【へやーと】三国志大戦353合目【ツンデレは程々に】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【不思議な国の】三国志大戦354合目【もういいぜ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140187734/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:52:45 ID:rjXe3AaN BE:847800498-
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138887671/

【隙無き】三国志大戦初心者スレ39【助言】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139151190/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬岱76枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139937037/
3ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:53:06 ID:rjXe3AaN BE:176625735-
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139808328/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
4ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:54:43 ID:rjXe3AaN BE:659400487-
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。
・それでも陳到たんなら主君のピンチに準備してくれます
・それでも禿なら危機がせまったら「もういいぜ」

・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・仲良くまったり行きましょう、ツンデレ、へやーは一日1回まで
5ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:56:42 ID:3dpMs/td
まずは>>1乙成功・・・
6ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:56:46 ID:zJsCjzPZ
>>1っぱれ!
7ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:57:31 ID:2cJklNYK
>>1乙するまで、我らは止まらぬ!
8ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:57:45 ID:43GW2sYu
次はどいつが>>1乙りたいかぁ!!

三国志大戦2
動画
ttp://ww4.tiki.ne.jp/~amd_rk/san2.3G2
画像
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up6723.jpg
9ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:58:05 ID:SoNjxq9u
次はどいつが>>1乙に入りたいか!
10ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:59:37 ID:I0vVvOUJ
へやー とYシャツと私 乙
11ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:00:12 ID:OBqvz8Mn
三国志大戦2携帯用動画
ttp://n.pic.to/5ybay

ほっほぅ >>1乙の時間じゃて〜
12ゲームセンターりてん:2006/02/18(土) 18:00:29 ID:2yfwLNTc
>>1乙の大攻勢
13ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:02:38 ID:2cJklNYK
>>12
だが討ち取ったり
14ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:02:59 ID:5dT92207
>>1乙でおじゃるぅ〜〜
15ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:03:00 ID:yO9BypE5
すべては>>1乙のために
16ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:03:49 ID:cO6ALI6+
おれの>>1乙だるぁ
17ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:04:46 ID:xJT0L8WI
>>1乙は自分で切り開くわ!
18ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:07:43 ID:rjXe3AaN BE:188399982-
訂正
初心者スレは次スレに移行する様子

【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140230806/

さあ我が首を跳ねよ  ○--rz
19ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:11:35 ID:xUHEGhoD
天は>>1乙に味方せり!

ところで南蛮の孟獲だっけ、ムービーで〜〜王の大号令(士気5)が見えるんだが、
〜に入る2文字が解読できん。誰か知らないか
20ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:13:58 ID:SoNjxq9u
>前スレ1000
21ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:14:46 ID:rjXe3AaN BE:494550476-
前スレ>1000
手動スクリプト氏おはようございますw
見事な1000取り乙でした
22ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:15:17 ID:rjXe3AaN BE:188399982-
>19
南蛮王の大号令、という噂
23ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:15:18 ID:2cJklNYK
前スレ1000GJ!
24ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:15:22 ID:nLKcbSSQ
>>1乙を爆発させるのだ!!

( ゚Д゚)<それが
( ゚Д゚)<手動スクリプト
( ゚Д゚)<クオリティ


AAなんでズレてるん( ・ω・)?
25ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:15:55 ID:2bnSrSQ8
これで>>1乙は果たしたぞ!!



へやー
26ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:16:04 ID:vDmSROif
セガサミースレにあった三国志大戦2動画
http://streamingmovies.ign.com/games/article/689/689294/sangokushi_021506_wmvlow.wmv
27ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:16:51 ID:S4gmgSKN
前スレ>>1000 いや職人様流石すぎです・・・o・・rz・・・

   飛んで火にいる夏の>>1じゃな!
28ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:17:50 ID:uIXAYLj9
手動スクリプトの人

初心者スレまでおいでください〜
29ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:17:58 ID:IHslvBWa
>>1乙ぬるぽ李典
30ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:18:58 ID:zJsCjzPZ
>>26

ぬお 11MBある・・もしかして違う動画?
31ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:19:24 ID:2bnSrSQ8
危うくIDが……だったぜ☆8
32ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:19:59 ID:GxGug55W
>>26
GJ前のヤツより見やすくなってる
それでも計略とかはぎり読めないけどorz
33ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:20:12 ID:SoNjxq9u
>>28
勝手にやっちゃったよorz

>手動スクリプトの人
李典スレへお越し下さい〜
34ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:20:28 ID:uIXAYLj9
>>26
やばい鮮明すぎるw
とりあえずGJ
35ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:20:31 ID:Iv788x5n
イヒヒヒ…いっ、>>1乙の力じゃ


庭園死にスポットが回ってくる日は来るのだろうか
36ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:20:42 ID:nLKcbSSQ
>>28
行こうと思って初心者スレ用の作ってたら埋まってたw


と、いうわけでIDのSSQは>>24の通りだったんだよ!!
37ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:21:27 ID:gM4RCHNe
今だ!>>1乙れーい!

知り合いに2の話をしたが信じてもらえなかった
38ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:22:04 ID:GxGug55W
なんか2でえらい強化されるって
SEGAの中の左の右の上の外の人がいってたよ
39ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:22:10 ID:2yfwLNTc
>>22
それで合ってる。映像でしかと確認した。
象で見えたのはシュクユウとアカイナンだったな。
猛穫は「南蛮王の大号令」だろうけど他にも「巨象戦法」と言うのも見えた。
40ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:22:20 ID:xUHEGhoD
南蛮王の大号令だな。
それよりも、象が黄色いオーラ纏って敵にぶつかるとき、突撃じゃなくて別の字に見える。
そして計略・巨象猛進(士気3)

やっべ、オラなんだかワクワクしてきたぞ
41ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:22:58 ID:2yfwLNTc
戦法 → 猛進

だったorz
42ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:23:17 ID:2cJklNYK
>>26GJ!
すげえなあ…つーか最後の3D見る限り
蜀での関羽が出てくれそうな予感…SRならいいなあ
43ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:23:49 ID:SoNjxq9u
>>38
何が?
44ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:24:13 ID:2yfwLNTc
俺的に巨象猛進はシュクユウの計略っぽかったけど
アカイナンだったかな?ww
45ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:25:19 ID:qJ1XPYOc
呂布、馬岱、張飛、甘寧はイラスト変えただけで計略は一緒っぽいかな
46ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:25:21 ID:rjXe3AaN BE:94200342-
象で盛り上がっているところ恐縮ですが俺の攻城兵が映像に映ってないように見えるのですが気のせいですよね?
47ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:25:23 ID:RhyzzXMx
ってか新勢力はやっぱり南蛮だけ?
他に無いっていわれたらそうなんだけど
48ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:25:41 ID:43GW2sYu
巨象猛進すげえ楽しみ!
49ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:26:09 ID:2cJklNYK
>>46
衝車が序盤に一瞬映ってたからなくなった訳じゃない…と思いたい
5038:2006/02/18(土) 18:26:29 ID:GxGug55W
庭園死
51ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:26:34 ID:uIXAYLj9
南蛮王の大号令 士気5範囲横長
巨像猛進 士気3 自分強化?

は確認できましたね
52ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:26:34 ID:Iv788x5n
李典スレで1000入手記念李典

象の移動速度ってどうなんだろう
53ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:26:37 ID:xJT0L8WI
その他勢をちゃんと漢軍と黄巾軍に分けて欲しいな。
54ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:26:37 ID:nLKcbSSQ
>>47
倭k(ry

南蛮おもしろそうだなぁw
あと動画の劉備(らしき人物)がかっこよすぎる。
55ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:27:11 ID:mTH+6cNT
馬岱は質実剛健 士気3
次のはやっぱり甘寧だな。UC甘寧のキャラそのまま。計略が表示されてない。
張飛は大車輪戦法 士気4
周瑜は赤壁の大火 士気7
呂布は天下無双 士気6

阿会喃 武力4 象兵 強化戦法 士気4
祝融 武力7 象兵 巨象突進 士気3 
孟獲 武力6 象兵 南蛮王の大号令 士気5
象兵は迎撃される

まで解読した
56ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:27:56 ID:zJsCjzPZ
祝融の絵が出る一瞬前にでてる武力7の人はだれだ?赤っぽいの
57ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:28:07 ID:2cJklNYK
>>51
巨象猛進は猪突のスピード遅い版とかになるのだろうか
ただ動画見てる限り攻城兵程遅くなさそうなんだよな…象…

>>53
そしてKdoAが黄巾軍に組み込まれるSSQ
58ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:28:16 ID:0M30WR0v
武将より象のが強いんじゃまいか?
59ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:28:24 ID:xJT0L8WI
ちょw像迎撃できんのかよwwwどんな材質な槍よwwww
60ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:28:31 ID:HbU45FtS
…さて、スレも加速してきたしこいつはエロかわにでも投下してくるか…
61ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:28:53 ID:uEQMm2kq
>>46
甘寧写ってなかった?
62ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:29:06 ID:2cJklNYK
つーか祝融って架空の人物じゃなかったっけ?
63ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:29:12 ID:h9uMSRSG
>>26GJ杉!!
「もちろん、前回のカードも引き続き
利用可能です」を聞いて安心したぜ
南蛮の象さん勢力はやはり脳筋なのだろうか?
64ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:29:16 ID:mTH+6cNT
巨象猛進だった。
あと、槍撃ってでてるように見えるなぁ……
武力7歩兵は誰なんだろう。
65ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:29:20 ID:3dpMs/td
>>32
最初の部分が追加されててなかなかいい感じだね
剣で火を放ったのは司馬懿?
馬岱の計略は>>55が言ったように「質実剛健」っぽい
66ゲームセンター名成し:2006/02/18(土) 18:29:37 ID:xSo15baV
嫁のほうが強いのかよ。
67ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:29:47 ID:RhyzzXMx
それと左下の絵がどうなるのか気になるな

象さんか?やっぱり
68ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:30:13 ID:GxGug55W
象兵はなんか突撃の代わりに
衝突にみえなくもない
69ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:30:31 ID:mTH+6cNT
阿会喃は武力3だった。
70ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:30:56 ID:nLKcbSSQ
質実剛健だから地味だけど強いんだろうな。
武力と知力と速度が各1ずつ上がるとか。

あれ?
71ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:31:12 ID:NWxUDQGc
オマイラ思い馳せ過ぎ、トウタク大戦あきちゃったゆ?
象さんも新勢力も無かったことになるのがSSQ。
ちなみにPSUは来年です。
72ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:31:15 ID:2cJklNYK
>>70
見るからに弱そうなんだがwww
73ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:31:22 ID:3dpMs/td
>>61
あれはスターターのほうの弓の甘寧だろ

>>62
そんなこと言ったらショウセンとか立場ないよ
74ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:31:34 ID:IHslvBWa
象はあれだ














燃費が悪い
75ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:31:34 ID:oPle/StO
もうおっき劉備がランキング圏内スレスレにいる話題なんてどうでもいいんだよね?
76ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:32:17 ID:RhyzzXMx
猛獲の武力6って、南蛮王が曹仁みたいなポジションになってたら
それはそれでワロス
77ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:32:31 ID:SoNjxq9u
象兵は攻撃力はあるけどチンタラしてんだろ?

ついにSR蔡たんの時代か!
78ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:32:45 ID:xUHEGhoD
質実剛健だなぁ。
士気3で強化って出てるし、どうなるやら。

こっちも象の場面よりちょっと後のところで、槍撃っぽく見えた。
ワイパーみたく無敵部分を当てると出るのだろうか。
79ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:32:45 ID:uIXAYLj9
今の動画見て気付いたんですけど
象兵っててっきり武将象に乗っているかと思ったら、兵士が象なのであって
ちゃんと武将は馬乗ってるんですねw
80ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:33:21 ID:xJT0L8WI
象さんカワイソス
81ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:33:29 ID:stwJwkyn
槍撃でまちがいなさそうだ。
槍を当てると一定時間槍が出ないとかじゃないかと思ったり
82ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:33:32 ID:AKfghVFI
もう新Verの話じゃなくて2の話題で持ちきり……………

やっぱり糞Verうpだから直ぐに話題が無くなるなwwww
83ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:34:09 ID:GxGug55W
もしかしたら違うかもしれんが
白馬陣の必要士気が4になってない?
84ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:34:15 ID:Gi0LgqgP
象オーラ・・・。
85ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:34:32 ID:stwJwkyn
>>83
なってると思う
86ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:34:44 ID:H1q5E8AS
白馬陣の消費士気4には感動した
87ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:35:26 ID:3dpMs/td
>>46
チラッと最初のほうに攻城兵の衝車が見えた。王異らしき人物の直前
88ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:35:27 ID:CrwoWgHh
赤壁も士気7だから多分2で消費士気下がるんじゃまいか
あと武力7の歩兵がいたけど強化戦法っぽい
89ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:35:30 ID:xUHEGhoD
白馬陣士気4だね。
掛け声って張遼と同じだったっけ?w

あの美青年がダミ声で「進めぇー!」って違和感が。
90ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:35:42 ID:ajfs9ere
ワイパーが仕様の範囲として正式に取り入れられるってことか
あと白馬陣士気4は使えそう
91ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:36:29 ID:zJsCjzPZ
武力3の弓と歩兵7はわからんが、奥に入るのは馬謖と王平だ
92ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:37:07 ID:mTH+6cNT
あ、スマン。阿会喃は騎馬みたいだ。だから象兵が迎撃受ける決定的証拠はない。
象兵はオーラが赤いみたい。オーラでてる状態でも、隣にいる誰だかわからない弓兵と移動速度が同じに見える。
93ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:37:21 ID:2cJklNYK
>>89
いや、RパパとかR郭嘉と一緒

声も入れ替えとかあるんかなあ
94ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:37:33 ID:fwO8fjHE
>>89
全然違うwww周瑜とかと同じイケメン声。
発動時は「鉄壁の守備、破れるか」です
95ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:37:39 ID:H1q5E8AS
呂布の絵はまた獅子猿っぽいな
96ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:38:20 ID:zJsCjzPZ
阿会喃が宋憲をガリガリにした感じに見えるww
97ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:38:52 ID:OGEbx1wq
ウルトラリラックス
98ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:39:02 ID:4X8Zy/JM
っていうか馬岱がカッコ良すぎ。ありえない。馬岱ファンになりそうだ。
ああでも周瑜もエロかったなー。すぐにでも新カードが欲しくなったぜ…。
99ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:39:49 ID:2cJklNYK
>>98
俺が今のカードをコンプするまで待ってくれ

いつになるやら orz
100ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:41:10 ID:dkipYPSK
象さんは歩兵か槍と同じくらいの移動速度っぽいね。
101ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:42:32 ID:zJsCjzPZ
象さん撤退の時どうなるんだろ?
象の上に武将が乗ってるとして、パタリ・・・と倒れるのか・・
それとも衝車みたいに破裂し(ry
102ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:42:33 ID:mTH+6cNT
馬岱も雷太絵だな。何か調子こいてるけど。
関平が孫策?に槍当てて槍撃ってでたあと無敵槍がなくなってるように見えるから、
ワイパー完全撤廃かもしれん。
103ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:42:34 ID:AAraDBZr
SRキョウイが獅子猿っぽい。所属が魏の可能性有だけど
104ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:43:29 ID:gW9hCMtC
>>71
去年のTGSにRADEONで動いていたあのゲームは
本当にPSUだったのでしょうか
105ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:43:48 ID:BNQkV3G/
>>102
今回からさらにワイパー弱体が進行し2では消滅?
こうですか?わかりm(r
106ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:44:01 ID:43GW2sYu
早くセガチャンにデモの動画うpされねえかな〜。
107ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:44:17 ID:2cJklNYK
>>101
ちょwww何そのR18な大戦2wwww
108ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:44:52 ID:3dpMs/td
>>95
UC?馬岱も絵師は風間のままっぽい気がする
UC?張飛も旧R?周ユも絵師は同じかも
109ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:44:55 ID:a0D7z9vH
7歩兵の強化戦法持ちは多分顎煥
110ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:45:48 ID:bbC/wQXf
毒沼あったな
南蛮側の武力3の弓兵(阿会喃?)の体力が赤になってるし
111ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:46:25 ID:BNQkV3G/
甘タンの書き直しが使われるかワクテカ
112ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:46:27 ID:4mnRVxiy
ちょwww 甘寧変更なしかよw
こいつもそうだがスーパーフトシとかも連突されまくるのに
なぜか一騎打ち発生しないよな…周瑜や呂蒙は割と発生するのにね
113ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:47:05 ID:IHslvBWa
>>101
儚げに象さんが息を引き取ります
そして全米が泣くゲームNo1に…
114ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:47:07 ID:85WUQsjk
楽進が武力3or知力1になるなら、呂布が武力10知力3になることもアリですか?
勇猛以外の特技付加もアリアリですか?コスト3関羽に勇猛付いたりもアリですか。ハァハァ…
115ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:47:08 ID:0M30WR0v
絵師とキャラの関係は現状維持でいくんじゃないか?
絵師の独自性は薄れるが絵柄の方向性をある程度
一致させた方向で書いてくる雰囲気が自分にはする。
116ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:47:10 ID:a0D7z9vH
あと奥の3馬っぽいのが阿会喃、手前の3弓が董荼那かな
金環三結マダー?
117ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:48:22 ID:CrwoWgHh
動画見た感じコスト編成は2 2 2 1 1

毒沼にいた弓兵のゲージが赤いからダメージ食らう
118ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:48:22 ID:stwJwkyn
>>101
「一般兵士と同じように吹っ飛ぶ」に一票
119ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:48:43 ID:mTH+6cNT
>>105
確証はないけど、現在のバージョンでは、槍が出なくなるには孫策?との位置が離れすぎてる。
それででてないから多分……
120ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:48:50 ID:RhyzzXMx
みんなが甘寧甘寧いってる絵が甘皇后の可能性はっ?
121ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:48:58 ID:5WqzXj6r
今さらいらないかもしれないけど
351合目を直してもらったので専ブラで取得できなかった人はできるようになってます

>>116
そういや4文字のヤツってどう表示されるんだろう
122ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:49:16 ID:H1q5E8AS
公孫さんの声
「ススメーー」ってのが聞こえて来ないか?

あと魏延の武力が9に見えてきた

俺五感が狂ってるかも解らんね
123ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:50:04 ID:sgsENxkh
で、稼働はいつぐらいになりそうなの?早くて来年頭ぐらい?
124ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:50:36 ID:t1rW2OFL
三国志大戦2 新兵種
【象兵】
動きは工城兵並にとろいが、槍兵歩兵に対する攻撃力・防御力は1.5倍になる

【藤甲兵】
槍兵・歩兵・弓兵の攻撃を受け付けない。ただし、ダメ系策略を受けると撤退し、復帰するまで従来の2倍の時間がかかる
騎兵象兵による通常の攻撃による撤退は復帰まで通常の時間である

チラシの裏
125ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:50:55 ID:3dpMs/td
>>109
その7歩兵にぶつかった6馬は魏延だな。

>>115
最初に出てきた英傑っぽい3人のうち一人はSR曹操(絵柄と装飾品から)だろうけど、
そのほかがまったく断定できない・・・
126ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:52:16 ID:ajfs9ere
>>124
更に騎馬ゲーになるじゃん
127ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:52:17 ID:a0D7z9vH
編成からすると蜀側のすぐに王平に隠れちゃう3槍っぽいのは諸葛亮の可能性があるね
数値調整キター?
128ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:52:19 ID:SoNjxq9u
>>125
最初がSR孫堅、曹操の隣がR劉備という噂
129ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:52:50 ID:2cJklNYK
>>121
dクス!早速ゲットしました

>>124
その象兵、ますますもって攻城兵の意味をなくしてくれるんですが…

>>125
一番最初のイラストはSR孫パパだと思われ
130ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:52:57 ID:mTH+6cNT
>>125
服の色(=各国のイメージカラー)からすると、二人目は劉備、三人目は曹操だと思うが、
最初の一人がわからん。なんか孫堅っぽいけど……だとしたら何故最初に?

あと、火計が火矢からソニックブームになるみたいだな。
131ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:53:25 ID:BNQkV3G/
>>123
推測だけんども、夏のなんらかのイベントで稼動時期が発表されると
予想、この段階での発表は全国大会へ目を向けさせる為等々の宣伝が強い
と濡れはオモフ
132ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/18(土) 18:53:46 ID:T2i3LR0i
>>1

ちゃんと合目もあわせたね 神算だ!

まあ
麋夫人には
魅力つけてください

AOU行ったけど祝融象に乗ってたね
うーん 槍とか弓のほうがいいと思うのだが
133ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:54:01 ID:y1Sv0TU8
>>112
俺が使うとよくおこるよ
天下無双中の呂布とか
飛将降臨中の呂布とか
赤兎咆哮中の呂布とか
一騎当千中の馬超とか
小覇王の蛮勇中の孫策とか
小覇王の進撃中の孫策とか

なぜか相手が強化中だけ・・・
一騎当千中の馬超だけ勝てたけど・・・
134125:2006/02/18(土) 18:55:29 ID:3dpMs/td
ん? もしかして>>122が言うように魏延武力9かも。
ってことはSR魏延が出るって事かもしれない。

もしかしたら声まで当ててるってことは今デバッグ段階まできてる可能性もある気がしてきた。
135ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:55:32 ID:85WUQsjk
>>125
曹操の隣は雌雄一対の剣持ってるから劉備だろ。
その流れでいくと最初の人は孫家のどれかだが、まあ孫堅だろうな。

大穴でシバイ。新勢力『晋』とかだったら萌える。
136ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:56:40 ID:2cJklNYK
>>135
晋が出たら少なくとも蜀は終わってる気が
137ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:57:23 ID:CrwoWgHh
槍撃っていうのは新たな無敵攻撃だろうか
動画後半で周泰の槍がいきなり延びて突きをしてる希ガス
138ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:57:27 ID:iBpR0GX0
祝融は鴕鳥に乗ってほしかった
139ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:58:38 ID:ajfs9ere
>>133
城出た瞬間張り付いてる勇猛持ちに喧嘩売る
うちの魏延と黄忠をなんとかしてください
これのせいで10回は負けた(一騎討ち勝てれば守り勝ちだった)し
R馬超がまた全然一騎討ちしてくれないんだこれが
140ゲームセンター名成し:2006/02/18(土) 18:59:11 ID:xSo15baV
そろそろ大車輪戦法と縁切って欲しかったんだがなUC張飛には。
141ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:00:10 ID:7zUIf4KC
晋国志大戦。
どうみても孫権は老害です。
本当に(ry
142ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:00:31 ID:85WUQsjk
>>136
それなら袁軍もトウタクどもも終わってますがな。
143ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:00:53 ID:gW9hCMtC
>>136
だからって無敵槍乙らせて
本当に滅亡させなくてもいいと思うんです
まぁ、んな事言ったら黄巾の存在も消滅しかねんだろう
144ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:01:04 ID:2cJklNYK
>>142
やめてやめて袁は終わらせないで
145ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:01:33 ID:4mnRVxiy
甘寧ってUCのほうかw
うん、槍撃ってなんだろうね。槍判定が当たった時に文字と効果音を
出しているのか?んで判定がしばらく復帰しないとかだったら槍は乙るな…
146ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:02:05 ID:BNQkV3G/
>>137
俺はは迫撃に見えるのだが濡れだけですか?
147ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:02:35 ID:3dpMs/td
祝融は風間絵かな?

>>135
その二人の先に出したってことは孫堅で間違いない気はする(二人に先立つ英傑として)。
ただ、絵師との対応が説明できない気が・・・
148ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:02:41 ID:CrwoWgHh
今気づいたが槍兵の武力が騎兵みたいに点滅してる!
149ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:04:04 ID:y1Sv0TU8
>>139
まぁ気にスンナ今は太し使ってないが

赤壁うったら守りきれるという場面で周喩が白銀バチョンに喧嘩売ったりするし
パパで牽制してたら強化された勇猛持ちに喧嘩売るのも仕様だし
サックが平和主義者なのも仕様だし
ママが楽進には勝ちまくるけど他には勝てたことがないのも仕様だし
150ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:04:58 ID:H1q5E8AS
ところで南蛮の所のCPU諸葛亮の階級が五州となってるんだが
151ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:05:58 ID:85WUQsjk
既に持ってるカードでも、新しい絵柄欲しくて散財しまくるんだろうなあ。
旧カードは全員新たに描き起こすの?ゴイ(笑)とかでも?
152ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:06:08 ID:7zUIf4KC
槍兵をしばらく回転させた後に離すと投げ槍に!
153ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:06:15 ID:1Nf9Vuti
この前黒人が三国志やってたぜ・・・・
俺は差別と黒人が大嫌いだが
154ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:06:32 ID:BNQkV3G/
槍撃にやっと見えたorz
これって馬の突撃の槍バージョンみたいに見えるが・・・
突撃ダメと同じ感じに減るのじゃないかと予想
155ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:06:35 ID:t1rW2OFL
また新たな兵種を思いついた

【連努】
防衛専用兵種。移動することはできないが、射程、攻撃力は弓兵より当然長く高い
156ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:06:57 ID:mTH+6cNT
>>150
支配してる土地の数でも表してるのかねぇ。
157ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:07:07 ID:Gi0LgqgP
何かの条件で武力とオーラの長さが上がるのか?>槍撃

象は馬に強くて槍に弱いと大胆予想。
158ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:07:48 ID:ajfs9ere
槍撃後槍オーラが消えるっていうけど、
これワイパー受付の間隔に合わせたものじゃないのか?
すぐに復活してるし、迎撃の時は消えないと思う。
159ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:08:08 ID:zPfTqwZP
>>153
ちょwwwwそれ差別wwww
160ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:08:18 ID:y1Sv0TU8
>>153
おまwwwそれ差別www
161ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:08:18 ID:NWxUDQGc
三国志大戦は結構単純だから受けたんじゃないのかな。
余計なシステムとか入れて小難しくすると衰退したりしないか。
162ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:08:27 ID:mTH+6cNT
なんか槍撃って出た瞬間、槍の先についてる赤オーラが掻き消えてる気がするんだよな〜。
一瞬で復活してるけど。
163ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:08:41 ID:gorQbAf4
南蛮で頭いいのってダシ大王以外に何がいる?
164ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:09:01 ID:BNQkV3G/
なんか槍が伸びたように見えるのって槍撃のダメが入ったっていう
エフェクトじゃないの?
165ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:09:17 ID:a0D7z9vH
>>156
けど階級は雑号将軍に見える、つまり将軍位で一番下
166ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:09:46 ID:SoNjxq9u
>>161
余計な変更して衰退したDOCと同じ道を歩ませるのがセガの伝統
167ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:09:46 ID:mTH+6cNT
あれ?もしかしたら槍は方向転換してる間消えてるのかな?
168ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:11:27 ID:13J72W6F
2には攻撃ボタンがついて、押すと選択中の部隊の兵種独特の攻撃をするんだよ、きっと。
槍なら槍撃、騎馬ならジャンプとか


まんどくせ(^ω^)
169ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:13:48 ID:YQeCCLg5
0079やんけ攻撃ボタン
170ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/18(土) 19:15:02 ID:T2i3LR0i
>>164
長槍戦法キタカ コレ!
171ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:15:03 ID:7zUIf4KC
デッキの使用傾向で使える兵法が変化するってどうかな?
今みたいに流行ばかりおってると、デッキに合わない兵法しか使えなくなるとか。
172ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:15:28 ID:3Pjjk9Xz
今日verup後の初プレイだったんだけど何コレ?
俺がヘタなのもあるけど騎馬の初速が遅すぎて森に引っかかってんのかと思ったよ。
173ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:15:59 ID:SAK4sHBo
スターターUC三人集は2コストになるという大胆予想
174ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:16:44 ID:stwJwkyn
>>171
今も一応そういう習得条件だが・・・
条件が軽すぎるのかな

使わない傾向の兵法は徐々に弱るとか?
175ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:16:46 ID:9OcKqyVs
象兵っつーのは基本HPが高くて対建物ダメージも大きいが槍に弱いはず
176ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:16:52 ID:2cJklNYK
>.173
一気に強カード化しますが
177ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:17:15 ID:fRrRjrkt
>>168
騎馬のジャンプで柵を飛び越(ry
178ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:18:22 ID:X/0y/gjl
騎兵のような考え方をすると……

一方方向に進むと無敵槍が伸びる(&無敵槍部分のダメアップ)とかじゃまいか?
そうすると俺の飛天デッキのテンイが超絶強くなる(*゚∀゚)=3 フンスフンス
あと象さんの御尻カワイイヨ、御尻。

で、話題を挑発で現Verに戻すが低武力、高武力ってだいたいどんくらいで考えてる?

個人的には3以下→低武力 4以上7未満→中武力 7以上→高武力だが…。
179ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:18:35 ID:85WUQsjk
コスト変わりそうな奴って言えば…SR孔明さんとR諸葛亮さんと… あれ?
180ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:18:42 ID:43GW2sYu
槍投げられるようにしてほしいなあ・・・
投げた後歩兵になっちゃうけど城に帰ると槍回復みたいな。
181ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:19:50 ID:zzDM14Wp
AOUて明日もやってるのか?やってたら見にいこうかと思ったのだが
182ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:20:13 ID:FPmGdyBe
>>173
お不動様が鬼神の如く怒ってた
183ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:20:46 ID:stwJwkyn
>>178
 〜3 低 
4〜6 中
8〜  高

7は・・・微妙
184ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:21:14 ID:y1Sv0TU8
>>178
3以下・・・低武力
4以上7以下・・・中武力
8以上・・・高武力
だと俺は思ってる
185ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:21:45 ID:gW9hCMtC
>>175
AOEかエジプト乙
186ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:22:27 ID:h9uMSRSG
動画をまとめてみました。雑でスマソ。
ttp://syobon.com/mini/src/mini16261.jpg
187ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:25:01 ID:xUHEGhoD
何度見ても象のおハナで吹き飛ばされる兵士カワイソス
188ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:25:38 ID:NWxUDQGc
>>186
見れば見るほど、漫画家は混ぜてはいかんよな。
かっこいいイラストの次に吉田戦車の絵とかアリエナイ
189ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:26:29 ID:7zUIf4KC
>>174
例えば再起じゃなくて正兵をデフォにして
デッキ使用傾向に応じて使える兵法が2、3種の枠内で変化する。
魏のカードばかり使ってたら、神速、魏攻勢、速軍とか
呉の自爆系だったら再起、麻痺矢だったら連関、再建とか。
デッキを流行で変えるとしばらくは正兵で戦わなきゃならない。
190ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:27:15 ID:xJT0L8WI
そろそろ韓国あたりにパクられないかと審配です
191ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:27:22 ID:85WUQsjk
この呂布は武力12だろ。
192ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:27:55 ID:y1Sv0TU8
>>189
何故だ!!何故呉攻勢がない!!
いやまぁ俺再起と連環しか使ったことないけど・・・
193ゲームセンター名成し:2006/02/18(土) 19:28:20 ID:xSo15baV
>189
つまり兵法ごとに君主カードを作れと。
194ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:28:56 ID:Gi0LgqgP
馬岱も7/7柵ぐらいあってもおかしくない雰囲気だ
195ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:29:12 ID:0M30WR0v
>186
やっぱり左上が誰だかよくワカラナス‥‥

はっ‥‥田中だ!
196ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:29:42 ID:mTH+6cNT
>>190
韓国では、高句麗、百済、あとどっか忘れたの三国志が出ます。
本国人ですら武将名知りません。
197ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:30:12 ID:nLKcbSSQ
>>190
むしろ中国が難癖つけて賠償金要求してきそうです。

「真島は三国志の雰囲気を壊したアル、国辱アル。」
198ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:31:34 ID:4mnRVxiy
攻城の時に横にいるのがカード武将で象さんに乗っているわけではないんだな
象に乗って一騎討ちしたかったなぁ…
199ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:33:00 ID:BefURtKF
>>186
甘寧カコイイな。
使いたくなったぜ・・・
200ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:33:22 ID:y1Sv0TU8
>>197
やべえ反撃にてんじれねぇ・・・
201ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:34:31 ID:13J72W6F
ゲームシステムとしては、特許はとれそうじゃない?もうとってるかもしれんが。
202ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:36:23 ID:HlXgs2qR
>>168
そんなガンダムみたいな糞ゲーいらねえ
203ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:36:51 ID:stwJwkyn
フラットリーダーの特許がどうとかきいたことがある希ガス
204ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:37:49 ID:5dT92207
>>198
安心汁
一騎打ちの勝敗に関係なく一騎打ち終了時に後から追っかけてきた象さんがぷちっとやってくれる
205ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:39:35 ID:zPfTqwZP
>>171
それだと極論言うと勢力別のICとかにされてしまいそうな悪寒がする
206ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:40:05 ID:IHslvBWa
真島ーーーー!!
207ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:40:05 ID:a0D7z9vH
>>204
しかし張飛や呂布は逆に象を投げ飛ばしてしまいます
208ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:41:29 ID:WxOMPBHS
甘寧は象を調理します。
209ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:41:31 ID:nLKcbSSQ
とりあえず稼動したら
三国志大戦 象さんで和むスレ
とかが立つと思うw
210ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:41:39 ID:vbhJQrQf
最近、都内ホームの4サテが埋まらないので、連コ可になった。
毎回SR引けてテラウレシス。
211ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:41:58 ID:3dpMs/td
>>207
許チョも投げ飛ばしそうだな>象
212ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:44:03 ID:vyrYu3He
田中のカード追加情報はマダカーー!!!!!!!
213ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:44:05 ID:NWxUDQGc
>>210の財力に戦慄した。
214ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:45:45 ID:+FvQUYlA
象食うのは董卓だろ
215ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:47:07 ID:xJT0L8WI
牛金に引き続き
名前に”象”がついてる者はおらぬか?
SSQの餌食にされそうな予感
216ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:49:16 ID:CrwoWgHh
マップの真ん中で火が燃え上がってるマップがあるが
あれは森を焼いた結果だろうか・・・
あと剣でなぎ払って出す火計があるっぽいが
弓矢とはまた違うんかな
217ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:49:57 ID:HlHAUUiL
象ってハンニバル参戦の事っすよね?
218ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:50:00 ID:iR2S9kBC
ぱぉぉぉぉぉぉん!俺が全員ぶちたおしてやる!
219ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:50:00 ID:a0D7z9vH
閻象、張象ってのがいた気がするがどっちも読みが「ショウ」な上に糞マイナー
220ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:50:45 ID:IHslvBWa
雑巾
221ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:50:59 ID:dlDKx2bN
臧覇
222ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:51:37 ID:y1Sv0TU8
武3知3勇西涼の人
223ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:53:31 ID:fRrRjrkt
雑巾の世を作りだすのだ
224ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:53:43 ID:WxOMPBHS
厳象とか?
225ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:54:01 ID:SoNjxq9u
閻圃さんの話題ですか?
226ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/18(土) 19:56:29 ID:T2i3LR0i
>>216
>あと剣でなぎ払って出す火計があるっぽいが
アレ誰だろう

あと杖から火が・・
ゲフンゲフン
227ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:58:53 ID:iR2S9kBC
扇子からビームが
228ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:59:29 ID:Gi0LgqgP
>>227
もういいよw
229ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:59:54 ID:9juz2hSZ
2では黄蓋さんは活躍してくれるかな?
ってか2が夏から稼動って本当?
230ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:00:51 ID:Bu3Yuzg5
我等が黄金袁ちゃんの描き直しは島本様で続投???

漫画家枠のカードはどうなるのだろうか・・・。
231ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:00:57 ID:3dpMs/td
>>226
装飾品を見るとR司馬懿っぽい気がする。
でも、変わってる可能性もあるしまったくわからない。エフェクトの形から見るとR陸遜なんだけど。
232ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:02:39 ID:a0D7z9vH
>>230
もし漫画家枠絶滅だと袁紹様や医者は高騰しそうだな


真島は………………察せ
233ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:04:07 ID:1Tah3rk2
白馬陣士気4?
と思ったら違うみたいだな
234砂場孫権の人:2006/02/18(土) 20:04:59 ID:Bu3Yuzg5
やべっ!!
黄金袁ちゃんもっと集めなければ!!
235ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:06:03 ID:NWxUDQGc
白馬の王子様・・・士気4
馬が白くなる
南蛮王の大号令・・・6
鴨南蛮の臭いがする
236ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:06:27 ID:6Lz1/yo0
なぁなぁ動画の最後に関羽のポリゴンモデルが炎の回転切りをかます最後の所で一瞬イラストが見えないか?
・・・念願のまともな蜀関羽?
237ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:07:17 ID:1Tah3rk2
>>234
ココは本スレだぞ?
238ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:07:26 ID:Bu3Yuzg5
話d切るが、沖縄に

「白銀病院」というのがあった!!!!!!

(しろがねと読みますが・・・)
239ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:07:29 ID:9PsEOEam
>229
ロケテ等すべてが上手くいけば夏くらいに出るかも
SSQを考えれば来年の夏でも驚かない
240ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:08:59 ID:1TozLjyW
コンマイみたいに1年間隔(音ゲーは8ヶ月間隔)とはいかないのが瀬賀
241ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:09:33 ID:Bu3Yuzg5
>>237
スマソ。黄金袁ちゃんの危機を聞いていたら地に戻ってしまった漏れガイル。
242ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:10:54 ID:WxOMPBHS
「もちろん、前回のカードも引き続き
利用可能です」
安心した。(´∀`)
243ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:13:52 ID:BefURtKF
>>238
黒鋼(くろがね)病院とかあったらすごく要塞っぽくてイイナ!
244ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:14:29 ID:CcRlFw0M
SR曹操 UC馬岱 UC張飛 SR王異 UC甘寧 SR呂布 R周ちゃん現verと同じ感じだから分かるんだが・・・
最初の三人はまぁ構図的に曹操含む君主三人だと思うが現verの絵とはぜんぜん違うんだよな。新レアリティってことは無いだろうし。


同番号のカードでも現verとあえて似せたり違くしたり色々あるんだろうか。
なんにせよ楽しみだ。
245ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:17:31 ID:kRfEKodr
馬岱が猿っぽい
246ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:18:03 ID:IHslvBWa
油断したな!






へやー
247ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:18:33 ID:lc5kMTVS
華雄を書いてみました。
http://syobon.com/mini/mini.cgi?mode=dl&file=16270
pass kayuu
248ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:19:04 ID:HbU45FtS
>>238
いろんなスレに書き込むほどの事なのだろうか…?
ってクマっとく
249ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:19:48 ID:mTH+6cNT
新曹操?のポーズがまるでR劉備
250ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:20:10 ID:Bu3Yuzg5
しかし前作のカード使用出来ても我等が島本袁ちゃんの絵と声がゲーム画面で
見ることが出来ないかもしれないというのは残念だ。
251ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:20:14 ID:zPfTqwZP
やっぱり修正不可能な部分を擦り直しで強引に修正するって線が濃厚かなぁ
楽進とか楽進とか楽進とかw

武3にされたり知1にされたり勇猛取られたりしたらランキングから消えるんだろなw
252ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:21:06 ID:Gi0LgqgP
>>246
負けないでください
253ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:21:27 ID:eCnKUHKp
流れへやー!
トウタク使わないという条件だと今現在厨デッキってある?
254ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:21:44 ID:Bu3Yuzg5
>>248
すまない。反省している。
255ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:23:18 ID:NWxUDQGc
>>253
流星名君。
傾国名君。
名君のレートが低いなんて嘘だ!!
256ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:23:19 ID:kRfEKodr
>>253
天啓、蛮勇、赤壁、賢母、再建
今日だけで9回当たった。
257ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:24:17 ID:C/YZwFDU
>>256
昨日ぱちろ〜が使ってるって言ったから・・・
258ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:24:37 ID:zPfTqwZP
>>253
厨デッキって呼び名は好かんが 流行ってるのは麻痺天啓リクソンあたり
259ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:24:41 ID:HbU45FtS
>>254
いや、謝るほどのことでも…
260ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:27:51 ID:5WqzXj6r
>>257
今日ぱちろ〜氏やってるの見たけど2品のU司馬懿神速に負けてたな...
261ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:28:55 ID:YJppFWVR
驚け
262ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:28:55 ID:SoNjxq9u
再建ジジイ最近注目浴びてるのか?
263ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:30:38 ID:kRfEKodr
>>262
すまん
×防柵再建
○防柵小再建
264ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:31:23 ID:s74osc0L
やはりまたSR○○は2で出なくなるから今買えばお得だよー
とかいうやつが増えんのかなぁ
265ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:32:44 ID:y1Sv0TU8
                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄/ ̄`ヽ、   
                ,-‐¬  ̄---┘'7 │\/   /\      .
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄ │    /    \ 
       ,r/      __   ,イ::    │    \    ヽ
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::     ────    |
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::       ェ==-     |
  / ヽ    `ー−ソ  .|    _;;-==ェ;、   ト,ィ⌒ヾ,,_゙ レr-
. /    \_   /    | l,_l "-,r==- ;::)  f';|ヒノ:} '`ニ゙ レr {    
         ̄/      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i  ==-'    r';' }
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""   ,l,フ ノ
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" <厨カード扱いされる予感がしたのでとんできました
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   | 
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
266ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:35:53 ID:fGymk2KP
上位覇王が使うデッキ=必ずしも強いデッキではないというのに。
スキルを磨くほうがよほど大事。
267ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:38:00 ID:1OSXAGDr
天啓大戦秋田(四ヵ月ぶり)
268ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:38:16 ID:LR4PeqHw
呉国太って最初ネタカード扱いされてたのに
いつの間にかランク入りとかな
269ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:39:35 ID:0M30WR0v
>264
2で出なくなるって単純にカードの絵のこと?それともカード自体が存在しなくなるってこと?
使えなくなるってことはないんだよね、逆に言えば旧カードは全部2で使えるのか?
だとすると結局、今までの旧カード(新規絵)+新規で増えるカードになると思うんだが
こうなった場合、旧カードって高くならずに普通安くならないか?
皆新しいの欲しがるのが妥当だと思うんだが‥‥
270ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:39:44 ID:xJT0L8WI
呉国太のランキング入りは謎だな。
流星名君以外使い道なさそうなのに…
271ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:40:17 ID:w+IZbGrF
>>268
ネタカードだったか?
少なくとも本スレでは、地味に嫌なカード説が主流だった気がするが。

R王異はネタカードだったけど。
272ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:41:30 ID:1TozLjyW
>>268
孫呉スレでは少なくとも有望視されてた
273ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:42:13 ID:kRfEKodr
>>267
   /ヾミミ/         .,,、   /  ,、          i彡彡i
   .{ミミミミゞ,     _, -''´ ヽ , i /゙ `- 、_      ノ彡彡i      __
   {ミミミミソ  / ̄     ノ.,ノ ヽ ゞ,     ~`ー-、,_  彡彡ミi    /
   .ゞ-彡| .  /  _, --一'''"´      ヽ、_     ミ `i彡彡i   |   も
   | !´彡;|  ,彡'´__,. -一ー         _ ̄~``ー''` .|彡, `|   .|    う
   .| ,彡;|    、, -ーt_''フ''ー .,;i    〈  r-、-ニ,,_ヽ    |ミ゙  |   .| 耳
    .!´彡ミ|   、.`ー'''"´´  ,,;;i       `ー`ニ´,.>'´.   |ミミ.i..|   | に そ
    i ,彡|          ./ i           ´   |ミ i .|   .|  タ の
  __,, ゝソ彡i.           /               .|ミ/./   |  コ 口
,//   /;;;;i          i´               .|ミ/ -=ニ、  じ 上
. /    /;;;;;;;i         `ー 、_, - ノ          i;;;;、`ヽ,   i  ゃ は
/    /;;;;;;;;;,i     ..::::::::::::::::::'  ,,_ '::::::::::::::....      i;;;;;;;;、  ヾー、_| わ
    /;;;;;;;;;/i.i  ...::::  ___,,,,,,,,,,,, ___     :::::...    .i;;;;;;;;;;;;ヽ、 ヽ, .\____
  /;;;;;;;;;/i .!.i    r'"ヽ/ヽ-,-_-_--- ̄``ヽ、    .iヽ;;;;;;;;;;;;;;;`、 .i .
_/;;;;;;;;:/: :.i ! ヽ   `/  ./-ーー―--、,'_´_,ヽ   /i: :ヾ;;;;;;;;;;;;;ヾ` i
, -"ソ´ | : : : i ! i\/ . /ー―-、,,         ノ ./ i: : : .i      .i
  , _,_|:,,:=、: i !, /  ./              ./ i: : : : i       i
" ̄     `Y   ./ヽ、            ,,/ ./ ./: : : : :.i
     ,   .ヽ/ノ   ` ーi!i!;,i;;_;;:,i,,_;,,__,, -.'"  / ./: : : : : : i
   ,ノヽ,    .ソ iヽ、   .i!;; i!,i; i,i! ,i/     ./ ./: : : : : : : :i
``ー´- 、,,;ヽ,   . i i ヽ、  .i.i!;; :!:;;;;!i/, -ー'"´./ ./: : : : : : : : :i
274ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:42:15 ID:SoNjxq9u
朱桓tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
275ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:43:02 ID:y1Sv0TU8
>>269
新しい絵で同じカードが出て古いカードは絶版になるなら古いのの価値も上がると思う
>>270
麻痺矢にも入ってる騎馬牽制と柵再建で呉夫人の位置の代わりに結構いたりする
276ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:43:02 ID:LR4PeqHw
>>271-272
あれ、モヨコ繋がりの王異と勘違いしてたかなorz
結局スペック高い槍ってことでどのデッキにも入れられるしなぁ
特に流星には必須
277ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:43:11 ID:HPSrTeBw
>>269
新しいSR曹操は能力同じに真島先生が新たに書き直します
あとはわかるな?
278ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:43:26 ID:w+IZbGrF
>>269
カード総数が増えるのを抑えるために、低需要高流通量のカードは絶版になることが予測される。
でも、現行SR級のカードの絶版はないんじゃないかなと俺は予想してるけど。

だってSR王異が続投なんだもん。
まあ、次もSRとは限らないけど。2ではアンコだったりするかもしれん。
279ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:43:38 ID:gW9hCMtC
呉国太はワイパーで馬に特攻するために居るという見解が友達と一致した
280ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:44:05 ID:1OSXAGDr
バージョン上がってからまだ一回も朱桓見てNeeeeeeeeeeee
281ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:44:57 ID:3dpMs/td
>>270
・必要士気も軽く、守りに使いやすいから1コストとしての選択肢にいっそう入りやすくなった
・ワイパー弱体化で高武力槍の評価が低くなった代わりに、牽制用の低武力槍の評価が相対的に上がった
って感じじゃないか?
282ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:45:45 ID:qrrZDdMD
どっかにグホンの火の範囲画像ない?
油断してて結構焼かれた
283ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:46:24 ID:w+IZbGrF
>>282
とりあえず、だいたい柵の長さといっしょと覚えておくといいよ。
284ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:47:25 ID:qrrZDdMD
柵の裏にやりがいるだけで
どれだけコワしにくいか考えてくれ
285ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:48:13 ID:y1Sv0TU8
>>278
あれがアンコなら手に入れやすくて俺は嬉しいかもw

ところで>>265を登録したの誰だwwwまったく同じAAで俺もやってるのにww
ザキで殺されたじゃないかwww
286ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:48:18 ID:WxOMPBHS
呉国太は呉バラにも組まれたりするよ。
周泰が何とかしてくれなくなった気がするのだが・・・。
287ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:48:44 ID:AUQDRl0z
>>278

今出てるカードは全て絶版で使用可だろーな。
ちなみにSR王異は新しい絵だったぞ。
288ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:48:52 ID:kRfEKodr
289ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:49:52 ID:qrrZDdMD
>>288
あり
290ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:50:09 ID:mTH+6cNT
王異ってそんなプロモムービーに孫堅、劉備、曹操、周瑜、張飛、馬岱、呂布
なんかと同じ次元で扱われるようなキャラだったとはしらなかったな。
291ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:50:53 ID:uIXAYLj9
とりあえず>>288を見ないことをお勧めします
診断結果は
男性がベットで○○を握って寝転んでいます
PCは無害ですが、精神的ブラクラです
292ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:51:29 ID:3dpMs/td
>>286
ワイパーだけで何とかしようとするからいけないんだ。
乱戦から抜けにくくなったのを利用して、捕まえておいて左右から弓。

自分はこれで張遼をぬっころしました。
293ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:53:01 ID:7C0ysTuU
>>290
甘寧は王異より下の次元ですか?
294ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:53:03 ID:y1Sv0TU8
>>291
何!!○○覇王を男が握り締めているだと!!

まぁ冗談で報告乙踏まないようにする
295ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:53:10 ID:LR4PeqHw
>>288
まてあわてるなこれは逢紀の罠だ
296ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:53:34 ID:0M30WR0v
2の新SRカードで1のSRカード複数と交換、なんて光景も見るようになるんかなぁ
297ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:53:37 ID:1Tah3rk2
>>290
人気があるからだろ
馬岱だって本来どうでもいい奴だよ
298ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:54:27 ID:10hIolye
>>297
全国49822人の馬岱ファンを敵に(ry
299ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:55:06 ID:w+IZbGrF
>>296
1.10稼動当初を見た限りでは、少なくとも最初期にはゴマンとある光景だと思うよ。
300ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:55:47 ID:xK00d4im
>282
孫呉wikiでも見てきなさi
301ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:55:58 ID:3dpMs/td
>>297
横山版じゃ「お前じゃ勝負にならん。馬超をだせ」と誰だったかに言われてたな。
302ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:56:55 ID:y1Sv0TU8
>>296
そんな用途でってワケではないが絶版になるなら集めておきたいな
何が絶版になるかの情報がほしいな・・・
まぁそんな情報が出たらトレスレとかに鮫がわくだろうが・・・
>>297
貴様無双厨かぁぁぁぁぁ!!!
いやただ無双では馬岱扱いその辺の武将だし
なんとなくそう思っただけさ
と先に謝っておく
303ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:57:13 ID:dlDKx2bN
セガはバイト君が未開封箱を売っても何も言わないんだね。
2出ると彼らはまた儲けるわけか
304ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:57:19 ID:SoNjxq9u
ttp://up.nm78.com/data/up054197.jpg

これでも見て落ち着け
305ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:59:12 ID:loEHCjnX
今日始めて1.12をプレイしてきた



週の初めに槍について論争されていた意味がちょっとわかった気がした。
UC張飛…あんた、戦えない体になっちまったのかい…。
306ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:00:27 ID:10hIolye
涼馬岱が壊れになるバージョンまだー?
307ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:00:30 ID:xJT0L8WI
今のカードってSR計38枚 R計59枚だから
武将ランキング1〜38までをSRに
29〜87位までをRにしちゃえばバランス的にいいのに
308ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:02:19 ID:y1Sv0TU8
>>307
SRとR=強くて使いやすいという概念はこういうゲームにはよくない
遊戯王とかなら別だが
309ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:02:46 ID:gW9hCMtC
29〜38位まではどうなるんだ?
310ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:02:59 ID:SoNjxq9u
>>307
すまん、意味が分からん
311ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:03:02 ID:333hE8+v
>>305
車輪使えば城門で突撃されなくなるようになったよ。
騎馬の初速が遅くなったのが問題。連突も回転率下がって馬自体弱体化。
312ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:03:37 ID:zPfTqwZP
呉国太は元々そんなネタCじゃなかった気がする
柵一枚に集中され壊されただけでヤバイ麻痺デッキに重宝されるのがランクインの理由だろう
313ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:03:39 ID:xJT0L8WI
>29〜38位まではどうなるんだ?
まちがったぽ・゚・(ノД`)・゚・
314ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:04:35 ID:hwSnKf0Q
馬岱って正史的にも割とどーでもいい武将だったやうな。
315ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:06:38 ID:w+IZbGrF
>>314
字がわかってないヤツって、そもそも正史にのってないんじゃなかったけ?
316ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:06:48 ID:CrwoWgHh
Tシャツになるなんて本人は到底思っちゃいないさ
317ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:07:46 ID:uIXAYLj9
>>304
スノーボード・クロス選手の「藤森由香」選手の画像
PC・精神共に無害

なんだかんだで、馬岱のTシャツでたのってここの影響でしょうねw
318ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:08:22 ID:10hIolye
それもこれも全て風間氏のおかげか
はたまた”ここにいるぞ”のおかげか
319ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:10:28 ID:9OcKqyVs
台詞引用元の横山のおかげ
320ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:10:46 ID:zPfTqwZP
ホームレス連中が「ここにいるぞぉっ」って言ってたのも
ここの影響でしょうねw
321ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:12:16 ID:9juz2hSZ
「ここにいるぞ!」
「なんだこいつは!?」
322ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:12:45 ID:qrrZDdMD
俺としては声をどうにかしてほしい

有名声優とかはどうでもいいので
スタッフでもいいから全武将の声違う奴にしてくれ
323ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:13:55 ID:imVqp/pd
近所のカードショップが、SRトウタク2万円だったことについて。

じゃあいくらで売れるのかと、未使用即スリーブ入りのトウタクを査定してもらったら、
キズがどーの汚れがどーので買い取り2千円。
どんなだよ・・・
324ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:14:16 ID:px+ABxSq
>>322
「敵将李典討ち取ったりー」みたいな声でも良いのか?
325ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:14:47 ID:6Lz1/yo0
とりあえず新SR呂布の声をロボットボイスにするのが急務だな。
326ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:14:58 ID:ExM53Jk8
声は同じでいいけど、セリフは個別にして欲しい。
神速号令がUC魯粛と同じ掛け声とか萎える。
327ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:15:45 ID:AUQDRl0z
>>315

字不明の奴でも普通に正史の記述が多い奴はたくさんいる。
王異なんかは以外と多い。
馬岱は馬超の遺言での一行のみ。
馬岱は他の史書でも記述があるが、牛金に大敗の一行のみ。
328ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:15:49 ID:s74osc0L
やはり次の劉備は反計でセリフは
「だまらっしゃい!」かね留さん
329ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:15:50 ID:SQ9OcAGl
というか各武将のキャストを発表してほしい。
声が同じ人がたくさんいるし人数的にもそんなに多くないと思うんだがなんで発表しないんだろ?
330ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:16:17 ID:Lav+bN8K
意味が分かりません!
サイヨウ「ほっほーまだまだじゃ」
→敵の孫策、シュウタイを封印

孫策「おりゃ〜〜〜〜!」

・・・・え?何で小覇王の蛮勇ができるの? 

同時押しってこんなに悲惨なことにもなるのか誰か詳細お願いします。
331ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:17:21 ID:LR4PeqHw
>>330
「慌てふためくがいい!」
「紅蓮の炎をとくと味わえ」







その後の惨状は語るまい
332ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:17:37 ID:w+4pbU/b
王異は珍しく正史の方が記述の多い女性だからな
あの辺のエピソードを演義に事細かに採用すると
馬超がダーティになってしまうからなんだろうけど
333ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:19:06 ID:6oYYxoPy
>>326
同意。
欲を言えばやっぱり全員個別の声優が望ましいけどな。
334ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:20:08 ID:10hIolye
>>333
それは無理じゃないかなぁ




SEGA社員を使えば・・・・・!!
335ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:20:10 ID:dkipYPSK
>330
類似商品としてメガ醤油砲前後の一騎打ち等がありますがご一緒に如何でしょうか?
336ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:20:21 ID:qrrZDdMD
封印はせがによって大分糞だよ

城からでてくるときに計略連打してると
でた瞬間封印きても封印状態で計略うてる。

あとホームの覇王がやってたんだが
相手落雷しますよっていうエフェクト中に計略ボタン超連打
実際に落雷落ちる前にカットインで天衣無縫発動
落雷落ちる

っていう流れがおきてたので
もしかしたら落雷をR馬超に落とされそうなときは
エフェクト中に馬超の一騎当千連打すれば
無効になるかもしれん
337ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:21:46 ID:8kMPHzh8
まあ馬岱自体三戦板でも人気あったしね
馬岱スレを見てた記憶があるから
338ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:24:38 ID:ajfs9ere
>>336
もっと筐体に優しく
339ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:24:43 ID:333hE8+v
早撃ち勝負か印象深かったのは
「運が無かったですね。」
「蹴散らせ!」
誰も居ないところに賢母…
340ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:24:52 ID:5WqzXj6r
>>336
大昔に落雷発動→連打→当千発動→撤退
したことあるorz
341ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:25:00 ID:F8daH8XT
そういえば夷陵の炎を使っている人いたけど、ありえないくらい
範囲広くて威力もすごすぎ。でも士気8じゃな〜。
ということで、一応デッキ作ったんだけど
SR超雲、R陸遜、R諸葛亮、R周泰。
難しいかな?

R陸遜、R諸葛亮でデッキ作っている人いる?
342ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:25:28 ID:C/YZwFDU
>>336
一騎当千カットイン→落雷カットイン→まさかこの俺が
ってなったことならあるよ
343ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:26:08 ID:10hIolye
>>339
「紅蓮の炎をとくと味わえ!」
「蹴散らせ」

誰も(ry
その後は美味しく勝たせていただきました
344ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:28:19 ID:0M30WR0v
1でラグだからなー、で許されているが
2でこのままなわけ‥‥ないっすよね
345ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:29:31 ID:9OcKqyVs
「見よ、天罰の威力を」
「天と気持ちをあわせるのじゃ」

復活した後にお役御免
346ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:29:37 ID:mTH+6cNT
2ではラグをなくすため通信大戦は用意しておりません。
ストーリーモードでお楽しみください。
347ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:30:04 ID:7bt/KW1g
>>341
正直R諸葛亮はいらないよ。R馬超あたりと交換したほうがよさげ
そりゃ風吹かしてのリックン砲は魅力的だけど…ねぇ
348ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:31:23 ID:gW9hCMtC
>>344
SEGAが鯖強化しつくしたとしても、
店側の回線が貧弱だとどうにもならないんじゃね?
QMAくらいなら回線切れなきゃ何とかなる店でも、大戦の通信ペースと量じゃ
どうにもならなかったりとか
349ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:31:54 ID:rYRGhmFF
>>341
相手が使ってたが何故か風は吹きませんでした。
こっちにも弓醤油がいたからぜひ吹かせて欲しかったのに。

実際問題今はりっくん&醤油が増えてるからやりにくいと思う。
350ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:32:41 ID:loEHCjnX
>>311
確かに、騎馬も何か動きがもっさりしてた。
距離がつまっていると突撃になりそうでならないというか…。
バージョンにあわせて運用方法を修正していかないとなぁ。

まー、乱戦頻度の低下で低武力・中武力が即死しにくくなってるのは
悪くはない傾向のような気がしますが。
351ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:33:00 ID:P+qA8ln3
赤壁+R孔明とか使ってる人いる?

結構いい感じ?
352ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:34:19 ID:qrrZDdMD
>>351
引き分けが多い
353ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:35:02 ID:ajfs9ere
>>341
よく考えろ
お前夷陵そんなに連発してるか?
回数撃てないことが問題なんじゃなくて
残る士気が少ないのがキツいんじゃないのか?

1色なら士気8使うが残り4
2色にすると士気6で撃てても残り3
そして最低2回撃たないと東南の士気消費ペイできない
呉単ならたっぷり魅力だがそのデッキでは0
明らかに孫家たっぷりデッキの単色がお得
354ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:35:29 ID:y1Sv0TU8
>>341
前Verなら
SR孫策R孔明R陸孫R馬ショク
で士気3でイリョウTUEEEEEEEができたよ
いや本当につよかったよ8連勝したし
355ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:35:34 ID:w+IZbGrF
>>330
このゲームでは、各筐体でxフレーム処理するごとにホスト筐体に情報が送信され、そこで統合処理される。
筐体ごとに別々にフレーム処理をすることにより、見かけ上滑らかな処理を実現しているわけだ。

しかしその内実では、1回通信するごとに1回の判定というかなりカクカクした処理がされている。
(俺個人の推測になるが、1カウントごとに2.5回ないし5回の通信をしていると思う)
で、通信が上手くいかなかったときには、各筐体はその通信をスルーして独自に処理を続行しつつ次の通信を待ってるっぽい。
これによって処理が食い違い、ゲーム内容がホスト側筐体の処理に統合されることにより発生するのがいわゆる「ラグ」。

で、計略や兵法の発動判定は、通信によってお互いの入力が受理されてはじめて効力をもつ。
(反応がよかったり悪かったりするのはこのため)

その上で、その通信単位内に行われた操作を一括処理しているわけだ。
一騎撃ちが起きるかどうか判定してみたり、迎撃されるかどうか判定してみたりする。
で、計略発動はどうも、同じ通信単位に発動することになった計略は全て発動することが決定していて、
一瞬早く封印が発動しているように見えるのはあくまでも「表示上の都合」にすぎないらしい。

さらにいえば、どうも計略が同時に判定される時には表示順が最初から決まっているらしく、
ほとんどの計略より先に封印の計の表示がされる事になっているようだ。
俺が封印より先に同時発動されるのを見た事ある計略は、今のところ守成の名君だけ。
(もちろん他にもあるだろうが)

ゆえに、それを完璧に防ぐためにはこういう事になる。
「もう1.5秒ほど早く計略ボタンを押せ」
356ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:37:37 ID:IHslvBWa
土曜の夜なのにスレの進行がまったりだな…
357341:2006/02/18(土) 21:37:44 ID:F8daH8XT
>>347さん
うーん、やっぱり諸葛亮いらないかな。1.5もつかって武力2だと
総武力低すぎかな。

>>349さん
確かに相手に火計持ちいたら、諸葛亮の価値低くなるし。
諸葛亮は、デッキのおまけで入れといた方が良いのかな。

358ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:38:32 ID:10hIolye
>>357
デッキのオマケで1・5コス使うのはなぁ・・・・
359ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:39:11 ID:Lav+bN8K
>>355
長々とご説明ありがとうございました。
360341:2006/02/18(土) 21:39:35 ID:F8daH8XT
>>358さん
すいません、陸遜の書き間違いでした。
361ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:41:55 ID:Hom7S+Un
透明パックが上手くできんぜ。
マスターした人、上手いやり方教えてくれんか?
362ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:42:33 ID:ajfs9ere
そんなことより今俺同盟鼓舞名君名君馬鹿馬鹿名君小再建名君名君馬名君傾国デッキ考えてるんだが

名君 ベンキ 同盟 馬鹿 小再建 朝鮮

あと一人を柵+魅持ちの中から厳氏とおじゃるどっちにしようか迷ってるんだがお前らならどうする?
他にも魅力持ってないがチンチンとグホンと十オカマも候補だ
363ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:43:12 ID:333hE8+v
>>361
お酢に一晩つけると良いお(^ω^)
364ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:44:05 ID:vDmSROif
>>355
フラットリーダーの入力処理に合わせて1秒間に6回だと聞いたことがあるよ
365ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:44:33 ID:10hIolye
>>362
>そんなことより

まで読んだ
366ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:44:48 ID:s8WZM3mY
>>362
heya----------!!!
367ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:45:57 ID:L2+bngsW
>>361
慣れるしかない
酢にひたしてもぐつぐつ煮ても無理だから。
368ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:46:33 ID:1mxGcGq2
そういや、李典デッキの新展開に吹いた。やっぱアフォだろ隊長。
369ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:46:37 ID:qrrZDdMD
>>362
もう8コスだろそれ
370ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:46:53 ID:5W9tbEIW
大戦2でSR孫権のコストが1になると聞いて、ここに来ました
371ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:49:16 ID:DHYEQP3U
ツンデレのヘアーは程々に、とはエロいスレだなw
372362:2006/02/18(土) 21:49:20 ID:ajfs9ere
ごめん、まだ試してないから素で間違えてた
しょうがない、これでいくか…
373ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:49:58 ID:y1Sv0TU8
>>362
それもう8コストなのにまだ入れようとしてる君は
SRカクカSR王異RウキツRシバイUベン+1コスト
の1コストでも考えたまえ
374ゴスロリセンター名君 ◆8HanpenxAs :2006/02/18(土) 21:50:18 ID:vXEHXsor BE:435456296-
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | ■ネットラジオ企画                         |
 | 『兵法!三国志大戦ラジオの大攻勢!!★LEVEL2』   |
 | 期間  :2/18(土) 22:00〜26:00               |
 | 実況所:【じっぷら放送局】-凡用ネトラジ実況所★198   |
 | http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1139927874/ |
 |_________________________|
.               ∧∧ ||
              ( ゚∀゚)||<またこんなのやりますー。10分後ですー。
              /伏づΦ  よかったら聴いてください。
[時間(開始〜終了)] 番組名&DJ名
02/18(土曜日)=======================================
(企画)『【兵法】三国志大戦ラジオの大攻勢★LEVEL2』
 [22:00〜23:00] DJ:マンドクセンター(チュートリアル) ※初心者向け
 [23:00〜24:00] DJ:ニートが氏んでも代わりはいるもの
02/19(日曜日)=======================================
 [00:00〜01:00] DJ:絵師
 [01:00〜02:00] DJ:マンドクセンター(本放送)

○ネトラジの聴き方
http://www3.atwiki.jp/netradio774/pages/5.html
○疑問・苦情はこちらまで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129487942/
375ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:50:55 ID:lXvi/Cih
他呂布1枚で制圧してきた俺がきましたよ

しかし黄祖踏んで撤退したときは焦った
376ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:52:07 ID:uJRWPjS8
流れ大水計ですまんが、金髪の呂布以外でレートみれるサイトないかな?
377ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:52:41 ID:ajfs9ere
>>375
ああ、制圧か…
コスト足りないと向こうも弱くなるんだっけ?
378ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:52:48 ID:Ii/LXi8n
>>355
説明乙
よくわかりましたよ。
ということで封印使ってる俺は勝ち組み
379ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:53:03 ID:y1Sv0TU8
380ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:55:05 ID:Ii/LXi8n
またsage忘れてた。ごめんなさい
381ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:55:29 ID:2cJklNYK
>>374
宣伝乙
382ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:56:15 ID:CrwoWgHh
>>374
俺はケミカル氏のネトラジ聞くぜ!!!!
383ゴスロリセンター名無し ◆8HanpenxAs :2006/02/18(土) 21:57:54 ID:vXEHXsor BE:112896072-
>>382
|ω・)うわあ。そうだケミカル氏の定期放送じゃん。

ぶつけちゃったorz
384ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:58:54 ID:uJRWPjS8
>>379
dクス。関羽と呂姫のピントレ持ちかけられたのだが、やはり今は呂姫の方が高いのね。
385ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:01:28 ID:lXvi/Cih
>>377
ICなくしたから10級だからってのもあるのかな。
UC張飛 R魏延 C孟達 一般兵数人と
黄祖 劉表 蔡瑁etc....っていうのだった
8級まであげたからコモンアンコだけでやったら2戦目に悲哀3戦目に天啓6戦目に暴虐ですよ
全部勝ったけど
UC司馬懿マンセー
386ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:01:49 ID:y1Sv0TU8
>>384
まぁ関羽がほしいなら別にいいんじゃねって感じのトレだな
387ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:04:12 ID:qrrZDdMD
正直使ってないカードは要らない俺

華佗のために奮起とカンヌだしちゃったよ
店のノートに書いた日に決まって楽だった
388ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:05:15 ID:5WqzXj6r
計略、兵法なしでやってみようと
馬4、槍1のデッキで行ったら典韋軍(U典韋、U許チョ、周泰、旧R趙雲)
と当たったときはどうしようかと思った
389ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:06:24 ID:5WqzXj6r
>>388は対CPUの話orz
390ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:08:01 ID:Ii/LXi8n
思い出した。
俺四品なんだけど今日「南蛮の大号令」って君主名見たんだよ。こいつは予言者かな?
391ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:08:11 ID:bV7Ec1xt
今日はいいものを見た。

魯粛で同盟締結→士気12まで待つ→師の教え2連発→命がけの推挙→呉下の阿蒙で、呂蒙の武力は63まで上がった。

しかも相手が左慈持ってて、変化の術で呂蒙と乱戦してた。
392ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:08:14 ID:y1Sv0TU8
ほしいカードなら価値以上だしちまうよな
SRパパがほしくてダブったSR孫策とR呂粛だしたよ
393ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:09:28 ID:KbA3jhWT
>>388
あの軍一瞬びびるけど、それでも勝てないと駄目だぞ。
個人的にはコスト4計略2回まで兵法なしくらいが楽しい。
394ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:11:58 ID:333hE8+v
>>390
四品なら3,4日で出来るからな。
しかし、2に成る時は引継ぎできませーん。
395ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:13:48 ID:cKnOovYr
今日コストオーバー軍が出てきたんだけどドク?
出ないって話じゃなかった?
武力10、9、9、9、8とか無理なんだけど

まぁ途中で対戦相手が見つかって切り替わったから良かったんだけどさ
落城されかけたし
396ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:15:48 ID:d2c+hVUT
>>395 そんな鬼デッキみたことがないwww

前Verの五虎将軍とかいうのには勝てる気がまったくしなかったが。。
397ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:15:52 ID:y1Sv0TU8
>>395
案外甘いコストオーバーだな
コスト一人3他2.5で考えても合計13だし
398ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:18:14 ID:5WqzXj6r
>>393
武力が馬8741槍5だったんで無理かと思ったけど
1馬で釣ったり、活持ち二人に助けられながらギリギリの勝ちだったよ。

>>395
全国で相手が見つからないときは出るという話だったかと
399ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:18:22 ID:cKnOovYr
>>397
いや、前はCOMって計略をあんまり使わなかったけど使いまくって来たぞ
本当にヤバかった
400ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:19:39 ID:2cJklNYK
呂姫ウンコ杉

何アレ。武力UP13と兵力回復量舐めトンか
401ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:20:48 ID:2cJklNYK
ところで麻雀ドコー?(・∀・)
402ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:23:14 ID:L2+bngsW
>>401
ハンゲームならいっそサークルを作ってはどうですか?
居場所検索でも見つかるかも。
403ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:24:30 ID:SoNjxq9u
またハンゲか('A`) ('A`)
404ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:24:41 ID:y1Sv0TU8
>>399
あれ?計略使いまくりって前からじゃなかったっけ?
ただ使ってきた後神速とかなら槍に突っ込んできたりトータルってだけだった気がしたんだが
最近あたらないから忘れちった・・・
405ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:25:23 ID:nvVkLYG+
R大喬・厳氏・SR呂姫・R鄒・R呉国太・R王異(あと1コスト失念
にあたり 天下無双・改ですべてを蹴散らされ落城負けした俺に一言

1・5コス 武力13UP 兵力回復 速度UPてSR孫策も泣くぞ
406ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:25:41 ID:qrrZDdMD
まあ東風そうじゃむりだよ
10人以上いるからわかりづらい
407ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:25:54 ID:5WqzXj6r
計略使いまくりといえば思い出すのが諸葛瑾軍の再編だなー
408ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:25:58 ID:CcRlFw0M
全国大戦のCPU戦で田中一郎軍が出てきたよwwwwwww
コスト合計16wwwwwツヨスwwwww



409ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:26:51 ID:4r+XOTJb
410ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:26:56 ID:gW9hCMtC
>>403
不満そうと見受けたが、
それならまうじゃんあたりで自分で鯖立てすりゃいいんじゃね?
411ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:27:24 ID:4r+XOTJb
http://diarynote.jp/d/65572/
本日11時からだそうだ
412ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:28:16 ID:KbA3jhWT
>>398
ガンガレ。そのうち余裕で無傷落城勝ちできるようになる。

ところでSR趙雲・R張遼・奮起劉備・侯成・チョロ?
R顔良・R張遼・UC劉備・R賈ク・蔡ヨウな気もしてきたw
413ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:28:54 ID:L2+bngsW
>>408
ま た ざ こ ば か 。
414ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:29:30 ID:egbaC0Rn
焼けばいいじゃない。

流せばいいじゃない。

電撃ビリビリカッター落とせばいいじゃない。


って事で、外堀決壊がvs 呂姫に効果的。

我が、袁単デッキの隠れたエースがシンパイだと言うのは、内緒だ。
415ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:30:04 ID:5WqzXj6r
>>412
下でパーフェクトですぞww
416ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:31:27 ID:C/YZwFDU
袁単で1コスって使いづらくない?
2・2・1.5・1.5・1だったら組めないことも無いのか
417ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:32:17 ID:10hIolye
>>416
1・5・1・5・1・5・1・5・1・1

これが正しい袁単
418ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:33:05 ID:Y5UhVZX/
ところで、大戦2で楽進のスペック下方修正はいいとしてて
南蛮軍参戦するってことは、当然某丞相は大幅上方修正だよね。

これで俺の余ったSR孔明のレートも跳ね上がって
呂姫とトレード出来るようになるわけだ (´▽`;)
419ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:33:53 ID:K6jDOsjg
>>418
つ 新SR孔明
420ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:34:15 ID:egbaC0Rn
>>416

地味だが使い道があるのが居るぞ?

高覧
ソジュ

この二人は、使えるはずだが…?
421ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:35:34 ID:nLKcbSSQ
どうでもいいけどさ
無双も無双改もさ回復しすぎだよね・・・


奮起戦法ってなんすか?
422ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:35:48 ID:zzDM14Wp
>>264
今が一番お得だろ?天啓、暴虐大戦で皆飽きてるだろうからw
そもそも大戦2は早くても夏前あたりにロケテ→秋始動くらいだろ?
423ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:36:01 ID:2cJklNYK
>>409>>411
宣伝ウザゐ

>>417
5コスだとぉ!!!!


どう考えても1.5です
本t(ry
424ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:37:10 ID:C/YZwFDU
>>420
1コスが使いづらいっていうんじゃなくて
2・1.5・1.5・1.5・1.5で組むのがオーソドックスなのかなと
425ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:38:01 ID:qqU2wgyY
>>421
他呂布は本人の性能がちょっとアレだから今くらいでいいんじゃねぇの?
改は知らん。
426ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:38:03 ID:egbaC0Rn
>>421
牛金の残された希望であり、費えた希望。
427ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:38:12 ID:2cJklNYK
>>421
他呂布の天下無双はおk。何せコスト3だからね
呂姫がunk壊れなのは
1.5コスだから。しかもヘタしたらどんな超絶単体強化も食ってしまうから
他呂布でさえね
428ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:39:34 ID:AKfghVFI
>>421
お前のIDそのものwwww


天下無双は呂布が超絶ウンコスペックだから強くていい

呂姫は壊れ、武力+10でよかったな
429ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:39:53 ID:sZp7UpRF
袁に2コス武8槍がいたら理想のデッキができたんだけどな
430ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:39:57 ID:EcG9shPI
>>417
袁単に正しいもへったくれも無いのじゃ。袁紹軍は無限の可能性を秘めているのじゃ!
みんな違って、みんないい。


ちなみにワシの袁単は
2 1.5 1.5 1.5 1.5。
イケメソ ルーラ β TOYOTA そして黄金袁ちゃんなのじゃ。大兵力の大爆進あるのみじゃ!
431ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:39:58 ID:J/AmrGQp
>>427
ふん、俺を食えるものなどおらん
432ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:40:17 ID:y1Sv0TU8
前まで微妙扱いだったツンデレラがここまで強くなるとは・・・
前までは武10うpで微妙扱いだったんだっけ?
433ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:40:30 ID:dlDKx2bN
姉ちゃん。何で袁家には3コスないの??



ところで麻雀やる?
434ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:41:05 ID:lXvi/Cih
>>403
そんなにSegaが好きならぐるぐる温泉並みに過疎ってるsegalinkで麻雀でもすればいいじゃない
http://segalink.jp/
435ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:41:09 ID:nLKcbSSQ
>>431
食われるってのw


次のSSQ被害者は涼すか?w
436ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:41:22 ID:cKnOovYr
前ver→っしゃー!まだまだー!!
今ver→愚か者がー!消えよ!!!

このセリフばっかり聞こえてきます
437ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:41:56 ID:ExM53Jk8
>>432
短い、回復しない、だったから微妙と言われてた。

現状はそれだけでなく武力18という不可思議現象が。
438ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:42:48 ID:C/GuFsBL
五体で大爆進は大して武力上がらないじゃない?
439ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:42:53 ID:egbaC0Rn
>>424
そうなんだろうが…

SR袁紹を使うならば(あくまで使うなら)

1.5・1.5・1.5・1.5・1・1

の方が良い様な気がする。
まぁ、俺が顔良・文醜を持っていないから、調べ様も無いがな。
440ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:42:58 ID:C/YZwFDU
>>436
ゲーセンだと「愚か者が」が聞こえづらくて
「消えよー」ばっか聞こえる
441ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:44:43 ID:HlHAUUiL
そんなに暇ならオラタンで対戦しようぜ!
442ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:44:54 ID:kRfEKodr
三国志ネトラジの実況スレイボンヌ
443ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:45:11 ID:nvVkLYG+
迎撃もなんのその
迎撃くらってから「愚か者が、きえよー!」
で槍兵も苦としないぜー。<呂姫
444ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:45:48 ID:SoNjxq9u
>>434
東風荘ってセガ経営なのか?
445ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:46:19 ID:AKfghVFI
現Verの壊れ

トウタク
呂姫
R周瑜(微妙、違うかも)
R孫堅(微妙、違うかも)


トウタクがヤバイ、槍も迎撃くらうようにしろよ…………トウタクのせいで更に槍の存在価値が薄くなった
446ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:46:27 ID:10hIolye
>>443
お前それは迎撃くらってSR策でづおぅりゃー(ry
447ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:46:33 ID:OZUaRzEo
448ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:47:00 ID:ajfs9ere
ちょっと効果時間長すぎの感はあるなあ>無双・改
449ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:47:10 ID:AKfghVFI
>>441
フォースならいいよ
450ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:47:45 ID:ajfs9ere
>>445
上方修正1mmもされてない醤油が壊れとか言うのもう止めろ
451ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:49:03 ID:C/YZwFDU
天啓は知力依存減ったから教え天啓が意味無くなったから
昔みたいな壊れじゃねえよ
452ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:49:32 ID:OZUaRzEo
リクソンはどうよ?
453ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:49:41 ID:nLKcbSSQ
上方修正されてないのが壊れとは思えないなぁ

他が軒並み下方修正されたせいで修正なしは相対的に強くなってるけど
そうやって出る杭ばっか打ってたら最終的に計略なしテクなしのただの殴り合いになる気がする。
454ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:50:24 ID:ExM53Jk8
火計の範囲を元に戻せば、赤壁は減るのだがな・・・。
あと、荀ケを前Verと現Verの間くらいにして。
455ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:50:36 ID:g7x1oRTx
ところで大戦2の画像、下に出てる回線のマークが2つから3つに増えてるわけだが…もう一個なんだろう…
456ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:50:37 ID:kRfEKodr
>>447
thx
457ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:50:53 ID:qqU2wgyY
>>445
壊れじゃなくて、呉には必要不可欠とも言える火計が弱体化されたから使われるようになったんだよな。
本人のスペックも問題ないし。



おかげで使いづらくなりました。
458ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:51:03 ID:mTH+6cNT
コスト2で武力5で、範囲が縦に狭いし、方向変えれないし、士気8だし。
そんなにどうしよう感が漂ってるわけでもない。
459ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:51:32 ID:AKfghVFI
>>450
下方修正受けてもヘタレのせいで壊れと呼ばれた挑発や連環がありましたが何か?
>>451
知力依存度が減ったなら問題無いな
460ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:51:46 ID:C/GuFsBL
テツオ支給してくれ
461ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:51:47 ID:SoNjxq9u
こっそりセガが
呂姫の効果時間と回復量減らして暴虐の城ダメージ増やしてくれればそれで良いよ

と言ってみるテスツ
462ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:52:13 ID:10hIolye
>>457
自分は前バージョンから使ってるんだって心の中で思っておけばいいじゃない
人の目は気にしちゃだめ
463ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:52:28 ID:FCSsULUt
UC呂蒙を賢母アモーで城門に入れた時
SR袁紹と袁劉備と他5名出てきて大兵力の大爆進されたけど
袁紹と劉備がすぐに蒸発したよ
464ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:52:31 ID:5WqzXj6r
そういえば今日ススメ食らったんだけど
顔良とU劉備がほぼ同時に治った気がしたのはやっぱり気のせいだろうか
465ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:52:44 ID:nLKcbSSQ
>>455
地域
とかw
同じ県同士しか当たりません(他は全国と同じ
466ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:52:58 ID:ajfs9ere
>>459
俺はその時にも非難し続けたんだ
そいつらをヘタレと言うならばお前もヘタレだな?
467ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:53:28 ID:OZUaRzEo
>>456
ちなみに今は聞いても無駄な時間。。
「1プレイ300円です。まずはスターターを買いましょう」

おいおい、、ここから説明するんですか・・・
468ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:53:55 ID:vDmSROif
>>455
バーチャとかだと3つ目はケータイのバリ3マークだよな
そうだとするならケータイサービスが始まるってことか?
469ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:55:20 ID:d2c+hVUT
なんか壊れという表現がいまいちあれだが
昔の天啓はそれでもいいが、今のパパはかなり良調整だと思うぞ・・

使ったらもはや止めれません→すっごい頑張れば一応使えなくもない→普通に使えるカード

って感じの歴史だと思うのはおれだけですか?
醤油は2コスの武力6というだけでかなりのハンデがあるし入れるせいで総武力が落ちるから
あれも壊れでもなんでもない希ガス
470ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:55:36 ID:IcyFCrbL
>>450
環境が変わったんだから上方されてなくても壊れの可能性はあるだろ。
俺は醤油壊れだとは思わないけどね。

今回最大の壊れは董卓と人馬張遼だと思う。人馬はマジで意味わからない。
なぜに士気3?
471ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:56:23 ID:AKfghVFI
>>466
残念ながら少しでも周りより強いと壊れと呼ばれる。そんなもんさ。挑発も連環も赤壁も可哀想だね
472ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:57:23 ID:qqU2wgyY
>>470
だよな・・・せめて士気3でもいから速度+1ならまだ良かったのかもしれん。
473ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:57:54 ID:nLKcbSSQ
人馬があれだけ持ったら子守が本気でかわいそすぎる。
474ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:58:08 ID:9OcKqyVs
>>469
前バージョンの天啓が一番ちょうど良かったと思う
使いどころさえ間違えなければ爆発力は健在だったし
使用率もそれなりにあったのに、何で強化する必要があったのかさっぱりわからん
475ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:58:25 ID:rjXe3AaN BE:282601038-
俺は現状、りっくんが壊れと言われるのが納得いかん
コス2武力5のつらさといったら…
476ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:58:29 ID:/oxc+Ney
>>472
迎撃されないだけでも充分強計略だったと思う。
速度増加いらないんじゃね?
477ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:58:44 ID:10hIolye
>>469
むしろ6もあってありがたいな
5でも多分問題ないよ

>>470
武力うp2だから・・・・・
てのは違うなぁ
478ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:59:02 ID:ExM53Jk8
>>473
同スペックのハゲのことを忘れないで下さい・・・。
479ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:00:32 ID:4mnRVxiy
董卓が壊れと言う奴は何で前バージョンで使われてなかった考えたことあるのか?
480ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:00:58 ID:KFODyPgU
今から奮起劉備が壊れだった前のほうがよかったかもしれん。三国綺麗に分かれてたような・・
481ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:01:39 ID:C/YZwFDU
人馬って時間少し伸びたんだっけ?
前ver.で使ってたけどほとんど見なかったのに
最近流行ってきてなんだかなあと・・・
482ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:02:28 ID:/oxc+Ney
>>479
上品・覇王が使ってなかったからだろ。
低品のクオリティはそんなもん。皆が「強い」というから使う。それだけ

前ver.でも充分強かったと思うんだが
483ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:02:53 ID:2cJklNYK
人馬は鉄球だけ上げればよかった(周泰の漢の意地ミタク)

張遼があがちゃったのが不正解

壊れは董卓、呂姫、人馬張遼

孫堅は良調整、赤壁周楡はあれでおk
484ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:03:53 ID:PrNtg1od
超いまさらだけど
SRリチャード一世/SRエドワード黒太子/Rロビンフット/Rウォルターでデッキ組みてえなあ
485ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:04:06 ID:fwTLTxOg
もはや人馬一体は神速の上位交換計略になってるなぁ・・・
486ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:04:11 ID:1hu7Cclh
R司馬懿とR周瑜の武力差の原因は

騎馬だからですか?魏だからですか?
武力以外はほぼ一緒なのに・・・

487ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:04:48 ID:GN+ki9ML
夷陵の炎、赤壁の大火にまとめて焼かれる→UZEEEEE!!
再起→また主力まとめて焼かれる→汚ねぇ!壊れだ!何だこのクソゲー(台蹴りの音)

こんな思考回路の奴が本当に多い。
488ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:05:05 ID:AKfghVFI
>>479
奮起方が強かった、ただそれだけ。別に前Verでも弱くなかったよ。
今暴虐が壊れるのは、弱くないのに強化+相対的に強化 だからだろ。


あと強化されてないのに〜っていう奴がいるが相対的に強化されれば壊れる可能性もある。他の計略との比較で強い計略、弱い計略決まるのだから
489ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:05:12 ID:OZUaRzEo
どう調整しても無駄な感じするんだよなぁ。
コレが強いって聞けば、それを真似した、追随したデッキばかりが流行るわけだから
490ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:05:53 ID:2cJklNYK
>>486
っ【計略の発動士気】

馬だからっていうのもあるかもね
491ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:06:23 ID:nLKcbSSQ
>>486
ロケテで超絶壊れ
492ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:06:24 ID:y1Sv0TU8
>>445
醤油は範囲代わってないし厨じゃないと思うぞ
てか実際赤壁を厨とかいってるやつはイク様で見れないからだろうという
見解すらでていたし
493ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:06:43 ID:C/YZwFDU
>>489
天邪鬼な俺は強化されても誰も使わない手腕とか使ってますよw
494ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:07:25 ID:/oxc+Ney
>>486
連破の方だと最終的に知力10でも流せちゃうからじゃないかね。
馬の方が使いやすいってのも勿論あると思うが
495ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:07:55 ID:2cJklNYK
>>493
手腕地味に見るんだがw
496ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:08:05 ID:OZUaRzEo
>>493は少数派
497ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:08:23 ID:ES0nxFQg
英傑号令は全て勢力限定にすればよかったのかもしれんね。
498ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:08:39 ID:AKfghVFI
強い・弱いは他との比較で決まる。強化されなくても強くなるのをお忘れなく

瀬賀は、強い計略→極端に弱体化、弱い計略→強化 なんて事してるから何時までたってもバランスが良くならない
499ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:09:00 ID:y6zX9F1I
ラグを無くしさえすれば前verが比較的まともだった
500ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:09:40 ID:2yfwLNTc
>>493
俺は他の人に流されないで自分で考える。
自分の直感でな。
501ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:10:04 ID:9OcKqyVs
上手く矛先が奮起や暴虐に向いてて、大徳が壊れと言われないのが助かる
502ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:10:50 ID:IcyFCrbL
>>479
前はキョチョイクや後方士気魏バラとか何とかの連続乱戦とか城内連突とか
色々難しかった。対策計略無しで組むと火計と連環に乙るし。
現環境だと妨害、ダメ計入りが少ないので暴虐が生きやすい。
503ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:10:54 ID:nLKcbSSQ
>>501
あれが壊れだったらなんでも壊れ
504ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:10:57 ID:rb0iPoBc
そんなに呂姫って壊れかね?
505ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:11:21 ID:/oxc+Ney
>>501
能力的にアレだからまだマシなんじゃないかと思う。
コレで武力7あったら言われてたかもな
506ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:11:31 ID:KFODyPgU
>>501
大徳が下方修正されたときは、蜀が完全に消滅するときだなw
507ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:11:32 ID:ES0nxFQg
>>498
というか

使用率が多い勢力→とりあえず全体的に弱体化
少ない勢力→とりあえず全体的に強化

こんな感じな気がする。
508ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:12:11 ID:10hIolye
>>507
袁軍確かに強化されてるね
509ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:12:29 ID:SoNjxq9u
>>498
と言う事は
次の調整でいよいよ袁軍の上方修正が入るって事ですね?
510ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:12:31 ID:Y5UhVZX/
>>494
連破は本人の修正は問題ないが、降雨弱体化のために、かなり使い勝手悪くなった。
連破してなんぼの計略なんで、あとは鼓舞と組み合わせるか…。

呉が伸びてきたのは降雨がいなくなったからなのも原因だろうな。
雨降った後の呉バラの悲惨さといったらなかった。
511ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:12:58 ID:nLKcbSSQ
>>506
まだだ、まだ終わらんよ


桃園オモシレー
流行デッキにゃ相性悪いけどw
512ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:13:05 ID:egbaC0Rn
>>487

呉軍のノーリスクハイリターン計略の火計があの短さだから、
弓周瑜や陸遜に頼るのが、普通に思える。

けして、壊れだとは思わないよ。
全ての計略に言える事だが、
対処法が無い訳じゃないんだから。

頑張れば打ち崩せるよ。

その努力は、怠ってはいけない。

怠った末路が、台蹴りや、狩りなんだろうな。

と、俺は思う。
513ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:13:18 ID:lXvi/Cih
隙無きとかほぼ指揮の上位互換だしなぁ
まぁ田豊が歩兵なのが微妙なラインだけど
514ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:13:32 ID:ei2v4KN1
今verほど赤壁が頼もしく見えたことは無い
515ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:13:46 ID:C/YZwFDU
>>504
コストが物言うゲームで1.5コスの死なないどころか回復までする
超絶強化は壊れって言われても仕方ないかと
奮起も2コスだったらあそこまで流行らなかっただろうと思う
516ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:14:18 ID:eGgPvqC5
壊れといえば
暴虐が強いのは分かるけど皆はリリスデッキに負けたからって台バンしないでくれよな
今日なにやら文句を叫びながら台バンしてそのまま逃げ去る迷惑なアホを見かけたゲーセンバイトからのお願いでした
517ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:14:20 ID:AAraDBZr
呂姫の壊れ具合は昨日の頂上のオズマソウジVS猫に顕著にあらわれてた希ガス
518ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:14:50 ID:AKfghVFI
>>509
もう上方修正されただろ。現Verなら袁はやれる子。地味に封印が強い
519ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:15:02 ID:2cJklNYK
>>497
マジでそれ。
520ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:16:03 ID:CcRlFw0M
奮起戦法は士気4、不撓不屈は士気5の計略だよな
521ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:16:18 ID:Gfb7rqNq
SRパパくらいは見逃してくださいよ…
522ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:16:55 ID:ES0nxFQg
まあ、あとはこれかな。

とりあえず強化→やりすぎだ!→あ、ごめんごめん弱くするね→だからやりすぎだと(ry
523ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:16:57 ID:10hIolye
>>520
士気4だと甘寧が異常に強いように思えるけどまぁいいや
524ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:17:02 ID:SQ9OcAGl
大徳といえば今日ぬこ覇王のリプ流れていたんだけど蜀単じゃなくなっていた……
いろんなデッキ試したいのは解るけどちょっとショックだった。
まあ、ススメ→範囲微縮小 知力低下10→5に下方修正
挑発→範囲縮小、効果時間減少
槍ワイパー→モルスァ
白銀→効果時間減少
蜀にとって二度目冬の時代が到来した。
525ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:17:08 ID:1mxGcGq2
董卓が壊れというよりも、ウザいのは奴が引き連れている1コス達だよな。
暴虐単独なら対応策あるし、ってあれ?
526ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:17:10 ID:efhiGRk6
前Verから弓の射程をちょこっと長くすればそれでよかったんジャマイカと言ってみる。
527ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:17:48 ID:1hu7Cclh
>>524
日記よめ
528ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:17:59 ID:wedA2wJW
今回の壊れはSRツンデレだろ。
士気6使うがサブアタッカーが武力+13はいくらなんでもやりすぎ。

そんなSR引けない涼単使いの漏れは最近ネタで作った他単ワラワラがお気に入り。
結構討伐成功できるので気分転換にやっている。
皇甫嵩・公孫サン・劉表・南華老仙・十常侍・ゴリ・何進

これでやると周りに人だかりがw
神速にあたると瞬殺ですが…
529ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:19:32 ID:qqU2wgyY
>>524
店内頂上でたまたまねこさんのリプ見たんだけどさぁ・・・







途中で試合投げてて正直がっかりした。
530ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:19:45 ID:C/YZwFDU
>>525
董卓デッキに曹植とイク様がいたら「何このキョチョイク亜種」って思うよねww
531ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:20:18 ID:nLKcbSSQ
そういや今日の頂上もごったが試合投げてておもろくなかった。
532ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:21:24 ID:dlDKx2bN
>>531
IDがSSQナリ
533ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:22:20 ID:Gfb7rqNq
まぁあの状況から切り返すのは無理だったろう
534ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:22:22 ID:w+IZbGrF
>>520
奮起戦法はともかく、不屈士気5はかなり強そげ
535ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:22:56 ID:AKfghVFI
>>532
やぁドr
536ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:23:29 ID:y1Sv0TU8
>>524
白銀は前々Verと同じになったんじゃないの?
前のVerup時時間が長くなったのがおかしかったし
前々Verより短くなってるなら文句はおかしくないと思うが
537ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:24:34 ID:rSW57v4C
無双の改です
無双の下位じゃありません
538ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:25:06 ID:KbA3jhWT
>>517
まあ確かに鬼だったがあれ曹仁でも壊滅でしょ。ぬこ側にもミスあり。
539ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:26:31 ID:ES0nxFQg
>>529
といってもあの状況ではなぁ。
投了というやつだろ。
540ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:26:39 ID:2cJklNYK
>>531
気分的に投げ出したくなるから投げ出したことは別に・・

ただあれを流すSSQが困り者
541ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:27:41 ID:sZp7UpRF
>>535
白銀はカウントは余裕だが城内突撃の弱体でマウントとられた時のなんとか
してくれる間がなくなった
542ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:28:06 ID:p5ptHzOU
やっぱ大戦2でも馬岱は「ここにいるぞ」って叫ぶのかな?
543541:2006/02/18(土) 23:28:23 ID:sZp7UpRF
>>536...
544ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:28:33 ID:2yfwLNTc
>>542
当たり前だろ。
でないと泣くよ…(´;ω;`)
545ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:29:25 ID:Gfb7rqNq
>>542
そりゃ公式でTシャツまで作ってるからな
もっと気合入れて叫んでくれるさ
546ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:29:27 ID:9bLe0mcF
麻雀始まってる?
547ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:29:36 ID:10hIolye
>>544
大戦2では涼馬岱が一騎討ちに勝った時もここにいるぞです
548ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:29:55 ID:ES0nxFQg
R馬岱も忘れないでね…
袁術と結構相性良いよ。
549ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:30:06 ID:nLKcbSSQ
>>540
まぁ投げ出したくもなるのはわかるが普通足掻かないか?
窮鼠猫を咬むって感じで。
まぁ俺が貧乏性なのかもしれんがw
550ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:31:25 ID:y1Sv0TU8
>>543
でも白銀一人の城内突撃で攻城を全部止めれるのも問題だったと思うんだが
士気も何気に5だし十分じゃね?
天敵の槍も弱体してるわけだしさ
551ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:31:47 ID:Ii/LXi8n
>>531
SSQ
552ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:32:15 ID:1mxGcGq2
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
ここにいるぞう
553ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:32:22 ID:GN+ki9ML
>>549
漏れは無理ゲーでも最後まで抵抗する。
554ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:33:11 ID:Gfb7rqNq
知らんがな
555ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:34:16 ID:1hu7Cclh
>>551
やぁドr
556ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:34:36 ID:zzDM14Wp
>>445
槍の移動速度を騎馬並にしたら良いのかおまいはw
557ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:34:49 ID:nLKcbSSQ
ここはドクの多いインターネットですね。
558ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:36:32 ID:DuVaovgN
大戦2画面の下に見えるアイコン、店内・全国ともう一個はなに?
559ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:37:08 ID:sZp7UpRF
>>550
確かに,,,
相方が微妙になったから白銀は厳しいのかな
560ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:37:39 ID:AAraDBZr
557
おまい昼もいたな
561ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:38:05 ID:/m7XfCql
>>542
むしろ伏兵状態の時から
画面にココにいるぞ!表示が実装されます
562ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:38:39 ID:1hu7Cclh
>>558
家庭用で出てゲーセンとオンライン対戦できる。
回線ギリしほうだftgyふじこ
563ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:39:19 ID:5WqzXj6r
>>561
特技「こ」?
564ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:39:22 ID:lXvi/Cih
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/aou_sg.htm

>武将カードは、枚数だけでなく新規イラストレーターを起用するなど、これまで以上にバラエティに富んだ絵柄が楽しめる。
>また、現行カードに登場する武将も、それを手がけたイラストレーターによる新規絵柄になるという

つまり調整めんどいからイラストだけ変えとくってSSQ?
565ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:39:52 ID:A2NP7Gmj
>>551
朝からROMりSSQをマークしている俺ハガー…。
もうすぐIDが変わるなぁ…。


せっかく書き込みなんで、チラ裏。
バージョンアップしてから奮起とSRパパだぶっちった。
566ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:41:23 ID:YeixgXp1
さて、今日も今日とて大戦2にワクワクしながらAOU逝ったんですよ。

結論:姉の逝った横浜パシフィコより見る物が少なかった。ってか大戦2やってなかった。

骨折り損の草臥れ儲け・・・_| ̄|○

そしてその傷を癒そうとなぜか秋葉原のゲーセンに来てたんですよ。
暴虐デッキ(童貞・高順・Rカク・張繍・U鄒)→惨敗
対暴虐デッキ(蜀単)→槍モルスァなこのご時勢に討伐成功

癒されたというか何と言うか…引いたカード全部R箱逝きだから個人的に癒されなんだ('A`)
(でも鄒の計略台詞にちょこっと癒された('∀`))
567ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:41:53 ID:L2+bngsW
>>564
何言ってんだ。過去ログ嫁
568ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:41:54 ID:5WqzXj6r
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
569ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:42:22 ID:1hu7Cclh
>>564
>既存の兵種についても能力が調整されていおり
攻城兵の時代再来の予感
570ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:42:23 ID:y1Sv0TU8
>>559
まぁ下手な士気6計略より強いからまだいけるって
効果時間がほしいならSR趙雲がいるし
前のVerでは趙雲は白銀がながくなったからダメ扱いだったし
>>565
討ち取ったり
571ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:43:05 ID:xna7defp
【映画】「三国志演義」映画化、『赤壁之戦』で曹操役に渡辺謙…小喬は林志玲?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140266877/
572ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:43:09 ID:6oYYxoPy
>>564
なんでその直後の文を無視してるんだ
573ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:43:18 ID:/oxc+Ney
>>565
SRパパ貰ってあげるから討ち取らせておくれ
574ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:43:32 ID:10hIolye
>>570
下手な士気6計略?
不撓不屈の事か・・・・・・不撓不屈の事か――――――!!!!!
575ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:44:00 ID:CbfJle/n
カットイン大好き

576ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:45:44 ID:IcyFCrbL
白馬陣が士気4になったら普通に使えるな。
白馬陣デッキ組むかもしれん。
577ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:46:31 ID:nLKcbSSQ
神速戦法も士気3にならないかな

だめだ、逆だ。人馬が士気4だ。
578ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:47:05 ID:YeixgXp1
>568
シモタ
疲れからチラシと書き忘れてもうたスマソ

ただ、今日のAOUを見ると筐体そのものはカプンコ>コンマイ>瀬賀(>虫姫さま&鋳薔薇)>ニャムコ
プライズフロアでは瀬賀>カプンコ>その他という感だったな。
579ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:49:41 ID:y1Sv0TU8
>>574
違うよえ〜とえ〜と
援軍とか天衣無縫とか?
まぁ天衣無縫は弓兵ってこともあるけど
580ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:50:39 ID:1mxGcGq2
>>576
そんなあなたに
ttp://kiri.jblog.org/
581ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:50:56 ID:5WqzXj6r
>>578
いや、566じゃなくてその上w
大戦2はよくわからないけどステージイベントかなんかだったんじゃないの?
582ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:51:12 ID:L2+bngsW
>>578
映像出展という話があったはずだが。
よく調べもせず愚痴られてもな。
583ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:52:36 ID:CTzY+00M
旧イラストは2じゃ排出しないのかなぁ。
まだ1の旧カードすらコンプしてないからヤバス。
584ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:52:57 ID:tpMoMSf6
麻雀
LOW東風クイ有ロビー8
で取り合えず作った
585ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:54:05 ID:nGftw7ia
しばらく見ない間に三国志大戦2だなんて・・・・。

時代は変わったな・・・・。
586ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:54:53 ID:NeJG6eVN
黄忠Gが今作ってる次の三国志大戦の同人ゲームに、呂姫が出ないかなぁ……。
587ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:54:54 ID:ES0nxFQg
>>582
放出:新カード
希望:旧カード

これでいいんじゃね?
588ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:57:26 ID:NeJG6eVN
いや、呂姫より王異とSR蔡文姫が先だったな。
589ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:59:19 ID:nLKcbSSQ
あー、1のカードが排出停止ならSR孫尚香を保存用と保管用と観賞用とプレイ用であと3枚いるのか・・・

そして日付が変わるのでID:SSQともおさらばです


以上、ロマン輝くさすが手動スクリプトクオリティでした、本当にありがとうございました
590ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:00:00 ID:/z1V96xU
>>586
また造ってるのかあの人
591ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:00:03 ID:CTzY+00M
今から2稼動まで毎日続けたらコンプできるかな?
ほどほどにやって引けなかった奴をヤフオクで買うほうが財布に優しそうだが。
592ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:00:58 ID:AdFUhsTJ
2が出るなら絵柄の素敵なカードは高騰しそうだね。
個人的にはシューユ様とリックンあたりが要注意。
593ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:01:01 ID:L2+bngsW
>>587
1版SR王異:3万5千円
2版SR王異:1万2千円
とか有り得るから。
594ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:01:46 ID:rzzvEG6r
>582
SEGAブースのステージ横に映像出展のプログラムがあったがVF4とかに終始していた。
昨日のみだと思う。非常に残念で残念だ。隣のブースはデスノ杯とかキモいこと始めてるし。

まあ、愚痴スマソ
595ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:02:00 ID:JpD1Kdth
>>589
それじゃSSSQじゃね?

そしてSSQを引き継ぐ者はおるか!
596ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:02:31 ID:ITNF79jx
WCCFのように優良カードが次verじゃプレミアものになったりするんだろうか
597ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:02:59 ID:hJd8F06j
>>586
空前の夷陵ブームの流れを受けて、女体化陸遜の同人誌が出ます。
598ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:03:13 ID:LS9bN6QE
>>593
あるある。
神羅万象チョコも1弾のが圧倒的に高価になってる。

たとえる物が悪すぎるか。スマン
599ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:03:35 ID:ViLeyATG
>>595
UC馬岱が何か言いたそうにしてる。
600ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:03:50 ID:Y+u7FVU8
>>597
買いですね!
601ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:05:03 ID:eaKjzP06
>>598
ビックリマンチョコで例えたらいいんじゃあないですか!?






スマン、カリスマデビルをタンスに貼ったのは俺だ
あんな値段になるとは知らなかった・・・・・
602ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:05:41 ID:OoCrfZ2M
>>597
それなんてURC?
603ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:05:46 ID:mmnhceP8
黄忠Gも男版三国志載閃を作ればいいのにな。
朱治やりっくんが待ってるのに。
604ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:06:03 ID:+/XgD815
>>597
もう出てるよ
605ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:06:18 ID:oDMMB5xR
同盟何進天啓するが、バージョンアップ前と後、どっちが客多い?
606ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:06:30 ID:rzzvEG6r
>597
ケツ(自粛)とかいうやつか!
っつーか黄忠Gって腐女子だったのか!?
607ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:07:21 ID:2cJklNYK
ねみぃが一応IDちぇき。兄者はいるか?

>>605
前も結構閑古鳥だったが今はとても閑古鳥なうちのホーム。
608ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:07:25 ID:GeB65Sqq
>>597
 三国無双の陸遜ならあったぞ
609ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:07:46 ID:LS9bN6QE
>>601
(´・ω・`)シランガナ…

昔のおもちゃが軒並み高騰してるのはスゴイな。
うわこれ持ってt…1万5千円!?
とか普通にあるし…orz
610ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:08:53 ID:ViLeyATG
恐らく既出だろうが…大戦2は夏前に稼働か…早いな…
611ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:09:29 ID:ITNF79jx
週末という事でようやく新verプレイできるぞ!過疎ってるらしいから人も少なそうだ!


と勢い込んで行ってみれば相変わらず人多杉でしたとさ…
612ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:09:33 ID:/z1V96xU
>>601
えっアレってそんな高くなったん?
ウエハースがすきだったからシールはその辺にはってたよ・・・
しかもそいつ当てた覚えがあるw
613ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:09:44 ID:OoCrfZ2M
>>605
うちは前より減った。
まぁガキが相当うざいから一時的な閑古鳥だとは思うけど。

ってか最近の中学校って昼の二時には終わってるのなwwwww
閉店なるぞうちのホーム・・・
614ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:09:50 ID:SpJf3+QR
腐女子に園田陸遜を見せたらやっぱ憤死するん?
615ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:09:56 ID:oDMMB5xR
>>608
あ、
セガ
クオリティ
クエナス…
616ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:10:25 ID:rzzvEG6r
>602 >604 >608
ラブリー軍師のことかーーーーー!!!

>605
ワイパーにてこずる初心者が多いからか微妙に増えた。
617ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:10:52 ID:TsZ47IVk
>>613
そんなことないだろ。
俺も厨房だけど毎日終わるのPM4時だから。
618ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:11:03 ID:4sqOaAkV
うちのホームは時間帯もあるかもしれないが相変わらず多かった
619ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:11:10 ID:Y+u7FVU8
>>610
すまない…ソースヨロ

俺遅れてんねorz
620ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:11:32 ID:eaKjzP06
>>609
ブリキとか特にねー

>>612
カリスマデビルが5000円とか聞いた
621ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:11:55 ID:4U7U2vBz
あれ、ID変わってねえ…

とりあえず旧カードコンプくらいはして2に行きたいな
622ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:12:38 ID:8xN6neTt
そのうち、三国志大戦のフィギュアが出るんじゃないか?

623ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:12:38 ID:OoCrfZ2M
>>617
最後の行で「学校サボってる中学生を普通に遊ばせてるホームはやばいんじゃないか?」
って意味を含ませてたんだが学ランってのを入れるのを忘れてたw
624ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:12:46 ID:/z1V96xU
>>620
何だってー!!
つまり俺はその辺に5000円を貼り付けたことに・・・
5000円あればSRが何枚m(ry
ウボァ
625ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:12:57 ID:EQPQ1n37
カリスマデビルなるものをググッて見た

ナニアレーーー

ワンダーマリアのがいいじゃん
626ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:13:02 ID:4U7U2vBz
>>607
麻雀やってる兄者が

  こ こ に い る ぞ 

627ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:13:19 ID:ViLeyATG
>>619
もう…しょうがないんだからっ!
ttp://www.am-net.jp/
ここで「発売日」で検索したら出てくるんだからっ!
検索方法は編集→このページを検索だからねっ!
628ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:13:52 ID:rzzvEG6r
>624
じゃあその張った箇所に5000イェンの価値があ(ry
629ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:14:04 ID:eaKjzP06
>>624
うるさーい!
俺だって・・・俺だって貼っちゃって・・・・





モルスァ
630ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:14:24 ID:8xN6neTt
さすがビックリマンに例えるとわかりやすいな。
631ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:14:28 ID:D3Z1FBH4
とりあえず愚痴
人馬士気3は無いだろー
スピードUPさせなくていいよ
632ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:15:42 ID:4U7U2vBz
どう見てもID一緒です
本当にありがとうございます。
633ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:16:13 ID:/z1V96xU
>>628
なるほど!!って雨とかでとっくに剥がれて消えたよ・・・
まぁシール目的じゃなかったしウエハース目的だったし・・
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
634ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:16:30 ID:cug5XsxS
今だ! 火を放て!

和尚はそう絶叫するや 塔から身をおどらせた

しかしその顔には微笑が浮かんでいたという
635ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:17:04 ID:EChj2vY2
>>631
士気3が問題ではなく長さが問題。
636ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:17:13 ID:Y+u7FVU8
>>627
つ、ツンデレ(*´Д`)ハァハァ

いや違う。惇クス
夏前かー。今のうちに金貯めようかねー

Ctrl+Fとかキーボでやるやつはレアなのか…??(つД`)
637ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:17:20 ID:aKUuer+b BE:953775599-
>桃園兄弟
お前らもしかして同じマンションとかに住んでたりしないか?
あるいは地方の同じプロバイダとか
638ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:17:24 ID:rzzvEG6r
そもそも人馬一体でオーラが出るのがおかしいんですよ。

っつーかオーラ出てようが出まいが速度上昇してんなら大人しく迎撃されろよ。
そんなのじゃ飛天で迎撃される歩兵とかカワイソスと思わないのだろうか瀬賀は。
639ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:17:39 ID:4ellYxV3
俺Wブッキング限定版持ってるぜ
三舞いほど
640ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:18:18 ID:ViLeyATG
>>636
あんたのために分かりやすく書いてあげたんだからねっ!

ちなみに俺はコントロール+Fでやってるがw
641ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:18:55 ID:j0H7ov6n
642ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:19:02 ID:TsZ47IVk
>>623
酷いな…。
まぁ家は田舎だから三国志大戦をやりにいくまでに30分程度かかります。
ついでに言っとくと大戦知ってたのは俺だけ;

まぁそこまで荒れてる中学にいきたくもないけどw
643ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:19:18 ID:4ellYxV3
つーかビックリマンは途中までコンプしてあるw
644ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:20:17 ID:4sqOaAkV
>>637
そんな次元の話ではないのですよ
645ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:20:33 ID:LS9bN6QE
俺ビックリマンわからん…

それはおいておいて、もう手に入らなくなった物は結構高騰するんよね。
故に2の新カードより旧カードの方が招雷的には高価になる可能性は大。
646ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:21:14 ID:FfyKDB4n
>>635
人馬は5cから7cになり、かつてのバナナを超える超絶コストパフォーマンス計略になった。
ぶっちゃけそれよりも悪鬼や献策の城ケージ減少を軽減して欲しかった。
647ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:21:16 ID:OoCrfZ2M
>>642
どう見ても近所のお坊ちゃん中学です。本当に(ry
親が金持ちだとあぁいうのも許されるのかね?w
648ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:22:31 ID:rzzvEG6r
>645
ちょうど大戦のカードの裏面がシール(接着剤)になったようなものだ。
ただし、絵はものすごい…何と言うか、絵が泥臭い(誉め言葉)。
649ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:22:41 ID:vYXu8W6G
旧SR黄月英とかは絵師自体が変わりそうだから狙い目かね。
あとは以前噂のあったセイントセイヤなアイツ。
650ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:22:42 ID:EW0mGpRv
そういや押入れにまだ当時集めたビックリマンのコレクションがあったはず。
ワンダーマリアは十数年テレビの前に飾ってあるが。
651ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:22:57 ID:TsZ47IVk
>>647
凄いな…家の学校も実を言うと結構荒れてたりするんだが…。
それはな…もう次元が違う(´・ω・`;)

で、その中学生は勉強もまともにやらないんからニートにでもさせる気かと小一時k(ry
652ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:23:14 ID:zhWK6Wll
びっくりマンチョコは復活してるぞ。
コンビニに普通に売ってる。
653ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:23:21 ID:yujvzdBo
プロ野球カードゲームとかプロ野球チップスのカードとかはどうなのかね?
前者は結構マニアックなのかもしれんがorz
654ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:23:34 ID:4U7U2vBz
>>637
過去スレ参照
655ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:23:39 ID:eaKjzP06
>>652
復刻版だったっけか?
656ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:24:05 ID:/z1V96xU
>>645
まぁSR月英が廃止とか噂でて価値が少し上がったしね
657ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:24:27 ID:4sqOaAkV
>>652
10個くらい買ったけど近所では販売終了orz
658ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:24:53 ID:EW0mGpRv
>>652
今のはホログラムじゃなくなってるんだよね…ちょっと前にブラックゼウスが当たるキャンペーンやってたらしいが。
659ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:25:28 ID:LS9bN6QE
>>646
mjsk…
R張遼が人気出そうだな…更に槍兵が悲惨な事に…蜀モルスァ

>>648
シールねぇ…ポケモンパンとかについてるシールみたいなモンか。
…ちょっとググって見たが確かに味のある絵だな…
660ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:25:42 ID:OoCrfZ2M
>>651
親の会社の幽霊社員になれるだろうから金だけは安心だww
661ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:26:58 ID:EChj2vY2
董卓 呂姫 黄月英 張遼 張松
房デッキらしいからもと奮起房におすすめ。

662ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:27:41 ID:4sqOaAkV
F・S氏の残りカードは期待できるのがあるらしいw
663ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:28:21 ID:EW0mGpRv
>>660
f○n1○4氏乙
664ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:28:25 ID:TsZ47IVk
>>660
俺なんか見えぬ将来のためにと勉強勉強ですよ。
昨日も塾。明日も塾。ついでに今日も塾。そして明後日はパソコン塾…(´;ω・`;)

でも二週間に一回の日曜日だけは三国志大戦の日になってる。
だから明日出陣してくるかな。塾に行く前に…。
665ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:28:49 ID:LS9bN6QE
>>653
昔のプロ野球カードは、本当に有名な選手じゃないと高騰しないトカ。
しかし有名選手となると爆発的に高価になるトカ。
そういう意味でスポーツ関係は流れが読めないって話トカそうでないトカ。
666ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:29:12 ID:/z1V96xU
>>660
○a○○1○乙
667ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:29:21 ID:ITNF79jx
ティクビポッチがいいんだからもうポロリしてもええがな
668ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:29:39 ID:4ellYxV3
昔ビックリマンシールはがして当たりが出たらウルトラゼウスもらえるとか言うデマでしかもキラはがさないと当たり出ないとかいわれてはがしまくったの思い出した
669ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:29:59 ID:zhWK6Wll
神羅万象はけっこうな確率でキラキラが引けるけど
それになれると大戦やったときイライラしてしまうよな。
670ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:30:28 ID:2wVlsDFl
>>594
何を馬鹿な。
18日もちゃんと映像は出ていた。
671ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:31:07 ID:OoCrfZ2M
>>664
今のうちに勉強しておいて将来の選択肢増やしておいたほうがいいぞーw
俺は最後の最後で病気してポシャったがw

>>666
f〇n1〇4じゃないんです><
672ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:31:31 ID:rzzvEG6r
余談ですが今日誘惑使ってみたんですよ。

何あのキョチョ殺し
武力-5/知力-?(-5?)/連環の計が名君並に続く。でも士気5。ホント微妙計略。
673ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:31:49 ID:LS9bN6QE
>>669
大人買い大人買いって毎回10個づつ買ってたら
毎回必ずアレックスとアルマが出てくる罠。ムギャオーw
674ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:32:29 ID:UlZNjB3O
675ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:33:19 ID:FcwQoHy+
676ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:33:28 ID:yujvzdBo
>>665
おぉ、知ってる人がいた
昭和55年あたりのバースとか昭和60年の落合とかが高価だった気がするが
10本の駒田ならあるけど10本古田がなくなった・・・
677ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:33:41 ID:TsZ47IVk
>>671
まぁ頑張ろう く(`・ω・´)シャキーン

にしても俺の近くに大戦置いてあるゲーセンがないのに腹が立ってしょうがない。
一年半くらい前はセガワールドがあったがそれも潰れてしまったorz
(潰れた後に直「三国志大戦」が出るとの知らせ)
678ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:33:53 ID:cnCBilzz
>>672
4だと壊れだしな。
せめて歩兵じゃなけりゃ選択肢にもなるんだろうが。
679ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:34:10 ID:zhWK6Wll
>>673
俺は大人買いすると必ずディアナが
680ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:34:26 ID:rzzvEG6r
>670
いや、大戦2が「昨日のみ」だ。正直その記憶すら少し曖昧気味な自分にモルスァ

さらに余談だがそのデスノ杯はナントカフリークスとかナントカマニアとかそういうブースだった。
また猿渡が延命するのかなと思うとまたモルスァ
681ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:35:35 ID:/ooRghvo
>>672
そりゃ知力1を誘惑すりゃね・・・
でもSR張遼とかを誘惑してもすぐ切れちゃう微妙計略
682ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:35:51 ID:Y+u7FVU8
>>675
晒しにいったら面白そうな薬缶

>計略は超強力!!突撃ボーナス増加で、武力6程度でしたら一撃!!
曹仁一撃ですか!強いですね!!
683ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:36:08 ID:4U7U2vBz
>>632
やあ兄者今日もよろしくwww

>>674
新だったのか。しらなんだ。
684ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:36:35 ID:R4+LxT0K
>>646
悪鬼も献策も減ってるが?
685ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:37:08 ID:gFR6lo92
>>678
そこで士気4の美女連環ですよ


全国で王允なんて一度たりとも見たことないな
686ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:37:18 ID:0lYTx6fX
張遼ってばツンデレなのね
687ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:37:38 ID:4sqOaAkV
>>680
>>670は行っているのでは。あと>>132とかもあるし...
まあいってない人間が言っても会場の構成とかわからないので仕方ないが。
688ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:37:42 ID:eaKjzP06
>>674
待てこれは
新(聖闘士星矢を描いてる漫画家が描いてる)SR馬超
つまりこれは(ry
689ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:37:46 ID:dAY26MoN
>>653
野球カードゲームってプライムナインとかフィールドオブナインとか?
もう完全に忘れ去られてるよな。コンマイはいつになったら出すの止めるんかなあれ。

野球チップスのカードはきっちりしたコレクターが増えたから、ここ数年のカードは全く価値があがりそうに無いな。
690ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:38:15 ID:LS9bN6QE
>>679
俺それだけ持ってない…orz

と思ったらピグマリオンもいなかった。凱羅に嫌われまくってるな…
691ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:38:29 ID:4U7U2vBz
>>675
やべえ、住んでみてえwwwww
692ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:39:47 ID:zhWK6Wll
>>690
じゃあディアナとなんか新SRをトレーd(ry
693ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:40:22 ID:+6PUVZ6H
今日初めて西呂布天啓デッキにあたった

すげぇな武力70って
攻城妨害に出した武将は武力9だろうが1だろうが最初の乱戦判定で蒸発した
694ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:40:50 ID:4t7K93Yp
>>675

ここには

ワープする住人と
大徳を持つ人間と
博打を打つ人間と
調整により見捨てられた人間が住んでるんですね。

あれ?後一人居た?きのせいdあqwせdrftgyふじこlp;
695ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:41:10 ID:4U7U2vBz
>>683
弟者服かったぞい

ビックリマソは年代なのにあんまり知らない俺ガイル
696ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:41:13 ID:/z1V96xU
まったく関係ない話をしよう
まずAAバトラーでスペース一回おして戦うを選択するとすごい能力の奴ができる
まぁどんな能力かはしっているだろうが

そして遊戯王ウルトラレアよりスーパーレアの方が当てにくくなかった?
いやまじで
697ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:41:28 ID:G/nx0lOy
698ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:41:44 ID:LS9bN6QE
>>676
バースや落合は確かに高価だね。
世界ランクの選手になったら更に高価になるとか。
イチローや松井の頃にプロ野球チップスがあったかどうかといわれると微妙だが。
あと王貞治とか?
699ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:42:10 ID:rzzvEG6r
>694
口から竜を吐く住人が地下室に・・・
700ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:43:03 ID:2wVlsDFl
>>687
うん、行った。そして見た。
後ろでビートマニア系の超絶プレイの大画面放映やってた。
ほとんどCOOLで、すげーって感じだった。
701ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:43:41 ID:LS9bN6QE
>>692
ハハハ何言ってんスかw
702ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:44:51 ID:Y+u7FVU8
>>697
ちょまwwww
二年以上てwwwwwwwwwww
703ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:45:32 ID:j0H7ov6n
>>697
そいつ自身よりむしろ
落札してる香具師がそんなに大勢いることに守勢の名君
704ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:45:35 ID:cnCBilzz
ディアナといわれると月の女王様のイメージしかないなぁ。
705ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:46:10 ID:eaKjzP06
>>704
ギンガナム乙
706ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:46:33 ID:R4+LxT0K
>>686
ばっ…ばかっ!騎馬と息が合ってないんだからぁ!!
707ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:47:36 ID:6JFyeIzz
さて、西涼が強いといわれているわけだが
それは、R張遼すらもってない俺に対するあてつけだと思うんだがどうかね?
708ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:47:42 ID:IGSsxs34
>>704
私は某17が一番最初に・・・w
709ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:47:59 ID:UlZNjB3O
焦りは禁物じゃ
へやーーー
710ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:47:59 ID:rzzvEG6r

認めたくない事実が
脳内を駆け巡り、脳内物質が
崩壊を励起する・・・ッ!!

マジで骨折り損の(ry
誰か漏れの馬鹿二度がけを解いてくれ('A`)

>697
>大阪府
また(中略)か!!
711ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:48:00 ID:4U7U2vBz
>>705
シャイニングフィンガー乙
712ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:49:04 ID:B28nhCf7
>>707
ホームが近ければ、西R馬超あげてもOK
713ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:49:33 ID:4U7U2vBz
だれかポルナレフのAAでわかりやすく解説キボン
714ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:50:20 ID:Y+u7FVU8
福岡の諸君。初心者の私の姉にカードを分けてやってくれ。



どうみてもクレクレです。
本当に(ry
715ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:51:45 ID:LS9bN6QE
>>707
俺の張遼を

新Rダぶったヤツがあれば、なんでもいいからトレしようか?

>>710
フハハハハハハハハ




フハハハハハハハハ
716ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:51:47 ID:IVNLs1m8
>>714
わかった。
このプギャーと君の姉を交換しよう。
717ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:51:48 ID:zhWK6Wll
>>714
ちなみにその姉は大戦で言うと誰に似てる?
R小喬似なら今すぐ飛んでいくんだが
718ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:52:39 ID:ITNF79jx
>>714
姉の顔は大戦のカードに例えるとどれかね?
719ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:52:44 ID:OoCrfZ2M
>>714
姉のスペック次第
腐女子可
720ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:52:44 ID:rzzvEG6r
>714
よし、突然余っている光ってない蔡文姫を分け(ry
721ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:53:13 ID:eaKjzP06
--------------------------------------------------------------------------------
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ギンガナム乙と言ったらシャイニング・フィンガー
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ                 乙と書かれてたんだ・・・・・・』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

α外伝でシャイニングフィンガー言った時吹いた
722ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:53:17 ID:zIGHGzBf
>>714
R許チョとじゃんけんしていつも負けちゃう人ならいつでもあげるぞ
723ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:54:08 ID:6JFyeIzz
>>712
SAI玉ですYO

でも、新R馬超は持ってるので大丈夫です
気持ちだけ受け取っておきます
かわりといってはなんですが
ホームが近かったら
私のR馬岱あまってるだけさあしあげます(ぁ

たしか3枚以上は・・・・ orz...
724ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:54:10 ID:Y+u7FVU8
皆釣られすぎクマー(ry


よし。正解は誰もいないようだ。
性格呂姫で見た目ゲンさんだったらどうする?
725ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:54:28 ID:4U7U2vBz
>>721
板違い言われそうだがワソルwwwww

dクス
726ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:54:37 ID:hJd8F06j
>>714
こんなデッキを勧めてあげてはどうかな。
陸遜・劉禅・UCジュンイク・朱治・孫静・休&鉄・呉懿(笑)
727ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:55:24 ID:iDqjWTT0
明日の西セガの大会ってどんな大会?
覇業のリベンジで出ようかな
728ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:55:33 ID:OoCrfZ2M
>>724
燃やす
729ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:55:48 ID:ITNF79jx
>>724
どうするって…
氏ねとしか言い様が無いじゃない
730ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:56:02 ID:hJd8F06j
>>724
ヒント:UC劉備の計略
731ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:56:04 ID:4dK8N9R2
>>724
それなんて海原
732ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:56:08 ID:Y+u7FVU8
>>726
惜しい。実に惜しい
劉禅+語彙を旧R周喩にしたら正解だ。

いや、絶対やめとけっていっといたけどね。
733ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:56:11 ID:gFR6lo92
>>724
全てを灰燼に(ry
734ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:56:13 ID:Ee9uVy9P
結構ネタにされがちなゴリだが

自分からみると一度でいいからあんな肉体になってみてーな

「軟弱者めが、敵にならんぞ!」
735ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:56:43 ID:Cz36DlCR
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/aou_sg27.htm

コレ見ると、新兵士いるようだね。
南蛮兵かな。
736ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:57:25 ID:G/nx0lOy
プリキュアまで寝るか。
737ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:57:40 ID:yujvzdBo
>>689
もうちょっと古い時代にあった1チーム30人だったかのサイコロ振ってやるゲーム

>>698
V9戦士とか40年代の王とかが凄かったような
柴田だったか高田がホームスチール成功出目が3つくらいあった気がした
738ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:58:38 ID:Y+u7FVU8
正直例えようがないジャマイカ。

性格は…間違ってないかもしれんが
見た目は…キョチョとR二喬を足して3で割ったらいいかもしれん。

いや、贔屓すぎますかね。
739ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:58:43 ID:4U7U2vBz
>>723
破滅舞いと飛将なら余ってるぜ

>>724
ちゃんとデレは装備されているのかね?
740ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:00:03 ID:rzzvEG6r
>735
ただの兵種カラーの違いでは?
男←→女と同じように。

でもそのカラーの兵法台詞がR司馬懿の声だったら数ヶ月使い続けるぞ。
741ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:00:07 ID:8GAS7JzN
今日久しぶりにリアル初心者をみた。スターター+αで7級の女子
カップルだったから女だけ初心者かと思ったら男も初心者だった
二人とも初戦暴虐ツンデレに当たり落城負けだった
そのカップルが去った後同じサテでやったら5品の俺も暴虐ツンデレに当たり負けた
それで引いたカードはSR馬超…そんな昼下がりでした
742ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:00:36 ID:TwUwyc0Y
流れ封印の舞するが誰かデッキ構成のアドバイスをくれ
封印の舞→密通の計って最強じゃね
という事でロショク、密通、大橋は決まったんだが
後4.5コスって何が良いと思う?
743ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:00:36 ID:OoCrfZ2M
>>739
ゲンさんのツンデレとかそんなことされたら素で引く、むしろ泣く
744ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:01:33 ID:4sqOaAkV
>>742
とりあえず盧植→魯粛で
745ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:02:19 ID:hJd8F06j
>>732
それでも休鉄かUCイクどっちか外さないと陸遜がただの2コスト5/8弓だな。
いやはや、なんとも…
746ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:02:29 ID:LVN9vZsi
今宵も随分と進んだなwwなんで土曜なのに出勤なんだよ('A`)
747742:2006/02/19(日) 01:02:59 ID:TwUwyc0Y
○rL素で間違えた
748ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:03:16 ID:rzzvEG6r
>744
げぇっ!指揮!?

>742
SRパパと何とかさん、かねえ。
749ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:03:17 ID:Y+u7FVU8
>>739
むしろデレツンかもしれん(ぉ
750ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:04:36 ID:4U7U2vBz
>>743
俺あんまり外見気にせんからwww

>>749
仲良くなるとツンになるのか?
751ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:04:38 ID:2wVlsDFl
>>710
では師の教えと言う事で。

判らないことがあったらまず人に聞きなさい。
セガスタッフに聞きなさい。
そんなに手間では無いんだから。
愚痴る手間と同じくらいでそれなりの効果が得られる。
普段から自分の殻に閉じこもって自滅するタイプなんじゃないかと審配だ。
752ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:04:39 ID:Cz36DlCR
>>740
書き方悪かったかな
そう、その兵士カラー。なんか笠みたいのかぶってて茶色い。

そういや動画の最初に出てきた兵士も新しい色なのかなー。
753ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:04:41 ID:fD4IZwby
>>645
ヒント:ビックリマンはシール
754ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:05:50 ID:L8fUb0xZ
今から三国志大戦行ってくるわノシ
755ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:05:57 ID:6JFyeIzz
>>750
同棲とか始めて
相手の嫌な部分が見え出してしまったとかそんな感じ
756ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:06:03 ID:4sqOaAkV
>>746
おつかれ

そういえば日付変わって今日はエリア決勝か...
757ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:06:28 ID:Y+u7FVU8
>>750
いつも笑顔を絶やさない感じだが、家に帰るとツンになります。

単なる仮面(ry
758ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:06:45 ID:OoCrfZ2M
>>750
Mの知り合いがデレツン最高って言ってたw
759ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:07:05 ID:aKUuer+b BE:141300926-
ビックリマンといえば、昔俺の部屋にあったたんすには何故かマサカリ大明神が貼ってあった…
今ではたんす自体無いけどなー

ああもったいない…
760ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:08:10 ID:LS9bN6QE
ツンデレより鬱デレの方が好きです。
761ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:08:25 ID:6JFyeIzz
ビックリマンシールだけじゃなくてバッチも持ってたりする
ソーセージにはいってたやつ
保存状態最悪だがなw
762ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:08:46 ID:Y+u7FVU8
俺も夜中に大戦してぇ…
なんで片道一時間かかるトコにしか置いてないんだよorz
763ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:09:32 ID:4U7U2vBz
>>757
把握した。悪くないなw

>>760
鬱デレってなんだww
764ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:09:48 ID:JrSaMZZj
さて、プリキュアMHまで寝るか
765ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:10:11 ID:rzzvEG6r
>751
dクス
ちなみに殻に閉じこもる性格ならまずAOUに逝かずに2chとかで暮らししていそうな希ガス
そう、漏れは出て行った挙句伏兵を踏んで無駄に撤退する悪いトータル戦法そのもの!
・・・どう見ても「プレイング不足」です。本当に師の教えThx!!
>752
てっきり攻城兵とかに続く第6の兵種かと思ったジャマイカw
766ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:10:17 ID:4U7U2vBz
夜中に大戦できるところあるのか?
767ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:10:57 ID:LS9bN6QE
>>763
・・・・別に・・・なんでもない


・・・・・・ごめん・・・・あまり私に・・・・・かかわらないで。
768ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:11:11 ID:cug5XsxS
>>781
兀突骨乙
769ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:11:19 ID:eaKjzP06
>>764
満足か・・・・・あれでまんぞk(ry
770ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:11:28 ID:4sqOaAkV
客いないとこだと掘り乙になるから昼間だけでいいや
...最近光ってるのを見ませんがorz
771ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:11:30 ID:7qwt+VI0
デレツンはこうだろ。
〜学生風味〜
*「一緒に行こーごはん食べよー帰ろー」
「お前ってオレの事好きなん?」
*「な、あうあうあ(真っ赤になって)んなわきゃねーだろこの豚がっ!」


妄想乙。
772ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:11:40 ID:Y+u7FVU8
>>764
SSじゃないのか。
昔の方がよかったからMHの続きつくってホスィ…
いや、OPだけですg(ry
773ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:11:54 ID:L0MOGxaW
>>760,763
置いときますね。 つ 石津萌
774ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:12:28 ID:ZX1IthZI
>>771
それどんな高菜?
775ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:12:33 ID:rzzvEG6r
>763
>鬱デレ
普通はコタツに無言で立てこもる不思議系少女だがモードに入ると綾波レイになる
とかそういう感じじゃね?
776ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:12:49 ID:l5gT1sgb
R孫策が減ってるのはなんか不満というか
ゲームとしての爽快感が減ってる気がします。
みんなR孫堅で一騎打ちおちて騎馬なくなったら不安じゃないのかなあ。。。

タイシジ入れてる人おおくなったな。
777ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:13:24 ID:8eAZBGdu
元祖SDガンダムが凄い値になってるな
俺の家いっぱいあるんだがマスクコマンダーとか
778ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:13:33 ID:4U7U2vBz
>>781に地味に期待
779ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:13:40 ID:LS9bN6QE
>>773
これはどうもご丁寧に。ではお返しに

っ 八重花桜梨
780ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:13:51 ID:Y+u7FVU8
>>763
悪くないのかw

>>766
午前4時まであいてるとこがあるからそこでできるんじゃね?
トオモウ
781ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:15:12 ID:L5rc1mPA
天に帰る時が来たのだー
782ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:16:03 ID:rzzvEG6r
>766
風営法逃れで極端に総面積に対してゲーセン面積の少ないトコがあるんだそうで。
(例:サービス過剰な旅館)
そこでは時間の許す限りできるんだそうで。よくは知らんが。
783ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:16:12 ID:LVN9vZsi
>>766東京だったら漏れは池袋かな。たまにスネ夫狩り様がプレイしてるお
784ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:16:18 ID:Y+u7FVU8
そして時は動き出す…
785ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:17:03 ID:V+eOMi2L
おまいらもツンデレには気をつけろよ。
初めてのナンパが運良くヒットして、ホテルで心臓バクバク状態になりつつ

「実は俺・・・・」
『何?なになに〜?』
「やっぱいいわ。それより」
『なに〜?言ってよ〜。』
「実は俺、童貞やねん。」

パシィーン!!(メガネぶっ飛ぶ)

『童貞かコラァーー?!んじゃと貴様!!』

「以下省略」

てな展開になるからな。
786ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:17:12 ID:L0MOGxaW
ふと思ったけど、今回のテイイクかなり強くない?
787ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:17:26 ID:4U7U2vBz
なんとなく鬱デレについて理解した気にならなくもない感じがした

>>780
俺の前でだけ人には見せない表情を見せる、とかそそられね?w
788ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:17:31 ID:4sqOaAkV
近所というほど近くはないがラウンド1は5時とか6時まであいてる
789ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:18:12 ID:6JFyeIzz

>>780
むしろ24時間営業とかあるべさ
店の面積の数パーセント以上がゲーム機に占められてなければ24時間OK
カラオケとかビリヤードとかと合体してるところとかだと12時超えてもプレイできる
790ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:18:57 ID:4U7U2vBz
うちの弟者がハンゲにいません!
こうですか?わかr(ry

>>782
へー。ってことは深夜覇王とかもいるんだ
791ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:19:11 ID:IGSsxs34
キャノンショットは5時くらいまで空いているらしい
前に行ったら客がDQN過ぎて二度といってないですが
792ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:20:06 ID:Y+u7FVU8
>>786
イク様使えない私にとっては大変助かってます。
槍って武力1でも脅威になり得るしね。

>>787
うむむ。。それを言われると分かる気もする…w
793ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:20:14 ID:OoCrfZ2M
>>785
それツンデレじゃなくて単なる童貞嫌い
794ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:20:24 ID:LS9bN6QE
六本木と渋谷でAM4〜5時ぐらいまでプレイできる場所なら見つけたでよ。

しかも渋谷はロケテまでやってた。
その頃だと深夜12時過ぎると誰ともマッチングしないから全国選んでも延々CPU。
掘れるけどクソつまんねぇー!
795ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:20:52 ID:D3Z1FBH4
昔さー
初代?ビックリマンのコンプアルバム抽選で当たったのよ
今だったらもしかしてすんごい?
いや小学生の時友達に貸したら返してもらえないまま行方不明なんだが
796ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:21:25 ID:4sqOaAkV
>>791
まずキャノンショットがわからない件と書こうとして
そういや奈良にあったな...と行ったこともないのに思い出した件
797ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:21:48 ID:7qwt+VI0
最寄の24時間ゲーセン2軒あるんだけど何か午前4時ぐらいになると全国できなくなるんだが、
これってSEGA側のメンテとかだと思ってたんだが違う?

深夜2時〜ぐらいが狙い目なんでそこらで良く遊んでる。
798ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:22:10 ID:LVN9vZsi
>>794渋谷情報kwsk
799ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:22:20 ID:Y+u7FVU8
>>794
そんな環境でも欲しいと思ってしまう俺R/SR総数10枚
呉バラ組めるからいいもん(つДT)

むしろ長時間掘れる環境が欲しい…
800ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:22:40 ID:rzzvEG6r
>795
借りパク乙
>797
YES
定期メンテのお時間です。ここで例の表示されなくなったランキングが復活するんだ。
801ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:23:12 ID:Y+u7FVU8
>>797
4時〜7時(8時?)はメンテ落ちだったと思われ
802ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:23:37 ID:EQPQ1n37
深夜とかってプレイ人口が少ないから同じ人とマッチングしそうでイヤだ
相性悪いのと当たって、まーしゃーない、次だ、次。
とか思ってまた同じのと当たると最悪
803ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:24:57 ID:eaKjzP06
>>802
午後6時くらいに同じ人と連続で当たった俺に1言

いや凄い確率だと思うよ
804ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:25:52 ID:LS9bN6QE
>>798>>799
言っておくがロケテ終わったから多分深夜でも対戦者が見つかるから注意。

いいのかな言っちゃって…。
ビッグカメラの地下のタイトーステーション。
の対面にあるカラオケ、ビリヤードって書いてある看板のビルの7階だったハズ。
805ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:25:56 ID:6JFyeIzz
>>802
平日の昼間とか人が少ないときにやると
案外同じ人とあたるぞ
806ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:26:22 ID:dp6G5YUa
>799
旧Rなんぞ腐ってるからあげられるもんならあげたいがもんだがなぁ。
同じのばっかりしか引けないから種類がないけど・・・
新Rとかカユウ、大橋、カク以外ほとんどひいてねぇよorz
各5枚とかほんといらねぇって('A`)
807805:2006/02/19(日) 01:26:43 ID:6JFyeIzz
>>803
うむ、午後6時というのを見落としていた
まぁ、許せ
808ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:27:10 ID:4sqOaAkV
昼間とかに少し置いて同じ人に当たるのも結構びびるものがある
809ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:28:34 ID:Y+u7FVU8
>>806
新R引けばトレードでどうにかなるんジャマイカ?
その3枚結構弾になると思うんだが…
810ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:28:48 ID:D3Z1FBH4
同じ人と当たると配置悩むよね
811ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:29:04 ID:R83kUUVZ
>806
>各5枚とかほんといらねぇって('A`)
上手いこと言ったつもりじゃな
こやつめ、ハハハ!
812ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:29:44 ID:VdArQ/8P
>>810
負けてるほうは兵法が変わっていてびっくりする時もあるしな
813ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:30:45 ID:LVN9vZsi
>>804あそこハイテクランドでしょ?普通にハイテクランドの所有物だと思ってたわ
814ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:32:43 ID:LS9bN6QE
>>810
同じ人と当たって、同じような戦況になって、同じように看破して、同じように落城勝利したことがある。

対戦相手にこういいたかった。アンタは学習能力が無いのかと小一時間(ry
815ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:34:20 ID:IGSsxs34
>>796
ごめんなさい、何となく思い出してここに奈良県民いるのかなと思って
突っ込み待ちで書きました、そんな京都の人です
816ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:35:09 ID:l5gT1sgb
新R関羽、旧R張飛、新R張雲、トウタクとあたった。

相手がそれなりに分散させて暴虐かけてきても
3部隊(トウタクは1.6割程度やけ残る)がきっちり焼けるからいいけど
後半に士気7対5の関係でおされるというか、
暴虐→神速大車輪で危なかった。武力14で超高速だし

でももし1部隊焼け残るとしたらR張雲しかないよね?
武力18の不動大車輪で城門にこられてもイヤだし、火事場もダメ。
817ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:35:29 ID:cug5XsxS
べジータ「これはナッパの分!」

ドガッ

べジータ「これは胡車児の痛み!」

バキッ

べジータ「これはヤムチャの恨み!」

ドゴンッ

べジータ「これは馬岱のうなじ!」

ゴリッ
818ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:37:01 ID:LS9bN6QE
>>813
あー、そんな名前だったっけ。
とりあえず4時ぐらいまでプレイできるって言ってた。
1階はしっかり閉店してたけど、ビリヤード置いてるからアレなんじゃないのかな。
819ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:37:15 ID:/z1V96xU
>>817
馬岱がべジータの武器にされてるw
820ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:38:22 ID:glIjitS/
verうp後初の大戦
オレのデッキがどんな風に弱体化したのかワクテカしながら
早速全国大戦

奮起は今のままでも使えるな
連環の計の範囲縮小はちょっときつい
あとは変更無しだった

ってか本当に董卓使っている奴多いな。。。
まぁ低品なんで連環の計で乙しまくりだったが、、、

でも上に行くにつれて、董卓にイク様&曹植入りで見事なウザさだwww
オレ落雷以外と破滅的な姜維以外何も対策がでねぇwww

チラシの裏終了

あと何気に美女連環強いな



821ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:38:49 ID:4sqOaAkV
>>815
一度奈良に行ってみようかと思ったことがある
ホームが大阪の兵庫の人なのでなんとなく記憶にあったw
822ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:38:50 ID:TjT43of1
>>816
暴虐+火事場っていいな
火事場速度上昇あったけ?
823ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:40:01 ID:OoCrfZ2M
>>822
あったらもっと使われてますがなorz
824ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:40:02 ID:V9fieH35
>>822
武力が上がるだけ
ところで、ゲージ_のときの火事場ってどれだけ上がるようになったの?
825ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:40:29 ID:Y+u7FVU8
>>822
なかったと思う。
あったらどれだけ強いか…
826ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:40:34 ID:R83kUUVZ
>822
そんなこというとまた蜀の民が妄想を始めるぞ。
827ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:41:01 ID:SdZTIgIr
VERUPしてから頂上対決よく流れる気がするんだが
前と仕様かわったのか?
828ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:41:33 ID:6JFyeIzz
よし、新デッキ考えた

俺の新魏デッキ

R李典
U程c
SR郭嘉
R荀ケ
SR曹操


明日、郭嘉と曹操引けたらためして来る
829ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:41:53 ID:Mym80t6K
>>824
六万
830ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:41:56 ID:Y+u7FVU8
>>824
最小+4とどっかで見た記憶が
831ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:42:29 ID:OoCrfZ2M
>>829
スカウターがぶっ壊れた
832ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:42:34 ID:Y+u7FVU8
って逆かorz
最大+19じゃなかったっけか
833ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:42:44 ID:2wVlsDFl
−チラシ裏から転載−
普段は、「ごめんなさい」が口癖。
初対面で人に会うときは、いつも緊張してしまう。
大勢のなかに溶け込むのはかなり苦手。
なんとなくみんなを避けてしまう。

でも優しくしてくれるあの人がいる。
何故かあの人の前ではあまり緊張しなくてすむ。
正直、好きかも。

でも、もしかしてあんまり付きまとうとウザがられる?
あの人はどう思ってるのかな。
こんな私が好きでいたら迷惑かな。

鬱デレってこんな感じか。違うかな。
普通の恋愛ものの話に思えてきた。
(´・ω・`)文才無ぇ…
−三国志大戦とは無関係−
834ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:42:52 ID:wO62tje0
李典アゲ
835ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:42:54 ID:yujvzdBo
>>828
鬼引きすれば出来るな・・・頑張れ
836ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:43:11 ID:LS9bN6QE
>>828
劉曄が 仲間にして欲しいような目で そちらを見ている!
837ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:43:14 ID:R83kUUVZ
>824
リアル天下無双
838ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:43:20 ID:/z1V96xU
こんなときこそ川原マンガで逆算だ
839ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:43:56 ID:R83kUUVZ
>836
1.5!1.5!
840ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:43:57 ID:Y+u7FVU8
>>834
討ち取りsage
841ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:44:09 ID:TjT43of1
>>824
城ゲージわずかな時、最大で+19。

速度上昇無しかあったら何とかしてくれるんだろうな
842ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:44:44 ID:V9fieH35
d
なんだ、最小値が+4になっただけで最大値は変わってないのか・・・
843ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:45:43 ID:6JFyeIzz
>>836
わかった
じゃぁ、こうしよう

C劉曄
U程c
R荀ケ
R李典
SR郭嘉
あと2コスか・・・・ だれだ?
844ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:46:03 ID:l5gT1sgb
ジュンウケイとか文シュウがあんまつかわれないのって天啓とか天下無双改とかでボコボコにされるから?

ガンリョウも武力13となると(後方指揮が+2になったのもあるが)めちゃめちゃ怖い。
845ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:46:37 ID:TjT43of1
>>843
R曹操
846ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:47:43 ID:0lYTx6fX
>>828
コ(ry

大戦2では
魏延 諸葛亮 馬謖 王平 馬岱 
が合わせて8コスなんだろうな

・・・・はっ、しまった現状でも8コスだ!
847ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:48:04 ID:8GAS7JzN
断末魔って士気12で使うと武+いくつ?
848ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:48:08 ID:GeB65Sqq
>>827
 大金星→エリアランク→頂上→全国ランク、カードランク→大激戦→
エリアランク→頂上→全国ランク、カードランク→ムービー・・・みたいな感じ
849ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:48:25 ID:Y+u7FVU8
>>844
士気バックがないからだと予想
実際袁=士気バックなイメージがあるから…
850ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:48:51 ID:Vy84vn9r
>>843
徐晃が仲間になりたそうに(ry
851ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:49:10 ID:LS9bN6QE
>>833
つ ときメモ2

八重花桜梨を攻略するんだ。そうすれば鬱デレの意味が判るであろう…。
852ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:50:01 ID:Y+u7FVU8
>>851
ついでにメイ様を攻略してツンデレ属性に(ry
853ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:50:09 ID:932SdYIz
>>822
ちょっと前に堕落しながら火事場するデッキを考えた事があるが、
他のカードの立ち振る舞いが厳しいから諦めたっけか。
854ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:50:30 ID:R83kUUVZ
>849
何となく袁の超絶強化って弱そうな感じがするんだよな。どっちも知力3だし。

でもよく考えたら漢の意地の何とかさんに対抗できるのはこの2人だけな希ガス…
855ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:50:41 ID:6JFyeIzz
>>849
それ以前に断末魔は撤退したら士気が0ですから・・・
知力は3だしなぁ・・・
856ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:51:32 ID:R83kUUVZ
>833
「めどいさん」で検索しろ。それで多分「悟る」はずだ。
(怠けデレと言うな)
857ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:52:59 ID:PYjirwok
ここで俺ガ紹介する、危険なデッキ
董卓、華雄、貂蝉SR、陳宮、臧覇
すべての勝負がミリ勝負、城ダメ系統の使い方を学べるデッキ

やってて楽しんだがなw
858ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:54:40 ID:2wVlsDFl
>>844
小回りが利かないから。
相手の出方に対応して打つには士気を余らせなきゃいけない。
だから、いざというときに頼りにならない。
火事場の馬鹿力が使われないのと似たような理由かと。
859ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:55:42 ID:dp6G5YUa
>809
バージョン変わった直後は人が多すぎてあんまりやる気がしなかったから
手に入ったのが結構時間立ってからなのね。
今回西が流行ったけど放出するタイミングが悪かったらしくてもう全然貰い手がないのよw
各2,3枚位は嫁やら婿に出て行ったけど新しいのが引けないのはちょっとつまらんのよね。
860ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:55:51 ID:6JFyeIzz
西を使うたびに
李儒がいないと俺ってなにもできねーなぁ・・・

といつも小五ロリってしまうこと
861ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:56:26 ID:Y+u7FVU8
一番槍→田豊→田豊(先陣)→栄光
↑の流れが傍から見て最強だと思ってた

使いたいと思ったこともありましたさorz
862ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:57:09 ID:4U7U2vBz
>>847
MAXで発動すると+12

実際断末魔は一人で号令に立ち向かえるパワーがあるんだけどな
ダメ計持ちがいる時はそもそも使わないし
純粋な武力勝負ならそうそう負けないしそもそも切れるのも意外と早い
863ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:01:08 ID:2wVlsDFl
怠けデレ ツンデレ属性 ときメモ2 八重花桜梨 鬱デレ メイ様 めどいさん…
オレ オボエタ トノノタメ
864ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:02:33 ID:Y+u7FVU8
チラ裏-----------------
雪月花はいつになったら当選者発表するんだろ…
------------------終了

>>863
すごい偏ってる気がw
865ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:03:08 ID:dp6G5YUa
>862
勇猛持ちとの一騎打ちが一番怖いよ。あれはw
死ぬと士気0になるってのがなぁ・・・
866ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:03:12 ID:3HH5xAau
淳于瓊は一時期使ってたが
断末魔→隙無き とかで有る程度リスク減らすと、かなりの破壊力だった
周泰の男の意地並に何とかしてくれる
・・・が、結局、使う条件が限定されるから、柔軟な一番槍選んじゃうんだよねぇ
867ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:03:27 ID:8GAS7JzN
>>862
+12なら呂姫とも互角じゃんか。意外に使えるような気がしてきた
断末魔の後隙無きや一番槍使えば士気ゼロのリスクも軽減できるし
868ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:03:56 ID:gNvSTS1F
>>863
陳武、時代は新谷良子だよ。
869ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:05:22 ID:932SdYIz
>>863
素直クールを忘れているではないか!
870ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:06:26 ID:l5gT1sgb
西涼と呉がガチンコ対決したらだいたい呉が勝ちません?
暴虐つかっても孫堅とシュウタイと火計もちをちょっとバラして3方とも封印の計の範囲に入らないようにするとかで
ある程度対処できるとおもいます。

871ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:06:35 ID:2wVlsDFl
ジダイハ 新谷良子
…オボエタ!
872ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:06:52 ID:PYjirwok
俺は神楽坂潤と少女少年で何かが芽生えた
そんな小学生の頃の自分が懐かしいです
873ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:08:06 ID:2wVlsDFl
リロードシタ
素直クール モ オボエタ
ガンバッタゾ!
874ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:08:08 ID:6JFyeIzz
>>872
は、朱治キュンと孫静キュン萌え
875ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:08:35 ID:l5gT1sgb
ぴあきゃろっとで要こそだっけ?

ハヤテのごとくのハヤテくんも女の子みたいだよね、今週の漫画にはセーラー服とか巫女姿のハヤテがのってた。
876ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:09:05 ID:PYjirwok
>>874
ゴメン、陳到と蔡文姫ラブ
877ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:10:18 ID:pLeCBQ1l
今日久々に大水計を5部隊にくらったんだが、だいぶんジュンユウは後ろから打ってきたなー。
878ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:10:23 ID:L0MOGxaW
断末魔に「意外と」が付きまくってる件。
879ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:11:02 ID:8GAS7JzN
>>872
神楽坂潤に素直に萌えられたあの頃が懐かしい…
中の人を知った今となっては…
880ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:11:06 ID:R83kUUVZ
やばい
861→871→873と確実に知力がアップしている。
このままでは究極の鬱デレ「高木千砂」まで逝くかもしれん。
881ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:11:07 ID:PYjirwok
淳于瓊はどうしようもないときになんとかしてくれますよ?
通常時は知りません
882ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:11:58 ID:L0MOGxaW
意外性のある男=淳于瓊という事でよろしいか?
883ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:12:04 ID:mrAYyNuZ
884ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:12:27 ID:PYjirwok
>>879
中の人なんてシラネ
俺はあの男装美少女の神楽坂に惚れたんだぜ、はっはっは
885ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:12:44 ID:IGSsxs34
>>873
陳武は生理的に虫が好きなの?
886ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:13:36 ID:R83kUUVZ
>882
つまり淳于瓊≒名君ということですな。
887ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:13:41 ID:2wVlsDFl
>>867
ただ、淳于瓊がいつでも全快でないから困る。
槍だから後ろに控えさせるわけにもいかないし。
こちらが士気12って事は相手の士気もそれなりなわけで。
888ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:14:17 ID:PYjirwok
破滅的にやばいときになんとかしてくれる(かも)知れない

周泰が「それでも周泰なら、周泰ならなんとかしてくれる」
淳于瓊は「頼むから、頼むからなんとかしてくれ」
889ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:15:40 ID:6JFyeIzz
ふむ、しょうがないな
とりあえずバーコードファイターでもとりだしてみるかな
890ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:15:52 ID:4U7U2vBz
>>887
そこで偽勅命の出番ですよ
囮を暴れさせてそこで士気を使わせてから悠々とw

中々そう上手くはいかないのが現実ダガナー
891ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:16:14 ID:8GAS7JzN
ていうかヤバイ時に士気12あって断末魔使うなら
栄光使った方がよっぽど良いような気がしてきた
892ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:16:31 ID:R83kUUVZ
>887
見える…見えるぞ!
劇毒の二度掛けで進むも戻るも地獄、リアル断末魔を上げはじめる淳于瓊が…!
893ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:16:52 ID:L0MOGxaW
>>888
なんか必死でわろたw
「意外! それは淳于瓊ッ!」
894ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:17:47 ID:gNvSTS1F
>>880
>>871は全然関係なく俺の趣味をぶち込んだだけだけどなw
895ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:19:32 ID:PYjirwok
>>891
残り5C、皆が死んで士気12
そこに生き返る淳于瓊
「頼む、頼むからなんとかしてくれ淳于瓊」
士気が満タンでも何もすることができなくて落城する人間には気持ちがわかるはず
896ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:20:40 ID:Y+u7FVU8
>>891
それは言ってはいけないお約束だよ♪
897ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:20:43 ID:3HH5xAau
>>871
おぉ、新しく谷姓になったTAWARAちゃんが趣味とは!
お主なかなかやるな、ハハハ!
898ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:21:57 ID:PYjirwok
>>897
の家にピンクのバンビがつっこんでった
899ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:22:23 ID:4t7K93Yp
そして淳于瓊の前に颯爽と現れたチョロ松。
900ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:22:27 ID:2wVlsDFl
>>885
…意味(´・ω・`)ワカラナス
901ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:23:05 ID:932SdYIz
>>894
じゃあ折角だからいつもこの時間にラジオで全開エロトークしてた
浅野真澄も是非覚えさせようぜ

・・・もちろん俺も趣味だが。
902ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:23:25 ID:R83kUUVZ
>899
しかし淳于瓊の背後には差し違えを覚悟した遠山の劉さんが…!
903ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:23:37 ID:Y+u7FVU8
wikiに結構詳細なデータが配信されたぞ>大戦2

槍撃ってなんだ…
904ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:23:55 ID:8GAS7JzN
>>901
浅野真澄…孫策だな!
905ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:24:09 ID:IGSsxs34
>>900
あぅ、ごめんなさい
ゲラ=ハっていう陳武の親戚みたいな人がそういう台詞いうので聞いてみたんですよ
906ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:25:21 ID:2wVlsDFl
>>897
フットベー
907ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:25:32 ID:gNvSTS1F
>>897の家でクロノ・クウェイクを確認
908ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:25:49 ID:4t7K93Yp
>>902

どうみても二人とも挑発で引っ張られるかルーラでなんともできない罠がまってないか?w
909ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:26:50 ID:TjT43of1
>>905
なにそのゲッコ族
910ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:27:08 ID:WL4Usy6L
ついでに斎藤千和も覚えさせよう
911ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:27:33 ID:PYjirwok
ここで準ケニアに逢紀いれた俺について意見を(ry

頼むから、頼むから逢紀死んでくれそれに賭けてます
912ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:31:26 ID:x3UafWsS
913ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:31:35 ID:fl9SU9fO
911
なぜ井戸ダイバーをつかわない
914ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:31:48 ID:932SdYIz
>>904
一瞬何の事か判らなかったが小五ロリった
見てなかったがチャンネル回してたら
いきなり百合ってたのだけは覚えてる
915ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:32:22 ID:Mym80t6K
「あのさ俺、実は童貞なんだ・・・」
和也は俯きながら言った。
「そんなこと全然気にしてないよ?」
恵理は心配そうに和也を見た。
「ありがとう、恵理」
「いえいえ」
916ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:32:25 ID:PYjirwok
>>913
お前にはあの「ひゃはははははやったぜ〜」の良さがわからんのか!
あの声聞きたいから入れてるに決まってるじゃないか!
917ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:35:45 ID:yB2mSrAQ
この時間ならあらためて言える

ごった試合放棄してんじゃねーよプッ
918ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:36:07 ID:8GAS7JzN
>>915
「あのさ俺、実は董卓なんだ・・・」
まで読んだ
919ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:37:26 ID:ET6dDXPa
でCR三国志大戦はいつでるの?
920ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:38:21 ID:R83kUUVZ
Wikiの動画を見て
・なんかSR曹操の姿が前貼られていたSR王異の「さあ!はりきって参りましょう!」に似ている
(UpLoader教えてくれたらageるよん)
・三方向火計のようなものがある。前方円錐形の範囲の火計?
・象の突撃はオレンジオーラ(昔見たことがあるなぁ)で貫通する予感
・鎗撃は車輪っぽい動きをしていたから手動車輪の代替手段のような希ガス
でも隣に騎馬がいてその騎馬も突撃していたからひょっとすると連携攻撃の予感

色々萎えたので誰かWikiに追加キボン
っつーかjeezにも書いてくれよ。あんな広告塔に書くだけじゃなくて。
921ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:38:31 ID:WL4Usy6L
今日の頂上は現バージョンでの場内突撃やらのうまい手本になるような気がした
922ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:41:50 ID:2wVlsDFl
φ(・ω・`)
はいはい おぼえますよ
とののために
めもをとりますよ
「小五ロリった?
百合ってた?
斎藤千和 ラジオで全開エロトークしてた浅野真澄
高木千砂
ぴあきゃろっとで要こそ
ハヤテのごとくのハヤテくん
セーラー服とか巫女姿のハヤテ
神楽坂潤と少女少年 中の人
怠けデレ ツンデレ属性 ときメモ2 八重花桜梨 鬱デレ メイ様 めどいさん
時代は新谷良子だよ。
素直クール」
ひらがながつかえるようになりましたよ
(知力:3.3)
923ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:43:49 ID:Y+u7FVU8
センセー 「小五ロリった」ってなんですか!?

ちょっと萌えた俺がニクい
924ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:43:55 ID:932SdYIz
そろそろそっちの方向に精通してる水鏡先生の出番とみた
925ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:44:59 ID:8GAS7JzN
悟り→小五ロり
って事なんだろう…多分
926ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:45:50 ID:Y+u7FVU8
>>925
うぁ。そういう組み込みなのか…難しいな…
惇惇
927ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:46:00 ID:2wVlsDFl
>>920
槍撃はおそらく手動車輪の代替で、振るとダメージが大きくなるかと。
その代わり手動車輪は無くなるんじゃないかと。
928ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:46:35 ID:R83kUUVZ
>923
そういうAAがあるんだよ…「悟り」を分解して「小五ロリ」と分解する名君のようなAAが。
929ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:47:11 ID:gNvSTS1F
[゚Д゚]
930ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:47:22 ID:NnbvQwQL
>>920
三方向火計はさすがにデモのみなんじゃないかと・・・
931ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:49:00 ID:WpYx0DD0
武将同士で連携システムとかつけて欲しい…シンクロみたいな。
孫策&周瑜とか…孫策&太史慈とか…孫策&(ry



やっぱポケモンみたくキャラゲーになりそうだからいいや…
932ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:49:04 ID:+/XgD815
>>930
つ火計の大号令
933ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:50:06 ID:dp6G5YUa
前方逆三角の火計とかなんじゃね?
SRシバイ 火計連破とか
SR孔明 コロコク連破とk

ギエンが死に掛けたのってコロコクでよかったんだっけか?
934ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:50:35 ID:PYjirwok
ここで
つ破滅的な落雷 士気4 城ダメ当てた武将×10%づつ城ゲージが減る
935ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:50:55 ID:8GAS7JzN
そういえば小五穴エロで最強の戦士(悟空)ってAAなら見たことあるな
936ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:50:56 ID:7qwt+VI0
弓矢ダメージを知力vs知力にする火矢の大号令!

すまん。李典置いておくから討ち取ってくれ。
937ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:52:32 ID:R83kUUVZ
>931
呉軍がさらに強くなるぞ。孫策+太史慈で共感パウァとか孫一家+呉夫人で親子バカ三代とか。
>933
そう。胡盧谷で馬岱の働きにより司馬親子が爆殺されそうになった。
魏延は死にかけるというより馬岱のための扇動のような希ガス
938ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:53:57 ID:+/XgD815
>>931
つまり劉備、関羽、張飛で閃光の螺旋が放てるワケか
939ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:54:22 ID:Y+u7FVU8
王異らしき舞があったが、グラフィックに固有増えるんだろか
前から??
940ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:55:40 ID:0lYTx6fX
>>937
ほんだったら魏延&馬岱の微妙な切り口連携なんて見てみたい
941ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:56:20 ID:dp6G5YUa
>937
魏 四天王
蜀 桃園三兄弟
他 黄巾3兄弟+コウホスウ
西 トウタク+リョフ
袁 イケメン+ブサイク

漢字が思いだせなかったのよ。サンコス。
942ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:56:35 ID:R83kUUVZ
>939
アヴァ鍵(だっけ?)のように1武将につき2、3枚の絵柄があるらしい。

分かる奴だけ分かるように言うと、初期の「漆黒の手の信徒」の絵柄違いが3枚存在するようなもの。
943ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:58:37 ID:Y+u7FVU8
>>941
蜀の老兵二人組も忘れないで…

白馬陣前の槍撃映像見てるんだが、どう見てもかなり距離がある状態で発生しているように見える。
どうやって発動するんだろうな…敵武将に向いた時に「ぶすぶす」って感じのエフェクト発動に見えなくもないが
944ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:59:31 ID:bfWoR0/r
>>903
槍激・・・




無双三段かな
945ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:59:50 ID:IGSsxs34
どうでもいいかもしれませんがちょっと聞きたい事が

wikiの大戦2のところに
>UC馬岱  騎兵 武力5 質実剛健:士気3
と書かれていますけど、何かUCなのと騎兵の事ってあの映像から確認できましたっけ?
さっきUCの部分削ったらまた書きなおされているのですけど・・・
946ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:00:43 ID:zJxL+nyA
>>930
ただ火計のグラフィックが変わっただけの可能性も。
弓以外の兵種はああなるとか。
ということは新R周瑜も(ry
ついでに最初の3人て孔明、曹操、周瑜に見えない?
947ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:01:45 ID:yx3zQLqc
細木先生メダルラッシュって言ったじゃない 
948ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:02:23 ID:gNvSTS1F
>>945
>現行カードはそれを手がけたイラストレーターによる新規絵柄に変更
映像の馬岱が風間雷太氏のもののようなのでUC馬岱であるという判断なのでしょう。
949ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:03:19 ID:R83kUUVZ
>941
魏 熱血コンビ(曹仁+牛金or曹洪)、詩歌(曹丕+曹植)
蜀 白髪首(黄忠+厳顔) 定軍山(黄忠+厳顔+法正)
他 焦りは禁物じゃ(司馬徽+盧植) おじゃる(劉璋+張任)
西 呂布の出陣(呂布+高順+陳宮+貂蝉) 暴虐すぎ(董卓+李儒+リカク&カクシ)
袁 仲違い(袁紹+沮授+田豊) 要注意(高覧+張郃)
くらいだな。
950ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:04:55 ID:NnbvQwQL
>>945
騎兵なのは後ろのアップになってるCGから判断したんじゃない?
新カードもUCかどうかはわからんけど
951ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:06:04 ID:L5rc1mPA
小五とロリでは単なる犯罪だが
     小五  ( ゚д゚)  ロリ
       \/| y |\/

二つ合わされば悟りとなることは有名である
        ( ゚д゚)  悟り
        (\/\/

しかし更に一段階、上があるのをご存知かな?
         (゚д゚ )
        (| y |)

小五と穴とエロでは単なる変態だが
           穴
      小五  ( ゚д゚) エロ
       \/| y |\/

三つ合わされば最強の戦士へと変化する!

       ヘ丶ヽ
      ヽ\ヾヽソ
       ゞミ ゚д゚)  悟空
        (\/\/
952ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:06:19 ID:wO62tje0
つ李典
953ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:06:21 ID:gNvSTS1F
>>950
スレ立てよろ。
あとIDがオンドゥルっぽいw
954ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:08:28 ID:IGSsxs34
>>948.>>950
そうでしたか、言われてみたらそういう気もしますので
まぁ気にしないようにしておきます
955ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:08:52 ID:EQPQ1n37
明日 SR呉夫人,R陸遜,SR孫堅,SR太史慈 でCOMと遊んでくらぁ
956ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:09:36 ID:EW0mGpRv
>>905
愛がアップ!
957ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:14:37 ID:i418VT44
>>930
3方向エフェクトといったら陸遜
958ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:14:37 ID:Mym80t6K
小5よりも小4の少し成長が早い女の娘がいい


そんな娘の胸はマジオヌヌメ

一度生で感じたらもう忘れられん
959ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:15:13 ID:WpYx0DD0
夫婦や(義)兄弟を抜かすと
魏…許チョ&典イ、荀イク&カクカ
呉…蒋欽&周泰
蜀…関羽&周倉、ホウ統、諸葛亮
他…王允&貂蝉
涼…馬超&韓遂
あたりかな
960ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:19:12 ID:+/XgD815
シンクロ補正とかができると、離間とかの計略にも耐性だとかが出るわけか
961ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:19:35 ID:R83kUUVZ
>959
だから曹仁+牛金だって。あと黄忠+厳顔+法正で。

ところで姉が「蜀はイケメンが多いデッキ」とやらに対抗して「呉もイケメン(ry」を作っているんだが
SR醤油、R太史慈、サックまでは決まったそうだが明日までに
「朱治くんと孫静くんのどっちがイケメン(?)か決めておきなさい!」といわれたんだ。

冗談で潘璋と言ったら掌底喰らって次に虞翻って言ったら好みじゃないと言われたんだが
どっちがイケメン(?)よ?

あ、答えは新スレが建ってからでいいですから。呉は(天啓厨とりっくん厨以外)いいところですね。
962ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:26:24 ID:kv2wfb9L
朱治くんは性転換してそうだけど、孫静くんは未だ金玉一つ残ってる感じだから孫静くんかなぁ
963ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:27:37 ID:WpYx0DD0
>>961
今まで使われなかったカードが
verupして書き直されてかっこよくor可愛くなったら
急に使用率が増えたりして。

>>958
kwsk
964ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:29:08 ID:gNvSTS1F
と、いうか>>950は新スレを立てようとしてるのか?
よもや、踏み逃げじゃあるまいな・・・
965ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:30:47 ID:4U7U2vBz
>>964
立ててくるって宣言もないし踏み逃げぽ
966ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:31:14 ID:PYjirwok
なんかダメッぽいから
970任せたぞ↓ 俺は前立てたばかりで立てれん
967961:2006/02/19(日) 03:31:56 ID:R83kUUVZ
ちなみに虞翻は(冗談程度の)掌底喰らって「グホッ」って漏らしたのを勘違いしてるみたい('A(#)
やっぱ孫静きゅんか。柵持ちだから相性いいしな。明日研削、もとい献策してくる。Thx

ってか言っているそばから踏み逃げかよ…
968ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:33:03 ID:e9kKJttc
>>961
韓当大都督に決まってるジャマイカ。
969ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:39:09 ID:gNvSTS1F
>>961
レスは次スレでいいが「蜀はイケメンデッキ」ってどんなんなんだ?

あと普通に孫静を推すね。柵だしw
970ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:44:39 ID:Y+u7FVU8
イケメン→リョウ統
ショタ→孫静きゅん
でFA?
971ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:45:38 ID:Y+u7FVU8
しまった!罠だったのか!!

ってことで立ててくる。
服着てからね(*´Д`)サムサム

初なのでwktkwktk
972ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:48:27 ID:kv2wfb9L
【小喬気取って】三国志大戦354合目【紙ピンク】でよろしく。
参照URL:ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant04.htm
973ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:49:17 ID:Mc7WkNAt
蜀のイケメンな方々
R劉備・Rホウ統・SR馬超・旧R関羽
974イケメンなら:2006/02/19(日) 03:50:39 ID:HmMkyMPF
ここにいるぞ!!
975ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:51:25 ID:Vy84vn9r
976ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:52:16 ID:1IOP+QuU
1000なら



















へやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
977961:2006/02/19(日) 03:53:40 ID:R83kUUVZ
漏れも睡魔が出てきて明日にレスを帰すのも後味悪いから
>969(断片的だが)
どうやらデッキに行き詰まって(≒負けまくって)スランプに陥った時にここのWikiで
「誰かの妹が「蜀はイケメンだらけである」ことを証明するために作ったデッキ」で、
EX諸葛亮だかSR馬超だか姜維だかとにかく(妹の主観での)イケメンで固めたデッキらしい。
でそれがWikiに載ったんだがEXを使っているせいかログが抹消されているんだと。
まあそういう記述を見て「イケメンだらけなら(色々な意味で)奮起できるかもしれないわ!」
ということらしい。で今まで魏を使ってきたから呉にしようと(以上意訳)。
まあ上記の正確からも分かるとおり、すぐ飽きるだろうけど。

>975
貴様!形態だな!

【槍撃で】三国志大戦354合目【夢広がる】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140288560/
978ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:53:43 ID:Mym80t6K
>>963
「膨らみかけの胸」
これだけで小4>小5

R小喬をイメージしてもらえればいいかと。
それか孫静キュン

見た目は胸がないように見えるけど、裸にしたら少し膨らんでる感じ
けど乳首はちゃんとしたのがある娘が結構いるから若干違和感あるかも
ただ鎖骨から腹ぐらいまでを上から下になでるようにするとマジ逝く


これマジオヌヌメ
979ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:55:28 ID:gNvSTS1F
>>977
あーあーあー
あの小宇宙孔明を妹にパクられて旧R醤油を渡してなんとか取り返したあの人かww

それにしても腐女子って絶対そういうネタに走るよなw
ホームの腐女子もイケメンデッキだったw
980ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:56:27 ID:Vy84vn9r
>>978から犯罪のかほりが…












へやーーーー!
981ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:56:50 ID:kvz18Ix8
>>978
通報してもいいdsk?
982ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:57:55 ID:R83kUUVZ
つまり>978はR小胸>U小胸>SR小胸であると。

ドゥイエ
じゃなくて(・A・)カコワルイ!!
983ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:58:01 ID:gNvSTS1F
>>980
ほら、そんなにカッカしないで


とうとう大戦板からも逮捕者か・・・
984ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:58:20 ID:WpYx0DD0
>>978
へーそーなんだー(´Д`)ハァハァ





で、
何でお前はそんな事を知っているんだ?
985ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:58:29 ID:i418VT44
ネトラジ大攻勢オワタ
986ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:58:54 ID:kv2wfb9L
>>969
確か
SR馬超 R姜維 EX2諸葛亮 R劉備
987ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:59:24 ID:wO62tje0
李典の李は...
988ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:59:32 ID:gnnLLOC/
>>985
うん、なかなか楽しかった
寝よう
989ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:00:51 ID:1t0LX3u8
ネトラジ面白かった。

開幕乙に興味出てきたお
990ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:01:14 ID:gNvSTS1F
ネトラジ忘れてたorz
991ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:01:18 ID:PYjirwok
ねとらじが何かきにった俺ガイル
992ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:02:03 ID:AiUcfPY8
三国志大戦2は僕です。
黙っててごめんなさい
993ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:02:40 ID:R83kUUVZ
>991
したらばにスレがあったはず

何というか
ダベる
ふたばのらじおを聞いた漏れにはそうとしかきこえん
994ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:04:37 ID:wO62tje0
へや−
995ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:04:49 ID:2drFQITW
ネトラジにはまった
996ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:05:22 ID:PYjirwok
1000なら
黄巾の世になる
997ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:05:51 ID:hCLC5sSk
1000キター
998ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:05:56 ID:1IOP+QuU
李典です
999ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:06:03 ID:AiUcfPY8
こんばんわ、僕がうわさの三国志大戦2です。
1000ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:06:06 ID:gNvSTS1F
. ( ゚д゚)     / ̄ <灰になるがいい
 | ヽノヽr――┘         桃園甘たんを改良したら陳親子が参入したよ!
  >> 'T

. ( ゚д゚)     / ̄ <兵法マスター!再起の法!パォーン
 | ヽノヽr――┘ペシ       もしも1000なら
  >> 'T

. ( ゚д゚) / ̄ <すべては、このときのために!!
 | ヽノヽr――┘ペシ       今日みんなに新SRの呪い
  >> 'T

. ( ゚д゚ )   / ̄ <この一撃、受けてみよ!
 | ヽノヽr――┘チナミニアイテハRサックダッタヨ・・・  あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。
  >> 'T

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