【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】

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1ゲームセンター名無し
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140618679/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:57:52 ID:mNX5gsMB
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140392039/

【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140230806/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬岱76枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139937037/
3ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:00:16 ID:mNX5gsMB
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140427011/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
4ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:01:10 ID:mNX5gsMB
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。
・それでも陳到たんなら主君のピンチに準備してくれます
・大喬さんの江東の大華が範囲がでかくなったのはオッパイの大きさとは関係ありません
・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・仲良くまったり行きましょう、ツンデレ、へやーは一日1回まで
・二人ともいれればまさにウェルダ〜ン
・蒋欽はオンリーワン!!
・知力6は馬鹿じゃないもん!!
5ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:02:21 ID:GrMZcEen
まずは>>1
6ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:03:08 ID:34peaXU9
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140665727/
7ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:04:09 ID:qMcL4k9X
やめなくていいよ。
おまえらみたいなバカが金使ってくれるおかげでゲーセンが潤うし、新作を入荷しやすくなるから他ゲーマーは大変助かる。
でもマナーは守ってやるようにな。三国志プレイヤーはDQN多いからな。
8ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:05:39 ID:Vkjwl3cY
我が>>1乙、止められると思ったか!
9ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:07:07 ID:alCHfuEN
飛んで火に入る>>1乙の虫よ!
10ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:07:15 ID:W55yFqhx
くくく、まずは>>1乙成功・・・
11ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:07:24 ID:6AKaekPV
我が>>1乙のきらめきを見たか!
12ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:07:48 ID:bJjMNvJN
紅蓮の>>1乙を とくと味わえ
131:2006/02/23(木) 18:08:55 ID:mNX5gsMB
>>6
チェック不足すまぬ・・・orz
14ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:09:05 ID:wbZjTKXh
我が>>1乙を阻むもの、全て斬る!!
15ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:10:45 ID:xhe8nAbo
やるな〜いい>>1乙だったぜ!
16ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:11:06 ID:wPCDwL74
我が>>1乙・・・とくと味わえ!
17ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:11:33 ID:9RJMCaHH
>>1






                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ へやー!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
18ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:12:13 ID:TmobB2rZ
>>1乙する。私に続け!
19ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:13:33 ID:0kfXuBa1
>>1乙ってやったぜ!!
201:2006/02/23(木) 18:13:39 ID:mNX5gsMB
>>17
え、俺か!?

「ほら、そんなにカッカしないで・・・」
21ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:17:53 ID:+gz+o/61
我が>>1乙に勝てはせん
22ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:18:36 ID:9LOYg5rP
次はどいつが>>1乙に入りたいか〜?
23ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:19:23 ID:ARBVUeht
>>1
ほっほ〜、乙の時間じゃて
24ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:19:28 ID:AqcpziU1
>>1

25ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:19:32 ID:W55yFqhx
1000 :ゲームセンター名無し :2006/02/23(木) 18:18:14 ID:GrMZcEen
1000なら詐欺に遭う(。´Д⊂)゚。

(´・ω・`)
26ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:19:32 ID:3TJ0kbeF
前スレ>>1000
くくく、なんと人の心のわかりやすいことよ


っていってほしかっただろ?
27ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:19:34 ID:f47s0K3q
見事だだが>>1乙には及ばなかったな
28ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:21:13 ID:02JL7//E
どうだ、>>1乙らねーか?
29ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:21:14 ID:ajD63hdn
また一つ>>1乙が増えてしまったな
30前スレ988:2006/02/23(木) 18:21:25 ID:ykajP38o
>>1を乙へと導きましょうぞ

前スレ>>993
一応ソレも正解だけど、俺の考えてた正解は、
華雄、韓遂、張任、蔡ヨウ、KdoA、他周倉
31ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:21:31 ID:3Xvah3uQ
この程度の>>1乙、苦もないわ!
32ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:21:40 ID:24STtDrH
>>1
乙へやー!

前スレ>>993
勇猛1足りないんじゃ?
33ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:22:09 ID:9LOYg5rP
前スレ>1000

生きろ
34前スレ1000:2006/02/23(木) 18:22:13 ID:GrMZcEen
事情があって…
今トレード真っ最中
昨日郵送したらメールすると送り
郵送完了っと♪
と思いメールしたらメールが届かない(´・ω・`)
何か悪い悪寒がする・・・
どうしたらいいとおも?
3530:2006/02/23(木) 18:23:23 ID:ykajP38o
よく考えてみると、凡将もゴリも勇猛持ってないな・・・
36ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:23:50 ID:xhe8nAbo
>>32
その通りだったなorz
>>30
俺は不正解ですた
37ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:25:20 ID:fOzJzlvJ
     _... -‐<二\
      r‐'´,-、,..-ヘ \―`、    
    /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
   / r'イ /´          l | ` 、
  .//j /    ^   ^    H、  〉  
  i K´i;;,',';;.> ノ(、_, )ヽ、.  ',`、iハj < あまり私を怒らせない方がいい…
  .〉 〉;;;|',';;;;,, ! トェェェイ   ,,;,;',〉 i;i
  `、;;;;;;;i ト,',';  `ニニ´ ,;;::',',ノ /レ' ,;イ 
   \;;;、;;;`、;,'; ;;;;;;;;;;; ,;;:/;,'-';;;    
     `;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ  
      `ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´
38ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:25:27 ID:W55yFqhx
>>34
クロネコメール便だったら今すぐ止めろ
39ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:25:48 ID:DIy9KXvu
36.5℃の熱で
やらなければならない>>1
40ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:27:53 ID:VGO4udZX
送っているということは相手の住所分かっているんだから
最悪は「送ってこないようでしたら、警察いきますよ?」って手紙出せば良いんじゃないないですか?
黒猫ならば今日出したのならまだ届いてないでしょうから、事情言って止めてもらうとか
41ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:30:20 ID:3TJ0kbeF
>>34
もちろん転送厳禁的な文字は書いたよね?
書いてないならいざという時突き止められないから気をつけたほうがいい
まぁさすがに局留めでは無いだろうし
いざとなったらハイテク課にでも相談してみたら?
42ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:35:10 ID:9RJMCaHH
>>34
まぁ落ち着け
けっこうなんかの傷害でメールが届かないときもある
メアドを確認して、それでも届かないようなら手紙書こう
43ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:35:45 ID:zD/6ZrSU
>>34
なんとかしていったん止めて
なんどかメールとか送ってみたほうがいいよたまたまってことがあるし
電話番号を交換してるなら電話汁
44前スレ1000:2006/02/23(木) 18:36:11 ID:GrMZcEen
>>38,>>40,>>41-43
レスd
電話でクロネコ郵送停止をお願いしますた
でも相手は漏れにすでに送ったぽ…
C甄皇后事件(本当はSRなのにCを送った事件)があったからさらに怖ス(´・ω・`)
メール届かなかった時間からすでに6時間以上経過…
離間のセリフ状態orz
45ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:40:44 ID:Yf1LRg+Z
ひさしぶりの休日だったんで1日掘ってたらRテンイ1枚だったよ…
隣でおしゃぶり咥えた幼児が三国志やってたのが面白かったからいいけど。
カード操作はめちゃくちゃだったが武将選んで計略ボタンを押す手つきだけやけに上手かった。
親がやってるの見て覚えただろうか?( ´∀`)
46前スレ1000:2006/02/23(木) 18:42:24 ID:GrMZcEen
連レス失礼

>>42-43
再度メールしますた
結果・・・リターンorz
今は我慢して相手からの連絡待つべき?
47ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:42:56 ID:W55yFqhx
>>44
最近はここも詐欺が起こってるし相手と連絡取れるまでは様子見したほうが良いと思うよ
診断スレで被害にあった方は警察行ったけど立件は難しいみたいな事言われたそうだし
48ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:53:15 ID:9RJMCaHH
>>46
まず、メールが届かないんですが・・・という手紙を出そう
メール万能みたいな時代だが、手紙も有効な連絡手段だよ
49ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:02:04 ID:QoFJ6ySQ
メールする前はなにで連絡とってたの?いきなりメール届かなくなったら詐欺っぽいし
フリーの掲示板上で連絡して、メール初めて打ったならもとから迷惑メール防止してたかもしらんし
50ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:05:35 ID:+gz+o/61
詐欺恐いからトレードは全部ゲーセンな俺李典
ガンガレ前スレ>>1000
51ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:06:21 ID:bJjMNvJN
前スレ1000。
オレより遙かにヒドいぞ。それwww
つぅか現にトレスレで詐欺があったから人事ではないな。
52ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:08:51 ID:WW+FoUig
たぶん>1000は左慈を詐欺と言い間違えたんだろう。
同じようなことをしてゲセンの店員につれてかれそうになったから分かる。
53ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:09:35 ID:24STtDrH
>>50
討ち取ってやる!
へやーーーーー!!
54前スレ1000:2006/02/23(木) 19:13:12 ID:GrMZcEen
>>47,>>48,>>49,>>50
ドモ
漏れは警察は全然頼りにしてません
小さいことでは全然動いてくれないから(´・ω・`)
掲示板⇒メール(昨日)⇒メール不通(今日)
とりあえず郵送留めしたので様子見てダメそうならトレード諦めます
ちょいグピトレだったのに(。´Д⊂)゚。
55ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:13:36 ID:+gz+o/61
>>53
ご苦労さまです!!

ちくしょう今日は李典スレでも本スレでも速攻で討ち取られちまう…

大戦やってくるわ...λ
56ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:15:11 ID:hszR2cvr
>>46
相手の電話番号は聞いてないの?

クロネコだったら問合せ番号聞いてない?
俺、問合せ画面では「投函完了」になってたのに、まだ届いてなかったことが2回ある。
電話で配達センターに確認したら、「手違いがありました」って速攻届けてくれたよ。
57ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:15:40 ID:bJjMNvJN
全くリロードしないで書いたら、現に詐欺られかけてたのか…。
ネタかと思った…。申し訳ない。
58ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:26:11 ID:hB5O/ARU
R呂布初めて使ってみたわけだが、コレ強くね?
ロマン計略と聞いてたんで冗談半分で使ってみたら思いのほか上手くいったわ
59ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:28:20 ID:W55yFqhx
>>55
見てなくても討ち取る
60ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:34:00 ID:vSoYHKH3
公式の曜日直ってるね
セガに2ちゃんねる係があるってマジなのかw
61ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:37:20 ID:mpOIBpY2
>>60
何か本スレで出た意見が割と採用されているしなぁ

かくいう俺も以前「大会はフリーマッチングが合理的」とか言ってた人間なんで2ch担当の存在を信じている
62ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:37:46 ID:FpVIlg37
覇業への道動画更新
63ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:38:46 ID:pUHiqI60
大会動画に北海道エリアがあるのはドク?
64ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:39:08 ID:LGdtTDfr
本スレで出た意見が割と採用されているだと!?
ばかな!?
65ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:39:11 ID:f47s0K3q
>>58
浪漫と思ってる人は飛将で味方全員撤退させる人
66ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:41:09 ID:9RJMCaHH
>>63
GJ!!!
67ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:41:43 ID:zD/6ZrSU
>>61
つまりここで書けば採用されるのか!!

業炎は知10も飛ぶぐらいで丁度いいと俺は思うよSEGAさんwww
どう見ても壊れですほんt(ry
68ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:44:13 ID:kjTTp9Zm
あれほど不評だった車輪号令や泣斬馬謖をそのままにしやがって・・・
69ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:47:31 ID:oxuvtHGC
>>67
離間の計の性能上昇キボンヌー
70ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:48:45 ID:bvoSMJNe
今日SRサックを出してツンデレ手に入れてきた・・・・






ツンデレ高騰しろ!!!
71ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:49:48 ID:KHWVeRpo
>>70
まさに
愚か者が・・・消えよ
状態
72ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:51:18 ID:0U1BqoF+
SRカンヌは一人差につき10うpでいいよ。
あと皇甫崇は敵一人につき2up
SR爆進は1人につき(自分含め)3upで効果時間が8c
悲哀は+3にして効果時間は10c
でワラワラ時代の到来、SEGAさんたまにはこんなのもいいんじゃない?
73ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:51:28 ID:mpOIBpY2
たかりんの反計戦隊に侠を感じた

純戦闘要員が典韋一人でその上株価急降下中の郭嘉を投入するとは…
74ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:51:30 ID:WW+FoUig
>67
だが叶わない案件もある・・・ううっ!

ぜひ南蛮の絵師はttp://tksn.web.infoseek.co.jp/を
そして桃園は武力+12で陥陣営は武力+2で虚誘奄殺の範囲を一回り広げて(ry
75ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:51:40 ID:vSoYHKH3
>>70
なんて勿体無い事を・・・
ツンデレ下方修正、SRサック上方修正があるだろうに
76ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:52:48 ID:vrExZaN+
ツンデレはライブドアの昔の株価みたいなもん

SRサックの方が将来性がある
77ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:53:26 ID:UMTQKUYX
>>73
ただ、実に悲しきは終盤の兵法無駄打ちだなぁ…。
あれさえなければ純粋に粋な人だったろうに
78ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:53:27 ID:oxuvtHGC
>>70
高騰? ヤフオク価格はすさまじいですよ。
79ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:54:25 ID:hB5O/ARU
>>65
なるほどな
華雄一人生贄にするだけで天啓軍団壊滅させたのに何でコレがネタなんだろう?とかちょっと考えちまったわ
テラオモシロスだからもうしばらくR呂布で頑張ってみよう
80ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:54:28 ID:W55yFqhx
>>70
まぁエロカワ要素もツンデレ要素もあるから良いんじゃね?
効果時間と武力上昇値が減ったら・・・
81ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:54:29 ID:oxuvtHGC
>>75
2が明るみに出た今、VerUPはどれほど先の話なんだろう……
82ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:56:06 ID:oxuvtHGC
>>80
1.5 勇猛 魅力 瞬間湯沸し機 なのでいいような気はする。
83ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:57:16 ID:bvoSMJNe
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

お前らいい加減に汁!(´Д⊂
84ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:57:33 ID:DIy9KXvu
2になったらまた騎馬ゲーの魏ゲーということだけは
やめてくださいね瀬賀さん
85ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:57:42 ID:bJjMNvJN
>>70
策を抜くかは微妙だけど、堅と奮起は抜くんじゃないかな?
86ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:58:16 ID:WW+FoUig
>84
いいえ、袁の時代が来(ry
87ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:58:30 ID:wMIgPzCx
>>83
ふふふ・・・・ツンデレ落ちるよツンデレ・・・・
88ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:00:32 ID:f47s0K3q
>>79
おまいは俺か!
R呂布をつかいはじめた理由まで一緒とはwww
R呂布ネタって言われてるけどとりあえず使ってみるか→飛将で天啓を全滅→ツヨスwww
89ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:01:36 ID:f0TE4VJA
>>84
大丈夫2は象ゲーだから
90ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:01:37 ID:WW+FoUig
一つ気になるんだが、悪鬼+飛将って士気8使うだろ?
何となく非効率のような気がするが気のせいか?
91ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:02:34 ID:zD/6ZrSU
そんなに高騰してるんだ・・・
俺のカード入れの中で眠っている呂姫価値がピークに達したら
SR王異とSR黄月英とSR文姫とSRハルカの4枚と交換しよう!!



どうみても超絶鮫です本当にあr(ry
92ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:02:35 ID:vSoYHKH3
>>81
逆に早いんジャマイカ

それはそうと2になったら
やっぱこんなんが出るのかな
http://www.uploda.org/uporg320103.jpg.html
93ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:02:50 ID:9g1hPKfq
>>76
だな、2では声アナゴだしな
計略「マーベラスにときめくぜ」
復活「かかっ…てきな」
撤退「お前…本気でやったろ…」
一騎打ち「伝家の宝刀だ…」
一騎打ち勝利「あんたなかなか…ブラボーだぜ?」
落城「フグタく〜ん」
94ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:03:44 ID:oxuvtHGC
>>91
SR蔡文姫抜きならいけるはず。
95ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:06:05 ID:zD/6ZrSU
>>79
おれも西やるときは悪鬼飛将デッキだ
>>90
士気8で2コストがおちるが
武30が暴虐より早い騎馬が9カウントもいるんだぞ
槍がいなけりゃ壊滅確定といってもおかしくないレベルだし
悪鬼飛将は強いよ
96ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:06:25 ID:f47s0K3q
>>90
士気的にはそうかもしれんがカウンター気味につかったら
相手を全滅とまではいかんが3〜4部隊は軽く倒せて攻城まで持っていける
暴虐や天啓で相手が押してくるときにつかったら解り易いとオモ

まあ、悪鬼つかわなくても防衛に使うぶんには飛将だけでもいける
97ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:06:44 ID:WW+FoUig
>93
攻城:ボヘミアァ〜ン!
城門:ベリーメロォン!(べりーめろん!)

だな。
98ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:06:46 ID:W55yFqhx
>>91
SR黄月英抜けば出そう
99ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:07:50 ID:bJjMNvJN
>>91
王異か黄月英抜けば出るな。
100ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:07:57 ID:4csTwuMY
テンプレの知力6は馬鹿じゃないもん!!って何?
101ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:08:27 ID:mpOIBpY2
>>100
姉の知力
102ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:09:11 ID:UMTQKUYX
>>90

10+8+9+3=武30+速度UP
一人斬って指揮8使って死なない超絶強化が約10カウント程暴れる。

これを安いととるか高いととるかはケースバイケースだが安いもんかと…。

車輪号令以外の号令系は蹴散らせるぞ。
103ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:09:16 ID:WW+FoUig
>100
二張(の知力)を馬鹿だと言い切ったアフォが前スレにいたのです。
10492:2006/02/23(木) 20:09:20 ID:vSoYHKH3
passはいつもの3文字で
105ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:09:36 ID:24STtDrH
>>100
パイオツデカイほうの知力
106ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:11:34 ID:vSoYHKH3
>>103
二張てw
107ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:12:12 ID:e7AO6Me5
まてまて、相手に悪鬼飛翔がいるのに士気8使って悪鬼飛翔使われるような
状態にわざわざしてくるかってことだろう。

最近こういうの多い気がするな。
十分対策取れるから流行ってないんだろうに。
108ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:13:09 ID:WW+FoUig
やばい二喬だ
二張は姉妹じゃないよな('A`)

>100
前スレに「小喬大喬は馬鹿」と言い切ったアホがいた。そこでこの漏れ様が
知力6は
バカと
申したか。 と某漫画風味に聞き返したんですよ。そこからこの姉妹が脳筋かどうか(ry
109ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:13:25 ID:9g1hPKfq
(`・ω・)ムッ
110ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:13:47 ID:UMTQKUYX
二張

UC 張紘 1/9
R  張昭 1/9

計18 ( ゚д゚)

     (゚д゚)
111ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:13:55 ID:wMIgPzCx
(`・ω・)ムムム
112ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:13:59 ID:We8lFhiX
そして悪鬼飛翔は天啓には強いがそこに赤壁が居ると一気に苦しくなる、と。

でも士気計算出来れば卑屈ギゾクと誰か生贄で主力を残したまま速度アップまで持ってけるし強いとは思う。

113ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:14:28 ID:bvoSMJNe
お前らのツンデレ「簡単には屈しないわ」

漏れのツンデレ「痛い、だめぇ〜」



こういうことですか?わかりません!!
114ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:15:18 ID:bJjMNvJN
浪漫を求めるなら悪鬼献策飛翔で50オーバーの呂布を作りなさい。
全国対戦ではお勧めしませんがw
115ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:16:02 ID:GrMZcEen
>>107

悪鬼飛翔はほとんどの計略に対抗できるから、相手が何を使ってもそういう状況になる
使ってみると相手の天下無双やら天啓が弱く感じる

リョフ弱いとか言っている人は使ったことないでしょw
使えばわかる
116ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:16:48 ID:UMTQKUYX
>>113
それ、なんてナミ?

>>114
そういやかなり前に悪鬼の最高武力計算、実験があってたなぁ……
かなり浪漫ってたがw
117ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:17:34 ID:mpOIBpY2
無駄に知力の高い二張

二張の知力を有効活用する方法は無いものか…
118ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:17:52 ID:wMIgPzCx
>>114
COM戦で武力79の呂布を作った事があります!




対人戦で使えればなぁ・・・・・と思った
119ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:17:55 ID:zD/6ZrSU
>>107
今まで流行らなかった理由は多分槍が多すぎたからだと思う
槍が多いときついのは確かだし
今流行らないのは赤壁などダメ計が増えているからじゃないかな?
120ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:18:38 ID:hB5O/ARU
俺は涼他2色で張角入れてるからな。火計使われる分にはかまわない
普通にゴリ押ししても総武力29だから簡単には負けないし
121ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:18:49 ID:f47s0K3q
>>107
そこは立ち回り次第だろ
逆に悪鬼飛将をきっちりきめれる状況に自分がすればいいんだから
122ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:20:18 ID:kjTTp9Zm
R呂布は弱いとは思わんが、連環やら火計やら弱点が多いと思う
123ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:21:14 ID:YSzImIm3
>>92 これどうした??
124ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:21:22 ID:GrMZcEen
>>122
立ち回りが悪いとそれが弱点になるが逆に言えばそれさえ潰せば怖くない
125ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:21:36 ID:NlESW70Q
意地飛び将軍もいいよ
126ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:22:28 ID:We8lFhiX
>>120
それ良いな。
飛翔、悪鬼、張角、コウホスウ、周倉?
127ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:22:34 ID:e7AO6Me5
>>115,121
だからそういう立ち回りができる状況が少ないし、現在の状況ではそれを
させないよう立ち回れるから流行ってないんじゃないの、
と言ってるわけですよ。
決まったら強いのは分かってる。

128ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:24:31 ID:7VopnHY2
厨房が沸くからR呂布ネタは禁止で…















西涼単4品の戯れ言ですが何か?(´_ゝ`)
129ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:24:54 ID:GrMZcEen
>>127
それは藻前の腕が足りないだけ
130ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:25:15 ID:f47s0K3q
>>127
そういうたちまりってができる状況が少ない
スマンここのところkwsk説明してくれないだろうか?
131ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:26:05 ID:7VopnHY2
>>127
下手くそ厨房は天啓でも使っといてください
132130:2006/02/23(木) 20:26:28 ID:f47s0K3q
ゴメミスった
>そういう立ち回りができる状況が少ないし

ここのことなorz
133ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:26:39 ID:hB5O/ARU
>>126
呂布、華雄、皇甫嵩、張角、KdoA
総武力28だった…
素の飛翔でも張角抜きで27〜8
呂布が死ぬ頃ちょうど6溜まってるから状況次第で太平要術したり復活待ったり
結構楽しいわw
134ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:26:39 ID:zD/6ZrSU
>>127
いやそんなことないぞ?
135ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:27:27 ID:GrMZcEen
つまり総意で>>127が弱いだけってことだなw
136ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:27:29 ID:vSoYHKH3
>>123
どこで拾ったかはもう分からんが
イメージ検索の海で拾ってきた
137ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:28:16 ID:wMIgPzCx
>>131
そこは暴虐じゃないんだ
138ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:28:34 ID:mNX5gsMB
>>131
おまいが一番荒らしてるぞ、おい。
天啓使いだってなあ、覇道とか相手にするとかなり大変なんだお・・・。
下手糞は下手なりに頑張ってるんだからそういうこと言うな、このすっとこどっこい。
139ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:30:08 ID:mpOIBpY2
>>135
そういうレスが>>128のいうところの厨房なんだと思うが

実際下手糞かどうかは別として同レベルの人間とマッチングするわけだから
自分の都合だけ通すような立ち回りはさせてもらえないと思うがな
140ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:32:55 ID:uNjxIcUv
あなたが思う壊れ計略を漢字二文字で表してください
141ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:33:43 ID:GrMZcEen
>>139
少なくとも○○には悪鬼降臨通ったよ
普通に勝てますた
サブデッキの麻痺矢だったけど
142ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:33:44 ID:0fDUD9i0
早漏
143ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:34:13 ID:LGdtTDfr
童貞
144ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:34:28 ID:GrMZcEen
>>141
敬称脱orz
>○○さん
145ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:34:45 ID:i8br140u
呂布は強いと思うがなぁ…9Cで弱いとか言うヤツはおらんだろ。
俺は陳羣が恐いから2.5枠は馬超使ってるけどなw
146ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:35:30 ID:wMIgPzCx
>>145
お前は俺か
147ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:35:33 ID:QEPUFA/J
ID:GrMZcEenによると立ち回りで十分出来るらしい
出来ない=下手糞らしいが下手糞なら下手糞な品に居るわけで
下手糞相手に出来ないということは超下手糞なわけで
超下手糞なら超下手糞な品に居るわけで
超下手糞相手に出来ないとい(ry
148ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:36:48 ID:zD/6ZrSU
>>139
その言い方だと相手の都合は全部通ってるぞ?
やりにくいだけで出来るし・・
149ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:37:28 ID:f47s0K3q
>>145
今その陳羣こそ範囲が手前になりすぎて
かなり使いにくいカードと化してる希ガス
150ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:38:35 ID:UMTQKUYX
>>127の人気にsit!!

ただ、総じて言える事は上手い奴は何使っても上手い。
下手な奴は強カードつかっても良くてカード1枚分の性能100%までしか使えないってことで。

で、どうやれば乱れ大車輪は強計略な使い方が出来ますか?(´・ω・`)
151ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:40:27 ID:mNX5gsMB
>>150
ふんばr(ry
152ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:40:27 ID:0fDUD9i0
>>150
つ「ふんばれ!」
153ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:40:48 ID:f47s0K3q
>>150
ふんばれ!
154ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:41:01 ID:DIy9KXvu
ダメな奴は何をやってもダメ(AA略)


どうみても俺のことです
本当に(ry
155ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:41:24 ID:GrMZcEen
>>147
そういう苦手計略持ちがあと何カウントで復活するか
今現在相手の士気は幾つか
あと何カウント後にその苦手な計略が発動出来るようになるか
の基本さえ抑えてればどうにでもなるとおも
156ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:42:14 ID:xqZsrTMl
乱れ大車輪は、ランダム移動じゃなくて
戦場の敵武将にランダムに向かっていくだったらまだよかったな。
何もないところに向かったと思ったら、そのままたたずんで終わりとか多すぎ。
157151:2006/02/23(木) 20:42:33 ID:mNX5gsMB
>>152
ちょw秒数までケコーンww
158ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:42:55 ID:wMIgPzCx
>>151->>153
アテナエクスクラメーション乙
つか>>151>>152同じ時間にw
159ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:43:09 ID:W55yFqhx
>>154
( ´∀`)人(´∀` )
160152:2006/02/23(木) 20:43:38 ID:0fDUD9i0
式はどこで挙げよっかw
161ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:43:43 ID:GrMZcEen
>>151-152
義兄弟を越したなw
162ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:43:53 ID:bvoSMJNe
151 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/02/23(木) 20:40:27 ID:mNX5gsMB
>>150
ふんばr(ry

152 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/02/23(木) 20:40:27 ID:0fDUD9i0
>>150
つ「ふんばれ!」

うはwwwウンコ兄弟wwww
163153:2006/02/23(木) 20:43:54 ID:f47s0K3q
あと少しのところでぇ・・・
164ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:43:55 ID:bJjMNvJN
もう呂布の話は止めようぜ!
と思ったが、スレ違いの話題よりは十分ましだな。

>>150
乱れ車輪については諦めて下さい。
165ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:44:38 ID:We8lFhiX
>>133
賊軍→飛将、飛翔→要術、悪鬼→飛将の3パターンか。
面白そうだししかも強そうから明日使ってみるよ。

>>150
力を見せよ。
166ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:46:09 ID:PAXS0Vfn
>>156
あるいはランダム中の移動方向が変わる間隔を短くしてほしい。
167ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:46:23 ID:GrMZcEen
>>150
ルーラで城内乱れ車輪
168ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:46:46 ID:mpOIBpY2
>>139
うむ、書き方がよくないな
要するに彼我共に自分の戦略を最大限に活かせる立ち回りを目指すが、
それと並行して相手の戦略を活用させない立ち回りもしなければならないので
都合のいい展開ばかりには中々ならないちゅーこってす

麻雀でも自分の手牌ばかり見てちゃ勝てないって感じで
169ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:47:38 ID:DIy9KXvu
>>159
(・∀・)人(・∀・)
楽しめりゃいいのよ。
170ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:47:38 ID:mNX5gsMB
>>150
マジレスすると、麻痺矢の柵の中にぶち込むとかした思いつかない・・・。
171150:2006/02/23(木) 20:47:49 ID:UMTQKUYX
>>151-152
この展開は……我が目でも読めないとは…wwww


>>164
いや、諦めないぞ。すっかり忘れてたがUC孫権はなんとかさんがくるまではうちの呉バラの2本槍の一人。
俺が一番上手く使ってやれるはずだ!!!!1

>>165
すまん……だれだっけorz<力を見せよ
172ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:48:36 ID:GrMZcEen
>>168
はいはいワロスワロス
173ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:49:10 ID:1kOdjfD6
奮起戦法のエラッタ希望
174ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:49:13 ID:f47s0K3q
>>171
首長
175127:2006/02/23(木) 20:49:26 ID:e7AO6Me5
すごい叩かれようだなw
まあいいけどさ。
例えばの例を考えてみるので、よければ残り3.5コスの構成を教えてください。
176ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:50:00 ID:rPxMt4t0
なんか乱れ張飛カワイソス
177ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:50:09 ID:f47s0K3q
>>175
蔡ヨウ、Rカク
178ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:50:15 ID:GrMZcEen
>>175
サイヨウ Rカク コウセイ
179ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:50:47 ID:zD/6ZrSU
>>171
あなたは明日朝から大戦をしにいき魏βで城門一発落城させないといけない
のろいをかけたって首の長い人が言ってたよ
180ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:51:10 ID:wMIgPzCx
>>176
それは周倉に言ってるのかーーー

張飛はなんか有効活用できるよ、勇猛もあるし
181ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:51:18 ID:hB5O/ARU
>>165
(´∀`)b
割と強いよ〜。頑張ろうぜ

つーか俺が呂布の話題出したのが悪かったのかとちょっと罪悪感
182ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:52:02 ID:DIy9KXvu
>>175
蔡ヨウ、R張遼
183ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:52:40 ID:mpOIBpY2
>>172
ひょっとして君は煽るのが大好きな人なのカナ?カナ?
184ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:53:12 ID:dyGrgTNr
まあ張飛自体が高性能だからしかたないんじゃない?
185ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:53:22 ID:Ls9a1N1N
新張飛は強化戦法持ちだと思って使ってる
計略を考えなければ十分強いよ
186177:2006/02/23(木) 20:53:32 ID:f47s0K3q
あと休&鉄忘れてた
187ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:54:04 ID:xqZsrTMl
>>176
1.5コス武6勇持ちは
張飛だけだから、単純に武力要因としてみれば
十分存在価値はある
188ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:54:07 ID:zD/6ZrSU
>>175
俺はUウホRカクだな
人馬もいいと思うんだけどね・・・ウホの方が俺は好きなもんで
カクは相手が計略をすこしでも制限するようにと思って入れてる
189ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:55:30 ID:pZk8BiJv
>>151-152
おまいらスゴスwwwwwwwww
190ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:55:41 ID:W55yFqhx
>>169
( ´∀`)人(´∀` )
俺も同じ考えだわ。
191182:2006/02/23(木) 20:56:18 ID:DIy9KXvu
>>175
コスト3だったorz
蔡ヨウ、Rカク、ギゾクで
192ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:58:39 ID:mNX5gsMB
ここで話ひしょ・・・じゃなくて、破滅的な献策4度がけするけど、
実は前スレでも書き込んだんだが見事にヌルーされた俺のデッキを談じて下さい。

つR孫堅、R顔良、R田豊、UC劉備、C虞翻

袁デッキの隙無き→何かしてきたら転進をしつつ、
ラインが上がったら天啓という厨っぽいデッキなんだが、
何かいじるポイントないかな?
193ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:00:48 ID:UMTQKUYX
わかってる…張飛の基本ステはかなりつよいことは……だが、乱れ大車輪を使って
「R張飛の車輪UZEEEEEEEEEEEEEE」って言われたかっただけなんだ…。

で、蜀呉でとりあえず組んでみた。
C張松,R孫策,R太史慈,R張飛(1.10),U孫権,

…どうみても乱れふんばれなんて使う気配がありませんorz

ついでに魏蜀でも考えてみた。
R郭嘉,R荀ケ(orU程c),R曹操,R黄忠,R張飛(1.10),

明日の大会でめぐりあってもいじめないでくれよ ノシ
194ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:05:54 ID:wMIgPzCx
>>193
なんだか上のデッキダメ計に対して不安だけどガンガレ
195ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:06:29 ID:0fDUD9i0
>>192
C虞翻より封印の方がいいんじゃない?
196ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:07:19 ID:UMTQKUYX
>>192
とりあえず2色だとR顔良よりもRサックのほうが良くないか?
とかおもったがライン上げて相手が戦力小出しなら顔良、ガチンコになるなら天啓ってことか…。

あと爆発力は劣るけどソジュもいい子だよ
197ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:07:44 ID:Yzn4z6yl
>>192

R顔良→R太史慈
UC劉備→UCβ
C虞翻→SR呉夫人

はい、隙無き賢母天啓デッキ完成。
っていうか俺が一時期使ってたデッキ
198ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:08:47 ID:We8lFhiX
>>192
イケメンとトヨタどちらかで良いんじゃね?
個人的には歩兵って壁にすらならないと思ってるから弓か槍を。
199ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:09:26 ID:zD/6ZrSU
>>192
天啓後うっかり転進誤爆したら痛いからβでよくないか?
んで士気確保のイケメンの意味があまりなくなるからサック
俺ならこうするかな・・・
200ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:13:52 ID:3Xvah3uQ
乱れ大車輪、前verだと挑発すればなかなか強かったんだけどね…
車輪も全然でかくなってないし、武力+6にした意味が全く分からん…
201ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:14:14 ID:zD/6ZrSU
>>192
スマソ転進はコンセプトの中だからいじらないほうがいいな
イケメンの士気確保はどの道入らない気がするからサックに変更してみては
202ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:15:27 ID:chETUt0o
>>199
誤爆を恐れたデッキの組み方するなよw
しないのがデフォだろw
203ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:17:01 ID:f0xxq3zv
計略誤爆すると士気の浪費が痛いから、全員強化戦法もちが良くね?
204ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:18:46 ID:We8lFhiX
>>193
Verが上がって乱戦から抜けにくくなったし迎撃判定もありになったから、乱戦→敵の馬が迫ってるって状況なら使えそう。
205ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:21:25 ID:5XGED+HX
今北産業

朝の三国志大戦もカオスですね
漏れ二品なのに同じ覇王に2度カモられた(ノд`)
206ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:23:00 ID:1YqIW56r
今日から大会と思ってゲセンに突撃した俺高順
207ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:23:32 ID:chETUt0o
さすが知力2
208ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/23(木) 21:23:59 ID:DJD9ir6d
>>206
「KnJnAとはユーのコトネ!」
209ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:24:25 ID:eFCLkpO1
陥陣営乙
210127:2006/02/23(木) 21:24:56 ID:e7AO6Me5
皆さんありがとう。

さて、サイヨウ、Rカク、コウセイだと3隊で武力9、総武力26ですね。
魏続なら総武力25。ホウトク+Rカクなら29でコシャジとか使わなければ
この辺が高いところかな。

もし序盤イーブンで中盤を迎えた場合、現在使われてそうなデッキ
ごとに対悪鬼飛将の対策を考えていくと
・麻痺矢天啓(パパ、ママ、呂蒙、虞翻、テイフ)
→かなり厳しい(悪鬼飛将有利)。ただ、低コスト部隊を士気なしで
 倒せれば有利にできると思う。虞翻は隠して残りの部隊で相手の
 低コスを狙い撃つ。

・暴虐(トウタク、テンイ、R張遼or華雄、テイイク、ジュンイク)
→槍いるし全体的に有利だと思う。ジュンイクはサイヨウ見るかな。
 サイヨウが先に出てきたらそっちにテイイク出すけどさ。
 先に暴虐で押し込めたら相当有利だと思うがどうだい。
 虚誘かけても残り士気3あったら武力+5。悪鬼+飛将を反計
 見切ってかけられれば逆転できるだろうけど。。。

・全突(新R馬超、華雄、呂姫、コウセイ、サイヨウ)
→総武力がほぼ同等なのでまず素でぶつかりあうことを選択する。
 こっちは呂布をマークすればいいけど向こうは馬超と呂姫をマーク
 しないといけない分こっちが有利だと思う。
 サイヨウへの封印打ち合いになる可能性もあるけど封印されて
 困るのは全突側だと思う(先打ちで有利な計略のコストが重いので)
 のでサイヨウは後ろからついてく。
 呂布が前出てくるなら初めに全突っていう選択肢もあるかも
 しれないけどそんなことはないだろうしその場合は馬超に封印かけてくるだろうね。
 
211ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:25:47 ID:We8lFhiX
>>205
明日からの大会はもっと大変なことになりますよ。
8と対戦したかった俺1品に上がったことが無い2品。
212ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:25:47 ID:7VopnHY2
>>207に赤兎が(ry
213ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:29:01 ID:eFCLkpO1
>>211
まだヴァージョンアップ後1回しかやってないんだけども
そんなおらでも8と対戦していいのけ?
214ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:30:27 ID:Ls9a1N1N
>>192
俺は田豊を張合βにしてやってる
二色で顔良と田豊を同時に入れるのは合わないと思う
215ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:32:11 ID:mNX5gsMB
>>195、196
それは考えたんだけど、封印は弓封印を扱う自信がないんだよなあ・・・。
あとは火計が入ることで高武力を分散させたいんだよね。
でも封印もいいかもな・・・むむむ、試してみるわ。

>>197
イマイチ賢母に価値を感じなくなって、呉バラを辞めて新しいデッキを・・・、
ていうコンセプトで作ってるのよ。
あと現騎馬強環境では、麻痺矢くらいの集中運用でないと弓を主力にするのは不安なんですわ・・・。

>>198
まさに>>196が言ってくれてる通りなのが一つと、
イケメンとトヨタは同時に使うことで2色なのに士気全バック&合計武力20アップという、
なかなか強烈な仕掛けが出きるんですよ。
確かに歩兵 は不安なんだけど、所属関係ない+3号令(メリット付き)はやはり捨て難い・・・。
・・・でもそこに入れるとしたら何かな、やはりβか丁奉かな。

正直俺サックは信用出来ないんですよ・・・。アフォだし、死ぬし、士気食うしw

>>199
誤爆は・・・気をつけますw



216127:2006/02/23(木) 21:33:23 ID:e7AO6Me5

自分があんまりたくさんのデッキ使ってないんで思いついたところでは
こんな感じかな。もちろん、異論・反論等あると思うので言ってください。
この前提は無茶だ、なんて意見があったら理由まで書いてくれたら助かる。

長文&荒れる元になってしまってすいません。
217ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:34:04 ID:We8lFhiX
>>213
8はイベントで記念参加くらいしか出来ないらしい。
対戦相手8って出たら叫んじまうな俺。
218ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:34:34 ID:W+l6ymE4
>>191
オレのデッキだからやめてくれ
219ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:35:12 ID:+gz+o/61
おまいらただいま
SR郭嘉使ったら結構な回数吸収出来てウマー
存在薄いのか只のS5Qなのか…

遅レスだが
>>59
ちょwwww今日は諦めますww
220ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:35:46 ID:3Xvah3uQ
陥陣営は何気にかなり強化されてるらしいね。
下は西涼スレからのコピペ改変したもの。

1・城門へのダメージで35%強
2・効果時間は8C。1回目の攻城ゲージ溜まる直前に計略発動、
 一切邪魔が入らなければ3回目の攻城まで間に合う
3・もし間に合ったらその3発目で落城!


オマイラ、あんまり陥陣営をなめるなよ!(`・ω・´)シャキーン
221ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:36:26 ID:GrMZcEen
>>210
そんな妄想など実践では役に立たない、とだけ言っておく
222ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:36:49 ID:WFVAz9nS
74 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/02/21(火) 19:48:28 yqzKpiFs
<チラシの裏>
今日驚愕すべき事実が判明した。どうやら大車輪戦法は外側に触れた瞬間相手のみが乱戦状態(ダメージ有)になるようだ。
相手は5人全員桃園状態。こちらはU張飛で大車輪戦法発動。
素の武力ではかなうはずもないので、逃げる張飛。追うSR馬超+R魏延+R劉備。だがいつまでたっても張飛に追いつかない。
どうやら車輪に接触→移動力ダウン+ダメ→張飛のほうが速いので車輪から離れる→また車輪に接触→・・・
が繰り返され、とうとう大車輪戦法が切れるまで張飛はノーダメ、追っていた3人は兵力が6〜7割削られていた。
もしこれが故意に出来るのであれば天啓や桃園で乱戦を狙ってくる相手に対して非常に有効な手段となる。
まだ確証は得てないので、今後もこの研究を続けていくとしよう。
</チラシの裏>

大分前蜀単スレのカキコなんだが、こうなった人たちいる?
223ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:38:16 ID:wMIgPzCx
(´・ω・) 良い男 パーン!
  ⊂彡☆))ω・`)高順
224ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:39:00 ID:DIy9KXvu
なるほど、瀬賀はこれを見込んで車輪系を弱くしたんだな
225ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:40:45 ID:HLvaCvF2
>>91
ちょっと気になったんでツンデレオク見てきた
・・・上がってるな
つかう予定はないけど今のうちに買っとこうかな・・・・
どうせ引けねぇし・・・orz

226ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:43:13 ID:W+l6ymE4
>>225
ライブドア株がどうなったか分かっていて買うのか?
227ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:44:47 ID:xqZsrTMl
高順の知2はいくらなんでも低すぎな気がしてならない。
他の武8との兼ね合いで割を食ってるな。
228ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:45:10 ID:W55yFqhx
>>226
ライブドア株は董卓のほうだろ。
229ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:45:27 ID:f0xxq3zv
神速車輪って迎撃できるよな?
神速車輪で突っ込んでくる趙雲にパパの槍向けたら迎撃ってでたけどダメージなかったボヨーン
230ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:45:56 ID:rFahaJr+
>>229
SSQ
231ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:46:17 ID:UWvquGv8
特攻戦法カワイソス
232ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:46:25 ID:We8lFhiX
>>220
つまり10Cフリーな状態を作れば良いのか。
高順開幕乙でも考えて見るかな。
233ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:47:23 ID:3Xvah3uQ
>>222
今度試してみる。
事実なら、飛天車輪号令が面白いことになりそうだ。

>>225
どうせ数ヵ月後には供給多めになって、格安になってると思うよ。
旧SRを見れば分かる。
234ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:47:54 ID:qEoHYJNA
流れぶった切りますが、
報告に来ましたwwww

覇王昇格戦19回やった俺もついにランカーになりましたよw
応援してくれた人たちほんとにありがとう。
エリア決勝も頑張ります(`・ω・´) シャキーン
235ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:49:53 ID:W55yFqhx
>>234
おめ
236ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:51:09 ID:5z1E83dA
なあ
大会って最終日にみんな溜まったところで
半分かけるとか狙ったほうがよくね?
237ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:55:09 ID:bvoSMJNe
>>234
19回良く頑張った!!

素直におめ
238ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:55:11 ID:e7AO6Me5
>>221
ご丁寧にどうも。確かにその通りです。

よろしければ悪鬼飛将がどんなデッキにも対応できるというその立ち回りを教えてくださいませんか?
239ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:55:38 ID:9yet9rm/
>>234
ココアさん本当におめでとう。
あなたの李典は世界一だよ!
240ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:56:09 ID:WF0d2yNP
粘着質だね、あんたも
241ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:57:18 ID:GrMZcEen
本スレ住人の判定人集合(画像じゃないがw)
>>238は文章見る限り厨だとわかるのは漏れの錯覚じゃないよな?w
242ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:57:20 ID:VVMxzedv
>>222
これ俺がやられたことある

敵武将が車輪状態で俺が高武力騎馬ぶつけたら相手が引いて
んで追っかけてたんだけど何故か一方的にこっちがダメージ受けてた
243ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:58:14 ID:UMTQKUYX
>>215
謝れ!RサックとR小喬の高相性夫婦を使ってた俺と俺のサックに謝れ!!!!

と、叫んだ所でここでイケメンとサックの性能差をチェック

Rサック  
スペック:2コス 8/3 魅勇
計略:指揮5 武+10 速度+1.5段 効果5.5c後に撤退。

イケメン
スペック:2コス 8/3 勇
計略:指揮5 武+5 効果終了時士気+4 効果時間4.5c。撤退無し。

基本的に攻め継続のイケメンか爆発力のサックかという感じ。
ただ、相手のデッキ構築で反計持ち(とくにイク様)が居る場合、Rサックのほうが選択肢が増えるので有利に進めれる。

イケメン側が若干有利に戦況を進めれる感じがあるが
誉れ使用後に手元にある指揮が4のため使用を見て温存戦力を出してくる→ルーラ指揮4消費で仕切りなおし。という流れが存在。
キャッシュバック分を考えると指揮7程になってる。相手側がライン上げれる要因になる。
サックの場合は時間一杯暴れれば的戦力削り+隙無き使用分の指揮は溜まってるはず+サック撤退は免れないのでルーラは使用せず。
あと地味にサックだと指揮が開始時に1溜まってるため隙無きが2c(で0.5UPだっけ?)早く打てる。
堅実に攻めたいならイケメン、天啓or蛮勇で爆発力のある2択を迫るならサック…かな?
てかサックそこまでダメな子じゃないよwww

とか考えた俺6品。
長文スマソ

>>234
おめ〜
244ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:59:31 ID:wMIgPzCx
大喬が>>243の家に流星招来
245ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:59:35 ID:q2koHa8i
手動大車輪ができるのかねw
246127:2006/02/23(木) 22:00:10 ID:e7AO6Me5
皆さんすいませんでした。
今は反省しています。もうしません。
247ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 22:00:14 ID:S4MJBzdm
>>243
へっちゃーん! へ、へーっ、ヘヤヤーッ!! ヘヤーッ!! まで読んだ
248ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 22:00:45 ID:q2koHa8i
>243
メガ醤油がショカツキン連れてそっちに火放ちにいったからがんばれ。
249ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:42:06 ID:piLL2W7X
直ったか?
250ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:42:41 ID:vBIYraxj
もう良いぜ!
251ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:42:48 ID:xiUQVfTu
やっと復帰したか…
252ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:43:28 ID:wSkiKJoi
(この2時間)何があったぁ!?
253ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:43:28 ID:rWV0CEfP
なんの!
254ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:43:29 ID:pKpM6Pho
やっと復帰か。最近落ちるの多いな。
255ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:43:38 ID:c9YUsKBW
ススメロック食らった挙句解放直前にきっちり殺された気分だったぜ…
256ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:43:49 ID:8LcDLq97
復活きたので


へやー
257ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:43:55 ID:5f+nFbnT
みなさんおかえりなさいませ
と言う事で

ここにいるぞっ!!
258ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:44:52 ID:GWeSY+a7
また落
   ちそうな予感。だって問題解決してない…かな?

そして李
    典。
259ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:45:28 ID:tyAQ42dp
>>256
ほっほ〜おねむの時間じゃて〜

2ch全体がススメロック食らってた?
260ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:46:13 ID:GWeSY+a7
>259
電源が落ちたので教えふんばれ!かと。
261ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:46:33 ID:wSkiKJoi
game10の鯖が落ちてたのかな
他の板は入れたからなぁ
262ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:47:09 ID:gphmZuLZ
フハハハハハハハハハハハ!




フハハハハハ・・・ハハ・・・ハァハァ・・・
263ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:48:02 ID:VYA4pYbb
2chは前バージョンのススメロックにかかったらしい・・・。orz
264ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:48:15 ID:wSkiKJoi
>>262
息切れ乙www
265ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:48:15 ID:XXmTn4lM
>>261
22:40から24:40まで落ちてたな

っていうかなんかスレ大量に倉庫いってないか・・・
266ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:48:56 ID:ZTtWRCzc
ふぅ、やっと書き込めるようになったか。

とりあえず、>>258討ち取ったり!
267ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:49:05 ID:TRZp+x/f
アケ板だけじゃないんかい

他の板は普通に見れてたよ
268ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:49:21 ID:ZAbHdif5
推挙天啓試してみる!
269ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:49:23 ID:DxsttAvO
djからびびった
270ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:49:23 ID:GWeSY+a7
>261
携帯全滅、Game10、Live22系全滅。
特に実況を楽しみにしていた連中が鯖落ち板に集結。一時VIP化する。

で、蜀スレは…
271ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:49:53 ID:P5/qL5NV
>>265
ワラワラと復活してる最中の模様
272ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:50:12 ID:TRZp+x/f
お気に入り 蜀単スレしか生き残ってない orz
273ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:50:16 ID:UmBqUlXL
何だこいつは!
274ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:50:47 ID:GWeSY+a7
またぞろ糞スレが復活しやがった('A`)
275ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:50:50 ID:ZTtWRCzc
お、全部復活したぞ。
276ゲームセンター名無し :2006/02/24(金) 00:52:57 ID:Fi0pPAEM
とりあえずさ、

ハンゲ荘 低東風食いあり一番下のロビーだ
277ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:53:18 ID:VF8MMeMB
ところで全国の枠って29しかねえ?(8抜きで)
278ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:53:28 ID:e4m99TNw
とりあえずいつものやつロビー20でやってます
279ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:57:49 ID:VKFHnD3J
>>234
おめ。
以前の店内頂上のアシミニさんとの対戦は李典大活躍でしたな。
その日の頂上対決だった、しんのすけVSちよちゃんより見応えありますた。
280ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:58:34 ID:XOM0OGBR
フハハハハハ


フハハハハハハハハハハ
281ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:00:35 ID:BDOe5wm3
>>280
ご苦労様です
282ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:03:39 ID:b80ZIGTS
ようやく復旧したのでいきなりぶったぎってチラ裏

奮起厨時代に新SR劉備引けない上にぼこられてた、漏れ6枚望郷使い。
無双改厨時代の昨今、やっぱりSR呂姫引けない上にぼこられる漏れやっぱり6枚望郷使い。
でも、なんか、いいんだよね。

「いこうか!」

/チラ裏
283ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:04:54 ID:kXYUgo84
馬鹿連環長かったな
284ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:06:37 ID:Q0Xeaoq/
>282
呂姫だけが時代の寵児じゃないさ!
娘の躾は親父にまかせよう。
躾ける親父も瀕死になりがちだg
285ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:08:21 ID:XissnKUc
もういいぜ
286李典:2006/02/24(金) 01:09:13 ID:vdgQ4yzZ













 
287ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:09:18 ID:GWeSY+a7
どうでもいいですが、今日赤兎咆哮使ってみたんですよ。

短Keeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
散々柵にぶつかった挙句破滅姜維に挑発されて迎撃された刹那に切れるって…

まあその破滅に助けられた訳だが、ウホ徳のほうが有用な気がするのは漏れだけ?
288ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:09:49 ID:BDOe5wm3
ここでいまさらSR張遼引いた俺が来ましたよ
新しいデッキは武勇の低下が怖くて実戦投入できない罠
明日からの玉璽大会で試してみる
289ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:10:54 ID:FTi7DeaK
バイト中ずっと考えてたんだが、
乱れ車輪中に挑発で引っ張ってもらえばまっすぐ進むんじゃね?
290ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:11:48 ID:ZAbHdif5
呂姫いるデッキに勝つと快感
そんな七品orz
291ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:12:18 ID:5TJ5I4T0
>>286
とりあえず討ち取っとく
292ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:12:47 ID:gb+03jEZ
>>265
24:40ってなんだ〜
293ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:12:49 ID:1lMsQEIa
そうか、武勇ためまくってる「メタルキング」も
明日の玉璽大会で出現する可能性あるんだなw

>>287
たとえ知力1でも高武力との乱戦は侮れないよ
コシャジの計略なめてると足元すくわれる。
そんなことめったにないけどw
294ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:13:23 ID:vBIYraxj
呂姫使ってるがダメ計怖くて結局封印と暴剣しか使ってない。
そんな俺も七品orz
295ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:13:41 ID:VKFHnD3J
>>289
ちょおりゃあーで刺されてアボーンして以来使ってない。
たぶん二度と使わない。
296ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:14:05 ID:kXYUgo84
>>290

くやしいっ・・・・・・
297ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:15:42 ID:uHoI+IOa
でも…
298ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:15:48 ID:GWeSY+a7
呂姫なんてただの飾りなんですよ。
エロイ父親にはそれが分かってないんですよ。

そういや教え天下無双は聞いたことがあるが教え天下無双・改使いっているのか?
299ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:15:49 ID:zVqBXV/P
>290
この前無双改に蛮勇で猛然と立ち向かうサックを見た。
俺は泣いた。
300ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:15:52 ID:ZAbHdif5
火計で消毒だあ〜!
301ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:15:59 ID:Eipw4Poz
>>296
ツンデレ乙
302ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:17:23 ID:gphmZuLZ
赤兎中に飛将降臨すれば凄くね?wwwwww
303ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:18:04 ID:vBIYraxj
>299
オイオイ、まるでサックが早漏で先に逝っちまうような言い方すんなよ。言い方すんなよ。
304ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:18:17 ID:ojtQeyZV
乱れ大車輪・改


ごめん言ってみただけ
305ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:20:19 ID:PBIXfhlP
偽帝の勅命・改
当然、改悪
306ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:20:33 ID:axbaDe1c
>>244
俺のアパート、城壁に騎馬攻城1発で落城しそうな件。

>>247
それ、なんてウルトラマン?

>>248
ご苦労様です!


ようやくススメロックから開放されたぜ
307ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:21:32 ID:XOM0OGBR
白馬陣・改

ごめん(ry
308ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:22:01 ID:5TJ5I4T0
>>305
わかった、武力+20速度+1で兵力-50%/1cだな!


どう考えても使えません。本当に(ry
309ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:22:14 ID:GWeSY+a7
殿、私の馬・改を!

どう見(ry
310ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:24:08 ID:kEvZ2nHg
ちょっと前にイケメンの話があったんだけどベン皇后と組ませるのはどう?

イケメン ベン 楽進 袁張合β ジュンユウ 程イクorカク

だめ?
311ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:24:53 ID:XkyvT1d5
>>302
飛翔降臨後に鬼神降臨したら強くね?
312ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:26:02 ID:GWeSY+a7
まあ現実的にいけば

師の教え・改(SR司馬徽)
金仙丹・改(SR南華老仙)
泣斬馬謖・改(UC馬謖)
再出撃・改(R麋竺)    だが、あったらどれが欲しいよ?
313ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:27:46 ID:Eipw4Poz
つ復活の舞・改
314ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:29:38 ID:ZTtWRCzc
>>308
でも何太后と組ませれば4C活動できるよ!
さらに回復の舞や復活付きの騎兵と組ませれば強いかも。
その際、R魯粛は必須だろうね。

どう見ても糞デッキです。本当に(ry

>>310
顔さんは飛天と合わせると一気に厨カードになるよ。
あれはマジでやばいw
315ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:29:54 ID:XOM0OGBR
ツンデレラなんて劉邦とリョウソウが力を合わせればイチコロですよ!




コスト差でも士気差でも負けてました、本当に(ry
316ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:30:23 ID:BDOe5wm3
>>311
そのネタわかりづらい
317ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:32:18 ID:vBIYraxj
>315
計略名:酔斬白蛇

が混じってますね。
318ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:33:02 ID:gJ6mRxiZ
騎馬系統の超絶強化(無双とか改とか)には神速車輪がいいと思うんだが・・・・
ツンデレに神速車輪あてたら6割ぐらい減ったし、まぁ一人じゃ乱戦で死にますけどね
319ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:33:20 ID:axbaDe1c
>>312
むしろ計略そのままでコスト1or1.5のバショク・改をくれorz

>>314

イケメン ベン サイブンキ 袁張合β ジュンユウ 程イクorカク
こうですか?わかr(ry
320ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:35:27 ID:GWeSY+a7
>314
イケメン、Rd、C甄皇后、U張郃、審配
こうですかわかりま(ry
321ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:35:47 ID:LTYFEI+C
ちょい質問
SRの比率って変わったの?
久しぶりに初めて50回ぐらいでSR6枚、R3枚引いてるんだが・・・
(関羽×2、蔡文姫、馬超、張遼、太史慈)(徐庶、イク、袁紹)
322ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:36:18 ID:BDOe5wm3
ところで、マキシマのたんすとアシミニの日記のタイトルを見てくれ
323ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:39:58 ID:ZTtWRCzc
>>319
マジレスすると、
飛天中は先陣の誉れだけでも十分な感じなので、ベン皇后は要らないと思う。
代わりに、超絶強化対策の陳群を入れた方が良い気も。
324ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:41:15 ID:qlK2n5R7
>>317
つまり敵役は拳が自慢のヤツですか?
325ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:41:39 ID:tJhOrSqY
>>321
俺も最近SRの引きがそこそこいいけど、そこまでじゃないなあ。
ま、寄ってるだけかと。
326ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:43:53 ID:9QH695mn
前に比べてR引きやすく感じるけど気のせいかな?w
327ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:43:58 ID:VKFHnD3J
>>321
同じサテ、同じBOXじゃないなら引きがいいだけというか殺(ry
328ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:44:22 ID:vBIYraxj
>324
今月のREDの読み切りにも二人共(+クーガー)出てきてたしね。
329ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:44:29 ID:GWeSY+a7
>691
1.ちくわを棒に挿す(先端から2cm下まで)。
2.ピアノ線などのよく切れる線を上側にまきつける。
3.ゆっくり、慎重に、思い描いた通りの螺旋形をちくわの上に形作る。
4.必殺仕事人のノリで、線を強く引っ張る。首を断つが如くズッパリいきます。
330ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:45:33 ID:uHoI+IOa
何だこいつは!
331ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:45:33 ID:LTYFEI+C
もしかしてSEGAがもうSR出しまくりでもしてるんだろうか?

同じサテではあるが台は違う
332ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:46:11 ID:BDOe5wm3
>>321
自分も確かにここしばらく引きがいい。4プレーに1回Rを引き、15プレーに一回SRを引く感じ。
別に在庫一掃市やってるわけじゃないんだろうけどさ。
333ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:46:46 ID:Kq+WUgiU
素晴らしい誤爆だな
334ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:46:47 ID:GWeSY+a7
やっべ料理板と誤爆した
スマソ
335ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:48:50 ID:lRvNAWET
>>329
これはまた難しい宿題だなw>>691
336ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:49:14 ID:qlK2n5R7
>>328
そうなのか。
TV本編終わってからご無沙汰だし久々に買うかな。

ただ殴り合うだけのアニメを谷口のままでもう一度・・・
337ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:49:54 ID:VKFHnD3J
>>331
サテが同じなのに台が違うとはこれいかに…。
丞相も不思議な事をおっしゃる。
338ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:53:32 ID:o1GGUL1Y
竹輪をバネ状に切るのか・・・なんかよくわからんけど本格的なふいんきだな
おつまみの盛り付けかなんかの話だったのかな?w
339ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:53:40 ID:BDOe5wm3
2のカクの画像って出てた?
なんとなく覇王の日記見たら出てきたので気になった。
あと呂布のうち一枚が弓持ってるとか言う話を聞いた。
340ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:53:57 ID:LTYFEI+C
ああ、やっぱ間違いか、サテではなくホームですわ。
ちゃんと単語の意味が理解できてないのがあるもので、
341ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:55:45 ID:SJgjF5lM
IC1枚でSR1枚も引かなかった俺がきましたよ。
Rは12枚くらいひいたんだがなぁ・・・
はじめたばっかだから、旧SRでもうれしいのにでねぇ
342ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:56:40 ID:lRvNAWET
>>340
というか日本語が怪しい
こんな時間に引き自慢とか小学生なら早く寝なよ?
343ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:57:45 ID:e4m99TNw
>>339
kwsk
344ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:57:52 ID:VKFHnD3J
>>340
挙げ足とったようで(´・ω・`)スマソ
345ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:00:03 ID:BDOe5wm3
>>343
マキシマのケニア日記の一言への返信でそういう文言を見たんだ
どうもカクがかなり美男子らしい
346ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:00:25 ID:qlK2n5R7
>>341
大丈夫だ。IC2枚で自力で引いたSRが
孫尚香→張角→甄洛な俺もいる。

引くのはいいんだが
レートが高いのなんて引きませんよorz
347ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:01:40 ID:SJgjF5lM
>>346
友よ。今日も隣で友達がSR引いてるのみて萎えたよ
348ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:04:07 ID:GWeSY+a7
       o
           。
             。 ヽ从/
        ガバッ   ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             (゚Д゚;):. _ < かっ賈詡が孫静きゅん並の美男子に!?
            r'⌒と、j ミ ヽ \_______________
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /       i!./       ソウダヨナ。ソンナコトアルワケナイヨナ。
           (_,.         //
          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
            `~`''ー--‐'
349ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:06:39 ID:rttbTtTW
本日iC二枚で名君四枚目を引いた袁単の俺は…
350ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:10:32 ID:hN9v9PZh
某オルタっていうどうしようもない地雷を踏んだ漏れを慰めてください。
 
漏れの三年間……。
。・゚・(ノд`)・゚・。
351ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:12:53 ID:gJ6mRxiZ
まず自分のデッキが5枚デッキならリテンを5枚用意する
そしてスリープにリテンを上にして2枚入れる。
目隠し三国志
352ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:13:17 ID:gphmZuLZ
>>348
孫静は女だと何度言ったら(ry
353ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:16:18 ID:qlK2n5R7
>>350
それを今か今かと待っていた友人の先輩を
生暖かい目で見てた俺から言わせて貰えば、
儲精神を貫いたお前さんにも同情の意を捧げたい。
354ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:16:26 ID:qG2M3w5t
>>352
お前帰れ
孫静より董(ry
355ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:20:15 ID:T63FBWJv
>>350
ぐぐってもわからないからくわしく
356ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:22:48 ID:hN9v9PZh
>355
『オルタ』とか『アージュ』でぐぐればでると思うよ。
こんなんに10k費やすくらいなら大戦すれば良かった…。
357ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:24:10 ID:GWeSY+a7
358ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:27:56 ID:ojtQeyZV
すくいずといい二丁拳銃といい
どうしてちよれんはグロに走るのだろうか…
359ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:29:32 ID:GWeSY+a7
改めてみると、何だかマ○ラ○の皮を被ったサイク、としか見えンな…
360ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:30:04 ID:vdgQ4yzZ
みんな李典になぁぁぁぁぁれ
361ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:30:17 ID:uHoI+IOa
オルタ関係の画像は割とグロいんで見る人は自己責任で
362ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:30:51 ID:hN9v9PZh
天銃はまだ良かったよ。
 
このね、三年。分割とか言ってたくせにまったくの別物。
終わり方も糞だし……。
そこ海以下。
363ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:31:09 ID:qG2M3w5t
>>360
即座に討ち取る
>>361
もっと早く言って…orz
364ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:31:21 ID:06Qex1ms
よし、そろそろ昨日の流れが戻ってきたな
良い子はおねむの時間だ
365ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:31:36 ID:lRvNAWET
あー

とりあえずまだコンプしてないんで
ゴアやってくるノシ
366ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:32:04 ID:GWeSY+a7
>363
そんなアナタにGroya。詳細はググってねん。
367ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:33:56 ID:9QH695mn
流れ赤壁の大火で一つ質問
大会って通常の全国大戦出来なくなるの?
武勇ageは一人用のみですか?
368ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:35:30 ID:tJhOrSqY
>>367
全く問題無くできる。心配無用。
369ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:36:04 ID:e4m99TNw
367
ゲーム選択画面で
全国 一人用 店内対戦 大会
って出るとおも
370ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:36:22 ID:hN9v9PZh
全国もできる
371ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:37:13 ID:9QH695mn
おおdクス
じゃあ大会でネタデッキの練習でもするわw
372ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:42:17 ID:vwO/QJN0
を。
北海道大会のムビウプされてるな。
373ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:44:21 ID:axbaDe1c
>>372

やぁ、デロリアン!ドクの調子は(ry
374ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:50:35 ID:3t7RY2UI
sr甄洛ウゼー('A`)
375ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:52:28 ID:lSjraJBt
>>374
やぁ、ドラえもんw


やっと回線復旧して初心者スレ見に行ったらコテハンはいるわ荒れてるわでワロタ
376ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:54:44 ID:YxqMdcIp
飛天ってつよくな
槍がよわくなったもんなーと弓3槍1騎馬1でやったら完敗。

テイイク、周泰、サイブンキ、ホウ徳、孫策(コスト2の騎馬は不明)
暴虐とかまった瞬間に計略つかわれてサイブンキ潰されるデッキには弱いだろうけど
他には強いかと
377ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:00:05 ID:ojtQeyZV
回復計略って
奮起号令も含めて使ってる人あまり見なくなったよね…
乱戦での減りが減ったからタイミング良く使えば強いと思うのに。
378ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:07:11 ID:SVBdZiQB
無双・改はこの世の春を謳歌してるけどな<回復計略
379ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:07:17 ID:YxqMdcIp
呉単でやったら教え奮起or白銀にやられた。
奮起劉備、UCロショク、SR馬超、新R張雲、Rホウ統

天啓はなかったんだけど天啓あっても危ういし赤壁でも焼けない。
賢母→赤壁で12溜めるしかないのか
380ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:10:21 ID:kXYUgo84
>>379
なんとかしてくれる人になんとかしてもらうしかない
381ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:10:34 ID:GWeSY+a7
ノイ覇王のリプの蔡瑁の計略台詞の小物臭にクソワラタ
何あの名君とは違った変態っぷりはwwwwwwwwwwwwwww

>378
ありゃあ超絶強化だろ。
382ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:10:56 ID:Qh0SOFqN
>>377
計略で使うより、増援が大増幅する気がする。
連環が弱体化して、呉の民以外は総じて増援の法になるんではないだろうか。
383ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:11:31 ID:mDvR8IBb
本っ当ーに、乱戦ダメって減ってんのか?
どうにもさっぱり実感がないんだが。
384ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:13:41 ID:YxqMdcIp
>>380
うーん、でも相手槍3つだからすぐに槍けされて終わりそう
ひさしぶりにチングンいれて2色もやってみよう。

暴虐が強いといってもトウタク、カユウの暴虐だけ雲散してテイイクとかジュンイクだけ消せば自滅してくれるので。
385ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:14:28 ID:U5vk7Qnj
>>381
カクとソジュの違いみたいなものだ>重鎮と小物
386ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:14:28 ID:ojtQeyZV
>>382
増援の法か。俺呉バラで増援もいいかなと考えてるんだが…
387ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:15:04 ID:SVBdZiQB
>>381
なら奮起号令も回復計略じゃないだろ

>>382
前バージョンの奮起の壊れ回復量に目が慣れてしまったのか
増援マスター見ても「え?回復こんだけ?」と思ってしまう俺ガイル
388ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:15:25 ID:e4m99TNw
上位騎馬中心デッキ使ってる覇王は揃って神速の大攻勢使ってるからのー
389ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:16:44 ID:pO/k4wXv
ようやく復活したか…
フィギュアの為に起きてきたら復活してて一安心

>>379
弓でホウ統射つつ馬超はなんとかさんに一任
MAX士気9だから、教えの後は計略一つ。
奮起は弓使って個別ダメージ。
白銀使ったら固まってなんとかさん+連突
ホウ統は元々使われないように分散

なんとかなるもんかな?と思うんだけども、どうだろうか。
相手の動きに合わせて、どこに弓を射るかがポイントだとおもふ
390ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:17:12 ID:YxqMdcIp
騎馬デッキだとダメージ計略は回避しやすいからかなあ。
前バージョンでも蜀魏の騎馬デッキで神速の大攻勢はきつかった。
391ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:17:54 ID:U5vk7Qnj
>>388
騎馬デッキで神速の大攻勢は連環対策
392ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:19:48 ID:GWeSY+a7
>385
いや、こなきじじいとネズミ男くらいの違いだ。
>387
正直奮起(号令)も回復計略じゃないと思っている漏れガイル
回復っていうのはなぁ、孫尚香とR淵と呉懿(笑)その他数名に許された特権でなあ、
浄化の計だとか江東の小華だとか神医を、回復計略とは、絶対、認めんぞぉぉぉぉぉぉぉ!!!
393ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:21:38 ID:lSjraJBt
>浄化の計だとか江東の小華だとか神医
これは浄化計略だと思うw
394ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:24:06 ID:BDOe5wm3
いや、神医は全体強化だ
395ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:25:06 ID:tJhOrSqY
>>393
いや、計略発動時の表示は<回復>なのよ。
だから英傑号令とかいう区分をするなら、
浄化の計も黄巾の群れも江東の小華も江東の大華も不屈の忠義も金城鉄壁も回復計略。
396ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:25:39 ID:SX+xhh7k
大会もまいらはどうする?
397ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:25:48 ID:pO/k4wXv
草葉の陰で南華老仙と伊籍(ふりかけ)とUC黄月英タンと劉璋と何太后(ハァハァ)が泣いておられます(つД`)
398ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:26:17 ID:U5vk7Qnj
>>392

精神統一は回復か

あれだろ、孫権の驚けは君主の手腕が示されてるって感じだけど
蔡瑁はセコイ計略で足止めしてるって感じだろ
399ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:26:26 ID:SVBdZiQB
いや、浄化+全体強k(ry

しかし殆どの強化計略の内容を兼ね備えたSR孫策が
全く日の目を見ないのカワイソス(´・ω・`)
400ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:28:10 ID:lSjraJBt
>>395
そうだったのか。dクス
こうなったら2で細分化してもらうしかないなw
401ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:28:17 ID:3aeLZzww
>>398

お前は李典八枚の要・蔡瑁を敵に回した
402ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:29:11 ID:Qh0SOFqN
R小喬大喬、曹植は兵力回復じゃないけど

    回
 RECOVERY
    復

て出るんだよな。ちなみにあと一人の例外はR王異。

ちなみに奮起号令は唯一無二。
403ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:29:11 ID:BDOe5wm3
>>396
神速デッキを試すかいつもどおりのデッキで腕試しか迷ってる。
まあ称号取れるほど金ないから記念参加だな。
404ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:29:37 ID:U5vk7Qnj
>>399
呉の2.5はその一人で部隊全てを担う運命にあるぐらい重要な武将だから
そんなのが自爆しちゃだめ
小喬入れたらコスト3.5ハァ(゚д゚)?ってなる
405ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:30:16 ID:pO/k4wXv
>>396
一回出て終わりかな。
上位に食い込める金も時間もないんで試して終わりと思う

>>399
バランスとって中途半端より一点集中で使いどころがはっきりしてる方がよかったと思いますw
全体的に高い位置でまとまってるツンデレなんか見てると孫策たんが首吊っちゃいます♪
406ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:32:58 ID:WR2+fwI7
呂姫は1.5コスであの強化なのも問題なんだよなー


関係ないけど(; ・`д・´)ってどういう状況で使うんだ?
昨日初めて見た顔文字
407ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:32:58 ID:tJhOrSqY
>>396
ここぞとばかりに兵法駆使したネタデッキで対戦しようかとおもっている。
李典氏みたいな度胸ないよ・・・。一度7品とか落ちたらしばらく戻れなそうだし。
とりあえず再建関係の検証兼ねて組もうかなあ。
408ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:33:31 ID:BDOe5wm3
>>402
何ゆえ回復か、というとそれぞれ主語は違えど何らかのものを回復してるからなんだよな

普通の回復は「兵力を」
Rの二喬は「計略がかかった状態を」
曹植は「相手の計略がかかった状態を」
R王異は「城壁ゲージを」
409ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:33:31 ID:lSjraJBt
>>396
これまで大会に出たことなかったから出てみようとは思う。
誰かの配下になったらそこで大会終了w

>>399
デッキの要たる2,5コスが自爆しちゃうのはやっぱ辛いと思うし
呂姫が大暴れしてる現状じゃw
410ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:33:52 ID:xthYelbj
2になって伏兵発見能力なんかがあるんなら

    発
 DISCOVERY
    見

で、ひとつ。
まぁ、踏んでも踏ませても面白いんで発見はいらないがw
411ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:34:48 ID:ZAbHdif5
配下でボスが優勝するとなんかメリットあるのかな
412ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:34:51 ID:pO/k4wXv
>>407
再建+柵強化でガン守りの流星デッキですね♪



……いや過ぎるよ……勝てる気しないよorz
413ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:36:03 ID:lSjraJBt
>>410
特技で看破とかあったら面白いかもw
「伏兵とぶつかってもダメージを受けずに掘れる」みたいな感じで・・・

なんか壊れw
414ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:36:30 ID:BDOe5wm3
ってかさ、あとで玉璽のかけらが武勇に両替できたら参加者増えると思うんだ。
415ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:36:40 ID:SVBdZiQB
結局、孫策は自爆するのが辛いんだよな(´・ω・`)
9/4勇魅の騎馬として使うしかないな

そして次のバージョンでは超絶壊れ調整されてランキング急上昇、
呂姫は逆壊れ調整されてネタカードになるSSQ
416ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:41:19 ID:YxqMdcIp
再建の法ってこわれかけの柵も強化できるよね?
417ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:41:38 ID:Pn3P/zAg
姜維と何とかさんの体感武力の差はどっからくるんだ?
418ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:42:11 ID:tJhOrSqY
>>412
うん、一応その通り。
で、検証内容はといえば
・たしか以前使ったとき、再建の法を使うと無傷の柵は強化されてたように思う。(盾つきになった)
 それが事実かどうかの検証と、事実なら強化量の検証。さらに以下の検証。
・防柵強化を使ったあと防柵再建/小再建すると、強化された柵が再建されるらしいので、その検証。
 さらに、兵法による強化量も再建時に反映されるかの検証。
・防柵強度に、(到達可能なレベルの)上限があるのかどうか。
 もし上記全てが可能な場合、基本値7+再建の法マスター7+防柵強化×n回分の強度が得られる可能性がある。
 しかし上限強度10回とかだと無意味に近い。

この辺がぜーんぶ事実で可能なら、再建の法は厨兵法と呼ばれる可能性すらあるのだフハハハハ




可能性ひくーいけどなー。
419ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:42:12 ID:Qh0SOFqN
まさにドクなんだが、あの計略初発動時のマークは突っ込み所満載だからなw

     車
SLASH SPEAR
     輪

はまだいいとしても、(全く説明にはなっていないがw)

     特
  KAMIKAZE
     攻

は明らかに浮いているよなw
420ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:43:04 ID:GWeSY+a7
>417
高知力であるほど弱い(例:U典韋>U張飛>新R関羽、周泰>旧R趙雲>姜維)で分かっています。
421ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:44:58 ID:hH1nqSlw
生姜→高武力引っ張って勝手にアボーン

なんとか→デーンへや〜!ドン。ブゥァァ
422ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:45:13 ID:pO/k4wXv
>>415
次の壊され対象は袁だから
一番槍→上昇値+3
栄光→MAX士気で+13
大爆進→キャラ一人につき+2
文醜→MAX士気で+14
士気バック系→田豊以外士気+1


ほら。三国埋まっちゃった♪


>>417
生姜の方が、挑発使うために多少突っ込むからじゃない?
なんとかさんは17になれるから警戒してる相手もいるだろうし。

>>418
mjsk
やっべ。それ二つ以上マジだったら麻痺矢流星or傾国使いますよ(*´Д`)
423ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:45:28 ID:lSjraJBt
     特
  KAMIKAZE
     攻


どこかの団体から怒られないか心配です><
これで「武力が大幅に上がり攻城力が上がる、ただし前進しかできなくなり効果後撤退」
とかだったら本当に怒られそうだw
424ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:46:31 ID:BDOe5wm3
>>419
「KAMKAZE」は一応英語で「神風特攻隊」という意味の単語として認知されてるっぽい。
「BANZAI」でも似たような(「無謀な、自殺行為的な」という意味)になるみたいだが、それはもっといやだw
425ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:46:41 ID:U5vk7Qnj
>>415
今の時点で十分壊れていることを自覚していないんですか?
426ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:48:52 ID:GWeSY+a7
っつーか字義からいくとKAMIKAZEはどう見ても東南の風だよな。
427ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:52:46 ID:pO/k4wXv
特攻は「Suicide attack」
「Suicide」が自殺だから「KAMIKAZE」でもえぇのかもしれんが、それだったら「Suicide」って書けばいい話で…
しかし、ネット辞書引いたら特攻隊→「a kamikaze」って出た…セガはこんなの使ってるのか!?

まさにSSQ
428ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:55:19 ID:lSjraJBt
まぁ眼前の戦闘をほっておいて敵の本体を叩くという意味では特攻戦法はKAMIKAZEかも知れんが・・・w

教育上よろしくないザマスー!w
429ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:56:56 ID:Qh0SOFqN
>>424
まあ、「特攻」を直訳したら「SPECIAL ATTACK」とかになって
更に意味分からなくなるからな。
車輪って「WHEEL SPEAR」じゃあかんのかな。
造語は駄目なんだろうか。
430ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:03:54 ID:vGdL3rik
SR甘寧は城壁だと二発でおちる?
黄蓋はギリ残るんだよなぁ

二発で乙なら甘寧に組かえるんだけど……

ムムム
431ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:06:35 ID:tJhOrSqY
>>430
フツーに残る。
破滅的献策がかかってて2回でも残る。

ていうか2発で落とせるようなら、さすがにもうちょっとマニャーがいると思う。
432ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:06:37 ID:pO/k4wXv
>>430
無理だったと思う。
献策×2〜3かけた甘寧だったら落ちたと思うけど…
433ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:06:46 ID:mK5jmT/t
城壁殴って5割は無理だろ、流石に
434ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:10:01 ID:pO/k4wXv
あー失礼
城壁かorz

そりゃどれだけ上げても無理だと思うw
可能とするのは簡ヨウくらいのもんです
435ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:11:00 ID:VKFHnD3J
>>417
なんとかさんには大抵弓の援護があるからだと思う。
436ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:14:10 ID:vGdL3rik
>>431->>433
攻城兵を使った事あるか?
人はロマンと言うが綿密に練り上げる必勝の方程式を考えるのが楽しいんだ


所で明日からの大会は何時から?
437ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:17:36 ID:3aeLZzww
>>436

お前は何も分かっちゃいない
438ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:19:29 ID:kXYUgo84
>綿密に練り上げる必勝の方程式

どう考えても開幕乙です
本当に(ry
439ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:20:23 ID:+zd2S93W
>>436

その方程式どおりに事を運ばせ攻城兵で勝ちをもぎ取るのがロマンなんだよ。
分かったような口を利くなバカタレ。
440ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:21:16 ID:6NtlSyiY
>>436
お前にはロマンを語る資格はないようだな
441ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:21:31 ID:pO/k4wXv
>>436
呉単ではないが、献策となら組んだことがある。
10戦程度やったが、勝ち筋が段々それ以外の武将になって甘寧囮に成り下がってたからやめたがな…
つまるところ使いこなせなかったんです(つД`)

しかし、俺も勘違いしてたな。>>434は取り消し…orz
442ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:23:13 ID:leGci2z2
>>436

張合βが城を出て、魏武の強をかけた瞬間からすでにロマンなんだよ。
必勝の方程式を探ろうとする、いけると思って出陣する、それが滅多に
うまくいかないからこそのロマンだってことをその身体に刻み込んでやる。
443ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:23:46 ID:kXYUgo84
>>441
破滅的献策とセットだとかなりオモロイよ
でも伏兵踏んだらさようならなんだよね甘寧は・・・
444ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:24:57 ID:2Wb5/W9C
>>436
軽々しく攻城兵の浪漫を語るなよ
お前はおとなしく陥陣営でも使っとけ
445ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:26:06 ID:3aeLZzww
>>443

伏兵掘らずに甘寧繰り出すのは無謀
446ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:28:08 ID:a+R+aTbl
攻城兵二台使ってたバカもいたけどな
447ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:29:15 ID:emgDT4SU
>>435
いざというときの意地だろたぶん
448ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:31:40 ID:pO/k4wXv
>>443
俺がやったのがワイパー全盛期だったから
甘寧囮で端出し→連環→献策SRパパに→SRパパワイパーで殲滅→突っ込む→なんとかさん&陳宮で援護
で頑張ってた。
「甘寧で入れてやるんだ!」というのは、三戦目くらいに落城負けくらった時に思いなおしたよ…

皆さん甘寧に釣られるのは面白かったw
449ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:32:20 ID:KwjXTEed
やっと追いついた
昨日やっと覇王になれました、
ここからチラシの裏
5戦目がかなり熱かった終盤こちら劣勢しかしあいてはおそらく全員撤退中
戦場にはUC孫権のみ、復活したての涼呂布が城内にいる
ここはあれをやるしかない
呂布兵力5割で出陣→すぐさま赤兎が吼える
→城門でふんばる→敵城からSRカク出てくるも一瞬で蒸発
→残り2Cで城門に一発→逆転キター
ここまでチラシの裏
涼呂布、UC呂蒙、ふんばれ、ママ、グフォン
昇格戦は10回かかったけどこれからもこのデッキを使い続けます。
450ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:36:32 ID:aCRbgd62
>>449

ふーん
451ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:37:32 ID:a0gbctu0
>449

まさか赤兎ふんばれでいけるとは思わなんだ…ってか呂布以外に涼の連中入れてやれよw
452ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:39:10 ID:3aeLZzww
>>444

陥陣営はもちろん城門だよな?
453ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:41:03 ID:pO/k4wXv
>>449
まずはオメ〜ヽ(´▽`)ノ
涼呂布とふんばれは考えてなかったなぁ…
UC孫権と書いてあった時「ネタでそこまで!?」とか思ったw

今流行のツンデレ入れて親子デッキ成り立ちそうで面白そうなんですがw
454ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:42:38 ID:w4D3AWrn
赤兎ふんばれは中品でよく見るけどな。
呉涼で呂姫入りはいっぱいいる。
455449:2006/02/24(金) 04:46:15 ID:KwjXTEed
>>451
うん、陳Q、蔡ヨウはベンチにいます。
呂姫ホシイス
456ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:46:48 ID:RuFEgnoo
>>454

覇王で二人ほど赤兎ふんばれ愛好者はいるな。
士気7使ってやるほどのもんかと思うほど使いづらいw
457ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:51:17 ID:GQ83J6CV
みなさん。おはようございます。
458ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:51:38 ID:/8O1t1Cu
赤兎→4c後特攻大号令は一品に結構いるし、
ふんばれもいておかしくないだろ。
459ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:54:04 ID:3aeLZzww
李典とだけ書いて寝るか。
460ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:54:19 ID:pO/k4wXv
世界は広いな…俺は一回も見たことないよ。
今はじめて聞いて「それもありかな?」と思った。
461ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:56:01 ID:a0gbctu0
>458
その4cの間に赤兎咆哮切れないか?
462ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:57:30 ID:TRZp+x/f
>419
デビルサマナーやってる俺としては別になんとも思わないな
463ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:57:32 ID:WPHBYxgf
>>461
咆哮は5c弱
横一列特攻は最近増えた感じがする
464ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:59:14 ID:ATuYSKg8
>>459
まだ仕事中の俺が討ち取ったり!
465ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:59:42 ID:6+HGAHXu
じゃあ俺も討ち取らないで寝るか
466ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 05:00:25 ID:emgDT4SU
オレは今日ツンデレを買って来ようと思う
そして陳到・華雄・他呂布を組ませるんだ
467ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 05:00:27 ID:wCdtnnVC
敵将李典うちとったりぃ〜

って別のゲームやってるし
468ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 05:01:27 ID:GjIQmq1c
武力の低い槍が本当に使えなくなったな
歯抜けや劉封はそろそろ見捨てるタイミングだろうか
469ゲームセンター名無し
士気が足りないだろ。