ガンダム0079カードビルダー19

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1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079の総合スレッド19戦目です。
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
両軍基地
ジオン軍駐屯第3基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138641277/
【ガンダム】連邦最前線第2基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138825357/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138611695/

・今年も徐々に全国稼動しております。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告汁
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。
・初めて遊ぶ人は30クレぐらい模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。操作をきっちりマスターしましょう
・ゲルクローンはジオン最強の戦術ですがパイロットの腕の方が重要です。
・モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいくのはノリスに笑われます。
・ジオンで始めたのに連邦のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。
・同じコストなら大佐と少尉でもマッチングされます、うかつな奴はアムロにボコられます

携帯の人用しおり
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
2ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:22:51 ID:IZ/aozP/
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:26:34 ID:IZ/aozP/
三すくみについて
攻撃重視(連射、弾幕)>機動重視(回避)
機動力低下(戦闘後一定時間行動不能)

機動重視(格闘)>防御重視(防御)
シールド装備時:シールド破壊(シールドに大ダメージ、必ずしも壊れるわけではない)
シールド非装備時:ガード崩し(大ダメージ)

防御重視(狙撃)>攻撃重視(-)
手持ち武器装備時:武器破壊
手持ち武器非装備時:狙撃効果(大ダメージ)

機動力低下の時間は攻撃重視のhit数によって変わるらしい(デスノ情報)

ロックオンについて

誰かが攻撃すると攻撃後にだれもロッオンできない時間ができる
攻撃に参加した機体はロックオン可能になるまで余計に時間がかかる
補給エリアによると自動的に母艦と被補給機のロックオンサイトが消える
味方がロックオンした敵に別の機体のロックオンサイトを重ねると即座にロックオンされる (通称リンクロック)
パイロットによる補正はMAX時のハロとマクベ以外ないっぽい
ロックオン速度は距離による影響が1番強い

距離によるロックオン早い順 1近い敵 2離れている敵
動きによるロックオン早い順 1動いている 2静止している
戦術によるロックオン早い順 1防御重視(青) 2攻撃重視(赤) 3機動重視(黄)
地形によるロックオン早い順 1飛行中 2地形的に高い 3地形的に低い

4ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:32:01 ID:IZ/aozP/
関連スレ

☆ガンダム0079カードビルダー トレードスレ5日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139058412/

ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 7枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138966923/

【ガンダム】連邦最前線第2基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138825357/

【ガンダム】ジオン軍駐屯第2基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138111671/

ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/

ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135436211/

ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135583307/

ガンダム0079カードビルダー秘書萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136983188/

5ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:33:42 ID:IZ/aozP/
834 :ゲームセンター名無し :2006/01/19(木) 06:47:22 ID:aGQXzpfW
★昇進条件

少尉→中尉:戦功ポイント5000
中尉→大尉:戦功ポイント10000
大尉→少佐:戦功ポイント15000
少佐→中佐:戦功ポイント20000
中佐→大佐:戦功ポイント25000
大佐→准将:戦功ポイント30000

なんだけど
少将から中将に昇進した時は36000ptsぐらいだった(少将2枚目)
准将→少将が35000pts
少将→中将が40000pts
と言う事ではなさそう。
もしかしたら「同一官位での獲得戦功ポイント」かもしれないね。
同一仕官時に使用したカード単体での戦功ポイントを合計して判断されるのかな?

例:1枚目総合戦功ポイント20000pts、前カードからの持ち越し8000pts=カード単体で12000pts
更新して10000ptsに減らされる、2枚目終了時総合戦功ポイント25000pts=カード単体で15000pts
同一階級での獲得pts=27000ptsとか

6ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:38:09 ID:IZ/aozP/
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
 ・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
 ・一部マップ地形の変更
 ・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)

◇ヴァージョンうp詳細情報 Byアルカディア3月号

 ・グフ系のヒートロッド命中うp
 ・ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
 ・ゲルググ系の格闘射程ダウン
 ・サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
 ・バックラー&スパイクシールドの防御力うp
 ・カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ
7ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:48:32 ID:IZ/aozP/
以上、テンプレでした(一部修正)。

では、ごゆっくりどうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
8ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:49:18 ID:Kgw6MNNc
>>1
お疲怜ちゃんの馬鹿ーん
9ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:18:35 ID:yARmcKO+
ジオンでやってるけどみんな馬鹿みたいにRアムロ+ロングレンジ+下駄ガンダムだな
お兄ちゃん飽きてきたよ
10ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:37:53 ID:fM3yBMIm
>>9
ゲルググばっかりだなって言われるぞ。
11ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:40:44 ID:8aFISVaX
MAも水泳部も居るぞ
12ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:42:06 ID:yARmcKO+
>>10
そ、そうだったのか、、、、ごめりんこ
 でもゲルググって固定シールドもないしR1ザクと同じような機動だから使わんけどな
13ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:42:59 ID:xKJEea59
今の連邦は
やはりガンキャノン、ジムキャノンの鉄拳だろ
14ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:49:25 ID:Jg41IGyN
ザクキャノンの鉄拳は雀の涙ほどのダメージで旅愁を誘いますです。
15ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:55:16 ID:FDRlEyc6
>>5
その昇進条件あっているのか?
確定じゃないと思うぞ
公式で発表されるまで、未確定昇進条件にしとけよ
16ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:04:19 ID:NbIC2poW
結局のところ大佐昇進は25000?30000?どっちなんじゃろ
17ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:05:25 ID:vTg4b3FB
>>14
ザクキャってショルダーアタックじゃなかったっけ?
主力なのに最近プレイしてないから忘れたんぽん
18ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:25:11 ID:Jg41IGyN
>>17
スマソ。ショルダーアタックだった。
俺、時たま、スパイクシールド持たせる時あるから勘違いしちゃってたよ。
19ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:40:21 ID:qgs1f8a/
>9
原作でもガンダムばっかだったしな。
がまんしる
20ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:41:34 ID:SPCt+4P9
相手ゲルクロ防御重視
自分G3ビームライフルの攻撃重視ロック済でお見合いしてた。
相手はマゼラ、ザク、グフ、
こっちはコアブ2機落とされて最後の1機(母艦も無し

じれてちょっとでも機動ブーストor攻撃仕掛けてきそうになったら即
攻撃するつもりだったけど。
30秒ぐらい見合ってこっちがじれったくて、先に攻撃しちゃいました。

ノリス3HITでもっていかれて、コアファイターにされて負け
長い30秒だった
21ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:54:25 ID:trL7sKj3
>>16
自分も気になる所。現在ジオン中佐だがポイント約25000、勝率82%、残り35戦。
30000P行けば問題なく大佐に昇進するだろうが、25000Pでも昇進可能だとすれば、このままCPU戦で消化してもいいんだけど、念のため無差別戦狙いで30000P目指してるよ。
22これも貼っとく:2006/02/05(日) 16:46:28 ID:X2w71Xfg
593 :スレ3の699:2006/02/03(金) 02:58:37 ID:ItA4Nw78
チラシの裏
中佐:レベル27、勝率75%、コスト1220、戦功ポイント30639pts獲得→更新:大佐に昇進、レベル15、コスト1030、戦功ポイント不明
大佐:レベル28、勝率78%、コスト1290、戦功ポイント不明(確か35000ぐらい)→更新:准将に昇進、レベル9、コスト1050、戦功ポイント不明
准将:レベル31、勝率81%、コスト1400、戦功ポイント36750pts獲得→更新:少将に昇進、レベル9、コスト1010、戦功ポイント4312ptsへ減少orz
少将:レベル26、勝率83%、コスト1350、戦功ポイント27680pts獲得→更新:少将のまま、レベル11、コスト1050、戦功ポイント6421ptsへ減少
少将:レベル30、勝率84%、コスト1430、戦功ポイント35790pts獲得→更新:中将に昇進、レベル7、コスト1020、戦功ポイント3250ptsへ減少orz
中将:レベル30、勝率86%、コスト1480、戦功ポイント36390pts獲得→更新:大将に昇進、レベル4、コスト1010、戦功ポイント1000ptsに減少
大将:レベルとかいろいろ忘れた(30000ぐらい)→更新:大将のまま、レベル5ぐらい。コスト忘れた、戦功ポイント3000ぐらいに減少

勝率65%とかホラ吹いたのは私ですたスマソです。
昇進に勝率は関係ありません、勝率一ケタでも戦功ポイントが規定値を超えていれば昇進します(中佐まで確認済)
模擬戦でのポイントが計算されるかは今のところ不明です。

昇進の壁となっている
中佐→大佐はおそらく30000pts
大佐→准将はおそらく35000pts
准将以上は35000ptsが昇進の条件だと思います。
更新時の戦功ポイントの削られ方考えたら
普通にやってたら絶対に無理な数字ですね。。。
少将の1枚目で30000割ってますから25000ぐらい稼いでいれば
将軍になってから少なくとも降格ということは無さそうです
23これも貼っとく:2006/02/05(日) 16:47:20 ID:X2w71Xfg
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロを他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに1キャラのみ。

24これも貼っとく:2006/02/05(日) 16:48:42 ID:X2w71Xfg
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:仕様です

Q:専用機にそのキャラクターを乗せるのと関係ないキャラクターを乗せるのでは何か違いはありますか?
A:専用機に合ったキャラクターを乗せると性能が上がります

Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください

Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールドを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾攻撃×2で終わりです

Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:ビームを撃てる回数が減る。外部ジェネレータをカスタムに入れないとザクとかはビーム兵器装備不可能

Q:攻撃できません
A:ICカードもう1枚買ってチュートリアルをやり直せ
25ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:56:16 ID:EoB0SxhT
降下ホバー+カウントダウンって、母艦撃ちで凶悪かとも思ったけど
結構コスト食うから微妙だな・・・
26ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:33:50 ID:obhL8p5q
母艦は装甲はたいしたことないけど、HPは多いのでカウントダウンあまり効かない
27ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:06:25 ID:KzgKbQmq
今日はじめてICカード更新!

……少尉のままでした。
戦功6000オーバーだったのになぜ?
やっぱ勝率?
それともゼナミネバで加算されたポイントは含まないの?
28ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:17:28 ID:EoB0SxhT
>>27
つ模擬戦の戦功は含まないらしい
29ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:41:23 ID:qTb4Tnkx
プレイ回数15前後の少尉L3で模擬戦してCPUL80以上しか出なかった。
ザクUFと旧ザクで装備も初期カードくらいで陸ガン相手に戦うのは
つらい。
ガンダンク×2となんか一機の時はロングであっさり完敗。

CPUのレベルは一戦目から高すぎ。
30ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:54:20 ID:vA/kPIh2
一昨日カード更新八回目で戦功ポイントが23000ぐらいだったんですが中佐への昇進ありませんでした。勝率も83%だったのに。しかも更新後にポイントが10000減って13000になってました。何でですかね?
31ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:11:38 ID:cDfuELdr
陰謀説
32ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:23:20 ID:vA/kPIh2
上がんないとあれかなりムカつきますね。
33ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:26:12 ID:EoB0SxhT
>>30
母艦更新されなかった?
新母艦が支給されると、戦功が減るらしい
34ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:30:26 ID:vA/kPIh2
母艦は更新されたにはされたんですがランクダウンしましたね。水の中では戦ってなかったんで。
35ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:46:43 ID:EoB0SxhT
もしかしたら、ランクダウンでも下級艦の料金取られるのかもね・・・
36ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:53:32 ID:vA/kPIh2
そうだったんですか。ありがとうございました。まだ昇進の条件って分かってないんですかね?
37ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:08:05 ID:lzvSg3KD
やっと4枚目のRが出た!北宋の(ry
ガドリングフル、ハイパーハンマー、ビームライフル
と来て、今度は壷ですか。そうですか orz
38ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:08:48 ID:D15kYVYN
>>29
ジオン側だと始めたばっかのCPUもキツイもんな。
39ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:18:33 ID:8XQOmD01
>>37
(チーン) いい音色だろ?
40ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:57:08 ID:wKbz/Fee
対戦ステージに行っても自分と同じ陣営の人しかいなくて
理不尽な編成のCPUにぼでくり回されるのも仕様ですか?
41ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:20:32 ID:B8EOIRfo
仕様です。
42ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:28:09 ID:+KMksHuh
1000 :ゲームセンター名無し [sage] :2006/02/05(日) 22:27:01 ID:ZK91Ws+G
1000ならアプサラVのコスト30に


残念ながら「アプサラV」というカードは存在しません
プギャ━━━━━m9(^д^)━━━━━!!
43ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:31:22 ID:B8EOIRfo
陸戦型ガンダ
量産型ガンタン
グフカスタ

と一緒にver.アップで実装されるらしいぞ。
44ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:06:53 ID:EoB0SxhT
いっそガンダマンとか実装すればいいのに
45ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:19:55 ID:6Z4XHlf1
>>44
GCBの卓上でメダルマスターでもやるといい。
46ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:34:10 ID:NS4lIau3
ジムスナイパーにワイドレンジつけると適用されるの??
47ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:41:01 ID:SPCt+4P9
>>46される
48ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:42:43 ID:+KMksHuh
明らかに俺が先に戦闘に入るのを狙って乱入しようとしているやつがいたから
後出し上等じゃゴルァってことで先にソドンに入って
ドムTTに下駄ザクキャノンに伏兵マゼラの3機で入ったら即乱入キタコレ
うはwww下駄ロングレンジ2機にオートパイロット量産ガンタンクに伏兵コアブの4機編成wwwww
オートガンタンクが以外に恐ろしくてリンクロック援護要員としては抜群
ドムTTの砂漠◎なんて下駄の前には何の役にも立たんことが分かった
ガンタンクを頑張って落としたがそれまで

意外と悔しいとかムカつくとかいう感じはしなくて、心は静まり返って
なんか、完敗ってこういうことなんだなぁって思ったよ
ラオウには襲い掛かったが、ケンシロウを前にすると死を覚悟して動かなかった虎の気分だ
49ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:44:21 ID:xOgXNaHO
2ちゃんは異種トレないんだな。
50ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:47:32 ID:LuwNK9IC
今日AM PIA大森に行ったら卓の配列が変わってた。 
→←
→←
→←
→←
向かい合わせだからカード覗かれる心配が無くて良いな。
まとめサイトも更新してみた。
51ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:55:37 ID:bT2MQRMT
思うんだけど、下駄LR+カウントダウンと、コアブ複数編成(伏兵付き)って、地上では後出しする以外詰みじゃね?
ビームバリアだって、コスト考えたら連邦相手に保険で着けられないし。
そのへんどう思います?
俺がへたれなだけ?
52ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:58:38 ID:jZktR04S
>>50
メインモニタは横か。横見て戦場選ぶの、疲れそうだな。
53ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:03:04 ID:7ZopWei/
>>51
つらいね
俺だったら帰るwwwww
54ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:34:21 ID:6GRr2IYT
>>51
地上はアプいないと非常に辛いな
地形が邪魔でゲルクロやるにしても近づけないね

ドダイだと先に貰ったらアウトだし
俺は伏兵ザクタンクを玉よけにしてなんとか組み立てる感じだ
無差別級は負けても一杯くれるから参加しないわけにもいかないしな
5527:2006/02/06(月) 00:43:19 ID:jwqaTouQ
>28
えー。マジでぇ?
模擬戦いっぱいやったからなぁOrz
56ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:49:53 ID:6GRr2IYT
みんなカード揃ってきたから凄い構成結構みるようにならないか?

ジム/JB 3機編成 2人ハンマー持ち

格闘しまくりな連邦とか今日対戦したよ
57ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:00:46 ID:78S2JyUK
>>56
でも連邦ってハンマーかロングっていう2択だよな
58ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:05:00 ID:gpnO+F9x
>>56
新宿なら俺かも。
ハンマー一人だけど。
59ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:33:30 ID:seCB/2wE
GMは軟らかいからなー。ゲルググで真っ二つだし。
だから遠距離でヒラヒラ逃げるんだろう。

攻めてこないチキンって嫌われてるよな。
ずっと自分の陣地でウロウロ。

乱入するなら攻めたりすりゃいいのに。
60ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:49:05 ID:O/zRETE9
>>57
中距離ビーム兵器が充実してるジャマイカ

といっても活躍する場がないのが問題だが
ぶっちゃけ長距離はアプサラス並みに命中がお察しになって欲しい
あるいは追加カスタムで戦術用ミノ粉(命中率、ビーム兵器の威力ともに減少)出すとか
61ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:55:48 ID:0iDs56nI
初めてこのゲームを見かけて、ちょっと見学してたけど
大量生産ジムとか使ってる時にジオングとエルメスが
乱入してきたりして面白いんか?コレ。
62ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:07:46 ID:dA4dmRxD
おう、低コスト機複数で高コスト機を林間すんの面白いぞ。

さいきん、SMAPが哀戦士をリリースしたな。
63ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:11:58 ID:VfeTbnPY
>>59
それが戦略なのだからしょうがない
64ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:16:02 ID:19AXrByb
ぶっちゃけ
強カード使用+それなりの腕を使用して、弱者いたぶるゲーム
本当に腕に自信が有り内容の濃い対戦したいなら、強豪のいる場所へ遠征に行くだろうし
ストーカー乱入されたら店員にクレームいれれ
クレジット入ったまま、センターモニターある程度の時間監視して待っているのも
他のプレイヤーor店への迷惑行為
それと、もう休日でも空き席目立ってきた私のホーム('A`)
アヴァの悪夢再来
65ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:19:08 ID:j0m40ifA
>監視して待っている
模擬演習入ったら後ろから舌打ち聞こえて凄く萎えた。
66ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:19:45 ID:a9e4KPYY
4機編成とかだとどうしても操作が間に合わず待ち気味になっちゃうんだよ、ごめんね

今度一機を囮にして自軍陣地に誘導して集中砲火とか戦法に変化つけようと思ってはいるんだが
67ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:22:03 ID:t7ace44z
>>56
その構成、今日立川で対戦しました。

3機に囲まれて機動重視+ハンマーで×5とかでした。
こちらの攻撃はしっかりとガンシーで防御、その直後に2機か3機に囲まれ終了。
正直対策がカスタムで先読みぐらいしか浮かばないが、それでもキツイ気が。

結局2回対戦して1機も撃墜できず。ジム怖いよジム
68ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:26:49 ID:qNEAtxld
>>65
俺、ストーキングされてたから今度はこっちが逆ストーキング
相手が先にメインモニターに入るのを確認してこっちも投入
時間一杯までメインモニターウロチョロして、模擬戦闘区域入ったら
後ろから犬の遠吠えのような咆哮が。

そして、俺はそれがラストクレジット。
終わって帰る時に笑顔でチラッとみたら仲間と「あのチキン」みたいに言ってたのが
ほほえましかった
69ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:29:39 ID:2LUouygh
このゲームかなりお金使ったけど、レアあまり出ないよ・・・涙
Rアムロとか17000円とかしてるけど、これからもその相場下がらない?
次に新しいカード(続編でZとか)が出たとき、つまりRアムロが旧カードになったとき、相場安くなるのかな??
三国志大戦とか他のカードゲーやったことない、カードゲー初心者なんで教えてください〜〜〜おねがいします!
70ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:29:46 ID:6GRr2IYT
>>63
戦略というより戦術な
71ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:32:54 ID:K6BPkSii
キターーーレアシャアがーー。やっとでたって感じだ。
72ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:34:21 ID:qNEAtxld
>>69
下がるだろ
というか下げるよ、一応シングル扱ってる店の店員だし。
アムロ、シャア以外はのきなみ下がってるしね。
つか、一部のカードと他のカードの格差が激しすぎ
おまいらラルとかノリスとかシローとか買ってくれよ
73ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:34:26 ID:6GRr2IYT
>>69
安くなると思う
その前にどういう更新するのか不明すぎる

カード上のパラメータだとRアムロとRシャア
特殊能力もあいまって最強は揺るがなそうだが・・・
74ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:45:29 ID:mo3fBMee
次は0083メインでのカード追加、かな。
Zはすぐには出てこないだろうね・・・出るとすれば2年後くらい?
7569:2006/02/06(月) 02:45:40 ID:2LUouygh
72・73、そうか安くなるのか!安心したよ、ありがとー。
でもさすがに安くなってもRアムロが5000円では買えないよね?
1万とか買う気にはなれねえ・・・
え、ってかそうだよね。Zのカミーユとか、クワトロとかが出たら、やっぱ今のカード使えんのか不安・・・
そこんとこどうなのかなあ・・・もうとっくにお亡くなりになったキャラクターをZにもなって使えるのも世界観ぶち壊しで難しい問題だよね・・・
76ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:48:36 ID:a9e4KPYY
追加されてもポケ戦、ブルー、0083くらいまでが限界かな
Zまで行くともう連邦ジオンの枠に収まらなくなるし
77ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:48:54 ID:qNEAtxld
>>75
俺の個人の予定では来月にはアムロシャアでも1万より下にする
もちろん相場次第ではあるが。
ぶっちゃけ2万とかだすぐらいならアンコでテネスとかリドとか使ってた方がいいと思う
んでそれでがんばって途中でアムロ引いたら変えるかどうか悩んでも遅くないぞ
78ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:56:48 ID:yd4dPUWh
正直Rシャアの良さがわからない…
ちょっと育てたRノリスの方が使えるじゃん
79ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:02:18 ID:a9e4KPYY
俺もR、UC両方持ってるって理由でRシャア手放した
アムロの先読みならまだしもプレッシャー程度で+60もコスト使うならUCシャア使った方がマシだと思ったから
80ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:10:55 ID:qNEAtxld
>>79
俺はRアムロひいたけど、ちょっと使って手放した
強いのはわかったけど正直天井がみえててつまんなかった
使っててもどうしようもないし、レベルの意味もほとんどないし
8169:2006/02/06(月) 03:16:36 ID:2LUouygh
>75
へー店員情報なら頼もしいよ!とりあえずもう少し様子見して楽しむかなあ。
>76
やっぱそこまでが限度か。。。ちょっとマニアックになっちゃうなあw
82ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:20:43 ID:eMtuH/t/
>>69
そろそろウザイので消えるか初心者スレに移民してくれ
83ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:24:42 ID:O/zRETE9
ぶっちゃけこのゲームはアンコで遊ぶほうが楽しい
レアなんて飾りです廃人様にはそれがわからんので(ry



うちのホームはもう下駄履きスナイパーとゲルクロしかいなくなって甚だつまらん
84ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:35:54 ID:4lMK85OB
始めたばかりだけど最初のうちはカードを買う意味がすくないな。
コスト的に高MSは入らないからシールドやバズと好きなパイロットを買うくらいか

昔ガンダムエースで黒い3連星と少年の交流する漫画を見たからこのキャラ達を
使っていきたい。
85ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:37:36 ID:K6BPkSii
Rシャア(LV1)の使い道がわかった。いざという時に対抗心といっしょに使うと
すごいことになった。
86ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:38:22 ID:YXZ73k6G
>レアなんて飾り
さすがにアムロやシャアとかは使わんがセイラさんやアイナは使うぞ
美女だからな(*´Д`)
…使って悪いか畜生orz

まぁそんな漏れはLRは使うが下駄は使わん
ビームバリア対策のつもりで武器は実体弾しか使用しない

やっぱさバズーカとかキャノンがヒットした時がなんかスカッとするよな

連ジの頃、バズーカやミサイル等にやみつきになった漏れのチラ裏でつた
orz
87ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:45:46 ID:IgYzM5St
渋谷のハイテク今日終戦だったな。
なのに、1人で2サテ使ってる堀師しかいない閑古鳥・・・。

終戦P600くらいもらえるぽいので明日も行ってみるよ。
88ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:51:03 ID:eMtuH/t/
>>87
終戦日と初日は無差別が無いから
むしろ客付きが悪いと思うのだが?
まぁエンディング見たいってやつは話は別だが

89ザク乗り:2006/02/06(月) 03:56:43 ID:xYhm9u6V
連邦の一つ覚え相手にグフシー持ちのザク4機でロックオンかわしながら懐に入り斧で叩く楽しみを覚えて以来サイコミュ使わなくなった。スナイプチャージがかなり効く
9021:2006/02/06(月) 04:38:24 ID:5omIBFVb
いろいろ書込みを見ていると昇進条件が佐官辺りから微妙に違ってくる感じだな。
取りあえず修正版の昇進条件(確定では無い)


少尉→中尉:戦功ポイント5000
中尉→大尉:戦功ポイント10000(情報求む)
大尉→少佐:戦功ポイント20000(下記の昇進ポイントを考えると15000では無いと思われ)
少佐→中佐:戦功ポイント25000(23000で昇進できなかったとの報告有り)
中佐→大佐:戦功ポイント30000(27000で昇進できなかったとの報告有り)
大佐→准将:戦功ポイント30000(情報求む)
准将→少将:戦功ポイント35000(以後大将まで一律35000)

取りあえずこんなところか?
91ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 09:43:42 ID:8+0NSXq7
前スレにいたビクザム使いだが
大分ビクザム化けてきたよ
カスタムとキャラ&艦長補正で
恐ろしいくらい爽快な戦い方が出来るね
射程も長いしバリアーのおかげでLRもコアブもヘッチャラ
盾ごと雑魚なら吹き飛ばせるし
飛び込んでくる敵は随伴グフの多重ヒート鞭で足止めてから
全周囲ビームでも蹴りでも何でも良いから殴れば吹き飛ばせる

だれかRシャアにビクザム乗っけてレポしてくれない?
もしかしたら対戦では最強かも(つ〜か昨日うちのサテでは殆ど負けなかったよ)
ツワモノ揃いのサテでより強力なパイ乗っけた状況が知りたいでつ
92ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:07:46 ID:j9u/07Qv
ビグザム引いたうれしさで速攻投入
メガ粒子砲撃ったら仲間巻き込んで笑った。
スマントップさん…orz
93ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:20:33 ID:Nnr/l75M
>>91
試すまでもないよ
ハイパーバズ*3+強化炸裂弾
180mmキャノン
下駄+ハンマー
連邦の主力兵器から逃げられないビグザムは正直微妙すぎる

お前さんには悪いが、ビグザムを使って勝てるのは
総コストが1000以上か初心者ぐらい
アプサラスやサイコミュ兵器と違ってメインで戦える機体ではない
94ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:27:23 ID:B/c8EANM
ttp://up.spawn.jp/index.html
up11202.lzh ガンダムカードビルダー計算機

微妙にVerうp。
95ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:29:55 ID:qh02Dbgp
次はランバラル+グフの時代が来るな。Ver.UPでムチが大流行の予感。
ドダイも忘れずに。
96ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:40:08 ID:K+rnP6d+
277 :ゲームセンター名無し :2006/02/01(水) 12:19:01 ID:JMVD6aWu
29・30日の落札状況を調べてみた。
2日間だけだから参考にならんかもしれんが。
時間がないんで平均価格のみで勘弁して下さい。
【ソース】ttp://www.aucfan.com/
【検索】カードビルダー レア
【除外】複数枚のみ(吊上げ疑惑等考慮してません)

まず連邦とカスタム
【連邦】
アムロ 16217
セイラ 5013
ハロ 4275
レビル 1600
シロー 5800
Ez8 2615
Gアーマー 5020
G3 7000
半壊 2467
LRBL 1940
Bライフル 1165
Hハンマー 1084
【カスタム】
Bバリア 1779
テム 874
壺 850
97ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:41:14 ID:K+rnP6d+
278 :277:2006/02/01(水) 12:21:02 ID:JMVD6aWu
鹵獲が漏れてた…

続き
【カスタム】
鹵獲 2803
【ジオン】
デギン 1600
ギレン 1933
ラル 4301
シャア 17500
ララァ 5667
マ・クベ 3200
アイナ 10667
ノリス 5330
ザクCA 4800
ズゴックCA 3720
ゲルググCA 11550
リックドムCA 6250
ジオング 5383
ドム3S 3500
ビグ・ザム 3333
グフカスタム 4350
エルメス 5600
アプV 4267
ガトリング 1759
核バズ 1200
Bバズ 1384

やっぱりこうやって見るとジオンのが人気高いよな。
俺のホームもジオンだらけだし。
98ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:50:09 ID:8+0NSXq7
>93
そこまでビク貶されるとちょい反論したくなるw

>ハイパーバズ*3+強化炸裂弾
そりゃあ単機出撃でもしてれば別だろうけど
この組み合わせには別に苦労はしないよ
ビームバリアなんて最初から当てにはしてないし・・・
射程&ロックオン速度で勝てるしね

>180mmキャノン
これは戦場によっては相当厄介ですね
キャノン系やガンタンクも同じく厄介
遮蔽物無効が相当きつい
実際護衛のグフを1機は前に出す状況に追い込まれるのがこれですね
移動速度と弾数に不安のあるビクはガン待ちするケースが多く
相手が待ちに入ると引き分けっぽくなってしまう

>下駄+ハンマー
これもそれほど怖くは無い(特にハンマーのみなら)
下駄なぞ一撃だし固まるからギリで次弾を打ち込める
正直ガンダム+ガン盾の方が怖いですよ

アプ3は障害物スルーの飛行は良いけど攻撃力の爽快感でビクに劣ってますw
サイコミュとは使い方が全然違うから比較しようにもw

もっともヘタレ中佐の戯言ですので将軍様の世界だと違いがあるかも
99ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:21:40 ID:XGKWKVVe
ビグザムは下駄で遠くから180mm。ロックオンしても様子見て
後ろからハンマー持った奴接近してリンクして格闘。

ビグザム入れるコストあるなら、ゲル入れた方が勝率上がるんでは?
100ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:26:06 ID:aAvWgkxD
ビグザムには集中砲火。
射撃重視で全段命中でウマーでもいいし、単純に数打てば当たる戦法も良いかなと。

どっちにしろ、少し堅いビームバリア付きの移動砲台だわな。
10193:2006/02/06(月) 11:28:49 ID:3dzscyLa
>>98
貶めるつもりはなかったんだが、スマンかった

>もしかしたら対戦では最強かも(つ〜か昨日うちのサテでは殆ど負けなかったよ)
試す価値が無いと書いたのは、この部分に対して
自分には、どうしてもアプV以上の戦果が上げられると思えない

>アプ3は障害物スルーの飛行は良いけど攻撃力の爽快感でビクに劣ってます
できればここんと、詳しく教えてくれまいか

アプではなく、ビグザムを使うお前さんのこだわりには尊敬するよ
ぜひビグザムを量産化してくれ

102ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:30:57 ID:qNEAtxld
>>99
世の中にはジオンだったらゲル
連邦だったらガンダムは絶対に使いたくないって人間もいるんだよ
103ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:41:57 ID:8+0NSXq7
いやいや私も本気で最強〜なんて思った訳ではないですよ
実際ジョニゲルクロやってた時期に結構戦果稼いだりしてた恥ずかしい過去が・・・
そこで漢ビクザムに着目した訳でこの際ビクザム量産化委員会な勢いですよ
今の所実は1枚しかビク持っていないので早くビク量産してリンクさせたいなとw
複数ビクのリンクはきっと酸っぱい味がする筈!?

でも皆が言うほどビク悪く無いデスヨ結構使えるし結構強いとは正直使いまくった感想っす
あなたも漢なビクザム(びぐじゃなくてびくっ!)に魂を捧げて見ませんか!?

とチラシ以下な啓蒙活動をしつつ、ふぇ〜どあうと〜〜
104ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:43:44 ID:TbGiEnLT
>>102
連邦はガンダムよりLR+ジムSCを使いたくないってやつの方が多いと思う。
てかさ、連邦はLRとガンダム使わなくてもEz8とかバズーカジムがあるからいいよな。
ジオンはゲルが無かったらドムとMAくらいしか・・・・
俺もゲルから抜け出したいが、ジオンのMSカードはドムとシャゲと高機動ゲルしかないからゲルしかつかえねぇ・・・orz
105ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:45:34 ID:RhXblWlL
みんなのとこは一体1プレイ何円なの?
俺のとこは1プレイ300で2回連続してプレイするなら500円なんだよ
106ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:47:11 ID:rP04tTqm
>>99
わかってないのかビズザムの魅力を
だれが見ても明確な弱点があるからこそいいんじゃないか
そこをどう扱うのか?を考えるからこそ面白いんじゃないか
足が遅い?回頭が遅い?それをフォローして使いこなすのがビグザム使いだろうが

こだわりつつも完勝する
その面白さがなぜわからないんだ
107ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:54:54 ID:3dzscyLa
>>104
つザクキャノン(イアン専用)
ジムバズ並みには使えるべ
格闘も鉄拳だし
108ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:55:16 ID:VuHisFi5
>>106
世の中には勝つ以外に楽しみを見出せない香具師も多いのさ、三国志で厨デッキ
を何も考えずに使ってる連中みたいなもん。
109ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:07:06 ID:qNEAtxld
>>104
つ高機動ザクR2
というかいっぺん宇宙でジョニザクつかってみ
二重丸の関係でかなりいいよ
110ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:10:32 ID:MY1CRrWe
勝つ以外のデッキで相手のマジ勝つデッキに負けると
さすがに落ち込むよ、オンライン仕様にシルヨ、
そうすりゃ店舗のガンダム仲間もいい雰囲気になるだろうし
今のままだと近くに敵がいて、いやーな雰囲気になり続ける。
111ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:24:41 ID:61ApADua
>>104オレはLRと下駄は絶対使わないでやってる。最近ハンマーも強すぎる気がしてきた…
112ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:26:11 ID:r/YFJMNR
連邦でガンタンクにこだわる俺にも誰か意見くれよ。

前方に機動系一機が必ず必要だが
移動も回頭もノロノロ→落ちてからコアFテラハヤスのギャップが結構良いぞ。
113ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:44:29 ID:vjwsa/WP
格ゲーみたいに店側で禁止とかやったりしてな
114ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:44:34 ID:bTwC9tYa
強いデッキを使うと厨と言われる仕様ワロス
こだわってデッキつくるのはいいとおもうんだけど
それで負けて文句言うって、なんなんだい?
どんなデッキでもおんなじ強さになるのが理想なのかな?
115ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:49:13 ID:HOPTQCFJ
>>114
そりゃ当然、使ってるコストが同じなら腕しだいな状態になるのが理想的だろう。
116ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:50:45 ID:yd4dPUWh
>>106
そのビズザムとやらについて、詳しくご教授願いたい
117ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:55:53 ID:MY1CRrWe
近コスト対戦の幅を狭くしてほしい
明らかに近コストじゃないってのはいってくるし
±50の範囲がいいと思う。
118ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:57:27 ID:JxpA5YCg
つくばの某店では店員が封印した排出カードケースをもってきて
カードの補充していた。ちょっと安心した。
119ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:00:07 ID:B/c8EANM
>>114
片方の陣営のみの特権的デッキが異様に強く、相手陣営が
趣味編成を許さないほど対応に苦労を伴い、あるいは、
対応策が極めて限定的で、それを半ば強要されるような
デッキを使う人が「厨」と呼ばれる。

運用に腕を伴うため素人には扱い辛いとかならなら
いざしらず、低コスト、高威力・広範囲、高機動で
上空を飛び、誰でも簡単相手に大ダメージ&やられても
コスト的に痛くないコアブーとか。
相手陣営にはない全地形対応で高機動の下駄とか。
その下駄系が、かたや主力のMSが使え、かたや主力MSは
使えないなど。

このデッキを組まれたら、同コスト帯では、相手が
初心者レベルに下手やってくれないと勝てない、みたいな
デッキを好んで使うのは厨呼ばわりされて仕方ないのさ。

それに厨呼ばわりされたっていいじゃん。自分がプレイして
楽しければさ。勝ちに拘るなら、連邦やって厨編成すれば?
「厨編成やろうめ!」とか思われてようがなんだろうが、
気にせず楽しめば楽しんだもん勝ちでいいっしょ。

問題は、この陣営差のある仕様がVerうpの度に加速度的に
広がっていきそうな悪寒がするところだな。
120ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:02:29 ID:bTwC9tYa
>>115
ほかのカードゲームでも枚数おなじなら
どんなデッキでも同じ強さなのが理想なのか?

組み合わせやらなんやらいろいろ考えるもんだろ?
あと、君の考えだとコモンとレアの有用性が同じになるよ
121アプサラス野郎:2006/02/06(月) 13:04:44 ID:Xrsiga0m
アプU&Vの編成は厨になるんでしょうか?
122ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:08:34 ID:gQwq6Ntj
>>121
ある意味漢らしいが。
123ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:09:18 ID:8+0NSXq7
敢えて言えば
強いデッキ使う=厨
ではなく
オリジナりティも独創性も無く、強いと言われるデッキを使ってるにも拘らず
・戦果が今一パッとしない
・必死に初心者や弱いやつを探して付け狙う
・ネタ編成にあっさり負けた際に暴れたりサテを蹴ったり、良い訳を大声でする
以上の三点に思い当たったら厨だな
本気で最強を目指して誰もが認める強者ならどんなデッキでも誰も厨とは言わない

コストの幅はともかくパイロットLvは激しく(゚听)イラネ
パイLvなんざまったく無いかLv5くらいでMaxで良いと思うがどう思う?
124ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:12:02 ID:bTwC9tYa
>>114
いや、すまんのですがちょっと教えてほしい
なんで勝ちに拘ったら厨ってことになるんだ?
125ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:13:49 ID:HOPTQCFJ
>>120
枚数が多いから強い、少ないから強い、って物でもないので意味が無い言動かと。
>君の考えだとコモンとレアの有用性が同じになるよ
コモンもレアも同じカードだけど、有用性の違いって?有用なカードならコストも高いよね。
126ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:16:58 ID:B/c8EANM
表現がちとたらんかったな。>>123がうまい
言い方してくれてるので、そう思ってくれ。
127ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:17:48 ID:LjiEy3DU
>>114
つまりゲームの中ではいろんなことやってもいいけど現実世界ではけなすなってことだよね?
 確かに違う人でも同じデッキ使うのはおもしろくないけどゲームで相手恨むのとかよしてほしいと思うよ
 秋葉原でトレード持ちかけられたとき『あいつロングレンジ厨なんですよ。本当にむかつきますよね?』
 とか何度もいわれたときはくだらない悪口きいているのやだから二度と話しかけないでくださいっていったことあるよ
 すごい怒ってたけど、また誰かに話しかけてあの人に悪く言われるんだろうなあ
128ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:20:35 ID:bTwC9tYa
>>123
そりゃ厨だなw
>>125
わかんない?
君はコストと強さが完全に比例すべきだ、と言ってるわけだ
君の主張だとジッコ×3とシャゲルが同じ強さになる
おなじコスト180な訳だから
129ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:22:32 ID:HOPTQCFJ
店でぼけーっとcpu戦闘やってたら、「ここのトップランカー、腕悪いから。コインの数で
あそこに名前出してるだけなんだぜ」とか言われたことはありますなあ。ああいうのを厨
と呼びたいところ。
>>128
同じコスト使ってるんだから、腕次第でジッコ*3も勝てる。それが理想だ
と言ってるだけで、現実にそうなってるかどうかは関係ないと思われるけど。どうでしょ。
130ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:27:46 ID:bTwC9tYa
>>129
ごめん、もう説明しきれんわー
考えに考えて組み立てたデッキと、
どうでもいい適当にくんだっていうデッキが
同じ強さになるのが理想?
デッキ考えるのも腕だと思うよ、俺は
131ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:30:03 ID:qNEAtxld
>>128
おまいさんがいたい事はわかるがジッコ×3とシャゲルが同じ強さなら
それでいいんじゃないだろうか?
最高で5機までしか編成できないから例えジッコ×3がシャゲルと同じつよさでも
デッキで考えたらつかいもんにならんし
132ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:31:08 ID:W/dKWTOn
まあ、厨の言うことって全部負け惜しみだよね。
無視無視。
ちなみに台蹴られたらオレだったら切れますw
133131:2006/02/06(月) 13:32:13 ID:qNEAtxld
すまん、いたい事じゃなくて言いたい事な
なんか喧嘩売ってるみたいで悪いと思った
134ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:33:23 ID:HOPTQCFJ
>>130
コストって物がある以上、同じコスト使えば同じぐらいの強さが得られるのが理想的
だなあ、と思ってるだけで、実際にはそんなことありえない訳で

何が言いたいかというと、オレのはあくまで机上の空論ってこと。必要以上に考えさせて
しまったようで申し訳ない。
135ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:34:03 ID:bTwC9tYa
あぁ、おれのジッコ×3とシャゲルで比較した例がよくなかったんだな

おれがいってるのは,コストが同じなら
どんなデッキでも同じ強さになるべきっていうのはおかしいだろう、と
136ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:36:03 ID:LjiEy3DU
つまりここでみんながいいあっても厨は消えないってことだな、、、


137ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:40:16 ID:8+0NSXq7
おそらくカード単体と複数枚における
コスト@強さの違いだと思う
同じコストでレアリティが同じカードに同等の強さを求めるのは
極自然で当たり前な事
だが同じコストのデッキで強さが違ってくるのは当たり前だし
それ故にデッキを考えるのは楽しい
またレアカードが引けたら嬉しかったり欲しかったりする

論点が微妙に違ってると思うよ
だから双方意見が食い違ってるんじゃない?

もっとも今のこのゲームのバランスには問題も多いだけに
これからのVerうpに期待しましょうや

将来のオンラインはマジで必須だす!!
138ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:43:38 ID:qNEAtxld
話、ララア斬りするが
下駄なんだがなんで地上以外でも使えるんだろな
明らかに洞窟の中でも乗れるのはおかしいだろ
どれだけ天井高いんだよ!
139ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:44:15 ID:B/c8EANM
>これからのVerうpに期待しましょうや

そのVerうpで、いきなり厨向き陣営に多くの利を増やし
そうでない陣営はいかにもバランス取りなだけの見せ掛け
だけの利があるのみで、不利ばかり多い点について。
140ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:45:24 ID:bTwC9tYa
>>133
いたい事ワロタ、言われるまで勝手にいいたい事って読んでたよ
おれがイタイのは実際そうだし気にすんな

おれが言いたかったのは、名指しで申し訳ないんだけど
>>110みたいな人のことなんだよ
>勝つ以外のデッキで相手のマジ勝つデッキに負けると
>さすがに落ち込むよ
これ、おれには理解不能

厨デッキで負けてる奴よりこの子のほうがイタイと思う

つか荒らしちゃってすまんかった、立ち去ります
141ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:47:59 ID:qNEAtxld
>>140
それは俺にも理解できるからスルーしとけ
勝ちたいんだったら勝つ以外のデッキ使わなきゃいいじゃんと思う
勝つ以外のデッキ使ってる以上勝ち負け度外視で考えろよ、と

俺もジムトレーナーででる時もあるが、その時は勝つよりも
レベル上げたい奴に一機でも落とさせるようにやるよ

つか勝つ以外のデッキってなんだよ
142ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:48:40 ID:61ApADua
>>139それは連邦のオレも思ったよ…。これでユーザーが離れなければいいけど…
143ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:49:00 ID:LjiEy3DU
『宇宙はジオンか、、じゃあサイコミュとゲルググ弱くしよう。陸は弱いのか、、じゃあグフを、、、』
ってかんじだろうさ

>>138
確かに。洞窟で空飛ぶ靴はいたらあたまぶつけるもんな
144ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:53:59 ID:W/dKWTOn
>>141
>つか勝つ以外のデッキってなんだよ
テーマデッキみたいなもんじゃね?
デニム・ジーン・スレンダーでザク3機編成とか。
145ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:58:33 ID:qNEAtxld
>>144
いや、テーマデッキは最初ッから勝負度外視ってのか
テーマデッキであっても勝てるってのが重要じゃないか?
そこで負けたからって文句をつけるのは論外だろ?
146ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:02:34 ID:W/dKWTOn
>>145
いや「勝つ以外のデッキとは」という問いに答えただけッス。
負けたから文句つけるとか、そういうのを肯定は一切してないッス。

ただ、テーマデッキであっても勝てるってのは、テーマによるとおも。
たとえばテーマデッキでも、黒い三連星なんかは腕次第でかなり
勝てそうだしね。
だけど、テーマ「軟弱物」とか、テーマ「女好き」とかだと
それなりに難しいかも。

あ、何が言いたいかというと、テーマデッキとネタデッキの線引きは
難しいなあということッス。
147ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:03:22 ID:aAvWgkxD
テーマデッキ作って喜ぶのは普通の奴
テーマデッキで対戦する奴はちょっと面白い奴
テーマデッキで勝てる奴は凄い奴
148ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:08:12 ID:qNEAtxld
>>146
すまぬ
で、黒い三連星デッキって弱いの?
なんかジェットストリームアタック無しでも十分いけると思うんだが
もちろんザク1は難しいだろうが
149ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:12:52 ID:W/dKWTOn
>>148
黒い三連星の難しさは
1.3機編成自体の難しさ
2.パイロットのコストばっかり高くて、マシンとかがしょぼくなる難しさ
3.ジェットストリームを使わないと三連星の意味がない難しさ
だと思うッス。

個人的には、三連星なのにドムでトリプルアタックできないのが
納得がいきませんw
150ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:19:16 ID:qNEAtxld
>>149
ふむ、そうなのか
そういや俺が前にジェットストリームアタック食らった時
黒ドム→黒ドム→プロトドムでげんなりした事があったな

でもテンション低下はデカいと思うんだがなあ
151ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:21:08 ID:2jQWxQ03
>>148
ジェットストリーム無しでもっていうか、むしろ狙うことのほうがつらい。
普通にやってて出たらラッキーぐらい。
3連星デッキはコストさえ許せばかなり強いと思う。
152ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:21:13 ID:B/c8EANM
R黒ドム3機でジェットストリームアタックすると
専用グラフィックがあると聞いたことが。無論見た
ことは無い訳だが・・・。黒ドムはおろかマッシュ
一枚しか引けてない orz。
153ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:24:52 ID:qNEAtxld
>>152
専用グラフィックっていうか
順番に三人のカットインが入るだけだったよ
154ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:27:01 ID:M3aLFs4Q
買わずに黒ドム+三連星そろえるのにロマンを感じる
155ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:35:05 ID:eMtuH/t/
やっと自分の腕の悪さに気がついていない負け犬の遠吠えが終わったか
厨厨うるさいんだよリアル厨房は
156ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:36:05 ID:Kf1bE7HF
このゲームワザとジオンに辛くなるような解釈をしてカード出してるところがムカつく


・ガトル…コクピットの丸い部分は脱出ポットです
 一応下部の丸い穴はバルカンだか小型ミサイルだかの射出孔です
 (活躍したと言う記録無し)
・ビームバズーカ…あんなに大きいのはバズーカ自体にビームジェネレーターが
 内臓されているからです。これによってビーム兵器使用ができないMSでも撃てます

・ドム系…ゲルググと違って
 手にビーム兵器を使用する為のラインが伸びてきてなかったはず?
 (ギャンはどうなんだろう?)

どうせガンダムMCだろうがG3だろうがスカイイージーだろうが設定生産数以上に
揃えて俺最強やってるんだから、ジオンだってドダイIIビムバズザクI量産で
俺最強やらせろよ
157ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:40:12 ID:YXZ73k6G
テーマデッキか

女性キャラのみで構成してる漏れはネタデッキでつかそうでつか(´・ω・`)

単に女キャラだけにしたいだけだがパラメータは一応考慮して使ってるつもり


やっぱダメかorz
158ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:47:22 ID:08TV3UR4
俺は水泳部で三連星使ってるよ〜。
ズゴック3機。
まあ、ドムじゃコスト足りなくてデッキ組めないだけだが。
3人で行動してたらテンション上がりまくりのような気がする。
159ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:03:38 ID:lLynyaGJ
厨デッキ厨キャラの意味もしらんの多いな
今まで対戦ゲームやった事も無いヒキばっかか
160ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:23:29 ID:W/dKWTOn
対戦ゲームやったことない=ヒキ
という考え方は
外に出る=対戦ゲーム
と考えているということだな。

どんだけゲーム基準の生活だよ。
161ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:25:41 ID:guh1/s8f
対戦ゲームやったことない=ヒキという思考はすばらしい。
是非その定義を教てほしいな。
162ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:36:06 ID:lLynyaGJ
人と遊ぶ時はバランス考えるだろ
スポーツやる時に高校生と小学生の対戦とかせんだろ
両方楽しむように意識するのが普通
それを考えない対人経験の無い奴がヒキ
普段やってるのにゲームだと俺Tuee何やってもいいが厨
163ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:45:18 ID:guh1/s8f
コールド勝ちする高校球児を厨よばわりとはビックリだ。
ところで厨デッキ厨キャラの定義は?
164ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:47:08 ID:W/dKWTOn
>>162
その為の近コスト対戦なんじゃねーの?
その上で高校生と小学生並の対戦になるようなバランスの悪い
ゲームは、プレイヤーのモラル以前にクソゲーなわけで。

その上でルール以上に色々と縛り入れたいなら
アレだめコレなしのハウスルールで仲間内だけでやってれば?
165ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:53:22 ID:msAKoJYK
にわかロングレンジ、にわかゲルクロみたいなのは厨だな

同じ下駄履きロングレンジでも狙撃で武器破壊されたら即効で戦艦に戻って補給しようとして
そのままレイプされるような奴とかいるがあれは厨
本当に上手い奴は下駄の機動性生かしながら剣で接近戦してくる
166ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:57:57 ID:K+rnP6d+
なんか盛り上がってるな
167ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:03:58 ID:lLynyaGJ
まぁ対戦システムがクソとは思ってる
自分が厨デッキつかわなければ今のとこやらない理由はない、対戦に飽きたらやめるし
厨デッキか、ゲームの素材に関係なくシステムの攻略で生まれた強デッキを
勝てると言う理由だけで真似た香具師
168ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:47:58 ID:ie0BuWBz
>>167はIDがGJだな

ノリスを使いたい為に低コストキャラが寮機な自分はダメですかそうですか。
169ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:49:24 ID:eMtuH/t/
三国志稼動直後の覇王デッキやヴァージョンアップ前の左サイドベタ置き
と同じようなもので「ゲーム上非常に有効な組み合わせ&配置」に頼り切っている人間と
それをプレイヤースキルとあわせてさらに有効に駆使している人間を一緒にするな

まぁWCCFは台叩くやつがいるけど三国志の奴はカードを筐体に投げつけるやつ多いよな
170ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:38:56 ID:3IwRqbH6
3連星デッキ使ってる俺が来ましたよ。
コストは半端ないですね。デッキ晒しておきます参考までに…

ガイア ・リンクシステム・ジャイアントバズ・グフシ
マッシュ・リンクシステム・ジャイアントバズ・グフシ
オルテガ・  壷    ・ジャイアントバズorマゼラトップ砲・グフシ
メカは地上は黒ドム・宇宙は専用ザクR1砂漠はドムTT
艦長エルランにしてもコスト1100近くですorz

理想論はビムバズにグフシにすればジェットストリームアタックも可能かなと…
決まると口には言い表せない。対人厳しいですがorz
>>158さんの通りテンションは最初から強気の場合が多いです
リンクシステムとの相性がいいですよ
171ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:44:30 ID:Dv6h8G9I
殺伐としてきているのでネタを・・。
三連星のJSAはコストも発動も難しいしグラも無いで(´・ω・`)。
逆に言えば作り手にもそう手間はかからないし、
狙ってそうは出せるものじゃないのでバランスも崩さないと思うんだ。

ってことで、VerうpでJSAみたいなコンボを追加して欲しい。
アムロガンダム+カイキャノン+ハヤトタンク=Vフォーメーションとか。
シャアゲルCA+ララァエルメス=私を導いてくれアタックとかw

個人的には
シローEz8+カレン&サンダース陸Gの08フォーメーションが見たい・・
台詞だけで良いから特殊な組み合わせを・・。

アムロガンダムとブライト母艦だったらブライトさんが叱咤激励するとかさ。
ごめん、そろそろ妄想スレ行ってきますorz
172ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:55:49 ID:XfONgyOt
>>165
そんなんで厨呼ばわりはないんじゃないかい?
色んな所でそのデッキが強い強いと叫ばれてて、試しに使ってみようって思った人も多いと思う。
そんな人は皆厨呼ばわりするの?てかゲルクロなりロングレンジで腕がないと厨?
そんなアホなと・・・誰もが腕を最初から持ってるわけもなく、人によってはセンスの問題でずっと上手くならない事もあるかと。
にわかとにわかじゃないを腕で決めるにしろ、年季で決めるにしろ基準があいまいだろう。
そもそも厨デッキなんて存在しないと思うね。
厨なんて言葉は使ってる奴の態度しだいでしょ。
デッキの内容で厨もくそも無いと思うがどうでしょうか?
173ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:39:02 ID:0PAQvgbm
>>165が厨でFA?
174ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:02:20 ID:63XYpXAr
>>171
そういうのいいと思う。

あと、LR厨を撃墜したら
「ワンパターンな奴め!」
「馬鹿の一つ覚えとやらか!しかし!・・・」
と、こちらのキャラが屈辱的な台詞を
相手プレイヤーに吐きつけてくるとな
おいい。
175ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:26:32 ID:GmR11wU0
やべぇ…
あと20戦で戦功ポイントを6000稼がないと大佐になれないよorz
176ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:43:22 ID:eMtuH/t/
>>175
つ初心者狩り

ってのは冗談で(近コストで圧勝しても自軍が圧倒してたら貰える戦功pts200切るしな)
ICカードもう1枚作って様子を見ながら遊ぶしかないな
で、無差別戦で、敵勢力のプレイヤーが無差別に居て、自軍の戦力ゲージが不利な状況
でしかそのカードを使わない。
これしかないんだよねぇ・・・・

少佐までは昇進ボーダー気にしないで遊べるけどね、
中佐→大佐の30000ptsは普通に遊んでたら絶対に無理。

まぁ良い機会だと思って敵軍カードで遊ぶのも医員ジャマイカン?

177ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:55:45 ID:TkxUp5rq
これって対戦は全国オンライン?
178ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:01:04 ID:duNY6M1Z
>>177
違うよ。店内対戦。だから殺伐としてる。
179ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:08:11 ID:pEexduox
高機動型ザクR2ジョニー・ライデン専用
なんで2種類もあるんだ?
しかもパラがまったく一緒、意味あんの?
180ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:16:37 ID:2LUouygh
いつ全国対戦になるんだい?遅すぎて階級大佐になっちゃうよ。
181ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:19:49 ID:a8WSlFMv
>>177
全国オフラインだよん。
対人なら必ず店内の誰かと戦ってる。
対戦中、近くに自席と同じ効果音が出てる席があるはず。

強制的戦功ダウンはさー、昇進時のみにしてほしいよね。
あと、母艦は戦功で「買う」という仕様にしてくれないかなぁ。
もちろんいきなりホワイトベースとかザンジバルは無しで。
母艦ランク毎に順番に購入って感じで。
いらない母艦を押し付けられて戦功減らされるとマジ凹む。
182ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:22:23 ID:5FPUOWRU
大佐昇進は25000じゃない?
俺27000位で昇進したよ。
183ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:29:15 ID:qNEAtxld
>>179
ジョニザクだけじゃねえだろ
ロールアウトカラーガンダムとスパシー付陸ザク以外は
クロニクルカードは二種類あるだろ
184ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:30:18 ID:ok+HtW3/
とりあえずこのゲーム宙1地1の2戦場のみ開放はやめれと。
せめて常に作戦目標に陸海宙を取り揃えろと。
185ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:40:27 ID:XGKWKVVe
なんだか、早々からの破綻したバランスとかアヴァロン臭がするんだけど、
もしかしてヒットメーカー開発?
186ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:46:01 ID:qS04CY2J
少佐から中佐って25,000Pですか?
今日、20,000P以上あったのに中佐になれなかった。
orz
187ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:52:13 ID:qNEAtxld
>>184
それ必要だよなあ
せっかくジオンには◎持ち多いのに
その得意な地形がでてなくてどうしようもないから
安定のゲルググ使ってるって感じだもん

もちろん水があったり砂漠があったりしたらそっちいって
変えてるが
188ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:54:48 ID:63XYpXAr
せめてメッセージを入れられるようにしろ。

LR厨が入って来たら。
「なんで入ってきたの?」
「そんなにポイント欲しいの?」
「お前の服ダセー」
とか入れたい。
189ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:07:59 ID:TSq599zl
LR入れてないのってゲルクロ以外見たことないからLR叩いてるヤツのことがわからん
190ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:10:15 ID:sueBwa/X
何を言うのか!LRの独裁をたくらむ男が何を言うのか!
191ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:10:57 ID:B8bUo3ft
これが・・・敵・・・?
192ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:10:59 ID:eIg7y6Ah
ゲタ無しジムキャノン+180ミリの俺もLR厨に含まれますか?
193ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:34:43 ID:6AvE03gC
宇宙でれば、ジオンもLR厨だらけだが。
194ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:35:56 ID:qs+NCd4c
今日、トレードでハイパーハンマー手に入れました
「これで両手ハンマーやるぜ」
とか考えていたら…
3枚目引いたorz
ハンマージムX3小隊作りまつ
195ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:37:53 ID:yuOxYFKe
>>188 「オマエモナー」と返ってきたらそいつは○○
196ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:48:17 ID:neXKHEVG
新しい母艦が支給されると戦功Pが下がるの?
支給されなければ下がらないの?
197ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:51:55 ID:UhR2MrwO
下がるよ
母艦が変わらない方が戦攻ポイントが下がらないという

説が有るだけ、立証されてはイナイ
198ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:56:46 ID:24O70rYM
今日ホームのゲーセンで2クレやって対人がいいなーと思ったので適当にコストみて入ったんだが
1戦目コスト幅?〜880位の中尉・・・
2戦目コスト幅?〜950位の少尉・・・

そして私はコスト1100ほどの中佐に昇進したて・・・
で、勝ったんだけど何か「あの厨マジウゼー」とか言われたんだが厨になるんだろうか・・・?
ちなみに当方連邦、LR+下駄は使ってない
199ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:02:09 ID:lbFY/nZn
 LRBRは、射程は長いが、横幅が狭く、ロックオン速度が遅い。
 なので、かわすのは容易。ちょっと横に動けばいい。
 
 連邦→ジオンに転向した者より。

 そういうのを知らない人は、真正面から攻めると、房に負けるよ。
200ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:04:34 ID:2jQWxQ03
>>172に同意だな。
デッキ自体に厨はない。厨なのはそれを使ってるプレイヤー。
大部分の厨デッキ言いまくってる奴は厨プレイヤーに腕の差で負けたことを認めたくない奴か、
強デッキと言われてるものに勝ったことを自慢したい俺Tueeee厨だろ。
ゲーセン離れしたオッサンや初心者が対戦ゲーでソッコー勝てるわけねーんだから狩られるのは当然だろ。
一部の心優しい人は察してくれるが、そんなのは少数派だ。基本的に頭の悪いのの溜まり場だしな。
家庭用ゲーム機でもこう言われてる。
狩人と、その獲物。どちらかが、どちらかに。
201ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:04:40 ID:GmR11wU0
>>182
大佐って25000なの?
今、残り20戦で24000なんだが、とりあえず27000目標でやってみるか。
202ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:04:49 ID:sueBwa/X
>>198
そりゃ、低クラス尉官に入ったらたまには言われるだろうなあ。。。個人的には、いわゆる
厨と広く言われてる構成以外ならいい経験だと思ってるんだが。
203ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:07:37 ID:/5RvMcOV
盾必須で射撃武器を持つか持たないかという次元のジオンに対して、
盾なんかイラネ両手に武器+固定武装(+下駄)で先制ロック、1回の攻撃回数も多い連邦って
ほんとすげぇよな
今日はバズーカGMのバズーカ2丁持ちを機動でモロに食らっちまったぜヘッヘ
LRBRより、下駄より、もっと怖いのは連邦の固定武装だ
先行GMからガンダムまでバルカン標準装備で格闘の足止めにはじゅうぶん
GMはバズーカを背負ってたり、ガンダムはガン盾を背負ってたり
ガンキャノン、ガンタンク、FAガンダムは障害物無視高威力のキャノン砲を8発も撃つ
LRBRの死角を補いまくりんぐで威力も申し分ないGMSCのハンドビームショットは正気の沙汰か?

俺は両手に武器持って下駄履いてザクやドムを蹂躙する連邦も、
両手にシールド持って突撃するジオンも見たくなかった・・・
どっちもカッコ悪いんだよ
204ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:09:28 ID:24O70rYM
>>202無論狙って入ったわけではなくその戦場での最高コストだったから入ったんだけどね・・・
あ、あと間違ってたので訂正
1戦目が950位の少尉で
2戦目が1100位の中尉だった
変に間違えててスマソ

個人的にコスト幅700以上行ってるのには他に戦闘相手がいない場合入るんだけどやっぱ狩りかな・・・?
205ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:11:59 ID:TSq599zl
>>203
アプサラス+ビームバリアでも使え
206ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:28:43 ID:ga5t+M/4
>>204
相手との腕前が隔絶してて、自分で狩だと思うならやめる、ぐらいでいいのではないかと。
いい勝負できてるならその限りではないと思う。

どっちにしろ、同じ相手と戦うのは(相手から粘着されない限り)2回ぐらいにしといたほうが
いいだろうが。
207ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:29:40 ID:d2mCBrME
厨談義はこっち行こか

ガンダムカードビルダー厨叩き専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137521636/
208ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:30:54 ID:ruy2vZ6s
209ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:31:20 ID:sGPdCEiu
>>200
『厨デッキ=強デッキ』では無いということを、基本として覚えて欲しい。
厨というのがどういう意味か、厨房というのがどういう意味か。

試行錯誤をやめたデッキ
他人のデッキを、パイロットもメカもカスタムもそのまま真似したデッキ
ワンパターンな作業を繰り返すデッキ
人の真似に終始する、リア厨みたいなデッキみたいなことだ

下駄LRを使ってても「リンクシステム使ってみようか」「ブースターで先手取れるかな」
と試してる人は、そのデッキを自分のものとしてる人。
逆にネットで見たカスタムを何の疑問も持たず物真似して
ひたすらビーム撃ってるLRは『厨』
210ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:40:05 ID:guh1/s8f
試行錯誤した上でのそれなのか
単にパクってきたものなのかは
どうやって判断するの?
211ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:42:41 ID:XfONgyOt
>>209
だから意味わからんて・・
掲示板にオススメって書いてあるカードを使ってみて、
自分に合ってたならそのまま使い続けても自由かと。
大体そんなこと言ってたら全国に何人同じデッキが存在すると思ってるんですか・・・
どんな編成であれ自分に合ってるデッキを使えばいいだけの事。
試行錯誤の末、デッキの内容がかぶるなんて当たり前かと。
LR武器でひたすらビーム撃つのが厨?そんなの当たり前じゃね?
それがその武器の「特性」なんだから。逆にLR持ってるのにひたすら格闘すればオリジナルでいいとでも思うんですか?
結局は戦い方もデッキも、何でもありだと思う。自分に合ってさえいればね。
後入り、粘着、初心者狩りとはまったく別の話かと。
デッキ内容と戦い方で「厨」ってのはどう考えてもおかしいと思うね。
212ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:42:48 ID:sGPdCEiu
>>210
負けたときに一発でわかる。
「原因を考え、色々カードを見て何かを試そうとしてる人」

「台をたたいてる人or相手にいちゃもんつける人or初心者狙いに走る人」
213ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:49:12 ID:sGPdCEiu
>>211
別にオリジナルになれなんて誰も言ってないんだが。
格闘しろとも。

言ってもない事で暴走されても困るから、まず落ち着いてくれ。
漏れが言ってるのは「試行錯誤しない人」だ。
このゲームのうち、ほんの少しのカードしか触ったことがない。
ネットで見たデッキ以外のカードは家に眠ったまま。
こんなんじゃ、持ってるカードのほんの一部分しか楽しめてない。

つまんないでしょ。
214ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:49:56 ID:guh1/s8f
LR厨厨と名付ける
215ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:53:17 ID:TSq599zl
>>208
ワロタ
何かと思った。
ジムスナイパーたんを下駄に乗せるなんてできないぜ。ジムスナイパーは立て膝だろ!カッコヨス
216ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:02:04 ID:19AXrByb
>208
イイ!
217ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:05:51 ID:AnE9t0Tf
勝負後とかマナーさえ悪くなければ厨でもなんでもなくね?
武器に機体にパイ、全部揃ってる奴なんてそうは居ないんだし
一言でロング厨とか括って封印促す方が余程うざい。
有利なマップで、有利な装備で戦って何が悪いんだろう?
それを覆すのが楽しいし、嫌なら自分の得意なマップでCPUしてれば良いと思う。

今日はRシャアinシャゲゲルクロ、ララァinジオングって奴が居て
店員に聞いたらデッキ一切変えずに4時間くらい宇宙に籠もりっきり。
・・これの方がよっぽど厨だと思いました、本当にありがとうございました。
218ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:13:40 ID:qNEAtxld
つかなあ、厨厨って言ってて俺も相手するのが正直嫌だったりするけど
じゃあ文句言ってる奴は何使ってんだ?とかおもわね?
連邦は下駄に乗らず格闘戦かビームスプレーガン使ってろって言うのか?
ジオンはゲルググ使うなってのか?

と、まあ極端な話を振ってみたが
実際厨かどうかってのはゲーム以外の部分が大きいんだろうね
負けたくない人間が強いデッキ使うのは悪いことじゃないと思うし
強いデッキばかりになれば当然それにメタ張ったデッキもでてくるだろうし
(連邦に対するビームバリアとか、ゲルクロに対するIRジャケットとか)
ゲルググだって素で早くて武器持たなくても強いし
もっと◎を利用して戦場に特化したらまだまだ強いデッキとかあると思うしね
219ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:17:53 ID:uFLYT7y2
>>213
それをつまんないと決めるのはお前じゃないな。
220ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:19:33 ID:ga5t+M/4
グフで砂漠を極めるぜ!とかね。下駄履きLR有利は残念ながら否めないけど、
なんとかやってみたいもんだ。
>>219
「つまらない」人間 ってことをいいたいのかと。これなら主観だし。
221ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:19:51 ID:X+n52AI1
プレイヤーは別に何使ったっていいと思うけど。
両軍やれば同じこと出来るんだし。
ただ、粘着とかデッキ盗み見た後出しは別だけど。
でもって、メーカーはゲームバランス崩してるものに関して修正して欲しいね。
222ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:21:01 ID:/5RvMcOV
地形◎でロック速度も上がればなぁ
空以外の地形適正にもっと恩恵を与えればいいんだよ
223ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:21:28 ID:j0m40ifA
模擬演習入ったら舌打ちする人とかさ。

後ろから監視しつつ、相手の2機構成部隊見てサ。(例えばリド+カイ)
コスト調整しつつそれよりほんのちょっと少ない構成のユニットに伏兵積んだ2機構成の部隊で乱入する人とかさ。
伏兵の効果に脅威を感じたので対策でオートパイロット戦車とか入れておいたら、
乱入された後に「厨じゃねーの?」「面白いのかよ?」とか聞こえてきちゃったりさ。

乱入関係はやっぱり何かストレスを感じずにはいられないよね、このゲーム。
224ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:21:42 ID:Y1TLOIVa
大阪のクラブセガ道頓堀には、いつも朝開店から居る、めがね厨がいます。
模擬戦から出ると、すかさず対戦を仕掛けてきます。
もちろん、Rアムロ,Rシャアは使用してきます。
それに、よくお金があるなーと思います。フリーターは強いなー。

225ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:23:35 ID:WA8H0pKM
>>220
 そういやグフって砂漠◎じゃないのね。
原作だと砂の下で伏兵してたのに
226ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:29:22 ID:Kezcg+v+
なんて言うか…
乱入拒否機能があればいいような気がするのは俺だけか?
「○○が接近中!迎え撃ちますか?(Y/N)」みたいな。

…ま、無いんだけどね。
227ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:32:31 ID:sGPdCEiu
>>218
連邦の格闘も、結構楽しいんだよ。
地上では適性もあってそこそこの機動性を見せるから
陸ガンで十分ゲルクロとタメ張れるし。

そういう楽しさとかも含めて、ずっと同じデッキでやってれば分からないわけで
LRを使うなってことじゃなく、たまには他のデッキも試せて見るとか。
下駄スナイパーで初心者をストーカーしてる奴を見ると思ってしまうわけだ。
デッキ差で勝てない壁に当たった、その先が楽しいのになぁと。
228ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:33:56 ID:z6muOzlv
>>226
禿しく胴衣
そうなんだよ、対戦強制だから初心者狩りだの厨だのって話になる
模擬演習なんて無くして対戦拒否機能付けろ
229ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:34:56 ID:3IwRqbH6
>>220
ジオンの砂漠には是非トムTTを

デッキなんて好みでいいと思う。
どうしてもゲルクロとか単純作業なってしまうし
誰も使ってないようなデッキで勝てるとうれしいよ
230ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:35:29 ID:sGPdCEiu
>>226
勝ったら無条件でもう1回その戦場で戦える。
それだけで良い。
勝った奴が戦場で晒されるんだから
初心者狩りも、勝った後に上級者との対戦がありうるわけだし。
経験値のたまり方だって早くなるから、対戦ももっと盛んになるでしょ。
231ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:37:33 ID:XfONgyOt
>>227
ごめん、さっきから思うにさ。
めっさ余計なお世話じゃないかい?君の意見はさ。
君の主観を他人に押し付けすぎだよ。
同じデッキで勝ち続けて、その戦法をより高めていこうって思ってるのかも知れないって風には、
考えられないのかい?
あなたは一回対戦しただけで、相手の頭の中まで覗けてるとでも言うのですか?
232ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:40:10 ID:/5RvMcOV
ドムTTと言えど砂漠◎の機動力だけじゃやっぱり足りんな
オプションブースターつけるか
結局ドムクロになっちゃうんだよなぁ
233ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:40:17 ID:24O70rYM
>>206レスありがとう
とりあえず粘着をしないでコスト700以上は狩りじゃないと判断する

>>226>>228
横槍だが、乱入拒否機能は考えたことあるんだが現状の店内対戦のみの状態だとかなり難しい気がする・・・
逆に現状で対戦拒否機能つけたらプレイヤー戦が皆無になる可能性もある
ただあからさまな初心者狩り・・・たとえば中尉までのプレイヤーは少佐以上のプレイヤーの乱入を拒否することができるなんていうのはありだと思う
と、半分妄想入ってるがどうだろうか?


LRについて
LRについてはー・・・>>205の言ってるアプサラス+ビームバリアなんか有力だと思うけど・・・
実際3発打ったら補給しないといけないから補給をさせないように突っ込むのも手だと思う
他にもアプサラス+ロングレンジでやり返すとかもありだと思うけどどうだろう?
234ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:47:21 ID:ga5t+M/4
>>233
2階級以上上の人から乱入されたら拒否できる、か。いいかも試練。
それでハブられて台バンする初心者狩りとかが出たら面白いし。
235ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:51:44 ID:qNEAtxld
もういっそ同じ戦場を選んだプレイヤーは全部同じ戦場で戦ったらええねん
236ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:52:01 ID:sGPdCEiu
>>231
なんで、そんなひねた言い方をするのかが分からない。
ニュータイプ宣言したわけじゃなし
相手の頭の中云々とか、過剰反応しすぎじゃね?

何度も繰返し言ってるように、試行錯誤しようとか
戦法を高めようとかしてる人間にはむしろ賞賛を送る立場。
デッキで勝てる初心者をストーカーしてる香具師は厨で
その対初心者専用デッキを厨デッキと呼ぶんじゃね?と言うだけ。以上。
237ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:53:39 ID:/5RvMcOV
高コスト機体と伏兵マゼラで初心者にコストを合わせる俺は厨だよ
238ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:58:24 ID:24O70rYM
>>234
大尉もしくは少佐からその機能を無くす
もしくは2階級を3〜4階級とか幅を広げるともっといい感じがすると思うのだが
>>ハブられ
さすがにそれは関与できんw

>>235
共同戦線はいいなーとか思ったけど乱入をちょくちょくされると大変だね
あと全てを投入すると私のホームがジオンだらけなこともあって2:6とか悲惨な状態になるw
239ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:58:51 ID:j0m40ifA
伏兵キャリオカ
伏兵サリー

凄いよね。
怖いよ。
240ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:04:45 ID:qce0b6yE
嵐の中で輝いてってどういう条件の時に流れるんですか?
誰かの専用BGMなの?
241ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:05:05 ID:Skg62H8k
VerUpで総合的に見るとジオンっつうかゲルググが弱体化するのは
ジオンプレイヤーのほうが結構多いからじゃね?
プレイヤーが多い→その陣営のほうが強いからだ→よし、弱くしよう

ジオンは原作で負けた、弱かったからこそ愛されてるのだと思うのだが・・・
これからもっとジオンが増えるだろうな
原作が深層心理に根付いたガンダムファンにとって連邦とジオンは最初から対等なものではないんだから
こんなことやったって連邦は増えないぞ
242ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:06:19 ID:U5Y2rCgo
シャア→セイラ
アムロ→ララァ
シロー→アイナ
この組み合わせでロックオンするとテンションが下がるのを今更知った。。。
243ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:08:40 ID:yQqZ6Ba5
>>236
その対初心者専用デッキは厨が使ってるから厨(の)デッキであってデッキが悪いわけじゃないよな?
それを使うプレイヤーが厨なんだよな?
初心者をいかにラクに狩れるかを試行錯誤したり、いかに嬲って遊べるかっていう戦法を高めてるヤツもいる。
まぁ極論と言えば極論だが。
だから、おまいさんの言う試行錯誤とか戦法を高めるとかは厨とは関係ないよ。
244ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:10:31 ID:O4sqjkYE
>>241
LRの天下、萎えてジオン激減→連邦も後を追うように減少→撤去→最後まで時勢が
読めなかった連邦LR厨たちが、紙くずと化したレアカードを抱えて発狂

なんてシナリオもあるかも。
245ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:14:02 ID:8gcE2bzx
>>244
そのうちビームバリアいれっぱで闘う奴とかでるんじゃね?
ビームバリアゲルクロとか
246ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:21:00 ID:Z6ME6FL5
>>245
それは既に居ると思われ
だが、コストの高さと実弾には全く効果が無い事から入れっぱにするのはどうかと
247ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:24:57 ID:8gcE2bzx
>>246
実際は不利になることはさほどないんじゃない?
盾あるし機動力が元々高いからいけるでしょ
問題はやはり下駄になるけどなあ
248ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:29:51 ID:qMWD5VrV
>>241
同意。なんか連邦やってるだけで厨扱いされそうだしな。
249ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:01:49 ID:YVxRygbN
結局お前ら弱い奴に乱入されるなら大歓迎のヘタレなのか?

まぁアプサラスにストーカーされたらキレる気持ちもわからんでも無いが
250ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:04:52 ID:O4sqjkYE
>>249の言ってることを誰か翻訳してください。ジオン訛りではないようですが、
言ってることがさっぱり。
251ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:07:14 ID:ug09ePuI
なんだかんだジオンのが性能良いからね。
やっぱりザクは名機だ、高機動+固定シールド
ビーム装備不可は別に痛いと感じた事ないし。
なによりグフ盾ガトリング盾の存在がでかい、

下駄がどうのこうの言われてるけど、高機動ザク、ゲルググ使って
追いきれなかったことはないし。
地上なら様々なカスタム付けたアプのが断然強いと思うし。

ゲルクロ弱体化ったって、これっぽっちも気にならん。

てか強い弱いでいったら
てか結局はゲルクロの数を増やしていくのが一番強いんだが。。
3機で負けたためしがない、安くできあがるからな4機いけるかな

連邦は数で勝負なんだから7機ぐらい出せるようにしてもいい気がする
ジム限定とかなんらかの規制つきで
252ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:12:34 ID:uu0oleZ7
>>420
とりあえず隊長カレン・陸ガンでアプサラス射爆跡に出撃させたら流れた
2番機はサリー砂GMだった
253ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:13:53 ID:wVFQsEgG
下駄を装着した場合のデメリットを増やせよ。

高速機動する機体からの射撃(命中率大幅低下)

下駄が破壊されたらMSは地上に落ちるが、その際、
地上に着地失敗して武器破壊・機動性低下・テン
ションダウンとかの補正。4割の確率で。
254ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:13:55 ID:uu0oleZ7
420てなんやねん>>240やて
255ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:14:15 ID:Skg62H8k
>>420は何を流してくれるんだろう
256ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:14:34 ID:D3bC6bjo
ttp://www7.atwiki.jp/gundam0079/ の中の人ー、
エリオット・レムの数値まちがってますよ
257ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:19:11 ID:8gcE2bzx
>>253
命中率大幅低下はないだろ
それでやると戦闘機も命中率低い理論になる

実際やるとしたら下駄の元々の機動力−3ぐらいと
一撃で脱出(ダメージの大小に関わらず)
あとはMS搭載可能地域の限定(洞窟内等不可)
ぐらいじゃね?

それかパイロットをもう一人追加する事の義務か
258ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:21:17 ID:NQWfiVtS
>230
あ”−。なんか勝った方にクレ優遇とか与えて一気に厨化したゲームがあったねぇ
今から1800年ぐらい前の中国を題材にした奴。久しぶりに覗いてみたら
8級覇王デッキvs7級おっき劉備とかやっててキモス

コストとか勝率とかはいいから階級上下1個迄しか対戦不可にしとけばよかったのに
259ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:21:41 ID:m0LiuIMP
だから下駄の装甲はバルカン1発でも落ちるくらいがいい
そうしないと小型シールドが行かされないジャマイカ
ヽ(`Д´)ノ

あ、Gスカイやドダイ単体は普通の装甲でな
260ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:21:45 ID:O4sqjkYE
>>257
そこはそれ、飛ぶために作られた戦闘機と陸を走るはずが妙な土台に乗せられてるMS
は違うって事で。
261ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:22:46 ID:o4BmaJZi
下駄はアニメーションで格闘の時に飛び降りてるんだし
一度格闘したらもう乗れないでいいよ・・・
262ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:23:43 ID:sV0PMh2i

機体一機のみ登録(操作)して
全軍入り乱れてバトルロイヤルできる戦場加えて欲しい
んで3分とか時間一杯なんどでも復活できるもの希望
263ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:24:05 ID:Skg62H8k
でもその戦闘機はMSを乗せるために作られたわけじゃないよな?
少なくともドダイUはMSを乗せるために改良されたものだ
264ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:29:04 ID:xYaOxvKp
今日戦功27000超えてたけど中佐のままだったよ。
一応母艦は全てランクアップしたんだが。
12000までポイント減ってて萎えた。
265ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:48:35 ID:/+ReEiCX
アプサラス並みに旋回性能落としてくれるだけでいいよ
実際戦闘機は回頭性悪いんだし、MSなんか乗ってたら鈍重になるに決まってるじゃん
266ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:50:43 ID:A1DjGGoj
連邦の下駄と、ジオンのドダイYSや2の能力そんなに違うの?

マゼラトップ砲やロングレンジビームバズも射程長いけど。

アプサラスのビームで即死マジかなし。
267ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:51:31 ID:wVFQsEgG
>>257
戦闘機は高速機動に対応したFCS(射撃管制装置)あるから、相応の
命中率を持つが、単に飛行機の背中に乗った奴は、射撃どころじゃ
なくなると思うけど。

下駄破壊されたら乗ってる、MSほぼ戦闘不能なくらいのダメージ
にして欲しい。
268ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:04:03 ID:Z6ME6FL5
>>266
下駄本体の性能差は殆どナシ
問題なのは
・コアブは宇宙でも使える
・ガンダムや陸ガン等の高性能機も概ね下駄に乗れる
・連邦のウェポンはジオンの同系統の武器より射程が長い事が多い(特に08小隊系)
ドムやゲルググが下駄に乗れたらさして文句も出なかったかと
まぁ、仮にそうだとしたら「下駄ゲル厨ウゼー」とか言われるんだろうけどね

269ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:14:57 ID:YWaYB4eg
そのうちスキウレが出てビームキャノンによる不毛なロングレンジ合戦になるよ。
270ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:25:45 ID:sV0PMh2i
Zガンダムには複座のドダイもあるしな
ってかZはアニメの劇中でも敵味方共に非可変機の地上戦は下駄乗ってばっかだな
271ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 03:35:29 ID:/dNB3gDx
>>267
MSにはFCS無いの?
だとしたら、下駄乗り時はともかく
どうやって宙間戦闘で射撃当てるのか甚だ疑問だ・・・w
272ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 03:38:08 ID:/dNB3gDx
つか、命中率どうこうより空気抵抗がありえん気がする
本来の機動性を発揮できる方が問題じゃまいか

まぁ空飛んでるメリットをどう再現するかだが・・・
273ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 03:41:27 ID:O4sqjkYE
>>271
FCSはもちろんあるだろうけど、足元ガクガク相対速度数倍の状況下で役に立つかは
甚だ疑問。ジムSCなんてガッチョンってヒザついて狙撃してたわけだし。そんな訳で、
命中率低下はついても違和感はない。つくかどうかは別として。

274ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 03:50:30 ID:Xt2We9Jt
あんまり細かいとこに突っ込むとガンダム世界そのものが崩k(ry
275ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 03:53:12 ID:ug09ePuI
下駄LRの話題みてると
ジェネレーター付けて
ドダイ乗って、ビームバズーカ持てよ

ゲルクロの話題みてると。
ガンダムに盾2枚つけろよ、セシルなら3枚+ブースターでいいじゃん

と思
276ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 04:14:47 ID:3X0x+zB/
>>275
そうだよね。
ロカクもあるしさ。


これだけ対戦ゲームの歴史があるんだから、結論分かりそうなもんだけど。
強い機体(キャラ)は人気で皆使うのは世の流れ。でも、こだわり持って弱い機体で上手い奴は尊敬される。
対戦マナー無い奴は嫌われるが居なくはならない。
ゲームバランス悪いのはメーカー責任、次回作やバージョンアップに希望するしかない。
277ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 04:24:23 ID:o6rTsaNj
昨日、シャゲクロ&鹵獲ゲタLRジムSCがいたよ。

せっかく連邦とジオンで戦術が差別化されてるのに
へんにマイルド調整すると、両軍とも↑のような編成で
終了になっちゃいそう。
278ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 05:40:14 ID:IEmFQRn5
08小隊で陸ガンのみで激戦しいられてるんですが・・・・
愛着あってそれ以外使ってないけどアプでてても何とかなる時もありますよ
LR強いけどパイロットの能力が格闘と回避だけ特化してるうちの08小隊パイロット。
編成が代わり映えしないし正直勝率64%あたりしか維持できないけど愛着で頑張りますよ_| ̄|○
こんなこだわりでデッキ組む人少ないのかな・・・・・
279ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 05:42:24 ID:sIPn6T6e
ジオンで始めたばっかりの頃LRでハメられたおかげでジムSCが嫌いになった。
なんとなく08小隊を見みてケルゲレン狙撃のシーンからさらにジムスナイパーが嫌いになった。
280ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 06:09:54 ID:G6jdK0R6
>>278
まともなパイロットが3ダースとサリーな上、メカニックがマンタ、Gブル、セイバーフィッシュとEz-8しかない
俺が来ましたよ・・・
281ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 06:12:14 ID:dN+WuW3v
>>280
それでもサリーなら何とかしてくれる
282ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 06:15:26 ID:O4sqjkYE
>>280
まともなパイロットがトーマスとドズルなオレと 対 戦 し な い か
283ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:30:02 ID:1BymfFaM
>>278
漏れも08縛りでデッキ組んでるが、正直ネタに走って
さらに勝つことまで視野に入れるとコスト1000以上は欲しい。

コスト低いうちから縛ってると、後々詰まって来てヤバい感じ。
Rシャア、ノリス、アイナいるのにキャリオカとナカガワのレベルが高すぎて
R3人が使い物にならん漏れのジオンみたく・・・・・orz
アイナなんてナカガワとほぼステータス同じ、ものによっては負けてるよ・・・・

GMSCがヤバいのはいわずもがな。
LRスコープ付いて、攻撃・防御・機動全てに真っ当な武器付いてて、しかもやたらクソリーチが長い。
・・・・なんなんだ、アレはwwwwwwwwww
284ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 08:09:57 ID:VaOOiEWV
>>276
そうやってアヴァロンは撤去の道へ
ビルダーもこのままなら後を追うの確定

やっぱ格闘や中距離射撃戦、多数対多数とかいうのが面白い
なぜ三国志のような形にしなかったのか、オフラインでもそこそこ面白かったろうに
285ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 08:17:51 ID:iU66C3tN
まとめサイトのキャラクター声優のとこ見てびっくりした
エレドア・マシスって、ホランドの中の人なんだね
今度使ってみよう
286ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 08:36:18 ID:zCMcPHEd
三国志大戦の形式にしたらラグが多すぎて、それはそれで面倒な気がする。
ロックオンしてボタン押してるのに攻撃しなくて相手から、っていう風になるかも。
287ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:33:43 ID:3rexnwDL
ネット対戦ができないとわかった時点で、昇進のしかたを変えるべきだったと思うよ
288ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:40:59 ID:/xiWyXym
ロックオンとボタンの組み合わせがオンライン対戦時のラグの発生源だろうから
どちらかを無くせばオンライン可能だったんじゃないかな。(機動ダッシュも厳しいか)
攻撃範囲内に入ったところで攻撃ボタンか
ロックオン即自動攻撃とか(リンクロック不可になるな)

現状より相当奥の浅いゲームになりそうだが、
このゲーム憶えるの大変だからそのぐらい敷居低くしてもいい気もするんだ。

289ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:57:29 ID:3rexnwDL
ラグは処理落ちとは違うよ、こっちとむこうの位置やタイミングがずれる問題
こっちがLRロックオンして撃った画面なのに、むこうはとっくに接近して斬りかかってる画面
そのずれをどう修正するかだ、どっちかのみを優先するなら片っぽは悲惨

せめて三国志程度の被害に収めるならロック範囲にはいったらチビチビ減ってくとかかな
命中とか回避とか意味無くなりそうだけど
290ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:57:46 ID:VaOOiEWV
ウィニーデッキ(低コスト多数速攻デッキ)のいない、できないカードゲームは論外
291ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:06:15 ID:7jK3+KLi
ガンダムクロニクル 一年戦争編って、もうどこにも売ってないのね…
292ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:16:41 ID:iU66C3tN
>>290
コアブ×5(コスト60×5で300)

ロブ(30)サリー(35)マイク(35)シン(35)ハヤト(60)で195
合計495だ
ワッケイン(85)艦長にしたり、ロン・コウ(95)入れると普通に強いデッキになるな
293ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:17:31 ID:DXZixcn7
>>289
今時のネット事情なら大丈夫じゃね?
クソ回線使ってる奴がいるから、家庭での対戦はラグがまだ
発生することあるけど、ちゃんとゲーセンで光回線引いて、
同期どってやれば問題Nothing
294ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:18:00 ID:vScnV0F+
よくここで見かけるアヴァロンの鍵って、そんなにバランス酷かったのか。
アニメな美少女が闘うTCGっぽかったので近寄らなかったけど。

ガンダムどうなるんだろ・・・
295ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:23:25 ID:CRzCUZH/
>>292
そういやこの間コアブ×4、ガンキャノンの奴と当たった。
最終的に哀戦士付きサリー入りガンキャノンのコアファイターが×11になってびびったけど
一撃も食らわずに防御時に格闘して一撃だったから強さがいまいちわからなかった。
それよりコアブにジャックベアードのせるならコアブにサリー載せればいいのにとか思った。
296ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:46:45 ID:0HqO7+MA
>>293
はっきり言ってガンダムより三国志の方が鈍いんだがラグの嵐だったぞ。
297ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:50:49 ID:Pm3WEdGq
>>294
はっきり言えば、初代アヴァロンの鍵はクソ。
弐になってかなりの良ゲーになったが、時既に遅くユーザは離れた後だった。
ガンダムもとっとと調整等しないと同じ道を逝くことになるよね。
298ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:53:09 ID:Zh/mH06P
陸ガンでorzとか喧嘩売ってますか?
あんなコストパフォーマンスの良い機体ないぞ
使用コスト低いころの対戦で180mm持った陸ガンは鬼
寄ってもバルカンとサーベルあるし
あれで盾無しコスト90とかどうかしてるって
299ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:58:36 ID:Iu5zIK/4
何にしてもこういうゲームの開発は動きが鈍い、さっさと改善せんと客が逃げるぞ。
ただでさえ先行してる三国志大戦より微妙なんだから・・・
300ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:59:05 ID:DXZixcn7
>>296
マジでか。
PS2のエウティタとかでネット対戦やってると、ここまでラグなく
アクションが遊べる時代か〜と感動してたんだがなあ。

カードを動かすというアナログ的な要素のせいかな?
301ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:20:59 ID:3rexnwDL
>>293
ラグは末端が問題じゃなくて途中にどんなへタレ鯖や回線通るか解らない怖さ
最初のゲームデザインでラグを吸収できるような技術あるらしいけど
302ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:30:00 ID:PzCBJNQZ
だからさ、勝手に乱入するから問題があるわけで
「これこれこういうデッキだけど試合しませんか?」と聞けばいいんだよ

で、二人で一つの筐体を使うんだ
カード並べて交互に筐体に叩きつけて相手のカードをひっくり返すという・・・
303ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:32:17 ID:+2SD8YeW
現実問題として、ロックオンに関しては完全に同期取れてないとゲームとして成立しない。

今は、ロックオンの伸びを見て、タイミング合わせて攻撃ボタン押して、可能な限りロス
タイム無しで攻撃したい、という現状。ロスタイム多い=下手&勝ちにくい、という状況
にあって、そのロックオン中こそ、最もラグが出やすいと予想されるならば・・・オンラ
イン化したとしても、微妙な希ガス。多機数・多武器同士の接近戦だと平気でお互いから
10本くらいのロックオンマークが出てもおかしくないから。
同期取るために、その伸びてる最中にラグ止まりが出たりした日には(ロックオン完了し
てないのに攻撃ボタンを押す=ロックオンリセットだから)怖くて攻撃ボタンを押せない。
先読み天下、Rアムロ天下とかになるの見え見え。機動と回頭を生かして、駆け引きしながら
相手の行動を読んで、死角の取り合いで格闘を仕掛けるタイプのプレイ(典型はゲルクロ)
が、移動でラグって相手が考えて対応できる時間ができてしまったら、戦術として成立し
なくなる可能性も。

店内対戦のみにしておいて、後出し乱入対策(再編成時間を設けて再編成可能にするとか、
階級AND/ORレベルにより対戦拒否機能を付けるする)のが、手っ取り早い解決策という気が
するんだが・・・。

それと、迅速&こまめで「適切な」Verうpしか、生き残る道は無さそうに見える現在の
ビルダーにあって、一方のみの陣営に、システム的優位(下駄のことね。多彩な機体と
武器選択可能な上に地形も不問。)がある上に、コアブースターの様な、いんちきコスト
機体(コアF20として、たった+40でどうみてもRビームライフル60より攻撃範囲が
広くて威力も大きい、あのメガ粒子砲が付くのは、いんちき以外の何物でもないだろ?)
のを最初のVerうpでいきなり放置と来た日には、衰退しか見えてこないと考えておかしく
ないとも思う。
304ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:32:19 ID:3rexnwDL
そしてひっくり返したカードもらえるんだね
305ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:41:30 ID:DXZixcn7
メンコかよ
306ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 12:08:36 ID:bjZjeSRD
通りすがりですが
ちょっとうかがいますよ。

このゲームで中将の階級を得るのは
どれほど難しいことなのですか?
金額面でもざっと教えて欲しいです。

ある人が中将で引退したと
ブログで読みまして興味をもちました。
307ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 12:17:04 ID:Pm3WEdGq
>>306
ストレートで昇進して行ってIC9枚かな?
20万以上は突っ込んでると思ってれば間違い無い。
308306:2006/02/07(火) 12:48:44 ID:bjZjeSRD
>>307
ありがとうございます。
同じ金額を払うにしても
中将まであがるのはきっと大変なのでしょうね
309ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:01:52 ID:rlSJRUzW
>>308
それ以上に時間と労力が必要だよ。

佐官クラスからは7割以上は対人戦or ほぼ完勝していないと昇進ポイントまで届かないし、将官クラスになると全対人戦(大部分は無差別対人戦)して常に1試合平均300Pぐらい稼がないと昇進ポイントに届かないのでお金の他にも腕と時間が物を言う。
310ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:06:02 ID:DXZixcn7
さらっと会話が進んでるが、20万だぞ20万!
ハンパネー
311ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:10:53 ID:Xt2We9Jt
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いまこんな気分(´Д`;)
312ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:12:07 ID:9JoP1aiR
この前いたおじさんはそんなに金使ってたのか…orz奥さんにバレたら絶対怒られるな…
313ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:17:19 ID:Pm3WEdGq
>>309
腕と時間もそうだけど、周りからの「初心者狩り」かよ視線に耐える心臓もw
まぁ、20万位なんとでもなるよ。それだけの金稼いでるし。
314ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:27:57 ID:bjZjeSRD
なるへそ。
ちょっと並外れた成績でないとなれないのが
見えてきました。

たびたびこのスレは覗いていますが
(ゲームはプレイしてない)
マッチングを階級差で行うと中将などは
誰ともあたらなかったりするのでしょうね。
そもそも中将まで昇進できないでしょうね。
315ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:06:08 ID:4CacnSH5
2万円回してレアが一枚もでなかったんだが・・・
しかもミライルランチャーが3回連続ででたのは絶対ありえないと思うんですが

レア抜きされてるのかな?
店の人に聞いたらはぐらかされた・・・

これはみんなのためにも晒したほうがいい?
316ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:12:28 ID:Pm3WEdGq
>>315
80回か、、、
まぁ、レア出た直後のパックとレア無しパック、レア出る直前って考えるとありえなくは無いが、
はぐらかされたってのはやましいことをしてるからじゃないかとも思えるな。
317ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:16:28 ID:tEgZvYvP
ありうる事例だけど、少し特異な事だしな
店名はまずいだろうから地域ぐらいは晒せば?
318ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:16:42 ID:xk2iW7Xv
>>315
2万円連続しての結果か?
そうならきわめて稀だが、違うならありえる話だ、
319ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:28:34 ID:ysLFBMNe
>>315

晒しよろー
320ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:33:02 ID:3rexnwDL
80枚ならあり得る範囲だけど
はぐらかすってのは変だな、通常はきっぱり否定するもんだ
具体的に何て言ってた?
321ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:33:45 ID:Pm3WEdGq
前スレにも数回出てきてたmixiのトレトピ見てると楽しいなw

【放出】ガンダム(背面シールド)(UC35枚分)
    OR ビームバズーカ(UC30枚分)
    OR イアン・グレーデン(UC15枚分)
    OR シン・マツナガ(UC15枚分)
    OR ブライブロ(UC18枚分)
    OR コアーブースター005(UC4枚分)
    OR ジム(指揮官用)(UC10枚分)
    OR シャリア・ブル(UC15枚分)
    OR 戦闘データ(UC5枚分)
【希望】指定なしUC(あなたのいらないUC) 
    OR ルナチタニウム合金(−10枚) 
    OR 教育型コンピューター(−6枚)
    OR 高度格闘プログラム(−6枚)
 
    逆塵ツモです。

とかありえねーw
322ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:38:27 ID:A1DjGGoj
1BOX50枚にレア2枚は入ってる。
大抵の奴はレア出るとそこで退席する。

その間に店側が補充したら50枚以上の空間ができる。

頻繁に補充してなければ、レアが無いカード排出が続く。

補充している光景を見たことがない店はそんな感じ。

323ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:45:23 ID:xk2iW7Xv
>>321
やったー!ガンダムハンマー35枚で背シルをゲット!
324ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:50:29 ID:cor0AO+M
こないだ34枚連続コモンっての経験したよ。
さすがにアンコ抜きってのはないだろうし、泣くに泣けなかった。
325ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:50:37 ID:9JoP1aiR
1BOXに2枚なんだっけ?オレこの前カード切れで新パックに入れ替え後、1クレでレア出たからそういうやつには2枚入ってるのかもね。
326ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:53:36 ID:Pm3WEdGq
レアって1BOXに0〜2枚だと思ってたけど、
>>322の書き込み見ると最低2枚入ってるのかなぁ?
327ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:58:55 ID:/FbpbvNS
多分WCCFと同じ感覚だからレアは1パックに1か2だね。
行きつけの店は2パック補充だから判りやすい。
ただ、ホントにごく稀に1パック0ってのはあるみたい。
補充する際に封印シール剥がして補充する店で実際遭遇したから間違いないと思う。
328ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:59:08 ID:DXZixcn7
偏りはイヤなので、ちゃんと1パックにレア2枚、アンコ8枚、コモン40枚とか
決めといて欲しいなあ(´・ω・`)
329ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:04:20 ID:yQqZ6Ba5
決めとくとデメリットが大きいんだよねー。
今よりもっと堀り師増えるだろーし、空いてるサテは完全な死に台になると思う。
330ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:11:42 ID:5jyn5K7q
たとえ配列で次に出るのがキラだと分かっていても、実際に出たのが壷なり
テムのパーツだったりしたら却ってダメージでかいだろうか?

厨デッキかはさておき、地上戦では(不整地地形ほど)やぱし制空権は重要だよな〜、
とグランドキャニオンステージにてジオンで入ったらLR下駄履きにポコられたり
連邦で入ったらアプサラスIIに焼かれたりして痛感してみたり。
331ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:17:17 ID:XJHZtrVy
俺のホームにビルダー来るし
その際に撤去されたのが頂上プロレスとセガのゴルフ
332ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:19:33 ID:DXZixcn7
>>330
>たとえ配列で次に出るのがキラだと分かっていても、実際に出たのが壷なり
>テムのパーツだったりしたら却ってダメージでかいだろうか?
サクIとか先行量産ジムよりマシw
いらないレアはショップに売れるしね。
333ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:22:36 ID:0HqO7+MA
とゆーか漏れは吉祥寺、新宿、池袋、秋葉原でプレイした事あるが下駄ロンしてない
連邦見たのは一度だけ。
そいつは鹵獲したゲルググキャノン使ってたが。
334ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:26:31 ID:zCMcPHEd
俺も今日30枚掘ってR無しでショックだったけど、普通だと今知ったよ。
もうちょっとやりゃ良かったと思ったけど疲れてやめた。
(´・ω・`)げるぐぐ出なかった
335ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:33:29 ID:jkQwVyIm
話豚切るが、ガンダムハンマーってかなり強いな。
地形テキサスで連邦の友達とやったんだが、編成が砂漠使用陸ガンとEz8のハンマー所持の艦長ハロだった。
結構がんばったんだが、ドムTTとかない俺には機動性じゃ勝てないし、ハロでロックオン速度上がるし
攻撃しようにもこっちが攻撃できない微妙な位置を保ってハンマーで攻撃と完全に詰み状態だった。
やっぱ玄人が悟り開くとあんな感じなのかな。
336ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:34:39 ID:/FbpbvNS
>>334
イキロ..
愛知の人ならゲルググキャノンか
ノーマルゲルググ位パプワしてあげるよ。
337ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:36:07 ID:3rexnwDL
>>334
それで止められるなら正しいよ
次1クレでRシャア出るかもと思って止められないなら
ギャンブル破産へまっしぐら
338ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:39:30 ID:t/9P2fdM
>>355
お前の書き込みじゃガンダムハンマーが強いとは到底思えないな
339ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:43:31 ID:j2d6mMko
ゴメン、5BOX空けてみたけどWCCFより酸っぱいよ
R無:1BOX
R1:3BOX
R2:1BOX
340ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:44:08 ID:NO7wZ1+B
というわけで、>>355のボケに全米中が期待w
341ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:51:32 ID:dQj+AGvw
>>339
そしてR1が壷とかテムパーツとか…

どう見ても塩です
本当にありがとうございました
342ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:56:27 ID:0Dcuja6P
>>333
青いゲルググキャノンカッコヨス
それハヤトが乗ってなかったか?
だとしたらウチのホームにも出撃してるなぁ
343ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:45:17 ID:Rie65cl3
>>332の「サクT」に誰も突っ込まない件。
量産型GMである「SM」を忘れるな
344ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:49:12 ID:RfCiVWwb
みんなもっとミサイルバギーとかパブリクとか使おうぜ!

…あのでかいミサイルが対艦ミサイルだったらいいのになあ
345ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:53:04 ID:O0JI+SXD
一カートン(20Box)で
R無:6BOX
R1:11BOX
R2:3BOX
でした、と報告
346ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:59:53 ID:Pm3WEdGq
>>345
つーかまじかよ!
3%って言われてたのも確実に崩壊したな、、、
どうなの?Rの確率2%以下って。
347ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:04:19 ID:O0JI+SXD
>Rなし箱が1カートン(1発注20箱)に7箱くらいあったんだが・・・
>補充の箱によっては200枚連続で掘ってもRでませんよ

配列晒しスレより
レア無しは間違いなくカートンに1/4以上は存在すると思われます
348ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:05:51 ID:5Ey0MtB0
こんな情報知ったらオクで未開封箱買おうなんて思わないねw
349ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:05:56 ID:SQCPDiK/
この前、約2000使ってシャアザクとビームバリア当てた俺は、
上と比較するとラッキーは方なのか。
350ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:06:58 ID:SQCPDiK/
>ラッキーは方なのか。

修正:ラッキーな方なのか。
351ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:14:53 ID:yh1L/ATE
漏れの引きが悪いわけではなかったのか。
352ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:23:51 ID:+93GoiP2
俺は引きが良い方だったのか…
全然レアが出ないなーと思ってたよ。

ちなみにIC1枚目途中で、G3、LR、ビムバズ×2、ビムコート出した。

353ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:25:48 ID:+GPViNVL
>>350
ワラタ
354ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:31:25 ID:shQdq5fS
>>352
自慢乙orz

355ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:37:39 ID:+93GoiP2
>>354
スマソ。昔からカードの引きは良い方なんだ。

もっとも友人の鬼引きはこれ以上で、全く太刀打ちできんけどな…('A`)
356ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:00:00 ID:iJCIlrYa
>>355
ドラ引きなら負けない自信があr

結論としては掘るよりも普通に遊んで運任せのがいいってことか

357ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:05:45 ID:rSxff84a
 レアが50枚中2枚でも、糞レアもあるから・・・・。

 変なレアより、ゲルググキャノンとか、イアングレーデン・ジョニーライデン専用機のほうがウレシイ。
358ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:05:50 ID:/FbpbvNS
運が無いと思っている人は我慢して一回掘る事覚えた方が良いよ。
で、実際に掛かる時間とか出てきた物と見比べて
シングルカードを買ったり、トレードした方が幸せになれる。
自分の思う通りになってない状態で
ゲームしててもつまらないと思うから、
自分の思っている軸を決めてプレーするとストレス無く楽しめる。
359ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:32:13 ID:w5CxfmXT
レアが出る云々よりも
見飽きたコモンが、5クレ以内に連続して出ると萎える。
ギャン盾もうイラネ。せめてギャンの方1枚くらい出してくれよ…
で、アンコモンのギャン盾7枚あるのにコモンのゲル盾1枚もない。
専用機も引かないなぁ。

専用機って出にくい?そんなことない?
360ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:34:43 ID:SQCPDiK/
>>359
ジョニゲル2枚当たったな。
361ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:35:30 ID:kkpAbBag
10回やるとヘトヘトだよ レアの枚数は30枚に一枚くらいでもみんな低レートばかり、、
MSとキャラあたったことない、、排出おなじなら地球のどこかでシャア3枚とか引く奴いるのか?

ところでたまに5機使ってるぜとか言う人いるけどそんな人いる?今まで見た中で多くて三機
しかも一機撃破されたら待機してる一機前に出すって感じだった
362ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:37:10 ID:w5CxfmXT
>>360
ごめん、ジョニゲルは俺も不思議と引く。
ギャン盾の次に(6枚)見飽きたカードw

連邦の専用機は1枚も引いていない。
363ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:37:57 ID:/FbpbvNS
アンコの専用機はレア並に出ないよね。
あとアンコ系の装備なら欲しい人いると思うので
勇気をもって話しかけてトレードしよう。
俺なら話しかけてきたら喜んでトレードするよ。
ダブりまくったMSならよろこんでパプワする。
364ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:38:17 ID:SQCPDiK/
>連邦の専用機は1枚も引いていない。
俺もだわ。
365ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:40:13 ID:+5HXs9Rp
上記のような状況を考えると、一度に沢山つぎ込んでもレア引く確立って
そんなにあがらないのね。ちまちまやるくらいなら、一週間やるの我慢して
やるときはがっつりやるって感じにしようかと思っていたが・・・。

これからはやりたいときにゲセン寄って、一日1,000〜2,000円に抑えて遊ぶようにするわ。
間空けずに遊んだ方が長く楽しめるし、腕も上がりやすそうだし。
366ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:40:47 ID:VewMVpPc
このゲームRでなさ杉だね
でてもガッカリRだともう・・・
367ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:41:54 ID:w5CxfmXT
>>361
友人はきっちり5機使いこなしてる。
俺は3〜4機。

ロックオンを重ねて一気に撃墜するゲームだから
主として動かすのは2〜3機で、それを追うように他のを重ねれば
4機くらいまでなら反応が鈍い人でも対応できるよ。
もちろん高起動ゲル4体とかは無理。
格闘主体のドム2体を思考の中心において、
後ろの伏兵マゼラはたまに触るくらいでも追い詰めることができるし。
368ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:43:03 ID:SQCPDiK/
気楽にやろうぜ。
カード掘り目的でやらず、メインのゲームの方で楽しめりゃそれでええやん。
369ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:45:50 ID:VewMVpPc
うーんなんか変なIDだな。
370ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:45:49 ID:taOKXZbH
じゃあ、レア付きのBOXを買う事にする。
371ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:50:13 ID:j2d6mMko
トリアエズ+土台は見飽きた
372ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:51:28 ID:fDcjMZxW
うちにとっては高コストのレアよりコスト60のジムシリーズが出てくれた方がうれしいんだが…ガンキャノンばかり支給されてもなぁ…
まぁ…成るようにしか成らんって事でやった結果を受け入れますか〜
373ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:58:07 ID:fDcjMZxW
う…すまん…sage忘れた…パブリク4機で特攻してくる…
374ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:58:52 ID:kkpAbBag
パプリクのミサイルって16連発だったよね?
375ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:00:22 ID:kkpAbBag
しまった、、自分もsage忘れた、、ジッコ4機で特攻してくる
376ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:05:05 ID:YUayh/Uo
パブリクのミサイルは3発じゃなかったっけ?
たしか攻撃重視すると一回で弾切れになったきが…。
377ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:07:00 ID:n33AV8DS
>>297
勝てるデッキが決まってるガンダムウォーが売り上げ増を続けてるから年に一回以上カード追加してれば撤去されまくるほどには廃れないと思う。
アナログTCGのキャラゲーで売り上げ増を続けてるのはガンダムだけだからガンダムはこの手のコンテンツとしては異常に強い。
378ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:08:32 ID:taOKXZbH
パブリク…,BOX買ったら何機でるかな?
みんあも挑戦してみない?
379ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:11:08 ID:YUayh/Uo
っと、おれもsage忘れてるじゃん!

おれもデフ・ロック4機で特攻してくる。
380ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:11:40 ID:DqP6sVen
すまんこれから始めようと企んでいるんだが
連邦かジオンかが決まらない俺に助言をくれないだろうか?

なんで決まらないかというと好きなキャラクタとMSが両方にいるからなんだけど
連邦で好きなモノ
ガンタンク
ガンダムハンマー
ブライト
シロー

ジオンで好きなモノ
ザク系
ドップ
ノイル
グフカスタム
シャア


まとめサイトなどは一通り読んだんだけど甲乙付けがたいんだ…
みんなどうやって決めた?それとも両方好きっていうのはおかしいのかなorz
381ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:18:12 ID:ptL76CNV
四回やって収穫がアンコがアムロ、スレッガー、リドさらにRで降下Ez-8…。ジオンだぞ俺
382ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:24:12 ID:yh1L/ATE
>>372-376,379
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
383ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:32:59 ID:mw1hWxwq
>>380
とりあえず、ノイルってなんだ?
384ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:35:15 ID:zCMcPHEd
>>380
秘書で一番気に入ったヤツがいる勢力に行けばいい
385ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:42:59 ID:Em5DwXwP
>>380
両方
引きでどっちメインになるか変わるだろうし
386ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:43:54 ID:Skg62H8k
本稼動直後のサービスパックの尊さを今になって痛感する
そりゃ大してやってもいないうちからいろいろ出たさ
UCアムロ、シロー、半壊、Rビームライフル、ララァ

現在はまだ持ってないC・UCもたくさんあるはずなのに既出のカードばっかり引く毎日だ
周りは結構R引いてるように見える
まぁ俺は1日2クレか4クレだから、そもそも引けるカードの絶対数が少ないわけだが
387315:2006/02/07(火) 20:54:07 ID:4CacnSH5
名古屋市です
んで朝からで誰もいなかったし一番ふちだから占拠してた
店側『当店ではレア抜きの行為はしておりませんが、ごく稀にバイトの者がやっているかも知れませんが基本的な方針ではレア抜きはしていません』
そのあと話してたら
店側『まぁレアは堅さが他のと違うし1ボックスに1枚程度しか入ってませんからね』
なんでそんなことまで知ってるんだよ(^ω^、)
んでそのサテにカード補充していたんだが・・・
ケースが正規のものでなく100均に売っているようなプラスチック製の整理ケースみたいなのに入ってるので持ってきたんですよ
あまりにも不思議だったからその店員に話を聞いたら
店側『まだやることがあるので他のスタッフに聞いてください』って言って逃げられた
以上です
388ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:55:57 ID:Skg62H8k
>>387
確定だな
店名晒しちまえ
389ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:56:10 ID:ENDywohu
メカニックに戦艦欲しいな。
パイロットは中尉以上限定でも構わないから。
390ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:04:38 ID:rSxff84a
 変なレア(核弾頭、ガトシー、ハイパーハンマー、ビームライフル、ザビ家)よりも、いいUCのほうがいいっす。

 
391ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:08:45 ID:m0LiuIMP
最近引いたカード

セシル、半壊ガンダム、ジャック、ジョニゲル、先行ゲル、ゼナ&ミネバ、高機動ザク、Rビームライフル

こいつらみんな売り飛ばした漏れは負け組でつかそうでつか
(´・ω・`)
392ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:10:37 ID:T5VatHJQ
徳島でプレイしてる人いますか?
いろいろ教えてください 連邦希望です
393ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:12:14 ID:tEgZvYvP
>>387
ここに店名晒してかつ公式Hpのユーザーサポートへ報告汁!
394ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:20:55 ID:8gcE2bzx
>>391
いいんじゃね?
俺もアムロだろうがMCガンダムだろうが
自分は使わないと思った瞬間売ってるよ

高く売れるのって今だけだしね
395ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:27:05 ID:Y5dBbeF1
俺のやってるところ田舎なんだけど客はあんまりついてないわ。皆のところは満席なのかい?
てかいらない専用ザク(コモン)出すぎで欲しいアンコやコモンがでなさすぎ・・・
396ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:31:31 ID:4CacnSH5
>>393
また明日2万5千回してくる
それでレア引けなかったらカキコするわ
もしも自分の運が悪かっただけなら店に悪い?し
まぁラ○ンド1のアオナミセンの近くです
397ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:34:28 ID:Skg62H8k
>>395
昼はスカスカだが、一般的な会社の終業時刻前後からはほぼ満席

カード1枚1枚には精霊が宿っていて、自分が気に入った人間の手元に寄り付きやすいんだ
まだ手に入れてないCやUCがたくさんあるはずなのに、同じカードばかり出てくるのはそのせいだぞ
398ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:38:33 ID:8gcE2bzx
>>397
じゃあ核バズーカに好かれている俺は…
399ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:39:27 ID:uu0oleZ7
きょうゲーセンで0079やろうと思ったら連邦ICカードがありません
メカニックもカスタムもパイロットもあるのに連邦ICだけ無い空しさと虚脱感
思わずジオンのICカード買って初めてジオンでやりました
連邦でやってたときに引いたジョニゲルとガトシーとスパイク盾で簡易型ゲルクロやってますた
正直簡易型でも十分強かった
400ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:39:41 ID:w5CxfmXT
>>397
専用機には好かれるのに、パイロットには嫌われるってあるの?

…はっ!ジョニー押しのけて俺に乗れと、真紅のゲルググは言っ(ry
401ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:46:54 ID:/26ogTfq
今日、思わず座った席で核バズーカ引いたよ。
レア出たから場所移動したんだけど、次の席で出たのがまた核バズーカ(゚∀゚;)!
一体どうしたら良いんだろう・・・と途方に暮れた俺連邦orz
402ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:51:36 ID:ysLFBMNe
>>331

どこですか?ほーむ?
うちの地元にもきてほしいぞビルダー
403ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:54:46 ID:w5CxfmXT
…ねー…
公式ページ出来て2ヶ月たったよね。

なんで未だにロケーション非公開なの?
404ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:55:26 ID:Em5DwXwP
>>396
そこまであやしい店員はさすがにアレだな
ネット口コミの時代にそこまで意識の低い店はダメージもやむなし
近場の人だけでも被害に合わない程度にさらせばいいよ

普通はレア抜きも全部やるわけじゃなし、そんな身銭切らなくても
405ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:05:13 ID:PCpcfVpl
ええと、流れぶった切りでごめんよ。
今日大佐になってきたんでサンプル提供。
ちなみに連邦な。

更新前
中佐(二回目・IC6枚目) 戦功:27269
艦船:ビッグトレー改 マゼラン級アナンケ M級潜水艦
勝率81%

更新後
大佐(IC7枚目) 戦功:12800
艦船:変化なし。

キャラの経験値減少はいつもどおり。母艦はバランス良く使ってたつもり。
30000に届かなかったから駄目かもと思っていたが、何とか昇進できて良かった。
中佐二回目で艦船が更新済みだったから、艦船に払うポイントを消費せずに済んだのかな? なんて考えてる。
参考になれば幸い。

将官はさすがに難しいかなぁ。遊び用ICでも作ろうかなあ。
406ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:12:15 ID:bAB+K66k
>>396
ラウ○ド1か・・・。
それってボーリング場とかビリヤード場とかとくっ付いてる店か?
一階がパチンコ屋の。
407ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:14:02 ID:w5CxfmXT
レポ乙
出来れば対人戦の勝率も晒して欲しい。

そこまで言ってもビッグトレー改なのか。
408ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:16:03 ID:Em5DwXwP
>>396
店長に以下のアドバイスしてもいい
鍵はバイトに渡さない
未開封boxは店長管理
未開封boxは夜に補充せず、切れてから補充
未開封boxを複数から選ばせる
未開封boxを見せてから補充
WCCFなんかじゃ普通にやってるサービスだし
店の信頼を確保するためにこれぐらいやってもおかしくない
409ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:16:37 ID:Y5dBbeF1
>>396
ひょっとしてラウ○ド1系かい?俺の所は無法地帯だからラウ○ド1には行ってない。
三国志でしか行った事がないけど、ここはゲームセンターじゃないなぁって印象だったからそれ以来行ってない。(あくまで主観、他はきちんとしてるかもしれない)
もし普通のゲーセンだったら他の店行ったほうがいいんじゃない?それと店名晒したほうが、地元の人の為になっていいんじゃないかな。
410ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:26:36 ID:w5CxfmXT
>>408
元ゲセンバイトとして一言

鍵渡さなきゃトラブル対応できません。
そんなバイト置いとく意味ない。
未開封BOXを選ばせるのもNG。特に常連相手だと他の客に不信感を与える。

未開封BOXを店長管理にして、筐体の排出カウンターをSEGAに報告するだけで
十分不正は防げる。
411ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:37:19 ID:Em5DwXwP
>>410
そうか店員のいない店を失念してたな
選ぶのは補充時に必ずやっときゃ問題ない、当然客に触らせる必要ないしな

きちんと管理してますと自信をもってアピールできる材料さえあれば
確かに全部やる必要はないな
412ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:38:20 ID:QNcQBk6V
>>391
セシル、Rライフル、ジョニゲル、先行ゲル・・・
全部売り飛ばしたってあなたはどこの第3勢力ですか
413ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:38:38 ID:j2d6mMko
レジャーランドはスタッフの態度が
店舗ごとに違うので注意が必要
414ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:41:22 ID:taOKXZbH
未開封boxは、規制される前に今が買いって事?
415ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:44:56 ID:YRr3waLZ
1箱1枚あるかどうかってぐらいなのにR抜きされたらたまらないっすね
416ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:47:39 ID:w5CxfmXT
>>414
規制はされないと思っていい。

某ゲーム担当時代、まじめにやってる店舗側から
「客からやってもいないのに転売疑われるのムカつくから
 全BOXの未開封シールの下にシリアルNO入れてくれ。
 それでどこの店から漏れたか分かるだろ」
と散々SEGAに意見出されたという事を聞いたが、未だに対応してくれていない。

後、BOX買うな。欲しいカードがあるならそれを指定して買え。
糞みたいな店がのさばる現状が腹立たしい。
417ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:54:23 ID:taOKXZbH
欲しいカード,特にレアや、使えるカードは結構オクでもぼっているし
じゃあやっぱり、レア付きBOXが一番良いみたいだ。特攻してくる!
418ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:56:40 ID:PCpcfVpl
>>417
人の話を聞かないタイプのアナタに、ハイパーハンマーをプレゼント。
ただし、慣性付きだがな!
419ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:58:30 ID:A1DjGGoj
セガにとっては、転売されてもカード売れば利益になるから
人件費割いてまで規制はしないよ。
セガはゲーム売ってしまえば関係ないし、規制する意味はない。
420ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:02:35 ID:8gcE2bzx
>>412
俺も売り飛ばしたよ
使ってたら文句言われるような武器やMSは全部うっぱらっちまったよ

今のメインは初期型ジム
宇宙だと早いよ
421ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:06:12 ID:TgYnu1zv
WCCFよりRが出ないのか?
422ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:07:32 ID:Skg62H8k
少なくとも三国志よりはかなり出にくい
423ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:10:34 ID:w5CxfmXT
>>419
1.人件費じゃない
2.ゲーム(たぶん筐体の意味で言ってるんだと思うが)売った後も
  カード仕入れはセ*ロ*
3.カード直販で利益得るならおもちゃ屋に卸したほうが儲かる

セガAMはアケ管理も含めて全体の管轄なんだから
筐体売りで後は個々のロケーションが赤字になっても構わないなんて
言うわけがない。何か根本的に勘違いしてる。
意味がないという発想は、卸がすべてSEGA系列以外であった場合に初めて成り立つ。
424ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:15:05 ID:rlnV+rG+
質問なんですが、ジオン軍を使ってる場合
カスタムでカツレツキッカを使うことはできますか?
425ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:18:11 ID:HtPHpZx/
まとめサイト嫁
426ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:20:17 ID:Em5DwXwP
セガは店側とメーカー側で連携とれてなさそうだけどね
バンプレストもからんでますます面倒な事には見ないフリしてそうだ
427ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:20:43 ID:9Z9K+sMB
民間人なら両軍おkじゃなかったか?
428ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:21:58 ID:yQqZ6Ba5
ちょっと聞きたいんだが、
使えるコスト700↑の中尉がコスト500後半ぐらいで単機出撃してるの見ると、
初心者が網にかかるのを待ってるんじゃねーかと疑ってしまうんだがどうなの?
ユニットはAランクパイに高コスト機体、バランスの良い武装に高級カスタム。当然艦長も最高級品。
単機で遊びたいからとか、試したいことがあるからとか、嘘だよね?
今何も知らないで入っちゃった少尉のジム2機軽く蹴散らしたよね?
何さっきのは仕方ないなーみたいな顔してんの?わざとじゃないの??
ちょwwwまた同じとこにそっこー入って待ってるしwwww
429ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:22:21 ID:OG1Qk7If
皆さんこんにちわ
今日から始めたんだんだけど、初心者にはどんな部隊がお薦め?
430ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:24:38 ID:taOKXZbH
WCCF,三国志よりもレアの出る確率が少ないのなら、レア抜き容疑の
店で大金つぎ込むより、オクでBOX買うと言う奴の気持ちも分からんでも無いが
少なくとも、希望のレア付が保障されていたら、良いんじゃねーと思う。
あほみたいに金掛かるし、ある程度強くなる部隊を作るのにはBOX買いに
走るのも一種の作戦かもな。
431ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:25:02 ID:w5CxfmXT
>>426
というか、今はTとの裁判に忙しいからw

あと、大型筐体に重点を置いてない部分もある。
利益率もお子様向けの方が、大人向け大型筐体よりはるかに良いし。
ターゲットとしてフリーターやニート層はどうでも良くなってるのかもw
432ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:26:41 ID:8gcE2bzx
>>428
一応弁護が入ると
1、そのパイロットのレベル上げ
2、その一機をいれるともう一機が中途半端になるからいやになった
3、艦長のコストが大きかった

のどれかかな?悪意がないんだったら
まあ実際はただの狩りでしたってオチっぽいけどな
433ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:28:16 ID:Skg62H8k
>>429
こんにちは
スターターの部隊がお薦めだよ
434ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:32:28 ID:w5CxfmXT
>>428
ジオングで待ってる奴は、大抵初心者待ちだね。
ジオング&ゲルググとか、コスト目いっぱい使ってる奴見たことない。
435ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:32:48 ID:D3bC6bjo
おk。ラウ○ド1の意見要望フォームでチクってみた。どうなるかな
436ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:43:37 ID:ic/V10jb
>>428
漏れIC3枚目の総コスト1000弱の中尉だけど
良くコスト落としてCPUやるよ
理由はただ1つ
コスト抑えたほうがCPU弱いから
以上
437ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:45:04 ID:BbQBN7ft
>>428
私自身たまに単機でやることがあるので言い訳くさくなってしまうかもしれないが・・・
もう一機を入れるとその一機がほぼ装備皆無になったり、
バランスを取ろうとすると両機共にバランスが崩れるので一機編成にする

ちなみに先に入ってて相手が後から入るのは初心者狩りではないと思う
実際その人が少尉ならそのコストを見て模擬戦に逃げるとかできるはずだし・・・
中尉でも地上、宇宙の二種類あるから無理やりにでも逃げれると思う
438ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:45:26 ID:ljb0bo1V
レア抜きしてる店って絶対に多いと思う。レアはカードが硬いって言うけど、
袋入ったままでもカード並べればデータ読み取っちゃうんじゃないの?
439ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:46:26 ID:en1HzqVS
ちょいと話し変わるが失礼です

今日、ザクバズと核バズの外見的違いを発見したかも知れない
違いと言うのはバズーカのスコープの”色”です
核バズは発射前(90秒前)はスコープが消灯しており
発射可能(90秒後)になるとスコープが赤くなりました。

ザクバズは常に赤くなっていたので間違いないかと
明日また確認してきます。
440ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:49:45 ID:ENDywohu
>袋入ったまま

 今度試してみようw
441ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:50:35 ID:Skg62H8k
低コスト伏兵機体×2とかでCPU戦やってると
コストだけ見て俺が初心者だと思って
高コスト単機とかで乱入した相手が目を白黒させるのが楽しみ
442ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:50:45 ID:mw1hWxwq
>袋入ったまま

無理です。読み込めません。
443ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:51:48 ID:ENDywohu
>>442
 それは残念w
444ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:53:47 ID:/FOP0ojR
リンク・システム×5
ドップ×5
低コストキャラ×5

を使いこなすという始めたばかりの俺の妄想
まずそんなテクないが・・・orz
しかも、そんなカード持ってねぇー
445ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:55:52 ID:/FXNHsAM
____       ______             _______
|書き込む| 名前: |         | E-mail(省略可): |sage          |
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                     rl>o, 、o<h     /
                     `l、 r_-'ヽrl′  .// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      \.▽/   /< ここに「sage」(半角)と
.                      /`M´ ̄_」⊃  | 入れるんじゃ、>>444
                      |_」   l/     \________
.                     ∪|==| 
                       | ∩ |  
.                       (ニlニ)  
446ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:57:55 ID:OG1Qk7If
>>433
ありがとうございます。
皆さんの話してるパックってスターターとは別物なんですか?
447ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:03:35 ID:YVxRygbN
>>428
まぁ無理にフルコスト使う必要もないし
俺は600のデッキか1000のデッキ
どちらかしか使わない
200〜300で中途半端なユニット入れる意味無いと思うので
448ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:08:34 ID:HcWbcQ2M
>>446
そろそろ初心者スレに池
ただし何でも質問に答えてくれるわけじゃないからな
分からないことはまず、まとめサイトとかで自分で調べること
初心者スレで質問をするのは、スレを全て読んでも疑問が解消されなかったときだけだ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138966923/
449ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:09:34 ID:tL2eWjgG
>>436
その理由よく見るねー。でもさすがに3枚目になってCPU相手にきついとかありえなくない?
コストも1000近くまで上げられる力をお持ちのようですしw
で、実際そんなに弱くなるの?勝ち続けたら結局は強くなるんでは??

>>437
> 実際その人が少尉ならそのコストを見て模擬戦に逃げるとかできるはずだし・・・
少尉の見たコストが400〜600だったら?自分と同じぐらいの力の相手でいい勝負できるかな?
と考えるかもしれない。だが相手は自分よりも数十戦も多く対戦こなしてる中尉だったのだ。
まぁ2回目からは逃げれますね。

と、まぁレスしてみましたが、低コスで戦場に入るのをやめろと言いたいわけじゃあないんだ。
むしろガンガン入ってもらいたい。
そしてそこへコスト幅MAXまで使った漏れが乱入してもいいですか?って話なんだ実はw
450ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:12:37 ID:yb8DKFHX
みんな目安として、使える最大コストの何割くらいのコストでやってるんだろう?
7割くらいだと敵が微妙。でもそれ以上だといきなり手も足も出なくなることある
451ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:12:45 ID:agjEk6fg
>>446
誘導トンクスです。
俺、ゲーセン店員なんですが、(ガンダムは無い)結構カードの管理は杜撰ですよ。
昔、もうやめたやつがムシキングを1カートン(800枚)パクッても何も問題になりませんでした
452ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:14:06 ID:UyFRt8pj
>>449
ぶっちゃけどうしようもない部分もあるがな
同一戦場に複数のプレイヤーがいて
ジオンと連邦両方に大佐と少尉がいても
コストが同じだったら誰にあたるかわからんしな

俺は隣の席とかだったりして
明らかに知らないっぽかったら
模擬戦行った方がいいですよ、みたいな事言って
コモンの使えるMS渡すわ

もちろん対戦になったらガチで倒すが
453ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:17:52 ID:xaBdNGnb
>>438
カードはとあるライトで透かせば中身が見える。(眼が悪くなるけど
ショーケースやオークションに出品している常連は「中身抜き」確定。
未開封パックとか落札している奴はアホ。

とあるカードゲームでは、池袋某店の店員がレア抜きしているという
友人の密告があり祭り化もあった。
食玩でもイ○サブがレア抜きしているという例もあるので、
マニア店員が店はバックルーム・閉店後とかレア抜きされてるだろう。
454ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:21:23 ID:Nk8dbY23
一回昇進に失敗するとCPU戦やるのがアホくさくなるしな
佐官になれば分かると思うが別に対人なら将軍でも少尉でも誰でも良くなる
相手を選べる程混んでて敵勢力ばかりならイイけどな。


まぁこれ以上このネタ引っ張るとコスト調整と狩りの区別がつかない厨房が騒ぎ出すのでヤメとこう。
455ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:33:42 ID:yn8gyuQg
>>396
そんな怪しい店やるのもう止めなよ。そのお金で目当てのレア買ったほうがずっと安上がりだよ
456ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:39:39 ID:QW0CYWrQ
ちと暗くなる話を。しかも長い
今日ようやく一回目のカード更新をした俺ジオン
母艦パプワだ! と嬉しく思いながらプレイ開始すると、直後に乱入
ウッディさん乗っけた鹵獲エルメスに敗北した

ビット対策を考えないといかんな、と落ち込みながら顔を上げると対戦相手も席を立つ
その顔を見て俺絶句
以前俺が連邦をやっていたころ、ストーキングしてきて俺と口論になったことのあるジオン佐官だった

彼はかつて勝率上げに血道をあげ、おかげでそのゲーセンは一時連邦がいなくなったほどだ
その彼が連邦をやりだしたということはつまり、対戦しようとする人自体がいなくなりつつあるんじゃないか
ガラガラのサテを見渡しながら、妙にうそ寒い気分にさせられた夜だった
457ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:46:17 ID:p9AVNomn
>>456
連邦板にも書いたけど今日アホみたいな編成に出くわしたよ…対人戦94%とか出てたから明らかに…だと思ったが
やはりそうだったよ…うちもこの先今のホームが撤去されないかと不安で成らん…

このゲーム無くなったらまったり野球でもしてます (つ T)

ジム3機じゃどうにもならんよ…orz(でも多数対多数のMS戦って面白いんだよなぁ…そう言う対戦になることを願いつつも行くとロングレンジ下駄だのゲル・ドムクロばかっりで野球の方に気が向いてしまう今日この頃…)
458ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:49:36 ID:p2AgnsOe
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/index.php

これ>>1にのせたらどうだろうか?
勝手にリンクしてるからあれだけど・・・
地域板あるから便利だとおも
459ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:55:24 ID:k7p+kdH8
>456
そのウッディ+エルメス私だが。

口論っていうか、あなたの主張は「何回も乱入するな」でしょう?
その時の私の反論が「自分は現在のコストいっぱいで戦場に行っているだけで別にお前なんか狙って居ない。いやなら模擬が違うエリアへ行け。今お前しか近コスト連邦居ないんだから毎回当るのあたりまえだろう」
ストーキングも何もこっちが先に戦場でているっての。

連邦やりだした理由は単純にネタで編成したかったからだよ。
ウッディのエルメスにノリス、トップで負けている時点で自分の腕を疑おうな。

ついでに勝率上げに血道も上げてないよ。ジオンでいつもガルマ使っているやつが勝ちだけを狙っていると思うのかと。
あなたは連邦でもジオンでも私のネタデッキにいつも負けているだけ。

ちなみに対戦中横に居た知り合いが私に言った台詞は「今当っているの、この間変な事言って来た人だよ」
460ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:57:55 ID:BUS4x46G
なんか凄い展開になってきましたよw
つくづく思う・・・「この戦場は地獄だ」
461ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:00:20 ID:p9AVNomn
457です…他スレまでマルチしてしまでくだらないことを書いてしまい申し訳ない…
しばらくこの板から消えます…皆様どうか良いゲームライフを
462ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:00:48 ID:kGwAfH74
つーか、口論ならゲーセンでしてくれよ。
ここまで持ち込むな。子供じゃあるまいし。

子供・・なのか?
463ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:01:11 ID:p2AgnsOe
リアルで言い合え。
スレ違い。
両方池沼にしか見えない。
464ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:01:31 ID:tL2eWjgG
>>459
もっとkwsk!
465ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:02:47 ID:eq8Mgi1s
結論:
>>456>>459、共に心はいつまでも10歳のお子様と言うことで。
まあなんだな。
>>462の言うとおり、口論でもつかみ合いでも、ゲーセンで好きなだけやってくれ。
466ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:04:00 ID:yb8DKFHX
お互い手札を見せ合ってから編成し直して決闘せい。
白黒つけるのは筐体でやれ
467ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:05:36 ID:GDiOFozf
こんなに速攻で大勢が決まってしまうゲーム始めて見た。北斗が良ゲーに見える…
468ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:07:16 ID:tL2eWjgG
いつも厨発言が飛び交う本スレとは思えない大人な意見の数々・・・
>>459がガルマを使ってるって言ったのはお子様扱いへの複線だったのか!?
469ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:07:19 ID:LdLfRlYf
ゲルクロとドムクロの区別が付かなくなってきた今日この頃

シャゲ+グフ+伏兵対策ドップの俺はゲルクロですか。

ドム3匹にジャイアントバズ付けてJSA狙ってる俺はドムクロですか。

ザク3匹でLRとやりあってる俺は負け組ですかorz

Lv10位の少尉にテムのパーツ付けたアガーイたん2匹編成(地上)は初心者狩りですか

>>457
俺ジオン左官だけど、ガンダム2機よりもジム3機のが対人強いと思ってるよ。
同じ機体ならリンクシステムとか付けたら世界変わると思う
質より数で攻められた方が怖いって人多いんじゃないかな。
470ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:13:46 ID:HcWbcQ2M
GM3機は強そうだが、ザク3機は強そうに思えない俺ジオン
4機に増やしたらいけるかもしれない
あと全員下駄とか
471ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:15:12 ID:k7p+kdH8
いや申し訳ない。

のんびり飯くいながら掲示板見たらいきなり自分の事書いてあるからハッスルしてしまいました。
とりあえず
「ガルマ+ギャン、伏兵キャリオカ、ララァ+エルメス」とか
「マゼラアタック×4、アプサラス」とか
「ガルマ+伏兵専用ドップ、量産ゴック3体」とか
やって遊んでいたらいきなり文句言われたらびっくりするよ。

連邦だってミライヤシマ最強計画とかいいながらエルメスに載せて遊んでるだけだし。
あまりにもビットが命中しなくて諦めて今日始めてウッディ載せてみた所ですよ。

ウッディエルメスはなかなかお薦め。全然母艦落ちない。ウッディがエルメスに乗る必要はないが。

ということで456はこんなところで愚痴らないで直接言ってくれ。
まず客観的に自分の主張がおかしくないか考えてからよろしく。
472ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:17:22 ID:bunzHf0I
ゲル2匹使うよりはザク+サイコミュつかったほうが断然強く感じるのは俺だけですか。
サイコミュ×3でガンキャノン一撃で葬ったときは脳汁出た。+ザクの支援でガンダムも大体一撃だし
473ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:20:23 ID:GQNg0pdR
>>471
お前にも>>457にも興味無いからとっとと消えろ。
いつまでも同じ話すんな。
474ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:23:00 ID:66q1GFnD
サイコミュは×3と×2とじゃ天と地の差があるな
アイナに木星帰り付けて遊んでたらボロボロにやられた

やっぱり木星帰りで無理矢理オールドタイプをサイコミュ機に乗せてもイマイチだ
自己満足はあるが
475ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:25:59 ID:HcWbcQ2M
>>471
どっちの味方をする気もないが
ネタ編成かどうかに関わらず、お前が勝ちすぎて片方の陣営しかいなくなったことがあるというのは事実だろ
同じような現象が柏という辺境の地で起こったことを知っているか?
某4文字の名前の連邦将校が昇進のため必死になり過ぎて、ジオンが模擬以外から消えた時期がある
強すぎて敵陣営を一掃してしまったようなやつは逆に同陣営からも妬まれる
少しは自重しろ
あと夜食は肥満の元だから気をつけろよ
夜中に腹が減ったらさっさと寝るのが一番だ
476ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:38:12 ID:IbBntPRL
>>467
テーレッテー
477ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:40:54 ID:TDMOjrCb
お前ら、肝心な事を忘れているぞ

>>456>>459が本当にお互いが考えている人なのかどうかって事
ひょっとしたらまったくの別人物でたまたま編成が同じだけだったかもしれない
北海道の>>456と沖縄の>>471かもしれないぞ
478ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:46:49 ID:k7p+kdH8
>>475
>「お前が勝ちすぎて片方の陣営しかいなくなったことがあるというのは事実だろ」
そんなことはないとおもう。
私はいつもランキング10位くらいだし。もっと勝っている人いるし。
まあ、その店では余り負けないし、デッキ構成以外の手加減はまったくしないけど。
勝負に手心加えると急激に醒めるのでそれはしたく無い。

そもそも、強い人がいたら勝とうとせずに諦める人が多いのが意味不明。
対戦盛り上がっている店以外はどこもそんなですかね?

なので真剣にやるなら三国志、ガンダムはネタ、という振り分けにしてますが。
あと太らない体質だから肥満は平気さ。ありがとう。
479ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:56:50 ID:QKK2T9Xo
>>478
言ってる事は間違っていないんだけど
それ以上弁明してもココじゃだれにも擁護されない希ガス
個人的にはむしろ君のデッキと遊んでみたいけどなw
480ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:59:15 ID:odU+vTxK
対戦は相手も尊重しないとそのゲームセンターではどんどん廃れていくんだよね。
VFで段位高い人がボコボコに初心者やっつけたらその人は二度とVFをやらなくなるだろうし、
鉄拳ですかしゲーのワンパターンも当然やらなくなるだろう。
どちらも金払ってるし、楽しむ権利はある。でも周りから見て狩りであったり、はじめたばかりで対抗できるカードが
そろってない状態であったらどうだろう?それはそのゲームの寿命を縮めるし、廃れるのも早くなる。
答えはないが、廃れるのが早いとあなたの手持ちのカードもただのゴミになるだけですよ。
481ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:02:52 ID:MTpxMVlC
最近の柏は対人戦が頻繁に行われる激戦区だよ

柏のあの人は時々知り合いときてるくらいで常駐じゃないし

昼過ぎくらいから夜9時くらいまではほとんど満席
482ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:04:03 ID:HcWbcQ2M
>>478
ウラヤマシス
俺は太りやすいから晩飯は豆腐とサラダだけなのに

最近はゲーセンに寄ったあとに豆腐を買って、そのまま真っ直ぐ帰るようにしてる
483ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:05:43 ID:hfwZyJKc
こういう口論が起きるシステムがすでに終わってるな
撤去も時間の問題
484ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:13:47 ID:66q1GFnD
乱入拒否か、中尉以上でも模擬に出れるくらいは欲しかったな
485ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:14:31 ID:LdLfRlYf
>>470
説明足りなかった。高機動ザクR1・3Sだったorz

こっちのホームはどうしてもコスト同じ位or自分より上に対戦入る人いないなぁ…
486ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:22:44 ID:lowGCULi
システムがダメダメなのは仕方ないね。
中身セガでも所詮磐梯だもの。
公式サイトの手抜き加減を見れば、やる気が一目瞭然。
それでもプレイするのは、「ガンダム」自体に価値があるからかな。
ガンダムじゃなければ絶対プレイしてないね、コレは。

今後の予定は、
システムマズイ→過疎化→CPU戦onlyじゃ昇進ムリ→過疎化→CPU(ry
487ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:22:53 ID:9VU8LA61
話を仏斬りして

8サテ埋まってるところでやったんだが、8サテ中6サテが模擬直行だった('A`)
漏れジオンでコスト560の少尉、残る1サテの人が見てると連邦
対戦できる!と思ったのもつかの間ディスプレイに映った相手のコストは800を超えてた・・・
運悪く無差別ステもないし、ていうかもとより入っても勝てなさそうなのでむなしくCOM戦消化してましたorz
対人しTEEEEEEEEEE
488ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:26:16 ID:4LZH8ex2
>>484
中尉以上でも模擬戦入れるんですけどね
489ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:26:57 ID:cDfTpcR7
>>478
ちょwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwww
デッキ構成以外手加減しないって、わざわざコスト合わせて乱入してるってことじゃんw
詳しい事情知ってるわけじゃないが、それじゃ狩りしてるっていわれても仕方ないじゃん
っていうか、勝とうとせずに諦めるのが意味不明って言ったってさ
所詮ゲームは単なる娯楽に過ぎないからそこまで入れ込んでもしょうがないでそ
勝敗が日常生活に重大に関わってくるってわけじゃないし、
スポーツみたいに壁を乗り越えた達成感以外のものが得られる訳じゃなし。
ゲームの勝敗に妙に拘るヤツって実生活で不遇なヤツが多いよね
490ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:35:35 ID:ujqHqn+u
最後の一行でビルギットさん思い出した
491ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:39:12 ID:kGwAfH74
>>490
ってことは、>>478はニュータイプなのか!?

正直、>>478も粘着してる奴もオチツケ
492ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:40:30 ID:QKK2T9Xo
>>489
コストを合わせれば誰とでも対戦できるゲームですが何か?

正直>>478より>>489の方がウザイ。
493ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:47:06 ID:SNX+AJvY
>>489
>>478の言う手加減ってのは「ネタデッキ」云々のことじゃないのか?
だとしたら後も先もないと思うんだが

つか、このゲームって敷居高すぎ
設置されて1ヶ月たつけど、1週間に4クレジットしかやらない俺が
未だにランキング20位くらいってどうよ?
腰掛けてるのは見知った顔ばっかりで新規参入者はほぼ0

こないだカップルが席に座ってたが、彼氏のほうが夢中になりすぎて
彼女のほうは早々とUFOキャッチャーゾーンに向かってった
残された彼氏は必死にCPUアプサラスIIIから逃げ回っていた
494ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:51:43 ID:6C0FYc6C
怒りの矛先を番台に向けろよ
495ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:52:39 ID:4LZH8ex2
てかこのゲーム、彼女の前じゃできんね。
必死にカード動かしてるのを見られたくないというか今までに使った金額を知られたら恥ずかしすぎる。
最近服買ってねーや…
496ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:55:17 ID:JCVJ5D0r
彼女の前でできる俺は勝ち組
理解のない彼女なら別れるか引退したほうがいいと思うぞ
497ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:05:51 ID:k7p+kdH8
私の言っている「デッキ構成の手加減」は「自分の好きなカードでデッキを作る」のことですよ。
要するにガルマとギャンです。

実のところアニメのガンダム見た事無いし、やったことのあるガンダムゲームってジオニックフロントと連邦VSジオンだけなので、ガンダム自体には全く愛着が無いのです。
正直ガルマとランバラルしか知りません。
「赤くて早くて強い」から連想するのは赤兎馬と呂布です。

まあ、勝負事に関する価値観なんて人それぞれでどうでも言い事ですが、
私はたかがゲームなんだから全力を尽くした方が面白い、というだけの事。

一番の問題は、いきなりいらついて相手に文句を言おうとするところなんだけどね。
同じ恥ずかしい事をするなら、相手に自分の負けた原因を聞いてアドバイス貰おうとすれば良いじゃない。
まあ無視したり、鬱陶しがる人もいると思うけど、私は相手が強くなるのは大歓迎だから幾らでも教えるし。

この人に文句言われる前日に同じ人と10戦近く勝ったり負けたりした事あるけどその人は「対戦してくれてありがとう」だったよ。
今その人は超強いよ。

>>480の人みたいにゲーム自体の廃れを心配するのも、元々地方で囲の中の蛙プレイヤーだったからわかるけど、廃れる場所は大抵そういうコミュニケーションが無い。
そんな店やゲームは廃れてしまえばいいと思うよ。
498ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:08:37 ID:yszVpPXc
取り合えず俺VIPPERだから、三行以外読めねぇやwww
誰か翻訳してくれwww
499ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:10:34 ID:QKK2T9Xo
>>497
そろそろ擁護できなくなってきたw
500ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:10:41 ID:bTuYopCo
とにかく対人が嫌なら一生模擬戦を続けるこった。
「狩り」とか「粘着」とか文句言ってる奴も、
自分より弱い奴は興奮状態で叩いてるくせに・・・
501ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:10:44 ID:wZW6NV3R
なんか毎日殺伐としてんな('A`)
ネタ投下するので、妄想スレ池とか弄んでくれww

チラシの裏に考えたルール案
・カードは26枚盤上に出せるがレアは1枚しか出せない。(ろ獲はこれに含まれない)
・上記レア枚数制限は無差別級に於いては制限が解除される。
・専用機は複数出してはいけない。(パイと同じで1機しか存在しないはずなので)

店の許可貰って10人ほどの身内で大会やった時のルールの抜粋なんだが
予想以上に戦力が拮抗したり、予想外のデッキとか出たりで面白かった。
レア枚数制限なんて実際にあっても良いと思うんだが・・だめかな?orz
502ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:17:56 ID:k7p+kdH8
>>501
そのルール、Rシャアは能力発動出来ませんな。
ちょっと可哀想なのでR2枚にしてあげてはいかがかと。
503ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:19:09 ID:QKK2T9Xo
>>500
初心者狩りを叩いている奴の性根が実は初心者狩り
ってパターンか
対人やりたくなければ延々模擬戦やればイイのでは?

>>501
俺はまったく困らないんだが
困るのはアムロシャアサイコミュ使いか?
504501:2006/02/08(水) 03:22:39 ID:wZW6NV3R
>>502
ごめん、抜粋だから判りづらいですね。orz
サテを2つ占領させて頂いてるだけの大会なので
当然、マップも選べないから無差別が出たらレア数解放で無差別行き。
通常はサイコロ振って偶数だったら右側、奇数だったら左側マップみたいな。
通常マップに於いてはレア枠をパイロットで使うか
強MAで埋めるかで可愛そうって事はなかったんですよ。
505ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:37:44 ID:k7p+kdH8
>>495
三国志はやってくれるが、ガンダムは興味無いらしい。
まあ、ガンダムは聞いた事も無い様な登場人物ばかりだからねえ。
506ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:45:04 ID:HYiEQv3/
ここは妄想の彼女がよく出てくるスレですね。
507ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:47:51 ID:SbsxBUqa
妄想じゃない彼女を連れて3時間くらいやってたやついたよ。
連れのポップンを横目で見ながらの退屈そうな顔に気がつかず
やれいいカードでただの一人盛り上がっていて
こりゃ続かないなと他人事ながら感じた冬の雨の日。
508ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:38:00 ID:nEMZ5iGR
カポーがジオン、連邦に分かれてやってたのを見た
509ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:52:08 ID:leSArNXZ
>>497みたいにガンダム好きじゃない人が、良くこのゲームに金落とせるな


これがガンダムじゃなかったら、10万も使わなかったのに orz
510ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:20:04 ID:aDL94f6I
メインICを無くし、ネタICをメインに変更したら
対人勝率95%‥‥コンピュータ戦を込みにすると勝率98%
対人戦をするのが怖い今日この頃
とりあえずメインICが大尉だったので、新しいメインICでは出来るかぎりコスト高い人と戦う様にしてたのに‥‥
511ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:54:53 ID:Rvtvs2gh
初心者狩りについては…
自分より弱い奴を狩るのはいじめかこわるいと同じ事かと
よしんばその人が悔しさをバネに強くなっても、それはそいつの問題でこっちの問題じゃない

だがな、模擬戦があるシステム上カードビルダーでは通用せんだろうな
ほかのほとんどのゲームなら俺は初心者狩りやめれと言う人だがね
512ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:13:37 ID:NX+vZsLD
12月の設置からはまってしまい6万以上使ってしまった。
しかも、嫁のことをあまりかまってやっていなかったら
12月1月で20万の買い物をカードでしていた。。

泣きそうになったよ。
みんなも嫁や彼女にかまってやれよ! 本当に泣きを見るぞ
513万年少尉:2006/02/08(水) 07:20:42 ID:kp2JUBmo
>>512
上官殿!自分には嫁がいないから安心であります!
独り身なので気を使わないでいいので楽であります!はっはっはっは…
514ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:41:33 ID:VLR9lao6
自分よりデッキ構成やコストが下の人間につきまとうのは狩りと言って良いだろうが、そうじゃなく単純に実力差なら狩りとは言えない気がする
515ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:41:35 ID:N1pko0IP
狩りって言われたくないなら
・コストを(相手というかその辺の人より)若干低めにする
・パイLv低いパイロット(相手と同程度かそれ以下)にする
・あまりにもガチなゲルクロ&下駄LR編成は避ける
を推奨する

要は相手より有利な状況乱入を何度もするからでしょ
少尉〜中尉相手にする左官以上はそれくらいしても罰当たらないし
それでもそうそう負けないでしょ
516ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:09:26 ID:znOhX5dz
ガンダム好きじゃ無いのにやってる奴いるのかびっくりしたな
PCのFPSおすすめだぞ、ゲーム性・戦略性・アクション性など桁違いの完成度だ
当然ネット対応してるから生活捨ててる廃人がごろごろいる
517ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:31:26 ID:Slq5hPiw
コスト400くらいの少尉に、コスト500くらいで単機出撃とかなら狩りって言われるよね?
じゃあコスト900くらいの中尉に、コスト1000くらいで単機出撃だったら狩り?
518ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:34:32 ID:V4ikQvte
>>ははは、嫁&子供のフォローはしっかりしとかんとな。
え、ウチ?とっくに寝室は別だし先月子供の顔5日くらいしか見てないぜw

今も電車の中でノート開きながらシミュレーションしてるし
毎日仕事の帰りに閉店までやってたからしょうがないけど
気づいたらこのゲームだけで先月18万使ってたし、廃人街道まっしぐら… ort
519ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:33:53 ID:X61FvJaF
>>彼女のフォロー
最近は就活で忙しいらしく、全く相手をしてくれないぜ! orz
まぁ、お陰で彼女用資金がそのままビルダーに流せてるんだけどなw
今も会社のパソで、エクセルのタブから2ちゃんやってる訳だしなww
一枚剥けば俺も廃人さ (´・ω・`)
520ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:17:05 ID:ZN+1bdms
>>515
パイロットレベルを相手と同程度かそれ以下って、、、
対戦前にはわからないわけですが、どうやって調べればいいかご教授ください。

>>519
ログ取られて解雇の原因にならないように気をつけてください。
521ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:17:51 ID:DZUh/VrX
>>517
多分言いたい事とは違うだろうがそれでも突っ込ませてくれ。
コスト1000で単機って不可能じゃん?
522ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:35:24 ID:o84QE7nJ
Rシャア185、ジョニゲル190、ギャンシー65、
核バズ240、ビームバリア140・・・合計820
ラル艦長170

990が目いっぱいだなぁ。単機で1000は無理っぽい。
523ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:36:32 ID:31yQ6YAV
>>516
同意。
これ、ガンダムじゃなくて、しかも台詞とか無かったら
絶対にしていない。

ガンダムW+種だったら、一回もプレイせず
「キモイ」「バカじゃね?」「キラキラの紙切れに1万円かおめでてーな」
とか言ってるw
524522:2006/02/08(水) 11:36:45 ID:o84QE7nJ
ラル175だった orz。 それでも995だが。
525ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:38:38 ID:UyFRt8pj
>>521
一応どうだろうと思って調べてみた

Rシャア+シャアゲルググ+核バズーカ+腕部三連装ミサイルランチャー+ビームバリア
艦長ギレン

これで935
多分単騎だとこれが最高だと思う
艦長ありが単騎ではないならこれから170引いたところが最高だろな
つまり1000は無理で正解
526ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:39:39 ID:UyFRt8pj
>>522
あ、両手持ちだからって盾もてないわけじゃなかったなw
ごめん522が正解
527ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:42:03 ID:UtP67fM8
>>481
確かに柏は某准将殿(まだ准将?)が遠征に忙しく、柏松戸チェイサーズ含む
その他のゲセン在住常連はこのゲームに速攻飽きてDや他に戻っていったため
だいたい同レベル同士がしのぎを削る活気ある戦場になってますな、近頃は。

もっとも、小さく纏まってる感じもあるんでコアブースターx5機編隊とか
近頃流行りのちょっとバランス崩れた強めなんが入ると途端に総崩れになったりする。
そのヘンをもって准将殿は「レベル低い」とか豪語してるんかもしれんが?
(こっちは土日にしか見に行けないんで平日はまたレベル違うかもしれず)
528ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:42:11 ID:2hkG49xZ
>>525
艦長ありでも単機は単機
今からゲーセンで遊びつつ連邦側のコスト図ってみる1000は流石に無理かな・・・
529ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:46:41 ID:N2DQH6th
別に乱入が嫌とは言わんが、レベル差10以上の連中に乱入されるとウボァー
な気分にはなる。
ついでにそいつに粘着されるとレベル違いすぎて勉強にもならん。
530ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:54:33 ID:N1pko0IP
>520
Lv5以下のパイを使えば良いだけじゃん
別に必死に調べて併せろって言ってんじゃ無くって
要は初心者君が多いなと座る前に感じたら
こっちもそれっぽい編成してやればって言ってんの
そしたら後はどれだけ真剣に対戦してもケチは付かないだろって事

三国だと上に行けばそれなりに兵法も育ってるだろうし
やりこんでもカード(部隊)の強さに差が出なかったのに
ガンダムになって退化してるよな
対戦ゲーとしては最悪じゃないかこのゲーム
コストが増えるとかパイLv成長無しにしても良かったと思う
やり込んでも三国の兵法みたいな事だけで

このままだと何れアムロとシャア必須ゲームになるぜ

531ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:55:42 ID:dyq64PyY
Rシャア+Gアーマー+核バス+核バズ+鹵獲
艦長:ギレン

1145ですがなにか・・・
532ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:05:20 ID:N2DQH6th
コスト900相手にそれで乱入しても普通に返り討ちにあう予感。
533ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:05:25 ID:UyFRt8pj
>>531
そうか!核バズーカを両手に持てばいいんだ!
おまえ頭いいな
534ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:06:54 ID:p9yd+Uir
出力がビーム兵器の残弾数に影響することがわかりましたが、
ビームライフル2丁持ってると片方ずつ残弾数減りますか?
535ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:09:32 ID:VoIIKB0j
それゲルキャノンとビームバリアにしたほうが高いよ。
536ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:13:50 ID:N2DQH6th
あ、今思い出したがコスト900相手の話だからコスト1000〜1080の間に
まとめなきゃいけないんジャマイカ?
537ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:20:14 ID:dyq64PyY
>>535
ゲルキャバリアのほうが高かった・・・OTL
しかも艦長もギレンよりラルのが高いしw

Gアーマーの方が逃げれるし脱出後盾あるから強いのでは?
と負け惜しみを言ってみる
538ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:33:39 ID:LJ1/FJ2w
>>530
なんで強いキャラMS使っちゃいけないんだ?
なんで相手に合わせて手抜いたり弱いので戦わないといけないんだ?
弱けりゃ強くなればいいじゃないか最初から強い人なんていない。
なんで相手が初心者だとエドモント本田で戦わないといけないんだ。
相手をバカにしてるよ。
539ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:38:31 ID:UyFRt8pj
>>538
すまん、スレ違いだが
本田は強いぞ、いやマジで
540ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:39:19 ID:dyq64PyY
538がエドモンド本田氏をバカにしている件について
541ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:39:19 ID:ZN+1bdms
>>530
カードなんてデッキ以外もってねーよ。
その場で引いたのと入れ換えろって事ならありかもしれんが、
その前に、そこまで相手と差があったら次から当たらないようにするし。
542ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:05:21 ID:WSS2gzuC
【放出】ガンダム(背面シールド)(UC35枚分)
    OR ビームバズーカ(UC30枚分)
    OR イアン・グレーデン(UC15枚分)
    OR シン・マツナガ(UC15枚分)
    OR ブライブロ(UC18枚分)
    OR コアーブースター005(UC4枚分)
    OR ジム(指揮官用)(UC10枚分)
    OR シャリア・ブル(UC15枚分)
    OR 戦闘データ(UC5枚分)
【希望】指定なしUC(あなたのいらないUC) 
    OR ルナチタニウム合金(−10枚) 
    OR 教育型コンピューター(−6枚)
    OR 高度格闘プログラム(−6枚)

カーンから来ました。
秋葉原や新宿レンタルケースでガンダムUCくじとして利用しますので協力してください。
どんなクソカードでもいいです。多少の折れ、汚れも気にしません。
543ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:06:07 ID:N2DQH6th
>>538
ついでに相手にコストを合わせないなら完璧だね!
544ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:10:17 ID:FoaCDGK9
ポイント超えればショウイからタイイとか チュウイを飛び越えていけるといいんだけどな
今のままだと一つあがるのに25000のカード1枚分かかるし…
545ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:12:48 ID:ZN+1bdms
>>542
それと同じ内容のものを俺が過去にこのスレで晒してるが。
まぁ、そのときはmixiだったがなー
546ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:19:42 ID:yZ6usmOJ
まぁ所詮
弱肉強食ということだ

そんなに勝ちたきゃ
RアムロorRシャア
LR
ゲルクロ
伏兵コアブorマゼラ
何でも使え
いずれは近いうちに粗大ゴミになるクソゲーだ品
547ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:25:51 ID:pwUweSan
>>538
強カード使いたいだけならCOM戦やってろ
初心者狙うのは「強カードを使いたい」んじゃなく、「戦功が欲しいから」なんだろ?
戦功目当てに初心者狩りしてるのが卑しくて浅ましいんだよ
548ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:34:40 ID:SHJwRPou
RシャアとジョニーをザクTに乗せて
com戦で背中がヒリつく戦いをしてたら
LR2機に乱入されボコられたが
不思議と満足した俺はどう見てもMです
本t(ry
549ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:56:01 ID:A7shPT3k
○未開封スケルトン
 ※カード袋の表面の皮を未開封のまま剥がしたもの

ってどこから手に入れているの?
550ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:58:12 ID:oGlrMqhW
対戦時とか出てくる勝率ってCPU戦込みだよね?

最近相手いなくてCPUばかりやってて、気づいたら勝率68>80%に。
551ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:05:05 ID:ZN+1bdms
>>549
排出された袋の表面だけを剥くんだよ。
端からうまく少しずつやっていけばできる。
ガンダムに限らず、WCCF、三国志、QoD、アヴァロンもできる。
552ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:06:35 ID:UyFRt8pj BE:70779124-
>>549
剥がせる
ただあまりおすすめしない
ほとんど自己満足、これやるぐらいだったら普通にスリーブいれてくれた方がいい
剥がす時にカードが痛む可能性もあるしな
553ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:14:18 ID:FoHHJmnq
名古屋の大須界隈でカードを売っているところはありませんか?潜水艦以外で
554ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:15:22 ID:o84QE7nJ
なぁ、おまいら
初心者狩り、初心者狩り、って言うけど「初心者」の定義はなんだ?
チュートリアル終えたばっかで、動きもロックオンもままならないとかを初心者
というのはいいとして、そうでなくコストで判断するのは意味無いだろ。

ほんとの初心者が、近コストに迷い込んで来て、コスト合わせて叩かれたとしても、
それは誰しも通る道だろ? それで学んで模擬戦闘に篭りっきりになるなり、資産増
やすなり、負けてもいいから修練するなりでいいんじゃないのか?
学習能力欠如で、模擬戦をしない少尉が、俗に言う初心者狩りに相手に文句を言う姿
の方がみすぼらしい。
逆に100戦〜200戦こなして中尉になってたら、それは初心者じゃないだろ。そこから
は、戦場で弱い者が負ける、ただそれだけのことだ。

どんなにコスト上限が増えていようが、どんなに資産持っていようが、セガが定めた
「近コスト」の範囲に合わせているなら、それは「対等」という扱いなんだ。セガの
考える対等とプレイヤーが感じる対等に差異があるのはある意味しょうがないだろ?
「対等」な中で、コスト効率を追求できるできないも含めて、戦場での強さってこと
じゃないのか?

唯一コストに反映しない差があるとするなら、それはパイロットのLVだな。
モスク・ハンとサリーがどっちも25LVで、能力が1LVのUCシャア並といのは実際に有
り得る話だ。ここの差で150〜200近く浮かせたコストを機体やら武器やらに回してれ
ば、そりゃ〜有利だろうし勝つ確率も激高だろう。だが、その部分こそが、過去に使
った金の差であり、カード以外で積み重ねられるプレイヤー最大の資産な訳だから、
当然と言えば当然の話。中には、RアムロやRシャアのLVが20とか、ほとんど意味の無
い金の使い方してるヤツも居るんだしな。

初心者の自覚がないヘタレが、対人戦には勝ちたくて、でも自分より強いヤツと戦う
のはイヤだ、みたいな吠え方しても、まさに負け犬の遠吠えだと、そろそろ気付け。
555ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:25:56 ID:KuvJ7QV0
模擬戦近くにカーソル合わせて時間切れすれば中尉以上でも模擬出られるんじゃなかったっけ?
それでいいじゃん
556ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:27:47 ID:PIMqU+Jf
Rアムロだけは別格かと。デフォでUCの能力+先読みがあって追加でカスタム使用可能なNTと考えただけでも強いだろ。
それでもLV20まで育ててるのはただの無駄金の部分は同意だがな
557ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:29:32 ID:VoIIKB0j
初心者狩りウゼーと言う奴も
どうせ階級上がれば初心者狩りするからな。
まあ本当の戦場と思えば、そんな甘えた発想はでてこない。
解決する唯一の手段は対戦の仕様を変える事。
558ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:34:21 ID:N1pko0IP
>554
必死な狩人が吼えるなよw

今はシステムに不備があり初心者の新規参入がキツイ状況になりかけてるから
って前提で話してるの

第一、適当にロックオンしてボタン叩いても勝てるような状況がお前嬉しいのか?
学ばない奴も勿論悪い(ICカード3枚目とかで初心者語るなよ!!)
腕が互角な奴同士で
かたやPLV20がごろごろしてる部隊VSかたやPLv1〜5
んで双方必死に動かしてガチ対戦が面白いと思うか?
コスト合わせてもツマランだろ?
まぁそういうこった
俺は勝っても負けても出来るだけ熱い対戦がしたい(勿論出来れば勝ちたいよ俺も)だけだ

もっとも自分が勝てれば良いって言うオナニー猿には何言っても無駄なのは承知してる
これが極論ってのも承知してる
その上で心ある奴は(同じホーム同志なんだし)
気持ちよく対戦できるようになれれば良いんじゃないかと思ったからあえて反論するよ
559ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:38:00 ID:UyFRt8pj BE:221183055-
やっぱあれだな
まだ対人戦じゃ勝てないと思ったら模擬戦からでないというのが重要だな
というか模擬戦少尉オンリーというのが未だに納得いかん
560ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:38:07 ID:Xeu4h0DH
>>554
IC一枚目の少尉とか?
誰しも通る道って意見には賛成だけど
わざわざコスト下げて乱入して粘着してくる人に問題があるんじゃないかな?

>>555
なんかバグるらしいですよ?
怖くてやってませんが。
561ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:42:03 ID:PIMqU+Jf
デッキ調整とか検証用って意味でも模擬を中尉以上にも開放とか、対戦拒否可能にする設定とかあっても良いとは思うな。
流石に無差別戦闘領域で対戦拒否とかは馬鹿馬鹿しいが。
562ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:53:27 ID:hS6R49pj
とりあえず今の後出しジャンケンみたいな事にならなければ
べつに構わないよ。
正面スクリーンでビグザムとか使っているのを見てから
いままでずーとビーム兵器しか使ってなかった奴が
こぞってバズーカやハンマー持って乱入。
そこまでして勝ちたいのかよって思ったね。
563ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:03:10 ID:QKK2T9Xo
>>558
お前は狩られてる初心者なのか
それとも狩られてる初心者を見過ごしてるやつなのか
どっちなんだ?

誰も初心者狩りを推奨しているわけじゃなくて
コストを調整して乱入すること自体を悪とする考えや
乱入前に相手のことを調べて気を使え見たいな甘ちょろい考えや
上手い奴が自分より明らかに下手な奴に乱入したと気が付いたら手を抜けとか
中尉以上になってるのに対人恐怖症の奴とか

はさすがに理解できん。
対人拒否機能のついた対人ゲームなんて見たことないし
今月中のヴァージョンアップ(ダウン?)で
階級が上位の人間とマッチングされた下級仕官に対して
多少のボーナスポイントが与えられるらしいから
通常4ptsの完敗状況でも80ptsぐらいもらえる状況になれば
むしろ高官プレイヤーの乱入を希望する奴が増えるかも知れんな

個人的には

少尉は模擬戦やってれば「狩り」には合わないので
初心者の自覚が有る人間は模擬戦へ
初心者を見かけた香具師は模擬戦を推奨汁

で良いと思う。
中尉が初心者気取ってる時点で負け犬。

で、同じ奴に何回も乱入される議論は↓
564ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:03:21 ID:drG1VN0W
100回も遊んでるくせに、防御もロック外しも出来ないやつは
このゲームやめておいた方がいいよ。

CPU戦余裕で倒せる技術なけりゃ、永遠にカモになるだけ。
565ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:11:36 ID:O/PK013o
>>547秀同。たかがゲームなんだからみんなが楽しめたらいいじゃん。ほんとこのシステム考えたやつは…orz
566ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:12:45 ID:Qu5v1Tu9
長すぎて読む気失せたが、コスト下げるのは意味あるのかい?腕あるなら下げる意味ないよね?
567ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:14:42 ID:hfwZyJKc
>高官プレイヤーの乱入を希望する奴が増えるかも知れんな

ポイントが貰えれば解決?能無しだな
ボコられて辞めるのがオチだろ
楽しめないゲームに価値なし
568ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:17:47 ID:pwUweSan
先にエリア入って初心者が対戦してくるのを待っているなら弱肉強食は正しいが、初心者が入ったのを確認して狩るのはただのイジメ。
それが分からないやつとは議論にならない。

オンライン対戦を導入できないならCPU戦の戦功を対人戦以上にするか、低階級のICとやっても戦功が入らないようにしないと初心者狩りは減らないな。
左官が中尉以下と対戦しても戦功が入らないようにしたほうが良いな。
戦功すら入らないのに初心者狩りしてるやつがいたらさすがに問題になるだろ。
569ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:24:24 ID:6C0FYc6C
要はポイントが欲しくて欲しくてたまらないんでしょ?
ポイントいっぱいもらえるトライアルモード作ってやれよバンダイ
570ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:27:06 ID:FoHHJmnq
ようはレベル差や階級に差がある場合は高いレベルの方は模擬戦と同じように最大獲得ポイントを50にしてのこりは弱い方に上げればいいんじゃない?勝った方は勝利で喜び、負けた方はポイントでウマー
571ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:29:40 ID:zy1y2mOM
>>516
そのガンダムのFPSについて詳しく教えてくださいm(_)m
572ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:30:18 ID:zy1y2mOM
あげちゃったスマソ
573ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:37:01 ID:N1pko0IP
>563
狩られちゃいないが狩ってもいないな

>コストを調整して乱入すること自体を悪とする考えや
それが狩りになってるなら悪そのものだな

>乱入前に相手のことを調べて気を使え見たいな甘ちょろい考えや
明らかな初心者かどうかなんてある程度やってるヤシなら調べるまでもなく判るだろ

>上手い奴が自分より明らかに下手な奴に乱入したと気が付いたら手を抜けとか
操作で手を抜けとか一言も言ってない、条件をある程度合わせたら良いだけ

>中尉以上になってるのに対人恐怖症の奴とか
恐怖症のヤシが育ってヘタレ狩人になるんだよ
自分と同程度の階級やLvの相手の対戦をひたすら避けて初心者狩り
対人恐怖症って言うより負け恐怖症ちゅうかただの厨

理解できないなら君も立派な(ry

ちなみに模擬戦推奨などそれこそ論外
新規参入の人でも楽しく対戦できる環境がベスト
粘着乱入はもってのほか、サテの有志の皆で叩き潰してあげましょう
574ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:41:55 ID:N2DQH6th
つうかあれだよね、狩人一同の助言に従って生きてると一生模擬に篭る事にな
るから対人戦の腕も無いのに模擬できなくなってウボァーになるだけなんだよね。
つまり、豚はもっと太れという事でFA?
575ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:42:01 ID:DB6VHrks
自分IC一枚目をほぼ模擬ですごしても勝率60%程度の
ヘタレで二枚目から対人戦をしているが、ゲルググ、
アプサラスVにもてあそばれ、逆に申し訳ない。
張り合いなくてごめんよ〜それでも対人したいんだ!
576ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:46:54 ID:hnhU5Nrs
>階級が上位の人間とマッチングされた下級仕官に対して
>多少のボーナスポイントが与えられる

戦功ポイントじゃなくて臨時にコスト+200されてデッキ組み直せるほうがいいな。
577ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:52:49 ID:O/PK013o
階級が下の人だとあんまいいカードなくて使用コスト上がっても宝の持ちぐされになる可能性もあるね。逆に階級上の人のコストが200下がるとかならいいかも。
578ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:54:03 ID:L2dsTQWn
後だしの方がコスト上限有利なんて糞システム誰が考えたのか?
579ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:55:30 ID:X0K52cCs
それよりも、連コ中は同じ人との対戦無しにしてくれんかな。
粘着ストーカーを防げるだけでもかなり違うと思うんだが。
580ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:57:33 ID:KuvJ7QV0
同じ奴に乱入するのは1日1回にしている
それ以降は空いてる近コスに行って乱入を待ったり、近コスが込んでたらコスト300位に落としてCPUやってる
581ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:03:05 ID:VoIIKB0j
>>578
俺もそう思う。
せめて後乱入のコストは相手と同じ以下にしないと話にならん。
唯でさえ後入り時は、センモニで相手の構成がある程度分かる上にコストも上まで使えるのは有利すぎ。
この対戦システム考えた奴アホ杉。
582ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:04:26 ID:oGlrMqhW
粘着ストーカーってどんなんだ?
同コスト帯近階級で何度も負けてるなら腕がないだけだと思うが。
583ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:04:35 ID:WqCt2u2R
ところでコスト600少尉でもジュダックがLv15オーバーで、
左官が初心者狩りに来てくれるのを待ってるオレも狩り師でしょうか?
584ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:09:55 ID:N2DQH6th
レベル差20ある香具師に二回連続で叩き潰されましたが何か?
こーゆーのを粘着ストーカーって言うんだよ、漏れは500円しか入れないから
二回ですんだけどナー。
585ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:10:52 ID:X0K52cCs
>>582
たまに居るよ、負けた後でマップ選択してると、
前の対戦相手が自分のカーソルを追っかけて来る事が。

自分はそれほど気にしない方なんだけど、
同じ人間に執拗にボコられたら気分悪くて止めちゃう人も居るだろ。
586ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:12:17 ID:VoIIKB0j
キャラレベルが15まで育つほど回数こなしてて
もし最大コストが600ということなら
相当下手なので狩り師ではないなw
587 ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/08(水) 16:21:00 ID:MTpxMVlC
現実に模擬戦ばっか引きこもってる人って一人しか見たこと無いんだが世の中にそんなの居るのか?
結局なんだかんだで皆対人戦やってない?
588ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:21:31 ID:MTpxMVlC
トリ外し忘れた、ドンマイ
589ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:22:57 ID:o84QE7nJ
>>586
いや〜、わからんぞ。

2機とかで出てて、常に同僚は囮 兼 削り専門で
必ず撃墜されるようにしてて、相手を撃墜するのは
全部ジュダック、艦長(ジオンならだが)シムスで
戦闘データ挿してたら、CPU相手で、毎回40とか35
とかの戦功、ジュダックのパイロット経験は、常に
モリモリなんてことしてるのかも。

ここまでやってればある意味、漢だと思うw。
狩人かどうかはシラネw
590ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:25:41 ID:L2dsTQWn
後出神キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
591ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:33:22 ID:A7shPT3k
>>582
あからさまに、付いて来れれると気分良くないわなー
592ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:34:26 ID:hS6R49pj
>>587
少尉以上ならジオンと連邦同じマップ選べば
対人になるんですが…。
593ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:35:55 ID:SbsxBUqa
よく塗り壁師が湧くゲームですね?
左官言うやつ佐官言えやw
594ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:43:55 ID:IA4ulPQG
1000円でスターターキットが売られているがヤフオクでも
単品買えるところを見ると意味がなさそうに思えるが
595ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:44:44 ID:pwUweSan
誤字脱字は2chの(ry
596ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:48:03 ID:WqCt2u2R
>>586
回数はまだ50回程度です。
確かに下手です。でも、対戦で勝ったら狩りとか言われました。


>>589
ジュダックの同僚はエルランです。これ以外には考えられません。
戦闘データはジュダックに必須です。
射撃はMAXまでいきました。次は格闘をMAXにしようと考えてます。
597ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:49:31 ID:znOhX5dz
1月中旬入荷予定の5連スレーブ
598ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:50:16 ID:ZN+1bdms
>>596
最大コストが600って事はレベル6だろ?
レベル6のIC一枚目少尉に負けて狩りってw
相手はどんなやつだって思うなw
599ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:51:00 ID:aBVCQWHl
>>597
ちょ
それじゃ5連奴隷だって
600ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:56:14 ID:Nk8dbY23
2回連続対人で粘着扱いされたらタマランな
別にお前と対人やりたい訳じゃ無いが
お前しか敵勢力がイナイんだよ自意識過剰のヘタレ対人恐怖症が
601ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:59:15 ID:ZN+1bdms
1000円制限の店で4回同じ人に後入りされた場合は粘着って思っていいですか?
宇宙行っても地上行っても同一人物が後入り。
602ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:01:25 ID:X0K52cCs
>>600
俺に言ってるのかな?

自分の場合は、どちらに行くか迷ってる時に地上にカーソル合わせてると
前の対戦相手が地上の方に来て、
そのまま宇宙の方へカーソル移動させたら相手も付いてきたんだがw

面白いからカーソル行ったり来たりさせて、時間ギリギリで模擬戦に入ったw
603ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:01:54 ID:KuvJ7QV0
個人的に5機同時に攻めてくるCPUより普通に対人の方が良いんだけどな
CPU戦は格個撃破できないと不条理なリンクロックでボロ負けするのがむかつく
あとCPUスレッガーとリドは避けすぎ
604ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:08:50 ID:VoIIKB0j
>>596
戦闘データ付けると50戦程度でレベル15まで育つのですか。
これは知らなかった。失礼しました。

あと、相手の言ってる事は負け犬の遠吠え。
初心者狩り失敗はずかしー。と言ってあげましょう。
605ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:16:22 ID:YYyO04CU
いくらオレしかいないからといっても10回連続で後入りされたら
粘着って思っていいですか?

「じゃ、やめりゃいいじゃん」って言われそうだが…ちょうどレア
来そうなカードの引きだったんだw
もちろんイタダキだぜ!      …核バズーカ orz
606ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:25:07 ID:hHthC/+/
今日から、デビューしようかと思うんだけど、三国志みたく、初心者狩りってありますか?

あったら、乗り遅れた 己の不幸を恨みますだ・・・
607ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:31:31 ID:UtP67fM8
>>603
個人的にはその2対5とかの勝負のほうが燃えるからCPU戦のほうが楽しかったりする。
ついでいえば模擬戦ステージより通常ステージのほうのCPUのほうが同じLV.でも
装備や反応速度とかが上な感じ(模擬戦は後方戦線なので兵隊だらけてるが通常ステージは
最前線だからか?)なんで、出来れば通常ステージでのCPU戦をやりたかったりはするんだが。
ニューヤーク戦での連邦LRx4or5編隊に対しグフ+ドムで格闘戦挑んで「ビルに引っ掛かったら
即死決定」のギリギリ感を楽しんでみたり>無論下駄無し、残念ながら負けのほうがコんでるけど。

しかしカード2枚半目だけどいまだにゲルググは盾以外支給されない。マクベグフも良いけど
そろそろ使ってみたいなぁ。
608ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:37:25 ID:N2DQH6th
>>600
漏れかもしれんから言っておくけど、新宿CSだから対人戦の相手に事欠かないし、
態々そいつが漏れが選ぶまでマップ上で静止してた理由は何?
609ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:46:37 ID:0GBvewzS
漏れのホームは、平日夜でも連邦、ジオン共に漏れと同じくらい(800〜900)の人が3〜4人くらいいるので、対戦には事欠かないね。
わざわざコスト下げて下のレベルに乱入する奴もいないし、至って平和

たまに演習の人しかいなくて悶絶することあるけどw
アキバでもこんなゲセンもある
610ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:05:58 ID:Aanb0KJb
ゲルクロに漢のロマンを感じています

今UCシャア+シャアゲルとジョニー+ジョニゲルでやってるけどなかなか勝ちきれません

かといってゲルクロ以外を使う気もないのですがいい戦略はありますか?あとゲルクロ2機編成のおすすめカスタムあったら教えてください
611ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:14:06 ID:Nk8dbY23
>>601
>>602
敵軍が君しか居なかったら諦めろ
他にも数人いたら粘着と言うか「お前弱い」と思われてるんじゃないか?
少尉なら模擬戦選んでれば何の問題も発生しないんだが。
612ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:14:20 ID:HO9v62tA
漏れ選択画面からデッキいじりしてて止まってる事あるな・・・
変な香具師に勘違いされるの怖いから気をつけよう。
>>608サンクス
613ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:20:01 ID:yZ6usmOJ
漏れ連邦だが
LRは使うが下駄は全く使わない

戦闘機以外は地上で動きが鈍くて困ることもあるが仕方ないと割り切ってる
ウエポンの欄には必ず実体弾の武器と盾を使ってる
こんな漏れは負け組でつかそうでつか
(´・ω・`)
614ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:24:59 ID:X0K52cCs
>>611
休日の池袋や新宿だと、敵軍が自分だけって事は無いと思うけどね。
まぁ4連敗しても構わないんだけど、どうせ負けるなら色んな人とやる方が楽しい。

>他にも数人いたら粘着と言うか「お前弱い」と思われてるんじゃないか?

それがここで言われている「狩り行為」なんじゃないの?
615ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:29:08 ID:ZiE3LHr6
ロック外しってどうやるの?ダチに聞いても教えてくれない。
616ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:32:57 ID:PJx2pwHS
>>610
ゲルクロは守って突撃だからな…漢とは多少違うような気もするが…。
まぁ、そこは個人的な感覚だからなんとも言えないがな…。
617ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:35:34 ID:X0K52cCs
>>616
いや、ひょっとしたら防御を封印して突っ込むのかもしれない。
618ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:39:51 ID:YWoRmPHT
>>610ゲルよりマゼラ隊使え
リンクロック×5とか強うですよ

キャリオカ伏兵を最後に攻撃させるようにしたら強うですよ
619ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:46:10 ID:qGNBTsB8
流れぶったぎってわるいが三多摩のほうでカード売ってるとこ誰かしらね?
秋葉遠い 行くのに一苦労なんだぼん
620ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:46:54 ID:mg2C0B9a
毎日毎日、狩りと粘着話しかないのか
621ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:48:43 ID:N2DQH6th
何言ってるんだい、たまには下駄ロン飽きたとかゲルクロ飽きたとか話してるジャマイカw
622ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:51:30 ID:p5oXl0bu
マジレスするとゲルクロ2機編成は不利
どうしても使いたいならロングレンジとワイドレンジ装備でリンクロックのしやすさと多少の射程不利を解消できる
たしかにナギナタ3段2連発とか漢のロマンだなWWW
623ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:58:43 ID:e0egsFOJ
まとめサイトのキャラクター一覧見づらくなったなw
コスト欄もないし
624ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:16:07 ID:HO9v62tA
このゲームは対人ゲーなのに狩り狩られ耐性がない人が多いのかな。
それだけビルダーで新規にアーケードゲーやる人が多いのだろうか。
自分はバーチャから流れてきたけど何年前の話をしてるんだと混乱する。
625ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:18:01 ID:oCGFSo8c
ゲルググ盾2枚と下駄ガンダムを禁止で対戦すると楽しい。

ザクグフVSジムとか燃える。
626ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:43:17 ID:so60IDbq
禁止するまでもなく、ザクグフ4機編成にとってガンダム2機はお客さんだぜ?
宇宙で駆動チューン付けたR2ザク3機編成にすればまず捕まらないw
一方的にタコ殴りできてストレス解消になるw
627ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:46:25 ID:bRbwsHAs
>>625
今日はアッガイ4VSバズジムハンマ&陸ジムハンマ&EZ8ハンマ
の戦いしたが熱かった
628ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:49:37 ID:Xeu4h0DH
>>623
どこを見ているのか知らんが、しっかりコスト書いてあるが?
629ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:56:36 ID:HO9v62tA
R2はそのままでもゲルググ並みの速さ、且つMCガンダムより速い。
宇宙では下駄はいてもらって丁度いいぐらいだ。
630ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:01:45 ID:Qq6mM859
後出し狩りの定義について教えて下さい。
GCBやりに来て予約待ちだったのでボケーっとセンモニ鑑賞。
ビグザム祭りだったのかビグ×2の部隊が3つくらいあって延々と遊んでた。
連邦ビーム主体だったのでこりゃあいかんと、実弾やバリアを用意した。
コストもマップも追っては居ないが案の定高確率でビグにあたる。

今日こんなのを経験してきたんだが、これも怒られる対象でしょうか?
並んでまで遊びたかったけど2プレイで撤退してきたよorz
631ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:16:25 ID:rlKATwsj
>>630 コスト1000が、コスト350〜450に乱入するなら初心者狩りと後ろ指さされるだろうけど、
同コストくらいなら無問題ではないかと思いますよ
632ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:25:21 ID:AxfA3vZT
チラ裏
開店直後にサテに一人ぼっちのまったりタイムに地上戦してたら、連邦さんが来たのね。
こりゃ対人になるかな?って思ってたら連邦さんは宇宙へ。
コスト差あるのかな?って思いつつ地上戦をその後3クレして、そろそろ宇宙に行こうかなって思ったら、さっきの連邦さんがCPU戦中、前のサテだからチラ見したらもうすぐ勝ちそうだったので乱入しちゃ悪いと思って待つことに。
時間潰しに戦場の状況を見たら同じ位のコストだったので、宇宙戦メインなんだと思って連邦さんが戦闘終了後に対人を期待しつつ宇宙戦へ。
そしたら連邦さん、地上へ行っちゃった…。
連邦さんのが一階級下だから上手な人だと思うんだけどなぁ。
ゲルググ一機使ってるけどゲルクロじゃないのになぁ。
勝率65%のヘッポコ大尉なのになぁ。

チラ裏おしまい
633ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:28:42 ID:P6HJ8YZI
模擬演習だったら連邦同士でもマッチング可能とかできたらいいのにね
お互いに戦功ポイント50もらえる、とかで
634ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:29:02 ID:Slq5hPiw
これって時間帯によって、かなり客層違う?
朝〜昼しか行けないけど、強敵(とも)は夜に行ってるのか?
635ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:35:01 ID:2S4s2Yfk
漏れもチラ裏
いつもと違うゲーセンで遊んできた。対戦になった。ともに中尉。何とか勝った。
その後また対戦になった。今度は中佐orz。さっきの中佐の隣の人だ。
レア拾ったのでもういいやと思って帰った。
帰宅途中、そういえばこのスレだったかで似たような話を聞いたなぁと思い出す。
まさかなぁ…ちなみに場所は大阪のモ○テ。
636635:2006/02/08(水) 20:38:32 ID:2S4s2Yfk
スマソ、誤植
×さっきの中佐の
○さっきの中尉の

脳内変換ヨロです。
637ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:50:18 ID:P6HJ8YZI
>>635
不安ならデッキ構成何パターンか用意しといて使い分けしとけば?
俺は数で押すパターン、ビーム+カウントダウンで殺すパターン、対ビームバリア構成etc幾つか作っておいて順番にまわしてるよ
638ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:01:08 ID:Ccr+45iZ
5連スリーブ欲しいのだけれども普通のアンコモン出すなら出してくれる人とかいるだろうか?
トレードスレでも異種トレードっぽいしなあ
639ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:14:20 ID:bRbwsHAs
>>638
慣れてくると5連スリープいらないからね
多分大丈夫かな
640ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:16:38 ID:X0K52cCs
>>639
同じメカを複数使ってると混乱するんで、
俺もスリーブはずしてキャラクターだけで動かしてる。


並べるの面倒だけど。
641ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:47:14 ID:Qq6mM859
初プレイの頃こまった記憶あるなー。
スタートパックでジム2機、どっちがどっちか判らなく。。
5連使わないといけないものだと思ってたもので。orz
642ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:49:22 ID:wVODbAeV
現在、760コストです。
Rのラル引いたんでレベル上げようと単機で出撃(400コスト)
これはマナー違反?

643ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:58:21 ID:Y6CKGRlt
昨日、地元で当方500戦消化(少佐)
相手800戦消化(大尉)でしたが
私が2連勝して悪いから地上から宇宙に移動したら
相手も粘着してきて私が5連勝しました。
そしたら相手が帰る時に私に聞こえる様に
「格下相手に勝ち続けて楽しいのかな?」と捨て台詞・・・
私は悪いから宇宙に移動したのに着いて来たから
相手も対戦が好きなんだなと嬉しかったのですがガッカリです。
これって狩りなんでしょうか?
狩りだとすれば私はどうすれば良いのか判りません・・・

長文失礼しました。
644ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:58:58 ID:mg2C0B9a
粘着しなきゃいいんじゃね
645ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:02:48 ID:fdH6Vjkt
800戦で大尉ってネタだろ?
646ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:03:55 ID:WXR6VNpv
>>643
800戦もやってゲームシステム解ってない池沼はほっとけ

藻前が気にすることじゃない
647ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:04:28 ID:HcWbcQ2M
ザクR2を4機とか5機出すやつって具体的にカスタムや武器はどういう編成してんだ?
648ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:07:59 ID:Ccr+45iZ
自分5機使っているので並べるのやになりました。
トレードください(ここ使わせてもらいます。まずいならスルーしてください)
シャアズゴ(8)、
半壊(6枚)
ロングレンジビームライフル、ガトシーフル(4枚)
高機動型ゲルググ、アンコザビ家、ジャック、アダムジム、マチルダ、ウッディ、ez8(2枚)
それぞれ1マイ放出でカッコの枚数希望です

というかこんなのまずいでしょうか?明日の8時まで待ってメール来たらどんなもんだったか報告しますね
649ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:14:11 ID:N1pko0IP
狩りの定義

・獲物に合わせてコスト調節(大抵獲物よりも対戦できる範囲ギリギリまでコストを上げる)する
・パイロットLvは当然獲物よりも遥かに高い
・相手がコインを入れたのをみてこっちも入れ、相手が戦場を選ぶまでじっと待つ
(この際に編成を弄ってる振りをするヤシもいる)
・勝てたら次も獲物をストーカー、もし負けたら逆に絶対近寄らない

以上の4点セットで狩人で厨です
650ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:18:27 ID:UyFRt8pj
>>642
連邦だったらなあ
ジムトレーナーのっけてれば相手も察してくれるだろうけどなあ
651ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:18:33 ID:Nk8dbY23
ファビョるなよヘタレ君

自分よりレベルの低い相手としか対人したくないと考えてるお前の性根が腐ってるよ。
652ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:23:16 ID:Lka9Agn8
そんなことより sageを覚えろ!
653ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:23:58 ID:HcWbcQ2M
4機で乱入されたのは軽くトラウマ
相手は少佐だか中佐だか忘れたが、俺も大尉なので文句は言えんがな
でも明らかにセンモニで俺の後つけてた
654ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:35:25 ID:bifJobBb
最近は対戦でも結構勝てるようになってきたんで強そうな人と
戦おうと思ってるんだけどようぜんって人は強いの?
関東四天王の一人とか誰かが言ってたんで面白そうだなと思った。
倒したら俺が四天王の一人になれんのかなw。なりたくないけどw。
655643:2006/02/08(水) 22:36:19 ID:Y6CKGRlt
>>645
私もビックリしたんですけどネタではないんですよ・・・

>>646
御声援有難う御座います。
これからはあまり気にしないで自分なりに楽しみたいと思います。
656655:2006/02/08(水) 22:37:20 ID:Y6CKGRlt
sage忘れました御免なさい。
657ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:37:51 ID:Lka9Agn8
四天王より! sageを覚えて!
658ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:41:48 ID:8cOVTP0V
大西洋:ゴッグ4機+フラナガン・ブーン艦長
LVL99のCPUでも流石ゴッグなんともないぜ
659ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:32:19 ID:gIzGV/Dg
今日は、大西洋で24LVの少佐に乱入された19LVの中尉でっす。

ズゴック3機(シャア1、S2。パイは、キャリオカ・ウラガン・マリガン)+
グラブロ隊長(イアン・グレーデン)。ズゴ3機は全部伏兵入り。

やっぱ、伏兵って壊れてるよw。相手はプロトガンダム(下駄&LRBR・Rアムロ)
陸ガン(レールキャノン+武器何か忘れた・パイ忘れた)だったんだけど、ほんと
何もさせずに、母艦まで落として完勝。グラブロは、格闘で母艦落としただけで、
実質ズゴ部隊だけでの戦闘。その少佐、2度と自分と同じ戦場を選びませんで
した。相手は、少佐様だし、きっとコスト落として狙い撃ちしてきたんだろうし、
それを返り討ちにしても、バチは当たらないよね?ね?

ちなみに、キャリオカ7LV、マリガン2LV、ウラガン1LV、イアン13LV。
660ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:35:50 ID:UyFRt8pj
>>659
バチも何も中尉に入るのは別に大佐だろうが少佐だろうがいいんじゃね?
そこまで狩りだなんだというのはどうかって感じだろ
661ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:44:47 ID:+jsTcZ4t
ごめん、>>651は誰への言葉?
662ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:52:00 ID:RIm/68fQ
>>661
言ってる方がファビョりすぎて、誰にも当たってらない場所にぶっ放してるんじゃね?
663ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:05:53 ID:xTQ+xPZZ
「狩られた!!!」って言うのは負け犬の遠吠えだからいい加減無視した方がいいかもな。
664ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:11:03 ID:BgN73p/L
じゃ、背後から8サテ+センモニ全体的に眺めてて
明らかに狩っている方見かけたら
仲間内で「狩っているよ1サテのあいつ必死だ!」
とかこれ見よがしに言うのは有り?
665ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:11:55 ID:L8/9nsTx
>>664
それは微妙
でも個人的にはあり
666ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:26:39 ID:5AJ0qPlM
>>659
今日マゼラアタック伏兵付きを使う人と出会って速攻でゲルシをたった一撃で破壊されてしまった。
伏兵使う人とあたったのは初めてではなかったが、なぜかかなり驚いた。
いつもジオンでやってるからだろうか・・・?伏兵ってあんなに強かったんだ、って思った日だった。
667ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:27:20 ID:9M0XXWji
>>662
サンクス。まぁsageもできない輩のことはほっとくことにするよ。

>>664
その1サテの奴の熱視線に耐えられるならありかと。
怖くはなくてもきっときもいぞ。
668ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:34:57 ID:vyWt4Hf1
>>666
伏兵+コアブは大半のMSを即死させるだけの性能は持っているしね
最近攻撃力の上昇は壊れ気味に感じてきた
669ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:38:30 ID:0+CtQng4
行きつけの店ではストーカーがコスト計算しつくされた伏兵ガンタンクとか出してくる人がいる。
670659:2006/02/09(木) 00:48:14 ID:LJG/SB+/
>>666
普段は、サリー&コアブ&伏兵に悩まされてるからさ〜。

今日も、もしコアブが居たら、全力で先に潰すつもりでは
いたんだけど。でも、少佐さまは、ハイコスト2機に絞って
きたみたいですた。自分で使うと、こんなに気持ちいいん
だって、あらためて伏兵の壊れ具合を実感してきたよ。
671ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:48:31 ID:I+6daaWx
ほんと狩りだ狩りだうるせ−よな 負け犬の遠吠えしか思えん 言ってて恥ずかかしくないのかよと 2回対戦しただけで粘着されたされた言われたよW 2回ぐらいたまたま遭遇することあるだろと ちなみに粘着って何回からなの?
672ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:48:36 ID:xTQ+xPZZ
狩られたくない奴は一生模擬戦やってれば
全ての問題は解決するのにな。
673ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:53:09 ID:I+6daaWx
まったくだ模擬からでないでほしいよ 私は勝てる相手としかやりたくないんですって言ってるようなもんだぞ また言ってきた相手が中尉だったから泣けてくる おまえもう初心者じゃな−だろと
674ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:54:01 ID:bW0iu314
>>671-672みたいな頭のわる〜い奴が居る限り、この手の言い合いは無くならないだろうなw

ちなみに、オレ基準の粘着は500円2クレだから、3回目からだと思う。
675ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:54:14 ID:YfdOA9bQ
流れをハイパー・ハンマーしますが、品川駅周辺にビルダー置いてある店ってありますか?
676ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:54:47 ID:uq0EI1zE
>>647
ジム4機ならこんな感じでやってる
ロブ  ジム+ハイパーバズーカ+ガンダム盾+共鳴
マイク ジム+ハイパーバズーカ+ガンダム盾+リンク
サリー ジム+180mm+小型盾+リンク
シン  ジム+180mm+小型盾+対抗心
ワッケイン

5連スリーブは確かにいらないが編成がめんどいので使っている
だれがだれだかわからないという弱点は位置と役割で覚えれば問題ない

気を使わないでいいので2機のときよりも操作が楽
677ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:00:25 ID:znrjgi+/
何度も言われているが、コアブはおかしい
空飛んでビーム撃って脱出してコスト60
ザクTのコスト50に10足すだけでこのスペックを得られるとか想像できない
最低でもコスト80にしたってバチは当たらんぞ
678ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:00:32 ID:xTQ+xPZZ
粘着されたくなければ模擬演習区域に逃げればいいのに。
例え8サテ埋まっていても相手と自分以外が全員模擬戦やってたら
対人やりたいから追い掛けるって言うのもストーカー扱いかな?
正直CPU戦はやりたくない、相手が少尉でも少佐でも将軍でもイイから対人戦の方が良い。
679ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:02:30 ID:YycEa8hd
ジム4機全部オートパイロで伏兵サリーコアブがお気に入り。
ヌルポ。。
680ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:03:33 ID:5AJ0qPlM
>>677
もしそれを直してくれって言っても盤台はジオンにはマゼラアタックがいるじゃないって言うんだろうなぁ。
681ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:03:42 ID:ZN34WSvS
>>677
60といえば土台と同じか。
682ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:04:33 ID:bW0iu314
>>677
同じ50の先行量産ジムも、意外とありえない性能差だしなあ。正直、連邦機体のコストは
平均20ぐらい底上げして、やっとバランス取れそう。(コアブとかは30〜40up)
>>678
相手との腕の差が著しければストーカー扱いじゃないかねえ?
683ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:05:07 ID:Mdu8puCQ
>>675
品川にゲーセンは無い
山手線で五反田のアムネットに行くか京浜東北線で大井か大森のセガに行くのが近い
大崎のセガにも入荷するらしいが時期は知らん
684ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:06:21 ID:LJG/SB+/
>>677
80でも甘すぎる。
コアF20+Rビームライフル60(の強化版と考えれば70〜80)+
ブースター部分のHPに脱出機能(コスト計算はしにくいが、
甘く見積もっても20くらい?)とすれば、110〜120はあっても
バランス壊してないと思う。 今のコアブは壊れてる。
685ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:07:32 ID:ZsdGTpk5
ジオンの場合土台に乗れるMSが少ないのがネックになるんだよな、ゲルやドム
が乗れればこんなに下駄が叩かれる事もなかったろうが……
686ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:08:29 ID:BgN73p/L
よーしパパ城内踊りしちゃうぞ<( 'ー`)「寝よ
687ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:17:26 ID:LJG/SB+/
>>685
宇宙で乗れて、ルナ2やらグラナダみたいな、特殊作戦実施場所
でも遮蔽無視攻撃できる時点で、ゲルドムが土台に乗れても
叩かれるのは変わらない。。。。と思うぞ。
688ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:20:07 ID:oWRCWDB1
Gジェネとかだとゲルもドムも、ましてやガンキャノンも乗れるよな>下駄
689ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:23:29 ID:bW0iu314
>>688
初代Gジェネだと、ジムとかネモはゲタがないと使い物にならなかったな。
690ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:27:19 ID:znrjgi+/
もうれんぽ
691ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:30:22 ID:evseBXCi
>>684
Ez-8(盾装備)やジャックジムとかと
同じコストは行き過ぎじゃないか?
692ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:33:08 ID:aeKquyVp
連邦側のメカ性能が良くて何が悪ぃん?
ビーム持ってて、性能も良くて悩まされた挙げ句負けちまった設定だろジオン。
他のどんなゲームみたってジオン側で遊ぶ方が難易度高い。
それを踏まえて逆境を覆すのが面白いんでないんかい?
片方強くって、勝ちたいだけならそっち側行ってろよ。
あれ狡いこれ狡いってばっかで盾2枚とかプライド捨てた(とゲルクロは個人的にそう思ってる)ような
ジオンなんざ見たくねぇんだよ。

あ?俺?今日もアッガイたん5機リンクで泳いで来ますよ。
693ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:35:17 ID:vvDLLVLS
やっと自分なりのゲームの楽しみ方が解った。
俺は成長するキャラクターに愛着もてるので、いつも模擬戦でレベル上げて遊んでいた。
しかし、当たるレアはレート表で見ると上位で持っているのはシャアドムくらいであとは武器レアくらいしかない。
連邦オンリーなのでジオンはいらない・・・やっと当てたUCアムロでやってて他欲しいのはRセイラさんか、UCカイシデンが欲しいくらいだ。背シルだけは何とか自力ゲットしたが
他は本当にあたらない。変な武器ばっかでとても萎える。
ピキュリィイイン!!!(゚∀゚)!!!
三国志のようにバージョンアップしたら絶対値が下がるからそれで買おう!バージョンアップも視野入れてるって言ってたし
今だと10k使っても欲しいR当たる保障ないし。というわけで今の三国志の旧SR並に安くなったらまた戻ってこようと思う。
でもバージョンアップで旧、新Cごっちゃになったらますます人離れ進むだろうなあ・・・戻ろうとしたら撤去されてたりしないよね?

ところでみんなカード何枚目位更新したの?
俺はカード2枚目半分だから40k使った位かな?初めから欲しいC買って始めればもっと楽しめたかもしれない。やっぱ愛着あるキャラだとまた違うよね。
694ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:36:19 ID:EwDodBtb
>>687
宇宙で下駄乗ってもビームライフル系は遮蔽無視攻撃できないと思ってたんだが記憶違いか?
180mmは下駄なくても当然のように遮蔽無視したんだが、下駄付きLRBRじゃ無理だったと思うんだ。
695ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:41:52 ID:bW0iu314
>>692
ブツブツ言いながらも対策を作ったのに、それすら潰す盤台のアホさ加減に
呆れてるのかと。
>>693
現在70戦ぐらい。もちろん少尉です、初更新が楽しみ。
696ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:48:06 ID:aFarXp3i
コアブおかしいと言ってる奴の理論だとジオンの水球部もおかしいことになるの?
697ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:49:48 ID:bW0iu314
>>696
水中ガンダム+水中BR+ガン盾と比べて圧倒的にコストが安くて圧倒的に強いのなら、
そういうことになるかと思われる。
698ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:50:14 ID:hBxCfV5P
>>696
水ガンTueeeeeeeeeeeeeeeじゃない?
699ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:52:28 ID:znrjgi+/
>>696
確かにおかしいな
アガーイはザクのジェネレータを積んでいるからビームは使えないはずだ
じゃあビームなしにしてコスト60にしろってことだな
700ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:55:17 ID:bW0iu314
>>699
ちょwwww
701ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:01:41 ID:ZsdGTpk5
つうか連邦サイドから見てジオン水泳部ってそんなに無茶な連中なのか?
漏れはアッガイとザクマリしか持ってないからよくわからんのだが。
702ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:02:24 ID:dpAkNsY4
まあグラブロミサイルくらったら結構痛い。
703ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:03:22 ID:znrjgi+/
固定武装に加え武器や盾を持てる水中ガンダムのほうがジオンの俺にはよっぽど脅威
水中でハンマー振り回されたり、水中BR2丁持ちとかされるともうね・・・
704ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:04:25 ID:bW0iu314
ズゴックEしか持ってないけど、コスト110にしては優秀。水ガンが出てくると、まさに
盤台、脅威のオナニズムって感じだが。
705ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:09:32 ID:Ytkz2KEZ
水泳部の水中での攻撃力は確かに壊れてる
ブーメランミサイルクリティカル2ヒットで6〜700
伏兵アガーイの格闘で5〜600

実際水中戦と宇宙、地上戦じゃあ勝率が全然変わる
もはやホームでは大西洋で乱入してくる連邦はいない(´・ω・`)
706ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:09:46 ID:idgbawvp
ズゴックE出てんの????
707ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:09:59 ID:Mdu8puCQ
ジオンにとっては盾持ち水ジムガンダムも充分怖いんだけどなぁ
パイロットの差でジオン有利になりやすいのはわかるけど
水地形の為だけにブーン育てるのもおっくうだしね
708ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:11:00 ID:dpAkNsY4
俺がうかつだったんだが
ミサイルクリティカルくらって
アクアジム3機いっぺんに沈んだんは焦った。
709ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:11:34 ID:bW0iu314
>>706
ゾグックS型だった。申し訳ない。
710ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:12:33 ID:idgbawvp
>>709
ちょwもっとひどいことにw
711ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:14:47 ID:dpAkNsY4
何その新兵器www
712ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:15:31 ID:ZsdGTpk5
レスdクス、思ってたより強いのね。
問題にならないのは避けるのが容易だからかな?
713709:2006/02/09(木) 02:24:02 ID:bW0iu314
うわあ。理解していただけてるようですが、ズゴックEでした。度々スマンことです。

このレスでもゾゴックと打ちそうになった。
714709:2006/02/09(木) 02:27:17 ID:bW0iu314
もうダメだ…ズゴックS型!よし、これで話題終わり。
715ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:27:24 ID:YfDr7mvG
水中はアニメ通り、ジオンの天下であってほしい…。

粘着されてたときに海ステージ現れて、考えてあったズゴックズゴックゾックの部隊でまた粘着されたら、1機も落とされずに勝てた。
嬉しかった。
もう海からでない。
716ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 03:21:33 ID:vz/7oOCT
>>553
まんだらけと第1アメ横ビル?の二階

アメ横ビルはなんかゲーセンとゲーセンに挟まれたとこ

片方地下


日本語不自由でごめんね



関係無いが伏兵だの下駄だのなんだのぶーちき文句言う奴は工夫しろよ

伏兵は伏兵潰ししろよ

下駄もRLもカウントダウンも自軍固くして数増やして突撃しろよ
717ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 03:22:29 ID:dpAkNsY4
本当に不自由だ。
718ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 03:23:33 ID:vz/7oOCT
まったくだ

おやすみノシ
719ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 03:56:30 ID:OQO2hYPV
>>647
通常は 3 機編成だけど、遊び気分のときは、こんな感じの 4 機編成

1 番機:ジョニー+ジョニーR2+マゼラトップ砲+グフシー
2 番機:ギャビー+ギャビーR2+マゼラトップ砲+グフシー
3 番機:ロバート+ロバートR2+グフシー+グフシー
4 番機:マサヤ+マサヤR1+マゼラトップ砲+グフシー
艦長:コストの余裕無いから無し!

そのときの部隊レベルによって、グフシーを外したりして調整。
あとは、ネタ要素が強いからマゼラトップ砲を全部グフシーに置き換えたりもます。
機動で 3 機突撃して攻撃した機体を下げて、残り 1 機と入れ替わって…
ってすれば、結構連続突撃できますよ。
ちなみに、普段は 4 番機はずして、2番機のパイロットをイアンにして、
艦長にユーリにしたものをベースにしてる。
720ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 04:15:12 ID:JN+xmjYN
>>647
自分のも少し晒しておきます。
コストの都合で3機までですが。

1、ガイア  リンクシステム、ジャイアントバズ、グフシ、ザクR1/3S
2、マッシュ リンクシステム、ジャイアントバズ、グフシ、ザクR1/3S
3、オルテガ    壷    マゼラトップ砲  グフシ、ザクR1/3S
4、キャリオカ   壷                 ガトルor壷の効果次第でザクI 
4番機は伏兵対策、艦長にエルラン使用でコスト1200です

721ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 06:03:55 ID:hAWefBn5
最近、通信エラーや音声エラーが増えてきている。
バージョンアップの前に不安だな。

チラ裏

通信エラー時、先に相手を全滅させた方は対人勝利と同等ポイント、後の人はCPU戦勝利ポイントが貰える。
よって、なるべく先に全滅させた方が得。
それが無理そうだったら、パイロットレベル上げたいキャラのみで倒すと良い。
722ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 06:39:41 ID:17HPSTWO
伏兵アッガイのあの強さは何?
そして、Rシャアが乗ってるシャアズゴの足の速さと回避率はヤバすぎる
二回連続で負けて、出てきたカードがアッガイ‥‥破り捨てたさぁ
まぁ、その後三連続で勝ったから良いけどさ
723ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 07:03:11 ID:0rXkzhke
かわいそうなアッガイたん・・・
724ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 07:10:04 ID:Jy9tdYZ7
>>679
それだとジム全機落とされないと伏兵発動しないんじゃないか?
725ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 07:17:23 ID:OUoUdWXI
バージョンアップマダー
726ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 07:32:18 ID:AHi6X7ZW
ジオン的には露骨なヴァージョンダウンだけどな
727ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 08:05:19 ID:ZhmcRQVo
>>675>>683
大井セガには行くな
店員がレンタルショーケース借りて抜きまくってるから
しかも厨叩きスレで有名なカーンで日記書いてるリンギ○@だけどな
728ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 08:48:58 ID:vtfoj5xg
蒲田とかどうなのかね
俺のホームは年齢層高いからかロングレンジ厨とか
ゲルクローンて居ないな。
史実に近くする為にカード揃うまでガンガッテルおじさん
もといお兄さんしか居ないなぁ。
そんなホームはジオン一色です。
729ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 09:02:08 ID:MFF70uvF
>>726
連邦にこいよ、中位層がみんなジオンに転んで
連邦は高位と低位しかいねーから5日しか戦線もたねー
730ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:09:57 ID:TDYHClUd
連邦のカード汚ねぇだの卑怯だの言うが、ただの負け惜しみだろ?
戦争やってるのに敵国の兵器を羨ましがってるなら鹵獲すりゃいいじゃねぇかよ。
そんなに嫌なら連邦に寝返れば良いじゃないか。
731ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:19:26 ID:LIBPuwBg
ゲルググに盾2枚持たせて斬り殺せばいいじゃない。MAXテンション3段。

装甲の硬さ・シールドの硬さ・高機動・ロックオンレンジの広さ。
全て連邦のMSを上回ってんだから。

ハエのように飛びまくって連邦翻弄してあげなさい。
遠くからアプ3でスナイプ。
732ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:25:01 ID:9QKnWhUl
>>730
ヒント:これは戦争と名を打ったゲーム
733ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:32:24 ID:J7Dimnnn
>>731
装甲の硬さは同じくらいだろう。
シールドの硬さも別に大差ないだろう。
高軌道っつっても宇宙でも使える下駄は明らかに早いだろう。
レンジの広さより長さのほうが重要だろう。

すべて上回ってるの・・・?
734ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:38:05 ID:znrjgi+/
>>731
カワイソス
735ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:42:15 ID:MFF70uvF
それが一機で完結してるって事でしょ
736ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:44:11 ID:uq0EI1zE
連邦でセリフの面白い人ってだれ?
ゴップは素敵なセリフを吐くし
ブライトもMSに小人さんをいれてるっぽいがほかに誰かいない?
737ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:53:49 ID:itm6y1Qi
>>704-714
大変すごっくE話に感動しました!
738ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 11:19:03 ID:LIBPuwBg
>>733
ガンダム以上だよ。シールドも連邦より硬い。ロックオンレンジも広い。
シャア・イアン積んでテンション上げたらクリティカル三段出まくりだし、
プレッシャーで相手意気消沈だし。

ロングレンジ砲台なんか弾撃ちまくれば射撃後行動遅くなるから、
盾2枚で防御しまくって斬るだけ。ヘタレ連邦はそれだけで殺せる。

勿論、ゲル盾だけでは挟まれてヤバイので遠方からマゼラ砲とかアプで射撃。
そんなにジオンは不利じゃないと思うけど。

ちゃんと防御とか切り替えない奴多過ぎ。
739ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 11:24:03 ID:7s4s5bnb
ところでブライトのテンションMAX時の母艦攻撃での援護射撃は誰からのなのよ?謎の母艦があるのか?
740ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 11:50:06 ID:vj1pXAap
「弾幕薄いよ、なにやってんの!?」
「そりゃあんた、メガ粒子砲1個忘れていったら薄くもなるっしょ。
 しょうがねぇなぁ、今だけ、ここから撃ってやるよ。プギャー 」
「今のはなんだ?味方・・・なのか?」
741ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:04:48 ID:yE5ALD/a
自分昨日5連スリーブ希望したんですが誰も来ませんでしたね
報告終わり
742ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:08:19 ID:AXuRoP94
きっとアレだよ、パオロ・カシアス中佐が草葉の陰からブッ放ってるんだよw
743ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:32:40 ID:mejpGYeI
まぁ、ハロの存在が全てをぶち壊しているがな
744ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:34:03 ID:RYaos6l1
戦功5000超えてたのに中尉に昇格しなかった・・・
なんで?
745ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:34:44 ID:BgN73p/L
次回IC更新までのお楽しみ
746ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:37:38 ID:aCtJrk/Z
>>741
俺5連スリーブ使ってないし、しかも1つ買ったから未開封含めて7つくらいあるけどよかったら2、3個くらい交換しない?
まぁ、何出してくれるかにもよるけどね
747ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:37:39 ID:uxnjBfgJ
実は終戦ボーナスはカウントされないとか…
748ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:39:57 ID:vj1pXAap
>>744
母艦支給されてない?
昇進にも、母艦支給にも、戦功を消費するっぽいから
母艦支給(ダウンも含む)されると昇進しにくい、or
母艦支給と昇進同時だと、戦功をイヤというほど削ら
れる、みたいな声をよく聞く。
749ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:43:48 ID:yE5ALD/a
>>746
本当ですか?自分10個くらいほしいのでお願いします
 放出、メルアドは上のほう見てください。ある程度妥協します
750741:2006/02/09(木) 12:46:09 ID:yE5ALD/a
あと使用済みでも少し破けててもいいですよ。《郵送》
751ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:51:57 ID:RYaos6l1
>>748
母艦は変わった
てことはもっと戦功貯めてみろってことだな
752ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:53:02 ID:aCtJrk/Z
>>750
後でメール送らせてもらうよ。

でもさ、こういうのはたとえ異種トレだとしてもトレスレ行った方がいいと思う。
総合スレでトレードの会話はちょい書きづらい
753ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:58:03 ID:yE5ALD/a
>>752
わかりました。今度からあちらにいきます

そういえば昨日渋谷アド通ったけどまだ大会選手の募集してた、、、今度の日曜なのに
754ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:07:00 ID:OvxWxU38
>>738
装甲もシールドも若干数値が違うだけで戦局に影響するほど大差無い
それよりも連邦機体のバルカン&脱出機構&宇宙使用可能高性能下駄の方がよっぽど戦局を左右する
ロックオンレンジなんて、次回のVer.Downで小さくなりますが何か?
クリティカル攻撃がダメージ高いのは当たり前、別にナギナタだけ他のクリティカル攻撃に対して抜きん出てるわけではない
プレッシャーだのを問題にするなら、アムロの先読みの方がよっぽど凶悪
下駄を履いたロングレンジには、ゲルググ系は圧倒的に機動力で負けるし、格闘のレンジの狭さではステップ一回でロック外される
ヘタレ相手に潰せるというのは、対等では不利と言ってるのと同義
755ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:19:38 ID:g1gkYX9J
コアブースタ、赤で出すビームを2発にすればいいんだよ。今は4発でしょ?
んで総弾数も12→6で。
756ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:43:18 ID:EwDodBtb
連邦の下駄に高機動ゲルが機動力で圧倒的に負けてるとは思えないんだが・・・
下駄が嫌なら下駄落とせるユニット組めばいいと思うんだがなぁ。
ゲルクローンだけが下駄ロングレンジ対策じゃないっしょ。
757ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:49:24 ID:akwOCNrM
なぁ…他の人はRアムロやシャアって、何枚くらいキープしてるものなの?
使用カードと保存カードの二枚は必須だよね?
758ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:52:16 ID:OvxWxU38
>下駄が嫌なら下駄落とせるユニット組めばいいと思うんだがなぁ。
なんて素敵な提案だ
「ゲルクロが嫌ならゲルクロ倒せるユニット組めばいいと思うんだがなぁ。」「LRが嫌ならLR倒せるユニット組めばいいと思うんだがなぁ。」
どんな厨バランスもこう言えば無問題ですね!!
759ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:57:05 ID:OvxWxU38
>>756
コモン Gスカイ・イージー 機動力24 
アンコモン ゲルググ高機動型 機動力19 
アンコモン ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機) 機動力20
レア シャア専用ゲルググ 機動力 20

どう見ても圧倒的に負けてます
下駄は旋回遅いわけじゃないしね
760ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:00:56 ID:I3PaLXvj
ガン逃げ下駄に追いつくにはゲルor地形◎の機体にOPブースターじゃないとまず追いつけない
こちらの陣営でレンジ勝ちできるのはスコープ付きサイコミュかスコープ付きビーバズくらい

やっぱりブースター付き機体で一発殴って下駄潰すのが一番楽
761ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:06:23 ID:emilfixJ
昨日戦った連邦士官は強かった
ロングレンジと格闘機の2機だったが
もうあれがバランス型デッキの完成系だと思う。

俺もバランス型で4戦2勝2敗、あれが連邦側の「バランス型」デッキなんだろうな
編成晒すとみんな真似するからやめとく
762ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:10:23 ID:EwDodBtb
>>758
いやー、実際そうでしょ。実際倒せてる人いるわけだし。
戦術や腕の問題をバランスの問題とすり替えてる奴が何人いることやら。
カードゲームの側面もあるんだからさ、もうちょい頭使おうよ。

>>759
すまんすまん、圧倒的っていう表現自体個人の価値観にもよるな。
そこはもう突っ込まないよ。
763ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:15:12 ID:akwOCNrM
ドアンの島で、滷獲下駄GMSCにLRって対戦したけど、たいしたことないじゃん
むしろ下駄グフ格闘の方が辛いんですけど…
764ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:15:49 ID:OvxWxU38
>>762
>戦術や腕の問題をバランスの問題とすり替えてる奴が何人いることやら。
その最たる物が君なわけだな
「バランスが悪いんじゃない、落せない奴の腕が悪いんだ」ってか
もうちょい頭使おうよ
765ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:16:50 ID:U/U0eut1
>>757
釣りのつもりだろうがそういう発想が信じられない
ウチは屑カード以外全てプレイ用だ
Rのキャラなぞブライトさんしかいませんよorz
766ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:24:02 ID:akwOCNrM
>>757
釣りとかじゃなく、Rアムロが二枚になったから聞いてみた
767766:2006/02/09(木) 14:25:37 ID:akwOCNrM
>>765の間違いでした…
768ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:27:12 ID:I3PaLXvj
オクに流すんだ
単品でも18000、ウェポンレアあたりとセットで出せば20000以上で売れる
769ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:27:49 ID:vj1pXAap
しかし・・・ナンだね、磐梯とか瀬賀は、こうもバランス取りが下手かね?

・どっちかの陣営がレンジで有利
↑これはいい。それを補う何かがあれば。普通に考えて、レンジで優位だが、地形によって
レンジ優位を生かしにくい(壁があると直接射撃しにくい様な遮蔽物越しでは撃てない武器
中心に揃える=遮蔽の無い場所だと有利だが(以下略):逆の陣営はレンジはイマイチだが
遮蔽物を越えて射撃できる武器を中心=遮蔽の多い場所で有利)とか、レンジで不利な陣営
は機動で勝るメカを多く排出して、レンジ優位な陣営でも、長いレンジを生かすチャンスは
少ない(=時間が短い)なので腕と戦略が必要、とかで十分なんだ。

と・こ・ろ・が。

レンジで優位な陣営には地形も遮蔽も無視できて幅広く使える高機動手段を与え、レンジ
不利な陣営には、せっかくの高機動&高耐久メカに著しい地形制限をかけ、地形無視効果
を与えるのは、限定的な地形か元から地形優位なメカ/旧式 or アンバランス型に限る、
みたいな。
挙句の果てには、全地形対応の機動手段だけ!みたいなメカが、バランス破壊的なほどの
コストパフォーマンスを誇る・・。しかも、最初のバージョンダウンで、この大問題には
一切手を付けず、別のアンバランスを拡大させる・・・。

もうね、アフォかと。
770ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:34:40 ID:uoU8EKjH
>>768
もうそこまで高くないよ
ピンで16000くらいだろ
まぁ潜水艦なんかに持っていったら6000だからそれよりは良いが
771765:2006/02/09(木) 14:36:48 ID:U/U0eut1
>>757
うむ、言い過ぎたようだ。申し訳ない
しかし良い引き運をお持ちのようだ…
ウチはダブりのラルグフをハイパーハンマーと
トレードしたぞな
ちなみに俺のレス番ナムコだたね
772ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:44:28 ID:9zv1qSOP
>>769
カワイソス
773ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:50:43 ID:emilfixJ
俺なんか1日でハロとビームバズーカと壷引いたぜ?
壷は普通なら+20だが、マクベにつけると+60になるのを確認した

しかし・・ハロ3枚目・・・Rのメカニックホシス・・トレード素材でもいいから
774ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:56:53 ID:emilfixJ
あと
RアムロとRシャアはなくても勝ててるから微妙にいらない(トレード素材でほしいが

Rで今まで当たったの
バリア・鹵獲・核・デギン・マクベ・ハンマー2・ビームライフル
ロングレンジ・ビームバズーカ2・壷・ハロ3枚

見事にRメカニック避けてるよ・・orz
775ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:31:41 ID:n/xPkheZ
戦争だからどんな兵器使おうがいいじゃんとかいう連邦の奴。
じゃあ、サテに座っているプレイヤーを殴ってもいいって
ことか?

敵部隊に指令を下している奴(プレイヤー)を潰すってのは戦術
の常道だし。
776ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:33:28 ID:mXtlnffZ
なにこの厨の典型みたいなレス
777ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:33:55 ID:KDi656o0
>>773壺ってランダムだろ?
778ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:36:13 ID:yCmp8Kx3
>>773
トレードで、ハロ放出すれば、それなりのRメカもらえんじゃね?
779ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:37:01 ID:odgExCNO
>>775
そんなに連邦の方が良いと思うなら、連邦やれば?
ジオン弱い、連邦せこいって言ってる奴ってウザイだけ。
ゲーセン出入禁止になって留置所入れられて賠償求められて会社首になってもいいなら好きなだけ殴れば?
そんな考え方しか出来ない奴にはお似合いな末路だね。
780ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:41:32 ID:hAWefBn5
レアカードなどの、種類別発行枚数を知りたいな。
後、本当にレアはどのアンコより発行枚数少ないのかな?
俺、アンコの最大かぶりが4枚なのに、ビームバズーカが6枚引いてる。
連邦なんですけど orz
781ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:54:11 ID:PU6RR9ND
俺ジオンだけど、ジオンって言われるほど弱くないと思う。
確かにLRは強いけど、ジオンにはサイコミュもいるんだし

まぁ、だからといって両軍のバランスがいいとは思わないけど
782ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:01:18 ID:6Dwa5qlf
ビームバズーカ欲しい…。
ビームバズーカが揃えば両軍ウェポンがコンプするのにぃ。
783ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:09:28 ID:OUoUdWXI
>>781
バージョンアップ忘れてる
784ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:13:35 ID:9zv1qSOP
俺は連邦だけどジオンは弱すぎるよ。
単体カードのパイやMSの性能はジオンの方が上だけどデッキとして組める要素があまりない。
連邦だとMS1機のデッキだけでなくパイの相性などで小隊単位でガチなデッキが組める。

それにジオンやってる人はキャラやMSにこだわりのある人が多いからカードの性能
よりそちらを優先してしまってダメなデッキ構成な人が多い。
連邦は数あわせでGM多種とガンダムしかいないからね。
785ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:18:00 ID:B0KDrku9
>>784
勝つためより
こだわりでカード組むほうが面白いだろう
786ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:23:24 ID:odgExCNO
「俺はジオン使って勝ちたいんだから、お前ら連邦は下駄LR一切するな」
って言い切る方が余程厨房なんだがな…
そこまで勝ちたいならその連邦LRとやらをやれば良いんだし、ジオン使って勝ちたいならどうすれば勝てるか考えろよ…
誰だって負けるより勝ちの方が良いんだから、自分だけ楽しんで勝つために他に制限をかけるってのは間違い。
787ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:23:38 ID:9zv1qSOP
>>785
勝つことにこだわるのも面白いだろう
MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ
788ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:25:47 ID:xEuDBB2F
>>785
現在イセリナを母艦に乗せて、
ガルマを単機で出撃させてます。

本当はガルマをドップ隊長機に乗せたい所だけど、
伏兵1枚も無いから流石にきつい。

クリスが追加されたら、連邦に鞍替えするかな。
ハーレムデッキはなんとしても組みたい。
789ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:27:24 ID:PU6RR9ND
勝つためにこだわったデッキと自分でこだわったデッキの2つを作る。これ最強
790ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:28:38 ID:I3PaLXvj
ポケ戦が出たら俺は余計ジオンにのめり込むだろうな
ジオン版ハイパーハンマーのチェーンマイン2つ持たせたケンプファーで特攻とか妄想するだけでもう
791ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:30:13 ID:mXtlnffZ
>786
最初からそんなことここで誰も言ってないわな
792ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:32:34 ID:xMKtF2wz
>>781 そのサイコミュが1番弱いと思うんだが…しかもVer.うpで更に弱くなるし…
793ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:35:16 ID:odgExCNO
>>791
確かにそのままは言ってないが
「ジオン弱い」「下駄LR厨ウザイ」「勝てないからツマらん」
って感じで言ってる奴がいたんでな。
総合するとああいった感じで取れただけだ。
794ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:35:57 ID:PU6RR9ND
>>792
サイコミュを馬鹿にするな。×3で命中補正があればガンダムだって一撃で破壊できるんだぞ!
795ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:39:21 ID:vtfoj5xg
ジオン使ってるが負けても気にしないしw
自分が納得出来れば良いかと。
開幕即終るなんて事は流石にないからね。
796ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:40:53 ID:mXtlnffZ
>793
かってに混ぜて逆ギレって少しは落ち着け
797ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:50:43 ID:go7ARzz9
つまり好きな編成で勝てばいいだけだ
それで勝てないなら腕を上げるだけだ
漏れ連邦だが
武装は全て実体弾で
キャラはアムロ+アムロと相性の良い女キャラを何人か

あとはマチルダさんがいれば完璧なんだがな……
(´・ω・)
798ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:56:09 ID:zFW4ubw5
>770
BANDAI書店はRシャー買取\8,000だったよ。
店頭売りは\25,000だけど。
799ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:56:50 ID:9zv1qSOP
>>793
これで安心して下駄ロングレンジができるな。
うちも解禁しよう。
800ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:58:57 ID:zXe+R9zW
地方だがとある店でRシャアの買取が18Kとかとんでもないことになってる
オクで調達すれば良いのに何考えてるんだ?
いくらで売るんだ?

いや持ってないから関係ないけど(´・ω・`)ショボーン
801ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:59:18 ID:LirytWxk
>>793みたいなのって、常に目ェ三角にしながらプレイしてて負けると台バンとかやらかしてそうだなw
っつーか、そんな必死になってやる代物じゃないだろ角ビルは。モチツケwww
802ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:05:22 ID:vVVn74js
しっかしさあ、そんなにゲルググって強いか?
「ゲルググTUEEE!!」
とかあっちこっちで言われてたのを見てからゲルググキャノンを引いたんで、
「コスト190か・・・滅茶苦茶強いんだろうなあ。」
と思いながら使ってみたが・・・・・・
・・・その、なんていうか・・・いや、弱くは無いんだ!ザクやドムと比べればそりゃ強いんだが・・・
だがそんなに劇的なまでに強いわけじゃないというか・・・コスト190でこれなら普通にコスト相応じゃないか?
っていうかコスト160〜190も使うんだから強いのは当たり前だと思うんだがどうか。
ガンダムなんざコスト170で脱出機能、バルカン完備だというのになぜゲルググだけが叩かれてるんだ・・・?
803ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:08:54 ID:odgExCNO
>>801
台バンはせん。
負けたら負けたで仕方ないからな。
負けたらグチグチ言ってる奴がムカツクだけ。
デッキの編成のせいで負けたって言ってる奴は、少なくとも自分は相手より腕が上だって思ってるからな。
ついでに俺は連邦だが、下駄LRはしてない。
そんだけのカード資産ねぇし。
将来的にする時のためって言われればそれまでだな。
確かにカード揃えばやるかもしれないから。
804ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:17:36 ID:RXofn1aw
( ´_ゝ`)フーン ソレデ?
805ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:18:00 ID:vj1pXAap
>>802
ロケテ時代に、ロングレンジで勘違いした「俺TUEEEEEEEE!!1」な
厨が、対抗策のゲルクロに負けまくって、クローンって名前付けて
「みんな同じでつまんねぇ!」となじることで溜飲下げたつもりになりつつ、
でも悔し涙を流しながら「居なくなって欲しいから叩いてみよう」くらいで
言ってるだけ。叩かれるってほど叩かれてないよ。

実際に叩くと「腕の無い勘違いさんが、なんか言ってるね。
腕磨いて出直してくれば?」と叩き返されるだけだった。

まぁしかし、そこは厨なだけに、叩いて叩き返されると、無性に腹が立つ
んで、バンダイ&セガ&バンプレストに陳情し(チクり)まくった、と。
んで、今回のバージョンダウンに繋がる訳だ。厨の粘着恐るべし、ではあるな。
806ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:18:02 ID:OAqpCZo0
>>802
坊やだからさ
807ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:18:53 ID:9zv1qSOP
>>802
ゲルキャは、、ゲルググじゃないんで・・・
スペックより明らかに機動が遅い、旋回も遅い。

でもガンキャより死ぬほど使えるがな。コスト180の粗大ゴ
808ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:19:10 ID:odgExCNO
>>804
特に何も無いが?
ってか、無意味に上げるな。
809ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:27:22 ID:1iFUVUmO
ウェポンにもゲタ不可規制かければいいんじゃないか。
反動が大きいLRや180ミリを飛行メカの上から
撃ってるのは見た目もおかしいし。
810ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:28:11 ID:OUoUdWXI
ゲームバランスが分かってない○○がいるのは分かった
811ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:37:23 ID:FBZDMiR8
〇〇に入る文字を答えなさい。
812ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:45:49 ID:xEuDBB2F
というより、バランスの良かったTCGを今までに見た事が無い。
813ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:46:05 ID:vVVn74js
>>805
>>806
説明サンクス。実際性能下げられるってことはかなり多くの批判が寄せられてるんだよな・・・?
・・・・・・うん、やっぱりなんかおかしいよなソレ。

>>807
ゲ、ゲルググじゃないのか・・・!そんなに差があるとは。
まあ個人的にかなり好きな機体なんで引けた時は嬉しかったし、
コストに余裕が出てきたら愛用しよう。うん。
小学生の頃から、プラモを買ってしまうぐらいに好きだった!

・・・・・だが確かにガンキャノンはあの動きの遅さなら、
あと10、20コスト下げてあげてもいいよなあ。ジムスナイパーなんかコスト130なのに・・・
814ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:50:14 ID:odgExCNO
>>810
別に馬鹿でも構わんよ。
ゲームバランス悪くっても今はそれが「仕様」なんだし。
そのゲームバランスでやりたくないってんなら、満足できるゲームバランスになるまでやらなきゃ良いだけ。
今やってるって事は、少なからず妥協はしてるんだろ?
完璧に満足できなきゃ嫌だってんなら、ゲームなんてやるのやめとけ。
815ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:50:18 ID:9zv1qSOP
コスト500でできる下駄ロングレンジデッキを考えてみた。
LRBRは無理なので180mmで代用。

ロブ(30)+180mm(50)+Gスカイ(60)+先行GM(50)
サリー(35)+180mm(50)+Gスカイ(60)+先行GM(50)
これで385
ジュダック(15)+伏兵(30)+コアブ(60)
艦長ミハル(10)
で500

180mm、Gスカイ、伏兵、ミハルは出にくいけど、どれもオクやカード屋で数百円。
無理な話でもないだろう。
ちなみにジオンならザクI+マゼラドダイx2、キャリオカマゼラ伏兵で劣化だが十分強い。
816ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:51:14 ID:I3PaLXvj
ゲルキャはゲルクロみたいな近接戦がやりにくいってだけで、砲撃戦に関してはジオンでも屈指の性能だと思うよ
817ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:01:08 ID:9zv1qSOP
>>813
すまん、自分もゲルキャのガンプラ買ったクチだ。
>>816の言うとおり砲戦向きですね。ビーバズ+バックラーで強い。寄られたら薙刀。
バックラーやわらかすぎだから3連ランチャーもありだけど。
818ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:13:25 ID:4/uOqZNe
弾薬使わずして、高機動で斬りまくるゲルクローン。
防御して反撃するだけ。ウマー
819ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:19:24 ID:uTbxRhSY
LRのロックを防御で受けたところにもう一機の敵が格闘でリンクロックしてきたら
どうするの?
820ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:29:32 ID:lmlRZWJ7
>>819
盾が1枚剥がれるだけ。
ゲルクロはツマンナイから叩かれてるだけじゃ?
確かにワンパタ−ンだし。
821ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:36:01 ID:vVVn74js
なんかIDが変な802、813です。
ゲルキャは色がいいですよね。灰色も、迷彩も。あと少しアレンジされた頭部も。
・・・まあプラモの箱の見本は灰というより紫が強かったがあれはあれでよし。
とりあえず、ビームライフル、バックラーで久しぶりにお試しでゲルキャを使ってみます!
まだコストが640なので僚機が少ししょぼくなりそうですが・・・
色々とアドバイスありがとうございました。
・・・とはいっても次に出撃できるのは来週なんですけどね。
その時にはIDに従って、型番がVなザクタンク三機編成もやってみるとしますか。
822ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:37:33 ID:iqThVORT
おまえら今までどれくらい金つかってる?
823ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:48:39 ID:y2UudeOV
コストと性能が見合ってないカード多すぎだよ、それも安いのに強すぎるカードと高いのに弱いカードが両極端
だいたいコアブースターが戦闘中にダメージ受けてコアファイターで脱出するシーンなんかないし後付け設定ですらないよそんな機能
ミサイルバギーとか使わせる気あるのか、コスト5なら究極の伏兵になるかもしれんが、同じコストで戦闘機があればそっちつかうわ
あと連邦、同じMSで盾なしだのバズ持ちだのあからさまな手抜きで数稼ぐな
そのくせガンキャノンは無駄にバリエーション機そろってたりとか力の入れ所間違いすぎ、相当片寄ったガンオタが作ったのかこれ
824ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:52:48 ID:zFW4ubw5
06Rも無駄にバリエーション多すぎ。
そんなんより作業用ザク出せよw
825ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:53:17 ID:DxwmodYd
アイナよりシンシアの方が萌えると思います!

…言ってみたかっただけだ。
連邦の女性陣ももっと強化されてほしいなぁ…
826ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:54:04 ID:6ANG/bQ4
>>822オクとかもあわせて60Kくらい…orzこれゲームやらない一般人に言ったらアホかと言われるんだろうな…orz
827ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:56:37 ID:SIpB3b1G
>>822
うちも初期費用で30Kも使って、180戦ぐらいやっているから・・・
70Kは越えてるな〜orz
828ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:58:23 ID:ZsdGTpk5
バリエーション多過ぎ、か。
ガルマザク使ってる漏れにはキツイ言葉だぜ。
でもザクの中では使えるんだよナー
829ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:07:07 ID:Dheppj8y
連邦は元々○○専用機とかが少ないんだからしょうがない、陸ガンとEz8のバリはやりすぎだと思うが
コストがでたらめなのは同意、コアブとパブリクがあの性能でコスト同じだなんて誰もおかしいと思わなかったのか開発者
830ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:13:04 ID:AHi6X7ZW
上手いゲルクロや
上手いロングレンジや
バランスの取れたサイコミュや
上手いアプサラス2機編成相手では

もうどうしようもないよ。
カード資産がそろってからは腕なんだけどなこのゲーム。
831ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:23:42 ID:Dheppj8y
でもバランス調整もどうしてもこっちを弱くすればこっちが強くなるって感じになるから難しいんだよな
伏兵の倍率は下げるべきだろうけどそうすると低コスト機が死にカードになって
結局ビーム砲でダメージの稼げるコアブ以外の選択肢なくなりそうだし
下駄履きも履けるMSを制限しても結局ガンダムは絶対残るわけだからなあ
832ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:26:43 ID:9zv1qSOP
>>823
数稼ぎは恐らくジオンのMSのバリエーションの多さに合わせてゲームバランス取る
為に無理やり増やしました、というのが理由だろうね。
あとはコスト100前後の構成見るとジオン宇宙有利、連邦地上有利にバランスを取ろうとしている。
しているだけでそれが成功してるかは別だが。

コスト150以上のUC高級機はジオンはゲルググ5機種、連邦はガンダム3種とガンキャ7種類。
なのでゲルググがガンダムより量産成功しているように見える。

ほんとガンキャいらない子(これが言いたかっただけ)
833ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:29:29 ID:ZsdGTpk5
>>830
同意、アムロ乗っけた下駄ロンでも堕ちる時はグフソードで一発だしナー。
腕が同じ位の香具師とやってると実に楽しいんだけど現実は中々上手くいかんのだよナー。
834ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:05:00 ID:9bZty7aV
サイコミュ搭載機ってNTじゃなくても動かせられるの?
ビットやサイコミュが使用不可でもいいからハッタリで動かしてみたい
835ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:08:39 ID:zFW4ubw5
>834
出せます。

ただし、射撃重視にしても攻撃ターゲットがでません。
ただのマトです。本当にありが(ry
836ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:17:25 ID:aXezpddY
>>833
結局オンラインでないから同じ腕のやつと出会える確立が少ないってところに帰結するよな…
技術的に難しいのかもしれんが、なんとかしてもらいたいよ、ほんと
837ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:25:28 ID:xTQ+xPZZ
オンラインにしても負けて文句言うタイプの奴は色々と因縁つけるんだろうなぁ。
838ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:35:39 ID:HQr4GEEc
このゲームでよくロングレンジが叩かれているけどジオンのアプサラスとロングレンジ装着したサイコミュ系のが強くないか?
俺は両軍やってるんだが(ジオン中佐対人勝率92% 連邦中尉対人勝率78%)同コストで戦っ場合上記の片方と護衛のゲルクロがいればほぼ確実に確実に勝てるんだけど。
連邦は下駄ロングレンジをあまり使ってないのも原因なのかもしれないけど体感的にはジオンのが強い気がする。
839ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:37:27 ID:znrjgi+/
あまり触れられないところについて言ってみる

そういや陸ガンやEz-8はなんで武器2丁持ちが多いんだろうと思ったら
俺が持ってないから忘れてたんだが、あいつら固定装備で小型盾持ってるやつがいるのな
セシルガンダムだけじゃなかった
ビームライフル2丁持ちとかできてその上シールドもありかよ
どこのコスト帯見ても連邦素敵過ぎる
連邦カードの精霊に嫌われてるらしくジオンカードしか引かないが
ある程度カード揃ったら連邦に移るわ
最初は眼鏡秘書に萌えて連邦でやろうとしてたのが、そのとき勢力グラフでジオンが負けまくってて
ジオンでは勝てないのだろうかと疑問に思ってジオンスタータを手にしたんだった
あれ以来すっかりジオンの深いところまで来てて、もうとっくに結論は出てるのを俺は見ないふりしてたんだ
ジオンは勝てない、史実には逆らえない
根本的に開発側からして連邦の味方
まぁ、連邦のカード揃ったころには撤去されてるかもしれないがナー
840ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:39:36 ID:XcfAlfJO
たしかにロングサイコミュとアプサラスは異常な強さだよな。
841ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:42:05 ID:HQr4GEEc
>>839
そうか?
もしジオンで勝てないならロングレンジサイコミュとアプサラス使ってみなほんと負ける気しないから。
俺はさらに護衛のゲルクロがシャゲル+シャアだからほんとやばい。
842ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:45:06 ID:znrjgi+/
>>841
なぜか宇宙では連邦ロングレンジと当たる機会が少ないんだ
あとアプサラスはUもVも持ってない
排出されないし、レート上は問題ないトレード持ちかけても誰も応じてくれない
連邦オンリーのやつすら手放してくれない
何故だ!?





言っとくけど買わないからな
843ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:46:34 ID:HQr4GEEc
>>802
ゲルググ自体はそこまで強くないから叩かれるいわれはないと思うよ。
あくまでゲルググクローンは格闘だけの男の戦い方だし。
844ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:47:55 ID:uq0EI1zE
チラシの裏
今日の対戦
シローLV8+学習コンピューター×10+FAガンダム
艦長トーマス
VS
トップLV1+ジャイアントバズ+腕マシ+ザクFS
デルLV1+ロングレンジスコープ+マゼラ砲+足ミサ+ザクFS
艦長ミネバ

回避↑↑と学習コンピューターの恐ろしさをはじめて知った
機動重視でこちらの攻撃をひらりひらり
バズーカをかわす
マシンガンもかわす
MAXの格闘さえかわす

結局狩ったがシローが嫌いになった
チラシの裏おわり
845ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:50:28 ID:zFW4ubw5
>841
アプ3+ジョニゲル+ドズル艦長にコテンパにのされてきたオレがきましたよ
846ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:51:18 ID:HQr4GEEc
>>842
俺はアプサラスVにオグスを乗せてるんだが開幕一撃目は相手が下駄ロングでも大抵当たる。
ちなみにカスタムは外部ジェネレーター装備してるから盾で防がれないかぎりMCとかじゃなければだいたい一撃で殺せてるよ。
その後はゲルググで護衛しつつ相手がアプサラスV追ってきたら防御重視で積みって感じ。
847ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:57:21 ID:9zv1qSOP
>>839
連邦に来てくれるのは非常にありがたいけど一応。

盾EZ8(120)に対応する機体はいるんだ。宇宙に。
高機動ザクR2(120)。当然盾付だ。バズx2もできるよ。
Ez8は宇宙にいけないし、ザクR2は地上で使えない。そういうバランス。
848ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:59:27 ID:RFsf4Jq2
>>812
初期のMTGはみんなぶっ壊れてて逆にバランス取れてたと思うんですが。
今ってゲドンとか無い世界なんでしょ?土地出したもん勝ちですね。

>>823
ガンダムウォーみたいに「ガンダム>ビームジャベリン仕様」
とかしなかっただけ良いのでは?
あっちの方がもっと酷いと思います。
今日BOOK○FFでサザビーが4種類くらい売ってました。
何々だこれ?と思いましたよ。
849ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:01:58 ID:HQr4GEEc
>>842
宇宙の場合はさらにやりいやすい。
ロングレンジつけたエルメスで確実に先手が取れるので×3を2回かましてエルメスは一旦後退。
この時点で下駄はいて場合は下駄が壊れるし盾の場合は盾越しに大分削ることが可能。
そのあとはエルメスの回復までシャゲルで相手をかく乱翻弄してエルメスが回復したらサイコミュとシャゲルの格闘合わせるとあっというまに積む。
ちなみに艦長は武器補給があがるドレンを使ってる。
850ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:02:43 ID:znrjgi+/
>>847
サンクス
そりゃ知ってるけど、バズ2丁なんてどっちも片手持ちじゃ満足に当たらないし
だから命中率の高いビームライフルについて触れたつもりだったんだが

なんだか最近何やっても駄目だ
撃つ出し脳
851ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:06:38 ID:k12ybVQC
問題なのは、コスト無視バトルロワイヤルが
宇宙空間で行われることがないって事。

まぁ今までゲルクロでやってた奴がLRやって「LRってTUEEE!」とは思わないし
下駄LRがゲルクロやったって思わないだろう。
LRは、対ゲルでは回頭速度の遅さと近接の対応に苦慮するし
ゲルは複数ロックで空間削られていくと方向読まれやすい。
お互いに慣れがないと、同レベルの人間すら相手にならない。
852ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:07:02 ID:ueaycPEl
ハロが出たけど使える?
まとめ見たけどテンションあがれば役立つみたいだけど
いつもテンションどうこう前に終わっちゃうんだよね
853ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:10:20 ID:HQr4GEEc
>>851
ゲルクロ2機なんてまったく強くないから批判されるようなものでないと思うけどな。
ゲルクロが生きるのは長射程兵器と組んでこそだと俺は思ってる。
854ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:10:24 ID:oGNohY3h
サリーかアムロいれば良いんだけどMAXのときは凄まじい、多数機使えばわかる
コスト40は高めだけど
855ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:11:56 ID:wdD4nMnV
 連邦の下駄履きロングレンジって、そんなに怖いか?

 幅が短いし、ロック遅いから、すぐ横にそれればかわせるだろ・・・。
 あと、防御重視で武器破壊すればいいじゃんか・・・。

 怖いのは、連邦のハイパーハンマー+MCガンダム+教育型コンピューターだと思うが。
 武器破壊できないし、あたりまくるし。
856ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:11:59 ID:k12ybVQC
>>853
ゲルクロ2機?
857ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:15:28 ID:k12ybVQC
>>855
防禦重視は、ロックオン速度が遅いから結構難しい。
それより直線的な攻撃範囲を逆手にとって
つるべで追い詰めたほうがいい。

ハイパーハンマーで教育型が育つまで振り回される奴なんか知らん。
858ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:19:57 ID:9zv1qSOP
>>849,846
地上、宇宙のそれぞれのシャゲルのカスタムのオススメは何ですか?
OPブースター、ルナチタ、ビームバリア、格闘プログラムなどが代表系ですが。
後、アプやエルメスとのコンビでロングレンジ系のMS(シャドムビーバズ他)を組ませる
人もいますがシャゲルが一番安定ですかね?

地上のアプのカスタムも知りたいです。
高出力一択ですか?OPブースターや駆動系も聞きますが。
859ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:19:58 ID:HQr4GEEc
>>856
すまん間違えた
860ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:24:35 ID:wdD4nMnV
>>857

 勝手に無知をさらしてしまったな。

 MCガンダムだと、教育型が育たなくてもハンマーが当たるんですけど・・・・。

 
 
861ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:25:55 ID:znrjgi+/
ジョニーをシャア専用機に乗せたら能力発動しないのかとか言ってるやつがまだいるようだが
発動しないってのは一応周知の事実だと思う
だが今日俺は確信した
能力発動しないどころの問題ではない
むしろ逆効果だ
CPU戦でジョニーをシャアドムに乗せて出撃させたら攻撃を外すのなんのって
かれこれ10連発ぐらいは外したぞ
攻撃外すからテンション下がる、テンション低いからまた下がる
そのまんま落とされたさ

ジョニーは赤い彗星と間違われることをそこまで嫌っていたのかと痛感した
みんなはくれぐれもジョニーをシャア専用機に乗せるなよ
一般兵以下の戦力にしかならないからな
862ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:27:16 ID:wdD4nMnV
>>861

 シャア専用機は、真紅ではなく、ピンクがかった赤だから、発動しないのである。
863ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:28:21 ID:3f8OB+bj
でもアルカディアに色系の能力は色さえ合ってればなんでもOKって書いてあった奇ガス
864ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:28:43 ID:HQr4GEEc
>>858
俺は基本的に教育つけてる。
レアシャアだと盾一個壊れる前に大抵の場合×10近くになるからそうなるとほんとにワンサイドゲームになるよ。
次に
>後、アプやエルメスとのコンビでロングレンジ系のMS(シャドムビーバズ他)を組ませる
>人もいますがシャゲルが一番安定ですかね
についてだけど俺の経験だとシャゲルで安定だと思う。
なぜならアプサルスやサイコミュ兵器の欠点は弾切れと接近戦の弱さだからね。
なので弾を回復するときや相手が母艦を落として来たときなどさまざまな場合に対処ができるシャゲルがいいと思う。
最後に
>地上のアプのカスタムも知りたいです。
>高出力一択ですか?OPブースターや駆動系も聞きますが
これは結構何でもいいと思うけど個人的にはOPは必要ないと思う。
お勧めとしては戦艦もMSも大抵一撃で殺せるジェネか命中上げる教育、それとロックが苦手に人はワイドって感じかな。

865ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:29:33 ID:k12ybVQC
とりあえず熱くなっても、日本語は正しく表記しよう
勝手にって何ですか?

ロックオン速度も把握してない香具師が
あの攻撃範囲のハンマー系使いこなせるとは思わないがな。
866864:2006/02/09(木) 21:30:56 ID:HQr4GEEc
>母艦を落として来たときなどさまざまな場合に対処ができるシャゲルがいいと思う
母艦を落としに来たとき


867ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:32:44 ID:wdD4nMnV
>>865

 キミのほうは、文章読解能力が・・・Orz

 文脈からわかると思うが、俺はジオンです。
868ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:33:50 ID:HbOOs0Te
これ地域のハブ的なゲーセン以外だと月10万とかかけるようなダメ人間と
何やっているかすらわからないNEETっぽいダメ人間しかやってなくないか?
常に同じ人間が同じ店で延々と新人鴨撃ちしているのしか見ないんだけど。
869ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:33:57 ID:HQr4GEEc
まあまあ喧嘩やめれ
870ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:36:34 ID:k12ybVQC
さらにタチ悪いな。
あのハンマーくらいまくったのかw

よっぽど機動の低いMS載ってたんだな。そりゃ漢だよ。尊敬するわ。
871ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:38:04 ID:wdD4nMnV
>>645
 
 マジネタかもしれません。
 先日、920戦で中佐の人がいた・・・・。
 連邦だったけど。
 カワイソウだなと思った。
872ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:38:59 ID:wdD4nMnV
>>870

 何でこの人、こんなに粘着するの?
 ボク、何かしちゃったかな、ママ・・・・。
873ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:40:37 ID:k12ybVQC
>>872
何もしてない漏れに絡んだのは喪前だよw
収拾つかないからって、電波発するなよ。

まぁいいや。リア厨構ってもしょうがないか。
874ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:41:51 ID:Hw5QL0Ls
>>868
うちもそう言う光景はよく見る…ホームのゲーセンICカードでの後払い式だから使った額が丸見えに成るんで
5時間くらい延々と居る人は額がおかしい事になってるしな…
うちはその合間に8ゲームくらいやってあとは見てるかトレードしてるか…
第一…8ゲームでも額が結構きついよね。
出張リーマンだから一度出ると1ヶ月とか国内にいないしやりたいことは暇なときに…って関係ないレスで済まん
TINゴット5機で特攻してきます。
875ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:42:14 ID:wdD4nMnV
>>412

 大爆笑!!
876ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:43:58 ID:oGNohY3h
お前人を下に見るのやめろよ。大体本人見たらショックだろ。お前被害受けたか?
可哀想だと思ったら普通喋れないと思うし、まるで
俺こんな面白いネタもってるし、人を可哀想だと思うくらい優しいんだぜ
ときこえる。合コンでそんな話題する奴いままででいたけど電話番号聞かれたとき普通に断った
877ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:48:25 ID:wdD4nMnV
>>876

 直情的っすね。
 もしかして、昇進なかなかできないんですか?
878ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:51:58 ID:9zv1qSOP
>>864
教育ですか。修正がちょっと怖いけど今なら最強ですね。
カウントダウン対策はどうしてますか?
その勝率だと1分程度で畳んでるでしょうから無視もありですけど。

アプの高出力ジェネもこのゲームは変な即死回避補正があるので正解っぽそうですね。

コストの方ちょっと計算してないのでなんですが、コスト1400あたりまでだと
ゲルクロx2+アプorエルメスもいけますかね?
その辺になったら根本的に考え直さないといけないでしょうが笑
879ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:52:23 ID:znrjgi+/
>>876
誤爆乙
880ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:53:02 ID:oGNohY3h
>>877
このやろう、、、400戦で少佐だわ!いつもコストぎりぎりで使うんだぞ!


冷静に突っ込まれてムキになってみる

881ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:55:06 ID:wL98xQPr
防御が1番ロック早いことそなぜ誰もツっこまないのか…
882ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:00:24 ID:96RXeVVF
俺、自演くさいと思いつつ戦局を伺うアズナブルな気持ちになってるw
883ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:01:18 ID:HQr4GEEc
>カウントダウン対策はどうしてますか?
カウントダウンつけてるMSは大抵下駄を履いてるので下駄をアプで落とせばあとはまったく問題なくなりますね。
そもそもアプサラスがいればたとえ当たってもカウントダウンがきき始める前に試合終了になるはずです。

>コストの方ちょっと計算してないのでなんですが、コスト1400あたりまでだと
>ゲルクロx2+アプorエルメスもいけますかね?
ゲルクロ2機編成だとかく乱など細かい動きがしにくいし一機で十分なのであんまり個人的には好きではないですね。

コスト余った時は伏兵関係の機体をいつも出してます。

884ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:01:38 ID:oGNohY3h
そういや400戦で10万か、、、俺が一番ひどいな

PS まんべんなく戦って70戦くらいで更新すると母艦全部変わるよ
  レベル下がるからメガ粒子撃てるようなったら早めの更新しないほうがいいよ
885ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:03:09 ID:ebRJvh5X
>>848
ガンウォーはひとつのエキスパンションで同じ機体を複数収録するのは専用機くらいだぞ(例ザクUジーン機、デニム機、スレンダー機)。
サザビーなどの人気機種が複数あるのはニーズがあるから。
5000種類以上あるんだからリニューアルしなきゃ続かんよ。
ビルダーだって20回以上カード更新したら同名カードの収録が連発される。

スレ違いスマソ
886ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:26:26 ID:9zv1qSOP
>>883
かなり参考になりました。ありがとうございます。
ジオンはデッキの完成が早いので同じデッキでプレイヤーの方のスキル上げが
しやすくていいですね。

伏兵は地上はマゼラ伏兵とかいろいろ選べますが、宇宙だと難しいです。
ある程度コストが余ればザククロ、ドムクロ伏兵辺りが強そうですが。


887ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:30:30 ID:znrjgi+/
>>886
ガトルもジッコもコアブに比べると使いにくいからな
888ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:32:06 ID:hNjMcfZ8
プレイ後、いきなりIDカードが読み込めなくなったんだけど・・
まさか書き込みに失敗して使用不可になったってことなのかな(T_T)
何度挿入しても読み込まないよ・・・
嘘だと言ってよバーニィ!!!!
889ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:33:11 ID:vKtuW9Tk
アムロとカレンを同時に出撃させるとなんかお互いの動きが悪い気がする。
相性悪い要因はあるわけ無いだろうが、なんだかねえ。
890ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:35:05 ID:96RXeVVF
うちのマイクは覚醒低すぎていろんな人と共鳴しまくって超強いですw
891ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:45:45 ID:wdD4nMnV
 あんまりにも相性悪いと、キャラ同士が、言い合いになるらしいね。
 「ちょっと、ここから出て行ってよ!」
 「誰が助けてなんて言った!?」

 アムロとシローとサリーで出したとき、微妙だった・・・。
 
892ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:54:59 ID:znrjgi+/
>>891
何そのツンデレサリー
893ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:11:56 ID:g6mO/UOZ
セシル+リド+ビームライフル*2
セイバフィシュ+ロン・コウ+伏兵

ジョニゲル+オルテガ+ビームライフル+ゲル盾
と戦った。
相手単機だし余裕かな、と思ってたら伏兵発動のセイバーフィッシュが
ゲルのライフルくらって即死。セシルも射撃防御されてナギナタクラって
一発アボーン。同じくコアファイターも(ry
俺の腕がヘボかったせいなんだが。やっぱ悔しいな単機に負けるのって。

まあこれはこれでいいんだが、その対戦相手が前の席だったんだが
わざと聞こえるように馬鹿みたいにでかい声で「こいつジョニゲル一機にやられてやんのwwww」
と連れと会話。そして俺のとこきて「連れに教えるために単機にしてんのにはいってくんなや」と逆ギレ

(;゚Д゚)本当にいるんだな、こういうDQN。ゲセンで嫌な気分にさせられたのは久しぶりですよ
でも近くにはここしかCBないんだよな・・・二度と遭遇しないように祈ろう。
894ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:13:53 ID:zFW4ubw5
>891
そこにミライが混ざると…
「よけいなこと、しないでいただきたいわっ!」
895ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:19:54 ID:znrjgi+/
>>893
それ逆ギレじゃなくね?
>>893が「じゃあ模擬でやってろヴォケ!」って言ったなら逆ギレが成立すると思うんだが
つうかレス番がやくz
896ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:20:52 ID:bzaHeRek
861の、逆もしかりで、彗星をジョニゲルに乗せたときも当たらん当たらん、格闘は特に当たらんかった。空振りの連続に驚いたヨ。
他人の専用機に乗せてもさほど能力の低下、違和感を感じることは少なかったが、シャアとジョニーは明らかに低下する。
897ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:23:45 ID:K2V/jPcB
898ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:30:04 ID:QLWIolOx
専用機は、その人用にチューンナップしてるから他の人が乗ると性能下がる仕様なんじゃないか?
例えば機動性重視のジョニーライデン機と、耐久性重視のシン・マツナガ機とか
そうなら開発陣見直すんだけどな・・・

あぁ、青いゲルググが見たいです・・・ラルさんじゃないほうのが
899ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:30:27 ID:g6mO/UOZ
逆ギレはともかく
やっぱこういう風にトラブルの可能性がある以上
ネット対戦に早くしてほしい
DQNいても関係ないしな
900ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:33:23 ID:1jB/krvb
ソロモンの悪夢カード追加まだ〜?
901ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:34:59 ID:KVKvKOQe
>>897
うっは、リアルでギクシャクしてたんか、開発陣も変な所で芸が細かいなぁw
902ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:36:48 ID:9bZty7aV
宇宙適性▽のデラーズ専用ドムも見たいな
903ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:37:08 ID:TkYioOhx
シャアとマチルダの中の人も・・・・・
904ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:37:52 ID:LJG/SB+/
ギレンの野望とかの経験者だと、ジョニーの並々ならぬシャアへの
対抗心が判るはず。ただ、そのほとんどが空回りするんだよなw。

ジョニシャアで出して、シャアが相手を落としたり脱出させたりすると
きっとジョニーのテンションは下がってると思う。逆にシャアの目の前
で自分が活躍した場合のテンションの上がり具合は普段よりいいかも
しれない。「俺の方が赤いMSにふさわしいZEEEEEE!」みたいなw。

シャアの方も、表面だけは「真紅の稲妻」をそれなりにリスペクトした
発言に終始するんだが、やはりどこかで馬鹿にしてる雰囲気がある。
おそらくジョニーの戦果は気に食わないだろう。

MS交換してなくても、相性は悪そうだ。
905ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:40:56 ID:L8/9nsTx
あくまでも俺のイメージってだけなんだが
テキサンとリドは仲良さそう
というか女がらみの話題で盛り上がりそう
二人でナンパとかでかけてそうな雰囲気がある
906ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:53:57 ID:9bZty7aV
>>904
 ジョニーは元々キシリア配下だけど、ドズルの突撃機動軍から追放されて
キシリアに拾われた後輩のシャアにお株を奪われてしまう形だし。

 コミックでは恋心を抱いている事になっていなかったかな。
907ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:58:16 ID:znrjgi+/
>>906
うほっ
シャアに恋心とな
908ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:02:09 ID:d9P7pi1l
ついに伏兵が自力で四枚に・・・
伏兵クローンを作れと言うのか、俺に

思い付いた伏ロは、マゼラ四台+哀戦士ノリス
地上ではうまくやれば無敵な気がする
909ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:04:00 ID:4S+NzN7c
あまりに出費が多く、生活に支障をきたしたので昨日で辞めました。
スレの皆さんありがとうございました。
いま思うと楽しさと切なさでいっぱいです。

ちなみにここ止まりでした。

階級:中佐
投資金額:15万円

家電製品とかパソコン以外で短期間にこんなに金使ったのは初めてです。
みなさんも使いすぎに注意して下さい。
910ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:05:51 ID:QLWIolOx
コスト80:スキウレ(MS搭載可)
コスト110:ザクU改
コスト150:ドムトローベン・リックドムU
コスト180:ゲルググ・マリーネ ・ゲルググS型(ガトー・ランバ・ラル・Rギリアム専用)
コスト190:ゲルググB型(Sマツナガ・黒い三連星・エリオットレム・Mナカガワ専用)
コスト200:ゲルググM(シーマ専用)ゲルググキャノン(Tクルツ専用)
コスト220:ゲルググイェーガー・ザメル

追加するとしたらこんなもんかな
キャラは
ガトー・ケリィ・デラーズ・シーマ・カリウス・ノイエンビッター
バーナードワイズマン+サイクロプス隊
クスコアル
デザート・ロンメル
911ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:09:50 ID:s9LokxUT
>>910
ケンプファー、ライノサラス、イフリート改、ヴァルヴァロ、ビルドルブ、ズダ辺りが抜けてると思う。
アクトザクとかガルバルディαとかMSV系でも出てないのまだいるし。
912ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:11:51 ID:2iV+OoVD
ハイゴッグが出ないと俺は死ぬ
913ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:13:26 ID:fRTgePUt
>>909
カードゲームは金がかかるからね。お疲れ様。

オレはロケテから遊んで25万円。ジオンと連邦合わせて1000戦。
昔はパージオでも3万とかで売れたし、アムロシャアでも3万超え。

ロケテはレア確率が今の4倍くらいあったので、当時の常連はオクで売って
現金化しプレイ代金にしていた。最近始めた人はカード激安で可哀想だな。

914ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:17:25 ID:2oTajSjz
>>851
俺ジオンで普段ゲルクロやってるけど、格闘なんて所詮射程が長いから強いともなんとも思わない
地上じゃ下駄やコアブに粘着できるような機動力無いしな

で、鹵獲でドダイUに乗せたジムSC+LRライフル使ってみたら、滅茶苦茶強いと思ったよ
カスタム鹵獲で埋まっていてさえ
下駄は別に回頭速度それほど遅くないし
近接ではビームガン(他の連邦機体ならバルカン)は機動に対してロック速度でもジャンケンでも有利だから全然楽
それに何より、遠くでは何も出来ないゲルクロと違って、ゲタロングレンジは普通に格闘が出来るから全然困らない
915ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:18:54 ID:2lKZbtZm
赤い人と紅い人の話が出てたけど
以前ニューヤークでCPU戦になった時
シャアザクにシン・マツナガが乗ってた
こっちの攻撃かわしまくってたぞ
そのくせギャン盾のミサイルを
クリティカルhitさせてきやがった
そんなシンちゃんの部隊に勝てませんでしたよ
916ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:19:41 ID:sz9EQvTX
ズゴックEXさえ出れば・・・
917ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:19:54 ID:y0GANHE5
格闘より頭バルカンで機動低下とかが素敵だよね。
918ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:24:20 ID:2oTajSjz
>>851
ついでにジオンスレより
>746 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/02/09(木) 15:13:05 ID:OvxWxU38
>一度鹵獲で下駄ジムSCLRビームやったらテラツヨスだったのが解った
>面積がでかいってのは大きい
919ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:24:55 ID:GrGmuBou
>>910
マハラジャ・カーン、トワニング、ニムバス・シュターゼン、闇夜のフェンリル隊、ケン・ビーダーシュタット、マレット・サンギーヌ
920ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:25:23 ID:Jxgjs07y
>>911
ヒルドルブ、ヅダが出るなら、デメジエル・ソンネン少佐と
ジャン・リュック・デュバル少佐も是非♪

デュバル少佐は、特殊能力=テストパイロットでいいかな。
射撃・格闘がうまいイメージは無いが、回避は高そうだ。
ソンネン少佐はなんだろう?イメージとしては、ラストシュー
ティングなんだが。射撃は鬼だろうし、回避も低くはなさげ。
けど格闘は専門外だなw。
どっちも、覚醒は低い感じか?
921ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:25:58 ID:3JPI2fDj
ザク15が出れば今の戦況も逆転するに違いない
922ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:26:18 ID:Ayj6FKTJ
コスト5:学徒兵 も欲しい
特殊効果は「搭乗機のコスト半減」とか
923ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:28:24 ID:WSqMFeAG
かなり話ぶった切るんだが教えて欲しい
過去トレードスレだったか見たときにセイラさんが使い勝手がいいと書いてあったのだが
今見たらセイラは趣味だとか書いてあったんだがあれは使い勝手がいい?

セイラさんの魅力を知ってる人教えてくれ・・・
924ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:29:21 ID:y0GANHE5
マレット・サンギーヌ出るならリリア・フローベルも欲しいよ大佐。
リックドムUでジャイアントバズ2丁構えるなんてまさにこのゲーム向きじゃ無いか。と。
925ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:29:36 ID:Jxgjs07y
セイラさんの魅力は、なんといっても入浴シーン!これ一点に尽き〜る!!
926ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:33:19 ID:y0GANHE5
小説のお守り

はさておき、コアブースターとの相性、クリティカル、
対シャアテンションダウンと能力テンションダウンと

回避が低い?
927ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:36:01 ID:WSqMFeAG
>>925
ヴァアアア早速のネタかい

やはりセイラは趣味以外の何者でもないのかな?
928ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:36:44 ID:FT9ZDSiZ
今、哀戦士見終わった・・・イイ・・・ 
明日もいくらツカウノカ・・・orz
929ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:39:32 ID:2oTajSjz
>>919-922とかそれ以前とか
追加されるカードの妄想は専用スレがあるはずだからそっちでやってくれ
930ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:40:57 ID:y0GANHE5
バカスカクリティカル出してるイメージあるので十分実用だと思うが。
つうか実用だけでキャラ選ぶ人から見たら殆どネタだよ。
931ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:42:59 ID:mCFcG8lg
俺はこれでも就職活動中の学生でさ、
秋葉原の会社に一次試験受けに行ってきたんだ
帰りに秋葉原のゲセンに遠征してみようとか思ってたわけ
そしたら入社試験の会場で隣の席に座った可愛い女と仲良くなって、休憩中とか喋って
帰りも秋葉原駅→ニポーリ駅まで一緒だった
そういやゲセン行こうとしてたっけなぁとか思い出したけど
脳内のウェイトが女>>>>>ビルダーだったから真っ直ぐ帰ってきちゃったわけだが
帰りの会話の中で
「私いま、彼氏の赤ちゃんお腹の中にいるんですよー」
「でも堕ろすんですけどね」
「彼フリーターだから育てていけない」

(゚д゚)

挙句の果てに「ダーリンに何買って帰ろっかな♪」

ええ、少しばかり期待はしてましたよそりゃ
でもね、彼氏いるだけならまだしも女壬女辰中って何よwwwwwwwwしかも中絶ケテーイだし
がっかりどころかポカーソですよ

ビルダー仲間のおまいらなら傷ついた俺の心を癒してくれると思って書き込んだんだ
試験会場出たら即サヨナラしてゲーセン行けば良かったんだよな
やっぱり俺には秘書のねーちゃんしかいないんだよな
もう迷わないぜ
以下優しい慰めの言葉↓
932ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:45:23 ID:OxpBymwQ
ぬるぽっぽっぽ
933ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:46:07 ID:Y6YnE0Hi
ガッンタンク2
934ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:46:41 ID:gp4ElY0f
>>931-932
ワロタwwww
935ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:46:44 ID:OUhandP1
パイロットレベル必要無くね?
936ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:46:50 ID:v8ttul19
(゚д゚)
だけ読んだ
937ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:50:26 ID:ffn9uk74
>>931
釣りかもしれんがマジレスすると、女>>>>>ビルダーと判断できるならまだいいかと。
ヤケになってビルダーにつぎ込んでアボンだけはするな。
就活ガンガレ。以上。
938ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:54:07 ID:3JPI2fDj
>>931
何を言ってるんだ。お前にはかーちゃんがいるだろ。
かーちゃんを楽させてやるためにも就職活動をがんばれ!

でも、ビルダーも忘れないでね
939ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:54:59 ID:X7ZPpt/f
>>931
おまいには仕事があるジャマイカ!!
落ちたら知らんがなー( ゚Д゚)
940ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:01:22 ID:2oTajSjz
>>931
自動販売機とコンプレッサーの会社だったりしてなw
941ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:01:40 ID:PBpuTrcz
CPUのコスト無視は何とかしてくれ
5機編成で出るのは構わんがお前明らかに1500くらいコスト使ってるだろって編成多すぎ
こっちがオートパイロットとか使っても前に突っ込んで射撃しかしないくせにCPUは一丁前にロック切ってくるし
苦労して勝ったとしてもその戦功は微々たるもの
これ考えた奴頭おかしいよ

今日それで頭に来たんでいつもはやらない「コスト落として格下の相手に乱入」をやってしまいました
勝率7割程度、勝っても最大戦功50のCPUに入るなら、まず100%勝てて戦功も3桁もらえるんだから、
初心者狩りに走る人の気持ちも分かったような気がした

とりあえず模擬のCPUは今のままでいいとして、近コスのCPUに勝った時は対戦時と同じ戦功が貰えるようにして欲しい
942ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:06:22 ID:CStMR4PV
バージョンアップでパイロットレベル消さんと後進が悲惨すぎて対戦メインゲームとして成立しないだろこれ。
アーケード対戦ゲームの黒歴史ウォーザードの失敗っていう実ケースが業界にあるんだから少しは学べっての。
943ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:08:55 ID:OMV1IZ7a
たしかになー、RアムロLv20に教育ついてるだけでゾッとするぜ

パイロットカードはプレイヤーの趣味みたいなもんでさ、効果はスズメの涙程度でいいよ うん
944ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:09:14 ID:2oTajSjz
>>941
バージョンうpで何とかなるらしいぞ
945ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:16:02 ID:mCFcG8lg
>>937-939
みんなありがとう
まぁ、俺は大丈夫さ
21歳童貞は伊達じゃない

>>940
IT関連の会社だよ
946ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:18:17 ID:y0GANHE5
結局、バージョンうpと5連スリーブ入荷は月末なんだろうか。
947ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:21:03 ID:HSbZfhUv
またRシャアが
 ┃  ━━    /\              /:\         ■
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////|: ノ (        | |::::::::|:::::::::|   | |       :|∵ \\;*;\
//// |  '~ヽ         | ┐┐┐┐┐┐
948ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:24:57 ID:2VbGlykM
>>773
それは運が良かったからだと。
俺今日試したけど+20だった
949ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:27:44 ID:OMV1IZ7a
>>948
俺も試したが、普通につけて+20
外してマ様につけたら+60で増えてたよ
1回1回つけはずししてもランダムで変わるのか?
950ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:30:22 ID:KhLZojUS
てかキャラLV排除したとしてだ
パラメータが皆無に等しいキャラは伏兵使わないと戦力にならないし艦長にしても艦長能力が無ければ使い物にならん
更に伏兵が調整されて伏兵が使い物にならなくなったら
特殊能力が使えない低パラメータのキャラは只のカスキャラに成り下がる
951ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:32:39 ID:JKTxiSUa
話ぶった切ってわるい
3万つんでレアでなかった
しかもICカード落としたかなくしてしまった
モウダメダヤメルワ
952ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:33:33 ID:b5j/oFye
>>931
つうか、妊娠中ならやりたい放題ジャン。
953ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:36:13 ID:LMwTElLg
高パラメータキャラをさらに強くした時のことは考えないのかね
954ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:36:26 ID:OMV1IZ7a
>>950
Lv排除するならパラメータも廃止すればいいんじゃないか?
パイロットはただの飾りにして、メカと武器の性能と技量だけのゲームにすればいい

>>951
拾った大尉〜のICカードを人質にトレードとかってないのか
ICカード忘れる奴多すぎなんだよな
ICカード抜くまでパックでない仕様とかどうだろ
955ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:37:43 ID:tMms7tqb
>>950
LVアップにおける能力上昇上限を各キャラに設けるとかどうだろう?
もしくは、カスタムに伏兵をつけたキャラは経験値取得が1/10になるとか。
副作用を強烈にしておけば、使用を躊躇する奴もでてくるだろう。
956ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:37:55 ID:y0GANHE5
能力値の限界って無いのかな。
957ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:39:40 ID:5Gth+56T
確かに、伏兵なければレアキャラ至上主義になっちゃうわな。

シャア・イアンの極悪コンビとかもうね。

黒い三連星とか有能な人材多いしなぁ。
958ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:42:23 ID:OMV1IZ7a
けど、今の連邦なんか、ほっとんどサリー+伏兵+コアブばっか
959ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:44:09 ID:2oTajSjz
>>950
Lv排除しなけりゃ、低パラメータキャラが高パラメータキャラ程度のコストパフォーマンスになるわけか?
伏兵が使い物にならなくなったら低パラメータキャラはLv関係なく只のカスキャラだが
960ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:45:31 ID:y0GANHE5
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます
961ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:50:10 ID:yNWo6hEl
編成コストのほかに対戦用コストって概念持たせられないだろうか
レベル上がってるキャラの分とか母艦が強くなってる分のスコアを上乗せしたコストでマッチングすれば下位のプレーヤーの不公平感が少なくなると思う

>>950次スレよろしく
962ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:53:19 ID:gAYwMaYq
>>950は、逃げました。
963ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:57:28 ID:HSbZfhUv
CPU相手に余裕ぶちかましていたら、最後の最後で隣のやつが決定ボタンを
にっくき敵かのごとくボタンぶっこわれる寸前までばこばこ叩いたせいで
びびって防御モードに切り替え忘れてCPUに3連敗しました。
964ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:58:33 ID:2VbGlykM
>>949
他のキャラに付け替えて+コスト変わった時はあったよ
でも1回つけたキャラは何回付けても変わらない希ガス
965ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:12:28 ID:tMms7tqb
>>957
こういった過剰な反応が、伏兵の現状を物語っているわけで。
966ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:21:12 ID:mCFcG8lg
イアンはなかなかクリティカル出してくれないな
覚醒も育たないからいくらレベル上げてもサイコミュサークル2個だぜ
前はLV6で3個出たはずなんだが、IC更新後にレベルダウンして現在LV7でも3個出ない
967ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:23:02 ID:dMbEDfE3
伏兵

隠れても無い奴がなんで使えるんだ。

と、言うことで航空機での発動無し。
968ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:27:31 ID:mCFcG8lg
>>967
CPU戦ならイアンをマゼラに乗せても伏兵発動してくれそうだな
クリティカルも出やすくなるだろう
いいヒントを得た
サンクス
969ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:30:35 ID:tMms7tqb
>>967
核バズみたいに、伏兵ユニットは開始から60秒後にしか
移動&攻撃不可能とかどうだろ?

敵の画面には登場しないが、照準を合わせると
ターゲットして攻撃可能。60秒経つ前に攻撃された場合は
伏兵看破ということで効果なし。

脳内沸いてきた寝る。
970ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:34:45 ID:zCSCpXrI
明日TINコッドにRアムロ乗せて伏兵やってみるわ。
971ようぜん ◆uT/lnJ0nj2 :2006/02/10(金) 02:47:41 ID:Jaa7rlGv
伏兵は能力の上昇率抑えるだけでいいじゃん、それだけで十分バランス調整できます。
ちなみにどれくらいパラがあがっているかは部隊編成後の出撃画面で「部隊編成」を選んでユニットの能力を表す円グラフ見ればわかるよ
伏兵はずした状態から伏兵付けるとびっくりするくらい能力が上昇します。
反応の上昇率とか半端じゃないよ。
そのパラ見ながら色々試すと意外な発見とかあるからお勧め、時間も180秒くらいあるしね。
972ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 03:00:15 ID:BP1osprT
狩師ようぜんは、専用隔離スレに逝け!!
973ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 03:00:29 ID:Myr2SfrI
だれかザクフリッパーのうまい使い方教えてくれ
974ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 03:18:59 ID:2oTajSjz
>>950が逃げたようなので立てたどー

ガンダム0079カードビルダー総合20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139507477/l50


立て報告をしようとしたこのカキコが連投規制に引っかかる不思議orz
975ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 06:13:10 ID:IgP06gfD
コテハンで顔出すな
976ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 07:59:44 ID:PKalRfGm
オート5枚戦車で対戦したら相手萎える?
977ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 08:17:18 ID:tvKoGE1I
負けたら萎えると思われ。
978ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:18:34 ID:EpzvoFFq
昨日初めて堀氏を見た。
模擬戦で開幕、敵陣に航空機を突っ込ませてボケー。
程なく落とされてゲームオーバー。排出されたカードを確認。
2ゲーム消化後、\500突っ込む。以下ループ。

\500がサテに積んであったけど見る見る減っていたのはワロタ。
こんな香具師が居ればうちのホームは暫く撤去の心配ないなあとオモタ。
979ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:45:14 ID:kyfWeqdt
ネーミングの問題なのかもしれんが、本来「伏兵」ってのは、敵が無防備に通りそう
な場所に、兵隊(部隊)を隠しておいて、突然奇襲をかけるから、少数部隊(あるいは、
少戦力部隊)でも大戦力相手に活躍できるんであって・・・。
そこに居るのがばれたら無意味(近くを通ってくれない)or きっちり戦力を揃えられて、
戦力差であっという間にあぼ〜ん、ってもんでしょ。

今の伏兵は、伏兵ぢゃなく「嬉しい誤算」とかだと思う。戦力的に期待してなかった部隊
が大活躍、みたいなね。

(以下、妄想なんで、興味無いヤシはスルーよろ)
言葉の意味だけからなら・・・効果パックのように、ある程度前に配置可能で、戦闘開始後
動いたら伏兵効果無効。動く前は相手からロックオンされない(ただし、エルラン、エレドア、
ミハル、キャリオカ等の能力では看破されて、伏兵効果無効)。戦闘開始後、動かないまま、
ロックオン(相手側プレイヤーは、この特別なロックオンが伸びるのも見えない)に成功した
場合の攻撃は百発百中効果。ただし伏兵効果はそれでおしまい。あとは普通に戦う。
伏兵同士は、お互いに攻撃範囲に入っていても、お互いにロックオンされない。
どっちの軍でも、何枚でも、コストに関わらず効果は同じ。

これでこそ、伏兵でしょ。
980ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:02:14 ID:0Ak2okXF
俺も伏兵は三国志みたいにどっかに配置して敵がそこ通ったら
覚醒値が低いほどダメージ食らうみたいなのだと思ってた。
981ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:34:50 ID:mdjU1yAK
キャリオカ、三連星ザク、旧マシンガン、伏兵をブッ込んでみた
…キャリオカがRアムロinMCガンダムと激しい接近戦を繰り広げ見事撃破w
実はサリー伏兵コアブより5少ないので伏兵対策にオヌヌメ
まぁ、エルランやマゼラがあれば意味無いんだけどね…
982ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:42:05 ID:rUpXp6JK
>>971
ようぜん・・・
そのコテハンがなければ今回の発言は普通だったのに・・・
いいかげんそのコテハンにみんな反応してると気づけよ
983ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:47:33 ID:6Apd/C2r
>>979
伏兵は、移動したり敵に相当近づかれない限り、
相手の画面に表示されない(もちろんカーソルも)っていうのが良いな。
コストはミノフスキー粒子+20くらいでどうだろう。
984ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:58:11 ID:jrQmWdtf
伏兵など、対策用に低コストキャラを使わせる為の存在。
階級の高い連中にはそれがワカランのですよ。
985ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:05:25 ID:MOwFFmU7
ロングレンジも仕様、ゲルクロも仕様、伏兵も先読みも仕様、それでいいじゃん。




どれも持ってない漏れは負け組……orz
986ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:10:12 ID:Hj37DOMe
んじゃ少尉以下発動にするとか、、、。

でも中上級者同士の対決だと伏兵をどうするかというのはかなり面白い要素なのは事実。
攻撃力UPなしで常時クリティカル発動ぐらいでいいと思うが。
987ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:21:46 ID:5RWGTWij
ジオン兵なんだが、最近連邦始めた。確かに下駄ロングレンジ強いわ。

ちなみに、ガンダムに盾2枚持たせて斬り殺すって
明らかにゲルググより劣るね。

やはり、ロックオンの広さ・機動の早さ・薙刀三段。ゲルググ最強だわ。
988ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:23:47 ID:Ub/WWAgp
>>987
300戦超えると価値が変わってくるよ
989ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:28:33 ID:S7iE+KEi
前大戦の戦功ボーナスについてなのだが、
これって、50位以内に入れなくてももらえるのね。
エンディングが流れてた日の帰る前に見た順位が70位くらいだったから、
確実に50位以内に入れてないのに、翌日880ポイントくらいもらえた。
990ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:43:20 ID:Ub/WWAgp
そういやバージョンアップいつ?
991ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:44:00 ID:5RWGTWij
>>988
ゲルググ最強だと思うけど。ガンダムだと盾2枚やり辛い。
そりゃ連邦は下駄履いて逃げるわな。w

>>989
ジオン終戦か連邦終戦でポイント変わるみたいね。
今回は連邦が優勢なので、ジオンのオレはちょっと悲しい・・・
992ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:46:26 ID:S7iE+KEi
>>991
いや、そうじゃなくて、まとめサイトにも50位以内って書いてあるけど、
それ以下でもポイントもらえたってことで、、、
993ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:50:13 ID:Ub/WWAgp
>>991
煽るのはよしてほしいんだけど。大体そんな意味で言ってない
 お前日本語苦手なんだな
994ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:56:00 ID:0Ak2okXF
そういやどっかの痛ブログにジオンに腕はいらないとか書いてあったが、実際はどうなんだろうか。
俺はジオンだが、アプサラスなりサイコミュなり腕は相応に伴うものと思うんだが

と中尉ごときの俺がほざいてみる
995ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:04:41 ID:KvW7lo5J
既出だがバージョンうp情報


*グフシリーズのヒートロッドの命中率上昇
*ジムSCの内蔵武器ハンドビームガンの射程短縮
*ゲルググシリーズの格闘武器の射程短縮
*サイコミュ兵器における自機周辺の死角エリア拡大
*ウェポンカード『バックラーシールド』『スパイクシールド』の防御力UP
*カスタムカード『教育型コンピューター』のパワーUPが『攻撃を仕掛けた時、仕掛けられた時』両方でなれていたものが、『攻撃を仕掛けた時』のみに変更
他にもマップの地形の一部変更や、対戦時レベルや階級差が激しい時は勝敗にかかわらず格下のプレイヤーに入る経験値が多い
996ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:06:37 ID:Ub/WWAgp
>>994
まあ弱点はあるからね。 でも強カード弱カードがはっきりわかると思う
 でもボディビルダーの主は 所詮腕だよ、腕。と書いてあったよ
 俺は強さ=カード×腕。だと思うし
   打撃=体重×早さ。だと思う
997ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:09:01 ID:Ub/WWAgp
>>995
それはいつなんだ?
998ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:09:56 ID:kXuq5bjw
あ、終わりそう・・・
999ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:13:54 ID:TX+s05Cj
ジオン海兵隊が1000を頂く!
1000ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:14:00 ID:0Ak2okXF
>>1000だったらLRとコアブと伏兵に修正が入る
10011001
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