Quest of D 協力プレイの出来事 打撃草31枚

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1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。

女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を出したら死刑ね。

・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう

前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 30回目の緑羽
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138903579/

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
2ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:24:00 ID:AhXo9SJo
>>1
乙&流行に乗るあたりGJ
3ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:33:50 ID:S2gsbb+C
>1乙であります
('-^*)ゞ
3ゲトー











緑の羽ん来ー
4ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:36:04 ID:sST40TMD
乙〜

>>1
明日、羽で打撃草が引けますよいにムニャムニャ
5ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:37:44 ID:yLTa/S4n
>>1
乙でございます。
そして紫オーラでホワァー(゚∀゚)
6ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:42:06 ID:Oync74fs
>>1
まさに協力プレイ
7ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:48:50 ID:gK0YsWEI
>>1
乙GJでございますですことよ。

そしてみんなにスーパー羽ん来ノヴァ〜
8ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:34:47 ID:aE8Ryyhv
>>1乙。

初めて一桁ゲトー。
皆、明日は皆のもとに羽が舞うよ!俺を信じろ!
9 ◆1otuG.sLco :2006/02/23(木) 01:41:28 ID:DX10YiJK
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方にピンクの羽が舞いますように...ムニャムニャ

...えっともちろんその時に引くカードは打撃草です
10ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:44:06 ID:2txMnzhW
1乙


緑羽ん来ー
11ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 05:46:41 ID:5V0NfRyR
>>1

今日の午前4時頃に、英雄で3回連続でマチした
達人ファルシオラシャ戦士の人、ここ見てるかわからないけど
マチどうもです。
お互い開幕「!」を出し合ったりして楽しいマチでした。
でも自分の殲滅力が足りないわ、道中ダメ食らいまくるわ
迷惑かけまくったあげくに2回左部屋で正直スマンかった_| ̄|○

名前のとおりにあなたに緑羽が舞う事を願っております。
またマチした時のために、頑張って腕を上げておきます。
地雷達人盗賊より。

12ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 07:12:09 ID:bHOO/b4a
>>1∩( ・ω・)∩乙であります
13ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 07:35:48 ID:FIUtMM1Y
なんでうんk(ry
14ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 09:46:38 ID:oyjKDayD
初の10台ゲト
>>1乙です
雲胡〜
15ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:36:31 ID:h8566/bu
>>1乙 羽ん来〜
16ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:42:20 ID:XH/JtWw/
>>1乙〜
しかし運来ー
17ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 11:25:15 ID:gSpy9Dol
>>1
うんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこーうんこー
18ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 12:24:48 ID:Gspsp7ux
羽来ん...。orz
19ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 12:24:53 ID:54J8V8OX
打撃草高騰テラワロスw
あんなのネタなのに(´゚ω゚):*.':プッ

>>1
うん(ry
20ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 14:12:03 ID:lc3YLP1k
打撃草が流行ってる中違う話だが…
白夜のRGで1Pが遅れてワープすると、しばし敵の動きが止まるのは周知の事実。それが、英雄でも可。
ちなみに3連RGは不可。
使いどころはラストのプリキュア戦で、手前の島から別れてワープする時。
ただし手前の島に留まると必ず猛毒にかかり、猛烈な勢いでHPが減らされるので、残るなら登場デモ前。
デモ終了から15秒くらい待ってワープ。すると先行組が戦闘開始の直後くらいに止まる。
ENも5〜6程度の消費で済むので、自分に余裕&他PTに余裕なさ気で1Pなら一考の余地有りかと。
21ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 14:26:30 ID:bS2z64GW
>>20
あの場所はナイトプレート装備でも毒になるのか?
22ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 14:52:05 ID:SocmHEDT
関係無いけど、あの最初の島で早漏ワープされると非常にムカつく
23ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:04:08 ID:rkaCO1ru
僧侶英雄3階でRG終わって壺肉取ろうとしたら
隣の部屋から盗賊が来て即持っていきよった。
拾う直前だったので久しぶりにカチンと来たw
結局ボス前でこっちに投げるし何だったのか?
24ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:05:48 ID:rkaCO1ru
下げ忘れ&愚痴ですまん。
一応こまめに飛ばしてたけど信用されてなかったのかも
25ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:21:49 ID:x6dOw4YQ
>>21
ナイトプレート着てあの場所にいると毒食らうが、島ワープしたとたんに治る仕様。
26ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:23:58 ID:lc3YLP1k
>21
漏れのナイプレは引いた5分後に取引所に逝ったので試してない。
以前、ツレに
「手前の島でアロウズして回復砲台になればいんじゃね?」と言ったら
1時間後くらいに、
「ありゃ、ダメだ」
と言われたから、試したが駄目だったんだと思ってたが…
>23
漏れは肉は基本的に回収、サポマイヤヒにして飛ばしてる。
本職が来たら譲るけど…
そいつは余裕なくて周囲が見えてなかったんじゃね?
27ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:06:24 ID:0ABD2Pgb
プリキュア戦の手前の島の毒はワープすれば即直るよ。
以前置いてけぼり喰らったときに、「毒る→すぐに毒消し」をやってみたが一瞬消えただけでまた毒った。
28ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:39:53 ID:Fy4rpCQ1
毒ダメは-6?それとも魔スレで見たポイズンデッキ位減るのか?
29ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:52:02 ID:uAs2uZTb
携帯から失礼。

灼熱での出来事。
自分バランス魔(中途半端と言わないで)相方僧でスタート。
一階は普通に分かれて、二階は私が地図使って先導して順調に…
そして三階で相方が右に行ったので私は左に行って…今まで右しかやったことないことに気付く。
構造が少し異なるからあたふたしてたら、右側を終えた相方さんが着てくれて何とかスイッチを押す。申し訳なくて[ごめんなさい]したら相方さん[にっこり]→[よろしくね]
なんか心が安らぎました(T□T)
何かミスったときあやまっても無言か萎え顔が多かったから。
有り難う僧侶さん
30ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:37:03 ID:I34JN+0C
>>1
一応ツッコンでおくと、打撃草は合成不可だから
D14枚+e16枚の計30枚以上は持てんぞ
とりあえず、羽無来
31ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:42:54 ID:/bX5s3Rs
>>30
一応ツッコンでおくと、打撃草は他人投げ可だから
4人で120個+道中全員打撃草が宝箱から(無理)、で理論値は124個がMAXナンジャネ?
32ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:53:56 ID:qz8gcTuE
しかし5000でカンストする罠
33ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:57:01 ID:rkaCO1ru
ホームの常連が持ち寄ったら37枚集まった。
34ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:58:06 ID:/bX5s3Rs
>>32
そういや、そうだったね。

ちなみに素手は攻撃力0なので打撃草意味ナス。
35ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:01:29 ID:/Dg5SuVk
>>26
左右ワープに入ってプリキュアを中央送りにしたら
左右小島と中央小島を往復する移動床の上にいたらだめかな?
左右小島だとドラシル持ってても意味無かった
中央小島に踏み込んじゃうと戻れないし
36ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:15:27 ID:CEYY8dlI
>>28
亀レスだが、お仕置き毒(今命名)は-6。

>>35
アロウズの効果は完全じゃないから、味方がタゲられることがあるのは変わらないからなあ。
あと距離によっては回復が届かない場合あるし。
小細工するより素直に中央島行った方がいいんじゃね?
37ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 07:20:54 ID:AxcveLcO
本島(中央)と離島じゃ回復とどかないんじゃないの?
俺、本島にいるときにピンチな人に回復飛ばそうとしたんだが、ロックできなかったぞ。
38ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 07:35:12 ID:gxAuzSwl
離島への回復はできるよ。移動床の上からは×
39ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 07:51:41 ID:X4SGB4gB
移動床の上から合流地点への回復は可能
ただし、回復対象が一番北側等遠すぎる場所に居る場合は不可
サポ僧の魔法使いで前半MP配分間違えた時とか、肉を使う前にエナジーが尽きるまで
移動床の上からマイナヒ飛ばしてから中央へ移動することあるし
間違いない
40ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:40:41 ID:ZuDhU7kM
昨日の英雄
友人達と自己PRを「たまに鎧忘れます」にして遊んでた。
でも1Pになったら鎧着てもいいよな
なんて言いながら……

そして数プレイ後
1Pキタ
駄菓子菓子
4Pの自己PRが「1Pが面白い事をしてくれます」
ちょww
おまい
鎧着れねぇーじゃん('A`)
そのうち一人脱ぎ、二人脱ぎ
プリキュア戦は全員裸。
残念なことに、4Pがコンテしてしまったが楽しかったよ。
またマチしたらよろしくね
41ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 09:46:59 ID:gCmrbsCH
>4Pの自己PRが「1Pが面白い事をしてくれます」

そんなPR見た瞬間に吹くな。
42ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 10:02:52 ID:oz3kNOGb
昨日の英雄
道中セイントとカオスのローブを着替えてる達人が
単独先行ワープして行ったので期待していたら、見事な外周。
三人で白黒を本島に送って闘っている間も離れ島の中央移動床で待機して、
最後だけハンソーでもっていきました。
このチャオズの白痴犬さんのおかげか報酬は緑羽未鑑定両手武器。
でも気分は微妙。
43ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 10:37:53 ID:gxAuzSwl
>42
英雄緑両手武器→ジェミニ確定。釣りじゃないなら写メうPすること。
>41
漏れがマチったときは4Pのコメントが
『4Pが面白いこと言います』
だったなW
44ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 11:50:24 ID:oKpLlQiL
つい先程の英雄4職マッチ
1Pにスパヒスキル使えど使えどHPが回復しない…
ラグではなくてどうやらアレらしい…
その効果かわからないが、プリキュアのHPを減らしても減らしても合流する気配がなく
結局離島でそれぞれHPを削り切って白は合流島で、黒は離島でコイン化。
HP半分削った辺りから他プレイヤーと『!』出しっぱなし
「確かコレって感染とIC破損つくんだっけ?」と思い、
恐くてあれからプレイしてない…
45ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:27:47 ID:sjXLMpra
>>44
例えウィルス感染しても瀬賀の筐体ごときににICデータ破壊能力はない。
ただし物理的破壊はありうるから注意しれw
46ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:30:55 ID:nQoiUuCA
今はどうか知らないが、最初のIC読み込む前に時間切れになると一発昇天らしい
SSQは筐体に破壊能力を持たせるぐらい簡単にできるので注意汁
47ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:32:23 ID:+1yFplwT
>>43
それでディバインアックスが出た俺に謝れ!!
48ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:38:44 ID:IQs9oLCR
ディバインってピンク羽じゃないの?
49ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 14:25:25 ID:ZKL7P494
>>36-39
魔法使いなら左右島で宝玉タッチして移動床から攻撃and回復魔法ってできないかなーって思って
リフレクト張られたら終了ですがね
左右島からの攻撃魔法は宝玉オーラまとってもダメ5だよね?移動床からはどうなんだろ
たまに左右島から合流島に行く時に氷魔法や風魔法で3往復分ぐらい固められる時あるんだけど
逆に言えばその間味方がたこ殴りにできるわけで
戦闘放棄するわけではなくこんなことも出来たらいいなぐらいに思っているんだが
アロウズの効果って他の人が殴った後に自分が魔法当てても距離あったらこっち向かないかな?
魔法当たるなら普通に戦闘できるし今日試してみる
50ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 14:42:19 ID:CEYY8dlI
>>49
移動床上は被ダメも与ダメも5だったはず
51ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:15:59 ID:+WYtcrgl
>>40
>41 禿同wwww

でもマッチしたとき自分が1Pになったらキツイな
52ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:23:58 ID:shyJ1aYq
>>51
白鬼の兜常時装備でいいんジャマイカ?





すまない、スルーしてくれ
53ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:53:55 ID:DLhq15BP
今日の英雄

達戦達僧十魔師盗(←自分)でマッチング。

さくっとボス前到着。
ワープまでダッシュする戦と魔。
しばらく立ち止まった後歩きながら「ここに来て」連呼するセイントローブ僧。
気持ち悪いので自分もワープ上まで移動。

やっとワープの近くまで来た僧が段位ノヴァらしき
魔法を唱えた瞬間誰かがワープ発動。ノヴァ空振り二発。


結局ボスは僧侶から回復が飛ぶことはなく
誰も死ぬ事なく終了。

案の定僧侶は無言で真っ先に脱出して行った。


プレイ履歴見たら戦、僧の二人はどちらもサポLV10×3。
何となく納得。
54ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:29:29 ID:bdais2wO
>>48
ディバINは白。今日出したから間違いない。
55ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:46:12 ID:As20JvhC
>>54
まぁ羽の白と赤については見た目だけで中身に違いはないわけだが・・・・・
56ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:51:03 ID:7gCvm9rg
いや、白と赤は見た目も同じだろ。
演出のどのタイミングが脳裏に色濃く残るかだけだと思うぞ。
ちなみに、俺が出した羽を見ていた友達が
「おぉっ、赤羽じゃん」
と言ったが、俺としては白なわけだが・・・。
57ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:57:44 ID:IBZNFcwO
>>41
たしか俺の時は「2Pがネタを披露してくれます」だった。
いやー、2P俺だったけどミノバト連れていってよかったよ。達人僧でした。
58ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:06:56 ID:As20JvhC
>>56
それは多分中心部しか見てないんだと思う。
羽演出全般にも言えるけど光の中心部は言うほど色はついていない。
赤とか緑というのは光の輪郭部分に色がついていて中心にいくほど色が薄くなっている。
光全体が赤(ピンク)や緑なわけじゃない。
59ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:13:17 ID:7gCvm9rg
>>58
うん、輪郭が赤いのはわかってる。
でも、俺としてはあれは白と表現する。ってことなんです。

ようは、どこを見て色を言っているかだけで、同じ演出と言いたかったわけです。

緑は色とかじゃなく、演出自体が違うわけだし。
60ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:22:52 ID:As20JvhC
>>59
なるる。
まぁ、実際違いはないからそれはそれでよいかと思われ。
61ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:34:56 ID:vTzgI2nA
だったら赤羽だの白羽だの言うよか
演出で言えばいいジャマイカン
アクセルとかルッツとかサルコウとか。
62ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:26:25 ID:PaQVqpL5
>>61
いままで以上にクレストがでそうだなw
63ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:10:35 ID:MCkxHXWn
>>62
金クレが1回で複数個手に入るなら是非そうしてもらいたいw

だが銅と銀はイラネ('A`)
64ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:29:57 ID:zlv4L5j9
>>59
うん確かに緑は露骨に違うよな
漏れも現物見るまでは違いわかるのかな?
っておもっていたらまるで違って感動したよ
中身はマジックアーマーだったがなww
65ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:20:24 ID:ev6O16iD
つーかはるか昔(一月くらい前)赤だの白だのゆー区別はなくて、緑と普通の二種類しかないだろ、って漏れが本スレ?で主張してたんだが。
その時は誰一人賛同せず、自分は確かに赤だった、とかの体験談に始まり、終まいには色盲呼ばわりされる始末。
今こそ、再度みんなに問いたい。
ねぇ、羽って緑と普通の二種類だけだよね?
66ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:27:04 ID:WAyNvHrL
>>65
見た目に赤と白の区別はあるが色の違いでは報酬ランクは変わらない。
そういう意味では羽は普通と緑しかない。

赤と白での色の違いは確かにある。
67ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:27:22 ID:ivJ0Y6J3
>>65
いや、白、赤、緑の3種類だろ。

英雄で羽が舞えば分かるよ。
あそこは背景が暗いから白羽と赤羽の区別がはっきり分かるはず。
まぁ白夜で赤羽もかなりはっきり分かる。
68ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:27:24 ID:2ZMN9iFr
>>65
自分的には
羽演出はマジック系かそれ以外の2種類だとおもtt
69ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:45:16 ID:nYix3iIV
>>57
漏れも似た様なPRにマチしたが、流行ってんのかな?

『2Pに羽が舞います』で偶然にも漏れが2Pだった。
2段階で氷鎧だったケド、いつもより嬉しかったw
70ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:01:54 ID:TaYwHO1L
>>65
自分は、ピンク羽と緑羽の2種類だな。
ぶっちゃけ微妙な色の違いくらいの差ならどっちでもええきもするが。
砕魔刀出ようが白鬼出ようがホリブ出ようが見分けつかんがな・・・
71ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:32:49 ID:sekDntoQ
羽根の色の話はスレ違いなのでよそでどうぞ
72ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:36:28 ID:B2KUSi1L
赤と白は同ランクなのかな?
そして緑はランクが上なのかな?

赤で砕魔刀、グレイブ、グレソなどの150万超えが出るのに、
緑はマジアマやホーリーメイルなど微妙な物ばかりだしなぁ。
73ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:39:35 ID:9seI9kPa
ホーリーメイルって緑だったのか・・・。
それにしては、初断章の週に着てる人すげー多かったよな。
74ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:49:25 ID:e2zbgJDp
棍棒僧侶in英雄

懺悔その1:
今日だけで、3人の盗賊を救うことに失敗しました。
だって、体力全快を確認した5〜10秒後に死ぬんだもん。

懺悔その2:
一人の魔法使いを、意図的に見殺しにしました。

その魔法使いに、道中2回スパヒを飛ばしました。
3連RGの最初の部屋でスパヒを飛ばしました。

3連RGの2番目の部屋で、始まって20秒くらいで瀕死になっていました。
これ以上飛ばしたら、他の人を救えません。死んでください。と思いました。

このPT、戦士もやたらダメ食らう人でした。
しかも、棍棒僧侶とタメはる殲滅力の低さ。

唯一強くてダメを食らいづらかった盗賊が、白黒戦でコンテ(懺悔1のパターン)。
75ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:21:39 ID:MV2OrQ1l
>>72
デデデンでナイトソードとか、ラッシングスピアとか、ウァルキリエとか出るのに、
羽でティアラとかマジックヘルムとか出るよなあ。
76ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:27:36 ID:XqASezd8
>>74
事故は救えない。僧に罪はない。コンテした奴が一番わかってるはず。

回復飛ばした後の見殺しに罪はない。見殺しにされた奴が一番わかっているはず。己のPスキルの無さを。
77ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:27:43 ID:NtnY0sqA
>>74
漏れも似たような感じでプリキュアにヌッコロされた盗賊10段。

今日はPR変えてないから裸が多かったんだがな。

プリキュア苦手すぎ_| ̄|〇
78ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:31:49 ID:pJbK+wNF
棍棒僧?もしかして、魔がラストでおナクなり落ちなら、盗賊はオイラじゃぞい。
79ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:39:52 ID:B2KUSi1L
>>74
気にすんな。
高AGI&DEXで避けてやすいが、喰らえば一瞬で死ねる。
盗賊とはそういう生き物だから。

ハイポはもちろん、全方位すら使う余裕なく死ぬことあるしな・・・・。
80ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 02:48:17 ID:TEh61nJK
>>76
ところが、見殺しにされるような奴は大体「なんだよこの僧侶回復しねー使えねー」となって終わりなんだな。
ええ、いますよよく行くゲーセンに…。
8144:2006/02/25(土) 03:19:42 ID:CaOGEqVt
羽話題をオラッシャー

結局IC破損しますたorz
82ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:44:49 ID:oQ5Wbhal
なんで終わったあとIC挿さなかったんだ?
直せたかもしれないのに
83ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:28:51 ID:EEO8mQYZ
昨日の懺悔
みだりに被弾の多いはしたないロクブレっ娘とマチした皆へ、すまなかった。
別に与ダメ少ないとか、俺ばっかり被ダメとか、俺回復しないとかでキレてたんじゃ無くて。
単純に、駆け込みスタートだったので時間が心配だったのと。
何か道中タゲられまくりで、チャットしてる余裕が無かっただけです。
挙げ句、折角スパヒ貰ったのに死んで、時間切れで強制終了。

どう見ても地雷です。
本当にあr
84ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:35:08 ID:t46rvIRc
昨日の六時頃マチした皆様本当に楽しかったです!
特にあの竜巻みたいなのがとっても楽しかったです。
是非、またマチしたいです!

キティみたいに花火を連発していた鉄仮面戦士より。

スレ汚しスマソ
85ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 12:11:05 ID:1G3z19qS
指ITEeeeeeeee!!!!!!

機械で指挟んじまったぜ!メキメキ変な音が聞こえたが、漏れはあまり気にしちゃいないさ。
だから藻舞さんたちも全国で挙動不審な戦・盗・僧・魔に逢ったら、漏れの事かも試練と許してくれ!






指がオーラ纏ったみたいに青いよ…
86ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:07:24 ID:2Tj55XGL
>>85
その状態でDをやろうとする根性は見上げたもんだが、
取りあえず病院行っとけw
87ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:09:39 ID:V+M3oE5q
>>85
病院行け
88ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:42:18 ID:G4gX++6b
85病院
89ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:58:16 ID:t2KEQlgC
>>83
みだらな被虐、まで読んだ。
90ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:11:05 ID:ENI5qOiF
羽話に一言

漏れは羽で思わず、『羽きたぁぁぁ、しかもピンクw』

て言ったら、ホームの方々から、『白じゃね?』『赤だろw』
など言われた。よって白と赤はピンクと解釈してます。
91ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:22:19 ID:EEO8mQYZ
チャッチャッチャッチャッ チャララ~ラ~:普通
ブッブババ ブ~ババ ブッバハァ~:緑
92ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 16:49:58 ID:V+M3oE5q
>>91
ちょw緑羽そんな下品じゃねぇよw
93ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:02:56 ID:QKeNVAt7
>>91
音感ゼロ
94ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:05:25 ID:ou4MW4Gv
>>91
ちょっwお茶吹いたwww
95ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:19:48 ID:q72shLNU
俺としては、普通の羽は「呪いの音」ってことでいいよ。
何回聞いても呪われた気がする。
96ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:20:10 ID:zQoDOqWK
>>91を見たけれど
緑羽遭遇したことがないのでワカラナイ俺ガイル・・・

でもワロタ。
あー緑羽見てみたい。


↓の人に今日緑羽が舞います。
97ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:22:22 ID:q72shLNU
>>96
IDがQoDだぞ。
98ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:27:48 ID:x50ebAiV
>>96
緑羽は俺が貰いましたわよ、ウキョロキョロキョロキョーン







とりあえず、こんな感じに言っとけば良いかい?(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 17:30:36 ID:wzSvmr8+
今日から俺は、だっけ草人間
100ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:13:10 ID:VxYXL3jZ
緑羽:デレッデデレッデデレッデデレッデ デーンデーン♪

もうこれでいいだろ。
101ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:54:41 ID:fc6rZhdS
91の良い仕事に敗北感
102ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:37:26 ID:5AvIES/U
テッレテレ〜!
103ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:43:23 ID:hSJE9K9V
>>95
普通の羽は「残念でしたぁ!」って時に使われる音に聞こえる。

呪いってのもイメージ的には合うな。
104ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:24:19 ID:W1KFvEo4
普通羽:デレッテレッテーン
緑羽:デッテッテー
 
 
なーんだ今日は世界ふしぎ発見お休みか…(´・ω・`)
105ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:12:53 ID:uovnJZ3W
>>103
『上手に焼けましたぁ!』
106ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:17:26 ID:IFufZWjN
おまえらwww羽見たことないのかとwww

もう羽の話はいいから。協力プレイの話しようぜ。
107ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:41:57 ID:x50ebAiV
んじゃ、一昨日の話でも…
長くなるよー
そうあれは、灼熱でのことであった…
〜回想シーン〜
俺はまだ100%にしていなかったこの地に再び足を踏み入れた…
心なしか、久しぶりのこの地に、漏れの分身であるハドブレロリ声ポニーテール僧も緊張しているように見えた
一度目が終わり、あと2回やれば100%だな、と思いながら再び灼熱へ
昼の時間帯だったせいか、先程と同じ椰子と遭遇
二人旅だったが、難なくイフ様を二人でミンチにしてやった
最後の一回と思いながら最後の灼熱…
って、またあなた様ですかエロフ脳筋様wwwww
この時はさすがにクールを自負する漏れも吹いたね
さっそくひそかに忍ばせておいた裏クレイモア、ハドスラ柿をセット
裸になり「ヨロシクね」すると相方の人も瞬時に裸になり「ヨロシクな」
そのまま、膝蹴りを叩き込みに行くお姉さま
この人、テラヤバスwwwww
イフ様まで行くとまた素手ですかい!
結局、最後まで素手だったあの人へ…
今度はぜひBD素手裸祭りでマチしましょうw
108ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:47:47 ID:lYC0FEKe
本日の懺悔

英雄にてカードが回復系しか読み込まないという事故が発生。
スキル無しの壮絶地雷になりましたよorz

そんな時に限って羽が舞ったよ孔雀のがorz
しかも緑なんて初だしもうね・・・(´・ω・`)

その時マチした方本当にスマソ
ナイプレ着込んで精進します。
109ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:08:53 ID:ix9BbPSX
>>105
上手に、焼けアァァアァアァアアァァァァ!!!!
110ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:45:29 ID:ENkUywAB
>>109
とりあえずもちつけ。
111ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:04:54 ID:hUoD5E1T
『た』が抜けてるから普通に読むと
『焼けたと思ったら焼けてなかった絶望の叫び』
に見える。
112ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:10:28 ID:MOFoLopa
上手に焼けました〜♪
の瞬間に後ろから突貫されたの図

じゃないの?
113ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:18:32 ID:3ogwN2LB
>>109
緑羽が舞った瞬間に回線が落ちたら、そんな感じ(つД`°。
114ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:37:18 ID:/+FSddKH
>>112
そして生肉を生焼け肉やコゲ肉にしてしまう俺超オンチ。

携帯のMHiマジオヌヌメ。Dぽいアクションアプリ。
片手剣でヴァンガ+ライスラ+オラッシャーや斧ロクブレとか色々使えちゃうぜ!
と、さり気なく宣伝してみるテスト。
115ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:37:39 ID:BVAznsQm
今夜8時過ぎ過ぎに英雄で達人セイントのエル僧とマチした方々ごめんなさい
カード1枚も読まなくて・・・開幕から謝りまくりでした、強攻撃弓キャンだけで超絶地雷、道中でお弁当を分けてもらったり回復してもらったりで泣きそうになりながらプレイしてました、終いにゃコンテまでさせてしまったのに暖かくチャットしてくれて
本当に「ありがとぅ」

長文駄文スマソ
116ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:47:54 ID:W+hW+yJQ
今日十時頃に蒼きでセイントローブを着ておられた誰か様。
風見の羽を私ばかりに投げないで下さい。





嬉しくて花火投げそうだったじゃないですか。
アイスアーマにナイトブーツとナイトヘルムを装備して青ドラ倒した後にひたすら花火を打ち上げた戦士より。
かしこ
117ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:27:32 ID:HVmkqBgb
羽が舞ったら「!」連打ってもしかしてデフォ?今日だけでそんな方と三人ほど出くわしたんだけど。
118ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:32:59 ID:LCkwRHth
今日の英雄にて。
プリキュア白を離島送りにした後、
黒も離島送りにした直後に白の毒球被弾。
島が違うので、被弾のダメは-5固定だから気にしなかったが、
いつもなら-6ずつの毒ダメが-25だった。
盗賊でレベル20まであがってたからHPMAXで140(135だっけ?)
だったがすごい勢いで減っていった。
回復アイテム1つも使わずに残ってたハイポ2つとスパヒ3つで
必死に回復したが結局それでは足りずに死んだ。
今思えば時間もいつもより長かった気がする。
他のプレイヤーは何で死んだか疑問に思っただろうな。
英雄もぐること数百回、こんなことはじめてなんだが、
この現象ってなんだろ?
119ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:41:54 ID:YFYxfkP1
>>118
そりゃ味方のポイズンが反射されたんだと思うが。

あと黒が毒玉で白が聖玉じゃなかったっけ。
120ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:53:18 ID:3QHcnj9I
>>118
>>119も言ってるが、味方(既に味方というべき存在ではないが)がポイズン反射させてHitさせたんだと思われ。
ポイズンPKがいたんだろ。
英雄でポイズン使ってる奴がいたら俺はかなり警戒する。
121ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:58:23 ID:s2f8n8w1
聖玉って溜めて撃つ単発のことか?
それとは別に緑の誘導弾3発があるがあれって聖属性なの?

>>118
ポイズンPKだろうなあやっぱ
ポイズンが道中で使える代物だったとしてもボス戦では使わないだろ
敵に当てた時と同じ15カウントなら25×15=375ダメ
回復それだけ使ったなら理論上は生き残るはずだが初弾のダメもあるしな
普通は死ぬって
122ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:10:45 ID:LCkwRHth
そうだったのかorz
喰らってみたらわかるが、ありゃ最凶最悪のPKだ。
知らなければバグかと思うよ。

123ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:27:29 ID:YFYxfkP1
>>121
すまない、色で聖属性「っぽい」と思ってた。
明日レジストホーリー持っていって喰らってみる。
124ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:29:10 ID:3QHcnj9I
>>121
>>123
白木氏の単発のはホリボルで、誘導三発が聖属性の玉=聖玉で間違いない。
ちなみに聖玉は毒にはならないよ。


まあ漏れは常時粉持ち込みだから、ポイズンPKは怖くないがな。
味方も一緒に回復orアンチ毒だぜhahaha
125ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:30:02 ID:AfBX2CRg
>>121
聖球は、ガンジャラーか白騎士が出す球。
白騎士は黒と同じで3発出すよ。
126ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:45:22 ID:YFYxfkP1
>>124-125
聖玉で間違いないのね。喰らわなくてすんだw

俺もキュアポイズン粉持参するか。
127ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 06:47:48 ID:+S8L3rSY
長文チラ裏失礼します。

4時半〜5時くらいにかけて秀雄で素手ファイトした聖闘士ローブ戦&ウィザロ魔の二人へ

楽しい時間をありがとう。
ボス前で皆で1コンテして空腹になりながらワープした時、既にもうお腹が超痛かったよ。
装備投げした時、「もうプリキュア倒すまで一緒だな」って思った。

ワープした後に最初の黒と、合流の白を倒したのは俺なんだ。
手元の銀エリ6枚でいけるか不安だったんだよ…
最後の黒を皆の膝蹴りで倒しきった時は昔のGDを思い出したよ。

あの戦いで俺は、
復活する度に必死におまいらを探しながら、マイヤヒノバ連打し、そしてニヤニヤしていた。

クリア後は1コンテで俺だけそそくさと帰ってしまい申し訳ない。
銀エリも漱石ももういなくて、ロスト無し終了も使い切ってた。
あと悔やむ事があるとしたら、アイコンがデフォの時間じゃなければ、
指が腫れるくらいおまいらにハートを連打できたのに…
そしてこんなマチだと知っていたら召喚を5、6匹連れていったのにって事かな…


最後にひとつ言いたい。
今度は両方素手でやろう。

グレヘルフレアマでロクブレ弓キャンしてた戦より。
長駄文失礼しました。
以上チラ裏
128ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:06:02 ID:sBhIAVVb
最近、全国でマチした椰子にありがとうだの、すまないだのが増えだしたな。

ここはカーンじゃない。
臭い臭い。
129ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:20:03 ID:QNEZFGHc
>>128
逆にこのスレを"どう使うべきか"説明願おうか
130ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 08:24:26 ID:nJ2oVKgz
最近は嫌カーン厨もウザイ。本物のカーン厨と一緒にどっかに消えてくれ。
131ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:18:17 ID:uv9Nmn4u
はいはいクマクマ
132ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:57:53 ID:Sxr0cToU
>>128
じゃあ、愚痴まみれになれば良いのか?

〜 昨日の羽根 〜
♪チャッチャッチャッチャッ チャラ~ラ~ 『ウホッ』→(´・ω・)頭の絵
リオのカーニバルみたいなのが出ますた。
133ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 10:06:59 ID:V3iOH1gg
ホーリーヘルムかなっ。
自分も出たけど、5分後に取引所にバイバイしますた。
134ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:06:08 ID:NhfDTQbF
花火を連発する人とマチした事あるんだが・・・

ボス前ワープ手前で打ち上げまくってるんで
悔しくなってアシッドレイン連打してあげますたw
135ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:26:14 ID:FBNv5CJX
ポイズンPK対策のためだけにキュアポイズン入れるのもなぁ…







スキルの。
ありゃ消費ゼロになって初めて投入の余地が出るカードと思。
136ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:35:02 ID:l6QbrG7R
受け取れ!
つ『スネークヘッド』『ナイトプレート』

これじゃだめかね?(´・ω・`)
137ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:39:17 ID:IhR251Lo
俺もスネークヘッドでいいじゃんって思ってた。
今のバージョンなら、クロスブーツでも全然OKだと思う。
ナイトプレート?そんなの都市伝説・・・orz
138ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:45:41 ID:IhR251Lo
つーかさ、素直に毒消し持ってけばいいじゃん。
俺はずっとスネークヘッドかぶってたけど、今はDEX上げを重視してるから、スネークヘッド脱いで毒消し持参してる。
両手武器なんで弓キャンもないし、アイテム欄は毒消しがカレント状態。
弓キャンの人だって、常時アイテム欄が開いているわけだし、使うのに苦労することもないのでは?
139ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:54:31 ID:VwCJmz6V
今回は頭防具のステ補正が結構いいから蛇頭は被りづらいな。
俺も毒にならないメリットよりSTR上昇を選ぶよ。

…↓キュアポイズン粉でも最上級で使えるよな?
140ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:23:39 ID:hANKRGO6
昨日の英雄でボス前の肉投げ合いでやたらENEあまってたから、
チャット大会に突入したけどしばらくしたら、一人が回線落ち。
みんなで「!」出してからワープに突入したんだけど、
ワープアウト後のムービーに自分一人しか映っていません、
どう見ても回線落ちです、ほんと(ry

1コンテしたけど、ワイスマでプリキュア倒せたよ。
中央島行くのに、マジでリフシー有った方が良いね。
141ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:44:22 ID:9JHpJf4O
今日回線落ち多すぎジャマイカ?

うちのホームあまり落ちることないんだが…すさまじく独りぼっちだぜ!!
142ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:40:43 ID:p2pO3uUt
>>85
誰だか判ったよ( ̄ー+ ̄)
ギルオクからグレヘル受け取れ!
143ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:50:42 ID:ehnNqKgP
回線落ちはなかったが……

休日の英雄は素晴らしくカオスだな。
スキルを6種類入れてる魔、AG連打で1オラ120ダメの戦、
グレイブでクラブレしかしないのに1発80の魔、↓ホリメで粛清してる僧。
んでまあドロップを全部拾うわけだ。
アイテム欄は半分が空いてる。廃鉱とか風めぐりかよ。
その度に足を止める。横で骨騎士が魔法撃ってるぞ。

何が言いたいかっていうと、

来るなとは言わないから、もう少し命をだいじにしてください。
1プレイで合計8コンテされると後味悪いです。
144ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:02:53 ID:ycchKNko
ちょっとチラ裏を。

ようやくこのゲームも慣れてきて、装備も揃ってきた。
で、余裕が出てきたから他の職も齧ってみたい、とおもったのでセカンドとして僧侶を作成して、こつこつとはじめて見ました。

で、死者の迷宮に行って……最初の時も思ったけど人がいない……ヒールできない(´;ω;)

で40%早く貯めて次に行こう……と何回かやって、後一回で40%と言うところで。

『参加者が現われました』

やったヽ(・ω・)ノと内心小躍りしてしまう。結局参加者はその一人のみでしたが……ヒールが出来る!
で、参加者のリストが出て……相手は5段の盗賊、自己PRが「武器は弓と魔法のみです」
( д) ゚゚
始まると確かに弓を装備しているし、矢も放っている。
そこで私は前衛は任せろっとばかりに裏武器のナックルを装備。
すると相手はGJアイコン出してきたのでこちらも返し……

こちらが浮かし、相手がしとめるという感じに進み、中央のワイバーンへ。

相変わらず弓を飛ばし続ける相手、ワイバーンの足元で殴り続ける私。
とても楽しかった(´ω`)

終ったあともチャット合戦、光の玉出てきてもぎりぎりまでチャットしてお別れしました。

人がいなくて寂しかったけど、貴方に敢えて嬉しかった、ありがとうございます。

5級エルフ僧侶より。
145ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:35:31 ID:QZEPG9H1
>>144 改行どうにかしろ みづれぇよ。
146ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:37:50 ID:X8uv9Kes
>>145
普通に改行されて普通に読めるんだが・・・
どんな小さい画面で見てるんだ?
147ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:43:45 ID:4u6tOMiz
>>146
多分に携帯だと思われ。

改行してると携帯の場合見づらい場合がある
148ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:48:26 ID:nFZjsb6K
携帯からでも普通に見やすいんだが…
149ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:07:05 ID:yIxG7xM9
ところで今日ハンドアックスと神器と☆ラウンド持ち込んだ椰子いたら挙手しなさいww
死ぬほどワラタwww
150ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:09:13 ID:yIxG7xM9
連投スマソ
英雄に…ね
書き忘れてたorz
151ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:45:23 ID:pjvL8Axq
昨夜の英雄にて、
魔法使い、全部★装備ってのが居たなぁ。
★パルチでクラブレしてるの…
152ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:56:31 ID:9oWJYMUK
よくネタ装備で英雄に行けるな…
ガチ装備でも死と隣あわせだぜ('A`)
153ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:58:46 ID:HnkQ3r32
>>151
アイブリ、ハドインで魔法乱射してたら別にいいと思うけどね。
クラブレばっかだったら、そういうの本人はネタのつもりなんだろうけど、
周りから見たら単なる邪魔なだけになの気が付かないのかな。

ネタを仕込んでも周りの足引っ張るのは地雷とかわらんと個人的には思う。
154ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:59:36 ID:X8uv9Kes
ネタ装備もいいけど寄生上等でネタ装備はあかんやろ。
155ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:04:03 ID:ycchKNko
>>145
見易い様にと、一行ごとに一行開けた所為かな……
確かに携帯からみたら少しみ難いかも、すまそ。

156ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:05:04 ID:9Uu9Rs5g
まぁネタが出来るだけ俺は凄いと思う。(通用するかは別としてだが)
俺はネタで英雄行ったら開始30秒とかで死にそう・・・

そういや、蒼きは最近UDワープ前で氷鎧に着替える奴が多いのかな?
いやね、贅沢だなぁなんて思ったわけよ。表鎧なんてもってねぇorz
157ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:24:38 ID:3QHcnj9I
防具はネタでもいいけど、武器がネタ(っぽい)だとさすがにダメだろ。
ボス前やクリア後なら別に構わないが……。


明日からの白夜はやっぱりカオスかな?(´・ω・`)
158ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:31:45 ID:QVb7HcFQ
>>156
蒼ドラ前でアイスアーマーに着替えるってことは、蒼ドラ戦の立ち回りに自信がないんだろ。
生暖かい目で見守ってやればいいんじゃね?
159ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:41:10 ID:CEBRj7Rp
>蒼ドラ前でアイスアーマーに着替える

俺だw
160ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:18:21 ID:XSbfag4h
16:00前後の英雄にて
達人女魔、師範女魔、十段女僧、十段男戦(自分)
開幕いきなり誰かがミノバト召喚。…多少通路が邪魔だったが難無く中央へ。
ワープ前に肉あげたり食ったりしていたらまた誰かが召喚をした模様。おいおいと思いつつも、何を召喚したのか見てみると…
バ ッ ト た ん !!(ジャイアント)
すかさず【!】、「やったぜ!」+【マル】を出しましたよ
回りのみんなも【GJ】、「やったぁ!」+【ニッコリ】の嵐でした。粋なことにその人は賞賛をしまくってバットたんを喜ばせていました(´∀`)
いざボス戦へ…
(中略)
ボス撃破後、皆でチャット大会。「やったぁ!」、「やったぜ!」が飛び交う中、何かがこっちにやってきたので見たら…
バットたんが生きてた!!(゚∀゚)
皆で余ったハイポとかを与えてあげましたよ。

最近、殺伐としている全国だけど久々に心が安らいだよ(´∀`)
長文、駄文スマソ
161ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:19:30 ID:IDEP39Vm
>>157
ああ!はげしくカオスだ


打撃草祭りだろうからな!

打撃草ICにパツンパツンに埋めといたぜ!

無論!漢スラッシュで逝くぜ!
162ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:28:06 ID:TCU3cfwO
>バットたんが生きてた!!(゚∀゚)

まぁ緊急回避用に呼んだり戻したりしていたわけだが。
バットは間違いなくガチ
163ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:41:45 ID:aN5jvFrL
>>161
打撃草祭り!
地獄部屋に行く香具師はかなりのリスクを背負うことになるのか!

そういえば、打撃草を使えばバンパイアにもダメが通るようになるのかな?
164ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:48:16 ID:Lozz+7BC
WD様が一瞬で死ぬと面白くないので、打撃草鬼積みは店内でやって下さいorz
165ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:14:57 ID:3b4NTpUA
今日の英雄
俺10僧。達人戦*1、僧*2とマッチ。僧*2ともセルフヒールすらしない僧侶だった。
こういう人と組むと4職マッチしたとき以上に食料ガンガン消費するんで(なんでだろ?)
正直嫌いなんだが、俺も殲滅力に関しては足引っ張ってる自覚があったので弓キャンで
手一杯なんだろうと好意的に解釈して精一杯ヒール飛ばさしてもらいました。
1人は確実にナックル僧だったが。
ともかく無事中央オープン。当然ボス前回復も俺1人で・・・EN5割切っちゃったよ。
と、そこで僧その1がしつこく肉要求。この時点で僧その1→EN残4割、その2→2割。
いや、みんなワープ地点に集合してるんですけど。ワープの端に立ってた戦士様が肉投げ。
ソンパ(多分)になって返ってくる。さらに肉要求するも飛んでこないんでやっとワープ地点に侵入。
で、何故か僧その2(ナックル僧)が同タイミングでワープから出る。しかも誰かワープ押しちゃってるし。
結局置いてかれた僧その2は怒ってしばらくボス部屋入ってこなかった。つか、EN切れしてから来るなよ。
その1はその1でセルフヒールしながら隠し持ってた自前の肉喰ってるしorz
もうお前らなんか知らんと思ってみたものの今度は僧*2からの回復要求。戦士様へのタゲ分散のためにも
保険に取っておいた最後の肉喰ってヒール*2を飛ばす俺。でも間の悪いことにその直後戦士様が大ダメージ。
ええ、もちろん地雷僧*3にもめげず頑張ってくれた戦士様のためにコンテしてヒール飛ばしときましたよ。
このゲームでちょうど英雄100%になったのでモーニングスター柿るまで英雄は自粛します。
本当にありがとうございました。
166ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:24:33 ID:RaKKrDmh
>>165
そういう理由で英雄から足が遠のくのは悲しいな。
俺僧侶の考え方として1F・2FでPTの立ち回りは注意深く観察してる。
そのうえで回復都バスべきか判断してる。
167ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:29:17 ID:T/HELVsP
>>165
英雄では戦力にならない奴は切り捨てるのも大事。
僧侶ならPTを見る癖もついてるだろうし今度からは判断して切り捨てよう。
168ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:31:46 ID:al+fHIGb
その役立たずを切る覚悟さえ有ればコンテる必要もなかった筈だ。コンテもタダじゃないし、時には取捨選択は大事だよ

普通のゲームなら、その辺の判断は僧侶の仕事なんだがな…
169ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:44:45 ID:u+QKy8Ie
魔法使い、戦士と達人にして僧侶も達人にするかーっと青木さんの家へ。

いや凄いね…。
八段なのに死ぬとか鍵もってないわボス前で肉(六枚)全部食っててEN30無いとか。
一体どんだけ回復飛ばしてるんだよ、俺。
170ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:46:48 ID:T/HELVsP
>>169
達人で蒼きの仕掛け理解してない死にまくりつーのもいますぜ?
八段なんて可愛いもんだ。
171ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:12:15 ID:6WvJjwPU
雷と金色を100%にすれば達人になれる漏れはこの2つのマップを全然知りません…
いつも低段者について行ってますが何か?(´・ω・`)
172ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:27:23 ID:cjCYNLq9
ネタ装備っていうのは格好重視の事ももちろん入るよね…
オレはどのダンジョンも女王冠単品or海賊帽柿をかぶり、裸・裸足のエル戦。
クラブレでデッキに回復4肉5入れてるから余程の事が無い限り死なないんだけど
今まで英雄の開幕に『無理だ』と3回言われた…

確かに3連RGやプリ戦時に残HP70強で戦ってると僧侶さんが回復飛ばしてくれる。
足ひっぱってるつもりはないんだけど、やっぱり迷惑かな?

おまいらが迷惑というなら明日からドラアマ柿・スラブ柿で全国行ってくるよ…
173ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:30:18 ID:RaKKrDmh
>>172
ドラアマで来られるよりは裸の方がまだマシだ。
ドラアマは通路の軍曹さんをRGに呼び込むから面倒。
てかダメ食らうんなら裸は向いてない。
174ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:30:48 ID:cjCYNLq9
ネタ装備っていうのは格好重視の事ももちろん入るよね…
オレはどのダンジョンも女王冠単品or海賊帽柿をかぶり、裸・裸足のエル戦。
まぁエルフの裸と裸足が大好きな変態www

クラブレでデッキに回復4肉5入れてるから余程の事が無い限り死なないんだけど
今まで英雄の開幕に『無理だ』と3回言われた…
確かに3連RGやプリ戦時に残HP70強で戦ってると僧侶さんが回復飛ばしてくれる。
足ひっぱってるつもりはないんだけど、やっぱり迷惑かな?

おまいらが迷惑というなら明日からドラアマ柿・スラブ柿で全国行ってくるよ…
175ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:41:59 ID:cjCYNLq9
連投した。ゴメンナサイ
明日1人白夜で4コンして(ry

>>173
被ダメはかなり少ない方だと思う。毎回集中力極限でプレイしてる。
ただ針トラップ21、鉄球振り子28、鎌振り子34、扉にはさまると12ダメージ食らうんだよねwww
176ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:51:45 ID:R2Kmgs51
漏れも最近まで見た目重視の装備をしてたが、自分のMINが15しかないことに気付いたんだ。
で、試しにMINを50まで上げてみたんだが・・・

ホリボルTueeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
骨騎士が2発で沈んじゃったよ( ゚д゚)ポカーン

言いたかったのは、ネタ装備は被ダメだけじゃなく与ダメにも影響を及ぼす、ということだな。
177ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:04:56 ID:73RwLm+Y
特に魔法使いはさらに・・・
ごめんね開幕脱いで一緒に逝こうぜって言ってくれてるのに
俺INT魔。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

脱ぎたくても脱いだら地雷以外の何者でもなひ
178ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:13:43 ID:X5NmQGo9
昨日の事なんだが
英雄3F3連RG前ワープでさぁワープって時に
ミノさんのアレの前振り音が聞こえてきた
足をザッザッってやるヤツね
それを聞いた瞬間俺ワープから飛び出・・・案の定俺突っ込まれる
そしてそれと同時に他の3人ワープ、落ちるパイプレ柿 (((( ;゚Д゚)))ガクガク
もしあの時ワープから飛び出さなかったら (((( ;゚Д゚)))ブルブル
ってーかよりにもよって予想はしてたけど本当にパイプレ狙ってくるとは (((( ;゚Д゚)))ガガガクブブブル
179ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:19:46 ID:p8pNJrRz
>>177
ティアラ柿
マジリン柿
ウィザ靴柿
アクア3
カース柿
+スキル上昇分

これでうちの魔は初期INT77なので鎧は着ていない
英雄ならボス行くまでにカンストする
180ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:36:42 ID:Tj0ZL6u8
>>171
ノシ 漏れも。
新しく作った盗賊は死者56%、雷&金色0%のままずっとやってない。
討伐P10万超えてるのに達人じゃないってへたれ寄生に見られてるかな・・・・。
181ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:54:56 ID:XgQ1N/Ee
もう週は変わったが、青木では水晶持ち込みがオヌヌメ。
2階で使えば鍵宝箱が開けられたかどうかを確認できるから、地雷対策になる。
宝箱は開けたが、鍵は取ってないっていう天然君はシランガナー。
182177:2006/02/27(月) 12:38:56 ID:5h5gLf7J
>>179
情報d
カース柿が資金的に遠いけど
脱げるなら・・・脱げるならッヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

頑張るよ負けないよ!!
183ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:36:13 ID:p8pNJrRz
>>182
ちなみにティアラをウイザ帽にした方がINTはあがる
けど、見た目重視でティアラにしてる
それとカース使わないでクリワンやジェムでもそんなに変わらなかった筈
184ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:16:27 ID:IzjhRtY+
>>177
どっかにパラうp書いてあったと思うけど
俺の場合なら全国英雄ならボス前までに初期INT+26が普通
なのでINT100目指すにしても所期74あればいい
初期10+クリワン柿13+ウィザ頭鎧靴(シャドロ)装備31+マジリン柿15+アクア3個15=84
鎧が+11だから脱いでも73なので問題ない
これぐらいなら揃えられるだろ
185ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:24:56 ID:T2fHnGzN
防具を脱ぐなんつー基地外俳人様の池沼行為に付き合う必要を感じない
186ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:41:52 ID:3DN2Gi9W
エロ婦でキャラメイクを選択した以上、巨乳の披露には道義的責任があるあるある(残響音)
187ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:47:54 ID:4yg4pkEm
>>186
お披露目はクリア後で問題ないのではないか?ないか?いか?か?(ぱくり)
188ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:32:16 ID:uG/T+fTD
こないだUD戦中に脱いだエロフ盗が居たから、氷鎧を脱いだ女戦士八段の漏れが来ますたよw


189ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:09:26 ID:p8pNJrRz
誰も脱ぐのは強制してないわなわなわな
190ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:48:42 ID:rANONDU3
されど脱ぐと楽しいわなわなわな
191177:2006/02/27(月) 18:05:41 ID:5h5gLf7J
>>183 >>184
自分も見た目重視だから柿って無くてもカース単が手放せないよ
帽子は・・・と言うか脱ぐなら全裸じゃないのかっ!!と今さらながら言ってみる

友達の戦士が今回はこれ着てくか〜みたいに毎回装備をチェンジしまくってるのがウラマシス
今週は白夜だから気分転換にフルレザーで短剣持って潜る予定

ジャンプしないクソ盗賊がっ

と言われてみたいが
eアイテム欄はそのINT稼ぐ為にアクアマリン、アクアマリン原石が山積みOTL

そろそろ名無しに戻ります(´・ω:;.:...
192ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:48:02 ID:D2oBdVSm
頭は何も着けないより髪飾りつけたほうがおしゃれだよだよだよだよ
193ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:49:36 ID:AA+VXeE4
裸族って頭はやっぱ被り物とかイロモノ系じゃない?
194ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:49:20 ID:UyGYrZL8
ゴメンナサイ、恥ずかしいので顔出しNG

ヴ ァル キ リ エ 、後ははだかぁ
195ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:31:09 ID:TCU3cfwO
アイアンマスク安定。
196ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:07:36 ID:u8gWA+ID
白鬼の兜安定


ごめん、これしか持ってないんだorz
197ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:49:38 ID:T/HELVsP
はて・・・・今日から白夜週だが・・・・・
久しぶりに行ってみたわけですよ。


何このカオス?
-80連発のギコチないオラッシャー戦士とかセルフヒールに必死な僧とか
ジャンプがスカってばかりの迷子盗とか灯台管理できない魔僧とか・・・・
しょうがないので一人英雄を選択。
198ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:59:48 ID:3+d8VesX
>>197
俺も今週白夜デビューを計画してるわけで。
仕掛け等は予習していくけど、そういう書き込みを見るたびにビビッてしまう。

まあ、ビビッても行くけど。
199ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:13:17 ID:BfanZ5G2
>>198
そんな貴方に白夜の諸注意。
1Fは恒例のランダムマップなので、必ず地図1枚持っていく事。

2Fから氷なマップになるので、あれば氷鎧で。無くても当たらなければ(ry

重要な宝玉だが、これは実際に見て覚えたほうが早い。百聞は一見にしかず。

それと、他メンバーのテンションが高いと、宝玉が揃ってても地獄に逝く事があるので注意されたし。

もしマッチしたら
「よろしくな」
200ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:17:51 ID:sJ7v2hk7
白夜行ってきた。
段位が低い奴ほどマップを持ってこない。

とりあえず、マップを持ってこないのはどうでもいい。

俺tsueeeeeeeの巣窟になってて激しく面白くなかった。
何回やっても俺tsueeeeeeとしかマッチしなかったよorz

今週はもう白夜行かない。
201ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:18:35 ID:3DN2Gi9W
常時素攻撃で、蒼きB3にして2桁ダメージの珍獣はホームで見かけたが‥凄ぇな>>ヲラで80
大人しく古で石掘りでもするかな( ゚Д゚)クワバラクワバラ
202ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:32:57 ID:OjGjK+A/
>>200
仕方ないだろ。
装備が充実し過ぎて今の白夜はヌルヌルなんだから・・

誰とマッチするかワカランのに
極度のネタデッキで言って、自分以外が初心者だったら
目も当てられん。

と言うか、具体的にどんな漏れTueeeeeeなんだ?
203ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:35:34 ID:T/HELVsP
>>202
>200を読んで・・・

>200自体が漏れTueeeeeeできないから不貞腐れているように読めた。
204ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:39:04 ID:3+d8VesX
>>199
d。地図は持っていくことにする。
一応、一人店内で予習したけど、風呂皿ぐらいでしょ?>氷攻撃
あ、氷わんこがいたかな。
アイスアマいるかどうかは何回か潜ってみてから決めることにする。

地獄部屋って最後の4部屋が檻で仕切られてて、全滅させると氷ブレスの吹き出るところだね。
一人店内やった時あそこでコンテしたw




どうも書いてて激しく地雷臭がする・・・・・orz
205ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:46:51 ID:bgXZRwur
>>201
ヲラ80ならまだマシ
前回の白夜週、ミス尼装備したオラ僧とマチ
2F2:2に別れるとこで運悪くそいつと一緒。
どうやら武器はロンソー(光ってすらいなかった)
ヲラ15ダメ・・・ちょwwwwwww
むしろ装備を知りたかった漏れガイル
206ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:49:24 ID:bgXZRwur
連カキすまない
>>204
っマジシャン
ってか2Fは氷吹き出るトラップが多いので、アイスアマがあると便利。
凍って遅れをとることもなくなるし、なにより前転でつっきれるのが(・∀・)イイ!!
207ゲームセンター名無し :2006/02/27(月) 22:56:32 ID:vcP2o+fC

白 夜 引 率

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

  ________________
  |武|武│月│鎧│兜│具│青│赤│
  |器|器│弓│  │  │足│玉│玉│
  └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴
  |宝|宝│宝│宝│宝│宝│  │赤│
  |石|石│石│石│石│石│  │鍵│
  └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴
208ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:57:49 ID:3+d8VesX
>>206
>前転でつっきれる
そういやそうだね。よし、アイスアマ着ていくか。
209ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:04:21 ID:/fArYzrs
>>207
……役名間違ってるよ。

つ[強制連行]
210ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:31:02 ID:Lozz+7BC
慣れると白夜は確かにヌルイ。
だから漏れは常にネタ持ち込んでるよ。
もちろん迷惑にならない程度にだが。
211ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:36:22 ID:jvEyz0Wa
白夜で地図なぁ…1Fで多少グダっても真ん中は開けられるはずだが。
212ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:38:51 ID:T/HELVsP
>>211
慣れてればね。
慣れてないうちは地図はあった方がパニくらなくていい。
213ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:45:42 ID:UyGYrZL8
>>209

強制連行なら玉1個でいいよw
214ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:04:20 ID:bxfA6E9d
つまり誰も球取りに行かないから一人で取らされ、それに腹を立てて連行と。
そう考えるとそのPT全員地雷だなw
215ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:27:52 ID:h+xw7Gj2
>>214
球誰もとりにいかなくても
「漏れが天国開けてやるぜ!」ぐらいに思っている漏れメイン戦士
献身メーターつき抜けたいぜ
216ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:54:02 ID:2nF5mgx5
当方人間盗賊♀
ボス前で僧侶が「よろしくな→ハート」出してにじり寄ってきたんで
「一緒に逝きましょう→ハート」出して鎧脱いだら
「無理だ!」連発して 逃 げ や が っ た
(´・ω・`)
217ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:09:12 ID:eDA6fZhJ
そういや今日ワロス前で某全国ランカーが鎧脱いだから付き合って漏れも脱いだら・・・・



戦闘始まった途端着込みやがった!!
漏れは独り寂しくそのまま裸で戦ったよ・・・。
218ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:16:29 ID:e4ZrgU7Z
白夜・虚空がヌルいので鮮血をやってみたら、こっちの方の面白いと思ったよ。

道中は、2階で1人単独行動で聖水を取りに行っているので作業プレイという
感じでもないし、何よりバンパイア戦のあのグダグダ感がたまらなくいいね。
219ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:28:04 ID:AiBwlW0j
>>207
ちょwwダディ。赤鍵は渡さないとw。持ってきちゃダメw
220ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:26:56 ID:aGnLP1do
>>219
そうか、俺が感じてた違和感はそこだったのかw


最近Dやる暇ちっともナサス(´・ω・`)
221ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:27:55 ID:R/UofAj4
今日初めて青鍵使って扉開けたんだが何もなかった…
ランダムで何かあったりするのか?
222ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:30:50 ID:qqfdwFwp
>>221
あったりなかったり。
223ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:31:54 ID:cNEu/yn1
今日のラストプレイでの事・・・
どうやら誰かが宝玉をとり忘れたか隠したかしたらしくどうしても一つはまらない
皆「!」出すもののいい加減諦めて地獄逝き・・・
しかし僧侶の俺はこの時点で弁当2つ食って被弾の多い香具師にヒール飛ばしてたので右部屋を覚悟して突入

その結果・・・・案の定右部屋
まあ誰一人「無理だ」連呼せずおとなしく決戦の支度を整えたのはちと感心したんだけど
てっきり誰か連呼するかな〜とか思ってたもんで
ご褒美はフレイムアーマー!!
僧侶は↓付きの(戦士のお下がり)着ているのでちこっと嬉しかった(それでもこれで±0)
まあこんな事もあるし白夜も捨てたもんじゃあないなと・・・・

結論
まあグデグデになっても諦めちゃあイカン。いつか報われるさ! って事で
224ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:47:04 ID:uMhQoq9x
初めての最上級一人店内白夜6コンテ
仕掛予習と様子見に行った時の結果です。
「寄生地雷乙、全国来るな」
と後で見ていた常連さんにいわれました。ようやく装備が整えられると思ったのですが、迷惑かけたくないんで一人虚空やって装備整えてます。
「一人白夜ノーコン達成したら英雄きてもまあカバーしてやる気がおきるかな」
とも言われたので、冗談かなとも思いましたが皆さんはヌルイと断言してますから自分のPスキルが話にならないものだと痛感しました。
皆さんと潜れる日はいつになるかわかりませんが縁があったら宜しくお願いします。
長文しつれい
225ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:52:24 ID:aCsw5G5Y
>>224
んなこたぁない。
現状1人白夜より全国の方が簡単だし。
阿呆の言うことは聞かんでよろし。
全国逝って寄生・地雷なら周りが「無理だ」と言ってくれる。
言われて気付けばそれで十分。
226ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:14:41 ID:FwKgAl2U
>>224
マジ?
そんな事直で言ってくる人いんの?
もうそのゲーセン逝かない方がいいよ
仕事でも無いのになんでそんなスパルタな事言われなきゃならんのだ!
そいつらのキャラ名晒し激しく希望
227ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:16:18 ID:RcnFAvVQ
>>24
>>25の言うとおりだと思う。
俺はむしろ初心者大歓迎だぞ。
できればPRに白夜初心者な旨を書けば、なおヨシかと…
最後に一言『全力で守るから無理しないで!』
228227:2006/02/28(火) 03:19:16 ID:RcnFAvVQ
すまない、>>224>>225だった…orz
229ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:25:09 ID:mUUxU6UI
>>225
有難うございます。少し救われました。
まだ仕掛けを全て暗記できていないので、もう少し店内一人で頑張ってみます。
せめて左部屋でいいから安定してノーコンでいけるようになるまで練習します。
まあその人も色々考えた上であえて厳しいコメントをしてくれたんでしょう。
資産は買えるのだからお金を惜しまない方が結果的には安くすむとか、スラッシ
ャーテイル使っているのだから最低限ミスリルソードは柿らないとお話にならな
いとか色々教わってきました。
いま即急でやることは残っている↓をとる事でしょうか…今週2・3回勇気を出し
て現状で潜ってみたいと思います。やたらコンテしまくっている盗賊がいたら生
暖かい目で放置してください、お手数をお掛けしたくないんで回復も飛ばす必要
を感じなくなったら飛ばさなくて結構です。
しかし今まで「無理」は言われたことなかったのですが、私はマッチ運がよほど
良かったのですね。2週間で単音3回他無音だったのはマッチで運を使っていたの
かと思うと報われていたと思えます。
230ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:31:22 ID:FwKgAl2U
>>229
×スラッシャーテイル
○スレッシャーテイル

間違って覚えてる人結構多いよね?俺もそうだったがな(⊃Д`)
んでスレッシャー使ってるんだったら味噌剣柿必要だとか?そいつら相当厳しい事言うんだね
助言には聞こえないな
231ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:36:00 ID:aCsw5G5Y
>>229
いい人過ぎるぞコノヤローwwww (by鹿医

オラ使ってるなら話は早い。盗賊でも蛇牙柿で十分。
全国でなら英雄ですら一発160出ればお荷物にはならない。
クリ出れば300近く出るし。
それ以上か足りない分はサポ僧のソンパで補えるしな。
今の装備でオラ一発100行かないなら、ルビーとかに投資すべきだが。
232ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:38:05 ID:aBkeXtoe
バイパーファングでも十分戦えるよ。戦士でそれ以下だと少々ウザいが。
まあ素人さんでも味噌柿あれば主力たりうるのは事実だし、
Dハイポとかは買ったほうが早いのも間違ってはいないが…
233224:2006/02/28(火) 03:39:16 ID:5uVk/6lu
すみませんageてしまいました。2チャン初心者丸出しですね。申し訳ござい
ません。
>>225 226 227 230の助言、励まし皆様有難うございました。私はどうやら随
分と恵まれているようです。
「スレッシャーテイル」の間違いです。オラッシャーと散々言われていたの
で間違えてしまいました。ご指摘感謝します。
仕事で忙しく空いた時間でしかプレイできませんが精進します。
234ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:43:31 ID:k0jmsZcJ
サポ戦LV10でも味噌剣は補正取れないんじゃなかったっけ
盗賊なら蛇牙オラの方が強いと思うんだが
235ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:44:23 ID:4cZhJ9Kz
>>233
がんがれ!

…個人的にIDが3レスとも変わってるのが不思議
236ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:46:34 ID:FwKgAl2U
本当だ・・・。
なんでだ
237ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:47:49 ID:cNEu/yn1
バイパーファングは劣化が早いけどクリも出易いし余分一本入れるだけで十分主力でしょ
まして盗賊なら装備次第でさらにクリ出そうだし・・・

>>229
でも俺個人的にはカードの購入はギリギリまで控えたら?と言いたい
Dポーヨンとかの数が十分でなければハイポの購入もやむなしかと思うけど味噌剣はイランと思うよ
今は大変かもしれないけどある程度慣れてしまえばそんなにハイポはいらなくなるし
盗賊だったらなおさら当たらなくなりそうだし・・・・

ポーヨンとかあったらもう少しがんばって見たら?
238ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:49:26 ID:P2jHxhn+
>>229
おまいさん人がよすぎだぞ(´Д`)
そいつの助言(助言になっとらんが)は以後聞き流せ。
立ち回りも仕掛けも、全国で失敗しながら身に付けていけばいい。
おまいさんのように、自分で自分のPスキルが足りない…と理解してる椰子なら、100%になるまでには最低限一人でこなせるくらいになるだろう。
それまでに迷惑かけた分は、その後に続くおまいみたいなアベンジャーを助けてやる事で還していけばいい。

というか、一人白夜左ノーコンもけっこうな難度だぞ。
239ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:54:51 ID:aBkeXtoe
特に地獄部屋パターンだと、よほど慣れてないとグダグダになってEN持たないからな。
D資産完璧でようやくチャレンジ権が得られるくらいだ。
240224:2006/02/28(火) 04:02:43 ID:CKJg7Jd+
こんな夜遅く助言してくださって有難うございます。
>>231 232 237
ヴァイパーファングは使用しております。テンプレやスレを見て低資産で荷物
にならない様に風の神殿でスティールして2柿にしてやっています。そういえ
ば弓キャンマスターしていないと駄目でしょうかスレ見ると必須というわけで
はなさそうですけどあれば安定するように受け止めています。私は武器キャン
しか出来ませんので練習しろといわれました。でも武器として使わないのに弓
背負うのはちょっともったいない気がします。
因みに通常で125〜135、クリティカルで256位です。ENを考えてラック使用していま
す。サポートジョブはまだLV3僧侶です。

>>235 236
パケット定額なので最初は携帯からでしたが、書き込みにくいのとサーバーエ
ラーが多発しているのでPCにしました。PCですとダイアルアップなのでI
Dが変るのだと思います。
デッキと装備を公開した方がいいのでしょうか、でも盗賊スレでやった方が良
いですよね。それに夜中ですし。
241ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:04:47 ID:PKK6bWwo
>>234
たぶん、その助言した奴が戦士何じゃないかな?
言ってること、いい加減だしあまり他職の事知らないんじゃないかな?
盗賊なら、たぶん蛇牙もミス剣もそれほど変わらないはずだし。
242ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:14:00 ID:aCsw5G5Y
>>240
より詳しくは盗賊スレで、というのは正しい。
時間とかは気にしなくていいのと2chはPC推奨。
243ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:22:48 ID:9lD9vVKu
つうか、一人白夜はかなり難しい部類だと思うよ。
・道中が長い
・右部屋が難しい
・中ボス部屋も結構ムズい
地獄確定マップきたら、バイパーファングなら3本は要るんじゃない?
ミスソ柿あっても1柿じゃもたないし。要らんよ。

つうか、そのシチュなら
「いっしょに潜ってみる?」
がマトモな人の対応だと思うけどなあ。

弓キャンは是非は置いといて「強い」よ。
ブン殴る速さが違うし、空振りも消せる。
でも、マスターとか言うほど大層なモンじゃない。
コツは
・出した攻撃をUでキャンセルする「A+G→U」の繰り返し
ではなく
「U→A+G」を1セットと意識して、攻撃判定が当たったら「U→A+G」
A+Gは先行気味でも出るのでUを中心にタイミング取る。
後は操作に慣れるだけ。格ゲーとかにくらべりゃヌルヌルだよ。

……盗賊でジャンプ使わんのはもったいないと思うけどな。
あと、バナナ背負うのに抵抗あるなら無理には勧めない。
『手っ取り早く一人白夜、ついでに英雄も駆け抜けてそいつを鼻で笑う』ならスレッシャー弓キャンが一番手っ取り早いとは思う。
244ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:31:36 ID:12uCZRu7
見てるか分かんないが、懺悔させてくれ。

深夜3時半頃にマチした達人女戦死の方、スマンかった。

デッキ間違えて、魔法使いのくせに肉2個とかマジスマンかった。
しかも、地図忘れのコンボorz

道中の肉譲ってくれたり、肉投げてくれたり本当に助かった。

ワロス戦でも、あんまり役に立たんかったしね。

次マチる事があったら、こんな事にならないように気をつけます。

長文乱文スマソ
245224:2006/02/28(火) 05:12:45 ID:luHViQg8
>>242
盗賊スレも考えたのですが、全ての職業のスレを読むとネタ装備(こだわり)
は自己責任らしいのでテンプレなどで研究することにします。
>>243
>「U→A+G」を1セットと意識して、攻撃判定が当たったら「U→A+G」
なるほど、武器切り替えキャンセルとは逆のイメージで操作するのですね。
しばらくは武器キャンでいきます。スレッシャーならあえて振り切って右後ろ
の相手も斬れますし固めるのには問題ないと思っています。盾を持たないキャ
ラをいづれ作ることになると思うので、練習してみます。
>つうか、一人白夜はかなり難しい部類だと思うよ。
確かに道中が長いのは非常につらく感じました。2本のヴァイパーファングが
2段階も劣化してました。一人で行けてる人は珍しくないようなので、努力し
てみます。
>……盗賊でジャンプ使わんのはもったいないと思うけどな
ジャンプ攻撃がやりたくて盗賊を選んだので、一対一なら使用しています。ス
レッシャーテイルは2〜3ひき纏めてか手前のモンスターを飛ばして後続モンス
ターをボーリングのピンのように巻き込む様に使用してます。無論固めにも使
います。あとフリーになりそうな奴をダウンさせるというスタイルです。たま
にマイヤーヒールを飛ばすこともあります。
>手っ取り早く一人白夜、ついでに英雄も駆け抜けてそいつを鼻で笑う
いや、さすがにそれはちょっと…人間として小さすぎると思うのでやりません
他の用事で遊びに行ったときに入ってみたゲーセンなのでゲーセンの名前すら
覚えていません。時間がなかなか合わないけれどホームの知り合いにも教えて
もらいます。ミスリルソード柿1万は買わなくて正解だったと知ってほっとし
ています。本人は安値といってましたけど1枠取ってしまうからいらないと断
って来ました。
助言してくださった皆様本当にありがとうございました。おやすみなさい、皆
さんに羽が舞うことを祈りつつ休むことにします。
246ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:34:26 ID:kAGuGwou
>>245
ちょw味噌剣1柿1万は高杉w
買わなくてホントに正解。
もしかしたらそいつは色々言って、最上級初心者にカードを高く売り付けるのが目的だったんじゃないか?
そうでなくても>>229の話聞く限りでは、その常連は視野が狭いっぽいな。
もう見てないかもしれんが、くじけずガンガレよ!
247ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:39:47 ID:8PTEPcBB
職スレのネタ装備〜はガチ装備以外は認めないってことでは無いと思うぞ

資産が無くても言えば相談にはのってくると思うが
248ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:12:49 ID:XH9gQA+g
昨夜最後の白夜。4達人マチ。
僧でアイテム空きがあったもんで玉二つ持ちだったんだが、最後のマジシャン×2に後ろから撃たれるの恐くてとどめさしてから玉扉前に遅れて到着。
青をはめて、、、黄色を…ポイッ(*゚Д゚)っ○

「わかった」カシャン、カラカラ…
しかし3人ともほぼ同じに右に走っていくww 

『こいつらデキル』
戦力ありすぎで地獄部屋が一瞬で片付いちまう。たぶん、地獄〜ワロス撃破までの方が道中より早いw

みんな意志が統一されてると気持ちいいぜ
249ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:34:33 ID:4VR17j4f
>>245
最近の流れだと行っても無いのにどこどこのダンジョン用のデッキ診断お願いします
ってのは叩かれる可能性もあるけど
おまいさんは店内で予習やったり向上心に満ち溢れてるから
おまいさんが思ってるよりも遥かに暖かく盗賊スレに迎え入れてもらえると思うぞ?

早く全国白夜に来るんだ
皆、おまいを待ってるZE!!
250ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:56:09 ID:qLV37F5S
さて、亀だが>>245
武器キャンでスレッシャーやってても、立ち回りに気を付ければ問題ない
一人英雄中央なら武器キャンで普通に開く
弓オラやるなら、ダメージ食らわない立ち回りを確立してからにすると良いよ
弓オラで必要以上にダメージ食らって回復要求するヘタレも居るしな
251ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:11:21 ID:0D4FLJWn
>>245
俺もあんたみたいのとなら是非マチしたいと思うね
3週間前は俺もそんな感じだったが、店内で予習すらせずに地図3枚を片手に白夜行ったからな・・・
ちなみにそんとき8段、初めて行くときはやっぱドキドキすんだよ、他の人は知らないけど
実際行って見ると達人とか師範の人とかとマチするときが多くてさ、結局中央開いてたりするんだ
でもさ、何が一番良かったかと言うと、そこまで導いてくれた人達とのプレイ出来たことなんだよな
白夜初心者のためにここまでしてくれるのかってぐらいの人もいた おかげさまで100%にもなったし
地図も必要なくなった、1Fは別だけど
昨日もやってきたが、PRに「白夜初体験」とか書いてる8段とマチしたり
のっけから「よろしく」→「謝り系チャット」する人とも結構マチしたが、そのたびに少し前の俺思い出してたな
嫌なやつも多い白夜かもしれないけど、良いやつも多い白夜だから安心して行って来い
そして、慣れてきたら次はあんたがそういうやつを誘導してくれな

長い上に何の工夫も無いマジレス俺カッコワル・・・
おまけに朝から何書いてるんだ俺・・・すまん、スルーしてくれ
252ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:16:05 ID:ALol5HHN
俺も町してぇ
赤鍵の仕掛けと、2:2にわかれることを押さえておけば
後を付いていくだけでも問題ない
PRに白夜初心者を書いておくと良い
253ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:17:16 ID:DxFoyAvp
>>251
目から汗が出てくるぜ(つд`)
おまいはカコイイぞ!
やはり上級者は初心者を導いて尚且つ助けてやらないとな!
おまいとマチしたい俺本田
254ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:27:52 ID:LaguDk17
昨日白夜で町した人達すまなかった・・・orz

片手斧を試してみたくて無調整のデッキで行ったら散々でしたorz
ロクブレもバサカラも弓キャンのタイミングを掴むのに時間がかかって結局武器キャンメイン・・・
あまりにもコンテが多くて調整が終わってないのにメインのデデンに切り換えましたorz

どうみても大型寄生地雷です。
本当に(ry
255ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:50:13 ID:qqfdwFwp
>>254
ロクブレは弓キャンの恩恵は薄いですよ?
武器キャンで十分です。
256ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:00:24 ID:ALol5HHN
寄生地雷っていうけど、寄生と地雷って違うよな
寄生:居なくても同じ
地雷:居ないほうがいい
だと思うが、具体的には

寄生:殲滅遅い、戦闘終了する頃にRG入室(白夜の宝石回収は除外)、ボス外周
地雷:リフマジに魔法撃つ、不要なトラップ発動、通路の敵を部屋に入れる(英雄3階ミノコマ)、赤鍵持ったまま先へ
257ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:02:57 ID:qLV37F5S
>>255
ロクブレは弓キャンの恩恵デカくないか?
振り抜きの隙が激減するし
ロクブレに関しては武器キャンより弓キャンの方が良い気がする
258ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:07:35 ID:wCMvSgiC
>257
実際にやってみてから言おうな。
武器キャンも由美キャンもキャンセルタイミングは同じだ。
振り抜きモーションなんかでないぞ。
おまいさんがヘタなだけ。
259254:2006/02/28(火) 12:17:01 ID:LaguDk17
>>ロクブレのキャンセル
弓キャンでも武器キャンとタイミング同じなのか・・・
色々とタイミングずらしてみたけど弓微妙なわけだ・・・

( ゚д゚ ) < シラナカッタヨ

ロクブレ4枚しかないからバサカラの初段弓キャンも混ぜつつやろうと思って弓背負ってました。
こうなったらタワシでも装備してロクブレ、ババリラで暴れようかな・・・
260ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:43:36 ID:UIpKI4rV
>>ロクブレのキャンセル
メリットは、、、
弓キャン>空振りもキャンセル可能
武器キャン>盾装備可能
で合ってるよね?
261ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:44:01 ID:6VMShIs2
>>256
それは地雷じゃなくてPKと呼ばれるものジャマイカン?
262ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:45:54 ID:wCMvSgiC
つーかね。
きちんと立ち回れば由美キャンなんて必要ないのに振り抜きモーションがなくなるとかもうね。
前に誰かが月由美って脱中級者御用達とか書いてたが本当だなと思う。
263ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:51:17 ID:bxfA6E9d
>>261
寄生 人員枠の無駄
地雷 邪魔
PK 故意に死なせようとする
264ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:04:36 ID:WUGfzPFb
寄生→やるべきことを理解してない
地雷→やるべきことを勘違いしている
PK→どうすれば邪魔か理解している
265ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:08:39 ID:TsdgrESR
>>825
知らんかった…( ゚д゚)
自分はロクブレ+1、バサラ4柿でやってるのですが(弓キャン使用)、主に弓キャンは…
バサラ3段だしてすぐ弓キャン

敵を浮かせる

バサラ2段止めでハメる
が主流です
浮かない敵はバサラ3段出してから弓キャンロクブレを使ってます
弓キャンはバサラだけに使用かな…
266ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:14:28 ID:cNEu/yn1
>>265
何か豪快な誤爆だなww
267ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:17:31 ID:UymL14y2
>>262
そんな事言ったらきちんと立ちまわれば

・武器スキルなんて複数柿積む必要が無い
・防具なんて要らない
・武器もDカードのでいいよ

って感じになって、服着てる内は中級者、とかになるぞ。
268ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:09:47 ID:vM0fYgce
裏武器をパラブースト専用装備にして表だけで戦う俺にとって由美キュンはとても便利。
ちなみに裏はホリメと羽盾。移動時、ホリボル発射時等は裏に。
燭台管理しながら戦う時も、裏に雷矢仕込みっぱ出来て楽だな。



表武器の劣化が著しいのが欠点と言えば欠点。
あと、由美キュンの方が有り得ないタイミングでもキュン出来る気がするのだが…気のせい?
269ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:41:43 ID:aeFgJkGE
>>258
あなたのプレイスキルがよく解らないが、本当にそう思ってるの?
自分は弓と武器キャンの違いが解らないヘタレですと威張ってどうする…
今から両方のキャンセルの出来るタイム幅を意識してプレイしてくるといいにょ
270ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:06:33 ID:kAGuGwou
武器キャンと月由美キャンではキャンセル受け付け時間が違う……と書こうと思ったら、既に書かれてたか。
タイミングが同じに思えるのは、単に武器キャンのタイミングで弓キャンしてるだけだろ。
弓キャンとPスキルの関係は置いといても、弓キャンの方が早めにキャンセル掛けれるから攻撃効率が良いのは確か。
まあ、必須ではないから武器or弓キャンどちらを使うかは自由だとは思う。

あと月由美キャンはAA攻撃を途中キャンセルできるのも強みだしな。
271ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:18:15 ID:kAGuGwou
スレ違いだな。スマソorz
272ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:21:40 ID:cCG9Y2nc
武器キャンはラグに弱いんだよなぁ
当たっている(様に見えている)のに何故かキャンセル出来ないことがある
キャンセル可・不可を対象に依存してるから仕方が無いと言えばそうなんだが
273ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:54:43 ID:PbJNh+UR
つーか弓キャン早過ぎるとオラッシャー当たらずに次が発射される事あるしなw
いや俺がへたれなだけです。ごめん。
274ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 16:14:04 ID:TsdgrESR
>>265
825ではなく>>255の間違いですorz
275ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:05:09 ID:OTGN5WOo
武器キャンでA+Gスキル連発すると高確率で全方位出る自分が好きだ!
276ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:07:13 ID:ODMgU09C
1人白夜>1人英雄な漏れ。
277ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:11:52 ID:smInCEZe
弓キャンが中級者向けと言いながらできていないヤシがいるスレはここでつか
278ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:17:00 ID:v6KKQDfl
>>275
(;´Д`)人(´Д`;)ナカーマ

何か最近は妙に暴発するのねん。VER1.XX時代は滅多にならなかったのに orz
279ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:28:01 ID:TvF1O5Zb
>>275>>278
そこで華麗にバックロールを
280ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:36:32 ID:mRv26oeT
今回から空振りでも武器キャン出来るってのは常識じゃなかったのか?

弓キャンの恩恵は
・攻撃発生後ならいつでもキャンセルできる(武器キャンは持続終了直後の特定時間のみ)
・上の要因から空振り時のキャンセルが容易
・連携の途中でキャンセルできる
・武器が入れ替わらない
だけだ。
281ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:50:19 ID:galXY5wh
>>280
A+Gスキルとかの空振りも武器キャンセルできるの?
空振り武器キャンセルできるのは、AAAスキルの最後と、一部のスキルなしAAの最後だけだと思っていたが。
282ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:22:14 ID:cNEu/yn1
>>281
>>280ではないけど、一番わかりやすいのはハドブレの空振り時に弓キャンぶちかますとキッチリキャンセルできるよ
後片手剣ダッシュ切りのモーション始まった直後だって弓キャンなら出来るよ

俺なんかホラッシャー使ってる時焦って当てられるダッシュ切り何回キャンセルした事かorz
283ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:28:04 ID:/hpG7bGD
>>281
それで合ってる

>>282
??('A`)??
284ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:49:36 ID:Jy7lxiDS
↓コピペ
各スレの過去ログ見れば分かるが数日に一回は弓キャン貶さないと
気がすまないアンチ弓キャンがいる。嫌いなのは勝手だが粘着はウザイ。
必死なようだからスルー汁。
285ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:38:42 ID:cdEXC+ws
今夜8時半頃虚空でフレアマのすまない連発ドワ戦とマッチした人たちへ

アタックボタン死んでました

直してもらってたんだけどだめだったんでごめん
寄生になってしまったのが悔しい
ちなみに報酬は銅クレでした
286ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:50:01 ID:PbJNh+UR
生きろ。お前のせいじゃないさ。

しかし最近身の回りで俺だけカード読み込まない事が多いんだが、なんか呪われてるのかねぇ…。
お陰で全国行くときはまず祈る。油断をすると奴はやってくるからな。
287ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:56:23 ID:bxfA6E9d
カードの上辺が逝ってる可能性がある。
新品カードならスリーブが古い事が考えられる。あとは…サテや店変えて同じ様なら除霊でもして貰うんだ
288ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:08:52 ID:Onb9nqBK
回線落ちで一人白夜やった俺が携帯から一言。
ドワ盗サポ僧だがマイヒノバじゃなくマイヒにしとけば死ななかった。
ENE食いすぎっすよ・・・
289ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:28:09 ID:aGnLP1do
ロクブレユーザーの意見。
武器キャンも弓キャンもほとんど変わんない。
ダメ入ってからキャンセルできるようになるまでの時間に何フレームかの違いがあるだけ。
気にしなくてもそんなに害はない。

とりあえずそれだけ主張しとく。
290ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:28:39 ID:U1pnD7Hj
>278
俺も暴発する。特に処理落ちした時よくなるな。
ver.1.Xの時は処理落ちあまり無かったから、ver.2で暴発多くなった気がする。
291ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:34:08 ID:FwKgAl2U
以前晒しで「ハートフルな話題は協力で」なんて言われたんでここに書き込み

漏れのホームにいる小学生プレイヤーが最近なついてくるのでカードトレードしたりするんだが、その子が味噌剣ひきやがりました!「いいな〜」と大人気なくカードに目線をやると「お兄ちゃんのカードとこれなんか交換しようよ」と

どうぞどうぞと(笑)言わないばかりに自分のカードを見る事約一時間、少年が抜いたカードはD版ディアボルガと先生(ガーリザ)だった
「これだけでいいの?」
「かっこいいし強そうだからこれがほしいな」
ほかにも使えそうな鳥肉だとかスーパーヒールスクロール等すすめたが「じゃあこの女の人も頂戴」とアヴァロン産バルキリークララを手に取る
それだけで良いというのでコーラをご馳走してあげたらかなりの喜びよう(正直コーラが一番うれしそうだったな)
だが・・・。このコーラが余計だった
彼は早速ディアボルガ先生クララを組み込み黒騎士ハードへ旅立ったその時
ガシャン!カランコロン
と彼はコーラをひっくり返してしまったのだ
見ると彼の台はコーラで濡れていて彼のカードも何枚か犠牲に
慌ててトイレからティッシュを持ってきてカードを拭く(しかもスリーブに入ってない)
ハンドレットソード柿ヴァンガードラッシュ柿ハイポーション・・・。
全部ダメになったかどうかはわからんが
今にも泣きだしそうな彼に仕方ないから3枚しかない貴重なハイポと一柿しかないヴァンガラ柿とハンドレットソード柿をあげましたよ

あとコーラモナー
292ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:42:06 ID:nrq+MMTl
>>289
DEXはおいくらですか?
293ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:47:06 ID:q5AUFlQc
ロクブレユーザーの意見
武器キャンも弓キュンもHITしてればほとんど変わらない
ただデーモンとか壁で嵌めててもずれてしまう相手に自分の位置調整をする時は全然違う
軽い敵とかをオラッシャーに吹っ飛ばされた時とかにロクブレがすかると全然違う
スパンキーが走り回ってる時とか灯台管理もしなきゃいけない時とか他にも違いは多い

何が言いたいかというとウンコもれそう
294ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:48:41 ID:3styg64/
>291
えーっと、全米が泣いたでいいのかしら?
295ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:53:09 ID:OTGN5WOo
>>291
良い話っぽいがサテを心配しろYO!
296ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:56:55 ID:M7MUML9H
>>291
ちょっとage杉な気もするが、ジーンと来るモノを感じた。

俺のホームも、おまえさんみたいなのが居れば…。
297ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:59:28 ID:nrq+MMTl
俺はロクブレをミスると「世界」をかけられたように硬直するから弓キャン必須なんだよね。
298ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:04:20 ID:62d4JcoJ
>>297
弓キャンが叩かれる理由はそこだと思うが。
硬直時間の発生もまた技の持つ「味」なんだし
その隙を仲間が埋めるのが協力だと思われ。
何のリスクも無しにクルクルブンブンしてるだけってのは
作業的すぎてつまらん。
299ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:12:25 ID:82euRlVc
>>297
俺は あの硬直時間の やばい!やられる!
っていう緊張感がすごくいいと思うんだ。
もちろん なければそれが一番いいんだが。
あの一瞬がゲームやってる!って気にさせてくれるんだ

別に弓キャンもいいと思う 何処まで早く強くなれるか
ってのも ゲームの醍醐味だろうしね
300ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:36:27 ID:FwKgAl2U
>>295
そのサテはコンパネ内部まで浸透してなかったから大丈夫みたいだったYO!!!

今度彼にスリーブ何枚かあげるかな(笑)
301ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:57:12 ID:QQvWZRVa
>>300
そんなケチくさいこと言わないで「1箱全部」あげてみたら?
どうせD1回分だし箱はカード入れに使えるしで大絶賛されること請け合いだ。
302ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:58:08 ID:NxvUID19
わたしゃー小学生の頃、小遣い1日100円だった。。。
303ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:01:02 ID:Sqbup5OP
流れ弓キャンで素マン
誰か教えてくれないか
宝玉扉前で、自分の宝玉で扉が開くのに、全員揃うの待ってから、宝玉はめる椰子がいたんだが、
何か意味あるんだっけ?
扉開いてるのに、扉前で待ってる椰子も。
304ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:01:35 ID:seqScRek
ロクブレは弓キャンでも武器キャンでもたいしてかわらん。
それよか、片手斧にとってはバサカラッシュ一段目をキャンセルできる方が月由美の恩恵がデカイっしょ。
閣下みたいな軽い敵ハメるときや、罠だらけの部屋でのRG戦とか…
何も考えずにくるくる回ってるのは論外だと…って話がずれてきてるな、俺。
つまるところ、おっぱい揉みたいって話だ。
305ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:02:05 ID:kAGuGwou
>>302
つまり一ヶ月で約3000……。
小学生にしては高くないか?
306ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:03:45 ID:7qp6eVNX
>>303
前者はやめて欲しいよな。地獄行くべきか悩むから。
後者は良いんじゃない?
降りた所で待つのが普通だと思うけど。
307ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:58:09 ID:FwKgAl2U
>>301
そうだな(笑)
カードスリーブケース事買ってあげちゃえばいいんだな!なんか弟できたみたいで最近休みの日にゲーセン行くのが楽しみで仕方ない
308ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:11:27 ID:/U3a9/GQ
ところでさ、白夜には雷杖持って行ったほうがいい?
落ちてる弓矢装備するのめんどくさいから俺は持って行ってるんだけど。

今日ボス前の部屋で装備したら「!」出されたんだけど……

やっぱり灯台管理は戦士の仕事じゃないのかな?
309ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:14:21 ID:V1urJnvs
>>308
基本的に灯台管理は魔か僧の仕事でしょ。
戦士ならドラキラか攻撃力高い武器持ってコンセとかかけて突っ込んだ方がはやい。
まぁ今の白夜は灯台管理が下手な人とかいるからその時使えばいいんじゃなかろうかね。
310ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:15:26 ID:EcSGY9dG
サポ魔でアシッドレイン使おうぜ!
311ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:25:50 ID:vA/gxsN+
白夜でついに地獄部屋行き軍団をおいてWDに先行した
漏れ天国「先にいくぞ!」
地獄戦士「そりゃだめだ」
天国僧侶「無理だわ」

結果誰も死なずにWD撃破
ようやく漏れの中で地獄行くやつらは待つべきなのか?問題は解決した

漏れ乙
312ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:41:52 ID:Xc3M6NfO
全国一位のランカー様と白夜で町した
地図は無いらしく独りヘンな方向に行く
部屋戦をこなしながら呼ぶが無反応
しかし一応こちらに向かっている
待ってみるが討伐に走ったらしく追い付く気配無し
結局階段前の部屋戦が終わる頃に追い付く
2階以降は宝玉には全く関与せず先行しまくり
なんか途中から笑えて仕方無かった
日曜の昼間にお子様と町したのと全然変わらん
313ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:49:59 ID:Fn55Ml7W
>>302
貰い杉だろ。
どんだけ裕福なんだ。
314ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:51:47 ID:D1hftB81
>>308
!出したのバーグラー装備エル盗じゃなかったか?
だったら漏れ。
戦×3と漏れだから燭台係りだなと思って武器外そうとしたら後ろから飛んでくる雷。
助かりました。
漏れもサンスタ持ってこうかな・・・・・・・空きがありませんです・・・・・。
315ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:58:28 ID:/U3a9/GQ
……ああ、多分貴方だ。
アイスアマーにナイトヘルム、ナイトブーツ装備して、名前が「受け」だったら俺どす。
ヘタレですまんかった。
316ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:29:07 ID:f1DLy1IL
>>308
枠に余裕があるならOKジャマイカ?
漏れは盗賊だがWD戦用に雷杖とドラキラ両方仕込んでるぜ!
魔が居なかった時の保険にもなるしな!!
317ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:32:04 ID:0JR5c4Wb
>>312
それが、普通のランカー様だから。討伐&先行あたりまえ。
318ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:33:27 ID:Fn55Ml7W
>>316
弓矢のダッシュ撃ちで手際良く燭台管理するのも盗賊の楽しみの一つなのに
319ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:35:49 ID:ywbSBzqp
全国盗賊2位のランバラルとマッチ
二度とマッチしたくないと心から思った。
終始無言、討伐中、回復されてもありがとうもいわない、宝玉無視の先行しまくり。先行ワープ。

とにかく全国には二度ときて欲しくないと思った。
店内やってろ
320ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:00:48 ID:fcMaV2CA
本当にランカーにはクズが多いですね。
ランカーの中にもそうじゃない人はいるのにクズランカーが目立つから同じ穴の狢扱いされがち。
ちょっとカワイソス。
321ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:13:36 ID:Fn55Ml7W
でも正直、ああいう異常なまでのやり込みっぷりを考えると、
どっかおかしくて当然だとも思えてしまう。

俺も4職分足せば結構討伐稼いでるけど、1職だけをあれだけやり込めるのが信じられない。
322ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:49:25 ID:lP++d85X
やっぱランカーってウザイの多いんだな

近所のゲーセンにいるよ
ウザイランカー
寧ろそいつの居るギルドの連中がウザイ


どー見ても私怨です。本当に(ry
323ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:55:53 ID:U0H4E5YW
あーおいらもマチしたわ。どっかの討伐無言ランカーと。

確かにセンメツ力あるし、うまいとおもたけど、正直


も う マ チ し た くな い の さ。

きっとランカー維持の呪いにとりつかれてしまった、悲しきアベンジャイなんだろうねぇ(´・ω・`)カワイソス

きっと最初は違ったと思う。忘却ではハグレタ仲間助けに行ったり、自殺して瀕死のPTに回復飛ばしたり、クリア後に花火上げて、全員生還の祝福したり・・・。
ランカ維持の呪いオソロシーねカナシーネ け
324ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:06:02 ID:ANjMaahS
月曜日の話になるんですが、
引退してけど最近復帰したので虚空をやったらお荷物ぽくって役立たず。
ウィザ杖+メイジローブの魔なのですぐに死にかけるし。

そんな中…やさしいチャットをしてくれた人とマッチして、助かったのを覚えています。
白夜に挑めるようになって、友達と一緒にやることになったのですが、
筐体がカードが読み込まない台みたいで寄生以外の何者でもありませんでした。
友達のおかげで死ぬことはほとんどなかったのですが、マッチした人には申し訳なく思います。

その中に…虚空で出会ったやさしい人と同じ名前の人を見つけたのですが、
同じ人でしょうか?

名前が顔文字で同じ人だと思うのでここを見ていると思います。

「まだまだ未熟者なので英雄にはまだ行きません、
一流と呼ばれなくても仲間として、魔法使いとして認められたそのときに…英雄で会いましょう」
325ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:10:48 ID:l4h3pVXC
>>319
そんなもんだよ。
俺も今日、「憂鬱」な戦士ランカーと町した。
まず異様に無口。
3階最初のRGは終了と同時に矢のような速度で俺と逆の方(もち俺は宝玉の方ね)に走ってって、次のRG処理しちゃってくれてる。

で、その先は相方のRG終了と同時に開く扉→踏んでおかないと宝玉取れない床スイッチのパターンだったんだが、これまた迷いの無い直角コーナリングで最終RG突入。

3階は消えかけのコインを拾いつつ、スイッチ踏むだけが俺の仕事でしたよ・・・

さくっとWD終了後、その覇者様は次の討伐のために急いで退場されたのでしたっと。
326ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:13:11 ID:7E93j2Q0
最初と最後の挨拶と回復してもらったときの御礼以外は無言でも問題無いと思うがな。
いや、漏れはそれなりにチャットするよ。


終始無言より「助けて」等を連発するウザ茶の方が嫌いな漏れがいる。
327ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:34:59 ID:s06tWCUJ
俺自身は全国100位にすら入れない地方県1位戦士だが、いつも一緒に店内英雄で遊ぶ全国◯位の盗賊さんが居る。
全国は上級・最上級の場所問わず行ってるみたいだけど凄く楽しい人。

でもやっぱランカーは自己厨&討伐厨が多いよな…
328ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:38:15 ID:Fn55Ml7W
俺もウザチャットの方が嫌いだ。

全員「たぁすかるぅ」のパーティーで、何かの拍子に皆で「分かった↑」「分かった↓」とか連呼しだすとかなら分かるが、
何も無いのにやたらめったらチャットを連打してる奴は嫌だ。
329ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:40:30 ID:VMUcbAfZ
流れ味噌オラですまん。
今日の白夜でのチラ裏。

味噌オラ戦3(漏れ含む)、ハドブレ僧1でマチ。
道中は問題無く進み、戦3は地獄部屋へ。残り1部屋ってところで
僧の方が先にRG終わったらしく「ここに来て」とのこと。漏れが「別々に・・・」と冗談で言うと僧から「わかったわ」「先に行くわよ」の返事!
少し送れて地獄部屋が終了し、3人でワロスへ。ワープするとハドブレを叩き込んでる僧侶がいた。
火点いてないのにダメ700近く出てますけど・・・
ワロスのHP1割しか残ってないんですけど・・・
結局、点火し終わる前にハドブレで沈むワロス・・・

道中はこまめにノヴァなどで回復し、殴れば戦士ばりのダメを叩き出す、僧侶の理想形の一つを見た気がした。正直、戦士3人がかすんで見えた。

あの時の黒人氷鎧僧侶様、漏れデッキ製作から出直して来るよ。またマチした時はあなたの負担を減らせるよう頑張るからその時は「よろしくな」
330ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 05:01:33 ID:uwmnKKzi
>>329
700ダメってすげえな。
朝星柿+ハドブレ5柿じゃそこまでいかないよな。
ってことはあれだ、つ草
331ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 05:15:40 ID:Fn55Ml7W
>>330
つ「ソンバト柿+尻」

しかし700出せても地獄残り一部屋からボスワープまでせいぜい1,2分、
その間に1人で4人ワロスのHPを9割も削れるとは思えないけどな…。

グラブレとかならともかく、ハドブレじゃ発狂してる間何も出来ないだろうし。
332ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:32:47 ID:0Rvu8PyF
ウザ茶のがいい!
全国で協力して楽しむ為に行ってるので終始無言はつまらん。
おまいは召喚獣かと思うくらい無反応とかつまらん。
333ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:01:02 ID:VMUcbAfZ
漏れ>>329なんだが、地獄部屋の最後の部屋グダグダだったんで4分くらいかかったorz
てか味噌オラ戦士3人のなのに漏れら殲滅遅かった。

ハドブレのダメなんだがホームの廃がスクエア柿、str100、ハドブレ2柿、ソンパ単で630出してたから、ハドブレ4か5柿積んでたと思う。
もしかするとクリとかカウンターだったかも
334ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:14:57 ID:7CaPO5+n
討伐厨もウザイが、アイテム収集厨もウザス・・
普通に拾う位ならいいが、宝玉捨ててまでアイテム拾うアフォがいる。

ええ、捨てられた宝玉取る為に、拾った雷槍捨ててきましたよ・・・・


ドロップアイテムほしいなら最低4つ空けて鯉と何度いtt(ry

335ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:50:48 ID:y4Mbj3Nk
>>334
お前も空けてないのに拾ったのか
336ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:54:24 ID:w6XuJOD1
自分で先に拾ったなら責任持って管理しろってことだろ

持てないから捨てるならせめて何かチャットで伝えるような努力はして欲しいよな
337ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:48:40 ID:KmDJvrQP
通り名順位つけてる3人と組んだ。(内1人は全国2位)
3人とも宝玉近づかず黄・赤と漏れ取った。
空きが2つしかないので青には近づかず先進んだ。
(ロイヤルパターンで漏れ檻ロイヤル倒してレバー引いた。
その間相方は道中ロイヤル&フロスト討伐中)

宝玉2つハメたが青ハマらず何故か漏れだけに無理。
9段だから?盗賊なんだからサブと思わんのか?
結局取りに戻った。が、途中で捨ててEXITした。
PK乙と言われようとも全く反省はしていない。
338ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:12:24 ID:V1urJnvs
>>337
そこで取りに戻った上にマップ逆走したらネ申だったのに・・・・
漏れなら取りに行った上に宝玉持ったまま地獄部屋のコンベヤーに乗ってしまいそうだ。
339ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:28:28 ID:vNXO6LKd
>>337
宝玉を2つ填めたら、「別々に行こう」と言い残して地獄部屋に直行でいいんじゃないか?
討伐厨の連中ならついてくるだろ。
340ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:54:03 ID:SQyF1YR6
>>339
それだと傍から見たら強制連行に見えないか?

>>337
中の人次第だってのに最初からランカーを色眼鏡で見てるような書き出しが
気に食わないが、そういう場合は萎え顔出してEXITでいいとオも。
341ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:33:37 ID:YuV9Z62W
>>337
そんな非協力的なやしなら諦めろ。
EXITよりは地獄部屋のがいいんじゃない?
テンションは下がってるかも試練が・・・
342ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:36:43 ID:V1urJnvs
>>340
ランカーや県名通り名に危険な香具師が多いのはすで出なんだから仕方がない・・・・・
343 ◆1otuG.sLco :2006/03/01(水) 16:43:26 ID:X7JlA6C0
先程白夜でマッチした1Pエルフ盗賊さんぐぅれいとぉ!ですわ
えっと貴方のPRのとおり羽が舞いました
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ
344334:2006/03/01(水) 16:51:25 ID:7CaPO5+n
>>335
鋭い指摘だなww
漏れはドロップ目的じゃないから空きは3つだ!

討伐厨が先行して遅れていったら雷槍があったから拾った。
宝玉二つもってたんでこの次点で空きはなし。

少し進むと鍵アイコンが・・・触ると宝玉 orz
で、雷槍を捨てた訳だが?何か問題でも?
通常なら空き3つ、ドロップ狙いなら4つという意味なんだが?
345ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:53:28 ID:JKw22noV
>>343
なんてことだ!漏れの他にPRに羽舞えと書いてる人がいるのか!
PR皆様に羽が舞いますように
ちなみに実際羽が舞ったの確認できたら斬ってますが?w
そんな漏れ女戦士アヴェンジャイ
マチしたら「よろしくな!」
346ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:36:47 ID:gvo6OSaV
他人の演出ってどこでわかるの?
347ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:40:50 ID:V1urJnvs
>>346
きみはもう一度>343から読み直すことをお勧めする。
348ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:48:59 ID:gvo6OSaV
えー?
349ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:34:29 ID:XIXazSzW
今日虚空でマッチした時の事。金竜ヌッころした後のお礼の場で、出し忘れてたジャンプーを
召喚したら2Pの♀戦士が「!」出しながらヴァンガで切りかかってきた!次第に残り2人も
一緒になってジャンプーいじめ大会に…。
 
ついつい俺もやってしまった。しかし反省していない。
350ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:55:16 ID:KVUqIzKY
どうなっとんじゃい(´Д`)ノ☆)>_<)今日は三回も回線落ちしたわ(´Д`)今まで数えるほどしかなかったのに 最近はボスが棒立ちやらバグが急に多くなりやがった(>_<)
351ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:01:26 ID:DWyPwpf7
>>350
その鬱陶しい顔文字止めたら、明日からは大丈夫だよ
352ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:09:33 ID:K3ODvY9T
ボスワープやRGワ−プにおいてかれたときだけ「助けて」とか「!」連呼してるんだけどウザチャットに入る?
353ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:17:39 ID:V1urJnvs
>>352
心配するくらいならやらなければいい。
354ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:28:37 ID:/bkRUqlU
ボスワープに入り損ねた人が、狙ったのか偶然か知らないが、
ワープ中の無音になる瞬間に「やぁったぜ!」を合わせてきて吹いた。

要は面白ければ良いんだが、他のメンバーのノリ等でも変わってくるから難しいな。
それを空気読めずに、やたらチャットを連発する奴が居ると非常にウザい。
355ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:06:33 ID:Xl5wJv+U
英雄でチャット大会やられると付いていけない俺スク魔。
操作に必死なんだ察してくれ。
356ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:41:46 ID:7E93j2Q0
>>355
別にチャット大会に付き合う義務はないから問題無いかと。
357ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:41:56 ID:NzGV+G9L
俺は必要最低限のチャットが好きなので、
やたらと喋りまくる人とマッチすると時間の経過とともにテンションが下がっていく。
358ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:01:57 ID:gvo6OSaV
本日ラストびゃくや。

『カーン住人は!出してください』


住人ではないんだが、
! ! !

こういうのは乗りが大事とおもって。

そのおかげかな?羽→チートローブゲット。
一応初引き。ありがとよっ
359ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:10:12 ID:oHYg4Vg5
今日の白夜

その1:
4人マッチだったのに、何故か敵のHPが全然ない。一人白夜やってるみたいだった。
ラグで仲間が・・・とかじゃなく、明らかに少ないと感じた。
そのおかげで、終わるのが超早かったw

その2:
盗賊がいたのに1階でみんな階段じゃない方に行ってしまう。
こりゃ、盗賊の悪戯か?
と思って、とりあえず正しい方へ一人で先に行って討伐稼ぎましたw
最後に、ここにきてくれ。
360ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:51:27 ID:7Xwi58Eg
ドワ戦始めてはや2ヶ月
とりあえず英雄や蒼き、忘却等順調にクリアし
いざ白夜へ・・・
見事に寄生or地雷になってました_| ̄|○
立ち回りがつかめないんだ おまけに一回も鍵or宝玉
手にしたことないし・・・
結構予習していったはずなんだがな〜

やっぱ武器キャンしかしてないのが原因かな?
まわり大抵弓キャンだし
でも弓キャンすると 頭パニックになるんだよね〜

とチラシの裏すみませんです
361ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:09:27 ID:RJ4drXih
>>360
武器キャンか弓キャンかといのはこの際関係無い。
他人の動きが見えてるか否かだけの違いなはず。
その辺は慣れなのでひたすら潜るべし。

あ、1Fでホークアイするのをお忘れなく。
362ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:28:00 ID:35ctRXhe
左部屋でもいいジャマイカ(^-゚ b
って思えば地雷や寄生との遭遇率も90%は下がると思う

中央を目指すのに必死なプレイ以外のゆっくりとしたプレイも
ひとつのプレイスタイルとして認めてあげたらどうかな
363ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 04:38:04 ID:NNfRb6kH
赤い鍵の受け渡しする所で「受け取って」と言ってボム転がしてきたシーフ
あまりの笑いに宝玉とるの忘れたじゃないかw
364ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:46:52 ID:hg7tsCmc
>>363
というか洒落心のある盗賊は色々やってくるよ
受け取れ→マイン設置
俺(♀僧侶)「!」→無理ですぅ
って反応してやったら
盗「笑顔アイコン」→やったあ→ありがとう

こんなことした後で
受け取れ→赤鍵
って盗賊様はまれだけどマチするよ
こういう方って道中も結構楽しいチャットするよね
365ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:31:11 ID:xIzweybg
>>363
ちょwww宝玉忘れんなwww

俺は柵越しにマイナヒ飛ばしたら
受け取れ→肉投げ→ありがとう→サムズアップが来た。

いいから鍵早く渡せw
366ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:33:24 ID:d1sDf33f
>>343
もしかして「3Pに羽根がまいます。いいなぁ」なら自分ですわ。
貴方と最近よくマチしてるけど気付いてもらえたかな
367ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:37:06 ID:j1CFV5HW
>>364
マイン受け取れとかして無反応だと寒いよ(´;ω;`)
e肉でも投げつけようかな。
投射はしたことあったよぅな・・・
368ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:04:39 ID:ykRiAMI1
PRで1Pが面白い事をする!
って書いてあったから、頑張って裸で白夜を駆け抜けた。

…あの時マッチした人。
それくらいしか出来なくてごめんなさい。
369ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 13:13:26 ID:WNN5BueJ
漏れなんて、「受けとれ」して風見の羽を投げてやったよw
見事にかわされたけどねorz羽は拾えないところまで飛んでったよorz
他には、店内白夜で、素で間違えて1階で拾ったe肉を置いたりとか…
隣サテからツッコまれたよ。
370ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:33:46 ID:tXjhftER
こりもせず討伐厨について
ランカー戦×2・9段僧・達盗(自分)で白夜マチ。
2階鍵受け渡しパターン戦×2と僧盗で別れ、自分のほうが一足先に着いたので
凍犬殺して、鍵取って「ここにきて」って、おい!戦×2はスルーしてRGへ
僧は解ってないらしく戦と一緒にRGへ、地獄確定です。
その後僧はやはり解ってないらしく残りの宝玉も取ってました・・・
でお決まりの戦「こっちにこいよ」僧「無理だわ」
本当にお疲れ様です。
371ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:43:55 ID:10wnUMPE
本日の白夜にPR「2Pがネタなら羽」で逝ってきました
そこでいきなり「わかった」で裸になってくれた戦士様ありがとうございましたm(__)m
何故か漏れに羽舞いました…
次からは自分が2Pじゃなくてもネタするようになったのは内緒だ
そしてその後、ネタに付き合ってくれる人が更に少なくなったのも内緒だ…
372ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:55:00 ID:Oor9n3lO
2ndの僧侶が今日鮮血デビュー
デビュー戦は二人マチでした。相方は魔法使い…自己PRには初心者ですの文字。
鮮血久しぶりだしままーりいくかーと始めたら、案の定トラップに引っ掛かりまくる彼。
死なせないよう、ヒールを飛ばし、ゆっくり進むも、結局しなせてしまった。ごめんなさい。

そんな彼に一言、初見だったら罠は仕方ない、二種類の魔法を使い分けるのはよい。

でも赤骸骨に炎、黄骸骨に雷と使い分けるのはどうかとおもいます(´・ω・)
373ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:04:54 ID:KsuKGtvF
悪いけどワロタ
374ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:03:26 ID:Yr8g74hJ
ネタもPKも、天然の前では赤子も同然。

なんとかしてくれぃ
375ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:36:25 ID:ZCbdJjQL
どうにもならんねw
376ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:20:42 ID:1qULaHGe
無理だわw
377ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:33:02 ID:IOoythEL
白夜の週は最上級でもデデンが多いな。
白夜は最上級デデン入門ダンジョンだな。

今日見たデデンダー
ソンパ(だと思う)かけて素で800出してた。
でもな、あの振りの遅さはDEX40前後だと思う。
最上級では白夜くらいしかやってられないだろうな。

で、今日のデデン・・じゃなくて白夜

やたらとラグが激しかったんだが、白ドラ戦で俺がデデン発動
「くらえー!」
の途中で白ドラが右足で素早く出す衝撃波。

何故か俺のキャラはダメージ表示だけ出て何事もなく斧を振り下ろした。
スチボデでもないのに・・・。
ラグの恩恵?

このとき、マイアイかけてて、衝撃波を受けたと同時に「攻撃力↑」の表示は消えた。
378ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:15:41 ID:Gmx0QULa
今日の全国ワロス戦でハドブレ僧侶が火を灯さずにクリでカンスト出してた。
ちなみに黒人氷鎧だた
379ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:41:14 ID:jIGD8+18
>>377
デデンはグラブレと同様スーパーアーマー付だったと思うけど?
間違ってたらごめん。
380ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:41:42 ID:HAS2KCaO
つ【打撃草】
381ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:43:02 ID:N9n2+AXZ
デデンにスーパーアーマーついてたら英雄はデデンダーで埋まるわな。
382ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:44:35 ID:YLL+nAGI
なんかここ最近使った事もないのに適当なこと言う香具師が多いな・・・・・
383ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:51:57 ID:UJj/xAeI
カーンレベルが増えたという事だな。
自信がないなら黙ってればいいのに。
384ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:52:40 ID:pMzo4gcc
>>382
志村〜オラ厨!!オラ厨!!
385379:2006/03/03(金) 00:53:02 ID:jIGD8+18
あれ、無かった?
確かに適当過ぎたわ、ごめん。今度から気をつける。
386ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:53:52 ID:N9n2+AXZ
スーパーアーマー付かなくてもいいから打ち上げ式にしてほしいな。
それだと神スキルすぎるか。
387ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:00:59 ID:Jusl9F0g
ちょwww
昔々、デデンは打ち上げ式だったのよ・・・
虚空で先にRGに突入して、アロウズで集めてスチボデデデンがね・・・

とツッコんでみる、デデン→unkoキッカー→ワイスマ狂の漏れ

>>382
漏れも最近そう思う
388ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:07:12 ID:KWvKIGLM
ここでドラアマデデンダーの漏れが参上ですよ ヒートボディ使うと寄ってくる→弾き飛ばす→デデン すげー面白かった
389ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:10:04 ID:BDlNo8Z8
ババリラI〜XIまで揃えるとスパアマと気絶の追加効果が(ry

390ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:13:22 ID:lrxt8qpX
>>387
そこで威力半減で打ち上げ式デデンスキルの登場!!!!








・・・・だったらいいのに(´・ω・`)
391ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:18:32 ID:1arJsELX
>>389
特別なSTRブースト無しでも、7段目以降はカンストするらしいね、見た事は無いんだが…
392ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:21:32 ID:nh7KXouS
>>390
威力の無いデデンなんてデデンじゃない!
393ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:23:16 ID:Jusl9F0g
そこで、牛人司令官の登場ですよ!!

どうみても足踏みです
本当にあr(ry

威力は無いが、あの広範囲にわたる浮きっぷりがウラヤマシス
394ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:35:51 ID:1arJsELX
1.2時代にデデンダーをちょっとかじったけど。
カードの中の人と同じ所まで、モーションが進めば。
そこからは潰されなかったように覚えてるんだけど。

攻撃に特化したデッキにして白夜に行くと、魔法を使う奴等が悉く俺をタゲる。
絶対ワザとやっているに違いない、遠隔だ、ふざけんなバカセガ。
395ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:49:09 ID:Sp8DjTyz
>>394
( ゚Д゚)…
396ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:55:22 ID:Jusl9F0g
>>394
それは、ずばり気のせいだと断言しておこう。

さて、今日の白夜で打撃草拾った件について。
ある程度たまるまで集めてからネタで使うか、売りに出すか…wktkしてきたぞ

397ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:48:28 ID:n8QhakXE
今日の馬鹿。

4職マッチで漏れ魔。
宝玉ハメ後、盗が地獄へ。僧は天国へ。
戦と漏れとでどうしようと迷ったが漏れ天国へ。戦地獄へ。

4階降りた瞬間盗死亡・・・・速っ!!
そして死に落ち・・・・・・。
どこの馬鹿だよと思い調べたら・・・・・・全国2桁順位ランカー・・・・( ゚Д゚)/
398ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:50:48 ID:IQel4NDP
>>377
英雄のボス戦が辛いくらいで、後はどうにでもなるぞ。
むしろ800出せてDEX40もあるなんて理想的だと思うが。

デデンは上手く当てないと敵が散らばるから、、
高DEXで無闇やたらと撃ってると迷惑になる場合がある。
399ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 06:20:15 ID:O01onmQa
両手斧の全方位スキルで何回も旧式デデン打ち上げ繰り返すのが出ると信じてる
400ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:35:13 ID:jXhZ/4kD
なんか、協力スレにはデデンを使わずに使用感を言う予想屋が多くてアレだな。

>>398
デデンは、重い敵相手だったら連発でも問題ないよ。
まぁ、相手がどう倒れるかは予習しておいて、敵ごとにやりかたを変えるんだけど。
サラマンダ系は楽、チーフは自分の後ろに倒れるように当ててると楽。などなど。
でもね、デーモンだけは壁際とかじゃないと、他のPTメンバーが殴ってる状況では手を出せない。

あと、戦士スレに書き込んでいるようなデデンダーなら(どうみても廃人レベルだが)、
DEX40でソンパ使うと800ってのは普通に可能だと思う。

俺も、6柿+パワリン+ソンパで800前後のダメージが出てたから。

でもな、あの出の遅さはドキドキよりイライラするw
401ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:58:36 ID:IQel4NDP
>>400
何故俺が名指しでそんな当たり前の事を講釈されにゃならんのだ…。
>>377にでも言ってくれよ…。

自慢じゃ無いが稼動初期のかなり早い段階からデデン使ってたぜ。
デデンダーって程デデンしか使ってない訳じゃないけど。
402ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:10:44 ID:W7vMqoKU
とりあえずお茶でも飲んで落ち着けよ
( ・∀・)っ 旦旦旦旦旦旦

そんな俺は裏にナックル仕込んでる似非デデンックラー
英雄は道中デデンでも問題ないけどプリキュア戦はナックルメインになっちまうorz
403ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:41:55 ID:ED0evkm0
(・Д・)つ旦イタダキマス


(・○・)ズズズ…



(*´Д`)=зゲフ



( °Д °)
404ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 11:55:50 ID:SLc3mZpC
 _, ._
( ゚д゚ )
405ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:43:55 ID:nh7KXouS
(・◯・)こっち見るなズズズ……


( ゚◯゜)ズズズ……
406ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:39:15 ID:z5M87ubj
ハイハイ ワロ(ry


次の方どうぞ
407ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:51:55 ID:ED0evkm0
ここであえて一言











ヌルポ
408ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:54:50 ID:aU3LC6FD
>>407
させんよ



ガッ!!
409ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:06:14 ID:du0xqFF2
では自分が…
  _,._
 ( ゚Д゚) イタダキマス
 ( つ旦O
 と_)_)
  _,._
 ( ゚◎゚) ズズ…
 ( ゙ノヾ
 と_)_)
  _,._
 ( ゚Д゚) …………
 ( つ旦O
 と_)_)
  _,._
 ( ゚Д゚)   ガシャ
 ( つ O __
 と_)_) (_()、o:。
       ゚*・:。
  __ ξ
 (  ヽ、 __
⊂と(  )⊃(_()、o:。
        ゚*・。
410ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:12:30 ID:ED0evkm0
>409
犯人はこの中にいる!
411ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:16:20 ID:gbZiV3R1
やったのオレオレw
412ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:31:35 ID:fyxuTLXL
>>411
通報しますた
413ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:38:21 ID:ImVAkXH8
た、大変だ!
外の河原に411の死体が・・・!
414ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:43:35 ID:fyxuTLXL
やったのオ(ry
415ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:14:09 ID:vkNGJnTz
流れオラッシャーするけど
初めて鮮血行ってきました俺戦8段。
相方戦士6段と町。とりあえずヴァンパイア戦は自信なかったので
よろしく→すまない
で左部屋狙ってもらおうと思ったら
そうしたら相方が「一緒に行こうぜ」と一言。
先導してくれるのかと思いきやぴったりと俺の後ろに付く
( ゚Д゚)・・・・・

(゚Д゚)
もしかして相手も素人さんデスカ?
仕方ないので地図片手に全討伐を狙う。
そうしたら相手オラッシャーでなぎ倒すの何の。
RG戦なんか、うにょうにょうにょ→俺敵へ向かっていく→敵死亡
ラグのせいで誰もいないのに勝手に死んでいく敵たち・・・
( ゚Д゚)・・・・・・・

(゚Д゚)
これは陰謀か!

全討伐したはずなのに何故かヴァンパイアへの扉が開いているし・・・
もうね、 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
とだけ言わせてもらうよ。
416ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:21:27 ID:gbZiV3R1
>>414
通報し(ry
417ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 18:42:34 ID:D7/nwdCQ
流れ引き戻して悪いが、自分デデン暦長いけど、
ソンパ使って800ダメでDEX40が理想的ってのは、
自分としてはどうかと思う。

まぁ、人それぞれなんでなんとも言えんけど。

で、>>401がキレた挙句に>>377に言ってくれといってる流れもイマイチわからない。
418ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:46:17 ID:ruy4+60l
>>417
理想的ではあるが、現実的かと聞かれると俺もそうは思えない。
やっとデデン柿ったばかりなんだが。

まあ俺が言いたい事は、だ。
高みを目指す分には構わないが、それで他人を計らないで欲しい。

未だにパラ補正の為にババリラを外せない脳筋8段より
419ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:29:20 ID:4lrIAc3+
>>418
師範になっても外せない俺が来ましたよorz
420ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:33:16 ID:YLL+nAGI
>>418
ステ補正の為に特定スキルを入れることは普通のことだぞ?
最近普通のことを自虐的に捕らえるのが流行なのか?
421ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:32:49 ID:PhwQTHvA
ロックブレイカーにババリラ4柿合わせるのはガチじゃないのか?
普通に強いぜ。

まぁ、ババリラは出さんがな。
422ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:59:07 ID:Ktu5Pfox
>>421
つバーサーカーラッシュ

1:1ならロクブレよりバサカラ。
劣化にも優しい。
423ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:15:52 ID:Iz1kqxxG
バーサーカーもバーバリアンも同族だろ。
どっちでもいい希ガス。
424ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:32:10 ID:Z0glsoer
  _ ∩
( ゚∀゚)彡蛮族!!蛮族!!
⊂彡
425ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:53:14 ID:NreRtnbh
>>396
ここ数日取引所の物件をいくつかリサーチしてるんだが、
現状の打撃草はライブドア状態だと言っておこう。
426ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:30:04 ID:eOkJTfCQ
>>423
バーバラさんとバサラくんをいっしょにしないでください。
427ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:05:03 ID:2QzjTrx5
故ヲガラ全盛期の頃からバサカラ派、ババリラも試した事がある。
使用感を要約すると『肩から湯気出してンじゃねーよ、禿』だな、ほぼ生斧。
馬鹿で我が儘なロイを一方的にぶん殴れるバサカラは
見た目より便利だし、タイマンならロクブレより便利。
428ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:21:18 ID:mPFpHqXP
協力スレらしいネタを。

グラブレとデデンが同時に当たると脳汁が出る。
今日はグラブレと漏れデデンがほぼ同時に重なり

「999」
「999」

下半身から脳汁が染み出てきました。
429ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:33:18 ID:O0JW5W9+
それはきっと違う汁だ
430ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:46:08 ID:1tMb46nX
今日の白夜:最終便
俺デデンダー、他3人魔法使い。

鍵の受け渡しパターンだったんだが、3Pが鍵持ち逃げ。
3Pが我先にと鍵を取りに行って(俺が行こうと思ったんだが、そいつがスゲー速さで取りに行ったので)、
そいつは3Pだった。
俺「よろしく」
3P「・・・」
3Pは鍵を箱から取った瞬間に2階最後のRGへ・・・。
俺「無理だ」「無理だ」
2回やったけど無反応。
あの素早さからして意図的にやってる。

宝玉の扉の前。
俺は「無理だ」と言って地獄ルートを目指そうとする。
1P「わかったわ」
3Pはもう一人と扉の前でウロウロ。俺が宝玉テロだと思わせる作戦だろうね。
地獄で1P死亡。

地獄が終わる直前くらいに残りの二人の魔が来た。

開いていたのは左、俺は3Pのところに行って
俺「無理だ」
3P「・・・」
3Pは俺から離れた。
1Pが俺のところに来て
1P「無理だわ」

左部屋終了後、3人の魔が集まりありがとうを言っている。俺が近づいたら一斉に脱出していった。
スゲー後味悪かった。

無理だと言ったら負けなのか・・・。
431ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:58:17 ID:cgbHO/yj
>>430
まあ、気にするな。
誰が犯人か勘違いしてる奴は周りをしっかり見てない奴だ。死んだのも周り見てなかったからだろ。
一番悪いのは3Pだが。


どっかのスレであった意見だが、誰がどの宝玉(鍵)持ってるかステバー辺りで確認できれば良いのにな。
432ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:00:02 ID:Y+0mEw8I
「無理だ」の後に「ここにきてくれ」&「助けてくれ」等を交えて
状況を他者にも分かりやすくすれば良かったんじゃ…。
何にせよ乙です。
433ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:02:11 ID:aBzdb5bI
>>430
「無理だ」とか「無理だわ」とか、最初に言い出したのは誰なのかしら。
こーゆー話を見聞きするたびに思う。どっかの馬鹿(共)が悪い使い方を流行らせた
せいで本当の意味での「無理だ」がかなり使いにくい。

シャレで出した「無理だ」でも急に無言になったり謝ったり過剰反応する人多いから。
434ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:08:13 ID:ZX2sGrYr
そう言われたらそうだな
開幕某ギルド以外はステバー開くが、視界の外で無理を何度もやる奴のは閉じてしまう
435ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:22:26 ID:nbTlFNfY
>>430
(´;ω;)人(;ω;`) ナカーマ
同じ状況になったことあるぞ。

そういう時はパーティメンが揃うまで
柵前で「無理だ」「ここに来てくれ」連呼したほうがいい。
無実だってのをアピールできる。
持ち逃げ犯以外の香具師が合流ルムガダに入ったら追いかける。
すぐに持ち逃げ犯を追いかけると
全体マップ見てない香具師は犯人の見分けがつかなくなる。

中央行ける確率減るけどイヤな空気でプレイするよりはいいかな、と。
436ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:31:19 ID:n4TgduYs
>>430
結果的に「無理だ」の連呼はうまく伝わらない。
鍵持ち逃げの時に、「!」「無理だ」とかにしとけば
周りはわかったかもね。

漏れの場合は、鍵や宝玉持ち逃げは地獄付き合わずにexitすることが多い。
討伐Ptなんてたかがしれてるし、ドロップも特にめぼしいのが無い。
たとえ真ん中空けてもそういうやつはWDでPKしてくる可能性あるし。
息の合ったPTなら地獄行ってもいいんだけどね。
437ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:42:40 ID:mAjQgFxA
確かに「無理だ」使うと場が冷める恐れ大だよ(´Д`)
今週初めの白夜で普通にチャットしてたのに、一人が「無理だ」と言った途端ボス討伐
終了後の「ありがとう」まで、誰も言わなくなってしまった。
自分も、いい感じのテンションだったのに(´・ω・`)

本気で使いたいときは、かなり前からだが(Ver1.1中期)
「!」2,3連発して様子を見てる。

WD戦途中で、EN50%はあるであろう戦死が「食べ物ちょうだい」
とかいうから、「無理だわ」「ごめんなさい」と反応してあげると
GJアイコン→「ありがとう」
今度はHP満タン近くで「回復〜」というから、「無r(ry

自分の場合は、こんなネタ程度でしか使えんよ…
いつから「無理だ」に敏感になってしまったんだろうか(´・ω・`)
438ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:50:33 ID:2QzjTrx5
無理に意思の疎通を計らない、コレ。
王様プレイ野郎と認識した時点で、黙って退出だな。
439ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:17:14 ID:PU47gwEN
俺が遭遇した無理連呼する奴は、大体勘違いしてる事が多い。
先週の事だが、達人魔で蒼きに行った時の事。
二回が、Dマジ、Fゴーレム、トロルを倒すパターンだったんだが、反対側が見事にスルー。
しょうがないから一緒にいた戦士に別行動を伝え、反対側に行って倒す。
階段を降りると、RG前に三個のスイッチを同時に踏むパターンで、反対側だった二人はスイッチの前で『ここに来て』『無理だわ』などと連呼。
とりあえずムカムカしながらも鍵を使って先に進み、合流。
尚も例の二人は無理連呼。
負けじと一緒だった戦士も無理連呼。
真ん中は開いたが、二人が早漏ワープ。
戦士は余程ムカついたらしく、『ここに来てくれ』連呼して俺をUD戦放棄に誘う。
しかし、ここでUDを倒さずに帰っては苦労して真ん中を空けたのが馬鹿らしくなってくる。
『ダメだ』『先に行くぞ』と必死の説得をすると、戦士もわかってくれ、一緒にワープ。
UDはまだピンピンしてましたww
んで、適当に倒して終了〜
達人に無理連呼する八段(確か)に俺は感動すら覚えましたww

他にも最上級で時々見かける死んだ途端に無理連呼しながら外周とかいるが、余裕なさ杉だろww

まあ要は何が言いたいかというと、うんこ漏れそう
440ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:59:29 ID:pWuHRF/w
随分前からネトダンはトレハン目的と割りきるようになった。
自分でも歪んでると思うがそうでもしないとやっとれん
お陰様で大抵の事は笑って流せるようになったな

スタート地点にクリア報酬の宝箱と脱出ワープがある最上級ネトダンがあれば良いのに
441ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:29:37 ID:jak+yAqb
流れ急激に変える俺が来ましたよ

今日は休みなので少年いるかなと思いつつゲセンへ

いましたw

彼は漏れを見るなり
「あ!お兄ちゃん見てみて〜」とアイテム欄を指さす
「おお〜ファルシオン柿だね!」

どうやら彼は母親の携帯からDNETに入会したようだ

しかしあいかわらずスリーブがないらしいので2箱もプレゼントしてしまった
さらにいつのまにか師範まで昇格しているし全国行きまくり

だが・・・

ガンガン突っ込んでいくし宝玉もとらないし地獄部屋一人で行き死亡するうえチャットもださないワロス戦ではHPなくなりそうになるとひたすら外周と見てて痛いorz

どうやらチャットのだしかたがわからなかっただけみたいなんで、教えてあげるとかなり満足した様子
ひたすら「よろしくな」と「たすかる〜」を連発する
ワロス戦も仕掛けわかってないっぽいので仕掛けを教えておく
「まず床のスイッチを4つ踏むんだよ」
「え?これって罠じゃないの?」(⊃∀`)
なんだかんだ言っても3回で完璧に覚えてくれた
「もし死にそうになったら、サンダーアローを打ってまわればみんな助かると思うよ」
「そっかぁ!お兄ちゃんに言われなかったら何もわからなかったよ〜」
そして彼はワロス戦マスターしたのだった
次は宝玉教えないとな!
442ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:31:58 ID:pCU+47Nu
虚空でマチした六段戦士さんゴメンナサイ…
まさか最初の部屋で死なせてしまうとは…
HP満タンから即死(´・ω・`)
443ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:14:50 ID:J6ioYAl6
今日の白夜はノリが良くて楽しかったぉ。

脳みそからはな水出て来た…


やっぱ深夜から朝方に掛けてが一番楽しいんかな?


ワロス後のチャットで漏れ死んでコンテ。
付き合ってくれた方も死んでコンテ。

コンテさせる気なかったのにスマン!
また裸祭りよろしくな!
444ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:19:01 ID:J6ioYAl6
書き忘れた_| ̄|〇
連書きスマソ

ワロス前のワープで『わかったわ』祭りが最高だた!
初めて全員で裸になって『わかったわ』
なんてやったもんだから(ry


こんなことがあるから全国は止められない!
445ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 08:34:16 ID:Tq6q2doA
ボス戦後は裸祭りがブーム!?自分もやっていますが(マテ
最近は「受け取って」+全装備解除をすると8割はみんな裸になってくれますw
ハートアイコン+女アロウズ+全装備解除をすればさらに楽しめます( ゚д゚)ワカルヒトハワカルヨ

でも女戦士とハートアイコンが無いorz
アロウズをスキルカード化してくれないかなあ…
446ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 11:22:48 ID:IR/p19TI
>>441
少年を調・・・もとい教育してやってくれ。
影で応援してるぞ。
447ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 14:01:15 ID:jak+yAqb
>>406
次の休みが待ち遠しいw

しかしあの装備でよく師範とれたなぁ
弓キャンも武器キャンもしてないし・・・
もしかしてめちゃめちゃ上手なのか?謎
448ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 14:34:47 ID:yj73fUSX
今日の白夜:早便

3階で、俺右側一人。他3人左。
マップは宝玉を両側のスイッチを踏んで取るタイプ。

俺を1人にしたのは問題ない。討伐独り占め俺tuseeee・・・こともない。やってられたし。
3階の最後のRGに入ったのも反対の3人とほぼ同時(俺微妙に遅れ)だった程度。

けどな、3人もいて1人もスイッチ踏まないってどういうことだよ。

ってか、2階で俺と一緒に行動した人は、白夜初心者っぽかったんだ。
それで3階でわからず3人になったんだと思う。
動きもぎこちなかったし。

他の2人は気が付けよ。動きで。
そのプレイヤーに床スイッチ任せるのは無理かもしれないって。

まぁ、最終的に誰も死なずに終わったし真ん中だったからいいんだけど・・・。
449ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 15:10:36 ID:kPsU5Xbi
流れを戻してスマナイんだが、
宝玉テロする奴って大体3F最後のルムガダ先行・殲滅、
扉前で『ここに来てくれ』連呼とかじゃないか?

3F最初の赤玉を最速で確保したかと思えば、
その後は宝玉扉まで一直線。
青玉取りに行って遅れてきた奴が怪しまれてしまうって寸法な気がする。

ちなみにコレはギルメンがQeiDつー奴にやらてれた。
俺は4階に行かずにEXITで待機するのを勧めたが、
『上等だよ』とか言って一方通行乗った瞬間に赤玉はまってた。

ギルメンは『俺tueeee!と思っている厨』なので2コンしても瀕死になってた。
中ボスに着いた頃には犯人は脱出。
他PTもごめんなさいして退出。

こういう場面を後で見ていると2コンの原因が誰かすらわからん。
テロした奴、4Fにビビったか犯人扱いを恐れた奴、自分の実力を過信して死んだ奴。
全員アホに見えてしまったよ…
450ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 15:25:35 ID:r1YDyTbY
>>449
白夜地獄部屋だけで2コンって・・・
普通しないな、
はっきりと白夜行で一人で行動するレベルじゃ無いから、
一人にならない様アドバイスした方が良いと思うよ。
451ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 15:30:52 ID:6jOgkCFO
>>450
まぁ、俺tsueeeeeと思っていた奴が地獄で2コンしたんなら、
それ以後は慎むんじゃないか?

あっ、無理だ。
俺の近くに一人いた。俺tsueeeeなのに、立ち回りがどうかと思う奴で、
死んだら全て他人のせい。
今でも元気に俺tsueeeeと思い込んでます。
452ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:25:40 ID:M7Ibycs6
白夜の地獄って別に対して地獄じゃないよな
ただ、真ん中行きには間に合わなくなる可能性があるだけで
453ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:30:21 ID:Wi67JJgK
>>452
2コンした人にとっては地獄だと思うぞ。
454ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 17:36:32 ID:jak+yAqb
一人英雄で2コンだったが最近1コンになった俺が来ましたよ

結局地獄もなれれば地獄部屋というより、単なる回復無しで敵いますルート
455ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:42:54 ID:O0JW5W9+
最近討伐厨に足を踏み入れた俺にとって、ランカーは表示されてると助かる〜。
協力プレーだと余りにもPTが強すぎる場合なんかに物足りなくて誘う強引な討伐とか、よろこんでノッてくれる事が多い。

しかしこないだちょっとした残念な出来事
・地獄部屋に二人
34
21

漏れは1を片付けたあと4も柵越しに全滅させて2に入ると、
相方は2を終えて、やはり3を全滅させたところだった。
ジャン・ジャンってRG終了音鳴った時点でお互いが視界に入ってたんで
『ここにきてくれ』→柵オープン
しかし相方は気付かず3412とワザワザ遠回り

地獄中でもかなり意志疎通出来ていただけに、最後だけ通じなかったのは少し残念だった┐(´ー`)┌
456ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:04:30 ID:nzcYOH7v
4職マッチIN白夜(自分は魔)
カード弓矢拾って赤とか青付け替えて
自分はドラキラグラブレでLA狙いの戦士が居た

蜀台に黄色つけながら周りを見ていたら
戦士が外周でブレスで吹き飛ばされたり尻尾でスタンしたりと行動がおかしかったんだが
地面のカードが減っていたので狙いを理解

色をいじる戦士→素早く黄色に戻す漏れ…を数度繰り返し
途中で諦めたのかWDに向かう戦士

結局蜀台管理に時間費やしていたのでMP・スクにかなり余裕があったので
LA貰ってさらに羽まで舞いましたとさ


何となく予想はしていたけど戦士は無言でさっさと脱出…
そこまでしてLA欲しいかね?
457ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:08:52 ID:8jEMmCvV
LA…?
458ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:16:57 ID:y25X+8xt
ラストアタックじゃね?
ボスのとどめ狙い。
459ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:39:37 ID:jak+yAqb
ボスは討伐P入らないと聞いているんだが
そのへん教えてマチコ先生!!

さて仕事帰りに少年のいないホームにやってきたんだが〜珍しく満卓
仕方ないのでサテ空き待ちしてるんだけど
衝撃的なものを見てしまうマザボのプレイヤー情報に少年のキャラ名が!!!
しかも2番サテプレイヤーは朝○竜のそっくりさんだだだ(⊃∀`)
気になる〜
460ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:48:44 ID:4scrbk2f
手持ち武器を↓サンスピ柿からトライデント+1に変更したので
Dルビ原が不要になりました。
代わりに打撃草入れてボス前で投げてみます。
戦士の人「よろしく頼む」
461ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:52:50 ID:6V1kCXUp
>460
言ってることがちっともわからんのだが。
462ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:05:50 ID:DWvPtTzQ
とりあえず、白夜やってて、白ドラで凍ったところに衝撃波食らったんだよ。
後ろから笑い声がした。

状況としては、白ドラがピクッとした瞬間に何故か凍るときあるだろ?
あれで凍って衝撃波がきたわけだが、何が笑えたのかわからなかった。

でもな、一番衝撃的だったのは、俺を笑った奴がホームの誰もが認める地雷だったことだ。
463ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:20:55 ID:kGL1Sgkg
>>462
それは「今夜暇?」のサインだったんだよ!(AA略
464ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:18:03 ID:+LyIC5Cy
なんかドラゴンアーマーを着てやたらと突出していく戦士と鮮血にてマッチング
勝手に進んでいって、勝手に囲まれ、勝手に死んだたため、ヒールとかする間もなく……
で、コンテするとその戦士はその後ずっと無理だを連発。

他二人は普通だったので中央が開いたけど、その戦士が相変わらずダメージくらいすぎてて、
フォローをしていた僧侶の人がエナジー切れかけ。

一応肉を投げておいたが、件の戦士が邪魔ばかりしてイケメン戦はグダグダに……
僧侶の人は自分のこと省みず必死にヒール飛ばしてくれたんだが、死なせてしまった。
そしたらその戦士が「やったぜ!」と。

(´・ω・`)なんとなくぶちころしたくなった
465ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:27:55 ID:cgbHO/yj
>>460
とりあえず色々学び直してきた方がいい。
466ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:52:48 ID:rk1oGXuK
>>464
サポ魔10にしてポイズン5柿を持っていけばいいと思うよ。
467ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:59:12 ID:6V1kCXUp
そういえば跳ね返ったポイズン4柿って、プレイヤーにも48ダメとか与えるのか?
468ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:02:19 ID:rk1oGXuK
反射されたポイズンは積み枚数とイコールの継続ダメージ。
4柿だと24、5柿だと30。
40(直撃)→30*15回とかもうね('A`)
469ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:19:41 ID:cgbHO/yj
ポイズン反射PKは数少ない直接的かつ凶悪なPK方法だからな。
特に英雄プリキュア戦では要注意・
470ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:27:04 ID:J6ioYAl6
>>457
LA言ったらラスベガスだろ!
471ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:28:15 ID:y25X+8xt
>>470
マジレスしていいのか?
マジレスするぞ?




ロサンゼルスの間違いだろ。
472ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:29:44 ID:MbqKN3Cz
しかしマイヤヒジャブほどじゃないと思う漏れは甘いのか…?
先週頭上に緑の-24出してるヤシを見てからは英雄に毒消し粉柿を持ち込んでる漏れ。
いつでも飛んでくる&一撃40ダメなアレよりはマシじゃないか?
473ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:40:57 ID:/mo636c7
>>468
ナイプレ、ギャザブを装備してないと防ぎようがないからな
474ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:57:37 ID:41SZNdtZ
>>470
LAはレックスエーテルナの事に決まってんだろ!


【癌呆】 λ.........もう引退済みだけど…
475ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:08:08 ID:dDLi4XQV
今日、十回白夜に潜って全部音無しの俺が来ましたよ。(´・ω・`)
最近の白夜は、羽所か音すら鳴らないお…。
476ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:36:26 ID:YuxReX3s
かろうじて音は鳴るがトライネイルはもういらん。
477ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:44:09 ID:advs3XcP
辛うじて赤羽は鳴るがカースロッド、黒紋、ウィザロ、ディバ斧。
クイーンティアラとかジェミニ、せめてグレソ、砕魔、グレイブくらいは出ろよな。
478ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:46:45 ID:sI4n0oww
高望みしすぎ
479ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:54:53 ID:A7z3x3bf
羽が舞って素直に喜べないのは悲しいな。
どんなに低価値でも羽限定アイテムが出たら嬉しい漏れガイル。
480ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:02:58 ID:dDLi4XQV
そんな俺は、羽でソウルローブを引いて泣いた事があるよ。
これ着てコサックダンスでもやれってか…。
481ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:21:44 ID:P2VRTKXA
今日も虚空で「デデデン♪」→カラッポorz


でもサブの魔が鮮血で無音→ラウンコ引いたからそれだけでもう満足w
482ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:32:43 ID:9RsXoPm8
羽でもナイヘルと白鬼は勘弁して欲しいなぁ・・・

>>480
ソウルローブはあれだ。
青色にすれば、イナバウアーのあのお方の衣装にかなり似てる気がする。
自分は、演技見てソウルローブ着て踊ってるwって思ってしまったくらいだ・・・
そんな自分はD中毒デスカ?
483ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:47:24 ID:0sGXboSF
ここ一週間、羽でマジヘル・プラクレ・ディバイン斧な俺が来ましたよ。

デデデンのヴァルキリエが一番嬉しかった訳だが。
484ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:50:43 ID:DH2vCJWR
>>482
羽でマジヘルばかりな漏れはどうすれば・・・

2.0になって羽12回の内10回がマジヘル・・・ グホァァァ







後2回は鮮血で空箱・・・モルスァァァ
485ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:53:27 ID:Iinn8N8C
正直、宝玉テロされたからと言ってEXITするのは勿体ないと思う俺がいる
2になってから装備が底上げされたので、地獄部屋でも立ち回り次第でどうとでもなるんだが
やはりテロられると気分は悪い

だが先日もテロにあって地獄部屋行き、途中一人死に落ち、2人ワンコンテ、ノーコンテが自分だけだった段階で
「ああ、多分片方は俺がテロしたんだと思っているんだろうな」とは思ったがワロス戦も普通に戦闘で最後もきちんと挨拶
そうなると最近は気分も普通に戻ってしまう


メンバーの被ダメージを見ていても、あまり他のメンバー大きすぎてテロをした人間が何を考えていたか不明
これは天然系テロ?
うっかり宝玉はめてませんでしたって実際にどれだけの人が起こす可能性あるだろうか?

ちなみそんな事いってる俺も一回ww
宝玉抱えたままに気づいたのはワロス戦後のクリア報酬受け取った時w
そんな、こんなで最近「無理だ」は絶対に言わなくなりましたよw

486ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:53:33 ID:wJl3NLRP
ポイズンは35枚で反射されても-25以上されないぞ。
実際試してみたから間違い無い。
487ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:31:28 ID:fyn2LkQI
>>485
先日赤宝玉を持ってる事を忘れてました。天然で…
地獄部屋降りた直後ブレス凍結たこ殴りでワンコンテした
確かもう一人RGでコンテしてた気がする

宝玉に気付いたのは報酬の時。
これからは宝玉壁前でかならずアイテムみる事を羽に誓った
まぁなんだ…その…その時マチした人、本当に「ごめんなさい」
488ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:46:11 ID:jCrC7TLs
今日の忘却:寝る直前便

その1:
同じ県の人とマッチした。見ていた友達が、アレ?コレってこの店に以前来てた人じゃね?
確かに見覚えのある名前。とりあえず、そのゲームでは俺大活躍。少しホッとしたw

その2:
宝玉テロ&白ドラPK僧侶がいた。白ドラ戦は、色をガンガン変えて、自分がタゲられると灯台消して・・・。
二日連続して嫌な思いをした。

その3:
某県3位の魔とマッチしたんだが、2階の最初の部屋で、すかさずスイッチの場所に走っていった。
俺としては、魔だったらその場所は俺にくれと思ったが(俺デデンダー)、仕方なく柵の前でデデン発動。
と、次の瞬間柵が開く。ぶっちゃけ、魔が初っ端から柵を開けるメリットってあるのか?
デデンダーな俺は、柵は開けないで欲しい。

柵が開いて俺が2発目のデデンを放ったタイミングで悲鳴が聞こえた。
その魔が死に、全然HPが減らないままの敵2匹が来た。
自分の方の敵も倒せていない状況と、予想外の展開に俺まで死にそうになったよw
489ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:55:08 ID:jVmYedXf
その3は、2階の左で柵前がチーフでその中が骨のパターンね。
490ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:09:36 ID:a+SbeoQX
忘却→白夜はスルーするとしてもその3は釣りか?
スイッチ前って柵前の敵より柔らかい奴が出るんだから魔の担当だろ
お前は魔にチーフの相手しろと言うのか
ましてやデデンなら柵中の敵も一緒に攻撃できるだろ
戦士としてはもちろんデデンダーとしてもオワットル
491ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:10:24 ID:DH2vCJWR
漏れは魔で行く時は柵は開けない。
柵内がスパンキーなら瞬殺。ダイアーなら後まわし。

戦士はデデンだからやはり開けない。
柵前に陣取って高速デデン→2匹にヒットしてウマー。
492ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:54:48 ID:tWRE4zko
今日の馬鹿。
4職マッチで漏れ盗。
戦僧:盗魔で進む。

戦僧地獄へ。
漏れと魔中ボスへ。
漏れ1Pだから先に行ってもらった。
が、1匹も倒しておらずロイヤル&ミノにはさまれ漏れ死亡。
僧も地獄で死亡。
それから魔は無理連呼し始める。

ワロス戦。
魔何もしない。燭台すらも。最後まで何もしなかった。
結局3人で撃破。
魔は何が気に喰わなかったのだろう?1番楽なのに・・・・。
493ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 06:36:46 ID:/d0xxQym
戦士のサポ魔で柵越しライチェは止めて下さい!
反対側のRG側に吹っ飛ぶんだぉ!

んで遠くから雷飛んで来てアボンしますた_| ̄|〇


漏れ盗賊だから投射してたのに(TДT)
494ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 07:41:57 ID:LWKGJ134
>>492
喪前が一番らくだな
495ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 09:23:18 ID:o3sdkRwo
燭台3つ点火だとワロスの羽ばたきで消されても燭台上がらない
物理ダメは変わらず
魔法ダメは4つの時より1〜2割減(接射ではないので距離が違ったかも
大燭台も出てこないので燭台管理はかなり楽になる

INT魔がいなかったら3つまでにしてる漏れ殴り魔
たまにバナナ背負った人が気を利かせて4つ目付けてくれたりするけどな
496ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 09:26:09 ID:xgF1rYeT
>>492 他のPTが地獄部屋いってる時点で1P遅漏ワープは意味ないのにそれをやったからじゃね?
497ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 09:27:51 ID:9RsXoPm8
>>490
そこのチーフ(ガーリザDの時も)は魔でいつも相手にしてるけど・・・ハドイン4発くらいで終了。
柵の中の敵ロックして魔法撃つとラグの影響で
運がよければ柵の中の敵にもハドインが1,2発当たってウマー。
特にガーリザD、スパンキーの時はうまくいけばハドイン3発で両方落とせるし。

そういや自分は、全職柵前に陣取ってるな・・・
498ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 09:46:17 ID:tIJ2GeLP
>>492
俺もたとえ1Pでも人数が少ない時は一緒にワープしてる。
魔一人に任せるのは酷じゃない?
それでもその後の魔のふて腐れは褒められたモンじゃないけど。
前に最上級は自己責任て話があったが最上級に限らず自己責任だよ。
一緒にワープしたかったらワープ前に互いにチャットで意思表示すべきだった。
仮に魔の「一緒に行こう」要求を何度も突っぱねたなら>>492が一方的に悪いと思うが、
一人で行く事を承諾してそれで死んだならそれは魔も判断ミスだったってことだし。
499ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 09:53:21 ID:FLLXqwsK
魔が死んだとは書いてないな
500ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:29:46 ID:onNSB70D
「!」
501ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:31:36 ID:TWTfEbE5
なんだ死んだのは>>492か。
じゃただの寄生だったんじゃ。
502492:2006/03/05(日) 10:31:57 ID:tWRE4zko
>>496
そうなんだっけ?1Pさえ戦い出さなければ平気だと思ってたけど。

>>498
いや、一緒に行こうチャットは無かった。
漏れのメイン魔では必ずロイヤルを1番最初に片付けるのだけど、倒す時間が約5秒。
だから5秒くらいで入ったから問題無いと思ってたよ。

>>499
魔と戦は死んでないです。

てかスマナイ。よくある「ちょっと愚痴りたかっただけ」なのにレスさせてしまい申し訳ないっす。
503ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:37:14 ID:0bYyRhfF
なんとなく>>502からtueeのにほいがしてきた
504ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:37:47 ID:lEYYhEhN
白夜の中ボスワープは、1Pは画面が揺れたタイミングでワープすると丁度いい。
505ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:44:05 ID:TWTfEbE5
>>502
てか少し何かあると「無理だ」連呼始める奴は気持ちに余裕が無い奴だから
マチ運が悪かったと思うしかないと思う。
506ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:59:08 ID:AvfkxQIn
自分は魔のことはわからないので教えてください。

上の方で出てたんだけど、
白夜の2階のスイッチ前は、戦と魔が一緒になったら魔が倒すべきなんですか?
HPが少ないからこそ、瞬間火力の高い魔法を使って欲しくないと思っているんだけど。
だって、チーフを倒すのって戦士より魔の方が早くて安全だと思ってるから。

単純に自分の殲滅力が低いだけ?
507ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:08:30 ID:advs3XcP
2階のルムガダ? そんなの戦だろうが魔だろうが秒殺だろ。気にせず好きなほうを片付けろ。
508ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:10:34 ID:IJWlxGHa
>>506
魔で檻前に立つ人は、檻前と檻の中のをライトルで纏めて殺せる人。
戦士はレバー前を瞬殺してレバー下げればいい。

魔がレバー前に陣取ったら、すぐレバー下ろして檻前と檻の中を纏めてハメ殺せば良い。

戦士も魔も使用スキルによるから、その辺にもよる。
あと1対1はどの職でも安全に倒せるのが当たり前。
魔の場合はDEXや使用魔法により、杖キャンを挟まないと安全じゃない場合もあるから、
より安全なのはどちらかと言うと戦士。
509ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:48:08 ID:TWTfEbE5
>>508
レバー下ろす時は周りを見てから下ろせよ・・・
自分がいいから下ろす、ってんじゃ協力プレイじゃない。
510ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:53:15 ID:TWTfEbE5
>>506
MP管理が出来てるかDスクロガン積みしてるならそれでもいいんじゃね?
俺が戦死なら迷わずチーフに行くけどね。
2階の合流でより多く魔法使ってもらった方がありがたいから。
511ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:01:29 ID:IJWlxGHa
>>509
その辺はもう1人の相手の力量に応じて。

レバー下ろしての放置が危険なのは北側の檻で、
南側はレバー前の敵と距離があるので担当者が並のスキルを持ってれば安全。
レバー下ろして北側を抑えておく分には普通は問題無い。

俺の場合は、相方が1Fでやたらダメージ食らってたり、
2FRG前の雑魚にやたら構ってたりしてる場合はレバー下ろさない安全策で行く。
512ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:08:57 ID:TWTfEbE5
>>511
北も南も柵はレバーから離れてるけど・・・
北柵の前がチーフなら北柵の中はスケIでレバーの所にコカ、南柵のなかにダイアー。
北柵の前が先生なら北柵の中はダイアーでレバーの所にスケI、南柵の中にスパンキー。
チーフの時は杖キャンで体力のあるチーフとスケIを抑えて、
先生の時は先生とダイアーを押さえてる間に戦士や僧侶にスケIと解放されて走り回ってる
スパンキーを何とかしろって事?
513ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:12:26 ID:TWTfEbE5
>>512は分岐で左に行った場合ね。
右に行ったときは柵の中の敵が北と南で逆になる。
514ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:22:44 ID:IJWlxGHa
>>512
敵の配置を図で表すと

      ○
 ○    ○




北側放置すると檻前のがレバー前に来る。
南ならレバー前をハメるとして、南の敵を見てればいい。
ハメてる敵と壁を見てるような視点の人なら危ないが、
普通の人ならダイアーもスパンキーも問題無い。

魔法使いは範囲系スキルを入てる事を前提に書いた。
対複数で杖キャンしか出来ない魔は想定外。
515ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:29:35 ID:TWTfEbE5
>>514
そっか。そゆ分かれ方が前提なのね。
俺は北側柵前2匹とレバー下+南柵一匹とで分かれるのが前提だったから、
北の人が北柵前の敵を倒したの確認しないでレバー引いてんのかと思った。
ちょうど>>488みたいなシチュ。
516ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:43:06 ID:IJWlxGHa
まあ状況や人によって変わるって事だな。
>>488の場合では、北側にダイアーが入ってる場合、普通の戦士の場合、
柵開けた方が楽だから、魔は開けたんだと思う。
デデンなら開いてても閉まってても関係無いけどな。

オラ戦とかだと柵開けずにやる気満々で北側柵前に行って死んだりする人もいる。
まあ死ぬ人は開けても死ぬんだけど。

安全策で行くか効率で行くかの問題だな。
魔の場合はMPが限られてる分、効率的な方が嬉しい、という話。
一番の正解は>>507かもしれん。
517ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:43:15 ID:AvfkxQIn
自分も>>515の分配が前提かな。
で、レバー担当のときは部屋全体を見てるけど、柵前担当のときは柵の方を見てる。
まぁ、この視点が間違ってるって気が付いたのは今なんで、今後気をつける。
518ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:53:40 ID:AvfkxQIn
>>516
>>507は俺tsueeeじゃないの?
デデンだとクリ出ないと、犬とスパンキー以外は3発かかるよ。
いや、2発とアマブレ1〜2発か。
デッキ次第と言われるとそれまでだが、廃基準で考えられても・・・って思う。
519ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:59:11 ID:0bYyRhfF
>>518
そんな細かい事なんぞ気にしてたらデデンなんぞ使えん
520ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:59:56 ID:IJWlxGHa
>>518
いや>>507は「基本さえ出来てればどっちでも危険は無い、好きにしろ」と言ってるんだと思う。

秒殺は言い過ぎだけど、あれこれ考えてる内に終わってる事が多いから、一理あるなと。
合流RGだって宝玉取りに行ってたら殆ど残ってない事も多いし。
521ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:04:14 ID:AvfkxQIn
>>518
すまない、その通りだ。

>>520
なるほど、確かにそうかも。
宝玉取ってから行くと終わりかけなことが多いね。
鍵渡しパターンだと、終わってない方が稀か。
522ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:05:05 ID:AvfkxQIn
ゴメン>>519の間違い。
裸白夜行ってくる・・・いや、それじゃ普通すぎか。
撤退する。
523ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:06:05 ID:FLLXqwsK
北側の柵前の敵ってフロストサラマンダー以外は直接攻撃しかしてこないんでしょ?
そしたら二人でレバー前の敵瞬殺して、レバー下ろした後北柵前の敵と
南柵の中から出てきた敵の様子見てそれぞれ担当すればいいんじゃね?
俺てんさいじゃね?
524ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:07:40 ID:IJWlxGHa
まあ人によってはグダグダになるけど、俺はそういう方が好きだ。


・地雷と檻のパターンで、地雷踏んで骸骨檻に入ると、
 後続の戦が同じ檻に前転で滑り込んできた

・今話題になってる檻パターンで、魔で檻を開けずに檻前と檻の中を一網打尽にして満足してたら、
 何故か相方が冷凍ガスの上で変死してた。
525ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:07:40 ID:3z8D/uRr
基本的な立ち回りはともかく
もともとの488がデデン使ってるなら柵前行くのが普通だと思うが
デデン使いが1対複数できる状況でわざわざ1対1を選ぶのはどうよ
526ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:12:26 ID:VQS1/+cR
とりあえず>>523はスルーでいいんだよな?
527ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:16:13 ID:IJWlxGHa
>>525
デデンでも、檻開けずに檻前と檻の中にデデンを当てようとすると、
檻前の敵が横か後ろに飛ぶと思う。

上手く当てれば大丈夫だろうけど。
528ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:19:19 ID:3z8D/uRr
そんなこと言ってたら戦士スレの中の人に怒られちゃうよ
529ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:44:32 ID:npvVo1Ye
ちょっと質問
初心者が青木でモイトラ式パターン(トロルとダクマジとゴーレムがいるやつ)に入った時に
「敵全部倒さなあかんよ」と言いましたが、後ろの人が
「そこは無視して行きな」と言われました
その人は敵を倒して行って無事に中央へ行けました
…どちらが正しいのでしょうか?
確か倒さないといけないと、どこかに載ってたと思うのですが…
530ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:03:45 ID:PMmhrJ00
反対側の人が倒してくれていれば、自分(達)は通れる。
よって、自分だけで中ボスもUDも楽勝&他人の事なぞ(゚听)シラネ
という前提を満たしていれば、そのカスの言い分も間違ってはいない。

倒して、レバーを引け。
531ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:11:37 ID:IJWlxGHa
あそこ倒さないと反対側が鍵取れないと思うんだが
532ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:28:48 ID:LPEPisey
>>529
そこの敵を3人も倒しレバーを引いた時点で、反対側ルートの鍵部屋の柵が開く。
自分側はスルーしても相手側が倒していてくれれば自分側の鍵は取れるが、
相手側が鍵を取れないので、結局3階で自分も困ることになる。
よって、530の言う前提とやらはちょっと間違ってる。
とにかく、

倒して、レバーを引け。
533ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:40:03 ID:3D11V8Ua
>>529
倒さなければならないが正しい
倒さないと反対の鍵の柵が開かなくなり、下の階で自分も困るが正しいはず
漏れは以前3人プレイで漏れが2人側、柵開いてなくて無理だを連呼したがわかってもらえず
入り口にもどって反対側にいったところ、ファイアーゴーレムがのこっていたのを覚えている
534ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:43:03 ID:/GdQ+GX2
つーか、>>530

みたいなのが未だに湧いてるのか、

まぁ青木ならではのネタだが

しかし、鮮血に比べたら可愛いか?
未だにイケメンは元気だもんなぁ(笑)
535ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:47:25 ID:26g+jb9J
「仕掛けは自分以外の奴が解くもの」って考えがあるなら>>530は間違ってない。

・・・そうでなければ扉前で無理連呼してる香具師の存在はどうなるw
536ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:17:01 ID:oxXElEDk
今し方、白夜で久々に熱いマチをしたぞ。
地獄3だったが死にコンテをはじめ、ネタ満載。

燭台を弓でいじるのは久々なもんで、思わず手間取りコンテしてしまったが惜しくないコインだった(^^)
537ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:48:33 ID:0bYyRhfF
ネタも何もないじゃないか。
ヘタレ自慢ならよそでやってくれ
538ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:08:12 ID:CSZvbIIP
白夜ってさ、各部屋を一人でできちゃう人多いだろ。
そのせいか、協力してるって感じられるのは、
ボス戦での回復僧侶がいるときだけって場合が多くなってしまった。

自前回復がなくて、回復して欲しいって思うことって滅多にないんだけど、
回復してもらえると一度引いて、ガードで削れた分を回復とかしないで済むのがいいんだよな。

でもな、3割減ったくらいで回復が飛んでくると困る。
逆に、僧侶のHPが気になって戦いに集中できなくなってしまう(たまにそのまま死んじゃう僧侶いるから)。
539ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:10:20 ID:CSZvbIIP
そのまま死んじゃう僧侶ってのは、
自分のHPを気にしてないのか見てないのか、
こっちより減ってるヤバイ状況なのに回復飛ばしてきたりする人なんだよな。

逆に、俺が僧侶にマイヤヒ連打したりとかあるし。
540ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:27:30 ID:2ug+ty44
それはテンパってタゲ移すのに失敗してUSE押しちゃったんだろ
541ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:54:41 ID:S8TLIv1G
>538
この前の白夜でその状況になり僧侶がボス倒した瞬間死亡
まぁコンテするわけだけど直後に「無理だわ」連呼・・・・

すげー微妙なんだけど、なんか回復された方が悪いみたいじゃね?

別に俺は手持ちの回復で間に合ったし他のやつも終わった後
回復飛ばしてきてたんだけどなぁ

やっぱ気分が悪かったプレイは忘れられないな
542ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:55:15 ID:zZZPd4hl
>>540
なぜ俺のプレイを見たかのような(ry

回復砲台状態になってると時々あるんだよね。
一応ハイポ二枚の予防線は張ってはあるけど。
543ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:06:41 ID:KqmOeE6A
>>530>>532
レバーは引かなくても反対側の柵は開く
ただし敵を倒した後少しその部屋の中で待たないといけない
時間的には普通のRGを倒したあと扉が開くまでくらいね
以前されていた検証は床スイッチの上から魔法などで倒していたため開かなかった
それがレバーを引かないと開かないというは認識になってる
相方がスイッチ踏んで待ってるときは
殲滅後部屋の中で少し待ってから出れば柵は開いてるよ

白夜3Fの柵ロイヤルも同様の処理になってる
普通にコイン拾ったりしてれば起こりにくいけど
一人白夜なんかでハマった人もいるはず
544ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:37:28 ID:9i73R+Nt
死体が消えないとダメなのか。なるほどね。
確かに一人白夜で両サイドのRL殺したのに柵開かなくて
右サイドの雷発射レバー引きに行ったことが何度かあったよ。
545ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:56:08 ID:N3PBqJMd
漏れのデッキはハイポなんてないぞ?
オラッシャー3柿
堀ボル2枚
スパヒリング1枚
Dキンロー柿
チーズ2枚
肉類6枚。

スーパーヒーリングをメインのデッキ。

はやくキンローをスパヒリ3枚とチーズ1枚にしたいな。
546ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:09:51 ID:TtTowOA5
昨日の夜11時ごろ白夜でマチした奴らに不覚にも笑わされた!
紅桜背負ってるやつとウッドボウ背負ってるやつが同時にいた…ネタなのか?
しかも揃ってボス戦中に死………!
素敵な笑いをありがとう!
547ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:30:52 ID:Q2v2Ycnh
ネタ装備で死ぬってなんか情けない感じがするな。
漏れはネタ装備のときは「絶対に死ねん!」って気持ちになるから割と動き良くなる。
548ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 07:24:16 ID:gwkoHezV
ネタ装備での死は恥ずかしいよな。
死なない自信があるからこそだと思うのが多数意見だと思う。

ネタ装備だから死んでもしょうがないじゃん。

って思ってやるのはやめたほうがいい。

ちなみに、有名なケトル・・氏は実は見るたび死んでいる。
最初マッチしたときに「おぉっ、ついにマッチした」
と思ったけど、最近は「ネタ装備で死ぬなよ」としか思わなくなった。

正直、俺とマッチしたのが偽者であったらな・・・と思う。
549ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 07:36:14 ID:MxJMb996
>>548
おいおい
ケトル○ンのよさはそのへっぽこさだろ?
かっこよさの中に隠れるへっぽこ。




萌えるじゃないか。
550ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 07:43:20 ID:rbd7lR0H
>>548
それでも漏れはワロスに燭台点けずに素手で挑み10コンテ以上していた彼を尊敬する
551ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 08:41:12 ID:uAjS8ibd
>540
俺の知り合いには自分が死んでも他人にスパヒって僧侶が居るぞ。
552ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 08:45:25 ID:+lByf4Hk
死にかけてる奴にスパヒを飛ばし、自分も死にかけてたので自分にもスパヒ、
しかし俺もそいつも回復する前に尻尾で叩き殺された。




よく見ると隣のホリボルをカレントしてた。
553ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:11:20 ID:ZqtctzQi
俺もよくあるw
ボス前で
「ここに来て」の後にホリボル撃ってる僧侶がいたら
生暖かい目で見守ってやってください。
554ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:16:50 ID:va/pAYw7
>>551
それは独善。献身的な自分に酔ってるだけ。
PTに死人が出ると気分が悪いって言うなら、
自分以外にもそう思う人間が居る事も考えた方がいい。
555ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:35:30 ID:aqVg3fnU
>>554
知り合いに英雄2F最後のRG終了後によくノバ使う僧侶が居るんだが
階段降りれば泉があるんた゜から無駄だろうといつも思う
彼を見てると殴ったり回復飛ばしたりホリボル撃ったり大車輪で動いてる。
「ある意味」僧侶の鏡みたいな奴なんだが
PTが全体的に被弾が多いとコンテせざる得なくなってる。
ある時、>>554みたいな事を彼に言った事があるんだが
独善と取られるのは嫌だがそれでもこのスタイルは変えるつもりは無いとの事。
まぁそういう人種も居るって事で。
何が言いたいかと言うと
義理チョコのお返しはコンビニで買った安物で十分ってことだ。
556ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:35:36 ID:+lByf4Hk
でも大抵は

自分がコンテする時の気分の悪さ>他人が死んだ時の気分の悪さ

逆な人はマゾか偽善者か神
557ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:42:43 ID:illc+694
たかがゲーム、コンテ100円で済むし俺は不等号逆だな

まぁ見限るのも早いが
558ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:43:11 ID:Zd3qxfx1
もしくはフリープレイ中でコンテし放題、な
559ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 09:54:39 ID:RwIS0t3x
コンテしてもフリープレイだと思われると浮かばれないな。

…身銭切ってるぞコンチクショ。
560ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 10:02:00 ID:y8BrAnij
あのケトルマンをへっぽこ呼ばわりするおまいにびっくりだ…
561ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 11:29:54 ID:TYYyt8lX
ケトルマンてさ絶対にコンテするけどさ、道中とかでかなり遊びすぎだからだしね。
前に忘却でマチしたときは鉄球罠の所で「受け取って」てずっと食らい続けてコンテしまくりだったし
ボス戦後もチャット大会でコンテしまくってたし、彼は1プレイ平均いくら使ってるんだろうか?
562ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 12:00:45 ID:aqVg3fnU
>>561
かなり前になるが某ゲセンにて
彼がもくもくと-ケトルを生産してるのを見掛けた事がある
いくら使ってるかって?
大人には知らない方がいい事もあるんだよw
563ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 12:54:17 ID:BB8NGt1H
夢はいつまでも夢のままで、か
564ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 16:17:39 ID:Wnk2sSaD
>>563に抱かれてもイイと思った。
565ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 16:43:41 ID:BB8NGt1H
>>564
('A`)
566ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:00:11 ID:aqVg3fnU
>>565
J('A`)し
567ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:04:42 ID:HqH8p522
>>566
J('‐`)し
568ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:06:08 ID:GRGnjosK
('A`)カーチャン…
569ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 18:02:30 ID:Zd3qxfx1
('A`)母さんちょwww
ttp://www.seed.ne.jp/aiakane/ka-san.html
570ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 19:19:47 ID:rIX9yKey
υ('A`)υ
571ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 19:41:31 ID:lusKAhnb
ほんとネタがないんだな
('A')
572ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:24:46 ID:KqhOmxws
      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 逆に考えるんだ
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了 
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) このスレは必要ないスレだ
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~  と考えるんだ
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}  
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
573ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:11:49 ID:qg8aAXY1
今日忘却でやたら足早いエルフ盗がいた。
「ついてきな」→「!」「無理だ」
574ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:03:05 ID:Rk+yZZgi
じゃあ、今日の忘却。

その1:
昨日までの白夜でささくれた心が癒された。
なんて平和なんだ・・・。

その2:
戦×3盗で俺デデンダー
道中毎回毒に突っ込み、常時緑の泡を纏っているフレアマ戦士。
中ボス戦でかなり被弾した盗賊。
俺の視界に入ることが少なかったが、安定したプレメ戦士。

ボス前部屋、フレアマ戦士瀕死。俺マイヤヒ連打。盗賊も半分くらい。俺マイヤヒ連打。
そしてボスワープへ・・・。
ここで、見ていた友達が

「プレメ戦士は回復してあげないの?」

HPが減ってるのに気が付いてませんでした。決して嫌がらせじゃないです。
で、回復したんだけど、DZ戦はフレアマ戦士と盗賊がダメ食らうだけで、
プレメ戦士は問題なし。

なんつーか、平和だったけど、
DZにデデンで600↑ダメ出るのに回復要員やってるのは微妙な気持ちだった。

まぁ、誰も死ななくてよかったよ。
575ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:16:44 ID:b3Qm5Sda
何故僧侶の攻撃力低いのか・・・。
それは回復要員として殲滅の場から離れてもそんなに問題無いようにしてあげたいという瀬賀の配慮からきたものなのだよ!



orz
憧れの朝星柿まであと幾ら貯めればいいんだろうか・・・。
576ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:55:49 ID:UonTyU5A
タイムアタックモードで来られると、もはや誰に求められないエルフ
577ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:10:05 ID:SySmXYGS
あ〜忘却でミスった
地図が階数分なく、ドワーフだしなんとかなるかとおもいきや
そんなときに限ってみな迷子
まぁなんとか自分ともうひとりが先行できてたが
ただ戦士をむだにコンテさせてしまったのを悔やみつつ帰宅

地図はカードで持っていこうと決意しましたw
578ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 03:50:04 ID:iM0WePln
兜:スネークヘッド
鎧:アイスアーマー
足:ギャザーブーツ
他:ダークアミュレット

白夜・忘却はこれで潜ってるんだけど周りから「見た目優先?」って聞かれて困る。
いつでも回復飛ばせるように状態異常対策してるだけだっつーの。
>>574-575なら解ってくれるよな。
579ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 04:13:39 ID:Lh2Dv3U2
>>578
闇アミュ必要か?
他の装備で闇耐性結構上がってると思うんだが。
580574:2006/03/07(火) 07:34:10 ID:GmMCXnu8
>>578
スネークヘッドが登場した当時から、毒消し持参が嫌でずーっとスネークヘッド着用でしたよw
今はデデンのステ補正用に外すしかなくなったけど。
ちなみに、忘却になれない頃にギャザブも買った。けどな、
普段はギャザブ付けないので忘却に履いて行った記憶が一回しかないorz

>>579も書いているが、ダークアミュはいらんと思うよ。
ダークアミュ着けてると混乱すらしないとか言うなら話は違うけど。
581ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 07:48:14 ID:8AwQ9aCI
>>576
俺もそんなエルフとマッチしたよ('A`)
ありゃある意味嫌がらせだな
582ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 08:42:21 ID:V9IJ2fvw
>>575
つ【>>329
つ【>>378
583ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:08:17 ID:NUv79skr
>>574

平和か?
メインカードが八段な糞餓鬼戦士とマッチしてみろ。
んなことは言えなくなるぞ。

エル槍戦(漏れ10段サポ僧4段) 戦 戦 戦←他サポなし

道中全部自分がRG討伐で無駄に真ん中開けると、考えずに突っ込んでダメ食らって『外周+回復してくれ』
真面目に死にそうになると自分のを使うし。スパヒやマイナヒーを飛ばしても礼も言わない。

関係ないけど
体臭をキチンと避けたのにラグで5回も食らったしよ‥

なんかもうマッチした奴等か瀬賀をリアルで殴りに行きたかったよ…OTL

槍で四人分のDZはキツかったぁ‥まあ俺がヘタレなだけか…OTZ
本当に(ry


その後マッチした廃人様達との全討伐は糞面白かった。
584ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:18:47 ID:XWCY/PBm
昨日、大閣下戦でマチした戦&盗がHP満タン近くから一瞬であぼんした
2人で火球を全弾喰らったっポ
申し訳ないがちょっと笑ってしまった…
ちょい前から考えなしに殴り杉てて、僧侶様回復飛ばしまくりだったのに、ちと不憫
その後は“無理”もなく平和に終わったんでまあ、いいかと
585ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:22:59 ID:PxOeq6va
ジャンプ攻撃のスパアマ中に火球3連喰らうと即死もあるからな
586ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:24:55 ID:Mk8Bt3zU
魔法詠唱中に3発喰らう時たまにあるな・・・
PTに回復飛ばしまくりで火の玉きてるのに全然きづいてないとか〜
587ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 09:51:20 ID:GxorSIVS
>>584
昨日の断章で
閣下バリア展開→閣下フレスピ放出→閣下引き寄せ→あぼーん
これで瞬殺されたorz
588ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:44:01 ID:N0G+LBiR
>>583
> 槍で四人分のDZはキツかったぁ‥まあ俺がヘタレなだけか…OTZ
悪いけどその通りだと思う。DZ正直弱いし。
ギャザーブーツ履いてくといいぞ。
589ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:50:05 ID:MDDI+FRC
体臭の残り香をラグとか言ってる辺りもなんとも…
消えているように見えてもまだ残っているのは仕様だろ
590ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:54:05 ID:OZAGwi3j
負の断章なんだが……
3階で皆別れた後、東西のスイッチ押して南北のスイッチ押しに行くよね?
漏れ、だいたい1Pか2Pで、上側にいたから上の方のスイッチ押しに行こうとしたんだ。
同じように上側にいたプレイヤーも一緒に・・・行くのはいいと思うんだけど、
下側のプレイヤーまだついてきて三人が上のスイッチ、一人が下のスイッチ・・・てことばっかりだったんだけど
これはどうするべきか・・・(´・ω・`)気がついたら漏れ下に行くべきぽ?
591ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:57:29 ID:671zcImr
行くべきぽ。
592ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:30:35 ID:kTDQH7K4
部屋の割り当てって
1 2
3 4
だったっけ?
1と3、2と4がそれぞれ一緒に行動すりゃ上下スイッチも早くおわるのにな。
593ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:34:33 ID:nyEnMA0Q
>>592
肉を一人1枚割り当てるためにも
上下スイッチの時は左右の13and24は分かれるのが定石
594ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:36:11 ID:i8+l1cdk
>>592
昔その話が出たがたかが1部屋敵2匹ぐらい1人で捌けやでFAだった
反対側がわかってないとタイムロスするしな
断章程度で肉はどうでもいい
595ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:39:11 ID:1spuKT+H
つまり>>593-594とすればFAですか
596ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:40:49 ID:nyEnMA0Q
>>594
しかし今週、つーか昨日は談笑カオスだったぞ。

他のプレイヤーの中には
その肉で生死を分けるぐらいのもいた・・

死なせないためにも、スムーズにやるためにも
ちゃんと別れるでFA
597ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:24:16 ID:NUv79skr
>>588
わかった
今度からギャザブ履いていきます。
ちょっくら一人忘却に行って槍を練習してきますよ。

>>589
残り香は仕様だったのか‥
教えてくれてdクス。
ラグかと思ってたよ。
598ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:06:50 ID:UonTyU5A
目 だけで戦っちゃ、だめなんだぜ。


あぁ、談笑カオスか。。たった今カキったスパクト持って支援しにいきたい。ヒーヒー言いながら四苦八苦してるガキどもは可愛いからな。そして…






その反面、PKもしたくなってくる。俺のなかにドス黒いサディズムが…
 助けてくれ!
599ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:28:00 ID:Lh2Dv3U2
>>598
PKはカエレ!(・∀・)
600ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:28:27 ID:TrX/YjjN
確かに昨日の断章はカオスだったな


B2最初の部屋で大苦戦してる人
…ガードミッションこなしてたとしても時間掛かりすぎ

B3の仕組み判らなくてウロウロした挙句「助けてくれ!」
…文句の一つも言わず1人でレバー3つ下ろしましたよ

大閣下の攻撃ろくに避けず突撃して炎玉3連打喰らってあぼーん
…1プレイで3度やらかすとかありえねー
601ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:30:48 ID:UonTyU5A
ハァハァ...


俺んなかで天使と悪魔が戦ってますよ。。。
602ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:31:08 ID:nyEnMA0Q
>>600
リアル初心者ならまだいいさ


グレイブ持ってハンスラ連打ってなんですか?
しかもなぜ皆肉をそいつに?
超閣下逃げるしバリア張るしもうグダグダww
603ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:43:35 ID:UonTyU5A
グレイブ持ちの初心者もいるよ。むしろ、玄人はラッシング好きだし。

ハンスラ乱射ってあたり、自分でも『リアル初心者』って答え、出てるっしょ。
あ、天使が勝った。救援にいってくるよ。
604ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:43:57 ID:XmSNIv15
確かに断章カオスだったな
三階で漏れが全部スイッチ押すとかもうね('A`)


普通に中央開くし楽しいから良いけどね
605ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:45:22 ID:TrX/YjjN
>>602
わかってる人なら大閣下に逃げられない位置取りしてから
バリアはがす時だけ百烈系使ったりするんだけどなあ


しかしファイスピ2柿で1人断章左部屋狙いだったのに
真ん中開いてしまった時の自分がグダグダだったので文句はあまり言えない
ノーコンでクリアできたけど時間掛かりすぎorz
606ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:59:54 ID:BL9aMjXQ
>>603
そっとしておけ。
これ以上最上級への侵食を許したら、逃げ場がなくなる。
607ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:08:49 ID:Z9XFasVw
皆さんに質問。
一人で大閣下倒すハメにならなかった?
俺は昨日だけで二回も同じ目にあった。しかも僧侶だから残りの三人の回復もしなきゃならないし、もう大変…
それとも、それくらい皆さんは余裕ですか?
608ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:27:04 ID:UonTyU5A
うん。。それがデふぉになる日も近いよ

一人で倒すって言い方もへんかな。一応タゲとって生き延びてくれそうなやつには、スパヒ飛ばす価値がある。

間違えてきちゃった人には、あえてコンテしていただくのも慈悲。ただPKとかは論外
609ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:29:19 ID:nyEnMA0Q
>>603
わかってるよw
で、なんで喧嘩腰?
リアル初心者のが面白いじゃんw
>>605
使っても体感あんま変わらんよ。
610ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:30:26 ID:UonTyU5A
>>608

ハァ!嘘をつけ、じゃあお前はなぜ外周を始めたヤツにフレスピをぶつける?

お前が今まで殺してきた、勝ち目が無くて逃げるしかない中級者…それは過去のお前自身。お前は自分の兄弟を殺してきた

殺戮を楽しんでいるんだよキサマは…
611ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:31:42 ID:UonTyU5A
>>609
いや、ワタシ喧嘩腰チガウよ?

612ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:36:15 ID:JbdqRwnH
フレスピなんて簡単によけられるぜ
タリスm
613ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:41:39 ID:LCeGtQV7
先ほど談章での出来事
魔法使いさんをボス戦で死なせてしまいました。
一人で上のスイッチ押しに行ったりと色々と大変苦労されたのに(他二人は知らなかった様子)
スーパーヒールスクロールは他二人ではなく貴女の為に残しておくべきでした。今度はもう一枚持ち込みます。
それでも最後まで残って「ヨロシクネ!」と言ってくれた貴女、「アリガトウ」
614ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:49:11 ID:LLSTmegu
>>612の首を撥ねy(ry
615ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:52:28 ID:Z9XFasVw
今の談笑は上級者がイベントに行ってるから、初心者が多いのかもね…
自分が初心者の時は常連さんに装備とマップのポイントを教えてもらったからなぁ…
レジストファイアでも持っていって、みんなに飛ばすかな…
616ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:32:04 ID:rMia8KXq
忘却もぐだぐだで大変ですよ
617ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:48:50 ID:/kHVGpUP
忘却にて。
俺、↓ケトル、ファイクロの9段男戦士
1PのPRが「4Pが面白い事します」みたいな事書いてあった。
俺は4Pだったのだが突然すぎるので前転くらいしか出来なかった…

しかもボス戦終わった後1P回線落ち…面白い事出来なくて「悪かったな」
618ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:53:24 ID:kTDQH7K4
>>593-594
なるほどそういうことか。
盗賊作ったし、また行かなきゃならないから参考にさせていただく。
ってか肉あったっけか?記憶にないw 受け取れしておくかな。
619ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:21:23 ID:Z9XFasVw
>>618
左右方向のスイッチを下げたら、
少し中央側に戻って上か下に行くとツボ3個あって、
中に肉があります。分かりにくいよな?ゴメン。
620ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:42:33 ID:NUv79skr
ここはUonTyU5Aがいるから香ばしいですね
香ばしい奴はカーソにでも行って戻ってくんな
621ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:35:14 ID:/szav5al
>>617
【○Pが】系で
【2Pがネタやったら羽】と自己PRに書いてあったから、白夜1階で全裸になってひたすら殴ってたのに誰一人反応茄子

ようするに何が言いたいかというとセクースしたい
622ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:36:23 ID:UonTyU5A
おれですか?
623ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:37:52 ID:4amsdBC4
>>620
本人は面白いと思ってやってるんじゃねぇの?
全然面白くもなんとも無いわけだが。
624ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:39:10 ID:UonTyU5A
うおーん
625ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 19:02:24 ID:bcdkRLdo
今週はシナリオやってればいいじゃない。
プレーンリングは出るわ、古でサファイアは出るわ
モイでは研磨布と原石がセットで出るわで、もぅウハウハですよ。
626ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 19:29:43 ID:TrX/YjjN
順番待ちの間に見かけた厨房


金色と断章どっちにするか悩んだ後断章を選択
デッキ読み取りを見ると

ハドイン+3
サンスト+1
ブリザード+3
ホイチャ柿
回復10

どんなプレイングだったかはデッキから想像してくれ…
あの時マッチしてた人達には代わりに謝りたい位酷かった
627ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:11:32 ID:j+LssVM2
別にどうとでもなるんじゃね?
と思ったけど。
表記からして巻物ではなさそうだし。

想像してくれって言われても困る。
628ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:19:30 ID:TNbDbLLR
別に魔法使いなら普通のデッキじゃないのか?

俺なんて
ハドイン柿
アイブリ+1
燕か先生かオークチーフ柿か巻物10枚
マイナヒ柿
回復10

だぞ?これって駄目なんか…。
クラブレ無いから駄目とか?
629ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:26:51 ID:Z9XFasVw
釣りでしょうよ?
ハドスキ柿あれば、なんとかなるし…
630ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:34:24 ID:MmzioNeT
>>597
残り香は、以前に比べて全然良くなったぞ。
今の状態で酷いなんて言ってたら、以前のDZには攻撃できないぜ。
631ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:42:06 ID:JbdqRwnH
>>628
マイナヒ柿とチーフに惚れたwww

エクプロ2柿
ブリザード+1
ヒートボディ
ルビ原
回復9

ルビ原はドラシーをeルビー一個で持つ為に
632ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:48:19 ID:cSBShff1
>>617
漏れも同じようなPRのやつと襠したけど、白鬼かぶってジャンプー柿常備だから
開幕召喚、チャット一発ですむから問題ないぜ。
まあ、何が言いたいかというと眼鏡を実装しろってことだ
633ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:37:30 ID:VzOy9z1u
今日、忘却右部屋でボスをぶっ倒した後、しばらく2人きりで裸祭りやってたんだが…。
そいつ、無茶しすぎて死んじまった (´;ω;`)
こんな事って、初めてだよ…。みんなも程々にな。
634628:2006/03/07(火) 22:03:38 ID:TNbDbLLR
>630
いやチーフ強いよ。
バルディッシュ柿で一発190だぜっ!
サンダボールで遊んでたら真バロルを倒したのがチーフだったなんて事もある位だ。
まぁ燕は砕魔刀単品で400とか叩き出すけどさ…(笑)
635ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:44:37 ID:93IVekfM
>>626
中の人が厨房だったんだろ?てことは……
・モンスを発見したらとりあえず魔法どれかカレントしてUSE連打
・もちろんオーバーキルや弱点属性なぞ気にしない
・MP切れたらダメのでないホイチャ連打、もちろん武器キャン無し
・超閣下戦ではバリアにも魔法打ち込み、フレスピとか食らって瀕死になると外周&回復要求
ってところか?


>>632
特定しますた
636ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:38:57 ID:geSsscbl
>>626
哀れ。。。子供のプレイを見て批評するとは。。。
637ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:39:06 ID:Lh2Dv3U2
今日の忘却はいつになくカオスだったぜ。
地図持ってきてないのは百歩譲って許すとしても、誘導してるのに別方向行って死に落ちとかもうね(ry


最近中央BOSS戦で回線落ち多くね?
638ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:44:19 ID:CSs3F2Xd
今日の忘却3回

俺デデンダー

その1:
覚えてない。報酬がバインド・・・じゃなくてシルバークレスト5枚だった。

その2:
フレアマの人がDZで落ちた。報酬はスケイルメイル。俺が愛用してる装備だ。

その3:
中ボス後、僧侶が瀕死になってた。
俺のマイヤヒで回復しまくった。
僧侶のHPが3ドットくらいしかなくて、エネも5ドットくらいしかなかったんだよ。
そしたら、僧侶は自前肉持ってた。
自分で修羅場を作って楽しんでるのか?

今日の俺は、3回とも大活躍だった。ボスだけはw

序盤はコンセで700↑のダメ連発。
中盤からはPTメンバーのHP管理をしながら700↑ダメを・・・。

2回目は最初にソンパ貰ったけど、他の2回は開幕コンセ使ってコンセが切れる前にDZが終わってた。

俺が知らないだけな気がするんだけど、DZの尻尾衝撃波を受けてもコンセが切れなかった。
普通に当たり前のことなの?
639ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:52:42 ID:CSs3F2Xd
衝撃波自体、昨日と今日合わせて一回しか食らってないからよくわからん。
先週までは、ずーーーっとスピウプ使用だったので切れないのが当たり前だったし。
640ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:55:02 ID:qNcZZTg3
忘却も談笑に負けないくらいカオスだぞ。
地図持って来てないのが辺り前な連中しかいない。
試しに誘導中に少し遠回りしてみたら全員着いて来たwww
まぁ、何が言いたいかと言うとカッパーの5枚くらいケチるな馬鹿。
しかも忘却初心者多くて真ん中間に合わねぇ('A`)
641ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:58:44 ID:y4tM/Ei8
最近はみんな地図持ってこなく、カッパー使うのバカバカしく感じてきたから、D地図だよ
642ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:02:41 ID:o53tZa4K
そこで盗賊ですよ
643ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:06:39 ID:b1uzU6kN
盗賊だけど忘却は地図使う。
ENE25はやっぱでかいのと、他で使わないカッパーを回すだけなので。
644ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:11:05 ID:cjoFHPs6
地図を使うのは、悠久、白夜、忘却。
白夜は地図使ってもカッパーはどんどん増える。
悠久は、一人じゃなかなか報酬にたどり着けないのであまりやらない。
結局、忘却くらいしか使わないんだよな。

だから俺は毎回地図持参だよ。

昨日と今日で7回くらい忘却やったけど、全部真ん中開いた。
断章も普通だった。

俺のマッチ運がいいだけ?
645ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:12:49 ID:zNWzY19/
今はもう春だからね。
午前中だからとか夜だからと安心してるとエライ目にあう。

一人で中央開けるつもりでないとやっとれん。
646ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:15:38 ID:mFNf2DfF
まぁ周りがどうであれ、自分の仕事をする漏れ。
今日の忘却は中央率90%。

隣でプレーしてた大型地雷はかなりの確率で中央への道を閉ざす。
地図はもちろん無し、殲滅よりアイテム拾いがメインな戦士。
アイテム吟味して遅れ、ルムガダの終わった後にやってきて(以後繰り返し)
左はもちろん、右部屋へもご招待。
自覚ないから何度でも最上級行きます。
マチした香具師らが気の毒でしょうがない。('A`)
647ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:17:58 ID:M28koFKw
今日(昨日)は五回程忘却へ行ってきたのだが、全部右部屋だった。
なんだ、ヴァンパイア倒すよりも難しいな。中央へ行くの。
648ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:18:32 ID:zNWzY19/
>>646
それはそいつだけのせいじゃないと思うが・・・・・・
一人や二人いなくても残りの二人がちゃんとやってれば中央開くと思うが・・・・・
649ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:22:30 ID:mFNf2DfF
>>648
4職そろった時に戦士がこれだとつらいぞ。
2人が廃でもマップ次第で終わる品。
650ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:34:36 ID:CAlPyIiq
部屋の中で一番柔らかい敵だけ倒して
進行方向の扉の前に陣取る戦士とか勘弁して欲しい

魔僧がミノとかチーフ相手にしてるのにあんたはリザ弓瞬殺して見物かよ、と
651ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:36:55 ID:zMFoMvOU
PRが「わかってください」見たいな御方とマッチしました。
とりあえず開幕「わかったよ」と出し、「やったぜ」と返されましたが意味がわかりません。

説明してください。
652ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:37:41 ID:X9UmAJvi
>>624のIDがウォンチュウと読めた。
653ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:09:21 ID:E4G0klY2
@地雷uzeeeeeeeしかし一人で全部やる俺tueeeeeeeee
Aお米らは本当に地雷な香具師が大好きですね
B地雷がなんか言ってるよプギャー
このスレは以上の3タイプでお送りしています

漏れはAの流れウマー
次はどんな地雷とマッチするのか
オラワクワクシテキタゾ
654ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 07:17:45 ID:kVBm+8Jq
>>649
マップ次第ではどんなにがんばっても中央ひらかない場合があるのが今バージョン
別に平均的なマップなら646の言う通り、残りの3人が普通なら中央開くと思うぞ
俺も昨日4職マッチでそういう戦士様にあって、さらにその戦士とまるまる1フロア近く最後には
差ができてましたが普通に中央でしたが
655ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 07:26:19 ID:cCZIM8IF
忘却のマップ運は重要だよな。
んで、殲滅力が高い人が二人欲しいよな。

個人的には、殲滅力が高い人が二人いると、あとはマップ運だけな気がする。
656ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 08:04:48 ID:fWd+MLLO
テンプレより
>ワイバーン系以外のドラゴンが出す衝撃波。(ブラックドラゴン、ドラゴンゾンビの尻尾のみ例外)
>これを食らうとSTRUP系のスキル効果が全て消えてしまい、直撃すると気絶する。
657ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 08:55:10 ID:IrFLVMtF
>>651
ふたつで十分ですよ、という意味だと思う。
658ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 08:58:43 ID:4dgPMt0I
>>657
うけとって。
つ「うどん4つ」
659ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 09:20:15 ID:EWf321MF
昨日の忘却
RGで敵が出現するのと同時にアイブリ唱えてる魔の隣りで毎回グラシェする戦士様
敵が4方に飛び散ってしまって困った
運悪くガゴパターンがあってガゴの方へ寄りつつ唱えたけど
全てを巻き込めなかったり(´・ω・`)
途中からアイブリ使うの止めちゃったよ。
660ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 09:30:16 ID:431b2fAn
>>657
ねぎだけでじゅーぶんです
って意味じゃないのか?
661ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 11:18:36 ID:2vPDFaWI
昨日の忘却
3人達人の戦盗盗(戦戦盗だっけかな?)の俺10段デデン戦。
多分全員地図使用でさくさく最終RGまですすむ。

4階まで戻っての全討伐。
DZもさくっと倒して楽しかったです。


200円分十分に遊びきったと思って良い気分になった時に
となりのサテで忘却行ってた奴をみると達人戦士。

クレイモアとドラキラ1本ずつはいいとしても道中はクレイモアダッシュ攻撃オンリー。
たまにドラキラでグラブレ使ったかと思えば300ちょいしかでてない。
左部屋になった瞬間に萎顔連打。
武器キャンしながら部屋走ってコイン回収してるだけで攻撃しない。

マチ運がたまたま良かっただけと実感しました。
662ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:35:44 ID:N7PPQeTD
チラ裏失礼
昨晩閉店間際に滑り込みで忘却へ
PTは戦戦魔僧(オレ
焦っていたため地図を忘れてしまいました。
マップは開いていたのですが間違って行き止まりの部屋に…
牛軍曹×2+αの熱烈歓迎を退けた時には皆さん4Fに。
オレYoweeeeee
ボス戦には間に合いそうにないので、ひたすら謝り
・別々に行こうと言いながらも行けるとこまで行ってみることに。
すると皆さん中央ワープ前で待ってくれているじゃないですか。(/_;)
然もこんな地雷君にお肉の集中砲火
[イヤモウオナカイッパイナノデカンベンシテクダサイ]
DZ戦でもお尻をハドブレでペチペチしつつ
戦士を巻き込んでノバっているにも関わらず
何処からともなくマイヒの嵐、って魔さんですか?
優しすぎです、言葉もない。
報酬は銀クレでしたがそれ以上の何かをもらいましたよ。
ここ見てるか分からないけど言わせて下さい。
有難う、今度こそ頑張りますので、またマッチしたらよろしくね。

階段前で回復すると言いつつ一度も出来なかったヘタレ僧より
663ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:45:42 ID:WWyNkXNy
>>659
初期配置で凍らせてんじゃねーよ、という戦士からのメッセージじゃなかろうか。

ただ凍らせるんじゃなくて、
ダッシュ杖一発挟んで、少しでも固めて凍らせる等した方がいいよ。
664ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:02:04 ID:jwvnQk9T
ダッシュ杖も何も
グラシェ使ったら敵が外側に吹っ飛ぶんだからそもそも凍らせられないわけだが
初期配置で凍らせて困ることってあるのか?
だいたい敵出現時にグラシェ使う意味ねーじゃん1発殴ってからならともかく
俺もアイブリ使ってるのにグラシェ使う馬鹿いるとアイブリ使うのやめる
665ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:04:34 ID:LrQIznmO
忘却でミノコマに両手斧戦士と一緒に部屋に連れ込まれ、強制ガーダー戦。
迎えが無いので戦滅。ミノコマ二体、他二匹を一人で倒すがもう一体のミノコマとが。
両手斧戦士がアマブレで攻撃してるが、ダメが一発60〜70ぐらいでしかも遅い。
隣のサテの友人に「コイツ戦滅遅え〜」とか話してたら友人の耳打ちで
「お前、俺の左隣の奴とマッチしてるぞ」と言われた。
案の定そいつが両手斧戦士でした。
666ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:34:35 ID:6NvMS59q
>>664
意味がないわけでもない
重い敵ならそう飛ばないので出現待ちの攻撃がスカるのはそうない、軽い敵は高確率でスタン(一部は100%)するし
ただ、範囲魔法使いがいる時は使わないのはデフォ
667ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:41:06 ID:2S/WKgUn
ちょいと懺悔させてくれ
昨日の忘却Str特化型ハドブレ僧で逝って来たんよ。無論羽盾で最低限のAgi上げしてから・・・・

やっぱりダメでしたorz足遅すぎでついて行けません・・・

RGには入れれば相応の破壊力なのですが、RG間に合わなかった事あったし
それでも大ダメ喰らった香具師には遠距離スパヒ投げしたりそれなりの事しましたよ
(というかそういう事がメインになってしもうた)
それでも中央に何とか間に合いました。あの時の皆さんホント「ごめんね〜」

これから忘却ではハドブレ一柿抜いてトパ原入れて行きますorz
668ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 14:58:53 ID:WWyNkXNy
>>664
クラブレ、グラブレ、デデン、オラッシャ等の使用者、ライトル魔等は、
初期配置で凍らせられる事で殲滅力が落ちる。
基本的にこれらのスキルを使う人は常に複数の敵を巻き込む事を考えているから。

ダッシュ杖を入れるというだけの一工夫でも、敵がまとまり易く、複数ヒットを狙い易くなる。
気の利いた奴なら同様に反対側からも真ん中にまとまるように飛ばしてくる。

たったこれだけの事でも、殲滅力でかなりの差が出る。
669ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:03:40 ID:zNWzY19/
>668の意見もわかるけどいちいちそんなことまで気にしてやってられないのが現実。
殲滅力が落ちると言っても他に人がいるんだからそこまで気にすることはないと思うがね。

漏れtueeeeやりたいのなら別だが・・・・
670ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:08:55 ID:ByRHAIcw
ミノサが居たら即使用だな…後はどうせ凍らないボス前RGとか
671ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:11:40 ID:WWyNkXNy
>>669
でもそれだと何の為に凍らせるんだ、って事にもなるよな。
回線落ち等でも無ければ人数以上の敵は出てこないんだし。

アイブリが単純に4体に当てられてダメ効率が良いよって事なら、
初期配置で分断する事によって効率的には収支ゼロ。
それこそ俺4体巻き込んだ、凍らせて安全、俺tueee、だと思うが。
672ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:13:58 ID:tiH/lFLB
俺は殲滅が遅かろうが、早かろうが、口にだして文句はいわんけどな
673ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:15:24 ID:EWf321MF
>>668
グラシェしてた戦士は恐らくそこまで考えてなかったと思うよ
最終RGでもGL3体の真ん中へ行って唱えようとして
ボコボコにされてたから。

で、言いたい事は解る。
そしてその連携が上手くいった時には凄く効率がいい事も。
けどな
それを全国で毎回やれってのは無理。
大概の人は好き勝手な方向へオラ等で弾き飛ばす
ラグもあるし。
アイブリ唱える前にダッシュ杖1回やる間に敵も動く
それならばPT全体の安全を考えて出現と同時にアイブリをする
674ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:20:58 ID:EWf321MF
>>671
ん?
アイブリってPT全体の安全のために使うんじゃダメなのか?
俺はそう捕らえて使ってるんだが。
675ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:23:33 ID:WWyNkXNy
まあ別に何をどう使おうが各人の勝手だと思うが、結局上手い人とそうで無い人の違いってのは、
こういう些細な工夫の積み重ねなんだという事は言いたい。

皆好き勝手にオラで飛ばすからと、自分も好き勝手に凍らせてれば、結局誰も上手くならない。
好き勝手やってた人でも、意図的に敵を固めて上手く凍らせようとしてる人を見れば、
ああ、そういうやり方もあるんだな、と自分でも取り入れようとするだろ。
まあ本当に何も考えてない人も中には居るだろうけどな。

あと忘却で凍らせる必要があるのはRG北側の2体だから、
例えもう1人が逆方向に飛ばしても、こっちが真ん中に向けてダッシュ杖してれば余裕で巻き込める。
676ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:23:35 ID:gPio6hyO
昨日の忘却
戦(俺)魔エル盗ドワ盗でマッチ。一階でドワ盗と魔が明後日の方向へ。仕方ないのでエル盗と先行。
二階途中で何故かエル盗が遅れる。一人で先行、三階が運悪くガーゴパターンだが一人で殲滅。四階途中のRGで合流。
RGの数は全階層2回だったが、無事に中央。

まぁ何が言いたいかってーと、眼鏡実装キボン
677ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:31:18 ID:WWyNkXNy
>>674
忘却の通常RGで人が死んでる所見た事あるか?
トラップ部屋でも無い限り確実に1:1になるんだから、
凍らせなくても死のうとしても思うように死ねない。
死ぬ事があったとしたら、それは通路で削られたまま回復しなかった場合と、
よほどグダグダな四人が全国から集結してしまった時くらい。

英雄ではそれで合ってる。
が、こちらも一工夫で敵を一網打尽に出来る。

別に強制してる訳じゃないが、心に留めておいてくれると嬉しい。
678ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:32:39 ID:EWf321MF
>>675
何この俺様Umeeeな奴
ってのは冗談だが
ふむ
言ってる事は一理ある
今夜早速実践してみるよ
ありがとな
679ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:32:54 ID:o53tZa4K
まぁ、魔の方が足が速かったり周りが杖入れてくれるまで待ってくれるなら良いけどな

それプラスアイブリ分の時間も必要だし
どっちかと言うと魔より周りのメンツの方がはるかにでかい
680ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:10:04 ID:14pvbGWG
忘却に限ったことではないが、最初のRG戦であらかじめ「俺はこの技使うよ」と
アピールしておけばよいかと。で次回以降に率先したり引いたりの緩急がつけられれば。

個人的には愛鰤>グラシェ>雷誘導魔法>デデン
681ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:24:22 ID:2S/WKgUn
グラシェは転倒&スタン有るけどあれは無理に狙うものではないのでは?
と最近デデンダーに戻った脳筋が申してみます
正直スタンは絶対発生する訳では無いし、愛鰤を使ってくださる魔が居たら俺はグラシェ使うの止めますよ・・・
だって氷像にデデン連荘の方が楽だもん

まあグラシェ使う香具師が全員そういう認識ある訳ではないから難しいけれど
魔のENがきつくなる後半のRGなんかでは率先してぶちかましたらどうだろ?愛鰤使いの皆様・・・
682ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 17:10:07 ID:o03XAb33
流れ切りすいません。
午後4時30分ごろに負の断章でマッチした皆さん。
ボス中に透明化バグに遭ってしまいました。
自分はツンデレ達人魔だったのですが、初めて遭遇して驚きました。
魔法が通じないばかりか、回復すら出来なかったので皆さんの負担が重くなってしまいました。
無論、このようなバグを創った人が悪いのですが、何も出来なかったので謝罪します。
すいませんでした。
683ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 17:27:20 ID:CAlPyIiq
今日の忘却

八段魔でPRが「迷子にならないよう頑張ります」の人がいた
…そうPRするなら最低限地図持ち込もうよ

1人で勝手に迷子になって関係ない部屋に入って死に落ち
後の3人で中央開けたけど…なんだかなあ
684ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:04:02 ID:1XKFBLk/
今日の談笑。開幕から無理連呼野郎が(野郎といっても女キャラだが)
最初は活発だった挨拶チャットもそいつのあまりにしつこい無理連打で次第に無くなる。
で、道中はそれ以外は問題なく過ぎて閣下前ワープ。
そいつは急にありがとうだのハートマークだの出し始めた。
おそらくツンデレを演じてたんだろうけど、それまでの無理連呼ですっかり
冷め切ったPTに反応する奴は俺も含めて無し。
その後は無難に閣下を倒したが、皆ありがとうと一言だけ言ってさっさと退出。
連呼野郎は今度はありがとうを連呼してたが反応するのもダルイんで俺もさっさと退出。
そいつ以外は何も問題は無かったんだが気分が悪いマチだった。
ネタやるなとは言わないがせめて空気は読んでくれ・・・
685ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:25:23 ID:4OIyO9NE
RG開幕グラシェはタイミングが悪いとハドインすらスカるんだ
火球がすっころんだ敵の真上を通り過ぎて壁に着弾した時なんて滂沱モノだぜ
686ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:41:44 ID:ouNvlSN2
グラシェって、攻撃用ってより防御用じゃないの?
サポ魔だった頃は、緊急回避の代わりに使ってた俺デデンダー。
デデンやるために入れたんだけど、デデンを当てるためにと考えると使いづらい。

アイブリは攻防一体じゃないか?
忘却の広くない部屋だと、殲滅速度への貢献度がかなり高いし安全。
687ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:47:03 ID:sjLhn/Eb
ハドインって背後から杖キャンかましてから撃つもんじゃないの?
688ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:50:22 ID:2S/WKgUn
>>686
グラシェは防御用で間違ってないと思う
デデンダーで使っているけどあれはモーション中のカットを防ぐ為&タゲの足止めがメインであり
ダメなんかちっとも期待していない。(実際戦士なんかだとダメ一桁だし)
上手くいって後方のモンスがピヨってくれればラッキー!程度だし

俺は愛鰤一枚も持ってないから知らんがダメはどのくらい出るの?
使ってる香具師のダメなんて冷静に見てる暇無いよorz
689ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:23:17 ID:E9CJhKkj
>688
INTほぼ100でモイトラHARDのサラマンダーが+1でミリ残る位だと思う。
俺も正確に見てる訳じゃ無いけどなー。
690ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:28:42 ID:QWsCzPFL
>>688
敵にもよるが全国で一枚体感は200〜290ぐらいだった気が…
確か二匹↑巻き込めばハドインより総合与ダメは上だったはず
691ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:29:40 ID:2S/WKgUn
>>689
サンキュう!
という事はダメも期待してよいのですな
だとしたら>>686の言うとおり愛鰤使いが居たら足止めはお任せした方が無難だね

俺のデデンの邪魔すん・・・・・あ!?足止めしてくださったのですか!! これはスンマセンでした
では全力で連打しますんでよろしくww
って感じやな
692ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:56:02 ID:A4MB4v1m
デデン中に敵を杖でふっとばしちゃうと、
その振り上げた斧がこっち飛んできそうで恐いw

みんなも一度くらいやったろうけど、昔、デデンダーをひたすら妨害してみた。
PKに豹変?無理だ言う?萎えアイコン??

いや、そいつはあくまでさわやかにボス戦に参加し、ましてや俺にまで『ありがとう』ニコッ だけ残して、蒼きを後にした。。

ごめんねぇ。。
693ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:01:29 ID:SUD3evWg
>>692
>昔、デデンダーをひたすら妨害してみた。

( ´ゝ`)
694ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:27:56 ID:p/cimh5u
>>692
俺のデ(ry
695ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:40:19 ID:q4b1W+mc
何?このデデンスレ
696ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:07:05 ID:LrQIznmO
デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデン
697ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:25:44 ID:76SYvoop
デデデン
デデデン
デデデン
デン♪
698ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:32:56 ID:b+6fAI5E
>>689
その状態で騙されたと思ってアイススタッフ柿もって愛鰤やってみな
699ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:01:04 ID:700itG6J
うーむ、忘却週はアレだ。
真ん中が開くかどうかくらいしかネタがないよな。
最上級の中で最も死にづらいな。

今日は一回だけ左であと真ん中だった。
某竜狩り死の人は、僧侶なのにDZ戦で全然他人を回復しないのな。
まぁ、最上級なんだし自分の命は自分で守れってスタイルは反対じゃないけどな。

そのときのPTのうち、二人はピンチになったんだけど、戦士の俺が回復しといた。
まぁ、サブで僧侶やってる自分としては、普通の行動なんだけどね。

唯一の左のとき、ほとんどのフロアで俺が先頭を走っていたせいか、
皆が俺のところまで来て「すまない」を連呼した。
いや、別にPTが悪かったわけじゃないから。
マップが長かったのと、固い敵が多かったんだよ。

普通に「すまない」って言うのはいいんだが、
あからさまに自分に言われるとどうしたものか・・・。
700ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:27:07 ID:IFgB/xN3
いや、そういうときはやはり、暫定リーダーに謝るのがスジかとww

足も遅い、敵も倒せない地図は無いなんてPTに謝ってもしょうがないだろし。
701ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:10:36 ID:6MKVwRZ4
>>699
うはwwwwうちのギルドかもwwwww

たぶんそれ地雷wwww


『正直スマンカッタ』
702ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:29:41 ID:alnHTHla
すまない、と言ってくれるだけまだ自覚してていいと思われ

前組んだPTなんか自分が動くまで誰一人動かなかったことから
地図持ち込んでいたのは自分ひとりだけ。
こっちはワイスマ+ヴァンガ+コンセに、サポ魔でガゴ用にサンチェ搭載してガンガッてたつもりだが、

オラで100以下のダメの魔法使い10段(この遅さ、ノーキャンじゃねぃか。で、ハドインは?)

粛正で文字通り体力を削り続ける僧侶9段(ハドブレないの?)

杖キャンでガンガッテた魔法使い8段(ハドイン温存しすぎだw)

で、足止めも連携も関係なしに好き勝手やってくれて、当然左部屋。
自分以外から「すまない」の言葉は出てこない。
左部屋とかDZとかは別にいいんだが、自分ひとり謝って、
この三人から「タツヒトなのに、真ん中いけないのかよw」
とか思われていたとしたら、ヤルセナス(´;ω;`)

終わってからも「よろしくな」だけ言い残してさっさと三人退場
 
orz
703ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:33:41 ID:9ZyW4Jjz
>>702
そういう時は地図を使用せずにみんなで迷子になればいい。
もしくは迷子の振りして一人だけ正解に進むとかね。
704ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:03:13 ID:alnHTHla
>>703
今度試してみるお
でも、ついガンガッてしまうんだよな(´・ω・`)
PKとか「無理だ」連呼厨じゃないと、必死にサポートに行ってしまうし…

今日は、カッパーなくなったんで談笑潜って来たが
あそこもすっかりカオス色に染まってきたよ…(´・ω・`)
705ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:17:39 ID:Vxoe92DL
断章で2人マチした盗賊さんへ、役に立たなくてスマン。
もぅ、道中からグダグダで、挙げ句馬閣下戦ではコンテさせちまった‥
最後まで付き合ってくれて『ありがとう』
報酬の酷さにも慟哭、さらに相方のデモンズを見てもらい泣きしますた。

断章では迷惑がかかると思い、地図を束ねて忘却へ行ったら回線落ちスタート。
最終Pで羽が舞うどころか、羽コカ大暴れで1コンテ、そして時間切れ終了。
客を虚仮にするにも程がある、絶対にワザと落としたに決まってる。
遠隔だ、ふざけんな馬鹿セガ。
706ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:19:02 ID:9ZyW4Jjz
>>705
マジレスすると自分のヘタレさを再認識できてよかったじゃないか。
707ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 07:34:23 ID:x9ygxvrQ
>>683
忘却なんか2人いりゃ真ん中普通に開くんだから助けに行ってやれよ。
さすがに8段に同情するわ〜。
708ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 07:46:42 ID:d1n4f0kB
>>707
どういうタイミングで迷子になったかわかんないから何とも言えないな
709ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 07:57:23 ID:CO8kdms7
>>707
二人忘却は楽だよな。
四人忘却で二人いればってのは、敵のHPが多いから殲滅能力が求められるだろ。
助けに戻る時間的余裕があるかどうかなんて、PTメンバー次第だ。
710ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 08:03:00 ID:CO8kdms7
俺としては最上級初心者に地図のありがたみがわかるんじゃないかとも思うから、
低段者の迷子放置は、最上級をなめるなって意味でいいんじゃないか?
711ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 10:14:36 ID:8F31De4c
>>710
禿同。

漏れも8段3人とマッチした。
3人とも地図無し。
漏れが先導してるのに間違ったRGに入ってしまう1人。
既にけっこう距離が開いていたけど戻ろうとしたら「別々に〜」って言うそいつ。
ならばと思い中ボスまで終わらせ迎えにいった。
が、もう少しで辿り着く所で死亡・・・・そして死に落ち・・・・・・・。

戻ってボス戦(左部屋)に着いたときは残り2匹。
もちろん2人から無理言われましたよ・・・・。
712ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 13:02:37 ID:aTaWjsO6
>>711
漏れもそれに似たような経験あるよ。漏れの場合は救助者生き残ってくれたけどさ
しかも遅れたな〜と思って逝ったら残り2名もボスワープ(中央)前で待っててくれたし
713ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 15:27:03 ID:Vxoe92DL
つか、人手が不要なら、店内かシナリオやってた方が良くないか?
皆が思い思いのデッキや装備を持ち寄って来て
それが巧くいく事もあれば、グダグダになる事もある。
只の遊びなのに、何か上から見下してる様な態度が気に入らんね。
714ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:28:10 ID:UgzGwW7L
俺は中ボス終わって迎えに行って
戻ってきたらDZに突入してた
それは良いんだが4人無事故で倒したあと
先行した一人から無理連呼された
まあ厨タイムだったからと思うが意味が知りたい
715ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:00:29 ID:sAKld3jx
無理連呼する奴は精神的にゆとりが無い奴だから構わない方がいいよ。
それか逆に天狗になってる奴。
俺様の気分を害したとか、(俺様視点から見て)厨には分からせてあげようとかそんな理由。
716ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:36:22 ID:8wHqRvJX
無理系は1Pが面白い事をする!に対する反応ぐらいにしか使わないなぁ。
あと一人全国潜ってたりして無理な奴らが出て来た時(笑)
717ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:21:50 ID:GCqQ5NUg
クリア後シーフが「受け取れ」→爆弾してきたら
「!」→「無理」
って返すことはあるな
718ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:22:34 ID:GCqQ5NUg
くは!上げてしまった
719ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 19:50:09 ID:U40CsiMd
いやしかし一生懸命道案内してんのに明らかにマップ開いてない動きで違う方に行ったり、
戦士3人が盗1人より殲滅遅かったり、
遅れまくって戦闘してないでダメージ2割くらいしか食らってないくせに「回復してくれ」とか言われた時はさすがに「無理だ」言ったわ…。
つうか萎え顔なんて使うことないだろうと外しておいたのをあれほど後悔するとは思わなんだ。
720ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:02:24 ID:ZsXZvv98
>>719
泣きTTがあるジャマイカ

漏れは最近
忘却は混沌としていて
逝ってないな
721ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:08:25 ID:BWKTn+se
開幕直後の『回復してくれ』や『食べ物をくれ』は多分ネタだと思うよ。
俺の後輩は真に受けてマイヤヒ飛ばしたり鶏肉投げたりするんだが、
大体『すまない』って言ってその後静かになるから。
722ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:44:10 ID:jUyxfh64
>>721
「すまない」されても「駄目だ」「受け取れ」で
全力で回復をブチ込む俺ガイル
忘却英雄でも無い限り大体どうにかなるし
723ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:48:12 ID:dcGh4fB5
戦闘中に食べ物よこせ言ってきた奴に対して肉投げたら謝られたことがある。
謝るくらいならやるなよと言いたいw
724ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:58:05 ID:U40CsiMd
>>720
泣きとか汗じゃ「おまいが悪い」ってのを理解してもらえない。
といっても、それで彼らがわかってくれるようならとうに改善されてるはずだろうけど。
…よっぽどのことが無いと使わないと思ってたんだがな。

今の忘却は本当に混沌としてるよ。
なんで毎回3コンテくらいするような小学生とかが最上級に来れるんだろ。
というかおまいらその金はどこから…。
725ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:06:35 ID:EaHPt86g
チャットの暴発の可能性もあるんじゃね?
漏れがスイッチ踏んで後続がつぶされたんで
「ごめんなさい」するつもりが「食べ物〜」。orz
即あやまったが飛んでくる肉。
おまいらどれだけ仏の精神持ってやがりますか。(;´Д`)
726ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:07:42 ID:dcGh4fB5
お父さんとかお母さん(の財布)から(勝手に)貰ってるんだろ?
727ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:23:54 ID:QdI2pTuq
今週は忘却も談笑も自分的には平和だな…
盗賊でしか潜ってないけど、忘却は10/10ぐらいで中央開いてるし
ただ、報酬が…父ちゃん情けなくて涙が出てくらぁorz
728ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:17:28 ID:G5Pm2O/p
今日も忘却メインで潜ってきたけど、8割ぐらいは中央が開いたな。

左部屋になったうちの1回は、「ついてきてくれ」と言ってあさっての方向に
誘導する香具師がいたんだが、あれは何だったんだ?
729ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:21:42 ID:20QLg/40
久しぶりに忘却マラソン4回したが 全て左部屋(T_T) 開幕から誰一人として動かないし 地図開いて先行しても、道草食ってる奴いるし… 地図20枚もったいねヽ(*`Д´)ノ
730ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:49:36 ID:greCW9k5
>>729
ヽ(*`Д´)人(`Д´*)ノ

今週の忘却は、すっかりカオスw
気分転換に談笑行ったら行ったで「別々に行こう」と指示出してるのに
着いてきたり、地下3階で分岐直後のRGに異常に手間取ってたりとか。
終わったら終わったで゙、自分一人南、他三人揃って北に行って、先に
スイッチ押せたのはこっちだしw

で、なんだかんだやっとこさクリアし、
結局今週で音なったのは、デデデン♪で タ フ ネ ス リ ン グ 

orz
731ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:24:13 ID:CSM+N3/L
>>729-730
ヽ(*`Д´)人(*`Д´*)人(`Д´*)ノ
忘却じゃないけど金色二階で地図使って
「着いて来て」と言っているのに、三人明後日の方向に
階段前で「ここに着て」といっても動かず
しょうがないので迎えにいったら
結局左側、しかも萎え顔出された…オレノセイデスカ?orz
2段3段はしょうがないとしても、8段が一人いたのに…


まぁクレストがもったいないからってD地図でごまかしている俺も大概だけどね
732ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:27:13 ID:CSM+N3/L
>>724
>なんで毎回3コンテくらいするような小学生とかが最上級に来れるんだろ。
3コンテでも確か-1、で中央なら+4
サブミ-3でなければトータルプラスなので…
733ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:47:47 ID:Bz4Cg0a4
まあ、Pスキルがアレな人を閉め出しちゃうような仕様だと、すぐに過疎るから仕方ない気もする。
734ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:06:47 ID:Yv5uhWZ1
堅さは多少違うんだが、それでもイベントをデフォにすると、
“一人でも付いてきてくれれば”真ん中開くぞ…


3人が“殿!おサラバです!!”
→そんときゃリアル発狂紫色になって全討伐開始でw
左部屋羽は、頑張ってるオマイのものだよ
735ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:29:27 ID:nq3cyKcf
ヤダヤダ! 中央緑羽じゃなきゃヤダヤダ!(AAry
736ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 05:38:17 ID:+sEtUZal
忘却では地図ガイルのはもはや常識

着いてきては勿論言わない
例@
地図持ってるのに使わない
例A
ドラアマ来て先行

例B
オーガラッシュで殴る奴

毎回地図はちゃんと持ってこようぜ〜
忘れカッパ切れは開幕で
ごめんなさいと言いましょう
737ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 07:35:10 ID:SWkVA2km
>>734
一人しかついてこない場合、道中で罠とか食らったりすると絶望的になってくる気がする。
片方だけならなんとかなるけど。

俺は忘却は左が開くものだ・・・と自分に言い聞かせてから出撃してる。

でな、俺は気が付いたことがある。
俺の先導率が高いとき、左が開く。

理由がある。部屋を真っ先に出るのが俺だけ。
つまり、他の3人はコインやらアイテムに群がってるわけだ。
戦闘が終わってすぐに出口に集まらないメンバーのときは諦めろってことだな。
そうだと感じたら地図を使うのやめるか・・・。
738ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 07:55:01 ID:ys9hZKMv
昨日の忘却での出来事。当方ワイスマおにゃのこ八段なりたて戦士。
地図持ち込んで一生懸命走ったものの、敢えなく左部屋オープン。
そこで「!」出した後に「ごめんね〜」と入力する予定が間違って
「やったね♪」押しちゃったorz
他にも足は速かったのに無駄にトラップにひっかかったりして
気が付けばRG遅刻とか、皿万田さんの槍突きで飛ばされ冷気床で凍らされてる間に
RG終了とか…。


どう見てもドジっ娘です。本当にあr(ry
そんな時に限って羽が舞ってしまうSSQ(´・ω・`)

あの時の方々、いろいろ「すまねぇな」(男ボイス3)
739ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 08:00:46 ID:j3JMl16F
自己PRを>>735にしとこうかな。
一応昨日の忘却は自分で引率して真ん中開けたんだが…
報酬が銅クレ×10なわけで…orz
740ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 08:35:56 ID:d29ar6R8
皆は銅クレはいかにして確保しています?
俺なんかは廃坑掘り・モイ巡礼で道中のクレ回収しているけど
(まあ結構行ってる事も有るけど)3柿は確保しそれぞれのカードもそれなりに確保している
そんなもんでほとんどD地図は使わずいちいち購入しているのですが・・・・
報酬のクレも地道に溜めてるし

イヤ、なんかここ読んでるとD地図の使用者多い感じなんで聞きたかったのですわ
741ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 08:53:53 ID:DnNwZFBY
↑俺は、キャラによってかなり違う。
クエストで集めるのは疲れるw

盗賊は地図いらずなので、時々拾う銅を、他のキャラにまわす。
魔法使い・・・両面杖で、持ち込み枠の空きが4個。結構拾える。
戦士・・・盗賊から受け取るw 空きが3個なので、白夜がきつかったりする。
調子に乗って宝玉を3個持っていったりすると、道中で拾えないw
僧侶・・・「すまないw」
742ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:02:49 ID:DugTSShj
>>740
・eは最低でも4枠は開けてるので毎回拾ってくる
・クエスト 痴漢ツアーのついでに「○○で○体倒せ」とかついでにできるのを
・持ちキャラ盗と魔なので、盗のクレストを魔に
・ていうかむしろ余るので地図にして取引所に出してる。高く買ってね
743ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:31:30 ID:JtHJ2Ggx
え、銅クレ?
最上級潜ってれば 自 然 に た ま る よ ね ?
744ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:36:36 ID:pPf7dE9l
漏れが忘却に行く時はアイテム枠に空きは無い。
5Fに着いてやっと1枠空くくらい。
故に道中の銅クレは拾えないorz
745ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:38:53 ID:WHjzlEbr
>>743
それは忘却報酬が銀クレのオンパレードだった俺に対する当てつけかコラw
 
ショップに地図*10が銀クレ1枚で売ってたらどれだけ助かることか…
746ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:40:28 ID:aGsxtn1F
>>737
>俺の先導率が高いとき、左が開く。

単純に先導者のAGIが低い、もしくは先導者がダメ喰らう事が多い
と左に成りやすいだけでは?
例え一人しか地図もってきてなくてもその人物が早いとなんとかなるような気がするんだが
実際以前裏武器に羽盾、忍の刀入れてなかったときは自分が先導役だと左になりやすかったんだが
入れたらそんなことなくなった
747ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:47:48 ID:gAHBXcRS
銅クレなんか貯まらねーよ。
フドロ→シャドロに全部使ってるし。
748ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:11:36 ID:xNUT6Kq/
>>737
店内悠久を3人でやって自分のみ地図使用で先導してみ?
マップ運にも因るが、これでクリア出来ない事多いなら
おまい自身に問題があるかもしれん。
>>746が言ってる理由等々考えられる点はいくつかあるかも。
3人というのは悠久やるうえで一番中途半端な人数だから。
749ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:44:40 ID:o3TPjXaH
>>744
お前は俺か
同じく、アイテム欄に空きはない
15枠は装備品と宝石で埋めて、5F到達時に地図使い切って1枠空き
白夜週は2〜3枠空き
英雄週は1〜2枠空きかな
750ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 11:54:11 ID:eYr83T2f
カッパーと銀を集めてる俺としては地図を買うのが勿体無いので忘却は行かない(笑)
そうでもしないとカッパー地獄にめげそうだったんだよなぁ。
今じゃ集めるのが楽しくなってきてますよ。
751ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:16:22 ID:Avga+G2N
アイテム欄が一杯でドロップ品が拾えない…って人に
道中に放置されてる林檎やポーヨンなどを拾い集めてボス前に振る舞うとちょっとだけ喜ばれるんで、
俺はいつも空欄四つほど開けて潜るな。



…パルチや銅クレ目的のセンも否定しないけど。
しかもパルチは地味に収入源だったりする。
752ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:39:39 ID:cNM9+asO
昨夜22時位の忘却の懺悔。


戦士4人でマチ。道中は皆、被ダメ少なくあっさりと中ボスまでクリア。

誰かが逆走に誘ってきたので、皆で逆走開始。
B5で全討伐した所で、女戦士が中ボスワープ前に移動したんだ。

漏れ以外の2人はB4まで上がっていった。
漏れも腹減りを起こしかけてたので、「ワープするぞ」と提案して女戦士の元へ。

しかし、他2人の反応は無かった。
すると暫く経って女戦士がいきなり「先に逝くわよ」ノシ Bye-Bye出して床雷罠で自殺を始めた。

漏れは「!」出して「駄目だ」と言って、ハイポ投げるも動き回ってなかなか当てられずに、
女戦士を目前で自殺させてしまった。
753752:2006/03/10(金) 12:41:57 ID:cNM9+asO
他2人は謝ってたんだが、女戦士はそのまま死に落ち。

その後はフツーにDZ撃破して誰も死なずに終了したが、非常に後味が悪いマチになった。


あの時の達人女戦士さん本当にゴメン。
漏れにはPT全体の総意は汲み取れなかったが、2人でボスに行くべきだったのか今でも悩んでいるよ…

個人的に忘却は時間的に遊び足りないから、逆走も度々あるケド
根本的に考えさせられる事件だったよ。


携帯から長文・乱文スマソ。
754ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:58:31 ID:jDlQoZjA
俺の予想では、自殺した人はリアルでクソ漏らしそうだったのか、
仕事で職場に戻らなければいけなかったのかとかじゃないか
755ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:26:05 ID:chd3qBJh
D地図使えば良いじゃないか。
756ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 14:39:31 ID:/FCy0AEd
自己中3人組に付きあうのが疲れたんだろ
757ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:28:58 ID:2qmpejKF
1.デッキに余分な肉を入れていないので付き合えないが、コンテしてまで続行するつもりは無かった。
2.大ボス『彼女』とエンカウント
3.ラスボス『便意(大)』とエンカウント
758ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:42:43 ID:N8PiPAL2
>>736
オガラってだけで吊るし上げられるような書き方されるのは
正直サビシス。
効率求めりゃそりゃ各職それぞれに強いのがあるだろうけど、
好きでガンガッテ実用レベルに上げようと努力してる人もいるってことも
たまにはでいいんで考えてみてください・・・(つ_;)
759ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:21:09 ID:eYr83T2f
>758
別にどんなスキルだろうと全く気にしないから安心してどーんと来い!
むしろ俺は大歓迎だぜっ
760ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:50:04 ID:KorQoamv
>>736
今オガラ4柿ロクブレ2枚でやってる俺ガイル
DEX上げてソンパかけてオガラでも1発200位のダメ出ても地雷扱いなのか?
AAAスキルに未来を…
761ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 17:09:30 ID:L3kvVp8y
前に書いたかもしれんが、忘却真ん中目指してガンガン先行するアベンジャイには、
ディアボルを薦める。

頭数増えるだけで心強いし、雑魚始末してくれたり、ガゴ削ってくれたりと、役に立つ。
細めに待機・攻撃指示しないと、通路の邪魔になるけどね。
762737:2006/03/10(金) 19:50:53 ID:z67bnS2A
一応、人間でAGI20あるんだが・・・。
これで遅いって言うのか?
って本気で思ってる。
天然地雷か?
だとしたら、俺はもう忘却行かない。
全国最上級は、先導なんて関係ないに等しい白夜と英雄だけにするよ。
今まで悪かったな。

悠久はマップ運が左右しすぎて、どんなマップならって基準がないとなんとも言えないと思う。
悠久はAGI30確保してる。
一人で悠久やらない俺はこれで十分だと思ってる。
まぁ、こっちはメンバーがAGI30もあれば十分って言ってるから、別にいいんだけどね。
763ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 19:54:32 ID:gAHBXcRS
>762
まあ速いとは口が裂けても言えないがルムガダ手こずらなきゃ普通に間に合うスピードだろう。
それより鉄球や振り子、地雷にはまったりしてないか?
764737:2006/03/10(金) 20:08:54 ID:z67bnS2A
>>762
足が速いと言えないことは理解しているけど、おっしゃるとおり、
RGを普通に終わっていけば真ん中が開く。

で、最初の書き込みで言いたかったのは、足が遅いとかじゃなく、
先を急ごうとする奴がいないとダメだってことだった。

出口が開く前に出口に集合しないPTだと難易度高いと思う。
味噌オラみたいに、一人でも軽くRGを瞬殺できるデッキにしてるなら別だろうけど。
765ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:12:14 ID:RkJBBZY/
>>762
色々レスついてるみたいだけど…
忘却はどんなに頑張っても真ん中開かないときもあるしそんなに気になさんな。
悠久や忘却なんてAGI30くらいあれば置いてかれないし大丈夫だよ。

先導してて駄目だと感じたなら頑張るだけ無駄だよ。
どうにもならん。忘却はそんなところ。
766ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:13:57 ID:gKJtOckZ
イベントのせいで忘却に行くと足がやけに遅く感じてる俺がいる
イベント4職参加したけど人間ならAGI100、エルフで110でやってたから
忘却用にAGI50にしたらなんかすごい遅い・・・
いままでなら足早!と思ってたんだけどなぁ..
767ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:20:13 ID:RkJBBZY/
忘却は普段行かない俺だけど盗賊で100%にする為に忘却行ってきた。
AGIなんて意識して上げてない。したい装備をしてるだけ。

それでもなぜか先頭になる時はたくさんある(頻繁に遅れるならAGI上げる気だった)
まぁたまーにAGI上げてる人が居て先導されちゃうけどさ。

つまり何がいいたいかと言うと。
忘却はPTの運要素が大きい以上はどうしようもない時はある。
>>764で言ってることには同意です。
768ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:24:40 ID:fvF00TlH
アヒャ、AGI15のドワ盗な漏れが参上しましたよ。
他職でも地図は使うが先導するつもりは無い。
地図なしでアイテム漁り専門の寄生多いし、
そんなモノと割り切らないと今の忘却やってられねーよ。

そして中央は安定して開くが増え続ける銅クレ。
報酬の2/3が銅クレ10枚。orz
769ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:40:44 ID:KoEyEdXU
>>768
ある意味運がいいだろ。
俺、7回に一回くらいジャンが鳴ればいいほうなせいもあって、
銅クレは本気で嬉しいと思っていたりする。
白夜の時は3回に一回銅クレだったけど、忘却は無音だし銅クレも出ないしorz
770ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:04:36 ID:fvF00TlH
>>769
道中ドロップ拾う暇ないんだよね。
だから報酬が銅クレだとGすら増えないわけでな。
こちとら10回潜って全部中央、全部無音だコンチクショウ。('A`)
771ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:00:02 ID:yEThs9q2
>>770
単音でホリメが出るよりマシだろ・・・orz
772ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:16:43 ID:4RXXIJ4J
イベント中に協力逝くヤシは、地雷か1匹だと淋しくて死んじゃうウサギさんだけでつ
773ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:22:02 ID:J4bu2wzh
>>772
イベントの息抜きに忘却潜ってるぜ!

どう見ても廃人です。本(ry
774ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:24:07 ID:j3JMl16F
>>772
おぅ、おっさんでありウサギさんな俺が来ましたよ。
イベントに200円突っ込むのが勿体無くてな。
4キャラ全部だとたまらんのよ。
それよか協力した方が濃密な時間ヲすごせるのヨ。
ウホッ
775ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:30:16 ID:qmBGc/BX
漏れ最近サブが師範になったんだが、忘却80%〜100%にするの大変だった
運が悪いだけなんだろうけど、毎回毎回中央開かないと精神的にかなり参る
それでも忘却やり続けて100%になったんだけど

マップ持っていかない、忘れたなら少しは分かる、中央開こうと協力してくれればいい
マップ運とかその辺でしょうがない場合もあるとは思うが
中央開いてないのにボスワープ前でミノバト柿とか本気でやめてくれ。
あん時はDやってて初めて筐体思い切り蹴り飛ばそうかと殺意すら抱いたよ

チラ裏スマソ 
776ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:38:51 ID:sFs64niQ
召喚が何でもかんでもネタだと思うな。
777ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:42:51 ID:Djh+436V
余裕のない野郎だな。
778ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:42:53 ID:J4bu2wzh
>>775
筐体は止めとけ。
安定して中央開けたいなら自分が強くなるこった。

・・・そして多くの廃人達が努力した結果、
寄生が増長するんだがな。
779ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:02:37 ID:/NDbBQMW
俺は魔で開幕から燕柿を召喚してるが、真ん中に行けなかった時、
全国のどこかで何の罪も無い筐体が蹴られているのだろうか。

でもスクロール4枚より断然ダメージ取ってくれるんだけどなぁ…。
780ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:30:57 ID:gKJtOckZ
>>779
>>775はボスワープ前で召喚呼んでるからそんなネタ仕込むぐらいなら
少しでも殲滅力上げろと思ってるんじゃないかと
開幕から呼んでるのはぜんぜん問題ない
781ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:30:57 ID:J4bu2wzh
>>779
漏れ的にはバットタン+3をキボンしたいわけですが。

つーか召還は基本的に邪魔と思う漏れ。
癒し系は(*´Д`)ハアハアしますが。

まぁ明らかにアレな香具師がネタしてたら
ムカつくのもわからんでもない。
782ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:35:00 ID:4RXXIJ4J
>>773-774
乗ってくれてありがとピョン。漏れも淋しいのよw
783ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:40:40 ID:s3OKosVM
>>780-781
ケコーン汁

漏れは英雄3連RG前でミノバトたん召喚するお
安全確保+ボス前ネタにかなり使える
召喚は好きだけどアヴァ召喚はどうも気に入らぬ
784ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:17:47 ID:vp/z5MRt
当たりICゲットしたのでイベントそっちのけで忘却やりまくりな漏れがきましたよ。
32回でウィザロ×2、朝星、ドラキラ×2、パイレーツ帽、グレヘル×3。
クエストのために妖精王いったらラウンコ。

いや〜イベントやれないや〜www


・・・・・でも本当に地雷多いね・・・・・。
AGI19のINT魔の漏れが先頭ばかりって・・・・(゜Д゜)
785ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:28:31 ID:Uu+EB2k3
初期AGI8の至って普通なint魔だけど、普通に先頭走って普通に中央開きますよ。
9割5分は開いてるからPT運云々では無いと思う。

先頭を走る場合、後続がトラップに引っかからないように気を配るのが最大の責務だと思う。
通り過ぎても発動していないスタントラップが典型例。其の先の踏み床スイッチで一旦停止しないとね。
あとはスイッチ踏んだら曲がり角で一旦停止(鉄球トラップ:前転で潜り抜け推奨)とか、
通路の中央を走らず壁にくっ付いて走るとか(鎌トラップ対策)。

魔の場合は道中の敵からRGの構成を類推する事が重要だと思う。
RG戦は何でもかんでも愛鰤って人を良く見かけるから。
786ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:32:33 ID:zriwO1Hp
>>784
同じくイベントやらずだわwww
忘却で15回ほどでプラクレ2枚
悠久でQティアラ






お陰でホームでは悠久祭りの羽出まくりになってたwそりゃ報酬の出ないイベントより悠久でしょw
787ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:34:38 ID:k1Tt81fk
>>784
スレ違いなんだが、当たりICとハズレICの違いって何なんだ?
ウチの常連も当たりICがどうのって良く言ってるんだが違いが解らん。
788ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:48:52 ID:bb1rl3QA
>>785
そんな事言っても、トライデントでピアシングしてる戦、
ホリメでロックラしてる僧と一緒になったりしたら厳しい。

それに加え、マップ見てなくて誘導が全く効かない人、
行き止まりの部屋に入り込んで敵に夢中で出て来ない人、
通路の鎌や地雷、鉄球を律儀に全てありのまま受け止める人も居る。

オラッシャなら1人で真ん中開けられるかもしれんが、
INT魔なら自分+もう1,2人まともな人が居ないと真ん中は無理。

IC1枚でQティアラ二つ引いたから、
これは別に出難いアイテムでは無い、って言ってるのと同じだよ。
お前がPT運に恵まれているという話。

俺も前の忘却では9割以上真ん中だったが、今週は6割くらいに落ちた。
789ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:50:45 ID:eDnsVmFr
>>787
オカルト
790ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:54:15 ID:bb1rl3QA
>>787
報酬アイテムは日付、サテID、ICIDに依存しているという説。

同じICでもサテや日の違いによって天と地ほど報酬が違ったり、
ICを更新した途端に音が鳴らなくなったりする事から、根強い信仰がある。
791ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:14:21 ID:a8nrIlYN
そうそう、普段全然出ない物が、いきなり複数出たりな。
漏れは良い物出たら、後ろの人と変わっても同じ所で待つ事にしてるw
792ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:36:58 ID:Viq8ABSX
今日の忘却何度も

その1:
開幕「ごめんなさい」が聞こえた。
まぁいいか・・・と思って地図を開いて走り出す。全員バラバラの方向に・・・。
1階から5階まで、人間AGI18の俺が先頭でしたよ。一応真ん中開いた。
階段下りないで待ってるとか何なんだよ・・・。

その2:
開幕散り散りになった。「またですか・・・」と思いつつ、左覚悟で無言で階段を目指す。
階段の部屋を俺一人で追えた頃、一人・・・また一人・・・。
2階でも二人が全然違う方向へ、一人は俺についてきた。
3階で、やっと気が付いたらしく全員俺に追従。よく真ん中が開いたと思う。

その3:
開幕誰も動かない。俺、一番後ろで登場だったので前に出られない。
一人が少し動いて、俺が隙間から抜け出して走る。
誰も動かない。
アイコン5個分くらいの差ができてから動き始める。全員きた。
サッサと部屋に入って戦闘開始。
戦闘終了時、出口の前で待機するのは俺だけ。
俺一人でまた5馬身くらいの差で進む。
いや、後続二人は明らかに討伐しながら着いて来てた。
最後の一人は、マップに光があると、そこに向かって一直線。
ほとんどのRGを、ほぼ俺一人で討伐。何これ。
左が開いた。

その4:
盗賊がいた。本日初の自分以外の先導。
真ん中開いた。

7回やって5回真ん中。マップ所持者確認2回。ここに書いてない一回は、マップ長すぎ。
793ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:38:37 ID:Viq8ABSX
>>788
>>785に触れちゃダメだ。
794785:2006/03/11(土) 01:51:50 ID:Uu+EB2k3
俺は天然地雷認定ですか。
・・・まあいいや( ´∀`)
795ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:10:29 ID:8M003Bqo
>>794
正論だがな。
魔の時間帯(17:00〜19:00)では
その正論が通用しないことも付け加えておく。

・・・それより>>784>>786を刺してもいいですか?('A`)
796ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:21:44 ID:HzohhtLz
>>795
わかるよその気持ち。ナカーマ('A`) 人(Д`)
ウチの連れも普段行かない忘却でリフシーひいて不満もらしてた。
その日なんか、ソウルローブも出てたっけ。

地雷さんお守りしながら忘却駆け抜ける日々、
今週の忘却はいまだ無音ですZE orz
797ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 08:50:03 ID:74on1hAa
>>787
エロフイラストのICのことじゃね?
798ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 10:55:23 ID:Jeu/gbG+
>>737


味噌剣オラッシャーが地雷(未来の)
799ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:37:09 ID:CX81O+3E
>>794
なんで地雷認定につながるかわからん
ただagi8が毎回先導はpt運悪かっただけ、真ん中開いたのはマップ運良かっただけかと
1人で4人仕様の忘却中央開けるのはそれなりにマップ運は必要じゃね?
800ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:37:34 ID:M/PYrEWC
忘却つまらねぇよ。
中級ダンジョンに格下げでいいよ。
で断罪を最上級にして、炎か鮮血を上級にSSQ。
801ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:40:32 ID:Q9JvAXY0
>>788
スマン。夕べ戦士がトライデントでピアシングしながら忘却してた。
それどころか、
デデン・羽ん来キック・ワイスマ・ロクブレ・ピアシングを1柿づつ。
トライデント・ドワ斧・並牛斧・並蜥蜴剣で潜った。

俺の先導がPTの殲滅に支えられDZに無事辿り着けたよ。
わざわざトドメに蜥蜴剣のタテ斬りを入れさせてくれたPTの温かさには、
正直笑いと涙が止まらなかったよ。

まあどう見ても深夜帯で余裕のあるPTに恵まれたただの地雷です。
本当にごめんなさい。
反省してますが、またやらかします。
802ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:46:34 ID:WEnR5Wef
>800
おまいが面白いかどうかで難易度分けたら随分つまらなくなりそうだな。
803ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:53:34 ID:vSa6oy/m
忘却って悠久よりタイムきついのが変なんだよな。
たしか報告だと忘却は5階層+中ボスで4分半くらいだっけ。
1階層にかけれる時間は47秒くらいで中ボスで20秒くらいか。きついな。
悠久は、9階層+UDで10分。
UDに1分30かけるとして1階層辺りの時間は1分弱。

これ見るとあきらかに忘却のタイムきびしすぎるんだよなぁ・・・
しかも報酬もしょぼいことが多いし。
昔の忘却は楽しいかったよ。魔4だと絶望的だけどw
討伐イベントは、昔の忘却風な敵の量なら楽しいかも。
804ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:09:18 ID:SfQUK7dw
>>800
断章はもっとつまらないだろ。
道中はヌルヌルだし、大閣下は重力珠とか訳のわからない攻撃を繰り出してくるので、
戦ってて全然楽しくない。

炎は道中はアレだけど、イフ戦は楽しいくていいね。
イフはもっと硬くして攻撃をより多彩にすれば、上級、最上級でも使える素材だと思う。
805ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:22:30 ID:ChTozzBd
むしろ、硬い&攻撃力UP&プロマジ使ってくるY版希望w
806ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 14:13:47 ID:MMcR6H7w
>>804
そうか? 閣下楽しいぞ。
自分がタゲられてて魔法回避で精一杯なのに
明らかに味方が外周してるときとか燃えるね。

道中あんまり役に立たない様な初心者が
こっちがタゲ引き受けてる隙に必死で殴りに行くとか

萌えるねw
807ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 14:16:43 ID:ydl7jcN7
断章はつまらんな。
報酬に期待できるから行くだけ。
といっても、今では行くことも稀だな。
808ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 14:26:05 ID:M/PYrEWC
>>802
それなら最上級にヴァンプ様連れてきて、ヴァンパイアロードに変更、光無しはもちろんハンソー・ハンスラも通らなくして、通常攻撃に吸血効果も追加しちゃうぞ♪
で、怒るとイフリートみたいに暴れ回る。
やべぇw書いててオラワクワクしてきちまったぞ。
809ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 14:56:48 ID:bb1rl3QA
悪趣味だが、断章と鮮血はボス戦のグダグダっぷりを後ろで見てるのが楽しい。

割と上等な装備に身を包んだ師範2人が店内鮮血を選択、
ヴァンプをグダグダプレイでコンテを駆使しながら倒していた様は感動すら覚えた。
窓開けたり球擦ったりする事は知ってても、光をヴァンプに当てる事は知らなかった様子。

クリア後に何かをやり遂げたような様子で「やっぱ2人はヤベぇな」「硬すぎだよな」等、
ヴァンプ様の強さについて語り合う姿を見、余計な口出しをしなくて良かったと思った。
810ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:07:26 ID:73sBCe3L
>>809
ワロタww





だがしかしわざと光に当てないで楽しんでたのかも!
(*`ω'):;*.'::
811ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:23:12 ID:m5OO1q0E
チラ裏in忘却
戦士様三人にサポ盗僧侶(俺)一人のマッチ。
よっしゃ先導&回復頑張るぞ〜…といきこんで名前とPRをよくよく見れば1Pの戦士様P名に不吉な単語発見。

  イ曽 イ呂

( ゚д゚) …。

( ゚д゚ ) イヤナヨカン


…で、マラソンスタート。
嫌な予感 的 中 。このサポ僧戦士様ハンパじゃねぇ!
開幕解毒粉撒き、地図使用高速agi先導、加えてマイヤヒ&マイヤノヴァによる道中回復!
これが噂に名高いサポ僧か!俺の仕事全部持ってかれましたorz
あんなこまめに回復されると俺の大雑把なスパヒとスパインでは手が出せません。

でもシャクなので自分の出来る限りの仕事をやってきました。
殿下の宝刀ソンバト柿。
周り戦士ばっか、しかも回復飛ばす必要も無いのでもう 源 泉 か け 流 し 状態。
考えてみりゃサポ僧であんだけ回復飛ばせばブーストに回すエネも無かっただろうし、この選択はベストだったのかも。

当然のように真ん中が開き、当然のようにDZは崩れ去り…俺達はお互いの無事を祝い合うと、忘却を後にした。
それなりに有意義な時間を過ごせたと思う。

…俺みたいな回復脳筋が全国からいなくなるのも、そう遠くないのかもな。と思ったり思わなかったり。
812ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:47:53 ID:O2k7+AGC
新ダンジョン
青き2、3階→イフリート戦→英雄2、3階→ヴァンパイア戦→白夜2、3階→ゴールドドラゴン→ブルードラゴン→ホワイトドラゴン→プリキュア戦。

これくらいの使い回しダンジョンが欲しいなぁ
と思ったけどプレイ時間が長いダンジョンをセガは作らないな。
813ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:52:51 ID:bb1rl3QA
じゃあスタート地点から真っ直ぐ進むと大広間に出てすぐボス戦、
ヴァンプ&プリキュアが協力して襲い掛かってくるようなダンジョンならありか。
814ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:56:16 ID:xLsAe83b
もうねスタート地点を進んで断章みたいに4人分岐
1P→ホワイトドラゴン
2P→ブルードラゴン
3P→ゴールドドラゴン
4P→ドラゴンゾンビ
これでいいよ
815ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:09:10 ID:J0WiNvIt
スタートしてすぐワープゾーンでY板登場。ポーヨン2と肉2が落ちてる。
次はブラックドラゴン戦。倒すとワープゾーンが現れてイフリート戦。
宝部屋にワープして銀のネックレス、銀の矢、回復アイテム。
ヴァンパイア戦とアイスドラゴン戦が連戦でランダムダンジョン1階層。
ゴールドドラゴン戦の後にワープゾーンが2個登場。
一個は回復の泉と宝箱で、もう一個は固い敵ばかり出てくるマップに繋がってる。
その後ホワイトドラゴン戦で、終了時にタイムによって
右:L板
左:超閣下
中:プリキュア
とのバトル。
これでいいだろ。
816ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:20:29 ID:sxSzHbcc
妄想スレ逝け
817ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:21:44 ID:bb1rl3QA
818ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:22:01 ID:74on1hAa
もう討伐イベントなんて量産型ワイバーンRAYが無限に沸いてくればいいよ
819ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:35:08 ID:4G5Syqy4
>>815
アイスドラゴン…

kwsk
820ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:42:49 ID:AvNnKWvk
>>814
それいいな。
俺は難度は最上級で各RGがブラック→ブルドラ→ゴールド→ドラゴンゾンビ→ホワイトでボスがバロルw

がいいな。
すいません妄想スレ逝ってきますノシ
821ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:12:00 ID:69S6sM/V
ただの四角い小さい部屋に敵がランダムで8匹出現
倒しきるとまた8匹出現、それを何十回も繰り返し繰り返し
一定回数倒すと中ボスワープで、そのあとタイムによって大ボス

もうこんなんでいい
床にアイテム落ちまくるとサーバーに負担出ると思うけど
セガのネトゲのPSOのイベントクエストに一部そういう所があって結構面白かった
822ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:16:53 ID:GXUG8J+m
>>821
ついにドワーフにも光が!
あと範囲魔法もよさそう……だがスパンキー×8とかカオスwwww
823ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:17:39 ID:dk1sHlq5
いい案だな皆。
しかし妄想スレでやってくれ。
824ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:26:32 ID:n3gL8HOq
…華麗にスルーされとるorz
お前らそんなにドラゴン狩り足りませんかそうですか。


さっきマッチしたドワ盗さんゴメンナセ。タッチパネルの反応ズレてて「無理だねぇ」って言っちまって。
後味悪くしてスマソ。
825ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:06:01 ID:mHy3UrPr
>>819
星のカービィ2の4面ボス。
826ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:26:37 ID:vmjeAkVH
最近報酬の宝箱開けた直後「!」→「やったぜ」みたいな事やる奴多い気がする。
絶対に羽舞ってないと思う。ブラフだろうな。
827ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:43:39 ID:orWKqxuZ
>>826
舞ってるぞ、少なくとも俺は。
1.プレイ自体は、とても不愉快でした。
2.アイテムが未確認で御披露目不可。
3.わたくす、過ぎたる物を頂戴致しますた。
の場合はウンコでも見せない、マァ1の場合は、そもそもチャットなんか使わないが。
828ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:44:48 ID:n3gL8HOq
>>826
俺はとりあえず光ったら喜んでる。光ること自体滅多に無いからさ。
大概蜜柑亭だからリアクションに困るんだよね。
つか蜜柑亭システムは 失 敗 だと思う。
クリア後のアイテモお披露目が出来ないからレア引いた喜びもハズレ引いた悲しみも、仲間同士分かち合う事も出来ない。
百害あって一利無し。誰も喜ばんよこんなクソ仕様。考えた企画者の首飛ばせ。は言い過ぎか。
829ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:00:45 ID:rUiX70+B
開けたらとりあえず「!」

あとは結果次第で。
830ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:02:33 ID:orWKqxuZ
>百害あって一理なし
ツルッ禿ドゥー
10分前後しか遊べないアクションゲームのプレイ中に
入手したアイテムが使えないとか、アフォなんですか?と。
831ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:04:09 ID:IpjxH7jr
そもそも未鑑定作ったメリットってなんなんだろうな
道中の未鑑定はなんでも拾う乞食対策なのかなあとか思うが
報酬は別に未鑑定にする必要ない
832ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:25:47 ID:UJ/o5mYq
今日の忘却:俺デデンダー

殲滅力のないPTだった。
しかし、地図は持ち込んでいるようだった。

スレ魔、スレ僧、ジャンプ盗だったんだけど、
スレ二人が全然ダメージない。魔法使いなら魔法を・・・と思ったけど、
その二人は息が合っていて、同じ場所に集まるように敵を転ばせていた。

俺デデンダー、敵が複数いるぜっ。
1〜2回デデン。
敵が死ぬか残り少しになったら別の敵に移動。

そんなスタイルに変えた。

実は、盗も殲滅力がなかった。んが、ジャンプ攻撃とデデンは相性がいい。
こっちもダメージ見ながらデデン。

真ん中が開いた。

こんなに皆で協力しながら敵を倒してる感覚は久しぶりだった。
楽しかった。
833ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:28:59 ID:UJ/o5mYq
今日の忘却:ラグ

DZが始まった。
オープニングのデモが終わった瞬間、DZが眠りガスを吹き終わったシーンに変わった。
4人が同じ場所から始まるはずが、俺だけスタート地点にいて、他の人はDZの周囲にいた。

どんだけラグあんだよ・・・。

他の人からは、スタート地点にボーッと立ち尽くす俺が見えていたんだろうか・・・。
834ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:42:08 ID:Nl3tL1eF
>>833
ワープする瞬間に低DEXでアマブレなんかをすればそうなるとオモ

ちなみに1Pがやるとドラゴンがしばらく動かないはず
835ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:46:27 ID:A8Y6z4iV
白夜の地獄行きは最近多くなったが、忘却の後戻りはまだまだ少ないね
俺的にはドラゴン戦なら戻って5階だけ全討伐
左部屋なら4.5階全討伐が難易度的にもいいんじゃないかと思う
貧乏性な俺はこれだと忘却でも満足感があるんだがな〜
836ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:53:45 ID:OOCTYaJC
>>833
ボスワープする時に何かアクション取ってるとワープが遅れて行動開始までにズレが生じる。
ワープ前にジャンプとかモーションが長い行動してなかったかね?

あと同じような現象で漏れのやっていたマシンがいきなり処理が重くなる
→ボス倒して勝利モーション
→まだ武器を掲げてるモーションなのに宝箱が空く音がする
こんな感じで色々な事でズレが生じる。

ワープ時に何もやってなかったのならそんなにズレるラグがあるのかと…(;´Д`)
837ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 05:01:56 ID:HapBZzoA
>>831
ヒント:クリア後はさっさと帰って欲しい
838ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 05:48:43 ID:fwrW2j6P
昨日の忘却

クリア報酬でドラシーが出た。
自分的にはびみょーと思いつつも、なんとなく装備。
そしたら戦士さんが、!マークだしながら、切りかかってきた。
意味(?)はわかったが、予期してなかったのでうまくリアクションかえせなかった。
ちと心残り(´・ω・`)
839833:2006/03/12(日) 09:27:58 ID:qmQe8xQ9
なるほど、ワープ直前にデデンかましてました。
発動した瞬間にみんな消えたから、初期DEX68のキャラのデデン速度分遅れたってことみたいですね。

ちなみに、勝利ポーズ中に宝箱が空くのは、白夜の霧現象が起きた場合もなります。
霧現象が起きると、自分の時間の進みだけが周囲の半分くらいになります。
で、ところどころで他の人がワープするから、そこで現在に強制的に戻されて、
再び離されて・・・と繰り返す感じです。

霧現象が起きると、もう白ドラなんて攻撃したくないです。
自分だけが常時重力弾の中にいる感じです。

そんな状況でデデン出せるか!

いや、意地で出すんですけど、結果は・・・。
840ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:51:08 ID:IEe98g8n
さっき忘却でマチした魔法使いさん、
DZ撃破して走り回って遊んでたけど俺そのまま死に落ちしたけど心配しないでね。

ロスト無ししたので平気です( ゚ ∀ ゚ )
一回やりたかったの…正直スマンカッタ。
841ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:36:00 ID:15iWfOiV
>>840
知らんがな
842ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:59:30 ID:r5ZWYu1o
今日の忘却:マジで忘却週ってネタないわ。

その1:
PTの殲滅力がかなり高い。
マップも全員持っているようだった。
一周マップが3連続って何だよ。
左部屋。

なんか、もう覚えてないや。
もう先頭を走るのに疲れたよ。
843ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:13:45 ID:OgiFqLF/
あのさ、忘却でくたばっても謝らないでくれるかな?
俺はファイタークロスを装備してる時は事は1コンテ覚悟で挑んでるからさ。
んで、俺が死んで謝られても惨めなだけだよ。

生き返ったらよろしく言ってくれるだけでいいから。
844ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:22:02 ID:l7cNvFhp
くたばるのも勝手なら謝るのも勝手。
惨めになるならくたばるんじゃねぇ。
845ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:28:08 ID:OgiFqLF/
>>844ごめん。それが可能なら一番いいんだけどね……
発狂先生の切りを二回食らったら体力が70あったのにしんじゃったよ。
846ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:38:15 ID:NW+S9J4N
つかマジで打撃草の瞬殺やめれ・・・orz
楽しみがなくなる・・
847ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:01:31 ID:HHTyrb6k
>>846
打撃草積んでる人にとってはボス瞬殺こそ楽しみ

そうそうマッチするわけでもないんだから笑って済ませとけ
848ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:08:27 ID:lOHfK/YE
今日の負の断章
珍しい魔法使い4人でマッチ。
漏れは男だが他3人が女。
シャドロ着用のロリ魔、ウィロ着用の姉御魔、同じくウィロ着用のダウナーエルフ魔。
・・・漏れは顔は傷だらけがたいでかい、ソウルローブにシャドウハットの尊大魔
道中から飛び交う、ハドイン、サンスト、アイブリの嵐。
「やったね」「いいねぇ」「よし」「上出来だな」

中ボス戦も飛び交う魔法で速攻で終わり。
いざ超閣下戦。
デモを見て思った・・・どう見ても女を引き連れるマフィアです。
本当にあり(ry
849ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:51:03 ID:lzy8LiU6
>>848
男がソウルローブを着ると、映画版D&Dの盗賊ギルドのマスターに見えないか?
850ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:04:14 ID:r4wB7K1W
ちょっと前なんだけど、
マチした戦死の人がライスラMAXタメで敵浮かせた後
落ちて来た所にワイスマぶっさしてるのを見た。
ちょっとカッコいいなぁと思ったw
851ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:08:35 ID:SPVhKMuM
第256回召喚師はいらない子?会議〜。
最近ボス前(Dゾンビや超閣下)で召喚だすと萎え顔アイコンをよくだされる。
自分はアヴァからの転向組で最近はじめたから燕やジャンプー多め。(たまにバットやコブラ)
自分はしょぼ火力のインテ魔だから呼んでるんだけどなぁ。
みんなどうおもってますか?
852ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:10:36 ID:SPVhKMuM
ごめん。雑談板と間違えました orz
853ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:50:26 ID:VzyGw8MR
>>851
「全国」での召喚は、
1:道中用ガチ召喚(ミス剣先生、ボルガなど)
2:ボス前後ネタ用召喚(強さは求めない)
3:無敵状態用召喚(エネ消費少ないもの)

これくらいかと。

>萎え顔アイコンをよくだされる。
全国大ボスではあまり役に立たず、ただ邪魔なだけになりやすい。

・・・・・・個人的には道中ボルガも激しく邪魔。
854ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:10:04 ID:SPVhKMuM
遅レスすみんません。
召喚は時と場合を考えてつかっていくようにしてみます。
(流石に吸血鬼で召喚はPKといわれてもしょうがないかな)
855ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:39:04 ID:5SCjj/Zr
>>850
それが赤シャドロ白クロス靴↓ティアラ女戦士だったら漏れだ
ただワイスマやってんのにも飽きて新たなコンボを模索してみますた

でも打ち上げる前に周りにオラやらロックラやらで次々と吹き飛ばされるし
重い方々は打ち上がらないし
打ち上げたら愛鰤で空中で凍ってでワイスマ届かねえしw
みたいなことになるからなかなかきまらないんだ…orz

でも英雄でもやるからマッチしたらよろしくな!
856ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:10:47 ID:04pL8s3t
>>855
よし
おまいを見掛けたら後ろからコソーリ付いてって

愛鰤

上手いこと空中で凍ったら「!」よろw
857ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:49:37 ID:iIRfsZRD
>>851
あとボスワープ前に召還呼ばれると味方にソンパ等がかけづらい(召還モンスにあたる)。
858ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:00:31 ID:Zqk0YV0x
そういえば2.0になって追加されたダンジョンは軒並み召還が効果ない(少ない)ボスばっかりだね
そのくせカードは(使えない)召還がいっぱい・・・・・

召還は数居れども全国などで「実際に」使える奴が少ないのが問題だよね
まあ「使える」召還獣おおいとボスに4人と4匹で突入!って事になるからね・・・
859ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:09:23 ID:Jk9ILtxl
>>858
>4人と4匹
処理落ちで逆に厳しくなる悪寒
860ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:47:04 ID:Zqk0YV0x
>>859
処理オチはマップにもよるかな・・・推測だけどね
以前蒼龍だか何処かで(Ver1の頃)4人&3匹で突入した事有るけど処理オチはなかったよ
むしろ最近追加された「マップに仕掛けがあるボス」だと厳しいかもね

最近は二人以上召還する方居ないからわからないけどね
861ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:56:22 ID:FGEfBKuV
>>855
昨日、忘却でマッチしたかも。
当方は黒シャドロにウィザブ、ティアラ、盾がデモンズシールドかカイトシールドでワイスマやってました。
サポ魔レベル10が条件だけど、ホイチャ3段目キャンセルワイスマが見た目おもしろいよ。
ワイルドホイチャ。
862ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:21:19 ID:I+o/SfLI
今日のあおき

二回やって、二回とも何故かスイッチをいくつか踏んで開ける扉を開けられない人がいました。
一緒に行って、ならこちらがにも責任ありけど、まったく見当違いな方向に歩きだし、こっちに来てといっても無反応


結局ほか三人でドラゴン倒しても彼は一階から降りて来なかった
863ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:58:30 ID:1Grk/gud
それこそ処理落ちによるラグだろうか?
864ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:33:32 ID:RFMSBGYU
開始直後ディアボルガよんでその場で待たせておいて
RG入る前に「こっちにこいよ」→「攻撃だ」でRG終了したら、また待たせおく。
これを繰り返してます…がこれでも邪魔になりますか?
865ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:49:57 ID:soMsvQcF
>>864
ダンジョンによってはなぶり転氏にされてる悪寒
(´・ω・`) ハオウ カワイソス
866ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:06:56 ID:ofT9ADt8
>>864
邪魔。
直後召喚のせいで敵の攻撃が躱せなかったり、動けない事が多々ある。
867ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:47:23 ID:GPKw7Idv
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    「邪魔をするために召喚している」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´     考えるんだ
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |      
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
868ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 20:54:20 ID:kdy064Nz
>>866
うっせーよ馬鹿!
お前の知らないところで、お前を攻撃しようとしたモンスターすっころばしてる時だってあんだぞ

ヘタレ馬鹿に感謝されても怨まれる覚えはないねっ
869ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:20:17 ID:x8y4ODRP
(ノ∀`)アチャー
870ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:27:47 ID:GbVZYA9y
(ノ∀`)∀`)∀`)ジェットス(ry
871ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:49:28 ID:GA09kJ0/
>>868
ディアボルガRP乙w
872ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:55:58 ID:GyUwBTss
俺は気にしないけどなあ。邪魔だ!ってイラつくこともないな。
間違えて召喚に殴りかかったり召喚の魔法を焦って
ジャンプで避けたりするが…
俺みたいな馬鹿がいるから逆に召喚が嫌われるのなねえ…
873ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:04:27 ID:jadFyvta
召喚イラネ言ってる奴はまだわかるけど、
邪魔っていう言い方する奴って俺が知ってるかぎり俺Tueeee厨しかいないんだよなぁ。
何も目の敵にすることないのにね。
874ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:08:16 ID:GA09kJ0/
むしろジャンプーに殴りかかるのは礼儀だと思うがどうかヽ(゚∀゚)ノ
875ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:47:12 ID:ofT9ADt8
ボルガが小さければ文句は言わないんだがな。
876ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:49:11 ID:UayV6uqE
ジャンプーとボルガの大きさチェンジすれば無問題なのか
877ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:00:21 ID:rt7KYuLF
>>876
そんなのジャンプーじゃないやい
878ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:32:28 ID:lApWZSR2
>>877
チンタラ
ちゅうチンタラ
おおチンタラ
別に違和感は無かったが
879ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:34:21 ID:uK+xceCn
ボルガとかたまに見かけるけど、邪魔とか思った事は無いな。

閣下にグラブレしようとしてたら横から雷撃たれて「ちょwwwおまwww」とか思う事はあるけど、
そんなの人間だって普通にやってくるし。

召喚を邪魔って言う人はミスを召喚のせいにしたりしたり、心に余裕が無かったりする人なんだと思う。
880ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:43:50 ID:WQZHnGtg
単純に道を塞がれて進めない時は邪魔だと思う漏れ。
召還2体に細い道をがっちりブロックされた時は泣きたくなった。つД`)
881ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:58:06 ID:3keDz3a4
>>878
チンタラは一マスで収まったからまだいいんだ。
だがジャンプーがアーマーフロッグキング並のデカさになるとビジュアル的に怖いもんが。
882ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:58:11 ID:etlTv4es
英雄の分岐の鎌があるところで、ボルガとミノコマに塞がれて(´・ω・`)ってなったことはあるな
883ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:08:11 ID:9RGE32YY
ボルガは俺のデデンの邪魔をするから却下!
884ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:09:11 ID:mcXonUxp
そこで省スペースのコボルドウォリアーたんですよ

味噌剣持たせるとマジいけてるよ
885ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:11:12 ID:VBv4ltOj
>>883
デデンの様な遅系スキルならボルガに限らず邪魔されまくりだろ
886ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:20:50 ID:KKUkn78e
ボルガもそうだが、タラニス乱射とかも困ると思う。
正直スパンキー追いかけるより大変になる。
敵を転がしたり散らしたりして援護してるんだと思うけど、
閣下ハメてる最中にあさっての方に飛ぶとかオラッシャ割り込みより質が悪い。
魔法使いが操作忙しいのは分かるが、やたら滅多に魔法飛ばせばいいって訳じゃないよね?
つー事でお任せ状態のボルガは嫌いです。
887ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:21:44 ID:PZvdLfjE
青きのボスワープで俺以外の3人がボルガ出して
ワープに入れずおいていかれて(´・ω・`)ってなった
888ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:30:04 ID:Qd9tf9DL
今日、PRが「楽しくゲームしよう」のような文の人とマッチしたんで
「わかった」→「よろしく頼む」→フェイスマークとやろうとしたら間違えて
「駄目だ」orz

その後すぐに謝って普通にプレイできたけど…
2.0からチャットやりづらいよ。元に戻らないかな…
889ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:39:24 ID:mcXonUxp
なんつーか、ボタン小さくなったよなぁ・・・
画面見やすくなるように配慮したんだと思うが、

ウインドウのデザインはD.netで何種類か選択できると嬉しいんだが
890ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:16:53 ID:2MPaOhig
インテ魔召喚師な自分ですが、正直デカい召喚は道塞ぐのでボス前では少し遠めで召喚して、待機させてワープしてから指示出した方がいいと思う。
戦士の方からするとライチェとかサンチェ邪魔だったりするんですね〜。
次回から気をつけよ。
891855:2006/03/14(火) 01:33:24 ID:IQasF2fV
>>856
わかったw

>>861
覚えております
なにせ初めて自分以外のワイスマ使いとのマッチだったんでね


今日英雄地下3階コカパターンでスイッチ押して左右の扉開くところで
壁に叩き付けられて仰け反り状態で凍った骨騎士の股間にスイッチが…
それを下げるエルフ魔法使いに思わず吹いちまったぜw

892ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:33:33 ID:Sd0SqJPK
デカい召喚よりそのステージに敵キャラとして出てくるモンスターを召喚を出されるのが一番イヤだ。サラマンダー・Gリザ・デーモンなど
これはマジで邪魔だと思う。
893ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:37:18 ID:7SHxX9z/
>>892
同意。
間違えてハドイン撃つと(´・ω・`)てなる
894ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:42:01 ID:cgM6sDkw
>>892
うちのミスリル先生はつねにデッキに入ってるんだけど・・・
正直ミスリル先生抜くとうちのINTスク魔は戦力50%近くダウンしちゃうよorz
忘却の中ボスRGなんかで混戦になるとどれがどれだかわからなくなるけどね・・・
895ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:47:04 ID:VBv4ltOj
召喚使うなら支持当たり前だろ?
896ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:53:20 ID:sPY0GYAs
なんてーか、召還談議をしてる連中は
>>1を100回読んできてくれ
897ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 02:28:59 ID:S70VbbGh
来週ちょっと鮮血のヴァンプさんとこで召喚使ってみる。
蜥蜴の弓使いたん。
銀の矢持たせてみるの。

それでも無理言ってくる奴が居たら俺はそいつが謝るまで殴るのを止めないッ!
898ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 02:34:15 ID:PZvdLfjE
>>897
無理よぅ
899ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:20:48 ID:S70VbbGh
  _, ,_  パーン
( ゜д゜)  
 ⊂彡☆))Д´)>>898
900ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:26:26 ID:ogM3m+Lk
>>899
そりゃだめだ
901ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:56:08 ID:/hqyRbuZ
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>>899 ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
902ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:33:01 ID:nUJdZMI8
愛鰤魔の俺にとって、大型召喚獸は勘弁。

前を塞がれると愛鰤届かないよ…(´・ω・`
903ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:47:33 ID:3w0dZRPg
味方召喚は押せたような…。

つか召喚に通路塞がれるとか言う人、どんだけ遅れてるんだ。
文句言う前に上手く敵捌いて通り抜けなはれ。

そして召喚に前を塞がれてアイブリが届かないというシチュエーションが思い付かない。
904ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:08:57 ID:VBv4ltOj
誰も想像出来ないぐらいの下手くそなんだろ
召喚ウザイ人らは
905ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:33:24 ID:QoEXaG31
チトできる夢をみた。そしたらおれ、金クレ増殖してやんの。

まさか自分が“やる側”の人間だったなんて…
906ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:39:15 ID:97nNXjrK
少なくとも全国の召喚はウザイね。
バットとかジャンプーとかならある意味萌えるけど。
召喚マニアはシナリオでもタゲ分散しないとまともにクリアできないヘタクソなんだろうな。
全国でヘタクソなのは別にいいけど、召喚と戯れるのはソロプレイにしてくれよw

まあ 漏れもヘタクソだから人の事は言えないけどね。
一応首都圏ランカー兼イベント上位ですが
907ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:39:48 ID:ZqPOS/pR
いつからここはage推奨になったの?
908ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:42:04 ID:+N2MNops
漏れなりに召還のメリット、デメリットを考えてみた

メリット  …タゲ分散、戦力+、ネタ、召還したおにゃのこの声が可愛い
デメリット …ウルサイ、敵が見えずらい、戦力にならない
       召還したおにゃのこにセクハラしにくい

こんなとこかな
909ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:42:27 ID:911NWvxt
>>906
最後の一行のような文を

蛇足

と、言うのでしょうか?
910ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:55:15 ID:VBv4ltOj
>>906はこんなやつ

地域 茨城とか山梨群馬(一応首都圏?で微妙な順位)
職業 戦士(約6800人中 約1000位で上位な気分)
911ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 06:59:07 ID:g7KsRi2B
もういいから
912ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:02:30 ID:3w0dZRPg
とりあえず武器持たせられる召喚はガチなんだけどな…。
戦士で呼ぶのはどうかと思うが、魔法使いはMP節約したい時に重宝する。

>>910
いや本当に筐体ランクに載ってるようなランカーなのかもよ。
ランカーには変なのが多いし。
913ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:35:26 ID:zFtrvVrz
俺は魔法打ち切ってMP回復手段なくなったら味方にマイナヒうつか魔法使える召喚を守備指示で呼ぶ
914ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:37:46 ID:9IJnZXBc
デデンとかグラブレの人にとっては、
ボルガなんかはウザイだけじゃないか?

下手だから邪魔されるって問題じゃないだろ。

いきなり走ってきてスレッシャーを一撃当ててどっか行く奴と同じ。
915ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:07:34 ID:KmnVr6SO
>>906みたいなのはホント頭のネジが緩いんだなwww
916ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:43:53 ID:EChT0JiG
>>910
違うだろ。
どこかDが1〜2店しか置いてない県があったろ。
917ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 09:02:02 ID:HLUYHv2o
流れ豚切り。

お願いします。
プリキュア戦で魔法使いがいたら白に行かせて下さい・・・。
逆に僧は黒に行って下さい・・・・。

1P:戦、2P:魔(漏れ)、3P:魔、4P:僧の配置になってしまったせいで速攻戦僧に右に行かれてしまった。

全員コンテのグダグダでした・・・・・・。
しかも戦は・・・・・・・・オーラ纏うこと最後まで知らな(ry
918ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 09:06:04 ID:wCH2M24v
グラブレイカーだが、他人が召還使っても気にしないぞ?
確実に当てられる状況にしてからぶった斬る場合が多いし、もし召還のせいで外れてもまた仕切り直せば良いだけの事。

つか、他人の行動を一々愚痴るのは地雷の法則な。
昨日も「こいつ使えねぇ〜!」とか叫んでるク僧侶が居たけど、間違いなくそいつが地雷なんで笑えた。
RMTで資産揃えた量産型ホリオラ厨が、資産=実力と勘違いしてんのかね?

知り合いに全国上位ランカーも居るが、そいつは典型的な俺tueeee型で戦力は高いし強いが、見ていて上手くは見えない。
いや、上手いか下手かと言えば一人英雄もこなすし上手い部類に入ると思うが、パーティ戦が巧みという訳でもなく平凡。
それより最近よくマッチする某僧侶が打撃とホリボル、回復と完璧にこなし立ち回りも絶妙なので、勝手に目標にさせてもらっている。
919ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:37:35 ID:uUqumfR6
でもねぇ、金色みたいな狭くて薄暗い道中で図体でかいボルガがうろちょろしてたり、急に
目の前にワープしてきてオガーンとか叫ばれても…さすがに邪魔でしょ。灼熱とかならともかく。

一回トレント連れてった時に他の3人がボルガ3対出されたけど、あそこまで揃えばネタとしては
最高だったけど、邪魔指数はMAXハート。
920ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:42:28 ID:3QgbCkI2
まぁ俺はプレイ中、妹に召還されたんだけどな。
耳引っ張られて無理やりプレイ止めさせられた
(やっぱ買い物の帰りに、ゲーセン寄って戻ってこないのはやりすぎたか…)
RG中動かなくなってそのまま死に落ちした俺。
マッチした人迷惑かけてご免。
921ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:45:55 ID:se6LF+v/
>>920の妹萌え
922ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:13:29 ID:2bwmpghT
ちょい質問
花火打ち上げ厨ってどう思ってる?
俺打ち上げるの大好きなんだが正直ウザイかな?
923ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:14:30 ID:DDhMghBu
ボルガは
1 でかくて走る邪魔&視界が悪くなる
2 敵を一カ所に集めても雷で散らす&コンボの邪魔
3 高いとは言えない攻撃力
この3点から俺は邪魔、迷惑扱いしている
タゲ分散も全国ならあまり意味無いし
まぁ小まめな指示が出来るならその限りではないが見たこと無い
924ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:17:06 ID:gzeykXus
つまり出すならボス戦での弾よけ専用に呼び出せと
925ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:30:47 ID:brrqGz+Y
ほんと召喚の話はぐだぐだだな。
まぁ全国もぐだぐだで楽しいがなw
926ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:50:41 ID:uUqumfR6
>>922
一応花火柿を常時積んでるうちの娘ですが、ボス終了後に自分の報酬に光の柱が立ったら
2,3発打ってる。んで他の誰かが「!」出して「やったぜ!」出してきたら走り回って
連発でお祝いしてる。

道中何かにつけて打ち上げるのはどうかと思う。まぁギルマチの時はしてますがねw
927ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:59:17 ID:9gsen0vz
2.0から始めたような方は身近に教えてくれるような『廃』様居ない限り

・召還の操作知らなさそう
・目新しいカードは入れて使って見る
・英雄などのダンジョンの仕掛けを理解していない

こんなのだから行きつけた香具師にとって『引っ掻き回される』と感じるのだと思う
幸いな事に俺はその手の香具師と(召還で道塞ぐ香具師)マチしたこと無いが
そういうの教える方法でもあればな・・・・
928ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 14:28:12 ID:MG8sdoUk
>>917
ボス前のワープで「別々に〜」って出して、
行きたい方向の壁にレバー入れておくと
意外とスムーズに2手に分かれるけど。

オレ戦士だしどっちでもいいので最後に動くようにしてますよ。
929ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:24:27 ID:nZfNvRqa
漏れがボルガが嫌いな理由は『うるさい』の一言に尽きる。
漏れは基本的に、視界に入るキャラをできるだけ減らしてる。大量に入れると処理が遅くなり、もっさりするのが嫌だから。
で、遠距離からの魔法は敵の出現位置と経過時間、行動パターンから敵の現在位置を予測し、時々縮小マップをチラ見して確認。
マジシャンの『たぁ』とか、灰皿やスケナイのヒュイィンなどの効果音で魔法の発射を察知し、予測位置と直角に移動して避ける。
だが、ボルガが近くにいるとうるさくて、その察知がしにくくなるので非常にやりにくい。
逆に視界には入ってないことがほとんどだから、でかくて見えにくいというストレスは全然感じない。
コカトリスとか近くにいると逆に萌えるけどW
930ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:03:57 ID:9gsen0vz
先週での忘却での事で・・・・
(某有名ギルドの)と○こ○☆○(戦士)様
セイントローブにヒールロッド見せびらかしたいのでしょうが自分の事も考えましょう
活躍の場を綺麗に取られた事は別に文句言いませんが、調子に乗って自分のダメがえらい事になってるじゃあないですか
貴方以外のPTが全快(拙僧も含む)なのに何故貴方のHPだけが6割なのでしょうか?
確かに拙僧より足も早くロクブレで捌いてましたが

道中頻繁に回復かます拙僧としては貴殿の様子が気になってしょうがありませんでしたよ。(色んな意味で)
ラグとかで事故死しないかと・・・
しかしあのヒールロッド本当に僧侶のお株奪ってしまいますねorz
931ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:11:43 ID:R3NhhaWu
>>930
微妙にスレ違い乙
932ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:20:39 ID:9gsen0vz
>>931
あれ・・・・・こっちもダメなんかorz
晒しスレは「問題児」のみって話だから、向こうに書くの止めたんよ。
別に道中の行動こそ悪くなかったのだけど、正直気になったので書いた。

こういう場合は本スレにでも書いた方が良かったかな?
「すまないな」
933ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:28:16 ID:Vk+cUIk5
第二の自演いけふくろ〜来たぜ
934ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:29:27 ID:y7xCAUoI
>>932
名前入れる理由は?
皮肉の意味を込めてるなら晒しスレ逝きだろ
2行目が無ければここでいいんだろうけどさ
935ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:30:28 ID:vuLZ0HNs
…今英雄行ってきたんだがとんでもない事態にあったんだ。

漏れはヘタレ十段のバッスラ戦士なんだが、読み込ませたバッスラは4柿なのになぜか4柿と一枚になった。
まさかと思い終わった後に枚数数えたら、間違いなく4柿しかなかった。
おかげでハイポ一枚が削られてコンテしましたよ。
まだ英雄に慣れていないのにかなりきつかった…
中央だったから良かったものの、一緒に潜ったみんな負担を増やしてゴメンよ。
936ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:37:23 ID:9gsen0vz
>>934
なるほど・・・・・そういう事か
一応皮肉も晒し逝きか。正直ごめんよ〜

俺の中ではあっちは「直接害を及ぼすPKer」の晒し場(それ以外はNG)って認識だった
937ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 17:42:40 ID:6/83X+3W
ダメ食らってるなら回復してやればいいだけの話に聞こえるが。
938ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 17:44:49 ID:JAPpZlA/
>>936
晒しスレに対する認識はそれでいいんじゃない
晒す必要がない香具師を晒すスレなんてどこにもありません
要するに尾米が池沼なだけ
939ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 17:47:00 ID:AF+UW4tg
何と無く、デデン戦士×4人で全員でミノバト召喚して
ハンドレットデデンもどきをしてみたくなった。
940ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:17:18 ID:m+yrmfRl
>>935
漏れは以前バッスラ三柿数えていれてたら
何故かジャンプーたんが一枚入っていたよ
まさかと思い終わった後に枚数数えたら、バッスラは間違いなく三柿だったんだが
一枚表からみたらバッスラ、裏から見たらジャンプーたんが・・・
どうみてもスリーブに2枚入ってます。ありがとうございました
941ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:03:19 ID:qT8yW0nw
次スレタイ案
【デデン32枚】
942ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:09:36 ID:TblePluD
つ【32回目のスティール】
つ【ババリラ32枚目】
つ【サキュバス32セクハラ】
943ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:11:03 ID:AF+UW4tg
>>941
それなら【デデン8柿32枚】がいいな
944ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:14:32 ID:fqxw9alK
つ【スタンプ32個】
945ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:19:30 ID:O6a9mK4V
【イベントSでも】協力プレイの出来事【スタンプ32個】

頑張って100位以内入った魔と2回しかやってないデデン戦が一緒ってさ・・・・。
946ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:20:31 ID:x5l0pJ4x
Quest of D 協力プレイの出来事 蛇頭32個目
947ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:30:16 ID:wnAHvXHb
32回目の無理だ
948ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:53:09 ID:McHS6Ms9
ボルガ32体
949ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:01:16 ID:11l8wiTh
32個目の青い鍵
950ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:08:24 ID:se6LF+v/
【とあるバグ】協力プレイの出来事【32回目の感染】

【助かるぅ〜】協力プレイの出来事【32回目の吹き出し】
951ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:11:12 ID:11l8wiTh
>>950
次スレよろしく!

グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。

女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を出したら死刑ね。

・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう

前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 打撃草31枚
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140621723/

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
952950:2006/03/14(火) 23:54:32 ID:Ev1qJK32
>>951
次スレ立てるの初めてだけどガンガッテ見るよ・・・
出来る限り頑張ります
953ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:55:56 ID:QfyXO4P2
英雄って特に思うんだが、回復足りない奴多すぎじゃね?
何が言いたいかって、スパヒかハイポを1枚抜いてマイヤヒにでもしてくれ。
当然サポ僧になるな。サポが違うなら取り直すか、死んでも急に無言になったら無理だとか言うな。
すまないと言って復帰しろ。
死ぬのは自業自得だ。

ボス前でマイヤヒ飛ばしてやったからって、戦士の俺にエネ100%になるまで肉を投げまくるな。
俺のレベル20だぞ、どんだけおまえら働いてないんだよ。
お前ら以上に白黒にダメージ与えて、尚且つお前らを回復しろって言うのか?

と、色々言いたくなった。

誰かコンテすると後味悪いんだよ。
ホント、攻撃に参加しつつ自力で生き残れる方法を考えてくれよ。
954950:952:2006/03/14(火) 23:56:25 ID:Ev1qJK32
本スレと違って書くことそれだけでいいのかorz
>>2やら>>3まで無いのねw

とりあえず立ててきます
955マジ納得CXX ◆BTssHwqyPE :2006/03/14(火) 23:56:42 ID:5d72ok37
今日の蒼き
2F、モイ部屋片付けると鍵部屋が開く仕組み。開かないまま逆ルートが合流部屋に突入。
急いで逆ルートに行ってみるとモイ部屋手前の通路にトロルが放り出されていた。
でもゴーレム、マジはきちんと倒してる。なんでこんな中途半端な状況に?
しかも合い方は鍵部屋の前で待たずに3F降りてるしorz
まぁ、真ん中間に合ったからいいんだけどね。
956950:952:954:2006/03/15(水) 00:03:20 ID:Ev1qJK32
立ててきました。
↓次スレ 「Quest of D 協力プレイの出来事 無理だ32連呼」

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142348516/
957ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:06:59 ID:4wV2Z1vi
回復をデッキに大量に入れている人&速攻で壷割って回収する人へ。

それだけ回復を持っていながら、筐体が光るまで他人が回復するのを待つのはやめろ。
こういう奴は、安全な場所だと筐体が赤く光ってても自前の回復使わないんだよな。

哀れに思った奴がおまえらを回復する。

これがどういうことかわかるか?
回復してくれた人は、自分の命を削っているんだぞ。
自分が死んでも他人を救おうとする人もいる。
もし死んだらおまえらのせいだ。

つまり、おまえらは間接的にPKなんだよ。

俺は他人回復は半分切らないとしない。
けどな、半分切ったら回復なんてしてやると、こういう奴らだけ生き残ってエネが切れた俺が死ぬ。
あぁ、何度もあったさ。俺が死んだら途端に、ハイポやスパヒで回復し始める姿を目の当たりにすることがな。

そんなこんなで僧侶やめた。

すまん、今日の英雄でイライラしてつい・・・。
958ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:16:09 ID:+nYlZ9vk
>>957
取り敢えず落ち着け
回復を使うタイミングなんて人によって違うんだしさ
そんな事でカリカリしたって気分良くないだろ
人それぞれの動きがあるのが全国だよ
959ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:25:28 ID:brQFWBAv
>>957よ、気持ちは分かるさね。
しかしだ。いろんなところで書かれてるとは思うが、
回復するべきヤツ、しない方がいいヤツの取捨選択をするのもプレイヤースキルだと思うぞ。
けして相手を回復するのは悪いわけではないが、回復して死ぬ原因は本人にも在ると自覚してくれ。
後、僧侶やってて、回復なんてして『やる』とか言わないでくれ。
そりゃ、戦士やってて、攻撃して『やる』よ。とか言ってるのと同じだぜ。
と、僧侶メインの俺が言ってみます。
960ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:30:06 ID:eOQZ7Pwc
>>956
乙!
あまりそういう状況を見たくないスレタイだなw


僧侶の回復は善意だが、押し付けの善意もなんだかな。
961ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:37:47 ID:2C1ONihC
とりあえず名前戻します。
ちょっと無謀なスレタイだったと思っています・・・・
今思えば「ありがとう32連呼」の方がよかった。

正直スマンカッタ。勢いでやった
今は反省しています。
962ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:37:54 ID:1LmO2jBf
>>957
お舞さんの言いたいことも分かる。

僧侶って、あんまり回復を求められてないのかな。
と思いつつも、自分がプレイしているとPTのHPが少しでも減ってたら本能的にノヴァしてる。
ちょっと過保護かなと思うこともある。
で、少し放置しておこうと思いつつプレイしてみた。

ダメなんだ。
気が付いたらPTの方に走ってる漏れがいた。
画面左のステバーを長押ししてる漏れがいた。
ボス戦でノヴァりながら力尽きてる漏れがいた。

で、考えたんだ。
PTを回復する時に損得を考えたらダメだと思う。
実際、PT回復は義務とは思わない。
勿論、肉など食料をもらった場合は期待に答えるのが義理だが。
漏れにとってのPT回復=Dの楽しみなんだ。

何だかまとまりの無い文になったけど、漏れが言いたかったのは
「自分が楽しめるプレイをしたら?」ってことね。

長文スマソ。
963ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:09:14 ID:6OskS5RP
自分戦士でサポ僧で ほぼセルフヒーラーではあるけど
気づいたら&戦士だらけとか言うときは ほぼ回復役(汗
Pスキルもまだまだだとおもってるし。

自分(エナジー)に余裕があるときは、なるべくマイナヒ飛ばしてる
周りからは戦士なんだから自分一番に考えればいい って言われるけど
やっぱマッチした人たち全員で生還したいもんね
964ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:30:57 ID:gQYvmKH8
この流れなら…。

全国のアベンジャイ達は常に僧侶(特に献身的な)とマチ出来るとは限らないわけだ。
つまり、誰もが自分を守る最低限の弁当は持ち込んでいるという事だ。ここまではいいな?


ハッキリ言う。
弁当=メイン回復源
僧侶=サブ

…だ。僧侶は必須では無い。
『無くてもいいけどちょっとはあった方が』そんな微妙過ぎるBカップレベルの存在価値しか無いんだ。

そもそもDカードというシステムそのものが僧侶の存在価値を陥れている。
回復アイテムのドロップ率を考えてみろ。ヒールスクですら、神の威光を示すとかなんたらで滅多やたら手に入るものじゃないだろ。
965964:2006/03/15(水) 01:51:52 ID:gQYvmKH8
そもそもRPGなどのゲームで回復スキルが有用なのは、プレイヤーのMP(に相当するもの。Dならエネ)がある限り何度でも使える…
という、使えば無くなってしまう限りあるアイテムより優れている点があるからじゃないか。
僧侶という職業は、その有用な回復スキルのエキスパートである事から重宝されるわけだ。

だがDは違う。
Dカードはダンジョンに潜り直すたびに復活する…言わば、無限に使える回復アイテムなわけだ。当然、毎回使い放題!それもハイポやスパヒのような最高級品を!しかも誰が使っても効果は変わらない!

一方の回復スキルと言えば…このゲームで何よりも尊いエネルギー(=プレイ時間)を大量に浪費する。使えば使うほど餓死街道まっしぐらというデメリットぶり。


僧侶の回復スキルよりお手軽で効果もバッチリな回復手段が僧侶でなくともバリバリ使える。
…僧侶イラネ言われても仕方ない。
966ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:56:25 ID:kXVnsSym
>>957
俺は戦士使用時にハイポ3、スパヒ3持ち込んでる。
ソンパ使いだから、肉がそんなに要らないのが理由だ。
まあ、回復なんて当然余るんだが、回復を頻繁にしてくれる僧侶orサポ僧が居る時は回復のタイミングを遅らせたりしてる。
俺も僧侶を使うときは『回復命』なんだが、こういう香具師が居ると自己回復と相手のヒールが重なったりするんだよね。
だから、死なない前提で回復をセーブすることはある。
中ボス撃破した時点で自分だけダメ受けてたら、回復を打たなくていいようにボス前に行く前に回復したりはする。
全員減ってるなら、ノヴァするかもしれないから、とりあえずそのまま行く。
回復されても肉は必要最小限しか持ち込んでないから投げられないが、スパヒ2は温存してるから、これを僧侶の代わりに他人回復用にしたりもする。
このスパヒを全部他人に飛ばして自分が死んだとしても、他人のせいには俺はしないな。
自分が未熟だから死んだのであって、他人にその責を負わせたくはない。
僧侶専門の人たちも、自分の身がヤバくなるまで回復してあげる必要はないよ。

しかし、嫌なメンバーに当たったみたいで、>>957には同情するよ。
他人を回復しまくったんなら、ボス前で枯渇しかけた時は食料要求していいよ。
俺もそういう状況なら、自分が飢えても肉一つは投げるし、死にそうならスパヒも飛ばすよ。

俺も>>962と多分同じ考えだと思う。
俺も自己満足で他人を癒しまくるからね。
先日も蒼きで初心者とマッチした時、戦士サポ僧3でマイヤヒ7発スパヒ2発も飛ばしたから。

>>957は疲れたのなら、一時休むといいよ。
俺は3職使ってるから、その日の気分で使い分けてる。
967ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:13:16 ID:gQYvmKH8
だから、他ゲーみたいに仲間の回復を逸手に担う!なんて事にはいかんのよねぇ。
瀬賀にとって僧侶とは、劣化戦士であり、劣化魔法使いであり、とにかく中途半端な万能職でしか無い。
…これが瀬賀の経営方針なんだから、まぁ仕方ない。
プレイヤーはGMの用意した舞台に妥協というか、適応しなきゃいかんのよ。

でも与えられた舞台の中で、どれだけ自分の理想を追い求められるか。それが大事なんじゃないかな。

俺はあくまで回復派で行く。ちと回復寄生気味なのが悩みのタネだがな…。
968ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:38:22 ID:jwasgFEI
こうして見ると、全国に来る僧侶って中の人にホントに反映される気がするな。

ホリオラセルフヒーラーの僧侶もいれば、事あるごとにPTに回復をかける僧侶もいるわけで
メイン戦サポ魔の漏れからすれば、後者がやはりいいんだが。

僧侶の回復があったからこそ、生き延びれたことも多々あるし、
回復してくれる僧侶がバックにいるからこそ、強気に前に出られるし。
でも、だからって漏れも自前回復は怠らないがな。むしろ、スパヒ3枚を
誰かにかけてやりたいくらい。

特にVER2.0になって激しい攻撃をくりだす敵が増えてきた今、
2回以上回復してくれたら、被ダメの多い未熟な自分を戒める意味でも
「ごめんなさい」を付け加えるようになった。

つうことで、回復派の僧侶へ。
Ver1.0X時代からやってるが一度も僧侶イラネなんて思ったことはないし、
むしろホリオラセr(ryよりありがたく感じる。
これからも「よろしくね」

ただし、PTへの回復もほどほどに。
回復してくれる僧侶が死んだら、自分が死ぬよりツライから。
969ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:02:32 ID:b40DNKqG
>>968
全米が泣いた
970ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:36:49 ID:Or17NZTv
ぶっちゃけ僧侶の回復を当てにしてる人なんて、
そんなに居ないと思うよ。特に最上級だと。
他人のヒールを当てにしてたら死んじゃうものね。
大体の人がプリキュア戦開始時にハイポ3枚は持ってる。

そりゃー殴りも回復もうまい人いるけどね。
上の方で「活躍の場を取られた」みたいな事言ってる人がいるけど
それは自分がアレなだけだと。
回復にエネ使うならホリボルでも打ってて欲しい。


971ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:46:44 ID:kXVnsSym
>>970
ホリボルを撃ちつつ回復してるけど?
ホリボルはMPだから、気軽に撃てるのが2.0で良くなった所だし。
俺はまだまだだけど、よくマッチする神レベルの某僧侶は殴り癒し唱えるの三拍子を異常に高いレベルでこなしてる。
上手い人は、段位ノヴァで小さくマメに回復させてたりする。
972ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 03:54:30 ID:vdC087bz
>>957
魔だと回復枠が1、2枠しかないのでマイナヒ系入れるしかない。
ハイポ等1、2個じゃ不安だし。
しかしエネ=攻撃手段なので使うのに躊躇してしまう。
だから回復はギリギリまでしない。
道中の敵からポーション落ちないかなとか、
レベルUPで少し回復するからまだ平気とかさ。

そんな理由で自己回復せずにいる人間もいること憶えておいて下さい。

確かに僧侶さんアテにしてる気持ちが全く無いとは言えないけどね・・・・。
973ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 04:42:22 ID:opkHRblj
最近他人を回復する頻度が減った俺僧侶。
回復都バスかどうかは、立ち回り見てから判断しております。
プリキュア戦で、三国○大戦の雑兵並みにポンポン飛ばされる奴がいると
とても俺の手には負えません。
974ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 05:14:35 ID:BLFuBxzH
確かに。
つーか周り見てない人多すぎ。

お三方、白キュアを殴るのはいいんですが、その横で黒キュアがダウンしてますよ?
もうそろそろエクスプロージョン……あーほらいわんこっちゃない。

ってのとか。
975ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 07:45:09 ID:jsZ2xyLR
自分は打撃草使い
だが、他人の回復などあてにしていない。

最上級、プリキュア以外なら回復などなくても立ち回れる。

デッキにも回復入ってないし
つまりは、他人の回復はあてにするなと言う事
976ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 07:45:29 ID:/X4Jq59b
埋めついでに
先日の死者の迷宮

俺以外リアル初心者。

ワイバーンがオーラ状態に突撃する3人。
俺が瞬殺して守るにも、俺も「どうせ高段位の人がいる」と思って鎧はシナリオで拾ったもの。
無理だ、ガードだけでも痛いのに近づけない。

一人死に、他2名瀕死でクリア。
全員無言で立ち去りました。

オーラ状態の危険度は、経験で覚えてもらうしかないよな?
977ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:06:56 ID:tDEymqXo
いやぁ〜昨日の蒼きは混沌(と書いてカオスと読む)でしたわ。
2人マッチではB1Fで左右に別れて合流したら柵開かず。「ついて来てー」でふりだし
ワープで相方進行側に廻ってみれば…ほぉら居たよ柵の中にコカたんが。で「よろしくね」で
相手に喚起させよ思ったらその方、俺が通ったルートに行っちゃってるし。
俺ハチャントこか倒シタッチューネン(´・ω・`)
続く4人マッチではB2F鍵取りマップで4:0行動orz 左ルート行ってレバー倒して
ふりだしワープで右ルートの鍵取って…B3Fの扉の前で全員で「!」連打。
そりゃそーだ、誰も左ルートの鍵取ってないんだもんorz ラッシング劣化なんて初めてだ。
他にも鍵部屋柵扉の前で開くの待ってたら他3人階段降りてっちゃったりとかorz
最終RGでドロップしたパルチザン拾って「やっぱいらねーや」って捨てたのに、ボス前の
ワープ部屋で パ ル チ ザ ン 握り締めてたうちの娘見て青褪めたりとかorz


しかし、そんなぐだぐだ全国協力(…協力?)プレイが妙に楽しかったりもする春休み、皆さん
いかがお過ごしでしょうか?

”eアイテムの捨てミス”にはくれぐれも注意しましょうー。


ラッシング……(´;ω;`)ぐすん
978ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:59:09 ID:JPQOYzCw
>977
イ`
979ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:10:16 ID:zMoInKdJ
>>977
生`
980ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:11:49 ID:qZu1UP9U
病んだマッチするとそーなるよな…合掌
981ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:24:56 ID:opkHRblj
冷やかしになんか行くからだよ。
青木なら全部1人でこなしても余裕でないとラッシングが泣いてるぜ。
あれだ。ラッシングは>>977に愛想が尽きたんだよ。
982ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:08:21 ID:dSDgHOhS
>>977
あまりパーティが頼りなかったら、自分が後に動く方がいいんじゃね?
他人の動きを見て、片方に3人行ったら自分が逆に行けるし。
臨機応変にってのはこのゲームじゃ必須。
ガンガレ。
983ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:19:42 ID:zMoInKdJ
蒼き3階の最初の炎部屋で俺がスイッチ踏んでたら中に入った相方が討伐を始めたんで、
もう反対側のワープを使おうかと思って「ここに来てくれ」と呼んだら反対側の二人が来たorz
結局全員で討伐して全員で仲良くワープしたよw
984ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:15:12 ID:6ytGq+tO
>>977
逝`
気休めだが、アイテモをロストすると
羽が舞いやすい気がする。まぁガンガレ
985ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:35:12 ID:cS+y2xhI
>>968
ありがと。ありがと。

グスン…。

涙で目が霞んでよく見えない。
986ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:51:03 ID:135W5U0r
英雄は俺tueeの巣窟だから、青木は心のオアシス
987ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:08:38 ID:nppYC/JC
蒼きは大概2:2で行く事になるけど
相方とピッタリ息が合う場合と向こうが仕掛け知らずにグデグデになる場合の両極端な気がする。
どっちもどっちで楽しいけど、中々教えがいのある初心者に遭えない・・・

大概スルーしてくれて「ここに来いよ」連呼しても戻ってくる気配なし
988ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:23:30 ID:eOQZ7Pwc
>>983
ワロスw
989977:2006/03/15(水) 18:39:32 ID:tDEymqXo
みんなありがと(´;ω;`)
唯一幸いだったのが±0のヤツだったこと。早速新品1本注文したよ
990ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:02:02 ID:0VBnMeF5
>>983
そこは臨機応変だろ。
俺だったらそういう時は一緒に討伐してからまたスイッチ役に戻るけどな。
掃除してからの方が安全なのは間違いないし、たいして時間くうわけでもない。
991ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:25:24 ID:y1hV1Tub
1000だったらフェラバースト
992ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:32:27 ID:9TAFhr+7
俺もそこの部屋ではさっさと中に入って殲滅してる(した方が結果的に早いと思う)。
たまに入り口床スイッチ踏みっぱなしで「よろしく」出してくるプレイヤーいるけど、
レバースイッチ押しに一人で乗り込んで皿&ヘルわんこの炎撒き散らしを
交しきれずに焼死してばかりだよ_| ̄|〇
魔がライチェとかで散らしてくれるならまだどうにかなりそうだけどさ。
993ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:50:49 ID:MlswNPJL
あそこは待ってる方がむしろ危ないと思うがな。
994ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:02:32 ID:jZLq9nUs
入口でサンチェ、ハドスキ、鰤を乱射して協力してるつもりな俺エロフ7段
今度は普通のRG戦みたいにやってみる
995ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:32:01 ID:8kxdcct+
>>995
なら俺だけにクリア報酬羽ラッシュ。

う、う、羽ん呼ー
(;´∀`)
996ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:01:18 ID:t7TegA0m
>>983
蒼きのその部屋は
入り口で片方が「よろしく」
で言われた方が
一人で行ける→「分かった」
自分には無理→「無理だ」
その後で「よろしく」or「一緒に行こう」


ちなみに「別々に〜」は
この部屋は任せろ!
だから先の部屋を頼む

じゃなかったか?
997ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:01:31 ID:yJ6IBQ5c
>996
>1000が面白い事書き込みます。
998ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:04:06 ID:4QZmVHl3
今日の夕方、英雄で4人集まって3連RG突入前に後ろからミノサーが
ウォ〜オ〜喚きながら突っ込んできたんだ。
4人全員同時にワープから離れて、同時に「!」出しながらミノサーを
4人で叩きのめした。

思わず( ゚д゚ ) → (゚∀゚)

これもまた全国協力の醍醐味かw
999ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:07:21 ID:yJ6IBQ5c
 ∧_∧ +
.(*`・ω・)
./つγ⌒v⌒ヽ
しー( >1000 )
   \  /
    `v"
1000ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:08:35 ID:ZLiLs/Ba
>>1-999
おk、把握した
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。