【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】

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1ゲームセンター名無し
こんなアイテムが欲しい〜 このアイテムはどうかと思う〜 等のアイテムに関する要望
○○の条件で○○というアイテムが出た〜 等のアイテムの取得条件の情報
このキャラには、この衣装が最高〜 等のアイテムに関する思い
衣装・アクセサリーの能力値補正検証など。
衣装・アクセサリーに関する事なら正直何でもぉk〜〜〜。

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 『前スレはこちら』
 【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/
2ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:16:52 ID:tr6M/JAU
>1
9:乙pm
3ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:01:20 ID:LvZslGZq
>1乙無小鳥
4うんこー:2006/02/12(日) 00:12:46 ID:g2jrigOV
一桁ゲトー
>>1
5ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:49:54 ID:k3W+wsLn
>>1
超乙。
6前871:2006/02/12(日) 09:08:56 ID:SejL/OUl
>>1
ありがと〜
7前871:2006/02/12(日) 10:39:54 ID:SejL/OUl
新スレ立ててもらったし、早速取ってきたデータを〜。

【前提】
・データは全てテンション高で取っています。
・いくつか情報を取ってますが、関係のある情報だけ提示してます。
 →参加メンバーのイメLvなどは排除
・敏腕を持っている時は、そのままのアピールポイントを書いてます。
 →持ってないと仮定して予測値を書いているわけではないので、読み飛ばしで御願いします
・取るのに失敗して??の部分が何箇所かあります。_| ̄|○
・衣装・アクセサリーは1週目から初期装備のままいじっていません。
・歌は15週で変えてあります。

【条件】
Pランク:売れっ子
ユニット:亜美真美(ソロ)
衣装:スノーストロベリー
アクセサリー:なし(頭・胴・腕・足)
歌:ポジティブ
8前871:2006/02/12(日) 10:43:29 ID:SejL/OUl
[週:通常Vi-Da-Vo(ナイスVi-Da-Vo)/☆の数/備考]
16週:??-44-46(65-56-57)/☆15
17週:54-47-46(65-58-57)/☆6
18週:54-48-46(65-59-57)/☆22/2位取るのに失敗・・・敏腕付いた
19週:62-57-52(73-69-64)/☆1/全国5万・6位にて敏腕を剥がす
20週:休み・・・テンションが中になったため
21週:??-50-46(65-62-57)/☆16
22週:54-52-46(65-64-57)/☆24/2位取るのに失敗・・・また敏腕_| ̄|○
23週:62-62-52(73-73-64)/☆0/全国5万・6位にて敏腕を剥がす
24週:54-??-46(65-66-57)/☆9/肝心なところで通常アピール取り逃す(ノ`Д´)ノ彡⌒┻━┻
25週:51-56-46(63-67-57)/☆10/朝に曲減衰小(ポジティブなのでViが減る)、4位敗北してみた
26週:51-57-??(63-69-57)/☆28
9前871:2006/02/12(日) 11:02:38 ID:SejL/OUl
【計測時の条件に追加】
アイドルランクD
備考に記載が無ければ、全て全国2万
22週までは、イメージレベルは敏腕なしでLv6/敏腕つきでLv8
23週からは、イメージレベルはLv7
ゲーム中の流行は全てDa>Vi>Voです。(計測日は2006/2/10の19時〜23時50分)

【計測から読み取れる事】
・オーディション合格による能力値(アピールポイント)の上昇は流行1位だけ。
 →Voは16週〜25週まで勝っても負けても変化無し。(NAから推測すると26週も無い)
 →Viは17週〜54週まで勝っても負けても変化無し。(25週で曲減衰を食らっている)
・オーディション不合格でも☆さえ取れてれば能力値(アピールポイント)は上昇する。
 →ただし、流行1位に-1ポイントされているようなので☆10以上じゃないと意味が無い。

【計測からの妄想】
・オーディション合格時は、(☆÷5)が流行1位の能力値に加算される。
・オーディション不合格時は、((☆÷5)-1)が流行1位の能力値に加算される。
・能力値のイメージレベルと流行が合致しても能力値に上昇は無い。(23週から流行と一致しているが変わっていない)
10前871:2006/02/12(日) 11:12:19 ID:SejL/OUl
17週〜54週・・・アリエナイ・・・。(´・ω・`)
17週〜24週の間違えです。
11ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:47:25 ID:PX0QpcH9
クールサングラスとタイガーメイデンが全然出ない……
虹色アンクルも全然…特別は80勝は行ってるのに出ない……
クールサングラスはレアでもなんでもないから出ろ。現在アイテム130個。
12ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:25:08 ID:pszGFxah
翡翠の腕輪出た

Pランク 超売れっ子
Iランク  A
キャラ  律子・あずさ(Voユニット)
オーデ  全国50k 3位敗北www
流行   Vo Da Vi

50週目ね。
Lv11でボム節約の練習してたら花鳥に差されてガックリだったけどテンション回復
敗北時はアクセ出易いって本当なんかねぇ
13ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:28:53 ID:LNJLYalv
都市伝説かもしれないけど・・

俺は80ポイントアクセが残り2個だった時に負けて引いた。
14ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:52:50 ID:th6BWhKz
敗北時にアクセが出易いか試してきたよ

亜美真美

ねこあし
ロイヤルな腕輪
ファンレター
グリッターインゴット
星のグローブ+ファンレター
探検ヘルメット
ファンレター
ファンレター
ピンクミリタリー
クロスのブローチ
ファンレター
ファンレター


とりあえず12週試してプレゼント無しは一度も無かった。
が、テンションが低の状態(低に落ちた場合)のファンレターがプレゼント無しと同格かな?
下2回は特別での敗北。

回数が少ないからなんともだけど、他にもデータ取りながらなのでもうちょっと続けてみます。
1513:2006/02/15(水) 23:55:00 ID:CQAFwCkU
今日、残り4つの衣装のうち敗北した次の週に一つ引いた。
16ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:16:51 ID:bVFLfPBi
>>14
何回かマッチしたかも…
なかなか真似できるものではないので頭が下がります
17ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:09:58 ID:gflM1NJ5
とりあえずオーディション参加での補正は流行1位にだけあるみたいだね
最初のオデでなら1回で1上昇、以降1回参加で0.5上昇かな?


↑まだ推測の域だからもうちょっと検証してみます
最初のオデってところが特に自信無い
18前871:2006/02/17(金) 00:29:31 ID:WJaoddCa
>>17
最初がチュートリアルの事を指しているのだとしたら、
確かに別扱いの可能性はあると思います。
新規が安いところで試そうとは考えているんだけど、いつも満席・・・。orz

0.5か・・・言われてみればそんな感じもする。
テンション中で計測できてればハッキリしたんだろうけど、
真剣にやってもあっさり負けそうだw(ヘボいんで・・・)


>>14
私の以前アップした計測(>>8)の19週で敗北した時にクロスのブローチが出てる。
まあ、たまたまかもしれないけど・・・。
あと、ルーキーズで落ちてテンガロンハットが出た。書いてないけど9週で・・・。

数ヶ月ぶりにマスカットプラネットなる、持ってない衣装を手に入れた。
これまた、たまたまかもしれないけど・・・。
全国2万オデを受けて、1・2・3位が同点だった。(他はCPUなので私が1位
もう一度やってくれと言われても出来ないが・・・。(´・ω・`)
19ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:53:35 ID:WJApwWBH
ガチャピンではスペシャル扱いになっている魔法使いの帽子が
全国オデを勝ったときに出てきた…
以下状況

Pランク 新米
Iランク  A
キャラ  雪歩ソロ
オーデ  全国30k
流行   Da→Vo→Vi
備考   50kで負けてしまい、テンション回復で30kを受けた夜に出てきた。
相手はすべてCPU、得点は27/30で1位でした。
20ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:26:53 ID:6N55vuCz
やっぱオデ参加の2回に1回の割合で流行1位のイメージがプラスされるわ
活動開始からだと3回目のオデでプラス、以降は2回刻みなのが不可解なところだが
肝心のプラスされる量だけど基本的に1みたい。ただナイスアピールで+2、ノーマルアピールで+1に
なっているときもあるから単純に0.5づつ増えているかはわからん

まあ間違っているかもしれんからあまり鵜呑みにしないように
21ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:45:04 ID:oG0GkGr2
魔法使いの帽子が、携帯サイトで何故か80ポイント売りになってた
買ったらきちんと反映されたんだけど、本来は200ポイントアイテムだよな?
鯖側の不具合かな?
22ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:52:23 ID:HVTwFRZi
ガチャピンのほうが間違っているという発想は無いのか?
23ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:39:43 ID:WKiICMCh
前スレのコピペ。

ムックの誤植まとめ(衣装・アイテム)
フローラルチェッカー Vo5段階の3→5
プラチナメッシュ Vi5段階の4→5
ダイバーズ腕時計 Vo-3、Da3、Vi1→Vo3、Da1、Vi-3
メカシューズ Vo1、Da2、Vi-2→Vo1、Da-2、Vi2

>>21
Wikiだと80ptになってる。元々じゃない?
24ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:42:43 ID:MC4m7GYe
そもそも200ポイントアイテムって何よ?
25ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:57:18 ID:NIy/yvnQ
>>20

俺の妄想

評価点のオーデ○勝で何点ってのあるだろ?

あれが1点上がる度に得点力が1上がるんじゃないかと思ったり。
2620:2006/02/18(土) 15:32:48 ID:6N55vuCz
>活動開始からだと3回目のオデでプラス、以降は2回刻み

オデ参加の補正だから、参加した時点でプラスされていると思っていたけど
オデ終了後にプラスされていると考えれば納得いくわ
まあ1回参加で0.5増が前提ですが
27ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:40:30 ID:/obQ8puN
>>20
1回目参加補正+0.5切り上げで+1
2回目+0.5で補正合計+1で変化無し
3回目+0.5で+2
って事じゃないのか?

もしくは参加補正がオデ選択した時じゃなくオデ終了したときに加算されて次回に反映されるか

で、この0.5ってのがレッスンの5点に相当すれば能力値10ポイントでオデ基準点1Ptと話は単純なわけだが
28ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 15:55:14 ID:NIy/yvnQ
レッスンで上がる量ってパフェラインで10点くらいで
レッスンの限界量は各ジャンル57か58点って感じじゃねえか?

全パフェでボナス込み18レッスンカンストって感じ。
29ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:33:32 ID:/obQ8puN
ああ、低く見積もりすぎた
パフェラインがレッスン点45点だから
45*18=810 810/3=270
レッスン点250でカンストって考えるのが妥当かな?
で、1/5がアピール点と考えると50*1.15=57.5

お、辻褄が合ってきた

と思ったがそうすると0.5アピってのが整数で表せなくなるな
所詮妄想か・・・
30ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:43:15 ID:NIy/yvnQ
>>29

パフェラインは50点だよ
31ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:00:18 ID:HVTwFRZi
それに、1週目は強制レッスン週だから
最低1回はパフェにならないレッスンが存在するし

計算用ユニットが悪徳付くやら敏腕付くやら…
グッチャグチャなので引退させてきました。
LV2だとテンションが高くても、ゲージが伸びないんですねw
32ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:12:15 ID:mw2evS0q
お別れコンサートのゲージの事を言っているのなら
テンション高、レベル2、選択肢正解でほっといてもサクセスまではいったよ
一番右の会場でだけどね
33ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:23:39 ID:HVTwFRZi
右から3番目だと、ピクリとも上昇せずw
34ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:40:40 ID:/obQ8puN
>>30
あああ・・・orz
根本から間違ってるのか

>>31
いや、大体パフェラインぐらいの平均値で18レッスンカンストになるのかなと思って計算しただけで
序盤でパフェレッスン取れなくても問題じゃねーですよ

ってか冷静に考えたらこんなもんは自分で全部レッスンメモってMAXまでいったときの合計値出せばいいだけの話ですね
実力値はレッスン以外の影響受けない数値なんだし
35ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:05:36 ID:HVTwFRZi
2週 ルーキー/6週 TOP*TOP/以降は全国50KでもCに上がらないので何でも良い

3週目以降をレレレオ(ボナレなし)で計算すると
18レッスン終了時のレッスンゲージ総量は「939」

これをゲージを5で割った成長値として計算すると「179」
1ステータスあたり「59.6」 端数が切り上げられて「60」?
36ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:17:27 ID:HVTwFRZi
あ、この計算のレッスンはall Aで計算してあります。
ランカーはall Aも普通らしいですし(´・ω・`)ホントニ、ニンゲンカ?

こんな感じでいいで計算しました
1〜2w Rank_F ゲージ量_45 加算実力値_9
3〜10w Rank_E ゲージ量_50 加算実力値_10
11〜24w Rank_D ゲージ量_54 加算実力値_10
37前871:2006/02/20(月) 01:15:31 ID:rSASmnjF
話を仏陀切って申し訳ないのですが・・・。
他に能力上昇値をメモっている人がいたら教えてください。
オーディション合格した、次の週にアピールポイントが4以上加算された人いるかな?
ひょっとして、合格時の補正は3以下しか上昇しない気がする・・・。

まあ、また根拠の無い妄想ですが・・・。(´・ω・`)

>>36
ランカーは、歌唱・ダンス・表現力でall A取れるとかって小耳に挟んだ。
ポーズ・ボイスは論外らしい・・・まあ、噂だけど。
普通にパフェ取れません!歌唱・ダンス・表現力は・・・。_| ̄|○
38ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 02:03:35 ID:wV7sr+Dq
>37
ポーズ・ボイスの1/2・1/3にされるのが、端数切捨てくさいですねー。
そのため…成長が Vo+6・Da+3という感じになり損がある…と(´・ω・`)
39ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:05:37 ID:qdOSdiKu
公式に その他バランス調整 とあるが皆はどうみている?

内部的な数値の変化はあるかな?
あったら今取って(持って)いるデータがおじゃんになるわな。
自分はCPUの人をハメるような打ち方が替わる程度だとみているが。
いつ実装されるかわからない調整ですけどねw
40ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:02:40 ID:wV7sr+Dq
>39 ソレが怖いので、データ取り一時中断?
41ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:03:48 ID:7qoJzU+0
マンダリンヴィーナスでたので記念カキコ

Pランク アイマス
Iランク  C
キャラ  伊織
流行   Vo Da Vi

20週目に表現力パフェ&コミュパフェ。
育成中だったので自分のイメージは覚えてないが、たぶんVi。

更に言うと次週ポーズパフェで悪魔アンクルゲト。
既に持ってたけど久しぶりにレア引いたよ。
42ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 21:30:45 ID:yVWparSS
>39
360万出されたので締め付け。

難易度が上がる問題は、塩漬け期間の短縮により回避した。
43前871:2006/02/21(火) 23:25:11 ID:1jhgYJjF
>>39
正直、無いと思う。
現在、ソロユニットでマスター系を受けれるギリギリのラインなので、
能力上昇値とかの補正が弱くされるとかなり厳しい。
私の今までの記録では、イメージレベルLv12〜Lv13が限界。(カンストで)
きっと、Pランクがアイドルマスターの人とかだと話は変わって来ると思うんだけど、
超売れPではそのくらいが限界です。(能力管理がうまい人ならもっといけるかも・・・)
逆に、能力値の補正を強化してしまうとみんなアイドル神になってしまう。(大げさな表現ですが・・・)
精々、減衰を緩和して対戦しやすくするくらい?かな・・・いじるとしたら。

データを取ってないのは、お財布減衰の所為だったりします。_| ̄|○
44ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:41:37 ID:k66Ly/vH BE:271196879-
>>41
マンダリンって表現力レッスンパフェの時出やすいみたいですね。
前スレでも表現力レッスンパフェの時に引いた人がいましたし。
45ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:54:11 ID:DeuPm7zw
>>43

伊織や律子なら超売れでも16になれるよ。

>>44
そうなのか・・・
ダンスはメイデン、歌詞はエメラルドってことは無いよね・・・
パフェ取り捲っても全くひかねぇ・・・
46ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:03:27 ID:dvO/u/r4
レッスン連動アイテムか
ちょっと試してみようかな
しかし財布減衰が…
47前871:2006/02/22(水) 00:45:24 ID:k/g1rKdK
>>45
パフェ取れるだけ可能性があって良いな〜と思ったり。
天と地が逆さになっても無理な私マーm(ry

伊織・律子はやっぱり負けなしが前提かな?
勝率100%とか未知の領域なので・・・私の伊織は13が限界でした。
(Lv13で負けたら転がるように落ちていったw)
48ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:09:29 ID:Bm8ReB3w
やっぱこれまでにどんなLVでユニット引退させてきたかで初期パラ変わってくるってことなのかな。。。
49ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:25:58 ID:M8aacwRu
ひこが減衰について考察(予想)してるね
50ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:31:46 ID:r09RE/2u
というかいつも思うけど春香あずさは悲惨すぎだな。
51ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:32:18 ID:wiGRo6+l
あーもう分からんことばかりだorz
52ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 12:37:08 ID:SUS/hmeO
タイガーメイデンとダンスレッスンの関連性は低いかと、パフェ引いても全然でないし、最初パフェ、ボーナスレッスンパフェでも出ない
53ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:12:38 ID:ykdCStwj
特定条件で出現する(しやすい)ようなアイテムだったらもっと多くの人間がタイガーもってるでしょ
関連性あっても検証として信頼出来るほどのデータが取れるぐらい、サンプルとれないだろうし

俺がエメブル貰えたの、オデ合格した週だしなぁ

あ、でもマンダリンが表現力パフェで出やすいって事の否定にはならないか
54ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:34:11 ID:knsXSpqf
特定条件下でアイテムが出やすくなるってのはあると思う。
例えばオデ敗北とかテンションが中低の場合とか。
ただ、自分が持っていない物が出やすくなるとかレアが出やすくなるって線は薄そう。


テンション高 → オデ敗北 → プレゼント貰う時はテンション高 → 翌週朝にテンション中
上のパターンだとまれにプレゼント無しがある
テンション中低が確定した状態で夜になった場合は今のところ100%何かしらのプレゼントあり
オデ勝利でテンション回復させた場合は試してないからわかんね
55ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:12:34 ID:r09RE/2u
テンション低だと二つもらえることもあるからねー

負けた後に出やすいってのは間違ってないと思う。
56ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:36:07 ID:KGBvMBMk
>>48
俺もそれが気になる。
もしそうなら強制引退とかしない方がいいのだろうか?
57前871:2006/02/23(木) 00:49:22 ID:qZavVOVc
とりあえず、頑張って表現力をやりまくってきた。
パフェは一度だけまぐれで取れただけ・・・。
もうあきらめたよ・・・上達の気配ないし・・・。(´・ω・`)
別の出現情報を大人しく待つとするよ。

タイガーメイデンが、ダンスパフェでしか出ないって事は無いです。
私は、ダンスでパフェなんか一度も取ったことがありませんが、タイガーメイデンは持ってます。
(まだ、レアとか考えてない頃だったので、出現状態は記憶に無いです・・・ゴメン)

ダンスレッスンのプレイ回数って10回越えてるかも微妙・・・。
(ええ、もうそりゃ壊滅的です反射神経がw マルチに動けないので複数同時に処理できないダメP)
58ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:03:45 ID:HcHBvmd2
ダンスは反射神経じゃないですよ。
タイミングかな?
見てから出来るのは3個と一回目の4個のときだけ。


反射神経はポーズ(と記憶)。
マルチに動かなきゃいけないのは表現力。

かな。
59ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:15:12 ID:mK60FXzz
俺も表現力はムリだなぁ…
複数の標的をロック出来る某種ガンダムすげえや
60ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:03:42 ID:OtmbGFZ3
今日念願のタイガーメイデンをゲットしましたのでその時の状態を

Pランク 超売れ
アイドルランク S
使用キャラ 伊織 律子
LV 15 ユニットイメージvo 活動週 49週目
流行 vo da vi 

無人の五万オーディションでノーボム満点合格&敏腕ゲット

約70クレ振りに新衣装が出ますた・・・
レア衣装はもう出ないだろうと諦めていた所の出現だったので
かなりご満悦です。
61ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:36:10 ID:4WNqpQmv
シルバーゼブラでたお

ランクE
亜美真美
Lv2 Vo 16週目
Vo-Da-Vi

IV55で☆4で4位負けwwww
62ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 07:50:08 ID:IycvDhfX
>>60,61
……やっぱりレア物引くのは運なんかのぉ(´・ω・`)
63ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:16:36 ID:ocp94SYu
3週続けてスコーピオンが来た俺を慰めてください。
64ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:45:35 ID:i1llR+OZ
某所でココをすすめられましたw

ちょうど三日前にタイガーメイデン引きますた

雪歩ソロ20週目自力ワクテカLV15で無人の50Kを受かったらデタ
流行はVi‐Vo‐Da だったと思います
65ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:01:40 ID:/zHzM8n3
>>61
つっこみすぎだろwwwww


66ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:11:54 ID:aInuSm9X
いやIV55なら2枠だから人がいなければLV3〜4で合格できる手応えはあったよ
下準備は面倒だし確実性がないから記録狙いでもやる気ないけどね
67ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:21:17 ID:aobl/D70
っていうかそもそも16週でlv2ってすげぇよ。
68前871:2006/02/25(土) 12:14:11 ID:cSbgekZR
懲りずに計測してきたw

【目的】
・オーディション補正の確認
・減衰の確認

【前提】
・悪徳を持っている時は、そのままのアピールポイントを書いてます。
 →持ってないと仮定して予測値を書いているわけではないので、読み飛ばしで御願いします
・取るのに失敗して??の部分が何箇所かあります。_| ̄|○
・衣装・アクセサリーは1週目から初期装備のままいじっていません。
・歌は14週で変えてあります。 (変えた週からオデ連続)
・テンションが低もしくは低に下がる危険があるときは、休みました。
・備考に記載が無ければ、全て全国2万
・イメージレベルは基本Lv6/悪徳つきでLv4
・ゲーム中の流行は全てDa>Vi>Voです。(計測日は2006/2/24の20時〜24時30分)

【条件】
Pランク:売れっ子
Iランク:ランクD
ユニット:亜美真美(ソロ)
衣装:スノーストロベリー
アクセサリー:なし(頭・胴・腕・足)
歌:ポジティブ
69前871:2006/02/25(土) 12:14:52 ID:cSbgekZR
[週:[テンション]通常Vi-Da-Vo(ナイスVi-Da-Vo)/☆の数|備考]
14週:[高]51-56-40(63-67-51)/☆2(6位)|Daジェノ
15週:[中]45-50-35(55-60-45)/☆8(5位)|悪徳いたためやむ得ず星取り
16週:休み
17週:[高]51-57-51(63-69-51)/☆2(6位)
18週:[中]45-51-35(55-61-45)/☆0(5位)|Da・Voジェノ
19週:休み
20週:[高]51-58-40(63-70-51)/☆3(6位)|悪徳回避失敗_| ̄|○
21週:[中]34-39-26(44-49-36)/☆6(2位)|Da・Voジェノ,とりあえず悪徳引っぺがす
22週:[高]51-60-40(63-72-51)/☆4(3位)|Daジェノ,3万5千(IDOL_VISION),ファン増加
23週:[高]51-62-40(63-73-51)/☆3(6位)|イメージレベルアップ。Σ( ̄□ ̄;;;)!!
24週:[中]43-54-35(53-64-45)/☆5(5位)|2万5千(IDOL_VISION),朝に曲減衰小(ポジティブなのでViが減る)
25週:休み
26週:[中]49-??-40(60-74-51)/☆28(1位)|挨拶で失敗してテンションが中にもかかわらずAPは高のまま
70前871:2006/02/25(土) 12:15:31 ID:cSbgekZR
【計測から読み取れる事】
・オーディション参加補正は存在する。
 →23週で負けているにもかかわらず、イメージレベルがアップしているから。
・オーディション参加補正による能力値(アピールポイント)の上昇は流行1位だけ。
 →前回の計測からもわかるけど、念のため
・曲減衰(小)は通常アピールポイントにして2P≦x<3Pの範囲。(15週と24週の比較により)
 →小数点の範囲は不明・・・普通に考えれば2P

【前回の計測からの結果での間違い】
・オーディション不合格でも☆さえ取れてれば能力値(アピールポイント)は上昇する。
 →+1しかされていないので、☆ではなく補正による上昇の可能性がある。(ガセビア行きか?w)

【計測からの妄想】
・オーディション合格時は、(☆÷5)が流行1位の能力値に加算される。(前のまま)
・オーディション参加時は、流行1位の能力値に+0.5Pが加算される。
・ランクDでは負け補正はない???(曲減衰以外に減っている兆候が無い)
71前871:2006/02/25(土) 12:16:01 ID:cSbgekZR
【計測からの妄想】
前スレで書いた妄想計算式を当てはめる。(Daアピールのみ)
14週(1回目):49.5|49.5×1.15=56.35
15週(2回目):50.0|
17週(3回目):50.5|50.5×1.15=58.07
18週(4回目):51.0|
20週(5回目):51.5|51.5×1.15=59.22
21週(6回目):???・・・悪徳つきのため不明
22週(7回目):53.5|53.5×1.15=60.95
23週(8回目):54.0|54.0×1.15=62.10
24週(9回目):54.5|
26週(10回目):取るの失敗したのでなし

計算が合わないのでこじ付け開始w(能力値+補正という形に変えてみる)
14週(1回目):49+0.5+0=49.5|(49×1.15)+0.5=56.85
15週(2回目):49+1.0+0=50.0|
17週(3回目):49+1.5+0=50.5|(49×1.15)+1.5=57.85
18週(4回目):49+2.0+0=51.0|
20週(5回目):49+2.5+0=51.5|(49×1.15)+2.5=58.85
21週(6回目):???・・・悪徳つきのため不明
22週(7回目):49+3.5+1=53.5|(49×1.15)+3.5+1.0=59.85
23週(8回目):49+4.0+1=54.0|(49×1.15)+4.0+1.0=61.35
24週(9回目):49+4.5+1=54.5
26週(10回目):取るの失敗したのでなし

やっぱり、計算が合わない・・・。(ノ`Д´)ノ彡⌒┻━┻
72前871:2006/02/25(土) 12:23:01 ID:cSbgekZR
とりあえず、流行1位のアピールポイントの特定は難しい。
アイテムの補正値を計測するなら流行が違う時に2回やるしかないかな・・・。
(Da流行時にViとVoを取り、ViまたはVo流行時にDaを取るって感じで)

☆の数で合格補正に変化があるのはわかるものの、補正があるせいで上昇値がちとあやしい。
私にはこの辺が限界・・・理数系の成績を考えれば善戦と言える(自画自賛www
73ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:43:03 ID:aInuSm9X
Pランクは違うけど同じ条件で計測してんだよね
亜美真美スノーストロベリーポジティブアクセ無しで


とりあえず曲減衰について
曲イメージのアピールポイントが変更してから11週目の朝に-2、15週目の朝に-5、17週目の朝に-11だと思われ
多少の誤差はあるかもだから他の人の結果報告も求む
18週目以降についてはデータ不足なのでカット
74ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:51:46 ID:aInuSm9X
おもいっきり週数を間違えているがな
変更後10-14-16週の朝ね。
減衰も今のところ2、6、11〜12だし

はぁ…ゆっくり寝てからまとめ直すわ
75ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:42:42 ID:KQ9WNPEE
>>74
減衰は11→15→17で合ってるんじゃない?
10週減衰は11週目の社長の流行情報の時に減るし。
じゃないと14→27で曲を変える意味がない。
76ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:45:31 ID:Y79/MrRw
>>75
『後』と『目』の違い
77ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:13:02 ID:Kbg3VJ9E
>>76
つうか、>>74宛だな、これは。
78前871:2006/02/28(火) 23:45:16 ID:1Ub8mgGg
[アイテム流行合致補正]
>>49で出来てきたプロデューサのHPで流行合致補正なるものを見かけた。
そんなのまであるのだろうか?と思いつつ、後でテストしてみようと考えていた。
そうしたら、今日偶然に検出できました。流れとしてはこんな感じ。

1−1.朝、減衰が起きてLv13→Lv12にダウン。
1−2.衣装代えで服だけ変更(装備品は下記に記載)
衣装:サニーサイドオブザムーン → チェリーギンガムに変更。
頭:星のイヤリング
胴:星のブローチ
腕:花リボンの腕輪
足:花リボンアンクル
1−3.オーディション→全国3万→合格→そのままプレゼント。
イメージレベル12のまま変更なし。

2−1.朝、減衰なし
2−2.衣装代えで服だけ戻す
衣装:チェリーギンガムに変更 → サニーサイドオブザムーン
頭:星のイヤリング/胴:星のブローチ/腕:花リボンの腕輪/足:花リボンアンクル
2−3.Lv12→Lv13にアップ。

イメージレベルが変更されるタイミングはいくつかあるけど、
変化無いのであれば「オーディション後=着替え後」のハズ。
と言う事は、なんらかのボーナスが付いている可能性がある。
79前871:2006/02/28(火) 23:46:31 ID:1Ub8mgGg
[考えられるボーナス]
1.流行と衣装イメージの合致ボーナス
→流行1位=衣装イメージが被るとボーナスが付く
2.衣装・アクセサリーのイメージ統合ボーナス
→衣装とアクセサリーのイメージが全て合致しているためのボーナス

以上の2点が考えられる。
失敗したのは、アピールポイントを取っておかなかった事。(´・ω・`)
なんとなくボーナスがあるのはわかったが、奥が深すぎて追いきれない。
なんで、こんなに補正がいっぱいあるんだろう・・・。_| ̄|○
80ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:42:47 ID:7m+sVlh8
ひこを知らないのか、ランカーだよ

衣装アクセの流行補正については前から何度か言われていたことだが
補正があることについてはこれで確定っぽいね
81ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:35:40 ID:LEQAmx5+
前スレで、確認報告あったし、紹介されてたサイトにも詳細ページあったし。

ランカーが書いたからこれで確定ってナニよ。
82ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:28:03 ID:2mzzqwRa
ランカーの○○知らないの? て正直いってキモいな
知りません、本人様ですか?
83ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:20:19 ID:7m+sVlh8
>>81
前スレで話題がでてたのは知ってたが
詳細ページとか貼ってあったっけ?すまん見落としてたよ
別にランカーだからというわけではなく
ひこのブログと871氏の検証で確実っぽいなと思っただけだよ
他意はないが気を悪くしたなら謝るよ

>>82
ああ、すまない
晒しスレとかみんな読んでるもんだと思い込んでたよ
あっちじゃ有名だからさ
知らない人だっているよな、謝るからそう煽らないでくれ
84ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:50:50 ID:PNCi/mZr
>>82

ヒント 疑問文と叙述文の違い
85ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:06:50 ID:SXo3g2Bs
虹色アンクルが全然でない、スペシャルレアの扱いなのかな??
86前871:2006/03/02(木) 07:43:26 ID:6aPOyzhD
>>82
ガーン。_| ̄|○
前スレ、もう一回読み直してくる・・・。

>>83
正直なところ、本当に>>49ではじめて知りました。
プログは読んでないので・・・。
ただ、知り合いでもないし勝手に名前出して良いものかと少々悩みまして。
かといって、自分が見つけた風に書くのも変なので、あんな文章になってしまいました。
混乱させたようで申し訳ない。

>>85
私も持っていない。そして、魔法使いの帽子もないかな・・・。
「運が悪いから」それまでだと思い込んでいたけど・・・。
調査すれば意外と持ってない人ばかりかも?
87ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:13:57 ID:GENnbIAc
>>82
抗議の域を超えてる。(・A・)イクナイ

>>83
貼られてないと思う。でもヒントどおりに検索ですぐ見つかった覚えがある。
88ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:48:25 ID:K21v32h/
>>85
今3rd/4thユニットを同時に育ててるんだけど、
4thの伊織ソロで2回引きましたよ〜。
タイミングはルキととぷとぷ合格後。
女の子本来の属性、もしくはユニットイメージが関係するのかも?
引退済みの2ndと3rdはやよい&千早デュオだったんですが、
こちらはダッコぶたがダブっていたので…。
89ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:23:02 ID:+djQaWR3
>>85
折れもメインカードでは持っていない。
引いたときの詳細な条件は不明だがサブカード
(見習い)の亜美真美で引いたよ。
メインで散々亜美真美やっているので女の子には
関係ない希ガス
90ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 21:48:05 ID:+hP6y+z3
>>85
Pカード8枚目
ユニット数20ですが出てません

というかレアは全く引いてないです
出るまで頑張るしかないか・・・
91前スレでマンダリン引いた人:2006/03/02(木) 22:19:11 ID:H2nuQfts
自分のデータだと、虹色アンクルゲットしたのは以下の通り。
11月下旬、超売れP、全員引退済み、12ユニット目のや&伊デュオ。
活動20週目L-11Vo(流行Vo>Da>Vi)。
歌姫CPUのみでVo+Viジェノ発生、9点で1位合格、ファン増加でCランクアップ。
92ひこ☆:2006/03/03(金) 12:20:45 ID:eDgAmc6h
お邪魔します〜
以前晒しスレでこちらのスレをどなたかにすすめられて来ました
アイテム補正は流行変動始まってちょっとたった辺りで気付きました
流行変動してパラに変化があり、お師匠さんに尋ねたら細かく教えてくれた が正しいかな?w
毎回雪歩ランキングでパラとアクセの流行補正実験を兼ねてプレイしてます
93ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 17:32:19 ID:2S9OdBHU
質問

前スレかどっかで
「お姫様ティアラはVoアクセ」
って書いてあったけど。

これはVo流行のときに装備すればViやDa流行のときより強いってこと?


あとダイバーズ腕時計について。

コレはルビーの腕輪と同性能でVoアクセ?
それともDaアクセだけどVo3、Da1、Vi-3なの?
94前871:2006/03/04(土) 01:54:32 ID:Fs5sED9v
>>92
参考にさせていただきました。
断っておかなかったのは申し訳ないです。
オープンな情報だと思っていたので特にお断り必要ないと思いました。
(でも、勝手に紹介するわけにも行かないので・・・)

>>93
その話だけど、多分Vo=Da=Viなのでイメージレベルのパラメータと一緒で
Voになるんじゃないかな?(確か、Vo優先だよね?)

前スレに出てくるHPを参照するとVo流行で装備すれば強いとなっている。
ただし、比率で書いてある為AP(アピールポイント)にすると1のままかも知れない。

APについては、今度1位をはずしつつ計測しようと思っています。
例)悪魔の腕輪ならDaアクセなのでVi1位とVo1位の時に取る。
少々時間掛かると思いますが・・・。
95ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:34:50 ID:XLNrJcvI
>>93
ダイバーズについては後者でおk・・・と思う。
ゲーム画面でもDaイメージがアップって表記されてるし。
数値は明らかに765の設定間違いとしか思えないけど。
96ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:27:05 ID:Uwm6Kebo
タイガーメイデン引いた。
80Pアイテムコンプの超売れのいおりつこ。
60週目に表現力グッドレッスンノーマルコミュだった。
その直前の59週にはピンクミリタリーも初めて引いた。
ここ100クレの間に新衣裳が1つしか出ていなかったのでかなりびっくり。
97ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:50:41 ID:UCDOYlbt
同ランクの衣装とアクセではアクセの方が影響が大きい
てのは既出だっけ?
98ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 15:17:34 ID:kk0ZtKp8
>>86
虹色アンクル
TOP×TOP合格で出ました
スペシャルレアで間違いないかと
99前871:2006/03/05(日) 18:16:16 ID:QlzObmDk
>>97
基準がなにを指しているのか、文章からつかめないのでもう少し情報をください。
・流行1の時に付くジャンル合致補正が、衣装よりアクセサリーの方が大きい。
・単純につけた時の補正値がアクセサリーの方が大きい
・それ以外の別の理由

>>98
情報ありがとう。
前スレでもSPの中でもレアって話で落ち着いてたしね。
とりあえず、諦めはついたのでプレイして「そのうち」を待つのみ。(`・ω・´)
100前871:2006/03/05(日) 18:19:37 ID:QlzObmDk
またまた懲りずに計測してきました。
一応、前スレや出てきたHP関連の記事は読んだけど、抜けてるかもしれません。

【前提】
・オーディション参加補正は、流行1位にしか付かない。
・オーディション合格時の勝利補正は、流行1位にしか付かない。
・衣装・アクセサリーは1〜13週ではいろいろ付け変えてます。
・歌は14週で変えてあります。(計測は15週から)
・ゲーム中の流行は全てVo>Da>Viです。(計測日は2006/3/4の14時30分〜19時30分)
・テンションは全ての計測時において高です。
・15〜22週=全国20,000/23週〜=全国25,000
・22週から流行と能力値が一致。(我ながら頭が悪過ぎる)
・22週〜23週は、手→羽根→ツノと追加していった。
・計測時の衣装は固定

【条件】
Pランク:超売れっ子
Iランク:ランクD
ユニット:亜美真美(ソロ)
衣装:リトルアクエリアス(流行1位補正を避けるため)
歌:ポジティブ
101前871:2006/03/05(日) 18:20:08 ID:QlzObmDk
【目的】
・アイテムランクによる補正値の予測
・セットボーナスの確認

【計測結果】
[週:通常Vi-Da-Vo(ナイスVi-Da-Vo)/☆の数|装備]
15週:52-41-48(64-52-48)/☆18(2位)|なし
16週:55-46-49(66-57-60)/☆19(2位)|悪魔のアンクル
17週:55-46-50(66-57-62)/☆09(1位)|悪魔の腕輪
18週:52-46-55(64-57-66)/☆18(2位)|悪魔の手
19週:54-44-54(65-56-65)/☆15(3位)|悪魔の羽根
20週:54-43-56(65-55-67)/☆12(3位)|悪魔のツノ
21週:54-51-59(65-63-71)/☆13(4位)|アンクル+手
22週:56-56-59(67-67-71)/☆12(3位)|アンクル+手+羽根
23週:56-58-60(67-70-72)/☆12(2位)|アンクル+手+羽根+ツノ
24週:56-58-60(67-70-72)/☆07(3位)|アンクル+腕輪+羽根+ツノ

【結論】
よけいわからなくなった。_| ̄|○
悪魔の手を入れたのが、失敗の大本かな?
とりあえず、天使セットにすればよかった。
悪魔セットで、セット効果を一気に解析しようとしたのは間違い。
また、24週で装備をぜんぶ外して基本値を再計測すべきだった。
102前871:2006/03/05(日) 18:22:15 ID:QlzObmDk
上記の計測の時のVoは無視してください。(流行1で色々補正がかかっているので)

【いくつか読み取れる事】
アクセサリーの補正は0以下にはならない。(ただし、ランクC以上は不明)
→15週と18週のVi値が同じ。(以前の計測でも見られなかった)
セットは単なる加算方式ではない。
→22週〜24週を見るとViの増加・減少が見られない。(上限値がある?)
 16〜20週のDa差分合計値は15、全セット装備から基本値を引くと17。
 悪魔の手はセット商品ではないとも考えられるが、22・23週の増加値の説明がつかない。

【御意見募集中】
全然わからなくなってしまいました。
なにか、意見・前提の誤りなどありましたら書き込み御願いします。
やはり、テンション中で計測しないとダメなのだろうか?
103ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:06:40 ID:UCDOYlbt
>>99
昨日のVo流行で
衣装:グリッターインゴット、頭:星のイヤリング
から
衣装:サニーサイド、頭:セピアサングラス
に変更したところ、Vi↓Da↑になった
で元に戻したらVi↑Da↓になった
同じ性能の衣装とアクセだったら
アクセの方がパラに与える影響が大きいのではないかと思ったんだけど
前スレあたりで既出かなあ、と
104前871:2006/03/05(日) 20:35:43 ID:QlzObmDk
>>103
「衣装をDa→ViでアクセをVi→Daに変えて、イメージを入れ子にしたみた」って事ですね。
確かに、補正が一番大きいとされているアイテム同士だから、
それぞれの補正値が同一ならばパラメータが動かないはずですね。
今のところ、衣装→衣装なら表示されない事は確認済み。
例)グリッターインゴット → タイガーメイデン

特に既出ではないと思います。(まあ、どっか抜けているかもしれませんが・・・)
計測する時に注意点として頭に止めておきます、情報をありがとう。
105ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:33:59 ID:TRA3K0vs
今日の15時ごろのダ/ボ/ビの状態で
雪歩・やよいデュオで30k合格後に、50K敗退でブリリアントパール orz
106ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 19:57:29 ID:VCBMY9Mi
全く参考にならないであろうレアアクセ獲得報告

アイテム:うさしっぽ
ユニット:真ソロ
Pランク:新米
活動週:1週目w
イメージLv:2(ボナレ狙いで弱衣装、アクセなし)Da>Vi≧Vo
(小さすぎて分からんかったorz)
参考:見習いサブカで真ソロTrueEnd終了(2ランクアップ)後すぐ新ユニット立ち上げ

つーかなんでファン人数1人でそんなプレゼントくるんだよw
サブカのアイテム数まだ30個台なのにメインで持ってないアイテムがやたら出るんだが…
107ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:50:49 ID:xgfZTftf
流行1位の衣裳を着ると補正ってあるかなー?アピールポイントに変化ないよ。。。
それともイメージレベルがある程度高くならないと見えてこないだけ?
108ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:27:06 ID:sqEy+IeL
衣装周りは掛け算だってばっちゃが言ってた!
109前871:2006/03/08(水) 01:01:52 ID:kVsUhCi9
>>107-108
確かに、パラメータに上昇矢印や下降矢印が出ていてもAPに変化が無いときがありますね。
イメージレベルの変更はAP値に修正が入るくらい変動が無いと出ないはず。(「はず」って言うのが情けない限りですが・・・)
近々、自分のユニットでも試して見ます。(Lv12くらいのユニットしかありませんが・・・)
110ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 11:00:59 ID:MJbEv+l9
すでに既出かもしれんがあくまで俺の予測だが

「自然減衰があるのと同様に自然成長もある」
111ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:39:52 ID:kvRhcUq1
メインカードのアイテム数140を越えて今更ながら、衣装&アイテムの出現法則の仮説をちょっと立ててみた。
プレゼントは、Pカード(使用状況?)とサテライト(日時?)に依存してプレゼントが決まるのではないかと考えられる。

コンピュータの基礎をやった人は分かると思うけど、乱数のロジックは以外に難しい。結局、乱数発生器に元となる値をどう与えるかが鍵になる。
同じ値を与えると常に同じ乱数が発生するので、日付やランダムマップを与えて乱数に波を作る。
コンピュータ化されたパチンコやパチスロで波があるのはそのためで、もしかしたらアイマスにも同様の波があるのではと思い試してみた。

で、検証として二つのPカードで複数ユニットを作り実験する。
まず、AというPカードで、A1ユニットとA2ユニットを作る。同様にBというPカードでB1、B2を作成する。そして実験には二つのサテライトS1とS2のみで実験する。ユニット構成および育成はA1とB1でほぼ同じ、A2とB2でほぼ同じにしてみた。
(続くよ)
112ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:41:22 ID:kvRhcUq1
(続き)
まずA1ユニットをS1で7クレジット分プレイする(7クレジットが基本なのはホームが500円7クレなためです)
もしこの時アイテムαが2回現れたら、B1ユニットでプレイして、その後A2、B2とプレイしてみた。A1で出たアイテムαは、A2でも高確率ででるが、B1とB2では出現することは稀である。
次にサテライトS2に移動し、同様にA1、A2、B1、B2ユニットでプレイしてみる。この時アイテムαが出ることは少ない。つーか出ない。
さらにサテライトS1に戻り、同様にA1、A2、B1、B2ユニットでプレイしてみる(この時は3クレプレイです)。するとまたアイテムαがA1とA2で高確率で出現する。
その日は、68クレ使用で実験を中断し、後日、同様にS1とS2で各ユニット7クレジットプレイしてみるがアイテムαが現れることはなかった。

2日124クレジットの実験ではあるが、以上から考えられることは、プレゼントの乱数発生器は、Pカードと各サテライトに依存してるらしいと思われる。
(続くよ)
113ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:42:19 ID:kvRhcUq1
(続き)
では、この結果からアイテムを効率よく回収するにはどうすればいいのか?
もっているプレゼントが出るようなら、別のサテに移動するか、日にちを変えてみる。もしもってないプレゼントがでるようなら、その日はそのサテに一日中へばり付いてプレイする。
……のがいいと思われる。ほとんどパチンコと同じにプレイです(w
問題はプレゼントがでるサテを見分ける方法ですねorz パチンコみたいに、波(周期性)がわかるものがないから……。

あと、この仮説の検証は、ちょっと難しいかも。
2日124クレジットぶちこむまで行かなくても、それなりにクレジットをいれないと再現性がないだろうし……。
つーか、マジつかれたYO 財布も軽くなったしな。
俺はもうこんな廃人プレイはしませんって(w 追検証は誰かに頼む。
114ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:47:17 ID:5gKKARtI
>>110
オーディション受けた直後&夜はイメレベ変わらないのに
翌週の朝には上がってることがあるね。
流行やテンションが変わったわけでもないから「?」と思ってた。
115ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:33:02 ID:QeVragyi
なかなか面白い仮説が出ていますね
そう言えば同じPカード・サテで複数ユニットやった時
8クレで 同じ物が3つ出て orz した記憶があります

私はほとんど同じサテなので気分的に変えて
様子を見てみるのもいいかもですね
116ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:57:59 ID:RBrvm8bo
俺も7クレでクチバシ3個orzがあった
当たり台の見つけ方さえ分かれば最高だな
117ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:00:29 ID:UXtwvW4D
ん〜、何処行っても結局同じサテでPカード、Uカードとっかえひっかえ
プレイしているからアイテムが偏るんかなぁ(´・ω・`)

今度プレイするときゃ1アイマスずつサテ変えてみるかな。
どうせ過疎ってるし_| ̄|○
118ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:49:23 ID:m1deFIuQ
散々既出かも知れませんが、宜しければご教授下さい。

三曲目の減衰によるレベルダウンを防ぐには「曲と流行を合わせる」事が有効だと聞きましたが、
これって他の能力値を伸ばす事でカバー出来ないんでしょうか?
例えばVi曲でVo流行を勝ち続けて曲減衰を食らったが、合格補正でVoが伸びたので±0…とか。
119ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:19:20 ID:RBrvm8bo
アイテム100個超えた
お れ は ポ イ ン ト 貯 金 を や め る ぞ !
PALーーーーッ!
120ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:27:04 ID:E3JTqEgu
面白い仮説だね。
十分ありえる話だ。

ゲームによっては乱数を意図的に操作してアイテムゲットとかとかすることもあるから、
応用できればボーナスレッスンも誘発可能かもしれない。


>>114
多分それはランクアップ補正かな。
勝ったときランクアップしなかった?

>>118
3パラの合計値は変わらんけどパックマンになるよ。
121ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:40:43 ID:/gTom8oT
>>118
減衰した分を衣装やアクセで補うのは難しい、というかムリ
あとオーデで思い出で増える分を考えて打たないとハマるよ
(ユニットイメージのジャンルは2倍、他は1.5倍のアピール)
それに流行不一致でファン数も損するのでおすすめしない
122ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:07:16 ID:9mJiH1gR
>>118の聞いてることを極端に表すと、
現在 曲:Vi系
Vo:50 Da:50 Vi:50 と仮定すると
曲減衰50週後(流行Voで)※オデ50勝と仮定。
Vo:100 Da:50 Vi:0

だが流行と曲イメを合わせておけば、 
現在 Vo:50 Da:50 Vi:50
曲減衰50週後
Vo:50 Da:50 Vi:50 ということも可能(かも知れない)

どっちが良いかは一目瞭然だよね?

123前871:2006/03/09(木) 00:13:55 ID:mbmVEx1z
>>118
可能ではあるけど、Vi曲のところだけ曲減衰があるので減りが早い。
大雑把な表現にすると、キャラ固有の減衰値を各イメージにつき-0.5づつだとする。
Vi曲は曲の減衰が来て-1ずつ減るとする。
すると、週毎にVi:-1.5,Da:-0.5,Vo:-0.5減ることになる。
オーディション勝利時に流行一位に+3されるとして、毎週受けると下記のようになる。
Vi:-1.5,Da:-0.5,Vo:+2.5
全部足すと、0.5ずつ上がっているのでイメージレベルは維持できる。
しかし、ViとDaは極端にへこんでいく・・・と言う風になります。

バランスが悪くなっても、打ち方を工夫すればオーディションには勝てます、
しかし、>>121さんも言っているようにファン数が損になります。
また、VoがジェノサイドされViとDaだけ残ると不利になります。
(ボムを節約したり、祭りが始まると対応できなくなります)

注意:例のアピールポイントの上昇と減衰は仮の値を書いてます。
124ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:14:54 ID:DHPorgp5
3曲目の減衰を防ぐ方法?
好きな方を選びたまへ
減衰前に活動停止する
2曲目にしない

マジメに答えるとそんな方法はない
125前871:2006/03/09(木) 00:36:21 ID:mbmVEx1z
>>111
まずは、検証お疲れ様。(そのクレジット数だと疲労も相当なもののはず)
とても面白い発想ですね。(パチンコやらない私には出来ない発想)
確かに、妙に固まっている時はありますね。
アピールポイントを計測している時は、一緒に出たアイテムもメモっているんですが、
法則は全然わからない感じです。(流石にどこでやったかはメモてなかった・・・)

アイテムに関しては、前からかなり引っかかっている事があります。
それは「なし」の存在です。
持っているアイテムでも出現するのに、なぜ「なし」があるのか?
Pカードを何枚も作ったわけではないので断言できないのですが、
アイテム収集が進むと、なぜ「なし」の出現回数が増えるのか?(これは統計を取っていません)

前スレでデータについて手を染めた頃はこんなに複雑なものだとは思わなかった。_| ̄|○
126118:2006/03/09(木) 00:47:03 ID:aTyPvcMl
皆さん有難う御座います。
つまりレベルの維持は可能だが、いびつなパラになる上ファン増加数にも影響するのでお勧め出来ないと。
現在三曲目をDa曲にしたユニットを育成してるんですが、こりゃ進められるのは相当先になりそうですね_| ̄|〇
127ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:06:00 ID:tdTuVM2A
今まで出てこなかったルージュノワールが、出た。

【キャラ・テンション】 亜美真美・やよい(両者高
【週・ランク・イメLv】 27週目 Cランク Lv11
【世間の流行・Uイメ】 Vo-Vi-Da / Vi-Vo-Da
【スケジュール・結果】 朝挨拶・失敗 ダンス・パフェ 通常コミュ・パフェ
【備考】 2曲目・Im@s → 3曲目・ポジティブ! 変え
      数十件ほど設置店舗巡り、たまたま寄った二度目の店で

コレが出るまで
星のイヤリング、三日月ヘアバンド、スコーピオンが
30回は出てきてもうお腹いっぱい。

変わりにダークゾディアックが消えてる…?
増えた分だけ減る…?? 見間違いならいいが。
128ひこ☆:2006/03/09(木) 08:13:54 ID:uQhj856N
勝利補正は最終曲に選んだイメージを20戦は欲しいところです
残り2つは10戦ずつくらい
私の紹介してる補正の取り方は、曲変更を1-10-19でやることを前提にして書いているので
1-14-27で変更をする人には流行とイメージを合わせにくいかもしれません
特に1.2曲目どちらかでVi曲を選んでいて小減衰くらうと、
初期能力でViが弱いユニットでは最終曲をVi以外にした時、
Vi補正をイメージ一致させながら取れるかどうか難しいと思われます
129ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:00:08 ID:8O6Zwvd7
質問です。
オーデでつく補正って参加補正&勝利補正だよね?
これって
参加補正は全ジャンルに、勝利補正は流1ジャンルにつくでOK?
130前871:2006/03/10(金) 07:53:20 ID:NWBFaAvp
>>129
私の計測からの結論では、参加補正も流行一位だけのようです。
(>>8,>>69,>>71で計測結果は貼ってあります)
計測時に何を考えてデータを取ったかは、前提として書いてありますので、
その辺も読んで使えるデータか否か判断してみてください。
他にも検証しているHPやプログがありますので、いろいろ探してみると良いと思います。

前スレあたりの私のデータは、全体が見えておらず結構頓珍漢です。_| ̄|○
あまり、参考にしない方が良いかもしれません。(できることなら削除したいw)
131ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 08:41:54 ID:tWOXMbod
>>130
返答ありがとうです。

自分が先日Vi流行時にやっていたときなんですが、
敏腕がついた状態でVi振り切り・Daギリギリ振り切らずの状態でオーディションをうけました。(イメージはVi)
そして合格したらイメージがDaになってたんですね。
つまりDaにも補正がついてDa・Vi振り切りの強制Daイメージってことのはずです。
このことから参加補正が全ジャンルにつくと思ったのですが…

というわけで>>129のように思った次第です。
132ひこ☆:2006/03/10(金) 10:16:59 ID:0Ns8J/nu
>>131
オーデ受験補正は全パラに均一でない値が割り振られていると思います
細かい数字まではお師匠さんがだいたいの値を割り出しているけど
その結果が晩成ソロで検証したとはいえ、能力減衰が来てないとは言い難いので明文化を控えてます(;^_^A
133ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:10:17 ID:foT9vwNi
>>111
面白い考え方だね
初めてのアクセ出たので17クレ連続したらアクセ数が96個から
101個になった。やっぱり日時、ステなどで引くアクセて波があ
るのかな?
134ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:26:10 ID:qX5EmaIo
オデ勝利補正は流行ジャンルのみ、3曲目の後期は毎週曲減衰を食らう事を考えると
3曲目は流行ジャンルのものを選ぶのが妥当なんでしょうか?
流行が変化する前に引退させる必要も出てきますけど。
135ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 01:19:13 ID:zRICVfmW
>>134
>3曲目は流行ジャンルのものを選ぶのが妥当なんでしょうか?
というか、好きな曲選んで、その曲と同じ流行のときにのみ
プレイするように汁。
流行なんざ3〜4日くらい待てばまた復活するから。
136ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 07:55:37 ID:8+ZX9jO8
>>135
Da流行待ち続けて早5日………。
137前871:2006/03/11(土) 10:51:35 ID:0KuwR3yW
>>135
関係ないけど、>>107-108検証しようとDa待ちで早5日・・・。
流行スレみたら、今日も絶望・・・。_| ̄|○
138135 :2006/03/11(土) 21:27:33 ID:NOhPvDGm
>>136-137
スマソ。確かにここんところ何でかDa1位にならんね・・・
ViとVoが交代で1位になってばっか。
だけど現在2位なので明日か明後日には1位になりそう・・・か?
Daイメのユニットはプレイできなくてホント辛いよ・・・orz
139ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:56:52 ID:eUS2396S
>>138
「なーやんでも ちーかたない ま、そんな時も有るさ 明日は違うさ」

ポジティブの歌詞なんだけど、まさに今の貴方の状況だよね。
めげずに頑張って下さい!!

名も無き通りすがりのPより。
140ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:59:03 ID:Fiq5pdX5
>>139
人の優しさに触れた (´;ω;`)グスン
ガンバルヨ オレ。
141111:2006/03/12(日) 04:12:02 ID:E19Iuhq7
えーと、変な仮説の第二回目の検証に結果でました。
自分はちょっと財布の減衰がきついので同じホームのPに頼みました。実験方法は前回と同じです。結果は前回と同じですね。
同一日に同じサテで、同じPカードでプレイすると、同じアイテムが出やすい傾向にあります。
(お陰でゴシプリが同一Pカードに1日8着もくる結果に)
ただ、やはり今回の分と併せて数百クレにみたない実験ですから誤差とも疑えるし、
そもそもアイテムの波を、上手くつかめないと収集には役立たないので……orz
せめてこのアイテムがでれば、あのレアアイテムが出やすいとか法則性があれば良いんですが……今後の課題です。

>>125
アイテムなしですが、自分も以前からひっかかてる点があります。
例えば常にテンション高を維持していても、駆け出しと超売れっ子ではアイテムの出方がちがいます。
やはりアイテムなしは超売れっ子の方が多いです。ただ、その原因がよくわからないです。
Pカードのアイテム数が多いからか、Pランクが高いからか、それとも事務所ランクが高いからか?
個人的には事務所ランクが一番怪しいと思いますが、検証するには新しいPカードが必要なので財布には辛い実験になりそうです。
142ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:58:07 ID:wuDpLrg9
GJ!!マンダリン出やすい場所がわかればいいのにorz
143ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:45:40 ID:kBGuJpv/
そういや三国無双3の護衛武将の出方もPS2本体の時刻表示で決まってたな
144前871:2006/03/12(日) 19:56:59 ID:Zxkt/aFH
>>138-139
二人の励ましが効いたのか、今日Da1位来たので懲りずに計測してきました。

【計測の方法】
流行1位がViの時に、タイガーメイデンを着せてDa値を測定。
流行1位がDaになった時に、再度計測して比較する。

【前提】
・計測時の補正は流行1位にしか付いてないものとします。(いずれ崩れそうですが)
・テンションは全ての計測時において高です。
・衣装/アクセサリーは変えない。(着替えを選ばない)
145前871:2006/03/12(日) 19:57:35 ID:Zxkt/aFH
【条件】
Pランク:超売れっ子
Iランク:ランクD
ユニット:雪歩(ソロ)
衣装:タイガーメイデン
アクセ:メキシカンハット/クロスのブローチ/金の腕輪/ひまわりのアンクル
歌:Here We Go!!

【計測結果】
[週:通常Vi-Da-Vo(ナイスVi-Da-Vo)|流行]
17週:77-39-48(88-50-59)/☆20|Vi>Vo>Da (2006/3/8)
18週:78-40-48(89-51-59)/☆22|Da>Vi>Vo (2006/3/12)


【条件】
Pランク:超売れっ子
Iランク:ランクD
ユニット:やよい(ソロ)
衣装:タイガーメイデン
アクセ:サンタの帽子/クロスのブローチ/蝶の腕輪/サンタのブーツ
歌:蒼い鳥

【計測結果】
[週:通常Vi-Da-Vo(ナイスVi-Da-Vo)|流行]
58週:82-85-79(94-96-90)/☆16|Vi>Vo>Da (2006/3/8)
59週:85-86-78(96-97-89)/☆28|Da>Vi>Vo (2006/3/12)
146前871:2006/03/12(日) 20:02:23 ID:Zxkt/aFH
計測の結果では、たった1Pですが上昇が確認できました。
メインイメージがDaのアクセサリーも使ってないので間違いないと思います。
>>110さんの提唱する、自然成長があると崩れそうな気もしたので、
減衰真っ只中のやよいでも取ってきました。
能力値が一桁とかだと流石にわかりませんが、39程度あれば十分つくようです。
147前871:2006/03/12(日) 20:07:45 ID:Zxkt/aFH
>>141さん
やっぱり、兆候は見られるんですね。
被るものって、いつも同じものが被っている気がするので、
1回しか出ないものと、何度でも出るものと2通りあるのかな〜と考えました。

条件を満たすと出る → 何度でも出る
ランダムにより出る → 1回しか出ない該当が無いと「なし」になる。

なんの根拠も無い妄想です・・・忘れちゃってください。(´・ω・`)
しかし、これからは台を選ぶところからはじめなければなるまい・・・アイマスはw
貴重な情報ありがとう。
148前871:2006/03/12(日) 20:09:56 ID:Zxkt/aFH
やよいのランクをAに修正するのを忘れた・・・。
149ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 04:24:33 ID:DiS+3VDc
ソロだと晩成キャラはキャラ減衰が完全に終わってるから
どんどん成長するんだよな。

普通キャラでも50週台後半になってオデ連戦すると成長するぞ。
150ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:43:54 ID:No8+yPCT
今日プレイしていて ? な事が起こったんだが。
春香ソロでプレイしていて衣装替えしたのだが
頭から順に セピアサングラス とげ付きの首輪 悪魔の腕輪 恐竜スリッパ という具合になっていて
恐竜スリッパを悪魔のアンクルに替えたらその後の円グラフでDAが上昇した所まではよかったのだが
何故かVOが上昇してVIが下がったんだが・・・

悪魔アンクルってVOを下げるアイテムのはず・・・だよね?
151ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 02:50:17 ID:Jc5k5XUL
Da流行だから
152ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 03:37:47 ID:n+aj4WyP
>>150
とりあえず、恐竜スリッパはViアイテムなので
悪魔アンクル(Da)に変えればViが下がるのは普通。
Voが上がる理由は、
1)悪魔の足(or他のアイテム)と勘違い。(本命?)
2)アイテムに修正が加わった?(アリエナス)
3)曲減衰が入った。(コレモチョット違う気がする)
4)150の気のせい。(スマソ。)
とかな気がするんだが。
悪魔アンクル持ってないんで当方検証できなくてスマソ。orz
153前871:2006/03/14(火) 07:06:18 ID:JuTOgxCY
>>150
流行補正が掛かっているからだと思います。
検証はしていないので仮に下記の値が補正値とします。
 恐竜スリッパ:Vi+4,Da+2,Vo-2
 悪魔のアンクル:Vi+2,Da+4,Vo-2
しかし、悪魔のアンクルは流行と合致するので合致補正がつきます。
補正がつくのは、アイテムの持っているパラメータ全部のようなので下記のようになります。
 悪魔のアンクル:Vi+3,Da+5,Vo-1

本当かどうかは、数値としては未検証です。
実際には上がってないかもしれませんが、下がっていることはありませんので、
合わせられるのであれば、流行1位とアイテムイメージのメインを合わせるとお得です。
154ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:32:55 ID:m1r6yWGd
サンフラワーと同一能力の衣裳って何だったっけ?
少し検証したい事が…
155ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:51:44 ID:7Kd3taBr
パーペチュアルチェックじゃなかったけ。
156150:2006/03/14(火) 23:37:01 ID:No8+yPCT
>>153
衣装やアクセを選ぶ時、流行が合っているとある程度補正が着くのは知っていたのですが、まさか他のパラにまで
補正が掛かるとは思わなかったです・・・

謎が解けたのですっきりしましたよ♪どうもです。
157ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:30:46 ID:vlgOR61u
アイテムの出方検証してる人がいるので自分の体験など。
手元に残してあるPカード、Uカードから覚えている限りの範囲だけど
真E→律子D→雪歩D→千早&あずさF→春香&やよいC→真&やよい&律子E→千早(の途中)
ここでPカード1枚目終了時アイテム74個衣装?
千早B→亜美真美B→あずさA→伊織B
ここでPカード2枚目終了時アイテム105個衣装残りVo3Da1Vi3
真A→やよいA→春香(ほぼ終わり)
ここでPカード3枚目終了時アイテム120個衣装Vo3Da1Vi2(テトラカラードコメット出た)
春香A→雪歩A→律子S
と、今は4枚目途中で見ての通り最初は様子見、こちらなどで情報集めてから一気に
とにかく全員のED見ることを目的のプレイでソロばかりで遊んでました。
この時点でアイテム123個衣装は3枚目終了時と変化無し、とかなり停滞してます。
(二回目の真ソロのあたりから携帯で300Pアイテムのみ買い始めたのでこれ以降の自力で引いた数はもっと少ないです)
で、現在真&あずさ始めたのですが開始わずか9週にしてアイテム+2(忍者の覆面と格闘の腕輪)
と持ってない衣装+1(マスカットプラネット)出ました(汗
もしかするとソロ、デュオ、トリオでも出やすいアイテム、出にくいアイテムがあるのかもしれません。
・・・マイペースプレイなんで参考になるかわかりませんが。
158ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:42:16 ID:Fm2azg2c
>>157
>もしかするとソロ、デュオ、トリオでも出やすいアイテム、出にくいアイテムがあるのかもしれません。
それもあると思う。サブカで今までプレイしていなかった真ソロ、律子ソロでやってたら
アイテム数112のメインカードで持ってないアクセの出現率が高い。
あとPランクが低いと強アイテムが出やすく感じるのは俺の気のせい?

昨日真ソロで全国50k玉砕・Bランクアップ失敗・引退決定の夜にタイガーメイデン引く。
ふんっ、レア衣装引いて嬉しいんだから!嬉し涙なんだから、これはっ!
159ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:35:35 ID:YiKT4vnF
>>158
痛い失敗の時に持ってなかった衣装引いたりするかも。
うちも大事な落とせないオーデ70k受けて失敗した時に限って?
シルバーゼブラ引きましたよ。泣けました、やはり…

でも一念発起して執念でSまで行きました、その時はね。
(その後思い出の数足りない中50k6戦ぶっ続けで乗り切った)

今回は運が無かったけど次はその衣装活用して頑張ってくださいな!
160ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:26:18 ID:dCqNcuqv
>>159
もしかしてレア衣装はレアオーデ限定?
今度70k見かけたら突っ込んでみるかな……。
161ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:32:07 ID:7MzmCrd/
>>160
自分シルバーゼブラゲットしたときは全国50Kだった気が・・・
あ、でもそのとき6連戦くらいしてて、その内70Kを2回やってたな。
限定ってことはないと思うけど少しは関係あるのかな?
162ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:32:16 ID:RKVvY5h6
俺はシルバーゼブラ持ってるけどレアオーデは受けたことすらない
いつ手に入れたか忘れたから何の参考にもならないんだけどね
163ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:10:23 ID:uojUDLaY
すみません、レッスンに関する質問です。
知っている方がいましたら、教えて下さい。

1、グッドレッスンならばゲージ量に関係なく(ギリギリでグッドに届いた場合と
ギリギリでパフェに届かないグッドの場合等)黒い部分の伸びは同じでしょうか?
2、同じパフェレッスンならば、Eランクでのパフェレッスンと
Dランクでのパフェレッスンで黒い部分の伸びは同じでしょうか?

宜しくお願い致します。
164ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:33:52 ID:KK5PHM+w
>>163
初心者スレむけかも知れないが
1、レッスン評価が同じでもバーの長さが違えば伸びは変わる。
2、バーの長さが同じなら成長はランクに関係ない。ただしランクが上がるとレッスンの難易度が上がる
=バーの伸びが良くなる、ので育てやすい。
165ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:05:10 ID:3J7v7LJH
>>159 痛い失敗の時に持ってなかった衣装引いたりするかも
どうだろね。
サブカードの時、歌姫でわざと負けて−27点食らって、一度目はエメラツドブルーム。
そして二度目にタイガーメイデンを貰ったことがある。
でも、これらの衣装は他の条件でも出ているので関連性はないよね。
例えば自分のメインカードではただのレッスンの時に出ています。
多分、負けた時の方が印象深いせいじゃないんだろうかと思う。
166ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:00:55 ID:eyYdMMkK
落ちそうなのでネタをふるか。

実はアイテムはキャラ事にデータが微妙に違うものがあるのをご存じだろうか?
例えばコック帽。実は、これキャラ事に高さが違うのだ。
比べて見れば分かるけど、やよいが一番高い。
最初は身長差を埋めるために高くしてあるのだと思ったけど、どうもそうなっていない。
そこで、ちょっと仮説を考えてみる。
コック帽の高さ=料理の上手さとしてみると……以外に納得いくんだけど、どうだろうか?
167ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:47:38 ID:plZukA4s
>>166
1番低いの誰なの?
168ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:14:18 ID:yNTdQTsL
最近既出のレアが良くでる負け組な私
169ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:54:36 ID:AjqLwr1S
>>166-167
関係あるかどうか分からんが、伊織にテンガロンハットをかぶせると、
リボンが帽子のてっぺんからはみ出すよ。
170ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:04:17 ID:STul3Yu1
>>169
メキシカンハットをかぶって
「朝ご飯」を歌わせると…
リボンどころではないぞw
171ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:29:49 ID:9KxpBcuW
補正バランスは恐らくめちゃくちゃになるけど、
春香orあずささん含みのユニで・・・

衣:インディゴスパンクル(濃い青色のDa衣装です)
頭:婦警さんの帽子
体:階級章orホイッスル
手:時計系のアクセor腕章系のアクセ
足:真珠・ひまわり・ミサンガなどの見た目が小さいアンクル系アクセ

過去スレで既出だとは思いますが・・・「婦警さんセット」ですw

ふと気が付いて、試してみたら、見た目がそのまんま婦警さんで意外とカワイかったw
活動リミットに余裕の有る時には↑でセンモニ中継を楽しんでいます。

「春香のスノスト&ねこセット」「あずささんのVi服」の破壊力にはかないませんけどね。
やはり「春香のスノスト&ねこセット」「あずささんのVi服」は別格ですよね〜。

いつも強アクセで固めるだけでは芸が無いかな?と思いましたので。

現在は「頭:ナースキャップ」で良い組み合わせを見つけるのに挑戦中ですwww

・・・こういう楽しみ方って有りなんでしょうか??
※チラ裏失礼しましたm(__)m
172ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:13:54 ID:0K9lcdep
むしろ無しだと思う理由を聞きたい
173ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:32:40 ID:wIdD6qL0
>>171
大有りだ。
しかし、能力値の調整で好きな衣装を着せられない時点で、
開発者なに考えてるんだろ?って気がする。
好きに着せて遊べば良いと言われるかもしれないが、
当方ヘッポコPにて補正でも貰っとかんと勝てないのよ・・・。_| ̄|○

勝てないと衣装も無駄な罠・・・。
174ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:01:28 ID:ycNKK85U
>>169
あずささんなら何かぶせてもアンテナがでるぞ。
たとえ探検ヘルメットであろうが・・
なかなか愉快である。
175ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:28:56 ID:qC5Femqr
補正貰えないと勝てない?
貰えるなら上手い人だって貰えるんだ。
敗けの言い訳にもならんよ。
176ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:11:29 ID:Bb09Uvp3
>>175
>>174は 衣装やアクセが「パラメータ補正のための物」
なのが気に入らないと思われ。
現実Vo曲なのに衣装はDa、アクセはViなんて事がよくある。

リアルアイドルではまず起こりえない組み合わせなんだな。
リアルアイドルがやっているように曲のイメージに衣装を合わせていくと
アイマスだとパラメータがパックマンどころじゃなくなり、ひどくバランスが悪くなる。
177ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:29:08 ID:44o/pi9I
ああ、すまん。
見た目重視で選ぶと、補正を犠牲にしなきゃいけない、ってことね。
178ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:24:46 ID:LkkyzX8f
それも良いもんだと思うけどな
弱いがあえて好きなアクセで躍らせる楽しさ

牛耳あずさlove
179ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:51:29 ID:cs4Pb187
ぎゅうじあずさ
ものすごい権力の持ち主に違いない
180ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:02:00 ID:h+C47jFG
>>171
ベタだが
衣:テトラカラードコメット(雪歩がいい)
体:天使の羽根
手:AMCGバンド
足:天使のアンクル
181ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:04:55 ID:j6I0maCn
じゃあ俺は牛乳(うしちち)あずさで。
182ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:43:00 ID:qgP0HNlX
キャラ問わずテトラカラードコメットは他の衣装のほとんどが同系統の色で固まってるから新鮮に見えて良いね
183ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:09:32 ID:SJuzxutb
>>180さん
ちょうど雪歩・あずささんユニットで活動中ですw

衣:テトラカラードコメット
頭:ナースキャップ
体:天使の羽根 
手:AMCGバンド 
足:天使のアンクル 

参考になるご意見、ありがとうございました。次回の着替えが楽しみですw
184ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:15:59 ID:Jyii9DDz
ちょっと聞きたいことがあるのですが。
オデ勝利したときのイメージ補正って
70Kと25Kでは違ってくるものなの?
185ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:38:12 ID:iYTfnxyI
今日のGT祭りで初めて6位を食らったんだけど、その時にチェリーギンガムを貰えたよ。
誰かが同じような状況でタイガーメイデンを貰ったって書いてたし、
最下位だとレア衣装orアクセが出易い、って説も間違ってないんじゃないかな?
186ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:47:13 ID:H7J7U6b8
基本的な質問をさせて!

レアアイテム=300PモノでOK?
SPアイテムってのもあるんですが、どちらが補正強いのでしょう?
SPは結構持っているし、強いって印象がないのですが…

【チラ裏】
あずさ雪歩を、シルバーゼブラ+クールサングラスで引退。
かっちょえー!
187ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:36:55 ID:XobLu8Xd
>>186
高価、入手しにくいアイテムは補正値も高いが副作用でほかのパラメータが下がりやすい。
と、いうかその副作用が無いのは最初にもらえる「お姫様ティアラ」しかない。
検証サイトやプラチナアルバムを参考に検証し、うまくバランスをとろう。

こういう衣装、アクセの試行錯誤は真がおすすめ。千早や律子でこれやった日には・・
188ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:17:41 ID:H7J7U6b8
>>187

回答サンクスっす。皆さん見習って自分で実験します。

が。。。読んで更に疑問が沸いてきてしまいました。
(1)上級者を見ていると、A以上のアイテムを身にまとっています。
これは、トータルのLvアップ等、メリットがあると思うのですがどうなんでしょう。

(2)Vi↑↑ Da↑ Vo↓ (水晶腕:A) から Vi↑↑ Da↓ Vo ↑ (羽付:B)に付け替えた時に
Lvダウンした記憶があるので、A以上の方が良いのかと思いましたがどうなんで(ry?
(世間の流行がどうだったか忘れた…アァ)



189ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:52:08 ID:7u11DuXT
>>186
SP:特別オーディション等合格すると出る(or出やすい)
レア:普通にやってて出たあなたはとてもラッキー
どちらもAランクで、差は無いかと。

>>188
(1)セットで付けると各流行にボーナス付いてお得。
  何も無しよりLv2は違ってくる。

(2)流行に合わせようとしてBランクのアクセより
  Aランクのアクセの方が強くなれる。

…でいいのかな
190ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:18:32 ID:5LkUpfnh
Aで固めたの方がいいのとはさんざん言われてるよね
別に検証したわけではないので
下がるパラ量は変わらず上がるパラ量が大きいからだと漠然と考えていたけど
こんど付け替えて試してみるか
191ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:24:10 ID:n4J4EUOM
高レベル域での検証はやってないけどアクセでイメージが増える事はあっても減る事はなかったよ。
192ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:55:13 ID:nC/n1S46
衣装は足し算じゃなくて才能値に対する掛け算ってのはやってて何となく実感した。
2倍とかは流石に無いだろうけど、1.2倍とか1.5倍まで補正がかかるっぽい。

アクセはいつもセット補正の為に固めてるんだけど、確かに高ランクのアクセの方がお得。
減少する分に対して増加する分の方が多かった印象。
193ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:27:18 ID:dZMHqzgB
>>192

出来ればデータを出して欲しいが。
レベルとか感覚でいってるんじゃなくてアピール点総計で言ってるんだよな?
194ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:31:12 ID:nC/n1S46
>>193
うーあーごめん、具体的な点数は覚えてないんだわ(´Å`)
2〜4点分お得だった気はするんだけど、もしかしたら記憶違いかも。
195ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:37:10 ID:Ls6oPaCN
はあ…。稼動初期からやってるけど、
エメラルドブルームとマンダリンヴィーナスが出ないよ。

アクセはポイントで購入できるからいいけど(今140)
もういい加減出てくれてもいい気がする。
196ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:32:23 ID:fX1aVAzy
>195
気持ちは判る。
俺はあとマンダリンヴィーナスのみ未取得。
アクセは既に144個だし、
他のレア衣装(エメブ、チェリ、インデ、タイガ、ロゼetc)は
全て複数回出ているにも関わらず、だ。

もう俺の中では都市伝説、難易度はアイマス昇格なんかよりはるかに上。
正直これのために降格覚悟で歌姫で27ノーアピ連戦とかしたりもした。


もうそろそろ出てください・・お願いします・・。orz
197ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:34:27 ID:3pZZQIg6
>>195
俺もレア衣装なんて殆ど持ってないよ。最下位食らった時にチェリー貰っただけ。
捨てユニットがあるならわざと最下位を食らってみるとか、どう?
対費用効果も考えた上で、それでも欲しければの話だけど。
198195:2006/04/03(月) 22:46:31 ID:Ls6oPaCN
>>196
もしかしてランカーさん?
それとも単なる廃人さん?

ちなみに私は関西の有名Pです。

出現には何らかの波みたいなのがあると思うんですけどね。
ただ、思い当たる節があったとしても、それを実行したからと
言って出るってモンでもないんですよね。

>>197
試して出なかったらお金もったいないじゃん?
まあ、アイマスできるなら半額でもデフォでもいいって考え方
してますから、何かいい案はないかとは思います。

あと気になったのは、Pランクとは別にPカードに依存する
パラ性能差ってやつかな。
アレは何に影響されてるのだろう。引退時のイメージ?ILv?
199ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:53:09 ID:3pZZQIg6
>>198
ちょ、すまんけどそれkwsk
Pカード=過去の経歴依存の要素があるとは聞いてたけど、具体的に何かは知らんのですよ。
200195:2006/04/03(月) 23:16:03 ID:Ls6oPaCN
>>199
うん、私にもよくはわからないのですよ。
噂程度にしか聞いたことがないので、私も詳細に知りたいと
思っていますね。

耳にした情報は、引退時のイメージ色とか、引退時のILvとか。
引退したUの数とかも関係あるのかな?

ゴメン、よくわからないわ。
201ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:53:28 ID:ckom2+4O
引退時の色が関与してるらしいよ。

昨日サブカでパステルマリン引いた
202ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:53:26 ID:iaWYMJSW
ゴシプリでましたー
超売れやよいソロ41週目Bランク
全5三人戦☆28フレ二位
流行&イメージVo→Da→Vi
203198:2006/04/04(火) 19:08:05 ID:ev3i17J+
引退時のイメージかぁ。俺はViイメージで引退する率がやたらと高かったんだけど、
言われてみれば確かに最初からViが高めになった気がする。
あれって上昇してるだけで、他が下がってトータルは同じ…って事は無いよね?

その話が本当なら、Daイメージで引退させまくってあずさのDa補正を上げたいなぁ。
204203=199:2006/04/04(火) 19:08:42 ID:ev3i17J+
ごめ、素で間違えた_| ̄|〇
205196:2006/04/04(火) 21:31:03 ID:fpQoZkcA
遅レス申し訳ない。
>198
最終評価97点までは2回ある(いずれも300超)単なる廃人です。

まだ表現力パフェ(それで出た報告もある)は達成した事ないので、
今はそれを目標にしてます。これなら例え出なくても無駄にはならないし。

希望は普通のオデ週に出る(これも報告あり)事だけど。

ちなみにエメブルは普通の全5受けたオデ週に出た事もあります。


引退時云々は確かアルカディア情報ですよね。2つくらい(?)前の。

まあどこまで信頼できるかは不明なので読んだ事ないけど、
今度近所のゲーセンで探してみようかな。
206ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:35:57 ID:34dntBdU
まぁアルカデだからなw
3月号に記事あったんで載せてみる。

〜その他の利点として、P自身にも「イメージ値」が設定されており、
ランクが上がるに従い、ゲーム内部的にこの数値が上昇していることも挙げられる。
この数値をどこで実感できるかというと、新しくユニットをプロデュースした際の
ユニット能力の初期値など。
新しくユニットをプロデュースした際には、P自身のイメージ値と、アイドル自身の
イメージ値が合算されて補正したものが、最終的な能力値として表示される。
Pランクが高いほどPのイメージ値も高いので、より有利な条件で再スタートできるのだ。
また、Pのイメージ値は、プロデュースを終了したユニットがVo・Da・Viの
どのイメージだったか、終了したユニットのイメージLvがどの程度だったのか、などの
条件を反映して変動していく。

・・・ってな事がかいてあったぉ。
207ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:42:17 ID:ev3i17J+
つまりPカードのランク補正の割合が変わる、って事かな?
Voイメージで引退させまくったらP補正のVoがやたら高くなる代わりに他は低い…とか?
それともP補正とは別で計算されるのかな?どっちとも取れる曖昧な文章で解からん。

Lvも反映されるとしたら、俺強制引退させまくってるから結構ヤバいんですが_| ̄|〇
208ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:40:15 ID:4PC4I3w8
アルカディアだから信頼がどうのとか書いてっけど、
前スレ終盤に詳細なレポートがあるっぺさ。
209ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:40:37 ID:WJC2ycbg
千早やるのですが蒼い鳥3曲目にするとVoが振りきってしまうらしいので
Voが下がってVi、Daが上昇するアクセでお勧めのありますか?
210ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:53:47 ID:gp2+zTnf
>>209

三曲目Voにするともう修正不可能になる予感…

アイテムなら
Da→セピアサングラス・ドンネックレス・悪魔の腕輪・ヒーローブーツ
Vi→星のイヤリング・真珠のネックレス・水晶の腕輪・恐竜スリッパ
あたりが出やすい&80Pで手に入りやすいのでお勧め
211ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 08:58:25 ID:hPykE+OS
衣装アクセコンプしたPっているのかな
212ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:09:11 ID:OyC8XEk3
多分KNZくらい。

佐野氏はそろってないらしい。
213ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:25:25 ID:kZ2VuQi4
3億ファン集めてるのに未コンプとかヒドス。
214ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:31:51 ID:2pQ6DN3h
>>205
エメブルはオデさえ受けてない何の変哲もない週に出たなぁ。
その時はレッスンはグッド、コミュはノーマルどまりだったし。
単純に運だけの問題なんだろうか…。

>>208
kwsk
215ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:23:34 ID:hPykE+OS
コンプはほぼ不可能か
うーん…
216ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:20:34 ID:KFN0QvkD
知り合いの有名Pも衣装だけ数着揃ってないって言ってたな。

しかし、佐野Pも未コンプなのにKNZは揃ってるのか。
217ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:39:59 ID:/VJsj2f6
Pカード2枚目残48でアイテム74個(内10個携帯で購入)って、どうなんでしょうか。
頭部Voアクセが猫耳牛耳きんこじハイビスカスしかないのでかなり辛いです…
ユニット履歴:真(E)律子(E)伊織(D)やよい(A)あずさ(現行D)
218ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:15:31 ID:H2Muv049
みたまーな氏もコンプしてると聞いた事が。>衣装アクセ
もう辞めてるけどw
219ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 20:55:28 ID:FfEmVWyR
>>217
一回の更新で平均ワンコイン(3週)ずつプレイなら大体それぐらいだと思う
俺の1枚目終了時点では66個だった

ちなみに俺もPカード4枚目だが未だに頭のAランクVoアクセ引いた事無いw
しかたがないので携帯でH.M.D買ったが
220ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:13:23 ID:7MN4oFNo
>>217
俺も同じくらいでつよ
メインは1枚目終了時71個(携帯でHMD購入、ネコセットはプレゼント)
サブカは1枚目終了時74個でした。
頭部VoはCアクセしかないのかな?辛いとこですね
221ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:23:41 ID:OyC8XEk3
よく考えたらKNZもそろってないかも。

エメブルとメイデン着てるの見たことが無いような・・・・
222ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:36:35 ID:6LF9MFGk
うん、KNZな方はエメブル・メイデン持ってなかったはず。
佐野な方はヴィーナス持ってませんでしたね。
223ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:43:25 ID:OyC8XEk3
ま、俺は三つとも無いわけだが・・・・

センモニにギンガムやサニーサイドで載せるの秋田・・・
224ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:41:20 ID:zKV7ZhRK
アイテム全種類コンプの値段>中古アイマス筐体現相場

('A`) ・・・
225ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:50:26 ID:Y3AYa4A9
ってか、マジでコンプしてるのみたまーなだけ?

○無視もメイデンしか持ってないよな?

何だこのゲームw


まぁ、グリッター、サニーサイド、フロチェが死ぬほど出るから問題は無いがな・・・
226ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:00:57 ID:SzCPcPaM
おいらは衣装残りエメラルドブルーム・マンダリンヴィーナス…
227ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:47:25 ID:fRcIBF1N
今日メタリックコスモスやっと引いたー
これで衣装残りはパステルマリン・タイガー・シルバー・ゾディアック・Pメッシュ
アイテムは115(ポイント購入4)

もうすぐPカード2枚目更新。年末年始に廃プレイしてたからまぁこんなもんか?
228ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:02:26 ID:as3egBV/
すごい初心者な質問ですけど、レア衣装っていくつあるんですか?
プラチナアルバム近所にはどこも売ってなくて・・・。
229ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:30:33 ID:UyVP88mj
レアは上で出てる
マンダリンヴィーナス
エメラルドブルーム
タイガーメイデン
の三つ。
他にも出にくいものはあるけどこの三つに比べれば出まくる。
230ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:42:47 ID:as3egBV/
さっそくの回答どうもです。どれも持ってないよー。
あと100アイマスくらいやれば1個くらいでるかなぁ。
231ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:09:05 ID:Xs5bCI6j
でねえなあ。
232ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:38:11 ID:as3egBV/
マヂかよ・・・。
意外と厳しい世界なんだな。
233ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:08:59 ID:eKGB1R9s
ソロでやると衣装集まりやすい?
ここ数UはデュオかトリオでTOP・HIT・LTのみ取ってB引退コースばかりなんだが
107個から微動だにしないよ(5,6個は携帯で交換)

金がないからもう辛いんだがゴシプリ出るまではやめられん
234ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:52:24 ID:4nQotHWS
ゴシックプリンセスってそんなでにくいのか
あずさ入りユニットで3回引いてる
ジンクスレベルかもしらんが、わらにもすがる思いなら
235ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:15:50 ID:YUYKD+Gt
>>234
何ユニット中3回?
二桁行かないぐらいなら試すぞ。
236ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:22:45 ID:hglIEvTe
ごめん、13ユニットw
といっても、2、3、7ユニット目だから微妙かな
237ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:50:04 ID:eKGB1R9s
ちょっくらあずさソロ立ち上げてくる!!
 三ヽ(*´Д`)ノ
238ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:16:43 ID:pMbYX9FN
そういや、俺もゴシプリ出たのはあずささんのいるユニットだった。
いや、偶然でしょうが…。
239ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:36:19 ID:Kpb2sfnD
天使のリングが出たので、分かる範囲で状況を書きますね。

活動36週目 Cランク 亜美真美ソロ 全国30K 1位合格
流行:VO>DA>VI
衣装:ブルーカモフラージュ
アクセ:和風リボン、かつペンダント、ひまわりの腕輪、ダッコぶた

アクセがバラバラなのは、サブカなのでセットものがほとんど揃ってないからです。
240ゲームセンター名無し :2006/04/08(土) 15:05:01 ID:U90FOjaS
オレも天使のリング、ゴシックプリンセス
前のカードも含めて30ユニットくらいやったが一回も出ない・・・

あずさも通算で5(E.E.D.A.A)回やってるが・・・・
241ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:52:17 ID:g7JCoejI
ゴシプリは千早で3回引いたぽ。
自分も13ユニットで5枚ゴシプリ出た。

もういいから別の衣装下さい。さしあたって穴だらけのダンス服でも。
242ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:22:46 ID:vldaNGx5
流れに乗って俺のゴシプリ

2ユニット目:あずさソロ
4ユニット目:亜美&春香デュオ

>>237 ガンガレ!
243ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:26:31 ID:eteemPQG
総合すると、持ち歌がVoイメージのキャラはゴシプリが出易いっぽ?
って事は他イメージの衣装も同じ要領で出るのかな。
…そういや真と雪歩全然使ってないな。どーりでDa衣装が揃わないわけだ_| ̄|〇
244ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:48:05 ID:ih88wjEh
どのユニットだったか忘れたが、ゴシプリは1日に2回出たことがあった
去年の例のオフ祭りの日に80クレくらいやったんだが、その日だけでアイテムが10個以上
増えたよ

まぁ、当時はまだ90ちょいくらいしか持っていなかったんで、回数から考えるとそんなモン
なのかもしれないが…

120個になった今でも、未所持アイテム引くのは大抵オフライン台なのは気のせいかな??
245ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:14:00 ID:0X3K2Bw1
私もこないだ春香伊織のユニットでゴシプリ引いた。
真プロデュース時に持ってなかったDa衣裳出たから
キャラと服は同じイメージのが出やすいのかもしれない。

普段やらない台でプレイすると未所持アイテムが出やすいとかゆー私的ジンクス。
246ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:41:21 ID:Xo2hdmZX
ユニットイメージではなくキャライメージが鍵っぽい?
247ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:22:59 ID:2nAC5WYV
たった今ゴシプリ引いたので報告
春香ソロ、4週目
挨拶失敗、Viレッスングッド、コミュノーマル、ボナレなしで出た
そして俺が欲しいのはゴシプリじゃなくてダークゾディアックだと思い出した・・・orz
248ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:30:48 ID:rv6sd6Go
結局一度出た衣装は複数回引くことが多いんだよね。
メインで出ないロゼエトエワールをサブではもう3回も引いてるし。
249ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:01:12 ID:9cjDE5d7
着たことの無い衣装や付けたことの無いアクセの時に出やすい気がする。
「Aのアクセ付けたらBの衣装が、Bの衣装着たらCのアクセが」という風に。
ギンガムやサニーサイドばかり着てて「出ない」のはそのせいじゃない?
250ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 06:32:44 ID:E4yIElgK
>>237
ゴシプリ? MP1メンバーで引きましたよ。
……ユニットカード14枚目の話ですが。ノエルアンジェリークもおまけでゲット。
タイガーでにくいかな?千早・あずさ2枚目でもうありましたが……
エメラルドブルーム出ないな……
衣装コンプが先か、アイマス称号が先か……
251ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:13:13 ID:5l2y2EY5
普段やらないオーディションやると持ってないアイテムが出やすい気がする。

EF1万とか全国2万とか。
252ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:51:39 ID:rbSEUa0w
>>250
確率が低いから早期に出ないなんてことはありませんから。
そうでなきゃビギナーズラックなんて言葉も生まれません。
自分の場合、このスレで人気のエメラルドブルーム・チェリーギンガムは、
初プロデュースでランクDで活動終了した雪歩で両方とも出てる。
253ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:07:13 ID:UPxh/yaZ
ずれてる奴だ
254ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:16:46 ID:mbJ9acg7
せっかく新アクセ入手したのに、フリーズの為データリセットして
無かった事になってからしばらく経ったが、先日なんとか再入手。
でも2回目なんだよな、こういう事。
255ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:30:37 ID:kVhNVaD2
オフ台で20クレやってきたが+0だな
テンション低かったせいかファンレターが5,6通来た
うーん

ソロでやれば増えるのかもしれんが金ががが
256ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 09:08:39 ID:0Ktc+Iwu
捨てキャラ作って50回くらい負けたらアクセが110→120になったよ
レアは翡翠の腕輪とシルバーゼブラくらいしかでなかったけど
257ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:42:54 ID:XwXug+xH
アクセサリは稼動当初からためたポイント(約2500)ですべて購入できたんだが、
やっぱり衣装がネックだよなぁ。
あと3つだと言うのに。
258ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 08:22:26 ID:uyevNvmX
2枚目のPカード消化間際
Vo,Da服はのこり二つなのに、viだけすかすかか(半分ちょい)
たまたまですか
259ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:30:50 ID:2kR13BQL
漏れもVoDa服は後ひとつだけどVi服はよっつくらい穴空いてる
Pカード6枚目だけどVi服って出にくいのかな
260ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:17:27 ID:IFkue1XA
ようやくタイガーメイデンゲット!
ゲットしたのはちなみに何ら変わった事のないレッスン週でした。

ここ数週間、ほとんどがプレゼントなし、たまにあっても
ダブりとツライ状況が続いてたけど、ようやく待望の一品キタコレ
261ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:24:06 ID:RYP/jnMw
>>260
おめでとさん

漏れは全然新しい衣装がでない・・・
頼むからそろそろ来てくれ
262ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:18:44 ID:xYR7EOcI
序盤からの負け越しでテンションダウンしたので、プレ収集ユニットに切替。
オデにも負けて、コミュもバッド狙い。

それなのに、全然テンション低にならないその子はやよい…。
いつも頑張ってるんだから、たまには落ち込んでもいいんだよ…。

結局、プレ無しは減ったように感じるけど、新しい物はやっぱり出ませんでした orz
263ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 06:01:55 ID:BNNKIZ+S
>>258-259
ヒント:解の分布が偏るのはランダムの証拠。
264ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 08:39:57 ID:jeaiNgK/
オフラインでレッスンしてたらやたらと未入手のアクセが出たんだけど、偶然かなぁ。
3回やっただけなのにアクセが120から122に増えたんですけど。
オンラインってオデ関係以外は特にデータとか確率とかに干渉してないよね?
265ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:52:56 ID:pdKzBbom
>>260
俺、いおりつこで歌姫不合格でタイガーメイデン、キタコレ。
普通のレッスンでタイガー入手は初めて聞いた気ガス。
266ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:30:24 ID:oIKmlSU8
>>264

オフラインを多くプレイしている奴はいくらでもいる。
だがアイテム数集まってないのを見るとやはりランダムかと。

そいつはSとAユニットだけでも20枚近くあるんだがまだ121個だよ
267ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:43:20 ID:vRQb9Zkp
あまり良い事ではないのは判ってますが…
Pランクが敏腕まで落ちたのを期に、捨てソロUを立ち上げ様と思っています。
どのキャラで何系統のアクセが出易い等あればお聞きしたいのです。
現在プロデュース中:伊織・あずさ・雪歩・律子の4人です。

予定としては、レレレオで進めていきF引退させる感じで、
常にテンション低維持を心掛けるようにしてみようと思います。
268ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:07:39 ID:6v2mEJQb
新衣裳でたー。思わず着せちゃったよ。
テンション割っちまって、千早ごめんよ千早
これで残りあと4着!長い道のりになりそうだががが

>>267
F引退なら1週目レの後、オx12でもよくね?テンション低になるし
キャラはあまり使ったことのないキャラでやるのがいいと思う。
269ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:38:22 ID:kyH/l/CY
>>268
新衣装おめでとうございますw

全キャラ通して考えれば、レレレオの方がテンション低が安定するかと。
千早なんかはオ敗退と挨拶失敗で簡単に低まで落ちそうですが、
やよいなんかはオ敗退だけでは厳しいかなと思ったので変えてみました。

とりあえず、一度しか使った事のない真か亜美真美で行ってきます。
テンション低で一日終えるよりも、オ敗退の方がプレの確立高いんですかね?
270ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:09:44 ID:YQhPhtWM
亜美亜美でオデ負けた時に出た物(ファンレター除く)


悪魔の尻尾、舞踏会アイマスク、花リボンの腕輪、水晶のネックレス、忍者の刀
ウールチョーカー、どんペンダント、真珠のアンクル、クールサングラス
恐竜スリッパ、ひまわりブローチ、メキシカンハット、ハイビスカス、星のアンテナ

ブルーカモフラージュ、レッドスパンコール×2、フローラルチェッカー
ブリリアントパール、スコーピオン、セプテンバーバイオレット、パステルマリン×2
シルバーゼブラ
271ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:30:15 ID:VJhT/alB
ツモ良すぎ
272268:2006/04/17(月) 00:33:20 ID:0TaisIzJ
>>269
ありがd。
なんとなく、負けた時にはいいアクセや服が引ける気がする。
でも、データ採ったわけじゃないからよく分からんです。
オーディションで負け続けるのってすごくつらそうだけど
レッスン&コミュなら苦手レッスンの練習をしつつコミュで反応を楽しめるもんなー
あと、亜美真美はテンション低だとドタキャン率がかなり高いらしいので
ちと微妙かもしれない。
273ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 08:11:05 ID:YsFLAIVH
>>263
ヒントじゃねえしw
てか暴論気味だなぁ
274ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 09:30:49 ID:R7Pb4PGM
しかしランダムでないとしたら
条件があるというのであれば教えてくださいおねがいしますorz
前スレで出たパチ乱数説はなんとなくそれっぽいけど
外観から分からないんじゃどうしようもないしな

俺も負け専用亜美真美作ろうかなぁ…
275ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 09:57:20 ID:Wd7XVen9
>>270に追加、亜美真美のオデ負けの時のプレゼント

ねこあし、ロイヤルな腕輪、星のグローブ、探検ヘルメット、クロスのブローチ

グリッターインゴット、ピンクミリタリー
276269:2006/04/17(月) 22:11:10 ID:ZVUuZHs8
本日行って参りました。同条件で試す機会がないので
サンプルとしては弱過ぎですが、検証スレなんで一応結果報告。

お題:『特別オーディションで負け続けてみる』
今日のメニュー:真でレ(ルキ×12)→引退
結果:プレゼント数118個→119個
水晶の腕輪、リボンアンクル、花リボン、花リボンアンクル、派手な腕輪
ねこのて、ブルーの王冠(新)、ファンレター×5

プレゼント2個の日…2日 ドタキャンした日…2日

…引き悪過ぎ orz 次回、亜美真美編へ続く(5週目まで終了)

>>272
後ろにギャラリー居る中で27ノーアピール続けるのは本当に辛かったです orz
今進めてる亜美真美、毎朝不機嫌全開ですがwまだドタキャン出てません。
277ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:27:30 ID:EuZuVCyV
>>276
お疲れさまでした!
漏れも失敗ユニットが出来たら(?)、
「歌姫連続ー27点不合格」というお題で挑戦してみたい。
278269:2006/04/18(火) 21:31:59 ID:vOGQOitO
引き続き亜美真美編。>>251のレスを思い出して
普段受けないオデ(EF5Kや全国20K)を中心に散ってきました。

お題:『普段受けないオーディションで負けてみる』
今日のメニュー:亜美真美でレ(オ×12)→引退
結果:プレゼント数119個→119個  変化なし… orz
ねこのて、星のブローチ、シルクハット、スキー靴、羽根付き腕輪
サンタのブーツ、クロスのブローチ、ねこあし、悪魔のしっぽ
金のネックレス、ファンレター×2

プレゼント2個の日…なし ドタキャンした日…1日

一つも増えませんでした ('A`) 最悪。
あと一つでコンプ、と言う状況なら納得もいきますが、これはちょっと…
さすがに心が折れました orz しばらくは普通にプレイしてます(泣)

…よく考えたら、>>251の言う事って、普段やらないオデで勝つ、って事なのかな?
279ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:16:13 ID:lVy+dPHs
>>276
お疲れ様でした。
わざと負けるのってホント寂しいのに、あなたは凄いです。
私も一つ提供。
昨日、Hitに中村井まいとタイヤキが入ったと思いエントリーすると
中村井ではなく中村〜〜と言うHumユニットでしたOTZ.
前戦、全国5万5人戦で6位で退いて、記録も無理なユニットなので
0アピで6位になってみました。
すると、アイテムはルビーの腕輪(レアですよね)
134個アイテムもってましたが、135個目をゲッツ。
チラ裏で、ホントすみません。
そして、Hitで先入りしてたP様。申し訳ありませんでした。
PS.タイガーとエメブルをゲットしたときは神3人対戦で2位と3位の時でした。
280ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:58:23 ID:6/yr5Ojy
ちょっと聞きたい事があるのだがよろしいか?

切捨て云々細かい事はいいとして
テンション低の時のアピール点ってテンション中の85%だよな?

なんでかしらないがCOMはテンション低でも90%のようなのだが・・・。
281ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:22:44 ID:pjCjdSHd
タイガーメイデンもエメラルドブルームもレッスン週にゲットした私。
こういうケースの方がまれなんだろうか…。
282ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:51:06 ID:8uDn1AVk
>>281
俺もエメブルはレッスン週にゲットしたよ
そんなにレッスンとかオデは関係ないと予想
初プロデュースキャラとかで思い出が溜まらないとかコミュ中心ユニだとかの理由が無ければ
必然的にオデの方がレッスン選択週より多くなるから確率的にオデで何かGETする率が高くなるのは当たり前
283ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:28:04 ID:Nmc1LlsF
さっきエメラルドブルーム引いたのでとりあえず報告

Pランク:超売れっ子 アクセ数115
キャラ:雪歩ソロ 2週目 (通算14ユニット目 雪歩ソロは初)
LV:3(Vo) 
曲:魔法をかけて
朝のあいさつ:大成功
レッスン:表現力 グッド
コミュ:前座(F) バッドorz
ボーナス:表現力 グッド

ランダムと思うけどバッドコミュは関係あるのだろうか
284ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:08:52 ID:TcZ5NHyR
俺もさっきエメブル引いたよ。

Pランク:アイドルマスター アクセ数103
キャラ:千早ソロ 57週目 (通算10ユニット目? 千早ソロは5回目くらい)
LV:10(Vi) 
曲:アイマス
オーデ:50k 2位合格
285ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:07:42 ID:zKs809wo
>>280
亀レスですが、COMの低テンションは90%です。
理由は分かりませんが、どうも85%にすると弱すぎる(オーデが簡単になる)からのようです。
286ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:32:57 ID:LExTmn+W
COMのテンションてどこで見るの?
287ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:29:06 ID:pcqSi32n
点から推測しかない、と思う。
288269:2006/04/24(月) 22:12:43 ID:+Yo4Fohe
あれから雪歩ソロで『和風のリボン』を引いてアクセ数120個になってましたが、
本日、律子ソロでエメラルドブルーム引けたので報告します。

Pランク:敏腕 アクセ数120
キャラ:律子ソロ 3週目 (通算13ユニット目? 休み連打U除きます)
LV:3(Vo) 
曲:魔法をかけて
朝のあいさつ:成功
レッスン:ダンス グッド
コミュ:ある日その1(F) パフェ
ボーナス:歌詞 ノーマル

今更聞くのも恥ずかしいんですが、
衣装増えてもPカードのアクセ数は増えないんでしたっけ?

>>274
秋葉原メロンの上はHeyでしたっけ?少し前の話、ソコのコミュノートに
エメラルドブルーム?の条件っぽい事が書いてあったような気がします。
自分で検証した訳じゃないし、記憶が曖昧なんで断言もできないんですけど…。
色々な報告出てますから、法則も一つじゃないんでしょうね(あると過程しての話)。

>>279
労いのお言葉、有難う御座います。本当に寂しいですよね…。
オデ12連敗すると、引退コンサートに『持ち歌/事前コミュパフェ』で挑んでも
失敗確定です(ゲージピクリ増減なし+思い出ゼロ)。
亜美真美のF失敗は最後までハラハラする展開で、お勧め…できません orz
289ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:10:56 ID:z7YpcTtX
>>288
増えません、カードに書いてある通り表示されてるのはアクセサリー数のみの数です
290ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:26:01 ID:+Yo4Fohe
>>289
レス感謝です。増えてない事に「エラーか!?」と一人焦ってました。
これで安心して待望の花柄を着せる事ができます…w
291ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:27:24 ID:jQ0ri2Io
>>288
ややすれ違いだが…
引退コンサート時に思い出が無くなる(0になる)とゲージの自然増加は無くなるようです
たとえ1週目のみで休み連打引退(ファン数1人)でも、最初のミーティングでノーマル以上
を選択していて、思い出が1つでもあると自然増加はありますが、最初BADであとコミュなし
(引退時に最初から0発)だと全く増加しないようです
また、ラストソング時に早いウチにBOM打ち切ってしまって0になっても、その後(0になった後)
は自然増加しなくなるようです
292ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:55:12 ID:DpGyxLI/
今日、天使のリングを引いたので報告します。
あずさソロ(ダンスイメージ)
21週目
流行:Vo>Da>Vi
ポーズレッスン(パフェ)→コミュ(ある日の出来事4)パフェ

昨日、Daマスで負けて放置。今日は敗戦処理、その1プレイ目でした。
天使のリング自体はすでに持っていました。
293ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:16:49 ID:yUBOZTvJ
虹色のアンクル引きました

やよいソロでDa升勝利時でした
294ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:36:10 ID:l/FRCQWK
初めてまともにレアアクセ引いたので報告。

やよいソロ、35k満点1位合格で、フェアリーの羽根ゲット。
前から欲しかったんで、かなり嬉しいかも。
295ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 16:25:34 ID:bRVukImU
衣裳もあと3つ、アクセもあと3つ。
6月にはアクセは揃うだろうけど衣裳が揃うのはいつになるのやら。
ノエルアンジェリークってそんなに出にくい服じゃないと思うんだが…
エメブル、マンダリンはもうあきらめてるorz
296ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 16:59:26 ID:jMOTEvat
>>295
諦めたらそこで試合終了だよ。
297ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:00:08 ID:bRVukImU
>>296
アイマスが…したいです。

いやー、財布減衰がきつくってきつくって。
もう、ゴールしてもいいよね?

フローラルチェッカーってVo服では最も優秀な服なのに
センモニで着ているユニット少ない気がする。
298ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:12:00 ID:W4O1OUL7
エメブルもってたら使わないし、もってなくてもチェリギンのほうがかわいいから使われないんだと思う。
299ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:18:12 ID:YikYoBMo
あげ
300ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:48:00 ID:W9TU8U3R
2ヶ月前に聞いたまた聞きの話だけど

有名ランキング1位の佐野Pもまだ衣装コンプしてないらしいぞ。
301ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:03:03 ID:klU5MVS1
例えばだけど、

EF5000でしか出ない(出にくい)衣装があった場合。


同じルートで育成続けてたら、絶対出ないんだよな。


マンダリンが出ないのは、そういう要素がある気がする。
302ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 11:41:07 ID:a+qKCWQE
>>293
虹色アンクルは特別オーデ合格時のみ出現するレアだったはず
引ける確率はパワーグローブより春香に低いが

>>298
エメブル持ってない漏れはフローラルチェッカーをよく使いますが何か?
フローラルはVo>Da>Vi、チェリギンはVo>Vi>Daだからね
むしろチェリギンと同じ能力のミニモーニングをほとんどセンモニで見ない件について

>>300
漏れも実は有名ランカーらしいがエメブルとマンダリン持ってないorz
アクセはコンプ済み
303ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 14:05:29 ID:T6MEs92x
昨日虹色アンクル雪歩あずさ歌姫合格で引いた
304ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 10:55:11 ID:KR6MSf8k
タイガーメイデン引いたんで報告

Pランク マスター
ユニット 沈没トリオ 
アイドルランク A 活動36週目
全国50K 枠内戦で、2位をとった時でました。
ちなみに、前の週に50K6人戦で3位敗北
3人中、雪歩のみテンション中、総合テンション高でした。

305ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:55:23 ID:5qes26t3
エメラルドブルームを引いたので報告

Pランク 超売れ
ユニット やよいソロ
アイドルランク D 活動二十三週目
Dランクコミュ ラジオ(ゲスト出演)の時に出た
使用曲 魔法をかけて(二曲目)
使用衣装 ゴシックプリンセス
使用アクセ 和風リボン クロスのブローチ 悪魔の腕輪 悪魔アンクル
イメージレベル10 DA>VI>VOのイメージ
その時の流行順位 DA>VO>VI
使用サテ 4

コミュメインでマッタリやっていたら出ました

携帯が無いのでここのレスは色々と参考にさせてもらっています。
306ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 12:28:30 ID:D2EsSzdu
Voだけで見た場合、
ひまわりセット+腕VoのAアクセと全部VoのAアクセではどっちのほうが上昇値高い?
307ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:35:05 ID:+Ow8T6Ql
>>306
多分、非ひまわりセットの方が強いと思うが、
差は少ないし、自分で簡単に検証できます。
どちらかを装備しておいて、翌週、他方にチェンジ。
Voのパラの上下で判断可能です。
308ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:27:25 ID:koaGnXHy
レアじゃないけど念願のゴシプリ来たので報告

真&伊織
Aランク 60週
イメージ:Vi Lv.3
全国20Kノーボム1位Daジェノ☆12


衣装出現ってランダムで傾向ないんだろうと思ったw
309ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:31:32 ID:lMAeLQhW
>>イメージ:Vi Lv.3
ちょwwwwwww
310ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:29:27 ID:iN76/7EY
うさしっぽ引いたので報告。

春香ソロ
敏腕3週目のLv16
活動週は忘れた。
流行、ユニットのイメージ共にVo>Vi>Da
表現力レッスン(パフェ)→Bランクアップコミュ(パフェ)

これで携帯無しでアクセサリ140個になりました。
311ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:50:50 ID:EcS/OCDP
虹色アンクル引いたので報告。

千早真デュオ
活動週16週目
レベル12
流行、ユニットイメージ共にVo>Vi>Da
カラメモ1位ダブルジェノ6点合格で引きました。

メインのほうで出て欲しかった。。。
312ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:53:00 ID:cEL07jSW
カラメモでも虹色アンクル出るのか
じゃあ今度から負けユニットでも特別集めてから引退することにしよう
313ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:01:52 ID:7yH58ulA
二次色はスペシャルのレアだよ。
マンダリンも。


ありえないくらい出ない。
314ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 11:17:31 ID:SHwgo97w
エメラルドブル━━━━(゚∀゚)━━━━ム!!!!

あずささんソロ立ち上げ最初のレレレで引いた
けど詳細忘れた
315ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:15:59 ID:PUbYK8C+
衣装やアクセ引いた時用にテンプレあると見やすくて便利かなぁと思って
初心者スレからコピペしたものをイジッテみたが、どうでしょう?

【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【ユニットイメージ】 1位から順に(?→?→?)
【流行】 1位から順に(?→?→?)
【活動週】 ?週
【オーデ/コミュ】 ?
【備考】 使用衣装やアクセ数、状況等などご自由に

使えるものになってますでしょうかね?
316ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:30:51 ID:PUbYK8C+
とりあえず今日『虹色アンクル』引けたので、自分で使ってみるテスト。

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 律子ソロ
【アイドルランク】 C
【ユニットイメージ】 1位から順に(Da→Vo→Vi)
【流行】 1位から順に(Da→Vo→Vi)
【活動週】 26週
【オーデ/コミュ】 LONG TIME 満点1位抜け
【備考】 アクセ数123個、使用曲ポジティブ(2nd)の時に入手

少しは見易くなったでしょうか?
317ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:02:17 ID:o5mkotwY
>>316
とてもイイと思いますヨ。

問題は、使う機会が一体いつ訪れるかって事なんだよねぇ。
318ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:05:35 ID:PUbYK8C+
>>317
有難うございます。

そうですね orz 自分も次使うのはいつになるのか検討つきませんが、
統一してあった方が検証もし易いかな?と軽く考える程度でひとつ。
319ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:20:51 ID:T4yrtd7W
自分でまとめる気も無いのに書くのはアレだが、

エメラルドブルームが出た報告総数:10
使用キャラ:伊織7、律子4、千早1、あずさ2…中略…(ソロ1、デュオ7、トリオ2)
行動:レッスン4(ダンスパフェ、表現力パフェ、表現力グッド、表現力グッド+ボナレ表現力パフェ)、オーデ6(…後略…

とか、そういうのがあると、藁にも縋る俺が真似てみるんだがどうか。
ちなみに、上の例はまったくのデタラメなのであしからず。
320ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:09:28 ID:a66iTTtK
誰か強衣装を全部教えて貰えませんか?

タイガーメイデンや、マンダリンビーナス等の有名どころは分かるんだけど、
それ以外で同等のパラ上昇値を持つ衣装があれば教えてほしいです。
321ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:25:44 ID:JDTHXt2F
322ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 08:39:07 ID:Ns0azJV4
>320
プラシーボが最強
323ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:03:43 ID:cG6qcppB
324ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 03:06:29 ID:4/YmWQXX
エメブル引いた〜!
ので、報告しまつ。
Pランク:超売れ
流行:Vi>Da>Vo
ユニット:伊織ソロ・42週目
敏腕付き(1週目)レベル16(流行1位合致)
全国5万オデ1位合格☆28(ボム1個)

フローラルチェッカーがあったのでパラ的には困らなかったのですが、
やはり見栄えが違いますね。
325ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:51:20 ID:C0IjfgPr
>>323
こりゃまたマイナーなところを引っ張ってきたね
326ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:58:42 ID:xrYSHii7
レア衣装の所持してるのを2回目引くと、かなり萎えますね。

早くマンダリン出ないかな〜…
327ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 19:25:14 ID:goVLpZIz
あと残ってるのがエメブル、メイデン、マンダリン。
…本当に出ないのな、こいつら_| ̄|〇

レアについては台の設定(Pカードとの相性も?)って事でおk?
俺もこの前3連チャンでレアアクセを引いた事があったし。
まぁ全部ダブリだったわけだが。
328ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:08:51 ID:BTZUDEVT
>>327
アクセ全体に言える事だと思う。Pカードとの相性もあるように感じる。
時々プレゼントなしの日が延々と続く時があるんだけど、
サテ変えて再度プレイすると引きがよくなるんだよね(ダブリやファンレター含む)。

エメブルは持ってるけど、メタリックコスモスは持ってない。
虹色アンクル出たけど、ねこしっぽ出ない。
…やっぱり運も大きな割合占める気がする私マー。
329ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:11:51 ID:BTZUDEVT
チラ裏にも値しない事だが、IDが全部大文字で少し嬉しかったw
330ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:56:40 ID:kpju0d8m
328さんみたいにレア衣装持ってるけど、普通の持って無いって人、結構いるんでしょうか?
レアって327さんみたいに残すところあと3つ!ってイメージが大きかったんですが。
私はマンダリンあるけど、ダークゾディアック、マスカットプラネット、
ピンクミリタリー、 ノエルアンジェリークが無いです。
あ、タイガーとエメブルは当然なし。
ちなみに当方Pカード3枚目。
アクセ108個。
Uカード13枚目
です。
331ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:22:06 ID:+U9wf6RK
エメラルドブルーム、タイガーメイデンはなぜか手に入ったけど、
マンダリンビィーナスはさっぱり出る気がしない。

というか、衣装なんてまだかなり空きが目立ってますよ。
Pカード3枚目、アクセ88個の俺が言ってみる。
アクセもここ週十週のプレイで1、2個しか増えてない…orz
332ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:04:02 ID:70BdjlAa
千早でオデ負けの時に出たもの

セプテンバーバイオレット
真珠のアンクル
ミサンガアンクル
かつピアス、幼稚園の名札
水晶のネックレス、ピンクミリタリー
メカグローブ
茶色の革靴
インディゴスパンクル
ロイヤルな腕輪
天使の腕輪
セプテンバーバイオレット
333ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:40:02 ID:ZaA5QsUf
>>331
にゃるほど、やっぱ人それぞれって事ですかね。
上の方のスレに有った、当たりサテを見つけるのがいいのかな。
未所有アイテムでたら、もうそこでしかやらない。
私はこれでめぼしいサテを見つけたんで、331さんよりはボチボチと増えてる。
って言っても、ここ2週間ほぼ毎日出勤で
格闘の腕輪、うさみみ、舞踏会アイマスク、アイマスの腕章
位なんだけどね。

そのサテが使用中のときは他のサテでやるけど、ファンレターばっかりですよ。

334ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:57:22 ID:PK8Jzcq1
前にプレゼントがサテ依存かもっていう話があったけど、最近朝の挨拶もサテ依存のような気がする。
たまたまかもしれないけど
335ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 07:56:08 ID:2wf4fWF/
ttp://blog.livedoor.jp/fangp/archives/50646987.html

今カードごとの初期イメージの差を調べているのだが全然データが足りない(´ω`)

やよいのコミュを堪能したい人だけで良いので同じようにデータを取ってくれる人はいないだろうか・・・。
336ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:21:11 ID:X/d0o0Nw
>カードごとの初期イメージの差

ごめん意味がよくわからない。
Pランクって事?
337ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:35:01 ID:2wf4fWF/
Pランクもあるけどそれだけだったら売れっ子がマスターと同じとは
思えないから「カードごと」って表現になりました。
338ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:05:45 ID:4M21YXhK
同じ「中堅」のPカードでも
計測するまでの成長によって変わるからなんともなぁ…
これまでの引退ユニットの情報とか全部記録してる人は、そうそういないでしょ?
339ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:51:32 ID:NYeClrsR
>>338

売れっ子Pの方のカードに関しては日記に書いてある3ユニットに加えて

Aランクで最終イメージLV6
Dランクで休み連打コースで最終イメLV7くらいのしかいないのよ。

正直プラスになる要素があまりない。
340ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:13:27 ID:NYeClrsR
あ、あとコレまでのユニットの記録とか取ってなくても全然構わないので
興味ある人とか協力してもいいよって人は是非報告お願いします(゚ω゚)
341ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 03:35:24 ID:1/1ft86u
んじゃ、どーでもいいデータ

 Vi    Da   Vo
33(21) 23(11) 19(8)

33(21) 21(10) 18(6)

33(21) 21(10) 17(5)


亜美真美ソロのポジティブ、スノーストロベリー、アクセ無し、1週目のレッスンは歌詞でノータッチ
2週目にオーディションに参加したときのアピールポイント。テンションは高、()はノーマルアピール
上から順に超売れっ子、売れっ子、敏腕
342ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 03:37:44 ID:1/1ft86u
中堅Pのも追加

33(21) 20(9) 17(5)
343ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:52:11 ID:NYeClrsR
>>341

ありがとうございます つД`)

344ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:54:42 ID:NYeClrsR
>>341

ありがとうございます つД`)

345ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:00:22 ID:NYeClrsR
グボァ・・・重複すみません。

これだけじゃなんなんで どうでもいい事を1つ。

23点と21点の間には決して大きい差があるとは限らないようです。
計算の構造上 テンション高のJAで「22点」は絶対出ないように
なっているので。

346ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:16:27 ID:Qurv7cVp
いおりつこ失敗で引退させまくって敏腕Pまで下がった

これじゃいかんと思い、普通にプレイをしたら意外と未入手アイテムをゲットしてる
プレイ方法は今まで通りいたって普通、コミュパフェでオデも普通に勝ってレッスンもグッド〜パフェ

ルビーの腕輪・原始人ネックレス・クロスのブローチ

そんなに頻繁ってワケでもないが、今までに比べるとジャコジャコ出てくる
ややチラ裏+情報量不足でスマヌ。Pランク下げたら出やすくなったってコトよ
347ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:15:31 ID:OJGZQnMG
Vi衣装、未所有2個。
そのうちのダークゾディアックが今日出た。
これってそこそこのレア衣装?プラチナアルバム持ってないから分からん。

【Pランク】 超売れ
【キャラクター】 トリオ あずさ、いおり、りつこ
【アイドルランク】 D
【ユニットイメージ】 1位から順に(Vi→Da→Vo)
【流行】 1位から順に(Vo→Da→Vi)
【活動週】 25週
【オーデ/コミュ】 表現 グッド ボナレ 歌詞 グッド
【備考】 Pカード 3枚目 Uカード 12枚目
アクセ数110個、使用曲ポジティブ(2nd)の時に入手
いつもと違うサテでやってみたらでた。
348ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:43:28 ID:vIUAPcTj
マンダリン出ないなぁ…
エメブル、タイガーはあるんだけど今週のファンからのプレゼントが、だんまり状態だよ…
349ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:46:42 ID:ZnOyhS2/
>>347
全然コモンです。
350ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:39:08 ID:8b8FelCn
こんなページを見たんだが、メカシューズの扱いが、このスレと違う。
どっちが正しいの?
ttp://kani.ninpou.jp/im/dress.htm
351ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:33:16 ID:g9NFYQUh
メカシューズに関しては、前スレから通して一度も実験報告は無いな。
書いてあるのはこの程度
 ムックのデータが怪しい アルカクオリティだから
 どっちが正しいの? 簡単だから自分で調べれば?
352ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 14:03:26 ID:hQqtgAHv
>>350
確認した。貝殻の髪飾りと同性能です。
353ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:30:04 ID:p6iz4bp6
ノエル取ったどーーー!!(枠外戦、16・16漏れ・13にて敗北orz)
残すはエメラルド・タイガー・マンダリンだよoorrzz
354ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:16:58 ID:+cdx3AOK
おめでと。

やっぱり
エメラルド・タイガー・マンダリン
の3つは出にくいんだな。
355ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 03:41:12 ID:S9DQ/68y
どこのスレに書けばいいのか迷ったのですが、ここで質問させてもらう事にしました。
衣装やアクセサリーには流行一致補正があるようですが、
同様に現在の曲にもあるのですか?
よろしくお願いします。
356ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:22:10 ID:qV2x23h3
ある。
357ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:09:37 ID:PBMF6gAB
ない。
358ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:10:12 ID:hsFS7B1e
あのなぁ。
359ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:49:43 ID:YzDZtE7T
昨日オフラインでプレイしたら蝶の腕輪とシルバーゼブラ引いた。
やっぱりオフは微妙にちがうなぁ。
今日はうさしっぽとまたシルバーゼブラ引いた。
360ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:07:05 ID:f40al9rX
なんか最近ずーっとテンションHの為か、ダブりすらあまり入手できない。
361ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:15:59 ID:cHrIIU+3
今日やっとノエルアンジェリークが出て(←何故か出てなかった)
残り衣装あと衣装3つになった


まあ残りはエメラルド・タイガー・マンダリンだけどな…
出る気がしない

これで28ユニット目
いつになったら出るんだろうか…
362ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:56:51 ID:NHUgG3Gh
なんとなく保守

残り衣装
ノエル・エメブル・タイガー・マンダリン

いつになったら出るんだろう・・・
363ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:35:43 ID:UX3fDOlR
>>362
気長に待て。
俺のメインカード、その三つになってから、エメブル手にいれるまでPカード7枚更新しているからorz
サブカードは更新3枚目にエメブル&タイガーを手にいれたけどな。
364ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:47:34 ID:zyeNY2Qw
>>362
俺なんて、累計ファン数1億3000万ちょっとまできても
まだメイデンとマンダリン出ないぜ(゚∀゚)

最近、一生出ないんじゃないかと思ってきたorz
365ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:40:10 ID:3h5Qy8LA
俺もサブも合わせたら1億2000万くらいだけどエメラルしかねぇよ。
366ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:20:24 ID:GW9iCFBd
1億5000万超えたのにレア衣装3種が全く出ない…_| ̄|○
367ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:22:18 ID:stuu1VAE
じゃあ2,400万程度で残衣装4の折れはひよっこですね先輩がた
携帯つかってないからアイテムも120いかねえぜヒャッハー
368ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:30:23 ID:o8+OteTu
1400万弱で残衣装3種でエメブル持ちな俺は相当運がいいって事か?
アクセはやっと100越えたところだが・・・
369ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:58:53 ID:dpeXNHaG
先日プラチナメッシュ獲得。

状況
@千早ソロ(ランクALv10)
A朝挨拶成功(テンション:高)
B最終週でレッスン(ダンス:パーフェクト)
Cコミュ:ある日の風景7(パーフェクト)


…ある日7の時にプラチナメッシュ…

何だかネタっぽいけど未所持だったので嬉しい。
370ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:17:44 ID:4SRCFLvn
>>368
かなり良いんじゃないの?
こっちは2000万弱で3種の神器含む7種未コンプだし。
はぁ・・・
371ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:54:29 ID:mHiJQDGD
でも、レア衣装が早く出た人って、外の衣装が出にくくなる傾向があるよね。
何がかんだいって、衣装は最後の三枚になってからは、気長に待つしかないような……。
372ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:44:30 ID:d2wT0Plc
魔法使いの帽子がムックじゃスペシャル扱いになってるけど、
普通に出てくるのは既出?
373ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:18:49 ID:WlqZnXQn
>>372
前スレからの既出。うさ耳との間違いらしい。
ここらでスペシャルとか条件を纏めておいた方が良いかな。
374ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:45:18 ID:d2wT0Plc
>>373
前スレ見たら確かに書いてあるねぇ。
よく調べるべきだった。スマナンダ。
375ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:18:23 ID:cTM12lVW
一度入手したものがダブり続けてて困る。
残り6個と3着…しかも永遠の超売れ…orz
376ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:58:06 ID:hcy4EQGL
困る?ダブるとなんかあるの?
377ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:34:00 ID:GcdYrXTd
残りアイテムがスペシャルレアになると
1000回やっても出るかどうか。
携帯で地道に貯めても8ヶ月かかりそう。
378ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 11:32:32 ID:ZC12c4nE
<チラ裏>
Pカード更新したら「トライアルカード」の文字ががが。
…せっかくだから、検証的なことをしてみた。

1.1回プレイ、アイテムがなにも届いてない状態で終了・取り出し
→相変わらず文字が上書きされたまま
2.1回プレイ、入手済みのアイテムが届いた状態で終了・取り出し
→文字は消え、普通の状態に

この事から、
「アイテムを入手した場合、常に書き換え」という事が分かった。
表面的には変わらないんだから、書き換えしなくてもいいのに。
<チラ裏/>
379ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:41:25 ID:3ugM+hz7
>>378
あまりにも書き換えしないと文字が薄くなったりしないか?
うちのPカードがそんな状態になった気が。
380ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:10:02 ID:JE41AwYe
アクセサリー確認表なるものを作ってみたので宣伝させて下さい。
ttp://www.lapis-lazuli.jp/pdf/acc_checklist.pdf
pdf形式(160KB)です。印刷して使って戴けると嬉しいな。
もしも印刷するのであれば、A4程度のサイズで「用紙に合わせて印刷」して下さい。

■使い方■
1.印刷する
2.アイマスをプレイしに最寄りの設置店へ。
3.朝の挨拶の後、「衣装を新しくする」を選ぶ。
4.制限時間90秒以内に持っていないアクセサリー(「?」の部分)
をチェックする。
5.後でプラチナアルバム等を参照して持っていないアクセサリーを確認する。

初めは自分用に作ったのですが、他の人にも使って戴きたくて。一度ご覧下さいませ。
突然のお目汚し失礼致しました。
381ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:01:27 ID:MJNe59G9
>>380
ご苦労様です。是非活用させていただきます。
衣装、アクセは集まってくると持ってるのを把握するのが大変なのでとても助かります。
ただ色黒印刷だと数字の背景?は白にしてくれたほうがよかったかも…。
382380:2006/06/14(水) 00:43:18 ID:O3QCiOSH
>>381さん
ご意見ありがとうございます。
印刷したものを自ら実際にロケで使用してみましたが
店内が暗かったので付けた印が見づらく、正直使い勝手が
悪かったです。ご指摘の通り数字の背後は白抜きの方が良いですね。
すぐには無理ですが、2〜3日以内に修正致します。
383ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:15:22 ID:eCX3PLCv
ケータイポイントが1500位溜まっていて、現在アクセ数129個
特に欲しいアイテムは無いんだがまだそのままの方がいいよねぇ?

適当に交換して後日そのアイテムを貰ったらorzだし
あ、でもHMDはカッチョイイかな?
384ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:19:54 ID:9YcBxWgB
a
385ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:28:14 ID:50Q862bP
もうちょっとまともな保守ageすれw
386ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:25:09 ID:G9s2Mn8Q
レア衣裳欲しい……どうやったら出るんだー!!
さんざん言ってるが何か条件でもあるのか……
387ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:48:05 ID:OLkV0moC
>>386
条件→運が良いこと
388ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:23:33 ID:Zvz1ZIio
>>382
これ、ファイルの方で印刷サイズ指定してる?
ネットプリントの方で登録しようとしたら「印刷可能なサイズではありません」
と言われてしまったよ。

>>383
各パラ補正の組み合わせの中から欠けているものがあったら、それを。
そうでなければ300Pのレアアイテムから好みで交換すればいいかと。
スペシャルレアとも言われる虹色アンクルとか交換しておくのもいいかもね。
389ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:46:01 ID:2bYSHx9M
虹色アンクルって特別で普通に出なかったっけ?
390ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:26:19 ID:YRPP7svs
>>389
特別で出る=スペシャルだけど、虹色出る確立はレアに近いだろ。もしくはアンコモンか……
(俺はメインカード50ユニットで2回しかでていない)
何にせよ。パワグロやダッコブタのようなコモンではないと思われ。
391ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:07:07 ID:mtCk8pLL
あるアクセを身に付けるとアクシデント回数が軽減される。

既出かな。
392ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:08:49 ID:66hW/uMy
>>391
kwsk
393ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:57:31 ID:NTFTyENb
つけたことにより自分の属性が変わり、流行と一致するようになっただけなんてオチではあるまいな?
394380:2006/06/22(木) 12:44:19 ID:GmA4CR9H
>>388さん
お返事遅くなりました。
ネットプリント、というものを存じませんでしたのでググってみました。
なるほど、あのような便利なサービスがあったのですね。普段セブンイレブンの
コピー機をよく利用しているのに気が付かなかった私マー。

それはさておき、あのアクセサリーリストは本来、印刷する事を想定せずに作った
物なのできちんとした用紙サイズに当てはまらないのです。
試しにネットプリントに登録してみた所、確かにエラーが出てしまいますね。
取り急ぎA4サイズでプリント出来るように修正致しました。
ネットプリント予約番号「87NPAPKK」(有効期限6/29迄)
ちなみに>>381さんからご指摘戴いた点についても修正してあります。

それと、A4サイズに62週分の活動を記録できるプロデュース表を新たに作成致しました。
四つ折りにするとA6(ハガキサイズ)になるので、私は100円ショップで買った
ハガキホルダーに入れて持ち運んでます。
宜しければアクセサリーリストと併せてお試し下さい。
ネットプリント予約番号「JJ256CUK」(有効期限6/29迄)

ご意見ありがとうございました。

――最後に衣装スレらしく。…虹色アンクル出ませんね…。うっうー。
395ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:44:40 ID:eLE+Y3hK
今回の一周年記念のプレゼント。悪魔セットAとBとなってるけど……。

もしかして交ぜて使ったりしたらセット補正が変わる(弱くなる)んでしょうかね?
ちょっと、検証して見ますか。
396ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:15:02 ID:NKIAUdKO
>394
pdfはうpしないの?
397394:2006/06/22(木) 13:32:07 ID:GmA4CR9H
>>397さん
ネットプリント使ったのなら予約番号を書け、と言われるかなぁと思ったものですから…。
pdfもうpしました。宜しければお試し下さいませ。

◆アクセサリーチェックリスト(pdf/1002KB)
ttp://www.lapis-lazuli.jp/pdf/acc_checklist_a4.pdf
◆プロデュース記録表(pdf/735KB)
ttp://www.lapis-lazuli.jp/pdf/sc_list2.pdf

398397:2006/06/22(木) 13:34:34 ID:GmA4CR9H
>>396さんでした。
春ちゃんと一緒にダイビンしてきます。ダ――イ、ビ―――ン!
では、名無しに戻ります。ご意見ありがとうございました。
399ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:04:10 ID:xDhltf/w
皆さんは手持ちの衣裳でどれを使ってますか?

ちなみに私はトゥインクルブラック一択。
単に衣裳の集まりが悪いので見た目シックなものを選んでるだけですがorz

ユニット組んだらイメカラの中間色を着せたいんですが…最近はアクセさえ出ないし。
春香・千早のコンビはセプテンバーバイオレット持ってるから、次動かす時に着替えさせるかな。(青+赤=紫だから)
400ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:13:26 ID:bGfuRxjU
ついに ねんがんの エメブルをてにいれたぞ!
401ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:20:33 ID:nMaIc1vV
>>400
相関系な稲            古ろ紙手でも乳母糸る
402ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:15:34 ID:NdiuBXxA
衣装はまんべんなく使ってるつもり
Vo フローラル、ミニモーニング
Vi サニーサイド、ロゼエト
Da ブルーカモ、グリッタ
これらをメインに
テトラカラード、ノエルアンジェリーク、シルバーゼブラ
ピンクミリタリー が使用頻度多し。

レア衣装無いんで、エメブルくらいは引きたいところ。

アクセは衣装に似合うように装着。
ノエルアンジェリークにハイビスカス合わせたり、色々試して楽しんでる。
最近はセット物に凝ってます。
西遊記、牛など着けてみると結構可愛いよ。
403ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:39:44 ID:VxO7wV9F
タイガーメイデンGet!!
初のレア衣装。
404ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:49:47 ID:7M/6fGYN
>>399
やっぱりA衣装に偏っちゃうね
Voエメラルドブルーム・チェリーギンガム・フローラルチェッカー
Daブルーカモフラージュ・グリッターインゴット
Viサニーサイドオブサムーン・ロゼエトワール
を良く使うかな
何も知らなかった頃は
真にはピンクが似合うな、とかスノスト着せて喜んでたっけ

好きなのは
ゴシックプリンセス・ノエルアンジェリーク・サニーサイドオブサムーン
Da衣装あんま好きじゃないけど、あずささんと律っちゃんはアリだと思う
405ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:40:54 ID:CNe1VHE/
>>400
>>403
その時のランクやユニット等教えてくれ頼む!

いやね、別にそうすれば手に入るとは思わないけど、
傾向等を参考にさせてもらおうかと思いまして
406ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:06:31 ID:SK2rrjv+
400じゃないけど俺のエメブルゲット状況
雪歩ソロ、32週、流行ViVoDa、ワクテカLv16、50k2ボム1位通過で敏腕ゲット、残りボム53個
ファン数915,685→981,237で、特別全制覇してたのでランクB

wktkだからもちろんテンション高な
あと、Voが1目盛りくらいレッスン足りてない。未だに追加レッスンしてないw
407400:2006/06/25(日) 23:10:08 ID:oxFARLjW
>>405
伊織ソロ17週目
歌詞レッスンパフェ→ある日の風景4パフェの
ごく普通のレッスン週にいきなり出ました。

ちなみに、その日同じサテでプレイしている間に出たアイテムは
如意棒とかメキシカンハットとか。
参考までに。
408406:2006/06/26(月) 03:59:06 ID:Np+1XIAd
406&407
ありがとうございます!

・・・共通点は、「ソロ」か
ゆきぽや千早ソロを立ち上げて先入りレイプ待ちプレイでもしてみます!
409405:2006/06/26(月) 04:03:38 ID:Np+1XIAd
↑おーまいがー!406ではなく405でした。スンマソン

訂正だけではナンなので自分のレアアクセ「ルビーの腕輪」ゲット状況

いおりつこデュオ
ランクD
律子ダンスレッスンサボリでGood→伊織ある日3パフェ

至って普通のレッスンでした
410ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 15:20:38 ID:bCLrt5MM
くもりガラスの向こうは 風の街
問わず語りの心が 切ないね
411ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:01:53 ID:RlqQV5DU
曇りガラスに爪立て キィ〜〜〜〜〜〜!!

ミニモニ。って出やすいよな。
412ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:34:44 ID:jbokrCk7
>>411
スペシャルだから当然出やすいわな。

そういえば、Voミニモニ、ViサニーサイドだけどDaのスペシャルって何だ?
数値的にブルーカモフラージュ、インディゴスパングル、グリッターインゴットのどれかだと思うけど思い当たる節がないorz
413ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:50:24 ID:6/VL3JuF
>>412
Daのスペシャルはない。

それより、マンダリンがスペシャルのレアっていうのは本当?
414ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:11:58 ID:qbDI3kC+
uso
415ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 07:16:09 ID:O2G5Oz3I
>>410
同じ歌が脳内で思い浮かんだ漏れはオッサンなんだろうか…w
416ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 11:20:56 ID:iR/GY9aW
>>413
うそ
417ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 11:22:42 ID:iR/GY9aW
元凶は>>313か。
418ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 16:42:45 ID:Ka1Up9eJ
>>415
枯れ葉一つの重さもなさそうな命の漏れもオサーン
419ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 05:07:21 ID:vMTXabTc
age
420ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:00:42 ID:2MUxHMBl
ここ1ヶ月アイテム増えてない。
クールサングラスでもいいから出てください。
おねがいします。
421ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 07:39:17 ID:Fgiyi9ru
25ユニットなのにミニモニでない。頼むから出てくれ……
422ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:35:05 ID:Ta9vLUZ3
真ソロの1週目、ファン数1の状態でエメラルドブルームゲッツ!
つまり、送り主はPなのである!(どーん
ちなみに表現力Good、挨拶・コミュはもちろんパフェ。

でも3着目。
タイガーメイデンとマンダリンヴィーナスをよこせ!!
423ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:40:17 ID:35S1+wkF
>>421
特別受かれば出まくるミニモニがまだとは…。
いくらなんでもそれは引きが悪すぎですな…。

エメブル、タイガーはあるのに、未だに
チェリギンが出ない自分もあまり人の事は言えんか。
424ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:37:40 ID:Fgiyi9ru
>>423
レア衣裳持ちとは何とも羨ましい……
むしろ自分はチェリギンとゴシプリが出まくります。
エメブル欲しいよエメブル。
425ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:59:55 ID:bBiUDIQ/
やっぱりPカード毎に出やすいアクセor衣装があるようにしか思えない。
426ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:30:43 ID:2MUxHMBl
ミニモニ 良く出る。423氏が言っているように特別で。春香、やよい辺りが良く似合う。
チェリギン ない。出たらやよいに着せたい。
エメブル もちろんない。誰が似合うんだろ。VO系のキャラかな。でも千早には合わない気が
タイガー まったくない。シリバーゼブラ有るからイラン!と強がってみる。
427ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:30:52 ID:65/ZKI5k
>>426
エメブル…俺は律っちゃんに着せたい。
Vo服の緑系ってアレしかないんだよな…。
428ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:17:24 ID:Pt9k4FM2
チェリギン、いつのまにか持ってたのっておれだけ?
429ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:46:22 ID:wXlivJUB
>>421です。
ここにカキコした次の日ミニモニゲット。笑
何故か今まで出なかったパステルマリンもゲト。このスレ魔力あるかも。
今はグリッターインゴットが欲しいー!
430ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:04:36 ID:i/l5H49K
今月のポイント送信して300Pのアクセはコンプ。
残りアクセ5個
殆どAランクアクセ



しかし、「ホイッスル」が未入手・・・

なんでだ・・・?
431ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:06:21 ID:jAMo10xs
エメブル、タイガー、マンダリンは置いといて、
まずはルージュ!ルージュノワール からはじめよう!是非!
ゲット祈願!!ヨロシク!アイマスの神様!

・・・ルージュノワールってレア?
432ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:09:28 ID:ZYHs2s4D
ルージュ、サンシャイン、メッシュは割りと出にくい。
433ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:15:56 ID:jAMo10xs
そうなんだ。サンシャイン、メッシュは有るんだけどね。
アリガト!
434ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:33:33 ID:Zde7raZw
キャラによるボナレやサボりの出やすさが、「そのPカードがプロデュース(使用)したアイドルの順番」に依存するということはないだろうか?
俺は雪歩で始めたが、雪歩はボナレが出やすい。(元々出やすいキャラだが)
友人は千早で始めて、千早を入れたユニットだと出やすいというのを聞いて、思った。
435ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:10:57 ID:1RDBkSu5
コモン・アンコモンってのはどこで分かるんですか?
436ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:55:44 ID:01uBzd0+
>>434

漏れも一応その法則に当てはまっているが
気のせいだとは思うけどな・・・
437ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:06:46 ID:FmKsFKrD
ルージュとノエル、そしてインディゴとピンクミリタリーがどうもでない。
もちろんレアも。
438ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 18:27:20 ID:5/K8AYHU
>>434
だから俺のあずさと春香はボナレが出易かったのかΣ(・ε・;)
よく出るのは初期にプロデュースした上に使用率が高いあずさ、春香、千早、雪歩。
逆に全然出ないのはほぼ全くプロデュースしてない律子、亜美。
プロデュースした順番や使用頻度による発生率の差もあるっぽ?

あずさがよくサボる&ボナレが出ない&ファン増加が少ないって話をよく聞いて
「?」と思ってたんだけど、これは全体的なあずさの使用率が低かったからなのかな?
実際あずさスレでは14レカンストした人もいるし。
俺の場合は逆に亜美の方がサボるしボナレも出ねーよw
439当スレ初心者:2006/07/02(日) 22:08:29 ID:rlG++BQ0
実に基本的な質問かも知れません。先輩方の回答が頂けたらと思います。

ダイバーズ腕時計って、ゲームの表示と異なりVoアップというのは本当でしょうか。

更に疑問なのですが、Aランクアクセなのでしょうか。この前、Voアップのアイテムから
切り替えた時にILダウンを起こしました。(ただし、此に関しては同時に他の部位のアイテムを換えた
ため、一概には言えません。が、イメージ属性の変更はしていないはず=流行の影響を受けない)
440ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:16:49 ID:ZYHs2s4D
ダイバーズ腕時計=ルビーの腕輪=翡翠の腕輪
ダイバーズ腕時計≠悪魔の腕輪
これは(少なくともVer1.2では)確かです。

後半が勘違いしていると思います。
自分のイメージ=流行のイメージ
だとボーナスがもらえるのではなく。
流行1位に合ったアイテムをつけるとそのアイテムの効果アップします。

例えば、Vi流行のときのサンタの帽子より、Vo流行のときのサンタの帽子の方が強いです。
441ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:44:59 ID:rlG++BQ0
>>440

解説有りがとうございました。
ルビーも翡翠も持っていませんが(笑)、分かり易かったです。

今後は、Lv変動が起きた時の状況をしっかり記録しておきます。
442ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:13 ID:U5DfibdI
430です。
429氏にあやかってオレもキタコレ!衣装じゃないけど!未所有アイテム!


・・・ひまわり腕輪。
ひまわりセットそろいますた。
本当にありがとうございますた。
443ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:42:55 ID:R4hjYUu7
今千早律子真のトリオやってるけどボーナス出ませんが。
始めた当初の使用キャラが真→律子→雪歩→春香&やよい・・・で今17ユニット目(デュオ3回、トリオ2回)で
使用回数トップが真で2位が律子3位が同数で千早あずさやよいなのに・・・

やよいソロの時のスタートから6週間のレレレオレレの間に4回ボーナス発生はむしろ出過ぎだと思ったw
444ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:00:09 ID:SgyvihQA
>>440
ふむ、
便乗で質問するけど、アクセの効果って、どの部位でも同じ?
例えば、同じ属性の同ランクアクセなら、
H.M.D.=フェアリーの羽根=ルビーの腕輪=宝石アンクルなのかなあって。

仮にもしこれが合っていたと仮定すると、
Vo流行の場合には、
ダイバーズ腕時計+ミサンガアンクル<忍者の手甲+ダッコぶた
と言うことになるよね?

……そりゃ、翡翠orルビーの腕輪も持ってればそれに越したことないですけどさ。
445ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:50:30 ID:9pTDci1D
ん?
前半は正解。

なのにどうして
ダイバーズ腕時計+ミサンガアンクル<忍者の手甲+ダッコぶた
になるんだ?

ダイバーズ=ぶた
ミサンガ=手甲
だぞ。
忍者の覆面のことを考えてその記号をつけたのかな?
446ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:46:06 ID:Cq0mh9C+
何か久々に盛り上がってるのな。
447ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:31:54 ID:QWII8npE
>>445
ダイバーズの属性がDaなのにVo↑↑Da↑Vi↓パラなのか
Vo属性でVo↑↑Da↑Vi↓パラなのか
で流行補正の受け方が変わるからじゃない?
漏れも検証してないし、過去ログにも書いてないからわかんないんだよな
448ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:01:09 ID:BhHHGyl6
1周年キャンペーンで一気にアイテムゲット。
天使セット、アクマセットAB購入。
あと配布のナイト帽、宝冠も持ってないので嬉しい!
これで、色々コーディネートできるぜ!

オレのコーディネートパターン(へたれ上等)
流行1位のアクセセット装着(なるべく4つ物で)
流行2位と同じジャンルの衣装。(強衣装といわれるやつ)
流行3位は捨てる。か、曲が合っていればラッキー。
曲が1位、2位の場合はさすがにこの限りじゃないけど。

アクマセットにはどんな衣装が似合うか楽しみ。
449ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 05:05:42 ID:tIc8qhng
全然関係ないんだが、悪魔セットBはともかく、悪魔セットAをフル装備させると悪魔というよりはバイキンみたいに見えるのは漏れだけか?
450ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:03:46 ID:FfolKfzK
>>448
たしか、流行補正の受け方は衣装の方が強かったから
衣装を流行1位に合わせたほうが得だったはず。
451ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:06:48 ID:Urxa0dtq
>>447

ダイバーズはVo属性だよ。

Vo流行の時に翡翠の腕輪から変えたけど何も変化が無かった。
452399:2006/07/04(火) 20:59:35 ID:iPKUHdKm
ビーハイブノヴァ出たー!

今までアクセサリも出なかったのに…。
突然変異?

オーディション三昧だったから『レッスンとかコミュニケーションも必要だよ』というお告げだろうか。
453448:2006/07/04(火) 22:01:49 ID:BhHHGyl6
>>448
お得な情報ありがと!
いままでどれだけソンしてたか、とっかえひっかえやってみます。

悪魔セットフル装備+ダークゾディアックでバイキン確定?

あと、今日レア出ました!初めて!
フェアリーの羽根
【Pランク】 超売れ
【キャラクター】 春香、雪歩のディオ
【アイドルランク】 C(このオデ合格でCランクアップ)
【ユニットイメージ】 1位から順に(Vo→Da→Vi)
【流行】 1位から順に(Da→Vo→Vi)
【活動週】 27週 
【オーデ】 全50k Hum 一人。 満点1位合格
【備考】
Pカード 4枚目 Uカード 15枚目 アクセ数116個
使用曲 太陽のジェラシー(3nd)曲変の週の時に入手
テンションはメールブースト
1ヶ月未入手が続き、キャンペーンで天使、アクマセット購入後、すぐです。
アイテム購入でアイテム数の変化、ランクの変化、曲変化と重なってますね。
関係あるんでしょうか?
454448:2006/07/04(火) 22:04:39 ID:BhHHGyl6
アンカーまちがえますた。
450さんです。
ごめん orz
455ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:15:44 ID:QWII8npE
>>451
おお、そうなのか
ありがとう
一つ賢くなったよ
456ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:38:48 ID:mNSBwbeS
過疎age
457ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:39:22 ID:IX+YzXfK
超売れPでは133個までいってアイマスに昇格してから2個増加。
久々にPカード更新前に2個増えたよ。これまでは0〜1個増だったから。

蝶の羽(レア)ようやくゲト
458ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:42:52 ID:SVI/13FD
ウラヤマシス!

ところで話豚切るが、
Da衣装だけ集まりがメチャ悪いんだが何故だろう?

なんとなくでいいのでDa衣装が出やすいコツとかないでしょうか?
459ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:10:26 ID:duF5FnK+
>>458
プレイ開始当初からユニットイメージがボーカルが多く、次いでビジュアルが多かった。
アクセもそのユニットイメージの物が増えていった。ボーカル>ビジュアル>ダンス

確証はありませんが・・・ダンスユニットを増やすことで変化が表れるかも!?
460ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:28:10 ID:T3DlN7SC
アイドル毎のイメージカラーに合う衣裳を書き出してみた。
集める目安にもしたいのでレアがあったら指摘して欲しい(出典:ガチャピンP82〜99)

【春香】ノエル、ルージュ、チェリー、レッド、スコピ、ロゼ
【千早】パステル、カムフレ、インディゴ、アクエリ
【雪歩】パステル、カムフレ、パール、テトラ、マスプラ
【やよい】ミニモニ、サンシャイン、マンダリン、ビーハイブ
【律子】エメブル、グリーン、アクエリ、マスプラ
【伊織】スノスト、ミリタ、アポロ
【真】ゴスプリ、パーペ、トゥインクル、ゼブラ、ダーク
【あずさ】フローラル、セプテ、コスモス
【亜美真美】サンフラ、エメブル、ジャングル、マスプラ、サニー

こんな所だろうか。
一部デフォルト衣裳込みだが、それも含めてという事で。
あと、分かりにくい略称があれば指摘して欲しい(可能な限り分かり易くしたつもりだが)
461ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:00:30 ID:9l7Wt6Aj
以前、プレイする場所を変えるとアイテムの出方が変わる、と言う検証があったけどホントに効果的。
今までプレイしてた所では特別ODでダッコぶたばかり出てたのが場所を変えたら特別OD9勝の間で
ダッコぶたは一つも出ず代わりに持ってなかったうさみみが2回も出たw

・・・第1週でいきなり天使のリング出たのはちょっと複雑な気分だったけどなー。
この前300Pで買ったばかりだし、直後に一周年キャンペーン発表されるしw

>衣装の傾向
ウチでは残りVo3Da1Vi1、Voがエメブルはともかくノエルアンジェリークとルージュノワールも引かない。
言われてみれば全キャラのED見るためのプレイで、あずさソロでは9:02pmのNA出ないの嫌って
3曲目を朝ご飯にしたり、真ソロと雪歩ソロではアイマス→Vi曲→持ち歌でプレイしてた記憶が。
462ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:33:24 ID:LlWERsPd
あずささん
463ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 14:14:06 ID:YFAoz+Od
千早
464ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 18:33:42 ID:tnIgP+/k
さんをつけろ、この
465ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:33:43 ID:tbX0SKL5
やよいさん
466ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:11:26 ID:u014tilj
プロデューサーさ〜ん!
467ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:34:30 ID:I20Ubz+Z
クールサングラス出ますた!翡翠ペンダントも!
オマケに未所有衣装マスカットも!
アイマス神アリガトウ!
次こそルージュ 是非!お願い!

>>460
乙です。
個人的には
【亜美真美】サンフラ、エメブル
【律子】エメブル
が激しく見てみたい。
468ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 05:42:43 ID:3/Htmcyv
伊織様にはロゼだろう。
469ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:16:24 ID:n8zbS611
さて場所によっては新アイマスが既にプレイできているわけだが
470ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 11:54:52 ID:0ELOx0C0
新とは言いすぎ
471ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:24:35 ID:HJQITlD6
アイテムは特に変更ないっぽい。ダイバーズは以前と変わらずダンスイメージがアップになってたし。
472ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:49:21 ID:m5WgVk9v
メイドとイヌセットはどうなったの?
473ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:36:49 ID:H7qavaaQ
>>467
俺の律子ソロ、やたらとエメブル引いてくるんだけど…
474ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:35:22 ID:BP3vvzm/
ちょっと律子ソロ立ち上げてく(ry
475ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:11:33 ID:pSnNhm97
>>473
一着ください
476ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:19:52 ID:YW/UWvBf
まだ50そこらなのに被りまくりんぐ…
先人たちは偉大だなぁ(;´Д`)
Vi衣装が全然集まらないし…(´・ω・`)
477ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:05:39 ID:9q6+Ylm/
>>473
それは開始当初から律子ソロを通算10回やっている俺へのあてつけかぁぁぁぁぁっ





未だに引けません…羨ましいです。
478ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:11:40 ID:LLPLjYdr
久々にプレイしたら2週連続エメラルドブルーム
持ってるのとあわせたら3着目
ダブらせてる暇あったら、いい加減タイガーメイデン送ってこいと・・・
479ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:42:57 ID:XVp5XgQi
>>478
毎日やってるのに引かない・・・
俺のシルバーゼブラと交換s(ry
480ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 14:45:32 ID:7XDnI8aM
ゴシプリ二回引いた

無敵艦隊で6週目ルキ敗北で1着
13週目Voレッスンパフェ千早コミュパフェで2着目
481ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:13:51 ID:hOluL3bz
やっと、ルージュノアールゲット。
春香ソロ、10週目、EF3万1位通過で出たよ。
あと、残り4着(エメブル、グリッターインゴット、マンダリン、ダークゾディアック)先は長いな・・・
482ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:27:04 ID:R90NVQBN
やっとリトルアクエリアス入手した。
と言うのも、以前までのバージョンはロケテストからのデータを引き継ぐと
正式稼動からのデータでは最初から持っているはずの
リトルアクエリアスを持っておらず、尚且つ入手できない?状態になる
仕様になっていた。
しかし今回減衰の具合がバージョンによって違うという情報が流れたので
もしかして?と思って今日初めて1.30をプレイした。
ゲームスタートしてすぐ衣装チェックしたら、持っている状態になっていた。
どうやらコソーリ自動更新したみたい。
483ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:39:44 ID:KOPvGRjh
>>482
バージョンアップ前でも765送りで修正してもらえた。
1.30の付与もポータルの近くで既出じゃない?
484ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:41:04 ID:EPZ5bxrP
>>482
おおっ! それは朗報ですね。
1.20までに修正されなかったので諦めてたんですが、手に入るとは。
485ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:03:53 ID:8WUK92AY
>>483
あらホントだ。前の日は見たんだけど、それから見てなかったもんで。
で、カード送れば修正してくれるのは知っていたが、手間かかるし
公式が分かるようにアナウンスしないし(今回の件も)、
今までゲーム内でチェックして修正してくれれば良いと思っていたのに
その気配すらなかったし。
やたら時間がかかったとはいえ、こういう形でやっと修正入ったのは良かった。
486ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:42:07 ID:hj6Hw9h7
既出だからなに?発言するなとでも?
765に送って修正は既出じゃない?
487ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:21:21 ID:iGGiUW8y
ところで、新Verになってから「アイテムなし」が若干減ったように思えるのだが・・・。
みんなの体感はどうだろうか?
なんとなくで申し訳ないが、アイテムの出方も変わった気がする。
まぁ、データを取ったわけではないので・・・証明汁って言われても困るけどね。
488ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:30:18 ID:PQyxBULh
>>487
俺はむしろ「アイテムなし」が増えたと感じてるので
多分変わってないと思う。
489ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:18:43 ID:GvcXrkJl
>>487
変わってね〜。
パワーグローブもうイラネェ〜(´・ω・`)
490ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:41:59 ID:N3GvbXhP
ダブりばっかだけど以前よりは貰えるものの、前よか種類が増えてる「気が」する。
ただのユニット依存?今日はあまり使わんキャラ動かしたから。
>>489も買取不可くらい貰ってるが、相変わらずでる。
491ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:06:18 ID:9nFJ4fZ2
誰か衣裳コンプしたPカード売ってくだちぃ……
492ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:32:41 ID:AP/Z+7AB
>>491
この前秋葉のS@Yで全衣装持ちのPを見た。
見せびらかしたいのか何なのか判らなかったが
1プレイ毎に着替えていた…
…流行も何も無いデタラメな着替えだったけど。
493ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:19:39 ID:9nFJ4fZ2
>>492
マジか。羨ましス。
でも俺もたまに自分の好きな衣裳を流行関係無しに着せてしまう。

あー、ネットオクに誰が出品しないかなー。
494ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:54:10 ID:MZBtflvS
Voだけは12種持ちだが、Dは虎乙女がない
なによりViは4種も穴がorz
495ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:43:46 ID:vvC0y7x+
衣装かぁ…

Vo
ゴシプリ、エメブル、ルージュ…が無い。

Da
サンシャイン、タイガー…が無い。

Vi
マンダリン、ダーク…が無い。

まだPカード6枚目だとこんなモノなのかな?

VerUpで衣装もポイント交換で入手出来る様に…
…なんて、期待もしてた。
496ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:50:23 ID:AdN1UvE6
まだPカード一枚目だけど、ゴシプリやチェリギンみたいな可愛い系や
ダークのような合わせやすいのがあるから不便ではない。
今欲しいのはノエルアンジェリーク。
なんで春香だけ誤植なんですか、プラチナアルバムorz
497ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:34:46 ID:okGWCxJ7
>>488-490
気のせいか微妙なところか。(´・ω・`)
パワーグローブみたいな、特別オデで貰える物に関しては変更無いっぽい。
相変わらず、ボロボロでる・・・。
498ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:58:08 ID:Np8K57LE
プレゼントで変わったのは、ファンレターくらいですかね。
やよいの茶封筒とか、真の矢文とか、不幸の手紙っぽい外見のファンレターが増えたけど、衣装&アイテムには変更なしかorz
499ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:42:27 ID:w++F+YVJ
フェアリーの羽ゲト
Pランク:アイマスになってからレアアクセが増えてきたキガス
500ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:17:06 ID:tK9aSpQG
虹色アンクルを引いたので記念書き込み。

【Pランク】 超売れ
【キャラクター】 春香ソロ
【アイドルランク】Bランク
【ユニットイメージ】 1位から順に VI→VO→DA
【流行】 1位から順に VI→VO→DA
【活動週】  41週
【オーデ】 ダンスマスター
【備考】 イメージレベル11で
敏腕取りにダンスマスターを受けて合格して敏腕取った時に出た。
歌っていた歌はポジティヴ!
アクセは覚えていないが服はブルーカモフラージュ。
…出た条件がサッパリ判らない。
501ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:16:03 ID:VaN/8+In
衣装をポイントで買えるようにしたり、サーバでプレゼントしたりするのは不可能だよ。
もし可能なら前のバージョンのうちにロケテ組にリトルアクエリアスをプレゼントしていたはず。
502ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:09:32 ID:PAvVjUEf
ふーん。
新手の釣り?
503ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:17:44 ID:uC3iDmh7
>>397
頂きました。
504ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 16:15:43 ID:XF4F5jlA
アイマスPになってから

蝶の羽根→フェアリーの羽→シルクハット(本日ゲト)

着実にレア集めできてます。
505ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 16:55:12 ID:y/eTlAMW
実際、違うゲーセンでやってきたが恐ろしいくらい出るアイテムが違った。
最近1ユニットで1〜2個新アクセ出ればよかったのだが
千葉>札幌遠征時1ユニットで新アクセ12個とか出たし。
内容もダブりも含めていつもと全く違う出現パターンだった。

店によって乱数が違うのは間違いないかと。
あと同店舗内のサテだと変化が見えない気がする。

乱数はサテ単位ではなく筐体1セットで全て同じかもしれない。
506ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:08:15 ID:ydPKoG7V
先日、アイマス昇格後のプレイ。
他のアイテム出現無しでビーハイブノヴァが4回連続で出ました。
その間、サテは移動してません。Uカードは2回差し替えました。
うーん、よくわかりませんね。
507ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:20:39 ID:xy5KjgX6
律子下方修正、ゆきぽ上方修正っつー話なんだが、ちょっと検証してみるか
508ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:09:16 ID:vNB9486c
バージョンアップ1日前に雪歩ソロを立ち上げた俺は負け組
509ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 13:47:37 ID:IuNkf6hc
>>505
しばらく遠くの店でばかりやってて、1ヶ月ぶり位に最寄の店でプレイ
(バージョンアップ後初めて)。面子も育て方も変わんないで
煮詰まってる状態なのに、1日で2個ゲット。
同じ台かは分かんない(減台+場所移動)
510ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:03:59 ID:ptPz/Bu/
>>509
煮詰まってるなら、良い事じゃないか。
511ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:53:27 ID:nanSiqvg
サブカ作って即引退してみた
最後Lv2で5点、Fランクで2点もらえたよ
512ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:09:44 ID:snX8w9bt
エメブルほしさにりっちゃんソロ立ち上げてみた。
あと、チェリギン出やすいキャラっているかな?
平行して活動してみたいんだが。
513ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:37:45 ID:2tO8D1Ye
>>512
チェリギンは春香・あずさ・律子のトリオで61週目に全国3万を
1位抜けしたときに出たよ。・・・ゴシプリが欲しいPより
514ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:48:18 ID:R8Pakfu9
>>513
トリオか・・・
って言うか、律子ソロ中。だめじゃん。
春香・あずさデュオで行くか。
レスサンクス。
515ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:38:29 ID:HX22jeYi
>>514
俺は春香・やよいデュオとあずさソロでチェリギン出たよ。
確立高めるなら春香ソロとあずさソロオヌヌメ。
516ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 04:06:10 ID:IxQw4vY5
>>513
漏れさんが最初にゴシプリ引いた時は真・律子デュオだった。
つい最近も真・あずさデュオでゴシプリ引いた。
真絡みのユニットだと出やすいかも、と言ってみる。
517ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 10:18:52 ID:GOD8IB0u
若干記憶あやふやだけど
自分の時もチェリーギンガム取ったのは春香・律子デュオだったと思う

こうしてみると春香トリガーというか確率↑の可能性あるんかもな
518ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 13:07:04 ID:aWlz3Rzr
漏れはあずささんでチェリギンもゴシプリも引いたぞ。
インディゴ出ろよインディゴ。
519ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:58:15 ID:LMRD2+Kt
エメラルド・タイガー・マンダリン・虹アンクル

がありません
もう携帯ポイントも意味無くなってしまった

1000ポイントとかでも良いから衣装交換出来る様にならないかなあ・・・
520ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:47:27 ID:o91TwVmz
>>519
携帯サイトで退会を選んで、要望だしまくれ
アイテムで釣るしか能が無いようだからしつこく送っていれば衣裳も貰えるようになるかもよ
521ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:30:23 ID:33ObIcVO
>>516
MP02ユニットを動かしてるので祈りながらプレイしてみる

>>518
インディゴはちはやよいテンション中扱いで受けたDa升でボロ負けしたときと
雪歩律子でEランクで自力パフェ引いたときにもらえた。
普段と違う行動をするともらえるかもとか言ってみる。
522ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:34:02 ID:33ObIcVO
自力パフェは自力ワクテカ(3パフェ)の間違いです・・・
523514:2006/08/03(木) 00:08:16 ID:iVrqTvtz
春香絡みで、オヌヌメは春香、あずさソロ了解。
週末立ち上げてくる。もしゲットしたら報告するよ。

教えてもらってばかりなので、こちらからも情報を。
ゴシックプリンセスは所有、しかし育成ノートに記録無いところからみると、
かなり初期にゲットした感じ。頻繁に出てくる感じじゃ無い。
参考にならずごめん。

インディゴは最近出た。
亜美真美、真、雪歩のトリオ。
第一週目、ダンスレッスン グットだった。

ちなみに未所有衣装、第一週目に出ることない?
最近やっとゲットしたピンクミリタリーがそうだった。
上の方でもそんな話が出ていた。
だから第一週目はいつもワクテカしてます。
524ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:40:23 ID:Ku7aHSIp
一度手に入れたものは、途端に頻出する罠。
これハマってるのは俺だけじゃないよな…?
525ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 13:43:40 ID:jBjXYpwn
普段と違う事すると出るってのはあまり無いと思うなぁ。

俺去年の12月くらいからやってて殆ど1ユニットづつ進めて
ユニットが終わる度にアクセサリーが何個あるかの記録を
とってあるんだけど

1ユニット目終えて32個
2ユニット目終えて49個
3ユニット目終えて64個
4ユニット目終えて76個
5ユニット目終えて86個
6ユニット目終えて94個
7ユニット目終えて99個
8ユニット目終えて103個
9ユニット目終えて108個
10ユニット目終えて110個 だね。携帯のポイントは使ってない。
526ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 19:58:59 ID:uukQtVU8
テンプレパターンしか取らない猿が出ない出ないと騒ぐなw
527ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:15:55 ID:jBjXYpwn
>>526

オデ3連敗したりBADコミュ引いたり
BADレッスンしたりプレイ店舗変えたりキャラ変えたりはやってますよ。

余程変な事しない限りAランクくらいいけるでしょ

具体的にどういうことするとアイテムが出やすいのか教えてくれよ。
(テンション関係除く)
それが解って無いなら偉そうに言う権利すらないよな。
528ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:45:32 ID:oK3QClK0
釣られんなよ
529ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:11:29 ID:EnEqTdHx
本日やっとルージュノワールが出た…

これで残るはマンダリンだけなんだけど、一番でにくいような気がする
(エメブル、タイガーと比べても)
完全に運か…
530ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:13:53 ID:n7awU8If
翡翠の腕輪とシルクハットって300Pだっけ?
531ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:49:10 ID:PZdGxd9N
>>530
yes
532ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:15:07 ID:LX8bg0fb
>>531
ありがd!センモニとか見てもなんか使ってる人少ないから
弱いアクセ→80Pかとオモタ。
533ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:06:43 ID:8eCESwWp
すみません。いきなり質問なのですが、うさみみって特別オデ限定獲得アイテムなんでしょうか。ポイントのところにSPって書いてあったので。
あと、Vi服のプラチナメッシュってレア系ですか?
534ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:41:16 ID:UeM7JQiz
>>533
うさみみは特別限定

プラチナメッシュは準レアくらいかな。
Vo服のゴスプリやDa服のシルバーゼブラくらいのレア度かと。
535ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:07:25 ID:atQ2x7h9
>>534

ありがとうございます。
なるほど、エメブルやタイガー、マンダリンよりはマシなんですね。

衣装はまだ7つもあるから先は長いですわ。
536ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:15:32 ID:7rrUA0Si
メインカード、虎乙女ゲット。
残り中国美人(みかん)、1枚残すのみ。
 ・
 ・
 ・
 ・
 ・
まだ、先が長いorz
537ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:55:45 ID:uCO15Qj5
>>536
おめ
ちなみに出たキャラ教えてくれい!やっぱソロ?
538ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:10:33 ID:prjtwpgn
マンダリンて『東洋的な』って意味じゃなかったっけ?
あじあんビュ→ティ→?
539ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:57:30 ID:P5yEZ1/Z
うんにゃ。そんなに広くない。
北京とかその近辺。広く見積もっても中国。
540ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:08:38 ID:NVtqRkNv
マンダリン
中国原産で、ヨーロッパで栽培されるミカンの類
果実は温州ミカンに似て、果肉は黄赤色で香りが高く、甘みが強い
541ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:20:11 ID:JN9u1z7p
てことは……

マンダリンビーナス→蜜柑美人?!
542ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:56:09 ID:tJJeejo+
某Gのみかんかかえたあずささん絵思いだしたジャマイカ

魔法使いの帽子でねー
543ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:50:25 ID:ED+XVong
ナイト帽に似合うコス、アクセってどんなの有ります?
やっぱVo衣装、なかでもゴシプリなんかが一番似合うんでしょうか?

プレゼントで頂いて依頼、一度も装備してないPより。
544ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:38:35 ID:fnwIFcz2
自分はナイト帽にゴシプリ+翡翠か星セットにしてる。
蝶セットは頭以外あるから蝶でもいいよね。
545ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:58:35 ID:yXlM0Pza
>>543
漏れがよくやるのはゴスプリかシルバーゼブラかなぁ。

蝶セットとの組み合わせは
イメージをVi>Da>Voにしたい時に丁度いいね。




546543:2006/08/13(日) 23:56:22 ID:ED+XVong
レスありがとー!
>544
蝶セット、いいですね。でもアンクルが無いorz
>545
シルバーゼブラですか!これは好きで良く着てます。
確かに合いそう。やってみます!
547ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 14:36:47 ID:2jybd+vI
初心者スレから来ますた、ゴシックプリンセスが欲しいけど全然でない
このスレ見て初めてエメラルドブルームがレア物だと知った、持ってた・・・
トレードとか出来たらいいのになぁ、ゴシプリあったら他イラネ(´・ω・`)

ちなみにエメラルドが出た時の状態は全く覚えてない、役立たずスマン(´・ω・`)
多分一枚目のPカード更新前だと思うので運が良かったのかも
548ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:18:37 ID:htlLq4Ah
お前……!!

ゴシプリなんかいくらでもくれてやるからエメブルくれよ

世の中って不公平だとおもわんかね?
549ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:38:10 ID:jXncAb9e
衣装に関してはみんな経験則でレア・非レア判断してるだけだしなー。
アイテムと違って指標もないし。
でも、ゴシプリならその内出ると思うよ。
あくまで感覚的な判断だけどアンコモンLvかな。
人気があるから「俺持ってないorz」って書き込みが多くなるだけかと。
550ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 22:10:31 ID:J1qIyzLT
>>548
ホント不公平ですな・・・ゴシプリが一番可愛いっす
セプテンバーバイオレットでずっと我慢してる、エメブルは着たことないや
みんな衣装はちょくちょく着替えてるのかな?
俺は1ユニットに1〜2回しか着替えない、
どれが上がってどれが下がるか覚えるの大変だからいっつも同じの着てる・・・飽きる

>>549
アンコモンって何ですか?
このスレ見てもプラチナアルバム見てもわかんない(´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 22:28:37 ID:5JsJOSUQ
>>550
ゴシプリはあずささんがいると出やすいらしい(俺はやよいソロ、春香ソロででたけど・・・)
アンコモンはレアよりは出やすいけどそれほど出易くもないって感じかな
カードゲーやるとわかるかも

あと、エメブルをよこせwwwエメブルが出ればVo衣装全部揃うんだよ〜
552ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 06:10:02 ID:p4eOsATg
その辺の出易い出難いの傾向は、人によって分かれるからね。
乱数の「種」が、設置筐体やPカードなどに依存すると考えれば自明ではあるんだけど。

>レアリティ(コモンとかレアとか)

・コモン:Com-mon(ありふれた)
・アンコモン:Un-com-mon(ありふれていない)
・レア:Rare(希少な)

英字スペルには自信がないが、基本的にはこの3段階。
あとは扱われている作品や商品によって亜流が存在するぐらい。
(三国志大戦2だとSR=スーパーレアとかLE=レジェンドとか)

アンコモンの事は、略してアンコと呼ばれる事も多い。
発音は「暗刻」と同じく語尾は上げる。「餡子」の様に下げてはいけない。
553ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 07:41:26 ID:84mkGmrp
>>551
俺もあずさじゃない時に出たっぽい、
最近までユニットに入れたことなかったし

ボーカル衣装だけでも5つくらい空きがあるぜよ、全然埋まらん
今度からプレゼントは要チェックや、今まで画面連打して全然見てなかった
とりあえず、ゴシプリをよこせwww


>>552
解説ありがとーやっと意味がわかったよ
554553:2006/08/15(火) 07:44:14 ID:84mkGmrp
>俺もあずさじゃない時に出たっぽい、
間違えた、これはエメブルが出た時の話
ゴシプリは持ってねぇ(´・ω・`)
555ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:43:22 ID:5SmGQLQg
前スレからよくどのキャラ使えばどのアイテム&衣装が出安いって事をよく聞くが……。
かならず、否定的なカキコがその後に続くぞ。
統計的に見ても、キャラとアイテム&衣装は結び付いていないっぽい。
556ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 14:25:45 ID:TBAsy+vV
アイテム80個くらいしか持ってないのに、
50回くらいプレイしても1個も増えなかった
ダッコぶたが異常に出てくる(10回に1回くらい)・・・このブタめ!
557ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 16:04:55 ID:iXYEu5v1
ブタは特別合格で出てくるやつだからあきらめろ
出るときは3連続とかも珍しくない
特別合格した週は最後に何貰えるか期待しないでいた方が精神的に楽だぞ
558ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 18:22:24 ID:AOU2Z4EZ
そうだったのか、もう不必要な特別受けるのはやめよう
俺はBランクにいけりゃそれでいいんだ、もう豚は嫌なんだ
559ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 19:20:26 ID:ghl+/QWa
>>558
ミニモーニングとサニーサイドと虹色アンクルが出るまでは特別受けといたほうがいいぞ
560ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 20:57:45 ID:AOU2Z4EZ
>>559
ミニモーニングとサニーサイドは持ってるけど虹色アンクルは持ってない
Bになるために1ユニット3回の特別だけではなかなか出ないかな
でも無理に特別受けるのは怖いから虹色アンクルは期待しないで待っとく


561ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:01:02 ID:pPpGQN3G
二次色アンクルはそう簡単にはでないよ。
562ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:37:02 ID:BZiRY2Ff
虹は30週に一回の割合で来るなぁ。
代わりにエメラルドブルーム欲しい。
563ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:01:42 ID:fgMZEJVj
>>560
そうか〜?
下手に全国50K以上で対人戦になるよりか楽だと思うぞ。特別オデ。
564560:2006/08/16(水) 00:37:31 ID:DkIhOjYQ
>>563
漏れはBランクに行ってハッピーエンド見れたらいいので
50k以上のオーディションには入らないのよ、怖すぎる
40kが楽で∩( ・ω・)∩サイコー

Sランクなんて遠い夢ですわ
でもタイガーとマンダリンは欲しい今日この頃
565ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:50:20 ID:ol/QnEPk
インディゴスパングルとダークゾディアックが未だに出ないんだけど出にくいのこの2つ?
どうでもいいが今日ゴシプリ3個目引いた、ゴシプリはいらんゾディアックをよこせと・・・
566ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:36:49 ID:fgMZEJVj
>>564
ん〜、たしかにB以上でハッピーエンドだけど、
それじゃホントのハッピーと思えない俺。
行けるところまで行き着かせてやらないと………。

それに活動週増えればそれだけアイテム引くチャンスも増える訳で。
ランク、ファン数増えると微妙に出るアイテムも違うような気が。
#最近1個増えた。
567ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:53:48 ID:T8mRW5cG
>>566
それはあるね>ランク、ファン数増えると〜
初めてAに行ったとき今まで見たことも無かったアイテムが出たし
逆にそれ以降のユニットでAに行っても特に変わったことはなかった
一度くらいは上のランクを目指した方がいいかも?
568ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 03:19:47 ID:h7xH52wJ
>566
センモニのTOPか

まぁ頑張れ
569ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 03:57:00 ID:qqqIhl/3
TrueENDもいいけどAランクアップコミュもね
570560:2006/08/16(水) 07:26:15 ID:6GpN0Yn2
Aにも何度か行った事あるよ、101万とかギリギリだけど。
上がって即Aランクアップコミュで引退してます
最高記録が去年初めてやった時の伊織ソロでA・130万ですた、
特別全制覇してたし今思えばS行けるチャンスだったんだ・・・あの頃は条件知らんかった

>ランク、ファン数増えると〜
週に1回くらい一気にやるタイプだから

Aに行く頃には曲にもユニットにも飽きてしまうのが難点、
入れ替えもめんどいしどっちがどこまで進んだか忘れるので
2つ以上同時にユニット組んだことない

>>565
ゴシプリとゾディアックは持ってないけどインディゴは3回くらい出た
これ出にくいのかな?
571ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:12:33 ID:tnCECIhf
落ちるぞ
572ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:32:07 ID:JTdvEiKL
そういや特別の時にテンション低で合格とかでアクセ2個来た場合は両方スペシャルになるんかな?
とかどうでもいいことを思いついた
実際にそうだったらブタとグローブとか酷い事になるなwwwwww
573ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:34:51 ID:ZZnMFwHz
>>572
ヒント:特別は合格すると高になる。
574ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 22:54:08 ID:MW/AYT8w
ランクA・Sに行くと微妙に引くアイテムの種類が変わる……て話も
以前あったみたいだけど……これも都市伝説の類なのかな?
とは言え、新しく引くアイテムorごくたまに引くようなアイテムは割と
ランクA・Sで出てくることが多い気が。

話変わるが、これまで真絡みでしか引いたことなかったゴシプリを、
今日春香ソロ(ランクA)で引いた。
やっぱ衣装のキャラ依存は無いっぽい?
つーかなぜかノエルアンジェリーク&ルージュノワール引かねーorz
これらもレアリティ高い方の衣装だっけか? 超レア御三家以外は
こいつら引けば全部揃うのにー。
575ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 20:57:16 ID:zYeSOXmn
(´・ω・`)ゴシプリうらやましす
俺も衣装のキャラ依存は無いと思う
576ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 00:05:41 ID:ULCO6W0S
皆の報告が特定キャラに集中してるからキャラ依存と言いたくなって来るけど、結局は運があれば何でも出るからねえ。身も蓋も無いがw

俺はキャラ依存信じてる。友人がプロデュース1人目の真でゴシプリ
マジかよ・・・と思ったら、俺も真やってたときにゴシプリ
チェリギンも春香で引いたし、プラチナメッシュは伊織で引いた

ゴシプリに関しては以降数回引いてるけど、これは真じゃない
577ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 04:27:18 ID:Zk9iNUCh
とりあえずイメージと
服の回収率は関係あるとおもう。
ボーカル流行固定のときからやりこんでたので
ボーカル服コンプリートで
ダンス、ビジュアルは2,3こあいてる
578ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 12:33:08 ID:51d5U7rq
>>574
そりゃ毎回ランクSまで行けるような腕ならプレイの半分近くはA以上に滞在する事になるし
そのころには特別も終わってるから通常のアクセ引く機会は増える
機会が増えれば新アクセ取れる機会も増える
都市伝説でもなんでもない話だろ

引ける確率が高いかどうかはまた別問題
579547:2006/08/19(土) 22:13:55 ID:ZbEnfodE
やっとゴシプリが出た(゚∀゚)!












という夢を見た(´・ω・`)ショボーン
580ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 15:14:49 ID:FC+aDU9V
時間帯て関係ありそう?
23時台になったらアクセ無しが続いたよ…
581ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 17:21:24 ID:bo59j7Ku
衣装に関しては>>577に同意
最近2、3キャラほどDaイメージで進めてたら、4つ空きがあったDa服が残り一つになった。まあ残ったのは言うまでもなくタイガーなのだが……。
582ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 21:30:14 ID:MTEhJUvT
俺もVo固定時代からやってるが
そのときに一番でなかったのはVo服だったわけだが・・・
583ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 21:56:29 ID:GErfFI/z
エメブルやタイガーの入手報告は時々あっても
マンダリンの入手報告が全然無い件について
584ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 23:00:32 ID:+7MQ8nxN
総プレイ時間が100時間以上とかプロデュース数100回しないと
出てこないとかだったらやる気無くす。>マンダリンの入手方法

Sランクユニットを連続100回が条件とかだったら地獄だなぁ。
585ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 23:10:09 ID:5ZJOeFUE
100ユニットで出てくるんなら1人引退100回やればいいだけじゃん。

簡単すぎ。
586ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 00:44:39 ID:WCwCSxfT
さっき亜美ソロを立ち上げたらノエル→ゴシプリ→ノエルが出てびびった。
これって全部うんこモンだよね?
587ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 10:35:47 ID:SEzhmrE0
>>584
Vo固定時代にマンダリン手に入れた者としては、それは絶対に無い
(8ユニット目で入手したから)
588ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 12:20:54 ID:LpI+PR8N
俺もマンダリンだけでない。
知り合いのプレイヤーでも持ってる人見たこと無い。
センモニで着ているところもあまり見ない
589ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 14:37:48 ID:pUGgwJm2
ゴキブリならよくでるのに・・・・orz
590ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 18:20:22 ID:0eMxz0nc
ちょwwwww
591ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:07:18 ID:VXccfXyN
単純にマンダリンが一番出にくいだけだよ。

センモニで持ってる人がいてもほとんど同じ人。
592ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:58:34 ID:jBU/uMGB
特別限定のうさみみの出現率ってどれくらいなんですかね。虹色アンクル並なのでしょうか?
こっちは持ってるんですが……。
593ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:47:35 ID:FwZMV7Rf
>>592
うさ耳良く出るよ。
シッポくれ、シッポ!
594ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:55:31 ID:eMLHj+9E
マジっすか!?
一度もでない……orz
595ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:18:47 ID:w4VDdwMk
>>592
うさみみは最近結構出るようになったなぁ。
虹色アンクル全く出ねぇよ。うさしっぽはポイントで買っちまったorz
596ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:44:04 ID:AeocwSUR
ちなみに今11ユニット目なんですけどね。自分の中ではレア化してますわ=うさみみ
597ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:50:16 ID:8pBoy1zo
落ち帽子
598ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:17:03 ID:KYVyClH6
保守ついでのチラシ裏
残りアイテムは1のみ、明日にはPたまるし全部そろうなと思ったらショップで、ケータイの待ち受けが売りにっ!!
ええ、交換しましたとも。
あのドンカツに誰が300Pも払いますかって!!
599ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:16:19 ID:OVlGawab
どんな画像だったかwktk
600ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:08:58 ID:kbxKKDSz BE:17219322-2BP(1)
>>599
サンプル見られるから見なよ。
ちなみに、待ち受け3がダンス服のやつ(うちわとかになったやつ)
待ち受け4がSPTの時のやつ。
両方とも全員集合。
601ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:02:11 ID:Ue/XlA5U
じゃあ私も保守ついでに

サブカ作成してはるかっかプロデュース中なんだが、レッドスパンコール(二回)とかスコーピオンとか赤系の衣装をよく引く
単なる偶然だろうけどキャラのイメージカラーに依存してたりしたら面白いね
602ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:18:48 ID:itq7J/4u
>>601
2回に1回は千早プロデュースしつづけて
4巡目の超売れPユニットでやっと
インディゴスパンクルをお目にかかった俺からすればそれはない。
603ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:36:22 ID:7GecVjJ2
うむ、そんな要素があるなら律子メインな俺様がエメブル引いてないのはおかしいじゃないか!
604ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:49:36 ID:mJwvqhkE
>>603
よお、俺。
律子ソロは既に10回を越えているぜ!
605浴衣 ◆ETgYUI134U :2006/09/02(土) 01:33:50 ID:dcNI8XHL
>>603
やよいメインでマンダリンを以下略
606ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:26:10 ID:3Q3oYuKg
俺がエメブル引いたのは初プレイの伊織ソロか
次にプロデュースした亜美ソロですた

タイガー・マンダリンは全くでないわけだが・・・
607ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:07:11 ID:PH9BoS23
ウチはマンダリンがあるけどエメブル・タイガーが全く出ない。
千早ソロ初プレイの時には持っていた記憶があるけどここまででソロ、デュオ、トリオで伊織、亜美真美以外の全員を
一回は使っていたので誰で引いたか特定できませんが。
608ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:27:13 ID:ArqlvwJk
昨日動かした春香ソロ(Cランク引退確定済・残り1週)で
グリッターインゴット引いた。

これのレア度は
どれくらいなんだろう?

知ってる人、情報よろしく。
609ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 13:57:44 ID:QXqYY3kd
アンコモンくらいか?やや出にくいくらい。
よく持ってないって人を見るけど、自分は3回くらい引いた事がある。

話は変わるがチェリギンとルージュどっちがレアかね
あんまルージュ着てるユニット見たことない
610ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:05:38 ID:5AYIMz6M
単に弱いから。

でも、ルージュの方が出にくい。
611ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:51:09 ID:WgbAJ/3f
ブルーカモフラージュって出やすいのか?
今日、1つのユニットで2回も出たんだが・・・
612ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:05:34 ID:VHns31RG
>>608 UCぐらい。能力は高いのだが……インディゴスパングルの方が〜

>>609 ルージュの方に1票。10代目Pカードだがねえよ。
でも、先日サブカで出てショックですよ……なんでエメブルも出ている方で出る(メインでない)
613ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:46:51 ID:v8EJRx88
>>612
YOUそっちをメインにしちゃいなよ

それはそうとタオルのヘアバンド?をすごく良く引く
18クレ中5〜6回引いた来ガス…
614ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:27:46 ID:VPPyZuzg
>>609
>>612
なるほど。
これを見習いで引けたって事は、
ある意味喜んで良いのだろうか?

ここにいるまだ引けてないP諸氏の手前、
どうにも反応に困る…
615ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:44:50 ID:A5BvLmse
あれ?
インディゴスパンクルとグリッターインゴッドは、Daパラの伸びは同じでViとVoの伸びがひっくり返ってるだけで、トータル値としては等しいんじゃなかったっけ?
616ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:13:30 ID:Fz8PDwkm
それで合ってるDa衣装は右側1列が全部Daパラ最高値
617ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:46:32 ID:gMGJtCIF
ブルーカモフラージュ=インディゴスパンクル
グリッターインゴッド=タイガーメイデン

この性能だったような
今日もチェリーが出なかった、一番欲しい衣装なのに
618ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:52:41 ID:A5BvLmse
なるほど。
サンクス
619ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:27:39 ID:sGz31qFS
最近微妙に出にくい衣装をやたら引くんだが
持ってないのが出ないのは仕様ですか?

ブルカモ、グリッター、チェリギン全部持ってます
ゾディアック、インディゴ、エメブル、マンダリンを下さい
Pカード10枚目じゃこんなもんか?
620ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:32:21 ID:sXeYJ7Mz
そんなもんだと思う。
621ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:46:31 ID:WyFNCqJv
エメブル欲しいなあ
やっぱレア引くにはプロデューサーランク関係あるのかな
アイマス稼働したての頃はレア衣装なんて話題なかったよな
622ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:04:08 ID:PS6wpxEj
以前、チェリギン、エメブル欲しいーと騒いでいたPです。
アレから約1ヶ月半、あずさ、りっちゃんメインで活動したけど
お目当ての衣装はゲットならず。
Vo衣装は特別のミニモニとセプテンバーくらいしか引かなかった。
セプテンバーいらねww

つぎははるかっかしようかな。


623ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 07:21:54 ID:0VND7HA7
>>621
そりゃ、そのころは皆それほど衣装持ってなくて、
出てくれりゃOKだったからじゃないか?
624ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 07:22:04 ID:HlSC5+nn
>>621
ランクは関係ないんじゃない?
俺がエメブル引いたのは最初か2ユニット目だったから
プロランク見習い〜新米の時
こんな時にしかもらえないんであればほとんどの人が引けないはずだし

アイマス稼動初期じゃなく、去年の12月頃の話だけど
625ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:05:29 ID:joK1k8ZA
Pカード14枚目だけど
エメブル・タイガー・マンダリン無いよ
虹アンクルも無いよ

カード8枚目からマスターなんでランクは関係ないと思われ
626ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:53:48 ID:sXeYJ7Mz
廃人ランキング載ってるけど
エメブル・タイガー・マンダリン無いよ
627ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:55:51 ID:WyFNCqJv
やっぱり関係ないか
見習いでレア引いた人とか探しゃ居るんだろうな。
凄い勝ち組だ
628ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 16:28:35 ID:bFF+5R+V
>>627
そのかわり普通の人が持ってる衣装を持ってなかったりしそうだが。
629ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:21:47 ID:lr2OBe+w
見習い最初の数週目でエメブル引いた奴が身内に2人いるわ…
1人はサブカだけど
630ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:46:58 ID:7punc82p
根拠は全く無いので妄想でしかないのだが
>>577の説に一理あると思う
ユニットのイメージに加えてそのときの流行と曲に合った
プレゼントが贈られやすい気がする
ゴシプリ報告の多いあずささんや千早のソロは9乙や蒼い鳥を3曲目にして
プロデュースしてるPが多そうな感じだし

俺も今日 千早ソロ 蒼い鳥 流行Vo-Vi-Da でゴシプリ引いた
631ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:12:36 ID:BcHi/UKA
何の根拠もないけれど、最近思った事。


特オデで入手出来る衣装やアクセは、マッチした偽装に影響されているんじゃないかと。

偽装毎にアイテムテーブルがあって入手し易さに段階がある…とか。
先日HIT-TVで虹アンクルを入手した時の状況をば。

@真美、千早、あずさのトリオ。
A活動24週目にメールブースト(Lv16)でHIT-TV
Bマッチ相手
2枠:デビルアロー
3枠:花吹雪
4枠:都筑
5枠:河合
6枠:日崎

HITテンプレで15点合格でした。

今運用中のユニットは特オデ全て終わっているので、次回は統計取ってみます。
632ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:57:08 ID:QEXL1BHP
(・∀・)ガンガレ
633ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:52:19 ID:dCXI0VgS
>>631
それは考えてなかった。試してみる。
634ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:34:36 ID:fPjjsZFe
パステルマリンを引いた
これってデフォ衣装じゃなかった?
635ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:51:17 ID:q+tu+eeF
>>634
どうやら違うっぽい模様。
自分は多分デフォで持ってた気がするけど、
同じ日に始めた友人は最近手に入れてたし。
636ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:58:32 ID:QFbJf1eX
デフォはリトルアクエリアスだよ。

637ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:40:39 ID:a45HICgN
>>634
Voのデフォ衣装は
スノーストロベリー
サンフラワー
パーペチュアルチェック
の3種だったかな
638ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:09:59 ID:HtpNMnlk
昨日4サテある店で6クレずつやってきた結果です。
伊織ソロ8週目から31週目までで特別1回事故ったものの制覇したので
SPが多いのは勘弁して下さい。
普通のP、4ユニット目、プレイ後アイテム数73
1台目
かつペンダント、なし、派手な宝石、なし、星のイヤリング、サニーサイドオブザムーン
2台目
うさみみ、なし、メカ耳、タオルヘアバンド、天使のリング、なし
3台目
インディゴスパングル、なし、かつペンダント、パワーのグローブ、星のイヤリング、ダッコぶた
3台目で雪歩のブースト消費
なし、派手な宝石
4台目
孫悟空のきんこじ、花リボンアンクル、悪魔の羽根、ねこしっぽ、ファンレター、ミニモーニング
スレ汚しスマソ
639ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:17:56 ID:XHAUhb6o
アイマスを始めて苦節1年1ヶ月(笑)。遂にゴシックプリンセスを引いたので報告しますね。


Pランク 超売れ
ユニット 亜美真美・律子デュオ
アイドルランク C 活動32週目
全国50k2位合格
使用曲 魔法をかけて(3曲目)
使用衣装 グリッターインゴッド
使用アクセ (忘れました。スマソ)
イメージレベル16(ワクテカ敏腕) Vo>Vi>Daのイメージ
その時の流行順位 Vi>Vo>Da
640ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 01:55:52 ID:doyZq0fA
エメラルドブルームを引いたので報告します。
Pランク  超売れっ子
ユニット  真ソロ Bランク 42週目(13勝六敗) 3曲目「エージェント〜」 IL16(記者有)+流行一致
全国50k 流1ジェノ 15点 フレッシュ負けの2位
衣装    ミニモーニング 星のイヤリング 星のブローチ 金の腕輪 ひまわりアンクル
流行    Vi>Vo>Da
ちなみにPカード更新まで1回でした。
641639:2006/09/24(日) 18:16:23 ID:qX09IQ0A
>>639です。自分でも気になったので使用アクセを確かめてきました。

使用アクセ (忘れました。スマソ)
        ↓↓↓
使用アクセ 天使セット(天使のリング、天使の羽、天使の腕輪、天使のアンクル)
642ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:23:09 ID:RIqPKX3H
エメラルドブルーム引いた〜
状況は
ちいちゃんLv.11ランクCで全国5万オデ強行出場も3位…次週テンション青
挨拶も失敗
衣装もわざと換えテンション空近くまで落としレッスン
追加レッスンでパフェ
気合いでコミュドタキャンされず
コミュパフェ
またまた気合いでボナレを引き
追加レッスンも手伝ってパフェ
やった〜自力ワクテカだ!
んっ!
キター♪(*^ ・^)ノ⌒☆
エメラルドブルームちなみにPランクは超売れで
レッスンはどちらもボイスレッスンでした。
付けてた衣装とアクセは
インディゴスパンクル
麦わら帽子蝶の羽悪魔の手虹色アンクル
これで後、マンダリンとメタリックコスモスとタイガーだけだー
643ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:03:16 ID:OIvg29ww
>>642
マンダリンが一番難敵だよ
自分もそれだけが出ない…
644ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:44:20 ID:/tg3DsyI
>>642
まだ先は長そうだな、お互い_| ̄|○
645ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 00:49:12 ID:7/Q/qTR6
なんか、報告いっぱいでウラヤマシス。
そういえばオレも最近アイテム一個増えたよ!
チャイナかんざし! orz
646ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 05:58:12 ID:yC6PJT0U
やっと出たようさみみ。もう手に入らないかと思った。

あと、衣装で持ってないルージュノワール引いたと思ったらゴシプリで非常にげんなりした。
パッと見色が似てる。
647ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:20:31 ID:V+j06TjL
既に持ってるけど、今日ルージュノワール引いた。
同じ鯖でチェリーギンガムとセプテンバーバイオレットも出ました。
648ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:15:11 ID:qmsrGEu4
最近、8割方がアクセ無しなんだが…俺何か悪いことしたかなぁorz
649ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 16:56:35 ID:UvZaA6Pw
うさみみはラジオアクセ企画の時「うさみみつけた伊織が〜」みたいなメッセージを送った
翌週に出てきました、きっと765神が光臨させてくれたに違いない! と勝手に思い込んでます。

↑でよく挙がるチェリーは伊織がらみ。ゴシは千早がらみでよく引きますよー。(私的に)

ちなみにレア3種どころかシルバーゼブラももっていない超売れPです…orz
650ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:43:39 ID:Q6hY6b1E
エメラルドブルームキタ━━━━(*><)━━━━!!!!!


3着目…_| ̄|○
いつになったらタイガーとマンダリンは出てくれるのやら…
651ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:12:55 ID:FrRPzDK2
漏れの場合シルバーゼブラは4回くらい出てますw

「4回全てが真のソロユニ」で出ましたので参考までに。

チェリーは、やはり伊織ですか。

なるほど〜。どうりで未所有のはずだわ。
今までに約40ユニ作りましたが、伊織は「デュオの相方で3ユニ」だけしか動かしていないw

赤羽ライブ終了した直後ぐらいに開始した「1st真・2nd伊織」ユニで、Pランクは敏腕。
「初の伊織ユニ→真1・伊織5の初回レッスンでサボられる→4週目伊織オデ前挨拶失敗・オデ不合格」

結局、伊織には何度もサボられて、伊織が不幸の手紙をもらうわ、伊織にドタキャンもされるわで・・・
当時はブーストメールやカンペの存在も知らない状態だし、自力での伊織とのコミュも全然ダメダメでした。

育成がまるで上手く進まなくて、4週目負けだからTOPTOPも受けられず、自己ワーストのオデ15敗orz
活動すればするほど、何も上手く行かなくなって・・・悪夢を見ているようでしたよ。

下僕の皆さんには申し訳ないけど、全て漏れが体験した事実です・・・。

現Verで辛うじてアイマスPに昇格した今でもトラウマになってて、怖くて伊織が使えない・・・_| ̄|○ il||li

そんなヘタレでチキンなアイマスPですよ。笑ってくれ。・・・ごめん、吊ってくる。
652ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:48:16 ID:qs85VQ3b
ゴシプリ7回くらい出てる自分は千早メイン

やっぱキャラによって差はありそうですな
653ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:11:31 ID:H2GKw5li
虹色アンクルを5回引いた私が来ました〜
虹色アンクルよりうさしっぽ、翡翠の腕輪くれ〜

ついでに
マンダリンもくれ〜
654ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:43:21 ID:I8O5pRhg
>>653
ころしてでも うばい(ry

俺のアクセ数は永遠に143個のままなのか・・・orz
655ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:01:12 ID:0TVaoUjg
虹色アンクル、遠い昔稼働直後に引いた記憶があるんだが持ってない
アイテム消えたりするバグってある?
656ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 04:43:02 ID:myheT/pj
稼動初期は初期装備のティアラが消えて少し騒ぎになった
657ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:22:45 ID:VV2L3usM
>>656
それ、確か消えたんじゃなくて
初回プレイ終了後にPカード書き込み中にエラーになると
ティアラ情報が書き込まれない、ってのじゃなかったっけ?

>>655
少なくとも今は消えるバグって聞いた事ないや。


あとついでに、タイガー入手報告。
歌姫で神でノーボムで抜けようとして自滅したら出たw
658ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:32:47 ID:0TVaoUjg
>>656>>657
やっぱりそんなバグないか、気のせいだったのかなあ

あと俺も歌姫で負けてチェリギン引いた事があったな
歌姫で負けまくると集まったりして
659ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:10:48 ID:VV2L3usM
>>658
かなーり昔の話だが、某ランカーさんが全国50kにレベル2で特攻・散りまくってたな。
ユニット名が「アイテム回収部隊」だかなんだか忘れたがそんな感じ。
当時から「オデで負けるとレアもらえる確率が高くなる」という説が言われていたが、
まさか、レアもらえる確率にも、格上補正とか関係あったりして…ね?

あと、「初めて行った店でレアでやすい」説もその1つ。
俺はまだ2回しかその奇跡をおがめていないが。
出勤簿目当ての遠征組にも話を聞いてみたいものですわ。
660ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:03:08 ID:Ea4oJxmA
>>659
衣装残り2、アクセ残り10で遠征して
46店舗ほど回ってみたがダメだった。(当たり前か
661ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 07:36:28 ID:/vBoHpFK
>>659
テンション低いと2個貰える機会も増えるから
1プレイあたりの引ける確率という意味でなら間違ってはいないと思う
単純に1回の機会あたりでならそんなもん確率出せる程のサンプル数持ってるやつはいない

あとレアじゃなくて持ってないアクセ・衣装が出やすい説じゃないか?
662ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:07:04 ID:HDvswNbd
亜美・真美メインで動かしてる俺だが
Vi系の衣装が多いかな?
プラチナメッシュ、メタリックコスモスがでたw
ついでにダークゾディアックもなw
マンダリンはまだまだでてこねぇけどな・・・orz
663ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:34:33 ID:Coc4oMgc
>>652
俺レッスン要員として貧乳使いまくってるけどゴシプリねぇよ
(´・ω・`)ウラヤマシス
664ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:30:47 ID:3reM8Hv3
タイガーメイデンようやく出現!
ってもうどうでもよくなっていた。サブカだったし。

同じ台で35クレ以上廃マス。
メインで約35クレ、サブで3クレ締めだったかな。

活動中のユニット3組を動かす。1ユニット引退、1ユニット立ち上げ
新規ユニット4週目終了時に不幸の手紙...orz

終盤、弱ユニット40K連戦に飽きてきたので、サブカの強ユニットを動かす。
60K枠内戦勝利→タイガーメイデン出現

不幸の手紙降臨後の救済処置なのだろうか?
665ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 09:39:32 ID:WQAvaMNW
今日こそは
蝶の腕輪出てくれよ。
もう虹色アンクル、サニー、チェリーは要らないぞ


なんか最近当たりのないガチャガチャやってるような気がしてきた。
666ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:11:43 ID:T539c/ZU
>>665
しかも、しょっちゅうコイン飲まれるのな。

はじめてシェフ帽引いた〜。
ショップで買った後に(´・ω・`)。
667ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:43:56 ID:uprdrGfj
130個目のアイテムキタコレ。
ヒーローブーツ。
レッグ関係はあとは虹アンクルとダッコカツ。
それよりかぶり物が全然ありませーん!
668ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 01:01:34 ID:UwCxKRms
律子さんソロでエメブル引いた…というPはおるかい?

緑のVo服で引退コンサートしたいんだ…。

必要なアクセはポイント交換で何とか揃えた。
服、服を交換させてくれっ!!

>>665
何となく、何  と  な  く  だが…お前さん、30代な気がする。
669正和 ◆W9SO3tSJRI :2006/10/01(日) 02:25:35 ID:ThYT8jBy
ソロやよいでエメラルドブルーム引いたことがあります。

  た だ し 、 サ ブ カ で orz

なんだかグルーヴ地獄のガチャガチャのような感じでアイテムがダブるなー。
アイテムトレードできればいいのに・・・TT
670ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 12:52:38 ID:Ey8FVkho
10ヶ月振りにエメラルドブルームひいたので報告。

【Pランク】 アイマス
【キャラ】  亜美真美・やよい
【ランク】  Dランク
【イメージ】 Vi→Vo→ Da
【流行】   Vi→Vo→Da
【活動週】  20週
【オーデ】  40k ノーボム一位通過
【備考】    イメージレベル11で

50k二枠からの世代だけど、それでもアイマス暦長くなったなぁ…
あとどれだけやればマンダリンは出るのですか…
671ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:29:39 ID:2HYgU1vF
622です。
ついに!今日ついに!
念願の新衣装ゲト!
エメブルキタコレ!!

気分転換に伊織n、亜美真美、やよいを立ち上げた3週目に出ました!
チェリギンよりエメブルの方が先に来るとは思わなかったよ。


【Pランク】超売れ
【キャラ】伊織・亜美真美・やよい
【ランク】Fランク
【イメージ】Da→Vi→Vo
【流行】Vi→Da→Vo
【活動週】3週
【コミュ】ノーマル
【備考】朝の挨拶成功(亜美真美)
672631:2006/10/02(月) 23:23:27 ID:O76m3Hpy
運用していたトリオ2つが引退したので、ソロを開始しました。(まずは3つ)

社会人Pなので進行は遅々としたモノですが可能な限りデータを収集して行きたいと思います。

明日3つともルキを受験予定なので、まずはそこからデータ収集します。
673ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:05:18 ID:34KNGlbv
前スレで拾った衣装用のエクセルデータが消えてしまった……

どなたか持ってませんかね?
674ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:43:52 ID:69x3OJa4
持ってるよ
675ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:46:41 ID:34KNGlbv
>>674
おお。
できたらここにあげてくだされ。

ttp://www.uploda.org/
676ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 00:56:55 ID:unPh4EFS
>>675
ttp://www.uploda.org/uporg536580.xls.html
たぶんこれのことだと思うけど
漏れの勘違いだったらごめんね
passは目蘭
677673=675:2006/10/04(水) 02:33:08 ID:Q87q66Bz
>>676

まさしくこれです!!
ありがとうございました。
678ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:23:22 ID:rpdG7jAV
ageとく

Pカードも10枚目だというのにゴシプリが全く出ないんだがどうなってんだorz
エメブルは真ソロの時引いたのになぁ
679ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:46:28 ID:yp1/r9wg
きのう5プレイ中に2回ゴシプリでたよ

その日に出やすい乱数とかパラとかがあると思う
680ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:24:41 ID:xovIQGrE
昨日ゴシプリ出ました〜
そこまでレアじゃなさそうですが、一応のせてみます。

【Pランク】アイマス
【キャラ】あずさ
【ランク】Bランク
【イメージ】Da>Vi>Vo
【流行】Vi>Da>Vo
【活動週】44週
【コミュ】パフェ
【備考】敏腕剥がれて大減衰後のレッスン

サブカでは2ユニット目に1着、その後も1着出てメイン(´・ω・`)ショボーン
だったので嬉しい限り。
>>679さんの言うように昨日はゴシプリデーだったのかもしらん。
センモニのった暁にはこの衣装で踊らせるぞ、と。
これで残る衣装はエメブル、タイガー、マンダリン・・・先は長い。
681ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:18:33 ID:fVl2u/H9
昨日ようやくながらゴシプリが出たよ。

やよいソロでレッスンしただけのプレイだったけど、
思わぬ贈り物にビックリでした。
682ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:53:27 ID:iT1RUxMe
エメラルドブルーム、晩成トリオで引きました
ちなみにその週はEF30K受け
683ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:39:57 ID:8sLLEmBH
久々にレア引いたので報告

Pランクアイマス、あずさやよいデュオ、Fランクやよいと神社で神頼みコミュパフェで天使の輪
流行はビボダ

神頼みが効いたか?
684ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:52:10 ID:Cr5eZZwJ
一年やってるのにメタリックコスモス持ってない…
レアじゃないのに…

ひょっとして
衣装やアイテムはある一定数まで集めるとその時点で持ってないアイテムがレア化するのでは…

結果、みんなが欲しいと云ってるゴシプリやエメブル、虹色アンクルがガンガン出るのだが

日本語でおKでスマソ
685ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:20:23 ID:KOh7OHqG
>>684
メタコスはレアまで行かないけど、準レアクラスぐらいだと思いますよ。
私は持ってるけど、一度引いたっきり全然出てこないっす。
他のVi服ではマスカットやゾディアック、Vo服ではゴシプリやノエル・ルージュ、
Da服だとサンシャインイエロー・インディゴ・ゼブラがこのクラスじゃないかって
気がします。

このクラスではルージュノワールだけ全く出ないorz
いやレア御三家も未だに出てないんですが。
686ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:35:10 ID:toT3pM30
エメラルドも言うほどレアじゃない。
687ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:32:01 ID:dxqMnJQx
エメラルドブルームはレアだろう。

そうじゃなきゃ1億8000万も稼いでる香具師が持ってない
なんて事はまず起こらないと思われ
688ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:44:20 ID:aTZ/EMQF
もちつけ
言うほどレアじゃない

レアじゃない
は違うだろ
689ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:34:11 ID:dxqMnJQx
いやその「言うほど」の部分に掛かる書込みが見当たらなかったのでな。

ある程度の基準として1億8000万稼いでも出ない人もいるって事を言いたかった。

途中引退とか初期の頃考えると1週平均3万割り込んでるだろうから
6000クレジットくらいはやってる事になる。

仮に出現率が2000分の1だったとして大体20人に一人そうなる計算
690ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:20:27 ID:kGVyZbC/
それはずいぶんと運がないな。
でも、タイガー&マンダリンとエメでは、レア度が別格だと思う。
タイガー&マンダリンは今年の始め頃に1回ずつしか出たことないけど、
エメは二桁いってる。
ちなみに、一度も出てないのは、ダッコかつ&HMD。
691ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:56:06 ID:KLxsqNf/
今日あずさソロを3週レッスンしたら、
3週目にブルーカムフレイジ(なぜか英語・笑)を引いた。

これのレア度はどんなものだろうか?
情報求む。
692ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:06:18 ID:yMJjy5vJ
>>691
コモン
693ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:54:20 ID:EuG3QFvf
>>691
ありがとう。
感謝する。
694ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:25:52 ID:EuG3QFvf
アンカーミス。

自分に感謝してどうする(苦笑)

という訳で>>692Thx!!
695ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:00:32 ID:7N6NSv+A
今日虹アン引いた。
持ってなかったサブカの方だったんでよかったよ…

【Pランク】 超売れ
【キャラ】  あずさソロ
【ランク】  Eランク
【イメージ】 Vo→Da→Vi
【流行】   Vo→Vi→Da
【活動週】  12週
【オーデ】  TOP 3ボム☆30
【備考】   ブースト付きイメレベ10、曲はひあうい
696ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:03:35 ID:YpopqXBy
ルージュノワール引いた

対して強くないからあんま着ないかもだけどちょっと嬉しいな
697ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:57:03 ID:91lXnZMT
>>696
そのときのアイドルと衣装を是非教えてください!!
698ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:06:09 ID:YpopqXBy
>>697
亜美ゆきぽやよいの沈没トリオ
立ち上げたばっかなので衣装はスノーストロベリー

ちなみにFランクのレッスン三週目くらいに出た。その前の週はフローラルチェッカーが出た
699ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:03:18 ID:91lXnZMT
有難う!!
衣装って2回連続して出ること多くね?
オレ今日ゆきぽそソロでノエル→ビーハイブと出た。
前のユニット、パステルマリン→スコーピオンだったし。
700ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:59:48 ID:kkVDQNbo
シルバーゼブラとターガーメイデン間違えて一瞬wktkしたorz
701ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:25:27 ID:s2UOKnR1
>>700
あるあるorz
702ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:46:32 ID:GiQk8XkW
ピンクミリタリーとプラチナメッシュ出ないかなぁ
703ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:27:31 ID:JUET8Hlz
Vi流行の時にプラチナはでやすい希ガスw
10回以上でているPの戯言。

ピンクは一回しかでたことない・・・
704ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:30:32 ID:YGnyCTJU
ありがとう。
VI流行の時に廃マスでもしてみるよ。
705ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:49:01 ID:JejsvVcn
>>703
俺はピンクしょっちゅう引くがプラチナは2,3回しか引いたこと無い。
706ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 06:39:37 ID:+wGIVc2Z
やっぱり個々のUカードで出やすい乱数とか在るのでは?

なんか最近持ってない衣装引く為のプレーが
サカつくの固有有力選手引くのに似てきた。
707ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 16:27:59 ID:e1c5pfV7
タイガーメイデンが出たーーーーーー!!!









って思ったらPカードに記録するときにエラーがきた・・・

もうダメぽ・・・orz

708ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:59:01 ID:MkFEUipy
>>707
マジかよ…い`、話はそれからだ…
709ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:28:24 ID:isdWajK5
>>707
あるある
怒りのぶつけ場がないよな。こればっかりは
710ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:27:36 ID:hVKx6C1q
>>702-703
>>705
春香・千早のデュオでの
Bランクトライアル中に出た。

これはどの程度のレア度なのか?
パラを見る限り優秀そうだが。

更新したPカードの絵柄が伊織んだったのと
何か関係があるのだろうか…?
711ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:58:52 ID:pylLFa0V
>>707
傷心のところに悪いんですが、
そのときのアイドルと、流行、衣装を教えてくれませんか?
当方残りタイガーだけとなりました。
何か情報ください!!

こちら最近エメブルでました。
伊織、やよい、亜美真美
衣装はミニモーニングでした
流行は Vi Vo Da で、自分のイメージと一致していました

712ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:27:40 ID:U/+w4TdV
半年ぶりくらいで衣装引いたので報告。
メタリックコスモスをげっと。
例の12レッスンいおりつこ。6週目にファンレターもらってテンション中になっちまったが、
7週目挨拶失敗で低にもどった。ポーズレッスンパフェ、律子コミュパフェ。

これであとはタイガーとマンダリンの双璧を残すのみに。
……出る気しねぇorz
713ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:25:46 ID:ZRMa36M+
すっかり
出現報告とおまじないスレ
と化しているな
714ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:13:05 ID:tTInWP8w
だがそれがいい。
715ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:29:06 ID:q6UzK6Y1
707でーす……
>>711
おっけー。私が引いた時はね
Vi→Da→Vo の流行で
Da→Vi→Vo が私のイメージだった。
衣装はブルーカモフラージュを使ってた。
50kを1ボムで満点取ったらでた。

頑張ってGETしてくれ。
それだけが私の望みです・・・(つД`)
716ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:30:40 ID:q6UzK6Y1
あ、キャラは真(ソロ)だよ。
717711:2006/11/02(木) 23:17:19 ID:tsslKTa8
>>715
おぉ、ありがとう!!
いまちょうど真プロデュース中(ディオだけど)
流行合うかわからんが明日動かしてくる!!
718ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:09:06 ID:ubudfA8/
ロニー?
719ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:45:54 ID:a3if5gdq
>>717
真「おまえは今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?」
720711:2006/11/03(金) 21:10:28 ID:YRwE+xv2
ディオだって、素でまちがえたよ orz
721ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:28:52 ID:tfSGrR2e
今日は12クレの中で
スキーゴーグル、スキー靴、スキーの手袋、サンタ帽子ゲット


中の人が調整したのかって思うくらいの季節感読みまくりの引きでした
722ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:14:03 ID:2t924MBm
これからアイマスやってくる。
今日はタイガーメイデン出る予感がする。
真、雪歩、いくぜ!!
723710:2006/11/10(金) 21:49:03 ID:OIVYwR1Z
>>710でも聞いたんだが、もう一度。

ピンクミリタリーのレア度はどんなもの?

高パラメータだから
ノーマルという事はないと思うが…
724ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:53:36 ID:toJ3MFss
そこまでレアじゃないだろう
そこそこ引くし
725ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:34:04 ID:Kl6AE1WV
いや、カードによるぞ
オレはサブカではすぐ引いたが、メインではとことんでなかった(結構後で1回出たが)
726ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 06:16:04 ID:Dz/mAnVP
インディゴ引きますた。状況は…
千早ソロ
Pランク・アイマス
偽装ランクBで表現力レスンパフェ
コミュパフェ







インディゴ6着目w
いつになったらマンダリン引くやら…
727513:2006/11/14(火) 23:49:51 ID:oHOQ3txo
やっと念願のゴシプリを引くことができたので報告

【Pランク】 超売れ
【キャラ】やよい
【ランク】Bランク
【イメージ】Vo>Da>Vi
【流行】Vo>Da>Vi
【活動週】44週
【オーデ】50k1位☆25合格 
【備考】曲:魔法 衣装:チェリギン

>>680さんも44週に引いてるとのことですが、
活動週によって出やすいアイテムってあるのでしょうかねぇ?
728ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:27:06 ID:eTsN7jvt
やっとメタリックコスモス引いた…

あとタイガーメイデンとマンダリン2着のみ

こっからが大変だなあ
729ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:21:59 ID:1NgnGPWT
昨日最高のPランク(普通)カードでデュオ2組立ち上げたんだが、両方とも3週目で衣裳引いた。

春香と千早がマスカットプラネット、雪歩とあずさがゴシックプリンセス。

これは御祝儀と考えて良いんだろうか?
こんなにあっさり引けると、反動が怖いんだが。

レア度も知りたいので、情報求む。
730ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:26:58 ID:e9lXIcgO
トリオでマンダリン引いた。
731729:2006/11/18(土) 10:42:13 ID:ESfATl8G
昨日はあずさでスコーピオン引いた。

>>729の2つとあわせて
レア度診断頼む。
732ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:04:49 ID:5JPMmemy
>>729

A:都市伝説
B:超レア
C:ややレア
D:コモン
E:ゴミ

マスカットプラネット D
ゴシックプリンセス C
スコーピオン E
733ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:06:36 ID:5JPMmemy
ゴミって言い方はまずかったかな_l ̄l○

まあとにかくゴシプリ以外は結構簡単に出る
734ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:27:54 ID:rB46AwIL
Aはマンダリンのみでおk?
Bはタイガー、エメラルドってとこか
735729:2006/11/19(日) 18:20:41 ID:HMvbSxe/
>>732-733
感謝。
とにかくここで散々
出ない出ないと言われていたゴスプリを
いきなり引いたものだからビビってしまった。

ゴスプリはレア、
マスプラはアンコモンぐらいかな?
736ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:04:31 ID:8Zz8y71E
ゴシプリはどう見てもレアでは無いと思うが・・・
737ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:23:52 ID:fHlHeuX9
US大須の4番サテでレア衣装確変中!? ってあるけど、そういうことあるのか?
738ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:09:16 ID:pEupqYop
保守がてらおまじない

神さま仏さま律子さま、明日こそエメブルを引けますように
739ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:10:02 ID:g9KTKzoA
>>738
バーニィの祈祷神社じみてきたな。
740ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:03:00 ID:QYrxfyhU
>>740なら>>738の願いは100年後にかなう
741ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:07:02 ID:0eRgY3bm
>>740
お前は鬼か
742ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:45:14 ID:8xdZxeTy
エメブルキター!!
取り敢えず報告します。

【Pランク】 IM
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 F
【ユニットイメージ】 (Da>Vo>Vi)
【流行】 (Da>Vo>Vi)
【活動週】 1週
【コミュ】 パフェ
【備考】 初対面挨拶パフェ、ポーズレッスングッドです。
因みにこのユニットはルキ落としてπタッチユニットになりました。
残りのメンバーを全部ソロで立ち上げようか検討中です。
アイテム数133個、こっちは携帯使えばコンプ出来そうです。
これで残り衣装はマンダリンのみです。
743ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:33:33 ID:wuOhXE/8
>>742
おめ!
744ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:35:51 ID:OT41L0Lz
保守
745ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:30:27 ID:ypQ2JGmF
>>744のIDが
OTL…しかも股開いて肛門開いて誘ってる件について

一応保守〜
746ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 06:43:43 ID:GqsFak2A
ここ1ヶ月何も引いてないなあ
現在
衣装34着
メイデン・マンダリンくれー

アイテム136個

さて今年中に1個位増えるかな?

保守age
747ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:47:36 ID:SlGIHNG/
ゴシプリ出る奴は何度か出るが出ない奴はエメブルより出ない
でもタイガーとマンダリンはどっちの人間も出ない
748ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:59:48 ID:EEQtvf+m
タイガーも出る奴は出るぞ。
ノエル貰えるって本当かなぁ。。。
749ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:03:38 ID:9mPzD7eS
マンダリンはすでに諦めてるからいいとして、あと3着か。
タイガー、エメブルは出てるというのに何故他が出んのだが…orz

今度のキャンペーン、どうせならノエルと言わずに
チェリギンも恵んでください。
750ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:45:38 ID:JCvGRwG2
残り3着がノエル、エメブル、マンダリンの俺にとってはありがたいクリスマスプレゼントだぜ。
なぜ今まで引けなかったんだろう…?
751ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:30:17 ID:7/mGR69E
ノエルアンジェリーク
ルージュノワール
プラチナメッシュ
ゴシックプリンセス

何故かこのあたりを引けない人って結構いるよね
752ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:14:28 ID:kibsRmwi
Vo衣装は埋まってるのにVi衣装が三着も空いてる
メイデンもないし
753ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:59:08 ID:2LlB38B5
プラチナと
ピンミリと
ルージュ
一つずつない。
レアはあるのに。
754ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:18:09 ID:G3CwyBbA
昨日立ち上げたM@SR@Diコンビでメタリックコスモス引いた。

あいさつ失敗・ダンスレッスン2回ともノーマルのせいで千早が真っ青になったんだが…

衣裳はハイテンションだと出にくいんだろうか?
レア度とあわせて情報求む。
755ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:51:08 ID:BUnEWhNh
俺はレア衣装三着だけキレーに無い。
ルージュとかダークのかわりにレア一着でもあればなぁ
756361:2006/12/04(月) 20:38:15 ID:XKtQHoJj
>>755
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

育成中も含めて45ユニットだけど
レア3種全く出てこないなあ
最後にアイテムが増えたのは6/4なんだよなあ

757ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:28:43 ID:jFKCane1
誰か…タイガーとルージュを譲ってくれ…orz

代わりに、ゴシプリ・ノエル・チェリギン・エメブル・プラチナ・ダーク・メタコス、ならいくらでもあげるから(つД`)
758ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:13:34 ID:as4w0CzU
先日念願のチェリギンが出ました。

真ソロで「180番→161番→チェリギン」
ただし、3クレ目に「枠外戦で敗退→チェリギン」でしたけど・・・。

オデには負けたけど、念願のチェリギンが出たから・・・
べ、別に悔しくなんか無いんだからね!!

「衣装が2連続で出た」は、もしかすると「レア系のフラグ」でしょうかね・・・??

「虹色アンクル」も確か「衣装2連続→翌週のオデ勝利→虹色キタ――(゚∀゚)――!!」だったので。

衣装の残りはエメラルド・マンダリン・タイガー・プラチナですが、出る気がしませんねw
759ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:44:10 ID:FDXkJpBQ
あ、俺も先週に真(と千早のデュオ)でチェリギンゲット
オデは60k枠外(勝利)だった
ずっと噂で言われるキャラ偏り・・・じゃないよな

ちなみに、タイガーあるけどルージュもメタリックもサンシャインもない微妙さorz
760754:2006/12/07(木) 20:05:05 ID:zYzCJ2SS
千早・雪歩デュオでLT勝ったら『ミニモニ。』引いた。

特別勝ちが条件の物もあるんだろうか?
>>754のメタリックコスモスと両方のレア度とあわせて情報求む。

しかしやよい使ってないからパラ調整くらいしか用途が思い付かないorz
761ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:49:56 ID:YA9a7yKx
久しぶりに衣装替えすると…いつの間にかプラチナとエメブル入手してた
でもそれ以上に本日入手のフェアリーの羽根が嬉しかったり♪
762ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:43:49 ID:r/tjlsqi
稼働時からやってるけどレアアイテムは悪魔の腕輪しか出したことないな
しかもポイント交換で持ってたし…
763ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:08:58 ID:h2c3ukky
>>760
確か
Vo服ミニモーニング
Vi服サニーサイドオブザムーン
は特別限定の衣装だよ。
テンション低になったことないから分からないけどファンからのプレゼントが2個来る時があるから来やすいイメージがあるんじゃないかな?
メタリックコスモスは
マスカットプラネットと同じぐらいかな?
自分的にはレアと判断してる。
764760:2006/12/09(土) 11:19:47 ID:rtwzYQFD
>>763
感謝。
なるほど、アクセだけじゃなく
衣裳にも特別枠がある訳か。
勉強になった。
765ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:40:58 ID:HuTb+Y1o
マンダリン出たけどホーム撤去。
766ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:54:27 ID:B22V9xDs
>>765
(´;ω;`)ブワァ
767ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:59:08 ID:lz6tNw2r
(´;ω;`)ブワァ
768ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:06:39 ID:7grQtcT4
(´;ω;`)ブワァ
769ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:33:50 ID:ud/T5AoD
やっと…Vi系衣装の欄が埋まったι
(´;ω;`)ブワァ
770ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:09:00 ID:NGGW2528
>>769
美奈子かっ!美奈子なのかっ!?
771ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:57:54 ID:ZqlGb2v4
マンダリンいいなぁ・・
772ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:41:58 ID:IcLMGU1O
>>770
一瞬、何の事だか判らなかったが3秒で理解した。
773ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:48:38 ID:rpps7lBo
12月24、25日にアイマスしたらマンダリン出ますよ
とか765が言ったら俺は彼女とのデートほっぽってでも廃升する。
774ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:42:59 ID:n2l6F05Y
>>773
彼女とデートしてきなよ(^^;)
775ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:18:17 ID:THPcysiG
彼女…俺より先にアイマスになりやがったからもういいよ……
776ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:09:43 ID:n9aDivcn
(´Д`;)












(´・ω・`)

















(´;ω;`)ブワァ
777ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 05:45:33 ID:2e4n1GHt
777ならマンダリン出る
778ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:49:29 ID:wOxLM3Wc
778なら虹色アンクル出る
779ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:50:24 ID:txat1Ik+
779なら衣装がポイントで買える
780ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:27:47 ID:7meKO9ao
昨日ランクアップコミュの為に春香ソロ動かしたが、
出先が全サテオフ処理してあった為、
自身初のツチノコプレイ(昼)を体験。

で、既に持っていた
虹色アンクルを
お歳暮でゲット。
2つあっても仕方ないよな…

余ったアクセは
サブカに回せるように
して欲しかった…
781ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 07:47:32 ID:FBP+JjQb
>>780
オフってことはレッスンか特別以外のオデだよね。
虹色アンクルは特別オデ合格時のみ
ゲットの可能性があるんじゃないっけか?
782ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 02:42:17 ID:X+N2BYl5
「前に特別でゲットした」虹色アンクルを
今回、携帯サイトのクリスマスプレゼントでまた貰った、ってことでしょ
783780:2006/12/26(火) 09:24:48 ID:184HqxbZO
>>781-782
あぁ、すまん、勘違い。
虹色じゃなくてミサンガだった。

たぶんキャンペが頭にあって
それで混同したのかも。
784ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:29:09 ID:RwpF8LKiO
あとはマンダリンだけなのになー。
785ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:08:46 ID:0q8K5sbYO
俺は3つもある…

ルージュ、タイガー、マンダリン

orz
786ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:30:47 ID:emvsA7PtO
お前もルージュプレゼントされると思って喜んだクチかい?
俺もだ。 orz
787ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:29:39 ID:q99YBnwSO
ルージュってかわいいんだけど頭のアクセサリーでこれが合う!ってのが無いよな
788ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:41:20 ID:emvsA7PtO
無難に名前の通り赤か黒系のアクセにしたら?サンタセットとか。
でも何であんな毒々しい色の組み合わせなんだろう…
789 【小吉】 【459円】 :2007/01/01(月) 02:25:14 ID:fMXMxnql0
今年こそマンダリン出ますように
もう半年近く新しい衣装出てないorz
790ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:03:58 ID:UAiY4wMLO
マンダリン
791ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 10:34:09 ID:Gy3onVcyO
エメブル出ろよマジで。
792ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 16:23:58 ID:vnWzNFEu0
おとしだま
タイガーキター
それゼブラ
793ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:52:52 ID:JqBleliG0
今日、6万4人戦、1位通過でプラチナメッシュ貰った
8ヶ月振りの新衣装、嬉しい

これで残りはタイガーとマンダリン
やっぱり最後まで残ったか・・・
794758です:2007/01/06(土) 03:15:04 ID:mr/dR5bR0
昨日サブカの亜美真美ソロでタイガーメイデンが・・・( ゚д゚)ポカーン

今年の運を昨日で使い切ったかもwww

千早ソロで衣装172番→春香ソロでアクセ70番
亜美真美ソロと交代→何も無し→衣装180番
→5クレ目でタイガーメイデンでした。

【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【ユニットイメージ】 (Da>Vi>Vo)
【流行】 (Vi>Da>Vo)
【活動週】 23週
【コミュ】 パフェ
【備考】ダンスレッスンをグッド・ロケバスをパフェ。
衣装は「ノエル&アクセ外し状態(ボナレ目的の衣装のみ・活動時の流行とは不一致)」でした。
アクセ数は124個。曲は2曲目で、「とかち(エージェント)」ですw
サテは5クレとも同じサテです。
サブカなので、アイマス昇格目指して頑張ります。
795ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:40:57 ID:DnBRPy3eO
タイガー出てない人結構多いよね。
自分はかなり初期に出た。その代わりエメブル出ねぇぇぇぇ!!!
あとノエルと赤黒。VO服が全く揃わないよ。
796ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 03:20:30 ID:9S5aqHbF0
昨日の夕方、律っちゃんソロ7万勝利時にルージュキター!
これであとは……レア御三家のみか。いつ出るんだよぉorz
797本スレ132:191:2007/01/13(土) 18:36:36 ID:rh0RTyiT0
【目的】
・コミュニケーションによる信頼関係の上昇を考察する。

【前提】
・朝の挨拶により信頼関係の上昇下降はないものとする。
・レッスンの結果により信頼関係の上昇下降はないものとする。
・アイドルに始めて声をかけるときは、挨拶と同等と考える。
・持ち歌で影響があると嫌なので、歌はTHE IDOLMASTERの1択。


【推論】
選択肢の選択回数=信頼関係と考えるならば、
春香で6週コミュニケーションした時と伊織で4週コミュニケーションした場合は、
最終評価時にアイドルとの信頼関係は同じになるはずである。

【計測結果】
伊織
[週:挨拶|選択回数|表示される選択肢の数|コミュニケーション名]
1周:G│3|3/2/3│ミーティング
2周:N│3|2/3/3│写真撮影
3週:G│3|3/3/3│ライブ(ライブハウス)
4週:N|3|3/3/3|前座
5週:休み
6週:引退決定
アイドルランク=5
コンサート会場=市民ホール
信頼関係   =+E
798本スレ132:191:2007/01/13(土) 18:37:43 ID:rh0RTyiT0
春香
[週:挨拶|選択回数|表示される選択肢の数|コミュニケーション名]
1周:G│2|2/3│ミーティング
2周:B│2|2/3│ある日の風景1
3週:N│2|2/3│営業(レコード店頭)
4週:N|2|3/2|ロケバス
5週:B|2|2/3|運動
6週:B|2|2/3|ライブ(ライブハウス)
7週:休み
8週:引退決定
アイドルランク=5
コンサート会場=市民ホール
信頼関係   =−D

【考察】
単純に選択回数ではなく、別要素が絡む模様。
ひょっとして、単にコミュニケーション回数×結果なのだろうか?
※コミュニケーション4回ともパーフェクトであれば、選択回数は関係ない???


【推論2】
単にコミュニケーション回数×結果と考えるならば、
春香で4週コミュニケーションでパーフェクトをとった場合と、
伊織で4週コミュニケーションしてパーフェクトをとった場合は、
最終評価時にアイドルとの信頼関係は同じになるはずである。
799本スレ132:191:2007/01/13(土) 18:38:21 ID:rh0RTyiT0
【計測結果】
春香
[週:挨拶|選択回数|表示される選択肢の数|コミュニケーション名]
1周:G│2|2/3│ミーティング
2周:N│2|2/3│ライブ(デパート屋上)
3週:G|2|2/3|運動
4週:G|2|2/3|ライブ(ライブハウス)
5週:休み
6週:引退決定
アイドルランク=2
コンサート会場=市民ホール
信頼関係   =E

【考察】
コミュニケーション回数が同じ場合は、選択回数が少なければ信頼関係も低い、
ひょっとして、引退時のアイドルレベルが影響しているのだろうか?


【疑問点】
アイドルレベルが信頼関係に影響のか?
であれば、同等の能力のキャラで計測すればよい。
800本スレ132:191:2007/01/13(土) 18:39:09 ID:rh0RTyiT0
【計測結果】
あずさ
[週:挨拶|選択回数|表示される選択肢の数|コミュニケーション名]
1周:G│3|3/2/3│ミーティング
2周:N│3|3/2/3│ライブ(デパート屋上)
3週:G|3|2/3/3|買い出し
4週:G|3|3/3/3|写真撮影
5週:休み
6週:引退決定
アイドルランク=2
コンサート会場=市民ホール
信頼関係   =+E

【考察】
アイドルレベルは恐らく影響なし。
考えられるとしたら、コミュニケーションを選択した時に、
オーデション参加時の能力補正と同様に、信頼関係に補正が掛かると思われる。


【疑問点2】
んじゃ、タッチコミュの存在はどうよ?
亜美真美で、タッチコミュを含めて計測してみる。
801本スレ132:191:2007/01/13(土) 18:41:30 ID:rh0RTyiT0
【計測結果】
亜美真美
[週:挨拶|選択回数|表示される選択肢の数|コミュニケーション名]
1周:G│3|2/3/3│ミーティング
2周:B│3|3/3/タ│ライブ(ライブハウス)
3週:G|3|タ/3/3|写真撮影
4週:G|3|3/2/3|ライブ(デパート屋上)
5週:休み
6週:引退決定
アイドルランク=2
コンサート会場=市民ホール
信頼関係   =−D

【考察】
伊織の計測と比べてみると、「3×3」と「3×2+タッチ」が差分となる。
タッチコミュをした、亜美真美の方が信頼関係が高い事から、
選択肢(3)の選択より、タッチの方が信頼度が上がる事が分かる。


【結論】
1回のコミュニケーションでは、信頼度が選択回数に比例して上昇する。
タッチコミュは、選択肢が3つのコミュより信頼度が上昇する。
アイドルレベルは、信頼度には影響しない。

【課題】
選択肢3つのコミュと選択肢2つのコミュではどっちが信頼上がるの?
※選択回数ほど影響が出ないみたいなので、計測方法を考案中。
802ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:44:25 ID:hA8Gn4B6O
昨日、春香・千早デュオで
ブーストレッスンしたら出た
インディゴスパングル。

レア度はどんなもの?
パラ高いからそれなりだとは思うが…
803>>23:2007/01/14(日) 18:44:52 ID:4uJcUYVEO
条件等は不明ですが…今日あずさ亜美デュオでDaレッスン→パフェコミュでノエルが出ました♪
Vo流行が待ち遠しい☆
804ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:34:26 ID:pVtFrFrX0
俺が思うにタッチとか選択肢の回数とかじゃなくて
普通にコミュごとに数値が設定されていると思うんだが・・・。
805ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:34:29 ID:xqa7bqM40
>>804
うん?

選択肢が出たときに選んだ物により、評価が以下の3つで其々の点数と仮定する。
BAD=0点、NORMAL=1点、GOOD=2点、タッチ成功=3点
コミュニケーション補正を2点とする。

選択回数が3回で全部GOODだと・・・。
2+2+2+2=8点
選択回数が2回で全部GOODだと・・・。
2+2+2=6点

コミュ毎ってのが何を指しているか微妙だけど・・・。
一定点じゃないって言うのであれば、その根拠は?
タッチだけは、なんとなく別扱いな気もするが・・・。(一律な点数ではないかも・・・)
806ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:04:25 ID:kE4lvLbn0
未入手な衣装

ルージュノワール
エメラルドブルーム
インディゴスパンクル
サンシャインイエロー
タイガーメイデン
マンダリンヴィーナス

なんですが、どれも低確率なんでしょうか?
807ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:33:17 ID:csuNPwgJ0
インディゴスパンクルは普通に出る。

コレはアンコモンくらい。
ルージュノワール
サンシャインイエロー

レア
タイガーメイデン
マンダリンヴィーナス

SR
エメラルドブルーム
808ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:06 ID:p3G/495E0
>>805

ttp://kani.ninpou.jp/im/farewellmemo.htm

>>807

少なくともマンダリンはSRだろう。
俺の知る限りの有名Pランクインしてる人の中だと
エメブル持ってる人は2人に1人くらいはいるが
マンダリン持ってる人は5人に1人もいないと思う。
809ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:23:48 ID:csuNPwgJ0
あ、間違えた。

マンダリンとエメブル逆だわ
810ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:18:49 ID:FGhTMFmT0
>>808
それは私も読んだ。
あれって、実は決定的な情報が抜けている。
それは・・・ラストコンサートの時の選択肢。
ラストコンサートの時は三回出る。
1.話の切り出し方
2.コンサート直前
3.お別れ前
あのメモにはお別れ前しか書かれていない。

そういえば、私も書いてないか・・・。(´・ω・`)
私の方は、パフェ(成功)の選択肢のみしか選んでない。(全キャラ)
811ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:01:46 ID:bvr4mNuH0
>>810

あと 一番重要なのが細かい点が出ない事なんだよな。
ちなみに全てコミュだけで決まるわけじゃない事は確実。

なぜなら引退コンサ成功させたのに律っちゃんからZ評価を頂いたから。
812806:2007/01/18(木) 10:15:41 ID:kIp5Tgbm0
ご回答ありがとうございました。
衣装はポイントで交換できないんで、もどかしいですね。
って、自分は携帯登録不可な機種なんでアクセも運頼みですが。
813ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:39:06 ID:bvr4mNuH0
一応 Z評価貰ったユニットの軌跡書いておくわ。

あずさ・律子デュオ

1 表現力 AACADA ミーティング
2 ボイス AAAAAC レコード営業 ボ 表現力 AAACAE
3 表現力 BABB失サ 挨拶回り(TP:1) ボ 歌詞  AAADAA
4 ルキ 
5 表現力 AABCB失 ランクUP(E) ボ 表現力 AABDBC
6 ダンス AACBCB 雑誌(新人)(TP:1 TPミスによりノマ落ち)
7 ダンス BABABC ライブ(ライブハウス)(TP:1) ボ ボイス AEAABA
8 カラメモ
9 表現力 ACBBBB 路上パフォーマンス(TP:1)
10 ボイス ABBCEA サイン会
11 ボイス CBABBD キャンペーン(TP:1)
12 Da升  LV8じゃ早すぎたww
13 ボイス AEABBA 写真集 1個目の選択肢でミス→グッド落ち
14 ダンス AAACAB ライブ(市民ホール)
15 ボイス AACBCC 営業イベント会場
16 Vo升 同時INで(狙って)4th8回も引いたぜ!→悪徳GET( ゚д゚ )
19 ポーズ AAAEAA ミーティング(E)
20 全国2万 敏腕GET

21-24 休 25引退コンサ
814ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:44:47 ID:bvr4mNuH0
ver1.2育成で17.18 21-24週は休み。Eで市民ホール引退。

曲変更は アイマス→乙PM ラスコン曲 乙PM

「正直に切り出す」
ラスコン直前コミュ(勿論あずさ)は間違った選択肢を選択。
ラスコン後コミュ→不明 
Eでは最大の市民ホールにしたはずなのに何故か「もっと大きな会場でいけたかも」と言われる

コミュは全あずさ割振 13コミュ 39選択
TP5 TPミスによるノマ落ち1回 選択ミスによるグッド落ち1回

レッスン割振は忘れた。
でも記憶が確かならこの頃は最悪でも1:5にはしてたはず。

最終評価 

イメレベ 25点
順位 0点
戦績 5点
ランク 2点
信頼度 市民ホール 1点 
あずさ −A 律子 Z 19点

計52点 中堅→敏腕
815802:2007/01/19(金) 08:37:26 ID:+mGW1ozgO
>>802
お願いします。
誰か教えて…
816ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:00:47 ID:wNDZl07e0
貴様の目は節穴か
817ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 10:01:09 ID:jobvTOI20
Voルージュ、チェリギン
Daタイガー
Viマンダリン、プラチナ
誰か下さい・・・
アクセ全部あげます。
818815=802:2007/01/20(土) 10:22:41 ID:XG59eHIlO
>>816
>>807で答えてくれてたんだね。
ごめんよ…
819ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:50:05 ID:DEFAKgGk0
>>811
これまた、予想でしかないが・・・。
ラストコンサートはコミュとっているほうにしか加算されないと思われる。

そのディオを作った時に、1stをあずさ・2stを律子に選択してるはず。
すると、1週目は1stであるあずさとコミュ確定。
その後もあずさとしかコミュしてないと、ランクアップもあずさ。
コミュの評価が高い方がラスコンのコミュ相手になるので、ラスコンも当然あずさ。
で、律子はコミュ回数0でZ評価になる。
・・・と思う。
※このゲームは同時に信頼度が上がる事は無いと思われるため。

信頼度に関係ありそうなのは・・・。(ただし、信頼度が高い方のみ)
[可能性:高]
ラスコンのクリアゲージ

[可能性:中]
ランクアップ

[可能性:低]
ラスコン時に選んだ曲が持ち歌
オデ合格

中・低は無いんじゃないかな・・・と思いつつも記載。
820ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 09:21:31 ID:PUsp5TGQ0
ロニー?
821ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:16:42 ID:sPaDE+M80
>>819

お前は今まで何ユニットを完走させてきたのか・・・。
普通は1回もコミュ振らなくてもZなんて貰わない。

そもそも1回目のコミュで両方の信頼度が上がってる可能性が高い。

2週目のレッスンを2ndキャラに充ててオデ受けて
4週目にEランクUPコミュをやってみな。

大抵は2ndキャラが出てくるから。(千早と律子とかでも)
822ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:17:26 ID:sPaDE+M80
×2週目のレッスン
○2週目のコミュ
823ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 10:51:46 ID:gV22+Rkh0
なに言ってんだコイツ
ランクAやSまで育てて一人には一度もコミュ振らず評価Zもらう
なんてもう数え切れないほど見てるんだけど
824ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:29:08 ID:392V23pRO
いつからここは育成スレになったんですかー?プロデューサー。
825ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:09:46 ID:N4ANiJst0
育成スレというよりか、よろず攻略検証スレのような。
826ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:07:40 ID:eNXDzjs30
>>823

そうか、俺の勘違いか。
感じ悪い文章になってたし謝る。

ただ律子にコミュを振らない場合に【必ずZ】にならない限り

>ちなみに全てコミュだけで決まるわけじゃない事は確実。

この内容は正しいと思うんだ。

俺は律子完全放置は今まで5回はやってきてるけど
Zはこれが初めてだった。

あと1st真 2nd春香 とかで2週目のコミュを春香(非タッチコミュ)にして
3週目にオデ行くと4週目のランクアップは春香になった

その他同様の事例が10回以上あるのも間違いない。
827ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:55:27 ID:sU5nFmca0
ルージュノワール きた
あと残り衣装7着
御三家、サンシャイン、グリッター、シルバー、プラチナ。
Da服が穴だらけ・・・
828ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:59:43 ID:27agmMoL0
マンダリン(・∀・)キター!!

・・・XBOX360版だけどな
家庭用ではレアじゃなくなってたりして
829ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 15:07:59 ID:v+fJFeL00
家庭用はかなり衣装やアイテムの空きスロットが増えてるからな。
レアじゃないかもしれんな。
830828:2007/01/27(土) 16:02:37 ID:bDAjuXdU0
そうかも、初プロデュースの初衣装がマンダリンなんて出来すぎだもんな
まぁアーケードでは超レアなものを拝めただけでも満足ですわ

831ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:52:15 ID:C8SDu8TyO
ネット購入限定アイテム含めてコンプリてのは無しにしてねι
そんな私はソフトあり本体なしのアケ専用Porz
※勿論ネット環境なし
832ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:17:18 ID:n4zJZ+kQ0
アケでは
タイガーメイデンとルージュがまだだが、

家庭用では真っ先にこの2つが出ました。
レア度変わったんかな

ちなみにアクセもアケでのレア物が結構出ますね。
フェアリ羽、シルクハット、虹色アンクルなんて3回くらいでますたよ。
833ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:33:30 ID:pZVVUU/C0
そういやこないだやっとダークゾディアックが出た
残るはタイガー、マンダリン、メタリックコスモス

プレイできなくなるまでに全部揃うのだろうか
834ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:13:00 ID:FB0mT+XB0
俺はレア三種+プラチナメッシュが未だに出ない
箱版では、エメブルとタイガーがあっさり出たのに…
835ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 12:44:03 ID:cA6wHDgg0
レッスンやコミュを失敗した時より、
オデを落としてしまった時より、
アイテムが届かなかったときのほうが一番悔しい。
836ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 01:48:37 ID:CBI3upg00
電波少年的12レッスン風検証プレイ

ケース1、
晩成&普通のデュオ:レッスン値がカンストするのに20レでもまだ足りない
晩成&早熟のデュオ:18レでカンストに近い
早熟は18回、それ以外は21回がカンスト目安か

ケース2、
亜美・春香・律子の3人でデュオを何回か作り試す
亜美&春香:ボーナスレッスンの出は3〜4回
亜美&律子:ボナレの出は2〜3回
春香&律子:ボナレは6回
ボナレの出を、まるで亜美が妨害してるかのような結果に少々驚く
亜美ソロだと普通にボナレは出てくる
837ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 01:55:08 ID:CBI3upg00

ケース3、
やよい&真デュオを6回試す
1曲目は太陽のジェラシー、10週目にエージェント
最初は歌詞レッスンを4〜5回連続、後は普通

1:ボナレ5、コミュ飛ばし2
2:ボナレ5、コミュ飛ばし1
3:ボナレ4、11週目ドタキャン
4:ボナレ7、10週目ドタキャン
5:ボナレ6、コミュ飛ばし1、11週目ドタキャン
6:ボナレ6、コミュ飛ばし2
手紙来てテンション中→挨拶失敗で低でもコミュ飛ばしは起こる
翌日ドタキャンもある
2〜9週目にボナレが多く、10週目付近でドタキャン多し

全て、右下のスキップ連打のみ 特別な操作は無し
ボナレの出に「肩をさわる」「胸をさわる」等が関係するかは不明
838ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 16:40:03 ID:15i/avvF0

まったく同じ日、同じ流行順の時にやよい&真デュオを2回試した。
流行はVo>Da>Vi。育成は>>837のプランそのまま。

2回とも2週目に「ポーズ」「ダンス」以外が臨時休業。
偶然とは思えない感じがした。

何か、育成する時の流行順や選んだレッスン・曲によって
臨時休業する所が固定されるのだろうか。…まだよく分からない。
839ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 11:55:23 ID:KVhIFVMzO
あげ。

レアなアイテムが出る条件てあるの?
840ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 22:36:08 ID:Zz3DI7Cb0
>>839
無い。
おのが運を信じてレッツプレイ。


駄目なら携帯サイトで買う。
衣装? …………取りあえず生きろ。
841ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:28:50 ID:UZgTZrDiO
>>839
特オデ合格でのみ貰えるアイテムはあるけどね
詳しくはプラチナアルバムを読んでちょ♪
842ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 13:00:10 ID:ltAAkFb5O
レア度ってどうやってわかるのだろう?
レアな衣裳やアイテムの方が、イメージレベルがうpしやすいんだろうか?
843ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:33:56 ID:D29g42+a0
そこは色んな人間と交流して(ネット上も含む)得られた統計に近いものだな。
844ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:44:22 ID:Zks8OYGdO
うさ耳って買えないの?
アイテムが残りうさ耳だけなんだけどポイントで買えない。

845ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:55:20 ID:Tje+nzqU0
>>844
アーケード版なら携帯サイトで買えるはずだが。
何らかの拍子で既に持ってるアイテムとして処理されてるのかも?
いったんカード登録し直してみたら?
846ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:56:23 ID:fEEphpvy0
>>844
スペシャル扱いだから買えないはず
虹アンクルとかと同じ
847ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:58:02 ID:5f+ongNJO
>>845 >>846
サンキュー。あとうさみみだけで揃うのに。
虹色アンクルを初期に引いただけにくやしいぜ
848ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:23:56 ID:1z1mpntF0
虹色アンクルはキャンペーンで貰ったからなあ。

確かうさ耳もあったと思うからあとはポイントでボチボチ集まる。
あとは衣装か……。
3大レア衣装はともかくとして、そろそろゴシックプリンセスぐらいは出てもいいんじゃまいか。
849ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:53:13 ID:gKOzgCSi0
やっとこさチェリギンきたぜ
やよいソロ活動2週目、くるときは簡単にくるものだな
あとはエメブ、タイガー、マンダリン、、、orz
850ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:46:27 ID:qqijGO6ZO
しかしアーケードが撤去されても落ちる気配がないんだよなぁ
このスレ。
851ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:25:54 ID:HfC7YAT4O

852 ◆CHIHAYAX22 :2007/04/13(金) 17:04:17 ID:C+RLprYTO
 
853ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:49:56 ID:/jqYGRq30
おいおい、ミンゴスはマンダリン持ってるとさ。
854ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:00:05 ID:hMY3rZ9o0
俺はミンゴス持ってるぜ?
855ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:45:20 ID:OlBeU9AU0
俺もミンゴス持ってるぜ?
856ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:45:09 ID:AzoBaHa20
保守
857ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:44:36 ID:M+RinTFSO
やっとマンダリンでたー!!
後はエメブルとチェリギンだ!
858ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 09:57:22 ID:nkLk1lIc0
あとマンダリンでコンプ 
という所で地元から撤去されたよ、チクショウ
859ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:51:55 ID:VwaumQxqO
続ける気持ちがあるなら遠出すればいいじゃない!
完全撤去でプレイ不可、ってんなら話は別だが。

自分は地元(大野城)撤去後は
中央区と博多区まで自転車飛ばしてる。
いい運動にもなるし、一石二鳥だよ。
860ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:29:21 ID:mYo9Q1130
>>859
大野城なくなったのか(´・ω・`)
実家に帰ったときに7時間フリープレイやったなー
861ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:53:27 ID:9LK77wVPO
>>860
昨年末にジェノ。
その次に近かったオニマルも撤去され、
現在は天神のショッパーズと
博多駅の交通センターを掛け持ち。
普通は天神、時間ない時は博多という感じ。

今日タイガー引いたのはショッパーズだったが…
こんな強い運があったんなら
どうしてサッカーJ2に回してくれなかったのかと。
862ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:06:50 ID:rKY9gfVgO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
863ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:16:19 ID:o8FYQH5V0
アケのメールブーストきた時の朝の挨拶のキャラ、
なんか法則性あるんかと記録取ってみたけど、
「そのユニットで最初のブーストの朝に挨拶に出たキャラで固定」
以外に法則が無いような……。

プロデュース中にブーストの朝挨拶のキャラが変わったって香具師いる?
864ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:31:32 ID:hcJYtT260
記録取ってないから記憶の話になるけど
まあ漏れもそこまでボケちゃいないので

特定のキャラの比率が高い気はするけど固定ではないよ
865ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:35:48 ID:o8FYQH5V0
>>864
どんな時に変わったかは覚えてない?

とりあえず4ユニット完走させてみたけど、
これが完全に最初のブーストの朝の挨拶のキャラで固定なんだよ。
好感度が関係するかと思って、極端に振ってみたけど変化しないし……。
866ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 20:16:11 ID:lbJYhZRF0
>>865
特に条件があるような感じは無かった
なにしろメモとってるわけじゃないから見落としもあるかもだけど
867ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:24:22 ID:NlZsKlz5O
ε=┏( ・_・)┛
868ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:33:08 ID:sEVB+iIXO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
869ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:48:07 ID:YT5eKLMPO
ε=┏( ・_・)┛
870ゲームセンター名無し
キタ━━(゚∀゚)━━!!