【欲しいチョコ】三国志大戦346合目【呂姫or甘タン】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【埋めた奴】三国志大戦345合目【Ver.upしる】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139841771/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:38:10 ID:xERk1Th6
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138887671/

【隙無き】三国志大戦初心者スレ39【助言】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139151190/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139329942/
3ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:38:44 ID:xERk1Th6
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139808328/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139185869/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
4ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:39:56 ID:xERk1Th6
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。

・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・チョコをもらったらお返しは武将カードでどうぞ
5ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:45:44 ID:BQXlUrFa
我が>>1乙のきらめきを見たか!
6ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:46:43 ID:+qPJxVha
全ては>>1乙のために!
7ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:47:40 ID:ZOYywLzR
この>>1乙も我が天命のうちよ!
8ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:48:05 ID:tpSlD6Hx
>>1

骨の髄まで乙ってやるぜ!
9ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:48:06 ID:wdY8K7J2
ほっほぅ >>1乙の時間じゃて
10ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:48:23 ID:95eW8str
>>1へやーーー!
11ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:49:19 ID:rVzaEFsq
厨共は早速、奮起劉備を見捨てたのか?
どう考えても、まだまだ実用レベルだと思うのだが
12ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:49:41 ID:D1kXLTSB
和が目でも>>1乙できなんだか
13ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:50:59 ID:jPk0fsAR
あは >>1乙してあげる
14ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:51:46 ID:SQBQxSqM
殿どうか>>1乙で。おさらばです。

>前スレ976
つうか昨日初めて奮起引いて使って見たけど普通に強いんだが?
早速、関平と入れ替えたよ。
15ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:52:31 ID:pUCV7j7h
ぐずくずするな! 次の1乙へ向かうぞ!!
16ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:52:47 ID:+qPJxVha
よしこのタイミングだ!

今だ! チョコを放て!
17ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:53:06 ID:BWnEML1A
>>11
効果はまだ実用レベルだけど
範囲がふたまわりくらい狭くなったから扱いづらくなった
回復量の関係で英傑にまず負ける

あと流行になりそうなデッキがメタ

>>14
がんがれ
18ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:53:12 ID:D1kXLTSB
976 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/02/14(火) 19:45:07 C1jINbpl
>>975
乙カレー
19ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:53:32 ID:R3YsOcVT
奮起安く手に入れられた、ラッキー
20ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:54:22 ID:jPk0fsAR
奮起は麻痺矢に対してはまだ強いかなーとか思うんだが
劉備以外前進させて麻痺矢させて柵壊しつつまだまだーでいけるような気もする
が董卓ばっかりだから無理だろうけど
21ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:54:34 ID:U8fn+GbZ
くくく、まずは>>1乙成功・・・

>>11
それが厨クオリティ

で、武将カード使用率26位ゴリ、30位他周倉ってのはどのデッキに入ってるんだ?
22ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:54:57 ID:9DihKgRW
>>19
牛金ならゴミ箱でよく見るぞ
23ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:55:29 ID:3/QHpGCh
>>1よ!我が力を乙せー!

そんな俺前スレ997
24ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:55:56 ID:rVzaEFsq
牛金も西涼以外に行けば神カードなのにな
25982:2006/02/14(火) 19:56:22 ID:kSCk+54R
正解はデコ、りっくん、へやー、大橋 ですた。

童貞迎撃即夷陵
まさか相手が○○の法だったとわ…いや危なかった。
26ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:57:56 ID:2/BB2/dr
殿、 >>1 乙 のご命令を!!

出陣してくる。
27ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:58:42 ID:z6rxhEhS
>>1乙を爆発させるのだ!!

あぅ〜1000取れなかったorz
ネタの鮮度が・・・w


そういや今日見てたらなんか神速がもっさりしてた。
もっさりもっさりで求心に突撃2回したぐらいで乱戦に捕まってもっさりてんもっさり。
28ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:58:58 ID:nNoNa9rD
この>>1乙を、我が天命のうちよ!


勃起はユニットとして組ませるのがいいかなぁ〜。危なくなったときの勃起はそれなりにいいと思うし
29ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:59:56 ID:6xKhqOYf
騎馬の加速までの時間は元に戻して欲しいな
30ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:00:15 ID:ucz4HM7d
研究室の後輩が証くれた。
その代わり一緒に卒業しようって言われたがもう論文だしてしまった(´・ω・`)
31ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:01:41 ID:RSqlR1fw
>>30
一時のSEXされどSEXそれもまたSEXなり(´・ω・`)
32ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:01:53 ID:nYmFkyM3
>>1乙はどいつが棺にはいりたいかあ!

W蔡文姫二人からチョコ貰いたい
ちょっと失敗しそうだけど、それは(ry
33ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:01:59 ID:U8fn+GbZ
>>27
愚か者め、我が目を侮るな

もっさりてん討ち取ったり
34ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:02:36 ID:UifW4kD0
>>21
董卓ワラワラだな
35徐庶 ◆iX9wdiXS9k :2006/02/14(火) 20:03:00 ID:SVMrk6tt
>>1
乙ーハッハッハッ

>>14
おれもひいた
いまさら
36ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:03:01 ID:BWnEML1A
>>27
フハハハハ



フハハハハ

勢いで書いたからネタ的に微妙だった、あまり反省していない。
37ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:03:08 ID:6U9+3sr5
全ては>1乙のために!
今日は三戦すべて麻痺矢でした…
38ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:03:14 ID:V5M1Zz2Z
>>1
乙っちまったなぁ〜

>>32
ぼかぁハルカタンから貰いたいなぁ
39ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:05:07 ID:z6rxhEhS
>>36
個人的に描き直し版で脳内補正したからGJ
40ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:05:59 ID:LLhsqLMV
>>38
お前に近づくものが殺されるぞ。
41ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:06:03 ID:2mJlBFwB
今日のチョコの戦績は、
会社の先輩から義理チョコと腐れ縁の女友達から友チョコ
の合計2個だった。
豪雷級の変化はなかったが、トータルで及第点だな。
42ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:06:30 ID:bONQIZ5M
うp毎にどんな厨カードが登場しようとも、やはり楽進はTOP5からは陥落しそうにないな。
43ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:06:40 ID:ZOYywLzR
しかしそんなに欲しいものなのか?と

全くこの手のイベントに縁の無い俺が呟いてみるテスト(´−`)
44ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:07:00 ID:Cf8FTAez
>>1
覇業への道の動画更新されてるのはドク?
45ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:08:29 ID:ZbPq8l9j
>>1

>>41
今日の俺のチョコ戦績
0 個 だ よ こ の や ろ う
46半年前からりっくん使い:2006/02/14(火) 20:09:00 ID:haQXDVcl
伝令!
推挙りっくんファイアが賢母かかった兵力満タンの
Rパパ・R大胸・R醤油を屠りました。

りっくんテラツヨス

ドクならスマソ
47ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:09:54 ID:BWnEML1A
士気10使うとはいえ賢母周瑜すら屠る可能性有りか
48ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:09:55 ID:mj7izI62
チョコ戦績。
保険のばっちゃんから一つのみ。
orz
49ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:09:58 ID:nNoNa9rD
へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!へやー!
50ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:10:45 ID:LLhsqLMV
チョコ証0の俺がここにいますよっと。

何せ今日家から一歩も出てないから。
会社サボっても何も言われないしー。
51ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:10:47 ID:3/QHpGCh
>>49
そのまま倒れるが良い
52ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:10:58 ID:bONQIZ5M
でもりっくんを推挙するのは、ちょっとたいへんだな。
53ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:11:10 ID:ZbPq8l9j
>>49
ほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほー
ほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほーほっほー
54ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:11:21 ID:hq/amwqT
>>42
呉コスト1 4/3 柵 とか出たらわからないぞ
55ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:11:49 ID:BWnEML1A
>>54
それなんて歩兵 ?
56ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:12:46 ID:hq/amwqT
>>55
忘れてた・・
呉コスト1 弓 4/3 柵 
57ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:13:59 ID:+tM0Iqtr
>>49
我が進撃止められると思ったか!我が進撃止められると思ったか!我が進撃止められると思ったか!
我が進撃止められると思ったか!我が進撃止められると思ったか!我が進撃止められると思ったか!
58ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:15:38 ID:V5M1Zz2Z
おまいらモンハン2ドス発売ですよ
59ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:15:56 ID:RSqlR1fw
ん? オナニーの大号令?
60ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:16:10 ID:V5M1Zz2Z
ゴメン、誤爆
61ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:16:21 ID:0GFXJEyj
amsega更新
新宿大会

粟 vs 趙雲子龍
タイタニア vs むっく

趙雲子龍 vs タイタニア
62ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:16:25 ID:3/QHpGCh
>>58
モンハン2(ドス)の間違いじゃね?
63ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:17:49 ID:9DihKgRW
>>61
やあ
64ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:18:20 ID:V5M1Zz2Z
>>62
うん
65ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:18:27 ID:z6rxhEhS
>>56
超絶ぶっ壊れな件w
66ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:18:49 ID:AFRk19AV
>>42
この流れで行くと強化戦法+4→+3の下方修正とか十分考えられる
67ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:18:49 ID:ZbPq8l9j
なぜか最近12時前に眠くなる件・・・もう眠いってやばくね?
68ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:19:58 ID:eRwCKJZJ
使用ランキング呉の大攻勢キタコレwwwww

2〜7位全部呉ってどういうことよ?董卓もいきなり15位とかキテルしw
69ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:23:25 ID:LZL2FylN
麻痺矢天啓を構成するメンバーが軒並みランクアップ

あれ、麻痺矢号令の人はどこ?
70ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:23:38 ID:tpSlD6Hx
友達が彼女を作り離れていく…

三国志大戦の仲間も離れていく…

それでも彼女を作ろうともせず黙々と覇王を目指すオレ…

こうして日本のニートは増えていくんだと身をもって体感した。
そんなオレの聖バレンタイン…
71ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:24:13 ID:Cf8FTAez
受験終わって久しぶりにやってきたけど、今回のバージョン個人的には好きだなぁ
一方的な理不尽すぎる手動車輪が無くなったのは大きいと思う。まぁまだやろうと思えば出来る感じだけど
あと顔良がお手軽でヤバイ。かなりなんとかしてくれましたよ。
72ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:24:24 ID:+qPJxVha
>>41
多分お前はその腐れ縁の女と結婚する
73ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:24:58 ID:oex9R3+d
上位者が使うとすぐ流行りやがる
前から董卓使ってたっつーの

トレード張り紙も董卓、董卓
74ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:26:43 ID:rVzaEFsq
あれ?袁の時代は?来ないの?そう・・・
75ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:26:57 ID:z6rxhEhS
>>73
脈絡もなくいきなりなんだw


そういやホームからWCCFがなくなってビルダーが入ってきた。
物珍しさでみんな見てたが見てるだけ、中学生が数人やってたぐらいだったな・・・なんかスパロボっぽい・・・・・w
76ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:27:18 ID:nYmFkyM3
こんなんならどうするよ
放出、董卓
希望、甄SR曹操+賈クSR+ホウ徳SR+R楽進

俺褒めるぞ
77ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:28:08 ID:LZL2FylN
>甄SR曹操

新SR曹操くわしk
78ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:28:47 ID:ZbPq8l9j
>>76
なにげに悲哀も頼もうとしている件w
79ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:29:20 ID:nYmFkyM3
>>77
ごめん、SR甄皇后書こうとしたんだ
覇王悲哀というとんでもないデッキを
80ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:29:27 ID:m7U3vaZk
ホームからアヴァが撤去されるようだ

そのうち三国志もああなるかもしんないと思うと切ねェなあ
81ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:29:51 ID:fFm6WTjN
>>77
残念ながら栄斗大都督専用カードで一般には出回ってません
82ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:31:27 ID:oex9R3+d
>>75
俺のホームは丁度、今日ビルダーが入った。
御陰で、アイドルマスターと
プロレスがお亡くなりになりました。
83ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:31:43 ID:hnhZ0SFo
アヴァはネット繋がってないてのがおおきいからな、カードの排出もおかしかったし
三国志は売り上げの安定が異常なんでそうそうなくならないから安心しる。
84ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:31:46 ID:3/QHpGCh
>>77
栄斗覇王専用曹操で覇者の求心の武力上昇値が10となっております。
85ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:31:57 ID:+tM0Iqtr
ナミをはべらしている首長の姿が見えた

コスト3.0 騎 武9 知10 魅
悲哀特攻の舞 士気7
86ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:32:29 ID:LZL2FylN
栄斗曹操の武力が11あるって噂
87ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:33:15 ID:bONQIZ5M
むしろ、アヴァが今まで置いてあった店って事は
逆に言えば当分大丈夫ともいえるぞ。普通はとっくにない。
88ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/14(火) 20:33:17 ID:BcnZSOYw
チョコなんてもらえませんよ

ファンタージーやメルヘンじゃないんですから
89ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:33:23 ID:1biGeF4L
くそー、うちの一番近所のゲセンは何故三国志大戦置かんのだ…
一駅離れてるから気軽に頂上決戦とか見に行けないんだよなぁ…

散財しなくてすむと言う点ではアリなんだろうけど。
QMAでカイルメダル奪ってきちまった
90ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:33:27 ID:SzvgvK5R
>>1乙の炎、放つのは今だ!
91ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:33:48 ID:z6rxhEhS
>>82
見る目ある経営者じゃないかw
こっちは古いとはいえ常客のいるWCCF撤去。
他に一日中誰もやらないレースゲームがごまんとあるのにそれ撤去しないでやんのw
92ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:34:22 ID:icNcqXvh
栄斗曹操は勇猛、魅力、復活、伏兵、持ち
93ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:35:04 ID:4tJoubzz
むしろ飛天特攻の舞。攻城力と移動速度がうp。
94ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:35:57 ID:H7f8E245 BE:331649074-
董卓に対抗できる単体強化ってある?呂布くらいか?
韓遂・華雄でも時間稼ぎにしかならない・・・今回のVERは号令対決しかないのだろうか
95ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:37:12 ID:ZbPq8l9j
>>94
飛将で暴虐5人を全滅させたことならある
槍がいなければの話だが
96ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/14(火) 20:37:46 ID:BcnZSOYw
>>95
見たことならある
97ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:39:15 ID:3/QHpGCh
>>94
他呂布一人で壊滅させましたが何か?
天下無双強いよ天下無双
ようやく日の目を見始めたなぁ。
98ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:39:31 ID:m/gzYoih
>>94
むしろ城門と攻城槍・歩さえ凌げば良い訳で

大徳なり手腕なり求心なりと単体強化組み合わせれ
99ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:41:01 ID:bONQIZ5M
城に取りついた直後に、献策されたウホ徳の猪突が壊滅させたのなら見た
100ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:41:28 ID:3nF/dnQn
赤兎、無双、飛将、鬼神、破滅×4

こんなとこか?
あと自城に不動様配置するだけでも結構いけそうだ。
101ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:41:42 ID:hq/amwqT
俺の地元で唯一あるゲーセン 
もろセガワールドなんだけど三国志が入らない
なぜだ・・ギルティにしか力入れてないっぽくてギルティの大会は結構開かれてて
あるのがZガンダムDXあとはレトロゲー なぜがスーパーマリオまでありやがる
あとは何かレースゲー それとMJ3 あとはムシキング系とパチンコやスロット メダルしかない
ここは見捨てられたセガ系列なんだろうか・・
102ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:43:01 ID:kSCk+54R
>101
ヒント:筐体は中々手に入らない限定品
103ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:45:18 ID:YJSo5GYp
OK、ドクじゃないことを祈って書き込みます。







前ver・・・田豊のキャッシュバック限界値4

今ver・・・かけた人数分キャッシュバック(5人にかけて5戻ってきた)




ほんと田豊入りデッキは地獄だぜフハハハハハ・・・・
104ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:45:36 ID:9AZTHZth
>>94のIDはどうやって作るのだ?
105ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:45:56 ID:V5M1Zz2Z
>>103
106ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:46:58 ID:rVzaEFsq
>>103
袁単だけどverup前から
かけた人数分士気バックだぞ
107ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:47:31 ID:UifW4kD0
筐体850万らしいよ(サテ4+メイン1)
108ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:47:41 ID:m/gzYoih
>>103
前から限界なんぞありませんが
109ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:47:51 ID:3/QHpGCh
>>103
やぁドク、いつの時代から来たんだい?
110ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:48:07 ID:wzbXHlWa
103
前からだが・・・
111ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:48:53 ID:icNcqXvh
えっ、8人に掛けたら8戻ってくるの?
112103:2006/02/14(火) 20:49:16 ID:YJSo5GYp
うは、ごめんなさいTT

キョチョイク厨だったので使ったこと無かったんですorz


113ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:50:05 ID:m/gzYoih
>>111
全員生き残れれば可能
乱れ撃ちバグの頃からずっと仕様のはずだが

あと8人は無理だから
最高自分込み6人
114ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:50:23 ID:LCOhHLSR
DQNナンバーげっとおおおぉお
115ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:50:46 ID:V5M1Zz2Z
>>113
自分込み7だよ
116ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:51:12 ID:BtsgC9vV
1.11と1.12の効果範囲の比較画像撮ってきたんだが
需要ある?
守成の名君
車輪の大号令
指揮
若き王の手腕
挑発
火計
なんだけど…
117ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:51:56 ID:Fvsgx2u9
前スレ>968
今バイトから帰ってきたら俺の部屋にケーキが置いてあった
何かケーキづくりヘルプの礼の様子
何だかわいいとこあるじゃんと思って食べてみた





吐いたorz
何だこの産業廃棄物
見た目チョコケーキなのに何で塩辛の味がするんだ…

おまいらに食わせてやりたい…俺はもうダメだ…
118ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:52:09 ID:rVzaEFsq
田豊+プギャー+1コス5人で
キャッシュバック+2、プギャー武+8は袁軍の永遠のロマン
119ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:52:29 ID:aLbJbV2+
>>116
ある
120ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:53:13 ID:m/gzYoih
>>115
あ、すまん素で勘違いした
121ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:53:40 ID:pQvFvOFr
>>116
よろ
122ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:54:02 ID:1ZZdup7z
>>116
ないわけがない
123ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:55:58 ID:hnhZ0SFo
筐体は変にあふれると価値がさがるからもう生産されてない(あらかじめ作る数をきめてある)
よって中古の三国志はめさ高い
124ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:56:15 ID:kSCk+54R
>118
そういうのは映画館の前にいるジョンを呼んでこようw
125ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:57:06 ID:kCjXxHS2
>>116
かなり欲しい
126ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:57:36 ID:icNcqXvh
>>118
たいてい、ロマンの前に潰される運命なのがカナシス
127ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:59:09 ID:2mJlBFwB
ファミ通のビデオゲーム部門でずっと1位だし、
4サテのうちのホームだといつも順番待ちな状況。
なんでこんなに安定して売り上げがあるのだろうか?
128ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:59:17 ID:tFRi1lhE
>>118
プギャーなど一瞬の光芒に過ぎぬわ・・・
129ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:00:07 ID:3/QHpGCh
>>118
素直に集結しましょう。
130ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:01:35 ID:icNcqXvh
>>127
格ゲーが登場したときぐらいの衝撃と面白さがそなわっているからじゃない?

値段がもっとやすけりゃ、社会現象になっていただろうにもったいない。
131ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:02:03 ID:RZh3AEt+
>>116
詳しく、出来れば携帯でも見れるように orz
132116:2006/02/14(火) 21:02:06 ID:BtsgC9vV
編集中ちょっと待ってね
133ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:03:27 ID:NKPLeCGB
>>117
殺人料理はドジっ子系の基本中の基本じゃないか。
134ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:03:40 ID:9AZTHZth
>>130
ストUは完全に社会現象だったからなぁ・・・
1日でお年玉全部使ったよ
135ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:04:20 ID:95Hwk9oo
ガクシン以外は呉がランキングトップなのは上品の方々が使っているから?

下品が手っ取り早く手を出したから?
136ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:04:25 ID:z6rxhEhS
>>133
リアルでやられると萌える前に悲しくなってくる件
137ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:04:32 ID:tFRi1lhE
>>134
ストリートファイター2はなんであんなに売れたの?
1は駄目だったの?サガットラスボスだったから?
138ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:05:42 ID:1biGeF4L
>>127
今までにないカードゲームだからじゃないかな?
カードパワーで押し込む訳じゃなく、自分のカード操作で色々と出来る訳だし

2になって色々ゴタゴタ付いたらとっつきにくくなりそう。今でもとっつきにくい人はいるわけだし。
今ぐらいのシンプルさでいいと思うんだけどなぁ…無理に2作らなくても…
139ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:06:42 ID:bONQIZ5M
カードというシステムを一番生かしてるからかな。
他のは、よく考えると別にカードじゃなくても良くね?って気もするし。
140ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:06:55 ID:01LyVUAr
>>137
それはベガの着ぐるみの中の人がうわやめなにをくぁsdfghjk

ところでAU用の「全てはこの時の為に」の音はアップされてなかった?
ほしぃよう
141ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:09:17 ID:NKPLeCGB
>>138
2と称して現カードを廃盤にして新カードを買わせるだけだから心配無用。
142ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:10:08 ID:icNcqXvh
サラリーマンや女子供がよくやっているのを見るが
カードゲームだからというより、
カードを使って直感的に操作できるのが
シンプルで新規ユーザーにわかりやすかったからじゃない?

あと、ネット対戦装備が飽きを減らしてくれていると思う。
143116:2006/02/14(火) 21:10:10 ID:BtsgC9vV
144ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:10:12 ID:oioRLVHG
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\   驚け!
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ___________________________  __
145ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:10:44 ID:aLbJbV2+
>>138
下手したら2出すためのテストがこれだったりしてなwww
146ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:11:12 ID:RZh3AEt+
まあその三国志大戦も現Verでテクニック要素激減で人離れが進んでいるがな…
147ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:11:55 ID:01LyVUAr
ご苦労様です( ゚д゚ )

ごめんみてなかった
トカゲみてたから
148ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:12:17 ID:RZh3AEt+
>>143
超絶GJ!!!!
149ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:13:42 ID:tFRi1lhE
>>142
そうそう。それにシンプルだというのにも関係あるけど、
カード枚数が少なくていい分、デッキ作るのもめんどくさくない。
同じカードたくさん入れて安定性〜とかもないから、
そういう意味では楽だし。
・・・ところで2ってネタだよね?
150ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:14:04 ID:1biGeF4L
>>143
やっぱりカード半分ぐらい範囲が狭まってるねぇ
何故今更名君が…というか名君狭くするならUC荀ケも狭くしろよと言いたい
151ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:14:38 ID:B4Xqli4z
>>143
GJ
相手が自陣に完全に入り込まないと当たらない仕様になるわけか
どうなんだこの調整は・・・
152ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:14:39 ID:cicnaCAV
指揮範囲dekeeeee!!
153ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:15:24 ID:aLbJbV2+
指揮、、、え、ええええええええええええ!?李典
154ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:15:41 ID:8lkbN42k
栄斗「おれはもうダメだ…覇王デッキにも限界があるし、俺自体も…」
ぱちろ〜「ばかやろう!!てめぇがいなくなったらみんなは誰を目標にするんだ!ふざけるな」
栄斗「ぱ、ぱちろ〜」 ぱちろ〜「おまえは最強の君主だ。そしておまえを越えるのは、このおれだ!!」
栄斗「…わかったよ。おれ、いけるところまでやってみる。そして頂上を守り続ける」
ぱちろ〜「それでこそ…大都督…だ…」
こんな展開キボンヌ
155ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:16:24 ID:rKCVtzSy
今日休みだったんでトウタク試しに朝からやってたら・・・・
大金星(R楽進がSRチョウリョウ討ち取り)
大激戦(暴虐ダメがギリギリで止まって勝利)
大逆転?(序盤にミスってミリまで削られたが勝利)
と俺の試合になってしまった
他にもやってた人いっぱいだったのに
156ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:16:49 ID:2Ez3eHaF
名君は効果自体を弱めたらほんとに使い物にならないし、
弱体化するなら範囲狭くするしかないからな。

必要あったかどうかは微妙だが、まあこれくらいならアリじゃなかろうか。
ガン守りの流星名君とかは多少戦い方変える必要あるな。
157ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:17:42 ID:pQvFvOFr
>>143
だいぶ変わってるなー
158ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:17:56 ID:icNcqXvh
>>149
前アヴァロンやっていて思ってたが、カード1枚ずつ排出で
同じカードを数枚ずつ揃えた、ちゃんとしたデッキ作るのは激しく難しいよね。

あと、2はガチ
159ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:20:33 ID:YRixmMvZ
名君て旧ススメ位か?
160ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:21:10 ID:bafnQryZ
守成の名君は、自城前を範囲外にすれば良かったんだよ!

どうみてもウ○コ計略です。本当に(ry
161116:2006/02/14(火) 21:21:43 ID:BtsgC9vV
うpおわり
162ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:21:54 ID:2Ez3eHaF
火計。・゚・(ノ∀`)・゚・。
163ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:22:34 ID:aLbJbV2+
車輪使ったトコ見たかった・・・
164ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:22:42 ID:1biGeF4L
大車輪を見たときススメかと思っちまったが、やはり気のせいではなかったか。

しかし車輪号令これから使う香具師いるんだろうか…
不安だ。
165ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:22:44 ID:B4Xqli4z
>>161

車輪DEKEEEEEEEE
166ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:22:50 ID:pQvFvOFr
車輪号令吹いたw
167ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:23:25 ID:icNcqXvh
2では、自動的に毎日ネット上に動画がうpされるようなシステムにして欲しい。
(たぶん今は手作業だから1週間かかっているみたいだし)
もちろん、変に画面が動くやつじゃなくて、プレイ中のカメラアングルで。
168ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:23:54 ID:m/gzYoih
車輪号令はもう車輪のススメと名前を変えてしまえ
169ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:24:17 ID:RZh3AEt+
>>161

GJ!!!
170ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:25:51 ID:1ZZdup7z
車輪の範囲でかくても+3じゃあな・・・
せめて+4なら
171ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:26:10 ID:3/QHpGCh
>>161
乙。手腕は結構広くなったな。英傑号令に相応しい感じか?
172ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:26:18 ID:3nF/dnQn
>>164
範囲が広くなったところで効果がアレではクソ号令だ。
手腕も短くなったらしいしどうしてくれよう…
173ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:27:21 ID:+qOOliPT
確かに火計使いづらくなったけど、使うなくはないな。
逆にどうやって近づくか考えるのが楽しい
174ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:28:13 ID:4tJoubzz
>>143
指揮でかくなったな…。
これはもう俺のホウ徳・曹仁・曹丕・楽進・賈ク・UC蔡文姫が火を吹くのですね!?
175ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:30:01 ID:cicnaCAV
指揮だと思って見てた画像が車輪の大号令だった…そらでかいわなOTL
176ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:30:45 ID:1biGeF4L
>>172
だが今の時代は呉の天下なのではないのか?

まぁR名君が使われるかと言われたら多分使われないと思うけど。
177ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:31:02 ID:e4b4ErQ6
傾国デッキ組みたくなったんだが
傾国、R陳宮、蔡ヨウまでは決まったんだが・・・
なんかいい編成ない?
178ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:31:29 ID:XHxOfD1x
脇毛王の茶碗範囲うpして><ノ
179ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:31:30 ID:rZbobbo9
>>177
カユー、Rチョウリョウ
180ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:31:36 ID:rVzaEFsq
車輪号令は縦に伸びるより
横いっぱいに伸びた方がまだよかったような・・・。

大抵、移動力の関係か横一列でぞろぞろ来るし。
181ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:32:21 ID:3nF/dnQn
>>177
Uホウトク、華雄、R張遼あたりか。
でも槍が欲しいとこだな。
182ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:33:11 ID:1biGeF4L
>>177
R王異・超人・周倉

うん絶対に無理だな。
183ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:33:14 ID:vJH8JEkR
>>177     ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
         ゙、::::o::-‐''""" ̄"'i
          :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
          i!f !:::::      ゙、i
          i!ゝ!::::     ‐/リ
          i::/:、 :::、  /''ii'V    車 輪 号 令 ?
         / ハ:::::\ "''il|バ''
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
184177:2006/02/14(火) 21:33:36 ID:e4b4ErQ6
>>181
俺も槍で迷ってたんだ
でもなかなか思い浮かばないorz
185ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:34:15 ID:kSCk+54R
問題はたとえでかくなろうと5で+3という微妙さは変わらない点だな…指揮は。

  ∧_∧.   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´Д`)<  ヘギョー
 | ̄ ̄ ̄ ̄| \______________
  |. ̄ ̄ ̄.| 
  |      |
(省略されました、、、続きを見るには、ここをクリックして下さい。)
                        ̄ ̄
186ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:36:59 ID:3nF/dnQn
>>184
サイヨウOUT
周倉IN

とかどうよ?
187ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:37:07 ID:icNcqXvh
車輪の回転範囲が大きくなったみたいだけど
あの回っている部分にあてたら、一方的にダメージ与えれる?
188ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:37:10 ID:kByucmX+
さっそく今日の頂上は董卓でしたねw
189ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:37:27 ID:0Mj/ZYdG
島根の松江の大会の結果のうpが遅れたのって
まさか優勝者の名前のせいか!
190ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:37:46 ID:80DwEBrY
R孫権 R孫堅 R周瑜 UC程普 UC諸葛瑾
191177:2006/02/14(火) 21:38:03 ID:e4b4ErQ6
>>186
それも考えたんだが、ダメ計、妨害には乙だから封印が必要になってくると思うんだが・・・
192ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:39:57 ID:kSCk+54R
>187
あのノコギリのようなオーラだけならね。

っつーか車輪号令は□のようになってる部隊の並びを◇にする感じ。
193ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:40:04 ID:rVzaEFsq
他軍入れるなら、蔡ヨウじゃなくて劉表でいいんじゃ?
194ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:40:14 ID:icNcqXvh
>>191
ウマシカ
195177:2006/02/14(火) 21:41:27 ID:e4b4ErQ6
>>193>>194
じゃあ槍はいらないってことでFA?
196ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:41:44 ID:33RMy7sj
>>189
見てきましたけど、確かに何かが起こるような名前ですね・・・w
197ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:42:49 ID:2V9vYn5X
>>195
FA
198ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:44:02 ID:dn20WbU7
なぁ今弓多くて 麻痺矢多くてうぜーと思ってデッキ組み立てたら
張遼 パパ 曹仁 楽進 程cになったんだが
こいつをどうおもう
199ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:44:19 ID:2Ez3eHaF
>>177
他呂布 他周倉
200177:2006/02/14(火) 21:44:25 ID:e4b4ErQ6
完成しますた
華雄、R張遼、R陳宮、傾国、劉表
大丈夫だよな?
201ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:44:27 ID:aLbJbV2+
>>198
すごく、、、大きいです
202ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:45:57 ID:ZOYywLzR
>>198
何故にパパ…?
203ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:46:36 ID:icNcqXvh
>>198
パパより首長のほうが
204177:2006/02/14(火) 21:46:37 ID:e4b4ErQ6
>>202
ヒント:天啓の上方修正
205ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:46:37 ID:80DwEBrY
>>189
どこで見られる?


ホームでは大会開催してなかった…
206ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:47:00 ID:3nF/dnQn
>>198
司馬懿入り神速にしとけ。

>>200
多分。
207ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:48:44 ID:0Mj/ZYdG
>>205
am segaの大会結果のとこみれ
208ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:49:42 ID:33RMy7sj
>>205
>>3の「※おまけ 覇業への道 〜雄飛の刻〜」のところに大会結果ありますよ
209ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:49:57 ID:ZOYywLzR
>>204
それだけのために二色って勿体無い希ガス

やっぱり特攻号令でロマンを(ry
210ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:50:13 ID:g5+pXJLL
今日妹から「食べていいよ」と言って手作りのガトーショコラをもらった。

とっさに「おお、ソロモンか」と返した俺は明日どんなデッキで出撃するべきだろうか。
211177:2006/02/14(火) 21:50:18 ID:e4b4ErQ6
では次のデッキ。メインを決めるために協力してくれ
SR関羽を固定で何か良い編成ないかな?
度々すまん
212ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:50:31 ID:9DihKgRW
D・V・D!!
D・V・D!!!
大会暴虐の大攻勢にならないかな
213ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:51:26 ID:z6rxhEhS
晩飯の肉粥をミキサーにかけてペーストにしたら見た目がアレな件


こいつぁやべぇ、ゲロの臭いがプンプンするぜぇー!!
214ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:51:34 ID:kSCk+54R
>211
質問(ry

R典韋+SR関羽+U司馬懿+R郭嘉(今は曹丕か?)でGo
215ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:52:05 ID:33RMy7sj
>>210
降雨落雷とか「過去」の厨デッキがいいと思います
「○○よ、私は帰ってきたぞっ!!」
216ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:52:19 ID:dn20WbU7
>>211
関羽 R馬超 曹仁 チョロ 蔡文姫 
217ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:53:01 ID:RSqlR1fw
198は賢母天啓とか使うんじゃねぇの
に100オシリ
218ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:53:34 ID:ZOYywLzR
>>211
SR関羽 SR曹操 SR張遼
もしくは
SR関羽 SR張遼 R李典 C満寵

どっちも俺が戦ったことあるデッキなだけダケドナー
219ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:53:59 ID:3nF/dnQn
>>211
さっきのはサブかよw

ほらよ
つR典韋
つSR曹操
220198:2006/02/14(火) 21:54:23 ID:dn20WbU7
>>217
士気(つд・)
221ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:54:38 ID:80DwEBrY
>>208
把握

確かに少しアレだな 本名だったらお気の毒だけど


うちのホームで大会が開催されてもどうせぱちろ〜が優勝するんだろうなと考えたら少し悲しくなった
222ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:54:47 ID:icNcqXvh
>>211
関羽、張遼、曹操
223ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:54:50 ID:0MIKBdn4
ちょwwww
今雄飛の刻公式見てきたら全国大会がDVDになるらしいぞw
224ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:55:34 ID:hjGEDXyU
>>210
ガンダムカードビルダーのスターター
225ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:56:00 ID:9DihKgRW
>>211
SR関羽 SR孫堅 SR周瑜

手動車輪弱体化で微妙か?
226ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:56:15 ID:kSCk+54R
おまいらケニアしか頭に無いのかYo!!

SR関羽+SR張遼+新曹洪+李典で。
殿馬李典を狙え!
227ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:57:18 ID:2V9vYn5X
>>210
デッキはなんでも良いから
ビルダーの5連スリーブで出撃
228ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:57:38 ID:g5+pXJLL
>>215 一応役者は揃ってるから行ってクルー。見掛けても「こいつverUPしたの知らないんじゃね(プゲラクション」とか言わないでくれよなw
229ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:57:56 ID:nYmFkyM3
そんなの
SR関羽、桃園、UC張飛、簡雍、孫乾
の旗揚げデッキにきまってるじゃないか!
230ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:58:28 ID:EHq7ars4
SR関羽 SRチョウリョウ Rホウ統 R楽進 Rチョロ

隼デッキの馬超を関羽バージョン
231ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:59:28 ID:XHxOfD1x
SR関羽 SR張遼 R楽進 SR賈ク C曹昂子脩
232ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:59:51 ID:kSCk+54R
>Rチョロ
くやしく
233ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:00:03 ID:pQvFvOFr
DVD!DVD!!
234ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:00:35 ID:dn20WbU7
>>232
画面上の全ての敵が自分に向かってくる
235ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:01:11 ID:g5+pXJLL
>>224 ちょwwそれは蒋欽二枚で全国しろと言っているようなものだwww
236ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:03:00 ID:icNcqXvh
使われていやだった相手に

SR関羽、張遼、UC典韋、麋夫人

てのがいたね。なんか、敵の攻撃がマジで止まらない。
237ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:04:06 ID:44PFWzhL
>>227
5連スリーブに騎馬4体、中央に槍入れて槍中心に盤面で手動大車輪してみた


周りで見てた人にめっさウケタ・・・
238177:2006/02/14(火) 22:04:09 ID:e4b4ErQ6
みんなthx
そして万年2品の俺は降格の道を突き進むのであった・・・
↑デッキ試しまくったらなりそうな予感
239ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:04:20 ID:6r6hASKx
今追付二行
240ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:04:57 ID:80DwEBrY
宛城デッキ
張繍 胡車児 賈言羽 スウ
これに付け加えるなら何になるだろう
241ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:05:31 ID:g5+pXJLL
>>227 ちょっと面白そうだな……。槍五枚入れて鉄壁迎撃ライン車輪号令仕様を転がしてみようかと思う……

相手はどうみても麻痺矢です、本当に(ry
242177:2006/02/14(火) 22:06:08 ID:e4b4ErQ6
>>240
現行のカードでは無理ジャマイカ?
無理矢理コスト2をぶち込め
243ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:07:29 ID:nYmFkyM3
>>240
曹昂と典韋、于禁とかもあり
244ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:07:29 ID:3du11xAT
>>240
ってか張繍軍って他に何か居るのか?
245ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:07:50 ID:kSCk+54R
どうでもいいが、公式の

●城の入出撃時間を調整しました。
●弓兵の攻城ダメージを調整しました。
●槍兵の無敵槍部分のダメージを調整しました。

…どこがダメージ調整なのかと(ry
ついでに騎馬も名指ししてないしね。
246ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:08:00 ID:bY0UpEMh
うはwwwwwwww ガクシントップのままwwwwwwwwwwwww ワロス
247ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:09:17 ID:zHU1ThO4
>>245
迎撃ダメってことじゃまいか
248ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:09:45 ID:nYmFkyM3
>>245
迎撃ダメのことだと思う
249ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:10:45 ID:ucz4HM7d
>>211
SR関羽、SRウホ徳、Rカクカ、R楽進、SRカク

一騎討ちの多い日も安心。
250ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:11:04 ID:TcnfZS24
天啓大杉
251ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:12:05 ID:icNcqXvh
天啓なんて連環or麻痺矢でウンコ
252ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:12:46 ID:RZh3AEt+
楽進の弱体化案

・勇猛削除
・知力1
・投獄

どれがいい?
253ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:12:51 ID:80DwEBrY
>>242-244
そうだよな

張繍軍はもう記憶にない
馬騰でも入れとくか
254ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:13:47 ID:3nF/dnQn
>>252
コス14/3の武将をほかの国に追加

あ、歩兵は要らないよ。
255ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:14:03 ID:nYmFkyM3
多分誰も知らないこと
張繍はそのころ、劉表と同盟結んでた
256ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:14:07 ID:kSCk+54R
迎撃ダメージか…なら上がるか下がるかはっきり書けば良いものを…ったく

>252
・計略を「魏武の強」にする
257ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:14:25 ID:BWnEML1A
>>255
北方三国志3巻読んでれば知ってる
258ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:15:02 ID:icNcqXvh
>252
・計略を「挑発」にする
259ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:15:27 ID:3nF/dnQn
>>253
まあ、劉表か袁紹あたり入れとこうぜ。
260ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:16:12 ID:TcnfZS24
>>252
勇猛を魅力にする。
261ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:16:26 ID:2V9vYn5X
>>252
オーラ纏うまでの助走距離を知力依存にする
262ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:16:48 ID:tFRi1lhE
>>252
同等カードを全軍に配備(ぉ
263ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:17:12 ID:m/gzYoih
>>252
蜀に4/3勇槍
呉に4/3勇弓を投げ込む
264ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:17:43 ID:EHq7ars4
>>256
楽進が魏武の強か・・・・・・
・・・・・・

地味に強くね?
265177:2006/02/14(火) 22:18:36 ID:e4b4ErQ6
>>264
少なくとも強化戦法よりは強いかと
266ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:18:55 ID:hq/amwqT
>>252
蜀 槍コスト1 4/3勇
呉 弓コスト1 4/3勇
涼 騎コスト1 4/3特技なし
袁 騎コスト1 5/4特技なし

を出す
267ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:18:55 ID:icNcqXvh
地味でなく明らかに凶悪だろ。
268ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:19:24 ID:ucz4HM7d
>>263
弓兵は勇猛あんまいらないかな。
柵か魅力の方が呉には有益だろうねぇ。
269ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:20:08 ID:EHq7ars4
>>266
袁つえええwwww
270ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:20:35 ID:2/BB2/dr
あたったデッキの半分以上が呉バラだったよ。8割がたR周喩。
緑の国の住人は、焼かれたい放題だったよ。

あー、劉備がりっくんに大敗する理由が良くわかった。
271ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:20:52 ID:XHxOfD1x
>>266
俺の侯成がうんこになるんで勘弁してください
272ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:21:02 ID:icNcqXvh
>>252

他 歩コスト0.5 1/1特技無し

を出す。
273ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:21:13 ID:BWnEML1A
>>268
柵はやばすぎるから魅力じゃないか?

1コスト柵で武力3も今は無いよな?
274ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:21:46 ID:kSCk+54R
>266
袁だけアレな件について

蜀 槍コスト1 3/4活(凡将)
呉 弓コスト1 3/4柵
涼 騎コスト1 3/3勇 …アレ?
袁 騎コスト1 4/3特技無し、ただし「先陣の誉れ」
275177:2006/02/14(火) 22:22:28 ID:e4b4ErQ6
>>274
なにそのゾウハ
276ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:22:36 ID:Cb8swxkA
董卓 R雛 胡車児 刑道栄 他周倉 張任でやってきた

残り20カウントあたりから
堕落→暴虐が熱い
強制的に士気6しか使えなくさせるのはやばいな

まあ9溜まったら堕落→暴虐おもしろすぎた
277ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:22:47 ID:g5+pXJLL
候成が>>266を酒宴の場に呼ぶのはやめたと言っております
278ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:23:23 ID:80DwEBrY
よせばいいのに朱桓に一列に突っ込んでいって後ろに控えてた周瑜に焼却された俺魏の民

どうしても魏=青 呉=赤 蜀=緑のイメージが…
279177:2006/02/14(火) 22:23:56 ID:e4b4ErQ6
>>277よ、曹操んとこ行っちまおうぜ
280ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:24:18 ID:rg07OMHC
1コス4/4勇の騎馬を魏に追加する
281ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:24:56 ID:EHq7ars4
3コス12/0の呂布を他に追加する
282ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:25:48 ID:icNcqXvh
>>281
EX諸葛亮にも殺されそうだなw
283ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:26:11 ID:BWnEML1A
1コス 6/5 勇 槍の楽進を魏に追加すると一位から転落かと
284ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:26:33 ID:ucz4HM7d
>>281
ゲンさんの伏兵でも吹き飛びそうなんですが…。
285ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:27:27 ID:NKPLeCGB
2コス 7/3 騎兵 活の楽進を魏に追加する。
286ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:27:43 ID:zHU1ThO4
>>283
袁張コウがお前の家に一番槍突き刺しにいったぞ
287ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:28:52 ID:g5+pXJLL
>>283 今度はそれが一位に居座り続ける件について
288ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:29:05 ID:BWnEML1A
>>283>>286
すまん、コスト書き間違えた。1・5だ。
それでも十分壊れだけど。
289177:2006/02/14(火) 22:29:15 ID:e4b4ErQ6
徐晃が>>285になにかいいたそうです
290ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:29:16 ID:RZh3AEt+
楽進の名前を

曹操&張遼&荀イクにすれば問題ない!!!
291ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:29:21 ID:zHU1ThO4
>>285
徐晃の怒髪が天を衝いてますが
292ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:29:31 ID:H3jvAKLU
>>285
計略は神速戦法でよろしいですか?

しかしパラが知力0とか武力0の武将があっても良い気がするな
三国志史上最も知力ないアホは誰ですかい?三国志詳しい人教えてくれ、南蛮辺りだろうけど
293ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:29:57 ID:YocGTQqj
>>285
そいつ禿げてるから。いらね
294ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:30:42 ID:ucz4HM7d
1コス3/7勇猛復活柵の月姫たんなら許せる?
295ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:30:50 ID:kSCk+54R
>292
厳白虎だな。いやいや許褚か。

ああ!曹豹が(ry
296177:2006/02/14(火) 22:31:40 ID:e4b4ErQ6
>>292
紛れも無く灰減少です。
297ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:32:18 ID:ynUd6VDt
>>294
許しません
298ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:32:22 ID:zHU1ThO4
>>294
ジュンユウがお前の家を押し流そうとしてるが止めた方が良いか?
299ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:32:50 ID:H3jvAKLU
じゃあSR灰現象1・5コス7/0計略馬泥棒でセガさんお願いします
300ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:33:36 ID:Pfeu5FzR
ラグって解消したように「見せてるだけ」な気がするのは俺だけ?
ミニマップ上だともう接触してるのに、しばらく経ってから「突撃」の
文字が出たり(当然パラメータの量も突撃が出た瞬間しか減らない)、
ワイパーもガリガリ言ってんのに削られてなかったり、
ワープはなくなったのはいいが、早回しになったような動きをしたり、
前までのラグがうまく画像処理にごまかされてる感じがする。
301ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:33:42 ID:XHxOfD1x
それらが全てゴンタ絵なら許せる
302ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:33:46 ID:2/BB2/dr
>>299
でも歩兵の罠
303ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:33:47 ID:kSCk+54R
>294
李典が(ry

1コス2/8の勇・魅・柵で落雷な月姫なら許す
304ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:34:15 ID:RZh3AEt+
よく見たら楽進は牛の完全上位じゃねぇか………

武力
楽進>牛
計略
楽進>>牛
305177:2006/02/14(火) 22:34:44 ID:e4b4ErQ6
>>299
馬泥棒 士気3
範囲内の敵の騎兵を歩兵にする。
相手に趙雲がいた場合強制発動そして即撤退し、その戦闘中復活しなくなる。
306ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:34:46 ID:g5+pXJLL
>>294 全カードを放出してでも手にいれる
307ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:34:48 ID:80DwEBrY
韓玄 劉度 金旋 趙範を作るといいと思うよ

そういえば金旋だけ字があるんだよな
308ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:34:53 ID:H3jvAKLU
よく見たらテイフはショウキンの完全…へやー!
309ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:35:38 ID:H3jvAKLU
>>305
つえええ

ああでも知力0なら3カウント程度か
310ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:36:16 ID:bY0UpEMh
蜀は、1コス 4/3 復活でたのむ。
311ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:36:24 ID:XHxOfD1x
今武将カードランキング2〜7位が・・・
312ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:36:57 ID:uiIsYJ1C
>>306
チョコと三国志大戦のカードトレードとかする?
313ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:37:25 ID:NKPLeCGB
>>306
絵は真島ですがよろしいですか?
314177:2006/02/14(火) 22:38:02 ID:e4b4ErQ6
>>311
はい。どうみても天啓厨のおかげです。
本当にありがとうございました。
315ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:38:32 ID:2/BB2/dr
>>311
呉バラ組めるね。
賢母天啓入り。
316ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:39:11 ID:oex9R3+d
2はどうなるんだろ?
水軍出てくんの?
317ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:39:26 ID:4tJoubzz
フツーに
蜀→R陳到 1コス 槍 4/3
呉→R甘寧 1コス 弓 4/3魅
とか追加でいいんじゃないかね。
魏だけにお手軽武力要員が居るから楽進がいわれの無い非難を浴びるのだ。
あー…蜀の武将は現一軍に被らない適当なのが思い付かなかった。各自補完ヨロ。
318ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:39:31 ID:kSCk+54R
>306
絵が平本アキラ(ry

ぜひアンバランシブルということでとけねこ&しまねこかスギサキユキルが出て欲しいものだ。
319ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:40:20 ID:80DwEBrY
>>312
それなんて昔のポケモンカードのCM?
「ファイヤーちょうだい、チョコあげるから」
320ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:40:32 ID:1ZZdup7z
虞翻が人気落ちてR周瑜の時代到来と思ってたが、むしろ順位あがってやがる
321177:2006/02/14(火) 22:41:05 ID:e4b4ErQ6
>>316
南蛮は確実かと。
水軍出たら蔡某ツヨスw
322ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:41:22 ID:azYKbu0a
今北産業
323ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:41:32 ID:H3jvAKLU
1コスの・・・1コスの黄忠が出れば!!
R馬超 R関羽 神速車輪乱れ車輪 1コス黄忠で五虎将デッキが組めるのにっ・・・・!
324ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:41:59 ID:JUAhoCC8
>>314
予想通りで嫌な感じだ('A`)

天啓は前バージョンのままで十分なのに・・・。
325ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:42:50 ID:RZh3AEt+
ってか手動車輪の弱体化が激し過ぎて槍がただの迎撃できる歩兵に成下がった。
一コスの戦闘要員の槍は果たして必要なのか………

4/3 槍 活 ぐらいじゃないと使えないな
326ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:43:28 ID:YUwc0FEe
>>317
そこで諸葛亮・・・ごめん。
327ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:43:54 ID:kSCk+54R
>323
SR黄忠 弓 1コス 武4知3 勇 計:零距離戦法
で論議を呼ぶんだな。
328ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:44:18 ID:NKPLeCGB
>>323
UC黄忠 蜀 1/8 歩兵 魅活 金仙丹
329177:2006/02/14(火) 22:44:29 ID:e4b4ErQ6
はっきりいって今回のVerUPは最悪だと思うのは俺だけだろうか
330ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:44:52 ID:tFRi1lhE
>>325
それは強すぎw弱体化しても存在はするから・・・
331ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:45:18 ID:2/BB2/dr
>>323
それ他軍
332177:2006/02/14(火) 22:45:35 ID:e4b4ErQ6
>>327
ちょw強すぎですよ
計略安い&武力10になるし
333ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:46:00 ID:6r6hASKx
>>322
チョコ
楽進
334ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:46:10 ID:2/BB2/dr
>>323
スマソ
アンカー違い。
>>328
335ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:46:56 ID:oex9R3+d
地震@千葉北西部
336ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:47:18 ID:RZh3AEt+
>>329
オマイだけじゃないから安心汁
337ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:47:22 ID:80DwEBrY
槍をまったく使わない自分にとっては主導車輪については知らないけど馬の速度減少が気にかかる
馬が車のようになっている…
338ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:47:37 ID:kSCk+54R
>332
いいこと思いついた

SR黄忠 弓 1コス 武4知3 勇 計:乱れ撃ち
で呉をアッと言わせてやるんだ
339ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:47:45 ID:lMdG6AcI
やっと追いついた。
筐体サテ4+メインで850万と考えると安いと思ってしまった俺NEET。
金あったら絶対買ってそうだぜ
340ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:48:31 ID:oex9R3+d
>>335
誤爆スマソ
341ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:48:39 ID:m/gzYoih
>>329
昨日とかに散々言い尽くしたから
もう半月位プレイしてからもう一度来てくれ

あと数字コテの意味が分からん
342ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:48:53 ID:azYKbu0a
>>333
把握www
343ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:48:53 ID:4tJoubzz
>>310 >>325
蜀だからって安易に活を付けると他周倉が憤死。
かと言って勇猛だと一騎打ち発生確率の関係で楽進以上…。
無芸or魅力くらいが適当なんジャマイカ?
344ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:49:40 ID:m7U3vaZk
>>336
東京南東部にいるのに全然気付かなかった・・・
345ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:49:44 ID:icNcqXvh
1コス3/4 復活持ちの楽進が現れれば
人気が分割されて、両方上位から消えるだろう。
346ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:49:45 ID:1qfw7Z9N
馬龍☆覇王の証が急激に減っている件について
347ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:49:55 ID:e4b4ErQ6
>>341
スマソ
では名無しに。
348ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:50:10 ID:J4q9BBW+
すまんレス遅れた>>252
天下無双にするべきかと
349ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:50:16 ID:GUF7Vu99
決勝動画のタイタニアの十常侍って最後まで伏兵解除されてなくね?
350ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:50:50 ID:Jsku+TYH
呉には4/3能力無しより3/3柵持ちがほしいな。
351ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:51:13 ID:m7U3vaZk
>>348
たぶんアンカーミスなんだろうが・・・すげェ壊れw
352ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:51:30 ID:XHxOfD1x
R孫堅 SR董卓 R魯粛 SR呂姫 SR賢母

天啓暴虐デッキ
353ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:51:42 ID:2/BB2/dr
>>351
いつものラグだよ
354ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:51:54 ID:3nF/dnQn
でも奮起、キョチョイク、降雨落雷ばっかの前Verがよいかといわれると…
355ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:51:58 ID:THCBNMW6
麻痺矢のなかに望郷一人
踊られたら弓の武力が+2されているんじゃないかと錯覚した(減り具合が)




おかげでこっちは踊れねぇ
356ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:52:06 ID:e4b4ErQ6
>>349
決勝は十常侍→イク様だったぞ
357ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:52:15 ID:RZh3AEt+
槍がただの迎撃できる歩兵になった件について
358ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:52:33 ID:uiIsYJ1C
>>339
金があったらたぶん買わない
買わずにその金でプレイしてる

2も発売決定だし買わなくてよかったね

てかそろそろサテライト1つ買える金額使ってる
359ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:53:24 ID:Cb8swxkA
歩兵いいよ歩兵
ラグ気にならない
360ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:53:33 ID:kSCk+54R
っつーか微妙な数値に留まった孫静カワイソス

どうせなら上に在る様に3/4柵弓で遠弓戦法だったら質実剛健の最強(ry
361ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:54:30 ID:ucz4HM7d
>>350
凌操が憤死するぞ。


もし楽進が投獄されたら栄斗大都督はどうするんだろ?
牛金で代(ry
362ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:55:27 ID:uiIsYJ1C
>>359
もっと強そうな言い方にすれば使う人増えるよ
ウォーリャー!とかファイターとか
グラップラーとかさ
363ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:56:42 ID:4tJoubzz
>>350
壁|ω・`)<僕の価値が…
364ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:06 ID:uiIsYJ1C
>>362
グラップラーサジ
365ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:06 ID:icNcqXvh
サテ1個だけとかって売っている?
近くに置いている店ないし、正直家に欲しい。
300万までならだせる、俺NEET.
366ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:13 ID:m7U3vaZk
>>361
いや凌操つおいよ意外と。
1コスの麻痺屋さんは1コスとしてはそれなりに便利。
知力も丁奉−1なだけだし。

・・・連環の小計のことは忘れよう。
367ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:16 ID:NKPLeCGB
>>343
つまり
蜀R馬岱 1コスト 4/3 槍 伏が出ればいいのか。
368ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:48 ID:H3jvAKLU
8専用SR曹操 10/10伏魅活  計略8の求心 武力+10
8専用SRホウ徳 12/4
テイイク 4/8
楽進 7/3
カク 4/9
このぐらいだとおもいますぅ
369ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:50 ID:sP/4ykKq
一番知力無いのはπ突骨だって。
因みに身長は12尺w

 【歩】π突骨 コスト3  勢力(南蛮)
   武12 知0

 (無敵藤甲軍) 消費士気7 知力時間(3カウント)
    この計略を使用している際、π突骨軍はダメージを受けない。
    また、火以外のダメージ系計略を受けない。
370ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:58:43 ID:kSCk+54R
>365
・最低4台、+2台で販売している
・筐体売買すると訴えられる
・そもそも自宅だと鯖接続から弾かれる予感
371ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:59:05 ID:azYKbu0a
サテ買ったら店の名前が
○○ ○○私物
って出るのかw
372ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:00:19 ID:icNcqXvh
>>369
逆だ逆。
そいつ、よく燃える!!
373ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:01:43 ID:kSCk+54R
>371
なぜかオンライン対戦なのに「ハイテクランド五丈原」とか出て
「なんだこいつは!」ってな展開を希望w
374ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:02:23 ID:3nF/dnQn
>>368
プレッシャー

を忘れているぞ。
375ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:03:15 ID:H3jvAKLU
QMAとかは自分とこの店の表示名変えれなかったっけ?
三国志もそれぐらいできないのかね
376ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:03:43 ID:rBv9PfjV
流れ大水計なんだが、
PS2天下人のキャラデザって獅子猿なんだね
377ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:04:37 ID:RZh3AEt+
>>373

栄斗 軍 〜栄斗の自宅五丈原〜
378ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:05:18 ID:lMdG6AcI
>>365
2人でゲーセン作ろうぜ!





俺2万だすからさ!
379ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:06:44 ID:RZh3AEt+
そろそろCPUに

覇王デッキ、猫デッキ、許チョイク、麻痺矢、神速、大車輪、呉バラ、コストオーバー

などのデッキキボン。
380ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:06:44 ID:azYKbu0a
じゃあ俺300円出す!
381ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:07:42 ID:6r6hASKx
>>376
やぁド(ry
382ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:08:01 ID:3nF/dnQn
>>379
全部混ぜようぜw
383ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:09:01 ID:BWnEML1A
>>382
総コストいくつだよw
384ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:09:16 ID:icNcqXvh
>>379
有名プレイヤーの戦術を真似たCPUとか欲しいな

ロボ8軍
ロボ猫軍

とか
385ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:09:25 ID:ZC7k2PdE
ま、麻雀は?
386ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:09:27 ID:qotKLFu2
π突骨は身の丈2丈(1丈3M)って
KOEIの武将ファイルで見た。
ちなみにリョフが1丈
387ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:09:34 ID:98M4RuD6
>>376
メッセサンオーの特典テレカが欲しいが新潟在住+PC不所持なんでソフマップで我慢します。
388ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:10:23 ID:2/BB2/dr
>>379

覇王デッキは、槍に突撃を繰返す。
麻痺矢は柵を無視して、特攻。
車輪も地形無視して、森の中を延々と移動。

というCPUでよろしいかね。
389ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:11:17 ID:TcnfZS24
>>376
ララァとシャアが出てる奴ね。
390ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:12:02 ID:g5+pXJLL
2はステージに傾斜が付いたり、船上何かがあるに違いない。これで長坂、赤壁を再現だっ!!

傾斜に関しては上→下で素早さうp。デッキパラメータが低い方が上かな?






泣斬馬謖が居ると強制的に上
391ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:12:25 ID:kSCk+54R
>379
全員コストオーバーですがよろしいですか?


覇王 SR曹操、R夏侯惇、R夏侯淵、R典韋、U許褚
猫   SR馬超、英傑劉備、U張飛、SR龐統、夏侯月姫、伊籍、呉懿
許褚イク R許褚、R李典、郭嘉、満寵、荀ケ、程c、劉曄
コストオーバー 赤兎呂布、SR周瑜、SR曹操、号令関羽、南華老仙、田豊
392ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:14:49 ID:75utY9vc
>>389
ついでにシローも
393ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:15:19 ID:RZh3AEt+
>>391
いいんじゃね?CPUの知能が上がらなければ。

これでCPU一品が壊滅するなら安いものよ
394ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:15:25 ID:ZQlS7fhf
>>391
そのキョチョイクで使える計略ってもう降雨破壊の豪雷くらいじゃねーかw
395ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:15:53 ID:XI0UI1rt
コストオーバー 他呂布、UC典韋、UC張飛、R黄忠、R太史慈
とかどう?
396ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:16:07 ID:g5+pXJLL
>>391 むしろその26枚が一つのデッキとして襲ってきたら面白そう
397ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:16:45 ID:2/BB2/dr
>>396
自陣に何枚カード置けるの?
これってトリビアにならない?
398ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:16:58 ID:icNcqXvh
2では、プレイヤー全員に小さな国を一個ずつ与えて、そこから領土を
広げれるようなシミュレーションシステムを追加キボンヌ。

まぁ、一ヶ月もしないうちに中国全土が8に占領されると思うが。
399ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:17:41 ID:tFRi1lhE
>>396
処理がヤバス・・・
MISSION1・・・凄い呂布を倒せ!
400ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:18:31 ID:4Ud9fbhK
店員さんの話だと一台500万円らしいよ
401ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:18:56 ID:e4b4ErQ6
>>400
ガセ
402ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:19:18 ID:OdfscaZR
今霧散系の計略はチングンと張春華とその旦那と新SR徐庶くらい?暴虐の号令潰すために減らしてから後だしで
いけるデッキ考えてるんだけどあとは連環くらいかな?
403ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:19:43 ID:ZQlS7fhf
>>396
士気制限6でロクな計略も使えない敵をあざ笑うかのように
教え鬼神が暴れ回ります
404ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:20:27 ID:aPIsQQWb
>>395
貴方の真似をしてみた。
裴元紹×8
405ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:23:16 ID:XI0UI1rt
>>397
トリビアになると思う。確かに気になる。
>>404
活持ちだから、地味に強そう。倒しても倒しても・・・。
406ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:23:50 ID:wdY8K7J2
つまり>>396さんの種はこういう事になります

三国志大戦で自陣に置けるカードの枚数は「へやー!」枚
407ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:24:13 ID:m7U3vaZk
>>402
連環とか名君があるが、連環の法以外は曹植で封じられる。
ほかには外堀決壊なんかもあるっちゃある。
408ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:24:59 ID:jpebhctM
サテ一面において8×7で56らしい
409ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:25:11 ID:wdY8K7J2
あぁ…>>397だったよ…
410ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:25:12 ID:rBv9PfjV
>>387
メディアランドの特典テレかがエロいお
411ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:25:27 ID:lEabJjTK
>>397
何枚置けるかは知らないが、
カード登録のときにカードを敷き詰めていくと15枚までしか読み取れないってのは友人がやってた。
412ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:26:40 ID:icNcqXvh
カード登録で一枚も登録しなかったらどうなるの?
これってトリビアにならない?
413ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:27:15 ID:H3jvAKLU
今日試作デッキのためにCPUしてたら黄布兵が出てきたわけですが
んで開始7カウントぐらいで強化戦法してきたわけですが
ってことは黄布兵は1コス武力2魅柵活?つええ
414ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:27:25 ID:lEabJjTK
>>412
0枚で出撃する
415ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:27:58 ID:4tJoubzz
>>402
つメガシューユ
確か今のイク視線より長いんだよな?程イクVerなんかは、もう言うまでも無し。
槍・弓が墜ちると自削り分がペイし辛いから、その辺りを考慮しつつウェルダ〜ン。
416ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:28:50 ID:3vE/4hJN
ロケテ版と実装されたのとで効果が違う計略ってある?
奮起は武+2なの?
417ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:29:24 ID:Cf8FTAez
そういえば今日は奮起を一度も見なかったな…前まで嫌と言うほど見たのに…
418ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:30:31 ID:2/BB2/dr
>>417
いえ、その奮起使いは呉バラと暴虐に逃げた模様です。
419ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:30:55 ID:FchPh7LD
董卓は聞くけど、新R馬超の話は聞かないな。
20戦ほどしたけど、董卓・天啓があわせて半分ほど居たが全軍突撃見てない。

実際どおなの?
420ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:31:31 ID:dwHK1tZz
今日初めてやって10回目ぐらいにSR孫堅ひいた。

調べてみたらRのほうが使いやすいのねorz
421ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:32:54 ID:XIN5sPYw
>>420
僕のRパパと交(ry
422ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:33:30 ID:Cb8swxkA
R馬超あたらなかったなあ
天啓はちょっといた
董卓もそんなにいなかった

意外と蜀が多い

魏は神速以外いなくなったな
423ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:34:18 ID:3nF/dnQn
MISSION
制限時間内に裴元紹を○体倒せ!
424ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:34:38 ID:m7U3vaZk
カーリングおもすれー

なんかちょっと弓兵上手く使ってる人を見るのに似たドキドキ感がある
425ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:34:50 ID:kSCk+54R
>420
今なら娘もつけるからぜひRパパ(ry
426ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:34:57 ID:uiIsYJ1C
>>420
よしわかった
そのSRをオレのRと
うわなにをするきさま…
427ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:35:42 ID:rVzaEFsq
R馬超は

ロケテで武+1速度上昇の修正

覇王が使いまくって猛威を振るう

セガ、これはやばいと思ったのか速度を元に戻す

ただの+1の修正になってみんな使わなくなるw

そしてverupへ
428ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:36:45 ID:3nF/dnQn
>>427
そしてR馬超の陰に隠れてた董卓が暴虐の限りを…
429ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:36:49 ID:6r6hASKx
気合を見せろは+2
430ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:37:01 ID:8sVA0Qmk
おまいら420に釣られすぎ。
さて、カーリングみるか
431ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:37:03 ID:rRdWMPTg
新規カードの内容を見て絶句&御通夜だった蜀

じつは奮起やチョロの生み出す効果で天国

呉夫人のマイナス調整&火刑乙で御通夜だった呉

実は天啓強化、騎馬の連突難易度UP、槍の乙加減で天国
432ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:37:19 ID:6r6hASKx
武力が
433ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:39:50 ID:80DwEBrY
そしてそのアオリを食って今度は魏がお通夜に
434ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:40:28 ID:dwHK1tZz
Rパパって言われてもわからない俺ガイル
wiki一日じゃ読めないよ・・・
435ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:41:26 ID:2/BB2/dr
>>434
ああ、それ劉禅のパパ
436ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:41:28 ID:BWnEML1A
魏単スレならもともとあんな感じじゃないか?
437ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:41:43 ID:kSCk+54R
>434
R孫堅
孫策と孫権のパパだからパパ

さあその手にある孫堅をトレードしようジャマイカ
いまなら娘(R孫尚香)もおまけでつけちゃうぞ
438ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:41:50 ID:XcFhr4+O
すべてはこの時のために!
439ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:42:33 ID:yNi+txqm
MISSION!
裴元紹の絵柄でリーチしろ!

あぁそうさ。バレンタインなのにパチンコさ。勝ったからいいけどな。
弐号機マンセー(・ω・ )
440ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:44:45 ID:1UeMmCjU
実はそんなに天国ってわけでもないんだけどな、呉は。
以前からRパパや麻痺矢使ってる人ばかりでもなかったし、赤壁もりっくんも
コスト比で武力が低めというハンデがある。
更に漢の意地、呉下の阿蒙の槍ワイパー殲滅速度の低下などもあって
地味に痛手を感じてる人も多いんだ。
441ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:44:54 ID:7ftGP57y
それにしても、5品あたりは本当に呉多いよな
麻痺矢か賢母天啓ばかりでウザー
今度こそ別のデッキかと思ったら暴虐だし
442ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:45:57 ID:bs1xHBew
エヴァパチしてる奴多いな
俺今日+80k 天は我に味方せり! 明日も朝一で行くんで寝るわ
スレチガイスマソ
443ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:46:10 ID:33RMy7sj
>>434
分からなくても大丈夫ですよ、半年以上このゲームやっていて未だに
「孫権」「孫堅」の間柄がいまいち分かっていませんからw
444ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:46:30 ID:dwHK1tZz
なるほど、ソンケンが堅と権だからわかりやすくそう呼ぶのね。ありがとう。
445ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:46:44 ID:ywn/l4FY
あー早くセカンドインパクトやりてえな。。。
446ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:46:45 ID:H3jvAKLU
パチスロってそんなに儲かるのか・・・・
447ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:47:33 ID:XcFhr4+O
verupのせいで地区大会にこない奴とか出そうだなぁ・・・
448ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:47:44 ID:A5/5nMXv
今日SR甘寧入り脳筋デッキに開幕落城された・・・
くそぅ一騎打ちさえ起こらなければ・・・
449ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:48:01 ID:hq/amwqT
>>446
もちろん最終的には店側がボロ儲けしてるシステムだから深入り禁物
勝つ奴は勝つんだろうけど
450ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:48:08 ID:m7U3vaZk
>>444
他にも孫乾てのもいてやっぱりソンケン
まああんまり話題に出ないから気にしなくていいけど
451ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:48:33 ID:2/BB2/dr
>>441

奮起
+       ーーー> 暴虐イク曹植入り
キョチョイク

降雨落雷
+ ーーー> 呉バラ
従来の呉バラ

すまん、偏見だ。

452ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:48:58 ID:3nF/dnQn
>>446
あんなもん
負けるやつ>>勝つやつ
だからなりたつ商売じゃねぇか。

453ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:49:39 ID:azYKbu0a
唯一持っているSRが孫策な俺はどうすればいいでしょう

夏から初めていまだR6枚orz
454ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:49:51 ID:ZOYywLzR
さすがに5日も経つと時間経過でID変わったりしないのかな…
455ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:50:48 ID:kSCk+54R
>446
だからといってやるなよ。一人が1万勝つと十人が10万スッっているようなものだからな。

ホント朝鮮玉入れなんぞやる奴の気が知れんわ。それよか三国志の方が健全(?)。
456ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:50:55 ID:7ftGP57y
>>453
ヒント:トレスレ

使えるのなら3〜4枚と交換できるよ
457ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:51:03 ID:icNcqXvh
張梁
張遼

とか

張松
張昭

同じ読み方の奴多すぎ。
やっぱ日本人名に限るぜ!
458ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:52:02 ID:m7U3vaZk
>>457
そやつらを識別するために、「ゴリ」「チョロ」が開発されたのではないかね。
459ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:52:15 ID:01LyVUAr
いままでルールサパーリだったからみなかったが
カーリングルール分かると何気に面白いぞ
でも次は3時orz
460ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:53:07 ID:tFRi1lhE
ありえないけど家庭用でミッションモードとかあったら
買っちゃうかもな(笑)
461ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:54:17 ID:Cb8swxkA
エヴァの仕様教えてくれ
また1/500とかか?
462ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:54:37 ID:SmxW6yt5
麻雀どこ?
463ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:54:45 ID:XcFhr4+O
家庭用は、暇だったらネタデッキで対戦できたり
調整できたり、練習できたりするわけだから
ミッションモード有無に限らずみんな買っちゃうと思うんだ
464ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:54:56 ID:yGZt+dO9
>>441
元から5品前後は呉多いんだよ
465ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:55:07 ID:XJQ/cvZB
>>448
そのデッキってまさか甘寧、黄忠、太史慈、チョロ、呂範?
今日漏れのホームでものすごく極端な落城されるかされないかのバクチ打ちを見たもんで。

全部落城されるかされないかで見てるほうもものすごく熱かったw
466ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:55:56 ID:80DwEBrY
そういえばうちのホームにいる狩り集団がバージョンアップと同時に奮起デッキから暴虐デッキに変えてたんだけどこれは恒例行事?
467ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:56:08 ID:bONQIZ5M
>>457
本当だよな。ちょっとRコウメイ貸してって言っても、みんな緑のカード出してくるし。
468ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:56:56 ID:KY6WnKLW
なんていうか一言で言うとぬるぬるしてた。
これ三国志大戦だったっけ?
そんな印象の初プレイ。
騎馬がなんかとろくさいような。
469ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:56:58 ID:YUwc0FEe
>>453
どうしても呉以外の軍勢のカードがほしければSR孫策をトレードに出す手もあり。
自分はSRシン皇后を里子に出して今のデッキの基礎を作り上げた。
470ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:57:11 ID:dwHK1tZz
チョロ松はさすがにすぐわかりましたw
471ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:57:42 ID:g5+pXJLL
>>403 一瞬成程と思ったが士気貯まる前に圧殺される罠
472ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:57:46 ID:nYmFkyM3
>>467
それはそうだと思う
「えっ管輅?」とか言われても困るだろうけどな
473ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:58:02 ID:dL0Wfdjx
>>459
あれ?カーリングって全て録画放送でね?違う?
違ったらヤバス…。
つか、編集しすぎで(´⊇`)ワケワカメ
474ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:58:38 ID:2/BB2/dr
>>466
いつものことですよ。
475ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:00:07 ID:icNcqXvh
上品に馬使いが多いから
どうしても5品前後に、くすぶっている弓使いが多いとは聞くね。
476ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:00:23 ID:xzJDIPk3
舞を使ったネタデッキってどんなんがあるかね。

UC鼓舞・R來來・Rキョチョ・ツンデレ・魏続 の人馬永久機関しか思いつかんかった俺になんか知恵を…
477ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:00:33 ID:33RMy7sj
>>467
誰の事か全く分からず、wikiをくまなく探してしまいましたよ
あの人もコウメイなんですね
478ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:00:43 ID:pYSG90Jp
そういえば神医って武力+4上がるまま?
wikiとかにも変更ないからそれでおk?
479ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:01:06 ID:f11naFEL
20回連続でやって、引いたRは張昭@枚だけ( ゚д゚)!!引き弱!!!!!
480ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:01:35 ID:azYKbu0a
>>469
干拓と合わせて主力として使ってるし
愛着湧いてきてトレードはねぇ…
まあ勝率6割行くからいまのままでいいかな
481ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:02:30 ID:UXDMeAVk
>>478
おk。
482ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:03:38 ID:XpGV6Xbq
>>424を見て、「カーリング」というのがverUP後の新しい弓テクの名前か!一体どんなテクだ!と一瞬興奮した。

 占≡ λ_スイー
483ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:04:21 ID:hgRfR6ti
>>479
すまねぇな。

お前の分のSRサックは俺が今日引いた。
まだまだ、やりたりないらしい。
484ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:04:25 ID:7SfAhbkl
兄者がいなくなった予感…(´-`)
485ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:05:07 ID:P9Cj5F1Z
W鼓舞の舞いで
6カウントごとに水計連破は鬼強い
486ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:05:35 ID:NuM1Oyax
明日は隙無きりっくん砲試してこよう。
りっくんなんて初日だけだな話題に上がったの
487ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:05:48 ID:ucn1kjuC
帰りにホームに寄ったら人がイパーイだった。
俺を含めてバレンタインに縁が無さそうな人ばかりです。
本当にありがとうございました。

60代の白髪紳士がプレーしてたのがちょっと嬉しかった。
家には吉川三国志や横山三国志が鎮座してるのだろうか…。

ああいう人には今回のVerUpは朗報かもね。
488ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:06:00 ID:eQo2iSCQ
>>484
ついにいなくなってしまったか…
489ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:06:19 ID:P9Cj5F1Z
>>482
同じくw!!
攻城兵を槍ワイパーで連れて行くことかと思ってたw
490ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:07:48 ID:b/oqxd6f
>>481 神医も結構あり得ないかなと思ってたからさ
サンクス
491469:2006/02/15(水) 00:08:43 ID:KpFujZaG
>>480
それならその道を突き進むのが一番だよ。
SR孫策は強カードだから、大事に使ってあげてくれ。
492ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:09:39 ID:+F4TT9x2
>>479
R張昭、UC張紘、UC小喬、UC程普、C丁奉、C陳武

士気4貯めたらさっさと防柵強化で後は小田原城並のガチ守りで凌ぎ切り最後に流星
どうよ?
493ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:10:53 ID:O67Qkc/B
>>482
カードから手を離して基盤を滑らすテクニックだよ
494ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:11:09 ID:5uhLe4Zr
>>476
甘たん+甘寧マジオススメ
495ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:11:18 ID:UxNZRg8A
やべえ
攻城兵を白銀で連れて行っていたが
張飛と関羽のWワイパーで連れて行きたくなってきた
496ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:11:35 ID:FjgpPrHb
>>491
dクス
頑張るよ


つーか田舎過ぎていまだにSRサック10000円で取引されてるw
もうアホかと
497ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:12:02 ID:UXDMeAVk
>>491
>強カード

う、うん・・・そうだね・・・強いよね・・・( :゚д)
498ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:14:48 ID:DDYmqD8W
全突の速度低下を補うために飛天と組み合わせようと思うがどうかな?
士気回らないかな、やっぱ。
499ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:14:58 ID:HKI9RnGn
SR孫策はデッキに組み込みにくいのが難点だけど、
普通に強カードだよ
500ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:16:16 ID:VSDEAr80
>>499
活躍できる状況が限定され過ぎですよ・・・。
501ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:16:37 ID:mR3V6T/s
あの基本性能でSR孫策を弱いとか言うやつは
俺のR孫策と交換しようぜ
502ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:16:58 ID:PzafFQ9S
SR孫策は名前が甘寧だったら大活躍だった
503ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:17:22 ID:TSsynaDD
やあ(´・ω・`) 痛い奴を見つけたんだ本スレだが貼らせてもらうよ

http://diary13.cgiboy.com/1/kenia/
504ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:17:53 ID:XpGV6Xbq
>>493 ちょww

じゃああれか、攻城兵を城壁まで連れていくテクは総じてカーリング戦法というのはダメカナ?
505ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:17:55 ID:ZWPu/HPY
つか今日fanがR張昭使ってたぞ
506ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:18:16 ID:RZ8eujxo
組み込みにくくも無い。普通に強い。

本当に組み込みにくいのはSR太史慈
507ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:18:22 ID:rgbFhh3G
>>502
もちろん計略名は「甘寧一番乗り!」か「そうはい甘寧」で。
508ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:20:58 ID:tNpsEJ+w
でも名前を甘寧にすると、副作用で攻城兵になるよ?
509ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:21:39 ID:heK2kdel
>>499
計略が強くても2,5が消し飛ぶのはきついし、
負けないでくださいまでするなら違う計略使ったほうがいいと思うし、
なによりも計略で死なない馬超とくらべると微妙
510ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:21:59 ID:sQRyyTBF
>>499
士気5使って2.5の自爆ってのはパパもそうだけど辛過ぎる。
ぬこみみ使うと士気7。それなら死なないツンデレの方が便rうwネコfんlっけんkwしょjjjかyめw
511ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:22:40 ID:eQo2iSCQ
2,5が消し飛んでも敵をヤッテ攻城できればいいじゃないか
白銀なんて落雷で潰せるが、サックは止まらん
512ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:23:25 ID:hvIhyXPy
>>503
ケニアは脳までケニアだな
回線切りはともかく飛天デッキを雑魚呼ばわりするなんて
マジで頭悪杉 つか人格が問われるな
どこの厨かと小一時k(ry
513ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:25:25 ID:TPRpkb+E BE:379028148-
めんどいから単体強化には誘惑ってことでFAにしようよ
514ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:25:37 ID:pF/Ksu47
>>508
貴様はUC甘寧を舐めたッ!
515ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:26:11 ID:P9Cj5F1Z
ケニアの弟子てケニアなん?
516ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:26:13 ID:eQo2iSCQ
飛天が厨か、いやいや頭の悪いやつもいたもんだな

>>512
適当にこんなやつ無視しとけ、相手にすると図に乗るぞ
517ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:27:39 ID:FRgCkC8u
>>503
リアル工房だそうだからほっといてやれ。
それにしても何でこいつはこんなに偉そうなんだろうな。
518ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:28:07 ID:hgRfR6ti
>>503
( ´_ゝ`) あの弟子は浄化という計略を知らないみたいだよ
519ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:28:08 ID:UXDMeAVk
>>515
違うと思うよたぶん。
520ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:28:17 ID:UxNZRg8A
普通に9/4魅勇として使う奴はおらんのか?
新カード出てから西馬超使っているが、計略全く使わなくても2.5武力9騎馬は貴重でしょ
521ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:28:42 ID:HKI9RnGn
進撃は白銀ほどお手軽な計略じゃないが
賢母なんかと組み合わせると鬼ですよ
522ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:28:49 ID:/VbIAaqi
>515
自称だろ。っつーかたんすの背景だがたんすのおうちにこやつは登録されているのか?
523448:2006/02/15(水) 00:28:49 ID:jV9BHQwE
>>465
いやUC典韋、UC張飛、SR甘寧、楽進、後一枚忘れた
だったよ。ちなみに兵法衝軍・・・orz
524ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:29:13 ID:hvIhyXPy
>>516
飛天で覇王に上り詰めた漏れに喧嘩を売っているとしか思えん
マジで店内対戦挑んで叩きのめしてぇ…で奴はどこホームなんだ?
これとは別件で藻前さんのIDはSCQと惜しかったなwエコはいいことだw
525ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:29:39 ID:pF/Ksu47
あっさり毒されてんじゃねーよおみゃーら


つ『江東の大火』
526ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:30:22 ID:UXDMeAVk
>>525
その計略欲しいです

OPムービーで火を放ってる方ですか?
527ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:30:29 ID:o0Aer7OW
>>503
これ本物のケニア覇王じゃないでしょ?弟子って書いてあるし。
本物はマキシマーズで書いてるしね
528ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:30:48 ID:Fgff9N0x
>>494
ちょっwwwwwおまっwwwww
一時期それに白銀、SRパパ加えて組んでたぞw
兵法も増援で一度攻勢をかけて失敗したら負けケテーイのロマンあふれるデッキだったよw
529ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:30:58 ID:eQo2iSCQ
>>524
ほんとだ惜しいなw
ちょっと聞きたいのだが、俺は騎馬が蔡文姫だけの五枚飛天なんだが
どうなのだろうか?
530ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:31:59 ID:Zpu2X6cz
ノイデッキなんだけど、カクカ→曹丕にすればまだいけると思ったおれ低品
531ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:32:29 ID:hvIhyXPy
>>529
漏れが立てた飛天スレおいでw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/l50
532ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:32:31 ID:pF/Ksu47
>>526
突っ込まれるまで誤字に気がつかなかったぜヒャッホウ!


誰か俺に推挙か教えプリーズorz
533ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:32:43 ID:S/6/GopF
         |: : |´ ̄/: : : : : : : : : : : : : : : : : \   |: : |
         !: : ! /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ /  !
          ヽ,,: : : : : : : : : : _____: : : : : : : : : /
          j: : : : : : ,, -''´/ j /´  ̄ `\: : : : : : |
           |: : : : ,ィ  /´ /"    ̄ ` V\: : : : |
            |: : / |/            ||、 |\: : |
          j.: イ  |   __,       _  ヾV  \|
          ゞ!,,.  | ./, -、     , -、\ |  |ノ' 
             |   |,/ i、::::::!       ト、::j! ヽ|  |
           |,,  γ,,´` ̄' `、, - ./´` ̄ `メ、|,,. |
           |  f      i   !     イ!   j でかい態度はありなの?
           |   `ト ..___ ノ   `  - .ノ| ノ/
           |/! ! r|ヾ`r 、.. _  -   _ ,, ィ /!/∨|
                `'∨, _ j  ̄ j-レ´ "/
534ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:33:02 ID:FU/QwXJq
新Ver.は飛天が面白そうだな……
R夏侯惇・UC夏侯淵・曹仁・甄皇后・蔡文姫でやってみよう。
麻雀やる?
535ゲームセンター名無し :2006/02/15(水) 00:33:33 ID:ezu5SKar
覇王デッキをやってきて開幕25カウントで落城させてきてこれはいけると思った俺、低品
536ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:33:41 ID:/VbIAaqi
っつーか飛天に歩兵ってアリなのかい?

>532
江東の大華
「2喬」ではなく個人を称えるときに使う。
537ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:33:54 ID:BXe96aZR
>>530
そんなのとあたったけど弱かった
デッキが弱いか人が弱いだけかは不明
538ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:34:16 ID:P9Cj5F1Z
飛天使いは神速デッキよりプレイングが必要なぶん凄いと思うよ。
539ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:34:24 ID:LleYiqyo
>>521
賢母と組み合わせればたいていの計略は・・・
540ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:35:25 ID:eQo2iSCQ
>>536
だいぶあり
悲哀にみせかけた七枚飛天とか実用レベルだ

>>531
飛天スレあったのかw
さっそくかきこんでみるよw
541ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:35:29 ID:DiL4almI
なにやら馬がもっさりしてると言う話がよく出てるが
これは俺にSRシジーを使えとの天啓か!?
昔呂姫とトレードして手に入れたシジー(泣)
542ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:35:43 ID:UXDMeAVk
賢母推挙ちょーかっこいー
543ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:36:25 ID:DSyn6H68
前からトウタク使ってたんだけどさー
今日バージョンアップ後初めてやったら城の被ダメージがめっちゃ減っててビビった
トウタク、テンイ、カユウ、テイイク、ジュンイクでやった
まぁ結構いい感じの成績だった
あちなみに某覇王がこれ使う前からこのデッキでずっとやってたから

しかしトウタクか呉バラか天啓か麻痺矢にしかあたんなかった・・・・
544ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:37:35 ID:BXe96aZR
いまは飛天はつらいかな
踊った瞬間に暴虐でぼろぼろにされそう
545ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:37:57 ID:LleYiqyo
>>541
ネタSRだった董卓やツンデレがこれだけパワーアップしたんだから、
SRシジーも日の目を見る日も来るさ



たぶん
546ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:38:28 ID:D1osmw1W
今回の変更点の詳細がわかるまとめサイトみたいなのないかな?
547ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:38:48 ID:5OA97NFT
>509
孫策は強いよ ただ…バチョンが強すぎるんだ…
548ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:39:01 ID:QVP1oYLo
今だと孫堅とツンデレはピントレ対象かね
549ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:39:49 ID:/VbIAaqi
>546
Wiki見れ
550ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:40:44 ID:7EQEP2XN
>>541
つ(偽帝の勅命or破滅的な献策)+乱れ撃ち

マジオヌヌメ
551ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:41:28 ID:gDqP3hKJ
「イかせて!」
「攻めて攻めて攻めまくれぃ!」
「……いゃん。こわい……」




ツンデレ! ツンデレ!
552ゲームセンター名無し :2006/02/15(水) 00:41:29 ID:ezu5SKar
>>550
献帝がこちらをじっといみているぞ
553ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:41:30 ID:kE/9zOig
>>533
頂いた
バトってくる
554ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:41:42 ID:P9Cj5F1Z
開幕乙にシジ−入れとくとマジ強い
555ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:42:21 ID:EpUDbCDr
このカスゲーの呂布の弱さは何?

三下のグフォンだのリョファンだのの焚き火で死ぬってなんだよ
556ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:43:13 ID:grByqfi+
>>541
SRシジー+SRでこはガチ



557ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:43:42 ID:hvIhyXPy
>>544
逆だw藻前飛天を使ったことないだろw
今のバージョンうpで相対的に評価上がってる
槍の多い冬の時代も抜けたことだし
558ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:43:47 ID:IxjREpeH
>>555
つ[教え]
559ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:44:18 ID:TPRpkb+E BE:663298087-
この時期に複数新SRをツンデレとかの単品SRに換えるのはどうなんだろうな・・・
奮起劉備の放出も目立つけどどう考えても後で泣きを見るハメになりそうなんだが
560ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:44:32 ID:czpbOcev
で、麻雀はどうなった?
561ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:44:43 ID:P9Cj5F1Z
>>555
呂布を上手く使えていないだけだろ。
ダメ計を呂布に使わせようとさせることによって、
他のやつらがフリーになるし、相手の士気抑制できる。
562ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:45:01 ID:eQo2iSCQ
教え何進飛天と、ふんばれ飛天にめざめた私は多分
変な道突き進むんだろうなあ

五色飛天とかも楽しい
563ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:45:16 ID:vWIYyaFZ
今日初VerUP後プレイしたんだが…赤兎咆哮若干短くなった?
気のせいかも知れんが…。


-------------チラ裏----------------

ちなみに私的な感想で言えば…
スレで言われてたほど酷くはない気がした。

少なくとも初心者への敷居は低くなったんじゃないか?
槍は確かに手動大車輪モルスァになってるけど
今までが理不尽だと思えば妥当かな?
馬、槍に対して歩兵が理不尽な死に方をしにくくなってる。

ただ連続乱戦、手動大車輪の弱体化に伴いなんとかさんが何とかしてくれない。
あと西涼が増えたけどこれは流石に次VerUPで武力上昇幅低下すると予想。
呂姫も同じく弱体化する予感。

そんな俺、6品李典

-----------------------------------
564ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:45:43 ID:BXe96aZR
>>557
まじ?
董卓デッキ全般にいわされて、董卓恐怖症になってるからなあ

一度飛天でやってみるわ
565ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:45:55 ID:P9Cj5F1Z
今なお奮起劉備は強いし
一週間ぐらいしたら戻ってくるやつもでてくると思う。
566ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:46:07 ID:7EQEP2XN
>>552
士気がかさ張るのと、封印の計を入れられないのが気になってね。

ちなみに武力20越えの乱れ撃ちは決まるとかなり面白いよw
567ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:46:09 ID:XisZ+jAX
>>541
今ならガチだよな。
天啓状態で乱れうちと変わらんもんな。
568ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:46:51 ID:I6HXGiB2
>>525
江東の大火・・・士気5
自城にダメージを与えて火計
まきこめばまきこむほど大ダメージ
569ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:46:52 ID:hgRfR6ti
>>565
トウタク配下の武将になってるから、もう戻ってこない希ガス
570ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:47:07 ID:eQo2iSCQ
飛天の楽しさは

相手天啓→無視して攻城→相手落城こんなことができるのが楽しいw
571ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:47:57 ID:DiL4almI
>>556
デコ持ってないんだ…
そして軸はRパパにしようと思うんだ…
厨か!?
572567:2006/02/15(水) 00:48:05 ID:V5VOEKOq
すまん…
アンカーは>>552だった…
吊ってくる…
573ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:48:26 ID:nOsAvlVe
今日は人が集まってないっぽいっよ麻雀
574ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:48:39 ID:kMzEtmZ8
>>566
んじゃSRシジー、甘寧、R劉備、劉禅、呉国太で出陣するぜ
575ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:50:01 ID:r6EKz4IV
もしかして
天啓大華って鬼コンボウ?
576ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:50:06 ID:eQo2iSCQ
ていうか、ふんばれって以外に使えるぞ

何進を実用っていってる人間の言葉なんて信用できないと思うが
577ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:51:00 ID:AX7jEtX4
>>565
奮起自体が強くても、こうメタデッキだらけじゃ駄目だろう。
578ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:51:34 ID:/VbIAaqi
>562のことかーーー!!

何進は相手が煮詰まってない序盤だけは強そうな男
でもね武力3が痛い
579ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:51:34 ID:lPeuaBmR
手動車輪がうまくいかなかったのはVerUpのせいか…
やっている最中思わずいらいらしてしまった。そかそか。

それにしても、暴虐や開幕虚誘多すぎ。
個性的なデッキがもっと見たいよ。
580ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:52:56 ID:mhm/LYLP
房デッキ考えた。
トウタク、奮起劉備、Rカク、Rホウ統、蜀涼お好み2コス
結構強いと思うけどどうよ?
581ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:53:13 ID:HKI9RnGn
手動車輪が弱体化したわけだけど、
槍マウントはまだ有効なのかね?
582ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:53:26 ID:/VbIAaqi
「わんく」でググれ
583ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:53:33 ID:P9Cj5F1Z
ていうか、挑発対策にふんばれ入れることできるし
カシンより実用的。
知力高いやりだから、伏兵さがしもできるし。
584ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:54:00 ID:gDqP3hKJ
「ぅっひょー。催眠術の時間じゃてー」
「…簡単には、ッ、屈しないわ……」
「老いぼれ相手に情けないのぅ」



ジジ輪姦の計!
585ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:54:04 ID:eQo2iSCQ
>>579
俺のデッキが個性的か診断してください
董卓、徐晃、陳到、劉備UC、逢紀
徐晃、楽進、曹昂、凡将、袁兄弟、臧覇、袁術
魯粛R、程普、貂蝉SR、王平、サイヨウ、虞翻

いや以外に強いよ
586ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:54:21 ID:cFB78Sr+
すまんけどチンブつよいね。
曹ヒ、UCエン、R周ユ、テイイク、チンブでやったらそこそこいけた。

R張遼とかRカンウひいたのでトレードで呉で手腕+火計デッキつくるわ。
587ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:54:29 ID:KDrUzKLd
今日
呉国太、SRシジー、虞翻、周泰、R孫権
ってデッキに当ったが柵殴ってる間に乱れ撃ち
ちょっと立つと手腕でライン上げてきて
一発虞翻に殴られたら柵再建と乱れ撃ちで守られた

結構いやらしいデッキって感じだったよ
そんな俺蜀単5品
588503:2006/02/15(水) 00:54:31 ID:nd4vs8dX
奴のホームは千葉のハイテクセガで噂によると土日に来るらしい
ぜひ店内でボコボコにしてやってくれ(´・ω・`)
589ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:54:56 ID:grByqfi+
>>571
SRシジーを厨と言われるように頑張ってくれ
シジー巻き込まないで天啓して天啓きれたら乱れうちで頑張る
無理か?

590ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:55:01 ID:hvIhyXPy
飛天に関してはロケテでfan氏も使ってた
魏西の馬一本でw
飛天⇒全突の流れで
槍の対処法なんていくらでもあるしヽ( ´ー`)ノ
591ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:55:36 ID:7EQEP2XN
>>585
とりあえずハゲはR人馬に変えようよ。
592ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:57:02 ID:/VbIAaqi
やばいわんくで検索してもぜんぜんでな

そして誤爆シマソ
593ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:58:09 ID:HKI9RnGn
ケニアは弟子のことで困ってるみたいだな
594ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:58:18 ID:AtrZ89n9
>>588
ついでに転売の意味が違うって説明してあげてください
595ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:58:21 ID:ppn3qVBT
流れへやーっして謎の記号を残します。

HI東風クイアリロビー7、1卓
596ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:00:29 ID:P9Cj5F1Z
確率を確立と書いていることも説明してあげてください。
597ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:01:23 ID:XPwLxTvG
シャアの呪縛wwwwwwwwwwwwwwww
598ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:01:43 ID:eQo2iSCQ
>>591
俺の徐晃は俺のデッキ限定のなんとかしてくれる人なんだ
だから使い易くても変えれんw
599ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:03:27 ID:5WNxJFMB
>>598
おまい漢だな
600ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:03:38 ID:cFB78Sr+
徐晃つよいじゃん、
ただ、勇猛もち武力8知力4が強すぎるだけ。
いくら復活もっててもコスト2が開幕伏兵踏むのは痛手。
601ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:04:29 ID:qyOO4OIH
>>598
いいね、そういうこだわりは大好きよ
俺も裴元紹が手放せない
602ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:04:57 ID:sZj60suf
華雄がランクインしたのも魏ウホ徳とほぼ同じ理由だろうな
603ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:04:59 ID:eQo2iSCQ
>>600
俺の徐晃、始まったときにホウ統ふんずけて撤退して
他の面々が攻めているときに警報がなり「げぇっ簡雍」

その時響いてきた「もういいぜ」、彼には一生ついていくと決めました
604ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:05:39 ID:GlQp6osi
弓兵が止まって弓打ち始めるまでの時間が長くなったように感じたんだけど
俺だけかな?遅く感じた香具師いない?
605ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:06:50 ID:hvIhyXPy
飛天スレに賑わいが戻りましたw
感謝(・人・)
飛天暴虐もイイヨ
リリスデッキのソウショクを姫、ジュンイクをテイイクに変えるだけで完成w

>>588,>>593,>>594,>>596
ケニア氏本人かと思ったが人違いのようなので止めとく
マキシスレ見る限り問題児らしいし
606ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:06:57 ID:vWIYyaFZ
>>581

弱体化しただけであって無くなったわけじゃないから選択肢としてはあり。

ただ、武3〜5マウントで武8を蒸発とかはなくなったんでそれを求めてるなら南無。
マウントで言えば弓>>馬>槍くらいだと個人的には感じた。

ただ、飛天まったら弓=馬にな気がしたのはきっと気のせい。
607ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:07:54 ID:4PggnLaz
しかしまじで城内連凸しずらい…
神速かかった奴等がなんどささったことか…

[両替機]λ.......
608ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:10:08 ID:F6WPznkO
呉夫人は相変わらず2位か
609ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:10:18 ID:cFB78Sr+
呉単に賢母はまだ要りますか?

弓兵つよくなったみたいだしR孫権でいんじゃないかな。
R孫堅、R周ユ、R孫策、シュウタイの貧乏バランスデッキはまだ強い?
610ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:11:02 ID:qyOO4OIH
>>607
バージョンアップで出馬即蒸発がないから、低武力先出しして壁にして乱戦したほうがいいような気がしてきた
611ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:11:17 ID:F6WPznkO
>>609
賢母は武力3ていうより
1コス柵魅力弓で攻城要員と
知力3UPの意地などがメインだったから
要るぽい
612ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:12:03 ID:AtrZ89n9
賢母へあー
613ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:12:51 ID:Rlan37+k
手動車輪、城内突撃、連続乱戦の修正、騎馬の加速減は良調整なんだが
乱戦中の速度低下は駄目だな
騎兵の超絶強化が活かせない
特にR孫策カワイソス
天下無双でも天啓や暴虐全員相手がしんどいわ
614ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:12:54 ID:kE/9zOig
>>612
かかりおったか!
615ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:14:15 ID:CscxJLNQ
チョロ挑発が知力5相手に4C・・・・・・

モウダメポ おrz
616ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:14:43 ID:Gd6/oYoL
>>612
来ると思ったわい
まずは奇襲成功
天は我に味方せり!
617ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:16:20 ID:MPM+1KYp
質問だけど迎撃ダメ上がってない?
ドクならすまん
618ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:17:04 ID:7EQEP2XN
>>598
なるほどぉ。
武将へのこだわりがあるのは素晴らしいことだと思うので、
徐晃が好きなら使い続けるのが良いと思うし、とても個性的なデッキだと思うよ。


というか、俺も徐晃は好きなんだが、R張遼が強すぎてねぇ…
今の人馬一体は完全に壊れ計略だよ。知力3で7C持つらしい。

徐晃のために神速戦法も強化されないかな…
619ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:17:33 ID:HAoHdf34
今日桐たんすに買ったぜぇ
620ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:17:46 ID:cFB78Sr+
>>611
でもゴフジンいれたらR周ユは入んないというか
ポークビッツみたいな短小火計しか打てないのはものたりないです。

グホンつかってたけど誤爆しまくりでした。
R周ユも一騎打ちも不安とかいろいろ怪しい部分おおいんですけどね。
621ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:17:51 ID:P9Cj5F1Z
へいじつだったから今日はホームでも結構空きが目立った。
あしたも、いろいろなカード試してみるために
|日がんばってみよう。
622ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:18:32 ID:NKzWwqpP
>>611
知力3UP? 武力UPが減らされただけじゃなかったの…(´・ω・`)
623ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:18:56 ID:KpFujZaG
さっきなんとなくマキシマーズのケニア日記を見たんだ

どうやらケニアがケニアじゃなくなるらしいよ
624ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:19:46 ID:eQo2iSCQ
>>618
「もういいぜ」

あの言葉がリアル鼓舞にもなってくれるw
625ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:19:57 ID:q9eXVRmW
新バージョンになって過疎ってる過疎ってると言ってる人多いけど、
地元が連日満員御礼な自分からすると、
少しは過疎ってくれと思ってしまうわ……。
626ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:20:13 ID:hvIhyXPy
>>619
イカ大根乙










スマソ、言いたかった(´・ω・`)
627ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:22:41 ID:7SfAhbkl
>>618
しかし迂闊に神速戦法を強化すると曹仁とか子守がとんでもない事になる
628ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:22:46 ID:yGBxum3t
ところで今日ホーム店行ったら店内頂上対決のリプレイが六品の試合だった件(´・ω・`)


誰か覇王来ないかね・・・一躍注目を集めるだろうに
629ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:24:40 ID:45Z//Lul
>>628
漏れのところもそうだった。
前に覇王が来たけど店内頂上が5品の試合で悲しくなった。
630ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:24:41 ID:qyOO4OIH
>>624
あーわかるわ
俺も初心者の頃奴の『もういいぜぇ!』には何度助けられたか…
631ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:25:35 ID:AZKu36Ef
>>623
ジュニアとかマニアとかになるのか?
632ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:26:20 ID:eQo2iSCQ
>>630
張遼は「命令をくれ」徐晃は「もういいぜ」
決定的違いはここかも知れんw

それでも徐晃なら、徐晃ならなんとかしてくれる、そんな気がするんだw
633ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:26:37 ID:hvIhyXPy
>>627
ハゲを人馬より1C優遇して8Cとすると…
曹仁は9C 子守に至っては12Cとなります…

まぁよくね?w
634ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:27:26 ID:r6EKz4IV
これで賢母が+3のままで火計据え置きだったら
呉が厨大国と化してたな…
635ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:27:28 ID:cFB78Sr+
R孫権いれたらR周ユ入んなくなるよね?
むむむ?新R周ユがあるじゃないか!
新R周ユ、R孫権、R孫策、シュウタイ、コスト1なんか
636ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:28:46 ID:/VbIAaqi
>635
あえて呉国太と言ってみるテスツ
637ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:29:41 ID:Cj5TU3WY
そんなことより俺に袁のRをくれ

なんで一枚もでないんだorz

カユウが5枚とか要りませんよ
638ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:29:46 ID:MiP1ngF2
新verになってから蜀だけじゃなく他の色も試そうと思ったのだが、
資産が無いし何より遊べる回数が少ないから
中々自分にしっくりくるデッキが判断できない
今は教え天啓をやってみてるけど上手く立ち回る自信がないし

ほんと、大戦の厳しさは地獄だぜ、フゥハハァー
639ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:30:16 ID:hvIhyXPy
誰だAAバトラーにケニアの弟子&飛天の箇所の日記埋めたのはwww
http://user32.jog.buttobi.net/battler2/index.html
640ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:30:42 ID:QVP1oYLo
>>627
  ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´     「徐晃の価値が上がればいいんじゃない
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       SR趙雲の価値が上がればいいんだ」
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ      と考えるんだ   
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_     
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
641ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:31:09 ID:F6WPznkO
賢母知力4だっけ
サマソ
642ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:31:36 ID:/VbIAaqi
>637
華雄は涼な件について

顔良はあるが、SR曹操かアスタロットが無いと出せませんなあ(・∀・)ニョニョ
643ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:31:43 ID:7SfAhbkl
>>633
12cの神速って自城前で発動して相手の城殴って戻って兵力回復して出てもまだ続いてそうなんだがwww
644ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:31:43 ID:RZ8eujxo
挑発も死んだしこれからは麻痺矢の時代だ!!!


ってか本当に流行りそうだな
645ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:02 ID:sK38rAjZ
>>637
華雄トレードに出せばあっさり揃うと思うが…
646ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:16 ID:hvIhyXPy
>>643
天啓全盛期は天啓11Cだったことに比べれば…
はい、比べた私が馬鹿でした
本当にあr(ry
647ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:23 ID:Cj5TU3WY
顔料ごときでアス様は嫁に出せないなぁ
648ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:45 ID:kE/9zOig
>>639
イカ大根もいる件
649ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:54 ID:7EQEP2XN
>>624
たしかに、あれは頼りにしたくなる、かっこいいセリフだよねw
自分もなんとかして徐晃の活躍できるデッキを作ろうかな…

>>627
うん、それなんだけど、単純に知力依存値を少なくすれば良いと思うんだ。
カウントは5+知力値/2とか。でもこうすると趙雲が今より減るんだよね…

できたら、5+知力値×3/5が理想かな?
650ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:35:10 ID:/VbIAaqi
ああ、化勇が6枚あることを悔やんでいるのか…スマソ

顔良はなぜか強化戦法以上のよいこ
651ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:35:33 ID:2IxIJIKe
賢母は丁度よくなったくらいじゃない?相手陣地入る位に賢母先撃ちして相手の出方伺えるし。わざわざ号令使ってくれるならそのまま下がるし
ダメ計には耐性つくし、あれで武力+3はやりすぎだって。それよりR大喬が俺的には化ける予感。
652ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:35:52 ID:hvIhyXPy
>>648
まさか、藻前かーw
653ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:36:10 ID:7SfAhbkl
まあでも現状の子守の不遇っぷりを考えたら
12Cくらい暴れてくれても…




ダメカナ?
654ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:36:19 ID:eQo2iSCQ
ここは地味に徐晃好きが多いな、やはり
「もういいぜ」の人気か…
655ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:36:48 ID:kE/9zOig
>>652
いや、俺は>>624のコピペ改
656ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:36:56 ID:5+siHt8h
:.:.:.:.:.:.:.:./ /                      丶、
:.:.:.:.:.:/,/         \      ヽ 、      \
:.:.:.:/ /            \   ___ ヽ \         i        / ̄/ ヽヽ
:.:.//   l      ,       ヽ-弋  ヽ ヽ  \     l       /\/
V/   l  l     ,-A-、     ハ lヽ     l   l     l        /
/    l l   ,r Ti l ヽ     l ヽl ヽ   l  /     /          /
     l l  / / l l   ヽ   l    l  /  /   ,l /         \/
     ! l、    /  l!    l  / ,rー 、l/| れ  /l/          /\
     | '、  /   ,ィ‐-、 l/  '´    k´/ /:.:|            __
、_    \', /  /           /// 'i \:.:|           /   / ヽヽ
:.:l' - 、_ \  /                 }  ヽ|            \/
:.:|: :| ( ( ̄´   ///    _ , -ァ     ノl    ||            /
、.|: :ゝ、__ -ヽ、        l´  ノ   /l l.   ||            ──┐
. ||   l: :'ー ' ' - 、      'ー '  , イ : : l l.  ||            ──┤
/|| . :l: : : : : : : : : ィー' ェ、 -----r ' l´ ヽl.、: :! l  ||            ──┘
. ||. : l: : : : : :, -‐‐'  ノ   ̄ 7、 /ヽ lヽ:.:.:.:.´ ヽl ヽ||             |\
: ||: :l: : : :r' ´:.:.:.:.:.:.:.:.:\  / Y┐ヽl |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´'、.||ヽ             |
: || l: : ,ィ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:ヽ/   l l  /:.:.:.:.:.:. _ /', ||ヽヽ           ⊂|
: ||l: : : >、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、  l l /, -ー 'i ´._,ノ' ||: :|ヽゝ
: ||: : : :ト、 / ー t---y--ーi‐‐‐i\/ヽ,-'ー ' ´  / lヽ、
657ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:37:45 ID:eQo2iSCQ
>>856
一分も立たずにAAもってきたお前に敬意を表する

もういいぜぇ!
658ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:38:12 ID:/VbIAaqi
>856のAAに超期待
659ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:38:26 ID:HD8roSmw
イカ大根漏れだだだ(´・ω・`)
660ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:38:36 ID:sK38rAjZ
>>657
ロングパスキタコレ
661ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:38:54 ID:5+siHt8h
ってか1分以内に>856に到達か・・・vipでも無理だろw
662ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:39:19 ID:1WhuLVq0
>>653
俺はいいと思う。SRだしねぇ〜
663ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:39:53 ID:2IxIJIKe
一時期のあびるのダンボールなら一時間も持たないがなあ
664ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:40:43 ID:/VbIAaqi
>661
むしろ最盛期のN速じゃないと無理なような…
665ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:41:15 ID:RZ8eujxo
ようかんマンですよ〜
  __
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  ||
666ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:41:19 ID:QRyajg2o
R大喬は士気が重すぎるんだよ、あと1士気貯めて賢母天啓して再起使った方がいい。浄化として使うにも…むむむ
667ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:41:37 ID:Hp9OulOj
>>661
実況なら行けるぞw
668ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:41:42 ID:ZwZ0pTf9
>664
ワールドカップ中の実況なら、レスカウンターをも破壊できたがw
669ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:41:44 ID:IxjREpeH
藻前らの宣伝のおかげで?麻痺矢デッキが増えて嬉しい
今日5品から2品まで一気にこれた
もっと増やしてくれ
670ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:42:08 ID:gvZCvGnC
ガバッ ___       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_Σ/´Д`;::::\__ <   俺の出番か! !!
|〃/ ,   /::::::::::|  |  \____________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\          ______ _
|  \            \         || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|     |\.||  56Kbps . |
  \ |_______|      '\,,|==========.|
671ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:42:51 ID:5+siHt8h
>>664
N速そんなに速かったのかw

とりあえず>856には10月12日のSR太史慈ぐらい期待w
いいか、真意を汲み取るんじゃないぞ。絶対だぞ!
672ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:43:38 ID:KpFujZaG
>>631
もう少しわかりやすく言うと、「ケニア氏はデッキを袁5にするらしい」。
673ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:44:04 ID:Q75+yW8H
2ゲト⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡ズサッー

>>1乙の大号令
674ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:44:48 ID:hvIhyXPy
>>673
グッモーニンノ
675ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:44:55 ID:7EQEP2XN
>>653
俺もアリだと思ってる。
趙雲・曹仁が強くなりすぎたって良いじゃない。
それで徐晃が強くなるなら…

て、>>656速すぎだろw orzユルシテクダサイヨ…
676ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:45:05 ID:7SfAhbkl
頑張れ>>856、お前には期待しているぞ

>>662
だよなあ、いくら知力7とはいえあまりに不遇すぎてアレ
677ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:46:23 ID:/VbIAaqi
>671
VIPは元々N速の隔離所だったんだよ。

より正確に言うとVIPのエッセンスはラウンジ→N速→VIPという変遷を辿って(ry
678ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:46:26 ID:2IxIJIKe
R大喬は天啓とか自爆キャンセルもあるけど、ススメ、離間、馬鹿とか妨害計略系の保険ね。
でも今は号令計が旬だからなあ
679ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:46:46 ID:kE/9zOig
久々に朱桓何人いるんだよw
680ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:46:55 ID:CeQcsidh
子守は連突効率下がったせいでかなりカワイソスな状態になってるな。
2.1コス分ぐらいの働きしか期待できない・・・
681ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:47:46 ID:n0fx/lE1
袁5っていうとやっぱ
栄光 隙無き ルーラ 先陣 β
かな。槍弱体の今はβをトウdに変えた方が良いか
682ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:48:23 ID:5+siHt8h
まぁ反射的にAA貼ったが俺も賛成派w

もっと破壊力のある鬼神や飛翔と同じ時間って・・・まぁこれはリスク負ってるからだけども

人馬と見比べると見劣りするよなぁ
683ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:49:34 ID:l0pXe2le
大兵力の大爆進でオームのAA貼ったやつ、怒らないから名乗り出ろw
684ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:50:05 ID:LsLmbwcp
いまさらの話題ですまんが

今日1個も証貰えずに不貞腐れて寝て、今起きたんだが
机の上にチョコが置いてあった なんか嬉しいな

というわけで うちの妹はツンデレだった
ありがとう
685ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:50:19 ID:hvIhyXPy
誰だレート張った奴www
バロス
686ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:50:21 ID:7SfAhbkl
つーか人馬が強すぎるんだよ
いくら突撃ダメ消えるからって槍迎撃恐くない上に士気3って

んで今回の効果時間超絶延長だろ?
地味に壊れ計略だと信じて疑わない俺
687ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:50:57 ID:5+siHt8h
>>677
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
俺基本的にアケ板のみだから知らなかった。
688ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:51:13 ID:qDH6ZjnZ
>>677
お、懐かしきラウンジの時代を知るものがいたか。
689ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:51:14 ID:HD8roSmw
>>683
スマソ、それも漏れだ
今では後悔しているorz
690ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:51:34 ID:m46iiY8a
HIワレメ12-2 come'n!!
691ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:53:30 ID:7EQEP2XN
神速戦法
消費士気4 武力+3
速度2段階上昇 基本カウント2 迎撃ダメージアップ

人馬一体
消費士気3 武力+2
速度2段階上昇 基本カウント4 迎撃無効化


なにこれ?ふざけてるの?
692ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:53:33 ID:XPwLxTvG
>>690
今日は違うよん
693ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:54:26 ID:hvIhyXPy
リョキとトカゲの話ワロスw
694ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:56:32 ID:KpFujZaG
>>681
日記によるとどうやらメインはそういう感じらしい。
士気バックが気に入ったとのこと。

で、今日付けの日記だと同盟してSR孫堅に封印つきというのもやりたいらしいが、
いざデッキ組もうとしたらソ授が見つからなかった、とも。
695ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:01:23 ID:gvZCvGnC
初期ニュー速住人だが
今のVIPのノリはついてけない(´∀`)
696ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:01:58 ID:SkrKuiJp
今日verうp後はじめてやってきたが確かにひどいな
ラグはなくなったとか言ってたのに普通に「滑らかな動きで」ワープするし
もっさりしてて爽快感ないし、反応がワンテンポ遅れるし
今までの感覚で計略ボタン→陣取りをしようとすると計略発動が遅れて誤爆するし
転進が2回誤爆したのには泣いた
697ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:05:41 ID:3qYH6pCq
>>695
(´;ω;`)人(´;ω;`)
698ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:05:50 ID:7SfAhbkl
何となく新Verは「ラグをなくした」んじゃなくて
「両方に同等のラグをつけた」ように思えて仕方ない

今までは1か0だったのが、両方に0.5みたいな。
699ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:06:34 ID:QrSjYBPG
>>696
やあ、ド(ry
でもまあ、そのとおりなんだよね。
画像の処理でごまかしてる感が否めない。
700ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:06:51 ID:4/ggBDUp
ガラスの仮面始まったよ、みんな〜ヽ(・∀・)ノ
701ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:06:58 ID:UxNZRg8A
>>696
つまりSEGAって事だろ
カードをリアルタイムで動かすシステムはゲームとして初(だよね?)だから
ラグと呼ばれてるシステム面の問題が有っても仕方がないと言えば仕方がない
でも仮にもプロなんだから客に不満が出ないように頑張って欲しいものだ
702ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:07:15 ID:hvIhyXPy
>うきつ落雷って何ゲー?

シューティングゲームです。
703ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:07:26 ID:4/ggBDUp
すいません、誤爆しましたorz
704ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:08:19 ID:RZ8eujxo
>>691
SSQ

ってか今回の修正はSSQで済まされないものが多い
人離れは避けられないだろうな。Verうpで人を呼ぶハズが人を離してどうするwwwww
705ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:08:44 ID:3qYH6pCq
>>696
カード触りながら計略ボタン2連打で普通に計略発動できたぜ

前Verから1回だけ押しただけじゃ計略発動ができなかったことがあって癖になってたから、その辺の不具合に気付かなかった
706ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:11:02 ID:Cj5TU3WY
SRチョウリョウとRチョウリョウを同じデッキに入れようとしてた俺が着ましたよ
だから2.5コスでSRカンウ使わないと思って売orz


昨日ゲーセンでカード並べたときに始めて気付いた('A`)
707ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:12:49 ID:GACWzXtP
AAバトラーの半分は三国志大戦プレイヤーでできている件について
ようやく俺の作ったメロが英雄になれた
708ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:13:12 ID:7SfAhbkl
>>706
イ`

兄者がいないが弟はここにいたぞと主張だけしておく(´・ω・)


ではおやすみ李典
709ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:13:18 ID:CeQcsidh
ワープしたように見えるのは処理数が減ったからじゃないかな。
というか今出てるほとんどの不満はそこから来てる。
瀬賀も他にやりようが無かったのか?
なんかあるだろ・・・こんなのよりゃよ。
710ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:13:26 ID:SkrKuiJp
>>699
聞いて知ってはいたが、まさかこれほどとは・・・
防衛に出た袁紹が猛スピードで敵陣に移動したり

>>701
まぁSEGAってことだな

>>706
まあ差があるのかも試練が連打しても発動しなかったわ、兵法も。
使いたいタイミングで出ないと戦略も何もないな
711ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:13:28 ID:3qYH6pCq
神速はまあ号令ある品

神速が強かったのもあるが、神速関連持ってる武将のスペックが高かったのが最大の要因で、対処が計略弱体化ってのはちょっとアレだったな

まあ神速に限ったことじゃないが
712ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:17:12 ID:C5iIzdAH
>>698
確かに両方が1にできれば、それにこしたことはないけど
ネトゲにラグは付き物だし、根本的に直すのは不可能だったから
0.5ずつにしたんじゃないのか?

0−1のゲームと0.5ー0.5のゲームのどっちがいいか?なんて
答えは出てるとおもうが・・・
713ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:18:30 ID:jwz6IKV9
>>710
なんか見てるとR袁紹だとか劉備だとかもしや袁単ですかな?
714ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:19:13 ID:SkrKuiJp
店内でも発生してるからネットの問題じゃなくてソフトの問題なんだろ?
715ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:19:34 ID:I6HXGiB2
・・・なんだか評判悪いけど、一回も勝てなかったけどなんだか
新鮮で楽しかったのは俺だけだろうか・・・まあ低品ですが
716ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:20:35 ID:Cj5TU3WY
リアル5〜6品だったけど、名君流星に変えたら3品までいけた

さすが寒いデッキですね
717ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:24:44 ID:znsth1xY
俺も楽しかったよ
718ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:26:09 ID:BXe96aZR
全然鬼神が降臨してくれないのですが・・・
719ゲームセンター名無し
>>715
すぐ順応して楽しくなってくるんジャマイカ?

オレはVerうpで勝率上がったから少数意見派になるんだろうが


>>716
寒い・・・のか?(;゚д゚)

オレは名君入りを寒いとは思えない教育を受けてしまった・・・orz