【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
パプア=ジオン補給艦=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです。
3 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:38:09 ID:WFp2pcqR
2
>>1
乙であります!!
1/12の更新暫定レート
☆12【SSパイロット】シャア、アムロ
☆9【Sパイロット】アイナ
☆7【Sメカニック】シャアゲル
☆5【Aメカニック】MCガンダム、G3ガンダム、シャアドム
☆4【Bパイロット】シロー、ラル、セイラ、ララァ
☆4【Bメカニック】ジオング、FAガンダム、Pジオング、Gアーマー、エルメス
☆3【Cパイロット】ノリス、ハロ、マクベ
☆3【Cメカニック】アプ3、ビグザム、黒ドム、グフカスタム、ランバグフ
☆2【Dパイロット】ブライト、UCシャア、UCアムロ
☆2【Dメカニック】シャアズゴ、シャアザク、EZ8降下、陸ガン降下、半壊ガンダム
☆2【Dカスタム】鹵獲
☆1.5【Eパイロット】ギレン、レビル、UCジョニー
☆1.5【Eメカニック】UCジョニゲル、UCセシルガンダム
☆1.5【Eウェポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド、ビーム
☆1.5【Eウェポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド、ビームバズーカ
☆1.5【Eカスタム】ビームバリア
☆1【Fパイロット】デギン
☆1【Fメカニック】UCガンダム、UCゲルググ(高機動、キャノン)
☆1【Fウェポン】ビームライフル、核バズーカ、ハイパーハンマー
☆1【Fカスタム】壺、C教育型コンピューター、C伏兵、UCルナチタ
【ランク外】テムのパーツ
初めて2ゲト出来るかと思ってやってみたが、ただのアホだったな…orz
>>1乙です。
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
・一部マップ地形の変更
・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)
◇ヴァージョンうp詳細情報 Byアルカディア3月号
・グフ系のヒートロッド命中うp
・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
・ゲルググ系の格闘射程ダウン
・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
・バックラー&スパイクシールドの防御力うp
・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ
オンライン対戦マダー?
現在IC3枚目大尉なんだけど
CPU戦がギリギリバトルで楽しいヨォ
フルアーマー×3でリンクシステム
後ろでガンタンク伏兵、ガンタンク カイ
何この夢デッキみたいな
最初は無理だと思ったが意外に頑張って勝てたよ
中佐とかいくとどんなひどいことになるんだ?
>>1 乙であります。
50戦を記念して近コスト戦に挑みました。
中国密林地帯(?)とかいうステージで、渡河時に狙い撃ちされそうだったので画面下半分のみで戦闘。
結果は何とか局地的勝利となったのですが、このステージの立ち回りをアドバイスいただけると幸いであります。
地形は、
手前が平地
中央を川が横切っている
川の北側は森林
北岸中央に工場(?)
みたいなところです。
こちらの部隊はゲルクロ(ゲルググ高機動+ゲルググ)で総コスト620であります。
>>12 そのデッキで50戦してるなら、ステージの立ち回りより、ゲルクロがうまく使えてるかじゃないか?
>>12 その障害地形だらけのステージでゲルクロする事自体にかなり
無理があると思われ。
川を越えないでこちら側の高台で待ち伏せするのは悪くないと
思うよ。チキンと呼ばれるけど。
俺は高台からキャノン隊で打ちつつ、グフなりギャンなりに下
駄付けて挑んでる。
最近、カーグラTVで古谷の声聞くだけでむかつくんだがw
>>12 手前が平地の場合は左側の高台にマゼラ砲ザクキャ置いて
平地に◎なグフ盾グフを主戦力にしたほうが強い。
もしくは固定盾有、地上◎な陸ザク3機で攻めてみるのもいい。
森林入ればかなりのカモフラージュになる。
敵が左側にいる場合、一体だけ右側から渡河させるとまず見つからない。
あそこはランバグフ+ランバラルが面白いようにテンションMAXだから楽しい。
【士官日誌】
昨晩、中国密林地帯でGアーマー核バズーカ装備連邦軍と初遭遇。戦闘時間終了までに
2発の核攻撃を受けたもののゲル盾グフ盾のおかげで部隊2機+サムソンとも生還。
戦闘結果もこちら撃墜0であちらはGアーマー+護衛コアブースター撃墜のジオン勝利。
【追記】
あの編成ってGアーマーを「そう、関係ないね」と放置プレイしたら自力パージ出来るのかなぁ?
Gアーマー持ってないから確認出来ん。
>>16 多分出来ない。
だから脱出したいときは被弾時に機動低下で脱出しないように、
攻撃重視か防御重視で敵に突っ込む。
防御重視で格闘食らえば一発で禿げるから楽チン。
18 :
12:2006/02/15(水) 13:04:18 ID:l9xBQYAP
叱咤激励、ありがとうございます。
>>13 ようやくこの編成が組める資産になったところであります。
>>14>>15 やはり地形に応じた部隊編成が大事ということですね。
中国密林地帯は、射撃部隊+下駄履き or グフ(陸ザク)辺りで行くべくなのですか。
了解であります。
2機あわせてジャイアントバズ+盾3枚で乗り込んでおりました。orz
局地的勝利とはいえ、負けなかったのは僥倖と心得ますです。
ちょいと質問、陸の母艦がカーゴ爆弾付きのギャロップになったんだが
カーゴ爆弾が付いて何か効果あるの?
爆弾はつかないw
ただのカーゴ
補給範囲が広がるんじゃない?
MAPが上下逆の時あるよね。
大西洋の岸が右だったり左だったり。
店によるのかサテによるのかわからんけど。
既出かもしれんが。
中国密林地帯だと森側から攻める事になってて
敵機が渡河中に狙い撃とうと思ったら
建物が遮蔽物になっててバズーカ撃てんかった…。
普段、UCシャアとイアンのNTコンビで宇宙メインでやってるんだが
今日、ドアン島でグラブロとズゴックSの2機編成で
連邦の水ガンダム2機編成にチンチンにされた・・・
やっぱ盾持てるのはかなりのアドバンテージがあるな
シャア専用スゴックの話あんまり聞かないけど
あれって、GMの腹を1撃で仕留めるの?
そりゃどっちかが正位置ならもう一方は逆位置になるでしょw
チラ裏
めずらしくスターターの人がいたから、そんな身分でもないのに専用機ザク数機をパプア
地方でトレードとかしない場所だから微妙な反応されたが使ってたから良かったよ
その後ナカガワ中尉をゴッグに乗せてたら専用機が支給された
やはり予想通りゴッグ色のザクだった
これからはゴッグはナカガワ専用機に認定された
25 :
22:2006/02/15(水) 16:49:36 ID:uUxi0AOF
>>21 そのMAPが現在どっちの陣営の制圧下にあるか、で侵攻側と守備側の初期配置が
入れ替わるからじゃないの?
無差別戦地域の場合、支配陣営が固定だから攻守逆転はありえないけど。
..........しかしジャブロー内部MAPは逆転させて欲しいよな〜、なんだあの
下駄履きか飛行戦力でなきゃ立ち入るべからず、な設計は?
サスロとガルマを引いたらザビ家コンプ!
オルテガを引いたら黒い三連星コンプ!
の状態からカード三枚更新したけど、出ないよ!ママン
サスロはカード化してねーw
オーパイのうまい使い方してる人見かけた
グフフライトにマゼラ砲持たせてオーパイで防御重視
ロックがバカみたいに早く、それを起点にリンクロックしまくりで強かったなー
>>22 水中でクリティカルならGMなら一撃で仕留めるであります
でもぶっちゃけゴッグ、グラブロの方が格闘は強いであります。。。
グラブロのクリ格闘800ってwww
おっぱいと聞いて飛んできました。
ところでアイナってネタキャラ?
どうがんばってもエースになれないんだけど…。
>>31 俺はガチで使ってますよ。
…ネタでは終わらせん!
>>31 セシリア母艦でアイナ母艦近くで放置とか敵軍ドンベコミで使える希ガス
アイナ持ってないけどw
その上Rシャアやララァなんていたら相手のテンションMIN以外なさそう
あくまで妄想w
人揃えるだけで総コストの半分位使っちゃうね…。
せっかくひいたレアだからがんばって育ててるんだけどなぁ。
ニュータイプな方とかと交戦すると負けかくていっぽいし。
俺はジオンはカード一枚目からノリスとアイナしか使ってない。
ノリスを格闘二回攻撃の機体、アイナは射撃しかしない機体でやってたら
ノリスは格闘がほぼMAX、アイナは射撃がほぼMAXになった。テンションMAX時間が伸びる艦長使えばアイナの能力で敵は常時弱気みたいなもん。
相手がなんだろうがガンガン当ててくれる。俺は機体ボーナスとノリスとの相性を考えるとアプサラス乗りとしてはブレニフを凌ぐとさえ思ってるよ。
まあ、アイナだけで勝つみたいなデッキのエースになるのは難しいけど、2ndキャラになら充分なれると思う。
36 :
35:2006/02/15(水) 18:21:37 ID:mZwOwPH/
連書きスマソ。
さらに言うなればアイナの能力ははじめは平均的なので万能機に乗せると
パラメータの伸びが万遍なく伸びるのでこうなってしまうと他の優秀なキャラに比べて
コストの割りにイマイチなキャラになりやすい。
自分の部隊のポジションを考えて近接特化か射撃特化で根気よく育て上げるといい。
始めはこいつ使えねえ〜と思うかもしれないが調教しだいで従順な姫が出来上がるはずさ!
37 :
22:2006/02/15(水) 18:29:33 ID:uUxi0AOF
>>30 えっ?そうでありましたか
がんばってグラブロの練習するであります!
>>31 おっぱい・アイナで『ネタ』ってw
上官どのはオグス殿に負けないぐらいの『射撃手』でありましたか・・・
そういえばジャブロー内部って…グラブロだけで出撃したら、
待ちガイルVS待ちガイルな戦いになるんだろうな。
>>35 なるほど。もうすぐICカード更新なので
バランス型ではなく射撃なら射撃に特化させてみます。
前スレでも診断してもらったんですが、資産が多少増えたのでもう一度診断してもらいたいと思います。
今の編成は
一番機:ノリス(130)、プロトタイプドム(100)、ロケットランチャー(30)、グフシールド(40)、ジェネレーター出力調整α(25)
二番機:アカハナ(65)、ザクIIS(80)、マゼラトップ砲(40)、ワイドレンジスコープ(30)
で、540/540です。
上を含めた主な資産は
【機体】旧ザク×2、ザクデザートタイプ、ゾック、ズゴック×2、プロトタイプドム、グフカスタム
【装備】旧型ザクマシンガン、ザクバズーカ、ロケットランチャー、マゼラトップ砲、スパイクシールド×2、グフシールド、ギャンシールド、ビームライフル、ドダイII
【キャラ】ノリス、ジーン、アカハナ、サカイ、アス、ウラガン
【カスタム】教育型コンピューター、ワイドレンジ、ロングレンジ、ジェネレーター出力調整α、予備弾倉、リンクシステム
です。
デッキ再構築のアドバイスよろしくお願いします。
ここは診断スレではないんだが。
この前、Rシャア(シャゲ)、ララァ(シャザク)、アイナ(ドム)の三機編成でやったら、
防御ミスって、速攻シャゲあぼん。
ララァも奮戦したけど、1機落としてあぼん。
でもアイナのドムが頑張って残り四機撃破してくれた。
そのとき初めてアイナ使ったんだけど、それ以外は活躍しないから使わず放置
あのときのアイナはやたら強かったな。今はいらないからトレードしたいけど
同じコストならララァのほうが全然強いと思った。
まさにNT機に乗るためのキャラだと思った。
もしくは鹵獲+G3+ビーバズ+下駄。
マグネット効果+覚醒25でクリティカル連発。テンション下がっても射撃高いから外さないし。
ララァに比べてアイナはアイナはコレといったのが無いからね。
まあだから汎用性は高いから使い易いっちゃあ易いけど
>>41 別に前からあるしいいんじゃない?
ジオン同士マターリってのがウリだから。
連投スマソ
>>40 ノリスはグフカスタムと相場が決まってるではないか。
ってわけで
一番機:ノリス、グフカスタム、ドダイ2、グフシールド、教育コンピュータorワイドレンジ
二番機:アス、旧ザク、マゼラトップ砲
ってとこかな、アス特攻させてテンションマックスノリスでがんばったほうがいいと思う。
2番機はコスト余ってたらなんか適当に装備させてあげて、もしくはノリスにマゼラとかもOK。
そしてジェネレータ出力とか系列はほとんどいいのないからやめたほうがいいよ。
>>43 いやせっかく診断スレがあるんだからそっちでやった方がいいアドバイスもらえるだろ、と。
グフ使おうと思うんだが、グフならコレだ!って装備はあるかな?
ガトシフル+グフシ の黄重視
ガトシフル+3連装ガト の赤重視
ガトシフル+ドダイ の機動力重視
くらいしか思いつかん。しかもガトシフルが前提だし…。
あとオススメカスタムとかも含めて、知恵をお貸しください。
グフシ×2+高度格闘
ドアンが2回斬った後には大抵何も残らなかったw
コアファイターが残った
>>46 ウチはグフシ+3連装ガト+先読み 艦長ドレン
でもver.upまだだし、よく即死させられる
ところで今日6枚目のオスカーダブリン来たよ
我がジオンはメガネの量産に成功したらしいorz
>>49 今日だけでサブロックガンが5枚出ましたがなにか?
とりあえず補給担当官を銃殺に(ry
壺が出た。
正直イラネ
>>41すまん、ジオンスレだから相談してもいいかとおもってね。
診断スレで聞いてくるノシ
>>44サンクス
やっぱグフカス乗せるべきなんだろうが、いい片手武器が無いとグフカスが生きない気がしてね…
近接ばっか狙えばそうでもないのかな?
誰かヒートロッドを当てようというものは居らんのか・・・・
ラル様でも普通に外してくれちゃうからしょうがないか・・・・
今日は連邦のロングレンジ厨にやられまくったお(´・ω:;.:...
もうゲルクロに戻そうかな・・・エルメスもVerうpで弱くなるし、ゲルクロ練習してがんがって見ようかな
マゼラトップをください
>>53 VerUPを待とう!命中率が上がるから。これから地上はグフの時代がくる予感・・・
56 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:26:07 ID:HuT/grEK
>>52 診断スレ行っちゃうのかぁ・・。
個人的にはここでデッキ診断良いと思うんだがな。
総合、連邦、ジオン、トレード、初心者だけで他のスレは要らないとオモ。
つ士官日誌
京都の核マインレイヤー少佐でありますが、本日は腕のある連邦少佐とあたり3連敗orz
自分の腕のなさと伏兵コアブの怖さを知りました
しかし負けから学ぶのが我らジオン軍人
母艦の有効利用をもう少しうまく出来るようになろうと決意したであります
また明日は再び東京遠征であります
ジークジオン
命中率うpって、どれぐらい上がるんだろ?
せめてヒート剣並みになってくれれば・・・
グフにはガトフル+足ミサかグフシ+マシンガンかバズーカが見た目カコイイ
見た目重視で ガイア+黒ドム+ジャイアン
これのみで出撃する漏れ
いや、グフシのヒート剣もカッコイイんで好きだけど
>>56いや、行ってくると言ったものの、やはりジオン軍人たるものジオンスレの先達に聞くのが一番だとの結論に達しますた。
最近までクルツ専用グフをつづりからトロピカルカラーだと
思ってた・・・・Verうpの暁には連邦なぞあっというまに
電撃攻めでシバいて見せるわ!!
63 :
連邦兵:2006/02/15(水) 22:08:27 ID:hq/zTSXE
ジオン兵に質問
連邦にされたら嫌な戦法または戦いやすい戦法は?
1、カウントダウンLR
2、伏兵コアブ
3、哀戦士
4、ガンクロ
5、ハンマー
6、その他
うちのホームLRカウントダウン、伏兵コワブしかいない
ガンクロ対ゲルクロのよみあいは対戦してて楽しい
>>61 みんなでおまえを試した。
合格だ。
これからも頑張ってくれたまえ
ジークジオン!
>>63 特に嫌という戦法はない。
あえて言うなら戦った後に「うぜー」とか「ふざけんな」とか言う戦法は嫌い
いや、これはわれらジオン兵にも言えることではあるのだが・・・
>>63 1、カウントダウンLR かなり嫌
2、伏兵コアブ 嫌
3、哀戦士 鴨
4、ガンクロ 受けて立つ
5、ハンマー ドレン逃げて!逃げて!
グフ使いにくいかのぅ
今でも地上最強機体だと思うんだが
命中うpとか言って電撃効果無くなるんじゃないかとガクブルしてる俺ガイル
>>63 質問の答えじゃないが
地上 陸用ジム主体の大量編成デッキ
水中 水ガン主体の盾持ちデッキ
宇宙 伏兵コアブ
が恐い
宇宙は伏兵対策してもそいつが落とされるから恐い
>>65 うはwwwwおKwwww
ジーク・ジオン
>>63 カウントロング→艦長アサクラだし、核だからガン逃げ上等。
伏兵コアブ→対策しないから恐怖以外何者でもない
哀→怯えろすくめぇ(ry
ガンクロ→そんなに怖くはない
範馬→ガクブル
>>63 全部問題はない。…がそこに+下駄されると、それ相応のデッキを構築しないとかなりキツイ。
>>68 1ヒットでは効果時間がはなっから短いから下方修正せんでしよ
これがでかいんだけどね。にやり
さっきの質問で、戦って楽しいのはどれ? というか、どんな闘いが楽しい?
大尉にもなったので、そろそろお互いに楽しめるプレイを心がけたいと思っている。
とりあえず、下駄伏兵ビーム兵器カウントダウンガンダムGMスナイパー使用不可でやっていますが、
バズーカ、レールキャノン、マシンガン、ハンマーの乱れ撃ちで、初撃から敵が即死してしまうことが多々……
LRとしか戦ってないのか、盾防御せずに機動だけでロック外そうとするゲルググ使いが多すぎですよ……
教育デッキの自分は鞭当たる当たる
むしろガトフルの剣がサパーリ当たらん
伏兵が嫌だと思った事は一度もない。LRも横移動でどうにかなる。
つーかなんで連邦にマジレスするの?対策ねられるだけなのに
敵軍の尋問にあっさり自白する貴官らには失望した!
今だにパイロットに恵まれずクルツ+クルツグフ&サカイ+グフの『ムチムチ漢隊』の俺はだめですかそうですか。
LRやビームバズーカ装備したら下駄に乗れないようにすれば良いんじゃない?
LR・R4・180mm・マゼラトップ・ビームバズーカ辺り。
そうすりゃ市街戦とかも08小隊みたいに接戦になってもっと面白くなるのに。
ヒートロッドに多段ヒットする攻撃を被せると熱い
縄プレイシンシアたん (*´д`)ハァハァ
ザクタンク支給されました
寒冷地○ですね、そうですね
雪山で伏兵付けて使ってみよっと・・・
一ミリも動けず下駄ガンにボコられました
ザクタンクマンセーのみんなゴメソ
遮蔽効果無視が無くなれば、市街戦はすげー面白くなるんだろうけどな
そうなると、グフシーが強すぎる事になるだろうけど
mixiの方には貼ったんだけど、迷った挙句こちらにも。
MS Accessのmdbなんですが、部隊編成ツールを作りました。
ttp://www.ikayaki.net/~mashin/files/GCB.lzh mdbなのでAccess無いと動きませんが、色んな情報を
見られるようになってます。
自分用に適当に作ったものなので、余り良い出来では
ないけども、中々使えると言って貰ったので公開しますた。
ジオンのことしか考えてません。
壺や量産化のことは考えてません。
ジオン軍に貢献できたら幸いです。 ジークジオン。
85 :
68:2006/02/15(水) 23:07:21 ID:JNGo8OPm
>>75>>76 ジオン軍人だからこそ待っているのよ
生涯を賭して争うことのできる強敵の出現を
そして、必ず勝つ。それがジオン軍人だ
持ってないからわかんないんだが、ビーバズってLRBRと互せる射程があるのですか?
>>83 そこで連邦は頭部バルカンで機動低下狙ってくるわけですよ。
それを建物に隠れてタゲはずし。
燃える。
下駄修正すればかなり増えると思われる、
建物の陰に隠れて遮蔽物無視してくるガンタンクの後ろに回りこんで
コックピットをヒート剣でざっくり。
も……燃えすぎる!!!
壁際で獲物が来るのを待つわけだな
|
|〈+〉
|⊂
|
公国の宇宙用下駄にスキウレがあれば…
>>86 まとめサイト見れば分かるが、射程は若干LRBRに負ける。おまけに命中率低い
その代わりに太くてデカい
アプサラスで一撃で相手の主力機落とすと申し訳ない気分。
ハンマーの倍は命中率ありそうだし。
そんな訳で、長く遊びたいのでグフ部隊鍛え中。
セガは対戦さっさと終わらせてインカム稼ぎたいのかねぇ。
近所の店はゲルググばかりでシャアドムをあんまり見たことがない。
ゲル盾+グフ盾の近距離仕様かビームバズーカ+グフ盾の遠距離仕様が
オーソドックスな運用方法だと思うんだが
実際シャアドムを使っている人の感想が聞きたい。
>>91 確かにアプサラスで相手の主力一撃はちょっと申し訳ない。
けど相手の格闘一回でこっちの戦艦が落ちるのも痛いから痛み分けと思ってる
グフ+土台って相性って良い?
上の方のアイナの使い方でセシリアとのセットってあったんだが、セシリアの
敵との初交戦まで近くの味方のテンションアップって、セシリアの初交戦なのか
味方部隊の初交戦なのかどっちなんだろ?
教えてエロイ人
>>92 俺は宇宙でブースターつけてグフ盾ビーバズ。
もしくはギャン盾二枚持ちして攪乱させてるよ
近々愛知に行く予定があるので、ついでにビルダーやってこようと思ってるんだが
まとめサイト見ると愛知のゲーセン多いな・・・
雰囲気とかよさげな場所知ってる人、教えてくれないだろうか。
>>94 せっかく地上◎なグフを生かしきれないと自己判断で漏れはドダイ乗らない。
その分ガトシフルとグフ盾装備。
>>98 そか。
じゃ、ガトシフルない漏れはゲルシとグフシが良い?
>>92 かなり使いやすいよ。
胸の目くらましが連邦でいうところのバルカンの
役割(劣化)をするから、ビーバズ運用ならゲルより上。
(ビーバズの死角を丁度カバーできる)
ビーバズ適正メカと同時にシャドムなら弾数多い。
格闘戦も問題なく可能なレベルだが、
ゲルと比べるとアレでソレ。
ヒートサーベルだけだとクリティカルでも(´・ω・`)
格闘でブイブイ言わせたければグフ盾必須。
あとドムなので回頭がガンダム何某と比べると遅い。
そこは腕とかカスタムでカバー汁。
>>100なら機雷のダメージ倍にしてほしい今日この頃
>>94 私はグフにガトシフルと土台Uのセットをよく使用しますが、下駄対策としての意味が大きい。
ヒートロッドを使いこなせたら格闘二回の機動低下。攻撃ならガトシと指で。
防御で指
穴はありません。
しいて弱点を挙げるなら…射程が短い、連邦下駄よりは遅い。
土台から落ちたらグフの真骨頂です
イアンの覚醒値が24で上げ止まった
レベルを上げても覚醒値だけ上がらない
いつになってもサイコミュカーソルが3個にならなくて困る
クリティカルを出せば覚醒値が上がりやすいそうだが、クリティカル率↑↑↑の艦長を使っても
なかなかクリティカルを出してくれない
俺の運が悪いせいで覚醒値の上昇に恵まれず、NTとしてのイメージが悪くなるのはまことに悲しいことだ
そうとは分かっていながらも、イアンをNTもどきとしてしか見れなくなってしまった俺がいる
運が無いね。
としか言えないや。
シャリアブルと条件同じなだけに。
ミハルの出番としかいいようがない
>>107 それも運だな…
オールドタイプで行けとの天啓かもしれんぞw
109 :
名無しの少尉:2006/02/16(木) 01:33:25 ID:zF5Z4JBZ
>>103 24まであるなら、ミハルでもいい。コスト10だし。
買っても損のない女だぞ、ミハルは(∴゚Д゚∴)ハァハァ
買うのは犯罪だぞ(マテ
(*´д`)ハァハァ
ゲルググにはやっぱビームでしょ!ってことで
ジョニー + ジョニゲル + ゲルビー + ゲルビー
の2丁拳銃でいこうと思ってるんだが、カスタムには
高出力ジェネと集中砲火どっちが強いかね?
集中砲火かな
発射回数多い方が機動の敵に当てた時の機動力低下時間が大きいし、ゲルビーの弾数は12発と結構余裕あるし
>>111 対CPUなら高出力ジェネ、対人なら集中砲火じゃないかね。
流石に戦闘二回で弾切れは辛いでしょうし。
集中砲火使うと一発辺りの命中率落ちるんで、射撃命中率上昇効果を持つ艦長を使おう。
111自分も同じことやったがLR厨に見事に沈められました
【集中放火】+【ゲル盾】+【ビーム】がバランス良いかと
ゲルググには専用三連ミサ!
腕味噌かよ…、ミサイル如きに勿体つけんなって感じの武装だぞ
しかし、本スレを見ると我々ジオン軍人のモラル低下が著しいような……
下駄LRや伏兵コアブの時点で「ズルい」「絶対勝てない」という思考停止とは嘆かわしい。
機雷と核があれば、LR厨に負ける気など欠片もしないが。
下駄ハンマーまで卑怯と言い出す輩は、ドダイに乗ったグフで宇宙に放り出してしまえばよかろう。
本ヌレは両軍香ばしいのが集まってる。
傾向を見るにここも時間の問題だろう。
上手いLR伏兵コアブ、っていうのがどういうレベルなのかはわからんが
陸地戦ならそんじょそこいらのLRデッキには負けない自信がある
ただ海、宇宙と安定しなくてね・・・
グラブロ使ってるんだけど下駄で密着されるとほぼ何もできなくて困る
遼機で上手く下駄壊すしか無いのかな。
当方連邦大尉ですが、ジオン軍人の諸官の方々に聞いてみたい事があります。
最近アプサラスU&Vの遭遇確立が高いのですが(すごいのになるとアプ2機のアシュラマンとかも)、アプを使っている時の心理状況ってどんなもんなんでしょうか?
昨日ジム4機で挑みましたが全敗でした。下駄もLRもジムSCもガンダムもハンマーもビームバリアも持ってない私には勝てる気がしませんでした。むろん自分の腕の悪さは承知してますが・・・
やはり敵MSを次々と一撃で葬っていくのに快感を覚えるものなんですかね?
>>121 当方アプではなくビグザム2機編成でがんばっているのですが、
毎回ハンマー持ったビームコート付きの下駄乗りガンダムにつきまとわれます。
なんか言っておいてやって下さい。
123 :
連邦兵:2006/02/16(木) 10:44:17 ID:I/EUBR5B
>>121 GM4機いるなら、固定盾GM入れて、合計盾5,6枚積んでいけばアプはやりづらいよ。
貫通はするものの、ダメはせいぜい100くらい。
敵の収束が切れてることを確認したら、武器持ってる機体は絶対に攻撃重視で攻撃食らう。
逃げるようなら、母艦をサーベルで滅多斬り。下手に狙うと自軍の母艦までロックしてしまうので、敵は射ちづらい。
あとは数に任せたゾーンプレスでリンチ。
連邦軍人の多くは盾を軽視しすぎ。
フル装備の陸GMが4機いれば、アプサラス3機くらいとはやれる自信ある。
>>122 IRジャケットでも積んどけ。
集中砲火って全然あたらなくない?
おとなしく俺は火力up系をつけてるけど
>>121 1激で撃破は理想でしょ
攻撃不能時間の隙を突かれるリスクが減るワケだし
GM4機編成なら、リンク使って盾飛ばして集中攻撃で瞬殺が理想だと思うが
アプに虐められてるようだがヒントをやろう
自分の攻撃エリア外からロックオンされてるようじゃ勝ち目は無い
速い奴を使え
ジオンの楽しさと言えば、やはり局地戦。
森林・地上ならグフ系、砂漠ならドムTTにデザザク、
水中なら水泳部、宇宙なら高機動とかサイコミュとか。
機体をあれこれ取り替えて、特化デッキ組むのはいいんだが
「水泳部専用パイロット」とか「砂漠・森林専用p(ry」とか、
なかなかパイ固定できなくて困る。浅く広く使いすぎなのかな?
原作の組み合わせで固定してみては?
俺はコズン アコースが引けなくてクランプ ゼイガン ハモン ラル
のラル隊でやってるけど・・・・ジオンは設定とかもあわせると
相性のいい組み合わせが多いからいいと思うんだけど
127 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:07:14 ID:NyUgEnmh
診断してください。
隊長機
アス
グフ
グフ盾
ドダイ
ワイドレンジ
二番機
スレンダー
グフ
ガトシフル×2
ロングレンジ
ウナギのアスに射撃のスレンダーはダメですか…??
フレッツでガンダム第一話みてきた
ガンダム怖いよガンダム(;´Д`)
とりあえず先日出たジーンで特攻してきます!
安室怖いよ安室(;´Д`)
>>117 >機雷と核があれば、LR厨に負ける気など欠片もしないが。
鹵獲パプリグで連邦LRユニットにビーム撹乱弾を打ち込もうと企む俺様が来ましたよ。
撹乱弾でLRBRの威力が格段に下がるって話を聞いたので、実験で今夜突撃させてみます。
ジークジオン!
弱体は時間なのかな?
>>131 何故ジッコを使わないの??
昨日のお笑いプレイ
初めて核バズを使用。ドップ3機を囮にして時間稼ぎ。
核はシャゲルにのった少佐が抱えつつ走り回る。
次々落とされるドップ。
CPUの部隊はよく見るとMS4機+戦車と大軍。
やっと時間経過!!
食らえ!重力に魂を縛られた輩どもよ!!
と撃とうとした瞬間、気にしてなかった戦車から砲撃食らう。
え?防御射撃?!!であっさり壊れる核バズ。
俺様ポカーーン(゚Д゚) 後ろのギャラリー大爆笑。
その後は怒りに負かせて全機叩っきりましたとも、ぇえ。
135 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:23:31 ID:4wLQBbuu
132
パブ『リク』
ラブリー・パブリーが頭をよぎった。
レッツドピュン!
ローカルネタですまん
orz
>>137 …今、カードケースから取り出して見てみた。
ME-0027「パブリク」
あうち!おもいっきり間違ってるよ俺wwww
135の誤射の件も含めて、大型弾頭に体くくりつけて逝ってくるw
ジェットストリームアタックを有効的に使ってる人はいないのかのう。あれって3機を縦並びにしないとダメなの?
ガイア グフゲルシー
マッシュ GバズLR
オルテガ マゼラ砲
とかか?
>>142 同じ相手に3人ロックオンで良いんじゃなかった毛?
連カキコすんません。
母艦変えるのはどうするんですか?グレートキャニオンいつもブローバーで困ります。
それならだいぶ現実的ですな。JSA。攻撃後3人とも攻撃不可になるから諸刃の剣。素人にはおすすめできませんか?
>>144 ステージ毎に母艦は水/陸/宇どのタイプかに固定だよ。
陸は空飛べる様になるが、あれって使いにくい。
MT付きトラックの方が戦力になったなぁ。
>>126 自分もラル隊でやってるんだがアコースはトレードしてでも
手に入れる価値ありますよ。
ラル隊長の側にいればテンション上がりまくり!
自分はラル隊長がラルグフにゲル&グフシールドで切り込み役。
アコースがザクにバズーカ、足ミサ、強化炸裂で隊長に付いて行きリンク狙い。
コズンがザクキャノンにマゼラ持たして遠距離支援
って感じの編成でやってます。
艦長ハモンさんにしたいんだが、後レベル4上がらんと無理だ…。
あこーすの隊長機の近くってカード横か縦に並べれば近く?
カード横か縦に並べても実際の画面上だと少し離れてるじゃない?平気?
現在、浜大津アーカスにて交戦中。
アッガイたん立て掛けてますので気軽に声かけてください∠('∀`)
>>134 そういう場合は武器修理完了したらすぐ撃てるはずですぞ
>>144 母艦に乗せるカードを登録の時に母艦選択ってない?
あとは部隊情報だっけ?転属の左にある項目でも出来るよ
ジークジオン
>>147 アコースにはクラッカーを積んで欲しい…
ガンキャノンのクラッカーとパンチがめっさむかつく。
>>148 平気ですよ。いつもラルとアコースを横に並べ始めるんですがアコースが一番早くテンションMAXです。
>>152 クラッカーは勘弁して下さい。バージョンアップで命中率上がってもいいとおもうんだが…
やっとカードが揃って昨日からジョニゲル+ジョニー+ゲル盾でやってるんですが、左手武器はビームライフル、ロケットランチャーのどちらが良いですか?
最近、トレードで連邦メカニック以外手に入れてない気がする。
ドアン+鹵獲+(意味も無くガンダムハンマー×2)+ガンダムEz8降下
ドアン「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」
……本当に必要なのはジオン魂です、機体じゃありません。
エロい人にはそれが分からんのですよ、ジークジオン!!
>>139 あれって「レッツ、ドピュン!」なのかw
「レッツ、ドキュン!」だと思ってたw
>>156 やっぱゲルググならビームだろう(見た目で)
つ士官日誌
ジョニザクとグルゲゲで奮闘していた少尉であります。
本日は連邦の中尉にメタクソにやられたであります。
相手は資産も経験も豊富でしたが巷で言う厨デッキなどではなく
正々堂々とした連邦の軍人でありました。
私は手も足も出ずに4連敗しました。自分の不がい無さに憤りを感じております。
そこ自分は部隊を地上に移し
隊長:ギャビー・EXAM・バズーカ・足味噌・マツナガザクII
砲台:コズン・ロングレンジ・マゼラトップ砲・ザクII
工作員:スレンダー・GG弾・ザクI
という編成で明日を迎えるつもりでありマス!
完全に趣味デッキでありマス!
近々新装備が遠方から配備される予定なのでさらにパワーUPする予定でありマス!
ジークジオン!
>>155 いやファースト世代のラル信者にとっては、
アコースとクラッカーは切り離せないもので。
>>143 同じ相手に3人ロックオンで発動しなかったことがあったよ。
ガイアが格闘で残り2人は攻撃だったからダメだったのかな?
出撃する時、エメリックに、
「野郎ども、出撃!!」とか言って欲しい俺ガイル。
うは!IDが陸ザクっぽい・・・。
縦に並ぶ必要はないが、目標からの距離が、
ガイア:近い、オルテガ:遠い、マッシュ:その中間
になってないと発動しないらしいぞ。
ジェットストリームは並び方があるだろ
カード裏をよく見る事
アイナにグフ乗っけて格闘すると…。
アッグガイが欲しくなりました。
上からガイア、マッシュ、オルテガの順で盤面に登録してリンクロック
で出ないか?
意外とラル隊使われてる方多いのですね。
自分もそうしたいのですが肝心のラル大尉がいらっしゃいませんorz
自分のホーム プラボ鶴見店が下駄LRに占領されてしまいました('A`)
8サテ中6サテが連邦下駄LRでジオンを狩る狩猟場になっていましたので、アプVwithビームバリアで蹴散らして参りました。
ははははははははははは・・・・・・・・・・・・・・ツマンネ('A`)
カーゴ爆弾がコロニー○って何か間違っていると思いませんか?
>>171 コロニーの壁ごと吹き飛ばして空気を抜くのだよ。
南極条約に触れない大量殺戮兵器の出来上がりさ。
つ冗談です。
2週間、全くレアが出なかった、まあこんな事もあるさと自分を慰めていたら
一昨日から3日間で5枚出てくれた、しかも4枚ジオン軍、1枚カスタム
すげー嬉しいんだけど、も少し平均的に出て欲しい、ひととおり試すのが大変
(∩゚д゚)アーアー聞こえなーい
京都の機雷少佐です
東京は麹町周辺に泊まる予定なのですが、その付近にガンダムがある店があれば教えていただきたいです
ジークジオン
(∩゚д゚)アーアー聞こえなーい
>>176 飯田橋駅を降りて
神楽坂の途中にあるセガのゲーセンにある。
レベル9の少尉なのですが、どうも引きが悪いので
オークションでガイア、オルテガを購入したら今日ラル様と木星の人が…
ゲルクロを目指すべきかラル隊を結成するべきなのかどっちでしょうか?
>>180 ありがとうございます
トーマスクルツ(自動回避)で機雷まいてきます!
>>183 ジークジオン!
士官日誌
今日噂のクルツ自動回避を試してみた
何これwww
Rアムロのハイパーバズ→ライフル→バルカン全部よけるわ、高機動ザクがガード崩しでガンダムのサーベルクリティカルで受けてダメージ150ってww
ギリアムさんからクルツさんに機雷ヤー役が変わりました
>>181 つ【宇宙で3連星、地上で巨星】
>>182 麹町なら池袋まで出てGIGOに行くのも良いかも。
東急ハンズの場所を聞けば、初めてでも解りやすいから。
>>185 ギゴは一度行ったことがあるので大丈夫です
麹町から池袋は近いんですか
それならギゴでもいいかもしれませんね。
>>186 飯田橋も池袋も有楽町線で一本だからどっちでもあまりかわらない
ただ、飯田橋は麹町のお隣の駅。
ただそれだけ。
>>187 なるほど!
とりあえずただいま東京駅に到着しました。
これからどっちかに機雷まきにいきます
>>186 有楽町線和光市行き乗り換え無しで15分くらい。
そんなに遠くも無いよ。
原作通りに逝きたい。ただそれだけの理由で
高機動ゲルにロケットランチャーなんて言うのは多分小官だけでしょうな…
ロケットランチャーは攻撃力が低くていかん
さすがにザクバズと同威力ってのはちょっとなぁ
賑やかそうなギゴに行くことにします!
同志の方がいればよろしくです
筐体からドカンドカン音がしたら小官ですw
>>192 んじゃ小生も池袋GIGO行ってみるか。
ジーク・ジオン!!!
ラル隊が増えてきた・・・アイナ様を何とか入手して
サハリン家でもやるかな・・・
あとはトップ隊かあ・・・
197 :
126:2006/02/16(木) 19:51:48 ID:Zdjp6fw3
>>155 未だに引けません・・・・脳内補完で
アコースは戦死 コズンはトッ捕まった
ことにしてます・・・TT
>>195 筐体にマインレイヤーを立てかけておくであります
並んでいた場合は、ショルダーバックに青の手提げ袋のメガネな爆弾テロリストですww
楽しみでありますな
ジークジオン!!
三連星をやりたいがパイロット2人、MS2機足りず
パイロットはともかく、MSがレアなのはツライ
>>196 ガルマ+イセリナ+ドップ隊長機で使ってます。
伏兵欲しい…('A`)
…私とてザビ家の男だ、無駄死にはしない
ラストシューティング乗せて出撃させるか。
\v
/ |\
/ 彡彡彡 / \
/ 彡彡 人 | 私とて ザビ家の男!
/ 彡彡 ノノ丿 | |
| 彡 // ノノ V | 無駄死にはしないっっっ!!
| 彡 /ノノ ,∠ ̄ | |
Λ 彡 ノ (( /〈 ゚ `ゾ|| /
____ | 彡( |冫 ̄ ノノノ ガウを… 木馬にぶつけてやる!!
///_//_ ) し ヤ ノ (
//// \__/ √  ̄] \/ ̄ ̄」 ̄」\
// //||\ \  ̄ ̄ / ’\__ \
/ ] \l / 丿 \ \
\ | ̄\ / 匚 //|_||_||_|\\
_] | \ | / ̄ ̄/ 丿 \
\ | | | | / 匚 \
〔同〕 ] | / / | / 丿 /\ |
_| |__ \_| | |_/ 匸 / 〔同〕 |
/(  ̄ ̄`〕 \ \__ | ___//| / _| |_ |
( 冫 ̄ ̄`) | \__| | |___/ / γ( ̄ ̄ ̄´ )\ |
( ′  ̄ ̄)し _ / ____// | ( ̄ ̄ ) ||| |
\  ̄ ̄) | | | / し( ̄ ̄ ) |||| |
 ̄ ̄| ̄ | | / | | ( ̄ ̄ ′/// ノ
デニム、ジーン、スレンダーでアムロに逆襲だろ?
面白い人生であった…
昨日、ドズル専用ザクを配給つかまつった
ドズル中将が待ちかねていたので早速敵陣へ赴いて頂く事に
ドズル+ロングレンジ+ドダイ2+ガトシフル+専用ザク
相方は
アカハナ+ワイド+アッガイ
オート+ザクタンク
結論 2敗
アカハナ(とタンク)がレイプされている間に母艦へ特攻する中将カッコイー
母艦落とせば勝ちなんだよ! 多分・・・
今日もLRカウントダウンにシンシアされた…
やっぱコアブは反則ですよ・・・orz
接近戦を挑むしかないのか・・・
シンシアの裏面説明
(序盤略)
直属の上司であるユーリとは上司と部下以上の深い関係であった。
深い関係であった。
関係であった。
で(ry
京都二条をホームにしている少佐であります!∠(・ω・)
本日は浜大津アーカス戦線を視察。
アッガイたんを立てかけるもだれも声かけてくれず……orz
平日は同志との遭遇率は低い模様であります。
つ【士官日誌】
本日、連邦軍士官との裏取引により、アプV・ラル専グフ・グフカスタム・核バズを入手。
最近は地球に下りてなかったので、未だに陸の戦艦がファットアンクル……。
この現状を打破するために、明日は地球に下りてまいります!
ジーク・ジオン!
そんなに大した機体しかもっていないのだが
ジオン水泳部で連邦と戦っております。
パイロットはUCシャア殿とガイア殿に指揮を取ってもらっていたのですが
イアン殿が加わりました。
ガイア殿と交代させた方がいいのでしょうか。
本当は色々なキャラクターを広く育てたいのですが
カードの更新でレベルが下がるので・・・
このスレの上官殿にアドバイスヨロシクであります。
最近行ってないよ・・・
遠出しなきゃないし、金かかる品・・・
連邦兵から貰ったシャアを早く使いたい
スレ違いを承知で聞きたい
お前ら劇団ハロ一座のガンダム麻雀買った?
あれは良いものだ
>>214 イアン+対抗心なら活躍が期待できると思う
ガイアも強いので結局は趣味になるんじゃないかな?
イアンの先読みはオマケみたいなもんだし
>>215 >>218 レスありがとう
コストは660?ぐらい
UCシャア:シャア専用ズゴック
ガイア:ゴッグ
に乗せてます。
これからMSを充実させて宇宙や地上でも戦いたいと思っております。
ちなみに戦績は6割6分、対人は4勝一敗です。
今日、CPUのジオンで、Rシャアがマインレイヤーに乗って機雷を撒き散らして
いたんだがCPUは流行に敏感なのだろうか?
ラル組
サハリン一家
トップ連合
マッドアングラー会
ザビ組
…どの編成使おうかねぇ。
>>219 シャア+シャズゴって使い勝手どうです?
水泳部見習いとして禿しく気になる
マッドアングラー会は楽しい
フラナガンとマリガンで水中無限テンションUPコンボが発動する
>>220 俺はハンマー2個持ちガンキャに殴られた。
サテの中の人が、2ch見てデッキ組んでるかもなw
>221
トクワン、デミトリー兄弟も忘れないでやってください…
トクワンの仇討ちに出るデミトリー悲しス…
かなり間抜けな質問だと思うんだが、このゲーム内で「シムス」って同乗出来ないよね?
>>217 カードビルダーにサトウ料理長が登場しないと知って、憮然した。
北宋の壺はカスタムカードではなく、サブパイロットカードだと思っているので、排出されたら試してみるつもり。
メガネッ娘の同乗はむり
クルツ自動回避ってなんすか?
シムス、近藤さんが描いてる方の漫画の絵で覚えてるせいで
すげぇ老けてるオバサンにしか見えない。
え? GCBでも変わらないって?うわ、何をするおまえらーqswでrftgyふじこ
ジムSC130+鹵獲30+ビームバズ60+ドダイ60=280
アプサラスU240+ロングレンジ30=270
アプサラスV270+ロングレンジ30=300
火力考えたらやっぱり使えない気がするビームバズ。
ようやくIC2枚目に突入した新任少尉でありますが、
噂のエロイナ!…もといアイナ嬢が我が部隊に配属されたであります。
そこで先任士官殿にお聞きしたいのですが、
このまま前線に出すべきでありますか?
それともフラナガン機関に派遣しNTパイロットの配属を申請すべきでありますか?
>>229 トーマス・クルツ+カスタム「自動回避プログラム」のことじゃないですかね?
テンションの下がりやすいトーマス・クルツと自動回避プログラムは相性がいいんじゃないでしょうか。
>>229 特殊能力の所為で弱気になりやすいクルツに、
弱気になると回避力が上がる、自動回避プログラムをカスタムすることだろう。
撤退経路ナビシステムをカスタムすると、
水中だろうが冷地だろうが暗礁宙域だろうが、さくさく進むクルツになるのだろうか?
トーマス自動回避を調べてみた。
盲点だったな・・・
試そうにも持ってないorz
237 :
219:2006/02/16(木) 23:31:09 ID:xWNcJEAO
>>222 あまり他のMS試した事ないから比較する事は出来ないけれど
使い勝手はいいよ。クリティカル時のジムを貫くクローは秀逸
診断おねがいします
コスト680の少尉です
【1番機】
Gアーマー+ゲルシー+ゲルビー+鹵獲+アイナ・サハリンちゃん
【2番機】
ザクT+ザクマシ+脚ミサ+ロングレンジスコープ+トップ
アイナとトップって相性悪いでしたっけ?
>>238 保有戦力がわからないのではアドバイスしようがないではないか
トーマス+ザクタンク+自動回避を試してみたくなってきました。
しかし
>>235氏と同じくトーマス持ってないorz
ちと連邦士官と人質交換してきます
俺もクルツグフと自動回避システムはあるのにキャラ持ってないや
トイレの中で思いついたこと。
ゲルクローンにギャン盾って合うんじゃないかなぁ?
OKOK皆まで言うな。退路が無くなることも想像付かないとかアホじゃね?
とか指を射して笑いたくなる気持ちも判らなくはないが、ほらさ。
先読みバルカン→裏回り斬り の対策にはなるんじゃないかなーとか、移動中の防御時に向く方向をあらかじめ決めておけば退路は断たずに済むかなーとか、
ゲルググの機動性なら機雷撒きながらでも逃げられるんじゃないかなーとか。
機雷使いの偉い人的にはどうだろう? ゲル使いの偉い人的には、ギャン盾の薄さが気になりそうだけどさ。
>>230 シムスの適正メカが、ブラウ・ブロだってのは内緒。
本編では、シムスは機動担当で、攻撃担当の別の
オペレーターが(NT能力のサイコミュでなくリモコンで)
ALLレンジ攻撃をしていたんだがなw。
木星帰りつけて、イセリナ乗せても、きっとターゲット
サークル1個だろうなぁ。
カツレツキッカでも誘拐してこれれば うわなにをすr(ry
どうでもいいけど、ゲルググ高機動型ってどうして宇宙◎じゃないんだろうね
>>238 保有資産不明だけど
Gアーマー使うより3機編成にしたほうがいいんじゃないか・・・
連邦でも最近使ってるのみないから
>>243 ガンダム4号機5号機の漫画でもNTじゃ無いパイロットが操っていたりする。
ブラウブロの中で萌えっ娘とカンヅメにされるのはいいが、
正直シムスとカンヅメにされてバーニングされるのは嫌だな。
と、めぐりあい宇宙の漫画を見てて思った。
ID3枚目中盤の大尉だが、いつになったら我が軍の最新鋭機
ゲルググが戦線に配備されるのだ!? 1体も配備されないぞこのやろー
その代わり、降下も含めたEz8全種配給されますた( ゚Д゚)
アイナたん乗っけて、シローの汗の臭いでハァハァさせまつ。
・・・いらねぇええええええええ orz
ブラウブロは専門に砲手をつける事&有線にすることでNTでなくともある程度オールレンジ攻撃が可能になっている
ジオングも同様だという噂もある
>>249 そんなおまいさんに
つ【ギャン盾】
機雷で埋め尽くしてくるんだ。大尉。
さぁ、機雷をばら撒く作業に戻るんだ。
……何かやだなw
マインレイヤー+下駄+ギャンシールドはコロニーの他だと、連邦製の下駄を鹵獲しないといけないのがイヤソであります。
ガトルの背中にでも乗りたい…
サイド7を見つけると
艦長 シャア
隊長機 デニム
2番機 ジーン
3番機 スレンダー
もちろん全部ザクUで出撃するのは俺だけですか?
>>253 俺もそれやりたいが、ジーンだけが出ない・・・。
スレンダーは5人いるんだが・・・orz
診断おねがいします
コスト540の少尉です。。
【隊長機】
ドアン・高度格闘P・クラッカー・グフ盾・トーマスグフ
【2番機】
ロバート・駆動チューニa・マゼラ・脚ミサ・ガルマザク
グフのAウエポンとザクのカスタムが思いつきませんorz
>>255 デッキ診断スレに池
といいたいところだが、そちらへ行っても手持ちの札が他に何があるのかわからないからなんとも
コンセプトもないし
>>254 スレンダー5人w
面白いですよ〜、このあいだコレやってたらアムロ+ガンダムで入ってきた人がいた。
コスト合わせのため他にも出してたけどそれは使ってこなかった。
それどころかガンダム何も装備してなかったしw
とりあえず原作通りジーン、デニムの順で突っ込んで撃破されてスレンダーは待機。
もちろんデニムで突っ込むときは頭の中で「よくもジーンを」と言いましたよ。
向こうもスレンダーには攻撃してこないで時間終了。
過去で一番面白い展開でした。
まあ時間終了まではやること無くて退屈だったけど・・・
連邦にも面白い人は居るもんだと思った。
>>255がどんなウエポンとカスタムを持っているのかさっぱり分からないので
何も答えられませんorz
259 :
255:2006/02/17(金) 00:56:16 ID:gLxFSTzS
スマソ…
『ウエポン』
改造ザクマシ・3連ミサ・GG・ゲル盾・ロケラン・
3連ガトリング・増加ザクバズ・ガト盾・土台・ギャン盾
『カスタム』
オーパイ・予備弾倉・オプションスラ・伏兵・共鳴・
ワイドレンジ・集中砲火・出力リミッター・教育C・覚醒
デス。一応一通り揃ってると思うんですが…
ドアンが前線で暴れてロバートで援護していくのが理想でつ
>>257 そういう人が連邦に多いと対戦も楽しくなるんですけどね。
テキサスコロニーで下駄+LR厨+Ez8だと
「お前なんかいなかったし」と思ってしまう・・・
>>259 グフのAにガトシー
ザクのカスタムにワイドレンジ
>>257 それに放置ガンタンクとガンキャを出してジーンが破壊すれば完璧だったんだがw
俺もできるだけ原作に沿った編成してるんだが、対戦で乱入してくるのはハンマーガンダム、ジムSCばっかり・・・。
CPUもたまには原作に沿った編成で出てきてほしいな。
今日IC4枚目に突入しました
昇進できませんでした
4枚目で中尉って笑われますかね・・・
>>264 気にするな、初心者狩りしてない証だと思え
むしろ階級なんて飾りだし、母艦がアップしてれば良いんじゃない?
>>259 ロバートが射撃戦闘をしているのがもったいない気もする。
だったら二人して格闘でガン攻めするとかのほうがロングレンジにも対抗できていいんじゃね?
パイロットはその二人しか使う気はないのか?
267 :
255:2006/02/17(金) 01:15:14 ID:gLxFSTzS
dクス
だがグフ盾→ガトシに替えた時点でコストが…orz
ザクは駆動チューニa→ワイドレンジにしまつ。
ドアンはズゴックSにイセリナでも乗せてみよかな
268 :
255:2006/02/17(金) 01:18:47 ID:gLxFSTzS
連カキすまそ
パイはコスト上厳しくて。。他には
デニム・ボラスキニフ・ジェラルド・
フラナガン・ガルマ・クランプ・
エリオット・ロイ
がいます
>>264 俺も4枚目まで中尉で5枚目で大尉になったよ。
ヘタレだから階級が上がったら恥ずかしい。
むしろ階級そのままで母艦だけ上がっていってほしい。
宇宙用高機動試験型ザクを受領したのですが、これは高機動型ザクシリーズと比べていかがなものでしょうか?
コスト70で機動17は破格だと思うのですが、固定シールドが無いのが気になります・・・
現在はコスト640で
ジョニー&ジョニゲル&UCビームライフル&ゲルググシールド&ロングレンジ
ドアン&ジョニー専用R2ザク&スパイクシールド&ロングレンジ で格闘戦主体で戦っています。
R2を試験型に変えて浮いたコストで50〜60の艦長入れるのも悪くはないと思うのですが・・・・
>>255 コストに余裕があるならエリオットをギリアムの代わりに射撃パイロットにするか
>>266さんがおっしゃっているようにギリアムにも格闘させたほうがいいですよ。
ギリアムは特殊能力的にも格闘攻撃向きです。
かなり間抜けな質問だと思うんだが、このゲーム内で「シムス」って同乗出来ないよね?
>>268 ロイがいるジャマイカ
コストが少々張るけども
ドアンの構成は変えずに、2番機を
ロイ・集中砲火・マゼラ砲・足味噌・ガルマザクにしてみたらどうかね?
540ぴったし。
本日対戦でリドが出てきた
下駄履いたGMキャノン×2 相方は忘れた
防御射撃で武器を破壊した瞬間機動で突っ込んで格闘を繰り返すも
全然当たらん!!
こっちはそれなりにレベルのあるギリアム&専用ザク&グフ盾なのに何故だ!!
ええ、負けましたとも、納得いきませんとも。
その後レベルが上がったんだけど回避が上がったのは嬉しいけれど
射撃が下がったように見えたのは錯覚なのだろうか…?
WIZでもないのにレベルアップでステが下がるなんてあるの?
>>272 まとめサイト見ればいいだろうが
同じ質問コピペしてんじゃねぇよ
ジオンで使える艦長誰ですと?
226 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/02/16(木) 22:52:29 ID:DGfL+4mJ
かなり間抜けな質問だと思うんだが、このゲーム内で「シムス」って同乗出来ないよね?
272 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/02/17(金) 01:24:49 ID:3Bfi1PNv
かなり間抜けな質問だと思うんだが、このゲーム内で「シムス」って同乗出来ないよね?
じゃ、本日一発目のNG推奨ってことで
>>270 伏兵要員としてはかなり優秀
固定盾無くても、スパイクシールドをつけた所で他の高機動メカより安い
JSAについて教えてくれた方サンクス
カード横並びでも、同時補足はそうかんたんでないのに、
縦にそろえてロックオンはやはり対人戦では狙いにくいみたいだね。
これはガンペリーにでも決めるしかないな。
あと、コアファイター1機残して、母艦を討ちに行くのは
タブーでしょうか?
こっち被撃墜0でも弱ったやつはコアファイターに落とされたりして
ぎりぎり勝利とか良くあるけど。
連カキコですいませんが、今日イアンに変えてギリアムにしたのですが、
初戦からギリアムがLV2でした。なんでですかね。
戦艦は撃墜しても経験値にはならなかったのでは?
>>234 あまり知られてないのかはわからないが、アクティブサスペンションで水中でも冷地でも
サクサク進みますよ。
ゲルググを砂漠や冷地や森林、水中でもサクサク動けるようになります。
素直に水中部使えって話ですがねぇ。
連邦のガンダム系にアクティブサスつけて水中に出るってのも有りですぞ。
ギャビーの
赤ロックでテンションアップ
って武器2つ+固定武器で一人で×3ロックすると3倍テンション上がるんですか?
>>コンスコン
>>282 濡れ衣ですぞ。
あたしはロケテの頃から生粋のジオン軍人でさぁ
アクティブサスはうちのジョニー隊長が地上出るとき使ってるんですわ
>>289 連邦のガンダム系 に アクティブサス つけて水中に出るってのも有りですぞ
↑↑↑↑↑↑↑↑ ↑↑↑↑
どうやって鹵獲とアクティブサスペンションつけれるのだぁぁぁぁ!!!(バチコーン
>>290 別に自分で使ったなんて一言も言ってないんですが^^;
ビルダー仲間にゃ連邦も居ますので・・・
>>290 連邦には水ガンという超優秀なMSがあるぞ。
水の中で使うならゲルググにアクティブサスペンションだろう。
大西洋だと水泳部では出来ない盾も持てる貴重な戦力だ。
連邦と違うのはウェポンとしての水中用のビーム兵器が皆無ということだ。
>>285-287 ラルも持ってるけどコストが…マ・クベはどうですか?
一応ザビ家のおやじ様も持ってますが。
>>294 マ様はヤバい。
後方でセシリアといちゃいちゃさせてると全員が鬼ロックの嵐。
昨日、陸戦ザク3機で出撃してきたが、下駄+180mm+Ez-8に追いつけなかった
やはり、下駄対策をしないといかんなぁ〜
相棒はGアーマーだったけど、ドアンが殻を切り裂いてくれた。
でも、下駄Ez-8のバルカンにより死亡しますた。
逃げながらのバルカンに機動停止されると何も出来ないね
>>287 連邦のロングレンジの前にいつも先制攻撃ができず
使うのを止めました。
しかし、アプVとオグスさんがきたので使ってみようとおもいます。
一撃必殺でテンションUPするようなので。
>>296 固定盾&バルカン付のFS系ザクで、防御重視で追ってみれば世界が変わるよ。
マシンガン持つともっといいけれど。
機動→防御の切り替えタイミングだけ注意な。
あと、明らかに攻撃重視のままゆっくり後退しているときは、先に一発盾に撃たせるのがいい。
功を焦るとジーンみたいになるぞ。
ザク三機編成に変更した少尉であります!
これから新宿CSに突撃して参ります!
もし見かけたら声をください!自分は常にスタータ箱を立てているであります!
>>298 ありがとうFS系ザクか〜
グフに下駄付けてドアンちゃんはゲルー、グフシーの歩きにしようと思ってた。
FSザクの捜索にでかけてきまっす!
》297
ブレニフ・オグスて、使えるんでしょうか?
使っている人周りにいないんだけど。
>>301 十分に使える。
射撃23、回避25は文句無し、覚醒17も十分。ただし格闘は並以下。
問題は↓コレ
「敵を1発のみの攻撃で撃墜すると、テンションがアップする。」
実質、これができるのはアプ砲、ビグ砲、核くらいのもの。
なので、アプ乗りとして使うならかなりいけそう。回避高いから
接近されて格闘されても、はずれを期待できるしね。
ま、撃墜して既に優位になってるとこで、今さらテンション上がっ
ても・・・、とか、135コスト使うなら他に・・・、とかって
考えは当然出てくるんだけどさ。でも、使えるよ。
>>302 それは違いますぞ。
一匹倒したらテンションMAXで二匹目にクリティカルが確実に発動する。
まぁ下がる前に攻撃すればだけどね。
テンションMAX維持と射撃UPの艦長がお似合いですな。
ギレン閣下のコストがもう気持ち安くなってくれたら素敵なんだが・・・
ユーリケラーネでいいじゃないか
UCシャアのシャアゲルでゲルクロしているけど機動するだけでテンションが
上がるのが良いな。ガイアでシャアゲル乗ってたけどクリティカル率が違う。
今は、コスト680の少尉でUCシャア+シャアゲル+ゲルシー×2+ビームバリアで
L99のCPUと戦っているよ。
艦長はドレンかゼナ&ミネバ。
うおおお、デニム、ジーン、スレンダーそろったぁぁ!
これでサイド7でネタデッキが組める・・・・
ザクIIFがあればな・・・。
なぜだ・・・なぜ一枚も普通のF型がでないんだ!
>>301 少尉の頃から500戦以上オグスを使い続けているが、
コストに見合った活躍はしてくれる。
回避・射撃・覚醒は簡単に25になるので、
射撃系に乗せると鬼。
ただ格闘は全くアテにならん。
哀戦士×4のコアFに薙刀を6回避けられた記録がある。
ただジョニーなどはあの特能でコスト120なので、
専用機を持っているなら、
そっちの方が強い。
オススメはアプかゲルキャ+ビーバズといった所か。
>>307 スレンダー、お前はここに残れ。
よくもジーンをぉぉぉぉぉ!!
ザクUFパプワしたろか?
あまりにも腹立つからあえてコテハンで。
バージョンアップ死ねぇeeeeee
改悪点
機雷のダメージが約1/3
クルツのテンションが下がりにくくなった(自動回避などとの併用が難しく)
ガウの爆撃の対鑑威力低下(1/4以下)
改善点
ドムの旋回がザク並に
グフヒートロッドあたりやすく
伏兵若干弱体(ただしコアブが強いからまだまだ脅威)
手軽な厨デッキに対しての我らジオン軍人の創意工夫がすべて無為に
後はCPUレベルがびっくり
>>304 パプアして頂いた大佐でありますか?
違うなら今帰還したので入れ違いです!すいません!
つ士官日誌
今日はザク3機という新しい試みをしていたところ・・ピュロロロロローン !!!敵機接近!
しまった!連邦軍だ!相手は下駄GMSCにアッガイ。アッガイ?アッガイだとぉ!友軍の兵器をよくも!
下駄相手は初めてだが丁度いい、連邦のモビルスーツの性能とやら見せてもらおうか!
中略
下駄相手に手も足もでず完敗。
この連邦仕官めがぁ!そう思いって居るとなんと、対戦相手の真の素顔はジオン大佐でありました!
敬礼ィィィィィィィ!
その後、陸ザク、ジャイアントバズ×2、ザクキャノン、デザートザクを支給して頂きました。
その後デッキを見てもらいアドバイスなどを頂き再び戦場へ。
ザクキャノンの性能の良さにビックリ!何度もお礼をいい大佐とは別れました。
大佐パプアありがとうございました!ジークジオン!
>>310 えっ!?ドムとグフを愛用してる俺には朗報ですな
オプションスラスターいらなくなりましたか!?ウヒョー
ドム 強くねぇ?
ってドムって何故か反応が低いんだよね
反応が何に関係してるかはわからんが
Rシャア シャアズゴでは反応がほぼMAX
Rシャア シャアドムでは8割程度
シャアゲル、シャアザクは無いのでワカラナイがドムは明らかに反応は低め
反応って何だ?機体相性?
とりあえず 連邦の友達のデッキの反応を見たら平均して高かった
覚醒とか関係あるとか聞いてたけど ギャリーやジャックがヤバイ反応だったから
謎は深まるばかりだった
>312
シャアはシャアドムにのってない
からじゃまいか?
しかし伏兵つおいな。
うっかり宇宙選んじゃって
時間なかったからトップに伏兵+ジッコ乗っけて
出撃したらガンキャノンとジムスナイパ即死した。
アリエナサス・・・。
>>313-315 新宿CSにてロケテプレイしてきたのです
機雷ヤーな小官には全く影響ないぜYAHOO
と思っていた時期が(ry
どうみても連邦マンセー仕様です
本当にありがとうございました
>>308 お昼休みにちょっと、2コインやって来た少尉です。
オグスとアプVじゃ、コスト的に・・・・ なので、
トップで、戦ったところ敵機接近!
鹵獲アプVにRアムロ、こちらにはEXAMがあるので
まけるか、と思いつつもトップさん外す外す、防御ミスで
ザクUFSに乗った二エーバが一瞬で消し炭になる。最後は
アムロの先読みにやられた感じでした。
これは、オグスの出番かなと、思っていたところになんと、
ノリスさんがでてきました。
オグスさんはカードアルバムにふたたび、しまいました。
>>309 ありがとう同士よ!
だが、自力調達を本分としてるので、
新兵達にその分をパプワしてやってくれ!
ほんとうにありがとう。
絶対ひいてみせるぜ!
とりあえずプレイした上での報告を
グフ→特に体感であたりやすくなった気はしない
でも今までよりは3割増くらい
ドム→ザクくらいには回る。それでもやや頼りなし
ゲルググ高機動→G3並の旋回速度。ナギナタ範囲については違和感なし
伏兵→コアブ粒子でシャアズゴ(防御)に4発で190ダメージ
事務SC→ハンドの攻撃範囲が超絶微妙なくらいに狭まった
射程はそのまま
クルツ→今までは、『ピピピピ→(´・ω・`)ショボーン』だったのが、『ピピピピピピピピピピピピピピピピ(ry』
逆にこっちが攻撃範囲に入れた時の上がり方は早くなってました
機雷→検証したところ
今までは1つ50ダメ
うP後は1つ15ダメorz
アプサラス→何も変わらず
テストEXAM→発動HP条件がやや甘くなった
では名無しに戻ります
連邦機体の性能ダウンは原則無し。
連邦機体の既得権は絶対死守。
ジオン機体は、平気で性能ダウン。
ジオンに既得権は認めない。
↑GNOから続く連ジ対戦型シミュレイションに対する
磐梯の鉄則的考え方。
あまりにジオンの不満が噴出した場合だけ、つじつま
合わせ的(プレイヤーの要求に応じたものでなく変な
形で埋め合わせ的)に、ジオン利点をほんのちょっと
だけ追加でガス抜き。
それでも、連邦の暴利をなくすことは決してしない。
ある意味、本当の連邦好きがかわいそう。連邦やって
るだけで色眼鏡で見られるから。
単に目の前で負けるのがイヤで連邦やってるヤツには
マンセーな仕様。これ磐梯クオリティ。
>>310 …ゲーム会社の開発部に核バズーカ撃ち込みたくなる改悪だな。
機雷ダメージ3分の1ってあーた…マジ氏ねよセガ。
…但し、
・宇宙で下駄不可
・RX78-2以外は下駄不可
・コアブのメガ粒子砲射程短縮&威力低下orコスト倍増
これを同時にやるなら許して進ぜよう。
昨日このゲームをやり始めて2日目だったんだけど
初めてレアを引いた
「ハァ?wありえねーだろおいw」って顔して光っておられる大佐様だ
先輩方に聞きたいんですが、このレアを放出して
他のレアやアンコを沢山集めた方がいいですか?
それともこのまま持っていたほうがいいですか?
どっちがいいっすかねぇ?
なんで他スレでロケテ情報が出回らないんだ…?
開いた口がふさがらない
呆れ果てて物もいえない
Rシャーは売って金に換えた。
給料ボりすぎで使いどころがない&育てる楽しみがない
オレは安パイロットが性に合ってるんだ…
ご意見ありがとう
ちょろっと使ってみたところ、BGMが「シャアが来る」になったけど
ララァだと「めぐりあい」になるのかな?
もしそうなら是非ともララァを使いたいな
イエスマイスウィー イエス!マイスイーテェーーー!
ドムの旋回性が上がったとは・・・最高。森林も◎にしろよ。
>>329 「きらめきのララァ」だったら、プレイヤーテンションはどっちになるかな。
Yes my sweet!Yes my sweetest!
で、いいのかな?
>>332 それであってます。
Yes, my sweet, Yes my sweetest
I wanna get back where you were
昨日も3kプレイ。
2人目の来電が来ちゃったよぉぉ。来ゲルも2機いるし、
もーどっかの准尉クンに来ゲルクローンセット一式で進
呈したい気分。
>>324 おとなしく使っとけ。
今お金にしても前ほどじゃない。
レアはあくまでもレアだ。
アンコ数枚と交換したほうがって言う奴いるけど
クズレアならともかく当たりレアは後々欲しくなっても
手に入らなくなることもある。
>>330 だよな。
ファーストじゃ針葉樹林の中をドムが超高速で駆け抜けてたしな。
アレは格好よかった。
ドムがあまりに高速で、命中させられないカイがガンキャノンの中で半泣きになってたっけw
他のトレーディングカードゲームもプレイしてたことのある俺としては
いまだにテムのパーツとライデンだろうがRをUCと交換するのに多少抵抗がある。
まあ要は思い入れだよなあ、シャア引いても使いそうにないって同志は結構いるんじゃないかね。
>>337 それも今の内の様な気がする。
カードの流通量が増えてきたら、RとUCの差は広がるんじゃないかな。
UCのシャアが好きで、レアを売り飛ばした。
強いけど…ノーマルスーツ着たシャアなんて…
ちなみに15000円にはなりました。
めぐりあいは、ア・バオア・クーとかの「場所」で
流れるBGM設定だと思う。これは嵐の中で輝いてとか
ジャブローだったかで流れる哀戦士と同じ。
シャア→シャアが来る、なら、ララァ→きらめきのララァ
だと思うな。ただ、聞いたことがない。シャアが来るは、
よく流れてくるので「を?どっかにシャアが居るな?」と
判るのだが。
シャア&ララァセットだと、優先はシャア?
で、シャアとセット「でない」ララァだとBGM流れるとこ
までテンション上がらないってことかいな?
まぁ、実際流れてプレイヤーテンションがどうなるかは
微妙っぽい。意見分かれそう。
永遠にアムロはなぜ流れない?w
ステージ固有BGMなんてのもあるんですか
模擬戦しかしてないからかわからんや
>>341 中国なんたらと
アプサラス模擬訓練だかは
「嵐の中で輝いて」がかかるはず。
リンクアッガイ×2&量産アッガイ
の3体で泳いでたら
ロングレンジが来た
リンクシステム強い
コスト900の大尉だけど
UCシャア+ララァやノリスでジョニゲル+シールド+ライフル+教育CPU ルナチタ
が飽きてきたので
ジーン+陸ザク+ザクバズーカ+3連ミサイル+ロングレンジスコープ
と ガルマ+ガルマザク+UCガトリングシールド+3連ミサイル+ワイドスコープ
とかほんと楽しい!今までの作業のようなプレーが馬鹿だなと思う。。。
CPUのLVは99ばかりなのが辛すぎるがいろんな機体やキャラ使いたくてたまらないw
対人戦はコスト落してからしてないがボコられるだろうなw
今日も時間あれば『ジオン公国に栄光あれ〜』聞いてくる…ガルマ無駄死にではないぞww
模擬戦だけでもジオンvsジオンできたらたまらんだろうなぁ
士官日誌
ロケテの基地外っぷりに腹が立ちつつも、クルツ自動回避を忘れられず新しくデッキを作ってみた
艦長:ギニアス
1番:ギリアム+クルツグフ+グフ盾+核+ワイドレンジ
2番:クルツ+ドム+ぎゃん盾×2+自動回避
3番:セシリア+ドップ
結果は
超楽しかったwww
ギニアス兄さん電波とばしすぎ
みんな(´・ω・`)
>>346 戦争屋風情など蹴散らしてやるんだ!
という小官はギニアスをパイロットで使用です、なぜか彼のギャンの反応が高い。
てかファースト世代でジオン好きで
シャアに思い入れが無い人ってめずらしいような
物語の大半はシャアとアムロのガチンコファイトなのに
シャアドムって使ってる人います?
ビームバズ、グフ盾で使用しようかと・・・
カスタムはどんなのがお薦めですか?
ゲル使っとけってなるのかな??
シャア何ぞシラネ、漏れは漏れの苦境を救う為真っ先に駆けつけてくれたラル
大尉殿と生死を共にする所存であります。
やたら重いけどな、このチビデブ親父
>>348 そんな事無いです。
リアルタイム世代と何度も盛り上がりましたが、
ギレン総帥を筆頭に、ドズル、キシリア、ラル、マクベ等に心酔する人は居ても、
シャアは情けない奴という意見が多く、
せいぜいネタキャラ扱いでした(逆シャアで更に追い打ち)。
シャアはファーストよりもZ以後のイメージが強いのかもしれませんな。
ラルは普通にかっこいいと思うしマ大佐は……、あれはあれでいいものだ。
>>349 シャアドムはジオンで最高のビーバズ発射母機だよん。
コスト130で8発撃てるのはこれだけだったはず。
ワイドもロングもいいし、連邦ライクにカウントダウン
でもw。機動21で宇宙◎なので、ロン下よろしく、撃ち
逃げ&格闘or拡散ビームでとどめなんてのもおしゃれw。
こだわりないなら、使いやすいカスタムでいいかと。
>>348 >物語の大半はシャアとアムロのガチンコファイトなのに
う〜ん、微妙。以下を参照。
「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事をおしえてやる!」
→「ええぃ! 連邦のモビルスーツは化け物か!」
「当たらなければどうということはない」
→「な、なんということだ!あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか」
「しかしクラウン無駄死にでは無いぞ!」
→(ザクは燃え尽き、ガンダムは大気圏突入・生還)
「追いつけますか?」「ドレン、私を誰だと思っているのだ?」
→(木馬&ガンダムの奮闘でキャメル艦隊は全滅。その後シャア到着。)
>>353 >「追いつけますか?」「ドレン、私を誰だと思っているのだ?」
>→(木馬&ガンダムの奮闘でキャメル艦隊は全滅。その後シャア到着。)
ミライ「今の私たちの戦いを見れば追って来ないでしょうね。ことにシャアのような人だったら」
ミライにすらチキン呼ばわり
シャアは使い続けますよ
初めて数回でシャアザク引いて
しかも隣の連邦のオサーソが「シャアザクにはシャアじゃないとWW」
って言ってUCシャアくれますた(・ω・)
劇的に世界が変わりますたWWWW
でもライデンが好きでジオン選んでるなんて言えねー
みんな結構おぼえてんじゃんかww
>>355、君には反乱の容疑がかかっている。出頭したまえ。
>>353 アムロが覚醒してからはもっと微妙。
「光る宇宙」で、
「ララァ、私はガンダムを討ちたい。私を導いてくれララァ」
「脱出」で、
「ララァ、教えてくれ。どうしたらいいのだ?」
んでついにはキシリア様に、
「赤い彗星も地に落ちたものだな」
更に逆シャアでは追い打ちとばかりに、
「ララァ・スンは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ。
そのララァを殺したお前に言えたことか」
これじゃぁ、心酔なんてできないよ…('A`)
>>357 いやそれは違う、敵に塩を送れる天晴れな好敵手に遭遇しただけだ
>>357 ブルーでたら二号機にライデン乗せて暴れ回るから勘弁してくれ カジマ(´・ω・`)
戦慄の蒼でたらさ
イフリートはジオンでいいとして
ブルーディスティニーはどっちの軍に配備されるかな?
1号機と3号機連邦かな 1号機はEXAMシステムと暴走が付随してそうだな
いや1〜3は連邦、ニムバス専用2号とイフリート、イフリート改がジオンじゃね?
漏れはニムバス使えりゃ何でもいいや。
>>349 俺はロングレンジ使ってる。これで連邦のLRBを火力威力
とも上回れるし。
あくまで前衛に突っ込み屋立てて、リンクロック狙う仕様
だけど。
またはオプションバーニア付けて一人で大暴れとか。
体感速度はMA並なので相手のロックも簡単に外せるし。
シャア専用の機体は「機動状態でシャアのテンションが
上がる」のが最大の利点なんだから、ビームバズ頼らない
であくまで白兵メインで切りかかる方が理にかなってる気
がする。
>>362 2号機は両軍に配備ってことかな
俺もマリオンと一緒に乗れれば・・・・
民間人扱いならいいけど、ユウ・カジマ&マリオンって感じになったら鬱だな
マリオンは
※母艦以外のメカに単独搭乗不可 or カスタム
か?
ブルーは全部連邦が作ってるんだよねぇ。
鹵獲しなきゃ使えないってMSになったら悲しいね・・・
GPシリーズも作ったのは全部連邦だしなぁ・・・
結局GP02も鹵獲して使ってただけだしね。
シャドムにカスタム高度格闘プログラムでA:ゲルシー、B:グフシー
これで突撃させると格闘×2でかなりのダメージ与えられる
ただし2回とも当たる確率はあまり高くない
>>365 それでどっちの軍でも使えるならいいけど
ユウ・カジマ&マリオンって感じで1枚のキャラカードだったら嫌だなってことっす
369 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:14:27 ID:RxPwOr2X
妄想スレ池
やめないと何度もageるぞ
>>370 お前みたいな気持ちの悪いガノタではない
オタクがッ
妄想しましょ 1!2!3!
Zガンダムが出てきたら変形は普段影の薄い決定ボタンかなぁ?ワクテカワクテカ
俺はザクスキーでジオン選んだけどな。
大尉の今も他のサテに連邦プレイヤーいないの確認してから
低コストザク隊で遊ぶのが楽しい。
見つかるとぜってーに経験値稼ぎにくるやらしー奴いるから。
対人も下駄LRBで来ないなら相手してもいいんだけど。
>>374 さすがオタクは大人しく消えるということができないらしいな。
言っとくけど誘導したのは俺じゃないぞ。
ウザったく思ってるやつが他にもいるということだ。
わかったからキエロ
ザク5機編成には憧れるが、低コストパイと武器とザクがいない
っつうか全部ないアヒャ
なんか話題振ろうかとオモタがやめやめ。
スターターを三個買えばザクが6機揃うよ!
そーゆー場合は佐官クラスの方にねだればよいのよ。
ザクとか低コストパイとか大量に余してるはずだから。
俺は自分で使うからよほど余らないと最近は低コスト
パイロットもザクも手放さないけど。
でもあからさまな初心者が優良パイロットでザクTと
か使ってるの見ると思わず専用高機動とかグフとか進
呈してるけどな。
最初に出た優良パイが専用機で活躍してくれると俄然
楽しくなるのは自分も通ってきた道だし。
4クレだけやってきたら
フラウボゥ
プロトタイプガンダム
ジョブジョン
UCアムロ
・・・・ホワイトベース隊を作れということか。
今見たんだが、新verのゲルの格闘範囲はどうなったの?射程が縮んだ・角度が狭くなった・
ガトシーみたいになった、この中に正解はある?
>>383 角度が僅かに狭くなったらしい
あんまり気にならなかったけどな
UCアムロならもってない連邦プレイヤーなら絶対に
欲しがるから、適当なUCと交換してもらえるだろ。
それこそシャアとかライデンとかゲルググ群とか。
俺は交換でブラウブロもろた。
むこうはすげー感謝してたけど、感謝したいのはこっちだよ。
使わないカードなんてジムもダムもアムロもかわらんし
のぉ。
>>385 そのトレ損してる
UCアムロは下手な武器レアとかより価値あるし
>>386 お互いが欲しがっていたんだしそれでいいんじゃない?
俺はランバ・ラルをシャア専用MSと交換してもらいたい…
すみません。初心者なので教えてください。
相手の戦艦を倒しても経験がはいらないのですか?
初心者は初心者スレ行くと良いぞ
多分経験値に入る
撃墜数にはカウントされてるし
390 :
382:2006/02/17(金) 20:20:13 ID:bDwsbhyU
アムロはルナチタとビームバリアのセットくらいなら釣り合いつく?
トレード診断スレ行った方が良いぞ
UCアムロなら、それぐらいで釣り合うんじゃないかね?
スレ誘導した上に返答してくれる上官殿は素晴らしいと思います∠(`・ω・´)
む、無敵だッ・・・!このロバート・ギリアムとビグロは最強のコンビだぜッ!
・・・・・・と今日機動重視でギュンギュン飛ばせてて思ったが、
原作通りのトクワンさんでも別に変わらないという事に気づいた。
持ってないんだけどさ。
ところでビグロの強さは良く分かったんだが、ザクレロってどうなん?
394 :
388:2006/02/17(金) 20:59:13 ID:3Bfi1PNv
∠(`・ω・´)
>>393 ザクレロ…
ステータスを見ると、ビグロと変わらないようにみえるけど、
ザクレロの場合、
めっちゃ黄色い
今日初めて核を使ってみた。
これ楽すぃ〜〜〜。
シャア+鹵獲+Gアーマー+ガトシフル+核バズ
これだけでコストかなりかかっちゃったから、相方は
キャリオカ+伏兵+ドップorガトル
艦長ニエーバ_| ̄|○
アサクラもってないけど普通に核打てた。
普通の攻撃でも1000超えるのね・・・、テラツヨス
>>396 同じ核使いからアドバイスになれば
Gアーマー核はやめた方がいい
ジオンなのにろかくアーマー?→ああ核か
と容易にばれるから
エ〜
ロケテということで、回線もいじったのかバグがかなり多かったです
例としては
画面フェイズ時に止まる
×2の格闘が、シールドを破壊したわけでもないのに1回で終わると言ったものです
後者がもしバグでないとしたなら、ザクの格闘範囲も縮小している可能性があります
後、ガン&ゲル盾以外の盾は少しですが確かに耐久力あがってました。
では名無しに戻ります
ジークジオン
ゲルググは格闘の射程が短くなった
/⌒\←こんな潰れた円みたいになってる
ちなみに連邦は修正が何も無い。
>>387 ん、シャアザクと交換するかい?
HAHAHAHAHA!
>>395 なるほど。あの驚きの黄色さがポイントなわけだな。
これで今日から俺も違いの分かるジオン兵だ!ありがとう!
本日はじめて、エルメスに乗って宇宙へ
地上と勝手が違うのか・・
エルメスが特殊なのか・・
地上に帰るべきなのでしょうか?
やっと繋がったか
今日高機動ゲル+OPブースタで陸ガン2機と母艦落とせたぜヒャッホイ
常に早足であるいてブースターで楽々段差越え
宇宙だと下駄だろうが何だろうが楽勝で後ろを取れるのが素晴らしい
>>402 そんなに使えなかったか?
ロングレンジつけて常にロックする
ギリギリぐらいで寄ったり逃げたりするのが通常のやり方だと思う
外されてもすぐ寄れば○が近くに3つあるからロックはすぐ伸びて×3になる
弾切れしやすいから撃ったら即母艦寄るを繰り返す
護衛にゲル通常装備かグフ盾+ジャイアントバズ+ザクorドム
これだけでビームバリアさえなければ常に互角以上で戦えるはず
405 :
402:2006/02/18(土) 00:00:49 ID:Ve2SYL8+
>>404 やはり慣れが必要なのですね。
明日修行してきます。
OPスラスターばっかりでブースター引けねえよ!
黒い5連星
>>393 ザクレロは攻撃重視範囲がビグロみたいなロングレンジ型ではなくビームライフル型。
防御時の攻撃範囲は同じ様なモン。ちなみにワイドレンジ付けるとミサイルの範囲が
アホみたいに横長になる。
ガイア、マッシュ、オルテガ、アカハナ、リドヴォルフ(アレ?)?
ちょっとジオンの高官殿に伺いたいのだが。
あのコアブってのは接近されても使える武器ってあるのですかい?
ないのなら今後がんがん近づいてって切り刻んでやろうと思うのですが・・・。
コアブは機体の「目の前から扇状」に「メガ粒子砲」撃てる。
だからうかつに前から突っ込むと「機動低下食らう。」
伏兵コアブが鬼な理由はこんな点。
413 :
411:2006/02/18(土) 00:31:26 ID:CbB21THx
さっそくのお答え、ありがとうございますであります。
じゃあどないせえっちゅうんですか・・・orz
なんとかテクニックで後ろを取る・・とかでしょうかね。
>>413 ・機動ダッシュで近づきながらも、ロックされたら確実に防御重視切り替えでシールド防御
その後ダッシュでまとわりついて先制ロックで攻撃する
・他の機体との連携で挟み撃ちとか
>>413 旋回性能悪いから横に張り付く位の積もりで移動すればおk。
ゲルググなら一撃で真っ二つに出来るし、あまり怖いと思っ
たことないなぁ。
思ったよりレンジ長いので、たまに乱戦のちょっと離れた横
からマルチロックかけられuzeeeeとか思った事あるが。
まさに、そのレンジが微妙に長いってのが、最大のウリ。
ガンダム用ビームライフルよりも長い。威力も上(4発撃ち)。
旋回イマイチも、(前進よりは遅いとはいえ)旋回でなくバック
で射界に入れることでカバーできる。それでいて、レアな武器
とコスト同じ。コモン。ここまで優遇されて氾濫しない方が変。
パイロットさえ居れば、ほとんど武器だけで浮いてる感覚。
場所も選ばない。だから、安いパイで数多く、って感じになる。
伏兵と相性がいいのは、単に異常な低コストが及ぼす
副産物的要素。伏兵も壊れてるが、伏兵無しでも十分すぎる
戦力になるのがミソ。
大立ち回りをするでなく、相手を削りまくったら落ちても痛くない
ってとこがね。
>>413 コアブは細長い扇状。横が弱い。その上回頭が遅い。
まず横向きで突っ込む。相手のロックオン開始とともに
コアブの横に位置するよう斜め前方にダッシュ。
コアブが回頭してる間に斬る
今日スターターでプレイしていた人が居たので
クランプ、アカハナ、プロトドム、グフ、その他をパフアしてきました!
しかも「おかげで初めて勝てました!」ととても喜んでくれました。
ってかラルおじさん回避25なのに攻撃避けてくれないよ orz
>>418 どっかのインプレッションによると、『回避の能力値は機動重視時の回避率に影響する』
らしいよ。機動重視で頑張れってことか。
確かに、機動低下狙いのマシンガンとかって高ランクパイロットにはあんまり当たらないんだよなあ。
集中砲火で×3の22発が完全回避されたこともあったし。
ロケテやってきたよ〜
ドムが良い塩梅でした。ちゃんと旋回できる!
後、伏兵もマイルドに調節されてて割りとよさげ。
何度か伏兵で攻撃してもクリティカルは出なかった。
あと、ギャンは相変わらず出力21は相変わらずの嘘。
ビムバズ4発打ち止め。
アプはあまり変わってなかった気がするが、機動重視にしていたら
近接2,3回連続で避けれたのは驚いた。
ゲルググの薙刀は…あんまり違いがわからなかった。
あとは、アニメーションでラグが酷い。
戦闘シーンでカクカクする時が結構あり、萎えた。
ハロ等ロック速度上がるのは相変わらずなので、ハロコンボは相変わらず辛い現状っすね。
>>419 なるほど、じゃあ攻撃重視時には回避25でも意味ないのか!
機動低下になるの嫌だから、防御にしてたのがダメだったんだな・・・
ギャンのうまい使い方を教えてください
ザクの扇形格闘になれたせいか、四角のレンジがうまくつかえません
あと、ギャンにはギャンシールドだろ、と持たせてますが
機雷自爆が多すぎます でも外したくはありません盾のないギャンなど
いつかマ・クベ様(とウラガンとキシリア様と壷)が手に入ることを夢見て
『回避の能力値は機動重視時の回避率に影響する』
ってのは、戦術指南書にもきっちり書いてあるよ。
気付いたのは3時間前だがな orz
ギャンはワイドレンジとグフ盾がお約束だと思うが。
あのソードレンジは独特なので他のMSみたいに
「えーい、この辺に突っ込めば切れるだろー」的な
動きじゃ駄目。
ほとんど射撃で撃つ感覚でレンジに入れないと。
苦労はするがクリティカル5回切りはハマると癖に
なるぞ。
それと勝利時のアニメがゲルなんかよりカコイイ!!と思う。
【士官日誌】
ようやくIC二枚目に入りました。このスレの先輩方に感謝。
近場のゲセに本日入荷したので出撃しました。
すると連邦一色。さほど混んでいる訳でもなく。
数回無差別で出撃後にランキングを確認してみると自分の名前が1位に。
とゆうかジオンのプレイヤー6人しか居ません。連邦は20人ほど。
ミリタリーバランスは連邦:ジオンが8:2
どうみても我が部隊は孤立しています('A`)
それでも何とかジオンの勝利のためガンガリたいと思います。
>>422 ギャンはギャン盾よりもグフ盾が良いです。
色的にも実はピッタリ。
ギャンソードのレンジに入らなくてもヒート剣でごまかせるので練習するにはちょうどいい。
というかギャン+グフ盾はほぼ固定。
あとはアレですな、ギャンに鹵獲ハイパーハンマー。
漢になれます。
5回突きはマジやみつき。
>>424-425>>427 みなさんありがとうございます
グフはいませんがグフ盾は辛うじてあります・・・唯一のレアのガトシフルでもいいのかな
でもギャン盾使えないなんて・・・(´・ω・`)
一先ずはグフ盾で練習してきます(敬礼) 慣れたらギャン盾に戻します
>>428 ギャン盾はバージョンアップのロケテで改悪されたのですよ。
機雷のダメージが1/3以下にされた。
初心者な質問すいません
マ様グフにグフ盾つけると
変な模様つきますか?
今日、リンクシステムのギリアムザク×4で遊んできました。
パイはギリアム、シャリア、キャリオカ、ジュダックで。
壺を使ってもコストの関係で、良い武装は無理でしたが
楽しくは遊べました。
が、強くないよ〜。
若干命中が良いかな位で、回避↑×2の艦長使っても普段と
あまり変わらない回避でした。
シャリアがザクバズ×2で4発中3発当ててたけど、普段でも
見られる位ですからね…。
纏めサイトでは、3台目位から目に見えて効果があるって有っ
たから期待してたんだけど、期待はずれでした。
>>430 つくよ
ついでに言うとクルツ専用機も色が変わる
専用のカラー持ってるのは連邦でもジオンでもちゃんと変わってくれるようだ
プロトガンダムのガンシーとかな
昨日、スターターパックを買ってる人をハケーン
パプア用に安スリーブに入れたカードを渡しました
(引く楽しみを奪わないようにザクIIとザクIISの二枚だけ)
いきなり赤の他人からカード渡されたもんだから
微妙な顔してたけど…
お節介だったかな?
一応、お礼言ってくれたけど
>>430 付く。
トーマスクルツグフに付けてもちゃんと機体色の茶色になる。
>>432>>434 ありがとうございます!!
あとオススメグフって何ですかね?
いまクルツ専用使ってるのですが
オススメあるなら教えて下さい
>>435 専用グフは皆性能一緒
乗せる人間が対応したキャラじゃないなら、どれも一緒
437 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:18:45 ID:dhivXiBF
>>436 なるほど。
では、しばらく今のクルツとクルツグフでがんばります!!
ありがとうございました!
贅沢言えばグフ・カスタムだけは別格。
別にノリス専用じゃないんだからUCでもよかったと思うんだけどねぇ
あとデッキ診断もお願いします!!
隊長機
クルツ
クルツグフ
グフ盾
ドダイ
ワイドレンジ
二番機
アス
ザクUS型
ザクバス
三連ミサ
予備弾倉
艦長:アサクラ
です!
>>438 グフカスタムは最終目標みたいなものです!!
いつかゲットしたい!!
中将にばれないようにこっそりとお答えいただきたいのですが
ぶっちゃけドズル様専用ザク2は使えませんでありますか?
>>441 では、こっそりと私見を。
ガルマザクFSとの差が激しいと思われます。大型ヒートホークの威力は侮れませんが、
ガルマザクにもついてますし。
>>440 グフカスタムゲッツした。
台移動したらセイラさんゲッツ。
その後また台移動。Rビームバズゲッツ。
一日(3000円)で3枚のレア引くとは。
レアは深い所にあるんですね。
朝一で行くより閉店間際のが出るな。
悔しいっす
下駄Ez-8の180mm+RアムロGアーマー盾3枚に勝てません
最初に180mmが近づいてきてレンジ合戦。
1激では下駄は落とせず逃げたあとにGアーマーが来ます。
追いかけても上空からのバルカンロックで機動停止が多いです。
もしくはGアーマーの攻撃にやられます。
こちらはドダイグフにガトシフル+ゲルシー、グフシー、グフです。
腕といわれると仕方ないですが。。。
こちらコスト920位です。宇宙だと障害物が少なくていい感じに
6〜7割くらい勝てる感じです。
サイコミュ+格闘か格闘+射撃かMA+両盾の組み合わせが多いです。
3連ガトリング超便利だなやはり…
脚部ミサイル使ってる奴、騙されたと思ってつかってみ
ガルマザクの話
>>400 総コストの低い俺はシャアザクとのトレードでも受けたい位です…
>>445 3連ガトリングつかったことないんだけど…装填数はどれくらい?
脚部ミサイル使ってるけどすぐ弾切れ起こして泣ける(´・ω・`)
447 :
名無しの少尉:2006/02/18(土) 08:55:44 ID:CSGA6ogA
>>446 15発装填、5発ずつ射撃で3回弾切れ。
ただ、ほんとに便利だ。マゼラ砲と同居できて
レンジカバーするし、機動低下にできること多いし
5発HITとかだと、かなり止まっててくれる。
チラ裏になるが
うちのギリアムがついに回避MAXになた
その後、レベルが上がっても何故か格闘が上がらず覚醒が上がっていく・・・
格闘上がってよ・・・うちのエース(´・ω・`)
3連ガトリング話題ふっといてレスしてなくてすまん
命中高いから5発ヒットとかあるし(トップやガルマに対抗心とかつけてだけどね)
頭部バルカン5発もあるから全部で最大10ヒットで機動低下する
うまー!
>>447 補足さんきゅう
>>444 まずは機動低下にならないよう、ロックされる直前に防御重視に切り替えること
レンジで負けているときはこれが出来ないと話にならない
昨日 クルツグフにガトシーフル、3連ガト+強化炸裂弾で遊んでた
とっても楽しかった
何がヤバイって防御重視でも×2でかなりの威力を出すところ
欠点は前線に出てから3セットしか撃てないのは少ない
Rシャアでシャアドムに乗せた場合は反応が低いって言ったけど
シャアドムよりクルツグフのが反応はよかったから
やはりドム系は反応が低いと思われます
反応反応ってどんな効果あるか知らないけど
本スレたまには覘いたほうがいいぞ、パイの成長の法則がピックアップアーケード
の第四回で公開された。
要はレベルアップ時に乗ってる機体によって成長のしかたが変わるらしい、同時に
下がる能力もあるが元々の値より下にはならない。
つまり、ラル大尉は回避が下がるようなメカニックに乗せるとウマーって事だ!
命中率UPのジオン艦長を教えてください
できれば現艦長のドズル(命中率↑↑↑&テンション維持↑でコスト80だったかな…)より性能少々落ちてもコスト安い御方を…
いつかはマ様を乗せたいな…(´・ω・)
>>444 機動と防御の切り替えができてないっていうのもあるけどコスト920にしてはカードが弱い。
3番機にマゼラ・アタックorザクタンクを入れて囮にする。
格闘機体は1体だけにして操縦に集中する。2番機は後方から射撃。
自分ならデッキは、
隊長機:グフ+3連ガトリング+ガトシーフル
2番機:盾付きザク+マゼラ・トップ砲+ドダイ
3番機:オートパイロット+マゼラ・アタックorザクタンク
フォーメーションは :・
つ【ミハル】
つ【まとめサイト】
>>450 >>454 ありがとうです。
リンクが出たから、使いたかったのもあるけど
地上での勝率の悪さと言ったら、もう・・・
アプ+ゲルはいるけどそれ以外ではなかなか勝てないからグフの適正○でがんばってみようと。
今の所、陸戦ザク完敗、グフ局地的か完敗、ガルマザク勝率3割、アプゲル6割って感じです
建物、森林有るとどんどん弱くなります。
オーパイとザクタンクで頑張ってみます。グフのヒートロッドがあたると楽しいです。癖になってます
ちなみに、アプゲルのゲルはバルカン持ってます。
みんな、アプに夢中になってくれるんで
艦長に、マ様と、キシリア様がよくお乗りになられます。
あと、アサクラ、ガデムもよく乗っています。
>>453 つ「ぜ、全滅?12機のリック・ドムが全滅?3分もたたずにか?…」
>>459 ジオンきっての無能少将と揶揄される彼だが、GCBではかなり使えるよな。
「最初はクリティカル」を知っているのは、ジオン側プレイヤーだけだからな。
LR対策で「盾防御してから突っ込む」みたいなスタイルには絶対合わないが
サイコミュとかの先手取りやすい編成だとかなり重宝する。覗き見されて、
LRされる懸念は残るが・・・。
ピックアップアーケード読んできた
格闘をあげさせたいなら陸ザクに乗せてみるがイイ!
友達のデルが何故格闘だけ飛びぬけてると思ったらそういう仕組みだったのか!
個人的にパイロット適正は関係無いとか出ているが
だったらドアンはAでロバートはBじゃねーのかと突っ込みたい
>>458 重要なのは格闘系がいかにかき回しつつ接近できるかだと思う
側面から機動重視でガシガシ走っていって 注意がグフにそれたら
後衛のザク達が戦線を押し上げる
逆でもイイ
ザクでお互いにロック切してるときに横からグフが急接近
メインダメージは実は格闘じゃなくて後衛の射撃なのです
それとその構成相手だったら戦艦を壁として使うのも悪く無いと思う
コンスコンは無能じゃないぞ。常識的に判断しただけだし
相手が変態過ぎただけ
昨日遊びで連邦IC作って遊んでみた。
白く塗られたロカクゲルを見てると松永専用ゲルJを連想した…
ちょっと今日はLRBRもたせて似非ゲルJしてくるわ
同朋よスマン!
464 :
453:2006/02/18(土) 13:03:51 ID:17HvFhKy
コンスコンさんですか…
昨日100円で…
ゲフン、ゲフン!
たしかコスト50だったかな…使ってみます(`・ω・)
ミハルはもってないなあ…(・ω・`)…
バージョンアップで核の命中がやや下がった気がする…
本日昨日と9回打って5回よけられた…
アムロやギャリーならまだしもサリーやロブにまでやすやすと…
もう百発百中にしてくれよと言いたい
で、バージョンアップでもう一つ気づいたのが哀戦死
間違いなくパワーアップしてますね
上がり幅が顕著にわかる
やっと中慰になったとおもったらICカード店に忘れた…
これから広島フタバに出撃します。
ロケテで確認できる同志諸君にはリンクシステムの
効果について確認いただきたい。
現状、(ゴッグ+リンクシステム)*4+サイド要員のドップで
地球の海はジオンのものと言い切れる自信はあるのでありますが、
この連邦強化仕様の諸変更を見ていると、どうにも不安になってくるのであります。
>>466 同志よ。
俺は一枚目の30クレくらいだったからダメージは少ないが。
>349
ワイドレンジおすすぬ
連邦兵士ですが今日Pジオング当ててジオン兵士に交換を持ちかけたところ
「そいつ使えないからいらない」と三人に言われました。自分もCPU戦で
しか見たことないんですけどそんな使えませんか?やはり足なんて飾り?
>>472 多分致命的に機動が低いのが問題だと思う。
ザクより遅いのはサイコミュ機にとって命取り。しかも宇宙適正が○に落ちてる。
20のコストをはらってジオングから乗り換える必要は皆無かと。
474 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:32:58 ID:NZ5tjlWK
昨日無差別地域にコスト1000をフルに使って入った。
すると思いがけずまだ2戦しかしていない勝率100%の少尉とマイッチング。
こんな場合皆様はどうしますか?
自分はとりあえず陸ザク1機突っ込ませて経験地を献上した後、ラルのグフで倒させてもらいました。
>>473 なるほどね〜。敵を踏みつける事が可能になったジオングにと解釈した俺が
馬鹿だったよ・・・。いつか鹵獲使って踏みつけてやる!どうも説明ありがとう
ございました^−^
「不用意に突っ込むからだ!!!」
とか言って問答無用で真っ二つ。
まぁわざと一発食らってCPU勝利時よりは多い経験点
献上してあげるけど。
>>475 戦術を限定して遊ぶ。
大抵は格闘重視に戦術を限定して、全力で背後を取りに行く。
簡単に背後が取れるようなら、ちょっとづつ削りながら遊ぶ。
なかなか取れないようなら全力で(もちろん格闘のみで)殺しに行く。
自分のスキルアップにもなるし。
>>469 って言うかその仕様でホントに無敵か??
俺はアッガイ*5でそれやって、下駄LRB+180に
いいようにやられて封印した。
アウトレンジからマルチロックで2発打たれて1匹づつ
手も足も出なかった時はさすがにヘコんだよ。
ゴッグなら何ともない
何だかんだ言っても所詮アッガイだし
何ともないと言えるのはゴッグだけ
質問です。
クルツ
クルツグフ
グフ盾
3連ガトリング
覚醒
にしてるんですけど、カスタムを強化炸裂弾に変えようか迷ってます。
どちらの方が良いでしょうか?それとも、別のカスタムでオススメの物はありますか?
教えてくださいm(_ _)m
483 :
482:2006/02/18(土) 18:10:53 ID:GKx6WZSy
ちなみに、ジョニーと組ませてキマイラ隊にしてます。
>>478 ちょっとずつ削られながら遊ばれるほうは、たまったもんじゃないな
>>485 それを言ったら素人が無差別に入る事自体が無謀な罠
487 :
482:2006/02/18(土) 18:28:52 ID:GKx6WZSy
>>484 なるほど。。ドーピングですか!
わかりました。ありがとうございますm(_ _)m
488 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:48:40 ID:ZjzPbLGU
ゲルクロってなんですか?教えて下さい!エロい人〜!
格闘好きなんだけど、ゲルクロ呼ばわりで凹むorz
今日入荷した店へ行ってきた二回目の初心者です
ジオン兵ばっかでしたが、ザクマシンガン立てかけてもパプアは来ませんでした。
これも地方の性か・・・
さておきジオンのメカニックが出ません。使えるのが。
とりあえず持ってるのは
ザクT、ザク・マリンタイプ、高機動型ザク・プロトタイプ、グフ飛行試験型、ゾック、ジッコ。
パイロットは
ガイア、ポーン・アブスト、ガデム、デミトリー、スレンダー、キャリオカ。
ウェポンはスターターに毛の生えた程度。
現状コスト520なんで(ICカード無くした)
ガイアをゾックにのせて海域主体で頑張ってますが、アドバイスなどあれば一つ。
ガデムは艦長に。
>>488 「 ̄`ヽ ___
L-´ ̄ヽ-、 〉
/ ヽ\/
// / / ヽヽ ヽ
ヽレ{ ム-tハ リ、i i }ト、
ノハN|ト八トjハVヽij/|i
/ハ|ヽk== , r=、ノル|l」
N、ハ| ┌-┐ ゙レll
`ヽトjヽ ヽノ ノ/レ′
ノ`ー r′フ/
r77777777777t\
jニゝ知ってる‖〃ゝ
{ ニ)が、お前の‖/イl
{_ノ態度が気にとニヽl
ト|入らない。〈ー |ノ
ヽ|_____ヽニノ
>>491 2機出撃しようとするとガデムはとてもとても・・・・
やっぱコスト上げないと話になりませんかね
CPUブッ叩いてあげることにします
>>492 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ そんなAA .lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | 修正 とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l してやる! lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
いまさらなのかも知れませんが、ザクキャノン+ドダイ、非常に良いですね。
下駄LR相手にムキになってアプで対抗しようとしていた苦労が嘘のようだ…
496 :
479:2006/02/18(土) 19:40:36 ID:Ce74Hxhy
>>480,481
そっかー、所詮は水○のアッガイタンぢゃ駄目なんかのぉ。
可愛いんだけどw。
ゴッグはまだ2匹しかいないから、あと3匹どこかから
調達して試してみるかな。
なんだかんだ言ってあのマルチロックの凶悪さはたまらんし。
理想はゾックなんだが。
IC1枚目消化し終わって未だにレア一枚も出てないんだが、
もしかしてこれってすごく運悪い?
40回やってもジオンのキャラが一人も出ないんだけどこれって確率的にどんな感じ
キャリオカが育つばかり
ちなみに連邦のキャラも2人しか出てない
出るときは出る
出ないときは出ない
5クレで二枚Rが出た事もあれば50クレでRが出ないときもあった
>>497 コモン、アンコモンだけ立て続けに引いて席をたったところでほかの人がレアを引くとか…
50回連続でプレイしてみないとなんともいえそうにないですな。
友人は200回やってもレアでてないし。
>>498 俺も50回くらいでもキャラでないので
使ってないビグザムと
イアン&ギリアム&コンス&デニム交換してもらったよ
>>497 とりあえず悪い。どのくらい悪いかは次いつ引けるかによる。
レアを引ける確率が1/50(50枚に1枚はレア)として
IC1枚消費が100回だとすると
>>497のレア引き運は、
『IC2枚目の最初に引いたとして』常人の35.6886% つまり約3分の1
『IC3枚目の最初に引いたとして』常人の4.733% つまり約21分の1
>>503 その仮定自体間違っているような
前スレに出てた話では
レア率40%行ってないらしいし
店員のレアn(ry
>>504 そんなにレア率低いかなぁ。たまたま漏れの店が管理いいのかな。
まぁどっちにしても
>>497は運が悪いと思う。
レア率18%以下じゃないと、彼の引きが常人並みに達しないんで。
嘆かわしい事だ。物資の横流しとは!
それともゲリラに捕まった少尉を助けるため(ry
手元にロバートとオグスとロイとクルツがあって、ガイアと入れ替えるとしたらどれがいいかな。
格闘射撃の差は置いといて、単純に便利さで
クルツでいいと思うコストきついならロイだろうか・・・
Rでないのは場所が都会とかだからジャマイカ
田舎クレ制限、サテ移動ないし
510 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:18:51 ID:re2KrCyZ
勝率現在84%の少尉(IC2枚目)ですが、パイはランバラル・カスタム鹵獲・AはLRBR・BはG-スカイ・メカはセシルで連邦を狩っています。こんなおいらでもジオン使ってて
いいですか?
4クレ目で・・・ランバ・ラル引いた俺。
>>510 さぁ?
でもLR厨(あまり上手くないという意味で)にはタゲ外しの練習になっていいんじゃないか?
レンジ負けするって経験は連邦を強くすると思うけどな、と嘯く俺はジオン
>>510 別にいいんじゃないの?人それぞれだし。
ついでに連邦の方がロングレンジの対処知らない香具師多そうだし。
盾で止めてから先の事。
今日20プレイ程やるも、ジオンのカードほとんどひけず…
カイやらサンダースやらセシルガンダムやら連邦UCばかり
始めたばかりなんでザクとかグフとか欲しいのに
ところで伏兵をゲトしたんだけど、これってジオン側での有効な使いかたってあるの?
マゼラアタック+キャリオカで運用すると伏兵強いって噂だよ。
>>517 キャリオカはいるけどマゼラアタック持ってないorz
ドップじゃたいしたことなさそうだしカードが手に入るまでガマンするかな
>>516 俺は
ジュダック+ガトル+伏兵
でやってる
>>518 CPU戦とか、対戦の相手が伏兵使っていなければ
旧ザクにバズーカ持たせたぐらいのコストでも余裕で発動するよ
>>518 伏兵ドップ強いよ。遮蔽物越しに撃てるのもうれしい。
特に森林ステージだと目立たないんで、リアル伏兵状態で横に伏せとくと
複数ロックオンとか凄くしやすくなる。
マゼラアタックも強いんだけど、ドップのほうが隙がない。
特にマゼラトップになった時の攻撃範囲が特殊なんで
格闘重視の連邦とかに、マゼラ伏兵は結構てこずる。
>>479 そう、
>>480-481諸君もおっしゃるとおり、
ゴッグなら流石になんともない、というわけでもありませんが
大分硬いので、ロングレンジに対してそこそこへこたれるものでもなく、
さらに、横に狭い連中にとっては、サイドからリンクを合わせようとする
ドップは結構捌き辛いものであります。さらに伏兵でも仕込もうものなら、
一発で下駄も落ちるので、あとは焼くなり煮るなりであります。
同士の皆様こんばんは。
今日連邦の少将と対戦した、少佐ですが、
相手、ジムスナイパーカスタム、強化炸裂、Gスカイ、180_、ギャリーに
オートパイロット、ガンタンク×3というデッキに
なすすべなくやられました。
どのような対抗策が有効でしょうか?
ゲルググを初めて使って、その強さ、速さに感激。
持ってないからお聞きしたいのですが、
ゲルググキャノンの場合、ゲルググ(高機動でも何でもない)と比較したらどういう差異がありますか?
移動スピードは同じだがキャノン砲がある分、回頭性能が悪いのではないか、と予想しているのですが。
あとナギナタのロックスピードや範囲、威力が弱いなど
Verうpで伏兵の性能低下するらしいけどどのくらい下がるんだろうかね。
ブラウブロにオグス乗せてLVUPさせたら覚醒だけ上昇した。
もっと早く気付いていたらジョニーの覚醒をMAXにしてたのに。
>>524 とりあえず、大量の盾を持って切り刻むしかない。
ガンタンク×4とかならば、砂漠を進む戦車隊として楽しく戦えるが、下駄SCが入った時点で勝負の楽しさが失せる……
同様に、コアブも1機くらい混じっててもいいんだけど、伏兵やらカウントダウンやらばっかだと正直ゲームする気失せるよ。
俺の知り合いの連邦仕官と中立地帯で話したが、同軍として上級佐官がそんな奴らばかりということを嘆いていた。
伏兵コアブより伏兵ガンタンクの固さが嫌だったりする。
ピックアップアーケード見てきた。なかなか目からウロコ。
機体ごとのレベルアップ時の能力上昇の表とか欲しいな。
誰かまとめサイトとかに追加してくれんかな?
みんなでデータ埋めしようぜ。
もうすぐ100戦の少尉です。
連邦から攻撃された後、たまに明らかに敵の方から先にロックオンしてくることが
あるんだけど、気のせいかな・・・?
あと宙域では高低差がないから、下駄であってもロックオン速度は
変わらないんだろうか?
単純にハロつきとかじゃない
田舎だから対人戦ほとんど起こらないんだけどこないだ中学生のガキと戦闘になった
こっちはスターターに入ってたパイロットのままなのに向こうは6戦目くらいでスレッガー引いてて羨ましかった
534 :
524:2006/02/19(日) 00:01:19 ID:hjiHPWil
>>527 こちらにエルメス入ってた時点で、勝てる気しませんでしたよ。
>>531 リンクロックされてるんじゃないかい?
敵Aが攻撃(硬直)
→自機反撃試みる
敵Bが防御重視でロック
敵Aが復帰(×2成立)
とか。CPUは良くやってくるね。
診断お願いします
コスト730の中尉です
対人戦勝率20パー弱です・・・戦術の方も教えていただけませんでしょうか・・・
【1番機】
アイナ・サハリン+ビームバリア+ゲル盾+グフ盾+黒ドム
【2番機】
トップ+ロングレンジスコープ+マゼラトップ砲+脚ミサ+ガルマザク
資産
【パイロット】
ガイア、マツナガ、サカイ、ハモン、ゼイガン、キャリオカ、スレンダー、イアン、ユーリ、ボーン・アブスト、ギャビー、シムス、イセリナ
(機体):ブラウ・ブロ、ゾック、ドップ×2、ガルマ専用ドップ×2、ザクT×2、パーフェクトジオング×2
ザクデザートタイプ(ダブルアンテナ)、ギャビー専用高機動ザク、ザクU、陸戦ザクU、ザクフリッパー、高機動型ザクR1Aタイプ
ザクタンク、ザクマリンタイプ、高機動型ザク・プロトタイプ、マツナガ専用高機動型ザクR1Aタイプ、ナカガワ専用高機動型ザクR1Aタイプ
アッガイ、ゴッグ、マ・クベグフ、クルツグフ、グフ飛行試験型、ザクキャノン、ザクUS型、サイコミュシステム高機動試験型、ジッコ
ゲルググ、ゲルググ先行量産型、ドダイU、ガトル、ルッグン
(ウェポン):ラッツリバー3連装ミサイル、サブロックガン、ザクマシンガン(旧ザク用)、クラッカー、ガトリングシールド、ゲルググシールド、3連装ガトリング砲
試作ビームライフル、ビームライフル、ザクバズーカ
(カスタム):高出力ジェネレーター、装甲カスタマイズβ、マグネットコーティング、ロングレンジスコープ、ワイドレンジスコープ、木製帰り
リンクシステム、覚醒、駆動系チューニングβ、冷却システム、オプションスラスター、共鳴、鹵獲兵器、オーパイ、外部ジェネレーター
出力リミッター解除、哀戦士、戦闘データ
>>536 一体なにが問題なのか・・・
見た感じ2番機が援護、1番機で特攻といった感じだろうか?
あのビームバリアはLR対策なんだろうか・・・盾2つ積んでるならいらん気もするが
ホームの状況しだいでは入れることもあるかな?
接近戦重視の1番機のパイロットがマツナガじゃないのがよくわからんが・・・アイナ好きならかまわんが。
俺の場合なら2番機で攻撃した後1番機を上げ、その後は下げて2番機・・・とローテーションかな。
バランスどうこうはわからんけど、勝てないってのは単に慣れの問題のように思う。
長文スマンカッタ
>>536 編成見れば狙いは分かるけど
どういう形で負けてんのか
それをどうしたいのか
希望が無いとコメントもつけられん。
>>537 僕は少しキモいんで1番機はアイナたんじゃなきゃダメなんです!!
でもビームバリア装備してるんで盾2枚はいらないという気は正直あります
ゲルググあるんでゲルググ+ゲル盾+ビームライフルを1番機にして
2番機をザクUS型で装備変わらずでしたほうがいいでしょうか?
>>538 2番機で防御重視で先制攻撃して1番機でLBRかいくぐり接近戦
1番機が1機を追いかけてる間に敵の残り3機が2番機に集中砲火で2番機撃沈
あとは敵の4機が格闘総攻撃で1番機も撃墜され負ける
こんな感じです
ふと思ったんだけど、ゲル+鹵獲+ロングレンジBR+バックラーシールドとかなら遠近いけそうだよね
シールドより3連ミサイルの方が良いかな?
>>540 二番機の脚味噌を下駄に、ガルマザクをザクキャノンに変えてみては?
位置取りもしやすくなると思いますよ。
>>539 ゲルググ優先的に使いたまへ
ビームバリアはジオンだとLBRしか意味ないような
攻撃させないこと、攻撃食らった後必ず格闘する事が重要
専用機と組み合わせできるパイロット居るなら優先的に
ガイアとマツナガ是非入れれ
宇宙なら
ゲルググ 標準装備 ロングレンジorワイドレンジ
高機動ザク ガトシー+グフ盾 ワイドレンジorOPスラスタ
かガルマザクにマゼラトップ砲+ガトシー ロングレンジ
>>541 ゲルが脚ミサ装備できるなんて知りませんでした・・・
LBRは持ってないんでマゼラ砲でも代用可能でしょうか?
>>542 下駄+ザクキャノンで武装は脚ミサで大丈夫ですかね?
>>544 近距離が不安じゃなければマゼラで。
攻撃重視時にキャノンと範囲がほぼ被るので使いやすいかと。
キャノンはすぐ弾切れするのでアレですが。
>>543 うちのホームは田舎のせいかLBRを使うプレイヤーが異常に多いのでかなり有効的なんですが
140コストは高すぎるのでその編成を主体にしてLBR来たらビームバリア換装しようと思います
アドバイスありがとうございました!!
ジーク
>>544 腕部3連装ミサイル・ランチャーのことね
武装スロット3つ目のところの装備がバックラーと椀部味噌だけだからなー
ジオンのロングレンジはマゼラ砲があったか
それならカスタムつけれるから良いね
>>546 ついでだが防御重視で先制する意味無い
連邦みたいに多重ロック狙うか武器破壊できなきゃむしろイクナイ
2機同時に格闘狙いで動かせ
強引な単独での格闘狙いは1機飛びぬけてないと
(高機動ゲルorOPブースタ)厳しい
サイコミュだと完全に達磨化するからいないのと同じになるけど
ガンダムとかだと強力な格闘ある
寄ったら結局格闘なるから完全に外してやるのも操作に慣れる意味でいいかも
保険あると判断鈍る悪寒
しかし流れとは関係ないが
ここの住人、本スレに比べて懐が深いな。
「診断スレ池」ってなるかとハラハラした。本人でもないのにな。
本スレって名ばかりの隔離スレじゃないかw
>>550 激同
最強厨みたいなのは、本スレで
LR、伏兵コアブ、Rアムロハンマ云々
ゲルクロ、サイコミュ、アプサラス云々
ってループ論争してる。
最近、初心者スレにまでその流れが波及している。
頼むからこっちにはくるなw
やっぱり、動かしていて楽しいと思えるのが一番であるかと思うのであります。
アプサラスといえば、防御重視の拡散メガ粒子砲、ロックしておらずとも
味方に限っては範囲内にいるだけで被弾するとかいう、トンでも仕様を修正してほしいのであります。
時々この仕様を忘れて、近くにいる母艦にオウンゴールするであります。
>>552 それは…慣れでしょw
癖のある機体を操る方が楽しいじゃないですかw
外部ジェネレーターをザクなどに付けてビームバズーカを使用って使い勝手はどんなもんかな
4発撃てるけどなんか当たらない。
>>554 言うなら今日試してみる。それがジオン軍人だ。
百聞は一見にしかず…だ。
報告待ってる。
>>554 外部ジェネレータをつけたザクの姿を想像して
脳汁が吹き出た。
なんかカッコいい・・・
俺は何はともかくザクタンク×3が居ないと生きていけないぜ!!
大西洋でもザクタンク、ヒマラヤでもザクタンク、グレートキャニオンでもザクタンク
開始位置によってはザクタンクが1人だけ仲間はずれになったりするが問題ないぜ!!
近所でオートパイロットが高値で買取&販売されてたんで
「オートザクタンク戦法って使いすぎると厨くさいのか!?」
と、びびったりしたがなー、どうもガンタンク用だったらしくてなー…
ザクタンクの知名度はまだまだなんだなぁ、と
>>557 そ、そうか?
GCBだと、携行できることになってるが、08小隊でジムSCが使った時は
「外部ジェネレーターのチャージはまだか?」「冷却材を絶やすな!」
とか、およそ携行って感じでなく、ジェネレーターの近くでしゃがみ込んで
狙撃する以外に用途ない感じだったんだが。無論移動する時は、外部
ジェネは置いていくしかないっぽかったが。
確かに、弾数半分でザクでもビーム兵器使えるようにはなるんだがな。
>>555 4発って……じゃあギャンって出力どうなるんだ?
ギャンも4発しか撃てないぞ…
出力21なのに。
>>524 連邦何が楽しいのか分からないデッキだな。
勝ちだけなのかな
そんなのと当たるとやる気も無くなる。
>>562 それが陸ガンなら08小隊だから逆に面白そうだがな。
核マインレイヤーの先輩諸氏にききたいのだが、館長朝倉として、他のMSとかでお薦めあったら聞きたい。グフフライト+ギャンシー×2+オブブーとザク+核バズ+土台を考えてるがどうですかねえ。
外部ジェネレータ+ザクキャノン+ビーバズ+ドダイいいよ
キャノンとビーバズが同じ弾数4で攻撃重視で2発+2発
4発当たるとアプ2並みに減って相手ほぼ瀕死w
いちおう格闘もできるしw
ラビットタイプなら弾切れしてもビックガン使えるし
>>564 撒きMSはグフフライトに駆動系チューニングαかβ
撒きオンリーなら攻撃力無視できるからαがいい。
どうせ相手のHPはミリだから当たればアボン。
核は宇宙の方がやりやすい。
高機動ザク2機で片方撒き担当、片方ゲル盾+核+ワイドレンジで。
撒きはクルツ+自動回避プログラムで避けまくり。
>>563 そうか??
勝てる見込みはなさそうだぞ
グフフライト機雷試してみたけど無理だと思ったよ。
Verうpで機雷威力50→15と聞いてもういいやと思ったし。
ジョニー+クルツのキマイラ隊としてやってきたが
対人戦の相手が下駄付ロングレンジ厨オンリーになってきたので
デッキを再構築した。
【隊長機】ジョニー+Jゲル+ビームライフル+ゲル盾
【2番機】イアン+ゲル+ビームバズーカ+バックラー盾
さよならクルツ。こんにちわニュータイプ。
クルツを砲台にしてジョニーは囮として戦場を駆け巡り隙を見てリンク。
この風この肌ざわりこの匂いこそ戦場よ!!
でも頑張って策を巡らせても
強化炸裂弾+実弾コンボ食らったらほぼ即死。(´・ω・`)
うちのホームのLRカウントダウンコアブ伏兵厨が対戦干され始めてる…
>>567 下駄無し陸ガンに負けるならまさにウデの問題。
ノリス爺はそれを単機でボッコボコにしたのですぞヽ(`д´)ノ
漏れだったら初弾は相手に撃たせてATに格闘しに行って相手を焦らせるけどな。
>>568 禿同。
マジバンダイ氏ね。
このままうpしたら引退、つぅかもう初心者にどんどんパプワし始めてる。
>>571 てか相手は下駄ジムスナイパー180_だからな
>>569 地上辛いよね。
宇宙なら段差無し、脚早い子多目で頑張れるんだけど。
素直に下駄グフ盾グフと伏兵キャリオカドップで下駄落としに励むのが良いのかなぁ。
>>572 いや、だから漏れは「それが陸ガン(サンダースは180mm持ってただろ?)
だったら08の震える山前編と同じ構成だから面白い、燃えるだろ?」と言ったのだ。
ATが量産ガンタンクだったら最高。
>>573 地上はマジ辛いです。
ただでさえ下駄付ロングレンジのリンクがキツイのに
地形さえも下駄の味方なのはどうにも・・・。
こっちはビームバズーカの砲台が落ちた瞬間から
一気に戦況が不利になるので完勝か完敗オンリーです。
>>569 イアンて書いたつもりがクルツになってるw
これがクルツを見捨てた俺に対するクルツ愛用者同胞達の怨念か!?w
>>575 本スレでクルツ観察日記を書いたオレの怨念も篭ってます。
地上(アプ射爆場みたいな余りにも高低差があるところは除く)のほうがやりやすいと思ってる俺は少数派か。
やってるとこのLvが低いってのは有るかもしれんが、ザクタンク+イセリナ+オートパイロット突っ込ませるとか、
ザクキャノン+マゼラ砲を軽く突っ込ませつつ、ロックされてきたら下がるなりしてロック切って、伏兵マゼラとかで下駄落としとかで何とかしてる。
宇宙は隕石とかあると気付かず引っかかってる事があって困るorz
俺も地上の方がやりやすい。
下駄グフに慣れてしまったせいか、宇宙に適応できない。
地上に魂を惹かれてしまった…orz
ザクタンク余裕で無視されたのでそれ以来使って無い。
単なる伏兵対策なら究極のユニットだとは思うんだけどね。艦の死角も補えるし。
平地ならゲルググにビームライフル二丁で向かった方が楽だと思う事多々あり。
コスト抑え目にしとかないと数機にリンクロック食らって酷い目にあうけど。
コアファイター嫌い。
オートタンクがダメならジュダックあたり乗せて、激戦地のど真ん中放置しとくと良い囮になってくれると思うが。
コアファイターは侮ったらいけないな。放置してたらリンクロック狙われて炎上しかけた
ちょい質問。
ドダイを付けると元の機体+ドダイ分の機動力になるのか?
それともドダイを付けた後の機動力は全機体統一?
ドダイ持ってないんで試せないんだ。
みなさまからアドバイスをいただいた
>>536です
あれから色々と考えたんですがやっぱりボキは少々キモいのでアイナたんは外せません
でも
>>543さんの言うとおり三連星専用機があるのにガイアを乗せないのももったいないと思いました
でもボキはどうしても少々キモいので
アイナたん>>>ガイアで優先してしまいます
しかし
>>548さんの言うように最初から2機同時に突っ込ませて
相手にプレッシャーを与えるほどの勇気がないと現状のまま変わらないと実感しました
アイナたんを外さず専用機に専用パイロットを乗せ尚且つ相手に脅威となる思い切った戦術
2時間悩みに悩んで
【1番機】
アイナ・サハリン+ビームバリア+アッガイ
【2番機】
ガイア+ワイドレンジスコープ+ゲル盾+グフ盾+黒ドム
という結論が出ました
みなさんの心強いアドバイスのおかげで考えついたデッキです
本当にありがとうございました
俺も地上派かなー、ぶっちゃけ宇宙で使えるメカニックが…ね
どうにもこうにもゲルググJRだけじゃあなぁ
せめて高機動ザクUやリック・ドムがあれば…!
ザクキャとかグフとかドムTTとかもう要らね
>>583 アイナたんがそんなに萌えるならなぜ
なぜ・・・
なぜアッガイたんという萌えに走るのだぁぁぁあqwせdrftgyふじこ
いや漢だな。(゚д゚)
そんなに「アイナ命」ならカードショップで買ってでもアプUに乗せてやれ。
そっちの方が現実的だ。
ガイアは少々コストが張るからアカハナとかブーン、デニムとかコスト50〜70台
を2ndパイロットに入れてみるのも吉。
連書きスマソ
2ndを格闘で行くならドアンが最強だ。
バージョンUPしたけど、伏兵はあいかわらずTueeeeeee。
/\ /:\
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//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐
>>587 っ「例:オーパイ+ザクタンク」
コスト安く抑えて対策できるんだからいい加減とりあえず対策しような?
>>583 2番機が格闘仕様ならガイアよりマツナガ入れたほうがいいと思う。
マツナガの特殊能力でアイナのテンション上げられるし。
ガルマザクに3連ガトが良さげという話あったが
そこからなんか思いついてしまった…
ガルマザク+ゲル盾+ガトシーフル=コスト215
シャアザクにゲル盾グフ盾は見た事あるんだが
ガルマザクとガトシーフルへの変更で、
機動は若干低下するが射撃から機動力低下狙いで
足止めから格闘、しかも大型熱斧と熱剣でウマー
なんてな…
ゲル盾もガトシーフルも無いけどな
>>588 プレイヤーレベルでできる対策はもういいとして、「壊れカードを実質放置状態にして」
「弱体化してバランス取ったような顔をしてる」のに怒ってるんだろ。いい加減、相手が
何もしないで愚痴ってるだけ、なんて妄想するのはやめよう。
>>591 >>587の言い方じゃ何もしないで愚痴ってるだけ・・・としか読み取れませんが何か?
ただ強えぇ言ってるだけじゃなーんにもわかりません。
なーんもわからないから伏兵=伏兵コアブと勝手に妄想します。
なので伏兵よりもリンクシステムやカウントダウンコアブのほうがよっぽど怖いと
言うしかないですな。
>>530 カスタムでも変わるらしい
そのとき使ったカスタムも含めてまとめないと混乱しそう
>>299 亀レスだが、昨日の昼頃新宿西口CSにザク3機にスパイスシールドとザクマシ持たせて勇敢に戦ってた小尉を見たのだがもしや貴官か?
>>583 俺もアイナ×アッガイ使ったよ中国鉱山都市で
廃ビルからひょっこり顔をのぞかせるアッガイにアイナが乗ってたら、
いくら連邦でも攻撃するとき一瞬の隙が生まれるだろうと思ったんだが…
ハンマー一撃でつぶされたorz
俺も地上でしか戦えん・・・
オプションブースター付けたグフカスタムが、タイミングよく密林やグレートキャニオンの谷を飛び越えてるよ。
やってて楽しい。
>>594 自分は昨日は自宅待機命令が出ていて戦場には出向いておりません!
しかし同じザクを愛するものとしてその方には親近感が沸きます!
Rを引いてもずっとザク系統の編成でいきます!
ジークジオン!
よく、皆様が店員がRカード抜きをしてると言っていますが、判別方や何番目に入っている等の法則があるのですか?
カード抜きなんて自分には信じられないです…
>>598 外側から曲げてみれば硬さでわかる。
筐体の方でカード切れした時、店員がカードを箱からじゃなく裸で入れたら
抜いてる可能性大。
待ちに待った時が来た、英霊たちが無駄死にで無かった証のために
ジオン再興のために!星の屑成就のために!!
600よ!!私は還ってきた!!!
601 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 08:59:09 ID:eIDoKOW2
出撃します
いってらっしゃい。
603 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 09:27:52 ID:R9ND936V
>>595 ワロタ
アイナ+アッガイかわいいよアイナ+アッガイ
すまん、アゲてもた…
体育座りで反省してる
>>599 少し慣れると曲げなくてもわかるよ。
触った手触りが違う
これ始めてから泣きたいぐらい金欠地獄だが、ラル専グフ+ラルをゲトするまで意地でもやめられねぇ…
ハモンが独りで寂しがってるのに、ここで辞めたら漢がすたるってもんだ!
ジーク・ジオン!
>>606 がんがれ
ところで誰か東京山手線区間でガード売れるとこしらない?
防御は売りようがない
ガートって何づら
すまんミスった…
バックラーシールド2枚で突っ込んでくるorz
マジレスするとカードでつ
イエサブかイグニス。
それぐらいしか知らん。
ガードには反応して、
>>594のスパイスシールドには無反応なのか?
アイナ+アッガイ俺もやってみたが、あれはいいものだ。
「これが私の戦争です!」
敵のどてっ腹に、のび〜るパンチで風穴あけてハァハァ (´∀`)
>>589 マツナガは確かに優秀だが、テキストは専用機でしか使えませんよ。
地上だとザクUS型の専用機でしか発動しないかと。
>>612 ウホッ いいスパイス!!
か け な い か?
にく……うま……
とりあえず今から新宿SCに特攻しに行きます
IC横に何か立てかけておくので、見かけたらよろしく
ヒート剣だけ欲しい
盾が壊れてもヒート剣だけ残って欲しい
>>595 ワラタ
しゃれの分かる連邦使いとやりてぇもんだな
デニムL1の高機動型ゲルググかガイアL7の高機動型ザク(黒い三連星)で
悩んでいる。
ゲルクロの相方はどっちがいいかな。
621 :
620:2006/02/19(日) 12:31:17 ID:lB781c8W
相方は、UCシャアのシャアゲルなんで相性の良いデニムで育成したほうがいいかな
>>619 同意
まぁしかし未だに伏兵+ロングレンジ厨は絶えんな…
更にジオン中心に修正入るだろ?って事はジオン(俺)に死ねと…
サイコミュだけは修正してほしくないな。
誰か!
キャノン砲を使わないジムキャノン(両手小型シールド装備)と勝負汁!!
>>530>>593 まとめサイトの掲示板に検証スレ立ててあるんで是非とも情報を書き込んでくだせぇ。
ザクレロで回避と射撃が上がって格闘が下がったのは記憶違いだと思いたい……。
勝ちも狙うテーマデックだが、エレドアホバートラック入り08小隊(盾以外は08武装で統一)の俺と、アイナ様たちとで対戦して欲しい。
使用コストと階級が高いからか、多くの人が逃げていく……
下駄も伏兵もLRも使ってないから。楽しく対戦しようよ(つД`)
俺はジオン兵と、お互いに盾潰しあいながらの消耗戦がしたいんだorz
今ランキング(獲得戦攻)4位なんだがIC更新したら獲得戦攻も減っちゃうのかな?IC更新したいんだが明日終戦なんだよね…
【士官日記】
60戦ほど消化の少尉
宇宙で連邦軍に乱入される。
敵は下駄180ミリの先読みアムロ単騎
ビーム長刀の錆にしてくれる!とゲルクロ2機で挑んだが、下駄も落とせないままヤラレてしまいました。
ジオンの面汚しで申し訳ない。
精進いたします。
>>626 その筐体で、その作戦中に獲得した戦功の合計を合計したのが
ランキングだから、ICの中の戦功がどうなろうと、獲得した戦功は
変わらんよ。安心してIC更新→プレイ続行汁
キャリオカ+伏兵+カーゴ爆弾
で突撃、敵の主力を巻き込み自爆
その後ゲルクロと伏兵マゼラトップで蹴散らす
最近よくやる戦法
>>630 俺の場合巻き込む前に落とされたりして('A`)ウボァーってなる…
巻き込めても一機とかだと(´・ω・`)ショボーンてなる…
ゲルクロで相手の目をゲルに注目させて横から自爆がいいのかな?
ありがとう。IC更新できる…じゃいつものようにアプUとザクレロで突っ込んでくらぁ〜
最近始めました。
キャリオカ+グフフライトタイプ+ガトシフル×2で飛び回ってます。
キャリオカかわいいよキャリオカ…
>>628 大阪方面でやってるんだが誰も声かけてこないのだよ…
だがめげずにザクバズ立てかけてるよ
押忍!宇都宮の少尉であります!
今日も今日とてザクマシンガンを掲げるものの
同士は見つかりませなんだ・・・。
対戦チラシの裏日記
クラッカー片手に遮蔽の向こうから我がトーマスグフは
テンションの増加を狙いましたが
アムロ鹵獲パーフェクトジオングにトップのザクともども
踏み潰されて帰ってきました(嗚咽)。
>>625 08小隊仕様はよくいるね。
シローがなかなかこねーよ(´・ω・`)ショボーンな方も多いけど。
ジオンはあまりそっちに凝ってる奴いないよーな。
アプVにノリス乗せてる奴はよくいるけど、生け贄1匹出し
てテンション上がりっぱなしのメガ粒子砲焼き焼き仕様の、
あまり拘りない編成多い。
だいたいこっちはアプ2とギニアス以外みーーんなRなんだ
から、いくらやりたくても全然集まんねーよゴラァ!!な方が多
いのだろうか。
オートマゼラ3匹にシャゲル、ドアンギャンの突っ込みやくざ
仕様なワシでよければいつでもw
>>623 (先日格闘攻撃でコアブを落とし、格闘に目覚めたザクキャノンが)ここにいるぞぉ!
仙台のジオン兵です…ザクマシを立てかけるも、毎回反応なし…ジオン兵です…
ゲセンは常連繋がりの結束が強いからガンダムゲーで釣られてきた人はなかなか輪に入れないんだよな。
オレはパプワはおろかトレード板に出してるグピトレも放置されてる。
かなり勉強させてもらってるんだが…。
>>625 シローに先読みつけてノリスと斬り合いとかどうよ?
劇中の再現がやりたいジオン中尉です。
せっかくUCシャア引いても調べたら専用機みんなレア なんだよこれ
しょうがないので高機動ザクプロトにのせてる。
アムロにはUCガンダムがあるのに。
つ[シャア専用アッガイ]
小説版のシャア専用ドムがアリなら漫画版もアリだよな
それなら「機動戦士ガンダムさん」のゾゴジュアッジュも出してほしい気がする。
644 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 18:33:31 ID:DTFdGo4n
>>597 そうなのか、自分が昨日見た小尉はザク3機の格闘でガンダムをタコ殴りにしていた。
いつか自分もザク5機編成でLR厨をタコ殴りにしたい。
>>612 >>616 スマソ…マジで間違えた〇| ̄|_
反省してスパイクシールドのカードに塩、胡椒かけるわ。
ザク盾は小粒でピリリと辛い
sage忘れた…
反省して塩、胡椒かけたスパイクシールド二枚もったゲルクロでLRに突っ込んでくる。
これでも食らえ連邦め、ゲルググのビームナギナタを…ってあれ?
>643 美少女のアッガイまでで勘弁してくれ
壷引いたんだが…YOU達は使い方分かるかな?
ゲセンは久しぶりに入り浸ってるんだが、顔見知り増えたわ。
トレードもその仲間内で大抵は済んでるし。
昨日、エルメスにライデン乗せて必死に防御射撃してる少尉
を発見。
余してるUCシャアでもパプワっちゃるかなーと後ろから見て
たらゲーム終わって引いた連邦Cを破ってごみ箱にポイヲイヲイ。
ごみ箱みたらどっちの軍も使えそうにないCは片っ端から
捨ててる雰囲気。
まぁあなたが金出してやってるんだから私に文句言えた義理
はないんだが、パプアする気も失せた。
651
そうか…音ね…コスト10使って楽しむもんでもないな。仕方ない引かなかったことにしよう。
>>654 待て待て、マジで聞いてたのかネタだと思ってた。使えるコストがちょっと増える、が
壷の効果だったはずだ。
655
そうなんでありますか(汗)危うく破るところ…いや少し切れ目が入ってしまいました…
>>656 (´・ω・`)まずい、オレがマ様にぶちころされる
でも壷が来る頃には使うカスタムなんてとっくに固定
になってるから。
テムパーツともどもカードケースの肥しになる訳だ。
つうかうちのケース肥し大杉(´・ω・`)ショボーン
>>658 うちのホームでは格下とやるときはテムのパーツという空気に・・・・
質問ですが、シャアドム&シャアってどう?
ドムとビームバズーカまで揃ったんで、
UCシャア買おうか迷ってます・・・
ちなみに、上限コストが600程度。
アッザムタソおいときますねー
人
/ \
/ `⊇` ヽ
ゝU;∴;:∵;ソ
` U ̄U
対CPUで相手がテムのパーツつけてるとほぼ100%百発百中になるSSQ
そういや今日ジャイアントバズとハイパーバズーカ、
マゼラトップ砲と180ミリキャノンを見比べてみたんだが・・・
うん、やっぱり撃ち合いは普通に不利なんだな。
しかしやけにダメージ喰らうと思ってたら180ミリ威力18かよ・・・しどい。
コストが10違うとはいえマゼラ砲なんざ14なのに・・・
両軍の差別化なのかもしれんが、あまり極端にやられるのも困りもんだな。
まあどうにもならないほどの差じゃないし、明日からもマゼラ砲で頑張るか!
・・・・・・って思ったけどなんだか少し騙されてる気もしてきた。
小官がやりたい編成
黒い三連星まで残り マッシュと専用ドム二機
サハリン家まで残り アイナとグフカスタム
ランバ・ラル隊まで残り ラルと専用グフ
道は険しい…
>>661 組み合わせとしてはいいと思う。ただ、コスト食いだけどな。
667 :
625連邦兵:2006/02/19(日) 20:05:33 ID:VnHq4VlP
先読みでグフカス撃破いいな。
だが、俺のイメージ+実用で
シロー少尉→出力リミッター解除+100mm×2+Ez8
カレン伍長→ロングレンジスコープ+ミサイルランチャー+陸ガンライフル+陸ガン
サンダース軍曹→強化炸裂弾+小型盾+180mmキャノン+陸ガン盾未実装
エレドア→壷+ホバートラック
テーマデックだが、普通に強い。隊長のシローが一番死にやすいのはアレだが……
659
携帯でもみれるなら貼ってほしいんですが可能ですか?
ありがd。今から見まくります。そしてジオンに勝利を…ジークジオン!
>>640 じゃ、ノリスにラストシューティングだな。
「勝ったぞ!」
>>671 それだとガンタンクにノリスがタゲってとかめんどくさそうですね
まとめると
ノリス→ラストシューティング
シロー→先読み攻撃
ノリス→三連ガトリング(弾5発)でシローと量産ガンタンクをロックした状態
シロー→サーベルでノリスをロックした状態
これでノリスが攻撃を仕掛け、シローが先読みで撃破。
ノリスのラストシューティングがガンタンクを仕留め、弾切れでシローには攻撃せず。
……実際にこうなるかどうかはわからないが。ラストシューティングと先読みの同時発動見たことないし。
昨日ノリス大佐を、今日EXAMをひいたので
死を賭して+EXAMがどのようなものか試してみた
そのときの連邦の少尉の人、ごめん
本日久しぶりのレアを引く。
核兵器だとおおおおお!
使ってみたがこれはすごい。いろんな意味で凄い。ハイリスクハイリターン。
これはハマルかもしもれん。
>>675 命中率低下補正が後々来るかもしれないらしいから今のうちに楽しんどけ(つд`)
>>675 うらやましいですなぁ、
核兵器。
今日はマ大佐とマゼラアタック…ギャンが欲しい(´・ω・`)
やっぱ人によって羨ましい基準違うんだなー
俺は核よりマ様の方がほしいぞ…
シンシアタンにドーピングでラリらせてマ様の横に配置するのをずっと妄想してるんだが
全然マ様こねーよ(´・ω・`)
伏兵コアブ対策に、はやくマゼラとキャリオカが欲しい・・・
>>679 スターターパックマジオスススメ。
5連スリープの補給とICカード、更にキャリオカもついてくるということで…
マゼラは簡単に交換してもらえるんじゃないかな?
俺はコストの関係上ドップでやってるけど…
今日のレアはグフカスとガトフルでした!!
大佐ぁ、自分にグフを使えというのでしょうか!?
マゼラが引けない小官はドップシンシアです。
シンシアなら連邦母艦にすげー多いアリスにも負けてないし(何
シンシアとキャリオカはコスト同じ。
キャリオカには勝ち目がないな(え?)
>>681 是非アプサラスとアイナを手に入れて部隊を結成してくれ。
脳汁でまくりの予感。
>>681 その二枚を俺にくれ。
ケルゲレンは飛ばしてみせるぜ。
というか一日でレア二枚なんてうらやましすぎます、シャア少佐ァ!
>>686 オレオレ、オレもこの前一日で二枚レア引けたお!
壷とテムのパーツ!
>>687 ・・・
っ「アッザム」
アンコだけど、よければ壷と交換しましょう、少佐…
今日VerUPのロケテやってみたけど、ゲルググの
ナギナタが他の近接武器と同じロック角度に
縮められてた。ちょと当たりにくく(´・ω・`)
伏兵も若干弱体化してるっぽいしー。
ただ、ドム系の回頭速度も修正されてるみたい
なんだけど、ドム使ってる人は、回頭が早く感じ
られるのかな?
今日Rビームライフルを引いたところ、小官に鮫が接近!
「これと交換しません?」つ【サイコミュザク】
持ってますから、と鄭重にお断りしました。
その後友人がガトシフルと交換してくださりました。ありがたや、って小官が鮫じゃ(ry
ボ、ボキの股間をと、統合整備計画してほ、欲しいんだな…
出:ハロ
求:ビムバズ+ガトシフル+グフシ+ゲルシ+Jバズ
武器が足りないんだよヽ(`Д´)ノ
OK、スレ違いスマソ。
ドーピング+マクベで最初からテンションMAXって可能かな?
>>690殿、報告乙であります。
伏兵が弱くなる=コアブ伏兵が(ry
喜ぶべきことなんだろうか…むむむ
あ、ドム使いの小官にとってはドム強化はありがたい事であります。
紫電が紫電改になったような改良であれば良いなあ。
>>696 それほとんど別物の性能になってるジャン
連邦使いの友人ですら
「ジムに簡単にやられるドムってなんだよ!おかしくね?」と憤慨してたからなあ…
あの辺はもう少しだけ強くして欲しい…
磐梯を憎んで連邦を憎まず!
>>695 違うらしい
お供にセシリアなりつければ開始ちょっとでMAXだろうね
連書きだが700は死守!
ドーピングは最初からMAXで、それ(MAX状態)が終わったら後は下がるだけなのか?
漏れも先週一日でレア二枚引いた
アイナ・セイラ。直ぐに売って資金にしたがそれからでるカードがひさん旧ザク六枚・・
資金にできるほどレア引けるっていいな
得するやつはひたすら得する世の中か
うちは三機編成。
地上・砂漠・森林はアプV、ゲルクロ(ドム又はグフ)二機
宇宙は、エルメス+ゲルクロ二機
で、対人ほぼ全勝。
IC4枚目で少佐です。
アプVの強さは異常です。
よく当たるし、弾数多いし。
アプVの使用者が増えることを願っています。
ジークジオン!
編成か…聞いてみたいけど
確か診断スレあったよね?
スレ違いとわかりつつ聞いてもいいかな?(´・ω・`)
あのさ漏れコスト870の中尉なのだが気に入ってる編成だと
トータルで760しか使わない。
そうすると勘違いした少尉とかが近コストで乱入してくるんだ
がたまに狩り扱いされてしまうことが悲しい
みんなコストはフルに使う?
>>705 心配しなくても無駄に増殖してるから、アプV
正直強いがやってて空しくなる機体だと思うがね。全然おもろくないし。
やっぱ勝ち方に美学とか、自分なりのスタイルがほしいんだよなぁ・・・
使ってる人が多いお手軽機体が好きになれない性質なんです、すんません。
原作通りの組み合わせでやりたいって人、けっこういるんですね!
連邦の08小隊と自分のラル隊で戦ってみたいものだ。
>>708 無理に使わない
後から入ってきて「狩られた!」とか言う馬鹿は無視
確かに自分なりの美学や拘りは持ちたいが、それを実現するための資産やコストがorz
ゴメンよノリス。グフカスが引けるまでもう少しゴックに乗っててくれ
>>708 うちはザクだけで戦ってるよ。
各局地使用のザクがゲル盾とマシンガンを持って、防御重視ザクマシンガンでガリガリ削りつつ斬りこみ。
コスト860の4機編成で、盾はグフ盾を合わせて6〜8枚くらい。
艦長ガデムなんで、補充は早い。
射撃機ですら盾1枚。斬りこみ屋なら3枚盾持ちなので、180mmやらハイパーハンマーには強い。
カウントダウンは天敵なので、見つけたらゾーンプレスで短期決戦を挑んでる。
ノリスの特殊能力って2機編成のときは当てにしちゃダメっすかね?
2機編成だと能力発動のためにどうしても最初は単機で突っ込ませて、
何もできずにアボン、結局ノリス単機ですべてを相手にする、ってことがよくあるんですけど…
>>714 俺は僚機でもやれるだけやって、しとめきれなかったのをノリスがって感じに使ってた
今はコストの問題で謹慎中だが…
>>713 ゲルシーとか装備させて、単機で突っ込んでもまず敵の初撃を耐えてから肉薄し
一撃ぐらいは敵にお見舞いできるようにしとけ
さすがに単機とはいえ何もできないうちにやられるようでは
ノリスを使うにはまだ腕が足りないってことだ
>>715は文章の読み取り方が間違ってる模様。
>>713 特殊能力がなくても優秀だし、遊ばせておくには勿体無い。心持ち僚機が狙われやすい
ような機動を心がける、ぐらいでいいんじゃね?
白狼引いたんで、頭と肩が白いザクに乗せようと思います。
原作(?)通りの武装だとやっぱりザクマシンガンのみですかね?
なんでビルダー住人はいつも「間違ってる」とだけ言って
「どこが」を言わないんだ?
自分で考えろってか
まぁいいさ
下駄履き相手に先読み攻撃して下駄潰したら戦闘終了か試してみたんだが…
潰したはずの下駄にのって反撃してきやがった…orz
>>718 ザク・バズーカやマゼラ・トップもありなんじゃない?
マゼラ・トップはJ型用だったかもしれないから自信がないが。
>>719 ああ、お前さんの文章の読み取りをオレが間違ったのかもしれないし、気にせんでくれ。
>>686 俺は前、1日で
シャアザク、ビームバリア
だった。
>>720 ああ、俺もまるっきり逆の事あったよ。
下駄にザクキャノンで戦ってたら、先読み喰らって下駄潰されたんだが、反撃で何故か下駄乗ってやがった。
その時の補正は下駄搭乗時の適用かどうかは分からないけどね。
>>594 土曜日に新宿CSで(昼間一時〜二時頃)ザク三機でやってたけど俺の事かな?
>>299とは別人であります。
8ゲームやって部隊レベル4になりました。
対戦でコアブ×4(伏兵+リンクシステム×3+ハロ?)に負けました。(;´д`)
下駄は潰しても反撃できるのは今日わかったけど
盾は下駄と同じく潰されても反撃できるのかな?
729 :
727:2006/02/20(月) 00:22:32 ID:nukXZs37
しまった、先読みの話です。
同じ先読みの話なんだが、リンクロックをこちらがしていても先に攻撃叩かれたら
反撃はできてもリンクしてる僚機は攻撃(その反撃に参加)できないじゃん?
あれって先読みついてたらどうなんでそ?
731 :
713:2006/02/20(月) 00:29:15 ID:e+ee8gLu
>>714-717 どうもです。
>>717 やっぱり無理して僚機突撃は素の能力的に勿体ないですか。
ただ格闘メインでいこうと思ってるんですが、援護の僚機を狙わせつつ一発お見舞い、無傷で戦線離脱なんてスキルは到底…
>>714-715氏は相方単機でもある程度やれると言ってるし、それを含めスキルアップを努力しますです。
>>728 ありがとうございます!
アプに先読みもたせてみたけど下駄はきも盾持ちとも相性悪いか…
ダブり一切なしで、自力でマッシュ、オルテガ、ガイアと3連星引きました。
これも運命かと思ったので、使ってみたいのですが専用機はないですし
コストも高いんで、全部ザクTに載せて
リンクシステムつけてやってみようと思います。
こんな下級仕官をふと見かけたら、やはり気分を害されるのでしょうか。
「ドム引くまで待てよ」とか。
>>733 自分なりに楽しんでるようだし、怒るような奴が居たら見てみたいが。。。
ただ、ザク1オンリーだと相当つらいのは覚悟しろよ。
>>734 お言葉頂戴いたします。覚悟を決めて戦場に散ってきます。
>>733 自分もJSA見てみたいんで三連星使いたいんだが、
現行Pのレベルもったいなくて出来ないんだよね。
うまい人たちは結構とっかえ引っかえしてるみたいだけど、
強いPでもレベル低いうちは射撃はずしがちじゃない?
昨日みなさまからアドバイスをいただいてアイナたん+アガツキで出撃した中尉です
下駄LBRをものともせずに敵軍の陣地をのっしのっしと進軍して
斬られて散りました
>>736 射撃はまだいいとして、格闘は外しまくる。6回斬りつけて1回も当たらないとか、何かおかしい。
>>736 そーですねぇ・・・
でも、今から三連星用カードを育てるのは…
今のカードが専用ICになりそうです。
>>738 とくにLV高いアムロとかはずされまくるね。
LV5くらいのギリアムがLV13アムロに格闘2×4回やってほとんどあたらない。
>>739 個人の自由だから、やりたいようにやればいいとは思いますが、
最終的にはドム×3でJSA目指したいんだったら、最初のうちは
クルツとかイアンとかそれなりのPで部隊LVあげてコストUPを図った
ほうがいいような気がします。
で、余裕が出てきたら一人ずつ3連星を入れていく・・・と。
Pだけでコスト130+125=380でしょ。専用ザクUやノーマルドムでも
110×3。武器なんかもつけると結構厳しい気がします。
742 :
水泳部:2006/02/20(月) 01:18:56 ID:l0n/COL8
大西洋すぐ消えるなよ。
出来れば太平洋やインド洋、オーストラリア周りの珊瑚礁エリアが
あってもいいと思う
今まで使ってなかった核バズを初めて使ってみた。
ワクテカしながら近コストでCPUにぶっぱしようと思ったら、敵機接近。伏兵・リンクのコアブが5機。
動き見てるとなんか回遊魚の群れみたいだなーと、最後の一機となったアイナ様でコアブ5機核をぶっぱ。
その後は儚く散っていったさ……。
いや、楽しいな、核。撃つまでが大変だけど
>>742 少なくともCPU相手には圧倒的有利に戦える場所だし、もうちょっと出てて欲しいと
オレも思ってたり。
>>742 もしかして、人がいっぱいいればステージの出現時間が
長くなるんじゃないかな。
連邦の人たちは好き好んで海に出てこないからすぐ消える
と。
>>743 オレも核はじめて使ってみた。
ドアンの島でザクに持たせて、生ゴッグと生ゾックで護衛。
乱入されて、コアブーに核ザク見つかりすぐ死亡。
アサクラつけても70秒は長すぎるよ〜。
そこでミノフスキー粒子散布装置ですよ
核とかウラヤマシス。マ様に撃たせたいw
>>746 ドダイ2に載せてたんだけど、やはり逃げ切るのは無理があるな〜。
みの様試してみるよ。ただ、
70秒もあれば目視されないわけには行かないだろうし・・・。
CPU相手に1回だけ撃てたんだが、2機のジムが速攻で
沈んでいく様は確かに癖になりそう。
ただコスト240は高すぎるよ。
ネタデッキを使いこなしてこそ漢さ。
最近はデニム、ジーン、スレンダーをザクU+リンクシステム×3で
出撃してます。これが結構強い!
コストの余りでオートパイロットなザクU増やしたり、艦長を調整してやっております。
階級が上の人にも、下の人にも入りやすい素敵なデッキですよ。
>>747 黒海森林地帯 + ドズルザクとか
砂漠 + デザートザク
+ ミノでリアル迷彩とかどうだろう?
あとは戦線を相手側に伸ばすしかないかなぁ…
おまいら冷地ではどんなメカ使ってる?
ヒマラヤだとやたらとゲルググやドムの攻撃が外れやすいような希ガス。
>>750 ドダイグフとドダイザクキャノン ちょっとあの地形適応には付き合いきれん。
ドダイザクキャノン+強化炸裂。
飛行メカ相手だとまず捕捉できないのが辛い。
コアファイターのみになった相手なら防御姿勢で船撃ってるだけで封殺できるんだけど。
>>750 ドダイ絡みにドップも混ぜてるよ。ロングレンジ併用すると中々役に立ってくれるw
でも向こうには下駄 + LRBRとかジムキャノンNAとかいるからなぁ。
ギレンの野望みたく水泳部を寒冷地◎にしてくれればいいのに。
>>750 格闘機にはアクティブサス付けて、射撃機はドダイに乗せてるかな。
>>748 おぉ!同志がここに!
私は…ザクU3機
デニム→豆、クラッカー、強化炸裂。
ジーン→Wバズ、教コン。
スレンダー→マゼラ、ミサポ、リンク
母艦→ドレンorガデム
デニム以外は、ほぼ毎回クリティカルになるのが熱い!
特に豆で機動力低下させた後のバズは強烈ですね。
757 :
750:2006/02/20(月) 01:52:28 ID:LiCRXBLT
こんな短時間にこんなにレスが・・・
やっぱりジオン軍人に生まれて良かったであります。
さっそくドダイ+ザクキャorグフ、アクティブサスペンションを試してくるであります。
LRデッキ相手に核はかなり有効。
>>749みたいにリアル迷彩+哀戦士orチャージ式スナイプと
オートのマゼラ2、3機と高機動の機体を囮にしとけば70秒なんて
あっと言う間。
ちなみに撃ったあと母艦で補給すれば2射目はすぐ撃てる。
759 :
750:2006/02/20(月) 01:55:03 ID:LiCRXBLT
チラシの裏
ちなみに今日レアを3枚引きましたがすべてシャア専用ズゴッグでありました。
毎回ピローの間からシャア専用という字が見えるたびに興奮しましたが、ゲルググやドムはおろかザクですら出なかったであります。
砂漠ザクはいい感じですよ。
宇宙でのR2、アプ射爆&ソドンの砂漠ザクって感じ。
アプIIIとかゲルググが無くても十分戦える。
>>760 それは何機編成が前提?
さすがに2機とかで戦えるわけないよね?
鹵獲使ってみると局地機いらないかもと思えてくるのは内緒だ。
少し前に完全砂漠編成のデッキを考えていた俺の計算によれば
隊長に割かしいいパイロット(コスト100クラス)を持ってきて、他低コスパイロットの五機編成で約900前後。
ちなみに機体はザクデザートで考えてた。
ザクデザなら、全員低コスパイにしたとしても750以上は掛かると思われ。
丸裸で出す訳にもイカンからね。
砂漠隊長となるとロイかな。
やっぱりロイだろう。気分出るし。
>>761 相手が空を飛んでいると単機でない限り
2機では厳しいね。
ただ機動はR2並に速いので、ゲルとかアプを
持っていない人でも十分戦えるってことね。
叩き落せさえすれば、あとは翻弄できる。
・・・書いていて連邦デッキが下駄前提なことに
悲しくなってきたぜ・・・
そんな君のためにザクデザート×5で改造ザク・マシンガン2丁で援護射撃をするぞ!
やる気はあるが、あまり強そうに感じないのは何でだろうな。
>>767 隊長機はできればダブルアンテナ+ロイで出撃して下さい…
200戦やってR一枚も無かったが昨日やっと引いたレアがテムパーツ…
そして今日が核バズ×2…ハァ…
スレンダーとキャリオカだけで頑張ってたうちの部隊に今日ついに艦長さんが赴任してきた
その名もジュダック
>>726 ん、やはりジオンスレの住人でしたか
てか、まだ部隊レベル低かったのに3機編成のザクの操作がやけにうまく感じたので後ろで見ていたのだが、確か、3機の中の1機のパイロットがレムだったな
ロケテでスパイクシールドの耐久力あがったし結構使えるかも。
しかもザクに装備するとかっこいい。
砂漠でデザートザクはかなり使えますよ。
DA+改造ザクマシ+ラッツリバーINギャビーが×3ロッククリティカルで
G3INアムロを一撃で落としたのは脳汁出た。
>>G3inアムロ
アムロテラスゴスw脳汁出るなw
下駄RLに今日初めて勝ったよ。編成は中尉になってから
隊長機
アイナ様+アプサラスV+オプションスラスター
2番機
ギニアス様+アプサラスU+オプションスラスター
すごく嬉しかった。まぁそれだけなんだがw
ビグザムのウェポンA、B両方にドダイセットして両足に下駄履けたらいいのにな。
>>773 「これがアムロ…!すごい、五倍以上の回避力がある!」
「こ、このパイロット動くぞ!」
>>774 アプと下駄LRか・・・どっちが先に当てるかの勝負だな。おめでとさん
778
ありがとう。明日は仕事帰りに終戦ボーナスもらいついでに突っ込んでくる。
ライラ私を導いてくれ…
先輩方に質問です。
イアンがパイロットの場合、ジオング、エルメス、ブラウブロの中で
最もオススメの機体はどれでしょうか?
まとめサイトに載っている能力をみる限りでは、ジオングの性能が
頭ひとつ抜けてますが、脱出後の性能を考えるとUCのブラウブロの方が
コストパフォーマンスが高そうに感じてしまって・・・
攻撃力、弾数、射程距離、死角の大きさ、旋回速度などを含めて総合的に
考えると、やはりジオングが一番なのでしょうか?
ご指導よろしくお願いいたします。
>>782 後ろで見てただけだけど、ジオングとエルメスは普通の射撃もできるし、ジオングはさらに
脱出機能もついてるし。一番安定するのはジオングじゃないかと思ってるんだけどどうだろ。
脱出後の戦力をどう見るか、かな。
脱出後もサイコミュ使えるブラウブロは、戦い方を変える
必要がないので、運用面で楽。
ジオングヘッドは、目標が小さいためか、かなり避けるので、
回避の高いパイロットだと、攻撃されても相当粘るという利点
もある。(ただしあてにできるほど避けるわけでもなく、避けた
らラッキーくらいの感じだが)
正確に比較したことはないが、無線サイコミュなのでエルメス
が一番遠くまで攻撃できるような気もする。
一長一短っぽいがが、イアンなら回避をあてにせず(つまり、
攻撃されない方向で考えて)ブラウ・ブロかなぁ。UCだから、
入手も楽っぽいし。
ちなみに、ブラウ・ブロの防御重視攻撃は(同じ兵器から射撃
するように見えて)別弾扱い。安定って意味ではブラウ・ブロ
だと思う。防御にして、多少でも耐えるのがジオングの利点か
なと。
アプ3にEXAM入れてみたが、何故か発動しなかった・・・。何故?
【仕官日記】
今日母艦の格下げを食らいましたorz
対人やりたいのに人いない…
それとアムロが持ってるハンマーは特注か?
リンクシステム×2の三連星パイが避けられなかったorz
佐官の人は気つけて欲しいかも。対人やりまくらないと戦功下げられっぱなしですよ。
>>760 グレートキャニオンでも川除けばいい感じ・・・
最近下駄はいてる奴より陸ガンとか局地戦機使ってる連邦士官が強い
と思うのは俺だけだろうか・・・?
回頭速度とかすごい早いし
ビグ・ザムがやられたあとに、中からドズル閣下で出てきてマシンガン乱射
っていう夢をみた
黒い三連星デッキで戦うんだけど結構辛い。
パイロットだけで380(130+125+125)も使い、
JSAで確実に仕留める為にウェポンも良いのを使用するので
どうしてもメカニックが悪くなる。
ガイアは陸ザクorSザク+ゲルシー+グフシー
マッシュとオルテガは黒ザクI+ジャイアントバズ+足ミサで奮闘してます。
トドメが大抵マッシュとオルテガなので,ガイアのレベルが上がらない..orz
でもミデアをJSA一発で沈める快感を覚えると止められないんだ。
>>745>>748 亀レスだけど、核所有ユニットを極端に庇うようなことはやめた方がいい
どうしても不自然になって相手の警戒心を煽ってしまうから
僚機と一緒に格闘くらいはして(もちろん死なない程度に)、ダメ食らったら母艦に帰るふりをしつつ時間を稼ぐ
盾とかで相手の弾切れを誘う
核は強力だけどそれを意識しすぎるのはよくない
艦長アサクラにするのも相手から一目瞭然なので、よっぽど母艦が攻撃されにくい地形とかでない限りは変えてもいいかも
核は何度か使った。初めて出たレアが核だった。
いきなり使って2連勝いただきました。
最近は下駄かグフ盾に核持ってる。
デッキを見る人には核を持ってるってのはアサクラを見てわかるみたいね
核持つ時は、ザクキャノンがカモフラージュに良いかも
キャノンは届いてもザクバズは届かないと思ってくれる。
あとは、僚機でけん制しつつ、ザクキャノンを撃つ。あたる当たらないは
関係なし。近づけなければOK。僚機が落とせたらラッキー程度ね
メインは核なんで。。。
>>792 自分は砂漠の所だったからまぁ、いい感じだった
CPU戦時にガンキャに2回避けられたのはちょいと悲しかったよ
>>789 初心者は除くが、ある程度数こなした後で下駄履いてない奴と、ずっと下駄履いてる奴だと、必然的に腕の差が出てくるんじゃ?
グフ盾やらゲルググやら満載のジオン機と連邦機で格闘戦してれば上手くもなろう。
そういう連邦士官とこそ戦いたい。
>>792 俺ゲルに持たせてる。
艦長アサクラで、下駄つきのザクにもザクバズ持たせる。
そっちが核だと思った連邦は必死でザクを追い回す。
それを後ろから薙刀で切って、必死に守る振りをする。
時間が来たらザクは相手陣内へ。(下駄が残ってたらザクも帰還)
ゲルは母艦近くに戻ってズドン
クラウンがいれば是非オトリ役のザクに乗ってもらうのに。
最近ガルマザクを手に入れたオレガイル
と言うわけで、皆なら何を持たせますか?
マシンガン系×2+強化炸裂or追加ブースターで連邦にとって嫌な感じのザクを作ろうかと思うんだが・・・
ガルマ/ドズル ザクの大型ヒートホークって、グフ鞭並に
外れねーか?外す割りには威力もそれほど高い気しなかったし。
俺は2、3回使ってあまりの命中率の低さにゲンナリして以後
封印した。
で、封印と決めた途端に連発でツモってガルマザトリオになっ
ちまったよorz
>>796 うちなら、グフ盾とマシンガンとブースターかな。相手に先読みアムロがいるなら、下駄はマシンガンで落とした方がロックも速くて安全だし。
マシンガンは防御撃ちして嫌がらせするものだと考える俺がいる。
>>797 うちはよく当たるんだけどなぁ……
もしかしてナギナタと比べてない?
あれは命中が異常に高いよ。普段がヒートホークだと、そんなに変わりを感じない。
昨日乗せてるMSでLVUP時の上昇ステが決まると聞いたので
ジョニザクオンリーで戦わせてたLv8ジョニーのステを再確認してみた
知らぬ間に回避と覚醒がMAXだった
格闘、回避、覚醒が上がるMSはどこかに無いものか
昨日、中国山岳地帯?(河が蛇行してるステージ)で相手が乱入!
こちら1番機トップ・ロングレンジ・下駄・マゼラ砲・ザクUFS
2番機ドアン・格闘P・下駄・グフシー・ザクUFSガルマ用
あちら1番機ハインツ・?・プロト用ライフル・無し・Gアーマー
2番機サリー・伏兵・コアブー
トップの下駄は落とされたが完勝しました。FSはバルカン付いてるから使いやすいわ
>>801 中国密林地帯か?
あそこはラル+ラルグフの真価が問われるステージとおもってる。
砂漠とか森林はおもしろい。
陸ザクで森林隠れるとどこにいるかわからない。
で、核を持たせてミノフスキー。絶対ばれない。
>>802 核れ蓑(勝手に命名)それも面白そうだな今度試してみようっと。
浜大津アーカス戦線に従軍してます。
今週中に新規店が家からアーカスより近い草津・八幡の両店にて新たな戦線が勃発するために転戦予定です!
どなたか同士諸君で上記のどちらかの戦線に参加予定の方はおられませぬか?
アーカスではここの同士とのランデブーに失敗したので今度こそは…。
ジオンの栄光の為に!
ジーク・ジオン!!
>>797-798 レスサンクス まぁ、色々試してみますか
格闘については宇宙の高機動型ザク専用機に比べると当たらなかった感じがするんだが・・・
そういやズゴックS型が結構なパラの上がりを見せた気がする
あんまり憶えてないけどなw
806 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 12:28:40 ID:EEf+5ucW
白兵戦の命中率は
ギャンソード≧ナギナタ>ドムヒートロッド≧グフソード>
ザクヒートホーク>大型ヒートホーク>グフ鞭
って感じかね?
>>800 ギャンは格闘と回避は上がり易いと思った。ウチのドアンが
いつの間にか回避はシャアを凌駕してたし。
覚醒はやっぱりサイコミュ特権でしょ。
>>806 ギャン剣はそんなに当たらない
せいぜいグフ剣と土無剣の間くらいだと思ふ
ギャン剣にはロマンが詰まっています。
命中率云々は二の次と心得ています。
黒海でマゼラマゼラ陸ザクイアンザクキャの人と対戦したけどおもしろかった。敵機が目視できなかたーよ。
810 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 12:53:08 ID:1JUgvbzh
>>783 >>785 ご指導ありがとうございます。
ジオングかブラウブロで検討してみようと思います。
>>808 まさしく真理ですな
かくいう自分はザク命ですがwww
隠れ蓑おもしろそうやね。
問題は大抵の連邦プレイヤーな下駄LRからどうやって隠れるか
だな。見えなきゃ当然防御でレンジ振って来るしそこでマーカー
出たらザクの足じゃ絶対に逃げ切れないし。
ドップ2機位を囮で出して最初はそちらに目線を集めさせて時間
稼ぐか?
で、後方にロングレンジ核ザクと蓑撒きザクを待機させて。
蓑撒くと交戦までアサクラ艦長も隠せるのかなぁ。
隠せるならアサクラ使うし、駄目なら通常艦長だな。
連邦のハンマーが命中率高いんじゃない?カードのパラもなんか嘘っぽい
ほぼ100%当てられてる・・・orz
VerUPでここらへん調節してくれ
>>813 調整どころかハンマーが当たりやすくなった気がする。
グフカスのアンカーは当たりやすくなった気がする。
それよりもギャンの出力メーターの虚偽記述をどうにかしてくれ。
どう考えても出力21じゃない。
後アレだ、キャラクターのLvを無くして欲しい。
Lv15のRアムロとか絶対勝てねぇ。先読みされまくり。
>>814 キャラクターのレベルをなくして欲しいとかこのゲームやめたほうがいいと思われる。
このゲームからサヨウナラノシ
一番恐いのは、対抗心つけたレベル1Rアムロだって知ってるか?
むしろIC更新で
キャラのレベル→約半分
キャラのST→初 期 値
じゃ馬鹿馬鹿しくて話にならないからレベルぶんのST上昇値を残せと
>>815 >キャラクターのレベルをなくして欲しいとかこのゲームやめたほうがいいと思われる
激しく同意。
>>814 Rアムロを15LVまで育ててるような、情報不足人に負けるようじゃ・・・。
Rアムロの初期パラは23-23-25-25。15LVまで育てて、まぁ普通は25ALL。
乗せた機体にもよるが、6〜7LV時にはパラカンストしてて、それ以後は
無駄に経験稼がせて、無駄に育てた人な訳だ。
先読みされまくるのは、キャラLVとは無関係で、きちんとロックオンして
攻撃だけしないという先読み攻撃特性を熟知・利用してるだけ。そこまで
無駄に育ててるヤシなら会得もするだろ。
要は、Rアムロにはロックオンされないように行動して一方的に攻撃する
か、先読みには先読みで対抗:お互いロックオン&攻撃させる、の同じ技
を使うか、のどっちかで対応するしかない。
その相手も無知(あるいは、理解した上で承知の上で無駄に育ててる)だが、
藻前も無知だ。「先読み攻撃にキャラLVは関係ない!」
逆にアムロやシャア使ってる人から見れば、
「レベルアップに応じてコストを上げろ」って思うかも。
>>748>>756 同志!
なにげにザクU3機って戦えるよね。
しかし、そこまでコスト使わないので、階級が下の人と対戦になることも・・・。
俺はたまにそれにシャア+シャアザクを追加してる。
>>817 体感的にIC数枚(2枚以上)持ち越しててなおかつしっかり経験値稼がせれば
更新ごとのST低下が少なくなってくる
みんながビルダーやり初めて
初めてゲットしたカードは何?
俺はギャン盾…
急ザク
>>817 だなぁ。
これじゃいくらアカハナががんばってもRアムロには勝てないわけで。
結局みんなキャラが固定する。
これならぶっちゃけレベルなんていらない。
Lvあるんならステも持ち越させろと言いたい。
更新した時、ステ戻ってげんなりしたからなぁ。
シャアを隊長にしたザク部隊やりたいなあ。ガルマのガウと仲良くシアトル出撃。
LR?当たらなければどうということはない!
>>822 ドムTTだった気がする。
IC1枚目ぐらい主力張った。
>>822 試作ビームライフル、ゲルあるから使おうと思えば使えん事も無いが、ゲルの
旧ザク並みの武装っぷりに放置中。
ガルマザク可愛いよガルマザク。
えっ、ちょっと待ってくれ。本当にステータス初期値に戻るのか?
レベルも1に戻るっていうならともかく、レベルは少し残るんだよな。
それってただステータス上げづらいだけじゃないか。
な、なんか凄く更新したくなくなってきたぞ・・・
単に成長が偏らなかったんで何も残らなかった可能性もあるが……
漏れはその辺諦めて素直にエースパイロット使ってる、どうせコストと戦場の
関係で一つの機体に乗り続けるの難しいし。
>>828 補足すると、例えば射撃ばっかりやってるとせっかくあげた格闘のステがLvアップ時に落ちたりする。
初期値未満にはならないが。
>>828 かも知れん、レベルの分だけパラ補正とか入ってるんじゃないのかな?
見た目より良く当るとか、避けるとか・・・・ないか?
そこまで考えて作ったように思いたい私・・・・
自分の恥部を隠すために省みる事もせず話題を変えようとするとは・・・
ジオン兵失格だな。おとなしくQMAでもやってればいいのに
上官殿、
>>832が先ほどから不穏当な発言をしていたので引っ立てて来ました!
1.要塞戦の時に後ろから銃殺
2.手榴弾自決を促す
3.ザクに乗せて大気圏に投下
俺今日初めての書き込みなんだけど・・・
まあなんか流れ読めてなかったみたいですまなかった。
わざわざレスくれたみんなありがとう。更新しても、
序盤からずっと一緒だったエリオット中佐とまた頑張るよ・・・
なんか、考えれば考える程よく分からん仕様ばっかりのゲームだよなwww
orz...
武装合わせると(各機にライフルと、ガンダムに盾)1305。
カスタムは一切積まずに。
ブライト入れると1450になる。
うお、ここはジオンか!?
捕まる前に逃げよ……
誤爆すまん
>>838 アイナたんを出せば捕虜交換で釈放してあげてもよいぞ。
(*´д`)
アイナはジオンの人間だろw
カツラルキッカで我慢しようぜ!!!
843 :
837:2006/02/20(月) 16:53:13 ID:8MfH6jw8
や、やめろ!情報を教える!(黒い肌のスパイ)
うはぁ…ホントにコモンだぁ。(ノД`)゜゜・。
>>843 よし、連邦の女キャラの3サイズを知っている限り教えるんだ!そうすれば釈放してやろう。
まて!
>>843は偽者だ!
名前を誤魔化しても、IDは誤魔化せないぞ!
何、一瞬李典スレに気をとられたのがあだになったか!不覚。
>>804 同志発見!
自分もアーカスで参戦してます。(最近は行ってないですが
22日からは草津の方に移る予定であります。
IC横にアッガイかマシンガン立てかけてるヤツがいたら声かけてくだされ。
ジークジオン!
さて、皆で試したいことを思いだした。
それはガーゴ爆弾!
EXAMとのコラボレーションで気持ち悪いぐらい早くなるかどうかだ・・・
スマン調子に乗りすぎた orz
キキの3サイズ
Bひらたい
Wほそい
Hちいさい
俺が仕入れた情報はこれだけだ!
おお、ID:8MfH6jw8を再逮捕したか、銃殺刑。
ちょっとジオン風味にしてみますた
>>841 >>カツラルキッカで我慢しようぜ!!!
しっかりレアのラル様はいっているぞ。
80戦消化したぐらいのジオン少尉です。
昨日12クレプレイして排出されたカード中、グフシリーズだけで4枚出ました。
プロトグフ・トーマスグフ・マグフ・グフ重装
これはきっと『グフで練習汁』との神の啓示なのだ、と脳内解釈しました。
また今宵出撃致します。ジーク・ジオン!
>>849 友人にメール送ったら、マジでやってきたよOTL
んで、感想。
カーゴが異常に曲がるらしいwwwwwww
速さはビグロやや+ぐらい。
体感、サイコミュ搭載機らしいが、サイコミュ搭載機使ってない奴だからこれはアテにならん。
難点として、EXAMが発動する前に沈められる可能性が高いってことだな。
対戦で4回やったらしいが、うち3回は発動する前に沈んだとさ。
>>856 待て。貴官と友人は勘違いしている。
>>849が試したいと言ったのは「ガ」ーゴ爆弾だ。
フラナガン機関開発の新型サイコミュ機体じゃないかと小官は睨んでいるのだが・・・
ラル「カツ!キッカ!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ!」
キッカ「おう!」
カツ「わかった!」
ちょwwwキッカのキャラチガス
でかい鼻のキッカと隻眼のカツが頭から離れん、どうしてくれる。
ていうか、ラルだって三連星じゃないじゃねーかw
いやw全員違うからwww
ラル「フフ、あんな子が欲しいのか?」
ハモン「フ、そうね」
ラル「じゃあさらって行こう」
でカツラルキッカ
レツカワイソス
レツはクランプがガラスを爆破したときにミンチになったんだよ
クランプ「下がれ!爆破するぞ!」
ドカーーン
・・・・ビチャッ
フラウ失禁
>>863 ラル「元々の戦艦はあるそうだが、育てたい顔だったので連れて来た」
ハモン「育てたくなる顔ね…いいですわ」
そしてカツ、キッカはどんどん大きくなった。
ラル「十分すぎるぐらい覚醒値が育ったので返しにきました」
フラウ「カ、カツ!キッカ!」
今考えてみると
Zの時のカツとキッカは思い出せるがレツとか印象にすら残ってない
>>868 レツは大人になってからはイデオンに載ってる(違)
>>859-869 おまえらまとめて妄想スレに消えるか、裸ザクTで下駄LRに
突っ込むか選べ。
>869 レツはイデにとり憑かれたのか。哀れだorz
ネタと妄想の区別もつかない低脳DQNキター
↑おまえがな
伏兵+コアブに困ってるジオン諸君にいいことを教えてあげよう。
伏兵+コアブに乗ってるのはたいていサリーが多いと思う
伏兵(30)+コアブ(60)+サリー(35)=125が定番として見受けられる。
これに対し伏兵マゼラやオーパイユニットで伏兵対策して、なんだかなーと
考えている貴方!朗報です!!
伏兵(30)+ジュダック(15)+アガーイ(80)=125
この組み合わせ!これならお互いに伏兵を発動でき、熱い伏兵合戦が繰り広げることができます!
コアブの方が機動高くて強い?宇宙はどーすんだ!?
そんなことは問題にならんのです。
伏兵コアブを相手に使わせるという大義名分のなか我らがアガーイたんが
ゲルクロ、アプVを囮に敵のロングレンジや母艦を沈めまくるという
素晴らしくも楽しい展開が待っているのですから。
*なお本当に実戦してからの苦情は一切受け付けませんので、悪しからず。
ん、カーゴ爆弾で思いついたんだけどガルマテンションMAXで自爆したら
ミリで生き残ったりしないかなw
いや、無理だとはおもうんだけどさw
>>875 何故か誰も頼んでないのに自治したくなるんだよな。オレもそうだった。
>>877 生き残ってくれたら、何発も自爆できるのか。素敵かもしれん!
「テンションMAXの間、HPが0になるダメージを受けた時に瀕死の状態で耐えしのぎやすくなる。」
カーゴはダメージで死んでるんじゃ無いから駄目だと思われる
昨日カーゴ爆弾に散々投票してきた
むしゃくしゃしてやった
今は(ry
俺の個人的な話だが
>>875を「普通った道」って読んだ。
質問です。
連邦のサリー伏兵コアブに対抗するために伏兵用キャラを育てようと思うのですが
地上はマゼラ、宇宙はガトルを使うとしてパイロットは誰が良いと思いますか?
やっぱりキャリオカですかね?
個人的にサリーとほぼ同性能のスレンダーを育てようかと思うのですが・・・
キャリオカ
萌えるから
サリー伏兵コアブに限定するなら、コスト40のキャラまで使えるから
その中から使えると思ったものを選べばOK
お薦めはゼイガン
でも相手の伏兵がサリーじゃなくてリードとかジュダックだったりするとマズー
漏れは念のためにジュダック育ててる。相手がサリーやコア部でなくても対応できるから。
今日の6時頃、立川のセガに行ったらジオンに負けた連邦の奴が、
勝った人の胸ぐら掴んで、乱入するなとか負け惜しみ言ってたよ。
やはり連邦は無能で馬鹿が多いですなー。
俺を倒せる者はいるか〜?
俺にわかる事は、
>>887も充分に無能だって事だ。
887は強い方に靡くrealエルラン
>>888 ここにいるッスよ!
>>889 無能かどうかはともかく、少し配慮が足りないのは確かっすね。
仕官日誌・地方版
カード一枚目半ばの少尉であります。本日岡山フェアレーンに三時から夕方まで出撃しましたが、ビルダーにほとんど人が居ないであります!
他のオンライン対応ゲーム等は賑やかであるがゆえに寂しかったであります。
平日とはいえ三時過ぎたら学生さんがきて対戦が出来るだろうという見積もりが甘かったのでしょうか?
夕〜夜の方が対戦相手は不自由しないのでしょうか。
今日、下駄LR×2の部隊に何度も続けて乱入された。
センモニ見たらなんか連邦の1位だった。
結局下駄LRに対する対抗策はゲルクロしかないのだろうか。
初心者のカード資産でもできる対抗策を考えようではないか。
吉祥寺は時々日曜の夜に行くけどあんまり人いないよ、池袋も昼間ほぼ無人だった事あるし。
いま盛況なのはほんの一握りの地域だけジャマイカ?
>>893 こっちも下駄を履いて接近。下駄も中々引けないけど、ゲルだのゲル盾だのそろわないなら
これしかない気が。
896 :
883:2006/02/20(月) 22:10:08 ID:xwSYlVdR
ジュダックは気が付きませんでした^^;
ちょうど持っているで育ててみようと思います。
コスト15ならアッガイあたりまでつかえそうですし。
御意見を下さった方々、どうもありがとうございました。
>>893 核と言いたいが、初心者だとコスト足りないな…
う〜ん
マゼラ2機くらいで
下駄
マゼラ ザク マゼラ
みたいな感じでターゲットを絞らせないくらいかなぁ
下駄さえ落とせばもう怖くないし
今日核バズ撃ってきた。
CPU相手にまったりやるつもりだったのに、乱入される。
敵の目を欺く3機編隊のドップが。しかし次々落とされていく。
ついに核発射可となったその時!
『通信エラーです。対人戦としては記録されません』
動かなくなったダムとガンキャノンに向けて
核発射→命中!
しかし数ミリ残して生き残る。
核補給。ゆっくり数えて10秒くらい。
核発射→勝利!
うれしくねー。
アサクラよりも補給↑↑↑の人が艦長のほうがいいかもと
思ったわけです。
今日の夕方18時過ぎに蒲田アドアーズの前右2番目のサテでIC忘れた同志よ
店員に届けているから、失くして困っていたら、店員に聞くべし
連邦のICだったら多分捨(ry
>>897 その人は対人戦も30秒くらいで終わってた。
海ならゾックのブーメランミサイルとLRゾックの狙撃のサイトが
LRビームライフルと同じくらいだ。ただし、武器破壊で終わる可能性大だが。
待て、ICカードを捨てるのは南極条約違反だ。
いつだったか連邦ICが二枚サテから覗いてた時は笑ったがナー
南極条約に基づいて、ジオンの捕虜or鹵獲された兵器と引き換えだ。
>>902 そりゃあんまりにも極悪かと。いつか自分に帰ってきそう。
>>900 上手い奴に下駄2匹されたら、対抗出来るのはアプサラス位
ですよ。V字クロスでT体づつ落とされたら手も足も出ない
のは俺も何度も体感してる。
まぁ宇宙ならそれでも接近出来る隙も取れるけど、障害地形
の多い地上はどーもならんからなー。
でも、資産少ない初心者程度なら下駄は大抵T匹だと思うよ。
T匹なら伏兵付けた下駄グフでいい戦い出来ると思う。
>>904 下駄を破壊されたガンダムが
グフのヒートロッドに引きずりまわされてるのを想像して燃えた。
>>904 確かにうまい人だとどうにもならないんですよねー。
下駄壊せば何とかなると思って、必死で格闘あてても、
1ミリくらい下駄のHP残って悔しい思いをしたことがある。
接近しても、ガンダムなので格闘強いし。
格闘機メインの構成にして、こちらの母艦を向こうの母艦にぶつけるのもありかと考えている
のだがどうだろう。
VERUP前なら機雷で何とか出来たんだがなぁ…
今のダメージでは話にならない…
もっとえげつないことする奴もいるぞ!コスト下げる為に
半壊・ハンマー・下駄で乱入!狩りまくってやがりました!!!!
>>906 そうそう、ザクの斧だと微妙に残るんだよな。
>こちらの母艦を向こうの母艦にぶつけるのもありかと
実は、あちらさんの母艦は大体浮いてるのでサムソンだと不利だったりもする。
>>907 初心者に機雷はちょっとばかり酷かと…
うちのホームにもいるんだよな…
連邦=下駄GMスナLRBR+下駄バズジムハイパーバズ×2強化炸裂+伏兵コアブ
公国=サイコミュ機+ゲルクロ×2
これのみの香具師。
そいつが現れると連邦も公国も皆対戦止める…助けてください少佐!
>>910 そういう馬鹿をハブる空気ができてるなら、排除まで後一歩。頑張れ〜
>>909 確かに機雷は操作になれないときついのかな…
下駄はグフ剣、ドム剣なら1撃だからやはりそこらへんが必要だよな
>>910 よし小官がケチらしてやるぜ
その手の相手にはまず負けないデッキだからな
VER.UP前ならorz
>>909 ゴッグでも残ったT T。
ダムが下駄降りて格闘OKなんだから、
グラブロも飛べよ。
バルーンファイトの魚のように・・・。
>>867 吉田ヲタハッケソ。
ナカーマ(・∀)人(∀・)ナカーマ
>>910 そういう人は何が楽しくてプレイしてるんだろうか。
ガンダムゲームは総じて趣味性が高くて、
趣味デッキとかでもないと、すぐに飽きると思うんだが。
ジムやゲルググに思い入れあるようには見えないし。
自分はモロにファースト世代だから、
色々こだわれるこのゲームは気に入ったし、
たとえ負け続けても楽しいけど。
アニメだけでスタートして、バージョンアップごとにMSVやら
08小隊やら追加していけばよかったのにね。
バランスとりやすいだろうし。
シャアザクが脅威のMSな状況でやってみたいよ。
>>916 つまりこういうことですね?
ジオンスターター ザクU×3 デニム ジーン スレンダー ザクマシ×3
連邦スターター ガンダム アムロ
>>917 数のジオン、質の連邦!…って、何かおかしいですな。連邦スターターは
オリジン版ガンタンク オリジン版ガンキャノン ジョブ オスカー あたりで。
>>916 連邦はWB隊しかいなくなりそうな悪寒。
>>915 単純に強さだけを追求してるのは三国志やらやってるカードゲー厨でしょ
GCB→三国志→WCCFと卓をぐるぐる移動してる奴とかいる、もう氏ねよ
ジオンスターター ザクU マゼラアタック ドップ 適当なパイロット
連邦スターター セイバーフィッシュ フライマンタ 61MTB 適当なパイロット
こうだな!
まだ20戦ほどしかしてないザクのみでがんばっていこうとがんばってる人間だけど、
GGガス弾って破滅みたいに瀕死までHP減ってくれるのでしょうか?
火力が無い分こういったものでがんばろうかとおもってるんですけどどうなんでしょ?
今の組み合わせ
隊長:ドアン、イセリア、スパシー、グフシー、ギリアムザク
2号機:デル、ロングレンジ、増加バズ、ラッツ、マツナガザク
艦長:キャリオカ
近日中にドレンが手に入りそうなので、ドレンを艦長にして
キャリオカ+αで伏兵対策もしてみようかと
なぁ、覚醒の「テンション強気に限り」ってのはMAXじゃ発揮しないのか?
発揮するならノリスケおじさんと相性よくね?
クリティカル率↑は意味無いけど、命中↑は鞭使いには大きいと思う
>>920 ただ色んなゲームやってるだけでなぜにお前様に死ねと言われなきゃならないんだ?
その人はよ。俺からしたらお前様みたいなのが死んでほしいわ。
ガス弾は盾で防がれると終りだからビームカウントダウンより効率悪いですね。
バズーカ、マシンガン、ミサイル等で固めるなら強化炸裂弾が結構いいですよ。
>>920 カードゲー厨ワロス
落ち着いて自分のレスを読み返すんだ!
>>923 発動すると思う
自動回避もMINで発動するし
IC2枚目の初心者なのですがイアンにブラウブロを乗せて遊んでいます。
が、今日パオングをゲットしました。サイコミュ兵器をブラウブロ以外に使ったことないのですが射程などの違いはあるのでしょうか?
あと能力や使いやすさ、サイコミュの威力を比べると宇宙でどちらが強いですか?
デッキもそれなりに揃ってきてパイロット誰が良いか迷うこの頃
誰がよいかアドバイスよろ
とりあえずギリアムは確定
デニム 坊や レム デミトリー ボラスキニフ
能力とコストの割合だけ見たらデニムが意外とよさげなんだが…、
どうかな?
「仕官日誌」
ヒャッホウ!鹵獲引いたぜ!
これで連邦のカス共に目に物見せてくれる!
レア率20分の1を維持している漏れ自慢厨。
本日ガトシフルを引けたのでグフフライトタイプの可能性を見出してみようと思ふ。
とりあえず、駆動系α+ザクバズ+ガトシフルでやってみる。
手に入り次第、外部ジェネ+ビーバズ+グフシとかやってみる。
>>928 イアンに乗っちゃうブラウブロ。ブラウブロ、かわいいな。
>>928 >イアンにブラウブロを乗せて遊んでいます。
まぁ落ち着け
>>917 さすがにそれはまずいけどw
LRとかアプ3とかOVAで出てきたヤツが
めちゃめちゃ強いってのもどうかなと思うわけですよ。
どっちも08小隊だなw
Pカードいらないような・・・
いや、いりますか。いりますよね。専用機もありますもんね。
>>931 ぬお!しまったw突っ込まれて気づいたorz
こうなることは・・・分かっていた・・・
>>934 ぜんぜん予測できてないじゃないかwww面白いからよし!
鹵獲Ez8使ってみてさ、
ビームライフル二丁やっても弾は多いわコスト安いわで正直ドムイラネとか思ったんだ。
シールド二枚の相手も全然苦にならんし、バルカン頼れるし、ビムバズも8発撃てたし。
なんで連邦の人この子あんまり使ってこないのだろう。
俺が使っちゃうぞ。
追加カードでヴィッシュ・ドナヒューキボンヌ、とか言って見る
イフリートに乗ってたヘタレはイラネ
エルメスとブラウブロって両方引いたんで使って比較したんだがブラウブロの方が強くない?エルメスの利点は機動が良いだけかなぁ?意見キボンヌ(゚∀゚)
よしっ、とりあえずララァにシャアを乗せてみるか。
ララァがシャアに乗るという手もあるが…
とりあえず、アイナに乗るシャアを妄想しつつ嫁に乗ってみるか…
>>938 射程長い
機動、旋回が上
それとHIT回数多いからミリ残りしにくい(ダメージ一定量に安定)とか
中国密林で、NPC相手の練習でも、と思ってザクキャなど使っていたら
SC下駄LRBR+SC下駄R4BR+伏兵コアブに乱入された。
別に乱入は構わんけど、もう少し、なんかこう、拘り持った編成
で来てくれないもんかと思った。
あの編成に負けると、自分に腹が立つ。隣で、戦いぶり見てたヤツが
対99LV勝利間際に乱入して来たってのにも、腹が立ったが。
ごめん、ただの愚痴。
>>938 個人的には、ブラウ・ブロを推すけど、レンジとか威力とか微妙なとこで、
エルメスが上な部分はあるかとは思う。
・脱出機能があって、脱出後もサイコミュ使える
・防御重視射撃も4発撃ちで、ビームバリア剥がしに有効
・宇宙MAにしては機動遅いが、それでも下駄とタメは張れる
どっちも防御は紙なので、ワンミスが許されるブラウ・ブロ派でつ
>>939 乗る相手がいてウラヤマシス
まぁ・・・喪には関係ねぇや
さて、今日も抱き枕に涙を染み込ませながら寝るとしよう
キャリオカ伏兵マゼラってよく言われるけど
実はエルラン伏兵マゼラの方がコスト安いとか思った
そんな夜、季節は春に向かっていましたとさ
ジオングとエルメスの残弾数知りたいな。
ブラウブロは24発で1ロックにつき4発発射、最大3ロックで12発発射ってのはわかっているんだけど。
>>944 キャリオカはスターターに入ってる場合が多いから、普及率が高いんだよ
つーか、エルラン使うぐらいだったらジュダックだろ
エルランもジュダックも持ってない俺キャリオカLOVE
>>945 ジオング攻撃重視12発、1ロックにつき2発、フルロックで6発(2回で弾切れ)
防御重視は・・・よくシラネ(^^;。連れは持ってるけど、漏れもってなくて。
エルメスは、攻撃重視24発、1ロックにつき4発、フルロック12発(2回で弾切れ)
防御重視8発、1回に2発ずつで4回で弾切れ、だったと思う。
ブラウ・ブロは、攻撃重視24発、1ロックにつき4発、フルロック12発(2回で弾切れ)
防御重視16発、1回に4発ずつで4回で弾切れ(これは断言できるw)
ちなみに、脱出後のセンターモジュールは、そのまま半分にした数字。
12発、1ロック2発、フルロック6発(2回で弾切れ)
防御重視8発、1回に2発ずつで4回で弾切れ。
>>948 サンキュ。
ロックスピードは流石に変わらないだろうし威力もあんまり変わらなさそうだよね、見た感じ。
弾数の都合でジオングの方が補給早いなら使ってみたいかも。
それでもブラウブロが一番強そうに思えるなぁ。
エルランの艦長能力が意外といい点について
>>939 カスタムはロング&ワイドレンジでよろ。あと強化炸裂弾
>>926 別においらはカードゲーばっかりやってないがね。
その程度で死ねとか言っちゃうような低脳っぷりに飽きれただけさ。
まぁこんなこと書いてみてもお前さんのような奴にゃ意味ないんだろうけどね。
以上
955 :
948:2006/02/21(火) 00:35:40 ID:uulQtISu
>>949 個人的に、ビームバリア剥がしにはブラウ・ブロが一番だと思ってる。
ビーバリ後出し乱入にも、ブラウ・ブロで負けたことは無い。
>>950 いいとこに目をつけたついでに、次スレよろ。
>>954 ちげーwww
カードゲー厨って言葉に笑ったんだよw
落ち着いてレスを読み返してみなって
むっちゃくちゃだから
おk
スレ立て挑戦してくるわ
>>956 ぁー確かに・・・
早とちりでした、申し訳ないっす。
へへっ!二日連続でR引いたぜ!羨ましいだろ!
昨日と今日で核弾頭バズ2丁になったwwwwwww無敵wwwwwww
嬉しいです、嬉しいですけどもっとこう・・・何か別の・・・あ、贅沢ですねそうですね。
すいませんすいません
レアはとうの昔にあきらめ、○週間ぶりにまだ持ってなかったカード(ガンキャノン)を引いて喜んでる俺もいる
これはひどい
ゴメス
規制かかってて立てれない…
>>970頼む!
ウメナイカ?
ジープ・ジオン
>>969 スレ建てるの久しぶりだったんで
>>1の前スレ部分だけいじって終わった気でいたわ。
すまね
>>971 いえいえ、代わりに立ててもらって乙でありました!!!
ジャイアントバズもう一本欲しス。
増加弾倉ザクバズ2本欲しス。
ジャイアントバズ6本ある…
それを生かすために専用ザク3機に両手ジャイバズ+カスタム強化炸裂入れたら
鬼のような威力だった…
強化炸裂弾欲しス
戦攻ボーナス(終戦の)って終戦した日じゃないともらえないのかな?明日終戦なんだが行けそうにない…
>>977 終戦して、次の大戦が始まってからじゃないともらえない
978
トンクス。よかった安心して寝れる
>>936 わかる人にはわかってるんだよEz8の良さ
プロトガンダムと同スペックで地上適性◎
俺は好きなMSなんで使ってるがね
下駄履きでデッキ固定してる人には地上専用が
ネックだろうし
LRBRの砲撃役から格闘切り込み役まで使える
優秀な陸ガン上位機種ですよ
長ビームだと出力ひとつ足りなくないか?弾数減らされないかね。
R4だとちょうどみたいだが。
ボーン・アブストをマゼラアタックに乗せると何かいい事ありますか?
何かいい事があります
ありがとう
終戦日の翌日にエンディングがあるってまとめサイトに載ってたんですが、その日でも功績ポイント獲得出来るんでしょうか?
できまっせ
ID:jBUfWnze
>>987 マジ?オレできなかった記憶があるんだけど、修正されたのかな。
最終日はポイントは集積されるはずだよ。
新しい1年戦争が始まってから、ランキングに応じた功績ポイントもらえる。
あ、あとよその店でやると、その店のがキャンセルされるみたいな話も
あったしそれじゃないかな。
992 :
sage:2006/02/21(火) 04:04:55 ID:a0LLNUUZ
モちっとで1000
埋めジオン
994 :
sage:2006/02/21(火) 04:42:09 ID:a0LLNUUZ
梅に参加
梅に参加
(´・ω・`)
昨日、捨てID連邦で遊んでいたの
そしたらね、Rシャア+エルメス単機できたのよ。
こっちのコスト500だよ。
1000ー
ジオンマンセー
1000!
ジオン万歳
このビグ・ザムが量産化された暁には。。。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。