【孔明と公明】三国志大戦356合目【黄巾と公瑾】

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1ゲームセンター名無し
【張繍】三国志大戦355合目【キレテナイデスヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140358725/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:17:13 ID:uNSX8iTD
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138887671/

【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140230806/


三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬岱76枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139937037/
3ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:17:54 ID:uNSX8iTD
力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139808328/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
4ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:22:05 ID:uNSX8iTD
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。
・それでも陳到たんなら主君のピンチに準備してくれます
・大喬さんの江東の大華が範囲がでかくなったのはオッパイの大きさとは関係ありません
・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・仲良くまったり行きましょう、ツンデレ、へやーは一日1回まで
・孔明の罠だけでなく公明の罠も気をつけようぜ
5ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:25:45 ID:rP8ziM7c
>>1
乙だ!!
6ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:25:53 ID:wZDj6RxW
栄斗氏は海外でも大活躍です。
http://4-ch.net/code/kareha.pl/1140383602/
7ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:26:38 ID:FmhfGrFB
>>1
お疲れ様です!
8ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:26:40 ID:3SegMtK4
>>1
9ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:27:29 ID:foP7ZxOm
まだ>>1乙たりねぇ
10ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:28:07 ID:a4TVF+RH
ほっほー、>>1乙じゃ
11ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:30:07 ID:tfLGMYDq
>>1
お乙頂戴♪
12ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:32:14 ID:nib7WzCV
スレタテ\(^o^)/オワタ
新スレ\(^o^)/ハジマルー
13ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:36:18 ID:hKkGipMI
天は>>1乙に味方せり
14ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:36:44 ID:uv+5ZYjN
次は誰が>>1乙に入りたいかぁっ!
15ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:41:55 ID:o3dorWuG
そのまま>>1乙るがいい!
16ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:44:07 ID:/lBPhN+T
うちのRカクカが「>>1おちゅかれ、おちゅかれ」と申しております。

いまだ、>>1乙せよ!
17ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:46:09 ID:JCNfoF/A
ひゃははははやったぜ〜
>>991
それでも確かに良いな…
董卓、甄皇后、臧覇、曹昂、楽進、カイ越、程cなんだよな…
18ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:46:59 ID:JCNfoF/A
ひゃははは>>1乙だぜ〜
19ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:48:27 ID:uw++SHBt
>>1乙を爆発させるのだ!!

>>16
なんか幼児退行してきてないか?w
20ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:48:31 ID:foP7ZxOm
>>17
甄皇后、程イク、カイ越、楽進まではすぐ出たんだが
そっからが分からんかったよ。
21ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:49:10 ID:Z7HGbRC0
我が>>1乙、止められると思ったか!
22ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:49:56 ID:JCNfoF/A
>>20
確かに悲哀に暴虐へんだし、兵法神速だしなぁ
UC黄忠もありっぽいから試してみるかなぁ
23ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:50:05 ID:LA5LjuGe
全ては>>1乙のために!
24ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:51:05 ID:r5JkAUxy
諸葛亮曰く『>>1乙』
25ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:53:09 ID:foP7ZxOm
>>22
だったら魏単悲哀にして2コスの騎兵とSRホウ徳、Rd、R徐晃あたりから選べば良いじゃない?
26ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:53:30 ID:RoV53zgt
次に>>1乙したい奴はどいつだぁ〜

>>16
キャー、拾われたRカクカキタワーヽ(・∀・)ノ
27ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:55:21 ID:yOudNOQs
>>1
御苦労様です
28ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:57:31 ID:JCNfoF/A
>>25
俺元々妙なデッキじゃないと落ち着かないんだよw
Rトンや徐晃悲哀は俺にむいてなかったwホウ徳は今度やってみるとするよ

覇王の使ってるデッキをやってみたらしっくり行かなくて変なデッキが次々に完成し手に馴染みだすw
29ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:59:18 ID:uv+5ZYjN
つか そんなにダメダメなカードじゃねえと漏れは思うんだがねぇ
>Rカクカ
一騎打ちが発生しない武4連突 軽い士気で広範囲をマークする強化

これからもよろしく!って感じだぜw
30ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:59:39 ID:TUQAjnXn
>>1
お疲れでしたね

DOPwqLNHは棺(NGワード)入り確定
相手にしたものも同罪
31ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:02:09 ID:r5JkAUxy
>>29
R郭嘉はスペックが素晴らしいから、入れといて損は………………………………デッキ次第だな('A`)
32ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:05:16 ID:jg1Fe6Gd
>>29
ではこんな時代だからこそR郭嘉を使おうと思うので、
なにかデッキレシピを

隙無き+後方指揮で勢力無視キャッシュバック付き偽英傑号令
とか考えてみたが、わざわざ2勢力にしてやるメリットがあまりない・・・
33ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:05:37 ID:iXeYe6HR
前スレ>>978
Rカンウ、蜀シュウソウ、オウヘイ、お婆ちゃん、白眉
の車輪デッキ?
にしては微妙だし…わからねぇ。
34ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:06:36 ID:7ykqVLT0
Rカクカは全然まだいけるっしょ。
ただ後方士気だけで勝てる時代じゃなくなっただけ。
サブ計略としては広範囲と軽めの士気で使い勝手抜群だし本人のスペックも優秀。
とか語りつくされた話題を繰り返してるっぽいな…

よし今から天啓飛将してくる
ノシ
35ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:11:13 ID:quLG4G2l
後方指揮全盛時代は、郭嘉は後方指揮なくてもスペックが素晴らしい
とか言ってた奴多かったのにバージョンうp後に郭嘉見たことがない。
所詮後方指揮あっての郭嘉だな。
36ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:12:05 ID:sKLWIGzx
スマン、便所に閉じ込められたてから適当に書いた。

まさか本当に1000取れるとは思わなかっ(ry
37ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:12:37 ID:o3dorWuG
>>16
けちらせけちらせ♪がまた聞きたい俺ガイルw

前スレで触発されたから張角デッキ作るか
黄巾サイコーヽ(・∀・)ノ
38ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:12:47 ID:uw++SHBt
>>35
スペックが素晴らしいとか詭弁だよなぁw
4/9馬後方指揮が強いのならワイパー全盛時代に4/8槍後方指揮の法正が使われなかった理由がわからんw
39ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:13:25 ID:JCNfoF/A
>>37
三兄弟と公孫サンと皇甫嵩いれて、2コス気分よって変えたら俺のデッキだから(ry
40ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:13:34 ID:foP7ZxOm
>>28
兵法神速だったら2色で
甄皇后、程イク、カイ越、楽進、凡将、曹昂、R馬超でどうよ?
41ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:13:43 ID:uv+5ZYjN
偽英傑狙いなら奮起カクカでもOKです
ただ押しがテラヨワス
漏れは普通に神速に入れて一押しが欲しい時に使うんだが・・・・
Rカクカ・Rd・R来々+αの 燃やせるもんなら燃やs(ry
42ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:14:25 ID:ixCY4itD
>R郭嘉
普通にカイ越やカクを入れて曹仁の方が強いと思う。
入れられないカードじゃないけど入れたいカードでもない感じ。
43ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:15:42 ID:JCNfoF/A
>>40
それもありか…、まだこのデッキ完成させてないから色々試してみるとするか

法正は未だにうちの飛天に入ってる件について一言
44ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:17:15 ID:n3Aopbz0
>>38
・槍と馬の時間+面積あたりの殲滅量はイコールじゃない
・反計範囲外から打つ際など明らかに馬の方が素早く位置取りしやすい
・法正を使った方がいい状況でもむやみに大徳を入れたがる蜀民が多過ぎたため
45ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:18:59 ID:jg1Fe6Gd
>>41
すまん奮起持ってない
普通の号令対決なら偽英傑でも悪くないんだけど、
今流行の天啓、暴虐に勝てる気がしねえ・・・

つか実際スペックも弱かないが、曹仁がいるんだよなぁ
後方指揮を活用しない限り、曹仁でよくね?ってことになっちまう
46ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:19:20 ID:uv+5ZYjN
だって一騎打ち苦手なんだもん(−3=)♪
乱視モード発動してない時は頑張れるけど発動しちまったら

   ム    リ    ポ
47ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:19:25 ID:n3Aopbz0
>>43忘れてた
・奮起の登場
48ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:20:48 ID:i0Wel7l8
49ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:21:02 ID:/lBPhN+T
とりあえずR郭嘉をうちの飛天覇王デッキに入れようとしたが…なんかいじけられそうだからSRソウソウぬかすしかないな…。

SRソウソウ、ブンキ、R楽進 SR郭嘉 UCシバイorUCマンチョウ を
R郭嘉、ブンキ、R楽進、テイイク、R典韋、曹昂にして近々いってみるかな…。

ちなみに、雨で大戦行く機が起きない中「たいせんっ、たいせんっ」
ってせがまれたからとりあえず前VerのRカクカ入り頂上見せたんだが……

今度は目を輝かせて「けちらすっ!」って言って聞かなくなった件。
どうするべきか…。
50ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:21:54 ID:l/VNUUSN
前スレで1回200円設定の場所があるとのことだが大戦はクレジットいじれなくなってるので
改造でもしてない限りガセ
51ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:22:38 ID:n3Aopbz0
>>47
43じゃなくて44でした

>>45
張春華とか審配とか新SR呂布とかドデスカ
52ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:23:18 ID:u1p+qQRm
>>44
大徳じゃなくて奮起だと思う

ちなみに俺はバージョンうp後
out法正 inTOYOTA しちゃったよ
イケメンと栄光きたら袁単しようと考え中
53ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:24:15 ID:quLG4G2l
華雄が地味に強い
54ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:25:35 ID:JCNfoF/A
>>49
そのなんだ…俺の蜀魏飛天の法正が相手になるぜ!

>>53
全然地味じゃない件について
55ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:26:23 ID:o3dorWuG
>>39
どんなのが一番効率良いのかわかんないからそれ参考にするわw
やっぱ他単の方が良いのかね
56ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:27:33 ID:u1p+qQRm
>>53
本人のスペック
計略の威力
仮面の中は萌えっ娘

三拍子そろった華雄のどこが地味かと…
57ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:28:12 ID:+xgQeHKp
>>49
ちょw郭嘉カワイスwww

>>53
華雄タンは普通にTUEEEE
58ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:28:20 ID:uv+5ZYjN
奮起なら尚更法正の出番だったんジャマイカと思ってしまう
でも誰も・・・使ってなかったorz

俺の戦略眼ダメポ?
59ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:31:17 ID:/lBPhN+T
>>54
うん、全国で当たったらお手柔らかに頼むぜ。

>>57
R郭嘉カワイイヨ、R郭嘉


>>53
華雄タンは前Verからうちの一軍だったよ。
ただ、涼だからあまりスポットが当たらなかっただけで
60ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:32:10 ID:JCNfoF/A
>>58
俺の飛天法正入り奮起には負け無しだったぞ
後方指揮→典韋漢の意地で突っ込ませてワイパーで蹴散らす
中品の話だがなー
61ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:34:33 ID:0g4cSp2c
>>35
そう言ってたのはキョチョイクカクカに酷い負け方したとかで
単に郭嘉を嫌ってた奴か、アンチ魏の奴だったんじゃね?
そんなに性能良い良い言うならVer.up後もマジで使ってやれと思うよなあ
62ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:35:42 ID:hpvmTDU6
>>472
セガ儲かってんなぁ。馬鹿が治らないのは使用。
63ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:35:59 ID:JCNfoF/A
1,5コストの最高はうちの陳到タンです
64ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:36:31 ID:hpvmTDU6
誤爆スマン
65ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:37:04 ID:Zf8I4lgJ
>>472
おいおいセガさんそれはやりすぎでしょう
66ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:38:41 ID:JCNfoF/A
>>472
そこまでやるとは…ひどすぎだ!セガめ!
67ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:39:07 ID:ApwZ54os
>>472
金の亡者め・・・
68ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:39:40 ID:jjH1srHh
これはいいロングパスですね。
69ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:40:09 ID:jOmvX5+2
ロングすぎてむしろオフサイド
70ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:40:24 ID:u1p+qQRm
>>472
SSQにしたってあんまりだ!
71ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:40:29 ID:/lBPhN+T
>>472
謝れ、郭嘉と徐晃とSEGAゲーユーザーの皆に謝れ!!
72ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:40:49 ID:+xgQeHKp
>>472に期待













そして
へやー
73ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:41:13 ID:4GsT5OZr
>>472
性欲を持て余す
74ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:42:10 ID:Otm2veox
まぁ、あれだ。
バーうpに関わらずに自分の信念曲げない粋狂なプレイヤーは少ないって事だ。
75ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:42:31 ID:u1p+qQRm
>>72
ジャーンジャーンジャーン
愚か者めが!
76ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:43:42 ID:RoV53zgt
>>49
家にもRカクカタン来てくれないかな〜
ホームやいける範囲のお店にRボックスないからいてくれないでしょうが・・・

まぁ家にいるたくさんの劉禅は決して「いいところですね」とは言ってくれないですけど
がんばったら心開いてくれますかね?

>>472
三国志で儲かったからって、マイケルジャクソンズムーンウォーカー2はやりすぎですよ
77ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:44:28 ID:FdJS2m/f
>>472の人気にwktk
78ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:44:34 ID:JCNfoF/A
>>74
俺の信念が好きな人物いれて勝つ
だから黄巾とか董卓とか陳到とか徐晃で変なデッキがいっぱ(ry


>>472
馬鹿なありえない!なんでこんなところにこんなものが!
79ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:45:58 ID:EzjbJpGM
>>74
みんなが使うカードは使いたくない、そんなオレ。
ある意味流行に敏感。

>>472
オマエそれは人としてどうよ?
80ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:46:24 ID:0g4cSp2c
>>472
今呂布呂姫親子がセガ本社に向かった!
81ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:46:39 ID:EzBCv4/Y
>>472
李典
82ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:47:17 ID:hpvmTDU6
>>472へのレス大体あってる気がする
83ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:47:26 ID:9pjiwUVZ
今日初めて名君流星やってみたら2連続負け
あれ使いこなすの難しいねえ…2戦とも涼単が相手で
名君を封印されてなすすべなかった…
84ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:48:10 ID:Xs2eQwDs
そんな事して>471から先誰も書き込まないでdat落ち
しちゃったらどうするの〜?
85ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:48:18 ID:4GsT5OZr
ところで何処の誤爆だよwwww
86ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:48:22 ID:JCNfoF/A
>>472
合体依存症になっちまうぞ!
87ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:49:06 ID:XFVwZi1r
1.11のSR馬超と1.12の呂姫を比較したらどちらが嫌?
Verもコストも違うから比較するのは難しいかも知れないけど、他の人の意見を訊きたい。
88ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:49:35 ID:foP7ZxOm
>>472
やるじゃねぇか!
89ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:49:41 ID:fjq/RTN7
そろそろウザい。
90ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:49:42 ID:uv+5ZYjN
漏れは黄蓋が好きだから困るw
開幕決まれば速攻!しくじれば大逆転で晒されたりしてた!
まあ色々なデッキで遊んでますが
パパパパパリーン!な攻城音がたまに聞きたくなって・・・ああ・・・墜ちていく・・・・
91ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:49:59 ID:hpvmTDU6
何処の誤爆かは内緒だがそこの>>472に貼ってあったのはコレ
ttp://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1140430831/l50
92ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:52:02 ID:lGRHaMZh
>472は張繍とR鄒とUC鄒と黄祖と張任と馬岱とアゴなし孔明と于禁を怒らせた
93ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:52:19 ID:4GsT5OZr
>>91
ちょwwwww瀬賀wwwwww馬鹿wwwwww
94ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:54:07 ID:quLG4G2l
>>87
呂姫。
1.5コストってのが全て。
95ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:55:18 ID:wINF5MYh
ひろわれたRカクカの続きを描いたんだg(ry

前スレ417は俺かもしれないとか思いつつ兄者は今日はいないのか。
96ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:55:48 ID:qAMWNUCz
>>81、472
討ち取ったりー
97ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:57:16 ID:+xgQeHKp
>>91
うあ…これはこれは…SSQ…

>>90
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
黄蓋カコイイヨ黄蓋

「ワシを通した、貴様らの負けだ!」デラカッコヨス
最近聞けてないがナーorz
98ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:58:00 ID:6MQi7Bqu
200円ゲセンは長野の松本?にあるらしい・・・
情報元はゲーセン名を見てなかった orz
99ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:58:37 ID:JCNfoF/A
黄月英を城門に通したあの感情が忘れられん
相手が焦って黄月英攻めにきたが手遅れで叩き落したw
100ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:58:44 ID:/lBPhN+T
>>76
いや、俺のところはたまたまRカクカだっただけで
>>76の所にもきっと出番を今か今かとカード入れの中で待ってる奴がきっといっぱいいるんだよ。
ちなみに劉禅について調べたら寡黙な劉禅は実は父の意思を継ぎたいとおもってるタイプもいるらしい。

蜀の勇猛な方々と一緒に戦いに出してみたらSR劉禅とかになるかもしれないぜ?

>>95
ちょwww激しく気になるwww
101ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:59:05 ID:jOmvX5+2
>>90
コウガイさん実は攻城兵の中では
かなり強いんではないだろうか?
あくまで攻城兵の中なら・・・

>>86
こんなところにエレメントが・・・
よし!創聖!>>472
102ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:59:44 ID:lGRHaMZh
>87
呂姫。

1.そもそも馬超に勇猛は無いわけで、超絶要員としては呂姫に軍配が上がる。
2.兵力が回復するので粘り強い。何と言うか厳顔の上位互換。
3.さらに魅力があるのでバチョンの立場が弱い。

結論:SR馬超+呂姫が流行のトレンド。
103ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:00:44 ID:JCNfoF/A
>>101
待て、もう一回合体すると廃人に…
な、なんだと…わかって貴様の心意気かったぜ!ゴー!>>472!
104ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:01:08 ID:wINF5MYh
>>100
21時頃にうpるよ、拾い主のおまいさんが見てくれるならw
105ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:02:53 ID:FdJS2m/f
攻城兵+暴虐ってどうなんだろうな?
暴虐後も迎撃されないし、乱戦にもつよいし・・・

トウタク+SR甘寧+黄蓋+2.5コスでやってみたいな。








トウタク持ってないがな(´・ω・`)
106ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:05:33 ID:JCNfoF/A
トウタク+SR甘寧+黄蓋+東南+呂範おすすめ
もしくは
公孫サン、黄月英、黄蓋、諸葛亮、甘寧or張コウ
107ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:07:10 ID:+xgQeHKp
そこでW殿馬推挙意地黄蓋ですよ

強くて速くてよいぞよいぞ〜


ただひとつ困った事が。俺新曹洪持ってないorz
108ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:07:38 ID:9pjiwUVZ
俺の中での攻城兵ランキング
1 SR黄月英
連環+加速装置は対処法沢山あるとはいえ一発の魅力溢れる
2 SR甘寧
開幕から破滅的献策でごり押し。防御力下がったのが痛い
3 UC黄蓋
コスト安く城門漢の意地は決まれば強い
4 UC黄月英
前バージョンのカクカクトに入れてた頃は強かったが…援軍は地味に頼りになる
5 R諸葛亮
風を活かすには2色にしないといけないのが…ステルス攻城は決まりやすくはなったが
あとは使ったこと無いのでシラネ
109ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:08:41 ID:JCNfoF/A
>>108
六体しかいない攻城兵の一人を無視された
110ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:09:12 ID:Zf8I4lgJ
>>105
SR甘寧に破滅的な献策かけて
開幕乙るデッキなら当たった事あるぞ
・・・久々に20C足らずで落城させられたぜ
111ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:10:04 ID:lGRHaMZh
>105
SR猿、童貞、SR名君、へやー でやってみたが、相当困難。
112ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:11:56 ID:+xgQeHKp
>>108
魏β(´・ω・)カワイソス

R¥と組むと結構いけるぜよ
113ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:14:09 ID:jOmvX5+2
βはGIVE飛天で結構使えるぜ。
てか防御力下がったの?
カワイソス(´・ω・`)
114ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:15:10 ID:yBgDaB8v
>>112
前に d ¥ 魏β テンイ てのは会ったな
兵法が増援か魏軍
verUP前で対処不能だった
115ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:19:57 ID:XFVwZi1r
87です。
やっぱり呂姫かぁ…
自分が持ってる数少ないレアの呂姫を友人に汚い呼ばわりされて、
悔しくてなんとか言い返してやろうと思い、友人の持ってる馬超と比較して貰ったんだけど
わかりました。
こうなったらトウタク出るまで頑張ってとことん突っ走る!
意見をくれた人ありがとう!
116ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:22:39 ID:lGRHaMZh
>113
今日の大激戦、序盤にSR猿がアゴなし孔明を踏んで大苦戦してた。
その後も猿とアゴナシが互角の戦いをしてて徐夫人の助けで無理やり勝ってたり
アゴナシの落雷を2発食らって奮起状態の猿が撤退していたり・・・

昔のような「弾丸野郎 甘興覇」というイメージはなくなってしまった・・・。
117ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:24:10 ID:Yk6EqCqa
攻城兵の浪漫に毒された李典氏の切々たる描写が良い

tp://mycasty.jp/kirik/html/2006-02/02-18-271266.html
118ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:25:30 ID:Ot6AxcCV
今日呂姫に2度も討ち取られた・・・・
119ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:25:30 ID:+xgQeHKp
>>114
…何だろ、身に覚えがある…。
魏軍攻勢で四〜五品なら俺かも試練

今はたまに【魏β、R¥、胡車児、リカクシ、蔡ヨウ】でやってたりするけど

伏兵が多いと俺が憤死するorz
120ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:25:38 ID:yP/IVPxN
>>117
>名づけて「李典白馬陣ダブル攻城兵デッキ」。

名づけるなw
121ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:26:31 ID:mf6ar41U
>>117
馬鹿だろ、この人
122ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:27:45 ID:lGRHaMZh
>「李典白馬陣ダブリュウ攻城兵デッキ」
以降李典が登場しない件に付いて。

コメントの
>体調!芸術爆発過ぎ。
にワラタ
123ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:28:05 ID:Q11xjcDC
>>117
クソワロスwwwwww
124ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:28:37 ID:n3Aopbz0
>>115
おまwwww縁切れwwwwwwwwww
125ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:28:40 ID:yBgDaB8v
>>117
俺は美女連環の記事が一番好きだ
126ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:30:28 ID:uv+5ZYjN
>>110
それやった時あるw
陳Q強いよ陳Q・・・バショクと同じ強さだy(ry
127ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:31:16 ID:o+l1otBo
>>117

>凄い強い。攻城力だけが。

魏βと黄色い蓋を転がすツワモノがいたとは。
馬鹿すぎる。
128ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:31:26 ID:TkoljFQs
攻城兵はロマンの塊。

ナ、ナ、ナ、ナ、ナ、ナーウ、ロゥマンティック♪



>>101>>103

二人だけで出来るものか!
ヘッドは貰ったぞ!
アクエリオーン。
129ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:32:32 ID:9pjiwUVZ
>>128
KOJI1200乙
130ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:33:21 ID:/1JWDeXK
流れ全突するが
人馬の強化は馬鉄&馬休だけにならなかったんだ?
131ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:33:30 ID:I4kCqBDq
>>117

相変わらず馬鹿とロマンを満載してるなw
でもこの人うまいよ。まともにやればいいのにといつも思う。
132ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:34:25 ID:lGRHaMZh
           >449!
だからSR孫堅はシガニー・ウィーバーだと
    言 っ た だ ろ う ! ! 
133ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:34:52 ID:JCNfoF/A
>>128
ヘッドキター

>>130
人馬は元々強かったが、覇王達が乗り換えるまで知られて無かっただけ
134ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:35:50 ID:MsP0lgKM
>>117見て思ったんだが、攻城兵に飛天やって速軍やって殿馬やったらどのくらいの
速さになるんだろうな。迎撃されるぐらい?
135100:2006/02/20(月) 20:36:28 ID:/lBPhN+T
>>104

もちろん有難く見せてもらうよ。
あと30分ほどwktkしながらまってるw
136ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:36:38 ID:9pjiwUVZ
それじゃ覇王達が絶賛して使うようになれば
美女連環とか仇討ちの命令とかの微妙な計略も使用率アップですか?
137ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:36:59 ID:SbxXLpoy
覇王の皆様が蒋欽を使えば
低品の人たちも使うかな?
138ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:37:05 ID:MsP0lgKM
>>125

俺も好きだ。読ませるよな。
139ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:38:04 ID:MsP0lgKM
>>136

あだ討ちは全然微妙じゃないぞ。
呉の多数枚デッキには呂範より使える。
140ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:38:25 ID:Nx/THBvc
>130
そんな器用なことがAM1にできたら法性は救われたでしょうね・・・
>134
確か素の槍より早い程度、ひょっとすると歩兵以上だと記憶したことがある。
141ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:39:37 ID:n3Aopbz0
>>137
モチロンソウヨ
142ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:39:37 ID:JCNfoF/A
仇討ちがまったく微妙じゃない件について
143ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:39:51 ID:IFHR4DvS
てことは黄式加速装置最強かΣヽ(゚Д゚; )ノ
144ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:42:22 ID:MsP0lgKM
>>134

以前、飛天殿馬をβにかけちまった時は弓より速かったよ。
速軍入れると馬並みではないかと。
145ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:42:50 ID:uv+5ZYjN
>>117の最後のコメントくれた人 ここの人と同一なんかなぁ?
146ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:45:27 ID:+xgQeHKp
>>142
全くだよな

実用:仇討ちの命令
微妙:仇討ち

これだろ
147ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:45:56 ID:uJWgF0jl
>>ID:uv+5ZYjN
李典氏?
148ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:46:47 ID:IFHR4DvS
本人キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
149ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:47:06 ID:BGRFa8DJ BE:282601038-
仇討ちワラワラはシャレにならない強さがある
150ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:47:14 ID:JCNfoF/A
>>146
うん、凌統はそのなんだ…ほっとくか
あと徐夫人はエロいここも重要
151ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:47:25 ID:eofkwb/q
流れ読まずに言うが三国志大戦2の新兵法に賢武の法ってあんのな。新馬岱が映ってる画像見て見つけた。
ドクだったらスマソ
152ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:47:56 ID:uv+5ZYjN
>>147
いや「ケットシー」氏
153ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:47:58 ID:BGRFa8DJ BE:282601038-
>145
本人降臨キター、の?(w

李典さんもしよかったらコモンスレや攻城兵スレにも顔出してつかあさい
154ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:48:13 ID:JCNfoF/A
>>151
初情報な件について
ヤバス
155ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:48:36 ID:yBgDaB8v
>>138
郭嘉さんイカス コレ

>>151
文字だけで予測すると武力と知力の上昇か
156ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:48:38 ID:lBRehUct
>>149

仇討ちの命令ワラワラも仇討ちワラワラもやったけど、
押し返せないのがつらい。
157ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:48:41 ID:Nx/THBvc
まあ徐夫人は本人の能力がシャレになるくらい弱いからなあ。

2/4の魅力だっけ?
158ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:50:03 ID:lBRehUct
>>157
1/6
159ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:50:21 ID:IFHR4DvS
>>151
確かにあるな・・
武力+2 知力+3とかかな
160ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:50:28 ID:JCNfoF/A
>>157の家にネコ耳に化けた誰かが突っ込んだ
161ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:50:34 ID:+xgQeHKp
>>151
mjsk
賢武…知力うpか!知力うpなのか!?
162ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:50:39 ID:FmhfGrFB
>>117
このブログの人、凄いおもしろい文章書くよなぁ
読むだけでおもしろいヽ( ・∀・)ノ
163ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:50:45 ID:AJ4T4jfS
こっそり仇討ちの効果時間をサジなみにしたりしてくれないかな
164ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:50:52 ID:lBRehUct
>>117

李典氏の文章はおもしろいんだけど、一度当たったことがあって、
単なるネタデッキとは思えない強さがあったな。
気づくと攻城されてる感じ。
165ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:51:36 ID:BGRFa8DJ BE:141300162-
>156
仇討ちは三人死んでりゃ充分実用範囲
俺のデッキでは結構何とかしてくれる、一人でマウントとれるし

仇討ち号令は使ったことないからわからんなぁ
166ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:52:29 ID:BGRFa8DJ BE:659400678-
もし賢武の内容が武力知力アップだとしたら呉夫人が憤死しますな
167ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:52:55 ID:uv+5ZYjN
>>157
1/6魅っす
恐ろしさを理解してる人だったら真っ先に潰しにくるなw
「ああ・・・この人わかってるな・・orz」とか思う
168ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:53:31 ID:lBRehUct
>>167

常用してる俺に言わせれば、彼女はずっと城内で使用すべき。
169ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:53:54 ID:uJWgF0jl
>>152
あれ、違ったか。
最後のコメントくれた人、って書いてあったから、李典氏本人かとおもた。
170ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:54:25 ID:yBgDaB8v
SRパパ メガ醤油 UCアモー 徐夫人 っていうデッキは見た

焼いて屍して仇討ちしてたな アモーがやばいことになってた
171ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:54:26 ID:JCNfoF/A
>>156
わらわらにする実用性があまりない
SR他呂布入りに徐夫人がいたが命がけで知力あげた後に仇討ちとかで
20ぐらいに暴れまわれた
172ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:54:37 ID:tfLGMYDq
鼓舞の法マダー?




魅力持ち憤死するからダメ?
173ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:54:49 ID:Nx/THBvc
1/6魅力か。
何で名君の悪い所しか引き継いで無いんだ・・・ただでさえ流星娘以下の決定力なのに(ry

っつーか自身で仇討ちせず蒋欽とか陳武にやらせる仇討ちって・・・
174ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:54:55 ID:qOb9TZ+T
>>117の人は流行のデッキを使えば簡単に1品を維持できるんだろうなぁ
しかしそれを許さない李典ジャスティスにテラワロスw
175ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:54:55 ID:n3Aopbz0
>>164
裴元紹の攻城頻度はヤバすぎる
武力2で良かった

コスト1で復活持ちの騎兵で武力3だったら完全に壊れ
176ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:55:37 ID:lBRehUct
>>171

そういう手もあるか。ありがd
177ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:56:19 ID:o3dorWuG
賢武だってー!!
桃園の時代キター
178ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:57:19 ID:JCNfoF/A
徐夫人は倒しにいこうにもすぐ逃げ込むからあきらめてる俺ガいる
ちょっこっと出てきて仇討ちしてくる人が辛い

多分本人の能力で甘く見てる人はそのうち痛い目見るよ
179ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:58:35 ID:Wro2zHtN
>>174
以前、呂姫入り暴虐をあっさりコモン軍団に押し返されて焦ったことがある。
何とか勝ったけど、李典だけは一度も討ち取れなかった。
一品の時の話だが、あれから五品まで落ちたのか。浮き沈み激しいな。
180ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:58:39 ID:jh4IY3zh
>>177
我が進撃、止められると思ったか
181ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:59:34 ID:OhL8NyfV
>>178
だからと言って計略内容だけを見て能力を甘く見るケニアの弟子みたいになられても困るけどな。
用はコストパフォーマンスなんだけど、どれが効率が良いのか考えるのも大戦では乙なものですな。
182ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:59:44 ID:yvjidxxd
ムービーを見直したものの再起にしか見えなかった件
183ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:59:49 ID:AJ4T4jfS
>>171
他呂布入り5枚デッキとかで仇討ち命令使うなら献帝の勅命の方が良さそうだけどどうなの?
184ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:01:03 ID:Nx/THBvc
徐夫人にもSR名君にも出会ったことないのであまりヤバさが分からん。
火事場より強いのは予想できるがそれ以上はアウターゾーンだ。
185ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:01:20 ID:JCNfoF/A
>>181
まぁそれもそうだけどな

>>183
その辺は趣味
186ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:01:41 ID:Wro2zHtN
>>183
仇討ち命令使うなら六枚デッキ推奨。
187ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:02:14 ID:uv+5ZYjN
>>179
調子に乗ってきたなと周りが思うと更なるネタデッキに走ったりしてるらしいw

多分本気でやったら○○覇王などとも対等に闘えると思うんだがw
188ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:02:55 ID:uJWgF0jl
仇討ち命令とバショクって相性よさそうじゃね?
189ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:03:04 ID:ccxE2kqw
仇討ちはチョロがいると基本的に使えないからなぁ。
蜀単が少ない今は仇討ち時なのかも
190ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:03:12 ID:JCNfoF/A
徐夫人はエロい
陳到タンはかっこいい女剣士
蔡文姫タンは落ち着く
つまりそういうことなんだよ!!
191ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:03:40 ID:vi7Rf031
俺の友達が仇討ち無血開城デッキにあたってた
友達は相手が仇討ちの勅命なり跡目争いするなり転進してた


それで勝てるのか・・・・
192ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:03:42 ID:yvjidxxd
徐夫人といえば前バージョンで悲哀と仇討ちで20超えたR小喬に...orz
193ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:03:50 ID:OhL8NyfV
ネタデッキを使ってる人って滅茶苦茶強かったりする。
…でも多分使ってる本人はネタデッキをネタじゃないと思ってたりするかも知れん。
194ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:05:31 ID:JCNfoF/A
>>193
あるある
俺ガ大戦の友人に見せたら「ここがおかしい」だの「こっちいれろ」だのよくいわれる
195ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:06:44 ID:hoGDOvI4
桐たんす日記のノイ君と『一品の方』がんばってって部分に
桐たんすの悔しさがにじみ出てて泣けた。名前書こうよ・・・趙ちゃんて


せめて上位覇王同士はぶつからないようなリーグ分けでも
よかったと思うんだけどなぁ
196ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:08:55 ID:70I9d3/Q
>>182
wmvのフルバージョンじゃモロ再起の法って出てるよな。
197ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:09:02 ID:C/ssE7OE
破滅的な献策三度掛け姜維をやってきた
テラツヨスwwww暴虐の無力ップリに脳汁出まくりだった



気付いたとき、すでに落城していた
198ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:09:32 ID:PnvcgBrB
前に仇討ち甘寧の落城リプ見た。
あれはダメ計・妨害ないと無理。
199ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:10:13 ID:OhL8NyfV
>>194
でも武将への愛着があると効率無視してその武将を入れるフシがある。
その武将が使えようが使えなかろうが関係ないみたい。
200ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:10:40 ID:uv+5ZYjN
一時期敵討ちデッキ使ってました
わらわらinリョウソウ+コウガイ

前バージョンではとにかくキョチョにメッタメタにされてどうにもならなかったが
全体的に開幕武力低い今なら・・・・・・

どうみてもロマンです。本当にありがとうございました。
201ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:16:46 ID:6hEkZLEA BE:248737537-
新VERになって槍のワイパーがアレになった変わりに乱戦に強くなったりした?
自分で使ってて武9槍が妙に頑張ってくれてたような気がするんだけど・・・
202ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:17:25 ID:jOmvX5+2
昔から槍は硬い・・・つか乱戦判定少なくなってるからじゃね?
203ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:20:01 ID:/lBPhN+T
>>201
乱戦→離脱が難しくなったため例えば連突でも今まで以上にする側がへったり…。
あと、武力差による兵力増減がおおきくなったっぽい?

詳しくはwikiをどーぞー。
204ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:21:51 ID:Uo7n8Mam
あだ討ちの命令って重ねがけできたっけ?
205ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:22:40 ID:AJ4T4jfS
>>204
できるよ
206ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:22:59 ID:TSIsKn7n
むしろ重ねがけがまずいんだ。
207ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:24:36 ID:Syg7oN1E
そういや陸遜やら甘皇后をおっさんにする絵師の絵ってでた?

208ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:24:38 ID:wUk/FdwL
さっき道を歩いてたら車がやってきて…

一騎打ち発生
俺VSサイドミラー



×××××


俺「にゃんじゃと!?」


左腕が折れちまった(ノД`)
209ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:25:49 ID:vi7Rf031
>>208
イ`
210ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:25:50 ID:JCNfoF/A
>>208
ちょw
相手逃げたならひき逃げか当て逃げ扱いになるぞ
そのなんだ、頑張れ
211ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:25:59 ID:Syg7oN1E
>>208
つ 極限からの通報
212ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:26:43 ID:tskEoSYG
>>208
病院にいけよ、いやマジで
213ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:27:19 ID:JbfbtdPw
>>208
つ※

命があるだけよかったジャマイカ
あとはドライバーから絞れるだけ絞る…
214ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:27:48 ID:foP7ZxOm
>>208
当然車のナンバーは覚えてるんだろうな?
215ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:28:30 ID:wUk/FdwL
今し方相手と病院に行ってきた。治療費は出してくれるらしい。
大したことはないが、しばらくギブスOTZ
216ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:28:36 ID:o3dorWuG
>>208
ちょ、マジかよ
ガンガレマジガンガレ
217ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:29:19 ID:yvjidxxd
>>208
ちょ...ガンガレ
218ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:29:57 ID:jA27IEuk
>>208
頑張れ。
219絵師本人:2006/02/20(月) 21:30:08 ID:OhL8NyfV
>>207
今必死になって書いてるよw
テラムズカシスwwww
220ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:30:39 ID:tskEoSYG
相手あだ討ち命令中のサックVSこっち悪鬼飛翔中の呂布
で一騎討ちになったときは熱かったなぁ
まあ、結果は引き分けだったが
221ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:30:39 ID:OhL8NyfV
>>208
ガンガレ…('A`)
222ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:30:51 ID:/lBPhN+T
>>208

治療費+慰謝料だ。
とりあえずイ`
223ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:30:52 ID:n2Qrj+31
2の情報なんかないかねぇ〜10円で買う
224ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:31:07 ID:quLG4G2l
>>208
よっしゃーまだまだー



もう一度あたりに行くんだ!
225ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:32:28 ID:tfLGMYDq
>>208
お大事に(つД`)
相手がなんと言おうが必ず警察には連絡しとけよ。
226ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:33:09 ID:TSIsKn7n
>>208
へやー しとけばよかったのに
227ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:33:24 ID:JbfbtdPw
>>215
仕事してんなら休職中のフォローも請求汁!

でも三国志大戦しない分お金は貯まるな
228ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:33:53 ID:xgc1eV2e
>>187
一度、開幕乙しにいって逆襲されたことがある
覇王昇格戦だっただけに、もっと慎重にやってればよかった・・・
229ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:34:15 ID:tTzeIT28
>>223
動画の諸葛亮軍は五級でもなく五品でもなく五州になっています

どう考えてもドクです。本当にあr(ry
230ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:37:14 ID:wINF5MYh
231ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:38:00 ID:KAnKA0sT
208の人気に…頑張れ
232ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:38:16 ID:MrulteGA
今日天下無双したらあきらかに操作不能(袁兄弟)になりまスタ
とんでもない方向に行く→沼地にハマる→落城(ノ∀`)
ラグ?罠??
233ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:38:24 ID:n3Aopbz0
>>215
その環境だとケニアか流星デッキか開幕終了か悲哀かな
234ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:39:29 ID:wINF5MYh
>>208
負けるな、そこで奮起戦法だ
235ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:39:36 ID:n3Aopbz0
>>232
ヒント:知力2
236ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:39:39 ID:vi7Rf031
ケガしてるのに大戦やらせようとする>>233の愛
237ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:39:40 ID:C/ssE7OE
>>208
痛いのトンデケー
238ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:40:29 ID:N3TvwM4V
>>237
(・д・)ジドー
239張魯:2006/02/20(月) 21:41:42 ID:uJWgF0jl
>>208
さぁ、このお米を食べなさい、ふふふ
240ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:41:49 ID:B+zgOOmo
>>208
きをおとすなお
(´;ω;`)ブワッ
241ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:42:45 ID:okJNpbbz
>>208
そんなときこそ暗殺の毒

え?洒落にならない?
242ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:43:09 ID:8pDKstcN
>>208
巡りが悪うございます。
243ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:43:14 ID:1Q/5in28
208の人気に嫉妬

ガンガレ
244ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:43:19 ID:awtIgyQq
>>208
そんなあなたに麻痺矢デッキ。
245ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:43:23 ID:AJ4T4jfS
>>208
天と気持ちをあわせるのじゃ
246ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:44:35 ID:RoV53zgt
>>215
そこで治療費実費とか言われたら、即警察駆け込みますよw
とりあえず怪我災難でしたね(´;ω;`)

>>230
Rカクカたんキター
貴方の娘とは後世まで語り継がれるでしょう
247ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:45:20 ID:cNKGEIZl
>>208
遅レスだが、治療名目で湯治行って旨いもん喰ってこい。
医者に一筆貰えれば旅費宿泊費全て向こう持ちだからな。
248ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:48:13 ID:OLDvUrX9
>>208
何故こんな目に…
249ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:49:09 ID:jOmvX5+2
しかしなんかふんだくるだけふんだくれってやつ多いな・・・
モラルとかってないのかなぁ(´・ω・`)
250ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:49:21 ID:C/ssE7OE
美女連環強いよ美女連環
ハイゲンショウでへやー倒せたよ
251ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:50:01 ID:Syg7oN1E
>>208
なんか事故おおいなぁ。以前ぶつけられたDQNにぶん殴られた俺

>>219
つ気合を見せよ
252ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:50:15 ID:BGRFa8DJ BE:211950836-
>247
それは相手が態度悪いときにやるもんだ
ちゃんと謝罪して治療費持ってもらってんだから余計なことはしないが得策
253ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:51:34 ID:/lBPhN+T
キタコレ!!!

喜び方に激しく萌えた(*´д`)
254ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:52:01 ID:TSIsKn7n
>>249
仲謀のころ、ベンツに当たったら、無傷だったのに10万くれたお。
255ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:53:11 ID:7COmaqPN
力を見せよ・愚か者めが己の力量も測れぬか
気合を見せろ・力も無いのに咆えるからだ

この2人が同じ声優なのが違和感
256ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:53:55 ID:tskEoSYG
>>255
むしろ首に違和感があ(ry
257ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:55:51 ID:vi7Rf031
>>256
待てそれは真島の罠だ
258ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:56:13 ID:Syg7oN1E
>>255
ナミ・ワンピース
シンコウゴウ・RAVE

この絵が違う人達の作品なのが違和感
259ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:56:31 ID:RoV53zgt
>>254
それは10万で貴方の命に手が掛けられたって言うことだったのですよ
もし10万貰いながらも事故の事を公にしていたら、コンクリート抱いて泳がされていたかも(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
260ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:56:35 ID:jOmvX5+2
>>254
(メ'A`)のベンツじゃなくて良かったジャマイカ。
261ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:57:08 ID:S/LHlT+6
超亀レスだが、前スレの

63 :ゲームセンター名無し :2006/02/19(日) 23:41:22 ID:PYjirwok
魏単にあたったら
R曹操、R夏侯惇、R夏侯淵、徐晃の前当たったことがある人だった件について
あっちが三人城門に特攻の大号令してきて惚れそうになったぜ
零距離とバナナ誤発動して城門に入って終わったけどorz

俺の鉄壁の白馬陣が〜


これは俺かもしれない。63の人が張角入りのデッキだったら間違いないと思う。
あの後呉単に当たってSR孫策一人に全滅させられた(´・ω・`)

ところで特攻号令って初めて使ったんだけど、普通は横並びで使うもんなの?
262ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:57:29 ID:tTzeIT28
2では曹操その他を尾田先生が描くんですよ
263ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:58:02 ID:okJNpbbz
>>230
スキャナー…
264ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:58:27 ID:EzjbJpGM
しかし西馬超全然見ねぇな。
ロケテが嘘のようだ。
265ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:58:31 ID:cNKGEIZl
ともあれ左腕で良かった。
右手使えないと色々と不便じゃん色々と!
266ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:59:40 ID:AJ4T4jfS
左利きだったらどうすんだ
267ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:04 ID:Zf8I4lgJ
>>208
ぬはは、まだまだ甘いな
昔40km出てた自転車vs40km出てた車
の一騎打ちをした事があるが
××〇〇△で引き分けた事があったぞ
・・・自転車が身代わりを発動してくれたから全く無傷だった
268ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:16 ID:tskEoSYG
>>261
相手にあわせて使い分けるんジャマイカ?
相手に超絶強化、ダメ計とかいたらバラして、奇襲するときは全員で城門とか
269ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:18 ID:quLG4G2l
右腕を負傷すれば左腕オナヌーを開眼できたのに。
270ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:33 ID:YWhSOAKu
特攻号令は左右からクロスさせるように馬を走らせ、中央で重なったときに使うのがジャスティス。
再起使わせたあとで全滅させた所に3体ぐらいに決めるとクソ気持ちいい
271ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:33 ID:jOmvX5+2
俺はそのときだけ左手使うけどな。
どのときとは言わないけど。
272ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:42 ID:TSIsKn7n
>>264
今日、自分で使って神速とやりあったぞ。

悪鬼の暴剣使った分だけ競り負けた。
273ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:51 ID:vi7Rf031
>>269
右利きだかそれの時だけ左利きの俺は公明
274ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:00:54 ID:wINF5MYh
>>263
持ってねぇんだ。クレw
275ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:01:33 ID:IFHR4DvS
俺も右利きだけど(ry
276ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:03:26 ID:okJNpbbz
>>260
ヤの人は仁義に厚いから
本当のヤの人は女子供には優しいよ

最近のヤの人は珍走あがりが多いから一般人も危ないが
277ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:03:39 ID:JCNfoF/A
>>261
それ俺!
デッキは
張角、張宝、張梁、公孫サン、皇甫嵩、黄忠だったら俺!
君主名はそのなんだ×××で最後に「神」とかついてたら俺
278ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:03:42 ID:foP7ZxOm
>>273
( ´∀`)人(´∀` )
279ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:05:24 ID:okJNpbbz
右でも左でもいける
280ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:05:56 ID:6sDIIYKS
>>230
ちょwR郭嘉テラカワイスw
281ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:06:38 ID:vi7Rf031
>>275>>278
なんだ俺だけじゃないのかw
282ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:07:32 ID:Syg7oN1E
>>281
その日の気分で使い分け

パワー&スピードと言ったところかなと
283ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:08:32 ID:jOmvX5+2
結構いるもんだな・・・オナニー左翼とでも呼ぼうか。
俺は以前は右だったが今は左というまるで朝日(ry
284ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:09:16 ID:tskEoSYG
ひとつだけ聞かせてくれ
左と右でやったらなんか違うのか!?
285ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:09:41 ID:NLB4DV2v
右:パワー&スピード
左:スピード&テクニックだな
286ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:10:34 ID:C/ssE7OE
俺は思想は右よりだけど、陳弧は左曲がりだよ
287ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:10:39 ID:yvjidxxd
さすが本スレクオリティ、いつの間にか話題が変わっている
ちなみに(ry
288ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:10:55 ID:cNKGEIZl
マウスを左手で使った方が良くないか?
289ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:10:58 ID:tskEoSYG
>>285
ちょっと違う訳か
とりあえず今日左でやってみる
290ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:11:16 ID:foP7ZxOm
違いは分からん。ただ右でやると違和感があるのだ。
ちなみに携帯も左な俺。箸や文を書いたりするのは右。
291ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:12:37 ID:hTLx9uHU
コンニャク
マジ
オヌヌメ
292ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:13:35 ID:S/LHlT+6
>>277

まさにそのデッキだw
バナナ誤爆も覚えてるから間違いないね。

また変なネタデッキでマッチングしたらよろしく ノシ
293ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:13:53 ID:Uo7n8Mam
単に右利きに矯正された左利きってだけじゃないか
294ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:14:18 ID:C/ssE7OE
オナニー大戦356合目
295ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:14:35 ID:JbfbtdPw
そこで小麦粉ですよ
296ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:14:55 ID:wINF5MYh
>>277 >>292
偶然ってすげえなw
297ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:15:15 ID:BGRFa8DJ BE:329700847-
>277
>292
お前ら見てると世間って意外と狭いんだなと思う
298ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:15:43 ID:JCNfoF/A
>>292
実はその前にも一度対戦してたりするんだがw
確かその時黄巾三兄弟、魏続、董卓、華雄あたりでw

あそこで特攻三人は予想外だったよwてっきり夏侯惇がくると思ったw
299ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:16:23 ID:LA5LjuGe
ここって何のスレ?
300ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:17:00 ID:iewWkb8f
SR堀江の離間の計は効果時間短いなw
301ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:17:07 ID:wINF5MYh
>>299
俺もさっきから気になってた
302ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:18:26 ID:C/ssE7OE
エロゲ板じゃね?
303ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:19:00 ID:WTG7fRh3
松本ちづおがおじゃるに見えた。
304ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:19:08 ID:foP7ZxOm
前スレの最後のほうでは三国無双スレ化してた訳だが
305ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:21:10 ID:tskEoSYG
>>303
あまりにも突然すぎて吹いた
306ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:22:56 ID:S/LHlT+6
>>296 >>297
いやいや俺もビックリですよ。
職場でこっそり2ch読んでたら「これ俺のことじゃねーか!?」って。

>>298
ゴメン全国対戦は始めて間もないから対戦相手の名前を覚えてる余裕が無くてw
前のときは俺どんなデッキだった?
307265:2006/02/20(月) 22:23:30 ID:cNKGEIZl
こんな流れになったのは俺んせいじゃねーよ!
俺はただお箸とか鉛筆持てないね、って意味で言っただけで!
てゆーか私小4女子だから!下ネタとかわかんないから!
308ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:23:46 ID:okJNpbbz
ここがオナテク板ですね
309ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:24:45 ID:vi7Rf031
この流れは>>269のせいだよ
>>273は悪くないよ
310ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:24:53 ID:TSIsKn7n
まて、これは>>307の罠だ
311ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:26:49 ID:Z98kH5ep
覇業の道
動画うp


・・・ドク?
312ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:27:12 ID:okJNpbbz
>>307
ID抽出したが
女ネラーって普段書き込む時男口調なの?
313ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:27:26 ID:Syg7oN1E
少しずつ三国志に戻す工作の策

三国志に詳しいってのはどの辺まで知ってれば詳しいって言えるのだろうか?

一般→劉備・曹操・孫権 天下三分による三国
初級→それぞれの国の主要武将が言える
中級→黄布→晋による統一までの出来事をいえる
上級→上記のを知った上で、「徐夫人のギラン殺しのテクは神」「鍾ヨウの山菜事件は笑える」とか言うようになる

どうなんだろうか
314ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:27:41 ID:tskEoSYG
>>311
kwsk
315ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:28:03 ID:i0Wel7l8
316ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:28:11 ID:JCNfoF/A
>>306
そのときも確か夏侯淵、夏侯惇、徐晃いりだった記憶(二月上旬)
その時は僅差でこっちが勝ったんだけどなwリベンジされてしまったぜw
最後の白馬陣でそっちに鉄壁の白馬陣の怖さを教えれたと思うんだがどうだったw?
317ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:28:35 ID:Z98kH5ep
318ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:29:06 ID:nib7WzCV
全国対戦って意外と同じ人に当たるよな。
319ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:29:53 ID:tskEoSYG
>>317
d
関東Aか・・・
320ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:30:23 ID:wINF5MYh
>>318
俺が当たって負けた人がすぐ横のサテで始めた人の次の対戦相手だったりしたことはあるw
あと勝ち進んで一戦目と三戦目が同じ人だったり。
321ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:31:54 ID:cNKGEIZl
>>312
既婚女性板
801板
携帯板

とりあえず見てこい話はそれからだ
322ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:32:05 ID:WTG7fRh3
>>320
あるある

つい、「仇を取ってくれ」って呟いちまったぜ
323ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:32:32 ID:Ot6AxcCV
うhyと
324ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:32:54 ID:AJ4T4jfS
ロケテの時に
負け→デッキ替えて再プレイ→同じ相手にすぐ当たりまた負け
って凄い恥かいたことがあった…
325ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:33:20 ID:S/LHlT+6
>>316
2月上旬のは俺じゃないっぽいw
あのデッキ、というか徐晃使ったのも土曜日が初めてだし。
ということはあのデッキ使ってる人が他にもいるのか!

最後の白馬陣はこちらの人数が少ないだけに確かに怖かったw
326ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:33:25 ID:OhL8NyfV
>>313
そうすると俺は中→上の間か。
327ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:34:15 ID:NJrYvIyp
>>313
曹豹あたりまで知ってる自分はどうなんだろう
328ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:34:42 ID:vi7Rf031
>>313
俺は初級だ

勝って次の相手が同じでデッキも同じなのに負けた時は俺がアホだと思った
329ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:35:11 ID:yvjidxxd
>>318
・前バージョン時、奮起入りにリベンジできた。
・何デッキか忘れたけどリベンジされた。
・2時間ほどして当たったら相手のデッキが微妙に変わってた
・2個ほど下の品の人に連敗して130とか武勇持ってかれたorz
など
330ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:36:50 ID:Syg7oN1E
>>326
適当にこんな感じなんじゃないかと作ってみただけだからね・・・
とりあえず、士燮でも征伐しにいきますか

>>327
曹豹は有名じゃね?
331ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:36:56 ID:wINF5MYh
>>313
俺も初級だなあ
332ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:37:43 ID:rFDqWvnu
>>251
覚えてるぞ!
傷害の方はどうなったんだ?
333ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:41:08 ID:N3TvwM4V
>>251
俺もおぼろげながら覚えてるなぁ
たしか大戦台1セットくらいもぎ取ったはなしだったけ?


ごめんうそ
確か向こうからぶつけてきた挙句逆ギレ
仕事がうんぬんいってた人じゃね?
334ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:41:43 ID:qMZyw9uH
>>313
演義ベースなら中級、正史だと初級かな
335ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:42:06 ID:wINF5MYh
>>251
遅レスだが覚えてるぞ
あのDQNに逆恨みされてないか心配だ
336ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:43:04 ID:jOmvX5+2
>>313
妹「あれ?なんか変だな・・・曹操って誰だ?」
俺「え?いや孟徳でしょ・・・?」
姉「孟徳?」
俺「いや・・・だからホラ魏の君主の・・・背の小さな!あの詩の上手な・・・」
姉妹(魏の君主の・・・・・・・・・・?)

こんなことがあったからたぶん一般人は君主も知らない。
337ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:43:45 ID:JCNfoF/A
>>325
それはよかったw
俺の計画だったらあの特攻凌いで、最後の10Cで白馬陣で一回いれて勝つはずだったんだw
怖さを教えれたんなら満足だw

>>313
中→上ぐらいかな
338ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:45:49 ID:KAnKA0sT
右ならヘヤー!
左ならドオリャー!
339ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:47:04 ID:Uo7n8Mam
>>338
超絶ラグ乙
340ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:47:40 ID:EzjbJpGM
>>338
オレは真ん中にフッキトベー!
341ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:47:48 ID:N3TvwM4V
>>313
このゲームを始めるまでは一般
始めた後は初級くらい?
342ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:47:52 ID:WTG7fRh3
>>336
それでもきっと、諸葛孔明は知ってるんだろうな。
343ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:49:46 ID:vi7Rf031
>>342
いやきっと趙雲だけだろ
344ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:49:49 ID:KAnKA0sT
すまん、風呂入っているうちに乗り遅れちゃった。
345ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:50:29 ID:AJ4T4jfS
蒼天が三国志の知識のほぼ全ての俺はやっぱ初級ですか?
346ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:50:36 ID:SC9xHvX6
>>313
黄布て
347ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:51:01 ID:v89aw1S/
今日アップされた覇業への道の北海道エリア結果のデッキが
コストオーバーになっているんだけどこれってドク?
348ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:51:15 ID:Syg7oN1E
一般→三国志というワードは知ってる 位か・・・

傷害のほうは、殴られはしたが特に怪我も無いのでそこに関しては示談書で乙
事故に関しては修理費用全額出させた(当たり前だが・・)
無免で運転してたことに関しては何も聞いてないから解らん・・・

嫌がらせは払わせるまで来たよ。さすがDQN。警察に相談してそれも乙


349ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:51:48 ID:kAllGTTu
俺の愚妹は幕末のことならスッゲ詳しい

どうみても新撰組オタです。本当に(ry
350ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:51:58 ID:KAnKA0sT
あとプロに頼むと
ほっほーだったよ
351ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:52:17 ID:uB+ydOl1
>>347
ベンチ入りの3コスト分も入ってるんじゃないか?
352ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:52:52 ID:Syg7oN1E
>>346
アハハハ 他&呂布使ってた名残だ 黄巾な 黄巾
353ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:53:00 ID:tskEoSYG
>>347
UC周瑜って一体・・・
354ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:53:04 ID:JCNfoF/A
>>348
馬鹿相手は大変だなぁ本当に
355ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:53:18 ID:RoV53zgt
>>347
本選はサイドボード有りらしいので、それでコスト越えているんじゃないですか?
356ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:54:16 ID:wINF5MYh
>>348
ほんと乙。
その手の輩は無駄に逆恨みするからしばらくは気をつけてな
357ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:54:36 ID:R8a4egiV
>>336
YOUの説明も若干あれだが
358ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:57:31 ID:v89aw1S/
>>351>>355
なるほどサイドボードも書いてるのかサンクス
ただUC周喩と兵法が天啓の幻はないだろうと思った
359ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:57:59 ID:jSCaGEb9
ギランとかショウヨウって誰だ?もしかして徐夫人の説明にある奴がギラン?
山菜事件って何?教えてエロい人
360ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:58:14 ID:8+KNEsKG
>>357
あれだな
361ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:58:35 ID:c4Vf/e0u
>>342
とあるネットゲームでの漏れの会話
漏れ「それは孔明の罠だったんだよ!」
相手「孔明?」
漏れ「いや諸葛孔明」
相手「知らない…なにした人?」
漏れ「うーん…饅頭を発明した人」
相手「そうかコックさんか!」

「………………」

案外知られてなかったです
362ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:58:39 ID:jOmvX5+2
>>357
まあこれは漫画のパロなので・・・
まあでも似たようなもんだったよ。
363ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:58:44 ID:W2Rw3D3I
兵法!モルスァ!

天啓の幻


テラコワス
364ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:59:20 ID:tskEoSYG
>>358
兵法マスター!天啓の幻

((;゚Д゚))ガクガクブルブル
365ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:00:34 ID:EzjbJpGM
>>359
グルグルガム
366ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:01:00 ID:JCNfoF/A
こっちのほうが怖いぞ!

兵法マスタァァァァァァ!

 何進の大号令!
367ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:01:12 ID:TTl6tqO1
>>358
かなり激しい誤字だなw
しかし兵法天啓は惚れるかもしれん…


数時間覗いてないと、ものの見事に普通の話題になってるな…w
368ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:02:51 ID:jjH1srHh
兵法が天啓ってことは全員に強制的にかかる・・・
城落とせなかったらメチャやばいんだがw
369ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:02:54 ID:Syg7oN1E
>>359
ギ覧は孫翊の下で大都督になった人。徐夫人に殺される。

鍾ヨウは曹操の幕僚。司馬懿を復権させるのを進言したり、魏諷を推挙した罪で罷免されたり。
山菜事件は罷免をとかれた時、曹丕に「別れた妻と復縁しろ」→「んなことできるか!」と、山菜食べまくって喋れなくなる事件
370ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:03:24 ID:uf5JLld0
DQN車見かけると甲高く「ホッホー」とか呟いてしまうのが俺のエブリデイ
371ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:03:41 ID:ZsTJLAzh
柏の動画見て連続槍が如何に壊れた物だったのかよくわかったw
これが片方はできて、もう片方はラグで使用不可ってんだから対戦にならないよな
372ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:04:48 ID:cFNLjjwi
>>368
効果切れ直後に
復活カウント0の張角を城に戻せばOK
373ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:05:03 ID:yvjidxxd
Lv1だと即撤退ですか?
374ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:07:26 ID:tskEoSYG
>>371
一騎当千した馬超が溶けたときは鳥肌がたった

それより回復の舞の効果で城から走ってくる兵が蟻みたいでワロタ
375ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:07:40 ID:SHaHND7g
ギランと言えばナムコ版三国志のアイドル
376ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:07:55 ID:qOb9TZ+T
>>372
そんな玄妙なマネできませんw
377ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:08:31 ID:OhL8NyfV
>>369
そんなことよりも孫権と張昭の戦いだよ。
「おらとっとと家から出てこいや!でないと出口埋めるぞ」 → 「ふん出て行く気などないわ!反対側の出口は自分で埋めてやる!」
378ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:08:42 ID:cFNLjjwi
>>313
超上級
 公瑾「ケイ州等要らぬお前がほしい!」
 孔明「いけませぬ私には玄徳様が・・・」

という漫画を書きはじめる

あぁ!うちの妹だよ!悪いか!
つか俺の部屋に落ちていたC孫静でインスピレーション働かすな
379ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:08:42 ID:KAnKA0sT
確か徐夫人に殺されたのはキランとタイウンだったよーな
380ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:09:48 ID:AJ4T4jfS
ギランとバイラスなら知ってるが
381ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:09:55 ID:FFd127iK
天啓の幻って孫堅に所縁のある言葉ですか?その前に天啓ってなんぞや?
まぁ、どちらにせよ漢の意地の大号令じゃなくてよかった
382ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:10:16 ID:uw++SHBt
>>378
それは超上級ではなく悪逆無道ですw

腐女子の妄想力は世界一ィィィィィィィィィ!!!!!
383ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:10:31 ID:OhL8NyfV
>>379
正解。
孫翊殺された妻の恨みは恐ろしや…。
384ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:11:28 ID:cFNLjjwi
>>376
まぁ実際問題、
使ってみて判ったけど太平要術ってかなり強力な計略なんだな
呂布とか色々囮に出して火計打たせて差し引き士気1得するってあーた…
385ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:13:27 ID:cFNLjjwi
>>381
天啓ー>玉璽を拾った
幻ー>だけど攻められて全滅した

これだと思われ
386ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:13:28 ID:yvjidxxd
>>380
ギロンじゃないか?
しあわせのかたちを思い出したがそんな場面誰も覚えてねーよ
387ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:14:55 ID:A3Y2LKWM
徐夫人はどんな凄いテク使ったんだろうか?
ちゅうか是非俺にもそのテクを・・・
388ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:15:01 ID:NvfZco02
>>381
対董卓戦の途中で玉璽入手

これはきっと天の思し召しだ

黄祖にやられてあぼーん
389ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:15:01 ID:W2Rw3D3I
天啓は要するに天のお告げ
玉璽を拾って「こりゃ天下取れって事だな!」←天啓
その後あっさり黄祖に殺される←幻に終わる
っていう感じで脳内設定

何でこれで武力が上がるのか?そんなことは背賀に聞いてくれ
390ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:15:03 ID:tskEoSYG
>>385
幻ー>流れ矢でシボンヌ
じゃなかったっけ?
391ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:15:12 ID:cFNLjjwi
>>386
頭が包丁みたいな怪獣だっけ?<ギロン
392ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:15:44 ID:AJ4T4jfS
太平要術があまり使われない訳
・2色以上だとやっぱり士気6は重い
・単色だと活持ち多いのであまり輝けない
・基本的に守りの計略(攻めには使えない)
・本人が歩兵
・再起の法の存在

んで>>386
そのつもりで書いたがまさか分かる香具師がいるとは思わなんだ
393ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:16:14 ID:cVoZJkBN
>>381
意地の大号令でも十分強かったけどな
394ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:16:19 ID:FFd127iK
385
dクス!!90へぇくらい!
395ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:16:25 ID:vi7Rf031
>>382
シュトロ帰れ
396ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:16:35 ID:uB+ydOl1
>>381
井戸で玉璽を発見したのを覇者となることを確信する「天啓」。
その後早い段階で死んでしまったから「幻」。

本当は忠義深い人だったらしいけどね。
397ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:16:39 ID:BGRFa8DJ BE:741825397-
>388
大戦じゃ孫堅が黄祖踏んでもそのままひき殺されるからねぇ…
398ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:17:01 ID:cFNLjjwi
>>390
そっちのほうか…俺はてっきり玉璽を持って帰るときに攻撃かけられたときの逸話かと思った。



まぁ撤退台詞が「快なり!」にならなくってホント良かったw
399ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:17:16 ID:1Q/5in28
いい加減ギランなのかギレンなのかギロンなのかはっきりしてくれ。
400ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:17:36 ID:2qFxUFO9
PSPのナムコ三国志はマイナー武将がかっこいいから困る
ギラン、タイインはまだみてない
401ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:17:46 ID:quLG4G2l
ギロンとバイアスを戦わせてる場合でもねぇっ!
402ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:18:08 ID:KAnKA0sT
391
ギロエンぢゃなかった?
403ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:18:24 ID:yvjidxxd
>>391
そうそんな感じ
404ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:19:43 ID:yvjidxxd
>>392
元ネタは見てないので2つセットだとそれしか思い浮かばないw
405ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:21:35 ID:cFNLjjwi
>>392
そうなのか…
呂布が強くなって試しに使ってみたけど
10カウントしか持たない水鏡先生の変わりに入れたらとっても楽しいかったです。
火計持ちがいても気楽に呂布が出せるのは心理的にかなり楽でした


計略使おうと城から出した直後に一騎打ち起きたのはあせったけどね…
406ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:21:53 ID:Syg7oN1E
ギラン キラン
デンポウ デンホウ
トウトツ トウトン

こういう違いなだけ・・だと思〜うよ
407ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:22:19 ID:JCNfoF/A
張角は普通に使えるんだがなあ
408ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:23:02 ID:cFNLjjwi
409ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:23:13 ID:ApwZ54os
>>392
バショクと組ませて高速ゾンビワラワラとか考えてたんだけど中々実行に移せない
弱いかねぇ。どう思う?
410ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:23:30 ID:EzjbJpGM
ただ連環で放置にはまったく役に立たない罠。
411ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:24:20 ID:JCNfoF/A
>>410
だから俺の鉄壁の白馬陣だって!
412ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:25:00 ID:KAnKA0sT
すっきり
413ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:25:05 ID:vi7Rf031
    パーン!
(´・ω・)
  ⊂彡☆))ω・`)>>411
414ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:25:59 ID:JCNfoF/A
>>413
なぜじゃー
俺の鉄壁の白馬陣本気で怖いはずだって!
415ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:26:29 ID:AJ4T4jfS
つまり白馬陣要術デッキか?
SR呂布 公孫さん ロショク先生 High-Gen-Show 張角
どうだろう実際
416ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:26:29 ID:cFNLjjwi
>>410
そういうときこそドクターですよ。
ワイパーの低下に伴い歩兵の相対的な価値も上がったし
今のverの他単は侮れないと思った。
417ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:26:44 ID:tskEoSYG
そーいや白馬陣って動画みるかぎり
2での台詞は「進めーっ」になっちまうんだろうか

数少ない専用台詞でいい感じだったのにそこはちょっと残念だ
418ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:28:10 ID:cFNLjjwi
>>414
13カウントも持たなくっていいから
武力+1ついてほしい…
419ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:28:53 ID:B+zgOOmo
>>409
泣斬ブーストデッキは稼動当時にいろいろ試されはしたが
もう一押しに欠けるというのが大方の印象では
わらわらならあえてバショクと組ませなくても普通のゾンビデッキでええやんとか
そういう流れだった気がする
一番可能性のあるカードではあるんだが...まあ今は袁軍という選択があるし...
420ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:28:59 ID:JCNfoF/A
いやいや、13Cだぞ
俺の六部隊の白馬陣さっきの対戦相手の人普通に突破できるぐらい強(ry
421ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:29:22 ID:vi7Rf031
>>414
なんか公孫さんってなんかなんか使えない気がする
422ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:29:52 ID:S/LHlT+6
>>418

つ【全軍突撃】
423ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:30:50 ID:Syg7oN1E
2chから別サイトに飛ぶ時に出てくる宣伝の岡本太郎みたいな奴のせいで眠れなくなりました
424ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:30:57 ID:wINF5MYh
>>420
はいはい(ry
425ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:32:21 ID:quLG4G2l
桃園の誓いって現状で出すなら士気5だよな?
426ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:33:31 ID:uNSX8iTD
遅レスだが前スレ>>977ありがとう2回ほど討伐成功して3品になったよ
まぁ3〜4品ループしてるんだけどね・・・

あと>>1で【前スレ】を書き忘れてスマソ・・
>>3で勢力が力になっててスマソ
427ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:33:49 ID:NLB4DV2v
>>421
大した根拠も示さず「なんか」で片付けられるなんて…くやしいっ…!
428ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:33:50 ID:TTl6tqO1
>>425
それしたら天啓も(ry

暴虐は+5or速度なしでも何とかやっていけそうな感じなんだが。
あくまで英傑だろ?優遇ですよ(;´Д`)
429ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:34:06 ID:cFNLjjwi
>>425
もしくは劉備がまともなステータス。
1.5コス 4/6魅って…
430ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:34:31 ID:Syg7oN1E
>>427
クリムゾン吹いたww
431ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:34:35 ID:7COmaqPN
お前ら分かってない

鉄壁の守り、破れるか!?→やれっ!ぶっ叩け!


普通に強かった
432ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:34:43 ID:kjq9M79V
なんかラグがわかりづらくなって
ラグ無し時の有利さが
いかにおもしろかったかがわかってしまった

馬とまるわ
ワイパーヘラネエわで麻痺矢以外つまんねえ
433ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:35:10 ID:vi7Rf031
>>427
うむ、確かになんかはぬるぽだったな
馬トゥー

>>924
名君に劣ってるな
434ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:35:46 ID:PnvcgBrB
この前桃園と当たったんだけど鬼神でブッチギッタ
その後の一騎討ちで劉備も張飛も斬った
切ねえ
そんだけ
435ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:35:50 ID:cFNLjjwi
>>422
あれは突撃ボーナスがうりだからねぇ…
確かに呂布が神速状態になるのはエロイけど
あと一押しが足りん。
436ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:36:37 ID:TTl6tqO1
>>433
今までで最長のロングパスw

>>432
有利不利がない分腕でカバーだ。
難しいかもしれんがやるしかないんだよ!
437ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:37:29 ID:3gbr47KS
>>435
つ【天下無双】
438ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:37:51 ID:JCNfoF/A
そういうときの白馬陣です、普通に使えるんだがなぁ
439433:2006/02/20(月) 23:38:09 ID:vi7Rf031
やばい間違えた>>429にだ
440ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:38:18 ID:tskEoSYG
まあ、つまり白馬陣<飛天
って(ry
441ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:38:27 ID:cFNLjjwi
せめて「桃園時一騎打ち起こらない」という特典がつけば…
442ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:38:28 ID:uw++SHBt
>>425
士気7じゃないとあれは壊れる。
だから劉備のあのスペックに復活か柵をくださいw
443ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:38:49 ID:BGRFa8DJ BE:176625353-
>438
昔、連環の法+白馬陣は一発逆転狙えるカウンター計略として重宝してました
444ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:40:14 ID:AJ4T4jfS
昔開幕白馬陣デッキで遊んでたなあ。たまにしか勝てなかったけど
魅力持ち7人で開幕引きこもり攻めさせ士気たまったら兵法連環叩いて白馬陣
445ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:40:15 ID:/lBPhN+T
今日は妙にロングパスがおおいなw

ちなみに白馬陣を使おうと手にとって見た。




UCブンキで舞った方がいいな、とおもった。
446ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:40:45 ID:0g4cSp2c
そろそろ期待の>472ですな
447ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:40:59 ID:cFNLjjwi
>>437
うん、そういうことになる…士気は無双に使っちゃうよなぁ
白「馬」陣
何だから槍だろうが攻城兵だろうが突撃オーラがでたら面白そう
448ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:41:39 ID:JCNfoF/A
そんな俺は飛天使ってたり、白馬陣使ってたり
張角使ってたり大変です
449ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:41:57 ID:vi7Rf031
>>447
SEGAはその辺をうやむやにしてしまうのです・・・・・
450ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:44:49 ID:S/LHlT+6
攻城兵を白馬陣で速くしたら最強じゃね?

そう思って呉他デッキに黄蓋入れてたことがある
451ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:45:02 ID:uNSX8iTD
>>447
白馬の上に衝車がのっているのを想像して吹いたw
452ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:45:44 ID:uB+ydOl1
>>441
いや、「桃園中は敵の計略の効果を受け付けなくなる」だな

って蜀R馬超が憤死するかな
453ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:45:49 ID:wINF5MYh
>>445
そこで飛天蹴散らせですよ
454ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:47:00 ID:vi7Rf031
とりあえずサイブンキ使ってる奴等は初心に戻ってCシン皇后使おうぜ
455ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:47:40 ID:uw++SHBt
>>452
なにその厨計略w
456ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:48:34 ID:EzjbJpGM
>>453
いやいや、飛天特攻号令だろ。
457ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:49:03 ID:7COmaqPN
なんにせよUC以外の劉備は勇猛持ちにケンカ売り過ぎ
458ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:49:14 ID:cFNLjjwi
飛天踏ん張れ最強
459ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:50:00 ID:wINF5MYh
>>457
UC劉備もめちゃくちゃ売りますが何か

おかげでいつも困ってるorz
460ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:50:30 ID:RoV53zgt
>>452
普段からの桃園使いとしては嬉しいですが、そんなぶっこわれいりませんw
というか桃園はマジでいじるところないですよ、効果時間とか範囲・・・
461ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:51:15 ID:iXeYe6HR
今日Rカク、ギゾク、華雄たん、陳到たん、蜀Rバチョンでやったんだが、
相手ツンデレにいいようにやられっちまった。
他に、華雄&陳到でお勧めデッキレシピってあるか?
ちなみに他呂布はない。
462ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:51:19 ID:ffBXVjcc
>>450
やっぱ二台だよ、攻城兵は
463ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:52:03 ID:uNSX8iTD
>>456
昔R曹操RdRカクカU曹仁U文姫で士気12ためたら相手が城に引くように戦って
お互いに引いたら連環叩いて文姫まわせて城門4体特攻とかしてたw
4人きまると相手落城するしなw
464ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:52:18 ID:uB+ydOl1
>>457
UC劉備にRパパと何とかさんを連続で落とされたおれが

  こ  こ  に  い  る  ぞ  !
465ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:53:08 ID:/lBPhN+T
>>445
もちろんですよ。
全てはRカクカの為に。

>>454
コス1.5の武3弓は……躍らせる<<<戦闘サポートなんで…
てか初心に戻るも何も昔からブンキだぞwww

>>452
知力+3でよくね?
ただし、そうなったら厨か強かは微妙なラインだが…。
……呉の弓約二名憤死するかな?
466ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:53:34 ID:JCNfoF/A
>>461
俺のデッキその1だと
徐晃、華雄or董卓、陳到、劉備UC、逢紀
467ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:54:00 ID:uw++SHBt
>>461
R呂布入れて
華雄「私の力を!(悪鬼発動)」
陳到「私の力も!」
呂布「ありがとう!行ってくる!!(飛将発動)」

で、武力35の呂布たん爆誕w
468ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:54:02 ID:wINF5MYh
>>464
それが2、3週間くらい前の話なら俺かもしれんw
469ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:54:28 ID:BGRFa8DJ BE:188400544-
>462
隊長乙です
470ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:54:41 ID:0A6cHRoS
三国志大戦のデザインをインスパイアして
TCGつくったら、著作権とかどうなんでしょう?
WoCは思いっきり禁止してるけど、SEGAの姿勢がイマイチよくわからなくて…
471ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:54:50 ID:ApwZ54os
大戦2出たら旧カード絶版で手に入らねーよと嘆いてるそこのあなた!ご安心を



どうせセガが旧カードセット通販とかやり出すから。まさにSSQ
472ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:55:27 ID:ERbHo3Lb
ちょっと聞きたいんだけど、ver.upしてからモニターリプレイって頂上決戦と店内頂上しかなくなったの?今日見てたらそればっかりだったんで気になってます。
473ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:55:44 ID:4o53ec6T
> 日頃SEGAのゲームをご愛顧頂いてる全国三千万の皆様方に朗報です!
> 三国志大戦2の新モードに、待ち望まれた武将女性化モードを実装!!最初に2クレジットを追加していただければ、貴方の武将が可愛い女性に!
> 現バージョンでは人気がいま一つの徐晃やカクカでも新しい魅力を堪能できます。8月下旬稼働予定!三国志大戦2をお楽しみに!



さすがはSEGA、脳内にウマシカが解けないバグでも起きたらしい。
474ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:55:53 ID:iXeYe6HR
>>467
d。早速新ICで明日やってみるよ
475ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:56:23 ID:kjq9M79V
>>472
頂上多いと思う

前は見逃すといつやんだよって感じだったが
最近はまたやってるよってくらいやってるきがす
476ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:56:37 ID:4o53ec6T
間に合わなかった。
orz
477ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:57:00 ID:uB+ydOl1
>>468
あー、たぶんそのくらいだw
478ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:57:05 ID:cVoZJkBN
>>472
必殺の計略もあるし大激戦もあるから安心汁
479ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:57:10 ID:ApwZ54os
俺1レス早かった。
orz
480ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:57:49 ID:Syg7oN1E
おお>>476は失敗したか


斬れっ!
481ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:58:48 ID:uNSX8iTD
一瞬>>473にクマーと未来レスのことを忘れて書こうとしたのは
俺だけじゃないはずだ・・・・俺だけ?
482ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:59:48 ID:7COmaqPN
今のリプレイサイクルは

頂上→何か→店内頂上→何か→頂上→何か


こんなスタイル
483ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:59:57 ID:uw++SHBt
>>481
ここにいるぞ!!
484ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:02:30 ID:/vuEn8oz
「大金星」ってまだあるよね?
ママにサックを討ち取られたんだが、その試合見直したくてずっと待ってたが大金星が流れなかった。
485ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:03:28 ID:5Xkw/GeO
2で漏れの好きなコエンシャク将軍出ないかな〜
486ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:03:31 ID:ysbIAFnS
>>484
まだあるが、自身がラグ無しじゃないとリプレイに乗らないぞ
487ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:04:33 ID:9GINvUhp
進撃中サックを張角で討ち取ったらのったなぁ
488ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:04:41 ID:fMzxrGvA BE:282601038-
まず夏侯恩様を出すのが先だろう
489ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:04:52 ID:xQ6laxYm
つーかさ、「大逆転」と「大金星」と「必殺の計略」で店内モニタに映る条件て何?
俺この前袁単とあたって、敵城前で赤壁で5枚全員焼いてそのまま落城勝ちしたんだけどこれって映ってる?
490ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:06:00 ID:c5vcRdn8
俺は開幕乙相手に序盤残り1ミリくらいまで削られて逆転したら大逆転にのった
491ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:08:03 ID:5E5z5tkQ
豪雷にR西涼馬超、R華雄、R張遼落とされて必殺の計略に載ったおorz
492ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:08:39 ID:69YiKaCy
お互い開幕から端攻め、相手の攻城を無視しての城殴り合戦
20カウントぐらいでミリ差で落城勝ちしたら大激戦に載ったな
493ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:08:41 ID:/7tDE41M
>>489
大逆転は俺がミリ相手満タンのときに逆転したらのった
大金星は俺が賢母ヘヤーしたら典イに討ち取られてのった
必殺の計略は東南リックンバショクを前Verでやって奮起燃やしまくって
たらのった

何かのヒントになればいいが
494ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:09:07 ID:f6k8hLDX
甘皇后が踊るだけでも必殺の計略にのるSSQ
495ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:09:32 ID:/vuEn8oz
>>486
「挑戦者現る」は出なかったからラグはないと思ってたんだけどね・・・
すぐに引っかからずしばらくサーチしてから見つかった場合はラグありなのでしょうか?
496ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:09:56 ID:9GINvUhp
>>492
あるある
両方真逆でわかってる奴相手だったら殴り合いでいけるw
497ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:12:52 ID:ysbIAFnS
>>489

大逆転…一方的に城を50%以上(?)削られた後、削られた側が勝利する
50%以上削られる前に騎馬が一発でも入れた場合、乗らない。
大金星…武力差が5以上ある武将の一騎討ちで不利側が勝利する
主に楽進が張遼、馬超辺りを討ち取る
必殺の計略…一つの計略の時間内に敵部隊の8割を撤退させる
もしくは相手の計略を全て反計する
大激戦…互いの城ゲージが15%以内で決着が付く
498ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:13:08 ID:ZqHDXnW1
>>476
イ`
499ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:15:16 ID:nj6ZgWRg
>>497
楽進で一発入れた後_まで減らせれて
残りカウントわずかで落城させたときに大逆転で乗ったんだが・・・
500ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:19:14 ID:ysbIAFnS
>>495
説明が面倒だが
即見つかる→同品位ラグ無し確定
結構待った後に同品位→ラグ有り確定
結構待った後に品位別→ラグ無し濃厚

ラグの有無の判断はほぼ100%出来るけど説明まんどくせ
501ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:20:25 ID:ysbIAFnS
>>499
(´・ω・`)ごめんなさい

自分の経験だとそれは大激戦に乗るんだけどな
502ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:21:30 ID:/vuEn8oz
>>497
なるほど。
実は今日赤壁で教え無双の黄布ご一行(教え発動前)を司馬徽除いて撤退させたんだが載ってたかもね。
惜しいことをした。
503ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:23:19 ID:nj6ZgWRg
>>501
確か大逆転だった

あと、別に責めてるわけじゃないお
504ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:23:25 ID:ysbIAFnS
>>502
何度も言うが頂上以外のリプレイは必ず相手視点になるからラグ無しじゃないと乗らないぞ
505ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:26:55 ID:/vuEn8oz
>>504
了解。
とりあえず>>500をもとにして、いい試合をしたらワクテカしながら待ってみることにする。
506ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:27:56 ID:LyPt/yZA
俺への火計を相手がみすって外したのも必殺の計略に載った件
507ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:28:21 ID:ETi4n83j
>>497がかなり間違ってる件について
508ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:28:52 ID:c5vcRdn8
>>506
相手に火計を使わせたのに誰も撤退しなかったからだな!!
509ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:29:09 ID:yhn8A/qC
7勝1敗とかの日にリプレイに載って「よっしゃー!」とか思うと

1敗の奴が流れるのが俺クオリティ
510ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:29:45 ID:fMzxrGvA BE:105975533-
>505
だが載る時は往々にしてボコラれた試合ばかりな俺orz
へやーした何とかさんを刑道栄の一騎打ちで追い返したところ以外は最初から最後までボコボコだった試合を大金星で晒されてorz

いまだ勝ち試合載ったことナイ…
511ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:30:21 ID:L0x4H+XJ
馬良とか諸葛亮使うと必殺の計略載るな
512ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:33:35 ID:ETi4n83j
>>509
まあそんなもんだ。
大逆転、大激戦、必殺の計略とかは基本に泥試合or
どちらかがミスった試合だから、順当に勝った試合って
載りにくい。【ボロ勝ち】とか【完封】とかあったらいいのになw
513ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:33:38 ID:Y4fW3DP/
馬謖も必殺。
自分が。
514ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:34:55 ID:uOFalgoj
>>512
最近の大激戦は董卓の自作自演が多いな
515ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:35:12 ID:LyPt/yZA
516ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:35:12 ID:69YiKaCy
一方的な試合よりは泥仕合の方が第三者が見る分には楽しいけどな
517ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:35:42 ID:w2SyL3x7
へやーのライバルって誰だろ。
やっぱ進めーの人かな
ー?
518ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:35:46 ID:fMzxrGvA BE:741825779-
MJ3みたいに実況解説が入ったら面白いのにな
無理だろうけど
519ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:36:57 ID:Im63c3By
>>517



520ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:38:40 ID:Xpej/jnU
ちょっとききたいんだが
今日40勝5敗くらいの狩りに当たったんだ。
どうせ勝てないからステルス赤壁でまとめて焼いてやろうと思い、
スタンバってたら楽進に踏まれそうになったので発射。

その結果楽進に当たった後赤壁は発射されイクに反計されたorz
これって
・周瑜伏兵解除時にイクが照準を合わせた
・最初からイクが見ていた(バレてた)
のどっちだと思う?
521ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:38:41 ID:/vuEn8oz
>>518
誰が解説するんだw
522ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:39:09 ID:ADQyYtOD
>>519
それはライバルというより天敵だと思う
523ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:39:17 ID:c5vcRdn8
>>521
僕等の軍師田中
524ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:39:21 ID:ETi4n83j
>>514
最近は本当にひどい。
大激戦は董卓ミラー
大逆転は暴虐自作自演
大金星は暴虐董卓が楽進に討ち取られる
必殺の計略は董卓デッキの程イクが反計
店内頂上は董卓の勝ち試合

こんなことがザラ('A`)
525ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:39:54 ID:OdG4VwxA
>>518
“おおっと馬謖、ここで斬られた”
“そして桃園発動だあ”
“しかしすかさず一騎討ち発生”
526ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:39:58 ID:Z6uIrcmd
カクシって史実で呂布と引き分けたほどでリカクもそれなりなのにカワイソス

二人合わせて武力12あってもおかしくないのにw
527ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:40:38 ID:uBQ/qdRP
はいはい過去に2回だけそれも大激戦に載った俺がきましたよ
SR月英入りデッキだけどな
528ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:41:38 ID:MRpT3OVC
>>521
うちのゲーセンにお金ないのにサテに座っている
それでいてRBOXのカード全部持っていく
いつも小声でぶつくさ言っている大きいお兄さん
529ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:41:59 ID:ETi4n83j
>>518
さぁー孫堅伏兵を探しているー
ー見つからないー見つからないー
ここで諦め櫓を壊したー
530ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:41:59 ID:fMzxrGvA BE:141300162-
>525
×△△×△
「死すときは同じ…」

「やってしまったー!」
「全軍撤退ですね」
531ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:42:49 ID:xS4nQU1H
流れへやーの後大水計するが、今日速軍打った後連環の法打たれたんだが、馬オーラ出なかったんだ。前からかな?
532ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:43:01 ID:iwT2he7m
董卓のことをたっくんと呼ぶマミミ
533ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:43:21 ID:uOFalgoj
>>518
あーっと呂布が伏兵の黄祖にあたってしまった〜〜
534ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:43:39 ID:MRpT3OVC
どうせやってくれるのならEX二喬の解説のほうがいいな

小喬「はふはふ早く火計打たないかなー」
535ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:43:44 ID:ADZ1HEGP
こないだ久しぶりに大逆転載ったわ・・・。
どうせ連環してるので以下チラシの裏。

こっちのデッキSR甘寧、R陳宮、R周泰、C丁奉、C侯成で
相手が1.5×4と2コスの袁軍デッキ。

こっち城門に向けて甘寧号出陣!でも伏兵(田豊)怖いからジリジリ漸進。
その間に相手の高武力達の妨害にあって、こっちは破滅献策&増援の法で耐える。

そうこうしたらあっちの田豊がこっちの城門前で伏兵解除、殴り始める。
そのダメ&献策で城ゲージ4割に。慌てて丁奉に田豊射させに戻す。
そうこうしてるうちに武力18の甘寧号城門到着。
必死に守る相手(トウ頓が横から射ていた)を武力差&周泰ワイパーで蹴散らす。

そしてやっと邪魔者がいなくなって、城門ドーーーーン、バリバリバリバリー!!
2発殴って落城、大逆転完了!甘寧城門パンチ気持ちいい!!

やっぱり攻城兵最高!しかも城門狙いこそジャスティス!!端攻めなど攻城兵使いのやることじゃないぜ!

・・・でも伏兵2体以上は勘弁な!!

以上チラシの裏でした。
536ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:44:27 ID:MRpT3OVC
>>531
昔から
速軍1.5倍
連環半分
後はわかるな
537ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:45:01 ID:ETi4n83j
>>531
前から。ちなみに速軍は暴虐程度。
連環は神速と相殺できるぐらい。
538ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:46:00 ID:1S6kWjTE
>>518
「三国志大戦名場面リプレイー! 必殺の、計略」
「(君主名)、ここで計略発動」

『ご苦労様です。』

「やってしまったぁ!」
「(君主名)、反計されてしまいました。これは苦しい展開ですよ」
539ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:46:07 ID:xS4nQU1H
>>536
dクス。地道に頑張るよ…。
540ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:46:28 ID:Cse3sTIN
>>535
劉璋のなかの人はツンデレまで読んだ
541ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:46:30 ID:MRpT3OVC
ちょっと前
傾国の舞vs傾国の舞
の大激戦がのっていたけど
魅力持ち多いほうが勝ちって・・・
542ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:48:00 ID:ix61F8sg
>>521
実況:陳寿
解説:許子将
でお送りします。

陳寿「おおっと、ここで曹操の覇者の求心!」
許子将「彼は乱世の姦雄ですねえ」
陳寿「それに対抗して大史慈が天衣無縫を発動!」
許子将「彼は二心を抱いておりますね」
陳寿「人見てないで戦況を解説してくださいよ」



・・・正直すまんかった。
543ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:48:51 ID:LQUMrLeN
>>535
なんかやってみたくなってしまったではないかw
それはそうと侯成君の姿が見えないようですが、伏兵持ちですか!?
544ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:50:17 ID:MRpT3OVC
>>542
禰衡とか加わると面白そうだなw
545ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:51:41 ID:ADZ1HEGP
>>543
侯成君は前方の伏兵探してる間に顔良とかUC劉備にリンチ喰らってお亡くなりになったのよ・・・。
この試合、実は凄く短い(残り65Cくらいだったと思う)んで、復活する前に終わった気がするw
546ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:52:10 ID:xS4nQU1H
>>537
なるほろ。
つー事は麻痺矢相手で速軍→神速号令しても連環→麻痺矢号令はしんどいのかねぇ?
まぁこっちには馬3体しかいないわけだが。
547ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:52:29 ID:yhn8A/qC
>>544
毎回最後は黄祖に斬られるのなw
548ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:53:00 ID:69YiKaCy
>>535
逆に言うとSR甘寧相手にいたら伏兵は城門前待機が基本なのに
前線に配置してしかも攻城させに行ってるのは凄い相手だな
その伏兵がR諸葛亮ならまだ分かるのだが
549ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:55:51 ID:/7tDE41M
>>548
醤油を相手が甘寧入りなのになめてかかり弓3体にぼこぼこにされて
再起と士気5と2.5コストおちた状態でなんとか相手の攻勢をとめたよ・・・
丁奉の麻痺矢は地味にやだな・・・・
550ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:57:42 ID:LQUMrLeN
>>545
なるほろ。男同士でリンチイクナイ
しかしまぁ、かなり短いな…益々気に入ったw
問題は、カードがないということなわけで…張コウ+袁術で頑張ってみようかしらw
551ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:59:00 ID:f6k8hLDX
丁奉つおいよ。
白銀、無双、関羽のなんとか、城門で左右に振ってる神速張遼を止めた時は痺れた
552ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:59:46 ID:ADZ1HEGP
>>548
基本はそうなんだよな。だから初め全然進めなくてイライラしたよw
伏兵対策に韓遂入り、朱桓入り、蔡陽入りなど色々考えてるんだけど、
どうせ鉄砲玉はすぐ死ぬんで侯成に傷だらけになりながら伏兵踏むようにさせてるんよ。
553ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:00:31 ID:CSHHfZTb
天下無双中の呂姫と蛮勇中の孫策と一騎打ちして
全部無双で引き分けたときはめっちゃ燃えた
554ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:03:33 ID:OdG4VwxA
>>542
許子将の棒読みを想像して噴いた
555ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:04:52 ID:uOFalgoj
>>549
呉の1.5の弓はどれも捨て難い(完全下位互換除く)
程フーも立っていると踊りにくいし
556ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:07:30 ID:shimtuvy
李典
557ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:08:20 ID:Blg51Qg8
>>556
討ち取ったり
558ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:09:10 ID:ADZ1HEGP
>>556
敵将李典、討ち取ったりいいいいい!!!
559ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:11:39 ID:fMzxrGvA BE:235500645-
みんな李典は討ち取るんだよな
夏侯惇や曹仁や徐晃じゃだめなのかー?

ていうかあのゲームの徐晃強すぎ
俺の黄忠じゃ勝てません
560ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:11:44 ID:RDKgJySM
呉1.5コス弓兵
・開幕乙にも入れときたい、火計の朱桓
・単体強化とガチ勝負、麻痺矢の丁奉
・踊り子キラー、柵持ち程普
・実は知力4、漢の意地の董襲
・低コスト英傑号令ならこの人、R孫権
・勢力問わずに強化します、UC魯粛
・ワラワラ系と相性良し?仇討ちの凌統
・必殺の流星UC大喬

個性豊かな面子だわぁ
561ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:12:26 ID:ysbIAFnS
>>555
朱桓とUC大喬が希望の眼差しを向けている
562ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:12:51 ID:iwT2he7m
>>559
あのゲームの曹操は武力1だよな
563ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:13:45 ID:fMzxrGvA BE:565200768-
>560
蒋欽が憤死…はいつものことだからいいか別に
564ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:14:47 ID:fMzxrGvA BE:117750252-
>562
むしろその前の呂布がラスボスだしね
565ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:15:08 ID:/7tDE41M
>>560
蒋欽が学校の先生に>>560が仲間はずれにする〜って泣きついてたぞw
566ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:17:15 ID:iVk9KRui
どうでも良いけどトレスレとかで太史慈書けない人をよく見る
大志滋とかカワイソス(´・ω・)
スマンそれだけ
567ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:18:32 ID:ADZ1HEGP
まあ、↑あんな甘寧デッキを使ってるのは実はR陳宮使いたい一心からなんですが、
みんなどんなデッキ使ってます?
俺の他のバリエーションとしては、
C胡車児、R馬岱、UC徐栄、R陳宮、C侯成、C魏続 & 西涼軍の大攻勢
という西涼型開幕乙とか使ってます。本当は徐栄outツンデレinしたいんだけど、ないんで・・・。
馬岱がちょっとゴリっぽく振舞えるのが楽しいです。
568ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:18:35 ID:XIdPIuvr
>>560
なんか全選手入場!!の改変思い出した
569ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:18:42 ID:/7tDE41M
>>566
直に変換してみた対史慈
さて眠いし寝るか
570ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:18:56 ID:rhwxBVCx
次のverで柵の耐久力ー1にならんかなぁ
571ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:20:06 ID:f6k8hLDX
 R周瑜  孫尚香  U小喬  U呂蒙   陳武   祖茂
ヽ(TдT)人(TдT)ノヽ(TдT)人(TдT)ノヽ(TдT)人(TдT)ノ


Σ壁|<蒋欽さん、U孫権さん、黄蓋さん。ボッシュートです
572ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:20:13 ID:fMzxrGvA BE:105975533-
>566
携帯ユーザーかと思われ
ま、努力は買ってあげようよ
573ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:20:25 ID:adXd8AP0
どう考えても蒋欽は勇猛つけるべきだった
それでも使われることはないだろうが・・・
574ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:20:35 ID:69YiKaCy
>>567
R陳宮入り単色開幕乙でリカクシ入れてないのは珍しい
575ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:20:47 ID:l31asO62
>>566
ゲーセンのトレード希望掲示板だと更に酷い

欲しいです:SRソンケン  譲ります:SR関羽ORSR董卓

思わず目を疑っちまったぜ…
576ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:21:07 ID:yhn8A/qC
>>566
鳳統 周愈 華蛇

こいつらは常連のきがする
577ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:21:36 ID:l31asO62
>>571
よく見ろ
1.5コス「弓兵」
578ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:22:09 ID:y641kGLr
>>542

実況:孔融
解説:楊脩 禰衡
でお送りします。

孔融「おっと、わが魏軍が張遼の神速の大攻号令で攻め込んだのう」
楊脩「定石どおりの用兵です。私の予想通りですね。」
禰衡「ふん。 あんな太鼓叩きごときを頼るとは、まこと魏に人はおらんようじゃな!」
楊脩「しかし見ていてください、蜀はここで反撃に出ますよ。あ、ほら。やっぱりね?」
孔融「ほう、劉備殿の大徳、続いて姜維の挑発が決まったわい。小生意気な荀イクが撤退しおった、いい気味じゃ。」
禰衡「金庫番の曹仁に、五体満足の夏侯惇も無様に撤退しよったわ。 ハハハ、まるで青虫よのう!」
曹操「・・・・・」

しばらくお待ちください

曹操「大変お待たせした。 真に遺憾ながら担当者の身に不幸があったため、次回より
    『儒者サロン兵法会議』に代わり『阿瞞のわくわく用兵新書』をお送りさせていただく。
    ・・・あ、許チョ、そこの血ィ拭いといてくれ。」
579ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:22:20 ID:aYtKtzN8
LOW東クイ有20 に今夜は立てました
580ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:22:47 ID:fMzxrGvA BE:741825779-
>577
弓兵なのにボッシュートされる蒋欽って一体(キートン山田風)
581ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:25:06 ID:f6k8hLDX
>>577
おう、弓兵に霞がかかっていたようだ。

寝よう
582ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:25:34 ID:w2SyL3x7
蒋欽は今日も皆の役にたっています。

「何が出たかな・・・って蒋欽!イラネーよ!(ビリッ)」

こうして民の不満をやわらげるのです。
583ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:25:46 ID:BYKeHmJM
蒋欽がイドブレイクを閃けば…
584ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:25:48 ID:ADZ1HEGP
>>567
槍がいない西涼においては、弓を多くすると騎馬メインデッキの連突を防ぐのが困難なんだよね。
だからその分騎馬のオーラで潰しあう割合を多くせざるを得ないのですよ。
585ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:31:52 ID:fUEd/Q0o
そろそろアカギの時間だな・・・
あ、関西の話です。
赤木しげるみたく相手の思考を操作するような戦局眼が欲しい今日この頃。
586ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:35:21 ID:c5vcRdn8
>>585
エンジェルハートと赤木をビデオにとってる俺は勝ち組
587ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:36:09 ID:49JMox/6
>>583
こうですか?

R蒋欽 5/6 1.5弓兵 イドブレイク(6) 相手にダメージを与えつつ、知力を下げる
(知力3が_生き残るくらい・知力-3)
588ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:38:50 ID:ZClhDlpH
イドブレイクと聞いて姉しよしか出てこない俺ガイル
589ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:39:46 ID:rclFM+KS
今日セガチャンの食べれません(郭皇后入り許チョイク)×リリス(4枚暴虐)の頂上決戦をDLして計略時間を計っていたんだけど、

まず最初
カウント()内は目測による概数
52半ば(約51.5) 弱体化の小計
46初め(約45.9) 董卓への効果が切れる(効果時間:約5〜5.5c)
45⇒44(約44.0) ほぼ同時に馬超、張遼への効果が切れる(効果時間:約7〜7.5c)

あれ?西涼馬超は知力5、西涼張遼は知力3なのに…?

んでもって次
カウント()内は目測による概数
27半ば(約26.4) 暴虐発動⇒馬超(武15) 張遼(武13) 董卓(武13) 呂姫(武11)
 直後(約26.4) 弱体化1発目⇒馬超(武11) 張遼(武9)
27終り(約26.2) 弱体化2発目⇒張遼(武5) 董卓(武9) 呂姫(武7)
27⇒26(約26.0) 無双・改発動⇒呂姫(武20)
26⇒25(約25.0) 弱体化3発目⇒馬超(武7) 張遼(武1) 董卓(武5) 呂姫(武16)
20初め(約19.9) 無双・改終了(効果時間:約6c、武3) 董卓2発目の効果切れる(効果時間:約6c、武9)
19⇒18(約18.0) 董卓3発目の効果切れる(効果時間:約7c、武13) 馬超の1発目の効果切れる(効果時間:約8.5c、武11)
18初め(約17.8) 暴虐の効果切れる(効果時間:約8.5c) 馬超(武5) 張遼(武0) 董卓(武7) 呂姫(武0)
18終り(約17.2) 馬超の3発目の効果切れる(効果時間:約8c、武9)
16初め(約15.8) 呂姫の2発目の効果切れる(効果時間:10.5c、武4)
15初め(約14.9) 呂姫の3発目の効果切れる(効果時間:10.0c、武5)

今度は知力に応じた差が出たけど、今度は1cくらい効果時間が延びてる…?

とりあえず目測だから微妙な誤差はあれど、何度も再生して確認してみたので大差は無いはず。知力変動しない計略でも重ね掛けすると、相乗効果で効果時間延びるのかな?
長文スマ
590ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:52:37 ID:ys7B1FLL
〜赤壁ねらって(もう、うきうっき〜☆)
燃やしたつもりが(やっちゃえ×2)
周喩を視られた?!(それってがっくり…)
お姉ちゃん もう、くらくらです
591ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:52:57 ID:Im63c3By
何かすごい勢いで連環かかってたな
592ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:57:57 ID:iVk9KRui
ススメロックで本スレ士気ゼロの今なら言える




へやーーーーー!!

じゃ、寝るかノシ
593ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:58:47 ID:ZClhDlpH
兵法マスター!!連環の法!!パォーン
594ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:59:35 ID:Rx22AB3S
>>590
昔どこかで見た三国志系のFLASH思い出した
595ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:00:48 ID:Ebz7uy4E
>>592負けないでください
596ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:01:53 ID:YQwF1MrU
この時間に目が冴えてしまう私は昼寝組
597ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:03:26 ID:rnxjGNUB
598ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:05:22 ID:UqHIu+L9
ガクシンが消えた件について
599ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:06:54 ID:rhwxBVCx
>>597
軽いブラクラ
600ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:07:28 ID:mPHvFCSt
>>597
後は任せたぞ息子たちよ。
601ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:07:41 ID:DT26J7d6
少し前の流れを見て大会のDVDに
ランカーの実況が入ったら面白いなーと思った俺
副音声でキボン
602ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:08:23 ID:6+jRrqXx
>>597
PC無害、精神的かなり有害
局部切断画像
603ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:09:42 ID:5mMLuFlo
>>583、587
R張任 6/5 1.5弓 落鳳破(5)前方円小 範囲内の武将にダメージを与える
(ダメージは互いの武力で上下する)
こうですか?分かりません! 
604しょうきん:2006/02/21(火) 02:10:35 ID:aOo/uLAi
孫静にサクナシと煽られる。許せない。
ハゲに火計も撃てないのかと馬鹿にされる。許せない。
丁奉にシカトされる。許せない。
祖茂が身代わりになってくれない。許せない。
孫権が俺にだけ手腕を振るわない。許せない。
董襲が俺の椅子に座っているが誰も気付かない。許せない。
黄蓋に超絶強化出来ないの?(プと言われる。許せない。
程普に下位互換ヨバワリされる。許せない。
605ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:11:09 ID:Rx22AB3S
>>601
第二音声で本人による実況感想兼解説と、
第三音声で覇王による解説までやってくれたら神なのだが
606ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:14:26 ID:LQUMrLeN
>>602
画像診断スレの神様ですか??
正式名称ワスレマシタ_| ̄|○|||

>>603
なんか強そうだと思った。とりあえず武力1〜2封殺できそうなのは怖いw


そして、597見ちゃって動悸が激しくなった俺はどうすればいいですか?_| ̄|○|||
607最後二行が言いたかった今では反省している:2006/02/21(火) 02:14:41 ID:ZClhDlpH
>>590
玄妙するのも(オッケー×2)雲散するのも(オッケー×2)後方指揮なら(すっきり♪バッチリ♪)孟徳ちゃんにまかせなさい♪
献策する顔(らぶらぶらぶり〜)周瑜を見るのは(ばってん×2)like or love? get sweet time!!
殿!って言った上目使いはお手のもの? 悔しいけど、自重ってコトバが胸の中ぐるぐるするの(feel so bad)
大事なトコごまかさないで! 今だ!って指揮をしてよ(hey! come on,boy!!)
キミの赤兎馬はマッハで翔ける 長い髭のように自由で 


たまにムチャでうぶでヤワで常にシャイで




手に負えない 烈 海 王 (ぷりてぃ☆×2)
608ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:23:30 ID:Im63c3By
>>606
つ[ほら、そんなにカッカしないで]
609ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:26:03 ID:axnNlmDD
>>597
ワロス

610ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:26:56 ID:LQUMrLeN
>>608
具合悪いだけだおー

今は雀バラやのFull聴いてるから復帰途中
あと10カウントすれば暴虐撃てると思うお
611ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:29:17 ID:Xpej/jnU
ん?ここは何のスレだ?
612ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:31:18 ID:6+jRrqXx
>>606
神様はよく知りませんが、普通に伏兵踏んだだけです
il||li _| ̄|○ il||li シストキハ オナジ・・・
613ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:34:00 ID:LQUMrLeN
>>611
つ【三国志大戦参戦者が自分の趣味を披露するスレ】
614ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:34:22 ID:u7sHS0ae
 ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::o::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く『SR劉備ってここの住人か?』
615ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:35:00 ID:NUyyOaND
>607
それ元歌なんていうの?
616ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:37:41 ID:ZClhDlpH
>>607
曲タイトル ねぇ、…しようよ!
作詞 KOTOKO
作曲 中沢伴行
編曲 中沢伴行
歌 KOTOKO
617ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:39:35 ID:88P5JKi1
>>615
多分…「姉ちゃんとしようよ2」のOPソングだ…
618ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:40:11 ID:9GINvUhp
アクエリオン全話みたが中々よかったな。
面白いわこれ
619ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:42:34 ID:Xpej/jnU
某車輪の選択肢に赤壁が出てきた件について(ためらう事無く押した)
てかこれ三国志ネタ多いな。
620ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:42:40 ID:Rx22AB3S
>>618
その勢いで童貞の痛快娯楽復讐劇も見ようぜ
まだDVD全巻出てない気もするが
621ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:42:49 ID:LQUMrLeN
>>616
KOTOKOのネタ歌って珍しくない??そうでもない?

>>618
次はグラヴィオンあたりを……ナンデモナイデス
622ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:44:01 ID:LQUMrLeN
>>619
元ネタイボンヌ
最近発売された○○の国?
623ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:44:32 ID:9GINvUhp
次は漢の浪漫のゲッターかブラッド+あたりかな

ゴーアクエリオン!とか言って殿馬破滅張コウ突っ込ませくるかな
624ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:45:02 ID:Rx22AB3S
>>621
巫女みこナースとか
さくらんぼキッスとかはI'veなだけで違ったっけか?
625ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:45:43 ID:Xpej/jnU
>>622
それ

>>621
KOTOKOほどネタ歌が多い歌手もいないと思う。
オススメはあちちの夏の物語り。
626ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:46:44 ID:TK8icG0h
>>618
念心合体して、連環くらうとか
627ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:46:46 ID:vaI2ZyR5
>>621
結構いっぱいある希ガス
628ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:47:45 ID:ZClhDlpH
>>621
多分脳が麻痺してるぞw
そこいらのと比べたらかなり電波だw
629ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:47:48 ID:LQUMrLeN
>>624
>>625
あれ??そうだっけか…誰かと勘違いしてたっぽい俺ガイル。
声はKOTOKOと認識してたんだが…俺の頭湧いてるなorz

よーし。おにいちゃん車輪買ってきちゃうぞー
630ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:49:17 ID:9GINvUhp
アクエリオン案
1、リーナの真似してテレポート(劉備)したり、血を吸ったり(R呂布)する
2、ファイヤーナックル!とかいって殿馬朱桓火計打ち
3、漢ならガチだぜ董卓、華雄、徐栄、陳宮、臧覇の落とせばいいんだよデッキ
631ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:54:49 ID:MVBc2sYQ
何スレか前の曹植が歌った「つよきす」のオープニングはワロタなw
632ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:56:06 ID:MVBc2sYQ
と書いた後にスレ違うの思い出したorz

ちょっとカンヨウ踏んで来る(´д⊂)
633ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:56:56 ID:rkMKPLT3
>>632
何はともあれkwsk
634ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:57:51 ID:d/R6uAQi
KOTOKO話になってたから一瞬エロゲ板と間違えたかとオモタ
635ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:57:53 ID:NUyyOaND
おまいらほんとエロゲ好きだな
この董卓どもめ!!





ああ俺も董卓だよ 今流行りだからな
636ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:58:02 ID:Gqn4Am8U
KOTOKOが出ているが、俺は島宮えい子の曲のが好きだ。
around the mindが特に
637ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:59:24 ID:LxMoD9YP
相変わらず夜の流れにはついていけねぇぜ!



我らは進むべき道を間違えた
638ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:59:34 ID:Xpej/jnU
>>636
砂の城だけはガチ

てかこのスレの平均年齢何歳だ?
639ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:01:20 ID:MVBc2sYQ
640ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:03:06 ID:9GINvUhp
どうでも良いが夜が暇だけど休暇中でとくにすることが無い件について
641ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:03:44 ID:LQUMrLeN
>>636
俺はTo lose in amber大好きだ。
やべ。久々に聴きたいがどこにいったか…
642ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:04:46 ID:vaI2ZyR5
寝ろ
643ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:05:53 ID:u7sHS0ae
ネッテロー!
644ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:06:15 ID:9GINvUhp
ネロ「もうだめだよパトラッシュ」
645ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:06:32 ID:MVBc2sYQ
>>640
つ【脳内大戦】しながらデッキの構築
646ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:08:01 ID:rkMKPLT3
>>639
d、孔明イカスwwww
647ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:08:26 ID:9GINvUhp
破滅と傾国いれたデッキでも考えるか
コスト2,5使うけど守れたら強そうだ
648ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:08:54 ID:Xpej/jnU
>>645
どうみてもバイト中の俺です
本当に(ry
649ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:08:54 ID:dEZPjs4z
釣り
650ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:11:07 ID:u7sHS0ae
>>648
どう見てもがんばってくれ
651ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:11:26 ID:Gqn4Am8U
>>638
その気持分かる
久々に聴きたいのにout flowだけ見当たんないよorz

>>641
それdisintiglationに入ってんだっけ?


>>644
ウリはお腹が空いたニダと勝手に脳内変換されますw
652ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:12:12 ID:49JMox/6
>>647
だったらそこにSR甄皇后と甄洛も突っ込みましょうよ
傾国・破滅・SR甄皇后・甄洛 とこれで4.5ですね
653ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:12:40 ID:u7sHS0ae
今日出陣予定だが、如何せんあんまやってなかったもんだからなぁ・・・
今の旬は童貞にりっくんに赤壁に天啓って感じでおk?
654ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:13:17 ID:9GINvUhp
>>652
後はゲンさんと豪雷いれてW豪雷にしてみるか
655ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:13:36 ID:Im63c3By
>>652
じゃあそこに名君とふんばれ入れて完成だな
656ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:14:27 ID:ZClhDlpH
>>652
ついでだからW飛天でC甄皇后と蔡文姫でSR蔡文姫も入れちゃおうぜ
オッケー、デッキ完成
657ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:15:20 ID:MVBc2sYQ
>>652
姫を守るために火計はどうだ?
長射程の赤壁の大火と高機動騎馬で火計持ちの2択なら強いと思うんだ。
これでちょうど8コスだろ?
658ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:15:57 ID:Gqn4Am8U
>>653
蒋欽も
659ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:16:23 ID:9GINvUhp
>>653
俺の鉄壁の白馬陣もブーム
660ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:16:41 ID:QbaiXjZG
つーかRパパは使用率ほどには当たった覚えねぇな…
ぶっちゃけランキングのパパと董卓逆じゃね?ってくらいの勢いで董卓とはよく当たるが
661ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:17:00 ID:E2xXuzOx
>>640
お前、不幸だな。
662ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:17:10 ID:u7sHS0ae
>>685
!なるほど・・・盲点だった・・・
やつの対策が・・・
663ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:18:28 ID:hpxoiD8T
32:無名武将@お腹せっぷく :2006/02/21(火) 02:54:30
審配しすぎ、紀霊にしすぎ、ほら見て高覧、やっぱり途中で田豊を書くの逢紀した
664ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:18:31 ID:u7sHS0ae
>>659
李典軍か!w
彼のw白馬陣デッキは感動したな
665ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:19:08 ID:Blg51Qg8
>>685
そうか、それを忘れてたぜ!
ちゃんと対策練っておかないとな。

よし、これでOK
666ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:19:19 ID:MVBc2sYQ
>>685
なるほどな!それは思いつかなかったよ。俺もそれをデッキに入れるぜ。
667ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:20:55 ID:Im63c3By
ここは未来レスの多いいんたーねっつですn(ry
668ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:20:59 ID:LQUMrLeN
>>651
探してみた。Disintegrationであってる。
しかし俺は持ってない罠orz
今度探しにいってみるか…

>>653
むしろ麻痺矢が一番多く感じる
天啓・衣料・赤壁・名君といろんなバージョンが混在しているが。
669ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:23:01 ID:RDKgJySM
現環境でまだ奮起蜀単で頑張ってる人に当たると
根性あるなぁと思ってしまう。


ごめんね、赤壁の大火で殲滅しちゃってごめんね。
670ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:25:11 ID:u7sHS0ae
ちょっとAV見てくるね
671ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:27:57 ID:Xpej/jnU
昨日は何故か混色の騎馬が多かった。
トウタク一回、赤壁一回。
672ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:33:20 ID:yhn8A/qC
>>670
豊丸
673ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:37:49 ID:Xpej/jnU
>>672
君津ゆうりにしとけ
674ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:41:50 ID:yhn8A/qC
>>673
つブルーフィルム
675651:2006/02/21(火) 03:44:46 ID:Gqn4Am8U
>>668
誤字ってたかorz



>>673
それ最近の女優?
有名所なんて堤さやかくらいしか見たことないぉ
(´・ω・`)
676ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:48:27 ID:98bKQiG1
古都ひかるだっけ?


かわいくね?
677ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:49:16 ID:LQUMrLeN
有名どころといえば紅音ほたるに決まってるじゃないか。
汁好き?モチロンですorz
678ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:49:17 ID:Xpej/jnU
>>675
君津ゆうりはやめとけw
オススメは持田茜、藤沢マリ、麻美ゆまあたりかな。
679ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:51:41 ID:Im63c3By
すみませんここ何のスレd(ry

>>668
流星は麻痺矢には組み込まれませんか
あと傾国とか。あんまり見ないけど
680ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:52:59 ID:Gqn4Am8U
そーいや前に友人に勧められた伊藤怜と小倉ありすは良かったな
681ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:54:15 ID:rhwxBVCx
なんの話だよw

今日も柵めぐらされて、Rタイシジの監視が厳しく
攻め切れなかった俺がきました。

682ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:55:08 ID:98bKQiG1
悲哀傾国はなかなかおもしろいうえによかったぞ。
貂蝉も武力あがるからw
683ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:55:45 ID:Xpej/jnU
>>676
古都ひかるは確かにかわいいが抜けなかった。

>>681
S それが
S 深夜
Q クオリティ
684ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:56:05 ID:/pT/EFGV
柵4枚以上でガン待ちカウンター狙いやられるとだるいね。
一発攻城入れて守り切るしかなくなる。
685ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:56:36 ID:Im63c3By
>>681
そこで陥陣営ですよ!
686ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:56:41 ID:MVBc2sYQ
つヒント:週末の深夜














あれ?(´・ω・`)
687ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:56:56 ID:LQUMrLeN
>>679
他のデッキより少しデッキパワーが落ちるからあまり使われないんじゃないかと思う。
コスト考えると名君傾国/流星の方が相性良い場合もあるし。

ただ、私的にその二つは使ってみたいw
だっておにゃのこなんだもん(´・ω・`)
688ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:58:54 ID:98bKQiG1
今日渋谷にいくかな。
たまに全国できないとこあるよね?
689ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:04:33 ID:98bKQiG1
李典
690ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:05:18 ID:rhwxBVCx
>>688
少なくとも、今の時間は出来ない罠
691ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:05:25 ID:/pT/EFGV
討ち取ってやらない。さてカーリングみよっと。
692ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:07:25 ID:98bKQiG1
>>690
そりゃぁそうだww
どこが一番空いてるかわかるか?
693ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:07:38 ID:jFaBJigo
カーリングって何が面白いのか・・・
それ以前になんでやろうと思ったのかが謎なスポーツ(?)だよな。

ところでこの時間に食べるものはなんでもおいしく感じる件について。
694ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:07:48 ID:TK8icG0h
カーリングオワタ
695ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:09:53 ID:Xpej/jnU
>>693
寝る前に何か食わないと寝れない俺李典
696ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:10:15 ID:LQUMrLeN
カーリング早くも勝負つきそうだな…是非とも盛り返して欲しいが…
697ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:12:54 ID:TK8icG0h
>>696
カーリングで5点差はムリ。流星デッキが槍に城門2回叩かれたくらいムリ
698ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:15:07 ID:MVBc2sYQ
じゃやれることは唯一つだな。

カードを片付けるorz
699ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:15:22 ID:axnNlmDD
>>696
カーリングで5点差はムリ。城門前で賢母天啓掛けられたくらいミリ
700ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:18:16 ID:QyeTD3I5
告訴まだ?
701ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:19:20 ID:98bKQiG1
>>699絶望的だな
702ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:19:43 ID:jFaBJigo
>>699
じゃあこっちはふんばれ天啓で対抗する
703ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:19:48 ID:Xpej/jnU
日本メダル取れなさ杉。
こうなったら選手全員に暴虐をかけるしかないな。
704ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:20:19 ID:4Zxwercs
>>699
馬鹿落雷で氷面にスポットを作ろうか
705ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:20:21 ID:flGksAIQ
さて、寝る前に一発やっておくか

この俺を斬れる者はいるか!
706ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:21:24 ID:49JMox/6
>>705
中村さんならできるんじゃないですか?
707ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:22:53 ID:cfM5/jTX
オワタ・・・1点しか取れない(´・ω・`)
708ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:24:10 ID:E2xXuzOx
>>695
食生活を見なおすんだ。
ビタミン、ミネラル、水分を補給しておかないと。
そんな生活してると眠りが浅くなるから。
709ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:25:08 ID:LQUMrLeN
調子悪杉

まーこんなもんなんかもな

>>699
あーた。そんなときこそ赤兎のチカラをデスね(ry
710ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:25:52 ID:TD8/aakw
>>652
やってみ。

>>656
GJww
711ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:26:25 ID:MVBc2sYQ
>>695
寝る前に【温めた牛の乳】
これ最強。ちょっとカルーア入れるとなお良い。
712ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:30:39 ID:Xpej/jnU
>>708
最近忙しくて食生活乱れがちなのよ…
ちょっと見直そう…

>>711
ゆで卵食ってきた。
713ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:32:19 ID:wuqgFWfm
負けるな、大馬鹿ァァ!!
714ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:36:17 ID:jFaBJigo
さーて、そろそろ寝て明日は朝からやりに行こう。
それじゃお休みみんな

>>713
まさかいろんなスレでマジレスするスレの人だったり?
715ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:45:51 ID:KrWU3My2
はろ〜す〜いす〜
716ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:48:48 ID:MVBc2sYQ
フハハハハ











フハハハハ
717ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:48:58 ID:gr427BIS
して、なんか早起きした俺が来ましたよ

酒飲みながら寝るとアルコール依存将になりやすいとか聞いたな
718ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:50:55 ID:/vuEn8oz
>>716
ご苦労様です
719ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:52:03 ID:Im63c3By
>>717
おはよう

梅酒は寝酒にいいと言うがな
720ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:52:06 ID:Gqn4Am8U
>>717
カンヨウの事?
721ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:57:10 ID:wuqgFWfm
>>714
マジレスしたのは一ヶ所だけ。
 
さて、ICなくして新規でやろうと思うんだけど
君主名『デモンベイン』で、SR関羽・西SR呂布のデッキは初心者狩りになるかね?むしろ狩られる?
722ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:04:18 ID:MVBc2sYQ
残り2.5コスで決まる。
SR張遼なら狩り。





魏UCβなら鴨(´・ω・`)
723ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:04:54 ID:gr427BIS
>>719
おはよう
梅酒はいいのか
しらなんだ

>>719
アイツ満潮とかぶるよな?

つか酒飲みながら三国志やればトータル戦法的に強そうじゃね?
724ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:14:23 ID:Im63c3By
>>723
リアル乱れ大車輪にならんようになw
725ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:15:41 ID:wuqgFWfm
>722
いや、SR関羽と西SR呂布の2人の5.5縛り。
マゾい?
726ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:19:15 ID:MVBc2sYQ
>>725
ガンガレ。そのM魂がいつかシンラク様の鞭に届くまで。
727ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:22:13 ID:Gqn4Am8U
>>723
素で忘れてた
ちなみに俺のホームは飲酒すると締め出されるらしい


>>725
ならお供に蒋k(ry
728ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:35:07 ID:gr427BIS
>>725
最後撤退するから跡目争いかも

>>727
うちのホームは、のみながら麻雀やってるのはみるな

>>725
カク皇后追加で

729ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:43:07 ID:Im63c3By
とりあえず連環かかってるからこっそり前スレ355のネタをおいてみる
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=17567.jpg

>>728
ああ、確かに跡目争いかも。しかもあれだ、偽勅命つきの

徐々に兵力(=体力)が減少して…


リバースしないようにな…
730ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:45:36 ID:ialmORM4
去年のクリスマスからやってないんだけど

なんか大きな進展あった?
731ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:49:06 ID:wuqgFWfm
おけ、SR関羽・西SR呂布・C郭皇后・C蒋欽で行ってくる。
明日のいまごろ結果報告するよ
732ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:50:52 ID:49JMox/6
>>729
キャーRカクカたんカワイイ
733ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:52:11 ID:Im63c3By
>>730
董卓とツンデレ姫大躍進
おっき劉備ランキング外
天啓麻痺矢りっくん呉バラワラワラ

>>731
頑張れ、報告楽しみに待つ
734ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:55:25 ID:ialmORM4
ツンデレだと?
俺の三国志データベースに該当するのが見出せない・・・
735ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:59:32 ID:wuqgFWfm
>>734
夏侯月姫
736ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:03:47 ID:gr427BIS
>>731
頑張れ

>>734
ヒント
>>731
737ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:07:24 ID:ialmORM4
いったいどれが実なのだ
むむむ
738ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:09:07 ID:/vuEn8oz
ランキング速報

・董卓8位、ツンデレ10位。躍進続く
・蔡ヨウが30位ランクイン
739ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:09:34 ID:Im63c3By
>>737
なにがむむむだ!

ああ、あとVerUPしたから
城出る速度が兵種関係なく一定になったとか
連環の法がめちゃくちゃ短くなったとか
手動車輪が弱体化したとか

まあいろいろあるからwikiでも見てみるといい
740ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:10:14 ID:U/+Wh68Y
ツンデレ姫10位まであがってるな・・・チョロ松はランクから消えそうだ
蔡ヨウも30位に入ってる。

どんどん呉涼増加、蜀モルスァになっていくな
741ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:10:23 ID:8GT+xdwt
>>697に絶望し、>>699に「なんとかなるんじゃね?」と思った、
オレ名君流星。

昨日は、こっちから見たらまだ出城してないのに
名君が蔡パパに封印喰らって大逆転くらったよ。ハハハハハハ
742ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:11:26 ID:Im63c3By
>>738
乙。とうとうベスト10に二人入ったか

蔡ヨウ30位ってのは意外だな
涼単で組んでる人間が反計代わりに入れてるんだろうか

>>741
イ`
743ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:11:33 ID:ialmORM4
おお、>739殿待っておりましたぞ
744ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:12:24 ID:CtJk5l6i
>>730
・2がでる
・公式ページに修羅の三国志漫画が載ってる
・バージョンかなりウプ
・君主カードの裏側が変更
・二人の君主カードを同時に入れるとカラーが増える
745ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:15:53 ID:49JMox/6
>>744

>・二人の君主カードを同時に入れるとカラーが増える
これ詳しく!!
746ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:17:36 ID:ialmORM4
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ  
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉  待て
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /  
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |    あ わ て る な
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |   
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ   こ れ は 孔 明 の 罠 だ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
747ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:19:48 ID:CtJk5l6i
2枚の違う君主カードを入れると女神様が現れて
「あなたの入れたカードは金のカードですか?銀のカードですか?」と聞かれて
正直に応えるとカラーが増えます。
嘘をついたり初心者狩りしてたら没収されます。
748ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:20:43 ID:ialmORM4
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
749ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:33:25 ID:dhCUVwqu
(^−^;オハヨー
750ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:33:39 ID:kC7aWrcn
トウタク、呂姫がさらに増えたのか・・・そろそろ俺の呉単麻痺矢も限界だな。
デッキ考えなきゃ
751ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:42:30 ID:BYKeHmJM
偽帝の勅命ってどのくらい兵力減るんだ?

752ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:43:24 ID:Im63c3By
>>751
75%
前Verよりは遥かに使いやすくなったと思う

だから陛下使おうぜマジオヌヌメ
753ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:45:10 ID:/vuEn8oz
ちなみに、ランキング分析追加

・SR呂蒙が地味に使用率向上
・SR曹操も地味に安定傾向
・荀イクさま地味に20位台
・蜀の最高はR黄忠の12位。次がRホウ統の17位。SR馬超が18位、蜀R馬超が22位と続く
・蜀の最後の希望は大徳か?旧SR劉備が25位
・覇王デッキ、神速デッキは地味に安定か? SRホウ徳11位、SR張遼19位、SRカク20位、SR曹操27位
・反計は程イクが鉄板に? 6位堅持
・呉勢が20位までで9枚という爆進。
・麻痺矢号令流行の証明か? SR呂蒙24位
・華雄たん26位と地味に安定
754ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:47:20 ID:BYKeHmJM
>>752
75%か…
無知でスマンがカウントはどのくらいもつのかも教えてくれ。

無双呂布、β、袁劉備、袁術、お米

というのをちょっと考えてるんだ。
755ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:50:18 ID:Im63c3By
>>754
5カウントで75%減少
だから大体1カウント15%くらいと思えばOK

偽勅進撃は前Verで実行した俺
前みたいに騎馬で一回でも乱戦したら確実死ってのがなくなっただけ
騎馬にかけるのも使いやすくなったと思う
756ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:57:18 ID:UHMCZI0O
今思った…
偽勅って士気3で武力+10で死なない…

漢の意地の完全上位じゃね?
人馬が神速の完全上位みたいな感じで
757ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 06:59:47 ID:BYKeHmJM
>>755
さんくす。
さっきのデッキで頑張ってみるよ。
758ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:01:23 ID:7iZ8KiHV
>>756
2枚コンボだから完全上位互換とは言いがたいな。
人馬の方は完全に神速を喰ってるけど
759ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:01:56 ID:Im63c3By
>>756
昔は一回でも乱戦したら確実に撤退するくらい兵力が減ったから
UCテンイよりは長持ちするかもしれない漢の意地って感じだったけど
(まあそれでも乱戦に巻き込まれない状況での弓への偽勅命は強かったんだが)
今回のVerUPでかなりそんな感じに近くなったかな

武力+10されてる状態だとMAXからの25%残りは
かなりの高確率での生存をもたらしてくれるし
完全とまではいかなくても上位互換だとは思う

前のちょっとでも敵に突っ込んだら死亡時代から使ってた人間としては
撤退しない状況がそこそこ作れるのは嬉しい
760ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:04:39 ID:BYKeHmJM
自身が歩兵じゃなけりゃなぁ…
761ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:06:42 ID:UHMCZI0O
ってことは

偽勅乱れ撃ちの時代ですね!!!




無いか(´・ω・`)
762ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:06:49 ID:Im63c3By
>>760
そこなんだよな…まあ柵があるだけどこかの息子よりは恵まれてると思うが
1/4柵歩兵は1コスにしてもなかなかのデメリット

でも俺は使い続けるぜ
言うなればデッキの全てのカード(自分含む)に漢の意地を使わせることが出来るんだからな
763ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:08:56 ID:Im63c3By
>>761
OKそれ前Verに既にやりまし(ry

正直な話アリだと思う
前Verでもかなり強かった。武力21弓で近づく敵がみるみる溶けていくぜフゥーハハハー
って気分になれた。
今Verだと武力22+射程延びたからもっと気持ちよく溶かせるだろうな
764ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:09:56 ID:ialmORM4
1つ愚問をしていい?



十常寺はあいかわらず健在?
765ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:16:32 ID:7iZ8KiHV
>>761
3品の話だけど、
昨日偽勅乱れ撃ち+遠弓の大攻勢でこっちの天啓メンバー全員溶かされたorz
766ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:21:12 ID:aOo/uLAi
>>764
俺のスウカクに入ってる
767ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:22:01 ID:HMr4vttE
厨デッキ使い乙
768ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:24:35 ID:FSm05vqB
>>764
バージョンアップしてからまだ一回しか使ってないけど、やはり前の方が使い易かった。
でもまぁ、2人にかければ十分優位に立てるので待ちデッキへの対策にアリ。
769ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:24:51 ID:BYKeHmJM
袁術入りが厨デッキだってぇええええええ!!!!
770趙子龍:2006/02/21(火) 07:25:54 ID:+Oe40XtN
お早うございます
771ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:26:27 ID:FSm05vqB
>>766
スウカク十常侍は自分も前に使ってたよ。
システムをうまく回すまでが大変で諦めたけど。
772ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:28:57 ID:Im63c3By
連投規制ウザス

>>764
>密通の計:武力低下値減少(-4→-3) 知力低下値減少(-4→-3) 士気上昇値減少(+4→+3)

こんな風になったます

>>765
一瞬遠矢舞と組み合わせてみたいとかそんなロマンを抱いたダメな俺

>>769
ないない
むしろそう呼ばれるくらい陛下を使ってもらいたいもんだ
773ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:49:46 ID:ialmORM4
今日久しぶりにやりに行こうと思うんだけど

桃園じゃダメのダメダメ?
774ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:50:41 ID:Rr30oAs0
グッドモーニングへやーーーーーーーー!!!
775ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:54:10 ID:dOw7BpIF
呂姫ランキング10位テラワロス
776ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:54:59 ID:UztqpI9z
>>773
今が旬
777ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:56:31 ID:xthNh4Wr
おはよう。ところで昨日風呂に入りながら凄いことに気が付いた。
魏袁、蜀涼他涼袁呉(魏延、食糧大量援護)
国の名前で文が作れたぞ。
778ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:00:17 ID:tmRIJGZ/
公式開いたらTOPがこんな組み合わせだった
楽進、Cシン皇后、R郭嘉、陥陣営、UCウホ徳

(´・ω・`)何この飛天
779ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:01:02 ID:Q6uTz8vF
>>1-777
ほっほ〜ぅ、オネムの時間じゃて〜
780ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:01:05 ID:UztqpI9z
>>756
ヒント:意地は瀕死(ミリだと無理だが)で使える
偽勅は瀕死で使うと陽炎のように消える
781ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:03:04 ID:FMO8GJjC
李典
782ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:04:04 ID:UztqpI9z
>>778
柵なんて飾りですよデッキ
783ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:05:37 ID:Ya2GwnGp
>778
公式のTOPって毎回変わるんだね
知らんかった

呉蘭 UC張飛 R馬超 桃劉備 張繍


神が俺に桃園でつっこめといってるのか
784ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:05:47 ID:Gqn4Am8U
>>778
麻痺矢のメタじゃないですか
785ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:06:50 ID:3Ju9v13c
ギテイの勅命ってSR趙雲とか徐晃、R張遼にぶっかけして士気6〜7でも死んでもすぐ復活する突撃部隊作りたいとき用でしょう。
武力19で迎撃もらわないのは脅威。
786ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:07:35 ID:7F6RoDPQ
・・・飛天+ウホ徳ってどんくらい早くなるのだろうか?
何となく物理法則を無視しそうな組み合わせだ・・・。
787ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:08:29 ID:tmRIJGZ/
試したいけど陥陣営持ってナサスorz

>>783
呉蘭
kwsk
788ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:10:34 ID:7F6RoDPQ
>呉蘭
ああ…2か…
>783は未来人だな。
789ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:10:47 ID:Q6uTz8vF
>>783
呉蘭てwww
雷銅と間違えたか?w
790ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:11:51 ID:nj6ZgWRg
>>789
俺は呉懿と予想
791ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:13:04 ID:Ya2GwnGp
呉懿でした

壮大なネタ発射してすまぬ_| ̄|○
792ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:19:53 ID:wuqgFWfm
>780
陽炎のようにか……格好いいな
793ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:25:17 ID:WB85BzF7
なぁなぁ、曹昴の馬ってスゲー小さくね?
まるでポニーだぞこれ
794ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:29:49 ID:Gqn4Am8U
きっと名前はエポナ
795ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:30:51 ID:7F6RoDPQ
>793
殿馬すると成長することで分かっています。

呉蘭が出るとしたら1.5コス4/4で
首送り:士気2:効果時間中に撤退すると相手の士気を3下げる。
とかだな。
796ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:32:15 ID:ETi4n83j
>>786
猪突猛進が既にスピードMAXなので飛天しても速くならない。

最近調べててわかったことがある。
速度上昇はだいたいこんな感じで出来てる。
暴虐を+3とすれば
白銀は+4、神速は+5、猪突猛進は+6。
連環の法が−5、連環の計が−15。
こんぐらい。
ちなみに上昇の限界は+6、低下の限界はようわからん。
797ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:33:41 ID:iVk9KRui
なぁなぁ、祖茂の尻って上がりすぎじゃね?
って誰かが言ってたのを思い出した
798ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:34:25 ID:OjvBQ2+6
>>781
討ち取ったり!、
>>794
エポナって、FF?、それともモンコレだったっけ?
799ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:36:58 ID:7F6RoDPQ
>798
ヒント:トライフォース
>797
競馬の騎手を見れ。
800ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:41:16 ID:bceU473G
2って南蛮がくるんだよな?
ってことは夢にまで見た兀突骨の藤甲の大号令が!?


くるわけねえか
801ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:42:45 ID:wuqgFWfm
黒船咆哮
802ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:43:55 ID:9hjknPH7
エポナ咆哮
803ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:45:25 ID:nj6ZgWRg
松風咆哮
804ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:48:15 ID:IJ1Lkoi/
南蛮はショクとM&A
805ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:50:30 ID:ogHcAmj3
ええええ、それじゃ兀突骨も木鹿大王も董荼那も阿会喃も朶思大王もいないじゃないか!
806ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 08:57:05 ID:7F6RoDPQ
>800
兀突骨は火炎吐き(前方円錐の火計、武力参照)で分かっています。

っつーか一騎当千、「ただし火計に弱い」なんて器用な真似ができると思う?
馬岱が胡盧谷の功績で爆破(範囲内に火計+弱い流星招来、範囲内の柵・櫓破壊)を持つくらいありえない。
807ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:09:48 ID:7F6RoDPQ
まあ正直ボーンバーマンのガイドアイン見て思いついたんですがね。お寒い妄想でしたね。

              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”          
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::周::::::::/:|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::瑜::/::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  >806´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
       ',:::::::::::|   ',:::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
808ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:31:05 ID:ogHcAmj3
兀突骨が火炎吹きって・・・
瀬賀いったいなにかんがえてんだ
809ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:31:46 ID:rMj2MNNQ
2では南蛮以外にも鳥丸とか出ないかなぁ
810ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:35:15 ID:TQawHykI
呉の南方にも蛮族がいなかったっけ?
811ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:38:40 ID:WywXMhKM
南蛮勢も蜀に追加されて再び蜀UZEEEEと言われるとおもっていたのに
812ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:39:28 ID:d/R6uAQi
兀突骨は籐甲兵だろ
SSQだな
813ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:41:32 ID:IZqVoEZe
南蛮はCPU専用勢力。
814ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:49:13 ID:WywXMhKM
南蛮のみの構成だと南単って呼ばれるのか?
みなみタン・・・・ハァハァ
815ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:51:16 ID:iVk9KRui
話兀突骨するけど
今日破滅的な乱れ撃ちしようと思ってるんだ
残り4コス誰が良いかな?
アドバイス頂戴エロい人
816ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:52:37 ID:ogHcAmj3
南蛮と鳥丸を合併して『蛮』とか

瀬賀なら両方おなじあつかいなんて十分ありうる・・・
817ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:53:42 ID:PoXlFSsM
 さあて、昨日9代目のIC無くした俺がオマイラにおはようしにきましたよと。
818ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:54:02 ID:g3Of2Gjw
封印じじいも結構使われてんな
新コモン初のランキング入りじゃないか
819ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:56:43 ID:sbgU7r9F
>>817
おはよう。
そして乙。
820ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:57:17 ID:ogHcAmj3
ぽまえらいったい今までこのゲームにどれだけ資金投入してるんだ・・・
821ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:57:51 ID:MVBc2sYQ
>>815
蔡パパ、ヘヤー、愚ッ翻辺りで柵を多めにするのはどうだ?
封印あれば弱点のダメ系防げるし。
822ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:59:21 ID:7iZ8KiHV
>>815
へやーか呉国太は欲しいと思う。乱れ打ち中心だと呉国太が地味に強い
後は騎馬だけど破滅乱れ撃ち中心だとカユウかサックがいいかな
823ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:00:48 ID:MVBc2sYQ
3000試合とかしてる人はICとかも含めれば100マソは軽く超えてるんだろうな・・・
軽自動車買えるな(´д⊂)
824ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:01:37 ID:7F6RoDPQ
>815
むしろ董卓入れたほうが(ry

Rカク+UC名君+封印じじいだな。
825ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:16:40 ID:IZqVoEZe
19で乱れ撃ちか…
騎馬2体で乙りそうだがガンガレ
826ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:23:13 ID:WTIxzRBm
>>761
紀霊スレでは日夜、陛下(と紀霊)を使った素敵デッキを模索しております。
偽勅に見せられたならばどうぞご覧あれ。
827ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:24:57 ID:7F6RoDPQ
>330
李典(3/7)
↓武-1知-2
呉国太(2/5,柵)
↓武-1知-2
劉璋(1/3,柵魅)

???????

というわけでいくら武力知力がダメだろうとそれはありえないと思う。
それこそそういった驚異的なカードはSRにして可能な限り排出枚数を少なくすべきだろう。
828ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:27:49 ID:7F6RoDPQ
誤爆スマソ
829ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:39:27 ID:MVBc2sYQ
>>827
??????の中の人はSR劉禅だろ?そうとしか思えない!
830ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:50:06 ID:iVk9KRui
スマンご飯食ってた
破滅乱れにアドバイスd!参考になったよ

とりあえず柵多めでダメ計対策が重要そうだから
へや、蔡パパあと色々入れ替えてみる
馬二体いたらへやーに何とか……もう出来ないか(´・ω・)
槍カワイソス
831ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:53:17 ID:vaI2ZyR5
三国志大戦2でいよいよΟΟ登場か?とかワクテカしてる椰子でいっぱいだが漏れ三国志そのものに全く興味ないし、KOEIの三国志ゲーもやったことないからわかんね('A`)
唯一の知識は孫策は女子高生というだけ
832ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:54:21 ID:CH2BoeJW
>>831
その誤った知識を修正してやる!

へやー
833ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:54:23 ID:+zhfMqCE
>831
なんていうのか、三国志武将は美少女だらけですか?
834ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:04:49 ID:7F6RoDPQ
とりあえず>831がR馬超ということは認識した

ところで世間の卑屈持ちといえばイケメンな魏続、次いで超絶強化持ちのハゲで人気な宋憲
が有名だが、正直張繍ってどうよ?
835ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:08:09 ID:LTuOnvtk
>>834
1.5コス武力6弓兵をお忘れですよ
836ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:09:28 ID:rnxjGNUB
ワイパー使えない使えない言われてるけどまだまだ普通に強くね?
837ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:14:20 ID:hcZma41K
>>836
ギルティギアで言ったらFDCからFRCに成った位
838ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:14:29 ID:iwT2he7m
三国志大戦2での徐晃の撤退セリフは「モルスァ」
839ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:15:29 ID:rnxjGNUB
>>837
その例えは僕にはわかりません
840ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:17:29 ID:+zhfMqCE
>839
大丈夫俺もさっぱりわからないけど予想はできる
多分 ザンギエフ→サンダーホーク こんなかんじだろ?
841ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:19:56 ID:7F6RoDPQ
>840
■が■eになったくらい
またはFMJがプライベート・ライアンになったくらい
またはリリカルなのはがA'sになったくらい
またはローマ帝国が東ローマ帝国と西ローマ帝国になったくらい
またはSR曹操が女になったくらい
842ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:28:58 ID:HVK3gVWG
>834
あれは開幕士気3から使って武力10位にするとなかなか楽しそう。
うまく使えば序盤戦をかなり有利に進められるんじゃないかね。

>836
歩兵が木偶から兵種に格上げされる位。
843ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:30:18 ID:MCvu1AfE
20位までに呉が9枚かぁ。
これで火計さえ弱くされなきゃなあ。
次回は元に戻すの希望。
844ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:31:48 ID:+zhfMqCE
         武勇伝 武勇伝♪
       _,           | ̄|_
      ( ゚∀゚ )        (ロ∀ロ)
     〃 (O )o        o( O) ヾ
        < >         < >

       ブユウデンデンデデンデン♪
       _,           | ̄|_
     ┐(゚∀゚ )        (ロ∀ロ)┌
       (  )└      ┘(  )
       < \       / >
           レツゴーッ♪
       _,           _| ̄|
      ( ゚∀゚ )      Σm9(ロ∀ロ)
      <(  )>          (  )>
       < \          / >

      初心者狩りして俺Tueeeee♪
      _,            _| ̄|
     \(゚Д゚ )         (ロ∀ロ)
       ( V)          <(  )>
       < \         < \

     だけど8品官から勝てません♪
       _,            _| ̄|
      (゚∀゚;)       ヽ(ロ∀ロ)ノ
       ノノ )         ( へ)
        < <          <

        武勇伝 武勇伝♪
845ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:32:07 ID:MVBc2sYQ
>>834
ヒント:前スレタイトル
846ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:34:18 ID:/vuEn8oz
ラグの発生ってソフトウェアが原因なんだろうか。
もしかしたらCPU(メモリとかそういうほうね)が対応し切れてないってことなんじゃあるないか、
と思った俺がここにいる。
847ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:36:21 ID:gWGRRvzz
そういえば、よく行くゲーセンにいる劉璋みたいなピザデブ、
ここ半年以上ずっと級位〜8品だなw

このバカま〜た初心者狩りやってるよって感じだが、
IC代どれだけかかってんだろといつも思う。
848ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:37:43 ID:7F6RoDPQ
>843
まず弓兵の乱戦能力が低下し弓兵の乱戦=武力-1の歩兵という認識になり
最後の業炎の威力が減りりっくんが知力3を確殺できず天啓が6.5cになって
蛮勇の速度上昇がLv1(暴虐並)になり天衣無縫が武+8知+3になり麻痺矢号令が武+3、
さらに呉国太の小建はオレンジ色まで、SR孫堅の我屍は武+8になりますがいいですか?
849ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:38:09 ID:iVk9KRui
今まで呉単使ってたんだけど今バージョンで呉単使ったら
厨だと思われるのか?と思うと切ねぇ(つД`)
850ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:38:33 ID:hcZma41K
8品から勝てない奴が級で爆連できるわけが無い。
2,3品から爆釣出来るくらいかな。
851ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:48:15 ID:bG9uZu0E
>>849
そんな事ないよ。
厨扱いは董卓・呂姫だけだよ。
852ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:49:09 ID:iwT2he7m
陸遜、R周瑜、SR周瑜、R孫堅使ってると厨呼ばわりされることがたまにある。
853ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:50:08 ID:Z6uIrcmd
相手が奮起号令してきたので掩殺でおいしく頂きました

もしかして掩殺最強?
854ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:51:37 ID:7F6RoDPQ
>853
もうちょっと範囲が広がると最強です。
855ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:52:07 ID:LTuOnvtk
弱体化された火計じゃないと厨ってことかorz
856ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:52:50 ID:Q6uTz8vF
>>848
我屍は今でも武+8ですよ
857ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:53:29 ID:uFIoj1/6
>>853
奮起が最弱なんじゃね
858ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:55:19 ID:bG9uZu0E
>>853
普通、相手に西賈詡がいる時は士気残るように調整して使うぞ?
859ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:58:26 ID:HVK3gVWG
>849
そう思われるのが嫌で&呉単はきついんじゃないかと思って
黄巾賊になってみたんだが見られ方はあんまり変わらない希ガスorz
魏は生涯の敵なので行くことはないから・・・奮起持ってりゃ入蜀するんだけどなぁ。
860ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:58:55 ID:3Ju9v13c
>>836
どうだろう?低品の乱戦中なのに槍のカードを必死のぐりんぐりんしてるのみて
槍ってダセェ!とおもってやめた。

ゲーム中はけっこう余裕がないので乱戦にならない位置から今バージョンでも車輪のダメージが与えられるような
時間がよくわからないしほとんど使ってない。
>>843
火計がよわくなっても
呉バラと弓伏兵開幕くらいしか影響ないでしょう?

天啓が強化されたことで火計だと焼ききれないので相天啓するとか赤壁叩くとかの差です。
861ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:04:18 ID:tJajE7ff
  強い奴ほど笑顔は優しい

    だって強さは愛だもの  
862ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:05:07 ID:vaI2ZyR5
>>848
我屍って現状で+8じゃなかったっけ?
863ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:14:01 ID:iVk9KRui
>>851
それ聞いてちょっと安心

>>852
よし、全部入ってねぇww
てか陸遜て厨なのかw

>>859
奮起引いたから前使ってみたけど
いまいちテンション上がらなかった俺呉好きw
愛着って大事だと思ったな

とりあえず今日は破滅乱れやってくるけどww
864ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:16:41 ID:NBRNZMVr
孫堅は井戸から伝国の玉璽を得て、天下に覇を唱える確信を得たと言うけど・・・
天啓の幻の「天啓」ってこの事を指すのかな?
865ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:17:28 ID:ERm02Tim
相天啓って何だ?
866ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:17:28 ID:3Ju9v13c
天の啓示。天の導き。神の教え。「―にうたれる」
そそ。
867ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:19:37 ID:XKEUDw5v
振り向かないことさ
868ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:21:00 ID:tJajE7ff
>>867
それは若さでは
869ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:22:34 ID:WQsO8i5c
躊躇わないことさ
870ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:24:40 ID:HVK3gVWG
>869
それは愛
871ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:29:02 ID:tJajE7ff
相天啓って何だ 躊躇わないことさ ♪

【破虜刑事】三国志大戦357合目【ブンダイ】
872ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:34:47 ID:MVBc2sYQ
あばよ涙 よろしく勇気 で暴虐コロコロ2体デッキで行ってくる。
873ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:35:48 ID:5KFqGtJq
ここはギャバンなインターネッツですね









驚 け !
874ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:37:25 ID:1LvOYxRw
>>834
張繍は開幕速攻型なら使えるが、
現状では1.5枠最強のツンデレラがいるので使われない
875ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:37:50 ID:DQmH13fc
へやー!
876ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:37:51 ID:5YyW/uZk
>>873
私には通じぬぞ
877ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:38:52 ID:/vuEn8oz
>>875
ほっほ〜、おねむの時間じゃて
878ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:39:10 ID:1LvOYxRw
>>875
ほっほ〜、おねむの時間じゃて
879ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:42:32 ID:WTIxzRBm
長州は知力6なら・・
880ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:42:51 ID:iwT2he7m
旧バージョンの手動車輪:新バージョンの手動車輪=かつての離間:今の離間
881ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:44:36 ID:AvdL1mUW
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::  なんで周泰
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|   すぐに挑発されてしまうん?
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
882ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:46:28 ID:oje66XxT
おお!快なり!!
883ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:47:17 ID:HMr4vttE
城内突撃やワイパーを弱体化させて、より戦略スキルが重要視されるゲームを目指したが
結局は暴虐やツンデレなどのゴリ押しが最強だったとさ。めでたしめでたし。
884ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:50:48 ID:zQwCWrIl
皆を飽きさせて大戦2でまた搾取する気か
885ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:50:52 ID:mU0cM1h0
呂姫の計略を武力+13にする意味がわからん
886ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:50:59 ID:CgOmi9AE
結論:バカには敵わない。

っつーかバカに最も効果的な伏兵も高知力の伏兵持ちか低知力で戦力になる伏兵の2つしかないしな。
887ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:52:32 ID:UztqpI9z
>>859
マジレスすると今の蜀スレでの評価は
大徳>桃園>奮起になってる
ロマンを足すと桃園>>大徳>奮起

今でも良カードには違いないけど無くても何も困らない
888ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:53:34 ID:oZO/cQAp
そんな流れをぶっちぎり!
麻痺矢だろうが暴虐だろうが恐くない!!
UC司馬懿!見参!!!!


そんな俺は呉バラ使い。
889ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:59:07 ID:wRQFMIv/
やっぱり呂姫は厨か…
前バージョンから使ってる者からすりゃかなり強化されてかなりうれしかったんだがなんか素直によろこべないなぁ
まぁ今更、デッキからはずしはしないがな。これからも使い続ける
890ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:59:49 ID:Z6uIrcmd
>>858
いやほら低品での話だからw


後方指揮二度掛けもおいしくいただきましたw
891ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:00:08 ID:yho6vxIJ
今回のverだけ奮起劉備の名前を諸葛亮にすればいいんじゃね?
892ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:01:50 ID:CgOmi9AE
>891
何その知力10の奮起号令
893ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:03:01 ID:DQmH13fc
>>891
そして新デッキの奮起桃園が流行るんですね!
894ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:05:55 ID:PSF4lZpZ
最近、武将ランキングの30位を見るのが楽しくてしょうがない
895ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:08:58 ID:mjdbLXTg
>>891
良い発想だが、ここはやはり蜀随一の勇将に出てもらわなくては。
SR呉懿(笑) 蜀 1.5コスト 5/6 槍 魅 奮起の大号令
896ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:10:31 ID:Rx22AB3S
>>893
そういや何故
立て直すのよ+全てはこの時のために!
が今まで一度も流行らないんだろう
897ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:14:56 ID:oje66XxT
>>896〜ウキツ、ウキツ
898ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:15:00 ID:UVTgeTUu
士気12つかうから
899ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:15:00 ID:rKcsKeNk
>896
(娘が)知力4だからさ。
900ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:16:05 ID:CtJk5l6i
>>897
(´・ω・`)なにそのブービー
901ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:18:27 ID:wwM2viDA
何か最近やたらと目に付くんだけど・・・

「R周喩昔から使ってるのに厨呼ばわり!」
とか
「Rリクソン昔から使ってt(ry]
とか・・・

 ホ ン ト な の か ?
902ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:19:12 ID:UVTgeTUu
R醤油はいるんじゃね?
903ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:20:52 ID:CtJk5l6i
三国志大戦とかみてると似たような名前たくさんあるし
やっぱり人違いで殺された人っていっぱいいたんだろうな
「お、おれじゃな…ウギャー!」
「あ、ごめん。間違えた」
904ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:21:35 ID:ZqHDXnW1
>>902
ノシ
ずっとR醤油とグホンのW火計でやってた
905ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:22:06 ID:CtJk5l6i
>>901
リクソン昔は使ってた
906ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:22:11 ID:bG9uZu0E
>>901
R周瑜はともかく、りっくんなんてほとんど当たったことないよなw
907ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:22:28 ID:E2xXuzOx
>>901
お前みたいなのが居るから…
908ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:25:08 ID:CtJk5l6i
三国志大戦で負けたら「戦争なんて無くなってしまえばいいんだ!」
とか心の中で叫んでもいいですか?
909ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:26:12 ID:iVk9KRui
>>902
まあ、あれだよ。
嘘つく必要なくね?
910ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:27:41 ID:iVk9KRui
>>902スマン>>901だった(´・ω・)
911ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:27:45 ID:WTIxzRBm
>>896
嫁さんがSRのくせにパッとしない能力。
あとは桃園自体がリスキー&桃劉備の能力が貧弱。
912ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:28:13 ID:4YvOP/wJ
誰が何使おうが勝手なので昔から〜〜とか言ってても気にしてないんだけどねえ
そんなの一つ一つ気にしてたらやっていけん
913ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:29:27 ID:ZqHDXnW1
>>901
なんでもかんでも魏厨呼ばわりされてた魏の人の気持ちが少し分かるかも
914ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:29:30 ID:r5tJE7YE
>>896
こ こ に い る ぞ !!

5品だがな('A`)
915ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:29:30 ID:yfW447Fw
使いたいカードも使えないこんな世の中じゃ
916ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:30:01 ID:yho6vxIJ
呉懿(笑)
917ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:30:37 ID:vaI2ZyR5
暗殺の毒
918ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:32:44 ID:CtJk5l6i
よ〜し、それじゃサスケ、ゴテン、ギラファでデッキ組んでくる
919ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:36:34 ID:2ZmnCtvC
>>913
そういや昔は魏厨や奮起厨の話が出ると
それに追随してたたくやつらがワラワラ出てきたな。
いまは何故か涼だけがよく叩かれる場合が多い。
…呉に亡命すれば安泰ってことか。
920ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:39:41 ID:ZqHDXnW1
>>919
そういうことだと思う
921ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:41:51 ID:yho6vxIJ
呉は昔の名残で何となく許せてしまうふいんき(ry があると思う
922ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:43:39 ID:WTIxzRBm
呉は万能ではないしな。自爆系強化持ちばかり、妨害はいるけどいない。
1.03で天啓と弓が強化されるまでは呉という存在そのものがネタだったし。
923ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:44:47 ID:/wSzkOVQ
やっと追い付いた…

ネットから繋げないのは何でだろ…orz

考えてみたらテンコーさんは不遇だよね
¥、呉尚香はR、他の回復役のセクシーNO1にいたってはUCなのに

まぁ回復と弓は相性いいしコストも圧迫しないけどね
924ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:46:21 ID:ZqHDXnW1
う〜ん、1.11から始めた身としては何故未だに昔の事を引きずるのかよく分からんのだが
925ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:46:28 ID:4SN/IqOX
 三国志大戦2では斬新な計略も多そうだから、新しい計略を早く使いたいな。
攻城スピードを下げる妨害計略を出して欲しい。

コスト2.0 弓兵 武力5 知力6

油壁の計
前方小円の範囲内の武将の攻城速度が、弓で射られてるくらいの攻城スピードになる。


くらいで。壊れだろうか?
926ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:47:05 ID:bG9uZu0E
>>923
何の話?テンコーってR大喬じゃないの?
927ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:47:27 ID:y1ialeGN
>919
叩いてるヤツが呉だからな。
928ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:47:35 ID:2PzLPtaF
正直呉そこまでいうほどつよくなってないとおもうんだが・・・
赤壁も範囲は前からだしさなんか厨扱いなんでされるかわからん
929ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:47:49 ID:WTIxzRBm
名君使えばいいじゃない。
byマリー
930ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:47:52 ID:JAEuwElL
天啓と陸遜が強化された程度で賢母や火刑は弱くなってるからじゃない?
西涼も呂姫がそのままだったらそんな叩かれることもなかったかも。
931473:2006/02/21(火) 13:48:09 ID:4SN/IqOX
また間に合わなかった。
orz
932ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:48:12 ID:eYBnWxyR
魏厨奮起厨と言い出す輩に便乗して煽っていたのが実は孫呉の方々だったというオチは・・・
933ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:49:35 ID:V1MboPCz
待てよ、回復の舞い+桃園なら・・・

どう見ても一網打尽です(ry
934ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:50:16 ID:3Ju9v13c
今の離間って弱すぎて?どうにもなんないよね。
頂上のもそうだけど
コスト1の騎馬、知力9の伏兵、相手を密集させないためのプレッシャーとして使うほうがいいというか
計略を過信できない。

>>888
大徳とか奮起(無理やり平手で乱戦してきて撤退すんぜんで奮起)とか赤壁とかいろいろ問題あるとおもうよ。
裏計略としては優秀だけどね。
935ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:50:53 ID:/wSzkOVQ
>>926
オレのなかでは蜀尚香の認識だったのだが…
936ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:51:24 ID:WTIxzRBm
>>933
そもそもまともに舞えるなら桃はいらな(ry
937ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:51:37 ID:ZqHDXnW1
>>928
現Ver.の魏ですら叩く奴(それも魏スレにまで乗り込んで行って)がいる位だから
呉だって叩かれてもいいんじゃね?
938ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:51:38 ID:m5/YnjZM
>>928
挑発とか毎回弱体されるのに、毎回たたかれてるぞ。
据え置きでたたかれるんなら、まだマシじゃね?
ていうか別にたたかれてなくね?
939ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:52:30 ID:kC7aWrcn
厨カードがデッキに入ってるだけなら問題ないんだよ。




 厨 計 略 に 頼 っ て る の が 問 題 な ん だ !
940ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:52:53 ID:iwT2he7m
三国志大戦2では念願のSR司馬懿が
941ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:53:02 ID:yho6vxIJ
今更奮起なんて俺のスーパーフトシ君がまとめて射抜いてくれるぜ!

柵の内側にいればね。あぁ、神速と暴虐は勘弁…
942ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:54:39 ID:iwT2he7m
外堀決壊って範囲がアレなら「それ!煮え湯を浴びせよ!」のほうがよかったんじゃないだろうか
943ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:55:43 ID:/wSzkOVQ
>>941
おねむの時間じゃて〜
944ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:57:26 ID:Lgt5il3d
三国志大戦2
SR黄月英 コスト1 1/9
騎馬 魅力 
計略:黄式天下無双装置
武力+20 兵力五割回復 速度アップ

発動すると眼鏡っ娘が空中でクルっと回って
四方八方からメカパーツが飛んできてくっつく
945ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:58:15 ID:WTIxzRBm
>>941
見よ、天罰の(ry
946ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:58:41 ID:r0eF35DI
三国志大戦2では念願のSRカク昭が
947ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 13:59:37 ID:yho6vxIJ
お、俺のフトシ君が…
そういや最近チョロを見かけなくなった気がする
948ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:01:26 ID:9GINvUhp
だから俺の鉄壁の白馬陣は厨デッキになるはずだって!
949ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:01:47 ID:avJkcT2m
>>950
次スレ頼むぜ
950ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:02:09 ID:WTIxzRBm
そういや教え白馬陣とかいう無茶なデッキに当たったことあるな。
951ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:03:15 ID:AdHUYQFN
まあしかしやたら騎馬がワープするし計略うった直後に撤退なんて出るしどうなってんだ
952ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:03:54 ID:WTIxzRBm
俺かorz
立てられるか分かんないけど頑張ってくるぜ。
953ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:04:28 ID:RU9CDbK5
どうみてもラグです。本当にありがとうございました
954ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:05:26 ID:iVk9KRui
移動中も矢撃てたら厨呼ばわりされ…

ませんかそうですか(´;ω;)>フトシ
955ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:07:20 ID:ZClhDlpH
>>954
十分厨だがw
956ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:08:32 ID:wwM2viDA
俺が思うにR赤壁とRリクソンは厨というか強カードだと。
あとRパパも強カードかと。
厨=壊れ、に近い意味だとするとやっぱり
SR呂姫とSRトウタクは
それに近いと思うんだよなぁ。
957ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:09:30 ID:jIwZ27Y5
サイヨウ、30位に入ってるね。
確かに強いとは思うけど、ランク入りするほど強いとは思えない俺ガイル。
958ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:09:59 ID:yho6vxIJ
>>954
それはヤバいぞ
959ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:11:59 ID:iwT2he7m
>>957
封印の計ができて、柵もち知力8コスト1騎馬だよ?
他の国が喉から手が出るくらい欲しがってるって。
960ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:12:26 ID:9GINvUhp
董卓は使い方が難しいぞ、マウントとれば敵どうしようもないけど
今回は董卓は城ダメそのままでもよかっただろうなぁ

>>957
騎馬、柵持ち、計略使える これのどこがだめなんだー
(いやまぁこれなら俺の公孫サンのほうがいいと個人的に(ry)
961ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:12:29 ID:AdHUYQFN
サイボウじゃなかったか
962ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:12:40 ID:r0eF35DI
>>954
麻痺矢号令最強になっちまわないか?
963ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:14:06 ID:V1MboPCz
>957
あまりにも整った性能に呉の国は喉から手が出るほど欲しいですよ?
特に看破・反計以外どうしようもなかった浄化の計を使えなくできるのは大きい。
964ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:14:15 ID:HVK3gVWG
>932
奮起したあとにまとめて火計でウマーだったからそれはないんじゃね?
焼かれ続けて一度も奮起できないまま落城負けしてる人とかも良く見たし。
965ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:14:38 ID:iVk9KRui
そ、そうか厨か
俺の感覚がズレてたみたいだ
966ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:14:39 ID:ZqHDXnW1
>>956
漏れもその通りだとは思うけど、ただの強カードを厨だ厨だと叩く奴っているんだよ
呉のカードに限らずね
967ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:15:33 ID:3Ju9v13c
トウタク2色がいちばん厨っぽくかんじるなあ。ジュンイクじゃまだよ!

勝てるときはジュンイクの範囲外から丸焼きできるんだけど
呂キがはいってると位置取りとか限定されて腕がおなじレベルだと勝ちにくい。

トウタク、Rチンキュウ、ジュンイク、呂キ、テンイとか強いわ

968ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:18:23 ID:JAEuwElL
西涼が叩かれてるのはノイ、fan、オズマといった魏使ってたランカーがみんな西に行ったからじゃないかな。
西涼は呂姫以外はそこまで強化されてないんだけどねえ。
969ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:19:53 ID:yho6vxIJ
まぁ新スレ立つまでマターリしよう
970ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:20:06 ID:HuR7l1ss
西涼を叩くくらいなら、暴虐呂姫デッキでかちゃあいいじゃん?
971ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:20:33 ID:V1MboPCz
余談だが、叩く人間は「喰らった人間」だと思う。

例えばりっくん。相手にりっくんがいて夷燎の炎を放ったとしよう。

まず、士気消費、表示が見えない。これにより範囲と威力だけに目を向けてしまう。
世の叩く連中が「士気効率」とか「予後」について叩かず威力・範囲を叩くのはこのため。

そして士気8も使ってしまう、という相手の苦渋の決断を理解できない。
単体で士気8も使う計略はSR孔明と馬良だけ。そこの所を分かっていない。

さらにハンディキャップについても分かっていない。相手と自身は同等の条件で戦うので
相手がりっくんを使っている、そこの穴を突けばいい・・・のに意味も無く叩いている。

というわけで詭弁に詭弁で返すのはやめよう(強引)。
972ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:20:45 ID:+IzeWUOQ
>>964
奮起使ってたけど、効くのは呉と悲哀だよ。呉は火計抑止になるからさ。
号令隊形で進んで城付近で散開すれば良いから。
悲哀は低武力ばっかりだからゴリ押しで大体踊る前に落城まで持っていける。

ところで昨日見た>>597が望郷舞いのように精神を蝕み続けているorz
普通のグロ画像は見ればわかるじゃん。事故ったんだなぁ、とか火傷したんだなぁって。
でも>>597にはそれが無い。何でそんな事したのか、何故それを写真に収め、うpしたのか
ワケが分からない。よく出来たハリボテって事はないよね?
誰か背景知ってる人いない?
973ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:20:59 ID:2WdoawFG
最近賢母天啓しかやってこない奴多いが、賢母天啓の時間は前と変わってないこと知らない奴多いんかね
今の時間じゃ連環なり小再建なりで、時間ちょい稼げばカウンターで終わるのに。
974ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:21:21 ID:Gcc3h0n0
封印は西涼騎馬の機動力があるから生きるのであって
呉にあっても微妙な気がする
975ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:22:39 ID:3Ju9v13c
>>970
西涼は三国志としてはキャラメルの包装紙程度の意味合いしかないというかゲームの中だけのポジションなのですきじゃない。

受けタイプの戦い方なので使いこなすのは難しいとおもう。
976ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:24:02 ID:5KFqGtJq
【UCジュンイク】三国志大戦365敗目【可愛い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140426746/

↑コレは再利用しないの?

いや俺もしたくないけど
977ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:24:23 ID:OPLc4o85
あれ昔から伝わるグロ画像だが背景は知らんなあ

>>974
いや結構使えるので是非欲しい
978ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:25:40 ID:HuR7l1ss
>>975
>>すきじゃない。
ま、叩いている人の大多数が、これが理由でしょうなー。贔屓筋が超絶強化されたらあんまし叩きみないもん。
こういうところが三国志ゲームの宿命とは言え。
979ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:25:57 ID:+IzeWUOQ
>>976
もう立ってるから今度また考えよう。
【周瑜と陸遜】三国志大戦357合目【縦も横も】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140499236/l50

>>977
そうなのかthx
抱き枕ピザデブ集団画像みたいなもん?
980ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:26:07 ID:V1MboPCz
>972
これが未開の王国で行われる「割礼」というものです。























マジレスすると確かグロフラッシュのmonkey_sugarに使われているヤツだったとおもう。真偽は不明。意味も無くスマソ
981ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:33:13 ID:r0eF35DI
李典
982ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:33:42 ID:HuR7l1ss
ゴッサム
983ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:34:07 ID:WTIxzRBm
建てますた。スレ立て初めてなんで至らないところもありますがよろしくお願いします

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140499236/
984ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:34:40 ID:5KFqGtJq
>>981
討ち取ったり







便乗へやー
985ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:35:20 ID:HuR7l1ss
>>983
えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

呂姫の計略発動時のセリフってなに?
986ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:35:39 ID:AWDLl8Fl
>>974
いや、呉の騎馬単が作れるから欲しい
987ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:35:51 ID:WQsO8i5c
埋めクイズ
88541
98433
勇勇活伏柵
涼蜀2色
988ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:36:00 ID:V1MboPCz
>983

>985
愚か者が・・・消えよ!
989ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:36:21 ID:+IzeWUOQ
>>983


さて、出陣するか。魏蜀で昇格戦の相手に当たったら負けてやって下さい
990ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:38:20 ID:V1MboPCz
さてさて。
武:87541
知:98752
伏伏柵

どうでもいいが、SR袁紹が
           __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘| 
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
だったら人口は増えて・・・いないよなぁ。
991ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:40:04 ID:ZClhDlpH
>>990
高順、董卓、張繍、R賈ク、蔡ヨウ
992ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:40:12 ID:zL8pXw8E
>>987
蜀R馬超 Rかゆうま UC蜀ツンデレ SRブサメン あと1人 1/8柵って誰だ?
993ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:42:37 ID:WTIxzRBm
サイヨウでは?
994ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:44:01 ID:5KFqGtJq
武 96411
知 98762
魅魅勇伏伏
魏蜀2色

世にも奇妙なデッキ


あと>>1000ならSR伊籍(本当に食用)が出る
995ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:44:29 ID:AdHUYQFN
李典
996ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:44:39 ID:mjdbLXTg
1000なら皆にC・UCの大号令
997ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:44:49 ID:r0eF35DI
>>995
討ち取ったり
998ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:44:59 ID:1sy8GMJ/
1000なら( ゚д゚)<ぶもぉぉぉぉぉ!
999ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:45:11 ID:AWDLl8Fl
1000なら住人が本日中に一人一回、神算鬼謀される
1000R郭嘉:2006/02/21(火) 14:45:15 ID:RU9CDbK5
我が1000里眼に読めぬ展開はない
10011001
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