[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合[ハウス]Chapter10
1 :
ゲームセンター名無し:
__ ., , , , ___ ___ /ヽ
"l"I__I- l___l'"~'Il l '-,l___ / !
. l .I .I" l l."''~..~ "'"l___ / i
。・゚ ・ i"i l"" / ,/| |
_,,,,......................... ,,_"_,|"/i-,' .| |
ヽ--......."|"HE | .i |__.∧ | 'i"" '"""",ソ
~~~~~~".|丿i,,,,i~.i | ソ~~'i |"""~
'"。. i |
・ ゚ レ
(作成:キモイオッサンの名無しさん)
最新作 THE HOUSE OF THE DEAD4が12月20日より稼働中
今度の武器はマシンガン。
前スレ
[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合[ハウス]Chapter9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137589692/ ガンシューティング総合スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132270953/ HOD4公式
http://hod4.sega.jp/
●HODシリーズコマンド集
(Lは1P側、Rは2P側)
・HOD
1Pが変装:LLRLL(11211)
2Pが変装:RRLRR(22122)
1P&2Pが変装:LRLRLR(121212)
1Pがソフィー:RLRRLL(212211)
2Pがソフィー:LRLLRR(121122)
1P&2Pがソフィー:LRRLLR(122112)
スコアを表示:LLLRR(11122)
・HOD2
スコアを表示:LLRRRLR(1122212)
・HOD3
スコアを表示:LLRRLRL(1122121)
二挺銃モード:RLRLLRLRR(212112122)
・HOD4
スコアを表示:LLRRLRL(L=トリガー R=手榴弾)
●マルチED条件
・HOD1
GOODエンド
家に帰ると無事だったソフィーが駆け寄ってくる。
条件:研究員全員救助かつスコアが62000点以上かつノーコンティニュー
NORMALエンド
屋敷の前で普通にEND。
条件:スコアが62000点未満でクリア。
BADエンド
家に帰るとゾンビ化したソフィーが…
条件:ノーコンティニューで62000点以上でクリア。
・HOD2
GOODエンド
ビルの出口付近でローガン登場。次回予告っぽいセリフが。
条件:全ステージクリア時のランクが1。
NORMALエンド
ビルから出ると町の住人とエイミー・ハリー・Gが手を振ってお出迎え。
条件:全ステージクリア時のランクが3以下。
BADエンド
ビルから出るとゾンビ化したゴールドマンが。銃声がしたあとEND。
条件:全ステージクリア時のランクが2。(2人同時プレイだと条件の幅が広がる様子)
●HOD4の隠し宝物庫出現条件
1面
制御装置破壊ルートでガタイのいいゾンビ×3のシーンにて
左奥の明るい壁を撃ち、壁が開くと出現
ボス手前の崩れた通路で右の開いたドアに
手榴弾を投げ込むと出現
2面
左からエビタン4匹、右からカエル2匹の前シーンで
その直後に上る梯子の左奥に手榴弾を投げると出現。
金のカエルが入った箱の横の梯子を上った先にて
画面下辺りに見える電気コードの先端を撃ち、光ったら出現
3面
カゲオJとのガチャイベント失敗ルートにて
デビロン群処理後に右に見えるシャッターの左横のパネルを撃つと出現。
選択左ルートで車輌内の行き止まり左側に手榴弾を投げると出現
6 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:50:37 ID:tbR3Fi6r
4面
シャッターを下そうとしているマッチョゾンビを
シャッターを下ろす前に倒し、店に入ってすぐに見える
棚の左下に置かれている鍵を撃つと出現
5面
橋の上で大穴の横を通った後に発生するガチャで成功すると出現
6面
ライフがある部屋の床に描かれている竜の口を撃って光ると
階段を上るデモの直後に出現
ノーコンティニューで最後のランス4匹を倒すとライフ部屋が出現
画像付きで説明されています
http://girldoll.org/hod4/
●マルチED条件
・HOD3
ダニエル呟きEND
研究施設を出た後ダニエルが父キュリアンに別れのセリフを言う。
条件:2回以上コンティニューすると70%ほどの確率で出現。
ダニエルゾンビ化END
ダニエルが急に弱気になった後ゾンビ化しリサに襲い掛かる。
条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をDEATHステージに選択してクリア。
車泥棒END
ゾンビがリサ達の車を盗んで走り去る。「追いつめてやる」とリサが追いかけて
END。
条件:コンティニュー1回以内でChapter4をSUNステージに選択してクリア
・HOD4
ゴールドマンEND(通常)
映像の中でゴールドマンが意味深な台詞を言いEND
条件:ランク5以下
ゴールドマンEND(ゾンビ化)
通常のゴールドマンENDの最後にゴールドマンの顔がゾンビ化
条件:ランク3〜4
ミステリックマンEND
部屋の中で3に登場した男と同一人物と思われる男が
意味深なことを言いEND
条件:ランク2以上で50%の確率で出現
G登場END
ゴールドマンビルの前にてGが喋りEND
条件:ランク2以上で50%の確率で出現
HOD1のED条件が全然違うと思うんだが・・・
アイドルマスタースレと間違えた件について
HOD2は下一桁が0で80000点以下がゴールドマンエンド。
80000点以上でローガン
それ以外がノーマルだおbyパーフェクトガイド
12 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:11:54 ID:ZywSbOKQ
↑黙れまさよし
本スレはここな
まさよしキックが回避できません!
そんなAMSエージェントはコレを読め
1面 まさよし
☆手榴弾3発持っていれば安心
○普通に向かってくるときは、キャンセルできなくてもガチャイベントで、
回避→再攻撃のチャンスがあるので、適当に顔に向かって撃っていれば良い。
○顔隠して向かってくるときは手榴弾で安定。
早すぎても当たらないときがあるので、
1〜2発くらいマシンガンでダメージ与えてから投げるくらい気持ちに余裕があれば尚良い。
手榴弾使いたく無ければ、キャンセルゲージ辺りを撃つ。
2面 ラバーズ
☆手榴弾2発持っていれば安心
○左右に体を揺らしながら登ってくるので、止まっている時に一気に弱点に打ち込み、
歩を進めているときはリロード。
○子蜘蛛は、トリガー引きっぱなしではなく、1匹1匹ぷちぷち潰していく感じで。
飛びつくのを待ちながらゆっくりで大丈夫。
この時点で手榴弾3個持っているなら1個使っても良い。
○最後のパターンは
@ガードA小さく開くBガードC大きく開く
@ガードA小さく開くBガードC大きく開く
@ガードA小さく開くBガードC大きく開くD攻撃
各@のときにリロードして、AとCで銃を撃ち込む。
最後のBの時に手榴弾を投げつつ、Cで打ち込んでいれば安定。
>>11 HOD2はスコアとコンテの有無でランクが決まるのと、
1桁はコンテの回数なので言っている意味は同じ。
次スレでは
ランク1(ノーコンテ80000以上)
ランク2(ノーコンテ80000未満)
と書いた方が親切かな。
HOD1は忘れた
〉スコアラー新入生
頭というかアゴに撃て。
雑魚別に追い撃ちの仕方が…あるか?やり込め!
19 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:18:32 ID:GBfe7crO
今日はじめて1クレでラスボスまでいった
この調子ならノーコンクリアまで近い
HOD1は下1桁0の62000点以上でグッド
下1桁0で62000点未満がバッドだってのは覚えてる。
というかノーマルエンドはコンティニューしないと見れなかったような・・・
つまりノーコンティニュークリアだとグッドかバッドの2択
>20
あぁ確かに…
懐かしい思い出だ…初のノーコンティニュークリアでエンディングの
ソフィー登場を期待して最後まで筐体の前で待っていたら…orz
最近友人とやり始めたけどこのゲーム慣れればかなり簡単だな
HOD3はごり押し感が強いけど4はちゃんと敵の的確な倒し方があって面白い。
23 :
moon七氏:2006/02/04(土) 12:17:21 ID:Ei1F+zd4
下一桁が0でバッド
62000以上でグット
両方の場合はグット
それ以外はノーマル
連レススマソ
コンティニューすると1点追加するよ
テンパランス「ぬるぽ」
グット
ダメージや得点は無いけど弾はあたってるって言う場合は、
命中率は上がるんですかね?
ハート様の腹とか。
捨てゲーを
するなら上げれば?
ゲーム内難度
ひろみです
いい年したおっさんが必死こいてスコアをつくっていたとです
後姿がなさけなかったとです
ひろみです
29 :
WITHゾンビ:2006/02/04(土) 15:33:12 ID:2rCF959J
>>24 時計「ガッ」
>>26 ハート様のハラは命中率が増加しています。
恋人と妻は不明。
前スレの4の台詞について。
俺が「地の果てまで進みな!」で鳥肌がたったのは
日本語訳でなくてジェームズの台詞の言い方。
ところで4になってゴールドマンの声が高くなったので嫌になった。
あと、3のGと4のジェームズって性格似てない?
若かった1や2の頃から歳をとったんだな
このスレでは「ピザでも(ry」の代わりに「時計でも食らってろテンパランス」って言うの?
手榴弾でも食ってろまさよし
もアリ
今日、クリアしてABBBBAでランク4とったけどこれが普通?
38万以上いける気がせんとです・・・・・・
気が付いたらホームのゲセンのランク俺だけで埋まってたわw
>>34 ランクというか、1コインなのかどうかが重要で、それで1コイン出来るならば
並ですな。
>36
過疎ってるゲーセンだとそんな事有るよな。
HOD1で100k越え目指していた頃もそうだったなぁ。結局約97kまでが最高で
去年撤去されちまったけど。
もしかしたチャリオットの空中歩行で何度も店員にリセットさせた俺が悪いのか…orz
>>36 うちのホームは全クリしてるのが俺だけで、ランキングが埋まると思いきや。
定期的にランキングリセットされてるorz
今日やったら377k……
6面ライフと宝物庫取り損ねた……
取ればアイテムとライフ+手榴弾過剰ボーナスで目標の380kがぁぁぁぁぁぁぁorz
1面最初の量産型から食らうのが日課(´A`)
ボスの打ち込みは、キャンセルゲージかライフゲージが減るときだけに意味あるんではなかろうか。
タブン
一面最初の量産型がドア開けて来る前に間から撃つと10点だけ入る時と入らない時があるんだが・・・
何か条件でもあるのかな?
>>1乙でした。
本スレはここで決定のようですね。
過去ログ倉庫の更新をしておきます。
あと次スレでは
>>1にある看板の作成者名は無くして下さいw
最初にAAを作成したという事実(初出レス)が過去スレに
残っていれば良いので。
どっか動画上げてるとこない?
二丁拳銃やってる椰子は手榴弾どうやって投げるんだ?
46 :
LUI@携帯:2006/02/04(土) 20:46:16 ID:U09MWAUM
本日新記録で476490ptsキターーー(゚∀゚)ーーー!!
3面でコンボが繋げられれば500kいけたかもしれませんが(´・ω・`)
色々小ネタを見つけたので報告
・1面の「手榴弾を使え!」の場所で
奥に手榴弾の入っている箱が見える位置に移動してからゾンビに押し倒されると
右のゾンビが壁の角に隠れてしまって非常に倒しにくくなります
・2面でコンテナの鍵を壊すルートで
デブに押し倒される直前に手榴弾を投げると
何事も無かったかのように立ち上がります
・4面のシャッターを押し上げようとしているマッチョゾンビの脚
撃ち込み可能ですがスコアは上がりません。
しかし体力は削られるので、ガチャ失敗して押し上げられた後に手早く倒せます。
・フランクリンUはヘッド5発→胸が効率良?
・ワールド第二形態の連続氷竜は下アゴを撃つと簡単に砕ける様子。
今度セガにゾンビの名前を聞いてみますかね…
現在判明しているのは7体だけですし。
とにかく長文失礼しました
フランクリンU
ランスU
エリックU
カゲオ、エビタン、デビロン(皆勤賞な方々)
カゲオJ
あと
>>47で7体?
50 :
ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:35:11 ID:jGAXZ5Tu
51 :
LUI@携帯:2006/02/04(土) 21:41:46 ID:U09MWAUM
jGAXZ5Tuは池沼
>>45 お前の言っていることは片手で紙押さえて片手で鉛筆もってたら
どうやって消しゴム使うんだ?っていうようなものだぞ
そうか!もう片方の銃で押せばいいんだ!!
おめーは鉛筆消しゴムにブッ刺して擦る気かああああッ!
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwww
俺のホームの場合は手榴弾ボタンの反応が良すぎて
ガチャガチャ振っただけで勝手に投げるんだが
5面成功ルートだったから良かった様なもののマジ勘弁してくださいorz
グランドワロスwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwww
偽本スレ(失敗作と言うべきか?)で保守ageしてる馬鹿がいるな
>>56ワロスwwwwww
俺は右銃なら左手親指で、左銃なら右手親指で押してる。
VC3の名残だ
62 :
61:2006/02/04(土) 22:36:41 ID:ydxU2xzJ
ミスった
左銃の時は右手中指だ
右銃の分だけでイナフ
65 :
WITHゾンビ:2006/02/04(土) 23:16:43 ID:2rCF959J
>>41 条件とかは自分はわからないのですが
入るときは一気に500点入るときもあります。
よく見たら
>>43で弐挺銃がしていた。
弐挺銃もサイトの更新乙です。
チャプター3をやりながら思った。
「地下鉄って誰も運転しなくてもきちんと走ったり止まったりするのか?」
そこで閃いた。
あの電車、きっとエンプレスが運転してたんだ。そんでジェームズたちを襲ったのは
無賃乗車したからなんだと。
ゾンビのポケット漁ったらパスネットが出てきた
カゲオが持っているのは、よかネットカード
今回のゾンビってみんなロボットみたいだね
>68
つまりエンプレスは史上最強の鉄道警察か。
そして今日気付いたが初手からギャラリーがいるのは途中からそれが
集まってくる以上に緊張する事。
まぁ集団プレイ終了後にスタートした俺が悪いのかもしれんが。
ある日、また一体の生物が誕生した。
全身ダークブルーの丸みを帯びた身体に赤く光る眼、
その両手にはそれぞれチェーンソーが握られている。
ゴールドマン「うーむ、こいつはなかなか強そうだ。
よし、こいつには地下鉄の番人をさせよう。
そうだ、どこか新幹線にも似ているから
"The express"と名づけよう。」
しかし製作資料には間違って"The empress"と書かれてしまった。
これが誕生秘話である。
The expressと名づけられる予定だった人「(…女帝かよ。俺、女なのかよ。)」
テンパランスって、病弱なのに「剛」とかいう名前の人みたいなもんだよね
ドア投げつけるわ物飛ばすわ車体切り刻むわ
どこが番人だ
ドア投げつけるわ物飛ばすわ車体切り刻むわ
どこが番人だ
・・・
例えば、時計の針で言うと10時から14時までの間を
左右するゾンビの頭があるとします。上手い人は
どの針の位置で止めを刺しますか?
>76
チェーンソーにドアに壁の破片(?)消火器…そのせいか手強いとは
思わなくても今回のボスキャラの中では一番粗っぽく見えるのは気のせい?
>79
俺は上手くないが一応レス
そういう動きに見えるのならボスキャラのウィークポイント同様に左右の停止
位置を狙ってみたら?
>>81 会員登録したよ
4のゾンビ名も載ってたぞ。仮称だけどな
84 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:47:16 ID:c4fO+EY1
まさよし――――――――!!
85 :
81:2006/02/05(日) 11:52:40 ID:hdhYsv8H
どうやりゃ40マソこえるんだYO
38止まり・・・orz
セガに色々メール送っておきました。
2面後半で足を掴んでくるゾンビに関する強制ダメージとか
押し倒された時のバグなどを報告すると同時に
ゾンビの名前も聞いてみることに。
>>49 カゲオ・カゲオJ・エビタン・デビロン・モゥラー
フランクリンU・エリックU・ランスU
8体いた(゚д゚ )
あと左右高速移動のゾンビは元AMS隊員だそうですね。
>>81 一応会員登録しなくても攻略記事は読むことが可能です。
ただ完成していない状態の記事は公開せず、
そのルート、あるいはステージ毎の攻略が完成してから
会員でない方にも公開するようにしているので…
>>87 フランクリンUを除いて、ひたすら頭だけに撃ち込みます。
フランクリンUは頭に死なない程度まで撃ち込んでから胸。
前スレでも誰かが言っていましたが、アゴの辺りを撃っていれば
倒したゾンビが追い撃ちをしやすいような体勢で倒れてくれるので
なるべくそこを狙っていきましょう。
あとはダメージを受けることをできるだけ避けて、
宝物庫を全部出せば40万は出せると思いますよ。
50万となるとフルコンボかつレスダメージじゃないと厳しいみたいですが('A`)
2面のコンテナルートで、デブに押し倒されるとき
コンテナの扉(?)か何かでデブの姿が完全に隠れる場合があるよね
条件が分からんけど
今日初めてランク1クリアできたけど、
スコアは35万点前後でした。
ハイスコアを狙うなら命中率は捨てたほうが良さそうだね。
スコア50万点以上且つランク1出せる人がいたら
その人は真のスペシャルエージェントだわ。
5面でカニ歩きするAMSが画面超奥の瓦礫の間に入って2,3分でてこなかったこともある
今日の戦績
SAASASでランク2・・・・・・あ、あと1つウボァ
でもミステエンド見れたからいいや
3面の選択ルート
宝物選ぶか、ゾンビラッシュ選ぶか、
スコア目指すならどっちのルートがいいのかな・・?
二面のボスって大抵二回ぐらいくらうんだけど手榴弾とかうまくつかうとやれたりしない?
ジャスティスは安定するがカニもどき、チェーンソーで終わるんだけど誰か教えて
>>88 >元AMS隊員
思ったとおりだわな。いくらサラリーマソがゾンビ化したからって
あんなにはならないなw
あいつらに混ざってゲーリーとかハリーがいたらワロスw
ところで下水道をあんなテンション高い曲で進むのってHODだけだよね?
てか追い討ちで点入るの知らなかったー
どう頑張っても36万が限界でそれ以上どうやって取ってんのかふしぎだったよ
何回やっても3面終了時にライフが1(ランクBONUS入ると2)・・・
カゲオ振り切り→迂回しようルートで行ってるんですが、どうしても
エスカレーターの上の敵・迂回ルートで階段を下りた直後の敵で食らってしまいます
いっそのことカゲオ振り切れない→突っ込むルートで行った方がいいですかね?
>>97 2面でボムを稼ぎまくって、道中の苦手なところでボムを使ってみては?
概出なら失礼!
もしかしてボムでアイテムはとれますか?
ワンコで出るラス面の宝物庫って取りきれないっス〜
>>97 突っ込みルートはただでさえやっかいなカゲオに加え
蝙蝠まで居るのでオススメできません。
>>97 カゲオとデートコースの方が簡単な気がするのは俺だけ?
シャッターからでるカゲオ群は手榴弾使えば全員飛ぶし、ライフ回収もエレベーターと比べれば敵が出ないから楽
エレベータールートはジャック+カゲオ群がキツい
後俺は突っ込みルート通ってる。迂回ルートは苦手(´A`)
大体画面中央から右の奴らが攻撃するから左の敵は虫
難しいなら頭狙いは捨てて照準をカゲオの高さに固定
ここでキツいなら手榴弾
2面で4個にしておけば、突入時には手榴弾5個になってるはず
エスカレーターな
>>100 コウモリきついな・・・
ホームのゲーセンに一際目立つ筐体だったので試しにやってみようと思って始めて思いっきり嵌りました。
今のところ7コンティニューくらいでクリアです。
ボスは4面後半と5面以外は披ダメ率少ないですがここは1コンティニュー確定ラインorz
ガチャガチャは得意なのですが、雑魚の掃除とリロードが苦手です。
何かコツか意識する事はあるでしょうか?
>>103 ボムで買える命がある。買えない命は1クレジットで。
>>97 エスカレータの上は昇りきる前のデモ中にある程度打ち込んでおいて、
下の敵を確認して振り返ったら、まず真ん中のデカいのを速攻で斃して
標準を左右にずらしつつ雑魚も倒す。
斧持ってるのはそれだけじゃ斃せてないだろうから、斧に弾かれないように斃す。
階段下はまずホームに昇ろうとしてる奴に打ち込んで
右から来るふらふらしてるチビと巻き込んで斃す。
斧持ってるのは後で良い。
>>104 ボムは限界だと感じた時にいつも使ってるんですが、いつもワンテンポ遅れて爆発するんですよ・・・
>>106 そりゃーすぐ爆発すると自爆しちゃうだろ?
そういうことだ。
108 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:23:53 ID:s5JQGR6d
今日4やった
3面終了時ライフ5
4面終了時ライフ1
(゚Д゚)ポカーン
・敵の数
迂回<<突っ込み
・難易度
迂回>>突っ込み
・ライフ回収できる数
迂回>>突っ込み
・蝙蝠戦難易度
迂回>>突っ込み
迂回の蝙蝠は暗いから見えにくい
>>103 リロードを「画面外に銃口を向ける」でやってるか?
>>107 敵命中⇒爆発ならなぁと何度思ったことか・・・
アイテム出現位置とか覚えて頑張って1面から少しずつダメ0目指してみます。
2面まではノーコンで行けるんですが・・・
>>110 それに近いかもしれません。
ガチャガチャ振るのは銃を横向きにして振っているのでかなりのスピードでゲージが溜まるんですが、縦振りは苦手です。
時々振ったのに判定されず、何度も「リロード!」と言われたりも・・・
113 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:33:19 ID:xyFOV5J2
ボスの名前のタロットってあといくつ残ってる?
>>113 3つ。これにマジシャン出して多分終わる。
やばww下水道のくせにテンション高い音楽かけて進むなよww
昼間になんとかクリアしたよ…。何でこのゲームってこんなギャラリーいるの?(´・ω・`)
私がクリアした後にやった人がとても上手くて、恥ずかしいもの見せちゃったなあ…と軽くへこんだよ…
チャプター1のBOSS戦のステージってまさよしの便所じゃないのか
>>115 筐体でかい&新製品だからじゃないかな?
あと、知名度の大きさも関係するかも。
>>115 俺も後ろで4組のカップルがずっーと見てて緊張したよ。
画面が暗くなった時カップルらの顔が反射して映るからすげーやりずらかった。
土日の昼間にやると、近所のムシキングだか恐竜キングだかの
小学生がいるおかげでHODやり始めるとよってくるね。
スコアゲージ出したり宝物庫出したり、1面と2面でAランク出したりしてると
名人だとか言ってるのが聞こえた。
でも期待させてごめんね、まだエンプレス前後までしか行けないんだ。
>>117 たしかに…(´・ω・`)
出入り口近くに配置されてるから余計そうだったのかな…。
>>118>>119 緊張わかるw反射で人がわらわらいると焦る…。
子どもて一々反応するから下手でごめんよだよねorz
>>119 1,2がAで宝物庫出せる程手榴弾に余裕があるのに3面まで?
>>121 ボーナス取れば1面は余裕だと思うけど・・・
ボスで3個持ってればノダメ確定だし・・・
ちなみに自分は1面で宝物庫出すのは半々くらいの確率でしか出せません・・・
ダメージ覚悟で出すとかもうねw
テンプレ読んでみたんだけど、敵の名前がいまいち分からない・・・
何度も見て覚えるしかないか・・・
>>122 まぁそうだけど
一面とは言えAを出す程の実力があるのに3で終わりはおかしくないか、と
宝物庫出すよりは手榴弾とっといてピンチの時に使う方が良いと思うがな
2面で宝物庫出さずにライフ全回収すれば普通にライフ5はあるよね?
一面は楽勝なんだからさ
失敗ルートに一々いかなければ道中手榴弾使う程難しい場所も無いし
ライフの方が大事なら1個使えば良いけど
3ボスは手榴弾2個もあればOKだしょ
5ライフあるなら何ダメか覚悟の上で行けば普通に倒せると思うがな・・・・
俺は
>>119の状態が割と理解できるんだが。
1、2面と3面って難易度の差が大きいような気がする。
>>118 俺は後ろに人がいても気にせずプレイしてる。
てか他の人が自分のプレイ見てると何故かうれしくなる。
>>124 何か他人の見てると、実力と行動が噛み合ってないプレイヤーが多い。
1面でBなのに、2面ガチャ失敗ルート行ったり、3面でコンボ狙って自爆したり。
多分そういう事だろうと。
>>124 俺も最初1・2面でA出しておいて3・4面でいつも死んでましたが何か?
3面は慣れないと道中でダメージ食らいまくる
>>118>>119 うちのホームは後ろがUFOキャッチャーだから反射でギャラリーの有無がすぐわかってしまう
3面クリア辺りでUFOキャッチャーの光が見えなくなってた時はかなりのプレッシャー……
結果緊張してミスしまくるorz
そしてワールドを倒すと散っていく……誰もやらないのかよ!!
>>124 自分は今までボス稼ぎ云々は知らなかったからあれだけど、A出す壁は命中率と得点だから1面ならボス稼ぎで充分AMEまで行くと思う。
3面の壁はエスカレーター上りきった後のナイフ持ってるちっこい奴。
あそこでよくダメージを食らいます・・・神風特攻コウモリもきつい。
3ボスはノコが増えた所が壁ですよね・・・3面の分岐はいつも右を選んでます。
ライフ取りってかなり難しい。
それに実際ボム使うタイミングって分かりづらい。
使おうと思ってもボタンの位置が遠いから片手持ちにとってはきついの一言。
ボム使おうと思って両手に持つとリロード失敗率が上がるから更にグダグダ・・・
たまにはガキ以外のギャラリーがほすぃ
>>130 それはどうにも^^;
漏れも言うなればガキの部類ですしw
純粋な順番待ちでもありますがw
ギャラリーがみんなデンプシーロールしてるカゲオだったら
>>124 >>119です。
3面開始時にライフ5あってもボスに行くころには3もしくは4個に減って、
ボス戦で1回もしくは2回食らってあとは幾ばくも行かないくらいの腕前です。
窓の外からの攻撃を返せたり返せなかったり。
コンテニューをせずに前のほうから攻略を目指してたらラバーズをノーダメで
倒せるようにはなったのですがその後がまだまだです。
>>133 窓の外からの攻撃は青枠出るまで撃たず、出た瞬間から撃ちっぱ
⇒枠でリロード⇒2個目無視(撃つのを止める)⇒3個目でリロード⇒撃つでノダメ可能。
室内入って動き激しくなったらすぐさま手榴弾
これでノダメクリア可能。
漏れはどうしてもボムのタイミングが遅れて・・・
>>134 ありがとうございます。
どうも自分は窓のとき狙いが中々合わないようで、
ゲージが真ん中までくらいしか減らせないことが
多々あり食らっちゃいます・・・。
>>134 二刀流は真ん中に照準合わせておいて、振り返ったらすぐ投げる。
>>133 窓の外は、ちょうど窓の境目らへんを撃つといいよ。
大体真ん中に出てくるから。@頭より青いカーソル見たほうが良いね。
リロードタイミングは裏にいるとき。きちんと打ち込んでれば、隠れるときには8割方減ってる。
そういや、今日池沼にからまれた・・・・
1P側に立たれて「乱入される!」と思ったら、手をガンコン持つ形にして
バーチャル乱入されますた・・・
もうちゃんとゾンビにガンコンを(空気の)向けて必死だった。
狙ったゾンビを倒して、さも自慢げにしてたが、お前何もしてないだろと。
しかも彼、「パン!パン!パン!」って効果音付けて妥協の無い現実思考。
お前それマシンガンじゃねーだろと。
そんな事されて笑わない訳もなく、その後グダグダ・・・
最後に彼は、銃を俺の頭に向けて「パンパンパンッ!」
もうね。えぇぇぇえええ?ですよ。
結局4面で死んで、後ろのギャラリーに振り返ったら、彼は消えていました。
>>135 一度当たったらそれを維持、縦と横が変わっただけで基本は蜘蛛と同じだよ。
>135
普段どんな風にガンコンを持っている?
HOD3のショットガンでもそうだが意外にも目線に合わせず胸に抱える
ように持ってまともに頭も狙わず乱射する奴が多いので聞いてみる。
俺はそれで蜘蛛と妻は0〜1ダメージで安定(グレネード無しでも)。但し
Chapter3道中と曙が未だ鬼門なのだが…orz
>>139 曙は弱いでしょ。後ろ回りがボム無しでちょっときついぐらいで。
窓パンチはずっと撃ってれば余裕で返せるし。
すごいすごい
>140
基本的にボスはグレネード抜きで戦ってるので…後転は最近何とか
防げるようになったが窓からのパンチ(2回目)は何故かあと数発が足りず
喰らう事数知れず。
Chapter3は相変わらずナイフで飛びこんで斬りつける奴に喰らうのと
ラッシュになると仕留めた相手の残骸の影からよく喰らう。
>>137 うちのホームにも池沼いるよ。
人がプレイしている時、1〜2メートルほど近くまで寄ってきたり
突然隣のガンコン持ち出して構えたり撃つそぶりを見せたりと、
プレイしている時にこいつに近寄られるとマジで気が散ります。
おまけにギャラリーの子供達に得意そうに何か説明してるし・・・ワケ分からん。
時々奇声を漏らすので軽度の知障だと思われるが、
どのみちウゼェことには変わりない。
俺のライフ効率を曝す
1面:よゆーのノーミス、ボスに手榴弾3発
2面:ラバーズの最後が安定しないので1〜2回
3面:ノーミス、妻弱い
4面:デブの2回目のメガトンパンチで調子が悪いと1発
5面:☆で余裕の5機落ちw
うはww星強すぎスwwwwwww
そういやワールドで粘った時に
いろいろ表れる変化ってガイシュツ?
第二形態の様子が違った時は
「もしかして俺プレイヤー初のワールド第三形態の目撃者!?」
とかドキドキしたもんだが。
結局何も変わらなかったけど
動画撮れる環境でワンコインクリアできる人はおらんかねー?
別に神プレイでなくともいい(むしろそうだと困る)から指針になるような動画があれば大分変わると思うんだけど。
>>147 いいねえ
このままどんどん増やしておくれ
王子様と強すぎ・・・。なにあの画面外。
>>136 >>138-139 戦い方のコンセプトは蜘蛛とはそんなに違わないのですね。
ガンコンは大体胸の高さくらいです。左手は手榴弾ボタンの下を
手のひらで支えるように。これでほぼぶれることなく頭狙えてます。
>>142 曙パンチは1回目で4割、2回目で9割位削らないと、3回目(パンチ)で間に合わないよ
リロードはマーカーが窓の間に隠れた時のみ
それ以外はマーカーとその周辺を撃ちまくる
これでなんとか返せると思う
やっと46万到達した漏れなんだが最新スコア事情はどのくらいだろうか…
ガンパワとかどうなんでしょう?情報求む
153 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:03:54 ID:2LchjDn8
4のラスボスの氷の竜が天上天下の技に見たえた!!
ワールド戦の最後辺りで、でっかい氷竜を一匹召還しくるんだが固くて破壊できねぇよ。
あれどうやって破壊するんだ?
ゲーム台詞集作成所を作ったのでもしよかったら情報下さい。
更新は遅くなると思いますが、コメント欄に台詞とか書いておいて下されば反映させていきますので
ttp://deadkareha.6.dtiblog.com/ こちらです。
要望があれば取り扱いゲームは増やしますので、
万が一気が向いたら協力お願いします。では。
二人プレイ時で二人ともスコアランキングに乗る点数出したらネームエントリー画面はどうなるの?
点数高い方だけがランキングに乗るのかな
やっとこさコンティニュー数を3まで減らせた・・・
披ダメ確定位置は1面一番最初、2面道中、3面道中(2回ほど)、曙パンチ、☆君、ラストの棒みたいなの投げてくるのが4体出るシーン2ヵ所、ラスボス
宝物庫出そうとしたりとか蜘蛛でボム使おうとして逆にやられたりとか、結構失敗が多かった。
で、その後やったら全部1面で死んだとかw
>>154 頭。これよりもその前の2匹出る方がきつい。
5面ボスの☆君はキャンセルゲージ出るちょっと前に撃ちかた止めた方が効率よくゲージ削れるね。
出てない時でもゲージ減るからもったいない事してたんだな・・・と。
及川奈央ってAV女優だろ
今日知らない娘と協力プレイやった。
>>157 1面最初の量産型に確定ダメージの奴が他にもいたなんて!
1コインクリア安定してる俺でも毎回食らうw
世界戦の2匹って背後に回るやつ?
162 :
145:2006/02/06(月) 18:00:43 ID:8QbJI6lj
なあなあ、誰も見た事無いの?
ホームの1P側が死んだ…orz
店員さんメンテ頑張って…!
5面でもう一個ライフ発見(既出してたらスマソ
4面にでてくるマッチョ2体と警官(素早く動く方じゃない奴)みたいな奴1体がでてくるところで赤いやつを撃ったらライフ見つけた。
ところでショボイ質問だが、制御板ってどこにある?
>>161 そうそう。
背後に回る前に1匹削れてないと食らい易い。
後半のでかいの1匹はラストでがぁーって削っておkだから。
>>164 既出
制御盤て1面か?
1面なら手榴弾投げろって言われるとこの中央ちょい左の赤いヤツ
>>6
>>162 言いたくてウズウズしてる感じするし・・・見たこと無い。kwsk。
>>158 スペシャルってなんだ・・・?スペシャルって
どうしてもワールド第三形態と戦えるようになるという妄想が・・・
武器にハンドガンとショットガンが追加されるとか
ショットガンでやってみたい。
4が出たときから思ってた
敵の数3倍位に増やしてもいいから死んだ奴の背後にいる敵にも
弾が当たるようにしてくれ
>>171 どうせならパーツがちぎれて欲しいな。
ところでこのシリーズの恐さって、
1>>>>3>>2>>>テンパランスという壁>>>>>4
だよな。
ただでさえインカム稼げないガンシューでバージョンアップ商法か。
台使い回しとかできない限り入荷店舗はかなり絞られるだろうね。
セガのヴァージョンアップって、
VC3→カンスト防止の桁数増加
ゴスカ→アイテム取得バグの修正、IRパスの桁数増加、スコアシステムの一部変更
でゲーム自体の変更は皆無だったからなぁ
ちゃんとヴァージョンアップしたと分かるような変更にして欲しい。
そうか!ボスを3体増やすつもりだな!
ソレダ
全9ステージか…って腕が持たんぞ!
179 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:01:18 ID:YkLLoTKt
Chapter6ではエレベーターを使わずに階段で行くんだ
>>176 よし、仮に3体増えたとしよう
ワールド第三形態にマジシャンに後一体はなんだ?
まさかワールド第四形態が出るとでも言うのか?
ラヴァーズに子供ができて親子になるんだよ
ラバーズっつーのは1のハーミットを改造したのかね?
の割にはそんなに強くなってないよな。
>>182 ハーミットの形に、ジャッジメントの性質
>>180 ストレングス&エンプレスのダブル
いやトリプルチェーンソー
185 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:18:15 ID:YkLLoTKt
50階でタワーと対決
>>180 溶けたあとのまさよしが突っ込んできます。
双竜は一番楽だなぁ
すれ違う前に一発潰して、視点が後ろになって横切ってターンしてくるまでにもう一匹倒せる
俺のダメージの食らいやすさは
昇竜>連竜>単竜>双竜
って感じ
>>179 当然50階まで登るのはひたすらガチャガチャだよな?
>>180 いや普通に出てないタロットを・・・
ダメージの食らいやすさ
サザエ>>>>超えられない壁>>>>妻縦斬り>デブ>有象無象
また訳の分からないニックネームついてるし
サザエってだれだよ
>>179 アレか、49階あたりで気付くのか、「1階に鍵を忘れた」と。
プレイするごとに違った地形が楽しめます
不思議のダンジョン
モンスターハウスあり?
HARDモードとか出そう。
敵が全部カゲオになるとか
結構期待してる
しょぼいヴァージョンアップだったらかなりショボーン
せっかくスコアが7桁まであるんだから
コンボの見直しとかじゃない?
やるんならスコアシステムの見直しとか
細かいバグの除去だろう。
>>187 初心者な質問ごめん。
双龍は頭以外はダメ無効?。毎回ダメ食らっちゃうんだ…
世界が氷竜の代わりに大量のデビロンを飛ばしてきます
それなんてハングドマン?
カゲオのヘッドがどうもうまく取れない
うまい人って3面引き込まれルートのカゲオシャッターでも全部繋いだりするんかな
俺的、バージョンアップ予想
1 敵、アイテムの再配置
2 ケイトのパンチラが勝負下着
3 ハードモード追加
4 コンボシステム変更
多分一般向けに、全体的な難易度が高くなることは無い気が。
ジャムとバグは何とかして欲しいけど。
>>203 分からんけど、1ダメ覚悟で全部頭繋げば、結果稼げる気もする。
まさよしが腕4本をちゃんと使うようになります
妻が恥じらいを見せるようになります
ハート様が「いてぇよ〜」と叫ぶようになります
☆がオラオラ叫んで時を止めるようになります
RXがロボライダーになります
蜘蛛?そんなの知りません
>>200 頭以外はダメージ入らない
とりあえず振り向く前に1匹崩せるようになるまで頑張れ
崩せれば一番楽な攻撃になる
6連竜てやる度に軌道が変わってる気がする……
>>204 ダメージ食らったら、そこでコンボ終了よ。
>>206 ありがとです。毎回追うのでいっぱいいっぱいになっちゃうんだよなぁ…
連龍はどうにかなるんだけど…(´・ω・`)
つーかどの攻撃も難易度によってぜんぜん違うからなぁ
早くなるだけじゃなく耐久力もぜんぜん違うんだもの
今更だけど
ゾンビは手榴弾で倒すとのと、普通に頭以外で倒すのとでは、得点違うの?
撃ち込み点除いて。
>>210 つか難易度ハードやベリーハードのゲーセンってあるの?
都内はノーマルばっか(な気がする)
ライフが多いと難易度が上がるって聞いたぞ
俺はあまり意識したことないが
ライフじゃなくてプレイ時間だったと思う
たぶんだけど…
で、攻撃食らうとまた難易度が下がる、
モゥラーとかで飛びかかってくるまで待って一匹ずつ撃ってたりすると良く分かる
難易度が高くなるとザコの動きがぜんぜん違う、笑えるくらいに
>>214 はーなるほど。
モゥラー飛びっぷりでわかるのか。
216 :
TYOなひと:2006/02/07(火) 02:17:27 ID:ndcBjea4
経過時間・高ライフ・パフェ連続獲得
このどれかだと思ってます。>ランク上昇
ノーダメージで進んでもランクがさほど上がらない事もあるので、
よくわからんっす。
如何にスコアラーを殺す、もしくは嫌がらせできるかを考えると影響の度合いは分からないけど時間経過は間違いなく含まれてると思う。
隠し部屋とか頭狙いとかで時間食うだろうし。
あとは残ライフ数の時間経過比例式とか〜点以上でダイレクトにランクアップとか。
シューティングでよく採用されてるランクシステムそのまんま流用してる可能性は高いと思う。
旧作では時間経過で上昇、ダメージ・コンティニューで減少とかこんなシステムだった気が
ちんたらやってた方が難易度下がるんだと思ってた・・・
初心者とかって丁寧に一発ずつ撃ったりするから
スペシャルってよくよく考えてみたら
いくらなんでも出るの早すぎだよな、新キャラとかじゃなくて
微調整って考えるべきか…
シリーズの一連のストーリーの流れまとめてるサイトとかないの?
222 :
墓地墓地:2006/02/07(火) 06:02:01 ID:GQ4dlFO6
そのスペシャルか5でタロットの大アルカナ完成で、
タロットが完成するんだよなー
カードが完成するんだよなー
そろそろカードを使ってくるんじゃね?
22枚?集めて下さい。というか1からやってる
プレイヤーは集められずにはいられない。
「現実とは思えないわ」
「映画で見たようなシーンね」
突っ込み所がたくさん
いつ出るか決まったの?
マイナーバージョンアップ。
JOJOみたいに四神カードとか出そうw
1面〜3面の道中って意外と一番きついよな。
あそこでどれだけ披ダメ減らすかが鍵かも。
ダメージくらい易い原因にリロード時に押しなおすの忘れると言うのもあった・・・
難易度変化させること無いのに。
意地悪な仕様だ。
お前らばかりみたいだと商売あがったりだからな
ところで王子が強いのは仕様ですか?
ノーコンで突入すると必ず3ダメは喰らうのですが。
俺は2ダメくらう
奴との勝負はマーカーでるタイミングを覚えるのがカギなんだろうな
ところで
>>1にあるロゴの作成者が、キモイオッサンの名無しさん
に変わってるのはまさよしの仕業ですか?
>>230 ゴルゴムの仕業だ!
言われてはじめて気付いた…
本人は
>>43であまり気にしていない(と思いたい)ようなので放置しとくのが良いかと。
漏れが重複スレでテンプレ貼ったときに
>>1を直すの忘れていたのが原因なのだが…スマヌ
こんなネタでスレ消費してもしょうがないので、
次スレからは作者名削除した方が良いですね。
テンプレ修正として
>>7にミステリックマンENDの条件追加
ミステリックマンEND
ラスボスの居た部屋にミステリックマンが現れ、遺伝子を持ち去る。
条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をFOOLステージに選択してクリア
他にも改定案が
>>17 新しく追加するサイトが
>>147>>155 と結構直す場所あるので900過ぎた辺りで仮テンプレ貼っておきます。
ところでHOD1のマルチエンドの条件って
>>20>>23-24のどちらがFA?
HOD1はノーコンテクリアしたことない&何処にも置いてないので確認できませぬ。
俺はノーコンテでいけるけど、スコアが30万ちょいしかいかない・・・(´・ω・`)
宝物庫は1面と5面と6面は行くのだけど、他は手が回らない・・・
RANKは2か3だけど、他にもこういう方いない?
ちなみに、余裕こいて二丁やったら2面のクモで一点集中ができなくて片方死ぬ・・・w
2丁とも一点集中して打つコツってありませんかぁぁぁぁ
最近ピザデブが非常に愛らしいと思う今日この頃
弾を当てるたびに身体をプルンプルンと震わす様がかわいいと思わないか?
>>223 1・6面宝物庫行けるなら他の宝物庫も回れるはず…
2面は後半宝物庫ならピザを始末してからゆっくり打てるし、前半は敵出ない
3面もそれほど辛くないと思う。シャッターからカゲオは手榴弾……
4面は鍵撃つだけだから楽勝、ライフ回収も狙うなら鍵→真ん中箱→上段箱 と流し撃ちでok
>233
もし、二挺とも画面までの距離が同じなら、ずらす。
(例えば、右の方が左より画面に近いとか。)
それだけで全然違う、もしやってたなら練習するしかないかも。
スペシャルとやらでは、☆の画面外からの反則斬りは
当然修正されているんだろうな・・・?
なるほど、、ありがとうございます。
頑張って修得してみます。
>>237 しかし星にはあれ以外にダメージ喰らうような攻撃無いからなぁ。
全攻撃がダメージ要素だったマジシャンに比べると良心的だし。
>>234 気づくの遅い
>>239 ジャンプ切りはどうなるんだろ?
よく考えたら王子の攻撃方法少なくないか?
>>240 あの攻撃修正するにしてもできるようなとこあるか?
溜め時間短縮して滞空時間を少し長くするくらい?でもそれだと急降下の迫力が無くなるしなぁ。
スペシャルでは撃ったところが飛び散るといいかも
今回の王子はドリルアタックの変わりの攻撃が出てくると見た。
あれか、上空から気合溜めて紫弾連発とかそんなのか
>>223 俺は
「驚きを通り越して驚愕に値するわ」
が毎回気になって仕方ない
>151
アドバイス dです。
改めて思ったのだが、HOD1の頃は振りかぶっても腕を吹き飛ばして
攻撃回避が出来たのだがコレって復活してくれんかのぉ〜。
>>246 カゲオを見ればわかるとおり、振りかぶったと思ったらダメージ受けてるのな。
何この仕様
>>247 しかもデブやジョニーの亡骸に隠れて降りかぶってるからさらにタチ悪い
>>249 しかもデブは30センチの距離でタックルしてくる。
今日二面左コース最後のラッシュで、えらい遠くから量産型に引掻かれた。
(´・ω・`)ぶちころすぞ
その@の爆破ドラム缶のあるラッシュ。
振りほどいたあと、画面切り替わった瞬間に量産型が振りかぶってた。
間に合わなかった。
(´・ω・`)ぶちころすぞ
>>251 爆破ドラム缶バグありますた。
激しくワロタww現実はこうなんだと自分に言い聞かせましたよw
何か変更されるなら、スタート時に照準合わせを
可能にしてほしい。いちいち照準のあってるDX筐体を探すは勘弁だからねー、
命中率はゲームの内容や展開に影響がある、
だからその設定だけはプレイヤーにさせて欲しい。
何? まだ変わってないんでしょ?
今回は理不尽なダメージ多いよな(´A`)
5面で警備員に車持ち上げられる→
量産型(髪有り)が画面右端にくる。この時点で顔半分隠れる→
手を振り上げたら顔画面外→
胴体狙おうにも車が……ムリ
とあるゲーセンのHOD4は自動ジャム誘発装置が付いてます。注意してください。
照準もだけど、ランキングモードも欲しいな
そのモードにすると工場出荷設定でプレイできて、
スコアランキングにはランキングモードの点数しか乗らないって感じで
難度やライフ設定が変わっていたらスコアに影響しますから…
俺は逆に、敵が振りかぶってヤベー喰らう!って時に
カゲオタンが押し倒してかばってくれた。
そのあとちゃんと「べ、べつに助けたわけじゃないんだからね!」
と言わんばかりに踏んできたからぶちk(ry
あと2面左最後のラッシュのエビタンが
遠くのほうでつかみかかるモーションをしてスカるのがカワイイ。
一面の最初の扉をやぶってでてくるゾンビのところでダメージ受けるんだけど
ああいうゾンビが横一線にくるとどれから攻撃していいかわからないんだよね
あと一面の左ルート選んだときの突進ゾンビが三体扉破ってでてくるときも横一線だからダメージうける
エビタンてシリーズが進むにつれて可愛くなってないか?
ラスボス第一形態の斧ってどうやってかわすん?
毎回確定ダメ食らう…orz
いつもオーノーって気分だよ ( ´・ω・`)
>>260 斧撃つ。
そんだけ。
ゲージ出た瞬間から面積の大きい刃の部分を目標にぶっ放せば振り上げる前に破壊可能。
ラスボスの攻撃は氷を狙えば全部破壊可能。
ガチャが得意なら一つは無視していいかも。
ガンシュー初めて約1ヶ月・・・
ねんがんのHOD4ワンコインクリアをたっせいしたぞ!
26万点ってorz
なんか二挺やりたくなる形だ……
265 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:32:10 ID:e9Q9BaiL
三面で行き止まり車両に手榴弾を投げ、宝物庫に行けたことがありません。
助けてください。
>>263 うちなんて既にプレイ前から2コイン必要だぜ!
_l~l0iiorz
>>263 ぽめ。漏れも最初はそんなもんだった。
>>265 あれは、左右からゾンビ出てくるじゃん。で、ゾンビに当たらないようにうまく投げるんだ。
列車の真ん中辺りで爆発してもちゃんとドア壊れる。
長押しとかも必要ないんで、敵に当たらないように奥のほうに投げることを心がけれ。
@左に投げると椅子に引っかかって失敗するから注意汁。
最近気づいたんだけどさ
ゴールドマンて人間増えすぎたから人口調節してやるって言ってたよね?
で、そのためにエンペラー造ったわけだ。
そんで当然ワールドもゴールドマン作なんだろう。目的は以下同文で。
でもワールド、全ての生き物に死の鉄槌をとか言っちゃってんの。ダメじゃんそれ。
人以外も全滅じゃん。
もしかしてゴールドマン、ワールドのプログラムをうっかりミスっちゃったけど
どうにも取り返しつかなくて、誰かに止めて欲しかったんじゃないのか?
分類もお蔵入りっぽいβだし。
これがホントなら何がパンドラの箱だよ。おめーのミスじゃんよ。
>>268 それ禁句。
言ったらマジシャンとスターにぶっ飛ばされるぞ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『3面開始時ライフ5
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ → 後半・分岐直後でライフ0』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>270 それは単なるおまいの修行不足だw
まぁ誰もが通る道ではあるが。
まぁ確かに雑魚の大群だけ見ればChapter3が一番きついかも。斧は
飛ぶわ石は飛ぶわドラム缶は飛ぶわナイフゾンビは来るわで…
Chapter5もベジータ様四匹さえ克服すればあとは難しくないし。
>>272 ベジータ様?
俺にとっての鬼門はChapter6のチビ×3or4かな。絶対食らう・・・
>>268 「私の意志とは別に〜」とか言ってたから
ミステリックマンが関わっているんじゃないか?
とは言ってもエンペラーも「人間を滅ぼす者」とか言ってたけど。
3ステは鬼門だヨ
>>273 3匹は何とかなるが4匹はきっついな。
漏れはボムってるよ。
276 :
147:2006/02/08(水) 01:48:14 ID:6BPZ9Lx9
>273
やべっ…間違えてた…orz
あんたの言ってるそれだよ…フリーザ様最終形態みたいなの…って
よくみたらChapter数も間違えてる…orz
グレネードもどの辺りに投げればイイのか未だ把握出来んし。同じ
場所に投げていても全然効かなかったり…orz
>>276 ちょっと気になったこと
JUSTICEに勝てない!
ポイント:
キャンセルゲージが出ている時に顔面に向かって手榴弾を投げると飲み込んでクリーンヒットする。
これ、ゲージ出てる時じゃなくてマーカー出てから。
同様に
手榴弾で安定だが早すぎても当たらないことがあるので
も変えたほうが。
ついでに
ただしガチャイベントは1度のキャンセルにつき4回までが限度。
これに加えて5回目で食らう、と書いておけば誤解無し
蜘蛛で
○最後のパターンは
@ガードA小さく開くBガードC大きく開く
@ガードA小さく開くBガードC大きく開く
@ガードA小さく開くBガードC大きく開くD攻撃
各@のときにリロードして、AとCで銃を撃ち込む。
最後のBの時に手榴弾を投げつつ、Cで打ち込んでいれば安定。
最初ガード開いてる。リロードはBのときにすると敵攻撃時に無駄なく打ち込めてよい。
個人的にガード毎にリロード推奨。まー、この辺は好みだがチロードするならBだt思う。
電車で、3回目のところ
ここで苦戦するカキコも多いのでボムの投げ方を書いておくと良いかも
隙間に投げないとぬるぽ。
45回目
弱点上下移動で隠れる?窓の上のほう撃ってれば安貞だと思うけど。
ここは頭よりマーカー目標にしたほうがいいかと思われ。
個人的に難易度3>45
最後の暴れ
ボム無しは半分撃つ→リロード→全部撃つ。これでそれなりに返せる
曙
窓パンチに思うところ
とにかく黄色いのが見えたら撃つ。頭に近いところを優先的に撃つ。
この二つだけで返せると思うけどね。ボムはどうだろ。イルノカナ。
すたー
物飛ばしはある程度っつーかギリギリまで打ち込みの方が。
どーせキャンセル出来なかったら食らう率跳ね上がるんだし
世界
ワラタ。KIAIでもいいな。でも、こだわりが無い限りキチンと書いたほうが・・・
楽しみは減るかもだけどね。
ってワールド書いてあったし・・・
凹Σ======○
妻の四回目、五回目は
小窓の右上→左上へと意識して攻撃、いったん見えなくなった後窓の真ん中を攻撃で安定してる
まあ実際は画面全体が動いてるだけだけど
>>276 気を悪くしたらごめん
先に謝っておく
攻略とは全く関係ないけどジャムるとは言わないとおもう
ジャムったとは使うから現在形に直したんだろうけどジャムだけでいいと思う
性格がらどうしても突っ込んでしまう俺を許してくれ
283 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:34:41 ID:Ua0Tsy2Y
やっぱりC6のチビ達に手こずるんだよな。
手榴弾投げてもうまく当たってくれないし。
この前世界に手榴弾を確実にヒットさせてる奴がいたんだが成功したことある人?
284 :
283:2006/02/08(水) 03:35:36 ID:Ua0Tsy2Y
sage忘れスマソ。
そもそもモニターに出てくるゴールドマンって
2でくたばる前から4で起こることを予期して事前に映したものなんだろうか。
まさか、ドットチェンジして画面の中の住人になったわけじゃないよな?
ところで思ったんだが、核ミサイル発射までのカウントダウンって
実は核発射ではなくザ・ワールドが蘇るまでの時間だったのではないだろうか。
核による人類滅亡は彼の本心ではないので、
このような虚偽で、ワールドを倒す者を呼び寄せるために
あんなシナリオを生前に作り上げたのだと思う。
ザ・ワールドを作ったのは恐らくミステリックマンだろうね。
故・ゴールドマンと取り決めをしていて、
エンペラーが人類を支配出来ればそれで良いが
もし失敗した場合はザ・ワールドが人類を破滅に導くぞみたいな。
で、万が一の失敗を恐れたゴールドマンは
自分の死後のことも考えて今回のような事件が起こるように仕組んだのかもしれない。
長文妄想スマソ。
>>283 慣れれば簡単だぞ。長押しで顔に向けて投げる
昇竜後はすぐに投げると振って来た氷の破片に当たって爆発するので
少し待ってから投げるといい。
>>285 スターが「ゴールドマン様の遺言だ」って言っちゃってるからすでに死んでるのは確かっぽいな。
ゴールドマンって結構すごいやつなんだな
キュリアンとは核が違う
>>273 フリーザ様×3
出てきた瞬間下にいる奴の頭に打ち込む。
殺せなかったらワープされる前にリロード、
目の前に接近+左壁のフリーザ様ナイフ投げが重なるから、目の前フリーザ→ナイフ で処理。この動作を1マガジンで
後は適当に処理
フリーザ×4
フリーザ様が出てくるちょっと前に手榴弾を投げる。
真ん中に投げれば全滅、けどちょっとシビア
俺は右に投げてる。2匹死ねば。左2匹は同時攻撃はしてこない
2人でやるとナイフ軌道が変わるのは勘弁orz
>>259 初代が一番好きだ
ガラスの破片みたいなもの持ってるし、ゲロ吐くし
今のハイスコアってどうなん?
ガンパワとかどこまで出してんだろうか??
聞きたいんだけど歴代で評価高い準って分かります?
3が評価低いっぽいのはしってるけど。
長文スマス
いつものゲーセンにいったらカップルがやっていたわけですよ。画面にはテンパランスが時計につぶされてる場面なわけですよ
よく見たら二人してトリガー連射してるわけですよ。もう見てられないw
まぁ、そのまま静観してたんですが、がんがん連コしてるわけですよ
ようやくワールド第一形態を倒したら二人でハイタッチしてるわけですよ。ほほえましい(*´ω`*)
だが、当然のごとくワールド第二形態がまってるわけですよ。二人はびびってるの。テラカワイス(*´ω`*)
「金がやべー」とかいってたので、もうあまりにも見てられないのでお兄さんに「かわりましょうか?」と声かけてさくっとクリアしたわけです
さすがにお姉ちゃんとの二人プレイだったので1ダメくらっちゃったけどね
二人に「すげー」「かっこいー」っていわれちゃった。ハズカシス(////)
みんなならこういう時どうします?やっぱほっとく?
いまさらでスマンが……
カゲオってどんな椰子?
エビタンって地面這いずり回って噛み付いてくる
ピンクのヒルっぽい椰子?
誰か教えて……下さい。
>>294 カゲオ・・・3ステ階段登る前にポスター破って出てくる白い椰子
エビタン・・・2ステの最初にワラワラいる椰子
>>292 評価っつーか何と言うか。
難易度自体は
2
>>1 で、ゲームシステム自体がシンプルな分マニアしかやらないガンシューは難易度が高い方が評価が高い傾向が少なからずあったりする。
2とか普通の人間にとっては発狂もんであり二面の難易度とか考えると極めてバランスの悪いゲームであるとしか言い様が無いんだが、
それでもドMな方々がお財布の損失を恐れずにつっかかっていった結果色んな意味で非常に印象に残った作品となって語られている事が多かったりする。
297 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:17:58 ID:jKV79c0n
ゴールドマンはゾンビ化エンドでこちらに振り返った後、そのまま力尽きてたりして・・。
>>294 シリーズ通して出てるやつは名前がそんままこのスレに定着してる。
カゲオ・骨、ミイラ、ガリガリ
エビタン・下水道在住、ちっ腐ってやがる、ヘドロ色
モゥラー・芋虫、ヒルっぽい
ジョニー・斧持ち、斧投げ、ロン毛
デビロン・コウモリ
フランクリン・ペプシマン
代表的なのはこの辺かな?
>>295 カゲオは分かったけれど
エビタンって緑のワカメみたいな椰子?
名前の由来は……?
質問ばかりでスマン。
よく見ると、ケイトの顔って
(`・ω・´)シャキーンとかクロ高の林田に似てる
もれとしては、毛糸の中の人が理沙と同じように聞こえてきた・・・orz
瀬賀ってそんなに外人声優にこだわらないのか・・・orz
(´・ω・`)
>>295>>298 教えてくれてthx
明日やりに行って見てくる。
ノーコンテは3面までしか行かないんだよなぁ……
>>301 HOD3のWESTデスに追っかけられてる最後のとこと
HOD4の4ステガチャ失敗時の声比べてみな
ふと思った。
何故テンプレに家庭用1〜3の裏技がないのか
てな訳でなんとなく載せとく
家庭用HOD1
・サターンモードキャラ追加
サターンモードキャラ選画面でL+Rを押しながら上,下,X,Y,Zと入力
・オートリロード
ゲーム中L+Rを押しながらYを3回押す
・スコア表示
ゲーム中L+Rを押しながらXを3回押す
家庭用HOD2
・スコア表示
タイトルで十字キーを左・左・右・右・右・左・右と押してスタート
家庭用HOD3
・スコア表示
タイトルで十字キーを左・左・右・右・左・右・左と押してスタート
必要無かったら無視してOK
>>299 エビタンは多分それであってるよ。カエルみたいな奴は違うけど。
あと名前はみんな公式設定ね
4のザコの名前をLUI氏がSEGAにメールで聞いたらしいけど、どうなったんだろう…
みんなが疑問に思うだろう事なんだろうが、
ゾンビがもっている武器が原始的な物から近代的なものまで
あるのにあるのにあるのにあるのにあるのに…あるのにね〜
>>306 ピーコがドラム缶を持つ→潰れる
マッチョが斧を投げる→力みすぎてあらぬ方向へ
ジョニーがレーザーナイフを持つ→クロス斬りしようとすると自分の首が飛ぶ
・・・適材適所じゃね?
>>293 俺は放置派
あんまギャラリーとか好きじゃない。
プレッシャーに負けてミス続発したりするから……
俺がコイン入れて始めたら既に背後に厨坊が2人位居たが気にせずスタート
俺は日課の最初の量産型から食らう
背後からダッセーとか下手じゃね?とか聞こえる。なら見るな。
その後はアイテムと宝物庫回収し、ボス稼ぎでSランク。
そしたら背後でスゲーと聞こえる。さっき下手とか言ってたよな?おい。
つかお前等、仲間呼ぶな!ワンコインクリア出来ないのに解説するな!そして
真 横 に 立 つ な !!
しかも 両 端 に か よ!!
近所のゲーセンに1クレだけやりにいく生活を続けて一ヶ月
やっとお星様まで安定するようになった
>>308 解説厨乙wwwww
って言ってやれww
311 :
306:2006/02/08(水) 22:43:26 ID:zzw6M46+
>307
銃ですgunというかガンを使うゾンビが居ないのはどうかと…
>>308 >俺は日課の最初の量産型から食らう
日課かよ
ちょっと聞きたいんだけど、エンプレスが飛ばしてくる消火器と壁って、
モゥラーみたいに弾が一発でも当たれば壊れる?
kowarenai
>>312 一回ではないかもしれないが消火器は壊れる。
壁が何かよくわからない…
あれ?壊れないっけ…。いつも俺どうしてんだろ…
スターまでノーコンでいけるんだけど
ライフが三つあっても倒せない
三面の道中はやっぱり難しいわ
317 :
312:2006/02/08(水) 22:57:25 ID:i+P6UxUS
壁も1発か2発で壊れるんだろうけど、
ビビって消火器壊したあと対壁用にリロードしちゃうんだよね。
>>313 >>314 ありがとー。
思いっきり横に振ってブツケテやれ
ヤバイか
51万点突破記念カキコ
14ダメージ、7手榴弾、2宝物庫ミスでした
パーフェクトプレイができれば55万点いけそうですね
もうすぐVerうpみたいですが…
コンティニュー数を3から減らせない・・・
☆君が一番苦戦して次が1面とかもうね・・・
今日はノーコンティニューで5面まで行ったのに☆君で2コンティニューする失態orz
>>321 1ミス毎に、何故ダメージを喰らったかを解析したほうがいいよ。
それと、スターまでに死んだらコンテしないほうがいいと思う。
星のそれ以前の過程を見直すべき。
>>312 どちらにしてもキャンセル出来るならいいんでない?
2発で死ぬ系雑魚って2発頭で倒した場合と1発目体2発目頭で殺した場合で
点数違う?
効率のいい追い打ちの仕方がわらん。どうやったら崩れずに死体安定して残るの?
通算10回クリアくらいで42万なヘボイ俺に愛の手を(;´Д⊂)
3面のコウモリが苦手ですorz
うまくダメージを食らわず倒せる方法ないですか?
ボムってもいいけどうまいこと一掃できないから困る(´・ω・`)
>289
アドバイス d
>316
>スターまで
あくまでも俺の場合だけなのかもしれんが、安易にキャンセルゲージ
が出る前から撃ち込んでいると、場合によっては早い段階でリロードする
事になるがその隙に画面外に逃げられたり紫色の光弾が処理しきれない
程大量に放出されてしまうので素直にゲージが出るまで待った方が良さげ。
今日は奴を1ダメージ(画面外攻撃)だけで仕留める事に成功したので
参考までに。
>321
ナカーマー('A`)
ナイフゾンビトリオが…潰す順番を変えても必ず喰らう…って言うか奴等
が飛んだらダメージ確定って…orz
王子強すぎwwwジャンプ切りかわせないwww
ワールドって攻撃方法サンにそっくりでない?
特に龍とかw
ナイフゾンビが柱の裏から回転斬りしてきた(´A`)
あまりに衝撃だったので既出覚悟で書き込みますよ。
2面・分岐を左に行って水路を渡った地点、デブ×2がドラム缶を投げつけてくるところにて。
デブを無視して後ろの爆発缶を集中的に撃ち込んで、デブを倒せたのはいいんだけど、
一瞬遅れた為、ドラム缶を投げつけられた。
空中で撃ち落そうとしたんだけど、急にカメラが左旋回をして、
ドラム缶が背中にクリーンヒットしたんですが。
そのエリアのゾンビを全滅させればカメラが切り替わるようになってるみたいだけど、
あまりにお粗末。
どうなんですか、これは。
今度出すSPは、これらのバグ修正ですかねぇ。
>>328 それ面白そう。
明日やってみるか( ゜д ゜)
>>328 それしょっちゅうやってるorz
少しでもタイミングずれると爆破させても投げられたドラム缶でダメージ食らうもんなぁ
2面ネタが出ているので漏れも便乗で。既出だと思うけどそこは勘弁ね。
最初の分岐(左右選択)のとこで左ルートを選び最初に出てくるエビタン*2のとこで右のエビタンを飛びつかれる前にクリーンヒットで倒すと、いつも左のエビタンがもじもじしながら攻撃してこないでずっとそこで止まる。便所行って戻ってきてもまだそのままでわろた。
じゃあ俺も
ラッシュの時に後ろのゾンビが向かってきて
前にいたゾンビが画面の外(横)に追いやられていつの間にか攻撃をくらう
あと疑問なんだが
敵が攻撃モーションにかかってちょっと遅れると打っても倒せないときないか?
実害は無いんだが、
4面のマッチョにシャッターを下される所で
下された後にシャッターを通り抜けてゾンビが出てくることがある
思ったよりも、というかなんというか。
怪現象は多いんだね。
もう一つ、立ち止まったままカメラが敵に合わせて旋回すると、判定がかなり手前に飛び出る。
感覚的な問題かもしれないけども、
たしか2面のエビタンラッシュのところで、右側にカメラが旋回し、
左に大きなスペースができたのにも関わらず噛み付かれた。
○ ○ ←エビタン
___
凸 ←ケイト
これが
○
\ ○
\
凸\
こうなって左のエビタンに噛まれた。(極端な角度だけど)
もしかしたら左を向いたときだったかもしれないけど、ちと酷すぎ。
HOD3のときも手前寄りに判定があって違和感があったけど、今回のはバグっぽい隙間だった。
>>322 今回のはよく覚えてる。
1面・無駄にスコア狙おうとして大失態
.・右ルートのラッシュででかい奴にぐちゃ
.・手榴弾1個足りず
2面・右ルートのパイプの下からいきなり
.・チビ蜘蛛で凡ミス
3面・階段上って最初のナイフ3体がザシュ・・・
.・上からの攻撃で上手く命中せず
4面・曙で射撃失敗×2
5面・☆君
6面・ナイフ投げて来る奴が3体出る所
.・ラスボスの斧
スコアが27万点とかもうね・・・
>>323 調べた限りでは違う。
5面後半に出るサイボーグは心臓が弱点だけど頭の方が射撃点数が高い。
ヘッドコンボは心臓なので留めはそこで。
って、充分スゴス
>>324 最初は円を描くように大回りからだんだん小さく渦のように。
群れから離れた奴が出たらそれを射撃。
これでおkかと。
>>335 エビタンって攻撃までに接近する隙があるからそこを優先的に攻撃すればそれでも問題ない希ガス
スコアってどのあたりから、高いって言える?
40万ぐらいか?
50万点かな
この辺まではハイリスクな稼ぎをしなくても十分到達できるライン
>>50万点
グハッ!!む・・無理だ
俺なんて頑張っても、せいぜい38万あたり・・・
・パーフェクト
・追い撃ち
・つかみゾンビ
この3点が大きな得点源
1面制御盤前のショーウィンドウのゾンビは高確率でつかんでくれるので、
ここでつかみゾンビの練習をしてみると良いと思います
慣れればここ突破時に3万点超えてますから…
普通に追い撃ち+頭だけなら2万点なので、つかみゾンビでかなり点差が開く事を実感できると思います
ゾンビに一発も攻撃しなければ、高確率でつかんでくる
これを上手く使えば3面カゲオの群れも安定して頭を取れますよ
サントラ持ってなくて、さらに近くのゲーセンの音がうるさくて
HOD4のBGMがサッパリわからないのだが、
スター戦とマジシャン戦ってもしかして音楽同じ?
>>303 HOD4の4ステガチャ失敗時の声比べてみな
なんて言うの?
俺はライフが勿体無くてやれません
4ステのガチャ失敗って両方食らわないんじゃ
誰かAOU行く奴いるか?
スペシャルの出展有るみたいだけど。
51.6kキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
2ダメ&宝物庫ALL出
何度もスコアタしてようやく5面の車に乗ってくるARMS隊員×二人をヘッドコンボで繋げられるようになったのが地味にデカイ
>>305 未だにSEGAから返事がきません(´・ω・`)
以前何かのバグ報告した時は返信してきたのに…
試験が近いのでなかなかHOD4ができません('A`)
50万に挑戦してみたいんですけどね…
攻略の方は進めていきますが。
>>345 コツを教えてください(´・ω・`)
あそこ以外は繋げられますがそこで確実に切れてしまって…
>>346 今頃必死に名前案出し合って、どれにするか吟味してたりしてな・・・('A`)
>>347 LUI氏のサイトからそのまんまだったり
いい案が出ずにスタッフの名前がついてるに100ペリカ
>>344 ノ
テスト近いけど見てみたいから行ってみる
もし公式でゾンビの名前募集とかあったら
「まさよし」とかつける香具師が出てきそうだなw
>>352 タローとかヒロシとかリョウとかタケオとかカゲオとか
ところでスター戦のBGMはマジシャンと一緒じゃないのか?
一緒だったらサントラ購入
>>345 おめ〜
あれつながる気しないんだけど、どうやってやってる?
>>355 違うのかorz
ゲーセンだと聞き取りにくい。まぁそのBGMが、かっちょよかったら
買おうかな。そんでスター戦はどんな感じ?
連レススマソ
>>355 そのカゲオの解説文の後半はハングドマンみたいだな。
ワールドが第2形態になった時に思うこと。
「あの光の指す方向にラピュタが…」
ミステリックマンは明らかに4の方が老けている。
「もうすぐ本当の破滅が始まる…パンドラの箱は一つではないのだよ」
HOD4SPのことか?
テンパランスは黄色い。まさにイエローテンパランス。
>>346 >車に乗ってくるAMS隊員
攻撃してくる時に足を振り上げたら顔が画面内に入るから
そこを撃つんじゃないの?他にコツがあるのかな。
つーかアルカディアにのってるつーの
今から書くことは全くの憶測なのだが。
2および4の舞台となったあの街のどこか、あるいは地下には、ゴールドマンが
秘密裏に管理していた研究所か何かがあったんじゃないかと思う。
で、恐らく意図的に起こされた大地震で、人間をゾンビ化させる薬品あるいはウィルスが流出。
街の人々は次々とゾンビに。
ゾンビ一種ごとの外見がまったく同じなのは、姿を一定のものに規定する因子が薬品あるいはウィルスに
プログラムされていたため(服も体の一部)。
ボスは幼生の状態で研究所内の培養施設から覚醒した後、食料となるものは人だろうがゾンビだろうが
構わずに捕食することによって極めて短期間で巨大化したものと思われる。
(地震の前からいたとしたら、まさよしやテンパランスなんか絶対にAMSに存在を知られていたと
考えられるので)
ただしスターとワールドには独自のエネルギー供給源があった可能性もある。
HODの設定につっこんじゃ駄目
HODはゾンビ撃ちまくってヒャッホイするゲームなの
小難しい設定はいらないの
HODの醍醐味は部位破壊だと思う。
1と2しかやったこと無いけど。
アルカデに乗ってる写真は車に着地した瞬間だよな……
あれは間に合わない。
落ちる前から撃っても駄目だった
>>363 あれでできるよ。
ってか最初の方はできてたけどなぜかか最近はできないorz
それかちょっと待てば踏みつけモーションになってその時に顔出すからその時狙うとか。
アーケードゲームだと色々と大変なんだろうね
366 :
345:2006/02/09(木) 21:50:49 ID:7cAPl1vf
>>359の言うとおりアルカディアにも載ってましたが、
落ち着いて頭が出てくるのを見計らってタイミングさえ合えばいける。
ここのコンボ繋ぎだけで1・2kの違いは出る
>>359 言うだけじゃなくやってみ?マジで安定するまで時間等かかるから。
>>366 うちは2回目で奇跡的に繋がった事はあるなぁ・・・
まだスコアタ出来るような腕前じゃないけど出来るまであそこは絶対切れる場所だと思ってた。
>>366 かかるってどのくらいよ?
俺は意識するようになってから4回目ぐらいから安定してたぞ。
飛び降りた直後に殺す方法で
>>367 漏れも当初はそう思たがアルカディアで助かったw
2人協力プレイで、やっとワンコインクリア出来たー(ノД`)
でも、世界のぐるぐる氷竜はもれなくダメ頂きました。
奴はどうしたらいいか本当にわからないorz
やっぱHOTD4楽しいなぁとか思っちゃった女プレイヤーでした。
>>370 回転方向覚えて、口よりちょっと先を撃てばおk。
慣れたらあっさり返せれるようになるよ。
自分は無難に阻止しているせいで他人のプレイを見たり忘れた頃に
それを喰らって大分後になってから知る敵の攻撃方法って無い?
以前それで曙の百貫落としを見れた。そして今日は俺が迂闊にも
バーナーで炙られた。マスクも吹き飛ばしある程度撃ち込んだから
“一匹目を倒した”と思ったら前転で懐に飛び込んだだけだった…orz
チラシの裏スマソ
>>360 それなんてバイオハザード?
ちゅうか無理あるぞ
ウイルス撒くのに地震である必要がない
んなもん、飛行機でばら撒いた方が遥かに効率がいいだろ
で、巨大なまさよし達は見つけられて巨大な地下研究施設は見つけられないの?
もうちょいだな
詰めが甘い
374 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:11:05 ID:0+9rTgn6
バイオハザード:ゾンビ化ウイルス
ハウスオブザデッド:ゾンビ=人造人間
じゃないの?
>>372 俺も昨日Mr.コンテニュー氏のおかげでテンパランスジャンプ初めて見たよ。
すげー跳ぶのね。
あと3ステの壁にカゲオが埋もれてる直前の
茶色エビタン×3、マッチョ、斧のところ。
一匹だけ素早く攻撃してくる茶色エビタンがいる気がするんだけど、
それが左中右どのエビタンだかわかる人いる?
なぜか猿よりエビタンでくらうことが多いよ…。
実はAMSのトップが悪玉だったりして
>>375 さり気なくジョニーとノッポとエビタンが同時タイミングで接近してきてしかも事前にエビタン消せないから乱戦になりやすいんだよな。
ノーダメだけ安定させたいならジョニーだけ先始末してエビタン集中かな。
パーフェクト狙いたい?知らんがな。
>>377 つまり
ジョニー
↓
エビタンエビタンエビタン
↓
ノッポマッチョ
ってこと?アドバイスありがとー。
俺はあそこノーダメで充分だす。
>>375 真ん中のエビタンはジョニー達登場と同時に消せる
他の2匹は最後まで攻撃してこないから多分真ん中が危険
あとあれは壁に埋もれてるんじゃなくて、通路がポスターみたいな紙で塞がれてて
その穴からカゲオがこっち覗いてるだけだよ
>>379 お、いい事聞いた気がする。
つー事は
エビタン真ん中→ジョニー→リロード→ノッポ→エビタン二匹をカウンター
の流れでOKかな。
毎回あそこはノッポに殴りかかられる寸前になるからヒヤヒヤもんだったんだけど。
>>380 中央エビ→リロ→左2体→リロ→エビ2体
倒した直後はかなり余裕があるからこの方がいいかも。
最近カゲオ相手には繋がるようになったがエビタンで途切れる……
飛びかかるのを待ってから頭撃つ用にしてるが何故か切れる……
3STAGEからのカゲオ+ゾンビが全然繋がらない
マッチョ+斧+カゲオとか泣きたくなる。頭揺らすなと
やばい。
ガチャガチャやってたらガン落として欠けちゃったよorz
謝ったら笑って許してくれたけど、もうあそこのゲーセン行きづらいよ。
>>381 今日その流れ試してみた。
弾数多く用意できるから安定度高いね。いい感じだった。
>>382 前々から思ってたけどエビタンとかデブの頭の判定ってちょっとシビアなような。
きっかり頭頂部狙わないと駄目というか。肩幅広いんだろうか。
>>384 よくある
それで落としてガンを何度壊したことか
はい、嘘です。
本当にありがとうございました。
>>384 大丈夫、ガン部分だけ取り替えられるはず
少なくともHOD2までのガンコンはそうだった
まあ今にスペシャルで筐体ごと(ry
>>385 デブはそれほど頭難しくないけどエビタンはなんか無理
頭頂部でもないし顎でもないし顔面にキチッと当てないといかんみたい
3週間ぶりのHOD4の戦果
1回目 エンプレスの最後の攻撃にて死亡
2回目 ボーナス部屋練習の為に実験として2Pでやってみたら1面の最初で2ダメージ、その後飛びついてくる奴で死亡(´・ω・`)
3回目 ワールド撃破Gエンド 残ライフ4 しかし宝物庫(竜の口)は出ず
そんなことより2のタワー(赤)さん達
同時咬みつきは別に構わないんだ、返せるから
だがタワー(青)を挟んでの横薙ぎ型同時咬みつきは勘弁してください
せめて直進型でやってください
ジャッジメントとハイエロファントは弱いが
タワー以降のボスは嫌いだ
390 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:25:32 ID:IlMwV003
ミステリアスマンは2のハリーという噂がある。
2でストレングス相手に大怪我だけで済んだのがおかしいとか、顔立ちや雰囲気がゴールドマンに似ているなどの理由がある。
あと過去についてはしゃべりたがらず、サングラスで本当の表情を誰にも見せようとしないところ。
でも2のトゥルーエンドでローガンが「Gもハリーも無事だ」って言っているところをみるとAMSの人は誰も彼を疑っていないんだよな・・。
週に数回レベルのプレイ頻度で今日ようやく妻に会えた。
…もしかしてこいつ、本作では最弱?(負けたけど)
>>391 最弱ボスはラヴァーズかと。
ボム使わなくてもダメージ要素がない。
>>388 あれさ、竜の口っていうより目じゃね?
かなり顔の方撃たないと光らないぞ
スターの頭って何か秘密でもあるのかね
登場画面で「NO DAMAGE?」って表示されてるが
回転攻撃の時に頭を撃つんでしょ
やっぱり倒す順番って大事だよな・・・特に3面は。
3面だけでイイからノーミスクリアしてる人の動画がほすぃorz
ガチャ発生(振りほどくパターン)する場合、対象となるゾンビは無傷でないと駄目なのかな?
固定パターンは1〜2面で幾つかあるけど、4面のゾンビは発生したりしなかったり…
地上に出てからのアイテム(バス)回収に、わざとYシャツ&ネクタイゾンビを残して
バスに撃ち込む→ガチャ発生→振りほどく(再び撃ち込む)→倒す(画面スクロール寸前で回収)
てなケースが一回できたんだが、今日やってみたら見事に噛まれた(´・ω・`)
家庭用でガチャイベントどうするきだろう
ボタン連打で代用するのか
>>398 その前にマシンガンだから画面がチカチカしそう。
3面分岐ルートの右を初めてやったけど・・・。すげぇ!
>>398 専用ガンコンを是非・・・無理かな
今度は360でコレクターズ・ボックスとかを出してほしいね。
1,2,3,4のソフト+専用ガンコン+特典DVD(メイキングとか
サントラも付けば最高!
>>397 ランダムだ。確実にやってくるところ、確率高いところもあるけどね。
>>400 ハンドガン+ショットガン+マシンガン+ポンプアクション+加速度センサー・・・
多分死ねる
ポンプアクションはオミットされてもしょうがないとして
加速度センサを付けた普通のガンコンでも良いかな。
ところでプログレッシブ表示でもちゃんと精度を保てるのかな?
>>398>>400 家庭用HOD妄想セットは・・・
○1、2、3,4のソフト(1、2は再編集でリファイン版も)
・アーケードモード・家庭用モード
・タイピングモード・ピンボールモード(殴
○全ての専用コントローラー(各2丁)
・ノーマルセットはブラウン管用で画面フラッシュ検知
・デラックスセットは61インチワイド画面付属の赤外線検知
○おまけ
製作者コメント・攻略などが書かれた冊子
神プレイが収録されたDVD
プロジェクトX〜HOD完成まで〜
etc?スレ違いなので止めておくがw
AMS製のPDAがついてくるとか
総額いくらになるんだ10万こえるんじゃ
Gの手帳付き
もし出るとしたら
敵解析データ、各キャラからのメッセージ、歴史年表 と自爆装置
をつけてお願いします
>>408 その自爆装置を起動したら半径1kmは吹っ飛びます
時々ランダムでゴールドマンからのメッセージがきます。
危ないな
3ステのマッチョ+ジョニー+エビタン黒*3の倒し方の話が出てるけど、俺はジョニー→マッチョ→エビタン(飛びついてきた奴から順に)って感じで倒してると安定するなぁ。
話し変わってランクSが取りづらいステージ順に並べてみたらみんなどんな感じになる?
俺は3
>>52>6>1って感じなんだけどさ。
3は何度やってもA止まり。5・4は共に1回ずつしか取ったことなくて2は命中率以外は毎回パフェなんだけど、69%とか結構多い。
俺は 3
>>46>1 かな。
1と6は安定。5と2は何時も68%前後
4はともかく、3は70%なんてなんてとれるきしねぇ
それを聞くと結局みんなボスで命中率稼いでるのか
>>415 パフェとスコア狙うとどうしても命中下がるからなぁ。
このゲームランクAとSでかなり高い壁が。
だからABでライフ一つ支給にしたんだろうけど。
PODに神が来た
改めて歴代作を含めての考察…
HOD1:画面の遙か遠い場所にいる雑魚を仕留めても点数が取れるのと
ボスキャラの頭での点数稼ぎは面白いかも。許せんのはゾンビ
なのに上半身(脳)が完全に無くなっても攻撃する事が有る点か。
HOD2:未プレイ
HOD3:最終的に弾の数でスコアが左右される面は萎え。だがショットガン
は重さ以外は楽しめる要素大。マジシャン同様に名前を有効活用
したデザインのラスボスも個人的に好き。
HOD4:ジャムと死角からの理不尽な攻撃は…。あとアイテム部屋は事前
に知らないと絶対出せない所が有るのはマイナス。ガチャイベント
は純粋に面白い。雑魚の掴みがランダムじゃなければ最高だが。
>410
それで貴方のIDはorzなのか…
>>385 エビタンとデブをよく見てみろ・・・
首 が な いw
どっからが頭というんだろうか。
>>413 マッチョワロタw
それと
>>333が言ってるゾンビの通り抜けを今日見た
マジですり抜けて出てきやがったw
このマッチョ、ロケットパンチだな…
>>419 HOD1のデブは頭を狙わずに上半身に撃ち込むと、
身体が吹き飛んで下半身のみがこっちに歩いてきた時は怖かったな。
しかし、それがゾンビたる所以であり売りだとも思ったよ。
HOD3からそれが無いのが寂しいね。身体吹き飛ぶどころか腕さえももぎ取れないし。
>>412 俺もそこは
それでほぼ安定してコンボできるが
後半の左ルート階段下りたあとの
エビタン3?、斧、カゲオ
のとこの方がきつい。安定してる人ヘルプ・・・orz
>>424 同意。3ステはそこも含めて安定しないポイントが多すぎるんだよねぇ。
個人的に3ステで安定しないところ。
・岩落としてくるマッチョ*2の後のピーコ(ナイフ少年)*3
1マガジンで倒しきれないと極稀に食らう。ということで安定しないところという感じで。
・引き込まれルートのカゲオラッシュ
パフェ狙いに行くと安定しないので仕方なく突破安定のやり方で。最悪手榴弾orz
・シャッターから大量のカゲオ
ここが一番安定しない…というか手榴弾使わないといつも食らう(´・ω・`)
・左ルートのエビタン+カゲオ+ジョニー
カゲオ倒そうとするとジョニーの斧が邪魔だし、ジョニー始末にてこずってるとカゲオが…orz
3の家庭版だと血の色が赤に、
そしてパーツが取れるかどうか設定できるYO
ちなみに取れると選択するとユキオがやばいことになる。
>>426 でも3のオプションには2のサウンドテストすらついてないyo!
家庭用の出来は 2>>>>>>>3>>>>>>>>>>>>1ぐらいかな?
2のモード充実しすぎw
ところで今度映画版サイレンを見に行くのだが、HOD4をプレイするのが
怖いと言ってる友人は気絶しちまうよな?まぁ全然タイプがちがうけど。
>>393 マスク取れた後に撃つとダメージ大きいとか?
最近やってないんでよくわからん・・・・
>>392 クモノーダメ撃破スゴス
ラストの攻撃がゲージ数ミリってところまで行くが、キャンセル出来ずにに必ず一撃もらうorz
このスレのボス攻略読んで手榴弾投げてみるがゲージ減らせないし。
今だに3面ボス拝んだ事無い。
つーかやりなれてるからもうマヒしてるのかもしれないけど
HOD4結構怖いと感じる人多いと思うよ
多いときは20体くらいの結構グラフィックのいいゾンビがワラワラくるからね
おまけに2のゾンビみたくパーツぶちぶちきって遊んだりできないし
無表情でひたすらワラワラくる集団は結構怖い
最弱のボスはこのスレで一番馬鹿にされているまさよしだろ
で、クリアしたらランクAが揃った
>>429 恐らくリロードのタイミングが難しいのだと思うが、
足が閉じているときにリロードするようにすれば問題ないと思う。
>>433 手榴弾5個(内1個消費)もあるから惜しまずに使ってしまう
ランクAが揃ったのはこのスレのおかげ 次はSか・・・
>>431 以前にもボスの難易度ランキングみたいなのあったけど、ボム使うか使わないかでかなり差が出るよ。
ぶっちゃけボムなしだとまさよしは結構強い部類に入るかと。どっちにしてもラバーズは雑魚だけどw
因みに動画見て思ったのは1面がちょっと雑(?)だと思う。まさよし戦ですでにいくつかライフ減ってたし、顔面防御も安定しないのに無理に手榴弾なしで倒そうとしたり。顔面防御時は顔を狙うよりもマーカーのちょい下を狙うのがいいと思うよ。
あとは他のボスは殆ど安定してる気がしたし、スコアも370kくらい?行ってるみたいだし全然ヘタレではないかとw
俺は1コインクリアー安定なんだけど、2人用でやる相方が素人。
ラヴァーズの最初の2回を返せないのでボムを使いたいところなんだが・・・
いいタイミングないですかね。
あそこでお互い2ダメージは痛すぎる
てかエンプレスの最後の2回意味不。
グレネード使わないとかわせない気がする。
>>438 一番最初に死んだ隊員。オプションでの設定によっては
体がぐちゃぐちゃになっても突っ込んでくる。
SIGE氏のサイトは、まさよしの絵の投稿が多いな。
描けない俺は人のこと言えないけど。
440 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:28:02 ID:r2wL4Hyt
>>418 サンクスコ
次は是非道中うpよろ(・ω・)b 3面とか・・
>>437 俺のホームのうまい人はいつもノーボムでいってるよ。
俺は無理だけどw
ちなみに初期設定の難易度上げられてます(HARDかな?)
エンプレスのラスト前二回は
三回目だかにチェーンソーを振った時に頭ががら空きになるからそこに打ち込んでリロード
直後に体をそらせて攻撃が来るからその前に撃ち込んでキャンセル
わかんねーか。書いてて俺もわからん
6ステの隠しはやっぱり龍の眼でFAっぽい。
位置掴んでれば眼>箱>ライフが余裕になる。
今日2ステで初めてガスタンク殴り食らったよ・・・
>>437 まさよしの顔覆い時でも同じ事だけど、左右に振られるアタマをしっかり狙って
こちらも銃を左右に振っていけば以外にあっさりキャンセルできる。
(まさよしはキャンセルゲージの下付近を左右に。)
ただし、ゲーム中の難易度(時間の経過とか所持ライフ数の)によっては
減りが厳しくなるかも。ガンガレ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『☆戦開始時ライフ6
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ →☆撃破後ライフ1』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
最大9ライフのゲーセンならクリア安定してきた
最大5ライフだとちょっときついか
ワールド手榴弾連発でうまくいけば本当にすぐ倒せるよな
スペシャルで第3形態つけてくれないかな〜
5面で車に乗ってくる隊員で、
攻撃前にもう一度頭が出ると聞いたので待ってたらそのまま蹴られたorz
落ちてくる瞬間を狙えと言うことか……
一度も成功したこと無いんだが……
マッチョ+警備員手前の量産型+隊員のラッシュで
隊員に乗り込まれたので排除して、カメラが右に戻ってる最中に画面外の量産型に引っ掻かれたorz
>>448 >マッチョ+警備員手前の量産型+隊員のラッシュで
隊員に乗り込まれたので排除して、カメラが右に戻ってる最中に画面外の量産型に引っ掻かれたorz
今日俺もやられた
お前は☆かと
あと隊員は落ちてきた瞬間撃ったけど倒せなかったから上向くまで待って撃ったらヘッド取れた。
直前で倒すなら微妙に削る必要あるかも。
450 :
391:2006/02/11(土) 20:13:53 ID:Sbn+Rq06
ようやくラバ公ノーダメ撃破成功しましたよ!
そして妻。お前二刀流になると強いのね。
最弱呼ばわりしてスマンカッタ。
動画参考になるとこそれぞれのボスと、3面後半の宝物庫ぐらいかな。
蜘蛛や曙苦手な人は見ると良いかもね。
しかし4面のマッチョ、どう見ても(ry
>>449 車に乗ってくる隊員の奴は最初に削って、頭出すまで待っていたんですが。
隊員は頭出さずにローキックしてきたorz
下半身しか映ってません
1プレイ200円でもいいから(今のところは)
初期ライフ3でもいいから
上限増やしてくれよホームの店員さん。
上限なんか関係ないバカップルが金注ぎ込んだりしてるんだから
チョットくらい上限上げたって損しないってば。
と意見箱に書いてきた
うちのホームにキモイ二挺拳銃デブ眼鏡がいるんだが
今日なんか、後ろに20人近いギャラリーができてて、
ギャラリーみんな大笑い、写メ取り放題。
本人どう思ってるんだか気になるんだよなぁwww
本人はギャラリーが沢山いて嬉しいんじゃない?
ギャラリーが本人に聞こえる食らいの声でキモいコールしてたら別だがw
「みんな俺のプレイに酔ってるブヒ」
ついに2人プレイで1コALL達成!!
めちゃくちゃ嬉しかった
まぁ、ライフ最大6設定なんだけど
今度は1人でALLを目指します(`・ω・´)
スペシャルの予想。ずばりゆうわよ。
・背景ゾンビに打ち込み点あり
・5面トラックを倒して分岐追加
・ワールド3形態あり。でもジェームズ死亡
よーし今から借りてきた映画版見ちゃうぞ。
ぶはは!
今日アキバでやってました
3面のゾンビ大量地帯(右ルートかな)でゾンビに倒されたら
はるか空中にワープしてたみたいで、ゾンビ達を見下ろしてましたよ。
その後に起き上がったらしく、地上に一瞬でおりましたが…
例によってギャラリーが大量にいたから、誰かここの人見てたのではないでしょうか?
>>454どこのゲーセン?その人どんなプレイしてたんですか?
>>457自分がプレイしてるゲーセンのライフ5だけど、
そこで腕上げるしかないな・・。正直すごい自分下手だし・・。
あのHOD4の台はいくらするんだろ
詳しくないんだけどあれは液晶?プラズマ?とかいうやつなのかね?
HOD3で二丁銃やってみた。
どう見ても重すぎです、本当にありがとうございました。
警備員にぬっころされたぜ。
466 :
457:2006/02/12(日) 00:19:50 ID:gPD2Ex9t
>>462 自分もホームは100円で最大ライフ5設定
ヘタレだけど回数こなして最近ようやく☆まで行けるようになった
安定しないけどね
お互い頑張ろう〜
>>463 ありがd
まずは5面全体とスター撃破を安定させまつ
この前、ボーナスライフ無しでクリアしたんだが、スゲー簡単だった。
難しいようで、敵の頭なんて狙わんでいいので画面に弾をブチ撒いて気分爽快。
ってことで、クリア安定できないヤツは頭狙いすぎだと思われ。
胸狙ってみ。
その前にクリア安定できない人は頭なんて狙えないと思うのだが
俺が見る限り、中途半端にウマい故に頭狙って自爆する奴が多い。
何故か☆に5回食らって死んだ
しかも周りみたらガキんちょ10人ぐらい集まってた
期待に添えないヘタレでごめんよ・・・orz
>>469 (=゚ω゚)ノハイッ
ラッシュ時に下手に狙いすぎてやられる事結構あります。
3面右コースとかね。
>>469 確かに多いね。
ぶっちゃけただ普通に全クリするのとヘッドショット狙ったり宝物庫意識したりしながら全クリするのでは全然違うんだよね。
今日俺がプレイしてスコア470kのランク1で全クリしたんだが、そのとき後ろの女がすごいと言ってそいつの彼氏が「俺もこれくらい余裕」ってプレイして全クリはしてたわけだが、スコアは240k程でランクも3。
素人目には全クリすればどれも一緒と思うかもしれないけど、ちゃんとスコアやコンボ狙ってクリアするのとただ単純に全クリするのではかなり高い壁が存在すると思うなぁ。
そうだよね、カップルでゲーセン来てる奴ってウザイよね
なぜそのような結論が
そうそう、キャーワー言っとらんでスタートボタンでスキップしろと。
ギャラリーが多いときは飛ばしまくるのも味気ないかなと思ってボス登場シーンとステージの最初だけはノーカットにしてる
キモ
クリアラーほざいてる奴はそこで終わりだな
音ゲーも然り
広く浅くな人間がここに。
極めるのも一つのスタイル。妥協するのもまた一つのスタイル。
みんな結構スターが苦手なのな。
というか、画面外に逃げんなやヴォケ!
481 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:36:58 ID:gaQpZJQt
根性だして行こう
ラバーズ戦でノーダメージで倒したら汗が出ました
俺が熱くなりすぎたんでしょうか それとも暖房の効きすぎでしょうか
多分熱くなりすぎかと
俺も3面は頭繋げるのに必死だから汗かきますよ
ガンコン握る手が凄い事に……手汗出すぎorz
画面に張り付いて見える敵ってのは
ジェームズの顔に張り付いてるの?
毛糸の乳に張り付いてます
>>460 うはww予想通りwwwなぜか近所のツタヤで4つもレンタルされてたよww
オープニングは良かったけど、画面回りすぎwwしかも目がチカチカする。
キャラでは船長がカッコ良かったな。それよりもラスボス弱いし、途中に
ゲーム画面はさむなよwwコレ知らない人わからないだろってのwwww
カゲオとエビタンが何気に出現してたのもよかた。キュリアンショボす。
3面のエスカレーター上のバケツのライフ取れね('A`)
かろうじて王子様までが精一杯な僕は欲張っちゃいけませんかそうですか(´・ω・`)
スコアねらってるが、一面でライフが1になることも多いぜw
でも40万オーバーは最低でもだしてる。
>>487 スコア狙いならそっち行かないから皆気にしなかったり…
宝物庫ルートの方がライフ取りやすいのでお勧め
スコア狙いじゃないなら、宝物庫ガレージ内のカゲオ群は手榴弾でも
もうちょっとでクリアだったのに・・・
難易度上げてんじゃねーよ店員。
日曜しかプレイできない身としてはまたクリアが遠ざかった。
最近になって難易度上げてる店って多いのかな?
それはおまえの腕が(ry
ライフが余剰になりそうだったら
わざとダメージ受けて難易度を下げるとか。
今、ふと思ったのだが、スコアが発生したら
FFのダメージ表示のように敵の近くで数字が出てくれればなーと思った。
そういや2人プレイでやると難易度が上がる?
>>495 上がるところもあるし下がるところもある。
ハート様はメチャ弱くなるが
世界倒すまであと1cmもなかったのに…
連続で昇竜をくらっちまって…orz
ボムさえうまく効いてれば('A`)
3面カゲオとデートコースで
引き込まれた直後のカゲオラッシュ
左の1匹が背後に周り攻撃不可能に、そして画面には誰もいないのに引っ掻かれる(´・ω・`)ぶちころすぞ
>>498 一応そのつもりなんだが当たってないのかな…
あれって長押ししたほうがいい?
そろそろ腕が限界だがラスト頑張ってみるか
長押ししないと当たらないぞ
フランクリンが透明状態の時撃つとスコア入るけど、
命中率も上がるの?
上がるよ↑
キャンセルゲージが出るタイミングで着弾させる?
それ+長押しで弱点に届かせる?
一日引きこもってたら頭が痛くなってきたぁ〜
キャンセルゲージは関係ない
常時着弾受付中
長押しで顔に投げる
一番狙い安いのは2匹同時竜をキャンセルした直後
最後の昇り昇竜を倒して画面が本体に切り替わった直後に
長押しして中央に投げたらドカンと当たって1撃で倒しちゃったよw
どうしてもランス4匹で喰らっちゃう
武器投げてくるのと近距離ワープが重なるともう無理ス…
508 :
>:2006/02/12(日) 19:45:47 ID:LOuLEiEB
ぶっちゃけ手榴弾をメチャクチャ喰らうワールドは失敗作。
王子様は律儀すぎて正々堂々戦うため、自分で胸に傷をつけた惜作。
テンパランスは場所によっては最強になる傑作。
>>413の動画みたいにどう見ても攻撃とどかないとこにいるのに食らうことあるよな。
4面の改札抜けた後にトビラから出てくるカゲオによく遠距離引っ掻き食らう。
遠くの方でからぶってるだけなのになんで食らうんだよ(;´Д⊂)
>>507 仲間、ってか今日はそこでゲームオーバーやらかした。
予め手榴弾投げておいたら微妙に後ろだったらしく、一体も倒せず…
悪趣味な空間前のランス3匹も微妙に辛いんだよなぁ
毛糸はエロいですね
カーチェイスガチャがどうしてもできない……orz
宝物庫に行きたいヨ
あと二人プレイ時で
どんなにコンテしてても、二人生存の場合はラストの宝物庫に行けるの?
どっちか死んだ時点でだめかと
どちらかが一度でも死亡したらアウト
516 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:14:22 ID:vF/PTukZ
スマン下げ忘れた
ランス×4相手に手榴弾使う際は地面に叩きつける感じで投げてみ
タイミングはランスが出現する直前で
転がってランスの足元付近で爆発する
多分これで成功すると思う。俺はいつもこれで処理してる
ワンプレイ100円まだなのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
死体が吹っ飛ばないで追い討ちしやすいようになる法則って誰かわかる?
どうやったら安定して追い討ちできるんだろ
1発体〜頭と2発頭とスコアどっちが高いかわかる人いる?
単発打ちで2発頭だと時間かかって処理しきれないんだけど
そっちの方がスコア高いならしょうがないし・・・orz
>>520 アドバイスどうも。
仕事帰りにやってみるよ。でもノーコンテは3面までしか無理なんだよなぁ。
ライフ上限5だし……orz
10あってもダメな奴がここにいるぞ。
>>518 多分もっと早くてもいいかと。
なぜかコロコロとかなり手榴弾が転がっていく。
ランス前のラッシュ処理直後でもOKくらい。
>>524 そんなに早くてもいいのか…
確かにやってて多少タイミングずれても吹っ飛ばせてたが…
画面下ギリギリに投げるとかなり転がるとかそういう要素もあるのだろうか
ちなみに俺は右下に向けて投げる。
壁に当たって止まってるかもしれん
でも左下のランスまで吹っ飛ぶ。左壁は無事
527 :
526:2006/02/12(日) 23:48:26 ID:9mwEwbPs
えー・・ボムですが、出現するタイミングを見計らって、出現前に投げてます。
中央に投げてますが、4匹のときは中央に投げると稀に両端のが残って
対処しにくくなるので、片側の壁に投げたほうが確実かもしれません。
528 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:50:01 ID:gApxG5Qg
今日HOD4やりますた。ラバーズとエンプレスをノーダメでクリアできた時は嬉しかったけど
どうしてもどっかで死ぬ・・・ていうか、☆の光弾がかわせねぇ・・・
超へたれです・・・やっぱりワンコは未だ遠い・・・orz
ちなみに当方愛知県です。
念願のノーコンティニュークリア記念カキコ
しかし苦い勝利だ…と言うのも今回はグレネードに頼りすぎた…orz
まさよしに二個食べさせ妻最終攻撃時に残りライフ1だったのでつい
二回、デブ後転でも同じく、そして昇竜二回で残りライフ1になったので
一発バクチで最後に使用。ちなみに妻戦やホワイトRX戦での使用は
今回が初めて。
唯一の救いはデブ後転時はそれ無しでも回避出来てた事か。
(ゲージがカラになりデブがぶっ倒れた後で爆発していた)
点数もたったの26マソでランク4…orz
とにかく俺でも\100でクリア出来るって事が判っただけましか。
>>528 早くキャンセルするほど弾が来ないので、弾を最初相手にせず、とにかく撃ち込むといい。
時には見切りをつけて、キャンセルせずに弾の撃ち落しに集中することも必要だけど。
>>529 ?
>>526 UMEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>526 なんか余裕で突破してる・・・
確かに落ち着いて武器落とせば理論上はくらわないはずなんだよな
でもいざ自分でやろうとすると焦って終了orz
>528
まずは光弾の数を減らす事。ビビッて本体への撃ち込みを止めると奴は
調子にのって光弾をガンガン出しまくる。放出後当たるまで時間が掛かる
から恐れずにゲージがゼロになるまで撃ち込むつもりで。
これで光弾自体の数は少なくなっているから後はジャム防止の為トリガー
を連射しながら右から来る奴を片づけて次に左を片づければ安心。
今日初めて残りライフ4で3面通過した。超興奮した。
☆で死んだ
今更思ったんだが
一人プレイでジェームズ使ってるとき
ケイトは何してるんだ?横で見物?
>>536 カバンからマガジンを取り出してジェームズに渡してる。
はたからみると餅つきのようにも見える。
2人プレイの時はカメラマンが撮影しつつその役割を担っている。
黒子スタイルなのでゾンビに気づかれることはない(気づいても黒子はいないものとするのがマナーの為)
>>538 つまり黒子が殴られて、ケイトが「痛い」と言ってるのか
☆の光弾はキャンセルせずに撃ち落としだけでいけるもんですかね?
キャンセルしてると間に合わなくていつも喰らってしまうorz
>>540 それだと公団処理している間に次の攻撃が来てしまい結局喰らう羽目になる。
どちらにしろ先にキャンセルしないと無理。
542 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:18:43 ID:mf5urjf8
>530,>533 レス有難うです。参考になりました。
あとはどっかの道中でミスらなければワンコいけると思います。
543 :
540:2006/02/13(月) 12:25:14 ID:OpYOA5NF
>>541 d。さすがに待ってはくれないか・・・
なるべく早くキャンセル出来るようにがんがるよ
☆の倒し方
・ターゲットマークが出る前から弱点に撃ち続けろ(何故かそっちの方がゲージの減りが早い希ガス)
・光弾攻撃はまず☆の攻撃ゲージを全部減らして、光弾を打ち止めにしてから、
光弾を打ち落とせ。攻撃ゲージを残したままだと画面が紫で染まってしまう
・回転攻撃まで来たら落ち着いて当てていけばノーダメージで倒せる
☆最近安定してたはずなのに3日連続で負けた・・・
いったいおれ どうな て
ライフ5で☆到達(・∀・)
☆撃破時残りライフ1(゚Д゚)
宝物庫直前のフリーザ×4で死亡('A`)
>>546 あるあるww
というか最近☆かフリーザ×4でやられるかばっかだ
たまには世界と戦いたいorz
ところでなんでラヴァーズだけターゲットが赤色なのだろうか?
最初全部赤にしてて見にくいから青に変えてラヴァーズだけ変え忘れたとか
そういう理由があったりするのか?
どう考えたって色の問題でラヴァーズは青、エンプレスは赤の方が目立つだろうに。
いくらやっても5面の落下隊員の頭繋げられない。
落下時はうまくいかんし、攻撃直前に頭出すらしいから待ってたら頭出さずにローキック食らうし(´A`)
>>549 落下隊員って黄色バス前や橋直前の奴だろ?
撃ちこまずに放置してると足を上げて踏みつけてくるから
その時に頭が見えるはずなんだが…
落下した時に撃ち込んでダメージ与えたりしてないか?
>>548 そういえばそうだなぁ
戦う場所の問題だろうか?
ていうかなんであの黒くて素早いのがAMS隊員て事になってるの?
>>550 少し撃ってた
完全放置じゃないと駄目なのか
サンクス
554 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:39:58 ID:2YB8/MVS
初めてノーコンティニューで3面まで行けた。
さてTODでもやろう。
ライフ5個保持して3面に行けたと思ったらすぐにライフが減っちゃうんだよな・・orz
あ、そういえばHOD2でハリーってなんか足を怪我したりした?
以前ミステリックマンがハリー説っての出てたけど、
ミステリックマンて足引きずってるよな?HOD3でもHOD4でも。
もし怪我してたら有力な情報だと思うのだが。
558 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:50:36 ID:yS8B8VyS
この前一人でマシンガン2丁使ってプレイしてる人がいた。一度もコンティニューしないで全クリ。ランクは二つともAでびびった
そういう人ならたまにいる。
ヒマなことやってないで働けよ、って思うときもある。
560 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:13:13 ID:mf5urjf8
>>548 テンパランスのマーカーも赤色。奇数面のボスはみんな青。偶数面はワールドを除いて赤。
ちなみにエンプレスが飛ばしてくる消火器のマーカーも赤。
>>559 え…?
このスレでそんなこと言わないでくれよ…。
>>558 二丁拳銃でノーコンテクリアなんて簡単だぞ。
オールA取れるのもこのスレに少なく見積もっても10人はいるだろ。
はいはいすごいすごい
二丁拳銃してる人に質問
手榴弾どうやって投げるの?
というか何で投げられないのかが不思議で溜まらない。
どういう方法で投げてるかって聞くのならわかるが。
>>566 あるコマンドを入力すると特殊なトリガー操作で片手で出せるように
なりません
569 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:56:35 ID:O1Hdmdop
右手の手榴弾は分かる
だが左手はどうやってやってるんだ?
あと2丁の時のカッコイイ銃の振り方を教えてほしい
マジでw
そもそも二丁拳銃プレイで手榴弾投げる必要あるの?
572 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:01:27 ID:3iguXdD0
正義って顔ガードしてないときは
キャンセルゲージ減らしきれなくても
つかまれるだけって本当??
>>572 本当。ただし5回目くらいでリミッターかかってガチャしても
キャンセルゲージが減らなくなって喰らう。
まさよしはお人形遊びがしたい年頃なんです
>>570 なんて言えばいいのかな
銃をしまう時にクルクルクルクルって回してスッと仕舞う仕草あるじゃん
あれを両手でやる感じ
二挺銃なんかやったこと無いけどな
>>575 考えただけでもコードが絡まりそうなんだがw
>>576 だから「感じ」だって。要は振り方がそんな感じってことで実際に回すわけじゃない
しかもあくまで「かっこいい」振り方なので効率は縦振りだけに悪いと思う
効率だけを重視したいなら腕を下ろして羽ばたくように横振りだろうな。見た目DQNだけど。
今日、HOD4やってる
爺さんと、その孫らしき子供(推定7歳)がいたんだけど
二人ともランク1出してた・・・・自信喪失
>>578 いやwwマジでwwww
ランク1はマジですごいんだけど
>>570 俺は両手で外回りに回してる。
往復なんてエネルギーの無駄。
賢い俺はまさよしにわざと掴まれて、命中率上げるぜー!
…と思ったんだけど、たまに掴まれた後の顔のアップ、
当たり判定無いときってない?
>>578 なにその仏様と神童
普通に考えると異常な風景が……
今日さ、2人でやっててALLしたのよ
でも、4面で納得できないことが起きた
ジョニーだっけ?斧持ったりしてるやつ
そいつが手ぶら状態で出てきたときに押し倒されたのね
で、すぐ後ろにはデブがいてさ
押し倒された状態なのにそこにデブが割り込んできたんだけど・・・
そんでデブに遮られてジョニーの押し倒し状態を回避できずに踏まれた('A`)
こんなことになった人いる?
場所は4面のマッチョが持ち上げてるシャッターのとこ
わかりにくい文章でごめん
>>583 自分もそれに近い状況になったことが
よくありました(汗
自分の場合は3面でカゲオに押し倒された瞬間に
何故か強制ダメージを受けたり、
4面ではデブが体当たりして来た所を、
丁度良い具合に違う敵に押し倒されたと思ったら、
デブの体当たり判定で、強制ダメ喰らったり・・・。
このダメは回避の仕様が無いから
バグなのかな?
最近は押し倒されること事態が怖くて、
押し倒される前に迎撃するようにしています。
そういう現象ってゲーム的には理不尽だけど、考えたらごくごくの出来事なんだよな>掴まれて掴んだ奴以外が攻撃してくる
586 :
☆:2006/02/14(火) 10:04:20 ID:13Z7JuE5
HOD4では同時攻撃ともとれる回避不可能系バグ?みたいなのが多いね
多分ここらへんは修正入ると思う
つか入れて欲しい
587 :
☆:2006/02/14(火) 10:06:27 ID:13Z7JuE5
あとメモ
1丁ランク2
2丁左ランク3右ランク2
HOD4の設置店舗のまとめみたいのってありますか?
千葉市内で探しているんですが未だに1回もお目にかかれてないんです。
>>566の手榴弾についてだけど、左手の手榴弾から基本的に使っていく感じ。
左手の場合は、右手はそのままトリガー引きながらで敵を掃除しつつ
左手はトリガーから指をはずして、トリガーの先の銃身を下から握って親指で投げつける。
右手の場合は左手と同じやり方すると、親指じゃなく人差し指が手榴弾のボタンにかかるので
人差し指だと俺は押し損ねが多いから右手で照準合わせつつ
左手を使って、そのまま指をトリガーにひっかけた状態で親指で投げ付ける。
だから右手の時は一瞬で準備して一瞬で投げる。撃つ事ができないから。
長文ごめんね。まだ左手ランク3、右手ランク2の修行中の身なんだ(´・ω・`)
× ノフェリシダ
○ フエリシダ
更にミスった…orz
× フエリシダ
○ フェリシダ
593 :
589:2006/02/14(火) 12:44:04 ID:dbce/3Ec
なんか読み直したけど、よくわからんね(´・ω・`)ゴメンヨ
右手で投げる場合、両手ともトリガーに指かけた状態だけど
右手は投げる照準を合わせてるし、親指でボタン押そうとしてるから、
どっちのトリガー引いても、両手とも銃口がおかしな方向向いてるから撃てないんだ。
って言いたかったんだ(´・ω・`)
>>584 それ聞いて思い出した
二面中盤、デブが二体ドラム缶もってて、黄色ドラム缶撃って一瞬で爆殺できるところ。
あそこでドラム缶投げられた直後に爆殺したらドラム缶撃つ暇もなく振り返って画面外でダメージ食らった。
振り返りながら「あぅッ」とか言って食らってるのが・・・
俺は結構なバグを見たよ。
4面で分岐のマッチョシャッターのところでデブに押し倒される。
すると、妙に画面が遠い。デブが小さい。
1面の最初のドアこじ開けるゾンビよか小さい。
なんだこれ?とか思ってると普通にデブに体当たりされてライフ-1。
そのあと画面が急に拡大して普通の画面になりました。謎。
>>590 ありがとう
早速行ってくるよ。
初めてのHOD4だからかなり楽しみ。
ゴスカスレで面白いことになっているな
DEADもやってほしいなと思いつつ…
今日はじめて二挺拳銃とやらをやってみたけどジェームズが妻戦で早々に他界なされた・・・
左手なんか普段使わないから全然思い通りにならないな
既出なのかもしれないんだけど、
ランクAからSを取る壁が突破出来ない・・・。
命中とスコアを更に上げないといけないのは
分かるんだけど、中々上げられない・・・。
ランクSを取っている方々の意見を聞きたいです
(´・ω・`)
安定しないとこをいくつか質問
6面のライフ入ってる箱2個と地面打って宝物庫出すとこ両方の安定仕方
3面電車内左奥に手榴弾で宝物庫の手榴弾投げる角度(長押しするかしないかとか)
3面のナイフ投げる小さいのの右のバケツのマジシャン
安定する気しない(;´Д⊂)
>>600 3面の隠しは手前の床に投げつける。長押しはしない。
あとは最近やってないからしらん
マジシャンに気を取られてナイフを食らった俺ケン
>>599 自分のやり方としては、まずひたすらヘッドショット。
頭「のみ」を上手く撃ち続けて追い撃ちもしっかりしておきます。
これだけで普通のプレイよりも結構差が出るので
あとは宝物庫を出しつつ手榴弾は完全温存。
命中率についてはボスへの撃ち込みである程度稼げます。
まさよしなんかはドロップキック以外の時は
わざと腹や脚などを撃ち続けていると結構稼げたり。
そんな自分は3面のみSが安定しない(´・ω・`)
>>600 龍の目→左の箱→右の箱 で安定しています。
3面後半の宝物庫は長押しする必要はありません。
右のカゲオ2体を撃破してから、左奥の扉あたりに投げればOK。
3面のはナイフ投げはしてきませんが
とりあえず出る直前にバケツに掃射しておき、早めに出たら回収。
胸辺りを撃つとちょっと怯むので、1体残して怯ませつつ
バケツを壊して回収するのもいいかと思われます。
>>603 お早い返事ありがとうです。
ヘッドショットはいつも狙っているのですが、
やはり追い討ちですかね・・・。
自分にとってはなかなか難しいですが、
極力追い討ちも狙ってみます。
605 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:43:54 ID:VjPflnGH
>>600 3面バケツはチビが出る前にバケツを壊して、チビが出てきたらマシンガンを左右に振りながら掃射でひるませつつ回収。
かなり分かりづらいな…ただこの方法だと命中率が悪くなる。掃射だからな。
3面宝物庫は画面中央に手榴弾投げる感じ。
三面開始後の石投げマッチョ×2撃退後の金マジシャンてノーダメで取れるんかな
>3面電車宝物庫
カゲオ*2倒した後に左にポチ押しで投げたら黒エビタンに当たらね?
真ん中に投げれば開くのかな。今度やってみよう
あと、チビ3人組は
最初の1匹を出現した瞬間に倒した後、残り2匹に掃射で数発ダメージを与えておけば
微妙に怯んで攻撃してこないからその間に取るとか。(やったことないけど)
カゲオ倒す前に投げれば
>>608 俺はデビロン処理直後長押しで安定してるが
中央やや右に投げちゃったけど開いたお
>>606 運に頼ることになるが
横に掃射してバケツ全破壊、黄金マジシャンとりあえず無視
3匹は普通に倒す
次のイベントシーンまでに黄金マジシャンが柱の陰から出てきたところを撃つ
これで確実にノーダメージは出来る(当然柱から出なかったら取れないけど)
613 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:09:14 ID:fEpjodVi
このゲームやっぱグラフィックすげーよ
5面とかで頃しそこねてゾンビがずらっと並ぶと
一瞬「ウッ」って気後れする
なかなかそんなゲームないぜ
スペシャルって何が違うの?
1面最初の量産型に時々食らう程度の俺が質問。
2面ボスの4回目のキャンセル
大きく開く・・・小さく開くは分かったけれども
キャンセルがどう頑張っても半分くらいしか減ってくれん。
2面ボスって撃って赤マークにかするだけじゃ駄目・・・?
なんで当てないの?
腕が無いのはどうしようもない
みんな追い撃ちってどうやってるの?
どんな感じでやればいいのかよくわからないんだけど・・・。
☆の回転攻撃にちょいビビる
量産型に押し倒される瞬間、量産型の目がキョロキョロ動く
キモイ…つかグロい…いくら見慣れたとは言え……
昨日5面の落下隊員の事で、レスを参考に今日やってみた。
落下隊員に1発も撃たずに待ってみた
落下→放置→足を持ち上げた→頭早く来い!→何故か首辺りが映った瞬間ローキック(´A`)
なんで……撃ってないのに……
AMS隊員はロマキャンが使えるようです
ラスボス直前のボーナス部屋でいつもベルとバスが残ってしまうんだが
ベルはともかくバスは硬貨等を後回しにしてでも回収するべき?
上手い回収順を教えてください
あと4面のバスがどうしても取れん(´・ω・`)
>>615 多分同じ程度の腕の俺から言わせてもらうと
カーソル出る前から撃ち込み始めとけ。
開く→閉じるに合わせてこまめにリロードしろ。
腕振り上げ始めても諦めるな。
「HOD4スペシャル」…ジョイポリスにある様なアトラクションタイプ
>621
>4面のバス
それって蝙蝠人間出現直前の奴?
俺は素直に
敵出現 → バスを出す → 少し撃ち込む → グレネード(全部倒さない)
→ 雑魚がゆっくり歩く間にまた撃ち込む → 雑魚を倒す → バス撃ち込み
で成功したが。
2ボスー最後のガードチラリズム攻撃の時、
実はガードしてる腕にも当たり判定とキャンセルゲージ
の減少がある事が判明してる。
本当に?初めて聞いたけど
でもそれだとむしろ失敗するんでは
まさか「僅かずつですが減ります」とかいうオチではあるまいな
スリルフェチの間ではついでに命中率も稼げると
もっぱらの評判と麒麟の円熟を飲みながら噂を
立てようとオモテタ。
集団で襲われた時、一体倒したと思ったらすぐ後ろのヤツが
既に攻撃モーション振りかぶってることがあるから困る
そこで銃口を上に向けてチャージショットですよ
何て懐かしい代物を。
あのゲーム結局ストーリーとか結末はネットで探してみても全然資料見付からなかったんだよな。
バラバラにされた写真とか人肉屋とか見ててヤバイ印象だけ残ってて気持ち悪い。
>>631 わかってくれたかw
俺もさっき上のを書いてふと調べてみたが、何もわからんかった。
人肉屋は1ボスだっけ。あと鉄球でバスケのドリブルしながら追いかけてくる
やつもいたな。全部他人のプレイ見てただけだが。
>>632 自分のプレイだと二面途中のアンデッド蛇までだったかな。
一回だけしかプレイしてないからバスケとかは分からんな。
見付けた後即撤去されちゃったし。
でもHOD3より先にショットガンを採用したんだよな。
クソ弱そうだったけど。
こう思い返すと、ゾンビ撃つゲームに惹かれるんだな俺…。
俺、バイオとかのゾンビはなんか怖くてダメだ
でもHODはなぜか全く怖くなくむしろ楽しい
なんでだろ?
今日初めてワンクレで世界に辿り着いた!昇竜であぼんしたけどw
興奮し杉て最後の隠し部屋でライフ1個取りのがした上に
第一形態の氷×4でダメ喰らったのは内緒だ
>>635 バイオは家で一人で静かにやるから
HODは賑やかなゲーセンでたまにギャラリーの視線を感じつつ撃つから
と言ってみる
>>637 あ〜、そうかもね
でも、実はバイオシリーズは未プレイw
正直、怖くてやりたくない
人がやってるの見たり操作方法を聞いたりしてやる気力が湧かないよw
そういえばHOD4のゾンビ掴みかかり→ガチャで押し返し→ゾンビ怯みは
バイオ3の緊急回避に似てるなと思った。
家庭用持ってる俺だけど、真夜中やっても全然怖くないお。
でもバイオは無理ポ・・。
641 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 09:21:52 ID:HZUsDOyO
ハウスはギャグ要素が多いからじゃないの??
「のりかえはよそでやってくれ」とかw
BGMがホラーっぽくないからじゃないか?
HODのBGMでホラーっぽいやつといったら
HOD1のタイトルデモの曲くらいだろ。
ホラーって言うかアクションな感じ
ゾンビを怖がるゲームって言うかバッタバッタなぎ倒すゲームだしなw
644 :
☆:2006/02/15(水) 11:24:53 ID:V8Wbusmb
RX2形態までは来ると分かってるのかガンコン離す人あんまいないけど
3形態の時は戸惑ってる人多いね
「なんだ?もう一戦あるのか?」みたいな
バイオは基本的に弾丸=対抗手段が有限。
あとゾンビが正真正銘の人間がゾンビになったので
その辺で嫌悪感感じる人もいるかも。
HODは弾丸が無限なので、戦力面での脅威はあまり感じない。
ゾンビも生産された奴なんで、人型はしているが
「ゾンビ」という別種の生き物っぽく感じる。
蜘蛛と3面電車の宝物庫は動画見れ。まだ残ってるのかは知らんがなw
そして小ネタ
3面シャッターの宝物庫、階段上ってるときに壊せなくても、カゲオラッシュ時に壊せる。
のは、ガイシュツ。
そこで安定法。あそこで迷わずボム投げる人のみ有効。
ボム投げたら弾を撃たないで待っておく。
普通は敵全滅ですぐ視点が変わるんだけど、弾撃たなかったらキャラがしゃべる。
そのときかなり余裕が出来るので、安定して壊すことが可能。
647 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:29:15 ID:WtU1/qeH
>>644
うちらがそうでした。
つうか第二形態あるのも内心びびった
648 :
☆:2006/02/15(水) 13:54:32 ID:V8Wbusmb
まぁ今回は見せ方うんぬんもかなり良い出来だからね〜
発案者は万々歳なのではないでしょうか
HOD4はHOD4で面白いんだが
個人的にはハンドガンに戻して欲しい俺ガイル。
そんなの俺だけかな…(´・ω・`)
ハンドガンとショットガンはかなり体育会系だったよね
マシンガンは便利になった感じがあるけどちょっと物足りない
と、ものすごい疲労感が欲しいというドMな自分が言ってみる
二丁銃してると、世界戦になると凄まじい腕の疲労感でチャームポイントに当てるのが辛くなる
だから俺は奴に向かって渾身の力を込めてしゅry
>>641 「あんまりしつこいと女のコにモテないわよ!」
自社他社共に銃の切換えが出来るのがデフォなのに、このシリーズは
それ無しでもこれだけ皆が楽しめるという点は最高かも。
正直言ってペダルアクションや武器の切換え可能なゲームは何故かは
判らんが俺はどうしても馴染めん。
あと仮にショットガンが復活したらスライド部分(正式名称は知らん)の
取付ネジのレイアウトを変えて欲しいものだ。地元に残っているHOD3は
1P用のそれが見事に逆差しされてやがる…orz
しかもネジ山が痛んでるせいか締め付けがキツくスライドすると凄く
重い…orz
今日初めて50万↑が出たんだが・・・・いや出てたんだが
ラストの昇竜でミスって死亡、コンティニューしようと
思ったら「金がねぇー」 もう、あぁぁぁああああああ!!
って感じでした・・・(やる前ジュース買わなければよかった・・・)
>>651 ・・・・言いたいことは分かるがウィークポイントだぞ。チャームポイントってどこだよw
>>655 いやいやw ネタで入れたのにそこにツッコまないでくれw
くすっと笑ってもらえたらそれでいいんだw
>>657 いや、そのまま放置されてもあれだったのでありがたいw 唐突に思い出したので小ネタ。
建物の外から殴ってくる場面の曙のキャンセルゲージは
他のボスだと防御力の補正入るけどこの場面だけ曙は補正入らないバグ?っぽいのがあるから、
一丁に比べると一発もらう危険性が無いという。
既出だったら(´・ω・`)ゴメンヨ
>>654 ドンマイとしか言いようがない。
次から気をつけるべし
>>654 次回ガンガレ
自分は53万確定のときに弾づまりで竜に喰われた。
その前の53万確定時もな
もう締切に間に合わないってのorz
試しに落下隊員を撮ってみた。
www.uploda.org/uporg313798.asf.html
…携帯で撮ったから見にくいなorz
>>660 そんな途方もないようなスコア出せるのにゲームオーバーになるもんなの?
>>661 コーデックがどうこうって言われて再生できない(´・ω・`)
664 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:00:18 ID:HOZDpbrS
666 :
rex:2006/02/15(水) 20:09:19 ID:2LLsOc3+
初めまして。僕もハウスオブザデット4が好きで最近になってここを見てるんですが
50万等のハイスコアを出すのには、どのコースが一番良いと思いますか?
もしよかったら参考のためにコースとかくステージ事にクリア時の得点を教えてもらえませんか?
3面と4面はやはり宝物庫ルートの方がスコアは良いんでしょうか?
>>662 ゲームオーバーじゃないけど、そこまで来ると
1ダメのマイナススコアが痛い。
実力不足で安定しないし。
>>666 まずお前のスコアを晒せ。話はそれからだ
669 :
rex:2006/02/15(水) 20:48:41 ID:2LLsOc3+
失礼しました。
僕は最近、宝物庫を知ったので安定していないのですが宝物庫を知らなかった時の
クリア時のスコアが40万オーバーで今日、試した結果では一面では宝物庫を出すのに
成功して分岐点では右に進みクリアスコアが8万8千オーバー2面は分岐点で右に進み
宝物庫を空けてクリア時が約19万8千近くで3面については分岐点でどちらの方が良いのか分からず
安定してなくて今日は強行突破で試してみたのですがクリア時が27万5千オーバー
4面が通常ルートでボスで最後の回避でミスってしまい32万オーバーで死んでしまい
それ以降はまだ宝物庫を知ってからのスコアが出ていなくて分からないのですが
ハイスコアを出すためのコースとクリア時のスコアをもしよかったら教えていまだけませんか?
安定していた2面宝物庫(手榴弾)が出来なくなった(´A`)ナゼダ…
2回連続ミス…
なのに自己記録20k更新して410k
3面分岐で左ルートは苦手
右ルートは前半戦なら頭繋ぎ可能だかエビタンと後半戦でコンボ切れる…
最終的にどっちを選ぶか…
671 :
661:2006/02/15(水) 21:41:06 ID:PffKP9CG
WMV形式にしてみた。
www.uploda.org/uporg313933.wmv.html
待ちすぎると足の裏で顔が隠れるから要注意だな。
通報しました
今更なんだけど、
スターの光弾飛ばしってキャンセルゲージ0にしなくても光弾処理すればくらわないけど
スターのHPは削れませんってこと?
これって勘違い?
>>673 あってる。
でも☆は突進と交互だから永遠には続けられないね
>>673 >スターの光弾飛ばしってキャンセルゲージ0にしなくても光弾処理すればくらわないけど
>スターのHPは削れませんってこと?
その通り。
もっともキャンセルそっちのけで光弾処理に走るのは
いろんな意味でおすすめできない。
>クリア時のスコアが40万オーバー
宝物庫知らなくて出せるのか?この数字。
俺がヘタレなだけですか、そうですか
>>651 ワロスw
数少ないボスキャラのチャームポイントを射ちまくる俺たちって一体………
>>674 >>675 そうだったのかー!丁寧なお答えありがと〜♪
今日ゲーセンで会った上手そうな青年と一緒にやって
二人ともライフ5でスターに会う
↓
二人とも全部持っていかれる
ってなったんす。通りでスターHP多いと思った(笑)
>今日ゲーセンで会った上手そうな青年と一緒にやって
ちょっと待て・・・
今日ゲーセンで会った上手そうな青年に乱入して、じゃないよな?
そこまで神経質にならんでも
>>679 一緒に順番待ちしてたから「やらないか」って持ち掛けたんよ。
隠し部屋出したら「すごいですねー」とか言われて、優越感を味わえたw
今日女子が一人でやってたなぁ
無言で乱入すればよかったかw
>>681 まぁ、そういう感じならいいんだけどね。
即席タッグで5面まで行けたってことは、相方も実力者だったみたいね。
一度見てみたい風景↓
・ジェームズ&ケイトのコスプレした二人組が
画面と一緒のセリフを言いながらクリアしてく・・・
バク天に投稿するといい
するとその男は僕の見ている前で財布のチャックをさげ始めたのだ・・・!
「(HOD一緒に)や ら な い か ? 」
>>669 1面
配電盤破壊(部屋進入前26,000点くらいが目安。これ以下だったら捨てゲーorz...)
→分岐右(45,000点)、面クリア時105,000〜11万点
2面
最初の扉ガチャを放置→分岐右(16万点)、クリア時24万〜25万点
3面
宝物庫ルート→右分岐(30万点)、クリア時35万〜36万点
4面
回転ガチャ放置→宝物庫ルート、クリア時40〜41万点
5面
クリア時47〜48万点
6面
クリア時53〜54万点
あの二人がいた地下の施設にトイレがあったのかどうか気になる
いいこと思いついた、お前宝物庫の中でションベンしろ
今日初めてED見たんだけど、EDの最後で「HOD3に続く」って出た気がしたのは見間違い?
時間順だと1→2→4→3なのか??
スコア稼ぎたいんだけど、宝物庫全部出しても370kが限界なへたれorz
フランクリン2とかでかい系のゾンビは倒した後もしばらくの間消えないから打ちやすいけど、量産型とかカゲオとかすぐ消えるうえにラッシュ時は死体打ちしてると引っかかれる…。
スコアラーの人はすべてのゾンビに死体打ちしてる?それともある程度死体打ちするポイントは決めてるのかな?
動画見て疑問に思ったんだけど、ザスターの閃光が沢山きてるのは処理できてるのに
最後の5個くらいしかきてないのがくらってるのはなんで?
☆までいったことないので戦ってみたらわかるのかな
>>693 たまにあるイージーミスじゃない?
俺もよくある
1つ落とし損ねでリロードしてしまい間に合わず食らったり
695 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:47:03 ID:Fk14CPnP
バグって恐ろしいな…
エビタン攻撃する動作してないのにダメージくらってたよ
2面の金具撃ったらゾンビたち落とせるところあるじゃん?
いつもクリア重視でそこのゾンビ落としてるんだが、
この前やったらタイミングが若干遅かったのかエビタンが空中歩いてたよ
昨日二面の隠し通路のデブに強制的に倒されるところで
倒された瞬間にダメ食らった・・・・・。
けど初めてワンコイン全クリしたぜ!
地元のゲーセンがライフ上限が9で難易度がイージーだけど・・・・。
落下隊員の動画アップしてくれた人サンクス!!
動画を参考にやったら1回だけ繋がった。
これはかなり練習する必要あるな……
今日、誰も攻撃モーションとってないのに引っ掻かれた。
犯人は量産型Aの真後ろに隠れてた量産型Bだった…
Bさん、死骸越しなら解るが量産型Aはまだ生きてますよ?
ノーコンティニューでミステリックマンEND達成!
HODシリーズをノーコンクリア出来る日が来るとは。感激だ。
帰り際、人差し指からの大量出血に気づく・・・
血まみれになりつつ世界を救った俺。テラキモス。
世界を倒して世界を救う、か…。
701 :
ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:56:11 ID:7yPb5ADN
今気付いたがエイミーとケイトの服って同じなんだな
あんなエロい服装が制服のAMSはホント異常だぜ
>>699 俺もだ俺もw
あれってやってる最中気付かないんだよなぁ
中指の爪の上が逆剥けのように血みどろになって固まって、帰りの電車で気付いた。
次の人はかなりびびっただろうな・・・
それも装飾と勘違いしたかもしれないけど
昨日プレイしたら、3面右ルートの大量ゾンビの所で1度掴まれたんだ。いつものように振り払い、さぁ頭を打つか…と思ったら、そっぽ向いてしゃがみ込みやがった。しかもゆ〜っくりマイペースに、どっこいしょとでも言わんばかりに。
何この子ここでお茶でもするのかと思いつつ打っといた。
でも動揺してその後ボロボロだった。
何あれ、条件なに?
ガンコンに血が付いてたら確かに怖いな
視覚的にも怖いけど、リアル感染症の意味でも
このゲームをやりこみ始めた人なら中指出血する人は多いはず
HODでエイズ感染とか、、リアルホラーだぞ
>>696 俺、最近落せなくなっちゃった。
どこ撃てばいいんだっけ?ワイヤー?
>701
突っ込みを入れるとキリが無いが、俺はあのブーツでまさよしの暴走
を振り切れるのは納得いかん。
あの衣装自体は“衝撃吸収素材内蔵の特別衣装”と割り切っている。
だから二人共電車から飛び降りても無傷だったと言う事で。
で、改めて考察すると、あの髪がパックリ割れるの動き…やっぱり
ケイトはヅラ?
金具
それかタンク野郎3人組の真ん中のタンクを爆破させればエビタン含めて全員飛ぶ
実は今のケイトは3人目
それなんて綾波レイ?
711 :
rex:2006/02/17(金) 01:59:57 ID:89fc9Pqv
>>687 ありがとうございます。
今日は43万7千でクリアしたのですが50万まではほど遠いです。
それだけのハイスコアを出すには撃ち方とか何かコツやポイントってあるのですか?
やはりコンボを途切らさないとか追い撃ちをするとか敵に掴ませたりして撃ち込んだりすると思うのでうが
その中でも固定とランダムで掴まれたり倒されたりすると思うんですが固定でこのゾンビは必ず掴んできたり
倒してきたりして撃ち込める場所って分かりますか?
まだまだですがいつか50万取れるようになりたいです☆
712 :
rex:2006/02/17(金) 02:08:44 ID:89fc9Pqv
>>676 回りにはやり込んでる人が居ないし、その時は女の子が一人で1クレジットでクリアしてるのを見てかなり刺激を受けて気合が入り
そのスコアが出せました(笑)回りにやり込んでる人が居ない中たまたまやり込んでる人や上手い人を見ると同じハウス好きなんだって思うし嬉しいですよね☆
>>711 44万弱取れる腕があるならそのうち50万達成できると思う。
ゾンビをゆっくり倒していく事を心がけること。
できるだけゾンビが2匹重なっていない状態で、1匹ずつ始末して丁寧に追い撃ち。
追い撃ちは近距離の方がしやすいからできるだけ引きつける。
余裕があるなら攻撃モーションまで待って掴みを狙うと良いけど、
下手に狙うと押し倒し→追い撃ちなし3匹始末のパターンになり点効率が落ちるので注意。
>>rex
ここでは気にしないが他スレで必要になったりするので‥‥
・メール欄にsageと入れる
・名前欄に何も書かない。
ここでは必要ないかもしれんがとりあえず上記の2つは覚えておいてくれ。
掴みタイミングって判りづらい‥‥
量産型で攻撃時頭が激しく動くタイプは掴み狙いする余裕が無い(つ∀`)
クリアすることだけなら出来るんだが
コンボとかルートとか変えようとすると
難易度が跳ね上がるな
3面のカゲオルートはっちゃけすぎだろw.
HOD2はワンコインでエンペラーまでいけるんだが、
HOD4は3面が安定しねぇ!
2面クリア時点で残ライフ4〜5個。
3面で大量カゲオ、大量ゾンビにやられ、
8頭身モナー(ボス戦)で望みが断たれる。
公式更新キタ━(゚∀゚)━!
ハウス4をプレイして約数十回ようやく1コインクリア出来ました。残りライフ1個
初ワンクレジットクリア記念パピコ。
常時ライフ5以上で安定しながら進められた。
ライフ上限設定がかなり高めのところだったけどな。
このスレには業者さんは居ないのか。
明日、いよいよSPの全貌が分かるな。
公式にHOD4SPの詳細キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
G登場するのか…なんか随分顔が渋くなってるみたいですが。
稼動が凄く楽しみです(゚∀゚)
それから以前SEGAに送ったメールの返事がやっと届きました。
バグについての詳細を聞かれましたが
肝心のゾンビの名前は資料が無いとかで教えてもらえませんでした(´・ω・`)
公式からのアナウンスを待つしかないようですね…
725 :
TYOなひと:2006/02/17(金) 18:07:18 ID:zW8oT4bw
■DEAD4スペシャル
全2面のアトラクション。主人公は毛糸と爺。
毛糸がジェームズとはぐれ、5面付近?から始まるというオリジナルストーリー。座席が回転し、前後に配置されたの100インチディスプレイでプレイする。
ガチャガチャの代わりにスタートボタン?連打に変更。
1ボス:まさよし
2ボス:皆が望むアイツ
全2話
HOD41クレクリア記念
スコアは310K〜320Kでした。結構気にしたつもりなのに、意外に取れてない…
スター戦からワールド戦まで奇跡連発でした。
スターの光弾を打ち落とした。(いつもは食らう)
4体フリーザ様からノーダメージ。(3体のやつは食らった)
クーラみたいな奴に画面埋め尽くされるもノーダメージ。
世界第2形態の昇竜ノーダメージ。
いやほぅー、すげえうれしいぜ!
ただプレイ中に後ろから女子高生に「すげぇ」「キモイ」「おかしい」など傷つくワード連発でしたが…
>毛糸がジェームズとはぐれ、5面付近?から始まるというオリジナルストーリー。
>1ボス:まさよし
>2ボス:皆が望むアイツ
あたりが怪しい
730 :
TYOなひと:2006/02/17(金) 18:38:37 ID:zW8oT4bw
1時間半並んでやってきた実話ですわ
明日はめちゃ混みが予想されるので会場Bダッシュ確定だな
>>726 俺もギャラリーの男どもに、「かっこいい」といわれた
えぇ、皮肉ということはわかってます
えぇ〜正直いってちょっとガッカリ
スペシャルなら4にボス追加でもしてくれるだけで良かったのに
これじゃギャラリーに見せられないし...ていうか全2面ってどういうこと?
そんな短いわけないし...ていうかなんでまたマサヨシが出てくんの?
>スペシャル
ジョイポリスでロケテやってたっぽいが、
昔ジョイポリスにあったジュラシックパークとかと同じ感じのヤツか…?
まさよし…溶けたけど復活ですか。
まぁ、HOD1・2では「倒したボスが後半面で復活」という事があってるので
おかしくないと言えばおかしくないのですが…
でもって2ボスってまさか…マジシャン?
あくまでHOD4SPはHOD4の外伝的ストーリーのようなので
ストーリーが短くても無理は無いと思うのですが
全2話っていうのは…ロケテ仕様で全2話という事でしょうか。
しかしGが出てくるとなると、HOD4のランク2以上ENDで出るGは一体…
SEGAのACユーザーサポートにメールを返信しておきました。
追加で「背中にドラム缶が当たる」というバグも報告しておきましたが
他に皆さんは何か奇妙なバグに直面したことはありませんか?
735 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:15:14 ID:W/CTq6em
確かにギャラリーに見てもらう事もHODの醍醐味だよね
それにしても椅子に座ってやるのはちょっと違和感ある
二人プレイの時は前後のモニター同時に使えるとかしてくれたら面白かったのに
相棒に背中を預けてマシンガン撃ちまくるとか出来たらなぁ…
ギャラリー云々は自意識過剰が過ぎないかな
>二人プレイの時は前後のモニター同時に使えるとかしてくれたら面白かったのに
>相棒に背中を預けてマシンガン撃ちまくるとか出来たらなぁ…
なんか想像したらかなり燃えた
マジでできる様になんないかなぁ
>>736 いやいやw
だって一人でガシャコンガシャコン回る座席でやってるのって結構悲しいぞww
公式の画面写真見るとGが
「よく聞いてくれ、戦いはまだ終わっていない」って言っているから
ワールド倒した後で合流した話なのかな。
というかGすごい顔になってるな…
前後に配置されたディスプレイで、皆が望むアイツ…
マジシャンの第2形態をリアルに再現??
740 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 20:02:07 ID:hdSHh7C6
ここではワールド第三形態の方が人気あるよな
>>726 1コおめでとう
ギャラリーに関しては気にするな。
どうも工房辺りのDQNは「凄い」の最上級で「キモい」と言う奴がいるから。
「凄いを通り越してキモい」「ありえない」「なんなんだコイツ」
‥‥俺は化け物扱いですか?
事実を認められなくて、それを都合の良いように解釈する奴ってよくいるよね
まあでもパーフェクトしか出なかったら気持ち悪いことは確か
つーか公式みたらエアが噴射とか
なにげにとんでもないことが書いてあるな...w
SEGA特有の空気の読めなさが炸裂したか
ジョイポリスぐらいしか設置店舗がなさそうなのは気のせいか?
Namcoの郊外店舗とか入れてくれないかなぁ。
しかしギャラリーの声なんかよく聞こえるな。
何か喋ってるのはわかるが、内容まではとても聞き取れないよ
田舎だからギャラリーいない件について
つーか昨日近くのHOD4がないゲーセンいったら、巨大なゲームあったから「HOD4?」と思ったら
HOD3でしかもライフ3だったorz
748 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 21:40:06 ID:Bac9uy5H
頼む・・・SPの2面ボスがマジシャンかRX3形態か教えてくれ・・
あげちまった・・・sage
HODのシアターの使いまわし?(笑)<HOD SP
HOD4と繋がりがあるなら、死に損ないのRXだろ。
SPて・・・。
期間限定&一部の地方のみ稼動
なの?
100インチが二つにスピーカーが4つでエアー噴射機能付きで座席は二人乗りで回転するのが一部屋に・・・?
やべぇすげぉえ想像できねぇええええええええええ
っていうかその辺のゲーセンにあるのが想像できねぇwwwwwwwwwなんだこれwwwwww
インパクトっwwwwwwww
>>749 ((((゜Д゜;))))自分は関西在住ですが・・・
>>751 もう一つのパンドラ云々だし・・・今更RXでるかな?
どうやら一見さんに優しくしてる感じかなぁ…。
説明からして。
ライフもゲージみたいだし、これでガンシュー人口増えたらいいな。
公式よりコピペ
>また、 敵に掴まれ押し倒されると、椅子が振動したり、
>敵の攻撃を受けると前後からエアーが噴射されたりと、プレイヤー自身がダメージを感じることができる
この文を見てジョイポリスにあるジュラシックパークの奴が思い浮かんだ自分
これでタロット使い切るつもりなんだろか
4はGエンド見てなかったんだが、公式のSPのページ
こ れ G か ?
Gでおk Gが戦いはまだ終わっていないとか言ってる様な希ガス
>>757 俺は
>>754じゃないけど、大阪だなー。時にはこのスレの同志とも実際に会ってみたいものだ。
どうせならアタックオブザゾルギアみたいな大人数でできるHOD作ってくれないかね。
今なら全国のゲーセンとオンラインで繋げることもできるし。
ショッピングモールに立てこもって、四方八方から雪崩れ込んでくるゾンビを撃退とかそんな感じ。
764 :
TYOなひと:2006/02/18(土) 01:26:31 ID:ma5O9DJS
続き
ヤツの強さに完敗でした
フレームが粗いせいかクリアに見えない・・・。
登場シーンかっこいいので、必見です
ただしお決まりの攻撃が鬼ですがw
なお、2台設置で1台は商談用
今日は2台とも開放すると思われ
ショボイスコアだけどせっかく1st取れたと思ったら
スコアリセットされてた・・・(´・ω・`)
マジシャン?
Gのスーツの素材が変・・・
>>764 全2ステージって、プレイ時間何分くらい?
769 :
TYOなひと:2006/02/18(土) 02:19:14 ID:ma5O9DJS
15分くらいかなぁ・・・。
長く待った割にあっさり終わってしまった
SPって確実に普通のゲーセンにゃ登場しないだろ
客層と設置スペースとインカム考えたらそれこそジョイポリスくらいしか
お前ら! 聞いてくれ!
オレの就職がほぼ決まったぞ!
あとはオレが決意して、事業所所長さんに電話入れたら内定決まり!
とんとん拍子に話が進んで、何かの罠かと思うぐらい怖いぐらいあっさり決まって逆に、これは孔明の罠じゃないのか?
と疑ってるんだが・・・
三国志大戦スレと誤爆してしまった・・・orz
773 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:26:50 ID:KYM93hG7
SPってどこに設置されるの?
誰かSPの2ボスを写真に撮ってPODにでも貼ってください。
漏れ小田原人で学生だからそっちに行けないOTL
hod4spの公式サイトってある?
あ!野生のエンプレスが現れた!
ゆけ、ジェームズ!
ジェームズのタネマシンガン!
効果は抜群だ!30回当たった!
エンプレスは怯んで動けなくなった!
都内で50万越えの安定してる人のプレイどこいけば見れるかな?
まだ45万しか行けなくて見てみたい
都内なら銃力's神集団とかネタが豊富そうに思えるけど…
大阪どこも50万超え無いよ、、
HOD4設置店結構巡ってみたのに
>>776 ポケモン乙
MONSTER HOUSE OF THE DEADになれば敵はヌケニンやヨワマルのゴーストタイプにry
外から見たけど、どうやら
マジシャン復活
…だけです
福岡でSPを体験出来る日はくるのだろうか
3回目かよ('A`)
イツノヒカ
カナラズフッカツヲ・・・
2の最後それ言ってなかったけどなw
TYOなひとってなんかコテつけてる割に有益な情報はもったいぶるよな。
スコア表示のコマンドのときも知ってるくせに知れ渡ってから自分も知っていたみたいに言うし、今回マジシャン復活もヤツとかって言い方するし。テラウザス('A`)
オレはもったいぶるくらいで良いがな。
業者日にネタバレされたら行く気失せる。
他人のプレイを見ていてコイツ俺より下手だと思った。
弾が敵に当たってないし、何よりリロードとか一つ一つの動きが気持ち悪い。
だが、宝物庫とかライフの位置だけは馬鹿のひとつ覚えのように知ってやがる。
そしてそいつは1コインでSTARまで行きやがった!!!
かくいう俺は3面が安定しないのに・・・orz
他人をとやかく言う前にまずは己のヘタレっぷりを
直しますです。ハイ。
>>787 一瞬ドキっとした俺ガイル、まあ宝物庫の場所なんて覚えてないがw
>>780 戦闘は無いの?
あと、2みたいにボロボロになってた?
>>789 チャートにするとこういう事。
ケイトが乗っているときの説明を行う
↓
ケイトが戦う
↓
Gと合流
↓
車で一緒に行動
↓
まさよしが出現したりする
↓
どこかに到着
↓
Gが「遅かったか・・・」と呟く
↓
マジシャン復活
↓
VSマジシャン
↓
何かが起こり、そのまま終了
となっています
一、頭狙いは頭狙いでも更にその中のどこら辺を…という意識が追い撃ちに繋ります
一、捕まれ易さや押し倒され易さは、シーン・敵の種類・ゲーム内難度なんか
に左右される様子。パターンやシーン毎の対応はやり込みによる習熟。
一、演出上、無敵な敵に優先して撃ち込む、点が入らなくても命中率が…上がらない所もあるけどね
一、ガチャプレイはトリガーに掛ける指とは逆の手の方が…
月-給料がスコアと連動してたらやる気も違うのだがね…
>何かが起こり、そのまま終了
まだストーリーの流れははっきりしていませんが、
状況からして全2面まで、というのはロケテ仕様なんでしょうか
本当にサガフロのブルーENDみたいな感じだったら嫌ですよww
「ゾンビにわざと掴まれる」という事を意識してプレイしたら
46万以上は安定してきました。
っていうかフランクリンUも掴みかかってくるのを初めて知りましたよ('A`)
以上チラシの裏でした。
>>781 キャナルシティのクラブセガはHOD全シリーズ置いてるので
ひょっとしたら入るかもしれませんね。
今のところ置くようなスペースは無いみたいですが(つД`)
>>793 わざとつかまれようとして
片手のモーション見えてから倒すで
全部対応できますか?
僕も45万くらいから伸びないんですが
やっぱわざとつかまれないとダメなんですかね
あと死体が吹っ飛ぶ吹っ飛ばないの法則がまったくわからんとです
HOD4SPでまさよし出てるけど強さ的には全然変わってない
攻撃方法が1つ追加しただけでやりこんだ人には弱いと感じると思う
逆にマジシャンはテラツヨス
火の玉投げてきたり殴ってくるのは変わらないけど弱点に当てにくいよorz
その追加された攻撃方法ってのは
まさよしの四本の手を使ってる?
ん〜使う前にゲージ減らしちゃったからなぁ
ごめんよく分からない
でも使ってない・・・と思う
流れ的には
つかみ(ガチャで回避可能な奴)
↓
新しい攻撃方法
↓
つかみ
↓
ドロップキック
だったような気がする
相性判断って・・・男二人でやったら悲惨じゃまいか
ああそうだ、一言言い忘れてた
毛糸が日本語喋ってるのにオドロイタ
801 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 20:56:50 ID:KYM93hG7
もしやSPって日本語吹き替え?
プレイした方に質問なのですが、曲の方はどうでしたか?
マジシャン戦はもちろんあの曲・・・ですよね?
802 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:02:49 ID:xtB81s/c
まさよし「馬鹿なッ!Gとジェームスに撃ちまくられ」
G 「死んだはずのッ!」
???「チッ♪ チッ♪」
G 「マジシャン!」
マジシャン「YES IAM!!」
ロケテってどこでやってるんだ?
>>787 岩手県じゃないよね?
SPてジェームズ他界後の話なん?
本当にGなのか?
お前誰だ
SPで一回目の攻撃キャンセルでまっさよしのHPが急激に減少する件について
811 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:43:27 ID:6iYQHeRz
>785
確かに本当に美味しい情報は一切漏らさないよな〜
アルカディアを意識してんなら仕方ない。
それにここは2ちゃんだぞ?
嘘・デマを言わないだけでも十分ありがたい存在だ。
殆どの奴が研究しないで知ったかぶりしているし、知らない身としては困るんだよそいういうのは。
業者の方々と仲がいいと色々口止めされるんじゃねーの?
各所に対する義理もあるんだろうしまぁ仕方ないっしょ。
ならそう言って欲しいもんだけどな
言ったら言ったで問題もあるけどな
HOD4SPはガンシュー初心者向けか?
初めて別ルート言ってみたのだがむずかしいな
mVn
HOD4のマジシャンみたいなヤツのナイフ投げはつらいな。
相変わらずビル前のボスはラスボスより強いorz
818 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:18:25 ID:H3TtRVjO
結局HODシリーズの「パンドラの箱」的存在ってラスボス全てだな。
特にそれらしいのがエンペラーとワールド、そしてマジシャンか。
820 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:21:07 ID:H3TtRVjO
スターって名前。
赤いローブを纏った魔術師っていうかアサシン。
ダメージ与えまくるとフードが取れてハゲ頭が・・・
ところでマジシャンとワイルドドッグってどっちが強いのだろうか?
>>822 光弾なのかorz
なんか武器持ってるからナイフ投げかと思ってた(´・ω・`)
関係ないが822のIDが微妙にハーマイオニーしてるな
825 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:39:53 ID:J1y6P3zc
Gがヤクザに見える
龍が如く
それだ
HOD4のボスキャラ同士を戦わせてみたら
どれが一番強いのだろうか? ↓(俺の予想)
まさよし>RX>☆>曙>車掌さん>蜘蛛
1と2のキャラでゲーリーだけ
再登場せんのは何故だ。
車掌なんていないんだが
>>829 アレだろ?
新米がいたっていう
幻 覚
唐突にレベル低い質問ですまぬ。
ゲーム初めて一番最初の扉を破ってくるゾンビの大群がいるじゃないですか。
あそこで5割くらいの確率でダメージ受けてしまうんだけど、いい方法ないですか?
ここで紹介されてる攻略サイトのやり方をやっても、頭の位置が微妙に違うせいか、
中途半端に被弾してハッスルするゾンビに攻撃されるか、
落ち着いて一匹ずつ処理して行くと、誰かしらの攻撃を受けてしまいます……
ゲーム自体もまだ3面の中盤までしか行けません
>>832 落ち着いて手前の敵から頭を狙って倒せば良いんじゃないか?
>頭の位置が微妙に違うせいか、
それを直すように努力しろ
>>832 考えるな、撃て。
頭狙うとか意識すると喰らう。同じレベルだからわかる。
>>829 多分まさよしは王子の光球を食い物だと思って食うからランキングはもっと下。
>>832 ・手前の奴
・攻撃モーション入った奴
・耐久力高い敵(デブ等)
を優先的に撃つ。
てか一面開幕のとこなら「一匹ずつ・・・」より三匹ずつ弾をばら撒く、って感じでやったがいかも
本当にレベルの低い質問だな
1匹づつ頭狙うなら、頭の右側狙うとよろし
ほとんどのゾンビの頭は攻撃時に左から右に動くから
>>832 とりあえず、ALLしろ。話はそれからだ。
それが出来るようになるころには出来るようになってる。
要するに胸撃ってろってこと。
>>832 ゾンビの群れなんてトリガー引きっぱで左右に振ってりゃ抜けれるだろ。
慣れろってこった。
そういえば既出だったら申し訳ないんだけど、命中率っていうのは敵に当たったときだけ増える?
例えばドラム缶とか樽とかさ。なんとなくだけど点数アイテムとかライフ・ボムなんかは増えてそうな気はするんだけど、ベルとかバスアイテム打ち抜いて命中率下がるとかないかなぁ流石に。
>>820 スターを倒した時のデモシーンで
奴が喘いでいる途中でスタートボタンを押して止めてみた。
短髪ドレッド(?)みたいな髪型を確認できたのでハゲではないと思われ。
まあアイテムなんかベルかバスしか連続ヒットしないんだから気にしなくてもいいんじゃないか?
ドラム缶とかもどうせ6発位で壊れるし
>>843 タトゥーじゃないのか?
てかHOD4SPのGはもはやGではないな。クリス・タッカー系の軽い人に見える
ぶっちゃけ4のボスの外見細かすぎ。スターの顔とか、倒したあとじゃ
ぜんぜん別人に見える。
847 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:54:08 ID:AXrhRBxN
当たり前だろ途中で仮面が取れてる
>>848 白色で何のデザインもない仮面かぶってる。
途中でフードと共に取れる仕組み
追い撃ちは普通に黒焦げになったゾンビの頭を撃つのですか?
1発ではなく、何発も・・・?
ちょと教えてもらいたいです・・・。
女将さーん!
みんな追い撃ち追い撃ちって騒いでるけれどー
概念的には先撃ちってのもあると思うんだけどー
説明してってさー!
ちょっと待ってね〜
853 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:04:23 ID:fIBAW08n
地味そうなHOD5・・・
主人公がゲーリーとエイミー
ラスボスはハリー
5は地味に終わりそう
実は謎を残したまま今回で完結だったりして
ラスボスはまさよしDXです。
5のラストは、ミステリックマンの人類補完計画が発動して人類は一つになるよ。
リサ「気持ち悪い・・・。」
最後は全部ゴールドマンの妄想ってことで終わるよ。
ゴールドマンおじいちゃん
つーか公式のコメントに
シリーズがあがるごとに一画面のゾンビの数が増えていくって書いてあるが
さすがに4以上増えることはないだろw
今度は宇宙で360°ゾンビ
動きを真似して踊りで勝負よ!
ローガンの夢オチ
それはそれで藁える
リサ出産
5ではマジシャンが味方に。
ハンドガン、ショットガン、マシンガンと一通り使ったから
次はもうライフルしかあるまい
いや、きっとチェーンソーだ
主役は一転してエンプレスとストレングスに?!
この流れをどこかで見たような・・。
男らしくグレネードランチャーだろう
ハンドガン、ショットガン、マシンガン、ライフルでウォートランの如く4人プレイだな
バズーカ砲
または
ナイフ
今日初めてノーコンテで最終面までいけたんだが、変なビームサーベルもったフリーザ×4に負けたんだが、どこ射てば倒せるの?胸射っても死ななかったよ。
>>875 頭だと思う。2のジョニーの要領で。
ところでSPのマジシャンとまさよしについての詳細教えてくれ。
よっしゃ
近所のヌルイ設定のHOD4、2丁でノーコン達成!
ラスボスってさ、2丁の場合最後瞬殺できね?
手榴弾で
今日初クリアした。4面辺りで死ぬことを予想してプレイしてたが、
予想以上にハート様と王子様が弱かったから、ノーコンでワールドまでいけた。
第2形態で死んでコンティしてワールドヌッコロした
次のHODは基本2丁銃希望ww
そして4人プレイのワイド画面で8丁の銃がセットされている
4の時、リサはまだ4歳のガキか。
よく生きてましたね
関係ないんだが、さっきタイピングオブザデッドやってたら
「毛糸のパンティ」ってワードが出てきた。
>>886 ガクガク(((( ;゚Д゚))))
関係ないんだが、さっきHOD2やったら
5面のハイエロファントがバグって下がりに下がった見えなくなった。
しかも、動かん
家庭用を忘れてませんか
レボかXBOX360 どっちかで
タイピングデッドやってたがマジジャンにぬっ殺される。
ストレングス戦時の文章いいね。
ところで3面の妻でとんでもなくライフ消耗するんですが、
電車の外から切ってくるのをどう防げばいいんでしょう?
>>890 妻はあんまりダメージ貰わないボスだな。
その分、星ちゃんと世界に持ってかれるけど。
よく見て弱点にしっかり撃ち込む。
>>890 外から切りは、窓枠の上のフチをなぞると削れると思う。
あと最初のでっかい窓の真ん中辺でエンプレスの弱点が気持ち隠れる気がするから
そこでリロードするとうまくいくかも。
外からの攻撃はいかに早く照準を合わせられるかだな。
特に天井。ボーっとしてるとダメ確定
上より横の方が怖くない?
俺は、ジョニーの方が怖い
毛糸のパンツ
ケイトのパンツ
まさよしと妻は一番ノーダメで倒しやすいな
ラバーズは弱点が隠されてキャンセルしきれなかったり、手榴弾が効かなかったりするし、
デブは手榴弾のダメージが安定しなくて殴られたりする
スターとバッタは普通にしのぎ切れないしな
俺はピザが怖い
ラヴァーズに手榴弾使ったらむしろ食らいやすい
>>687 この前は宝物倉を2ヶ所出すのに失敗。
しかも何を間違えたのか3面でも引きずり込まれる場所で無意識に
ガチャガチャをやってしまっていたみたいで気がついたら(泣)
だけどクリア時には44万3千でしたし失敗してなかったら45万は行ってたかも
しれない(悔)
でも一面の部屋進入前で目安が26000点位って言うのが難しくて
最高で20000万位しか取れないです。
>>687 でも頑張れば絶対に出来るようになると思うし50万、目指して頑張ります☆
ちなみにプレイして一番最初に出てくるゾンビの群れでは何点位取れますか?
僕はそこは追い撃ちは難しそうだから意識してなくてコンボ狙いだけなんですが最高でも4000
位しかいかないしそこも追い撃ち狙うようにすれば伸びるかな?
>>890 窓の外は上過ぎるとチェーンソーに弾かれるので注意。
音量が大きければ金属音で判ります。
また、弱点以外に腕を撃ったりしても少しづつ削れます。
>>902 最初の量産型はできるだけ1匹づつ処理してゆっくり追い撃ちを
弾を別のゾンビに当てないよう注意
量産型撃破後は5000〜6000点
強制掴み→3匹撃破後の天井チビ前で10000〜12000点
ショーウィンドウゾンビ群前16000〜18000点
ウィンドウ通過26000〜28000、稀に3万超え
全国のAMSのエージェントの皆々様、こんな深夜に初めましてこんばんは。
近畿のトッポいキモ女ガンシューターです。
いつもこのスレを楽しく拝見させて頂いております。
どうかお手柔らかにお願い致します。
歴代HODシリーズが大好き(というかゾンビ撃つのが好き)で、他DEATH CRIMSONやらEVIL NIGHTやらをやってました。
(VCもタイクラもやりましたが、あんま好きじゃない・・・コブラはパターン化がムズいので投げましたw)
普段は1Cクリア・36万OVER・ランク2安定なんですが、道中でヒーコラ言うてます。
特にSTAGE.2〜4の間が鬼門で、下手するとデブゾンビさんにタックル喰らって死ぬことも・・・ ('A`)アウア
未だに手榴弾使っちゃうところは、5面道中と女帝(チェーンソー発狂)とマケボノ(後転とナックル2発目)だったり・・・ orz
2面道中でライフがヒィヒィになり、ダメージ食らうのが怖くてすぐにシャッター閉店させたり、
ドラム缶爆風でデブゾンビさんを吹っ飛ばそうとするも、タイムラグで緑ドラム缶が飛んできたり、
フリーザ様に手榴弾プレゼントするけど、どいつにも当たらなくて('A`)ってなったり、
「ちょw カゲオふらふらしすぎwww 銃弾アタラナスwwwww」ともがきながら3面パフェ率悪かったり・・・
スコアが思うように伸びず、悶々とする、そんな日々を送っております。
唐突ですが、皆様に質問です。
2面のエビタン×4・カメレオン×2の後に出てくる宝物庫なんですが、
手榴弾の投げ位置が悪いのか、8割くらいの確率で失敗してしまいます。
>>6のサイトを見て位置確認をし、今日もチャレンジしたのですが、2回やって2回とも出ませんでした(つД`)
やっぱり、カメレオンの奥の方の通路に投げる感じの方がいいんでしょうか?
それとも手前? 敵出現前? (゚Д゚;≡(゚Д゚;≡;゚Д゚)≡;゚Д゚)オロオロ
確実に宝物庫行けるようにナリタス・・・
エージェントの皆様、こんなヘタレな私に、ご鞭撻のほど、よろしくお願い致します。
長文&乱文、失礼しました、気分を害された方がいらっしゃったら申し訳ございません・・・ orz
>>905 文長ッ!!
とりあえず2面宝物庫
迂回ルートでデブ2匹倒したら手榴弾構えて照準を画面左端の中央に固定
一端水の中に入りますね?
そのとき、画面が左、右と傾く。
画面傾きから前進までの間に少し立ち止まるので、その時に手榴弾を投げる。
あまりにも画面ギリギリに投げるとミスる。
>905
普段どっちのルートを選択してるか判らんが、俺は橋が見えたら
グレネードのスイッチを押しっぱなしで遠投準備、振り返る直前
(エビタン&カメレオン出現前)にスイッチを離してる。
敵を始末してからもう一度振り返って穴が空いているか確認可能
なので、駄目なら投げ直しする。
フリーザ様は少し上で紹介されたキャプチャを参考に左上を
出現と同時に仕留めて様子を伺えばかなり楽。おかげで最近
あそこだけはノーダメージ。
でも何故か最近忘れた頃にシュルトみたいな白巨人にシバかれる
事が…orz
みんな聞いてくれ
今日初めて王子さまから一発ももらわないで倒せたんだ
もう嬉しくて嬉しくてその後食らいまくって1クレ投入したのは秘密だ
910 :
905:2006/02/20(月) 11:33:51 ID:IitX+5mf
皆様おはようございます。
>>906 なるほど、梯子登ろうとするトコで投げれば良いんですね。
いつもあそこはデブゾンビ強襲が終わって、ほっと一息ついていましたw
今後はあそこで手榴弾ポイしたいと思います。
>>906 普段はガチャプレイ失敗の、点数稼ぎルートへ行きます。
やはり皆様は敵出現前なんですね、宝物庫出すの。
それだったら、また余裕を持って開いてるか否かを確認できるから、今度からそれで行きます。
フリーザ様は、やっぱり両側残ってるとしんどいですよね・・・
出現と同時に2匹くらいお掃除できるとラクなんですが。
私も最近シュルトにダメージもらいます、しかもタックルで orz
俺は敵出現後に投げてるな。
デブ倒した直後から手榴弾押して、
エビタン達が出てきてから右側の壁の中央やや上に投げて反射させて爆破で安定
右側に投げすぎると引っかかって開かない事があるから注意
HOD4SPなんて作ってる暇があったら
HOD4にマジシャンとワールド第3形態と残りの3体タロットをテキトーに
突っ込んだほうがうれしかったんだがなー
そもそもそんな馬鹿でかい筐体なんてほとんどの店で入荷しないだろうし
>>905 遅ればせながらレス。
テンパランスの後転は、下の方を意識して撃っていれば
面白いくらいにゲージを削ることができますよ。
とりあえず、ライフに余裕があるときに試してみてください。
あと、ナックルは2回とも顔周辺(肩辺り)を撃ってもしっかり減るので
顔が見えていないときも撃ち込み続けます。
3回目に顔を出す位置は固定なので、覚えていればもっと楽になります。
839 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/20(月) 12:07:39 ID:fKwlyi/R
任天堂次世代機でセガが大活躍?
「あのコントローラは本当にビックリしましたね。
それと同時にこれを望んでたんだ!とも思いました」
「ゲットバスや、パワースマッシュの最新作を出せたら良いなと思っています。
固定具を同梱してあのユニークなコントローラで、
エアロダンシングやバーチャロンなんか出来たら、
操縦気分が味わえてきっと楽しいですよね」
>>913 LUIさん、今更ですが先週の土曜日やっとスコア30万点超えましたよ。
自分ヘタクソ過ぎ・・。40万点が遠い・・・。
近くのゲーセンにHOD2があったので初プレイ
エンペラーつえぇ(´A`)
模倣攻撃食らいまくり‥‥
>>916 ビット飛ばすときに思いっきりコアに撃ちまくれ。けっこう減るぞ。
そんな俺はマジシャンの最終攻撃がアーケードの場合かわせない・・。
家庭用なら楽なのに・・。
あ〜ぁ、早くSPのマジシャンを見てみたい。
>>915 ナカーマ
俺も30万点越えはしたが40万点遠すぎだorz
コンボ繋げば結構いくんだけどなぁ・・・
てかそれ以前に1コインクリアしろよ自分
4面までは落ち着いて戦えるんだが☆戦になった途端やたら焦って最低3回は喰らってしまうorz
昔あっぷされてた動画の方のようになりたいお
エンペラーのビットは大丈夫なわけですよ
1〜4面ボスもどきを召還する奴が防げない(´A`)
タワーとストレが無理。攻撃早いって‥
マジシャンなら1ダメで倒せたが‥
2をやって4がいかにグラフィックが凄くなったか実感した。
フランクリンTとかは最初機械とは思えなかった
Uはどうみても機械です。本当に(ry
3面でバケツの中と電車内の隠しとその直後のライフの3つを
回収できるようになっただけでSTARまでは安定していけるようになった。
4はライフ出現箇所多い気がする。
ステージクリア時のライフアップもしやすいし。
>>921 3は救出イベントがあった分出現は少ないと思われる。
>>920 とりあえずストレングスもどきが一番厄介なので、頭の来る位置に
あわせておけば余裕。
>>921 ステージクリア時のライフは3のほうが確実に簡単
>>920 >2をやって4がいかにグラフィックが凄くなったか実感した。
>フランクリンTとかは最初機械とは思えなかった
いや…機械じゃないと思うんだが。
目指せハイスコア☆
ハイスコアを目指している片ってやはり道中で失敗したり気に入れなかったりしたら
そのゲームを放棄して最初からやり直したりってしますか?
自分は最近では一面で納得がいかなかったら放棄してやりなおしてしまうし
まだ未熟で安定してないからなんですけど続ければクリアするだけなら余裕なんだけど
それじゃ面白くないし今日なんかは一面でコンボが途切れたり
して納得がいかなくて5回位放棄してやり直したりして落ち込んだりしてましたし
うまくいかなくて凹んでました。
やはり同じように納得がいなかなったりして放棄してやり直したりする人っていますか?
926 :
LOVERS:2006/02/20(月) 23:14:30 ID:OGTM49U8
彼女と一緒にやってます。
まさよしくんと蜘蛛さんは問題ありませんが
チェンソの最終攻撃。スターの飛び切り
ワールドの斧・ダブルドラゴン・最終攻撃が
安定しませんOTZ
どうしたら回避できるんですか??
927 :
LOVERS:2006/02/20(月) 23:16:39 ID:OGTM49U8
あと曙の時計落とす際のガチャガチャが必ず失敗します・・・
他のボスはガチャ成功するのですが・・・・
ワンプレイ百円まだなのかよ
いい加減にしないと愛想つかすぞ
>>924 Tは機械じゃないのか?
Uが機械だからてっきりTも機械かと‥‥
932 :
LUI@携帯:2006/02/20(月) 23:32:04 ID:DV3e7AF1
>>925 自分はスコアタに関してはまだまだの腕前ですが、
あまりにダメージをもらい過ぎたり宝物庫を出しそこねた場合は
途中からローランクアタックする事にしています。
リザルトのまとめがまだ仕上がっていないので…(´・ω・`)
>>926-
>>927 妻のチェーンソー振り回しは、とりあえず弱点を追うように撃ち
顔が腕で遮られたら弱点のギリギリ上を意識して撃てば手榴弾不要です。
スターはマーク表示が無い間も胸に撃ち込み、早めにゲージを減らすようにすれば良し。
光弾を飛ばしている時は、胸ではなく腹を撃った方が削りやすいですよ。
ワールドの斧は実体化した瞬間から斧の刃の部分に撃ち込んでいればOK
ダブルドラゴンは進行方向寄りに口の先を撃つと簡単に破壊できます。
上手く撃てば後ろに振り返る前に片方壊すことも可能。
ドラゴン6連発の攻撃は、
ドラゴンの下アゴを意識して撃てばすぐに破壊できます。
長文失礼しました。
彼女さんと一緒に頑張って下さい(・∀・)
933 :
LOVERS:2006/02/20(月) 23:35:47 ID:OGTM49U8
>>932さん
ご丁寧にありがとうございました。
>>932 レスありがとうございます☆
宝物庫出しそこねたりすると凹みますよね。
自分なんて未熟ですから失敗して手榴弾で敵を巻き込んでしかも出しそこねる
て最悪なんて事がありその時点でやる気を無くして放棄したりしちゃったりしますが、まだまだだし
レスを見て自分も失敗してもやっぱ放棄せず他の場所や道中の研究のために頑張った方が良いような気がしました☆
935 :
905:2006/02/21(火) 00:21:02 ID:JM2d02DE
くたびれたゾンビさんに銃弾の癒しの洗礼。
皆様こんばんは。
本当に皆様、ご親切&ご丁寧に教えて下さるので嬉しいです。
そして今更気付いたけど、自分の↑のレスの2コ目、アンカーミスしてる orz
>>911 あ、出現後に投げてる方がココにも。
ハイスコア45万の友人も出現後投げ派なのですが、
「ボム何処投げてええのか分からへん、かなりの確率で失敗する」って唸ってました。
どうやら、原因は、手前ギリギリに投げすぎてた模様です。
>>LUIさん
おぉ〜、マケボノ対策w
後転、こないだ下の方狙ってたんですが、狙いどころが悪かったのか、プレスされますた orz
ちゃんと狙ったはずなのに('A`)
ナックルは顔周辺もダメージいくんですね!
いいこと聞いた〜、次回やってみますね〜、どうもありがとうございます。
HOD2、ホームの近くの大型アミューズメントスポットにBOX筐体があるんだけど、
照準も合ってないし、ガンの銃口ガラスにヒビ入ってるしでやる気無ス('A`)
もう一度、ジャッジメント戦の看板をぺこぺこ撃ちたい orz
さて、水曜日、ホームで女帝とマケボノと宝物庫の練習してきます。
>>934 スコアタにかける情熱を感じた。すげー。
さて、そろそろ次スレでも立てましょうか?
SPの話題も出てきつつありますし…
>>930 2のフランクリンはよく見ると脳とか筋肉が見えている上
撃ったらゾンビみたいに体液が飛び散ったりするので
機械ではなくサイボーグみたいなものと思われます。
エリックとかはどうなんだろう…
いつもどおり950でいいだろ
ノーコンで最後のライフ×2の宝物庫がでなかった。
フリーザ4体を全部手榴弾で倒したら出ない仕様?
教えて、エロイ人
>>939 ノーコンティニューなら手榴弾を使っても出るはずです。
しかし2丁だったり、2人協力プレイだと
両方とも最初からランスU4体撃破までノーコンティニューじゃないと
宝物庫は出ないのでご注意。
941 :
939:
途中で乱入あったの忘れてたots
いや、乱入って本当にあるんですね。
スレ汚しスマソ