【時代は】三国志大戦348合目【高順】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【昨日の証】三国志大戦347合目【漏れ0個】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139972413/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:33:24 ID:Loubqn0R BE:471000858-
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138887671/

【隙無き】三国志大戦初心者スレ39【助言】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139151190/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139329942/
3ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:33:39 ID:Loubqn0R BE:471000858-
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139808328/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139185869/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
4ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:34:32 ID:Loubqn0R BE:235500645-
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。

・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・健康のため、へやーは程々に
5ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:35:27 ID:udKUPKA0
俺さえいれば、>>1乙は確実よ!
6ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:36:03 ID:Hiz6A5zC
ほぅ!はーはぁ!>1乙じゃぁよぉ!
7ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:38:32 ID:x+6Ardfj
ヒヒヒ、わしが>>1乙、>>1乙なのだ・・・
8ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:39:57 ID:tyn8KvO+
ヒャッハーーーッ! 乙ってやったぜぇぇぇぇ!
9ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:40:18 ID:TkuaugW5
1乙。
もう天啓は厨じゃないって事でいいじゃないか。
武将ランキングも、ちょっと上の方隠せば、魏や蜀の厨カードばかりですよ。
呉だけ特例で厨扱い禁止ね。
10ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:41:11 ID:/LZZXLN+


こちらが敗色濃厚で落城寸前の場合、稀に相手が沮授だけを
攻城に出してくることがあるが、この場合沮授だけは何としても止めること。
(理由は不幸にも沮授に城を落とされた時に分かるはず)

なぜに?
11ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:41:28 ID:YFz//Y1W
10だったら自分のBlog晒す
12ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:42:08 ID:yQpMTPXQ
初パピコ。
>>1乙は奇襲成功…
13ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:42:34 ID:/syl2abj
>>前スレ988
甘皇后、R馬超、UC張飛、R顔良、ソジュ
14ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:42:38 ID:Hiz6A5zC
>9
桃園を見れば元々が厨臭いんですよ。
ただでさえりっくんの愛の嵐が知力6を確殺するってのに。

まあ教え天啓とか賢母天啓がアレじゃなければいいんですけどね。ええ。
15ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:43:14 ID:OGfQz67r
>>1乙できたぞ!

1000凄いないつもながらw

>>10
No.217ソ授【中年】
復活:どうぞお好きに
攻城:攻めよ
攻城:臆するな、一気に攻略せよ
一騎:なし
撃破:なし
撤退:やはりこうなったか
計略:慌てふためくがいい
伏兵:なし
勝利:敵が愚かで助かりましたな…
16ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:44:17 ID:Xi2xWJK/
我らが>>1乙の世をつくりだすのだ!bymyごり
17ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:44:27 ID:Loubqn0R BE:565200386-
前スレ>1000
出たな手動スクリプトw
俺も初心者スレの>764を影ながら応援したくなったじゃないか

でも人の後ろで何やら言う奴って大抵ろくでもないよな
18ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:44:33 ID:x+6Ardfj
前スレ>>1000
超絶GJ
>>995、997
2人ともおすぃ
Rバチョン、イケメン、UC張飛、ソジュ、甘タソ
って、見分けつかないからわからんかwスマソ
19ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:45:21 ID:udKUPKA0
>>10
一回聞けば分かる。
20ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:47:03 ID:WiUf8YRD
>>1乙だりゃ〜
前スレ1000、有言実行カッコヨス

あと1000があのAAの度に敬意を表して、1クリックしてるんですけど
みなさんもしてますか?
21ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:47:26 ID:/syl2abj
飛んで火にいる>>1乙の虫よ
22飛将降臨中:2006/02/16(木) 02:47:31 ID:JQOsGNj7
討 こ て う
て の め わ
る 呂 え っ
か 布 ら は
  が に は
       は
23ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:47:51 ID:xaLkrAWu
三度の飯より>>1乙好きたぁ、おいらのことでぃ!
24ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:48:20 ID:5FRLLW27
>>18
裏切ったな!
袁の二人を引き離すなんて俺には出来ないのに!

イケメン ブサメン 栄光 張合β ソジュ

どう見てもただのロマンです。本当に(ry
25ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:48:34 ID:Hiz6A5zC
今日臧覇引いたんですよ、臧覇。

何この孫静とは別のベクトルで腐女子受けしそうな子。
っつーか涼って臧覇とか魏続とかあとなんかよく思い出せないけど冷える人とか
いかにも色々な意味で腐女子受けしそうな(ry
26ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:49:29 ID:V3c3qqBA
>>1乙。携帯じゃ千取りは難しいな
でもいつもの人に負けたんたなら
27ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:49:30 ID:tyn8KvO+
魏続は某最遊記の清一色
28ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:50:25 ID:QMkOVVgc
>>24
それがネタなら袁家は滅びる
29ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:50:39 ID:8quN6RFO
こちら周瑜、新スレに潜入した
     _____
   /  /   /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
    |>>1乙  ..|/
    ̄ ̄ ̄ ̄
伯符、今回の任務はなんだ?
30ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:51:35 ID:udKUPKA0
>>冷える人
ああ、コス1なのに武力4の歩兵の人ですね!
‥‥見ないなぁ、あいつ。
31ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:51:49 ID:tyn8KvO+
>>24
そのデッキが浪漫だったら袁家は既に官渡を終えている

袁単では最強クラスのデッキだぞ
32ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:51:52 ID:/LZZXLN+
1.00 R周瑜 普通に強い。開幕から弓が撃てないのはマイナスだが他の能力に不満なし

これって屁理屈じゃない?
騎馬なら開幕から突撃できないとかいえるし、
槍なら迎撃できない、車輪できないとかいえるよ。

伏兵は飾りじゃないのだから伏兵ぶつけたのと同時に騎馬で突撃して弓をさげるとかいくらでも工夫できることなのに。
33ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:52:29 ID:yzHolYfl
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│


わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが
ちりょうのつえがつかえます
34ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:53:02 ID:5FRLLW27
>>28
『2色』ならという(ブサメンのための)註釈を付け忘れた。
スレ立ての頃からぐだぐだなのでもう寝るよorz
35ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:53:39 ID:yCqzC2/V
>>29
>>22を焼いとけ
36ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:54:06 ID:Hiz6A5zC
>29
さあ、最期の業炎を放つ作業に戻るんだ
37ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:54:59 ID:udKUPKA0
そこで、
>>29
まだまだ若いのぉ〜
38ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:55:10 ID:81Z0EjdK
>>32
いや、どちらかというと短所だぞコス2の伏兵は。
特に開幕乙相手だったりすると踏ませられなかったら相当やばい。
なのでどちらかの城門端に配置して読みが外れたら城内に入れたりとか
結構気を使う。
39ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:57:14 ID:zJeI7clh
今日、高順の御陰で勝ったw

残り12c前後 兵法お互い無し 城ゲージお互い満タン
全軍激突の末、
こっちの生き残り 高順のみ
向こう 白銀撃ち終わった馬超、JOJOだったかな

中央付近の高順シカトで
二体とも城攻めに来たから
高順、敵城門へGO! 陥陣営!! 
相手の人、陥陣営で3.5割も減ると思ってなかったんだろうな・・・

もの凄い勢いで一体戻ってきたw
40ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:57:59 ID:Xi2xWJK/
>>38いや、どちらかというとコス3掘られないでry
41ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:59:50 ID:udKUPKA0
下手に高知力だと、どうしても伏兵を当てたい欲が出てきて駄目だなぁ。
取り敢えずは自城門に配置するけど。
42ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:01:12 ID:tyn8KvO+
そこで黄祖様ですよ
43ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:01:42 ID:GtVllcCT
今北産業
44ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:02:26 ID:/LZZXLN+
>>38
たまたまテイイクいれて2色2伏兵にしてるからあんまり伏兵ミスったってことはないですね。
呉なら柵もちおおめなんだから誘導というか、序盤のミスは柵でカバーできるよ。
武力1のコスト1カード2枚いれるよりもうまく踏んでくれれば武力があんま落ちないというか武力6なんで撤退しにくくて戦いやすいと思ってる。

前のバージョンだと呉R4枚(シュウタイ、孫堅、孫策、周ユ タイシジがシュウタイの位置にくることも)
はそこそこ(決して強くはない)がんばっていたよ。
45ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:02:30 ID:Xi2xWJK/
俺覇王デッキ使ってるから、SOSO掘らせないとウホ徳・楽進ぬっ殺されるww
46ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:02:42 ID:vcRXKE/Z
>>1乙を爆発させるのだ!!

と、いうわけでいつもとはちょっと違いますが許してくださいな。
久々に1000取ってガッツポーズしました(〃〃)

ところで陳到をいま描いてるが需要ある?
ないならこのままボツらせるw
47ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:04:47 ID:Hiz6A5zC
>43
時代は
高順
まさに涼軍
48ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:04:50 ID:xaLkrAWu
みるー
49ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:04:54 ID:gZX/5NcR
>>40
コス3の撤退する方は、掘られないなら掘られないでぶっ放すので無問題
ということにしといてくれ

>>41
最近はそのパターンで端殴られて、取り返せずに負けることが多い俺業炎
なので、城門からある程度どちらかにずらして置くようにした
完全に逆つかれたら、思い切って業炎撃とうと割り切れるのが利点w
50ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:04:56 ID:JOXumFID
>>46
すごくある。
というかまってた俺ガイル
51ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:04:58 ID:5Qe3hHNn
>46
義兄弟とともに本スレで名高い手動スクリプト氏、陳到きぼんぬ
52ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:04:59 ID:OGfQz67r
>>46
物凄く需要あるぜ
53ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:06:58 ID:yCqzC2/V
曹操踏ませようと必死に動かしてたらウホ徳狙いの挑発に巻き込まれて伏兵のまま攫われていった事があった
あれは泣けた

…そういやあれ以来使ってねぇなぁ
54ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:08:33 ID:Xi2xWJK/
>>46今日は携帯厨だから携帯でみれたらなお需要アリですゎ
55ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:09:21 ID:OGfQz67r
伏兵って何Cぐらいまで覚えてる?
俺序盤の叩きあいででてこなかったら、忘れて
残り30Cぐらいで張任がでてきて焦ったことがある
56ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:09:28 ID:Hiz6A5zC
>46
おおいに需要がありますな。

はみでていればなお需要が見込めるの由
57ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:10:00 ID:vcRXKE/Z
ちょwww

お、俺は手動スクリプト氏だったのか!?

画材が全然ない上に原稿用紙すらないからルーズリーフだが許せw
いまラフだからペン入れ程度はしないとな・・・・・インクすらねぇー!www
58ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:10:54 ID:Xi2xWJK/
>>53泣けるな。
SOSOも掘らせなきゃ意味ないからな(;´Д`)
59ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:12:07 ID:Hiz6A5zC
>55
必死に郭嘉と楽進の魔手から逃れつつ残り17カウントで程cを許褚に踏ませて
そのまま攻め登って逆転落城勝ちしたのはいい重いで
60ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:13:30 ID:/w+RYdYh
何かにわか董卓使い増えたな
終始押されっぱなしでボロボロなのに何故か勝っちゃったり
61ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:13:35 ID:OGfQz67r
七枚他単で張任抜きでこっちを押し続けていたあの人
早くふんでほしかっただろうなぁ

>>59
すげぇぇぇw
62ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:13:46 ID:/LZZXLN+
>>55
相手が悲哀とか6枚みたいな数おおいのだと忘れることも。
基本的にはやく掘りたい派なのですぐに掘るよ。
63ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:13:56 ID:5Qe3hHNn
>57
初心者スレでもそう言われてるよw
スキャナあれば漏れもうpできるんだけど…
64ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:15:26 ID:81Z0EjdK
董卓ってよく見たら童貞みたいじゃね?
実は董卓って童貞なんじゃね?
65ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:16:10 ID:xaLkrAWu
オレも書いてるりてんよー
66ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:16:54 ID:xlxl4e74
弓時代覇王デッキ
曹操、楽進、UC許チョ、テイイク、UCジュンイクを試してたけど、
弓ワラのお陰で、結構いける。

柵に伏兵ごと篭って、弓で削ってから相手を見て
伏兵踏ませられるので序盤安定。
その後は求心10カウント弓マウント。曹操を壁にして削る。

ちなみに前バージョンではこれのUCテンイだったんでそのまんま。
曹植+Rジュンイクもアリ。伏兵3体より柵の方がいい。
67ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:16:55 ID:JQOsGNj7
董卓と大田区は似ている
68ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:17:36 ID:DwfQSZJ0
>>2時間前
ツンデレってムスカのことだろ?
69ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:18:21 ID:vcRXKE/Z
エロかわスレになってきた模様w

>>68
メイドムスカ思い出して吹いたw
70ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:19:40 ID:OGfQz67r
>>67
懐かしいなw

そしてたまにあること
「げっこっち壊滅かまあ再起かな」→「兵法マスタァァァァ 再建の法」→落城
あるよな?
再起と思ったらたまたま連環にしてたり
71ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:21:32 ID:Hiz6A5zC
>70
逆だな
うっかり全員全滅して「チッ、時間稼ぎにもならねえが」と連環を叩く

 再 起 の 法 Lv5

 Σ(;´Д`)
72ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:23:14 ID:wTAohLRe
>70

たまには違う兵法にしようかな、という時に限って何時も使ってる兵法のタイミングでってやつね。

でもまぁ再建をマスターにする事は無(略
73ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:33:39 ID:OGfQz67r
もっとひどいときだと
こっちが全軍攻めてて城に張り付く
白銀の獅子→張宝の落雷ピンポイント→兵法レベル3 再起の法「あっ押し間違えた」 →そのご逆襲くらって落城

一騎打ち全部兵法おしたりが結構ある
74ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:33:54 ID:gZX/5NcR
たまに連環にすると
再起叩くようなタイミングで兵法違うことに気づき
結局連環使えずじまいで負けたりとかあるな
75ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:36:08 ID:DwfQSZJ0
名前:
紹介文:
beポイント:0
登録日:2006-02-08
76ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:40:40 ID:xlxl4e74
連戦してると、兵法使ったかどうか忘れてることが結構ある・・・。

開幕前後に叩くようなパターンは特に。
我慢して取っておいたのに、叩いた気になってたり。

逆(もうないよな?>ないよ)はあんまりないんだけどw
77ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:41:25 ID:xlxl4e74
つまり、叩いたことは覚えてる。

叩いてないことは…忘れてたりする。
78ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:42:44 ID:gZX/5NcR
全てを灰燼と帰さしめよ>再起の法マスタァァァァァ!>後は任せた・・・


とかもうね
79ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:44:42 ID:fJKN8cIL
やっぱ田豊つおいね
80ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:46:18 ID:OGfQz67r
兵法は叩いたか叩いてないかがわからないし、みる暇もない
これが最強だ
81ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:47:44 ID:DANIYKdH
マルスwwwwwwwwwwwwwwwww
82ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:49:34 ID:udKUPKA0
田豊は、普通に壊れだよなぁ。
袁だから皆使わないけど。
弓矢で武力6で、知力1だったらなぁ。
83ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:49:42 ID:V5l+lz+A
>>71
(´∀)人(∀`)
相手が号令使って攻めて来て、こちら残り2部隊。
兵法連環と単体超絶で止めてやる!


  再  起  の  法  LV6



一瞬にしてかなりテンパったw
84ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:51:31 ID:V5l+lz+A
>>81
IDのダニーと刑道Hにワロタw
8546:2006/02/16(木) 03:53:48 ID:o9vtfxc6
配線が絡まって俺がこけたらPC周辺みなこけたorz

携帯からも見れるようなうpロダ教えてください
86ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:54:34 ID:eQaS4ZoE
話題キボンヌ
87ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:54:54 ID:OGfQz67r
携帯からだとのロダはわからんなぁ
↓任せた
88ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:55:26 ID:dep5WLui
増援をセットしてたのに再起セットしたと勘違いして、全滅してから兵法ボタン。

これ最強('A`)
89ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:56:28 ID:gZX/5NcR
>>82
隙無きがすぐ切れたら士気がえらいことになるような
かえって壊れじゃね?てか何その劣化トウトンw
90ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:57:01 ID:udKUPKA0
>>86
首長を使ったデッキを考えてください。
91ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:58:09 ID:5Qe3hHNn
>85
何k?
92ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:58:51 ID:WiUf8YRD
>>85
面倒ですが、こことかどうなんでしょうね・・・

▼アップローダー
携帯から
http://www.pic.to/ (動画の投稿も可能です) ※「パソコンからの閲覧を可」と設定して下さい

★pic.to投稿方法  http://www.pic.to/howtoup.php#A
[email protected] に画像や着メロ、動画をメールにつけて送る。
2.送信時に件名に文字を入れるとタイトルに、本文に書くとコメントとして表示されます
3.ドメイン指定受信の方は「pic.to」、メール指定受信は「[email protected]」を受信リストに入れて下さい
4.送信後、メールが自動返信されてきますので、そこに記載されているURLのページに
 アクセスすると画像等が閲覧できます。
5.パソコンからの閲覧の可/不可の設定。 http://www.pic.to/up_conf.htm
6.作成したページにはパスワードを設定する事を推奨します。
 パスワードはピクトのアドレスと一緒に分かりやすい形で書いてください
93ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:00:46 ID:udKUPKA0
>>89
効果の知力依存がかなり低いんで、士気バックはかなりマターリ。
トウd強化戦法なんで、コレくらいかなと。
94ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:01:28 ID:dep5WLui
>>87
なぜ、この俺が…

>>85
http://www.pic.to/
[email protected]に画像や着メロ、動画をメールにつけて送る。
※送信時に件名に文字を入れるとタイトルに、本文に書くとコメントとして表示されます

返信されて来るメールに書いてある設定変更用のURLを開いて「PC許可」をする

作成されたサイトのURLを晒す
95ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:01:54 ID:q7ZTZ6Zs
計略使おうとして兵法ボタン間違えておしたことあるよな!な!
9646:2006/02/16(木) 04:02:06 ID:o9vtfxc6
>>91
252k

>>92
つまりは携帯からか・・・携帯にいま要領ナスorz



とりあえず携帯さんは帰宅してから見てもらうとしてPCのみでうpでいい?
かなり恥ずかしい出来だがwww
97ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:03:12 ID:udKUPKA0
>>46
期待してるぜ!
98ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:03:32 ID:GtVllcCT
ぬるぽへやー
99ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:03:54 ID:bVzcxECq
>95
あるあ…ねー…あるあるwwwwww
100ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:04:02 ID:ycdVyvhV
白馬陣ってススメロックやバカ連環くらったとき使えばメタにならないか?
・・・と思ったがよく考えたら知0じゃ効果薄いか
101ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:04:24 ID:5Qe3hHNn
うpしてくれれば携帯用にするよー
102ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:04:46 ID:2tJlvBjY
>>81
それなんてファルシオン?
103ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:05:04 ID:dep5WLui
遅かった…orz

>>96
PCからメールしてもOKだお!
104ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:05:46 ID:fJKN8cIL
>>100
白馬陣と飛天の舞が同士気だと知ったとき、俺は泣いたよ
105ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:05:57 ID:dep5WLui
>>98
すべてをガッい燼に帰さしめよ!
106ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:06:33 ID:DANIYKdH
首長、SRカク、R楽進、UC蔡文姫、UC典イ、曹昴のデッキ使ってる人と当たったことがある
しかも覇王昇格戦だったな。で、たぶんミスったんだと思うが特攻号令→兵法神速で槍に突っ込んできて死んでいったよ
107ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:06:47 ID:OGfQz67r
>>95
はっそんなの当たり前だ!
何十回単位であるぜ!
108ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:11:11 ID:OGfQz67r
呂布 武力10
楽進、ゴリ、刑道栄 武力13
なんだ、数多い方が強いじゃんw

そんな風に思っていた時代が私にもありました
109ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:13:04 ID:Hiz6A5zC
呂布 天下無双
馬超 一騎当千

どっちが強いんだ
そう思っていた(ry
110ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:14:56 ID:fJKN8cIL
セックスなんて都市伝説

今もそう思ってます
111ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:15:38 ID:2tJlvBjY
>>110
風俗行けばいいじゃない
112ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:17:11 ID:Hiz6A5zC
天才軍師なんて都市伝説

そう思っていた時期がありました。
113ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:17:47 ID:9MVdL7TK
職歴なんて都市伝説
氏ぬまでそう思い続けます
11446:2006/02/16(木) 04:17:53 ID:o9vtfxc6
ttp://o.pic.to/1qiyc

こ、これでいいのか・・・?
やっぱ前線離れた上に元々絵師じゃないから辛いなぁ('A`)
(同人作家にあらずw)
115ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:18:15 ID:OGfQz67r
金よりも友情
墓場までそう思いたいです
116ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:18:54 ID:M0dO9pIU
>>65
討ち取ったり〜
117ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:20:17 ID:dep5WLui
ktkr
118ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:20:20 ID:M0dO9pIU
>>114
(・∀・)ニヤニヤ
119ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:20:38 ID:Hiz6A5zC
>半年以上まともに描かないと
>(同人作家にあらずw)

編集者と見た
120ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:22:31 ID:xaLkrAWu
>>116
ありがとう

さびしかった

とても
121ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:22:59 ID:Hiz6A5zC
>114
飛天神速の張遼よりも速く保存した
122ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:23:27 ID:WiUf8YRD
>>114
やられてもやられても復活する陳到の中の人は、こういう人だったんですね(*´Д`)ハァハァ
毎回の1000取りだけでなく、色々乙です
123ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:27:13 ID:OGfQz67r
キタコレ乙っす
124ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:28:02 ID:M0dO9pIU
>>120
いつでも李典と

叫ぶがよい

そのたびに俺が

討ち取ってやるぜ!
125ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:29:12 ID:Hiz6A5zC
>124に漢の輝きを見た
126ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:29:37 ID:90O53UnL
>>114
やはり陳到は胸ないのかー!!!!11!
127ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:32:12 ID:xaLkrAWu
>>126
ナイチチか…書きなおそ…
128ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:33:06 ID:DANIYKdH
へやーーーーーーーーーーーーーー李典
129ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:34:19 ID:OGfQz67r
>>128
討ち取ったり!
130ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:36:04 ID:90O53UnL
>>127
だって鎧着てるんだぜ?
いや鎧の中で揺れる乳ってのもいいが
131ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:41:07 ID:xaLkrAWu
りくそんと
てんけいで、でっきく
んでれんしょうしてくる
132ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:41:31 ID:5Qe3hHNn
>114
乙、ktkr
133ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:41:40 ID:GtVllcCT
>>131
討ち取ったり
134ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:45:08 ID:yCqzC2/V
え?晒しキツく巻いて巨乳を隠してるんじゃなかったん?


あぁ…、俺の脳内設定だけか…
135ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:45:58 ID:ycdVyvhV
で、華雄タンはまだー?
136ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:47:45 ID:OGfQz67r
ところで
「ここで魔法のアイテム導入ですよ

つサラシ」と書き込もうとしたら永遠と規制にかかったのはそんなにこのパソコンは晒しが嫌いなのかと(ry
137ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:52:10 ID:xaLkrAWu
いちおーオレも晒しとこ
http://o.pic.to/1qhd4

2、3日したらまた晒しにきますよー
ちょいと忙しい…orz
138ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:53:11 ID:OGfQz67r
>>137の陳到連れていっていいですか?
139ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:54:11 ID:K2esBH6o
張嶷 陳到 李恢 廖化 馬忠
140ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:54:57 ID:90O53UnL
いや俺の方こそ脳内設定で語ったようだ。


サラシかつまり普段はそれ巻いてるけど、急いで出陣
したときとかはうっかり忘れるとかいうこともある。でおk?
141ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:55:58 ID:OGfQz67r
おk

胸の大きさは各自に任せるということだな
142ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:58:27 ID:2cRoVqww
>>137
クオリティ高ぇ・・・
しばらく暇だからリハビリでもするかw
143ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:58:30 ID:90O53UnL
陳到だからな。謎な武将だなー
144ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:05:47 ID:OGfQz67r
リハビリして、俺も陳到書いてみるか…
145ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:08:17 ID:x+6Ardfj
なんか触発されて陳到描き始めるヤツ多いなwwwwwwwwww






そんな俺もその内の一人
146ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:12:51 ID:079f0iBh
次スレは陳到の中は〜ナイチチ だな



さー描いてみるか…
147ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:12:53 ID:xaLkrAWu
やっぱ写メからだと画像悪くなっちゃう…(‐_‐)

今日原チャの免許でも取りにいこうとしたけど雨降ってるからどしよ…
148ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:14:19 ID:5Qe3hHNn
陳到「あンた…背中が煤けてるぜ」
149ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:15:27 ID:ycdVyvhV
陳到はメガネっ子なんかじゃない
ひんぬーで男勝りでボクっこで何気に料理が得意な微少女だ!!



さてと画材画材・・・
150ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:16:30 ID:OGfQz67r
違う!
スレンダーで無口で何気にやさしく正義感にあふれる美少女だ!
151ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:18:53 ID:xaLkrAWu
どうでもいいが華雄タンはCVモモーイでよろ
152ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:20:40 ID:x+6Ardfj
描こうとしたんだが、何故か筆記用具一式が俺の部屋から消えているんだ

んで、何故か消しゴムだけは俺のPCの下に転がってた



これは一体どういうことだ?
俺に描くなということか?
153ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:23:49 ID:5Qe3hHNn
>152
消しゴムを練る。
 ↓
細い紐状にする。
 ↓
紙のうえに並べる。
 ↓
スキャン。
 ↓
新たなアート。
154ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:24:30 ID:90O53UnL
>>150
概ね同意無口でってのがポイントだな

>>152
その消しゴムを良くみるんだ。実はその消しゴムはry
155ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:27:28 ID:xaLkrAWu
>>152
消しゴムにシャー芯ささってるからダイジョブ平気



orz
156ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:27:57 ID:OGfQz67r
>>155
あるあるw
ノートが大惨事になったりな

orz
157ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:30:34 ID:90O53UnL
つまり>>152の消しゴムにはすべての筆記用具がささってる?
158ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:34:41 ID:8dEiE9ex
便乗した。
ttp://o.pic.to/5sjq9
159ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:36:06 ID:My4gi4rX
>>152
君には立派な修正液がついてるじゃない
160ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:46:18 ID:Loubqn0R BE:423900566-
何だ!? 今日は陳到の日か?
とにもかくにも職人様GJ
161ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:47:00 ID:OGfQz67r
正直、こんな流れになるとは思わなかった
起きててよかったよ皆様GJ
162ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:50:33 ID:90O53UnL
久々に陳到使いたくなってキター
他蜀でワラワラの中に組み込んでみるかな。活持ち
がワラワラの中に2,3人いたらうざいだろうし
16346:2006/02/16(木) 05:51:30 ID:2cRoVqww
>>158
超絶GJ!!



とりあえずリハビリ成功。
ttp://n.pic.to/5pt40
164ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:52:11 ID:5Qe3hHNn
陳到使った強そうなデッキよろしく↓
165ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:53:05 ID:Loubqn0R BE:141300443-
>162
さっき使ってきたぜぇー!
陳到、張飛、関平の三人でくるくる回ってきました

迎撃取れるのはいいけどやっぱり物足りないかも
攻城よりもむしろ防衛向きな計略かもしれないね
166ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:54:32 ID:OGfQz67r
じゃあ俺のデッキ
蔡文姫、陳到、法正、黄忠R、典韋の飛天
徐晃、陳到、劉備、左慈、黄祖の復活デッキ
董卓、陳到、徐晃、劉備、逢紀のなんだか間違ったデッキ
167ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:55:02 ID:WiUf8YRD
これで今日は呂姫・華雄・陳到の混合デッキが流行るでしょうねw
168ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:56:33 ID:oTcqnKjn
オラもっとロリっ子陳到がいいだ…(´・ω・)
鎧重そうなくらい
169ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:00:12 ID:xaLkrAWu
>>167
それ思たWW
てか組もうとしたけど全体強化がいないから(到卓もてない…)陳到タンのところにプギャーをぶちこんだオレのIC「まじかる華雄」
さすがに名前登録のときはずかったが、いい歳なので自分のなかで折り合いをつけました
170ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:00:51 ID:90O53UnL
>>163
とりあえず楽ちんに耐える修行からはじめてはどうだ?

>>166
飛天に陳到とか。飛天大車輪?うはいいかもw
防衛だけじゃなく、攻撃にもいけるぜー
171ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:01:36 ID:xaLkrAWu
>>168
よしまかせれ
そして討ち取った
172ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:04:44 ID:DANIYKdH
この流れなら言える



















173ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:07:45 ID:JV/NH2TL
エロかわスレの住人が陳到といっしょに北欧へ行くらしい。
一緒に撮影してくるそうだから応援してあげてくれw
174ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:08:38 ID:JV/NH2TL
と、自演してみますた。応援してかださい
175ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:10:29 ID:5Qe3hHNn
>173
ちょwwwおまwwwww本人wwww
176ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:17:09 ID:x+6Ardfj
152です
結局消しゴムにシャー芯などついておらず、側にあった色鉛筆の黒で代用
正直自分でも微妙・・・他の人とか見ても正直見劣りしてる点が多々・・・
絵も大戦も、日頃からやってないとすぐに腕が落ちまする(´・ω・)

まぁでも一応晒しますね
ttp://m.pic.to/1oxuw
17746:2006/02/16(木) 06:20:18 ID:2cRoVqww
ttp://m.pic.to/1osas

もうダメだ〜
リハビリ不可!本職に戻る!!w
178ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:21:03 ID:My4gi4rX
     |
 \  __  /
 _ (m) _ピコーン
    |ミ|
  /     \
    (゚∀゜)そうだ!陳到の背を炙り出して、十円玉で磨けば良いんだ!
    ノヽノヽ
      くく
179ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:23:59 ID:OGfQz67r
ごめんなさいorz
可愛らしい絵苦手なんですorz
やっつけでかきました、ごめんなさいorz
多分みないほうがいいですorz

ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto0114.bmp
180ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:25:49 ID:WiUf8YRD
>>176-177
早起きは三文の徳とはよく言ったものですねw
181ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:29:20 ID:OGfQz67r
無かったことにして消しといた、後悔はしていない
182ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:29:25 ID:90O53UnL
>>179
俺にはわかるぞ!可愛らしいだけが陳到じゃないってことだな

つか皆さんGJ
「退き時か」つーことで撤退する!
183ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:34:52 ID:xaLkrAWu
>>179けーたいからじゃみれにゃい…

たすけてっ!エロい人っ!!
184ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:49:44 ID:OGfQz67r
>>183
エロイ人にあpしてもらってくれ
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto0115.bmp
俺にはやり方がわからんのだよorz
185ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:54:14 ID:xaLkrAWu
ん、りエロい人がいないのならあきらめるでの

てちなみに携帯でみようとすると「誓」て字がひたすらでてきてちょっとうけた
186ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:57:54 ID:x+6Ardfj
>>185
俺にはどうしても
んてん
にしか読めないんだが

よくわからんが討ち取ったりー!!!
187ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:01:44 ID:5kwKbAKO
呉やはり凄いな。
ランキング2位から6位まででデッキが出来る。
188ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:03:58 ID:g8zyxahB
2〜6位で呉バラ出来てるw
ついでに7位もサックだから入れ替えできるし
189ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:04:44 ID:OGfQz67r
チョロがもうそろそろ消えてしまう可能性大か
下がり方がひどい
190ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:05:30 ID:xaLkrAWu
り、はちょっち隠してみた
191ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:07:02 ID:My4gi4rX
>>187-188
やあドk(ry
192ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:07:54 ID:rkE0R9IB
ところで呉ってテンケイ以外何が強化されたっけ?
193ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:09:52 ID:M0dO9pIU
りっくん
194ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:13:48 ID:ycdVyvhV
強カードが弱体化したんで相対的に強くなった
195ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:15:06 ID:My4gi4rX
>>194ということを読めたのにもかかわらず、天啓を上方修正したセガは糞
196ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:16:18 ID:PcQmZmvT
江東の大華の範囲が広くなったて話もあるな
197ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:20:07 ID:xaLkrAWu
弓は戦闘力についてはいじられてないしね
攻城力減ったのはきついけど






陳到はっていい?
198ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:23:26 ID:u2hL2pPP
徹夜で演習のレジュメを書き終えて、なんとなく竹中半兵衛について調べてみたんだ。

戦国大戦になったら郭嘉のポジションに来るのか諸葛亮のポジションに来るのか今ひとつワカンネ
199ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:24:01 ID:rkE0R9IB
赤壁が厨扱いされるのはやっぱイク様がとどかないからか?
200ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:25:23 ID:6i4wq/rm
今度はR周喩が厨扱いかよw
流行ってるカード叩きたいだけなんじゃないかと。
201ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:27:06 ID:My4gi4rX
>>199
赤壁はあんなもんだと思うが、何故厨扱いされるか分からん
202ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:27:40 ID:ycdVyvhV
厨というか実際は何も変わってないんだが・・・
203ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:28:41 ID:x+6Ardfj
>>197
何も怖がる事は無い、さぁ貼るんだ
てか貼れ、いや、貼ってください
204ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:29:07 ID:rkE0R9IB
前スレだったかで厨扱いされていたきがしたんだが
ずっと使ってたからなんかいやだなぁと思ってきいてみたんだが
そんなことないならいいや
205ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:30:14 ID:hZxHZ0Vr
陳到って胸あて外すと鎧絡繰りを操るょぅι゙ょが中にいるんだとばかり思ってたが
206ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:31:15 ID:xaLkrAWu
よしきた!
http://m.pic.to/1ozeg
写メスマソ
207ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:36:27 ID:ycdVyvhV
>>205
つまり護国院のベンケイと同じということですね
208ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:38:05 ID:xaLkrAWu
キョチョの中にはドクロマスクの田豊がはいっていると思ったのだか…
209ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:39:08 ID:PcQmZmvT
【陳到vs華雄】三国志大戦349合目【今夜のご注文はドッチ!?】

まだ200台なのに気が早すぎた・・・でも後悔も反省もしていない。
210ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:40:09 ID:PcQmZmvT
>>208
それなんてるろうに?
211ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:40:16 ID:GdqhtaTJ
今日はランキングに大きな変化はなかったな。
何か頂上で画期的なデッキでも出てこない限り、
こんな感じで推移してくのかねぇ
212ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:40:26 ID:ycdVyvhV
>>208
それなんて下印?
213ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:41:02 ID:x+6Ardfj
>>206
飛天+白馬陣より速く
そして流れるように
保存した

激しくGJ!!!!

>>207
大番長かよw懐かしいなwww
214ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:41:33 ID:halYu45L
三国志大戦2がでるまで引退し貯金に励み、2が稼働したら一気にお金を使用し新SR陸遜やSRキョウイをゲットするのが中々賢い選択と思うがどうだろう?
215ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:41:41 ID:xaLkrAWu
>>229
夜までに書いとく
今日暇やし
216ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:42:21 ID:2Qsj94/3
>>206
全米が感動した
217ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:42:27 ID:ycdVyvhV
>>209
他呂布は?
218ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:42:58 ID:PQRtmPYC
今度は周ユが厨カードでしか?蜀単の漏れはいつもあの周ユ砲喰らってますたww

歯抜けも前バージョンで厨扱いされて弱体化・・・。弱体化ばかりしてたらそれこそ糞ゲー
219ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:43:29 ID:u2hL2pPP
>>214
とりあえず2のムービーが発表されてからでも遅くあるまい
220ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:45:15 ID:My4gi4rX
>>214
そのまま貯金に励み、大戦に金を費やさないのが一番賢い選択
221ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:47:39 ID:2Qsj94/3
>>214
そして気が付くと2は華雄・陳到などをヒロインとするギャルゲーに。
号泣しながら予約表に記入する>>214
222ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:48:15 ID:PcQmZmvT
>>214
当然新SRの絵師は漫画太郎だろうな?
223ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:48:10 ID:RPsLlCQl
>>242
稼動日発表からでよくないか?




便乗して華雄書いてるが出来たら貼っていい?
224ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:49:12 ID:My4gi4rX
>>234
全米が泣いた
225ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:50:46 ID:RKpOPbyJ
ロングパス多杉
226ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:51:31 ID:ycdVyvhV
まて、これは孔明の罠だ!!
227ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:51:33 ID:eSwOpXCS
>>205
次は350合目なのでよろしく
228ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:51:53 ID:lRyQMGyG
今だ! チョコを放て!
229ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:51:57 ID:RPsLlCQl
アンカミス214な
230ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:53:19 ID:u2q5ZFmc
挑発も1.003→1.1のverupの際に既に弱体化されてたのに
厨の大号令のせいでほとんど死に計略に近い所まで持っていかれたからなあ
それで今度は現状維持の赤壁が厨とか、お前ら三国志大戦潰したいのかと


>>234
お前それはねーよwwww
231215:2006/02/16(木) 07:53:43 ID:xaLkrAWu
アンカー間違えた
て書こうとしたが連投規制やってん…orz

>>234に芸能界も期待
232ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:54:19 ID:u2hL2pPP
あの人は? ってどうせ出るんだから

【中の人は】三国志大戦350合目【ょぅι゙ょ】
233ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:55:14 ID:crVHN7bL
ようかんマンですよ〜
  __
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  ||

チョコなんかより、これからは私の時代だ!
234ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:59:42 ID:DANIYKdH
へやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
235ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:00:43 ID:lRyQMGyG
ほっほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
236ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:01:14 ID:V3c3qqBA
>>234
うつけが!
237ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:01:18 ID:u2hL2pPP
>>234-235
そのまま倒れるがいい
238ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:07:49 ID:hZxHZ0Vr
>>237
御苦労様です
239ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:08:12 ID:oiIvs4pX
http://n.pic.to/1o907
(´・ω・`)
240ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:08:29 ID:ycdVyvhV
恥をかかせおってぇ・・・
241ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:08:52 ID:My4gi4rX
>>241
ほっほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
242ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:09:06 ID:DANIYKdH
小喬たんでオナニーするぉ
243ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:10:45 ID:iWdd1gpG
>赤壁は変わってない
初期からカクカ使って奴、歯抜け使ってた奴も同じことが言いたかっただろうと思う
結局相対評価、周りが下がって浮き出てたら叩かれるのは仕方が無い

ただ現verは赤壁より天啓だと思うけど
244ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:10:59 ID:PcQmZmvT
んじゃ俺は厳氏たんで・・・
245ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:14:45 ID:u2hL2pPP
>>239
なんてことを・・・
張昭は献帝よりは確実に使えるカードだぞ。
柵3枚以上だと呉国太よりも効率いいんだぞ。
246ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:15:04 ID:K2esBH6o
劉封キュンは誰にも渡さない!!
247ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:15:08 ID:My4gi4rX
魔の18番カーブ
248ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:16:35 ID:ycdVyvhV
献帝はうちのデッキのキーカード
馬鹿にするでない
勅命当千で特攻するぞ
249ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:17:12 ID:PcQmZmvT
>>239
まぁ実際には張さんいると柵2枚以上壊さないようにするわけだが・・・
呉国太の方が槍だし武力2だから柵守るのにいいんだよな。
250ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:17:18 ID:tV9PuqpH
>>245
柵3枚以上「壊れていて」、「計略だけ見る」と効率良いな。
251ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:21:28 ID:u2hL2pPP
>>249
そう。
だから自分はそれを逆手にとって罠にはめる作戦で今は何とかしてたりする。

>>250
まあ、それを言っちゃおしまいだけど・・・
252ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:27:10 ID:u2q5ZFmc
というか、士気6を使うのと士気3を2回使うのとじゃ意味が違うからな
効率が良ければ(効果が強ければ)いい計略ではないってのは進撃を見ればわかる
253ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:28:03 ID:xaLkrAWu
華雄タンマダー?
254ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:28:03 ID:qytw9RvY
今流行の「陳到の中のひと」

ttp://o.pic.to/5sia1
255ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:28:52 ID:qytw9RvY
下はこーんなかんじ?

ttp://o.pic.to/5sgqz
256ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:30:14 ID:DANIYKdH
マルスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:41:15 ID:lzCZkFqV
チョロ松……………
お前だよなぁ……
258ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:58:58 ID:Ng9dLay7
次の日曜に新宿西セガでやる大会の詳細教えたもれー
259ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:00:05 ID:vKPMsEUH
>>249
張昭と呉国太が一緒にいるデッキてうざいかね?
260ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:04:16 ID:4FEQT07O
蜀には知力を上げてくれる神はいないのか?

オレの劉禅はいつになったら日の目を見るんだッ!
このセガがッ!
261ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:10:17 ID:WLTPke4/
スレタイ見て思ったんだが…。
みんな高順使ってんのか?正直全突の特攻戦法役にしようかと思うんだけど、効果時間ショボンかな?
262ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:19:14 ID:5kwKbAKO
>>261
効果時間は短い。攻城ゲージ一本半ぐらい
263ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:21:50 ID:WLTPke4/
>>262
ひどいな…>高順
効果時間延長するならもっと長くすればいいのにSSQ
264ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:23:21 ID:ceI1NjtQ
久しぶりにやっちまったぜ。兵法再起と間違えて再建。
あぁ、落城負けしたさ。だが問題は、ちゃんと相手がウケてくれたかどうかだ。
265ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:26:03 ID:4FEQT07O
>>264
再建の法マスターだったら笑う
266ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:29:00 ID:mEmhMhTR
次のバージョンで夏候淵や甘寧や諸葛亮の新カードが出ても
それがそこそこ強かったら、対策も立てずに壊れ扱いされて
その次のバージョンではもう使いものにならなくなってるだろうなあ。
お前ら、そんなイタチごっこやってて楽しいの?
267ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:36:06 ID:6i4wq/rm
下方修正は、奮起・イク・カクカ・連環の計ぐらいでよかったんじゃないか?
ラグ緩和に伴うワイパー威力低下はGJだと思うが、馬のもっさり感はクソ。戻せ。
268ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:37:57 ID:d+4WkBsf
>>256
ファイアーエムブレムですか?
わかりません
269ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:41:16 ID:I+S66JYT
流れ大水計なんだが
俺の全突デッキ R馬超 R張遼 SR呂姫 厳氏 蔡ヨウ で槍主体と戦う場合、
自城の柵ギリギリまで敵を引きつけて、乱戦に持ち込ませると見せかけ毒を盛り、
端から蔡ヨウを走らせ、遅れて呂姫も反対側から走らせ、馬超は乱戦の構え
敵が追撃にバラけたところを張遼の人馬で連突で可能な限り倒す

って妄想をしてみたんだが、ダメかな?
270ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:45:24 ID:PQRtmPYC
>>266
結局強デッキに移るヤシが多く、修正入りその余波で苦しむのは以前から使ってたその国の民達であるワケで・・・。この先願う事は奮起みたいなカードを蜀に追加されない事かなww
白髪とチョロの修正で大幅なデッキ変更した漏れ。まぁ新しくデッキを考えるのも楽しいケドな。
271ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:48:06 ID:hZxHZ0Vr
>>269
一つ聞いてもいいかな?









全突は?
272ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:50:45 ID:H5LHYnoU
攻城速度は知力が高いのが速いとしか思えないのですが。
273ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:51:11 ID:47nTgMhz
>>269
槍主体でそんなうまいこと毒を喰らってくれるかと、
相手も何がしかの計略を使って対抗してくる課題。
274ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:54:54 ID:V3c3qqBA
りっくん砲強いな
知力7落ちるなんてネタだろ?って思ってたらしっかりSR張遼が灰になってました


そういや昨日、最後の防衛時、城ゲージ相手ミリ、こっち馬の城門より少ないくらいで睨みかまそうとしたら暴剣を誤爆してしまいました。
どうみても自爆です
本当にありがとうございました
275ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:57:11 ID:G+JtsPzu
>>269
毒もった後にそのまま巌を攻城に走らせて
ツンデレで乱戦したほうがいいんでね?
死にかけたら無双改で兵力回復できるし武力あがるし。
3人相手の城に走らせて自陣を馬超と巌だけで守りきれるかね?
攻城力の差がきつい気がするんだが・・・
槍メインのデッキだと兵法が増援の可能性も結構高いし。
R来来はサイヨウの攻城が入る程度に追撃を遅れさせればそれでいい希ガス。
人馬使えばすぐに帰ってこれたりもするしw
276ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:59:39 ID:sjCeLTkO
>>261
陥陣営は攻城力の上がり方がスゴイ。特攻戦法なんて目じゃない。
個人的には柵破壊のほうがオマケだと思う。

時間が短いのも、考えようによっては使いやすいし。


>>274
俺は知力5が焼け残った事がある。かなりダメージ幅があるってことなのか?
277ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:00:26 ID:DANIYKdH
>>269
総武力が低いぜ
278ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:00:38 ID:4FEQT07O
戦終盤に暴剣誤爆した後の一騎打ちはわざと負ける

これが華雄クオリティー
279ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:01:48 ID:OQKAUNnC
上位覇王達のテーマソングはこれでおk?ぷぷぷっ
http://ime.st/up2.viploader.net/mini/src/viploader9738.mp3
280ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:05:02 ID:godQAkns
>>278
おっちょこちょいな華雄タン萌えー
281ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:05:15 ID:V3c3qqBA
>>286
かなりあると思う
本人のスペックはいまいちだし、士気8で範囲固定だからこんなのも良いと思うけど、少し孔明がすこしかわいそうだな
282ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:05:21 ID:I+S66JYT
みんなレスありがとう。
全ては槍、槍が怖いが故の過ちよ・・・
283ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 10:16:39 ID:8GkuPc3a
>>281があさっての方向へ猪突猛進している件について
284ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:16:50 ID:LZCJSGHL
今日友達に三国教えるんだが、初心者にも使えるやさしいデッキってないか?
285ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:21:19 ID:T/bFp8M/
>>284
資産無視なら2×4の蜀or呉が良いと思う。もしくは扱いが楽な呉バラかな。
弓1でもあればそいつら無視して他のヤツ動かしてりゃダメは入るしね
286ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:21:31 ID:RKpOPbyJ
>>284
UC甘寧、蒋欽、範璋、曹彰

マジオススメ
287ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:22:19 ID:T/bFp8M/
連投スマソ

ただし、呉を今使わせるとダメ計マンセーになる諸刃の剣。
やはり蜀4が無難かな…とオモフ
288ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 10:23:40 ID:8GkuPc3a
>>284
無難に
U夏侯惇、U典韋、C曹昂、U荀攸、Cカイ越
289ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:32:45 ID:SGijewM1
連環の法MASTER!!
290ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:33:17 ID:3LZOZihq
へやーー!
291ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:33:33 ID:godQAkns
平日やからね
292ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:33:44 ID:him3kDDe
ほっほーー
293ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:34:10 ID:MoNIiAu+
>>284
R太史慈、C丁奉、C朱桓、C刑道栄、C張梁、Cカン沢

いやまじで
このデッキだけで騎馬と全体強化以外の事は教える事が出来る
294ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:34:25 ID:GUbwOYcd
>>284
UC諸葛瑾

マジオススメ
295ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:34:31 ID:LrrEu1rk
>>284
SR関羽SRチョウリョウSR曹操
初心者がスターター使ったら舐められる。
金で染めて相手を威圧しろ、関羽は一人になったら強いし曹操は直ぐに甦るからマジお薦め。
296ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:35:57 ID:SGijewM1
>>295
そしてケニアから離れることのできない一人の初心者が誕生した
297ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:37:05 ID:3LZOZihq
>>284
無難に
曹丕、荀攸、典韋、程イク、夏侯淵

全体強化、ダメ計、超絶強化、反計とそろってるんでオススメ
298ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:38:06 ID:F2Djonkw
久々に2ch覗いて話トン切りで悪いけどさ、
昨日袁紹単で田豊使ったら結構強かったんだよね
8連勝くらいして

田豊は壊れって感じの流れはあるのかな?
299ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:39:20 ID:HeIIgSR4
逆に、これだけは初心者に使わせちゃダメだ!っていうデッキは?

俺は傾国か流星だと思う。
300ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:39:33 ID:3LZOZihq
>>298
自身が歩兵だから強カード止まりだろうっていうのが
大体の意見だった希ガス
301ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:39:54 ID:him3kDDe
>>284
無難に弓3馬2が良いとおも

SR呂蒙 UC程普 C丁奉 UC曹仁 R楽進
302ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 10:40:34 ID:8GkuPc3a
昨日、華雄 董卓 Uウホ 李儒 蔡ヨウ
でやってきたのだが麻痺矢マウントには李儒は2回がけ必須なのか?
一回だと微妙でしかたなく華雄に何とかしてもらったのだが結局馬一発ぐらいで負けた・・・
てか董卓使わずウホばっかり走らせてた(´ρ`)
303ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:41:58 ID:PhdOCxRN
オレなら始めたばかりの奴には、
テキトーに武力だけあるデッキ渡して
「暫くは全国大戦だけはするな」
と言って暫くは放置だな
304ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:43:39 ID:F2Djonkw
>>300
なるほど
ありがとう
305ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:44:12 ID:CXAepHU7
>>284
UC張飛、UC黄忠、チントウ、シャマカ、月姫
チントウ枠を法正、月姫枠をチョロでもいいけど
どっちも弱体化しちゃったしね
306ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:46:19 ID:LZCJSGHL
やっぱそうなのか・・・
まず
舞姫は入れない
自滅計略はあまり入れない
ケニアにはしない
これだけ守ってみるよ、一様>>293のデッキで教えてみる。
流石に連突はまだ教えられないよな・・・・
307ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:47:57 ID:4FEQT07O
田豊は武力3でいいから騎馬か弓にして欲しかった…

なんつーか、基本田豊も含めて隙無き〜の後は殺しちゃいけないから
隙無きかけた後に田豊を敵陣に突っ込ませようか悩む。
結局武力7の歩兵にしかならんし。
死んだら士気減るわ隙無きかけれんわ。

結局エンショウやイケメンがバリバリ働く中、オレの田豊はソジュの側をウロウロしているだけだ
308ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:49:47 ID:LZCJSGHL
てか槍はワイパー弱体化したから手動大車輪は教えなくていいよな?
309ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:50:19 ID:LrrEu1rk
弓で重要なターゲット選択の順位を山田は教えてくれない。
310ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:52:53 ID:OekuIlac
>>309
ヒント 角度
311ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:53:04 ID:PhdOCxRN
>>299
いや、初心者に流星はお勧めだと思う。
弓兵なら動かさなくていいし、計略の使い方さえ教えれば・・・。

逆に初心者向けじゃないのは6〜8枚動かすデッキ
複数の騎馬の使うのには慣れが・・・。
初心者だと大抵局地的戦闘しか見てないから、遊ばせてる兵が多いんだよね。
今だと悲哀デッキなんかが初心者には辛いデッキだと思う。
312ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:54:56 ID:VPGC1ws9
>>309
山田じゃなくて田中だ。2度と間違えんなよ。
つぅか、また田中から教えて貰いたくて、サブIC作った。
友人には新バー対策用と言うことにしている。
313ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:55:14 ID:4FEQT07O
初心者にオススメするべきデッキは
「扱いやすい」「楽」よりも「操作を覚えられる」デッキだと思うんだよね
314ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:55:37 ID:MoNIiAu+
>>311
初心者は相手の計略が分からないし、
連環の法を持って無いから流星や傾国は難しいと思う
315ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:56:13 ID:QgHGkx4l
>>308
ワイパーは今でも減るぞ。武力差で優位な場合の殲滅速度アップには欠かせない。
むしろ接触ダメージの減少で、自爆槍しにくい初心者向けテクニックになった。
316ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:57:44 ID:LIP9ZJo+
>>298
袁単は実は言われるほどネタ勢力じゃないからね。
ただ、カードが少なく選択の幅が少ないのと勝ちパター
ンが、ほぼ一つになるのがネック。
さいしょのほうは隙なきか先陣の誉れ、一番槍でねばって
いざ、相手が超絶強化や号令してきたら乱戦で粘ってから迅速な転進。
これを繰り返して最後に栄光の大号令でR賈クが相手にいなきゃ +隙なき。
うまくやればコレを跳ね返せる勢力はないよ
317ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:58:12 ID:CXAepHU7
>>307
武力7の歩兵を放置しておくのはあまりに勿体無い。
実際の話、誰か1人生きてれば旧後方指揮と同じなわけで、

もちろん、『無駄』に突っ込むのは隙無きだろうが他の強化計略だろうがご法度だけど。
318ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:59:14 ID:6QCkPCJJ
とりあえず7溜まったら落とすだけの
初心者流星があちこちにいた時期もあったなぁ
319ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:00:36 ID:i5z0chXA
流星は自陣に引き籠もってガチ守り、敵陣には一歩も入らないぜ?なんてこともあるから基本的な操作が身につくかと言われると微妙かもジャマイカ
320ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:01:13 ID:HeIIgSR4
初心者に流星は攻めに行くタイミングとか覚えれ無そうだけど
士気計算はすぐマスターできそうだな
321ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:01:18 ID:godQAkns
騎兵1槍2弓2くらいが使いやすいとおも

さて・・・辛抱たまらんくなったから大戦行くか・・・

もち華雄タン、陳到タン、ツンデレラ搭載で
322ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:03:19 ID:CXAepHU7
CPUで
馬ケニア8戦
槍ケニア8戦
弓ケニア8戦
8枚デッキ8戦

終了後1-2級くらいだから
ここではじめてデッキを組ます、ってのはどうだろう?
323ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:04:27 ID:PhdOCxRN
>>319
まぁ、流星だけやってたら基本操作覚えれないだろうねぇ。
騎馬、弓、槍、伏兵入りのバランスデッキでCPU対戦させるのが一番いいかな
324ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:06:00 ID:6QCkPCJJ
321見て思いついたが
蜀涼暴虐デッキに陳到って普通にアリだよな
325ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:06:18 ID:G+JtsPzu
>>307
田豊を攻城要員にして全軍でサポートすれば?w
1発殴ったら転進してもいいし。

326ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:09:11 ID:him3kDDe
>>325
むしろ
隙無き→全軍張り付き(→相手計略使用)→転進
がメインじゃね?
327ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:09:27 ID:dRqRkrFo
流星には流星で必要な技術はあってそれを習得することはできるんけど、
なんせ対応型のデッキだからねぇ。

相手の使ってくる基本操作とそのメリットデメリットやら
相手の戦法を読んでその戦法のメリットデメリットを認識するためには、
やっぱ自分にもそれなりの経験が必要とされるよ。

技術習得云々以前に、とにかく勝てないと思う。他のデッキと比べて。

各種技術のなかで、一番わかりやすくて感覚的に習得できるのは
やっぱ連突だと思うなぁ。
発見されたのも一番早かったしね。
328ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:10:43 ID:LOoREQN4
初心者なら馬1体と槍、弓合わせて3体の4枚デッキがいいんじゃないかね。
ただ、今ススメるなら呉だろ。
他の勢力で茨の道を歩ませる事もあるまい。
329ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:13:36 ID:bI1klDNn
西の攻城力の無さをリビングアーマーで補えるから普通にありだよ。
歩兵?何それ?
330ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:13:56 ID:CXAepHU7
隙無き→小覇王→転進→爆死
→隙無き→意地→転進→爆死
→隙無き→小覇王→転進→爆死
って試合を見た

ちょっとは学習しようよ、と思った。
何のためのグホンがいるのか、と

331ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:15:00 ID:PhdOCxRN
昨日、涼+袁デッキやってて
カユウで自城壊しながら敵城前を掃除した後に
間違って転進暴発して何もせずに自軍が帰還してきたのを思い出したじゃないか・・・
332ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:16:03 ID:rBtKlap9
始めた頃傾国を引いたのでしばらく傾国だった俺。
士気が優位ということで流星にしたが。
流星の時神速を恐怖してたよ
馬のが強くなる速度は速いと思うよ。
333ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:26:13 ID:M+wqJ6E9
こちらはSRパパとウッキッキ
相手四人
城に攻めこまれてる最中
泣く泣く奮起先方しようとしたら認識されず俺屍が誤爆
もうだめだーw
と思った矢先
「私には通じぬわ」


おかげで勝てました
本当にありがとうございました
334ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:26:41 ID:XDhFaAQG
>>332
強いのは速いよな。
だいぶワロタ
335ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:28:59 ID:E4Buefqi
んで、結局厨達は皆暴虐・天啓に移ったでFA?

そうだとしたらかなり嬉しい俺東南りっくんデック使い
336ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:32:01 ID:QusxJ1a4
R孫堅 周泰 R大史慈 旧R周瑜
あたりお勧めかなぁ?赤壁ぶっぱデッキになりそうだけど。
R孫堅なのは伏兵踏んでも生き残るから。

序盤周瑜踏ませて柵の後ろまで下げさせ、後は赤壁の士気を貯めるまで
R孫堅と周泰のみ動かせば良いんで使い易いとは思う。
337ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:32:04 ID:dRqRkrFo
初心者向けデッキに大切なことは、「初心者でも勝ちやすい」こと。
やっぱ人間、勝てりゃ面白いし負けてりゃつまらん。
勝率50%とかそういう領域じゃなくて、「やっぱダメかな、やめようかな」と思ったところで勝てればいい。

で、初心者が勝てるデッキとして重要だと俺が思うのは、「状況判断が単純でもいい」こと。
相手にアレがいてコレが何部隊いて城ゲージがどーたら士気がどーたらいうのを認識する数が
比較的少なくても勝てない事はないデッキがいい。

初心者なんて、自分の士気が12になるまで計略使えなかったり
下手すりゃ自分が今触ってる武将以外は、どれがどれなのかもわかってなかったりするくらいテンパってる。


で、そのために向いてるデッキてのはやっぱ騎馬中心のデッキだと思う次第。
ぶっちゃけ、まずは「敵に槍がいるかいないか」だけで戦術を決めてもどうにかなるからね。あくまでも最初は。

習得項目その1.敵に槍がいたら、あんまり突撃しないように。
習得項目その2.槍に対しては、誰かを乱戦させてそこに突撃。
習得項目その3.連続突撃の習得。

「なんでソレが必要で有効なのか」 が、とてもわかりやすいてのがやっぱり大きいよ。
弓や槍は、騎馬に比べるとそこらへんが少々わかりにくい。乱戦状態でカード擦ってるおこちゃまとか見ればわかるが。
338ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:33:23 ID:OosxNNJA
今回は西涼+火事場が強いと思っているのは俺だけ?
ダメ計?それはどこのお茶ですか?
339ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:34:04 ID:6QCkPCJJ
ちょっと前までなら
初心者はとりあえず郭嘉か法正入れろ、と言っておくのが通用したんだがな
全体強化で押し潰すのは大戦で最もスタンダードな勝ちパターンだし
340ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:37:06 ID:IvXUklrl
さんざん既出だろうけど結局連環の法ってどんぐらい縮小されたん?
今までの時間から2c減ぐらい?
341ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:37:42 ID:PhdOCxRN
>>336
それだ!そのデッキのせいかっ!!

現在使用武将ランキング
3位R孫堅4位R大史慈5位周泰17位旧R周瑜
342ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:44:04 ID:HeIIgSR4
武将ランキングの呉バラが上位にいたり、トウタクやカユウがいるのは
分かるんだが、呉国太が地味に19位にいるのはなんだ?
呉の1コスはママor火計が鉄板かと思ってたんだが。
343ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:45:51 ID:PhdOCxRN
>>342
密かに流星が流行ってるんじゃないの?
344ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:47:50 ID:DANIYKdH
呉バラで虞翻を呉国太でコス2のだれかを旧R醤油にしたのが多いからじゃないか?
345ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:48:29 ID:Udo1N/nG
ここ最近マイデッキに常駐しているカン沢&UC呂蒙がランクインする気配はまだ無いな。
強いと思うんだけどなぁ (´・ω・`)
346ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:48:53 ID:LXPHoSgl
>>344
そのメル欄やめれ
というかageんな
347ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:48:53 ID:6QCkPCJJ
2コスに火計持ってきて残り2211にした場合、1コスはママと呉国太になる
あとは麻痺矢にも入る
348ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 11:48:58 ID:8GkuPc3a
麻痺矢の槍要因とも考えられるな〜
349ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:49:32 ID:dRqRkrFo
>>342
暴虐やら天啓やらに手軽に対抗するのに比較的便利だからって理由もあるかと。
普通火計が弱まったから、2+2+2+1+1ならじゅうぶん選択肢だし。

あと、天啓のあとの保険としても小再建は気休めになるかもならないかも。
350ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 11:51:28 ID:8GkuPc3a
>>346
きっと春休みに入った学生(現大学4年生)なんだよ。
おれ現3年で就活まっただなかなんだがもういっぽのスイッチがはいらんorz
351ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:53:41 ID:him3kDDe
>>342
未だにSRサック使いが多いのもガチ
352ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:56:43 ID:N7NrV1Hy
ていうかぶっちゃけ暴虐にも呉国太はいるし。
魅力もちの1コス槍として。
353ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:58:03 ID:eQaS4ZoE
>>351

サック<ツンデレ
の俺の思考は負け組か?
354ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:58:48 ID:HeIIgSR4
呉国太って麻痺矢にも相性いいのかぁ
天啓型呉バラだとネコミミが入ると思ってた。というかよく見る。

>>351
SRサックにはそれこそネコミミじゃないか?
355ショッカー:2006/02/16(木) 12:03:03 ID:cLEldCY2
すべてを怪人と帰さしめよ!
356仮面ライダー:2006/02/16(木) 12:03:48 ID:3LZOZihq
私には通じんぞ!
357ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:03:50 ID:eQaS4ZoE
天啓→大華もまぁありだぞ。
358ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:04:06 ID:8GkuPc3a
ネコ耳を突っ込むということはこうゆうことか?
Rパパ 孫策 周瑜 ネコ耳 呉国太
天啓後1人生き残らせるためにネコ耳?
水鏡先生よくわかりません。
359ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:05:03 ID:H8b/uPxo
SR孫策入れてる奴まだいるよな〜正直あれで覇王になれれば凄いから、頑張って続けて欲しいと思う。

でもSR孫策にRネコミミ組ませるのは無駄だと思ってる、これはガチ。
360曹仁:2006/02/16(木) 12:05:21 ID:E4Buefqi
>>355-356
なんだこいつらっ!
361ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:05:30 ID:him3kDDe
>>354
まあ、ひとつの選択肢として考えて
割合で言うと、呉国太:ネコミミ=4:6くらいに感じる

呉国太はどんなデッキにも相性良いからよく使われるけど、
どのデッキにも呉国太の対抗馬的存在がいるから
逆に使用率が上がらないと個人的には思ってる
362ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:06:21 ID:LDfaECN0
SRサックにはやっぱりカンタックの相性がよすぎる
同じ士気2使うなら効果時間延びるほうが有利なんだよなあ
363ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:06:33 ID:1GId0YQF
いまさらだけど
まじかるかゆうたん 描いたんだけど
誰か需要あるものはいるかー!
364ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:07:44 ID:LDfaECN0
>>363
ノシノシノシ


そしてあれだ、俺は昨日日付が変わる前に寝てしまったんだが
追いつくべく過去スレみたらやっぱ今日も兄者とID一緒だぜフゥーハハハー
365ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:08:05 ID:3LZOZihq
>>360
すまん、つい・・・
366煉 ◆q9FPCCXMdw :2006/02/16(木) 12:13:17 ID:eQaS4ZoE
僕もまざっていいアルか?
(ノ_・。)
367ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:15:43 ID:HeIIgSR4
さてこれから開幕乙にドクターKをいれてやってみようと思うんだが
忌憚ない意見を聞かせて欲しい。
ドクターKの使い道を一晩考えた結果こうなった。
368ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:17:12 ID:tK7rjPXM
>>367
開幕乙じゃないが
董卓 ドクター 呂姫 三馬鹿でいってくれ
369ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:17:19 ID:Pb+FM0CM
巻き戻りなんてやってられんですよ
俺の鍛冶レシピと貴重な時間を返せ
畜生めorz
370ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:17:54 ID:FmxMhXeO
>>367

>ドクターKの使い道
トレード
371ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:18:16 ID:Pb+FM0CM
すまん、誤爆したorz
372ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:19:42 ID:tK7rjPXM
>>370
それいいなwww
SRパパとカエテクレwww




わかっている鮫だってことぐらい(つд・)エーン
373ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:19:57 ID:OekuIlac
ネコミミはリアル士気を高めるためのマスコットだと何度言えば・・・
374ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:20:21 ID:eQaS4ZoE
ドクター、故車児、コウセイ、魏続、三馬鹿
375ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:20:56 ID:LDfaECN0
>>367
序盤伏兵踏みに使う感じなんだろうか
シジー、テイホウ、ドクターK、周倉まで確定として
残り2コスにゴリとKdoAじゃ押しが弱い気がせんでもない

とりあえずそのドクターを俺にくr(ry

>>369
がんばれ
376ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:22:44 ID:rBtKlap9
醤油が城門に張り付いて
「負けないでください」を3回すると
対戦相手が憤死します
377ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:23:31 ID:tK7rjPXM
>>376
憤死じゃなくて奮起しないか?
378ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:25:49 ID:1GId0YQF
>>363
それはダメって手を振ってるのか
ここにいるぞ!
なのか どっち?
379ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:26:55 ID:6NvKrwj9
誰か蜀西の二色デッキの俺にアドバイスお
火事場、カユウ、ギゾク、月姫、乱れなんだが
序盤きつすぎ
380ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:27:52 ID:HeIIgSR4
>>368
トウタクもってなす

開幕乙の先頭ランナーに使えそうな気がするんだがなぁ。
中盤以降は神医で耐える感じで。そううまくはいかんかな。

ドクターの使い道を模索して飽きたらトレードが一番賢い使い道かな・・・
まだ旧SRコンプしてないし。
381ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:29:26 ID:QgHGkx4l
弱体化の小計→天下無双改を使うと、

一部の人が喜びます。
382ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:29:30 ID:rBtKlap9
>>379
乱れを神速にすればいいとおもうお
383ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:30:10 ID:bVzcxECq
>379
えーと…まずカードをよく見たほうがいいかと。
384ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:30:37 ID:6QCkPCJJ
医者は本気で使うなら教えコンボ系デッキの選択肢のひとつにするといい
盧植と組みやすいしね
385ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:33:15 ID:LDfaECN0
>>378
ここにいるぞぉ!

>>379
資産がそれくらいしかないならあれなんだが
もうちょい入れ替え様のあるカードはあると思われ

たとえば二人いる張飛とか。

>>380
神医使ってもダメ計で他の面々が乙る気がするから
教えいれてみるのもいいかもしれない
386ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:33:30 ID:eQaS4ZoE
>>379
張飛二人じゃ序盤のカード登録できついのはうなづける。
387ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:33:30 ID:9MVdL7TK
>>372
ドクターは性能はともかくオクでは一番高い値段が付いてる
逆にSR孫堅+αで大丈夫だと思う
388ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:33:31 ID:6NvKrwj9
>>383書いてあるダろ序盤(登録画面)きつすぎ
389ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:33:44 ID:tK7rjPXM
とりあえずみんな、大水計だ。
http://www.uploda.org/uporg314346.jpg.html
390ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:37:50 ID:eQaS4ZoE
何のうpろーだー?
391ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:38:10 ID:3Y5hycfk
こうかは ばつぐんだ!
392ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:38:12 ID:RKpOPbyJ
先ほど、自車校で雪の中に猪突猛進した私に策を下さい

('A`)クルマコエー
393ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:38:28 ID:hZxHZ0Vr
>>379
貴方なら甄洛入り悲哀デッキも組めると私は思うのですよ
394ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:38:34 ID:LDfaECN0
>>389
ちょwwwwwおまwwwwwwwwww
それむしろ落雷なんじゃ
395ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:39:21 ID:LDfaECN0
>>392
つ[ふんばれ!]
あ、これは策じゃなくて権か
396ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:39:22 ID:WtezHKYg
>>389
空飛ぶ方ははU劉備かR呂布か・・・
397ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:40:00 ID:ekxNXTod
流れ天啓の幻。
Rパパ・ツンデレ・R尚香・徐夫人・タラコ太・破滅舞の仇討ち破滅デッキを使えという天啓が降りた。

ちょっと行って来る。
398ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:40:08 ID:1GId0YQF
>>385 ありがとう
ケータイからじゃなきゃ見れない
って出るんだけど
どうしたらいいのorz
399ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:43:04 ID:VE72WHXf
>>392
てか横に座ってるおっさんがふんばれしてくれるはずなんだが・・・
俺なんて実技(外)で踏み切りの一旦停止をテンパって忘れてたり人轢きかけたりしたぞ。
まあ信号付の踏み切りだったからとまらなくてよかったけど
400ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:46:06 ID:1GId0YQF
ゴメンいけたorz
ttp://n.pic.to/5qd6w

これで
401ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:46:31 ID:6ep3aGed
>>392
大丈夫だ。
教官を車酔いさせた俺が
ここにいるぞ!
402ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:46:54 ID:VPGC1ws9
卒検でスピード違反したオレなら、ここにいるぞー!
雪道は危険なので慣れない人は注意が必要だ。
403ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:48:31 ID:rBtKlap9
衝車も免許が必要か。
俺は月英タンを教官に選ぶぜ。
404ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:49:08 ID:2cRoVqww
>>400
こいつで自爆するならそれ本望
405ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:49:15 ID:LDfaECN0
>>400
まじかるかゆうたんキタコレ

よし、満足したのでコンビニ行って来るが何を買ってくればいい?

>>403
「いっちゃえいっちゃえー」で時速300kmオーバーの世界へようこそ
406ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:50:23 ID:him3kDDe
高速教習で工事中で一車線の道を徐行していたら後ろが大渋滞・・・


なんかうれしくなった
407ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:50:28 ID:V3c3qqBA
スーパーサックはやっぱり撤退が痛いんだよな
撤退するからあんななんでもついてる計略なんだろうけど
Rサックと違ってコストも重いし。素のスペックはほぼ完璧だと思うけど
408ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:50:54 ID:6NvKrwj9
>>403事故ってきめ台詞は「りょうちん驚くぞ!!」だな
409ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:52:15 ID:VE72WHXf
>>405
50分から10分間のレス数×この間に出てきた武将の武力で3番目に低い武力の数

この計算式から求められたうまい棒をたのむ
410ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:55:32 ID:cLEldCY2
三国志大戦的教官
UC張郃
SR黄月英、UC黄月英、R諸葛亮
SR甘寧、UC黄蓋

こう見ると新カードに教官は一人もいないんだな。
411ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:55:47 ID:LDfaECN0
>>409
ちょwwww
なんつーか俺はそれをうpしなきゃならん流れになるのか?w

そして今ログおっかけてたら深夜にうp祭りあったんだな
これは俺も何か描くべきなのか(?)
412ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:57:15 ID:V5l+lz+A
>>407
SRサックが暴れて帰ったら、今度は何とかさんが守ってくれる
413ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:58:16 ID:VPGC1ws9
よし、旧呂布、神速趙雲、白銀馬超のケニアで出陣してくり。
414ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:59:18 ID:tp9PfTfo
>>406
敵将徐晃討ち取ったりぃ!
415ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:59:20 ID:him3kDDe
>>407
祖茂で永劫回帰
コス1雑魚を持ってこなくて良いのが良い
416ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 12:59:51 ID:ouccbHLC
>>411
これはうpだな(;・∀・)
まだ5円チョコってうってたっけ?
417ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:59:56 ID:VPGC1ws9
うはwオレの計略が>>410により封印されてたw
418ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:00:05 ID:uw99l11k
>>410
七級で引いた甘寧教官は未だに手放せません。
419ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 13:00:57 ID:ouccbHLC
とりあえず10レスかーVIPだと洒落にならないがこの流れだからなー
で、武力の人は?
420ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:02:31 ID:2cRoVqww
同率2位でUC月英と天才軍師がいるから3だと思う
421ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:02:31 ID:LDfaECN0
>>406-417=12レス

武将武力 >>410のUC黄月英=3

3×12=36

…OKコンビニハシゴしてくるぜ…www

>>419
アケでよかったと本気で思う俺李典

ついでに陳到の中の人も落書きして一緒にうpるか
んじゃいってくるノシ
422ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:02:54 ID:iWdd1gpG
レス数10×武力3(UC月英)=30

>>405
旨い棒30本です
423ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:03:26 ID:9MVdL7TK
>>403
こんな教習所なら行ってもいい
ttp://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-060216-0009.html
424ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:03:27 ID:LDfaECN0
>>420
亮ちんは武力2だぜ
425392:2006/02/16(木) 13:04:02 ID:RKpOPbyJ
皆の策いただきましたぞ
今日は2度目の運転だったんだがカーブを曲がりきれず雪に突っ込んだ時、
UCウホ徳と赤兎呂布が手招きする姿が見えたよ・・・
明日からは運転漬けだから黄式アクセルとふんばれ!ブレーキで頑張るぜ!

へやー
426ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:04:14 ID:iWdd1gpG
うはw
リロったら二人増えてたw
427ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:04:50 ID:2cRoVqww
>>424
orz
どう見てもバインダーの肥やしです。一度も使ったことがありません。本当にありがとうございました。
428ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:05:09 ID:VPGC1ws9
>>411
12レス×UC黄月英の武力3=うまい棒36本

頼んだぞ。桃園兄弟w
429ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:06:14 ID:LDfaECN0
>>428
OK弟の誇りにかけていってくるぁw

うpまでの間に忘れないでねwwww
430ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 13:07:22 ID:ouccbHLC
>>429
把握したww

麻雀いくやつ挙手 ノ
431ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:09:41 ID:VPGC1ws9
>>429
承知した!だがもうすぐ午後の業務開始だ…orz
432ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:11:20 ID:cLEldCY2
EXウホ徳 計略:暴虐なるハードゲイ
「フォー」
433ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:18:18 ID:OosxNNJA
スレ違いだったらスマン。
4月から研修で1ヶ月間東京の赤坂というところに
行くことになったんだが、その近辺でオススメの
ゲーセンってある?
当方田舎者なのでよろしくお願いします。
434ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:18:31 ID:6AQ0o29E
>>342
亀なんだが
最近多い、傾国デッキには必ず入ってる
防柵再建がまじにウザイ
435ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:18:45 ID:jeSGVZ7u
遅レスだけど友人でSRサック+ネコミミで昇格戦まで行ってるやつはいる。
確かに士気効率は微妙な気もするけどネタってわけでも無いと思う。
436ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:19:20 ID:gZX/5NcR
ちょっと聞きたいんだが
結局厳氏の計略って変化なしだったの?
437ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:21:55 ID:rBtKlap9
>>434
ジジィかと思った。
438ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:26:09 ID:godQAkns
きょうは、ちんちうたんのいっきうちとだいしゃりんにまぢでたすけられました。

やっべもう手放せねぇwww
439ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:29:05 ID:aXzyrD18
奮起弱体化で関平がランクインする夢を見た。


…無理だろうなぁ周倉のほうが使用率多そうだし。
440ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:31:06 ID:O/JYkfuU
稼動初期は関平ランク入りしてた希ガス・・・
441ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:35:35 ID:Il+iX3ge
関平は唯一の知力4の大車輪だから選択肢から完全にスルーする事は無いと思う
442ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:36:38 ID:rBtKlap9
カンペーは馬が変なので選択魏に入りません。
443ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:40:23 ID:eQaS4ZoE
でも技能なしは寒い。
444ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:43:14 ID:eQaS4ZoE
>>441
趙雲が神速でつっこむぜ。
445ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:47:54 ID:9yvazrwm
カンペーはくびれがキモいです
446ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:54:34 ID:xaLkrAWu
せめて知力が6〜7、勇猛、魅力のどれかだったら…
447ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:55:46 ID:O/JYkfuU
>>444
趙雲は知力3
448ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:56:27 ID:rBtKlap9
関平コス1槍 武力4知力5 復 強化戦法
これで一躍ヒーロー
449ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:56:33 ID:t+U7sIpk
いつもは行かない店にいったら右下反応しなかった
二度と横浜○○ロッ○にはいかねえ
450ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:57:52 ID:qgP87XHZ
カカロット?
451ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:58:11 ID:LDfaECN0
ただいま
今からうpる

コンビニ店員の目が雨よりも冷たかったぜ…
452ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:58:45 ID:O/JYkfuU
横浜銀蝿ロック?
453ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:59:18 ID:+Jk0mpm+
はああああああああああんうううううあああああん ざわーい
454ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:59:55 ID:+Jk0mpm+
誤爆スマンorz
455ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:00:31 ID:yQpMTPXQ
かんぺーと赤兎呂布を並べると…。
特に裏面。似てね?
456ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:00:48 ID:QzBWj3Jb
>>449
店員に言えば金返してくれんじゃね?
457ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:00:54 ID:RiBC9H9D
>>433
赤坂ならば渋谷に出れば良いんじゃないかな。
謙遜して田舎者と書いているのかもしれんが、
マジそうならば電車で10分程度苦にならないじゃないかな。
宮益坂下のハイテクランドなら朝までやってるし。
458ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:05:56 ID:LDfaECN0
うまいぼー36本(下がちと切れた)
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=16868.jpg

準備できたちんとーたん
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=16869.jpg

携帯のカメラのレベルが低いとツラス
そしてこの大量のうまいぼーを食うことを考えただけでモルスァ
459ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:08:11 ID:O/JYkfuU
>>458
乙w
でもこんだけの量でも360円ってのが改めて凄い




ってか袁術wwwwwwwwwwww
460ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:10:45 ID:lqpHlTGn
シンラクを使ったデッキキボンヌ
461ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:12:26 ID:xaLkrAWu
>>458
播 GJ
462ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:13:07 ID:v80EAxOl
>>458
乙〜36本、負けないでくださいッ。

ちんとーktkr!
463ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:13:37 ID:yUnhkUax
>>460
っ SRプギャー
464ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:14:37 ID:sg4S9AQk
>>458
(*^ー゚)b グッジョブ!!
465ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:14:46 ID:LDfaECN0
>>460
舞うなら高武力で脇をかためる
舞わないなら1コス武力3弓としての居場所を探す
466ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:16:23 ID:4FEQT07O
くそー、トウタクR李典Rイクデッキに大逆転されとぁぁぁ

マジむかつくぜぇぇ
計略使えneeee
467ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:17:11 ID:LDfaECN0
とりあえず今チーズ味食ってる
すげえ口の中がもさもさする

>>459
陛下に気付いてくれてありがとうwww
468ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:26:15 ID:ibCVJJ1W
りっくん大増殖しすぎwww
昼にverup後初大戦したんだが、3戦中3回ともりっくんとR孫堅入りだった
そんな俺は桃デッキで討伐成功
まあ、6品だけど…

R黄忠・R李典・桃劉備・R楽進・C蔡瑁・U程c
りっくん砲は李典と程cには弱いね
469ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:27:34 ID:Ff1loiJD
りっくんふぁいあーってバージョンUPの度に強くなってるが
あと2・3回バージョンうpしたらSR曹操も焼き殺せるようになってたりして
470ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:36:19 ID:UEdMQ6A4
りっくんuzeeeeeeeeeeeeee
範囲広すぎ・・・高武力4枚デッキには詰んでる・・・
471ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:40:42 ID:S1JegKqs
昨日からスウカクで始めたんだけど、火計・りっくん・天啓主体の
デッキにあたるとウマーできますよ。
472ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:41:50 ID:xaLkrAWu
華雄タン&陳到タン、線入れおわたー

写メでよかったらいっかいあげるよー
どしよ?
473ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:42:30 ID:OGfQz67r
キタコレ
うp!
474ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:43:39 ID:qgP87XHZ
りっくんなんざぁ、うちの馬鹿先生にかかれば単なる無駄飯食らいですよ。

にわか呉相手にはマジキラーカードだぜ劉表。
475ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 14:48:51 ID:ouccbHLC
うp乙!
まさかほんとにやってくるとはおもわなかったぞ(;・∀・)
瀬賀もこれくらいの勢いでやってくれるといいんだがなー
476ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:51:33 ID:xaLkrAWu
相変わらず画像悪くてスマソ
夜までには…!
http://n.pic.to/1pfkb
477ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:54:00 ID:sg4S9AQk
>>476
超絶(*^ー゚)b グッジョブ!!

多分そろそろ「封印uzeeeeeeeeeeeeeee」とかが出るなw
先に言っておくがキャバ嬢は除外な
478ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:54:11 ID:LDfaECN0
>>476
GJ!うまいな…
479ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:55:41 ID:OGfQz67r
>>476
GJ
陳到華雄ラブ軍でも作ろうかな…
480ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:56:05 ID:Sqy4UptZ
封印かなり長くなってるよね

知力9でも結構な時間封印食らう・・
うまい人だと ここぞ!ってタイミングに封印かけてくるから
封印解けたころには士気あってもどうしようもないとか結構ある。
481ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:56:44 ID:pyriurDC
>>476
GJ
イイ!(*´д`)
482ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:57:18 ID:LDfaECN0
範囲狭い分基本時間が延びてる感じかな封印

反計しようとそっち見てると別方向からもっときついのdできたりするし
イク様には厳しい時代になったなあ
483ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:02:04 ID:Fy3JQ4xv
>>476
GJ!
よく描けるな〜

俺も描いてるが、ぜんぜんうまくいかない・・・
って言うか、鎧描けねー
484ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:03:02 ID:O/JYkfuU
でも封印は反計より難しい
適切に打たないと無駄に士気使う
485ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:05:28 ID:LDfaECN0
誰か今の流れを柵を破る陥陣営並みのサックリ感で
表してくれ
486ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:05:33 ID:LDfaECN0
>>484
相手のキー計略が何かってのと、撃ってくるタイミングを読んで先掛け必須になるから
戦略眼がないと使いこなせないだろうなってのは思う
487ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 15:06:12 ID:ouccbHLC
今おもったんだが上のほうにあった董卓 華雄 Uホウ徳 李儒 蔡ヨウ
のデッキって今の時代にはいいバランスのようにおもうのだが・・
麻痺矢には封印と毒、魏涼系の2色暴虐だったら封印2回を反計上等で打てば相手暴虐できないし(士気最大時)
普通に封印がかかったら暴虐で攻めればいいようなキガス。んで相手を城に追いやったら猪に暴走させてやったらうまくいかないか?

カウンター?浄化?それくえるの?
488ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:07:46 ID:LDfaECN0
>>486
ちょwwwwなんかいるwww
489ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 15:08:22 ID:GS/5yPC8
>>485
うまい棒の36本買ってきた君主がイラスト書いてる
490ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:08:37 ID:LDfaECN0
>>488
やあ兄者、昨日は日付変更前に寝てしまったんだすまないノシ

うまいぼー食うかい?wwwまだ35本残ってるぜ?wwwww
491ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:09:42 ID:OGfQz67r
義兄弟久しぶりにみたw
492ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 15:10:26 ID:GS/5yPC8
>>490
大阪だったらもらいにいってやるよwww
メンタイとサラダ限定で
493ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:11:03 ID:xaLkrAWu
>>486>>488
別人っ!?WWW
494ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:11:50 ID:O/JYkfuU
義兄弟がうまい棒だったのかよ
495ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:12:41 ID:sg4S9AQk
義兄弟にそんな才能まで眠ってやがるとはwww
496ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:12:56 ID:LDfaECN0
>>492
俺千葉だから無理www
>>493
そう別人
>>494
>>428-429参照
497ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 15:13:16 ID:GS/5yPC8
わかったwww
巧妙な釣りなんだよwwもしくはどっちかが片方を串として使っているんだ!!
498ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:13:35 ID:xaLkrAWu
なんだ桃園か
お久〜ノシ
499ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:13:45 ID:qcNre0bm
封印の計って浄化できるの?
500ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:14:28 ID:UEdMQ6A4
>>499
浄化するやつにかかってなければ
501ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:15:06 ID:O/JYkfuU
>>499
出来るお!
封印して安心してたらここぞって時に浄化→暴虐されたお・・・(´・ω・`)
502ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:16:07 ID:LDfaECN0
>>499
浄化持ちが封印されてなければ可能
503ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:16:21 ID:cLEldCY2
ふんばれが浄化できないのはバグ?
504ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:16:42 ID:aXzyrD18
>>484
封印->暴虐が結構厄介
505ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:17:03 ID:LDfaECN0
うまい暴は一日に28本なら食ったことがあるぞ弟者よ('A`)
506ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:17:36 ID:LDfaECN0
>>497
一応過去スレで別人証明済みなんだ、すまない(´・ω・`)
>>498
お久っすノシ
>>503
敵からかけられた計略の効果じゃないから_<ふんばれ浄化
507ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 15:17:51 ID:GS/5yPC8
>>503
それは自分がかけた計略だからだろう。
浄化は相手の計略を消すだけだから。あぁ大喬は別だぞ
508ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:19:30 ID:aXzyrD18
>>503
それは味方の効果ですので
そうじゃなかったら
咆哮->浄化で武力30の自由に動く呂布完成になってしまうお
509ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:20:32 ID:+RCtgbXU
浄化したら武力10に戻るお
510ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:21:09 ID:LDfaECN0
ふんばれかけたのに浄化するのかww
ふんばれ+大華で士気8?
511ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 15:22:26 ID:YaGGIpn+
リリスデッキつかってて暴虐封印されたらあわてふためくからなー
あのデッキにはカイ越を入れないとどえらいことになるのがよくわかったよ。
てかカイ越広すぎ!!
512ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:22:29 ID:OosxNNJA
>>457
dクス!
渋谷かぁ・・・おっさんなので若者に混じって
若汁すすりながら大戦してくらぁ!
513ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:23:07 ID:Sqy4UptZ
>>511
慌てふためくがいい!
514ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:23:13 ID:LDfaECN0
>>505
食いすぎだ兄者w
俺は対抗しないぞ

小華や大華だと武力上昇も下がるからふんばれに使うことはなさそうだ
515ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:25:17 ID:YlMADYts
なんだかんだでいい修正だと思えてきた。
他呂布絶好調!!
516ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:28:23 ID:SGijewM1
黄布今回普通につええよ (≧∇≦)b
517ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:28:57 ID:qcNre0bm
>>515
西涼が止められませんがどうすればいいですか?
518ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:29:41 ID:LDfaECN0
>>514
その日はうまい棒で一日過ごすっていう×ゲームだったのさ('A`)

>>515
灰になるがいい
519ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 15:29:52 ID:YaGGIpn+
>>517
馬鹿連環にしたらよろしいかと。
520ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:30:02 ID:OGfQz67r
だから俺の鉄壁の白馬陣の時代だって!
521ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:31:08 ID:Ff1loiJD
              ,.、   .,r.、
             ,! ヽ ,:'  ゙;.
             !  ゙, |   }
|             ゙;  i_i  ,/
|______    ,r'     `ヽ、
|―,.、― ,r.、―‐(⌒)、i"        ゙;
| ,! ヽ,:'  ゙;.  ヽ  !. ・     ・  ,!
| !   ,!  }   ヽ ヽ、 x    _,r''
| ゙;  i  ノ    ヾ、`''''''''''''''"´`ヽ.
| ,r'      `ヽ、    l      l  l
,i"        ゙;    !      i___|
!.  ・     ・,!   |       t,ノ
|ゝ_    x _::'    !、、、、、、、、、、!
|,/"`''''''''''''''"´';,     |   |    |
(,;!         !)       |   |   |
|゙''::r--、::--;r'        |____|_____|
|―゙'ー-‐゙ー-゙'―┐   (,,,__(,,,____)
522ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:31:48 ID:LDfaECN0
>>518
('∀`)ハハハハハ

…ホームのゲーセンに放置してこようかな

>>520
そのまま倒れるがいい
523ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:32:04 ID:2puXyK6w
大量のうまい棒というつながりまであるとは、なんと恐ろしいw
524ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:32:07 ID:Ff1loiJD
             ,.、   .,r.、
            ,! ヽ ,:'  ゙;.
            !  ゙, |   }
            ゙;  i_i  ,/
             ,r'     `ヽ、
|  ,.、  ,r.、    ,i" _,    ._   ゙;
| ,! ヽ,:'  ゙;.     !. ・     ・  ,!
| !   ,!  }     ヽ、 x    _,r''
|二゙;  i二二二(⌒ノ"''`''''''''''''"´`ヽ.
| ,r'      `ヽ、 ´ヾ、      l  l
,i"   _,   _ ゙;    !      i___|
!.  ・     ・,!   |       t,ノ
|ゝ_    x _::'    !、、、、、、、、、、!
|,/"`''''''''''''''"´';,     |   |    |
(,;!         !)       |   |   |
|゙''::r--、::--;r'        |____|_____|
|―゙'ー-‐゙ー-゙'―┐   (,,,__(,,,____)
525ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:32:42 ID:SGijewM1
>>521.524
バロスwwwwwwwww
526ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:33:05 ID:OGfQz67r
吹いた
527ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:34:01 ID:q7ZTZ6Zs
毒ミッフィ思い出した
528ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:35:54 ID:qgP87XHZ
ケースの肥やしだったトウタクとトレで手に入れたRチョウリョウは是非使いたい!
コスパに優れた袁軍の槍部隊で攻城力カバー!
妨害とかは封印で!

という感じで トウタク Rチョウリョウ 袁劉備 袁張合β ソジュ を組んでみた。

暴虐以外計略はオール3で軽いし活持ち二名居るんで回転率も良さそうだと思ったが
やっぱ武力8居ないと開幕速攻散らされて駄目駄目だろうか。
529ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:37:31 ID:LDfaECN0
>>528
最高武力6のデッキでも開幕なんとかなるからそんなに気にしなくていいと思われ
なるべく活持ち一人目は相手の主力をぶち殺すために撤退させ
二人目は残りの主力(董卓とかβとか)を生還させるために撤退させるようにすれば
開幕に押し込んでも大丈夫な気がする
530ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:43:07 ID:ceI1NjtQ
>>528
>トウタクとトレで手に入れたRチョウリョウ
>トウタクとトレで手に入れたRチョウリョウ
>トウタクとトレで手に入れたRチョウリョウ
531ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:43:12 ID:YlMADYts
最近暴虐で自爆していく奴多すぎだ。
董卓は難しいカードだから、とてもじゃないが厨カードとは思えない。
呂姫も強くなったけど、すぐに無双改のスイッチ押すやつ多すぎ。
押したくなる気持ちはわかるがみんな堪えてくれ!
532ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:43:57 ID:55/tZe0Q
>>530
違う違うw
533ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:44:42 ID:ibCVJJ1W
「トウタク」と  で切れてるんだとオモ
(何かと)トレードで手に入れたRチョウリョウ
534ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:44:56 ID:qgP87XHZ
>529
サンクス。俺頑張る。
張遼にはこれから擦り切れるぐらい頑張ってもらうよ。

>530
あーいや、トウタクは元々持ってて張遼はトレで手に入れたんですよ。
535ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:47:05 ID:ceI1NjtQ
>>534
スマン、なかなか勇者なグッピーだと思って、ついw
536ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:48:00 ID:sg4S9AQk
やっぱ日本語って難しいなw
537ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:49:39 ID:WtezHKYg
その点朝鮮語は簡単でいいですよ。
あなた達も朝鮮にきましょう?
538ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:50:28 ID:x1LtG+US
ちょ、流れ挑発するが、三国志のAAが置いてあるスレでこにあるかわかるか?
539ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:50:56 ID:WiUf8YRD
>コスパに優れた袁軍の槍部隊で攻城力カバー!
と聞くと某店が出てくるちょっと反応してしまう人種の人ですorz
まぁ既製品はたかいから小物しか買いませんけど
540ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:50:58 ID:LDfaECN0
>>534
あと個人的にソジュはサイヨウにしたほうがいいと思う
折角涼使ってるんなら封印は騎馬オススメ

弓の足だと遅い!と思ってしまうことが多い。
特にVerupで範囲も狭くなってしまったことだし
541ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:51:54 ID:gdtEnOKL
542ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:54:36 ID:x1LtG+US
>>539君とは友達になれそうだ


>>541THX
543ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:56:47 ID:qgP87XHZ
>540
鼻水の人は今手持ちに無いのと、声萌え要員も含めてでソジュにしとりました。

R箱漁れば3、4日中には手に入りそうなんで見かけ次第入れ替えてみます。
助言感謝。
544ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:56:53 ID:x1LtG+US
いやwちがくないか?w
545ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:59:26 ID:4FEQT07O
546ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:59:31 ID:LDfaECN0
>>541
それ何か違www
547ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:02:06 ID:OGfQz67r
ちよwそれちがうw
548ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:03:01 ID:gdtEnOKL
549ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:03:54 ID:Fy3JQ4xv
>>538
「教えてください、司令」と言ってくれ。

いや、次への前フリだから。お願い。
550ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:04:37 ID:x1LtG+US
うはwつかAAバトラーおもしれぇw
551ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:06:20 ID:/syl2abj
華雄たんtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
552ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:06:52 ID:SyrygFY1
流れ大水計するけど今だにバージョンアップしてない店で深夜やると同じやつとしかあたらないのね。
知り合いの覇王三人に二品がたらい回しにされてて不憫でしたよ。
553ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:07:33 ID:YlMADYts
華雄たんyoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
554ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:07:47 ID:jRrs1d/z
SR関羽の計略時間は9カウントで正しいですか?
13日にそういう報告があったのですが。
誤報かな?
555ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:08:06 ID:55/tZe0Q
>>551>>553
どっちだw
556ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:08:19 ID:OGfQz67r
>>554
確かあってる
557ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:08:52 ID:Fy3JQ4xv
すまん、>>549のコピペ誤爆した、スマソ。

お詫びに、司令置いてく。


       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
    ,r'"     │\/  / `ヽ.
    /  ::.     │   /    ヽ
.   /  ::     │   \    ヽ
   |   ::      ────    .|
  (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)
  (┗(      )⌒(      )┛/
   ~| \__/ |  \__/ |~  
    .|     < |  ;       . |'   
    .{      \_/  _,   .|   
     ト、__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_  ノ  
     /    ー ̄ ̄\_ ̄\
  _一‘     < ̄ ̄\\\J
<\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_
  \     _ニニニヽ )       ~\
   \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
  __/~    V \_|     ~\_
558ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:09:55 ID:nLVopbqW
>>539
ナカーマ
559ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:10:10 ID:jRrs1d/z
>>544
以前は何カウントだったのでしょうか?
560ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:11:39 ID:jRrs1d/z
>>556
でした↑
561ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:13:16 ID:OGfQz67r
7、5Cだよー
562ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:14:04 ID:4HWoTVwv
563ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:14:57 ID:t+U7sIpk
暴虐やってるとおもしろいんだが
あたると糞つまらない件について
564ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:15:07 ID:jRrs1d/z
>>561
ありがとうございます。
結構長かったんですね
565ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:17:29 ID:xlxl4e74
>>563
悲哀も結構そうだぞ。
今は計略や展開まで色々先を考えないといけないから、使ってると楽しい。

ただワラワラしてるのとは違うんだって。
566ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:17:42 ID:qgP87XHZ
>563
勝つ為には人が嫌がる事をしろってドーム地下闘技場のファイターが言ってた!
567ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:18:32 ID:55/tZe0Q
>>566
天内の事かーーー!!
568ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:21:20 ID:/syl2abj
>>553
華雄たん安定してレベル10くらいは行くんだが・・・
ドクロちゃんtueeeeeeeeeeeeeeeeee
569ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 16:26:04 ID:YaGGIpn+
>>537
確かに簡単だな。
大学の語学の授業で韓国語とってておもった。
日本語と同じならびで接続詞を使ってつなげていくだけだし。
問題は単語と言われる記号の並び方を覚えること。
約束とかならいいけどね・・・・
570ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:26:20 ID:LDfaECN0
AAバトラーヤッテミタス(´・ω・`)
571ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:26:31 ID:UBqX75T0
せっかく引いたSRを使いたいんで、
SR孫堅、R周泰、U程普、SR甄洛、U沮授というデッキを思いついたんだけどどうだろう?
572ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:27:12 ID:55/tZe0Q
>>570
やればいいじゃない
573ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:28:08 ID:UvTjfsP2
連突しにくくなった今、悲哀の時間が短くなった今

悲哀飛天デッキってのはダメだろうか?
574ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:28:13 ID:/syl2abj
575ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:30:09 ID:4FEQT07O
AAバトラーはイク様と程イクの殿堂入りによって、結局反計が最強ということを証明した
576ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:30:52 ID:OosxNNJA
流れ大水計する。
明日休みなので大戦しに行こうと思うんだが
柵文字でなんかいい文字作れないかね?
「ハム」とか「カレー」以外でお願いします。
577ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:32:24 ID:g8zyxahB
柵は何枚?
578ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:33:26 ID:LDfaECN0
>>574
d
579ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:33:54 ID:sg4S9AQk
ハムやカレーがなぜダメかが気になるw
580ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:35:07 ID:/syl2abj
>>576
ナミ
581ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:35:28 ID:OosxNNJA
柵は7枚まででお願いします。
カレーは「華麗なる人」ってICでやってて飽きたのでw
582ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:36:22 ID:55/tZe0Q
583ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:37:11 ID:zR9rP/Go
リテン
584ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:37:17 ID:qgP87XHZ
>576

|−|=三

微妙な気付きにくさがポイント。
三だけ壊す奴は間違いなくハンサム
585ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 16:38:14 ID:YaGGIpn+
なあなあAAバトラーでさっきのミッフィーはったんだが
攻撃力以外ほとんど80以上だったんだがこれはつよいのか?
586ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:38:39 ID:46hwf5Hc
>>576
文字ではないが柵4枚で矢印作って、その矢印の先にUC馬岱が置いてある君主が居た。
その時こっち蜀単で魏延いたんだけど勝ちたかったからチョロ松で踏んだ。
今は後悔してる。マジで。
587ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:39:50 ID:81Z0EjdK
AAバトラーで俺が見た最強の奴は
どこから釣られてきたの?
ってやつだった。
588ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:40:47 ID:LDfaECN0
>>586
それを魏延で踏み、直後に一騎討ち発生→魏延負けっていうので
ギャラリー含め爆笑の渦に巻き込んだって君主が
前いい話スレに書き込んでたな
589ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:41:08 ID:vw0eyVm7
>>585
パラは上等だけど、正直あれは魔王ゲーだとおも。
590ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:42:43 ID:55/tZe0Q
自分が貼ったAAがあらわれて負けた




ダイアーさん(´・ω・)・・・・・・
591ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:42:45 ID:OosxNNJA
>>580,582,583,584
ありが。
>>586
ワロスwwww

汗でやってきます!
592ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 16:44:11 ID:YaGGIpn+
誰だ矢印ハゲはったの!!
593ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:46:20 ID:YlMADYts
なんか俺も柵で遊びたくなってきたな
594ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:46:58 ID:vw0eyVm7
>>583
    _
|| _ ヽ
 / /  /


こうですね?
595ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:47:17 ID:55/tZe0Q
fun114吹いたw
596ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:48:47 ID:xaLkrAWu
ども、まじかる華雄タンマンセーの人です
色塗りおわたー!
次349合でおKだっけか?
597ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:49:54 ID:OGfQz67r
キタコレ
待ってたぞ
598ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 16:51:58 ID:YaGGIpn+
おいミッフィー英雄になったぞ・・・
599ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:52:01 ID:vw0eyVm7
>>596
乙です。

次スレは実質350合目。参考に↓にスレタイコピペ

【大戦は死んだ】三国志大戦345合目【なぜだ!!】
【埋めた奴】三国志大戦345合目【Ver_upしる】
【欲しいチョコ】三国志大戦346合目【呂姫or甘タン】
【昨日の証】三国志大戦347合目【漏れ0個】
600ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:53:26 ID:/syl2abj
>>598
ミッフィーは強いぞ
601ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:54:07 ID:LDfaECN0
    _
|| _ ヽ
 / /  /

↑強すぎ(;^ω^)
602ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:54:23 ID:LDfaECN0
うまいぼーが減らねええ…
何かさっさと消費できる食い方はないもんか

>>599
こうやってみるとえらい混迷してたんだな
603ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:55:15 ID:hIaBSy+x
細木数子戦国武勇伝針マックってるのは俺w
604ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:55:36 ID:46hwf5Hc
>>594,601

とりあえず討ち取っておきますね(^ω^)
605ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:56:21 ID:cLEldCY2
>>602
全部煮てうまい棒シチュー
606ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:56:42 ID:81Z0EjdK
>>602
砕いて刻んだ伊籍と混ぜてふりかけに。
607ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:56:47 ID:LDfaECN0
ちょwwwwwwfan114ワロスwwwwww
608ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:57:29 ID:ibCVJJ1W
>>595
>>607
何があったんだ?w
609ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:58:08 ID:INdrtx3t
fan114ハゲワロスwww
610ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:58:30 ID:55/tZe0Q
>>601
連続で当たった
611ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:59:33 ID:LDfaECN0
ちょwwwwおまジュンイクTUEEEEEEEE
612ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:00:30 ID:hIaBSy+x
   踊 塔 そ 和
   ら か う 尚
   せ ら 絶 は
   た 身 叫
      を す
         る
        や


なかなかいける
613ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:02:23 ID:LDfaECN0
>>605
うは…聞いてるだけでこの5種類が渾然一体となって何とも言えないアレ
>>606
あ、ごはんにかけるのはよさそうな感じかな
よし、めんたい味で試してみよう。伊籍は口に刺さりそうだからパス
614ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:04:22 ID:LDfaECN0
ってなんで俺のレスがfan114なんだ弟者よ(;^ω^)
615ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:05:09 ID:xaLkrAWu
>>599
うに、さすがにスレタイはまだ決まんないだろーから番号だけいれとこ

ぁーほぼ1日おわっちった…
10時からはバイトなんよね
616ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:05:26 ID:YlMADYts
ざわ
  ざわ
617ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:05:32 ID:LDfaECN0
>>614
俺なんも知らんぞw
618ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:06:59 ID:vw0eyVm7
>>601
自分で試してみたけど、
魔王ってこと以外ただのザコだったwww
619ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:08:30 ID:sg4S9AQk
華雄タンTsueeeeeeeeeeeeeeeee

俺の月英たんが負けたw
でも初英雄w
620ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:08:39 ID:LDfaECN0
まてwww弟者のもでてきたぞwwwfan115ってwwww
621ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:09:58 ID:gdtEnOKL
てか今何人くらいやってんのw

わらたw
622ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:10:29 ID:YlMADYts
マジでなんの話してるか分からんぬ
623ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:11:04 ID:LDfaECN0
>>622
>>574

>>620
一体何が起きてるんだwww
624ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:12:51 ID:VPGC1ws9
>>458
遅ればせながら乙です。

午後の業務をさっさと片付けてちょっと大戦してきたのは内緒だw
高武力弓強いよ。弓爺大活躍。
625ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:15:01 ID:IvXUklrl
                 ./:::::::::::::::::::::\       =     =
                    /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ      ニ= 美 そ -=
                 .|:/ ,--、 _, -、ミ:::!     ニ= 代 れ =ニ
                .l:i ,ro、  ィo,、 |:|n_   =- 子. で -=
  、、 l | /, ,         ,l:{  ~ ノ 、~  ri:::|.|  ヽ ニ .な. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソヽ:ヽヽ  } ´r ら   ヽ`
.ヽ し き 美 ニ.    /|{ト、  〈 ̄ )' /| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 代  =ニ /:.:.::ヽ、 \ `ニ'  / :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と 子  -= ヽ、:.:::::::ヽ、. `ー- ':::|,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 な  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.コ|.:| |' :|
ニ  る と ら =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.コ|.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::土成::|  '゙, .\
 /     ヽ、


HP微妙だがそれ以外は中々つよいぞ
626ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:15:07 ID:OGfQz67r
誰だ女剣士陳到っていれたの!
627ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:15:48 ID:55/tZe0Q


      .,. ‐'''"¨~ ̄ ̄~"''ー 、
     /-‐'     f了 ̄`''ー‐'\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./      rー'ノ_;;-=ェ;、  ,,,,,,,,|   | 「何?」って聞き返しても困るッ!
  / 彡     ∨`'゙,ェェ-ヾ'′ェェ-j    | クシャミしても困るッ!
  / / ,:ニイ´\  〉イ'¨' ̄'´ ..::〈`’{   <  黙ってても困るッ!
  !、  ;ニ |〔ス' | { l  /ヽ,,ノヽハ   |  あとでウソを言ったと分かったら、また困るッ!
  {ヾ=c-、ヽ二L..>l. ~==' '=='{   \________
.  \_,ノヽ厂 }ヽ、 ',  `::===::/
        ノ  〉 \,,.......,,____,/   
  「>'⌒'ー-、{  U !ヽr‐''"´

英雄まで行った
628ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:17:07 ID:OGfQz67r
鮫トレつぇぇぇぇぇぇ
放出 新コモンコンプ
希望 SR華佗

そしてロリ巨乳の蔡文姫もつぇぇぇぇ
629ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:19:08 ID:LDfaECN0
ロリ巨乳の蔡文姫弱かったけど?
630ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:20:15 ID:/syl2abj
ロリ巨乳はたいした事ないよ
631ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:20:31 ID:x1LtG+US
/ , , , , , ,         __ ___` 、
,//////ィ                 ヽ.
ノノノノノノノl    /\        , -、 !
///////l   ",二ヽ.二_ヽ.  l  lノ_へノ!
//////ノ       (_jリ ゙T`’ノ / (rリ`y゙
ソ´,-、\|   -` ー--‐ "  __{ ー-'{     フネにも
| ,f^ソ |____/ ゙̄ヾ"´  \^ヽ. |
| に(        l    j ,..   ヽ |.|    煽られたことないのにっ!!
\` ' j       `ー-‐' イ_ `  ノ'" i
  ゙‐-'        /,. ‐-、/TTT||  ノ
   _}       / |----二ニフ ノ
  人\ ヽ.        ! r'二ヽ / /
_「  \\ `  、   ` ̄ ̄/
     \\        Ti"
       \\     ノ | |\

強い、
632ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:20:46 ID:sg4S9AQk
と、いうかロリ巨乳のAAが欲しいw
633ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:21:00 ID:OGfQz67r
ベホマズン連打されたw
634ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:21:50 ID:xvzpVw3N
華雄タンってどんな奴?
635ゲームセンター名無し :2006/02/16(木) 17:23:02 ID:YaGGIpn+
なあ武将の名前だけを貼っていくのはどうだ?
UとかCを区別なしで
636ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:23:09 ID:LDfaECN0
>>627
ホストが名前かよwwww
637ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:23:43 ID:Fy3JQ4xv
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\

これなかなか。一応英雄。
638ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:24:13 ID:x1LtG+US
/ , , , , , ,         __ ___` 、
,//////ィ                 ヽ.
ノノノノノノノl    /\        , -、 !
///////l   ",二ヽ.二_ヽ.  l  lノ_へノ!
//////ノ       (_jリ ゙T`’ノ / (rリ`y゙
ソ´,-、\|   -` ー--‐ "  __{ ー-'{     フネにも
| ,f^ソ |____/ ゙̄ヾ"´  \^ヽ. |
| に(        l    j ,..   ヽ |.|    煽られたことないのにっ!!
\` ' j       `ー-‐' イ_ `  ノ'" i
  ゙‐-'        /,. ‐-、/TTT||  ノ
   _}       / |----二ニフ ノ
  人\ ヽ.        ! r'二ヽ / /
_「  \\ `  、   ` ̄ ̄/
     \\        Ti"
       \\     ノ | |\


これは魔王で
上からパラが
64・73・74・81・76www
普通の攻撃でも、会心の一撃でるし、魔法使いまくりだしいいw
639ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:26:53 ID:IvXUklrl
  … …     …   +
 :i ̄ ̄ ̄)━━━━━|━|||||
 :|  i/ ̄ ̄ ̄)━━━|||━|| +
 :|∪  '/ ̄ ̄)    ||||||||
 :\ ''  /T''  + |||||||   .\___/___
   :ヽ    ).    |||+| /''''''   '''''':.:::::\
    :)   /:     ||||| .| (◯),   、(◯)、.::|:
   :/| ∪ |.    +|||| .| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:.:|:
   :/ i    ノ:      |||| .|   ´,rェェェ、` .:::::.:::|:
  :/ \/ |:    … ||| -\  |,r-r-|  .:::::/…
  :/      |:_____/'''"" |||    ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
 :|   ∪  )''''      ‖    ヽ\  ノ       ヽ:
 |          v    ||       |/|        ヾ:
こいつで英雄までいったぞぃ
640ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:27:13 ID:xaLkrAWu
この話題になると神速ギア2段あがるよねwww
オレやってないけど聞いてるだけでマジ楽しい
641ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:28:27 ID:ceI1NjtQ
>>627
お前にやられたw こちらめけめけ王子3世。
642ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:28:35 ID:55/tZe0Q

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   困  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /"-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ',!
   /::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄   ィ,!
.   / l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,!
  /_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i,!
. / .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il",!
/  .{  ::| 、 :: `::=====::" , il ,!
ヽ、 /ト、 :|. ゙l;:        ,i' , ,!
   ``ヽ.、_ゝ、゙l;:      ,,/;;,;r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
これもなかなか強い
で、久々のAAは強いと言う事に気づいた
643ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:28:39 ID:XkQZ06FW
絶対糞漫画のAAに強いのがあると信じてるのに・・・
644ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:28:45 ID:gdtEnOKL
         /\
        /   \
      /      \
     / 熊出没注意 \
   /   ∩___∩  \
  /    / \   /ヽ   \
/     /  ●  ● ヽ    \
\    ミ /(_●_)\  ミ   /
  \  彡、  |WW|  、`彡 /
   \     |WW|     / 字が読めないけど、怖い動物がいるんだって。
     \    ヽノ    /     きっとクマなんか一呑みクマ
      \      /           怖いクマー
        \   / ゙゙̄`∩
         \/ノ  ヽ, ヽ
          | |●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、
          | | (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ
          | | ヽノ  ノ●   ● i
          | {ヽ,__   )´(_●_) `,ミ
          | | ヽ    /  ヽノ  ,ノ


これもつおいお。
645ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:29:04 ID:9jYg3PrX
守勢の名君でがんばってLv15までいったのに魔人切りされて死んだー・・・
646ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:30:02 ID:WiUf8YRD
とりあえず、AAバトラーの話は別にいいと思うのですが
そろそろAAを貼るのはどうかと思ってきましたよ・・・

>>628
冗談抜きで劉禅300枚くらいなら華佗放出してもいいと思ってしまう収集人なのでありました・・・
これって鮫なんでしょうかね?
647ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:32:02 ID:sg4S9AQk
>>637
dクス

マジカル陳到たんもなんとか英雄入り
648ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:32:22 ID:OGfQz67r
俺の女剣士陳到結構強いぜw

身長178(デカ女と言われて気にしている)
好きな食べ物、にぼし
嫌いな食べ物、ピーマン
無口で正義感に溢れ、スレンダーな体型

マジカル華雄と友達
649ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:34:57 ID:HJTSlocG
ようやく仕事終わって覗いてみたら何だこりゃ…?
大戦と関係ない話はスレ建ててヨソでやってくれ
650ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:35:16 ID:xaLkrAWu
オレのなかのまじかるは二人ともロリっこです
651ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:36:00 ID:u2hL2pPP
>>646
希望 SR華佗
放出 UC劉禅300枚+根性

根性は買ってあげてもいい気はする
652ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:36:55 ID:HeIIgSR4
カダってそもそもなんでレートトップなんだ?
全然使えないじゃないか。
653ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:37:11 ID:LDfaECN0
>>649
大戦の話題がとくになかったからAAバトラーで盛り上がってただけ
大体、これ以上スレ乱立させる気か?
考えてもの言うか、話題を自分から振れば
654ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:37:28 ID:55/tZe0Q
>>652
えぇぇぇぇ
655ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:38:00 ID:ibCVJJ1W
>>652
排出が少ないとの噂
それとボッキ劉備の下落も影響あり
656ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:38:10 ID:UEdMQ6A4
>>652
実用性だけではレートは決まらないということをSR王異が証明したはずだが?
657ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:39:25 ID:u2hL2pPP
>>652
浄化機能つき全体強化+絵師+異様な流通の少なさ
658ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:42:00 ID:LDfaECN0
>>652
絵師効果が高い
地味にハイスペック
出し渋りと思われるトレードでの取引の薄さ
659ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:44:29 ID:lzCZkFqV
>>652
次のバージョンアップで凄いことになるから
660ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:45:09 ID:HeIIgSR4
絵師効果か・・・大戦プレイヤーには
ゴッ輝世代よりドクターK世代のほうが多いんだな。安心した。
661ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:45:37 ID:dRqRkrFo
Kがいるとぐったりする俺名君ユーザー
662ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:46:15 ID:9MVdL7TK
>>660
ゴッドサイダー思い出した
663ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:47:38 ID:ZgwE6lkn
出し渋りっつうか
あからさまなネタイラストのせいで
トレードに出しづらいor記念に取っておこう
ってなところじゃないかと思うけど。
664ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:49:44 ID:LDfaECN0
引退しようか考えた時に売っちまったよK(´・ω・`)
665ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:49:58 ID:LDfaECN0
>>663
ネタイラストその2っぽいSRプギャーは
出されまくって新SRの乙街道まっしぐらな件について
666ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:50:21 ID:cLEldCY2
スーパーサイヤ人イラストのSR呂布とかあったら高いんかねぇ
667ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:50:36 ID:WiUf8YRD
>>651
使われる事のない私の華佗が嫁いで行く先には十分なトレード相手ですねw

まぁ華佗は歩兵が足枷の地味に強いカードですしね
これが歩兵じゃなかったら一番の厨カードかとw
668ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:51:36 ID:55/tZe0Q
>>665
初期ネタイラスト真島はどうですか!?
669ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:51:47 ID:dRqRkrFo
>>665
アレが炎尾燃ヅラか富士鷹ジュビロヅラしてたら、もっと価値は違ってたと思うんだけどね。
アレじゃあ絵師で押すには薄いよ。
670ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:52:32 ID:LDfaECN0
>>668
あれはカード性能が良すぎるのが罪だよ<ナミとか
それでも最新レートじゃナミは中級にまで落ちてきたが
671ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:55:35 ID:0ULEXmKi
今日17時頃にもかかわらず1人しかやってなくギャラリーも居なかった


まぢで末期になってきてるのかな?
672ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:56:54 ID:jTwWDX2o
二時間以内に劉禅を300だ。
用意できない場合はこの話は無かったことにしてもらおう。
673ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:57:31 ID:AznyTnAM
>>671
うちのホームなんて4サテ全部開いてて、もう一つのゲーセンは8サテ中1台しか使われてなかった。
それ見てやるきなくなって帰ってきちゃったよ(´・ω・`)
674ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:02:23 ID:bWEzAnOF
>>673
VerUPがまだ済んでない漏れの行きつけに比べれば。
675ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:02:24 ID:olq5Otw5
ツンデレとかマジつまんない!


と同コス同パラの陳武タンが申しております
676ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:03:40 ID:/syl2abj
2週間くらいしたらこっそり調整するって事はないかねぇ
677ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:04:42 ID:AznyTnAM
>>674
証増やし放題じゃないすか、ウラヤマシス
678ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:05:00 ID:bWEzAnOF
>>676
こっそりとジュンイクの反計が元に戻ります。
679ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:05:42 ID:9MVdL7TK
>>676
ファミ痛の攻略本出る直前にうp前に戻ってファミ痛(´,_ゝ`)プッの予感
680ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:05:50 ID:55/tZe0Q
>>678
なにその調整
681ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:05:54 ID:vw0eyVm7
>>674
でも今verが嫌いな人には聖地かも知れんね。
店内大戦だけでも熱くなれそう。
682ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:07:28 ID:QzBWj3Jb
ほどほどに過疎ってくれて、初回200円になってくれれば最高なんだが。
683ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:08:49 ID:AznyTnAM
      |    さいたまさいたま!    |
     \                 /
         ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ ∧   \    │    /       ∧ ∧∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ゚∀゚) __,.-‐''" ̄ ̄ ̄ ̄`゙'''‐-、    (゚∀゚ )< ゴム製ゴム製ゴム製!
 (  つ―(   ゚    ∀    ゚   ⊂  ̄     / \__________
  \__)__) `゙''‐-、______,、-‐'"  ヽ    |
    ∧    /    │    \    / /\」
/ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       / /
|  ゴム製〜〜〜〜!         ̄
\_________
684ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:08:51 ID:oarFdQBm
昨日呂布&ホウ統が使う前からダメ臭いと見抜いた俺は新たなデッキを構築した!!

馬超 姜維 弓爺 桃園

青ピザの巨体をもってすら俺のサクセスロードは塞げないぜ。
醤油砲も挑発で押さえりゃコイツはイケ


ませんね。スレ汚してごめんなさい。
685ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:09:23 ID:YlMADYts
この時期に大幅な修正をしたSEGAの考えはよう分からんが、末期ではないと思うよ。

今こそプレイ料金の値下げを!!!!
686ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:09:31 ID:AznyTnAM
超絶誤爆_| ̄|○
687R李典:2006/02/16(木) 18:18:27 ID:bWEzAnOF
>>683
『ゴム』『さいたま』。
一見三国志大戦と何の関係もないように見えるが、正しくは
『蔡たま』『ゴム』。
と読むんだ。
これはSR蔡文姫がゴム、つまりタイヤを用いて移動していると
言うことを伝える暗号だったんだよ!
688ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:19:37 ID:eQaS4ZoE
>>687
何そのガンタンク
689ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/16(木) 18:22:23 ID:NaDGNV9W
>>669
伊吹一番でも高レートだった
690ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:22:25 ID:ZS2W69Ll
>>687
ΩΩ Ω<な、なんだってーっっ!
691ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:22:40 ID:eQaS4ZoE
しまった!!ガンタンクはキャタピr(ry
692ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:28:13 ID:/syl2abj
まったりしてるので李典しておきますね
693ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:30:32 ID:q14/wLuB
えーと、本スレはどこですか
694ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:32:08 ID:xaLkrAWu
スキャナー使えNeeeeee!
ちくしゃー今日に限って何で…orz
スキャナ解禁次第がんばる…まにあうかな…
とりあえずまた写メで…
http://m.pic.to/1qney


夕方からの人はお目汚しスマソ
え?朝からの人もお目汚して?ハハハ…
695ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:32:24 ID:XPOX7WAM
696ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:33:48 ID:oarFdQBm
あれ・・・?
ここにたどり着いたよ
697ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:33:55 ID:A2JUA4Pp
Rパパ、何とか、郊外、踏襲、干拓

これこそが真の漢のデッキだとおもわんかね。
698ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:34:19 ID:fduoQCUC
AAバトラーやってたら、朱桓で伝説になった。
下にシューユと上にバチョンがいた。
699ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:35:15 ID:oarFdQBm
おじゃる入り8枚デッキで相手を落城させてやった。
むしゃくしゃしてやった。
またやってやろうと思っている。
700ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:35:45 ID:6ep3aGed
皆のもの>>694乙を上げよ!!
マッハ巨乳よりマッハで保存しました。
GJ!!

701ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:38:14 ID:LDfaECN0
>>700
だが断る
702ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:38:45 ID:HcVlTqCC
>>694
GGGGGGGGJJJJJJJJJ!
703ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:39:14 ID:LDfaECN0
      /   、    , ィ'_´,.ィ´  ヽ:::.ヽ //,.乂=く  ヽ ヽ ̄7ヽl ! l l∧
    { :.   ヾ、-、/__,.ノ〉  r 、_l::::::!/ ′ ヽ `ー-`ヽヽ/ j∧ l !l i
    ∧ :::.  .::::〉'` __  ̄´   ` ーl::::!j  ,,==ミ、   ,z=ミ、 l |// |
   / ∧:::: |.::::/ -r'てハ`     ,z=、 !/∧ ″    ,      ゙ jィ∧ l l
.  / / />!:::l  ´ !:っ'ソ    lし! |,イヘ| / / / ,. ‐- ァ / / / レイ!イ/
  / ,'  ,' ! ヘヽ{   ´ ̄     、ヒリ レハ|!l   /-‐ ̄ 二ニヽ /_ノ川
. /     ヽ 'ー  / / /     ′//!ノ |/lヽ、/    -―= くイ l l ∧!  なにこのクソス…
/       `Tヽ_    ,〜 -‐ァ /    レ'/     -‐ , ‐´l ,イ/  
       .:::/   ヽ、 `ー‐ '´/     r'‐ 、  ,. -‐'´「/ハ/レ/
     .::/ /       ヽ‐- ´|   , ‐- / ̄ヽヽ,イ   ,.-┴r‐r,‐-- 、
    .:::/ !  _    ヽ_:::::::l  /  /    ヽ〉7 l ヌ / //  / ヽ
    .:::i  |     ̄ ̄  ト::::::! / ! /    /__ヽ∠ _/_// /    !
704ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:40:33 ID:CfUzxEA2
>>694はそのまま三国志大戦の武将絵師になれる。
これだけはガチ
705ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:40:43 ID:ycdVyvhV
>>694
保存シマスタ
左が華雄タソ?
706ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:40:54 ID:gdtEnOKL
(´;ω;`)しょんなー
707ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:41:05 ID:q14/wLuB
三国志大戦って超金かかると思ってたけど
ガンダムと比べたら良心的設定だなあ

地元は大戦撤去されてガンダムになってしまったよ
708ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:41:13 ID:vw0eyVm7
>>694
GJです!期待して待ってましたぞ。
709ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:41:54 ID:V9qYuUSf
>>707
まて、それは錯覚を利用した孔明の罠だ
710ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:42:08 ID:c7tC9PbJ
呂姫が三枚目ダブリなんだが、未だにUC簡擁が手に入りません。
711ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:43:08 ID:55/tZe0Q
>>710
俺のカンヨウと(ry
712ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:43:46 ID:zzQyhHYk
>>684
…ごめん、そのバチョンを子守りに変えたら俺のデッキだわ(´・ω・`)
713ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:45:21 ID:/syl2abj
誰だ俺の他に>>703をコピった奴は?ww
714ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:47:10 ID:ycdVyvhV
他呂布、董卓、張任、Rカク

新・厨デッキ
715ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:48:42 ID:QMkOVVgc
>>697
俺のデッキは周泰・陳武・董襲・黄蓋・盧植だ。
これこそが真の漢とは思わんかね?
716ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:48:55 ID:LDfaECN0
つかここのコピリ杉wwww
雨止まなかったからゲーセンいけんかった(´・ω・`)
717ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:49:53 ID:cW9WWFyg
なんだなんだ またAAバトラーか!?
718ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:51:16 ID:55/tZe0Q
>>715
先生、教えてたら漢じゃないと思います
わずかな時間にかけるからこそ漢じゃないですか!?
719ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:52:33 ID:Fy3JQ4xv
>>715
ひょっとして、いつか忘れたけどハンゲ麻雀にいた?

話の話題に、そのデッキがあったような・・・
720ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:53:42 ID:QMkOVVgc
>>718
よく見たまえ……>>697のデッキにもカン沢がいるではないか……
721ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:54:11 ID:1GId0YQF
>>694
GJ
おれも心を動かされたので
ちんとうたん描いてみる

722ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:54:35 ID:QMkOVVgc
>>719
ほぼ毎日いるぜ
723ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:54:55 ID:55/tZe0Q
>>720
でも先生!カンタクも死ぬじゃないですか!
1コス自爆計略・・・・・・は!跡目争いか!!
724ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:57:36 ID:Fy3JQ4xv
>>722
やっぱりw

>>723
麋夫人が井戸ダイブしようとしていますが
725ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:58:40 ID:QMkOVVgc
>>723
兄弟は俺の袁7枚デッキのエース
726ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:01:09 ID:55/tZe0Q
よく考えると呉と1コス馬は合うのでやっぱ¥兄弟いいn(ry

>>724
そんな幸薄い人知りませニョ
727ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:02:15 ID:q14/wLuB
呂布 高順 R陳宮 呂姫 魏続

おすすめ 呂布軍デッキw
728ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:03:16 ID:q14/wLuB
よくみたらコストオーバーだった

R呂布 R張遼 高順 陳宮 でいいや
729ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:03:58 ID:/LZZXLN+
SR/Rカードのおおよそのレート書いてるHPありましゅか><;
730ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:04:08 ID:OGfQz67r
そのノリなら
呂布R、陳宮、厳氏、魏続、侯成、宋憲の篭城デッキですよ
731ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:06:32 ID:q14/wLuB
陳宮の献策も城ダメージ減ったのかな?
732ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:06:41 ID:vw0eyVm7
>>729
なんだコイツは!

ほい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139937037/
733ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:06:48 ID:f5VgqHaW
奮起劉備が26位まで落ちてるんですが。
呂姫に抜かれるのも時間の問題だな。
734ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:07:05 ID:OGfQz67r
今後流行るデッキ
SR関羽、SRサック、へやー、カン沢
自爆準ケニアデッキ改
735ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:07:13 ID:UvTjfsP2
とりあえず厳氏を入れるべきだと思うんだ
736ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:07:43 ID:55/tZe0Q
>>733
ちと可哀想な・・・・・・
いや、可哀想でもないか
737ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:08:21 ID:UEdMQ6A4
ていうかSRサックとおっきのレートが同等になったんな
738ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:09:33 ID:UEdMQ6A4
>>734
なんか使ってみたくなった
739ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:09:43 ID:h2KUHwR6
都内にまだ旧バージョンが稼働してる店があった
また凶悪な鎗ワイパーが堪能できて嬉しかった
740ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:09:58 ID:ycdVyvhV
奮起は今でも使えると思うけどな
本人も中武力中知力だからそこそこ戦えるし・・・
741ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:10:05 ID:UEdMQ6A4
>>739
店名kwsk
742ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:10:38 ID:YlMADYts
SRサックのレートがいまだに高いのも七不思議の一つ

なんで??
743ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:11:26 ID:OGfQz67r
>>738
このデッキの特徴
カン沢が城引きこもって、他の三人うち二人が撤退一人になったら城でて命がけ→そいつの計略
744ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:11:50 ID:WiUf8YRD
>>733
みんな薄情ですよねw
範囲狭まったと言えどもまだ選択しになり得るカードだと思いますけどね
まぁ個人的には蜀コンプのためにもっと落ちてきてくれても良いのですけども・・・
745ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:11:52 ID:ZzAgEbCf
バージョンアップ後に奮起出たから使ってみたけど、もうすっかり並カード。
範囲は狭いし、回復量もしょせん4割だし、ただの中途半端号令って感じ。
まあ奮起戦法自体が中途半端な感じなことを思うとこんなもんかもしれんが。
呉か董卓かツンデレかという現バージョンだと相性的にもつらい。
ルーラの方がもはや上かもって勢い。
746ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:13:58 ID:/LZZXLN+
>>742
まあまあ強いからじゃない?
あんまり呉を使い込んではないけど
コスト2.5で知力4だと伏兵踏みづらいからあんまり使いにくいとおもう。
(ホウ徳やカユウで伏兵踏むのは比較的安全だけど、もしミスって伏兵ダブルで踏んだり)

2.5を騎馬使うくらいならSR孫堅のほうが好み。
747ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:14:16 ID:55/tZe0Q
そういやルーラってスペックいいし計略も能力もいいよなぁ・・・・
748ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:14:38 ID:3h0F4H0z
>742
ヒント:萌

ところで今日魏5枚と暴虐デッキで出撃したんですよ。

暴虐デッキ(というか虚誘奄殺か卑屈しか使ってない)で討伐成功するてどういうことよ…
749ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:15:13 ID:ycdVyvhV
>>743
ケーケッケッケ!!

   終    戦
750ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:15:39 ID:Xi2xWJK/
サック狂がいる
751ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:16:20 ID:OGfQz67r
>>749
ヒント、ゴリ押しと気合で潰せ
雲散系統と反計いたらやられる前にヤレ
752ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:16:24 ID:h2KUHwR6
都内にまだ旧バージョンが稼働してる店があった
また凶悪な鎗ワイパーが堪能できて嬉しかった
753ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:17:22 ID:3h0F4H0z
>743
どう見ても関羽が(ry
そして>749の陳ぐ(ry
>750
「見事だ!だが俺には及ばなかったな!」
754ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:18:10 ID:/LZZXLN+
>>744
ワイパーが弱くなった、呉が多くなったので
燃やされてはかなわんでしょう。R周ユはコスト2で武力6のハンデ負ってでも強力。

755ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:18:14 ID:dxeX4ZCg
なぁ、トウタク入りワラワラってどうなん?
やっぱ6人とか範囲に入れたら死ねるかな?
756ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:19:10 ID:3h0F4H0z
都内にまだ旧バージョンが稼働してる店があった
また凶悪な泣斬馬謖が堪能できて嬉しかった

>755
1、2人ならいいかもしれんけど、歩兵は暴虐の恩恵を受けにくい丙種だかんね。
757ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:20:51 ID:h2KUHwR6
二度書きスマソ
ラウン○ワン南砂店
他にも稼働してる所があるらしくマッチングもそこそこ3回中1回CPUでした
758ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:20:54 ID:/LZZXLN+
暴虐って速攻ならまだいいけど
天啓とガチでやったらメリメリいって負けっぽいんですが、封印の計とかでなんとかするんでしょうか?

天啓と火計もちの位置をずらすとか、火計もちをあとから出撃されるとかで呉がかなり有利になるきがします。
759ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:21:24 ID:OGfQz67r
今後流行るデッキ その2
董卓、ゴリ、宋憲、刑道栄、侯成、司馬徽、周倉

教え暴虐七人がけで一回で勝負を決めよう
760ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:21:59 ID:AFdSm5LV
まあ奮起は前バージョンでさえ「大徳のが上だろ・・・」と俺は思ってたしな
奮起自体の下方よりむしろ法正の下方のが痛いんだよな実際
761ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:22:31 ID:3h0F4H0z
>759
再起の法or連環の法で憤氏しそうだな
762ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:23:04 ID:D+oXiiHU
>>734っぽいデッキなら使ってたが
SRサック SRカンヌ カンタック 曹昂 荀ケor程c

登録順で基本はサックにカン沢かかるようにしとけばそれなりに戦えたよ
あくまでもそれなりだけどね
763ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:23:43 ID:55/tZe0Q
>>760
法正は巻き添え食って死にました
764ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:24:14 ID:/PLStC2Y
ぶっちゃけ級〜10品くらいまでは狩りの宝庫なんだよな
ガチ初心者と狩りの比率はどのくらいだろう
765ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:25:10 ID:tD6Lp6ci
こうも急に呉と西涼が増えると寒いな
766ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:25:11 ID:3h0F4H0z
>760
SR法正にご期待下さい。
767ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:25:18 ID:Xi2xWJK/
>>759いや、いけるかもしれんぞ











なわけないか
768ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:25:23 ID:UEdMQ6A4
>>764
8:2くらいじゃねぇ?
769ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:25:45 ID:9MVdL7TK
>>764
狩り8 初心者2

くらいかな…多分
770ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:26:18 ID:bpwu/Cpa
麻雀やるものはおるか
771ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:26:26 ID:OGfQz67r
今後流行るデッキ3
典韋UC、へやー、陳武、黄蓋、カン沢

命がけの教え漢の意地単
772ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:26:33 ID:UEdMQ6A4
>>770
ここにいるぞぉ!
773ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:28:21 ID:Xi2xWJK/
>>770どこにもいないぞ!




いや、います
774ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:28:38 ID:/syl2abj
>>770
東風なら
775ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:28:53 ID:/PLStC2Y
>>769
もう多すぎて狩りの意味がないな
776ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:28:53 ID:ZzAgEbCf
>>758
前バージョンでも「奮起って大徳とガチでやったら負けるからそんな強くない」とか
言ってた奴がいたなあとかふと思い出した。

真面目に答えると、暴虐デッキは反計入りがスタンダードだから、火計は
反計で見て、天啓は暴虐の速度上昇を生かして連突で守れば士気差もあって有利。
もっと言うと、高い位置で天啓を出されないように中央を制するところが勝負どころ。
先に中央に陣取れれば反計のプレッシャーもあって有利。
777ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:29:38 ID:bpwu/Cpa
LOW東風クイ有り ロビー19
778ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:29:57 ID:GxL2qlvx
乱れ大車輪は死んだ。なぜだ!
ほんとに誰も使ってなかったのになんで弱体化してるんだろうな…
779ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:30:17 ID:55/tZe0Q
奮起弱体化したら困る




燃やせないじゃあないか
780ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:30:37 ID:ZzAgEbCf
>>759
董卓、K、ツンデレ、ゴリ、周倉、あとなんか
っていう暴虐ワラワラなら普通にいるし強い。オズマソウジが57連勝だか
したときに使っていたデッキのひとつ。
781ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:30:55 ID:OGfQz67r
>>778
セガ部長曰く
「撤退しないのに武力10ってずるいじゃないですか」
782ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:31:04 ID:/LZZXLN+
でも狩りってあんがい弱くないですか?


火計がメインだったのでアシミニデッキにはやや不利で引き分けでした。
今のバージョンだとアシミニデッキにキズがほとんどない気がします(前のバージョンから苦手だったし)
783ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:31:49 ID:/syl2abj
ハンゲかよ・・・('A`)
784ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:33:43 ID:OGfQz67r
>>780
それは知ってるけどそっちだったら
無双改、暴虐、神医できるが
董卓、ゴリ、宋憲、刑道栄、侯成、司馬徽、周倉
だと卑屈とバナナと教えと暴虐だけだぞw
785ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:34:25 ID:3h0F4H0z
何と言うか今日新Verプレイしたんだが

こりゃあ弓も1.002以前に戻さねえと不公平ってもんでしょう瀬賀。
786ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:34:49 ID:OGfQz67r
その4
董卓、華雄、陳宮、SR貂蝉、臧覇の
落とせば勝ちデッキ
787ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:35:51 ID:D+oXiiHU
トリノでまた日本がメダルをトリノがしたねぇ〜


なんちゃって〜








うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww俺テラオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
788ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:36:00 ID:xlxl4e74
>>778
範囲が広がったからでね。

車輪巨大化で、ある意味一番恩恵受けるし…。
789ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:36:28 ID:AFdSm5LV
>>782
だって狩りしなきゃならん腕だもん 実際弱いんだろw
790787:2006/02/16(木) 19:36:48 ID:D+oXiiHU
ちょwwwwwwwごめwwwwwww誤爆wwwwwwwwww
皆さん申し訳ございません_○/|_
791ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:37:21 ID:WiUf8YRD
おぉ>>787捕らえたか、首を跳ねよっ!!
792ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:37:41 ID:OGfQz67r
おぉ>>787捕らえたか、斬れ
793ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:37:57 ID:+KbzAoy7
>>786
デッド オア アライブ

落ちるか
落とせるか。










それが、問題だ。
794ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:38:25 ID:9MVdL7TK
>>782
狩りのレベルは中品〜低品くらいだからだと思う
たまに覇王クラスもいるけど

東風荘登録時間かかるね
795ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:38:35 ID:ycdVyvhV
おお>>787を捕らえたか、斬れい!!
796ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:38:41 ID:55/tZe0Q
遠慮無く切る>>791-792と結婚したい
797ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:39:02 ID:c4Ism2w0
山田く〜ん、>>787の座布団全部持ってっちゃって〜。
798ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:39:18 ID:qN4Zicuc
押し流されるがいいわっ
799ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:39:46 ID:/syl2abj
>>787
ここにそんな誤爆するとAAバトラー行き確定ですよw
800ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:39:50 ID:Hxj6T2HE
大金星ってどゆ意味??
801ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:40:28 ID:xlxl4e74
>>785
何度か言われているが、高武力の槍か馬で低武力を
一方的に殲滅する、アクションゲームが好きだった香具師には向かない。

その後の展開を読んだり、ラインの上げ下げが重要になってきて
慣れてくれば、こっちの方がストラテジーっぽくて面白い気がしてきたよ。

今までの高武力槍馬が一方的過ぎたって感じだな。
802ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:41:11 ID:OGfQz67r
>>800
俺の張角が進撃中のサックを一騎打ちで討ち取ったり
俺の宋憲がセキト中の呂布討ち取ったり
俺の呂布が飛翔中に楽進に一騎打ちにまけたりすることです
803ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:41:31 ID:+KbzAoy7
>>787を捕らえたとな?

刃が汚れる。
煮たぎらせた油の中に放り込め。
しかる後に、油ごと家族に送りつけろ。
804ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:42:50 ID:55/tZe0Q
>>802
俺のケイドウ栄がSRウホを討ち取ったり
俺の武力0他シュウソウがRテンイを討ち取ったり
俺のR策が呉夫人に負けたりすることですね!
805ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:42:54 ID:ZPwMCtbg
麻雀する人イナス
806ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:43:05 ID:sMpnhiW7
修正し過ぎで過疎ゲー化in東京
807ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:43:50 ID:AFdSm5LV
R曹操、UCチョウコウ、新曹洪、曹昂、マンチョウ
のロケットチョウコウ城門特攻デッキ

作戦画面でデッキ見ただけで作戦がバレるw
808787:2006/02/16(木) 19:44:38 ID:D+oXiiHU
皆即切りすぎ(つд`)・゚・。
でも、このギャグ流行ると思うんだ!きっと!きっと!!!
809ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:44:54 ID:LDfaECN0
>>787の人気に嫉妬
810ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:45:10 ID:9MVdL7TK
>>805
東風なら
てか初めて登録したから画面見てもよくわからん
811ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:45:31 ID:crVHN7bL
今度は槍が一方的にやられる立場になっただけだがな
なんで糞瀬賀は極端な修正しか出来ないんだ?
812ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:45:57 ID:3h0F4H0z
>800
赤兎呂布 vs 赤兎左慈

ところで今日の大激戦はお不動様がずーっと破滅的な検索を受けつつ不動車輪していた。
正直漢の意地以上の漢を見た
813ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:46:38 ID:QzBWj3Jb
>>788
大車輪って巨大化したかな?
ちょっと大きくなった?ってくらいだと思うのだが。
814ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:47:02 ID:ZPwMCtbg
>>810
LOW東風クイ有り ロビー19
パスはいつもの三文字
に居るよ
815ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:47:14 ID:ZzAgEbCf
>>801
その手の意見何度か見かけたが、現バージョンはラインの上げ下げなんて
大して上手くなくても弓が有利なデキだと思うよ。つうか、1.003以降のバージョンで
高武力の槍や馬にあっさり殲滅されるってのはそれこそラインの上げ下げが
きっちりできていない証拠だと思うし。1.003で弓中心のデッキ使ってた身としての感想。
816ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:47:16 ID:oarFdQBm
ハンだろうが東風だろうが参加できるぞ
817ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:47:17 ID:/syl2abj
>>807
城門に3,4人行くよう特攻の大号令したら
相手に連環の法→神速戦法×2されて落城負けした経験ないか?
818ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:49:01 ID:+KbzAoy7
>>801
俺もそう思う。
手動車輪は一応健在だよな。
それこそ、技術力が要る様に調整されただけだしな。

前ver.よりも、各武将の特色を、
より、見極めて、戦うゲームになった様な気がするよ。
俺にとっては。
819ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:49:21 ID:9MVdL7TK
>>814
東風は第一とか第二とかあってLOWってとこが見つからないのですが…
820ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:49:33 ID:/syl2abj
>>814
東風荘ならって事だろw

で、東風荘ならやれるのは今のところ俺、>>810氏、>>816氏?
821ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:49:55 ID:OGfQz67r
今後流行るデッキ
魏延、孟達、韓遂、郭図、逢紀、麋夫人、徐夫人

我ら撤退させるーズ+仇討ち編(呂布Rいりでもいいが
822ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:50:09 ID:/LZZXLN+
>>815
あげさげもなにの前のバージョンだと弓兵おおめというだけに攻めあぐねるというか、
ちょっとでも前にだすと一方的にやられる感じだったよ。
823ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:50:39 ID:V2Kk+IcH
今回の新Verはどう見ても良調整だろ。
奮起使いの漏れから見てもそう思う。
824ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:50:47 ID:ZPwMCtbg
>>820
マジかw
ゴメン、ハンゲだわ
825ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:50:54 ID:xlxl4e74
いや槍や馬でも、高武力単騎でなんとかしたり帰還したりが困難なので
槍や馬中心でもラインの上げ下げやその後の展開を考えないとダメって感じ。
826ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:51:40 ID:LDfaECN0
>>821
あなたなーらどうするー(古いな)

・あ、徐夫人斬っちゃった!
・ビ婦人が落ちて逢紀が復活した!
827ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:51:48 ID:AFdSm5LV
>>817
いやまだ試してねっすけど・・・そういわれると連環に弱そうですね

828ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:51:47 ID:isv3MzB/
>>757
あそこはなぜか一台だけはちゃんと新バージョンなってるよね
なんでそんなことになるんだろ。
829ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:52:04 ID:LLz1eITI
許チョイク初心者狩りがいなくなっただけで十分すぎます
830ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:52:25 ID:OGfQz67r
>>826
いっそあきらめて攻めます
831ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:52:35 ID:LDfaECN0
ハンゲ麻雀カモソ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
832ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:52:51 ID:crVHN7bL
>>818
あんな遅い手動車輪じゃ技術力うんぬんの前に馬には逃げられる、弓には逃げられる、2、3回削っただけで乱戦には持ち込まれるで死滅も同然

槍が弓に弱くなったのは分かるが馬にも弱くなったのはどうよ?本当に迎撃できる歩兵に成下がった
833ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:53:21 ID:LDfaECN0
>>831
さっきから居る

この時間から麻雀って余程ネタないんだなwww
834ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:53:47 ID:OGfQz67r
だからここで俺の鉄壁の白馬陣の時代だって!
835ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:54:17 ID:+KbzAoy7
>>825

将棋や碁の様に、常に相手の二手・三手先を読みながら、戦う必要が出て来た様に思う。

弓の強さは、俺は、目をつぶれるよ。
836ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:54:28 ID:55/tZe0Q
だから白馬陣は使えないって!
837ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:54:35 ID:9MVdL7TK
御飯食べてからにしよう…今予約中ってなってるところかな?
初心者スレに誤爆した_| ̄|○
838ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:55:02 ID:/syl2abj
ハンゲの麻雀は登録してねぇから出来ん・・・
839ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:55:29 ID:LDfaECN0
>>832
押し流されるがいいわー
840ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:55:30 ID:xlxl4e74
要求される技術が、局所的なワイパーとか連突の爆発力から
兵全体の盤面コントロールになったので、そう思えてくると面白いよ。

今思えば戦術よりも前にアクションで、問答無用に高武力が何とかしすぎ。

計略バランスについては一部疑問もあるが、まだわかんね。
841ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:56:24 ID:LDfaECN0
すまん全力でアンカーミスったorz
>>834と一緒に流されてくる。
842ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:57:44 ID:OGfQz67r
>>841
何故この俺が!
843ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:57:47 ID:ZzAgEbCf
>>822
それ攻め方が悪い。1.002ならともかく1.003以降は弓は十分な強さあったよ。
こまめに相手をギリギリ射程に捉えるところへジワジワとラインを上げたり、
相手の攻めを誘って素早く引いて計略狙ってさらに低武力一体を端から
カウンターで攻めたりと色々やりようある。
844ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:58:01 ID:ycdVyvhV
そうだ

Rパパ、Rロシュク、白馬将軍、何とか、ゴリ

で白馬天啓のデスコンボだ!!
845ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:58:35 ID:+KbzAoy7
>>832
まぁ、俺の居る場所が八〜六品だからかな、結構、兵力削れるし低武力槍で高武力馬を撤退させられる。

まだ、高みを見ていないからかな。
846ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:58:59 ID:ezD5WYXm
ランキング2〜6位で俺のデッキが作れちゃうんですけどこれはどうしたらいいですかね?
847ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:00:57 ID:LDfaECN0
>>846
よくある話なので気にしないのがいいでしょう
848ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:03:16 ID:OGfQz67r
俺のデッキ15個近くで入っているのが
典韋、黄忠、ゴリだけなんですが…
849ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:03:18 ID:crVHN7bL
>>845
黙って手動車輪を受けてくれる人ばかりならいいけど普通は直ぐに乱戦に持ち込まれて駄目
迎撃があるっていったってピタ止まりで乙
マウントでも取らない限りほとんど使う機会がなくなった

手動車輪は弓には無効、馬には前Ver並にして欲しかった
850ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:04:14 ID:afOPIjS0
そのうち勢力図が変わるさ
奮起なんかまだまだいけるし。
851ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:05:19 ID:oarFdQBm
>>712は天才的じゃん?
あとさー今ふと思い浮かんだんだけどさ、サイドローダーの縁にストッキングの切れ端を着ければ
台は綺麗になるわ、手垢は付かないわでこりゃナイスアイデアだー。
試してリッチマン。
852ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:05:49 ID:QzBWj3Jb
槍はマウントや壁ワイパーすればそんなに弱いとは思わないかな。
騎馬はもうちょこっとだけ速くてもいいだろうとは思う。

ストラテジーとは良く聞くが今強いって言われてるデッキが
そんなに戦略があるとは思いにくいのだが
方向性は悪くないけど、調整は足りないという気がする。
853ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:06:23 ID:crVHN7bL
もうね本当に3すくみにしたいなら

馬→前Verの機動力に戻す
槍→手動車輪は廃止、乱戦中でも槍オーラ消えない
弓→現状維持

ぐらいにしないと駄目だと思う
854ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:07:22 ID:SGijewM1
乱戦中でも槍オーラ消えないって (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
855ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:07:26 ID:9MVdL7TK
う〜ん場所がよくわからん
さっき適当に入って間違ってると思ったから抜けたんだが迷惑掛けたかな_| ̄|○>東風
856ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:07:57 ID:55/tZe0Q
超調整して攻城兵ゲーになんねぇかな
857ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:08:52 ID:LDfaECN0
>>856
そうなったら俺のUC月英デッキが火を噴くぜ
858ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:09:24 ID:ZzAgEbCf
まあラグなし手動車輪はさすがに強すぎだったというか一方的だったから
現バージョンの仕様に変わったのは妥当だと思うけど、現状ちょっと槍の
メリットが少なすぎるよね。迎撃取れる歩兵でしかない。攻城ダメージの
大きさもそれほどのアドバンテージでないし。何かもう一つくらいメリットが
あってもいいものだけど。
859ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:10:53 ID:l7YZpiy9
>>858
槍兵を2枚重ねると大車輪になる
860ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:11:16 ID:55/tZe0Q
>>857
そのデッキにSR孔明入ってたら友達が勝負したことあり
861ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:11:23 ID:LLz1eITI
槍がそんなに使えないならデッキから抜いてくれればいいのに
862ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:12:05 ID:ttbiQTni
現verは糞だとおもうんだけどなぁ。
なんか体当たりばっかしてモッサリ鬱
メインは大水計か 赤壁はいってるけどw
863ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:12:48 ID:1GId0YQF
>>694にこころを冴羽リョウなみに
うごかさえれたので
チントウたんかいてみますた
ttp://m.pic.to/55mz9
864ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:12:54 ID:EldSbNY9
なんかみんな文句ばっか言ってるなぁ
俺なんか給料遅れたり不足しても文句なんか…
言ってたっけ?
865ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:13:07 ID:90O53UnL
おまえ頭いいな!歩兵の方がいいなってことだろ?
866ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:13:18 ID:AFdSm5LV
いや槍は誰がなんと言おうが俺は使う
だって馬にいいように蹂躙されるのは気にくわんもんw
867ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:14:38 ID:crVHN7bL
>>854
やっぱヤバイかwwww

槍は馬の速度に関係なく、いつでも迎撃取れるようにすればいいよ

馬が槍1対1で対処できるのがおかしい
868ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:14:56 ID:55/tZe0Q
>>863
もっこりスイーパー乙
869ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:15:07 ID:3cAeqJ+v
>>863
よくやった。後は神絵師さんがなんとかしてくれる








と、思う
870ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:15:21 ID:ttbiQTni
そういやなんだかんだで 槍1はデッキにいれてるなぁ
単に迎撃用なんだけど 低品の人は止まれないからw
871ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:15:26 ID:LDfaECN0
>>860
SR亮ちんは入れたことないから多分違うと思われ
眼鏡っ娘もいいがUCも中々オツなんだがなあ

>>864
おまいはそろそろ文句を言ったほうがいいと思う
872ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:15:28 ID:CfUzxEA2
>>861
騎兵が攻めてきたときの迎撃にしか使えないというか…orz
それでも俺は使い続ける



















弓兵と合わせてな。
873ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:16:17 ID:uw99l11k
>>864
もしや以前の忠義の士ですか?w
874ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:16:19 ID:55/tZe0Q
俺が槍をデッキに入れてるのは何とかしてくれるから
875ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:16:24 ID:iWdd1gpG
>>853
ピタ止まり出来れば騎馬単最強じゃね?
弓に有利だし槍には最低でも互角だし。
むしろ
騎馬→一瞬でオーラ纏う+迎撃ダメUP+突撃ダメDOWN
槍→車輪は今と1.1の間くらい、乱戦中にオーラ消えない
弓→射程を今よりカード1枚分くらい長く+移動後の撃ち始めを早く
で完璧な3竦みじゃね?

どう見てもじゃんけんです。
本当に(ry
876ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:18:26 ID:14cd1oN3
麻痺矢天啓で車輪デッキに負けた俺は何だ、愚将かポンコツか
877ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:19:18 ID:55/tZe0Q
>>876
馬ショクじゃね?
878ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:19:30 ID:/syl2abj
>>876
凡将
879ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:19:35 ID:crVHN7bL
>>876
ただの天啓ちゅr
880ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:19:48 ID:lprUu7p2
以前にここで紹介されてた頂上の実況を載せてたサイトってどこだっけ?
せめて何合目かだけでも教えてくれたら助かるんだが。
881ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:20:33 ID:90O53UnL
>>878
謝れ!凡将に謝れ!
882ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:21:20 ID:gdtEnOKL
883ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:21:52 ID:xlxl4e74
迎撃できる歩兵>だからダメ、という言い方が昔からされてたが
今バージョンは相対的に歩兵自体の地位が上がってるので、必ずしもそうでもない。

歩兵より乱戦に強いかどうかは体感できないが
迎撃ダメ増えてるっぽいし、他の高武力を守る目的で使えば
低武力の槍でも、前より使いようがあるよ。

むしろ、ワイパーの爆発力依存だった高武力槍のほうが辛いような。
884ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:22:54 ID:OGfQz67r
>>880
いちいち聞くなよ、こんなところで
はいはい↓の奴任せたぞ
885ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:23:08 ID:3h0F4H0z
問題
・許ちょ
・生姜
・陳&陳

今Verでもっとも使える迎撃屋は誰?
886ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:23:17 ID:VkUV0xsS
どうも、ある絵師さんの都合で、4月から数枚絵師が変わるみたい。
今の絵師はいえないが、新しい絵師はうのせけんいち。
887ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:23:53 ID:/syl2abj
>>881
待っていたぞそのレスを
くくく、人の心の何と分かり易い事よ・・・
888ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:24:54 ID:LDfaECN0
>>884
超ツンデレ乙
889ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:25:00 ID:OGfQz67r
>>863
ここは陳到タンが可愛いインターネットですね

>>864
お前は一度会社を見放した方がいいと思うが
890ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:25:15 ID:EldSbNY9
忠義の士こと給料無配男です
給料もそーだがもう一ヵ月近く休みが無い…
891ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:26:10 ID:O/JYkfuU
>>884はツンデレ
892ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:26:11 ID:lprUu7p2
>>884
さいていだなお前。
んなこと言ったってブッ
クーマークし忘れたんだからしゃあねぇだろうが。
すんません、ありがとうございました。
893ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:26:22 ID:55/tZe0Q
蒼天のカクは良い奴なイメージ
大戦のカクは・・・・・・うん
894ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:26:29 ID:LDfaECN0
>>890
おまい本当に考え直せいろんな意味で。
世間にはまだまだもっとまともな会社があるぞ(つдT)
895ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:26:54 ID:ZzAgEbCf
>>883
ダメっつうか、対騎馬の牽制的な補助でしか必要ないってところだな。
だから低武力の槍が1枚あれば足りる。呉単だったら呉国太入れれば
周泰いらないし、その分虞翻を外してごんぶとの赤壁を入れられる。
896ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:27:06 ID:90O53UnL
>>887
ここは退かせてもらう

セリフ集で普通に凡将で検索してたorz
897ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:27:21 ID:V9qYuUSf
>>893
横山三国志のカクは・・・すまん顔が浮かばん
898ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:27:33 ID:GXSg2q38
今のバージョンで局地戦に文句つけても仕方が無いと思うけどな。
馬も槍も、前バージョンからの弱体化の程は変わらないような気がするし。

馬も、停止→最加速までに時間がかかるようになったから、効率的な連突は難しいし、
槍もワイパー速度が落ちたから、ビタどまりした馬にワイパーを少し入れとくのが難しい。

個人的には、馬の方が槍よりも辛くなったと思う。
馬の突撃要員とビタ止まり要員の距離が開いてしまうのが何とも。
これも慣れてくれば何とか出来るようになるかも知れないけど。

一番良いのは、局地戦に時間が掛かってる間、他に何が出来るかを考えることだと思うんだが。
899ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:27:34 ID:LLz1eITI
騎兵:ミリ動かすだけでもオーラを纏う、乱戦中でも速度減少しない
槍兵:乱戦中でも槍オーラが消えない
弓兵:乱戦中でも弓が止まらない
歩兵:乱戦時に攻撃力増加
攻城兵:乱戦時に防御力増加
どう見ても糞ゲーです
900ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:27:41 ID:nrNExpfw
バランスの悪いニ国志大戦好評稼動中
901ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:28:49 ID:wMymh677
もはや槍の時代は終わったのだ!
キョチョうんこ、糞鬼(と臭い仲間達)うんこ!

ようやっと馬弓の時代が来た、というわけですな。
必死こいて迎撃とりに来る可哀相な槍をバスバスと撃ち抜くのです!

ふふふ、うんこめ。この私の敵ではないわ
902ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:29:19 ID:OGfQz67r
>>892
気に入ったらブックマークぐらいしとけ
この初心者め
903ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:30:58 ID:3h0F4H0z
>897
コスいハナヒゲとショボいアゴヒゲがナイスな一般人と記憶している。
904ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:32:03 ID:/syl2abj
>>896
わざわざスマソ
おのれ、罠だったのか、って来るかなとも期待していたがw
905ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:32:15 ID:O/JYkfuU
もともと槍は壁突するため、たまに迎撃とるためにしか入れてなかった漏れは勝ち組
906ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:32:15 ID:dRqRkrFo
そういえば、今バージョンで許褚がRフトシを1cくらい引っ張っていた。
1c「も」引っ張ってたのか、1c「しか」なのかは、
前バージョンでどんだけ引っ張ってたかをもうすっかり忘れちまったのでわからんが。
907ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:32:46 ID:fQYdBorl
>>890
あたかも劉禅に仕える姜維のようだ。
しかし早く引き抜かれた方がいいよ。
908ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:33:40 ID:ZzAgEbCf
何かあれだな、ちょっと前の書き込みといい>>898といい、
今までのバージョンは局地戦のアクションで大勢が決まる、大局観は
あまりいらないって思ってた人が多いのかな?
その辺ですごいギャップを感じる。
909ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:33:47 ID:QzBWj3Jb
>>885
迎撃だけなら、許ちょ。
汎用性で姜維
910ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:34:06 ID:3h0F4H0z
>906
天衣無縫状態なら厨臭すぎる
素ならわぁい
911ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:35:20 ID:dRqRkrFo
>>910
当然、素の状態。
やっぱ減ってたのか。
912ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:35:24 ID:90O53UnL
>>907
実は魏延に仕える馬岱
913ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:36:16 ID:Uu2FdkPf
>>890
他の会社はいいところらしいですよ
914ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:36:39 ID:OGfQz67r
>>912
裏をかいて、劉璋に使えるチョロ
915ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:37:28 ID:LDfaECN0
>>914
呂布に仕える陳親子でもいいか
916ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:39:03 ID:YlMADYts
>>901
おまえさん、このスレ読んできただろ?
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1140043850/l50
917ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:40:13 ID:WjwS80LT
>>890は張任。

>>911
SR馬超もロクに引っ張れなくなってた希ガス。
918ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:43:00 ID:ttbiQTni
チョロの挑発ですら微妙
なんか5,6品の意見よせあつめたら現verできちゃいました
ってかんじがするんだよなぁ
919ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:44:26 ID:q4nz7sLP
やめるとは言わんが
正直もっさり具合が……つか弓・歩兵・攻城兵以外モルスァ
920ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:44:50 ID:/LZZXLN+
槍弱い!っておもうならアシミニデッキにでもかえたら?
賢母あるなら2色火計タイプにも強いし。
火計、賢母、天計、舞殺しの遠弓戦法
なんでもそろってるじゃん。
921ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:45:51 ID:OGfQz67r
>>920
俺の密通ロックが(ry
922ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:46:55 ID:ttbiQTni
あぁ 間違ったかなセガはおそらくラグを緩和したくて
こんな仕様にしたんだろうなぁ
そうであってほしい。
923ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:46:58 ID:Uu2FdkPf
そろそろ次すれだな
【否、次の時代は】三国志大戦350合目【陳到の中の人】
924ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:47:07 ID:/LZZXLN+
>呉単だったら呉国太入れれば
>周泰いらないし
いやそれはおかしい。
男の意地は今回修正されていないが、手動車輪がへぼくなっても優良計略。

呉バラは麻痺矢に弱いといわれるが攻城部隊を男の意地でつぶしさえすればなんとかなるよ。
925ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:48:02 ID:LDfaECN0
923に一票
たぶん風呂行ってる間に次スレだろぅなぁ
926ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:50:12 ID:LDfaECN0
しかしあまり中の人談議で盛り上がりすぎると
まとめてエロかわスレ行けと言われそうな気もする俺臆病者
927ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:50:59 ID:GXSg2q38
>>908
大局観があまり必要無いってのは違うんじゃないかな。
基本的には大局観が無いと勝てないけど、1.10〜1.11は局地戦で決まるケースが多かった。
局地戦に対する依存が強かったって事じゃないか?

まあ、ギャップは大半のプレイヤーが感じている筈。
928ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:51:12 ID:Uu2FdkPf
>>926
むしろそこまで行って終了なんじゃないか?w
929ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:52:05 ID:Loubqn0R BE:188401128-
ふふははーおまいらおはよう!
今回も特技2つ持ちの俺様が待機だー!

というわけで>950は踏み逃げせず、安心して玉砕してくるように!
930ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:52:07 ID:LDfaECN0
>>928
まあちんとーたん描いた俺が言えた口じゃないわなw
931ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:52:12 ID:V2Kk+IcH
>>918
挑発なんて士気3の計略なのだから、現Verくらいが妥当だろ。
932ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:52:36 ID:OGfQz67r
>>926
ていうか何日もひっぱるネタじゃないからな
俺は女剣士陳到愛とか華雄陳到ラブ軍でICつくろうかなと思い始めた
933ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:53:06 ID:sg4S9AQk
>>931
そんなこと言うと反計はどうなるんだという反論がw
934ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:54:59 ID:LLz1eITI
>>918
攻撃できないので移動してるけど連環クラスの妨害効果
これが士気3はヤバい
935ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:55:21 ID:crVHN7bL
>>922
瀬賀は自分達の技術不足でラグを緩和できなかったから、ラグを『ごまかす』ためにこの糞修正をした

現Verの槍の問題は高武力槍の必要性が全くなくなった事だな
迎撃なら低武力槍でも取れる
槍は他より遥かに乱戦に強いとかにしないと、ただの迎撃歩兵
936ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:55:47 ID:oarFdQBm
【小喬気取って】三国志大戦350合目【髪ピンク】

※ファミコンウォーズのCMのノリで
937ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:56:24 ID:eObhtt/S
何で今verはこんなに呉が多いんだ?
魏も蜀もまだまだ戦えるし、
他や涼や袁も強化されたから
そこまで各勢力差はないと思うんだが…
938ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:57:01 ID:V2Kk+IcH
>>935
前ほどじゃないけれど、普通に高武力ワイパー強いよ?
一瞬で溶ける前Verが異常だったんだよ。
939ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:57:06 ID:HcVlTqCC
雲散と反計と浄化が同じ勢力にあるのはどうしても納得いかん。
940ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:57:09 ID:WjwS80LT
次スレタイ案
【武力5知力3は】三国志大戦350合目【エロかわの証】
941ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:57:57 ID:LLz1eITI
>>937
柵があるから
942ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:57:58 ID:OGfQz67r
>>940
外国留学生のシャマカタンですか?
943ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:58:21 ID:WLTPke4/
開発者が5品レベルだからこんな修正なんだな。
開発者が城内突撃できないから修正、開発者がワイパー対策できないから修正、開発者が連突(ry
944ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:58:50 ID:Loubqn0R BE:471000285-
>938
同意
今回も高武力槍は強い
945ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:59:11 ID:dRqRkrFo
>>937
麻痺矢が強いという前情報や、天啓強化の前情報、トウタク持ってない、蜀と魏は弱体化の前情報

などなどによるイメージ効果かなと思っている。
946ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:59:12 ID:aAyt5/Db
>>940
旧曹洪が...
947ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:59:28 ID:GXSg2q38
>>937
天啓の強化&弓の相対的強化&プレイヤー数が一番多い中品に呉使いが多い
948ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:59:30 ID:sg4S9AQk
>>943
社員は当時より品落としてると予想w
949ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:00:06 ID:OGfQz67r
後は任せたぞ↓
950ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:00:10 ID:Loubqn0R BE:953775599-
しかし麻痺矢と開幕乙増えたねぇ
暴虐より多いんじゃないかと思うくらい良く当たる
951ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:00:56 ID:Loubqn0R BE:141300162-
ぶっ、俺かよ
じゃあスレ立て行ってくるぁ
952ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:01:26 ID:Uu2FdkPf
ふはははは、




ふはははは
953ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:01:27 ID:nC+2uRWz
>>940
つまり賞金が唯一テイフに勝てる所ですね!
954ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:01:31 ID:crVHN7bL
>>938
だからあんな遅い手動車輪なら逃げるor直ぐ乱戦で乙
マウントでも取らない限り必要性が無い
手動車輪受けてるのに動かさない低品の話ならわかるがな
955ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:02:40 ID:afOPIjS0
オンラインゲームだからバランスが変わるのは仕方ないよ
俺つえーーー!がしたければオフラインゲームでもどうぞ。
956ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:03:05 ID:WjwS80LT
>>942
>>946
陳到と呂姫のつもりだったんだが…
武力5知力3て以外と多いな…
957ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:03:13 ID:ZzAgEbCf
>>938
黙ってワイパーされてくれる相手ならともかくほとんどの相手は
槍側に近づいて乱戦に持ち込むからワイパーを当てるのはせいぜい
2回がやっと。
958ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:05:37 ID:/LZZXLN+
>>937
火計がつよい、魅力もちおおめなので計略ぶっぱなしでもOK

R周ユの火計くらい一網打尽にできる計略あると楽しい。
959ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:05:40 ID:/syl2abj
>>936
年がバレるぞw
ファミコンウォーズが出た頃は消防低学年くらいだったかなぁ
960ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:05:47 ID:90O53UnL
>>956
つ陳武


961ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:06:15 ID:ZzAgEbCf
>>955
なんでそこで俺つえーーーになるのか理解できない。
ぶっちゃけ俺つえーーーしたければ呉単にするか暴虐やツンデレ使うかが
一番手っ取り早い。そしてカードランキングもまさにその通りになっている。
あと、IDがアフォ。
962ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:06:45 ID:qcNre0bm
ワイパーは結構強いよ
高速でブンブンしてた奴は当てられないかもしれないけど上手くやればちゃんと当たるし
スキルがより必要になっただけ
963ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:06:57 ID:V2Kk+IcH
>>954
>>957
だからワイパーだけで倒そうと思うなってw
乱戦に持ち込まれても高武力槍ならかなり耐えれるし
戦略の幅が広がったと思うけどな。
964ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:07:23 ID:Loubqn0R BE:576975577-
おまたせー

【ウチのエースは】三国志大戦348合目【ツンデレ陳到】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140091551/
965ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:07:52 ID:9jYg3PrX
>>961
呉単や暴虐で簡単に勝ちまくれるとでも思っているんで?
そうおもってるなら間違いだ
966ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:08:21 ID:ttbiQTni
>>961
殿いいすぎですぞ!w
967ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:08:21 ID:sg4S9AQk
>>964
TQN乙!
968ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:08:23 ID:WjwS80LT
>>953
蒋欽も5/3か…
そして陳武までもが……
これが5/3の呪い…
969ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:08:24 ID:crVHN7bL
>>955
釣りだと思うが
IDだけじゃなくリア厨並にアフォだったなwwwww
970ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:08:28 ID:GXSg2q38
使い物にならないって程は弱くないよね。>ワイパー
ただし、ワイパーだけで何とか出来る状況ってのは無くなったな。
弓か馬の援護が必須だと思う。
971ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:09:27 ID:aAyt5/Db
>>964


>>968
あと黄祖
972ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:09:42 ID:qcNre0bm
ワイパーより暴虐の迎撃ダメが少ない(全く無い)事が問題
973ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:09:57 ID:Loubqn0R BE:329700274-
ちなみにスレタイは>923が長すぎてダメポ言われたのでアレンジ
勝手にかえてゴメンね>923、本当に陳到使ってるから許してくれ
974ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:11:36 ID:OGfQz67r
そういえば俺陳到使ってるけど
今まで一回しか見たこと無い
975ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:11:37 ID:eObhtt/S
武力1ワイパーで弓が軽く溶けた今までが異常。
兵種バランスは今までで一番いいと思う。



攻城兵?知らん
976ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:11:54 ID:Uu2FdkPf
さてと埋めついでにききたいんだけど
魏4の言い方って
ぎ、よん
ぎ、フォー
ストラスフォーの内どれなんだ?
おしえてエロイ人
977ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:12:29 ID:sg4S9AQk
>>976
俺は「ぎよん」派w
978ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:13:01 ID:Loubqn0R BE:117750252-
>975
いや、攻城兵かなり使いやすくなってる
出撃時間短くなってるし、ワイパー、連突の弱体化で相対的に硬くなった
ウチの月英も喜んでおります
979ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:13:13 ID:crVHN7bL
>>963
その考えだと

高武力馬≒高武力弓>>>>>>高武力槍

だな。弓には乱戦する前に撃たれる、馬にはピタ止まりで迎撃取らせてくれない&1、2回削っただけで乱戦
980ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:13:58 ID:OGfQz67r
>>976
ストラトスフォー
981ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:14:19 ID:qN4Zicuc
ぎよん派、SRも「えすあある○○」と言ってしまう派
982ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:14:20 ID:ZzAgEbCf
>>965
簡単に勝ちまくれるよ。実際、蜀単大徳で1品から3品まで落ちて、
知り合いにも「蜀は無理だよ」と言われてちょっと呉バラにしたら
すぐ戻ったからね。
まあ、呉バラばかり使うのもシャクだからある程度使って弱点を
把握したら大徳に戻したいと思ってるけど。
983ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:15:07 ID:ttbiQTni
そろそろ1000か!?
984ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:15:43 ID:6U7VeVRW
たまには埋めデッキテスト

87641
98654

魅魅柵勇伏
2色

ミラーデッキ見た事がない
985ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:15:47 ID:LDfaECN0
>>981
俺もぎよん、えすあーる派
986ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:15:57 ID:Loubqn0R BE:753600588-
>983
手動スクリプト氏来るかな?
987ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:16:32 ID:OGfQz67r
俺もえすあある派
988ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:16:35 ID:p9xn8c6t
騎兵が強ければ騎兵のみのデッキができて
槍兵が強ければ槍兵のみのデッキができる

現状だと弓が強いけど、弓だけじゃデッキ構築は難しい。

なんか弓は優位でちょうどいい気がする/ ,' 3  `ヽーっ
989ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:16:36 ID:KH8tx012
でも蜀四枚とか蜀バラは大した変化ないと思うんだけどなぁ。
実際大徳のでかさは援護弓まで届くし白銀は元に戻っただけで相変わらず暴虐相手もエースになってくれる。
ススメも弱体化したけど連環の強さは異常だろ?

そんなに違いないと思う希ガス。
990ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:17:17 ID:LDfaECN0
>>988
そこで攻城兵オンリーデッキを(ry
991ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:17:31 ID:qcNre0bm
>>979
まぁ今まで槍は強すぎたから調度良いんじゃないかな?
もっと暴虐の迎撃ダメが多ければ槍万歳になるんだけどなぁ

迎撃できないのはキツいわ
992ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:17:34 ID:RHSCuJNv
1000なら明日三国志大戦に神修正!
993ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:18:16 ID:GXSg2q38
攻城力という利点が一応あるわけだが>槍
994ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:18:21 ID:crVHN7bL
とりあえずワイパー弱体化で弓に弱くなったのはわかる。いい調整だ

だが槍のメリットが迎撃だけなのがオカシイ。迎撃なんかヘタレしか取らせてくれない相手頼み。
槍だけ乱戦に非常に強いとか、馬の速度に関わらず迎撃とか無いと他の兵種とのバランスが悪い。
995ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:18:32 ID:ttbiQTni
ボキもデッキクイズ

86652
96443
勇伏魅柵勇

一色

ヒント 1枚だけあまりみないカード
最近流行りの色
996ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:18:52 ID:qcNre0bm
>>988
たまに弓単流星使ってるけどかなり強いよ
997ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:18:59 ID:oarFdQBm
女の子のタイプ?ん――――ッ
そ―――ね―――
大戦で例えると――
外見が陸遜で 性格 春華。夜は R小喬。そんな娘
998ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:19:04 ID:KH8tx012
1000なら攻城兵最強時代に。
999ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:19:10 ID:q4nz7sLP
1000だったら騎馬をこすれば突撃オーラ発生
1000ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:19:11 ID:OGfQz67r
1000なら陳到に津なんだIC製作
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。