【ウチのエースは】三国志大戦348合目【ツンデレ陳到】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:06:01 ID:Loubqn0R BE:353250656-
3 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:06:23 ID:Loubqn0R BE:141300634-
4 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:07:02 ID:Loubqn0R BE:847800689-
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。
・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・健康のため、へやーは程々に
・ていうか、キミたち、何だ、エロスとツンデレは程々に
>>1乙頂戴・・・
間に合わんかったか・・・
まあ何だ、バイト行ってきゆ
>>1
乙かれさま今日は好きにしていいわしよ
19 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:14:22 ID:Dyk3Xpn8
349合目でいいよな?
だんだんわからなくなってきた
24 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:19:17 ID:wMymh677
1秒で逃したー……orz
1000 :ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 21:19:11 ID:OGfQz67r
1000なら陳到に津なんだIC製作
ツンデレ陳到キボンヌ
>>23 これ350合目
ああもうめちゃくちゃだなwww
28 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:20:32 ID:Loubqn0R BE:329700847-
>23
つっこまれて初めて気がついたスマヌ
さあ我が首を跳ねよ o---rz
前スレ1000どんな名前にするんだ?
陳到の中の人軍とか
とりあえず現在
アイラブ陳到軍、女剣士陳到愛軍、陳到×華雄派
とか浮かんでるがw
誤字はすまん
現Verで今だに弓単がキツイとか言ってる奴は今直ぐ槍単をやってみた方がいい
>>1乙を爆発させるのだ!!
1秒差は無理ゲーですw
と、いうか寝てたのに900越えたあたりで突然目覚めてしまうのがなんともw
取り憑かれてますかね?www
>>35 だけど次スレ立つ頃には皆忘れてて349合目が立ちそうな気がするw
前スレ995
R弓醤油、Rフトシ、丁奉、トカゲ、静タン
>とりあえずワイパー弱体化で弓に弱くなったのはわかる。いい調整だ
>だが槍のメリットが迎撃だけなのがオカシイ。迎撃なんかヘタレしか取らせてくれない相手頼み。
>槍だけ乱戦に非常に強いとか、馬の速度に関わらず迎撃とか無いと他の兵種とのバランスが悪い。
同感
槍の乱戦が強ければバランスかなり良い気がする
槍が弱い弱い言ってる奴大丈夫か?
手前で馬がビタ止まりするなら、そこへ騎馬の突撃重ねor弓で射れば良いし
近づく前に弓に射られる?そんなの当たり前だろw
まぁ状況によりけりだけど、運用次第でどうにでもなるだろうに。
そんなに戦略の選択肢が増えるのが嫌なのか?
槍単?んなのしらね!
>>351合目
手動スクリプトの人が覚えてればいいんじゃね?
900過ぎると勝手に起きるみたいだしww
>>1 前スレが地味に間違ってるぞw
さてICどうするかwマジカル陳到もいいか
599 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/02/16(木) 16:52:01 ID:vw0eyVm7
>>596 乙です。
次スレは実質350合目。参考に↓にスレタイコピペ
【大戦は死んだ】三国志大戦345合目【なぜだ!!】
【埋めた奴】三国志大戦345合目【Ver_upしる】
【欲しいチョコ】三国志大戦346合目【呂姫or甘タン】
【昨日の証】三国志大戦347合目【漏れ0個】
次は351だッ
>>37 おおすげぇw正解!
995 :ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 21:18:32 ID:ttbiQTni
ボキもデッキクイズ
86652
96443
勇伏魅柵勇
一色
ヒント 1枚だけあまりみないカード
最近流行りの色
>>32 お首ちょ〜だい♪軍
だめだ…字数が…orz
45 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:25:25 ID:78EkWkHo
メインモニターの画像って店内頂上ながれるのは何の次?だれか順番分かる人いない?
46 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:25:30 ID:YfRtVquf
もうここはいっそのこと1合目にすればいいじゃない
byブルーマリー
48 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:26:13 ID:Loubqn0R BE:282601038-
>41
ああもう…ほんとスマンカッタ
さあ我が首をもう一度跳ねよ o.... o-------rz
>>40 絶対忘れてますw
100,200,300とキリバンごとに誰かが語尾に「351合目」とか言ってしまえばいいんじゃないですかね?w
>>39 お前大丈夫?三兵種間のバランスの話してんのに他の兵種でサポートすればいいじゃんって………
初期の頃弓が弱かったが槍でサポートすればいいじゃん、と言ってるのと同じ
ちんとっと軍 ぉぃん
「当代、英雄とみなしていい人物はどれとおもうか?」
「
>>1と乙だ!」
なぁ。
>>30の陳到一騎打ち勝利台詞なんだけど「お首頂戴」って「おしるしちょうだい」か「みしるしちょうだい」であってるよな?
蜀単大会で大活躍した漏れの陳到だけど白銀にゃ勝てなくてまだ聞けてなかったんで・・。
呉単大会ってやるのかな?
>>52 俺は元々ワイパー弱体化について、語ってたつもりだが?
変な風に食いついてきたのはおまえだろ。
>>57 「おんくびちょうだい」かもしんないぞ。
俺も知りたい。ゲセンうるさくて聞こえやしない。
>>56 槍、弓、馬の中じゃ今一番攻城ダメージでかいしな
呉単大会まだー?
ワイパーはなくていいから乱戦が強ければいいんじゃね?
>>52 だなあ。現バージョンの槍は1.002の弓と同じような立場だ。
補助要員以上には期待できない存在。まあ1.002と同じくらいには
頑張れば使えなくもないけれど、3枚入れたらもうマゾい感じ。
今日当たったデッキ
まだ許チョイク使ってるのかよ
…と思ったら許チョユウだった上脳筋デッキだったのでボロ負けした件についてorz
前スレ
>>988 前verの槍天国で
槍単がどのくらい居たか知ってて言ってるのだろうか
騎馬以外の単兵種は無理ゲーに近いですよ。
三兵種のバランスに拘っても仕方ないんじゃないか?
デッキ次第って言ってしまえばそれまでだけど。
結果的に有利になるか不利になるかってのと、兵種間の単純な比較ってのはイコールでは無いし。
個人的には、いい感じにジャンケンになってると思うけどな。
迎撃が取れる以上、馬の機動力を抑制することは可能なわけで。
男装少女陳到
魔法少女陳到
女剣士陳到愛(ラブ)軍
こんな軍に出会ったらよろしく頼むよw
今日、悲哀の計測してきた(3回実行 目測)
24→16=8c
61→54=7c
55→47=8c
7.5cくらいで少なくとも6cではないと思った。
おまけ 楽進5c
弓の射撃≒馬の突撃>>>槍の迎撃(相手に依存する為)
移動力
馬>弓>>槍
乱戦
兵種間の差はほぼ無し
攻城力
槍>弓>馬
だが足の速さを考えると
槍≧弓≧馬
兵種単でデッキ組む
馬≧弓>>>>>槍
>>73 ってことは全く変わってないって事ですかね。
あの会社に騙られてんじゃん…デマイクナイ
槍の使い方って馬を牽制して自軍を有利な状況に持っていく
って感じで使うんじゃないの?
馬対策なら馬を使いこなすのが一番いいと思うが
最近のちんとぅ〜について行けない
エロかわいいスレとかなかったっけか。。
>>73 なんだってー
さすがハミ痛だ、読者を騙してもなんともないぜ
なんだ、じゃあ悲哀結構いけるんじゃまいか?
書き忘れたが
迎撃の弱さは、対象が馬だけなのもある。
代わりに手動車輪があるが現Verでは1、2回で乱戦いきなのでほぼ無いに近い
まぁなんでも自分で確認するのがイイってことだな
ところでもうしょこたんブログが更新されてる件について
神速使ってて困る場合は、
槍1枚に馬2枚で槍で馬を牽制しながら後ろで馬オーラ纏ってるとビタ止まりしても後ろから突っ込んでくるから
うかつに飛び込めないってとこかな
こっちも後ろで突撃オーラ纏ってるけど迎撃される可能性もあるから見極めないといけないしで、
意外と槍一枚だけでも牽制にはいいとおもふ
>>73 ちきしょうっ!罠に掛かったああああ!!
悲哀手放したああああああ
ワイパーはゆっくり回せば全然使えるな。
今までのが異常としかいいようがない。
騎兵の初動速度も慣れてくると問題ないよ。
>>71に同意しとく。
私的な意見だけど、3兵種のバランスは今verが一番いいと思う。
あとは後方指揮や降雨などの微調整をすればいい感じになるはずだ!
まぁ悲哀が変わらなくても暴虐されたら開幕乙の可能性が出てくるからな。または天啓で乙(まぁこれは反計があるけど)
雲散消沈が昔のままだったらわからなかった。
92 :
73:2006/02/16(木) 21:47:31 ID:cWQ5ArJF
因みに全国やったら袁単に負けたorz
敗因=踊り
顔良だけにやられた俺三品・・・
槍を巡って冷戦が続いてるなー
と考えたら、咥え煙草を思い出した。
まあ、あれだ。
一番悪いのは暴虐だよ。
94 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:48:34 ID:MNhZCzR/
>>82 もう少し物事をしっかり把握してから発言しなさいな。
すでに誰かが書き込みしていますが、
相手が馬ばかりのデッキで、こちらが弓ばかりのデッキだとすると厳しくないですか?
逆にこちらに一枚でも槍がいれば随分違いますよね?
確かに馬有利ではあるかもしれませんが、槍の重要さは馬有利の現状、
無視できないものですよ。
俺も悲哀を実測してきたけど6.5c〜7.5c位しか持たなかったぞ
人がやってるのをしっかり測ってたから間違いないと思う
そういや顔料って武力上昇いくつ?
寧ろ悲哀は麻痺矢のほうがつらくない?
暴虐や天啓なんかは魏呉天啓悲哀にしてなんとか
悲哀踊れないのはご愛嬌(ぉ
んじゃ暴虐悲哀で
とか何も考えない発言。
>>94 壁突撃でそんなもん、どうにでもなるよ
槍一枚ならビダ止まりでお終いだし
とは言っても槍は十分重要だけどさ
デッキに1枚は必ず必要だし
でも高コスト槍は必要無いな
なんとなく天啓 悲哀 敵討ち コンボをしたくなった。。
>>99 しかし低コスト槍だとすぐ撤退する罠
そして復活付き中コスト槍としてここで
つ【陳到】
>>96 +5だ。
確認したから間違いない。
賢母天啓にボコボコにされながらな。
・・・暴虐悲哀
・・・・・・。
この言葉からエッチな想像をしたのは俺だけだろうか・・・。
賊軍討伐令って何カウント持つ?
要するに槍は主力にならない時代が来たという事か
迎撃なら低武力槍を一本入れとけばいいし、高武力槍にはメリットが無い。高武力の馬や弓を入れた方がいい……
賢母って弱体化したわりには人気あるな。
>>102 d、士気1=武力で士気が戻ってくるからおいしいな。大抵隙なき攻勢使っちゃうけどw
前スレの流れに影響されて陳到描いてたんだが
もう需要無いみたいだな('A`)
俺はいつも流行に一歩後れてしまう・・・
大戦も弱体化した今になってカクカやら生姜やら引くしorz
>>107 賢母は以前から知力アップが目的で使われるからな
そりゃ武力+2より武力+3の方がいいけどね
魏だと1.5枠でまともな槍がいないからテンイとかどうしてもいれちゃうちゃう
ダメ計にビクツキつつ城内にいる事が多い
ビタどまりっていうけどな
それをしてくれるってだけで随分違うんだぞ?
槍いなかったら止まった奴の突撃も追加されるわけだし。
相手の突撃を一回ないし二回減らせるってだけで槍は存在価値がある。
後地味にワイパー強いぞ
武力9槍+武力1の馬、弓より
武力9の馬、弓(弓は8の方がいいw)+武力1の槍の方がいい
こんな時代かな
で、どうやってこっそり槍兵を返り咲きさせるよ?
個人的に神速に対する反応かね。神速張遼は武力9槍で即死、5で7割減、2で4割減とか。
>>101 いや、低コスト槍で十分機能するよ。騎馬のビタ止まりに対しては
すぐに槍を下げつつ、後ろで巡回させていた騎馬を突撃させる。
高武力槍に対しては弓を当てて削りつつじりじりとした間合いを保ち、
ある程度削ったところで乱戦して騎馬突で相手槍を落とす。
こっちの槍もたいてい落ちるけど、コスト差考えれば十分。
てか、蜀はホウ統と劉備で槍が事足りるからリビングアーマーいらないのよね。
槍3枚はつらいし、大徳も復活あるし。
>>109 エロかわいいスレだと神になれるんじゃね?
暴虐対策でダメ計とかどうなの?
馬鹿落雷とか
>>122 淳于瓊をバカにするな!彼は一人で号令を何とかできる人なんだぞ!
士気さえあれば。
>>121 ご苦労さまです
私には通じぬぞ
全ては予測通りだ
ワイパーはまだそれなりに痛いぞ。あくまでそれなりだが。
馬のもっさりはまあ仕方ないな、槍だけ弱体化するわけにもいかんしな。
槍は一人欲しい、馬弓は数揃えたいってかんじ。
>>121 落雷じゃ不安定だから馬鹿連破だな!
はいはい、李典李典
>>111 今日は満寵のおかげで暴虐全軍突撃デッキに勝てたぞ。
連環の小計テラツヨス。
暴虐なら二人止めるだけでも城ダメで勝てる。
>>116-117 へたれなので武力がそこそこないと不安なんです
なのでテイイクとかも使おうとも思わないのですOTZ
オマンチョとかつかってるひといるのかしら。。。
素で暴虐悲哀ていけるんじゃないか。
悲哀、董卓、楽進、魏続、程c、宋憲、カイ越とかで四人か五人暴虐と悲哀の効果上乗せでがんがれば落城できんじゃね?
悲哀、童貞、楽進、曹仁、Rカク、魏続とかのがバランスいいか?
呉なら柵を利用して一箇所に張り付かせてから超遠距離から業炎で対処できると思う
すぐ上にいた(((( ;゚Д゚))))
>123
士気があればあるほど何とかならない気がするのは気のせいか?
>123
淳于瓊より文醜の方が何とかしてくれそう
士気さえあ(ry
>>132 確かに。
そんな状態だったら袁紹使った方が効率的なような気がする。
イク様短くなったから、落雷を反計するのってすっごく難しくなってない?
>>129 悲哀なんかつけなくても暴虐は素で強いよ。
>>132 そうかな?
残り士気をキャッシュバック計略とかにつぎ込んでおけば恐くないし
実質武力18槍ってUCテンイの漢の意地レベルの槍が
撤退しないで5カウント近く居座るんだから充分過ぎるほど強いんだが
>>129 とりあえずせっかく魏涼なんだから曹植は入れよう。話はそれからだ。
>>134 悪いな。
俺のデッキには栄光もブサメンも入ってないんだ
140 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:09:40 ID:ezD5WYXm
なんとかさんが最早なんとかしてくれなさそうなので明日別れを告げてみます
代わりにシジー投入
パパ ママ シジー 赤壁 太子さん
どうすかねこれ。開始士気2とか初体験なんだけどやっぱラクチン?
とりあえずスノボクロスが面白すぎる件
高武力弓が激しく痛いから柵の後ろで太史慈がいると困るわ〜
現在のなんとかさんは呂姫とかサックとかだからなぁ
>>141 狂おしいほどに同意w
寝てて予選見逃したけどなorz
>137
いや、撤退すると・・・
正直5人桃園と同じくらいハイリスク(´・ω・`)リターンだと思う。
TVつけつつ垂れ流しネトラジ聞きつつカイジスレ参加中の俺ガイル
149 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:12:24 ID:WiUf8YRD
r '  ̄ __ 」ヘ /^ヽ
├/ヽ, ̄ ___l_.!_、 ,ィ : ',
|_'-= ̄______ \ (ノ : () l よ〜ぞ〜ら〜のほしは〜
/_,, -‐,.==.!ノレーヽN ̄ l : / |
/ i./|ノ{:::::::::::} ==}‐ イi : ,ヘ、 | わたし〜のな〜み〜だ〜
(⌒ヽノ イ‐- `/ー' ノ二 |lll|、/ l }.: ト、/⌒i
ヽ/ \X / `ー'´`‐'/、⌒) { ) ,l.}.: l-/ /、l 午前四時は〜
\ ´> 、__///_/ 冫' ヽ_ノ" }ヨ.:__{ニ_ム } ちょっと静かな〜時間帯〜
ヽ > | <::>/ 〉 / , - 、 ノ、 三__`ノ
/ 丶 l /::l/ < l /___`'- .V /⌒
/ ヾ|::::/ / | (二旦__  ̄二) 、 ノ
| |ー---- =-イi、 ⌒)ー'
|_| Ll |_| |_|`''' "
>>140 ラクチンだよ。まとめて焼ける状況があったら速攻赤壁から攻城or兵法使わせる
とか簡単に持って行けるし。太子さんは牽制として使って、できるだけ乱戦させずに
相手が止まったらすぐに下げて騎馬をぶつけるように動くといい。
ぎゃ〜誤爆+ageで書き込んでしまった〜
本当に申し訳無いデスorz
とりあえず、ダブルライダーと連環の人と弓の爺さん入れればいいのだな。
教えてくれエロい人
パパ ママ シジー 赤壁 太子さん
俺なら・・・
パパ ママ シジー テイホウ チンブ
シジー 赤壁 太子 テイフ テイホウ
今日使ってたのはデッキは
シジー 赤壁 ソンセイ チンブ テイホウ
チンブと テイホウ割と好きらしい
>>147 士気なんか使いきってしまえばいいのです
エロイ人にはそれがわからんのですよ
どうせ断末魔使う状況って
ガンガンに押してる時か士気なんぼあってもどうしようもない時だけだからw
流れ大水計するが
悪鬼飛将やってみた・・・相手の天啓軍団が全滅めつ、めつ
一体9カウントは長すぎとオモタ
槍が強すぎたとか言ってる奴らって馬最強時代をやっぱ知らん世代?
人馬一体に全突&神速の大攻勢かけたら、もしかして誰も止められないんじゃないか?
という妄想をした。
連環一つでおじゃんになった。
>155
断末魔、西涼にいたら大活躍だったろうに…
まあ西涼に行くなら潘璋でも引っ張りだこになりそうだけどw
淳于瓊は神。
何度も窮地を救ってくれた
>>152 AAのズレ直すのにギコナビの書き込みエディター使ってって
間違って送信押してしまったんですよorz
まぁ前にもここに誤爆してましたね (つд`)
>158
人馬一体と神速の大号令一緒に使ったら最強じゃね?
そう思っていた時期が俺にもありました
>>160 友よ!
そうなんだよ、彼は袁軍のなんとかしてくれる人なんだよ
神速号令とか栄光とかを一人でなぎ払う姿がもうたまらなく頼もしいんだ
>163
そこで飛転の舞いですよ。
>>162 ありがとうございました
これでAA思う存分弄れますヽ(・∀・)ノ
168 :
109:2006/02/16(木) 22:22:16 ID:z5rfomnM
とりあえずエロかわスレを探してそこに置いてきた('A`)
169 :
140:2006/02/16(木) 22:22:18 ID:ezD5WYXm
便乗で聞きたいんだけどシジーorサックならどっち入れたほうがいいかな?
呉スレ過疎ってるからあえてこっちで聞きたい。意見ください
>>165 俺のデッキは淳于瓊・紀霊・高覧・郭図・袁兄弟・沮授・逢紀だからな。
彼がいなくちゃ成り立たない
つまりこれからはサイボウの時代と
5回やって5回とも狩りっぽいやつに遭遇
1回勝ったけどひどいときには20C持たずに負けた
賈言羽のこして全軍撤退→賈言羽の攻撃で落城
他にも張松で同じような目にあった
なんか、降雨が切れるのやたら早いんだけど。
15カウントくらいで切れてた。
>>170 ちょお前かよw
俺飛天ルーラだ、飛天ルーラw
>>169 俺の場合はサック。蛮勇でなんとかしてくれるから。
>104
いまさらだが、7.5c持続。何気に英傑号令並み。
がんばって突破してくれ。
俺の友達が三国志始めたいっていってるからデッキやろうと思うんだけど何がいいかなぁ?
一応考えてる候補は
呉4(周泰、パパ、サック、赤壁)
魏バラもどき(UC典韋、Rd、¥、楽進、程c)
回復(R馬超、R姜維、甘皇后、魏延、新R趙雲)
一応資産は大体あるけどできれば新旧Rで。
SRはちょっと無理だなぁ・・・。業炎ならおk。
>>181 呉4枚じゃないかな、強力なダメ計ある呉は初心者使いとオモ
あと4枚だからカードを扱い易そうだし
>>181 UC典韋 UC¥ なんだこいつは 曹洪(新) カイ越
なんとなく最初からRなんか与えないで
基礎っぽい組み合わせで練習させたい
>>181 無難なのは魏バラもどきだけど今は呉最盛の時期だから少し厳しそうだ
>>184 ×初心者使いとオモ
○初心者は使いやすいとオモ
>>181 呉4だなあ。
回復は初心者に使わせると変な癖つく可能性があるよ。
今厨デッキを思いついた
SRトウタク、R華雄、UC劉備、R田豊、C封印
イケるぞ
じゃとりあえず呉バラ与えて様子見てみるよ。
周りの呉単にきつそうなら魏バラもどきか
>>185の光らないデッキやって様子見てみる。
反計センスがあるかどうかで分かれるなぁ・・・。
とりあえず回復はなしの方向にするw
麻雀パスしらなかったけど
適とーに三文字打ったら入れた件
>>181 なんか呉4派が多いけど、俺は逆に呉だけはやめといた方がいいと思う。
呉を使い始めて火計厨になり、ずっとそのままの奴俺何人も知ってるから…
>>195 基本的に本スレ絡みのパスって固定に近いしなあ
198 :
前スレ528:2006/02/16(木) 22:35:56 ID:qgP87XHZ BE:116873429-
三連敗した後に討伐成功出来たお。
>前スレ529氏、開幕のアドバイスサンクスねー。
暴虐はもとより、人馬一体と一番槍のノーリスク武力9、8コンビも十分に強かった。
鼻水の人も自引き出来たので暫くこれで食っていくお。
道理で・・・。東南の風は相変わらず使えるのに。
自分の水計連覇デッキ死んじゃったよ。
ちくしょ〜〜っ!!
200 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:38:02 ID:Dyk3Xpn8
>>198 討伐成功おめ!
一番槍はタイミングを計って潰されそうなら早めに、
渡り合えそうなら接敵直前に使うといい感じ。
敵と戦う時には切らさないようにすれば常に武力8槍がいるようなもんだし。
がんがれ!
…厨デッキと言われてきました、俺のデッキ。
何故?
董卓、陸遜、徐栄、呂蒙、鉄&休
これの何処が厨デッキなんだ?
運用が難しいんだぞ。
東南&陸遜の様に、打てる訳でもないし、暴虐も、打つのは気軽には打てないんだぞ?
それこそ、呂蒙が落ちた瞬間、俺は慌てふためいているのだが…。
強くなったカードを、たまたま二枚入れてあるだけじゃないか!
(つДT)
だが、このデッキは、俺のポリシーだ。
徐栄と鉄&休に日の目を見せてあげたいんだ。
>200
そうか。その手もあるかw
強くなったカードを、たまたま二枚入れてある
徐栄と鉄&休に日の目を
どこか矛盾しているように聞こえる
R馬岱いいよ地味に
地味すぎだけど。
206 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:46:50 ID:Dyk3Xpn8
最近の本スレを見てると眠くなってくるわい
マジで麻雀スレ建てたらどうだ?
本スレで毎日書かれるのは嫌なやつは嫌だと思うぞ。
俺は嫌いじゃないから別にいいけどさ
>202
正直徐栄の時点で厨には見えない。Rkaakだったら厨だな。
だが少々欲張りすぎな転が・・・
ところでリカク&カクシってどうよ?
何かさ、ベタな厨デッキになるのは嫌だからってオリジナリティを細かい部分で
出したがる人ってけっこう多い感じがするよ。2〜4品あたりにわりと見かける。
でも肝心かなめの厨カードは外さないのがポイント。
素直に開き直ればいいと思うんだけどね。カードランキングがその辺物語ってるわけだし。
>>209 マウント要員としては美味しいんだけど暴虐との相性が悪いんで敬遠されてる感じ
>>209 コシャジいれるんだったらこっち、と以前は思っていたんだが
弓の攻城ダメージが減ってしまったからなあ。
高順with武力6弓四人衆というのを突然考えついたのだがどうだろうか。
一人無駄に伏兵が紛れ込んでいるが気にしない方向で
ノーランクのカードで実用レベルのデッキを作る方が難しい気がするぞ。
そんな俺は楽進がデッキから手放せません。
>>208 今あるクソスレが全部落ちたとしてもそれでも受け入れられるかが厳しいと思う
>>209 俺の全突デッキには入ってる。
俺は騎兵操作は3体が限界だから弓入れてる。
たまにコシャジと迷う
曹植入り董卓デッキへの対抗策を色々考えていたんだが、
ひょっとしてUC公孫サンを使えば何とかならないか?
相手暴虐発動→できるだけ引きつけて兵法連環
→白馬陣発動→全員で攻城へ向かう
これならこっちが先に落城できる気がするんだ。
地形によっては乙、相手が兵法連環でも乙っぽいけど、
結構いけそうな気がする。
>>209 トウトンよりは、遥かに使える。
馬騰と組ませると、面白く仕上がるかも。
相手が重士気計略使用→卑屈→指揮
…ネタにもなりゃしないなー。
>208
あのさあ、2chは「ハッキングから夜のおかずまで」カバーするのは利用者ならご存知だと思うが
正直、麻雀板逝けよと小一時間(ry
厨厨騒ぐほうがよっぽど厨っぽく見える件
たまたま開いた公式サイトの入り口のカード
董卓
韓遂
雷銅
典イ
韓当
このデッキで明日は出陣だ。
そうだ
持ってない OTL
三国志麻雀はマジでロビー固定してほしい
そんでテンプレに場所書いとくみたいな
運が無かったですね
ロン!
三国無双。
スマン。言ってみたかっただけだorz
>>202 俺も言われた
追加時から涼単暴虐デッキやってるのに…流行りで使ってるわけじゃないのに…
董卓使いはそれだけで悪なんですか?
もうデッキ変えたいよ
>>202 >>225 天啓時代を彷彿とさせるよなあ…
天啓厨と言われるのが死ぬ程嫌で意地でも天啓使わなかった
意味のない我を張ってた昔を思い出す
最近涼使ってるだけで厨扱いするやつが多いと思う
R呂布のとなりに華雄いるだけで厨とか言う奴居るしな
>225
善でも! 悪でも!
最後まで貫き通せた信念に偽りなどは何一つない!!
もしキミが自分を偽善と疑うならば戦い続けろ>225!
次の戦いはすぐに始まる
>>224 おまいtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
230 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:03:26 ID:Dyk3Xpn8
>>225 あんまり、気にしなさんな。
前バージョンの奮起の方が、よっぽど気になる。
個人的に涼単の暴虐は、厨じゃないと思う。
弱点めっさ、多いでしょ?
他呂布、董卓、張任、Rカク
でやってきた
ちと押しが弱いな、槍多目奮起入りに負けた
でも暴虐で押して巨乳カウンターや効果伸びた無双の強さはわかった
もっと改良しよう
董卓は厨カードじゃないよ。
はっきり言ってお客さん
>>225 だいたいそういうのは言ってるほうが環境とか流行に合わせて
デッキ変えまくってるような気がする
>>225 今後弱体しても使い続けられるなら
本物の董卓使いだな。
さて、奮起使いはいるだろうか。
>>225 諦めるな。
君のデッキが泣いてるぞ!!
董卓は、リスクは小さくないんだ!
君の魂を今一度奮起させよう。
俺が応援しているぞ!!
共に頑張ろう、義兄よ!
董卓はともかく、魏涼の二色だと元Wワイパー使いの臭いがする
237 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:05:04 ID:Dyk3Xpn8
厨デッキ厨デッキと相手を非難するやつに限って違う厨デッキ使いだったりするしなw
暴虐使い→天啓とか厨デッキじゃん、こっちは城ダメあるんだし
天啓使い(1,03):こっち効果終了後撤退するんですけどなにか?
桃園使い:一騎打ち、ダメ計以外弱点ありませんがなにか?
あれ?
四十二億九千四百九十六万七千二百九十六頭身モナーつえー
ってか弱体されても奮起は延々叩かれ続けられるのな。
>>234 奮起は今でも蜀の1.5ではトップクラスの選択肢だろ
蜀自体の減り具合はシラネ
というか奮起ってそんなに弱点無かったか?
244 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:07:13 ID:Dyk3Xpn8
>>241 キョウイとテイイクが自爆しまくる。
練習してくる・・・。
反董卓連合が結成されるっていう、三国志の流れにそってていい調整だね♪
横並びになりがちな今の環境だと、大水計がなにげに有効だったりする。
魏涼はキツイが。
247 :
225:2006/02/16(木) 23:08:57 ID:sPKwJXJM
みんなありがとう
董卓は初めて引いたSRだから使い続けてきたんです
正直心が折れそうでしたが、今後も西涼一筋で頑張ります
ありがとうございました
>>242 蜀単スレじゃ桃園・魏延ブームですよw
正直現状の武力押しゲーじゃ奮起は分が悪い。
>>245 勝ちすぎてる孫堅も疎まれるまさに史実w
>>225 世の中正論より通念が通り易いものです。
暴虐・天啓・奮起が厨呼ばわりされるのは本人が足引っ張らない事もあるかと
求心・大徳・桃園などは明らかに釣り合わない武力を押し付けられてるのに
251 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:09:57 ID:Dyk3Xpn8
>>247 でも、出会ったら遠慮なく連環の小計かけるけどな。
まあ、何かが厨認定されると「俺は〜から使い続けている」と言う輩が出てくるのは当然なわけで。
気にせずやれば良い。と思う奮起使い。
>>252 史実の袁紹、そこでは盟主に推されただけでなんもやってないw
255 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:11:24 ID:Dyk3Xpn8
奮起叩いておいて董卓は厨カードじゃないって言うのは都合よすぎ。
どんな厨デッキ、厨カードだろうと使ってみれば欠点や対処法はある。
ただ、その環境では相対的にずば抜けているということ。トップ3くらいに
入る強さのデッキやそのキーカードが厨と呼ばれるのは恒例行事。
俺は厨カード、厨デッキ肯定派だけど、カードの強さを認めないのは
どうかと思う。
>>242 とりあえず現状で奮起が1.5枠のトップクラスの選択肢になる理由を教えて欲しい。
俺的には入れる理由があんまり見当たらないんだが。
全ては瀬賀が各君主個人の月間武将使用率とかそんなのを
見れるようにすれば問題無いはずなんだ
勝とうとすると強デッキを組むのは当然だ。
しかし自分の好きなデッキで戦うのも自由だ。
結論:キニスンナ
>247
戦士>247
自分の選んだ行動に悔いはないか?
…そうか。二人とも生きて残れ。
>>252 ごめ、袁紹もってない。TOYOTA、袁βも持ってない。
イケメン・ブサメン・ルーラ・トウトン・外堀
でもイイ!と思いますか?
現状の環境で前バージョンの奮起なら
あれほど叩かれなかっただろうと思う俺がいる
つまり時代は水計と
>>242 名前が劉備じゃなければ実際トップクラスなんだが。
>>255 やはり弱くなったのはたしかだが、もう一押しって時にまだまだ使える。
四、五品なら奮起軍団倒した後に全軍でくるときが多いからホウ統置いてれば何とでもなる。
このスレにキャプテンブラボーが入り込んでいる件についてw
俺なんて、地元じゃあバージョンアップ前から西涼使ってるだけで厨扱いだぜ。
カクやカユウなんて、低コストの超強化計略があってイイデスネーとか。
打てば勝てるんだもんそりゃ高品にもなるわなとか、奮起劉備使いに言われた事もあったわ。
それが今度のヴァージョンアップで、さらに強くなって俺が台に座るだけでひそひそもんよ。
俺はね漢だったら本気になって見た夢は、どんなに馬鹿にされても貫き通すべきだとそう思い込んでやってるね。
そう思えば周りの声なんてキコエナーイ。
でも、俺の夢は人の使わないようなデッキで覇王になるなので、西涼使いやめますたw
蜀の1.5はまだまだ奮起で行ける気がするなぁ。武力高めにして開幕殴れれば暴虐に対してもおいしい。
ま、蜀が使われないか。弓強いし
だれかが前に言っていたけど、たしかに董卓は一時のブームで終わるだろうな。
リリスとノイの影響で使いたくなった人が増えたってぐらいだろ。
間違いなく強カードではあるけど、扱いも難しいから厨カードにはならぬよ。
天啓はしらん…
ホークス日記に書いてあったけど、大水計はだいぶ前に範囲移動したみたいだね。
そのことに気づかないと、単純に範囲が拡大したように思えてかなり焦る。
黄忠がギリギリ弓届くところでジュンユウ撃っていたらちょっと前進されて
即流されて驚いたよ。
認めよう。
今、時代は、陸遜・呂蒙・董卓。
呉軍と西涼軍の混合が普通に強いと思う。
と。
そして強い勢力は厨国家と呼ばれる
大水計は対暴虐用に入れたけど、実戦してみるとかなりの呉キラーだったりする。
連環いりの魏単の俺がつまりメタと
悪魔のように黒く、地獄のように熱く、接吻のように甘い
こ れ が 反計の味か
ブラボーに便乗した、今では反省している
>>271 無印の水計や連破も結構前にきてるね
弓メインのデッキでシバイ走ってきたからカンタク前に出して追っ払おうとしたら
カンタクすっとばして後ろの連中だけ流された(´・ω・`)
>>257 私見だがむしろ他の選択肢のイマイチ具合が変わってない。連環のススメも沈んだし。
加えて現環境、槍は入れるなら中コスト中武力枠がいい。
対抗馬になりうるのは魏延、劉備嫁、陳到、徐庶と言うところか
奮起>>>超えられない壁>>>その他 から 奮起≧その他 になった程度と見る。
外す理由の方が「大徳(or桃園)入れるから」以外に見つからないんだが
いつも思うが、みんなのゲーセンは見ず知らずの人とも仲良しでいいですね!
ギャラリーが聞こえるように会話してくるなんてこと自体がない…。
電波受信しすぎじゃないか?
基本ネットゲーだから、たまに画面の向こうの相手としゃべりたくなるよw
それっぽい動きしてきたりするしね。
>>269 というより1.5の選択肢が少ないのが問題だと思う。
伏兵&連環→SRホウ統
奮起→SR劉備
武力→ギエン・趙雲・張飛
このくらいじゃね?
このなかでオールマイティといえば上二枚だろうからトップクラスということになると思う。
ダメだ・・・224が強くて変える気が起きないww
流れを激しく天衣無縫してすまないんだが。
新Ver.がクソだとか、新Ver.になってテクニックによる部分が減った、とか言ってるヤツいるじゃん?
思うんだが、どうしてそういうのに限って、こういうゲームにおいてそういうテクニック部分が重要だと考えるんだろう?
そりゃあ、テクニックに頼る部分ももちろん必要だと思う。
だが、今までのVer.ではテクニックというにはあまりにも酷すぎる部分が多々あったと思うんだが…
まぁ、オレが戦略性を重視して、テクニックを軽視する人間だからこう思うのかもしれないけどな。
ただ、手動車輪がスゴいだけで覇王と名乗って欲しくない、というのはオレの心からの願いだな。
そんなワケで、明日神速で許チョに突っ込んでくる。李典。
>>278 トン。
さて、コス1をどうするか・・・βとかがいれば考えなくてもいいけど。
今度袁軍スレ行ってみるわ
ノシ
蜀のデッキの組み方は
(馬超+劉備+ホウ統)で5コス+2コス武力要員+チョロで構成されることが多い。
ver.upしてもうこれは当てはまりにくくなったけど。
このまま呂姫に非難が集中しませんように。
>>270 ブームで終わらないよ。上品でバリバリ活躍してるし、他に有力な乗り換え候補が
呉くらいしかないからね。何より、決定的なメタが現状見あたらない。
3体とかで発動すると破滅よりちょっと減る程度しか城削れないし、
士気5の軽さは強いよ。
>>272 呂蒙はどうだろうなあ。確かに強いけどトップ3はないと思う。
董卓・赤壁・ツンデレ・陸遜の次くらいじゃないかな。
つかもしオレが厨呼ばわりされても「はぁ?だから何?」って軽く流すしw
だって勝つために最善の手を尽くすのがゲームとして正しい選択支じゃね?
(ハメ・バグ利用は論外だが)
デッキ構築で悩むのだって出来るだけ弱点を無くし長所を引き出すためじゃね?
デッキに魂があればそれでいいんじゃね?
>288
この前王異と呂姫が同程度のレアリティ査定だった。
一過性とはいえ揉まれるのは間違いないな。
勝てるデッキを使うのが何故悪い?
なぜわざわざ負けるデッキを使いたがる?
厨呼ばわりしてる奴に聞きたい。
使うだけで非難されるデッキが厨デッキだと言うなら
厨デッキなどこの世に存在しない。
294 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:26:04 ID:Dyk3Xpn8
サイボウのランク入り、まだ〜?
>>270 猿真似で勝とうとすると自滅するんで中品以下ではそうなるだろうけど、
1品以上の腕があればやっぱり董卓は絶対的に強いと思う
余談だがこう言うザコには使えないが限界が高いカードが酷い事になるのは他のTCGでもよくあったこと
>>280 だな。
最大の欠点は名前が劉備ってなわけで。
本人と計略は以前、十分すぎるぐらい強い。
号令に蹴散らされるのは、回復ついてるんだからそれが当たり前。
本来の役割としてはいい調整だよ。
奮起だけでは勝てなくなったが、元から入れて損がないんだから
選択肢としては強いっていうまともなポジションに。
>>280 その大徳入れるからがかなりでかいと思うんだが?
>>292はツンデレラにぶっ飛ばされるに10ペリカ
その話題の董卓だが、勝手に自滅していく奴の多いこと
使いこなせないくせに流行に乗った愚か者めが
>293
弱者=健気というイメージが日本人にはあるからねえ。
でも実際叩かれるのは強デッキじゃなくて強デッキと目されるデッキで負けが目立つ場合だけだと思うぞ。
>295
いわゆるまいっちんぐマチコ先生とかとは違って、SUMOUのRIKISHIが土俵で揉みあうような感じだぞ。
皆すまない…
柵→王丙
復活→陳倒(中身女に限る)
計略要員→ジョショ(・諸葛亮)
支援→孫尚香
このくらいかな??
どちらにせよ奮起&ススメがトップ2だと思う俺
>>290 うむ。「そうだよ、厨カード使うよー!」って返せばいいだけだよね。
ていうか厨カード・厨デッキって言い方はもう1.002の頃からとりあえず
流行りの強いカード・デッキに対して言われてるただの呼称だと思えばいい。
俺がSRトウタクよりも、柵弓に当たる件について
>>293 厨デッキ、と呼ぶヤツの感性はともかく、オレはどんなデッキも厨デッキだとは思わない。
ただ、前Ver.で許チョイク3連続とかだとさすがに萎えるのは事実だったなぁ。
どんなデッキだろうと、倒せるだけの実力がオレにあれば倒せる、と思ってる。
だから、天啓だの董卓だのが何回連続で来ようが、逆にワクワクしてくる。
厨デッキと呼ぶ人間は、きっと6品の壁に思いっきりぶちあたったままIC11枚目とかに入ってるヤツじゃないかなと思う。
言ってもオレも17枚目で1〜2品ふらふらしてるけど。。
>>300 練習しなきゃ使いこなせねー。
とトウタク持って無い俺が言ってみる
>>291 >>282はUCの武6:知:3の水連達者を忘れていますな。
>>293 否定はしない。
戦うからには、勝つ事を前提としたいもんだ。
人として、そう言う感覚は、誰にでもあるからな。
>281
んー、ウチのゲセンの場合、台のすぐ後ろが待合席になってるんだよ
高校生みたいな集団で来る奴等の声が結構聞こえるんだよなー
「うわ攻城兵だよ攻城兵」「初めてみたよ本当にいるんだね使ってる人」とか…バカヤローウチの攻城兵は強えーんだぞコラorz
>>298 名前かぶりは呉では日常ですよ
つーか今大徳使おうとしたらそもそも1.5が入らないし
SR馬超にも絶対性が無くなったから22211編成でガチ
>>301 >でも実際叩かれるのは強デッキじゃなくて強デッキと目されるデッキで負けが目立つ場合だけだと思うぞ。
結局強いデッキ使用者を叩いてるだけじゃないか。
その差別の根拠はどこにある?
強いデッキを使えば絶対に多く勝たなければならないのか?
>>289 う〜ん、どうだかなぁ
董卓はどんどんランキング下がると俺は思うんだがな。
>>300のいうとおり自爆する奴もやたらと多いし…
まぁしばらく様子見ってことで。
>>309 まあ1.5枠入らないって事も無いけど、実際にデッキ組もうとしてみると
大徳や桃園蹴って、奮起入れるって思考にどうしてもならんのよねー。
だから奮起入れたくなる理由を聞いてみたかったんだわ。
>>301 うちのゲセソは、むしろ高品に行くほど叩かれるのだが。
なんかしら、理由をつけてね。
特殊か?
と、いうか大徳で慣れてる人って奮起が肌に合わない人が多いんだよねw
範囲然り使い道然り。
>>310 オレが思うに、強いデッキってジャニーズとかモー娘。とかの、アイドルと一緒なんじゃないか?
神速とか悲哀とか、最近だと董卓か。
頂上決戦でネット閲覧できるような強い人間が使うデッキを、ヘタなヤツが使うとムカムカする。
オレの憧れのあのデッキを汚すんじゃねぇよヴォケが! みたいな。
ジャニヲタとかモーヲタって、カラオケで音痴に歌われるのを嫌うのと一緒じゃね?
>>284 テクニックが介入する余地の無いゲームを一々ゲーセン行ってやるかよ
そんなに戦術重視したいならhankakueisuuみたいに家でDotAやりゃいいじゃない
奮起が弱体化しても
奮起厨に勝った俺強えーって書き込みが入るのかな
悪鬼飛将使いですが何か?( ´_ゝ`)
この前舐めプレイされたし(゚Д゚#)
>>316 ここでhankakueisuuの名が出るとは思わなかった。
奴にも三国志大戦やらせてみたいなあ。RTS慣れしてる人は上達早いし。
バラモスゾンビことTaitaiも今はやってないみたいだけど夏頃覇王になってたしな。
今当たる董卓はまだ試行錯誤中なのか、結構バリエーション豊かだけど
もうすでに最終定型は出来つつあるん?
>281
「天罰!エンジェ○ラビィ」「○くらんぼキッス〜爆発だもーん〜」「巫女みこナース」
その他十指に余る電波歌謡、ついでにいまか屋やエロタン星人等も踏破した
この俺が…!聞こえぬデムパなど聞こえぬ聞こえる聞こえたためしが有りすぎるわ!アヒャヒャ
>310
要するに、それに習熟していれば自ずと覇王レベルまでいけるはずなわけで、
低品に負けつづけでそれでも強デッキを使い続けるような人は自分的に「厨」である。
っつーかデッキ使用者にも千差万別あるわけで、それを十把一絡げに差別はしてないぞ。
ちょっと被害妄想入っているんじゃね?
>>319 俺も今日使ってみた
あれはネタじゃねぇよな
結局みんな「俺に勝つ奴はみんな死ねばいい!(byたむらけんじ)」ってな感じなんだろうなあ
うがっ。そりゃ重要だ…
ここにいるぞ!→UC馬岱
ロマン→SR黄月英
某神速車輪の下位互換の人は他軍の同名1コスよりランク下なのでヌルーします(ぉ
>>324 勝つヤツこそ学習材料!
と思うヤツが勝つんだろうなぁ…
>>321 できつつある。一つはリリス・ノイ型。
董卓、U典イ、華雄or張遼、ジュンイク、曹植or程イク
もう一つは暴虐ワラワラ。これはオズマが使っていた。
董卓、K、ツンデレ、ゴリ、周倉、侯成or1コス色々
テクニック、技術=槍を如何に一定時間内にブンブン振るとかの方に行き過ぎただけだろ。
RTSでも、アクションよりの要素が強い弱いは有るけど
ブンブン振らなくても、腕の差は他の部分でハッキリと出るんだからそれを競うゲームなんだよ。
高武力が局地戦で殲滅するのに爽快感を感じてた時代は終わり。
俺は兵種バランスよりも、中武力や低武力が数字なりに使えるようになったことの方が
面白くなったように感じるな。
この流れに逆らって書き込み
>201
遅レスだけど重ねてアリガトーヽ(・∀・)ノ
そして一番槍は武力+3でキャッシュバックも士気3だと思ってた昨日までの俺にサヨナラ。
331 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:43:49 ID:Dyk3Xpn8
>>327 勝ち試合より、負け試合の方が学ぶことが多いよな。
厨だ厨だと騒いでる香具師は初心者狩り
これはガチ
暴虐自体のランクは上がりそうだが、ある程度使った連中はデッキ変えそうだな。
自分で使って弱点見つけてる奴もいるだろうし。
なんかよくわからんが、取りあえず「厨デッキ」という概念がある程度認知されていることはわかった。
俺からすれば弱者(敗者ではない)の言い訳に聞こえるな。
>>334 まあ強いとされるデッキを使う以上、使う側も
勝てたらデッキのおかげ、負けたら自分のせいと思われるくらいの覚悟は要ると思うがね
格ゲーの上位キャラと何も変わらん
結局厨デッキ厨デッキってうるさいのは
「俺厨デッキなんか使わないし〜だから負けてもそれは仕方ないし〜」っていう自己擁護だろ?
テストの前に「俺勉強してねぇよ〜」って言うのと同じ心理メソッド
実際、厨デッキ認定はまだ早いだろ。
1.10の頃だって最初は神速大流行だったし。
奮起だって最初はそこまで言われてなかったような。
最初に言われてたのは、カクカが超絶壊れ!とかな。
(実際バグってたけど)
今回は調節だけだけど、まだわからんよ。
今日は俺もR諸葛入りデッキ、相手もR諸葛入りデッキで
小さい感動を覚えたよ。
>>334 俺は厨デッキが強いから嫌なんじゃなくて
そのデッキとしかあたらないから嫌い
>324
世の中には3種の君主がいる。
まずは龐徳。「俺に勝てるやつはいねえのがぁ!」と叫ぶだけがとりえの知力3。
つぎは賈詡。「まずは奇襲成功」とうわべだけの戦術で喜ぶ武力1。
最後は董卓。「ふむ、どう喰ろうてやろうかのう」と皮算用した挙句暴虐する無能力。
341 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:50:14 ID:Dyk3Xpn8
まぁ、いつもの流行ということで。
>>335 同意。何にせよ他のデッキより勝ちやすい強いデッキであるのは事実。
トウタクとか麻痺矢とか天啓とか流行りのデッキ使ってる奴はそれくらいの考えが必要
>>335 だからといって、わざわざ弱いデッキ使って負けるのは、ただのバカだと思う。
キョチョイクと奮起と傾国名君と当たる確率が下がっただけで、
俺はこの新バージョンが前バージョンよりも3倍楽しいよ。
>>337 早くないよ。ロケテである程度の概要はわかってその情報が浸透しているし、
メタで有力なところが見あたらない状況だから。
新カードが追加された1.10の頃とは違って、もう全体的に情報が広まって
ある程度のところまで煮詰まってきているからねえ。
まあこの状況で「これぞ対暴虐の天敵!」みたいなのを編み出したら
超絶カクイイんだけど。
携帯だと追い付くのがきついな。
>>322 習熟したら覇王になれるデッキで負け続けたら厨?
習熟したら覇王になれるデッキなんて山ほどあるじゃないか。
なぜ所謂厨デッキだけ別なのかという理由が無い。
デッキを組む自由はプレイヤーに与えられているはずだが
弱いプレイヤーにそれは与えられていないとでも言うのか。
これだけは言える
意味の解らんバグやラグで負けるより
厨デッキに負けるほうがマシ
ってっことで俺はラグが軽減今バージョンはもっさり感を除いて満足している
勝てば官軍、負ければ賊軍
300円払ってんだ。手ぇ抜いて戦うにゃちと高すぎる。
ただ勝ちたい奴は厨デッキ使って俺TUEEEEEEEEEしてればいい
ネタデッキを楽しむ人は楽しめばいい
ポリシーでデッキを変えない人は頑張ればいい
ごったがえしに直接言えばいいじゃん。あいつならプレイヤーの誹謗中傷まで
してくれるだろうし
>>339 激しく同意、どいつもこいつもオリジナリティが無い
デッキを考える事もこのゲームの楽しみの一つだと思うんだが、違うのかな?
そう考えると、元になったデッキを考案したヤツってのは凄いと思う
人間性とかは別にしてなw
基本的には、
>>336でも間違ってない。>わざわざ弱いデッキ
>>343 それも全く同意だがただ勝つだけが楽しみ方ではなく
問題は納得して拘って主流じゃないデッキ使ってる分際で愚痴る奴な
>343
ひょうたんから駒、とも言うがそれは弱デッキじゃなくてなにかの思惑のあるデッキかもしれないんだぞ。
例えるならば馬謖がエースのデッキだからって相手を馬鹿と決めつけるようなもの。
とここまで書いて
強デッキをすばやく手に入れられる&組める→貴族階級
甘んじて現在のデッキを改造するに留まる→平民階級
とそんな擬似封建主義を考えてみたりする。
実際問題、厨扱いしといた方がその厨呼ばわりする人にとって
なにかと有利な事が起こるかもしれないからだろ。
韓国人がうるさいのと一緒で、外交戦術のひとつだわな。
>>352 台詞から考えるに、涼のホウ徳と思われ。涼ホウ徳は知力3。
>352
ヒント:そっちのは「次はどいつが棺に入りたいかぁ!」
>>355 選ばれし者→自分で強デッキの開祖となる(リリスとかノイとか)
麻雀メンツ募集
ハンゲ
LOW東風クイ有り ロビー19
よろ
>>363 そういや開祖はかわいそうだな。
新デッキ開発しただけなのに
>>340 そして劉璋。「がんばるでおじゃる」でとにかくやってみるが結局あたふたして何も出来ず
気がついたら「むっきー!負けたでおじゃる」になってる武1、知3。
つまり俺orz
しかし、ウホ徳はUCが使用前、SRが使用後に見えてきてしょうがない
>>366 開祖はいいんじゃね?
開祖だって認知されてるんだから
不憫なのは、自分で開発したのにパクり扱い受ける人
>>369 悲哀を一番最初に開発した人は本当に気の毒だなwww
>>346 言いたいことはわかるんだが、弱いヤツってのは何も考えてないでプレイしてると思う、残念ながら。
本人は最大限考えてるんだろうが、強い人間からみたらあまりにも弱すぎる。
つってるオレも覇王じゃないから、覇王クラスから見ればスキだらけなんだろうけど。
だからオレは、他の人間のプレイみてしっかりと勉強しようと思ってる。
>>355 別に馬謖がエースでもかまわんのだが、馬謖を斬るためだけのものと考えてるようじゃいかん、という意味でいったつもり。
誤解があったら謝罪する。
馬謖の場合なら、いかに4/7の弓、伏兵持ち、として活用するかを考えるだけで、相当可能性は広がるんじゃないか、と思うんだがなぁ。。。
自分のこだわりを優先してまったりやるもいいし、上を目指してやるもいいし、
階級システムがあるんだからどっちも両立するじゃん。
こだわりを優先した上で一品〜覇王クラスに到達するには相当な腕がないと
厳しいし、それは誰もができることじゃない。
似たようなデッキが続くのはプレイヤーが悪いんじゃなくて偏った調整を
したセガが悪いってこと。
>>366 栄斗、村雨、時雨、海老山、国姓爺、ノイ、fanとどいつを取っても
少なくともデッキで叩かれてた記憶はほとんどないけどな
>>370 瀬賀社員に同情してもなw
コレが悲哀デッキだという固定デッキが無い以上開祖は存在しないと思われ
トウタクって武力+5?6?
移動力は神速並?
まぁつまりだ。まとめると
「俺は無血開城で覇王を目指す」
でおk?
>357
ここまで討ち取られなんて凄ぇぜ、マジレス長文の中に上手く縦読み斜め読みが
カモフラされてるなんて作るほうも見破るほうも半端じゃねぇぜどこに潜んでやがった!?
とか思って延々探した挙句最後の行を見ました。こんな俺を君は笑うだろうか。
>>374 しかし自分の名前がついたデッキがいたるところで叩かれるのは不憫だ
>>375 定番の7〜8枚悲哀を初めてメインデッキにした人ってことで
なんだか解りにくくてスマソ
まぁ大抵のカードでは、まとまったデッキ構成をすれば3品以上にはいけると思う。
もっと上手い人は、もっと上にいけるんだろうけどね。
リュウゼンを主軸にしたデッキでとか言われると、困るけど
>>374 どうでもいいんだが、この間時雨が、月曜日のあまりのラグの酷さに3品に負けそうになっててキレてた。
負けを確信したのか、一度デッキをケースにしまったんだが、勝てると思ったんだろうな。
ケースから急いでデッキ取り出してミリ残して相手に勝ってた。
そういうところが渋いと思った。
>>376 リプレイで見たらちょぉりゃあが武力15になってたから+6
>>371 馬謖は基本斬りまくらないと、2コス武力4の弓なってしまうので
やはり、斬る方が重要だと思う。
正確に言えば、斬って得た士気を効果的に行使することだけど。
実際、フル回転すると降雨ブースト時間を実質大延長できるので+5に…。
なんか微妙だ。
>>376 移動力は神速より遅い。槍が突撃しても迎撃喰らわない。
この微妙な速度アップが強すぎるんだよな。
>>360-362 ヒント多いよw
馬ショク。
「突撃だ!」と無駄に先行して、カウンター落城くらって「私が愚かだった・・・・」
だが前回の教訓を生かさず「突撃だ!」という武力4知力7
つまり俺。 いや俺知力7もないけどさ。
>>335 ふざけるなよ。
逆からみたら負けたら相手のデッキのせい、勝ったら自分の腕のおかげって事か。
厨デッキウゼーとか言ってる奴らそのままじゃないか。
そいつらは自分で組んだデッキに責任も持てないのか。
格闘ゲームもキャラ選択は自由だろ?
じゃあ負けたのはその選択をした自分自身の責任であって
相手がいちいち難癖を付けるような理由はない。
>384
武力は+6
速度は「馬操作してると思って加速しねーなーと思ってたら実は間違って槍動かしてた」ぐらい
>>384 トンクス(゚д゚)
士気5、武力+6、移動upで槍迎撃喰らわない、対して減らない
確かに強いな((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>372 偏ってるから悪いって言うか、カードゲームで主流デッキなんてそんな何個も無いもんだぞ。
プレイング次第でどうにかなる余地があって、全てに対して+のデッキがあるわけでもないのだから。
最後は自分に向いてるから使ってるでいいジャマイカ。
>>388 お前がいちいち難癖つける理由もないんじゃないか?
もちろん俺も。
>389は
× >384
○ >376 ね。
>>388 頭に血上らせすぎ。そーやって卑屈になるから厨デッキ厨デッキ言われるんだってば。
胸張って勝ち続ければ良いだけの事じゃないか?
董卓や天啓が厨デッキだって?
ぶっちゃけ、対策とってメタればある程度勝てるよ?
文句言う前に自分のデッキでどう対策するか、立ち回るか考えろ。
>>388 意見には同意だが、その発言を見る限り、覇王クラスの人間か、厨デッキ使いの9品止まりか、どちらかに見える。
暴虐→槍を前に出して馬で連突するだけ。
連環には浄化、駄目計には反計、
かつてのキチョイクを思いだした('A`)そりゃ勝ちやすいわな
とりあえずデッキが厨じゃなくて
使う香具師が厨
これでFA
バージョンうpですぐに情報に流されてかえるゴミが厨
速軍と同じくらいだね
歩兵も迎撃されないから暴虐わらわらがうざくてうざくて・・・
何か対策を考えないと
あれじゃないか
厨デッキ使い=初心者狩り
って図式がわりと成り立つから忌み嫌われるんじゃないんだろうか?
まぁもうどうでもいいじゃん
強いデッキ使って勝つのも楽しみの一つ
特定のカードに愛を注ぐのも楽しみの一つ
あえて弱いデッキを使って、勝つ喜びを味わうのも楽しみの一つ
どんな遊び方でもいいじゃん
初心者狩りは別
暴虐メタはチングン。
2回かけて一人以外を雲散がべすとだが
二人くらいかかったままでもなんとかなるだろう
俺はなんというか、強い弱い関係無しに、
そのデッキにしか当たらない事に憤りを感じるんだが。
1.03時の6回連続天啓でR孫堅はおなか一杯・・・
>>395 奮起も許チョイクも散々それは言われたが黙殺された
要はそういうことだ
とりあえずもちつこうぜ
暴虐って槍に迎撃されないの?
verupで迎撃されるようになるってのはガセだったのか…
>>401 初心者狩りを狩って満足感を得ているオレは厨なんだろうか…?
とりあえず勝ちまくったとしてもそこで俺様TUEEEEEEEEなんて思ってる奴はさらに上には行けんよ
むしろ使う本人がデッキのお陰にするくらいの気持ちで高みを目指さないとな、勝ちにこだわるなら
410 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:13:35 ID:6IWukocN
>>407 でも、見るから初心者に負けてやるわけじゃないでしょ。
単なるサドでは?
>>402 陳羣の範囲があれなのに雲散しきれますか?
>>407 その調子でリアル初心者を瞬殺させてたら俺は厨と見る
なあ、前バージョンで(それまでにも弱体化されてたのに)厨カードの呼び声高かった
SRホウ統とチョロ入り全体強化なしデッキでしか勝てなくなった俺はどういう分類なんだ?
R馬超 R黄忠 R魏延 SRホウ統 チョロ
verup後もこれでしか勝ってないぜorz
つーか、このデッキ1.003から使ってて、1.1で下方修正された挙句
蜀厨呼ばわりされてびっくりしたw
暴虐槍も槍に迎撃されるようになれば全て解決
以上
逃げちゃダメだ
逃げちゃダメだ
逃げちゃダメだ
「厨デッキと呼ばれるのが怖いんでしょ?」
壊れ計略って言われるのが怖いんだよ!
「オリジナリティがないって言われるのが怖いんでしょ?」
みんな使ってるんだ!ランキング上位のカード使って何が悪いってんだよ?!
「そうやって、逃げているのね」
.
>>407 行為は俺には何にもいえないが。
満足するのは自由なんじゃないの?
>>409-410 CとUCしか使わないけどな。そのICン時は。
だからキラキラしてるだけの初心者狩りを落とすといい気持ち。
…まぁ、初心者からしてみれば、悪質なのにはかわりないんだと思うけど。。
なんか流れがあれなのでここで質問。
SR太強くない?
迎撃ダメージは上がってるよね?
進撃中のSRサックが求心中のUCテンイに突撃状態で迎撃受けたら兵力がミリしか残ってなかった
微妙に流れを読まない俺が質問
覇王のICを無くしてしまったんだけど新規ICで始めたらやっぱり狩りになっちゃうかな?
デッキをどんなレア無しにすればいいだろうか?
>>371 >言いたいことはわかるんだが、弱いヤツってのは何も考えてないでプレイしてると思う、残念ながら。
>本人は最大限考えてるんだろうが、強い人間からみたらあまりにも弱すぎる。
>つってるオレも覇王じゃないから、覇王クラスから見ればスキだらけなんだろうけど。
覇王からみたら隙だらけなお前が何様のつもりで人を厨呼ばわりしてるんだ?
弱い奴は叩かれても当然だとでも言いたいのか?
上の文章でも矛盾してるんだが
何も考えてないからなのか、最大限考えても弱いからなのか
ともかくデッキと腕によって叩かれて当然だと。
そして、覇王から見れば隙だらけのお前が他人を叩くんだから
当然デッキが主な理由になるんだな。
で、何故デッキによって叩かれなければならないのかという説明は無いと。
今日普段行かないゲーセンで
「ミニカードケース」とやらがUFOキャッチャーにあったから取ってきたんだが
これのことってドク?
>>415 されるよ
>>411 槍で迎撃とかも考えれば
全部がばらばらでくることはない
ある程度コントロールしてくれ
ていうか西涼の武将にしか効果無いでいいような
SR孫パパと組み合わせると笑える
428 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:16:25 ID:6IWukocN
>388を見ていると昔「SFバカ本」にあった「ステレオタイプの恐怖」を思い出す。
誰か(覇王)とかが厨デッキを使い出す。とても強い。しかも使いやすいことが知られる。
やがて厨デッキは下位にまで使用者を増やしどんどん「ステレオタイプ」になっていく。
ステレオタイプなデッキ。ステレオタイプな戦法。ステレオタイプな計略。固定化されたステレオタイプ。
まるで保守派。そう、まさに保守派。変わらない戦場、あるのは「ステレオタイプ」か否か。
もはや覇王だろうと級だろうと関係無く、他の人間からは「ステレオタイプ」が攻撃の対象になる。
やがて「ステレオタイプ」が「ステレオタイプ」を倒すようになり…
そして初心者狩り狩り問題を見てUOのPKK問題を思い出す…スレ違いスマソ
今日も20戦くらいやってきたんだが・・・
一度もミラーデッキ(神速)に当たらなかった・・・('A`)
神速対決は個人的に燃えるからマッチングしたいのにな・・・
神速が絶滅品種LEVEL1になりつつある・・・気がしただけ
今現在厨デッキなんてものは存在しない。
「流行のデッキ」ならあるけど。
>>420 調子(相性)のいいときはホントに強烈、調子(相性)の悪いときはホントにモルスァ
前スレで誰かが言ってたけど、新庄みたいなヤツ。
>>422 別にいいだろ初心者狩りしても。
MJにはあるIC紛失対策をSEGAがしてないのがおかしい
てことはSEGAからすればどうでもいいってことだ
まあ周りの目は知らん。
>>430 俺も一度でいいから覇王デッキ同士で戦ってみたいな。
いや俺のは亜種なんだけどな。
>430
大丈夫、そのうち馬超の全突のほうとたまに出会うから
そっちと遊ぶといいよ
>>388 まあ、そいつアオリ気味に適当な事言ってるだけっぽいから気にするな。
>>426 暴虐槍と歩兵は迎撃されないよ
それから、陳羣の範囲変わったのは知ってるよね
>>420 残念ながら微妙。乱れ撃ちは確かに強くなったけど、いかんせん決定力のない
計略で使いどころも限られる。使えなくはないってレベルにはなったけど、
ガチのポテンシャルでは呂蒙に大きく劣る。かと言って呂蒙と同居させても
それで5コス消費はちょっときついし。
>>422 俺が考えてた6色悲哀あげるからガンガッてくだちい
ナミ チョロ 同盟の人 R袁紹 馬鹿の人 採用or厳氏 小再建
>422
200戦未満には無条件で負けるとか。
プレイングで勝った試合とか、デッキパワーで押し切った試合とか、運で勝った試合とか
自分でプレーしてわかるよな?
444 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:21:00 ID:6IWukocN
>>422 それだけ強ければ、級とか低品とか簡単にスルーできるでしょ。
当った相手には、「モウシワケネェ」って感じ手を合わせてやってしまう
しかないんじゃない?
相手の戦績にとって、数多くの強い人の1人になるだけだと思う。
チングンの範囲って今回の挑発並になったの?
>>440 そこはRじゃなくてプギャーか田豊だろうと素でオモタw
>>426 されないよ。つうか暴虐メタが陳グン、二人かかっていても何とかなる、
なんて言ってる時点でアレだね。暴虐は主力二人にかかっていれば
十分強くて、しかも士気差2になって自城ダメージも少ないという
美味しい状況を作られるだけ。速度強化のある暴虐に対して範囲の狭い
雲散じゃ対処しきれないよ。
>>438 あれ槍されないっけ?
今日周倉がされたきがしたんだが
チングン範囲狭いのは知ってるが
董卓だってなるべく相手陣の方で暴虐したいわけだから
なんとかなるだろ
というか今日チングンいり暴虐に暴虐であたって超きつかった。
>422
腕を低品にまで落とせば問題無い。
1 そこらにいる初心者狩りに頼む(パクられる可能性大)
2 親族を巻き込む(破産する可能性大)
3 自身がヘタクソになる(永久にヘタクソになる可能性大)
さあ、今夜のホニャララは、Dotch!!?
そういえば、今日W鼓舞馬鹿降雨落雷フィーチャリング密通&同盟という感じのデッキにあたったんだ。
めちゃくちゃおなかいっぱいな感じしてきた。
>>446 バッカお前6色なのに士気12で集結せよとかロマンじゃん
最近ロマンって言っとけば何言ってもいいと考えてます
>>435 ただの呉バラなのに厨デッキ扱いされるのが納得いかないんですよ…
赤壁はver1.03から使ってるのに…
>>433 なんかそう言われるとしてもいいような気がしてきちゃうんだよなw
とりあえずメインではやらない。
>>440 地味に戦えそうだけどナミと同盟の人を持ってないので御免なさい…
>>441 ちょwwwそれだとほとんど勝てない希ガス
>>430 うちのホームに覇王成り立ての人がガチガチの神速で
相手の覇王も神速で画面がえらいことになってたよw
よく操作できるな・・・
ここで騒いでいるヤツは、
実は不安で不安で、周りに「うん、それは厨デッキだね。」
「大丈夫、それは厨デッキじゃないよ。」と言って欲しいさみしんぼさん。
彼らは、やめたくてもまず「みんな、やめようぜ!」と顔色を伺い、
周囲がやめなければ延々引き摺られてやめないので、
温かく飼い殺して欲しい。
>>423 前のレスにも書いたが、オレは誰かを厨だなどとは思いたくない。
どんなありきたりでウザがられてて、世間では厨だと思われてるデッキでも、学習材料にするし、踏み台にもする。
確かにオレは覇王じゃないが、fan114覇王やら食べれません覇王やらと戦って勝ったことがあるのも事実だ。(NEI猫やらノイには惨敗した…)
そんな感じだから、デッキの相性なんて、デッキの構築力と、ちょっとした発想の転換でひっくり返せると思ってる。
だからこそ、覇王の使うデッキをパクったあげくに弱いヤツがいると、もう少し彼らの戦略(試合の運び方)も学んでくれよと考えるぞ。
弱いってのは別にかまわないが、弱いのをデッキのせいにしてるヤツを見るとムカっとするのは確かだな。
李典。
>>439,432 そうか・・・
新verになってから使ってんだけど、結構乱れ打ち決まるけどなぁ・・・
ま、4品の戯言だけどな。
前バージョンの雲散の範囲が
陳羣 ○
だったとすると、今回は
陳羣○
になった。近すぎて2箇所雲散する前にまず退場させられてる
今のマッチングは 呉単、暴虐、神速 の順番でよく当たるかな
461 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:25:00 ID:6IWukocN
トウタク絵柄が好きくない。
5品あたりで董卓使ってる人、まだ慣れてないのかな?
こちらの傾国名君は踊った直後がやばいのに、なぜか攻めずにしばらくして暴虐。こちら驚けできちゃう。
イク様いても簡単に驚かせたし。
今だけかな?
厨デッキは強いがリスクあるんだぞ!
リスク1:厨と呼ばれる
リスク2:白い目で見られる
リスク3:嫌がられる
よって厨デッキも普通のデッキもトータル的にはいっしょだww
>>452 そんなこと言ってると「じゃあパパ暴虐使って自爆するロマンデッキ使っちゃうぞー」とか言い出しますよw
実際には自爆前に落城しちゃって「相手ヨワスwwwwwwwwww」とか言うのなw
初心者狩りつーのはわざわざ低品に居座って
実力下の奴を相手にするってことだろうから
さっさと上まで昇っちまえばイインジャネ?
>>444 友達もそんなこと言ってたんだよなぁ
でも俺も新カード出る頃にされまくって嫌な思い出あるからあんまりやりたくないってのもある
>>450 4 劉禅とゴイ(笑)を入れてプレイ
はダメですか?
>454
じゃあ攻城役を低武力馬で一人だけ決めておいてそいつ以外では攻城しないとか。
計略禁止とか。兵法禁止とか。コスト6軍とか。
てかどうやったらIC無くせるのかが知りたい
刺しっぱなしにしても店に保管されてて無くせなくない?
次のヤツが捨てたのかな
>>465 あるあr………いややっぱねーよwwwwww
ねーよとか以前に董卓持ってねーよwwwwwww
>>461 エロ絵スキーな俺としては大好きですょ
ver.up前は絵欲しさにトレードかけたこともあったが、今となってはそん時に手に入れときゃよかったと思う…
>>454 リサイクルボックスあるなら
その中のcだけで3色以上使うとかどうよ?
>>453 まあ歴史は繰り返されるわけで。
てかねー、ぶっちゃけ厨って言ってる人にとって一番嬉しいのは
その厨って言ってる事に対して神経質に反応してくる事だからな。
気にしないのが一番。
少し休もうぜ!
つ旦
476 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:30:14 ID:6IWukocN
弱キャラつかっていいわけする奴より
最強厨のがよっぽどましなキガス
昔から陸遜つかってたのに
強くなっちゃって嫌だとかいうタイプが一番キモス
>461
そうか?
まあ一徳のクセ溢れる絵は好みが分かれるからなあ。
個人的には取り巻きもキレイじゃないが董卓のヘビの目のようなキてる瞳が好き。
厨と言われて嫌がらず、積極的に喜べばいいんだよ。
「うん、これ厨だよね?まじやべーよwwwww」とか。
そうすりゃ上位覇王の間で「寒い」って言葉がネタ的に使われているのと
同じようになるから。ごったスタイルだ。
>>422には流行りの呉涼で是非とも破滅的な甘寧でプレイして頂きたい
>>454 本気デッキ使うと狩りになる
ネタデッキ使うと相手を馬鹿にしてる気がする
どちらにせよ枷をはめられるんだから、ある程度の本気デッキさっさと中品以上に上がった方がいいと思う
今までやったこと無いようなデッキの練習とかね
>470
排出の順番をIC→武将カードにするだけで無くす可能性はグッと低くなりそうだよね。
董卓の絵はカッコいい。最高。これぞ董卓。
ツンデレラは好きじゃない。中東な感じ。
>>461 俺は董卓らしくてけっこう好きだけどな。
絵柄よりもらしさを重視する俺がいる
>>476 夜は爪切れないのでお気持ちだけいただいときます(つД`)
>486
親の死に目に
会えないと
申したか
>>461 あの絵が気に入らなくてトレードに出した
今は後悔している
俺も董卓の絵好き
でも周りで嫌ってる人数人いる
董卓の絵はそこそこイメージ統一されてるからな。横光だけ真逆だが。
>>482 それで無くすような奴は
人としてやばいな
厨デッキ使ってる奴より
ポリシーで戦ってる奴のがよっぽどましなキガス
前Verは奮起使いだが現Verは暴虐使いだとかいうタイプが一番キモス
>>480 一時ホームでそれ実験してた奴居るけどマジ強いぞ?
確か
サル 陳Q Rサック
…ごめん、あと2.5忘れた
確か1.5+1だったと思うが…
城門まで無理くりねじ込んで奮起→破滅とかマジヤバス
496 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:35:59 ID:6IWukocN
>>478, 483, 484
まぁ、好みの問題なんで、スルーしてください。
確かにこの董卓の絵柄は董卓らしいと思うし。
>>494 強いデッキ使うっていうポリシー持ってるんじゃないか。
ってか人のデッキ選択にあれこれ言う奴が一番キモスだと思うが。
厨デッキ使おうが構わないが
負けて台バンするのだけはm9(^Д^)プギャーーーッしたくなる
>>495 今だったらツンデレ+サイヨウが一番無難なキガス>残り
俺はツンデレ持ってないから朱桓あたりを入れると思うが…
今、ふと思ったんだけど、鼓舞の舞して無双・改とかどうかな?
今バージョンまだやってないんだけど、ノイ仕様の暴虐なら弱体化計略でいけるんじゃないかと思えてきた
Uイク強いよw
リリス仕様の方は…浄化をテイイク反計!もしくは封印しなきゃどうしようも無い気もする
>>497 強いデッキを使う=弱くなったら今までのは捨てて、
新しく強いといわれてるデッキに変える
これをポリシーと呼ぶのかどうか・・・
流れ暴虐桃園するが
最近初心者スレとデッキ診断スレの伸びがよくない?
新規増えてるのかな…
>>498 そして引いたカードがC、UCだと八つ裂きにするんだな。
正直プギャーどころかドン引き。
>503
本スレの動きが早すぎるのも原因にあるかもね
>>494,502
勝ちに拘ることがポリシーなのかも知れないが
>>469 とりあえず兵法禁止はよさげなので蔡ヨウしたいと思います
>>473 うちのホームには無いんだなぁ…
ゴミ箱あされば腐るあるけどそこまでするのもちょっとorz
>>480>>481 旧 レア無し3色以上デッキ&兵法封印
10〜5品 破滅的な甘寧&兵法封印
4〜3品 劉禅&ゴイ(笑)入り
2〜 神速
で頑張ることにしますた、レスくれた皆様方に感謝!
明日もし当たったら俺かもw
残り時間10Cくらい、こちら城ゲージMAX、
相手馬城壁でギリギリ残るくらいの状態で名君くらった後に
暴虐+献策+献策使ったら明らかに城ゲージの減少がおかしかったんだが。
これはバグか?
>>501 今日の頂上で弱体化の小計が使われていたのを見ればわかると思うが、
一度がけだと武力+2と速度強化が残るからやっぱり不利だし、二度がけだと
士気の問題が出てくる。使い方次第で対抗は出来るけれど、でもやっぱり
若干つらいかなってところだと思う。
ポリシー [policy]
(1)政治上の方策。政策。政略。
(2)方針。政策。
だから、「強いと思ったデッキを使う」という方針を持ってるんじゃないの?
ようやく1.12をプレイしてきた率直な感想
もっさり&董卓&力押しゲーな印象は拭えなかった
後は、兵法連環が短すぎ_| ̄|○
敵の朱桓が画面中央にいるときに発動したのに
柵をぶち破られた所で効果切れてそのまま城門に攻城される始末(ノД`)
今日ちょりゃあ〜使ったら挑発えらい短くなってたんだがドク?
円の根元付近のRパパは迎撃出来たけど円の上端付近にいたRサックは
迎撃できなかったよ
ワイパー、連続乱戦が弱くなったから黒テンイも微妙だし魏の武力槍はもう微妙ですね。
>>501 UCイク様入り柵4枚麻痺矢マジお勧め
>>505 いるな、それwww
勢いに任せて袋破ってて中からSRらしき物が出て焦ってる奴がいてワロタ
>>514 魏というか、高武力槍自体が終わりっぽい。
連環使ってるが
今覚えば前のバージョンは叩けば攻城できる感じだったからなあ
減らしすぎだとは思うが悪くない調整だと思った
SRパパカワイソス・・・
>>514 いや、攻城力の関係で典韋は、城門に突き刺さる役として
絶頂期を迎える可能性がある。
蜀、さいなら…
現状は2コス高武力槍一体より1.5コス中武力槍2体の方が使い易いね。
うむ。暴虐して突っ込んでくる典韋はすごい。
まぁあれだ
相手のデッキ否定してたらカードゲームなんてやってられんぞ
2コス8槍はまだ十分強いが
キョチョとR典韋はもういらないかなあ
キョチョ甘皇后の柵1枚欲しいデッキでしかみてないわ
>>514 元からパラが乙ってたんだから
それがあるべき本来の姿だと思うがな
反計に守られてワイパーするだけなら知力要らないし
あまつさえ知力1槍が知力7騎馬引っ張って
迎撃した挙句離脱時ワイパーで瞬殺できてたのがおかしいんだよ
チョロですら高知力相手だと2カウント3カウントしか保たないのに
あんまり贅沢言ってると憤死するぞw
ってか董卓が騒がれてるけど天啓の方がやばいと思うんだ。
ま、どっちもどっちだけど…。
>>519 そう考えると新R関羽はまだ使えるのかな。
SRパパは計略さえ上手く活用できれば…
SR鮑三娘
UC典イは槍の少ない魏軍の良心じゃないですか。
テイイクだけじゃ不安。満寵入れるほど総武力高くない。
そう考えると2コス武力8の槍兵がどれだけ頼もしく見えるか・・・!
>>528 新R関羽は車輪系計略唯一とも言っても過言ではないの上方修正のおかげでしぶとく生き残りそうな希ガス
532 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:57:40 ID:6IWukocN
>>528 確かに城門に兵力そこそこのお不動様降臨されると怖いものがあるな。
なぜか車輪たちの中で弱体化なしだから恐ろしい。
SRパパは・・・2.5コスト撤退の分の利益があるのか、まだ持ってないのでわからん。
>>528 何とかして城門前にたどりつく事が出来れば神だが、
他の車輪計略持ち武将と違って壁連突されるのが欠点
城門に張り付いたら、意味も無く回りたくなってしまうのも欠点
何度か新関羽にしてみたが、結局張飛に戻ったわ
司馬夫婦「「暴虐も天啓も!!我等の前には霧散で乙よ!!」
魏JOJO「…(3人はともかく・・・4人以上はかなりキツイ…)」
つうか車輪が横に3人並べば
全部うまる画像をみたきがするんだが
ものすごい小さく修正されてたのは残念だ
なんとなく槍の数調べてみた。
魏6
呉10
蜀30
他2
袁6
涼0
蜀、馬鹿じゃないのw
74 :ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 21:38:57 ID:crVHN7bL
弓の射撃≒馬の突撃>>>槍の迎撃(相手に依存する為)
移動力
馬>弓>>槍
乱戦
兵種間の差はほぼ無し
攻城力
槍>弓>馬
だが足の速さを考えると
槍≧弓≧馬
兵種単でデッキ組む
馬≧弓>>>>>槍
539 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:01:29 ID:6IWukocN
士気が重いのも欠点では。
不動様が城壁にいる状況で
挑発 → 不動発動 → 再度挑発
心で「ゴメン」って思った。
>537
多すぎwww
しかし他に二本しか無いのもちょい意外
>527
先生!自分はぜひとも350合目を見たいでありますSir!
>536
子「おとうさんには車輪が見えないの、回転していて、直径3センチもある・・・」
父「あれは関羽が見せた天啓の幻だ・・・」
陳「ケーッケッケ、いい遊びをしよう。岸辺には落ち目の郭嘉がいるし(以下略)
俺は前verに董卓三枚引いてからずっと使っているが?
七人掛け暴虐は前すごかったぞ…………
そーいえば
SRホウ徳が攻城中にチョロに引っ張られたので
特攻で再度城に行こうとしたらボタン押せないでやんの
なんだ?ボタン壊れてただけ?
マジでなんじゃこりゃー!と
その一回だけなんだよ。それ以外はボタン普通に押せたの
>>544 特攻かかってるときに
特攻2度掛けできるわけないだろう
相当悲哀は酷いのか?
馬と槍の殲滅力が下がったとはいえ
店内頂上で、ごったが40Cもせずに乙ってたよ
因みに魏涼悲哀
>>546 それもまたひどいな。
ってか兵種弱くなった時のダメージは国の存在意義に関わるな。。。
>>545 パパ 「息子よ、なぜ柵から出ないのだ」
名君 「お父さんには来来が見えないの。神速号令で、突撃オーラをまとった・・・」
パパ 「あれはゴリラだ・・・」
来来 「かわいい名君、一緒においで。連続突撃しよう。自城で復活できる、守成の名君なら城のダメージを減らせるよ。」
名君 「お父さん、お父さん!きこえないの。来来がぼくになにかいうよ。」
パパ 「落ち着きなさい、周泰が何とかしてくれるよ。」
来来 「いい子だ、私の突撃を喰らおう。私の部下たちももてなすよ。お前に何度も突撃し、突撃し、突撃するのだ。」
名君 「お父さん、お父さん!見えないの、あの暗いところに楽進が!」
パパ 「見えるよ。だが、あれは牛金だよ。」
来来 「愛しているよ、名君。お前の計略がたまらなく鬱陶しい。力づくでも撤退させる!」
パパ 「おとうさん、おとうさん!来来がぼくに突撃する!来来がぼくをひどい目にあわせる!」
孫堅はぎょっとして、馬を全力で走らせた。あえぐ名君を両腕に抱え、やっとの思いで自城に着いた・・・
腕に抱えられた名君はすでに驚いていた。
これが一番笑った(w>シューベルト
他よりも
魏に槍が6人しかいなのが意外だな。
知力1槍が目立ちまくってるし
反計じじいも存在感あるからな…
555 :
550:2006/02/17(金) 01:08:20 ID:3whaSi6D
だと思ったら、重ねがけじゃなかった。
スマソ
>>546 ちょっとその都督貸してくんない?
あ、いやデッキに入れるんじゃなくて炙って酒の肴に…
武力9の槍
蜀0枚(コスト3の関羽は除外)
魏2枚
呉1枚
他0枚
袁0枚
涼0枚
モルスァ・・・・・・・
まあ現Verでは高武力槍の必要性はほとんど無いがな
>>557 ソレも含めて笑ったのだ(w ていうか、こんなコピペ保存している自分って(w
>>553 そんなのがあるなんて知らなかったwww
dクスwww
というわけで
ほっほーい、オネムの時間じゃて! (゚Д゚)ノシ
563 :
544:2006/02/17(金) 01:11:29 ID:ZgXT10mE
あーそうかwwすまんorz
遅レススマソ&レスdクス!
>>531 一人だけ下方修正受けてないからし、
挑発持ちがいなければかなり強いだろうね。
>>533 SRパパは相手に打撃を与えてからの計略なら、
まだそれなりに使えるんじゃないかと思う。
>>534 え、不動だけ壁突無効化できないの?
なにそのSSQ…
>>560 期待されてた呉の武力9槍兵!
と騒がれていたが、結局あまり陽の目を見ずに槍の時代が終わったカワイソスなSRパパ
>>565 ぶっちゃけ槍は何とかがいるからなぁ
でもSRパパの絵は好き
>>534 なんだってー!!!
今非常に怒りを感じた。瀬賀はホントに人事移動したほうがいい
>>564 他の車輪と違って動けないから、
城門に向かう道中で車輪発動できないから
それまで壁突され放題って意味だろ
__,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのかわいい坊やを
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | 力ずくでもつれていってやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
まあまだ呉はこの人の追加カードの楽しみがあるからな。
一 甘
番 寧
乗
り
>>564 >え、不動だけ壁突無効化できないの?
城門に辿り着くまで計略が使えないってことじゃないか
お不動様は蜀最強と言われる2コスの中でいまいちなのが残念…
劉備の大徳、黄忠の剛弓、趙雲の復活、馬超の当千、姜維の挑発、孔明の落雷…
これらと比べるとどうしても、なんというか、ねぇ。8/5となぜかUCに迫る能力は素晴らしいが…
573 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:21:01 ID:6IWukocN
>>572 そこに張飛の勇猛は入れてもらえないよねぇ
>>570 SR張飛、SR黄忠、SR蜀関羽
SR夏候惇、SR夏候淵、SR張合β、SR司馬イ
等、魏も蜀も楽しみな追加カードが。
というか関羽や徐庶を魏SRにする前にだなぁ(ry
>570
つまり呉軍にカンヨウが加わるという事ですね。
頂上動画配信サイトでどっかいいとこない?
雪月華は画質があまりに…
酔いそうになる…(ノД`)ノ
>>570 そんなSSQ炸裂で使えないカード知らない
>>572 いやまて孔明の落雷には勝ってると思うぞさすがに
>>573 /´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 2コスなら誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 車輪も不撓不屈も士気上昇も
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気に召すまま
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
>>566 俺も俺も。
携帯の壁紙がSRパパだぜ。
>>568 なんだ、そういうことか。
てか、車輪戦法は持ち主が関羽以外は低知力だから、
城門で連突されないために使うもんだと考えてたw
そういえば壁突も迎撃できるようになったんだったね。>車輪
>>578-579 待てお前等
きっと孔明は絵で勝ってるとうわやmfんじゃうgライトニングプラズマksだえあdjs
SRパパ ママ なんとか 久々に朱桓 朱治
で無理やりがんばってる
負けが込むと少し変えて麻痺矢天啓になるのは秘密
>>574 他勢力でもR甘寧、R太史慈とかその辺でないもんかねえ。
まあ他勢力に2コスがいないってのはセガの方針みたいだし難しいか。
>>584 いや、確かに絵じゃ勝ってるかもしれんが小宇宙孔明使うならJOJOだしw
あれが
雷鳴(士気7):範囲内の敵に知力差ダメージ
みたいな火計っぽい感じの計略だったら俺は攻略本買ってたがw
>574
そもそもなぜ法正と曹仁と曹丕と(ry
あと蒼天の特別推薦で劉馥をですね(ryy
自分中心円のダメ計とか面白そうだよな
まあ反計持ち殺さないと何も出来んが
590 :
582:2006/02/17(金) 01:31:03 ID:ATJtjyDk
お、
>>571もdクス!
自分もSRパパ大好きなんで、
R名君と組ませて、手腕→我が屍のコンボデッキを試してみようかと考えてる。
そんな俺、実は紀霊スレ住人w
>584
あの馬面だとどっちかというと
抜 聖
刀 剣
の人かと。でも計略は雷か。
593 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:31:26 ID:6IWukocN
>>587 中円のダメ系は強すぎだろ・・・
おねむの時間じゃ・・
SR韓当はいつでますか
>>572 飛びぬけてはないが、イマイチでも無いだろ。
2コスで主力の1人を張れるし、ほかを潰しもしないって妥当なポジション。
本人パラで欲張ってるので、不動の評価自体はある程度仕方ない。
ダメでも無いし。
>>583>>588 すまんSRでとりあえず思いついたヤツだけ書いてみただけなんだ。
むろん王平とかもRカードでだなぁ(ry
>>588 劉馥って、どこの城を再建させた人でしたっけ?
合肥?
>>593 いや、別にそこまで大きくなくても。
離間と連環小計の中間ぐらいで十分すぎるぐらいw
>>592 そんなエクスカリバる人知らない
>>596 ゲンさん入りデッキなんかむかついたから速攻落城したw
今考えるともうちょっと付き合った方が良かった・・・・・
>598
旧合肥城。
オマンチョが合肥新城を建てるまで劉馥はそこで…筆舌に尽くしがたいので蒼天嫁。
今verの呉夫人って使えるか?
武力上昇2がかなり微妙だとおもうんだが。
前verだとスタメンだったんだが……
>>602 サンクス。でも、全巻持ってますよ〜
今、実家で手元に無いから確認できんかったんです…
蒼天の¥は、最高だったなぁ…
>>605 UC淵を使えばいいじゃない
Rはね・・・・・・うん・・・・
っしゃーーーーー!!!
ついに20個のレポートが終了した!!!
これからゲーセンに向う!!
審配で押し流してくるぜ!
武力+2にするなら知力上昇幅上げるべきだよな
基本的に複合効果のある計略ってのは
一気に士気消費する代わりに
それぞれの効果を単体で使うよりお買い得ってのが鉄則だから
純粋に武力だけで士気が軽い後方指揮と
同じ扱いで同じように弱体化しちゃいけないはずなんだが
>604
コンボ計略要員としてみれば三国一の使い勝手かと。
>606
でも弓の能力うpで彼も…
真島だからいーや(゚з゚)
ウチの地元でも覇王がリリスデッキ使ってたなぁ。
当然の如く新規IC。そして級で負けてるとかもうアホかと。(ちなみにIC10枚近く持ってた)
所詮悲哀最盛期に証を稼いでいた覇王か。ショボス。
しかし最近だとスネオ狩り覇王デッキを改変したら強いんじゃないかと思った。
伏兵処理要員さえなんとか出来れば・・・。
何か…強そうな感じがしないんだよね、R¥
orz
魅力要らないから、あと武力1高ければ…
ついでに絵師も変え(ry
>>610 でもスペックいいよなぁ、真島
>>611 スネオ覇王のデッキを改変するなら槍入れたほうがいい
全突デッキ使ってて当たったから良くわかる
>>604 ビミョーなのだが、ほかに1コスはやたら大量にいるがビミョーなのしかいない。
呉国太と孫静とかカンタクを試してるが。
+2では、コンボにしないと意味がないし
天啓とか夷遼とかが強くなったために、なかなか5士気払いづらい…。
殆ど柵要員。
1コスト自体がかなり混沌なうえに、1.5コストはさらに微妙だから
最後1-1で2人にするのがかなり苦労する。
まぁ層が薄いのは蜀もだけど、蜀はまだ1コス2強を崩すまでいかないで済んだ感じだな。
ママは元から単品で使うもんじゃないからな
今、賢母赤壁にハマってるがあの範囲で武力9確殺とか素敵過ぎる。
この感じなら聞ける?
呂蒙の剣ってなんで蛇行してるんだ?
前から気になっていたんで聞いた、今は後悔していない
武力じゃねーや。知力だな
R¥はコストパフォーマンス悪いよなぁ。
滅多に一騎打ちなんかしないし、武力7のくせに計略の兼ね合いで知力高いわけじゃないし。
UC黄忠はごめんね(´・ω・`)
そもR\は孫尚香と違って2コスだから無理にでも前線に出さなきゃならんのが…。
(孫尚香の1.5コスなら補佐役として最適なのだが。)
>616
検索してみた。
> 『一騎当千』より 関羽雲長 一騎当千 呂蒙子明 RED ver. 1/5スケール 塗装済み完成品
触れてはいけない話題のようだ。
>616
1:鉛筆の端を指でつまんで上下に振るあれと同じ原理
2:ハンドパワー
3:前にこのスレで見かけたが、本当にああいう武器がある
多分このうちどっちか。
>>616 蛇矛のインスパイア
真島軍団は絵ヅラに耐えられれば壊れに近いんだよな・・・
>>618 今、俺の中では結構UC許チョが熱い。
\も悪くない気がしてきた。
せめて柵くれよ柵って感じのパラではあるが・・・。
真島は絵が壊れ
>616
クリスという武器がある。
フラウムヴェルゼ(フラムベルク、フランヴェルジュ等)という武器もある。
ちなみに呂蒙との関係は無い。絵師が勝手に持たせたものと思われ。
首の骨が壊れ
>>107 火計がつよくなったから相対的に賢母の知力アップの付加価値がアップ。
アシミニデッキのゴフジンぬいてカンタクいれたデッキとあたったけどほど赤壁の大火が万能すぎてカンタク意味無し。
真島→カードのスペックが壊れな分絵でプラマイ0
獅子猿→絵は超絶だがカードがあばばばなのでプラマイ0
夏侯惇と夏侯淵はどう考えても魅力つくカードじゃないよな
真島とかじゃなく、三国志大戦的に
真島曹操が神速号令か神速戦法だったらぬるぽ
>630
あれは3Dだから不可だ。
真島¥はとりあえずUC黄忠に7×4=28回土下座して欲しい
一番恵まれてるのは風間雷太でFA?
出るカード出るカード大人気じゃねーかwww
>633
だってUCだ(ry
ぜひSRおじいちゃんは超絶不撓不屈で大大大ハッスゥしてほしいですね。
やっぱり
袁単は
ロマンだ
な
トンは普通に魅力あると思う
>>634 つUC月英
SEGAは月英ぶちゃいく返上の為に即刻イラストを雷太氏のHPにある凛々しい月英に変更汁!
呂姫はコス1・5で超絶強化だから強いと言われているんだろう?
だからSR黄忠は1コスで超絶強化だ!!!
1コス 3/3勇 超絶強化 攻城兵でお願いします
>>628 獅子猿はツンデレ、覇者曹操、進撃サックから攻城兵張コウまでだからあたりはずれが激しすぎる
あと呂姫もやっぱり土下寝(ry
全快+6=4割回復+13移動速度上昇
SRとUCの差はかくも激しきものか
と涼のウホ徳が言ってました
ぶっちゃけアレUCの方が使えるよね
チラ裏だが、さっきC李典入りキラなしの八枚デッキに当たった。
総武力15ぐらいしかないし、最大武力も3なので開幕乙気味に
攻めたらカウンター死した。
リードを奪われたが暴虐で余裕で踏み潰そうとしたら敵城出たり入ったりで防がれ、
最後は馬鹿密通で止められて攻城負けしたんだが、あれは何だったのだ?
李典が討ち取れなかった時点で大変心残りなんだが。
>634
あやまれ!今日は「1枚の張昭は破れるけど3枚だと(ry」に使われてた張昭にあやまれ!(AAry
Wolfinaを見るとウホッと呟き
原友和を見るとウホッと呟き(ry
そんな漏れは絵スキー
>>641に向かって、教え二度かけされて天下無双使った奉先様が突撃にしry
>640
1コスで攻城兵ってそれだけで革命よ?
どいつもこいつも1.5とか2とかばっかりだから。
>>644 そうか!!!リテン入り8枚デッキが暴虐メタだったんですね!!
真面目に考えると馬鹿連関がメタだとおもう
>>644 つか李典入り8枚って・・・・・・・!!
>>644 それって君主名が李典だった?
だったらおまいはすごい人と対戦したわけだが
そこで3コス攻城兵が登場
>>649 つーか城を出たり入ったり先読みでやられて弓撃たれると
こっちはミスしてないのに攻城できないんだよね。
今日胡車児で落城勝ちしてきたんだが奴の勝ちポーズはもしかして胡車児専用じゃない?
はじめて見たからかなりおもしろかた。
>>181 呉4(周泰、パパ、サック、赤壁)
これが一番あんしんしてプレイできるとおもう。
やっぱり魅力もち×3
最初の士気5.5の火計使えるのは便利。
配置センスないとそこそこカンタンに負けてしまうが、士気2.5ためてシュウタイの兵力があれば男の意地で
序盤のミスすらチャラにできるので便利。
>>196 たしかに昔は火計がないと不安だった。(ある種印籠というか魔法というかアルテマ化してた)
んでキョチョイクに移ったけどやっぱり火計たのしい。
>>604 アシミニデッキなら絶対入る。
単純に後方指揮かわりに使うならロシュクのほうがいい。
>>652 うん、名前も李典だった。
討ち取れなくてがっかり。
>>649 何のためにリリスデッキに曹植が入ってるか考えてごらん
鬼神光臨後全員復活とかが熱いと思う
上手く立ち回れば反計届かない所から撃っても有効だし
>>657 いや、討ち取るとか討ち取らないとかそういうレベルの人じゃないwwwww
>>653 黒歴史に更に黒いの重ねるSEGAスゴス
>>646 音楽ナス…ロリコンの気はないんだけどな…甘皇后は修正後の方がいいな
UC司馬チュウってどう?1.5騎馬伏兵…劣化カク?
>>659 そうか。
一品であんなデッキ始めてみたんで面食らったよ。
暴虐デッキってリリス前提なのか?
俺は単純に「暴虐」に対するメタっていっただけですw
そんなにその李典ってしとはやばいのか?
>666
ヤバイも何も、史上初めて討ち取れない李典が現れたんだぜ?
>>661 ナスカ氏はいいね。
かなり前からのファンだが甘皇后描いてると知ってビックリしたw
そしてグピトレでR小喬を・・・
>>661 カクよりも範囲がデカイのはいいけど、
前のバージョンだと大徳の範囲がでか過ぎてあんまり使えなかった。
カクカがいなくなって武力差を取れないならカイエツ使えばいい。
>>658 この前、張角&鬼神関羽デッキに遭遇して、あれは暴虐メタというほどでは
ないにせよそれに近いものを感じた。
SR張角 SR関羽 超人 酵素 馬鹿先生だったかな。
馬鹿先生じゃなかったかもしれん、忘れた。
あれに二回負けて覇王から叩き落された。orz
次バージョンでは
騎馬の上で踊る
移動可能踊り子キボンヌでござるよ
討ち取れない人は一度だけ当たったんだが劉曄がヤバい
あとコス1の騎馬3体で俺のR馬超が普通に溶ける
怖い
とりあえず期待
>>666 総武力17で覇王昇格戦まで上り詰めた
しかも王允や何太后が入ることも。
>>669 それだと0.5がもったいないな…
UC司馬懿 UC夏侯淵 UC荀攸 R荀ケ SRホウ徳なんて狂った構成してるし…
>>670 とりあえず何進ワラワラで董卓追い返したり出来る人ですよw
>>665 ああ、切込隊長なのか、あれ。凄い強いっていうより、小癪な強さって
感じだったよ。
李典と牛金と十常侍、馬鹿先生、high-gen-showといた時点でネタデッキに
しか思えなかったけど。
何か攻め込んで行っても、どっかで攻め込まれている印象。
李典ってあの人だろ
何太后で覇王なりかけて何進に目覚めて3品まで落ちたりする
中の人は覇王級のバカ(褒め言葉)のことだよね