【ガンダム】連邦最前線第4基地【カードビルダー】

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1万年少尉
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の地球連邦軍でジオン軍に勝利するスレであります。
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
【ガンダム】連邦最前線第3基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139835522/

連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆくのであります。
まずはロングレンジ戦を制うることから始めましょう。
ジオンの高機動に翻弄されず近寄られたらグーパンチをお見舞いしてやれ(リアルはやめとけ)

>>2はまず読んでおくであります!
2万年少尉:2006/02/24(金) 04:44:23 ID:/VFIB//u
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A:カスタムのカウントダウン+ビームで攻撃してみましょう。
1分放置してもう一回ビームで攻撃すれば簡単に沈んでくれます。

Q:ゲルクローン+ビームバリアに勝てません。
A1:先読み攻撃(Rアムロでも可)で対抗してみましょう。
相手が機動で近づく>攻撃重視で相手をロック>相手切りつけようとする>先読み発動で相手機動低下。
あとは好き勝手に料理してあげましょう。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコミュはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
3万年少尉:2006/02/24(金) 04:46:18 ID:/VFIB//u
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  2

Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。
4万年少尉:2006/02/24(金) 04:47:33 ID:/VFIB//u
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。
相性がいいパイ
(自分が実際に使用して確信持てるののみ)
アムロ、マチルダ
スレッガー、ミライ
ハヤト、フラウ
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン
(他人の編成見た感じ)
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ
サリー、ロブ、マイク
アムロ、セイラ
(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
5ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 08:15:07 ID:OOLtecg7
>>1、乙
6ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 08:26:03 ID:dlpsYrS2
>>1少尉殿乙であります

本スレより補足
Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。

コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

ガンダム0079カードビルダー18 >>222氏に敬礼

カードビルダーコスト計算機
ttp://up.spawn.jp/index.html

注意事項
・「量産化計画」には対応していません。
76:2006/02/24(金) 08:29:00 ID:dlpsYrS2
本スレじゃなく初心者スレだった
8ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:04:24 ID:g10fuyE5
一応、これも貼っておくか。


【このスレの住人だと主張する目印】

初期ジム:初心者&ミデア希望(初期ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです
9ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 10:20:21 ID:JYXpDYDK
じゃあ、一応
Q:ボ、ボキの股間をマ、マグネットコーティングしてほしいんだな…
A:モスクさんに頼んでください
Q:ボ、ボキの股間にテ、テムパーツを付けてほしいんだな…
A:テムさんに頼んでください
10ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 11:06:27 ID:BhR+h6SL
>>1

>>8
初期ジムはUCだが?
あとスレの目印がウェポンなの?
ボールだと思ってた。
11ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:09:36 ID:JDR7oT85
>>10
カード2枚目なのに、ボールを一枚も持ってない(´・ω・`)

初心者&ミデア希望は先行ジム&ジムの方が良いかもね。
12ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:28:40 ID:1lsIr8NL
>>1乙です
前線偵察部隊より報告
本日Rシャア+Gアーマー&ノリス+グフ・カスと交戦
Gアーマーが余り前に出てこないので、チャンスと思い先に残すと厄介なノリスを撃破。
1機やられたものの、残る2機でGアーマーを撃破。
するとセシルが核持ってました。



全滅(あんまりだよぉ)
カードの性能差が戦力の性能差でないことを疑いました

13ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 15:48:53 ID:L2wezgBT
核撃たれて負けたなら、そこまで戦線をもっていった相手を褒め称えるべきだろ。

14ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:04:34 ID:JDR7oT85
>>12
というより、鹵獲Gアーマーって言う時点でまず核を疑えと。
15ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:59:34 ID:nAAVvOZb
>>12
90(70)秒おまえは何してたのかと。
しかも地上で。
16ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:29:24 ID:bUZw8Y+o
>>12
ジオンが、カードの性能差にも負けずに戦線を維持してること、たまにでいいから
思い出してください。
17ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:11:27 ID:2KWL/pSR
イエサブ行ったらCボールが29円だったから買ってしまった;;
K型売り切れかよOTL
18ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:19:52 ID:5c9ArzTz
858 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/02/24(金) 20:13 ID:JYXpDYDK
わしはボールK型を買ったけどな
19ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:20:04 ID:fhD47yrx
コスト余ってたのでオート入れてみた
Gブル良いよ〜脱出するし結構しぶとい

CPU相手だったがズゴッグを瀕死の重体に仕立て上げてから果てたしw
20ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:51:43 ID:JYXpDYDK
>>17
スマン、わしのせいらすぃ…
最初UCっぽいボールってだけで、クロニクルのボールを買ってしまったのはナイショだよ
21ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:23:42 ID:x6cu89Hp
ハロは艦長じゃなくMSに乗せた場合、効果はそのMSのみにしかないんですか?
22ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:38:51 ID:PuYh/k5w
>>21
MSのみ。
23ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:54:11 ID:C8OVRg8r
本日ゲルクローンと2回目の対戦をしました
UCアムロ+セシル+ハイバズ
ジュダック+ドンエスカルゴ
ブライト
で挑みタイムアップまで戦いました。
しかし3〜4回盾を破壊しても再生してきたため本体にダメージを与えられず
ジュダックやられた分負けました。orz
でも完敗じゃなかったので、良かったです。
24ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:18:19 ID:TogIxzaK
埋め完了記念真紀子
25ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:27:10 ID:4oRYQ9XC
キャラの相性でテンションに補正かかるっていうから試しに
シロー(Ez8)+カレン(陸ガンS未装)+母艦キキで出してみたら…

…いくらなんでも開始10秒で全員テンションMAXはやばすぎないか?
出撃開始後40秒でズゴック2体&アッガイが
アプサラス射爆場の嵐の中で惨殺されてたしw
26ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:34:40 ID:jMse09PZ
前スレ>>999

RシャアジオングvsRアムロガンダムの一騎打ち対戦はこっちがかなり有利じゃん
シャアゲルvsガンダムね
Rアムロの先読みずるいとかいわれる(と言うよりもってないから)お互いUCのシャアとアムロでやってる。
まあアムロのカスタム先読み攻撃付けてるからRアムロと同じ&文句いわれないから
27ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:58:35 ID:Qbq2JMIt
先輩方質問があります。

パイロットor艦長適正って重要でしょうか?
28ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:17:22 ID:fAFMfUxo
ハロウィン隊フルメンバー揃えても10秒でMAXざますのよ
凄いね、仲間愛
29ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:24:18 ID:2KWL/pSR
そろそろ>>27みたいな質問もテンプレに入れた方がよくない?
もう何度も出てる希ガス

大体こんな感じで。

Q:パイロットや艦長の横のAとかBってなに? なんか意味があるの?
A:アルファベットはステータスの平均値をランク付けしたもので、そこまで深い意味はない。目安程度。

>>27
つーわけで、そこまで重要じゃない。あくまで目安程度。
ランク気にするより、射撃や回避等の個々の能力気にした方がいい。
30ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:28:29 ID:zEb8civF
>>22
ガンタンクのサブパイロットにしたときに他の機体もロック早くなった気がしたんだけど

前スレにも鹵獲ザクタンクにハロ積んで〜って言う話出てたし
31ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:36:59 ID:+FRW+Rd2
>>1テンプレ乙です。

コスト計算機作った>>402だけど、武装のチェックをするようにしたので、
注意事項を下記のようにしてもらったら、うれしいです。

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・ビーム兵器チェックには対応していません。

32ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:04:59 ID:QnHV5+Bk
>>30
リンクロックじゃないのかね。残念ながら俺は持ってないので試せないが。
いい機会なので、貴官が検証してはくれまいか。

>>29
これもじゃない?

Q:適正メカや適正ウェポンの効果ってどのくらいあるの? 専用機に他のパイロット乗せると能力落ちるの?
A:適正効果の詳細な値は不明。雑誌で発表されなきゃ未だに都市伝説であっただろうくらいに解り辛い。
  専用機に誰を乗せてもデメリットは無し。ただ、機体との相性の良し悪しがあるという噂はある。

ジャックジムにアダムを乗せても悪いことは無いってことだね。
ていうか本来のファンならそういう使い方するんじゃないだろうか。
33ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:19:13 ID:wn1sWOgc
>>32
連邦には関係無いが、シャア専用機にジョニー、ジョニー専用機にシャアを乗せると能力が落ちるらしいって噂。
34ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:39:20 ID:wzKOZfq3
>>25
甘い。08小隊の3人+エレドア+キキ艦長だと、シローがテンションMAXで始まる。
最初のロックが伸びる頃には余裕で全員テンションMAX。
35ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:05:55 ID:yaXQ8ynn
ハロは全機に影響するわけだが。
ロケテで変わったのか?

チラシの裏
今日、初期ジム4機に核積んでCPUで遊んでたらジオングシャゲルに乱入された。
悔しいから核はぶっぱなしといた。
模擬戦行けないからネタデッキを無差別で試したのが悪かったか。
36ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:09:59 ID:z5lq1rvW
諸君、暇なので連邦内での派閥を考えてみた

下駄派(ロングレンジ又はハンマー)
ロングレンジ派(下駄無し遠距離機)
格闘派(下駄無し近距離)
バランス派(近距離機+遠距離機)
ジムわらわら派(ジム等4機以上)
ホワイトベース派(ホワイトベース乗組員)
ハロウィン派(ハロウィン隊)
08派(08小隊)
伏兵コアブ派

異論はあると思うがこのままだとかっこ悪いので
いいネーミングを考えて欲しい、以上

37ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:13:23 ID:RHLfI++y
流れをぶったぎってすまんのだが、
連邦でLRビームライフルの次に射程が長い武器ってなに?
38ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:14:42 ID:dbQ1jtqE
>>35
とりあえずぶっぱなせたなら漢だ、にしても漏れのHOMEシャゲル大杉。
ネタデック試し専用のIC作ろかな、永久少尉で。
39ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:21:56 ID:dbQ1jtqE
連投スマソ
>>37
R4を除けばガンキャノン用ビームライフルでは?
40ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:25:34 ID:RHLfI++y
>>39
じゃあ、LRビームライフルの次はR4
4140:2006/02/25(土) 01:26:05 ID:RHLfI++y
スマソ 最後に「?」付け忘れた
42ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:30:15 ID:riJvgXfN
180mmじゃないのか?
43ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:42:05 ID:dbQ1jtqE
>>40
そうですね、そうなります。
>>42
それも考えたけど40が聞きたいのはライフル形状かな、とか思ってた。
4440:2006/02/25(土) 01:44:18 ID:RHLfI++y
なんか混乱させて申し訳ない。
実弾・ビーム問わずだとどうなりますか?
45ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:45:12 ID:qjwHmZuj
まとめサイトのウェポン射程の値から、
長そうなものだけ並べてみた。



ロングレンジ・ビーム・ライフル 防
ロングレンジ・ビーム・ライフル 攻
180mmキャノン 攻
180mmキャノン 防
ロケット・ランチャー 攻
レール・キャノン 攻
8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン 攻
ロケット・ランチャー 防
レール・キャノン 防
ビーム・ライフルガンキャノン仕様 防


46ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:53:36 ID:dbQ1jtqE
>>45
うお、射程長いのそんなにあったのですか

その中でもレールキャノンはコスト、性能共に
なかなかいい味出してますよね、と言って自分の間違いを流してみるw
47ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:00:36 ID:RzQdkWzW
攻防が逆なのが結構あるね。
48万年少尉:2006/02/25(土) 02:01:52 ID:RkRQamQ4
上官殿…!本日、黒い三連星+ドムを駆るジオン軍仕官と戦ったのであります。
撃墜するのは容易かったです。しかし、相手の目的が狂おしいほどに
ジェットストリーム・アタックだったので、被弾覚悟で実行させてやったのであります。
結果、母艦は沈められましたがメインモニターには見事ジェットストリーム・アタックが
映し出されました…!

上官殿…!敵に情けをかけた私の行動は正しかったのでありますか!?
49ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:07:05 ID:qjwHmZuj
ごめんなさい。寝ぼけてました。
攻防まちがってるものありました。
レールキャノン系は、射程の形状の関係で
攻防が入れ替わるみたいです。



ロングレンジ・ビーム・ライフル 防
ロングレンジ・ビーム・ライフル 攻
180mmキャノン 防
180mmキャノン 攻
ロケット・ランチャー 防
レール・キャノン 攻
8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン 攻
ロケット・ランチャー 攻
レール・キャノン 防
ビーム・ライフルガンキャノン仕様 防



それでは、フラウ・ボゥ+ハンマーでアプ3に単機出撃してきます。

50ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:17:31 ID:XRcOb8RB
ジェットストリームアタックは見ておけ。
あれは良いものだ
51万年少尉:2006/02/25(土) 02:53:41 ID:RkRQamQ4
上官殿!我が地球連邦軍はジオンの30倍の国力を持っているにも関わらず
ジオンと比べると明らかにスレが過疎ってるのは何故でありますか?
52ジオン兵:2006/02/25(土) 02:58:54 ID:ZO97YQ1a
以下長文懺悔

昨日(24日)、池袋の某ゲーセンでアクアジムand陸戦型ジムで無差別をやっていた方、正直スマンかった。
こっちも無差別だからコストをフルに使わなきゃ逆に狩られちゃうからさ…戦域情報はあまり見ないし…許してくれ
ただひどい言い方かもしれないが、近コストはともかくまだ無差別には出てこないでくれないか?
もちろん狩られてでも対人戦がしたいとかなら止めないけど、心無い輩と当たったらわけ分からないまま
終わるかもしれないし、それがあなたのためだと思うんだよ(勝手な解釈だが)。
とにかくスマンかった。

以上駄文失礼しました。連邦の方々、許してくだされ。
53ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:06:57 ID:ghtPVEMk
ICカード二枚目コスト800の少尉です。
よく行くゲセンに対人1000勝↑50負↓な廃ジオン兵がいるのですがそいつにだけ全く勝てません。
敵構成あぷV+シャア 母鑑キシリア
こっちセシル+シローと下駄ジムスナLRくらいが限界でつ。
下駄引いたの最近なので使いこなせてない、というのもありますが相性の良い構成、戦法などあれば教えてください。
54ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:14:00 ID:N84dlZO7
ロケテでの情報少し。
ハロの能力だが、Verup前よりも劇的にロックオン速度が上がったのを実感。攻撃重視で防御重視並の速度でロックオンだった。

さらに、Lv20超えしてるパイはレベル10とかにされるorz
うちのLv23アムロを帰せ( ´Д⊂ヽ
55ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:14:28 ID:EdP8JXHm
>>53
相手アプV単機?
56ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:27:03 ID:3HL5oYp9
>>54
>ロックオン速度上昇
またプレイ時間が短縮される・・・・・のか?
57ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:38:18 ID:1EQZm//3
>>19
3機目をオートコアブにしたら、予想以上に働いて圧勝してしまいました。
対戦した方ごめんなさい。

でもオートパイロットはまりそうだ。
ガンタンクだと結構援護射撃してくれるので、
なかなか面白い。
58ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:43:18 ID:uFpSz+1A
>>53
横か後ろ取ってガシガシ斬りまくるのはあかんのか?
59ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:57:59 ID:EdP8JXHm
>>53
伏兵バズジムハイパーバズ下駄
コレで終わりじゃね?
60ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 04:20:05 ID:gY/+AOrX
>>53
アプ単機なら後ろさえ取れれば余裕。
それとハンマー持ってたらハンマー推奨。相手が拡散狙いなら一撃で沈んでくれます。
キャラはドアンとかで、先読みつければいけるかと。
61ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 07:35:06 ID:NZZcw6tQ
地方の連邦士官ですが、和歌山市で補給をしたいので
物資を購入出来る場所を教えてくれませんか?
大型店などの情報にうといので、ここで売ってるとか頂けると幸いです。
イエサブってわからないのですがあるんですか?
こちらはコモン100円なんで、
安いとこがあればという甘い期待があるのですが。
買いたいのはプルバップだったりするのですが
62ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 07:46:10 ID:OPTaj6U0
うほっW
ICカード無くしたorz
63ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:15:48 ID:buXul56C
アプサラス対策でおもしろいのが、オートパイロットコアブ。

盾で防いでも焼かれるだけだから『動く盾』使いましょう。

カスタムは先読み、武器はハンマー系
64ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:22:52 ID:3JI95cHu
>>49
ジムスナイパーのR4ビームライフルはどこら辺に入る?
65ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:45:44 ID:ghtPVEMk
58 59 60様レスサンクスです。
なかなか背後とれないぃぃ〜;
コアブ編隊で逝ってきます
66ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:57:11 ID:Yy5Undkr
>>64
R4とLRBRの射程は全く同じ。
67ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:32:18 ID:qjwHmZuj
>>64
ソースが、まとめサイトなのです。
まとめサイトでは、?になってた。

68ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:39:12 ID:NU0yIPBj
ジムSCに下駄LRBR+カウントダウンはモロにアレだろうけど
バズジムに下駄180mm+強化炸裂弾もアレなのかな?

69ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:42:23 ID:Yy5Undkr
>>67
R4追加しておいた。ソースはカード裏面w
70ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:55:42 ID:cM+cj+06
>>68
ビームバリア装備のゲルクロだったらそっちの方が脅威鴨試練
71ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:03:10 ID:qjwHmZuj
>>67はやいっすね。ジオンのウェポンも追加してみた。
↑ 長
【ジ】ザク・バズーカ(核弾頭仕様) 攻 34
【連】ロングレンジ・ビーム・ライフル 防 23
【連】R4タイプ・ビーム・ライフル 防 23
【連】ロングレンジ・ビーム・ライフル 攻 19
【連】R4タイプ・ビーム・ライフル 攻 19
【連】180mmキャノン 防 18
【ジ】ビーム・バズーカ 攻 18
【ジ】マゼラ・トップ砲 防 18
【連】180mmキャノン 攻 16
【ジ】マゼラ・トップ砲 攻 16
【連】ロケット・ランチャー 防 15
【連】レール・キャノン 攻 15
【連】8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン 攻 15
【ジ】ジャイアント・バズ 防 15
【ジ】ロケット・ランチャー 防 15
【ジ】ザク・バズーカ 防 15
【ジ】ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) 防 15
【連】ビーム・ライフルガンキャノン仕様 防 14
【連】ロケット・ランチャー 攻 14
【連】レール・キャノン 防 14
【ジ】ジャイアント・バズ 攻 14
【ジ】ロケット・ランチャー 攻 14
【ジ】ザク・バズーカ 攻 14
【ジ】ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) 攻 14
↓ 短
7271:2006/02/25(土) 12:05:53 ID:qjwHmZuj
【ジ】ビーム・バズーカ 防 22
忘れてた。
73ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:05:53 ID:aAvq8UeD
>>68
別にいいんじゃないか?
まあ向こうからしてみれば180mmとマゼラ砲の威力に差がありすぎるから
少し愚痴りたくもなるんだろう。
弾数は一応マゼラの方が多かったとは思うんだが・・・
でもやっぱり弾数よりは威力の方が重要だしな。
っていうか強化炸裂弾があるせいで予備弾倉ってすごい影薄いよな・・・
74ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:10:02 ID:Yy5Undkr
>>68
アレというか実弾をレンジ、ダメージで考えたら自分はそこに行き着いた。
バズx2よりロックしやすいし。
180mmとバズの射程に引っ掛ければクリで500ダメージ↑出るし。
180mmは両手持ちなので当然命中率も高い。
この時のバズは片手持ち扱いだっけ?

下駄ジムSCLRBRカウントダウンもそうだけど、連邦は累積的に強くできる構成が
多いし、それこそがカードデッキゲーの醍醐味だと思うから使わなきゃダメでしょ。
何も考えずに他人の真似しかしない人はうざがられてしょうがないけどね。
75ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:19:11 ID:Yy5Undkr
>>71
GJ。いい仕事です。
ハイバズ抜けてるね。ロケランと全く同じです。
ハイバズ射程はまとめサイト追加しておきます。

>>73
推測だけど。
180(威力大)+小型盾(威力小、柔らかい)
マゼラ(威力中)+グフ盾(威力中、普通)
で製作者はバランス調整した「つもり」なんだろうと自分の周りのジオン連邦面子では
納得はしている。運用的には全然納得してないけどw
76ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:26:04 ID:aAvq8UeD
73だが、180mmとマゼラ砲が弾数に差があるって書いたけど、
今まとめサイトで見てたら同じだった・・・
確か180が6発、マゼラが8発だと思ってたんだが。
俺が間違っていたのならスルーしてくれみんな。

>>75
そりゃ両軍が全くの互角でも面白くないというのは分かるんだが、
ザクやドムで射撃戦がやりたかった人たちは一体どうなるんだって話だよな。
差をつけるにしてももう少しマイルドにすりゃあいいものを・・・
77ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:49:22 ID:Yy5Undkr
射程は全部埋めてきた。弾数は分からないなぁ。

>>76
正直MS、武器性能は完全互換でよかったと思う。
↑のマゼラだって両軍下駄履いた時点で180mm優位になるわけだし。
一応、ジオンの中コストMS(グフ、ドム系列)の方が連邦のそれより概ねHP,防御が高いから、、、とか苦しい言い訳はできるけどねぇ。

ジオンロングレンジは連邦のバズジム、ASジムと対称してザクキャがイアンザクキャを筆頭に
3種類いて良い働きしてくれる。これはちょっと羨ましい。

180は8発、赤で4回撃てます。
78ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:04:55 ID:WprLDLf2
今日ガンキャノン109に集中砲火をつけたら
攻撃重視でいきなり弾切れになって軽く焦りました。
撃ちすぎるのも考え物かな・・・
79ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:39:44 ID:i6zu8Nj2
マゼラは、180mmと全く同性能でいいと思うけどねぇ。
なにより、下駄を履けるのはガンダムとグフだけでよかったと思う。
GMは地を這ってた方が格好いい。
グフは飛んでてもいいけども。
80ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:46:29 ID:ZO97YQ1a
>>77
>ジオンの中コスト〜
圧倒的とは言わないにしても連邦の方が…
ドムにコスト10足しただけでバルカン、盾持ち、出力21ってどういうことよ。
81ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:05:28 ID:buXul56C
テキサン【ジムSC、ワイド、180mm、小型盾】
サリー【陸ジムSC、ワイド、180mm、小型盾】
シン【ジムバズ、ロングレンジ、マシンガン、小型盾、】
ロブ【ジムバズ、ロングレンジ、バズ、小型盾】
艦長ジダン
コストが上がったら、マシンガンもバズに変えて、艦長もかえる予定。


格闘]8とか狙ってます
82ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:21:24 ID:Yy5Undkr
>>80
EZ8は高機ザクと対称なんだと思われ。
開発的には地上は連邦、宇宙はジオン、ということにしたいんじゃないかな。

宇宙じゃ下駄が無ければどう見てもジオン優勢だからね。
だから下駄OK、ただしロック速度向上なしにしてバランス取ったつもりなんだろうけど・・・。
ジオン側であんなにビグロ、ザクレロの使用率が低いとは思わなかったんじゃないかな。強いのに。

EZ8の出力は陸ガン改修型なのに確かにおかしい。
陸ビームライフルが持てる18が妥当。
83ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:02:24 ID:bO9GK4qL
今日、堀用の連邦カードで
Gアーマー+UCアムロ+ハイバズ
コアブ006号機+セイラ で、対戦してみた。
負ける気がしなかったよ。勝率は10%程度だけど6勝しかしてない
まぁ、隣でRアムロ+Gアーマー+盾2枚
ジムSC+180mm+下駄+強化炸裂とオートチンコッドでやってた
空中はロック早いからホント負ける気がしない。
ホームではジオンメインだが別の店では連邦メインでいかせて貰うよ

セイラとマチルダとアムロだと、ギクシャクするとかあるんかな。
まだコストたりんけど。。。
84ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:37:06 ID:fHUh0y3H
>>83
>ギクシャク
正に漏れのメンバーはそれなんだがアムロ的には
セイラさんハァハァ(*´Д`*)
マチルダさんハァハァ(*´Д`*)
なのでむしろGJ
セイラさんとマチルダさんも相性良いと思うので無問題かと
85ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:42:30 ID:ddZR3oS5
>>80
高機動ザク系はいい機体なのに、カード表記の性能だけでゲルググを使う人が多すぎるんだと思われる。
慣れたジオン兵は固定盾の素晴らしさを200%利用してくるけども。

まぁ、加えてバルカンか固定武装くらいはつけたげてもいいと思うんだけどね……流石に陸ガンと対にするにはちと……
86ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:51:39 ID:zRSZSDWg
それなら漏れはブライト、ミライ、スレッガーだ。しかしブライトとミライ
どっちかパイロットにするしかないなぁ。
87ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:38:38 ID:ZAaKvKV+
>>80
そりゃ地上専用機は連邦有利ですよ。
宇宙専用機で比べてみてくだ・・・比べるほど対象いないね(つД`)
88ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:52:35 ID:gPG5qgg3
>>85
ヒートホークとビームサーベルにも差があるしな・・・

しかし回避↑がないだけで、別に宇宙でもジム全然いけるよな。
宇宙ステージって動きやすいし。
89ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:21:35 ID:eHPSQ5u0
ロカクが手に入ったのでグラブロ使ってみたら強ええ!
ゴックを一撃で沈めるとは。苦手な水中戦に光がさしたよ。しかしジャブロー7日で陥落(´Д`)
90ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:05:43 ID:UTQNT6kl
今日伏兵があたりますた。
ジオン側の奴がやるよ、イラネ、とコアブをもらったので、
初めてサリー伏コアブをためしますた。
・・・なんて強さだ・・・アプが一発で瀕死かよ・・・
91ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:41:41 ID:usWiCOcI
てすと
92ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:43:06 ID:usWiCOcI
今日Rアムロを引きました。もうUCアムロ高いLVだよ・・・。
こんなことならもっと早くRアムロ買って育てればよかった。
またLV1からですか・・・。
戦闘データほしい。
93ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:43:22 ID:ddZR3oS5
>>90
中毒になると伏兵コアブから抜けられなくなるから、ほどほどにな
94ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:45:48 ID:3nHyN49e
伏兵ってのはそんなモンだよ、加えてMAの装甲は薄いからな。
ビグロやザクレロが使われないのもその辺が原因だと思ふ今日この頃。
95ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:50:13 ID:Ta0LbcwH
ビグロやザクレロに接近戦挑まれるとカナリやヴぁい((( ;゚Д゚)))
つーか機動が速すぎてロックオンができねえw
ゲルクロで白兵戦慣れしてる人に使われるとなす術もなく乙るorz
96ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:54:30 ID:3nHyN49e
旋回性能が全然違うって噂だよ?>MA
どっちかっていうと戦闘機に近い運用方法が求められるらしい。
97ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:19:47 ID:yaXQ8ynn
>>71
乙。
だがぱっと見てビーバズ等の防、ハイバズ攻防が抜けてると思うんだが。
98ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:20:46 ID:yaXQ8ynn
あ、訂正してたね。
スマンです。

連投スマソ
99ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:27:03 ID:UTQNT6kl
>>93
伏兵コアブは強すぎて、なんか白けたので
大丈夫であります。
100ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:27:05 ID:p8kDKpvD
>>75
どっちかっていうと
小型盾+ブルパップ
棘盾+三連ガト
なんだろ、コスト5の差で武装欄2
ただし、小型>棘だけど三連>ブルパップとは言えないのがアレだけど
コスト25で後期型ザクマシでねぇかなぁ
各種射撃武器(BR+ハイバズ+180mm)の優位性は
サイコミュ、各種MA、各種盾でトントンだと思ってるんじゃね?
グフ盾以外ジオンの強みとズレてんだけどな
まあ、180mmも防御重視で使わない限り
101ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:54:10 ID:WprLDLf2
MMP-80無いんですよね。微妙な所で0080なのか・・・?
是非とも鹵獲して陸GMに持たせたい!
102ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:54:52 ID:WprLDLf2
っとこれは妄想スレで書くべきでしたね。失礼しました。
103ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:08:46 ID:4T2WvyPk
酔っ払いオヤジがきたぞ

今日は初めてガンダムつもった。
水ガンだったぜorz
今日ICカード初めて更新。
レア5枚(ハロ、LRBRが2枚、ハンマー、マクベ)引いたのに、ガンダムが...
ゲルは5枚あるのにorz
もらった陸ガン砂漠がたのもしいぜ!

宇宙戦がきついぜ。
ジャック+ジム+ロケラン+ガンシー
アダム+コアブ(伏兵は封印中)
じゃビグロにも勝てないぜ。

と、思ったらジムJB積もったので
ジャック+ジムJB+ハイパーハンマー+ガンシー
(カスタムはカツレツキッカ)の漢仕様で遊んだ。
オモシレー、弱いけどオモシレー、おすすめですマジで




104ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:33:56 ID:XVChLr6I
滷獲とPジオング様が3枚づつそろった…
連邦地上NT部隊を考えているが、
現在いるNTがアムロと3人組のみ…
ミライさんでも探してくるか…
105ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:37:30 ID:usWiCOcI
>>103

ゲル5枚ってすごいな。オレIC2枚目だけどゲル1枚もなし。
ガンダムはノーマル2枚、セシル1枚。
106ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:51:45 ID:kGsCjKAq
>>103
トレまたは売れ
107ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:52:50 ID:+qmry/+F
フルアーマーガンダム出たけどコスト高いからいまいち使いづらいよな
何とか調整して出撃させたら相手のジオン士官が捨てゲーしたのか
ビグザム出してるのに全く攻撃してこないんで
相方のGMキャノンと機動重視でなぐりあい宇宙で沈めてきました。
108103:2006/02/26(日) 00:02:53 ID:4T2WvyPk
>>105さん、ウラヤマシ

しかも、ジョニゲルまである。
高機動が3枚、先行が1枚

陸ガンやEZ8も引いたことない。
宇宙はノーマルジム、ジムライトアーマー
キャノン108、コアブ位しかないのでつらかった。
いまもか

>>106
やっぱりそうですかね。
秋葉でも行ってくるか
109ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:06:08 ID:riJvgXfN
今日でR出無い記録が前回の46クレから54クレに塗り替えられた。
どこまで続くやら。
110ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:07:51 ID:ddZR3oS5
ガンダムなど引いたことがない大尉がきましたよっと。
連邦はGMがいれば十分なんだ!
宇宙の不利は、鹵獲したRザクで凌ぐ!
ゲルググ? あんな最新鋭機が鹵獲されるはずないだろう!
111ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:29:07 ID:Bvg7HJpw
月曜日の昼にでも秋葉GIGOに行く!
補給を要する部隊おります?
ガンダム+ガンダムハンマー×2の漢ガンダムくらいなら補給できるが
112ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:03:37 ID:ac3ZxcVG
今日、久々に名古屋でプレイした連邦士官であります。ここ2日で破壊へのカウントダウンと伏兵、ルナチタ、コアブを積もりました。これで伏兵が4枚、コアブースターが3枚、破壊、ルナチタが3枚づつ…これで俺に伏兵コア部隊をつくれとorz
もう、同じカスタムいらない…強化炸裂やオーパイが欲しい(つД`)
113ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:17:35 ID:VNIo8K34
オーパイよりもオパーイが欲しいよ(つД`)

エリナたんハァハァ
114ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:17:49 ID:9JHpJf4O
>>112
そんな事言ってると、IC2枚目終わるのに伏兵もルナチタもコアブもツモってない俺が来ますよ?
…UCコアブは両方ともツモったけど。 orz
115ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:44:18 ID:3PS87zpz
我が軍のGMについて今日検証してみた

フランシス+ブルパップ+小型盾+初期GM
ロン・コウ+100mm+小型盾+GM先行

原作に近い仕様にしてみたわけだが
厳しいね…
今日の初戦Lv99CPUに当たったですよ
サイコ試験ザク&ビグロには完敗しました
08のサンダースJrが苦戦してたのが
よっくわかりますた
116ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:48:13 ID:MPtDb8Z8
シローさん使いたさに連邦で初めて49戦目。
敵軍のカードを引く仕様に悩まされてたら、ついに初レアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
シローさんきたぁぁぁ!
早速Ez-8であそばせて貰ってますよ、ありがとう神様。
117万年少尉:2006/02/26(日) 01:56:50 ID:QFGLTdXC
敵軍のアイナ・サハリンを捕虜にしたのでありますが、パラメーターが邪魔して
胸元が見えないであります
118ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:12:38 ID:eEP8Lgfl
敵指揮官のアイナを捕獲したのだが実は二人目…俺はハロとロングビームライフル欲しいんだ!(ノ_・。)昨日はラル捕まえるし…
119ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:55:09 ID:9mzT1rmN
>>117
ニュータイプのおれには見えるお
120ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:08:45 ID:85gDCIFe
FAガンダムとかあの辺りの鈍足機体ってオプションブースターつけてもヤッパ鈍足かね?
121ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:14:03 ID:zrttpIEo
>>120
十分実用範囲で動きますよ
実際使ってます
122ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:41:53 ID:gYh+sqTX
カイを最大限に活躍させようとコアブ×4とセシルとかいうデッキ作ってみた
伏兵はなんか使ったら伏兵コアブかよとか言われそうなので
破壊のカウントダウン×2とあと他はラストシューティングや高出力ジェネレータなど適当に

戦法としては序盤は主力というか盾持ち相手に破壊のカウントダウンを打ち込む為にみんなで固まって特効
打ち込んだら時間稼ぎながら地味にバルカンとかで削って1機くらい主力を落とせればいい感じ
で、コアファイター2機とかくらいになったらカイ登場
コアファイターのバルカンをリンクロックの起点にしてだいたい格闘狙い
盾持っててもその頃には破壊のカウントダウンが効いてきてビームライフルの貫通ダメで殺せるくらいになってることも多いです
哀戦士×6とかまでいくとビームサーベルの威力がやばいことになったりします

ネタデッキだったはずなんだが結構連勝できた
戦艦も落とされた時の哀戦士×9は夢が…
123122:2006/02/26(日) 03:43:38 ID:gYh+sqTX
sage忘れた…

アプサラスVにみんなまとめて焼かれてくる…orz
124ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:46:12 ID:roZHD8Pb
>>122
「カウントダウンかよ、Uzeeeeeeeeeeeeeeeee!」と言われないよう注意。
125ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:56:50 ID:Pf8nEYzX
>>122
コアブデッキは普通に強い。
カウントダウンも高出力もなくてもリンクロックと数の暴力で
並の相手ならカイの出番なく終わることもある。

そういえばなんとなくジオンをやってみたんだが、
近コストで伏兵コアブサリーと対戦に。
結果、…やられて痛感する強さってあるよね…。
伏兵怖いわ…。
126ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:01:45 ID:lgJvTRf9
>>122
伏兵コアブかよといわれなくても、
カウントダウン厨かよって言われそうなデッキだなw
127ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:06:38 ID:VX4jf4UR
テネス・A・ユングっていうのを引いたんですが、
あんまり話題に出ないしどうなんだろう・・・?
教えて諸先輩方!
128ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:16:53 ID:pACuaW4h
コスト高杉
129ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:27:02 ID:DHKugDRG
最近始めたばかりの新米少尉です。
初心者スレと迷ったのですがこちらで質問させてください。

両手にハイパーハンマーを持っているとビームサーベルが使えないそうですが
ということはJBジムや指揮官用ジムにハイパーハンマーを持たせると
ビームサーベル二刀流は使えないのでしょうか?

どなたか教えてくださいm(__)m
自分で試したくても持っていないのでorz
130ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:29:26 ID:ObfqokTM
>>103
俺の連邦カードとジョニゲル、高機動ゲル交換しようぜ!
セシルにEz8(WR)、カイに専用キャノンもあるでよ!
131ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:30:42 ID:ObfqokTM
>>129
ハイパーハンマーひとつなら使えると思うよ。
二刀流に限らず格闘武器を二つ装備すると固定格闘ができないはず。
132ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:59:38 ID:4Yca/Q9a
前スレ338の中の人ですが、
相変わらず、ガンキャノンで殴り合い宇宙をやっているのですが、
やっぱり兄貴には勝てません・・・orz

ごめんよセイラ。漏れが悪いんだ。漏れが・・・。
しかも、とうとう背シルをツモってもうた。誘惑に負けそう・・・orz
133ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:37:40 ID:5pciHPdO
>>125
それはコアブデッキが強いんじゃない。コアブ「ワラワラ」デッキが強いんだ。
試しに数少なめの伏兵抜きコアブデッキやってみると判る。
>>リンクロックと数の暴力
って貴方自身も書いてる通りワラワラじゃないとやってられん。
ちなみに伏兵抜きだとコアブワラワラデッキはワラワラデッキの中「では」かなり弱い方に入ると思う。
なにせ盾無し、追加武装無し、ついでに宇宙じゃ高低差無し、だからな。
まあ、ワラワラデッキ自体が強いから並の相手なら普通にやれるけどな。
134ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:52:53 ID:BC27t3Yj
>>133
いや、弱い方ではないだろ。
125の言う通り複数デッキの中でもかなり強い方だと思うぞコアブ複数は。
性能に対してコストが尋常じゃなく安いからな。火力も弾もあるし。
無差別ならともかく近コストなら最強クラスだと思う。
135ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:12:08 ID:BC27t3Yj
っていうかコアブの何が問題かって
コイツのせいでタンクやGファイターの影が薄いことこの上ないって所だよな・・・
タンクは砂漠とかでまだ少しは見かけるんだが、Gファイターとかもうね・・・
このへんの機体はコスト80か90あたりで統一すればよかったのにな。
ボールはコストが安いからまだ救われてるんだが。

タンク 今のままコスト90か80に(当然Uや量産も少し低く)
コアブ 今のままコスト90か80に
Gファイター コスト今のままでコアブより火力を高く、弾を多く。

とかだったらまだ選択の余地もあったんだが・・・
136ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:33:09 ID:JD30ashf
Gパーツ系はブースターより防御力をつけて欲しい希ガス
137ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:38:48 ID:5pciHPdO
>>134
うん。かつては私もそう思ってた。
ただコアブに限らず同一通常兵器ワラワラはジムとかMSのワラワラと比べるとな・・・。
武装換装出来ないから役割が全部被り気味だし、
同じ理由で対策が立てやすいので、覗き見乱入とかされるともうね・・・。
まあ、それでもちょうどコアブワラワラのコスト近くでの対戦なら強いと言うのには同意する。
例え強さの理由が「コアブ」じゃなく「ワラワラ」の方にあったとしてもな。
138ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:18:38 ID:f6w/n6An
コアブワラワラはこうなるとピンチw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060224/gcb10.htm
139ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:49:44 ID:AaHbBK+7
ララァ・スンいらね
140ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:27:03 ID:VNIo8K34
コアブは宇宙のみにすればよかったんだよ。
じゃないとジェットコアブの存在自体が無いことに…。

may.2chan.net/b/src/1140919753558.jpg

連邦も落ちたものだな……(つд`)アムロみたいに脱走しようかしら?
141ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:29:18 ID:hqv4EdFL
>>140
ゲェー!なんだこれはー!酷過ぎ・・・
そんなことより今日は念願のx6攻撃が成功してちょっと気分が良い。
でも左右に分かれられると弱いのは何とかしないと駄目ですね。
142ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:31:53 ID:10rbJswH
REz8引いたのですが、任意の点からスタートってこと以外UCとほぼ変わらないですよね?
で、奇襲作戦つかってらっしゃる方いますか?
いまいち使い勝手が悪い+UC所持のためビーバリ辺りとトレしようかと思っております。
上官方アドバイスお願いします。
143ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:11:53 ID:uwTEY/WR
ヒマラヤで高台を取って180mm
144ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:34:22 ID:1g8L1f9x
Gブルが盾持ってないのが納得いかない
145ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:38:29 ID:z9WzIED9
能動的に盾使える構造じゃないので装甲の一部と言う解釈で。
146ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:30:55 ID:YGG2oba4
>>142
漏れが使う使い方としては2つ。

まず1つはドーピングor高度格闘プログラム+ハンマー×2で即行戦艦落とし。
ジオンで鹵獲する場合、コンスコン推奨。

2つ目はビーム兵器+カウントダウン。
漏れはよくこっち使ってる。
最も、機体はRz8じゃなくてホバートラックだがorz
147ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:07:34 ID:GWsgb5U4
ていうか、やっぱり少尉以外でも模擬戦できる様にしてほしい。
08デッキで遊んでる最中に、乱入されるとかなりきつい。
148ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:16:59 ID:XSXhituH
シャアゲルに乗ったノリスに一騎打ちで勝ったであります!
GM(ジャック専用)+ハイパーハンマー+覚醒+ギャリーは最強であります!!
149ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:38:42 ID:xQZYNBuF
昇進してもしなくても母艦には関係なさそうだし、
模擬戦ができるんなら、ずっと模擬戦してたいぜー。
ネタデッキで遊んでる方が対戦なんかよりも百倍面白い。
乱入されるとへこむでぇ〜しかし!
150ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:38:50 ID:38xyC0qH
今日の最終戦(対人戦)の時少し急いでたので最後の一機を倒してそそくさと片付けてたら
いきなり戦闘画面に!!ミノフスキーでもう一機隠れてました‥‥。
やっぱり戦闘終了画面まで油断はできないですね‥。
151ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:03:48 ID:GWsgb5U4
>>150
そんな伏兵に乾杯!!
152ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:11:45 ID:S3zjgvps
ハンマー系が手に入るとなかなか世界が変わるね。
どうしても連邦の特性上射撃戦が主になってたけれども
昨日引いたガンダムハンマーを今までくすぶっていたギャリーに持たせて突貫したら
テンション上がるわハンマーで打ち砕きまくるわ機動戦がとても面白くなった。
おかげで今まで苦戦していたアプやらビグも狩り放題だ。
153ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:17:05 ID:XSXhituH
さらにカスタムに覚醒つけると命中力も上がるよ。
154ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:24:56 ID:lOLjO8Dy
ハロウィン隊使ってる人に質問

艦長がヘンケンの場合、トーマスも何かに乗せて出すべきかな?
いなくてもテンションの上がり方に大きな影響が無いなら、
シンかリドにハロを搭載した機体を出して火力を上げようと思うんだけど
155ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:30:27 ID:aF+LrJrC
今日念願のハヤト・コバヤシをゲットしたので
Rアムロ・カイ・ハヤト・艦長オスカーでやったのですが
08面子に比べるとテンションの上がりがそーでもないよーな・・・
この3人じゃそんなにあがらないのかな?
156ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:34:54 ID:cGAVARHk
>>154
自分はトーマスをトリアエーズに乗せてカスタムにハロ付けてます。
ハロウィン隊は勢ぞろいすると全員強気スタート+数秒でテンションMAXまで持っていける。
なのでハロも速攻で発動してウマァ。
157ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:46:20 ID:Bvg7HJpw
>>154
トーマスには滷獲トーマスグフだろ!
158ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:46:55 ID:XSXhituH
今日、ガンダム0079カードビルダー入荷した店行ったら先着50名にスターターパック買ったら4クレプレゼントしてた。
おかげで予備のICと5連スリープを無料で手にいれた!!
159ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:00:29 ID:5UERWZWq
>>154
ヘンケンを母艦に乗せようとした時にコストが少し足りない時のみ
艦長をヘンケン→トーマスでいいんじゃないかな?
母艦に乗せた時の効果が回避率↑↑射撃命中率↑でそれほど悪くないから
もしくは常時高テンション維持に期待するならトーマス+低コスト機を母艦の近くにでも放置して
戦力としてドアンや民間人化したキャラを出撃させるとか

自分はハロウィン隊3人(ジャック+アダム+艦長ヘンケン)+民間人1人(テンションの上がりやすいサリー+ハロ)
160ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:03:32 ID:Bxr9gCqa
今日G3引いたんですがリドの能力の黒い機体ってこのG3も含まれるんですか?
無知ですみません。
161プロト、ロールカラーだけじゃない?:2006/02/26(日) 18:10:12 ID:Bvg7HJpw
>>160
まとめサイトは見ましたか?
あとこれからは、sageて下さいね
162ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:20:09 ID:teLtl5Ku
>>160
G3は無理かと、プロトガンダムか、ガンキャUなら大丈夫だと思われ、
まちがいだったらスマソ。
163ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:29:48 ID:9v4rzeJz
全ユニットテンションを簡単に上げるには原作の部隊で編成するのがいいけど

原作無視で行くならやっぱ
前線にベア(アムロでもいいけど)
後方にサリー
サリーの近くにテキサン
艦長ミライ
で安定か?

艦長のテンション上げる必要ないならアリスかマチルダさんが良さそうだが

ちなみに伏兵なしで使うなら搭乗機体は
ベア>ガンダム系or指揮ジム
サリー>ジムキャorジムSC
テキサン>コアブ(テキサンが戦闘機のエースパイロットなのでMSよりは戦闘機の方がいいかなと)
でいいかな
164ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:01:32 ID:+0oKu1Ds
いまいち人気のでないFAを使いこなしてみたいんだが
カスタム、武器のチョイスはどれがベストなんだろう?

ハロかカツレツキッカだけでも戦術が変わってくると思うし
165ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:32:33 ID:LZobHBj5
防御力高いんだからEXAMとかよくね?
EXAM持ってないから脱出前の状態で効果あるのか知らんけど。

FAは持ってるので俺も情報キボン。
166ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:58:41 ID:0UlWJxnz
FAに限らず守備重視専用固定武装てカナリ使いづらい(´・ω・`)
167ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:48:45 ID:ARl/wjax
>>154
全員出すと、ヘンケンのテンションがマックスで始まる。
168ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:24:06 ID:W33TCkJr
>>154
アダムもマックス。

自分はハロウィン隊つかってるけど
クリティカルでまくり!それにジャックがよけまくるんだよな(T_T)
169154:2006/02/26(日) 21:37:21 ID:lOLjO8Dy
みんなレスthx
どうやらトーマスいるorいないでテンションの上がり方が結構違うみたいね。

と、なると目標の
ジャック+ジムJB
アダム+ジムAS
リド+ハロ+リドキャノン
シン+カツレツキッカ+ジムキャノン
に加えて
トーマス+最低でトリアーエズ
…遠い
武器のことも考えると、あと8レベルくらい上げなきゃならないか
170ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:47:37 ID:I1aEd58u
鹵獲が出ないので結構いいジオンユニットが持ち腐れ。
ナカガワセット+プロトドムorザクRD4でためしにジオンデッキ立ち上げてみた。
結構強いのね・・


・・・そんなときに限って連邦のカードばっか引く。そしてキラカードいまだ0。
171ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:56:30 ID:5CXS8AUt
俺もちょうどハロウィン隊作ろうと思ってたから>>154に便乗して質問したいんだけど、
民間人はカスタムに入れてる場合でもいいの?
試せれば一番いいんだが、民間人一人もあたらないorz
172ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:01:35 ID:CPBz9EgC
FAガンダムはRビームライフル・ハロ・オプションブースター・サリーで使ってる。
元々回頭速度はやたら早いので機動補うだけでかなり戦いやすい。
武装はキャノンのレンジを補う為と脱出後のガンダム(+ブースター)が使いやすいように。

防御重視の2連ビームは威力は高いけどロックエリアが微妙な範囲(細い・さほど長くない)なので
射撃武器装備して撃てなくなるのもそれほど問題は無いと思う。
173ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:32:47 ID:URpn+/EM
今日あった出来事

何度も同じ人に乱入されて
その人のデッキがブラウブロ×2(両方カウントダウン付き)で
いい加減うざかったけど
俺が立ち去ったあと、「これ忘れてますよ」って
俺がプレイした台に置いてあった
半券(二枚で1プレイ無料)を渡してきた。

実はいい人だったのね・・
だけどその半券は俺のじゃないの
しかもあったことにも気づいてなかったし
ちょっと反応に戸惑って思わず「あぁっ?」って言っちゃったよ。
そんな自分に反省して今度はビームバリアで乱入させてもらうね
174ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:00:41 ID:Lh/bS8hG
>>173
ブラウブロ2機なんて、倒してくれと言わんばかりのネタ編成じゃん。
腕磨いて出直してきな。少尉殿
175ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:09:33 ID:RP/cTN20
>>171
適用される。
つまり、トーマスと共に出撃させれば強気スタートは保障される。
例えばハロウィン隊の4人(ヘンケン艦長+3人)に加えてリド+ハロを出すと
全員が強気以上でスタート→開始すぐにジャックもテンションマックスになり、その能力でリドもマックス。(強気で始まるからすぐマックスになる)
地上の08、宇宙のハロウィンこそ連邦の切り札だと信じて使い続けている。
176173:2006/02/26(日) 23:32:38 ID:URpn+/EM
>>174
カウントダウンがついてなけりゃね・・
177ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:43:35 ID:/MXMz9S2
新しい戦艦が支給されました。と、何も支給されずに戦功ポイントだけ引かれた。詐欺?
ちなみに母艦はビッグトレー(迷彩色)、マゼラン、M型潜水艦です。
178ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:05:20 ID:B75yoI2q
昨日に引き続き酔っ払いオヤジがきましたよ。

今日はICカードなくしたよorz
相変わらずガンダム引けないよorz

でもまたレア引いた6枚目だ
ガトシーフル
まだ140クレ位なんだけど

カスタムもレアは引けてないが満遍なく引いてるよ
引き強いけど偏ってるな...

テネスAユングとカツレツキッカが3枚になった。
ヘンケンとトーマスと交換してもらおう。
これでハロウィン隊そろえてやるぜ
179ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:05:51 ID:V5JLOGJX
ろ獲使って
【UCガンダム】【ガン盾】【ガトシーフル】【ドアン】の組み合わせにしたらかなり強かった。
ゲルクロ程格闘の範囲は広くないけど二連撃は普通に強い。
ガトシーフルのコストの高さと壊れやすいのがちょっとアレだが。
180ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:19:36 ID:7oHVPv6j
>>178
俺のトーマスとテネスをトレードしてくれ。俺のトーマス・クルツと・・・。
181171:2006/02/27(月) 00:24:32 ID:V4byE8Vz
>>175
詳しい解説付きでありがとう。
それはいいなぁ。なんとか、ハロかカツ、レツ、キッカを手に入れねば…
182ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:34:07 ID:fRFgHzeV
サイコミュ系は、母艦盾に寄れるが
追いきるのがキツイ・・・

で、さっき核バズーカだして、RBRもらったんだが、
かなりえげつないね。
アムロ+170ガンダム+ガンシーで堅い・強い・速い。
正直濡れた。
183ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:39:00 ID:YI6002Vj
ちんこかっ!
184ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:10:06 ID:LNeNTUtZ
ageてまで書いた台詞がそれか
185ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:12:14 ID:3026Ine4
FAガンダムにラスト・シューティングを付けてみるのはどうだろうか、と思った。
装甲剥がれる時と中身で二度美味しい。
FA持ってないから、妄想で終わる訳だが。
186ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:05:16 ID:kfyDBmJN
>>185
確かに二度使えるんだけど、ラスシューは条件成立の難しさの割にメリットが薄い。
それならまだ、スレッガー乗せてEXAM付けた方が面白そうな気がするよ
187ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:53:30 ID:AWn0B2tW
>>185
FAガンダムにスレッガー、母艦にミライさんならテンション上がるな。

188ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:18:51 ID:v4nsiJj6
みなさまに質問
ソドンで敵ジオンの編成が
隊長:デニムinデザートザク(ダブルアンテナ)
二番:ジーンinデザートザク
三番:スレンダーinデザートザク
だったりしたら熱い?
189ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:21:40 ID:q5iNes1j
ただのザク2で艦長がシャアなら熱い。
190万年少尉:2006/02/27(月) 03:34:34 ID:ZLdlqX/R
上官殿、我が部隊のガンペリーがルウム戦役にて5隻の戦艦を沈めたとされる
シャア専用ザク(もちろん赤い彗星搭乗)をタイマンで撃墜したであります!

ところで、我が軍のガンペリーはミサイルを搭載しているのでありますが、不思議と
何発ミサイルを撃っても無くならな…おっと、何でもないであります!
191ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:41:49 ID:oR3HJPUZ
                                _   __. __
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             /   { `'' 、二r'´,,、、 ノ 彡彡r-、;}  /``` ''''' ー 、   ̄
:            /    j(`'i, l" ,,ノ_,、 ,、-  ハ''/rヽリ '´,,,二''     /|~' 、
            /   _,,. /,'=ミj {ミ{ィ'。'ヽ, ',、- /::}リb//}~'' 、   ノVヽ /. |  _
          /,,,、-''"  〈 ::::/ }'''〉}⌒´'´   /:::::リ-'/ j|  |〉 z'   `´  `´ |
      ,、-彡∠,、、-ー― 、,彡'-::l_,,、-'ィ{、,,  ,、 '´::::: j''´/   | |.         |
   ,,、 '´    '''' 、::'''彡 `゙'イ゙;/:ャ--ィtz、::::::'彡,、'"ノ/::::::::::::ノ |.         |
  r´ :::うヽ::     彡"   彡ヽ;マ i⌒´}::::::/  /::::::::;、 '´ _|ヽ|    あ   .|
  {ン二,,/ ´  ,,彡彡''" ..::: :::::/'"V'、'、,r/::::/  /::::;、 '"_,, 、-|        い     |
  {   ゙  ,、-''  ,、 ' :::::;;;///'゙i::゙ニ、::'",r,'":::/::::  _,,, 、-|      と    .|
  t`'''ー '''''´ ,、 '''´::::::::/       ゙''-=- ''´/:/:::::,、 ''´ `ヽ、|.    わ      |

192ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 04:05:01 ID:YWWX7VIb
ミサイルに限らず、MSが壊した武器や盾のスペア、
または修理機材をどれだけ持っているのかと。
193ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 04:32:59 ID:FrOoBD6N
>>111さん
まだ30クレちょっとしかしてない新米ですが、秋葉GIGO出兵するつもりです
もしよかったら、漢ガンダムの補給お願いしますm(__)m
194ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:57:53 ID:QEIM+HW4
>>192
つ 量産型ドラえもん
195ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:59:43 ID:dOBSx+Go
チラ裏。
大西洋でコスト1000位のジオンの大尉が居たので乱入。
こちら陸ガン3機編成、向こうはゴック4機+グラブロ。
開戦直後こちらの下駄ロングレンジ+カウントダウンで1機攻撃して、マップに切り替わった瞬間に5機が並んでダッシュでこっちに向かって来る(ここでかなりビビる)。
こちらは画面端に後退するが、取り残された母艦がゴック(リンクシステム+伏兵)の×3の攻撃で落とされる。
その後は補給も出来ず、リンクシステムのゴックには攻撃全く当たらずに完敗。
ゴックは機動力低いけど水中◎だからかなり速いし防御力もあるなかなか倒せない。
もう水中には行けなくなった。
196ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:19:41 ID:yto/KBqx
ジムにハイパーハンマー、クセになるね。
ぐるんぐるん振り回してから叩きつけるのがイイ。

昔、ガンプラに燃えていたころ、いろんなMSに
ハンマー持たせていた記憶がよみがえったよ。
197ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:36:33 ID:nrTXvvl+
うちはゴック2機+グラブロ2機+ズゴックS1機と対戦したかな。
母艦はやっぱりつぶされちゃうね。しょうがない。
こちらは下駄降りて水中ガンダム(偏光+ガン盾)x2、下駄LRBRカウントダウンx1、伏兵コアブx1

ゴックはリンクシステムじゃないけど射撃25+テンションMAXでなんとか。
グラブロは自分で使ってみれば分かるけど
赤:ミサイルランチャーと同じ。寄られると使いづらい。
青:ロングレンジを付けた180mmと同じ射程。強いけど長すぎる。これも寄られると辛い。
黄:水上の敵、空中の敵に格闘できない。下駄に格闘粘着されると何もできない。
と、結構弱点多いのでなんとかなります。

水中ガンダム、水GMの固定装備のミサイルは水中偏光と合わせて400DM↑いくので
ゴックの硬さもあまり気にならない。
水中ガンダム系は機動も下駄並みなので主力は下駄を降りて下駄LRBRは牽制、ロック、
グラブロ粘着用に残しておくと強いかと。


198ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:43:17 ID:3026Ine4
そうそう。ホント、水中は下駄降りて、水ガン使った方がいいよ。
カード揃ってないとか、ジムSC下駄+水中BR使うとかなら、まだいいんだけど、下駄+LR系武器を普通に使う人は水のダメージ低下をナメすぎ。
ゴッグとか水中での動きは秀逸なのにコスト安いからね。
一機落としただけじゃ止まらないほどに平行して襲われやすいw

流石、ゴッグだ! なんともないz……おっと、失礼。
199ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:57:48 ID:xIjPtwo3
このまえ砂ジム単騎で遊んでたら、
[敵部隊発見]
とのこと。よくみると我が軍のトリアーエズがくる。
落としてみると、条約無視のマ大佐が、しかも単騎…

なんだったんだ……
200ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:01:54 ID:3026Ine4
ネタを含めた堀師でしょ。
201ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:09:11 ID:m5BBrP1f
マ様、断腸の思いでキシリア様を裏切って投降する気だったのか?
202ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:11:00 ID:xIjPtwo3
さっばりわからん…
(ρ_-)o
203ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:13:12 ID:3026Ine4
いやいや、レビル大将が隠し持つ世界三大壷を手に入れるために偽装投稿をしようとしてたんだよ。
204ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:06:35 ID:raBeo+Sq
マ運送の配達
205ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:50:21 ID:o4YACam4
マ嬢の宅急便。

それに対抗して次からはキキを出しておやり。
206ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:47:54 ID:x3bsEgX7
機体ごとにレベルアップ時、どのステが上がっていくか報告あるごとにまとめてみない?と言ってみるテスト。
まだ手持ちの機体が少なくて広範囲には調べれないんだけど、とりあえず書き込んでみる。
Ez-8(S未装)  格闘・回避UP
RGM-79ジム   射撃・格闘UP
RX-78-2ガンダム  格闘・覚醒・回避UP
207ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:02:12 ID:SzGeziM2
>>206
昨日、ノリスタソがビグロに乗ってて格闘しかやたらなかったのに射撃と覚醒が上がった。
クリティカルもしれない。


要 は ラ ン ダ ム な ん じ ゃ ね ?
208ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:06:37 ID:vCFTUy0N
>>207
いや、サリーをアプ3に乗せてて射撃しか上がった事ないから、機体毎に固定だと思う。
Ez8-S未装では格闘と回避しか上がってなかったと思うし。
ジムSCは射撃、コアブは射撃と覚醒だったかな?
209ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:15:49 ID:v/jhvWGH
自分の経験上の話だが、各機体に限界上昇値ってのがあるんじゃないかな。
指揮ジムなら射撃10覚醒10格闘25回避25みたいな感じで。
でもしキャラの初期値が射撃15だとすると15以下にはならないが、
他の機体でLV上げて射撃20まで育てていれば15になるまで毎回下がる。
逆に初期値が射撃5とかだったら射撃も10まで上がる。
こうすると同一機体で何が上がったかの報告に差がでるのも説明できそうだし。
210ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:23:34 ID:SzGeziM2
>>207
つーか誤字多いな、漏れ。
徹夜明けから今までなもんでな・・・・読み辛くてスマソ
書いたら寝るよ。

>>209
それはかなり有力かもな。
そうすると、>>207-208も説明出来るし。

てことはなんだ?
ビグロの射撃ってノリスより高いのかwwwwww
でも武装付かない分、MAとか水泳部なんかは高めに設定されてるかもな。

てなことで、漏れも>>206に協力するよ。
なるべくステ低いキャラでやった方がいいよな・・・・。
211ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:23:41 ID:YWWX7VIb
>>206
まとめサイトの掲示板に「キャラクター能力アップ検証スレ」があります。

ところで、レベルアップしたときに赤線のステータスは上昇していないようだが、
母艦に載せてレベルアップすると赤線だけ上昇するのでしょうか?
212ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:30:21 ID:vCFTUy0N
>>211
母艦だと赤線が伸びた。
しっかり見たから間違いない。
ガンペリーにコジマだと、射撃と回避が上がった。
213206:2006/02/27(月) 13:44:17 ID:x3bsEgX7
レスありがとうございます。
>>209
おもしろい話ですね。
確かに有力な気はしますが、検証が必要そうですね。
>>210>>211
ありがとうございます。
そんなスレがあったんですね、見落としてました(ノ∀`)
可能な限り調べてみてまとめてみようかと思います。
214ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:53:25 ID:y+s4twlM
>>206
RGM-79ジムで射撃&格闘はこちらでも確認した
パイはロン・コウ
プロガンBRと小型盾装備カスタム無し
ジムにプロガンBRは弾数3、赤1回で終了…
215ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:54:52 ID:AMfQLFao
俺のキキたんの浣腸能力も中々のモンだぜ?
216ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:02:53 ID:7Y6XqHKx
オーパイオンリーのジム+ボール大編隊
艦長ワッケインってどうなんでしょ?

機体登録数に制限があるのかな?
217ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:14:18 ID:nrTXvvl+
ワッケインをMAXにするのが難しい。
218ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:16:06 ID:HkTa+RDp
>>216
つ【5機】

オーパイのジム4機に、
カイかシン(ドーピング)を入れておいた方が強い様な。
219ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:53:41 ID:7Y6XqHKx
>>218
5機…少ないっすねw
10機くらい出せたら手強そうな感じもしたんですが
おっしゃる通り、倒された数でブーストする系のマト要員って感じの運用が現実的そう

>>217
うーんこちらも確かに。
それと、オーパイオンリーだとパイロットが全然育たないですもんね。
やるとしたら、ICカード別にした方が良さそうかも…
220ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:08:32 ID:tPZyCloT
渋谷でボール5機+ワッケインと戦った。
オートパイロットは1機しかいなかったと思う。
普通に強かった。
221ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:10:41 ID:leqoO15p
5機編成は強いよ。
まあ指揮官の腕が悪いと各個撃破されて終了だけどね。
222ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:37:05 ID:T+IqhpTy
コアブ005・006は、レベルアップ時に射撃・回避 増
そして、・・・格闘 減

なので、ククルス・ドアンあたりを乗せて育てたら、
夢の低コスト完璧超人が爆誕するかもしれない。

射撃が低いうちは伏兵・人の革新・対抗心あたりで命中をサポート。



・・・俺が自分でやってみるか。
223ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:00:45 ID:v/jhvWGH
>>222
コアブ乗せるより半壊ガンダムがお勧め。
半壊は覚醒+射撃増なのでドアンをアムロと同じパラまで成長させれた。
カード更新したらまた育成再開なので更新時に凹むが。
224222:2006/02/27(月) 18:13:06 ID:T+IqhpTy
やっべ間違えてた。
005・006も、射撃・覚醒 増でした。


伏兵つけるときは機体コストではコアブがいいかな。
でも半壊はいざというときに機動重視でサーベルで斬れるし・・・。

むむむ。
225ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:42:38 ID:O/zD/H01
伏兵+コアブを他人に推奨する人ってどうかと思う
226ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:45:51 ID:vCFTUy0N
カードの使用を制限させようとする人ってどうかと思う。
>>224は伏兵を使うならって意味で言ってるだけだしね。
227ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:58:53 ID:O/zD/H01
>>226
まぁ勝てば何してもおk!!!111
って人とは永遠に平行線だからな。
使えるカードは全部使って最強目指すのも
いいと思うよ。
228ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:23:59 ID:8dzyBdnA
まあリアルバウトで勝つ自信がある人はそれもありか
229ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:30:47 ID:knziZBUE
まだ普通のジム二機が主力なLvなんですけど
これくらいのLvなら伏兵手に入れたら使ってもいいですかね
勝てなさすぎてもう使えるものなら何でも使いたいんですが
230ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:35:14 ID:wuKktbIE
本日わが部隊に鹵獲と子供3匹が補充されたであります!
こんなことならサイコミュザクをトレードせねばよかったか…

しかし改めて敵方のカード眺めてみたら、連中のMSはコスト高すぎであります!
ゲルググは妥当と思いますがなぜただのザクUが素ジムより10高いんでしょう?
シールドつきとはいえパラメータがへぼすぎです。
連邦の盾なし陸ガンコスト90がいかに恵まれているか思い知りますた。

結局ハインツ・ベアをアプUに搭乗させてみますたが
ビームけっこう命中率高いであります(;´Д`)ハァハァ
いま思うとどうみても後方支援なのでベアの能力が無駄です。本(ry
231ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:38:50 ID:KLSKCGjU
>>229
勝てば何してもおkですよ正に、ゲーム上はね。
使って良くないカードなんざ無いし相手がそれをやってこない保証もない。
リアルバウトとかに直結するやつの方がよっぽど厨。
数発殴らせてやって警察に突き出せば良いのでラクw
232ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:51:40 ID:SQr+6qiF
>>206
機体データ収集に同調するぜ、
アクアジム 射撃・回避・覚醒UP

ちなみにUCアムロだったので>>209のような
各機体に限界上昇値はないのではないかと思う。
ただ機体毎にUP&DOWN両属性があるのかもしれないね。

例えばEz8-S未装 格闘上昇率50%、格闘下降率10%とかね
あくまで仮説だが
233ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:53:23 ID:o0DP+Ykf
>>222
あえて覚醒だけ上げないようにノーマルジム→JBジムと乗り換えてきたうちのジャック、
覚醒意外はすぐMAXになったんで、カスタムに共鳴付けて使ってるけど
専用機補正も少し手伝ってかこれが避ける避ける。

機動重視にしとけば、格闘なんかは食らう方が珍しいかもしれないってくらい回避するし、
ガトシー×2やエルメスのビットを全弾回避したときは自分でも焦ったくらい。

そんなわけで、ほとんどサイコミュを使う機会の無い連邦なら
あえて覚醒を上げないのもアリかもしれない。



234ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:23:59 ID:GKMLLqXt
>>233
そのうちロイ・グリンウッドに共鳴されるから気をつけれ
235ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:29:59 ID:yto/KBqx
ジムキャノン、陸戦ビームライフル、小型盾で
なんちゃってホワイトディンゴ仕様を遊ぶ俺。
小型盾で殴りかかるたび、背後からタックルかけて
転ばせた記憶がよみがえる・・・。
236ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:55:51 ID:wIzDaf1f
>>233
俺も同じ構成(JBジム+ジャック+共鳴)でやってる。
たしかに戦闘でよく回避してくれるのは助かるんだけど、
共鳴付けると足回りの強化ができないので、ジオンの
局地専用MSには追いつけないことがよくあるんだけど、
その辺りはどうしてます?

今日も相手のシャアドム+ラルの攻撃を回避して
切りかかろうとしたらあっというまに範囲外に逃げられますた(´・ω・`)
237ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:48:54 ID:8tq3vhfC
フジ級スルガ(サラミスのバリエーション)を母艦にしたハロウィン隊を見かけたのだが

ジャックとかのハロウィン隊のキャラ、機体を使用すると支給されるのだろうか?
238ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:59:59 ID:/Zs0dcyR
>>235
背中からタックルかけると転ぶんですね・・・持ってるのに知らなかった・・・
あのゲーム、グフのせいで近接戦闘恐怖症ですorz
スレ違い失礼しました。
239ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:41:34 ID:5fzG4zSI
08小隊は無理なので、07小隊でも作ろうかと
思うんだけど、ロブ、サリーの他の面子と
搭乗機教えてプリーズ。
08小隊見てないのさ。

ちなみに、アプ射撃場や中国でかかる曲って
08小隊の局?嵐の中で〜♪ってやつ
240ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:47:04 ID:8/kAvgIp
>>239
08の曲。嵐の中で輝いて。
07は嫌われると思うが一応。
陸ガン×3
以上。
241ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:50:47 ID:vCFTUy0N
07の2〜3人+コジマでやってるけど、開幕テンション普通だな〜
相性良いと思ったんだが…
242ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:59:14 ID:IJAnO5Kc
>>240
07の人たちは陸戦型ジムじゃまいか。
243ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:00:43 ID:8/kAvgIp
>>240
あ、そうだ。第10話見直してくる。
244ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:01:28 ID:x3bsEgX7
シローさん手に入れたけど、08全員分のコストないからシロー+カレンでやってるけどこっちも開幕テンション普通な気がする。
シロー+カレン+テリー+エレドア編成じゃないと開幕テンション↑は狙えない?
245ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:02:10 ID:qVqSi4yl
>>243のアンカーを>>242に脳内変換よろ。
246ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:13:40 ID:p2LP7YcT
そう言ってる漏れの07はロブ(Ez8)マイク(陸ガン)サリー(量産ガンタ)イーサン。
ビッグ・トレーはまだ無いが丘はこれで遊んでる。
247233:2006/02/28(火) 00:16:10 ID:ki6p1lwJ
>>236
相手の射撃を避けるなり防御するなりした後は無理に追わないようにして、
相手の格闘の後はかなり距離も近いので、
戦闘シーン後に逃げる方向を確認してからダッシュすれば、追い付けないこともあまりないはず。

味方機とか地形を利用すればもう少しラクに捕まえられるかと。

最悪、格闘なら回避出来ることを機体して機動重視で待ち構えて反撃狙いもアリかな。

と、そんな感じでやってます。
248ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:19:26 ID:3CxY4pYL
>>239
もう説明されてるみたいだけどせっかく書いたし補足
07小隊はロブが隊長でマイク・サリーの三人からなる小隊だが原作の編成に近づけるのはお勧めしない
なぜなら07小隊は陸ジムで構成されており武装も小型シールドとマシンガン・ミサイルランチャー・陸戦BRあたりからのチョイスになる
S未装ジムに小型をつけてコストの低さを活かし腕で押すか
普通の陸ジムにマシな装備させるかになると思う
しかし、陸ジムにするぐらいなら凝れるだけ凝って前者にしてほしい、全力で応援する
艦長はイーサンかコジマにすればいいと思う
249ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:22:07 ID:o86AIlXV
08のメンバー編成

隊長機
シロー、リンクシステム、ハイパーバズ、ガン盾、陸ガン(盾無)
2番機
カレン、リンクシステム、180mm、小型盾、陸ガン(盾無)
3番機
サンダース、リンクシステム、180mm、小型盾、陸ガン(盾無)

艦長:エレドア

これでコスト965
武器やカスタム変えればもっと低く抑えられるだろうけど……
250248:2006/02/28(火) 00:25:38 ID:3CxY4pYL
あとうろ覚え+スレ違いでスマナイが
08はよく聞かれるみたいなんで説明すると
地球連邦軍は4小隊で1中隊、2中隊で1大隊とされ
コジマ大隊は普通の戦車等で構成される中隊とMSの集中運用を目的とする中隊からなる機械化混成大隊であり
05、07が陸ジム06、08が陸Gを運用していたって設定だったと思う
原作には05は登場せず06は一瞬登場したハンマー装備の男らしい小隊だったはず
251ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:35:19 ID:rdzK1Sev
>>250
そこまで聞いてNeeee
ガノタは本当に蘊蓄好きだな



…06小隊は第2話でも出てるよな。
起動している06小隊の陸ガン見てミケルが「俺もあれ貰えるんだ、すげ〜」とか言ってる。
252236:2006/02/28(火) 00:37:26 ID:yqYcRnv9
>>247
ははぁ、なるほど。相手の動きを確認して動くと…。

いつも機動◎を相手にすると、戦闘後に離されないために
相手の位置を予測してダッシュさせてました。
大抵それをやると誰もいない方向にいったり、
すれ違って、そのまま後ろを取られたり。

これからはまず相手の動きを確認することから始めてみます。
ありがとうございました。


253ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:38:30 ID:o86AIlXV
木馬隊の編成(劇場版Uジャブロー戦の再現かな)

隊長機
UCアムロ、Rビームライフル、ガン盾、UCガンダム
2番機
カイ、キャノン用ビームライフル、ガンキャノン
3番機
ハヤト、ガンタンク
4番機
セイラ、コアブースター

艦長:ブライト
コスト1180
ただしカスタムは付けないでこのコスト
カスタムつけたらもっと上がるな
254ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:43:55 ID:wMpUxj5a
最終的にゃ何使ったって構わないのだけどさ
どうせ原作チーム編成で出撃するんだったら、機体や武装も原作どうりにして欲しいな。
08小隊チームなのにシローが下駄事務SCとか、サイド7襲撃隊なのにRシャアでゲルクロとか‥
最強厨より萎えるよ。
255ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:45:40 ID:0+qkTmz9
陸ジム編隊ってだけでしゃしゃり出に来ましたよ ごめんなさい。
隊長機
スレッガー・OPブースター・陸ガン用BR・ミサイルランチャー・陸GM(S装備)
二番機
サリー・鹵獲・ザクバズーカ増加M*2・陸GM(S未装)
三番機
シン・ワイドレンジ・ジムLA用ビームガン*2・陸GM(S未装)
総コスト655
07小隊のメンバー集めるのはスターター買ったほうが早いかも
主力は隊長機のつもりなのに二番機がボコボコ落とすジレンマと来たら・・・
256ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:48:20 ID:o86AIlXV
カボチャ隊の編成

隊長機
ジャック、オプションブースター、スプレーガン、ガン盾、指揮ジム
2番機
アダム、ワイドレンジ、スプレーガン、ガン盾、バズジム
3番機
トーマス、伏兵、トリアーエズ

艦長:ヘンケン

コスト705

木馬隊、08構成の中で一番コストが低い


長文スマソ
257ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:08:25 ID:qVqSi4yl
>>256
指揮ジムとバズジムですか。専用機あるのに。
258ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:09:06 ID:Y+yHxM0W
My08編成

隊長機
シロー 先読み Rビームライフル ガンシ EZ-8
2番機
カレン 補給部隊 ハイパーバズーカ 小型シ 陸ガン
3番機
サンダース 高度格闘プログラム 小型シ 陸ガン(未装)
艦長エレドア
総コストたぶん910

サンダースがやたら落ちる罠OTL
正直エレドアの方が戦力になってますw
259ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:17:15 ID:7UzyhYaN
我軍の08

シロー+オプションブースター+08BR+ミサイルランチャーor小型シールド+盾なしez-8

カレン+ロングレンジ+ロケットランチャー+小型シールド+盾なし陸ガン

サンダース+炸裂弾+180mm+陸ガン

エレドア

総コストはシラネ。900程で収まる。武装も08シリーズのみで固定した。
シローのランチャーは縦と横のロック範囲調整用。別に無くてもいい。
武器を08以外にするなんてのは「甘ちゃんなんだよ〜!」。でも正直武器これだときついっすw
使えば使うほどロケットランチャーとバズーカの威力の差が現れて悲しい。
260ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:21:39 ID:qVqSi4yl
08なら
シロー+スラスター+100mmマシンガン+小型シ+Ez-8(未装)
カレン+スラスター+陸ガンビームライフル+小型シ+陸ガン(未装)
サンダース+スラスター+180mmキャノン+小型シ+陸ガン(未装)
ミケル+ブースター+ホバートラック
艦長エレドア

コスト980。ジム頭ホシス…
261漢ガンダム命:2006/02/28(火) 02:57:20 ID:qi+xiIRY
関係ない話でスマソが
>>107 >>120 >>121
を見て、今日FAを引いたので早速使ったであります。
もともと「アムロ+セシル+ハイパーハンマー+ガンダムハンマー+オプションブースター」で
セシルをFAにして、ガンダムハンマーをカツレツキッカで遊んでたが、対戦は負けませんでした。
セシルからなので機動もそんなに気にならず、固定武装の2連装は強いし一応シールドもある。
キャノン砲も遮蔽越し遠距離で使えるし、近距離はハイパーハンマーでガツンと(ある意味賭けだが)。
何より素になっても2度ハイパーハンマーが使えるのがイイ
情報ありがとう。

これとは別の話で、自分でもLRBR使ったりしたことあるが。
G3使ってた人が今日見たら、アムロ+ジムSC+LRBR+下駄。 パイロット忘れた+ジムAS・LRBR+下駄だった。
引いたのか知れないけど、ここで書いてあるようなデッキは引いた。

長文スマソ
262ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:02:42 ID:3CxY4pYL
みんな08好きだな
そういや艦長をエレドアかコジマにしてるのは多いけど
全機に補給つけて艦長ジダンはどうなんだろ?
制約はあるが上手く位置取りをすれば常に補給受けてる感じになれるんだろうか
263ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:28:26 ID:XETRIYiQ
シロー・アマダ高度格闘プログラムハイパー・ハンマーハイパー・ハンマーRX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様)
カレン・ジョシュア強化炸裂弾180mmキャノンRX-79[G] 陸戦型ガンダム(降下パック仕様)
テリー・サンダースJr.強化炸裂弾180mmキャノンRX-79[G] 陸戦型ガンダム(降下パック仕様)
ミケル・ニノリッチキキ・ロジータ強化炸裂弾180mmキャノンRX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様)
エレドア・マシス伏兵ホバー・トラック

艦長コジマ
これでコスト1525

今度ネタで組んでみるか
264ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:36:24 ID:inLUuGbu
うちの08小隊

シロー+教コン+ガン盾+Hハンマー+Ez8(盾付き)

カレン+対抗心+小盾+180mm+陸ガン(盾付き)

サンダース+ハロ+小盾+180mm+陸ガン(砂漠)

エレドア+壺+トリアエーズ

オトパ+61式

艦長キキ


カレンとサンダースの射撃が上がらん…
格闘はモリモリ上がるのに…
265ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:04:16 ID:5O/uLrWp
08小隊晒しになってるからオレも

シロー+先読み+キキ+100mmマシンガン+EZ-8(盾有)

カレン+ワイド+ビームライフル(陸ガン)+陸ガン(盾有)

サンダース+強化炸裂弾+180mmキャノン+陸ガン(盾有)

ミケル+壺+ホバートラック

艦長:エレドア

1回しかこれではやってないけどやっぱりテンションの上がり方は尋常じゃない。

いつもは陸ガン3機(盾無)でリンクつけて遊んでる感じ。
266ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:41:45 ID:JhZOmbD6
>>264
陸ガン系は殆ど射撃上がらんのでは?
ウエポンラックは上がるって報告もあったけど・・・。
育成始めは射撃上がるMS+戦闘データとかでLVあげて、
そこそこ射撃上がれば原作どおり陸ガン乗せて格闘+回避あげると良いんじゃない?
267ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:50:59 ID:6BD3uqBP
08のメンバーで宇宙行く場合やっぱ指揮ジムとかバズジムしかないのか……
それともシローをガンダムかジムSCに乗せてカレンとサンダースは通常ジムかジムキャにするとか…?

さすがにボールK型と初期ジムで行くのはキツいからな
268ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:52:10 ID:KhpjZKCW
陸ガンはどこまでいってもカスカード。シローなんぞ使うぐらいならアムロだな。
269ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:55:34 ID:KhpjZKCW
下駄LRがつおいつおいって前は思っていたが、ゲルクロ+テストEXAM構成2機で
突っ込めば。カス並に下駄LRは弱いというのが判明。ただ、テストEXAMの機動性
についていけるテクをもったテクニシャンじゃないと無理だ。
270ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:26:36 ID:rzwyyMPx
頭の弱い↑二つの奴はスルーして聞きたいんだけど。
08小隊でキキをカスタムに挿した場合でも、テンションには影響してないと思う。シローカスタムキキ、残りの二人+エレドア+コジマ艦長だと開始MAXにはならなかった。
たぶん、シローの開始MAXにはキキ艦長が影響してる。
メイン三人+エロドア+キキ艦長でシロー開始MAXは確認しているけども、他の組み合わせでも誰かMAXになる?
あいにくと、資産にミケルやアリスがなくて・・・
271ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:27:46 ID:8s7Kb2+7
>>268
シロー引けない僻み乙
272ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:54:32 ID:U2vsafhM
>>270
アリス艦長を常時使ってるけど、シロー開始MAXにはならないよ。
キキは持ってないから開始MAX体験したことないけど、早く引きたいなぁ。
273ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:20:06 ID:z5suuiNb
開始MAXって、「開始数秒でMAX」だと思うんだが…

漏れはハロウィン隊(トーマス入れてないが…)でやってるけど、10秒くらいでMAXになるよ
274ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:42:57 ID:LftDYRci
先輩方聞いてください、カイでないです。カイ・・・
UCアムロあるから一年戦争やりたいのに、ミハル一緒に乗せたいのに(補給ガンペリーならそれに)
ガンキャノンも手元にあるのに、カード3枚目なのでそろそろ当たってもいいのに、カイ当たらないです。

え?ハヤト?ガン・・タン・・・?黒歴史かMSVですか?よくわからないです。
275ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:54:22 ID:AGNAESIm
この前08デッキで遊んでる最中に乱入された。
相手グフカス+下駄とアプサラスV 場所中国の密林

勝てませんよ、川邪魔で追いつけませんよ。
なぜ模擬戦ができないんだ。
276ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:54:22 ID:EGnXrnSn
>>274
ノシ
5連スリーブに、ガンキャ108、ビームライフル(ガンキャ用)、ミハルを入れて用意してるんだけど。
昨日SHOPに700円で売ってたのを買っておくべきだったかなぁ…

Rアムロは考えない事にするとして、
カイとセイラとブライトで、WB隊がコンプするんだけどなぁ。
277漢ガンダム命:2006/02/28(火) 12:51:24 ID:qi+xiIRY
>>274
カイ引いたときは嬉しかったが、二日連続でダブったであります。。。。orz
278ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:02:14 ID:rzwyyMPx
確かに開始後1、2秒は経ってるかもしれないけど、それはもう開始MAXでいいんじゃない?
シローの能力で開始5秒かそこらで全員MAXになるし。細かいことは気にすんな。
279ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:02:42 ID:mIFGJUiX
シロー、カレン、キキ、(三機目にときどきミケル)
でやってるけれど、開始数秒で少なくともカレンはMAXになってた。
続いてシロー。ミケル、キキもほぼ同時にMAX
艦長がキキなものだから、劣勢であってもテンションが高い。

でも、あんまり指揮官の腕がヘボだとテンションはさすがにもたないが。
はいはい、俺の腕が悪いんですよっと
280ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:21:57 ID:EGnXrnSn
ジオン女子水泳部に対抗して、
連邦女子水泳部も作ってみた。

艦長:ミライ
隊長:マチルダ+水ガン+水中BL
二番:セイラ+水ジム+水中BL
三番:サリー+水ジム+水中BL
四番:フラウ+水ジム+ミサイルランチャー
五番:アリス+水ジム+ミサイルランチャー

やっぱり連邦はMSもオッパイもボリューム不足だよ…orz
いっそ鹵獲5枚集めてきて、アッガイ部隊を目指すか。
281ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 16:33:29 ID:inLUuGbu
>>266
参考になります。
やはり陸ガン系は射撃上がらないですか…
ウエポンラックは重いからなぁ…
射撃上がって固定盾持ってる機体ってなんだろう…
ジムとかかなぁ…

なんにせよ更新時にr


始まって直ぐは皆強気だからガンガン当てれるけど、押し込まれると外す外すw



>>267
自分は宇宙は諦めました…



>>273
08小隊で組むとシローが開始からMAX



>>275
180mmで下駄とアプ吹き飛ばせ!
水の中で耐えるのもあり

がんばって


長文失礼
282ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:28:11 ID:Jhe0oCFR
なんか08小隊の話で盛り上がってる訳なんだけど
自分の中でカレンは陸GM
あ、頭だけじゃダメ?
283ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:37:39 ID:0+qkTmz9
なんかみんなゲームやらずに前の画面に釘付けだなあ、て思ってたら
見たことの無い白いガンダムが。後でわかったんですが
あれはクロニクル版のロールアウトカラーガンダムだったんですね。
284ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:42:22 ID:5O/uLrWp
>>272
>>270
オレはミケル+キキ+エレドアは全部合わせて10枚はある・・・_| ̄|○
送ってやりたいくらいだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
285ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:04:10 ID:osUUK7T4
>>284
> オレはミケル+キキ+エレドアは全部合わせて10枚はある・・・_| ̄|○

ア 殺してでも奪い取る
  殺してでも奪い取る
   殺してでも奪い取る
286ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:12:16 ID:/YEPXS1j
>>275
原作再現狙ったんじゃマイカ…?
文句言っちゃイケマセン
もし嫌なら
「俺は、軍を抜ける!」
生きてアイナたんと添い遂げるべしw
287ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:15:52 ID:/YEPXS1j
でも下駄グフカスだよな…
ビームライフル2丁持ちEz8で墜としてしまえ!
288ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:03:21 ID:X5l9yvnD
遅くなったけど
>>244
テリーとエレドア持ってないから判らんが、
隊長シロー+カレン+母艦キキで行ったら

「これだけは言っておく。絶対に(ry」の直後に

「いつまでもヘラヘラ笑ってんじゃないよ!」とキキが突然キレる

全員テンション強気状態でスタート
(10秒後にはシローのテンションがMAXに)

たぶん関係者3人以上で組めばテンション補正発生するのでは?
289ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:50:09 ID:mIFGJUiX
開始直後にみんな近くでかたまってるとテンションの上がりが早いとか言うけれど。
戦艦の場合は08小隊とか関係なく、仲のよさが普通ぐらいなら誰か近くに
味方がいるとテンションが上がる、というのをどっかで見かけた気がする
290264:2006/02/28(火) 20:02:42 ID:inLUuGbu
>>264のデッキでやってると、最初が熱すぎるので、カレンの効果が体感できん…

あまちゃんがハンマー持って突撃するのがいかんのだろうか…

サンダースもテキサン+ハロ+おなごよりハロの発動率が悪い気がする。

まぁ、最初が熱いのでよし。
291漢ガンダム命:2006/02/28(火) 20:44:45 ID:qi+xiIRY
>>283
セシルとロールアウトをコストに応じてメインで使ってたでありますよ。
FAが出たから、FAメインだけど。
292ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:04:36 ID:7ruxORlL
伏兵コアブが厨だと言われているので、伏兵陸ジムハンマーをやってみた

アプVが一撃で落ちたwwwwwwww
ちょ、何コレwwwwwwwwwwwwww

確かに盾もなくウッスィー機体だが、全機前線に出しとくと意外と相手気付かない
293ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:46:37 ID:feY04mYP
伏兵ハンマーは4桁いくからなw
相手母艦即効潰せるからヤヴァーイ
294ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:04:36 ID:vrusevQr
>>291
FAはどちらかというとガンキャノンの代わり
295ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:20:29 ID:4KGzjY9P
代わりと言うかFA状態のみなら最上級キャノン系機体。
回頭速度の異様な速さと脱出後のバルカンのみのガンダムを考えると色々悩ましいけど。
296ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:24:33 ID:xuhmU9rQ
脱出後のガンダムは、バルカンさえ無いのでは?
297ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:26:05 ID:b/+FwcW9
バルカンはある
ビームサーベルはない
298ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:27:35 ID:NdIdhZ5b
話ブッタ切りスマソ。
アルカディアに「格闘攻撃力ならプロトとG3」とあるんだがもしかしたらMCとG3には既出のこと以外にも微妙な違いがあるのかもね
299ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:32:13 ID:ew643Tzf
最近、ハンマー+下駄も厨って言われないか?
こないだやってたら言われたんだが・・・。
300ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:35:42 ID:LeSXmb5e
Rアムロか伏兵つけてたら厨
301ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:38:23 ID:ew643Tzf
ギャリー乗せて覚醒つけてた。
302ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:48:33 ID:b/+FwcW9
下駄が厨要素なんじゃない
303ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:48:40 ID:OeYOeMeG
>>299
相手がゲルクロ・アプ・サイコミュ使ってたら厨と言い返してやれ。
まあ、自分が言われて嫌な事を簡単に他人に言えるわけないが…。
厨認定されても、個人の主観だからどうしようもないよ。
304ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:51:42 ID:uD/C51BM
ってか、下駄、LR系武器、ハンマー、Rアムロ、ガンダム系、ジムSC、ジムキャノン、コアブetc…使うなって、最近のジオンは何もかもを使わせないようにしようとしてるよね。
180mmキャノンや固定盾付きにも文句言う始末。
そこまで言いながら、自分たちはゲルググ系、サイコミュ系、アプ系、MA、ノリス、核、固定盾持ちetc…を使う奴等ばかり。
そこまでして勝ちたいセコい奴らなんだろうな〜って思うようにして、無視する事にしたが。

>>301
ギャリーですら文句言う奴がいるのか。
アムロ+ガンダム系+ハンマー+下駄は、補正もかかって普通より当たりやすいらしいが、それはただの負け犬の遠吠えだな。
305ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:54:04 ID:mSplRGdU
俺は希少派の下駄マシンガン使いだが、これだけはやめられんな。
まぁ、これまで厨とか言い出したら、相手の脳を疑うが。
306万年少尉:2006/02/28(火) 23:59:26 ID:+/gbxcrA
負け犬は実力で負けたのを絶対に認めようとせずに、どんな相手に負けようとも
「厨」扱いするものであります。
307ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:01:02 ID:FJYf37gH
そんなジオンを地球から追い出すために私たちは戦っているのです!
308漢ガンダム命:2006/03/01(水) 00:03:31 ID:N5AccnZW
>>294
ガンキャノンは使えなさすぎであります。。。一度使ってやめた

ハンマーで下駄乗ってみたけど、使い方下手だからすぐ落ちる。。。orz
だから、結局カスタムをいろいろ場所に応じて使ってるであります。
309ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:06:35 ID:hl0izi8E
下駄なんぞ撃ち落せば、なんともないと思うけどなぁ。
破壊されてたらそれきりで補給で再使用できるわけじゃないし。
リスクにつりあったものだと思う。

下駄が厨だと云ってた人も、云う暇あったら対策考えればいいのにね。
310ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:10:13 ID:Yssfk6/j
>>306
伏兵コアブ大量投入やら、ガン逃げカウントダウン下駄LRやらは、同軍からしても厨としか思えないがな。
それ以外は、別にどうでもいいじゃないかと思う。
それより、下駄から落ちた瞬間に戦闘力がゼロになってしまう士官を、どうやって鍛えればよいのだろうか・・・・・・
俺のホームに大尉のおっさんがいるが、未だに下駄から落ちたセシルが盾防御すらまともにできてねぇ・・・・・・
なんだか、見ていてアレな気分になってくる・・・・・・
311ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:11:17 ID:kV7fyBjp
>>304
いくらなんでも言いすぎだろう。
厨、厨連呼している奴らと、
そのアプだのゲルだの使っている奴が必ずしも同じ奴とは限らないだろ?
それに実際に「使うな」とまで言われがちのは
伏兵コアブと下駄ロング(カウントダウン?)くらいだろう。
煽って両軍の溝を深めるような言動はノーサンキューだぜい。
連邦だから〜とかジオンだから〜という枠にはめた物の見方はやめとけ・・・

・・・っていうかこういうくだらない衝突が起きるのは、
2つの軍にはっきりと分かれてるせいだよなあ。
みんながみんな両軍でプレイしていれば、
こんないさかいは無くなると思うんだが・・・
どうみても2プレイ500円(高いよ・・・)です。本当にありがとうございました。
312ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:11:37 ID:OTVcNIQV
あえて言おう、カスであると!
313ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:15:31 ID:Ki4pUYk6
>>309
まあ、厨だ厨だと言うだけならどんな能無しにも出来るし、自分で対策を考えるより、言い続けて相手に使わせないようにさせた方が楽なんだろうね。
考える力があっても考えないのは、結局のところ力が無いのと一緒。
〜を使ってるのは厨房って言ってる奴は、総じて能無しの厨房と判断してます。

>>311
厨だって言ってる奴は、自分が勝ちたいから言ってるんじゃないかな?
勝ちたいから相手に強い機体を使わせず、自分は強い機体を使うって感じでそうなると思う。
好きな機体で楽しむだけなら相手の編成なんて気にならないしね。
314ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:17:16 ID:Jk8RNf6B
>>298
実はG3の方がMCよりビームサーベルのダメージが大きい。プロトは調べてないな。
315ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:21:45 ID:6MEk/73D
指揮官ジムの二刀流とG3の格闘くらべてどっちがダメージおおきい?
316ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:28:01 ID:siwb6vQE
みんなLRビームライフルを誰にもたせてる?
今日ひいたはいいもの、手元にあるMSで一番出力高いのがプロトタイプガンダムとガンキャノン・・・
317ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:33:44 ID:05Jch24z
私も昨日

シロー+Ez-8(固定盾)+楽下駄+180mmキャノン(強化炸裂)
Rアムロ+Ez-8(固定盾)+楽下駄+180mmキャノン(強化炸裂)

でプレイしていたところ、隣に座ったジオンの少佐殿が乱入。
その時は勝たせていただいたのですが、そのあと友人らしき人物と
『隣のヤツ、LR厨。マジウザイ』などという会話をしていました。

なるほど、この構成で180mmの射程相手に玉砕したというのなら
私をLR厨と非難するのも最なこと……

ですが、実はその対戦時、私は一発も180mmを使えていないのです。
私の腕が未熟なこともあるのでしょうが、
相手のゲルクロ(JRゲルを使った純正+オプションブースター)×2に
開戦後、一気に間合いを詰められてしまってバルカンと格闘でなんとか勝ったのです。

心の中では『腕の無さを機体のせいにするとは……』とも思うのですが
それでも、この構成は厨と呼ばれるものなのでしょうかorz
318ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:36:08 ID:FJYf37gH
>>314
プロトのビームジャベリンは当たらない、範囲狭いの二拍子であります。
ロールアウトカラーはビームサーベルでありますが・・・

>>316
自分はガンキャノンを推すであります!
理由は攻撃重視にした時に、キャノンとビーム範囲が重なるからであります!
これでジオンどもにメギドの炎を逆に浴びせてやれるでありますよ
319ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:39:47 ID:seuRDTbH
流れ断ち切ってスマソ。ジムトレーナー使ったらLvあがるときパラメーターは何があがる?射撃と格闘が上がるなら友達と交換するんだが…
320ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:40:32 ID:Ki4pUYk6
>>317
そんな時俺なら、格闘とバルカンの範囲がLRか(笑)しかもゲルクロ厨かよ(笑)って感じで言いながら笑っちゃうなw
よく言わずに耐えれたなw
そういう奴等に言わせると、装備してる事自体がダメらしいぞ。
まあ、ただの負け惜しみさ。
弱い犬ほどよく吠えるらしいぞ。
321ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:41:20 ID:6MEk/73D
あまり使ってないな。
手に入れたときは嬉しくてしばらく使ってたけど横幅が短い。
使うとしたらワイドレンジつけてガンキャノンかな。
下駄はかすならプロトかな。キャノンのれん。
322ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:44:52 ID:+GrVBPDy
相手がアプの時はいかに指示を切り替えて潜り込むかがすごく楽しい。
陸ジムで5回ぐらいかわして取り付いた時は感動した。
そして近づくまでに5回ロックされた自分の腕にもある意味感動した。
323ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:50:47 ID:u+oTrwhm
>>317
180mmもマゼラも、レンジから言ったらバズーカー兵器と大差ないので
もともとロングレンジでもなんでもないが、それ以前に喪前のレスには問題多数
1.その面子でレンジ慣れしてないのはオカシイ。
  逆になれてない人間が、両方とも強化炸裂とか選ばないし。
2.オプションブースターはわざわざ覗いたんですか?
3.その面子相手で負けたなら、まず敗因は
  『アムロ先読みによる、バルカンでの機動低下』か
  『異常な回避率』
  どう考えてもそのぼやき方はおかしい。

よって「連邦を厨呼ばわりして欲しいがタメの釣り」と認定
324ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:53:23 ID:MV/ej5W2
ガンダムのストーリーは悪の帝国軍の侵略を正義の連邦軍が打ち砕く勧善懲悪のロボットアニメ
どんなに味付けしたサイドストーリーを出してきても変わる事の無い絶対のものだろ
連邦が優遇されるのは当たり前なんじゃないか?

伏兵マゼラ 機動回頭激遅問題外
アプ3   武器破壊させて切り込めば楽に沈む(主砲に当てられるようなのは問題外)
ゲルクロ 防御姿勢とらせればEND
サイコミュウ機 燃費悪すぎ 母艦落とせば逃げまわるネズミ

ジオンで卑怯なんて思える構成はアサクラ核くらいしか思い浮かばないな
325ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:56:16 ID:FJYf37gH
>>324
と、ゴップ大将閣下もおっしゃっておられましたから、
連邦の絶対正義はゆるぎないものであることが証明されたであります!
326ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:57:52 ID:2LAzXP3Z
>>315威力ならG3、範囲なら指揮GMかな。
327ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:59:19 ID:U1k1LQmj
>>324
どこの岡崎版ガンダムだ。これも釣りっぽいが、連邦だしなあ。
328ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:59:58 ID:NjCvVSKg
ゲルクロの何が強いのか未だによくわかんね。
329ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:05:42 ID:05Jch24z
>>323
180mmを使い始めたのは最近なので。
強化炸裂は友人のススメにより。

そこそこやっているつもりなので
相手の機動速度みれば、オプションブースターついてるかどうかぐらいは分かります。
330ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:06:35 ID:6MEk/73D
>>328
攻撃重視だけで倒そうとするときついよ。
ま、格闘もちこめば問題ないでそんなに脅威とは思わんけど。
331ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:09:13 ID:0vmCUEes
ミサイルランチャーババー
332ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:11:30 ID:6MEk/73D
>>324
卑怯と言うつもりないからカウントダウンor伏兵付いてないやつに厨よばりはやめて欲しいだけ。
やる気が失せる。
333ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:13:34 ID:U1k1LQmj
>>328
下駄落とされただけでパニック起こすような雑魚LR厨には効果抜群、それ以外には
そうでもない。あくまでいわゆるメタデッキ。
てか、LRしか使おうとしないくせに、LRにメタった構成に負けてゲルクロ厨呼ばわりとか
訳ワカラン。チューチュー言いながら未だにLRしか使おうとしない連邦は、LRで一方的に
勝てないとそんなに不満なのかね?
334漢ガンダム命:2006/03/01(水) 01:16:28 ID:N5AccnZW
ロング系はうまく使えないし、ハンマーの威力に引かれてからはハンマー一筋くらいであります。
LRBRより180mmのほうが遮蔽越しに攻撃できるのがいいねw

MCかG-3が欲しいと思ってたけど、G3がほしくなったであります。 
さすがにハンマー二つは、攻撃範囲狭くてだめだし。。。orz
ビームサーベルとハンマーがあたれば大抵みんな落ちるからね。
335ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:19:56 ID:FJYf37gH
>>333
ジオンのスパイを捕まえました!

どうしますか?

1:旧ザクで某ジャンク屋が操縦するMAと戦わせる
2:ガデム仕様ザクTで東方不敗とガンダムファイトさせる
3:月でマウンテンサイクル労働に従事させる
4:マ=クベの庭で野球をさせて、ホームランボールで壷を割らせる
5:キシリアでヌかせる
336ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:19:59 ID:CuxcT6cR
何使おうと俺の勝手。何で対策してこようと貴様の勝手。
伏兵なりLRBRなり使って欲しくなければ1クレ代出してくれww1回は負けてやるww
それ以外は文句言う権利なんて無いと思うので、相手には何も言わないし機械に八つ当たりもせんよ。
337ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:21:55 ID:6MEk/73D
>>334
ハンマーとサーベルはいいよな!
射撃は盾もってるやつに全然聞かないけど、格闘武器はどんな敵でもアールマイティーに戦える。
338ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:23:38 ID:6MEk/73D
>>335
6:ほっとく。
339ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:23:41 ID:U1k1LQmj
>>335
>5:キシリアでヌかせる
捕虜のテンションUP!危険です!
340ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:24:24 ID:NjCvVSKg
新宿で盾二枚装備したゲルググが突っ込んでるの見た事ねーや。
341ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:25:30 ID:+GrVBPDy
攻撃力↑↑↑
342ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:28:40 ID:/2KymlV7
>>324

【ガンダム】ジオン軍第8駐屯地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140883206/109
> 109 名前:連邦兵[sage] 投稿日:2006/02/26(日) 23:35:26 ID:2RhqC1zQ
> >>105
> ちと連邦兵から意見言わしてもらうと相手がサイコミュウだったらまずダメージ覚悟で戦艦を狙う
> そのあと弾切れになったサイコミュウは放置して他へ行く こんな感じ
>
> 断っておくが俺はLRでも伏兵コアブでもないぞ
> いつも素直にゲルクロ相手に切りあってるただの中尉

と同一人物。頼むから危険物は放し飼いにしないでくれ。
343ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:44:50 ID:Jk8RNf6B
>>342
うむ、では捕虜交換だな。

333 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01:13:34 ID:U1k1LQmj
>>328
下駄落とされただけでパニック起こすような雑魚LR厨には効果抜群、それ以外には
そうでもない。あくまでいわゆるメタデッキ。
てか、LRしか使おうとしないくせに、LRにメタった構成に負けてゲルクロ厨呼ばわりとか
訳ワカラン。チューチュー言いながら未だにLRしか使おうとしない連邦は、LRで一方的に
勝てないとそんなに不満なのかね?
344ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:45:10 ID:FJYf37gH
>>339
申し訳ありません!まさかアヤツめが
「キシリア様ファンクラブ」
強化予定候補生だっとは・・・!
>>441が申しておりますように、攻撃力がうpして手がつけられません!
345ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:16:28 ID:6MEk/73D
>>344
妄想スレ入ってきた?
346ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:32:27 ID:QgZWp/X0
>>441のコメントにwktk
347ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 06:45:26 ID:s8N4Qd3V
>>304
同意だが、RアムロとRアムロ+ガンダム+Hハンマー、伏兵コアブは壊れてると思うw
180mmはトップ砲に比べダメ大きすぎでウラヤマシス
下駄がうざがられるのは、
宇宙でも使える、乗れるMSが多い、格闘1回では壊れないってことと、
こっちはレンジで負けるから近づく→下駄のり逃げる→追いかける→撃たれる
という図式がずるいって思われると思う
追いかけても近寄れないってのは結構ストレスたまるんだよな
リスク的にはあってるかも知れんが、相手の心情からするとずるいと思われるのは理解できんのかな?
348ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 07:13:39 ID:YfUkPpal
>>347
相手の心情を理解という話になると
同じようにMAで逃げ撃ちされるので同じことで返されて終了となるわけだよ。
射程が長いのが狡いか、高機動で逃げつつもロックするのが狡いか。
Rアムロの先読みも、ノリスの常時MAXと同じような話で、
あっちにしかないから狡いって言われてもという気はするが、片やカスタムで再現可能、
片やカスタムには無い特殊能力ってことでノリスの方が余程優遇されていると個人的に思う。
そしてアムロは良く叩かれるが、ノリスは叩かれない・・この辺に香ばしさを感じるw
伏兵・カウントは所詮カスタムなので使った者勝ち。
宇宙で下駄が使えるのも問題はないと思う。ジョニーみたいな高機動化があれば別だが、
現在の使用では下駄が無くなればMAを捉える術が連邦側にない。
さらに下駄がガンダムの特権化してしまうと宇宙はガンダム一色になってしまう。
今でもバリエーションが無くてつまらない思いをしているジオン側の首をさらに絞める行為になると思われw
コアブが壊れユニットだと言う件も、ゲルググ系が格闘3段なのと同じだったりするようなもんだよ。
あっちはこれがあって、こっちにはあれがある目くじら立てるまでもないかと。
349ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 08:08:14 ID:Txw6kbSi
>>348
>コアブが壊れユニットだと言う件も、ゲルググ系が格闘3段なのと同じだったりするようなもんだよ。

ゲル格闘3段がクリティカル技じゃなくデフォならばな。詭弁乙。
350ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 08:21:55 ID:VmP1ffMN
>>349
ゲル以外はそう的外れなこと言ってないだろ。
ノリスは発動条件がアレだから卑怯って程じゃないとは思うが。
351ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 09:03:05 ID:7P4VcUeu
・・・っていうかさ、ゲルググの格闘3段が強すぎだろ!
とかみんな言うから「3回攻撃するのかよ!やばいだろそれは・・・」
とか思ってたんだが、実際に見てみると
「3回攻撃する」んじゃなくて「3ヒットする」だけじゃないかよ!
これは単なるクリティカル演出じゃないのか!?
これはどういうことだ!キバ○シ!

・・・まあ、騙されやすい自分に乾杯しとくよ。
やっぱり自分の目で確かめなきゃいけないよな、何事も・・・
352ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 09:36:09 ID:yLkkJBwn
ゲルググ格闘のダメージ量が指揮ジムと変わらない件について。
353ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 09:45:21 ID:FJYf37gH
>>352
我が連邦の科学・薬学は宇宙一ィィィィィィィィィッッ!!!



ということであります!
354ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:36:45 ID:Lro9QZ9N
ゲルも指揮ジムもクリティカルは3発だが
小型盾、ハンマーグフ盾等付けてない限り戦艦、戦闘機、MAには絶対に
1 発 だ け だ が な
355ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:18:54 ID:sBPQ+3YS
ゲルググの多段が話題になるのに、ギャンは何で話題にならないのか不思議。ぐりぐりされて、いやーって感じですよ。マクベとギャン来たらエルランクルツします。
356ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:22:59 ID:nMSA5hlO
>>355
そういえば、ゲルググは対戦すると3回に2回は見るけど、
ギャンは見たこと無いな…
357ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:27:08 ID:oTft1nvV
この前相手がノリス+ギャン+EXAMでうっかりノリス機を残してしまい

ぎゃー、尋常じゃないスピードでおそってくあwせdrftgyふじこl
358ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:31:39 ID:6MEk/73D
>>356
ギャンの起動重視の固定武器縦長だから使いにくいんだろう。
そのかわり両手グフシールド二枚と固定武器で5ヒット狙えるけど。
359ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:33:32 ID:pHIOoGCC
3回斬るんじゃなくてクリで斬る時に3回斬る絵が出るだけだ。
3回斬って2ヒットor1ヒットになる事は無い。
ギャンも同じ。
360漢ガンダム命:2006/03/01(水) 12:34:26 ID:AXxvRTmU
>>337
G3が手に入ったら、G3にはHハンマー+ガンダムバズーカでも付けたいであります。
FAとG3でハンマー部隊が…だけど、アムロ以外でハンマーが当たりやすい奴って……??
前のメインはハヤトだけど、普通にサーベルでもミスってどれだけ苦労したことか(遠距離だから仕方ないけど)
361ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:42:38 ID:1dIyoVsk
ゲタ乗れなくていいから、固定キャノン系の弾数
増やして欲しいと思うのは俺だけ?
362ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:43:29 ID:6MEk/73D
>>360
とにかくテンションが上がりやすいやつ!
俺はアムロ持ってないからギャリー使ってカスタム覚醒つけて命中率上げてる。
ベアでもいいけど、あいつあまり避けてくれないから・・・。
363ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:46:35 ID:6MEk/73D
>>361
予備弾倉とかで増えんの?
364爆音で名前が聞こえません:2006/03/01(水) 12:53:15 ID:cz7VOb0Q
ノリスの条件発動は最後っ屁みたいなものだろう
常時特殊能力発動のアムロと比べる事自体まちがいなんじゃないか
先読み+テンションアップ2段構はゲーム中最強だと思う
実際R出るとUCアムロなんか使う気にもならんよ
365ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:34:08 ID:6MEk/73D
>>364
隣の芝はナントヤラや。
確かにRアムロは別格やけどその他はジオンのパイロットのほうが優秀や。
バランス取れてるって事でいいんじゃない?
種じゃあるまいし、どちらが優れてるとか言い出したら終わらん。
366ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:44:24 ID:RbpEAqTt
>353
増えるよ。ガンキャノンなら8→12。ハイパーバズ持たせて予備弾倉つけた108にカイ乗せて支援仕様にしてたけど近付かれるとあぼんだった。
367ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:16:52 ID:hZ6QbyWp
>>317
俺ジオン軍人だけどそれは対戦相手の少佐がウザイな。
俺は伏兵さえ使われなければ文句は言わないし…
伏兵で文句言ってる時点で俺も駄目か('A`)
368ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:23:56 ID:pn5jztRX
こだいだ、でらつおい少尉がいたで。高機動ザク+ゲルクロにみごとに
強化炸裂+下駄背バズ+ハイバズの2機、下駄ガン+ハンマー+盾が沈め
られました。まるでとんでもなくつおいCPUとやってるような感じで
なんもせんまま終わり・・・。
369ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:49:41 ID:eRF3EIZt
ウチラ連邦は基本的に近づかれたら弱いでえ(´・ω・`)
白兵戦をしのげる御人が上にあがれるんやろなあ
射撃戦ならレベル99のCPUにも負けへんけど白兵になると何もできんド素人少尉(2代目)がここにいるorz
370漢ガンダム命:2006/03/01(水) 17:13:41 ID:AXxvRTmU
>>361
基本的に遠距離は威嚇にしか使ってなかったけど、言われてみれば少ない気もする。

>>362
やはりその二人でありますか。 ギャリーもハインツもあるから試してみるであります!
ただ覚醒高いと命中上がるの知ってるけど、ハヤトは見事にミスりまくりました…orz
ハインツは見た目が重そう
371ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:50:42 ID:fg/OD46b
>>369
開き直ってジムキャノンやガンキャノンでボカスカ殴りかかるド素人ならここに。
まぁ、あっさり回避されて手痛い反撃をくらうことが殆どなんだけど…orz
母艦を囮にしたりして逃げれるところまで逃げてから射撃戦に持ち込もうと思っても
すぐに追いつかれて背後から袈裟切りされるからそれなら…と。
372ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:56:16 ID:lWKEvNAY
>>362>>370のいう「覚醒」が食い違ってるのは分かるんだが

覚醒が高いと命中もあがるの?
373ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:36:01 ID:RS14KCjG
>>370
リドとか ユングどうよ。特にユングコスト高いけど俺的にはエースだね。い
つもG3+ユング+教育コンでやってる。テンションさえさげなければ、かなりい
ける。
374284:2006/03/01(水) 18:38:07 ID:s4EALbdJ
ものっそい亀で申し訳ないが>>285その3人いる?
今数えたらデッキに含んでないので
ミケル1枚
エレドア3枚
キキ3枚あったのだよ・・・
使ってくれる人がもっていたほうがよいきがしてきて・・・
375ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:14:53 ID:AXxvRTmU
覚醒高い→テンションMAX→命中上がる じゃないの???
これも間違い?
376ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:19:22 ID:/evdiFyQ
>>375
覚醒=クリティカル発生率
だろ?
命中率は、
射撃=射撃命中率
格闘=格闘命中率
じゃないの?
377ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:19:42 ID:VmP1ffMN
>>375
そんなもんじゃない?
覚醒値によって「反応」が上下し、結果として性能が上がるなんて噂も聞くには聞くけど、
そこまで優遇されてるとアムロの異常さが今以上に目立ってしまう。

ハンマーにはリミッター解除がいいと思う。
戦闘一回ごとのHP減少量もたいしたことはないし、対人戦ともなるとハンマー狙える回数自体が少なくなるので。
回避もクリティカルも安定して上がるのは強みじゃないだろうか。
まぁ、ギャリーとOPブースターEz−8で戦ってても、MSに1/3くらいは当たってくれるけどね。
378ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:25:18 ID:gPG9o2VZ
戦術指南書によると「覚醒」はクリティカルの発生率に影響
としか書いてないな

ちなみに「回避」が戦術を機動重視にした場合の
回避成功率になってるのだが、他の戦術の場合は相手の命中率
にのみ依存するのかな?

他の戦術でも回避高いキャラはよく避ける気がするのだが
379ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:32:13 ID:KXum1I+j
今日‥まさに今から初プレイの人(オサーン)が、小さい取説見つつチュートリアルに進んでいますた。
チラと覗くと我らが連邦だつたので ジムトレーナーとフライマンタ プレゼントしますた
380ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:09:49 ID:juEATzz+
せめて素ジムを…
381ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:14:37 ID:6MEk/73D
俺はジオンの初心者にジョニーとゲルググをあげた。
382ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:14:38 ID:cTYQQzrn
いや、ミデアしてあげようと思う気持ちが大切なんだよ。うん。
使いたくてもパイがいないからマンタの出番はこないだろうし。
383ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:17:49 ID:Yszz+AIY
おいおいw陸GM盾なしあげたのに嫌な顔される世の中だぜ?マンタやトレーナーじゃ・・・。

でもグッジョブ。
384ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:24:44 ID:6MEk/73D
今日、車で40分かけてカードビルダーやりに行ったらICカードを使用済みの方持ってきてしまった。OTL
みんなもカードビルダーに関するついてないストーリー何かある?
385379:2006/03/01(水) 20:27:50 ID:KXum1I+j
。・゚・(つд∩)・゚・。漏れまだ 陸ジム持ってない…
でもでも、そのオサーンいきなりグラナダ 選んでたから 漏れ頑張って止めますた!!
隣の隣で赤いドムが チラチラ見てたから…
386ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:28:03 ID:pn5jztRX
>>384
悲しい時〜5連スリーブ入れずに動かして遊んでたら、カードが重なって操
縦不能になった時〜
387ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:38:27 ID:cTYQQzrn
>>384
5連スリーブに入れずにやってたら端の隙間にカードがはまった時
388ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:45:41 ID:fg/OD46b
>>384
使いたいカードがあってデッキのカードを変えようと思ったら
そのカードがなかなかみつからず中途半端な編成のまま出撃した時。
389ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:57:09 ID:0+JT9Kn3
そだ、そだ。ミディアの気持ちが大事なんだ。
でも、俺はジオンの新兵であっても塩を送る意味で
「グフ」「ザクMS-06R」「アガーイ」を送ってるぞ。
当然、連邦には「素ジム」「陸ジム」「水ジム」を送る。

手元にあったらね。
390ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:19:07 ID:seuRDTbH
素事務 ブルバップ ガン盾 伏兵 サリーって卑怯?始めたばかりの小尉なんだが中佐とかにアプV+ゲルクロで乱入されるから勝てないんだよね…模擬戦ってなんか行きたくないし…
391ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:38:24 ID:oMkxwTvG
>>371
漏れの手持ち、宇宙でまともに使えるのがガンキャだけだお。
盾持てないので100mmマシンガン+広角BL(スプレーガンとか)もたせてる。

>>384
撃破されたユニットのスリーブそのままにしてて、生き残りのユニットが引っかかって
補給できなかったとき。

UCパイロット引いた!・・・ライデンだった。orz
「真紅のマシンでテンションアップ」かー、ガンキャノン乗ってくれないかな。
392ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:40:42 ID:XotQ8tSP
今日は三連星のドムがでた。ワショーイ

ところで俺はまだ日が浅く少尉だが、今日は始めて大尉の人と当たった。
Gアーマーに背盾のガンダムが乗っててハンマー振り回してきた。
かてねえよwwww
おまけに488戦だったっけな?
みんなそんなにつぎ込んでるのか。汗
ちなみに俺の住んでるとこだと3箇所稼動してるが
なぜかジオンが多い。
393ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:04:41 ID:0T8sFCWe
>384
水中ステージが表示されたので手持ちカードから水泳部デッキ探して
そろえたら、別のステージに変わってたとき
394ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:13:56 ID:OTVcNIQV
友達と格闘戦しようと先行量産型ジム5機全部両手小型シールドで殴り合いしようとして他人に乱入された時
395ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:15:56 ID:YsbMxxX1
>>390
伏兵が壊れカードなのは事実だし、そういう意味では卑怯。ただ、好き好んで乱入してくる
ようなら対策に入れてもOKじゃね。初心者狩りしたい訳でもないだろ?
396ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:29:51 ID:Jk8RNf6B
>>390
初心者少尉で初心者狩りの中佐に勝つのは基本的には無理。
カードが揃うまで模擬に行くのが順当だけど、それが嫌ならカード買ったりして装備整えるか
上手く立ち回って乱入されないようにするかどちらか。
自分は対戦したかったのでさっさとオクでカード揃えた。

伏兵は上位者が下位者に乱入する時に使っていたら卑怯と言われてもしょうがないがその逆なら問題ない。
397ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:35:14 ID:CJV9oIwx
伏兵使って、みんなが使わないような機体を輝かせてる人を見ると
全力で応援したくなる。
398ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:26:29 ID:HygfXIZ6
>>397
伏兵発動しててもなんの自慢にもならんだろ
伏兵つけないで輝かせている兵こそ真のエース
399ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:42:16 ID:Yssfk6/j
伏兵つけないトリアーエズでも十分輝いているぞ。
相手が予測しない側から急接近→武器破壊or機動低下→敵の弾を減らして火の玉
後方射撃機の護衛にも使えるし、手放せない4番機だ。
400ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:42:30 ID:OTVcNIQV
>>398
それ俺だ
401ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:43:09 ID:Lro9QZ9N
>>398

ならば
下駄、LR、伏兵を使わず
UCガンダムとコアブでゲルクロ+サイコミュ(orアプ)部隊を倒せる漏れは………
どう見てもヘタレです
本当に(ry
orz
402ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:02:42 ID:rMB3RSjC
話をぶった切るがギャグで戦ってみた。
コンセプト【テムの失敗】
隊長機
テム テムのパーツ Rビームライフル ガン盾 ロールアウトガンダム
艦長
ゴップ

開始30秒ほどでゴップ死亡
強気のテムがグフカス(ノリス搭乗)と奮闘
反撃時、クリティカルでるも敗退。
駄目じゃないですか!開発責任者のくせに!!
しかも引いたのがテム・レイとは・・・・。
403ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:20:21 ID:MCvGYW8b
陸ガン・指揮orJBジム・砂or水ジム辺りと中コストパイロットを使って、
コスト300弱に抑えた伏兵機ならアリだと思うんだけど、どうだろう?
404ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:47:31 ID:g/GitrTx
今日、初めて核食らった。
ビビったよ。


ゲルクロっぽい相手で、盾壊したら逃げていった。
こっちも弾なくなったから回復してたら
味方機全部ロックされた。バグか!と思いつつ急いで防御。
盾持ちガンダム一機以外、全滅した。
瀕死なガンダムだけになったけど、そこから根性で勝った。
気持ちよかった。
核怖い
405ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:01:15 ID:LmhdFGxy
ワイドレンジ核はどこまで逃げてもロックされるからまじびびる。
びびらず突っ込めれば母艦死ぬだけで済むという罠。


てかなんか新Verのロケテだと異様に核外れないか…?
鹵獲+Gアーマー+核で全機ロックして核撃ったと思ったら、
ミスミスミスで敵母艦しか落ちないってもうね。
406ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:37:14 ID:UxoiQGuE
>>405
核の命中率を下方修正したっていう話
407ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:12:04 ID:g/GitrTx
陸戦ジムカコイイ
陸戦ガンダムカコイイ
やっぱ愛のある機体使うのが楽しいよね。

ゲームだから仕方ないんだけどさ、シャアがアプサラスとかに乗ってると萎えるよね。
408ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:43:46 ID:7l6x4388
ゲルクロはどう戦うべきなのか知るために
自分がジオンでゲルクロ・ゲルキャで出撃
相手がアプVやらグフ盾装備してたりあなたはいったい鹵獲を何枚・・・・
なんか俺のテンション↓↓↓でぼろくそ負けww
409ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 04:13:01 ID:A9+fvJZs
>>407
シャアがアプ乗ってるとむしろ漏れのテンションがノリスになるんだが。
410ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 04:49:52 ID:o/htjmC1
地上戦Ez8×2機編成だがコモンのキャラで
シャアin下駄乗りシャアザクの下駄を叩き落とし
鉄屑にしてやった時はテンション↑↑した
ビームライフル2丁持ちはネタで収まらない
強さだと感じたでありますよ
ちなみにパイはロンとフランシスどす
411ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 06:03:40 ID:i5nIcakC
原作通りに搭乗してても結局レア物ばかりで固められる現実。
水ジム2機でククルス・ドアンの島でのんびり遊んでたら
シャアin赤ズゴとアイナinアプVに乱入されてあっさり海の藻屑となった…。
412ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 08:05:13 ID:BUZcE0v2
別にレアが何枚入っていようと、対戦には関係ないと思うんだが・・・・・・
カードゲームはなんでも、初心者のうちはレアたくさん=最強!みたいに思うけど、たいていは使いやすいアンコが一番だと。
413漢ガンダム命:2006/03/02(木) 08:15:30 ID:b5IPZPVx
FAレアだけど、評価は良くないね
414ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 08:27:57 ID:BIgNcNZE
>>411
水ジム二機だとシャアズゴどころか、アッガイ二機相手でも苦しいかな…
アッガイ二機のうち一機に伏兵とか仕込まれたら、母艦ごと虐殺されかねないw
水ガンならなんとか戦えそうだが。
415ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 08:28:23 ID:FeT8VDW+
想像デック

ギャリー+OPブースター+BR+下駄+セシル

サリー+鹵獲+ハロ+核BZ+先行ジム

オトパ+R4BR+小盾+Ez8(盾付き)

オトパ+61式戦車

オトパ+61式戦車

ティアンム


どうかな?
だめかな?

艦長効果でオトパが頑張れるのだろうか…

今度試してみよう。
416ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 08:45:08 ID:bAQGvkKm
ディミトリーって近くに女が二人居るとテンションが二倍速く上がる?
417ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:18:28 ID:PozOp6lP
>>416 ちょっと早い気もする。
今度検証してきます
418ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:06:36 ID:6TDW+Zez
連邦ジオン両方やってる漏れとしては
UCアムロにUCガンダム乗せて
相方にセイラさん+コアブ
UCシャアにシャア専用機(とは言ってもザクとズゴックしか持ってないが)乗せて
相方にララァ+エルメス
これだけは譲れねぇ
セイラさんもララァもパラは微妙だが
好きで使ってる
419ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:58:20 ID:H2F72bWV
>>416
テキサンデッキ検証してたブログで見かけたけど重複はしないとか書いてあったな。
420ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:10:02 ID:y6HWH6fE
ジオンのスパイです
真剣にカウントダウン逃げウザイです
421ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:19:19 ID:mA4jdAB0
>>420
板で愚痴っても仕方ないだろう。
IC1枚目をひたすら繰り返して模擬にでも引きこもれ。
422ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:24:25 ID:MiZIE8l/
>>420
こんなとこで愚痴たれたって、状況は何も変わらんよ。
ジオンスレに帰ろうぜ、な。

「勝つためだけのコンボユニットなら、連邦の方がやりやすい」
これは仕様と思ってあきらめることも大事。
楽しむための編成なら、ジオンにはいろいろ用意されてるから
勝つためだけにやるんでなく、楽しもうや。
423ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:22:15 ID:6TDW+Zez
ジム部隊だけで連邦を
ザク部隊だけでジオンをやってまつが何か?

そうさ……
ザクは固定盾あっても紙装甲ですぐ落ちるさorz

だがいつかは!!
ザクで勝てる時が来る!






はずだorz
424ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:27:27 ID:sAUOYy6W
Gスカイ・イージーってどうやって使えばいいの?
425ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:53:35 ID:Gfl3iT9H
>>424
MSの武装欄に入れると下駄になる。

てか質問は初心者スレで
426ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:01:06 ID:H2F72bWV
>>422
なんかジオンやっている人がかわいそうになってきたな。
そこまでしてやりたいゲームなのかよく考えてみた方がいい。
楽しむだけなら家ゲーやった方がいいんじゃないか?
本当に哀れだ。同情してあげよう。

と、ジオンでも佐官な自分が言ってみる。
427ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:51:35 ID:8KItGrv2
俺ジオン兵、ロングレンジ大歓迎、伏兵大歓迎、こちらが機動を最大限まで上げて
一気に間合いを詰めて側面から叩き斬る

大外から回って予想外の所からいきなり奇襲
(宇宙に限り、相手が反応出来ずに墜ちると最高です)

ただ機体が早過ぎてロックしてもそのまま通り過ぎて
後ろから撃たれることがあるのでかなり腕がいるがな。
ちなみにゲルクロではない高機動型試験ザク+ブースター+グフ盾+
ガトシー等
428ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:56:25 ID:2iVWbufR
テキサン+ハロ・カレンコンボ狙うぐらいなら
サリー+ハロを後ろで待機させた方が効果的じゃない?
攻撃したらテンションMAX解除されるわけだし。
429ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:02:12 ID:XAu2ZKQg
>>428
サリー+ハロ+ミノフスキー粒子+トリアエーズで画面下隅に待機かな。
430ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:06:16 ID:BIgNcNZE
>>423
こないだの日曜、地元のホームで陸ザク一機で鹵獲ビグザム(アムロ搭乗)を
斬り沈めたヤツを見掛けたぞ?
土台とグフ盾を吹き飛ばされながら突撃してビグザム撃破。
ちなみに、お供のコアブは二番機のグフに簡単に叩き落とされてた。
まあ、地上でビグザム出す方がマヌケなワケだが…

腕の無さを機体のせいにするなよナサケナイw
431ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:36:36 ID:Gfl3iT9H
>>427
で何?
自慢なら巣に帰っておやりなさい。
432ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:38:08 ID:UtxmP0Jv
素ジム>素ザクと一概に言えるかといえばそうでもないはずなんだが、
装備可能火器の差でジムのほうが優れているということになるんだろうな。
ジオンの特色はコンセプト機の充実している所なんだから、汎用機同士の真っ向勝負が不得手でも別にいいんじゃないかとは思う。
設定上のことを持ち出すとキリがないが、開発時期の差もあるし。

ジム系で格闘ばっかりやってる俺としては、グフ盾付き高機動ザクわらわらが怖くて仕方ない。
手数で負ける足で負ける。一機を機動力低下にしても次がくる。
433ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:44:05 ID:MiZIE8l/
>>430
>まあ、地上でビグザム出す方がマヌケなワケだが…

個人的にだが、↑こういった考え方が浮かぶってのがいかにも
連邦プレイヤー的で、好かない。悪いとは言わないが。

ビグ・ザムは本来、ジャブロー攻略用兵器のひとつとして
地上で使う前提で設計された機体。宇宙では(放熱板が意味を
なさないので)数十分でオーバーヒートしてしまう。確かに
3分しか戦闘が続かないビルダーでは関係ないかもしれないし
地上で使えばただの的になるだけかもしれない。
「だが、しかし!・・・」という部分もあってこそ、ガンダム
ワールドなのだがな。

・勝ちやすいから連邦をやる
・勝ち負けにだけ拘った編成しかする気ない
・効率の悪い使い方はマヌケ

↑こういう視点でしか見れないプレイヤー相手だと、ネタを
ネタと気付いて貰えない(あるいは知らない)。
悲しい瞬間のひとつ。
434ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:04:32 ID:BIgNcNZE
>>433
>連邦プレイヤー的で、好かない。

…メインはジオンでやってますが、何か?w
陸ザクやマゼラアタックやアッガイ四機編成ワラワラ攻撃が大好きでよくやってますが、何か?www
435ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:07:11 ID:UtxmP0Jv
>>433>>434
うっさい。いいから両方とも巣に帰れ。
人に噛み付く事しか出来ない奴なんか連邦にはいらん。
436ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:12:46 ID:Gfl3iT9H
>>435
連邦だけじゃなく世の中的にもいらないんジャマイカw
437ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:14:38 ID:lrB5WY8d
>>433
連邦プレイヤー的と画一的にくくるなら。
アニメ本編はジオンのあらゆる兵器がガンダム一機に皆殺しされる話なのだから
ジオンは負けてくれないと連邦プレイヤー的に困る。
ジオンプレイヤー的にもそうそうガンダムに勝っちゃつまらないだろ?

こだわりのあるジオンプレイヤーなら負けの美学を極めてくれ。
コンスコンで3分以内に12機とは言わないから5機破壊されるぐらいの気位を持ってくれ。
そもそもジオンで勝とうと思うのが根本的に間違っていないか?
438ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:19:12 ID:6TDW+Zez
じゃあ
アムロとガンダムとセイラさんが好きで連邦から始め
シャアとシャアザクとララァも好きでジオンも始めて
ガンダムにはハイパーバズーカを
シャアザクにはザクバズーカを持たせる
漏れは戦術的に間違いでつかそうでつか(´・ω・`)
439ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:25:56 ID:lEACFb+Y
>>433-434

ジオンのスパイを確保しました!

どうしますか?

1:ギレンのデコを叩きにいかせる
2:ガルマの前で「その髪、ヘルメット?」と言わせる
3:ドズルの前で「娘さん、似なくてよかったですね」と言わせる
4:キシリアでヌかせる
440437:2006/03/02(木) 17:34:03 ID:lrB5WY8d
と、自分で書いてて大笑いしちゃったよ。
原作付対戦ゲーってものは凄い理論立てができるな。

・アムロガンダム1機撃墜に対してジオンMS150機以上の破壊が必要。
・G3ガンダムを倒していいのはビーバズ持ちのドムのみ。

>>428
攻撃したらテンションMAX解除は確定ではない。
MAXは時間制らしい。戦闘後も残る時あるし。
ただ劣勢とかプレッシャーなどで解除されるから
最大限に生かすなら後衛の方がいいのかもしれない。

テキサンカレンハロはアルカディアのか?
このコンボだとテキサンの女好きとカレンの能力発動でハロの発動効率はサリー後方より高いはず。
441ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:22:41 ID:MCvGYW8b
地上は08小隊で行きたいのにカレンが足りない。
宇宙はハロウィン隊でやりたいのにトーマスが足りない。
IC五枚目でビームバリアやテムのパーツは四枚ずつもってる程だってのに
こいつらホントにC・UCか?
442ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:25:16 ID:QSfFOPrs
>>441
セイラさんをコアブに乗せたいのだが、ノーマルor005or006の一枚も出ないIC4枚目の俺。
ピンポイントで何かをってんじゃなくコアブなんて3種類あんのになぜ引かないのかとww
443ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:36:13 ID:xiZv8LGQ
つ「ジェットコアブ」
444ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:40:24 ID:Yd/dVOcU
宇宙行けないじゃんw
445ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:44:59 ID:lEACFb+Y
>>441
つ「トーマス(クルツ)」

>>442
トレードする?コア・ブースター005orコア・ブースター





セイラさんと
446ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:47:55 ID:MYeFA/XB
このゲームには縁のないUC Cがある

これって気のせい?
447ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:08:01 ID:I6lWeWGQ
>>446
Rはまだしも、CやUCなのにいつまでも出てこないカードがあるってことか?
いいか、よく聞け
すべてのカードには精霊が宿っている
精霊にも好き嫌いというものがあってな、好きな人間には寄り付きやすいし
嫌いな人間にはなかなか寄ってこない
いつまでも出てこないカードがあったり、逆に同じカードばかり出てくるのは
カードの精霊が人間を選ぶからだ



最近ビーム兵器なんかぜんぜん使ってないんだ
俺を気に入ってくれ、強化炸裂弾・・・
448ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:11:00 ID:lEACFb+Y
そうか。俺に08小隊が集まるのは、俺のことを隊長として慕ってくれてるからか。

と思ったらシローが出た。妄想終了
449ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:15:19 ID:6TDW+Zez
それを言ったら
セシル2回
ガンキャノン用ビームライフル2回
R4ビームライフル3回
180oキャノン3回
ザクマシンガン4回
3連装ガト5回
ジッコ6回
出た漏れは負け組でつか(´・ω・`)
450ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:19:23 ID:UPnTYJro
モスク、ゴップ、コンスコン…
451ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:20:41 ID:p2PD07Y4
>>449
俺なんかまだ中尉なのに、ジョニー12枚も引いた。
ちなみにテムは3枚もってます。
452ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:22:51 ID:lEACFb+Y
トレスレで
【放出】サリー×18
【希望】Rシャア

というのがあった。こいつはどんだけサリーに愛されてるんだか。
453ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:26:58 ID:p2PD07Y4
>>452
単なる鮫だ!気にするな!!
454ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:28:57 ID:83YKKm3O
(バルカン持ち機体+マシンガン2丁+集中砲火)×4機で理論上100ヒット出せることに今更気付いた。
機動低下時間が大変になりそうでいっぺんやってみたいんだが、
・×12ロックを出せる腕がない
・敵即死で機動低下が見られない恐れあり
・そもそも手持ちに必要カードが揃ってない
など問題山積み。ヘタレ少尉の俺にはできない…orz

ネタデッキも甚だしいが、実際やってみたらどうなるんだろ?
455ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:34:12 ID:2p6QdA+P
いや、それネタだからw
456ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:46:54 ID:TjTitFW5
俺なんか連邦なのにIC1枚目でガトシーフルが3回も引いた…
457ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:52:01 ID:AmI0FywQ
>>456
ジオン兵なのにIC一枚目の半分も使わないうちにハイパーハンマー二枚とLRBRひいた俺の勝ち
交 換 し ま せ ん か
458ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:59:24 ID:p2PD07Y4
カードビルダーやり始めてすぐRシャア引いたけど、連邦だったためゲーセンでセイラと交換しませんかと言ってきた人と交換してしまった。
無知すぎた!! OTL
459456:2006/03/02(木) 22:04:35 ID:TjTitFW5
>>457
交換死体な〜w
460ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:06:57 ID:ZZQCeICE
いつもジムキャノンに180ミリを持たせていたけど
今日ハイバズ2丁を持たせたらその火力にメロメロ
ヒマラヤで北米仕様にやらせてみたい〜
461ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:11:36 ID:BbPaQ43P
>>452
そのメルアドちゃんと見てみれ
462ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:21:45 ID:mtala5II
ハイバズ引かない上に無駄にプロトのビームライフル引きまくるorz
463ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:23:28 ID:SJdHdtC9
今日50クレでRは三連ドム1枚  トホホ
464ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:59:29 ID:skBkST+1
ジョニー、高機ゲル、ビームライフル,シャアR,ジャイバズ、ドム、CPレベル10で勝率68%、大尉が乱入
デン、暴走、ビームライフルR,ハイバズ、陸ジム、サンダース、Wレンジ、ビームライフルノーマルG用、
ビームライフルEz8用、キャノンU、CPレベル8で少尉、勝率44%で完勝してしまいました。
気持ちよかったー。
465ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:06:57 ID:dvYBurJX
宇宙に行っては、盾持ちゲル+ブラウブロに粘着され。
地球は何故か水中ステージしかなく、水泳部に粘着された。
まともなユニットがジム(アダム機)しかなく相手の機動にどうしようもなかった。
そんな中尉の漏れ・・・使えるカードはジオンばっかです。なぜガンダムが出ませんか。
466ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:21:26 ID:UmeF51NV
俺なんてIC三枚目になろうって所なのにGMを一枚も引いてないぜ!
GMが量産機っていうのは嘘だねッ!
467ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:33:02 ID:HWs7QBSF
しまったー、今日3枚目の素GM引いたから
3機編成にトライ、一機にリンクシステムつけたのはよかったが
他のに量産化計画つけるの忘れてた…。モスクを艦長に出来たかもしれなかったのに。
468ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:37:58 ID:N5OY61t3
今日は久々に良いカード引いたぜ。
遂に来た、UCアムロ!次に来たのが、テム・・親子でようこそ。
まだRX−78は無いけど、ゆっくりしてってね。漏れまだ少尉だからコスト出せない、だから出撃できないけど。

とりあえず先行GMに「藤原○うふ店」って貼っとこうか・・orz
469ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:46:45 ID:I6lWeWGQ
>>465
きみはどうやらジオンの精霊デ・ギーンに愛されているようだ
470ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:48:39 ID:1Qn96hb4
うちのホームはワラワラデッキが多い。
ジオン側は砂漠ならデザートザク、陸戦ザクとか専用機が多いが
連邦側は、ジムキャ(ジムバズ付き)×2or3とコアブ×3or2と言う感じばかり。。
ジオン側が勝ってるのはまだ見た事無い。
伏兵コアブは多いがカウントダウンは少ない。
180mm+炸裂で盾はほぼ1回で割れる。そこに伏兵コアブが攻撃してアボン


わらわらデッキは強いなぁ〜。
自分はUCアムロ+Gアーマーとセイラ+コアブ006負け無しです。
471ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:03:35 ID:hQKsmLOW
連邦の厨に聞きたいんだが、
常時下駄LRBRジムSC、伏兵サリーコアブでゲームとして面白いのか?
472漢ガンダム命:2006/03/03(金) 00:14:14 ID:VfIdmIPB
最近三日連続でレア引いてるけど、全部ダブり・・・・orz
LRBLとかはまだ使えるけど、今日出たブライトは一枚しか使えないし、普通にコスト高いから使えないし。。。
G3をでてほしいであります!
473ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:14:24 ID:wPl6FyLK
>>471
友達に聞いたら「そんなん全然卑怯じゃねーよ!」と申しておりました。
なんか本人が自分の実力だと思い込んでる節あり。よくないねぇ。

そんな俺ジオンのスパイ。煮るなり焼くなり好きにせい。ジーク・ジオン!
474ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:20:10 ID:RyPlBHFb
>>471
使ってる奴はそれがいいと思って使ってるわけだから愚問だな

ちなみにオレは使ってないよ
475ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:20:31 ID:ClbJBZcO
>>471
勝ちたいからつかってんしょ。
俺は伏兵もコアブもLRBRも持ってないからそもそも使えないがな。

そんな事聞き出したらジオンの厨は(シャアorジョニ)ゲr(ry
476ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:22:45 ID:f6CfA2Is
卑怯ではあるまい。単にイージーモードなだけだ。

1LV少尉で、ジオング入り10LV中尉に無差別で完勝しちまって
3LVになって以来連邦ICは封印してる。
今後も模擬戦以外で使うことはないだろう。

勝って当たり前、負けて恥ずかしい、気晴らし、気分転換以外の
役に立たんICになった。
477473:2006/03/03(金) 00:27:01 ID:wPl6FyLK
なんか捕虜にされないからいついてる俺だけど。

宇宙だとあまり脅威に感じないよなぁ、下駄ロングレンジ。地上だと
悶絶しそうだが。伏兵はキャリオカくんをねかせときゃいいから・・。
地上限定で怖いな。うん。まぁ下駄脱がせればいいか。
478ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:31:56 ID:LwAcNhQQ
厨もヘッタクレも狩りもあるもんか!
勝ちゃあいいんだよ。その為の対戦なんだから。
階級なんて対戦には無意味。コスト合ってるから対戦になるんだよ。それだけ。
負けるのが嫌なら模擬から出てくるなよ。
479ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:32:17 ID:Km3QwVuG
696 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 21:38:18 ID:S/U2WMsi
連邦の厨に聞きたいんだが、
常時下駄LRBRジムSC、伏兵サリーコアブでゲームとして面白いのか?
480ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:33:11 ID:hNspmnyD
伏兵コアブ強いか?格闘二回で落ちるじゃん。下駄LRBRはウザいが…うちのホームは下駄LRBRカウントダウン二機+伏兵コアブとかだから伏兵コアブは特に怖いとは思わないかな。
セシルガンダム引いたんだがいまいち使いこなせん…
481ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:37:12 ID:nzO50IAT
伏兵コアブはコスト・ダメージ面から見てもバランスを度外視した脅威的なものであるのは解らんでもない
だがそれでも平然と食って行くジオン士官もいる
連邦は低コスト下駄炸裂や伏兵コアブ等のカードパワーによって中級者でもそこそこ上にあがることが出来るが
ジオンはカード捌きの上手い玄人でないと上には上がれないよ
文句垂れるくらいなら連邦に転向すべし
それでもジオンでやりたいのなら上位ジオン仕官にアドバイス受けたり操作を研究するなりしたほうが良いぞ
482ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:37:57 ID:eXiyClSJ
悲しいけどパイロットレベルと配給母艦はコストには反映されないのよね

近コストでも歴然とした差が出る
483漢ガンダム命:2006/03/03(金) 00:41:34 ID:VfIdmIPB
伏兵+サリー+コアブはCPU戦では確実に使うよ。 
動かさないで勝ったこともあれば、コアブがいたから何とか勝てたことはある。
アプV2体+グフ+ザク系に同時ロックオンされて即死とかして、すぐ全滅したこともあるし。。。
なんか伏兵がCPU戦の鍵を握ってることがある。
CPUが強すぎであります・・・orz
知り合いと対戦するときはコストの問題で使ってないし、使おうとしないけどね。
CPU戦やってて、対戦されてときに伏兵のときあったかな?っておもうくらい使ってないね。
本当にここに書かれてたように、引くほど強い経験をしたことあるけど。
やっぱり、狙って使ってたらさすがにね。 
だけど、知り合いは一度対戦したことある人なら、伏兵を入れてくるのを考えてデッキ組んでるみたいよ。
484ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:58:30 ID:5BameDIE
>>471
釣りだろうけどマジレスしてみよう。

残念ながらマジで楽しい。
ジオンもゲルクロx2、クローンx3、アプ+ゲル、アプ+ロング、サイコミュx3、アプx3と
なんでもありだからな。
もちろんジオンでもやっている。
何人かで他ゲーから移行したからプレイヤースキルは同じぐらいとしても
両軍のバランスは取れていると思う。取れてないと思うのは考えてないだけ。

ガノタゲーや家ゲーのつもりでやると痛い目見るよ。
普通の対人アーケードゲーとしてやるゲーム。
嫌なら家ゲーやってた方がいい。
485ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:02:59 ID:QfD344ZF
連邦相手にするのに、伏兵対策はコスト800超えたら当たり前じゃないか?
800までは伏兵には死以外何も残らないけどね。
とは言え、800上限まで使っても伏兵対策でで40取られてるから武器1個分
コスト少ない状態。900超えたら、それにビーバリが付く。
900超えても700コストの編成で頑張ってる。
腕とカードが揃って普通の対戦になる。
コレが連邦とジオンの差って奴かな
486ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:18:22 ID:PZo9vxye
ちょいと質問なんだけど、皆半壊はどんな装備で使ってますか?
絵柄がカコイイのでビーム持たせたいけど出力足りないので
漏れはもっぱらバズーカかハンマーです。
487ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:18:38 ID:wPl6FyLK
個人的には伏兵コアブより、トリアーエズがうらやましいがなぁ。
コスト10で地上でも宇宙でも使用可能と。
ジオンで宇宙の場合、伏兵対策が難しい。地上ならドップがあるが
宇宙ならガトルの40が最少だからなぁ。
なんかこう、宇宙用のがあればなぁ。つかガトルのコストを下げれ。

全体のバランスにはそんなに文句ないけどね。
488ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:21:21 ID:Q+IzBTPI
コアブは1対1ならぜんぜん怖くないんだけどな

主力逃がすためにレンジに割り込んだり、こっちの弾減らしに使われたり
突出してリンクロック狙われたりと便利に使われるから厄介なんだよな
489ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:25:52 ID:OQPmNg0d
オレは伏兵は時間ないけどあとちょっとでR出そうって時のみ消化スピード上げる目的で使うな。
伏兵はコアブには強すぎるのでGスカイイージーにつけるぐらいがちょうどいいと思う。
490ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:48:07 ID:LND2s2Qj
>>486
半壊、先読み、ハイパーハンマー、下駄、ドアン
の組み合わせにしてますよ

カスタムは対抗心とかでも良いかな。
半壊伏兵もありえるな。
491漢ガンダム命:2006/03/03(金) 01:49:40 ID:VfIdmIPB
>>486
半壊とRビームライフルをミデアしてあげたら、わざとラストシューティングで敵を倒してた人いるよ。
492ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:49:10 ID:oYeXcCaN
鹵獲で核使ってみた。
クセになりそう。
「悲しいけど、コレ戦争なのよね」
ドーン
493ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:54:18 ID:UvPi1+2Y
>>492
スレッガーこえぇ

とても特攻して死ぬ男とは思えない。
494ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:11:37 ID:vYn6PJkI
なんかたくさん釣れてるな。

>>492
((((((゚д゚;))))))
495万年少尉:2006/03/03(金) 03:22:41 ID:JmyKQqnt
本日、ジオン軍仕官のアイナ・サハリンの二人目を捕虜にしたであります。
せっかくなので、さんざん弄んでから捕虜交換したいと思うのであります。

ところで、上官殿。
降下パックを装備した兵器はMAP上の任意の場所に出撃可能なのでありますが、
母艦が潜水艦でも降下できてしまうのはどういう…いえ、何でもないであります!
496ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:31:41 ID:FmLnzP+9
ヒント:打ち上げ式ミサイル
497万年少尉:2006/03/03(金) 03:33:42 ID:JmyKQqnt
>>496
上官殿!そんなことしたら打ち上げられたMSは空中分解してしまうのではありませんか!?
498ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:38:53 ID:UvPi1+2Y
>>492
つうか、特攻よりも核バズーカを撃つ姿の方がその台詞似合ってるのも、
悲しいけど、コレ、戦争なのよね
スレッガー、ものすげく黒い笑いをしてそうで、やっぱり怖ぇ

>>495
弄ぶなど!捕虜の扱いは南極条約で決まっておろうが!!
それでも貴様は連邦軍人か?


というわけで捕虜は私が預かろう。
499ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:39:29 ID:iK1XnOfm
コスト上がってるぶん、輸送用のミデアを手配してくれてるんだよ
500万年少尉:2006/03/03(金) 03:41:26 ID:JmyKQqnt
>>498
じょ…上官殿…(;´Д`)
501ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:07:11 ID:vYn6PJkI
>>497
空中で合体するのだ。
502万年少尉:2006/03/03(金) 04:18:03 ID:JmyKQqnt
>>501
おお、そういうことでありますか。
確かにガンダムと認められていない種運命に出てきたインパルスとかいうのも
空中で合体してたであります!
503ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:22:18 ID:0imjNxDD
Gアーマー引いたんですが、何を装備させたほうがやりやすいでしょうか?
504ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:24:48 ID:FmLnzP+9
空中合体の元祖はファーストガンダム
505万年少尉:2006/03/03(金) 04:28:41 ID:JmyKQqnt
>>503
とりあえず、破壊されても中の人…もといガンダムはデフォルトでシールドを
装備してるので、武器を2つ持たせるのがいいであります。
両手共ガンダムシールドを持たせてカウントダウンをつけてひたすらバルカンで
逃げまくるというのも手だと思うでありますが。
我が部隊のGアーマーはダブルRビームライフルに外部ジェネレーターを装備
させてるでありますが、ビグザムと遭遇すると大苦戦するのであります
506ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:32:53 ID:0imjNxDD
>>505
なるほど。アドバイス参考になります。
バルカンというと、攻撃重視ですよね?
それって反撃で切られたりしませんか?
ゲルクロ2の場合でも、速度は攻撃重視のほうが速いとは思うんですが、
結構格闘で反撃されます。自分が下手だからでしょうか。
普通は反撃食らわないものですか?
507ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:44:16 ID:vYn6PJkI
>>506
もうちょっとお勉強しましょう。
攻撃重視で機動重視を攻撃すれば機動低下で反撃くらいませんよっと。

ゲルググがガンダムより使えないのは頭部バルカンで迎撃できないからですよ。
508ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:53:33 ID:0imjNxDD
>>507
そうでしたっけ・・・
反撃食らわないとは、機動低下した場合は反撃ボタンを押していても、
攻撃できないということですか?
そうだったら自分は防御重視とボタン間違えていたかもしれません。。
509ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 06:35:26 ID:vG0QpJeh
初心者スレ池ハゲ
510ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 06:44:21 ID:gdlSHzad
バグかしらんけど一度だけ喰らっても機動低下のみで
反撃普通にする事あったな・・・
俺が反撃側だったから美味かったけど

このゲーム所々変なバグあるよなあ・・・
511ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:38:34 ID:GaU85s1k
昨日、念願の08小隊デッキ完成!

シロー・Ez8・BR・100mmマシンガン
カレン・陸ガン盾無・180mm・小型シールド
サンダース・陸ガン盾無・180mm・小型シールド
ミケル・キキ・ホバートラック
艦長 エレドア


ホバートラックって弱すぎw
512ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:54:52 ID:tbCapyka
>>508
機動低下とは、全ての行動が不能になる状態
HIT数が多ければ多いほど、機動低下時間が長くなる
HIT6以上なら反撃は不可能
機動低下している機体がレンジ出る頃には、既に攻撃が決まっている

ポイントは、あくまでHIT数、威力は関係ないと言う事
よって、マシンガン系やバルカンが脅威の武器となる
ツボにはまると、タイマンで一方的に攻撃し続ける事が可能
逆に機動低下受けた場合は、素早く防御に変更すべし
513ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 09:01:49 ID:08bm4/qX
たぶん攻撃を受けた時にボタン押しで実行出来る「反撃」と
攻撃後に一定時間レンジを出せない間に切り込む「反撃」と
ごっちゃになってる人がいる。
514マスミ・オカダ:2006/03/03(金) 09:39:26 ID:xfNeoFuO
昨日少佐に昇任しました、マスミ・オカダです
あと2階級で、目標の大佐ですよ!
ファンファン×4に、MCガンダムで勝率七割くらいっす
515ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 10:33:36 ID:FYkiHLqN
>>423
この前ザク4機(オーパイ無し)を操つる人と戦ったよ。
1機はシャザク+レアシャで、あとの3機は忘れた。
多分、武装無しの全機格闘狙い。
こっちはセシル+ガンキャだったんだが、開始早々
ものすごい勢いで囲まれて、ガンキャのキャノン当てた
だけで、切り刻まれたよ。
こっちのテクが無いせいもあるが、あれは凄かった。
負けても気持ちよかったyp
516強行偵察型ジッコ:2006/03/03(金) 11:29:31 ID:/7U7klnk
>>514
おまいみたいな香具師がうちの戦場にも居てくれたらなぁ・・・・・
大阪に来い
   ・チタニウム  カスタム
   ・ビグロ    MA
   ・ノ      パイロット
    リス
・スレンダ      館長
    ー
で迎撃してやる
517ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:47:14 ID:ROBPgcaW
まだIC1枚目なんだが・・・
隊長機フラウ+BZジム+ブルパップ+ガンシ+伏兵で
(僚機はシロー+ジャックジム+BR+ガンシ+オプションブースター艦長キキ(*´д`)ハァハァ

CPU戦で伏兵でたらいいな〜なんて組んでたら乱入ktkr。
ブラウブロ単機(((゚д゚;)))

もちろん伏兵発動ヽ(´ー`)ノ
でも撃破したのはシロー('A`)

2回目も同じので組んだら
今度はシャゲル+ビムバズ*2(シャア、ドズル)

伏兵発動するも・・・まけた('A`)

こんなんで伏兵つけるのはやっぱきたないんかね?
518ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:08:15 ID:ixD1NLty
>>517
そんな事はないと…
漏れも1枚目後半から2枚目までジムキャ+180mm+小型シールド+サリーで伏兵やってた

相手の母艦一撃ウマー(・∀・)
発動しなくても普通に戦えたし
519517:2006/03/03(金) 12:11:29 ID:ROBPgcaW
ですか〜。
フラウは発動しないとほとんどあたんないですよwwww
友人と対戦したとき両手持ちブルパップが余裕のミスですからw
いつか・・・エースにしてみかえしてやる!!11

つか・・・ロングレンジがない('A`)タブンもってても苦手っぽいけど。
520ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:31:21 ID:JnyxywCa
>>517
別に汚いとかは思わん。
ただ伏兵使ってる時点で相手のデッキやスタイルを批判する権利と自分のデッキをネタだと主張する権利を認めない。
521517:2006/03/03(金) 12:44:58 ID:ROBPgcaW
なるほど。
まぁ相手のほうは批判できるほどよくはわからないw
伏兵は・・・射撃が10になったら卒業予定だな。。。
522ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:50:35 ID:FWrR0fmN
>>520
それも主観だけどね。
あれが卑怯これが卑怯って言い出したらきりがないので、俺は初心者さんにまず伏兵対策を教えてる。

伏兵の発動最低コストが200くらいだったらもう少し面白かったんだろうな。きっと。
523ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:26:26 ID:Tw80WPil
ここでCPUの伏兵アッガイ1機にボコられた漏れが来ましたよ、と
いくら攻撃してもあたらねぇでやんの('A`)

伏兵は1枚は準備してるべきだと思った。
持ってないし伏兵ユニット分のコストないけど orz
524ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:49:54 ID:ynXBBf2h
伏兵なくても戦える。と思ってるジム5使いが来ましたよ。
全機量産化計画付けなきゃコストが足らなくなるので、4、5番機はコスト150台。
アプサラスに蒸発させられようが関係ないぜ!
525ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:54:51 ID:7Inpgccq
伏兵よりも複数オパイでわらわらやったほうが
戦場っぽくて楽しいけどな。
526ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:07:48 ID:8HiSti6V
デッキボックスっていうか、使うカード50枚以外の残りカードを
持っててもしょうがないのでうっぱらった

214枚で、35200円になった!!!!
527ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:09:21 ID:8HiSti6V
一番びっくりしたのは
ゲルシとか200円だったこと
無駄に12枚もあったのでウマー
528505:2006/03/03(金) 14:46:35 ID:0imjNxDD
さっきゲーセンで調べてきたんですが、
戦闘で先に機動低下させてもそのときに出る反撃で
格闘されてます。
この店がバグっているんでしょうか?
529ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:58:48 ID:FWrR0fmN
>>528
カスタム「暴走」はつけてないよね?
ひょっとしたら、暴走効果で自分が機動力低下しているのかもしれない。
そうでなく、攻撃重視のバルカンを機動重視の敵に当てて、且つその戦闘中に敵が格闘攻撃を仕掛けてきているのだとしたら、
そりゃバグか特殊な仕様ってことになるね。
530ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:00:30 ID:bHALHlYi
機動低下しても反撃不能になってなければ反撃できるやろ。
531ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:04:29 ID:/Fs9HyZl
もう100回以上このゲームをやり続けてます。
おかげで連邦軍の戦力は充実しました。
ですが私はジオン軍に所属しております。

出てくるカード、せめて軍ぐらい選べたらいいのにさ・・・
532ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:07:26 ID:zOerrJtn
同じ攻撃重視で使える武器でも、武器によって
「弾幕」とか「連射」とか、単に「射撃」になる
武器がある。それによって[機動低下]文字は出ても
[反撃不能]文字が出ないものもあるんじゃまいか?
母艦の攻撃重視は[機動低下]の文字すら出ないな。

漏れはジオンのスパイなんで、検証する気にはならんがな。
533ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:07:27 ID:Q+IzBTPI
>>530
反撃できる状態で機動低下したら
反撃不能って出るだろ
534ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:13:03 ID:Q+IzBTPI
サイコミュだろうとマシンガンだろうと
機動低下は武器の種類に関係なく機動重視に攻撃重視を当てた場合は
必ず起こるぞ。3すくみに依存してるからね。
反撃不能はこちらが反撃できる状態で機動低下になったときに出る。
そして機動低下は機動重視に攻撃重視を当てた場合にしか起こらない
(ヒートロッドとか除く)
535ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:13:58 ID:Q+IzBTPI
連レスすまん
536ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:17:42 ID:zOerrJtn
>>534
とりあえず突っ込むぞ。
>機動低下は武器の種類に関係なく機動重視に攻撃重視を当てた場合は
>必ず起こるぞ。3すくみに依存してるからね。
だから母k(ry。「必ず」ではあるまい?

>反撃不能はこちらが反撃できる状態で機動低下になったときに出る。
「反撃できる状態」ではない。
「反撃できる状態で、反撃のための攻撃ボタンを押した時」に出るんだ。
537ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:18:55 ID:Q+IzBTPI
>>536
忘れてた。補足サンクス
538ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:22:24 ID:sp4u4swI
>>536
母艦は三すくみに依存しない。

防御崩しもされないし、しない。
狙撃効果も受けないし、しない。

戦術で攻撃方法は変わるけどね。


539ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:25:34 ID:2mxPBU+c
>>531
連邦が充実してるなら、売って資金にするなり、トレードしる。
片方の陣営がよく出てくるってのはありがちだし、筐体移動するなりしる。

100回ぐらいざら。凹む気持ちはわからんでもない。ガンガレ。
540ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:27:24 ID:FmLnzP+9
>>528
そんなことはどうでもいいとして505は店に報告して公式にメールした方がいいぞと。
541ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:50:50 ID:UvPi1+2Y
ようやく三機編成できるようになって08小隊ウマー

三機目の陸ガンのパイロットがリードなのは気にしないで下さい。
目を細めて見ればサンダースに見えます。

下駄ってホント敵に回すとキツイな。
ドダイ+ザクキャノン+ロングな武器、もバカにできん。
地上をのたくら歩いてても全然追いつかない。

しかし、こやつらも対サイコミュ同様に
母艦を先に落とすとタックルだけになるから、それまでのガマンか。
そうなるとかなり楽になってくれたし。
もしくはガンシーで防御して弾切れ起こさせるか。
542ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:37:30 ID:/Fs9HyZl
カードって本当にただの紙ですね、
それをどうやって読み込んでいるのだろう?

で、ふと思ったんだけど
そのカードをコピーして読み込ませる事は可能でしょうか?
出来たとしても別にやるつもりはなく
単なる好奇心からの疑問です。
543ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:39:24 ID:nfrPEA3J
>>542

カード裏面に赤外線に反応するようにデータが書いてあるそうな

544ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:20:29 ID:8HiSti6V
カードゲームが出る度に同じ質問が必ずあるので
カードの秘密を教えよう

まず、TVやエアコン等の赤外線が照射出来る物を用意
次に部屋を真っ暗にするか、布団でもかぶって暗闇を作る
カードの裏面に赤外線を照射しながら、携帯やデジカメで見てみると・・・・


特殊インクによる記号が浮かび上がる!!!!
545ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:31:22 ID:/Fs9HyZl
カード更新でレベルが3つ下がりました。
みなさんもこんなもんなんですか?
546ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:33:41 ID:bHALHlYi
>>545
俺なんかスレッガーがレベル半分になったぞ!
547ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:45:34 ID:tbCapyka
>>545
全然普通
大体だが、部隊LVは3〜5下がり
パイは約半分になる
548ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:48:17 ID:vYn6PJkI
>>544
TVやエアコンを布団の中に入れるのか!?Σ(゜д゜;)
TVやエアコンのリモコンじゃないのか!?

>>545
Lv下がるのはいいことではないか?
対抗心とか使い道あるし。
いただけないのが、ステータスが初期値に戻ること。
いくらレベル上げてもカード更新でジョブジョンが弱くなる orz
549ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:57:43 ID:ouLLopZt
>>548
本当にそう思うか?

Lv20がLv10になるんだぞ?
ちなみにステは減りはするが初期値にはならんぞ。
550 ◆Orashi.l/s :2006/03/03(金) 17:58:44 ID:8HiSti6V
ちなみにコレが裏面の磁気インクの記号

三国志、曹操
http://m.pic.to/38dvi

GCB、FAガンダム
http://m.pic.to/38d88

551ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:00:01 ID:8HiSti6V
ぐへ・・・・・
552ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:00:59 ID:UvPi1+2Y
>>550
あ、悪霊が見えるであります!
553ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:02:16 ID:tbCapyka
>>549
いや、ステの下がりは人それぞれだから何とも・・・

例えば、LV10→LV6
4メモリ程ステが下がるので
4メモリ以上成長してれば初期値にはならないけど
2メモリしか成長してないなら初期値になってまうがな。。。
554ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:04:44 ID:vYn6PJkI
>>549
パイロットのLv下がるデメリットって何?
無いような気がするんだけど。
Lv上がった方が必要経験地や対抗心とか使えなくなるデメリットの方がでかくない?

555ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:06:08 ID:tbCapyka
>>550
やっぱコレ見ると、サッカー、三国志、ガンダム
この中で重複してるカード絶対あると思う
もしくは切り貼りして、作るとか
あ、そういや前サッカーであったなそれ

ザク+ジム=Rアムロ
みたいなのがあったなw
556ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:09:36 ID:tbCapyka
>>554
それが一番微妙な問題
LVが絶対に下がらない仕様=低コストキャラ最強伝説誕生
LVが思いっきり下がる仕様=LV上がって成長させる事自体が無意味

まぁぶっちゃけ、いっその事LV廃止しちゃえばいいんだよ
557ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:13:38 ID:wZE4dO45
やったであります!!
今回一回目の排出でついに連邦のヒロインセイラさんを引き当てたであります!!










森林地帯で、
アプV×2アイナたんとララアたん+母艦にレアシャア、
全員ピッタリlv20を繰り出してきたジオン兵に瞬殺された報酬で有りますが……
558ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:18:52 ID:SjFaDWBn
いいなぁ
明日は思い切って、朝一で堀ってみようかと思います。
12クレぐらいですが・・・
559ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:24:12 ID:vYn6PJkI
>>556
万代パラドックスってところか(´д`)
低レベルキャラを最強にするのに膨大なカネがかかるんだし、
それはそれでネタでおもしろそうだがな。
エースパイロットをジョブジョンやアカハナにしてみたいじゃないか。
低コストワラワラ最強厨デッキ作るのは10万位じゃすまなそうだけどね。

>>557
がんばってドキッ女だらけの水泳大会してください。

君は刻の涙を見る
560ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:24:19 ID:zFi7oqJu
セイラさんはコアブに乗せてるが
伏兵付けなくても(てか伏兵いらないが)攻撃をよく当てるしクリティカルもよく出す







でも回避が全く伸びないからリンクロックされたら即落ちるがなorz

「上手くいくわけないでしょ…」
561ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:26:23 ID:Wuj/4F0C
回避が関わるの機動重視時のみだし、
リド乗せて機動重視でも避けないし、気にしなくても良いと思う。
562ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:35:32 ID:/Fs9HyZl
カードが増えて収納に困ります。
それで先日100円均一の店で名刺ホルダーなるものを買いました。
でも入れてみたら見事にキツキツで、
裏表入るはずなのに表に入れたら裏は入れにくい出しにくいで困ってます。

で、相談なんですが、
カードを収納する入れ物で何かいいのはありませんか?
勝手な条件ですが、ファイルタイプで出来るだけ安いやつで。
563ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:47:07 ID:kXUsC8uL
>>562
ダイソーに、トレーディングカード用のクリアファイル90枚用(1ページに9枚収納)が売ってますよ。
色も何種類か出てるので、青に連邦、緑にジオンと分けて入れてます。
連邦2冊ジオン2冊カスタム1冊で、全カード入ります。
564ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:00:50 ID:/Fs9HyZl
>>563

情報ありがとうございます。
565ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:38:37 ID:xnLabbv2
ちと話ぶったぎってわるいけどWB隊ってアムロ、カイ、ハヤトが一番相性がいい?
なんかアムロがはじめはよかったんだけどあとのほうはずっとテンション弱気だったんだけど…
相手にRシャアいたせいかな、それともキャラが悪かったかどっち?
566ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:42:25 ID:FE81DY3Y
おっしゃー!!
本日ジャック・ベアードを引いたことで遂に念願のハロウィン隊デッキ完成!
相性の恩恵って今まで感じた事無かったけどこのデッキはハッキリわかるね。
それと気のせいかもしれないけど今日のジム乗り達はやけに調子が良かった。
数合わせに入れたシンの恩恵を受けたんかな。
567ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:16:57 ID:Z93+/Q/t
>>541
それは玄田さんつながりですね
耳をすませばきっと死神が宿るでせう
もしかしたらケリィさんか砂漠のロンメル
もしくはタイガーバウムのジャンク屋かもねw
568ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:39:14 ID:tbCapyka
最近のおいらのガンダム生活

開戦から8日目のA店で2プレイ→終戦後1プレイ
開戦から9日目のB店で2プレイ→終戦後1プレイ
開戦から9日目のA店で2プレイ→終戦後1プレイ
以後繰り返し


みんなはどうよ?
おかげで中尉になって40プレイだけど既に戦功15000超えてる
569ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:54:57 ID:tbCapyka
>>568
終戦後っていうか、正確には開戦1日目以降
実際には3店舗使って、週に平均2プレイしかしてないかなぁ・・・
でも確実に、且つ効率よく戦功稼げるのでしばらくこれでやるつもり

IC3枚目で残り60Pだけど15000稼げたのはデカイと思う
昇進確定だしね・・・とりあえず・・・過疎り過ぎてるから
CPU相手に連コして更新しても昇進出来ない=コスト増えない
これって金の無駄な気がしてしょうがない
IC3枚目にしてやっと気づいたので
これから始める人は、IC1枚目から気をつけてやれば
おいらのように1ヶ月で5万円捨て銭ぶっこむ事も無いでしょう。。。
570ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:20:42 ID:PZF9GKmT
ところでさ
地元でこんな編成してる少佐を見かけた

隊長機
Rアムロ、ガン盾×2、Gアーマー
2番機
サリー、伏兵、ブルバップマシンガン、ガン盾、先行ジム
3番機
ハヤト、ガン盾×2、先行ジム

カスタムはよく覚えてないがこんな編成

しかしシャアドム+ビーバズ+カウントダウン1機にあっさり全滅されてたな
571ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:25:03 ID:UvPi1+2Y
>>567
ありがたう。スルーされるのか…と思っていた。
ホントに死神がやどり、シロー、カレンが撃墜されても
オグス+アプサラス、グフ+シャアを撃墜してくれた。
そんな対戦に勝ち続けレベルも2アップ、量産計画×2を引いて…
本物の死神と交代しました。…ありがとう、リード。いや玄田さん
572ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:28:39 ID:0T69Jgx4
本日の戦果報告
やっと手に入れたRX78-2の試運転のために砂漠へ。
パイロットはジャックベアード少尉。その護衛にアダム曹長を就ける。
が、コストの問題でコアブースター(伏兵無し)しか用意できなかった。
(そもそも伏兵を持っていないのだが・・・)
それでも好調にCPUのMSを蹴散らしていた。のだがジオンの偵察隊に見つかってしまった。
他の地域の戦闘に夢中で見逃してくれるかな、と思ったのがそもそも迂闊だったのだ。
敵機はアプサラスV単機。
この時の自分は手に入れたばかりのガンダムの性能に酔っていて、
冷静にメインメガ粒子砲を避けて接近すれば勝てる、などと考えていた。
が、甘かった。
戦闘開始早々に戦場のド真ん中に前進してくる敵のサムソントレーラー。
敵が最初何をするつもりなのか理解できなかったが、すぐ身をもって知ることになった。
ガンダムがトレーラーにつまづいたのだ。
あまりにもマヌケだった。
要するに敵はトレーラーを直接ぶつけて足止めをし、後方のアプサラスでこちらの戦力を焼き払おうというのだ。
トレーラーとアプサラスの連携は上手く、中々敵MAに近づけさせて貰えない。
(トレーラーを挟んだ反対側に逃げてしまうのだ)
頭上の悪魔とはよく言ったものだ。
ならばトレーラーを先に破壊して補給を絶てば、とも思ったがビームライフルとサーベル、
それと伏兵無しコアブースターでは火力と時間が足りなかったのだ。
そうこうしてるウチに吹き飛ぶRX78。飛び回るコアファイターx2。
後は一方的。完敗だった。
ってかあれ?アプの射撃サムソンに当ってなかったぞ?と疑問が残ったが当らないようにうまく逃がしていたのだろう。
何ていうかもう少し機体に見合う戦果を上げたいと思った一日でした。
手柄が無いのを焦らず模擬から出直します。orz
573ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:43:32 ID:PZF9GKmT
UCガンダムは下駄使わない限り基本的に宇宙戦推奨機だと思う
推奨なのは連邦で宇宙適正◎の高性能機が無いから
森林、砂漠、冷地の適正が△だからソドンやジャブロー地上じゃとにかく鈍い
だから
地上ならEZ-8
砂漠なら砂陸ガン
がいいよ
574ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:59:41 ID:27OKrpl+
>>555が気になったから、Rシャアになると言われているUC鄒を取って見た。
http://o.pic.to/2zpbe
誰かがRシャア持ってたら比べたいと思ったが…
どうみても真っ暗でよく見えません。
本当に(ry
全然うまく取れね(・A・)
575ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:02:42 ID:3hPKgGnR
PC許可してくれ
576ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:03:36 ID:3hPKgGnR
あ、スマソこの時間はダメなのね・・・
577ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:05:52 ID:2QHTJQeK
>>576
スマソ、携帯からだとあそこしか張れる場所しらんかった。
578ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:07:35 ID:vXYTeS1Z
>>573
アドバイスありがとうございます。
ガンダムといっても万能じゃないってことを思い知らされたっていうか、
それ以上に自分の未熟さを・・・orz
しょ、精進します・・・
579ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:10:52 ID:3hPKgGnR
>>577
いやいや、うpしてくれてサンクス
今携帯に送って見てみたが、良く撮れてる
Rシャア持ってたら検証するのだが・・・
580ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:14:01 ID:2QHTJQeK
>>579
そう言って貰えるとありがたいっす。
一応もう少し見やすいの3枚追加しときましたが…
本当にSSQだったら怖いな…
581ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:20:47 ID:SOVj1v9h
じゃぁ三国志の旧カードコンプならコンプしてるんで
明日にでも全部調べてくるよ
582ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:26:06 ID:2QHTJQeK
ってか、わざわざ写真取ってまで調べるんじゃなくって、GCBでそのまま読み込ませた方が早いかもw
敵軍のキャラも認識するのかな?
でもこれ、ほんとに切ったり貼ったり覆ったりで簡単に別のカードに出来そうな仕組みだな…
583ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:19:05 ID:1QOtknw1
ガンダム引けないよっぱらいオヤジがきましたよ

今日は初めてトレードした。
EZ8盾とハイパーバズ手に入れた。
さらにうれしいことに、トーマスもオマケしてもらった。
カボチャ隊編成するのにはヘンケンのみとなった。

さらに2枚もレア引いた、ビームライフルとEZ8降下
たいしてやってないのについてるな。
いいことするとツキが回ってくるよ
(くわしくはジオンスレの858以下参照)
UCもジムキャノン(リド用)とかキャノン109とか陸ガン盾有とか
カスタムももってないいいの引いたな。

ゲルキャノン引いたことで、ゲルは高機動、量産、ジョニ含めて
4機種目だ、あとはシャゲルとノーマルでコンプ?
いいかげん、ガンダム引けよorz。
584ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:21:43 ID:6nyXcLOL
>>565がスルーな件について
585ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:29:58 ID:JuGbAk9C
>>583
ガンダムとノーマルゲルをもってるからトレードしよう、ともちかけたら何を出せる?
586ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:36:52 ID:uNpaGSqz
>>583
左腕と頭が無いガンダムなら出せますよ(?
587583:2006/03/04(土) 01:40:00 ID:1QOtknw1
>>585

UCガンダムなら高機動ゲル
UCセシルならUCジョニゲル
(でもヘンケンorUCジム(アダム用)追加してね)

ノーマルゲルもらってどうするよ。
べつにゲルコンプしたい訳では無いよw
588583:2006/03/04(土) 01:43:12 ID:1QOtknw1
>>586

それは難しいな。
ロングレンジビームライフル?
ガトシーフル?

釣り合うの持ってないな
589585:2006/03/04(土) 01:54:40 ID:JuGbAk9C
>>587
メールよろしくお願いいたします。


い、いえ、じ、自分はレッキとした連邦軍人であります!
ただ鹵獲兵器を使って、ジオンの兵器でジオンに屈辱を与えたいだけであります!

ほ、ホントですよ
590ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:56:52 ID:JuGbAk9C
>>587
あ、やっぱり無理でありました。

>(でもヘンケンorUCジム(アダム用)追加してね)

これらを持ってませんでした。
スレ汚し申し訳ありませんであります!
591万年少尉:2006/03/04(土) 02:33:04 ID:eyU3+qtI
上官殿!本日ジオン軍仕官のサリーという女兵士を捕虜にしたのでありますが、
胸元に爆弾らしき物を2つほど隠し持っていると思われます!
しかし南極条約で捕虜の扱いが制限されているために調べることができません!
592ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:42:52 ID:0tLNpw46
>>591
それはトップではないのか
593万年少尉:2006/03/04(土) 02:45:56 ID:eyU3+qtI
>>592
失礼、上官のおっしゃるとおりトップであります。
594ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:57:15 ID:Fss5tEIu
いくら似てるからってひどいwwっw
595ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:03:42 ID:NAUEcRuv
始めたばかりのころ、おれはサリー
596595:2006/03/04(土) 03:04:57 ID:NAUEcRuv
途中で送信しちまった・・・。


始めたばかりのころ、俺はサリーのことを、
ガンダムWに出てきたサリー・ポゥだとばかり思ってた。
597ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:22:49 ID:rf00HG5I
髪型がだいぶ違うジャマイカww
598万年少尉:2006/03/04(土) 03:23:53 ID:eyU3+qtI
上官殿、サリーにジオン軍からのスパイ容疑(トップではないのかと疑われている)がかかったのでこれから
たっぷりと尋問したいのですがよいでありますか?
599ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:25:41 ID:4xE9QzVO
トップは五飛にしかみえない
600万年少尉:2006/03/04(土) 04:35:50 ID:eyU3+qtI
>>599
…!!Σ(;゚Д゚)
上官殿!言われてみれば確かにウーフェイに見えるであります!

かく言う自分もトップのことは女っぽい男だと思っていたのですが乳を見て理解したのであります!
601ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 08:45:06 ID:JuGbAk9C
>>598
お待ちなさい。今回の件もアイナ同様私がお持ち帰…尋問するとしよう。
602ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 08:46:34 ID:0WUh2JYZ
チラシ裏

昨日コストが余ったから、うちのペット
【オーパイ、ジムキャ・リド専用機、180_、】
を狩りのお供に連れていき、戦場に放しておきましたところ。。。

なんと!ゲルクロとエルメス(カウントダウン付き)を瀕死の重体にまで追い込んてくれましたよ!

さっそくご褒美に小型楯をプレゼントしました。
これから宇宙では必ずお供に連れていき、放し飼いにしておきます。

余談だが、ジオンの軍人さんでペットにビグザムを飼っていらっしゃる方もいました。
603ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 09:06:33 ID:SOVj1v9h
>>602
おいらも一度お試しに、オーパイ+ジムJBを戦場に放し飼いした
もちろん機動で放置


ええ・・・ものの見事にリンクロックで沈められました・・・・
うかつ過ぎるんだよ

オーパイはレンジの長いのが、お好きなようで・・・・
604ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 09:43:48 ID:hvrcWlV/
>>603
宇宙の初期GMにガン盾を2枚つけて、防御重視で野に放つんだ!
まぁ、それやるよかジュダック辺りを積んで、敵のサイコミュをがしがし撃ってもらうほうがやりやすいけども。
みんな初期GM使おうぜ。なにげに、宇宙だとGM系2位の機動性能よ。
605ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 10:26:06 ID:KmIB0uil
>>602
昨日アプサラスIII&オートパイロットマゼラ・アタック×4編成のジオン士官に
当たって完敗食らった俺が来ましたよ。
アプサラス狙おうと機動で突っ込んだらものの見事に集中砲火食らって討ち死に…
負けて悔しいと言うよりはそういう策があったか!と膝を叩いて感心しました。
606ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:26:57 ID:iJgU93GW


先輩方始めまして。
一昨日から新規参戦を果たした者です。
まだまだ未熟ですが、よろしくお願いいたします。

実は昨日、既にかなりの戦績を上げている友人(ジオン派)から『敵に塩を送る』と、かなりの物資を送られました。
思わぬ所で戦力増強が出来、幸運だったのですが…
どのような組み合わせで運用すれば良いのかが、わかりません。

そこで、歴戦の猛者であられる先輩方にアドバイスを頂こうと思い、書き込みました。
不躾ではありますが、御教授ください。

※手持ちのカード※
【パイロット】
アムロ・レイ(UC) サリー ロブ カツ、レツ、キッカ
【メカニック(MS)】
ジム先行量産型×2 ジム(指揮官用) ガンダムEz8(シールド未装備仕様) ジム・キャノン
【メカニック(MS以外)】
ジェット・コア・ブースター×2 コア・ブースター006号機 Gファイター
【ウェポン】
ビームライフル ハイパーバズーカ×3 180mmキャノン
8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン ミサイル・ランチャー
レール・キャノン ガンダム・ハンマー 小型シールド
【カスタム】
装甲値カスタマイズα テスト用EXAMシステム 外部ジェネレーター 対抗心
オプションスラスター 集中砲火 戦闘データ 予備弾倉 教育型コンピューター
ワイドレンジスコープ
607ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:41:05 ID:hJ0Fovdg
お客様、手持ちのカードを羅列されても当スレではそのようなサービスは致しかねます。
初心者スレかデッキ診断スレでご相談されてはいかがでしょうか。
608ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:44:09 ID:kYK6cWvl
アプサラス3鹵獲したどー!
カレン乗せて使ってたら真後ろから「アプサラスだ ああいうの引けねぇ」とか聞こえてきたので
びっくりして見るに耐えないグダグダな戦いっぷりになりましたとさ。
弾切れ起こしたので最後はいつもどおりスレッガーさんに任せて終わり。
使った感想としては旋回遅め。でもそれは攻撃重視の話なので防御重視で回ればなんとか・・・
609ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:49:00 ID:iJgU93GW
>>607さん
それは失礼しました。
スレ違いの行為をお許しください
610ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 14:35:37 ID:0WUh2JYZ
>>607 スレ違いにならない程度にいきます。

@ボタンの切り替え。
これはアムロにハンマーと楯を使って覚えてください

Aつるべの動き。
サリーをコアブに乗せて練習

Bリンクロック
サリーをジムキャに180ミリを付けて練習
611ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 15:06:13 ID:E1rgNswV
昨日はセイラさんを店員のカード補充と同時に引き当て我が部隊に採用した万年中尉でありますが前回のジンクスを信じて店員の補充を確認後2プレイ目で

嵐の〜中で輝く〜♪


シローアマダ小隊長をゲットしたであります!!
612ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:18:45 ID:hwFrXGLJ
Rガンダム系以外のガンダム系機体は
下駄無しで行くなら
宇宙、コロニー>UCガンダムorセシル地上>EZー8
砂漠>砂漠用陸ガン
水中>水ガン

でFA?
寒冷地はUCガンダムか?
613ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:36:20 ID:OOUM7Ip4
隠し秘書いいねー
大将グッジョブ
614ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:44:57 ID:hvrcWlV/
寒冷地は、サスペンションつけた降下ガンダムで、高台を180mmと共に占拠するのだ。
615ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:17:59 ID:1QOtknw1
ガンダム引けないよっぱらいオヤジがきましたよ

今日はお座り一発目にノーマルゲル...
これでシャゲルひけばゲルコンプだぜorz

616ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:52:29 ID:Becmx3FI
700回目ぐらいで初めてミサランバギーを入手!!
なんじゃこの能力は!!使ってる人いる?
617ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:10:59 ID:yBkFYqip
サリー+伏兵+カツレツキッカでたまに使ってます。
赤でミサイル10発撃つので結構役立ちます。
でも、狙われたら最後orz
618ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:26:05 ID:Fss5tEIu
>615
もいらは自力ツモはシャア専用ゲルググだけですよ・・・
約200プレイでのできごとですた
619ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:41:26 ID:2lmxJjVb
そういや、バギーの画面上のグラフィックって人乗ってるのか?

使ってるとこみたことねぇ…
620ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:58:51 ID:hvrcWlV/
バギーにレビルが乗って前線で陣頭指揮を執り、近づいてきた敵にはNTパワー全開の運転でミサイル20連射集中砲火を・・・・・・
「提督、敵が近づいてきました。迎撃を」
「ちっ、しょうがねぇな」
621ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:02:58 ID:yBkFYqip
>>619
確か2人乗ってたはず。
622ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:18:48 ID:e3RTWd/z
>>615
ガンダムか…交換してあげようか?(つД`)
623ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:38:41 ID:1QOtknw1
ガンダム引けないよっぱらいオヤジがきましたよ

明日から四日市に出張です。
やるならララスクエア四日市でおk?
他にあるかな?
教えて四日市のエロイ人
場所かえると、良いもの引けるかも
624ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:02:31 ID:PmF5rMCP
新米ですm(__)m
明日津田沼で、トレードしてくれる人いませんか?
625ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:06:09 ID:2QHTJQeK
>>624
何と何をトレードしたいか書かないと。
それと、連邦で始めるならジオンの人との方がトレードもスムーズだと思うよ。
626ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:16:31 ID:PmF5rMCP
異常に連邦を引くので、ジオンの人とトレードできないんです…。

欲しいのは
カレン エレドア 陸ガンS未装×2

レートがまったくわからないので、出せるUC以上書きます
ガンキャ ガンキャ109 コアブ005 ジム・JB専用 ジム・バズ装
スレッガー パオロ ティアンム ジャック ヘンケン
627ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:22:08 ID:2QHTJQeK
>>626
UCらへんのレートは人によって違って来るけど…
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ5回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141371435/
ここで見て貰って、トレスレへ持っていった方が決まるの早いかも。
628ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:31:21 ID:kJUQtgy1
もしここを見ていたらでいいが・・・・・

昨日の23:30頃、名古屋のアーバン大須で対戦した連邦のLv4の少尉さん。
正直すまんかった。

漏れLv20の少佐なんだが、伏兵用のキャリオカ育てようとして
シャア・シャアゲル、キャリオカ・マゼラでやったらコスト計算ミスって乱入してしまった。
その後ミディアしようと思ったんだが、UCアムロ・ガンダム・Rビームライフル使ってたっぽいから声かけなかったんだが・・・

基本、あそこにいるから声かけてくれれば色々渡すよ。
・・・・と言っても、大したものじゃないかも知れんがOTL
漏れはTo Heart2のヒロインの一人をPNとして使ってる。
629ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:35:41 ID:kYK6cWvl
>>628
どうでもいいけどアーバン大須、自分もメインです。
土日の朝方に同じカタカナ二文字でうろうろしてるので
もし出くわしたら遠慮せず潰してやってください。

・・・アプサラス3出したら陸戦ガンダム2機ぐらい貰えるんでしょうか。
630ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:37:57 ID:7AhPMu19
>>623
キミは文頭に毎回それ書いてるのか?
俺も1ヶ月以上レアが出なかったときにコテハンでも名乗ろうかと考えたが
周りに憐れんでくれと言ってるようでウザイよなぁと思って辞めた
いつまでも引けないカードってのは誰にでもある
俺だって未だにRX-78系統のカードは引いたことがない
まだ見ぬC、UCもたくさんある
苦しいのはキミだけじゃないんだ
泣き言はグッとこらえて、念願のガンダムを手にするまで一緒に頑張ろう
631ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:40:19 ID:RZW6gI88
今日、シンシアを手に入れますた!
ジオンに寝返りたくなるほどのかわいらしさです!!
632ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:42:16 ID:2QHTJQeK
>>631
佐賀の方で?w
間違えないようになw
633ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:45:52 ID:RZW6gI88
>>629
アプサラス3で陸戦二枚ってグピ過ぎん?
634ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:47:54 ID:2KLfrR4k
>>628
無難にコマキマナカorコウサカタマキである事を祈る
クサカベユウキだと俺と被(ry
635漢ガンダム命:2006/03/04(土) 23:10:08 ID:zrTztleA
>>611
こちらはプレイ中にストック切れになり、
ストック補充してから1500円くらいで同じくシロー・アマダをゲットしたであります。

昨日は知り合いと対戦していて、封を開けたら鹵獲を確認して知り合いに見せたら・・・
同じく鹵獲が出たであります。。。ビビッタ
636ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:17:07 ID:0DacjUYU
本日はボール×2、ジム、指揮ジム、バズジム、艦長レビルで出撃。
のそのそ動かしていると乱入者あり。前衛ガイア、後衛マゼラトップマッシュ、
艦長オルテガ。…何がやりたいんだ。JSA食らってやりたくてもムリポ。
普通に勝たせていただきました。
637ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:22:51 ID:7AhPMu19
>>636
単に三連星で出したかっただけだろう
三連星乗せて三機出すにはコスト足りなかったんじゃないか?
638ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:24:02 ID:kYK6cWvl
>>633
実際の所何機ぐらい行けるんでしょうね?
639ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:30:28 ID:7AhPMu19
トレードスレで相談したら?
640ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:35:11 ID:RZW6gI88
>>629
まず冗談だと思うが本気なら考え直すべき!
641ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:40:22 ID:kJUQtgy1
>>629
土日の朝か・・。
明日、起きれたら行ってみるよ。
件の交換は無理だが;;;;
なんかあったらミディアするよ。

>>634
無難だから安心汁

そこで優希を持ってくるおまいさんに乾杯
642628:2006/03/04(土) 23:44:38 ID:1QOtknw1
>>630
いやー、すまんすまん。
酔っ払いの戯言だと思って聞き流してくれ。
っという意味合いなんだ。

そういえば、まだ180mmキャノンもまだだな
有名なゲル盾もないな、ブルパップようやく引けたので早速使ってみた。
最近は陸ガン系をトレード1枚、自力3枚引けたんで
宇宙以外はMS2機編成でそこそこ楽しめるようになった。

陸ガンにマシンガン2丁と予備弾倉つけて乱射しまくった
けっこう、おもしろいよね。
あえなく負けたけどさ。
いろんな機体と武器組み合わせて、楽しみたいよね。
643ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:46:41 ID:1QOtknw1
>>628
>>634

ちょwwwww、それなんてエロゲwwwww。
しかも板違いwwwwww
644ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:58:32 ID:1I70kM2s
サンダースが出ない!!ヽ(´_ゝヽ)ゝ!!
もう500ゲームはしてるのに・・
645ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:04:35 ID:8o6uFb1Q
>>644
すまん、君の分も俺が引いてるぽ。
IC一枚半なのに、既に三人出たよ…orz
646ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:15:26 ID:8o6uFb1Q
ジオンスレで面白いの発見。

53:ゲームセンター名無し :2006/03/04(土) 23:15:30 ID:SS9hdsVN [sage]
>>11
ザクキャのGバズを片方だけザクマシに変えてみ、面白いくらい当たるようになる
開発の人間に聞いて試したんだけど、マシが一発でも当たるとGバズは絶対に避けられない
解ってると思うが、武器Aにザクマシ・BにGバズな

これは連邦だと、マシンガン系+ハイバズにあたるのか?
ハイバズ*2より、マシンガン系を混ぜた方が安定?
固定マシンガンとビームライフルとかでも効果はあるのかな?
Ez8+ビームライフルでやってて、パイロットロブの割にはライフル当ててるな〜って思ってたが…
どうなんだろ?
647ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:27:02 ID:z077Uw2I
>>646
固定武器は一番最後になるで意味がない。
武器Aのとこにマシンガン系つけて機動低下起こさんと。
648ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:27:09 ID:u5kzkClL
>>646
ちょwwそれが事実だとすると、小型盾+ハンマーで確実にヒットさせられるんじゃまいか?
明日やってこよう(*´-`)
649ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:28:10 ID:z077Uw2I
>>648
格闘で機動低下起こらんでできんよ。
650648:2006/03/05(日) 00:29:08 ID:u5kzkClL
あー、機動低下起こったら当たるってだけ?
すっかりA武器で一発でもヒットさせればB武器は確定って意味かと(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:31:19 ID:advs3XcP
>>626
エレドアなら余っているからあげてもいいよ
652ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:34:49 ID:9S7p9N2C
機動低下を起こした場合、そのあとの同一ユニットにおける連続攻撃
(ウェポンBや固定武装)に対して回避率がゼロになるってことじゃなかろうか。
それでもたまに外れるのは攻撃してる側の命中率の問題って感じで。

ヒートロッドが固定じゃなくウェポンカードだったら
酷いことになっていたかもしれんなw
653ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:36:09 ID:yo5z5Wlc
俺の推測。あくまで推測だからな。

命中判定をA武器から行って、それが当たったらB武器の判定は行わず命中確定なんじゃないか。
A武装が当たってもB武装を外すということはありえない、ということではないだろうか。

>>647
相手が機動重視とは一言も書いてなかったぞ?
654ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:36:50 ID:JKgzlHAZ
>>639-640
半分冗談なのでご心配なく…
もう少し遊んでから別トレードでも考えてみますので
655ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:39:11 ID:irghU+pc
>>652
それはかわす。
かわされるのはしょっちゅうだからわかる。
656648:2006/03/05(日) 00:57:01 ID:u5kzkClL
|ω・)小型+ハンマは試す価値あるということですか?
657ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:57:54 ID:WOPWDteH
>>619
黄色いノーマルスーツ着たパイロットが一人剥き出し。
ジュダックを載せて隊長にしてみよう。
「うわぁ〜、死亡フラグ確定だ〜」っていう出撃シーンがみられるゾ
658ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:18:48 ID:VMCLjsE0
>>642
セシルガンダムなら出せますぞなー
659漢ガンダム命:2006/03/05(日) 01:45:53 ID:lKquROkv
FAの話をさせていただきます。
関係話ですので興味のない人はスルーでどうぞ。 

G3が手に入ったらFAにはどのパイロットかをアドバイスいただきましたが。
まだ手に入っていませんが、FAにギャリーではなく、やはり搭乗メカのハインツにしました。
隊長機のUCアムロはセシルにハイバズ×2。 FAにハインツ・Hハンマー・ワイドレンジの時に対戦の出来事です。
FAが格闘されても結構回避したことに驚きました。 アムロの時より回避するのじゃないの?と個人的な感想であります。
問題の近距離のHハンマーですが、アムロに対しても引けを取らない命中率でありました!!!
一番驚いたのは、アプサラス2にセシルが攻撃を食らってガードしたためシールド回復に母艦に戻り。
その間にFAが気をそらすために前線に出て、防御重視でうまく2連装ビームで攻撃したら・・・・
一撃でアプサラスを撃沈させました! 
覚えていないのですが、キャラ特性でテンションMAXでのことだと思います。
そうじゃないとありえます? 自分でビックリしたであります。
搭乗メカ・主武装の正式な組み合わせは結構使えますね。

長文失礼したであります。
660ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:04:45 ID:3bmEEkp1
カレン、エレドア、陸ガン(盾なし)なら
すでに5枚ずつぐらいダブってるのでタダであげてもorz

サンダースー!私の部隊はいいぞーーー!!
早くかえってこーい!!
661万年少尉:2006/03/05(日) 02:34:14 ID:FF57x1rN
我が部隊のガンペリーの艦長を務めるフラウ・ボウでありますが、ジオン軍との
戦いを終えて我が部隊をコンテナに収納し基地へと帰還したところ、どうやら
脱走しているらしいことが判明したであります。
まぁRアムロ少尉と違って代わりはいくらでもいるし、民間人なので許してやったであります
662ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:34:31 ID:VMCLjsE0
>>660
ロラン乙
663ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:06:38 ID:Wxh1wAeu
>>661
小娘とはいえ、女に逃げられる己を恥じたまえ、少尉。
……私かね?
私のところの小娘なら、後輩仕官にあてがってやったよ、はっはっは。
664ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 04:37:13 ID:OPVIQ1v2
Gアーマー+Rアムロ+08BR+ガン盾+OPブースターをメイン機体として使ってるんだが、二番機がサリー+コアブ(ry なのでどうにかしたいと思い始めた。
正直あまり好きじゃないんだけどもコストの組み合わせ+ゲルクロとアプV多いよって言う理由で使ってたんだが……。
何か合う二番機の組み合わせあるかなあ、コスト200前後で。
Gアーマーの機動力が落ちた後用のOPブースターのおかげで頭悪いことになってたりするんだけど。
665ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 05:53:40 ID:2ThqAstS
>>664
つスレッガー+専用コアブ+人の革新
666ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 06:10:36 ID:P6XR7CUc
>>665 それだ!(・д・)
伏兵じゃないところもイイ!
667ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 06:19:25 ID:ILAGy9mE
>>574   UC鄒はどうなったんだろう?
朝方、カードを試してみたがなんともなんなかった
668ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 08:46:01 ID:sND7hZsy
少し聞きたいんですが、この前テキサンで女パイの乗ってる敵を攻撃(or撃墜?)したときに一気にテンションMINになった気がするんですけど、
誰かそういうの体験した人居ないですか?

まとめサイトのパイロット欄とかには無いけど、気のせいとも思えないんで。
それとも既出?
669ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:05:35 ID:Y0Yo6+i1
ララァとかイセリナ付きのパイ落としたんじゃないの?
670ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:36:31 ID:O4GXmWkB
先程ゲーセンより帰還。遮蔽物がガスコンロみたいな配置のマップに惹かれて
陸ジムとアプ3で進入。最後に残ったギニアス兄さんのビグザムと真っ向から撃ち合って撃破し、
ビグザムがひざまずいて爆発した瞬間「敵部隊なんたら!」の文字と共に対人戦開始。
ごめんなさい ごめんなさい アプ3前に出しました カレンが叫んでました
しかもその対人戦の後に、射爆場で下駄180mmしてたらまた同じ人と当たりました。
93%落としの局地的敗北でしたがなんか申し訳ない気分です。
671ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:50:17 ID:6aNCtFDr
誰か訳してくれ
672ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:54:23 ID:O4GXmWkB
読み流しちゃってください
673ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:55:59 ID:Ai+O0g3Y
全く分からん。書いた奴ハヤクシネ
674ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:00:17 ID:nKKJcX2o
日本語でおk
675ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:07:02 ID:JKgzlHAZ
>>641
覇気の無い茶色いチビです。
とりあえず行く度に青い連邦スターター立ててみますね。
あとミデアして頂く程初期のカードでは無いのでお気遣いなく
676ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:35:51 ID:sND7hZsy
>>669
ララァはともかく、イセリナはありそうなんで機会があったらよく見てみます。
677ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:38:16 ID:8o6uFb1Q
>>667
今から鄒を試しに行ってみる。
結果は後ほど報告するが、連邦ICでもジオンキャラ認識したっけ?
678ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:59:22 ID:Y0Yo6+i1
>>677
あ、それ嘘だから。
679ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:07:10 ID:YNL3Amfg
G3ガンダムとMCガンダムの違いって何?
680ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:09:16 ID:PhQ9MW9h
>>679
釣りか?
まぁうぃぃぃぃぃぃぃぃぃか。
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。
681ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:09:23 ID:z077Uw2I
>>679
ビームサーベルの威力とか違うんじゃなかったっけ?
682ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:09:26 ID:Ghx95RXn
>>679
名前。
あとはまとめサイト見ようぜ。
683ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:17:00 ID:8o6uFb1Q
>>678
みたいだなw
反応すらしなかったぜw
684ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:26:04 ID:sbSvtUjL
>>679 アムロとの相性、ビームサーベルの威力がG3の方が強い
テムレイ、
武器適性は自分で調べてくださいな
685ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 15:34:37 ID:jECZt8vG
サッカーやら三国志やらかたっぱしから読み込ませてみたら

結構読み込めるのがあったよw
686ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 15:40:26 ID:HfEobpZz
>>685
なにか使えそうなのはあったかい?
687ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 16:10:31 ID:gBtr6s/L
チラシの裏

まだ20戦少しの新米少尉なわけですが、
ネタで陸専型ジム+陸専ジムの2機で、
近コスト戦に出撃したわけですよ。

敵接近クルーと思ったら、ジョニ専ゲルググ一機でした。
いくら一機でレベルが同じ位でもジョニ専ゲルには勝てないだろう、
と思いつつ戦闘。

敵のゲルクロモドキの戦法が炸裂したが、冷静に戦艦に戻り補給してピンチ回避。


シールドをちまちま撃ってピンチになったら補給、シールドをちまちま撃って(ry
繰り返していたら

残り時間が1分30秒辺りを切ると相手もだるくなって来たのか、
S補給の回数が減ったので集中的に叩いてを繰り返したらゲルググが逃げていくorz

結局追いつけずに引き分けになったが、いい勝負だったお。


チラシの裏終わり
688ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:26:25 ID:rLUTQJU8
チラシの裏を言い訳に、日記書くな。
689ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:35:28 ID:OvMjH3mQ
チラシの裏と書けば何を書いてもいいと思ってる香具師が多くて困る
というかチラシの裏の意味分かってんのかね?
690ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:37:56 ID:Sh8gmJNN
みさくらなんこつ?
691万年少尉:2006/03/05(日) 18:55:13 ID:FF57x1rN
上官殿!ついに敵ジオン軍の総大将デギン・ザビとギレン・ザビを捕虜にしたであります!
しかし、我が部隊の駐屯地では依然ジオン軍が猛威を振るっており、ジャブローが陥落したであります!
どうやらジオン軍はクローン人間の技術を成功させた模様であります!






キキをクローンしたいであります…
692ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:00:05 ID:+WqgBJKT
今月、初めてやり始めて
友人にかなりパプアしてもらい(GMSC、セシル。LRBR等)
戦巧8000pの3位になりましたが

明日終戦迎えるんです
ちなみに何p位、戦巧p貰えるんですか?
693ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:36:39 ID:CNUNJ0EK
10位以上は1000近くもらえたはず
694ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:40:48 ID:BAaHAunm
負けたら半分近くになるけどな
695漢ガンダム命:2006/03/05(日) 19:48:45 ID:OlSKmsmF
連邦勝利の一位で期待したけど、1000ポイントでありました……orz
696ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:55:41 ID:+WqgBJKT
>>693-694
マジすか!
明日負けないようにしなきゃ(`・ω・´)

今、宇宙メインでやってて思ったのは、バルカンすごい使えるって事です
対戦相手はほぼゲルクロなんで
格闘目的で突っ込まれた時に攻撃重視にして迎撃→反撃不能になる(゚д゚)ウマー

即、裏回りして二重(゚д゚)ウマーですね

100mmかブルパックマシンガンが手放せないです
みなさんはバルカン使ってますか?
他になんかいい戦法あるなら知りたいです
697ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:59:14 ID:f4K79YXe
>>695
連邦勝利、22位の戦功P3200くらいで950以上入ったんだが…。
698ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:08:16 ID:TpN7g6yB
>>659
最初からハインツ一択だったから専用機云々はよくわからんが、若干回避が上がってるように思う。

FAガンダムのビームガンはかなりの威力。弾数も充分なので、これの使い方がFAのキモっぽい。
さすがにアプ一撃は無理なんじゃないかと思うが・・・
これを生かすことができ、また壊れないため脱出後も安心いう点からハンマーはいい組み合わせだと思う。

ちなみに、軽視されがちな格闘も意外に高威力。条件さえ整えば、500オーバーのダメージを叩き出す。
もちろん問題点も山積みだから、みんなが使う機体じゃないけど、もっと使ってみてほしいね。
699ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:09:54 ID:YpOT92QE
同じ実力のヤシがガンダムとゲルググ系でタイマンをやればガンダムの方が有利だからな

あとバルカンは盾無しの機体に削りで落とせる場合もある

連邦で始めてからジオンも始めたが
おかげで隊長機はザクUFS、グフ、ドムじゃないとやっていけないorz
ゲルやギャンは勿論、高機動ザクも扱えねぇorz

バルカンの重要性は連邦とジオン両方でやればわかるよ
700ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:17:53 ID:rLUTQJU8
>>699
相手をゲルクロに限定すれば、じゃね?
両軍使いだが、高機動ゲル強いぞ。
701ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:21:28 ID:wVdnPQ/m
お互いの武装やガンダムの種類にも因るが
高機動ゲルの方が機動が高い分
1対1なら勝ちやすいと思う
同じ理由で高機動ザクも宇宙なら強い
702699:2006/03/05(日) 20:42:45 ID:YpOT92QE
確かにそうだな……
ゲルはガンダムと違って格闘が強い品(範囲広、3段格闘)

いやガンダムも格闘は強いと思うが
格闘だけなら指揮ジムorJBジムの方が上だ品
703ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:47:20 ID:jECZt8vG
終戦時の戦功ボーナスについて勘違いしてるのがいるな

開戦から終戦までに、各軍のランキングに入ると
あらたに開戦した後に、その順位に対してボーナスが貰える

勝利軍
1位1000
2位999
 ・
 ・
 ・
50位950
 ・
 ・
 ・
100位900

負け軍
1位500
2位499
 ・
 ・
 ・
100位400

こんな感じ
ボーナスが貰える条件は、ランクインした全大戦が終戦し「新しく始まった現大戦が終戦するまで」のあいだのみ
よって、過疎ってる店で1プレイ
終戦して新しく開戦したら1プレイ
再び終戦して新しく開戦したら1プレイ

これで毎回確実に稼げます
704ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:49:09 ID:jECZt8vG
ガンダムにハイパハンマでアムロなら
アプ3だって一撃じゃまいか!


あたればナー
705ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:53:27 ID:OvMjH3mQ
当たるさ
アムロにガンダム、ガンダムにハンマーだ
適正組み合わせの2段重ねでこれほど恐ろしい武器も他になかろう
706ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:54:28 ID:VMCLjsE0
>>703
なんだ100位でもよかったのか。
俺はてっきり50位までと思ってたから、必死こいて追い込みしてた。
707ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:55:20 ID:CNUNJ0EK
>>704-705
EXAMつけたら完璧じゃね?
708ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:00:28 ID:yuQiZDZ8
流れブッタギルけど
明日やっと行けるんだが終戦後から二週間たってもポイントってもらえるよね?       
709ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:12:42 ID:QDf5frDX
>>708
2週間経ってたら、残念ながら貰えない。作戦の最長は13日。
最終日(終戦の画面が出ていて、無差別が発生しない日)に
プレイしてランクインして、次の大戦中(最長13日間、最短7日?)
にプレイしないとアウト。14日じゃだめだな〜。残念。
710ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:30:11 ID:yuQiZDZ8
>>709
やっぱ駄目かorz
まあもう一つの方行けば一回プレイしたのがはいるんでそっち行ってきます
即レスthx!    
711ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:38:52 ID:j/Pk4r5x
今日ジオン側の友とやったわけだが、
俺はガンキャノン108が来た。
その台て友が、やったら・・・出ましたよガンダムMCが・・・
いいんだ・・・俺にはガンダムは、 
まぶし杉だ・・・
712ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:58:52 ID:YpOT92QE
今日重装ガンキャノン(ビーム仕様)にハンマーとガン盾装備させてたヤシがいたよ
その割には相方機のバズジムには下駄LRBR付けてたが
(´・ω・`)
713ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:06:35 ID:NJUJNEc4
さすがにバズジム下駄ロングレンジくらいなら戦術の範疇じゃないの?
出力も盾もないし
714ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:11:25 ID:hVanFza8
ガンダムひけない酔っ払いオヤジ…
改め、ただの酔っ払いオヤジがきましたよ。

とと、とうとう引けましたガンダムが...
それもセシルが、うれしいね(泣)。

しかも今日はバカつきでした。
4000円でハロ、LRBR、セシル、ビクザム
信じられない...
明日は交通事故に気をつけるべ
715ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:21:39 ID:se1Uo+jM
追加カードはこういうの出せよ糞バンプレ!w

ttp://strawberry.noob.jp/1/src/1135315943732.jpg
716漢ガンダム命:2006/03/05(日) 22:22:22 ID:lKquROkv
>>698
レスサンクスであります!
FA歴長そうでありますね。 Hハンマーの命中が心配でアムロを搭乗させてましたが、これからはハインツで行こうかとw
攻撃重視はロングだし、中距離では防御重視で攻撃強し、近距離ではハンマーで使えるのにね。
マジでアプサラス2を防御重視で攻撃一撃で落としましたよ。 相手はびっくりしただろうし、自分もビックりでありました!
武装は何を持たせています?
ヤフオクではMC・G3・FA比べると、MCがダントツで値が張るし、G3も負けず劣らず。
FAだけ4000円くらいって、評価が値段にでてるでありますよ。。。orz

>>704
もちろんガンダム+アムロでもHハンマーもたせてたでありますよ。 

>>705
当たりやすい時と、ミスる時がやっぱりあるね。
717ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:25:24 ID:VMCLjsE0
>>715
すげえ。相手にするだけで頭痛がしそうだ
718ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:48:35 ID:8o6uFb1Q
今日は人がいつもより多くて対人戦がいつもの倍以上出来たw
鹵獲好きで、アプ3やグラブロ使ってるけど、やっぱ強いや〜
少尉で対人戦してるのは俺くらいで、みんな中尉以上だったが全勝出来たw
その内半分は、Rシャア&ノリスゲルクロ後出しビーバリ中佐から稼がせて貰ったけどw
始めの一戦は相手が一切攻撃せずに終わって笑いそうになっちゃったw
最後の一戦は良い試合だった。
こっちのロブが落とされ、コジマ艦長も落ち、残るは相手ビーバリジョニゲルノリス、こっちアプ3サリー。
防御に狙撃で当て、ビーバリと盾の上から18ダメ与えて勝利w
今日の対人戦で完勝以外は初めてだったw

思ったんだけど、みんな機体よりパイロットの方を先にコスト高いのに変えてるのはなんでだろう?
低コストパイロットに高コスト機の方が強いと思うのは俺だけ?
719ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:50:10 ID:APgjk4+p
ぐぞ〜今日はアプゲルに6連敗もした。
しかも、プレイヤー3人で全員アプゲルってアホか、お前ら!
ジオンの糞どもはオリジナリティないんかい!!
シネ!!!
720ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:57:24 ID:cL2tbkjB
スレッガーさんの能力説明って「耐えしのぎやすくなる」って書いてあるけど、
発動確率ってどんなもんですかね?
結構スレッガーさん使ってるけど、今まで一回しか発動したことない。
テンションMaxだと、回避してしまう方が多い気がするし。
721ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:58:12 ID:xTdJWpSI
念願のガンダム(コスト170)をトレードで手に入れて使ってみたんだが
LRのほうがむしろ腕を問われる戦術なのではないかと思うようになった
下駄が簡単に落とされて何もできなくなってガンダムで特攻して勝つパターンばっかりだ・・・
722ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:59:15 ID:OvMjH3mQ
>>719
アプゲルを下駄ロング伏兵コアブ、ジオンを連邦に変えて読んでみろ
どっちもどっちとしか思えない
723ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:02:32 ID:iYFMtnDN
>>722
鹵獲持ちジオン兵は巣に帰って愚痴ろうね。
724ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:04:08 ID:OvMjH3mQ
スマソ
725ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:05:24 ID:A7AzcEYo
愚痴るより下駄LRのメタであるゲルクロに対抗出来るメタを考えるのが大事かと。
726ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:07:13 ID:V8rXNjXb
>>675
あ、多分今日見たよ。

そのレス見たのが今+カナ2文字ユーザーが他にもいたんで判別出来んかったorz
多分横でアガーイタソ×5とかボール×5とか、なんか色々遊んでた奴が漏れ。

つーか、ボール×5って寄られたら終わりだなorz
てっきり機動でマニピュレータでもあると思ってたよママソ
しかもコストフルに使ったらCPULv99・・・・。
727ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:15:19 ID:Nf7kd1Q5
>>719
ヘタクソ
728ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:19:58 ID:JKgzlHAZ
>>726
あのお方でしたかっ。
実はあまりみない面白い編成だったので、
恐れ多くもしばらく覗かせて頂いてました。
機体どころかパイロットの面子も壮絶で吹きました。
あと5機編成できるコストが羨ましいです…
729ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:21:25 ID:TpN7g6yB
>>716
アプ2一撃・・・すげぇ・・・

自分のFAガンダムは、OPブースター+カツ、レツ、キッカ+ハイパーハンマー。
バズやライフルのが見た目がいいが、キャノン砲との同時ロックが難しく、使用感はいまいち。
何気に回頭性は悪くないので、ゲルググとの格闘戦もやってやれないことはない。辛いけど。

値段だってガンダムと比べれば安いけど、エルメス級といえばあら不思議!高評価に思えてきた!
このスレにも二人しか使う人いないみたいだけど、評価を上げるべくがんばっていきまっしょい!

>>718
経験値
730ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:24:22 ID:APgjk4+p
>>727
まそうなんだけど、アプ使いって意外に上手いんで、
ロックも外すの上手いし、なぜかロックオンも早いんよねえ。
防御で耐えてボコろうとは思ってるんだが、上手く逃げられかわされ、
しかも防御してても一撃で沈んじゃうこともあるし。
もうヤダよお。
731ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:32:35 ID:8o6uFb1Q
>>730
鹵獲アプ使いより
アプはピッタリ張り付かれると何も出来ないから、アプより機動力あるのでくっつく。
攻撃重視は縦にそこそこ長いけど、回頭性能は良くない上にあまり太くないから、左移動→右ステップとかやられるとすぐ外れる。
防御重視は扇状で広いけど、攻撃重視で受ければ武器破壊だけですむ。
その後は密着格闘で、機動力はそこそこ高いから、なるべく後ろを取るような移動で。
微妙な距離をうろうろが一番危険だ!
732ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:34:07 ID:APgjk4+p
>>731
むう・・ありがと
参考にする
733某県、左官、T:2006/03/05(日) 23:36:23 ID:uW1dAJmN
好きな食べ物、ザク、ドム、グフ、嫌いな食べ物、サイコミュ
734ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:39:14 ID:BeA31GMc
ゲーセンにいた人も、それはいまいちだって顔してたんであまり書き込むことも
なかったんですけど、FAガンダムとHハンマーってかなり鬼ですよね。汗
俺の構成だと
Rアムロかハインツ+教育+ハンマー+FA
これなんですけど、これを序盤防御しつつ教育の数値上げて
遠距離と防御で撃ちつつハンマーも織り交ぜる。
アーマー壊れたら回避のみで特攻。
大抵の人に勝てますねえ
735ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:40:10 ID:kQ3XreJC
申し訳ない、ここで聞いていいものか分からないのですが。

本日ガンキャノン109と重装型を入手したのですが
コスト同じなのにどう見てもコアファイター付いてる109の方が優れてるように見えます。
重装型には、カードの記載だけでは分からないメリットというのがあるのでしょうか?
736ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:48:33 ID:7pYp82y3
テキサン・陸ガン・ガン盾×2・ビームバリア
サリー・先行ジム・Gスカイイージー・鹵獲・核バズ
艦長にモスク・ハン

これで勝率8割。

陸ガンと戦艦で時間稼ぎと盾破壊、時間になったら核。
核の時間稼げた場合、核撃たなくても勝てるパターンになってます。
核意味ないですね。
でも、一撃で敵軍が全滅する光景を見ると、やめられなーい
737ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:52:42 ID:BeA31GMc
核攻撃は喰らったことないなあ。
ガーゴならあるけど。
あれは最初びびった。汗
防御のFAガンダムが一撃で装甲はがされて、お口あんぐりだった。
738ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:57:59 ID:JKgzlHAZ
>>730
同じくにわか鹵獲アプ使いより、
自分のアプ3の動かし方を覚えている分だけ…
攻撃重視でロックしている間は相手がステップしないわけが無いので、
それを見越してステ方向に移動+旋回すると余程射程ギリギリでなければ
意外に食い付くことがあります。
囮とかで上手く近付けるといいかも…
マゼラ砲等で狙われてる場合は斜め跳びで一気に近付いて防御重視を狙います。
デコボコ地帯だとなかなか下がれないみたいです。地形にも留意したほうが安全かも。
あと個人的に一番気になるのはアプ以外のMSユニットの動向。
アプに気を取られてロック合戦中の相手に横からMS突っ込ませてます。
逆にアプの操作に夢中な間にMSを狙ってロックリセットもアリかも…
以上、長々と失礼しましたOTL
739ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:09:46 ID:tuLZRdrf
アプシリーズの簡単な沈め方

@ビームバリアと陸ガン盾あり、またはそのくらいのMSに180mm持たせる。
 もう一機はレールキャノン×2と強化炸裂弾。
A盾ありを水中で防御重視にし、アプにロックさせる。
 もう一機は、ロックできる位置に移動&機動重視で。 
 水中でビームバリア&防御すると、ダメージ0になります。
B耐えたら、180mm+レール*2で迎撃。これだけで大抵のアプは自軍に引っ込みます。
 あとはお好きに。
740ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:14:43 ID:d6aP3A/9
>>739
ビーバリは常時付けとくの?
とか
水がない場所ではどうするの?
とか
問題山積みだけどな。
そもそも水が多い場所でわざわざアプ出す馬鹿はそうそういないんじゃない?
741729:2006/03/06(月) 00:15:45 ID:OBHEisuV
>>734
ハンマーは壊れないものの、逆に武器破壊での射撃回避という逃げ方ができない。
このため、ハンマー装備はアプサラスに対し相性がいまいち。
しかし、ビームガンで一撃撃破なら、これはハインツの特殊能力を駆使すれば、逆転の芽が出てきますね。
他方、ゲルググが相手なら、ハンマーの射程をうまく使えばなんとか戦うことも可能。
その場合、じりじりしたロック合戦になるが、ここでハロやカツレツキッカを乗せておけば、
その特殊能力が真価を発揮。お勧めはハインツの覚醒を補える(らしい)カツレツキッカ。

でも、残念だけど、リアルではFAについてちゃんと考えて議論してくれる人にまだ会ったことがない。
Rアムロ+MCガンダムのが強いとか、論点がずれている人ならたくさんいるんですけど。
こいつの用兵はガンダムというよりライフル持ったガンキャノンに近いんですよね。

なんか偉そうに書いてますが、実際にはそんなに経験豊富なわけじゃないんで、
FA使い以外の方の意見も聞きたいです。
742ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:16:58 ID:tuLZRdrf
バリアなくても、盾防御で一発は耐えれる。
耐えたら反撃できるじゃないか。
アプは当てれば紙なんだし。
743ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:18:46 ID:GnXNYRhO
>>742
だからいい加減sageを覚えてくれ
744ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:19:02 ID:DsM0wYC9
アプなんて経験値稼ぎのいいカモとしか見えない。
どうやら陸ガン程度だとこちらが格下のMSと見られるらしく、
撃墜したら経験値がギュルギュルぶん回ったから。
745ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:20:21 ID:z0E+3Fg3
アプは機動早いのが問題。
パブリク4機編成で行ったが…結局ビーム防ぎきれないのな>パブリクバリア
746ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:20:34 ID:tuLZRdrf
なんでsageるのかよく解らないんだ。
荒らしがいるわけでもないし、広告もこないじゃないか。
747ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:22:18 ID:DsM0wYC9
>>746
君みたいなのが来るからだよ。春だから
748ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:28:26 ID:tuLZRdrf
じゃあ、もう来ないわ。
迷惑かけてるつもりはないんだけどな。
春で済まされちゃ、何もわからんね。
お邪魔しました。
749ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:52:47 ID:myVzQ6Q9
春だなぁ^^
750ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:54:41 ID:oYWs8Vqz
どうりで花粉症が出てくるわけだ
751ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:57:59 ID:5jIzeoU8
>>715
それ、漏れが妄想スレに書いたガンタムMAモードジャマイカ
752ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:58:26 ID:DsM0wYC9
「春だから」という言い訳ができるだけでもありがたく思うべきだよ。
753ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:16:27 ID:GsfG7YvW
今日、三機目の陸ガン降下が手に入ったため、思い切ってパラシュート部隊を作ってみますた。
決戦はテキサスコロニーで、残念ながらコストの近いジオン兵はおらずCOM戦でした。
スレッガーは180mm持って中央の高台に、ギャリーはハンマー持って戦艦のあるところに、サリーはビームライフルを持ってギャリーの援護がすぐできる位置に配置し作戦開始!
しかし、予想外にビームサーベルで一度アプサラスを切っただけで、敵5機から集中砲火されギャリーが戦死。
その後スレッガーとサリーだけで敵5機を倒すもゲルググ、ギャンを残して敗北に終わりますた。
降下型のいい使い方ないでしょうか?
754ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:08:58 ID:0Gp90H83
>>753
敵5機倒して残り2機?

計算があわない…
755ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:14:20 ID:penPxJDw
>>734
それはFA+Hハンマーが鬼って言うより、Rアムロ+教育が鬼なんじゃないかと・・・。
試しにRアムロ+教育+他の機体+他の武装と
FA+Hハンマー+他のパイロット+他のカスタムで比べてみると良いかと。


まあ、結果は火を見るより明らかだと思うが・・・。
756ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:17:42 ID:m2orS+5R
>>753
全機前方に集中させて並列機動ダッシュ。
1機を格闘でつっこませ、残り2機は攻撃重視LR武器でリンクロックすると
上手くいけば開幕で2、3機+母艦をつぶしたりすることがあるよ。

でもCPUだと対応が遅れるわけでもないから意味なし。
対人も相手がどの位置スタートかは賭け。博打さね。
757755:2006/03/06(月) 02:38:15 ID:penPxJDw
>>755だけだと勘違いするかもだが、私もアムロ+Hハンマー使ってる。
但し構成は、UCアムロ+Hハンマー+ガンシー+OPブースター+UCガンダム
以前はカスタムが高度格闘だったり、対抗心だったりもしたが今はブースター一本。
ブースターの利点は戦闘後の間合いの取り合いで圧倒的に有利に立てる点。
Rアムロは持ってるしコストも余ってるけど使わない。
使うとどうしても先読みがあるせいで間合いの取り合いが甘くなるし、
ギリギリの戦いする位の相手だと先読み対処してくるし、対処出来ない程差がある相手に圧勝しても仕方無いしな。
758漢ガンダム命:2006/03/06(月) 02:42:35 ID:s3sW/jjQ
>>729
前のデッキと同じだw アムロを搭乗させてるときはまったく同じでありました。
ライフルはないけど、ハイバズを持たせたけどロング系になってしまうから止めました。
今はカスタムをワイドレンジにしてる。 ロングは面白みにかけるでありますよ。
OPブースターを止めたのは、ガンガンに前に出ることもないと思ったであります。
前に出るのならMCとかG3とか動きの早いやつでやるほうが利にかなってると。。。
カツレツキッカは覚醒を補ってくれる気がするし、一枚あまって入れられるのでw

アプ2を一撃で倒した話の続きで、2体編成のもう一機はゲルググキャノンで格闘してきたけど
悪くない回頭性+ワイドレンジで後ろに回られそうな時もロックオン可能!
近づけなくなったところを、2連装ビームで破壊しました。
その人に宇宙でリベンジされて高機動ゲルググ×2で来たけど、基本はセシルが前に出て後からFAが間合いを詰める。
セシルはやばくなったら引いて、前線の撃墜王の出番でありますw(このころには一体は倒せてる)
もう1機のゲルが母艦に回復に行ったら、ガンダムになっても、やられてもいいくらいに攻めてプレッシャーを。
結果FAは落ちたけど、セシルが完全回復で勝利。

なんかよく大画面でハインツがやられたり押される場面は見たことある。
ただ、FAに乗せてないし前線で戦わせてないと思うから適正は合わしたほうがいいでありますね。
FAを遊びで使ってるような人いたけど、対戦でぼこられてから使わなくなってた。。。orz
その時FAは使えないと正直思ったし。。。 地元ではほかの人も持ってるだろうけど、使ってるの一人ですw 

>>734
Rアムロないから分からないな。 ただ先読みも使えるかなと思ってる。
アムロもカスタムでも持ってないけど。。。。orz

>>741
741の言うとおりに「特殊能力を駆使」したらかなり使えるかもしれない。
なんとなくつけてたカツレツキッカは補える(らしい)でありますか。。。
759漢ガンダム命:2006/03/06(月) 02:44:33 ID:s3sW/jjQ
>>757
先読みは使えるかもしれないけど、それに頼ったら弱くなりそうと思ったであります。
760ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:56:56 ID:rxXJdPS4
>>735
キャノン砲の弾数が重装の方が多かったはずです
761ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 04:17:47 ID:c0MtMT/L
すごいデッキを考察してみた。
UCアムロ+OPブースター+ガン盾+ハンマー+MCガンダム
ロブ+カウントダウン+下駄+LRB+ジムSC
サリー+ハロ+伏兵+コアブ
艦長:マチルダ

どうですか?
762ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 04:21:31 ID:7tVPxgkK
わらわらに少しは慣れてきたのでコアブデッキデビューしてみました。
セイラ+カツレツキッカ+対抗心でテンション下げて、
スレッガー+高出力とオーパイ2機で滅殺。
旗色悪いときはUCアムロ+カウントダウンも前線に出すって感じでプレイ。
対戦者が負けて台バンしまくって汚ねぇ叫んでたんだが、
カウントダウン原因ですかねぇ?orz
763ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 04:24:04 ID:lrEkRDVW
>>761
普通の厨デッキですね。としか言いようがないなあ。
764729
いろんな意見が聞けて、問題提起した甲斐があるってものです。

>>755
仰るとおりですね。実際、自分のハインツ+FA+Hハンマー+OPブースターは
専用機補正がありながら、信頼できる命中とは到底言えません。
ちなみに、Rアムロ+MCガンダムでやったときは・・・
自分も、絶対的な強さであれを上回ることは難しいと思います。
コストもRアムロ+MCガンダムの方が上なわけですし。そこで、彼らにできないことをやる必要があるわけです。
つまり、

>前に出るのならMCとかG3とか動きの早いやつでやるほうが利にかなってると。。。
こういうことです。しかも、支援するならキャノン系を使った方が武器が二つ持てて、コスト・レアリティ両面から経済的。
そこで、FAの特長である強力な固定装備のビームガンを生かす方向について考えた結果、
ハンマーを装備したこの構成になったわけです。
もちろん射撃武器を持ってもかまいませんが、一つしか持てない関係で、瞬間的な火力がどうしても不足します。
確かに装弾数は多くなりますが、予備弾倉と強化炸裂弾のどちらがよく使われるか、がすべてを物語ると思います。

OPブースターに関しては、>>757に書かれている通りですね。
ただ、この機体に関して言えば、かなり足が遅いので、射撃重視の構成でも、OPブースター装備を考慮した方がいいと思いますが。

ちなみに、自分はパイロットをハインツにするこだわりがあるんですが、彼は特殊能力がFA向きでないため、
あまりお勧めできないことも書いておきます。

>なんとなくつけてたカツレツキッカは補える(らしい)でありますか。。。
覚醒を向上させる効果があるとするのが一般的ですが、確認する方法がなかったので「補える(らしい)」としました。