【ガンダム】ジオン軍第8駐屯地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
【ガンダム】ジオン第7駐屯基地【カードビルダー】

ここはガンダムカードビルダー0079のジオン軍駐屯基地スレッド7戦目です。
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
ジオン公国軍専用 コストパラメータ計算機
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/gcb/index.html

前スレ
【ガンダム】ジオン軍第7駐屯地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140450999/l50



今や連邦のロングレンジ厨の大半は我がゲルクローンによって宇宙に消えた
(中略)
あえて言おう、カスであると!!
戦力圏を緑一色にしてやろうジャマイカン。

ジーク・ジオン!!


携帯の人用しおり
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
2ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:02:45 ID:VNIo8K34
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
 ・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
 ・一部マップ地形の変更
 ・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)

◇ヴァージョンうp詳細情報 Byアルカディア3月号

 ・グフ系のヒートロッド命中うp
 ・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
 ・ゲルググ系の格闘射程ダウン
 ・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
 ・バックラー&スパイクシールドの防御力うp
 ・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ

>>1
3ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:06:58 ID:59kCoC5x
本文間違えちゃったんでキャリオカします・・・orz
4ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:12:44 ID:Bvg7HJpw
Q:ボ、ボキの股間をキ、キシリア様に届けてほしいんだな…
A:ウラガンさんに頼んでください
Q:ボ、ボキの股間をと、統合整備計画してほしいんだな…
A:マクベさんに頼んでください
5ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:16:14 ID:vVYFR+jE
>>5ゲット 記念にアッガイ後四体あつめるぜ
6ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:59:36 ID:VNIo8K34
【SS】 Rシャア Rアムロ
【S】 アイナ ≧ シャアゲル
【A】 MCガンダム ≧ G3ガンダム ≧ シャアドム
【B+】 シロー ノリス ≧ ララァ アプ3 ジオング
【B】 セイラ エルメス グフカスタム 黒ドム ラル ハロ FAガンダム
【B-】 Pジオング Gアーマー
【C+】 マクベ シャアズゴ ビグザム ランバグフ
【C】 UCシャア EZ8降下 陸ガン降下 UCアムロ シャアザク ブライト
【C-】 鹵獲 ビームバリア ギレン 半壊ガンダム UCジョニゲル
【D】 ガトシーフル ビームバズーカ ロングレンジBR レビル UCジョニー UCセシルガンダム
【E】 Rビームライフル UCガンダム UCジムSC UC高機動型ゲルググ デギン UCゲルググキャノン UC先行量産型ゲルググ 
【F】 ハイパーハンマー 核バズーカ UCルナチタ
【F-】 伏兵 教育型コンピューター
【G】 壺 テムのパーツ
7ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:01:32 ID:VNIo8K34
最新レート表
※あくまで目安なので単純に数字を合わせてもトレードは成立しません。

【16+】シャア、アムロ
【10】アイナ、シャアゲル
【8】MCガンダム
【7】G3ガンダム、シャアドム
【6】シロー、ララァ、 ジオング、アプ3
【5】エルメス、ノリス、ハロ 、グフカスタム 、黒ドム
【4.5】FAガンダム、Gアーマー、Pジオング
【4】セイラ、ラル、シャアザク 、シャアズゴ
【3】UCシャア、マクベ、ビグザム 、ランバグフ、EZ8降下、陸ガン降下 、ブライト
【2.5】UCアムロ、鹵獲、半壊
【2】UCセシルガンダム、ギレン、レビル、ビームバリア、UCガンダム
【1.5】ガトリングシールド(フル)、ビームバズーカ UCジョニゲル、UCジョニー、UCゲルググキャノン、UCジムSC
【1+】UCルナチタ、ロングビームライフル、ビームライフル、デギン、UCイアン
【1-】核バズーカ、ハイパーハンマー、壺、Cオートパイロット、C伏兵、C教育型コンピューター
【ランク外】テムのパーツ
8ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:21:41 ID:59kCoC5x
【このスレの住人だと主張する目印】

ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
パプア=ジオン補給艦=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです。
9ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:40:45 ID:Dt/XiF7c
前スレ801のへたれ少尉であります。
皆の意見は弟に伝えるであります。
というか同じジオン将校としてアプ2機使って負けるなよと言いたい。弟のデッキは聞いてないが、おそらくビーバリは使ってないと思われる。

昨日トレードでグフシーを手に入れたら今日グフシーをひいたのはやっぱり仕様?
10ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:43:29 ID:59kCoC5x
★バストクローン
猛威をふるう連邦のロングレンジ戦略に、にわかゲルクロプレイヤーが編み出したユニット
巨乳系パイロットの小隊編成により相手を骨抜きにする
勝ち負けを超越したある意味「漢」の戦法

【有力カード】
基本的にCカップなら問題ない。Bカップでも使えるキャラは多い。

●アイナ・サハリン・・・ブラチラ、ヘソチラ。高嶺の花。
●トップ、シンシア・・・大人の女性の豊満な肉体が◎。これが一番多い。
●ミハル・ラトキエ・・・純粋無垢な少女でコストは最良。ミハル自身のバストはあまり使えない。

●キシリア・ザビ・・・全身スパッツは伊達じゃない!
●セシリア・アイリーン・・・↑はSっ気が強すぎるというならこちら。ジオンは連邦よりおっぱいが多いのが利点。

●コンスコン・・・うわなにをするやめryくぁwせdrfgtひゅじこlp;:@
11ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:48:40 ID:OLnPOQ2i
なんか、変なのがいついちゃったな。
12ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:54:12 ID:59kCoC5x
>>11
まったくだな・・・
13ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:04:27 ID:mIIqQS9c
>>11>>12
君達の方が少数派なのだよ。

ジオンはおっぱいである!!!!!!!!!!!!!
14ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:09:52 ID:7LZDJiFp
アッガイ忘れてるぞ
15ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:09:57 ID:OLnPOQ2i
週末土日はこんなもんか。
16ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:11:25 ID:40suFlXj
さすがにキモイからやめてくれ・・・
17ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:32:24 ID:GTGZSR9E
若い奴らが多いのさ、大目にみてやろうぜ!


認めたくはないものだな若さゆえの過ちというものを
18ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:20:47 ID:npn6G1sz
オッパイ、おっぱい。
19ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:21:22 ID:df1w/cWA
おっぱいだっていいじゃない
にんげんだもの

みはる
20ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:58:31 ID:PL4lfsfL
あれ?此処VIPだったっけ?
21ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:07:02 ID:Bvg7HJpw
何故シムスたんを入れないんだ?
と何回言わせればわかるんだ!
22ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:21:53 ID:aqC3E0H5
いいじゃないか、面白くてw
エロ話に過剰反応する小学生でもあるまいし、話したいことがあれば流れぶった切ればいいさ。
23ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:03:26 ID:df1w/cWA
ふと思ったんだがコズンのカード絵って
「表へ出ろよ・・・ひさしぶりにキレちまったよ」
のAAに似てない?
24ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:34:03 ID:rOShrfgk
もしもの話だ。あくまでも仮定の話だからな。
・総額¥50000使っている。
・Rシャア、ララァ、Pジオング、ジョニー、ジョニザク、鹵獲2、ビーバリ2持ってる。
・それ以外の主だった物は譲渡済み。
・事情によりリアル戦費が相当の不足。

こうなったらお前らならどうする?潔く戦場から立ち去るべきだと思うか?
25ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:39:42 ID:o8lXzjOY
>>21
まったくだ。
ジオン唯一のメガネっ娘なのに・・・


まぁ、胸はアレだが。
26ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:08:19 ID:Lxf9t2lk
>>24
両軍疲弊による休戦、を勧める。戦費が確保できたら復帰せよ。

ま、引き際を見極めるのも大事だ。なにかを得るためには、なにかを捨てなければな。
27ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:38:26 ID:5lMBjHYS
今月のガンダムエースに載ってる カードビルダーの吉崎観音デザインの隠しキャラ ってのは
おっぱい分が 連邦>ジオン な気がする…
まぁ、俺はジオンの方のが好みっぽいけど。
28ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:03:07 ID:vinTIaUD
対戦中、サリーがずっと隅にいるからテンション上げてるだけかと放置してたら…核撃たれました
29ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:06:45 ID:Bvg7HJpw
眼鏡っ娘シムスたんにハァハァ…
ドジっ娘ミハルたんにハァハァ…
それだけでお腹いっぱいです
30ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:12:26 ID:gppRx2Yo
>>28
油断大敵w
31ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:11:32 ID:VNIo8K34
>>28
敵のおっぱいを放置するなど言語道断!
据膳食わぬは漢のh(ry

    _  ∩  
  (*゚∀゚)彡 オパーイ オパ−イ
  (  ⊂彡  
   |   |   
   し ⌒J
32ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:46:15 ID:I9Kct34W
ここはテキサンだらけのジオンスレですねw
33ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:00:28 ID:9v4rzeJz
ところで
ドズル閣下をゲルクロ用パイロットとして使っても問題ないでしょうか?

ドズル閣下「たかがLR如きにやらせはせん!やらせはせんぞーっ!!」
34ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:12:59 ID:OLnPOQ2i
テンションMAX時に対MSで攻撃力下がるってのが気になるので
素直にコスト5足してロバート使う方がストレス無さそうな気がする。

どれぐらい上下してんだかね。アレ。
35ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:13:11 ID:phOqv2Q6
自分はドズルとドズルザク愛用してますよ!
ゲルシーないのでグフシー一枚で近接いどんでます。
36ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:13:58 ID:cXo2KdlN
前スレ1000星の屑作戦成功乙であります!

本スレの隠し秘書みたんだが…

あんな格好されたら重力に魂を惹かれそうです…orz
37ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:14:19 ID:phOqv2Q6
>>34
そのハンデ感がまたタマラナイ!
もう一枚グフシー手に入れたらと考えたらアソコがそそりたちます
38ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:16:02 ID:VNIo8K34
>>36
重力じゃなくなんかチガウところが惹かれ(引かれ)そうです…
39ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:20:01 ID:AruQDnER
さて、質問なんだが、苦節IC一枚消化ラストプレイでラルを引いたんですわ。
いかがなもんですかねこの御方の使用感の程は?

ラル隊でも作っちまおうかと考えているんですがね…
40ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:23:26 ID:1tEkjRK2
>>39
性能は申し分ないが重すぎるコストが・・
41ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:27:20 ID:OLnPOQ2i
ドズルザクはグフ剣160前後ダメージ与えた後に
大型ヒートホークで240前後ダメージだもんな。
威力だけならゲルググより与えられる。当たれば。
ガンダムが避ける避ける。
そして追いつけない上に旋回がかなり遅い。

ラルザクに旧ザクと相性バッチリなガデム
ドダイU・ガトリングシールドフルってのを使ってみたくもなるけど
そこまで頑張る気にもならんしなぁ。

大型ヒートホークはガルマザク使って当たればラッキーくらいに考えておくのが妥当なんかね。
42ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:36:17 ID:OlNG+KbE
>>41
ガルマザクは格闘よりも射撃レンジに穴が無いところが良いと思う
例えばマゼラ砲+3連装ガトで中〜近距離はかなり安泰
バルカンの類は当て易い上、機動重視で突っ込んできた所に当てればかなり長い間行動不能に出来る
両手に武器持っても固定盾があるのもいいな
43ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:46:46 ID:phOqv2Q6
>>41
そのあたらないという穴をEXAMを使って埋めるんですよ><
といってもまぁ趣味で使ってる機体だからなぁ
44ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:49:19 ID:OLnPOQ2i
ガルマザクで思い出したんだけどサ。
ルナチタニウム付けたG3ガンダム相手だと
頭バルカンフルヒットさせても機動重視でも機動性低下起きないみたいだね。

ゲルググにルナチタニウムってのも似たような成果出せるかな。
ルナチタニウム持ってないけど。
45ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:51:04 ID:cXo2KdlN
くっジョニーがだぶった…
ジョニーとジョニザク+マツナガザクのトレードしたら鮫だよな…
46ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:58:31 ID:OLnPOQ2i
乗せ換えの時手間が無いように2枚保持しとくとか。
47ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:00:01 ID:EKC4eF6q
カスタム当たりでも交換すれば良いんじゃね
後は盾とか
48ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:10:16 ID:VNIo8K34
>>44
弾を当ててもダメが通らなければ機動低下は起きない。
ヒント:ビーバリで回避重視でビーム兵器に当たってみる。

逆に言えば1ダメでも通れば機動低下は起こる。
ちなみに機動低下の持続時間はヒット数に比例する。
49ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:12:06 ID:cXo2KdlN
>>46
残念ながらジョニーあんまり使ってないんだが(´・ω・`)
イアンドアンメインだったりするもんで…
>>47
ザク+カスタムとかにした方がいいかな…
50ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:53:53 ID:phOqv2Q6
本日我が隊へ受領した巨大MA「ビグザム」についてお尋ねしたいことがあります!

使えないと評判らしいのですがカスタムには何をつけるべきでしょうか!
スレンダー駆るビグザムとっ!ドズル駆るドズルザクで連邦のMSなど
ひねり潰してやろうと考えております!

ビグザムを過去に使っていたことのある先人の方々!アドバイスをください!
51ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:58:20 ID:EKC4eF6q
ビグザム使った事ないけどEXAMとか面白そうじゃね?
52ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:00:33 ID:phOqv2Q6
ビグザムとエグザムをかけているんでありますね!
ドズルザクから剥いで明日実践してみるであります!

一応ロングレンジとワイドレンジでも試してみます!
53ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:01:52 ID:AruQDnER
>>40うん、やっぱコスト重いよな。
しかし俺はコズンとアコースと共に使うしかないと思っている。

艦長はクランプだぜぇ
コストがあと40増えればな…
54前スレ914:2006/02/26(日) 16:19:05 ID:u5L4EgbJ
コロニー戦(サイド7)にグラブロを入れようと思ったら登録できませんですたorz
まあそのうちコロニーの中にもお池があるステージが出てくると信じよう・・・

戦術ごとに攻撃範囲がいちいち劇的に変わるから少尉の自分にはまだ使いこなせないかなと思いますた以上報告終わり
55ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:27:26 ID:38xyC0qH
今日対戦してていつものように開始直後の敵メカの確認をしようとしたら
開始直後の配置がボールKの両サイドに鹵獲ビグザム!
そのたたずまいに圧倒された。ビグザムは威圧感あるな〜
56ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:29:15 ID:h6EUZXJr
>>10
今さらだが
ハモンさん忘れてるぞ!
しかも人妻(内縁)の魅力!
57ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:39:46 ID:fi5Nxbjd
今日から始めた者なのですが
只今ウェポンの選択に迷っています
ウェポンと(そのウェポンの)適正MSの組み合わせって
目に見えて効果ありますか?
58ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:58:23 ID:VNIo8K34
>>57
考えなくて良い程度。
好きなMSに好きな武器つけて楽しむべし。
59ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:12:31 ID:1wAlOi7U
ところで、ザクバズとかで主張し、スレの同志にあえた住人ってどのくらいいるのだろうか?
ザクバズ(核)をIC口の横に立てかけているが、いまだにめぐり会えず
核だからいけないのか、それともサイタマの辺境だからいないだけなのか・・・

[チラ裏]
4クレでテムのパーツが2枚って(´・ω・`)
前スレ837と838に呪いなのか・・・
60ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:33:28 ID:VNIo8K34
>>59
池袋GIGO。新宿CSあたり行けばかなり居る。
4〜5人ぐらい会った。

61ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:34:39 ID:ZqYMkBnd
2日連続で3マン突っ込んで1枚もレアがでないという最悪男って
いるんだよな。orz.
62ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:38:06 ID:vOZ2WHF4
ロートルな駄目中尉、先程帰還。

先週末、白バイにリアル撃墜され6000円を国庫に納める羽目に。
今週は出撃停止。あうち。

今日はヤサから一番近い角ビル設置ゲーセンで2クレだけプレイ。
(厨ばっかなので普段は行かない所だが)
1クレ目で被乱入。黒海沿岸で連邦少尉がやってきた。
戦歴から見るにIC2枚目あたりか。
…森の向こうから、ナニやら白くて平べったい物体が。しかもアムロ搭乗。
「鹵獲アプ公か!!」
一瞬焦ったが、でもよく見たら脚が二本ニュキッと生えてる。
どう見てもビグザムです。本当に(略

ドアン君が陸ザクで切り刻んでくれました。
ヒートホーク五回か六回でビグザム爆沈。南無三。
63ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:44:02 ID:Dt/XiF7c
>>50
自分が最初に引いたレアだったので最初のころはよく使ってましたよ。
カスタムはワイドレンジつけてました。
機動性がないに等しいので宇宙以外は出さないのが賢明と思われます。
MSを一撃で倒すのにはしびれましたがね。実弾兵器にはからきし弱いので注意を。
64ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:45:03 ID:7lTAYKBm
>>54
水中のあるコロニーステージが出るとして、水中適性ではなくコロニー適性が適用されるだろうか?
ということで誤植確定だろ。
65ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:52:28 ID:VNIo8K34
>>64
グラブロはエラ呼吸だから水中にいないと溺れちゃうのですよ。
だから誤植で正解かと。

ギャンの出力表記といい、グラブロの誤植といい……バンダイってホントにジオン嫌いなのね(つд`)
66ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:53:12 ID:J+QZfv39
>>61

俺の事か?





orz
67ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:55:59 ID:CMwLKoRa
昇進が止まって早IC3枚目…
見渡すが階級の近い連邦がいない…
昇進する為には狩るしか…

狩ります…
68ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:00:04 ID:gSHiHPZP
やっぱサイコみゅ系のカスタムはロングレンジが大安定なのかな?
自分はオプションブースターで逃げ&背面ロックとかして安定してるけど。
オプションブースターって意見出た事ないのはあんまりいくないからなのかなぁ
69ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:02:38 ID:NRmHW7nC
>>59
テムの会にようこそw
しかし地味な呪いだなwww
70ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:06:39 ID:NRmHW7nC
>>68
ロングレンジつければ逃げロックできて
背面に回る必要ないからねぇ・・・
敵のLRBRとか180_とかの範囲把握してれば
そこまで動かんでもなんとかなるからかと。
まぁ自分が楽しいのがイチバンじゃねぇ?
71ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:09:13 ID:NTNo60P7
>>59
4クレで壺2枚引いた漏れが来ましたよ。
72ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:09:52 ID:NTNo60P7
>>71
なんか自分のIDの感動した。

ニュータイプナンバー60てwwwwwwwww
73ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:09:59 ID:OLnPOQ2i
>>68
懐に潜り込んじゃうとロック分散しちゃうからじゃ無いのかな。
1対1なら問題ないと思うけど。
74ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:14:07 ID:vOZ2WHF4
>>72
フラナガン機関に招集されるのかw
75ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:15:59 ID:NRmHW7nC
>>72
いや、これから強化人間にされて
「はやくこい!ナンバーロクマル!」
とか呼ばれるんだw
76ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:19:24 ID:VNIo8K34
>>72

NTナンバー60=ロクマル

そしてカミュとの運命の出会い…
77ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:20:28 ID:VNIo8K34
カミュってダレダ・・・カミーユですorz

ちょっと雨に当たってくる  .......&|||
78ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:22:25 ID:Cc5whPC6
初めまして。

質問なんですが、ICカードの更新でまとめサイトに書いてある戦功ポイントを満たしてても
昇級しないんですか?

二枚目に更新したら、コストとキャラレベルが下がって、母艦が変わりました。
コストが下がるとは...orz

駄文ですいません。
79ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:25:31 ID:+Fm4820J
>>78
まとめサイトには、
確定条件ではありません。この条件を満たしていても昇進できない場合もあります
って書いてあるじゃん、よくみーや。
母艦の変更に戦功ポイントが消費されて、昇進できないというのが未確定情報。
80ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:26:49 ID:NRmHW7nC
>>78
つ初心者スレ

更新時の優先順位は母艦のバージョンアップが先で次に
昇進だと書いてあった希瓦斯。母艦うp!→残りのポイントが
昇進の条件を満たしていれば昇進かと。
あと更新してコストとキャラレベルが下がるのはデフォ。
81ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:27:05 ID:Cc5whPC6
>>79

早速のレスありがとうございます。
地道にコスト上げて行きます。

未確定情報までは見てなかったです(^-^;
82ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:45:11 ID:KLAwjPiu
83ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:45:51 ID:KLAwjPiu
ageちまったorz
84ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:50:48 ID:NTNo60P7
>>83
別に(何でも)いいんジャマイカ?

クライマックスU.C.に堀江由衣と水樹奈々まで出てる時代だしな。
今更絵ぐらいであんま騒ぐ気になれん。
これで声優までだったらさすがにwwwwwwwwww
85ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:55:16 ID:elQXe4wD
>>84
kwsk
86ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:23:00 ID:Dt/XiF7c
>>76
オーロラエクスキュージョンでもうちますか?
87ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:55:00 ID:aF+LrJrC
連邦メインで堀用にジオンやってるんだけど今日ビームバズーカ引いた。
んで使ったんだけどシールドが装備できないですよね?
固定シールド持は大体ビーム装着不可だし・・・・
皆さんはビーバズ使う時はどんな感じで使ってるんでしょ?
連邦は恵まれてるなーと思った。
88ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:59:28 ID:M1yyYcqO
グフ盾つければいいんジャマイカン?
連邦の小型盾と同じくマニュピレーター使わない盾だし
89ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:03:28 ID:nF6CA5hJ
>>87
シャア専用リックドムでグフ盾
もしくは、ゲルググでバックラーシールド

ゲル盾使いたいなら、ビーバズは諦めるしかないかと・・・。
90ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:04:00 ID:aF+LrJrC
>>88さん
グフ盾でいいんですか・・ゲルシーでだめだったからだめだと思い込みました。
物知らずも甚だしかったです。失礼しました。
核バズも引いたのでしばらくジオンの武器を使ってみます。
91ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:04:19 ID:w/dVUXTl
>>87 連邦メインだから知らなくてもしかたないが、ジオンには
グフ盾というありがたいものがある
グルゲゲにもバック… コストあわせの時しか出番がないが
92ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:04:25 ID:0UlWJxnz
>>82
それは何処のケロロ軍曹?
93ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:05:06 ID:91Om2sqr
小型盾ていどのことで連邦が恵まれてるなどと思ってたら、この先やっていけんぞ。
まぁ、盾に関してのみなら、機動重視時のダメージ・盾耐久値ともに、グフシ>小型だがな。
94ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:11:48 ID:NRmHW7nC
>>84
よぉ、ナンバーロクマルw
95ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:15:35 ID:aF+LrJrC
いや小型盾とゆうか下駄+ビーバズ+ロングレンジorワイドレンジとか
安直に考えたんですけど、下駄に乗れるやつらはビーム装備できないし
カスタムにジェネレータ付けたらロングorワイドつけれないなーとか思ったんで。
LR厨な書き込みですみません。
ドム辺りにグフシー&ビーバズでやってみます!ありがとうございました。
96ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:36:22 ID:fi5Nxbjd
>>58
亀ですがありがとうございます
試作ビームライフルが以外に威力低く感じました
97ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:40:25 ID:Cc5whPC6
>>80

どうもありがとうございます。
今度からは初心者で聞くようにします。
98ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:41:18 ID:dgozzE7i
見えるっ!私にも>>95が伏兵コアブに虐殺される様が見えるぞ!
99ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:58:44 ID:gBGZIqRy
>>95
つギャン
100ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:59:48 ID:M1yyYcqO
>>95
つ鹵獲
ってそれじゃ連邦にいたときと変わらないか
そして100get
101ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:00:34 ID:f9zBf5/y
初心者士官日誌。
ドアンの島で対人戦に。お互い初心者同士(部隊レベルはこっちが4で向こうが6)
ガイア+ゾックとトップ+ザクキャノンで出撃。
早々に一機撃破。もう一機のシン+ジムも丸腰にしてやったのでこりゃいけると思ったら、
サリー+ドン・エスカルゴがいることに今更気付く。
伏兵は付いてないようなので後回しにしてたら、海に落ちたザクキャノンが結構あっさり撃破される。
あせりつつも突っ込んできた敵の戦艦(ヘンケン)をゾックの格闘で沈めるが、ゾックのHPがやばい状況に。
戦艦に戻ろうとするとドン・エスカルゴに捕まるのでシン+ジムに格闘で突っ込む・・・・ハズレ(´・ω・`)
回り込まれたエスカルゴにゾックも沈められ、敗北。
無茶苦茶恥ずかしかった・・・・

排出はどうやら連邦パックに当たったようで
UCアムロ
Rロングレンジビームライフル
等など誘惑されまくりの内容。。
いいかげんゲルシーやらグフシーがほしいです。スパシー一枚じゃ限界が・・・・
102ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:06:15 ID:fj3vCGbm
/ちらうら
とーとつですが・・・4機編成に挑戦してみますた。

UCシャア+シャアザク+ザクバズ+グフシー
デニム+ザクU+3連ガト+マゼラ砲+リンクシステム
スレンダー+ザクU+腕味噌+マゼラ砲+量産化計画
ジーン+ザクU+ザクバズ+グフシー+量産化計画
母艦ドレン コスト合計960

「サイド7宙域」(←ここ重要w)でCPU99LVに勝ちました〜(^^)。
まだまだ操作慣れしてないし、対人でLRとか来るときっと勝ち目は無いと思うんだけど
し か し 、 楽 し い !
このセットだとテンション上がりまくりなんです。攻撃のほとんどはクリティカルで、ジーン
とかスレンダーとか「正直戦力外かな?」とか思ってたキャラが大活躍するんです。
最初の接敵までにテンションMAXまで行ってます。

あとは、シャア以外の3機全部にリンクしたし、シャアにもなんかカスタム入れたいけど、
そこまでコストが足りず・・・orz。でも、これかなり楽しめそうでっす。
ちらうら/
103ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:18:00 ID:HM07N9y/
ザク遅すぎ
4機も残ってたのに対人でコアファイターに逃げられまくって時間切れ
挟み撃ちしてもぜんぜんロックできない

それとは別にジョニー+ジョニザク使ったけど期待したほど速くなかった
まぁザクにしては速いだろうけどな
テンションMAX速度上昇中あたりがデフォルトぐらいじゃないと物足りない
ザクだけに貧弱だし、ぜんぜん活躍させられなかった
104ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:21:48 ID:W7Xi+6qV
本日でついに、リンクシステム7枚目を入手したのでありますが、
盤面に登録できる限界は5ユニットまででありますか?

リンクシステム×4にもなると、伏兵に匹敵する出鱈目っぷりを
発揮し始めますので、できればアガーイあたりで×5を目指したかったのでありますが。。。
105ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:31:57 ID:c/v0b2me
上官殿、ついに我が隊にもサイコミュ搭載機が支給されたでありますが
いまいちサイコミュのロックオンの仕組みがわからないであります。
右往左往していたら連邦の白い悪魔単機にいい様に弄ばれ遺憾でありますorz

サイコミュの仕組みを分かりやすく説明して頂けないでしょう?
106ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:34:42 ID:1tEkjRK2
>>105
敵が範囲内に入ると自動追尾
マズ赤い丸が相手を追尾→その後ロックの丸が相手を追尾
107ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:44:17 ID:fj3vCGbm
>>105
サイコミュ機にNTを搭乗させて攻撃重視にすると、赤い小さな丸が
自機の周りをくるくる回り始める。見て判る通り、その小さな丸が
攻撃重視(赤の攻撃)の射界になる。もちろん、いつもくるくる回って
たら、ロックオンなどできない訳だが、敵機など、標的になるものが、
それぞれのサイコミュ攻撃に設定された射程内(この射程は画面
表示されないので、目で見ることはできない)に入ると、その丸が
勝手に相手を追いかけ始める。その相手を丸が捕らえると、初めて
ロックオンが伸び始める。あとは普通の攻撃と同じ。
2つなり3つなりの丸は、近い敵に寄って行くので、しばしば同じ敵を
3つの丸が重なって捕らえることがある。その場合は×2、×3攻撃
になるのも普通の攻撃と同じ。

丸が相手を捕らえる→ロックオンが伸びる→やっと攻撃。しかも、
丸の移動は筐体任せなので、思うように動いてくれるとは限らない。
ただし、一度捕らえた相手は、自機のすぐ近くの死角に入るか、射程外
まで出るかしないとロックを切れない。相手からすると、一度ロックが
伸び始めると、2度と逃げられないような錯覚に陥る。
が、その実は、トータルロックオン時間がとてつもなく長いという欠点も
併せ持つ。自機の向きを気にしなくていいので、ある意味運用は楽かも
しれないが。

こんなもんでいいかな?
108ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:45:58 ID:QLPMjL0M
ビーバズは
パイロット+外部ジェネレーター+下駄+ビーバズ+ザクキャノン
で、やってた。前スレかどっかで見たよ
4発しかないから、攻撃重視で2回で弾切れ
武器補給↑↑の艦長必須ですわ。
109連邦兵:2006/02/26(日) 23:35:26 ID:2RhqC1zQ
>>105
ちと連邦兵から意見言わしてもらうと相手がサイコミュウだったらまずダメージ覚悟で戦艦を狙う
そのあと弾切れになったサイコミュウは放置して他へ行く こんな感じ

断っておくが俺はLRでも伏兵コアブでもないぞ
いつも素直にゲルクロ相手に切りあってるただの中尉
110ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:43:51 ID:VNIo8K34
>>109
そらビーバリハンマーなら楽勝だわな。

サイコみゅん使う場合はグフ盾付きザククローンは忘れない。
サイコみゅんで3タゲして相手が防御重視にしたらザクで格闘。
×5になってウマー。
サイコみゅんで盾破壊してガード崩し。
相手がそれを避けようとダッシュかけたらすかさず攻撃。

あとはプレイヤースキルだな。
リンクロックがカギだ。
111ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:49:57 ID:91ORMm6V
>>105
サイコミュ兵器の性質として、こちらが戦術変更・相手が射程外へ逃げるなどして、
ロックが外れた赤●はすぐに自機に戻らないというものがある。
外れた地点から緩やかに自機へ回収される。この性質を利用して戦うのが真のNTである。
近づかれすぎた時など、攻撃重視→機動重視に変えて敵と距離を取り、
すぐに攻撃重視にすると敵の近くに赤●が出現しロックオンが素早く行える。
こういった性質を利用することで、相手より早くロック出来る様になるであろう。
精進するがよい。
112ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:51:59 ID:elnNdAmT
ミュンミュン!!(゚∀゚)ミュンミュン!!

そーいやNT兵器持ってるけど、さっぱり
使ったことなかったな・・。
連邦ではLRがウザイと言われるので、LRBLを封印し、
ジオンではサイコみゅんがウザがられるので、ジオングとか封印してた。

たまには使ってみるか。

>>110
ザククローンのカスタムって高度格闘かワイド?
113ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:52:30 ID:W7Xi+6qV
さっきまた行ってきた。泣きたいよ。。。

C ハンド・グレネイド
UC ビームライフル(ガンキャノン)
C ジム・トレーナー
C ラッツリバー三連ミサイルポッド
UC ザクI3S
C ホバートラック
C ザクマシンガン
C ガンダムシールド
UC 哀戦士
C ドンエスカルゴ
C マゼラトップ砲
C マゼラアタック
UC ハイパーバズーカ
C ブルパップマシンガン
C ザクマシンガン(ザクI)
UC 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)
C ハンド・グレネイド
C ジム

とりあえず、糞配列通の漏れとしては、
C ジム、Cハンド・グレネイド、Cドン・エスカルゴ、C ラッツリバー、Cジムトレーナー
あたりは、結構ダブっているので、レア出たあとなのかと邪推したくなる。
114ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:57:39 ID:1tEkjRK2
>>113
どうでもいいけどマゼらトップはUCな
115ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:01:37 ID:D0of3T/j
ゲルググキャノンでキャノン&ビームライフル×2で攻撃しているけど
ビームライフルは意外と射程が短いな。
116ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:01:50 ID:W7Xi+6qV
ごめん、誤爆しますた。
117ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:03:33 ID:J+N1sh6b
>>115
ロングレンジつけてもLRライフルに負けるね。
キャノン&ビームライフルの攻撃サイトってどんな感じ?
ビームの逆三角の上にキャノンの○がついた
アイスクリーム状?
118ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:06:32 ID:GHJSMkki
ゲルググキャノンのキャノン砲は、ビームキャノンなので、
ちょっとばかしライフルより長いだけだった気がする。
実弾キャノンだったら、結構使えたのに。
装弾数4だし、キャノン部分は本当に微妙。
119ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:06:38 ID:VPubarkp
>>112
なるべく専用機の高機動ザクがいいですな。
シンマツナガとかギリアムだと格闘よさげ。

格闘pも強いし、ワイドも良いし。
そこらへんはウデと好みかと。
格闘pならゲル並みの攻撃力で2回攻撃だだだ。
120連邦兵:2006/02/27(月) 00:07:50 ID:DJG0FqWT
>>110
ビームバリアもハンマーももってないぞ      と言うよりレアは一枚もない…OTL

ちなみにザクで格闘にくるなら望むところこっちは対ゲルクロに特化してるから
121ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:10:30 ID:KlX5edFl
サテライトが空いていたので、ふとオートパイロットがどういった動きするか
ゆっくり見てみたかったのでいつも使っているユニットをオートにして観察してみた俺少佐。
オートパイロットが2枚しかなかったので2機編成

・オート+ジョニゲル+ビームライフル+ゲルシ
・オート+シャアドム+ビーバズ+グフシ

コストあまったので艦長にランバラル上級大尉を乗せていざ戦闘!
リンクロック俺が動かすより全然上手いw
各個に戦術変更が効かないので戦術変更で全機の挙動が極端に変わる事と
弾切れでも帰ってこないので補給の際は母艦をこっちから近づける等しないとダメって事以外は
そこそこいい動きしてるなーと感じますた。

観察中に乱入してきた連邦中尉さんにもそのまま勝利してしまったが、なんか気まずかった・・
122ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:10:52 ID:DaRiZfif
>>120
格闘特化の椰子にはカーゴ爆弾で対抗してやりたい
123ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:11:06 ID:8/kAvgIp
>>120
ガン盾2枚持たせてガンクロorジムクロかな…とか思った。
124ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:20:45 ID:DJG0FqWT
>>122
カーゴはすでに痛い目にあったからもう引っ掛からない
>>123
普通に下駄はいてなかったら追い付けないよ
125ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:23:00 ID:y+s4twlM
ゲルキャノンのキャノンはどちらかというと
真四角をちょっとひねって扇状にしたような
感じかな。わかるかな?
ガトシー付けた場合ガトシーの赤扇状射程の
上に、それの小さい奴が乗っかる感じ
形は正月の鏡餅を思い浮かべてくれw
ちなみに
ガイア+プレッシャー+ゲルBR+ガトシー
でゲルキャノン単機コスト500で模擬行くと
CPUが即発狂するよw
126ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:37:59 ID:1rHKjoeP
今日、メインモニターにガトシーFを装備したシャアゲルをみた
シャアゲルはガトシーFを装備できるのか? 何度もみたから見間違いではない
127ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:41:01 ID:t/uFK14D
ガトシー装備できるんだから別に装備できるんじゃないの
128ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:41:09 ID:Q2Q0HLzA
>>126
ゲル系の場合
グフ盾・・・×
ガトシー・・・○
フルガトシー・・・×
だったはず。ヒート剣を脳内補完してしまったと思われ
129ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:42:38 ID:8/kAvgIp
>>126-128
装備2が無く装備1・3なのでガトシーフルは無理です。
130ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:43:53 ID:DaRiZfif
ガトシは装備1・2でいけるだろう
131ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:46:33 ID:0/y8kCE7
>>126
コンピューターはむちゃくちゃな編成してくること良くあるよ
グフ重層に3連ガトリングつけてたり
ドムとか高機動ザクに足ミサイルつけてたり
132ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:50:22 ID:Q2Q0HLzA
>>131
マジ?無茶な装備は見たことないんだが・・・



あ、ジムガンダムは万能ですかそうですか
133ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:16:27 ID:ZeUoCecX
アプIIIにワイド付けてみたけど270度拡散にはならないのね。

というか違いが解らなかったw
134ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:19:30 ID:y+s4twlM
ガラガラのサテ
メインモニターのデモ画面に映っていたのは

ハンマー持ちガンキャノン…

>>126
それはフル装備でないガトシーかと思われ…
135ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:24:23 ID:KapOWDXJ
>>134
この前戦ったCPUは、ガンキャノン+ハンマー+ハンマーでした。
一回当てられてしまいました…ちょっと恥ずかしい思い出かも。
136ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:28:02 ID:nhIymRAM
ついにキマイラ隊が揃ってしまった。
でも我が隊には不動の2番にロイが・・・

正直、超迷ってる・・・



イアンとマサヤはキマイラ隊員じゃ無いよね?
137ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:28:19 ID:G3BUX8QJ
今、シャアゲル&ゲルググキャノン×2でやってるけど良い感じ。
138ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:33:04 ID:4SIHc8mo
ザクマシンガン×2と三連装ガトリング×3が支給された
明日(今日だけど)は弾幕仕様ザク5機で出撃しようと思ふ
じゃあお休み

ガトシー(フル)が欲しいな
139ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:33:18 ID:GHJSMkki
ロイは眼帯と「ヌハハハハ!堕ちるがいい!」が好きで
愛用してる。
あとベジータ様の「雑魚にかまっている暇は無い!沈めっ!」
も良い。
みんなのお勧めのせりふって何?
140ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:38:17 ID:LNeNTUtZ
>>139
一撃必殺、見せてやろう!
141ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:43:58 ID:V5YE84q/
さぁ、行くぞ!我々がただの兵士で無いって事を(この後が聞こえない。無い?)

初期に引いたガイアさんが常に隊長なんでプレイするたびにコレ聞く
142ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:44:46 ID:VPubarkp
>>139
断然

「今の私では……ヤツに勝てん!!!」

コレでしょ
(;´д`)
143ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:45:31 ID:qiCzaCeU
>>139
ジ・エンドだ、沈め!

ギャビー中佐は始めたばかりのころには大変お世話になりました。
また機会があったら使おう・・・
144ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:47:50 ID:lTKuQKVH
「悪いがお先に行かせてもらう。遅れた奴は、後ろで花火見物でもしてな」
145ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:54:36 ID:H/slvEzF
>>125の説明で余計にわからなくなった漏れは
GCBの腕より読解力研くべきですか?
146ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:56:33 ID:m0GUeLJ3
チラシ裏

高機動型ザクのJR、RG、MN(もちろんパイロットも)の信号色3機編成でやってるが綺麗でリアルテンションあがります。
2機はゲルクロにして中川政也はマゼラと3連ガトでこれがなかなかどうして強いですよ。

けど母艦はコストの都合でニエーバ orz
147ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:02:42 ID:LNeNTUtZ
>>145
安心しろ、俺もわからん。
148ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:04:47 ID:f5lfrAnj
>>139
これで勝ったと思うな!!次は絶対殺してやる!!
149ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:21:47 ID:EjLw+bDa
実際にメール出して聞いてみた
ゲームバランスや修正に関する要望は、普通にビルダーのユーザーサポートに出せば関連部署に回してくれるそうだ

「コアブのコスト上げろ」「伏兵効果嫌すぎ」「カウントダウンなんとか汁」「連邦下駄ウザス」「ジオンいじめヤメレ」等は以下にどうぞ
http://gundam-cardbuilder.com/support.html
150ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:25:21 ID:t/uFK14D
連邦パイロットの何をされても私の勝ちだなって言う奴がおもしれえwwwww
151ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:35:36 ID:8/kAvgIp
>>149
ヴぁーうpで伏兵はまともになったみたいです。
152ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:03:23 ID:oR3HJPUZ
>>150
デン・バザークだっけか。「戦闘データは取らせてもらった…私の勝ちだ!」ボカーン、脱出
「戦闘デー(略」ボカーン   どれだけ取れば気が済むのかと。
153ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:04:08 ID:f5lfrAnj
>>151
あの程度で、かね?
154ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:07:44 ID:LNeNTUtZ
エース以上に低コスト機が活躍するのは萎えるな。

つーか、避け&栗モーションと台詞増やしてほしいな。
NT避けとか見たいし、アムロVSシャアとか、カットイン欲しい。
155ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:30:01 ID:YgK2nWj+
それならアイナたんの乳揺れカットインを・・・・
「これが私の戦争です!」ぶるん!
連邦兵士の股間にクリティカル
156ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:30:37 ID:y+s4twlM
>>145>>147
125だが、すまなかった
ただロックオン範囲は丸形ではないです
ザクマシンガンの有効範囲みたいに扇子状
幅はバズーカ系よりやや狭いか?
画面上ではガトシーの赤範囲の上側に
小さい赤扇子が乗っかる感じ
 ⌒ 小
 ⌒ 大
こんな感じ…
長さもさほど無いのでバズやミサイルと併せて
×2攻撃が良いかと思われます
157ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:40:22 ID:ZLdlqX/R
>>155
トップやシンシア嬢が楽しみだ…
158125:2006/02/27(月) 03:43:32 ID:y+s4twlM
>>117
アイスクリームの形だけど
アイスは丸くない
と言った方が分かりやすかったですね…orz

旧ザク単機でジャブロー突っ込んで来ます
159145:2006/02/27(月) 03:48:11 ID:H/slvEzF
>>156
ようやくわかった
真四角云々とかガトシーがどうとかで混乱したが
要はビームライフルみたいな(バズ+マシンガン)÷2なタイプでしょ?

…あれ、違う?漏れやっぱ読解力研いてくるべき?
160ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:48:58 ID:XjGtoAR6
このゲーム、どこのゲーセン行っても音小さくないですか?
何故かボリュームが絞られている。
パイロットの台詞も「ゴニョ、ゴニョ。出るぞ・・・」って
感じで臨場感に欠ける。
161ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:58:05 ID:EjLw+bDa
ゲルキャノンのキャノンの範囲は、バズと同じ中距離から長距離にかけての細い扇形
162125:2006/02/27(月) 04:18:40 ID:y+s4twlM
>>161
その通りでございます…
陸ザク鹵獲ガン盾グフ盾アスで蛇風呂へ(ry
163ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 04:29:49 ID:Q8yc6GQJ
>>148
機関車トーマスのセリフは小悪党っぽくていいなw
たまにあのセリフが聞きたくて、引っ張り出して死んでもらってるw
164ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 04:38:16 ID:VZjagWvp
アイナのカード絵をもう1回じっくり見てみたが
ブラジャーだと思っていたものが実は黒タンクトップだったというのがわかった
普通タンクトップの下って下着つけないよな?





      __
    i<´   }\   ,_- 、
   ヽ.._\./  .ンく ゚∀゚ 、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->T ̄T ̄TTヲ     
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ ノ/-┴-┴>      
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤       
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|     彡    おっぱい!おっぱい!
   / .」   i   /./7r‐く  lー!    
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.  彡
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
165ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:51:14 ID:VZNzOIcS
俺の彼女は、この前着けてたぞ。
ぶっちゃけ、AAサイズなので意味は皆無としか思えないが。

だ が そ れ が い い

C以上は認めねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
166ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:07:37 ID:MmkNGUaY
んな事ばっか書いてるからオタ秘書つけられるんだよ
隠れオタは過剰反応といわれても遊べなくなるぜ
167ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:34:52 ID:bPsTOUci
>>139
ベジータ様格好良いよな!
セリフが好きなだけでうちのエースになってますぜ。
168ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:51:38 ID:7ABfOMkD
個人的にはベジータよりはラインハルト。で、御姉君のララァをつけてみる。副官はマクベ?
銀英伝ネタスマソ
169ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:56:27 ID:6KIMG2U6
昨日、08小隊のDVDを借りて来て初めて見た。
あー、こりゃハマって集めたがる奴の気持ちわかるわー。
「一撃だ、一撃でしとめてみせる」
いつもの台詞を聞いた時にちょっとムカついたがw
170ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:00:15 ID:0Ql4bROt
最近連邦のカードを盗まれてジオンに移ってきた者ですが
正直ザクで戦いぬくって辛くないっすか?
この前リックドムが支給されて使ってみましたが感動物でした・・・

どなたかパプアしてください〜(´・ω・`)
大須のアーバンでVIPPERでやってまする・・・(’A`)
171ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:33:54 ID:dSnQJEBZ
両替とか便所でどうしても席を離れる時ある場合は
ICカードさして一度金入れて時間切れさせて
ICカード排出&回収。
盗まれても良いようなカード数枚を
テーブルの上に置いて席を離れる様にすればいいよ。
あと恥ずかしがらずに隣の人にすこし席外しますって
いって行けばそんなトラブル起きないと思うけどな。
172ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:42:16 ID:n2xQ7c0j
いやー、そんな事ないよ。
前々のスレで出た様なあからさまに一時席立った奴を
狙って盗みにくる奴いるし。
声かけられたら一応隣を気にしつつプレーするけど、
大事な場面だとどうしてもモニターに集中しちゃうか
らね。
で、使うならまだしもそういう奴は大抵は売り払う事
が目的だから。

イヤな環境だけど、人の物を盗んでも罪の意識がない
奴が増えてる時代なんだから自分の身は自分で守りま
しょう ってこった。
173ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:29:29 ID:EIsUp1tH
話をナギナタで三段斬りするが・・・

何かが間違ってるんじゃね〜か? シリーズ
(勝手にシリーズ化w)
アバオアクー版キマイラ隊を再現しようと、ジッとカードを見る。

ライデン:どちらかというと射撃タイプ 射撃◎ 回避○ 格闘は中の上
クルツ:どちらかというと格闘タイプ 格闘○ 回避○ 射撃は並
サカイ:どー見ても格闘タイプ 格闘◎ 回避は並 射撃は並
先行量産型ゲルにBパッケージ(高機動化)、Cパッケージ(キャノン搭載)
でカスタマイズしたのが、高機動ゲル、ゲルキャ、という設定もあるが・・・。

おまえら、機体選択(とゆーか、オプションパーツ選択)間違ってる!
ジョニー、お前はCパッケージを選んで赤く塗れ!
トーマス、ジェラルド両名は、Bパッケージ選んで特攻しろ!

と小一時k(ry
174ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:30:27 ID:N6RDM+zE
>>170
同じホームハケーン
いつか気付いたらパプアするよ・・・
175ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:01:21 ID:Zi7yPOfb
ゲルクロにルナチタやオプブースター入れるくらいならテスト用EXAM入れたほうが
いいのですか?
176ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:04:50 ID:Zi7yPOfb
大須のアーバンはカード切れると店員が周りにいなくて、いつもカウンター
まで行かねばならず・・・めんどい・・・。順番待ち札もないし・・。でも
対戦はあそこ熱いのよね。
177ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:29:58 ID:4aTPQBYW
>>170
ジオン魂が感じられないのは俺だけだろうか?

そういえば最近 背シルにアムロ+Rビームライフル×2ってのが結構いるけど
あれ流行ってんの?
下駄LRカウントダウンがいるから
量産型LR厨だと普通にスルーしてたら 前衛も同じ構成の奴らばっかりだった
ビームバリア使ってイイですか?
178ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:31:22 ID:KUsDRcxH
レベルアップ時に何に乗せてるとどれが上がる、とかまとめたいけどまとめサイトには情報無いよね
とりあえず自分がわかるものだけ書いとく

アプIII:射撃増
グフカスタム:回避覚醒増
ジョニザク:回避覚醒増
ビグロ:回避射撃増
ギャン:回避格闘増、覚醒減

グフカスオンリーで育成したノリスが回避覚醒がMAX、格闘射撃は初期値だった
更新してレベルが下がり、ギャンで育成したら格闘、回避が上がって覚醒は下がった
射撃は初期値だったから全く変動なかったけど、ギャンはもしかしたら射撃も下がるのかもしれない。
アプIIIは射撃のみ上がるみたいだけど、逆に3項目一気に上がるユニットとかあるんかな
179ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:43:07 ID:VZNzOIcS
以前、このスレで岡山方面軍の士官を見かけたので報告であります。
昨日参戦したところ、岡フェにてスタンプサービスが始まっておりました。
1プレイで1個スタンプを押してもらい、9個で1ゲーム、18個で1ゲーム、27個で2ゲーム無料でできるであります。
これだけ聞くといまいちでありますが、無料でやったゲームでもスタンプはもらえるため、
長い目で見るとだいたい23クレで31ゲームできるであります。
実質、3/4のコストパフォーマンスは、妻に小遣いをせびるリーマンな我が身にはありがたいところ。
最近勢いが微妙なGCBでありますが、ファースト世代の一員として、最後まで戦い抜く決意であります(つД`)
180ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:45:45 ID:3PHTu1Jx
ベジータって誰?
181ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:46:48 ID:VPubarkp
ロバートギリアム
182ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:49:07 ID:KlgrL9MT
ギャンは射撃下がる。増は同意。
シャアザクも回避覚醒増で射撃が下がる。
ザクキャノンIGは射撃覚醒が増で減は未確認。

おかげでずっっっっっとシャアザクに乗せてたUCシャアの攻撃パラは初期値、
イアンの回避格闘は初期値のままLv.19。さんざん経験値稼いでみたがその間
パラ増減無しの悶絶拷問だった。
UCシャアの攻撃は微妙の一言になってしまったのでクビにした。
せめてギャンで格闘をMAXにしてからでないとダメぽ。

シャアザクのシャアにブースターつけてるんだけど、スピードのボーナスある
と思う?なんだか速いような気がするんだけど・・・(攻撃後のジャンプがでかい?)
183ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:50:43 ID:KlgrL9MT
連でスマンがジムトレーナーが3つとか増えるぽい。
184139:2006/02/27(月) 12:50:57 ID:GHJSMkki
ジオン側でやっていると、なかなか使わないキャラの
台詞聞く機会が無いから、いろいろ知れてよかったですぜ。

ところで、定期的にオパーイの話題が出てきてるけどさぁ、
そんなものより、自分としてはジムバズーカ仕様のやられモーションのほうが
気になるわけですよ。あの股の間から、ブラーんと黒いものが・・・
185ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:54:25 ID:VPubarkp
>>178
>>182
全部上がるやつ知ってるぞ

っ「旧ザク」

伏兵ジュダックやってた頃はジュダックが全部上がってた。
時々覚醒が上がらない。
最近はおっぱいザクタンクに取って代わられたが。
186ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:57:43 ID:GHJSMkki
こちらも記憶にある範囲で・・・

ゴッグ:射撃格闘+、回避覚醒−
ゲルググ高機動:全部+するときと、射撃、回避、覚醒+の時あり
ジョニゲル:回避、覚醒+

注意したほうがいいと思われるのが、この機体補正、
レベルアップ時の戦闘のときに非常に大きい影響を受ける模様。

というのも、ずっとゲルググ高機動に乗せていたトップ隊長で、
たまたま大西洋のゴッグ編隊に組み込んだあとレベルアップしたら、
上記のステータス変化を受けたため。

もっとデータ数取らないと断言できないけれども、
レベルアップしそうなときに合わせて、メカニックを変えるという選択肢も
ありかなぁと。
187ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:00:22 ID:hmHawncj
秋葉GIGOいってみた。朝から満台だった。
連邦ばかりだった。ロケテってなにがちがうかわからんかった。
次にガンダムエースみて秘書に愕然とした。
でイエサブにいってカード物色したのだが
微妙でむしろ上のレンタルBのが色々あった。黒ザクゲット!
ジョニザク580円だったが、相場はそんなもん?
んー オレ ガンダム好きなのかもしんない
188ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:08:08 ID:6IUAEF4o
Rアムロと引き換えにRシャアをやっとゲッツ!!
でも使わないで、使い慣れたUCシャアでプレイ。
何故って?LR下駄厨に粘着された時に対抗心
付けてシャゲルで懲らしめに逝く為ですよホホホ。

以下チラシの裏
久しぶりにRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アイナタンでした。
「俺はおっさんの方が欲しいんだけどな」(´・ω・`)ショボーン
と思わず呟いてしまいますた。
哀戦士デッキ組んでるから、ノリスさえ来れば完璧なのよ。
しかし、このアイナってアプUが乗機って以外に特段の取
り柄ないなぁ。でもオクではノリス様より高いんだよな。
そんなにヲパーイいいんかい??
俺は女性はシムスタンで足りてるから必要ねーんだよぉ。
トレード出しちゃうかなぁ.........
189ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:13:31 ID:KlgrL9MT
>>185
素晴らしい。試させてもらいますね。

>>186
こちらも素晴らしい。ノリスやシャアの何を上げたいって、射撃と格闘
なのだからゴックはグッドインフォメーションす。

ギャンx2で格闘上げてたら連邦にヤラれた。
あとはLv.Upする経験値をまとめればパラを管理できそうな伊予柑。
どこかにナイすかね。
190ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:17:05 ID:YWWX7VIb
>>189
まとめサイトの掲示板に「キャラクター能力アップ検証スレ」があるので
そこがよろしいかと思う。
191ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:20:09 ID:JAYAaJ73
以前、パイLv重視で育て直しを画策してるとカキコした者何だが戦闘データとレム使って
トップ・マクベ・シンマツナガを集中育成しますた。

こっちも>>182と似たような状況。アガーイ水泳部をやってるが回避と射撃が上がってたのが
覚醒初期値のままパラ増減なしでLvだけ上がりつづけでLv17。格闘が不思議なことに
以前上がったはずが育成途中で微減したように思う。

仮説だけど、反応値がMAXになった機体ではそれ以上のパラ上昇が見込めないのではないか?

だとするとマタ行き詰まりかよ・・・orz
192ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:29:16 ID:JAYAaJ73
>>188
一応、高機動試験型ザクかなにかにもアイナ専用機っぽいことが書いて(裏面)ある。
パイとしては正直微妙なので、トレード要員にすべきかナヤム。
193ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:41:35 ID:N5ugUwRX
ズゴック2機編成で遊んできましたよ
水泳部もオモロイなんて思ってたら
2枚目のRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

…Ez8降下パック仕様…orz

ちなみに1枚目はFAガンダム…
194189:2006/02/27(月) 14:17:18 ID:KlgrL9MT
>>190 サンキューです。逝。

>>191
連邦スレも同じ話題してますね。なるほどな部分多々。
宇宙下駄サリーハロ伏兵コアブが憎いので情報戦で出し抜きたい。
憎い。画面外を背にガン待ちの下駄伏兵半壊サリーが憎い。
195ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:22:05 ID:N6RDM+zE
話し変わるけど、グフカスタム
これって実際どうなんだろうなぁと思う

グフの専用機のフルガトシーよりフィンガーバルカン+グフ盾の方がいい気がするんだよね・・・
まぁ、グフカスタム持っていませんがw
196ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:35:04 ID:dSnQJEBZ
グフカスタムはあくまでもグフの高性能版。
フルガトシーはもともとグフカスタム用だよ。
グフシールド+3連バルカン+ガトリング+ヒートソードで
フル装備ガトリングシールド。
グフは右手がフィンガーバルカンになってるけど
グフカスは右手がノーマルフィンガーだった希ガス。
197ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:39:22 ID:N6RDM+zE
>>196
いや、すまん書き方悪かった
グフカス+フルガトシー+何か より
グフ専用+グフ盾   +何か の方が武装のバランス上いいんじゃないかなぁと思っただけです。

フルガトシーの範囲が何故か使いにくいと思うオレガイル
198ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:40:16 ID:2BZVVMuf
アイナはノリスとセット出撃が良い。
原作相性も良いので、アイナのテンションアップしやすさが敵機テンションダウンに繋がる。
アイナが隊長なら、撃墜されてもテンションMAXノリスが何とかしてくれる。
艦長はニエーバかな?
ギニアスは相性悪そうだし。
199ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:42:04 ID:dSnQJEBZ
そうなんだ。
今もうグフやってないからうろ覚えだけど
グフの場合、右手にフルじゃないガトシーで
左にマシンガンやザクバズのほうがイケてた気がする。
200ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:46:18 ID:E5K+qpG7
つ【士官日誌】
昨日受領したビグザムを実践投入してきました。

CPU戦では宇宙空間では問題なく使えたが、コロニー内部になると機動性の悪さや
障害物でうまく性能を発揮できなかった。(腕の悪さもあるけど)

今日対戦したのは階級が同じ少尉人でしたが自分より部隊Lvも上なので
胸を借りるつもりでビグザムを投入。連邦のG3やガンキャノンを溶かしてやりました!
対人戦ではビグザムはリンクロックで使うしかないかなぁといった感じでした。
使い勝手の悪いビグザムですがなんとなく愛着が湧いたので宇宙では進んで使うことにします!

本日は連邦の武器Rハンマーを受領しましたが使い道がないので参っています。
隣の人がキラリと光るカードをGETし尋常じゃない喜び方をしていました。
腕を叩きよっしゃ!みたいな感じで顔ゆるみまくり。Rシャアでもあたったのかもしれませぬ
ジークジオン!
201ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:58:31 ID:EjLw+bDa
>>198
ノリスを隊長にした方が良い罠
202ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:59:47 ID:E5K+qpG7
ビグザムにつけていい感じだったカスタムって正直ないです・・・
ロングレンジかワイドレンジ。EXAMはイマイチつかえませんでした
インパクトジャケットをつけてもいいかもしれませぬ

ロングかワイドが無難なとこでした
203ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:02:11 ID:EIsUp1tH
>>201
なんで?

ノリス隊長&先に墜とされる→残り全員のテンション暴落でマズー
ノリス非隊長&隊長機先に墜とされる→ノリスはテンションMAX維持なので
                    隊長撃墜の悪影響一切無しでウマー

ノリス隊長にしていいことなんかあんの?
204ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:10:03 ID:ZeUoCecX
俺のアイナは射撃回避25
ノリスと組めばオグス氏を超えると信じている。

まぁ愛があれば(ry

アプにはアイナだよ兄貴!(*´Д`)ハァハァ
205ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:16:47 ID:3PpY/I0F
>>170
この前、中川にいなかった?名前があれなんで覚えてる。しってればパプアしたのに。
206ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:24:26 ID:uBWp9n+f
念願のアイナをついにゲットしたぞ。

さて、旧ザクしかないから旧ザクにのsるか・・
207188:2006/02/27(月) 15:25:32 ID:6IUAEF4o
>>198
やはりそのコンビですか。
それでアイナ&アプU、ノリス&グフカスが良いんでしょうな。
ノリスの方はパイもMSもまだ持ってませんが。
それなら艦長はマサドでも良い気がしますが、アプは補給+
が付かないと辛いですものね。

>>199
その装備だと白兵戦がロッドしかなくて辛いでしょ。
ガトシーフルかグフ盾は必ず持たせて出してやりたいです。
武装はバズ、マシンガン等の両手で持てる装備不可でしょ。
デフォは3連。どうせ何持たせても威力はないから切りか
かる前に機動低下させる武器としてね。
208ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:30:24 ID:Td41vvC4
>>195
禿同。エース専用グフ+ゲルシ+グフシの方が、断然使い易いと思う。

グフはグフシ温存しなきゃならない。ヒートロッドは旧verじゃハイパーハンマーより当たらない。
だからA楯欲しい。
んで攻撃重視で相手の機動潰し&防御重視で牽制やロックに、固定武装のバルカンが役に立つ。

フルガトシのガトは攻撃重視のみ+ゼロ距離(自機と敵機が重なってる状態)が撃てないので対格闘牽制には使いづらいのが欠点。マシンガン持たせりゃいいんだけど前述の通りマシンガンより楯優先。

旧verでノリス+WR+ジェットコアブースターの代わりに下駄+フルガトシ+グフカスで何戦か使った。中国鉱山都市。
確かに鬼。下駄落ちた後、回頭速度もビルの昇り降りも無茶苦茶速かった。
でもハイパーモード発動してもヒートロッドが当たらない。特にコアファイター相手。結局ヒートソードしか当たらずフルガトシ壊され補給できず終了。
命中率とダメージ考えると、ゲル+アクティブサスの方が圧倒的マシ。

>>199
釣乙。
209ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:37:59 ID:q88ON52J
今まで眼鏡っ娘シムスたんにハァハァでしたが、
子持ち未亡人の魅力が、わかるようになりました。
これが大人の階段を昇るって事ですか?
210ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:49:18 ID:wIkxAjAK
シムスの髪下ろしたとことか見たいね。
結構美人さんだと思うんだがな。
211ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:55:27 ID:0OgcToc4
サハリン家で組んでみた。ニエーバとかもってないから以下の編成。
艦長:ギニアス
隊長:アイナ&アプU
2番:ノリス&グフカス

テンションのあがり方はアイナがあっという間に強気。
ノリスは普通のまま。
アイナMAX終了後ギニアスMAX。
で、そのあと終始全員弱気・・・

アイナ撃墜されるとギニアスのテンションはほとんどあがらなかった。
212ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:17:19 ID:2wNw9cSh
ギニアスとアイナってあんまり相性良くなかったんじゃまいか。
まとめサイトで見た様な。
213ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:23:21 ID:Xgph0tVx
mixiに連邦最強デッキを教えてとかいう痛いトピがたってる…
なんかもう…ねぇ…
214ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:26:35 ID:A2oDFL2O
>>211
ギニアスってどう見ても単独出撃専門キャラだと思うんだが。
味方までテンション下げるなんて使いにくくてたまらん。
または他キャラは自動回避カスタム付けるとか?
いづれにせよ、かなり使いにくいパイですな。

>>213
連邦やってる時点で(ry
215ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:41:32 ID:ZeUoCecX
俺昨日
アイナ、ギニアス、ノリス、マサド、ニエーバ
でやったけど>>211と変わらなかったなぁ…。

今日は兄貴抜きでやってみるかな。
216ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:49:54 ID:Lm7V9sdM
>>214
連邦ってだけで厨扱いもどうかと思うぞ。
217ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:57:57 ID:VPubarkp
>>214

っ「トーマスクルツと自動回避プログラム」
218ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:15:46 ID:clpTyJm0
>>214
今日ギニアスを使ってみた。

艦長:ギニアス
隊長:ドアン、自動回避、ゲルシー、グフシー、陸ザク
2号機:デル、強化炸裂、ザクバズ増加、足味噌、陸ザク
3号機:シンシア、ドーピング、ザクタンク

即効シンシアの特殊で兄電波だしまくり全体テンションダウン。
思ったよりテンションの下がりが遅かったが、lv99をドアンの
回避のみで切り抜けることができた。
ザクのみで編成していきたいのでコストが浮いている内は結構使えるかもしれない。
2号機のデルの特殊がシンシアに邪魔されるのでそこを見直していきたい
219ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:27:21 ID:Lh6N+orH
ドーピング付けると他のテンション上下効果を受け付けないと聞いたので
ギニアス、適当な人+ドーピング、自動回避トーマス てな編成を妄想中。
220ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:32:27 ID:t/uFK14D
>>218
一瞬ドアンがレベル99なのかと思って神扱いするトコだったじゃねーか
221ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:45:32 ID:ZeUoCecX
シンシアにドーピングwww原作仕様wwっうぇwww
222ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:13:39 ID:4SIHc8mo
Verうpロケテやってない店でプレイしたんだが、ザクマシンガンのコストが30だった
バグだと言ってよバーニィ
223ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:15:07 ID:2QJRD7ju
>>222
ザクマシの下にザクバズでも入ってたんじゃね?
224ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:23:43 ID:Kd3WTAub
>>222
新カードのテスト中で、
Rザク・マシンガン(劣化ウラン弾仕様)
にでもなったんじゃね?
225ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:43:29 ID:TrV5FwAb
[士官日記]
今日伏兵コアブ&下駄ガンダムの人と対戦して、
ガンダム必死になって落としたけど伏兵コアブのクリティカルで全滅させられた。
そしたら相手は隣に座ってた人で、その人が「伏兵コアブ強いだろ?」って話しかけてきた。
やべっ、コアブ厨か?と思ったら、いらない連邦のカードをジオンのと換えてくれたよ・・・
強いってわかっていながら使うってのも大した根性だけど、さっぱりしたいい連邦士官だったなぁ。
226ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:50:02 ID:VPubarkp
>>224
被弾するとテンション下がりそうなマシンガンですね。
227ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:54:18 ID:v/jhvWGH
>>225
伏兵対策ちゃんとしようよと言いたかったのかもと勝手に解釈してみる
228ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:03:33 ID:Xgph0tVx
ギニアス+ドーピングシンシア+自動回避クルツスゲー!!
使えるなこれ!
問題は攻撃をいかに当てるかだけど防御回避は目に見えて上がるね
相方の人選も難しいけどね…
ジョニーは相性の補正で普通に使えたよ
229ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:07:10 ID:4SIHc8mo
トップ小隊が揃ってるんだが、一緒に使うと逆効果なんだよなぁ・・・
だから明日だけ外してる
230ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:08:46 ID:NXe09MO+
それこんな風に変えてみたんだけど
艦長 ドレン
1番機 ドアン、自動回避、ゲルシー、グフシー、陸ザク
2番機 デル、強化炸裂、ザクバズ増加、足味噌、陸ザク
3番機 ギニアス、ドーピング、ドップ

ポイント足りなかったらドアンのゲルシー外してもいい。
ドレンとデルは自分の能力でテンションダウン相殺出来る。
ギニアスはマップの端で待機、戦闘には一切参加させない
ギニアスをうまく隠し通せたら相手は「何故テンション下
がりまくるの??」になると思われ。

能力解説の「上がる/下がる」「じょじょに上がる/下がる」
がミソなんでしょう。

ドーピングってイメージ的に避けていたんだけど、使い方
によっては面白いコンボ組めるなぁ。
231230:2006/02/27(月) 22:10:10 ID:NXe09MO+
>>218
232ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:15:22 ID:Xgph0tVx
>>230
デルの能力だとギニアスちょと前に出さないと…
アスとか前にでるやつの方が相性いいかもしれない
233ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:42:47 ID:vgiEHxnG
>>214
ギニアスの能力とノリスの能力は相性がいい。
ギニアス艦長ならノリスが単騎で残ればノリスのテンションMAX維持で、
ギニアスの能力で敵味方のテンションDOWNだからな。

問題はノリスとギニアスの仲が悪くてギニアスのテンションがあがらないくらいか。
234ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:59:34 ID:t/uFK14D
ノリスの特殊能力って戦艦残ってても良かったのか
235ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:01:41 ID:8/kAvgIp
>>234
うん。
236230:2006/02/27(月) 23:02:41 ID:NXe09MO+
そうか、じゃあ233の意見取り入れてこんな編成でどうだ

艦長  ギニアス
隊長  ノリス、哀戦士、グフカス、グフシー、ゲルシー
1番機 シンシア、ドーピング、マゼラアタック
2〜4番機 AI、マゼラアタック

究極の哀戦士デッキだ、これだけ組んでコスト700。
下駄LRも目じゃないね。
すいません、私ノリスとグフカスないんです(´・ω・`)ショボーン
誰かレポートよろ
237ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:04:36 ID:8/kAvgIp
>>236
6機編成なのは気のせいか?
238ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:05:16 ID:8/kAvgIp
>>236-237
ああ、勘違いしてた。スマソ。
239230:2006/02/27(月) 23:07:02 ID:NXe09MO+
うわ!ほんとだあsdfghjkl

AIマゼラ単騎でG3に突っ込んできまつ...........
240ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:12:49 ID:Lh6N+orH
オートマゼラ×4+哀戦士ノリスという妄想編成よく見るけど実際試した人いるの?
哀戦士って実感できるほど効果ない希ガスるし、マゼラ放置されたら意味無いし。
241ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:17:20 ID:t/uFK14D
CPU戦で5機編成をゲルクロで壊滅してたら最後に
カイシデンコアファイターが残って時間ギリギリになるまで当てれなかったわ・・・
格闘しかないから苦労した
242ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:28:40 ID:NXe09MO+
>>240
ノリスいないからUCシャアとかでなら何度も試してるけど。

確かにマゼラ無視されて突っ込まれた事あります。
やる時はあくまでシャゲル(機動で動けばマゼラ吹っ飛んでも
テンションダウン相殺出来る)
むやみに下がらないで、マゼラの射界を生かして積極的に最初
から攻撃に参加する
たまに全機機動モードに変更してマゼラの射界を一時なくして
、リンクが重なる付近に相手誘い込み突然全機攻撃/防御モー
ドで射界を戻して相手をパニックにさせる。

んなトコかな。
マゼラ全滅だと哀戦士*8だからね。
感覚的には攻撃防御力が元値の倍くらいになる。

実は究極はノリスにアプV乗せてやると手が付けられなくなる
らしい。
243ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:33:10 ID:vCFTUy0N
>>242
アプ3を片手で楽々担いでいるノリスを想像した。
244ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:35:56 ID:cZepihGQ
今日はトップとサリーが続けて排出されました。
おっばいパックですな。
245ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:36:46 ID:wu4YQzWf
>>242
ノリス+アプVはそれほどでもない。
斜め辺りからブレるように攻めれば、相手は拡散しか撃てない。
そのまま直進して背後取って格闘。
ガード崩しでアボン

いくらテンションMAXでもガードした状態で格闘されるとほとんど避けないからな。

ノリス+哀戦士×8なら格闘機体かビグロとかの方が断然いい。
246ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:37:24 ID:wjtu/OcL
つ【士官日誌】
小官が離席直後に、顔見知りの連邦士官がラル大尉を排出。
即刻アルティシア様他とトレードしていただいたでありますw
で、早速ラル専用グフに搭乗してもらいました。
対抗心も付けているのでヒートロッドがガンガン当たるのが快感ですな。
当分は地上暮らしになりそうですw
247170:2006/02/27(月) 23:41:10 ID:0Ql4bROt
>>205
中川のラウンド1なら家から近いのでよく行くんですが、伏兵コアブに勝てないので最近は模擬戦で練習を積んでいるへたれ新人兵です・・・
明日5〜6時ごろアーバンにいますので見つけたら声かけてやってください〜
ネームはVIPPERです・・・
248ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:41:56 ID:8tq3vhfC
ノリスのテンションがあがった時
『〇〇!怯えろ!MSの性能を活かせぬまま死んでゆけー!』
って喋るんだけど最初の部分何て言ってるんだ?
249ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:45:05 ID:AXO3HD+r
アニメ見直してないから自信ないけど。
ハーッハッハッハッハ!!怯えろ!竦めぇ!MS(ry じゃないっけ。
250ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:45:19 ID:8/kAvgIp
>>248
怯えろ!竦め(すくめ)!MSの性能を活かせぬまま死んでゆけー!
な。
251ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:50:01 ID:8tq3vhfC
>>249-250
サンクス
>>250
わざわざふりがな振んなくたってわかるもん
252218:2006/02/27(月) 23:51:44 ID:clpTyJm0
色々な意見サンクス。もう少し試行錯誤してみるよ。

水泳部の人は、ブーン+シンシアドーピングでかなりおもしろそうですね。
自分は水泳部を使用しないので、なんとも言えませんが

もうひとつ大好きな組み合わせを、、
キャリオカ+ザクタンク+補給部隊?+イセリナ
防御重視で敵の中心に突っ込ませてタゲをとりつつ相手のテンションを下げる
その間にドアンで敵の背後を取ったりと結構楽しめました。
固定シールド2枚でコスト40はおいしいです。
まだ1枚目のICなので模擬戦はこれで楽しんでみました。
ザクマンセー
253ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:52:15 ID:4SIHc8mo
>>247
ザクの性能に泣き、ドムの地形適正に助けられ、ゲルググの強さに歓喜し
やがてゲルググに飽き、ドムに回帰し、そしてザクに目覚める
それがジオン兵の生き方だ
やがて君にもザクの素晴らしさが分かるときが来るだろう
ただそれにはコスト上限が1000近く必要だが
254ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:55:47 ID:Zxh+5Byy
終戦戦功ポイントもらえなかった...。サイド7内部でGGガス弾使った罰か?
255ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:57:21 ID:8tq3vhfC
>>252
シンシアにドーピング






ギニアスに縛られて自白剤てる姿を思い出した俺変態
256ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:05:09 ID:MNQRWdnW
/士官日誌
先日は、ザク4機(シャアザク込みだが)でサイド7潜入部隊を再現してみましたが
今日は、ある意味正統派な、高機動ザク3機(3連星専用)で、ガイア・マッシュ・オルテガ
をやってみました。サイド7隊の方は、あまり考えずにまとめて動かして、赤い中に相手を
入れればそれでおっけ〜だったのですが、3連星の場合、3機全部でリンクロックしないと
意味が無いのでかなりの難易度を伴うことがよ〜く判りました。それでもCPU99LV相手で
最後の1機に対してジェットストリームアタックを決めることができました。3機全部オレンジ
画面をバックに、それぞれの攻撃シーンで顔のカットインが入り、最高に満足&ガッツポーズ
してしまいました。

連れの連邦プレイヤー曰く「あれを母艦にやられたらたまらんっ」と申しておりました。
母艦相手なら決めやすいし、ジャイアントバズ多数などうまく組み合わせれば、一撃撃沈も
あるな、と言われて気付きました。今度は、是非母艦にも決めてみようと思います。
相変わらず、原作再現系の組み合わせはテンションの上がり・維持ともにとてもいいです。
257ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:09:11 ID:YkYpPHkn
ザクって意外と硬いよね。防御ができなかったら一撃死もありうるが。
なんつーか、固定シールドはほんとにありがたい。コストも低いし、
やっぱジオンはザクだな。
258ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:12:22 ID:xHOL9ya4
ジオンで初めて早2週間
ついにゲルググキャノンを引いた
・・・が、どうにも持て余す('A`)
おとなしくザクUFSに乗ってろって事なんだろうか
259ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:13:26 ID:wU7sf8gb
ジオン水泳部のエース達に聞きたいんだが…。
明日、初水泳部ってかプール開きをしようと思うんだ。 だが、家の水泳部は人材不足で…。
メカのほうも赤いの以外は… というわけで、ちょっとP/M/Cを晒すので良さそうなデッキを作って頂きたい。

総コスト:660
P:ドアン/イアン/トップ小隊/ギリアム/ロイ/デニム/スレンダー/ボラスキニフ/マリガン
M:シャアズゴック/ズゴックS/流石ゴッグ(ry) / ザクキャ、グフ等陸戦兵器
C:強化炸裂※2/外部ジェネレーター/予備弾倉/破壊への/駆動系チューニングα,β 対艦装備 ワイド・ロングレンジ

MとPに関してはボラスキニフ・ドアン・イアン、ズゴCA・ズゴS・ゴッグら辺で確定してるんだけど…
其々の組み合わせが分からない。 一応ドアン・イアンは主力だったからLvはそこそこだけど、ボラスキニフさんは…。
こんな俺だがよろしく頼む。 一応3機編成希望…です。
260ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:15:34 ID:vAP37nnI
>>253
わかりました!上官殿!

今日ゲルググキャノンを支給されましたが格闘の範囲に驚きました
クリティカルで3ヒットなんて本当に驚きの連続です!
今後もこの基地を閲覧させていただきレベルを上げていこうと思います!
261ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:21:29 ID:0sJ6qF6W
>>259
シャアズゴにボラスキニフ、水中テンションうpでクリティカル格闘GM串刺しを楽しめ
ゴッグにイアン、この黒人は格闘外しやすいから射撃中心で
ズゴックSにドアン、まぁそれなりに戦える
262ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:23:40 ID:aoprZiFu
取り合えず、マッドアングラー隊のブーンとウラガンを入隊させるべきだ。
彼らはコモンコンボながら、非常に強力であると確信するのである。
263ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:24:56 ID:YkYpPHkn
>>262
マリガンよな?
264ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:26:36 ID:b12l5nPC
>>259
イアン隊長でマリガン艦長
ドアンは・・・やっぱ格闘だから流石ゴッグかな。
グラブロあるといいんだが、この編成ならリーチで負けてしまうかも知れんからザクキャも候補かな。
ボラスキニフは期待しないほうがいいと思う。個人的に。
俺も水泳部だけど、あんまりいいアドバイスはできそうにないな・・・スマネ
265ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:28:06 ID:r/YFfJSc
艦長にマリガンをオススメします。
自分は以前伏兵つけてドップに乗せてましたがw
266ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:28:36 ID:Gl1/4odm
>>262
壼でも届けるのか?
267ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:30:06 ID:YkYpPHkn
艦長マリガン小隊長ブーンだなぁ、やっぱり。
赤い彗星もそのときは小隊員に降格よ。
>>266
おっぱいはいいものだー!
268ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:30:15 ID:lHTb04tp
うむ、ザクは確かに良い機体だな。

最近は、地上で陸ザク使う事が多いよ。ドムも持ってるんだけどな。
鍛え上げたドアンにグフ盾持たせて陸ザクに乗せると、
暴れん坊バーサーカーと化してテラオモシロスwww
(盾は武器として認識してないのかドアンは…テンションがやたら上がるw)
「俺に任せろ!ヌウオォォー!」
陸ザクに跨るバーサーカードアンの雄叫びは、明日もゲーセンに響き渡る事でしょうw
269ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:31:16 ID:0sJ6qF6W
>>268
盾だけ持たせたとしてもドアン効果は発動しないらしいが
270ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:38:43 ID:MNQRWdnW
残念ながら、我が隊にラル隊長が配属されておりませんが、
中国密林など赴く時には、陸ザクは必須でありまっす。
マゼラトップ砲や脚味噌が適正武器なのでよく当たり、
森林○は、やはり特筆ものでありまっす!

マゼラ砲ならば、下駄ロングにも、大きくレンジ負けもしない
ので、固定シールドを贄に、下駄から落とせばあとはなんとか
なるのでありまっす!グフとのうまい組み合わせを見つけたい
のですが、ラル隊長+専用グフが切実に欲しい気分でありまっす。
271ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:40:40 ID:wU7sf8gb
まずはレスをくれた全員に謝辞を述べたい。 ありがとう。
それから、艦長なんだが…書き忘れていた俺が悪かった。
彼…に関しては既にデフォルトで決定しているんだ。ああ、艦長候補が彼しか居ないんだ…。

とりあえず、>>261>>264の編成で交互にやってみて好感触の方を使ってみようと思う。
それからブーンさんは…手に入れられ次第入れようと思う。 自力で引くか潜水艦だから厳しいかもしれないけど。

…書き忘れでテスト用EXAMとやらを見落としていたんだけど、ゴッグ+ドアンにつけて
『茶色い暴走電車』とか夢ですかね? いや、今日トレでゲットしたから…さ。
長文失礼しました。 ジークジオン!
272ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:42:26 ID:lHTb04tp
>>269
ですよね…でもウチのドアンはゲル盾グフ盾の重突撃仕様でもテンション上がる…何故…
格闘攻撃に入る前に何回も敵の攻撃を避けまくるから、ソレのせいかな?
273ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:42:30 ID:YU1ovwvp
ドアンはゲル盾持った時はテンション上がらないけど
グフ盾だけの時はテンション上がるな

スロット2の武器はノーカウントってことか?
274ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:51:06 ID:gqD4KY5W
>>259

3機編隊なら

ゴッグに強化炸裂段をつけるとつよいよ。

あとゾックを入れたいですな。ボラ氏もいることだし。ロングともワイドとも相性いいと思う。
もう一機をグラブロにするとバランスがいいと思う。

マリガンいるから艦長は確定ですな。
275ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:54:12 ID:WcFIPPQm
>>273
WEAPON欄に何も入れちゃいけないと思ってたが、単に手に何も持ってなきゃOKなのか?
そしたら脚味噌とか3連ガトとかもOKになっちゃうが、それはありえないからグフ盾小型盾のみなのかな?
あとドダイ系はテンションあがるんだろうか
276ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:55:15 ID:l3ANSuEv
それは足味噌やラッツリバーや三連装ガトリングはOKって事か?
277ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:05:35 ID:5W+oeZoR
ザクタンクの利用法を考えていてふと思いついたんだが、
ララァ+ザクタンク+プレッシャー+イセリナだと、攻撃された時に相手のテンションはどれほど下がるんだろうか?
アホなアイデアだと思うが、誰か試してくれないだろうか。
ララァもってないんでorz
278ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:09:43 ID:l3ANSuEv
ザクタンクの利用法
マゼラ+キャリオカ+伏兵のお供として、ザクタンク+コスト30キャラ+伏兵をつける
279ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:15:34 ID:l3ANSuEv
そういや、たまに
シンシア+ドーピング
で母艦キャラのテンションMAXにして母艦キャラの特殊能力発動させようって発言があるが、特殊能力発動させたいキャラに直接ドーピングじゃ駄目なのか?
280ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:17:44 ID:5W+oeZoR
母艦キャラにはドーピングできんのでそのような手法をとってるんでないかと。
小官の部隊の艦長はギレンなので試してみようかと思う今日この頃。
281ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:19:02 ID:lZdUtzFO
シンシアガトルもドーピングも最近のネタかと。
282ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:26:14 ID:l3ANSuEv
いや、特殊能力発動させたいキャラを普通のメカに乗せちゃ駄目なのか?
283ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:29:02 ID:5W+oeZoR
ドーピングの副作用を考慮してるのかも。
あるいは他のカスタムを付けたいと思っているんでは。
284ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:35:10 ID:l3ANSuEv
副作用以外でドーピングキャラのテンションが下がらないって噂が本当なら、副作用でテンションが下がるデメリットよりも、戦闘するまでテンション継続するメリットの方が多いと思うんだけどな

噂が本当ならだけど
285ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:41:52 ID:XsRk/rRf
今シンシアに注射打ってきたけど、
開始直後にテンションMAXになった

だけどそのあと中盤迄戦闘を行わず、
僚機一機撃破後に援護に行って初めて攻撃したらテンション通常だった。

交戦しなくてもテンション下がる悪寒。
まぁ下がらなかったら連邦の適当なキャラ + ハロ + ドーピングとか出来そうだが('A`;
286ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:53:06 ID:l3ANSuEv
戦闘しなくても下がるのか('A`;
287ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:59:42 ID:XsRk/rRf
>>286
でもカードには「戦闘を行う度にテンションダウン」って書いてあるんだよな('A`)ワケワカンネ
288ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:07:36 ID:5W+oeZoR
えー……おそらくテンションMAXの持続時間が切れて通常に戻っただけなのでは?
289ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:16:44 ID:XsRk/rRf
>>288
なるほど。
つまりテンションMAXは一回こっきりですか。そうですか。

マ様ドーピング→高速ロック + アプIIIで先制攻撃しかないかw
290ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:25:17 ID:5W+oeZoR
我が陣営にはマ様とアプVが二機あるわけで……。
駆動系チューニングβ付けて開幕突貫させるかなw
291ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:30:49 ID:5W+oeZoR
つかドーピングハロにLR下駄部隊とかで来られたらどーしようも無いんではなかろーか。
なすすべも無く散っていく我が部隊を想像してしまった('A`)
292ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:51:27 ID:YkYpPHkn
そんなときはシンシア・トップのおっぱい部隊で相手を悩殺→完勝。
なんつーか連邦のやつらはおっぱいに興味ないやつが多そうだが・・OTL
293ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:01:57 ID:/YEPXS1j
今日ザククローンを試してみた

ガイア+ゲル盾+グフ盾+R1ザク3S
スレンダー+マゼラ砲+3連ガト+ガルマザク

一応ガイアは専用機の組み合わせの筈なのに
何故かヒートホークを外しまくりだった
グフ盾のヒート剣はよく当ててたのに…
リンクロックが楽しいけどスレさんの射撃が
ヘボなので当たらない…
Lv3ガイアとLv1スレンダーではまだアマちゃん
という事ですかね
ザクのヒートホークって命中率良くないのかね?
294ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:03:30 ID:wugzMSzl
斧だしな
295ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:20:52 ID:pmvEtRO8
ICカードもう1枚作って『オッパイハマダカネ』ってプレイヤー名にうわなにをするやめあうぇsdrfつhyp:;@「
296ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:24:10 ID:5Wd34mIV
一回目の格闘が当たると二回目の格闘が当たりにくいと
思いますがどうでしょうか。
297ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:27:11 ID:t8nh7JVR
>>296
そう感じるだけ。何とかの法則ってやつ。
298ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:27:12 ID:J18SqMJy
ノリスはヤフオクだといくら位になりますか?
299ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:28:06 ID:t8nh7JVR
>>298
自分で見てくれば?
300ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:38:48 ID:5Wd34mIV
>>298
10円即決で出せば10円です。
マジレスすると25日の記録で2件、4400円と6250円、
だと思われ。(自分で追った訳ではないので無責任)
301293:2006/02/28(火) 03:44:31 ID:/YEPXS1j
レスthxです
R1ザク3Sとコモン版ドムが同コストなんで
ドムクロでも試してみます


元は連邦なのにギャンだシャゲルだゲルキャだ
ゲル盾ゲルBR引くわガトシーは5枚目だわ
終いにゃトーマス・クルツまで出てきた…
これ寝返ってしまえって事ですよね?w
302ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:53:18 ID:6Gduvlko
単機でUCシャアのLV上げをいろいろな機体でやっているんだけど、
初心者待ち狩厨に間違われるのだろうか?

中尉になってしまって模擬入れない。
バグ技で模擬戦に篭って上げたほうがいいのだろうか・・・
303ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:53:24 ID:J18SqMJy
>>300
レスサンクス。
携帯でも見れるんですね。
しかし意外とするなぁ
304ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:03:31 ID:qVqSi4yl
>>302
中尉ならまだ平気かと。大尉以上になると…。
305ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:12:01 ID:Jhe0oCFR
ちょっと質問なんですが、ジオングにつけるカスタムって何かいいのあります?
高出力ジェネつけてみたんだけど、あれって効果でてるのかな?有線攻撃の時は文字が
出なくて、防御時のビーム攻撃の時は文字が出てたんだけど・・・。
カウントダウンも使ってみたけど、まぁまぁ。。。な感じですた。
お勧めなどありましたらご教授お願いしまふ
306ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:40:37 ID:qVqSi4yl
>>305
高出力は効果出てますよ。有線時でも。文字が出ないだけで左上に「攻撃↑」って出てます。
307ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:42:39 ID:om0ZIA6+
ゲルクロで宇宙メインばっかりしてたから段差や障害物のある地上が少し
不慣れになってしまった・・・。
今は、シャアゲル単機にトップを乗せて育成してるけど初心者さんと
よく会う。2対1が多いけど初心者かりにはなってないはず。
308ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:16:34 ID:QYyi6YFx
>>305
ロングレンジを使ってます
多分射程長いはず
309ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:17:36 ID:0vXuRuZz
コストが余ったから、ドアン島でアッガイにキャリオカを乗せて出してみた。
横から回りこむアッガイ。格闘を挑むアッガイ。射撃を試みるアッガイ……。
そして、丸まって防御するアッガイ……。

この可愛さは異常だ…。
水ステージはアッガイ*5にしようと誓った。
310ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:52:33 ID:2oLa59Ls
>>301
自分はドズルザクにグフ盾を持たせています。たまに余って片方にゲル盾ももたせています。
偶然にもスレンダーも使ってるのですがザクキャノンに乗せてると射撃値だけが
あがっていくので外すことは少なくなって行きますよー!
ザクキャ+(ジャイバズorマゼラ)+ドダイ+(ロングレンジorワイド)
にするといい感じです!

ダメージ重視ならジャイバズと炸裂弾とかにするといいかもしれないです。
ドダイがないなら代わりに3連ガトをつけておくと近い間合いもカバーできて
なれないうちはGOODな感じですよ
311ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:37:09 ID:xvZcwf5g
漏れ、ジオン水泳部の人間だけど今ゴック+ゾック+伏兵ズゴックでやってるんだわ。勿論艦長はマリガンで。
趣味でズゴック→アッガイにしたいんだけど固定装備の使い心地ってどうなんだろう?手元にカードが無いから分からなくって。
そりゃあセンモニで見たあの姿さえ見れれば問題n(ry

シンシア+ドーピングな流れだけど、水陸MSに伏兵つけると面白いよ!
漏れはジュダック乗せてるけどクリ無しの格闘で400以上出た時はマジでメインデッキにしようかと思うた。
過疎化&人気の無さで誰も乱入してくれないけどなorz
312ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:51:28 ID:EGnXrnSn
>>311
艦長:イセリナ
隊長:キシリア+ゴック
二番:ハモン+ズゴック
三番:セシリア+アッガイ

ぶっちゃけ勝てません…
平均年齢を下げる為にも、
何とかララァかアイナあqwせdrftgyふじこlp;@:「」
313ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:10:22 ID:rzwyyMPx
311は、単に伏兵がウザくて入るのを嫌がられてるだけなんじゃ・・・

伏兵コアブ伏兵マゼラ伏兵ズゴックが大量投入される様を見ると、
08のコジマみたく『どっちもどっちだ』と思ってしまうよ。
314?:2006/02/28(火) 10:23:08 ID:RJ8j9k8g
フ、フラナガン博士は居られませんか!?

我が艦隊にやっと念願のララァ&エルメスが揃ったんですがサイコミュの戦い方がわかりません!!
ララメス単騎
1・タゲを簡単に切られる
2・タゲられると切れない
3・ビームバリヤーって何それorz

できれば有効カスタムも御伝授くださればありいがたいのでつが・・・
315ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:23:40 ID:vK7W/KaO
最近、連邦工作員が張付いて煽ってるので各員は扇動に
乗らぬ様注意せよ。

>>311
全体的な威力はズゴックの3割減って感じ。特にネイルは
クローに比べるとかなり威力が劣ってる気がする。
それとアッガイは水中◎じゃなくて○だから。
実は水中機動がいまいち良くないんだよね。
316ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:25:03 ID:0vXuRuZz
でも防御姿勢は可愛いよね。
317ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:26:33 ID:PvQeBjFY
>>312
ママさんスイミング教室みたい
318ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:34:36 ID:4qLrsAZg
水中ガンダムに脅えるアッガイが萌える
319ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:43:53 ID:xvZcwf5g
皆、レス感謝ですm(_ _)m

>>311
ちょwww萌えをアッガイたんだけにして、パイを入れ替えつつ水ステージだけに出撃してればもっと戦えるはずw

>>313
・・・確かに、そうかも。後ろから覗いてくる連中はいても結局スルーやったからね・・・。デッキの総コストが670とかで、上級プレイヤーも入ってこないし。
対人で伏兵ズゴックの凄さを実感したいのになぁ・・・伏兵外すかorz

>>315
実用面ではそんな感じかぁ・・・今のズゴックの強さがヤバいんで、もうちょっとコスト落としたMSでもいけるかと思ったんだけど。
水中機動の低さも気付いてなかったわorz
320ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:49:14 ID:0sJ6qF6W
>>314
それはエルメスの機動性を生かせてない
サイコミュ攻撃に頼る場合は機体の向きは関係ないから、常に敵に向かい合っている必要はない
相手に対して横に構えるぐらいでいい。タゲ外したければそのまま機動ダッシュで前進
当然だが前進、横、後退ではダッシュの伸びがぜんぜん違う
相手にタゲ外されるのは逃げられてそうなるのか、肉薄されてそうなるのか、
それとも狙った機体以外にサイコミュが行ってしまうのか不明確だが
エルメスの機動性を生かして位置取りを考えれば何とかなる
だが単機ではどうしても限界があるので、コストに余裕があれば実弾装備したザクやリックドムあたりを随行させたい
そうすればビームバリア付き機体にも何とか対応できるだろう
カスタムはロングレンジでいいと思う、なければオプションブースターとか
最後に、サイコミュ攻撃に固執しすぎると自分で戦略の幅を狭めてしまい負ける原因になる
サイコミュ機には得てして長射程の防御撃ち武器がある、これらはサイコミュと弾数が別だ
サイコミュ攻撃と防御撃ちをうまく組み合わせることがサイコミュ使いのコツだぞ
321314:2006/02/28(火) 11:08:04 ID:RJ8j9k8g
は、博士早速のご返答ありがとうございます!!
実は前にサイコミュ試験用で有線実験やったんですが機動性が悪すぎてほぼ棒立ちでしたorz
その感覚ではエルメスにゃあもったいなかった訳ですね・・・orz

>当然だが前進、横、後退ではダッシュの伸びがぜんぜん違う
これは目からぬろこでした もぉかなり戦ってんのに・・・orz

タゲ外されるので1番多いのは距離が離れてだと思うので
こっちが先にタゲり出した時は相手の動きに合わせて機体を前後させてるんですが・・・
で、タゲ(未ロック時)切られて逆に相手のタゲ動きだして逃げ切れないパターンばっかりでつorz
敵機体:伏兵コアブ ガンキャノ ガンタンク

サイコミュのタゲの最長有効距離って何マスくらいでしょう?
322ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:09:48 ID:Rb328ML1
サイコミュは使ってていまいち楽しくないんだよな。
やっぱり量産型5機編成が楽しすぎる。
盾のあるザク5機もいいが、
グフ5機も固定のバルカンあるから中距離でも何とか闘えるぜ!
母艦にヒートロッドを3連続で当てたりすると汁がでまくるな。
まぁ、なかなか思ったように動かせないけど。
323ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:10:13 ID:uq1o9ohu
>>309
自分は脳内でシャア少佐専用アッガイとして、
アッガイに高度格闘プログラムを付けて少佐に戦っていただいています。
伏兵コアブに必死でおててを伸ばして格闘する姿や、
ジムに格闘がクリティカルヒットしてジムの腹を貫く
アッガイの爪が見れたとき等、
さらには格闘するため一生懸命泳いでいたら、
LRからの攻撃を受けてしまい、盾を持てないために
可愛い防御姿勢をとっても即死あぼーんする
アッガイの姿は尋常ではない可愛らしさを醸し出し、至福の一時であります。

自分の脳内では乗っている少佐のお姿はガンダムさんの
イラストに補正しながら戦っています。
324ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:51:27 ID:AfMGlDAK
>>321
具体的なマス目まで数えたことはないが、縦横方向なら
戦場半分までは届く。例を挙げるとブラウ・ブロを左右
どちらかの上の端ぴったりに内側を向けておくとCPU
の動かない母艦まで届く。エルメスとの射程差は微妙に
違うとは思う(感覚的に、ブラウ・ブロ+ロングレンジ
で、エルメスと同じくらい?)けど。

あと、サイコミュに限らないが、相手のロックとこちら
のロックのどちらが先にロックできるかを見極めるのが
大事。こちらの方が遅いと見たら、とっとと横を向けて
ダッシュでロック切りに動いて、ロックが切れたら再度
サイコミュロックを狙うといい。一瞬だけダッシュして
すぐサイコミュに戻せば、タゲがまだ相手の近くにある
はずなので、トータルロックオン時間は格段に短くなる。

相手がビームなら、障害物の裏を回ってロック切るのも
一つの手だし、180_なら、思い切って近づいて見る
のも手。まぁ、普段は横逃げでいいんだけどね。近づい
た時は、防御重視の固定ビーム(エルメスだとメガ粒子
砲かな?)を使ってみるのも面白い。相手が逃げるのを
あきらめて攻撃重視で撃ってくれば、ロックオン速度の
差で先手とれるかも(しかも、決まれば武器破壊)だし
近寄ってロック切ろうとして切れない、みたいなパニッ
クに追い込める可能性もある。

ロングレンジに先にロックオンマークを伸ばされるのは
仕方ないけど、それを何らかの手段で逆転して、先手を
取り始めると、これほど楽な攻撃手段もないので、是非
会得を!
「戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ」
325ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:54:38 ID:tFu1/LUL
宇宙の特別作戦(無差別戦)が勝てない。
下駄×2+コアブ(オートパイロットと伏兵)×3とかでこられるとorz
なんか良い編成はないんだろうか。
変にこだわってラル隊使ってるので勝てないかもしれないんだが。
ランバラル外せってのと鹵獲下駄は無しとして。
デッキ診断スレ行った方がよいのかなぁ。
326ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:06:41 ID:LxPyWoHH
>>325

ザクFS系+マゼラ砲+ロングはどうですかね?

327ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:06:53 ID:sExEBdKW
ジョニー+強化炸裂段+ジャイアントバズ*2+ジョニゲルって 有無?
328ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:13:09 ID:3sRiMNrF
>327
下手したら固定シールドがあるジョニザクの方が使い勝手良く感じるかもな
329ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:17:21 ID:YU1ovwvp
>>325
ガルマザク+ゲル盾+ザクバズorザクマシ+人の革新

専用武器補正と革新でまずはずれない

ゲル盾をグフ盾にして革新をルナチタにしても強い
330ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:08:18 ID:zzXP48SS
>>323
君のシャアはコックビットでカール食ったり、チ○コかいたりしてるのか。
331ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:09:25 ID:Zn7cINEa
ガンダムさんって聞くと
きょぬうのキシリア様が
頭をよぎるんだが…。
332ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:14:20 ID:zzXP48SS
>>331
ビルダー出撃シーン
シャア「きょぬうだろうとなんだろうとババァはババァですから。」

生身で宇宙に漂うシャア………


戦闘開始!!
333ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:24:32 ID:W7Z4O/0Q
LR対策にジッコ入れたいんだが
下駄付きでも効果あるの?
有るとして、下駄落とした後も持続れすか?
334ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:26:45 ID:Yj4HpI+e
>>325
小太りオサーン外せないなら泣き言うな。
勝ちたいならオサーン外せ。
MS同様、ジオンは人材にも適性地形があるんだからさ。
どうせIC交換でLVダウン食らうんだから、宇宙と地上
で2パーティ位育てても良いと思うんだが。

>>329
革新は回避率とクリティカルに補正はあるけど命中に補正
はないよ。

下駄+伏兵コアの厨編成なんて、サイコミュ+ゲルクロ+
伏兵ガトルの厨編成で対抗するしかねーべ。
335ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:26:49 ID:pqM+AzYi
マ様、ウラガン、キシリアでやったけどマ様テンション凄いね
クリティカルばっかりだった
壷もたせたのもテンションあがる理由になってるのかな?

アッザムにキシリアさんと一緒にのせてーーー
336325:2006/02/28(火) 13:33:31 ID:tFu1/LUL
レスありがとです
>>326
ドズルザクが基本なので変えてやってみます。
武装もう一個はグフ盾?かな。やっぱり。

>>329
ガルマザクもあるのでやってみます。

ザクFSを基本で編成してみますわ。
337ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:48:04 ID:xORz/zzx
>>301
自分も元連邦なんだがガルマ・ザビ、ジョニー・ライデン、
シン・マツナガ、シャリア・ブルと二日で立て続けで引いたら・・・
338ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:48:57 ID:8otDdw2k
>>327
アリだと思う。けど、
>>328
に禿同。専用機+適合武器で良く当たるし、やっぱり楯は欲しい。
339ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:52:40 ID:xfsAJ6vp
ところで>>327のIDを見てくれ。
こいつをどう思う?
340ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:55:20 ID:zzXP48SS
>>339
よく見つけた!

ネ申
341325:2006/02/28(火) 13:58:04 ID:tFu1/LUL
>>334
ぐはぁ。おっしゃるとおりだと思います。
実際、砂漠と森林の地形では、ほぼ負けてないですからね。
宇宙はNT部隊で行くかな。ララァ無いけど。
342ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:01:34 ID:zzXP48SS
>>341
てーか高機動ザクの専用機がウヨウヨあるのに使わないとはこれいかに。
シンマツナガとかギリアムがマジ強い。
グフ盾で2回斬りだし。
343ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:25:35 ID:gqD4KY5W
>>333
それよくやってるけど、うまい人なら攻撃重視のままで食らってくれない。
下駄をいくらか破壊。防御されて終わり。
1回撃ったら終わりというのがつらいよ。
344ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:31:52 ID:BaSJ39bu
グレートキャにオンにゾックをブチ込む俺は異端かな?
川の真ん中に陣取るとかなり戦いやすくなるんだけどね
345ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:37:56 ID:txbG4KWH
>>339
すごく…大きいです…
346314/321 ◆LARAhSobmg :2006/02/28(火) 14:50:31 ID:RJ8j9k8g
>>324
かなり勉強になりますた
敵機を知り、自機を知らば、百戦危うからずって事ですね

今晩にでもビームバズ付きマ・クベギャンか、ビームバズ付きノリスシャードムをお供に
連邦のコワッパ共を恐怖のずんどこに叩き落としてきまつね!!


                                 ジーク・ジオン!!
347名無しさん@Linuxザウルス:2006/02/28(火) 14:52:50 ID:1Q+mmaTh
>>344
水泳部にも下駄LRは天敵だからねぇ。
動きが取りにくい川じゃ射的のマトになりかねない気もする。

でも高機動ってそんなに使い易いもんなんかねぇ。
俺は高機動が機体とパイ揃う前にドムやらシャゲルやら揃っちゃっ
たんで、ほとんど使ってないんだけどさ。
今はゲル初期とシャドム位しか使ってない。
つかMAの方が断然おもしろくてMSは出番ねーな。
ビグロ3機(シャリア、トクワン、AI リンク付き)たのしーおwwwwwwww
348ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:57:31 ID:tFu1/LUL
>>342
うーん、それは専用機は専用パイロットが使ってこそだと思いこんでるので・・・。
そんな拘り持ってやってるから、勝てないんだと思うんですけどね。
それにロバートギリアムやシンマツナガを持ってなかったりする。
ギリアム機は青いから脳内補完でラル専用機にするかなぁ。
349ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:32:55 ID:zzXP48SS
>>348

1.そう、かんけいないね

メ几
2.木又してでもうばいとる

3.ゆずってくれ!たのむ!

さあ、どれを選ぶ?
ラル使いなら宇宙行ってはいけないと思うのは私だけか!?
雷でデレっ娘なハモンさんとか……ちょっとまておちついてくぁwせdrftgyふじこ
350ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:42:26 ID:/YEPXS1j
専用機ザクってシャアザク以外にも
優秀なのあるよね
ガルマザクもマツナガザクUFも
シャアザクに匹敵する性能だし
高機動型ザクの専用機は性能同じで
キャラのレアリティで機体のレアリティが
違ってるんじゃないかと…
351ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:52:35 ID:6BD3uqBP
そんな漏れは
シャアザクにシャアを
ガルマザクにガルマを
ドズルザクにドズルを
乗せてるぞ









始めたばっかでシャアとドズルしか出せないがなorz
352ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:20:40 ID:Qfr9S7AB
>>349
2.がずれてる
宇宙の母艦がレベル上がらないんだよなぁ。ってのは理由だけど
正直、宇宙の無差別戦行くのは無差別ある時に地上で戦ってると
宇宙行きたがらない連邦の中尉辺りと珠に当たるんだよ。
勝つには勝つんだが連続ではいると狩人に見られるかと思ってな。

あと、シャアザクは良いね。シャア乗せてザクバズ持たせてウハウハだ!
ガウにガルマ乗せてウハウハ・・・いや落とされるか。
353ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:14:29 ID:5OEfFuJW
真剣に、ザクFS5機編成で、リンクシステム×4を導入しようかと
考えていたんだが、糞虫の伏兵コアブ対策として、どうしても
ザクタンクなり余計なおまけを付けなければならないことに気付いた。

だいたい、伏兵の攻撃力アップって、最初の一撃が不意打ちとして扱われて
そうなっているっていうのならば納得できるが、端から簡易マップに出てるは、
目視されてるはの自称「伏兵」で、挙句、初回交戦時以降も効果持続って言うのが
訳分らんよな。
354ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:45:26 ID:NupTDDsJ
>>353
逆転ほーむらん!

伏兵能力の発動率を{(敵ユニットコスト)-(伏兵ユニットのコスト)}/(敵ユニットコスト)にする。
355ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:58:41 ID:t8nh7JVR
>>353
ザクタンク5機編成にすれば万事解決


ところで今月号のアルカディアひどいな。
今更ゲルクロ、LRの解説+機雷とかの2ch情報転載だけ。
おまいらプライドとかないのかと
356ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:23:26 ID:Y4ZOIXhH
うちのイアン、覚醒と射撃がMAXに育ったので今度は回避&格闘を伸ばしたいのですが
この2個が育つ機体ってどんなのがいますかね。
357ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:51:52 ID:xfsAJ6vp
ジョニゲル
358ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:59:04 ID:HOcp7BWR
>>356
だいたい回避&格闘を伸びさせるきたいだと射撃が下がったりするんだね
359ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:02:54 ID:6Gduvlko
UCしゃあ+しゃあザクってつおいの?
持ってるけど使ったこと無い。今度使ってみるか。
少佐はゲルとかギャンに乗ること多いな。
360356:2006/02/28(火) 20:06:05 ID:Y4ZOIXhH
レスthx。ジョニゲル無いや…別の機体試して見ます。
361ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:08:10 ID:b12l5nPC
射撃下がるがグラブロも格闘回避上がったような気がする
362ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:15:07 ID:au9MfKeQ
>>355
ザクUFS。
363ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:46:08 ID:x98zE4kR
>>355
あのライター、名前の通りちゃねらーだから転載というより自分でココに書いているんだと思われ。

というか、LRとか比じゃないぐらいジオンにとって良くない情報が載ってるんだが・・・
364ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:57:44 ID:Z2LkaJM7
>>363
詳細書ける?

週末まで本屋に(ゲーセンにもだが)行けんから、気になるのだが。
365ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:59:30 ID:9cYyvTUP
ザクタンク強く根?
366ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:04:03 ID:TqWQJxao
>>365
ザクタンクいいよ根
対CPU戦なら見事におとりの役目果たしてくれるし
367ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:07:59 ID:HgJbSjIr
連邦の下駄LR共にいいように狩られまくってるヘボ少尉です
(対人30戦中 2勝28敗・・・・orz)
皆さん格闘戦後の立ち回りはどのようにしてますか?
一応今は相手の側面に回りこんでみたり、バックして一時退避したりしてんですが
もっと有効な方法がないかご教授願います
368ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:09:18 ID:l6B3L4Kl
今日カードビルダーやってたらしつこいくらいに乱入された。相手は下駄付き陸ガン2体・180oキャノン+炸裂弾・ロングレンジビームライフル+カウントダウン。もうやる気が無くなりました。
369ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:10:10 ID:8jFaDBMb
でも実際シャアザク+シャアぐらいじゃ戦艦おとせないよね
370ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:11:08 ID:HOcp7BWR
連邦ロングレンジカウントダウン&伏兵コアブ
ジオンサイコミュゲルクロアプ3
以外見ないんですが仕様ですか?
371ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:22:01 ID:AAEpiCtL
>>327
どうしてもジョニゲルがいいならジャイアントバズよりもロケランのがいいんじゃね?
372ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:24:39 ID:vHZSEQ/J
>>369
4回ぐらい当てれば落ちるのでは??
うちのジョニーさんとマツナガさんはそれぞれ専用ザクに乗って
ヒートホークとヒート剣のそれぞれの攻撃で戦艦良く落としてくるし。
373ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:25:38 ID:lZdUtzFO
ジョニザクはジャイアントバズが主兵装に書き加えられてるので二丁でやるならそっち推奨だと思うけどな。
他のR2ザクには無い特徴。
R1ザク、旧ザクだと黒い三連星機もそだね。
他のR1ザク、旧ザクには無い特徴。

専用パイロット居なかったらドムでいい気もするけど。
つうかどのくらい変わるのかよく解らないけど。

試すしかないか。
374ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:30:27 ID:57V59mc7
実際下駄ロングレンジ&カウントダウンってやる気なくすよな
これでガン逃げor粘着が加わると、今日は帰るかって気になる
しかし、連邦側にとって、こんな気持ちになる戦術ってどんなだろう?
やっぱりサイコミュゲルクロアプ3なのか?
相手にしたことないし、やったこともないし、自分のホームではマジで見かけたことが無いので
ここでよく言われているほど強さが実感できないんだけど…
375ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:35:09 ID:lZdUtzFO
重装グフやらバズーカジムで地べた歩いていたら下駄もアプサラスもやる気無くなるとは思う。
376ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:35:31 ID:pmvEtRO8
対人成績10勝57敗のヘタレ中尉だけど
今日、厨晒しスレで有名な連邦の中佐と戦って2勝1敗で勝ち越し
負けるときはレベル3の初心者少尉にも負けるのに勝つときは佐官にも勝ってしまう俺タマモホットプレイ・・・
377ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:49:24 ID:XO3jR8pc
そういえば、レベルアップの時に出るアルファベットって、

S=射撃(青)

A=格闘(赤)

E=回避(緑)

H=覚醒(橙)

・・・でいいのかな?
なんか凄く分かりづらいと思ってるのは俺だけか?
普通に射、格、回、覚って表示してくれよ。
378ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:52:55 ID:N19BsLC7
「ガン逃げ下駄破壊ロングレンジジムSC=ストIIの待ちガイル」

こうですか?わかりません!
379ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:54:02 ID:ze+0MpU4
>>376
もしかして新宿西口CSのLRか?
380ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:55:18 ID:iOI9/6Re
>>378
「ガン逃げ下駄破壊ロングレンジジムSC=北斗の拳のトキ」
こうです。
381ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:58:50 ID:2oLa59Ls
>>379
Arc?
382ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:00:25 ID:9n7fT0fj
初めて引いたレアがジオンMSだったのでこれからもジオンで頑張ります、サー!
最大コスト低すぎて重くてデッキにいれられないのがちょっと悲しいです、サー!
383ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:00:48 ID:6BD3uqBP
漏れは連邦でもやってるがデッキは
ガンダム(バズ+ガン盾)、コアブ2機(どっちもリンクシステム)

ジオンでは
ザク系3機

下駄、LR、伏兵、ハンマー、ゲルクロ、サイコミュ
みんなイラネ(゜Д゜)

使ったら実力で勝った気がしない
384ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:01:14 ID:7ruxORlL
>>377
SHOT
ATTAK
・・・・あと2つってなんなんだろうな?wwwww
385ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:01:45 ID:0sJ6qF6W
ESCAPE
HIRAMEKI
386ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:02:09 ID:fTam3dBo
>>384
英語で赤点取ってたでしょ?
387ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:03:59 ID:0wAfUIBJ
どんなに頑張っても高機動ザクしか配備されねー
宇宙でしか戦えねー
今日やっと初の専用機がでたがギャビーハザード持ってねー
っていうかウェポンガも出ねー
ザクバズザクマシスパシー脚三連ミサしかねー
クラッカーはどうでもいい
今日ゲセン行ったらビームライフル(ゲル)が落ちてた。真っ二つに破かれて。
世の中って酷いもんだ。

っていうチラシの裏
388ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:07:24 ID:9n7fT0fj
Eはおそらくevadeですね
389ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:07:25 ID:lZdUtzFO
>>387にパプワを寄越してやって。
390ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:09:25 ID:iOI9/6Re
>>384
格闘はArtだ。
391ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:11:03 ID:ze+0MpU4
>>381
そう、L陸。
ここはジオンスレだからこれ以上は言わんけど、LRは下駄さえ落とせばヘタレになるやつが多い。








その下駄落とすのがきついんだがwww
392ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:12:24 ID:bt9F5fQ1
IC7枚目に突入しましたが、グフ盾が1枚も出ないのは仕様ですか?
安西先生・・・2回攻撃がしたいです・・・。
393ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:13:16 ID:QcHp0DFa
最近下駄ロングライフルばかりで飽きてきた。つまらない
394ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:13:41 ID:0vUWrk2Z
気にスンナ、格闘しかできない上に盾もない不完全なMSなんて無くても何とかなるさ!
いや、多分ね。
395ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:15:49 ID:7ruxORlL
>>386
何故バレた!?

まさかID:fTam3dBoはニュータイプだとでも言うのか!?
396ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:16:46 ID:0vUWrk2Z
>>392
つ【スパイクシールド】
さ、思う存分二回攻撃を堪能したまいw
397ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:32:44 ID:g6hBdx6+
大きな声で言えないけど、アプの防御重視の拡散は
射撃重視で喰らうと武器破壊・・・。ビームバリアより少ないダメです。

ナイショよ。
398ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:35:35 ID:0sJ6qF6W
>>397
攻撃重視な
399ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:36:17 ID:KhpjZKCW
>>397
アプは下駄X2で接近して食らいそうになったら攻撃重視にしてわざとくらって
X2格闘で落とすと楽よ。
400ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:41:42 ID:1BquazO4
つ【士官日誌】
つい先ほど同じ台で4クレプレイしたら、マ様とエルメスが出た。
こりゃ反動でしばらくレアは出そうに無いですな。
あと順番待っていた方に、ちょっと申し訳なくなったw
401ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:45:14 ID:0sJ6qF6W
エルメスなくてララァ単品で持ってても、
射撃以外の数値がショボソだからあまり使い道ないんだよなぁ
他のサイコミュ機にはもう専用NTいるし、シャア出すときに母艦に乗せるくらいか
402ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:56:14 ID:lZdUtzFO
回避値はあまり気にしなくて良いと思うが。
403ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:57:20 ID:mrO/C6B+
念願のシャリアブルを手に入れたぞ!

早速パオングを地上で使ってみた(←この時点で無謀w)が・・・サイコミュのロックオン遅い〜orz
相方として一緒に出した伏兵キャリオカマゼラの方が大活躍ってどういうことでつか(´・ω・`)
404ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:00:59 ID:bt9F5fQ1
>>396
その手があったか!
スパイクシールドなら山ほど持ってるしな!
ザクフリッパーにスパイクシールドつけてダブルパンチしてくる。
405ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:01:44 ID:zmmMBR5Y
>>383
ザク3機使っていることが実力の証明ってことには
ならないだろう。つまり、

「下駄、LR、伏兵、ハンマー、ゲルクロ、サイコミュ
 を使えば、ザク3機で戦っているときより強い」

ってことなのか?

「靴があいつより悪い。あの靴を履けばもっと速い」

と同じようなこと言っているようにしか聞こえない。
要するに負け犬の遠吠え
406ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:06:02 ID:Z2LkaJM7
>>401
謝れ、うちのエースに謝れ!!

うちは基本ドアン前衛でララァ射撃の完全分業状態なんでなw
ザクキャやら重グフやら、やたら男前な機体にばかり乗せてすまぬ、ララァ・・。

オマケ
ttp://negativegang.hp.infoseek.co.jp/raraa.jpg
407ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:07:44 ID:HOcp7BWR
>>405
下駄、LR、伏兵、ハンマー、ゲルクロ、サイコミュ アプ3 カウントダウン
は強いから使ってる人が多い
がザク3機とかはあまりいない
これが事実だろう
408ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:10:19 ID:XxulQOu7
ダブデってマクベ乗せたら水爆ミサイル撃てないの?
409ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:12:10 ID:0sJ6qF6W
ザクは3機じゃ足りないんだ
4機以上から大化けする
410ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:19:08 ID:2m+81M+W
駄目士官日誌


大須に行ったので>>170 >>247はいるだろうか、と思いつつ周囲を見回す。

おゃ、>>247のネームと同じ名前の仕官がいる。
なんかすでに模擬戦には入れない階級になってるんだが、
それだけがんばってプレイしているということなんだろう。

ほぅほぅ、機体構成はリック・ドムにガトシーF、リック・ドムCAにビームバズーカ・・・。



元々パプアってさぁ、
スターターに毛が生えた程度のデッキ構成しかできない新人を救済するために、
ってのが根底にあって生まれた慣習(ってほどのものでも無いが)じゃなかったっけ。
シャアドムにレア武器持たせてがんがんやってるのに、
どのツラ下げて「パプアして下さい〜」だ。
カードが欲しいんなら、隣にいた友達の佐官様に恵んでもらえ。

なんか萎えたのでそのまま帰ってきた。
411ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:21:16 ID:zmmMBR5Y
>>407
俺もザクをよく使う。

「ヒートホークが弱いから盾2枚持たせるのは不安」

とか見当違いの議論している奴がいるが、
ザクはバランス型(盾+バズーカ等)の武装で活きる機体だよ。
固定シールドの優位性と局地戦仕様の効果を
上手く活かせてない。

考え方が固定化されている奴が多すぎる。
だから、ザクx3構成がゲルクロ+サイコミュより
カードの強さが劣るとか書いてあってカチンときた。
412ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:23:16 ID:l3ANSuEv
>>405
サンダルと運動靴で競争してるようなもんだが
413ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:41:47 ID:txbG4KWH
仲間内で口論してると連邦スレみたいに進まなくなっちまうよ

ゲルは少数精鋭でザクはチームプレイでのリンク
どっちも長所あるんだから叩くなら連邦デッキにしようぜ
414ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:43:42 ID:AAEpiCtL
伏兵コアブとかって、ちと時間はかかるけどザク2機くらいでマシンガン系で弾幕張ってればあんまし怖くないね。
宇宙での高機動ザク使ってての話だが。
415ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:44:53 ID:6s9dMa70
>>413
意味わからんな。
ジオン駐屯地だからってジオンはなんでもOKで連邦デッキだけ叩くってか?
そもそもデッキ叩き自体不毛な事だよ。
対策なんて自分自身で考え、負けても愚痴らない。
416ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:47:29 ID:92Swaara
>>406
あずまんがのちよ思い出した
417ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:47:36 ID:bcVRz0m0
>>403
パージオはそんなに弱くないから安心しろ。
どんなユニットも構成ひとつで化けるから様はそのユニットをどう使うかだよ。
俺は水中でも水中ユニットなしでパージオで勝ってるからよ!!
418ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:47:52 ID:l3ANSuEv
>>414
伏兵コアブ1機相手にザク2機って、コスト2倍使って均衡保ってるって事じゃん
419ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:48:59 ID:mSplRGdU
ぶっちゃけ、ザクシリーズはザクマシンガン+ゲル盾+陸ザク(宇宙ならFザク)
この115+パイロット(キャリオカとかシンシアとかニエーバとか)で十分戦える。
自機で敵を倒すのが目的じゃなく、リンク拾いと味方補給時の時間稼ぎ、機動低下や武器破壊だけに特化させれば、150以下のコストで十分すぎる働きを見せてくれる。
ザクだけとかゲルググだけとかいうんじゃなくて、バランス良い編成しようぜ〜

ザクといってもR2とFじゃ全く運用が違うのよね。ゲルググはキャノン以外はほぼ運用が同じだけども。

420ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:52:15 ID:mSplRGdU
>>418
ザクは固定盾だし、防御ミスで撃墜さえされなければ、補給することによっていくらでも長期戦ができる。
コアブは、盾がない。

この差は大きい。
421ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:54:53 ID:HmT12h5o
質問です。核バス使ってソロモンの悪夢やりたいんですが…機体は何がいいでしょうかね?
422ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:56:59 ID:oIucf1Vu
>>418
高機動ザク2体は、二倍ですらない。4倍だ。そんな壊れカードの二乗を恥ずかしげもなく
使わせてもらえる連邦が羨ましいぜ。
>>420
倍のコスト使ってまで、注意深く防御しないとこっちが一撃*2で撃墜されるのが壊れバランス
だ、と言われてるんだがな。文句言うのは腕が足りないからだ〜とか言うなら、腕があがれば
コストが安くなる仕様にしてくれ。
>>421
ガンダムor高機動ゲルでどうだ。
423ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:57:30 ID:E0W9ivNd
>>421

鹵獲GMC or G-3 
424ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:02:32 ID:MNQRWdnW
>>411
やっとザク編成に目覚めた漏れ。
とりあえず、コスト目一杯の母艦一般兵で
ジェットストリームアタックデッキを組んでみた。
3連星用高機動R1-A×3

た、楽しいっ!

JSAは確かに難しいが、JSAに無理に拘らなければ
ちっとも弱くない。固定シールドあるし、グフ盾+ジャイアン
が相性いいとか、もう、脳汁だらだら♪
センモニに「ジェットストリームアタック」の文字が出た日には
もう、最高の気分。対人相手に決めたことはないんだがねw。

まぁ、これから精進します。
425ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:35:06 ID:cw1ZRxmp
バージョンアップしたらヒートロッドってどれくらい当たりやすくなるのかね?
場合によっちゃザク編成に対抗してグフ編成とかやってみたいんだが・・・
つーかザク2持ってないだけだが
426ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:35:26 ID:YQvRwsFZ
連邦スレから
304 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 23:51:42 ID:uD/C51BM
ってか、下駄、LR系武器、ハンマー、Rアムロ、ガンダム系、ジムSC、ジムキャノン、コアブetc…使うなって、最近のジオンは何もかもを使わせないようにしようとしてるよね。
180mmキャノンや固定盾付きにも文句言う始末。
そこまで言いながら、自分たちはゲルググ系、サイコミュ系、アプ系、MA、ノリス、核、固定盾持ちetc…を使う奴等ばかり。
そこまでして勝ちたいセコい奴らなんだろうな〜って思うようにして、無視する事にしたが。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
同意だが、RアムロとRアムロ+ガンダム+Hハンマー、伏兵コアブは壊れてると思うw
180mmはトップ砲に比べダメ大きすぎでウラヤマシス
下駄がうざがられるのは、
宇宙でも使える、乗れるMSが多い、格闘1回では壊れないってことと、
こっちはレンジで負けるから近づく→下駄のり逃げる→追いかける→撃たれる
という図式がずるいって思われると思う
追いかけても近寄れないってのは結構ストレスたまるんだよな
リスク的にはあってるかも知れんが、相手の心情からするとずるいと思われるのは理解できんのかな?

ってことを書こうと思ったけど、荒れるからやめた
ジオン、連邦でスレ分けしたのは本当に正解だなwwwwww
つか、ジムキャ、ガンダム系、GMSC(下駄抜き)に文句言ってるやついるの?
427ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:39:49 ID:cw1ZRxmp
>>426
壊れてるのはカウントダウン(下駄逃げ云々関係なく)と伏兵のみ

敢えてこれ以外に言うなら先行ジムと旧ザクのコストが同じってぐらいか
428ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:40:58 ID:uGzLJTUe
>>426
連邦で下駄なしだと逆にジオンの方が
サイコミュかビーバズ(LR)→逃げる→追いかける→撃たれる
という図式にもなるんだがな。
429ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:41:21 ID:U1k1LQmj
>>426
まあ、使えるカードがまったく違う上にゲーム上の勢力が違う以上分かり合えるはずもなし。
その池沼連邦厨みたいなのが湧いてくるのも無理はないし、スレ分け大正解だわな。
430ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:41:37 ID:LyxkjWkC
ジェットストリームアタックが見たくて何度もチャレンジするも下駄ロングレンジ粘着に何度も阻止されたよ・・。コストギリギリろくな装備もないザクを相手にしてたのしいか?
431ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:41:56 ID:zcDLnb+6
おいおい、ジムキャはどっちかというとアッガイ属性だと思うが
432ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:43:37 ID:GJvUPnHB
ジムキャ、ガンダム系、GMSC(下駄抜き)むしろ下駄あっても文句はない
対策最近出来てきたし
しかしその編成で自分よりあきらかに弱い奴に入るのは文句ある
あと逃げカウントダウンとかやる気無くすレベルだな
433ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:45:06 ID:cw1ZRxmp
まあどうせ連邦としか戦えないんだからこれくらい殺伐としててもいいかもな

っていうか書いてて思ったんだけど同軍同士で戦える戦場とか欲しくね?
中尉以上の模擬戦として作ってくんねーかな
434ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:47:51 ID:GJvUPnHB
まず近コストがそれほど近いコスト同士でない
ってのが1番の問題だろう
435424:2006/03/01(水) 00:48:25 ID:dqBQpYKj
>>430
それはあるな。1回なら、決めてやるぅ〜!→ orz で済むが
2回以上入られると、練習の邪魔すんなよ〜とか思う。

まぁ、腕があればいいのかもだが、いかんせんまだまだ
練習不足でな〜。JSAで下駄ロングに勝てるように精進
せねば(無理?汗)
436ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:56:05 ID:cw1ZRxmp
練習の邪魔とか言うけどさ
乱入したくなくても入っちゃう時って結構ないか?
もっとも明らかにコスト下げて乱入とかはどうしようもないけど
今日やったとき俺宇宙でしかまともに戦える機体居ないから宇宙しか選べないんだが
何度も隣の席のどう見ても初心者の禿の冴えないおっさんと何度も遭遇しちゃってさ。
情けをかけても仕方ないし俺もまだIC1枚目の少尉だからまあいいかと思ってゲルクロで切り刻んじゃったけど
終わった後に申し訳無い気持ちになってしまう。
437ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:57:19 ID:iJJylV3n
とりあえずアレだな。
水中MSあるのに盾が持てる水中ガンダムのせいで立場が無かったり、
特化武器はすべて実弾兵器とか、

やっぱりジオンをさりげなくさげすまされてる辺りを嘆いてるんだよ。
438ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:58:14 ID:rZylURXC
海MAP以外で地上マップでの下駄
地上での伏兵コアブ 2機以上

これ以外はまぁしょうがないかと思う
地上で制空権握られるとレンジで負けてる分非常に辛いと思うわけだが

ぶっちゃけジオンだと負けが激しく先行するよな
少尉時代は30敗ぐらい負け先行
格闘で踊るように動いて連勝し中尉時代に均衡
大尉になって対人6割 勝率7割近辺うろつくも最近負けがこんできた

コスト1000近いと相手にアムロ+ガンダムが8割以上の確率で居るのは
仕様ですかそうですか・・・攻撃あたらねー
こっちもLv13-15うろついてるパイ2名のはずだが何故・・・(もちろん格闘射撃MAX)
439ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:03:31 ID:YQvRwsFZ
>>438
Rアムロの回避は異常だよな
さすが主人公といったところか。
Rシャアもあれくらい避けるんかな?
あの「見える!」がウザくて、古谷声聞くだけでむかつくようになりましたw
440ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:06:30 ID:TpDALWI5
昨日はホームのピザデブ君に粘着された
こちとら始めたばっかでコストキツキツで必死こいてやってんのに
下駄RLx2、伏兵コアブ
で、こっち2機編成で一瞬で一機落とされて
もう一機もあっさり落とされての繰り返し
演習場に引き篭もってれば良いんだろうけど
それじゃあ色んなMAPを学べないと思った矢先にコレだ
しかもそいつこっち来て
「RL相手にしたときは近接間合いに入れば勝てるんだよ〜ゲヒッゲヒッ」
とかほざく始末
下駄RL2機で徹底的に引き撃ちしてる奴の近接間合いに
ザク2機でどう入れと?
441ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:07:00 ID:iJJylV3n
>>439
Rアムロにジェットストリームアタックして全部交わされた漏れが来ましたよ…


[トイレ] λ.......
442ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:07:44 ID:ECxoL27D
>>426
それら全部を使うなって話じゃなくて、それら全部が揃ってるのがおかしいって事なんだけどな
連邦は優遇されてて、それにケチつけられると勘違いするのか
443ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:10:44 ID:AZGqsMUa
RシャアはRアムロほど避けないよ
444ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:11:52 ID:J/XpGwSD
>>438
中尉なりたての時は、対人負けまくったよ。
今、大佐で勝率80%くらいにようやくなったけど
一般的な連邦のデッキ、下駄下駄伏兵コアブだと
余裕で勝率80%以上の奴多いしな・・・
逆に80%切ってたらm9(^Д^)プギャーしてもいいと思うw

シャア大佐は大して避けてくれませんw
445ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:21:26 ID:4Q+rg4kB
今日、スターターでやっている人を見かけたので、パプアしました。
大したものではないけど、
ザクU、グフ、ザクキャノン、ゴッグ。
アス、デル。
ワイドレンジ、対抗心。

・・・。
武器を渡すのを忘れた。w
446ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:22:40 ID:Lro9QZ9N
ところでさ
シャアってザビ家の人間全員とは相性最悪?

ギレン、キシリア辺りはわかるが
原作見てもドズルやガルマ辺りは微妙なんだが……
実際どうなの?
447ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:24:53 ID:cw1ZRxmp
シャアとガルマってガルマだけ一方的にテンション上がりそうだなw
448赤耳:2006/03/01(水) 01:27:57 ID:xe6ebmCt
>>446
ドズルは上司で、見た感じなんだか古臭そうだから、嫌いなんじゃない?
シャアは(当時は)最近のワカモノっぽいし。
ガルマには嫌われて当然でしょ。
今際の際に自分の父親が「イケナイ」と言われ、
あまつさえ、自身の葬儀の際に「坊やだからさ」と
嘲り笑われたのだから。
(キシリアなんか携行バズでグワジン?落とされてたもんな)
449ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:28:35 ID:xPtQ/xDF
>>447
ガルマが撃墜されるとシャアがテンションアップとかw
450ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:29:07 ID:iJJylV3n
>>446
ドズル=ガルマは相性良し
ていうかハッスルしまくり。
ギレンも多分悪くは無い。

キシリアはガルマ以外相性が悪い。(デギンは知らん)

デギンは持ってないからわからない。
451ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:29:24 ID:/Fg2dtEZ
俺もガルマとシャアの関係は気になる。
ガンダムさんやらトニーのガンダム漫画を見てるとガルマが愛しくて
仕方ない。でもRシャアしか持ってないOTL
誰か教えてくださらんか?相性がぐんぐんなら手元の連邦の捕虜と
交換にガルマ様をいただこうかと思うのだが・・。
452ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:32:56 ID:iJJylV3n
>>450はザビ家内の相性ね。

シャアは全部相性が悪かった気がする。
まぁ実の親が謀殺されたわけだし。
453ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:34:23 ID:LyxkjWkC
>>436
そういう人もいるがゲタスナイパーRLライフルは何処でも対応可能じゃん。わざわざ人が入っていないステージに幾度に粘着されたらたまらん
454ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:52:35 ID:pHIOoGCC
>>436
わざわざコスト下げてでも当てるよ。
それがカードビルダークオリティ。
当てても良いからコストがあり、当てられてもいいから、模擬戦から出てきた訳だから。
当てなければ戦功ポイントが足らず、一定以上昇進しないシステムになってるし。
455ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:54:36 ID:YQvRwsFZ
>>441
イ`
つ●[正露丸]

verうpで、JSAに専用アニメーション付けてくれんかな
あの大型モニタでJSA専用アニメーションが流れるの想像しただけで(*´Д`)ハァハァ出来るんだが…
456ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:01:12 ID:AIVXqrvJ
今日、ギレン閣下を引いたんだが少尉の俺にはコスト高すぎ。高コスト艦長ならキシリアも既にあるし、いっそトレード出して武器やMS集めた方がいいかな。いまだにゲル盾もないし・・・
457ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:02:25 ID:iJJylV3n
>>455
ありがとう(つд`)

付いてたよ。
ガイア:行くぞ、(マッシュ、オルテガ)ジェットストリームアタックだ!!
マッシュ:まかせとけ!!
オルテガ:おお!!(なんか言ってたような気がしたがわすれた)

だったようなこんな感じ。
一度しか成功してないからうる覚え。
458ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:08:54 ID:AZGqsMUa
>>455
>>457
じつは今リアルでゲリだから殺してでも奪い取る
459ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:17:13 ID:iJJylV3n
>>458
生グラブロにでも当たったか。
460ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:30:26 ID:8VhYiYL6
やっとゲルググのビームライフルを手に入れたけど射程が短いな。
 
明日試し撃ちにいくけどジァイアントバズの方が使いいい?
461ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:30:39 ID:gNQSONrj
EXAMシステム引いたんだけどジオンで、EXAM使いやすい機体って何があるかなぁ?
発動条件HP1/3って言うのがネックで・・・。
462ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:34:31 ID:iJJylV3n
>>461
っ「機雷自爆EXAMアプサラスV」
463ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:34:31 ID:/Fg2dtEZ
なんか質問続きで申し訳ないが、俺も質問。
みんな宇宙:地上:海をどのくらいの比率で戦ってる?
俺はこないだまでは4:3:3くらいだったんだが、サイコミュ系を
導入後は7:1:2くらいになってしまって。
やっぱ万遍なくやったほうがいいんかな?母艦に影響あるのはわかるんだが。
なんつーか、地上で下駄ロングレンジと戦うのはあまり・・。
スキル不足なのはわかるが宇宙でサイコミュ対ロングレンジのほうが
個人的にはおもしろい。
464ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:40:27 ID:8VhYiYL6
>>463
少尉の分際で答えるのもなんだけど、俺は宇宙8・地上2・海0。
1枚目更新で宇宙と地上の艦船が変わったけど海は変わらず。

俺の脳内設定で宇宙専門部隊と決めてるから宇宙からでたくない。
アニメや読参の影響があるのかな。
465ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:53:55 ID:cw1ZRxmp
>>461
俺はルナチタ持ってないからジョニゲルにつけてるな
ゲルって元々防御もHPも高いし調節しやすい
機雷以外にも調節に敵母艦のMAP射撃とか使うと楽
移動だけじゃなく回避命中もかなりあがるし
今のところ発動すれば無敗だからやめられないわ。

以前に一度だけ確実にHP3分の1以下なのに
なぜかEXAM発動しない事があって普通に落とされたんだけどバグだよな・・・
466ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:23:49 ID:5+MFp4U1
>>455>>457
JSAのマッシュはもっと軽い感じだった
いつでもいいぜみたいな感じ。
ドムでやったがJB両手持ちのときはアップでかっこよかった。

専用機だと違うアニメーションになるって過去スレにあった気がするが
どうなんだろ?


467ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:36:51 ID:yLkkJBwn
デギンとUCシャアを出したらシャア弱気から始まった。
延々弱気だった。
468ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 04:15:22 ID:G4YkZhhq
宇宙で

隊長ガルマ
2番機UCシャア

の士官学校友情コンビでプレイしてる俺が来ましたよ

下がるどころかガルマはシャアにハァハァヲッスヲッスしまくりでテンション上がりまくり
シャアはいたって普通だったけどガルマはハッスルしまくってた

ただこれはあくまでUCシャア(裏切られる前のシャア)なので
Rシャアだとガルマの怨念でテンshうわなにをするのuやめiilあうぇsfつhj:;@」
469ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 05:24:58 ID:Z2rXM+BJ
今日、下駄LR2機の中尉にゲル厨ウゼーと言われた。
ゲル囮にしてマゼラの間合いに引きずり込んでただけですが、ゲルが入ってる事自体が厨なのですか?
470ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 05:59:45 ID:fX5Dzo/w
連邦がRアムロG3ハンマースナカス伏兵コアブを使うのは
ジオンがゲルググサイコミュを使うからです。

ジオンがゲルググサイコミュを使うのは
連邦がRアムロG3ハンマースナカス伏兵コアブを使うからです。

使っていない人はシャアとアムロの争いに巻き込まれている新兵みたいなものです。



しかし、LR使ってる奴に言われたくないわなw
自分が負けたのは相手が厨デッキ使ってるからっていういいわけが欲しかったんだろ。
やましいことがなかったら、はいはいワロスワロスって流せばいいよ。
471ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 07:43:28 ID:dqBQpYKj
>>457
えっと、マッシュは「いつでもいいぜ!」だった希ガス。
漏れも、数多くは決めてないんよね。
472ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 08:00:15 ID:Wo3hNbfP
>>470
その理屈も連邦:ジオンで6:4くらいじゃないかなあ。
LR戦法はいつでも誰でも有効に活用出来るでしょう。
ジオン側にも同じだけLR武器が充実してればいいんだけど。
473ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 08:06:28 ID:Ki4pUYk6
>>472
LR武器は宇宙と水中で弱いよ。
遮蔽物無視出来ないし。
180mmもLR武器ってんならシラネ。
474ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 09:44:29 ID:yLkkJBwn
フト思ったんだけどロカクしたガンダムも相手陣営テム・レイの
能力でHP回復してくれないかな。モスク・ハンも。
ダメだったら能力に偽りありだな。情熱が足りん。
475ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 10:58:25 ID:zDUV7vgX
>>469
どっちにしろ、相手が勝てなきゃ「〜〜厨ウゼー」って言われるのさ
そんな俺は鹵獲にGMSCつけてるけど、LR厨ウゼーと言わ(略
476ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:10:21 ID:czd5ZY7k
>>473
下駄にのってると遮蔽物無視なんだよな〜。
アレがなければ、何とか戦えそうなんだがね。
ジオンは宇宙で下駄乗れないからねぇ。

それはいいとして、ビグロおもしろいよビグロ!
駆動系チューニングβつけると、はやいはやい。
ゴキブリクローで連邦を粉砕してくれるわっ!!
477469:2006/03/01(水) 11:10:36 ID:E+bmUIUJ
ゲルで一回も攻撃成功してないのにゲル厨と言われたので、何か特殊な能力あるのかと…
囮に使ってるだけなので足の早いザク使います。
478ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:33:51 ID:bKyrvC4/
チラシ裏

先日
ザクタンク+ルナチタ+キャリオカ
陸戦型ザク2×3
トップ、シンシア、アス
武器スパシー×4
ゲルシー×1、グフシー×1
リンクシステム×2
で、ロング下駄GMSC×2に勝った。
ちょっと感動した
479478:2006/03/01(水) 11:37:31 ID:bKyrvC4/
スマン、あげちまったorz
480ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:46:15 ID:Lro9QZ9N
今の時代はザクなのだよ
グフは………まぁ好みで使うがいいさ

漏れはザクで行くぞ!
シャアザク、ガルマザク、ドズルザク
これだけでも何とかなるハズだ
ジーク・ジオン!
481ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:48:13 ID:c3PxGzZD
鹵獲が手に入ったら

ドズルザクにハイパーハンマー×2かハンマーとスパイク盾で

漢のトゲトゲマシンを作ろうと思う。スパイク盾はゲルシーに変えるかもだけど。
482ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:18:03 ID:CxbQk7Yx
UCゲル3体でみんなドレつかってる?

160、170、180

私的高軌道はコスト重すぎるきがしてならん・・
483ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:19:03 ID:roHtkvcm
ちょ!サザビー強えぇぇぇぇぇぇ!!!
近接でもサイコミュの援護射撃つくじゃん!!!!
レアキャスバルのグラサン無しタイプ乗っけて・・・っと
うはw特殊能力の粛正って何だ?wwwwwww
あ・・・・・・誰か乱入してきた?  よぉ〜し!粛正してやる!!wwwwww

って、おい?何で初期位置で7個もロックされてんの?

・・・!!!  νガンダム+爪噛みアムロの超LRサイコミュ厨 uZeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!



って所で目が覚めた
484ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:19:20 ID:c3PxGzZD
ゲルググは5回くらいしか使ったことないや・・・

今も昔もザク編成です
485ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:55:40 ID:NLgGkQ5N
俺はグラナダとかソロモン内部とか宇宙で地上あるステージではゲルググ必須だと思っている

>>482
確かに能力的には微妙にしか上がってないように見えるが
格闘のダメージはNゲルググより高機動の方がダメージ高いよ
ガンダム相手にNゲルでクリが200いかないのは驚いたよ

格闘はやはりコスト高い機体だとダメージも高めに設定されてるっぽい
例えばフルアーマーの格闘とジムキャノンとの格闘ダメージの差は80以上違ったりするので注意
地上でも陸ガンと陸ジムの格闘ダメージは3、40違ったりする
ヒートホークやヒートサーベルでの違いも確認済み
ドムとシャアドムでは20近く違ったはず
プロトタイプドム、ドズルザクはとってもカッコイイと思います

ちなみにドアン ドダイU グフシー 陸ザクでテンション上がらず
下駄落ちてからは確認してない スマン
486ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:08:56 ID:E+bmUIUJ
ゲルを使う理由は盾。
実弾だけだと、盾破壊って一手増える。
つか、マシンガンだと固定盾でも3発位当てなきゃ壊れない。
低コスでビーム搭載可の機体があればゲルいらん。
487ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:43:56 ID:fXBQQ2Fr
念願の量産化っつうカードを手に入れた!
ビグザムにつけたら-20!



なめとんのか!
488ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:10:53 ID:Bq+qMzlQ
ジムSC+下駄+カウントダウン+ガン逃げは厨なのはもっともだが
それにガン逃げを除いても厨なのか?

489ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:17:34 ID:cw1ZRxmp
ちょっと違うな
カウントダウンが厨カード
ガン逃げだけなら勝手にしてろって感じだな
490ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:19:42 ID:+ShEryNJ
>>482
使ってるのはエースに190、2機目以降はゲル以外の別機体。
量先高、全部良いが、俺もゲルググは出力21のビーム用and/or高級格闘機体と思ってるので、後方支援なら量ゲル、格闘する可能性が高まるにつれ先ゲル>>高ゲルだと思ってる。
つか格闘メインなら機動と回頭が命、例え効率悪くても1点でも機動の高い機体を使いたいので多分高ゲル使う。今もジョニゲルにブースタorサスだし。
ま、量先高ジョニシャアどれでもいいから同機種3体揃ったら、取り敢えずリンクシステム*2量産化計画*1実装するのが夢だけど。
491ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:54:33 ID:FGLemwTE
>>461
ゲル・ドム・ギャンあたりのある程度防御のある機体がよさげ
ザクとかグフだと発動する前に撃墜されることが多いので

あとEXAMの練習にはオプションブースターがよさげ
この前コストが余ったからブースターをEXAMにしたら
けっこう違和感なく扱えました
492ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:55:07 ID:KN6O9Uhs
ジョニゲルクロ、高度格闘、ライデン
ゲルキャ、盾ミサランorバックラー、ビーバズ、量産化、クルツ、酒井
で、リアルキマイラ隊してますが、マジ強いですよ。コストは1100あればなんとかw
493ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:01:22 ID:pn5jztRX
>>491
EXAMの機動性は半端じゃないからね・・。まさにニュータイプ並みの操作性が重要に
なってくるよな。乗りこなせれば最強だ。実力で勝ちたいやつはEXAMにしようぜ。
494ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:52:59 ID:JO02xXef
ようし、漏れルナチタ等でEXAMとオプションブースター取ってきちゃうぞ〜
495ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:06:09 ID:iJJylV3n
EXAMはおもしろいね。
命中補正も入るからアプVとか一撃必殺系にはもってこいだ。
起伏の激しいところならロン下からでも逃げ切れるし。
496ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:13:51 ID:X18kgfvb
超ノリス+EXAMも楽しスw
497ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:31:47 ID:AZGqsMUa
ザク5機でCPU戦やると死ぬことが判明した
こいつらは近コスト戦でこそ真価を発揮するんだ
低スペック5機VS高スペック5機ではすごく厳しいんだ
3機とかで群がって攻撃しようにもするする〜っと逃げられる
要は機動性の問題だな
全機にOPブースターつけられるほどの総コストはまだ無い
せめて障害物と同じように機体同士がすり抜けられないようにしてくれれば
スクラム組んで壁とか閉じ込めとか出来て良かったんだが
498ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:07:47 ID:7ilN5GVn
Rシャア艦長にすると面白いね(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:59:10 ID:Df1Hb691
>>469
心配するな。
相手の方がよっぽど厨編成だ。
500ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:59:22 ID:r0ptBdfx
金髪おっぱい三人娘に高機動ゲルのっけてリンクシステムつけてみた


結構当ててくれるようにはなりました(`・ω・´)
501ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:59:46 ID:1eLF87Be
友達:ねんがんのシャアゲルをてにいれたぞ!

俺:ゆずってくれ たのむ!!


ここはやはり。

[>ころしてでも うばいとる

しかないのか。
502ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:44:54 ID:pHIOoGCC
>>501
ツーホーしますた。
503ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:02:58 ID:ndJPlu+l
>>501
拝み倒す!
504ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:05:40 ID:cTYQQzrn
つ[睡眠薬]

友達:はっ?!   夢か・・・
505ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:05:52 ID:hZ6QbyWp
>>501
なんてふてえ友人だ!俺が援護してやりますぜ!
506ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:19:24 ID:Fw4ro4uX
EXAM付ければ俺のビグサムも鬼神のような働きができますか?
507ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:22:34 ID:hZnGAoRj
今日鹵獲を手に入れたんだけど、ジオンでの実用的な使い道ってハロ、ジムスナLRBR以外に何がある?
そもそも鹵獲自体が半分ネタだろうけど…
508ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:26:42 ID:AZGqsMUa
>>507
水中ガンダムに水中ビームライフルとガンシーまたはゲルシーをつけて出撃
下駄に乗せても楽しい
どうでもいいけどハロは鹵獲できないからな
509ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:29:23 ID:hZnGAoRj
>>507
そうだった、すっかり忘れてた…orz
水ガンは面白そうだ
510ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:31:02 ID:hZnGAoRj
さらにアンカーミス…
上のは>>507じゃなくて>>508です


逝って来る
511ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:46:30 ID:GJvUPnHB
今日4プレイやって初めてレア2枚来た
マ様壷キシリアとウラガンとか言うなんともネタ的な出方だ
512ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:48:21 ID:yBvOEU46
>>511
マ様に壷持たせて両機ウラガンで母艦キシリアさんでやってみ
マ様のテンションすごいから
楽しいよ
513ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:51:15 ID:pS4Vh1Ux
報告!
模擬戦だけで、中尉に昇進しました。く(-.-)
終戦時のボーナスも貰えました
514ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:53:25 ID:AZGqsMUa
レア2枚が近くにあるってこと結構多いのかな?
500円ずつクレ投入してレアが出たところで席替えしてたが、
次からはあと2クレぐらい余計にやってみるか
515ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:58:06 ID:VDZdFHFS
最近、トップ姉さん、シンシア姉さん、ジュダック(育てておきたいだけ)の3人に、ザクTを乗せて、OPブースター+ゲルシー+グフシーでやってるんだ。
トップ姉さん以外の攻撃は、あまり当たらないが、この編成で勝つと、相手は相当ショックをうけるから、是非腕に自信がある方はやってみてくれ。
伏兵コアブの攻撃で、シールドをしていたのに、貫通ダメージを何度か受けて死ぬこともあるが、その辺は仕方ない。
ちなみに母艦はシムスで。
516ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:04:07 ID:NjCvVSKg
コアブースター60+サリー35+伏兵30=125

陸戦ザクスパイク75+ジュダック15+伏兵30=120
陸戦ザクスパイク75+エルラン15+伏兵30=120
陸戦ザク70+キャリオカ20+伏兵30=120
陸戦ザク70+シンシア20+伏兵30=120

サリーつぶしにここまでやる猛者はいないだろうか。
517ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:36:56 ID:TtpPhc02
>>516
伏兵対策はシンシア+ドップにミノフスキーつけて誰もこない所に放置してる
普通見つからん

伏兵対策に伏兵突っ込んで伏兵勝ちしてもつまらんし
518ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:44:06 ID:ITxPHau+
>>507 ゲルググにハンマーってのはどうかね
519ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:50:04 ID:iJJylV3n
>>518
ハンマーなら
「鹵獲+ハイパーハンマー+降下GZ−8+格闘の高いキャラ」

ドズルとシンマツナガ(ガルマ可)をイチャイチャさせる。
ドズルのテンションMAXの対艦攻撃上昇と降下ハンマーで敵母艦テロ攻撃。
シンマツナガをEz−8に乗せてもいい感じ。

ぐらいしかネタが思いつかん(´д`)
520ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:53:58 ID:AZGqsMUa
>>518
だったらガンダムごと鹵獲したい
ガンダムに関してハンマーは適正武器だから命中率が上がる(体感)
連邦だとさらにガンダム適性ありのRアムロが乗るからさらに凶悪になるんだが
ゲルググに持たせてもあまり当たらないのではないかと思う
521ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:54:06 ID:LstYrsw9
俺はこんな伏兵デッキを考えた事がある。但し、発動しないのを前提として。

【砂漠戦用】
ロイ+伏兵+ザクタンク=180
エルラン+ドムTT+伏兵+ラッツリバー=180
ジュダック+ドムTT+伏兵+ラッツリバー=180
キャリオカ+ザクデザ+伏兵+改造ザクマシンガン×2=180
シンシア+ザクデザ+伏兵+改造ザクマシンガン×2


……どう見ても、死亡確定デッキです。本当にありがとうございましt(略
522ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:57:32 ID:RSeUQ8NK
ジョニ+専用機+EXAMでブイブイいわそうかと思ってるんですが、
テストEXAMとUCのEXAMでは移動速度って違うんでしょか。
523ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:00:36 ID:iJJylV3n
GZ−8ってなんだ orz
Ez-8です
524ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:02:03 ID:AZGqsMUa
>>523
ガルマザクの8号機
525259:2006/03/01(水) 21:18:38 ID:0CKoMrOu
日程がずれたけど、プール開きしてきた。

…とても、面白かったです…。
ブーンさんは結局手に入らなかったけれど、それでも全戦全勝(゚∀゚)<CPUだけど…。
これでCPU対戦のレパートリーが増えました。 もう地上だけなんて言わせないZE
意見をくれた皆、有難う。 これからも水泳部頑張る(´・ω・`)ノシ
526ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:35:48 ID:AnYFkXqz
>>519
GZってどこのゾイドでつか?w
しかし降下Ez8+鹵獲+ハイパーハンマー
見事にキラキラしてますな
いっそハンマー×2かガトシーフル+ハンマー
パイはラルかノリスなどでいかが?
後はガンダム系+ガトシー(フル)×2で
オペレーションメテオを実行するヨロシ
527ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:17:22 ID:C0bZh57H
すまん、1つ教えてくれ。

昨日アガーイタソ×3に黒い三連星を乗せてJSAをやろうとしたんだが、何故か出来なかった。
前からガイア→オルテガ→マッシュの順で隊列組んでガイアが攻撃するだけじゃダメなのか?
528ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:18:15 ID:YsbMxxX1
>>525
ああ、次は宇宙戦闘だ…
529ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:20:49 ID:QySFTe8x
砂漠でラルドム、クランプアッザムで出撃したらコアブ3機とマッチング。
3機ともパイコストが同じ…ありがとうガルマドップ。忘れててごめんザクタンク。
今日ほど伏兵対策の重要性を感じたことはない。
ちなみにコアブ3機落としたら下駄に乗った長ビームアムロが待ってました。
530ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:21:33 ID:AZGqsMUa
>>527
敵からの距離がガイア<マッシュ<オルテガの順で
敵を三人でリンクロックしないと無理
ガイア格闘、マッシュバズーカ、オルテガマゼラ砲とかだとやりやすいと思われ
531ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:22:24 ID:W+XzVtFa
ああ、今日もコアブのワラワラでアイナタンが集団レイプされた…。地上コアブワラワラに対してみんなどうしてる?
532ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:23:07 ID:xS+rS2W6
>>527
順番間違ってないか?
ガイア→マッシュ→オルテガじゃなかったっけ?
ナンバの改札抜けようとしてる時も上の並びだから間違い無いと思われ。

っていうか、3人とも攻撃しないと駄目じゃなかったか?
533ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:24:04 ID:wxhmbTcO
>>527
ちゃんと後ろの2人も相手をロックオンしてないと
534ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:26:58 ID:Lro9QZ9N
この間シャアズゴが手に入ったので
シャアに乗せて大西洋でゴッグ(inドズル)と暴れたら恐ろしい光景を目にした
シャアズゴのクリティカル格闘+ゴッグクリティカル格闘

たったこれだけで戦艦沈んだ
さすがゴッグd(ry
535ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:03:35 ID:pDx0kWIp
>>531

前から後から犯れてます・・・。
536ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:04:37 ID:/tub1aJB
回避振り切れた三連星でも避けられない栗ハンマー
追っても追っても追いつかないGファイター
即死だと対策のしようもないからなorz

JSAだけどオルテガには>>530さんの通りマゼラ砲かな。
後の2匹はザクバズ等で結構出ますよ。一番最初にロックするのは誰でもいいので。
地上なら専用ドム3匹にビーバズ3個で相当出せると思いますよ
どうしてもJSAやりたいって人には…
木製帰り3枚、タコザク3枚 CPU相手ならほぼ出るかと
537ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:06:09 ID:xnwvG9XD
>>531
地上に限ってだけど、コアブ対策は、アプ+ロングレンジでやってる。
オートザクタンクを2、3機入れれば伏兵対策にもなるよ。
538ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:08:24 ID:7Lp5M+TI
おれ連邦の少尉、150戦位なんだけど
カードの偏りが激しくて困ってる。

高機動ゲル×3、ジョニゲル、先行ゲルがあって
ガンダム無し、陸ガンもEZも無し、あるのは水ガンのみ

ジャイアントバスがあって、ハイパーバスがない

AランクパイはUCシャア、ガイア、マッシュ、ロバート、ギャビーが
あって、テネスAユング×3のみコスト高すぎて使えね

マクベがあって、ハロもある。
これはいいか

ガトシーフルがあって、ハイパーハンマーもある。
これもいいか

LRビームライフル×2
いらね、JBジムにHハンマーで格闘するから
激しくいらね。
もっとも、使える機体がガンキャ位しかない

引きは強いが偏り過ぎだ
しかもICカードなくしたorz

唯一いいのが、ガン盾×2があって、ゲルシーがない
これが逆だったら、ジオンに変えてたな。

いまだにジャック+ジムJBだけで
がんばってるよ
それなりに楽しいけどさ
539ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:15:43 ID:AZGqsMUa
>>538
ふんふん、それで?
ここのスレタイ読める?
540ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:17:23 ID:zDUV7vgX
>>589
つまり貴様、亡命したいと言う事だな
早速連邦のカードを売り払い、全力ジオンカードを買い揃えィィ!
541ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:19:13 ID:zDUV7vgX
>>538だった、スマン
542ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:19:24 ID:zQSZVGN1
>>540
何その未来安価www
543ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:22:02 ID:0CKoMrOu
>>538
貴方のような連邦少尉と、一度熱い対戦をしてみたい。
無論、ザクで。
544ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:32:58 ID:W+XzVtFa
>>538
JBinJBジム普通に強いと思うんだけど。JBあればガンダムなんてイラネ。
だからいまだになんて言うな〜
545ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:32:59 ID:xS+rS2W6
>>538
激しくウラヤマシス
俺なんかセシル3枚引かされた挙句に結局ジョニゲルセットはトレードで入手サ・・・
レア引いたと思ったらロングレンジ、シロー、ハロ、鹵獲、壺、ハロ、鹵獲、デギン、鹵獲・・・

冗談ではない!

その後マクベ、ジオングと続いて少し気をよくしたらテム、ロングレンジ、壺・・・
今はジュダックと共にエルラン中将の下で作戦行動中さ・・・
スパイ容疑の連邦兵と市販玩具の改造品を手土産になんとか突撃機動軍に帰れそうだがな。
546ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:39:10 ID:W+XzVtFa
ザクフリッパーを主戦力に使う計画について
ザクフリッパー+ガトシフル+ルナチタ+ドダイ2これでそこそこ行けるだろうか…
見た目はカッコイイのだが
547ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:46:29 ID:hx61uk0L
本日、幸運にもシャア専用リック・ドムを受領しました。
が、出力21を活かすビームバズーカもシャアもいません。
考えられる運用方法は、
1)通常のリック・ドム同様にグフシー持たせて一撃離脱の格闘機
2)ビーバズないけど両手ビーム・ライフルの狙撃機
ぐらいしか思いつきません。
皆さん、どんなふうに使ってます?
548538:2006/03/01(水) 23:47:00 ID:7Lp5M+TI
ちょっとだけ、誤爆したかなw

でもさジオンの他の機体もおもしろそーなのばっか
ザク高機動プロトとか、プロトドムとか、砂漠ドムとか
ゴック、アガーイ、水ザク4枚orz、ビグロ。

それに比べて連邦は
ジム×2、コアブ005、ガンキャ108、水ガン×2、
ジムキャノン、ジムJB、陸ジムスナイポ、量産タンク

ジムJBとコアブ(伏兵無し)が主力です。
しかもパイはハロウィンのJBとAS

チラシの裏
今日は黄色い潜水艦に行っていた。
カードケースを買ってきた。
イセリナ280円にびっくりした、たけーなおい。
おれ2枚あるよ、売ろうかな。
549ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:55:36 ID:iJJylV3n
>>548
スレ違いだが砂漠陸ガン使え。
足も速いし旋廻あるからドムTTよりも数段強い。

つーかホント連邦って局地MSあんのに下駄乗りたがるよな。
生粋のジオン軍人だがスパイでIC買ってソドン砂漠陸ガンとデザジム使ったらビビったわ。
そのときに乱入してきた大尉…スマン。
550ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:02:39 ID:ECxoL27D
局地有利のジオンのはずなのに、局地戦用機で勝ってるのは宇宙ぐらい……
551ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:07:27 ID:AZGqsMUa
>>547
べつにビームに固執する必要は無い
ビームライフルもいいけどジャイバズでじゅうぶん
グフシーは欲しいな、格闘2段は両方当たれば美味しいし
右手ゲルシー左手グフシーのドムクローンも悪くない
シャアドムはゲルググを超えるポテンシャルを秘めた宇宙の優良機だから、
手持ちのカードを駆使して存分に使え
ただし間違ってもジョニー・ライデンだけは乗せるな
体感的に著しい性能の低下が見られる
552ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:09:51 ID:seuyHqzk
【士官日誌】
ICカード2枚目に突入した少尉であります。

ゲルクロ×2(といっても高機動とノーマルにギリアムとドアン)で宇宙を彷徨っていたら、カウントダウンコアブー戦隊に襲われました。
カウントダウンによる減りが思ったより早く、焦って自滅してしまいました。

二戦目は、MCガンダム+ハンマー+教育型コンピュータ+Rアムロ
白いヤツ一機に…orz

精進いたします。
553ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:16:02 ID:xiZv8LGQ
>ゲルクロ×2
そんなん使い辛いだけだよ。
554ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:17:39 ID:pZedFDGG
ドムは拡散で防御中も攻撃できるのでリンクロック対策には良いが
如何せん回頭の遅さが気になる
バージョンアップで回頭速度あがれば化けるかも
555ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:19:28 ID:xiZv8LGQ
>拡散で防御中も攻撃できるので
武器もってたらできないでしょ。
両手武器持たせたら素直に3連ガトリング積んどくのがいいよ。
556ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:22:07 ID:BUZcE0v2
>>550
水を得たゾック砲台(個人的にグラブロは使えん)と砂ザクシリーズがあるだろうに。
局地機のアドバンテージは機動だけではなく、固定武装にあると思うのは俺だけか?
砂上の敵に対するクラッカーの威力は絶大だぞ。
陸ガンD装備は確かに使いやすい機体なんだが、コストの割に動きがもっさりしてる。
射撃に専念するなら、固定武装の攻撃力でダブルアンテナデザザクに勝てないし、速度だけならトロピカルの足元にも及ばない。(D陸は13。砂ザク11。ダブル砂12。ドムTT19)
接近戦になれば、デザザクのクラッカー&改造マシンガンとコスト比で少々押される。砂漠スプレーガンはコストがちと高い。
万能故に、少々使いづらい点もある機体なんだよ。
まぁ、砂漠だとこれ使うしかないわけだが(デザGMは固定盾がなく、正直厳しい)

俺が思うに、ジオン将兵の問題は高コストのパイ使いすぎなんじゃないかと。
ザクキャノンにライデンとか勿体無さすぎだろ……デルで十分。
砂漠ならクランプが鬼だし、トップ姐さんもけっこう万能。
圧倒的に勝ってる中コスパイをもっと運用してやろうよ。
557ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:22:33 ID:XYXbtGdE
>>555
武器持ってても使えるオシャレ武器拡散目くらましビームしかもテンション下げますよ
威力はクリ有っても15とか
558ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:24:13 ID:tovUDWgD
慣れてきたらゲル盾なんて一枚あれば十分じゃないかねぇ?
絶対盾+射撃武器あったほうが戦いやすいし強いと思うんだよね。
まぁ3機編成くらいだったら、1機くらい盾2枚居てもいいとは思うが。
559ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:24:30 ID:I6lWeWGQ
>>556
なんだかんだ言ってもまずは下駄から叩き落さないとな
560ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:24:45 ID:hb/MJ8/H
お、JSAの話題が挙がってる!
今日、遂にマッシュを入手したので黒い三連星でやってみた。
・・・海で!!!
ところが3人ともゴックにのせて、リンクシステムを使うと鬼強い!
なにせ格闘で2/3位の確立で敵MSを一撃で撃沈だよ!
移動も早いし、ガイヤにはルナチタつけたけど、
かなり硬いしですごくやりやすい!
肝心のJSAは母艦に掛けてみた。
3人ロックで順番どおりでやればちゃんと入るハズ。
ゴック編隊でかますなら黄格闘+赤攻撃+青防御だと掛けやすい。

調子乗って次は
砂漠!!!
こんどはドムTT*3でやったんだけどこれもかなり強い!
なにせ移動速度が鬼なので格闘がラクチン!
先頭ルナチタ+ゲル盾+グフ盾
2番目リンクシステム+グフ盾
3番目ハイバズのみ(コストがない・・・)
という構成で、LR+ゲタの2機編成に2回も乱入されて見事返り討ちできた!
先頭が囮になって3番目と共闘してゲタを落としたら
2番目が格闘で翻弄というパターン。

黒ドムも2匹入手済みなので、あと1匹なんとか手に入れて
オリジナルJSA、決めてみたい!
561ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:27:02 ID:sDKO9B/8
「流石ゴックだ。なんともないぜ」この名台詞を残したパイはいずこ?
562ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:28:51 ID:BUZcE0v2
>>559
下駄は飽和攻撃に弱いから、高パイ降ろしたりして空いたコストで1機足せばかなり勝率上がると思うんだが。
動かせることが前提にはなるけれど・・・・・・
563547:2006/03/02(木) 00:31:10 ID:fLvmrUkb
>>551
>>554
>>555
>>557
なるほど、参考にさせていただきます。
宇宙ではゲルググ系と高機動ザク系がほとんどだったのですが、
せっかく手に入れたので、リック・ドムも使っていきます。
ありがとうございました。
564ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:32:08 ID:fJXMthvc
>>556
激同。使ったことすらない奴が多いと思われる。

コスト120とコスト50のパイロットの差って、
陸戦型ザクくらいあるんだよな。少しコストを足して
マゼラ砲とミサイルつけて固定砲台の出来上がりっと。

>>559
砂漠なら追い詰めるのは難しくないと思うが?
一回、砂漠ザク/ドムを使ってみ。速さに驚くから。
565ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:35:46 ID:xiZv8LGQ
ふう

■固定装備
「固定装備」は、ウェポンカードを装着しない場合や、
武器が破壊されたり弾切れになった際に行うことができる攻撃方法です。
また、戦術を攻撃重視にした場合のみ、登録したウェポンカードと一緒に使用できます。
566ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:49:02 ID:I6lWeWGQ
>>564
使ってるけど、どれくらい速いかなんて見てる余裕ないわ
宇宙でジョニー+ジョニザクMAXテンションスピードUP状態でも大して速いと思えないぐらいだから
後方に逃げるガンダムを追いかける状況だったからかもしれんが

EXAMだけは速いと分かる
567ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:52:05 ID:BUZcE0v2
>>566
砂漠ドムに駆動系β付けると、簡易エグザムの練習になるよ。
ぶっちゃけ、俺では動かせんorz
568ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:07:18 ID:+C8VlGBa
ドムの回頭速度はバグクラスだよな…
EXAM発動すると通常の6倍程度のスピードで回る気がする。
569ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:12:05 ID:X6GYOPqK
ドムはスラスター必須かぁ。

ロケテでちょっとマシになってるがやっぱり旋廻性能が致命的だった。
570ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:16:11 ID:R4lPhJdZ
EXAMと言えば、EXAMを初交戦で発動させてやる!
と意気込んで、ゲルシ*1で突っ込んだ時…
リンクロック*8とかふざけた数字をはじき出されて即死したっけ…
571ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:17:42 ID:VEOHxxjq
話の流れ大型ヒートホークで申し訳ないが
マ大佐のテンションあげる手っ取り早い方法わ
なんかないですか?

適当な機体に乗せてカスタムにドーピング
んで隅っこに放置。
というのを明日やって見ようと思うのだが。
572564:2006/03/02(木) 01:20:12 ID:fJXMthvc
>>566
それは失礼。
森や平地におけるドムくらいのスピードかな>砂漠ザク

実は砂漠地形(あと森も)って結構多いから、
汎用機の地上○を過信するのは禁物だと思う。
(大体、砂漠や森は△や▽だったりする)
つまり、局地戦機体はもっと評価されてもいい。

ただ、テキサスコロニーは砂漠じゃないのな。残念。
573ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:20:28 ID:X6GYOPqK
>>571
っ「母艦マクベ、セシリア+ドップでイチャイチャ」
ドーピングすらいらない。

EXAMって連邦の兵器なのにジオンでもてはやされているこの現状。
574ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:20:47 ID:PVKUyYHD
最強デッキを考察してみました。アプ3+テストEXAM、ゲルクロ+テストEXAM
575ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:23:02 ID:+C8VlGBa
>>573
元はジオンだからね。
576ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:23:02 ID:Try42BWU
>>573
EXAMシステムは元々ジオンの兵器ですが・・・・
開発者逃げたけどイフリート改が一番最初だし
577ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:30:23 ID:VEOHxxjq
>>573
即レスd。
確かにマ様の艦長効果を使わないのはもったいないと
思ってましたので、
8クレやってセシリアとマ様が一緒にでたのはそういう
思し召しだったわけですな。

EXAM発動させたジョニザクinジョニーをコントロール
しきれてない大佐プレイヤーを見たことが有ります。
578ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:32:05 ID:X6GYOPqK
>>576
開発はジオンだな。テスト用EXAMも。
EXAMの絵の方はBDだが。
579ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:37:30 ID:ULSJKtr7
>>561

ラサ曹長。ちなみにゴッ「グ」だ。
580ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:38:41 ID:X6GYOPqK
>>578
ガンダムMA萌えswwwwwwwwwwwwwwwww
581ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:40:03 ID:X6GYOPqK
スレ間違えた……


ウラガンに壷持たせて逝ってくる   orz
582ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:42:16 ID:XCwqMV3l
EXAMの移動速度上昇率ってやっぱり
本チャン>>>テスト用
なんですかね?

こないだEXAMG3(別名ゴキブリガンダム)にけちょんけちょんにやられて悔しかったんで今日テスト用の方を試してみたんですが
フーンぐらいにしか思えませんでした。(本チャンは持ってないので試せず)
583ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:47:57 ID:PVKUyYHD
>>582
EXAMはHPがミリ近くでしか発動しないため2回ぐらいしか発動したことないが
EXAM、テストEXAMの回頭、移動速度は同じなんじゃないかと思う。
584ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:03:32 ID:vWp0ez/t
ここはやはりドムにEXAMつけてイフリートモドキとでもして楽しもうかな〜
なんか違う気もするけど。
585582:2006/03/02(木) 02:19:22 ID:XCwqMV3l
>>583
そうですか…じゃあ自分が下手なだけですね。

相手にしたときはメチャクチャ速いと思ったんですけどね。
586ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:26:17 ID:R4lPhJdZ
連邦がEXAMをジムにつければ…ブルーデスティニーキタコレ
587ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:38:41 ID:fhG+FbKG
EXAMと聞いてとんできました

一応両方試した者としてはテストも本物も移動速度と回頭速度は変わらず
ただ本物は他の性能も上がるので、どっちかといったら本物の方がいいかも
でもいきなり回頭と移動速度が上がるから慣れてないと余計早く見えるかな
ちなみにウチのトップ・EXAM・ゲルシー・グフシー・ドズルザクは単機で連邦のMSを鉄屑へと変えていきましたよw
588ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:58:19 ID:Uu8bV4Ng
>>561
カードビルダーには出てないかと。

ゴッグのみ防御時にハンマーで攻撃を受けた場合、一定の確率で
受け止めるってのを追加して欲しい。

受け止めた際にはもちろん、さすがゴッグだ(ry
589ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:08:42 ID:R4lPhJdZ
セシリアたんの特殊能力って、自機が初交戦するまでだよね?
他のパイロットには、自機がって書いてある奴も居るのに、セシリアたんは書いてないから不安になった。
590ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:10:02 ID:O7V7mKKn
久しぶりにレアゲット!
ギレン・・・
なんかすごいカードのようだが使いものにならん!

トレード基準でみても低い・・・
591ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:24:26 ID:oaQU6Vg1
>>590
まぁ、艦長キャラは基本レート&利用価値低いし。なによりギレン重いし。

総帥の肖像画として取っとくか軍資金にするか決めれ。漏れは前者推奨
592ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:31:03 ID:fJXMthvc
>>590
サテ画面の右下あたりに立てかけておくんだ!
ジークジオン!!
593ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:31:33 ID:X6GYOPqK
>>591
リスマ○ック辺りに持ってって20倍ぐらい引き伸ばして家に張るのが最良。
594ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:41:23 ID:+Ro7i2Cx
今日初めて核バズ打ってみました。
中国鉱山都市の森林の片隅に、アサクラ+ミノ+核+旧ザク隠して70秒。
その間、シャアにザクUでしのいで貰いました。

脳内では、マップほぼ全域を射程に捉えた核からどうシャアを逃がすかというのだけ
考えていたんですが、70秒後ロックオン範囲が出た核ザクのその赤い丸は思ったより小さい
モノでした・・・。

そこで上官殿にお聞きしたいのですが一定時間をクリアし発射可能になった核は補給すれば
2発目は即座に撃てるのでしょうか?
また70秒かかるのならこんなドキドキかくれんぼはもう辞めたいのですが・・・。
595ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:45:11 ID:X6GYOPqK
>>594
一度発射できるようになったら補給すれば即打てる。
ただ、10〜15秒ぐらいかかる、結構待たされる。
596ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 04:14:48 ID:lp2kAJxQ
ICカードの2枚目半分で約150戦くらいなのにコスト680と低め。
CPU戦しずきたかな。
597ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 04:36:08 ID:o/htjmC1
亀レスだが
>>563
>>565にもあるけどドムの固定ビームは
ドムクロ防御中でも使用可能
ドム+ゲル盾+グフ盾を試験運用した時の事
近接戦ロックオン負けしそうで防御切替え
幸いにも固定ビームがロックオン
相手攻撃を防御後胸ビ発射反撃できたお
あの固定装備はなかなか面白いと思うんだ
598ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 04:49:03 ID:FBWnXOJJ
いまさらだが、セシリア嬢のおっぱいは凄まじいな。
映画のVを見ているんだが、服の上からでもすごい。

そういやトップ姉さんのもすごいという話だが、それは映像とかで
はっきり認識できるの?08見てないからわかんね。
教えてエロイ人。
599ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:01:48 ID:+Sg6GoYu
>>598
あの年でたれるほど有る
600ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:07:02 ID:X6GYOPqK
す…凄い数のおっぱいだ
601ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:14:51 ID:FBWnXOJJ
>>599
あ、圧倒的じゃないか・・・・Σ(゚Д゚)ガーン
なんて連邦のニュータイプのボーズになってしまうくらいの量なのか。

あー、もみしだきてぇ。他のおっぱい情報も募集中。
602ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:20:44 ID:6q8qar3Q
おっぱい、おっぱいキモイんだよ。


おっぱい、おっぱい。オッパイビルダーっと・・・・
603ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:24:46 ID:cEe28ewb
流れジェットストリームアタックするが昨日ビームバズーカなるものが支給されました。

久々のレアで嬉しかったので使ってみようと思うんだけども、ビーバズ使うのに向いてる機体ってぶっちゃけどれなんでしょう?
普段EXAMギャンで突きまくってるからわかんねーorz

上級将校のみなさま、よければ遠距離攻撃の新米にアドバイスおねがいします。
604ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:31:43 ID:R4lPhJdZ
俺はUCシャアが生ゲルに乗って撃ってる
大体、防御重視の格闘リンクロック用だけど、攻撃重視の時のダメージは中々やる…
605ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:35:59 ID:A9+fvJZs
>>598-601
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php
の[upload10000084335.bmp] にトップ姉さんうpした。
606ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:36:48 ID:GprptWdw
>>603
シャアドム、ゲルキャ、鹵獲ジムSCくらいしかないんじゃないだろうか?
間違ってもギャンに持たせてはイケナイ。先生との約束なっ。

シャアドムにビームバズ持たせてるが、どうも使いづらい俺マゼラ砲。
607ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 05:36:53 ID:A9+fvJZs
画質悪いが、拡大したんで勘弁してくれ。
608ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:29:26 ID:YNP4Qm6E
>>603
ワイドレンジスコープお勧め
レンジと機体の間の間合いを埋める固定装備が有ればベター
って言うとドム系になっちまうがな
609ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:59:53 ID:aEe0gH6O
>>607
ごめん、落として見たんだが真っ黒でなにも見えない・・・。
うちのPCがおかしいんかな?
610ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 07:01:28 ID:aEe0gH6O
わり、くだらねぇことでageちまった。
611ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 07:07:52 ID:A9+fvJZs
>>609
うへ、一応修正して再度うpする。
612603:2006/03/02(木) 07:33:02 ID:cEe28ewb
>>604
>>606
>>608
ありがとうございます(つд`)
みなさまのアドバイスを参考にジョニゲルかリックドム辺りにもたせてEXAMギャンの支援に使うようにします。
コストかつかつでいいパイロットは採用できそうにないけど・・・orz
もうギャンの5連撃のない戦い方なんて考えられないよバーニィ(・ω・`)
613ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 08:13:52 ID:UrAxmINB
ザクFS型に外部ジェネ積んで、ビームバズーカ。
614ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:02:05 ID:lt4Xuxwm
>>612
念のため言っておくけど、リックドムじゃで4発しか撃てないからな?
シャアドムとゲルググ系だけが6発撃てる。
615ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:24:49 ID:pa8P8bCe
昨日はじめて やってみたんだが

まったく勝てないな。これw
相手に先制を毎回やられて10秒くらいで終わり。
逃げ回っても30秒しかもたないんだが…
616ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:29:20 ID:hJD7ktLw
操作の腕とカードの質で両方とも負けてたら当然ではないでしょうか。
617ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:33:14 ID:pa8P8bCe
げ!
すまないageてしまって。
やっぱり初期カードじゃなかなか勝てないわな
早くザクUかザクマシンガンでないかな
昨日は連邦のキャラクターばかりでてなんもできんかったよ
618ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:53:46 ID:4VIbORmr
交換も、あげても喜ばないような、連邦のカードを
売ってきたら、C1枚10円、UC1枚30円だった。
こんなもんかね。

ちなみにその店では、RシャアとRアムロの販売価格に
5千の差があった。Rアムロほうがもとめられている
のかね?まあ対戦だと、これでもかと言うほどRアムロが
でてくるからな・・・
619ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:13:38 ID:pa8P8bCe
Rなのかはワカランが

昨日はハインツ、キキがでた…。

ジオン兵がでなくてがっくし
620ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:21:56 ID:n4Z4MYOI
>>619
パプアしてあげてもいいが条件がある
























ageんな!
621ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:23:59 ID:+RGcTpcx
CPU相手に単騎ララメス練習中、敵軍大尉様御乱入。
あ、MCガンダムにR大佐をいぢめる悪い人だ。
サイコミュをガードされてあっさり懐に飛び込まれたララァ嬢。
・・・・あれ? 攻撃してこない?
その後3秒位ロックされっぱなしでも攻撃してこない。
いやしかし、戦いとは無情なもの、自機無傷のまま敵機コアファイターに。
大気の摩擦で赤く燃え上がる両機。
互いにロックしたままアタックボタンを押す事も忘れグルグル回るだけの両機。
やがて大気圏内に燃え落ちタイムアップ。
排出されたカードを取る事も忘れ辺りを見回すララァ嬢。
ふりむけばそこに・・・・物凄く太ったアムロが汗を拭きつつにやけ顔・・・・・。
・・・・・まぁ、こっちも髭ヅラおっさんララァ嬢だけどね。
622ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:25:28 ID:ni0S4Msh
昨日プレイしたら
ギャビー
デギン
グラブロ
グフ・フライトタイプ
ガルマドップ
プロトドム

が出た。運がいいのか悪いのか…orz

グラブロでたから、水泳部やりたくなったんですが
グラブロに乗せる
オススメのパイと僚機を教えて下さい。
グラブロには
ワイドかロングレンジをいれようと思います。
誰か御指南をお願いしますorz
623ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:27:12 ID:tBbiEseC
>>619
まずはメール欄にsage」と入れることからはじめよう。
ちなみにカードのレアリティは
R=キラカード
UC=カードの左側が黒くなっている。
C=上記二つに当てはまらない
こんなところだったはず。
ハインツはUC、キキはCだったかな。
624ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:32:10 ID:pa8P8bCe
ぐは! また…。

とりあえず自分で調べてみます。
625ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:35:37 ID:n4Z4MYOI
>>622
グラブロ&ゾックでやってたけど中々強い
ゾックにルナチタ合金つけるとホント硬いからオススメ
パイは自分の好みだが、漏れはアカハナやブーンがいいかと
グラブロ二機編成もいい
626ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:36:20 ID:pa8P8bCe
ありがとう。

まだ色々わかってないので調べてきます
627ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:51:46 ID:ni0S4Msh
>>625
回答ありがとうございます!!
ゾック好きなので合金ゾックで行きたいと思います!!

しかし手持ちパイが
UCシャア
ギャビー
ジョニー
スレンダー
キャリオカ
アス

と、ちょっとコストが偏ってるんです…
628ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:03:43 ID:0c025rHO
>>625
グラブロ2機だと下駄履いて密着されると何もできんのよ
どっちか片方は空中に格闘できるメカにした方が良いよ
629ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:06:17 ID:G+vlEcwT
【士官日記】
滋賀の八幡宝島で主にプレイしてるヘボ士官です。
昨日も小雨の降る中出撃してまいりました。

昨日は我が同軍士官でランキング三位の方が連邦軍と交戦しており見学。。
相手コスト525に合わせて980より調整して乱入。
偶然かな?と思いましたが、その後3連続で粘着ストーキング乱入でコスト525にしつこく乱入されてました。
こんなクソ士官は恥としかいえませぬ。
こうはなりたくないものだな‥。ってマジで思いました。

滋賀の八幡・草津のどちらかに参戦されておられる士官はおられますかな?
630ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:26:13 ID:pa8P8bCe
ネットや取説を一通り見てきましたが

戦場の選択を間違えてたのかな…。
あれ?
でも前のでかい画面にでてるのしか選べないんじゃあ?
初心者、初級で構成されてるとこからはじめたいんだが
631ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:30:21 ID:58J2CAUD
グラブロのカスタムはやはり強化炸裂をお勧めしたいなぁ。
それに合わせて、うちのゾックは高出力ジェネ付けてるけど。
ゾックはワイドレンジも意外と面白いです。
白兵戦が360度死角なしになるから。

パイは出来たらトクワンお薦めするよー。
地上も宇宙も機動中のMAがいたら勝手にテンション上がるのは
重宝します。
632ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:39:19 ID:58J2CAUD
>>630
一般の戦場以外に「演習場 少尉以下のみ」ってのが必ず
あるよ。
そこならCPUしか相手に来ないし、相手の編成も比較的
ヘボい。
慣れるまでは演習場から出て来ない方が良いのがこのゲーム
のお約束。
633ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:40:10 ID:tBbiEseC
グラブロは強化炸裂弾がいいね。あの攻撃力は異常だ。
味方は敵メカニックとグラブロとの距離を開かせるために2,3機出しておきたいところ。
>>631氏が言ってくださっているようにゾック+ワイドレンジも面白いそうなんで俺も近いうちに試そう。

>>630
模擬戦ができるエリアがメインモニター左にあるはず。
そこで練習するといいさ。
634ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:44:47 ID:n3eveFEk
うちのグラブロにはトクワンが乗っております。
僚機はドアンが操るシャア専用ズゴック。
飛行ユニットに格闘しかけられないのは厳しいです。
635ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:50:38 ID:pa8P8bCe
色々とすまない。
今日も少しはやりにいけるので
スタータパック立てておきます。
今日こそザクマシンガンか贅沢言ってバズーカが出てホシス。
2機共ミサイルランチャーに格闘では辛い…
636ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:50:39 ID:Ly+XXulj
>>634
仕掛けてもほとんど当たらないからね。
下駄から引きずり降ろしたRアムロセシル相手に3回連続
でクロー避けられた時は流石に凹んだ。
もうこうなったらカードさばきの問題じゃねーなと。
あのクローは対艦専用だと思った方が良い。
まぁジオンのハイパーハンマーみたいなものか。
637ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:14:57 ID:yfi3o3AM
>>627
グラブロは強化炸裂弾で遠距離支援ですよ。
そのパイ構成ならギャビーも面白そう。
対格闘になったときにの回避率も期待してね。
僚機にはズゴックとかどうかな?コストが足りてればパイは少佐でオプションブースターとかはいかがかな?
638ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:15:06 ID:6TDW+Zez
まとめサイトとかにも書いて無いけど

実はパラメータだけ
ドズル=ベジータ様
だよな

しかもドズルの方がコスト10低い
でも皆ドズルを使わんのは特殊能力と専用機が微妙だからか?
639ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:15:49 ID:SSVOPw/+
昨日連邦の戦艦にフジ級スルガを見つけた。
ザクレロで突っ込みたかった。
640ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:48:21 ID:v5cbkzzQ
生粋のジオン軍人である皆様方にお聞きしたいのですが、
グフ、ラル専用グフ、グフカスタムでは移動速度、回答速度は
体感でわかるほど違いはあるのでしょうか??
さすがにグフ<グフカスタムだとは思うのですが・・・
それと同じようにドム、三連星ドムに差異はあるのかと思いまして
回答よろしくお願いします。
641ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:48:40 ID:2p6QdA+P
ちなみに過去スレとかでも既出な感じはするけど、以下にマッドアングラー隊(ビルダー版)を書いてみる。

マッドアングラー隊

指揮官 シャア・アズナブル
副官  マリガン
ブーン艦隊艦長 フラナガン・ブーン
ブーンの部下 キャリオカ
ゾック乗り ボラスキニフ
アッガイ搭乗 アカハナ


今、近藤版のガンダムの漫画確認したら、例のゴックのパイロット名は「ラサ」だな。
暇だから、うpってみた。若干違うな。
ttp://age.tubo.80.kg/age01/view/img20060302124733.jpg

642ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:00:23 ID:UrAxmINB
ズゴックって弱いから使わない方いいよ系?
643ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:08:41 ID:irow36DE
>>642
アッガイを使ってから
そういうこと言ってください。
644ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:09:41 ID:+r41WS59
>>642
ログを読んだうえで言ってるんだろうな?
それでもそんな質問するんだったら自分で試せよ。
645ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:57:42 ID:D8WM3r3M
マッドアングラー隊では
艦長→マリガン
グラブロ→フラナガン・ブーン(先読み攻撃)
ズゴックS→アカハナ(高度格闘プログラム)
でズゴックに動きまわってもらってる。

ラル隊は
艦長→クランプ
砂漠ザク→コズン(高度格闘プログラム)
ザクキャノン→アコース(ワイドレンジ)
宇宙に行ける隊を作りたい…
646ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:27:36 ID:cbzhZ8/W
水ジムをアガーイパーンチでボコスカウォーズ
これが伏兵の力か!
647ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:34:44 ID:irow36DE
悲しいかなアガーイは水適正○なんだよなー。
ズゴックとかは◎なのにな。
648ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:36:25 ID:nM+g/+Tf
昨日ついにICカード無くしちまった・・・
仕方ないので見つかるまでと思い連邦に亡命するよ・・・
カード資産はそれなりにあるといっても流石に伏兵コアブや下駄LRは出来ないが
なぜか水中BRや水中ミサイルランチャーやアクアジムや伏兵ドンエスカルゴなどが充実してるので
水泳部メインで頑張るからお前らお手柔らかに頼むな





CPU戦が10秒で完勝できるのは内緒だ

649ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:40:03 ID:MiZIE8l/
>>645
(案1)宇宙限定ぢゃないが、宇宙〜コロニーが似合うってことで・・・
母艦:ドレン
デニム→ザクU
ジーン→ザクU
スレンダー→ザクU
※漏れはこれにUCシャア→シャア専用ザクを入れた4機でやってる。

(案2)
母艦:(適当に)
ガイア→ザクT(黒い3連星専用)
マッシュ→ザクT(黒い3連星専用)
オルテガ→ザクT(黒い3連星専用)
※高機動ザクR1-A(黒い3連星専用)なら宇宙&コロニー専用に。
 母艦に誰も乗せられないほどコストは喰うけどな〜。

他では・・・
ブラウ・ブロ×2(シャリア+シムス@木星帰り)とか
デミトリー・ザクレロ+トクワン・ビグロとか
ララァ・エルメス+シャア・シャゲルのキラキラセットとか。
最後のヤツは、連邦プレイヤーに厨呼ばわりされるの確定に近いがw。

ま、あとはsageを覚えれば完璧だ!
650ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:11:49 ID:XAu2ZKQg
とりあえずアッガイ揃えたので、週末水泳部してきます。

艦長:イセリナ
隊長:ハモン+アッガイ
二番:トップ+アッガイ
三番:セシリア+アッガイ
四番:シンシア+アッガイ

…何勝できるかな。
651ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:15:22 ID:1yidNQgI
>>629
小官は草津にて参戦しているであります。
こちらは今日終戦でした。
ジオン圧勝で嬉しい限りであります。

つ【士官日誌】
光ってる連邦の白い小僧の二人目を捕獲。
……ちと大佐殿と人質交換してきます('A`)


652ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:21:11 ID:fSkPzYFt
そういえばアッガイって潜入工作用MSだかなんだかで
構成金属にある程度のステルス機能とかついてたよな・・・
アッガイのみの機体特性で「簡易レーダーに映りづらい」
とかないものかな・・・
653ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:39:47 ID:XYXbtGdE
>>638
ベジータ様は特殊能力ですぐマックスになるぞ
654ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:40:12 ID:XAu2ZKQg
>>652
カード裏の解説にも「ステルス性を向上させた」って書いてあるけど、
そういう機能は無さそうですね…。
655ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:41:38 ID:pa8P8bCe
さて やろかな
しかしうまいヤツが多いな
なんか恥ずかしい
656ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:44:09 ID:+RGcTpcx
>>652
それならグフも砂に潜れる機能ホシスw
657594:2006/03/02(木) 15:48:36 ID:LzPcvmu3
>>595
お答えありがとうございます!
核は2発目からは補給のみなのですね。ICカード2枚目もおしまいに近づき
今度こそ中尉になってしまいそうなので真剣に対対人作戦を考えてしまいます。

ソロモン内部とかテンパッテしまって即死してしまうので扉の前にマインレイヤーで
速攻で機雷ウンコをプリプリしておいたらどうかな?とか。

何も出来ずに対人負けするとアレですが思ったことがある程度できて負けた場合は
なんとなくスガスガしいと・・・思いたいのであります。
658ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:49:50 ID:XYXbtGdE
>>656
実際の伏兵の機能がそれなんだよね
659ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:52:54 ID:nM+g/+Tf
伏兵は後ろの説明読む限り
攻撃力クリティカル命中率は有り得るとしても(発動条件は論外だが)
防御力回比率上昇ってのは意味不明だな…むしろ下がってもいいくらい
660ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:48:46 ID:SsYWJ5qu
伏兵って元々みつからないから意味があるのであって、
散々ロックオンされた後でも交換が続くのが意味不明。
661ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:00:12 ID:1vc+Xob3
それ以上に意味不明なのは、戦闘時点でコストが一番
低いと発動してないか??
伏兵対策って訳じゃないけど、AIマゼラ大量配置し
てたら、それが全滅させられた途端に後ろに待機して
たコアブが伏兵バリバリで突っ込んできた事があった
んだが。

弱カード救済用カードとして面白いんだが、もっとバ
ランス考えて配備してくれよ。
ジオンにも宇宙でコスト20位で出られる機体欲しい。
662ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:11:14 ID:X6GYOPqK
あれだな、
万代は正規バージョンアップ時にカード全部作り直せ(´д`)
前のバージョンは万代に送ったら新しいのに無償で交換で。

最初のロケテから何も学ばずに放り出して
こんだけカネ食わせてるんだからそれぐらいしろ。
663ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:13:18 ID:6TDW+Zez
こうすれば誰も使わないだろうな


コスト250

最初に攻撃した時のみ
命中率100%
クリティカル率100%
攻撃力激増
地形による攻撃力低下の補正無視

効果は1回のみ

攻撃された場合は
回避率0%、防御力激減(盾の装甲も激減)
攻撃を食らえば盾防御しない限り機動力低下

攻撃された後にこちらが攻撃しても効果は無い
また補給をすれば効果は再び発動できる

明らかにリスクの方が大きい
664ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:22:06 ID:gRR65ARH
>>661
>ジオンにも宇宙でコスト20位で出られる機体欲しい。
つソドン巡航艇
665ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:22:19 ID:RB3qJwsm
とうとうICなくしちまったorz
いままで書き込んでた奴らはたくさんいたが
人事だと思って油断してた矢先にこれだ・・・まさか自分も忘れるとは・・・
今まで心の中でバカにしてスマン、俺もそっちに逝くよ・・・
まぁ、少尉とはいえ部隊コストとか初期に戻るのはかなり痛いな。
指令のテンションダウン!ピンチです!

まぁ私事はそれくらいで、水中部の話が出てたから
これを機会に水泳部に転身するよ。
なにせ水泳部の利点はユニットのコストがかなり抑えられる上にビーム等武装が充実してることだよな?
コツコツ精進するよ
666ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:24:55 ID:X6GYOPqK
>>663
自分なりに修正

コスト100

最初に攻撃した時のみ
命中率100%
クリティカル率100%
攻撃力激増 。
地形による攻撃力低下の補正無視 。
相手をターゲッティングしても相手から気づかれない(ピピピッって音やターゲットの輪が出ない)
移動速度は機動・攻撃・防御とも防御重視の移動速度。
簡易マップで表示されない。

効果は1回のみ

攻撃された場合は
回避率0%、防御力激減(盾の装甲も激減)
攻撃を食らえば盾防御しない限り機動力低下 。

攻撃された後にこちらが攻撃しても効果は無い。
また補給出来ない。
667ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:31:53 ID:1GuQm03Y
伏兵は一番低いコストでないと発動しません。
 ウッディ+ドップで地上は伏兵防げるし、簡易マップで敵位置見える。
 宇宙はきついね。でも、コアブは回頭遅いから、切れればコアになるし。
668ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:35:52 ID:1GuQm03Y
 >667  
ごめん。ジュダックと間違えた。
669ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:36:20 ID:3H4TL6aa
三連ガトリングを二つグフに付けたら面白いくらい減るね。
ちょっとグフにはまりそう。
670ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:41:02 ID:X6GYOPqK
>>669
そんなキミに

っ「グフ重装型」
671ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:41:36 ID:pI1ckae0
>>669
あ・・・それ考えてたなぁ、ただしガルマザクでだけどね。
ガルマザク、三連、三連、強化炸裂 早く試したいなぁ
672ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:47:04 ID:rHaB1cQr
>>669
つ【強化炸裂弾】
自分はギリアム+強化炸裂弾+ガトシフル+三連ガトリング+クルツグフでやってます。
クリティカル時には脳汁が止まらないであります。
673ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:42:58 ID:snzbgp/2
強化炸裂を集中砲火にすればおもしろそう
使ったことないんだけどアプVに集中砲火ってどうだろう
674ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:46:46 ID:X6GYOPqK
>>673
ためしに使った。
クリティカルで1300でた。
後悔はしていない。

( ゚д゚)


(゚д゚)

弾切れ激しいから最近はEXAMになってるなぁ<アプV
命中補正がオイシイ
675ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:22:00 ID:8KItGrv2
カウントダウンに対抗してGGガス弾は有効?
676ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:28:57 ID:6U3AykbK
当方あと二回でIC三枚目突入の小尉でありますが
いくらコスト800とはいえ、もう大佐とかとカチあうのは嫌でありますorz

ほぼ必ず勝率90%ぐらいな上、軽快に下駄を履き、遠距離砲撃・・・
近寄れば逃げる・・・

もう嫌であります!('A`)
正々堂々向かってこんかい!
677ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:32:21 ID:xiZv8LGQ
下駄履いて向かっていこうぜ。
678ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:37:42 ID:Aos4byYJ
ガトシフル×2って強いのか?
679ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:42:04 ID:tBbiEseC
>>676
似たような相手がいて倒すために遠距離砲撃部隊で無差別にいったら
ガンダム+Rアムロ+ガンシー+ハンマー
Ez8+ギャリー+ガンシー+ハンマー
にぶちあたったぜ!
どちらも常に強気で
砲撃部隊じゃどうにもならんかった('A`)
680ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:42:50 ID:UrAxmINB
もしかしてザクキャノン+マゼラ砲ってメッチャつおい?
681ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:43:10 ID:icXDTWb5
>>675
GGガス弾は命中が低いのと盾貫通しないのが欠点。
LRカウントダウンに対抗するのはきついんジャマイカ?
682ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:44:54 ID:+RGcTpcx
嫌な下駄履きLR厨にはこれ
っ【リアル ショルダー タッコー】
683ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:45:46 ID:xiZv8LGQ
>>680
強化炸裂弾付ければフルヒットでジムが屠れるくらいには。
コンスコン艦長付きで先制できると嬉しい俺イアン使い。
684ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:50:55 ID:a/1MBlHb
>>680
かなり強いお。 三連つければ近距離カバーできるし。
ただ、寄られると結構厳しい。 専用ザクキャでも結構辛い。
下駄推奨かな? ザクキャには使った事無いけど。
685ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:59:53 ID:xiZv8LGQ
ロックしに行くとなると下駄じゃないとしんどい。
そして落とされ、コアブースター・ファイターに何度昇竜拳を放ったかわからない。

ちょっと上手い人相手だと時間切れまで逃げられる。
ザクキャノンの悲哀。
686ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:00:19 ID:XYXbtGdE
ザクキャノン+マゼラ砲使うなら下駄無いと少しつらいかな
しかし強化炸裂弾つけなくても艦長コンスコンなら
フルヒットすれば防御ジムは落とせる
下駄落とされると逃げれないからつらいんだよなs
687ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:03:10 ID:icXDTWb5
>>680
つおい。
おれはドダイU&強化炸裂弾つけて出撃させてる。
個人的には空中格闘の昇龍拳が好きだ。
688ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:20:56 ID:D8WM3r3M
649
有難うございます。645です
案1はジーンが揃えばザクU3機出撃可能です。
今は宇宙は
ハザードザク→ハザード
マツナガザク→ナカガワです。
後、単機でジョニゲル→ジョニーライデン+ビームバズーカ+ゲル用ミサイルランチャー+高度格闘プログラムでやっています。艦長はドレン。
689ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:41:14 ID:+r41WS59
今日のホームの状況。
ジオン側は地上でPジオング2機とか、スパシーで戦闘機を殴りつけるドムがいたりとバラエティ豊かだったんですが…


連邦は“全員”伏兵コアブ。
“全員”下駄乗りロングレンジ。

つまんなすぎ…。逆に連邦に寝返ろうかしら。
690ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:07:55 ID:6TDW+Zez
>>689
つドアン島、大西洋で水泳部で叩きのめせ
691ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:13:45 ID:X6GYOPqK
>>690
余計高低差でボコられそう。
特にドアン島は思ったよりも水が少ない
692ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:18:17 ID:xiZv8LGQ
砂ガンと水ガンとEz8を鹵獲している。
デザートスプレーガン2丁と水中ビームライフル2丁の妙ちくりんな威力と
地上でビームバズ運用するなら結局鹵獲下駄Ez8安定というこの悲しさが。

格闘も強いし(特に砂)も内蔵兵器も便利。
水ガンて下駄乗れるんだね・・・。
693ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:24:33 ID:1wbdz9PW
689
当然、そのつまらない奴らってのは、全員倒したんだよな?
694ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:29:55 ID:PVPr8/uU
今日、準ホームに行ったら終戦むかえてエンディングだった・・。昨日別の店でプレーしたからポイントともらえないよね?いちぶで修正されたって話も聞くけどどうなんだろ?
とりあえず2クレやって来たので様子をみにいく。
695ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:29:59 ID:lNZWPeVA
>>689
連邦orジオンじゃないなそれは。
そいつらがボール編隊見かけたら嬉々としてアプVが出てくるだろう。
696ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:38:18 ID:S/U2WMsi
連邦の厨に聞きたいんだが、
常時下駄LRBRジムSC、伏兵サリーコアブでゲームとして面白いのか?
697ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:38:35 ID:6wkY9Dym
話豚義理かも…
ロールアウトに鹵獲使ったら赤いガンダムになるって聞いたけどそれにシャア乗せたら能力発動すんのかな?
誰か〜エロい人教えて下さい!!
698ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:41:38 ID:X6GYOPqK
>>692
水ガンが下駄乗れるってなんじゃそりゃ(´A`)
アッガイたん乗れないのに……

>>695
それ以前にそういうことをする連邦が居ない。
見たことある?
699ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:45:23 ID:I6lWeWGQ
>>696
ここで聞くなよ
700ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:46:23 ID:I6lWeWGQ
>>697
まとめサイトでシャアの能力を読めば分かるよ
701ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:55:15 ID:hAg6e5NI
>>698
ボール*5はたまに見る。
まぁ、そいつはジオンでドップ*5だけど。

結局ネタ仕込む奴は連邦だろうとジオンだろうと仕込む。
狩る奴は連邦だろうとジオンだろうと狩る。
702ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:59:22 ID:ULSJKtr7
まだ少尉でICカードも残70以上あるがオクでそれなりにカードは買った。

アス+グラブロ+強化炸裂弾+ゼナミネバ
アコース+ゾック+ワイドレンジ

これで模擬戦殆ど負け無し。コアブもゾックで叩き落してる
703ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:00:04 ID:+r41WS59
まぁ模擬戦だしな。それで負ける方がどうかしてるってもんだ。
704ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:07:08 ID:tXmLSrBs
>>695
何か勘違いしてるようだが、宇宙のアプVは大して強くない
アプが強いのは空中効果を受ける時だけ
705ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:10:13 ID:Y36sif0F
>>629
>>651
自分も行こうと思えば充分行動範囲であります!
人質交換、応じるであります!
706ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:12:46 ID:+C8VlGBa
>>703
模擬戦緒戦でLv99CPUに負けた俺は指揮官失格ですか?w
707ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:15:29 ID:c0CDbOUc
CPUに絶対負けないってのはないでしょ。
カード揃ってない初期から実験デッキ投入初戦など、ジオンは特に。
708ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:16:28 ID:BKOIsjwt
ROカラーガンダムロカクしたら赤くなるって都市伝説じゃなかったっけ?
709ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:21:30 ID:I6lWeWGQ
総コスト700台の連邦少尉さんが意気揚々とオデッサに入ってきたので
無差別戦ならとこっちはフルコストで出撃



小型盾しか持ってないプロトタイプガンダム1機?



ジャベリン射程の練習は模擬戦でやってね♪母艦含めて瞬殺しますた
710ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:22:58 ID:+r41WS59
>>706-707
補足しておくが、>702のデッキで模擬戦負ける方がどうかしてるって意味な。
711ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:23:57 ID:XYXbtGdE
>>709
何かこういう奴いると思うと悲しくなってくるよな

秘書に行けって言われたから行っただけがほとんどだろうに
712ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:25:37 ID:mtala5II
>>709
空気嫁、肌触感汁とラル殿がおっしゃっている
713ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:25:38 ID:I6lWeWGQ
>>711
スマソ
言葉足らずだったな
その人ジオンでもやってるっていうか、かなりビルダー暦長い
他のゲセンやカード屋でも結構見るし、少尉だけど初心者じゃないんだ
714ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:28:28 ID:c0CDbOUc
後付けすると荒れるからね
715ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:40:30 ID:oaQU6Vg1
まぁ713は間違ってはいないと思う。少尉なら模擬いけるし。
仮に713が入っていなかったとしても、時間の問題だった気がする。
しかしビルダー暦長いってならなぜそんな無謀な事を。時間切れかなんかか?
716ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:49:25 ID:6wkY9Dym
>>708
ええっ!!赤くならないんですか?
赤いガンダム夢見てロールアウトをトレードしてまで手に入れて最近シャアをGET後は鹵獲のみってトコまでこぎつけたのに…
717ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:56:11 ID:S/U2WMsi
>>716
たとえ赤くなったとしても、能力発動しないから乗せるならライデンだろ。
718ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:05:44 ID:aEe0gH6O
そこで白狼の出番ですよ!!!!


('A`)お呼びじゃないですか、そうですか
719ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:08:24 ID:6wkY9Dym
キャスバルガンダムを夢見ていたので…
720ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:47:37 ID:vSH5chX2
>>678
今度のバージョンアップでフルガトリングとかのグフ盾系がかなり硬くなるので恐ろしい強さになるはず
これでガルマザクに持たせて炸裂弾つけたら ・ ・ ・
721651:2006/03/02(木) 23:51:40 ID:fNUQ4v8k
>>705
おお、滋賀の同志がここにも……。
草津は連邦がRアムロMCハイパーハンマー・伏兵コアブ・LRカウントダウン・ビーバリなど、ジオンにとって寒い戦線であります。
しかも自分が行く時間は少尉が多くて対戦できない……(当方少佐
しばらくはサブICでも育てるべきなのか……

明日は近江八幡行けそうなんで、マシンガン立てかけてるヤツがいたら気軽に声をかけてくだされ。
ジークジオン!!
722ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:53:36 ID:fhG+FbKG
都民だが戸田がホームのジオン仕官見習いですが
ジオン少なすぎ・・・orz
723ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:04:37 ID:cbzhZ8/W
もうチョット足を伸ばして、ヒューケットかUNO、がんばってウェアまで来られたし。
724ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:09:05 ID:LkFjArBC
今日のイヤなプレイ。

ジャブロー地下にアプU/シャア、グフ/ドアン、AIマゼラ*3
で意気揚々と出撃したら連邦乱入。
相手はろかくアプUとセシル........
すんません、プレイヤーはどうみても隣に座ってるリアル消
防低学年なんですがorz
マゼラ3機を提供して、スカっと勝たせて戴きました。
救いは相手が隣のおっさんだと気が付いてなかった事だな。
725ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:11:09 ID:4x1tUEmG
ジーン軍曹は功を焦って戦死したが初のモビルスーツ同士の戦闘と言う記憶より記録に残る人物になった。教科書にも載ってるハズ良かったなジーン‥‥。
726ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:13:47 ID:9kMYZ8GC
>>725
なんかジーンときた
727ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:18:40 ID:kpYXOVyH
>>725
お前は初の戦車同士での戦闘をした人間、初の航空機同士での戦闘をした人間を知っているか?
つまりはそういう事だ
728ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:21:45 ID:UWlsH8YU
>>727“モビルスーツ同士”
そういう事だ。
729ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:39:08 ID:4x1tUEmG
>>727記憶より記録に残るとはつまり

そういう事だ
730ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:40:17 ID:dP/lwXXd
>>681dクス
そうか今度連邦の奴仕返ししてやろうと思ったのに。
731ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:40:44 ID:vYn6PJkI
>>727
初めてMSを動かした人間を知らない・・・俺ダメ人間?

初めて飛行機操縦した人なら知ってるが。
732ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:49:31 ID:kpYXOVyH
>>728-729
「そういう事だ」と言いつつ結論がさっぱり分からない不思議
733ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:56:04 ID:MB+33kUH
今日、ルナツーで連邦大佐に乱入された
コッチは ザクレロ アプU 旧ザク
正直、対人戦を想定していない編成とは言え、勝てると思ったら…

相手は08小隊の5人
そのうち3機が下駄ロングレンジGMSC
キツイなぁと思いつつ、初交戦は防御で防いで…と思いきや…
開始5〜10秒位なのに、何か相手のテンションがMAXでした
一瞬でザクレロ蒸発→アプU蒸発→旧ザク消滅

ボコボコにやられたけど…やっぱああ言う染め手的な編隊は憧れるなぁ…
734ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:58:26 ID:Z2R7kmqw
当方、中佐なんだけど
この前、初心者少尉(アキバ系)に話しかけられたのでパプアと操作の基本を
教えてあげたんだが、それ以来そいつがオレを見ると「中佐殿っ!」と敬礼
してくる・・・。
735ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:00:41 ID:d9jqD5r2
>>727
知ってる奴の方が凄くね?
作業用のプチモビのプロトタイプ作ったメーカーの人間だろ。

ザクからがMSって言うならザクのプロトタイプの
MS−01/ZI−XA3「クラブマン」だったっけ?
こいつに初めて乗った奴だろ、普通ガノタでも知る訳ないって。
736ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:05:12 ID:kpYXOVyH
>>733
ハロでも混ざってたら凶悪極まりないな

>>734
中佐殿っ!
737ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:08:45 ID:f6CfA2Is
>>733
最近は、3連星ばかりやっている。純正専用ドムは揃わないが、
高機動ザクなら3機あるし、そうでなくても、いろいろ3機でも
かなり楽しい。JSAが決まらずとも、3人ともほぼ常に強気以上
で戦える。

同様に、デニム・ジーン・スレンダーの組み合わせも面白い。
UCシャアを入れるのもアリ。配置というかフォーメーションを
ちゃんと組めば、10秒でジーンとスレンダーはテンションMAX
まで行く。適正メカのザクUで、ザクバズやらザクU用マシとか
だと、LVもパラも低くても(テンションMAXも手伝ってるだろうが)
よく当たるし、けっこう避ける。避けるのは母艦ドレンの効果かも
しれんのだがな。染め手はいいぞ、楽しいぞ♪
738ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:10:07 ID:MB+33kUH
>>736
気持ち良い位に揃えた編成だったから、むしろ戦えてよかったとさえ思った
ただ、ミゲルはTINコだったけどw

>>734
中佐殿っ!
気さくな感じの付き合いが出来そうで羨ましいです!
739ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:17:19 ID:Q+IzBTPI
>>734
中佐殿っ!!乙であります!!
740ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:21:12 ID:Iunlu+Fb
>>722 ナカーマ
無差別では勝ってるけど数で押されまくりんぐw
741ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:21:59 ID:FTZZv74e
>>734と地味に似ているんだが

俺最近始めた小尉なんだけど
この前プレイしにいったら隣のジオンプレイヤーに声かけられて

「君みたいな格好いい人もガンダムやるんだなぁ…」
と、何とも言えない声で言われた

俺はガンダム好きだからやってるだけなのに…

それだけじゃなく

デッキ登録するときも見られたり
アドバイスもらったりした
アドバイスは嬉しいんだけど
そんなジロジロ見ないで欲しかった

プレイしにくいじゃん

チラ裏でした
742ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:27:08 ID:qgqnZtn0
>741
恋愛フラグおめwww
743ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:28:50 ID:9kMYZ8GC
うほっ
744ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:32:28 ID:VzyOuDRt
>>741
>「君みたいな格好いい人もガンダムやるんだなぁ…」
  ↓意訳すると
「ウホッ、いいおとこ」

>ジロジロ見
  ↓直訳すると
「や ら な い か」のサイン(視線)

とりあえず連れション誘われたら逃げとけ
745ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:34:45 ID:CX3QGIFU
>>741
それなんて阿部高和?
746ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:35:29 ID:4x1tUEmG
格好いい人!乙!!
747ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:36:18 ID:FTZZv74e
>>742
>>743
>>744
勘弁してください…
シャレにならないくらい引いたんですから…
今度見かけたら女パイオンリーにして
ノーマルアピールします
748ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:37:57 ID:vYn6PJkI
>>747

 そ し て 伝 説 へ 
749ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:38:13 ID:MB+33kUH
>>741
あ、あんたのためにアドバイスしたんじゃ無いんだからね!
同じ軍だし…今過疎化が進んでるからアドバイスしただけなんだから!!
か、勘違いしないでよね!!

それに…あんたの事何か見てないわよ!
さ、サテの調子見てたのよ!!
…うぅ…この…鈍感ッ!!
750ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:40:04 ID:wPl6FyLK
>>749
本人降臨か?いや、でもかっこいいって言われたならとりあえず
よろこんどけ。それともいわれなれてるのか・・
751ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:40:29 ID:FTZZv74e
何を隠そう私はオパー尉です

なんちってwwwwwwww

こうでもしないと今でも思いだし鳥肌がたちます…

じゃあ寝ます!!みなさんお疲れ様でした!!

ジーク・ジオン!!
752ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:41:12 ID:xZd9cOfu
ところでこのビームバズーカをみてくれ。
こいつをどう思う?
753ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:41:26 ID:CX3QGIFU
ツンデレン子降臨キタコレw
754ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:43:14 ID:4x1tUEmG
>>747
パイは危険な香りのマ様で決定!
755ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:43:18 ID:FTZZv74e
>>749
ヒィィ

>>750
どうなんでしょ…

それでは、お休みなさい…
756ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:43:49 ID:MB+33kUH
>>752
凄く…大きいです…
757ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:44:07 ID:Thud0ns9
おっぱいスレの次はウホッいい男スレか・・・
さすがジオソはMSだけじゃなくプレイヤーもネタまみれだ!
758ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:45:02 ID:wPl6FyLK
こういう流れもいいじゃないか。
良くも悪くもネタには困らない同胞を俺は愛している。
さぁ、何もいわずに脱いでくれ・・・・。
759ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:45:22 ID:0ZrMFUV4
漏れも今日隣の男にジロジロ見られたよ
お昼下がりのゲーセンでガラガラに空いてるのに隣に座るその男
(GCBやってるのは漏れとそいつのみ)

狩りの為のデッキ確認かと思ったら、排出されるこちらのカードを覗く覗く

アタマにきてRひくまでやったさ
ひいたレアはビームライフル…orz
トレード要員にもなりゃしない

今までひいたレア3枚全部連邦って引き弱すぎ
760ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:45:51 ID:vYn6PJkI
>>757
団結力だけは宇宙一ぃぃぃぃぃ!!!!
761ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:50:15 ID:MB+33kUH
>>759
あぁ…次はテムのパーツだ…
762ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:57:22 ID:4x1tUEmG
>>759
その次は壺ですな…ああっ…
763ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:58:00 ID:dXBoNYVI
いい事考えた 
お前俺のスリーブの中で強化炸裂弾打て
764ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:03:21 ID:i7RDKfo7
ああ、ベンゾウさんの中あたたかいナリ…
765ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:25:11 ID:kU5Fslio
デニム小隊メンバーが揃ったので、デニム隊を出撃させてみた。
編成は
隊長機:デニム+対抗心+ゲル盾+改造ザクマシンガン+砂ザクDAタイプ
2番機:ジーン+自動回避プログラム+ゲル盾+グフ盾+壷の人専用グフ(適当なザク系MSが無かったので。)
3番機:スレンダー+ロングレンジスコープ+グフ盾+マゼラ砲+ザクUFS
試しに乱入してみた所、相手はガンタンクとRアムロ入りMCガンダムだった。
「こりゃ性能差が激しすぎる。数はこっちのが多いけど流石に無理か?」と思いつつ開戦
しかし、いざ始まってみるとガンタンクを砂ザクとグフで蛸殴りにして始末した後は
ほぼ一方的にリンチにしまくりでした。
なんか命中率や回避率、テンションも各個単体で使った時よりも高かったです。
やはり揃えると中々強いですなぁ。
「どうだ!!コレが俺の実力よ!!」と言いながらアムロの格闘やハンマーを回避しまくるジーン燃え
766ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:32:52 ID:02lUdqdB
>>721
(どうしよう・・・今更言えない・・・
 うちのエースはハインツ・ベア+ハンマー+FAガンダムなんです、なんて・・・
 そして住まいは山科なんですなんて・・・)
767721:2006/03/03(金) 02:38:22 ID:2sunMJ+1
OK、ちょっと基地裏で話を聞こうかw

まぁ小官も以前は京都二条BIVIがホームだったんでとやかく言えないわけですがw
768ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:39:24 ID:gQw69GfR
流れ斬って・・・
プロトタイプ・ドムって超かっこよくない?
最近これしか使ってないよ
769ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:53:01 ID:1WDxlDt2
格闘25まで育ったギャリー+Ez8+Gアマ+ハンマー+カツラルキッカ
とかで戦かおうとしてる俺も厨になるでしょうか?
まだ対人戦では使ってませんが…
ちなみに僚機はロケラン陸ガン、伏兵無しコアブ、強化炸裂セイバー魚
今までの勝率はLRBR無し下駄無しで四割程度です
770ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:00:03 ID:2irayekb
それのどこが厨なんだろうか。

ただあえて言うとすればここはジオンスレだ。
771ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:07:46 ID:zxu2KT75
--チラシの裏--

ついに中尉に昇進してしまった・・。
およそ九割を後方の模擬戦で温々していた生活からいよいよ前線に赴き
長距離からのビームやら伏兵コアブの洗礼に見合われる日々になるのか・・。
只でさえ低い勝率が今後さらに一層の低下する事に・・・。
ほかの将校殿の足手まといにならないよう少しでも勝てるようにしなければ。

ああっ、ひ、火が!母さん!

772ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:08:14 ID:QfD344ZF
本スレみてるか?
デスノ(アルカディア)の来月号にエース専用ゲルキャがオマケで付いてくる!
能力は買ってからのお楽しみらしいが。。。

773ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:20:49 ID:EblzjiGw
自分はジオン少尉です。少しだけ愚痴書かせて下さい。最近あちこちで戦闘して勝ったり負けたりしてて楽しい時期を過ごしているのですが…
カード引くと1日一回ジムを引くんです。
ジム×5枚になりました…(T_T)
あとロイも出まくりで今日三枚目…Rなんかご無沙汰です。
Rは望まないのでせめて被らないカードを引き出したいものです。愚痴ってすいませんでした。
774ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:27:05 ID:1WDxlDt2
>>770
すいせん
連邦スレで聞くよりは率直な意見が聞けるかと思い
敢えてジオンスレで聞きました
レスありがとうです
775ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:28:45 ID:DOMod9Iz
デッキ診断お願いします
ジオン女子水泳部です

【部長】
アイナ+ビームバリア+アッガイ
【副部長】
トップ+テストEXAM+ゴッグ
【マネージャー】
シンシア+ロングレンジスコープ+ズゴックS型
【顧問】
ハモン


ひととおり女子部員と水着(水MS)はあるのでご教授があればお願いします
776766:2006/03/03(金) 03:33:41 ID:02lUdqdB
>>767
ひ、ひぃっ!お、お助けを・・・
同じ基地裏でも、できれば草津の方が行きやすいです。
勿論、草津に厨が多いなら八幡まで行きますが。
明日は無理ですが、来週ならここにでも書いてもらえれば出張ります。
777ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:37:22 ID:QfD344ZF
Ez-8なら地上で最強に近い能力じゃないか?(陸ガン砂漠の◎2個には負けるか?)
攻守双方のバルカン、固定盾、回頭、機動共にいい感じだし。
Rガンダム以外には負けないんじゃない?

778ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:00:44 ID:1WDxlDt2
>>777
能力は確かにAランクなんですけど
アプ系にどうしても勝てなくてorz
あと四枚もあるHハンマーの有効利用も考えていたので
初心者連邦士官のレスに答えて頂いて有難うです
779ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:06:12 ID:vYn6PJkI
>>777
ソドン中立だと両軍かなりアツイ戦いが出来るぞ。
砂漠陸ガンとデザジムとドムTTとデザザク(ダブルアンテナ)。

キャタピラタイプも砂漠◎だからおもろい。

そんな漏れはソドンで両軍遊んでる。
つーかソドン以外遊んで無い気がする。
780ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:25:43 ID:zSEtXHrH
>>772
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2736-4.html
これか・・・
コスト200ねぇ・・・
正直微妙ぽいな。
781ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:36:32 ID:gdlSHzad
2100円って攻略本にまで高額取る気かよ・・・
782ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:41:27 ID:vYn6PJkI
>>781
ゲルキャAで2100円ならちょうどいい値段じゃね?

本の価値は……プライスレス。
783ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:58:48 ID:0E/HxRQd
役立つ使用法とかって、どうせここに書かれてることなんだろうね
784ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 06:38:25 ID:rEfc1MI1
>>783
まあいままでのデスノ情報が載るんだろうから、そういうことですねw

【士官日記】
漏れちょっとまえに始めた四国の少尉
始めたばっかりのころに運良く鹵獲・G3・180mmを引けたのでそれを運用してたわけですが
折角ジオンだし、こないだ引いたララァ使いたいしということで

艦長=キャリオカ
隊長=トップ・格闘プログラム・マシンガン(ザクI)・グフシー・ドムor宇宙高機動試験型ザク
隊員=ララァ・鹵獲・180mm・ドムTTor高機動ザクプロト

でいこうかと思ってるんですが・・・もしかして固定盾だと両手武器持てなかったり?;;
ところで、将来的に資産と使用コストがそろったら擬似ネオジオンやってみようかと思ってまして
いまのところ擬似イリアをアイナにしようかと思ってるんですが、もっとイメージ近いパイって居ますで
しょうか?サー!
785ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 06:50:45 ID:wPl6FyLK
>>784
コテシーでも両手持ちは可能です。ただ何も鹵獲で180mmを
使わないでも・・・。
786ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:28:25 ID:9z8x5FTe
ひどい流れになってたなと思い、読み返したら>>726が戦犯ではないかという疑惑が浮上。
カッコイイ人と中佐殿にはカスタムにミノフスキーをお勧めしたい。
それか自動回避をいれて、テンションが下がってるときに回避を上げれば
マゼラ砲だかジャイアントバズだかの恐怖から逃れられるかも知れんね。

何かに覚醒するのもてかもw
787ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:31:52 ID:rEfc1MI1
>>785
いや、実は持ってるジオン武器が旧ザクマシ・ザクバズ・核だけでして;;

ザクマシは武器破壊or機動低下狙いの豆鉄砲
ザクバズは当たった記憶がほとんど無し
核はイイけどコスト高くて使えない

ってイメージですし、遠距離機体と近距離機体のメリハリ(?)が今のところ楽しいんで180mmかなぁ
という結論になりました;;
788ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:33:45 ID:kpYXOVyH
エース専用て、誰用か決まってないのか?
クルツかサカイ用だと良いんだが
789ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:38:02 ID:pkC6jjZz
>>375
IDがドム
790ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:41:35 ID:xqwvFIC8
>>788
専用機って機体付随のデータじゃなくて、パイ付随のデータと
思われ。
だからなんとか仕様とか出しても、筺体のデータ変えないとボ
ーナス仕様にならない気がする。

しかし、コスト200ってビグロ/ザクレロと一緒やん!
どーせ通常タイプより機動とHPが1づつ多い程度だろ?
それだったら俺はビグロ使うぞ。
本は買うけどな。
791ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:44:06 ID:i8UWS9Ir
エース用ゲルキャがジオンに対する飴か…
鞭ばっかだったからなぁw
792ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:45:24 ID:dG0DNoEt
>>790
おまけつきのウンコを、おまけは不要だけど
買うとは・・・おまい男だな!カコイイ
793ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 09:44:52 ID:MS5I9o7B
トーマス・クルツ用ゲルキャだったらほしいな。
彼の特殊能力が活かせそうじゃないか。
ジェラルド・サカイ用だったらトップが乗りそうだが(;´Д`)
794ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 10:41:19 ID:hGozKI3a
キマイラ隊仕様にしてキマイラなら誰でも専用機ボーナスが入るようにしてほしい。
と思うがそうしたら2冊以上買わなきゃ・・・



そして新カード追加時にコモンで再録するのがバンダイクオリティーと言ってみる。
795ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:07:25 ID:zOerrJtn
キマイラ隊ってさ、クルツとサカイがゲルキャで、
ライデンが高機動に乗ったことになってるけど、
クルツもサカイもゲルキャだと使いにくい。格闘
系で勝負したいパイって感じじゃない?経歴的に
もだけど。

ライデンが乗って専用機効果があるなら、即買い
なんだけどな。Aゲルキャは赤くないから無理か。
機動が19って、回頭まともならクルツ・サカイ用
に買ってもいいかもしれないけど。
796ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:23:19 ID:ZfdUeYf9
>>795
何処に能力とか載ってんの?HPにはコストしか無かったんだけどw
797ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:43:47 ID:zOerrJtn
>>796
悪りぃ、脱字だ。
「機動が19って」→「機動が19あって」
798ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:55:59 ID:ZfdUeYf9
>>797
サンクス。脱字ですたかw
799ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:15:57 ID:rLYuq45n
いや、ちょっと塗装が変わっていて性能一緒で
「誰がこんな色違いでコスト高の機体使うんだゴラァ!!」
になる悪寒。クロニクルのザクスパイクの悪夢復活。

「ほら、2000円程度の金出しただけで使い物になるカード
なんか出したら、連邦さんに悪いでしょ。」By 盤台
とか
800ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:20:14 ID:i8UWS9Ir
801ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:11:09 ID:MxKL6Wf6
シン・マツナガ専用ゲルが出て欲しいです・・・



マゼラアタック引かないのに61式戦車ばっか引くマーフィーの法則
802ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:18:23 ID:v9ER2HNY
>>775
【部長】トップ+ビームバリア+ザクマリン+ゲルシー×2
【副部長】ララァ+ロングレンジ+ゾック+イセリナ
【新人】アイナ+ルナチタ+ゴッグ
【マネージャー】シンシア+伏兵+アッガイ
【顧問】セシリア

部長がすべての攻撃を受け止める。
部長を攻撃する輩を後ろから副部長が熱い視線で見つめ、
マネージャーは部長、副部長のサポート。
新人は顧問につきっきりの指導をしてもらう。

こんな所じっすかね
803ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:22:41 ID:+xDEkmY5
Aゲルキャってノーマルと能力変わらず
ただ単に固定シールド(バックラー)が搭載されるだけだったり・・・
804ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:44:43 ID:DiivjK1G
ザククロ・ゲルクロと接近戦ばかりしてたから射撃武器の使い方が下手に
なった。
LL99CPUもゲルクロなら楽勝だけど片方に射撃武器を持たせると調子が狂う。
サイコミュ兵器も使いづらいな。
805ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:45:04 ID:0IrjoE1q
>>803
それは十分強い気がする。
バージョンアップで、バックラーも硬くなるみたいだし。
806ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:56:06 ID:+xDEkmY5
>>805
バージョンアップで盾が硬くなることを忘れてました(^^;)
807ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:02:07 ID:sL0n7sKP
バックラー内蔵ってなんかメリットある??
まぁ両手にビームライフルとかロケットランチャーとかの
3連発コンボは引かれるけど。
なんせ攻撃重視で2回で弾切れしちゃうヘボヘボキャノン
だからなぁ。
威力落ちても遮蔽物越しに撃てるキャノンホウの方がまだ
えがった。
808ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:02:29 ID:aso0HX1F
>>803
固定盾が付くだけでもかなり嬉しいな。
あとは旋回性能も上がってれば…っていうのは贅沢か
809ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:03:14 ID:bZzzTLeb
>>807
ヒント…固定盾
810ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:09:44 ID:RRVkoEep
>>804
同じだ・・・。射撃がうまく使えない。射撃は連邦の方が良い&
対戦相手も少ないので連邦にスパイとして送り込まれた。
射撃うまくつかえねぇ。結局ハンマー+GM(JB専用)+オプションブースター。
高機動ザクがとてつもなく良い機体だと思った。
連邦は宇宙は下駄履かないと辛すぎです。
そんな俺ジオンスパイの中佐。
811ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:30:05 ID:EFNhqw2g
おっし!
台を変えたり店変えたりしてやってたら
高機動ザク(ギリアム、プロト)
プロトグフ
グラブロ
がでたよ。

後は連邦ばかりだったけどw
812ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:38:03 ID:EFNhqw2g
模擬戦闘も宇宙だけなら勝率あがってきたのでウレシス

地上だとプロトグフだけでは勝てない場合あるからね
後は我儘言ってもう一人ジオンパイロットとそいつ用のザクマシンガンが欲しいな
813ゲームセンター名無し
なにげなく道を走っている時に目についた中古トレカの店に潜入したところ
「0079カードビルダーどれでも250円」
と書かれたブースを見つけた。

・・・・UKアムロ、ゲルキャ、その他カスタムパーツ、ゲル盾、グフ盾
ジャンク屋で宝物でも見つけたのかのようだ(w