[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合[ハウス]Chapter11
1 :
ゲームセンター名無し :
2006/02/22(水) 02:52:33 ID:9PrSPWxg __ ., , , , ___ ___ /ヽ
"l"I__I- l___l'"~'Il l '-,l___ / !
. l .I .I" l l."''~..~ "'"l___ / i
。・゚ ・ i"i l"" / ,/| |
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ヽ--......."|"HE | .i |__.∧ | 'i"" '"""",ソ
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・ ゚ レ
(作成:キモイオッサンの名無しさん)
THE HOUSE OF THE DEAD 4 SPECIALがアトラクションで登場予定
前後から襲い来るゾンビをマシンガンで撃ち倒せ!
前スレ
[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合[ハウス]Chapter10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138930285/ ガンシューティング総合スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132270953/ HOD4公式
http://hod4.sega.jp/
●HODシリーズコマンド集 (Lは1P側、Rは2P側) ・HOD 1Pが変装:LLRLL(11211) 2Pが変装:RRLRR(22122) 1P&2Pが変装:LRLRLR(121212) 1Pがソフィー:RLRRLL(212211) 2Pがソフィー:LRLLRR(121122) 1P&2Pがソフィー:LRRLLR(122112) スコアを表示:LLLRR(11122) ・HOD2 スコアを表示:LLRRRLR(1122212) ・HOD3 スコアを表示:LLRRLRL(1122121) 二挺銃モード:RLRLLRLRR(212112122) ・HOD4 スコアを表示:LLRRLRL(L=トリガー R=手榴弾)
●マルチED条件 ・HOD1 GOODエンド 家に帰ると無事だったソフィーが駆け寄ってくる。 条件:研究員全員救助かつスコアが62000点以上かつノーコンティニュー NORMALエンド 屋敷の前で普通にEND。 条件:スコアが62000点未満でクリア。 BADエンド 家に帰るとゾンビ化したソフィーが… 条件:ノーコンティニューで62000点以上でクリア。 ・HOD2 GOODエンド ビルの出口付近でローガン登場。次回予告っぽいセリフが。 条件:全ステージクリア時のランクが1。 NORMALエンド ビルから出ると町の住人とエイミー・ハリー・Gが手を振ってお出迎え。 条件:全ステージクリア時のランクが3以下。 BADエンド ビルから出るとゾンビ化したゴールドマンが。銃声がしたあとEND。 条件:全ステージクリア時のランクが2。(2人同時プレイだと条件の幅が広がる様子)
・HOD3 ダニエル呟きEND 研究施設を出た後ダニエルが父キュリアンに別れのセリフを言う。 条件:2回以上コンティニューすると70%ほどの確率で出現。 ダニエルゾンビ化END ダニエルが急に弱気になった後ゾンビ化しリサに襲い掛かる。 条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をDEATHステージに選択してクリア。 車泥棒END ゾンビがリサ達の車を盗んで走り去る。「追いつめてやる」とリサが追いかけて END。 条件:コンティニュー1回以内でChapter4をSUNステージに選択してクリア ・HOD4 ゴールドマンEND(通常) 映像の中でゴールドマンが意味深な台詞を言いEND 条件:ランク5以下 ゴールドマンEND(ゾンビ化) 通常のゴールドマンENDの最後にゴールドマンの顔がゾンビ化 条件:ランク3〜4 ミステリックマンEND 部屋の中で3に登場した男と同一人物と思われる男が 意味深なことを言いEND 条件:ランク2以上で50%の確率で出現 G登場END ゴールドマンビルの前にてGが喋りEND 条件:ランク2以上で50%の確率で出現
●HOD4の隠し宝物庫出現条件 1面 制御装置破壊ルートでガタイのいいゾンビ×3のシーンにて 左奥の明るい壁を撃ち、壁が開くと出現 ボス手前の崩れた通路で右の開いたドアに 手榴弾を投げ込むと出現 2面 左からエビタン4匹、右からカエル2匹の前シーンで その直後に上る梯子の左奥に手榴弾を投げると出現。 金のカエルが入った箱の横の梯子を上った先にて 画面下辺りに見える電気コードの先端を撃ち、光ったら出現 3面 カゲオJとのガチャイベント失敗ルートにて デビロン群処理後に右に見えるシャッターの左横のパネルを撃つと出現。 選択左ルートで車輌内の行き止まり左側に手榴弾を投げると出現
4面
シャッターを下そうとしているマッチョゾンビを
シャッターを下ろす前に倒し、店に入ってすぐに見える
棚の左下に置かれている鍵を撃つと出現
5面
橋の上で大穴の横を通った後に発生するガチャで成功すると出現
6面
ライフがある部屋の床に描かれている竜の口を撃って光ると
階段を上るデモの直後に出現
ノーコンティニューで最後のランス4匹を倒すとライフ部屋が出現
画像付きで説明されています
http://girldoll.org/hod4/
8 :
ゲームセンター名無し :2006/02/22(水) 03:26:36 ID:9PrSPWxg
9 :
ゲームセンター名無し :2006/02/22(水) 10:26:41 ID:txkqo4QR
新スレおつ 三面の電車宝物庫は無理に右側に投げなくていいと思うよ ど真ん中でも大丈夫だったから
まさよしキックが回避できません! そんな新米AMSエージェントは質問する前にコレを読め。 1面 まさよし ☆手榴弾3発持っていれば安心 ○普通に向かってくるときは、キャンセルできなくてもガチャイベントで、 回避→再攻撃のチャンスがあるので、適当に顔に向かって撃っていれば良い。 ○顔隠して向かってくるときは手榴弾で安定。 早すぎても当たらないときがあるので、 1〜2発くらいマシンガンでダメージ与えてから投げるくらい気持ちに余裕があれば尚良い。 手榴弾使いたく無ければ、キャンセルゲージ辺りを撃つ。 2面 ラバーズ ☆手榴弾2発持っていれば安心 ○左右に体を揺らしながら登ってくるので、止まっている時に一気に弱点に打ち込み、 歩を進めているときはリロード。 ○子蜘蛛は、トリガー引きっぱなしではなく、1匹1匹ぷちぷち潰していく感じで。 飛びつくのを待ちながらゆっくりで大丈夫。 この時点で手榴弾3個持っているなら1個使っても良い。 ○最後のパターンは @ガードA小さく開くBガードC大きく開く @ガードA小さく開くBガードC大きく開く @ガードA小さく開くBガードC大きく開くD攻撃 各@のときにリロードして、AとCで銃を撃ち込む。 最後のBの時に手榴弾を投げつつ、Cで打ち込んでいれば安定。
>>1 乙でした。
他にテンプレ修正あればおねがいします(特にHOD4SP関連)
前スレでテンプレ修正すると言っときながら出来ませんでしたorz
そしてまた
>>1 のAA作成者名がorz
>>11 はまとめサイト見ない人が多いと思うのでいちお貼っておきました。
前スレで
>>4 のHOD1のエンド条件が違うという話があったのですが真相はどうなのでしょう?
1面 まさよし ☆手榴弾3発持っていれば安心 ○普通に向かってくるときは、キャンセルできなくてもガチャイベントで、 回避→再攻撃のチャンスがあるので、適当に顔に向かって撃っていれば良い。 ○顔隠して向かってくるときは手榴弾で安定。 *青いターゲットが出ていないときに手榴弾投げても不発に終わります 手榴弾は青いターゲットが出ているときに投げること
14 :
ゲームセンター名無し :2006/02/22(水) 14:37:31 ID:T/ETXunQ
1面がムズイんだけど… 分岐で上行くと途中でマッチョ2匹出てくるところあるじゃん こいつらやたら攻撃してくるの速いし撃ってもなかなか死ななくない? 頭撃っても3発くらいいるし撃つごとにのけぞるから時間かかって、 1匹倒してる隙にもう片方から必ずタックル受けてここで1ダメ確定 それに一番最初や制御盤のとこもムズくてときどきダメ食らう 運悪いとまさよしすら行けずにゲームオーバーになることもしばしば 2はムズイムズイと言われてるけど1面は手抜きでぼーっとプレイしてても ダメ受ける要素なんてこれっぽっちもなかったのになぁ あとスターの横移動斬りと急降下攻撃はどうやってかわすんだ 全弾撃ちつくしても5、6割しかゲージ減ってないしリロードして2回目撃つ暇なんてないし
手榴弾で救える命がある
16 :
ゲームセンター名無し :2006/02/22(水) 14:40:33 ID:T/ETXunQ
あと1面の橋渡るあたりで至近距離から立ち上がって回避不能な押し倒しされて 3匹同時に踏みつけてきたらこれでもダメ確定だな 今までのシリーズで一番ムズいんじゃないの?今回の1面
>>14 スターともかく胸を撃て。そうしたらジャンプ切りする前にキャンセルできたぞ。
>>16 普通にゾンビ倒せばいいんだべ?
18 :
ゲームセンター名無し :2006/02/22(水) 14:56:07 ID:T/ETXunQ
>>17 2匹までならいけるけど3匹だと間に合わなくね?
リロード無しで頭×3を正確にぶち抜けばぎりぎり間に合う 点を気にしないなら胴×3で普通に間に合う
>>17 過去ログにスターはターゲットマーク出る前から撃てって書いてあったけど
キャンセルゲージ出てないときも撃つってこと?
それともキャンセルゲージ出てからマークが出るまでの間ってこと?
よく見てなかったからそんな間があるのかどうかよくは知らないけど
>>19 リロードなしか!
2匹倒してリロードしてたから3匹目間に合わなかったんかな
胴体狙いだと残弾数が不安でついリロードしちまうんだよな
>>20 スターは正直どっちがいいのかわからん。漏れは常に撃ってるけど。
1面マッチョ二匹は最初倒せない状態なので、満遍なく撃ってるといいよ。
つーかスターの攻撃は最初の一発目を早くキャンセルしすぎると 2発目が画面外斬りになるから 一発目をひきつけてやったほうがよくね?
そうなん?初耳だお(^ω^;)画面外ギリテラウザス
小ネタ 外出だったらスマソ ランキング登録時「SEX」と入れようとすると「AMS」になる
今日、初40万点突破!!
>>24 おめぇ・・・勇者だなw
>1乙 Chapter4のルート変更が今一つ判りません。>7のサイトの説明に 従って序盤のシャッター降ろしのガチャイベントを無視しても宝物庫 &ライフ取得のルートに何故か進まない…orz
27 :
ゲームセンター名無し :2006/02/22(水) 18:51:19 ID:JhzvPFwW
26>そのガチャイベント後でゾンビ達を倒しその後のすぐのラッシュで、 奥の方でマッチョなゾンビがシャッターを支えているように見えるんだけど 放って置くと降ろされる。 そのシャッターをマッチョなゾンビに下ろさせなければ宝物庫行き。
ついでに宝物庫行きの鍵は入ってすぐの棚にあるから 見落とさないように。ぼやぼやしてるとすぐ先に進んでしまうぞ。
☆のスターに勝った ☆:・・・・ドガーン ケイトには当たらなかった! 一回当たった!
ライフとろうとして1ダメージ食らう俺
2丁銃初プレイ&ワンコクリア記念カキコ
ガチャプレイがキツい。腕が痛い。
大きく振るとコードが邪魔。控えめにすると貯まらない
手榴弾も大変だ
投げる前後に余裕が無い時は右銃をメインに投げてるが、たまに左銃の銃身でセンサーが隠れる。そしてあらぬ方向へ(´A`)
後は‥‥やはりギャラリー。
多い。1丁の時より多い
ギャラリーが嫌いな俺にとっては(´A`)
そして1プレイ400円はキツい。早く100円になれぇぇぇ
>>27 凄い安価だな。つかsageてくれ
32 :
27 :2006/02/22(水) 19:42:54 ID:JhzvPFwW
つーかデブの後転マジでボム使う必要ねえな 下の方回転にあわせて大目に打てば楽勝じゃん 個人的に2回目、3回目のまさよしキックの方がきつい
どんながんがってもマケボノの所の、シャッター下ろしマッチョ後の、ライフ取れ無サス(´・ω・`)前スレのカキコ見て、縦撃ちしても無理だょ。無理してライフを取ろうとすると、鍵取れないし。(´・ω・`)ぶちころすぞ
>>34 縦撃ちが無理だったら、鍵だけ取って
ガラスぶち破ってくるマッチョとジョニーを倒した辺りで箱を壊し。
白シャツは攻撃までが長い上に頭を狙いやすいので後回してok
縦撃ちは鍵とったのを確認してから上に流す。
慣れれば行ける
デブチン最後の攻撃あたりになると目の色が赤くなってきてかわいい
>>34 慣れろ、としか。鍵撃ったらすぐに左上に滑らす感じで。
漏れも安定して二つ壊せないけどさ。
初歩的な質問ですがカゲオの頭を狙うコツを教えて頂きたい あとハイスコア狙いなら3面は右ルート安定? カゲオでいつもコンボ切れるんで左行ってます(´・ω・`)
>>38 右上って‥‥
ドア開けた直後の鍵があるシーンですよ
鍵、箱は全て左側に配置
>>39 俺はカゲオの頭が一番高く上がる所、つまり真ん中に撃ってる
その高さで固定して掃射すれば面白い位繋がる
量産型と共に相手にする場合は
手前カゲオ→量産型→残りカゲオ
で繋いでいく
ハイスコア狙いだと多分宝物庫かと‥‥
俺は左ルートが苦手だから大量のカゲオ達と戯れてますが(´A`)
>>40 鍵から見て箱は右側でしょ
―――┐
箱 |
―――┤
箱 |
―――┤
鍵 |
―――┤
こんな感じの位置関係だったと思うよ。
HOD4の3面の最初の分岐なのですが、ガチャ成功ルート、失敗ルート どちらがおすすめですか? スコア狙いではなく、安定してクリアすることに重きを置いています。
>>43 安定なら成功じゃないか?
カゲオラッシュうざいし
ガチャってさ、肘を使って小刻みにガチャガチャするんじゃなくて 肩と手首を利かせて一気に「ブ ン ッ」って上下に振った方が疲れないと思う
横にフルスイングでいいじゃん
47 :
43 :2006/02/22(水) 23:56:04 ID:cgVJ6XcW
>>44 サンクス。初回プレイのとき成功ルート後のエスカレータでの
サイドアタックでボコられたトラウマがあったので、
以降のプレイでは無意識に失敗ルートを選んでたんで、成功ルートを見直してみますよ。
>>42 はあの場面に到達したことがあるのだろうか。
>27 即レス サンクス!
50 :
24 :2006/02/23(木) 00:07:38 ID:xPgVJ8SD
>>25 いやいや、友達の冗談半分でやって見たんだよ
流石に一人でやる程の勇気は無いOTZ
周りの観客がクスクス笑ってたから友達一同と共に一目散に退却
今度は「ERO」でも試してみる
他に何か禁止されてそうなのないかな?
KKK
52 :
24 :2006/02/23(木) 00:11:29 ID:xPgVJ8SD
AHO
ターゲットフォースでKKKが大丈夫だったのには驚いた
ノーミスオールAランククリアは安定してきたんだけど、 Sランクが一面でさえも出る気がしません。 助けて。
聞いてくだされ面白いものを見た! 3面開幕の右から出てくるマッチョゾンビ。 あのゾンビに掴まれてガチャプレイ発生してる人見たんだけど、 あのマッチョってジェームズ達を持ち上げるのね。 上から視点で見下ろす感じになってた。 以上日記でした。
>>4 面の棚関係のレス
画面全体の位置付けからみるか、
鍵の位置から見るかをごっちゃにしてるからややこしいだけだろ。
画面全体→左下から左上へ
鍵起点→左下から右上へ
俺は鍵の位置から真上に撃ち流してるけど、大体破壊できてるがなぁ。
>>35 が言ってるように後からでも撃てるし。
60 :
ゲームセンター名無し :2006/02/23(木) 00:57:54 ID:uYciq7/X
最近筋肉がついてきたし、ショットガンを頑張ります
鍵の位置からだろうが画面全体だろうが 部屋に入って(鍵が置いてある棚が見えて)から すぐに右に画面がスクロールする(=赤い箱たちは左へ流れていく)のに 右上に撃つとかありえないだろ。
二つ目の宝物庫の時、手榴弾を右の部屋に投げ込もうとして、 空しく跳ね返され悲しい思いをしたことあるの俺だけじゃないよね? しかもそれまで調子よく進んでるのを見てたギャラリーがいるときに。 あれは何と言うか、非常に空しい。
グリーン姉さんて歳いくつ?
しかし2面はバグ多いなぁ。 2個目の宝物庫前の量産&カゲオ&デブ&エビタンとかのラッシュのとこで画面外に敵が消えちゃってゲームが進行しなくなったから適当に手榴弾投げたら壁からエビタンがひょっこり出てきたよ(´・ω・`)
バグも含め理不尽な面が増えた気がするのだが。 1:ジャム 2:歴代ボスと違いまさよしドロップキック、曙百貫落とし等は最後に ウィークポイントが隠れる。 3:残骸の死角から来る攻撃。 4:誰もが喰らう王子様画面外攻撃 5:今日俺に止めを刺したデビロン。静止画像を改めてみるとちゃんと 着弾してた…orz
>>63 >>34 にあわせての話をしているんだが?
あんたは知識も狙いもばっちりだろうから
鍵が見えた瞬間に鍵を撃てて
スクロールする前に箱2つも右上に撃っていって破壊、
なんてことができるのかもしれないが
慣れてない人にそれを言うのは酷。
この前、神プレイをしてる人がいたんでギャラリーとして見てたけど… 最終評価がランクSだと 「AMS最強の称号、喜んで受けよう!」 とか言うんだよね。他にどんなパターンがあるか知りたいっす。 自力ではとても見られない…
>>58 1面後半宝物庫から出てくるマッチョも持ち上げ。100%掴んで来る。
でも無敵時間が無い‥‥
>>61 はいはいすごいすごい
4面の棚は安定してるがスクロール中に撃つから垂直に流してる。
スクロール前は無理orz
鍵と中段箱さえ取れればライフ回収もしやすいかと
>>66 2までは理不尽と感じるところってなかったよな。
攻略法も、知ってると楽になるってくらいで、知らないとほぼ無理、みたいな要素はなかった。
それも、どの敵から先に倒すかとか、ボスの動きを覚えてどの辺りを撃てば攻撃止めれるかとか、
何回もやってたら普通に気づくのばっかりだしな。
3から、知らないとほぼ無理で、普通にプレイしてても気づくわけがないっていうのが増えた
デスが棍棒振り上げたときじゃないとゲージ一気に減らせないとか、
フールはキャンセルゲージたまりきるまで撃っても無駄とか。
まさよしドロップキックは手榴弾使わないと3ボスよりムズイしな。
2までは、攻略法聞くと「なるほど!そうすればいいのか!」って素直に喜べたが
3以降、聞いても「は?なにそれ?そんなん素でわかるわけねーだろ!」って思うほうが多いな。
>>70 初挑戦の2のマジシャンの止め方を知らなくて死んだのを覚えています。
2マジシャンの弱点てどこなん? 適当に頭〜胸付近撃ってたら死んだが。 確かに3の攻略は理不尽なの多かったな サンの地面触手も攻撃直前だし ラスボスのルーレットは‥‥アルカデ見て初めて気づいた‥
2のマジシャンって実際そんなに難しくなくね? 火球は2個なら楽勝で撃ち消せるし4個のは本体に撃ち込めば止めれるし 高速移動殴り攻撃もエフェクトや演出で高速移動に見えるけど 画面上での弱点の位置は実際にそこまで激しく移動してるわけじゃないし一発当たれば止めれるし スターは飛び道具は雨霰だわ画面思いっきりズシャー横切るわ マガジン一本分も弾丸命中させないと攻撃止めれないわでマジ無理 マジシャンはノーミスで倒せるけどスターは2回以上コンチしないと倒せん
ちなみにマジシャンの弱点は両腕と両脚にある赤いビクビクしてるところ 突進攻撃の時は右から来るときは太股、左から来るときはスネを撃てばいいと思う(近い方。逆だったかも) やりやすさは個人で違うから両方とも太股でもいいかも。的も大きいし。
そうそう、3以降理不尽と感じるのに、「ボスの攻撃を止めるためにいつ撃ち始めればいいか」が とても分かり辛いというのがあるな。 キャンセルゲージやターゲットマークが出るのにタイミングを合わせるとほぼ間違いだしな。 2まではそんなものなくてもボスの仕草を見てればいつ撃てばいいかすぐ分かった ジャッジメントのズイールが空中で止まった瞬間とかタワーの口が光った瞬間とか。 3以降によくある、見た目で分からないから覚えるしかないっていうフィーチャーがほぼなかった。 しかしこういうことを考えるにつけ2がいかによくできていたかというのが改めてよく分かるな…
スターのジャンピング切りってどう回避するんですか??
77 :
61 :2006/02/23(木) 10:27:21 ID:eW9hANT4
>>69 >
>>61 はいはいすごいすごい
部屋に入ってすぐ右にスクロールするから
鍵から右上に撃っていくなんて無理だ、て話をしてるのに
なんでそんな言われ方をされにゃならんのだ?
まあ、ぶっちゃけ鍵しか打たなくてもライフ回収にはなんの問題もないしな そこで無理して箱壊す必要もないし
79 :
69 :2006/02/23(木) 12:34:50 ID:LXYbsz1z
スマン
アンカーミスってたの今気づいた
>>63 だ
本当にすまない
なんかちょっと荒れ気味だから つ旦
話ぶったぎりの上に亀ですが新スレ乙でした。
>>12 テンプレの修正作業なら
>>2 の過去ログ倉庫にある掲示板を使っても良いですよ。
最近はスレの流れが早いので修正案を出しても見落とす可能性は高いですし、
修正できる方が必ずスレを立てられるわけではないので、
テンプレ修正専用のスレがあれば便利だと思います。
ただし他のスレ立て人やテンプレ修正人が面倒でなければという条件が付きますが、
その辺りの判断はおまかせします。
1面のルート分岐って右選んだ方がP取れるような気がする。 左だとよくデカゾンビにタックルされるからってのもあるが・・・
>>81 SPの詳細を教えてください。気になってしょうがない。
特にボス戦とかマジシャンの登場シーンとか。
>>82 右の方が数が多いからスコアは高くなる
左のゾンビは出てくる間に撃ち込んで左側を先に倒すと右も同時に死ぬ
右を先に倒しちゃうとタックルでほぼダメージ確定
>>24 昔のカプコンの格闘ゲームのネームエントリーで
「SNK」と入れると「CAP」にされるのを思い出した
>>83 SPは2回しかプレイできなかったので、過去ログ倉庫にあるチラシの裏以上のネタはありませんが…
ボスについても2回ともマジシャンまで行きましたが倒せなかったしorz
アドバイスはHOD1や2でマジシャンとの戦闘経験があり4をノーコンクリアできる人と組む事です。
そういう意味では自分は運が良かったのかも。
一応、一人用も出来ますがジャスティス戦に行く前に終了していました。
(一人用でプレイ出来たのは商談に来た業者さんなのでどのくらいの腕なのか不明です)
>>86 見てきましたです^^
あのテーマとは、戦闘と登場の2つあるんですか?
それと板違いかもしれないけど、この前
「ざ はうす おぶ ざ でーと」とかいう
恋愛(?)のDCソフトを発見しますた。
このゲームの詳細知ってる人いない?HODの
スタッフが関わってるのかと思ったから。
かなり遅れたけど、ミンナアドヴァイス超サンクス!見ながらやったら出来たお!あぁ。35です。
スマソ・・・34でつたorz連レススマソorz
私用で東京まで出て行くことが出来たので 初めてHOD4をプレイ まさよしまで到達できないで挫折
>>87 プレイヤーはAMSの新人工作員
数々のミッションをこなしつつ好きなキャラクターをおとすゲーム
だったらすげぇな
92 :
24 :2006/02/23(木) 19:13:27 ID:xPgVJ8SD
初百円クリアで嬉しくて「ERO」どころじゃなかったスマンOTZ 土曜日には必ずやって来る・・・・ それにしてもその後来た女の人がメチャ上手かった ここ見てたりするのかな?
>>90 今回の1面はマジでムズイと思うんだがあんまり話題にならないよな
みんな余裕でクリアできてるのか?だとしたらコツを教えて欲しいぜ
漏れももう4、5千円は使ってると思うんだが未だに1面でゲームオーバーになることが多々ある
うわぁぁぁぁぁぁ 直リンしてしもうたぁぁぁぁぁぁ ちょっとまさよしに蹴られて来ます(´・ω・`)
初めてワンコインでスターを倒せたと思ったらワールド1段階をノーミスでいけた。 以前エンプレスの窓からの斬りを返せないとか言ってたもののこれを克服したら その後は結構早く進める長さが伸びていった。 壁のようなものがあるのかな。 スターからは3回ほど食らったもののキャンセルゲージの有無に関わらず打ち込み続けました。 動いててもひたすら正確に打ち込まなければならんのですね。
>>93 1面が難しめなのは1も2もそうだったな
両方とも最初の研究員とかを助けられないことが多くて
>>94 確かそっちもあったような・・。うろ覚えです。
>>93 4全般に言えることだけど、1面は胸撃ちまくるとほとんどダメ食らわない
気がする。
>>100 最初の扉破って出てくる量産型
制御盤あるとこで破壊を狙う場合
マッチョ2匹、3匹同時に出てくるとこ
橋の上とかで押し倒し攻撃→3匹同時踏み付け。
階段上って行くところのマッチョ2匹は這い出すときにダメージ与えておいて
起き上がったら左から殺す、
3匹踏みつけはリロードなしで3匹倒しきる、っていうのがいいと聞いたが
制御盤破壊とマッチョ3匹同時はなにか確実な方法ってある?
まさよしでドロップキック3回あるから道中で手榴弾は使えないし…
102 :
☆ :2006/02/23(木) 20:19:19 ID:I/C0D26a
>>92 因みにそれ何処?
場所によっては知ってるかも
ゾンビ蹴散らすだけなら体狙い安定だと思う
もう何回も他人のプレイ見てきたが体狙いの方が生存率が高い
>>101 制御破壊は、振り向いた際に出来るだけ(2体位)倒し、右から来る量産型はほぼ無視
攻撃されそうになったときに倒す程度
とにかく制御装置に群がる量産型を倒す
マッチョ×3は、シャッターマッチョ速攻→左マッチョ→ドア打ち込み→リロ→右マッチョでなんとかなる。
ドア打ち込みとリロの順番を逆の方が楽かも
シャッターマッチョで頭繋ぐ時は持ち上げてる最中から撃ち込み、頭が出てきた瞬間当てて倒す。
マッチョは頭撃ってもブレが少ないから頭狙った方が早い
最初の量産型は最初は右→左の順に攻撃する
無闇に掃射すると食らうから1匹1匹確実に潰しつつどれが攻撃してきても対応出来るようにする
2面の後半でゾンビ大量のところ (ハイズリゾンビのガチャイベントあり) で、通常のプレイではまず食らうことがないハイズリゾンビだが、 パタンによっては回避不能ダメージを食らうことがあるんだが、 この現象は既出?
振りほどいた瞬間に後続量産型が振り被ってほぼ回避不能なら体験済みだがそれは知らない kwsk
>>104 つかまれる前に別のヤツに捕まって、
下を向いたらガチャが発生せずに問答無用でぶん殴られる
って現象?
>>104 回避方法
ガチャが発生するまで攻撃をしない(画面移動前最初の1〜2匹だけ倒す)
これで安定
>>103 おお、詳細な攻略ありがd
次ゲセソ行ったとき早速試して来るぜ!
それとテンパランスの窓パンチの防ぎ方もよくわからないんだよな
過去ログには身体が見えてたら常に撃つって書いてあったけど、リロードのタイミングとかいまいちよくわからん
身体見えてすぐ撃ち始めたらちょうど顔出すときに弾切れになって効率悪いような気がするんだけど。
あとスターに手榴弾って効く?
>>108 窓パンチは、頭が撃てそうだな、と思ったらリロード。
リロードタイミングは頭を撃てないときだな。
でも、何も考えずに撃ってても返せるドリーム。
スターには手榴弾は効かないんじゃない?
色々やったけど無理ですた
>>104 既出。つかそれ見た。
掴まれる直前に別のヤツに掴まれると這いずりは掴むことができず
なぜか引っ掻いてきて回避不能。って
>>106 が書いとるな。
あとこの前2面の鍵壊す手前のザコ大量のところで
掴みと同時に他のやつに噛まれる現象が起きた。
流れ切ってすみません リサの父親ってローガンだっけ?ど忘れしちゃった
小田原の厨房ですが、名前をEROとやりましたが、そのままでした。
>>24 なるほど、だから中途半端な順位にAMSがいるのか
中途半端な順位のAMS=はっちゃけた厨房。right?
>>108 テンパランスは、はっきりいって2丁でも1丁でも
最弱のボスだと思う
窓見えたら顔周辺打ち始めれば楽に間に合う
キャンセルゲージ出る前でも減ってるみたい
後転も楽だし
それよりもマサヨシキックがマジで防げないんだがw
ありゃ基本的にはマーカー撃った後
手が解けたら口を打ち続けるって感じでいいのか?
あんまこーいうこというと気が引けるけど 前動画アップしてくれた人の難易度設定ノーマルより下になってるね。 テンパランスも難易度設定で窓パンチのキャンセルのしにくさが 格段にアップするから一概に簡単とは言えないぜ。 地元はノーマル設定とイージー設定の店あるけど ノーマルだと妻の一回目のキャンセルゲージがリロード無しだと 厳しいけどイージーの店だと楽勝。
もうちょっと難易度システムを理解した方がいい
>>117 ガード破って口に撃つ。
なぜか顔振り時に比べてゲージの減りが早いので
一回食らわせれば余裕で防げる。
>>119 時間による難易度変動の他に
店舗側が設定できる初期難易度があるのを知りませんか?
そういえばさっき過去ログのガンシュースレ(HOD3が出たころ) に、HOD2が酷評されていたが、みんながHODシリーズで面白いと思う順 はどんな感じ? 俺は2>4>>1>>3てな感じなのだが。(俺はHOD2が初プレイ)
私は 1>4=2>3 かな。1がいちばん最初にやったガンシューってのもあるが 長さ的にも雰囲気も好きなんだよね
まさよしドロップキックもテンパランスの窓パンチも余裕なのか? ここで言われてるようにまさよしはガード外して口に撃ってるつもりだし テンパランスは姿見えたときからずっと撃ってるつもりなんだが 一回も防げたことないんだけど・・・ 狙う場所の問題かリロードのタイミングの問題なのか?さっぱりわからん
125 :
ゲームセンター名無し :2006/02/24(金) 20:03:55 ID:zcrnMQX+
3>4>2>1 3が唯一ワンコインできるからかな? フールやホイールが好きってこともあるけど
126 :
ゲームセンター名無し :2006/02/24(金) 20:08:18 ID:zcrnMQX+
少なくてもまさよしくんは爆弾投げた時点でキャンセル確定では?
やっぱ慣れじゃねぇの?漏れも最近、やっとキャンセル出来る様になったし
まさよしはちゃんと頭の動きにあわせて撃ってる? ⌒←こんな感じの軌道 初発はキャンセルゲージの部分に撃ってガード外して、 まさよしの頭の振りにあわせて撃ち込み続ければ1マガジン+αでキャンセルできるはず 2〜3回目はちょっと難易度上がってるが‥‥無理な時は 壁]д゜)つб←手榴弾
いや、だからそのキャンセルゲージ狙って撃つのが姑息っぽくて なんとなくイヤなんだけど ようするにマーカー撃ってガード破って頭の振りに合わせて撃てばいいわけだな
>>126 まあ確かにそうなんだが、まさよしキックがマシンガンだけで越せたら
道中のマッチョや制御盤にも手榴弾回せるしな…
>>124 相手の頭付近を撃つようにして、背中あたりでも水たまりみたいな演出が出てないところは
ちゃんと食らってるから、
相手の頭が横に移動するときに建物で隠れたら銃をそっちに移動させながらリロードすれば
もっと楽になると思う
>>119 このゲーム >121がいってるように
時間による難易度変化だけじゃなくて店側の設定でかなり変わるよ。
ライフ設定のところで見れる。
イージーだと普通のゾンビもまじで柔らかいから
自分が旨いと勘違いしやすいので注意。
イージーだと楽勝で1コインクリアできるけど
ノーマルだと☆でやられちゃう(;つД`)
ライフ設定? どうやって見るの?
全くの余談だが、まさよし倒した後とばさずに最後まで見ると ジェームズに落石が当たる寸前で終わるように見える。
全くの余談だが、2P側でまけぼの倒した後とばさずに最後まで見ると 毛糸の「私みたいにシェイクアップすることね。」という台詞の後、 ジェームズがジェスチャーしてツッコミ入れてるのがわかる。
>134 店員に見せてもらう? 漏れはライフ上限教えてくださいっていったら 調べてくれたんだけどそのとき見れた。
ちょち1面が辛い人の為の手榴弾の運用について考えてみますか 初期3+道中2個入手=5個 宝物庫で1個 まさよしで2〜3個使うとすると、1〜2個余裕が出来る 道中での使い所は ・制御装置破壊するために邪魔な量産型駆除 ・前半宝物庫の時のマッチョ 位かな? どちらかが自力で出来る場合はまさよしに手榴弾のフルコースをご馳走 両方共自力はキツい人は1回だけまさよしに鉛弾で鬼は外する必要有り。 両方共自力はキツい+まさよしキックを食らう人は、1回目を手榴弾で回避した後、ジェームズが「ついてこい!!」と叫ばない事を祈りましょう(´・ω・`)
全くの余談だが、なんか2にも出て来た、両手がソード的な香具師って4では格段に弱くなってね?
エリックUね 確かに弱体化しまくり 2の時は攻撃早くて苦戦した。 その代わりランスUが強化された
エレベータから降りたときあいつが二匹出るところは どうしてもダメージ食らうほどキツかった
>>140 フランクリンはそのままだけど、得点稼ぎのカモだね。
そういえばカゲオってネックレスしてるんだね。
AMS工作員もちゃっかりサングラスをかけてる。
そういえば、まけぼのの目って攻撃するとき青から赤になるところ?
えっ、みんな当たり前のように流してるけど、
>>121 と
>>133 の「時間による難易度変化」って何?
稼動すればするほど敵が弱くなっていくってことがあるの?
知らないの俺だけ?(^^;
144 :
24 :2006/02/24(金) 21:57:12 ID:rN3k0q7n
とりあえず一面クリア安定しない人は宝物庫とか気にする以前の問題だと。 まぁ変な話だが、下手な奴は巧い奴の影響受けすぎてやたら頭狙ってみたり宝物庫狙ってみたりアイテム狙ってみたりする傾向がある(気がする)それで実際クリアできてるなら巧い人なんだけどさ。 例えば、1面最初の宝物庫の扉打つところでマッチョに攻撃を受けてしまう程度の腕なら、最初からそっちのルートを選択しないorマッチョ優先で倒すようにするとかすればノーダメージなわけだ。 最後の宝物庫だって、行くためには初心者には貴重なボムを1個消費しなくてはいけないわけで、ここも無理して行く必要はないかと。 こう考えると、初期ライフ3として道中でライフ2個・安定して取れるボムは1個(制御版破壊しない場合は1個取れないため)つまりライフ5にボム4個という計算になるわけで、BOSS戦に最大3個使うとしても道中で1個使えて、ライフだってこれだけ余裕があればいけるんじゃないか? とりあえずクリア安定しない人はまずはクリアだけを考えることが重要。最初から点数だのランクだの宝物庫ばっかり意識してると上達するのが遅いと思うよ。 それでワンコでスターまでくらい安定していけるようになったらスコアとかも意識してもいい頃だと思う。
ジャスティスのキックは、弾使い切ってからリロードすると ジャスティスにかなり近い位置まで迫られて顔が撃てなくなるんで、 マガジン半ばぐらいのとこで一回リロードするといいよ。
>>143 「ランク制」:ゲーム用語。時間経過や、プレイヤーのライフ・パワーアップ状況などで難易度が変動するシステム。
グラディウスが有名。
148 :
138 :2006/02/24(金) 22:22:11 ID:9l1xFNmd
>>145 書き方が悪かったかな
1面クリアは出来るが、スコアアタックすると安定出来ない人の為の運用
という感じで受け取ってくれ。
制御装置破壊の仕方や宝物庫マッチョの対処に困ってる人が居たので。
自己記録43万の俺でも1面宝物庫マッチョからタックル食らう事多々ありますよ(´A`)あそこは猶予が無い 1面ショーウィンドウの量産型が掴んでくれないorz 50万とか行ってる人は振り被った奴だけを撃ってるのだろうか‥
ってか今日ゲーセン逝ったら ライフ設定が3→5になってた でも最大ライフ5だから大した意味梨・・・orz
>>150 スコアアタックのカモということにするンだ
いきなりこんな話をするのもなんだが 2面のドラム缶投げてくるデブ2匹の後のモゥラー軍団から たまにダメージが食らわない時があるのは、既出?
>>149 俺はまだ44万しか取れないですけど、たぶんそうだと思うしやっぱ出来るだけ
掴まれたりするのを待って稼いでるのかな?
50万まであと6万どう稼ぐか・・・
>>147 じゃあスコア目指さない場合、ライフ満タンのとき
どっかでライフを取る一歩手前でわざと食らって易しくするってのもあり?
>掴んでくれない 自分の場合は、運が悪かったとあきらめてます。 運がよければ道中で取り返せるので、St1終わってから捨てるかどうか判断したり カゲオ撃ちの練習に回したり・・・ 数までは覚えてませんが、とりあえずガラスぶち破りの半分以上が掴んでくれれば かなりうれしい。
>>147 知らなかったー。グラディウスの豆知識までオマケでもらえた♪
ありがとでーす!!
>>154 実際さほど変わらないけど、ある程度は。
>>152 爆発で吹っ飛ばせるデブの後?
喰らわないというか、届かないのに振り下ろしてるよな。
145だけど、1面前半の宝物庫でマッチョからダメージ食らうのって、シャッター上げられるまでマッチョに撃ち込みでもしてるから? あそこってシャッター上がりきる前に扉撃ち込んでればマッチョがシャッター全部上げる頃には扉は開くんだけど。そこで食らう人は一度お試しあれ。
>>156 アドバイス三都主。やっぱ運ですか(´・ω・`)
もう幾つか質問いいすか?
・振り被った際に頭が大きく動く量産型の頭狙いのコツ
・攻撃が噛みつきの量産型も掴み狙いか? 噛みつきモーション時の頭撃つ方法(安定しない)
この二つがどうもうまく出来なくて掴みを諦め気味orz
1面で8.5万が限界‥
1面(に限らないことだけど)の2、3体よろけながら出てくるマッチョは死亡判定が出ない 完全に立ち上がってないような時にでも全員に満遍なく打ち込んでおけば、 立ち上がって攻撃にやってくるときにそれぞれ狙えばやりやすいよね。
>>149 言うまでもなくw
そこは運だけが頼りです。HOD4一番の難関…
私もゾンビと一緒さんと同じで、1面はスコアの変動が激しい面なので
とりあえずクリア時10万を基準にそれ以下ならまさよし手榴弾なしキャンセルや
カゲオ頭狙撃練習、左手でクリアを目指したりして遊んでます
今日初めて全クリした。 1100円使ったけど。
長文になってしまいました。すいません。
>>161 対振りかぶり。
一応、単体なら自分は体削りせず、相手の体重移動が始まってから
ダメージになるまでの間に撃退しています。つまりカウンター。
正直、乱戦時によく喰らうので、掴み待ちするより事前にトサカ野郎を
処理することが多いです。
単体でも喰らう時は喰らうので、つまりコツとかわかってません。スマソ。
噛み付き(St1研究員やSt2バンダナ?)は手に当てて殺すのが怖いので、
掴みを狙っているわけではないのですが、一時期は完全にカウンター狙いでした。
その時はゾンビの左上くらいに事前にトリガーを引きっぱなし、丁度頭が来たら
弾が命中するようにしていました。
今は遠方にいれば一発撃って手を下げさせ、頭で殺し、崩れるところに追い討ちする
という方法で稼いでいます。
近ければ左上に乱射のカウンター狙い。掴み狙いというわけではないんですがね。
>>165 アドバイス三都主!!
明日‥いや、今日か
1面で死ぬ覚悟で10万目指してみます。
まず対量産型カウンターの練習をせねば‥‥
>>165 乱射ってなんか命中率下がり祖(´・ω・`)
んでもその分確実に仕留められるな。
初歩的な質問ですまんが ・ボス戦ではキャンセルゲージが出てない 時に撃っても命中は上がらない?
当たり判定があれば上がる ちなみにテンパランスの後転キャンセル後の起き上がり中は判定ないから下がる
>>168 上がるところと上がらないところがある。という噂
キャンセルゲージ出てなくても、本ゲージ減るところは確実に命中率うp
1面最初の宝物庫って手前のマッチョ>扉>奥のマッチョの順に撃つのが普通だと思ってた・・・ あそこでダメなんか食らったことないよ
>>168 まとめ
ザコ、追い撃ち、無敵時間撃ちこみ ○
バケツ、樽など △
敵が遠すぎて、弾道が黄色く見える ×
まさよし、デブ、星、ラスボスの胴体 ○
クモの足の部分と、妻のチェーンソー ?
火花散ってるからなぁ。下がってるかも。
>>172 >>173 のまとめの方にあるけど、「敵が遠すぎて弾道が黄色く見える」
これがテンパランスの後転キャンセル後の起き上がり中に発生する。
よって当たってない。
>>173 バカップルのケツは、糸を吐く前のエレベーターの上に行く
状態に打ち込むと「がりがり」という音がして、四角い火花(?)
が出るから、多分あがるんじゃないかと・・。
テンパランスの後転キャンセル後は、ボディ撃った時のゆがみが発生するときとしないときがある しないときは多分当たってないんだと思う
バカップルは、糸はきキャンセル後の落ちて最終攻撃に移行する間と、 最終攻撃1回目キャンセル時から2回目に移行する間は、撃っても命中率が上がらないのは、 皆さん、よくご存知のはず
女帝のチェーンソーに当たってガキンガキン言ってるのは微妙なんかな ジョニーの手斧ガードで弾かれた弾も外れ扱いっぽ?
HOD4やりに行きたいけど寒すぎて外に出られないYO!
ST3のボスでチェーンソー2刀流形態の攻撃キャンセルが うまくいかずダメージ食らいます。アドバイス願います。
HOD4を2コンテでクリアしたけどAばっかりでもうやる気無し
>>181 二刀流になってから最初のまっすぐ走ってくる攻撃は
マーカーが点いた瞬間から顔面に撃ち込めばOK。
その後2回してくるチェーンソー乱舞は
自身がないならエンプレスの方に振り向いた直後に手榴弾で安定します。
手榴弾を使わずに倒す場合は、顔の動きに合わせて左右に動かしつつ
顔面に撃ち込んでいけば結構削ることができますよ。
顔の前にチェーンソーがきた時は、弱点マーカーのギリギリ上を意識して撃てば
そのまますぐにゲージを削ることができます。
流れを切ってしまいますが久々にHOD3をプレイ
連射の調子が凄く良かったのに、
フールや親父に連射しても普段なら点が入るはずの攻撃で
何故か点が入らない事が多発して23万(´・ω・`)
これって何かのバグなんですかね?
二刀流になってからの攻撃は3回 1回目と2回目はリロードしてる暇はないのでほぼ全弾命中が必要 1回目は弱点はあまり動かさずまっすぐ近づいてくるだけなのでそこまでムズくない 2回目は頭を大きく左→右と動かしてから突っ込んでくる 動きに合わせて弾を当てられれば銃のみでもなんとかいけなくもないがムズイので手榴弾推奨 3回目はチェーンソーで顔をガードしつつ下がった後2回目と同じような動きで襲ってくるが 最初の後退のときに顔の左上あたりの隠れてない部分を撃てばゲージ半分くらい減らせるので楽勝
ラバーズに爆弾投げるタイミングってさ、 テンプレのやつよりも弱点マーカーが出る直前に投げたの方が当てやすくない? まあマーカーが出るタイミングはある程度覚えないとダメだが。
かぶってたorz
なんか最近5面まではBOSSより道中のが難しく感じてきたorz
BOSSはパターン覚えれば楽勝だからな。 つらいのはスターの光弾ばら撒きと画面外攻撃ぐらいか? ボムなしだったら正義とか強くなるけど。
>175 蜘蛛の腹はキャンセルゲージも僅かだが減っているし俺のヘボい 腕前でも命中率が70%越えになるのでほぼ確定。 それからみんなもう試しているかもしれんが最近曙の攻撃キャンセル後 暫く立ちつくしている時はウィークポイント周囲に撃ち込むようにしていたら これも70%越えに。改めて見ると通常と同じく飛沫がピシピシ飛び跳ねていた。 ところでChapter2右ルートでライフ取得って結構難しくない?未だに怖くて 絶対に左ルートを選んでしまう…orz
>>189 あるあるwww
俺も左ルートばっかり通ってるよ
ああ、でも右の方が好きかもなぁ。距離的に
(´・ω・)?
>>189 あるなぁwどっちかっつーと左の方ライフ取り易いし。
>>189 ライフ4以上→右ルート
ライフ3以下→左ルート
にしてます。
右の方がゾンビ多いんで好きなんですが、
ダメージ食らう可能性があるのでライフに余裕のあるときしか通れません…
掴み重視でやってきた 結果。 1面8.3万orz 総合スコア42万。自己新ならず(´・ω・`) ショーウィンドウの量産型の7割が掴んでくれたのに‥‥ 原因はカウンター失敗によるダメージ、 振り被り時に量産型が手で顔隠してしまい、手に当ててしまってコンボが途切れる。 目の前にいるから追い打ちが出来ない。 まだまだ50万の壁は厚い‥‥
ガチャで稼げるところをちょっとまとめてみますか。 ・強制ガチャ 1面前半の上半身裸のゾンビ 2面後半の机の下のゾンビ ・放っておくと必ず掴んでくるゾンビ 1面前半でカギ爪4匹を倒して扉を開けた後のゾンビ 1面制御装置破壊ルートでライフのある所にいる大柄ゾンビ 1面右ルートのカギ爪 左ルートの壁に張り付いているカギ爪 ・比較的掴みかかってくるゾンビが多い場所 1面前半でガラスを破って出てくるモヒカンゾンビの群れ 2面選択分岐合流後の倉庫 3面の選択右ルート 3面の電車から出てくる量産型とカゲオの群れ 他の箇所でも当然掴みかかってくるゾンビがいる所はありますが 上の4箇所は特に発生しやすい様子… 他にも同じような場所があったら追加お願いします。
考えながらプレイしてきました。 普段から本能プレイなので、説明出来ていなかった部分を 補足させていただきます。 >振りかぶり カウンターを狙うか、遠方で処理するかは慣れと個人の判断です。 ショーウィンドウでつかみに来ていないやつは頭一撃で死ぬので カウンター推奨。 一度掴んだやつを遠方で殺して、追い討ちに回すかどうかはお好みで。 通常の対トサカ 頭が撃てる位置である場合はカウンターするまでもないです。 攻撃モーションになったら撃っちゃって下さい。 頭が隠れてしまう場合には、頭の軌道上に照準を合わせ、 トリガーを引きっぱなしにし、頭の動きに合わせて撃破しています。
1面最後のマッチョは掴んでくるような気がする。
>>194 1面制御破壊ルートの最後(ライフUPあるトコ)の巨人は必ず掴んでくる。
198 :
181 :2006/02/25(土) 21:20:07 ID:GDULRr35
>>183 >>184 サンクス!
ST3は道中で手榴弾を使ってしまいがちなので、
1発は2回目の二刀流攻撃用に残しておくようにします。
HOD3やってるがフール様が強すぎる っていうかボス全般ノーダメージで勝てない HOD3が楽勝だなんて誰が言ったんだ 救出イベントも一回はミスするし
流れぶった切るけど、フランクリンが掴んでくるのってホント?
201 :
ゲームセンター名無し :2006/02/25(土) 21:29:55 ID:ktNNq8ZM
すいませんけど、HODの隠しコマンドってどのタイミングでおでばいいんですか? お金入れる前ですか?あと、3の二挺銃って何がどうなるんですか?
>>199 フールは
・きちんとキャンセルゲージ溜まりきってから撃つ
・狙いは丸より爪の方
・体撃ちすると少しは楽。
ぐらい?
慣れたら楽勝。
救出イベントはG側でやるといいお^^
リサ側表フール一回目はキッツイ
>>201 金入れてから。二挺は、オートリロードになる。リロード速度は下がる。
本日やっとノーコンでクリアだわ 34万コだったわ 名前打ってスコアに表示されてうsれしかったわ
>>197 既出です
>>200 ホントです。1面マッチョみたいにガッチリ掴んできて
高い高いしてから攻撃してきますよ。
でも掴みかかってきてからゲージが出るまでの間に撃ちこむと
倒せてしまう場合があるので何か難しいっぽいです(´・ω・`)
ワイシャツゾンビって噛むときとつかむときの動作が ほかのゾンビと違わない? 4面のカゲオバスを回収しようとして、ワイシャツゾンビを 無視してたら噛まれて恥ずかしかった・・・。 ギャラリーがいるときこういうミスをすると恥ずかしくならない?
いまさらながらこのゲーム マシンのグラフィックパワー最大限まで引き出してるな 20匹30匹?ほどのゾンビがあれだけ湧き出すのなんか圧巻
SPのGはなんか4のEDでうっかり3Ver.のまま出しちゃったから なんとか風貌をあわせようとしている感が否めない。
景雄Jは掴まれる前に打つと倒しちゃわないか?
>>206 一面では、まさかガラスを破って入ってくるなんて思わなかったな。
今までのゲームではあのパターンはただの演出だったのに。それに
3面カゲオとデートルートでのシャッター開けて入ってきた
数の多さ。それにまさか全員相手にするとは
思わなかった3面分岐ルート右
ところで4になって思ったんだが、本当にカゲオは日本人がモデルなのだろうか?
>>205 ワイシャツは一番弱いよな。知ってないと何してくるのか分からんけど。
両手挙げてバンザイ→引っかき
体をプルプルさせる→噛み付き
>>211 あいつはなんかHODのゾンビっぽくなくて嫌い。
気のせいかヘッドコンボつなげにくいし。
なんかホームのゲーセンで、ランク2を出して(・∀・)ニヤニヤしてたら、次にやった神がランク1を出してた(´・ω・`) ギャラリーも多かったからなんか凄く恥ずかしかった。 チラシの裏スマソorz
きっしょ
>>213 見てるだけのギャラリーにしたら二人とも同じようなもんだよ
>>213 逆にうまい人のあとがやりにくくない?
昨日はランキングインした人の後にやったんだが
終始その人に見られながらやったよ。世界第二形態で死亡_| ̄|○
>>216 確かにw
今日は、俺の前にやってた人がたいして変わりない腕前だったから平気でやってたけど
ライフ5→フリーザ×4→ライフ1
という痴態をさらしてしまった(´・ω・`)
ゴールドマンゾンビENDとG登場ENDみてぇー 6回もクリアしたのにミレネェヨ
スターが厄介な理由が最近はっきりわかった ・常に画面のフチギリギリで当たり判定発生開始 ・画面外から斬りつけ ・光弾を全部撃ち落したと思ったらすでに攻撃準備態勢に入ってる ・回転中はどこを撃てばいいのかわかりにくい の4点だ
>>217 普段は4面くらいまでほぼ安定してるのに
1面でマッチョに殺された俺に比べればマシさ
>>216 別に見てても「ヘタクソ」とか思ってないと思うよ。
ヘボると、あぁ〜・・・・とは思うが。
回転中は動きが直線的だから右に来るか左に来るか見極めて進行方向に照準置いとけばいいよ 撃てば下がるし実は一番楽勝な攻撃だったりする
223 :
☆ :2006/02/26(日) 02:35:10 ID:u5VD1WlB
アクション映画のスターも悪くないな チャラチャチャチャーチャチャチャッン
ところでスターのはげ頭はなぜマシンガンにたえられるんだ?
マシンガンっていうより凄いエアガンだから。 今まで実弾使ってたのに対して今回はBB弾なのでゾンビの体をちぎれません。
226 :
ゲームセンター名無し :2006/02/26(日) 07:18:27 ID:UyXjEr4Q
SPのGってヴァンパイアナイトの1P側の主人公に似ているな・・。 老け具合と三白眼気味の目が。 似ているといえばヴァンパイアナイトの2P側主人公はHOD2のゲーリーに似ている。 で、スターはヴァンパイアナイトの敵キャラっぽいし。 ヴァンパイアナイトはナムコメインでセガが協力して作ったゲームだからこういう所が似ていても おかしくない・・のか?
どなたか前スレ413だったかにおいてある ボス戦動画のURL教えてもらえませんでしょうか。 一昨日まで見れたのに既に前スレ見れなくなってた・・(過去スレ見れない環境
ランス×4はHOD2やり込んだ人はノーダメでクリアできるんじゃないか? 2のときの最後に出で来るランス×3に苦しめられたから4では初回ノーダメでいけた。
>199 現行のように死角からの攻撃は無いし無傷なら後で待機してくれる点は 礼儀正しいゾンビかも。乱射して手負いのゾンビが複数になるとヤバいが。 ボスキャラも今のまさよしや曙と違い振りかぶっても迎撃可能なので 絶対に諦めない事。 ところで救出イベントで難しいのは何処?Deathステージの羽交い締め なら相方ごと真ん中狙い、Sunステージなら触手バグ回避ルートで一回 楽になるし、それ以外なら一匹に6発撃ち込めば確実だが…
>>229 救出は安定してきたが
フール様とサン様がノーダメージで突破できない
家庭用だからかな
ナマケモノは全般にキャンセルゲージが溜まりきってから攻撃開始すること。 前半はマーカーをうまく狙えないと思うのでマーカーの移動位置を予測して 置いておく感じにするとちょっと楽になるかも。 後半のジャンプアタックはリロードしてる暇はないので 確実に手持ちの6発でキャンセルすること(5発命中でキャンセル可能) この後半のジャンプアタックだけどマーカーの出てないときに ショボダメージを与えておくと攻撃回数が2回に減るので是非実行すべし。 ただしキャンセルゲージが溜まりきった時に 弾が6発全段装填されてないという事態は絶対に避けること。 植物はおそらく3本触手伸ばしが最難関だと思うけど 散らばりきる前にショットガンの特性を生かし複数の触手に どれだけダメージを与えられるかがポイント。 6発で触手を1本でも引っ込めさせられればあとは余裕のはず。 後半の棘胞子もちょっと辛いと思うが6発適当にばら撒けば ほとんど残らないと思うのであとは各個撃墜で。
サンは触手3本より2本のほうがキツいぞ それぞれの触手が固いから、ちゃんと画面をよく見て 2本同時に当てれるチャンスを逃さずに撃っていかないと間に合わない
236 :
LUI@携帯 :2006/02/26(日) 16:52:23 ID:nEdr0d4j
今日はゴールドマン事件6周年の日だったんですね… チラシの裏ですが今日も押し倒しバグ発生しました('A`) 4面シャッター前で押し倒されたら離れた所からの視点に… コンボ繋がってたのに戸惑って途切れました(´・ω・`)
>>226 ヴァナイのキャラは全部FFが元ネタな気がする。
ラウルはまんまスコールだしな…
なぁ、HODシリーズ全ボスの中で 唯一ハイエロファントだけが安定しないのは俺だけか?
>>239 家庭用では最後のジャンプのときに、
胸がパカパカしてやりにくい。
アーケードでは開きっぱなしだから簡単。
HODシリーズ最強のボスってなんだよ 今のところスターが最強か?
>>241 俺から見れば、王子は1のマジシャンといい勝負
>>241 同意
他のボスはどんなに強くてランクが上がってる状態でも大体2〜3ミスくらいで
それ以上やられるってことはまずないけど、スターは平気で2、3クレジットくらい持っていくからなあ
コンチしまくってランク下がっても全然楽にならないし
1コンティニューライフ4でスター戦ノーミスで倒した俺って ボム無し 無我夢中でスターに撃ちまくってたよ
>>241 スターは画面外に消えなければダメージ喰らう要素が無いので最強じゃないな。
それよりも一瞬でも撃つタイミングを間違えるとダメージ確定なエンペラーのボス召還や、
一瞬でも連射とリロードタイミングが間に合わないとダメージ確定のマジシャンの方が脅威。
まだ誰も倒していないという意味で最凶はSPのマジシャンじゃないか。
1クレで☆君まで行ったんだが、画面外ギリ&光弾によって断ち切られましたorz
それで思い出したんだが、スターで画面端から反対の画面端まで
超高速で横切ったあと斬ってくる攻撃ってないか?
止まってるのは横切る前後の画面端に身体半分隠れてる時だけ、それもほんのちょっとの間のみ
こんな攻撃絶対返せねーよ!と思ったんだけど、
>>233 にある動画見ると
その攻撃一回もやってきてないんだよな。
うまくやるとやってこないのか?回避方法あるならキボンヌ
星の王子は光球出し終わったらすぐに溜めに入るんだよな〜。 光球のあとにジャンプ切りされると必ずくらう。 しかもジャンプ切りをキャンセルすると もう一度ジャンプ切りするからうざい。 そういえば1のマジシャンの最終攻撃とワールド1形態 の最終攻撃って そっくりだね。球の形も同じ。
>>245 とりあえず最強の1角であるのは間違いないと思う。
光弾ばら撒きなんてちょっと打ち込みミスったらダメージだからな。
まあ1、2、3とやったこと無いからなんとも言えんが…
250 :
ゲームセンター名無し :2006/02/26(日) 21:49:28 ID:Fbwzmp1i
標準設定のアーケード1と2を真剣にやり込んだ人はどれ程残っていんのかね。 スター最強説を唱える奴は新人とみなしておk? 年寄りの嘆きにしか聞こえなくてスマン。
1と2はリアルタイムでやってて1コインクリアもしたけど、 それでもやっぱスター最強だと思う俺ガイル
>>250 小3にDC番家庭用2ではまりまくり、勢いでSSと初代HOD買って
そのグラフィックに愕然とした厨房の俺がいます。
とりあえず胸マンコとマジシャンに苦戦した覚えがあります。
1のハングドマンも手ごわかった・・。
>>248 お前はコンペイトウと土星が同じ形に見えるのか
1コインでスターまでライフ4つ残して到達。 初めて1コインでスター撃破なるかと思ったら 4ライフ全部持ってかれた・・・(泣)
俺は今の所エンペラー最強かな‥‥次点で運命の輪 1以外はやったがエンペラーの召喚攻撃が死ねる。未だに1コ出来ねぇ。 運命はふつうに6ライフ位持って行かれた‥1コは出来たが。 まだ星は優しいよ‥‥場合によって回避不能はムカつくが
256 :
227 :2006/02/26(日) 22:40:15 ID:ooR3Wxp7
>>233 ゴメンネ、でもアリガト。
ぐぐるキャッシュの方ちょっと弄って探し当てれました。
・・・でも6ステの動画なくなってたorz
星様が割とすんなり倒せたのに世界様に4ダメ撃沈という失態を晒したので
研究したかったのだけど・・。
余談、今日昼間やりにいって見たけど何故か3ステ道中轟沈。
浮き沈みはげしー。
>>253 溜める→空に放つ→プレイヤーが上を向く→球を壊す。
大体なんで金平糖と土星なんだ?ダメージ比率は明らかにRXのが
下なのだが(一度も食らったことが無い)
>>255 エンペラーは強いというか戦闘が長くてだるい。。
でもダミーはうざいね、特にストレングス。
ちなみに、ダミーを作ってるときエンペラーを撃って
音がしなかったらタワーかストレングスを出してくるよ。
運命の親父さんはロシアンルーレット分かってらばそんなでもない…… 気もするが。 皇帝は俺には根気勝負にしか思えん。 まともにやったことあるのは3だけなんだが。 3は1,2よりか確実にボス弱いと思う
皇帝のボス模倣攻撃は確かに撃つチャンスは一瞬しかないが、 ジャッジメント以外はタイミングも撃つ場所も全部一緒だから覚えれば楽だぞ タワーは口のちょっと右辺り、ストレングスは頭を、動き出す少し前から連射してれば返せる
>>252 おいおい、1がプレイ出来るだけいいジャマイカと
同じく厨房の俺が言ってみるw
情けないかもしれんが1の最初のボスとストレングスが
強く感じるのは気のせいか?
まだ3の警備員とかなまけものとかまさよしの方が弱く感じる
個人的な話でいいなら、俺はマジシャンが最強だと思ってる。 2のエンペラーも鬼だったイメージあるけど、大量になんか飛ばしてくる奴が苦手だからマジシャンかなぁ俺は。 ってことでHOD4の中でもスターがあんまり得意じゃない。8割方ノーミスでいけるけど(2割は画面外攻撃で食らう)スター戦前はいつも手に力をいれちゃうんだよなw 逆にワールドはHOD4の中では最弱クラスだと思ってる。第一形態の地面を氷みたいなのが突き進んでくる奴がもしガチャ対応じゃなくて即ダメージだったら結構強い部類になると思うんだけどなぁ。とガチャする度に思う。
俺も2と4のみの経験者だが、2のマジシャンが一番嫌かな
>>259 1のマジシャン最終攻撃も金平糖だろ。
まさか2のマジシャンと勘違いしてない?1やったことないの?
>>133 難易度イージーだと敵が柔らかくなるってことは
ちょっと撃ち込むだけで倒せるってこと?
じゃあスコアタやる場合はイージーよりノーマルの方が有利なのかな?
2のマジシャンは1のマジシャンよりだいぶ弱いと思うんだが… 火球4個は発射前に阻止できるし突進攻撃はあまり横に動かないし、 最後の攻撃は火球発射直後に撃ちまくって数減らしておいて、 残って近づいてきたのをシラミ潰しにするようにすれば楽勝だしな。
1だけやりこんだ俺が思うに、1のマジシャンは 慣れればノーダメ余裕。
>>264 1のマジシャンの火球は球体だろ。なんか周りに輪がついた感じの。
破壊すると弾けたグラフィックになるけど
俺は、1のマジシャン不安定 ノーダメでいける時もあれば余裕で負ける時もある。 何か、2に比べて突進攻撃が真ん中通らないのが厄介。 後、弾の数とか つーか、マジシャンは最終形態より第1、第2形態の方が強いような希ガス
>>269 最終形態、2回目の発射時に終わらせられるからね。
実質1回しか火球降らしされない。
中学生だったあの頃は、こんなにシリーズ続くとは思ってなかった。
HOD1のマジシャン最終形態の攻撃はある意味キモだな。 シリーズ通して見てもあれほどの押すか押されるかの 攻撃はなかなか無い。
272 :
133 :2006/02/27(月) 01:44:07 ID:wvICJbi7
>>265 設定がイージーの店だと
明らかにヘッドショットするとすぐ死にますね。
具体的に説明するとステージ3最初のカゲオの所で
ノーマルでやる場合はヘッドショットしてても目の前辺りまで
カゲオが一匹はきちゃいますが
イージーだとヘッドショットするとあまり近づかれる前に全部倒せます。
☆でもノーマルの7割程度の弾でキャンセルゲージ全部減らせるくらい。
初の31マソ越えカキコ。 宝物庫もChapter1後半、Chapter2・3・6前半を取り損ねて、結局Chapterランキング は何故かChapter5のみB…orz ミステリックマソ&Gのエンディングは未だ遠いのか… その前に初の王子様ノーダメージ撃破もしたが、何故かシュルト&フリーザに持って 行かれ、宝物庫直前で3回防御成功するも懐から斬られ撃沈…orz
>>268 "最終"攻撃って書いてあるのが見えませんか?
みんな初期難易度がイージーかノーマルかってどうやって判断してるの?
277 :
☆ :2006/02/27(月) 02:40:20 ID:IPff0lH6
たしかにHODがこんだけ続くとは思わなかったな 『不摂生は体に毒だぞ!』 チャラチャチャチャーチャチャチャッン
個人的には昔のハンドガン形式に戻してほしい。 3と4もハンドガンならある程度やりこんでたはず。
内容もかなり変わってただろうけど ハンドガンなら俺は見向きもしなかっただろうな
>>279 俺も同意です。
敵に大量に弾打ち込まないと倒せないくせにハンドガンてアホすぎる。
と思って2はスルー。1は存在を知らない。3は銃固定なのでちょっと…
4はマシンガンで快適。まあ古来からのファンは物足りないんだろうけどなー
3は簡単だが4は難しい・・・ やっぱスターが一番強い気がする 皇帝はダミーはともかく最終攻撃がやっかい。 ストレングスは顔に一発でしょ?タワーは右上に打てばすぐ破壊できるし 好きなボスはフールと運命の輪 二人とも攻撃方法が萌えやけくそになるマジシャンも(#´Д`)
>>276 やっぱHS(ヘッドショット)した時の耐久力かな
比較的分かりやすいのは2面のデブ
ノーマルはHS→頭がブレる→再度HSで死亡
イージーは最初のHSで死ぬ
☆は運が左右するからスコアアタック第二の関門 画面外攻撃が無ければ余裕だけど、運が悪いと理不尽なダメージ貰うし 5ライフの時にボスで1ダメージ喰らうと2400点落ちですよ… スコアアタック第一の関門は1面ショーウィンドウゾンビ群 掴み運だけで5000点くらい点数が上下する ここで何度捨てゲーすることかorz...
>>281 俺もフール大好き!
登場の演出も、死体落としも、ガシュンガシュン迫ってくるのも
飛び掛ってくるのもかっこいいぜー!
ふーるたんてらもえす
サン君支持者はいないのか? 俺は好きなんだが。あのグチャグチャ感と キャンセルゲージのカラフルさが
ダメ食らっても撃ち込み点と命中率を稼ぐ3のフールと警備員。 ダメを食らわないようにスリルを味わいながら倒す1のハングドマン スコアが倍加していく2の雑魚頭繋ぎ 色々な要素が詰まっている4。 デットはどれもいい感じ。 慣れればどれもクリアは簡単。かな?
>>287 でも4はボスの弱点が頭ばかりでバリエーションが無い。
個人的に3のボスは地味で嫌だ。2のボスのデザインが好き。 ところで、1、3と2,4でストーリーが組み合わさってるけど どっちのストーリーが好き? 俺は2、4なんだが。
マジシャンの話になってるから俺も 2マジシャンの火球の数は降り注いでくるのは実際には少ないから楽勝 それに比べて1マジシャンは無類の強さだと思う たしか1マジシャンの最後の火球攻撃って全部降り注いでくるっけ? そのときに周りに星マークがでてくるのはちょっとリアル系ゲームには馴染まないと思った
>>290 星マークは出てなかったと思う。
1のマジシャンの最終攻撃はスピード感が無いよね。
最終攻撃の見た目は2のマジシャンの方が好き。
ちなみに1のマジシャンのHPは600。2のマジシャンは450。
両方とも一発によるダメージは10。2P時は7。
さらに駄文だが・・・2p時のマジシャン最強。
>288 そう考えると「やっぱりマジシャンのデザイン…」と言う話になって しまうか。その点で地味にフールとラヴァーズのウィークポイントも 評価大な俺。 あとは名前をデザインに活かしたという点はホイールオブフェイト やラヴァーズ、逆に名前を皮肉ったテンパランスって巧いかも。 ザ・ワールドは“世界の3/4を占める生き物=昆虫”という点は評価 したいが如何せん中途半端。もっと昆虫寄りなら純粋に評価したのに。
>>292 ぶっちゃけスターの弱点は全体で良かった気がする。
マジシャンってどうもデビルって感じのイメージがある。
2の攻略本はマジシャンのことを「現世に舞戻った炎の悪魔」
とかで、ちょっと矛盾を感じた。
それにワールドの2形態の構えかたキモイ。
>>292 ザ・ワールドがハムナプトラに出てくる肉食昆虫の群れだったらめちゃくちゃ怖いな・・・
と、昨日TVでやってたのを見て思ったよ
ちなみに同映画で大勢のミイラを撃ちまくるシーンはかなりHOD3w
>>294 ちょww肉食昆虫の群れはもうHOD3に出てるよww
今日遠足で富士急ハイランドの超戦慄迷宮入ったのだが、
HOD4の音楽かけながら入ったら怖さのかけらもなかったよw
しかも、4に出てくるワイシャツゾンビにそっくりなのがいた。
HOD1のPC版だと、最後のドアのマジシャンマークが潰れて見えないんだよな
>>296 に便乗させてもらう
PC版HOD2の音楽がDC版と比べて全体的に変だと思う
これって気のせい?
>>297 XBOX版やゾンパニは音楽が途切れるね。
テンパランスの窓からこんにちわをキャンセルするコツ教えてください
>>299 既出で無いかい?
とりあえず、体がでたら撃ち捲くり、肩周辺が出たらそこを撃つ
HOD最終作のラスボスはやはりマジシャンであって欲しいという俺 かなり強いしな
>>301 俺的にはちょっとマジシャンは出過ぎでないかと・・・
二回目は「おぉー」っとなるんだけどSPでまた出るとなるとな
>299 既出なモノと個人的なモノを絡めてみると… 動きは一度に二カ所の窓から見え隠れするのが二回、そして三度目で 見えて直ぐにメガトンパンチ。先ず三度目は同じ窓なのを記憶する。 で、出現したらとりあえず波紋の出ない場所へ撃ち込み、隠れたらリロード、 鼻先が見えたら撃ち込み中でもあえてリロードで撃ち直し。これでうまく行けば 三度目が来る前によろける。 駄目でも三度目はかなりギリギリまで頑張れるので決して諦めない。過去に 何回も奴の握り拳が見えても迎撃に成功した事が有るので。 どうやら安易に撃っていると肝心の鼻先が見えた瞬間に弾切れになってしまい 結果として肩ばっかり撃ち込む事になる模様。こまめなリロードが大切。 俺はコレで安定している。
何故かポケモン方向に流れる、このスレです。
あのPDA装置、きっとゲームとかもできるんだぜ
307 :
ゲームセンター名無し :2006/02/28(火) 01:04:27 ID:O0FEN8l/
たまごっちとか
テトリスだろ
目覚ましはついてるの?
目覚まし代わりに爆弾セット! 凄い朝が恐くて寝られない! PDA!PDA! チャラチャチャチャーチャチャチャッン
ゾンビになって毛糸たんに悪戯したい
このHOD4の一番のミス でてくるキャラクター服装が冬服だよな というか季節は冬で設定されている つまり夏になったら違和感がでてくる と思うんだがどうだろうか
きっとヨーロッパは年中寒いんだよ
ゴールドマンはジェントルメンだから ゾンビがにおう夏にはゾンビを檻の中においときます
テンバランス とくせい:あついしぼう 技 ・ころがる ・メガトンパンチ ・そらをとぶ
テンPAランス
ジャスティス とくせい:いかく 技 ・メガトンキック ・かみくだく ・きつけ ・まもる
オーキド博士「君たちには、このPDA装置を持って世界中を旅してもらおう この装置には出会った生き物のデータが記録される」 ジェームズ&ケイト「はい!!!」
スター とくせい:ハゲ 技 ・みだれうち ・きりさく ・そらをとぶ ・こうそくスピン
ポケモン10周年記念の流れか
ポケモンはもう良いっすよ(´・ω・`)
キュリ:けっきょく ぼくが(ry
でんせつのデドモン マジシャン とくせい:ふゆう わざ ・オーバーヒート ・せいなるほのお ・きりさく ・だいばくはつ
ポケモンはもういいので無理矢理話題変えるけど、 HODの映画っておもしろいの?
スーパーマリオ以上バイオハザード以下。
2面はいずりで強制ダメージは既出だけど 今日は近くに量産型いない状態+ガチャ成功 したにも関わらず何故か引っ掻かれたorz ムカついたから手榴弾投げてヌッ殺してやったぜハハハ
>>325 オープニングとエンディングの最後だけはバイオ以上
HODにストーリーを期待してはいけないという見本
なんつーか・・・死ぬなぁぁぁカーク船(ry
船長マンセー。うんこ汚い
Gがかなり別人
G出てたの?知らなかった・・・どんな役じゃいったい?
黒人の役
ようやくホームのHODが1プレイ100円(ついでにライフ初期4MAX6)になってたから 記念に二挺銃やってきた。 1Pプレイだとせいぜい☆で死ぬんだが 二挺銃でやったら余裕でノーコンでけたwww グレ使い放題ってのはいいよな。 ただ、腕が果てしなく疲れた(第二世界まできて片腕が潰れた)
リロリロリロリロシューシュシューシューアウシュートアウトオブザスクリー アッー!
アウトサイドじゃね!? というかGは東洋人じゃねぇのかよ?
>>337 やべぇスゲー懐かしい
というか先週2ヶ月ぶりくらいに2やったら3面にも行けんかったわ(´・ω・`)
こっちはラストの両手ソードさんの強さに異常を通り越して驚愕に値した。
あぁ・・・俺もあるよ 1ヶ月ぐらいHOD4から離れてたら 三面のコウモリで3つ持ってかれたし・・・
俺はDC借りてやってる 基本は、オリジナルで 1Pにローガンの着ぐるみと、2PにGの着ぐるみを着せたゴールデンコンビ
それだと1面最後のGが可愛いくなるな
Gがかなり黒人
Gは3でちょっと性格が丸くなったので このまま行くと10年くらい後には笑顔でローガンの孫と遊んだりしそう
>>292 ワールドがゴキブリだったら洒落がきいてて良かったんだがな。
>>343 もう長いこと2人PLAYでHOD2やってないから
一面最後のゲーリーが思い出せない・・・。
>>347 エイミーに胸をなでられた気がする。
HODのオリジナルモードでエイミーの着ぐるみを着させても
動きはジェームズのままなのでおもしろい。
2面でエビタンに引きずり込まれるところとかwww
今思うとHOD2の家庭用は神ゲーだな。
マシンガンもショットガンもつかえるしな
しかし4に慣れると1とか2に戻るのが大変だ_| ̄|○ 久しぶりにやったらライフ×5を全部マジシャンに殴り飛ばされたと言う愚痴('A`) それにしても1のゾンビ根性ありすぎ。 胴体ふっ飛ばしても襲ってくるて何よww 後上に誰か書いてたけどリロードもきつかった・・・リリリリローリロー・・・アゥア! 4のワールドとか他のボス等、金掛ければ普通に弱点に打ち込めるのと違って あの高速移動下手したら一発も当てられずに1クレさようならとか(´・ω・`) ま、その鬼具合が良いんだがww
3面カゲオ引き込まれないルートのチビ二匹出てくる所の バケツの中のライフはどう回収すればいいんでしょうか? チビ抹殺したらスクロールして取れないしライフ優先したら斬られて結局無駄だし
2のマジシャンは顔がキレてるから怖い。
1はあんなに落ち着いた感じなのに・・・。
>>349 3の家庭用にはガッカリした・・。
3の家庭用はタイムアタックモードがイカスぞ 異常な点数が出る
>>354 間違えた。
100万じゃなくて80万だ。
3の家庭用はサウンドテスト無いの?
>355 3の台詞にちょっとだけカキコ チャプターやレスキューイベントの位置で分けてあればもっと書きやすいかも。 あと英語の台詞は受け付けてないの?
あっありがとうございます!!! 英語版もカキコしていただけるならもちろん大歓迎です!! 質問いただいて考えたのですが、 以下のように日本語と英語同時に書いた方が書きやすいでしょうか?↓ こんにちは (Hello) それとも英語用のカテゴリ作りましょうか??? 357さんの書きやすいようにしますので、英語用カテゴリ作る場合はレスお願いします。
追記です、 チャプター名やレスキューイベントの位置も教えて頂けると (出来れば書いて頂けると)うれしいです。(ゲーセンでプレイしてるので覚えられなくて・・・) すみません、未熟なので至らないところも多々あると思いますが、見やすくなるよう努力いたします。
360 :
ゲームセンター名無し :2006/03/01(水) 21:46:07 ID:SN8FD01a
>355さんへ 主に上野でHODやってるものです。昔海外に住んでいたんで、 少しなら英語の台詞、書きますよ? 355さんのHPから文章をかりて、例を挙げときます: 例: 「走れ、走れ」 →””Run, Run!" (隊員1名殺される) 「やるぞ」→ "Let's do it." ダン・テイラー 「はい」→"Yes, sir." ローガン 「結局残ったのは俺たちだけか」→"Are we the only one left?" ダン・テイラー 「誰からも応答がありません」→"No one is responding..." ローガン 「行くぞ、目的を忘れるな。仲間の死は無駄に出来ん。」 →"We can't forget our mission. We can't let everyone's Death be in vain! Hurry!" 希望があれば、他に聞き取れた台詞も書きます。では。
>>351 俺あんまそっちのルート通らないけどアドバイス。
エスカレーターのとこで上のラッシュ→エスカレーターから上ってくるラッシュを消化した後画面がスクロールすると思うけど、その際に先にバケツに何発かいれておく。
チビは少し弾あてると怯む特性があるので、先にバケツを破壊→チビに少し弾あてる→回収→倒すの流れが無難。
ただ、上記のやり方だとちょいとタイミング遅れるとくらう可能性があるので、
バケツ破壊→チビ抹殺→スクロール中にライフ回収 の流れがいいんじゃないかと俺は思う。
カゲオ引きこまれルートでもバケツライフあるけど、この二つのライフを毎回安定して取れるようになるのは正直厳しいと思うから、取れたらラッキーくらいに考えておいた方がいいんじゃないかなぁ。
取っても取らなくても斬られるから +−0にしようと捨て身で取ろうとして2回斬られる俺
363 :
ゲームセンター名無し :2006/03/01(水) 22:47:56 ID:ZoIzMmgT
HOD3のミニマジシャンとユキオ隊員は英語でなんと言ってるのですか?
4面最初のドアから飛び出してくる集団、 カゲオほったらかしてると えらく遠い位置からの振り下ろしでも当ててくるなorz 明らかにレンジの外だからと安心してたのに(´・ω・`)
>>363 ミニマジシャンは、多分「全てを破壊する」みたいなことを言ってると思う。
てか、sageろ
3が100円で出来たので初めてプレイしてみたんだけど SGって当たり判定は着弾グラフィック全てにあるん?それとも中心部のみ? あとdeathの顔面に連射してもダメージが入らん…。 もしかして顔にヒットしてひるんでる間は当たらないとか? 誰かよろしくお願いします
>358 並列した方がシーン説明の二度書きの必要が無くて簡略化出来るかも。 ただ例の如く全シリーズ共かなり適当な字幕を当ててるから並んだまま 読むと変に感じる可能性も否定出来んが。 >363 もしも>365氏が正解なら、マジシャン初登場時の台詞かも。 あの時は Who are you? For…(ココは判らん) I shall destroy everything.って 言ってたよなうな気が…後は>360氏の降臨を待った方が賢明かも。
>366 着弾グラフィック全て。でないとツインショットが成り立たないし、最後のメカ沢 &水色コイン同時取りも不可能。 >ひるんでる間 正解。だから場合によっては慌てて撃ち込むとかえって逆効果(撃ち込める 時間が激減する結果になる)場合も有る。例えば最後の正面からの突進攻撃 はシャッターに激突する前に当ててしまうとそうなる。
うおーレスありがとう! じゃあデスは無理に顔を追いかけずに初期位置周辺を単発で狙えばいいんかな?
>369 何処のシーンが苦手か判らんので全般的な説明を… 登場後最初の攻撃は顎を狙う。二回目は顔の皮を剥くように全体を狙う。 一番大事なのは棍棒を振りかぶった時は一番キャンセルゲージが減るし 連射おkなので必ず6発撃ち込む体勢を整えるつもりで。 あと阻止成功後の棍棒撃ち込み(点数または命中率を稼ぐ)のも忘れずに。
371 :
360です :2006/03/02(木) 06:42:40 ID:HtIthL0/
363さん> HOD3のミニマジシャンとユキオ隊員は英語でなんと言ってるのですか? ミニマジシャンって、ドラム缶とか撃つと出てきて取ると2000点の あれですか? 特に言葉はしゃべってなかったような・・・ ユキオ隊員は、最初ゾンビに食い殺されて、最終面でゾンビになって 出てきて、何回撃っても起き上がってくるやつですね? あれは、ただうめき声をあげてるだけかな、と。 少なくとも英語ではないです。 ホイールオブフェイト(3のラスボス)、倒したときのリサ達の台詞なら 聞き取れましたが、やつ自身のはちょっと回りの騒音にかき消されて…。 それでよければ書きますよ?
>>360 さん、
ありがとうございます、早速カキコさせていただきます!!
並列の方が効率よさそうですので、どうぞご遠慮なく書き込みくださいませ。
(360さんが360にてカキコしてくださった分は私がありがたく書き込みさせていただきます。
ありがとうございます!)
>>367 分かりました、アドバイスありがとうございます!並列という事にしておきますので、
もしカテゴリー作成が必要でしたらまたレス下さいませ。
今日初めてプレーしたが、セガ系ガンシューはやっぱりムズイよorz 取り敢えず一面ボスまで行ったが、途中までしか進めなかったし… でも、またやるかも
今日、やっとSが出るようになったよ。やっぱAからSの壁は大きいな。 にしても、書き込み頻度がヤバイ少ないな(´・ω・`)
376 :
369 :2006/03/02(木) 18:59:17 ID:NnBdfDmR
>>370 1コインクリアはジュラシックパークぐらいしかなくて
しばらくガンシューティングやってなかったから
なんかもう、全体的に苦手。
アドバイスありがと。がんばるよ
SPの新情報まだ〜〜?
378 :
299 :2006/03/02(木) 20:40:54 ID:uSNY0IGf
亀レスながら皆さんありがとございました。 テンパランスは後転時・窓からこんにちは時にグレネード投下で 安定するようになりました。 おかげでスターまでノーコンでいけるところまで成長しました。 思ったんですけど・・・ <二人でやると弱くなるボス> くもさん・テンパランス・☆ <二人でやると強くなるボス> チェンソ・ワールド <どっちにしろ弱いボス> まさよしくん
DOA1の台詞か・・・・・忘れてしまった。・・・ <セキュリティー解除> ぐらいしか・・・・・
380 :
360です :2006/03/02(木) 21:45:18 ID:ZXIzUH0A
>373さん HOD3のチャプター1を少し載せといたんで感想とか聞かせてください。 HOD4の台詞集はやらないんですか?
>>380 =
>>360 さん、すみません>379が>373だったりしました(汗)
まずは書いて下さってありがとうございます!
実は今回書いて下さった中にあるリサの英語『Let's go G』
はリサがすんごい気合入れて言ってる(?)台詞なのでとても好きだったりします(笑)
ちなみに自分うろ覚えで書いてたりしますので、
誤字脱字はどんどん訂正して頂けるとありがたいです(汗)
そういえば、
今回アドバイス頂き英語と並列に致しましたが、あのような形式で大丈夫そうですか?
書きやすい&見やすいのでしたら幸いです。
あぁっHOD4ですか!!
実はHOD4も(ゾンリベも)作りたいのですが、自分未プレイなので、
他の作品よりも皆様に協力して頂く度合いが大きいので申し訳ないな〜と思いまして・・・
なのでもしよろしければ、先程ページ作りましたので、
皆様が不快でなければ、お暇な時に協力頂ければと思います。長文失礼しました!
亀だが
>>351 その前のエスカレータ上のラッシュでバケツを撃っておく(右端)
テンプレ参照
今気づいたが2のマジシャンは1とは違って目から触手が出てるな
384 :
ゲームセンター名無し :2006/03/03(金) 00:06:14 ID:/NBMb43E
ひっこ抜きたいね
あれって破片集めて作り直したのかなぁ。
ボスとかが女だったらと思えばいいじゃない
>>378 そりゃお前がボム使ってるからだろ
ボムなしだとRXよりマサヨシ強いわ
あいつ攻撃はやすぎ
>>378 そうか! どのボスも二人でやると雑魚になるなぁ、と思っていたのは俺だけだったのか!
>>378 二人でやると死ねるのは1のハングドマン。 これはガチww
2丁だとハングドマンなんて即殺なんだが・・・ HOD1最強のボスは1丁2丁にかかわらずハーミットだな。 チャリオットはダメージ要素ないし、マジシャンとか食らったことないし。 顔隠すあいつが一番厄介。
マジシャンの触手を引っこ抜くとピクミンがでてきます。
>>391 何か俺は、1だとチャリオットが最強だと思えるんだが。
他の連中でほとんど食らったことない。あると言えばハングドマンのデビロンとか
マジシャンの突進攻撃の撃ち損ねくらい
二人でやる分にはいいが、2丁銃でやる場合の最強の敵はサンで違いない?
HOD1の2面…だったか空飛んでるボスの登場時のセリフが 「ヒッヒ…ファーユーゴー。ガッデムヒアッ!ヒアッ!」(直後研究員を落とす) にしか聞こえなかった俺ガイル。 字幕はお前達もこうしてやる…って感じ。
ていうか3の最初はrun!run!じゃなくてwalk!wal--k!にしか聞こえない俺ガイル ところで4の4面ラスト時計塔のガチャ失敗したらどうなるの? 見たいんだがライフ勿体無くて出来ない
メガトンパンチ だと思う
>>396 いや違う。噛まれる、だ。
実際に俺が経験したことだからな・・・なんでガチャ失敗なんか orz
398 :
☆ :2006/03/03(金) 12:34:59 ID:NvXPMKnw
ピザガチャ失敗は噛みつきですな 1人より2人の方が簡単になる事が多いね
オマケに目が充血してまつ。
>>394 "As far as you go, I'll finish you here!"
アッー!
>>388 1人プレイでもボム無しまさよしが最強だろうな
平均53万点Overになった今でも未だにボムで安全攻略してるよ…
1コインクリア達成したと仰っている方は MAXライフがいくつの設定での話ですか? 5がデフォルト(のはず)なので、MAX9でクリアしたのは 邪道だろうと、MAX9設定でスターをやっと倒せた俺が言ってみる。
既出かもしれないが小ネタ まさよしの一度目の攻撃をキャンセル→つかまれて脱出の次の場面のジェームズのセリフが 「こっちだ!」だとまさよし普通に追ってくる 「ついてこい!」だと顔を隠して追ってくる
>>397 俺は初心者の友人との二人プレイで噛まれたことあるよ。
コレくらいでよかろと思って止めたら足りてなかった。
あの位置から噛もうと思って届くのか激しく謎なのだが。
しかもレバーの前にいるのにレバー壊れんし。
>>404 一応ガイシュツ。
まぁでもいいか
ついでに補足
左に曲がる→「こっちだ!」
直進→「ついてこい!」
あのゲーム中の画面は、毛糸達の視点なのか?だとしたらおかしくね?エビタン顔に張り付いてるじゃんか。
408 :
406 :2006/03/03(金) 19:27:26 ID:WOSAygNg
訂正 左に曲がる→右に曲がる 左右を間違える俺‥‥ 43万から上に行かない(´・ω・`)
>>406 こっちだ!は右だったような・・・
どっちでもいいですが
何このタイミングwwwww
しかし、HOD4SPのスタート前のデモが見てみたい… あと、アーケードで総集編(リンドバーグ基盤での復活)でたらいいかな? 全てにおいて恐くないようにして、恐くないモード(アレンジ)と恐い普通のモード(オリジナル)のふたつが選べるようにして… リンドバーグでも無理ですか、ハイ。
地元にHOD4が無くて寂しい
まさよしボム使わない香具師いるのかよw
414 :
ゲームセンター名無し :2006/03/03(金) 22:07:53 ID:Ua3JE+C3
>>413 いや使わないとスコアがちょっと高くなるし
でもマジきつい
個人的には昇竜よりキツイんだけどマジでw
つーかボム3発も使えば☆以外楽勝だろ、ラスボスなんて昇竜発動する前に消せるぞ
ageちまったスマソ 後、個人的にエンプレスのラストのチェーンソー乱舞の一回目 は明らかにボムいらないと思う 普通に狙いやすいし
慣れて余裕な人は手榴弾は必要無いだろう。 確かに妻の乱舞も動きに合わせればノダメでキャンセル出来る だがな、使わないと倒せない人もいる。 まだ慣れてない人にはすげぇキツいだろ? 自分の主観だけで考えると、反感を買うか自慢にしか見えないから気を付けて それと口調、ちょっと変えた方がいいかと思う。
☆にボム効くの?!
>>417 効くみたい
俺が実際見たのは回転切りの時くらいだが。
あんまりゲージは減ってなかった
ケイト→ジェームズ G→(?)→ソフィ--------ローガン キュリアン | | リサ----(将来的に?)-----ダニエル ゲーリー→(?)→エイミー ハリー HOD1の冒頭の写真ってGとソフィとローガンの3ショットだったから、 何となくG片思い?って思った。ゲーリーとエイミーは逆かも。ハリーは謎。
星の光弾攻撃時にもボム効く?
>>416 いやいや
だからきつくないんだって、実際やってみ?
2回目のチェーンソー乱舞から顔が激しく動き出すけど
1回目は乱舞は顔ほとんどうごかないって、妻の横切りが切り返せるレベルなら簡単
これなら道中に回した方がいい、そっちのほうがムズイとこあるし
422 :
360です :2006/03/03(金) 23:22:30 ID:lNpaWoPE
>>381 さん
HOD3セリフ、デス2回目の登場・撃退時のリサ達のセリフを載せときました。
結構英文を書いてる方がいるようですね。
HOD1の台詞の話が出ていたのを見て、HOD1がやりたくなってきました。
何しろHOD1稼動から8年、攻略法も台詞もほとんど忘れてます。
そもそも都内に置いてあるのか、どなたか知ってたら教えてください。
>>421 ちょっとまて
まさか乱舞1回目てあの振り回し前の突進の事か?
あれは乱舞とは言わない‥‥ただの突進
「乱舞」は振り回し攻撃の事を指すと思うが‥‥
>>423 いや、一応一番最初で振り出す乱舞の攻撃のことだけど
2回目と1回目って違うよね?
1回目は簡単に返せるけど2回目は無理だから
この流れ妻ンね
>424 それは明らかに俺へのあてつけだ
BOSS戦の得意不得意って人によって違うからあんまり勝手なこと言うべきじゃないかと。 俺まさよしでボムなし安定だけど、まいっかい妻の乱舞*2はボム使わないとダメージ食らう。 と言うのも、俺の地元とかはうまい人がまったくいないので、ここで簡単と言われてもコツとか狙うとこがまったくわからずいつまで経ってもキャンセルできん。 ということで自信満々なUa3JE+C3 にコツを聞きたい。簡単だけなら誰でも言えるからな。
コツも何も頭を撃ちっぱなしにするだけだと思うけど しいていうなら右→左(左→右だったかな、とにかく二回目)にチェーンソーを振った後は頭ががら空きになってるからそこでリロードしないように注意することと あんまり照準動かさないことかな
>>427 2回目ならともかく1回目ならチェーンソーで頭隠れてもシカトして
頭らへん撃ってるだけでも間に合わない?おまけに照準がほとんど動かないし
最後のおたけびにリロードが重なるとさすがにきついけど
皆さんst3の引き込まれルート初っ端のカゲオ群ってやっぱりグレネードで対処してますか? グレネードなしで(ボスの為)行こうとすると5割の確率で引っ掻かれるんですが チラシ裏 初1クレクリア記念パピコ 何故かRX1形態の4つの星で2回とも喰らって昇竜時にライフ2に。。。 昇竜喰らった後にやけ糞でグレネード投げたらあっさり死んでやんの。 記録は297kでした チラシ裏終わり
グレネードあるんだから強がらず使えよw それとも他の攻撃や道中で使っちゃうの? >>431 カゲオ強くなったよねぇw
>>432 蝙蝠が・・・苦手なんで命中率ageも兼ねてその為に出し惜しみw
妻の振り回し1回目を地力突破出来るようにした方が早いかな。
攻撃モーションのやつから離れたから食らわなくてすんだなと思ったら しっかり食らってしまうことがあるので困る あとチャプター3のエビタンジョニーマッチョは本当に立て続けに襲ってくるから困る
>>434 階段下りた後のエビタン、カゲオ、ジョニーのラッシュも困るぞ
エビタンは這っていてすぐ倒せないのに弾を当てる暇もあまり無いまま、すぐに右からカゲオとジョニーが来る
ジョニーから倒そうとすると頭は斧で隠れている、ガードはずそうとすると前にいるカゲオに当たって接近でピンチ
カゲオから倒すとエビタンとジョニーが左右から同時に襲ってきて
そこからエビタンを先に倒すと既にジョニーが攻撃動作
ジョニーから倒そうとするとエビタンが張り付いて噛み付くと…
慣れていても俺はここだけはボム無しじゃ未だに安定できない
今HOD3をプレイしていて気づいたんだが リサのおっぱいでかいな
今HOD3をプレイしていて気づいたんだが みんな口が半開きだな
438 :
☆ :2006/03/04(土) 11:55:16 ID:23sxTXjM
☆に対してボム効くけど 狙ってできるモンじゃないってゆーか…かなり狙いずらい… ぶっちゃけ☆にボムイラネ
>>435 何それ? 俺普通に突破できるしwww
事前に1ダメ食らってればね
3面のシャッター開かれカゲオうじゃうじゃのところはボム 使わないとだめ?
シャッターのカゲオは あれは捕まれたら、楽だな まぁ、捕まれないでひっかっかれるのが多いけど
>>431 ベル撃つのを途中でやめてカゲオ群に打ち込んで体力減らして殲滅させて
後で振り向くときにベルを最後まで撃つ。
>>422 さん、返信遅れてすみません!
書き込みありがとうございます!!そしてここにいらっしゃるか分かりませんが、
他に書き込んで下さっている方にもお礼申し上げます。
HOD1いいですよね、私も大好きです。
(すみませんっ自分都内ではないので分からないです・・・汗)
>>442 振り向く時ってあれか?あの便所に座ってる香具師を、撃つ時の?(´・ω・`)
あの便所にいたゾンビは生前は…だったのだろうかー どうでもいいことーあのゾンビ最初は無敵なんだよねー…どうでもいいことー。
ゾンビが用を足したっていいじゃない
まぁ何が問題かっていうと、あの小さい密室にゾンビが2匹いたってことだ。 しかも両方男!
俺はノンケだって食っちまうゾンビなんだぜ
そろそろ2挺やってみたいんだが、皆腕は伸ばしてる?曲げてる? 伸ばしたほうがゾンビ狙いやすいんだが、腕がもたないorz
誰だよww マビスレにHOD4関連のネタ振ったのw
っていうか二丁拳銃でどうやって手榴弾使うんだ? 銃で押すのか?
453 :
24 :2006/03/04(土) 19:52:53 ID:o1rPih9j
どうやらバイオ厨が紛れてるようですな。 ここはカゲオに任せましょう
古株以外のハンネテラウザス。帰れ。
根暗な古参もいなくなってほしいな
俺最近2丁ばっかりやってるけど、腕は伸ばしてるぞ。 ボムは右銃なら左で銃を持ちながら親指で。 左は考え中。
うはっwww生前ワロスwwwつかヴァイオ厨も失せろwww
ヴァイオ厨はデビッドの群れに任せてっと チラシ 1面分岐左、階段下りながらのゾンビラッシュが安定せず ゾンビに押し倒され3匹のゾンビに踏みつけられアボンになったorz
左銃の手榴弾は右銃を左脇に挟んで自由になった右手で押してるwww 2丁やると腕がヤバい(´A`)
>>459 あーわかる。
あそこ倒されやすいし、押し倒されたらヘッドショットどころじゃなくなっちゃうよね。
つかさ、基本的に押し倒されて3匹だったら、ムズいよな。 たまに上手く行っても、ヘッドショット途切れるし(´・ω・`)
何か、どうやっても5面の車に乗ってくるゾンビの頭が撃てない…… スレに書いてあることみて研究してるんだけどなぁ…… 誰か動画持ってない?
落下隊員で思い出したが初めて2P側でプレイしたら 落下隊員がいつもと違う挙動をしだしたから慌てて倒したんだが、 1P側でプレイするのとではまた変わるんだろうか?
>>444 あん時にまたベル見えるよ。
早めにカゲオ群の体力を減らしておけば
無敵状態解除後の殲滅が楽。
まずダメージくらわん。
>>465 いや、多分ヘッド打ち込み点の書き入れ時に
ベルなんか撃ってたらもったいないだろってことだと思う
2面の梯子登ってすぐの宝物庫のスイッチ(?)とか スターの光弾とか、画面端ぎりぎりのターゲットが いくら狙ってもなかなか当たらないんだけど これは諦めるしかないの? 特に前者。マジで確率悪い。
こんばんは
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(作成:キモイオッサンの名無しさん)
THE HOUSE OF THE DEAD 4 SPECIALがアトラクションで登場予定
前後から襲い来るゾンビをマシンガンで撃ち倒せ!
前スレ
[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合[ハウス]Chapter10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138930285/ ガンシューティング総合スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132270953/ HOD4公式
http://hod4.sega.jp/ その他テンプレ
>>2-8 くらい
テンプレ5 ・HOD3 ダニエル呟きEND 研究施設を出た後ダニエルが父キュリアンに別れのセリフを言う。 条件:2回以上コンティニューすると70%ほどの確率で出現。 ダニエルゾンビ化END ダニエルが急に弱気になった後ゾンビ化しリサに襲い掛かる。 条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をDEATHステージに選択してクリア。 車泥棒END ゾンビがリサ達の車を盗んで走り去る。「追いつめてやる」とリサが追いかけて END。 条件:コンティニュー1回以内でChapter4をSUNステージに選択してクリア
テンプレ6 ・HOD4 ゴールドマンEND(通常) 映像の中でゴールドマンが意味深な台詞を言いEND 条件:ランク5以下 ゴールドマンEND(ゾンビ化) 通常のゴールドマンENDの最後にゴールドマンの顔がゾンビ化 条件:ランク3〜4 ミステリックマンEND 部屋の中で3に登場した男と同一人物と思われる男が 意味深なことを言いEND 条件:ランク2以上で50%の確率で出現 G登場END ゴールドマンビルの前にてGが喋りEND 条件:ランク2以上で50%の確率で出現 ミステリックマンEND ラスボスの居た部屋にミステリックマンが現れ、遺伝子を持ち去る。 条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をFOOLステージに選択してクリア
473 :
ゲームセンター名無し :2006/03/05(日) 00:48:28 ID:A2QB0eZS
2丁でやけに格好付けてるやつがいた
つーか今、八幡のエースが改装工事でスペース1/2+HOD4が境界線www
しかも画面が入口と反対側wwwww
そういや改装前、女性2人がコンテニューしまくって、世界撃破してた(もちゴールドマンのノーマルエンディング
>>ALL
ここはHODシリーズを通して最強のボスでバイオ厨撃破でどーよ
>>472 テンプレのFOOLルートは間違い確定。
ここの住人なら全員心当たりありそう きんもーっ☆
昨日、333000点でクリアした おお! ぞろ目やん と おもっとったら 惜しくもスコアに更新されず がっくし
>>476 AAの作者は「弐挺銃の名無しさん」ですが、ご本人が過去スレに名が残ってれば
いいので消してくれ、と言っていたので作者名無しで良いかと。
まぁとりあえず キモイオッサンの名無しさん はねぇよな
キモイオッサンなのは確かだが酷いよな
キモイオッサンはカゲオで十分
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(作成:弐挺銃の名無しさん ◆KNI/FBlrzc)
THE HOUSE OF THE DEAD 4 SPECIALがアトラクションで登場予定
前後から襲い来るゾンビをマシンガンで撃ち倒せ!
前スレ
[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合[ハウス]Chapter10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138930285/ ガンシューティング総合スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132270953/ HOD4公式
http://hod4.sega.jp/ HODV公式
http://www.segawow.com/HOD3/ その他テンプレ
>>2-8 くらい
484 :
ゲームセンター名無し :2006/03/05(日) 15:19:22 ID:LVMlVrEX
ワンコインクリア記念カキコ。 自己ベストはスター倒してフリーザまでだったが、 スターで1ダメ。フリーザたくさんもノーダメ。 ライフもしっかり回収できてライフ×9でボス到達だったおかげで 初見だったワールドも撃破。 そらライフ9もあれば倒せるわな。
485 :
360です :2006/03/05(日) 18:13:27 ID:JhZJyCNx
台詞集、更新しときました。HOD4の開幕部分です。 なんか最近、HODやりながらの台詞の聞き取りにはまりつつある・・・。
4のあとて3に続くの?ストーリー
>>485 わかる。
俺にもヴァナイの台詞聞き取りに夢中になった時期が
>>485 さん、こんばんは!HOD4の台詞拝読させて頂きました♪
自分は4をプレイした事が無いのでとても新鮮です!
台詞集作成は皆さんの協力無しにあり得ませんので、
更新して下さってる方も、閲覧者様も楽しんで下さってるなら幸いです。
どうか485さんを始めご自身に負担の無い程度に宜しくお願いしますね!!
台詞……たまにHOD2の編集してるんだけど、 チャプター2がややこしいのなんのって…… 近くのゲーセンで台詞メモってるところをジィーっと餓鬼に見られてた。 俺って怪しいのか(´・ω・`)
>>474 うおw 次元氏って市川民だったのかww 市川周辺ってガンゲー栄えてるゲーセンなくてしょんぼりしてたんだけど、こんなとこにいるとはw
市川スレでなんかスコア高い人がウェアハウスにいるって聞いたから見てみたらちょうどやってる人がいて、宝物庫以外ノーボムでクリアして、死体打ちとか殆ど狙わないでスコアも400kとかなり高めだったんだけど、これって次元氏?
もしそうなら今度声かけますわ〜。うちはまだ1クレ全クリも安定しないヘタれだから是非参考にしたいww
こんばんは
>>489 さん!
そんな血の滲むような努力をして下さってたのですね!!(感涙)
ど、どうかご自身の負担にならないようお願いします!ありがとうございます!!
セリフはなかなか意訳が上手かったりするからな。 ケイトで妻倒すと「Deadline!(そっちは地獄行きよ!)」とか痺れる。 「不摂生は体に毒だぞ!」は何て言ってるのだろうか。 「Look,death body!」?
493 :
360です :2006/03/05(日) 22:46:58 ID:JhZJyCNx
492さん >セリフはなかなか意訳が上手かったりするからな。 同感です。結構英語の勉強になったりしてます。 >「不摂生は体に毒だぞ!」は何て言ってるのだろうか。 私の耳には"You can't eat this, buddy!"と聞こえました。 いくら銃弾をくらってもひるまないテンパランスに対して お前もこれはさすがに食えないだろ、みたいな(「これ」が何かは 491さんが未プレイのようなのでネタばれを控えます)。
494 :
ゲームセンター名無し :2006/03/05(日) 22:52:10 ID:AYwdYcol
銀色のオルバスみたいな奴ってなんなんだ? 知りたかったら3やれってこと?
>>492-493 さん、英語聞き取り大変ですね…お疲れ様です。
それにしてもお二人とも耳がよろしいようで羨ましいです。
あ、自分はネタバレ全然構いませんので!
(むしろHOD4が身近に無いので、
こういう書き込みを見ているのが面白い&楽しくてたまらないのですよ♪)
このスレで53万とか、40万ちょいしか出せないとか言ってるヒューマンがいる訳だが これって普通の話ではないよね? 35万出せれば、世間一般的に良い方だよな?
クリアできりゃいい方じゃねぇか 妻は強いなぁ
>>497 慣れれば楽じゃねえ?
と言いつつ慣れるまでにかかった費用は、3000円を軽く越えた俺なわけだが
何か、HODシリーズって、慣れてきたらボスより雑魚の方が強い気がするんだが……
今見て来たが台詞集マジ感動だな、更新してる連中に幸あれ
本当に頭が下がります・・・
地元2店舗共に30万点で一位・・・・・。 ローカル情報 名古屋栄キングジョイとAGスクエア、尾張旭タカラ島はイージー設定の模様。 キングジョイ 100円 ライフ3 MAX9 AGスクエア 200円 ライフ6 MAX9 タカラ島 100円 ライフ6 MAX8
最近ヘッドショットにこだわって1面のザコに倒されるパターンが多いorz
>>501 栄AGはゴスカの真横という極悪配置から変更されましたでしょうか?
セガ系は並ぶと照準がぶっ飛ぶので、マジ勘弁してください。
>>496 一般人の見方なら、ワンコでクリアできればスコアだのランクだの関係なく巧いと呼ばれる部類に入ると思う。
ただ、スコアやランクを気にする見方をするならば
スコア400k↑
ランク2↑
が巧い部類に入ると思う。
と言うのも、ランクはまぁ命中率・コンボ率・スコアで形成されるからいいんだが、スコアだけ見た場合だと400k↑は正直運が絡んでくる。
例えば1面のガラスのショーウィンドー破壊のときに出てくるモヒカンゾンビだが、最悪1匹も掴みかかってこない場合もあるし、7~8割が掴んでくることもある。これだけでも10k程度のスコアの差が出るしね。
こんな感じに、プレイヤーの腕だけじゃどうしようもないのが絡んでくるのが400kという壁かな。500kが安定して出せるってのは半分ネタだと思うけどね。
俺も1度だけ500kちょいのスコア出せたけど、殆どのゾンビがいい場所でいい感じに掴んでくれたり、宝物庫のアイテムを全部取れたりとかね。
しかしまあローガンとかジェームズの強さを見るに付け なぜあんな引きこもりモヤシっ子のダニエルが初めてのショットガンで 親父を倒せたのかが不思議
筋トレしてたんだよ
>>503 今日行きましたけど隣にゴスカあります。
そのせいか知りませんが1P照準ちょっと右にずれてます。
>>507 タカラ島いつからイージーになったんだ?
前は初期ライフ3MAX5だったが
せっかくなのでローカル情報追加一点追加
ららら(三郷バッティング)
初期ライフ5、MAX5
イージー設定
ここは自分含めてヘタレしか居ない上にランキングリセットされた試しが無いので高スコアを残したいならどーぞ
200円だけど
何気に知られてない事なのだが、ゲーム内難度と、 ゲーム自体の難度設定の関わりなのです。 前者はゲームの進行具合いで上下して 後者はゲームスタート時以外では影響があるのでしょうか? つまり設定難度がイージーでも、マックス5初期5なら 直ぐに難しくなりそうだなという事です。 ゲーム設定難度が影響してくれば分からないけど…
宝物庫全般のベルがどうしてもとれないんですがリロードのタイミングとかあるんでしょうか?
511 :
360です :2006/03/06(月) 12:08:42 ID:a8jiUpiL
昼休みに職場から。 499さん、500さん> 私の書いた台詞、楽しんで頂ければ幸いです。 この掲示板の記事読んで1コインクリアできたので、 ささやかなお礼のつもりです。もちろん、私以外にも 台詞かいてる人たくさん居るので、 私の台詞に駄目だしして欲しいところです。 また今晩少し書き足します。
>>510 アイテムの配置を完璧に覚えて
まず、ベル以外のアイテムを一気に回収
回収した瞬間にリロード、そしてベルに打ち込む
514 :
507 :2006/03/06(月) 14:08:16 ID:S/ssZEyt
>>508 多分なったばっかだと思う。先週はじめはノーマルだったはず。
宝島は定期的にライフアップキャンペーンとかやってるみたいだから
もしかしたらそれ関係かも。
つーか三郷バッティングにもあったんすか・・・・。
てっきりビデオは麻雀系以外終わったと思ってました。
三面のカゲオがパフェ取りにくい・・・ コツとかない?
>>490 過去ログあさったほうがいいと思っているけど、
恐くてできないから。
ていうか他にも腕の良い人はいるし(全てにおいて)(wwwww
つー訳で、それ別人なんでヨロ
1クレ・妻で死亡する俺が質問するのだが 3面を安定して通過するための手榴弾ポイントはどこ?
被弾する場所
妻が上から斬ってくるのをキャンセル出来なくて天井に隠れられてダメージ喰らってしょんぼりしてるそこの君!! 隠れられても諦めずにうまくボムを穴に投げればキャンセルゲージを減らせるぞ
あそこ今でこそ大丈夫になったが、 このゲーム、食らうまで黙って見ているしかない場面があって何とかして欲しいよな
>>520 まぁ、その間撃ちこみを続けて命中率が少し安定するからいいじゃない?
って思ったが、じっくり考えればぜんぜん良くないな、うん
1とかのギリギリの駆け引きが良かったのにね。 あーやられるやられるやられるやられる… あれ、当たった?
523 :
360です :2006/03/06(月) 22:12:39 ID:J0HOe6Ft
昼間言った通り、台詞集更新しました。 HOD4、1面ボス登場までです。結構うろ覚えだ・・・。すみません。
>>517 ちゃんと顔面のマーカーを捉えていればキャンセルできる。
そして二刀流時に手榴弾と。
今日初めてスターまでノーコンライフ5まで行ったが ライフあとちょっとのところで負けたOTL ワールドにはダメージもらわないのだが。。。 ノーコンで行けば隠し部屋いけますか??
その通りです。 2Pプレイではどちらか一方が1回でも死ぬとアイテム部屋は出現しません。 (途中乱入はどうなるか知りません)
1週間ぶりにHOD4やろうとしたら‥‥ ランキングリセットされてたorz これで3回目かな‥‥ 1コクリアしたがモゥラーに2回噛まれた‥‥ エビタンが画面右端に飛びかかると何故か毎回食らう(´・ω・)
どんどん人間出現率が下がってるよね このゲーム 次回作あたりからプレイヤーもゾンビになるのかな?
530 :
357 :2006/03/07(火) 03:12:42 ID:vO34o240
HOD3台詞集、共通セリフ部分を追記。 しかしこのゲーム全部、字幕はけっこういい加減な時が有りながら地味に いい台詞使ってるなぁ…。
531 :
517 :2006/03/07(火) 07:43:55 ID:PplJHFMm
3面プレイ経緯 ホーム上がってからの階段前エビタン・ロジャー・ジョニーで手榴弾 階段上った後のピーコ*3で1ダメ エスカレーター中の斧投げで1ダメ 選択分岐:左 階段下りた直後に手榴弾 コウモリで1ダメ 車両内宝物庫に手榴弾 ボスシーンの隣の車両から飛んでくる斧で1ダメ 消火器で死亡 です。長レスすまん
>>511 >>523 さん、
>>530 さん、更新お疲れ様です!
それにしてもささやかだなんてとんでもないです、
いくらなんでも謙遜しすぎですよ〜!!(汗)本当にお疲れ様です!
>>531 斧と蝙蝠は気合。ピーコ3は落下中にも撃てる。
消火器なんかにクラウナヨ。
536 :
☆ :2006/03/07(火) 14:55:13 ID:CP1AgIf0
『まるで中に招かれてるみたいね』 高いなー 『何!?』 ボスか!? (スター着地) なんか降りてきた! (スターがごにょごにょ) 赤マントがなんか言ってる (スター浮く) 一体どんな攻撃してくるんだ? (スターが攻撃を食らうたびウッ!ウッ!) 効いてる!効いてる! (スター急降下) 突っ込んできやがった! (スター光弾弱) _ADなKHかuJ@XMK (スター光弾強) もうダメポ…
>>☆ 何が言いたいんだ? にしても、やっぱ皆ボム無しまさよしと、スターリが苦手なんだな(´・ω・`)
まさよしと星はいくら腕があっても、攻撃に不確定要素があるからなぁ とりあえず練習で被弾率は下げることはできたけど 必ずしもノーダメで倒せるって自信は無いからライフ2だと 他のボスと比べてやや危機感持って戦うな
3面妻でコンテ 5面☆でコンテ 6面世界直前のフリーザ様でコンテ 今日こそは1クレでクリアしてやると思ったのに結局このざまでした、本当にありがとうございました なんで車の上に飛び乗ってくる奴に2回とも蹴られたんだろう・・・('A` 射程外からの攻撃も2回あったし、☆画面外からの斬りつけも一発
2面南京錠のかかっているコンテナ横のヒルにかまれたけど ダメージがなかった、けどその後のピザに押し倒されたとたん ドラム缶投げられて1ダメ、これって既出?
type αとtype βてやっぱ関係あるの?
543 :
360です :2006/03/07(火) 22:12:20 ID:N8VfByhe
台詞集、更新しときました。HOD4の1面終わり〜2面最初のあたりです。
>>531 3面はライフ×3を安定して回収できるかがポイント。
それだけの腕があれば星まではいける。
>>541 フッフッフッ・・・実はその秘密は5でうわなにすxDpなm!tw
3面ルート分岐で左を選んだ後のエビタンカゲオジョニーは ジョニーを早めに倒すと割と楽。 あと宝物庫は行き止まりの真ん中辺りに手榴弾をただ投げれば行けるね
>>531 >ボスシーンの隣の車両から飛んでくる斧で1ダメ
>消火器で死亡
とりあえず、この2つは何が何でも防げ
消化器は左二つ撃って、リロードして右撃つんだ。
ところで右ってあれはドアが飛んできてんの?
>>547 見えづらいが、岩っぽいぞ?
何なんだろうな、あれ
近所のゲーセンのHOD2がいつ消えるかびくつきながら台詞メモっていたが
ゲーセン自体が消えることになった……カナシス
今から書いてくるよ、台詞……
>>547 右から飛んできてる物体、なんか岩盤って感じだよね。
電車の部品には見えん。
あとかなり前にこのスレで誰かが言ってたんだけど、
「ワールドに手榴弾投げるなら、
竜2匹攻撃終わりの視点が後ろに向いてるときに
手榴弾ボタン長押しして、遠投すべし」
というアドバイスに忠実に投げたのに、
なんかワールドの背中あたりでバクハツしてダメージ与えられんかった。
できれば昇竜モードに入った辺りのワールドに手榴弾くらわせたいんだけど、
誰か詳細なアドバイスピポンヌ。
>>549 腰に位置に銃を持って、画面上の枠(ボスの頭より上)に投げる感じでやると、放物線を画きながら
いい具合に当たる。
腰の位置に個人差あるから確実とは言えんけど。俺はそれで80%成功。
>>548 あれ座席らしいぞ
>>549 昇竜後溜め開始>氷の欠片が振ってくるのでちょっと待ってから顔に向かって投擲
終了
まだ1コインクリアできない俺が来ました。 最近、3面ボスが壁だ。 2つのチェーンソーを左右に振りながら来るところで毎回やられる。
昇龍急降下攻撃 体にはたいしたダメージ判定は無い。 トグロを巻きながら上昇して行く途中と最後に ダメージ元の頭が出てくる時がある そこで感覚的には4発位かな?人によりけりだけど ハイ、ハイ、ハイ って感じて降下するまでに削る。 最後に一マガジン以内の撃ち込みで回避終了。 しょうもないスコアの時に練習しな〜あ〜酔っぱらったよ〜
3面安定しない仲間が居たので便乗して書いてみる。 ダメージ食らいやすい所 階段上がったピーコ3体(8割) ガチャ成功ルートでエスカレーター乗る前のラッシュでカゲオ(6割) 迂回ルートのコウモリ(7割) 電車出た時のラッシュ(8割) 妻の横切り(5割) 階段上がる前のラッシュは這いあがってくる無敵時のエビタン打ってダメージ蓄積させてるんで全く怖くない。 それと宝物庫が毎回失敗するんだが狙い位置がわからん。 左側の敵倒してから投げるんじゃなくて現れる前に投げてるのも原因か? 誰か教えてエロイ人。
>階段上がったピーコ3体(8割) 降りてくると同時に一体倒せ 残り二匹もリロードタイミング考えてほぼ同時に >ガチャ成功ルートでエスカレーター乗る前のラッシュでカゲオ(6割) 邪魔なデカイの倒して次カゲオ? 食らったことねーよ >迂回ルートのコウモリ(7割) ちゃんと弾ばら撒け。見にくいが目でも確認しろ >電車出た時のラッシュ(8割) 最初に岩撃って後は適当に近い奴の頭撃ってれば抜けられる ライフ取得安定したいのなら手榴弾 >妻の横切り(5割) 最初の横長の窓では顔出し→隠れる(リロード)→顔出し ここでキャンセルゲージ2/3以上減らせる 縦長の窓でとどめ。慣れたら簡単 宝物庫は下手に扉狙わず溜め無しで真ん中に投げると安定するかも 投げるタイミングはいつでもいい
>>554 宝物庫は、最後のモゥラー5匹後の「こっちはアウトだ」というシーンで投げても開いた
ちゃんと画面も宝物庫に立ち寄ったし
ただし、早めに投げないと当然扉が開いても無視して次の雑魚ラッシュに移動する
557 :
517 :2006/03/08(水) 07:51:40 ID:JNjIlkUp
いろいろ指摘・アドバイスありがとうございました。 次は妻の後半戦まで生き残れるよう頑張ります(っておい)
HOD3家庭用のタイムアタックで100万点突破してきたぜ
酷いスランプに陥ってしまいました(´・ω・`)
スコアタ意識してプレイすると必ず途中でやられてしまってます。
50万が超えられない…
>>541 ワールド(Type β)はエンペラー(Type α)の進化系だそうです。
アルカディアの1月号辺りの記事に書かれていました。
>>543 台詞集作成お疲れ様です
道中の台詞などは自分の攻略記事にも書いてあるので
よかったらそこから写しても構いませんよ
>>549 それ言ったの多分自分です(´・ω・`)
龍を2匹とも砕いてから手榴弾ボタンを長押しして
ボスのライフゲージの丁度真ん中辺りに照準を合わせておき
ボスの方に振り返ってから投げると当たる、という意味。
昇竜の時も同様にライフゲージ中心に合わせて長押しし
下を向いて姿が見えたら投下、で当たりやすくなります。
>>559 昇竜後すぐなげると降ってきた氷の破片に誤爆するよ
昇竜はね、一回、撃たないで竜の顔の動きを見るといいよ。 中央付近での竜の顔の動きと撃つタイミングを図にするとこう。分かりづらいが。 □□□ □□□ □□■(少しだけ減らせる) □□□ □□■ □□□(少しだけ減らせる) □□□ ■□□ □□□(5分の1は減らせる) ■■■ □□□ □□□(右から左へ、半分以上減らせる) □□□ □■□ □□□(突っ込んでくる、中央やや右より、3分の2減らせることも可)
昇龍は頂点から半分くらいの高さで破壊出来れば、氷はほとんど降ってこないよ。 ただそこまでの腕前があれば手榴弾無しでワールド倒せると思うけど。
この間俺が気づいたことなんだけどさ。 ワールドに手榴弾投げるじゃん。 そしたら体を転がっていってるように見えたんだけど気のせい?
よし! 今日は初のランク1&ワールドノーミスクリア達成した!
もちろん、スターにはライフ4つ持ってかれたけどな……
昇龍は、放たれたら
>>561 みたいに画面右端に弾幕を張って、
その後追いかけるように小さく円を描いていったらこちらに来る前に6割程度ゲージを減らせることができた。
残りは降りてくるだけだから余裕で破壊完了。
今、東京・埼玉・千葉のどこかでHOD3が 残ってるところってありますか??
とりあえず、ゲームフジ亀有店 東京都葛飾区亀有3−21−2 にあるお。
>>543 毎回お疲れ様です!いつも楽しく見ております!!!
なんかジャスティスみたいに手榴弾のクリティカルポイントがあるのかも
近くに家庭用(DC)HOD2+ガンコン2丁持っている人いた。
クラスメートだった(男です)。
>>565 ありますよ。
本八幡駅北口のハタビルB1Fにある、
クラブセガ本八幡店にあるけど、
ゴスカ隣にあるから注意?
>>566 4も有ったような希ガス
同じ亀有だけど。
アリオ亀有店 HOD3、ゴスカ有り。
HOD3の2コンのトリガーが柔らかい。
つい、一週間位前に出来たデパート(スーパー?)なんだけど中古。
>>570 あったあった。こち亀ゲームパーク(アリオ亀有店3F)にあった。
ポップンが12だしwwwww
572 :
360です :2006/03/08(水) 23:00:27 ID:XaIXzn3p
>567さん HOD4、チャプター1の未確認だった部分を少し手直ししました。 ビデオカメラをスピーカーのまん前において、デモを一切飛ばさずに 最後まで音声を取るという試みが、結構うまく行ったのです。 かなりどっぷりと台詞の聞き取りにはまってます・・・ LUIさん> ご好意感謝します、いずれHPにお邪魔します。 565さん> 自分の知ってる所だと、大宮アルシェビル地下1階や、 上野のパセラにありました。パセラはなくなってるかもしれませんが。 さて、どこかにHOD2やHOD1置いてませんかね?なんとなく やりたくなってきた・・・
573 :
549 :2006/03/08(水) 23:05:11 ID:2meF2q0L
どうもいこんばんは、
>>549 です。
>>559 あー、あれはLUIさんのアドバイスだったんですか。
どうもです!
>>551 さんのアドバイス通りに投げたらうまくいきますた。
というかあまりの手榴弾の効きっぷりに自分でもたまげた。
1回目の昇竜が終わった後に投げたら
「グォォー」ってワールドが倒れて全クリ。
まさかあんなに減るとは…。
というわけで初ワンコイン、31万点でした。
>>550 さんもどうもです。
腰に銃をあてるのはちょっと恥ずかしいので、
ギャラリーがいないときに試してみますねー。
今日、自己新達成42万(たいしたこと無いか・・・ やはり、スコアタの鍵は三面かなと思う。 カゲオが安定しない・・・誰かアドバイス下さい
>>574 左右に揺れるツラの動きを予測して先読みして撃つ
体撃つと一瞬止まる時があるので撃つ
何故か背伸びして止まる奴がいるので見逃さず撃つ
左腕振り攻撃、振る瞬間ツラの動きが完璧に止まる
右振り攻撃、ツラが通常の位置より上に移動する
を臨機応変に・・・個人能力によるところが大きいかも。
楽器屋に行き、メトロノームを買え。 カゲオはメトロノームだ。
578 :
ゲームセンター名無し :2006/03/09(木) 01:44:04 ID:MVQgxqfg
>>574 スコアタの鍵は1面序盤のショーウィンドウだよ。
ここでそれ以降の士気が決まる
23000点:orz...
26000点:普通
29000点:キター
って感じ
HOD1は渋谷会館の一番上の階にあった希ガス
581 :
565 :2006/03/09(木) 11:31:14 ID:NlMSIG4h
HOD3情報みなさんありがとうございます。 浦和〜秋葉原間であるとこはありますか? なかったら本八幡辺りに行ってきます ところでゴスカってなんですか?
ゴスロリのリストカットの略
ゴーストスカッドの略
今やってきたんだが最悪だった。 久しぶりに自分のホームのゲーセン行ったんだが、リロードが出来ない… 思いっきり横振り2往復ぐらいしなきゃダメだった。 こんなんじゃ全く安定しないし、いざって時にリロード失敗しててダメージ。 しかもめちゃくちゃ疲れたし指に豆出来たよ。 誰か設定アホな店でも上手くリロードする方法教えて。
店員に言えよ
>>584 どっからどー見ても設定じゃなくガンコンのメンテ不足です
店員に文句つけるんだ!
メンテか… なんかガチャガチャって音はよくなるんだが。
>>587 ガチャガチャするのはシステム上の仕様なので心配無い
しかし内部ではなく外装等がそうなっているなら問題
>>581 無い・・・と思う。
あと、ゴスカはゴーストスカッドの略だお。
>581 新小岩駅北口のオモロンって所の3階にあるよ。 DX筐体じゃないけど一回50円。
確か俺の記憶だと、フジテレビ近くの東京レジャーランド(?)だかってとこにHOD1があった希ガス。
>>588 ゴメンわかりにくかったな。
振るとちゃんといい感じにガチャガチャなるからリロードしやすそうだと思ったら、いい音に対して全然ダメだったってこと。
みんなはそういう時どうやってリロードしてる?
俺は横大振りで疲れたよ。
店員に言う勇気もないしな…
>>572 さん、なななな・・・何かすごいですね!!!
本当に頭が下がります、どうかご自身の負担にならないようにお願いしますね!
それにしても素晴らしいですね!!!
594 :
565 :2006/03/09(木) 20:05:55 ID:caH3GH9k
オモロンって新小岩にもあるんですか? 昔小岩に住んでいたころは小岩のオモロンに行ってました。 皆さん情報ありがとうございました。 チラシの裏ですが今日やっとワンコインで☆まで倒せるようになりました。
なんか久し振りに3やったら、一発で1クレクリアした(´・∀・)カカッ んでも4の方は、AからSへのを、壁越えられずorz
3は簡単。 スターみたいに変に強い人いないし〜 フールとルーレットマンのの勇姿が久々に見たい
本八幡店HOD3ないってOTL
598 :
次元 ◆S/CepwqrvQ :2006/03/09(木) 22:32:03 ID:3Svfvbx4
この流れなら言える HOD1=既に筐体撤去 HOD4=何故か発見さえ出来ず未プレイ HOD3=1Pのシリンダー激重・多分ネジ山が痛んでいるので無理矢理締め直してる。 そして地元のセガワールドは何故かHODシリーズをどれも置いていない…orz これだから富山は…orz
>>597 おや?
本八幡駅の北口出て、左のほうにパチンコ屋のUNOとかTUTAYAとか入ってるビルがあるんだけど、そこの地下のクラブセガに置いてなかった?
つい最近(と言っても今月に入ってから行ってないけど)まで入ってた気がするんだけどなぁ…。もしかして4になっちゃった?
HOD4のおかげで俺の中指の皮が少し頑丈になったよ ありがとうHOD4
どうしてもSがとれん・・・・ 今日一面パフェ80越して命中率は60ちょいダメージは1くらってスコアは7万5千ちょい これでもSは無理か・・・? もうこれ以上出切る気がしないんだが・・・・どうすれば・・・・
>>603 命中率、スコア、ヘッドコンボすべて「パーフェクト」になるとSが出るよ。
つまりスコアとヘッドは大丈夫だと思うから、
命中率を70%以上にしないと。
ジャスティスの弱点以外のところに打ち込み
↓
ガチャ脱出
↓
弱点以外
↓
脱出
を繰り返して命中率かせぐべし。
命中70超えないと絶対Sにはならない でもスコアタ始めたら命中率unkoになるんで、Sにこだわる必要は無いと思います
命中率unkoワロス 俺、Sは出せるけど最高38万ちょいなんだよなぁ やっぱ掴みかかるときの打ち込み狙わないとこれ以上は限界か・・・ 掴みかかる時って早く撃ち過ぎると、敵死ぬし困ったもんだ(´・ω・`) 3面でカゲオとかラッシュ多くなって生きるのに必死になってくるからヘッド狙う暇がなぁ 最近気付いたけど、RANK1ってS4回 他Aが基準なんかな スコアとか成績これより上とかあったけど、Sが少なくてRANK2とかあったし。
607 :
592 :2006/03/10(金) 01:10:03 ID:rKAuh1pq
>>601 画面外リロードって何?
HOD4にあるの?
画面外射てばおk?
ボスって弱点以外のところを撃っても命中率上がるんだね 知らなかったよ テンパランスの頭以外の場所もそうなの?
>>609 画面外に銃口を向けるだけでOK
HOD2やヴァナイ方式
押し倒された時画面外に銃口を向けておくと行動可能になった瞬間リロードされるとかメリットもある
少なくとも俺はガチャでリロードしたことない。
>>611 そいえばHOD2の時によく横にサッと振ってたの思い出したよ。
すっかり忘れてた。
今日は無駄に豆を作ったみたいだ。痛いよママンOTL
でも本当にdクス
>>604 >>605 アドバイストンクス
ジャスティス弱点以外攻撃はめんどいから今までやってなかった
今日試しにやって来ます
この流れなら言える (`・ω・) おい、おまいら。ロースコアアタックをやってみろ。 Eランクとるのも結構むずいぞ。しかもクリア時にライフ入らないから1コインクリアもぎりぎりって感じで緊張する。 HOD4簡単過ぎて飽きたっていうやつには超オススメ。
普段からムダ撃ちしまくりで命中率落として、 顔を狙わずにコンボださず、 それでいて得点に結びつかないようにする…のか。 しかし周囲から初心者と思われる諸刃の剣w 素人にもおすすめできな(ry
素人は頭を狙おうとして失敗→ダメージ だったりする
まあ俺だよそれは
>>614 俺以外にもやってる奴がいたのか
スコアも500k出る気がしないからやってた
でもランキングに残らないからやる気しねぇ 写真撮っても2人プレイ途中参加とかいくらでも捏造できるし…
スコアタでも追い討ちがあるわけだから 究極的には70%超えるよ
>>615 やってる。回復アイテム以外取らずで18万くらい。
狙いたくなくてもカエルとか半身カゲオヘッドで、グッド5?、パフェ7でこのスコア。
あとはライフ1、2維持して行くんだと思われるが、もうね、デブとかマッチョとか反対にキツい。
クリアボーナスでライフもらえないからダメージ食らえない おかげでドンドン難易度が上がる
うは、ついに1クレで☆まで到達 光弾に斬りつけくらって死亡orz ☆やたら強く感じる・・・
626 :
ゲームセンター名無し :2006/03/10(金) 21:42:06 ID:UO3bFzdq
>>599 富山のどこだ?
ファボーレの3にはハンドガンが繋がってたと思うんだが。
3は大宮にありました♪ コイン入れたときの効果音、とびかかってくるフール わっかの人・・・何もかも懐かしかった〜 追記、本日やっと4もワンコインクリアーしました。
628 :
360です :2006/03/11(土) 00:06:56 ID:QB9DEPfX
台詞集、HOD4チャプター2の最初のガチャイベントまで 手直し・更新しました。 Luiさん>今回、少し字幕写させてもらいました。 音声は運良くほぼ雑音なしで取れたのですが、映像がないもので、 助かりました。
友達にHOD2の家庭用借りてやったんだがムズイな・・・・ しかしオリジナルバージョンのチャンバーやら何やらのアイテムの意味がわからん;; あれは何なんだOTZ説明書もないから全くわからん;; 誰か教えてくれると有難い
チャプター3の左ルート電車の中のデビロンと交戦中にフリーズした・・・
2面の水路を通ってるところで敵を倒した後次に進まなくなってるのを 見たことがある。まれーにトラブルがあるんだな。
昨日プレーし、前回失敗した部分を意識してプレイしてみました〜 ところで、選択分岐前のピーコ*2のライフ回収しようとしたのだが 回復回収できたのだが、2ダメorz... 無理にこれは狙わないほうがいいのですかね? 斧、コウモリなどはなんとか打ち落とせますた〜 ちなみに妻の2回目の乱舞で死亡しますた
慣れないうちはぴーこ2匹は最初でてくるところを3,4発掃射して動き止めて 回収すればいいと思う
スターの紫の光弾をうまく消せないのですが、 コツはありますか?
>>629 チャンバーは数字の分弾薬が増えて、パワーアップは数字の分威力がアップして、クレジットは数字の分コンティニューできる。
原始肉は市民の体が・・・腐った肉はゾンビの頭巨大化
ちなみに全クリしないとこれらは手に入らないから注意な。
>>635 ゲームオーバーでも入るぞ。
他に散弾銃やらマシンガンやらグレネードやらある。
ちなみに3や4みたいな性能を期待するなよw
グレネードなんてあったっけか まあマシンガン+点倍のもとは異常
リサーチしたら、HOD3が逝ってますた。
>>634 光弾は無視して☆本体を速攻で落とす
これで飛んでくる光弾がだいぶ減るから
あとはちょいちょいと光弾処理
ワールドのうずまき竜が攻略できません。 誰か助けて下さい。
>>644 そうだな。まず・・・
お前は、どういう風にすれば、回避出来るようになると思う?
>>628 毎度お疲れ様です、本当に更新見ていて楽しくて仕方ありません!!
てか返信遅れてすみませんです・・・・
647 :
6 :2006/03/11(土) 23:03:11 ID:LXK4QYZx
ぐるぐる回るのにあわせようと頑張ったんですがダメでしたOTL
648 :
644 :2006/03/11(土) 23:05:13 ID:LXK4QYZx
↑ミスりました。
じゃあ無理だな
左手で出るのは時計回り 右手で出るのは反時計回り、だから出る瞬間に光の真ん中に撃ち込んで 後は頭が出たら回転に合わせて練習次第だ。頭で覚えてるんじゃなくて 体で覚えてるから、間違えてたらごめん。慣れればこれは楽勝 むしろ4匹か6匹か忘れたけど、左右ランダムで飛ばしてくる龍のが事故りやすいな。 たかが知れた事故率だけど、変に予想立てて右か左に銃構えて逆突かれたり ジャムしたら立て直しにくい。 極論だが不確定要素抱えた手榴弾無し正義のが10倍、星の方が100倍強いから頑張れ
言い換えると 世界相手にライフ1で勝てるかと訊かれる、勝つ自信はあるが 手榴弾無し正義、星相手にライフ1で訊かれると言われると首をかしげるw
意味わかんね・・・世界相手にライフ1で勝てるかと訊かれると、勝つ自信はあるが 手榴弾無し正義、星相手にライフ1で勝てるかと訊かれると首をかしげる。 酔ってるんかな、、三連投スマンス
653 :
644 :2006/03/12(日) 01:16:49 ID:nb6LXq/l
>>650 ありがとうございます。
まさよしは手榴弾使ってます。
☆は急な横切り以外はなんとか。
ワールドは手榴弾投げるタイミングがよくわかんないです。
でもぐるぐる以外はなんとかなってるんですが…やっぱり慣れですかね。
明日も頑張ります。
久々にHOD2やった。 やっぱり面白いわ。 ジョニーとかカゲオとかの腕飛ばしたり フランクリンの足撃って壁にめり込ませたり。
世界の攻撃は、 第1形態 ・FFのフリザラみたいな攻撃 →ガチャorキャンセル(時々×2) ・氷の斧での攻撃 →キャンセル ・氷弾攻撃 →キャンセル×4 第2形態(プレイ上最終形態) ・氷竜攻撃(1発) →キャンセル ・氷竜攻撃(2発) →キャンセル×2 ・氷竜攻撃(6発) →キャンセル×6 ・氷竜攻撃(昇竜) →キャンセル となっているお
まぁどうでもいいけどワールドの体力ドットまで削って昇竜出させまくると5~6回目くらいで削れなくなった。
>>653 すべての攻撃に言える事だが、龍の頭を追いかけて撃つんじゃなくて、
撃ったところを龍の頭に追いかけさせるってイメージで撃つと良い。
アルカディアに↑と書いてあった。
俺はこれでだいぶ安定するようになったなぁ…文章ヘタクソですまん。
さっきバイオ2で下水道まで行ったのだが、HOD4の下水道に比べて怖すぎる。 何でだろう?
敵が萌えないから
エビタンがいないから レオンがウケを狙わないから 相方がいないからetc
バイオの蜘蛛のキモさはガチ
663 :
ゲームセンター名無し :2006/03/12(日) 19:29:09 ID:/rQecQbf
爽快なBGMではないから
全体的にHODって怖くないと思ってたけど結構迫られてきたら怖い件
666 :
ゲームセンター名無し :2006/03/12(日) 20:28:47 ID:hpe3Yt3D
このゲームってやっぱり二人の方が簡単なんですか?
667 :
360です :2006/03/12(日) 20:35:03 ID:dmwOIebG
>646さん 台詞集、更新しときました。HOD4、チャプター2 ボス少し前までです。 ところで、英単語の間に入れるスペースが、時々なくなるようですが、 あれは仕様ですか?
>>666 二人でプレイすると難易度が上がる
ただし場面によってどのくらい難易度が上がるが違うから
1人の時とあまり変わらない場所とかは簡単になるはず
あと相方の腕にもよる
>663 それだ! というわけでHOD4のC2のBGMかけてやってきます。
>>664 ゾンビに捕まれた時目玉がギョロってなるから気持ち悪いんだよね
HODシリーズ中かっこいいキャラのランキングが決まりました。 1st:MAGICIAN(2pt) 2nd:EMPLESS(1pt) 3rd:モゥラー・Gary・G(0pt) 反省点としては、 ・急遽行ったので投票が少なかった というところです。 次は賢いキャラランキングでつ
合計3ptってもしかして3人しか投票してないの? しかも告知から約半日でそんなもん決められてもねぇwww
黙ってあぼーん設定しとけ
モゥラーワロスw
>>666 ザコ戦は、火力が高いのでほぼ確実にラクになる。
ガチャはほんのり難しくなる。
だがボス戦は、相方がきちんと狙った場所に撃てて
かつパターンを知らないと難しい。
4が今だに人気あって後で順番待ってる香具師とかがいるとコンティニューしづらい 昨日遠慮して1プレイでやめたらただのギャラリーだった('A`)
好きなキャラ投票と勘違いしてFOOL欄つくってしまったOTL でもカッコいいキャラにモゥラーが出るぐらいだからいいのか?w >>666 ちゃんと相方にボスの攻略法を教えるのがコツ。 手榴弾投げるの難しいところは自分が投げて 簡単なところは相方になげてもらうとか。
>>676 あるある!
逆に俺はギャラリーのためにムービースキップしないであげてたら、
順番待ちのプレイヤーだったことがある。
李典
うまい人でムービーをスキップしない人は見せようとしてるの? クリアまでかなり長い時間かからない?
HOD4飽きた
>>681 ハイスコアで集中すると精神が疲れる
ムービーで一休みって感じ
気力がある時はムービー飛ばすけど
金男の語りが好きだから見てるお
ゴールドマンの語りだけはタルいから飛ばしてる
HOD3のスコアタ中にムービー飛ばすと死ねる
>>686 4の1面と2面のタイトル(脱出と迷走だっけ?)
のときの太鼓の音(たららららららったったったっらったってやつが
テラカッコイイので飛ばさずに見てる。
3面からは王子登場以外飛ばしてる。
某ランキングの一位がまさよしな件について
>>688 凄く良く分かる。
でも3面も結構いい曲だと思うよ
そんなこと言ってる俺はやっぱり腕の休憩時間
ボス戦はまさよし以外飛ばしてない
最近思ったけどスター戦はライフ3以上はないとキツイな、個人的に
>>667 お疲れ様です!実は自分もその辺がよく分からないのです・・・
もしかしたらどなたかが編集してらっしゃるのかもしれませんが・・・・
☆の光弾と世界第二形態の1体うずまき龍が全然返せません、特に後者。 慣れるしかない・・・ですか?(´・ω・) あとこれらさえ返せれば1クレクリアできるのに
☆公団は本体キャンセルしてから必死に落とす。 トリガー引きっぱなしじゃなく一発一発引く方が 弾をテンパランスできて(・∀・)イイ!! 横渦巻き竜は顔に合わせて一緒に渦巻くように 打てば撃破できるよ
>>692 過去100レスすら読まないのか?
2日前に出たばかりの話だぞ
もしそれ読んでダメだったのなら単に練習不足。
>>692 手榴弾使ってキャンセルしてた人見たことあるから使ってみれば?
ただ、どこ投げるのかさっぱり。
渦の中心あたりか、地面に転がすんだと思うけど。
発射される前に光ってるところ撃ってたりしないか?
竜が発射されるまで1発も撃たないで待機。
竜が発射されてツラが見えて、1秒後に撃ち込み開始。
焦ってはダメ。短いようで、慣れるとゲージ1・7本分は減らせる時間はある。
二人プレイ・ボス戦は相方の腕によってかなり難易度変わるね 世界や星とか特に。 弱点教えても技術と慣れが必要な攻撃(世界の2匹同時と1匹回転とか)は相方が駄目ならほぼ防げない 相方が使えない場合は銃を奪って2丁SMGでGO
銃奪えない相方だったらどうするの?w
よく考えたらキャラの一人一人(ザコ含め)の個性がよく出てるね。 バイオなんかはただの邪魔なザコで終わるのに、HODの場合は けっこう会話に混じって名前も出てくる。
700 :
☆ :2006/03/14(火) 00:11:16 ID:Dgu5oXby
駄目だぁ〜 どうしても☆でダメ貰ってしまう…
>>699 ケイト!銃をよこせ!
嫌よ!なにするのジェームズ!
そこでこんな会話が流れたら神
ボスの登場シーンは妻と星が4の中では一番カコイイと思う 妻はデンジャラスで星はスタイリッシュで
そういや、うちのホームで190近くの白人の男性がHOD4を週末やったりしてるんだが かなり絵になってむっちゃかっこいい。 2面でやられたりするんで、アドバイスしてあげたいんだけど 日本語喋れないと辛いなーと思いつつ暖かく見守ってるだけの俺なさけなす
いや、大阪の光明池
近くの通いゲーセンで、1プレイ100円で、しかも初期ライフ4、ライフ上限無限なんで、 毎日通ってノーコンクリア(35万程度だけど……)連発したら、難易度上がった気がした。 ある日を境にノーコンクリアが厳しくなった。 ところで、追い打ちやってる暇なくね? やってると他の奴からダメ喰らわないか?
下手なだけ
>>707 いやいや。
>>706 追い討ちやってる暇がないってのがよくわからんけど、深追いし過ぎて辛いところと言ったら
3面の序盤の線路上がったところのエビタン、ジョニー、マッチョ(名前失念)ラッシュと
同じく3面の左ルートに進んだ3体のエビタンがこれまた線路?から這い出てくる
ジョニー、カゲオラッシュくらいに感じる。
追い討ちする暇がない。というのは出来れば場面とか
詳細を書いて貰えないと少々理解し難いなぁ
宝物庫も完璧で自分の中では一番満足した結果だったのに…スコアは430k…。 これ以上どこを煮詰めればいいんだああヽ(`д´)ノ 一度でいいから安定して500k近くスコア取れてる人のプレイを見てみたいと思う田舎者でした。
>>710 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
俺も「今日は調子いいからハイスコア行ける!」と思っても430k前後で終わる。
1面は8kが限界だし‥‥
掴み稼ぎが難しすぎる(´・ω・)
712 :
692 :2006/03/14(火) 14:06:14 ID:ZaRWOWdr
どうもありがとうございました 練習不足もあるみたいなんでアドバイス参考にひたすら頑張ってきます
>>711 8k=8000点って、
80k=80000点の間違いだよね・・・?
間違うくらいなら素直に8万って言えばいいのにね
もしかしたらロースコアアタックとか……
716 :
711 :2006/03/14(火) 16:43:31 ID:Mjjuv1VQ
俺なんか37000マソだぜ
フリーザ様×4までで奇跡のライフ4 今日こそは1クレで世界に辿り着けたと思ったのに なんで手榴弾が2発とも当たりませんか!ワープばっかしてんじゃねぇよ糞! そして望みは断たれた・・・
4つも持ってかれたの?
むしろ手榴弾に頼ってるのが(ry
飛んできたナイフ=接近してきたやつ>ナイフを投げたやつ の優先順位で本能的に対応すれば切り抜けられるよ
>>709 実のところ、追い打ちをやった事が無い。。
なんか、追い打ちしてると他の奴にダメ喰らいそうな気がして。
実際結構余裕あったりするのか?
>>720 俺もそこは手榴弾に頼ってますが何か?
今さらなんだけど、ザコゾンビとのガチャプレイに失敗したら 押し倒されるの?くらうの?
くらう
>>720 同じくおれも(ry 他に使う場所無いし 世界よりフリーザさま強いしw
ところで、スコアタの場合は命中率無視して 頭狙ったほうが効率いいのかな?
>>727 のリアクションからすると、押し倒されるとみた。
俺ってすげー洞察力。
>>710 ノ 追い討ち、無敵の間に撃ち込み
ST1だとエレベーター前通路(穴が開いてるところ)に行く前の
集団戦にて、左のほうにボトリと落ちてくるやつらがいるのを見落としがち。
また、チビは吹っ飛び方によっては頭追い討ちがしやすいです。
>>726 ある程度は無視してもおkだと思います。
ただ、あったほうが良いかと。
ST4,5,6のようにSが狙える場所はできるだけ欲しいところ。
>>729 無敵時間撃ち込みは、頭狙って結構やってるんだよね。
でも、ヘッドショットで殺した後、倒れるとこに撃ち込む、ってのができない。
S6の胸が弱点の奴(フランクリンUだっけ?)は、撃ち込める時間があるから出来る限りやってるんだけど。
S3で撃ち込みなんぞやろうものなら、カゲオにやられそうで怖い。
731 :
ゲームセンター名無し :2006/03/15(水) 02:54:28 ID:72BB1zTB
>>730 漏れはヘッドショットで殺した後、ゆっくり崩れ落ちるような倒れ方を
期待してそのまま5〜6発撃ち続けて頭に追い討ち出来ればOKって
スタイルでやってる。
後ろに他のゾンビが居て、そのまま撃ち続けるとヘッドショットが
途切れるようなシチュエーションでは狙わないイメージ。
これで20Kくらいスコア上がったよ。
まだこのスレあったのかw ところであれ以来、漏れの出した520kを超えた奴はいるのか?
>>732 越えたやつなんてゴロゴロいるんでないの?
ホームの一位は同じ520kぐらいだし(先週リセットされてたけどw)
>>732 うちのホームの10位が520k
プレイしてるとこ見てみたいよ、ほんと
520kくらいなら普通に出るよな それから先が茨の道
>>723 押し倒されて、その後高速で踏みつけられる。
ちょwwwカゲオに踏みつけられるときの足の形がww天狗かww
>>723 オレンジのゲージがあっちも押し込んでくる場合は負けると
>>736 の通り高速で踏み付けられる。恐らく、あの踏まれる早さは回避不能
オレンジのゲージ出ずに普通に掴みかかってくる場合は負けると
そのままダメージ受けるか、時々、再度ゲージが出て2度目のガチャに突入する(バグ?)
>>735 出ねぇよ(´・ω・`)
今までの最高が430kくらい……
一体どうやって稼げばいいのか
>>一体どうやって稼げばいいのか ・アルバイトでもすれば?
>>740 ある塾でバイト中。
その塾の生徒の一人が500k越えているという噂を耳にした……
生徒に負けたよ、俺orz
最近俺HOD4の変な考え事するのだが、 ・HOD4の小型筐体(BOX筐体)が登場する(吐血 イメージはセイギノヒーローくらいのコンパクトなので。 誰か突っ込んで
744 :
723 :2006/03/15(水) 22:18:57 ID:DhivAVQC
250K前後しか取れない俺は・・・OTL
>>745 大丈夫、俺みたいに2万弱金を使えば少なくとも300kは行くって、
最近5万を越えて、ようやく400kにたどり着いた俺が保障する
747 :
745 :2006/03/15(水) 23:51:52 ID:thh8lgF5
>>746 言えてる。3のときもそうだった。 最近やっとワンコインできるようになったひよこだからまだまだだな ちなみに今日☆を1ダメージで倒せた♪
掴み稼ぎで疑問に思ったんだけど一度、掴みかかってきた奴がもう一度掴みかかってくる事ってあるの?やっぱ掴みは一匹につき一度だけだよな?
よく行くゲーセンで3面ボスの上から攻撃して来るとこで後少しなのになかなかゲージ減らせない罠、、、で他のゲーセンのハウス4をプレイして3面ボスの上から攻撃してくる場所で明らかにいつも行くゲーセンのハウス4のボスに与えるダメージが明らかに違います。 いつも行くゲーセンは100円5ライフ 他店ハウス4は100円3ライフ ハードとノーマルですかね?
多分イージーとノーマルかと。 ハードのとこみたことないや。
銃無しでエンペラー様と戦ってる夢を見ました 逃げることしかできなくてしかも夢なのに痛みがあって辛かったです
俺昔hl2のとあるステージで何故かストレングスと戦ってる夢を見た。
>>749 デブ猫の猫パンチが飛んでくるかと思ったw
自分はマジシャンとなってバイオの連中みたいなのに
突っ込んだ夢を見たことがある。いやマジで。
>>749 わろす
俺は今日3で初期ライフ2しかなくて最初のゾンビたちが
めちゃくちゃ硬くてやられて笑われる屈辱的な夢見た・・・
・・・昨日4でヘッドショット狙いすぎて最初でもらったのが原因かw
756 :
360です :2006/03/16(木) 14:38:12 ID:VM5vCajM
580さん> HOD1の情報有難うございました。 今日昼間やりました。 結果は・・・駄目駄目です。きれいに忘れてます。 小さい画面とはいえ、1面ボスに行くのに 4回くらいやり直した・・・(コンティニューはしない主義なのです) 昔は1コインクリアできたのにな。鍛えなおします。
HOD1って未だにあるんだな!ストーリー忘れちまったよ・・・
まあ1は下半身だけで襲ってくるゾンビばかりだからな 2以降のそれとは根性が違う
SEGALinkで久々に1やったが、個人的にやっぱり一番面白かった
>>758 マシンガンで頭3発打ち抜かれただけで、逃げるように消える
4のゾンビは根性なし
大阪市内でHOD1置いてるとこないかなぁ…。
京都市内ならROUND1伏見店のスポッチャで出来た>HOD1 但し初めに入場料払う必要有り、その代わりフリープレイ。 筐体は大きい方だった、音なかったけど(´・ω・)
>>760 いや・・・HOD4の、あの大量のゾンビに
根性あったら凄いことになる気が・・・
文字通りウザすぎになるわけだな
腕がちぎれたりしないのが寂しくってなぁ
どちらかといったら痛すぎだな
HOD4チャプター3初Aランク記念カキコ。 ガチャ失敗ルートと迂回ルートで二回ともコウモリに噛まれた上、妻後半のチェーンソーふりまわしを二回もらってorz コウモリって動き早いから一匹一匹潰そうと思うと上から飛んでくるし、群めがけて乱射は命中率落ちるし、手榴弾はもったいないしどう対処するのが一番良いんですかね? ちなみにテンパランスの後転で撃沈しました。せめて撤去前までには☆様までワンコインで行きたいです。
3面A取れるんなら王子様までは早いと思うよ 俺も3面越せるようになったらすぐ王子様まで行けるようになったし
2とか4のボスが、特撮に出てくるような悪の組織の幹部みたいに会話してたら 面白いなぁと今妄想した
それなんてヴァンパイアナイト?
たとえば カゲオ「ズィール様が敗れました…」 ハイエロファント「くくっ…所詮ヤツは我らの中で一番の小物。始めから結果は見えていた」 ストレングス「もとより人形の背後に隠れて戦うような臆病者に勝てる道理などない」 タワー「ウォ――ン!アォ――ン!」 マジシャン(それでいい…貴様らは私がしとめるのだ…) とかね
何この人
>>768 もし隠し部屋狙わないならガチャ性交ルートが楽じゃない?
こうもりはまず群れにばら撒いてから一匹づつ打ち落としで安定
妻のチェンソ振り回しは手榴弾つかって動きにあわせて打てば回避できる
テンパラの後転は手榴弾。
窓からこんにちはも手榴弾をつかうと楽になる
ともに遠距離投げ
初の37マソ超え&ランク2獲得記念カキコ ついにGを拝見する事が出来ますた。とりあえず次の目標はミステリック マン登場のエンディングと40マソ超え(`・ω・´) しかしクリティカルショットのランキングを意識すると何故か命中率が落ち 結局今までのプレイでChapter6以外でSを取れたのはたった1つだけ…orz >767 参考になるかどうか判らんが… デビロンはどうやら縦横の動きが或る程度決まっているっぽいので 俺は階段or右ルート後は横に、左ルートは縦に振って群れにばら撒き ながら近づいた奴を優先して潰してる。
775 :
360です :2006/03/18(土) 00:14:57 ID:+y1VA37R
台詞集、更新しときました。HOD4のチャプター2ボス撃退までです。 私の地元上野にも、40万超える人が出てきました。すごいなぁ。 自分は36万がいいとこです。全国では50万超える人もいるようですが、 どうすればそんなに行くのか・・・。一度拝んでみたいです。
776 :
ゲームセンター名無し :2006/03/18(土) 00:16:27 ID:NfFelrSa
スターは攻撃前のポーズを覚えれば楽なんだけどなあ。 スター最強説がある理由が段々わかってきたよ。 メンテナンス酷い店多杉! 全体の3割くらいしか満足に出来ない気がする・・・・ 秋葉原のSAY最悪・・・・照準クソ照明クソ音量クソ。 200円返せヲイコラ。 人口が多い割りにHEYが最高なのはなんでだ? 俺2P側でやるからよく感じるんだけど、画面左端が撃てない筐体が多くないか?
777 :
ゲームセンター名無し :2006/03/18(土) 00:22:13 ID:NfFelrSa
照準の悪さ=スターの強さってことね↑ ちなみに秋葉原のクラブセガも悪い部類にはいらねーか? HEY最高HEY最高! ギャラリーが10人ほど減ればね・・・・
>>775 拝むことに成功
1面で最初辺り窓ガラス割って大量に出てくるところは、一匹一匹攻撃モーションに入るの待ってた。
つかみだったら、無敵時に撃ちこみ
攻撃は即殺
てか、一匹一匹丁寧に殺してたね
ほとんどパーフェクトだけで殺して9万とってた
>>776 うむ、確かに。
近くの大型スーパーでやったら、弾切れでもないのに何故か詰まるw
これにはこたえた。店員呼んでしかりつけてやろうかと思ったw
でも、その後S3のデートコースで、カゲオ大量シーン一回目(トイレの近く)で、カゲオがどっかいっちゃってw
それまで調子よかったのにかなりむかついたよ。全く。
GのEDが見れたので、次はミステリックマンEDを見ようと思って再びクリアしたら、ゴルドマンだったorz 後、スコアが35万逝ったので、36万を目指そうと思います。
単刀直入に言うとな、 ミ ス テ リ ッ ク マ ソ っ て 誰 よ ?
実は金男
実はハリー
実は体中に金箔張り付けたカゲヲ
ランキング、終了しました。 管理能力の無い俺はカゲオ。 つーことで、閉鎖します。 欲しい方は早めに。 そーいや、2回ぐらいHOD(1とか2とか)が沢山置かれていたゲーセンの夢見た。 実はミステリックマンは美少女?
>>779 カゲオ画面外はよくあるね
あれは移動中に左手前に居るカゲオに少し撃って放置すると高確率で画面外。そして画面外からの攻撃。
撃ったら確実に倒しましょう(`・ω・)
>>775 貴殿のプレイを見たことあるかも。37マソくらいじゃない?
ワールド第一形態のつかみ攻撃(ガチャ発生)は キャンセルできないの?むしろガチャ発生が確定だから キャンセルする必要が無い?
789 :
360です :2006/03/18(土) 18:07:14 ID:3dK+8CHK
787さん> 自分はまだ37万超えたことは無いので、別人かと。 788さん> 氷柱が地面を走ってくる攻撃ですね? あれは一応、 氷柱の根元を狙うと破壊できます。クリーンヒットしていれば 氷柱が2本来てもギリギリ凍らされる前に2本とも破壊できます。 もっとも、破壊できなくてもガチャで振りほどけばいいだけなので、 たいした実害は無いですが。 あれが、即ダメージだったらワールドはスター並みに強いかも・・・。
>>775 さん、お疲れ様です!それにしても素晴らしい更新速度ですね!
他にも更新してくださってる方、重ね重ねお礼申し上げます。
あとこれは余談ですが・・・
他にも『このゲームの台詞集欲しいからページ作ってくれ!』
とかありましたら、出来る限り応じますので、遠慮なく仰ってくださいね!
なんか、飛んでくるウザったい香具師の頭狙えナサス(´・ω・`) へたにヘッドショット狙えば、引っ掻かれるし。
上にも書いてあったけど、自分の中で最高のプレイができてこれ以上自分の中では煮詰められない…と思ったのにスコアが417k。 なんていうかガンゲー上級者と一般人の限界の壁を知ったよ(; ・´д・`)
車に乗ってるところで手榴弾投げたらフレームに当たった。 まさかぶつかるとは思わなかったよ。皆様も気をつけて。
フロントガラスがある内に投げたらどうなるかな
今日ライフ1の状態でエンプレスまで行ったんだけど、 上から切ってくる攻撃を、2マガジン使い切らないでキャンセルできたよ。 やっぱ自分のライフが少ないと、ボスのキャンセルゲージも早く減るの?
>>795 どこで食らったかにもよると思う
1ステでライフ1でずっとくるよりも3ステでライフ1になった方が簡単かと
>>796 ありがとー!
なんか俺あんまガンシュー全体については詳しくないんだけど
みんなの話から推測すると
@時間かかると難しくなる。
=2面のガチャ失敗迂回ルート通ると、後半も難しい。
Aライフが減った瞬間、易しくなる。
Bとにかく時間はかからない方がいい。
=まさよしと遊びすぎると、2面以降も難しくなる。
という解釈でおk?
時間経過に関しては全面通してなのか 各面だけなのかどうなんだろう。
アルカディアに載ってるかわからんが、 家庭用に移植されれば攻略本に細かく載ると思う。 多分、一定時間が来ると一度難度が上がるのだが、 その時にLIFEが〜3か4〜かで上がる量が違う。 さらに…
家庭用に移されるとしたら360orPS2だな。(PS3の発売時期には5が出そうな予感さえする。) PSのガンコン2なら、七個のボタン(A,B,C,セレクト,スタート,十字ボタン,トリガー)があるからな。 それと、難易度の事だ。(○=事実。△=疑問。) ○ルート変更で望みが断たれやすくなる。 chapter2辺りの失敗もあるが、Chapter3のカゲオJに引きずられるルートやchapter4のシャッター等が当てはまる。 殆どがガチャガチャなので覚えるか、ルート変更分の時間を短縮できる腕の持ち主になるかだ。。 ○ボスで時間をかけると望みが断たれやすくなる。 まさよし…改め、ジャスティスで遊ぶと危険と思われる。 実際に遊んでいる現場に立ち会ったが、☆…改め、スターの出す光弾の量が半端じゃ無かった(一回当たり10〜20)。 ○ライフが減ると、難易度の低下が起こり、望みが断たれにくくなる。 難易度路段階別に分かれていると考えると分かりやすい…と思う。 ライフ減少…0.5段階低下ぐらい? コンティニュー…1.5段階低下ぐらい? ええ。適当に振り分けてみました。1.0に達すると、一段階難易度が低下すると思われる。 以上。いろいろとまとめてみた。 だが、私は店員から重要な情報を聞いてしまった。 それは… (ページはここで途切れている。この下の部分は何者かの手によってちぎられた後がある。 そして、所々に血の跡が付いている。次のページを見る。 「た……す…………け…て…………」と、血文字が書かれている。)
セガのガンシューは難度が確か…16段階位あって、 ゲームの設定難度がそれにどう対応してるかは忘れた。 LIFEが1・2・3だと1上がり 4・5だと2上がっていくと思った。 だから…
ぬるぽ
ガッ
クリアするにも、スコア稼ぐにしてもだな だんだんワンシーンずつ上手く対応出来るに連れて… う…産まれる…
ワンコインクリアでRANK3だったんだが、 ネームエントリー画面が出てこないのは 何故でしょうか??
>>800 スターの光弾はキャンセルに手間取っただけだろ
いつもまさよしで四回掴まれるまで体撃って命中率上げてるがスターの光弾そんな飛んで来た事無いぞ
てか、一回あたり10〜20って・・・どんだけぼーっと見てるんだw
さすがにヘタレ過ぎ
っと、10〜20の光弾を捌いてキャンセルしてるんだからヘタレじゃないな
807 :
797 :2006/03/19(日) 11:08:57 ID:aJOJPPBr
>>798-801 おはよう、そしてレスありがとう。
>>798 の言う通り、時間経過に関して全面通してなのか
各面ごとなのかがわからないんよ。
>>800 詳細にありがと!
スターの光弾の量は、ウィークポイントにちゃんと当たってないだけでは?
店員情報が気になるところ。
>>801 初耳!
>>805 RANK3ってのは階級みたいなもんで、ランクインしたわけではないのよ。
よく行ってた店のコントローラーの調子が悪くなったー。 誰だ、コード巻き込んでガンコン押し込んだ馬鹿は。
そのしまいかたに美観を感じている 勘違い店員に汚れた1票を… …鬱だ柴生
サントラ買ったはいいがB2のポスターをどうしろと、セガさん。
>>811 せっかくだから漏れはベッドの横に貼ってる。
恐いどころか自分を守ってくれてる気がするぜ!
HOD2を数年ぶりやったんだが思ったより簡単にランク1だせた。ローガン 見れてうれしかった。それでスコアが8万てどうなんだ?
814 :
805 :2006/03/19(日) 16:03:12 ID:PmkHlgm6
>>807 サンクス。
>>800 自分の記憶によると、HOD2の場合は道中とボス戦のランク(難易度)は
別という情報を聞いたことがある。
HOD4はわからない。
816 :
360です :2006/03/19(日) 20:26:29 ID:mzTm07US
台詞集、更新しときました。HOD4のチャプター3開始部分です。 LUIさん>台詞、ありがたく移させてもらってます。 790さん>有難うございます、前述のように、音声のサンプルデータが 取れたのが大きいです。家で何回でも繰り返して聞けるので。 HOD4はもうおやりになりましたか?
大須アーバンのHOD4のレベル設定がヤバイ。 いつもイージーのとこでやってるんだけど今日はじめてアーバンでやってみたら それ以上のゾンビの脆さ。 ザコ系は二発程度で死ぬからヘッドショットが逆に狙いにくいよ・・・・・。
リロードのことで質問なんですが 「画面外に銃を向ける」ってのは画面外で トリガーを引く必要はあるのですか?
>>818 無い。
ちなみに銃口を手でふさいでもおk
大体の人って画面外リロードなのかな? 画面外リロードって失敗することない?
822 :
ゲームセンター名無し :2006/03/19(日) 23:14:44 ID:oLunK4b8
誰かコマンド入力のタイミングとかを細かく教えてください。 (金入れて、ムービーの所で押してみたけど何も起こらなかったし、始まってから押したら手榴弾投げちゃったし・・・
もう2、3千円くらい使ってるのに今だにラバーズの最初のパターンの第一撃と 足を数回開閉してから攻撃してくる最終パターンの第一撃が かわせた事がない俺にアドバイスキボンヌ(´・ω・) 攻略サイトもいろいろ見たけど 【移動中とか足が閉じた時はリロード→ 移動後に静止した時や足を開いた時にマーカー狙って撃ちまくる】 で攻撃される瞬間まで諦めないで撃ちこんでるのにいつも喰らう LIFE4か5くらいで挑むからごり押せる事はごり押せるんだが LIFE2個決まってそこで減るから三面で以降がキツくなる('A`) 喰らった後は難度が下がるのかそれぞれのパターンの二撃目は余裕で防げるんだが・・・
しっかりと、上に乗ってる香具師を狙えばおkかと。それでもダメポなら、ウマーな人のプレイを見て研究してみればぃぃぉ
連レススマソorz
>>822 金入れる前に入力して味噌(´∀`)
>>823 ・第1パターン(登ってくる)
デモから画面切り替わったら即撃ち込み開始。
基本的に一歩踏み出して動きが止まってるところに纏めて撃つ。動いてる時はリロード。
・最終パターン
判定出る少し前から撃ち込み開始。
タイミングを覚えて手榴弾投げる。
閉じる→開く→・・・閉じる→開く→振り上げる→攻撃
↑ここで投げる
どちらのパターンも早め早めの対応でおk。
>>825-826 サンクス
余談だけど、3面のコウモリ・・・
見づらくて、たまに見落として食らってしまう・・・
>>824 >>827 (;´д`)サントス
なるほど・・・下手で弱点に当たってないのはもちろん
確かに言われてみればいつもマーカーがしっかり出てから
狙うから撃ち込み始めるのが遅いのかもしれない
やっぱり手榴弾も使ったほうがいいのか。次から試してみるYO!
P.S ワンクレで妻倒せるようになると中級者入りしたみたいで少し自信が持てる(*´д`)
なんか店によってスコア表示のコマンド成功しても音が出ないとこあるよな。 音が出ないから何回も入力してたらギャラリーから変な視線を感じるし、2~3回でいいやってスタート押すと表示でないし。
ノーダメで家政婦倒せると、上級者入りしたっぽくて調子にのる(・∀・)ニヤニヤ んでもカッコつけてチャプター4の空中パンチカゲヲてヘッドショットねらってダメうける漏れは雑魚('A`)
ラバーズにうまくダメージが与えられない場合下の奴の顔に当ててたり、 エンプレスの天井切りに食らう場合はチェーンソーに当ててたりするかも というのが自分の経験からあるなぁ。
デモサウンドオフでスコア表示コマンドの 入力成功音が出ない。と思う。
はいここでまさよしまで2発食らった上、 手榴弾の手元狂って扉に入れそこなった俺が着ましたよ その後まさよしドロップキックで完
>>836 あるあるwww慣れるまでマッチョとかは
贅沢言わないで胴体でも何でもブチこんでかないと結構喰らったりするw
正直ザコは一面の方が二面よりつおい
つーか一面は事故率高すぎ…orz 2面はノーミス余裕なのになぁ
チラ裏萌えゾンビランキング 1位 カゲオ 2位 モゥラー 3位 エビタン 4位 テンパランス 5位 フール 6位 ジャジメント 7位 まさよし 8位 腐った肉使用時デビッド 9位 ボブ 10位 ゲーリー
>>821 画面外リロードが失敗することはシステム上有り得ない。
むしろ問題なのは何かの拍子に照準が画面外に飛んで
リロードしてしまったのがおそらくジャムの原因ってことだ。
テンパランスの2度目のパンチを止めるには手榴弾が必須な気がする 使わないといっつもくらうんだ
初のミステリックマン・エンド記念カキコ 1P単独だと5回とも全部G登場エンド。ふと2P単独で挑戦すると何故かあっさり登場。 1P&2P同時プレイでもやはりミステリックマン登場。最初の苦労の意味が…orz ミステリックマンって女好き?それとも俺の運が悪いだけ?
俺の予想ではミステリックマソは消息不明だったゲーリー 完結編(多分)で今さら新キャラだすのもアレだし、キュリアソとゴールドマソは3と4をみる限り やっぱり生きてましたって展開もアレだし、よく考えると本当に有り得なくもなさそうで困る
連投失礼ながら…初の乱入記念カキコ Chapter2完了を見計らってニッカズボン&ゴールドネックレスの強面な 兄ちゃんが突然真横に現れ「俺も参加していい?」と…Σ(゚Д゚;) その兄ちゃん、コンティニューを何度か繰り返すもメチャクチャ下手なワケ でもなく最後も螺旋龍&昇龍以外はそつなく迎撃(一応下顎を狙えとアドバイス しておいたが)。 おかげで俺はコンティニューする事なくクリア。後で自ら語った所によると 「HOD3の頃はよくやっていた」と。 人は見かけに…とはこの事か…。 ガンコン途中取換え(残りライフ量の調整)を忘れてたのが悔やまれる。
>>817 あそこはヤヴァイ
ホントに脆い
あれがイージーだとすると今までイージーだと思ってた所はみんなノーマル以上だな
それともイージーより簡単なモードあるんだろうか
>>844 おいおい、ウェルナー症候群じゃあるまいし
ゴールドマン事件から3年後であんな急速に老けるものなのか?
ゲーリーは2の時点では24歳だ。
なんだ 520kを超えた香具師はそんなにいるのかw あの時の天下は忘れない・・・ と言いつつ今日は久々に550kを越えるギリギリな危険プレイをしようと思ふ 狙いすぎてゲームオーバーになったら笑ってくれ なので今日、池袋で漏れのプレイを見たい人がいれば是非どうぞ ギャラリー・動画撮影自由でつノシ
うぉぉぉぉぉ 見に行きてぇぇぇぇぇぇぇ けどバイト(´・ω・)
池袋ーーーーーー!!!!!! ・・・って、漏れの家 静岡なんですけど(撃沈
池袋の何処!?ギーゴかな?夕方から夜になら行けるんだけど、詳細を教えて(^o^)
4面のハート様のパンチ×2のあとは、どれくらい攻撃パターンあるんですか? いつもそこで死ぬから、あとどれくらいハート様と戯れるかわからんですたい。 窓の外に手榴弾投げても当たってないみたいだし。 それよりも3面のヘッドショットが安定しないよぅ 斧に防がれるのを怖がって、ジョニーがいると足元から上に向かって撃ち始めるのが悪いのかな
>>852 窓からこんにちわ×2のあとはガチャで時計落として終わり。
美味く窓に投げ入れてやらないと難しいでも一応あたる。
ジョニーは斧以外に一撃入れるとガードが崩れるから
そのあとにヘッドショットを
池袋見に行った人っている?今から池袋見に行こうかと思うんだけど他に行ってる人っている?
>>854 神奈川の小田原在中だけど、行けないOTL
ところでTCシリーズとHODシリーズってどっちが人気あるんだろう?
855 856 今、池袋のギーゴ2階で一位取りましたが近くにやりこんでる人居ないし今度、好きな人同士集まりたいですね(^o^)
<<855 うちの地元ではHODやってる人はあまり見ないしTCの方がやってる人が多いかな? 都内だと何処のゲーセンが一番レベル高くて上級者が多いの?
>>846 ですよねー。昔もう二段階難しいとこで
設定見せてもらったときノーマルに設定がなってたので
多分イージーとそれ以下があるんじゃないかな?
多分現在は
伏見セガ>キングジョイ=AG=宝島>大須アーバン
てなかんじの難易度の差かと。
この前行ったとこだったらゾンビの体とか顔の赤色の部分が茶色になってたな そういう設定ってあるの?
池袋逝ってきた。 ロペ確認・・・カップルプレイのためGIGO移動 GIGOは誰もやっておらず、トップは47万。 スレ違いか、と思い諦めてメダルをやりにアドサン。 もしかしたら?と再度行ってみたらトップが変わってて51万、TYO氏・・・ 848氏ってもしかしてTYO氏?
その47万は調子が悪かったですが俺です…スレ違いだったのかな(T_T)それにtyo氏のプレイ見たかった…残念です(-_-;)
>>860 内部設定でグロさや血の色を変更できます。
変更すると顔面を撃っても目玉が飛び出さなくなったりしそうです。
恐らく、国内版のデモ画面ゾンビは茶色/グロ無しから変更不可。
>>863 そうなんだ、ありがとう
4のグロ要素・・・って皮膚?が剥がれ落ちたり穴開いたりするようなやつか
865 :
☆ :2006/03/21(火) 00:38:52 ID:acCLJVN5
今さらだけど 1P単独だったらG確定だよ 2Pならミステリック 1&2はワカンネ ランダム?
隠し部屋とかスコア表示コマンドの時もそいだったけど 愉快犯?ただの2チャンネラーに踊らされるな。 50万台にスコアを乗せるのはそれなりにやりこまないと 難しいし、運や調子の良し悪しが絡むのに 確約する奴はよっぽどの1だな。やられた…
2のラスボス戦前の会話がカッコイイんで聞き取り頑張ったことあるんだが、 完全には分からなかったんだよな 金男: さあ最後の戦いだ 生物界の頂点に支配者は2人もいらない 出でよ、新しき支配者”エンペラー”! This is the final battle! Show yourself! A new ruler "The Emperor"! エンペラー: ワタシハ… ワタシハ… 自然界ノ頂点ニ立ツモノ 人間ヲ滅ボスモノ… 憎ムモノ ワタシハ… ”エンペラー”! I am... I am... I am the load of all the nature. I hate うんちゃらかんちゃら mankind. I am "The Emperor"! あやふやなところとか、これより前のセリフとかもっと良く知ってる人いないかな?
TYO氏ならTYO氏と言ってくれればビデオ片手に見に行ったのにな
>>866 藻前はTYO氏の凄さを知らない
あのプレイはマジで感動モノだぞ
つーか50万出すプレイっていうのは見ていてどれも凄いけどな。 銃でゾンビの頭を狙うっていうより、ゾンビが銃口に引き付けられてる感じにみえる。
>>867 This is the final battle! Show yourself!
Our new ruler "The Emperor"!
I am... I am... I am the one who rules over (the←たぶん入らないと思う)nature.
I shall destroy and hate mankind.
I am "The Emperor"!
のような気がします。間違ってたらすいません。
>>870 それであってるはず。台詞集のところもそうなってた
ところで、モゥラーから攻撃食らうとたまにライフが減らないバグはガイシュツ?
画面にダメージってでるけどライフだけは減らなかったんだが
>>871 おわ、セリフ集できてたのか…
ちょっと前まで英語の文があんまりできてなかったから埋めるのに協力しようと思ったんだが
いつのまにか完成してたのかw 意外と覚えてる人いるんだなw
>>866 やりこまないと難しいのはわかるけど、50万確約はできるぞ
幅が50万〜54万って感じで、運が悪くても50万は取れる
874 :
TYOなひと :2006/03/21(火) 17:30:47 ID:01wOVqFu
土曜の夕方ならHeyにいるかも…?
ラスボスのさ、氷の竜がぐるぐる回って攻撃してくる奴がまったくもって防げないんだけど、どうしたらいいの? 最後の昇り竜の奴じゃなくって、どっちかから円を描くように攻撃してくるあれ。 竜の頭を狙えばいいの?狙ってるつもりなんだけど、キャンセルゲージが全く減らない。5分の1も減らない。
>>865 俺は1P単独、ノーコンでランク2、スコア35万程度だったが、ミステリックマンEND見られたぞ。
>>875 多分双竜の事だろうが弱点の口を直接狙わず手前に置いとくような感じで撃てばキャンセルできる
慣れれば(レベルにもよると思うが)正面で一匹撃破→振り向いて一匹撃破で結構余裕持ってやれる
がんがってくれ
__ ., , , , ___ ___ /ヽ
"l"I__I- l___l'"~'Il l '-,l___ / !
. l .I .I" l l."''~..~ "'"l___ / i
。・゚ ・ i"i l"" / ,/| |
_,,,,......................... ,,_"_,|"/i-,' .| | (作成:弐挺銃の名無しさん ◆KNI/FBlrzc)
ヽ--......."|"HE | .i |__.∧ | 'i"" '"""",ソ
~~~~~~".|丿i,,,,i~.i | ソ~~'i |"""~
'"。. i |
・ ゚ レ
THE HOUSE OF THE DEAD 4 SPECIALがアトラクションで登場予定
前後から襲い来るゾンビをマシンガンで撃ち倒せ!
前スレ
[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合[ハウス]Chapter11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140544353/ ガンシューティング総合スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132270953/ HOD4公式
http://hod4.sega.jp/ ・次スレは
>>950 とった人が立てて下さい。
できなければ
>>970 を踏んだ人が次スレを立ててください。 sage進行でお願いします。
その他テンプレ
>>2-10 くらい
>>876 俺も同じくらいでミステリックマン見れた
●HOD4の隠し宝物庫出現条件
1面
制御装置破壊ルートでガタイのいいゾンビ×3のシーンにて
左奥の明るい壁を撃ち、壁が開くと出現
ボス手前の崩れた通路で右の開いたドアに手榴弾を投げ込むと出現
2面
左からエビタン4匹、右からカエル2匹の前シーンで
その直後に上る梯子の左奥に手榴弾を投げると出現。
金のカエルが入った箱の横の梯子を上った先にて
画面下辺りに見える電気コードの先端を撃ち、光ったら出現
3面
カゲオJとのガチャイベント失敗ルートにて
デビロン群処理後に右に見えるシャッターの左横のパネルを撃つと出現。
選択左ルートで車輌内の行き止まり左側に手榴弾を投げると出現
4面
シャッターを下そうとしているマッチョゾンビを
シャッターを下ろす前に倒し、店に入ってすぐに見える
棚の左下に置かれている鍵を撃つと出現
5面
橋の上で大穴の横を通った後に発生するガチャで成功すると出現
6面
ライフがある部屋の床に描かれている竜の口を撃って光ると
階段を上るデモの直後に出現
ノーコンティニューで最後のランス4匹を倒すとライフ部屋が出現
画像付きで説明されています
http://girldoll.org/hod4/
●マルチED条件 ・HOD1 GOODエンド 家に帰ると無事だったソフィーが駆け寄ってくる。 条件:研究員全員救助かつスコアが62000点以上かつノーコンティニュー NORMALエンド 屋敷の前で普通にEND。 条件:スコアが62000点未満でクリア。 BADエンド 家に帰るとゾンビ化したソフィーが… 条件:ノーコンティニューで62000点以上でクリア。 ・HOD2 GOODエンド ビルの出口付近でローガン登場。次回予告っぽいセリフが。 条件:全ステージクリア時のランクが1。 NORMALエンド ビルから出ると町の住人とエイミー・ハリー・Gが手を振ってお出迎え。 条件:全ステージクリア時のランクが3以下。 BADエンド ビルから出るとゾンビ化したゴールドマンが。銃声がしたあとEND。 条件:全ステージクリア時のランクが2。(2人同時プレイだと条件の幅が広がる様子)
>>865 今日1P単独でミステリックでしたがなにか?
ラバーズの最後の開け閉めをキャンセルさせることができない・・・ ちゃんと閉じてるときにリロードしてるつもりなんだけど・・・ 手榴弾ってまさよし並に有効かな?
最近星マンをノーダメージクリアできるようになった それでもなぜか蜘蛛ボスには二ダメージ確定、 でも全クリできるぐらいの上手さになるまでに 二千円もつかってしまったorz
887 :
ゲームセンター名無し :2006/03/21(火) 23:09:58 ID:2PCjYaoo
昨日初めてやってみたんだけど、 1人でやっても、2人でやっても敵の数って同じなの? 同じなら、2丁拳銃でやってみたいけど、そんなことできるのだろうか・・・
ageちったスマソ
とりあえず一面のライフと手榴弾の場所を 頭に叩き込んだら何とかまさよし撃破出来たお。 2激食らったんで±0だけど… その勢いで2面突入したが拍子抜けするほど簡単ですな。 3面は予習してなかったんで分岐で死亡
>886 2000円も? 他のアケゲーも見てみろ。廃人使用ばかりだぞ
>>885 あれは足が開く一瞬前から撃ち込んでおく→閉じると同時にリロード
って感じ
最後の大きく開くまでにゲージを半分以下にできれば充分にキャンセルできる
後は最後の大きく開く時の直前に必ずリロードを済ませておくこと
ゲージが半分以下なら一マガジン撃ち込めばキャンセルできる
手溜弾は使った事無いからわからんけどまさよし並にお手軽じゃないことは確か
10分もかからず500円が消える某ガンダムとか某三国志よりリーズナブルだろう
HODを言葉で言うとき普通に「エイチオーディー」って言ってる?
>>887 場所によっては多くなる。
ただ、多くなるといってもほんのわずかなので雑魚相手なら2丁銃の方が簡単。
ボスも、ある程度両手で狙えるようになったら楽勝
>>893 あ〜、改めて考えると日常会話に「HOD」は出てこないわ。
そもそもHODで意味が通じる知り合いが居ないから 普通にハウスオブザデッドって言ってる
ホッドかハウスだな なぜか語頭のザは消える傾向にある ザがつくと死者の家って意味にならないからかもね
>>875 ガイドライン
1過去ログ読め→それでも無理
3もっと練習しろ
最初のザは取るのにデッドの前のザは取らないのは何故なんだぜ?
ここがあの女のザ・ハウスね
アけなさいよォー!イるんでしょォー!? ジェームズゥー!!
X360って×箱版HOD3に対応しているの?
してるはず
ボス戦でキャンセルゲージ制よりも やっぱ1,2みたいに弱点に1発でも当てればキャンセルみたいな システムの方が好きだな。
個人的に4みたいにボスが追いかけてくるタイプだと完全に パターン化して嫌だな。コースの一部になってる。 だから4のボスで戦ってて楽しいのは王子と世界だ。
906 :
次回作は… :2006/03/23(木) 00:40:56 ID:EdOuAinv
全6面構成で 2面で異常に稼ぐ所がある。「ガレッガの鳥の如く」 4面か5面でバンパイアナイトのラスボス級が出てくる。 ラスボスはグラデュース?タイトーのシューティングの脳みその様に弱く。 ガンバリーナのオヤジでも可。 おめーらもっと必死こけ!!とりあえず今月50万越えるべ。
次回はボスのオンパレードがいいなぁ〜 一面から最終面まで追っかけてくるデス。 ストレングス&エンプレス・エンペラー&ホイールオブフェイトとか 似たもの同士でコンビで襲ってくるとか。 フールやハングドマンみたいに量産できるキャラは雑魚ででて
>ガレッガの焼き鳥 deadじゃないが、ウォートランには地面撃ち(香港撃ち)とか、 鼻撃ちならある。
>907 経験者専用筐体 House Of The Dead Hyper って所ですか? それなら以前同様にハーミットやハングドマン宜しく隠しで素人 でも少し点数稼ぎができる部分も有ったらイイな…と何となく 思ってしまった。 今回のボスは全部倒さないと点数にならんし…かといってデス の棍棒みたいに弾数だけで点数が稼げるのも安直だし…
>>909 飽きの来ない点数稼ぎがしたいですね! ワールドのブリザラや斧やドラゴン倒すと点になればいいのに
ハングドマンとかズイールみたいに、 やっぱり頭撃ちゃ120点みたいな感じが一番よかった。 ギリギリまでひきつけて正確に頭を撃ち稼ぐ。すごい一発(もしくは三発)勝負
912 :
ゲームセンター名無し :2006/03/23(木) 13:54:40 ID:D8BSyJHk
ほす
>>904 俺も
ショットガンじゃマシンガンじゃシステム的に無理だとは思うけどな
やっぱりハンドガンのほうが好きだな…
やっぱこのスレ見てる人はみんな玄人なんだなー。 俺はハンドガンとかよりも、トリガーひいてるだけで連射できる マシンガン歓迎派だよ。
マシンガンで1ぐらい肉体破壊があればなぁ・・・でもやっぱりハンドガン好き
ちょっと秋葉原に用があったから環境が良いというHEYに逝った記念カキ。 確かに照準は良いね。2丁とも大丈夫 でも200円なのが‥‥2丁銃だから1回400円(´・ω・) あと本当にギャラリー多い。 一緒に来た友人に聞いたら10人以上って‥‥ウチのホームじゃ考えられん‥‥ その中で5面警備員に3回連続タックル食らった。(つ∀`)テラハズカシス 何故か命中率だけは 左>右
何故か命中率だけは 左>右 あるあるwww
歴代最強コンビは拳銃で前作のラスボスであるマジシャンと、 エンペラーを倒したジェームズ&ゲーリーコンビなのかとふと思ったがどうだろ。
なんかパッとしないけどね(´・ω・`)
(´・ω・`)えー
まあチェーンソーでぶった切られても 救急箱さえ有れば何事もなかったかのように撃ちまくる HODの主人公に最強もクソもない
初めて3やってみたんだが爽快感の欠片もなかった・・・コントローラーオモス
最高530kの俺がFF12で1週間くらいサボってて今日久々にプレイしてみたら、 スターに5ライフ全部持っていかれた件についてorz... 気を抜いたらスター怖いね
気を抜かなくても強い
やりこんでる人って一日、何回位プレイしてるの?やっぱ毎日、何回もやってるの?
>>926 流石にもうそんな情熱はない
パターンも煮詰まったし学校帰りに1〜2日に1回、って感じ
>>926 そんなにやりこんでもないが、週に1〜2回、1クレだけ、って感じかな。
おかげで通いのゲーセンでは80%の確率でノーコンクリア&ランクインしてるぜ。
>>922 死ね!どう考えても1>>2>>>4>>>>>>>>>>>>>>3
だろうがボケナス!
>>926 最近は殆ど2丁銃でやってるけど。
一日で1丁では3回で集中力・2丁では2回で腕の体力の限界が来る。
ちょっと前までは毎日だったが今は2・3日に1回
一応俺はワンコイン安定・スコア43万
3で2丁は死にました・・・
3の2丁は重さよりもリロードが自由にできないところに問題がある。てかあれくらい重い 方が楽しいと思うが。
>>933 同意。あんなにでっかいショットガンを持てるゲームって他にないよね。
んだ。前述の通り最後は弾数だけでハイスコア狙い出来るのとコレ 以来ボディパーツが吹き飛ばなくなったからつまらないと感じる人は 多いかもしれんが、純粋にショットガンを持ててポンプアクションで リロードするのはおもろい。 いっその事ハンドガンでもシリンダーやマガジンを弄る動作でリロード するタイプにするとまた雰囲気が変わって面白いかも。 ところで、王子様の画面外斬りより画面外光弾の方が死ねる事が判明。 理由は簡単、光弾の処理に失敗すればそこで一回、更に次回の迎撃が それの処理のせいで遅れてもう一回。最近何故か頻繁に遭遇する…orz
>>935 確か昔銃床のボタンを叩くとリロードするゲームがあったような気がする。
あと画面外に銃を向けるってのも銃口を下に向けてリロードするのをシミュレートしてるのかと。
まあ雰囲気を作るのも大事だが結局快適にリロードができないと
ゲームとしてダメになるだろうから難しいだろうね。
俺も画面外リロードなかったらHOD4は挫折してたな。
>>935 いいねそれ。
ガンコン納める所のしたに何個かマガジン置いてあってリロードには
マガジンリリース→新しいマガジンを挿入→スライドストップをリリース→リロード完了!
うはwめちゃやりてぇ
メンテに手間かかりそうだし故障もしやすいか・・・無理だなorz
なんでセガのゲームはみんな難しいんだ・・・ クラブカートとかエフゼロAXはデフォ設定だと全体の半分も走れなかった
銃床のボタンでリロードなんて、かっこいい〜!!
ちなみに
>>936 は、押し倒されたとき以外も画面外リロードしてんの?
3より4の方がクソいだろ。 吹き飛ばない身体パーツ・理不尽なゾンビ稼ぎ・ プレイヤーをイライラさせる頭を振るゾンビども、骸の後ろから攻撃を仕掛けてくるカゲオとデビット 安定して取れないライフ(2・3・4面)クソつまらないボス戦 ホントウンコな所しか目につかない訳だが。 確かに3も微妙な出来だったが4のタルさに比べれば百マシだ。 4マジゴミ
>>940 みたいなゲームに文句しか言えないオタクがHODをつまらなくする
ぬるユーザーの俺でもクリアできる4がシリーズ最強。
>>939 むしろガチャリロードするときは何かの間違い
テンパランスの窓とかラヴァーズが返せないって人は
ガチャリロードに時間食ってるからじゃないかと思うんだが・・・
>>942 俺もお前も本質的には全く同じだよ
マンセーばかりの馬鹿、叩くアホw
違うのはそれっぽっち
ゲーム業界にはどっちの人間の方が重要なのかね。
マンセーばかりしてる奴は
たいてい他のゲームを叩く事に回るしなw
ゾンビのパーツが欠損しないのはいただけないな
だいたいこの時代に凶悪犯罪が増えてるからじゃないのか? 文句言うならPTAに言えやゴミ糞
>>947 何だその方向で闘議させたいのか?
じゃあ、ここ十年くらいで起こった
947の言う凶悪犯罪とやらを挙げてみ。
それにHODやバイオが影響を与えたという根拠もな(w
949 :
酒よ〜 :2006/03/24(金) 10:50:22 ID:z3nrA3XQ
1よ〜1よ〜
さかきばらの脳みそ見たいってやつじゃね? とりあえずPTAが関わってると思う。
セガのモラルが世間を気にしただけ。 4のゾンビは量産型の人造ゾンビ、皮膚の下には…Vのような…
3の製作スタッフは腐っています。 3は腐ってます。
3は腕力との勝負だった俺
俺的に3で唯一許せたのは、 ローガンとGが出てきた事だけ
3には分岐ルートがありません。
はいはい、HODファン同士いがみ合うなよ 誰にだって好みはあるんだから自分の価値観だけを相手に押し付けようとするな 以後何事もなかったかのようにどうぞ↓
HEYの照準って直ってた? この前2丁やったら左側の照準が右下に大きくずれてた。 狙った位置よりも下のほうに行くもんだから なんかホースで水をかけてるような気分になった。
3のキャラクターは口が半開きです。
959 :
ゲームセンター名無し :2006/03/24(金) 13:30:12 ID:Xk6+d7dY
SPでGの顔が恐くなった理由。 ローガンやジェームズばっかり出世して、自分は出世できなかったから。 確か3での紹介の時でも元トップエージェントとは紹介されていない・・・。 2では怪我負いながら必死でボスの弱点のメモ書きまくってたのに・・。 強面顔になるわけだ・・・。
ジェームズってすごい出世したな。
HOD1ってそんなに良ゲーだったのか。 中坊の頃ちょこっとやってみたきりだが難スという印象がある。 (つか、自分ガンシューは好きだが才能ナサス。楽と言われるHOD4でもキツイと感じるし) 初プレイ時とか乱射まくって研究員誤射しまくっちゃったことあったしw そこは未だHOD1置いてあるんだがずっと故障中だな。 店員直す気無いだろ
1はルート分岐がやたら多かった覚えがあるな。殴られたら分岐とか まあ3面になったら少なくなるけど
ゾンビのキモ具合が一番高いのは1だなやっぱ。 いい感じに部分欠損し捲るし、爽快感も高い。 2はカゲオの気色悪さが絶品。 4はゾンビって言うよりモンスターって感じであまりよろしくない。
965 :
ゲームセンター名無し :2006/03/24(金) 18:55:58 ID:UWt49XHW
SPではGはマジシャンを倒しても出世できない・・・。 世界が崩壊してしまったから。 その後、衣装替えして穏やかな性格と顔立ちになる=3のG誕生
頭が吹きとぼうが吹き飛ばなかろうが 「ゾンビが出てきている」という時点でたいした差はないだろ。 世間体に配慮して部分破壊を無くしたとかマジ意味わからなすぎ
普通のコンシュマーならまだしもゲーセンだからな、通常よりも子供が眼にする可能性は高い だからある程度残酷描写がゆるくなるのも仕方ないじゃないかな(まあ子供ばっかりのゲーセンは置いてないけど) つーか4で部分破壊あったらすごい簡単になるキガスル
3は銃がマシンガンぐらいの重さだったらやってたかもしれない
3の銃ってそんなに重かった? 女に腕相撲で負ける俺みたいのでも、1コインクリアは簡単だった 一番疲れるSUN以外のボスは雑魚同然だったし さすがに二丁銃だけは人間の所業とは思えんが
>>966-967 普通にサブマシンガンだったら肉片飛ばなくない?
バイオとかが良い例。
もし肉片が散ったら、何が何だかわからなくなりそうw
>>969 28万点台を狙う勢いでスコアタすればわかる
>>970 ハンドガンでも
ボコスコ腕が飛んだりするんだけど
明らかにオート拳銃なのに
装弾数6発だったりとか
HODに常識を求めてはいけない
>>972 弾が糞デカイ仕様に改造したんじゃなかったっけ?
次回作はマシンガンでM60とかにしようぜ ガンコンが大変なことになりそうだけど
次スレたててみる?
ハンドガン→ショットガン→サブマシンガンときたからスナイパーライフルだな ワンショットワンキルの男の世界
火炎放射器だろw
重火器になるのはいいが イベントシーンが最低の出来になりそう
「3のショットガンが重い」とか言ってる香具師ってモヤシだろ?
3の重さはそんなに気にならんかったような気が それよりも4のガチャイベの方が腕疲れるような気がする俺ガイル
ぶっちゃけアサルトライフルでいいよ。グレネードランチャー付きで。 リロードも勿論 マガジン抜く→抜いたマガジンをまた入れる→レバーを引く もしくは画面外リロード
マジレスするけど、 まず、1S1K(ワンショットワンキル)はマジシャンやチェーンソー家族に、 殺 さ れ る ぞ お 前 ら 。 あと、M60とかはやめれ。 ガ ン コ ン で 終 了 だ ぞ 。 せめて、ハンドガンかサブマシンガンで(ズダダダダーン
カード採用でさまざまな火器が使用可能に! ・・・・どうみてもゴスカです、本当にありがとうございました
●マルチED条件 ・HOD1 GOODエンド 家に帰ると無事だったソフィーが駆け寄ってくる。 条件:研究員全員救助かつスコアが62000点以上かつノーコンティニュー ? NORMALエンド 屋敷の前で普通にEND。 条件:スコアが62000点未満でクリア。 BADエンド 家に帰るとゾンビ化したソフィーが… 条件:ノーコンティニューで62000点以上でクリア。 ・HOD2 GOODエンド ビルの出口付近でローガン登場。次回予告っぽいセリフが。 条件:全ステージクリア時のランクが1。 NORMALエンド ビルから出ると町の住人とエイミー・ハリー・Gが手を振ってお出迎え。 条件:全ステージクリア時のランクが3以下。 BADエンド ビルから出るとゾンビ化したゴールドマンが。銃声がしたあとEND。 条件:全ステージクリア時のランクが2。 (いずれも2人同時プレイだと条件の幅が広がる様子)
せっかく3で大きいガンコンになったんだから いっそアサルトライフルなガンコンにして欲しかった漏れ。 長物の方が使いやすい気がする……。
俺普通にハンドガンに戻ってほしいな……
俺たちがスターやワールドと死闘を繰り広げている間も ダニエル君は引きこもりを続けているのだろうか・・ 多感な思春期にコミュニケーション能力を育てる機会も与えられておらず 人格形成に悪影響を与えてるんじゃないかと心配
一般人救出やりたいなぁ
5では人類とミステリックマン達の最終決戦が目的です。 だから一般急救出ではなくレジスタンの救出となります。
>>979 普通に重いと思うがな、あなたは実はストレングスさんですね(´・ω・)
>>993 多分、両手で持ってる+プレイに夢中で重さを感じてないだけかと
二丁だったらプレイに集中できないくらい重さが感じられる
THE DS OF THE DEAD 来春発売決定
>>996 ペンでゾンビをぺんぺんしてるのを想像してたら
いつの間にか魔斬になってしまいました
>>973 ちょwマジか!?
どんだけデカいんだよ?
50.AE弾だってデザートイーグルに10発ははいったぞ。たしか
あの二人は人間じゃ無いのか
>>998 何を今更
一般市民が一撃で死ぬ攻撃を
二人は何発も耐えているんだぞ
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