【プロ野球】BASEBALL HEROES 24K【カードゲーム】

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1大沢@86
馬鹿野郎、孫娘はかわいいんだよっ!

・球団・選手の蔑称は使うヤツは喝!
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流しやがれ。
・960の人は新スレッドへ二盗しやがれ。無理なら代走を指名してくれ。
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをしろよ。
・立てられない場合は970が代走だ。念のため960以降はアップしておけよ。
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々しないと喝だこのやろ。
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレに退場だろ。
・実際の野球の話題はプロ野球板でやらねぇと大喝くらわすぞ。
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base/


その他については>>2-10辺りにあるので参照にしてくれや。
2ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:15:30 ID:siLNVoBe
◆関連リンク
(前スレ)
【プロ野球】BASEBALL HEROES 23K【カードゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139416521/
【チラ裏】BASEBALL HEROES GR報告スレ【歓迎】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139324290/
【選手】BASEBALLHEROES【情報】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137933580/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 4【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137954822/
【格上げ】BASEBALL HEROES 新トレードスレ【上等】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133490103/
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ4球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139763423/
【實松】BH妄想日記【西山】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133092612/
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 2回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138201570/
【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ2号【戦力外】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138803431/
BASEBALL HEROES (プロ野球板)
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1134980303/

−ベースボールヒーローズ@Wiki−(店舗情報も有り)
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/
‐ベースボールヒーローズ 携帯用カードリスト‐
http://science.main.jp/baseball/index.php

−公式サイト−
http://www.konami.co.jp/am/bbh/
−店舗情報−
http://www.konami.co.jp/am/gameshop/
3ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:17:46 ID:siLNVoBe
◆初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:ランダムです。自分では設定不可です。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。

Q:外国人選手のみでスタメンオーダーを組めますか?
A:組めます。このゲームには「外国人枠」はありません。

Q:どこでプレイできますか?
A:公式サイトに設置店舗情報があります。
4ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:19:23 ID:siLNVoBe
Q:白黒カードで選手Lvを上げてる最中に綺羅カードを
  引きました。入れ替えても選手Lvは引継ぎできますか?
A:選手Lvは最初のLv1になります。打率、HR、防御率などの
  個人成績はそのままです。綺羅カードで存在する選手は
  最初から登録するのが理想形ですが白黒カードで
  Lvが上がった選手をそのまま使い続けるのも貴方次第です。

Q:綺羅SPカードを引きました。白黒カードと能力値が
  変わらないのですが強いのですか?
A:強いのか同じなのかはコナミに聞いて下さい(笑)

Q:綺羅GRカードを引きました。能力値が書いてないのですが
  白黒カードより強いのですか?
A:強いのか同じなのかはコナミに聞いて下さい(笑)

Q:ロケテカードは使えますか?
A:選手カードは使えます。ICは新規で買い直し。
  ロケテIC→製品版ICへの継承は不可です。

Q:ICカードを紛失しました。最初からやり直しですか?
A:公式HPをよく見ましょう。ICカード裏面のユーザーコード
  さえ控えておけば、新しく購入したICカードにデータを
  引き継ぐことができるので、必ずメモをとっておくことを
  お勧めします。

Q:野手投手使いたいんだけど・・・
A:フリーズバグが発生しております。
  バグが直るまで辛抱しましょう。

Q:バントやスクイズが防げません・・・
A:対抗策はあります。頑張りましょう。
5ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:33:53 ID:x2kJ6kKi
>>1
親分乙

テンプレに

Q:よく打つカード位置を教えて下さい
A:カード位置は相手投手のカード位置・調子・サインによって変わります。
  コントロールにはミート、パワーには強振を軸に試行錯誤してみましょう。

も追加して欲しいね。
6ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:48:17 ID:h21HVOxz
勇将と当たったがロクでもないヤシだった
7ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:50:13 ID:MapJlGzu
>>1
お疲れ様です!
8ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:55:11 ID:X1dDSCeN
>>1
乙。

野球からめばアニメでも漫画でもいいと思うんだ、うん。
それとは別に親分GJ
9ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:19:21 ID:NHOpKfEW
>>1
10ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:24:13 ID:pK45Tekf
サインなくなって放置してたら土橋、川相、井上純が勝手にバント3連発してノーアウト満塁になった件について。
11ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:24:55 ID:HStwdTne
>>1

つまり野球漫画・・・・!
12ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:35:41 ID:Bl5W5RPg
二月入ってからニ敗
その二つともに先発黒田、一段相手
黒田の呪いだ
13ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:59:53 ID:x2kJ6kKi
>>10
何その18禁打線
14ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:39:31 ID:+FJQPJ8e
本日、初段にあがり2試合目で、工藤に完全試合されました!!!

良いモノ見せて頂き、ありがとうございましたっ!!

15ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:33:48 ID:ATHT5w+j
開始直後は打線が貧弱だからしゃーないわな。
16ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:31:27 ID:YpEmqwrU
前スレ>>1000

つ【GR TAWARA】
17前スレ1000:2006/02/13(月) 15:34:08 ID:IpdhprLF
>>16
アヒャorz
勢いでやってしまった。別に反省してない
18ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:37:23 ID:vPwP65Bw
>>16>>17
しばらくするとGRが増えている。

つ【GR 佳亮】
19ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:40:51 ID:FEZbqA2C
>>1
馬鹿すぎる孫に喝しれ
20ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:50:13 ID:usEuPSUT
>>14
楽天スタート乙
21ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:16:13 ID:g6zjQB+U
親分乙 孫娘吹いた。
次は張さんか?
22ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:18:30 ID:8ilziVHS
>>1
あっぱれ乙。
23ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:18:32 ID:588ircyS
村上ファンドは何がしたいんだろう・・・・・。

ゲームから話それてスマン。
24ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:21:07 ID:035nWUQw
目の前でGR谷を引かれた俺がきましたよ。
25ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:39:46 ID:8+CJPFIC
>>12
その対戦相手に白のみチーム漏れかも
26ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:59:40 ID:pXRtAHZb
前981
フルスタも三塁側がホームなんだよな、確か。


そういえば俺はオリックス使ってるんだけど、
どうもスカイマークがホームのときが多い気がする。う〜む。
27ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:25:32 ID:F6T/M///
SP禿3枚目。
眩し杉。
28ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:39:18 ID:usEuPSUT
今日の三回で出たカード

清原、田中幸、黒木、小宮山、山崎、吉井、古田

どうみても御老(ry
29ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:41:45 ID:mXWmHasA
55試合目でついに念願の初GRゲット!!
川上かあ
30ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:48:13 ID:tzKnFYXe
>>28
御達者倶楽部
31ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:48:13 ID:WhfDmwUv
嶋しか引けない奴のことを考えろ!
32ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:49:01 ID:usEuPSUT
SP山崎は関係なかったw
33ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:03:33 ID:g9UIYaBQ
引き報告は報告スレにて
http://c-docomo.2ch.net/test/-/arc/1139324290/i
34ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:02:44 ID:SDEZwjJo
今日、対戦したチームで初芝がいたが・・・

バグってあれね、と初めて分かった。何かバリアに守られてるぞ、初芝。
35ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:13:34 ID:lIBB1BY4
初様のオーラで機械が(ry
36ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:13:48 ID:ATHT5w+j
初芝だけの技。
しかも人畜無害なのが初芝の初芝たる所以。
37ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:15:45 ID:ATHT5w+j
初芝のバグが直らないのをみると、
「時期バージョンでは使えないし直さなくていいか」
みたいな気持ちで居るんじゃないかと心配だ。
38ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:17:19 ID:beCCS/4T
前スレでペナント突入から大連敗していた者です(´・ω・`)
見事去年15連敗までいきますた(´・ω・`)スレを見ながら努力して迎えた16戦目、相手は4段の人でした。

何とか1点取ったもののキッチリ返されて迎えた9回裏、こないだ「そんな面子じゃカワイソスだから使いな」と隣の人がくれた4番清原(絶好調)が、向こうさんの出したSP小林雅から「キンタ○ついとんのか!」とヒットで出塁。
すかさず代走・福地を出して2塁進塁。迎えた打者は捕手石原、絶好調から出たヒットが外野ポテンに!積極的進塁で3塁を回る福地!

キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!

どうみても劇的サヨナラで初勝利です
ありがとうございました。・゚・(ノд`)・゚・。
39ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:18:35 ID:rjfB9XTE
今日プレイしてきたんだが9回裏に鈴木尚広で同点ホームランを打ったときは体が震えた。
40ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:19:12 ID:beCCS/4T
見頃去年×
見頃今日○

でもGR松坂を引いて登板させていたので、まぁ松坂のおかげですね(´・ω・`)
41ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:21:17 ID:ATHT5w+j
何が驚きって、清原がヒット打った事が驚きだ。
42ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:23:35 ID:fZveaN4i
今日、初めてコバマサ劇場を見た・・・
7試合連続無失点で「ウチのマサは違うぜ!」とか思ってたんだが

『長打警戒』したのにローズにソロ。まぁこれは仕方ないと割り切ろう。
だが、巨人・鈴木にもスタンドまで運ばれたのはどういうことだ、と

ワザと1点差になるまで詰め寄られた、としか思えん
43ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:44:21 ID:YpEmqwrU
小林は劇場としか思えないな。

前1点差で負けてたのに2塁打→進塁打→犠飛→ソロムランでサヨナラ勝ちした
44ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:49:17 ID:YpEmqwrU
そういやどこかで清原にど真ん中投げて負けたって人がいたから
3点差の満塁の場面で俺もど真ん中ですよ

セカンドゴロ・・・VSでHR打つより気持ちよかった
45ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:51:37 ID:6iesoOvU
清原嫌いな俺はVSではインコースにしか投げないな
対戦したことないけどww
46ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:06:39 ID:YNltakI/
純正ロッテ使ってるが相手のクローザーがコバマサだと内心“劇場開幕だ”と思う俺ガイル。
おかげでうちのGRコバマサもげき(ry
47ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:07:58 ID:SFVd+b8v
>>24
1.2.4サテがGRを引いて喜び叫んでる横で
3サテで白2枚引いたオレ様が来ましたよ
その後に入った奴はSP城島を引いていって
_| ̄|○ なんでGRじゃ無いんだ でも城島ウラヤマシス
48ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:27:40 ID:usEuPSUT
ムラは0の0の均衡をいつもソロで打ち破るうちの最強バッター。
250、16本、19打点w
49ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:50:21 ID:cQJgqK1z
このゲーム、先発は何人で足りますか? ちなみに面子は岩隈、工藤、川島、金村、渡辺、黒田です。
50ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:51:18 ID:X1dDSCeN
>>49
その面子なら余裕で回ってない?

基本は5人だと思うよ。場合によっては6人とか4人もありだけど。
51ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:55:30 ID:usEuPSUT
てか、それ多すぎじゃね?w
52ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:57:34 ID:cQJgqK1z
サンクス。控え捕手が居ないけど、二人はいらない?スタメンは黒古田なんだが…
53ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:58:21 ID:B9h/9tQb
捕手は2人いないと紫顔の時につらいな。
54ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:59:21 ID:FEZbqA2C
>>49
こういう節操ない編成の奴は自分で考える頭もないってことだな
55ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:59:51 ID:X1dDSCeN
>>52
>>53
俺は中日・横浜連合+投手・野手助っ人1名ずつでやってるが、
捕手は谷繁のみでいってる。
白の五輪選手は入れてない。
5653:2006/02/13(月) 22:03:19 ID:B9h/9tQb
俺は阪神ベースだが、正捕手・矢野、控え捕手・城島(黒)だなぁw
てか、城島はゼンゼンウタネェヨw
57ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:05:07 ID:usEuPSUT
まあみんな不調対策に大概捕手は二人だろうね。
お勧めは相川と鶴岡。
58ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:06:56 ID:cQJgqK1z
サンクス。コンセプトチームでやってるが、その二点だけはどうしても気になった。少し考えます。
59ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:07:19 ID:X3iIgEOG
不調もあるけど一点差ゲームの終盤に代走出せないというのもあるから
二人体制がいいかな
60ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:17:48 ID:6aC24AnM
代打、代走と、勝負所で選手代えれないのは痛いからね。
61ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:20:29 ID:hHWCQyzd
流れぶったぎって悪いが岩瀬と久保田はどっちが使えると思うかね?
どっちも黒で中継ぎ起用を予定しているんだが。
62ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:25:17 ID:X3iIgEOG
どっちも使えるから好きな方選べ
63ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:27:31 ID:J2xW/Jf3
>>61
中継ぎ右と左どっちが多いかによる
64ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:32:22 ID:NJByKvL8
>>61
どっちも置いて残りは先発で投手陣構成する。
65ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:42:56 ID:lIBB1BY4
>>61
どこのチーム使ってるの?
66ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:45:41 ID:NJByKvL8
ずいぶん前に関係者らしい人が光臨してカード置き位置についてレスがあったけど、もし見てるなら現在のバント
決まりやすい守備AIについてどう思ってるか述べてほしいもんだね。
67ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:57:44 ID:vYeK1DOg
>>66
名前欄が“デバグ担当”の?あれ俺俺w
もちろんデバグ担当なんてウソ。
カード位置に関する書き込みもウソよ。なんかいつの間にか攻略法みたいに広まっちゃったみたいだけど
6861の者です:2006/02/13(月) 23:02:32 ID:hHWCQyzd
みんな意見ありがとう。
一応メインは鴎純正なのよ、んでこっちは2ndチームで鴎。
一応投手陣晒す。

上原GR・岩隈・西口・野口・工藤SP・JPSP・新垣SP・久保田(⇔岩瀬?)・石井弘・小林雅

先発が多すぎるのは常に万全で投げさせたいから何だが…どうかな?
69ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:03:33 ID:NJByKvL8
>>67
をいをい、当時必死にレス返してた俺が哀れじゃないかw
70ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:10:01 ID:lIBB1BY4
>>68
別にチームに誰ってこだわってるんじゃないなら、
どっちでもよさそうな感じだね。
左の抑えも右もいるから、本当に好みで!としかいえないなw

自分は岩瀬を使ってるけど。
71ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:11:54 ID:X3iIgEOG
>>68
石井弘→三瀬
久保田岩瀬→岡本・横山・建山のうちどれか
72ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:13:26 ID:X3iIgEOG
ああ、野口→井川もw
73ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:14:54 ID:SFVd+b8v
>>68
野口削っとけ
投球フォーム長くてウザッたいから
74ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:31:31 ID:LjQ0511p
>>68
てか、それだけの投手陣を擁してるならGR出ない限りは誰と入れ替えようが変わらねぇだろw
そんだけのメンツいてウラヤマシス
75ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:31:57 ID:/Ci0xXuL
また節操の無いチームか
今日もオープン戦で8級で4番GR小笠原とかいたな
76ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:33:22 ID:XU+HCHtc
>>75
2ndチームなんじゃね?
77ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:34:17 ID:pK45Tekf
今日オール白カードチームのアミューズメントカードをなくした。9連勝してたのに天国から地獄です。誰かなぐさめてくたさい。
78ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:35:11 ID:wdnen7xp
>>77
裏のコードのバックアップは?
79ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:35:17 ID:6iesoOvU
松中などの4番タイプがいるのにガッツ4番は公ファンとしては認めない
80ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:35:25 ID:fZveaN4i
>>75
それは単に選手不足だから使ってるだけじゃないのか・・・と弁護してみる
純正使ってるけど、始めたころは谷とか古田入れてたからなぁ
81ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:35:40 ID:A84AcLUt
>>77
ユーザーコードメモしておかなかったのか?
82ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:36:58 ID:Zvo0H8Z6
>>77
「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜」
8361:2006/02/13(月) 23:38:21 ID:hHWCQyzd
皆レスd。
先発が多すぎな気もするし野口外すのも考えてみる。
ありがとう。
84ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:42:09 ID:hHWCQyzd
>>77
公式サイトにコナミID作ってユーザーコードを登録していればまだ道はあるが。。
そんなことしてないか。
85ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 23:45:32 ID:NlrvUqS6
純楽天で初めてオープン戦を9勝1敗。
しかしその大半が1対0。

すべて岩隈様のおかげです。

しかしペナント入ったら勝てる気がせんぞ。
8677:2006/02/13(月) 23:45:51 ID:pK45Tekf
もちろんIDなんてわかりません。ファーストチームのほうならあるんですが。
87ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:56:49 ID:AKBhRQlU
今日、同点の9回ウラ。
不調でスタメン落ちしていた、代打キヨハラに・・・
VSでど真ん中勝負をしていただいた、岡山県の純正虎監督さん。。
ありがとうございました。
感動しました・・
88ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:57:53 ID:LhwYhjl6
コバマサ劇場か。
俺もなったなぁ・・・・。
1-0と言う接戦で、井川がノーアウト2塁
コバマサに交代

さぁ、コバマサ劇場の開始
井端→ファーボールで1・2塁
城島→レフト前で満塁

ローズ→センターフライ 新庄エラー→レーザービームで金本のホーム突入阻止
清原→ショートゴロ フジモンエラー→ヒヤヒヤしながらもホーム突入井端を刺す
カブレラ→深いライトフライ

試合終了


勝った気がしない試合でした・・・・・。
89ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:00:58 ID:bDD0v01X
先発 福原(神)川尻(楽)セラフィニ(ロ)渡辺俊(ロ)斉藤(ソ)
中継ぎ 森(西)シコースキー(巨)ポカ島(巨)
抑え クルーン
どんな感じ?
90ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:01:05 ID:C+izXmoH
そんな貴方にはコナミDXからコナミIDを作ってユーザーパス登録をお薦めする。
確か月額315円かかるけど登録選手の成績とかも見れるからやっといて損はないと思う。
91ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:04:08 ID:LjHB6XeY
先発 上原、工藤、野間口、石川、清水直、松坂
中継ぎ 天野、岡島、菊地原
抑え 久保田

松坂が入るまでは炎上したらまともに回せなかった。
92ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:04:44 ID:zLS4PkG0
>>90
俺は並びのときに見てる。
レベルと経験値が見れれば言う事ないのだが。
93ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:06:10 ID:OFnEjaBS
俺はむしろ調子が見たい。
94ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:09:12 ID:TKYaW3Qi
>>93
e-PASSは更新に時間がかかるから試合の合間とかでは厳しいからでは?
95ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:09:47 ID:zLS4PkG0
>>93
そういや調子も見れないね。
96ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:10:52 ID:0+7koUiS
調子を見ながらニヤニヤしたい!!
97ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:11:33 ID:8x8DKdef
オーダー決定や試合終了時に見れる選手データが
全て見れるようなアプリを作ってくれたら
ちょっとはコンマイのこと見直してもいい。
98ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:13:26 ID:C+izXmoH
確かに調子やレベル見れれば言う事無しだな、並んでる間にオーダーも決められるし。
たまにスタメンが調子崩れてると焦って余計変なオーダーで試合に臨んだりしちまう。
99ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:13:55 ID:jrspR8BZ
オーダーくらいゆっくり決めさせろよな
オーダー決まったら対戦相手受付でいいじゃんな

2分くらいくれ
100ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:19:02 ID:4JlwhspY
確かに調子で左右されすぎて猫の目打線必須なわりにはスタメン決定時間短すぎ
101ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:21:11 ID:82gFINI5
>>99
それはCPU厨の格好の的になる。
対戦相手受付しながらオーダー決めたらいいとおもう

ただ2分は本当に欲しい。


102ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:27:48 ID:0+7koUiS
最初は大変だったが最近は慣れた。
それでもぎりぎりだが。
103ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:30:04 ID:j/WYcHwJ
今日VSでひどい目にあった・・・

アウトロー→カキーン
連続でアウトローに来るとは思うまい→カキーン
まさか三連続で→(ry・・・orz
104ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:35:37 ID:AwEDPV0a
俺はど真ん中でそれがおきた。大勝してたから調子こき三人敬遠してVSしたもんだから・・・
105ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:38:01 ID:/CDOncHZ
つかスタメン晒しは別スレでやれ
106ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:38:07 ID:FfFUGrXz
確かに短いですよね。始めたばかりの頃は全然ついていけませんでした。
とてもついていけないので、Wordで各選手の調子をメモれる専用の用紙を作りました。

試合終了後の閲覧時間中に携帯で撮影
→いったんサテを離れて撮影した画像を見ながら用紙に記入
→→記入した調子を参考にスタメンを組み、打順・投手起用用途順にした状態で並べて保管
→→→プレイ時はサテに座った時点でカードを並べてしまう

試合開始前にやるべき事は、準備したオーダーと食い違ってないか(特に守備位置)を
確認するだけになりました……それでもオーダーミスは時々やるんですけれどもorz
107ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:54:40 ID:PsK2GOac
>>101さん
私も初めは オーダ組むのが大変でしたが
(調子最優先オーダ)
試合終了後の調子画面で調子の悪い選手(紫 水色)を
逆さまにしてカードをしまう そして並んでいるときに
先発メンバーを決めるとスムーズに決まります
(センターモニターでも確認できます)
最終的には指が自然と先発メンバーを決めることが出来るようになります
一瞬で先発P とキャッチャーを決め
二遊間 一三塁を決め 最後に外野を決める
そして打順を入れ替える
(そこにたどり着くまで198勝88敗42分)
で大事なのはカードを置かない
カードを置くのは
「東京ドームですとか行っている最中に 先攻なら1番 後攻ならPを
おけば良いので充分間に合います」

最後にどうしても書きたい
今日初めての10連勝イエーイ
(ポイントの関係で 全国では80位前後だったけど)
108ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:57:57 ID:F6oRmWUa
典型的な大勇将様か・・・
109ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:05:32 ID:beFokcUt
迷って時間が足りなくなるほど同じタイプの選手が居るのか
110ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:09:12 ID:0+7koUiS
>>109
純楽天には同じタイプの選手しかいない・・・
「パワー10〜12、ミート12〜14、流し打ち」
111ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:09:13 ID:PsK2GOac
>>108さん
まさに典型的な大勇将&綺羅厨です
GR上原川上松坂岩隈古田赤星多村谷のチームです

112ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:15:20 ID:fOzyv+x+
>>111
最近こうやって言う人の方が潔く思えてきたw
113ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:16:45 ID:82gFINI5
純正、調子次第、負けの方が勝ちより4倍多い・・・

そんな勇将がいますので(俺)
勇将非難はやめて・・・
114ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:17:44 ID:HuMunhqg
つうか普通に一番とキャッチャーとピッチャーだけまず最初置けばよい。あとは少しづつ置いてもいいし。
115ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:26:28 ID:e08fzCFm
今日こちら守りで満塁でインフィールドフライ宣告されたのにランナーが塁に戻らず本塁突入で1点とられたよ

これって不具合?
116ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:27:36 ID:fOzyv+x+
奇将、名将は対戦したことないからわからんが闘将、知将で純正使いに当たったことないな…
そんな俺はファースト中日ベースの寄せ集めチームとセカンドも白カードオンリーの勇将だが
117ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:29:14 ID:GBFzyzs9
>>115
ランナー戻れずダブルプレーってのは
よく聞くけど
突入で点入るってそれはまずいな
118ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:31:03 ID:uQmGRCvx
過去2・3回、ランナーが2塁にいるときにセンターフライを打った後、
ランナーが勝手に塁から離れてて、戻れずアウトになったことがあるんだが
これはバグ?そんなことなった人いる?
119ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:32:41 ID:beFokcUt
>>115
インフィールドフライは打者が自動アウトになりランナーの進塁義務が
なくなるだけ。
エラーやタッチアップ野手が直接捕球出来なかった場合での進塁なら不具合ではない。

つうわけで打球はどんな具合に処理されてた?
120ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:35:55 ID:beFokcUt
>>118
ランナーの動きはかなりアホなのでよくあることです。
内野と外野の間に落ちるポテンヒットでファーストランナーがセカンドフォースアウトとか。
121ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:37:08 ID:0Bd6GeW+
>>118
俺は結構ある
多分飛び出してただけ
122ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:37:19 ID:GBFzyzs9
>>118
ショートフライ→2塁ランナーアウトとかも
普通にある
無謀な本塁突入といいランナーの判断力はヤバイ
123ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:38:10 ID:uQmGRCvx
>>120
そうか・・・まだまだ直すべき点は多いなorz
124115:2006/02/14(火) 01:38:41 ID:e08fzCFm
>>120
ルール不勉強でした。
ワンバンしてました
125ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:40:27 ID:uQmGRCvx
>>121
BBHって「プロ野球」だよねorz

>>122
ランナーの動きは確かにやばいよね
126ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:40:36 ID:e08fzCFm
アンカー間違えたorz
みなさんありがとう。疑問が解決しました
127ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:45:55 ID:JCmmNjkZ
>>38
連敗脱出おめでとうございます。
私も最近までで13連敗していましたが、ようやく連敗脱出しました。
前回のプレイは相手のめぐり合わせもよかったのか現在2連勝。
やはり段位上がってすぐの頃は我慢の時期ですかね。

ちなみにそのときの先発はGR上原。
128ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:46:14 ID:beFokcUt
このゲームはインフィールドフライの宣告がかなり早いから
ランナー飛び出しでダブルプレーとかポテっと落ちて進塁、
進塁先でタッチアウトとかある。。。
129ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:51:49 ID:VMpRNEl+
BBH2では
進塁、帰塁ボタンがつきます
連打が必要で2試合ぐらいすると腕が攣ります
13038:2006/02/14(火) 02:12:16 ID:VgRUbveH
>>127ありがとうございます(´・ω・`)

でもまた次からまた負けを耐える状態でしょう…。頑張って連勝して下さいね。
131ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:16:20 ID:XcNEjGKi
>>67
マジですか・・・
信じてたのに
132ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:24:04 ID:0+7koUiS
119のおかげでおれも賢くなったよ。
133ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:37:18 ID:5V1IJg6o
>>99
試合終了後の調子画面をケータイのカメラで撮ればいい
んで並んでいる間にオーダー決める
まぁ店内撮影は禁止なんだろうが、そこまで細かいこと言うやつもいないだろう
134ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:46:53 ID:AdDZxOT5
そして好調の香具師だけ集めると微妙な守備になったりする漏れ
やっべファースト守れるのいないよ、内川か村田でいいか…みたいな
135中退野郎:2006/02/14(火) 03:19:25 ID:8g6+f6Zd
地元球団選手が5割(12、3枚)以上入ってる場合は全員ミート+1とか2にしてもいいんじゃね?
もちろん純正比率が高いほど特典も比例していく。
573なんかゲーセンのカードゲームの先進企業なんだし、純正チームで作ろうってユーザーが結構出てくるぐらい想定できただろ。
もう半分監督手腕を試すゲームじゃなくなってきてるよ573サン。純正チームで頑張ってるユーザーに感謝しなされ。
悪いのはキラ厨でも純正チームでもない。ゲームバランス(システム)の問題。
まぁいろいろ試行錯誤して今のがあるのはわかるけどさ。
136ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:33:15 ID:hU6tTQfc
>>135
そうすると純正でも十二分に強いホークスとか中日だらけになりそうな予感
137ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:01:14 ID:8TnX0xDR
>>135
5割なら、福留と城島と赤星が入った純正もどきチーム大量発生だな。
8割でもそうなる。

138ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:28:51 ID:9rTJaXyw
なんかみんなコバマサ劇場になってるみたいだけど、
俺のコバマサ、26Sで防御率0.30なんだけど。
唯一失点したのは、間違って先発で使っちゃった時に
岩村に喰らった先頭打者アーチの1点だけ。
ただ、ノーアウト満塁にしやがったから、
VS連発で切り抜けた試合もあるし、
大体1〜2本はヒット打たれる。
139ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:56:21 ID:zjkvgWXx
今日、これから一年くらいBBHできないので貯まってたカード(G1S5他100枚くらい)を
隣の人にすべてあげた。
昨日、ずっと並んでから(レンコンあり)、座って2ゲームした時後ろに並んでたのでかわってあげた
(ほかの3サテはもちレンコン)
偶然かもしれないが、彼らも1ゲームして帰って行った。
なんかいいことした気分♪
140ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 07:23:58 ID:0Bd6GeW+
>>135
カードで各球団のマスコットカードを作るってのはどうだ?(自球団のマスコットしか登録不可)
一人選手枠使って登録しなくてはならないがそのマスコットキャラの所属球団の選手のみの調子が絶不調になりにくくする等の付属効果が発生。
そうすれば純正チームもかなり有利になると予想
141ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 07:48:05 ID:0+7koUiS
>>135
俺純正チームだけど別に今の状態で全然文句無いぞ。
ちゃんと自チームは経験値の上昇が良いという利点があるし。
他に強いカードが使えるの知ってて、あえて純チームにしてるんだから、
142ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 07:56:16 ID:0+7koUiS
結局純正チームを強くしたら今度は純正チームばっかりになって
純正チームばっかりでつまらん。って展開になるし。
5割8割なら137の言うように補強する選手が減っても補強選手は同じになるし。
どうやっても最強チームを求めれば似たようなチームになるのは当たり前。

投手が良くて、ヒットが打てて、HRが打てて、守りの良いチームが一番強いんだから。

楽天は誰が采配しても最下位になるのは決まってるのと同じようなものだ。
その負け数をどれだけ減らせるかが監督の手腕に掛かってくる。
それを楽しめればそれでいいよ。
143ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:00:11 ID:C+izXmoH
要は楽しみ方は人それぞれってこったなw
144ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:12:51 ID:jkZTpC6Z
>>138
まさにコバマサ劇場じゃないか
145ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:28:07 ID:ISQHAUCl
ていうか現状の問題は、選手の能力差じゃないからなぁ。
微調整でどうにもなっていないAIだろう。
146ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:43:59 ID:8E5OHnAF
バントは、恐くないですよ。ランナー二塁にいる時バントや三塁時スクイズでも、結局三・四人のバッターの繋がりで一点だけが五割ぐらい。私はそんな雑魚はノーサインで泳がしています。 そんなのは私の、超超超重量級打線の一発で仕留めます。
147ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:51:43 ID:VHWzmlc4
俺も>>141と同意見。
それに純正だと嫌でも白や数値の低い黒を使う事が増えるので、成長が楽しみになる。
後はLV3でもLV1の能力が低いからって対戦相手が先入観持ってくれるとかね。
使ってるのは準純正ヤクルトだけど、初期とは全然別のチームになりつつあるよ。
148ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:10:13 ID:kzW5Dvhu
純正の恩恵って案ならサイン数増やしてけれ
具体的には純正選手数/2〜2.5くらい
サイン増えりゃ恐竜打線にレイプされる率がぐっと抑えられる
149ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:49:22 ID:ZwqigiC/
俺も純正横浜でいま借金30だが、
ここで補正うんぬん言ってるやつらは
カードゲーム自体を否定してるのわかってる?
150ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:52:50 ID:IWYUniMW
>>149
禿同
キラ厨だろうが、純正だろうが、オジンガンだろうが、自分で納得して使ってるん
だから、選手起用についてはどうでもいいよ。
151ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:54:53 ID:kzW5Dvhu
>>150
オジンガンだけは同意できない
存分に労らせて貰う
152ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:00:02 ID:gIRrtKF9
純正ロッテで貯金20くらい。
登録25人のうち、白が10人。
文句言う暇あったらもっとがんばれ。
153ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:26:30 ID:UMnPBeBw
純正でやってる人はあらかたの選手が、レベル2になるまで耐えれば幸せになれるかも。
そこまでが長いんだが。ワンサイドになったら中継ぎ育成出来ると思うくらいの余裕が必要。
154ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:33:45 ID:AwEDPV0a
俺なんてオールスターでも純正でもオール白でも勝率がたいしてかわらねー。
155ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:35:29 ID:VHWzmlc4
俺は最近中継ぎ投手のみで試合やったりして中継ぎ抑えを重点的に鍛えてる。
中継ぎでも3〜4イニング位引っ張って投げさせると結構経験値入るよ。
あ、誤解されないように言っておくと疲労投手を引っ張るんでなくて中継ぎ抑えのみの継投で勝つという事ね。
156ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:24:19 ID:FSaY4w6F
純正や準純正くずしてでもGRひいたら登録したくなる…つーか、もう入れてるんだが、皆はどうなんだろ?
とくに松坂や上原のよーな上級『投手』や試合をちゃんと作ってくれるし…
先程、GR川上をひいたので、佐々岡orロマノを外そおと考えている私がいます。

うちの先発陣
松坂、上原、黒田、建さん、佐々岡、ロマノ
川上は『使える』よね?
157ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:26:35 ID:xxdri6Pp
無死満塁→二塁インフィールドフライ→セカンドやってた岩村ポロリ
→ランナースタート→何故か球拾った岩村反応せず→三者ホームイン

対戦相手が気の毒だった…
158ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:33:31 ID:tJBYL3CS
>>156
川上は育てるの大変だよ
松坂・新垣・清水・コバロリ・山本昌と居る中で
川上が一番防御率が悪くて2点台後半
そろそろレベル3だが連打されはじめると止めれません
159ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:33:35 ID:XcNEjGKi
>>156
ナックル投げまくりw
>GR川上
160ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:34:14 ID:oOL2rQIr
昨日カードショップっていうのを下見してきた。
GR松坂17800円!!!!!!!!うそーたけぇーーー!!
他にもいくつかあったが買うのは躊躇した。

売ることは出来るみたいなのでキラかぶりを売ろうと思うがカバーした方が
ええ価格で売れるのかな?経験者の方どうでしょうか?
161ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:36:38 ID:jg+kR5mQ
>>156
憲伸は一発病の発病と連打されると駄目だ。
それなりに勝ってるけど、それなりに負けてる。

うちのエースは黒田。
お前らもうしと打たんかいorz
162ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:43:55 ID:xxdri6Pp
>>161
漏れの純正鯉でも黒田2勝8敗3.12、高橋建2勝6敗1.24だぜフハハハァー
佐々岡・大竹・長谷川はみんな3勝以上してるんだがな…
[・ ε ・](’。’)<オマエラモウチトウタンカイ

福地の.267が最高だもんな…
163ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:44:22 ID:qmYhL/QK
【G党なら常識!?ジャイアンツ歴史クイズ】

第1問 球団創設年、創設者、発足時の名称は?
第2問 永久欠番と選手名をすべて挙げよ
第3問 現役及びOBで昭和名球会入りしているのは11人いるが、その全員を挙げよ
第4問 1950年2リーグ制分立以降のリーグ優勝、日本一はそれぞれ何度?
第5問 王貞治、長嶋茂雄のそれぞれの通算打率と本塁打数は?
第6問 V9時代の監督としても知られる川上哲治の有名なセリフは「ボールが○○って見えた」。○○は何?
第7問 長嶋茂雄の前に背番号「3」を付けていた選手は?
第8問 球界初の300勝投手・スタルヒンが戦時中につけられた日本名は?

※正解はこのページの一番下に
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200602/bt2006021401.html
164ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:46:55 ID:FSaY4w6F
皆さんありがとう。
佐々岡LV1だし、ロマノは昨日LV2なったばかり。で全く勝てない投手だから、川上のほーが良いかなぁ〜て思っんだが…
…松坂や上原のよーにはいかんのか、川上よ…

考え直してみるよ
165ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:52:59 ID:kzW5Dvhu
ところでこのゲームでも逃げ球スキルは関係してるのかな?
ゲームの仕様上失投が分かり辛いんで正直よく分からん
166ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:55:41 ID:jg+kR5mQ
>>162
うちの黒田は防御率は覚えてないが、
大体1失点、多くて3失点なのだが…全く持って勝てないorz
引き分けテラオオスなんだよなぁ…監督の力が足りんのか。
167ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:02:22 ID:xxdri6Pp
>>166
まあウチが勝てないのは抑えを永川にしてるせいもあるんだがな
168ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:02:31 ID:rsKCYv8f
>>163
元G党答える。
1。1934年、大東京野球倶楽部
2。1王貞治、3長嶋茂雄、4黒沢俊夫、14沢村英治、16川上哲治、34金田正一
169ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:05:37 ID:jg+kR5mQ
>>167
永川か〜w
完封しても勝てないのは・・・本当に・・・('A`)
170ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:15:14 ID:FSaY4w6F
うちの黒田はデビュー戦に将位とあてたら5回8失点。それから3戦は5回もたない日々だったなぁ〜最近は良くなったけど、防御率が…

うちは 『佐竹or永川→ベイル』が勝利の方程式だなぁ。以前は『菊地原→玉木』だったけどね。一応昔は純正目指してたから抹消した。菊地原はもったいなかったかも、広池使えん過ぎ
171168:2006/02/14(火) 13:17:54 ID:rsKCYv8f
3.王、長嶋、柴田、松原、加藤、清原、高田(以上野手)別所、堀内、金田、工藤(以上投手)
4.日本一16回、リーグ20回
5.止まって見えた
6.千葉茂
7.須田博
172168:2006/02/14(火) 13:21:22 ID:rsKCYv8f
5《訂正。5以後が一つずつずれる》 王.301本868
長嶋.303本444
173ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:21:32 ID:oirOh7yM
>>171
残念
174ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:21:42 ID:xxdri6Pp
>>170
完全純正だと菊玉コンビもそうだが西山使えなくなるからなあ…
あえて金本シーツ江藤は外してるが、上の三人が使えないと
ただでさえ弱いリリーフが崩壊する
175ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:25:11 ID:VHWzmlc4
以前広島準純正と当たった時の投手リレーは熱かったな。
当方ヤクルト準純正
高井−坂元−河端−佐藤賢−吉川−五十嵐
先方広島準純正
黒田−菊地原−玉木−永川−ベイル−梅津

最終回梅津にまさかの三者三振喰らって負けたけど、総力戦な感じが出ていて楽しかったよ。
またこういう試合したいなぁ……
176ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:40:38 ID:FSaY4w6F
>>174
全くもってその通りだよ。
準→純正→準(→現在は混合)に戻したらまともに試合できるよーになったから。
【OUT】倉・天谷・広瀬・末
【IN】西山・江藤・金本・シーツ
で初めて3連勝できたし…
純正は辛いよ。
177ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:47:55 ID:oOL2rQIr
純正とかあたっても面白くないって
バントの嵐だもん
中日だとさらにタチが悪い
178ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:54:43 ID:FSaY4w6F
たしかに私はランナーが一塁にいたらバントはかなりするけど…
それは純正・混合関係ないと思うが。
では混合はバントほとんどしないのか?と逆に聞きたい。
179ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:55:58 ID:2UbPkFWD
>>177
釣糸が見えるなぁ
180ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:57:30 ID:975kZDd2
純正だと下位打線でゲッツー怖いもん

ってことですかね
181ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:04:37 ID:FSaY4w6F
少なくとも、私はそう。
連打を期待するよりは良いと思うし
182ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:06:46 ID:rsKCYv8f
>>180
下位打線の併殺ぐらい混成でも普通にあると思われ。
183ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:06:53 ID:VHWzmlc4
一塁ランナーが古田や鈴木健だとゲッツー怖くてバントなんか出来ませんよ?
下手するとエンドランでもゲッツー喰らうしw
寧ろその選択肢を盾に右打ちとか「強振+積極的に」で攻め立てる方が効果あるから。
184ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:17:51 ID:VgRUbveH
どうも(´・ω・`)です。

今日は2勝2敗でした。最初の方がランキング上位で普通に負けましたが、後はいい感じで楽しい試合でした。初めて面白いと思ってプレーできました(´д⊂)

ただ1人バント3連発から無死満塁にされて、意地とこのスレで学んだ知識でVSの外れ球がゲッツー、それでしのげました。先発黒田も9回までピシャリ奪3振ショー。他にも沢山やってみました。
ありがとうございました(´・ω・`)
185ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:19:52 ID:xxdri6Pp
>>176
天谷廣瀬末永は地道に育ててるよ
まだLv.2だけど上がり幅はデカイので育て甲斐がある
特に廣瀬の強肩ぶりはは嶋や前田に代えての守備固め役も充分務まるしね
終盤は抑え投手の投入と同時に西山廣瀬をセットで出してるなあ
186ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:20:16 ID:kQDRSSaO
オクでSP 川越を購入…

次の日のプレイ1試合目で、SP 川越引いた…


ジンクス発動ですな…
187ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:25:17 ID:uiIsYJ1C
うちの鈴木尚典さんがL4になったがやっぱり守備はあがらないのね。期待した私がばかでしたね
188ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:11:58 ID:cwVnTEfF
上がる要素が全くないから当たり前だ
189ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:38:30 ID:oirOh7yM
そういえば今日伊集院のラジオ聴いてたヤツいないの?
初芝の話出てなかった?
190ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:04:32 ID:kf4sbCgP
さて皆の衆…今日はヴァレンタインディとかいう日らしいぞ
チョコ代わりに勝ち星貰いに逝くヤシ挙手('A`)ノ
191ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:12:08 ID:0Bd6GeW+
もう貰ってきたぜ('A`)ノ
対人から勝ち星二つ貰ったけど対戦相手見つからず始まったCPUにレイープされた
GR上原と高井、ウィリアムスまで大炎上して2連敗('A`)
ちなみに彼女はいr(ry
192ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:25:01 ID:kQDRSSaO
おいらはこの前、CPUのバレンタイン監督に
きっつぃビターな贈り物貰ったぜぃ…

スンヨプにVS挑んで3ランHR喰らったよ…orz
193ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:56:46 ID:XcNEjGKi
何もかも負けた('A`)
194ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:59:13 ID:kzW5Dvhu
俺は金無いので今日は彼女にチョコ貰って家で大人しくしてる
甘いものあんま好きく無いけど

>>192
俺はこの前CPU巨人にレイプされた
7-0で負けたけどこのゲームやってて一番手強かった
200戦くらいしてるのに…
195ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:01:24 ID:Hor0INcZ
>>191
オイオイ、炎上しすぎだろ(w
そんな奴は、ヒロシ→幸長→ポカ島→尻だしで継投やれ。
若しくは、泡様
196ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:10:16 ID:xxdri6Pp
つかBBHの場合、カプールでプレーしてる勝ち組を良く見るのだが…
197ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:10:34 ID:F1RljzUz
そうか!
今日はチョコ貰う日だからBBHやる暇なかったのか。
諦めがついた。
198ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:18:10 ID:0Bd6GeW+
>>192の夢のリレーできるメンバーもってないぜ('A`)
カプールでいちゃつきながらプレーできたらCPUにボロ負けしても笑ってられそうだな・・・
199ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:21:30 ID:XcNEjGKi
俺のホームは椅子が一人用だぜ('A`)
200ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:24:07 ID:xxdri6Pp
まあ漏れの場合は姪(10歳)を隣に座らせてた時に7連勝したからカプールも羨ましくないがな












姪が帰京した途端5連敗ってorz
201ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:35:03 ID:2UbPkFWD
>>200
おお、あの人か。

勝利の女神は帰っちゃったのか…
202ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:38:29 ID:XcNEjGKi
姪・・・・
くそ、羨ましくなんかねーぞ
203ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:44:12 ID:kzW5Dvhu
>>200
おー、あの弱い人か
204ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:47:41 ID:IWYUniMW
>>200
姪にデッキ丸ごと譲った方が・・・
205ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:56:05 ID:0Bd6GeW+
>>200
実は勝ててた試合は全て姪が陰でカード位置を調整しサインを出していたのでは・・・
206ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:01:19 ID:xxdri6Pp
>>201
爺さん(漏れとは血縁関係無し)の葬式絡みで帰って来てただけだからなぁ
学校の忌引きは3日限度なのだが、両親が戻れないもんだから
結果的に丸々1週間休みになって大喜びだったよ

>>203
どーせ弱いよ、姪の運頼みだよ、ちきしょーー
しかし姪が帰った途端に完黙状態だった小笠原が打ち出し、
カードの引きが良くなったのは何故だろうか?

>>204
新庄と松井と高橋由伸と阿部(変な顔by姪)しか知らない巨人ファンなので…

>>205
ナ(ry
 Ω ΩΩ
207ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:04:12 ID:243oJLtU
>>25
相手先発黒田、嶋と前田がいたから違
208ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:27:43 ID:uLZ2+t3C
書き込みないなぁ。この時間はみんなプレー中かな?金が入り週末復帰するけどバントの修正ってどの程度?
209ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:36:41 ID:PsK2GOac
今までGRかぶらず8枚引けていましたが
ついにかぶってしまった GR岩隈(黒は1枚も引いていないのに)

松中 小笠原 小林 嶋
カモーン だけではチラシの裏なので

GR4エース(松坂 上原 川上 岩隈)の感想
松坂=岩隈>上原≧川上という感じです
松坂 岩隈は点を取られることが珍しい ほとんどの失点がソロホームラン
上原もほとんどの失点がソロホームランですが 被弾率高め
川上は連打されると止まらない感じです

岩隈のトレード相手に小笠原か松中を考えています
両方使っている方 印象がありましたらお願いします
210ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:39:05 ID:uLZ2+t3C
…そっか。今日バレンタインって上に書いてあったっけ…orz
211ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:44:33 ID:VHWzmlc4
松坂を相手にする時は5回までが勝負だよな。
6回の尻上がり発動以降まだ緑色だとかなり危険。
9回になるとVSの的が恐ろしく小さくなるからなぁ……

岩隈は取り敢えず弱点らしい弱点が無い優良投手。
ある意味松坂よりも嫌かもしれない。

上原と川上はコントロールの良さが武器。
VSで当てられる可能性は比較的低いんじゃないだろうか。
212ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:59:11 ID:qQw0aur+
個人的に松坂より岩隈のほうが攻略しずらいな
213ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:00:58 ID:wmR4IXEK
>>211
岩隈はそれくらい神的扱いじゃないと純正楽天の人にはキボーも何も無くなるからな
まあ基準が2004年シーズンだからその年の成績考えると納得出来るが
214ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:03:23 ID:LjHB6XeY
地味様のことも忘れないであげて下さい
215ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:10:58 ID:VHWzmlc4
松中は完全に打撃特化。
超鈍足で守備がアレなのでDHのないセだと使いづらいと思う。

小笠原は守備もそこそこで足も遅くない。
どの打順でも器用にこなせる便利屋。
個人的には2番に置かれるともの凄く嫌w
216ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:39:22 ID:PsK2GOac
>>210
今日の成果は義理チョコ1個 トホホ
>>211
尻上がり切った松坂の9回VSは非常に楽しいです
上原も川上も当然良いピッチャーですが 純粋に戦力としてだけなら
松坂 岩隈よりは若干低いかも しかし使うのが綺羅厨
>>212
岩隈確かにすごい 楽天を一人で背負っているからさらにかっこよさ倍増
稼働初期の評価では松坂をもぶっちぎってたはず
>>214
数値的には82でピッチャー最強のはず
後は噂されている「負け運」疑惑次第か? 使用者の意見求む
>>215
確かに GTOコピペ的には 
>パワーにかんしては多分16も17も変わらないでしょ。パワー17つかったことないから
>知らないけどパワーが1あるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも上田大先生な
>んてつかわないでしょ。個人的には16でも十分につよい。
って所でしょうか?
岩隈←→小笠原のトレード募集を考えてみます

217ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:46:11 ID:CwF5ViGp
地味様は2年連続ロッテのエースなのに綺羅化されない予感が。。。

今年の開幕投手で綺羅化されてないのはヤクルトとロッテってだけってだけでも快挙だって言うのに。

とことん地味だな。
218ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:48:00 ID:uNyoj5go
>>217
志村〜日公、日公!
それに去年!




ミラバル…
キラだったらコナミを神認定してたぞ…
219ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:53:44 ID:BNosFlzC
>>148
>>191
>>194
そういう言葉は使わないほうがいい
もし、実際の被害者が見たらしゃれにもならない
220ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:55:06 ID:ZwqigiC/
フェミファシストキタワァ
221ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:56:03 ID:VHWzmlc4
>>216
小笠原は最初からAH・PH両持ちな上に固め打ち付きだから。
1番で出塁重視でも良し、2番で右打ちに徹しても良し、主軸としても強力。
ただ、松中はPH+威圧感なのでパワー1の差ってのは見た目の数字以上に大きいかと。
あくまでHR狙う場合だけどな。
222ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:11:24 ID:82gFINI5
>>219
そんな子はここに(2ch)こない。
特にアケ板。
223ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:13:44 ID:rR3QOKga
>>209
ええのぅ。
俺なんかGR3枚目でいきなりカブッチャッタヨ(w

トレできたからいいけど(・∀・)
224ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:14:35 ID:kPpaZ6xt
>>216
プロスピでは清水に負け運ってあるね
レベルアップで消えるようだけど
岩隈もレベルアップで尻上がり覚えるのか。頑張ろう
225ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:14:38 ID:9YBdvcUs
つか野球板で普通に使われてるんだが。
226ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:20:23 ID:rR3QOKga
>>214,216
地味様なら初期に引いたから使ってるよ。もう外せないでいる(^^;
と言うかこれって一部のSPより強いよね。
うちでは安定してますね。何故か打線の援護が…。

14先発、6完封、8完投
121イニング 防御率1.63 6勝5敗
自責点22、奪三振126 四球4、被本塁打12
227ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:28:02 ID:LjHB6XeY
地味様はレベル3になってから普通に勝てるようになった希ガス
228ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:29:02 ID:PsK2GOac
>>226
防御率1.63で6勝5敗! それが地味様クオリティか?
恐るべし
229ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:29:15 ID:qQw0aur+
ついに将位にあがったぞ!
勇将だった・・orz
これって悪い人がなるんですよね?
230ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:31:31 ID:a3Hvmync
>>229
みんななるから気にすんな
231ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:33:39 ID:FG6fvqKU
>>230
まるで伝染病のような言われ様だな
232ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:34:00 ID:PJ5NeEyB
>>229
普通の人がなる
該当するのがなかったときには全部勇将になるのかも
233ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:46:10 ID:VUfIZ3+j
小波はヒントだけでもくれないものか・・・
234ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:49:48 ID:9GGZIHrr
前スレでも見かけたけど「勝負運」ってどーゆー時に発動するんだろーね
200戦くらいしててもまだわかんないよー(情けなし)
235ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:52:53 ID:beFokcUt
プロスピ上だと負けてる時に味方の打球速度が上がる、なので
4-6-3のギリギリゲッツーが余裕のゲッツーになるとかそんなんです。
236ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:53:03 ID:qQw0aur+
ホームランって強振しかでない?
237ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:54:52 ID:VHWzmlc4
>>234
負けてる時
238ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:55:36 ID:PsK2GOac
>>226
一部のSPより強いと言うよりは
投手ランキング(先発)は
岩隈 上原 松坂 清水直が独占している
LV3清水 ひょっとするとスーパーエースか?
 
239ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:36 ID:PsK2GOac
>>236
今まで 一番ミート寄りでのホームランは
調子普通の二岡 ミート寄り+4でなぜかホームラン
ってのが1回ありましたが 通常は強振寄りだと思います
240ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:44 ID:VUfIZ3+j
>>236
オート0から強振よりでも十分でるよ
あとVSミート全開でも小さい赤丸が見事重なればHR出る
241ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:57:50 ID:PifFnUGu
>>236
ガッツならミートMAXでも出るよ(VS時)
242ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:05:44 ID:9GGZIHrr
>>237 レスサンクス 負けている時 発動するのかー
243ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:07:08 ID:4bsbfMaU
>>238
登板数15 勝8 負2 イニング数121 奪三振116 被本塁打3
被安打96 防御率0.37
あるレベル3の地味様の記録
完全試合を過去二回してる。 
244ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:11:03 ID:243oJLtU
同じカードだと、黒よりSPの方が実力上?
245ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:12:00 ID:VHWzmlc4
>>241
ウチのラミレスはミートMAXで5本打ってますよw
246ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:16:25 ID:GKKXepNc
>>244
>>4の上から2番目と3番目のQとそれに対するAをじっくりと黙読すると
おそらく何かがわかるようになるはず
247ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:25:15 ID:BNosFlzC
>>222
なるほど、被害にあった事がある子はゲームセンタに行ってはいけませんか?
インターネットでゲームの情報を仕入れてはいけませんか?
あなたはここに来ているすべての人の個人情報を知ってるとでも?

>>225
野球板で使われてようがいまいが関係ない
被害にあった事がある人が立ち直ろうとしておる時に
この言葉はいたい!
248ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:26:05 ID:Rq5UlRNF
>>241
俺もミート八割くらいの柴原で千葉マリンのバックスクリーンに叩き込んだぜ
249ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:26:38 ID:qQw0aur+
金本ってレベル上がったらパワーヒッターつく?
HRマジでないしパワーヒッターないのはありえない
250ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:28:42 ID:GxRC1oGV
>>249
普通にパワーヒッターなしでもHRは出るぞ
251ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:30:57 ID:82gFINI5
>>247
釣られた俺が悪かったから巣に帰れ。


      ↓↓↓↓
以下何も無かったように再開。
252ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:32:22 ID:PsK2GOac
>>249
LV3ではつかなかった気がするが
カードではチャンス3なのに タイムリーを打つと
「さすがチャンスに強い」と実況されるのでチャンスが4になっている
可能性が高い なので 金本はセンター前タイムリーヒット量産マシーン
ちなみに 谷と立浪もマシーン 井端はチャンス製造センター前ヒット量産マシーン
小坂は守備でも打撃でもゲッツー量産マシーン

253ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:36:59 ID:TH7z1fD/
シーズン開幕したらやる人増えたりするんだろうか。
254ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:37:16 ID:mIKbuipe
>>189
ノシ
初様の話あったよ。
先週、テレ朝の虎ノ門に初様が出た時の話をしてたよ。
255ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:37:35 ID:0+7koUiS
地味様の特殊能力負け運は
○勝っている時に自チームの攻撃ダウン(突き放せない)
○降板後、相手チームの攻撃UP(逆転される)
だから、最後まで完投させないと大変なことになる。
256ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:40:05 ID:uNyoj5go
>>○降板後、相手チームの攻撃UP(逆転される)

(Θ щ Θ)<なんか言った?
257ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:40:25 ID:975kZDd2
今日清原vsでど真ん中を放って相手は強振MAXインハイだった俺は負け組み

勝負運はパワプロでいう負け運勝ち運合わさった能力のノリ?
258ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:41:19 ID:qQw0aur+
>>252
ありがと
ほんとセンター前タイムリーヒット量産マシーンっての同意w
でももっとパワフル打撃がみたいんだよなあ
レベル2なってもなんも上がってないしがっかり
259ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:41:24 ID:ztkvA6VP
>>253
どうかなぁ。
俺あたり、観戦代を確保するためにプレイ数減るかもしれない。

それか、アジアシリーズのときみたく、野球中継のときに
がんがんCM流せば、それで知った人がやり始めるかも。
260ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:42:46 ID:R9Mde8Lh
>>247
住民の見識が疑われるので賛同しとく。
ただ、こういうバカは言っても無駄なので諦めましょう。
261ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:43:58 ID:uNyoj5go
>>258
プロスピじゃ付かないから無いっぽい
でもPHって弾道が上がる能力だから
ライナー系の打球が多い金本にはふさわしくないかも
262ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:54:12 ID:cAun9w++
>>257
今日清原vsでど真ん中を放って相手は強振ど真ん中でサヨナラホームラン打たれた俺は勝ち組み


・・・ん?勝ったのか俺orz
263ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:54:12 ID:AwEDPV0a
>>257
チームが広島か西武だったらその相手俺かも。
264ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:57:59 ID:xxdri6Pp
今物凄いジエンを見た
265ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:03:28 ID:WmGMmiRO
無視しろ
266ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:03:31 ID:DHavu99L
どこに自演があった?
267ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:11:36 ID:uJMOqRH0
皆様に質問です。今日勇将の将位がついてしまったのですが
凄く恥を晒してるみたいで嫌なので将位を変えたいのですが
これからでも変えられるのでしょうか?
できれば奇将がいいです
268ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:12:42 ID:8gObgRiN
>>267
クマー
269ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:13:45 ID:5hMAgFPw
>>267
まず、今お持ちのe-Aパスを真っ二つにしましょう。
そして新しいカードを購入して、おもむろにゲームを始めてください。










最初からやり直せ。
270ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:14:14 ID:XxLBzNI/
>>267
クマー
271ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:14:30 ID:WmGMmiRO
>>267
BBHの神様からのお達しです
潔く受け入れなさい
272ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:14:30 ID:PRUePVKn
>>267
お前みたいな他力本願のバカじゃムリ
273ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:15:37 ID:dATbq1hG
>>267の人気に嫉妬
274ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:16:36 ID:PPUbHlj5
あーっとここで>>267をスルー!!!
           ∧∧
           ( /⌒ヽ  ア... ア,アレ...?
           / 267 ヽ
          (/   _丿
            (_)-_)
             \
               \
                 \
                  ○
275ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:16:55 ID:rGVKaz3i
なぜ>>267がここまで人気なのか初心者にkwsk
276ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:17:18 ID:uJMOqRH0
即レスありがとう!勇将は冗談抜きでダサいのでもう一回はじめからやってみます!
キング奇将ナリタス
277ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:17:31 ID:CcYIvx72
神々よ我はどうしたらいいのだ!
ホームランが出ない!
ヒットが出ない!
バントが決まらない!
盗塁が刺される!
タイムリーなんて見たことがない!
ピンクでもバットにあたらない!
一点で敗戦!

選手は揃ってるはじゅなのに…。
278ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:18:23 ID:8nBFoYgf
>>267
勇将でも良いじゃないか
段位戦を勝ち抜いて 晴れて称号持ちになったんだから
それよりも 勇将にふさわしい試合運びをする方が大事だと思う

という私も 段位や勇将○段の時は二死からの盗塁
一二塁のバントなどやっていましたが 大勇将になってからは
何となく 「ここでバントは大勇将らしくないな」 なんて思い
システムの隙をつく攻撃は自然と控えるようになりました
(打たせて取れと長打警戒は使っています)
大事なのは称号の種類じゃないです
279ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:18:29 ID:XxLBzNI/
>>275
勇将をネタに多数のレスを貰おうとしてるのが見え見えだけど、敢えてレスする住人の優しさ
280ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:21:22 ID:8gObgRiN
>>267>>276
なんだよ、真剣な質問だったのかよ(;´Д`)



それはそれで腹立つw
by勇将
281267:2006/02/15(水) 00:22:33 ID:uJMOqRH0
釣りなのに、真顔で答える結構な大物が釣れた件について
282280:2006/02/15(水) 00:24:09 ID:8gObgRiN
なんだい、やっぱ釣りかい(´・ω・`)
283ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:25:43 ID:8nBFoYgf
>>281
なんだつりか 見事につられたよ
284ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:25:50 ID:rGVKaz3i
てか、やっとこさ3段の俺からすれば「称号すげー」なんだけど
そんなにだめな称号なの?勇将って
じゃぁ、どれが一番いい称号なの??
285ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:26:30 ID:dATbq1hG
得点、勝ち点高くても勇将だし
選手起用上げても勇将だったって報告もあったし
正直八方塞がりですな
GR以上の都市伝説
286ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:26:43 ID:GnKjdJx3
>>277
よし、分かった。
晒しスレ行ってスタメン晒して来い!
誰かが答えてくれるはず・・・
287ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:26:44 ID:pF5pH3nt
やれる事を精一杯やればいつか勝てますよ…(´・ω・`)

勝てますよ…いつか…
(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:.

:::;..
288ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:26:52 ID:XxLBzNI/
>>284
その感性を大事に
289ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:27:21 ID:8gObgRiN
>>284
いいんだよ、称号なんて何でも。
自分のスタイルであればいいんだよ。



いいじゃまいか、勇将でも(T▽T)
290ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:32:26 ID:rGVKaz3i
う〜む、よく理解できないけど・・・・とりあえずは4段目指してがんばろう
291ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:36:19 ID:CcYIvx72
>>286
アザース

中 赤星GR 
二 奈良原
指 前田SP
捕 城島
三 今岡
一 鈴木健
左 サブロー
右 SINIJO
遊 早坂(三木)

こんなんであります。
292ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:38:13 ID:CcYIvx72
>>286
すいません晒スレでした。
連スレごめん
293ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:38:38 ID:dATbq1hG
>>291
ここで晒すなw

しかし、これなら特別点が取れない打線じゃないだろ
294ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:42:05 ID:1oQby1+M
>>291
ワロタ
新庄外したら?
8番って事は打てないんでしょ?
MM付いてる選手が打てないのは厳しいからね。
295ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:42:15 ID:L6AMOLHv
>>291
意外とチャンスに弱いメンバーだと思う。
296ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:45:31 ID:8nBFoYgf
>>291
ぱっと分析
私がそのチームと試合になったら
SINJO 城島を長打警戒で抑える
特にムードMのSINJOを抑えれば 何となく抑えれるチーム

逆に SINJOは調子の良いときに出しHRを狙わずヒットを出して
チームを波に乗せる

初球先頭打者のある今岡を1番にして 初回はパワー全開
後は打順の組み合わせで 赤星を帰すことを狙いとした打順にすれば
P次第ですが負けることは少なくなると思います

297ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:46:15 ID:fUgdbx+a
>>291
今岡を立浪に変えてみるとかね
298ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:47:26 ID:rQp+eYp5
厨臭ぇオーダーだな。カブレラとか小坂、多村引いたら間違いなく
チームに入れるだろお前ww
299ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:48:59 ID:rQp+eYp5
綴り分からねぇなら新庄って書けよw
300ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:51:51 ID:JqIk6Zaz
SINIJO ワロタ
301ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:52:35 ID:CcYIvx72
>>292-297
助言ありがとーございます。

>>298
まだ、初段から抜け出せない厨ですよー。
カブレラ、多村は入れないですけ…
小阪は来たら入れるつもりですよ。
302ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:53:17 ID:8nBFoYgf
>>299
カード見たら SHINJOだった スマン
303ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:53:28 ID:Y3gx8I3M
どんな選手なんだSINIJOw
外野手のようだが
304ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:54:33 ID:WHNM2qer
>>291
つ四番 サブロー
305ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:54:39 ID:8nBFoYgf
>>301
さらに小阪 ひょっとして 釣りに2連発引っかかり?
306ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:55:44 ID:myXsIZpQ
カワイソス
ロマノを先発で使ってる人を勝たせてやりたくなった

【野球】広島のロマノ投手がキャンプ合流 ''カトリーナ被害''借金返済を誓う
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1139868793/

昨年夏、米国南部を襲った超大型ハリケーン「カトリーナ」でニューオーリンズの自宅が全壊したロマノが13日、
ベイルとともに日南キャンプに合流した。14万ドル(約1500万円)で30年ローンを組んで新築した自宅を失い、
親せきの裏庭で家族4人、キャンピング生活で暮らしたこともあったロマノ。
有り金はたいてローンを返済。ルイジアナに借金をして土地を購入したという。

「ここに家を建てたいから、日本で頑張るしかない。ハングリー精神を全開にして頑張る」と
借金返済と家族のために投げ続けることを誓った。
307ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:56:50 ID:L6AMOLHv
>>305
とどめはカブレラ(ソフトバンク)というおちだな
308ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:59:57 ID:JqIk6Zaz
>>306
広島選手会の見舞金の額にいろんな意味で泣いた。
309ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:59:57 ID:CcYIvx72
>>304
置いてたら、打率が一割を切った
310ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:15:15 ID:hC65ZCbb
小坂がスクイズ>エンドラン警戒
>空振り>サードに送球セーフ
ってのを5回ほど繰り返しました。
誰に文句言ったいいでしょうか。
311ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:15:45 ID:WgcLdOsD
ていうかタヌラさんは全然厨好みの選手じゃないよww
312ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:16:54 ID:PRUePVKn
>>311
このゲームではスペらないから厨カード
313ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:26:33 ID:uFCs6T+G
大道や鈴木健とは言わないまでも、裏の写真が笑顔の面子で25人作れるかな
許さんぐらいの微笑もOKで。情報plz
314ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:27:03 ID:TRsDeEu6
多村さん使ってないけどカード見たら、
なんか準完璧超人じゃないか。
そんなに人気ない?
315ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:29:38 ID:XxLBzNI/
>>313
西武の選手ほとんどが笑ってる気がする

カード裏見て思ったんだけど、なんで楽天ってあんなに顔写真翳ってんの?
316ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:29:52 ID:M6xnUjpr
>>310
それあるな、仮に打者ボールとしても
3塁ランナーはアウトにして欲しいよな、スクイズなんだから
317ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:32:06 ID:d3bkEQUE
>>313
つ北川(オ)度会(ヤ)
318ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:36 ID:pm6tSe4p
>>314
右打者だからと思う
319ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:50 ID:WHNM2qer
>>313
新庄 赤田 中島 アレックス 石川 カブレラ(黒) 門倉 鶴岡
石井琢
320ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:35:29 ID:PPUbHlj5
>>313
西武で歯を出して笑っている選手
赤田、貝塚、中島、木大成、中村、佐藤友、大島、西口、岡本、豊田

中村は必須な
321ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:35:45 ID:d3bkEQUE
>>310
俺も似たような事あったけど、相手のバント厨が途中で息切れ起こしてバントしてこなくなった。
サイン使えなくなってから一気に得点力低下してワラタよw

>>314
GRだから入れてる人間は入れてるんじゃない?
結構よく見るよ。
322ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:36:22 ID:M6xnUjpr
岩村もいちおう白い歯は見えてる
323313:2006/02/15(水) 01:42:44 ID:uFCs6T+G
たくさんの情報thx
2nd作る時はこれで行く。4番鈴木健。キャッチャーは的場かな
324ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:46:15 ID:uFCs6T+G
鶴岡いい顔してるなぁ・・
トレードで集めるか
ほんとみんなありがと。大好きだ
325ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:48:46 ID:uJMOqRH0
俺はここのスレのみんなは面白くて好きだが、大勇将は嫌い、バント厨が多いから。
326ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:50:00 ID:TRsDeEu6
>>313
西武は球団の方針かみんな笑顔だね。
外人も笑顔が多い。
アルモンテ、フランコ、ラミレス、
アレックス、ベニー、ウィット。
出てない日本人だと岩村、鶴岡。そしてNo.1は新庄。
327ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:51:16 ID:d3bkEQUE
>>326
>そしてNo.1は新庄。
異議あり。
No.1は北川だろw
328ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:52:15 ID:CcYIvx72
クルーンもいいよ
329ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:56:14 ID:TRsDeEu6
>>327
そか、北川持ってないもんで…
てか、みんな出てるしorz
330ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:59:27 ID:d3bkEQUE
>>329
あ、すまん。
BBHの北川は選手名鑑の写真と違うんだった orz
今年の選手名鑑のイメージ強すぎてつい……w
331中退野郎:2006/02/15(水) 03:17:31 ID:MB5B4PyC
守備連係とか相性とか欲しかった。パラ高いチーム簡単にできちまう。あと地元登録システムあるんだから、地元輩出選手が自チームにいるとパラアップとかも欲しかった。


結局黒と白の違いは色だけなの?
332ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 03:32:50 ID:WgcLdOsD
まあ経験値が貯まり易い白が黒で、経験値が貯まり難い黒が白って事でw
333ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 04:39:52 ID:AlK64Hgx
バースデーホームラーンとか
出身地or近くの球場では
「今日は〇〇選手のご両親も応援に駆け付けてます」
とかで調子うpしたり仕様だったらKONMAIはネ申

個人的には、本塁打後にチアガールから受け取った
チームマスコットを内野席に投げ入れるモーションは欲しいかな
334ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 04:46:30 ID:hVhaqMvf
そう言う希望だったら私も〜
選手応援歌までは言わんから、球団歌とかチャンステーマとか得点歌とか流れるよーにして欲しい。
試合時間ながくなりそうだが…汗
335ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 04:56:39 ID:e1ymtEgM
かなり限られるシュチレーションだけど
横浜vs阪神の場合 佐伯とじゃれ合うトラッキーが見えるとか・・・
ブラックホッシー登場とか・・・今やどっちも見れませんけど
336ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 07:19:12 ID:A7QJnTQR
やっぱ、両軍入り乱れての乱闘だろ
で番長の需要急増
337ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 07:50:27 ID:d3bkEQUE
>>334
神宮球場だと東京音頭流れるよー
338ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 08:46:58 ID:mJJgMizj
乱闘入れるには死球を追加しないとな。
まだないよね?

俺は守備サインでキャッチャーが投手に駆け寄るってのを希望する。
339ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 09:08:01 ID:RJzgktj5
>>331
>守備連携とか相性

これはWCCFで通った道だが、結局特定の組み合わせしかなくなって、
チームの中身の種類が減る結果になるよ
340ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 09:10:36 ID:l/tjgkl4
守備連携補正するなら、ファンタジスタ補正で
341ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 09:32:50 ID:h0M2dAJY
そういや先週のコスタの大会どんなチームが優勝したの?
342ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 09:43:50 ID:jESyeyxp
乱闘⇒実況はもちろん「みのもんた」に切り替わります。
343ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 09:44:28 ID:Grh83j9X
先週!?先月の間違いじゃないの?
1月の中旬に大会はあったが。
344ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:10:12 ID:0SjOFrGb
第2回が19日(日)に開催ですよ。
第1回優勝はどんなだったかな?
参加して2回戦負けだったけど、優勝チーム覚えてない。
345ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:29:49 ID:pm6tSe4p
出身地補正も結局有利不利で選ばれるだけになるしなぁ
346ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:31:27 ID:/HR61roO
>>341
確か全参加チームの先発をメモしていたとカキコしたヤツがいたから,
そやつが答えてくれるかもしれん。
347ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:00:44 ID:w9/1X3nm
最近対戦相手のピッチャーが上原松坂ばっかで萎える。
打てないから言ってるんじゃないけどw
348ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:55:23 ID:Zlsap2bn
成長システムを同じじゃなくて
多少プラスアルファ欲しいな
同じ上がり方やスキルの付き方では
使う選手がかたってくる どのチームと当っても同じ面子が多いからな
所属チームが同じ選手は、能力などのつき方も違うとか
たまに大覚醒する奴がいるとかすると楽しいのに
349ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:57:46 ID:DPaa1d+N
「守備職人」を忘れる立浪とか
「威圧感」を失う立浪とか
350ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:58:47 ID:4wsDQtzB
>>347

それなら俺のラスと勝負するか?5回持たないけどwww
351ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:09:49 ID:yuvUzlaZ
>>348
プレイヤーの使い方(盗塁を多く試みるとか、強振ばっかりやるとか)で成長の仕方が変わると面白いと思うんだがどうだろう
352ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:33:11 ID:OvZOlqwu
>>351 そんなんだったら、バントばからやってくるヤシは、どうなるんだ?
353ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:36:14 ID:g0kBV8St
>>347
確かに多いね。あと井川。
そういう俺も上原は使ってますが。
354ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:36:16 ID:5cPPEhj2
全員バントのスキルが上昇する。
清原:バント5
とか。
355ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:37:37 ID:myXsIZpQ
>>352
バントと走塁(≠走力)ばっかし上がって、弾道やチャンスが下がるとかだといいんだがな
356ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:41:20 ID:d3bkEQUE
>>347
それなら俺の石川や川島と勝負しましょう。

ウチでは大黒柱なのに綺羅チームの人に「中継ぎで使ってるよ」とか言われてマジ凹んだ orz
357ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:41:42 ID:5cPPEhj2
@9回裏1点差負けノーアウト1,2塁でバント
A9回裏1点差負けノーアウト満塁でバント
B9回裏同点ワンアウト2,3塁でバント
どの時点でバント厨?
358ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:48:10 ID:d3bkEQUE
>>357
C9回裏1点差負けツーアウト満塁でバント
359ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:51:51 ID:OvZOlqwu
>>357
漏れなら、どれもバント厨あつかいしない
その前と、その後の状況しだいだけど
360ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:54:51 ID:w9/1X3nm
9回裏でバントする時点で(ry
361ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:00:09 ID:uJMOqRH0
全部VSで潰す
打たれたら納得できる
362ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:03:34 ID:vDK2mk8r
自分の所持カードの裏面を見ていたら、虎の関本が対左投手5なのを発見
奴そんなに左に強かったっけ?
363ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:05:46 ID:DFBGAth9
俺なら1〜3のどれもバント厨扱いしない
理由はバントしてもイニングは続いてプレーが繋がるから
個人的には状況にもよるがツーアウト時のバントを二回以上したらダウト
っていうか1〜3みたいなことでバント厨認定しちゃうお子様ってここに来てるのか?
364ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:13:07 ID:GboVGlzU
ついに2の公式発表きたね。
365ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:16:48 ID:uJMOqRH0
新規の客が増えてる今、2が出てカード使えなくなったら痛いね(>_<)
366ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:18:23 ID:Y3gx8I3M
>>364
くわしく
367ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:30:45 ID:UZgMDA25
え?

マジで2が出るの?
ゲー速にも情報載ってなかったよ
368ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:48:56 ID:myXsIZpQ
ようやく粗いさんや青木に日の当たる時が来るのですね…
369ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:04:51 ID:hVhaqMvf
新井や下柳・青木は昇格確定だけど…
…うちの嶋はGR取消確定かなぁ〜 先週やっと手に入れたのに使えなくなったら困るよ(泣)
大丈夫だよねコナミさん(嘆願)
370ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:06:50 ID:hxwGyAMe
2が出るまで封印します
371ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:08:52 ID:hUIvVqWb
2もう出るのか。
プレイするのやめよっと。
372ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:16:36 ID:DFBGAth9
待てマテウス
ソースも出てないのにみんな早まるな

>>369
今まで通り使えるとおも
全体的な底上げが期待できるな
それにしても出てった選手も合わせるとカープメチャツヨスw
373ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:17:55 ID:vDK2mk8r
2で1のカード使えなかったらクソゲーだろ。
他に例があるかは知らんが。


TCGみたいにいくつかのレギュレーションがあるゲームはともかく、この手のゲームは簡単にはいかんだろう。
374ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:19:11 ID:yuvUzlaZ
広島は江藤がいた頃なら好きだったなぁ。最近は微妙。
375ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:19:16 ID:IDwmnQpz
清水と金村がSPにならなかったら泣く
376ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:21:20 ID:yuvUzlaZ
>>375
清水ってロッテの?
今年なら西岡もなって欲しいな、SP
377ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:21:40 ID:IDwmnQpz
お、


俺のIDちょっとイカすな。
378ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:23:03 ID:vDK2mk8r
>>375
清水隆とか小関とか地味様クオリティ全開だな
これも仕様なのかorz





アレ様はぎりぎりSP化されてるけどさ……
379ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:39:25 ID:+bZGTXM1
うちの落合が、4試合連続でリリーフ失敗…

1点差で出して被弾しまくり…

380ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:53:23 ID:/HR61roO
2って三国志大戦じゃないよな?
381ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:04:48 ID:76rOiw5V
>>362
強い。現役ではトップクラスの左キラーだと思う。
…対右のorz具合に比べたらw
382ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:05:41 ID:w9/1X3nm
だからソースもないのに信用するなと
383ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:13:37 ID:Sha3pTWE
とりあえずレジェンド【バース】のカードがあればプレイする。
384ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:16:47 ID:mFKilCeM
トリノオリンピックなだけに、メダルを取りの ナンチテ
385ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:17:54 ID:9HR8Kjqp
>>384
スレ違い
386ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:29:54 ID:7R5olc9K
2の真偽はさておいて、カード使えなくなる選手はいそうだな。
引退・解雇・メジャー移籍とかで。

コンマイはバトクラの時に2で使えなくなったレスラーいたんだし。
387ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:31:21 ID:UZgMDA25
誰か井端呼んでこい
388ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:31:43 ID:yuvUzlaZ
>>383
俺は逆だな。レジェンドなんか出したら俺もやらんし、今より廃れると思う。
どう考えてもOBはインフレしすぎるし(過去の栄光は凄いしね)、インフレを考慮して強引に能力下げても「○○はこんな弱くない」って奴が増えるし。
389ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:33:35 ID:jfRu4ADQ
おい公式見ろ。セパ交流戦だぞ
390ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:40:00 ID:mFKilCeM
>>289
必ずDHって事みたいだな。
セは常にアウェイなのかなまなかな?
391ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:40:30 ID:hw4+V9Wk
>>384
[ー。ー]つ<<<< ´w`)
392ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:43:09 ID:jfRu4ADQ
もっと注目する所があったな



<バランス調整>
■ 選手のAI (挙動)、スペシャルスキルの効果、守備適性の影響などを始めとした、各種ゲームバランスの調整を行いました。
393ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:43:09 ID:/HR61roO
>>389
というかバージョンアップもキター
394ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:44:15 ID:IDwmnQpz
バランス、選手の動きの修正キター
395ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:48:30 ID:yuvUzlaZ
ようやくKONAMIも重い腰をあげてくれたな。
バントも多少決まりにくくなるかもな
396ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:49:44 ID:+v3IPqWh
野手がボール持ってるのにランニングホームランとバントシフト等
でファーストベースカバー間に合ってるに誰も居ない状況は改善されてる
けど、一二塁でのバントは修正されてないね
397ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:50:34 ID:mFKilCeM
選手のAI (挙動)・・・・・・果たして、ちゃんとバント処理してくれるだろうか?三塁コーチはちゃんと暴走止めてくれるだろうか?
スペシャルスキルの効果・・・・・・どこまで効果でていたのかわからないや・・・・・バカボンド前田さんを強くしてくだされ・・・・・。
守備適性の影響・・・・・・・濱中の3塁適正とかは無い・・よな?和田やガッツさんの捕手とか・・・。
398ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:52:32 ID:yXjkkT3C
もう反映されてんのかな?
さっきやってきたけど、ツーアウトからの盗塁が前より決まりやすくなった気がしたんだよな
前進しようがなにしようがフリー
399ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:52:35 ID:+v3IPqWh
>397
影響って読めてる?
400ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:52:45 ID:IHnfHTkU
成長しない選手の修正マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
401ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:54:10 ID:OmYnoD2O
>>398
(ノ∀`) アチャーマジデカ?
402ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:54:43 ID:XxLBzNI/
バランス調整で更に微妙になるという裏目

・・・無いか
403ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:55:53 ID:IDwmnQpz
スペシャルスキルの影響、は「初球」とか「牽制」とかいままで存在の意味が不明だった奴の修正かな。
ただ守備適性っていうのがわからんな。もしかして野手登板の禁止とか?
404ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:59:16 ID:/HR61roO
>>402
それこそコンマイクオリティ
405ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:00:12 ID:+v3IPqWh
適正無しで守らせた場合とFでも有りの場合との差を
大きくしたとかそんなもんじゃないかと。
406ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:03:10 ID:jfRu4ADQ
>>398

2006年2月16日AM00:00より配信されるバージョンです。
だとさ
407ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:15:16 ID:RcfcrpLQ
しょせんゲームなんだからさ、引退とかFAした選手を登録抹消にはしないで欲しいな。

スペシャルスキルの影響大か。阪神選手強くなるね。横浜は…。
408ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:16:01 ID:3f7mogo3
交流戦
> CPU戦も全国大会の対象試合となりますが、獲得できる監督評価が対人戦に比べて少なくなっています。

CPU相手に、連コ厨の連コがさらに激しくなります。
連コおkなホームの方、ご愁傷様です
409ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:18:18 ID:3f7mogo3
>407
いや、影響大なんて書いてない
あくまで“調整”だろ
しっかり嫁
410ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:20:45 ID:Ee7CoWZg
木曜日に会わせてくるとは、やるなコンマイ。
モンハン2の資金が吸い取られそうだ。
411ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:22:14 ID:DFBGAth9
新情報がドコに書いてあるか分からない…
公式のドコ探せばよろしいか?
412ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:25:26 ID:RcfcrpLQ
>>409
俺しっかり読んでなさすぎ!
413ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:26:55 ID:XxLBzNI/
CPU戦とか、金使わせるの上手いねぇw
414ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:27:00 ID:WgcLdOsD
カードは全種類新バージョンあるのかな?
415ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:35:20 ID:myXsIZpQ
新カードが出たら、登録制にするんじゃねーかな
現行のICカードを差し込んだら

> 2006シーズンに移行登録しますか?
> 移行登録した場合…
> ・2006バージョン選手カードをチームに登録可能になります
> ・2006に移行登録した監督とマッチングされるようになります
> ・2006ランキングにエントリーされます
> (未移行のチームは2005バージョンとして別ランキングになります)
> ・2005バージョンカードは全て選手登録を解除され、以降は登録出来なくなります」
> ・移行していない監督とのマッチングは無くなります

こんな感じのメッセージが出て、移行登録するかどうか選ぶようになるの
416ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:37:10 ID:IDwmnQpz
海外移籍・引退・解雇の選手が使えなくなるのは勘弁なんだが、
最新版になっても正捕手城島ばっかってゆうのもなんかな。
417ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:48:26 ID:WgcLdOsD
海外移籍組は、まず使えないと思う。
アレ様居なくなるのきついワアw
いよいよ吉見待望。
418ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:54:42 ID:uFCs6T+G
守備適正の影響、村松がセカンドやったり高橋由伸がファーストやってるチームに渇っ!って事でいいのかな
419ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:17:06 ID:VXyHU2dB
先週始めて、某ショップで
ロッテの黒と白を、全部買ってきた初心者なんですが

どこかまとめサイトみたいの無いでしょうか?
ググってもいまいちイイサイトみつからないのでorz

特殊能力の効果など
わからないことが大杉ます(´・ω・`)
420ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:18:44 ID:nJr50AjV
CPU戦の評価減はいいんじゃね
どれくらい減るか楽しみ
421ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:26:25 ID:5cPPEhj2
>>419
ぐぐるまえにテンプレ嫁
422ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:29:14 ID:smt3jGXT
スキルの影響〜ってムードメーカーがマイナス働きすぎなことへの修正、入ってるのかなあ。
423ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:33:38 ID:5cPPEhj2
コスタの大会の前に修正が入るとは。
これでバント厨大会にならずに済みそうだな。
424ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:33:54 ID:w9/1X3nm
修正を行うのはいいのだが、もちっと詳しく書いてくれないもんかね
425ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:35:19 ID:/HR61roO
>>424
詳しく書かないのは、新たな不具合が見つかった時のための回避策なのです。
426ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:37:04 ID:VXyHU2dB
>>421
テンプレと公式は読んだのですが
特殊能力や経験の上下の条件など細かいところが
いまいち把握できません

あとは経験で覚えてくって感じなのかな?
427ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:39:33 ID:uJMOqRH0
コンマイは絶対ここ見てるなw
プレイヤーの感想が率直に書かれてるからな
428ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:52:16 ID:8V8PQWx0
大会って全国ペナント行ってなくてもできるのね
・・・でもかもねぎか
429ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:57:36 ID:/HR61roO
>>426
特殊能力:
このゲームの元になっているプロ野球スピリッツの能力を参考に。
http://www.game-de.com/puro/

BBHに関して、数値・効果は公開されていない。

経験値:
これも具体的な数値は公開されていない。
430ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:01:48 ID:eoHgvG9n
>>426
スキル効果に関しては、プロ野球スピリッツ2のサイトが参考になります。
携帯なので張れませんが…
経験値は活躍の度合いに寄り入り方が違いますが、
細かい条件は不明です。
レアカード、自チームのカードには多目に入るようです。
431ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:02:05 ID:WgcLdOsD
今度は赤枠かなんかでマイナススキルの表示もしてあるといいね。
432ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:08:32 ID:1oQby1+M
>>431
古木のエラーとか?
BBHだと裏スキルっぽいけど。
スペシャルスキルの効果を修正って、まさか古木のエラー率up?







やめてくれ…orz
433ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:12:14 ID:WgcLdOsD
スペシャルスキル
タイムリーエラーの発動確率大幅UP!
いや俺も普通に古木スタメンなんで完璧してくれwww
434ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:12:28 ID:myXsIZpQ
マイナススキルに関しては、裏面のスキルである程度表現されてると思うが
粗いさんと言いキムタクと言い東出と言い、どいつもこいつもポロポロポロポロ…orz
435ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:13:28 ID:VXyHU2dB
>>429
>>430
dクスです!!!
なるほどプロ野球スピリッツが元になってるんですか
これは非常に参考になります(`・ω・´)
てか経験値や同選手カードなど謎も部分が多いんですね

三国志大戦をもともとやっていたので
大戦みたいなまとめサイトあると思ったのですが
なさそうですね。
自分で作れるぐらい詳しくなるように
純正ロッテでガンガリます!
436ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:24:56 ID:L0SzWCuk
交流戦の概要見たが、セリーグ側からすると、いかにオリックスをカモるかにかかってるようだ。
437ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:33:16 ID:iAxTqwCG
なんでやねんw
438ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:34:41 ID:DPaa1d+N
>>435
「プロスピ2を参考にしてください」なんてコナミは一言も言ってないんだが
「初球」をどう説明するんだ?
439ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:35:33 ID:/BS7RC2H
今日相手がスクイズのサインだしたときにこっちが敬遠したらなぜか三振になりました。こんなことあるんですねはじめてみました。
440ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:37:52 ID:VXyHU2dB
>>438
わかりません
441ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:38:38 ID:OUw29N+C
公式発表前にmixiのある人の日記に
交流戦のことが書いてあったんだけど既出?
442ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:39:34 ID:6pzrCC/j
>>441
お初なんで詳しく。
443ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:44:27 ID:94TZJ1W2
>>436
通常のペナントでカモられてる純正檻使いなので、
交流戦ではセの皆さんのカモになりますよ。
444ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:50:54 ID:IHnfHTkU
情報スレに河原が成長したとあったのだが、
どうなってるんだ?
445ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:50:58 ID:DPaa1d+N
つうかおまいら


約三ヵ月のデバグ乙!
長かったな。・゚・(ノд`)・゚・。
446ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:52:34 ID:gU717hwz
>>438
積極的にいけのサインで能力が上がる

というのを聞いたことがある。
447ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:55:01 ID:pm6tSe4p
初球先頭打者ホームラン、という実況があったから内部では処理されてるかもしれない
448ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:56:04 ID:8VDG572j
>>438
常時発動、盗塁をすると効果が切れる
449ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:59:44 ID:9HR8Kjqp
流れをd切りつつ、漏れのIDが9本塁打8奪三振な件。

実際には、今日相手の岩隈にノーノーくらって、
うちの岩隈はメッタ打ちにされたんだけどな。
450ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:00:51 ID:iAxTqwCG
>>449
9HR打たれる&8三振のことだったんだよ!
451ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:01:31 ID:XxLBzNI/

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i


452ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:02:11 ID:DHavu99L

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・


            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. /            |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ::   "'==、  ,=="l       |"'==、  ,==" |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;     `=・=`  ':-・=' /       ri`=・=`  ':-・='  !"'==、  ,=="  ヽ. ,.-'、
      /`゙i          , ヽ  !        !{   ´      ( }`=・=`  ':-・=''   |//ニ !
    _/:::::::!           `ー´ !       ゙!   `ー´     .゙!   ´           | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    , -−-、  /        !、  , -−-、   /!  `ー´         ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ       ''"'' /             ヽ  ''"''  / ヽ  , -−-、      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、    /             ヽ.___,./  //ヽ、 ''"''
453ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:14:37 ID:o1ZF7FGi
みななさんに質問
GRの紫と白のピンクだったらどっちを先発しますか?
個人名で差があると思いますが一般的に答えて欲しいです
454ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:15:59 ID:WgcLdOsD
矢野ケンジの素晴らしい成長が見られそうな予感!
455ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:17:13 ID:9HR8Kjqp
>>450
納得したお。これで今夜もぐっすり眠れる…。

一応、相手の得点はVSで食らったHRの1点のみと、
負け惜しみを言ってみる。



まだ全部で10勝しかしてないのに五段になったorz
456ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:17:31 ID:/HR61roO
>>438
あくまでも参考。
457ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:18:15 ID:WgcLdOsD
>>450
当然200%絶好調のほう。
つうか青の城島とピンクの鶴岡でも鶴岡。
まあ城島使ってないけどなw
458ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:19:47 ID:pm6tSe4p
:::::::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i                         へ、     /;へ\
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;                       // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;          / ̄ ̄ ̄ ̄\,,     |l/−、 −、:::::::::::::::`::|
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i        /       __ヽ    /::::::|  ・|・  | 、::::::::::::::\
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'⌒i;       |       |   |、   /::/ `-●−′ \:::::::::::ヽ
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i".       |       ∩─| |  ,|/ ── |  ──   ヽ:::::::::|
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;      |      ∪  `l   |. ── |  ──   .|::::::::|__
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"       ヽ __/  _.ノ    | ── |  ──     |:::::l 絶 |
::::::: |.    i'"   ";               |――― 、".      ヽ (__|____  /:::::| 好 |
::::::: |;    `-、.,;''"             /  ̄ ̄ ̄ ̄^ヽ∞=、  \           /:::,/| 調 |
::::::::  i;     `'-----j          | |      |  |っ:::::)  l━━(t)━━━━┥. |___|
     多村                                 古木
459ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:27:09 ID:h5eTCfv4
中継ぎと抑えの重要性を上げてくれ。
経験値の伸びも。
460ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:28:27 ID:myXsIZpQ
守備走塁にスランプはないっつーのは現楽天監督の名言
絶好調フェリシアーノと絶不調GR松坂ならフェリシアーノ
絶好調清原と絶不調松中なら清原

しかし絶好調實松と絶不調城島なら城島
絶好調東出と絶不調川崎なら川崎だな
461ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:28:41 ID:PRUePVKn
>>453
俺も500%絶好調使う
紫は使い物にならん
462ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:31:28 ID:EiM+gjk/
加藤博一と松井稼が走塁にスランプはあるって言う意見で一致してた。
463ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:34:18 ID:myXsIZpQ
>>462
あんなムラッ気のある連中の意見が一致してもなあ
福もっさんとか元ロッテ西村とかその辺りの意見も聞いてみたいところだ
464453:2006/02/15(水) 19:36:08 ID:o1ZF7FGi
やはりそうですか
ピンク重視で
たまにピンクなしのオレンジ数人の時とかって困りません?
そういう時ってたいがい大敗するんですよね
465ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:38:26 ID:Zpu2X6cz
ウチは不調まで實松優先で使う(控え捕手高橋信二はDHで出場)。
控え捕手の能力次第ではあるけれども、キャッチャーはリード面も考えねばならんので。

単に實松萌えとも言うヽ(´ー` )ノ
466ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:46:42 ID:WgcLdOsD
鶴岡、相川の二人体制の俺にはリード面の話は関係なさそうだww
467ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:50:31 ID:6dIOJoTH
守備適性の見直しですか。
お願いです。小田嶋の守備適性を内野に変えてください…
一塁で使ってるので…

というかベイで一塁守れるの少ないよ…
468ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:52:55 ID:1oQby1+M
>>466
そうでもない。
プロスピ2的には相川はリード4になる。
だが鶴岡は3止まり。
BBHでも同じだと思うが?
469ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:55:38 ID:DPaa1d+N
慎之助のセンター適性を消してくれw
違和感ありまくり
470ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:55:52 ID:3f7mogo3
>467
それはリアルで少ないから仕方ないよ・・・・・・
仕方ないから佐伯でがまんしとけ
471ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:59:25 ID:WgcLdOsD
佐伯、ウィット、吉村。
あと…あ、あれ?
472ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:20:06 ID:V4+BxnKR
佐伯無いんだよー。
仕方ないからウッズ入れてる…
準純正だからいいけど。
ああ…七野カムバック
473ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:24:46 ID:DPaa1d+N
小田嶋、内野一本でいくのか!
週ベの名鑑見て驚いた
474ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:37:04 ID:6pzrCC/j
相変わらず、ヤフオクで福袋とかに入札してるバカが絶えないな・・・。

相手の評価とか過去の取引をよく読んで取引しろよな。

あんな金額出すなら希望のグレートを1枚買えばいいのに・・・。
475ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:47:37 ID:KiSoYzpj
秋葉原で並びがないのを見たのは初めてかもしれない。
476ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:09:36 ID:ATUCVq8z
みんな、あすのバージョンアップに備えてるのかなw
477ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:25:00 ID:Y1JiZTSe
どうだろ?
うちのホームは待ちがいるくらい盛況だけど。
単に知らないだけかも
478ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:26:08 ID:1G1MlwCR
先週の平日に秋葉原行ったら、
昼過ぎから夕方までほとんど待ち無し、
たまに空いてすらいた。
479ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:37:06 ID:5cPPEhj2
一つ言える事は、
明日から4日間は大盛況
ということだな。
480ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:40:32 ID:5cPPEhj2
あー。よく考えたら14日に勝っても、
10試合の記録に残らないからやらない人が多そう。
14日2連勝
15日以降8連勝
なんて状態になったら目も当てられないからな。
481ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:56:17 ID:vngffqwZ
今日空いてたから帰りにやったらランナー1.2塁、
バッター村田に対してバントシフトっておまえ・・・
もちろんレフトスタンドへ運ばせてもらいましたが。
482ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:59:34 ID:uFCs6T+G
疑心暗鬼になるんだよな・・
483ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:00:42 ID:DHavu99L
こいつもバント厨か?
って思っちゃうんだよな
484ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:02:51 ID:qCQDCpax
バージョンアップってなに?マジで教えて
485ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:08:40 ID:Acxboud8
こっちにウザい位にバント・スクイズ対策してくる椰子には
ええ、期待に応えてやりますとも、ってなる漏れガイル
486ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:08:58 ID:DPaa1d+N
>>481
小吉と間違えた説
487ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:10:03 ID:76rOiw5V
>>484
公式見れ
488ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:28:02 ID:iAxTqwCG
いずれにせよバント厨は今日までの天下だな。多分・・・。

いやまさかコナミに限ってバントの修正をしないなんてことは・・・ないよな?
489ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:34:22 ID:vngffqwZ
守備の動きがどうなってるか見物だな。
明日はちょっくらバント厨になってどう修正されてるか確認してくるので
うざいとか言わないでください。
490ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:37:33 ID:EiM+gjk/
>>489
おまえがわざわざならなくてもわんさかいるだろ
491ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:50:07 ID:e1ymtEgM
どこからがバント厨なのかを教えてほしい俺ガイル
小心者の俺は送りバントもおちおち使えない…
492ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:50:15 ID:nkUgfWbt
おばかな走塁がどこまでまともになってるか
493ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:51:57 ID:vngffqwZ
>>491
俺はバントスキル関係なくしてくるやつとか
2アウトからスクイズして来るヤツとか
494ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:54:07 ID:w9/1X3nm
さ あ 綺 羅 厨 の 時 代 で す よ
495ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:56:53 ID:IHnfHTkU
>>494
な・・・(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)なんだってー!?
496ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:58:32 ID:JIkISbZl
交流戦は1試合でのポイントを競うのか。
レベル差のあるチームで綺羅厨が大暴れという図式か…。
497ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:06:19 ID:aObZrb4E
ポイントを争うなら低いレベルで大勇将を倒すのが一番なキガス
498ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:06:58 ID:pm6tSe4p
>対戦球団別のハイスコアを合計した値が現在の成績となります。

つまりセならオリックス、パなら広島と対戦できた奴が有利なんじゃね?
499ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:09:17 ID:vngffqwZ
>>498
いや、違うと思うが。
6球団の合計だろ。
つまりハイスコア狙うなら全ての球団と当たらないといけないんじゃない?
500ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:09:21 ID:HgmdbgGK
>>491
無死一塁でバント→一死二塁で次打者にもバントみたいな
野選狙いのあからさまな攻撃だったり
打率のいいパワーヒッターにバントを繰り返させるようならほぼバント厨と見なしていいと思う

てか全く打たない打率0割台のラミレスにチャンスで回ってきたから
代打出さずに意表ついてバント、はバント厨じゃないよな・・・いや俺が最近したことなんだが
501ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:09:23 ID:pm6tSe4p
あ、敗戦引き分けはカウントされないから、更に勝つことも必要か
502ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:10:23 ID:pm6tSe4p
>>499
いやw使用率低いしマッチメークされること自体が至難の業なんじゃないかとw
503ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:10:26 ID:A+Rt0ToT
交流戦なにげに楽しみなんだけどw
やっぱり使ってる選手とかも、セ・パで偏りとかあるんだろうなあ
504ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:12:16 ID:A+Rt0ToT
IDが泣いているぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅToT
505ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:18:28 ID:vngffqwZ
>>502
そういうことか。
でもセでやってるが純正広島と良く当たる
506ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:23:10 ID:e1ymtEgM
バント厨の見解も人それぞれか
だが無死一塁で送りバントをする分には問題ないみたいだね
明日から送りバントは解禁させてもらうよ 意見くれた方々サンクス
507ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:25:31 ID:vmLavX0p
そういえば俺のホーム横浜だが純正広島が俺以外に二人もいたな
508ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:26:14 ID:MW3rL5gR
>>453
うちの川上はGRでピンクでも激しく炎上してますが?
509ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:30:40 ID:vDK2mk8r
俺のホームも今日は閑散としていたが、2月前期最終日ということでようやく理解した。
少しでもいい成績のままで成績残したいからやらないんだろうな。






ちなみに今季の成績……2勝4敗4分orz
510ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:32:55 ID:DPaa1d+N
>>488-489
1−5−4−3のトリプルプレー連発になります
511ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:34:17 ID:GnKjdJx3
>>503
偏りは無いよ。
みんなキラキラ同じ面子。
512ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:34:48 ID:1Eodmo6f
ラミレスやカブレラみたいな大砲相手にやる「長打警戒」だが、センター返しや流し打ちでもう少しヒットにさせてあげてもいいと思うね。
あと、井端の流し打ちが余り決らないとか、実際のプレーとかなり差があり感じている人は感じているんだろうなー。
513ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:35:35 ID:DPaa1d+N
>>509
ランキングは最高時で登録されるからあまり関係ないかと
514ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:35:56 ID:pm6tSe4p
>>509
・ペナント開催期間中に行った試合の中で、最も勝利数を上げた
連続10戦の成績が各ランキングの基準となります。

なので、悪くなるから止めるというのは関係ないかと。
515ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:36:07 ID:jZj4p5nu
>>509
俺は1勝7敗2分ですけど、何か?






orz
516ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:36:31 ID:hVhaqMvf
私も神戸で広島使いだけど…赤鯉選手がスタメン一人もいない広島を使ってる人を見たことある。
517ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:37:51 ID:HgmdbgGK
>>515
勝ててりゃいいじゃん
俺なんか0勝5敗3分けだ                      o...    TL
518ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:42:39 ID:qbQ+27qd
明日は罵声の嵐になるかもしれないから、
今のうちに言っておく。
コナミの人、乙でした!
519ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:45:32 ID:w9/1X3nm
まあコナミっつーか下請け業者だけどな
520ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:48:11 ID:OvZOlqwu
>>463 世界の盗塁王もスランプあるようなこと何かで言ってたような気がしたけどなぁ
勘違いならスマソ
521ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:50:35 ID:MW3rL5gR
>>500
貴様ー!

この前ラミレスにスクイズされましたよ?
522ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:53:18 ID:w9/1X3nm
相手のサインの裏をかく行為は立派な作戦。
523ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:55:29 ID:3f7mogo3
>>500
翌日のスポーツ紙に載るくらいかな
524ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:56:00 ID:MgyyAZqU
サインしすぎるのもさーいいん?
525ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:01:40 ID:7c6jZQRI
>>524
[ー。ー]つ<<<< ´w`)
526ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:02:19 ID:d3bkEQUE
>>521
俺は今日ラミレスでバント警戒されたぞーw
バントなんて数える程しか使わないのに……
527ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:07:24 ID:oBhAocDT
交流戦か・・・
とりあえず全6球団と対戦するまではやりたいけど
何試合かかるんだろ。10試合くらいでいけるか?
528ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:07:56 ID:r0X+KMwa
バント警戒されてなくてもバントが気まらない
529ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:11:06 ID:heyWxWx3
>>528
つ川相ドゾー
530ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:12:08 ID:HLSQUxh1
大会は選手のレベルageにいいな。
あとDHは普段触らないから色々考えられて面白そうだ。
531ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:13:25 ID:HLSQUxh1
>>529
ちょっ、IDがwwww
532ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:13:38 ID:LqOa86cS
昨日、川相さんでゲッツーシフト→バントでゲッツーくらいましたorz
533ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:13:58 ID:r0X+KMwa
>>529
奈良原がやってるけど…
534ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:15:59 ID:2zCH9F1j
選手のAIが修正されるのは良いんだが成長しない選手はそのままなのか?
535ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:16:51 ID:SW1VC9C/
さてと、24時間ゲーセンからの報告きぼんぬ。
536ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:18:43 ID:heyWxWx3
>>531
何この煽ってるみたいなID・・・
537ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:22:14 ID:mYEOCEmZ
>>534
いきなり成長しててもなんか後味悪くね?
538ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:28:22 ID:Qb8s19Zm
オリ使いだが、セのみんなを助ける為に大会頑張ります。
4番ブランボーを可愛がってやって下さい。
539ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:28:57 ID:FPGZsZz1
藪田のワインドはやめろ
540ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:31:09 ID:SW1VC9C/
そういや、薮田が投げるときに3塁ランナーが消滅するバグは修正されてないのか?
バント安打とかはまだルールを無視してないけど、
ランナー消滅はゲームを完全に無視したバグだから一番直さないといけないと思うのだが。
541ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:33:44 ID:eJ6DQ35o
>>538
ブランボーブランボーって、AA思い出してニヤニヤしてたら2打席連続でスタンドへ持ってかれたorz
542ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:34:48 ID:mYEOCEmZ
>>540
なにそれ?初めて聞いたよ。
薮田いるけど三塁まで回られたこと無いから知らんかった・・・
543ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:35:51 ID:T2CGFqhp
>>538
俺一日でブランボー4枚引いたぜーorz

それはともかく交流戦は楽しみだ。
経験値多いらしいから中継ぎ陣を頑張って育てようw
544ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:39:34 ID:zyCgN3Bn
乗り遅れちゃったんだが
全国ペナントと別に交流戦ってコマンドが増えるってこと?
545ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:41:57 ID:HLSQUxh1
>>544
y
546ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:43:31 ID:zyCgN3Bn
>>545
サンクス
547ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:43:37 ID:4AytnBHV
AI調整に期待しない方が良いぞw
548ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:46:16 ID:FQDPbC1p
もうプレイしたのか?
549ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:48:09 ID:GH+fGYGX
トレーシー成長っと思ったら、奴はもう今期はいなかったっけ?
550ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:48:13 ID:SW1VC9C/
>>542
ランナー3塁&エンドラン又はスクイズ
→薮田がウエストボールをなげ・・・・・・・・・る。
→3塁ランナーホームイン。
→キャッチャーウエストボール受ける。
→点数入ってない。
たまにホームスチール成功扱いになり1点入る。
551ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:48:31 ID:4AytnBHV
>>548
こういうゲームで調整で上手くいく事なんてないw
どうせどこかに穴が出来る。
552ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:51:02 ID:SW1VC9C/
>>551
やってもないのに言うなよ。紛らわしい。
そりゃ穴ができるのは当たり前だが、
そのレベルが許せるレベルか許せないレベルかってことだろ。
今のバントはAクラスの穴だよ。
薮田バグはSクラス。
553ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:53:17 ID:9x2TPwfR
リアルな人、早くしてくれ!
眠いだろ!
554ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:53:27 ID:SW1VC9C/
ちなみに薮田バグでバント厨を多数葬ってきた悪い俺。
555ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:53:32 ID:MsUpuvT3
>>552
初様の画面がチラつくオーラは?
556ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:55:46 ID:SW1VC9C/
>>555
アレはオーラであってバグでもなければ不具合でもない。
557ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:58:13 ID:zSUc7ow+
な〜んにも変わってない気がする
558ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:59:47 ID:SW1VC9C/
無死2塁、又は1,2塁
一死2塁、又は1,2塁
のときのバント処理さえ直っていれば俺は文句なし。
他のバントは別に対応されていなくてもいいよ。
559ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:59:54 ID:FPGZsZz1
>>555
魔闘氣
560ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:00:59 ID:9x2TPwfR
>>557
なにー!バントはしたのかい?
やっぱり、子供はもう寝る。
561ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:01:47 ID:rPCOaRsx
>>555
太陽拳
562ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:06:42 ID:Qb8s19Zm
ブランボーはレベル3で本格的なパワーヒッターになるのでご注意。
うちのはレベル1の、ただのエラーマシンだがorz
563ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:06:54 ID:GH+fGYGX
>>560
オバンドーがどうした?
564ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:16:59 ID:xnQx5F3I
交流戦か。
中身純正楽天の巨人を作る手間が省けるな。
565ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:19:04 ID:ZqmUx6/v
交流戦での個人成績ってペナントとは別口でまとまるってことなんかしら?
566ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:26:48 ID:0t1pJVag
つか、大会前にVerうpとは…調子合わせるついでに少し慣れとかんとな…
567ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:45:15 ID:IqTQoBEP


   セリーグに4番実松を披露するチャンス!!


568ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:00:24 ID:BAM/H9pc
>>567
普段セ・リーグなんでわからんのだけど
とにかく9回代打で実松出てきたら
VSで真ん中投げればいいんだよね?
569ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:03:01 ID:SsniPDo8
>>568
それでグランドスラム打った俺が来ましたよっと
570ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:03:57 ID:njBKtGX7
友達が実松を引き当てた。
いらないそうなので引き取った。

これでうちのファイターズの捕手陣は西山と実松という
磐石な体制になった、もう負ける気がしねぇ
571ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:04:57 ID:tzFb9cw/
四番 実松にVSど真ん中 四連発で3ホーマー打たれた
自分は勝ち組?
572ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:08:16 ID:QKr0DdiI
>>568
ど真ん中チョイ下が好みです。
後、純正楽天見たら優しくしてあげて下さい。
573ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:08:20 ID:EYwzWWhO
>>571
それは君が決めるんだ
574ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:20:02 ID:hmeReWmg
純正鴎使いとしては
・これが四番サブロー
・チャンスだよ代打初様
・劇場神降臨
以上3話は見逃さないで欲しいな。
575ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:37:24 ID:FQDPbC1p
うちの純正ベイは
@うちのウィット神だぞ
Aスペはやっぱり素晴らしい
B中継ぎ豊富
ってのをみてほしいな。
576ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:41:26 ID:do8N72WV
うちの
1塁新井
2塁キムタク
3塁栗原
ショート東出
抑えベイル
をパリーグ球団にお披露目できる日が来るとはな…フッ
577ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:42:35 ID:l3cABqTG
来週のファイターズさんは
・まだまだお元気幸雄さん
・ギリギリ投手陣がんばる
・みんなのアイドルサネマツちゃん
の三凡でお送りします。じゃーんけーんp(ry
578ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:44:36 ID:80nAZxpc
とうとううちの純正西武自慢の俺達が交流戦デビューか・・・

エース大沼の実力に誰もが驚くはずだ。
579ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:46:10 ID:k+46xHdB
早くサネマツVSうちの正捕手矢野がやりてーーーーーー!
580ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:50:13 ID:ZQKw6uJO
じゃあウチのオリは
4番ジャーマン
早川出塁→盗塁→盗塁→大島スクイズ
最強のリリーフ陣
でセ界を相手にしてやろう
581ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:53:42 ID:do8N72WV
先着1名様にはVSど真ん中をもれなくプレゼント
【応募資格】
西武、DH江藤(サードも可)の方です。
対戦お待ちしております
582ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:55:17 ID:UtgBcEku
うちは

・地獄のムードメーカー鳥越
・先発若田部は死の臭い
・漢なら大道

以上三本でおおくりします。
583ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:01:05 ID:DMGHGA1+
うちは
@見極めていけでtanisige併殺
A仕方ないからウッズにバント
B結局主砲は川上

の三本でお届けしますよっと。
584ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:03:07 ID:do8N72WV
うちの広島は
@神(前田)と鬼(緒方)の住まう国
A小山田・大竹・永川・ベイル、真の守護神は誰?
B新井君おおめだま
の三本でお送りいたします。
585ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:18:11 ID:mYEOCEmZ
うちは

1、打撃不振の主砲
2、頼りにならない助っ人外人
3、やる気の無い投手陣
を、目を見開いて見てほしいなぁ・・・orz
586ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:19:02 ID:0BL0nqbZ
>>583
Aだけは見たくない・・・
587ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:23:04 ID:98vAjZhz
どうせ交流なら
選手セならセだけで組みたいなあ
と思ってたらうちは大丈夫だった
控えの捕手だけ磯部っちだが、まあ許してもらえそう
588ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:26:40 ID:3q/8C7Wh
>>583
じゃあうちは
A仕方ないから福留にバント

でお届け(ry
589ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:31:05 ID:gUcKCeDC
漏れの準純正兎

@何があろうと2番は川相
A何があろうと4番はキヨ
BキヨのVSはど真ん中勝負でお願いします

の三本でお送りしますノシ
590ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:42:36 ID:KkSUW0eP
今日プレイしてきたよ。
日が変わる前ね。
どこかでスクイズの話が出てて
1,3塁の時に敬遠vsスクイズでは敬遠はずして3塁アウト
もう一度同じ場面では、スクイズはずして3塁セーフ
たぶんバッターはフォアボールだけど見逃した
そして満塁の時ためして見ると・・・・押し出しだったwwwww

清原にvsど真ん中ではHRですた

以上報告。


591ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:47:49 ID:rRcA8k9x
準純正西武

@三振もおかわり中村
A尻が上がる前に火がつく松坂
Bセンター前ヒットを後逸赤田

の三本でお届け・・・したくねぇ。
592ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:53:03 ID:SW1VC9C/
24時間ゲーセンから報告ないなぁとか思ったけど、
よく考えたらCPU厨がここのスレを見てるor助けてくれる

わけがない
593ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:56:45 ID:SW1VC9C/
純ロッテ

@対左1の右打者初芝
A4番パワー12のサブロー
Bセンター成長しない大塚明
594ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:03:32 ID:Sso9/UC9
はいはい。ここでVer.Upをやって来た漏れが来ましたよっとw

CPU相手だが、取り敢えず1アウト3塁1塁のケースが2回あったのでスクイズを試してみた。
バッター川相の時は成功したが小坂の時はバント空振り三振で3塁ランナーも挟まれてダブルプレー

バントスキルが必要になっているのかも・・・

問題の守備も走塁もAIが少し賢くなったように感じた。
あと、送球が逸れる事が何度かあった。適正がないとエラー発生率アップみたいな処理になってるのかも・・・取り敢えず適正Eでエラーはなかったがね。
まぁ、2試合しかしてないから結論には至らない罠。
595ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:08:52 ID:eJ6DQ35o
スクイズ失敗で挟殺になるのが変わった感あるな・・って、コレは前からあった?
適正ないとエラー率上昇
エラー回避の高低も送球の逸れに関与って感じでしょうか
596ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:13:21 ID:QUgw/KVv
バージョンアップ体験して来た。何故かバージョン名の日付らしき番号が0214なのは謎だが。
プレイしての感想は、もうバントやスクイズはほぼ成功しない。小坂や川崎や福留でさえ、どのメモリにしてもバントはほぼ空振りに終わる。バントスキル3までで成功した選手はいなかった。バントスキル4以上の選手の報告求む。
更に二死からの、バグ並に決まった盗塁が、一部選手を除いて成功率がかなり落ちた。
バントがほぼ無効になったためか、それを補うようにポテンヒット率がかなり上昇した。
ランニングホームランのバグは治らず。一つバグ発見したのは、ピッチャー返しの打球が投手に当たり、ボールが投手の目の前にあるのに気絶したかのように動かず、大分経ってセカンドがボール取りに来た。このバグは一度だけだったのでたまたまかもしれない。
597ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:25:25 ID:9fgwjjST
>>596
つまりはもうセーフティバントですら狙えないって事かな?
598ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:28:20 ID:QUgw/KVv
追加
さらに送球がそれる事がままある。サードからファーストへの送球がジャンプしないと取れない時が何度かあった。バックホームもホームベースからそれる事があった。
更にエラー率がかなり上昇し、何でもない球にビックリマーク出る事多数。恐らく今まで守備が良すぎたため、スキルの差を広げた印象。
嬉しい機能に、投手、捕手、内野手、外野手毎に自動ソートされかなり見易くなった。更にレベル表示に経験値もプラスされ一目で分かりやすくなった。他にも便利にかなりなっている。
599ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:29:41 ID:HE9aOj7B
ま、実際のプロ野球でもバントが下手な選手が多いからね、いいんじゃね
600ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:38:18 ID:9fgwjjST
>>599
確かに。
これまで誰彼かまわずバントが出来るのが異常だっただけでバントが巧いってのは実際のプロ野球じゃ立派な武器になるからね。
川相の需要が上がりそうだ。
601ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:43:46 ID:QUgw/KVv
あと一つだけ、対人戦のスキップボタンがなくなったので、オーダー即決定スキップは時間いっぱいまで必ず待たされるので不可能になっている。
602ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:47:18 ID:2F3EwY0K
今日夜勤明けに試しにプレイしてくるわ。








開店が10時だから起きれるかなぁorz
待ってる間に寝てるかもしれない…。
603ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:03:22 ID:R2W2eMVg
バントの成功率が下がったか
いいことだ

なので準純正公のバントスキルでも見てみた



スタメンにバント3すらいません…



期待できるのが4の奈良さんと3のキムタクに野口だけって…
604ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:19:42 ID:AJQHDU3h
小坂でバントできないのは痛いな。
605ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:38:00 ID:vVb2Dkwr
>>594
スキップできないのにCPU戦できたの?
606ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:38:49 ID:T2CGFqhp
ウチの準純正燕は鬼のようにバントスキル修得してるからそんなに問題無いって事か。
プロスピ通りならバント3〜5が半数くらいだから。

いや、バント余り使わないけどw
607ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:42:17 ID:ZTCh9L0a
これで守備におびえずに古木を使えるな。
よかった。
608ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 07:45:14 ID:4PBas6V+
野手投手は打てるようになったのだろうか
609ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:50:01 ID:zSUc7ow+
>>608
検証しずらいねw
空いてる時間に2サテ店内対戦やってみるか
610ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:55:26 ID:Anq7h2bm
>>596
>>598
報告乙

それがマジだと守備適性が高い中日純正が、最強になりそうだな…
川相は居るし、外野は堅いし…

打撃中心の綺羅厨は悲惨だな
611ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:00:38 ID:shNOJRMb
今度の修正は新手の横浜いじめ
612ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:05:55 ID:SW1VC9C/
ノーアウト1塁でのバントすらさせてくれないのか!?
613ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:06:37 ID:SW1VC9C/
コスタ大会、地元中日が最強だな。
614ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:08:49 ID:CwrG6+pm
やる事がどうも極端だな。
バント3あれば犠牲バントは成功でいいでしょ。
野選を連発するのが問題だったんだし。

でも、ソートされるようになったのはGJ!
615ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:15:50 ID:+9qKt9Ue
まだ一人からしか報告がないのに、しかも2試合
もちつけおまいら
616ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:22:48 ID:zhZ/+xtD
もしバントスキル4以上ではないと、バントがほとんど成功しないとなると、初期でバント4以上は
西武細川・佐藤友・小関・柴田・赤田
日ハム奈良原
ロッテ堀
オリックス水口
楽天大島
中日川相・井端
ヤクルト宮本
阪神久慈
以上13名しかいない。バント4以上と言うと、バントの達人レベルしかいない。
補足として、ヤクルトには多数レベルが上がると、バント4以上になる選手がいる。
バントしたければ西武を使えと言う事か?
617ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:24:28 ID:PqeDJxGE
マジで横浜キツクない?
捕手はシゲ入れてる準純正だけど。外野ヤバス
618ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:25:13 ID:XL7V8Jj5
BBHとは関係ないが

ローズマイナーかよオリ鉄じゃないのか
ttp://www.nikkansports.com/ns/baseball/mlb/p-bb-tp2-060216-0012.html
619ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:30:51 ID:EYwzWWhO
>>617
ほんと横浜は地獄だぜ

守備固めレフト種田の出番だな
620ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:34:20 ID:4PBas6V+
小池がLV3になれば外野Cになるからそれまでの辛抱だ
621ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:34:44 ID:zhZ/+xtD
>>615
報告は、IDと内容からして>>594>>596の二人と思われる。
バージョンアップ初見の感想で、バントがかなり辛いと二人が一致している点からしても、
今までのようにはバント出来ないはず。バントスキル4以上のバント報告が、多数欲しいところ。
622ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:36:18 ID:soa7Fz4k
俺準純正西武だ
昼ごろ行けそうだからバント実験してくるわ
623ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:36:54 ID:NR4Q0Tgh
今回の修正で、綺羅チームが普通に強くなるね。
純正は益々弱体化。
このスレ的には望み通りか。
624ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:40:35 ID:4PBas6V+
>>623
カードの種類の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる!
625ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:43:20 ID:MsUpuvT3
>>617
俺に対する挑戦状だな。
捕手:相川
一塁:吉村
二塁:村田
三塁:古木
遊撃:内川
左翼:鈴木尚
中堅:田中一
右翼:小池





orz
626ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:47:35 ID:4PBas6V+
キャッチャーは小田嶋でないと
627ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:49:28 ID:MsUpuvT3
>>626
大丈夫だ。
控えに小田嶋も鶴岡も居る。






逆に主力居ないのよ…orz
628ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:50:29 ID:SN1ocly8
>>620
小池のかわりに河野を入れてる俺は…
629ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:51:36 ID:UtgBcEku
ンモー我慢できない

徹夜明けだが行ってくる!
630ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:54:06 ID:QUgw/KVv
追加
エラー回避能力で他にも気になったのは、外野手からの送球でキャッチャーの落球が一度あった。
走塁は積極的にしない限り、きちんと三塁で止まる事が多く若干走塁時のAI向上。さらに、外野からの送球もそれる事がたまにあるため、その間に三塁に引き返す事も何度かあった。
インフィールドフライと宣告されると、走者は以前よりかなり素早く元の塁に戻るようになったため、インフィールドフライでゲッツーはほぼなくなったと思われる。
今まで書いたのは、10試合程度の感想なので間違っていたら、指摘して下さい。
631ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:54:57 ID:SW1VC9C/
コンマイは馬鹿か!?
バントで三振するようになったせいで


打たせてとれ、内野後退が最強すぎる。
632ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:56:40 ID:4PBas6V+
それ以前に誰もスリーバントしろと指示してないのだが。
追い込まれたら右打ちとかしろよ。
633ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:59:16 ID:2F3EwY0K
>>629俺も夜勤明けだがプレイしてくるよ!
634ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:10:04 ID:SW1VC9C/
>>632
スリーバントするなという指示をしていないお前がワロス
635ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:19:42 ID:hQepazWk
エラー率ageとバント成功率sage…
やあこれでようやくリアルな広島がプレイ出来るようになるわけですね!
…orz
636ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:20:46 ID:4PBas6V+
>>634
まあその通りだわなw
オートに任せるしかないのかね。
637ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:36:28 ID:rtGe3boC
おいおい、浜R1電源切ってないからうpデートしてねぇ
しかも馬鹿な池沼が二人いて連コだし氏ねよ
こいつら級位だからなんもわかってないっぽいし
638ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:37:08 ID:5nqa+Cpb
たしかにバージョンアップしてたけどカードがバージョン1.0のままだった…新カードなしの模様…Orz
639ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:37:49 ID:tynf6P54
verうp!?交流戦!?(・∀・)
最近出来ないよ('A`)
640ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:40:13 ID:Q913xk8a
あれ?バージョン違いって対戦できないよね?
641ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:47:10 ID:4PBas6V+
>>637
座間のネバーランド2はガラガラだよ。

>>638
なぜ新カードがあると思ったか小一時間(ry
642ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:49:56 ID:tynf6P54
いまいち話しがつかめないんだけど、573はまた何かやらかしたのか?
643ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:51:31 ID:eATnsuBu
2試合しかしてないが、守備ランクもさることながら、エラー回避が凄く反映されるようになってる。
藤本が凄まじいほどエラーすると思ったらエラー回避1だった。守備Bだから油断してたよ。
644ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:56:44 ID:NxHDeKZZ
>新カードなしの模様…Orz
お前は何を(ry
645ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:04:09 ID:rtGe3boC
すげー守備かわっとるな
あと守備時にもPの調子が出とる
646ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:05:45 ID:wriYQNZ9
土橋さん等の価格
高騰の予感!!
647ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:10:15 ID:eATnsuBu
あと、相手はCPUヤクルトだが、宮本が鬼のように守備面で活躍してた。
守備AとBの差が開いた気がする。
648ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:18:51 ID:YQOfB/b7
>>637変わってないの?ちょっくら行くから寄ってこと思ってたけど、やめよかな。連コも居るとなれば尚更だね。
649ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:21:25 ID:51nAWlsc
>>643
横 浜 死 亡 確 定
特にウッズ入りの準純正はお察しの予感orz
650ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:23:25 ID:UtgBcEku
村田善の肩は15なんだが、送球スキルが2だから逸れたのか。

内野は
1B田中幸(エラー回避4)
2B仁志(エラー回避4)
SS万永(エラー回避3)
3B片岡(エラー回避4)
だったから危なげなかったのだな。
651ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:31:10 ID:rtGe3boC
浜R1は店員に頼んでやってもらった
652ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:32:30 ID:eATnsuBu
>>637
だったら声かけれ。
ってか俺だけどさ。
隣空いてたから普通に連コしちまったよ。
どいてから気付いた。すまん。でも声くらいかけてほしかったな。
653ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:35:16 ID:39aocRDI
ウチもアップデートしてなかった…

店に文句言ったら電源OFFって起動に1時間かかるし、他の客がプレーしてますから、だって( ゚д゚)

儲 け た い な ら そ れ 位 や れ
654ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:36:42 ID:eATnsuBu
あと、俺の座ってた台は普通にアップデートしてたみたい。
アップデートしてない台だけ再起動すればいいと思ってたから全部切ってるの見てビックリだわ
655ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:39:59 ID:eATnsuBu
>>637
ネットで謝ってもなんか遠吠えみたいで嫌なんで、今から戻ってあなたに謝りにいくよ。まだいるよね?
ホントすまん。
656ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:40:07 ID:UtgBcEku
一塁への送球も、捕れても掬い上げるようにだったりパターンが増えてるから、足の早い打者相手なら、ちょっとした送球のブレでゲッツー崩れとか内野安打とかになりそうだ。
657ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:46:34 ID:eATnsuBu
誰が誰なのか分からん…
>>637が誰か分かればいいんだけど…。
658ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:47:48 ID:aM2EB64D
>>657
空席があるのに勘違いしたバカはほおっておけ。
659ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:49:28 ID:eATnsuBu
>>658
でもアップデートの仕組みを分かってなかった俺のせいでアップデートが遅れたのは事実だし、謝れるなら謝りたい。それで許してもらえるとは思わないけど…
660ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:50:38 ID:jgJvsCZF
エラー回避4の、男前の価値うぷですか?
661ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:52:27 ID:aM2EB64D
>>659
そこはまさに>>652のとおりで、声をかけずにここで毒を吐いてる>>637
アホなんだと思うが。
662ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:52:49 ID:UtgBcEku
一塁のエラー回避はかなりでかいと心得よ



…な気がする
663ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:53:24 ID:eFG66jOt
アップデートは店側の問題だから気にしなくていいんじゃない?
開店前にちゃんとやらない上、そのままプレイ可能状態にしておいた
店側が悪いよ。
664ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:59:03 ID:eATnsuBu
>>661>>663
うーん…
でももう来ちゃたしなぁ…
なんかここで黙って帰ったら逆に失礼な気も。
一応休み時間ギリギリまで15分しかないけど待ってみるよ。
何を待つかは分からないけど…
665ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:00:00 ID:4AytnBHV
調整なんて極端にしかならんってば。
666ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:00:41 ID:CN+JzyDs
選手情報スレで非成長選手が成長しているとの情報が。
667ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:01:23 ID:51nAWlsc
>>660
ファーストは男前いるからまだいいが、
サードとレフトの三塁線が…

ライトの金城もエラー回避は2だからね…
668ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:04:12 ID:jqJQq30K
ギャー。一塁がウッズ・小田嶋の俺は死亡確定やんか…orz
669ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:05:39 ID:hQepazWk
巨人矢野とか中日石井とかの価値が爆age?
670ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:12:25 ID:+9qKt9Ue
ちっ、ゲームでも内川の魔送球を拝まなくちゃいけなくなるのか
でもファースト佐伯の価値が上がりそうでいいな、左投げだし

横浜つらいって言ってるベイ使いは、早く琢朗、多村、金城を手に入れなさい
ウチの外野は金城、SHINJO、多村だから安心していいのかな
あー、多分交流戦までやりにいけないのがつらい…
671ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:13:24 ID:wriYQNZ9
書き込みみてる感じじゃ
守備力低い野手見かけたらサイン駆使して
そこを狙い打ったらいいのかな
まあリアルと言えばそうだが
672ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:14:19 ID:eATnsuBu
そろそろ時間ヤバイんで行きます…
ご迷惑かけました…。
673ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:15:41 ID:u668A/r1
>>672
お前滅茶苦茶いいひとっぽいな
674ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:15:53 ID:4AytnBHV
ベイ使いなのに新庄…。
675ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:18:37 ID:KHxVEIyl
うちのウッズさんVSで見事に三振したらレベルが下がった(*_*)
676ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:20:09 ID:D7lW6z+e
純正横浜…辛い戦いが続きそうだな('A`)
677ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:20:48 ID:lj8gzJw/
サードマムウェイで問題ないジャマイカ
走力と守備力伸びるし優秀
678ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:23:47 ID:D7lW6z+e
セカンドマムウェイだぜ・・・村田で我慢するけど・・・
679ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:23:54 ID:+9qKt9Ue
>674
いいじゃんSHINJO使ったって
そもそも俺はベイファンだが守備が悪い選手は嫌いだから古木、尚典も使わん
村田は使ってるけど
最初に引いたカードがSHINJOってのもあるし、好きな選手ってのもあるし
ゲームでまでエラーに泣かされたくないよ
愛だ何だ言われても、まずは守れる選手重視
古木、尚典入れるくらいなら、おかず河野を入れるよ
680ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:25:38 ID:rtGe3boC
あそこ後で見たら4サテだけアップデートされてたのね
正直すまんかった
何も言わなかった俺も悪いんだが
681ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:29:07 ID:rtGe3boC
>>670
セカンド内川すごいぞ
なんでもないゴロを一塁右に逸らしてキャッチャー捕球、そのキャッチャーが一塁投げたら
あっーと一塁誰もいない!
もう笑うしかなかった
それ以外も危ない送球が多い
682ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:31:01 ID:shNOJRMb
金城使ってるけど、守備力は中の下だと思う。
横浜にいるから守れてるように見えるだけ。
683ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:32:04 ID:G0oXnppA
中:赤星
二:宮本
右:福留
一:カブレラ
三:小久保
捕:城島
左:新庄
遊:小坂
投:松坂

これがベストメンバーか?
あまり変わらないな。
684ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:38:23 ID:4AytnBHV
>>679
はいはい、数値厨数値厨ww
685ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:39:19 ID:T2CGFqhp
エラー回避の反映が大きくなったって事はウチの内野ファイナルフォーメーション強化されたか?

一塁 土橋 回避MAX
二塁 城石 回避4
三塁 ラロッカ 回避3
遊撃 宮本 回避MAX

イイ!(゚∀゚)

686ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:44:07 ID:xk0fNZs1
>>685
ファイナルにする前に勝ち越さないと(ry
687ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:45:28 ID:CN+JzyDs
エラー回避の反映が大きくなったって事はウチの内野ファイアーフォーメーション強化されたか?

一塁 GG佐藤 回避2
二塁 石井義 回避2
三塁 中村 回避2
遊撃 中島 回避1

イイ!('A`)
688ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:47:00 ID:T2CGFqhp
>>687
頑張れ……。・゚・(ノД`)・゚・。
689ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:48:57 ID:tyfQ2nqp
>>687
そら松坂もキレるわ
690ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:49:07 ID:MsUpuvT3
>>670
>>679
>>625の俺に対する挑戦状か?
俺は守備がボロボロでも使い続ける。
古田も新庄も福留も持ってるが使わないぞ。
エセファンは帰れ!!
691ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:50:56 ID:D7lW6z+e
>>687
球際に(ry
692ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:52:57 ID:tzFb9cw/
>>687
ナカジはエラー回避も低いが送球も低いので
4−6−ベンチの凄まじいプレーが生まれそうな予感
693ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:54:13 ID:aM2EB64D
>>692
ワロス
694ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:54:25 ID:Ycm6ljFt
薮田がセットで投げてる
695ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:57:20 ID:40y0nk3S
もうなんちゃって本盗は見れないのね
696ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:59:30 ID:2F3EwY0K
ノシ今日は6試合してきました。
感想としては
@バント成功率の低下

A2死からの盗塁成功率の低下

Bコンマイのバント処理の良化

C打たせて取れの効果がやや薄くなった気がする

D成長画面が見やすくなって(・∀・)イイ!!
697ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:59:50 ID:dngqMuPo
ここでさんざん言われてたバグや不具合は大体手直してるようだなコンマイ


後は野手投手の扱いが…
698ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:00:40 ID:Qb8s19Zm
一塁 ブランボー 回避1
二塁 村田    回避1
三塁 古木    回避1
遊撃 藤本    回避1

これで検証してくるお
699ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:01:41 ID:40y0nk3S
>>698
無茶しやがっ(ry
700ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:02:57 ID:D7lW6z+e
>>698
頑張れよ…お前のことは忘れない。

>>696
成長画面が見やすくなったってのはソートされてるってことかな?
701ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:03:37 ID:0BL0nqbZ
>>692
ギガヒドスw
702ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:04:32 ID:0BL0nqbZ
>>698
漢だな〜!!
703ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:09:55 ID:Qb8s19Zm
>>698だが、手持ちに清原発見したので一塁は清原(回避1守備10)で
…逝ってきます
704ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:10:58 ID:39aocRDI
申し訳ないんだけど、アップデートは台個別単位で可能なの?4台あって2台だけ電源落とし可能かな?
705ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:11:42 ID:9fgwjjST
>>703
生きて還ってこいよ。。

ノシ
706ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:12:09 ID:zSUc7ow+
>>703
がんがれw
守備でも地蔵になるのかな?
707ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:23:09 ID:do8N72WV
私も試しに行こう。リアルCarpがこの時期に見れるとはな…
コナミよGJ!
708ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:23:49 ID:Dyk3Xpn8
個人的にはリードの効果も高くなっているような希ガス。
絶好調金村は兎も角、好調立石でも余裕残しで完投勝利できた。
比較検証(リードの違う捕手)していないのであくまで感覚として。
709ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:24:36 ID:Anq7h2bm
珍プレーの祭典の予感

横浜の投手陣の防御率が、エラー絡みで悪化しなかったりしてW
710ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:28:02 ID:cpN5cnFV
文句言われてたとこ結構直ってるぞ
711ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:30:30 ID:39aocRDI
えーとりあえず、広島ラウンド1より。今からアップデート作業に入ります。仕方ないのでお店に頼みました。
1人やってた方ゴメンネ。
712ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:31:05 ID:+7CrLVck
こ の 中 に 社 員 が

だったらいいのに
713ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:33:28 ID:xk0fNZs1
漏れの防御率10点台の齋藤隆はどうなるんだろうか…

>>710
新たに文句言う場所増えてそうだがなw
WCCFやってた漏れからすると、ver.upなんて期待するするものではないwww
714ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:34:36 ID:Anq7h2bm
問題は、バントが成功しやすくなっているんじゃなくて、
スキルが低くても成功する事が問題だったはず

川相で失敗が増えるとなると問題だよね
バントスキル3なら普通に成功すれば良いんだけど
715ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:34:52 ID:dngqMuPo
75年生まれでチーム立ち上げようと思ったんだが…

上原浩治,高橋尚成,川上憲伸,ドミンゴ,清水直行小野晋吾,鈴木誠,
中村隼人,伊達昌司,平井正史,岡島秀樹,建山義紀,清水章夫,三瀬幸司
金子誠,福浦和也,斉藤秀光,井端弘和,高須洋介,古城茂幸,福地和広,平尾博嗣,
高橋由伸,ガルシア,ブラウン,大村直之,大塚明,立川隆史,高波文一,早川大輔

捕手がいないorz
716ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:40:45 ID:FPGZsZz1
>>714
バントどうのより、バント処理が糞だったんだろ
717ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:43:45 ID:soa7Fz4k
午前中書き込みした西武の者です
昼にちょっとやってきたんだけど、内野守備がエライことにw
特に中島の送球は一見の価値有りだ
当たった人笑ってやって下さい
718ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:44:20 ID:xk0fNZs1
ようやくバントシフトの存在価値が出るのかな。
719ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:46:38 ID:+NQJZ/Do
今やってきた。
成長画面見やすいってのは、試合終了後の選手データ画面で、
投手のスタミナが表示されてた位置に、全選手の経験値のバーが
表示されるようになって、経験値増えた選手には「UP↑」て出るのね。

1試合しかしなかったから検証なんてとてもできないけど、
確かにバント失敗普通に起きる。

守備のエラーは一回だけ!出た。
すぐ画面切り替わっちゃったから結果は確認できなかったけど、
送球する瞬間に!出たから、すっぽ抜けて送球が逸れるとこだったのかな。

あと、最後に連コせずそのまま終了ボタン押したら、選手カードの
置き忘れに注意みたいなこと言ってたw
720ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:47:09 ID:Anq7h2bm
>>716
それもあるんだけど、バントスキル1でも決まる事が多かったからねぇ

守備に関しては広島は恐くてできないな…
パージョンアップ前からザルだったのに、東出…
721ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:50:33 ID:Uu5Gjcsj
それでも俺は尾形を使い続ける
722ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:01:42 ID:xk0fNZs1
投手のスタミナは絶対的?相対的?
723ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:03:47 ID:do8N72WV
栗原・新井・東出・江藤 全員合わせてエラーがいくつなるのか今から楽しみだよ。

広瀬もう一度登録したほーが良いのかなぁ
724ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:05:12 ID:FPGZsZz1
>>722
絶対的
725ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:05:49 ID:D7lW6z+e
>>723
プロスピにいない選手も唐突にピンクのゲージがついて伸びていたらしい@情報スレ
登録しなおさなくてもおkじゃないかな。
726ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:07:35 ID:9x2TPwfR
野手投手は?
打てるのか?
727ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:07:51 ID:zJtFO8uq
守備AIの修正が難しかったから「じゃあバント自体使い難くしたれ」って事かね
細かい野球が出来なくなるのはイヤだなー
728ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:08:45 ID:aM2EB64D
>>727
バントへのマークが軽くなれば、またバントできるようになるんじゃない?
729ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:11:01 ID:Ycm6ljFt
CPU戦で石井琢投げさせたけどボコスカ打たれたよ
730ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:14:35 ID:FPGZsZz1
>>727
プロベースなんだから細かいにもほどがある。気に入らんなら高校野球道でもやってろ
731ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:23:29 ID:zJtFO8uq
>>730
バカだな、辛くても新仕様に対応した試合組み立てが楽しみなんだろうが
まあ高校野球で対人戦出来るならそっちもやってみたいけど
それにしても随分喧嘩腰だなw
何かイヤな思い出にも触れたか
732ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:27:35 ID:vVb2Dkwr
>>729
上の方にスキップできなくなるってあったけど
CPU戦できたの?
733ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:31:24 ID:xk0fNZs1
>>724
ども。
何とかしてほしいなぁ…。

>>732
今まででも時間経っても絶対に対人戦になるわけじゃなかったし、相手がいなかったのでは?
734ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:31:32 ID:hmeReWmg
今回は話聞く限り守備がザルみたいですな。
藤本 中島 広島主力 横浜主力 あとは知る限り谷とか助っ人外人系?
ほかにもよく見る奴で守備面問題ある奴っている?
ふと福留見てやっぱ野球に関しては完璧超人なんだなと思ったもので。
735ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:37:33 ID:O68e8R7O
>734
野球に関しては…wwwww
早くバージョンアップを体験したいなー
736ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:38:41 ID:zJtFO8uq
>>734
>野球に関しては完璧超人
サラッと酷いことを言うと思った
737ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:43:21 ID:GYyE3ASP
プロスピ未登場も成長するってマジデスカ

ホントならうちの有銘が日の目を見るぜ!
我が楽天投手陣に希望の光が差しそうだ
738ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:44:15 ID:wiUBgnfC
バントしたい人が西武使ってファイヤーフォーメーションの洗礼を受ける予感にワクテカ
739ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:48:46 ID:zSUc7ow+
今回が12/15以来初のバージョンアップだったのかなぁ
引っ張りのHRが減ったとかバント処理が若干上手くなったとか、全部気のせいだったのかも
740ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:58:19 ID:/6fMnH8y
バント失敗ってどういう意味?
今までみたいに送りバントがオールセーフにならなくなっただけなのか、フォースアウトになってしまうのか、どっち?
741ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:04:33 ID:v3md7OzU
成長ってマジカ。
マック外して光原入れるか。

誰か報告よろ
742ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:11:34 ID:rtGe3boC
野選の多さとランニングHRは直ってないなぁ
新庄にランニングHRくらったし
743ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:13:44 ID:wiUBgnfC
ランニングHRって喰らったこともやったこともないけど
エラーがらみで起こるのかな?
744ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:16:51 ID:CDW6zcLT
バント成功しにくくなっただとーーー!!

純正阪神には関係ないことですよれびぃー。
745ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:17:48 ID:v3md7OzU
>>743
俺は
VS当てられセンタオーバー→ボールを中継に返す→中継がふらふら→ランナーホームイン

が2回。
746ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:21:20 ID:Dyk3Xpn8
>>745
本日まさにそれを喰らってきました。この辺も治ってないということですな。
747ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:22:55 ID:CDW6zcLT
そういや、先発のピッチャーは1日休ませないと体力回復しないみたいだな・・・・・。
ロングリリーフ江草が使えなくなる・・・・。
748ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:25:49 ID:51nAWlsc
準純正崩れ横浜で4試合程してきたが…内川テラヤバス
2塁D+エラー2+送球2の効果で「!」でまくりのボールそれまくり。

3塁D+エラー1+送球3のムラより(守備機会の差を差し引いても)危なっかしかった…

1塁ウッズだから見た目以上に1・2塁間は広かったorz
749ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:27:33 ID:CDW6zcLT
>>748
まさか、怪我とかは無いよね?
750ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:29:01 ID:ej/0RB4h
セカンドで内川を使い続けると守備力上がるよ!



ファーストの
751ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:31:27 ID:51nAWlsc
>>749
怪我はないと思う。







あったらスペが…o....rz
752ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:34:55 ID:Anq7h2bm
ファーストがウッズなうちだが、
セカンドがBになった荒木が居るうちのチームは勝ち組なんだろうか…

今まであんましウッズの守備力で困った事無いんだが、エラーも少ないし
753ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:35:27 ID:zEGeHtcO
>>748
2塁はBだが送球2エラー回避1のフジもんは・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
754ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:40:37 ID:qrVrLH9a
進藤が現役でいてくれたらなぁ…
755ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:40:40 ID:CDW6zcLT
>>753
それがフジモンクオリティーってか、阪神は外野全員やばすぎ・・・・。
3塁の今岡も・・・・・こりゃ終盤は秀太のフル稼働だな。
756ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:40:43 ID:wiUBgnfC
>>745
中継がふらふらってぼーっとしててバックホームしないのか?
勘弁しろよコンマイ
757ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:42:54 ID:XL7V8Jj5
うちのファーストは(ヤ)畠山、守備9、エラー回避1の優れもの
バージョンアップ前ですらしょっちゅうやらかしてたのに

これに補正がついたら。。。




「あーっとファースト誰も居ない!!」 o.......rz
758ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:44:34 ID:51nAWlsc
あと、送球それる結果もれなく

ゲ ッ ツ ー が 取 れ ま せ ん


まあ、それでも好きだからウチカーもムラもスタメンはずさないですが。
759ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:45:20 ID:IRJ+CpPC
ちょっとやってきた。野手投手やられたけど、
パワーよりにカード置いただけであっさりホームランできたよ!

野手投手の時代は終わった!
760ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:45:30 ID:CDW6zcLT
>>757
レベルが上がるまで代打要員にするか、来週の交流戦でDHでだしまくってレベル上げるとか・・・・。

まぁ・・・・気にするな。
バージョンアップ前のタイロンや、セキモンだってやらかしたんだから。
761711:2006/02/16(木) 15:49:10 ID:P29mJGxE
>>742
相手が外野前進したところをウチの大村が右中間真っ二つでランニングHR。
エラーは無かったよ。

あと今日勇将になっちった・・・。
762ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:50:24 ID:P29mJGxE
711じゃない、スマソ
763ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:15:10 ID:soa7Fz4k
俺も今日勇将テビュー。。。
764ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:23:22 ID:shNOJRMb
中 島 や ば す ぎ



上田先生は神
765ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:23:56 ID:NVTXTvzB
横浜多村で野手投手されましたよ。
結果はホームラン一発で抑えられました。
766ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:24:54 ID:53O1nsjq
新バージョン感想
皆言うようにバント関係がからに修正されてる
バントスキルが低い奴はほとんど失敗する
バントが標準レベルの奴でも警戒されてしまうと失敗する
ただ警戒されてなかったら、標準レベル(バントスキル3)でも成功するよ
一応上の方で小坂でも失敗するというが、警戒されなかったら成功した
(わざわざピンチヒッターで出してバントさせる作戦でやった為、相手は無警戒だったが)
後2アウト1塁の盗塁はハメ技じゃなくなってる
767ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:29:37 ID:NVTXTvzB
今日初めて野手投手された俺が来ましたよ
結果はホームラン一発で抑えられた。
だがVS使うとかなり補正かかってバッターピッチャー共に範囲が広くなるようだ(ミートにすれば9マスすべてを覆える)
ただミートだと外野フライの山なんで注意汁

あとバントは終わったな。代わりにホームラン出すぎ…
768ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:29:38 ID:hQepazWk
>>734
>野球に関しては完璧超人

既に内野手時代を知らない人も多いのか
それこそおかわりや東出や湘南大サーカスだのファイヤーフォーメーションだのに
匹敵する評判だったのだが
769ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:30:21 ID:MUYG6R68
小林雅使うとフリ−ズするって知ってました?
770ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:30:31 ID:zEGeHtcO
>>755
サードにモミーセカンドに秀太ショートに久慈でイナフだ
771ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:35:16 ID:CDW6zcLT
>>770
久慈いねぇ・・・・・・。
神坂入れるよ。

赤星&トリーがいないから、かわりにOBの北川&SHINJO入れてるけど・・・・。
北川も守備が(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
772ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:38:16 ID:xk0fNZs1
守備重視か、打撃重視かに分かれる予感。
773ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:38:21 ID:53O1nsjq
>>769
わー、今日コバマサ使わなくてよかったわ
というか出せる試合展開にまったくなれなかった3連敗・・・orz
774ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:39:10 ID:MNj1aD9U
うちの小林雅はまだ1回もフリーズしてないよ。
40試合ぐらい登板してるけど。
775ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:40:37 ID:eATnsuBu
>>768
なんかね、日本シリーズだかでサードの人がタイムリーエラーかました覚えがあるんだけど、福留だったような気がするんだけどどう?
覚え違いならすまん
776ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:57:13 ID:UBVqdf7x
バント修正されたね
今日相手チームバントしまくってきたチームだったけどほとんど失敗してた。

あとセカンドゴロのとき

Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒●

みたいな感じでファーストに投げたんだけど元木だったからかな?
守備とか肩が重要視されてる希ガス
777ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:57:55 ID:Wdt6UbgW
終了する時に中のお姉さんが『選手カードの取り忘れにご注意ください』って
言うようになったのもUpから?
778ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:58:07 ID:shNOJRMb
>>776
荒木でもあった。
779ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 16:58:58 ID:A4fbpltm
ワーイ、中島と藤本が全然ストライク投げてくんなーい
780ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:03:43 ID:aM2EB64D
一転KusaYakyuHeroesになったってことか。
781ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:04:19 ID:MUYG6R68
>>774 最近フリ−ズするらしいよ。私は2回途中に登板させたらなりました。
>>775 あれっショ−トじゃなかったかな?福留アマチュア時代はショ−トやってたらしい。
コンバ−トはよくあること。

782ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:05:00 ID:shNOJRMb
ショート→サード→ライト→センター
783ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:17:01 ID:MUYG6R68
>>782 入団当時PLの先輩立浪を目標にしてたとか・・・
当時の星野監督ショ-トは、反対してたらしいけど守らしてくれないなら、何とか言ってた・・・
それで我慢して使った矢先に、日本シリ−ズあのエラ−で福留が納得したとか・・・そして、コンバ−ト
784ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:19:43 ID:5nqa+Cpb
うはヤバいw
横浜テラキツスwww
今日はじめまして三連敗とかしたw
つうか古木さん!村田!タコさん何やってんの!wwwww
そして村松やら福留やら岩村やらSHINJOやら含む堅守のチームに17安打2得点で4対2で負けましたとさwww
785ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:19:56 ID:+7CrLVck
。・゚・(ノД`)・゚・。
786ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:32:23 ID:zSUc7ow+
ようやく糞ゲーからちょっとダメゲーになったね
787ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:33:48 ID:wiUBgnfC
横浜と西武に死亡フラグがたってますな
788ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:34:25 ID:QDmofCYU
ICカードって何ヵ月使ってないとデータ消えちゃうんだっけ?
789ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:40:36 ID:MUYG6R68
>>788 180日だったかな。
790ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:51:30 ID:rtGe3boC
なんかやたら選手起用P入るようになってない?
普通にやっても30前後、さっき1−0で勝った試合で60以上貰ったぞ
作戦Pも大量だったから合計148だった。

それにしても内川はネ申
791ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:10:12 ID:xYTgne5F
野手投手をやると投げた野手は経験値が減る、と友人が言ってましたよ。
792ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:22:30 ID:QDmofCYU
>789
dクス
793687:2006/02/16(木) 18:42:40 ID:vfCtunDZ
二塁 石井義 回避2
三塁 中村 回避2
遊撃 中島 回避1
で2試合。(一塁は都合により上田さん)

結果
石井義:エラーなし。そもそも守備範囲が狭すぎて打球に追いつけない。
1死1塁でセカンド1m横にライナー→平然と見送る→1塁ランナーあわてて走るも2塁フォースアウト
という珍プレーも。

中村:エラーなし。そもそも(以下略) サードへの内野安打2本。

中島:!マークの付かない、ファーストがジャンプしないと取れない送球×5
!マークの付いた暴投×2。一つはホーム側に逸れてバッターランナーにタッチしてアウト。
もう一つはライト側に逸れてランナーセーフ。記録はエラー。

結論:セカンド片岡、サード平尾、ショート上田。
794ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:49:43 ID:Wdt6UbgW
エラー回避というより裏面の送球能力やね
795ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:54:05 ID:5nqa+Cpb
>>787
カープも場合によっちゃヤバそうw
つうかガイシュツかもしれないけど一応書くと、外野の肩もの凄い重要になった。
タコさんが赤星ならセカンドからでもホーム突っ込めそうなありえないゴロをホームに放った!だれか中継プレイしろよおいww
後、馬鹿走塁がやたら目立つようになったけどこれは走塁スキルが反映されたせい?
それにしても古木が酷かったw
三安打で三回ともセカンドでアウトになるなよと。
ムラはムラで明らかな小フライで飛び出してゲッツーくらうなよと。
796ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:56:47 ID:Wdt6UbgW
うちの古木(三塁)、今日はものすごく無難を通り越して横っ飛びキャッチ連発
してたんだけど・・・・バグ?
797ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 18:58:08 ID:YQOfB/b7
マジ横浜ヤバそうね…。
吉報は無いのかい?
798ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:00:02 ID:YQOfB/b7
あった>>796
799ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:05:44 ID:k2/dI5ML
左翼谷、遊撃中島、三塁平野を使ってる漏れだが…今回の仕様はこいつらヤバスってことか?
みんなエラー回避1だよママン('A`)
持ってるカードで考えると、谷→前田or薔薇、中島→二岡、平野→種田?がベストかな。
石井琢朗か小坂を遊撃に入れたいよ…ヒキたいよ…

三塁手?
オススメの選手いたら教えて下さい orz
800ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:07:01 ID:T2CGFqhp
>>799
ラロッカは回避3で適性Bだよ。
肩もそこそこあって打撃もいい。
801ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:11:16 ID:5nqa+Cpb
>>779
関係ない!
好きな選手だけ使えばいいんだー!
802ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:15:53 ID:HE9aOj7B
横浜がマズイと言っても、それは鈴木尚、古木、村田、内川くらいだろ?
言われるほどひどいとは思わないけどな
横浜っていうイメージが、そういう風に定着してんのかね?
803ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:15:57 ID:Wdt6UbgW
>>799
谷平野たlvupで回避は並になる、
ついでに平野は送球4になるついでにlv毎守備1上がるからlv5で守備力20だ。(lv4で19まで確認)
適正は二遊Aになるだけだけど。
804ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:16:45 ID:PI3P7Vr9
交流戦になったら中島はDHで使うべきだとオモタ
805ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:20:32 ID:k2/dI5ML
>>800
ラロッカか。
手持ちのカードに居ない…orz
友人とトレード大会してくる。

ありがとう。
806ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:23:54 ID:smLRPeWq
横浜の若手中心に組もうとすると死ぬ……。

小池さんが2005年仕様ならまだよかったのにね。
807ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:24:24 ID:PI3P7Vr9
石原とローズ送球逸れすぎ
808ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:24:58 ID:/xal/QO1
メインが純正横浜、サブが純正西武な漏れには苦難が訪れそうだなorz
809ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:25:32 ID:k2/dI5ML
>>803
Lvup分を忘れていたよ…('A`)
というか、みんなLv1だし…頑張って使って経験貯めてみます。

平野がLvupしてったら、遊撃で使っていけばいいかな。
810ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:26:56 ID:IN/1UCiv
昼間に営業サボって心斎橋のHIKARIに行ってきた。
で、残業しながら2chやってるわけだが・・・orz
とりあえず観戦3〜4試合と実戦1試合の感想。
まだ30試合弱の駆け出しの意見なんで参考になるかどうかはわからんけど。
<守備>
エラーが若干増えた感じ。
盗塁しかけたときに相手キャッチャー(相川)が2塁へ悪送球なんてのもあった。
漏れは初めて見たけど、前からあった現象なのか?
<走塁>
ライナーやフライで飛び出してアウト、が明らかに増えた。
<ヒッティング>
今までホームランが打てそうになかったバッターが打ったシーンが何度か。
強打者はあまり変わっていない?よくわからん。
<バント>
バントは難しくなってる。
ただ、代打カブレラ(L)が意表をつくバント→野選、なんてひどい例も見た。

送球が逸れたりとかライナーのゲッツーとか予想外のホームランとかバントのミスとか、
現実の試合でもよく見かけるプレーが増えたのはゲームバランスの上でも良いこと。
漏れは勝負どころではバントを多用するタチなんで、バントが難しくなったのは
ちょっと痛いが・・・意味不明なバント厨に悩まされている人が多いことを考えると
それも仕方がないのかなとも思う。

ただ、バントをVSでつぶされるのだけは納得いかん。
試合は中盤、0対0でノーアウト1塁または1塁2塁、打席にはピッチャー。
この局面は普通はバント。特に現実のペナントレースなら9割方バントでしょ。
VSで無理やり強攻させられてゲッツー・・・目も当てられん。
 @VSを拒否ることができるようにするか、
 AVSよりサインを常に優先するようにするか、
 BVS画面上でバントやエンドランや引っ張り(or流し打ち)ができるようにするか、
次のバージョンうpの時にはぜひ改良をお願いいたします。573様。
811ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:31:24 ID:G0oXnppA
小坂の価値がさらに騰がりそうだな。
ラロッカも見直されそうだ。

なんか、パワー野球からスモールベースボールへの変わりようは
巨人の今年を象徴しているようだw

暗に小坂を使えと
812ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:36:36 ID:T2CGFqhp
>>811
小坂よりもバント4送球4エラー回避MAXで遊撃守備Aの宮本の方が価値高騰しそうな気がする。
成長で二塁Aバント5になるみたいだし。
813ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:38:46 ID:XIdRQ+1B
>>810
今のところの優先順位は、
選手交代>VS>サイン
なんすよね。

どっちが先にVSまたはサインを押したかで決めるようにして欲しいなぁ……。


1点リードのときにサインしようとしたのにVSにされて逆転されると目も当てられませんよ。
814ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:40:42 ID:3v8ciHRP
>>812
うん。宮本はファインプレー連発だった。
バントと二塁守備上がるならなおさらだろう。
815ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:40:48 ID:40y0nk3S
ver.upと関係ないけど、オールスイッチチームと当たった(・∀・)
けどDHミラバルは勘弁。
なんか2回で回線切れちゃって残念。
816ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:41:02 ID:aM2EB64D
>>810
守備側が出すVSは、投手が三振を取りにいくための攻めをすると考えているから、
バントを潰せるのは納得いくけど。
というかVSが優先する仕様を変えると、全てのバランスが狂うし、VS自体意味の
ないものになりかねんよ。
817ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:41:46 ID:hQepazWk
>>795

ウチは東出いなくて
一塁粗いさん、二塁キムタク、三塁ラッカル、遊撃尾形だったのだが、
!の出るエラーは無し
ただ
ショートゴロ→一塁送球で粗いさんジャンピングキャッチ
サードゴロ→一塁送球で粗いさん、ミットが地面スレスレでキャッチ
ってのがあった
後は赤星(か小坂)盗塁した時に、石原に!が出て二塁への送球が逸れた
キムタクがベースから離れてなんとか捕球したけど、あれがセンター方向に抜けてたらテラヤバス
ありゃマジに肝が冷えた
818ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:42:38 ID:3v8ciHRP
俺も選手交代>VS>サイン
の優先順位を変える必要はないと思う。
敬遠とは別に「外し」のサインができるまでは重要なスクイズ対策になりうるし。
バントが弱くなったとはいえ、みすみす点を取られるのはいやだしね。
819ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:43:40 ID:5nqa+Cpb
>>802
正直、外野で使った場合の佐伯の捕球と相川の送球もかなりヤバげw
ただ、サブポジとメインポジの差がパワプロ並に開いたとかあるのかな。
820ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:45:44 ID:hQepazWk
>>811
ただHRは出易くなった希ガス
打率1割前半で調子も黄色だった粗いさんが、ノーサインで
普通にHR打ったり三遊間抜いたりしてたし
821ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:48:56 ID:XIdRQ+1B
>>816>>818
やっぱまずいですか。
確かによく考えてみたらVSを優先したほうがよさそうですな。
使い方次第でいろいろ使えますからな。

軽率な発言でスミマセン
822ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:50:17 ID:T2CGFqhp
>>821
VSの部分くらいはゲーム的要素残してもいいと思うしな。
823ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:51:04 ID:51nAWlsc
>>819
>サブポジとメインポジ

そうだとすると横浜は本当に乙なんだが…

つ【サード登録が男村田一人だけ】
824ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:52:40 ID:r+DysnDY
>>821
こちらのVS一回消費でVS拒否可能ってのはどうだろう?
825ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:55:08 ID:7YamOHF3
ショート野村の俺オワタ
826ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:58:17 ID:G0oXnppA
>>824
そんなことしたらVS拒否厨の登場で
一度もVS使えない試合ばかりになるだろ。
827ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:58:23 ID:hmeReWmg
>>814
つまり小坂&宮本の二遊間が鉄壁だろ。
互いに送球4でエラー回避が小坂4宮本5。バントも小坂3宮本4。
強い打球や逆シングルでもエラーしにくい宮本と
抜けると思ってもらくらく回り込んで捕る足がある守備範囲広い小坂。
828ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:58:28 ID:5nqa+Cpb
たしかにパワーヒッターのホームランがけっこう出てる感じ。
ただ逆に長打警戒でも問答無用でカキーン!これは大き(ry…も全く見なくなったような。
829ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:59:58 ID:G0oXnppA
しっかし、
そんなに簡単にHR出るのなら、VS必要ない気がしてきた。
830ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:01:25 ID:3v8ciHRP
>>829
逆の場合で必要あるでしょ。
攻撃ではVSは使わず、守備で使う。
こっちの方がいいと思うよ
831ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:02:00 ID:aM2EB64D
>>821
まあ、そういう意見もあっていいんだよ。
結局こういった意見を出すことで、次のバージョンが良いものになれば、
恩恵を受けるのは俺らプレイヤーだし。
832ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:02:48 ID:T2CGFqhp
>>829
>>830の言う通りだね。
でも攻撃的VSはそれはそれでちゃんと使い道あるけどな。
833ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:05:12 ID:FQDPbC1p
純正ベイでやってる濡れがきましたよっと。
今日1.2塁でライト前ヒット打たれ三塁回ったから金城なら刺せる!!と思ったら後ろにそらして結局二人返されましたw
VER.UPしてくれて面白くなった。
これでやりたい野球ができるw
バント厨とも勘違いされないし
834ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:07:30 ID:mBNP9jGD
1試合で事故ムラン7発打たれるって何やねん…orz
835ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:08:01 ID:r+DysnDY
>>826
最近の中高生は何でも厨って付けるようになったんだな
836ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:11:25 ID:3v8ciHRP
>>835
煽るの禁止っ!


とまぁ置いておいて。外野に守備の穴作るのはやっぱり不味いかねぇ?
金本とか不安でしょうがない。
いや、金本ならまだいい。鈴木なおのりとかまじどうしよう。
837ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:12:18 ID:nV5T98RU
今日フェリシダで切断祭り+カード記録更新しない現象が起きたんだが皆そうか?
838ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:12:40 ID:5nqa+Cpb
>>834>>829
そこで長打警戒ですよ。今回は、パワーヒッターへの長打警戒はかなりいけると判断。
839ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:13:11 ID:r+DysnDY
>>836
金本の評価は少し下がったな
新井さん&東出どう使おう・・・
840ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:13:23 ID:G0oXnppA
鈴木のりは足が速いだけましでは?
カツノリなんてどうするんだ・・・
841ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:15:49 ID:T2CGFqhp
>>836
なおのりって誰よw
まぁ、それは別としてその辺は打線との兼ね合いじゃないかな。
842ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:20:24 ID:hQepazWk
>>839
バント対策における1塁守備の重要性が低くなったから、粗いさんはともかく
東出はマジで使いどころに困るよな
ウチのレギュラー二塁は福地だから関係無いけどw
843ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:21:24 ID:PI3P7Vr9
>>841
なお、糊は…
844ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:22:14 ID:9x2TPwfR
交流戦は非常に楽しみなのだが、
残念ながらランク上位者は不正によるものに独占されるだろう。
級位も参加可能の大会ならば、MFCの経験からいって差し込みが有効だと思う。
あらかじめ自分と違うリーグのカードとプレイ代を友人に渡し、
平日の深夜等に別々の店で時間を合わせ対戦する。
打たせて取れとミートMAXの見極めていけ等で作戦を合わせ、
携帯で絶好調の選手を教えVSは当然真ん中。
作戦は全て成功で、10点差は軽くつくだろう。
対策法は無いのだろうか?
845810:2006/02/16(木) 20:22:17 ID:IN/1UCiv
>>816さん、>>818さん、>>822さん

ん〜、まあ気持ちはよくわかるんだけどね。
スクイズの成功率が高すぎることも問題なんだろうなあ。
投手敬遠&打者スクイズのときの3塁ランナー挟殺率をもっと上げてもらわないと
敬遠は割に合わないわ。(新バージョンでも当たり前のように3塁に生還してました)

ま、それはともかく・・・・・
VSはVSで駆け引きの要素もあって面白いシステムだと思うし、清原にど真ん中勝負!
なんてのもドラマがあっていい。
ただ、810でも書いたように、「ここはどう考えてもバント!」って場面で無理やりバットを
振らされるのはゲームの戦略面を激しくつまらなくさせてるような気がする。
BBHはアクションゲームじゃなくてシミュレーションゲームなんだから、戦略面の不具合は
ちとまずいんでない?

VSで、ピッチャーインハイ勝負&バッター低めバント狙い→ポップフライで併殺、
ってのなら現実にもありがちな話だから十分納得できるんだけどね。
漏れの第一希望は、>>810
 BVS画面上でバントやエンドランや引っ張り(or流し打ち)ができるようにする
なんだけど、バントの成功率調整(特にスクイズ)とVSシステムの改善で何とか対処して
もらえないかなあ。

573の社員様、ここ見てたら拙案のご検討宜しく。
846ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:26:06 ID:T2CGFqhp
>>845
VSで打撃とバントの選択出来るのは面白いかもね。
ミートカーソルも打撃はミート、バントはバントスキルで決まるとか。
847ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:26:49 ID:zSUc7ow+
散らかった部屋をおかんに掃除されて、逆に捜し物が見つからない
そんなことを思い出したスタメン決定画面
848ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:27:40 ID:3v8ciHRP
>>843
分かってくれる人がいてよかったよw
849ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:28:01 ID:fsy64SZC
エラー回避反映痛いな、
1フェルナンデス、2大島、3沖原、ショート斉藤の三遊間がエラー時々、外野はましだからいいか
DH山崎と1塁フェルナンデス入れ替えたよ。
ショート加入までセカンド大島の予定だが、ショートってエラー少ないっけ?

1死3塁関川で打者大島、打率高いから3番だったんだが
相手のサインは長打警戒、こっちはスクイズ見事に決まった。
他の試合でも送る場面では大島3回共成功、沖原は5回中3回だった
バント4なら成功する感じ。
850ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:28:40 ID:KE+F6Oiv
>>837
自分もフェリシダで2試合ほどやりましたが、
両方とも、1回表の先頭打者で切断、
カード記録は結果が出るまでかなり待たされる状態でした。
ちゃんと更新してるかどうかは未確認。

自分のステ(一番左)だけ調子悪いのかと思いましたが、
全部のステがダメだったのですかね。
851ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:29:22 ID:r+DysnDY
>>844
そこまで頑張ったんなら一位でもいいや
見掛けたら晒してくれると嬉しいけど
852ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:31:30 ID:G0oXnppA
というか、今回の仕組みで優勝してもあんまり価値が無いだろ。
どれだけ試合数こなせるかが勝負なんだし。

もう少し公平なルールを。
853ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:31:59 ID:3v8ciHRP
>>844
どこぞのカイジやライアーゲームじゃないけど、
同じこと考えてる奴が二組以上いた時点でその目論見は崩れるぞ
854ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:34:38 ID:zSUc7ow+
守備側から出すVSは
「この打席はバントも盗塁もエンドランもナシね」
って言ってるようなもんだからな。それに従う相手監督はバカだろ。そのバカ監督役を相手に強要するなよ
VS対決は両者の合意があったときのみにしてくれバカコナミ
855ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:39:49 ID:AJQHDU3h
でも、
投手「この打席勝負だ!」
打者「いや・・・今はちょっと・・・」
投手「うはwwwww」
ってのもやだ
856ID違うが834:2006/02/16(木) 20:39:51 ID:5pHNzpSm
>>838
小谷野に長打警戒しなきゃいけないのか OTL
857ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:42:57 ID:zEGeHtcO
>>856
知るか馬鹿
858ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:43:40 ID:T2CGFqhp
>>856
成長見てないから何とも言えないが、LV2以上は別物になる選手は居るからなぁ。
859ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:46:08 ID:fsy64SZC
VSで場所指定以外にコマンドで
バント(ミート枠はバントスキルに応じて、赤丸なし)
ランナースタート(当たればエンドラン性の当たり、空振りなら2ストライクからの盗塁)
の2コマンドでいいから追加して欲しいな。
860ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:53:52 ID:zSUc7ow+
>>859
いやバント(ことスクイズに関して)は、このコースと狙って構えるんじゃなくて、来た球に追随させて当てにいくものじゃん
861ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:53:54 ID:nV5T98RU
>>850
全部ダメだったみたい
更新されねーとか言ってた人がいたわ
862ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:54:33 ID:do8N72WV
今まで新井・江藤・栗原で1・3塁の守備任して来た私だが…ダメっぷりが酷い。とくに栗原にいたってはサードは鬼門。『!+悪送球』は必須アビリティーだぞ。
1塁嶋 3塁ラロッカをお勧めする。セカンドはキムタクか福地にしとけ。
だよ
863ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:57:38 ID:rtGe3boC
まぁ長打警戒しても打たれる時は打たれるんだよ
それはしょうがない

今日相手絶好調と思われる川上にVSで3ラン、2点タイムリー2ベースと喰らったorz
タネタネで3ラン打ったが追いつけず…
864ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:09:34 ID:+7CrLVck
守備適正との兼ね合いはどうなんだろう

サードと仮定して、守備適正Dのエラー回避2と、守備適正Eのエラー回避4だったらどっち使う?
865ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:16:58 ID:Wdt6UbgW
>>864
サードだったらどっちゃでもええ、というのが本音だが
どちらかといわれれば D-2の方。
理由は追いつかないことにはエラーも何も始まらないから。
866ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:18:35 ID:Wdt6UbgW
というか今回ので顕著になったのは回避より送球の方だと思うんだが
どうなんだろ。
867ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:26:52 ID:PI3P7Vr9
ワンアウト1,3塁バッターで上田先生(絶好調)が
相手が仕掛けたVSを的中させてHR打った時は脳汁出た
868ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:28:17 ID:s2cVXVtb
>>866
送球が?だとしたら、怖くて今江が使えんわ。
福浦、西岡、小坂、堀の布陣は鉄壁なんだがなぁ
869ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:34:02 ID:E1r30PXM
VS拒否とかを入れるなら
バントはもっと弱くなるべきだな。
今では殆ど無い、空振り、スリーバント失敗を増やさないと。
ほぼ確実にボールを転がされるなんてサイン強すぎる。
870ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:36:14 ID:40y0nk3S
>今では殆ど無い、空振り、スリーバント失敗を増やさないと。
余裕であるがな。
871ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:37:11 ID:r+DysnDY
>>869
だからその空振り、スリーバント失敗が増えた
過去ログ読んでみろ
872ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:37:30 ID:vfCtunDZ
ランナー1塁のバントは空振り結構多いぞ。
守備側があるサインを出せば。
873ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:39:46 ID:hQepazWk
>>869
スリーバント失敗は見た事無いが、空振りは良く見るぞ
最近は、自分の感覚だとバント成功3:空振り2くらいの割合になってきた希ガス
流石にスクイズ狙われそうな場面はVSで潰してるが
874ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:41:25 ID:rtGe3boC
それとエンドラン警戒失敗すると四球でる確率が上がったな
記録は敬遠扱いだが
875ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:47:25 ID:hQepazWk
>>873
ちょい訂正
バント成功:バント失敗(2塁封殺):空振り=1:1:1
ランナー1塁に限ればこのくらいかな
876810:2006/02/16(木) 21:59:35 ID:IN/1UCiv
連投スマソ。
漏れの改善要請。

@サインをVSで無効にされるのは勘弁。VSでもサインは有効にするか、VSの拒否権を。
Aバントの成功率の修正のほかに、四死球率の修正もおながい。
 四球は1試合で両チーム合わせて平均5〜6個くらい出るはずだけど、現状1個出るかどうか。
 死球にいたっては今まで一度も見たことない。
B内野安打ももう少しあってもいいんじゃね?特に、三遊間の当たりをショートが取ったときとか。
C三塁打って出る?
D引き分け大杉。
E珍プレー、好プレー、乱闘もできたらプログラムしてね。
877ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:00:29 ID:ParRnLVb
交流戦みたいなのは段になっていないとできないのか?
878ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:01:31 ID:c1emnHTe
>>868
漏れの今江はVerアップ初戦でいきなり暴投エラーかました・・・
879ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:04:07 ID:LqOa86cS
>>876
B足が速いとたまに出るよ
Cたまに出る
Dしょうがないだろう
880ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:04:43 ID:T2CGFqhp
>>876
A先発ではかなりノーコンの高井でも多くて3つ位だしな。
B青木使ってるとそれは思うw
C普通に出る。
D9回までだから仕方ない。

@とEは人それぞれだと思うので何とも言えない。
881ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:05:25 ID:vgqKbveU
ホームラン決定シーンみたいにファインプレーも大袈裟にシーン化してほしい
882ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:09:06 ID:+7CrLVck
選手がアップになってダイビングキャッチとかやったら惚れるな
883ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:09:15 ID:hQepazWk
>>876
1.VSの存在意義自体に関わってくるのでVSを優先しないならVSは削除されるとオモ
2.打者能力に選球眼が無い以上期待薄
3.これは同意、しかし頻発しても萎えるので内野安打スキルの調整に留まりそうな
4.右中間真っ二つなら現状でも有り得るし実際あるが、現状外野の一角には福留や
 新庄が鎮座してる事が多いので、リアルに比べると少なく思えるのはしょうがない
5.同意だが、試合形式が9回打ち切りだからそっちに手を付けないと無理
 まあ只でさえ1プレイの時間が長いから、回転を良くする為なんだろうけど
6.流石に贅沢過ぎ 試合経過に関わらない演出はウザいと思う向きもあるだろう
884ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:11:12 ID:fsy64SZC
@VS拒否権はVS目的で出す打者でもなきゃほぼ攻撃側が全拒否するから無理だろう
Cライト深くに足速いのに打たれるとあるなあ
D三浦使えばなんとか納得できるんじゃね?
885ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:12:56 ID:zSUc7ow+
バントを空振りに取れないと言ってる人は、高めに投げるサイン(エンドラン警戒、盗塁警戒)に「打たせてとれ」を併せて出してしまってるのでは?
それだとストライクゾーンにしか投げない
886ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:14:18 ID:r+DysnDY
まあVSを無くしたらゲーム性だいぶ減って困る人も出るだろうな
1イニング1回って制限はどうかな?
887ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:14:57 ID:40y0nk3S
そういやアウトローでバント空振りってのも増えたな。
前からあったっけ?
888ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:18:46 ID:zSUc7ow+
>>883
VSが「バント封じ」になっちゃってるのに存在意義とか言われても
889810:2006/02/16(木) 22:20:03 ID:IN/1UCiv
レスサンクスです。

ヤバイ、いろいろ考えてたらやりたくなってきたわ。
今月の小遣いも残り少ないのでちょっと控えようと思ってたんだけど。
帰りがけに1ゲームだけやってきまふ。
心斎橋のHIKARIにするか、なんばのよしもとにするか・・・

結果は自宅のPCからご報告させていただきます。
890ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:20:35 ID:T2CGFqhp
>>888
随分活用範囲が狭いんだな。
891ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:24:15 ID:hQepazWk
>>888
当てればok
892ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:30:30 ID:eOEMnRqS
長打警戒vs引っ張りだけど、引っ張りが強化されてないか?

自分(純ハム)が守備時、相手のセギノール(おそらく絶好調)に長打警戒コントロールMAX対引っ張りを三打席しかけたが
HR1を含む三安打。

それはまだしも別の試合で、こちらの攻撃時、好調稲葉対岩隈で、同じく引っ張り強振MAX対長打警戒でHR
同じ試合、絶好調小田で同じく仕掛けたら、清水直からHR

調子がいいとそんなに凶悪なのか?
893ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:34:37 ID:Wdt6UbgW
もうちょいと回数重ねたいが、なんとなくだが打たせて取れと長打警戒は微妙に
弱体化してる感じがする。

エンドラン警戒は外野の前に落ちてたのが外野手まで届いてアウトになるように
なった?感が・・・・
894ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:34:44 ID:zSUc7ow+
>>890
俺は自分の5回は清原の5打席で使いきっちゃうんだよw
だからスクイズ潰しのVSみたいな卑怯な真似はしない、つうかできない
と、ここまで書いて思いついたんだが、VSは攻撃側からだけ出せるようにすればいいじゃん。もともと圧倒的に投手側が有利なんだし
895ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:36:00 ID:eOEMnRqS
>876
vs拒否にもvs回数を使わせるのはどうだろう?
896ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:37:30 ID:T2CGFqhp
>>894
卑怯な真似って……いや、ここまで価値観違うと平行線になりそうだから止めておく。
一応言っておくが俺は攻撃にもVS活用してるし、そうするようになってから勝率上がってるよ。
897ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:40:40 ID:r+DysnDY
>>895
VS拒否厨が出て問題になるらしいw
898ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:41:23 ID:HE9aOj7B
なんというか清原的な発言に乾杯
899ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:42:51 ID:zSUc7ow+
あれ、俺だけか。理不尽に思ってるのは(´・ω・`)
900ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:45:10 ID:r+DysnDY
>>899
卑怯は言い過ぎだね
相手にも同じ回数VS有る訳だからズルイとかそういう範疇ではない
重量打線相手の時は若干辛いものがあるけどな
901ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:45:48 ID:Ny/QTdpC
それた送球を目一杯体伸ばして捕りに行くファースト吉岡に激萌えな俺。
これを見れただけでもバージョンうpの価値あったよw
902ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:46:16 ID:HLSQUxh1
今日横浜で純正鯉使いの人が20-0で大敗してるの見た。
903ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:47:07 ID:sE6gvXKH
ノーアウト満塁から相手が小阪にVSしかけてきた。少しかすめていい当たり
になり、ばしっととられてトリプルプレイ。バントVSほしいと思った。
904ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:51:59 ID:zSUc7ow+
>>900
悪かったm(__)m
いつか当たったらよろしくな。レベル4のキヨのオリックスが目印だ
905ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:52:22 ID:HLSQUxh1
今日やった10プレイ分カード開けたら
白加藤檻加藤加藤歌藤・・・・
いくら俺が加藤だからってさ・・・
906ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:53:14 ID:4PBas6V+
あくまでもゲームなんだから、ゲームらしいところがあってもいいと思うんだけど。
VSはゲームならではだよね。

>>901
バウンドした球をすくいあげたり、芸が細かいよね。
今日うちの内川の送球をウィットがジャンプして取りましたよ。
907ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:53:20 ID:r+DysnDY
>>904
オラはレベル3の末永が目印の広島だからムリだべ・・・
908ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:55:29 ID:3v8ciHRP
>>907
つ交流戦
909ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:58:20 ID:hQepazWk
>>905
そういや加藤って何人いるんだっけ?
ベイ、檻、鴨の3人の他にいたかな?
910ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:58:35 ID:zJtFO8uq
良いオチがついたなw
911ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:00:35 ID:g/CNwbL1
>>909
ヨコハマ
912ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:00:43 ID:bBMjGIJ3
てか、サイン、VS並行でいいだろう。
片方がサインだして、もう片方がVSだったら、両方のコマンドが現れる。
で例えば、流し打ちが得意な選手でサインを流し打ちにしたり
バントが得意な選手でバントにすると、
ミート(黄色部分)がUPとか。
打者以外にも指示できることで
エンドランやスクイズも可能になるし。
913ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:01:00 ID:7d5Qu7Kn
ちょっと気になったので、ちらしのうらと思って聞いてくれ
バント厨うざぁっていってたここの住人はバージョンアップされてちょっとバントに修正されたみたいって聞いたとたんにバント、スクイズさせろですか?
結局みんなバントしたかったんだね
勝つ事も大事だけど、勝ちだけにこだわらずに楽しい試合がしたいと思ってた俺はばかだったOTL
914ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:03:58 ID:HLSQUxh1
>>913
日本語でお願いします。
915ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:04:03 ID:vVb2Dkwr
>>912
ネ申!!
それ採用(・∀・)
916ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:04:49 ID:fsy64SZC
>>913
戦略上必要な送りバントまでできなくなったから文句が出るわけで。
今までだってノーアウト1塁でバントにバント厨とは言わなかったっしょ。
917ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:04:52 ID:hQepazWk
>>913が全然スレを読んでないのは良く分かった
918ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:05:27 ID:+7CrLVck
ここの住人はバージョンアップされて
結局みんな勝つ事も大事だけど、勝ちだけにこだわらずに楽しい試合がしたいと思ってた
919ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:05:51 ID:lPqHAPKZ
さっき純正西武の人と当たった。

もうカブレラジャンプしまくり。
噂の狂ったレーザービームたっぷりと拝ませて頂きましたw

920ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:07:22 ID:eJ6DQ35o
ところで、スタミナ切れた投手とVSしたら野手投手並に円の大きさがあったのだけどもコレは前から?
初めてスリーベース打ったよ
921ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:09:08 ID:PuacoKAx
今日対戦した相手がセカンド、西武のカブレラ、ショート中島、ファースト清原だったんだがもうとんでもないことになってた。カブレラは打球にさわれないし中島はエラーと悪送球連発、清原はトンネル。エラー回避が低いと大惨事になりますね
922ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:09:13 ID:E1r30PXM
バスター追加希望。

あとは内野の右・左シフト。
ミートの高い左打者のライト前ヒットは見飽きた。
923ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:09:29 ID:HE9aOj7B
・バントくらい決めろよ!
・一塁へくらいまともに投げろよ!

この愚痴が増えた時点で、多少はまともな野球ゲームになってよかった
924ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:10:10 ID:elmuPqAN
ざっと読んだが、ここの住人でスクイズ成功させた人はいないの?
925ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:10:22 ID:T2CGFqhp
>>920
前からだと思う。
以前先発にゐリ使ってそのまま投げさせる奴と当たって、7回辺りにVS挑んだらそうだったと思う。
926ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:11:05 ID:8EId1ktL
ふと思ったんだけど、
今回の第1回全国大会は「セ・パ交流戦」ってことだよね?
つーことは、第2回、第3回はまたちがう内容かもしれないわけだ。

個人的には「同球団対決」やってミタス。
同じ時間に同じチームを使ってる香具師とマッチングさせないと
いけないから難しいかもしれんけど。
927ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:11:07 ID:3v8ciHRP
>>924
普通にできると思うぞ。バントスキル次第だけど
928ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:12:27 ID:3v8ciHRP
>>926
まー、このゲームだと純正(準純正含む)かキラかってところが強いから、
似たり寄ったりなチームとばかり対戦することになっちゃうだろうけど、面白いは面白いかもね
929ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:12:31 ID:Dyk3Xpn8
>>924
6-0で勝ってる8裏1死13塁に相手の裏を掻いて金子で決めましたよ>スクイズ
寧ろ初スクイズ(純正ハムはホントにバント下手揃い……)だったので
「案外簡単に決まるものなんだなぁ」と思ってしまったのですよ……w
930ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:14:06 ID:FPGZsZz1
>>905
権藤権藤雨権藤みたいなもんだ
931ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:14:44 ID:hQepazWk
>>924
ノシ
今日2三振で青くなったキムタクに無死満塁で回って、VSで潰されるかな〜と思ってたら
こっちのサインがあっさり通ってスクイズ成功した
932ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:15:47 ID:FPGZsZz1
プロがスクイズで点取りに行くな
933ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:17:22 ID:mk18DwAx
>>932
今年の楽天カワイソス
934ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:17:57 ID:8EId1ktL
>>928
あー、そうか。
大会の意味的には「最強の○○(チーム名)監督は誰だ!?」
みたいでおもしろいかなーと思ったんだけど、
結局似たようなチームとの対戦ばかりになっちゃうね。
935ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:18:14 ID:N/tzvO6K
6-0で勝ってるのにスクイズとか、もうアホかと・・・
936ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:19:37 ID:T2CGFqhp
>>935
全然アホじゃないだろ。
937ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:19:38 ID:D7lW6z+e
>>932
tanisigeを侮辱した
938ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:19:41 ID:E1r30PXM
チーム編成のコスト制はやっぱ無理かな?
939ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:20:12 ID:3v8ciHRP
>>938
今更厳しいんじゃないか?
三国志みたく最初から導入されてるなら別だったけど。
940ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:20:23 ID:HLSQUxh1
やってないからわからんがスクイズはエンドラン警戒で外せるんじゃない?
それじゃなくても普通にホームに投げるようにはなってるから多少は防げるかと
941ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:21:18 ID:4PBas6V+
スクイズで1点を取りにいくのもまた野球。
ただ状況にもよるけどね。

初回無死3塁とか、大差でリードしているときにやるのは(・A・)イクナイ!
942ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:21:19 ID:r+DysnDY
>>932
何度も出てるがプレイスタイルの違い
某プロレスゲーみたいにスタイルを押し付けるのは横暴
中の人は素人だしな
943ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:21:52 ID:6I0nirTb
>>924
バントスキル4の選手なら内野前進されてても問題無く決まった。
一度相手の松中にスクイズ仕掛けられたがその時は何の対応してなくてもポップフライになった。
普通に狙うならバント4、裏を掻くにしてもバント2は要りそうだね。
944ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:25:26 ID:zSUc7ow+
>>938
一応俺は2ndチームを年俸合計10億円縛りでやってます(去年の名鑑を参照して)
編成考えてたときは、一人当たり4000万って余裕じゃんと思ったら、結構やり繰り大変ですw
945ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:26:03 ID:T2CGFqhp
>>941
それこそ価値観の押しつけじゃないか?
投手陣の弱いチーム使ってる場合は1点1点の積み重ねが大事なんよ。
油断するとHR数発で逆転とかざらだから。
946ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:27:57 ID:FPGZsZz1
大体スクイズとかで点取ったときとか査定ポイントを大きくマイナスにしろよ。
947ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:28:44 ID:DMGHGA1+
>>941
大差リードはともかく、初回無死B塁のスクイズは全然ありだろ。
初回無死3塁なら二番打者だし、主軸の調子が悪い時には、バントスキルの高い2番なら、スクイズはむしろ必要な場面。
というか、野選でオールセーフにならなければ、バントもスクイズもバンバン決まろうが問題ないと思うんだがねえ。
948ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:29:31 ID:FPGZsZz1
全然ない。
949ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:34:20 ID:r+DysnDY
>>946
そりゃどういう理屈だw失敗ならまだしも
950698 703:2006/02/16(木) 23:36:24 ID:8yep2jt9
>>698 >>703ですが、とりあえずこんなに動く清原を初めて見ました。
ボールを飛んでキャッチすくってキャッチ、大ハッスルでした。
!は古木様が村松の流し打ちをトンネルして発生。あとは!なし。
1試合しかしてないので、あんま参考にならなくてすまん。
試合は村田4打席連発で7対3でかちますた。
951ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:36:28 ID:YQOfB/b7
成長の修正は入った?プロスピ2に居ない選手の成長はあったみたいだけど。浜の小池あたり知りたい。
952941:2006/02/16(木) 23:37:39 ID:4PBas6V+
監督の考え方の違いってことでいいと思うよ。
存在は認めるが考え方は(自分は)認めないってことで。

初回無死三塁でスクイズ成功すると、1点入って1死でランナーなくなって3番。
ここで流れを切るよりはつないで2点3点を狙う、これが自分の野球。

死人に鞭打つような作戦は自分の野球にはないってことで。
953ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:38:24 ID:FPGZsZz1
>>949
スクイズなんかして勝っても、プロの試合として好ましくないので作戦ポイントマイナス。
954ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:39:34 ID:4PBas6V+
>>951
小池は前から成長してたが。
LV3でパワー1、ミートが2くらい伸びて外野Cになる。
955ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:42:36 ID:Dyk3Xpn8
価値観の違いによる水掛け論になりますね、これ。
否定したい気持ちを持つのはお互いです。
ただ、それをシステムに組み込んだ時点で、
それを相手に押しつけることになるのでは。

「死人が生き返る」そう思えるから怖いんです、野球は。
どんなに絶対を敷いて掛かっても、それを上回る偶発が怒ることもある。
956ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:43:35 ID:HLSQUxh1
>>950
回避よりも送球低いやつでやってみな
さらにヒヤヒヤする試合になること間違い無しだから
>>681みたいなことやファーストが飛びまくったりする。
957ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:43:58 ID:T2CGFqhp
>>953
それじゃ昨年の神宮球場での石川と黒田の投げ合いで、城石のスクイズが決勝点なのはプロとして
好ましくないって事ですね。
958ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:44:20 ID:DMGHGA1+
>>953
君が強振放置のジャイアンツ愛に溢れた野球が大好きなのは分かったから。
そんな野球で、監督やってて面白いか?
959ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:45:28 ID:/dxqcJC3
阿部(G)は、ワイルドピッチや暴投などはするんでしょうか?
もしそうだったらカモになるんだが・・・・・・。
960ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:47:48 ID:Wdt6UbgW
投げさせてみないとわからないな
961ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:49:46 ID:r0X+KMwa
>>960
新レスよろしくー
962ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:49:53 ID:+7CrLVck
俺の倉が火を噴くときが来たか
963ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:50:25 ID:FPGZsZz1
>>958
純正ロッテだがスクイズなんてしないよ。
はっきり言って打てないから接戦になるけど、プロのチームを指揮する者としてスクイズはしない。
勝てないけどしない。作戦としてもいやだし、ゲームのバグっぽいをとこついてやってもつまらない。


964ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:51:25 ID:v3md7OzU
ただの自己満足を他人に押し付けるな
965ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:51:31 ID:YQOfB/b7
>>954そうでなくて、昨シーズンの成績が反映されてるかって事。プロスピだと>>954のとうりだけど、バントがうまくなるとか修正入ったか?って。
966ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:51:56 ID:eHEf9pV3
送球もさることながら、
ウチの金本アニキが一試合フライ落球×3
全てが失点に絡む大惨事。

三木と米田のHRで勝てましたが……
ラミレスも酷そそうだし……左翼がいない我がヤクルト
967ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:52:27 ID:FPGZsZz1
>>964
じゃあおれの自己満足をバント厨は邪魔すんな
968ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:52:56 ID:N/tzvO6K
>プロのチームを指揮する者としてスクイズはしない。

は!?プロってスクイズしないのか?
969ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:53:17 ID:R2W2eMVg
はたしてこいつは昔のロッテのバント連発を知ってるのだろうか…
970ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:53:26 ID:hQepazWk
ツッコミたいけど釣りかと思って躊躇してしまう漏れがいる
971ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:53:55 ID:lPqHAPKZ
ダメ押し点をスクイズでってのはプロでよくある作戦だろ。
3-0で勝ってる8回に4点目をスクイズでとか。
警戒されにくいからな。
972ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:54:27 ID:Wdt6UbgW
>>961
おKたててみるよ

>>959
新スレの季節だからマジレスすると、ワイルドピッチも暴投も投手に付くエラーな
捕手はパスボール悪送球、阿部は送球も回避も普通レベル。
973ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:54:48 ID:/dxqcJC3
>>966
ひっそりと、ラミレスのHRパフォーマンス増えていたりして(w
今年はなんだっけ?

ってか、全部やる気なのかな?
974971:2006/02/16(木) 23:55:05 ID:lPqHAPKZ
特にボビー采配に目立つ。
去年の交流戦、上原からの代田のスクイズとかな。
975ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:55:12 ID:FPGZsZz1
>>971
そのへんはOK

>>969
知ってるよ。バカチームだったから。
976ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:55:16 ID:zSUc7ow+
>>969
ロッテなんかセミプロやがなw
977ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:55:32 ID:4PBas6V+
俺もスクイズはしない派だがID:FPGZsZz1みたいのと一緒にされたくない
978ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:55:40 ID:zEGeHtcO
>>968
基本的に打力のある強いチームはしないな。
979ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:55:48 ID:T2CGFqhp
>>966
サトシン、もしくは真中でどう?

>>967
スクイズ使うだけでバント厨か。
凄い発想だなおいw
ところでプロ野球でも投手戦の均衡破る為にスクイズは普通にある話だぞ?
使える作戦全て使いこなしてこそプロの監督じゃないんですかい?w
980ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:57:17 ID:FPGZsZz1
>>979
スクイズも時と場合による。しかし最近は酷すぎだろ。
981ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:57:26 ID:DMGHGA1+
オールセーフになる糞仕様さえ直ればバントもスクイズもバグでもなんでもないわけだが・・・
(バント系の前提は、1アウトを犠牲にして進塁・1点を取りに行く戦術だから)

まあ、2アウトからバントする馬鹿さえ居なくなれば十分。今回のバージョンアップはその点良かったと思う。
982ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:58:14 ID:Dyk3Xpn8
実際にヘトヘトになってプレイしながら、リードされてて気持ちが折れそうなギリギリのところ、
決められるスクイズが如何に恐ろしいものか。
こんな事態を警戒できなかった自責の念と、更に遠くなる敵の背中に、ぽっきりと気持ちが折れるんです。
気持ちの折れた敵ほど容易いものはないのですよ。とマスクかぶってた者としては思うのです。
983960:2006/02/16(木) 23:58:57 ID:Wdt6UbgW
スレ建て無理でした、>>970後は頼んだぞ。。。
984ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:59:55 ID:T2CGFqhp
>>980
>しかし最近は酷すぎだろ。
どっちの話?BBHの事?プロ野球の事?
BBHの事なら修正入ったんだからいいじゃないか。
それとも今の仕様でもまだ不満か?w
プロ野球の事ならそこまで酷く無いだろ。
985ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:01:42 ID:eHEf9pV3
>>979
真中兄さんはライト、青木がセンター。
残りの外野はユウイチ・ラミレス・宮出……
オジンガン解消の為、金本アニキ入れたけど、
トンだ落とし穴ですた。
986ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:02:10 ID:6RqJqEGa
近藤(昭)はバント厨








…って言うかバント&スクイズしなきゃ死んじゃう病。
987ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:02:51 ID:vvynYxJ8
>>985
宮出はLV2で右翼適性Cになるよ。
それまで我慢だけど頑張れ!
988ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:02:52 ID:XrZbpSBA
いい加減現実と脳内野球の区別をつけろよ
989ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:04:17 ID:Q8HXc+Z3
>>984
BBH。
仕様変わってからまでやってないから、見てみるよ。

>オールセーフになる糞仕様
得点力低いチームだから、これやられてコツコツ点積み上げられるとたまらんからな。3点以上はほぼ逆転できん。
990988:2006/02/17(金) 00:04:30 ID:RYsi8mEJ
我ながら意味不明だな、これは
991ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:07:35 ID:JkKXSQ0d
プロの監督さんが降臨してるみたいですねw
俺はアマなので何やってもおk。
992ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:07:46 ID:0SJckaVs
>>987
LV2ですね!! 少し光が見えてきた。
センター青木もゴロ返球するステキ外野陣!!
西武や横浜と同じ臭いがしちゃってます。
993ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:10:24 ID:0i8wwzYT
既出だったら悪いんだけどさ、
サードに転がったバントはどうなった?
994ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:11:42 ID:J3kjhHhT
>>993
ランナー1,2塁でピッチャーのちょい左に転がったが
誰も取りに行かずオールセーフになった
995ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:12:27 ID:vvynYxJ8
>>989
仕様変わってない前提で話してたのか……そりゃ噛み合わない訳だわw
にしたって今までの発言はスクイズを馬鹿にし過ぎだろ。
黒田と石川の投手戦を決めた城石のスクイズを見れば価値観変わるぞ。
996ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:13:22 ID:niKqg6rF
>>993
ランナー一二塁で送りバントした場合の話なんだが転がったものの3塁ランナーはアウト
ピッチャーが3塁に送球するのが早くなってるみたいに感じた
997ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:14:22 ID:RYsi8mEJ
バージョンアップ後にやってないなら、
普通空気読んでやるまで書き込むの控えるだろうに・・・
998ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:14:26 ID:7zLGnRu1
>>986
ばんとせん(しない)球団

なお、糊 といい好きな人多いな。
999ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:14:47 ID:17fVfqfz
1000なら竜最強
1000ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:14:58 ID:niKqg6rF
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