ガンダム0079カードビルダー18

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1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079の総合スレッド18戦目です。
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
両軍基地
【ガンダム】ジオン軍駐屯第2基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138111671/
ガンダム0079カードビルダー【連邦】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137236918/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138099427/

・今年も徐々に全国稼動しております。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告汁
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。
・初めて遊ぶ人は30クレぐらい模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。操作をきっちりマスターしましょう
・ゲルクローンはジオン最強の戦術ですがパイロットの腕の方が重要です。
・モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいくのはノリスに笑われます。
・ジオンで始めたのに連邦のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。
・同じコストなら大佐と少尉でもマッチングされます、うかつな奴はアムロにボコられます
2ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:03:00 ID:zR+xhRed
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:03:49 ID:zR+xhRed
3すくみについて(初心者スレ2日目 360より転載)

攻撃重視(連射、弾幕)>機動重視(回避)
機動力低下(戦闘後一定時間行動不能)

機動重視(格闘)>防御重視(防御)
シールド装備時:シールド破壊(シールドに大ダメージ、必ずしも壊れるわけではない)
シールド非装備時:ガード崩し(大ダメージ)

防御重視(狙撃)>攻撃重視(-)
手持ち武器装備時:武器破壊
手持ち武器非装備時:狙撃効果(大ダメージ)


ロックオンについて

攻撃すると攻撃後、一定時間敵味方のロックオンサイトが消える
攻撃した機体は次ロックオン可能になるまで余計に時間がかかる
補給エリアによると自動的に母艦と被補給機のロックオンサイトが消える
味方がロックオンした敵に別の機体のロックオンサイトを重ねると即座にロックオンされる
パイロットによる補正はMAX時のハロとマクベ以外ないっぽい
動いている時はロッオンが遅くなる。確実に取れる時は動かないで当てるべし

武器のロックオン速度 マシンガン系>近接武器>ビームライフル≧バズーカ、ミサイル>砲撃系
地形のロックオン速度 飛行機体>地形的に高いほう>地形的に低いほう
4ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:07:24 ID:zR+xhRed
関連スレ

☆ガンダム0079カードビルダー トレードスレ2日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136559971/

ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138174632/

ガンダム0079カードビルダー【連邦】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137236918/

【ガンダム】ジオン軍駐屯第2基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138111671/

ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/

ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135436211/

ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135583307/

ガンダム0079カードビルダー秘書萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136983188/
5支援部隊:2006/01/30(月) 18:08:17 ID:deao/y21
834 :ゲームセンター名無し :2006/01/19(木) 06:47:22 ID:aGQXzpfW
★昇進条件

少尉→中尉:戦功ポイント5000
中尉→大尉:戦功ポイント10000
大尉→少佐:戦功ポイント15000
少佐→中佐:戦功ポイント20000
中佐→大佐:戦功ポイント25000
大佐→准将:戦功ポイント30000

なんだけど
少将から中将に昇進した時は36000ptsぐらいだった(少将2枚目)
准将→少将が35000pts
少将→中将が40000pts
と言う事ではなさそう。
もしかしたら「同一官位での獲得戦功ポイント」かもしれないね。
同一仕官時に使用したカード単体での戦功ポイントを合計して判断されるのかな?

例:1枚目総合戦功ポイント20000pts、前カードからの持ち越し8000pts=カード単体で12000pts
更新して10000ptsに減らされる、2枚目終了時総合戦功ポイント25000pts=カード単体で15000pts
同一階級での獲得pts=27000ptsとか
6ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:08:50 ID:C697xXo4
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
7ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:09:00 ID:zR+xhRed
携帯の人用しおり
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
8支援部隊:2006/01/30(月) 18:09:17 ID:deao/y21
☆ガンダム0079カードビルダー トレードスレ4日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138334754/l50
9支援部隊:2006/01/30(月) 18:10:20 ID:deao/y21
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138585833/l50
10ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:53:03 ID:kK2c4Qy7
下駄ってなんですか??無知でスンマソ
11ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:58:54 ID:oXsyR3Lm
MSを上に乗せられる戦闘機の事。>下駄
12ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:06:39 ID:l7LIW/44
◇「ガンダム0079 カードビルダー」バージョンアップ決定!
 ・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
 ・一部マップ地形の変更
 ・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)

これのソースはアルカディア3月号からだから安心しろ。
地方の方向けへの伝言でした。
13ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:13:14 ID:omwqGwaV
ヴァージョンうp情報 Byアルカディア

○グフ系のヒートロッド命中うp
○ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
○ゲルググ系の格闘射程ダウン
○サイコミュ系の攻撃エリアの死角が拡大
○バックラー&スパイクシールドの防御力うp
○カスタム【教育型コンピューター】が『戦闘を行った回数』から『攻撃を仕掛けた回数』へ

で、あってるはず
14ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:17:03 ID:0niRCshL
ヒートロッド当たりやすくなるの!?
これで我がラル様もブイブイイワセる!!
15ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:20:27 ID:oXsyR3Lm
ゲルクロは弱くなる様だが、そのゲルクロを生み出したロングレンジはそのままか。
所でCPUは強化されるのかの?
16ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:24:29 ID:omwqGwaV
COMのアルゴリズム修正ってとこだな。攻撃パターンとか増えるんじゃない?
個人的には対戦のコスト差をもう少し狭くしてほしかったなぁ・・・
17ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:27:19 ID:UUp+Nqe9
ロングレンジ厨がのさばり、さらなる魔境へ
もうだめぽ
18ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:27:45 ID:zR+xhRed
カウントダウンに修正はないのか?
LRビームライフル+カウントダウンでガン逃げされるとかなり萎えるんだけど
19ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:28:47 ID:a2Y/Q8UG
ねぇ…ハンマーの命中率は変わらないの…
20ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:31:09 ID:Qs8Syd49
ついでにバージョンアップの時期はいつ?
実はもうしてるとか?
21ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:33:25 ID:omwqGwaV
他の修正はあるかわからぬ・・・
とりあえずアルカディア立ち読みして、掲載分は全部
携帯でメモった。でもおそらく修正日には各店頭で修正内容が公開されるでしょうに。
22ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:40:29 ID:A44pQvXy
>>21
乙、と言いたいところだが、あなたのやった行為は窃盗と同じです。
ちゃんと本買って下さい。
23ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:40:49 ID:C697xXo4
連邦は厨が多いからみんなしてゲルググの格闘射程広すぎなんだよって苦情送りまくったんだろw
その反面ジオンは大人が多いから2chで愚痴ったとしても苦情とか騒いだりしない
やっぱり声を大にして主張することは大事なんだな
今日からロングレンジ何とかしろって毎日セガに送ることにするわ
24ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:48:03 ID:v3XyGqi2
ロングレンジも、壊れブースターも変わらんのに、
ジオンの星、ゲルクロは弱体化ですか。
25ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:50:58 ID:Hd7oeGLz
明らかにジオンに辛い修正だな、サイコさんも修正かよ。
26ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:52:30 ID:YSrbdeh0
>>15
バリア付ければ大丈夫ジャンと判断されたんじゃないか?
27ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:53:44 ID:Qs8Syd49
俺はこれで連邦に人が流れそうだからうれしいかも。
近くのゲーセンどこもジオンばっかりで対戦相手が居ねえ。
28ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:56:53 ID:Hd7oeGLz
>>26
その理屈だとサイコさんは寧ろ強化されないとおかしい訳だが。
2921:2006/01/30(月) 20:00:50 ID:/G6KEiXs
>>22
悲しいけどこれって罪だったのよね…
アルカディア買ってきてページ繋げて吊ってくる
30ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:01:45 ID:yP+nwuIH
障害物あるステージでアプサラスV使ってると負けるきまったくしねえ。
このカード伏兵以上に壊れてるなw
31ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:03:42 ID:YSrbdeh0
>>28
そう言われればそうだな orz
32ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:06:16 ID:0niRCshL
ゲルググに冬の時代が来るぞ!
てなわけで局地戦機使おう
33ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:13:01 ID:NQign8CN
みんな、何色の機体が好きだ?
俺は青。ロバートギリアムザク引いたので、明日宇宙行ってくるわ。
34ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:20:08 ID:9kIvRg8/
伏兵調整なしかよ…。一々伏兵対策に低コストだすのさぶいよ…。
かといって対策しなかったらかなり、キツイし…。
今日伏兵ジムに10回近く連続で攻撃したんだが、
ほとんど回避又はビームかすって、ちょっとのダメージ。
相手の攻撃でこっちは一発…。
あいつ絶対に俺のデッキのぞいて伏兵付けてきやがった!
伏兵対策してリベンジしようとしたが金が無くてできなかったよ
(T_T)
35ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:26:31 ID:C697xXo4
>>32
冬といえば寒冷地用の機体がジオンには無いな
寒冷地適正○なのはマゼラ・ザクタンクのキャタピラ組だけか
あとは空飛ぶアプサラスかドップ、下駄を使うしか・・・
36ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:31:52 ID:DSjkm+ea
そこでアクティブサスペンションですよ
37ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:40:59 ID:fBlMBkh1

 祝! ゲルググ 格闘 弱体化  !!!

    サイコミュ機 死角 増加 !!!


38ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:42:06 ID:z2xjJWmO
伏兵の調整は必要だとは思うが、いじったらいじったで弱カードの使い道がなくなってしまうかも。
連邦有利の調整も現状ジオンが人気だから。
39ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:47:22 ID:fBlMBkh1
>>15
バックラーとかスパイクシールドの耐久力増加は頼もしいじゃん。
低コストだし、色々と使い道はあるんじゃない?
あとは、グフの価値が大幅にUPだね。

そういや、連邦の小型シールド+180mmキャノンみたいに
マゼラトップ砲持ちつつバックラーシールドって装備できる?
40ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:47:53 ID:TOEwkqsn
ジオンは史実通り連邦に勝てません^^
41ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:48:45 ID:a2Y/Q8UG
あと、修正点の追加(ゲーム機の改良)
・戦艦移動用のトラックボールがヌルヌル感UP
・機動重視ボタンを連打すると電流が流れる
・イスがいつも湿っている
42ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:48:48 ID:0niRCshL
>>39
できる
43ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:51:36 ID:zkVZ4aRd
ゲルクロよりドムクロの方が恐い漏れ連邦少佐
44ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:52:20 ID:fBlMBkh1
>>42
マジか!じゃぁ、両手ロングレンジ武器、
構えつつ近接で殴れるオマケつき。ジオンも面白いユニット組めそうだね。

45ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:52:40 ID:JQxdzEkA
改悪VERうp・・・・
     ,- 、
    (、 , ノ
    | " )
    |  ノ
    .|  i-ー''"" ̄~~゙゙―-、.._
   /|  {  ,;: . . :、 、_   `ヽ
  ,/ , ,| }-' 、_  : :  r,",,_ ゙`、 `、
 ,i: '"| iー=-')、_;:、_/`ー- -;)     |    
 i:   | |-ー'"、;::_::_.)゙ー-''"、    l      天狗じゃ!これも天狗の仕業じゃ!
  ゝ  | |'" _,,.;;:::;;;;:_ : :゙`;;:::;;ノ  , ''
   `、:| | ̄_;;..._..; ̄ニニ,,_,.イ
   //| | ̄",, 〉'ヾ}〈   ヾヽ
  //( 三}フ  /_i ヽゝ、 ヽ、 ヽ
  //{ ー' / ,/|i |i !i i| ト、ヽ 、 i i、
  ,i / | |/ ,/il i!| i !| i|l !ii、 ヾ ト、_i
 ,.i// | |,イii !! l|; li i! l! ii !!、 l ヾヽ
 ,i/" :| |r!ii | i! l| i! !!| ii !|、ヾiJヽ,i_j
46ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:53:12 ID:Dd2cRPEL
初心者狩り対策とればジオンばっかりとなこともないのに
ウンコVerになるな
47ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:58:57 ID:yP+nwuIH
まじ改悪だな。
壊れアプサラスV修正するは構わないがゲルとサイコミュ弱体化は納得いかん。
48ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:59:09 ID:C697xXo4
つか前スレ埋めれ
49ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:01:14 ID:a2Y/Q8UG
「ゲルの弱体化を知った日にゲルを初めて引きました」
って報告いらないからね
50ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:01:29 ID:fBlMBkh1
つまり、ゲル以外の機体も使えよカス!という意思なんだろう。

低コスト盾が防御力UPしてるなら、
ロングレンジでもガードして殴ればいいだけ。



51ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:03:53 ID:9kIvRg8/
そしてグフクロの時代が…
52ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:06:06 ID:C697xXo4
>>50
※注 殴る前に高い機動力で下駄に追いつく必要がある
ゲルググ(頑張ればドム)以外使えない機体に設定したのは貴様らだカス!という意思を表明しよう
つっても所詮はやられメカの軍勢だしな
最初から負けるようにできていても仕方ない・・・なわけあるかヴォケ
53ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:10:44 ID:9tue7Y4I
ゲルググの格闘範囲縮小って、狭くなるのか、短くなるのかによって対応が違うよな?
まあ近づけば一緒だが・・・・・・・でもいやな感じだな!
氏ねよ磐梯!!!!!!
54ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:15:21 ID:9kIvRg8/
MSのパラメータ調整ってどの機体にされるかな?
バランス悪い機体ってなんだろ?
パラ調整された機体の旧カードってもちろん使えるよね?
55ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:16:46 ID:a2Y/Q8UG
>>53
薙刀の特性から考えて幅、射程変わらずで至近距離に空白とかジャマイカン
56ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:21:17 ID:fBlMBkh1
脚速いのに、すれ違うようにしてロックオン可能だったしな。
ワイド付けた時の異常っぷりとか、あり得なかった。しかもテンションMAX3段だし。

ゲルクローンが沸きまくりなので、違うMSも使ってくれよとの
セガのお願いでした。
57ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:22:04 ID:UUp+Nqe9
わずか1ヶ月で修正はなんの為のロケテか
58ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:25:19 ID:fBlMBkh1
オレは9月〜10月に15万円遊んだから、
やっと修正かよ!と思った。マジで長かった。
59ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:27:08 ID:QJthLrxw
チラ裏
アッガイたんで大西洋を水泳中、対戦が始まる。
・・・相手は1機を前に出して後列でしとめるオトリ戦法。
しかし、失敗しておとり役が撃破される、これで相手は攻めざる終えないので・・・って攻めて来ない。
悲しくなってきたので俺が攻めるもかえり打ちに合い2対2になる・・・攻めてこないorz
虚しくなってきたので俺が攻めて1対2になり相手優勢、当然攻めてこない。
時間切れになりそうなので突撃したら逃げる逃げる。
ハイ時間切れ、ハイそうですか。
これが た た か い
絶対強くなるよ、俺なチラ裏終わり
60ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:31:52 ID:QJthLrxw

連邦のロングレンジ系はそのままでゲルとサイコミュを弱体化させるんだな
今日RLBL引いて下駄も陸戦Gもジムスナイパーもある漏れは連邦でやれということなんだろうな
61ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:34:03 ID:BvO7VtOh
ゲル弱体化させるのは良いけどさ、なんでロンビも弱体化させねぇんだよ
ゲル+サイコミュでやってる俺には大打撃なのに連邦はほぼ無傷ってのは納得がいかない
てかさ、サイコミュは弱体化するほど強く無かったよな?磐梯のやることは意味がわからん
62ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:34:36 ID:C697xXo4
バソダイは連邦マンセーな雰囲気なんだろ
63ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:36:18 ID:0niRCshL
私のグフは・・・・十分速いさ!
64ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:36:21 ID:fBlMBkh1
ゲルググキャノン・ザクキャノンがあるじゃない。
マゼラトップ砲にビームバズがあるじゃない。
65ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:39:25 ID:ryTlQWsk
とりあえず前スレ埋めよう。
66ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:51:03 ID:C697xXo4
1000 :ゲームセンター名無し [sage] :2006/01/30(月) 21:49:26 ID:ryTlQWsk
1000なら明日秋葉のレジャランのサテNo.3にアイナ放置していく。サテ選べないけど運と根気で。


全員レジャランで張り込みしる
67ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:53:55 ID:9tue7Y4I
宇宙での連邦の下駄使用不可 ぐらい入れとけよ
68ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:54:08 ID:/0YJiL1v
つうか今まである程度なれてたプレイヤーにとっては
ジオン>連邦
ゲルクロ>ロングレンジだったしこんなもんじゃね。
連邦が強いのってカードが揃わない序盤ぐらいじゃない?
修正されても宇宙や水中ならまだ連邦を圧倒できると思う。
69ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:02:47 ID:yP+nwuIH
我々は明らかにオーバースペックの伏兵とカウントダウンの弱体化を求める!
こんな連邦有利の修正しかないバンダイは「あえて言おう、カスであると!!」
70ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:03:56 ID:C697xXo4
慣れてるひと=ロケテ組・常連・廃人基準の修正ってことか
ますます新規参入には風当たりが冷たくなってくる予感
71ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:09:55 ID:9mgPPJZA
個人的にはジオニックフロントぐらい過酷なモビルスーツの性能差があってもいい。その方が燃えるし。
そのかわりにジオンは1プレー100円にしてくれw
72ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:10:11 ID:hW7jxmWD
ジオンに不利な修正だってのには同感だけど、あんまり突っかかるような言い方はやめようぜ。
伏兵やカウントダウンは両軍とも使えるし、マゼラもコスト比の性能は壊れてる。

まぁ、LRライフルのコスト100くらいでも良かったとは思うけどさ。
あとギャンとジャベリンの格闘射程。
73ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:13:17 ID:9cbfDrab
とりあえず状況を確認するまで休眠ヾ( ゚∀゚)ノ゛
74ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:23:59 ID:l7LIW/44
ちなみに新バージョンはAOUショー開始前までには全国で稼働するとの事。
ソースはセガの営業マンから
75ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:24:00 ID:a2Y/Q8UG
もうカードいらないから、天使vs悪魔シール(まじゃりんこシールでも可)を排出させて
76ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:27:55 ID:asUSRMim
伏兵コアブ壊れすぎってのは同意するが、伏兵自体は両軍で使用できるし。
>>34みたいに伏兵ジムずるいってのはどうかと思うが?じゃあ自分も伏兵ザク使おうとは思わんのかね?
そもそもどこ行ってもジオン軍はゲル+NTMAってのがおかしいと思うんだが。
もっとザクやギャンなどを使おうよと言いたい。
あとカウントダウンについて文句言ってる奴は頭悪いでしょ?
結局今回のVerUPで文句言ってる奴は強い機体&他人が作った古い戦法を使って俺ツエェーがしたいだけなんじゃ。

個人的な要望として次回のVerUPではLRライフルの弾数半分に減らして欲しいな。
77ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:29:36 ID:suZNQWHs
慣れた人がジオン>連邦とかアリエナスw
Rアムロ+MC、下駄ロングレンジ標準装備なのにジオンのたかだかゲルクロに負けるわけないじゃんw
Rアムロは先読みで防御すらできずにアボーン、下駄ロングレンジには地形が複雑ならまず無理、
宙域でも追い付けず結局アボーン
ジオンの勝てる要素は平均パイロット性能くらいしか思いつかない
でもあくまで平均であってRアムロとかいう壊れカードがあるから限界値では連邦有利
なんでジオン弱体化させるかね…
78前スレ950:2006/01/30(月) 22:37:29 ID:PzsSExJ3
>>前スレ958
>高度格闘プログラムのコストが60になってまつ
うあ、ほんとだ。今うpできる環境じゃないんで、近いうちに
上げ直しまふ。直せる人、自分で直してねぇ〜。
79ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:39:52 ID:OBmDdpGK
>>76
連邦どこ行っても下駄履きロングレンジばかり
もっとガンタンクやGブルとか使おうよと言いたい

Lビームライフルは停止状態のみロックオン可能(旋回は可)
とか核バズのようにチャージ時間が必要とかにして欲しいな
80ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:43:58 ID:yHO6ykW3
しっかし、連邦からロングレンジ取ったら何も残らないだろ。
NT機ないわMAないわ水泳部ガンダイバーのみだわ、格闘はゲルクロ有利だわ。

もしLR弱体化させるんなら、戦術のバリエーションを増やしてくれ。
81ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:45:43 ID:asUSRMim
>>79
だからSCの弱体化があるじゃん。
これであとはLRが弱体化さえしてくれば下駄履きLR厨も弱体化してくれんじゃねいのかな。
ちなみに自分はタンク、ガンキャ、各種ジムを使用してます。
82ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:46:03 ID:C697xXo4
LRBRはこのままでも別にいいが、下駄の機動力は下げてもらいたい
83ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:49:08 ID:eKKcGCDn
脱出機能をランダムにしろ。Rアムロの先読みも
勝負にならん
84ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:51:56 ID:9kIvRg8/
>>76
伏兵強すぎるの分かってるから使いたくないんだよ。
伏兵にやられる→低コストで伏兵対策→
相手が対策してるから伏兵つけずに他にコストまわす
このループはもううんざり…。
とりあえず能力アップ率をもうちょっと下げてくれないとつまらんと思う。
85ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:56:05 ID:nWCp2t+b
ゲルクロBA+MAが比較的強かったのは間違いないと思う・・・
86ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:58:54 ID:ryTlQWsk
>>79,76
漏れは連邦だがLRライフル、正直弾数が足りないと思う。
攻撃重視一度の攻撃で2発使うから実質3回しか攻撃出来ない。
3回じゃ防御重視のゲルクロは倒せないし、もし倒せたとしてもほぼ確実にまだいるから簡単には勝てない。
まぁ、だから近距離用の僚機いるんだがな。
下駄は…確かに起動高いしな…漏れも下げた方がいいかと。
>>83 
Rアムロの先読みは使ってる側は便利だが、やられてる側は嫌だろうな。40%くらいの確率にしても構わないかと。
まぁ、漏れの場合ロックオンする(先読みのため)の前に攻撃されるパターンが多いがなw
脱出機能は別にいいかと。コアファイターのミサイル・バルカンはそこまで高威力でも無いし。FAガンダムのガンダムへの脱出は微妙だがな…


でもやっぱりLRBRとか下駄よりビームライフル2丁のが便利(´・ω・`)
ハイパーハンマー両手持ちもいいけどね…楽しいし…

@明日のレジャランに置いておくアイナは軽く隠しておく。見つけた人は遠慮なく持っていってください。
87ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:00:32 ID:qap97K3o
やたら偉そうな>>76>>81が今日の議長
88ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:00:53 ID:9kIvRg8/
>>74
AOUショーっていつから?
早くムチで下駄ロングレンジを叩き落としたいわ
89ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:02:17 ID:nWCp2t+b
84に同意だが、負けたら悔しいのでコア・ブースター伏兵3積みでいきます…
90ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:03:58 ID:NQign8CN
昨日戦った相手がジムスナイパー+下駄+ロングレンジビームライフル
今日戦った相手が爺さんガンダム+下駄+ロングレンジビームライフル
91ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:04:49 ID:yP+nwuIH
>>86
カウントダウンつけて一発でも当てればあとは下駄で逃げ回るだけだから弾数は十分すぎるだろ。
たしかに一番いいのは下駄の修正なのかもな。
たとえば下駄乗っても障害物に引っかかるとか、ロック速度は地上とかわらないとかね。
92ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:08:46 ID:u/QSb0GC
>>86
半壊ガンダムでラストシューティングが発動せず
コアファイター破壊された時に発動した罠w
ジオンにしてみれば2度手間はウザそう
93ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:10:26 ID:9wDFs1cC
○ジムSCのハンドビームガン射程ダウン
これ地味に痛い。
94ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:11:49 ID:xd93oIuj
>>86
俺は逆に弾数減らして威力上げればいいと思う
そっちが狙撃って感じはあるし

あと下駄に関しては、下駄としての役割しかみんなみてないが
戦闘機としてGスカイイージー使ってる人間もいるんで
正直弱体化は困るわ
だからMS搭載したら機動力が低下(25→22くらい)するとかで
いいと思う
95ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:16:23 ID:/0YJiL1v
どっちかというと能力下げるより
高性能機体やパイロットなどのコストを上げて欲しいかった。
弱い機体やパイロットを使うメリットがもうちょっと欲しいな。
96ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:19:35 ID:UUp+Nqe9
アミューズメント
エキスポ2006
06年2月18日
97ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:21:44 ID:ZzIE/t2r
なんでゲルクロが叩かれてあほみたいなロングレンジが放置なんだ?
いまから苦情を出してやる
98ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:25:27 ID:yP+nwuIH
>>97
ロングレンジ自体はどうでもいい。
問題は下駄だ。
99ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:26:11 ID:C697xXo4
180mmキャノンを見た後にマゼラトップ砲を見るとギャグに思えてくる
100ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:26:17 ID:6iE8EXz+
スパイクシールドがバーチョンアップでゲルググシールド並みに硬くなるっていうのは本当ですか?
101ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:28:49 ID:yP+nwuIH
>>100
ほんと
詳しくは102が説明してくれる。
102ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:29:16 ID:ryTlQWsk
>>101
ごめん、無理。
103ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:29:56 ID:ZHyIvbgr
リュウイチロウ・パパとか言うジオンの奴マジムカつく!
5機編制ってなんだよ!!!!




まあCPUなんだけどね
104ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:30:47 ID:C697xXo4
>>103
私の場合はCPUほとんどみんな5機編成ですが何か?
105ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:31:37 ID:9kIvRg8/
>>96
サンクス。あと2週間か…長いなぁ〜
106ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:31:38 ID:suZNQWHs
ゲルシ並みだったらジオン神だろw ありえないw
107ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:32:02 ID:M2vNJpAZ
>>100
ほんとだよ!
ただ少し誤解してるみたいだが・・・
ゲルシーがスパイク並みになるのが正解!!
108ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:32:40 ID:qt3H0YQO
大体Gスカイイージーに
ガンダムなんてほんとにのれるのかよ
コアブとほとんど変わらないでしょ?
109ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:33:37 ID:ryTlQWsk
>>107
そんなことが起きたら逆に連邦神ですね。LRBRの天下が確定されます。
110ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:34:04 ID:BZxq14tN
ニートようぜん&狂犬エドワウは初心者狩りとストーカーで成上がったリア厨
腕がなくても将軍になれる見本
人間としてもカス以下
シネばいいのに
111ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:38:58 ID:qt3H0YQO
ハンマーの命中率半減威力低下ならゲルクロつぶされても何とかなる
あと武器破壊で武器破壊でハンマー壊れるようにして欲しい
先読みガン待ちしてるとハンマー壊し放題とかしてくれんと割に合わない
112ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:39:37 ID:5hxkvTLk
固定装備の範囲や命中率などは
最初からカードに書かれてないんだから変わってもおかしくないが
コストそのものやカードに書かれている射程等を変えろと言っても無駄
113ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:44:15 ID:qt3H0YQO
>>112
じゃあスパイク&バックラーシールド耐久増加の件はどうなるの?
書いてあってもかわるんだからハンマー変えたってべつにいいじゃん
114ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:44:24 ID:PzsSExJ3
だから、こあぶのビームキャノンの威力と範囲をCビームライフル程度に・・・
115スレ3の669:2006/01/30(月) 23:47:27 ID:8UV9sYaj
ブランリヴァルって何でしょう?
更新したらホワイトベースが新しくなったんですが。。。
116ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:49:51 ID:QOa/8EKZ
いつの間にかヤフオクにカードビルダーの項目が追加されてた.
117ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:50:55 ID:deao/y21
聞いてもらいたい事があるんだけど
俺、連邦なんだけどさ





ジオンのLRが対処できませんorz
118ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:53:28 ID:UrIJ3q8J
119ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:53:43 ID:yP+nwuIH
名前:ダレン 投稿日: 2006/01/30(月) 21:30:17

普通にレア抜きの店があるのは確認しました。
三国志もですよ。
秋葉のとことか。


他の掲示板にこんなのあったんだけどまじだったらきれるな・・・
120ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:53:52 ID:C697xXo4
>>117
LR厨が敵にLRされたら対応できないとは滑稽な話だな
鼻で笑ってやるよ
121ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:53:58 ID:GvzLLv0k
>>115

気になって調べてみたよ

ブランリヴァル(Blanc Rival)SCV-73
由来:「白い対抗馬」
建造:U.C.0079
喪失:
所属:
艦長:
戦歴:U.C.0079年12月31日ア・バオア・クー攻略戦に参加。
武装:
搭載機:RX-78-3 RX-77D RGM-79SP
備考:ペガサス/ホワイトベース級5番艦といわれる。
出典:「GUNDAM THE RIDE」

うーむ、トーマスとジャックとアダムとヘンケンしかおぼえていないw
なんとなく出てきたような気もする
最後着陸した艦だっけ?
122ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:55:41 ID:qt3H0YQO
じゃあザンジバルも進化するってことだな
なんだろ?グワジン級は宇宙専用になっちゃうんだよね?
123ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:56:35 ID:7tbXhkPE
・メカニックカードのパラメータ、COMのアルゴリズムを修正
 ____________________________
       ↑
下駄の機動力変更とかここに入ってるかもよ

まあ、俺は連邦だがあれは遅くしてもいいと思う。
今回のバージョンアップの内容見てたら、同じ編成の部隊ばかりになってるからいろんな編成で楽しめるようにって事じゃないかと思ったり

しかし初期ロケテから稼動までずいぶん間があったのにその間なにやってたんだろうね
124ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:56:51 ID:JWs0EbpU
むしろ退化じゃね?
125ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:57:22 ID:OBC6OPaw
宇宙で障害物越えるキャノン系の件とか
宇宙で下駄履きの件とか
下駄にMSが載っているのに機動高いままの件とか
なぜか脱出機能100%成功する件とか
どうにかしてくれ〜
だいたい連邦は、地上・宇宙・海のどこへいっても
ロングレンジBR+ジムスナ+下駄で
カードの種類がいっぱいある意味がぜんぜん無いだろ。

ジオン編は次の人どぞ。
126ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:58:17 ID:lZNJMTK7
まじレア抜きしてる可能性がある店は特徴だけでも晒して欲しい
127ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:59:14 ID:XH/OpH6w
調整情報ってどこに書いてあるの?
128ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:00:54 ID:qt3H0YQO
ジオン修正はサイコミュだけでよかったと思う
ゲルクロゲルクロいってるが対策なんていくらでも出来るし
強いて言えば専用機補正をちょっと修正だけでよかったと思う
129ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:00:56 ID:3h7CfjNy
>>124まったくだ
130ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:01:39 ID:LevgIABP
>>127 たかだか100ちょっとの過去ログすら読めないのか
131ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:04:26 ID:yP+nwuIH
>>119
うはww秋葉って漏れが通ってるとこかもw
そういや一時期友人も知り合いもまったくレアでなくなった時期あったからもしかして・・・
132スレ3の669:2006/01/31(火) 00:08:09 ID:4hDsbUf9
>>121
サンクス
連邦はこれが最上級なのかな?
ジオンはグワジン→グレートデギンは確認してるがザンジバルがケルゲレンに退化することも有るのだろうか?


ちなみに戦攻ポイント31000で大将キープ
更新したら1400ぐらいに減ったwww

将軍は無差別以外やっちゃダメですか?そうですかorz
133ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:09:30 ID:vnmTtlnm
脱出機構は成功率、パイロットの回避×3+25%とかでどうだろ?
134ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:11:56 ID:vIovJpl3
>>133
RアムロやテネスだとLv1でも100%ですかそうですか
+25%はいらないかと。
135ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:12:45 ID:LevgIABP
妄想スレへどうぞ
136ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:17:25 ID:vg4rn/Ih
ifの話はみんな妄想スレ行きかよ
137ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:22:59 ID:LevgIABP
だって追加カードいつ来るんだろうな(具体的な妄想はなし)とか、能力のバランスは〜したほうがよかったなとか言っただけで妄想スレ池って話だったし
138ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:27:19 ID:dxk/i4PK
とりあえず、ビームガード時のカウントダウン発動は
勘弁して欲しい。
139ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:28:39 ID:vg4rn/Ih
ジオンもカウントダウン使えばいいのに
140ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:33:18 ID:vIovJpl3
マゼラ砲とかにカウントダウン付ければいいと思う。
141ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:35:48 ID:gscSs9sE
>>140
ビームは盾を貫通してカウントダウン可能
実弾は盾を貫通しないからカウントダウン不可能
142ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:35:54 ID:LevgIABP
ヒント:シールド貫通した際にもカウントダウン発動
ヒント2:マゼラは貫通しない
143ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:36:11 ID:Xj4nqoaA
アルカディアみたら変更点の一部って書いてるじゃん。
安心した
144ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:36:31 ID:dxk/i4PK
>>141-142
おまいら優しいね。
145ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:38:28 ID:vIovJpl3
>>141.142
ああ、忘れてた。スマソ。
146ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:39:16 ID:Lvc+8UTm
アプサラスにカウントダウン・・・・・・・・・・・・orz
147ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:39:44 ID:gscSs9sE
>>144
そりゃジオニストだからな

ビームバスーカの命中をあげるか
スキウレを実装しないときついな

もしくは統合計画の機体がほすぃ・・ザクU改やリックドムUとか
148sage:2006/01/31(火) 00:39:52 ID:xcQiXlmm
きゃらくたーの搭乗メカにのったときのつよさってきになりますね
知ってる人いませんか??
149ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:42:48 ID:gP463bq6
両軍とも遠距離の命中率落として、
中近距離戦闘主体になってほしい・・・
150ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:43:24 ID:3pj+J5QJ
>>139
使ってたけどね…
相手が下駄乗ってる分有利なのよ
ゲルググは下駄乗れないし、
ゲル以外だと、ビームバズーカの弾数が少ない
それに、双方カウントダウンつけると長距離からのタゲの取り合いで終始して、ほとんど時間切れ
萎えたんで、今は使ってない
151ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:44:47 ID:vIovJpl3
まぁ基本的に、俺はロングレンジ武器使わないので…
152ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:44:53 ID:8eKh/lYL
ガトー専用ゲルググとブルーデスティニー2号機とイフリート改とケンプファー使いてぇ‥‥
153ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:45:15 ID:yi38DQ3H
いつになったらポケ戦は出るんだ?
カスタムはあるのに出さない理由がよくわからないんだが…
アレックス強すぎるのか?
154ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:52:23 ID:vg4rn/Ih
>>153
出展として何か元ネタが必要なカードで追加装甲系のカスタムをつくるのに
便宜的にアレックスのチョバムアーマーを持ってきただけかもしれないぞ
つまり臨時ゲストみたいなもので、最初から0080機体の参戦は予定していないことも考えられる
155ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:53:20 ID:gP463bq6
>>153
一年戦争の中じゃポケットは最上位機種MSだし
ガンダムの場合は、カード追加=さらに強いMS
みたいにしていくつもりじゃないの・・・
その方が客の食いつきいいと思うし
そして、カスタムで伏線と
156ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:55:38 ID:vIovJpl3
>>153
まぁ、そんなこと言ったらガンダム4号機とかも出てくるんで…(外部ジェネレーターとか出力リミッター解除とか。)
157ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:59:50 ID:zYPyiSsE
BD2号機はEXAMのリミッター無しだからいきなり発動してるだろうなー
158ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:01:38 ID:3S+wQTwN
ロックの速さって防御重視が一番早いと思いますけど、攻撃重視と機動重視なら機動のほうがロック速度速いですよね?
159ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:02:09 ID:OC7Js+Qo
カスタムとウェポンの枠を統一してほしいぜ。
超絶強化したアッガイで出撃!
160ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:02:24 ID:ZapOxo2s
何にせよ、思うことは…なんでLRはほぼ100%命中して、危険を冒して突っ込んだ
格闘攻撃は3回に1回ほどしか当たらないのか。この点でゲームのバランスがだいぶ
おかしくなってると思う。
161153:2006/01/31(火) 01:02:34 ID:yi38DQ3H
やはりいろいろな理由があるのか。
俺この前ポケ戦見てバーニィの電話のシーンで軽く涙こぼしちゃったから使いたくなったんだ。
162ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:02:58 ID:XTe15q5v
>>153
カスタム以外で良ければブルパップマシンガンが出てるな。
適性MSが出てないとかサビシス
163ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:07:16 ID:vnmTtlnm
ちょっと思ったこと
わしのエース、G3にハンマーとガン盾、漢の格闘機体
なのに対戦相手、盾無しの状態でもかまわず防御
バルカン砲を警戒してのボタン操作とは、思えないのです
盾無いなら、ガード崩しされるより、回避とかの方が良いと思うのですが…
164ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:07:46 ID:NWQ90bSM
《提案》
〇携帯連動コンテンツの開始
・戦績や上限コストの確認、名前変更が出来る。
・自分より部隊レベルが上の相手に勝利すると勲章がもらえる。
・その勲章を使って母艦のカスタマイズ、戦闘中の曲の変更などが出来る。
・全国階級ランキング、勝率ランキング、獲得勲章ランキングの開示
なんかどう?月額105円くらいでよろしく!
165ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:08:25 ID:R9HSrxUj
166ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:10:58 ID:ZapOxo2s
>>163
どうせ射撃だろ、って高をくくってるてるんじゃないかね、そいつ。あとは単純に変え忘れたか。
167ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:11:51 ID:XTe15q5v
ロックされた瞬間条件反射で防御重視にして凹む事って多くね?
168ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:12:44 ID:vIovJpl3
>>167
むしろ回避重視にして凹む事なら多々。
169ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:13:16 ID:KlwIII6m
ロックってあのヨーヨーの出し合いですか?
もうちょっとリアルタイムバトルっぽい臨場感をだしてほしいっすね。
170ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:15:39 ID:LL1wfhKb
>>169
敵から発射されるビームをカード動かして避けられるんならどうぞ。
171ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:18:52 ID:ZapOxo2s
>>170
多分>>169は前スレで「やったことないんですがお互いにヨーヨー(ターゲットマーク?
これが相手にぶつかると地軍(原文ママ)の攻撃)を出し合って攻撃するみたいで萎え
ました。」とか書いてた池沼だろ。ただただ喚いててもみっともないだけなのにねえ。
172ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:22:22 ID:vg4rn/Ih
スパイクシールドを盾として認識していない初心者のなんと多いことか
攻撃は必ず機動で受け、盾は大事に保存
「回避」って書いてあっても射撃に対する完全回避の確率がほとんど0に近いことに気づけよ
スパシーの耐久力UPしても攻撃回数が増えたぐらいにしか思わないんだろうな
173ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:27:17 ID:ZapOxo2s
>>172
慣れるまで、とっさに防御重視にするのはつらいんじゃね。逆に連邦のヘタな奴だと、
こっちが突っ込んであからさまに格闘戦仕掛けてるのに、おとなしく防御重視で待って
たりするし。
174ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:28:35 ID:gP463bq6
いやむしろ耐久力上げるより
スパイク、小型シーは命中は↓だけど
武器破壊素敵格闘武器とかが良かったなーー
そうすれば駆け引きが面白くなる
175ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:32:28 ID:XTe15q5v
>>173
ちっ、違うんだ!攻撃重視で迎撃しようと思ってても
ピッとロックされた瞬間防御重視に手が…。

後は別のカード動かすのに夢中で
そもそも突っ込まれてるのに気が付いて無いとか。
2〜3日やらんと手が動かせなくなるなぁ。
176ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:34:20 ID:ZapOxo2s
>>175
そんなもんか。オレは三国志対戦してたときのクセで、カードをこすって戦術変更ボタンを
押す→切り替わらずにウボァー をよくやるよ。
177ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:43:04 ID:vg4rn/Ih
俺がよく見るスパシー初心者にありがちな行動は
敵とのロック合戦で、どうやら敵のロック完了のほうが早いとギリギリで悟ったら
防御でなく機動で「待ってる」
ダッシュで逃げようとするでもなく突っ立ってるよ
やっぱり格闘回数を増やすほうが大事なんだろう
178ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:51:02 ID:ksZOHOLN
自分連邦だが盾ってさぁガン盾にしろ小型盾にしろルナチタ付けない限りそんなに固くないように思う…
下駄と同じくらい?
格闘じゃあすぐに壊れる
ビームじゃ貫通する
バズとかキャノンとかでも攻撃重視されてたらすぐ壊れる
かろうじてバルカンやマシンガンに耐える程度か

ゲルクロ(連邦の場合はガンクロかジムクロか)は例外だろうけど
179ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:57:15 ID:ZapOxo2s
>>178
実を言うと、ガン盾はゲル盾より硬かったり。08小隊のアスは鹵獲したガン盾使ってたが、
随分得してたな、あいつ。
180ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:58:40 ID:F/1yp+CB
おまいら。
報告が遅くなったが俺金曜に核避けた。
ジムキャノンのサリーで
181ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:03:59 ID:XTe15q5v
>>178
水中だと通常兵器相手なら異様に硬くなるけどね。
普通ならゲル盾は射撃3回、ガン盾は2〜3回、グフ盾2回
それ以外は1〜2回で壊れるイメージ。
182ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:06:20 ID:oNWhUa0h
連邦北海道大尉です。秋葉レジャラン行ってきました。
びっくりしたのはサテが空く度に店員がサテを丁寧に拭いていた事。
こっちはそれがふつうなの?
あと、いろいろ人と話せてよかったよ。特に二人組のにーちゃん相手してくれてどうもな。楽しかった。
明日はレビル連れて北海道に帰るよ。じゃなノシ
183ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:42:20 ID:tbdl0Myi
なあ、一番使われていない(と思われる)パイロットって
誰だと思う?
面白そうだからそいつを育てる。
184ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:50:04 ID:ga6Z0DSV
>>182
こーゆーのが一番なごむ〜(´ー`)
185ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:55:28 ID:qw6SVh/H
>>183
マーカー・クランとかオスカー・ダブリンとかジョブ・ジョンとかそこらへんのホワイトベース隊の脇役達
186ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:11:30 ID:9Bj/molM
>>182
きれいに拭いてる店は札幌にもちゃんとあるよ〜
拭いてない店のほうが圧倒的に多いんだがな orz
187ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:16:09 ID:08zqP8Jx
最近ホーム以外のゲーセンでやるようになったのだが
そこで話しかけられた人に「この店スタッフがレア抜いてるって噂あるんですよ」と教えられた
確かにこの店でプレイしてるとクズカードばかり引いてるような気がする(一応レア一枚引いた事あるが)
とりあえずカードの入ってる銀袋に指紋のようなものはついてなかった

しかし今日、ちょうどカード切れしたんでスタッフ呼んで詰め替えてもらう際に作業を凝視してみたら
BOXに貼ってある封印シール?見たいな奴をペリッと簡単に剥がしていた
まるで事前に剥がしてあったように
そこでBOX買いした事ある人に質問。あれってきれいに剥がせるもんなの?
188ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:22:01 ID:ouVksI/V
というか、なんか近くのゲーセンで撤去されてたんですが・・・
189ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:25:05 ID:ksZOHOLN
>>188
それが本当なら撤去で有名なアイマスよりヤバい
('A`)
190ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:26:26 ID:ouVksI/V
>>189
まぁ、そこは立地的に人が集まらなさそうなところだったし・・・
あいますは撤去されて無いんだけどねー
191sage:2006/01/31(火) 04:10:47 ID:hSTgm71L
綺羅について…
1BOXあたりの枚数は0〜3枚でランダム
ストック切れ→補充→1枚目綺羅もありえます
ストック切れ→補充→87枚掘って綺羅1枚もナシ(経験談)
ちなみに封印シールは1回剥がすと粘着性が極端になくなるので
剥がして 張りなおすのは難しい…が出来なくはないですけど…
後法則性はないこともないと思われます…確証はないのですが
長文申し訳ないです
192ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 04:31:17 ID:m+opebbu
705 :スレ3の699:2006/01/23(月) 16:00:56 ID:x0jzD0ud
チラシの裏

中佐:レベル27、勝率75%、コスト1220、戦功ポイント30639pts獲得→更新:大佐に昇進、レベル15、コスト1030、戦功ポイント不明
大佐:レベル28、勝率78%、コスト1290、戦功ポイント不明(確か35000ぐらい)→更新:准将に昇進、レベル9、コスト1050、戦功ポイント不明
准将:レベル31、勝率81%、コスト1400、戦功ポイント36750pts獲得→更新:少将に昇進、レベル9、コスト1010、戦功ポイント4312ptsへ減少orz
少将:レベル26、勝率83%、コスト1350、戦功ポイント27680pts獲得→更新:少将のまま、レベル11、コスト1050、戦功ポイント6421ptsへ減少
少将:レベル30、勝率84%、コスト1430、戦功ポイント35790pts獲得→更新:中将に昇進、レベル7、コスト1020、戦功ポイント3250ptsへ減少orz
中将:レベル30、勝率86%、コスト1480、戦功ポイント36390pts獲得→更新:大将に昇進、レベル4、コスト1010、戦功ポイント1000ptsに減少wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

大将なのにレベル4ですか、そうですか。
大佐の上は戦功ポイント35000が昇進の壁かもね。
昇進しなくても戦功ポイントは減るから(昇進した時よりも減少率は低いけど)
中佐以上はCPU戦やってる余裕なんかないな。


この後どうなった?大将さん
193ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 04:38:37 ID:Yuuowuug
>>187
あんなものちょっと手間をかければ痕が残らないようにめくれる。
未開封BOXを買って試してみるといい。

あとオクなどで未開封売ってる人への評価返信レスを読めば分かるが、
実際には綺羅は1枚は必ず入っている。
バイトが無断で抜くまでは保証できないので0〜3って言ってるだけ。
1パック(連続50枚)掘っても出ない場合はもうその店で掘らない方がいい。
194ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 04:41:42 ID:/I/Ij5VW
まとめサイトにノリスの艦長効果が無いのは誰も調べてないだけ?
射撃命中率↑↑↑
クリティカル率↑↑
だったと思ったので誰か修正してくれないだろうか
195ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 05:31:32 ID:fDLao8Qh
てか変更点で一番重要なのは「08小隊で組んだりすると全員のテンションUPがはやい」所。
つまりキャラクターの組み合わせ次第でテンションはいくらでもあげやすくできるわけだ
これはかなりやばい事実だぞ
196ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 05:32:01 ID:JC71nL0T
>>194thx
更新しといたよ
197ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 05:39:51 ID:/I/Ij5VW
>196
サンクス。編集方法を覚える気がない俺を笑うがいい
あと、うろ覚えだからもしかしたら間違ってるかもしれない。デルと共に明日確認しとく
ガイア、マッシュ、オグスなんて持ってねぇよ、夏。
198196:2006/01/31(火) 06:40:41 ID:JC71nL0T
管理人さんへ
サイトの初期から書き込んでる者(母艦搭乗効果を提案した)だけど。
こういう埋める意欲のある人にドンドン書き込んでもらいたいよね?

>>197
メニューの中から更新したいものを開いて
一番下のアイコンの「編集」をクリックすれば
「雛型とするページ」がでるから、そこに書き込めばいいんだお。
「ページの更新」をする前に「プレビュー」で
ズレてないとか1度ちゃんと確認してから「ページの更新」をしてね。
コピー&ペーストぐらいできれば誰にでも簡単にできるお。

キャラのセリフ集を早く埋めたい

199ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 06:54:54 ID:vy1zbbyH
つーか、ゲルググ弱体化されても十分強いと思うのは俺だけだろうか。



俺だけかorz
200ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:13:25 ID:/xl6W24U
さほど気にならないんじゃない?
と思ってる、機動がこのままなら
射程短くなろうが、幅狭くなろうが捕まえられる。

本気で弱体化させたいなら、ゲルググ、ガンダムは
シールド2枚装備不可とかにするべきだったな。

それでも負ける気しないがね
201ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:14:56 ID:aAvMbvgt
じゃロングレンジも少し弱くなっても十分強いと思う
だから弱体化しろ
202ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:36:30 ID:B1Ig8p0f
昨日、神奈川の鶴見ファンタジアに遠征してきました
店員の対応も良く満足できるトレードもできて良かったです
ただ店員のがフレンドリーすぎて人によっては鬱陶しいかも?
あとGMSC×3でLRBL&180mm&下駄履きと言う極端な人がいて少し萎えました(自分は連邦仕官)
カードは鹵獲がでたサテですぐシャゲルが出たので抜きは無いと思われます
昼過ぎだったので全体的な雰囲気は分かりませんでしたがまずまず満足はできました。
203ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:38:55 ID:VCFR1AIH
そこで今からはじめる俺になにかアドバイスよろ
204ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:58:43 ID:17Qy9/zn
今なら間に合う、やめておけ
205ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:03:14 ID:7Py9ETDc
なんか血痰が出て、風邪みたいな症状でだるいな。今日は行くのやめとくかな・・。
206ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:20:39 ID:B1Ig8p0f
>>203
ジオンで始めるならLR厨
に気を付けててしか言えません
そんなに長く居なかったので(汗
というか…今から開いてるでしょうか?(汗>鶴見ファンタジア
207ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:47:50 ID:yL4KWS1y
>>206
鶴見ファンタジアはAM10:00〜
208ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:18:27 ID:KmZwCE7a
>>202
不敗の魔術師のヒトじゃ?>極端な人
横浜近辺を徘徊して狩りまくってるYO
209ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:36:22 ID:RskfSEme
あ〜やっちまったやっちまったやっちまったよ〜。
模擬戦引き篭もりのCPUオンリー対戦勝率67%のヘタレ成績でもカード更新時の戦功が
5000超(新母艦が支給されず戦功が引かれなかった)だったら少尉→中尉に
昇進させられてしまうのね.............対人戦カッたルいから嫌なのに。

次回バージョンアップで階級差別の無い開かれた模擬戦場が来ることを信じて
引退します........。
210ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:45:06 ID:tbhs2EJ4
IC新規で始めればいいじゃまいか
211ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:12:04 ID:ySk8N6/8
>>208 不敗の魔術師のヒトじゃ?>極端な人
 同じ名前使ってる予感。
印象悪い名前になるのはヤダナ。
212ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:25:08 ID:83q6gPCt
カツ・レツ・キッカのクリティカル時のセリフって
いくぞ!・おう!の後はなんて言ってるんだ
回りの音で聞こえないんだよなあ。
213ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:27:31 ID:HLRnBLNE
500戦中佐。アムロもガンダムも持ってません。

仕方が無いのでGMでゲルググぶっ殺してます。
機動早いわ格闘レンジ広いわ、量産化されていたら連邦も危なかったと思います。

214ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:41:00 ID:Pgb2ZuBB
ストリームアタックってクリテゥカルだけなの?
215ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:51:14 ID:VCFR1AIH
>>204
(´Д`)

>>206
dクス

とりあえず対人は無謀だよね
216ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:53:38 ID:F37RMu6D
まずは模擬戦したほうがいいだろけど、その前に
周りの人のプレーを見てみることをお勧めする。
217ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:58:32 ID:VCFR1AIH
>>216
みてて思ったが、カード揃わないとどうしようもないね
旧ザクで61式戦車に勝てない俺は負け組?
218ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:16:27 ID:F37RMu6D
>>216
その前にメル欄にsageと入れてみることをお勧めする
219ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:24:36 ID:Xj4nqoaA
>>212
カツ「いくぞ!」
レツ「おう!」
キッカ「中出ししないで〜」
220ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:40:06 ID:5doOv4aO
連邦のコアブースターは化け物か
伏兵で20秒で終わりましたよ
221ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:41:03 ID:xwFt/rf7
>212
「ご」
「よん」
「さん」
「そんで2」
だと思ってたんだが
222前スレ950:2006/01/31(火) 12:53:16 ID:FxCIfTE3
カードビルダーコスト計算機でつ。

直したのは、データベースだけ。

ttp://up.spawn.jp/index.html
up10800.lzh 0079カードビルダー計算機でつ

5機編成は画面サイズ的に微妙なんで
対応するかどうか悩み中。
223ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:45:26 ID:wEcZ5mSO
>212

「よ〜くねらって〜」
「5」
「4」
「3」
「ちょい右〜」

 以後聞こえず。じゃあ無かったかな?
224ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:50:35 ID:Jx5rKnSJ
不謹慎な話だが
セイラさんの中の人って替わってる?
225ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:56:33 ID:cr1ROURB
>>198
自分も更新したりしてるけど、埋まらないところって全然埋まらないですね。
ガイア、マッシュなんて絶対に見てる人で持ってる人はいると思うんだけど。
更新わからなかったら掲示板とかご意見のところとかに書いてあるだけでもうれしいですね。
226ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:57:12 ID:LtmNOBw0
マの中の人は代わってるけど、セイラさんは代わってない
227ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:45:42 ID:Jx5rKnSJ
>>226
ありがとう。
似てるなって思っていたんで。
替わっていたら凄いなっとおもっていました。
228ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:51:08 ID:XFgxbGtz
あれ?セイラさんの中の人って・・・去年あたり亡くなったんじゃなかったっけ・・・?(゜Д゜;)

と調べてみたらやっぱり中の人の井上遥さんは一昨年亡くなってましたorz
もしかしたら別の人が代役してるかも
229ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:54:38 ID:xwFt/rf7
>225
埋めようにも、センモニの方が音量が大きいトコロや、ぼそぼそしゃべる
キャラはよく聞き取れないってのもあるよな。

シン出撃「〜〜やられはしない。シン、出る」
Rシャア出撃「ザビ家〜〜〜ジオン亡き後は真のニュータイプの時代なのだよ」

シンシアとマクベ引いたんで隊長にして出撃シーン見たいんだが、
録音に適したトコ(奥にあって周りの目が気にならない、サテの
音量が大きい)が24:00閉店なんでなかなか帰りに寄れないんだよな。
230228:2006/01/31(火) 14:55:30 ID:XFgxbGtz
今年は2006年じゃん間違えたorz
細かいけどなくなったのは03年です。あとキッカの声もやってたらしい。
231ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:55:42 ID:Ko8qvKKg
>>219 不覚にもワロタ
232ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:29:55 ID:vnmTtlnm
「ちょい右」と「もうダメ〜」の声にハァハァです
233ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:32:51 ID:i948CeXF
イワン、黒3全員は艦長効果ないみたい。さっと試しました
234ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:42:31 ID:xwFt/rf7
>228
ゲームキューブの「戦士達の軌跡」が井上さんの遺作のはず。
そんとき録ったのを流用してたりとかしないんだろうか。
235ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:02:13 ID:FxCIfTE3
>>233
イワンのばかについてはどーだか知らないが
イアン・グレーデンなら「クリティカル発生率↑↑」
があったよーな気がしたが?
もし、ほんとに無いなら、それは新情報なので
まとめサイトを更新して欲しいかな。
236ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:14:36 ID:cr1ROURB
>>235
イアンは確かに母艦搭乗効果はあるよ。
それに間違いない。
ってか、まとめサイトに追加したの俺だから間違いない。
237ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:21:29 ID:XaVMh5IU
>>222
うまくファイル書き込みできなくなってね?
238222:2006/01/31(火) 16:33:24 ID:FxCIfTE3
>>237
そ、そうかな? こっちで試すと問題無いんだが。
あ、前のファイルは使えないので、前のバージョンの
ファイル読み込もうとするとエラーになる。面倒かけるが
その場合は、もう1回編集して上書き保存してくれるとうれしい。
239ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:38:35 ID:XaVMh5IU
起動はするんだが、iniファイル読み込み書き込み、gcbファイル保存など
ほとんどの機能がきかなくなってる。
前バージョンまでは普通に使えたんだけど・・・
240222:2006/01/31(火) 16:44:11 ID:FxCIfTE3
おかしーなー。とりあえず、今職場なんで、
夜、家に帰ったら開発環境とか入ってないPCで
試してみる。待っててくれ〜。
241ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:55:30 ID:Q4myXCi9
連邦のデータって入ってないっぽ?
242ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:04:10 ID:jGllr8Ay
対戦艦装備ってどのくらいダメ増えるの?
倍くらいいく?
243ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:14:13 ID:QpPQcvd7
つうかアレ使った香具師いるのか?メインはMS同士の戦闘なのに。
ドズル閣下も何が悲しゅうてあげな能力持たされたのか……格闘得意人間って
のもどっから来た設定だ。
244222:2006/01/31(火) 17:17:08 ID:FxCIfTE3
>>241
データベース変更ボタンを押して、CB0079E.mdbってのを選べば
連邦版に早変わりするよ。ただ、データ内容自体は半月前くらい
なので、手抜きっぽく見えたら申し訳ない。ジオニストなモンデ(^^;。
データ元は、まとめサイトね。
艦長効果とか、落とし込むのが面倒なデータは、ほぼ入ってない
に等しいんで、誰か連邦使いでAccess2000を持ってる、って神の
登場をキボンヌ・・・な状態。
コスト計算に耐えるデータだけは揃えたつもり。
245ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:17:58 ID:zTsF71xv
>>243
専用機の武装が、特別製射撃武器じゃなくて特別製格闘武器だったから
246ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:18:01 ID:s9sfBP77
>>243
MSV
247ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:19:37 ID:iUjJ6kdX
某オークションで未開封BOX売ってる奴らはどこで手に入れてるんだろう?
248ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:26:23 ID:lii2KXkN
横流しですよ
SEGAの諜報部が、あえて落札し
ルート解明している
249ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:47:25 ID:7Py9ETDc
強力LEDライトでカードの裏面照らすとスケスケだ。
250ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:06:08 ID:rOsvyas5
>242
伏兵(not c伏兵)で対艦装備ガトルでも入れて、
敵艦に突っ込ませたいんだが射撃2回ぐらいで戦艦落せるなら入れてみたい

…カード置いて来ちゃったから今日は試せん
251ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:16:14 ID:iUjJ6kdX
>>248
でもかなりあれっておいしいよね。
252ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:37:26 ID:Qjeekq0q
Gアーマーってやられたらガンダム出てくるんですか?さらにそのガンダムがやられたらコアが出てくるのですか?
253ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:43:32 ID:gRBJhAGp
昨日はじめてカードつめかえ見たんだけど、
パックの厚みってカードの長辺より短いんだね…50枚ならそんなもんか。
勝手に30cmぐらいの角棒のようなパックを想像してた。
254ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:49:02 ID:FVXEAPLE
>>252
RGアーマーだったら、倒すとセシルガンダムが出てくる。
んで、セシルは破壊されてもコアファイターにならずに終了。
255ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:50:59 ID:F+2BCqOk
>>252
セシールGが出てくる、コアファイタにはならない。
ガンダム系・G尼・FAガン・赤キャノン系・元旦苦・Gブル・コアブ・Gスカ・?
ジオング・パオ〜ング・(ブラウ・ブロ)・マゼラアタック・カーゴ・
が脱出機能が付いてる。
256ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:59:57 ID:6oIRWhL0
>>252
っていうかマルチはやめれ。初心者スレにもかかんどくれ。あとsage希望。
257ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:53:49 ID:APmCtMoy
対艦装備ガトルでは無理だが
テンションMAXドズル+ゲルググで一撃900
2発で戦艦が落ちる
あとドズルは対艦装備って全員につくから見た目すごくかこいい
258ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:00:08 ID:OC7Js+Qo
スレッガーは、発動すると「起死回生」ってなるよな。
他のヤツも、こういうふうにスキル効果を表示して欲しい。
フランシスとか。
259ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:52:39 ID:oNWhUa0h
連邦北海道大尉今日も秋葉原に出撃。
その理由は…最終便に乗り遅れたorz
260ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:56:59 ID:xwFt/rf7
>258
というと、全員戦艦以外を狙うとショボーンなわけですか?
261ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:01:00 ID:vg4rn/Ih
俺がまだ持ってないレアを初心者が使ってても、基本的には何とも思わないんだけどさ
常に僚機よりもノリス機を先に特攻させて、ろくすっぽ防御もできなくて落とされる人を見てると
さすがに「あんたにノリスは早すぎる」と言いたくなる
つうかノリスの効果知ってるんだろうか・・・
262ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:06:14 ID:CT+rQ3kg
レア持ってれば強くなるわけじゃないからな
…まぁ、ジオングとかジオングとかジオングとかは別だが
263ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:19:11 ID:uSPpO2oV
>>229
亀だけど
シンシアは、『私だって〜〜。何をするかはわかっているつもりよ』
だったよ

参考にならんか…すまん
264ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:20:26 ID:F8tS9Qap
アクティブサスペンションつけると、地形適正×以外○になるってことでいいの?
265ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:21:10 ID:/xl6W24U
北海道大尉乙、先月まで仕事で北海道いたよ
やっぱ東京とは温度差あるよね、札幌例外か。

アヴァロン大人気とか、DDR現役稼動とか。

連ザブームだったときも、2台2ラインだったし

ビルダーどうです?
266ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:33:03 ID:Bn1Lz0K0
プルァ
誰だ鹵獲+Gアーマー+核で
飛行機からガンダムになるときすぐ核打てるとかいったやし!

普通に壊れたら18秒ってでてきたぞ!
飛行機中にちゃんとカウントされてるだけじゃないか!
267ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:34:15 ID:zTsF71xv
>>266
誰もそんな事言ってないだろ
268ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:37:23 ID:vg4rn/Ih
>>266
ああ、覚えてる
俺も違うと思ってたがあえてツッコまなかった
まぁいい勉強になったじゃないか
269ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:42:10 ID:vnmTtlnm
>>266
わし、90秒アーマーで逃げろと書いたはずだが…
270ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:42:55 ID:6oIRWhL0
18秒ぐらいならなんとか逃げ切れる。逃げれ。
271ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:43:54 ID:9Bj/molM
>>266
たしかそのカキコのあとに突っ込まれてなかったか?
272ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:47:55 ID:CT+rQ3kg
というか、30+280+240のコストかけて
やる程のバクチではないなw
273ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:03:31 ID:/xl6W24U
EXAM発動したゲルググ凄まじいな。
あんなカトンボ落とせる気がしないっすよシロッコさん・・

弄ばれた
274ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:13:40 ID:BPIGT/Vc
ファイアナッツを侮ってた
あのコストだったら十分伏兵携帯用武器に使えるよ


ごめん、普通にコアブースター乗るわ
275ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:34:29 ID:yDNLrfH9
アプサラスが集中砲火してくるのはひどいとおもう
276ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:35:29 ID:LL1wfhKb
>>264
ならない。アクティブサスペンションの効果は『移動速度』のみ。
○の地形と同じ速度で走れるが、やっぱり地形効果で能力が落ちたりする。

まぁ砂漠とかだとその移動力が結構でかいんだけどさ。
277ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:36:49 ID:XluNDyB8
ジオング→高機動型ジオング
ガンダム→アレックスorガンダムマークU

Rアムロ→Rカミーユ
Rシャア→Rシロッコ


ってことがかなり予想できるんですけどそれでもつぎこむんスか?
278ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:13:57 ID:LQaK3MyB
MSはどう調整するかしらないが
パイは既にRアムロシャアで天井見えてるので特殊能力差ぐらいじゃまいか。
ま、妄想スレ行きだな。
279ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:27:26 ID:aAvMbvgt
修正されて価値がどれだけ変わるか楽しみ
280ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:37:55 ID:+lw1EyDE
とりあえず昨日の前スレ>>1000の件だが、昼頃にいったら排出口にトップローダーに入った状態で置いてあった。 dクス。
281ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:38:47 ID:vg4rn/Ih
>>280
テラウラヤマシス
282ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:40:53 ID:WbQFTmnU
アイナ欲しいなぁ
283ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:41:54 ID:vIovJpl3
>>280
置いていった主はどんな香具師だった?
284ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:42:57 ID:lii2KXkN
SEGAからの卸値は一枚@\50-
1ケース(20BOX)単位で発注

コナミの卸値は一枚@\150-170※
※プロレス頂上決戦
主任が苦笑いしていたよ
ランニングコストだけで赤なのに・・・
285ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:43:01 ID:aqBkw4qw
ヤフオクあたりでコンプリート売ったら
幾らぐらいになるだろう?
まだ誰も出していないよね?
スレ違いスマソ
286ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:44:52 ID:+lw1EyDE
>>283
簡単に言うと、黒かった。
287ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:47:00 ID:jY3s/hN3
帰宅途中に会社近くのゲーセン寄ったら、部長が必死にGCBやってたw

288ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:48:26 ID:vIovJpl3
>>286
黒かったのか…

>>287
声掛けたのか?
289ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:05:19 ID:PJBX01FF
後ろから見てるとさ、総プレイ回数がかなり多くてかなりやりこんでると思われる人でも
10代〜30代の学生やリーマンと、40代以降のオサーンには明らかな反応速度の差があるんだよな
ロック完了から攻撃ボタン押すまでの微妙な時間差とか、戦術切り替えのタイミングとか
歳をとるってこういうことなのか・・・
290ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:06:37 ID:L0rg08QN
ハラヘッタ
291ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:08:32 ID:H7UcDDSx
>>284
注文先はSEGA?それともBANDAI?
普通に注文できるもの???
292ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:17:10 ID:abve8aZy
勝率50%切ってる奴とか見ると・・・アレだな・・・
CPUなんかに負けるなよ。
残機一機になると露骨にCPUは手を抜くから、母艦絡めてやれば
そう負けない。(不条理な編成もあるけど

100戦やってるくせに、咄嗟のシールド防御できてないとか、
ダッシュの逃げ方ヘンだとか(回頭速度考慮してない)、
ロックはずしとか、先行ロックとか、学ぶべきことちゃんとやれと思う。
293ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:21:51 ID:2es9UUfW
人のゲームプレイ見てるだけでそんなにストレス溜めてどうする。
294ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:26:44 ID:W7STEvhT
 今日、「こいつしつこい。金返せ!。」
 って、正面の席にいるプレイヤーを指差して言っている奴がいたよ。
 負けてたみたい。

 痛すぎる。
295ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:27:02 ID:dKnDNO/b
まぁ100戦やってトロイ奴なんてたくさんいるだろ。
296ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:28:38 ID:gkomW8CX
>>265レスd
場所によるけど自分のホームは常に空いてるので連コしほうだい。
金が…。
297ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:32:11 ID:tkZRGIbZ
耳が痛い話だ、ガンダムは好きだがどうにも俺の反応速度が追いつかん
機体なんて2機同時でイッパイイッパイ

一応好きだから続けてるが、対人戦50敗5勝のどうしようもない戦績 ort
十年前に格闘ゲーム引退した悪夢がまた再び…
298222:2006/02/01(水) 00:36:07 ID:0sdWVndG
>>237
うちの、ほとんど何もインスコしてないマシンに入れてやってみたが
問題なく、読み書きできちまった・・・。なんか読み取り専用とか変な
環境になってなりしてなくない?
299ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:06:45 ID:ZlsU3oO3
ジオン→エゥーゴ
連邦→ティターンズ
ジオンな俺が百式とクワトロを使える日が来ますように。
300ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:18:59 ID:ZTm41gW6
そこまで続く前に皆引退してないか?
金食いすぎだろ
301ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:20:04 ID:c7U5Ilro
>>299
いや
エウーゴ、ティターンズ、アクシズで分かれるのでは?
ただアクシズはZではキュベレイとガザCしか出てないから
ZZに出た機体をいくつかだせばなんとかバランス取れそう
ギレン(PS版)に出たくらいの機体とキャラでな
302ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:20:31 ID:GIYPXGBw
連ジシリーズを踏まえると
ジオン→ティタ
連邦→エゥ
だね

クワトロ、カミーユ、アムロ!
負ける気がしないぜ!

うそです、ジオ、キュべに勝てる気がしないよ…
303ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:21:46 ID:WmaB7kyY
もうそうでしろよ
304ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:24:07 ID:u7AtAwNt
Zの前にポケ戦や4号、5号、6号機、戦慄の青に星の屑を忘れないでください・・・
305ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:31:37 ID:wKbJe95z
母艦のテンションはどういうときにあがるのでしょうか?
スレ違いならすいません
306ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:35:38 ID:UlSOqBxu
秋葉レジャランの連邦1位が少尉だった件について

なんかイラっときた俺
勝率51%連邦少佐・・
307ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:37:41 ID:XMGIC1A+
勢力はいくつあってもいいでしょ。
同軍対決できるようにすれば解決ジャマイカ
308ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:44:01 ID:Bx+aFV2t
>>5
ICカード2枚目使用時に戦功ポイントが昇進条件をクリアした時点で
転属処理したほうがいいのでしょうか?
それとも最後まで使い切ったほうがいいんでしょうか?
条件満たしそれ以降の戦功ポイントは次回昇進条件に
持越しできるとか?
309ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:49:48 ID:Vo+FJgXi
こういうゲームは3すくみが良いので一新してZで連邦ティタアクでの方が面白くなるな
三国志もそうだろ?

勢力混ぜる事できるのが前提だが
310ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:03:41 ID:gWedt/F6
>>309
その代わり、キャラやメカニックを全部同じ勢力で揃えると、
何かボーナス効果でもあるのか?
311ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:04:22 ID:iS9oxEQB
>>309
既に鹵獲は出来るし。
最大の問題は0079からどれだけの資産を持ち越せるか。だ。
312ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:19:42 ID:IQwu3TeU
もーそーでやらないか?
313ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:27:35 ID:7I+KXq1n
>>308
使い切れ。
模擬戦の戦功Pは対象外と言う話もあるからな。
314ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:31:20 ID:O5AKHoG+
特殊な条件でテンションがアップ、ってのはわかるんだけど
通常時にテンションが上下する条件って誰かわかる?
普段戦闘してると弱気な時が多いので意識して回復させたいんだが。
315ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:38:23 ID:JB7MUj78
>>314
特定はできないけど、攻撃を仕掛けると上がって、攻撃されると下がる感じがする。
316ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:04:42 ID:thbfieb6
>>297
同じく耳の痛い話
怒首領蜂2周ALL、エスプガルータ1初見ラス面まで行ったシューターだが
このゲームのたった数個のロックオンが避けられなくてイライラするorzレバーとボタン操作ならと何度思った事かorz
317ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:11:01 ID:2PBW8KSv
>>316+ラストシューティング+アロンアルファ+レバー+ハードスリーブ

ガンガレ!
318ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:11:34 ID:7I+KXq1n
>>314
テンションアップ:攻撃命中、敵攻撃回避、敵機撃墜(僚機スコア可)
テンションダウン:攻撃回避、敵攻撃命中、味方機撃墜

うろ覚えだがこんな感じ。
319ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:15:38 ID:O5AKHoG+
>>315,>>318
サンクス。母艦の近くにいると回復するような気がしなくも無いけどどうなんだろ
カスタムや特殊能力の上昇率、パーセンテージなんかも気になるし、早く細かい情報出ないもんかなぁ
320ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:41:44 ID:xe+2NOlF
ドズルがただ先頭歩いてるだけでテンション上がってることがあったな。
かなり謎だが・・・。
321ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:30:46 ID:SLF9Eq0m
相性の悪い味方が撃墜されてもテンションあがる希ガス
隊長のシンシアが撃墜されたら、普通だったトップ隊長がテンションマックスになった
322ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:45:18 ID:W7STEvhT
 「もう二度と、対戦に入ってくるな。」
 と言われたら、どうしたらいいんだ?
 おなじホームで無理Orz
323ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:57:31 ID:O5AKHoG+
>>322
・コストズラす
・場所を変える

相当嫌われてるんだな。初心者狩りでもしたのか
324ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:37:21 ID:PIUrS9R3
>>323
たいがいこういうセリフってやってる側が行ってるキガス
325ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:24:38 ID:PBNe31Gz
回りを冷静に見てみると、新規は、勝てなくて辞めてくし、ゲルクローンは、満足して辞めてくし、カード欲しさにわざと瞬殺されてる人たちは、カード揃ったらロングレンジかゲルクローンで、しばらくゲームして満足して辞めてく

結論
オックションでゲルググ一式手に入れ満足してプチ引退。オンラインになったら復活です。
326ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:37:41 ID:BN6VG7at
トーマスクルス専用グフよりラル専用グフのほうが一つバラメーターがちょっと高い
ユニット表示で確認してみて
327ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:40:47 ID:Rmb1sY+z
相性によってもテンションは変わっていくみたい

ドズル+ミネバ&ゼナ、カイ+ミハルは確認した

カイを鹵獲ゲルググJRに載せるとすぐに弱気になる
カイを108ガンキャノンに乗せると強気になりやすい

漏れは相当カイ好きですがなにか
328ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:43:55 ID:hNnCANxY
108かー。203じゃやっぱ駄目なんかな?
やっぱ味方がやられてから哀戦士×n発動で孤軍奮闘するカイさんは渋いな。
329ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:05:35 ID:IEX8tQa2
ミハルの乗ったミデアが落とされたら戦闘不能とかw
でも一定時間たったら吹っ切れて頼れるカイさんに変貌とか
330ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:11:44 ID:BN6VG7at
でもアイ戦士っていまいちだな
カイの為に脱出機能たくさんあるやつえらぶわけにはいかないしなあ
331ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:27:59 ID:9Hna+NvO
ついでにマイクでも入れとけば?
332ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:45:07 ID:qR0n5GIB
俺の五連スリーブの、カイの隣のカスタム欄にはいつもミハルが刺さっているがなにか?
333ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:03:39 ID:zz1KeSym
>>332
愛戦士乙!
334ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:04:17 ID:PIUrS9R3
>>330
つコアブースター
つガンダム
つガンキャノン
つガンタンク
335ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:39:33 ID:BN6VG7at
>>334
それはホワイトベース隊ではないか!
336ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:40:11 ID:SQvrZue+
地元のゲーセンのトレで
【募集】ギフカスタム
【放出】ランバギフ
ってのがあったのだが、ネタなのか?
337ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:16:53 ID:G3YkRzsK
人居ないからCOM相手に寄せ集めの脱出機能部隊とワッケインでマターリしてたら乱入があった…
アサプラス(だっけ?変なMA)にRシャア乗せてるよこの人…しかも単機かよ…
脱出したコアファイターでチマチマ削ってたら勝てたけどw
338ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:32:16 ID:tXOQDKWz
>>332

ジル・ミリー「姉ちゃん返せ!!」
339ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:46:41 ID:J802pO6T
>>338
カイが悪いんじゃないんだよ。
戦争がいけないんだ。
340ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:43:32 ID:tXNPNUjN
>>326
何が違うの?
341ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:34:42 ID:zKM1fKZc
岐阜カスタム
ランバ岐阜

オメガワロス
342ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:35:23 ID:08crVdsI
新宿でカードを売ってる店ってどこですか?
343ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:53:57 ID:eUdrwRLW
なんかCPU戦のCPU、明らかに強くなってないか‥‥?
プロトタイプガンダム+ジム+ジムスナイパー+コアブースターとか
水中用ガンダム+陸戦型ジム×2+ガンタンクとか
ガンキャノン×2+ガンタンク+半壊ガンダムとか
ガンキャノン重装型+ジムライトあーmry
機体だけでこっちの総コスト越えそうなんですが
344ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:08:40 ID:9Hna+NvO
CPUはいつだってそんなもんジャマイカ。
345ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:15:28 ID:jIfWO8wL
>>343
そこでこれだ!
人の革新。
346ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:22:03 ID:x7BKRWdp
>>343
部隊レベル1の相手にCPUlv68Rアムロlv5GMSCLR一撃瞬殺なんて初心者狩りするようなCPUだからな。
347ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:36:25 ID:JLS4gPat
CPUがこちらのコストの倍以上の編成で攻めてくるのはまだ許せる
5機同時、しかもバラバラに攻めてくるのは止めてくれ
そんなことができる人間はいません
348ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:38:12 ID:J802pO6T
ちょっと気になったので
ジオンのMS型番(水中、MA除く)作ったけどいる?
おおざっぱだけど。
349ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:45:06 ID:eUdrwRLW
正直に言うと、今日CPU相手に完敗いたしましたわよお姉さま
350ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:11:40 ID:/Xu1FsCu
型番?
MSの形式番号(MSM-04とか)なら調べればいくらでも出てくるが
351ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:26:28 ID:lX/3E7JA
ジオンでCPU相手してると高位Lv.になるほどとんでもないことになるしな〜。

その点でも連邦は優遇されてるなぁ、Lv上がってもMAに混ざって旧ザクいたりするし...。
352ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:32:07 ID:jUWSvuVe
俺もジオンだけどよっぽどへましない限りレベル99でも負けることなんて無いよ。
まぁ、早々にドムとか引いたから旧ザク卒業早かったからかもしれんが。
353ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:32:49 ID:9Hna+NvO
いや、CPU連邦軍も時々デプロッグとか出して来るよ。
そーゆー時はこっちより2機多かったりするけどなw
354ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:39:04 ID:eUdrwRLW
ちょっと前までは陸戦型ガンダム+ガンタンクとかガンキャノン+コアブースターとかだったのに、
なんで今日はセシルガンダム(他計4匹)とか出てくんの
355ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:42:11 ID:wLiNqbNg
ていうかLv99になると全MS脱出機能付きで実質10機と戦うハメになるねぇ
時間かかりまくる。
連邦だとMAに斬りかかると大抵防御重視でガード崩し出来るからイイノゥ
356ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:03:05 ID:lX/3E7JA
>>352
羨ますぃ。Lv.80前半の3〜4機はまだ処理できるけどLv.99はもぅ駄目。

>>355
あとMS&MA混成部隊だと機動力が違うから進軍してるうちにバラけるんで各個撃破し易いしね。
MAはたいてい前方の味方をロックするから一瞬遅れるし、NT用は1.2発撃ったら
テンション↓で動かなくなるし。
連邦側は前衛(MS)と後衛(ガンタンク&ガンキャノン)が自然に編成されて
なおかつまとめてやってくるし。
357ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:29:01 ID:PJBX01FF
今日はホームで瞬殺掘りとかじゃなくて普通にプレイしながら
1時間以内でレア3枚(デギン、核バズ、ランバグフ)を引きやがるネ申がいた
358ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:50:03 ID:TsUr9neN
三国は満席順番待ちなのに、ビルダーは空席だらけ。(池袋GIGO)

そろそろヤバそうだなー
359ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:57:39 ID:PIUrS9R3
>>358
そろそろっていうかもう限界だな
目標が何もみあたらん
自分の行き着けでどんだけうまくなってもなあ
格ゲーみたいに他の店に行って腕試しってのも
店の盛り上がり方によっちゃ寒いだけだしなあ
360ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:59:49 ID:Vo+FJgXi
カードゲーはクエストオブDや三国志のようなのを基本にしろと

オンライン
4ステ
レア排出そこそこ
レアは基本は強すぎず能力が強い
IC1枚で出たカードが全て使える(ガンダムだけだが
使えるカード(コスト)は誰もが同じ

これが出来てないとアウトだと俺は勝手に思ってる
361ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:09:05 ID:5x9gSN5L
CPUは、実弾武器が多い気がするから、シールドガードで、一応ガードが可能かなっと。
あと、普通に裏も取りやすいと思った。
連邦でプレイしてた時に、CPU5機編成で、3匹倒したあたりで、超遠距離から攻撃してきたと思ったら、核バズだったよ。
して、撃破されて、こちらは3機編成だったから、残りの2機で、倒しにかかろうとしたら、また核バズきたよorz
CPUの核バズはやめてくれと言いたいところ。
まぁ、残り1機で、倒せたが、連邦プレイヤーは、CPUを、90秒以内に、全機倒す勢いでいくことをオススメする。
362ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:09:31 ID:joYwLD0G
CPU99に負けるのかよ
開始と同時に突っ込んで一機づつ落としていくんだよ
それに盾持ってても防御しない時あるし、盾失っても母艦に戻らないしな

それと自分の母艦をうまく使えば簡単だ
363ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:13:39 ID:PJBX01FF
>>361
自分で読み返してみて、読点付けすぎだと思わないか?
364ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:17:13 ID:/Xu1FsCu
>>362
ジオンでやってると敵CPUの方が射程長いんだよ
単機で突っ込めば、あっという間に×6とかなって盾ごと即死
365ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:17:41 ID:eUdrwRLW
共鳴付けた椿アスで敵を殴りまくって、やっぱ格闘は男のロマンだと気付いた。
いつか、射撃武器持たずに格闘攻撃だけでやってみたいのぉ‥‥
366ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:20:53 ID:jtBc7zig
>>361
俺の小学校の時の作文みたいだ。
367ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:21:24 ID:PJBX01FF
>>364
確かに、端から端へ動きまくって敵をバラけさせて1体ずつ仕留めていけないときつい
今日見た連邦ロングレンジは帰るまでずっとCPU戦だったが、1回も負けてなかった
近づいてくる敵を次々と射程外から撃っていけばいいロングレンジだとCPU戦もだいぶ楽なんだろうな
368ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:26:36 ID:MeOBE6KL
確かにカードゲームとしては三国志とかのが面白いんだろうけど、やる気はしないなあ。
これもガンダムが題材じゃなかったらやってないだろうし。
369ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:26:54 ID:wMW9o6CK
>>367
ロングレンジでロックオンして伏兵コアブでリンク。
これを最初に決めれば後は余裕かな。
370ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:36:45 ID:2es9UUfW
地震だ。
助けて。
371ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:39:18 ID:PJBX01FF
もちつけ
372ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:43:54 ID:2es9UUfW
OK!
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
373ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:59:11 ID:eUdrwRLW
艦長カードがコンスコンしかないんだが、これ入れると敵のガンタンクかガンキャノンがクリティカルを‥‥
374ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:59:22 ID:97mpuoKl
>>370-372
ワロスwwwwwwwwwwwww
でも地震大丈夫か?((((;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
375ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:00:35 ID:2es9UUfW
大丈夫だったよ。(;´Д`) =3
376ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:00:36 ID:No7gDYEb
旦那がはまってて困る
377ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:12:55 ID:nUQryOiq
>>376
自分もハマって、ついでに旦那とハメれば家庭円満。
378ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:24:30 ID:e8qSsl8q
金がなくなって練炭で無理心中。
遺体の膝の上にはカードの束が。

シャレにならねぇw
379ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:30:57 ID:PJBX01FF
横に座ってる娘(4、5歳くらい)がつまらなそうに台に突っ伏してる脇で
ずっとビルダーに夢中になってる父親がいたが、そういう時は連コもほどほどにすべきだと思った
380ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:01:44 ID:MeOBE6KL
このゲーム相性の効果や機体の特殊効果をもっと増やしたりすればいいのにな。
そうじゃないと同じ組み合わせばかりになる。
あとキャラレベルはいらない。
381ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:06:18 ID:nUQryOiq
>>379
それに限らず、ゲーセンで夢中になって子供放置してる親見るといい加減にしろと思う。
382ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:07:32 ID:/Xu1FsCu
そもそも子供が遊ぶんならともかく、自分だけ遊ぶなら子供連れてくるなと
「家に子供一人」とかいう状況になるなら、そもそもゲーセン来るなと
383ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:10:51 ID:2ogLllok
子供は生まれてくる場所を選べないからなぁ

人が泣きながら生まれてくるのは、愚か者達の舞台に立たねばならないから。 それが
悲しくて、泣きながら生まれてくるのだ

けだし名言だな
384ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:17:35 ID:No7gDYEb
旦那がゲーセン行ったまままだ帰って来ない
電話も出ない
お腹すいた
385ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:24:20 ID:PJBX01FF
>>384
何か家庭内に問題があって帰りにくいのではないかね?
386ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:27:29 ID:2ogLllok
というか、普通は事故を心配しろよ

何にもないならゲーセン行って旦那の頭をはたいて連れて帰って来い
387ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:32:40 ID:No7gDYEb
一応事故を心配しているので電話しました
でも今回が初めてじゃないので「またか」と思っているのも事実
ゲーセンは車でしか行けなくて
その車も旦那が乗ってっちゃったから連れ帰るのも無理
388ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:38:16 ID:nUQryOiq
>>387
離婚しろとは言わんが、夫婦間で適切な処置を取・・・れればいいな。がんばれ
389ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:50:05 ID:2ogLllok
友人以下の夫婦関係だな。
単純にコミュニケーション不足じゃね。
旦那が自分勝手でも「遊びに行くから先に飯食ってろ」ぐらい言えるだろ。

オタ夫婦じゃあるまいし、もっと会話しろよ。
390ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:57:38 ID:nkyaYG/6
昔は、放置されてつまらなそうにしている子供を見ると、メダルをあげたり、
キャッチャーとってあげたりしたこともあったが、
最近それすると、犯罪者だと思われかねんのよな、実際。
391ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:04:29 ID:nUQryOiq
>>390
パチンコで子供を放置してる間にさらわれて殺された、なんて聞いても、殺された子供には
悪いが失笑しかできんな・・・子供に罪はないが、親の罪って問われないのかねえ?
392ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:06:02 ID:EU6ZAuTK
てかゲルクロじゃなくてもドムの方が機動力あるしコスト低いからドムでいいんじゃね?
393ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:13:15 ID:Gv6SETPk
だからドム系は旋回がクソ遅いって何度も言ってんだろうがよー
394ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:14:03 ID:o3FQVkCI
ドムは旋回が死んでんだよ。
使ってから言えよ
395ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:14:03 ID:nUQryOiq
>>392
改悪で本気でゲルが使えなくなったら、いろいろ試してみないとな。ヒートロッドの強化
でグフクローンが主流になるかもしれんし。
やればわかるバランスを修正するのがパッチの役目だと思うんだがな…
396ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:14:51 ID:o3FQVkCI
>>394
被った・・・スマソ
397ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:19:31 ID:PJBX01FF
>>392
なぜそこでゲルググが選抜されたのかという理由は
クリティカル3段格闘をやれば固定武装のナギナタだけでなかなかのダメージを与えられることだと思う
ゆえにゲルシー2枚つけられて防御力も確保できる
格闘しか攻撃手段がないんだから格闘性能を追求するのは当然の理
一方、ドムにゲルググ並みの格闘性能を持たせるには盾を片方グフシーにして格闘×2させる必要がある
それにより防御力は低下、グフシーまで破壊されれば格闘の攻撃力まで低下と二重のピンチに陥る
既出の通り旋回速度の遅さも接近戦での駆け引きには障害となる
現行のロングレンジ対策としてはゲルググに勝る部分があまりないんだよ
398ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:20:52 ID:SQvrZue+
ドムと同じく、ホバー移動のゾックも旋回遅いの?
あと飛行グフとかは?
399ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:27:59 ID:37lGGdBp
今日のの新宿スポの出来事
俺がザク4機で遊んでてたら敵乱入
伏兵旧ザクでボコした。その後も何回も乱入されたんだが毎回伏兵ザクで勝つ
4回目で相手な睨まれた。その後中佐様が入ってきて無理かなぁと思いながら戦闘開始
相手はなんかこっちの第一波無視で伏兵ザクを落としにきてそのまま総崩れで負け
なんで後方待機してた伏兵ザクがばれたんだと不思議に思ってたら横にさっき負かした奴がいて全部教えてんのねorz
負けたからって小尉の俺に中佐呼び出して、対策ばっちりした上で入るのはどうかと…
400ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:34:05 ID:9i7Ftv+W
2人組でやってるやつはたいてい片方が覗きにくるよね。
うちの5連スリーブはすべてコンスコンにしてあって
下に本物の編成のカードを置いて登録してある。
それでも動かしてる途中のはばれるけどね。

ってかいい加減、後入り有利な対戦システム直して欲しいよな。
401ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:34:08 ID:PJBX01FF
>>399
全機に伏兵つけて低コストキャラ乗せるんだ
402ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:35:30 ID:nUQryOiq
>>399
そのチンピラ連邦が中佐のアニキに泣きついた時点でお前さんの完全勝利だ、気にするな。
403ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:47:26 ID:/rJEtoqp
>>399
少尉でザク4機ってさ、パイロット安くしてもきつくないかい?
正直コスト1000近くないと武装がしょっぱくなる気がすんねぇ。
404ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:47:44 ID:fvR3l+Xc
飛行グフは使うだけコストの無駄
405ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:59:13 ID:37lGGdBp
>>403 IC2枚目でコスト800くらい
ツボ二つ使ってザクFSとかザクS型四機です
武器はザクバズとザクマシンガンだけどorz
406ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:12:10 ID:Mi/rpHen
ガルマザク×4=400
量産化計画×3=-45
リンク・システム=50
ゲルシー×4=120
ザクマシU×2=30
ザクバズ×2=30
ジュダック、キャリオカ、マリガン、ニエーバ=100
合計685
かなり鬼だな
407ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:13:23 ID:a8unYr1a
相手のデッキが分かってる分後入りが有利なのは分かるけど
そのまま総崩れになったのは399が伏兵に頼りきりだからでしょ

漏れは敵にコアブやトリアーエズいたら優先して狙うようにしてるし
サイコミュやアプ出したら真っ先に母艦を狙われるのと同じで
これからは敵が真っ先に狙ってくる可能性を頭に入れつつ遊ぶようになれば
399にとっていい勉強になったんじゃないか?

わざわざ乱入されたのには同情するけどね。中佐が少尉狙いって・・・テラキモス
408ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:21:40 ID:hlL2nsuh
その中佐の名前晒し希ボン
最近【厨叩きスレ】見るのが楽しくてしょうがない
燃料投下してくれ
409ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:25:00 ID:xNLbHFlG
いちおう誘導しとくか
http://www.2ch.net/2ch.html

一度逝ってみることをお勧めするw
見覚えのある名前があるかもよ
410ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:25:32 ID:xNLbHFlG
ミスりましたすみません;;
411ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:27:04 ID:Mi/rpHen
物知り顔した奴が、こういう初心者丸出しのミスをすると楽しくて仕方がないwww
412ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:31:33 ID:zS9TM4Pd
>>409
これは不親切な誘導ですねw

一応フォロー
ガンダムカードビルダー厨叩き専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137521636/l50
413ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:33:36 ID:Z9rM2t6Z
ゲルクロ2機使ってる奴に、
「格闘マジウゼェ」と言われました…
指揮官のテンションダウンです…
G3+ハンマー+ガン盾+OPブースター+ドアン
指揮GM+ハンマー+ガン盾+OPブースター+Rアムロ
414ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:34:01 ID:xNLbHFlG
ごめんなさいごめんなさい
産まれてごめんなさい
415ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:07:17 ID:1RlNmvtq
>>395
SM鞭打ちブーム到来の予感。グフの価値大幅うp!
416トレーダー:2006/02/02(木) 01:11:15 ID:Z9rM2t6Z
よしっ!ゲルを売って、グフを買い占めだ!
417ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:14:32 ID:fvabZ+oz
 ゲルクロより、
 リックドムとグフシー、ドムとグフシー
 のほうが、怖いんですけど・・・。
 格闘×2だし。

 ゲルクロの時代は、終わったと思う。
418ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:16:08 ID:fvabZ+oz
>>383

 ロマンチストな人だね・・・・。
 マジ痛い。
419ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:18:56 ID:0NxpEza2
確かにドムはグフシーつけてバズーカとかを両手持ちできるのはウマーだな
俺は宇宙だとシャアリックにグフシーとビーバズでよく出すし
420ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:19:27 ID:txkXy7a4
>>417
実際、そっちの方がダメージでかいしね。
旋回の都合で格闘に絞るならR2ザクの方がオススメだが。

ゲルググもバックラーシールドの強化で生きていけると思っている。
コスト10だし格闘範囲狭まらないし。両手武器もいけるし。
421ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:21:14 ID:McDtApBO
今日5年ぶりくらいでフラっとゲーセン行ったのよ。
ほんでこのゲーム見つけて思わずその場に立ちすくんじゃったね。
なにがはじまってるのか見当もつかなかった。
予備校生みたいなのが3,4人と小汚いオッサン、リーマンが隣り合わせにカードを並べてる。
オッサンとかガブ飲みコーヒーのペットボトル置いて何時間いるの?って雰囲気。
予備校生の子らは笑いながらマッタリしてるんだけど、リーマンとオッサンは真顔。
店員がそばでずっと監視?みたいにしてるし。
なんじゃこれはと思った。
リアルファーストガンダム世代だけどあまりに衝撃的だったよ。
422ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:22:19 ID:McDtApBO
見ててもなにやってんのかサッパリわからんかった。
423ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:29:03 ID:tDIR6Gy9
ゲルググに頼ってる奴はチンカス。

時代はグフだ。
424ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:30:23 ID:0NxpEza2
期待したほどムチの命中率が上がってなかったら笑える
425ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:30:57 ID:yYGcozuv
これはもうだめかも分からんね
426ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:33:52 ID:SyaReJdq
200戦したICカード紛失した。鬱だ。。
427426:2006/02/02(木) 01:46:23 ID:SyaReJdq
すまん下げ忘れた
428ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 02:05:03 ID:ntNWtmfL
>>397
射撃重視攻撃と防御重視攻撃と機動重視攻撃が全てデフォルトで備わっている。
というのはドムの利点では無いかと。
ダメージはカスだけど、防御重視で撃てば相手の武器ふっとばすし。

そもそもゲームに慣れてくるとゲルググ盾2枚も要らないわけで、グフ盾系の装備出来ないゲルググに不満が出てくる。
ゲルググは初心者向け機体としては最高だけど将来性は少ない。
429ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 02:28:11 ID:gp1WZOL1
>射撃重視攻撃と防御重視攻撃と機動重視攻撃が全てデフォルトで備わっている。
>というのはドムの利点では無いかと。
悲しいなぁ…連邦じゃコスト50のジムですら普通にできる事なのに。
430ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 02:38:50 ID:TRFZQSOw
>>429
しかも、その分他の能力が優遇されてるかというと能力値まで連邦のほうが優遇されてるからな。。。
431ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:23:07 ID:B7tZjLgp
>>430
もちつけ。
連邦にはMAやサイコミュはないぞ。

それだけで勝ってる!!!
432ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:26:14 ID:Mi/rpHen
ジオンにはMAもどきのコアブースターもガンタンクも無いんだけどな
あと、カスタム・ウェポンに入れて糞強いハロとかカツ・レツ・キッカも
433ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:31:41 ID:wHJQEMlw
ジオンは史実通り連邦には勝てません^^
434ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:45:26 ID:pwGD85A+
〜チラシの裏〜
おそらくメーカーは「素人が多い連邦軍」vs「玄人が多いジオン軍」と言う
構図を予想してたのでは?
ライトなファンは連邦を選ぶ人間が多いと予想
もし連邦とジオンのパワーバランスが同じと仮定すると

連邦で始める→なかなか勝てない→つまんねぇ→辞める

こんな感じで間口が狭いゲームになってしまい多くの客を掴むことが出来ない
そう考えたんでは無いでしょうか?
原作でもジオンが有利だったのは前半だけで後半はかなり不利
ある意味、原作に忠実ではありますね
私見では「ファン心理を意識しすぎてゲームバランスが悪くなった」と思っています
まあ、不利な状況でも戦い続けるって言うのはジオン兵っぽくて熱いんじゃないかな?(WB隊も不利な状況で戦い続けてたけど…)
〜チラシの裏終わり〜
435ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 04:29:32 ID:P96imEeW
チラ裏
地震の影響で電車止まりまくってたので、普段寄らない駅でプレイ(まとめサイト感謝)
連邦な漏れだったが、カード持ち合わせてなかったのでジオンを始めてみた。
2クレ目にG3ガンダム降臨・・・ありがとう地震
これからは両軍使いになります
436ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 05:50:53 ID:dTnqLMdH
>>434
リアルファースト世代はジオニストのほうが多いと思うんだがな
カードゲーム初めて…というか、ゲーム自体数年ぶりのおっさんのことについては
かけらも頭に思い浮かばなかったんだね磐台は
437ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 06:35:56 ID:ZvCCrvx9
田舎でマッタリ遊んでいる少尉からしてみると、あまりぴんと来ない話しだなぁ。
おれはジオンでやっているけど、そんなに連邦ウゼーとは思わない。
金・暇・スキル・狡猾さ
のうち二つ以上持ち合わせてる人間が少ないからかも・・・。

今度都内のゲーセンにでも繰り出してみようかな。
438ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:15:53 ID:oFIHwIsC
てか、震度4で電車止まるなよと思う道民。
439ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:30:20 ID:vrjtu56X
漏れのホームは連邦ウザくはないんだが昨日別のゲセン行ったら
酷かったな。どいつもこいつもアムロ他1人が下駄乗りロング
レンジのG3orガンダム+スナイパーカスタム。
おまけに1度勝った相手にはとことん粘着。

飽きないのか?
440ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 09:41:12 ID:JfwdBeJn
>>434
実際ジオンは玄人が多くないかい?連邦は結構ガキとかが使ってる。
うち近くのゲーセンはプレイヤー数がジオン>>>連邦なんで、いつもジオンの圧倒的優勢だよ。
近コスト行くと、准将らへんがこぞってコスト落として乱入してくる。
連邦なんで対戦相手には困らないけど、強い奴ばっかだよ。
いつも台占拠してるジオン准将3人組がいたが、店に注意されてからあんまり来なくなった。
その分連邦で初心者狩りしまくる中佐が暴れ始めたけど。
そいつら以外は殆どゲルクロ、ロングレンジ使い見たことねーや。
441ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 09:45:59 ID:WYQ8Ww9V
ゲル愚愚の時代は終わったな。
これからの格闘戦ではギャンが活躍するな。
ギャン+ゲルシー+ガトシーフルで暴れティやるぞ。
442ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 09:47:32 ID:FU3G8wQP
じゃあ俺はそれをガンキャノンで迎え撃ってやる!
いくぜボーイ!俺のパンチを受けてみな!
443ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 09:48:03 ID:pwNtAyie
ラル+黒い三連星+シャアが揃っていればザクIx5でもガンキャノンx12に完全勝利できると
ばっちゃも言ってたし最新のサンライズ公式資料でも発表してたが.........

>>398
飛行グフは浮いてるからロックオンが速いのは長所。ただ、浮かせてるだけで
出力限界なんでダッシュ機能は無いに等しくロックされて回避で逃げるのは
ほぼ不可能。浮いてるだけならマゼラトップのほうがコストも射程も
圧倒的にマシ。
444ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 09:52:36 ID:UAOwnVkk
>>443
ORIGINってサンライズ公式になったのか?
ORIGINでは、ガンキャノンは旧式扱いされてるから無理だと思うが
445ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:07:12 ID:Z9rM2t6Z
>>443
UCのグフフライトなら、盾と遠距離武器で、硬めの浮遊砲台になるってわけだ…
普通に下駄付けたMSの方がいいか?
446ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:09:23 ID:Z3XNZj4J
オリジンガンキャは寄られたら何も出来ない失敗作の旧式で
原作の馬鹿装甲補正もないって設定だから火力落として代わりに多少動けるガンタンク程度。
447ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:33:54 ID:pwNtAyie
>>444+446
あのガンキャノンは先行型or試作型だったのね、納得。
ガンダム公式云々はその時代でころころ変わるんで、現時点では一番メージャーそうな
アレが公式かな〜?と個人的に思ってただけです。
(ちなみに大昔に見た自称公式設定ではアッガイはザクやグフの余剰パーツで組み上げた
現地生産の非公式兵器扱いだった)

>>445
ちなみに移動力はカスタムしないと高低差障害を利用してもジムに追いつかれる気球ぶり。
448ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:48:17 ID:0OyCWRT+
ヒント:パイロット
449ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:03:28 ID:7egzseXs
>>440
俺ジオンだけど、5戦中5回下駄履きロンビだったよ。
俺の方は悪名が轟く柏がホームだからかもしれないけど、最近は初心者でもR4でロンビしてる。
初心者に扱えるような代物じゃないのにな。
450ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:42:20 ID:l8bcVTJg
俺はいちおう初心者のロングレンジは怖くないよ
だがコスト900以上フルに使ってロングレンジ下駄に加えて
近中距離装備のRアムロ+G3orMCとか入れられると
ちょっとヤバイね
451ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:54:47 ID:fvabZ+oz
>>431

 冷静に考えてみろ。
 連邦でも、鹵獲で、サイコミュやMAを使ってくる奴がいるんだぞ。
452ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:58:21 ID:fvabZ+oz
>>449

 俺なんて、相手が連邦なのに、
 Pジオング・アムロと、セイラ・シャア専用リックドム
 だったんだぞ・・・・。

 ロングレンジ・下駄履き対策しかしてなかったから、サイコミュであぼーんOrz
453ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:11:23 ID:Mi/rpHen
>>447
オリジンは今のところパラレルワールド扱いで公式に正史になってるわけではない

アッガイは公式兵器だが、ザクのパーツを流用してるのは本当
454ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:23:33 ID:Yfs11lV2
とりあえず下駄はバルカンでも1発で落ちる仕様にしてほしい
ヒートホークで斬りかかって、ドット残るからね あれ
そんでもって下駄履いた場合は回避率激減で
機動力上昇とロックオン速度上昇さえありゃ文句ねーだろ・・・
このゲームで一番重要なもんを簡単に補えるとかってどんだけヤバイのかと・・・

個人的にゲルググなんかよりドムクロやグフクロのが使いやすいから
ゲルクロなんて使ってない。うちのゲルシリーズは眠りっぱなし
ガンダムのが強くね?まぁ前衛は俺にとっては所詮囮だからかも
ゲルググ背面シールド装備が無いとかってものすごく納得がいかないと常日頃騒いでおります

そういえば起死回生ってテンションMAX時は不死なのね
昨日はじめて発動されて、3回以上ガード崩ししたのに死ななくてオロオロしてた
455ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:26:28 ID:IWnVT3+0
ゲルググが弱体化するのは痛いけど、グフが強化されるならいいかな。
正直劇中たいした活躍もなかったゲルググより
ノリスやラルやヴィッシュが乗ったグフの方が思い入れがあるし。
ジオニックフロントの時はほぼ主人公機体だったしね。
456ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:26:30 ID:M3P/uThv
もう駄目かも試練ね
457ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:31:02 ID:Mi/rpHen
>>454
お前通信簿に「落ち着きが無い」とか書かれて無かったか?
458ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:02:43 ID:7egzseXs
正直なところ俺はゲルググは攻撃範囲よりも機動とナギナタの威力で買ってるので別にいいや位にしか思っていない。
まぁ、機動性ならグフ+下駄でも代用できるんだけどね。
459ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:02:44 ID:M3P/uThv
ブライトの息子が、アムロの恋人
殺した件について
460ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:12:49 ID:l8bcVTJg
さすがにグフでは耐久力無さ杉だと思うのだが
461ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:27:20 ID:aLeXH8VN
グフって今のままでも強いと思うんだけどね。
あとジオンの中で一番強いのはガルマザクだろうか
462ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:33:53 ID:8OQSrUtx
ジオンで最強はアッガイ
あまりの可愛さに敵も攻撃をためらうかと思いきや
ロングレンジ厨に何の問題もなく狩られました
463ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:55:58 ID:gC128rFE
母艦相手に7回連続攻撃をミスったうちのLRBR使いのドジっ子サリータン相手なら
そのアッガイも生き残れただろうに。
464ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:57:07 ID:ivsZrh/B
これの家庭版出ないかなw
465ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:58:47 ID:l8bcVTJg
>>463
ドジっ子サリーたんテラモエス
466ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:02:00 ID:pwNtAyie
格闘メインならグフで十分だなぁ、宇宙ステージ出れんけど。

秋葉GIGOにもいるけど年季の入った下駄履きLR(テネス+アムロでSCx2)は
ど〜にもならんね。ダッシュ1回で画面1/3くらい移動してしかも照準レンジぶれないし。
対人4戦とも30秒以内に終わらせてて「面白いのかな、アレ?」と見てて思った。

個人的にはスナイパーカスタム以外のLR武器の命中精度はMAの収束ビームなみに
して欲しい。SCはそれ専用のハイエンド希少機体だから仕方ないけど、ジム先行型まで
LR武器持たせたらレーザーの弾数以外性能変わりませんってのはちょっと....。
467ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:05:09 ID:CDJuj359
みんなもうちょっと身だしなみに気をつけろよ…
このゲームを楽しみにワクテカしながら初めてゲーセンに乗り込んだ時の衝撃が忘れられない
ゲームに興じている奴のほとんどが「そんなのどこで売ってるの?」とつっこみたくなるいでたち
まともなのは2人くらい
そこだけ黒ずんだよどんだオーラで包まれていたよ
ほかの奴らから見たら、俺も同じ様に見られてんのかな…
まあガノタなのは同じなんだがな
オサレしろとは言わんが、せめて普通になってくれ
468ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:14:56 ID:8yu9rl3R
>>466
その編成で30秒で狩られる方が問題ありじゃね?
469ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:15:22 ID:l8bcVTJg
>>467
その話題は飽きた
いくら着飾っても無駄だってことはとっくの昔に気づいてんだよ
どうせみんな顔がキモいから普通の服でもおかしく見えるんだろ?
イケメソを真似て服のセンス変えてみたところで、それはそれでキモイとしか思わないくせに
470ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:21:53 ID:ivsZrh/B
くだらん話題だ。
なんでゲームのためにそんなに身だしなみとか気にしなきゃならないんだよw
要は普通にしてりゃいい話じゃんかw
ってか、ゲームにおしゃれも糞もないと思うが。
471ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:22:18 ID:qWCK8CXv
>>467
目の前にあるの鏡ですよ
472ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:33:06 ID:Mi/rpHen
グフが強い……陸ガンとEz8に圧倒的に負けているグフが強い?
473ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:35:19 ID:7lbVLIvR
>>472
グフと同等機は陸GMでしょ
Ez8や陸ガンと同等なのはドム
474ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:46:28 ID:pwNtAyie
>>466
対戦した相手が4人とも2機編成だったしねぇ。1機につきロック2回の計4回で終わってたし。
(LRビームライフルx2で一撃目にゲル盾吹っ飛ぶ→HP2/3、二撃目で終わり)
ビグ・ザムが混ざってた相手は接近時間分でやや時間掛かったくらい。
475ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:31:32 ID:aLeXH8VN
そういや渋谷アドでまだ選手募集してたぞ
476ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:33:55 ID:mNiI1apt
昨日 中古ショップに行ったらビルダーのカードが 顧問\200、ウンコもん
\300 で売られてたので、つい買ってしまいそうな誘惑に惑わされたが、
なぜか買ったら負けのような気がして手を出さなかった。

とはいえ、同じカードばかりダブりまくってるのに、まだ出てない顧問
カードがあるのがなんとも…
プレイ時には1枚しか使えないキャラカードがダブると正直ヘコむ。
477ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:38:54 ID:3TvhYNcr
シャア専用ドムが値上がりしそうな悪寒がする。
478ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:41:38 ID:2z8Hmz9X
使えないカードに高値が付くよりいいんでない
479ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:45:10 ID:aLeXH8VN
昨日ユニット表示画面でトーマス専用グフをラル専用グフに一瞬で変えたらかすかにバラメーターがあがった
朝起きたら人形の髪が伸びてたくらい衝撃的だった
480ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:48:50 ID:tDIR6Gy9
グフ使いは格闘値を優先して育成しとけよー。
481ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:50:59 ID:8OQSrUtx
昨日から
1枚おきに
アンコ引く
掘っても掘っても
レアは見られず
482ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:56:09 ID:aLeXH8VN
>>480
釣りじゃないぞ
 ヒートロッドの命中も高いのだろうか?じゃなかったらクロニクルのほうにに入っててほしかったな
483ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:01:52 ID:tDIR6Gy9
ヒートロッドはガンダムやハイパーハンマーよりも
命中率は上じゃないか?威力弱いし。

ゲルクローンに慣れちゃうと物足りないかもしれないけど、
かっこいいやね。
484ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:01:23 ID:JTGbxza3
>>459
おまい、岡山のやしだろ?
485ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:20:34 ID:aZ/4Ywvn
秋葉のBoxの店行くと良くRクジとかあるけど
あれでRとか当たった人いる?

激しく怪しいんだが本当にR入れてクジ作ってるのか?
486ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:32:36 ID:tDIR6Gy9
ショウケースやめとけ。
未開封でも中身覗かれてるから優良アンコやレアなんてないよ。

レアクジもカスしかないというか、証明しようがないから
嘘つきまくり。美味い話なんてない。
487ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:43:40 ID:IWnVT3+0
確かヒートロッドってHITすると相手の戦略ボタンの色
に関係なく機動力低下が起こるよな。
命中率上がったら、ハメっぽくならないか?
とくに先読みなんかと組み合わせたら厨武器になったりしないよな。
俺グフ好きなんで厨機体認定は勘弁。
488ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:45:49 ID:3gBvWoOJ
ID勝率65%いかなかったのに昇格してしまった大尉が来ましたよ。

マジ驚いた。戦功ポイントは15000超えてはいたが、ID勝率60%だったよ。
489ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:46:22 ID:Z9rM2t6Z
パイロットとメカニックの相性ってのがあるから、アムロにはG3よりMCに乗せた方が活躍するのか…
G3しか持ってないから知らないけど、はっきりわかる差なの?
レート価値もG3<MCなの?
490ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:00:13 ID:0NxpEza2
並んでる人はいないけど8サテ全部埋まってる状態で
1人ずつ2サテ占拠してプレイ中ずっとボタン連打でカード掘って
プリキュアMaxHeartのファイルに入れてる女2人UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
491ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:01:46 ID:lt4yGp+f
>>464
ワラタw
出ても色々スペースとりそうだね
492ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:24:20 ID:YAY7s69r
このゲーム盛り上がってるの?大会とかあったら見学したいけど予定あるかな
493ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:30:18 ID:XbOvT0hQ
これの大会ってどうやるんだ?
494ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:31:00 ID:cyslJwvr
盛り上がってない
495ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:31:53 ID:aLeXH8VN
ビグザム(ザビ家のるんだぜ?)もPジオングもアプサラス3とジオングの強化版だよな?
なのに足つけたら弱くなったのかな?足ないほうが作るの難しそうだけどな
496ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:37:42 ID:XbOvT0hQ
だから上位機種の高機動型ジオングには足が無いんだろな
497ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:42:13 ID:B1QF4+IX
>>449
「ロンビ」と聞くと
Zガンダム(ロングビームサーベル装備)を
思い出す俺ガンダムウォープレイヤー(引退組)
どっちのロンビも強いけどナ…
498ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:46:23 ID:7HDTWXRZ
>>486
「GCB未開封くじ・10枚1束・R1枚は保証」ってのを今日見かけた。
やっぱり中身覗かれてるんだね。買わなくて良かった。
499ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:10:17 ID:D7N55kEU
たまに新宿や秋葉でプレイしないでアルバム持って歩いてるおっさんいるがきもいな。
こいつがいると台が使用不可能になるしさ
500ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:13:07 ID:FGSzQ6Cd
>>493
・両方のIDを持っていること
・コスト制限はICの上限に関係なく500
・連邦担当かジオン担当かはくじびき?

これでトーナメント。ポイントはコスト制限が
500なだけでLVとか階級とかに制限はないこと。

・母艦が戦力になるほど昇進してる→ウマー
・コスト安いパイロットがハイレベルに育ってる→ウマー
・トーナメント参加するために、普段使わない陣営の
 IDを作って、カードはなんとか手配する→マズー
501ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:16:24 ID:aZ/4Ywvn
>>498
で幾らなんだ?R1枚確実はぐらつくな
502ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:20:53 ID:FjqCvlps
>>488
昇格するのに必要な勝率ってのは、そのICカード単体の勝率だそうですよ。
トータルでの勝率ではないです。
現在勝率64%ですがストレートで少佐になれました。
ちなみに旧ザク時代が長かったIC一枚目は、勝率40%くらいで少尉→中尉になれたし、
2枚目も60%くらいで中尉→大尉に問題なくなれました。
3枚目も64%で大尉→少佐になれました。
なので対人いっぱいして、そのICカードで65勝以上すればいいんじゃないでしょうかね。
必要功績が20000くらいまでなら割と楽に昇進できるんじゃないですか。
503ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:29:07 ID:bzn7+aIO
>>500
コスト制限する意味がないな
504ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:33:59 ID:JFN5oT4F
まあ、テムのパーツもRだしね!
505ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:05:57 ID:JzUYfWl7
こんなのはどうよ?

MSのタイマン勝負(戦艦は戦わない)
パイロットの技量差がでないようにオートパイロットをつける
武器や機体、艦長は選べる

どうみてもMSVSです。本当にありがとうございました
506ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:11:17 ID:4PDxJZAG
>>505
ワンダースワン・・・何もかもが懐かしい。
507500:2006/02/02(木) 21:11:34 ID:FGSzQ6Cd
>>503
>コスト制限する意味がないな

漏れもそう思うが、渋谷アドアーズの大会仕様が
これなんだからしゃあないだろ。
2/12(日)19:00集合(時間厳守)
要事前エントリー
16人まで。人数いっぱいで締切
508ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:12:22 ID:KANUCsu9
>>501
そのレアが壷だったらどうする?
509ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:20:44 ID:bzn7+aIO
>>507
間口を広げたいのか狭めたいのか分からんね
VerUPで大会モードは追加されないかな
510ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:20:59 ID:aZ/4Ywvn
>>508
テムよりはマシだなと泣くのを抑える
511ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:22:30 ID:4PDxJZAG
>>510
満足げに「いい物だ。」と、うなずけ。
512ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:27:57 ID:mNiI1apt
>MSのタイマン勝負(戦艦は戦わない)
>パイロットの技量差がでないようにオートパイロットをつける

ファミリーソフトのMSフィールドかとオモタ
513ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:29:28 ID:vMEARHLf
G3とMCガンダムの大きな違いってなんですか?
はたからみると、名前だけしか違わないように思えるのですが・・・
514ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:32:46 ID:8OQSrUtx
>>513
何を言っている、色が全然違うだろ色が


‥‥あまりにも予想どおりのレスですまん
515ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:34:01 ID:DiFeQW7B
今日、PLAYしてたらCPUアカハナがPジオングで、木星帰りを付けてないのに、閃きアクションの後にサイコミュ使って来たんだけど・・・何故?
516ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:36:12 ID:vMEARHLf
>>514
レストン。友人と話題に上がったもんだから・・・
友人全員頭悩ませてた。
「住み分けできてねーじゃん!」
517ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:39:05 ID:3OERqAfZ
MCにRアムロ乗せてハイパーハンマー×2の単機で戦ってる漏れは漢などではありませぬ。ただの特攻馬鹿であります… Lv16大尉。
518ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:42:53 ID:BA8ZfrDa
ってか普通に実用範囲内だよね
ゲルクロにしろサイコミュにしろ戦艦がゴミのように落とせるからかなり重宝する
519ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:10:02 ID:KylN8Koa
>>513
つ テム・レイ
520ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:12:39 ID:8lsgLy80
ちょっと時間ができてしまい、ゲームの評判も聞いていたので、
夜9時くらいにゲーセンにいったら、メダルコーナーでは幼稚園くらいの
子連れが5組くらいいてた。我が家は共稼ぎで、どうしても仕事の都合で
宵っ張りになってしまいがちなのを、なるべく9時までには寝かせるように
していたが、今流行の馬鹿親は多いね〜。夜のゲーセンに小さな子ども
づれではよーいかん。パチンコ屋に子どもつれていくのも一緒かね。

しかしこのゲームはやはり30〜40がターゲットかな。財力的に。パチンコや
競馬競艇の種銭に比べればやすい物だし、レアカードゲットすれば補填可能
かも。折れも30代後半で悲しいかな戦術変更はマスターできてないが、模擬
戦は20戦目くらいにして勝ちが上回るようになって、戦場でもCPU相手は何とか
なるようになったが、戦歴ポイントはCPU相手では模擬戦もかわらんようですね。

この筐体、徐々に次作に移行していって20年後には連合vsザフトになってたり。
521ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:13:04 ID:1qXYiK9L
>>513
初心者スレの>>14に答えがあるが・・・

簡単に言うとテムの能力(ry
522ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:14:33 ID:0NxpEza2
今日の対人戦見物

サイコミュ2機同時出撃はヤヴァイ
2機で同じ敵をロックしたらリンクロック効果で瞬時に×6出る
ビームバリアも木っ端微塵
だがもっとヤヴァイのはガンシー+ルナチタ
サイコミュ×6を2セットくらってやっと壊れるか壊れないか
テラカタスwwwww
その後、弾切れのところを紙屑のように斬り捨てられるサイコミュ2機であった

だが相手が良ければサイコミュ2機はリンクロックで相当強力だな
523ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:47:05 ID:3bxuqNd0
ジョニゲルってキシリアの配下?
それとポケットの中の戦争に出てくる
赤いゲルググって誰の機体?
524ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:47:29 ID:WYQ8Ww9V
今日、東京のラウンドワン南砂で連邦のICカードが
忘れられてたから店員に届けたが持ち主は早く取りに逝かんと
捨てられるぞ。
525ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:53:51 ID:FU3G8wQP
>>498
大阪の某ゲームショップの福袋という名のくじやったら
カイ・ミハル・クロニクルガンキャノン・Rビームライフル・ガンダムシールド
って組み合わせ引いた
R1〜2枚って書いてあったから、これはR一枚と考えるべきか
一応二枚って考えるべきかなやんだが、カイとミハルが一緒に入ってたので
作為的な物を感じた
526ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:57:17 ID:NvFrKO+6
>>525それでおいくら?少し興味あるんで詳細求む
527ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:59:14 ID:FU3G8wQP
>>526
5000円だった
もっと詳しくいうと、R1〜2枚でUC2枚〜3枚、残りコモンで計5枚入り
さらに言うと今日言ったら売切れてた
もっと言うと店員に「在庫がもっと増えたらやりますよ〜」って言われた
528527:2006/02/02(木) 23:00:04 ID:FU3G8wQP
まあ値段で言うとボッタ〜ちょい高めぐらいだわな
普通にヤフオクあたりで落としたが安いかもね〜
529ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:02:42 ID:3OERqAfZ
ハイチュウを水の中に入れて3日目、実は1日目で既に全解。現在白い変なのが水面にタプーリ
530ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:04:44 ID:NvFrKO+6
>>527やっぱりくじ系はきついか
はじめたばっかで資産ないからチャレンジしようと思ったが厳しいな

dクス
531ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:07:40 ID:FU3G8wQP
>>530
まあ大阪でカード扱ってるとこ自体あんまりないから
ほうぼう見て回るのがいいかもな
532ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:08:44 ID:Rr3UhjxL
436 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/02/02(木) 22:55:53 ID:3bxuqNd0
ジョニゲルってキシリアの配下?
それとポケットの中の戦争に出てくる
赤いゲルググって誰の機体?
533ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:23:33 ID:psxT5EZN
ここのトレードスレと一緒にmixiのトレードスレも見てるんだが、あっちはひでぇな

ジョニーライデンにゴミカード10枚近くでRシロー寄越せとかマジアリエネーヨ
534ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:29:36 ID:Rr3UhjxL
>>533
別に藻前に言ってる訳じゃなかんべ。漏れならリドウォルフのジムキャノンにジョニゲル出す。
人それぞれさ。
535ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:31:09 ID:d9P/Y7SG
ちょwとある場所で見つけたトレードwww

希望
R:アムロ
   or
R:MCガンダム
   or
R:G-3ガンダム
   or
R:Gアーマー

放出
NT シャリアブル
536ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:34:18 ID:FU3G8wQP
>>534
いや、でもそれはUCとUC同士でまだいいじゃないか
俺だってだすよ、いやジョニゲル二枚出してもいいよ
でもUCとRって…そりゃジョニー出すから壷くれっていうなら
そりゃそれでいいならって感じだけどなあ


リドキャノンって排出すごい少ない気がするんだがどうだろう
俺の引きではすでに核バズーカやGアーマーよりもレアなんだが
537ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:39:37 ID:Rr3UhjxL
>>536
あれ。ジョニゲルってレアじゃなかったか。出てすぐ人にあげちゃったので失敗失敗。
リドキャノン欲しいよう(´;ω;`)。 漏れのジム部隊には絶対に欲しい一枚。
ジムかわいいよ、かわいいよジム(HAHAHA! なんだい? ボブ)。
538ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:41:39 ID:0NxpEza2
ジャックGMやアダムGMは持ってるが、俺もリドGMは持ってないなぁ
俺ジオンだから別にいらんけどな
539ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:42:02 ID:n6Y0LcpT
やっぱり、半壊ガンダムとガンダム同時出撃は邪道なんかな?
今日、対人勝ち終わったあとに後ろからチラチラ見られて、『あれはねぇよな』ってブツブツ言われたんだけどさ、、、
それとも二人ともハイパーハンマーだったのが駄目だったのかな?
540ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:44:23 ID:gwkd1T0N
漏れが前にやったトレード

自分放出:ハイパーハンマー

相手放出:ガンダム(ノーマル)

相手は連邦だがG3やらセシルやらRアムロやらRビームライフルを持っていた……

当時トレードに関する知識もろくに無かった頃だ…
今思うと鮫のように思う………orz
541ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:47:20 ID:8aPpXgDU
リドキャノン需要あったのか。
今度持って行こう。トレードの弾として。
542ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:47:52 ID:t5KO5k2o
俺はリドGM持ってるけどジャック&アダムを持ってない
テラホシス
543ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:48:21 ID:FU3G8wQP
>>541
もし、仮にリドキャノン出すって言われたら核バズーカまでなら出せるね!
いらないですか、そうですか。
544ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:49:49 ID:8aPpXgDU
核バズはもう、2本あるんだ。
使った事無いし使う気も無いし、困ったもんだ。
545ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:52:03 ID:T9477xJ4
オークションに出せば?ってかオークションと店に売るのとではどっちが高く売れるもん?
546ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:52:11 ID:ZCVTjsVs
ラル+核+Gアーマー+マクベ強いよ
547ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:52:22 ID:7OeU4bBC
リドキャってでないのか?
うちはすでにダブっているぞ。核バズテラホシス
548ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:54:09 ID:3gBvWoOJ
>>502
いや、だからID単体で60%だったの。
トータルなら56%だよ。勝率。

でもって大尉に昇進したからびっくりしてんのさ。
今までの定説を覆してるだろ?65%+戦功ポイントのさ。
549ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:54:17 ID:FU3G8wQP
>>545
オークション
武器系は店では300〜800円ってとこだろ
んでそれを2000ぐらいで売る、ボロい商売だなおい
550ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:59:15 ID:KPHIi5BO
ジオンな漏れはアンコGMをほぼフルコンプ・・。イラネよ。名古屋でトレードしてくれる人いまいか
551ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:06:38 ID:TZXLueVe
リドジムは3枚出たけど盾付き陸ガン、特に砂漠用が全然でない俺がきましたよ。
砂漠テラキツス。デザートジムじゃあTTドムについていけねえぜ!
552ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:09:41 ID:TMbFM40q
新宿の潜水艦とかに行けば伏兵とかルナチタ売ってますか?
横浜は欠品だった
553ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:10:13 ID:TMbFM40q
ageてしまった 申し訳ない
554ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:12:40 ID:TUiKPNFE
TTドムで下駄から逃げ惑う毎日だぜ。
ギャン欲しい。
ジオンで唯一下駄に乗ってビーム撃てる子。
555ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:16:18 ID:USh1RWvc
チラ裏
ついにホームも下駄履きLR+伏兵コアブばかり
上手い連邦は僅かで大抵は下駄落とされたらボコられる
何処かで見た光景だな〜・・・思い出した、ストIIブームの時と一緒だ
ガイル強いからガイル、ベガ、ゴウキと強キャラばかり使う小中学生を思い出した
そんな小中学生はダルシムは使わない、
何故ならダルシムはプレーヤースキルが無いと強さが発揮出来ないキャラだから

デジャブなチラ裏終わり
556ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:18:09 ID:JJRtZ/Ua
>>552
潜水艦よりは秋葉でレンタルショーケースを取り扱ってる店を
巡回した方が手に入れられる。

ルナチタとオプションアーマーどっちが耐久力が上かわからんけど。
557ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:18:16 ID:mPgS+0G0
連打技しかできない俺はエドモンド本田か春麗しか使えませんでしたが何か?
558ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:19:03 ID:13AevGsp
ジムJBにルナチタ、ガン盾×2orガン盾+ハンマー

房っぽいだろうか?
まぁ気にせず使いますが

ぼうやだからさ
559ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:25:46 ID:1p+TsMWd
>>557
つブランカ
560ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:26:07 ID:wrG7/VFN
>>548
勝率65%説は提唱した本人によって否定されているよ。
勝率一桁でも中佐になれるって。
561ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:27:06 ID:nDlz9xaK
パイロットがギャリー・ロジャースなら大丈夫
562ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:36:54 ID:00xRAi1O
>>560
おお、知らなかった。サンクス。
前から言われてた&まとめサイトに載ってるから鵜呑みにしていたよ。
563ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:39:03 ID:WkSDvVjA
まとめサイトがブッコワレタ
564ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:39:21 ID:02AtK3od
実弾攻撃       Oアーマー>ルナチタ
ビーム攻撃      ビームバリア(有限)>ルナチタ
格闘攻撃       IRジャケット>ルナチタ
コスト        ルナチタ(50)<Oアーマー(70)=IRジャケット(70)<ビームバリア(140)

耐核耐衝撃装甲についてはノーコメントでフィニッシュ。
565ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:41:45 ID:TUiKPNFE
ビグザムにIRジャケットはなんか凄そうだ。
566ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:42:28 ID:gGn633Kl
話ブッタギッテ悪いが
アダムがホモっぽいと思うのは俺だけか?
いつもジャック(隊長)を狙っている気がする
567ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:49:05 ID:+Y8412Zu
:::::::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ     
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i          ____ / ̄ ̄ ̄ ̄\
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::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;   ヽ|___ノ ノ ヽ___ /ヽ
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  ./ `ー  ―''"    ヽ     |
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568ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:51:08 ID:jGOXVW6B
>>563
ゲルクロorLR厨に駆られた房が意図的に壊してるのか、それともどっかのネ申が改装工事してるのか…
できれば後者である事を願うよ (´・ω・`)
569ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:53:39 ID:02AtK3od
漏れはルナチタ持ってないので、IRジャケット装着のGアーマー。

アダム 「俺のG、どう思う?」
ジャック「すごく、硬いです...」

ジオンのオニンニンから直接触られるより、鹵獲アプ搭乗のジャックから白いものを飛ばされるとイキます。
570ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:55:09 ID:3h6iOS2p
>>569
その時テキサンのTINコッドはサリーでテンション上げてた
571ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:57:19 ID:gGn633Kl
あと、特殊能力の名前も
ホモっぽい
572ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:57:31 ID:VhBCoJXo
ジャックキュンは萌える
サリータソも萌える
573ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:59:04 ID:3h6iOS2p
>>572
俺はミケルに萌える
あとカレンにも萌える
574ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:01:33 ID:CAg+ueNP
IC2枚目終了で勝率89%功績15000位だったけど中尉のままだったから
他にも昇格のフラグがあると思う。
対人50戦位だったからかな。
575ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:02:05 ID:mPgS+0G0
小さい子供2人連れて、交代でプレイしていた夫妻
夫が引いたカードを見た男の子がやたら興奮してるから、何かレアが出たのかと思ったらキキだった

この少年は単純に、二次元の女の子を見て興奮したようだ
彼に08小隊の小説を貸してやろうと思ったが、一応やめておいた
576ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:18:08 ID:VhBCoJXo
あれ読んでキキ好きになった
577ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:18:50 ID:o+CORG57
>>555
ついでに自分の実力が無いから負けているだけの癖に
「ガイルずるい」
としかいわず、いつまでも成長しない人とかも思い出すよね


ガンダムはシステム上「じゃあ俺もガイル使う」とか「ガイルを自分で使って弱点を探してみよう」
がしにくいから長引きそうだな。
578ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:19:19 ID:TpeZ1e0x
>>576
変態よー
579ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:27:10 ID:mzeZhVLf
今日新宿カーニバルすげー混んでたけどなんかあった?
580ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:29:13 ID:Takoqn2/
>>577
ザンギ使いの俺に対する挑戦とみた!
…無理です、待ちガイルくらいなら中足に大足相打ち狙ったり
中足の戻りを立ちスクリューで吸ったりと手はありましたが。
真空投げだけはどうにもなりませんでした。
他にもワーヒーTのジャンヌvsマッスルパワーとかどうせえっちゅうの…

今のゲームはここまで酷い詰みはないから幸せだよ。
581ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:34:03 ID:Y28OcAkA
>>580
ザンギュラの天敵と言えば本田。
582ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:53:11 ID:VYVRzj9d
ガトーゲルググに核バズーカ2本持ちで戦いたいな。
核が使えるまでは機動でかく乱。使えるようになったら必殺の一撃。
たぶんそのうち核バズーカの天才が現れる時代がくる。
583ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:57:50 ID:TpeZ1e0x
>>582
ネットで
「核バズとか平気で使ってくる奴って、倫理的にどうか
と思う。日本は被曝国なのに」
「核使う奴ってアレな人が多いじゃない。だから、ファシズムっぽい
ジオン使うんだよ」

とか訳のわからん反論ありそう。
584ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:07:07 ID:xlaEChEa
核バズで凶悪なのは
Rアムロ+ロカク+ハロ+Gアーマー

戦闘機状態では当てまくり避けまくり、さらに先読みでこちらの攻撃潰される
 ↓
やっとの思いで落としたと思ったら中から核バズ持ちセシル登場、アムロのテンションMAX
 ↓
凶悪なロックオンスピードで核バズ発射
 ↓
アボン
 ↓
 orz
585ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:14:08 ID:aPvUUEQf
>>583
核使われたらイヤンな気分になる長崎出身者がここに
さすがに文句はつけないけどね
586ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:22:23 ID:2D7Qzv2p
Rアムロ(185)+ロカク(30)+ハロ(40)+Gアーマー(280)+核(240)=775
近コスで3機編成が普通に作れるんだが。
初心者以外のやつがこんなネタ機体に負けたら恥だろ。
587ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:27:17 ID:h/i9Nqqx
今日アプ3を引いたんだけど俺連邦なんですよ
トレードしようとしてトレード板のスレみたら、
同ランクに連邦がないじゃないですか!!
アプ3とトレードしてもらうなら何がいいかな・・・
588ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:31:12 ID:z7lQwN6U
どうでもいいが、トリアーエズって名前見てワラタ。
どうでも良さそうな感じが名前見た瞬間分かるな。
589ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:36:23 ID:uJT4E+E0
昨日オートパイロットのドップにデギン公が乗ってた
艦長に登録しょうとして失敗したらしい
組直せるの知らなかったのね
590ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:38:20 ID:ItA4Nw78
>>588
TINゴットもよく考えると下ネタだぞ
591ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:51:13 ID:d90g06ar
初心者狩り 勝率 88%
初心者狩り 階級 中佐 

なんだけども、都内で一番効率良く戦功ポイント稼げるゲーセンってどこかな?

今までの苦労を考えると、次回カード更新時に何としてでもストレート昇進したいので。
592ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:53:35 ID:6ahv1bk+
首領Sカルゴ
593スレ3の699:2006/02/03(金) 02:58:37 ID:ItA4Nw78
チラシの裏
中佐:レベル27、勝率75%、コスト1220、戦功ポイント30639pts獲得→更新:大佐に昇進、レベル15、コスト1030、戦功ポイント不明
大佐:レベル28、勝率78%、コスト1290、戦功ポイント不明(確か35000ぐらい)→更新:准将に昇進、レベル9、コスト1050、戦功ポイント不明
准将:レベル31、勝率81%、コスト1400、戦功ポイント36750pts獲得→更新:少将に昇進、レベル9、コスト1010、戦功ポイント4312ptsへ減少orz
少将:レベル26、勝率83%、コスト1350、戦功ポイント27680pts獲得→更新:少将のまま、レベル11、コスト1050、戦功ポイント6421ptsへ減少
少将:レベル30、勝率84%、コスト1430、戦功ポイント35790pts獲得→更新:中将に昇進、レベル7、コスト1020、戦功ポイント3250ptsへ減少orz
中将:レベル30、勝率86%、コスト1480、戦功ポイント36390pts獲得→更新:大将に昇進、レベル4、コスト1010、戦功ポイント1000ptsに減少
大将:レベルとかいろいろ忘れた(30000ぐらい)→更新:大将のまま、レベル5ぐらい。コスト忘れた、戦功ポイント3000ぐらいに減少

勝率65%とかホラ吹いたのは私ですたスマソです。
昇進に勝率は関係ありません、勝率一ケタでも戦功ポイントが規定値を超えていれば昇進します(中佐まで確認済)
模擬戦でのポイントが計算されるかは今のところ不明です。

昇進の壁となっている
中佐→大佐はおそらく30000pts
大佐→准将はおそらく35000pts
准将以上は35000ptsが昇進の条件だと思います。
更新時の戦功ポイントの削られ方考えたら
普通にやってたら絶対に無理な数字ですね。。。
少将の1枚目で30000割ってますから25000ぐらい稼いでいれば
将軍になってから少なくとも降格ということは無さそうです。

母艦はホワイトベースの上のブランリヴァルまでは確認。
陸はビッグトレー改
宇宙は緑のマゼラン
海はヒマラヤ
が最上位かと思います。

まとめスレの中の人嘘ついてゴメン、今は反省している。
594ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:00:19 ID:TMbFM40q
>>591
友達を隣のサテに座らせて
敵軍のID作らせて
クレジット入れてやって
狩りまくれば良いじゃん
595ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:00:56 ID:KnUgx5Xi
様は弱い奴か初心者が居る所を希望しているわけだな
池袋GIGOや船橋あたりが初心者多いって聞いたよ(・∀・)
596ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:16:32 ID:Fojn4ygl
オプションブースターとEXAMとテスト用EXAMって全部移動速度同じくらい?
これが一番早いとかある?
既出だったらスマソ。
597ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:37:34 ID:OVfxW/My
>>593
まとめサイトの勝率関係横線引いてきた。
読みづらいとかあったら他の人消しておいて
598ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:38:00 ID:iO3+26Cp
連邦少佐勝率71%、テキサンがLV15、ハインツLV14で



フラウがやっとこさLV8になりました
プレイ中6割は弱気状態だし、キャリオカ相手でも伏兵付き射撃が3回に1回当たるかってとこ
今まで4回しか見たことないクリティカル演出でRシャアPジオ頭にトドメをさした時にはフラウがセイラさんに見えましたよ
599ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 04:52:59 ID:KWakr2eq
>>594それ賢いね!
てかたかがゲームなのに弱いやつ探してまでやるか?まったりやってるオレには理解できんな…
600ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:05:34 ID:Y/HA3o+A
>>590
アプサラスVなんて、形がry
601ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:07:55 ID:j7jn+8fD
だめだ、もう引退しますわ
602ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:45:53 ID:VhBCoJXo
お疲れさん
603ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:47:18 ID:al/3mwr0
>>601
同じようなカキコを前にこの時間で見た気がするけど、毎度同じ椰子が書いてんじゃないのか?
鬱病か?
604ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 09:13:14 ID:bQOoxoF8
お前さんとこはそんなに引退者少ないか?
弱者がやめるのはともかく、コンプしたからか廃人が消えていくんだが
605ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 09:31:05 ID:iqfj7f4l
まあ何だ、池袋某所だと三国志満席なのにガンダム無人だったりしてデラサビシスw
おかげでのんびり08の歌なんぞを聴けてまあまあ良し。

ついでに初めてレベル差5以内の香具師と対戦できた、全く新宿は地獄だぜwww
606ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 09:48:47 ID:fZhYMoqu
まぁこないだバージョンアップしたはずのWCCFに比べりゃマシだがね>空席具合
607ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:54:35 ID:1p+TsMWd
コナミのプロレスとどっちがすいてますか?
608長崎県民:2006/02/03(金) 10:57:54 ID:F7GreX/V
>>585
同郷人( ´・ω・)人(・ω・` )ハケーン
609ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:07:12 ID:vOTARcTk
>>607
俺長野だけど平日プロレスガラガラ、ガンダム半分以上は埋まってる。
プロレス外して三国志入れて欲しい
610ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:10:37 ID:z6iKNwA6
プロレスは一人以上人が座ってるところ見たことないな。
入荷からずーっと空席、多分これ電気代でプレイ代の元取れてないほど誰もやってなさげ。
611ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:14:21 ID:ljN8giSk
>>609
三国志はプレミア付筐体。
プロレスは粗大ゴミ。
612ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:32:33 ID:GmkBGzBf
題材が三国志じゃなきゃやるんだがな。
613ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:35:39 ID:fZhYMoqu
プロレスはさりげなく音ゲーとセット売り扱いみたいだからなぁ。粗末にすると
ビーマニの新譜の供給が........?
けど近いうちに野球カードゲーと入れ替わりになりそうな悪寒。

それにしても三国志は元気だねぇ、なんでだろ?
614ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:41:12 ID:ou5D6JMe
昨日初めて遠近両用ロンビに当たったが、あれかなり脅威だな。
こっちがロンビ警戒してるの知ってるから結構格闘狙ってくるし、そのおかげで反応が遅くなって盾壊されまくりだった。
まぁ、結果は勝った。レベル差10くらい離れてたからもうだめかとおもたよ。
もっと切り替えうまくならないとなぁ・・・・・。
615ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:00:36 ID:RB/8royD
武器破壊すれば攻めれるけどな
616ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:14:23 ID:+Y8412Zu
一旦プロレス、カード排出なし\100->オフライン->撤去(どこも引き取ってくれない)
って流れになったが
その店は、3人位興行成績上位の人がいるので
戻したほうがいいのでは?
といったら
2サテのみ復活->全て復活(内4サテのみオンライン)->現状に至る
617ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:19:56 ID:ljN8giSk
>>613
ゲームする上での戦略性ってのもあるけど、
やっぱりカード動かしてゲームを遊ぶっていうダイレクトさが受けるというか。
DSの脳トレみたいなもんじゃね?
こっちも似たようなゲーム性の筈なんだけど、あそこまで直感的じゃないからねぇ。

あと三国志にしたのが正解だったのかね?
あれでユニットがオリジナルだったり大戦略だったらあそこまでヒットしてない希ガス。
618ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:42:07 ID:t29tLw3c
>>533
mixiはほんとひどいの沸くよ。
前に見かけたとんでもないトレードも、
誰かがそれおかしいだろって言ったら、
管理人がその発言消してた。
ってか、管理人が頭おかしいのか?
あと、とんでもないトレードを出した奴は
「レートが全然あって無いのは知ってるが、トレード希望するのは勝手だろう」
とかぬかしてたな。
はい。鮫自己申告乙。って感じですた。
619ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:45:02 ID:dSoD66zK
実際、後ろから見てると面白そうなんだよね。
おれはカード使うゲームっていうと、これしかやったこと無いから他の
ゲームがどんな感じなのかはよく分からないけど、同じお金で
遊べる回数や、オンライン対戦という響きに惹かれてしまう・・・・。

ガンダム好きだからこれからも続けるだろうけど、コストが800ぐらいになったら
知り合いにカード借りて三国志やってみようかなぁ。
三国志について詳しい片、よろしければ、あれがどんなゲームなのか教えてください。
すれ違いスマソ・・・。
620ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:51:27 ID:xlaEChEa
人がほとんどいないプロレス
撤去で有名なアイマス

どっちもどっちだなw
621ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:52:03 ID:RB/8royD
千葉のフェリシダでRアムロ引いてUCシャアと交換しませんか?
糞ワロタ
無理って言ったら紙に交換の奴貼ってやんのm9(^Д^)プギャー誰も交換しないって
622ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:58:04 ID:Bw8VnOGP
ガンダムって、ホントレート分かってない香具師多いな。
シャリアブル放出、シロー希望とか。
ボード見てると三国志やWCCFと違い、鮫ばっか。
623ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:18:07 ID:ljN8giSk
>>619
カードを使って対戦相手の城(上辺)に張り付いて
時間内で城にいかにダメージを与えるか競うゲーム。
ダムと違って倒されたユニットが一定時間で復活するから
決して相手の武将を倒すゲームではない。

相手武将との交戦は決して必要条件ではない。
(デッキによっては出来るだけ「交戦しないで」時間を使い
ガン待ちで勝つのもあるくらい)

あとはカード流通量があるから基本的にはかなりシングルが安い。
Rなら優秀なのでも数百円程度だし、
SRでも下位なら(決して使えないものばかりじゃない)千円程度から。
あとはあっちの初心者スレで聞いてくれ。
624ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:26:08 ID:aER+bkSH
ここに居る奴らレート知らな杉
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27329/
625ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:49:26 ID:pk0OfqTL
知ってるけど知らないふりしてるんだよ
626ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:56:40 ID:Yuhk+8iW
まぁ、当事者同士が合意の上のトレードならいいんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:05:05 ID:RF21lL+h
全部セットで!
1 名前: 百式 投稿日: 2006/02/03(金) 00:29:54

放出はRテムのパーツ、Rランバ・ラル、Rマ・クベ、RアプサラスV、
Rビームバリア、R 陸戦ガンダム(降下パック)、Rドム3連星、
Rザクバズーカ(核使用)、Rロングレンジ、パージオ、UCシャア。
全部セットでRアムロとトレードしてくださいm(__)m
上級C、UCもつけちゃいます!
628ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:07:21 ID:rQp2Rw9b
最近は必死なトレードが多いな
629ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:08:01 ID:7GgGS6Rk
>>626
同意。
片方しかやってないならもう片方ははっきり言って宝の持ち腐れだし
630ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:08:06 ID:1q9Dc9K/
シールドって機体の防御値によって耐久力変わる?
防御高い機体ならシールドもそれなりに耐えて
低い機体ならすぐシールドあぼーんするような気がするだがどう?
631ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:09:41 ID:1q9Dc9K/
>>630
固定シールドじゃなくて武器シールドのほうね
632ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:12:29 ID:1Rx8ey24
このゲームでMAを上手に使うコツってあるかな?
ビクザム引いたけど上手く活用できないよ
攻撃が当たらないし懐に飛び込まれて瞬殺される
633ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:16:20 ID:rQp2Rw9b
>>632
じゃあビグザムに近づかれないように他の機体で迎え撃てばいいんじゃないかな
ビグザム単機だったらただの的だぞ
634ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:16:33 ID:Uh3zZl0/
>>626
ものには限度ってものが有るけどな
635ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:26:03 ID:1Rx8ey24
>633
搭載の関係があるけど一応グフとマゼラで守ってる
先制は結構取れるんだけど命中率が極端に悪い気がするので困ってる
636ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:34:39 ID:vSzj4jLq
命中率はパイロットの腕次第。命中の高いパイロットを使うか育てるしかない。
それからステージによって命中率が変わるので選んだほうがいいかも。
砂漠だと回避↓で森林だと回避↑とかなる。
637ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:40:37 ID:1Rx8ey24
MSによって命中率の変化は無く
全てパイの能力と地形なんですね
そっか〜気のせいなのか、では今日もう少し頑張ってみます
638721:2006/02/03(金) 14:52:44 ID:TpeZ1e0x
大阪難波の
アミュージアム吉本。

筐体の音が小さすぎる。キャラが何喋っているかわからんし、
酷い時は、秘書の声も聞こえない程。

原因 バカデカイ有線 過度のキャンペーン案内 メインモニター
の電源オフ

これで正規の値段とってるからな・・・
639ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:57:35 ID:t29tLw3c
>>638
メインモニターの電源オフって、、、
どうやって戦場選ぶの?
勘でこの辺りとかってやってるの?
ひどいな、、、
640ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:57:37 ID:8S6yIFaD
未来人乙。
641ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:11:10 ID:fZhYMoqu
まぁMAのメガ粒子砲は総じて命中精度悪いけどな、砲身短いからかもしれんが?
射撃能力の高いパイロットと命中率↑↑↑の母艦乗員を採用するか、教育型コンピュータで粘れ。

パイロットはRランバ・ラルお勧め。コスト重くて随伴機入れる余裕なくなるけど
射撃はもとより格闘&回避が凄い。蝶のように舞い、蜂のように踏んで蹴るぞ。
642ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:27:11 ID:V3PgkUgH
立川のファミコン君ってどこにあるんですか?誰か教えてください。
643ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:47:48 ID:r/J9NZFg
>639
プレイヤー「(ピキーン)そこかっ!」


…プレイヤー自身にもNT能力が要求されるわけですねw
644ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:52:57 ID:9fAROE9z
ボディビルダーにおいて本スレはレベルが低いとかようぜん宗教団体に言われてる件について。
645ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:00:32 ID:fKeMga3u
>>623
すれ違いの質問にもかかわらず、レスありがとうございます。ガンダムやってる人の意見を聞いてみたかったので、
とても助かりました。
646ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:10:29 ID:t29tLw3c
>>644
書いたの俺だけど、俺はアンチようぜんだぞ。
おまけに、あんなねたにもならないような事に喰い付いてどうすんの?
わざわざジャイアンばりに「ラベル」って書いたのにw
647ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:22:09 ID:z1JqJV4Z
ようぜんネタはもういい。
648ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:33:49 ID:1p+TsMWd
なぁ、ちょっと聞きたいんだがいいか?
たいしたことじゃないけど、まとめサイトにも書いてなかったんで…






ハロって性別どっち?
649ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:41:54 ID:4HHXCtka
テキサンの能力をトリガーしないところをみると、女じゃないようだな。
650ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:44:19 ID:q/lyiq9p
幼女という可能性もある
651ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:45:48 ID:7GgGS6Rk
いやしかし開発者のアムロが幼女趣味だとは思えない。
652ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:54:01 ID:z1JqJV4Z
セイラさんやマチルダさんに好意を持ってるし、
カツ・レツ・キッカの入浴の時には無反応だから
651さんに同意
653ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:55:06 ID:U2HVeyDE
まとめサイトのミリタリーバランスは本当に面白いな よく確認しにいくが、
が、だ。サイトジャンプ画面で赤いエロそうな顔がでてくるのがやだ
奴はチャッキー以上のポテンシャルを持っている
654ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:55:40 ID:q/lyiq9p
逆に、幼女趣味じゃないからこそ幼女ハロと一緒にいても問題がないのかも
655ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:21:29 ID:+so4SXrK
>653
俺もあの赤い顔はかなりイヤだ・・・
俺の場合、ばあさんちに飾ってあった赤い天狗のお面を思い出して
((゚Д゚;))ガクガク
656ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:21:38 ID:+dEs6cCI
シャアが反応したならハロは幼女か熟女だよ。
657ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:36:33 ID:iqfj7f4l
更に詳しく言うと
シャア○マクベ○→熟女
シャア○マクベ×→幼女
658ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:38:05 ID:iqfj7f4l
追加
シャア×マクベ○→壷
659ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:00:44 ID:Y/HA3o+A
>>658
それだ
660ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:15:54 ID:1q9Dc9K/
町田猫目にいる 『L』ってやつ
lv1でも容赦なく狩りすぎ、
コスト下げて初心者狩りしかしないドキュソ
661ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:57:16 ID:qD33/pIQ
>>660
ヘタレ中尉乙
662ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:11:35 ID:+dEs6cCI
まあ、純粋にコスト同じでも全然対等に戦えないっていう
パイロットレベル無視した対戦振り分け制持ってきた馬鹿メーカーが
この廃人による乱獲でプレイ人口が増えない惨状生んだんだろうが。
あの無駄で水中デッキ作っても水中選べないとか糞な2戦場システムやめて
同等コスト・同等累計戦績・同等パイロットレベル・ソロ・無差別・イベントとか種類増やせと
663ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:17:58 ID:3lrwx7rK
更新でコスト下がるとか意味わからんのだが
それとパイロットレベルはいらね
新参がここまで不利なゲームないよ
664ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:24:39 ID:/WeYrCT+
>>632
ビグザムに関しては一般的なMA運用法は通用しないと思うよ。
MAといっても高機動MAとビグザムのような木偶の坊じゃまったく別物。
ビグザムじゃ1対1で上手いジムキャノン使いに勝てないんじゃないかな?
とにかくビグザムは上級者以上には普通に勝てなくなってくると思いますよ。
正直ボールが2機居たら余裕で勝てる気がする程度のMAですよ。
665ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:35:08 ID:mPgS+0G0
さすがにトリアーエズやチンコじゃ勝てないだろうな
ファンファンなら勝てるかも
666ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:39:22 ID:+dEs6cCI
かき回すフォワードがいればビグザム生きるけど…その戦法ならアプった方がよほど生きる
667ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:55:46 ID:PEBaSiw5
>>663
パイロットレベルで思い出したけど、カスタムの「対抗心」って、
そんなに便利?

…最近になってカレン手に入れたからシローの相棒用に育てたいんだが、
それとも他のカスタムにした方がいい?
668ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:59:57 ID:bv3130pE
命中率あげるのは貴重だし
体感的な上昇率もいい感じだからつけといたほうがいい
669ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:15:04 ID:GmkBGzBf
>>667
対抗心は体感的にかなり使える。
レベル差8くらいあっても普通によけるし当てる。
670ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:23:12 ID:e8Tp2GXr
筐体のデカイモニターの横に2つついてるスピーカーから
「嵐の中で〜」って曲が聞こえるんですがなんて曲ですか?

ストライクフリーダムとか可変機つかいたいんですけど
こんなごちゃまぜバージョンアップしたらバランスくずれますか?
671ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:26:30 ID:+dEs6cCI
>>670
種厨は巣にお帰りください
672ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:28:05 ID:e8Tp2GXr
>>671
なんでも種厨で済ませないでくださいよ。

ジオン軍のヒトデみたいなMSかっこ悪いね、
真ん中からビームだすやつ。
673ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:30:06 ID:lrPRvQCM
>>670
種からガンダム知ったクチか。あの曲は「機動戦士ガンダム08小隊」っていうOVAのOP、
「嵐の中で輝いて」って曲。あの曲は個人的に好きだ。

種はそもそも世界が違うから、少なくともνガンダム出るまでは出ようがないと思われ。
テコ入れで突然出るかもしれんがw
674ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:34:46 ID:YJL16Gpt
そもそも1stのガンダムには可変機っつう存在無いな。
GT-FOURは俺ガンだし、ガンダムMAは………錯覚の産物だし。
Ver.UpするとしてもZに行くとは思えんが……。
675ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:35:04 ID:bv3130pE
もし出たら
ラル隊で腐女子の駆るストフリ+キラをグフで電撃攻め
676ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:37:16 ID:vrXwjS3z
そもそもOVAのキャラが出てる時点で
普通の人には理解しにくいゲームだよなぁ。

種とかZとか空飛びまくりだから
高低差重要なこのゲームでは、かなりバランス壊すと思うけど。
677ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:38:00 ID:/WeYrCT+
そもそも種まで行くとガンダムって名前が付いてるだけで全くの別作品。
混ざる訳がない。個人的にはストライクフリーダムなんて機能美のかけらもないごちゃ混ぜガンダムなんてゾック以下だと思うがね。
NTじゃなくてもファンネルっぽいの飛ばしたりしてさ、設定滅茶苦茶にしすぎで笑えないしね。
678ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:39:40 ID:lrPRvQCM
>>674
可変機がはじめて出たのは、Zのメッサーラからだっけか。
>>676
どうせ下駄LRしかやらない連邦の一部には関係なかったりして。
679ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:39:55 ID:VhBCoJXo
>>677
新シャア逝け
680ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:46:38 ID:3h6iOS2p
>>676
つか変形どうすんだよってとこだな
ボタン使って変形だったら固定装備一個減るみたいな感じになるだろうし
681ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:46:40 ID:YJL16Gpt
>>678
公式的な可変機の始まりはアッシマー……のハズ。
設計が0084年(0083の一年後辺り)から始まって、完成が86年辺りだった気がする。
これ以上は旧シャア話になりそうなんで、止めるわw
682ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:48:11 ID:xlaEChEa
そもそもタイトルが「機動戦士ガンダム0079カードビルダー」だから
1年戦争モノ以外は出るわけない
他作品から出てもせいぜいガトーやシーマとかみたいに1年戦争に参加しているキャラや機体だけ

下駄に関してはマシンガンやらバルカンでも1発喰らったら落ちるようにしてほしいんだが
683ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:52:22 ID:O1gXvD1w
カスタム以外出てないのが
ブルーとポケ戦だけかな?
684ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:54:01 ID:YJL16Gpt
>>683
後、ガンダムエースでやってた機動戦士ガンダム外伝だんな。
685ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:54:06 ID:lrPRvQCM
>>682
それはモロすぎかと。耐久は現状維持、乗ってると運動性(旋回性能、回避率、命中率)
ガタ落ち、ぐらいが適当なんじゃないか?
686ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:56:34 ID:O1gXvD1w
>>682
それはやりすぎだろう
下駄壊されたら落下ダメージとかやってほしいな
687ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:56:37 ID:1p+TsMWd
ケツアゴの実写版シャアは出ますか?
688ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:56:41 ID:HvLiEBen
トップ隊長と相性がいいパイロット誰なんだ?
アスは悪いっぽいからもしかしてデルだけ・・・?
689ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:57:40 ID:vrXwjS3z
まぁ、そもそも下駄の概念自体が0079では(ry

やっぱり、ウェポンの片方をカスタムも入れられるようにして欲しいな
それでバリエーションも広がるし。
まぁカスタム2枚の妄想ネタはスレ違いだからやめとく。
690ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:58:19 ID:e8Tp2GXr
ゲタってなんですか?
Gディフェンサー?みたいにガンダムの下につけれるブースター?

ガンダムの盾みたいのが横についてヘボい戦車をCOM戦のリドが操縦してましたがなんでMAでしょう?
初代のメカニックセンスは甚だ疑問です。
691ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:59:01 ID:lrPRvQCM
>>686
結構高いとこから落ちても大丈夫そうだったし、MSって結構頑丈なんジャマイカ。
>>687
スペシャルカードとして実装されます。
692ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:00:13 ID:CNapn2M9
いきなりだが
風の谷のナウシカのでっかい飛行機って
ガウに似すぎじゃないか?
693ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:03:27 ID:lrPRvQCM
>>690
今はオレっていう暇人がいるからいいが、いつも答えが返るとも限らんから自分で調べる
手段も見つけとけよ。
ゲタ=ドダイYS、コアイージーみたいにMSを上に乗せられるユニットの総称。武装欄
    に入れて使う。
戦車=実はあれはガンダムのパーツなんだ。上半身のAパーツとコアファイターで構成
     されてるGブルっていう戦車。種ほどじゃないが、初代も結構スーパーロボットだからな…

694ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:03:59 ID:KnUgx5Xi
>>690
種のセンスがいいならおとなしく種ゲーしててくれ。
下駄はGスカイイージーとか。それにのるから下駄。後ヘボい戦車はきっとGアーマーかGブルあたりだろう。
後は初心者スレへ行って聞くがよろし
695ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:05:25 ID:mPgS+0G0
Gブルって盾防御できるんだよな
誰も使わないからあまり知られてないけど
696ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:06:50 ID:lrPRvQCM
そしてGスカイイージーとコアイージーを混同していた俺ガイル。
>>695
なんだってー。連邦ICも買ってみたくなったぞ、どうしてくれる。
697ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:07:13 ID:nuDF1R5q
よくあること
試合中
嵐の〜中で輝く〜
でその〜夢を〜(シャア覚醒)
今はいいのさ全てを忘れてっ!
・・・忘れられねぇよ
698ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:08:19 ID:olhp6IYj
種が面白いって奴らは何がいいのか言ってくれ。
あんな2番煎じのオナニーアニメ。
699ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:09:15 ID:gEtabZFi
>>695
どうやって?
防御重視にしてもできませんでしたよ、
固定盾ついてないし。
700ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:10:08 ID:lrPRvQCM
>>697
それでシローとアイナが殴り合ってたら最高だな。
701ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:10:26 ID:YJL16Gpt
そもそもガンダムってのは今でこそ某何とか対戦とかの波を受けて、リアルロボット系とか言われてるが、当時はバリバリのスーパーロボット系だったからな。
だから、超合金のオモチャとかと連動を取れるように合体・変形を出来るメカをたくさん出そうとした意図があったし。
そんな訳だから、デザインセンスとしても当時としては斬新な物だったが、どこかしら商品化を意識した点がありまくった。
そこらへんで「Gメカの悲劇」みたいな大人の事情も生まれていた。
ま、結局は金次第って事かなw


ところで、Ver.upの時期予想とか皆してる?
俺的には春ごろに来るのかな、と思ってるんだが。
702706:2006/02/03(金) 22:10:28 ID:vrXwjS3z
戦争はスポーツじゃな…

ところで、ドダイに載せられるのってかなり限定されてる希ガス
703ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:12:24 ID:vrXwjS3z
>>701
当時にスーパーロボットだのリアルロボットだのの区別はない
704ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:13:58 ID:YJL16Gpt
>>703
いや、流れ的にそっち系を受け継いでるって事を言いたかっただけ。
確かに語弊がある感じで書いてるように見えてきた。スマソ
705ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:15:27 ID:IqziCn92
>>702
>@==@<

こんな形の奴だからな・・・
大概のゲームではザクとグフしか乗れないし
706ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:23:06 ID:9bkjiG41
AOUでテコ入れがあるのかどうか

オンラインにしないとなにやってもダメだろうが
707ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:25:25 ID:JJRtZ/Ua
>>663
更新でコスト下がるとか意味わからんのだが

ICカード更新すればわかる
708ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:27:45 ID:k9fsBWAX
>>707
いや、何で下がる必要があるのかわからんのでしょう。
個人的には、減少っつっても微々たる量だし気にもならんのですが。
709ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:27:45 ID:lrPRvQCM
>>707
(そんな仕様になってる)意味わからんのだが

ってことだろ。
710ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:28:00 ID:rHtKAcNd
>>690
とりあえず、


帰って寝ろ
711ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:28:54 ID:lrPRvQCM
>>708
秒まで合った結婚ははじめてだ。人はわかりあえるんだね…
712ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:29:09 ID:cukzNEZV
漏れ連邦だけど
もういっそのこと下駄はジオンだけ(ドダイだけ)でいいよ
ロングレンジがウザがられてるのって下駄もあるからだろ

まぁでもこれじゃあんまりだから
ガンダム(ノーマル、プロト、セシル、G3、MC、ロールアウトカラー)のみGファイターだけに乗れるということで
713ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:30:52 ID:5+zfKy/t
もうすぐ更新だが、レベルが下がるので更新したくない俺ガイル
714ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:32:42 ID:lrPRvQCM
>>712
妥協案はありがたいんだが。

ゲタSCLRがゲタガンダムLRになるだけで、何の解決にもならんのだw
コストはわずかにキツくなるかな?
715ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:34:34 ID:+dEs6cCI
SC使えなくなると長距離制するのにレンジupも必要になるからゲタダムLRはまともなバランスには落ちてくるよ
716ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:37:30 ID:lrPRvQCM
あ〜、そういえばSCってデフォでレンジupついてるんだよな…羨ましい。ゲルググJが
出たらレンジup標準装備かもしれんな。(そしてジムスナUが「スーパーロングレンジ」
とか引っさげて参戦してくるとかw)

なんにせよ、開発元が連邦厨っぽいのでそういうバランスとりは夢の話だがナー
717ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:39:24 ID:9ePdGbNz
>>697
とりあえず歌詞ちげぇよ
嵐の中で輝いて その夢をあきらめないで
だ。
718ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:39:43 ID:vrXwjS3z
連邦は下駄なしで良いよ。
連邦でやってる時も、必要性感じないし。
719ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:43:21 ID:vrXwjS3z
>>716
どう考えてもジオン厨だろ。
ニュータイプが活かされるのジオンのメカニックだけだぞ…
720ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:43:26 ID:MvnmOhZE
その割にどこもジオン帝国なんだが
やっぱバランス悪いよな
721ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:43:33 ID:/laH33l2
大阪難波のアミュージアム吉本行ってくる
メインモニターの電源オフとか筐体の音が小さいなんて事ありませんように
722ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:43:42 ID:3h6iOS2p
>>716
連邦厨って…
連邦の俺からしたらジオンのあの優秀なパイロット群はうらやましいぞ
ノリスの下がらないテンションや移動速度うpのジョニー
つか、ジオンは上のパイロットはたいがい平均的に強いのばっかだからうらやましいよ
あとは機動性の高いMSね

だからこそ下駄履きが嫌になるんだろうが
下駄はもっと性能落としたらええねん、機動20ぐらいで
723ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:46:19 ID:/i8G08bA
下駄はうざいが
正直、ガンダムMAモードなら許せる。
724ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:47:52 ID:YJL16Gpt
ガンダムMAにはアッガイ級の愛を感じる。
725ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:49:01 ID:7dRiDVLp
プレイヤーの数はジオン>>連邦?
うちの県は勢力図がジオンが常に圧倒的優勢なんだが全国的にはどうなんだろうね。
726ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:49:04 ID:lrPRvQCM
>>719
その1点でジオン厨と言い張られても困る。
>>720
それは、単に人口が多いorジオンプレイヤーの腕が勝ってる だけかと。カードパワーだけ
なら、連邦がジオンに負ける要素はほとんどなくない?
>>722
WB隊だのロン=コウだの、連邦のパイロットも劣ってはいないさ。
727ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:51:09 ID:omGLTAXt
>>719
だって連邦軍がニュータイプにあったMSを作らないんだもん。
G3とかアレックスにファンネルついてないのもこのゲームのせいじゃないもん。
728ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:53:22 ID:omGLTAXt
漏れは新宿、吉祥寺、池袋でプレイしたがどこも連邦優勢だったよ。
でもエンディングはジオン勝利しか見た事ないw
729ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:53:40 ID:3h6iOS2p
>>726
なんかね、特殊能力が強い気がするんだ、ジオンは。

あとはジオン優勢は大昔からそうなんじゃないの?
ギレンやジオニックフロントみたいにジオンメインのゲームはでても
連邦メインのゲームはあまり無い気がする

まあ、結局ないものねだりなんだろうね
ジオンだって多分ビームバリヤー常備してたら
今の連邦の状況だと多分勝てるよ

そんな俺は指揮官ジム二刀流に惚れて
格闘メインで闘ってるが
730ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:55:14 ID:/laH33l2
ジャグラー・・・ってダメですか
731ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:55:59 ID:3chCF5nB
今日ゲセン行ったら勢力ゲージ真っ青だったのに
ジオンの圧倒的勝利ですとか書いてあったんだけど
バグ?
732ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:56:04 ID:mPgS+0G0
うまい人相手だとサイコミュほとんど役に立たん
複数の機体と母艦と一斉に近づかれたらサイコミュロック分散して
弾数大量消費する割にはまともなダメージにならんし
普通の機体動かしてたほうが遥かに効率的に戦える
733ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:56:20 ID:vrXwjS3z
じゃあ、わざわざBGMをつけてやる思い入れの深さを持って
開発陣のシャアへの愛を感じてみようか

正直連邦の有利な点をLRに求めるのは間違いだと思う。
180mmみたいな眼前がぽっかり開いてるのは言うまでもなく
その他も幅の狭さから、機動に勝るジオン軍MSやMAに
対応が難しいものが多いし。
それよりむしろ脱出機能だろ。コアブー伏兵とかは言うまでもなく
あのしぶとさゆえに、上級者同士だとネックになりがち。
734ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:56:25 ID:omGLTAXt
>>729
つ【Gジェネ】
735ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:59:29 ID:cukzNEZV
上手い人ってさ
やっぱ3機編成とかしてんのかな?

2機でも強い人に勝てるのかって最近思っててな…
736ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:59:35 ID:lrPRvQCM
>>729
テンションMINのトーマス・クルツで50戦以上戦ったオレにあやまれ!!というのは冗談
だけど、そこは感覚の違いか?ロンとかアムロとかカイとか結構無茶だと思うんだけどな。
>ギレンやジオニックフロントみたいにジオンメインのゲームはでても
>連邦メインのゲームはあまり無い気がする
どっちでも勝てるから、ジオン優勢って気分が強いのかも試練。
>>731
終戦日スタート時に「ジオン圧倒的勝利」と判定される→その日に連邦の人たちが勝ち
続ける ってやるとそうなるよ。
>>733
二倍敵がいるようなものだしなあ。コアブーなんて、あれの中にコアファイターが入ってる
とも思えないコストの安さだし。きついね。
737ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:01:49 ID:3chCF5nB
>>736
知らんかった。トンクス
738ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:07:40 ID:TKxwaNiJ
ガンダムやコアブを倒してもコアファイがわらわら大群で押し寄せてくる・・・
頼むから撃墜数を0.5じゃなくて1にしてくれ!
739ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:08:32 ID:neCMvAkC
結論
種なんて本気でどうでもいいので
消防無視して
アッグとかアッグガイとかジュアッグとかゾゴックをだしてください
連邦だけどおながいします
740ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:09:20 ID:lrPRvQCM
まあ、Gアーマーの後のセシルがコアブにならないだけでもマシか…けど、FAガンダムがなあ。
741ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:11:28 ID:uYRigKOA
半壊ガンダムってどう使えばいいのでしょう?

何故レアなのか分かりません・・・・。
742ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:12:44 ID:vrXwjS3z
というか、実現不可能になったのをあえて知ってて言うけど

結論
オンライン対戦にしてくれ
743ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:15:57 ID:lrPRvQCM
>>741
能力はかなり高いし、ラストシューティングもついてるし、やられてもコアブになるし、
コアブでもラストシュートは発動する。使いどころが無くはない、んじゃマイカ。
>>742
同意…
744ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:18:11 ID:mPgS+0G0
>>743
たぶん釣りだと思うけどマジレスな
コアブ=コアブースター
半壊ガンダムを撃墜→コアファイターが脱出
745ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:18:31 ID:TKxwaNiJ
>>743
おいwコアブじゃなくて、コアファイターだろ。
746ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:20:06 ID:r/J9NZFg
>736
マゼラアタックだってマゼラトップが乗ってると思えないほどの安さだよー

でもサムソンMTに脱出機能がないのが納得いかねぇ
747ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:22:06 ID:L2dYVnwB
ジオンがコアブ羨ましいのと同じで、連邦もマゼラアタックが羨ましいんだ。
748ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:22:19 ID:vrXwjS3z
マゼラは使用前・使用後wどちらも近接にぼろ過ぎ。
まぁ連邦で格闘使いこなしてる香具師がまだまだ少ない現状だから
助かってる部分も大きいけど。
749ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:25:13 ID:uYRigKOA
>>743
機動も防御も出力も連邦MS最弱。GM以下ですが・・・
コアファイターの殻と思えばいいのでしょうか。

ラストシューティングって能力なんですか?強いの?
750ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:25:15 ID:lrPRvQCM
>>744-745
おー、しまった。さっきはGスカイイージーとコアイージー間違えたし、連邦の似たような
メカニックを何とかしてくれ。
>>747
コアブ持っててマゼラ羨ましがってるなら、それはヤバいと思うぞ。それともマゼラには
オレが気づいていない秘密の力があるのか!
751ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:27:26 ID:r/J9NZFg
マゼラのころがる姿がかわいすぎてついついGMでけとばしたくなりますw
752ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:29:56 ID:lrPRvQCM
>>749
>機動も防御も出力も連邦MS最弱。GM以下ですが・・・
嘘お。戦った感じ、GMよりはるかに硬かったんだが。全然当たって無い事言ってたようだな、
スマン。ラスト〜は、撃破されたときに1発だけ反撃できる能力。ロックオンしてないとダメ
だったかな、よく覚えてないや。原作の名場面の再現ってことでレアなのかねえ。
753ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:34:53 ID:RF21lL+h
ラストシューティングはクリティカルがおこるよ
はんまーもたせて当たると1000とかくらわせられたよこの前
754ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:37:06 ID:vrXwjS3z
>>750
単純に射程の長さから、ダブルロックオンをしやすいというのはある。
伏兵使って強力なリンチするもよし。
ロングレンジつかって、ゲルググの格闘補助するもよし。
>>752
クリティカル確定の最後っ屁だからこそ強い。
コスト80で、それなりの武器持たせとけば相手を道連れに死んでくれるんだから
パフォーマンスとしてはかなり良いよ。
755ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:37:15 ID:PP0nOAiQ
なーなー、みんな自分の使ってる陣営用じゃないカードはどうしてるの?
756ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:41:21 ID:QqUih2Fz
>>750
コアイージーって何?
757ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:42:54 ID:cukzNEZV
>>755
鹵獲で使う、ショップに売却、オクに出品、トレード

このいずれかかと
758ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:43:01 ID:1p+TsMWd
>>755
一枚はコレクション用に保管、他は有力UCのみトレ用に保管
759ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:44:35 ID:lrPRvQCM
なるほど。オレのほうが教えられてるな、どっちかというと。
>>755
トレードするなり、初心者が対立陣営でやってたらあげるなり。
>>756
そういうのが原作に居たような気がした。気のせいかも。
760ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:44:45 ID:KS6pwwkV
>>742
ちょっとここ見てなかったけど、何か確定したの?
ソースは?
761ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:45:35 ID:HLb59KLG
道連れ狙いなら、オートパイロット+ハイパーハンマー(一個までだけど)+半壊ガンダム
で編成すればなかなか面白いんじゃまいか?
機動長押しで泳がせておいて、ゲルググ辺りが切りにきた所をカウンターでバッサリ・・・・
オートパイロット+コアブーよりやばいかもw
762ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:47:22 ID:vrXwjS3z
マサヤさんのザクとジョニーさんのゲルググがともに6枚を超えた
でも、マサヤさんもジョニーさんも入隊してくれない

ジャックベアードさんは2度も入隊志望出してくれたが
肝心の専用GMが1枚もない

世の中うまくいかんのう
763ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:49:36 ID:gZvNlyqq
>>756
ジェット・コアブースターのことだろ。
こいつの別名はコアイージー
764ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:50:24 ID:vrXwjS3z
>>760
ちょっとというか、相当前だと思う。
12スレ目あたりかな。覚えてないけど。

ソースは直接公式ページから質問をメールで出した勇者が
「オンライン化の予定はありません」って回答を受け取って
それに続いた哀戦士が立て続けに質問メールを出し
複数名が同様の回答を受け取っている。
765ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:53:08 ID:mPgS+0G0
>>762
まだ持ってないCやUCがいっぱいあるのに
持ってるカードばかり排出される構図だな
766ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:53:52 ID:vrXwjS3z
>>761
オートパイロットの格闘/射撃性能(命中率)は結構悪い
ハンマーはもともとバクチな分、最後っ屁がすかる可能性のほうが高い。
そもそも積極的に回頭するわけじゃないから、うまいこと
ハンマーの攻撃範囲に相手が入ってくれるかかなり疑問。
767ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:54:16 ID:uYRigKOA
>>752
GMの防御が10。半壊ガンダムは3。
半壊ガンダムはHPも低いので一撃で死亡します。

ラストシューティングのクリティカル狙いで特攻ですかねぇ。
768ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:56:39 ID:8Oddkdn4
>>761
サリー、伏兵、半壊ガンダム、ハンマーでもっと怖い事にならないかな?
脱出後のコアファイターも伏兵の効果で充分戦力になりそうだし
769ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:02:37 ID:RGTDlJii
ラストシューティングは「ロックオンしている」ことが前提?

770ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:02:40 ID:wjLQjgWS
あー、言っとくけど…敵軍ユニットをロックオンしてないと発動しないからね
ハンマーロックオンはかなり難しいよ。

素直に原作どおり、Rビームライフル持たせるのが一番だと思う。
コスト安くするならハイパーバズーカー。
771ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:06:50 ID:rE8lk9sm
>オートパイロットの格闘/射撃性能(命中率)は結構悪い

オートパイロットの機体に武器付けるならマシンガン系が一番安定か?
772ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:11:03 ID:RGTDlJii
ロックオン前提なら、相当ノンビリしたジオンの人にしか狙えませんね・・・

半壊ガンダムの使い道あまりなさそう・・・・・テムパーツか壷以下か・・・
773ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:12:04 ID:wjLQjgWS
>>771
まぁ「各陣営で一番性能の悪い、艦長適正のパイロットをMSに載せている」
感覚で良いと思う。

マシンガンにすることはないと思うけど、ハンマーはあまりに博打すぎる。
774ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:12:30 ID:QZKzTw2q
連邦で鹵獲兵器持ってる人はMS何使ってる?
775ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:15:31 ID:nz+fzPwH
いやいやのんびりした人じゃなくても狙えるよ

ちょっとの差でロックオンボタン押せなかったって時にぴったりだよ
半壊ガンダムを主戦力なんかで使ってる人なんていないわけだし
776ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:16:04 ID:nz+fzPwH
>>774
カーゴ爆弾
ハヤト+カツレツキッカ+サイコミュ
777ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:16:09 ID:adnHiJ1s
>>774
陸戦ザクU
ククルスドアンを載せてサブパイロットにカツレツキッカのっけてますよ

正直実際に勝ちをねらうんだったら鹵獲使うより
なんかカスタム乗っけたほうがいいと思う
それかアムロをジオングあたりにのっけるぐらいか
あとはズゴックかな
778ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:16:20 ID:wjLQjgWS
>>772
ちーともそんなことはないと思うが。
ジオン相手なら、普通の武器ならロックオンは十分に可能
壺&テム放出で交換してくれるなら喜んで出すぞw
779ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:19:44 ID:bhBXIgyD
今日、CPU戦にて
Gアーマー破壊。
出てきたのが、セシルガンダム。

あたりまえ?
780ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:22:15 ID:CpCQu1wA
前田のクラッカー
781ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:23:04 ID:On8aBmcQ
FAガンダムを壊したらガンダムが出てきて、その中からコアファイターが出てきたのは・・・
気のせいだったのかなあ、やっぱり。
782ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:32:40 ID:ctUqqhIp
引退するんで大したもんないけど全部売り払おうかと思うんだけども
ヤフオクとショーケース除くとイエサブしかない?
渋谷、新宿あたりなんだけども
783ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:36:00 ID:7fAnPAa5
排出カードはパイロットと機体に恵まれ、Rシャアやラル、シャアゲルや三連星ドムなどを引くが
武器がバズーカさえ出ず出撃機体2機ともザクマシンガンというカワイソスな中尉LV17を見た
しかも今日のプレイ中にまたザクマシンガン引いてるし・・・
784ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:39:24 ID:5PVdJruh
トレードしてやれよ・・・











核バズーカでも
785ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:41:53 ID:T+z85Lvk
トレードしてやれよ・・・











ザクマシンガン改でも
786ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:45:08 ID:7fAnPAa5
あ、忘れてた
そいつLRBR引いてたんだ
連邦とビーバズでもトレードすりゃいいのにっつうか誰とも話さないしな
ただプレイして帰ってく
他人のプレイを後ろから見物することもないからたぶんコアファイターの射程すら知らないぞ
コアファイターにはぴったり張り付いてればいいのに微妙な距離をとってミサイルくらってる
いつまで経っても下手なんだろうな
787ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:46:37 ID:RGTDlJii
そいつ観察しまくってるみたいだけど・・・・

好きなのか?
788ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:47:39 ID:7fAnPAa5
つうか知り合い
789ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:48:55 ID:On8aBmcQ
>>788
パプアしてやれw
790ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:49:52 ID:i64HUhxi
>>789
まてまてここはジオンスレじゃないぞ
791ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:52:14 ID:8J9KRqpA
>>788
だったらよけい交換してやろうぜ。これをきっかけに友達になって競い合ってうまくなっていく。
なんてことにもなるかもしれないよ
俺のガノタ知り合いなんて、もうはるか彼方へ・・・・・おまいがうらやましいよorz
792ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:53:07 ID:QPGldnsd
半壊のラストシューティング、特に格闘になってるとこわいよ。俺はジオンだけどあれ、ある意味連邦版カーゴ爆弾のようなもんだと思ってるが
793ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:00:00 ID:RGTDlJii
ロックオン短いし。
794ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:31:03 ID:lVYIi+ou
>>729
機動戦士ガンダムシリーズ
コロニーの落ちた地で
戦慄のブルー
モビリティフリート
etc..

ジオンメインのゲームの方がよっぽど珍しいんだが
795ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:33:16 ID:0Uk7wxvu
今時の人はサターンとかはもうすっかり忘れてそうだな。
言ってる&買った俺も結構忘れてるし。
796ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:39:09 ID:P1hj8Tku
「チラシ裏」
カード資産がだいぶ増えてきたんだが現地で「カードトレードお願いします」の一言をきりだせずいらないカード増えてる。。
チャネラーの目印みたいのあれば話し掛けやすいのにな。。
797ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:39:50 ID:adnHiJ1s
>>794
ごめん、持ってたはずなのにすっかり忘れてた…
単にギレンのシリーズが糞長いだけで印象が強かっただけでした

謝る
798ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:42:35 ID:vyDdkwyK
>>796
これだからニート予備軍は困るぜ。
就職活動の練習だとでも思って話しかけて見るんだ。

いやまじ知らない人に抵抗なく話しかけられるようになっとくと、
就職活動とか就職した後にホントに役立つぞ。
799ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:43:20 ID:0Uk7wxvu
>>796
ジオン軍スレ在住の目印なら、ザクマシンガンで決まってるが、全体的なのは無いな。
……皆、ザクマシンガン立てとけばイインジャネ?
800ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:47:30 ID:PQbOzHxm
もしくは、「待機時はIDカードを片手で見えやすいように持っとく」とか? 
ID=トレード希望者、ついでに所属がわかる

あと、相手が戦闘中なら「すいません、後でトレードしませんか?」とかでも・・
俺は基本的には「友達連れ」とかには声かけない、大抵、内輪でカードトレードしてるから収穫ない
801ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:48:08 ID:LYC0rRfk
ウチの知り合いは、
ガンキャ+高出力ジェネ(oLスコープ)+Bライフル(or180mmキャノン)+小型盾の似非LR。
接近戦用の随伴に半壊+Bガン+Wスコープで斬りまくってたらしけど、
手持ちのカード見せてもらったら、下駄持ってたので、半壊を下駄に乗せてみた。

半壊が手に負えなくなりました。

下駄を壊すまでが一苦労。下駄を壊せばいくらか楽だけど、どうにかなった頃に
最後っ屁のラストシューティングが地味に効く。
802ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:50:08 ID:8J9KRqpA
じゃあ交換希望のやしはサテもしくはテーブルに旧ザクか量産型ジム立てておくとかはどうだ?
皆持ってるだろうし、何より持ち歩いてるやし少ない。


俺も>>796みたいな感じで、交換はしたいが、テーブルでたむろしてるのに入る自信がないorz
803ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:56:52 ID:qpt1zmKN
半壊を下駄に乗せるくらいなら、GMバズーカ搭せた方が恐い。

半壊軟らかいから辛くはないよ。
ロックオンされるまえにコロス
804ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:57:17 ID:7fAnPAa5
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ホームでIC更新やったんです。IC更新。
そしたらなんか戦功ポイントがめちゃくちゃ引かれてコスト上限ダウンなんです。
で、よく見たらなんか母艦更新されてて、陸の母艦がまたトラックでコンボイとか書いてあるんです。
もうね、馬鹿かと。ヘタレ司令官かと。
お前な、ギャラクシーフォースが終わって出番がないからってバンダイの版権物に出てんじゃねーよ、ボケが。
コンボイだよ、ビーストウォーズだとゴリラの。
なんか艦長乗せられないし。自分の意思があるとか言ってオートコントロール扱いか。おめでてーな。
私にいい考えがある、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、バナナやるからサムソン返せと。
カードビルダーってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
8台あるサテの前後に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
リアルファイトするかしないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ヘタレ司令官は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、Rシャア+ゲルクローンで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ゲルクロなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ゲルクロで、だ。
お前は本当にゲルクロをしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ロングレンジ厨なんて楽勝って言いたいだけちゃうんかと。
ジオン通の俺から言わせてもらえば今、ジオン通の間での最新流行はやっぱり、
機雷散布、これだね。
ザクマインレイヤー。これが通のフェイバリット機体。
マインレイヤーってのは機雷を多めにばら撒く。そん代わり基本戦闘力が少なめ。これ。
で、それにギャンシールド2枚。これ最強。
しかしこれで出撃すると自分でばら撒いた機雷で自分がダメージをくらうという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、テムのパーツでも使ってなさいってこった。
805ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:05:22 ID:ZR//y2cU
>連邦

射程長げーよ
下駄乗れる奴多すぎ。
低コスト脱出機能付きはズルイ。


>ジオン

サイコミュ機体羨ましい。
海域機体強すぎ。
盾の性能が良すぎね?


どっちもどっちだな。
ロカクでどっちも出来るし。
806ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:06:25 ID:nomnKlx4
>804
 看護婦さんのムッチリとした太ももは・・・まで読んだ。
807ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:09:11 ID:On8aBmcQ
>>805
>海域機体
水中ガンダムの性能は(アクアジムとさしてかわらないという設定無視で)「海のガンダム」
になってる
>盾
ガンダムシールドのほうが(少なくともスペック上)固い。

ジオンが勝ってる所なぞ僅かなのさ、実は。まあ、連邦に寝返る気はないがな!
808ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:10:05 ID:Tl+vrOj6
水中ガンダムも強いのに。
809ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:14:37 ID:1XNZN5il
俺の連邦のイメージ

卑怯(ホワイトベースでさえ、中立宙域にいるジオン艦隊に向け発砲している)

連邦制とか言っているけど、体のいい衆愚政治。

数が頼り。
810ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:15:31 ID:MLt9D++C
>>>盾
>>ガンダムシールドのほうが(少なくともスペック上)固い。


俺があほなせいか、意味が分からない。
811ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:16:43 ID:On8aBmcQ
>>810
防御 の値が、ガンシー>ゲルシー だったと思うんだが…勘違いしてたかねえ。
812ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:17:53 ID:xl2hc8hq
破壊へのカウントダウンがどう見ても0083のバニング大尉のことしか思えない

0079関連の話に機体ダメージ蓄積して逝った描写ってあったっけ('A`)?
08小隊のEz8のあれは話別だしなー
むしろ出展が1stってとこが腑に落ちない。
813ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:19:34 ID:7fAnPAa5
>>812
GMはガンダムと違って構造がブロック化されていないから誘爆率が高いとか
そういうところから来てるのかもよ
814ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:21:01 ID:PQbOzHxm
連邦のイメージ
・病院船を撃墜する
・コロニーレーザーU宣伝のために観艦式で友軍を囮に使う
・キキをレイプする
・調子に乗ってティターンズとかできちゃう
815ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:21:18 ID:MLt9D++C
>>812
どちらもコスト30でガンシー21、ゲルシー23ですよ。
816ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:21:40 ID:xl2hc8hq
>>813
なるほど・・・
設定の方から引っ張ってきたわけかー

即レス感謝
817ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:22:07 ID:MLt9D++C
>>815
>>811へのレスでした。
818ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:22:48 ID:ImOOaBle
昨日、妙にステがあいてると思ったら。大佐が狩りまくった後だった
のね・・・。
819ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:26:34 ID:On8aBmcQ
>>817
わざわざありがとさん。そうか、ゲルシーのほうが硬かったのか。ビームで抜かれなければなあ。
820ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:29:02 ID:7fAnPAa5
ゲルシーはビームコーティングされているという後付設定があるから
ビームくらって盾の耐久力は減ってもダメージ貫通ぐらいは無効化してもいいはずだ
821ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:39:54 ID:4TaZeqCL
ハイパーハンマー痛いよハイパーハンマー。
822ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:03:13 ID:q2mP5FA6
水中ビームライフル持った水ダムは武器コストの割に怖い……水中だとダメージ+補正つくんだっけ?
823ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:12:14 ID:Tl+vrOj6
つくよ。
824ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 04:29:18 ID:drBFVLm+
>>818
ステ?
サテのことか^^
825ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 04:41:34 ID:5IKRUUtm
はじめたばかりだが地元のゲセンには大佐なんていないよぉ…
カードビルダが稼動し始めたのっていつからだっけ?
826ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 04:52:07 ID:On8aBmcQ
>>825
いつからかは忘れたが、大佐ってことは最低でも5回はカードを更新してないといけない
から…お前さんの地元には、健全な楽しみ方をしてる人が多いのかもナ。
827ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 06:02:12 ID:ouCzmWTv
どっかで水中戦争大会しないかな?
水ガンと水泳部はどちらが強いのか・・・

828ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 06:03:40 ID:ouCzmWTv
すまぬ・・・
ドアン島にザクタンクで攻めてくる
829ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 06:06:02 ID:Tl+vrOj6
水ガンの方が強いと思うな。
手持ち武器のおかげで攻撃重視で比べてみると明らかに火力が違う。

グラブロ次第かな。
830ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 06:12:49 ID:EKiG6Obg
グラブロの武器は範囲がバラバラで扱いづらく感じる
空中と地上の相手を殴れないのもチョイ使いづらい
831ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 08:31:01 ID:2wOJhgMn
ゾックにロングレンジいれて防御重視にすると
ビームバズーカ並みに射程長くなるんだね。
832ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:14:11 ID:TXqenxhy
ビグザム量産が面白い
ビームバリアがついてるから遠慮なく巻き込めるし
死角を補い合えるから普通に強い

なにより見た目が圧倒的だしな
833ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:25:28 ID:7fAnPAa5
本スレより初心者スレよりトレードスレより
ジオン駐屯地の書き込みが一番盛んな件
834ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:33:22 ID:0Uk7wxvu
ジオン魂は頑強なのである。ジークジオン!
835ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:37:02 ID:ayOAXBDh
ククク・・・・圧倒的じゃないか、我が軍は。
836ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:38:48 ID:Lwvdlbmj
>>786
コアファイターにぴったり張り付くのは辞めとけ。
伏兵コアブの脱出後なら盾さえ潰れてたらバルカンだけでゲル2機位潰せる。
伏兵無しでも武器破壊狙いやリンクロックの起点武器としてバルカン優秀。
コアファイターにとってはミサイルこそがオマケだ。

まあゲルクロならそれでも張り付かんと攻撃も出来んがな。
837ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:52:43 ID:UcreDBYP
コアファイターくらいロックオンできないゲルググって
どんなゲルググだよ。w

838ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:53:43 ID:UAW08+yk
ノリス+ハンマーでやってみた。テラツヨス
839ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:21:08 ID:Fz4Gqcro
>>821

つインパクトレジステッドジャケット
840836:2006/02/04(土) 12:22:35 ID:Lwvdlbmj
>>837
ん?ゲルクロvsバルカンコアファの場合、ゲルが海・砂漠・森・冷地にいる場合機動力でコアファ圧勝。
地上系戦場なら高度差でロックスピードもコアファが勝利。
全ての戦場で防御>機動のロックスピード。
まあ、サーチエリアの広さはゲルが圧勝だが射程は僅差でコアファ。
きっちりサーチエリア管理出来る位の腕同士ならロック勝負は4:1位でコアファ。
まあその1で落ちてしまうHPではありますがW。
841ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 14:22:03 ID:qpt1zmKN
コアファイターなんか別に怖くないけどな。
ゲルは数倍硬いから防御後斬るだけ。

伏兵の避けがウザイけど、テンション上げたら薙刀一撃。
842ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 14:26:05 ID:lVYIi+ou
テンション上げなくても、同時ロック時バルカン誘ってナギナタでも一撃
843ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 14:28:54 ID:VqJ+CYyO
15レベルのキャリオカ+伏兵に負けたorz
844ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 14:40:11 ID:69LGl4NF
最近見てるだけでも案外おもしろいことに気づいた。
でも見てると ウゼーとか思われてるよな キット。
845ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 14:47:57 ID:V50maNS4
実際問題としてコアファイター単機でゲル二機落としたとこなんかみたことないわ
そんなんやられたら即引退級の赤っ恥じゃねーか 
846ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 14:50:39 ID:Tl+vrOj6
二機で一杯一杯に組んでるから伏兵なんて使った事無いよ。
847ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:02:53 ID:KB18Ip3n
>>844
こいつレア出る前に金が尽きてサテ空けるのを待っているのか?ウゼーな
と、掘り掘りしてる時に俺は思ってるよ。
848ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:17:47 ID:r7C6zFHm
 オプションブースターつきのPジオング、こわひ・・・・・。

 宇宙以外に、地上も森林も寒冷地も出撃してくる・・・。
 カスタムのせいで動き早いし、他の機体のマゼラトップ砲でロックオンされたら、自動的に×4くらって死ぬ。
849ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:19:45 ID:39aSlny2
地上でゲルググ側が装備なにもないって前提なら
ウザイなぁと思わせる自信位はあるな。
母艦絡めるか伏兵付なら多分5分以上。変な地形ならなおさら。

ゲルググ2機相手で勝てるのは相当上手いか
相手がロックの仕組みを理解して無いだけだと思うけど。
850ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:28:54 ID:r7C6zFHm
 ゲルググ自体は、バランスよく強いが、部隊自体はそうでもない。
 特に、ゲルググ二機編成なんかじゃ、勝てないっすよ。

 ゲルググの他に、ゲルググキャノンとか、ザクキャノン(ドダイ乗り)、Pジオングなどがいたほうがいい。

 苦手なのは、ジョニーライデンと専用ザク又はゲルググ、
         イアングレーデンと、専用ザクキャノン又はサイコミュ兵器系、
         伏兵(宇宙ならザクTにグフシー付き、地上ならマゼラアタック)
         アプサラスV

 連邦としては、こういうコンビが嫌。
 
 ジオンに乗り換えた、連邦中佐より。
851ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:32:19 ID:n6tBb+W1
>849
装備なし前提だろう?
盾&ビームライフルのバランス仕様ならきつくないですか?
852ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:42:16 ID:BCCI9JSv
そりゃ誰でもコアファイターで勝てるんなら
いまごろコア地獄になってるだろ、あくまで可能性の問題だ
853ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:43:55 ID:qpt1zmKN
コアファイターになって必死に時間切れ逃げる奴はいるけどな。ワラ

射撃では遅くて逃げられないし、機動だと撃てないし。
ゲルググの敵ではないハエだ。
854ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:49:26 ID:ppbmttka
>>851
そりゃ聞くまでも無いでしょ。
限定条件下ならって話。

>>853
不用意に追っかけて落とされる奴もいるけどな。
戦いとは駆け引きなのだよ。
855ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:50:53 ID:+eeRQRjw
飛行ユニットに格闘戦仕掛けられない仕様だったら恐ろしいことになったろうな
856ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:52:08 ID:Fj0wy4FI
それ下駄履きLR最強になる
857ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:02:17 ID:qpt1zmKN

攻めるも退くも戦局次第だな。
やたらガン待ちや逃げまくりの奴との対戦は萎える。
相手の陣地に攻め入らない奴はチキン。
858ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:02:22 ID:c5qmCaWG
こっちはスターターに毛の生えた程度の部隊なのに
CPUはユニット四体にエース級てんこもりとか容赦無く送り込んでくる件について

シャリアブルとかがゲルググに乗ってるのを先行ジムでどうしろと
なんとか180mm砲が引けたから完敗はしないけど
対戦どころかCPU戦で挫折する人も少なくないんじゃなかろうか
859ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:05:37 ID:ppbmttka
>>857
でもベルファストで水中に入るor地上に上がるのは勇気がいると思うんだ。
860ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:06:41 ID:C7EIHr3W
ジオンでCPUアムロに先読み&避けられまくっても心の折れなかった者が


こ こ に い る ぞ ォ !
861ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:07:36 ID:Fj0wy4FI
ソロモンでガン待ちしてるのは俺ですごめんなさい

だってあのステージ攻める側圧倒的不利なんだもんよ
862ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:12:07 ID:P4EH53KI
CPUは人間だったら手が四本必要な動かし方とか平気でしてくるから
ある意味半端なプレイヤーより強いのは当然かも
863ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:15:53 ID:nDgIeffi
ようぜん准将まじ神
将軍様一目お目にかかりたいです
864ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:35:52 ID:+RHc+q2x
今秋葉ギゴに准将いるぽ
865ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:36:48 ID:B/SVdi+v
動きだけならまだいいが、編成が異常だからな
両軍やってて今まで最も最悪なパターンが
連邦:シャゲル、ビグザム、アプV×2、ドム
ジオン:MCガンダム、FAガンダム、Gアーマー、ガンキャノン、ジムSC
メカだけで1000超えてるんですけど… orz
866ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 17:11:24 ID:7fAnPAa5
>最も最悪
867ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 17:19:24 ID:NvZqofBJ
ヨウゼン、連邦本部から昇任不合格の通達がw
次は10枚目だそうですな
更新後、早速新兵狩りをやっているし
868ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:09:50 ID:diwPWoSE
コアファイター1機でゲルクローン2機はキツイ
ってか対人では無理

逆に2対1ならコアファイターにも勝機有りかな?

869ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:50:59 ID:q2mP5FA6
>>866
超文学のリアルリアリティだね
870ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:39:31 ID:lwtgXln9
シャアジオング(漏れ)と機体乗りガンダムでサシ対決
ビームバリア乗っけててなす術無し・・・
ちなみに母艦はラルさんでしたがあっという間に撃墜されますた
871ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:18:42 ID:5IKRUUtm
エンディングっていつ見れるんですか?
すいません初心者なもので一度もエンディングを見たことがないので…
872ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:26:49 ID:wJmAB8Li
>868
コアファイターカレンにドムTTクローン2機が弄ばれた漏れっていったい…
格闘10回連続避けられたOTL(パイ ギャビーlv7 ロバートlv3)
873ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:49:01 ID:oZSbZYOe
うわぁぁ!いつまで先行ジムで戦ってりゃいいんだぁぁぁぁ!!
しかも連邦パイロット一人もこねぇぇぇ!!!
シンとロブでジオンのエース級の相手なんかできるかっつーの!
初弾のバズーカがクリティからない限り勝ち目ないっつーの!
ジオングなんか引いても意味ねえっつーの!
874ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:06:04 ID:ptmaKjMl
>>873
・素直に「立てよ国民!」に応じる
・もう一個スターターを買ってサリーを揃える。

とりあえずアプサラスが出てくるまでは密集陣形で各個撃破で対応可能。
アプは...カード捌き鍛えないと無理だろうな。今練習中。
875ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:10:47 ID:wHwEKun6
俺のゲルググなんていまだにザクマシンガン
トレードしないからなんだけどさ
最近じゃ開き直ってきて
このまま他のひくまでずっとザクマシンガンを貫き通すぞって感じさ
876ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:11:13 ID:g0FuThjc
>>871
開戦から最短2日最長13日。
プレイした日が開戦から何日目かってことを覚えといて損は無いと思われ。
詳しいことは、テンプレのまとめサイトへ。
877ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:12:36 ID:MuGqYUy9
盾なしガンダムが5枚になりました…
連邦はガンダムの量産に成功したようです
878ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:17:45 ID:oZSbZYOe
>密集陣形で各個撃破で対応可能。
こっち2人しかいないのに4体相手にどうしろと(CPU戦)
そりゃうかうか突出してきたら袋にするがなまじ適当に並んで進んでくる分たちが悪い
兄貴!戦いは数だよ!っていうか連邦は数が命のはずなのに!!
879ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:24:12 ID:ptmaKjMl
>>878
いやだからどうしてもパイロット出ないなら、スターター買えば(ry
プレイ回数にもよるだろうけど、そんなにパイロットカード出ないかなぁ?
むしろジオンの中堅が揃ってたりしない?
880ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:27:55 ID:oZSbZYOe
>>879
うん、ハモンさんとかトクワンとかいる、そろそろ50回目ぐらいになるのに連邦パイロットはマジで一人もいない
MSもジオン系に偏りすぎ、TINコッドやガンタンクUとか楽しいメカはそろってるんだが
881ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:31:40 ID:NTVeNfM4
>>880
いやトレードしろよな。
排出は運任せなんだから、人事くらい尽くさないと。
882ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:34:22 ID:ptmaKjMl
883ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:34:46 ID:oZSbZYOe
だな、そろそろプチ対人恐怖症から脱却しないとね俺・・・

ここまで愚痴っておけばきっと明日はアムロが引けるはずだ!うん
884ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:45:54 ID:5zlUVUpz
ガンダム2機でやってるが、両方コアファイターになってからのほうが調子いい気がする。
885ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:47:57 ID:EXcfEMwP
>>883
俺のカイとジョブ・ジョンでよければ‥‥
886ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:59:03 ID:lVYIi+ou
スターターもう一個買うぐらいだったら300円ぐらいだしてもうちょっと良いパイロット買ったほうが良い
887ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:59:48 ID:q2mP5FA6
>>885
それは初対人でLV10ジョブジョン半壊ガンダムにハンマーでぬっころされた俺への挑戦だな!?
888ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:03:18 ID:uMW/CB8u
>>883
俺のギャリーとジムライトアーマーで(ry

トレードでEz8入手した直後のプレイでタイミングよく
シローが排出されたのは偶然ですか?
889ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:22:28 ID:sqRFxAFj
>>888
おれもガイアが出た次のプレイで専用MS来たよ。


旧ザクだけどな。
890ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:34:03 ID:7fAnPAa5
敵軍のカードばかり出て自軍が充実しないなんて叫んでる人はだめぽ
知らない人にでもばんばんトレード持ちかける勇気と
自軍、敵軍を問わず他人のプレイを見学して学ぶ意欲がないと
カードもそろわないし勝てるようにはならない
中尉以上になってもずっとヘタレ
そのくせ無差別には積極的に特攻
もうアホかと
891ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:38:43 ID:oU7ZCaqr
俺は最初から対人特攻して10勝30敗くらいになってようやく勝てるようになったなぁ。
現在は40勝60敗、最初はCPUで慣れてからっとよく言われてるが対人でしか学べない物も多いぜ。

そして連邦でまくろうがジオンでまくろうが友達と二人でガンダム始めてジオン連邦に別れてやってると関係ないぜ。
892ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:18:11 ID:jVutgOdU
漏れの地域は連邦ばかりで、出てきたジオンカードトレードしてくれる人がおらんのよ
漏れの引きは 連邦=レア武装とレア機体(主にガンダム) ジオン=レア以外のMSと武装 と偏っているので
連邦MSをそろえるのが大変ですorz
893ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:28:42 ID:nbwHw7mi
うちのWordでは、「傷ついた貴方の背中の天使の羽根」と打つと怒られます。
894ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:28:50 ID:xSfiPZeZ
〜ここからチラシの裏〜
今日はゲルクロ使ってたらヒドい目にあった…
ジムSCにRライフル2丁って凶悪だな…
盾の上から200近く持っていかれた…
防御しそこねたら即死だし…
ロングレンジじゃなくてもジムSCヤバいわ

〜チラ裏終わり〜
895ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:56:56 ID:diD+OCa1
マジで?
それって相手が全弾当てたから、って9発当たるとそんな食らうのか…。
連邦だけどLR嫌いで黄色でやってたけど、ジムスナ2機ビーム*2ずつにしようかなぁ
896ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:04:37 ID:KaePecrt
※ねんがんの アイナサハリンを てにいれたぞ!

   そう かんけいないね
   殺してでも うばいとる
(ア よし ブリッジオナニーだ!
897ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:05:48 ID:h4r+1MAk
>>896
※ねんがんの リドウォルフ専用ジムキャノンを てにいれたぞ!

   そう かんけいないね
   殺してでも うばいとる
(ア なんか レア ひいたときよりうれしい!
898ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:13:53 ID:IntsgX3D
        |             (。Д。'')~ |  |   \ \  (´Д`,,)  .|
        |       ____.   ∨∨  |  )    |  ) |  ( : )   |
        |.|  ̄ | ̄ /   /||      / /     / /  .|   ∪∪   .|
       /|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |=| .\ ̄ ̄\|| ∧   ∪
  人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  )                                                    (
  ) ああ〜!アイナたん!アイナたあああん、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!(
899ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:14:21 ID:+KMksHuh
>>896
※ねんがんの アガーイタンを てにいれたぞ!

   そう かんけいないね
   殺してでも うばいとる
(ア うはwww 水中適正が◎じゃナスwwwww
900ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:14:25 ID:9eIcig9w
コレってなんでオンライン対戦じゃないの?
901ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:18:19 ID:G8QSDbhU
そういや08小隊に出てくるやつらは切れ目が多いな。
902ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:20:55 ID:8XQOmD01
>>896 おまいは俺かw
903ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:31:08 ID:jipng+jm
>>900
あのシステムが微ラグで逝けるアホシステムだとAOU後に気が付いたからw
ついでに全国版で戦局というか陣営人口が傾いたら
壮絶な勢いで過疎るゲームだと気が付いたからww
全国大会モードは追加予定らしいが期待しない方がいいかも
904ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:41:00 ID:y3OtUj4C
まずは全国のプレイヤーのNPCと対戦でいいんじゃね?

オンライン対人戦はやっぱ厳しいだろうし

デッキデータとある程度の戦法記録残せばいいし
905ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:42:27 ID:oi1tXGb9
連邦でビグザム3機の漏れは勝ち組ですか?orz
906ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:44:35 ID:+KMksHuh
鹵獲3枚持ってるのはうらやましいな
907905:2006/02/05(日) 00:47:11 ID:oi1tXGb9
持ってないですがそれがなにか
908ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:48:02 ID:8XQOmD01
>>905

    そう かんけいないね
    殺してでも うばいとる
 rァ ジ オ ン や ら な い か ?
909ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:49:00 ID:+KMksHuh
なんだ、ビグザム3機使ってるのかと思った
910ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:52:17 ID:h4r+1MAk
>>907
それなら俺だって
核バズーカ引く
トレードする
核バズーカ引く
トレードする
核バズーカ引く
頭に来て売る
核バズーカ引く
鹵獲売る
引かなくなった

どうも連邦で鹵獲もってたから呪いがかかってたらしい
911905:2006/02/05(日) 00:54:00 ID:oi1tXGb9
R 連邦1=ジオン8
300戦くらいしてるから今からじゃな…死にたいorz
912ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:58:46 ID:4NnZG+qN
ある程度自分で欲しいカード集まっちゃうと欲がなくなるのかUCだと只で渡したりするな。
運にもよると思うけど100プレイもすれば必要なカード、
もしくはそのトレード要員くらいは集まるんじゃね?
913ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:00:15 ID:h4r+1MAk
>>912
俺は逆だな
最近はレアよりもむしろUCの方が欲しくなってる
リドキャノン引いた時もうれしかったし次はジャックジムが欲しい
914ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:00:19 ID:8XQOmD01
>>911
ビグザムいらんなら売っちまえば解決じゃね。
ショップじゃやたら値段高いし。
915ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:01:32 ID:2+IrIdYW
将軍様に質問です(准将は除く)。
将軍になると昇進戦攻ポイントのボーダーラインが35000との事ですが
対人100戦100勝でも22100〜31600しか獲得出来ない計算になりますが
どうやったら昇進できるんでしょうか?
無差別100戦100勝で22700〜48400
を狙い撃ちするしか無いんでしょうか?
916ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:08:56 ID:oi1tXGb9
>>914
地方だからショップ無いんよ
917ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:11:26 ID:4NnZG+qN
当然欲しいカードは自分で確保するけどさ。
リドキャノンは昨日ダブったから只で放出。(・∀・)デモジムキャノンデダイヨウデキルヨ?
ジムJBは個人的にはあんまりお勧めしないな。ASの方が明らかに使い出がある。
918ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:12:11 ID:8XQOmD01
>>916
郵送買取もやってるぞ。
919ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:13:12 ID:jipng+jm
今でかいとこいがい少数の常連だけで過疎っているからエンディングボーナスをがめつく稼ぐって手もあるんじゃね?
必死すぎな新人狩りで人口増えないせいで10回程度でランク取れるからエンディング日調べれば結構せこく稼げる
920ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:14:32 ID:+KMksHuh
松戸ジオニストテラオオス
常に8台あるうち連邦:ジオンが1:7か2:6ぐらい
921ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:16:37 ID:4NnZG+qN
>>920
逆境の方が美味しいゲームだぜ?
完敗しても80P獲得とか出来るし完勝だと相手10P以下になるし。
ついでに言うとトレード環境としては最高っぽい。
922ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:22:44 ID:/DAGX5LC
ワッケインを使い始めるとUC専用ジム3機より素ジム4機のほうが魅力的に見えてくる
正直にコストの安さが使いやすい

それでもブライトがジム隊のリーダーなのは秘密だ
923ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:22:51 ID:tTc21NMa
カード屋に行ったら
シロー\6800
G3,MC,FA,Gアーマー\7800
セイラ、ラル、ノリス9800\
アプ3 12800\

とかで売ってた。どうやって値段決めてんだろう。ちなみの漏れは
勝烈菊花\180だけ買ってきた。
924ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:25:00 ID:KaePecrt
シローを15000、G3を20000で売る近所のボッタクリ店より良心的
925ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:29:52 ID:h4r+1MAk
>>923
それ、大阪だろ?
某ゲーム屋だろ?
陸ガン降下パックがG3とかより高いのは買いとりがこなくて
一発目の買いとり額のせいで下げれないかららしいぞ
926ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:40:11 ID:Y2K74A+X
>>915
ゲーセンで1位になるとランキングボーナスが授与されるから、
それも貯める。過疎のゲーセンでも狩りまくって貯める。
各ゲーセンのスケジュールも忘れずに。

終わってから2日間(ランキングポイント授与)も気が抜けない。
927925:2006/02/05(日) 01:40:24 ID:h4r+1MAk
まちがいた
Ez8降下パックだった
928ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:45:21 ID:2JagNXkE
>>925
損切りしないのかねえ
カードゲーは水モノだから回転をよくしないと駄目だぜ
929ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:51:01 ID:xKJEea59
とりあえずうちの地元のショップ

テネス¥1500
UCシャア¥3500
LRビームライフル¥2000
マ大佐¥4000
パージオ¥6000
他使えるUCは¥300〜800
930ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:53:25 ID:h4r+1MAk
>>928
ツレの店員が言うには
「他の店より買いとり高くしてるはずだから絶対来るって!」
ってよくわからん自信持ってた
「いくら?」って聞いたら「2500円!」って…
微妙な顔で「うん高いね」って言っといた

正直駄目だと思ったが他のとこもそんな感じなの?
931ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:00:03 ID:+KMksHuh
>>930
ツンデレの店員
に見えた
932ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:04:00 ID:2JagNXkE
>>930
その理屈がよくわからん。俺の頭が悪いのか???
だいたい安く買おうとする奴はヤフオク利用するだろうから、一見さん狙いなんだろうがちょっとねえ
切り株見張ってる農民じゃないんだから、せめてヤフオクの落札価格を調べろってアドバイスすることをお勧めする
933ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:04:02 ID:jipng+jm
うちは回転がいい他を100円程度逆に下げて回転さらに上げることで利益生んで
死蔵の方を損きり覚悟で相場に落としていくけどな。
934ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:06:43 ID:h4r+1MAk
>>932
言っとくd
まあ無理な気はするわ
妙なとこで頑固でそれで損するタイプだから
935ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:15:06 ID:/mvVTqtz
【リンクシステム】使ってる方居ますかー?
枚数揃えるだけの体感って感じます?
微々たる率が上がっても所詮運だしなぁ。ワイドやロングスコープ入れた方がマシかな。
936ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:25:23 ID:nBqsgteh
>>935
リンクシステムはお薦め。
大型単機のロングやワイドよりも、機体が増えた方が総合的攻撃範囲は広がるし。
同じメカと機体分の武器とを用意出来るなら。

量産化計画も同時にもっているとかなり自由度が上がる。
いまいちパイロットにだけリンクで残りは量産にして能力の平均化を測ったり、
後衛を量産、前衛をリンクにしたり。ノリスだけ量産、残りをリンクにしたり。
937ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:27:12 ID:X2w71Xfg
戦功ポイントってもらえないこともあるよね。
貰えない条件って何だろう?
昨日までで連邦圧勝で終わったから(デギンの銅像が引き倒される画)
新しい1年戦争が始まった今日行けば選考ポイントと貰えると思って
カード差し込んだら普通に始まったorz
昨日閉店までいてランキング3位だったから
終戦日に50位以下に落ちたってことはありえないし
ナンデダロ?
938ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:31:35 ID:G+PsliWt
>935
ネタで(オートパイロット+高機動ザクR2/RG)*2
リンクシステム+高機動ザクR2/RG+ギャビー・ハザードでやったら
リンクシステム*2だったのに連邦の*3ロックをほぼ貰って即昇天した
オートパイロットの方は見事にかわして生き残ってたのが納得いかん
939ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:39:27 ID:/mvVTqtz
ありがとー。
トレードして復数枚揃えてみます。量産化も使ったことないなぁ。
結局乱数だから過信は禁物なのね。
NT属性キャラだとホイホイ避けるのかな?
起きたらゲーセン行ってみっか。
940ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:53:58 ID:WG2PAeGw
>>937
閉店後に他のところでプレイした・・・まさかな。ちょっと原因不明。
941ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:53:25 ID:v3jz8iRX
将校になると確かに1枚のカードで昇進するのはまず無理。
しかし更新しても結構なポイントが残るから
ポイント稼げるだけ稼いで更新→少し残る→更新それに上乗せされて少し残る
を繰り返し、未だになんかよー分からん昇進ラインを
突破して昇進するのでアル
942ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:16:42 ID:X2w71Xfg
>>941
渋谷の大将の更新履歴を見ると将官は更新したら悲惨な状況になるけど。。。
>>940
ホーム以外でプレイしたこと無いので、それは無いです。
他にも依然もらえなかったって常連も居たので
以前このスレで見た「1枚のICカードで1回しか貰えない説」って合ってるのか思った。
943ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 05:47:10 ID:Pv5q/7rd
カードビルダーもうだめぽ
944ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 05:53:15 ID:s/O6/Dyw
>935
リンクシステム・・・オモロw
アダムジム×5台、全リンクシステム+バズーカー両手餅。
バズーカー3本×5=15本・・・
絶えず×7〜9のロックしてました。

そこにゲルクロ×3のジオン乱入〜
回避しようものなら、即消滅!!
防御しても消滅してましたが〜・・・テラワロス
945ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 06:40:53 ID:bYcRSF03
>>944
GMバズは火力が高いよなあ。
ザク系でGMバズの位置は誰だろう?
946ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:02:45 ID:lb+NViWN
>>945
ザクキャノン系ってのはどう?ジムキャノンと一緒だろって言われればそれまでだけどね。
基本スペックは劣っているけど、固定盾+固定キャノンってのはイケルと思うなぁ。
947ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:13:03 ID:s/O6/Dyw
>946
コスト110<115差のみで盾餅or宇宙逝けるの違いか・・・
地上ならザクキャ優勢だが・・・宇宙は_ジオンツラス・・・
ゲルキャはコスト重い品・・・
948ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:14:39 ID:LRli47S3
>>937
・新しい一年戦争かと思いきや、実はエンディング日だった
・24時間営業の店だった
・閉店までプレイしていた疲れで丸2日寝てしまい、その間に最短で決着がついていた
・総スコアランキングは3位だが、現大戦でのランキングは501位以下だった
・間違えてサブのICカードを使った
・よく見たらGBOSの筐体だった
949ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:16:34 ID:6T0nwAMc
>>950
次スレヨロ
950950:2006/02/05(日) 07:19:11 ID:nNKXRu/h
立てられなかったよ・・・。
次に託す。
951ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:38:17 ID:UBoBtcZY
>>896,898
懐かしいなwww
952ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:49:54 ID:UBoBtcZY
ホスト規制ですた
テンプレ置いとく 携帯用しおりは>1に俺といたほうがいいと思うんだ姉さん


ここはガンダムカードビルダー0079の総合スレッド19戦目です。
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
両軍基地
ジオン軍駐屯第3基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138641277/
【ガンダム】連邦最前線第2基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138825357/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138611695/

・今年も徐々に全国稼動しております。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告汁
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。
・初めて遊ぶ人は30クレぐらい模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。操作をきっちりマスターしましょう
・ゲルクローンはジオン最強の戦術ですがパイロットの腕の方が重要です。
・モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいくのはノリスに笑われます。
・ジオンで始めたのに連邦のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。
・同じコストなら大佐と少尉でもマッチングされます、うかつな奴はアムロにボコられます

携帯の人用しおり
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
953ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:56:58 ID:U6hqa6yK
自分も勝利側3位だったのにもらえませんでした。
思い当たるのは最後に違う店でプレイしたことくらい。
スゲーショック。
954ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 08:22:00 ID:RgCfYwvs
>>953 おそらくそれが敗因

終戦直前に、1ゲームでもホームでプレーしてたら貰えてたのにね。

終戦近くにはアウェーには行かないのが吉。
955ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:49:59 ID:Kj8CJEa1
mixiのトレスレは酷いなぁ
こんなのありえなくない?w

--------
【放出2】
Rブライト+Rビームライフル+ガンダムシールド+カツレツキッカ+(ジム(ジャックベアード)or陸戦型ガンダム(シールド未装備))

塵ツモですかね。。。

【希望2】
シャアゲルググorシャアドム
--------
956ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:54:48 ID:LSFkJe9/
次スレは>>960よろしくあとテンプレ改訂版
三すくみについて
攻撃重視(連射、弾幕)>機動重視(回避)
機動力低下(戦闘後一定時間行動不能)

機動重視(格闘)>防御重視(防御)
シールド装備時:シールド破壊(シールドに大ダメージ、必ずしも壊れるわけではない)
シールド非装備時:ガード崩し(大ダメージ)

防御重視(狙撃)>攻撃重視(-)
手持ち武器装備時:武器破壊
手持ち武器非装備時:狙撃効果(大ダメージ)

機動力低下の時間は攻撃重視のhit数によって変わるらしい(デスノ情報)

ロックオンについて

誰かが攻撃すると攻撃後にだれもロッオンできない時間ができる
攻撃に参加した機体はロックオン可能になるまで余計に時間がかかる
補給エリアによると自動的に母艦と被補給機のロックオンサイトが消える
味方がロックオンした敵に別の機体のロックオンサイトを重ねると即座にロックオンされる (通称リンクロック)
パイロットによる補正はMAX時のハロとマクベ以外ないっぽい
ロックオン速度は距離による影響が1番強い

距離によるロックオン早い順 1近い敵 2離れている敵
動きによるロックオン早い順 1動いている 2静止している
戦術によるロックオン早い順 1機動重視 2攻撃重視 3防御重視
地形によるロックオン早い順 1飛行中 2地形的に高い 3地形的に低い
957ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:06:52 ID:uBjXcrFK
>戦術によるロックオン早い順 1機動重視 2攻撃重視 3防御重視

これあってるか?
958ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:31:58 ID:7fzgHLM9
明らかに
防御⇒攻撃⇒機動
だろ。
959ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:45:55 ID:dFcasYwn
あとパイロットランクが高いほどロック早い
960ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:18:36 ID:IZ/aozP/
パイロットのランクは関係ないぞ。
どこの(いつの)情報だ、それ?
961960:2006/02/05(日) 11:45:43 ID:IZ/aozP/
スレ建て完了。誘導〜

ガンダム0079カードビルダー19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139106066/
962ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:11:45 ID:XBNZZ4j+
動きによるロックオン早い順 1動いている 2静止している

これも逆なような。(マニュアル参照)
963960:2006/02/05(日) 12:27:34 ID:IZ/aozP/
逆だね。修正せず貼ってしまった・・・・・・。
吊ってくる。
964ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:00:06 ID:bnX6QrVp
次回バージョンアップに望むこと

・ソロモン等地面がある宇宙ステージで宇宙用の機体が地形適性合ってないことになっているのを修正
・ギャンの出力が明らかに低いのを修正

・カウントダウンの効果が30秒くらいで自動的に解除されるようにしてくださいお願いします
・コアブースタのビームの威力をちょっぴり下げてくださいお願いします
・連邦の下駄のHPがザクで切ったときにミリ残るのはやめてくださいお願いします
965ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:01:05 ID:zcLJpRYU
動いている(敵機から離れる)<動いている(敵機に近づく)<静止(敵機離れる)<静止(敵機近づく)
966ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:48:39 ID:4WGMQ46R
やばい、心が折れそうだ。
引くカードのほとんどが、連邦で、資産が、ギャリー・ハロ・カイ・ブライト
Gイージー×3、ジムスナイパー、RX-78-2 ガンダム(マグネットコーティング仕様)
、ロングレンジ・ビーム・ライフル、ハイパーハンマーがあり、今日もRアムロを引いてしまった。

このまま、マゼラザク・ドム(スパイクシールド)でがんばった方がいいのでしょうか?
967ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:50:41 ID:vE5Z2D5H
>>966
トレード何故しない
968ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:51:56 ID:a3HfVx2s
こういう書き込みする人多いけど結局自慢したいだけな気がする
トレードすればいいだけじゃん
969ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:57:20 ID:rcUNJyT7
俺IC1枚目連邦だけどジョニゲルゲルキャ素ゲル…
レアは連邦しか引いてないのが救いだがシャゲルや先行ゲル引いたら
どうなってしまうんだろか…。

メインの陸ガンはショップで買ったとです…
970ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:03:30 ID:8XQOmD01
アイナ使っていたらシローとEz-8が出た。
折角だから同じスリーブに入れてあげた。
971ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:40:28 ID:X2w71Xfg
>>970
キキを上下逆さまにして一緒に入れておいてくれ
972ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:42:18 ID:/mvVTqtz
リンクシステム検証してみました。

数値底上げするとコンピューター発狂しますね。
あまり避けに関して効果は感じられず。
クリティカルは多めかな。
973ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:57:00 ID:PPTP2ZXn
ウッディとアサクラあたりの技術将校をカスタム登場可で出して毒対抗させろ!
安直に前準備なく使用できて対抗策がないパーミッションデッキなんて
普通に考えたらやばいと思うだろ。
それがビームカウントダウンのハメがマニュアルに得意げに書いてある時点で開発何も考えてないって。
974ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:11:17 ID:8XQOmD01
>>971
キキ欲しいんだが中々出ないんだ(;´Д`)
出たら追加しておくw
975ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:24:22 ID:mgqucyfQ
>>974
キキに中出しかと思った
976ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:44:50 ID:2An9WnYq
>>971>>974
ワラタw
うちではキキが初代艦長だったな。カツレツキッカにその座を明け渡したけど。
977ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:09:51 ID:6Z4XHlf1
リンクシステムはMSの数で×が決まるからコスト的にきつい部分もある気がする。
同じMS5体出撃させるとなるとMSのランクは下がるしリンクは防御力上がるわけじゃないから
ジムなどに使っても所詮あたれば一撃で瀕死か落ちるのが痛い。
それとハイパーハンマー装備させてみたが普段道理全然あたらなかったよ・・・orz
978ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:50:25 ID:8NSrnhR3
ザクT三機編成でリンクシステムやってるけど
避けに関しては確かに期待しないほうがいいと思う。
命中率とクリティカル上げるためのものかな。

早くザクU3機目引きたいな。
979ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:01:34 ID:7S3+P3dy
リンクシステムはカイに付けると強いとおもた。
CPU戦なんだが、哀戦士×3+リンクシステム×3は中々に辛かった。
980ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:12:37 ID:Trbj4Oei
>リンクシステム
07小隊の3人で水ガン×3でやってるけど、結構避けるぞ。
981ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:17:02 ID:8NSrnhR3
>>979
どういう状況なん?
哀戦士発動してるなら、仲間は落ちってるから
リンクシステムは発動しないと思ふ。
982ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:28:49 ID:FdYUdcG/
>>981
脱出機能付きの味方ばっかりにして、全員脱出コアファイターになれば、
リンクシステム×5・哀戦士×5が成立するにはする。
ネタ臭もまぁ、するが。
983ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:35:49 ID:B8EOIRfo
しかし、仲間は無事脱出してるのに哀・戦士って訳わからんな。MSにも仲間と同じ
ぐらいの愛情を注いでるってことか、カイは。
984ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:44:40 ID:l1wx8KPo
その辺はゲーム的にいいんでは?
あんまり設定に拘りすぎると、この先VerUPで0080や0083なんて出せなくなるし。
985ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:51:00 ID:B8EOIRfo
>>984
設定に拘ると、哀・戦士発動条件がミハル撃墜時になるからなあ。オレの中では、カイ=
シデンは重度のメカマニアということになりました。
986ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:54:22 ID:LSFkJe9/
チラシの裏
カイを使っていた時のこと
漏れは母艦にブライトを乗せていた
敵はミハルを母艦に乗せたようだ
敵の攻撃で自軍母艦沈没続いて僚機の攻撃で敵母艦も沈没

カイ哀戦士×1・・・

ブライトカワイソス

チラシの裏終わり
987ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:01:04 ID:5UE2eQjT
ジオンの数少ない脱出機能付き機体マゼラアタックって下の人がいる設定だったような気がしたけど、どうでしたっけ?
下の人いるなら一応『哀・戦士』に合致するかなとオモタ
988ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:18:59 ID:km8am9hj
リンクシステムって、カードの番号が一緒じゃないとダメだっけ?
ダメなのは量産化計画だったけ。

カード番号で発動だったら脱出後も効果継続ってことになるね。
989ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:22:58 ID:B8EOIRfo
>>987
あれは下の人いるはず。小説版08小隊のマゼラアタックの活躍は涙もの。
990ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:55:47 ID:6Z4XHlf1
細かいこというとリンクシステムは自機以外の自機と同じMSの数だけ×される。
コアファイター5体編成で戦ってたらリンク装備してるやつは×4
991ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:29:52 ID:4eEmx/oI
ハイパーハンマー装備につけるいいカスタムってなにかな?
教育型コンピュータ?やっぱり命中あげるやつだよな
992ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:52:04 ID:+KMksHuh
8クレで排出全部C
UCぐらいもう少し混ぜてほしい
993ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:00:16 ID:obhL8p5q
>>992
おまいの望みかなえてやろう
つガンダムハンマー〜〇
994ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:04:11 ID:qFqEm0iz
つ ビームライフル(陸ガン用)

四枚も持ってるぞ、ジオンなのに
995ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:12:48 ID:Jg41IGyN
つ GGガス弾×5

要らんUCに限って多くひくってのは、マーフィーの法則に近いな。
996ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:17:28 ID:Irl6+bDG
1000なら

俺ガンダム卒業><
997ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:24:35 ID:+KMksHuh
998ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:26:12 ID:B8EOIRfo
998なら、トーマス・クルツがパワーアップしてテンション下降がなくなります
999ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:26:48 ID:mRbtG72b
1000なら明日はキャリオカ天国
1000ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:27:01 ID:ZK91Ws+G
1000ならアプサラVのコスト30に
10011001
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