【漢を感じろ】 スパイクアウト 【ぶんちゅぐしゅ】
みんなで囲ってボスをピヨらせた時
ヴィーンといいながらプレイヤーを掻き分けて先頭に立つ彼の後ろ姿には
きっと現代人が忘れてしまっていた何かがあるに違いない
KO数と補正の関係のデータレポート
64KOごとに+6.125%敵の攻撃力がアップ。
従って512KOで+50%になりそれ以上は大きくならない。
プレーヤーが一人でも死ぬとまた0から。
敵の体力・味方の体力・攻撃力には一切変化なし。
クリア後の体力回復量={(10xエリアでのKO数)+(30xボスのKO数)}xリンク補正(1.0〜1.75)
ENERGYBONUS ENEMIES BOSS
ゲート開けた時のこの画面にもちゃんと意味があった模様。
・ザコは1KOで10点回復
・ボスはザコ4KOと同等=30点ボーナス
・ボスには「中ボス」という区分もあり、これは20点のボーナスとする
・1〜10KOまでは全て10KOとする
・体力の値はノーマルで500、ハード480、ハーデスト450
・エリアでの最大回復量は全体力値の2/3
・リンク人数に応じて回復量も増加する
・イージストにはさらに補正値がかかる
リンクで子にC3ハメされちゃったよ!どうしよう!
↓
子が掴んで飛んで、降りてくるところにC4をぶちかませ。
C3ハメが嫌いじゃ無い人は子を眺めつつジュースでも買いに行きましょう。
ボス掴んで飛んで!掴んで飛んでを繰り返してる人がいるよ!( ´Д`)キモッ!
↓
それは体力が少ないあんたにボスを倒させてくれようとしているのです。
昇ってる時にC2を当てて昇天させてあげなさい。
間違ってもC4をぶち込むなよ?
連コインしてる人がいるよ!ボスケテ!
↓
無理やりリンクしてあげましょう。苛立ってもPKせずに紳士の態度で。
先に死なれたらまた一人で始められた?
シングル台で連コイン?
そういう時は肩に優しく手を当てて説得しましょう。
ダメなら背後からリアルスパイクC4しか無・・ウッゲフンゲフン
リンクなのにホワイトがセイッ ヤー!!ばっかり繰り返してるよ!ヒマなんすけど!
↓
まずテンシンを使います。
あとは大嫌いなホワイトさんに近づいてB+C+Jを同時に押せば良いでしょう。
気持ちよくブン投げてくれますよ。
スパイクのC4の範囲狭すぎない?ふざけてるの?
↓
殴るちょっと前にシフトを離すと良いよって隣家の兄ちゃんが言ってたよ。
・なぜかディーゼルから始まる
・ソーリーができない
・SPアピールができない(なぜかリンダのみ可)
・SP投げが全然SP投げっぽくない
・SP投げが仲間に当たり、ダメージを与える
・キャンプ、シップがない
・イカサマができない
・LTS、JLTが続かない(シフト移動がスムーズにいかないため)
・ホワイトの無限足払いができない
・テンシンの基本16Kができない
・後ろからC4撃つと潰れる
・テンシンで、SP投げからのC4がなぜか繋がる
・逆にスパイクだと入らない
・バグをしてもスタート地点に戻されない
・ボスは全員受身を取らない
・ダッシュ蹴りしてこない雑魚が多数いる(なぜか膝蹴り)
・ボスが弱い(オズワルドなどB連打で倒せる)
・キング、エンペラーの追尾蹴りが無い
・高低差があっても敵は反応する(協力プレイ時)
・すぐにダッシュ蹴りをしてこない
・行き止まりでも走り続ければダッシュ蹴りしてくる
・仲間との協力コンボがやりづらい(仲間によく当たる)
・敵を掴んでからの回りこみがほぼ無敵
・下水ルートで3デブ終わるとバスケ方面しか行けない
・さらにそのルートでバスケ前のステージが終わるとバスケ面にしか行けない
・さらにバスケが終わると次はなぜか裏アストロから始まる
・リュウジ面で外に出て戦うと、敵は投げをしてこない
・角でのコンボがやりづらい気がする
・火炎放射野郎を転ばすと、武器を落とす
・ボスの光りすぎができない
・仲間のデータ(KO数、スペシャル数)を見ることができない
・テンシンで背後投げ→C2が入らない(ていうかC2が弱い)代わりに
壁に垂直に背後投げ→C3で気絶のループができる。
変則C3ハメなので、封印した方が楽しい。
・後ろからB+Jかますと潰れる
・自分または味方の体力が赤点になっても、アナウンスのおっさんが何も言ってくれない
・ミラーモードがない(スタートボタン11回押すやつもない)
・ボーナスステージがない
・3秒、2秒、1秒、0秒フラットでゲートを開けてもタイムオーバーにならない(らしい)
・地下駐車場の敵が出てくる壁(一部除く)の前に見えない壁が存在する
・その場面で、ボスが雑魚を飛ばさない
・オペラの3黒服面でエンペラーを出せない(見えない壁のせいで門を叩けない)
・その面で3ボス登場時にある程度の距離を置いても3ボスが追いかけてくる
・コンティニュー時にキャラ選択ができない(前キャラのまま)
・リュウジ面で外に出るとき、リンダだとなぜかやりにくい(気のせい?)
・バグ中に乱入されると自キャラが消える(そしてタイムオーバーになる)
・ALL乱戦でも余裕で全クリできる
・3分モードがない
・疲れモーションがない
・C4撃つときアナウンスのおっさんが「ビンゴ!!」と怒鳴ってくれない
・HELPができない
・ミカエルの長話をカットできない
・エンディングをカットできない
・ミカエルがスパイク一味に勧誘している間、彼らが体をぶらんぶらんさせることはない
・DBOではソーリーコマンドが無いため、謝るときは常にセンキュー
・エリアをクリアーしても、アナウンスのおっさんは無言
キャンプ後のデモでナウ×2
やり方
「ナウが聞こえたらすぐさまスタートボタンを押す(キャンセル)」
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~spikeout/ リンク先に書いていない細かい事
セガロイヤル 100円 ハード ブラスト 音小さい台あり サウンド無し台有
モンテ 100円 ハーデスト ブラスト 通路狭い以外はまとも
SCOT 100円 ハーデスト ブラスト 1台アストロ、オペラで画面フラッシュ(テクスチャおかしい)
蛍光灯写りこみ激しく見にくい
1台サウンドおかしい(1-3でアストロの曲とかetc)
ABABA 50円 ハーデスト アストロ メンテウンコ 2台サウンド鳴らない効果音のみ
1台常時画面フラッシュ(テクスチャおかしい)
布施SEGA 100円 ハーデスト バーサス筐体対戦仕様 トイレが遠くてボーナスゲーム中に行けない
店内喫煙コーナー以外完全禁煙よってゲーム中ヤニ吸えない
エルロフト 100円 ハーデスト メンテ超ウンコ!!てか終わってる トイレ遠い
4台とも効果音のみ朝7時まで営業
茨木VIP 50円 ハード3台 スタートボタンが左仕様2台
ボンボン 50円 ハーデスト 高校生うざいぐらい多い
ABC寝屋川 50円 ハーデスト 効果音のみ
三宮SANX 100円 ハーデスト 対戦仕様並び
結論 エルロとアババは超地雷 布施はタバコ吸わない人には天国
テンプレ・・・終了かな?
とりあえず現行スレとか見れなくなってるHPとか
あと前スレでテンプレ追加要請があったHPの追加とか
そういうのはしておきますた。
他にもなんか入れるべきものがあればどぞ〜
>>1 BBBCC→乙→乙→乙→乙→ 登り降り→乙→登り降り→乙
17 :
ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:50:47 ID:bgW+rbCz
最近JLTよりナウナウが安定してます
18 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 16:56:31 ID:ZQvWqnFY
>>14 三宮は大阪府にはありません。兵庫県です。
因みにサンクスの設置台数は今現在4台と2台リンクの計6台です。
近所に4台あって始めようと思うのですが、一人でやって色々と
学んでいこうと思っているのですが、リンクというものが出来るらしくて
前の書き込みを見てたら、色々とこんなことされたら腹立つというのを
見かけました。そこでリンクされたら雑魚を倒さないようにして
おとなしくやられたらいいのでしょうか。結構流行ってるみたいなので、
リンクされそうです。
21 :
ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:22:08 ID:S3fjQ+nq
22 :
ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:23:49 ID:3f9+2O4Q
釣られるときも全力でだろうか!
把握できません><
おい、前スレ結局埋まらないまま落ちたのか・・・
まぁその理由もわかるがな。
あれだろ?おまえらはミカエルさんまでは死なないようにがんばるけど
結局ミカエルさんで殺されるのは何とも思わないだろ?
ミカエルさんまでの過程は楽しみたいけど結局最後はどう終わってもいいや、みたいな。
それと同じだ、同じ!
次スレに行くまでは楽しみたいけど1000なんてどうでもいいんだろ?
よく考えてみろ、ミカエルさんを倒した後みんなで走って逃げるだろ?
あれは次スレに向かって走っているんだ
つまり倒さないと次スレに行けないんだ。
わかったな、次は俺に1000を取らせろ
最後に華麗にぶんちゅぐしゅを決めてやるぜい!
24 :
もんもたろう:2006/03/01(水) 04:19:29 ID:MNGxRIfW
>>19って釣りなのかよ!!!!1
>>20-21 「近所のゲセンにスパイクがあって
取敢えずソロから始めようかと思うのですが
未だ若輩の身故に途中参加される方への
作法もおぼつかぬ有様です
えーっとリンクされたら空気に徹しとけばFA?
あと対人恐怖症って云うなや!」
と解釈したのだが・・
縦読みか何かでしたか。
つーか
い
き
ま
く
れ
が物凄く引っ掛かるんですがww
ナーウ!
26 :
ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:44:27 ID:9OmkvjNX
困ったら「ぶんちゅぐしゅ」しろ。やっちゃったら「なうなう」言っとけ
最近またスパイクやりたくなってきたんですが、
春日部〜柏の野田線で、駅から歩ける距離で4リンクあるゲーセン
あったら教えていただけませんか?
柏が壊滅したのがイタイよな〜
柏ジャンキー行ってきたぜ。
左側テクスチャがおかしいぜ。
ディーゼルで死んだぜ。
2台だしなー。
>>19 リンク親なら普通に好きにプレイしなさい
あと、ネット検索でもして基本は覚えておくと良いよ
30 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:23:23 ID:2jKDCF/z
>>19 基本的に
>>29の言うとおり、好き勝手にやればいい。
でも、スパイクアウトは協力型ゲームであるが為、お互いの気持ちの読みあいというか、
場の雰囲気を読むというか、人の気持ちを察してやると良い希ガス。
俺は基本的に親であっても、何となく雰囲気を感じて、ショートカットなり、裏シップなりを決めている。
例えば、上手い人が、下水側に集まっていたら、(恐らく勝手にはあけない希ガス)
@ 早解き(最短)
A 最長(裏シップ→表アストロ)
B 珍(裏シップ→裏アストロ)
・・を望んでいる場合が多いと感じる。
そういう時は、下水側の扉を開けたりス。
船長の場合も同じで、基本的には長いルートで行きたい人が多いから、俺は親でも殺さない。
例外は、@閉店まで時間が無いA早解き中Bみんな乱戦の気満々(出現地点で全員オーラをためている)
・・などです。
上で言いたいのは、親権は最終手段として有効だが、ゲームの性質上、子の意見も感じ取ってみよう・・などというと逆に迷うかな。
ちなみに一番迷惑なのは、(俺のような)何の意思表示も示さない親なのかもしれないけど。
長文スマソ。
見たところな〜んにも知らない(やったこともない)人だから、
シップとかアストロとか言っても無駄な希ガス。
俺もルートで意思表示あんましないなorz
どっちでも良いってのが正直なところなんだけど
ギリギリまで待って子に開けてもらう場合が多い(´・ω・`)
船長かリュウジで瀕死にしてから羽交い絞めJを繰り返してルート分岐の意志を確かめたりするのはアリ?
誘導してたのがザコ放置でボス殺しにきたらエクステンドステージ行き とか
気付いてザコ処理したらオペラ とか
正直エキストラ行かないやつはかなりの少数派
ほとんどのやつが行きたいのはわかってるから
基本は親でもザコ倒さないのが礼儀
時間がないやつはどっかでソーリー連発して捨てゲーするだけだから。
自分の場合に置き換えてみ?
自分の時間がないからって
子なのにザコを率先して倒したりしないだろ?
まずそこまで時間ないのに序盤のリンクに入るやつもいないし。
あとリュウジや船長に体力1ミリ残して空ジャンプなんてしていたら
一択だ、ザコ殺してくれって言ってるようなもんだ
俺の掟を守れってことですか?
35 :
33:2006/03/02(木) 18:34:13 ID:G/KDYNwa
>>34 俺に行ってんのかな?たぶんそうだよな
すまんが掟と思った部分を教えてくれないか?
俺は何も強制してないと思うのだが・・・?
まぁ書いた後に思った事は4リンク前提ってのを書き忘れたかな。
2リンクだとまた全然違ってくるけどな
36 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:17:10 ID:W1MsRdA3
2リンクで自分中級、相方初級だと守りきれないヘタレっす
37 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:40:15 ID:/gWzkNCH
スパイクアウトって技を当ててフレーム的に有利な場合ってすくなくね?
スパ・ホワのBBも当てても-2フレか-1フレってな感じだし。
代表的なのがC3ピヨリで+100フレ〜ぐらいかな?
その反面、敵が有利な技は多い!シップ雑魚のチビヘルメットのBBBC3コンボ
やシップ青雑魚のビートナックルなどなど例を挙げればかなり多いはず。
*ちなみにヘルメット雑魚のコンボはJ連打してるとピヨリモーションがでない。
トマホークの光3段攻撃ってその後2段攻撃までがセットだよね?
光3段くらうと-7フレくらいな感じだがバックダッシュでぎりぎりその後の2段を回避
できるみたいだしね。
フレームがどうこう言われてもなぁ 永久コンボやC4祭り、PKやルート選択など色々踏まえた上で面白いんだし
いやでもスパイクでフレーム関係を考えたこと無かったからチョット新鮮かもしれない
まあ調べるのなんて不可能に近いだろうけどねー
はいはいフレームフレーム
42 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:48:49 ID:iISdQbST
フレームというとどうしても脳内を下記の声が駆け巡る。
ヨガ ファイア ヨガヨガヨガ・・・ヨ ガ フ レ イ ムッ!
俺だけか?
フレームで不利が多いって言うが、
食らって掴み確定の技とかあるぞ。
シップはボス、ザコ共に痛烈だが・・・。
44 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:09:57 ID:JaBwSfO7
VF4とっかのフレーム数調べる方法でいけるんでね?
ボタンを撃ってシグナルが返ってくるまでの時間計測するやつとかは無理なのか?
誰か詳しい人詳細キボンヌ!
何フレ有利不利とか言ったところで対人じゃなくガード不可な以上そこまで価値があるとは思えないような・・
水を差す様で悪いけど(´・ω・`)
割り込めるなら割り込める、攻撃を途中で回避できるなら回避できるで良いんじゃないかと。
「〜フレ有利!」 「だから何?」って言われておしまいだと思われ。だって相手はCPUですぜ?
プレイヤー側は不利でCPUは理不尽だからこそスパイクは面白いんだと豪語してみるテスツ
というかフレーム云々は俺も昔に考えてたけど野暮だから気にすんのやめたのよね(´・ω・`)
46 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:55:13 ID:P+S7fZ3g
フレームはバーチャファイターの世界だね。
フレームとか考えない分、スパイクはマシ
>>46 いや、考えてるだろ
このボスのこの攻撃後は投げ確だぜぇ〜やワンパン入れて投げたり
連続攻撃で避けれないのはSP使ったり、食らい投げしたり
まあ、正直どうでもいいわな
さてと今日は久しぶりにやりにいこうかな
じゃ単純に… おまいらどのキャラを一番使ってますか
49 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 15:25:53 ID:5lqAjvF2
しつこいけどダルシム
50 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 17:21:34 ID:rDO8zOgK
ユリアン
51 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:38:43 ID:JaBwSfO7
テンシンコンボで
トリプルとクワッドのやり方を教えてください。
トリプル
C3>CC(殺)orセイッヤー>(上り降りC4)×2>上り降りC3>BBBC4
クワッド(軽(超軽のみ?)雑魚限定)
C3>BBB(殺)C3>C4>(上り下りC4)×2>上り下りC3>BBBC4
クワッドは狙える機会少ないし一度も出来たことねーや・・・
53 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:48:05 ID:z0xzHuCr
テンシンの水面蹴りの仕方教えて下さい。たまに暴発するけど仕方がわからなくて…
54 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:19:08 ID:F842AMjt
>>53 シフト押したままレバー背後に入れてキック
56 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:14:58 ID:z0xzHuCr
>55
ありがとうございます。
>>54 一応どっちでも出来るから数こなしてみてやりやすい方でやるとイイヨー。
個人的にはハ始動で、途中で足変えるのが一番やりやすい気がした。
クワッド間違ってる。二回目は上りC4ね。
うん。できなくもないけど、上り→C4の方がはるかに安定する。さらにいえば、CCトリプルやCJ+Cトリプルしか書いてないけど
C3→BBBC3(殺)→C4
でスタートするのが元祖トリプルのはず。
神奈川にスパイクアウト設置店
どこかにありますか??
知ってる方教えて下さい。
>>59 指摘サンクス。
スパイク離れてだいぶ経つ身なのにでしゃばったらいかんな('A')
柏ジャンキー2台ともバグってんじゃねーか。もうだめぽ
ホワイトのイカサマは
敵の出足側が狭くなって来たら、どうやって広げればよいのでしょうか?
身近に出来る人がいなくてわからないので教えてください。
64 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:19:23 ID:Eu/CN96w
丁重にお断りします
66 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 19:41:47 ID:IiMc3X95
本館のノーマルでやってた一番左のやつマジうざい!
67 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 19:43:31 ID:IiMc3X95
ちなみに帽子かぶってたやつ。
お前うざくないけどきもい!まじきめぇwwwwww
>>64 ありがとうございます。
仕事帰りに練習しに行ってきます。
70 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:12:31 ID:EJPTjMJQ
本館の暗黙のルールみたいなのってありますか?
スコア狙ってるのかリンク待ってるのか判断できない事が多いっす
問答無用でリンクしてもおk?
>>70 俺的に本館でイカサマばっかやってるやつはろくなやつがいない。
だから入らない、やつらC3ハメ使うしリンクしてもイカサマやるし。
でだ、JLTやってるやつは点稼なので入らない。
まぁ練習してるやつやミスってもうやらなくなったやつなら入る。
テンシンとかはリンク待ちで点稼してるやつ多いけど後ろに立って
点稼やめたら入る。
俺は本館で点稼しないからエブリタイムOK!
73 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:13:08 ID:oOkCPMcN
スラッシュやってる最中も3リンクのスパイクをずっと見てて
スラッシュ終わっていざ乱入!
と思ったら今度は全台埋まってて(´・ω・)ショボン
って奴なら、台があいたら無条件でリンクする
ひとつ質問。
本館ってスラッシュアウトありますか?
>>73 ごめん、俺の読解力が足りないだけかもしれんが
よくわからん・・・
77 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:03:10 ID:uQmzbBpt
今日本館行こうと思ってるんだけど、行く人書き込みよろ。
押しハメ?(リンクプレイヤーを掴んでから離してまた掴んでを繰り返す)
のやり方教えてください
うまい人にやられると抜けられないけど、自分がやると相手にすぐ抜けられてしまう。
レバガチャ+シフト連打?
80 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:19:18 ID:2KqL6Ta7
本館で点カセしてるのは極一部の超マニアだけだから早く顔を覚えるべし。
リンクプレイのスタイルもpk重視だから一般人はリンクしない方がいいよ
81 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:42:34 ID:yYH3Gs79
>>78 押しハメされたって事は何かやらかしたのでは?
押しハメ=嫌われてる
イメージだなぁ。
押しハメがあまりにうざいんで、漏れはシフトで一歩下がって相手を掴み返し、
そのままボスの方へ投げてあげましたよ。
押しハメて確か台によって有利不利あったよな。
だからPKでは連続押し禁止してる所もあった気がする。
スパイク台が押し最強なんだっけか?
84 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:45:56 ID:gcUAZNjR
>>80 本館で点稼てことは、1PLAY200円で点稼ってこと??
プレッシャーに耐えられません>< (特にホワ)
85 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 13:24:12 ID:6AwVdRtz
PKしたいときは
テンカセしてる奴にリンクする
以上
レバガチャ+シフト連打だと掴みほどけるだけですよね
その後はレバー上いれっぱなしですか?
シフト+レバー上で掴む直前にシフト離すのでしょうか?
3Cかな?
3−3の紫デブのボスをエスカレーターの所に誘導して
俺はエスカレーターの下にいたんだがバグが発動!!!!!
レーダーでは↓
ボス
俺
みたいな感じで一緒になってたんですが
デブはエスカレーターで俺は下にいたんですよ。平行になっているせいか
はがい攻めされている事になってダメージ食らったよ。
実際はホワイトが一人で仰向けになってもがいている感じ
今では笑い話だがプレイ中はむかついたね
ボスの光投げは縦座標を無視して掴んでくる。
メリーゴーランドのボスのガンニーも同じ。
そうか普通なんすか
いやはやひどい仕様ですねw
仕様の事に文句言う前に
そんなとこに誘導しなくても勝てるぐらい練習しろ。
と言ってみる。
93 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:19:31 ID:21ePnqhN
オカマはキッスがとっても怖いもんね・・
減りすぎ。あの押し倒され方で精神的ダメージもあり・・
リンダ以外ソロでライフ半分きってたらすごい慎重にやっちゃう。
減りといえばイージー設定でリュウジの回転で
ライフギリギリでもつかなーとか思ったらあっさり死んじゃった
舐めすぎでした
廻りはさぞかしポカーンだったろうな
そいや国分寺のちっちぇゲーセンに4台あったな
>>74 誰もレスしてないから答えるが一応2台あるよ。
なんか最近機械の配置が変わって対戦台っぽく置かれてる。
ちなみにスパイクは200円なのにスラッシュは100円だね。
神奈川に4台設置してる店はないんですか?
98 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:26:06 ID:0k+RbVdH
99 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 14:45:19 ID:biqdOGCP
ホームでイカサマとかバグの練習してる人に言いたい。
そんな練習よりも、まず一人でオペラの劇場あたりまで
行けるようになりなさい。
それは人それぞれでもいいんじゃない?
ホームでイカサマとかバグの練習してる人に言いたい。
リアチラすんな
ホーム
リアチラ
解説お願いします
>>103 ホーム…自分がいつも行く店
リアチラ…プレイ中、何かの理由で後ろをチラチラ見る
【今の本館にいる人材】
C3ハメ厨…全体の半数
イカサマ厨…3〜4人
連コイン厨…1人は確定
家無き厨…若干1名
C3ハメが半数ってひどいな。
イカサマはそんなに問題ない。
連コインは背後からリアルC4推奨。
家無き…?
田舎なのにスパイク4台、1クレ50円だから馬鹿プレイ遣り放題w
今日昼過ぎにサファリ行く予定なんで暇な方来て下さいなー。
C3ハメってジャンプしてC3?
イカサマは何を差すの?
>>108 羨ましい環境だ。赤字なのに置いてくれてる店に感謝だな。
112 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:38:31 ID:2b4J0aOb
>>109 サファリ今二、三台しかないよ
それよりは本館で、僕と握手!
113 :
109:2006/03/11(土) 12:48:39 ID:Nc16Yul0
>>112 本館は200円とC3ハメの人が多いんで僕的に微妙なんです・・・
とりあえず握手だけしに行きます。
>>107 いや、なんかいつも同じ格好で住み着いてるみたいなやつがいるんです。
まぁいつもいるぐらいならいいですよ
その・・・臭いが・・・
うそ・・・そんな人がいるのか・・・
ただでさえ本館臭いのに・・・
怖いもの見たさで久々に本館行こうかな・・・
ちょっと聞きたいんだけど、スパイクの設定でランキングが残らないように設定する方法知ってる方います?ランキングのリセットは知ってるんですけど、知ってる方いたら情報よろしくm(__)m
>>114 丸型の体形で、よくホワイト使ってる奴・・・ではないか?
またやられた
シップ→アストロルートで行こうと思ってたら
船長ステージでリンカーにザコ殺されました
いい加減にしろ!ちょっとはネットとか見てやってはいけない事を覚えてこい
ゲーセンサイドのエージェントだお
>>110 C3ハメ=主に羽交い絞めジャンプ→C3のこと。
イカサマ=大まかに、ホワイトのC4絡めた無限コンボ全般。
>118
そんくらい直接言えよ(;´д`)
「あー、すんませんザコ倒さず誘導していてくれませんか?」とか
「俺ザコやっとくんでボスお願いします」とか
それすらせずにここで愚痴るのはどうかと思う
>>121 危険な世の中だ
直接なんてありえない
それに
ゲーセンサイドのエージェントだお
>>121 おまいにいきなり「あなたはザコ役ね、お願いします」
とか言われたらブチ切れるお
まあ
>>121の言うこともわかるが、正直「そんぐらい知っとけ」って
感じかな。知らないなら入ってくるなと。
初対面のやつに言うのは色んな意味でマズいが
ホームで何度も見る顔だったりするなら、むしろ言わないと可哀相
>>123 おまいにって言われても俺どのルートでもいいんだが(´・ω・`)
「またやられた」ってフレーズあんだから初対面じゃないの前提だろうし
話す機会があればそん時話せばいいだけでそ。終了後に「またよろすく」程度の入りでも会話には十分。
まあ、プレイ後にスタッフルーム入ってったらエージェント確定だな(*´д`)
>>123 いやそいつは初対面だったんだ でもその店はそういう奴が
多いんだわ 同じやつが何度もやったら言うけどね
初対面で言うのは失礼じゃね?
「ザコ殺さないでね」 「そんくらいわかっとるわ!!」
「オマエはザコだ」って言ってやれ
そして気まずい雰囲気を他所に角でイカサマの練習。(´・ω・)
>>127 そういう奴多いってだけで初対面相手に愚痴るなよ(´・ω・`)
というかそんなに最長やりたいならアストロ行ってラストで外出てればいいじゃん
何言われるかわかったモンじゃないけどね
他人に対して高圧的に言う時は口内炎作ってから「だがお前は使える。仲間になれ!」がオススメ
131 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:48:27 ID:QXCSRJ4F
「だがお前は使える。仲間になれ!」がオススメ
↓
無視(ヲーミング・アプなんかしちゃってる)
↓
「良かろう。ならば氏ね」
・・という自然な流れが頭をよぎるのは漏れだけか?
U good!
133 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:02:17 ID:/5XOE/JH
リンクして来て親でも無いのにひたすら
点カセ・バグ練習マジ超ウザェ
リンクの意味全くねーぜ!
練習したいなら1人でエージストでやれよ
今度やったら晒してやるぜ!
俺 友人らしい二人組みにリンクしたら
下水とバスケ分岐で二人してバグ技で出てっちゃってさ
なんかすげー孤独感を味わったよ
リンクしてきてバグ練習する奴は
タイムオーバー狙いでさようなら
するのが吉。
バグやるやつって超ヘタクソかめちゃうまいヤツのどちらかだよな
他人と組む以上はバグやるとしてもボス終了からゲート開けるまでかな と
点稼潰しならC4に巻き込まれてソーリー入れさせとくといい(`・ω・´)
バグ潰しなら積極的に体を擦り付けると有効。リアルで擦り付けるのも今後関わってこないだろうからギリギリ有効。
138 :
ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:31:12 ID:nLl40kpr
>>134 ご愁傷様(^^;
でも俺なんて、
俺 友人らしい二人組みにリンクしたら
リュウジ面で二人してバグ技で出てっちゃってさ
なんかすげー孤独感を味わったよ
・・・っつうレベルよ。
下には下がいる。
き・に・す・ん・な・よ!
リンクでイカサマの練習なんかしてたら、割り込んで問答無用で
邪魔するけどな。バグ練習野郎は無視して先に進む。
>>137 リアル擦り付きはリアルC4されそうな気が。
俺はいつも最初のうちは初心者プレイ(あいさつ無視ダッシュ使わず常に歩き、パンチのみ、シフト使わない、ボス誘導無視など)するんだが、けっこうおもろい。
リンクされた相手が上手いやつなら大半殺しにくるのですぐに謝るが、殺しにこないなら自分が危険を感じるまでアホプレイ。
141 :
ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:02:43 ID:nLl40kpr
>ダッシュ使わず常に歩き、パンチのみ、シフト使わない
コレだとうっすら守りつつ放置しとくかな
ボスもつかめないくせにやたらピョンピョン飛んでる奴
点稼コンボ練習やってるような奴は抹殺する
143 :
ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:23:29 ID:oeWQlY7T
だいたい表ルートの3デブあたりでカンストするんだが、その後入ってきて
くれる人っているのかな?出来れば入ってきてほしい。
そうすれば1クレでテンカセと協力プレイが(ry
>>143 それ店側からしたらすっげえ迷惑。
そーいうプレイが横行するとただでさえ低いインカム下がって撤去されるキケンがあるな
リンクはリンク、点稼は点稼で終わらせときなさいよ(´・ω・`)
俺が見たのはテンシンのコンビ点稼でカンスト後もミカエルまで点稼続行。何時間やってんだコイツら と。
リアルC4したくなったお
実際最長で1プレイどのくらいかかる? 人数自由でタイムは工場出荷設定だと
2時間半以上ってのは見たなー。基盤所有者のプレイデータ?みたいなやつのSSで。
>>144にツッコミたいことは多々有るが
それはさておき、ただひたすら時間かけるのを目的とするならディーゼルでも45分使えるからな…
ディーゼルで思い出したが、今度の大会のルールって
ディーゼルクリアまでのチームでの総得点だったよな?
倉庫のランドルフを一人が引き付けて、残りの三人でひたすら雑魚倒してりゃ全員カンストも行ける気がするんだが、どうか?
>>147 無理。詳しい数字は覚えてないのでタイム回復の仕組みをどっかのサイトで見てくるよろし。
それはさておき点稼大会開催されるのか。
チームスパイク稼ぎかな?どのくらいのレベルなのか興味あるなー。
どうせ大会やるならスコアアタックよりタイムアタックを推奨すればいいのに
四人の連係が試されて結構面白いと思うが
タイムは何度も開催されてるから趣向を変えて・・・って事じゃないのかなー。
それに点稼のほうが4人の連携という点では難易度高いと思う。
>>150 そうなんだ。
知らなかった新参なんで知らんかった
152 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:52:55 ID:kPpFYF1q
>>144 あぁ、それ●●●●での話ね。
2人か3人で来る奴でしょ?
リンク切れで流入してきた。
153 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 02:08:56 ID:UMGw9FC7
リンダ稼ぎやってる人いる?
長ルートやって、ミカエル面でカンストしたことありますが、あまりの長時間プレイで心が折れました。
155 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:41:24 ID:i8j2SJbH
>>148 なんで無理なんだ?
三人もいりゃ雑魚8匹倒すの三十秒かからないだろ
有る程度たおしたらボス役交代させてさ
イケるとおもうんだけどなぁ
ザコを、ある程度(70人ほどだったと思う)たおすと、それ以降タイムが増えないって、どっかのサイトに書いてあった。
157 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:59:45 ID:UMGw9FC7
>154
一様バスケ600万くらいはいくのでそれくらいの人いないかなと思いまして。
その大会いつやるの?
159 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:18:50 ID:i8j2SJbH
>>156 マジで?
んじゃバスケコートと合わせても+140匹位か
…や、それでも行けそうな気もするがな…
>>158 来週か再来週の日曜だよ
同日に3分モードの個人戦もあったはずだから要チェック
160 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:24:48 ID:Y7AvpYhO
155>>あほうですか?
チームスパイクで無限無しリンク点稼してからそのコメント言うテルのですか?
やってからそのようなコメントをしてください。
何故無限無しなんだろうか
大会、何か結構遅い時間じゃなかった?
素で参加者居なさそうな希ガス
大会形式:トーナメント形式
4リンクモードでの個人スコアアタック
ステージ2終了時のスコアで順位を決定
ルール:使用キャラは自由です。
難易度は「ノーマル」を使用します。
ステージ2のルートは「下水」を経由、最終エリア「階段上」です。(最短ルート)
予選はステージ2のボスを倒した時点でのスコアを計測、
決勝はステージ2クリア後のボーナスステージまで計測します。
死亡、個人タイムオーバーの場合は失格となります。
同時に全員がタイムオーバーになった場合(ゲートブレイク時等)は、
その時点でのスコアを計測します。
個人スコアだからこれはこれで面白いかもしれん。無限なんてやったら即邪魔されるだろうし、
テンシン平地16kみたいなわかりやすいやつも邪魔されて点数とKOかすめとられたりしそう。
若干PK気味にもなりえるな。
これは完全にPKな気がする・・・
コンボしてる時にうしろからパイプ投げて邪魔したり・・・
要はヘルプにしてあまりコンボする余裕をなくせばいいのでは?
>>152 俺にはその●●●●って場所はわからんけどどこにでもそーいう輩は居るものさ(´・ω・`)
あれ?チーム戦も同日になかったか?
一昨日、久々に日曜に行ったが何だあの混み方は
157 :ゲームセンター名無し :2006/03/14(火) 06:59:45 ID:UMGw9FC7
>154
一様バスケ600万くらいはいくのでそれくらいの人いないかなと思いまして。
↑
やっぱりうまい人がリンダ使うとこんなに稼げるものなの?
自分はリンダだとクリアー時にようやくカンスト出来る位なので
信じられない・・・。テンシン使ってようやく600万弱行けるけど
リンダじゃ400いけば御の字位に思ってました。
基本は壁でC+J C上り下りC4からC2でやってるんだけどもっといい方法が
あるんでしょうか?
167 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:15:17 ID:l+CkcvMY
>>166 シングル主体だとオペラまでかかっちゃうね。
ダブル、トリプルを確実に決めていくようにすればぐんと伸びますよ。
テンシンもうまい人はバスケで750くらいいくんだっけか。
スパイクで下水入り口付近で550万越えてる人を見たときは流石に震えた
170 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:35:43 ID:lJKgC72H
そんなもので震えんでくれ・・・
俺なんて得意満面で点カセしてる奴見ると
情けない気分になってくるよ
本人はギャラリーの注目あびてヒーロー気分だろうが
そんな目で見るのは一部の超マニアだけ
殆どの一般人は4人リンクしたいのに混んでる時間に点カセして
ウゼーオタクだぜって思ってるよ
>>170 自分がやってるのは田舎のゲーセンでそれこそ
やる人間が決まってるので、邪魔扱いしたりされたりすることはないよ。
下水で550万なんて想像もつかないから自分だったら張り付いて
技を盗んじゃう。それに
>>169ももしかしたら怒りに震えたのかもしれないし。
混雑の中点稼いで周りに入りづらくさせるのは確かに良くないけど。
172 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:05:57 ID:Y7AvpYhO
あれでしょ?点稼って自分の上手さを表すステータスなんでしょ?
173 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:36:41 ID:Ztq8xTjy
>>171 俺がスパイク引退寸前なのも、何時行っても同じ顔で
そいつらが普通にリンクしてるんならいいが、仲間内でPKや最長&点稼等やったりしてるからだんだんと足が遠のいた
あ、俺の行ってた店も英語で四文字だな
点稼はたしかにウザイな
シューティングでカンスト無しで上目指してるならともかくさ
リンクで楽しもうよって思う
177 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:37:29 ID:Y7AvpYhO
点稼うぜ〜とか言うてる奴って点稼ができないから
罵倒してるだけでしょ?うん。きっとそうにちがいない。
178 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:38:22 ID:UMGw9FC7
>166
頑張ればいけますよ。うまくいけば裏アストロのカルロス面でカンストかな。
スパイクで下水入口で550万てどう考えても無理じゃないですか!
俺は点稼できないししないが「点稼ウザイ」はないだろ。
まずあり得ないが、稼ぎの人から「4リンクウザイ」と言われたら「なんて自分勝手なヤツだ」と思うクセに
「稼ぎウザイ」とか言うなよアホ。そんくらいわからんか。
どうせ「リンクは多数派だしリンクが楽しい仕様のゲームだから
文句を言う権利は俺達にある」みたいなこと思ってるんだろ。
当然、混んでるときは自粛など、マナーはないわけではないが、
それですら金払ってるんだから、まっっっっったく問題ない。
稼ぎは別にいいんだけど時間潰しが主な理由なのは勘弁して欲しい。
最長+カンスト+カンスト後稼ぎ継続とかそーいうの。
他にも壊れ気味な台がフリーズ(NETWORK BROKENはしてない)して店員呼んで
生きてる台でやってるヒトが終わるまで待っててくださいって時に
そいつがダラダラとクリアまで粘った挙句、サービスクレジットまで貰ってたとか見たな。
その時他3人は別ゲやるにやれず一時間くらい放置食らってた。しかも待ちも数人
181 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:31:45 ID:OjIFbKnG
>英語4文字
いや、最初とか言ってしまったら特定されちまいそうだから、チキンになるけどやめとく。
多分、
>>173か
>>176のどちらかとはリンクした事ありそう。
特徴いうと4台横並び、後ろはVF4やQuest of D、裏はガンダム2リンクや将棋ゲームだよん。
「リンク厨うざすぎオーラ」プンプンの常連、感じ悪かったなあ。
182 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:35:37 ID:OjIFbKnG
>>180 いや、そういう場合は、そのテンカセ厨ではなく、店員の判断が悪すぎるだろう。
おれもテンカセ厨大大大嫌いだけど、あくまでも嫌いなだけで、あれこれ善悪まで認定して裁いたりは出来ない脳。
気持ちはわかるが、理屈や義を曲げるのはちょっとな・・。
点稼してるやつはちゃんとマナー守ってるやつもいればうざいやつもいる。
それを点稼をひとくくりにしてうざいと言うのは正直どうかと思う。
俺は点稼別にやらないけど人の点稼をよく見てるし勉強になることもある。
それよりC3ハメするやつの方がよっぽどうざい
今C3ハメ使ってる人って、やり始めてまだそんなに日が経ってないんかね?
俺も発覚した当初は使ってたが、ある時を境に全くやらなくなった。
たぶん、ほとんどのボスの攻撃パターンを覚えて直掴みできるようになり、
非効率だから使わなくなったんだと思うが。
彼らが使わなくなるのはいつの日か…。
訂正
直掴み→直掴み&直C3
187 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:18:05 ID:OjIFbKnG
>>185 俺はたまにジーナ(駐車場の大の女)にだけは必ずC3ハメを一度はする。(リンク時)
何があってもする。
それでも、おれとリンクをしてくれるか?
>>187 それはジーナに効かないのをわかってて
ネタとしてやってると判断した上で
「お前は使える、仲間になれ!」
189 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:28:33 ID:PtrrJY3e
ぶい〜ん パッ ぶんちゅぐしゅ!!!
>>188 C3でピヨったボスにC3を当てる俺でも仲間に入れてくれるか?
>188
スパイクのSP投げのぶん投げ先で
SPアピールで待ち構えて大惨事を引き起こす事がある自分も仲間にいれてくだされ!
192 :
169:2006/03/15(水) 09:00:19 ID:2f+jODVK
俺がそれを見たのは確か本館の点カセ台かイージスト。割と空いてる時だったな
誰もギャラリーなんて居なくて、ハードが一台空いてて入ろうと思ったとき
反対側の台で、あー点カセやってるなーとチラ見したら550万超えてたんだ。
ぶい〜〜〜ん パッ キュピーンオゥオゥオゥオゥオゥオゥ ケー!オー! ナイン!
194 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:13:07 ID:d+iVkLDm
絶対スパイクでビクター終わって550は無理だと思う。350の間違いじゃないの?
350も微妙だけど。
もしくはリンク稼ぎしてて他の人が去った後とか。
おまいら近所にスパイクがあってイイなぁ
196 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:04:36 ID:+JgQnVDW
稼ぎ信者って信じられない点数とかだと、絶対否定から入るよね・・・
ただ単純に点数が出せないからって見苦しい・・・
198 :
190:2006/03/15(水) 12:01:31 ID:vpzRKg3w
>>188 そのメンツはボスをC3のみで倒す精鋭ですか?ていうか、何発C3当てれば倒せるんだよw
もしくはみんなホワイトで一人がボスを生SPで飛ばして、他の奴が飛んできたボスを生SPで拾うバレーボール的な(ry
199 :
187:2006/03/15(水) 12:08:21 ID:OjIFbKnG
それとも、ボスの技の出し終わり(すき)を掴んで攻撃する事を潔しとせず、
あえてタイマン上等、真っ向勝負のBBBBBBで戦いを挑み続ける精鋭ですか?
下水道面で550万?!
一匹、4万以上だよ?
…その人、基本はどんな稼ぎ方してたのかな?
最低でも24K取れないと
時間的に不可能だよね。
202 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 14:27:16 ID:G+sxVDOh
>>181 173だけど横並びじゃないYO
因みに店の名前はS●●●です。
203 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:19:12 ID:DbNZbjRC
ボスC3ハメしてる奴なんてC2でジャマしろよ。
点カセについては、わざわざリンク目的の人間が集まる
時間帯にやってるからギャラリー目的だろ。
超時間を喰うし人が少ない時間にやるのがマナーだと思うが・・・
>>916 オタクでもない限り普通の人には点カセなんか興味もないしね。
オタクでなければ普通は女とか車とか服とかスノボとかに興味あるし
スパイクなんてパチと同じ様なものだな。
>>203 突っ込み所満載だな
もしや普通の生活送れてないのか・・・?
まさか全部両立とかはできない人間なのか・・・?
有力なのは金がないということか・・・
205 :
188:2006/03/15(水) 23:32:40 ID:3cQI+LHQ
>>198 >>199 ホワイトの生スペシャルで飛んだ敵をみんなで追いかけ、
着地点に潜りこんで頭と頭をゴッツンコさせる(さらに周りの仲間を巻き込む)
精鋭を募集しています。
スパイクで下水入り口付近で550万って、
ビクターまでで109KOくらいだから、
1体平均5万以上ってことだ。
コンボでいうと、
C2×4→上り下りC2×2まで入れて5万くらい。
なんつーか、無理。
上にあったけど、もしかしたら途中までリンクだったんじゃない?
>>206 階段でスパイクが下
C3→膝→BBBC4からあれこれ出来ないか?
>>208 そんなコンボより後ろからのダブル入れたり
C2コンボの方が断然楽に多く稼げるよー
でも下水550万はどう考えても無理・・・
なんとなく大会敷居が高いよ・・・上手い人来るのかな
3人リンク中の話 シップ工事現場でタイムオーバーになった
近くにボス かなり離れてザコ一匹が壁に引っ掛かってる状態
残り20数秒 それぞれ18+14+15KOだったんだが、
あと1匹で8の倍数になるのか暗算できなくてボスの方に加勢にいった
結果一人はボスの攻撃食らってKO 俺ともう一人タイムオーバー
算数ドリルからやり直しだな 俺
>>211 工事現場ってゴンゾーとニヘイのトコ?あそこでタイムオーバーになるって珍しくね?
普段からタイムオーバーの危険性があるとは思われてない場所でそーいう状況になったなら
迷うのも仕方が無い様な‥というか選択をせまられる状況だと、リンク者の腕と相談ってのがまずあると思うんだ。
ボス戦をサラリとこなせてない様なら、時間内でボス殺すの困難と見てザコ処理に回るとか。
もしくは任せると苦戦しそうだからボスを自分が引き受けてコロヌ、とか。
KO数計算は俺の場合だとKO数から一番近い8の倍数から見て±4の値を当てて加算してる。
>211の場合だと+2 -2 -1で合計-1だから一匹倒せばおk
壁24kとか角24kを要所でやればいけると思うよ>>スパイク
>>213 ちょっ、おまえ要所要所で24Kしたから何だってんだ
変わらねぇよ、まったく
215 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:40:39 ID:+bdhstwQ
ども、点カセ厨ってやつなんですけど、あの〜スパイクでの灯台クリア時の点数いくらぐらいあれば良好ですか?
どのサイトみてもスパイクに関しては詳しく書いてないから自分のスコアがどんなもんかわからないものでして…ちなみに自分は大体130万ぐらいなんすけど(汗)やはり我流ではコレが限界です…
できればディーゼル、アストロクリア時のルートとスコアも参考までに是非とも教えて頂きたいでありますm(_
誰か詳しい方いませんか??
>>215 スパイクで4、5回カンストしている俺がきましたよ!
>>215 スパイクで5,6回カンストしてる俺もきましたよ!
俺も灯台終了時で130±20万位かな
ディーゼル500 アストロ900位だったと思う。
218 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:35:23 ID:+bdhstwQ
やっぱそれぐらいですよねぇ(汗)
なんとゆうかスパイクの点カセは如何にコンボ中にザコに邪魔されないかに尽きると思うんですよ。
テンシンなんかと比べると敵に割り込まれやすくてスコアが安定しないといいますか…あと時間やら体力調整なんかが相まって自分的にリンダの次に厳しいっす。
表アストロ?(バスケ側)のレニーまではなんとか思い通りにいくんですけど次の一階の壁ってなんか変でしょ?
敵はめり込めても自キャラ は入れないみたいな…といった感じでその辺りからはボロボロなんす(苦笑)
次のワン面のザコなんてコンボ入れてる場合じゃないほど「キテ」ますし。あそこの白デブの投げとか緑ハゲの「ハイーッ!」とかゆう掌底……脱線してますな、ソーリーm(_
レスサンクスです、助かりましたf^_^;
よっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ地元にFE四台きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
これでいつでも出来る・・・。超嬉しい。
敵に割り込まれるのは、C2×4にこだわりすぎ。
C2×2→ダッシュ登り降り→C2→ダッシュ登り降り→C2
とかやれば結構逃げれる。
灯台は140〜150くらい。
バスケで550〜580。
リュウジ辺りでカンスト。
点稼してた時はこんな感じだった。
24Kのバリエーション増やせば
点数が若干伸びる。あくまで若干。
全一はエレベータホールらしいな・・・
221 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:13:10 ID:VJrnIQHI
スパイクアウトってゴーストが宿ってることって多くね?
地元のスパイクなんか上り蹴り多すぎ!!
でもハイーキョなんだよなぁ・・・てゆーかあの辺りでスパイクやる人居るんだろうか・・・。
ユーユーってゲーセンに聞き覚えある人ならリンクしよーぜー。
223 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:04:09 ID:dSi+nJEK
>>222 もしかして三宮から西に約60km離れたとこでつか??
でもスパイクの点稼で1面180オーバーの奴とかいるみたいだけど、そんな神様おらんかの〜
最近友人がスパイク練習したいと言い出したので見守ってみたんだが
いつも1−2で死んでる 俺も昔はこうだったんだなとしみじみ思った
スパイクってのはこのゲームのことですよ 念のため
>>223 その通りだぜ
心当たりがあるみたいだな。一緒にリンクしようぜ!
>>225 サンクス(半回転+B)
なくならないようにやりまくって売り上げに貢献する所存でございます
229 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:29:04 ID:U0hMDrra
しかし、理不尽なゲームだな。
こりゃ・・・。
230 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 12:59:25 ID:dSi+nJEK
>>228 やはりそうでしたか。
私はサンクス常連ですので、いつか遊びに来てください。お待ちしております。
>>230 ほほう。俺もサンクスではよくやりますよ。
とゆーかやる所がそこしかなかったもので。三宮に居る時は確実にやってます。
そちらもよければ来てみて下さいね。
232 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:31:16 ID:dSi+nJEK
>>231 いつも電車で来られてるんですか?
調べてみたら往復1900円するみたいですね。ちょっと高い(泣)
でも暇だからちょっと行ってみようかな。明日とかw
あとで西新にいくのでよろしく
>>232 電車ですねぇ。
高いですよね・・・。気軽に出せる金額じゃない。
来られるなら歓迎しますよー。
235 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:20:21 ID:Ih8IfbsI
≫220
エレベーターホール!?やばいですねソレ…自分じゃテンでも厳しいですわ(汗)
もうちとばかし研究して220さんの点数目標にさしてもらいますーm(_
236 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 22:43:11 ID:dSi+nJEK
>>234 明日は正直無理ですが、いつか行きたいと思うので、特徴などを
教えてもらえれば有難いです。
私はあまりパッとしないガキで、アホプレイが大好物です。
あ、くれぐれも言っておきますが、私はPK軍団の一員ではありません。
237 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 22:48:17 ID:VJrnIQHI
テンシントリプルの上り下りC3で浮きません。
2日目C4の次の上りのタイミングってどこなんでしょうか?
>>237 壁ダブルのタイミングでいいと思いまする
>>236 いつでも歓迎ですよー。
配置したばっかりってのもあるだろうけどホント人居ないからなぁ・・・。
特徴・・・。特にないなぁ・・・w
とりあえず行き方は、姫路駅中央口を出て左に歩くと横断歩道の先にバスターミナルが見えます。
その横に三井住友銀行があって、山陽姫路駅を挟んだ通路があるのでそこを曲がる。
ミスド、ロッテリアと通り過ぎたらアーケードを抜けるか抜けないかくらいの所で左に入る所があるので
そこを曲がる。その先にちっちゃいゲーセンがありますのでそこが目的地です。
・・・ちと分かりづらいですな。
まぁもし行く時にはこのスレに書いてくれれば。
そのレスに俺が気付けたら道案内くらいはしますよ。
なるほど、違いましたか・・・。もしかしてって思う所はあったんですがよかったですw
240 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:44:34 ID:F1GZAVBG
238>>サンクス」
c3で浮くようにはなったが、BBBC4が後ろから入ったとき
C4がヒットしないのはなぜ?レバ後ろ入れしてるけど・・・後ろ入れが
ダメなのかな?
こんだけ愛されてるゲームの正当後継版が出ないのは悲しいな
三国無そu(りゃk
平均プレイ時間が長くて収入良くないから。
かといってすぐ終わるスパイクってのも嫌だ。
アーケードで続編が出ない一番の理由は「セガだから」。
最近の格ゲーみたくすぐ飽きられて撤去よりマシなんだから
作ってほしいよ
もう7〜8年なるけど未だに毎日そこそこのインカム得ているゲームなんて
あんまりないぞ こういうのって店側にしても貴重じゃね?
しかし作ったのもセガ
つか中の人で熱いスパイカーは居ないもんかね?
スラッシュが出た時にもっとみんなが遊んでれば、スパイクの続編も出ただろうね
まあ、続編出たとしても30〜40分で終わって
こんなのスパイクじゃないて、みんな言うと思う
随分昔の話だが言わしてくれ、サービスチケットでスパイクするのヤメレ
サービスチケット×4+最長&最後の方でネットトラブル
また最初からやり直してるグループがいたり
昔セガでは会員は一日に一回だけは好きなのやらしてたが
それに毎日スパイク選んで2時間くらい遊んで、終わると帰る奴とか
ちょっとはゲーセンの事も考えてやれ
248 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 10:12:44 ID:DPBspT9d
>>239 ありがとうございます。
また(?)サンクスでもリンクしましょうね。
>>240 状況がわからんから、推測で。
レバー後ろはキャラ向きに対して後ろ入れてるか?
レバー「下」と思ってるなら、アングル次第で入ってないことがある。
ダブル後の登りは敵の出足側に移動してるか?
移動しない場合、レバー入れない方が当たる。が、潰れることが多い。
あと、移動しすぎるとC3後に敵との距離が離れすぎてC4がすかるぞ。
250 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:13:16 ID:F1GZAVBG
249>>さんくす
アングル意識してみるよ。
質問ばっかすまそん。。。
@始動はオール八の字で始めてるが、正位置とで使い分ける条件ってあるの?
A始動コンボ CJ+C or CC は状況によって使い分けるの?
BラストC3>BBBC4は B(最速)B(ディレイ)B(ディレイ)C4を意識すればいいのかい?
>>248 いえいえ。お待ちしています。
そーですねぇ・・・多分リンクしたことありそうな雰囲気ですねぇ・・・w
楽しみにしています。
ぬぅう・・今日も時間無くてぶんちゅぐしゅ出来なかったぜ・・。
火曜ぜってー本館いこ。
249だが、乗りかかった船なので答える。
>>250 俺は点稼使用が前提だったんで、
安定するCCの方しかやってない。
CJ_C始動を安定させようと努力すらしてない。
@CC始動の場合、オールハの字でOK。
正面じゃなくて、テンシンの出足側の壁沿いに立つこと。
AC+J_Cが安定しないんで、CCのみ。
BラストはC3を先行入力気味に入れる。
登り降りで、着地前にC3離す→C押すと入れると、
最速BBBC4が出来る速さでチャージが完了する。
Bの打点を選べるから、慣れるとC4の空振りが無くなる。
余談だが、BB(ディレイ)BC4とすると、BB後に敵が潰れていても
ディレイBの時に持ち直してC4が確定で当たる。
ぶんちゅぐしゅって何ですかあああああああああああああ
256 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:12:31 ID:g+6zy4Kt
>>254 スパイクがC4を発する時に叫ぶ声を史上最も的確に表したもの
258 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:17:14 ID:F1GZAVBG
253>>丁寧レスサンクス!!!
260 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:13:23 ID:rYYqvGoE
本館最近どうよ。
うぜえやつら消えた?
どんながうざいん?
プレイしてる奴
263 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 03:52:05 ID:8DuSm1TT
西神行ってる人結構いるんですね。
今日行って人いたのにリンクしてもらえなかった(涙)
埼玉・坂戸ブーボスは4リンクなのに廃墟です…
駅から遠いのが問題なのか全然人いません…
誰か!援軍を!
誰かスパイクのリンクでオフ会やんねーかなー?関東か関西で
>>265 どんなかんじで?
たとえば
最速クリアを目指すオフ
下手なおいらにミカエルを殺らせるオフ
C3禁止オフ
リンク→飲み会オフ(本館にいる奴とかやばそうなの多いからこえーかも)
以上本館がホームの意見でした
今日は下水道からリンク乱入したんだがひどかった
ソーリーセンキューやってもシカト
ライフとスペシャルは勝手に取っちゃう
2−6でKINGを雑魚がいる中すぐに出しちゃう
バスケはボス二人相手にさせられ死にました
ちなみに点稼の人ではないです。俺より点低かったし
相当一人でやりたかったんだね。すまんよ
>>266 おお、関東の雄がキタ。そんな俺は関西w
リンクプレイは当たり前としてとりあえず、上手いと思ってる人っつーか「俺、極めてます」「そんなのやりきって飽きました」的な空気の人はお断りかな。みんな知ってるアホプレイでも普通に楽しめる人がいいから。
プレイを縛るのもいいけど、基本は自由で。各々がリンク相手とアホな事してほのぼのできたらうれしい。やっぱりアドリブでみんなとシンクロできたらアツいし。
単になにも分かってないだけじゃないのか?
キングすぐに出しちゃう時点でアレだし
単に初心者にリンクしただけだろう。
ちなみに初心者守りプレイが結構好き。
たまに味方が敵になる事もあるのでそのあたりをいかにかわしていくかでハァハァ
271 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:24:21 ID:gBWsXP8i
>>270 オレと同じだ。
強い人とリンクして全くりよりも。
弱い人を進ませてあげるほうが面白い
鶏口牛後
273 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:24:38 ID:mNrqEubB
>>272 まぁ、最後は蘇秦も悲運だったわけだが。
すんませんが、質問。
スパイクのスペシャルアピールのセリフは何て言ってるのですか?
スラッシュのカムイのC4はおそらく
「パックンマックン」
スラッシュといえば
デモ画面のアクセルC4で吹っ飛ばされた羊のすごいシュート回転
NGワード:地形に引っ掛かった
277 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:17:56 ID:Ap96VcVj
>>275 トルネイド/竜巻(4Pカラー限定)
とマジレス
>>278 くだらない質問に答えてくれて
センクス!
あれ答えなの?w
282 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:30:36 ID:lBj/vNJW
>>282 278が277の答で279が278の答というわけねww
でもいくらネタを出した所で、ぶんちゅぐしゅに勝てないのは仕様ですか?
やはりスパイクあのガタイとおこちゃまのようなぶんちゅぐしゅが
うまくマッチしているからだろうな
他の3人のC4は文字でどう表現すればいいのかね。
286 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:42:51 ID:h1WELPXJ
Linda でいん!って聞こえる。
でも月並みでつまらなさス。
モォオーーー!!
ディェィヤァァ…
289 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:39:11 ID:sDhdoGs5
プヂョオーー!!(白)
イヤァァァァン!!
テンシンのC4
291 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:55:33 ID:kRrEHTfk
エッホー×4 アハハ〜ン★
ご機嫌の白ですか。
293 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:48:35 ID:J8JOMuQT
タイガー タイガー タイガー タイガー , タイガーアパカ!(サガット)
ヨガフレーム!(パイロン)
295 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:33:59 ID:J8JOMuQT
ソニソニソニソニソニソニソニック ブー(海賊版ガイル)
こなぁぁぁぁ ぶんちゅ ぶんちゅ ぶん ぶんちゅぐしゅ(4リンク)
ハアハアハア ハアハア ハア!!(ウゴーァッ
ビィンゴォォー
299 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:08:07 ID:67myLPV2
フンッ ハァッ タンタタン ドイヤァ〜〜 デェイ ピシ デェイ
300 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:23:09 ID:J8JOMuQT
>>299 150+380+150+200+600+「 15200 」+6400+800+6400
ちゃんとシフト移動活用しれ!
301 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:27:09 ID:J8JOMuQT
>>296 4番目が3番目にソーリー入れるだろ?普通。
こなぁぁぁぁ ぶんちゅ ぶんちゅ ぶん ぶんちゅぐしゅ ソーリー ピカーン(以下略)
フフンフフンフフン→ピカーン→バァーンバァーンバァーン→ケェーイオーゥ!
ふぁいやぼぉ〜!
くれっしぇんとあろ〜!
あすほ〜る!
ふぅじ〜ん!
ブーン!(エリア終了時のテンシン)
305 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:01:44 ID:J8JOMuQT
306 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:21:00 ID:CFYKIhKf
≫293
独りで激爆。 おかげで隣にいたお姉さんから不審な眼差しを受け…有難うこざいました。
コォンテニューー!?!?
元気なのかウザいのか良くわからん流れになってるな
あすほ〜るワロタ
>>303 …ぷよぷよ?
なんて思ってないんだからね!!
それより
オペラ最初の彼に、タイマンで『完封』されて鬱だ。誰か慰めてくれ
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ハッ!ハッ!デイーン!ハッ!ハッ!デイーン!
ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!(ハ!)デイーン!(デイヤー)(テ)デイーン!(デイヤー)(テ)デイーン!×∞
タイムオーヴァー
先日、友人がオペラ2面でエンペラーに投げ食らって死んでた
あんなの食らうかよ!wとか思ってたら昨日俺も投げられて死亡
二人プレイ時にエンペラー二体出したら降ってきたと同時に
二人揃って3連パワーボム食らったの思い出した
313 :
ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:54:45 ID:WuixAQnK
>>309 チキンレースで二人ともタイム大場という感じね。
先にやめるのって勇気いるよな。
三人でバスケコート行って、三人とも白人に投げ(膝蹴り連打)喰らって死んだことがある。
しかも、その内俺含む二人は、膝蹴りではぎりぎりライフ残ってたんだけど、ダウンの時に入るわずかなダメージで死亡orz
316 :
ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:41:29 ID:0viRdOqt
>>315 それライトニングニースマッシュ サラの投げだね。
>>315 あれ3までだっけ?
遠くでマウント取られてるの見ると、マジ吹きそうになるwww
俺もよく喰らうんだがナー
スラッシュアウトのナノの森の髪女ボスが倒せません
大Jとか全然入らないし、隙を狙って攻撃してもすぐ次の攻撃が来る。
SPも効かねーし時間もねー。
パワー全快アイテム全快で行ってもシボンしてコンテニューしてもシボン。
正面から対峙してる状態なら斜めにダッシュ→真横に来たくらいでボスに切り込んで
横側から裏をなでる様にダッシュJ昇降斬り。どんなに近距離であってもダッシュからのJ攻撃を入れる事。
爪は素直にシフトで避ける。バーサーク使用の無敵で避けてもおk
石化光線は地上で食らうと時間的にアレだから食らうならジャンプして食らう事
回転衝撃波は回り始めにJ攻撃入れると着地に衝撃波が当たる様になってるから1テンポ遅らす事。
慣れればバサク一回で安定する。時間は最低でも45秒無いとキツいかも。きまぐれさんだから(´・ω・`)
地上攻撃はやらない方がいいな。時間切れギリギリでBBBSPに賭けるくらいかな
隙に攻撃が入れられないのは判断が遅いだけだから、安全距離から攻撃終わるのを見切って突っ込んどきましょう
あd!
しかしダッシュ大Jってなかなか当たらん
BBBspもあんまし減らんつーか当たらん。
攻撃を避けるだけならほぼ完璧に全ての攻撃をよけられるけど
そっから反撃が当たらんし近づくと石化したり爪が飛んでくる
大抵時間切れか、時間無くなって焦って突っ込んでアボン
こりゃまー個人的なコツなんで参考にならんだろうが、
あいつにはB+J→(長押し)→Bの攻撃するより、J→(長押し)→BBしたほうが当て易い。
ジャンプしながら攻撃するのではなく、ジャンプしてから攻撃する感じ。
322 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:09:42 ID:St5d5F01
爪は確か真後ろにいけば食らわない。
てか久々にスラッシュしたい。
てか本館スラッシュ2LINKとか半端な事しないで素直に4LINKにしろよ・・。
スラッシュはスパイクに比べ難易度低い&遊びの幅が少ない、ゆえに飽き易いから
4台にしてもあんまりインカム期待できない。
と踏んで2台にしてると予想。
スラッシュリンクしたい奴はアキバに行けばいい
326 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:10:48 ID:I0Y7VD4X
で、今日の大会はどうなった?
>>326 出場者がえらく少なかったな、おまいら誰か出ろよ
328 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:54:16 ID:I0Y7VD4X
だって、池袋か横浜じゃんよ。
やつら、スパイクに人生かけている奴と比べないで欲スィ・・。
勝てる気がしねえ。
へたれだな。俺。
329 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:23:39 ID:naw4qaM/
最近スパイク始めたんですけど
非常に初歩的な質問なんですが・・・・
PKってなんですか?T−T
330 :
チラシの裏:2006/03/27(月) 01:27:15 ID:z0ysRFpO
ようやくハーデストでクリア出来る予感がしてきた
今日は惜しかった 劇場でボス2人を倒し、残った黄色に光られて
死亡
100円2クレ設定で閉店間際だったんで
コンテしてそのまま続行 で、初めてミカエル倒せた
実に惜しい しかしスパイク強いのね
331 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:34:21 ID:KHFbkBtm
PK>>
パンチキックのコンビネーションで当ててから投げと打撃の2択。。。
332 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:36:33 ID:KHFbkBtm
pk>>
プレイヤーキラー
プレイヤーキル
発祥はネトゲか?
ありがとうございます^^:
ということはPKプレイとは・・・・
プレイヤーキルプレイという事でしょうか??T0T
スパイクはねぇ なんつーか強いって程でもないんだけど・・・
「使いやすい」ね。C4の威力は最強だし壁でC2連打で簡単に敵体力削れるし。
ただやっぱコンボに乏しいのがねぇ・・・。慣れてくると色んなキャラ使ってみるといいよ。
他のキャラの楽しみが見えてくるから。
スパイクはC4の威力とSP投げからC4繋がるという点で早解きに強いね。
テンシンは技性能がどれも素敵な上に投げからのコンボもお手軽で強い。
リンダはどこでも通常投げからC4入るのと、壁や角でのC4コンボが素敵すぎてエロイ。
ホワイトはヘルプが多段ヒットする上にソーリーの判定発生速度が超ハヤイ。
結論:みんなヤバイ
336 :
チラシの裏:2006/03/27(月) 02:14:42 ID:z0ysRFpO
>>334 ホワイト テンシンがメインでやってたんですが最近スパイクも
練習中 ただシングルで劇場でボス二人倒せたのは初めてだったんで
ひょっとしてシングルプレイ向きのキャラなのかと思いまして
>>335 >ホワイトはヘルプが多段ヒットする上にソーリーの判定発生速度が超ハヤイ。
ちょっと待て ホワイトだけ・・・いやなんでもない
337 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 04:09:45 ID:2xA4rXHc
最近シングル誘導なしやってるんやけど、リュウジで詰まるなぁ。
クリアできるひといるの?
スパイクの強さは
通常の投げが好きな所に投げれると頃な気がする
あとは
>>334 コンボに乏しいのが逆に強みな気もする
基本を学べるキャラ
>>337 どういう乱戦かは知らないけど、SPばっかり使うのはあまり乱戦とは言わないし、そもそも、どういう乱戦の仕方というかどのようにやって無理なのか書いてくれ
>>337 ごめん、別にそういう事を聞いてるわけじゃなかったかOTL
乱戦クリアはできるけど乱戦「ボスのみ」はビミョー
341 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 13:56:08 ID:4cq9vv+R
みな布施来て明日やろ
342 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:47:27 ID:4Kz5TbW+
ついでにモンテ来て明日やろ
こんなに止まるのも珍しいな、記念カキコ。
ここで華麗にIDチェック。ん?
今なら……言える!!
セイヤー
テンシンの横投げって、何て言ってる?
346 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:01:37 ID:9cdfWoD1
金曜の夜モンテいきますよー
ホリャー
>>348 脳内をソバッツを出し切ってみた…でもOK。サンクス
本館のノーマル、敵のヤル気が溢れてる件についてw被ダメは少なめだが、ワロタ
ハーデストじゃないと緊張感なくてぬるぬるプレイになっちゃうよな
まーアホプレイにはもってこいだが。
ぬるぬるプレイ
マーアホプレイ
貴方はどっち?
352 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:03:14 ID:SY8XtDjL
モンテってデスト設定ですか?
ミカエルに起き攻め攻撃があたらないことからハードですか?
起き上がりにC4を重ねても全然あたりません・・・たんなる乱数の
めぐり合わせ悪いだけかもしれませんが・・・
ん?ミカエルって設定不問で起き上がり無敵じゃないのか?
起き上がりに無敵あるけど、近くにいると無敵状態からすぐに攻撃モード
(通常の状態)に入る=無敵切れるからそこにうまいこと重ねれば発生勝ちでこちらの
こっちの攻撃が当たる。
ということか?
ちなみに以前書いてたデストとハードの見分け方をやってみたところ、
純情モンテのはどうもハードっぽい。
最近またスパイクやり始めたけど、相変わらずムズいねぇ…
リンクもC3や足払い一発止めでダウン、味方が投げられてるのを助けるとか補助的な立ち回りしかできないよ(´・ω・`)
雑魚メインなホワイトはこれが正解なんだろうけど。
356 :
ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:52:38 ID:+xZ3Vj6C
>>354 モンテカルロはその通り
確かハードですね。
>>355 投げられるのを助けるのって
けっこういいことしてるとおもいますよ〜。
>>355 ホワイトでボスにも全力で立ち向かいますが何か?
ザコ相手がメインではない。
他の3人と比べてほんのちょっと、ボスの相手をするのが辛いだけだ。
受身取らないボスを1コンボで沈められるのはホワイトだけじゃないか。
辛くもなんともないだろう( ´∀`)
無限は寒い
画面の関係ですぐ近くでジャイアントスイングを喰らってるのを
気が付かなくて助けられなかった事がある
ごめんね
雑魚よりボスの方が楽だ
なにやってくるか判るし
雑魚が絡むからボスは怖いんだよねぇ。
タイマンになればホント鼻糞なんだけど。
雑魚は一瞬のスキを二人がかりでボコってきたりするからマジで油断できないw
シップAのエリア2での乱戦とか。
ボスが間合い広い攻撃を持ってるから、攻撃が終わってから素掴みやC3当てに行く前に雑魚に割り込まれたりする。
しかもそんなボスが二人いるから辛い辛い。
362 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:58:01 ID:Zzd/pL53
この前おもろい2人組み発見した。しかもかなり上手い!!
敵の投げ食らった後に受身とろうとしてた。。。しかもジャイスイとか
心意把とかに対しては「ジャスト受身とってるやん」って連呼してたし。。。
関西はアホが多いな・・・
363 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:23:05 ID:MYNm7gWu
>>362 そういう奴ら、個人的に好き。
この前、本館にて、『 俺たちゃ、一般ピープル〜〜〜 』と大きな声で歌いながら、
劇場でBBBBBBBを青ボスに入れていた奴らに萌えた。
もちろんパイルを喰らって終了。
しかし、彼はすがすがしく笑うとドクターペッパー(どこで手に入れた?)とおぼしき飲料を一気飲みすると、スキップをしながら、三国志対戦の方に消えていった。
奴は誰?なにもの?なにさま?
本館にやたらレバー&ボタン操作のキモイ
ニヤニヤしてる彼
画面見てるぶんには普通だが本人キモ過ぎw
ところでオマイラレバーの持ち方は手の平を上にするか下にするか?
モレもう27歳だけど上。古いヤシほど上向きが多い。
ここ数年の新参者は玉を上から握る持ち方でカコワルイ。
俺は下から持つ いわゆるワイン持ち
でも中指と薬指の間に挟むマイナー派
中指、薬指はマイナー派なのか?
俺は19だが、中学の時からずっと中、薬で握るな。ワイングラスも中、薬で持つものだと思ってたw
人差し、中でにぎると、どうも左手小指とかが右手に当たって邪魔になるのでね。
でも、レバーに手を被せるようにして、親、人差しで持つのも結構いいと思うな。
370 :
もんもたろう:2006/04/02(日) 09:55:18 ID:ccjFA/YS
>>367 ワイン持ち(2種)
かぶせ持ち(これも2種?)
抓み(バーチャ系)
何と無く列挙
あとテトリスなんかのレバーを握らない持ち方とか
因みにワイン持ち(中指・薬指)を90度起こした持ち方の俺ナッシュ
つーかスト2以来癖が抜けないぜヘイ
>>368 微妙にナカーマ発見
知合いのシューターは人差し指・中指のワインだが
親指の爪が見えない位反っていて手首が大変な事に
故にイメトレ中はかなり挙動不審
371 :
もんもたろう:2006/04/02(日) 10:04:54 ID:ccjFA/YS
>>369 マイナーとはちょっと違うが
人差し指を怪我して
治る迄の間薬指・小指で誤魔化してたら
治って暫くは違和感が凄かったのを思い出したorz
3D格ゲーやってたらいつのまにかワイン持ちからツマミにかわった
俺もワイン持ちシューターの友人がいるが
何であれで細かい動きが出来るのか不思議
373 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:12:55 ID:aL21J7jM
俺は小学生から中学までワインだったけど、高校からいつのまにやらツマミに変更してた。
両方経験してる感想は、細かい動きはツマミがかなり良い。
374 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:51:02 ID:jjbnEq/T
>>239 前にカキコしたサンクス常連の者ですが、今週末行きますんで宜しくお願いします。
>>366 のび太みてーな顔して、キモイ奴が28Kだった希ガス。
ワインだとレバー上方向にダッシュすんのがめんどくてね・・
腕で押さないとイカンじゃない。同じく俺も3D格+スラッシュでツマミに変えたクチだな。
まあ、各々がやり易い持ちでやってんだからカコワルイとかそーいう事言うのは論外だと思うんだがね
>>373 一瞬、未成年時代の飲酒経験の話かと思った
ああ駄目だ、足引っ張りまくり…
投げ巻き込んでしまったりアイテム貰いまくってたり。
それでもサンキューしてくれるリンカーの心に感謝しないと。
音楽板かとオモタwww
今日初めてテンシントリプルを意識してやてみた。最初の昇り下りのタイミングが普通コンボと違って、新鮮。
機会は少ないけど楽しかったぜ。
周りに誰もいないのにプレイヤーを羽交い絞めし続けるザコ
何がしたいねん(´・ω・`)
ウホッ
アストロエリア1のデヴ雑魚に羽交い絞めされて、ウザいなぁと思いながら羽交い絞めと解いた瞬間
画面外から光ったアイツがゲタの音を鳴らしながら突進してきたことがある
4リンクだったから凄いダメージ喰らってそのまま死んだりw
383 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:44:47 ID:65VdOBxX
ボスってたまにダッシュ投げをやってくるのは知っている。
が、3リンク中でシップのブルーとタイマン中、背後から味方がワンパン入れた瞬間何故にこちらにダッシュボーリング投げ…ブチ切れたんですかね、彼。
384 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:40:57 ID:/YN6Y5Oo
>周りに誰もいないのにプレイヤーを羽交い絞めし続けるザコ
>何がしたいねん(´・ω・`)
この前、本館で、雑魚がリンダを羽交い絞めして、空ジャンプしていたのを見たよ。
おそらく、体力のやばそうな仲間に譲ろうとしてたんだろう。
雑魚も空ジャンプするのかー。知らなかった。
今までずっとホワイト使ってて、ハーデスト劇場をクリアしたから趣旨変えてテンシンを使い始めたんだけど
BB>BBBC3とか出来ないわ、C4が真っ直ぐ飛ばないから巻き込みにくいわ…
確かに足払いとかC3とか強いけど、ホワイトより隙があるのか何か使いづらい気がする(´・ω・)
背後投げからコンボが出来るとか面白いんだけどね。
386 :
384:2006/04/03(月) 23:49:16 ID:/YN6Y5Oo
>>385 頼む。空気というか行間を読んでくれ。
雑魚が空ジャンプするわけないで小二。
まじに受け止めたんだったらモウシワケナイ。
>>384 釣られたふりじゃね?
結果的には>386氏が釣られた訳だなw
ああ、ネタだったのか。
スパイクは変なバグが多いから稀にあるのかなと思ってしまった(´・ω・`)
>>385 慣れるまで我慢。
BB>BBBC3はB>BBBC3に変更で無問題。
そういう俺もホワイト派。
空気読め、で思い出した。
サンキュー(巻き込んでゴメン)
サンキュー(気にするな)
サンキュー(ありがとう)
そんなデジタルオンライン
サンキュー(味方が敵に投げられている時)
そんな俺
392 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:47:59 ID:fBIn2b+M
産休!(体力_の仲間を押しやって、赤ライフをとった時)
そんな漏れ。
394 :
ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:34:14 ID:VQCHVNEs
この前 ヘリが墜落した。
フェニックスさん達は体力半分減っただけで大丈夫だったけど
墜落地点にいたホワイトは即死だったな
テンシンはSPアピールでヘリを跳ね返してた
397 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:34:23 ID:ZHinal5t
な ん じ ゃ そ り ゃ ぁ ぁ ぁ ぁ ぁ
398 :
392:2006/04/05(水) 00:51:27 ID:vmbzVSz7
船長がリンクしてきた。
勝手にゲート開けやがったので、本館便所で仁義を教えてやったよ。
400 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:47:54 ID:QGHdEJzk
アウト君がスパイクと違う動きをするんですが・・・
402 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 06:25:13 ID:CwPZgMEA
ツルハシのニヘイ殿やパイソンさんて、シングル中でもたまに壁に向かって歩き続けてる時があるんですがアレはどちらへ向かってらっしゃるのでしょうか?
船長殿は賢いのかそげなことないんですけどねぇ…
最近気付いたんだがリンダの火炎放射は男共と比べて一(二?)往複短いんですな。放射中ずっとガニ股なんでお恥ずかしいんでしょう。照れ屋さんなんですかね?
そりゃリンダは良家のお嬢様ですからね〜…。(確かそんな設定だったはず)
あれ?でもガニ股走り(レバー前をタイミングよく連打)
してるのを見ると…恥ずかしく無いのかな?
まぁ何はともあれ、リンダのSP投げはリアルで喰らってみたいね。
リンダスペシャルはリアルで喰らうと再起不能になりそうだ…色々と…。
405 :
ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:57:28 ID:7BOjE4YV
じゃあオレはリンダのSPアピールをスパイクのソーリーで なで回す
じゃあ俺はリンダを羽交い絞めしとく。
即振りほどかれるかSPだろうが。
おまいら…つ【湿布】
キンに張っとけ。
ω
手を合わせてセンキュウと言いつつ
>>408に頭突き→C4
>>409 しかしぼくがホワざんこうで
やさしくうけとめてあげる
411 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:35:28 ID:LZ2TLmrt
2面の夫婦で俺に挑んでくるボスいるでしょう?
あいつら馬鹿夫婦を攻略するにはどうしたらいいのでしょうか?
10回に4、5回は倒せるんだけれど、瀕死です。
攻略法ってあるのでしょうか?
>>411 全ツッパで挑んでつらくなったら逃げながら戦うんだ
ダッシュ蹴り誘導とかね。
あと角でボスにSP投げするのもいいな(できれば夫の方がいい)
それとライフは軽いねーちゃんが持ってるからな。
使用キャラがわからんからこんくらいしか・・・
ボス出現位置で待ち構えて女ボスをC4で先制。女ボスがダウンしてる間に男ボス捕まえてsp投げ。
これだけで結構体力を減らすことができるよ。
どちらも攻撃は単純で見切りやすいので、常に片方をc3で気絶させたりダウンさせておくようにしなされ。
ボスの隙を早く覚えることだね
隙を掴んで投げるの繰り返しがこのゲームの基本
雑魚から片付けていくのもアリかな
スペシャルの出し惜しみもしないように
次のステージは楽なんでリカバリ可能
ここで死ぬよりマシです なるべく赤男ボスを掴んでSP投げで使うと良いね
俺に挑んでくるって表現が素敵
416 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:34:19 ID:rwCzJXDR
しかしアレですな。
ダグラス夫妻がダッシュ蹴りで登場時に夫に向かってダッシュ蹴りで迎撃すると良きタイミングでさらに妻にかぶせ蹴られる絵がなんとも…
ノ「いくよ、あんた!」
ダ「よし来た!」小屋の中で猛ダッシュ中
ガラガラガラ…
スパ「フーーン」
ダ「プギャ」転がるダグ。
ノ「あんたー!?」と叫びながらダッシュ蹴り
スパ「ブヒッ?」転がるスパ。
スパ2・3・4「フフフーーン」
乱→合掌。
そこにSP投げ後のC4ボコりも追加して欲しかった。
ヌァァアアアアアアアアアア!ギュギュギュギューンフンゴフンゴフンゴフンゴウォォォウ…
じゃあアレか。リンクでダグノラがでた瞬間に掴んでやると
ダグ「いくぜ……え?」
ノラ「アンタなにやって…え?」
みたいな感じか?
419 :
チラシの裏:2006/04/07(金) 04:26:12 ID:3so9iSs2
スパイク始めて早9ヶ月
遂に劇場を一人で突破できましたよ 奥さん
そろそろ擬音スレは卒業しないか(´・ω・`)
ぶんちゅぐしゅ以降その傾向が顕著になり杉
421 :
411:2006/04/07(金) 07:44:59 ID:z+YHLt0k
こんな事いまさらな質問かもしれないが、教えてくれ。
仕様キャラって女以外全部同じだと思ってたんだけれど、そんな違うか?
なんか、一人だけ無限にコンボできるとかきいたことあるけれど、どれかわからん
ちなみにスパイク?だと思うんだけれど、もしこいつ使ったら楽ってのがあったら
教えてください。
423 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:26:42 ID:iuUKVvfr
綾瀬には誰も来ないのか……(゚-゚)
>>419 おめ。激情のクリア率が低い漏れ。一応ロケテからやってんだガナー…
>>411 やり込むとコンボがイメージできる。あとは気合い
今くらいの時期でちょうど一年だが、ここ三ヶ月くらい真面目にやってないから、未だに湿布もクリアできないよorz
しかも真面目にやってなかった三ヶ月をのぞいても、スパイク歴は九ヶ月orz
426 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:32:16 ID:wsdck8VY
スパり始めて1年チョイ
やっとホワイトカンスト200を切ることが出来ました
しかしこの前ホームからスパイクが消えてしまいました
・・・というわけで引退しますorz
>>421 全然違うよ。一度全キャラの性能を色んなサイト行って調べることをお勧めする。
ちなみに無限があるのはホワイト。
スパイクは、始めの内は特にコンボはいらないかなぁ。ザコ処理用のBBBCC>BBBCCぐらいか。
C3で気絶させてからC4(場合によってはいきなりC4)や、ワンツー掴みだけで十分。
追い討ちはC2連打でどうぞ。
スパイクは基礎力を固めるには良いキャラだから、バスケをクリアするまではとりあえず使い続けてみたらどうかな。
ザコさばきが上手くなれるよ。
428 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:03:21 ID:K0PWbS/5
一方その頃…
紫ザコ「あ〜あ、暇っすねビクターさん。やつら本当に来るんですかね?フェニさんから聞いた話じゃヘリから飛び降りて15秒持たなかったとか…なんだかあの人光技がイマイチでしたからね。ダグラスさんも今頃は…」
ビクター「ふん、スパイカーズキャンプに送り込んだのはオレらインフェルノの中でも格下の集まりだ。しかしここディーゼルタウンにはクセのある悪たれ共が集まってる。光ストレートバカには荷が重かっただけの事だ。ダグ達なら心配いらんだろ」
青ザコ「うひゃ、相変わらず敗者には冷たいっすね(笑)一応は上司にあたる人なんでしょ?」
ビクター「[だった]だ。負け犬に用はない。やつが俺より上なのは無駄に多い体力のみ!たったその一点で俺がこんな中継ぎの位置に回されるとは…納得いかねぇ」
灰ザコ「そっすよねー、んでももう少し体力つけなきゃダメっすよビクターさん、ちょっと少なすぎっスね。おかげで俺ら…」
ピカーン→グルグルグル…ポイッ
ザコ一同「(((゜д゜;)))」
ビクター「おう、口のきき方に気をつけ…」
ガシャァーン!!
ザコの中のザコ「ギャー!」
突然ものスゴい速さで飛んできたフェンスに押し潰されるザコ。彼の人生は幕を閉じた。
青ザコ「来ました、スパイクの野郎です!しかも一人です!」
ビクター「一人だと?おかしい…話では…」
圧倒的なパワーで舎弟共をゴミの様に蹴散らすスパイク。今この瞬間にもビクターの脇を青ザコがキリモミ回転しながらすっとんでいった。
ビクター「何だあの技は!?アレはヤバい、当たったら超痛そうだ…!」
動揺するビクターを尻目に断末魔の声をあげながら宙を舞う哀れなザコ一同。
とその時、後ろで鉄パイプと遊んでいた瀕死の緑ザコがスパイクを羽交い締めにした。
ビクター「チャンスってやつか!?」猛然と走り出すビクター。
瀕死の緑ザコ「今だ!ヤれーー!」
ビクター「魔貫(自粛)」なんしか渾身の超ダッシュ蹴りで掴んでいたザコもろとも吹き飛ばす。11〜2mはすっ飛んだ。新記録である。
奇妙な声をあげて吹っ飛びダウンするスパイクと緑ザコにむかってビクターが追い討ちを試みた。言葉で。
ビクター「大したことねーなァ」
少しばかり複雑な気持ちであざ笑うザコども。だが、その一言で辺りの空気が明らかに一変した。
続き激しくキボンヌ
432 :
ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:25:49 ID:K0PWbS/5
辺りに凄まじい殺気が漂い始めた。その殺気にザコ一同は恐怖し一斉にシフトバックし始める。
青ザコ2「ビクターさん、ヤツの体から変なオーラが!あとなんかヴィィーンて溜まる音が聞こえてきます!ヤバそうで近づけないであります!」
ビクター(確かに…これはヤツの必殺技に違いない。近づけばさっきの青の二の舞になるだろう。こいつ(青ザコ2)に死なれてライフ出されたら厄介だ…ならば)
ビクター「おい!お前!!」
紫ザコ「なんすか?」
ビクター「行け。」
紫ザコ「…へっ??またまた〜、ご冗談を(笑)」
ビクター「行け。」
ビクター・紫ザコ「………。」
無言で紫ザコを掴むビクター。全てを悟ったのか何も言わない紫。そのまま回転し始め、いつもより10回程多く回転する。そして…
ビクター「パクってごめんよ姉さぁーーん!!」と意味のわからないことを叫びながら紫をスパイクへ向かってブン投げた!あまりの勢いに紫の前髪がオールバックになる。
しかし当然スパイクもずっとこの展開を見ていたので迎撃するべく溜めに溜めた拳を振りかぶった!…とその時、なんと紫がポケットに隠し持っていたスパナをスパイクへブン投げた!飛びながら…。
紫「ハイヤーー!」
しかし紫の想定とは裏腹に不運にもスパナと紫はほぼ同時にスパイクの拳の部分に到達し、美しく打ち返されることに成功。
ビクター「ほんまかいや!!??」と突っ込んでみるビクター。
スパナはベタだが傍でそれを見ていた青ザコ2の〆へ命中し、彼は崩れ落ちる様に果てた。同時に脇にはライフが転がっている。
一方おそらく逝ったであろう紫はというと先程投げ飛ばされた速さの倍くらいの速さでビクターに迫っていた。もはやただの肉塊である。
スパイクとビクター間の距離はかなりあったのでギリチョンで避けることも可能だったろう。が、一瞬早く青ザコ2がライフを出した時の「ピロ〜ン」という音に気をとられてニヤけた彼は無残にもエリアマップの隅まですっとんでいった。
そう、ライフに貪欲なのはチームスパイクだけではなかった。リンダのSPアピールがど〜とかカーティスにパワーボム喰らってるリンダがど〜とかと似たようなもんである(?)
そして大してダメージを受けていないスパイクはライフには目もくれず一気にケリをつけるべく距離を縮める…縮める…!縮める!
何この寸劇wwwwww
そこに落ちてるライフ取っていい?
体力_なんですけど
wktk
>428-432
自演乙。
437 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:41:44 ID:V3hltMzS
ビクター「いかん、あの野郎蹴っ飛ばす気満々だ…!」そう呟くと急ぎ崩れていた態勢を立て直し迎撃準備を整えたが、スパイクはビクターから若干離れた位置で立ち止まってしまった。 そして怪しい前後移動をはじめる彼。
ビクター「さっきのは効いたぜ。オレ学生時代にピッチャ-やってたから自信あったんだがな…。で…、さっきから何してやがる?」
スパイク「…。」
ビクター(な、なんて無口なやつだ!人を殴るときはフンフンうるせぇくせに…)
と、思われてるとビクターの顔面から感じとったスパイクは突然しゃべり出した。
スパイク「ソーリー、ソーリー、ソーリー…X∞」
ビクター「…ほう、ナルホド…。」
ひたすら連発するスパイクにとうとうブチ切れてしまったビクターは、瞬時に特大号の後ろ回し蹴りを放った!だがこの瞬間、ほぼ勝負が決まってしまう。
非常に怪しい前後移動で間合いを保ち続けたスパイクの根気勝ち?イヤイヤ、ここはただの「待ち」と言っておく。ビクターの為に。
何にせよこの後大技を外したビクターはあっさりと掴まれ、一連の投げコンボをお見舞いされた。特に最後のジャンプ投げとかいう技は体力不足のビクターには刺激が強すぎ、朝食に食べてきたホットドックが口から飛び出す程であった…。
スパイク「ンン…ノォ〜。」ニホイに思わずSPアピールを放つスパイク。
ビクター「ぬぅ……これ以上…」こちらはもう必死。というより瀕死。
※ちなみにゲームなのでライフさえ残っていれば飛んだり跳ねたり何でもOKである。
というわけで…
ビクター「オラオラオラ〜!!どうだオレ様のマシンガンパンチは〜ンン?どこで止まるか見切れまい!?しかも誘導付きじゃあ〜!」文字通り調子に乗り出すビクター。それを冷ややかな目で見ながら様子をみるスパイク。
しばらくしてスパイクの視界に「あるモノ」が飛び込んできた…ゴミ箱である。
スパイクはビクターを後目にとっさに走り出す!
ビクター「コラァ!ドォコイクンジャ〜!」後を追うビクターだった人。しかし…突然彼は先程いた場所に帰ってきた。
ビクター「ハァ…ハァ…あいつ何考えてんねん!?殺す気か!?」間違いない。
とか言っている間に間合いを詰めてきたスパイクは躊躇せず思いきり「ブツ」を投げ飛ばす!
ビクター「お母ちゃ〜〜ん!!」取りあえず光るビクター! 文字限界
>>433 いいパス出しやがるwww
漏れ、ホットドッグ持参するわ。マテ
関西語うぜー
スパイク・・・俺が始めた時には、既にレトロゲーだった…
最近全然やっていないけど、やっていたら6年目位なんだろう。
思いだした!「三平ジジイ!ムカツク!」
2000年つったら一番盛り上がってた頃じゃないか(;´Д`)
2004年ぐらいまでは進化を続けていた気がするし。
そう考えるとすごいゲームだな・・
スパイク2でないかな
443 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:56:58 ID:V3hltMzS
取りあえず光るビクター!するとゴミ箱はあまりに都合よくビクターの上半身をすり抜けていった。それを見たスパイクは彼の悪運の強さに珍しく不快な表情と更なる闘志を浮かべ、 追撃するべく鍛え上げられた右腕を掲げ怒りのラリアットを放つ!
ビクター「か、堪忍や〜!…へぶしっ!?」
その場で方向転換して再度逃亡を試みた彼の後頭部に剛腕が炸裂し、戦いは大したオチもなく無理やり決着した。
その後…
ビクター「大した奴だ。お前…いや、アンタ強いな。アンタの力ならこのディーゼルタウンを取り仕切ってるあの三人に勝てるかもしれん」
スパイク「三人?二人組だと聞いていたが…」
ビクター「まぁ…そうとも言えるんだが今アンタがいるこのエリアには分岐ルートってのが存在していてな。アレを見ろ」
目をやると正面の突き当たりと左に光る二つゲートが見てとれた。
ビクター「アンタがこれから行く道の中にはこういった分かれ道をいくつか見つける事があるだろう。何処を通っても最後には必ずアンタの目指すインペリアルオペラに辿り着けるようになっているはずだ…ただアンタが開けたゲートによってこの先のエリアボスが別のヤツと交代することがある」
スパイク「…。」
ビクター「つまり開けたゲートによってステージボスでさえ入れ替わることがあるって事だ。アンタの言う二人組ってのはムエタイを駆使するジャスティンとエリオット…巷では「バスケ兄弟」とか呼ばれてるらしいが…本当にに兄弟なのかはオレは知らん。肌の色違うしな。
スパイク「…じゃあ違うだろう…」
ビクター「わからん。名◯に聞いてくれ。そして別にいるもう一人ってのがランドルフって名の元アーミーだ。インフェルノがこの街にやって来た時、俺のチームの縄張りに手を出してきた人がこの人だった。ありゃ参ったぜ…俺様のマシンガンパンチが当たらね-んだ。ちっちゃくて」
スパイク「強いのか…?」
ビクター「強いぜ。あの人もマシンガン系の技を持ってるぶん気をつけた方がいい。…後アレもな」
スパイク「…?」
ビクター「イヤ、コッチの話だ」
スパイク「何故そんな情報を…?」
ビクター「そうだな。敢えて言うなら…何か聴こえてこないか?」
[…アップ…ピン…ピンピンピン!]
スパイク「((°д゜))!!」
ビクター「勝負はまだついちゃいねぇぞ!スパァ-イク!!」
…長い
444 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:12:25 ID:V3hltMzS
一目散に近い方の下水側ゲートへ駆け出すスパイク!それとは対照に腕を組んで余裕のビクター。
ビクター「形成が逆転したなぁ!敵であるこの俺に僅かでも心を許した貴様のその甘さ、命取りになる事を身をもって知れぃ!」もはやスパイクにはビクターの言葉は届いていない。
ビクター「間に合うか?間に合うか!?んん〜??4…3…2、こりゃ無理だな!」高々とあざ笑う。
スパイク「……!!」
その時、ビクターは誰もいないはずの背後から何かが溜まっていく音と凄まじい殺気を感じた。スパイクとの闘いでも感じた、そう…「C4の殺意?」である。振り向くとそこには…
ビクター「き、貴様は…!」
?「悪く思うなスパイク!」
ビクター「嫌!待っ…」
?「フガァァ-!」
鼻血を撒き散らし縦回転しながら超スピードで吹っ飛ぶビクター。軌道上には全力疾走するスパイク。そして…
スパイク「ヌォッ!??」
肉塊となったビクターがスパイクの背中を捉え、巻き込み、両者は激しくゲートに激突し張り付いた。
「ダーン…ドサ…ドサッ」
どうやら間に合った様だ。アナウンスがクリアを宣告する。
何事もなかった様に起き上がったスパイクは何が起きたのか理解できず、取りあえず持っていたポケットティッシュを手にとり鼻に栓をした。
?「危なかったな!」
甲高い声が響く。
スパイク「…ホワイト!?あれからドコへ行ってたんだ…!」
ホワイト「いやぁ…あの後光ストレート野郎が乗ってきたヘリを頂戴して三人で軽く流空の旅をな〜。ど-も軍属だった頃の血が騒いじまって。スパイクも呼んだんだぜ?上空から。聞こえなかったか?」
スパイクとは対照的に軽い口調でやたらと口の回転が早い彼。
スパイク「…まぁいい…テンシンとリンダは?」
ホワイト「ああ、アイツ等ならまだヘリでその辺飛んでるんじゃないか?オレは糞テンシンの野郎と中でケンカになって…畜生、アイツ事もあろうにジャンプ投げでオレをヘリから叩き落としやがった…負けたんじゃないぜ!?そしたら偶然スパイク、アンタの姿を見つけんだ。操縦ならテンシンじゃなくリンダに教えたから心配ない」
スパイク「…怪我はないのか?」
ホワイト「…?ないぜ?」
スパイク「…そうか、ならいい…。」
ホワイト「ところでコイツどうするんだ?相当汚い奴だったみたいだな。もう少し…」
スパイク「…イヤ…行こう…」
どうでもいいがウザス
446 :
ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:44:07 ID:V3hltMzS
いや〜、気分を害したならほんと申し訳ない、なんしか中途半端が嫌いなもんで…以上ですわ
お前もここで終わりだ
おいお前俺の部下のちんこになれ
449 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:46:49 ID:f/ClQXr4
俺の場合は、ちょっと楽しませてもらった。
とりあえず、新しい試み、もう少しやってみろ。
自作自演とかいわれんだろうけど。
どうせネタもないことだし。
リンダのCCC_Cの最後のCがうまく出せないのです
うまく出す方法やコツなどありませんか?
みなさんはどのくらいの確率で出せますか?
自分は1/10くらいです・・
>>450 いくつか原因があるんだろうけど、タイミングが悪い以外だとCCCを3回押してるつもりが2回になってるケースがあるからボタンを押す回数を数えながらタイミングよくおしてみるんだ
個人的な体感だと
CCCの3発目が当たった瞬間の直後から2~3フレームくらいが猶予だと思ってやってる
丁度でC押そうとしても出ないから(´・ω・`)
慣れるとフツーにコンボに組み込める様になるよ。この手のタイミング見切りの上手い下手もあるんだろうけど。
CCC_C安定してる人を見ると、こいつやるなぁと思ってしまう。
俺は散々やり込んだけど結局CCC_Cは不安定なまま('A`)
BBBCCC_Cなら安定するんだけどなぁ。
454 :
450:2006/04/09(日) 14:41:40 ID:O6sUWVYr
>>451 2回になっているケースについて
リンダの肘うちみたいなのが出ているので3回押していると思うのですが
敵にCCC_Cの3発目のC(肘うち)が当たらないケースがあります(ダイレクトにCCC_Cの場合)
敵の大きさや身長やによって当たる当たらないあるのか?と思ってます
間合いかも;
CCCの3発目Cの派生で4発目がでているとしたら3発目空振りしたら4発目はでないのかもしれません(推測)
>>452 丁度で押してもでませんよねぇ
このゲームは先行入力あるけどさらに押しっぱなし入力の先行入力でもあればでそうなものなのですが
自分はCCCを先に3回連打して最後の_Cを画面みながら一回押している感じです
これ以外のボタン押す方法などご存知ありませんか?
>>453 CCC_Cはアピールプレイの要素を少し含んでいると思っています。
それを含めた連続技などみせられたら(知りませんが;)画面食いついて見てしまいます
CCC_CよりBBBCCC_Cのほうが出しやすい要素などあるのでしょうか?(フレームの受付時間が長いなど)
>>454 3発目が空振りしたら4発目が出ないという発想が意味不明
あと慣れたら画面見なくても出るようになるぞ
タイミングを覚える以外ない、それが魅せ技たる所以
しかしそればっかやってるのもあれだな、
たまに小出しにするのがかっこいいと思う、リンダは
BSだと猶予は2フレ
457 :
リンダ兄さん:2006/04/09(日) 23:24:15 ID:hLXjiBeH
リンダでCCC_Cは確かにむずいですね〜9割型だせますけど。でも、CCC_C出そうとして失敗して敵からダメージくらうくらいなら、無理しないほうがいい酢ね。自分の好きなコンボはCCC_C登り頂点蹴り→C4だな〜
プレイ見ててレバー入れB×6やジャンプ投げ多用してる人見ると寒いっすね。リンダしか使わない人の意見求む
>>457 俺の個人的意見だとレバ入れB×6は別にいいけど
その後にC4は寒いと思います。
まぁテンシンやホワでも言えるけどね。
あとリンダスペシャルはあまり好きじゃない。
しかもピヨらせてから掴みに行ってリンダスペシャルとか・・・
せっかくリンダはあんなにワンコンボでC4もたくさん入れられるのに
もったいない、つうかリンダスペシャルしかしないと上達しないし。
あとCCC_Cはシップとかだと簡単に割り込まれますね
コンボに組み込むぐらいがかわいいかと。
C3→(cc)C_C→登り頂点蹴り→C4
始動の有名なトリプルもありますね。
俺がリンダ使うときは主力は横投げだな。
わざわざザコの横に回りこんで掴む。
ちなみにCCC_Cや昇り蹴り絡めたC4コンボがいまだにできませぬ。
全然使ってないからなぁ。
俺がリンダ使うときの主力はこれだな
ジャンプしてパンツ見ようと必死
劇場で青い人にスクリュー食らったが体力7割くらいあったので
ま、死なんだろと思ってたらスクリューの終わり際を黄色い人に
光りグリグリされて即死した なんていやらしいコンボなんだ!
今日の散り様
ステージ2一回目の中ボス戦にて。
何とかザコをほぼ倒し、大男を倒すも残ってる女ボスも自分もヤバイ状態。
残ったザコに割り込まれないかとヒヤヒヤしながら必死の睨み合い。
ボスが光ってアッパー!・・・かわした!
貰ったああぁぁぁぁぁ!
近付く→キュピーン!→即足払い→ウボァァァァ
奇跡的に一面クリアできたのにorz
463 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:14:27 ID:kaZJ+nlV
>劇場で青い人にスクリュー食らったが体力7割くらいあったので
>ま、死なんだろと思ってたらスクリューの終わり際を黄色い人に
>光りグリグリされて即死した なんていやらしいコンボなんだ!
劇場で、白人と黄色人種に豆いじられてるリンダに思える文章。
なんていやらしい女なんだ・・。
>>462 なんか癒された、ガンガレ
光りアッパーの後近づくと足払いまで出してくるから
わざとアッパーの後少し近づき足払いを誘導させてから掴むんだ
465 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:09:36 ID:y81jaAZF
>>462 念のために言っておくが、遠慮しないでリンクしろよ。ソロプレイは腕試しでいいんじゃないかね
一応バスケクリアまではシングルで頑張った方が良いんじゃね?
上手い人達とリンクするのも大切だけど、それとは違う大切なものがシングルにはある。
ちょっと待て せめて3デブくらいまでは一人で行けるようになってからに
してくれ 最低限の動きが出来ないと3デブに辿り着けんだろう
リンクされる側は常にフォローさせられて困る
だがそれも楽しいのがスパイクだと思った
本館って、例えば今日とか平日、夕方からなら4リンク不自由しないですか?
>>458 >C3→(cc)C_C→登り頂点蹴り→C4
これって、壁有りだよね?
壁無しでも入る?
CCC_Cってハード・エキストラ以降は、結構ザコに割り込まれる事が多かった
気がする。
基本攻撃が地味だが、安心出来る為に俺は基本攻撃中心に戻った気がする。
たまに4人リンクでミスが許され無い時にCCC_Cを割り込まれて全体を
危険にさせている奴がいるけど、毎回見ていて
「無理して、CCC_Cを出すから…何やっているんだコイツ!」
と思う奴も多い筈だ…
471 :
リンダ兄さん:2006/04/10(月) 13:18:15 ID:GzwD2i05
<458そうですね、湿布ではCCC_Cは封印してます。
ボス相手ならともかく雑魚にリンダペシャル使うのは考えものですな〜。
コンボではナイスけど表アストロのオズワルトボス戦で登りエスカレーターにボスと雑魚全員誘導して生C4と生スペシャルかますのが気に入ってます。ヒットしてるときの音がいいすね。
>>469 平日でも夕方以降なら4リンクに不自由しない
土日は昼過ぎからは人が結構いる
>>464 掴みに行ったら他のに蹴られます。どうすればよかですか?
あと掴める状態ってどんな感じですかね?
起き上がった時、こっちの無敵中に掴みにいこうとしても何か掴めない時があったりするし。
>>465 リンクのしようがない田舎のシングル台の孤島ではどうしようもなし・・・。
店も余裕ができれば増設したいみたいな事は言ってたけど。
でもプレイヤーが自分とその店の店長以外いないだろうしなぁ。
>>470 壁無しでは入らないと思います、トリプルにするなら角ですね。
シップなどでリンダでCCC_Cを生で当てる時はやっぱ
みんなもそうだと思うけど最初の2発ぐらいで死ぬぐらいのザコにやる事がほとんどですね
CC使ったコンボは壁に平行でBBBC2→BBBCC→BBBCCC_C
とか地味なコンボにしか使ってません、つうか使えません。
ボスに生で当ててみたりアホプレイには使えますけどねw
今日ビクター戦にて。
スペシャルを出す角刈り雑魚と何も持ってない雑魚一人を残して、ビクターを倒した。
で、ボスを倒しても、倒す直前に掴みに来るモーションに入った雑魚って、他が逃げてもそいつは追ってくるじゃないすか。
で、角刈りがのしのし歩いてきた。だいたいここら辺で敵のモーションも解けるだろうというところでこっちは立ち止まったけども、
予想は外れて、まだまだ近づいてくる。焦ってジャブを出そうとしたが間に合わず、掴まれた。
で、更に珍しいことに、掴みを外すまもなく、速攻で投げられた。
「あーらら、投げられた…」と思ったら、何故かノーダメージ。
これって仕様?ボス倒した後の投げはノーダメージっていう…
しかしあの角刈りうぜぇなあ。ビクターのところでも地下駐車場でもメリーゴーランドでも、
一番うぜぇのはあの角刈りだな。
>>474 ・掴める状態
地上にいる敵が
1.何もしていない
2.C3やスパナなどで気絶している
3.攻撃の終わり際
のいずれかの時に掴める。
ボス系以外は起き上がり直後は何もしていない状態なので掴める。
ボスを掴む時は攻撃の終わり際を狙うのが一般的だと思う。
あと、密着間合いでキャラによりBかBBを当ててからひるみ復帰直後を
掴むのもポピュラーだけど密着してないと反撃されることも多い。
プレイヤー無敵時に掴めない事があるのはその敵が攻撃を出している
途中だからだと思う。
478 :
リンダ兄さん:2006/04/10(月) 23:54:19 ID:GzwD2i05
>>476一番うざい雑魚は湿布のメットかぶった奴だな。その次はアストロのキャッチャー、ナンバー3はオペラのトンファーもったやつですなや。ビクター面でウダウダ言うくいらなら、そこまでソロプレでいけないかっ。ははっ、失礼。
このゲームをやると中国人が嫌いになってきます。
アストロのあいつらといったら…。
480 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 02:05:37 ID:ZC0g7+ty
シップ後半面の「白にうすむらさきで、4段+ひるみ装備の奴」もうざいす。
エレベーター面の赤バット野郎も3人揃うときついす。
このゲームはザコが強すぎるから、挙げてもキリがないw
酷いときは3連続ぐらい超反応昇り蹴りで返されるからね。
482 :
もんもたろう:2006/04/11(火) 04:07:36 ID:Pmn4dwfp
ボスよりも取り巻きが強いこのゲーム
正直、うざくないザコはいないと思われるよ
>>476 ディーゼルのみブレ苦座ゲートのときはダメージなし。
他のステージだと死ぬ事あるから要注意な。
>>478 まあ実際のところはビクター戦でウダウダ言っているわけではないので死ねやカスとでも言いたいところだが
実際はオペラまで行くには行けても湿布がクリアできない腕前なので何も言えないorz
シップ難しいよなぁ。
個人的にはエリア2が一番辛い。タイムも雑魚も微妙だからね
487 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:07:29 ID:wT7V6diB
この間久々にデンキアンマー食らった。
以外と減ったよ
シップの帽子カブッタデブと六段攻撃するやつは個人的に嫌い
本館ってシップ―ディーゼルルートが基本?
まったりプレイだよね?
>>484 ディーゼルのみじゃなくって、数少ないクリア時にダメ無ステージの一つがビクターステージってだけじゃなかったか。
他にもダメが出ないステージあったハズだけど忘れた。
3デブステージとかクリア後味方にパイプ投げて普通にダメ通るだろ
というか言葉尻だけで必要以上に煽る馬鹿は巣に帰れと言いたいな
アレはダメ、コレは寒いとか言ってんのもどうかと思う。単なる自己満足じゃんソレ
>>488 最近は3-D→どっちかってパターンが多い気がする。
まぁ、みんなルートに関しては何でもいいんじゃないの?
選びたい人が選べば?って感じで。
>>488 いらっしゃいませ。特にルールなんてないよ。その場の空気次第だと思う。
正統派な椰子、ガチンコ命な椰子、壁抜けを連発する椰子。ビギナーな椰子。
具だくさんw
ボスが死んだ瞬間に30になるステージがダメージ無しなのかな?
>>491 さっきチラ見したけど2〜3人しかいなかったorz
しかも1セット減ってませんか…
494 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:41:31 ID:Z7bS5Rwp
考えてみればスパイクの敗因ベスト3は1.敵2.レバーの悪質3位に人的災害と思ってます
>>489 3デブエリアもBREAK THE GATE!中にパイプ投げ喰らおうが
吹っ飛ぶだけでノーダメだぞ。
484の言うとおり、とりあえずディーゼルは全エリアノーダメのはず。
そーだっけ('A`)
まあ近いうち自分で検証しなおせばいいだけの話か・・
しかし他人リンク中にパイプ当てて(食らって)もらえませんかね?とか言い辛いな
身内内でやるにしても地元から消えちまったしな('A`)
ノリのいい人なら、ゲート前で小ジャンプ繰り返したら
こっちの狙いを察して当ててくれる…はず。
もしくは、ボス撃破後に他人がC4コンボしてるところに
自ら巻き込まれに行く。
498 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 14:39:08 ID:x1tFCQJl
神奈川の人達って どこでスパイクやてる?
綾ムト
500 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:08:06 ID:x1tFCQJl
綾瀬ムトスは知てるけど あんま人いないね
綾ムトにいるちびっ子テンシン使い乙
502 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:37:55 ID:x1tFCQJl
そんなチビッこいたかな?
土日の開店時間によく来るよ。
少し背が高い連れと一緒にやってる。
壁抜けしてもシップの最初でやられるほどの実力
504 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:33:42 ID:x1tFCQJl
チビッこ??
関係ないが今日やっと一人用でスラッシュクリヤした
スパイクはシップすらクリヤできんのに
最後のボスなんか適当に背後からB連打で勝てるじゃん
あとはスパイクのみ。最高で劇場だがめんどいのでいつもシップの最短いってシボン。
今週の土曜に
難波アババ
寝屋川ABC
香里園ボンボン
のどこかに遠征予定なんだが、誰かヤラナイカ?
507 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:58:20 ID:lvNMMQeL
最近はVF5ロケテでスパイクどころじゃないね・・・
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
はーじすと、裏庭強すぎ…
劇場鬼…
みかえるw
今さらだが、ハード以上でシングルクリアできる人は
劇場をどのように凌いでる?もちろんC3ハメ無しで。
>>510 まぁみんな一緒だと思うけど
角でSP投げや狭い通路で巻き込み狙い
体力やスペシャルない時は誘導するかな
誘導はなかなかタイマンにならないけど
青をピヨらせて黄色を誘導すれば割と楽かな
512 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:09:48 ID:4IgZ0ROM
俺 誘導派…
先ずボス一匹を誘導し、運良くタイマンになればメッケモノ
喧嘩さっぽうは、誘導失敗からでも遅くは無い…
ここで、れーだーで常に体力の少ないボスを把握しておく
(バスケと同じ)
ボス2匹になったら、さらに誘導、成功したらry
ボス級が同時三匹とか有り得ないんですけど。
下水道を命からがら抜けてこれか・・・このゲームクリアできる気がしない。
ボスの攻撃ってどうやって避けるのこれ?
横や後ろに下がる→伸びてきてうぼぁ
回りこもうとする→当然のように誘導してきてうぼぁ
こっちの攻撃面に関しても分からん事が
C4狙いで下がり続ける→ダッシュキックor相手の足が速くてとっ掴まれてうぼぁ
C3狙おうと潜りこむ→相手先出しか光ってうぼぁ
掴もうと頑張る→やっぱり先出しか光ってうぼぁ
何とか誤魔化しながらきたけどさすがにもうそろそろ限界が。
>>514 シフトを押しながら、敵(ボス含む))と付かず離れずを保つ練習をして、
どれだけ離れると追ってくるか、どれだけ近づくと攻撃しだすのかをよく観察してみ。
>>514 3デブは誘導の練習だね!ガンガレ!!
しかし一人FEでそこまで行けるとは…イイ成長してると思うんだけど。
サーチされてる状態から、一定の距離を離れると飛び蹴りしてくる。その間合いとタイミングを覚えよう。飛び蹴りがホーミングしてくる奴もいるんだがな。
誘導を説明できる椰子キボン
スパイクのせいで浪人した俺が来ましたよ。
本当にありがとうございました。
3デブ誘導がやっとできるようになりました。
そうしたらバスケコートまで一気に8割安定するようになったんだけど・・・
ば、ばすけが・・・押し寄せる敵が・・・
>>515 むぅ、つかず離れずの距離か。
自分の場合遠すぎか近すぎなのかなぁ。
>>516 あれってどういう風に誘導すればいいかな?
今日は
ボス戦開幕後ダッシュ→デブ三匹のみが固まって追跡(ザコ出現地点で動かず)→案の定蹴られる→
起き上がって応戦→案の定ボコボコ→体力ヤバイ→雑魚からライフを・・・!→ダッシュ→後ろから蹴られる→吹っ飛び後ザコの蹴り上げ→残り一個だったSPアタック使う間も無くKO
こんなんになった。
ザコが動いてくれない・・・ライフとSPアイテムせしめたいのに。
真ん中のでかい穴を使って分断するのは何となく分かるけどザコの反応妙に悪いのとボスの反応がいいせいでボス三匹だけが付いてくる事に。
それとも敵の数が三匹なら誘導成功なのだろうか?
タイマンで精一杯なのに相手できないって。
あと相手のダッシュキックの条件ってどんな感じかね?
立ち止まったり蹴ってきたりで見分けがつかない。
ダッシュキックの避けかた自体は何となく解るけど立ち止まられたらこっちも手の出しようが。
ジャンプc3するくらいならこっちに投げて〜
ジャンプ投げは辛いが
>>519 きっとズレるんだろうなw
B A
━━━
// ┃
// ┃
/ C ■
━━━
B
Bがデブ出現地点
■が上へのゲート
で、誘導は
A地点で最後の雑魚をのして待機。3デブの一人が■に入ったあたりでA地点へダッシュ。A付近でボコしてから、Bを目標に小刻みに移動。ある地点から猛烈に追ってくるので繰り返し。
デブがまとまって動いてきた場合、早めにA地点へ逃げる。■に3体固まるので、B地点を目標に〜(ryAまで戻りボコす。
これを繰り返そう。
問題はタイムアップだけど、慣れれば余裕だよ
522 :
521:2006/04/13(木) 23:02:19 ID:oFKNuXmn
Aがズレてた…
B......A
━━━
// ┃
// ┃
/ C ■
━━━
B
Bがデブ出現地点
■が上へのゲート
で、誘導は
A地点で最後の雑魚をのして待機。3デブの一人が■に入ったあたりでA地点へダッシュ。A付近でボコしてから、Bを目標に小刻みに移動。ある地点から猛烈に追ってくるので繰り返し。
デブがまとまって動いてきた場合、早めにA地点へ逃げる。■に3体固まるので、B地点を目標に〜(ryAまで戻りボコす。
これを繰り返そう。
問題はタイムアップだけど、慣れれば余裕だよ
3デブが転がり出た時に、
三体が一直線に並んでるからC4入れてからA地点まで逃走してもいいかもね。(ヤバイかな?)
自キャラがダウンしてる間にチャージ貯めといて起き上がり無敵中にC3とか、
アイテム取った時の無敵時間使ってBB掴みとか、
敵と向かい合ってひたすらシフトバック→登り蹴り凌ぎなんかを知っとくと慌てずに済むかも知れんね。
522に便乗してピザの攻撃パターンを。
@4連コンボ(肘→肘→裏拳→足払い)
A足払い→ソバット
Bローキック→ハイキック
C掌底
Dローリングアタック
E投げ
F武器拾い、武器攻撃
@、Aは最後の終わり際を叩くなり掴むなり。ただし一発止めや途中止め
を織り交ぜてくるので注意。
Bは喰らってもダウンせず、相手のほうにレバー入れっぱなしで
掴み確定だったような。
Cは隙が小さめなので無視でいいかと。
Dはビートでボコってるとたまに出してくる。
ちなみにピザどもの特徴として、落ちてる武器は必ずといっていいほど
拾う。これを利用して、
武器近くで待機→ピザが拾う→掴むかダウンからのコンボ→武器近(ry
の繰り返しで簡単に倒せる。どうしてもという場合にお試しあれ。
>>522 トン。
あの鉄柱みたいなのにひっかけるのね。明日辺りにでもやってみる。
にしてもこのゲーム一対多数がめちゃくちゃ不利だよなぁ。
2-1夫婦とかもいつでもほぼ死にかけで抜けてるし。
>>523 起き上がりC3は結構意識はしてる。
問題は光られてカウンター取られたり絶妙なスウェイバックでスカされて膠着状態に陥る事だが。
シフトバック昇り蹴りは気付かなかった。2-2ボスとかに使えそうな予感。
>>524 途中止めとか勘弁して欲しいよなぁとつくづく思う。
いっそ出しきれよみたいな。
まぁ出しきったら出しきったで敵のリーチ長くてこっちが吹っ飛ぶんだけどな!
武器拾いの習性はうまく使えばハメれそうなのな。
>>523 GJ。引き出しは多い方がいいですな。
C4で先制→逃亡する姿を想像して…吹いたwww
>>524 武器待ちはメジャーなのかwwwたまにカウンターもらうのは俺だけでいい…GJ
>>525 囲まれる状況を作らないことですな。そのうち要領がわかってくるよ
問題は次だよな。バスケでガチンコか、裏で誘導か…
3デブはボスが出てくる所で乱戦が実は一番楽かも
開幕C4→(極力ボスを)スペシャル投げ→スペシャル投げ→ス(ry
コツは掴んだら追い討ち無しで即投げる。BBやると投げる時潰されやすい。
誘導失敗して大惨事になるくらいならあえて乱戦やってみたら?
ハッキリ言って、シングル全クリした奴にとって、劇場以外はザコ・・・
回数さえ有れば、問題無い。
ハード以上、最長全クリ、一人でやれば約2時間半・ザコ約1000匹。
達成したけど、結構空しいw(何回も…)
3デブは普通に足払いが簡単じゃないかな。逃げ昇り蹴りより有効だと思う
C4狙いで下がる時は、自分の背中方向にレバーを入れ続けるんじゃなくて、シフト押したまま、背中方向にコン、コン、コンと入れるといい感じよ。
目安としては、先頭の敵のリーチ外ぎりぎりをずっと保ち続ける感じで下がる。足位置が入れ替わらないくらい細かく動くように、漏れはしてるなあ。
まあ、こんくらいはみなさん無意識にやっておられるんでしょうが(嫌みではないんですよすいません)、なんか書かれていなかったので…
あと、相手の足が速くて投げられるって問題だけど、敵が自分を投げようとして歩いてくるときは、なんか異常にスピードが上がるから、
それを見切れば、逆にジャブ入れて掴み返せるよ。あ、ボスには光られるかもしれないけどw
要するに、数をこなして、敵が掴みに歩いてくる時の歩きの早さを覚えて、掴みに来たのかそうでないのかを判断できるようになることです。
で、ちょっと遅いけどあのデブに限って言うと、かなり掴みに来ることが多いから、下がりC4はあんまりよくないかも。
こんな感じで、ボスの掴み頻度なんかも覚えておくとやりやすいですぜ旦那。
よけいな長文スマソ。
532 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:56:49 ID:yTi2ETt6
いくらやっても劇場とラスボスだけは安定しない。他はノーダメでクリア出来たりする。無理なとこもあるけどかなり楽勝。下手だった頃に戻りたいわ…
ジャスティンとかのPPK(連携3発止め隙なし)から早歩き投げはかなりアツいw
>>530 スパB+Cの一発目を華麗な黄色ピザの回し蹴りで返されてこその華だよなぁ…。
逃げ登りは有効かどうかよりも落下地点の「ごっつんこ」狙い推奨だぉ。
その「ごっつんこ」をこのゲームに採用した人を尊敬しています。
リンクプレイでは常にあれを狙って当たりに行く俺ホワイト。
なんか昨日は、異常に雑魚に暴れられたなあ…
うっかりホワの横投げ後、ごろごろ転がってるのにぴったり二人から足払いで合わせられるのは序の口、
ダッシュ蹴りを避けて後ろからBx6をかましてやろうとしたら、二発目がスカった隙にいわゆるケツ蹴り(これはレアじゃないか?w)されたり、
今話題の白デブ、ヤツの巴投げの着地の瞬間に、青デブが下段蹴りで合わせて、一気に三、四割ごっそり…
なんだか最近の立川はアツイぜ!
ってかさあ、後ろ向いてる雑魚の振り向き上段蹴りって、無想陰殺に似てるよな。どう?
バスケットコート前の雑魚は強い
デンプシーロールでスパイクのワンツーをことごとくかわされたYo
俺 (・∀・)ワンツー
敵 スカスカ ビシ!ビシシ!
俺 ::)д`)
俺 (;´Д`)ハァハァワンツー
敵 スカスカ ビシ!ビシシ!
俺 ::)д`||)
俺 。・゚・(ノД`)ワンツー
敵 スカスカ ビシシ!ビシシ!ドシュ!
ミ (ノд`)ノ.;' '´ ヘブ!!
ミ ( )
ノノ
本館で長年ホワイト使っているアホがいる。
久しぶりに行ったが、やはりアホだった。
マルボロを吸っている所も変わらない…
進歩とか成長とか無縁なのだろう。
綾ムトのスパなくなった(ノд`)。・゚・
そういやアストロモールに一般客がいないのはなぜ?
あんなにヤクザがいっぱいいるのに、君は行くのか?
メインターゲットとする客層がバイオレンスに生きる男達だから問題ない
その割にはオモチャ売り場があったりする…
ジュニアのこともたまには思い出して…
ヤクザからお金を巻き上げてジュニアにおもちゃを買ってあげるスパイク
548 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:03:04 ID:HsQeAumB
アイスクリームとホットドックも買ってあげるスパイク
野球にも連れて行ってあげるスパイク
そして雑魚をホームランするスパイク
551 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:05:15 ID:BCRuSkqm
アストロモールに一般客がいないのは、OPEN前っていう設定じゃなかたっけ?
たしか、アストロモールはミカエルの物件だよね?造船業といいいろんな分野に
手を出してるんだな〜やっぱ金持ちはちがうわw
でもぽっちゃり系のかわいいエレベーターガールがいたよ
>>551 1-2の駐車場にアストロモールグランドオープン!とか看板がある
あとインペリアルオペラの看板もある
看板にはベリアルたちみたいな死神ルックの人間が描いてある
おまいらはオパオパ派?
それとも16d派?
久しぶりにこのゲームやった
稼ぎつつ最長ルートでやろうかとね
3時間ぐらいかけてカンストしつつクリア
眼がぁ、隊長!眼がとてつもなく疲れました><
↑
亀レスだがそれマークVじゃん
>>547 この世界のヤクザは妙にでかくて即効性のある救急箱と使うとちょっと無敵になれる変な稲妻しか落とさない罠が。
>>558 スパイク「ほーら、おもちゃだよー」つドス
ジュニア「わーい!ザクッ、ザクザクッ、うへ、うへへへへ」
遊び飽きたら父親にドスを投げるジュニア
気絶するスパイク
すぺしゃるあぴーるをするスパイク
すぺしゃるをふりまわすジュニア
このゲーム最近始めたんだけど奥が深くておもろいね
だけど完全に廃人専用な気がww
やってる面子だいたい同じww
まあ確かに初っ端の敷居がいきなり高い死ね
ひさしぶりにやった。相変わらずキンちゃんはデカかった
ケツ割りC4最高
1面をクリアするのに3000円かかった(連コインじゃなくて)ゲームはこれくらいだわ。
566 :
ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:28:37 ID:QjTUJgsU
ついに、一面はクリアできるようになった。BB掴み安定した。
BBBC3も実戦投入。ダッシュ蹴り誘い〜かわして掴むも出来た。
煙ダッシュは超簡単!だが、チラチラだけは絶望的に無理><
片手プレイの話でした。マンネリ患者はやってみて。
スパイクは1面は一応初心者向けで簡単なのでなんとかできるが
スラッシュは全く初心者のことを考えてないので1面で数回死ねる
しかしBBB B+Jとシフトボタンのみで
いきなり二面ボスまで行けるようになるがな
下手すると1-1でタイムオーバーになるからなぁ。
んで1-3でシフト移動が上手く使えないことに悩まされ、2-1でボス×2に苦戦して。
やっぱりスパイクは良ゲーだな。
アストロで味方三人が同時にドスをジャンプ投げしてきて、余裕だったテンシンがいきなり死んだり。
三人共悪気はなかったのは分かるけど、ここまで息があってるとひでぇよw
スパイクも慣れるまではアント倒す前にタイムオーバーもなりやすいじゃんか
コンボ練習しながらボス到達したらあと15秒くらい→開幕ボス光or雑魚登り蹴り→タイムオーバー
ぶっちゃけスパイクもスラッシュも初心者を徹底的と言っていいほど突き放してる感じはある。
スラッシュはシステム的な妥協点としては妥当だとは思う。
久しぶりにテンシン使ったら下水道でKOされました。
恥ずかしいかぎりです。
スラッシュはあまりコンボを考えなくていいところがスパイクより楽。
というか最後のディアボロズシェルがボーナスステージみたいなもんで
簡単すぎ。
573 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:32:06 ID:8718cYGr
最近オシャレな人ほどゲームが上手い傾向じゃね?
この前テトリスめっさ上手い人がいて、足元みるとトリッカーズ履いてたし。
ショップの店員みたいな人がスパイクやってたし、よく見ると動きがかなり上手いし。
三デブ、出現位置で乱戦やっとけって言ってた意味がようやく分かったような気がする。
地形が閉鎖的だから大回転投げ連発でかなり削れますね。
三回投げれば各種デブの体力三分の一くらいまで減ってて大分楽に。
倉庫で割と死にかかりながら噂のバスケコート。
何この人海戦術。
あと今日はデブを投げようとしたら潰れた。
掴んだら普通にB連打の頭突きでOKかな?
デブを持ち上げないタイプの投げは潰れない
ジャンプ投げとスペシャル投げも潰れない
576 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:24:52 ID:zQH8Rz0n
スラッシュの最後なんかは
外周トラックでバーサクPK戦だな
それまでSP温存
生き残った奴が挑戦権獲得だがタイムがねえ
>>574 デブに潰されない投げは
ジャンプ投げ、SP投げ、正面掴みBBBは全キャラ共通。
キャラ固有の投げでは
スパイクとリンダの横投げ、テンシンの正面レバー入れ投げの大外狩り。
バスケコートはボスの攻撃パターン覚えて、攻撃の硬直にC4当てていくのが
シンプルかなぁ。
ダッシュ蹴り誘導→避けて背後掴み→ジャンプ投げの繰り返しもいいけど。
最近変なのが増えた気がするなあ。二人リンク以上で。
ただボスを誘導するだけならまあ許せる(シップ→アストロの場合には誘導しないとほぼ無理だし)んだが、
例えば下水で、カーティスが出てくる一本前の通路で、ただ壁際に張り付いてるだけの誘導あるでしょう。
こっちが壁際にいると、壁のずっとむこうで、カーティスが壁に向かって歩き続けるってやつ。
あれはどうしても嫌だなあ。
誘導するにしたって、自分でも雑魚を倒すとか、「戦いに参加する誘導」じゃないのはどうもつまらない。
あんな誘導方法は、「ただたってるだけ」で、仲間に攻撃は任せちゃうんだもんなあ。見てるだけで腹が立ってくる。
お前はどうしてスパイクアウトをやっているのかと。立ってるだけならそこをどけと。
んでもって対面の仲間の台をのぞきに行ったりする。もう最低ですわ。
あと迷惑なのは、ライフ出す敵の方にいきなり走って行って、倒してライフ出させたかと思えば、
それをとらずに戻ってきて「サンクスサンクス」やってるやつ。
お前なあ、そんなに遠くで出すなよ。お前がいないぶん攻撃薄くなるし、取りに行くヤツが抜けるときもおなじだし、
取りに行くまでに消えるし、そもそもみんな八割くらいあるし。気分悪いわ。
ちゅーわけで長文愚痴スマソ。
落ち着いてリアルぶんちゅぐしゅだ
>>578 ライフ出す場所はどうでもいいけど、出したら取れとは俺も思う。遠くで出したら取って戻ってひと暴れ的な考えができーんのかと。仲間を助けるためにライフを残すバヤイと助けるために取るバヤイを知ーってと。
下水で壁の裏、表のワンステージで壁の裏、地下駐で壁の裏・・・・
挙げ句はリュウジ面で開幕いきなり外に行く奴
そいつにはリンク入らないし入られたら捨てゲーするようにしたよ
変なのといえば、状況考えずに瀕死ボスをひたすら空ジャンプしてる奴
俺なら迷わず正面からぶんぐちゅしゅ
584 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:41:25 ID:KfvOHjuo
綾瀬ムトスってどうやっていくんすか??
さがみ野駅から近い?
585 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:41:42 ID:TmdCVy6O
>>582 一概にそうともいいれんかもね。
意外と場の雰囲気を読んで、
@仲間のバクのための時間を稼いでやっている場合とか、
Aテンカセやコンボの練習をタイムアシストしていたり、
B
>>583のやうな趣のある反応を心待ちにしている場合もある。
要は、何かしらの意味を感じ取ってみては?ということです。
586 :
ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:44:42 ID:TmdCVy6O
>表のワンステージで壁の裏
無効。ゆえに良し!
>下水で壁の裏
ヘリに乗ろうとしてなかった?
下水で裏て・・・テラナツカシイ
まあ、俺はそれやられても何とも思わないな
上手い奴らとリンクしてたら、そいつは一人ほっといてみんなで乱戦
ボス側に俺しかいないならもちろん乱戦
俺がムカつく奴は雑魚を横取りする奴かな
俺が雑魚Aの相手してて、雑魚Bがフリーなのに雑魚Aに来る奴
俺が先に相手してるのにと思いつつ、任せて雑魚Bに向かうと
ちょっと遅れてそいつも雑魚Bに来る。
ちょいお前雑魚A倒してないやん
何故か、俺がAから攻撃されてるし。
いるよな、敵とタイマンで戦ってたらでしゃばって絡んでくるやつ。
状況考えずC4とかしてくる馬鹿もたまにいるし。
頭ゴッツンコしてホワイトが「アッハッ」
スパイクが「ぬぅおっ」
テンシンが「おおっ」
リンダが「アァオ」
590 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:05:15 ID:ALtaF93Q
>>578 ここ3〜4年そんなヤツみてないおれは幸せ者ですか?
逆に強い人しかいないからつまんないなぁ
>>587 ゴメンヨ(TT)雑魚戦とかヒマだからなんかコムボとか一緒にやったりしたいんだよママン
>>591 大丈夫だ、そんなプレイスタイルが好きな俺もいる
別々に作業プレイしたいなら一人でやっても同じだよな
一緒にコンボするのはその敵をKOしてから。
KO横取りする形は確かにイクナイ。
ボスは全員で一斉にボコるべき。
596 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:07:57 ID:elesAERN
>>594 >ボスは全員で一斉にボコるべき。
ひ、卑怯だよ!あまりにも、あまりにも卑怯だよ!
男なら、男ならタイマン・ガチンコで勝負だお!
といいつつ、俺はデフォがリンダ。
ソロでシップルートだとカポエラ二人のところ、
モールだとリュウジの所まで調子がいい時はいけるようなりました。
うまい人たちはリュウジのところで
バグって外に出たりしてるんですが、
あれの詳しいやり方を教えてください。
以前、乱入去れた時に
皆が外に出てしまい、自分だけやり方がわからなくて、
置いて行かれた事があるので…
でも、本当はちゃんと倒してクリアしたいものですが。
>>594 先頭に立って真っ先に突撃し真っ先にHEeelp!!!!!
っていう情けなさ;;
二階のガラス窓から特定の技(C3やC4)をだしてすり抜ける
キャラによって技がちがうし立ち位置や足位置も違う
600 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:46:37 ID:tDbAWvdQ
外に出てまでクリアしたいとは思わない
そんな腕前ならどーせシップでぼこられるだろうし
初めてやるならやってもいいけど、出たらすぐに戻って来てヨ!
昔はみんな下手だったから、リンクプレイでもシップ行くために外に出てた。
今は別に外に出なくてもシップ行くことが出来るけどなー。
味方が雑魚Aを殴ってたら雑魚Bが味方の所へ近づいて行って、味方が雑魚Bからダメージを食らうかもしれないというシーン
雑魚Bの行動を俺がダッシュ蹴りで華麗に邪魔するつもりが、蹴りが雑魚Aの方へホーミングしてしまって
KOを奪ってしまった挙句、味方が雑魚Bから攻撃を受けてしまったり
…ごめんなさい。
604 :
597:2006/04/19(水) 18:20:05 ID:pYMgBg67
テンプレのNDRのサイトにリンダ以外の方法が書いてありました。
それを参考にしたいと思います。
最近まさに
>>578のような壁誘導や真っ先に外へ出るというような、
プレイを目の当りにしました。
個人的には、それだけうまいんだから、雑魚倒して、
皆でボスをタコ殴りにすればいいのに・・・と思ったりはしました。
一応置いてかれて、自分だけ時間切れで死ぬと言うことを防ぎたいがためにお聞きしました。
自分はスパイクは下手だけど、D&Dなんかはかなりうまい方だと思ってますが、
雑魚を時間待ちして消したりだとかしてる人をみるとつまらんと思ったりしますし、
それと似たようなことでしょうからね。。
とりあえず、オペラまでいけるようがんばります。
>>604 外で遊びたい気分だったんだよ。
はみ出せ!!春のスパイク
Dに釣られた訳じゃないぞ。ジャーレッド君
とりあえずエクストラステージ前のアストロりゅーじ面で外出るのやめようや
禿しく楽しくない
エクストラ面のりゅーじなら雑魚倒せて適当に遊べるから楽しいけどさ
607 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:33:50 ID:JajN61M/
綾瀬ムトス
このスレでまだ神奈川に4台スパイクがある店を
知って今日交通費千円かけて見に行ってきました
二週間前に藤沢店に移動
どう考えても今更移動の意味がわかりません
本当にありがとうございました
608 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:10:14 ID:o1Bcpp74
おい!
関内がなくなっているぞ!
なぜだ????
わ関内
611 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:10:16 ID:gVDsiYjH
ラスボスに対しHelp殺しやってる?
俺まだスパイクでしか達成してないけど。
リンダ一人プレイで達成できたら神じゃね?
612 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:52:16 ID:TEvA3/hF
神っていうのはテンシン200台カンストレベル
613 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:39:50 ID:GT4Suq9i
神っていうのは雑魚の上り蹴り全部かわすレベル
神っていうのはヘルプでバスケ始まった瞬間
バスケットボール拾うレベル
神っていうのはリンクに乱入後、10秒以内にボスに特攻→大ダメージ技喰らう→あぼーん
して、ニヤニヤできるレベル
神っていうのは、NOチャージNO投げNOスペシャルで誘導など一切しないでミカエル倒すレベル
昨日ノーマル5面オペラで普通にやってよりによってエンペラーにぬっころされた俺には無理ぽ
617 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:23:53 ID:11owprHO
神っていうのは、スパイクが世に出てから今まで一日も休まずにスパイクやり続けるレベル
>>615 …それは確かに神だな。怖くて近寄れねぇけど。
神っていうのは初めてプレイするひとを助言だけでクリアさせてしまうレベル
神なんていませんよ
確かにそりゃ色んな神がおるわな…。
分かってると思うけどHelp殺しってのは、(敵に密着して)Helpコマンドのコトね。一応。
神:200円投入後にトイレ→戻ってさらに200円投入
ネ申:ボーナスステージ中トイレへ→違う椰子の席へ着席&一服。更にコーヒーをグビッ
神は名越だけでいい
2を360でーいやー
新宿本館、ラーメン女がいたw
いい加減bbbc3位覚えろ!
相変わらずテンシンの平地16kが安定しない
ちゃんとC3後移動してるのにC4が当たらない
うーん…
628 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:39:53 ID:O05yWPvA
っげー控えめのスパイク使いがいた。ボスにC3掛けて
溜めだしたから当然C4だと思い反対側に回ったら当てちゃ悪い
と思ったか、角度変えるから平気だよとばかり又軸あわせたら
チャージキャンセルして結局C2・・・っておい。雑魚戦でも
小さな巻き込みしないように配慮のきいた技選択。いや、うん、
いいんだけどね・・。なんかさ・・、もっと暴れてくれよスパイクさん。
やっぱスパイク使いは諸刃の剣と嘆きの盾装備者がいいな。
>>627 煽る感じになってしまって悪いが
ちゃんと移動できてないから当たらないんじゃないか?
ただ横に動くだけじゃないしな
まぁあと壁際ではわざと足位置逆にしないといけない時もあるしな
>>627 BBBが早すぎ/移動の際に足位置が変なことに/B+Jを変な角度からあててる とか
いろんな可能性があると思う。
C3>正面からB+J>C3>移動ナシでBBBC4
点数は落ちるけど余裕で当たるんでまずはキレイな当たり方覚えてみると良いかも。
>>628 個人的にはものすっごい好き。そういうプレイスタイル。
削りダメージだと謝りもしないどころか
ダメージに気付きもしない連中が多すぎなゲーセンで
やってる俺としてはおっきおっきしてしまう。
631 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:57:26 ID:HQCB0sLm
632 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:09:35 ID:0aJE5taK
いや〜今日6時間もスパイクやたよ。楽しかった。
633 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:04:40 ID:eykOjk1t
>>628 あなたの求めてるスパイク使いのオレが来ましたよ
633はむしろ砲台w
635 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:09:05 ID:I9hRg5NL
砲台でいい。放題でいい。流れ玉に当たって空を逝く。
本館とかDQNっぽいやつはまんま我侭プレイだったりするのな
天16Kは自分も以前できなくて悩んだよ
経験から言うとC3からのBBBが早いと思われる。浮いた敵が頂点から落ち始めてからBBBC4とやれば当たる、はず
女キャラや、やや軽めの奴は別だけど普通からやや重の敵はBBBが早いとC4がすかるよ
落ち始めを意識すれば当たる率は上がると思う
お前ら色々センキュウ
明日スパってくるから練習するよ
本館、下手な奴多すぎww
コンボ拾わないわで、テンシン・リンダ使った方がマシw
ウザイのは、三平だけにしろww
三平ってあのつるはし持ってるやつの兄弟か
周りが基本を知らないから、拾わ無いんだよ ボケw
ワンマンで、先に進んだ方が良かった…と思える程周りがウザw
644 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:16:17 ID:oJgzwp5O
>> 641
違うよ!あのクソ面白くもないお笑いのデブだよ、きっと!
>>643 ただ進むだけのプレイに意味を見出せない俺は、(そういう奴らと組める)お前が心底浦山氏!
もっというと、周りにスパイクがあるお前が浦山氏!
645 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:45:12 ID:aeXtZVAr
メリーゴーランドでボスが下に落ちてバグるの勘弁してほしい。
数ヶ月ぶりに4リンクできたのに;;
チンソン平地16Kについて質問しましたが
アドバイスどおりに練習したら安定しました。
センキュウ
チンソンワロス
648 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:44:18 ID:YR7XacR/
リンダ見てたら勃起してきた。さらにオマンコC4見たら射精した。
今日BSやってるのを初めて見たが
リンダのゴスロリ衣裳はやばいな
全然別人みたいにかわいいし
650 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:42:27 ID:qkZh+Ryw
>>650 リンd・・・いや、やはり若さには勝てぬ・・・
リンダにそんな衣裳あったけ
リンダってFEの頃で何歳なんだろ
どちらにしろBSではババア…ハハハァ
>>653 FE23歳BS33歳
BSリンダは声はババアになっちまったが見た目がよりセクシーになってるのがイイ!
FEリンダのポリゴン乳ハァハァ
おまいらに今からとても重要な事を聞く。
XBOX版だと揺れるのか?
あぁ、乳格闘や乳バレーのような細かいこだわりがなくともいい。
不自然で無い程度にだな揺れうわなにをするやめ(ビンゴ!
揺れ動いていたのはフィオナの心です
ばいんばいn(チンコ!
スペシャルアピールが出せない。。
センキューやソーリーは出せるのだけど。。
何か気をつけることはありますか?
ヘルプみたいにピンチじゃないと出ないというような条件は無いですよね?
BSではヘルプはいつでも出せるみたいだけど。
>>659 まさかSPが0だったとかそんなオチじゃないだろうな?
>>659 SPアピールに関しては一回転でやろうとすると出にくい気がする
個人的には4分の3回転だと安定して出る(と思う)
663 :
659:2006/04/25(火) 21:07:25 ID:AAd/M/FW
>>661 スペシャルのストックはあります。
>>662 うーん。そのようにやってるつもりですが。
やはり、やり方が悪いだけなようなので、
またスパイクルームでスペシャル使いきってきます。
FEはBSより早く入力しないとダメなような
スレの進み悪いよ。
もう8年も前のゲームだからネタも出尽くしてるし、しょうがないんじゃない?
ゲーセンの数も少ないし、何より未だに毎日スパイクやっている奴っているのか?
毎日ではないが2、3日に1回はやってる。
669 :
名無し君:2006/04/26(水) 12:38:41 ID:S/KhkAZN
昨日2リンクでディーゼル(表ルート)のバスケコートでエンペラー2体でてきたけど誰かやり方知ってまスカイ?キャラはリンダ(自分)ホワイト(見知らぬ兄ちゃん)ゲート開けたのはホワイトでした。初めてだったんで、なまら(北海道弁)びびりました
>>669 最後の雑魚を倒すのと扉を開けるのを同じ攻撃で行うんだっけか
>>3のサイト見た方が早い
671 :
名無し君:2006/04/26(水) 18:58:16 ID:S/KhkAZN
>>670それはオペラのエンペラー出すときでないですか?それは何度も経験済みっす。
エンペラーの出現タイミングと雑魚の出現フラグが同時に立てば2匹出現。
ゲートオープンと同時に雑魚倒せば
オペラと同じようにバスケでもでるよ。
>>669 オペラのエンペラーと同じ原理だ。
ザコが出現する瞬間にエンペラーも出現させるとザコがエンペラーに化ける。
オペラの4KO目は倒した瞬間にザコが出るから狙い易いだけ。
バスケの方は、ドア蹴破って出てきたり、シャッター開いたりで
狙うのにいいポイントがない。
674 :
名無し君:2006/04/26(水) 23:22:44 ID:S/KhkAZN
バスケコートのエンペラーの件教えていただき、ありがとうございました。
>>673 オペラエリア2のは6KO目ね。
バスケコート横はザコの死体が消えたら次のザコが出現する。
ということは、ザコの死体が消えた瞬間にバスケのゲートオープンで
いいのかな?
あれ?相当昔の事でわすれたが、バスケの所はKO数関係が有ったけ?
オペラの所は、6匹目と言う条件だったけど、
バスケは、条件有ったけ?
(多分無かった気がするが・・・)
少なくても、今の本館でバスケで2匹出すと誰かはKOとなるな…
バスケは、最初の雑魚集団のラスト一匹を倒すと同時にゲート開けると次の集団の一匹が変化すんだっけ?
リンダC4が一番やりやすかったような
KO数っていうか、集団のラス1て意味だと思う。で結果的にはKO数でもあると
一年ぐらいやってないから自信ないけど
おちんちんシュッシュッ
>>675 >>ザコの死体が消えた瞬間にバスケのゲートオープン
正解。
ただし、死体が消えてから次のザコが出るまでに若干の間があるから、
集団の変わり目で、KOしながら開けると失敗する。
ちなみにKO数は関係ない。
誰か狙い易いポイント見つけてくれ。
俺は「目押し」の結論しか出なかった・・・。無理ぽ。
>>678 おちんちんシュッシュッ
↓
シュッシュッ
↓
ぶんちゅぐしゅ!
こうですか?わかりません><
BB
↓
BB
↓
C4
何だその繋がんないコンボは!!
682 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 04:22:11 ID:oQK8OHGW
劇場の黄色ボスだけパターンがわからない。
生掴みどのタイミングでしていいかわからないから、ワンツーするも『キュイーン』と高確で光る。
足ばらいってセコいイメージあるからしにくいし…。
どなたか攻略法教えてください。
>>681 今は反省している
>>682 適当だけどいいか?
横にぶんぶんって2回武器を振った後。
縦にふんふんふんって3回武器を振り下ろした後。
がつかみやすいと思う。
あのボス硬直少ないし光り攻撃の派生が早いから
ダッシュ掴みとかできないと反撃食らうかも試練
つうかうろ覚えだから誰か補足を1.2.3デイヤーしてくれ
あと別に足払いは卑怯じゃないと思うよ、実際敵の動き見ないと足払いの硬直は危ないし
掴むより色々見ている側もプレイヤーもコンボを楽しめるというか・・・
3デブなんか調子悪いときは足払いからのコンボのみで倒すおれがきましたよ。
敵が強いゲームなんだから強技ぶっぱは基本だと思いたい俺ヘタレ。
大阪心斎橋周辺の設置店を教えて下さいませ
あと、24時間営業の店はありますでしょうか?
>>683 掴みポイントに補足デイヤー
@横に2回振った後(鉄パイプ振るのと同じモーション)
A横2回→振り下ろし→突きの後
@の横振りが前傾姿勢なのに対し、Aのそれは背筋をピンと伸ばした姿勢。
これを見間違うと、横振り後に掴もうとして振り下ろし→突きをもれなく
もらってしまうので注意。
688 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:42:22 ID:+KZoLh1K
シングルで劇場のボスに逢うころには、たいていヘルプかその手前だ。
誰か助けて欲しい。
>>683 >>687にも補足ぶんちゅぐしゅ
横2回のモーションも2種類あり、
速い→縦2回の追加に派生(敵との距離、機嫌による)
遅い→派生なし
よく見るとわかるはず。頑張れ!援護C4くらいはしてやるぞw
しまった!書いてる事ほぼ同じじゃマイカ(´・ω・`)
自爆PK狙ってきまつ∈(・ω・)∋
便乗質問
劇場シュナイダーの掴みポイントをご教授願いたい。
この間小ジャンプヒザ×2の後掴みに行ったら、掴めずに死亡した…。
ヒザ?シュナイダーってヒザ蹴りしてきたか?
もしかしてインメルマンのこと言ってんの?
あ〜。シュナイダーは劇場3人ボスのひとりの方だったか…。
なんだかどっちがどっちなのやらわからなくなってる…。
とりあえずスクリューパイルからシュナイダーのグリグリコンボでも喰らって死んでくるわ ノシ
イメルマンは
背向けトンファー→振り向き蹴り
が安定掴みチャンス。膝蹴りの後は掴みにくい、ってか掴めない?
劇場の
青ザンギのスクリュー→テッカマンのピカーンぐりぐり
は余裕で死ねるね
695 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 20:40:59 ID:oQK8OHGW
>>683です
ホントに皆さん丁寧に教えていただき感謝です☆
今度、劇場行ったらシュナイダーの相手させてください…笑
696 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:31:23 ID:+KZoLh1K
おい、俺の質問は放置かよ!
…などと、独り叫んでみるテスト。
>>694に勝手に補足デイヤー
トンファー斬り4回後
光り攻撃2段目後
も密かに掴みチャンス。
トンファー×4は確か途中止めしなかったはず。
>>696 劇場のザコ戦はタイムが厳しいわけではないから慎重に戦うべし。
シュナイダーの横2回振りは、振りの大きさが違うぞぃ。
大きい方が出し切りで、小さい方は縦斬りに派生するぞぃ。
このゲーム長くやると、腱鞘炎にならない?
久しぶりにやったら、コーヒーを飲む右手が震えたw
704 :
696:2006/04/29(土) 11:24:31 ID:7hg61XgJ
>>697−700
+ 。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚´дフ。
ノ( /
【Life】 / >
【SP】
【¥100】
【助言】
>>704 それだけもらっといてまだボス戦前に瀕死になるなら
お前もここで終わりだ
あーシップムズい!
個人的にはエリア2が一番辛い。
69Tシャツの金髪ロンゲ雑魚のパンチが早すぎて見えないのですがw
お陰さまでバスケコートで終わるかシップヤードの狭い部屋に放り込まれて終わるかの二択になりました。
これ以上はどう考えても俺の腕じゃ無理竜です。
誰か俺を助けてくれ。精一杯ヘルプしておくので。
さあ〜今日も今から行ってきますか(^ー^)
今日喰らったコンボ
カポエラ光攻撃→デブ二段攻撃で拾い→カポエラ光攻撃→ヘルメット雑魚追い討ち
('A`)
>>708 あえて裏アストロはどうよ、と言ってみる
バスケより広いから走って誘うプレイがやりやすいよ
アストロがしんどくなるけどね
テストモード?フリープレイがいっぱいだから基板持ちの人か
ちょっとテンシンやりすぎじゃねw
714 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:37:42 ID:5KzokXJ1
今日久しぶりモンテカルロにいったんだけどあそこうるさくなったね
うまいって思った人は何人かいたけど前からあんなんだっけ?
>>714 俺も今日昼にやってたんだけど、うるさいとはどのような?
どなたか、FEを家庭用テレビでやってる方いませんでしょうか?
一昔のダウンスキャンコンバーターでテレビに映したら、綺麗に映るのは映るのですが
本来60フレームの動きが、半分ぐらいの動きになってると言うか
バーチャ2をやった後に1をやったような感じに映って、とてもやりづらかったです。
今までは、15年ぐらい前のビデオカメラで筐体でプレイをしてるのを
キャプチャーしてHDDに保管してたのですが、さすがに寿命なのか
カメラの方が大分調子悪くなってきました。
今キャプったHDDの整理をしようと思って、いじってたら
結構面白いのが貯まってて眺めてる所です。
717 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 03:00:15 ID:TS7u2gKk
西神キューブへ
スパイク目的で来る客が結構いるからメンテはしといたほうがいいよ。
一台音ならないから
719 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 03:15:08 ID:74PSx380
モンテは常連さんが楽しそうに騒いでるのが
うるさく聞こえるんでしょうね。
実際、人によってはうるさいって感じるかも。
俺は「あーたのしそうやな〜」と思うか、
ちょっと羨むだけだがw
>>720 GJ。
あ〜こーゆーの見ちゃうともう一枚欲しくなるんだよな〜
722 :
714:2006/04/30(日) 08:19:52 ID:9lAHGFq1
>715
夜いったんだけどとなりで3人協力で物などぶつけあいしてたんだがそのときの笑い声などうるさすぎた
>719
うるさいが面白そうだ
常連の若いお兄ちゃんと今度してみる
>>720 普通じゃんって眺めていたら、最後吹いたwwwwwwww
724 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 11:33:20 ID:z86poCHm
>>723 最後の落ちを面白く見せたかったので、わざと前置きを長く置いてます。
当時、12月31日の年末でして、
>>720の出来事が起きたので
連れと「年末ジャンボが出た」って盛り上がってました。
EXTRA HIT 470PTS
吹いた
>>720 超GJ!
ありがたく保存させていただきました♪
何か他にも面白いのがあったらぜひお願いします。
728 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:26:22 ID:YyPamvTr
>>720 あまりにもすごい。
今年最高の出来?ではないだろうか?
何回見ても笑えるが、次第に芸術とすら・・(以下略)
404 not findって出る
何度見ても404とでます・・・
再UPできませんか?頼みます〜
おれも見たい…再うp頼む!
今見たら、確かに404 not findになってますね。
そこのHPは保管期間が短いのでしょうか、皆さんはいつもどこにうpしてるのでしょうか?
今はゴールデンウィークで休みの人がいて、見れない人がいると思いますので、
連休明けに再うpするか、それとも長く置かせてくれる場所があるのでしたら
今からでも、そちらに置かさせていただきます。
後、ムービーとは関係無い話ですが、タイムアタックだけを考えたコースだったら
皆さんだったら、どのコース逝きますか?
ディーゼル→船B→オペラが、やはり最短で逝けるでしょうか?
船Bだと赤青がいない分面数も少ないし、船長も即死コンボと言うか
落とし込みで簡単に瞬殺出来るので、折れ達でやる時は、船B逝ってますが。
>>720で、横で連れが「斜めテンパイは白7?」って逝ってるのは
普段だと連れが来るとそこで止めて、みんなで最初からするのですが
その時タイムアタックやってたため、連れが終わるまで、横でキンパル打ってただけですw
船長の瞬殺方法詳しく。
>>733 瞬殺もムービーありますので、それもうpしましょうか?
うpする時に、コツを説明しますが。
一応、全キャラでも出来ますが、スパイクが慣れれば楽勝ですが
他のキャラは難易度が高く実用的じゃないかもです
>>734 うpよろしく。
ていうかFEの動画なら何でも楽しめます。
一番見たいのはネタ動画だがw
盛り上がってまいりました
737 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 09:56:46 ID:9RPwuUdo
結構、人がいるんですね。
なんか、出席番号を取りたくなってきた。
見たところ、720をあわせ7〜8人という所かな。
なんか嬉しいね。
ROMも合わせるとその数の十倍はいると思う。
>>732 タイムアタックはそのルートでいいと思う、本館でやってた大会では
皆そのルートだったし、実際自分がやっててもそれが早い。
743 :
742:2006/05/01(月) 19:51:13 ID:95M8HnFl
船
左 右
階 _____________ 階
段○| 中段 |段
ーーーーーーーーーーーーーーー
上段
ス
↑絵の才能が無いので、これでわかるかどうかですが、
ス=スタート地点、船=船長が出てくる所、中断=小ジャンプで上れる小さな段
左右階段=スタート地点から船長が出てくる所を見ての階段の位置
○=落とし込むポイント
早い話、○の所に逝って、後はムービーの通り船長を中段に乗せないように
中段よりにジャンプ投げで壁に投げて、中段と船長の間に割り込んで、右に押すで完了なのですが
押す位置は階段の段数で言えば、1段目から3段目の間が落としやすいです。
右階段側でも落とせるかどうかは試してません、いつも流れ的に左階段側になるので。
スパイクがジャンプ投げの後、船長を押せる距離を稼ぎやすく、落としやすいのですが
まあ、慣れ次第と思う増すが、他のキャラが中々押せなくて、難易度が高いです。
今回も保管期間が短いと思われます。
>>720のムービーは、今連休のため出かけて、家にいなく落とせない方がいると思いますので、
連休明けに再うpしますので、その時に落とし込みのムービーも
まとめてうpしますので、今回落とせなかった方は、その時にどうぞ。
再うpは、2,3日前に予告します。
慣れれば、余裕で出来るようになると思いますので、お試しあれ。
744 :
742:2006/05/01(月) 19:58:15 ID:95M8HnFl
誤字修正
中断→中段、思う増すが→思いますが
絵がずれてるのは、気にしないように。
>>742 sugeeeeeeeeeeeeeeeeee
おおー。
瞬殺ネタ系は結構知ってるが、実際にやってるのは初めて見るな。
デカブツがあんな小さなポリゴンの隙間に入るのを想像すると笑えてくる
>>742 おもしれーー!!!これは実用的かつ笑える!サンクス!
748 :
742:2006/05/01(月) 20:47:28 ID:95M8HnFl
書くのを忘れてましたが、極力中段側に投げてください。
あまり階段側に投げると、落とし込めないので。
誘導する人の運次第になりますが、船長が出てきてクリアするのに、運さえよければ
1分かかりません。
説明に気をとられて聞くのを忘れてましたが、これでスレタイの通り
折れに漢を感じてくれましたか?w
>>748 sugeeeeeeeee
デイヤーーーー
753 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:09:50 ID:FGnip8HX
アキバにスパイクアウトが無いのはなぜなんだろう?
知っている方いましたら教えて
馬鹿め!低インカム、長時間拘束がこの先生きのこれると思うのか!
スレの住人達、手足をぶらんぶらん
くそう、スパイクにもキノコがキノコさえあればっ…!
ヒーカムアニュープレイヤー!
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ
{t彡彡〉 /彡彡} しごうたるけぇの
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} |
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / |
\ ! \二二二二/ ! / なにも実らん VIPに行くんじゃ!
| \ ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
え、秋葉なくなったんですか?
まじまじまじ?
ショック。
761は秋葉原にある東京レジャーランドの4Fに来るなよ。
いいか、絶対だからな!
絶対来るんじゃないぞ!
763 :
761:2006/05/02(火) 14:55:59 ID:RJAVXPRI
lヽ
l 」 /⌒ヽ /⌒ヽ
‖/ =゚ω゚) / ´_ゝ`)
>>762 ありがとう、本当にありがとう。
⊂ノ /つ | / まだあるんだな良かった。
( ヽノ | /| |
ノ>ノ ヒタヒタ // | |
. 三 しU U U
/⌒ヽ/⌒ヽ
/ =゚ω゚)´_ゝ`) さぁ、今から秋葉にいこ・・・
/ ⊃=[| /
( ヽノ;’| /| |
ノ>ノ // | |
三 しU U .U
アッー!
ヴィィィィィィィィィン
766 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:55:28 ID:WS0RkCTp
おまいらほんと近くにスパイクあっていいなぁ
家から単車で30分のところにFEのハードが2台(50円2ゲー)
家から単車で15分のところに海外版DBO(サウンドボードなし)が4台
LVはおさっし。
本館のNORMALがなぜかEASYになったな
中途半端な難易度だ
スラッシュも1台になっちゃったし
それはそうと今日やたらでかい声で独り言を言う奴がいたな
ライフ出た時のライフ!ライフ!にワロタ
>>767 フル装備で残ってるの!?…尻に優しくない椅子ナツカシスw
>>768 アツイ人がいるもんだな。漏れも行けばヨカター
770 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:37:14 ID:0h8FkQz9
>>768 あれ独り言なのか?w
つか面白いには面白いけど聞いてるこっちが恥ずかしいよ…
だって声凄く大きいんですもの…
乱入拒否ってできますか?
バスケコートまでしか行けない初心者なんで
乱入されると申し訳なくて・・・
772 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:13:42 ID:9CIUR/ND
そんな気にしなくていいよ。
大半は初心者をなるべく遠くまで進ませてあげたい優しい人ばかりだから。
ただボスにムリに突っ込むのダメ。あと死にそうな時は仲間に任せてOK
連書きスイマセン
過去レスでシュナイダーの攻略教えてもらった者ですけど、今日シュナイダーとタイマンしたら勝てました。
行動パターンわかったので今後、映画館が楽になりました^^
改めてお礼を言わせて下さい
ツッコんだら負けと思っている
775 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:49:04 ID:9CIUR/ND
なんか変?
読み返したけどマジでわからないっー
映画館ではありません
俺の負けだ
>>769 昔はフル装備だったんだけど、一度撤去されてからは普通の筐体になったよ。
あのフル装備の筐体がスパイク始めるきっかけになった。
ロドリゲス・ヴィルヘルム・シュナイダーは映画館のムービーの主人公だったんだよ!
779 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:57:20 ID:9CIUR/ND
>>776 マジですか。オレスパイク歴6年だけど初めて知りました。
じゃあ次の面、マグマって呼んでるのも間違いだろうなぁ。
インペリアルオペラ=帝国劇場
つまりベリアル一味は帝國歌劇団だったんだよ!
まぁ〜ちのひがぁ〜♪♪きえはててぇ〜♪ふるえるてぇ〜いとにぃ〜♪
すーすーめーこうてつのーせんごーくじえいたいー
つまりあの劇場はジャンルを問わない訳か。
アストロモールの連中もシップヤードの連中も元はあそこの劇団員だったのか。
シップは映画のワンシーン撮影のために作られたセットじゃないの?
ディーゼル一面なんか「爆破シーンやってください」と言わんばかりのセットとメンバー
なるほど
ジャパニーズヤクザはともかく、どうしてスポーツ少年団が居るのかやっと脳内補完できた
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!!え、映画館じゃなかったのか?<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
STEP1・マフィア組織を吸収してはインフェルノ劇場の団員にしていくミカエル
STEP2・あらかたマフィアを劇団員にした所でチーム・スパイクの噂を部下から聞く。何でも一流のスタントマンになり得る逸材が揃ってるらしい
STEP3・強行スカウト開始。が、先遣部隊が返り討ち
(中略)
STEP20くらい・インペリアルオペラにてミカエルが再勧誘。「お前らは(やはりスタントマンとして)使える!仲間になれ!」
(以下略)
よかろう、スタントマンにならないなら氏ね!!!
よく私を倒した。 OK、合格だ。
大体いくら怪力だからって殴っただけで人間があんな吹っ飛ぶわけがない
全部ワイヤーだよ
793 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:30:48 ID:+pTdE2Dc
>>シップは映画のワンシーン撮影のために作られたセットじゃないの?
そのとおり!!バグフィクスFE版 22ページ目左参照
「危険な遊び」で記載されています。(笑)
実は映画ってコンフィデンシャルミッションかよw
ならば
し ね
スパイクが映画化するらしいよ
797 :
もんもたろう:2006/05/04(木) 05:32:28 ID:+pEeDC0y
798 :
もんもたろう:2006/05/04(木) 05:34:42 ID:+pEeDC0y
・・(
>>720のアンカーミスだったんだが結構じわっとキタのは何故だろう・・・)
4,5日見ない間に、ムービーの神が降臨してたみたいだが、そんなに面白かったのか?
詳細求む
>>720のは
Aスパ:ヴィィィィィィィィィィィィィィン
Bスパ:タッタッタッタッタッタッタぴょーん
Aスパ:ぶんちゅぐしゅ!
Bスパ:(どごん)オゥア
EXTRA HIT 470PTS
>>800 ネタのムービーみたいだな、再うpしてくれるって言ってるので、それまで妄想で我慢するよサンクス。
何か、船長攻略もしてるみたいし、盛り上げてくれてるんだな。
まだ、攻略要素があるって、改めてスパイクの奥の深さがわかったよ。
CAMはふいんきまで伝わっていいよね。
本館が鉄火場だぁwww
プレイできんかったが、なんか嬉しいのぅ。
イイふいんきだったよ。
あれ?変換できね
804 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:06:34 ID:YCKb+We1
ふんいきだっつーの
釣りだっつーの
ねるねるねるねは・・ひっひ
練れば練るほど色が変わって・・・
こうやって付けて・・・・ぶんちゅぐしゅ!
ビンゴ!(テーレッテレー)
808 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:00:09 ID:kTEMIt3Y
ビンゴって誰が言ってんの?
フンッ!デイッ!ハアッ!ハアッ!ハアッ!デイヤーーーッ
811 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:10:33 ID:foCQqhpW
地元にゲーセン腐るほどあんのに、スパイク置いてるとこひとつもねーよ。
もう遠征すんの疲れたよ。
つバトルストリート
813 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:03:46 ID:1U4i+vs6
>>811 ・∀)つ【ぶんちゅぐしゅ】
きっとピンポイントで店に飛ばしてくれるさ
ホワイトはテンシンが嫌いらしいので
リンクプレイ中テンシンにC4巻き込みを狙いまくってました。
俺は正しいですか?
816 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:35:37 ID:55Au1FOJ
家からバイクで20分以内のところに
4台スパイク4店舗、2台スパイク100円2プレイ1店舗
あっても、やる暇ねえよ
>>815 テンシンが一方的にホワイトを嫌いなだけじゃないっけ?
ホワイトは、ほら、楽天家だし
テンシンはツンデレ
リンダじゃないんだwww
べ、別にホワイトのためにライフ出してあげたんじゃないんだからね!
勘違いしないでよね!ディヤー!!
これはひどい
アンタの投げを助けたのは、投げに巻き込まれるかもしれなかっただけだからね!
死にそうなホワイトを助けようとは思ってなかったんだから!
>>817 テンシンはその通り、うるさくて楽天的なホワイトが生理的に嫌い。
ホワイトはテンシンのことが「死ぬほど」嫌い。理由は不明。
まさに犬猿の仲。でも10年後には和解してるっぽい。
>>818-822 ウケ狙いにしては質が低い。ホーマーの3回目のバンザイに巻き込まれて出直して来い
今日キンゴローを尻で殺ろうとしてるリンダにドスを投げてみたら、
おっぱいで跳ね返されて5mm位減りました。
…サンクス。
ホワイト×4は凄い!
何が凄いかって、バスケで残り1mmの奴が動かずヘルプ連発したり
一人オズワルドにチューされてるのを、三人がSPアピールをしながら見守ったり
りゅうじを囲んでソーリーして全員ザクザク斬られたり
協力コンボの時に一人がいきなりセンキューで邪魔したり
ソーリーで上から降ってくる敵を落としたり
そんな奴らが誰も死なずにALLしてるんだからもうね
ホワ×4といえば、たいてい4人目のホワが揃った瞬間に皆で
せんきゅ〜♪せんきゅ〜♪せんきゅ〜♪×4
って騒々しい事この上ない行為をする流れになる。
後は角付近で浮いたザコにBB連打を一人が始めるとたいてい皆BB連打参加してザコが可哀相なことに…w
>>827 昔知り合いの家でやったので台詞はっきり覚えてないが、
ホワ「(ジュニアを見て)まさかあのチビがこんなになるとは云々」
テン「俺はこうなると思ってたぜ」
ホワ「あん?調子いいこと言ってんじゃねぇぞ!」
お互いに笑いながら肩をぶつけ合う
みたいなシーンがある。
10年経って2人とも大人になったのか、セガが設定を忘れてたのか。
10年も一緒にしてりゃ流石に和解イベントのひとつやふたつくらいあるでしょ
こりゃ
2人で雪山遭難だな
10年前がツンで
10年後がデレ
さらに10年後にまたツンかよ
既出かもしれないんだけどさあ…
2-1、トラックとゲートの境目あたりに、
スパダッシュ蹴りとかホワ足払いですぽっと入れる場所あるでしょ?
ちょっと前に、あそこのボス二人を、ライフ持ち女残して倒したら、女が走ってちょうどその隙間に逃げ込んで、
そのまますっぽりハマって向こう側でライフになっていた…という事があったのよね。
これって、応用したら新しい瞬殺ポイントにならないかなあ?
出来てもノーラくらいしか入らんだろうし、相当技も限られてくるんだろうが…
C2でトラックの窓に放り込めるとかどっかで読んだような…
あんまり実用的じゃないというか、正直使わないかも。
瞬殺はタイムアタック時だけにしてほしいな。
リンクでやられると外出なみにしらける。
楽しいの1人だけだしな
じゃあ瞬殺ポイントが全然分からない俺はきっと勝ち組だね!
バスケコートでのされてる時点で負け組ですか。そうですか。
SP投げさえきまれば大分勝算が出てくるんだけどなぁ。
おれも瞬殺とかハメとかしないけど、ビルの外は、純粋に楽しい。
あんなところまで作り込んであるのかと感心する。だからたまに出て、すぐ戻ってきたりする。
>>838 >SP投げさえきまれば大分勝算が出てくるんだけどなぁ。
不安定な要素大だからそれでは安定してバスケ抜けはできないよ。
使用キャラが解からんから簡単なアドバイスしかできないけど
バスケを安定してシングルで抜けたきゃ
・生掴み(ジャブはさまずに直接掴む・敵の攻撃をしっかり覚える)
・背後つかみ(ジャンプ投げにいきやすいよう直接、敵を背後から掴む)
この2点を練習すればものすごいレベルアップいなると思う。
ライフは開幕、一番左側に居る「ABEL」が
スペシャルはABELを倒すと追加で出る「MAKCY」が(たしかこんな名前)
コンボができるようになっても上手くなるわけじゃないけど
投げの使い方が上手い人で下手な人はいない(と思う)から
上2つができるだけでも相当なレベルアップになると思うよ。
>>38 難易度や使用キャラ書いてないから詳しく書けないが、距離を調整しながら攻撃を見切ってなるべくボスにチャージLV3〜4を当てるようにしながら雑魚を捌いていけば楽になると思う。
それとここのボス二人は攻撃に敏感でジャブ×2掴みしようとしてもすぐに光ので掴むときはジャブ×1掴みか、気絶させてから投げか、
>>40が書いた二つをするかした方がいいよ
特に
>>40が書いた二つはボス戦(特に船長戦、竜二戦、エイリアン戦、死神戦)や色んな場面で役に立つからちゃんと取り入れて実戦しる
スパイクって海外での評価はどうなんだ? BSのボイスチャットで…ry
>>840、842
トン。
ザコが最高にウザイのを最近体感できてきたよ・・・。
あとスラッシュの質問になんだけど。
時々OPデモでスタッフ名が出る時あるんだけどあれって何が条件なんだ?何か気になる。
>>874 乙!
えぐいなぁ・・・難易度はハーデストですか?
>>848 ハーデストです、折れの家にあるゲームは怒首領蜂以外は、全部最高難易度にかえてあります。
なので、動画で異様にライフが減るのはそのせいです。
>>847 いつも動画GJ
個人的にヒットなのは847氏か友達かわからんが
笑い声が最高にウケルwww
853 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 09:37:13 ID:PeBcJCNH
>>847 青ぶんちゅぐしゅ当てたとしても射線上に思いっきり赤スパイクがいるなw
動画GJ!
これは笑えるな、ダウンさせてくれると思ったら変なところでキッチリ合わせる
二人のコンビネーションが最高。これはすばらしいですよ…
連投すまんが、最後4段目って、エリオットの光二段目が当たってんの?
ずいぶん判定下から出てるんだな…
>>849 基板持ってるの?すげぇなぁ。
俺も買いたいけど置き場所がさすがに無い。
859 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:42:22 ID:jKDeGVMv
船長って瞬殺できるの?
860 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:39:30 ID:QsLj6zL5
うん瞬殺できるね。
動画またアップしてくれるみたい
近場にはDBOしかない
FEやりてー
862 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:35:02 ID:ZQ+JjNUG
足払い1発止めで周りの敵5、6人を巻き込んで一斉にダウンさせることを
俺は「吉本新喜劇」と呼んでいる。
>>863 こういうローカルネタ大好き。
C4で敵を倒すと同時にシップのエリアの外に吹っ飛ばすことを
「たけし城」とよんでいた時期があった。
>>864 MODEL3基盤からX-BOXへの移植は技術的に「作り直し」になるらしい。
むしろ本当に伝説となってしまった「パーフェクトエディション」やりてぇよ・・・名越さんよぉ。
スパイクのぶんちゅぐしゅをテンシンのC4で打ち返すことをバスターホームランと呼んでいる
XBOXでも360でもWiiでもPS3でもPCでもいいからどれかに完全移植して欲しいもんだ。
ぶっちゃけ新マップ新ボスだけで良いんだけどな
システム変えなくて良いよそうすりゃサクッと出来るだろ?
開発時に別機種への移植の事を考えてなかったソフトはハードが別物だと
完全移植は超絶的に困難だからなあ…。
ただBSは操作系の時点でFE完全互換になってなかったので微妙にやりにくい。
873 :
872:2006/05/10(水) 22:48:47 ID:UsdWMAsm
↑の物は
>>720の動画と
>>742の船長瞬殺の動画です。
船長のは
>>743に説明書いてますが、よく見たら、スターと地点が船Aの場所になってます。
船Bのスタート地点は、船長と中段の間です。
書き忘れてましたが、瞬殺は船Bでしかできません。
>>872 乙ー!待ってたよ。
初見だがすげーウケタ!
笑い声がイイね!俺もわらっちったよ。
>>872 インターレース等の問題じゃないかね?
キャプカードに箱つないでBSやってるんだけど、インターレース解除しないと
>>716のようになってたよ。家庭用テレビならインターレースついてたと思うが。
2年前なら基盤もってたけど、PCのCRTモニタでやってたからなあ・・・
876 :
もんもたろう:2006/05/11(木) 04:28:01 ID:7U6kevYU
>>872 乙
あの笑い声こそ基盤持ちの醍醐味だなw
笑い声ワロス
もっと面白い動画もいいが、もっと笑ってる動画もキボンヌw
>>870 以下、名越のコラムより抜粋
ちなみに「スパイクアウト」は「デジタル・バトル・オンライン」と「ファイナルエディション」がリリースされたのですが、
実は幻の「パーフェクトエディション」と言うものが、俺の中では存在していました。
マップを更に広大にし、シナリオイベントによって話し合いで、
4人が2人づつ手分けして別のルートを探索しながらある地点で合流したり、
場合によってはその分け方が1対3になってみたり、4人別々になってみたり....
更に合流時間がきっちり合えば、シナリオが分岐したり...敵も天心の親父さんが登場したり、
スパイクがボクサーの頃のライバル=現世界チャンピオンでかつ、
裏ボクシングチャンピオンが...とか、4人の素性が見えてくるシナリオもたくさん考えていました。
---ここまで抜粋-----------
くやしいよなぁ・・・せめて11研さえのこっていればまだ希望はあったのに・・・。
名越の脳内では出来上がってたらしいのに・・・。
名越よ、もうちょっと頑張ってみないか?
>>878 無茶苦茶やりてー・・・
FEの基盤はBSが発売してから需要減ったのか、
最近在庫あるとこ見かけるようになってきたけど、相場は前より上がってんのな・・・
>>878 そんな素敵な計画があったんかい!!!!
それクエストオブDに継承してるかも・・orz
もっと金使っときゃよかった。痔になるまで座ればよかった・・・
皆で訴えても無理かな?
某テニスよりはイケそうな気もwww
>>878 惜しい!なんて惜しいんだ!悔しい!
そんなのがあったら俺は何万円でもかけるのになあ!
テンシンの親父…
883 :
もんもたろう:2006/05/12(金) 03:23:47 ID:l3VLcZkr
360用にとたのみこむのは如何か?
884 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:56:22 ID:RV8AQiPn
天心の親父でコンボしてみて〜
フンッ!ディッ!フンフンフン!デイヤーーー
>>878 前半の部分はスラッシュアウトじゃん
よく覚えてないけど
スラッシュアウトの時に個別に戦うとか、色々試しにやってみたが
案外面白くなく、今の形に落ち着いた。みたいな事言ってた気がする
個別に戦うって四人用の敵の強さの相手を一人で倒していくのか?
それはそれできついものがありそうだ。
スパイカーズキャンプのスタート時みたいなのに落ち着かせるのが無難だろうか。
個別で敵強いほうがやりがいあると思うけどな〜。
特に長年やってるプレイヤーにとっては。
ていうかスパイクのライバルってスパバトのハゲじゃなかったっけ。
移植よりエミュのほうが期待できそうだな
今のネットじゃ完全同期が無理だからエミュで作ってもBSみたいになっちゃうんじゃないかなぁ。
>>872 ファイルバンク借り手そこにうpしてくれないか。
すぐ消えて見れない
リュウジ戦で雑魚殺すなよ・・・
オペラでリンクしてくんなよ・・・
今日の本館は変なのが多かった
>>892 オペラでリンクされたら嫌なの?
なぜだい?
894 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:00:23 ID:zhHh+VF+
オペラリンクは強い人ならいいけど、入ってすぐ死んだりしたらテンションさがる。
それに死線を何度もくぐりぬけてきた仲間じゃないと達成感ないよ
俺が見た本館の変な奴
凄い勢いで分岐ゲートを開ける(ボス殺した瞬間)
※なのに普通ゲートは開けないでその前で突っ立ってる
プレイ時の姿勢が変、なんか初心者ドライバーのように
筐体にくっついててキモイ
897 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:30:07 ID:zhHh+VF+
>>896 初心者ドライバー良い例えですねw
大抵そういう人は何か困らせます。
あとボタンを異様に強く押す人(特にスペシャル使う時
雑魚殺しは一人いた気がするなぁ。
アピール使えない初心者だから仕方ないわね
899 :
872:2006/05/13(土) 17:33:12 ID:4PIRsBR1
遅レスsorry、仕事の関係で家に還ってませんでした。
インターレース関係ですか、ちょっと当たってみます。
>>899 いや、もしかしたら・・・程度だからあんまり気にはしないほうが良いかも。
どうしても解決しなかったらパソコン用のモニタをお勧め。
私はSONYのCPD-17ってのを使ってた。
送料合わせても4000-5000円で済むかと思う。
ディーゼルクリア後のボーナスゲームでザコに蹴られると
無性に腹が立つ。ボコボコにしたいがワンパンで死にやがるし。
大阪なんばのアババ終わってるな
俺は堺東のジョイランドがホームなんだが久しぶりにやってる人の動きを見たら気絶連携連発だわバクチc4だわ…
終わって俺が入ったらまた入ってくるのよ
んで守りながらやってたらたまたま入った上手い兄ちゃんを殺すわアストロ最後も雑魚倒すわライフは取るわ…久しぶりに殺意が湧いた
アストロ&シップの条件は知らないとゲーム内情報だけでは気づけない気がする
特に分断している時は傍目には単に誘導してるように見えるだろうし
904 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 03:50:02 ID:+82UpN+H
>…久しぶりに殺意が湧いた
ふふふ。ぬしも修羅への道へと誘(いざな)われたか。
よいよい。
欲望の赴くままに、殺意へと身をゆだねの邪。
ふははははははは。
ベガさんのことかー
>>903 ただなもう何年もたってるゲームだしな
大体雑魚殺しちゃう奴はまわり見ない・考えない奴なんだよな
少しはどんな条件なんだろうとか考えれば人のプレイ見たりするだろ
>>906 >少しはどんな条件なんだろうとか考えれば人のプレイ見たりするだろ
禿同。
>んで守りながらやってたらたまたま入った上手い兄ちゃんを殺すわアストロ最後も雑魚倒すわライフは取るわ…久しぶりに殺意が湧いた
これ、田舎だとデフォ。
ソイツはちなみにサンクスとソーリーは知ってるようだった
だが、赤の奴がいてもライフは取るしPKするしその上ソーリーは無し。
もうね、お前は勇者かと。
俺らはお前のためにスパイクしてるんじゃないんだぞ
わかったよ。
ナチュラルPK=勇者な
二人だけの約束だぞwww('ω')
大抵は倉庫〜バスケコート付近が墓場なんだが、たまーにアストロ行けるの。
どうやっても地下駐車場から先に進めないの。
明らかにパワーバランスが雑魚>ボスになってるの。
一体俺はいつになったらインペリアルオペラを拝めますか?
>>910 YOU 駐車場いかなきゃいいじゃない?
つかシップは?
>>911 シップのほうが難しいんじゃない?
時々タイムオーバーになっちまうよジョニー。
シップは苦手だなぁ。
しょっぱなから乱戦だし。
アストロは駐車場行かないルートの方が楽なのか?
個人的には駐車場より下水が苦手だ。
駐車場苦手なら壁も多いし誘導してみたら?
今日FEやってきたけどやっぱシップがきつい
近場にあるDBOしかやらないからオペラなんかより遥かに難しかった
ボスも雑魚も何やってくるのかさっぱりわからん
情報とか経験て大事だね
駐車場の雑魚は何故か半端なく強いな。
エリア1、2、3が弱くて、4で割と強くなって、CD屋で戻って、地下駐車場で爆発するなw
俺も大した腕じゃないが、かなり慎重にいかないと最初の集団でヘルプになるw
あそこは、シングルでも大ライフ三個に小ライフ一個出るから、やっぱり難しくしてあるんだろうな。
でも俺は、チェンロンの方がよっぽど苦手。一度七割くらいから怠慢で殺されたのがトラウマになってるw
でも全体的に見れば両方ともいい感じに難易度が釣り合ってるかもね。
ディーゼル→アストロ→オペラなら基本さえ本当にしっかりできれば
劇場までならハーデストでも結構簡単にいけるようになるぞ。
・雑魚の出現位置、できれば順番も覚える
・雑魚戦も含めて徹底して1対1を心がける(むやみに突っ込まない)
・多対1になってしまった時は投げ多めで戦う
・ボス戦は誘導
・直C3が当てれなくてもきっちり直掴み(ジャブはさまないってことね)
・ボスKO後にライフ・スペシャルを回収するためにライフ雑魚を覚える
殆どの面にタイムは余裕あるし、シングルだとボス戦の雑魚の打ち止めあるし。
俺は初心者のころは雑魚だけ全滅させてシフト移動で
ボスの回りぐるぐるまわりながら攻撃パターンを覚えてた。
FE出た当時、田舎だったので地元にはシングル台しかなく
ネットの環境もなく自分で攻略するしかなかった俺はなんとか半年でシングルクリアしたよ。
ジャンプ投げの存在はゲーメスト読んで初めて知った。
ジャンプ投げなしで毎日アストロを抜けようとした俺はあまりの強さにショックを受けた。
そんな俺も今はめんどくさいからALL乱戦。長文スマソ。
ジャンプ投げってでもあんま使わなくない?
ボス乱戦の時はたまに使うけど
特にリンク時なら最長ルートでクリアしたとしても10回ぐらいしか使わないな
>>918 そんなあなたにオススメなのが、メリゴ外壁で一人ヒャッホイなわけですよ。
>>917 ジャブ挟まないで掴むメリットってなんですかね?
リンダ、テンシン、あとはまあホワイトもわからなくはないんだけど、
スパイクの場合なんかだと、場合によっては攻撃を見切ってから掴むより速いし掴みやすいし、
ジャブを入れないと殴られる可能性はあっても、ジャブを入れるデメリットがわからん…
ボスは別だけど、それにしてもジャブづかみしても殆ど光られないボスもいるし…
煽りではないのでどうかご教授を。
そもそもリンク時はそんなに投げを使わないような。
ボス役に回ったら投げ使うけど、雑魚戦はC3とかで十分だしね。
巻き込む確立も0%だから安心して戦える。
>>917 多対1って足払いの方が良くない?
って思ってるのは俺が下手だからなのだろうか…
いやとっさに出せるし掴むまでのリスクも少ないし。
>>918 メリゴ外壁で一人ヒャッホイって何をしてるの?
>>924 …スンマセン…くだらない事なんで静かにスルーして下さい…。
おれは下水と地下駐車場の雑魚が一番ウザ否
こっちの攻撃に対する反応が鬼
あと雑魚同士のコンビネーションとかww
>>924 あれだな、つかんでジャンプすっと外れっだよ
ちがうかもしんないが
>>920 雑魚・ボスともに
素でつかめるタイミングを知ってて使わないのと
知らずにいるのとは大違い
>>917は上手くなる為の”方法・コツ”みたいな事を書いてると思うので
早いとか、ほとんど光らないとかそういう問題じゃないと思う
930 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:44:34 ID:UkfTTzdE
>>920 それ、VFいう暴れだぞ?確定反撃の重要性を認識してください。
929が言うように狙ってやるのと知らないでやるのとでは大違い。
>>920 ジャブ挟まないで掴むメリット
リンク時だともしボスに光られたりしたら、というかジャブをしてる辺りで
まわりのプレイヤーが警戒しなければいけない、そして予期せぬ光攻撃で
ダメージくらったり君を助けに行かなくてはならなかったり(よってジャブ掴みは迷惑になる)
あと早いって言ってるけど一回ミスっただけでその分遅くなるよね?
それにジャブと光が同時だった場合とか逃げるタイミングが遅れるよね(船長にそれでやられてんのよく見る)
まぁボスにジャブしてんの見たら
まわりのプレイヤーはまず「オイオイ」と、ヒヤッとするのは確実だからさ
ダッシュ掴みできればそれが「やるな!」に変わる。(チャージ溜めながらだと尚カコイイ)
がんばれ!
ジャブ挟まないとどうにも怖いなぁ。相手攻撃モーション入ってると掴めないし。
しかしそこでジャブ入れてみると光られてカウンター、入れないと攻撃連発で掴みにいけない。
下がって一旦様子見に走るとザコキック、そっち警戒しすぎてタイムオーバーというドツボに嵌る時が。
>>914 下水道はまだ何とか・・・時々ボス戦で上に書いたような状況になってゲームオーバーになったりするけど。
駐車場はホントどうしましょうって感じだけど、まずは倉庫とバスケコート何とかしないといけませんか?そうですか。
>>916 どこからそんなにライフが?ボス戦時のザコ?
まぁ行けた回数少ないからナチュラルに拾って覚えてないだけかもしれんけど。
>>918 コンボが苦手なんでジャンプ投げは貴重なダメージソース・・・。
ジャンプ投げが効かないボスはよく長期戦になる。
>>932 駐車場のライフは
ザコ戦途中に大1つ、マップ内に大1つ、
ボス戦のザコ(紫の上着)から大と小が一つずつの計4つ。
>>932 俺はワンツー入れる方が怖いよ。
赤の味方に行きそうな時に止めるかボスがつかみ歩きに変わってつかまれる直前ぐらい。
光り攻撃が光り投げな奴はジャンプすればいい話だがそれもタイミングによってはジャンプ入力間に合わない。
ホーマーなどの光りはほぼ食らうし、大概の奴の光りはSP使わないと食らうし。
リンクの時もワンツー入れてる人いるけど、「あぁまだ覚えてないんだな」って思う。
雑魚も例外ではないしね。
地下駐車場の赤ジャケットを代表とする雑魚の膝蹴りはワンツー割り込まれるし(一応地上判定だけど)
オペラのスクリューハゲのくぐり抜けるようなボディも割り込まれる。
本当に安定したいなら、BBBC3や素つかみを雑魚にもやるべし。
ダウンしない攻撃を食らった時もビビらずにつかむべし。
ボスには生C3を当てれるようになるべし。
>>917の言うとおり乱戦時は場合にもよるが投げが有効。
ダウンしてる敵やちょっとあぶれてる敵を掴んで状況を見てボディ入れるかそのまま投げるか、ジャンプ投げか判断。
起き上がり掴んで投げるのはこのゲームにおいて超有効。投げゲーですよ。
倉庫やバスケをどうしてもクリアしたいならチキンだがダッシュ蹴りを誘え。
慣れない内はそれでクリアして雰囲気をつかむべし。
慣れたら死ぬ時以外は封印で。
最近このゲームが難しすぎてすぐやめる人が多いから頑張って上手くなってほしい!!
超長文スレ汚しスマソ
935 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 04:26:25 ID:7f7/YZls
皆が書いてるとうり、生掴みはこのゲームの奥義の一つです。
あと生掴みは確定でするものなので攻撃をくらうのは生掴みが出来ていない
ということであり、生掴みの性能を否定する要因にはならないでしょう。
「生掴み・直C3・直C2」を用途によって確定で入れるのが出来れば
たとえライフ1ドットSP無しでもタイマンは負けません。
上記の直C3は安定させるには応用技術がいります。背中を相手に向けて
チャージキャンセルを繰り返し、溜めながら間合いを調整しながら隙を伺い、
歩きではかわしきれないリーチの攻撃時はダッシュでかわすというものです。
チャージ中は歩行速度が遅いため、生掴み、直C2を狙う時の神の間合いがボスに
よっては死の間合いになってしまうのを防ぐテクニックです。
参考になれば幸いです。読み辛くてンーリー。
生掴み出来ない人はリンダ使って練習するのをオススメする。
リンダはボス戦楽だけど、道中のザコ戦が結構大変。
ザコ起き上がり直掴みとか駆使して、瞬時にどの投げが有効か。
等の判断力も上がるしな。
最近リンダでC4封印でどこまで行けるか?にハマってるリンダ使いからの提案でした。
ってかリンダからC4取ると、結構タイムが辛くなるな…
やった事ないけどワンパン掴みって割り込まれるの?
光られたら下がって光られなかったら掴んで、ってはっきりできそうだけど
割り込まれないならみんな使ってるか…
>>937 ワンパンは逃げるにはいいかもしれないが
掴みの性能が非常に悪いと思う、距離も開くし
ボスの攻撃は光り攻撃だけじゃないんだし、他の攻撃で割り込まれる可能性が上がる
リンダの場合はジャブ掴みなんてしてはいけないが
雑魚などに試しにしてみた時は2発より1発の方が若干掴みやすいとは思う。
939 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:20:42 ID:tTBcFGO0
テンシンのワンパン掴みってよく光られたり反応されるよな。
>>927 シップの最初あたりにでる白い雑魚の恐ろしさをしらないのか
ヘルプ時は必ずといっていいほどワンツーを避けながら攻撃してくるよ
BB>BB…に割り込んでどんけつアタックしてきたシップのババアが最強
ぶんちゅぐしゅ ってなに?
>>935 FE現役プレイヤーの技術に脱帽。
漏れは近くにFEがないので、BSばっかりプレイしてます。
BSプレイヤーでこういうテクを使っている人は見たコトがありません。
…ラグ云々で、あまり有効じゃないからかもしれませんが。(´・ω・‘)
スレ違いスマソ。
>>943 BSはFEに比べて難易度低いからテク無くてもどうにかなってしまうんだよね。。
一度FE経験してみると別ゲーっぷりに驚くはず。
俺はFEやりすぎた後BSやりすぎたらFE下手になりすぎててそのまま引退してしまった('∀`)
>>942 簡単操作でお手軽に使用できる超絶破壊兵器の効果音
ちなみに当社比1.5倍
そういや必ずワンパン入れて掴む天心が居たな
そのワンパン入れてる瞬間ががつかめるタイミングなのにって
生暖かく順番待ちしながら観戦してた
なんつーかふつーに上手くないのと違って
バカみたいに見えるw
>>945 スパイクの(ry
漏れもFEが近くにないからBSばっかり。(県内にハードが2台)
BSに慣れるとFEのボスの強さにビビるな。
BSは手軽にリンクプレイできるのはいいな。
FEだと地元じゃ2台リンクが限界。
ワンパン掴みか。
ペチッ → おうぁっ!
と上り蹴り食らってるテンシンが脳裏に浮かぶ
>>946 いるいる。そういうヤツ。
ボスの攻撃ちゃんとすかせてるのに
ワンパン入れて掴むんだよなw
ダグラス相手に、スカしにワンパン入れて、
三段投げで投げられて死んでた。
どうやらスカし待ちの意味わかっていないようだ。
ボスなんかは必ず生掴みするが、雑魚は面倒でなあ…
今まで何回か「雑魚を生掴みできるようになろう」と決心したが、その度に面倒で放棄…
リンク時なんかも、雑魚倒した数少なくてボス任されたりすると、
「このボスは必ず俺が倒す」と焦ってしまい、ジャブ掴みがおおくなっちまう。
それでも反応しにくいボスなんかはなんとかなるけど、殆どは余計に時間がかかってるんだよね。
951 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:40:25 ID:7nIHFJcn
何回も言うけど、すかし掴みって「ジャンケンの後出し」みたいで卑怯じゃね?
男ならガチン子でいこうや!
乙。
952 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:51:35 ID:4ChGwPwp
>>951 DBOだったらそれでもいいんだろうけどFEはちょっとムリぽ
俺はザコを生掴みするときはシフトで攻撃避けながら横に回って掴むなぁ。
ザコの攻撃ってボスと違って小回りきくから正面からは怖い。
>>953 俺もそうするな、リンダとテンシンの時だけだが。
それはそうとぽまいら、次スレのスレタイとかどうしますか?
【膝伝説】 スパイクアウト2デイヤー 【ワンパンデイヤー】
【ボーナスゲーム】スパイクアウト2KO【休憩タイム】
まぁ俺は真剣にやるけどね。
958 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:51:21 ID:i5xiV0qS
オレはスカさせてから後ろ生掴みジャンプ投げ多様してます。
【C3ハメしたら】スパイクアウト【即PK】
959 :
951:2006/05/16(火) 01:57:15 ID:L4nxewpS
>>all
書き方が悪かったようだ。
男らしく、BBBBBBで体力勝負ではどうか?という釣りでした。
逝ってきます。
ボコにされたい人にお勧め、危険な集団 インフェルノ
・スペシャル抜きでも大丈夫だと思っていたらオカマに押し倒されて五割強から即死
・キャンプから徒歩一分の林でタイムオーバーになって初心者がうなだれていた
・首筋がぞくりとしたので振り返ってみたら凄い勢いでダッシュ蹴りを喰らい、直後に昇り蹴りの友情コンボ
・四人で雑魚敵の群れに突っ込んで倒れた、というか全滅させた連中から救急箱やイナズマを強奪する
・初心者の不用意なC4で雑魚敵も「味方プレイヤーも」まとめて集団KO
・スタート地点から最初の扉に行こうとしたらいきなり飛び蹴り
・プレイヤーの全員がゲームオーバー経験者。熟練者曰く「ある程度慣れても死んで当たり前」
・「今、チームスパイクの逆襲が始まる。」といって出ていったら五分後にダグラス夫妻にのされた
・「こいつの持ってる救急箱を取れば体力に余裕ができる!」と喜んでいたら超反応で返され続けて大赤字
・タイムオーバー寸前に限ってジャイアントスイング
・ディーゼルタウンにおける殺人事件による死亡者は一日約200人。うち約20人がチームスパイクのメンバー(のべ人数)
【レニーのパンチも】スパイクアウト2PK【ぶんちゅぐしゅ】
>>960 俺もおまえについていく!
・ライフ出して「サンクス」とアピールした瞬間にC4で飛んできた雑魚に直撃
・2秒バク発生でみんなアピールでやめる中で生SP暴発
・いつもライフ出すはずの雑魚を残してたのに、倒す時に出てこなくて(´・ω・`)ショボーン
・ミカエル戦開幕で調子乗って飛びげりかましたら竜巻されて大赤字
・ボスのトドメもらう時のサンキューがボスにあたってSP大会
・途中からリンク参加後、リンクしたエリアで即死
・ディーゼルのシップ表ルートの倉庫。ボス戦を乱戦して箱のカス当たりだけで重傷
・灯台でアホプレイした結果、みんな体力がミリになって結局チキンプレイ