【グレフ】旋光の輪舞43機目【Rev.X】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ぐらふら君代理
    -= ∧_∧
  -=≡ (  ゚ ‐゚)  熱くて死ぬぜ?
    -=( つ┯つ
   -=≡/  / //
  -=≡(__)/ )
   -= (◎) ̄))

隔週刊G.rev通信は木曜日ごろ更新。
XBOX 360の情報も公開中。

★★公式大会 動画公開中★★
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto/index.html

 グレフ公式
ttp://www.grev.co.jp/ronde/index.html
ttp://www.grev.co.jp/
 セガ紹介ページ(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
 セガ携帯版情報ページ
ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/index.html

●関連サイト
 したらば旋光の輪舞BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22323/ (携帯版)
 旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/
2ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:34:32 ID:O0YgYplG
●関連サイト
 ロケテまとめページ(ニューバージョン情報あり)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/
 旋光の輪舞を応援しています。(ログ、台詞集)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde/index.html
 旋光の輪舞キャラ占い
ttp://u-maker.com/132138.html

●関連スレ
【ロリ魂】旋光の輪舞萌えスレ11【おじさん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1135540749/
【対戦】ボクの考えた旋光の輪舞【STG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126968450/
G.rev グレフ総合スレッドvol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136652956/

●前スレ
【グレフ】旋光の輪舞42機目【輪舞新年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136607220/
3ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:35:11 ID:O0YgYplG
●過去スレ
【まだまだ】旋光の輪舞 39機目【関東大会】 (実質41機目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135328342/
4ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:36:02 ID:O0YgYplG
【グレフ】旋光の輪舞 40機目【聖夜決戦】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134191861/
【グレフ】旋光の輪舞 39機目【関東大会】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132613278/
【グレフ】旋光の輪舞 38機目【ムック発売決定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130490578/
【グレフ】旋光の輪舞 37機目【サントラ品薄】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128785613/
【グレフ】旋光の輪舞 36機目【移植決定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127402306/
【グレフ】旋光の輪舞 34機目【レバガチャ】 (実質35機目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126259107/
【グレフ】旋光の輪舞 34機目【通信ネタ切れ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124982642/
【グレフ】旋光の輪舞 33機目【ハメ論議勃発】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124256152/
【グレフ】旋光の輪舞 32機目【新ver稼動中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123595050/
【グレフ】旋光の輪舞 31機目【新ver稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123177011/
5ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:36:41 ID:O0YgYplG
【グレフ】旋光の輪舞 30機目【アーマーヴァニッシュ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122203035/
【グレフ】旋光の輪舞 29機目【チャージ完了】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121182325/
【グレフ】旋光の輪舞 28機目【NEW ver 完成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120198226/
【グレフ】旋光の輪舞 27機目【G.rev脳】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119725011/
[グレフ]旋光の輪舞 26機目[修正議論中]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119468391/
【グレフ】旋光の輪舞 25機目【新verロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119114172/
【グレフ】旋光の輪舞 24機目【GJ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118792012/
【グレフ】旋光の輪舞 23機目【ver.2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118399540/
【グレフ】旋光の輪舞 22機目【ペルナ起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118044698/
【グレフ】旋光の輪舞 21機目【無償の愛】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117812034/1096357263/
6ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:37:21 ID:O0YgYplG
【グレフ】旋光の輪舞 20機目【ケツカデ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117628035/
【グレフ】旋光の輪舞19機目【恥表紙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117240034/
【グレフ】旋光の輪舞18機目【サントラマダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116815335/
【グレフ】旋光の輪舞17機目【バージョンうpキボンヌ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116427183/
【グレフ】旋光の輪舞16機目【ダダダ撃ち(仮)】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116078767/
【グレフ】旋光の輪舞13機目【マッハジンセイ!】(実質15機目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115826811/
【グレフ】旋光の輪舞14機目【乱入対戦】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115628505/
【グレフ】旋光の輪舞13機目【動画マダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115395007/
【グレフ】旋光の輪舞12機目【好評稼動中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115137061/
【グレフ】旋光の輪舞11機目【好評稼動中!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114962632/
7ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:38:17 ID:O0YgYplG
【グレフ】旋光の輪舞10機目【稼動中!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114779209/
【グレフ】旋光の輪舞9機目【稼動開始!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114610989/
【グレフ】旋光の輪舞8機目【今月末稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114071685/
【グレフ】旋光の輪舞6機目【4月下旬機動】(実質7機目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111664284/
【グレフ】旋光の輪舞6機目【3rdロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110044210/
【グレフ】旋光の輪舞5機目【まだまだロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109262203/
【グレフ】旋光の輪舞4機目【AOU出展中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108668390/
【グレフ】旋光の輪舞3機目【サントラ予約中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107171538/
【グレフ】旋光の輪舞2機目【マグネス?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098512999/
【グレフ】旋光の輪舞【センコウノロンド】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096357263/
8ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:39:00 ID:O0YgYplG
★のろんどムック発売中★
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2583-3.html

=アンケート葉書メール投稿用テンプレ=
旋光の輪舞バリスティクメサイア
ペルナちゃんからのアンケート!!

その1・この本の満足度をおしえてくださーい!!
(おもしろーい!!)10・9・8・7・6・5・4・3・2・1(おしおきでーす!!)
A:

その2・面白かった記事と、つまらなかった記事、あとその理由はなにー?
A:

その3・好きなキャラクター、ランダーを教えてくださーい!!
A:

その4・XBOX360版「旋光の輪舞(仮)」は買いますかー?
A:

その5・続編が出るとしたらどんなのがいいとおもう?
1・正統続編(各キャラが出てくる数年後)
2・過去話(エピソード0)
3・システムのみ継承(まったく違う世界)
4・その他
A:

その6・他に何かあったら好きにかいてね★
A:
9ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:39:52 ID:O0YgYplG
      ,.._    _..,
     く.,ヘ`,.。/,ヘ,,>
      . '´,iYYiヽ.
      !. !ソ^ヾ.!i! n_n
      リ ゚д゚ ノリ(゚д゚)    >>950
      _,.'*rv)*ノ`'ラ'     次スレ立てミッションをプレゼントでーす♪
     ヽンハ,ハヾ´
      `~iヲヲ~´

【グレフ】旋光の輪舞○機目【○○】
・950を踏んだ人は次スレを立てること。
・無理な場合は早めに申告、970か980辺りにお願いするべし。
・その他臨機応変に。
・さあ来い!
10ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 15:40:33 ID:O0YgYplG
以上、テンプレであります!
11ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:14:00 ID:Z8R7IqY5
>>1
Rev.GJ!!
12ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:14:42 ID:nI4HE3EG
>>1
乙カレル!
13ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:35:48 ID:FVPtfp9G
>>1
乙ィーランきゅん!
14ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:42:53 ID:rKDezgzT
15ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:22:59 ID:GDh0ON0r
今の時点で40%なのに、ホントに三月に出るとは思えんのだがなぁ…。
16ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:28:56 ID:U0E7eqKP
>>1
お疲れチャンポ!!

>>14
今週出たファミ通には2006年って描いてあった…春のはの字も無かったから3月発売は期待薄の様な。

そういえばファミ通に載ってるXbox360の雑誌の広告にセンコロがトップに載ってた。(タイトルのみだけど。)
17ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:38:21 ID:tfA+YDqv
シナリオが更に深く語られる ってんだから期待
EDはムック無しでもわかるようにテロップ欲しいなぁ

つか見切り発車で中途半端なデキや不具合多発とかあって欲しくない
……皆そうでしょ?

とは言え、早いとこ出さないと経営がマズいとかなら仕方ないのかね
グレフに募金できるなら、10万程度なら出してもいいくらいだ
良くわからんが株売ってたら株買えばいいのかな
18ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:46:47 ID:hGe/Qo+N
つ、つられないぞ!
19ぐらふら君代理:2006/01/27(金) 18:48:55 ID:O0YgYplG
本来、株ってそういう物なんだけどね。伸びると思う会社や、残って欲しい会社に
投資する。間違っても、転売してマネーゲームするのが元の目的じゃない。

まあ、副業でしいたけとか扱い出さない限りは大丈夫でしょう。うっかりすると、
しいたけの方が売れたりするけど。
20ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:37:39 ID:1vHXElgd
>>14
そこのキャラ画像、意味深だな。カレル一人やたらでかいわ櫻子ちっちゃいわ・・・
これが身長比で配置されてるならカレル一人ジャイアント馬場並だね。

そして、ボス発動時はスタープラチナ・ザ・ワールドのように背景が反転して広がるらしいな。
21ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:59:50 ID:zxpQ4c9T
TRF、ペアマッチ大会とか怖くて行けねぇ…
22ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:05:21 ID:67xfSEdA
>>17
残念ながらグレフは株式会社じゃないと思うよ
23ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:41:36 ID:U0E7eqKP
グレフは有限会社だっけ。株式上場したら株買う。
(´・ω・`)

>>17
確かに中途半端のはイヤだ…待ち遠しいけど気長に待つでよ。
24ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:00:08 ID:jWHZnUJB
会社法改正で有限なくなるんだよね
現在の有限は特例でそう体制変えなくても大丈夫になってるけど
25ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:13:00 ID:uqoTlJJ1
まあグレフのことだから、倒産したって何度でもよみがえるし
株式化したあと一株100円きって取引市場からバニッシュ寸前でも「ここからが本当の勝負なんだよ!」と復活するだろうし

グレフは株式会社になってもきっとやっていけるはずだ
26ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:48:52 ID:/B7S0yP1
>>14
三月となってるのは記事タイトルだけで、記事中は普通に「春」ってことになってるのが気になるな。

あと記事中、
>そのほかにも多数の新モードの実装が予定されている
CAVEシューチックにギャラリーモード来たねこれは。
27ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:57:46 ID:GJtYrDxy
元のグレフが有限会社で下請けのインティクリエイツが株式会社というもの複雑な気分だな
28ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:25:38 ID:qym5JpX4
ロックマンゼロやクレしん作ってる会社の方が儲かってそうだしな。
29ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:40:56 ID:GnCz7wHF
だが、
儲からないと分かっていても未ジャンルの道を切り開く。
そんなグレフに俺たちは惚れちまったのさ。
30ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:43:35 ID:GJtYrDxy
そういうのは本来、儲けの多い大手が率先してやっていくべきなんだけどな
弱小が未開拓ジャンルに手を出すというのは、多くの場合が既存のジャンルでは太刀打ちできないからじゃないのか
31ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:49:40 ID:/B7S0yP1
グレフは下請けでお金ためてオリジナルタイトルで吐き出す会社だから…。
そもそも会社設立からしてフロンティアに溢れてるから…。
32ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:56:34 ID:qym5JpX4
大手すら安定しない業界になっちまったからな〜
新規作や意欲作を頑張ってる中小メーカー見てると無条件に応援したくなる。
と同時にちゃんとやってけるのか不安にもなる。

俺らに出来るのは稼がせてあげる事と広める事と前スレを埋める事くらいだ。
33ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:11:15 ID:/AJe2D9k
>>32
了解、とりあえずアンデフはウォッチングで済ませてたが今度はコインいっこ入れてみる
でもって前スレ埋めだ
34ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:28:37 ID:IQCxXdG6
ところでアプリ版はまだだろうか
35ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:06:25 ID:sv06q7bg
アプリ版か…
てか未だに出てないのな、
いつになったら出るんだか…
36ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:08:30 ID:C0vnCMgx
オレをチャロナーに引っ張り込んだ友人はSTGだからって見向きもしない

バカヤロー
37ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:39:41 ID:sv06q7bg
最後に埋めようと、
「1000だったらX箱値下げ」
て送ったらもう1000スレ埋められてた、orz
最後に埋めた奴、
家庭のセンコロ、通信対戦でボコボコしてやる!!!ヽ(`Д´)ノ
38ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:40:59 ID:YHgbZoA8 BE:156768629-
>>37
てへり☆
39ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:45:21 ID:hJEvDRq+
Xbox360は確実に値下げだろ。ゲイツが撤退なんてケチイ真似しないだろうし。
とりあえずみんなソフトはだけはゲットしとけ。とかなんとか布教活動でもしとかねぇとな。
40ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:52:51 ID:sv06q7bg
>>38
でかい口で言ってすんません!!!orz
すんませんすんませんすんません!!!orz
すんません俺ミカ使いなんで勝ち目ありませんすんません!!!orz
.・゚・(ノД`)・゚・.ウワァァン!!!
41ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:00:34 ID:QeFfolx0
何そのミカ使いだから勝てないって。
ミカ使い全員にケンカ売ってる?
42ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:00:55 ID:hJEvDRq+
>>40
ミカそんな勝てないか?ワンパなチャンポなら逆にカモですよ。
全キャラ使うけど、ミカがまったく勝てんキャラとは思えんなー。自信を持て。まずはスコア40,000,000出す。ミカ使いの基本だ。
43ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:04:51 ID:LLNPFmG7
>>42
高いハードルだなおい
44ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:05:45 ID:tf0zuhmc
ミカはペルナやリリに比べれば大分勝てるっしょ
45ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:06:34 ID:Qrgsr0ve
かわいそうなファビわん
ハメ詰んでる疑惑
ダッシュ新旧論争
ゲーム遍歴晒し祭り
ビシバシチャンポ
ペルナVSリリVSミカ マゾさ対決  <<今このへん
撤去報告
ゲーセンで全然目立たない件について
部分軌道系弾幕爆撃対戦遊戯
櫻子にはさんをつけろ
ハードゲイ
旋光の輪舞がこの先生きのこるには
デザイン厨VSキャラ萌え突破
ミカを男にしたキャラデザ氏ね
もういい、もういいんだグレフ!

…ごめん、ちょっと言ってみたかっただけ。
46ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:07:20 ID:BT4FXgJw
俺の行く店、3200万くらいが一番上だったような・・・
4000なんて行くの?
47ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:08:46 ID:QeFfolx0
ミカはボス壊しやすいからそうでもない。
3500万くらいは意外とあっさり。そっから先は腕。
48ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:13:40 ID:XQnWYUci
ミカAは、他の弱キャラと比べるとまだ、全キャラに対して
安定して戦える感じがするな〜。
49ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:21:20 ID:HzpgnjVN
俺が使うと安定して負けられます
頑張ります
50ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:23:16 ID:l6/gaFLT
>>48
まぁ、安定性がミカの売りだからねぇ。
爆発力がないから大番狂わせも難しいんだけど。
51ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:23:54 ID:9GnKJEK/
>>45のはなんかの歌詞?
カラオケで誰かが歌って曲に似てるフレーズが
52ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:30:43 ID:XQnWYUci
ところで>>21のTRFの大会なんだけど
TRFの大会って毎回、結構人集まるのかな?
53ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:34:03 ID:Qrgsr0ve
>>51
いや、某所のコピペ改造。それ自体の元ネタがもしかしたらその曲かも。
54ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:37:24 ID:aznqh9/y
ミカAは対櫻子とかツィーランとかファビAとかは
ラウンド開始から数カウントで詰みかねないんですが
安定とかマジですか
と、以前は思ってたが自分の避けスキルを磨くことで多少マシになった
でも櫻子だけは無理、ミカAで櫻子Aに勝てる人間いるのか…?
55ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:59:46 ID:QeFfolx0
ミカ使いの間では有名な動画がyamisabaというところに置いてあったぞ。
まぁあれは櫻子側にも問題は無くは無いと思うが、立ち回りは十分上手かったし、
相手が常に完璧な動きするわけじゃない品。されれば勝てない。

戦い方としてはしっかり張り付いて手数を限定させて、サジやスコをしっかりかわす。
置きミソや近接誘いなどでじっくり相手のミスを待つ。
櫻子ABにフルセットの末連勝したこともあるし、キャラによっては安定してキツいけど決して勝てない訳じゃない。
56ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:15:58 ID:oqfuuZhy
>>55
あれは櫻子側が砲台使わなさすぎだからね…
とはいえまあ、気合をこめれば多少はなんとかなるという希望を見せてくれたか
57ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:20:58 ID:uPKe+msX
>>52
あの辺周り物凄い寂しい地帯なのに
TRFだけいつも無茶苦茶盛り上がってるんだよな・・
58ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 07:32:36 ID:E4bxUySH
前スレといいミカ隊長の人気に嫉妬
59ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:18:06 ID:4iOEceDv
>>58はファビアン
60ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:55:16 ID:FTtpWcEI
かわいそうなファビアン
61ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:27:24 ID:WQM4bHb/
ミカAの対櫻子A戦は相手がミスしないの前提なら
ボス放棄してアンチフィールド使うのが一番現実的
ってしたらばで言ってた気が
62ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 12:31:29 ID:OdTpUpYi
ディフュでマイン設置を防ぐのも忘れずに。
サジマインとかスコマインしない相手には結構重要…ぶっちゃけて言えばカモ!…
63ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:18:11 ID:l6/gaFLT
>>58-60
じゃぁ、ファビBについて話し合ってみる?
マンボウダイヤを見た感じ、大きく分けて
チャンポA、ファビAのスピードタイプ、
ツィーB、櫻子Aの篭城タイプに赤ついてるわけだけど、
それぞれ理由と対策ってなんだろう?
64ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:57:54 ID:6Ut2BwgI
そういやファビB>ファビAな部分てあるの?
65ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:06:31 ID:9GnKJEK/
バーストの形状が避け辛い
ボスのビットが画面の隅まで届く

しか思いつかん
個人的には首輪とチョンマゲが好みじゃないw

けどBが好きなんよ〜ダッシュMSがね
66ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:31:08 ID:l6/gaFLT
>>65
ダッシュMSはA,Bそれぞれ使い方は違えど両方とも強いと思う。
というよりダッシュMSの使い方がうまいファビB=強いファビB使いって感じがする。
67ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:50:39 ID:TYeGkaW8
問題は立ちセイバー連打に隙が出来たことだ
唯一カモれた櫻子Aボスが一気に辛いボスに化ける('A`)

ダッシュアローのサーチしてズドンと打ち込む感じ好きなんだけどなぁ。
大会ではA一択なのよね
68ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:40:44 ID:SBbk4Pww
>>65
バーストはAのほうが上だろ
以外にボスのビット直あてはいい感じだが・・・
Bは対ボスがよわいからなぁ・・・
つかBのダッシュMってなんか性能悪くね?
69ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:01:00 ID:oqfuuZhy
1.5倍の数出るからキャンセルするまでが長いね、Bは。
70ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:01:05 ID:+oCgbk+g
バーストは
数が多い
中距離ならAよりウザイ
軌道がどの道同じなのでウザイバリアSが使える

あと、トップスピンって時間あたりの弾数はBの方が多いような気がするんだけど
気のせい?
71ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:03:59 ID:C0vnCMgx
箱版でまた調整入るんかね?
新キャラは無くとも新カトは有り得そうだし・・・
72ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:37:38 ID:9GnKJEK/
>>68
あら、バストの形状が交差してんのってAだっけか

B使ってシナリオやったらボスどう壊していいかわからず
トップスピンで対処できる相手は壊したけど結局要塞
二段階目で死んだorz

俺マジヘタレ
73ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:39:13 ID:kponga+i
>>70
体感だけど時間当たりもAのが多いか同じくらい
74ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:56:29 ID:y0YirMsh
ファビBの長所、というかAにないところは

Mがいっぱいでる
ランスのゲージダメージが高い
ランスの硬直が若干短い
セイバーの振りの終わりぎわのダメージが高い(櫻子ボス上なら左上にアンチで入ってセイバー一発で七割減る)
バーストのホーミング性能が若干高い(近、中距離でスピードのないキャラにバリアSを出すと分かりやすい)
ダッシュアロー
セイバーの振りが長いのでサジとか消しやすい


重複してるかもしれんがこんな感じ?

まあA〉Bはなかなか揺るがないだろうが個性は出てると思う。
75ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:19:21 ID:9GnKJEK/
ボスが半端なのはファビの宿命かね〜
ファイナル専用が微妙どころか自殺に近いよのは修正されるかな
ゴデバの三人娘に一歩劣る理由だろうし
76ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:23:10 ID:9GnKJEK/
語弊があるな〜ファイナル専用だけが理由って見える
熱で頭がいかれてますよほほーい
落ち着きます
77ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:49:04 ID:tmch21TD
ファBのMの威力150は正直ひどいと思う
(ファA:180 その他多数:200 ペル:250 カレル:1000 リリ:変動)
78ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:13:05 ID:sv06q7bg
そういえば、昨日チョコの商品があったんだが、
生産会社名を見たらゴディバだった、
…ゴディバ?GSOかよとオモタヨ
79ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:21:50 ID:C0XCm39R
>>78
シトロネットとオランジェットの名前はゴディバのお菓子が元ネタだしな
(シトロは絵師のサークル名でもあるが)
80ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:24:37 ID:Gh1xj/8B
先週のファミ通でこのゲームの存在を知って、近所のどのゲーセンにも筐体が
置いてないのにエンブレのムックを買った俺が来ましたよ。

既に360は持ってるからこのゲーム購入するつもりだけど、ムービーなんかを
見てもいまいち内容がつかみきれん。
強いて言えば既存のどのゲームに似とるんですかいのう?
81ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:25:33 ID:sjUvVXNB
見下ろした視点のバーチャロンみてーな感じです
82ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:30:49 ID:SBbk4Pww
>>77
まじだ・・・つーかAが180ならBは200以上でもいいだろ・・・
つかほとんどの攻撃がAより低いのな・・・
調整するとしたらセイバーの連射がAみたいにできて攻撃が全体的に上昇すれば
まあましになるかな?
>>78
それ既出
83ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:47:04 ID:TYeGkaW8
2Dカスタムロボ(カスタムしない)みたいな?
84ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:51:52 ID:WQM4bHb/
>>75
あれ、目がおかしいな?
ゴディバの「三人娘」に見えるよ
85ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:53:56 ID:GwZ7Q+r7
>>82
一応AよりBのが弾数が多いから合計すればAより上だよ
ただ立ち・バリアM6セットも撃ってられないし、ダッシュMは
ダダキャンしづらいから逆に使いづらいしで…
86ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:27:58 ID:dVjaVjD+
>>84
ホントだw
櫻子さんは娘って感じじゃないのにな(ぇ
87ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:51:12 ID:+6Ymk3HS
美少女・美女・ショタ
88ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:04:42 ID:dVjaVjD+
普通にショタのほうがいいよね
89ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:46:00 ID:SBbk4Pww
まあ実はツィーランみたいなタイプはガチでぶん殴りたい
そんな俺のジャスティス
90ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:47:04 ID:YHgbZoA8
>>40
すんませんすんませんすんません!!!
今日ミカに思いっきりボコられてすんません!!!
5連コぐらいしてすんませんすんません!!!

そんな漏れはチャンポ使いorz
なんで>>42とかにばれたんだ・・・
91ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:54:20 ID:pjeOsPSs
>>89・・・乱暴なのは、良くないと思います!
92ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:04:25 ID:HzpgnjVN
>>89
ツィーランは曙くらいなら楽勝らしいよ
93ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:14:53 ID:dVjaVjD+
「それで全力ですか?」
  >>89は絶望した。
  確かに全力で殴った。そして当たったはずだ。なのに、なのになんであいつはビクともしないんだ。
「じゃあ今度はこっちからいきますよ」
  そう言うとツィーランが右手を大きく振りかぶった。
「当たると痛いよ」
「ひぃ」

  ごり

  ひどく鈍い音がした。どこから鳴った音なのかがわからない。自分の身体からであることは確かだろう。
息が苦しい。全身が痛い。吐きそうだ。よくわからない。頭が上手く働かない。
「冥王星まで飛んでっちゃったかな?」
  ツィーランはただ一言呟くと、右手を拭いながらその場を去っていった。
94ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:17:44 ID:+6Ymk3HS
ツーランコワス!!!ガクガク(((゚д゚;)))ブルブル
95ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:23:42 ID:EDWSXDzB
>>93
どう見ても頭をよぎるのはA2のボスカットインです
本当にありがとうございました
96ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:28:02 ID:+6Ymk3HS
×ツー
〇ツィー

>>95
たしかにこういう怖いのはA2が一番似合うな。
あの不敵な笑みで>>89を殴り殺しそうだ。
97ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:31:23 ID:sjUvVXNB
>>89「お前みたいな奴を見ると訳もなくイラつくぜtゥ!
 自分でもどうしてか分からねぇ!これは本能って奴なんだろうなぁ!」

そう言いながら拳を振り下ろす>>89

ツィ「うわぁ〜助けてぇ〜」
悲鳴を上げながらも>>89の拳を避け、我知らず反撃するツィーラン
>>89を有無を言わさず滅多打ちにする
ツィ「とんでけー!」
>>89「ぐふ」

掌打が深々と>>89のみぞおちに突き刺さる
>>89はそのまま気を失い倒れる

ツィ「も、もう動かないで」

チャ「天然って怖いわねー…」
通報を受け駆けつけたチャンポがそう呟いた
98ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:34:34 ID:Q+wmUIIk
人気投票したらツィーはぶっちぎりで一位なんだろうな。
99ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:43:05 ID:EDWSXDzB
ちー君の中にはA1も含めて五人の人格がいる

主人格がA1で
他に戦いを担当する人格が二人
別のことを担当する人格が二人いる

女装の人格も一人いて
「ムック書き下ろし」という名の
泣き虫役だ

彼女は内気で純情で傷つきやすく
私はよく悩みを打ち明けられて
彼女を慰めた

彼女は私の前にしか出てこなかった

私はA1の次に彼女が好きだった
100ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:49:06 ID:WQM4bHb/
>>99
樹は櫻子でOK?
101ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:56:01 ID:sjUvVXNB
全ての人に決めてみせる
僕たち5人で決めてみせる
102ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:49:32 ID:/kU4Q/6d
乱入時の画面に出てる文字ってなんて書いてあるの?
103ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:54:40 ID:nJaBqVXr
THE HI-ROUNDER IS APPROACHING FAST!
104ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:29:35 ID:P/nbUJbp
辞書も引かずに意訳すると、
「ハイランダーが一機、急速接近中です」
とかか。
105ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:36:18 ID:7JqK7qeB
ランダーは機体でありパイロットでもあるが
ハイランダーはすっごいパイロットの敬称じゃなかったっけ

まぁぶっちゃけアレとかソレとかの転用だが
106ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:58:06 ID:P/nbUJbp
>また、エリートの証である上級ライセンス
>取得者及びその機体は“ハイランダー”と
>呼ばれている。
107ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:09:02 ID:b6qjnYqZ

     WARNING!

A HUGE BATTLE ROUNDER.
    Tenka Daiittou.
        IS
  APPROACHING FAST.
108ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:19:19 ID:SYO+9Qwg
     WARNING!

A HUGE BATTLE ROUNDER.
    Tenka Daiittou.
        IS
    BOONING FAST.
109ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:35:57 ID:YNJGShEx
KAREL ZONE IS OVER.
WE ARE NOW RUSHING INTO
‐GAY ZONE-
BE ON YOUR GUARD
110ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 04:33:56 ID:7JqK7qeB
とまぁこの辺の転用なわけだから深く気にしないほうがいいぞ。
111ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 10:56:40 ID:5dfKKjgU
今日のサンクリでセンコロ本でるんでしたっけ?
配置知ってる人いましたら教えてもらえませんか?
112ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:44:45 ID:f6YYbXtR
今日はセンコロ攻略本買いに来る人達で、池袋GIGOはいつもより盛り上がってるのかなあ
113ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:01:34 ID:XpU71Gn5
げ、今日だったかorz
114ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:18:03 ID:qxVutSZ8
あははははは
寝過ごしたorz
115ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:35:30 ID:cB1t4TdU
あはは、誘われたのに断ってしまったorz
サンクリって何時までだっけ?
116ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:41:02 ID:qxVutSZ8
15時30までじゃなかったか
片道二時間かかる俺はもう死んでいる
117115:2006/01/29(日) 13:53:52 ID:cB1t4TdU
ありがとう>>116ちゃん!
今から行ってくる。
118ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:25:21 ID:ozc+Zrvk
あはははは、これからバイトだ
119ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:27:23 ID:nJaBqVXr
TRFでの発売日っていつなんだろ?
120ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 15:36:34 ID:7JqK7qeB
通販マダー?
121ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:03:03 ID:1TZUzUsl
俺も地方の通販組みだから
通販ページまだー?ってすんごいwktkしてる。
マンボウたんの本楽しみ!
122ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:50:37 ID:rzwPUNs3
この静けさ…日本中のセンコラーが池袋に集まってると言うのか!
123ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:26:04 ID:fMMQS3Fx
どうやら、そういう事らしいな、
俺は知らなかったがorz
124ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:53:28 ID:XX+h8a2L
14次半頃現地入りして買って来た時にどれくらい売れてるか聞いたら
70冊くらいっていう返事が返って来たな。

あと、知り合いからのメールで知ったんだけどTRFで男棒が本売ってたらしい。
125ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 03:03:52 ID:KaWTKSDW
大会動画は決勝までもう見れるのね。マンボウはつえぇなぁ。
ていうか、ごろはくじ運悪すぎ。上二人と先に当たるってどうなのよ。

上位陣だけみると、かなりバランスとれたゲームにも見える。櫻子はキャラ性能引き出すためのやり込みの上に成り立つ強さだし。
チャンポやツィーも、それぞれの戦いで強さと脆さを見せてるしね。

SINのファビAに関しては本当に良調整にも見えてしまう。避けスキル人間性能をもっての強キャラというか。
SINファビAは伸びしろまだまだある気もするけど。チャージゲージ余らしてるから、歩きなりダッシュ後なりトップスピンばら撒くだけでも全然違うのではなかろうか。

マンボウ本や、今後の各自の研究でダイヤグラムがどの程度変化するかも楽しみだね。
126ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 03:12:48 ID:KaWTKSDW
ああ、大会動画で思い出した。あれ見ながら思ったけど、上位レベルでもやっぱりチャンポのホーミングレーザーとかかわせないものはかわせないのね。
チャンポの強さの何割かは、ホーミングの避け辛さにあるだろうし。対処がじりじり確立していけば情勢もかわるのかも?

基本的にこのゲーム、相手の体力じりじり削っていく耐久ゲームだと思うんだけど、各キャラの主要削り技はどの程度まで研究されていくのかね。

櫻子のBM及びDM。
チャンポのホーミングレーザー。
ツィーの通常M及びBM。
ファビアンのバーストボール。

さて、どれが一番避けにくい?
櫻子DMやファビバーストは慣れか超絶避けスキルを装備すれば毎回抜けれるんだろうが、チャンポホーミングはバリアで吸わなければならないとかいう結論に至りそうで怖いな。
127ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 03:39:53 ID:n+tTALLi
個人的に避けづらい順でいくと
チャンポAのホーミング>櫻子のDM>櫻子のBM>バースト>ツィーM、BM

ツィー使いかつ普段ツィーと戦う機会が多いからかツィーは結構見える
逆にダッシュ距離の関係で縦位置では完全回避不能(往復避けはシビアだがいけなくはない)なホーミングが一番避けられん。
ファビも規則性を覚えて慣れればそこまで被弾はしない。

やりこんでる方だとは思うが避けスキルは一般程度だからバーストあたりは慣れだと思う。
櫻子のDMは食らっても3発とあきらめてる。
たまに左右にレバー入れてると避けれてラッキー程度。
128ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 04:10:53 ID:dnmmWwh6
バーストボールはもう距離を置いて当たらないのにかけるしかない
しかし遠距離となるとガチ逃げファビAの思うがまま
遠距離でファビAにダメージ勝ちできそうなのは
篭城してダメージ押さえて避けにくいMで削るツィー
遠距離のファビでもあまり余裕はないホーミングが撃てるチャンポA
マインに隠れつつ完全回避が殆ど不可能なサジ+BMorDMがある櫻子
やっぱりGSOと…

ミサイルでバースト回避率を高めつつ弾をばら撒いて削るミカ
置きMと扇・薙からの一発にかけるカレル
硬さでダメージを抑えてびぃ〜むで一発逆転を狙うペルナ
ゲージプレゼントしまくっても弾をばら撒き避けで勝つリリ
無理があるかな
129ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 04:23:06 ID:BuaXqQSY
>>126
単純な技のよけにくさなら>>127と大体一緒だけど、
バーストは避けようと右往左往してると別の弾に当たってお手玉、
とか良くあるからそういうのも考えると櫻子のDM,BMより上。
で、ほかの弾との絡みを加味するとチャンポのホーミングはダントツで避けにくい。
130ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 04:32:44 ID:6lu1Nqjg
ツィーのMって避けづらい攻撃に加えていいのか?
ただの狙い弾なのに。
131ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 05:04:31 ID:g6G2JR9R
ただの狙い弾ってのはミカ立ちMとかファビ立ちMとかに使う形容
ツィーのは「ばら撒き」
132ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 08:13:24 ID:49WgmwcC
ツィーのをばら撒きと見るか狙い撃ちと見るかは微妙
BMは大きく交わしやすいけど精密よけはかなりむずいし
立ちMはその逆だし
133ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 08:48:51 ID:nmwLlB8b
チャンポホミ>ツィーBM>櫻子DM>ファビバースト>櫻子BM>>>越えられない壁>>>ツィーM
かな
上級者はホーミングの避け方熟知してるみたいだけどそれでも避けれないのはビターBMDMと一緒に飛んでくるからかと
ツィーMはダッシュアホみたいに使う人に対してはじわじわと削れていい感じだけどじっくり見られたらもうダメポ
134ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 10:26:19 ID:xeHZD2bB
>>125
まじあのファビを見てると「あれ?ファビってもしかして全キャラ中一番の良調整じゃね?」
って気はする。別にイラつくほどの不条理はないし・・・

つかマンボウ本なにやらミカの扱いが相当酷いみたいだな・・・
135ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:01:15 ID:T9dUPAfp
ファミ通箱○のインタビューより
・ Xbox360の年末の状況は悪いと考えている。もっと国内向けの戦略を練り直す必要を感じる 
・「閃光の輪舞 Rev.X」以降に予定しているXbox360タイトルはいまのところない。「閃光の輪舞 Rev.X」の反響次第で次を考える 

よくも悪くもRev.X次第という所か。
駄目でもPS3に行ける体力があるとは思えないのでアーケード専門になるか?
136ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:13:28 ID:cs1agise
>>134
完全に櫻子使いから見たミカって感じだな
言い方をもう少し選んだ方が良いと思う
137ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:31:09 ID:BQbaMqHh
>>135
グレフに対するインタビューだよな、これ。
マイクロソフトのインタビューだと思って
箱の未来がセンコロにかかっていると勘違いした。
138ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:38:44 ID:BuaXqQSY
>>135
公の場でこんなあけすけに言っちゃっていいのかしら?マイクロソフトに嫌われちゃうんじゃない?
三郎丸が巻き返しをして、次のタイトルを発表するときになって
マイクロソフトに嫌われたから出せませんでした、とかならなきゃいいんだけど・・・。
139ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:53:56 ID:nmwLlB8b
>>134
だからミカにマンボウは嫌だったんだ
サブでなくメインでやってる人の意見聞きたいって言ったのに書いてるし
んで結局あれじゃん
140ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:00:40 ID:LuqKQSIk
たしかにグレフがいちばん手厳しいなw
でもユーザーからすればこういうふうに正直に言える会社のほうが信用できるよ。
141ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:09:21 ID:B/0tPr/0
>>139
自分でミカメインの人に原稿依頼して書いて本でも出せよ。
142ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:38:52 ID:cs1agise
>>141
マンボウの言葉の使い方が悪過ぎたんだと思う
本人はネタのつもりだったんだろうが
143142:2006/01/30(月) 12:40:53 ID:cs1agise
内容はともかくって事ね
144ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:53:23 ID:jFUq5yGd
>>134
え?男棒メサイアで散々だったのってミカBだけじゃないの?

ミカBに関しては
・だれが使っても同じ動きになる
・工夫の余地がないので2秒で使えるキャラ
とか酷かったらしいけど、

ミカAに関しては、攻略をみたミカA使いのカタル氏が
「ミカAは限界はあるけど、良キャラ。それが認められているのなら十分です。」
って日記でかいてたし、内容もよかったらしいから
ミカAの攻略は別に酷くないんでしょ?

前から思ってたけど、ミカBとミカAって全然別キャラだと思ってるから
いっしょくたにしないで欲しい。
145ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:36:25 ID:B0tZrosh
>>144
ミカAと対戦するときは対策する必要も無いと書かれるのが酷くないですかそうですか
146ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:41:57 ID:MKGuMmKw
ミカAは特別対策を立てなくても、基本がしっかり出来ていれば自然とそれが対策になる気がする
147ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:42:36 ID:P0vV1Pm1
>>135
ゲームタイトルを間違うという馬鹿なことをしでかしているのはファミ通箱○?
148ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:49:34 ID:0MGaeDlb
>>145
確かに酷いですが、その下のスーパーセンコロコラムの方でフォローしているよ。
149ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:56:09 ID:69yQTTBS
酷い「らしい」とか酷い「みたい」とか多いな。
なんか誰もが買ったような印象があったからちょっと意外だ。
150ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:11:00 ID:B/0tPr/0
言葉遣いは確かにまぁ言い様があったかもしれないけれど…。
「攻略同人出します」って告知に「メインじゃない人が書いたのなんて読みたくない」だの散々言ってたのはどうなんだろうな。
151ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:15:29 ID:R1JN4bV6
そもそも同人は個人の趣味だろ?
イヤなら見なければいい
自分でそれまで築いてきた戦い方でやればいい話じゃないの?
152ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:18:55 ID:9eF1cIP6
まぁミカBOSSは強いしパターン化しにくそうだから、
BOSSへの対策はもう少し沢山書いてあってもいいかと思ったんけど、
あれは削られてあの長さになったのかね?
ライター陣のミカへの注目度があの対BOSSの文量に表れているというなら、

ミカ(´・ω・`)カワイソス
153ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:21:21 ID:9eF1cIP6
>>139
朗報だ、マンスティックのミカB攻略を憂いてか、したらばにミカB攻略が書き込まれたぞ!!


書いたのぽへだけどなwwwww
154ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:00:53 ID:qOp4fbZg
>>135
まあ正直グレフは家庭用メインのメーカーじゃないしね。
アンデフの移植もありがたいが、やっぱりアーケードにライン割いて欲しいよ。
エグゼとか桃薔薇とか出てくるし。
155ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:03:52 ID:69yQTTBS
>>154
グレフって確か

タイトーがアーケードのビデオゲーム事業から撤退。
当時タイトー社員だったマルヤマさん、ビデオゲーム作りたいから退社。
グレフを設立してマルヤマ社長になる。

っていう感じの生まれ方だった気がしたから、アーケードメインは揺るぎないと思うよ。
156ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:03:56 ID:xeHZD2bB
>>153
ちょ!!
どいつもこいつも櫻子使いか!!ミカ見下してんじゃねぇぞゴルァ!!
157ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:18:59 ID:BwCU9cNI
なに?ぽぺは櫻子B執筆させてもらえなかったの根に持ってんのか?まあ実際Bでも男棒の方が強いんだろうが
158ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:50:30 ID:Gzcw5m2w
>>157
儲乙

ただ単にミカBのろくな攻略のってなかったからとかそういう理由じゃね
159ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:05:37 ID:xeHZD2bB
>>157
おまっ!!みんなこっそり思ってることをあっさりと!!!!!!!!!!!
160ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:21:21 ID:UG/BQN/o
俺はミカ使いとしてゆるせんな。
161ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:31:42 ID:60nQqnNN
>>151
確かにその通りだよな。
けど、もう有名な人とかになると周りが期待して、
期待外れだと不満が出るってのも避けづらそう…

だから今から>>151をテンプレにして騒ぎを鎮a
162ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:55:00 ID:69yQTTBS
アルカディア、ハイスコアのぞいてセンコロ記事全く無し?
流し立ち読みしかしてないから確証無いんだが。

今後追う雑誌はXBOX360系統のになるのかな。
163ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:11:33 ID:m96ha+X2
>>156
なんでそこで見下してるって発想になるの?
ぽへさん親切だなぐらいにしかおもわんかった当方ミカ使いなんだけど。
アンチぽへで単になんくせ付けたいだけにしか見えないよ。
164ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:17:22 ID:ToHDYMmM
>>162
関東大会の記事あったよ。
165ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:03:58 ID:uhB3Hi8n
>>156
ぽへがミカを見下してるとしたら、ワザワザミカB攻略なんぞに時間を
割いてしたらばに書くとは思えないんだが。

そんなミカを見下してる俺からの意見。
166ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:29:52 ID:GH58Qh4O
ミカじゃなくてミカ使いが見下されてるんだよ
167ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:38:33 ID:7tUv2X6V
撤去されたから12月から完全にRev.X待ちの僕としては、
グラフィックを良くすることは大事だと思うけど、なによりLiveで重くならないようにして欲しい。
バニッシュ状態でガチ避け中にラグとか洒落にならないと思うしね。
そういう心配がないならグラフィックは綺麗な方が良いし、弾幕も多い方がいい。
168ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:50:32 ID:UdmmF/CI
>マンボウのミカ記事

そこまで売る気で作ってない=読み手の機嫌を取る必要が無い
のでまあ、しょうがないっちゃしょうがない
でも、こういう事って誰でもある程度は考えてる事じゃないか?
言うと荒れるから普通は言わないんだけどさ
169ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:46:31 ID:l+ScnN5k
http://www.dreamcast-scene.com/uploads/Main/senkopetition2.p.gif

センコロをドリキャスに移植よろしくっ!な署名サイトがあった。
170ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:50:41 ID:7tUv2X6V
別にXBOX360でいいよ。ドリキャスのコントローラーイカれ気味だし。
171ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:52:24 ID:81OqhnG2
>>169
前もそこかな? 紹介されてたなあ。用紙まで作るとは。
やるなら単純にもう一本ラインを作るわけだし、DCがPSE法で手に入らなくなるから、
なら分かるけど、逆にXBOX360に移植されるならわざわざそんな署名集めるなと
いう気がする。
172ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:13:39 ID:oDn65InE
http://www.gpara.com/news/06/01/news200601271007.htm
3月じゃなくなった?
伸ばしてでも良いものに仕上げて欲しいからココは喜んどくか。
173ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:17:18 ID:xeHZD2bB
>>172
まあ単に前のが誤報だったんじゃないか?
つか下のファビ〜チャンポの四人揃はなんかいい感じに絵になってんなぁ
174ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:37:39 ID:f5pGVYo4
そういえば今月のアルカデの、関東大会レポの片隅にRev.Xの写真が一つだけあったが、
メチャクチャにでかい火花が挙がってた。
175ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:02:14 ID:QWS1pNEr
>>172
ちょ!!!
最後の画像おかしくね!?
176ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:04:30 ID:jFUq5yGd
>>175
ttp://www.gpara.com/news/imgcgi/2006012710076.jpg
このカレルの事か?
でか杉だなwww
177ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:09:53 ID:B0tZrosh
>>176
両足揃えて直立してるんだったらその比率で間違って無いが
仁王立ちでその大きさだからな、どこのセーム・シュルトさんですかこのカレルは。
178ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:17:51 ID:MKGuMmKw
直立したら股間が目の前に来るのか

そりゃ何もしてなくても変態扱いされるわな
179ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:21:28 ID:xeHZD2bB
>>176
つか女性人もなんかおかしい気が・・・
180ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:23:25 ID:QWS1pNEr
ファビの靴もスキーブーツ以上の大きさだな
もとからそういうデザインだったかな・・
181ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:36:55 ID:wXWjyVJH
   パーン
(´・ω・)
 ⊂彡☆))ω・`)>>89
182ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:49:18 ID:81OqhnG2
   -=  ∧_∧
  -=≡ (  ゚ ‐゚)
    -=( つ┯つ
   -=≡/  / //∧    ガッ
  -=≡(__)/ )< >__∧∩
   -= (◎) ̄)) ∨`Д´)/ ←>>89
               /

>>181
じゃあ、帰ろうな。
183ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:01:34 ID:PATgjhi4
>>179
リリ背高いな
184ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:12:47 ID:V2ftuDQa
さくっとムックで見てきたよ。
 カレル:194cm(第1位) アンセル187cm(第2位) ミカ:179cm(第3位)
あの物語の中では、カレルはかなりの長身なんだなあ。
逆にちっちゃいのは
 ペルナ:144cm、 リリ:153cm、 ルキノ155cm、 ツィーラン:157cm
年齢も考えると、ルキノに将来ツィーランが追い越されそうな気配。
185ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:18:41 ID:/iN4YfNS
アーネチカ 172は結構デカイ
186ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:22:26 ID:ZAst9yee
アネ子は173じゃなかったか
187ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:27:14 ID:V2ftuDQa
アーネチカは身長が女性陣で一番高いわけで。でも二番目の櫻子さんは163cm。
なんか、1位と2位が男性女性とも差があって、その下が団子状態だなあ。
188ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:05:04 ID:S1Bff9GS
アネチカは日本人の感覚でみるとでかいってだけだからなぁ
189ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:08:33 ID:GRDFVnt1
ツィーランは次回作ドレッドヘアになるから
きっと背も伸びる
190ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:09:49 ID:9ASmaIt/
ルキノは次回作ちょんまげになるから
必然的に背も伸びる
191ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:46:06 ID:fE9BW29h
ババァそんな低かったのか
高いイメージだったのに
192ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:51:32 ID:WrkFFRHU
→→MS >>191
193ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:16:28 ID:YGqh9cwN
           りょー


わるいこ、おしおきかん
194ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:37:22 ID:lQnfQ06t
26歳は全然ババァじゃないだろ


あ、でも26歳であの見た目ってのはやっぱり歳の割りに老けt(ry
195ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:17:14 ID:NtcIYiik
196ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:51:06 ID:g9fx+3tz
なんの雑誌かわかんないけどGJ!
197ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 04:49:29 ID:oo3xssxr
グレフ様、公式サイトでキャラ人気投票おながいします。
198ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 05:04:07 ID:fE9BW29h
ちょ、近接モーションそんな気合の入ったのになるのか
199ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 05:08:50 ID:G+pi0LG6
>>195
1枚目のアズレウスの近接、新モーションぽい
ナイフ使ってるってことはSのはずだけど、振り上げモーションはなかったはず
2枚目の天下第一刀の腕への撃ち込みエフェクトがゲロカコイイのう
200ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 06:01:28 ID:ZAst9yee
携帯だから見れないけどなんだかオラわくわくしてきたぞ!
201ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:21:39 ID:uq4cEXGV
>2005年アーケードシーンを席巻した、あの話題作がついに登場!

だそうだ。
202ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:59:38 ID:SoOdkSN+
結構宣伝に力入れてんね
期待出来るかも!
203ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:09:15 ID:R1exti8s
204ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:23:01 ID:tJwD2yXP
>>201
ちゃんとその下に「コアな人気を誇る」と書いてあるじゃないか

>>203
ごめん出先から戻って来たからPCで見れたよ
205ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:03:33 ID:GRDFVnt1
>>195
ちょっとまて
>アーケード版では語りきられなかったストーリーを補完する「ストーリーモード」
とうとうキターーーーーーーーーーーー!!!!!!!
206ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:22:27 ID:waOskg9I
>>195
アケ版のニューバージョンをこれベースで出さないのかな・・・
X箱モッテナス( ´・ω・)
207ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:51:33 ID:VIDsw+vU
>>206
360互換基板があれば考えてくれるんじゃね?
208ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:21:50 ID:PYC941Nc
ツィーランかわええ、天下第一刀カコエエ。
209ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:39:35 ID:ZULNJ1ks
Xbox版が出たら買おうと思うんだけど、
ネット対戦って普通定額制?それとも自分が使った分だけお金かかるの?
やったこと無いからわからないので教えてください。

>>195見たら背景もすごく綺麗だね。今から期待してる。
210ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:45:40 ID:PYC941Nc
>>209
定額。1年だと5000円ぐらいだったかな?
ちなみにプレミアムゴールドパックって言うテトリスとのセットで7200円ぐらいのやつがオススメ。
211ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:03:24 ID:wKJP3zoB
5000円で一年対戦しほうだいなら
今遠いゲーセンまでいってガソリン代かけて、
駐車場代もかかって、さらにゲーム代もかかる事を考えたらやすすぎるな。
一日対戦しにいくだけで1000円前後かかるもん。

しかも対戦相手は全国規模だから、今の身内ばっかりのマンネリとかじゃないわけだし。
ネット対戦最高だな。
変わりに360版が出たらゲーセンセンコロが廃れそう。
212ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:09:44 ID:PYC941Nc
そのためのアンダーディフィートなのだよ。
213ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:22:06 ID:jzp2TVyF
wktk
214ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:26:09 ID:ESR6qNrl
アンデフも家庭用が出る件について
215ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:48:33 ID:yS91uRY/
廃れる以前に家庭用が出るまでゲーセン版が残っていない件
216ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:07:54 ID:FPppav/J
ツィーランは男だけど、もし女の子だったら…
217ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:10:01 ID:wKJP3zoB
>>216
ぶっちゃけ女であの外見なら普通すぎて受けないと思う。
ツィーランは男であの外見だからいいのであって。
218ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:10:37 ID:5lxBEPA/
単に画質が綺麗になるだけじゃなくて
フィールドの広さも変わるんだよね?
そしたら調整はされるだろうし、アーケードとは別物になりそうな予感…。
219ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:18:10 ID:R1exti8s
>218
それで良いんだよ。
220ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:20:32 ID:vT8InMJp
リリが再強化されて帰ってくるのですね。
221ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:24:01 ID:7nYEouzN
ボスカットインのカレルがずいぶん端っこじゃないか。
・・・カレルだけ映えないから隅に追いやられたのかなあ。
222ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:35:14 ID:FPppav/J
今からツィーランの画像を持ってくる!
223ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:57:54 ID:7nYEouzN
新コスチューム、やっぱ微妙だわ。
リリはミカがコスプレしてるようにも見える
224ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:04:56 ID:tJwD2yXP
>>221
今まで見たいに中央下から上って感じじゃなさそうだよな
静止画だとあまりにも滑稽だw

>>223
ちゃんとクリンナップされれば映えるかもよ
ムックのラフとかと同じでさ
225ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:17:58 ID:SoOdkSN+
>>218
それとネット対戦を考慮した調整入るんじゃないかな
ベタ移植だとどんな頑張っても違和感出るし
最初から考慮に入れて作るのとじゃかなり差が出そうな気がする
226ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:25:25 ID:ee/er7nk
画面上部の体力表示欄が未だに隠されてるのは何故だろう。
なにか全然違う表記になってるのかな?
227ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:29:00 ID:/c4wRKVu
>>226          キャラの表情だけで見極めるんだよ。
228ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:30:34 ID:ee/er7nk
それどこのはじめの一歩?
229ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:41:27 ID:yq+s8cTv
カットインが端っこに感じるのは画面が横長だからかと。
つか16:9がデフォのゲームになるのかな?
箱三郎の仕様を判ってないのだが普通のTVでやった場合
上下に空きスペースがある状態でやることになるのか?

>>220
性能調整以前に横長画面だと横は今より長すぎで溜めM届かないわ
リングのrがキツくて画面端から脱出し辛いわでフツーに弱体化しそうです…。

>>226
隠されてるんじゃなくて表示されてないだけじゃね?
230ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:49:49 ID:ee/er7nk
・・・じゃあ、もしかすると
体力ゲージが画面左右に縦についたり、
もしくは体力ゲージがえらいスリムになる可能性もあるかもね。

リリが強化されますよーに。
231ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:06:34 ID:Rm3xz/DA
男棒=神

ぽへ=ゴミ
232ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:16:14 ID:G+pi0LG6
>>221
左→右にカットインが流れるのかもな
233ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:32:22 ID:o/lu7GPu
VガンダムのOPみたいにアニメーションから止め絵に入ると予想
234ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:58:13 ID:lQnfQ06t
>>228
せめて魔導物語と言え
235ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:25:14 ID:VSeWE2Gy
男棒=神

ぽへ=英雄

>>231=ゴミ
236ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:28:50 ID:OvcP45qi
>>235
吹いた
237ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:29:04 ID:GRDFVnt1
ぽへゴミとまでいわないが、過大評価されてる感はあるな
238ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:37:04 ID:a+K+y8xT
確かに、関東大会本戦にでれなかったのがなぁ・・・正直ちょっとがっかりだったよ
239ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:38:03 ID:yGJtsV13
大々的に行われた大会が関東が多いってのがあるからしょうがないかもね

全国大会があれば関西勢の強さがわかるんだろうけど

正直俺にはあーだこーだ評価するほど実力がないんでなんとも
240ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:24:36 ID:LsKUdwIm
ってかスルーしようぜ
241ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:44:32 ID:xqKMrLGt
男棒=神
EKD=英雄
SIN=弾避け魔人
ペケ=アイドル
がれなちゃん=アイドル






ぽへ=ぽへ
242ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:48:04 ID:vyzTOwqP
>>222
ツィーの画像マダー? チンチン(AAry
243ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:50:24 ID:NJiPBpof
大体ぽへはしったかぶり多すぎるな
お得意の理論は当たってるように見えても実際は予選落ちだしw

まあ、地方にしては頑張ったんじゃね?
244ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:25:18 ID:R1exti8s
ぽへさんは私から見れば凄い人だなぁ…と思うのですが。

私がヘタレなだけですか。そうですか。
245ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:08:47 ID:ZAst9yee
対戦会じゃ勝てても大会じゃ勝てない俺から見りゃ‥
吠えてるのは勝ててるんかな?
まあどう考えても評価なんて

アドバイスできる奴>嫉妬してんのか個人を叩いてる奴
246ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:19:13 ID:fE9BW29h
櫻子Bで惜しかったしなぁ
男棒氏と比べてどうかはわからないけど

決勝出た人達と同等以上の実力はあると思うよ
少なくとも櫻子を使えば
247ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:24:37 ID:Ecppdai5
>>245
ソレだ!
アドバイスきぼんぬ。
248222:2006/01/31(火) 20:39:53 ID:FPppav/J
>>242
スマソ…出来るだけ探してみたが、イイ画像が無いまま終わってシマタ…orz
(⊃Д`)モウダメポ
249ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:32:00 ID:EleiQpT1
>>241
ペケさんは言っちゃなんだが、顔はあんまりいくないから
アイドルというにはちょっと。
がれなちゃんはそこそこかっこいいな。
あとEKDもかっこいい。
でばいすとSHU2もイケメン。
250ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:46:45 ID:FjVR7XVg
なんだかんだ言ってこんな感じか

有名プレイヤー=神
それ以外=超人
俺=ヤムチャ
251ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:54:44 ID:R1exti8s
私=プーアル
だな。
252ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:15:03 ID:r36e0KUj
>>249
イケメンならR.Sさんを忘れてますよ
253ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:23:03 ID:kYPRzy1k
>>252
RS自演乙
254ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:28:47 ID:R8EY2Csc
話し切って申し訳ないけど
センコロムック本が新宿のゲーマーズに20冊以上発見。
255ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:32:30 ID:2d6yCMij
>>249
興ざめもいいとこだ
誰もガチでルックスの話しなんかしてねぇよ
256ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:33:26 ID:pywJWxCZ
>>249
がれなちゃんって男だったの!?

はいいけど、うちのホームにかわいいカレル使いの男の子いるんだけど(ノ´∀`*)きになっちゃうわ
まぁ俺男だけど
257ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:34:11 ID:pywJWxCZ
かわいいカレルじゃなくてかわいい男の子な。
どうでもいいけど
258ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:38:22 ID:EleiQpT1
>>255=ペケ
ペケ自演乙
259ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:40:06 ID:Ecppdai5
>>256
その人、髪白くて和服着てませんでしたか?
260ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:41:29 ID:wKJP3zoB
>>255
容姿は不細工って本当の事を言われて顔真っ赤にして怒る
ぺけキュン萌えwwwww
261ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:14:34 ID:OvcP45qi
なんだか叩く対象がころころ変わってって忙しそうだな。そろそろやめにしないか
そんな俺はランク的にウーロン
262ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:15:45 ID:Kq3qHsFj
有名税って大変ね
263ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:25:08 ID:b5z8pZ/B
んじゃ、したらばやwikiの管理人はMr.ポポあたりか?
264ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:08:10 ID:bGGcQgB2
>>261
一緒に>>250ヤムチャ様を崇拝しよう!!
265ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:13:42 ID:wRqCgyHi
Yack.たんの新曲『Vanity Race』が公開されてるぞ。
Citronetteの同人誌「R.D.」記載のURLへGO!
266ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:15:27 ID:bGGcQgB2
>>265
有難う!!いってまいる!!!!!
267ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:21:45 ID:T6b2A4f/
だれも触れないから書き込むけど、
ttp://images.xboxyde.com/gallery/public/2578/952_0002.jpg
の一枚目の画像。
天下第一刀のMなんだけど、左上の弾は消滅してない?
第一刀をすり抜けたミサイルも同じX軸で自爆してるし。(すごい爆発エフェクトだな、こりゃ)
もしかしたら見えない壁があって、アーケード比率でしか動けないのかも。
撃ち出しかたが違うのも気になる。
ミサイルで根こそぎ相殺してるのかな?(この相殺エフェクトもすごいな)
268ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:10:25 ID:/WPmyOBb
和服のカレル使い?
ビッグザブドー以外にいるとでも!?
269ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:19:18 ID:CXq2VIWi
YackタンQuickTimeかよ・・・orz
270ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:16:12 ID:xWNcSsZW
>>267
なるほど!
そうすれば見た目だけ良くしてゲームバランスを変えずに済む訳か!

>>269
それ自分の環境でQTに関連付けしちゃってるだけだよ。
上がってるファイルはmp3。
271ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:31:18 ID:28UCRA7v
>>259
リアル若と申したか
銀髪のセンコロプレイヤーは見たことないな
272ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 07:27:50 ID:UtCmOgsW
全カットイン紹介しているサイトは有ります?
273ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:01:21 ID:a+uFwSAv
今日、連ザみたいな2on2してる夢見た
274ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:12:38 ID:9xnCX694
>>271
て事は259はリアルカレルなので通報しますた。
275ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:13:53 ID:9xnCX694
間違えた…256だた。
276ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:17:10 ID:DhnUzFnQ
>>273
シェルが飛んでこなくて、機体がオーラを放ちながら凄い動きしてた。
チャンポのホーミングとか太いし途切れないし数多いし、力の解放みたいになってて、
チャンポvsチャンポなんてそれなんてvs田鳧?って状態だった。
277ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:16:00 ID:a+uFwSAv
>>276
いや、センコロを4人で対戦したってただけ
結構面白かったよ
278ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:27:32 ID:7sR+RCKv
それなんてカスタムロボバトルレボ(ry
279ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:36:05 ID:h4TtVPP9
昨日地元のゲーセンで
セイバーしか使わないファビ使いの人がいた

トドメのスローモーションの時とか居合斬りみたいで格好よかった
流石にCPU戦後半はキツイみたいで、
負けそうになった時に乱入するも敗北
280ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:04:19 ID:zQ2xvNYf
とどめセイバーはいいよな!!
俺なん対人戦でも狙うぜ!!
281ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:21:23 ID:PatYtaIS
とどめはダッシュMSを使う俺ペルナB使い
282ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:31:26 ID:xspmN1T4
トドメはパンチバリアで狙う俺ツィー使い
283ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:54:01 ID:a+uFwSAv
トドメは閃のミサイルで狙う俺カレル使い
284ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:18:52 ID:DnvyQC/R
止めはダッシュMSで狙う俺ミカ使い
285ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:33:22 ID:M1Tyc8H/
トドメは360本体で細る俺の小遣い
286ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:33:53 ID:L+D7W/RV
とどめは頑張ってためMばらまく俺リリ使い
287ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:34:58 ID:M1MBUSQE
>>285

上手いなw
288ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:06:30 ID:gQdteZ6K
ここは いつのまに 大喜利すれ に なった の ですか
289ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:20:22 ID:F/0J+9C3
司会進行はアンセル、座布団没収の代わりに櫻子さんのサジが落ちてきます。
290ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:27:22 ID:LaEtBEPU
しかもサジは黄色い着物を着たファビアンにのみ落ちます
291ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:50:29 ID:y9iIa12W
ペルナ「わたしにはそーゆーむずしい話、わかりませぇーん!」
292ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:21:02 ID:GYKrDR3q
ファビはむしろ山田
293ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:31:20 ID:y9iIa12W
山田はミカだろ
だってアーネチカと子づkうわなにをするおmぐwjqkdldふぉおl;
294ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:53:34 ID:CKJY5jFj
ペルナは病欠してもバレません
295ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:16:43 ID:lFGzmzd8
>>293
俺明日からミカ使いになるよ!w
俺もアーネチカと子づうあなんだおまえやめrqすぇdrftgyふじこlp;@:
296ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:32:26 ID:X92XaEWa
師匠  アンセル
参加者 チャンポ 櫻子 ファビアン カレル ペルナ
山田  ミカ

そんな大喜利
297ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:33:07 ID:KIvBfMye
シトロ委託マダー
298ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:43:27 ID:h4TtVPP9
櫻子さんは歌丸ポジション
年齢的に
299ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:50:11 ID:X92XaEWa
一度で良いからやってみたい
ブッチャーバードで体当たり
櫻子です
300ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:21:17 ID:4KiyJF7H
チャンポBがピンクってとこがGSO内での位置づけと似(ry
301ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:49:29 ID:dvzPpfMM
そろそろ萌えスレでどうぞ
302ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:58:37 ID:Q0Sja1AY
というか、アプリはまだなのかな?
もう二月になっとるんだが…
303ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:04:41 ID:GYKrDR3q
ttp://www.ezd1.jp/x_tokusetu/londo.html
2月上旬になってる
304ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:12:24 ID:qLN1kA07


           工エエェェ(´д`)ェェエエ工
305ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:40:54 ID:Wzxp2b7N
俺、どうせ対応機種じゃないし無期延期になろうが構わんぜ。
306ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:28:36 ID:HKkrTH6A
TRFあがったな
マンボウ、カレルでもあれほど強いとは・・・惚れそうだぜ
しかしいもりも強いなぁ関東大会は是非ともカレルで抜けて欲しかった
307ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:36:18 ID:ysPvSuhi
先行版配信は3日から
ttp://www.ezd1.jp/x_tokusetu/senkoro.html
308ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:24:44 ID:7srONvJF
>>307
無駄に頑張って作ってるwwwwww
309ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:57:38 ID:H3I2/xYy
うわマジだスゲエw
対応してたらギャラリー目当てで一弾目買うかな
310ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:59:08 ID:2epk8Kd3
>>307
リロードしたら新しくなったな
311ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 02:12:24 ID:Zvazmb0W
やっべえ
これのために携帯変えるしか
312ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:29:26 ID:OJg9JoZD
プリンセステンコーがプリンセステムコーにしか見えなくなった・・・
313ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:51:28 ID:aXRGJmh/
今まで持ってなかったけどこれのために携帯買います
314ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 04:27:01 ID:aj2E/pZg
最近ゲー横がアレだから楽しみだぜw
315ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 07:04:08 ID:xxSl/fvr
あ、先行版だけなのかギャラリーは
316ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:22:51 ID:TTnVUVct
W21CAは対応機種かなー(・ω・)
317ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:57:34 ID:t73lrUQd
俺はミカ使いだから即行だなw
318ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:59:33 ID:KjRgvlVg
…て、先行版はドコモだけかorz
早くあう対応してくれ
319ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:48:11 ID:VqGdrX3t
てことは明日GameWorldに先行版がくるのか

wktk
320ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:44:53 ID:Ivern89Z
そういや携帯電話ゲー板にGame Worldスレって無いのね
たいして話続かないだろうし、ここで充分だな
321ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:55:18 ID:t73lrUQd
俺はDoCoMoだから、明日から使えますよ。(・∀・)ニヤニヤ
322ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:20:28 ID:OAQ9b9d2
話ぶった切って質問なんですが
キャラ選択時のステータスのCLOSEって何ですか?
323ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:35:36 ID:TTnVUVct
>>322
接近…じゃなかったけ?
324ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:53:41 ID:n81w67st
>>322
締まり
325ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:56:55 ID:aXRGJmh/
>>322
近接戦闘能力のことだぜ
CLOSEは閉じるの他に近付くって意味もあるっておばあちゃんが言ってた!
326ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:00:03 ID:+JHARoxM
馬鹿にやさしいな
327ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:03:29 ID:xxSl/fvr
CLOSEはずっと弾幕の密度だと思ってたぜ!
328ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:04:35 ID:n81w67st
閉店のことだと思ってた!
329ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:06:33 ID:iOz4O1aF
センコロと同時に箱360購入するつもりなんだが
家電量販店でそこそこの液晶買えば
ポイントで箱とソフト買えるんじゃねと思って物色してたんだけど
生活家電って何が値段の差なのかがファッション以上にわからねー
高いのか安いのかも分からなくなってきた
330ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:25:09 ID:ABFKvdtX
>>329
最近の液晶テレビ選ぶのは、画面サイズだけじゃなく他にたくさんチェックすべき項目あるから迷うよね。
ブラウン管のときはかなり楽だったけど。
331ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:27:48 ID:mqI0T27k
>>329
服と一緒で運命感じたやつ買えば良いんじゃね?後は機能とか
値段は財布と相談で
332ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:46:46 ID:H3I2/xYy
服は見た目だから運命でよさそうだが家電は調べないとわからない仕様があるからなぁ
333ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:28:47 ID:n1tn26Rv
漏れは服の方が全くわからんぜ
334ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:07:25 ID:YiM5KRyk
そこそこのって…
プラズマぐらいの値段の液晶買うのか?
それとも今って家電量販店は30%とか40%ポイント付くの?
335ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:01:34 ID:H3I2/xYy
とりあえず個人的には液晶もプラズマも寿命が気になる
詳しくは無いけどさ
機能がよけりゃブラウン管のがベストじゃないかなぁ
場所とるけど
336ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:49:29 ID:mqI0T27k
>>333
店頭行って見てピキーンと来る感じさ
もっとも俺は今作で運命感じたキャラがミカだったりするから
全然当てにならないのは実証済みなわけだが
337ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:55:29 ID:iXxjAtvV
俺は始めの頃ツィーくんを使ってたんだけど、「敵B.O.S.S.倒せねーよっ!」ってな感じになって、今はファビアンだな。
ツィーくんの防御も良いけどファビアンの火力もいいよ。敵B.O.S.S.倒すとメチャクチャ気持ちいいw
338ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:26:41 ID:gyZDGTA8
アルカディア125Pに箱○版センコロの画像があるじゃまいか!
何この猛烈な火花!(アンチフィールドの相殺?)
339ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:55:56 ID:FXbtMrgg
ビックカメラとかだと26インチ、25万あたりからのでも20%ポイントとか付いてきて
5万弱分は貯まるみたいね。

自分はパソコン共用で20の液晶モニタにコンポジ端子で接続してみてますけど
それでも凄い綺麗な画面だな、と思いました。

ハイビジョンの液晶テレビだとそれに鮮やかさも加わるだろうし、
スパッと買える>>329が正直ちょとうらやましいかな、と

ゲーム機としては、ブラーとグロウのエフェクトが売りみたいなので
黒が綺麗なWoooとかVieraとかが良いのでは、と言ってみます
個人的な意見なのであまりがっちり取られても困りますが。

グレフの雑誌インタビューにデモや体験版配信云々に期待してるとか書いてるので
そんなのも出てくれると良いなぁと思ったりのチラシの裏でした、失礼 orz

340ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:59:10 ID:9Ug75RtJ
そういやすっかり忘れてたけど

iアプリまd(ry
341ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:00:37 ID:9Ug75RtJ
自分で書いといてアレだけど

http://www.ezd1.jp/x_tokusetu/senkoro.html

キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!のね
342ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:05:11 ID:1MEK4z1v
自分はせいぜいD端子対応のブラウン管がせいいっぱい・・・
30インチクラスも5万くらいでかえるだろうし
343ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:08:38 ID:PRNotyAR
WILLCOMは華麗にスルーですか、そうですか。
344ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:32:48 ID:t73lrUQd
てか、GAMEWORLDにマイメニュー登録した方が良いのかね?
345ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:49:51 ID:WbkqBh87
今日センコロがフリーズした。
NAOMIだからいつかあるかもとは思ったし処理落ちすぎで音楽切れるからゲーム中はしかたないよな、と思ってはいたが乱入画面で止まった('A`)
いったいどこにどんな負荷がかかったっていうんだ・・・
346ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:11:20 ID:hnSwG++5
>>345
GDかな。
店員がクリーニングすりゃ直る。
347ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:12:23 ID:hnSwG++5
あ、違う。GDはDIMMに入ってるからDIMMだ。
再起動で直る。
348ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:41:00 ID:aj2E/pZg
   ∧∧
  (  ・ω・)   <アプリ配信開始したら起こしてくれ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
349ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:12:48 ID:B6i90vVE
基盤のことは良くわからないけど、センコロってよくとまるよね。
この間デモの最中に止まってる台があったし。何でだろ?
350ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:14:13 ID:Lyl924MM
クレ投入画面で止まってるのは確かによくみるかも。3回くらい見かけた。
351ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:27:12 ID:t73lrUQd
俺がよく行くゲセンは一切フリーズはしなかったけど、
近くの台でSPIKEOUTがフリーズしてるのをたまに見る、
当然やった事は無いが。
352ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:27:33 ID:bmB98Tlf
NAOMIだから仕方ない。
353ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:28:36 ID:B9SqpjkS
あぁ、NAOMIだからな
354ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:37:51 ID:M63FbHcc
NAOMIじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
355ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:40:30 ID:bhQrbN1/
それがNAOMIの仕様だ
356ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:47:24 ID:HNO53rVu
ペルナにスーパーアーマー標準か
そういうゲージ技が欲しい
できれば時間制限ありの重ねがけ可で

一回目:小ダウンなし、防御力・近接攻撃力アップ
二回目:中ダウンなし、同上
三回目:大ダウンなし、防御力・近接攻撃力大幅アップ

標準状態:硬度4ペルナ(真珠)ボディ
一回目:硬度6.5ピドート(ペリドット)ボディ
二回目:硬度7.5ラナタス(ガーネット)ボディ
三回目:硬度10ダイヤモンドボディ


ぶっちゃけ最後のがいいたかっただけですが。
……いや実際スーパーアーマーもしくはそれ相当技はあっていいとは思いますが。
DMSで地獄のメリーゴーラウンドといいつつ逝ってきます。
357ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:48:39 ID:HNO53rVu
しまった萌えスレじゃねえ!?
……上三行以外は興味ない方はスルーして下さい。
358ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:01:33 ID:dzAsqCCs
NAOMIは環境によって不安定になりやすいので多少は笑って許してください。
でもクレジット投入時or乱入時に止まるのはどっかショートしてる可能性あるのでやばいかも。
ウチはモニタ調整基板が金具に接触してたときに乱入フリーズ多発しました。
以上店員からのおねがい&忠告ですた。
359ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:25:44 ID:15Jf311q
アジム?
360349:2006/02/03(金) 03:44:02 ID:y4UQ7AQY
>>358
怒ってはいないのです。
対応のいいお店でも起こっているので仕様だと割り切ってますから。
ただ、某所の大会で開始30分前に止まって
店員さんが大慌てしてるのみてかわいそうだと思ったのを思い出したんで、
予防策とかお店、もしくはプレイヤーの配慮で何とかできないもんかなぁ、と。
361ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 05:17:10 ID:dzAsqCCs
あー責めてるわけでもないですよ?
忠告というのはショートしてたら大変ですよーという他のお店に対しての意味です。
そうだ、書き忘れてましたが止まる原因は大抵NAOMI側か筐体に原因があります。
つまりセンコロはわるくないですよ、と。ソフト側に問題は無いです。
まぁBGM止まるのは仕様ですが、それもちょっと前に折れが書き込んだDIMM交換で直ります。
362ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 06:18:01 ID:ARoSBPz1
カオスフィールドが止まるのはカオスのせいだけどな。
363ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 06:21:32 ID:au585d7k
あーキレてないですよ?
俺キレさせたら対したもんです。
364ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:38:25 ID:WgI7Co38
>>363
長州小力乙
365ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 08:09:04 ID:a+hgpPen
ところでアプリ版の配信マダー?
366ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 08:41:57 ID:sT8ArNBX
まだ配信してないな
367ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 09:05:07 ID:HNO53rVu
>>359
悪魔将軍。
368ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 09:43:55 ID:a+hgpPen
もしや、また延長になんじゃ…
壁|Д゚)ジー
369ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:19:24 ID:sT8ArNBX
マダー?ヾ(`Д´)ノ
370ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:31:51 ID:PofvWrWA
360版てワイド画面になるから多少は戦略性が変わるのだろうか?まあ買うけどさ
それにつけてもアプリマダー?
371ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:45:04 ID:WMJjMVti
延長キター
372ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:53:38 ID:ZcCsEQPF
>>371
マジか。
>>348に睡眠薬投与してくる。
373ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:43:57 ID:jdvhjTVj
いやDLできるし
374ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:08:52 ID:sT8ArNBX
キタ━━(゚∀゚)━━!!!


使えるキャラはMIKAのみ



(;´Д`)


ていうかP900iVなのにダウンロードできねぇYO!
375ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:10:32 ID:j5MUjf2S
ミカのみつってもギャラリーあるのは先行だけだしな〜
376ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:15:56 ID:yTVoogQX
このアプリのためにF902iに変えたのに対応してないとかどういうこっちゃ…
377ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:17:04 ID:rRI3r9Uc
未経験ながらxbox360版を買おうか検討中の者です
近くのゲーセンに筐体がないからiアプリ版を落としてみたのですが、
アプリ版と比べてアーケード版の違いを教えて下さい
って言うか携帯で操作しづらいのもあるんだろうけど
敵の攻撃避けきれず、制限時間内に倒せない…
378ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:22:18 ID:jdvhjTVj
あれ?起動してもプレイできなくなった…
つか鯖落ちた?
379ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:24:07 ID:a+hgpPen
ちょ、GAMEWORLDのサイト開こうとしても開けない…orz
どうなってんだー!!!
380ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:56:29 ID:IM/u+Irq
先行の輪舞どんな感じ?
381ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:15:17 ID:/KAPKb+j
>>379落ち着け!落ち着いて状況を見てみろ!!
382ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:51:03 ID:jdvhjTVj
なんかおかしいと思って再DLしたらやっぱり最初のヤツはミスがあって修正されてるな
383ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:53:44 ID:IM/u+Irq
>>382
で、先行の輪舞はどんな感じ? ("旋光"と"先行"を掛けた非常に高度なギャグ)
384ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:09:42 ID:ETEkIGmZ
>>383
ん?380が言ってるのとは違うの?
385ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:11:26 ID:pfEGh6B2
>>377
みんな今落としてるとこだろうからしばし待て
俺?AUですが
386ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:21:10 ID:IM/u+Irq
>>384
反応がないから解説をつけてみた。

>>385
俺もAUだ。来月機種変するが結局AUだ。
387ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:29:29 ID:agdeclTK
このアプリって月額100円を払い続けないとできなくなっちゃうの?
388ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:51:30 ID:yTVoogQX
902でもぐだぐだな件

これダッシュできないの?
凄い動かなくて当たりまくりなんだけど・・・
389ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:10:48 ID:sT8ArNBX
よし、感想を書くぞ

ゲームスピードをハイにしてもなんかもっさりしてる
ミカミサイルがチャンポAのホーミング
弾幕技はデフと屁
格闘はなく接触したらお互い吹っ飛ばされる
ダッシュとバリアが欲しいです…
せめてミカBも使わせてください

ミカBOSSに関してはやっぱり(´・ω・`)カワイソス
ミカの立ちMが本体をロックしてるため左上からM撃ってるだけで落ちる
ちなみにミカBOSSの味噌の追尾力もハンパじゃないです
サイドに回りこんでも追い掛けてきます(つ∀`*)

ギャラリーは各キャラABカトのFBOSSカットインね
390ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:14:16 ID:a+hgpPen
おれも思った、
ダッシュ出来ないうえに
格闘とか出来ないとかなによあれ?
てか、B.O.S.S.モードの攻撃がなんかおかしい、
しかも時間無いに終わらん…
通常版早くだせー!!!
391ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:21:10 ID:IM/u+Irq
アレだな。要するにダメダメってことだな。
392ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:21:42 ID:dKw5a9Qj
先行版ですら開発が間に合わなくて、なんとか動く形になってるって感じなのかな
393ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:32:47 ID:a+hgpPen
やっぱり携帯だから、
結局はゲセンと同じぐらいの感じになっていない訳か…、
まあ、撤去された人、地元に無い人に比べればまだ良い訳だが、
だがあまりにも駄目でさらに起動数が二回までとか、
かなりひど過ぎる気が…
394ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:49:13 ID:7TGnIDIz
いや、携帯アプリとしてはそこそこのような。
あとたとえ902であってもOSの扱いがクソな携帯だともっさりよ。
N902iだが、けっこう快適に動く。以前がF900という悪夢のマシーンだったからかもしれんが。
395ゲームセンター名無し :2006/02/03(金) 20:52:45 ID:+VpnhM7B
LOWにした方が速くなりますよ
HIGHにするとなぜかもっさり
・・・・・逆じゃないのかな?
396ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:01:39 ID:8cFa/fc7
LOW,HIGHって、qualityじゃねぇの?
画質落としたら速くなるのは普通だと思われ。
現物見てないんで憶測だが。
397ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:06:00 ID:4XjjvjaP
どうでもいいことだが、
先行の輪舞ページ見たら
チャンポのゲージが4ゲージになっててワロタ。
多少の調整はされてる・・・・のか。
ぺルナだけ5ゲージっぽい。
398ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:23:22 ID:jdvhjTVj
>>393
起動が2回ってオレもなったけど一度消して入れ直したら回避できたぽいよ
他にもOPTIONでサイトに接続したりGAME WORLDでゲームの設定したりとおかしかったけど直ってた
399ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:10:49 ID:j5MUjf2S
見切り発車と言うよりは今後もこの仕様なんじゃ‥
ペルナでビームの角度調整とかできなさそ
リリは溜めが排除されたりしてな

つうことで

>>377
ぜんぜん違うゲームですよ
もっとスピード感あります


あ、俺?
au万歳
400ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:12:27 ID:4iredn2I
先行についての書き込みする時は名前欄にでもメル欄にでも携帯の機種も書いておくとベターかも
401バルログ:2006/02/03(金) 22:30:53 ID:1neYvJhz
ヒョーヒョー
402バルログ:2006/02/03(金) 22:31:28 ID:1neYvJhz
誤爆
403ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:38:44 ID:38AEt0HO
ヒョースレまだあったのか?
404ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:46:23 ID:a+hgpPen
通常版はまだなのかね?
405ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:03:28 ID:v1xlPntT
ゴメン、先コロ普通に楽しいわw
ちゃんと相手も倒せたし。

…通常版はミカとチャンポだけとかいうオチはないよね?
406ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:29:04 ID:YlU+rajo
つうか携帯アプリでどんだけのものを要求するんだよ・・・w

ギャラリーモードとキャラが動かせるだけで十分だろうが!!!
407ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:31:30 ID:jdvhjTVj
>>405
同機種使いみっけ
移動がニューロポインタに対応してたらよかったのに
408ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:40:20 ID:B9SqpjkS
>>405
ツィーランとペルナもいます
しかし第二弾の方は第一弾のほうのキャラいないのか?
409ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:58:00 ID:ETEkIGmZ
>>406
だな。俺たちはグレフに甘い汁吸わされ続けてきたからな。
410ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:04:16 ID:jMc9dNzu
だからグラフはペルナちゃんデスクトップアクセサリーとかで狡い商売してくれればいいんだよ
411ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:10:24 ID:voG3a/Zy
>>410
グラフラ君ご希望ですか?
412ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:40:41 ID:uHSbHwdl
俺もギャラリー目当てで買うよ〜
413ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:29:04 ID:ldFU9LbS
アプリ面白いじゃんか
SEとかそのままでいい感じ
>>387
このアプリの場合1ダウンロード/ひゃくえんな筈。
414ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:11:29 ID:2vI/vahI
GAMEWORLDがどこにあるか解らなかったorz
415ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 05:03:44 ID:Uqf6Vq4I
416ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 05:49:49 ID:ldFU9LbS
CPUハードにしてもΩヨワス
417ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:50:47 ID:nLgNmIMW
360って普通のテレビだとモニターの上下が黒くカットされるのかな・・?
418ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:06:16 ID:odq+F0gq
ミカだけギャラリーモードのカットインが一枚多い件について
何気にミカCって書いてある絵は新規書き下ろしっぽいな
419ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:07:23 ID:UtNxop7c
>>417
360は画面比率16:9が標準だから、今リリースされてるゲームでも
4:3のテレビだと上下が切れて擬似ワイドにされるのが殆どですね。
420ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:12:15 ID:bKgSBZEN
某所にあがってた携帯版動画見たよ。
…いや携帯版の手間カットでその分360に費やしてくれ…!って感じだった orz
そんな自分はボーダ。未だ3Gになんかなってませんよ(´・ω・`)
421ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:16:16 ID:jb5otX9p
いくつか4:3に対応してるのもあるから、これもそうならいいね。
上下きれると画面小さくなって弾よけづらそう。
422ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:23:26 ID:xw+Oq9cs
>>418
これはCPUモードクリアした時にでる絵じゃなかったかな?
423ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:26:57 ID:nAWkIEZq
>>420
携帯版ってのは完全丸投げが当たり前だし
グレフは何もやってないよ
424ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 13:15:05 ID:gz+xO/L+
ケイブみたいに自社で作ってるわけじゃねーしな
425ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:07:14 ID:0xvqVe15
上のゲージを両サイドにもってきてサイキックフォースみたいな配置にすれば、
ワイドでも実質4:3で困らないと思うんだ。
ゲージかぶって見づらいということもないし。
426ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:22:44 ID:c4e1MiZv
画面の形がまんまバトルフィールドだからなあ
箱の為にワイド用意してセンコロが4:3だったら
それはそれでショックだしなー
427ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:53:48 ID:m1pFf+6P
さっきセンコロやってきたら、カレルのダメージボイスが
ムックによると恐らく「油断した」だと思うんだけど、
「アイシテルッ」だの「マジデッ」だの変に聞こえて仕方なかった。耳鼻科行きか。
428ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:27:54 ID:wo+WFCTh
カレルの人のは台詞の冒頭と最後が聞き取り辛いからねぇ
まぁそういう喋り方をさせたG.revに問題があるけど
429ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:58:21 ID:1lq8LlHy
それが結果的に「マッハ人生!」などの数々の名言を生んだわけだが
430ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:08:25 ID:Uqf6Vq4I
ていうか、元からカレルは変態うわなにするやめ(ry
431ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:37:51 ID:WDCanBR5
台詞といえば
ファビの「フォーメーションシェル『カモン』」
はどうしても聞こえん。どうしても『起動』に聞こえるorz
ミカのボス凌がれも「・・・そんな」と思ってたのにorz
432ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:52:15 ID:R0/Bt5gE
ファビアンとカレルの中の人は他ゲーではかなり悲惨
三国無双とかIFゲーとか
センコロでは結構まともに聞こえてホント良かった
433ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:52:16 ID:LFQO8TS6
>>431
両方つっパゲルほど同意。
自分は
「フォーメーションシェル、キロー!!」
って聞こえたんで、「あ、きっと起動だね」と思ってたんだけど
なぜあれが「カモン」なんだ…
434ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:55:02 ID:eoTlrZin
ぜってー「フォーメーションシェル、アァーーっプ!!!」だって・・・
435ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:55:19 ID:khqHa4v+
え、ファビアンは普通に聞き取れたんだけど・・・・
まあ「フォーメーションシェル、キャモー」ぐらいだったけどさ、一応「カモン」だろうと。
436ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:00:41 ID:O3ihkT3U
ゲーセンだと五月蝿くて「起動」にしか聞こえないね
家庭用が出ればじっくり聞けるだろうけど
437ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:06:30 ID:SdGryKJf
>>431
てかミカはそれが正しいんじゃなかったっけ?
ムックの誤植だとか。
438ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:09:22 ID:LFQO8TS6
自分もミカの方はさすがにムックのいっぱいある
誤植のうちの1つな予感。
野島さんは発音悪くないしね。
439ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:47:50 ID:Uqf6Vq4I
みんなファビアンの台詞解ってないんだな、
俺、最初で初めてやる時にから普通にわかったけど…
440ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:13:33 ID:HieC/TvN
>>439
俺は君の台詞が微妙にわからん
441ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:31:41 ID:wo+WFCTh
自己主張したいお年頃なのでほっといてあげてください
442ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:35:23 ID:nAWkIEZq
俺も最初聞いた時から
叫び方補正でカーオーンだかカーヲーンになって
イントネーションおかしくなってるけど
カモンって言ってるんだろうなと思ってたよ
443ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:46:13 ID:ZhYj3myx
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <レッツ人生!
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
444ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:58:08 ID:3sUJq4y1
さすがに「フォーメーションシェル、フラワー!!」
だと思ってたのは俺だけみたいだな。
「円形でお花の形なのか〜」
とか強引に納得してたよ。。
445ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:34:56 ID:mvnS+t/l
うちファビのあれ「汚名返上、タノモウ」に聞こえたよ…(恥)
446ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:38:29 ID:vC2AesJr
フォーメーションシェル稼動かと思ってた。
447ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:47:37 ID:u19CeLGZ
やべっ!俺「正真正銘!でろー!」
だと思ってた…全然違うじゃんw
448ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:26:29 ID:oL7LZaAT
>>418
GWの広告には「ギャラリーモードのうち1つは未公開画像」とか書いてあるし、それかね?
449ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:13:56 ID:Xh4djmzU
フォーメーション・シェル!ゴー!にしか聞こえない
450ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:04:20 ID:rSICxK/K
まぁ要約すっと、ファビアンの中の人発音悪杉ってことだな。
こんだけ勘違いしてる人が大量発生してるんだし。
間違いない。
451ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:32:40 ID:EPBuTgeS
滅塵せよすら滅塵せよとハッキリ聞こえた俺から言わせていただければ
単にゲーセンの音量が低いとか周りがうるさかったとかだと思われ
そう熱くなるな
452ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:37:57 ID:ZlJyCE5l
むしろ熱くなってるのはおまいさん。
みんな「ファビアンなに言ってるかわかんないよー(;´д`)」
って単に思ったこと言ってるだけ。
453ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:32:00 ID:9PZvvrtt
空耳アワー的楽しみ方
454ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:33:23 ID:87lLC5KS
てかファビアンってさ、
最初見た時ツンデレ女か!?
てオモタのは俺だけ?
455ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:59:31 ID:64CY+d8z
>>454
お前だけじゃないさ…

金髪(;´Д`)はぁはぁ。しかもきっとツンデレだぜ!

「いいからまとめてかかってこい!」

(;゚Д゚)!?


こーゆーのはこのゲームの運命なんだろうね。
456ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:29:59 ID:3XXAwtbi
カレルの台詞が一番わからんかった俺は
異端児なようですね
457ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:45:43 ID:s5732zLG
>>455
せっかくだから俺はこの眼鏡の娘をえらぶぜ

ストーリー開始

野島さんの声が聞こえる…ああ、隣のメルブラか

ヒント:隣には誰もいない

そんなorz
458ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:49:25 ID:0nvGAEzn
櫻子使ってて初めてリリ撃破したとき
「同情はしない」が「篭城はしない」に聞こえた。
459ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:04:25 ID:pnS9t0qu
フ…フフフ…
460ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:14:57 ID:87lLC5KS
↓おっ、可愛い子いるじゃん、よし、この青いのしよう。(ドキドキ
↓ん?なんで僕って言ってんだ?まあいっか。
↓あ、ファビアン戦だ、
ファビ「たく、ここは女が来るところじゃないんだよ」
ツィー「なっ僕は女でも子供でもないんだぞー!」
↓えっ?(汗)…嘘だ…嘘だー!!!
↓………。orz(数日後のアルカディア)
461ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:29:47 ID:Z62CsFPM
ツィーはショタで正解だと思う






いやマジで
462ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:29:59 ID:IK5RxblU
あ、あった。これが例のショタゲーか。

コインいっこいれる

カットインキタコレ!

ボディライン出まくりハァハァ

な、おいら。
463ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:40:42 ID:Xh4djmzU
初めて見た時カレルですら女に見えた俺はどうやら本物のようですね
464ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:44:28 ID:9PZvvrtt
カレルだけは男に見えた俺はまだ偽物という事か。
465ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:47:12 ID:Wj2fW/hI
どこからどう見ても男にしか見えないのって、
アンセルくらいしかいないよな。あとはOPで出てた、フォルトナはいないおっさんと、
EDに出てたおっさん。
466ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:50:20 ID:GRusYcm1
どうやら全キャラ男モードと
全キャラ女モードが必要なようですね
467ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:54:40 ID:YIFrMT18
>>461,>>462
なっ。
468ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:56:58 ID:aZ6MbB2h
>>463
同士よ・・・
つか主人公がダブルヒロイン(チャンポとミカのこと)な時点で
登場キャラ全部女と錯覚したよ・・・
せめてキャラセレ順をムックと同じにすればこうは思わなかった。・・・はず。
そう信じたいorz
ファビとカレルまで女に見えるって・・・orz
蓋を開けてみりゃ男の方が多いいとかね・・・(ペルナはまだ居なかった)
つか俺は慣れたからいいけどやっぱ最初やる人はきついかも・・・
キャラがいかにもだからなぁ・・・
やっぱムック並びのほうがとっつきやすそう・・・
469ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:57:47 ID:rSICxK/K
>>466
つまりガルーダ使用だな。
ガルーダだとたくましいおにいちゃんの女形態がむちむちボインなんで
女になった際の巨乳順は

カレル>ファビ>>>ツィー>>>>>ミカ

ぐらいだろうな。
ツィーは年相応だけど、ミカって年の割りにもやしなんで
おなごになっても貧乳なイメージがある。
470ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:01:04 ID:juGRr2bg
カレル女は着やせしそう。
脱いで初めて露見するボイン。
471ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:27:37 ID:5mdDUXZm
萌えスレまで飛んで―――いかなくてもいいや
過疎るし
472ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:56:51 ID:WKPS4/st
キャラセレの並びって使いやすさ順かな。
前4人はMとSで攻めるスタンダードな感じ。
後ろ4人はかなり癖のある機体。
473ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:33:54 ID:r6cKrurU
そういや、キャラセレの並びとインストの並びが違うのはよろしくないと思う。
ペルナ出るまでは一緒だったんだけど。
474ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:00:00 ID:IK5RxblU
センコロのキャラセレってやりにくいよね。画面だけじゃ何人いるかわかんないし、レバーどっちに入れればいいのかわからなくて最初あせった。
475ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:43:44 ID:RJjJPkt/
>>460
ツィーランのファビアン戦は「運送屋にしては人件費高すぎませんか?」だぞ
もしや青いのってB1ぐらふらの事なのか?
476ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:05:18 ID:ZlJyCE5l
>>475
作り話だからじゃないの?
青いグラフラ可愛い(;´Д`)ハァハァという話で話すなら
>↓あ、ファビアン戦だ、
ここの部分がありえないし。

tu-ka、ツィーランってあくまで「男の割りに可愛い」であって
男にしか見えないし、
あれが女になったら普通にチャンポやペルナより可愛くないから
絶対イマイチ受けないキャラになると思う。
男であれだから受けるだけであって
477ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:31:05 ID:WKPS4/st
いや、女だったらぺルナやチャンポより可愛いと思う奴も結構いると思うぞ。
まぁ存在感は圧倒的に男である方がデカいよな。
例のケツカデの表紙もあって
男だったという衝撃の事実はセンコロの知名度を上げることに貢献したなぁと思う。
その点ではツィーランの存在は貴重だったと思う。
何よりツィが男じゃなかったら漏れがこのゲームをやることはなかったぜ。
ありがとうツィーラン。
478ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:41:55 ID:9PZvvrtt
家庭用新キャラはアレだ、男にしか見えないけど実は女な奴。

男装の麗人?いや…枢斬暗t(ry
479ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:42:12 ID:aCmLiJ8c
>>477が今いいこと言った!
そうねーインパクトって大事よねー。
実際アルカ大賞キャラ部門2位だし。
480ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:04:37 ID:RZMAcsQB
家庭用新キャラ出るねきっと。
481ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:09:37 ID:RZMAcsQB
>>479
>インパクトって大事よねー
キャラのインパクトばかりに気を配って肝心の大事やppスターやゲーmるbしおあdbfds
482ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:23:29 ID:pnS9t0qu
>>478
ファイナルBOSSの台詞は「犯したるーっ…!!」か
483糞尿 ◆42.195kmAM :2006/02/05(日) 20:48:33 ID:Ps19vp9B
今日KYOHEIが某ゲーセンでプレイしてたから対戦してみたけど
結構強いな…
484ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:01:33 ID:aZ6MbB2h
>>482
それなんて極虎一家?つかここにいるやつわかるか?w
485ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:38:30 ID:6Vt42jWZ
KYOHEI乙
486ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:47:01 ID:JslEFEY/
キョウヘイって誰よ?
487ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:22:33 ID:1CvhMylE
ロリコンのチャンポB使い
488ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:28:19 ID:g+oODwRl
もはやロリコンはデフォルトか・・・
489ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:21:32 ID:p/ieBBNl
これも有名税か。
KYOHEY、日記にレスコピペ乙 と先に言ってみる
490ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:33:28 ID:ScxPjtHK
聞いてくれ。













撤去された。4回目じゃ。
491ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:39:42 ID:vC2AesJr
>>490
撤去の嵐!
それがセンコロ ク(ry

もうね。自腹切って台と基盤買って
『隅っこでも良いんで、これ置いて下さい!!』ってお店に頼むしか無いカナ…?
492ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:54:21 ID:Z62CsFPM
電気代は?ショバ代は?

それならいっそ自宅か、行き着けの馴染みの店(ゲーセンとは限らない)に置いた方が…
493ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:54:31 ID:Ps19vp9B
ロリコンなのかwwwwwww
ワロスwwwwwww
色んな意味で尊敬するwwwwwww
494ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:59:40 ID:p6lsGCVQ
oremo rorikon daze
495ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:57:16 ID:TxYBbUm/
TRFのサイトにマンスティックメサイアの画像が載ってた!!
なんかカッコイー。誰が描いたのかなぁ?
496ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:15:48 ID:ttbgMgOR
Limとかいう腐女子
497ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:27:31 ID:YpCoHXa2
あれ女の人が書いたんだー。
普通に中のメカ絵も(゚д゚)ウマー だったよ。

てかマンボウ攻略本絵は
もし攻略本なのにキャラ絵とかやたらとあったら
幻滅してるところだったけど、
キャプ画像と、その人の書いた
機体の絵だけで中々渋くてよかった。
498ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:30:59 ID:kcxT21/Y
うちの近所のゲーセンのセンコロは対戦台だが俺以外がプレイしているのは一度しか見たこと無い
撤去されるまでに誰かと対戦してみたい…

あと最近1P側のAボタンが効きにくい
499ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:43:37 ID:zMhH5YGE
したらばの地方スレで呼びかけてみてはどうか?
近隣の猛者が君を満足させに来てくれるやも知れぬぞ。

あと、ボタンが利きにくいなら店員さんに言いましょう。
500ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:50:21 ID:ozSSA3w0
うちの所なんて
最近毎日スコアがリセットされるのに直されないし
1P側は照明が反射して1Pのアーマーゲージとチャージゲージが見事に見えないんだ
まあ体を傾ければなんとか見えないこともないが…
501ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:01:10 ID:kqfBOmjE
スコアがリセットされるのはバイト先でも何回かあったなぁ。
対戦台で置いてる時で、通信エラーが起きると決まってリセットされたよ。
筐体1台になった途端通信エラーも糞もなくなって解決したけど。
解決する前はどうやったら直るのか全然わかんなかった。
502ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:07:01 ID:oaeImAgl
NAOMIの電池切れじゃない?
503ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 06:28:57 ID:aXqchqPO
電池切れか、
こっちのゲセンなんか、
エラーなんて滅多に無いから
スコアリセットも未だに無いし
504ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:13:40 ID:aXqchqPO
てかアプリ版の動きがのろい…、
少し修正をキボンヌだと思うんだが、
動きのろいから弾幕かなり当たるのは俺だけだろうか…?
505ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:10:14 ID:BkNTMQpg
まぁ先行版だからしゃあない
ミカミサイル避けれないし、判定デカい気がするし
506ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:13:34 ID:6KQ3LUe0
ちょ、お前等、先コロで
FBOSSでCPU倒すと
最後のチャンポBが脱ぐぞ。











とここに書き込んでる夢を見た。
507ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:04:14 ID:H/T1ator
問題無く快適に動いてるが N900i
508ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:57:50 ID:IQBjdzWW
センコロプレイヤーまとめ
男子。35%
電車男。25%
女子。9%
腐女子。30%
その他。1%
      ,-――――――-.
      /           |
     /           |
     /             |
    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン       勿論、間違いはあるかもしれない。
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'       だが私は異論など受け付けない。
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.         不満があるなら自分で飯を作れば良いだけの事なのだから。
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
509ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:15:15 ID:mTLiczWy
>>508
電車男ってどういうカテゴリだー!(ガビーン)
オタって意味でいいのか?
510ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:28:14 ID:pcK8relr
だったら男子35%電車25%は無いだろう
男子3%電車57%位じゃないか?
511ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:51:28 ID:YpCoHXa2
まぁつまりはオタゲーと言う事だな。
否定しないがw
512ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:22:33 ID:sYVezJIv
それなら女子9腐女子30も多くね?
513ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:22:42 ID:eQHYOp7o
ゲームオタじゃない奴はそもそもシューティングなんてやらんだろう
514ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:40:18 ID:oN3K4mX8
センコロがセクシーパロディウスなるゲームになってた。
515ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:08:11 ID:63Hw3k4x
セクシー値が溜まって進化したんだな

あれ程はしたない格好はやめろと言っておいたのに
516ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:39:07 ID:VI1O8eiK
>>514
よう俺
517ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:01:04 ID:aXqchqPO
オタゲーか…orz
今更だけど、センコロやる人が少ないのはオタゲーだからなんだな。
518ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:05:48 ID:0MsnCaSX
そもそも、ゲーセンまで来てビデオゲームをやるのがオタク系だけという…。
519ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:19:43 ID:oN3K4mX8
>>516
おう俺
520ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:34:38 ID:34sedVuy
>>518
格ゲー板とか行くと、キモオタとイケ面に分けられてたり・・・
これからは老若男女向きのゲームでも出しますか。
521ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:40:51 ID:34sedVuy
これらの合成。
FFばりのムービー、子供向けなどにムシキングのようなカード、
糸井重里、囲碁。
522ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:42:07 ID:mjqJWLNl
イケメンのクソオタなんて腐るほどいますが
523ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:03:09 ID:TxYBbUm/
>>522
某所で黒スーツのホスト系の男性がェロ同人を眺めているのを見たときには・・・
少し萎えますた。
524ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:16:44 ID:VDowBv3C
キモヲタが居てもキモイ、イケ面が居ても萎える。
どーしろっつーんだ
525ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:29:15 ID:zMhH5YGE
ゲームやってる時点で一般から見たらゲーオタ扱いなんだが・・・。
そもそもオタクで何が悪い!!とキモオタが言ってみる。

ついでに言うと、いい加減スレ違いだしやめにしましょう。
どうせプレイヤー人口の話題がでたなら使用キャラ人口でも語りましょうよ。
・・・っていうかツィー使い少なくね?地元にオレしかおらん。
526ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:36:28 ID:2eI0hm6A
私ツィー使い。Bが好きかな。ついでに言えばネコミミが…
527ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:38:36 ID:TxYBbUm/
>>524
TPOを弁えて。って意味ね。
528ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:39:48 ID:63Hw3k4x
何使いと言える程の腕じゃないがミカAB両刀
俺より下手な奴に会った事ないぜ!
529ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:42:05 ID:YpCoHXa2
両刀っていうとなんかあれだな。
ミカ(男)とミカ(女)を手篭にしてるイメージ。
もちろんAが女、Bが男だよな。
530ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:53:14 ID:fiJAqZ28
チャンポ使いとツィーラン使いはよく見るが、櫻子使いをあまりみかけない。

おかげで最近まで櫻子の脅威を知らなかった俺リリB使い
531ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:39:57 ID:BS9IX6FW
>>522
まあ・・・このゲームには皆無なわけですが・・・
532ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:11:02 ID:zkfS76dx
そういやこのまえのサンクリのタイムアンドエアーってとこでなんか攻略法まとめた(?)本あったけど買ったやついる?
533ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:48:12 ID:TZgppn6h
>>532
旋光の輪舞攻略同人誌「マンスティックメサイア」は中野TRFにて絶賛売り切れ中ですorz
待て、再版。
534ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:56:30 ID:6qqqWVq0
>>531
オレオレ
535ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:25:26 ID:LdJkM+ax
>>533
mjk
trfで買おうとしてた俺はどんな面倒くさがりですか
536ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:32:42 ID:Obwb/FO5
>>535
俺は面倒が嫌いなんだとか言ってる某レイブンくらいじゃね?
537ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:48:36 ID:ZVCycWIm
結局通販の話はどうなったん?そのうちやんのかな
538ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:53:47 ID:ZWwJ2EiP
>>536
それなんて大地?

中野昨日行ったらマンスティックの広告みたいなのはあったけどもう売り切れたんか。
539ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:33:40 ID:drD95Tk4
>>536
地球へようこそ
これが陽電子砲だ
ペルナちゃんは遂にこいつと一体化した
もう誰にも止めることはできない
540ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:56:02 ID:FE8AV2eS
>>533
マジか。今日買いに行こうと思ってたのに。
541ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 05:23:08 ID:2gW6N8aE
久々にやったら三連勝出来た。何故離れてたのに上達してるんだろう。
しかし対戦も三戦目とかになると疲れて気が入らなくなってくるな・・・
542ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 06:47:29 ID:35seR4Ci
燃える…燃えてしまう…!
バッソ・セリオ…
ペルナちゃんが…消えていく…。
これは…
面倒なことに、なっ…た…。
543ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:48:28 ID:YvxUuW0n
>>534
新手のオレオレ詐欺だな
544ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:02:22 ID:WMlpo5fo
>>531俺漏れも。ツィーB使いのイケメンが来たぜ
545ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:06:26 ID:LdJkM+ax
微妙にスレ違いてか脱線乙
イレギュラーなんだよ!
546ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:41:03 ID:7BAc93Xt
よし、じゃあ全国に今何人くらいセンコラーがいるか予想しようぜ
547ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:24:14 ID:g8IGWSy6
2万人ぐらいかな
そのうち女性は5%ぐらい
548ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:46:49 ID:LdJkM+ax
1万未満な気がしてきた

家庭用の売り上げ5000本くらいかね
俺はお布施として2本買う
ギャラリーモードあったらもう1本追加だ
549ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:48:38 ID:5+fLEu1F
>>547
そっそれは冗談で言っているのか・・・?
550ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 12:07:17 ID:JKw6o5Mv
布教しようとしたら相手が
「一人増えたぐらいでそんな会社の財政変わらん」
とかふざけた事言いやがったが
5000本しか売れないなら1本増えるだけでも全体の0.02%に匹敵するじゃねえか
551ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 12:22:33 ID:nh1lS5pG
>>550
選挙に行かない人の論理だな
一般の評判は良くないけど、プレイもせずにそういう事言ってちゃ
人生楽しくないと思うのだよ
552ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:06:26 ID:WdDymVJj
1万いるのか
553ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:43:28 ID:tqFcIeGG
プレイヤーが一人増える
→その地域だけで見れば、例えば今までプレイヤー五人だったのが六人になる
→割合で見れば大幅増加
→ゲーセンは次回作入荷
→コンシューマゲーム店は360版追加注文
→すばらしい効果 今欲しいんだよねキミの力が
554ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:07:18 ID:p6tPxOZo
>>537
TRFのサイトに通販ページみたいなやつあったけど、まだ準備中っぽい。

>>551
良いこと言った
555ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:10:46 ID:8wSPTjhL
携帯版DLサイトってどこよ?
556ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:36:54 ID:DWwGK3/P
今現在センコロが稼動してる店舗に、それぞれ一人だけでも対戦常連が増えたら、それって結構な効果だよね。
三人増えれば、一ヶ月は対戦盛り上がれそうなものだし。

こないだ、今まで見た事が無いツィー使いが乱入してきて、動きが初心者だったから手加減しつつ引き込もうかと思ったんだ。
そしたら、ツィーの動きがおかしいのね。たどたどしいながらも、妙に接近戦に固執してるのよ。
…何かと思ったら、パンチハメ狙ってやんの。他の動きは殆ど知らないっぽい。最初に研究した戦法がハメですか…
私は引き込むのを諦めました。相手も選ぶべきだよね。
557ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:55:42 ID:TZgppn6h
>>556
それしか知らないならそれやるしかないんだから最初は多めに見てあげようよ。
レバガチャ抜けやって、パンチハメなんか簡単に抜けられることをわからせてやったらいいんじゃない?
で、その上で地道で有効な戦法を教えて一から真っ当なプレイヤーに育て上げたらいいじゃない。

そこまでする義理はないといわれたらそれまでだけど。
558ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:59:07 ID:xzShYB05
ミカBのクソっぷり(やる事が決まり過ぎてて飽きる)に比べりゃ
まだマシだと思う。

格闘ハメされる前に逃げ切ればいいだけの話じゃね?
559ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:17:05 ID:5+fLEu1F
気になった現象をひとつ
ミカの近接MMSで最後のSが相手をロックしないで(MMのとき相手が吹っ飛んだ?)
M射撃をずっと撃ってる現象があったんだけど他に見た人居るかな?
あのSスタンガン見たいのはMのゼロ距離射撃だったんだね
まあ実用性皆無のただのネタなんだけど
560ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:30:35 ID:R2Z0vrnI
>>558
いやー、さすがに延々ハメよりは
ミカBの単調仕様の戦法のほうがマシじゃないか?
ハメそのものよりも、それをやって勝とうとかする事自体が寒いし。
561ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:34:03 ID:TZgppn6h
>>559
既出・・・なんだけどオレは見たことないなぁ。
その射撃に攻撃判定ってあるの?
562ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:48:04 ID:ZWwJ2EiP
>>552
ガチでやってるプレイヤーは大体500から600くらいだろうね。
関東200くらい、関西100くらい、その他200くらい。
大会の人数とかでテキトーに数えたけどやっぱ少ないね。


総プレイヤー数は1000から2000くらいか?

563ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 16:13:27 ID:PvImwhN3
1大会で300人来るメルブラが羨ましいな
564ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:20:27 ID:5+fLEu1F
>>561
おお他にも見た人が居るのか
攻撃判定はわからん・・・相手に当たらなかった
まあ単に狙ってできるようなもんじゃないから珍しいだけなんだけどね
565ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:22:12 ID:LdJkM+ax
単純に知名度が 月姫>センコロ だから当然だろうね
今回ファミ通やなんかに記事が載ったから信者以外の購入も期待できそ
1000本売れただけでもPS3やレボでのライセンスや開発費とかまかなえそうじゃない?
そっからグレフの快進撃ですよ

なんて経営とか業界を知らん俺の妄想終了
ファミ通て発行部数どれくらいだっけ
566ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:24:50 ID:5+fLEu1F
箱版1000は軽く行くと俺は信じてる。
つか10000くらいは行って欲しい
567ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:41:46 ID:nh1lS5pG
>>561
見る方法は
バニッシュ状態の相手に単発の近Sを当てる
前半のCPUならアホだから結構簡単
それと単発Sをカス当たりさせる
先端付近を当てると稀にロックしないことが何回かあった
相手の協力が無いとほぼ不可能
最後は相手のダウン値を溜めておいて近Sを当てると同時に
ポッド切り離しのミサイルを当てる
上手くやれば近Sヒットと同時にダウンする
568ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:43:41 ID:VK0p+TT9
1000本じゃ確実に赤字だろ。
569ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:01:33 ID:Q1fa4AXK
1から作り直すだなんて。ムチャシヤガッテ……
570ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:38:33 ID:piTk+Dv7
>>569
1から作り直したこの成果をアケ新作タイトルにフィードバックさせて、
センコロ続編や新作をアケで出すことが念頭にあると思われる。

家庭用だけで終るなんて真似はすまいて。
571ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:00:05 ID:dPCZShmZ
このスレ住人が買えば1000本+アルファは確定

と信じてる。
572ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:02:34 ID:eNM2mdLw
箱は買うかわからないけど、センコロは買います
573ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:03:36 ID:piTk+Dv7
7000円*1000本=7000000円。
574ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:07:58 ID:5+fLEu1F
センコロって7000円もすんのか?!
575ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:17:51 ID:JijAwTmI
そんなもんじゃね?
最近のPS2のソフトもそんなもんだろ
576ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:25:36 ID:mqybn1A9
正確には7140円だったと思う。
でさ、製造費とか卸値とかで考えると1本あたりの儲けっていくらなんだろうね?
3000本は売れて欲しいよね。
577ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:29:48 ID:R2Z0vrnI
100本うれたら714万円の売上か。
そのうち何%が儲けになるかわかんないけど。
578ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:32:34 ID:R2Z0vrnI
×100本うれたら
〇1000本うれたら
579565:2006/02/07(火) 19:39:30 ID:LdJkM+ax
一桁間違えてましたー!!
580ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:01:20 ID:fGlaJXKI
1000本って…かなり大袈裟だなw
そんなに1000本も買う奴がいるのか?
581ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:05:26 ID:lxu0q8kt
本体の売り上げがやばいからなぁ
582ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:07:01 ID:VK0p+TT9
714万が全部利益だったとしても赤字だろうなぁ・・・・・・
583ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:14:44 ID:fGlaJXKI
584ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:57:56 ID:p6tPxOZo
>>574
センコロ7000円か…。

ほら。昔に比べたら安いよ。

スーファミのソフトだって昔は新品で9800円だったし。

ボンバーマンが8800円で…。

昔に比べたら全然安いよ。安い。
585ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:05:23 ID:cMd3nELx
いや、センコロ7000円ってのは何の根拠も無い数字だけど。
只、5000円とか6000円だと良心的にもほどがあるので、
通常版7000円、特別版に没曲サントラとステッカーつけて1万円、って感じで発売するかな〜なんて。
586ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:47:54 ID:LZjN7oyb
>>585
このスレ見てたら、通常版7000円のものより、
特別版の1万円のほうが売れそうな気がするから不思議だ。
587ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:50:14 ID:NqpDAsOP
店売り価格=開発+プレス+宣伝流通+卸 おおまかにこんな感じなので
大手のソフト大量販売になる分プレス代と流通費の/枚単価が安くなるから
一度に出す本数によって開発費のパーセンテージが上がってくれるのだけど
5000〜50000なら、マイクロソフトに払う分はおいといて
3000円前後/枚じゃないでしょうか、と中途半端な知識を晒してみる。
588ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:52:11 ID:MYefDfMD
もし、現在の統計比率をきちんと盛り込んで、センコラーを100人の村に縮小するとどうなるでしょう。その村には・・・

 57人のチャンポ使い
 21人のツィーラン使い
 14人の櫻子使い
 8人のファビアン使いがいます

 12人が女性です
 88人が男性です

 70人がG.S.O.で
 30人がS.S.S.

 70人がツィーランを女性と間違え
 30人が初めから見抜いていました

 89人が異性愛者でしたが
 11人が新たに同性愛に目覚め始めています

 6人がXBOX360を既に所有し、その6人ともが家庭用を買うつもりでいます

 80人は標準以下の対戦環境に住み
 70人は対戦が出来ません
 50人は撤去に苦しみ
 1人が引退の状態にあり
 1人はいま、始めようとしています

 1人は(そうたった1人)は聖帝の称号を享け
 そしてたった1人だけがGD-ROMを所有しています

もしこのように、縮小された全体図から私達の世界を見るなら、相手をあるがままに受け入れること、
自分と違う人を理解すること、そして、そういう事実を知るための教育がいかに必要かは火をみるよりあきらかです。
589ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:53:31 ID:NqpDAsOP
×大手のソフト大量販売になる分プレス代と流通費の/枚単価が安くなるから

→大手の大量販売ソフトのようなものだとプレス代と流通費の一枚あたりの単価が安くなるので
に、切り貼り文章イクナイね、ゴメン
590ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:41:39 ID:3tWGXXbu
オランジェット
450 耐久610
メイン ビームマシ
サブ ぼm
特射 ラッツホイール発射

N M近接 特派生有り
前 オービタル突き
横 オービタル斬り
特 S近接

妄想乙
591ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:57:16 ID:tMA9TDaU
オランジェット
耐久700
RW ビームマシ
LW ぼm
CW ラッツホイール発射

RW近接 M近接
LW近接 オービタル突き
CW近接 オービタル斬り
TCW近接 S近接

妄想乙
592ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:59:12 ID:yIqlypFf
6800円の商品の販売店仕入れ価格は大体5440円
593ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:19:32 ID:tc9NX0ec
ファミ通XBOXでもトップ記事でセンコロだし
1000本ってことはないでしょ
箱をもってるやしの1割は買うとして
10000本は売れる!?
594ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:22:50 ID:gjg4hQiN
一万台も売れたのか?
箱。
595ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:27:16 ID:tc9NX0ec
箱は10万台売れてる
ファミ通調べで
596ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:29:54 ID:db/8W+3f
10分の1の箱ユーザーがセンコロ買えば1万本か。
不可能ではない・・・・・か?
箱にキラータイトルが出ない時期に出せば、いけるかもしれんね。
597ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:33:08 ID:tc9NX0ec
グレフには1日も早くRev.Xを発売してもらいたい
598ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:38:09 ID:hFjv7s3o
……700万ってシンプル2000の開発費にも
到底満たないんだが……。
599ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:10:47 ID:JTQgjyiD
正直な話、全くの素人の自分から見ても360での儲けを計算するのが怖くなる

それとも素人だからそう見えるだけで、実はゲイツマジックで黒くなるのだろうか?
600ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:11:33 ID:JTQgjyiD
タイトル問わず、ね
センコロに限った話じゃなくて
601ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:16:08 ID:jazQiZiV
収益4000×1万本でも4000万。
マイクロソフトからどれだけ援助してもらってるかわからないけど
ハイデフな解像度の3Dものだとしたらそれでも赤な気がします。

1から作ってるのは比較的売れ行き好調な欧米での輸出展開を含めた
ラスタライズも兼ねてるんじゃないかと

そうなるとゲーム中のシナリオ要素な台詞には字幕が出てきてくれるんじゃないかな、とか
でもジェンダー意識が激しいアメリカなんかだと男の子の声はどんな小さい子の役でも
男がやるので、そういう点だと吹き替えより字幕希望だよなぁ、とか妄想してみる。
602ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:27:47 ID:hFjv7s3o
>マイクロソフトからどれだけ援助してもらってるかわからないけど

別に360ソフト作ってもM$から援助など無い。
603ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:52:20 ID:jazQiZiV
そか、すまんかった。
604ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:55:19 ID:CWRXGTZx
アケシュー次世代のパイオニアになるべく先行投資したと考えれば。
605ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:57:12 ID:4fGAC7we
そんなことより聞いてくれよ。


バイト先の経営者が数字悪いのを理由に本格的に撤去を考え始めたorz
何か阻止する良い方法ないかな・・・?
606ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:30:28 ID:z3IQrcxg
自分で注ぎ込む、他プレイヤーを自店に引き込む、
大会とかイベント開催、攻略本とか置いてみる、
後は未経験者に勧める&教えるとか。がんがれ。
607ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:45:33 ID:tyib95ff
>>605
うちのホームも無人の輪舞状態だったが、店員さんが頑張ってくれて大会が開かれ、
その時集まったプレイヤーが定着して存続した。
そしてその面子が同じ地方のゲーセンに遠征したりして他ゲーセンの面子と連携が取れるようになった。
オレもその日の大会が無ければセンコロを続けていなかった。
その店員さんにはすごく感謝している。

ここまでトントン拍子で進む場合も珍しいかも知れないが、こういう事例もある。
諦めないで頑張ってくれ。布教とイベント、他ゲーセンとの連携が出来ればなんとかなる。
608ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:59:17 ID:e1O8u3NB
>>605
撤去されないには、月あたりあとどれくらい金入ればいいか訊く
足りない分の金を自分の金で補う
客に瀬戸際なことを言っていいんだったら、常連にその旨を伝えればいいかと
だいたいゲーセンのゲームの撤去って突然なんだよな
609ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:13:04 ID:iAY9ydXt
>>542
ペルナは俺のものだ!
610ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:42:33 ID:ZT9zd6n5
さて、俺もそろそろ…
ミカ隊長で櫻子隊長をひぃひぃ言わせて倒すか。
611ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:59:28 ID:vAs1fG99
>>607
まさか新潟……?
612ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:49:23 ID:8QK2CZKi
>>611
新潟で頑張ったのはユーザーですよ
もちろん店員さんの協力があったから出来た事だけど

というわけでユーザー主体で盛り上げる事も出来ます頑張ろう!
613ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:04:44 ID:17kgUWGX
>>556みたいに、自覚がないのに経験者に冷たく接せられるなんて理由で初心者が離れて行くのはサビシス(´・ω・)
「こうこうこういうことをすると嫌がられるよ」っていうふうに注意することができれば
初心者にとっても、対戦相手イナスっていう経験者にとってもいいんじゃないかな、と思う。
ゲームセンターは紳士と淑女の社交場…でもないか。でもそうだといいな。

迷惑なプレイ相手には乱入で叩きのめして制裁ってだけじゃコミュニケーションの手段として貧しいんじゃないかな…なんて思ったり
なんだか説教臭いこと言ってごめんなさい
かくいう自分が初心者なので、そういう風に言って指導してもらえると助かるなと思ったのです。
614ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:10:03 ID:tSRJobq0
気にしたら負けだろ
気にするなよ
615ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:17:45 ID:17kgUWGX
>>614
ええ。気にせずセンコロ続けてます。
相変わらず下手ですけどね
616ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:26:36 ID:howuiGHb
>>613
わざわざ乱入してきてまでハメ狙う奴なんかに気を遣わなくていいと思うよ
617ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:03:22 ID:gLJTTW/8
初心者の人がCPU相手に見てらんないプレイとかしてるとつい声かけたくなるけど
かけた事は無い俺はヘタレ
618ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:03:48 ID:OKrLjnpB
>>616
禿銅。
619ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:25:20 ID:gjg4hQiN
ハメか…自分も某所で見かけたな。
ツレの男が指示してたっぽいけど。
620ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:29:18 ID:tSRJobq0
つか、レバガチャで抜けれるんでしょ?
621ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:34:10 ID:OKrLjnpB
知らない人だったらそのままハマって終了するような
そういうゲスで汚い事やってくる人自体が自分のホームには
居ないから、そもそも試したことないな。レバガチャ。
622ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:04:13 ID:fzYL/o0P
はいはい556ですよ。ちょっと、追記して宜しいですか?

「みた事ない」と書きましたが、「センコロやってるのを見たことが無い」が正しい所です。
同じ人と、同じ店で、「鉄拳」で対戦したことあるのですが、これがまた…
(鉄拳の)リリ使って、ぐるぐるバク転使いまくって起き攻め殺しばっかりやるのね。
投げ抜けコマンド判らないのをいいことに、ちくちくやって両パン投げ多用するとか、止めに十連コンボ使うとか。
わからん殺しのオンパレードの戦いしてるわけですよ。初心者キラーもいいとこ。

ツィー戦では、狙いがわかれば近接は余裕で回避できますよ。DMもかわせますよ。
で、その戦法しか知らないしやってこないし、こっちがどう動こうがレクチャーにはならんわな。
とりあえず、それなりの戦いになるように抜きながら勝負を終わらせて、相手確認したら、その人だったというオチ。

「鉄拳」での戦い方知ってたから、正直に言うと「センコロ」に移って来て欲しくなかった。
自分から勧誘する事は無く、対戦入って来るならそれなりに相手するけど、基本的に傍観しようかな、と。
結果、私に通用しなかったから、去りましたけどね。対処しらない相手に成功してたら居ついていただろう。
623ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:54:34 ID:6luPwI8n
鉄拳はよくわからんし、露骨に初心者ばかり乱入するのもアレだけど、
永久でもない限り文句言うのはおかしいんじゃないかな。
624ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:30:25 ID:VS5ZBSXw
うちは身内だけで撤去を防いでるな
平日はそれだけで毎日1000円ぐらいになるし
まだしばらく大丈夫

センコロって興味持ってそうだけど見てるだけでやらない人多いよね
今日も女子高生二人が画面指差して○○が可愛いとか話して去っていった
(誰が可愛いと言ったかは聴き取れなかったが)
625ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:32:40 ID:howuiGHb
対処方知らない人にとっちゃ永パと同等じゃない?
こっちから入ったならまだしもわざわざ乱入して来るんだぞ
明らかに準ハメ狙ってるでしょ
556はセンコロやってたから対処できてもさ
初心者がセンコロやっててそいつ乱入してきたらパンチハメされたらやる気無くすべ
ハメされた初心者は「上級者に初心者潰しされた」としか思わない
626ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:37:55 ID:We7jJEM0
インストにレバガチャで抜けられるの書いてあるならまだしも
amsegaのページの目立たないところにポツンと記載されてるだけだからな
ネットで調べないのが悪いとか、それこそ初心者には無理な話
627ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:42:04 ID:howuiGHb
追記だけど
わざわざ乱入して有益とはいえワンパターンな戦法しかとらないってのは
対戦を楽しむなんて皆無でただただ勝ちに固執してるだけだと思うよ
それが彼なりの楽しみ方なんだろうけど
一方的な試合とか皆引くし後ろめたいでしょ?
自分が弱者でも強者でもさ
628ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:45:49 ID:howuiGHb
連続でごめん

626の見て思ったんだけど、対処としては店員さんに
「対処法を知らない人にとってはハメ技になるので、対処法をインストに明記してほしい」と言ってみたらどうかな
「一行で済みますから」と
629ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:50:56 ID:tyib95ff
まぁ、永パ汚いと思うなら上級者がその場で叩き潰せばいいだけの話。
普通の初心者は暖かく迎え入れればいいじゃないか。
コイン入れて戦う以上戦術は自由。気に入らないから叩き潰すってのも自由。
変に倫理を期待するから話がややこしくなる。

そしてこんな場所で議論しても無意味だし虚しくなって来るからその話題やめようぜ。
ここでマトモな連中が議論したってハメ狙いの初心者狩りがなくなるわけでもあるまいし。

実力で排除が結局のところ一番。
630ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:53:39 ID:bFpuM6tM
正直中の人次第って事なんじゃないか?
他のゲームでもハメやら初心者狩りするようなろくでなしには
センコロだけじゃなくゲーセンに来て欲しくない

なんていうか家に帰ってオフゲやってろって感じだな
631ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:17:24 ID:X5whKwbM
そういった奴らが淘汰されないのがゲーセンって空間だからな……。
むしろ集まってくるっつーか。
632ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:18:16 ID:arkQXWc0
でもまあ勝者と敗者が出るゲームである以上は
勝利に固執する価値があると思うので私はそういう人と当たった時は
ついてなかったと思ってささっと諦める

その人も金を払っている事に違いはないし
633ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:19:52 ID:0CWuIJ0o
倫理を期待するなら、春日井リサにくるといい。
日本で一番安いセンコロが、入り口すぐのところでキミを待ってるぞ。

それはともかく、ハメについてはこんな言葉がある:

「試合が開始した瞬間からハメられていたわけではない。
 開始した瞬間からハメられるまでの立ち回りがまずかったのだから、そうならないよう努力すべき」

あとはスト2の投げハメ論争なんかも参考になるかも。

ttp://sf2.true-gamers.net/xfsection+article.articleid+22.htm
634ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:22:46 ID:ApG3STuy
>>629
議論が意味無いからそのための
>>628
じゃないの?
635ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:30:36 ID:We7jJEM0
>>633
その言葉って「詐欺や犯罪は合う方が悪い」って弱者叩きの理論だと思う
そもそもやる奴が悪いと言う根本的概念が抜けてるっていうか何と言うか
そうならないよう努力すべきの部分は同意だけど
636ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:30:57 ID:HPrsyvfY
>>624
超わかる。ここにメルブラやってる奴がいるか分からないが
やってない奴に聞きたい
あれはどうよ?なんていうか萌ゲーつーかオタゲーって感じで抵抗ない?
まあ実際はセンコロも同じ穴の狢なんだが。
センコロやらない奴にはここがかなり抵抗があると思う。
個人的にはチャンポを先頭or主人公ポジションにしたのが痛い。
ホントキャラセレがムックの順ならこれだけでも相当変わってたと思う。
絵柄を変えろとまでは言わない、むしろ絵から入った奴も居るだろうし、
でも新規を狙うならオタゲーorキャラゲー(ぱっと見狙ったようなのが多すぎる)
色をもう少し抑え目にして欲しい・・・ゲーム自体は面白いんだから。
そういう意味では箱の宣伝は今のとこ良い感じ
637ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:32:47 ID:5LMaV+H8
>>635
すり替え&ヘタレ乙
638ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:33:42 ID:arkQXWc0
香ばしくなって参りました
639ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:34:14 ID:EkeZojvq
>>601-602
援助になるか分からないが、PS系と比較して開発機材が安く済むとかあったハズ。
つーかPS系が無駄に高すぎるんだがな。
640ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:55:44 ID:ZWtWXQkO
発売が多少遅れても良いものであって欲しい。そうすれば自ずと売れるだろうし。
641ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:57:15 ID:0CWuIJ0o
>>635
もちろん、ゲームがよくできていることが前提だけど、センコロはその前提を満たしてると思うな。
ツィーのパンチハメは全キャラ確実な対処法があるわけだから、実際ハメですらないよ。

もちろん、そこで「対処法を知らない場合に起こる問題」を議論することは自由だけど、
それはあくまで初心者引き込みの文脈とかで語るべきで、使用を自粛するべきなんて話では絶対無い。

それに、これを利用した駆け引きだってあるくらいだ。
あんまり簡単に抜けられる方法が発見されたから、
誰もパンチハメを狙わなくなって普通にMMSでしめるようになったくらいの時期に、
あえてパンチハメをすると「どうせMMSだろう」と思ってちゃんとレバーぐるぐる入力してない人相手には、
少し多く殴ることができた。補正きつくて実際あんまりメリットはないが。(MM+MMSって具合。二度目のMMの最中でダウンされることも多いが)

ハメ使うやつに初心者が狩られて人口減ったらどうしようと思うのは杞憂なんじゃないかなー…
642ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:09:34 ID:arkQXWc0
>>641

そもそもセンコロというかなり取っ付きの悪いゲームを
初心者狩りごときで完全にやる気をなくす人は最初からやらないと思うんだ

連ザフとかメルブラとかをやるだろう
それが現実
643ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:10:27 ID:tyib95ff
>>641
落ち着けって。
おまいさんが言ってる事は確かに正論だが、
この場でそれを問うと倫理とかの話題に持っていく人が出るから確実に荒れる。
んで、駆け引き上でMMループ使ってる人間まで混同されてゲスとか言われる羽目になる。
結果としていい事ないからもうこの話題終わろうぜ。

ゲーセンなんだからある程度はもう自力で淘汰するなりするしかないよ。
644ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:13:59 ID:7SwA+AEO
>>635
君みたいな奴に限ってハメられなくても勝てないような屑なんだから
さっさとゲーセンから消えるといいよ。弱い奴はいるだけで不愉快
645ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:18:53 ID:HPrsyvfY
>>644
それは極論
最初は誰でも弱い。家庭用もないこのゲームはゲセンでやるしかないよ
646ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:21:09 ID:6YVPT1Hh
煽りだろ。相手するな。
647ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:27:57 ID:mFyNRuqe
『いいからまとめてかかってこい!!』
648ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:29:45 ID:9wKelA8b
                     ┏┓┏┳┓
   i /                ┏┛┗┻╋┛
― + ――               ┗┓┏┓┃
/ | \                   ┃┃┃┃ ┏┳┳┓
   |   \                 ┗┛┗┛ ┗╋┛┃
        \                      ┗━┛
  ↑                                        , -.、
 >>647                                   , -.、f 「 Y.}
                                      ,.ィ^>-vヘ.l.ノK_
                                  <⌒>、Lィ代  }'´ ,L}
                                  ,r≧Y勿 -‐`Y゙ ./.,ノ
                                    ,r.'´,. -─-ミぇ._,,∠゙Y勺
                                 レ'´ヽ ,ム‐ '",.ィ'"゙"ヾヾJJJ
                                 /.  ,>'´'rェ‐.'´ 弋_ノ
                           ,.ィ'⌒Lッ '´   r/ァ'"´ ̄
                           ,r'゙ ̄,)ノ      {.リ
                      / ぇ'.´          ´
                     r'""""フ
                       `´ ̄
649ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:52:51 ID:HCbZS9YQ
かわいそうなファビアン。
650ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:55:42 ID:gjg4hQiN
ハメ技ねぇ…。
取りあえずフェアに遊びましょー。って事だよね。

ほらツィーくんも
『中の人の気持ちも考えましょー。』って言ってるし。
651ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:15:21 ID:ZT9zd6n5
ていうか、ファビアンってなんで弱くなったんだろう…
GSOは強すぎるし、
ミカは隊長の癖に弱いし、
リリは強化人間の癖に立ち回りが弱いし、
ファビアンはエリートの癖にすぐに墜ちるし
どうしてなんだー!!!
っとミカ使いが言ってみる。
652ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:18:53 ID:eln7Rl9N
OK、このままじゃ不毛な争いになるだけだから結論を出そう


みんなミカA使えば幸せになれるんじゃね?
653ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:19:09 ID:OKrLjnpB
いや、でも、前の性能のまんまだといくらなんでも酷いと思うぞ。
今ぐらいが丁度いいと思う。
654ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:23:18 ID:JTQgjyiD
ファビアンが弱いんじゃなくてGSOが強いだけだよなぁ
もしくはGSO以外が弱い
655ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:23:53 ID:ZWtWXQkO
俺もファビアンは今の状態で良いと思う。
チャンポと櫻子さんを少し弱くすれば丁度良いぐらいだと思う。
656ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:26:13 ID:gLJTTW/8
調整前のAミカは本当にかわいそうな子だったな
前のままだったらほんと戦えねえよ
657ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:29:02 ID:OKrLjnpB
>>655
チャンポと櫻子さんでもどっちもBカートリッジなら今のままでいいと思う。
チャンポBは中堅ぐらいで使いやすいから割あってると思うし、
櫻子Bはとにかくゲージ管理が大変でカツカツなキャラで
一回ミスしてゲージ奪われたらおしまいなキャラ(by男棒メサイア)だから
ファビAやツィーBと同じAランク程度の今の強さはあってもいいと思う。

チャンポAと櫻子Aはもうちょっと弱くしてもいいかもなぁと自分も思う。
特にチャンポA。
658ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:30:42 ID:0CWuIJ0o
>>652
ミカA対ミカAって凄く不毛だぜ!歩きM垂れ流しあう様とかもうね…
一緒にくるくるフルレンジ撃つのは楽しいかも。

でも、初心者さん相手に乱入するにはいい機体。
あとカレルも。理由は、他の機体のSと違って、絶対的に避けにくかったり相手の行動を制限するような
技じゃないから、けっこう自由に戦いを楽しんでもらえる感じ。

バーストとかマインとかボムとか、ある程度範囲を制圧したり精密な避けが必要だと動きづらいからね。
自由に駆け回る楽しさを味わってほしいときにはミカAかカレルAでコインいっこいれる!
659ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:31:37 ID:BXruwft7
チャンポBOSSは、アーム耐久力かMSをAとBで入れ替えれば良いと思うんだ
660ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:33:53 ID:JTQgjyiD
カレルこそ初心者殺しな気がしないでもない

チャンポAはバランス修正版で一部のキャラが実質回避不可能な通常技追加だからな
あれでおかしいと思わない方がおかしい
661ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:36:39 ID:0CWuIJ0o
チャンポAはホーミングの誘導を少しだけ減らしてくれるか発射間隔短めで大きく避けられるようにしてほしいかな…
チャンポBと櫻子BはむしろDMを強化してあげたほうがいいんじゃないかと。
ファビAやツィーは今のままでいいよね。ファビBはもう少し…なんだろう。テコ入れが欲しい。

あとのキャラは全員あまりにもな部分を強化すればいいと思うな。全体的にもう少し機動性が欲しい。
強キャラといわれてるキャラでも、弱体化はほとんどいらない。時間切ればっかりになるから。
662ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:39:25 ID:0CWuIJ0o
>>660
ごめん、起きMでわざとあさっての方向に撃ったりするんだ。
で相手がダッシュしたら、普通に撃ってプレッシャーかけるふりをしたり。
ダッシュ中の相手なら撃っても外れること多いから、うまく「ギリギリで避けた感」を演出する。
663ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:41:10 ID:HPrsyvfY
NEWファビアンはこのゲーム屈指の良調整だと思ってるんだが

>>658
ミカAは中級者なりかけ相手にはまじ良機体、特にvsチャンポB、ファビB
ミサイルや、ディフュ、DMを駆使して楽には勝てないけどゲームとして面白い
上級キャラにはまったく通用しないキャラだがw
664ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:43:29 ID:d//Gb1lu
リリは今のままでいい気がする。
いかにも“トリッキー”って機体に仕上がってるから。
欲を言うなら・・・・もうちょっと防御力(ボスパーツ含む)を・・・・
665ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:58:37 ID:QhfbgIrQ
リリは櫻子に勝てないという点だけなんとかしてくれればいい

越えられない壁があると虚しくなる
666ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:04:10 ID:HPrsyvfY
>>664
リリボスの耐久値くらいあげてやってもバチは当たらん!!
667ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:05:26 ID:d//Gb1lu
越えられない壁が逆にやる気になれる私は一体・・・
他の対戦とは比べ物にならないくらいに笑顔・・・・らしい
友人曰く・・・・
668ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:12:59 ID:+EwsDYcl
ファビボスにムックにあったレーザーついたら強そう
669ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:30:24 ID:6YVPT1Hh
グレ通更新しましたよ。

数キャラいい感じに対戦可能で開発状況45〜50%ってことは
大分追加要素に力入れるってことかな。
670ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:35:32 ID:76vXNkN9
ボダンでしか判断できんが家庭用移植が神がかってるからな
今時、家庭用移植にあそこまで力入れてくれるメーカーってなによ
671ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:42:53 ID:6YVPT1Hh
スタシカ・・・はアケでみたことないから判断できんなw
なんかグレフが直接移植する限り移植モノが悪くなるのは想像できんが、
センコロは対戦要素もあるし、慎重さを要するのは間違いない。

ストーリーモードやギャラリーモードなんかもサービスたっぷりなんだろうなぁ・・・
672ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:11:16 ID:ZT9zd6n5
まあロボットアクションシューティング、
だからな、なんかリアルだよな…、箱360…
673ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:21:56 ID:p72kPl3m
なんでアンデフは箱じゃないの?
674ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:33:38 ID:bSnhNntB
NAOMIだから移植が可能であればDCのほうが楽だから
675ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:48:24 ID:1ycZWrbv
>>636
ん?メルブラはうちの地方じゃ流行ってるんだが・・・orz
676ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:37:56 ID:HUaKcfVq
櫻子Aはサジを3発にしてマインのリロードをBと同じにするくらいはしていいと思う。
いやまぁマインは別にいいけどサジ4発はいくらなんでも多いだろ。
677ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:38:13 ID:eD47FHl6
なんだろうか、メルブラのキャラでセンコロシステムにしたら
流行るんだろうか…?
はっきり言えるのは逆は流行らんだろねorz
678ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:40:24 ID:HPrsyvfY
>>675
いや、なんていうかメルブラは一部の知名度が凄いらしいからプレイヤー数は多いと思うよ
俺はKOFは抵抗はないんだがメルブラはちょっとなぁ・・・みたいな感覚なんだ
(センコロはやってんじゃんって突っ込みは勘弁してくれ)
そういう感じでセンコロは面白そうだけどオタっぽいなあ
って感じでやらない人がいそうでもったいないっていいたかったんだ。
679ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:03:44 ID:HDn3p9wC
「キャラはカッコイイ/かわいいんだけど、やってる人がキモいなぁ」と思われている可能性
680ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:05:08 ID:n2+R7teC
そんなこと思う奴はそもそもゲーセンなんかにゃ寄り付かん。
681ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:48:51 ID:buk0LfNM
>>678
環境としては、センコロのほうが初心者は入りやすいと思う。
けど、メルブラは最初から型月信者いるからプレイヤー数に困らんし、
KOFは既にインカムなんか問題視してないしなあ。
682ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:28:19 ID:TcbQNMdy
籠城ラッツしか使わないツィー使いが何よりムカツク。
お前の相手はCPUじゃなく、筐体を挟んだ向こうの人間だって事を知れ。
683ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:35:06 ID:n3UCy3Kn
>>682
篭城ラッツてそんなに強いか?
強くても連発きかないし・・
684ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:36:23 ID:N/+nWGAL
>>682
ごめん。けどそれを苦にせず向かってくる人もいるからあなたもがんばって。
685ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:39:42 ID:N2Jd/hOJ
それがムカつくとか言い出したら
ガン逃げで立ちMと立ちSしかしないファビAとか
遠距離からの立ちSに頼って逃げるだけチャンポAとか
壁櫻子とか…

そういうのは基本的な戦法に対応できてないのが悪いんじゃないのかね
まあ相手が全く対応できてないのわかってて
向こうから挑んできてそればっかならどうかと思うけど
686ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:50:47 ID:0h3+hDcJ
>>685
その例に関していえばむしろ調整g(ry
687ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:59:26 ID:NT1v3g7q
よく知らないんだけど、メルブラって元々エロゲ?(パソゲ?)なんでしょ?
だからなのか、ゲーセンゲーマーと毛色と言うかテンションがなんか違う
そこがまずついてけない
それに「俺はエロゲ好きなんだ」って公言してるみたいでやだ(違ったらゴメン)
688ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:16:15 ID:ayovn603
ラッツは確かにきついキャラにはきついだろうなぁ
思ったんだがツィーにはパンチバリア、ラッツ櫻子にはサジ、スコ
四ゲージキャラはやはり強力な弾幕技をもってる。
が、しかしなんでミカ隊長は四ゲージなんだろうね・・・
疑問でしょうがないよ・・・
689ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:38:10 ID:nv46w/gs
なんていうかミカAはともかくミカBなんかは弾幕技無いに等しいキャラ
だもんな。(もちろん全く使えないわけじゃあないけどやっぱり微妙)
 ぶっちゃけ6ゲージキャラだったとしてもGSO組みに勝てるか激しく謎。
690ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:42:26 ID:u+sJ96/2
今更ながら家庭版はPCで出ると信じていた自分が居る。

*冥王星まで以下中略*

今のうちにXB360買ってきます|EXIT| λ............トボトボ
691ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:59:21 ID:YezvEq4G
それ、ツィーは実はホモだった、てぐらいにありえないぞ。
692ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 03:08:05 ID:u+sJ96/2
会社は違うが式神2と同じ感じで出るといいなと思ってたんですy_| ̄|○||

ごめん、ちょっと冥王星まで吊ってくる
693ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 06:38:27 ID:MY/0qpa8
とりあえずメルブラの話はスレ違いだから止めようぜ
694ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 11:01:44 ID:zcajuENZ
HUNTER×HUNTERの系統別念能力
根拠の無い性格別診断。

強化系・・・単純で一途(ミカ、カレル)  変化形・・・きまぐれで嘘つき(きまぐれって事でぺルナ)

操作系・・・理屈屋・マイペース(ツィー、櫻子)  放出系・・・短気で大雑把(チャンポ)

具現化系・・・神経質(リリ、ファビ)  特質系・・・個人主義者・カリスマ性有り(裏リリ)

どうみてもただ思いつきです。本当に
695ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 11:19:17 ID:vBFIcURH
>>669
海外進出も考えてるみたいだな。
日本語タイトルだし出るとなればタイトルとか変わったりするんだろうか。
696ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 11:28:20 ID:yYcxBC4C
先公の輪舞
697ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:11:54 ID:IBWEnco/ BE:87093825-
>>678
なるほどね、メルブラは元々アレゲーでファンも多くて
元々の人気が高かったけど
センコロみたいに急に出てきたやつはryってことかな?

うちの地方ではメルブラからセンコロへの移動がちょっと見えるかなぁ・・・。
知ってる限り、自分を含めて5人・・・。

>>687
ちょこっと板違いになりそうだけど、公言しても意味ないですが
別にそー思われてもいいや、とは思いますねー。
・・・ま、自分はですが。
698ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:19:30 ID:JSFY4tBR
>>694
姉近…放出系
若…特質系
アンセル…具現化系

も追加してくれ
699ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:20:21 ID:dif10YXg
>>メルブラ→センコロ
俺も俺も。
つか、メルブラのアーケード移植でゲセンに行き始めたからなぁ。
で、メルブラの廚の多さにいい加減飽きてきたので、閑古鳥が鳴いていたセンコロを始めた訳でw
ただ、キャラ萌えの輩が幾らかメルブラから流れてきてるのは間違いない。
700ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:09:25 ID:ayovn603
メルブラ→センコロはあるだろうな
センコロ→メルブラは少なそうだが
701ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:11:20 ID:RRsefb3P
メルブラの前にまず月姫が分かりません
702ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:12:32 ID:5zNi3Ia/
月姫しらないけど、メルブラは割りと好き。
剣ぶんぶん投げるシスターが可愛い。
703ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:22:36 ID:epKuvpfA
マッスルボマー→センコロ
704ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:27:10 ID:mAHKwQXQ
俺はセンコロにはまって久々にゲーセンに通うようなって、メルブラにも手を出すようになった

だからセンコロ→メルブラ
705ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:48:59 ID:vzDRCXxX
ところでチャンポAって強キャラの部類?
この前初めてプレイして2連勝したんだが

3回目で負けたけど敗因がBOSSモード状態の敵に接触

ごめん、最後にやったシューティングはGW2なんだ
斑鳩かRSを家でプレイしておけば…
ただでさえ剣の形なんだから気づけって俺

ちなみに次の日やりこもうとしたら撤去されてました o..... rz

俺も今のうちにXB360買ってきます|EXIT| λ=3
706ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:54:20 ID:ArB1Y9Nl
チャンポAは間違いなく強キャラの部類だな
707ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:08:14 ID:RRsefb3P
はいはいG.S.OG.S.O
708ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:25:49 ID:pzMFX7Vl
しかし剣の形と言ってるあたりツィーAと勘違いしている予感
・・・いや、自キャラがチャンポで相手がツィーだったのかな?

ちなみにシューティングもやってる俺からしてみればこんなんシューティングじゃない(少なくともシューティングのクリアに必要なスキルは殆ど要らない)から
RSや斑鳩をやってみる必要はないっていうかそのRSよこせ
709ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:33:21 ID:mND52Omo
チャンポAvsツィーランだったんだろうね

俺は中級以下のヘタレだけど、
俺より経験浅いダチの使うチャンポAに勝てないのなんのorz
俺が勝ったら勝ったで友人はすぐ飽きるつかあきらめるから、
俺は半ば接待プレーのつもりで、慣れてる櫻子やツィを使わないのも原因だと思うけど‥
にわかキャラ(にわかプレイヤー)同士じゃ、
チャンポAは通常の立ち回りやBOSS共に扱いが楽なのもあってダントツで強いよね
710ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:34:06 ID:HDn3p9wC
>>708
ツィーボスに突っ込んで死んだんだろ
711ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:51:47 ID:2FIzSv0u
センコロって余程技量に差がない限り
攻める側が圧倒的不利なんだよね
相性も攻めないとダメっていうのが原因なのが多い

避けれないけど無理に攻めなくてもどびぃ〜むがあるペルナが中堅だったり
張り付きできなきゃ距離詰めないとどうしようもないミカが弱いのとか
712ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:59:31 ID:g85YFgHW
>>667
超えるのに相当の努力を要する壁なら俺もやる気でるが、どうあがいても
超えられないんだぞ。
そこそこの実力の櫻子ならまだ戦えるが、上手い櫻子だと相手のゲージが
半分以上残ってるのに、こっちはバニッシュなんていうのが常だし。
713ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:21:57 ID:N/+nWGAL
弾幕技の無敵をダッシュに付加できるとかいうのが最近話題らしいけど、
ここはなんか無反応だね。
714ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:33:09 ID:eEycB02D
屁をダッシュでひきずれるなら話題になりそうだけど
715ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:39:29 ID:zQIcnFz6
>>713
どーいう意味?
コンソ設置:30F無敵 10Fの時点でダッシュキャンセルしても残り20F無敵ってこと?そんな都合よくないか
716713:2006/02/09(木) 18:46:25 ID:N/+nWGAL
>>715
無敵時間中にダッシュキャンセルすると無敵時間が継続される・・・らしい。
聞いた話だから詳しくはわからない。
ここで調べようとおもったら何にもないからどういうことかとおもってさ。
717ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:01:55 ID:3o+HZihI
ペルナが設置ダッシュでマイン抜けるのはみんな使ってるから
今更言うことも無いでしょ

ミカが弱いのは攻めなきゃいけないからと言うより、
武装がまっとう過ぎてビームや爆風のような広範囲攻撃が無いから
リアクティブボムが自分の周囲だけでなく、
テムジンのボムみたいに投げれたら良かったのにね
って、それじゃツィーか
718ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:34:57 ID:N69ic9xV
アマゾンでムックの再販キター!
719ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:46:04 ID:mND52Omo
マジか
720ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:12:56 ID:W9SDabnQ
>>717
真面目に知らない人もいるんだよ 俺とか
まぁ使えるのはペル、ちーくらいか ちー君はそんなことするまでも無い気もするからペル専用みたいなもんか

ミカの武装はことごとく直線的ですからね シューティングタイプでも変則型のファビはそこそこの地位だし
721ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:25:32 ID:5zNi3Ia/
そういえばこのゲームのスタンダートキャラとして
男棒メサイア的にお勧めのキャラはミカではなく
ファビアンAだったな。
SINさん・男棒さん両者からオススメで。

たしかにファビアンのMも敵に自動的に標準合わさるし、
幅がある分ミカみたいな直線的すぎて、歩いてるだけで当たらなくなるMより
初心者が使う分には使い勝手いい気がする。

722ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:36:36 ID:1lthEEV3
何よりファビアンの弾幕の濃さはおもしろいですよ。
723ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:41:38 ID:3o+HZihI
>>720
ファビはセイバーあるし
バーストで相手の側面から攻撃できるからなあ
ミカは側面から攻撃しようと思ったら貴重なゲージ使って設置して、
その上本体が移動しなくてはいけないし、サジでゲージにされる
ロケテでミカ強過ぎって意見をグレフが真に受け過ぎたのかな
724ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:49:56 ID:qv+dCQEr
前がアレ過ぎたから調整版が強く見えたマジック
正直ロケテでも強くはなかったし
725ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:50:53 ID:yH+YyZDI
グルグルチャンポやらホーミングビームを見るにまともに調整やる気があるのか疑ってしまうのだが
726ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:52:47 ID:IBWEnco/ BE:426756277-
>>702
俺の周りには剣ぶんぶん投げるシスターをやってたやつが
センコロでわミカBを使うってのが既に3人発生してるんだが
702もひょっとしてミカB使い・・・?

ちなみに俺はアレゲーから月姫に出会い、月姫からメルブラで
ゲーセンに通いだしてキャラ萌えでセンコロやりだした人。
所謂キモい人。
727ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:02:13 ID:3o+HZihI
ミカは格闘をチャンポより強いぐらいにすれば、
正統派のまま行けるかも
728ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:11:36 ID:gJGXSfX9
( ´Δ`)結局タコボス第二形態に勝つ事無く撤去されちゃったなぁ。
撤去されるまでには倒すって誓ったのにな・・・。
729ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:12:15 ID:5zNi3Ia/
>>726
惜しい!俺はミカA使い。
ショートカット女子萌えなので「シスターかわええな、おい」で、使ってた。
旋光の輪舞はミカをショートカット女子だと思い
「このミカっておなごかわいいな。ショートカット!ショトーカット!!」
と思って使ってみたら、声が男で自分の耳をマジで疑った。

ミカBは普通に男に見えるので、俺はおにゃのこに見えるAのが好きです。
A1マンセー。つーかミカA1は女でええやん。
730ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:14:21 ID:yH+YyZDI
旋光の輪舞2は各キャラ♂カートリッジと♀カートリッジで
731ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:17:40 ID:mXtlnffZ
それなんてガルーダ
732ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:28:20 ID:bzKc+UU7
志村!話題ループ話題ループ!
733ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:37:12 ID:5R7pcqPB
>>726
俺はミカB使い
ショートカットで眼鏡の女の子が好きでシスター使ってた
ミカは眼鏡をかけて男物のワイシャツ1枚の女の子だと思ってたら野島さんの声がした
734ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:55:17 ID:JSFY4tBR
(´Д`)アア〜ア〜ア〜ア〜♪

(´Д`)ア〜アア〜アア〜♪

(*´Д`)ミファッ!ミファッ!
735ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:59:48 ID:xU9cIO+3
俺はミカ使いだけど、
最初の時にゲセンでミカA1は男と見抜いて、
ツィーランも一瞬女かと思ったが、やっぱり男ぽいな…と、
数日後のアルカディアのイラストを見てみるとツィーは男だったり、
最初は服装で女かと思ったがよく考えてみたら…やっぱり男だった事に気付く俺は…。
736ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:18:14 ID:WGG60vc9
>>735
疑心暗鬼になり、そのうち世界には男しかいないと思いはじめます
そして男どうしで・・・
737ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:52:28 ID:tTIu6ZHA
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20060207i502.htm

この技術でツィー君と子供作る( ´∀`)
738ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:25:20 ID:XEfXUVE+
>>737
結局女の体がないと無理じゃん。
・・・おばはんじゃあ無理そうだしチャンポの腹を借りるか。
739ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:28:29 ID:ayovn603
>>737
がんばってこい、俺は止めん!!
740ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:41:32 ID:IBWEnco/ BE:278697784-
>>729
うぉAか!
メルブラでシエル(シスター)使いはセンコロやったら
やっぱミカ使うんだな・・・何の法則だか。
しかも俺の知り合いも3人とも女だと思ってミカ始めたよ・・・。
741ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:59:33 ID:QjaDHhJD
>>737
ああ やっとけ!

>>740
俺もミカ使いでAだけどメルブラは軋間だな。
北都ボイスもいいけど小杉ボイスがたまらん。

ただ、月姫やってたのにいまだメルブラにはなじめんなぁ。
サードやランブルぐらいのスピードがちょうどいいと感じたよ…


でも、輪舞もけしてスピードの遅いゲームではなくむしろ素早い方のゲームなのにどうしてこんなになじめたんだろう。
742ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:08:16 ID:cbKTIVut
格ゲーデビューキャラ→Rミカ、センコロデビューキャラ→ミカB

なんの呪いですか?
743ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 03:28:16 ID:TtIEHyBB
>>734
その後の1:30あたりで合いの手っぽく入ってくるシンセブラス系の副旋律がたまらなく好きだ
744ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:03:04 ID:Yqmgqw0S
「閃光の輪舞」…ファミ通…
745ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:28:17 ID:G1Ye6EXj
>>744
何故こうも誤植がッ・・・!!
いい加減むかついてきたぜ
746ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:21:04 ID:ubU/ikSd
落ち着け、火星語だ。
747ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:23:49 ID:Zklzbwu/
まあ元々は無い漢字だから仕方ない
748ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:27:40 ID:lsD/UZo0
ファミ通許すまじ
749ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:34:09 ID:m65dxEYF
ファビ通
750ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:46:03 ID:eJRuDMZd
月刊カレカディア〜
751ゲームセンター名無し :2006/02/10(金) 14:57:30 ID:8895XQ/P
取り敢えずage
752ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:24:52 ID:48mGXv/B
グレフHP、アルカディア、ムック、男棒メサイア、ファミ通

センコロは誤植からは逃れられない運命なんです

次回は箱丸の説明書です
753ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:20:51 ID:nbLiFPPz
>>752
を見返して欲しいです
754ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:11:37 ID:ZChkP8xX
旋光って化学の光学異性体で習うだろう?旋光性が違う、って。

もともと無い漢字ではないぞ。
755ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:20:22 ID:RIYauwIi
せんこう←なぜか変換出来ない
756ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:46:14 ID:8qQstZ0P
紀伊国屋の検索機でも漢字間違ってたな…
757ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:48:16 ID:+OfXlhIW
紛らわしいのは事実だと思うけど、ちょっとやばいくらい誤字多いよな
758ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:01:44 ID:ZYAVv74F
旋光って一発で変換できないから
「旋回」って書いて「回」消して「光」に変えるっていう手間のかかる
うちかたしてる。オレだけ?
759ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:07:39 ID:Zc5f5SzX
結局、円形に周回する光を名指す言葉が見つからなくて
「旋光」って言葉を捻り出したといった感じやのう。
760ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:28:26 ID:HWdwVy3l
せんたっき←実は変換できる
761ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:31:53 ID:8sZ5JbXq
洗濯機

本当だ。知らなかった…。
762ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:56:49 ID:G1Ye6EXj
俺はせん→旋 ひかり→光だな
763ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:07:59 ID:rtLfB+2y
「旋光の輪舞」も「怒首領蜂」も「産土神黄輝ノ塊」一発変換な俺のPC
764ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:12:58 ID:4sEb37lE
>>758
俺と一緒だw
765ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:37:47 ID:8qQstZ0P
俺は「旋風」で「風」消して「光」だなぁ。
766ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:13:49 ID:nR4h85Mv
>>762と同じだったけど
めんどくさくなって辞書登録した
767KIM:2006/02/10(金) 23:46:12 ID:dSplqjAB
オイラは 旋回^h^h 光の輪 舞 …ですな。
768ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:57:29 ID:W2yFRYRv
そんな下らないことどーでもいいから僕がセンコロできるようにおしえてください。
キャラは萌+強のチャンポAにします!
769ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:01:22 ID:FEFhcCMl
チャンポAに萌えるなんて素人だな

ババァA2のデコに萌えてこそセンコロプロ
770ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:02:41 ID:seTKhfTx
櫻子B2の可愛さには萌え。
櫻子ってB2だけなんか若々しいよな。
771ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:09:58 ID:ETFednZm
今度は萌論議になっちゃったよ('A`)
772ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:16:24 ID:YTBb9VBY
萌論議は此方でどうぞ。
【ロリ魂】旋光の輪舞萌えスレ11【おじさん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1135540749/
773ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:36:26 ID:JzsOPSU8
さて、本スレでは何を話そうか・・・・・
萌えスレはどこか神聖ツィーランな雰囲気ただよってて畏れ多い。
それに比べてここは下町チャンポッポだから気軽な気がする。
774ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:28:19 ID:QlV5JPdN
萌えスレの方でキャラ限定してるわけじゃないんだから向こうで存分にどうぞ
775ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 04:06:48 ID:3UtKptpY
リリ様の人気のなさに俺様がご立腹です
776ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 05:36:01 ID:0XpuVac4
案ずるな。リリはピンで同人が出てるが櫻子は…
777ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 07:21:19 ID:BXX6Tg59
>>776
でも売れない(藁
778ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:15:07 ID:XZij1Fm1
漢字変換は

旋回→1字消して→光の輪舞(ひかりのりんぶ)

だと楽


でも辞書登録が一番楽だよな‥
779ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:35:36 ID:qADF6HHP
センコロで旋光の輪舞って一発で出るようにしてる。
780ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:46:39 ID:QW3OZwi8
てか三条 櫻子って、なんか変換しにくね?
781ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:48:09 ID:qADF6HHP
辞書登録もしてないのに、三条櫻子が一発変換な俺のPCは一体…
782ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:13:37 ID:XZij1Fm1
別におかしくはないと思うけど‥

天下第一刀は一発変換が難しそうだ
783ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:17:27 ID:qADF6HHP
天下第一党

これは一発変換はやりにくいな。
784ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:34:44 ID:nOsooveY
天下第一等
785ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:41:40 ID:OIc8Gq9F
天下第一党
786ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:44:39 ID:Vwzf81UW
「てんかだいいちかたな」で変換したら天下第一刀って一発で出た。
787ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:45:19 ID:QW3OZwi8
天下第一塔
788ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:00:45 ID:QW3OZwi8
今思った、
オービタルソードと天下第一刀って名前似てるよな。
789ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:05:44 ID:74mQ1aHj
惨状桜子
790ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:31:13 ID:2EU+uet4
点課題一等
791ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:33:52 ID:QW3OZwi8
ミカミクリ→美香御厨
ナルカミルキノ→鳴神流崎乃
カレルヴェルフェル→枯辺槞菲槞
792ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:36:09 ID:dcYvvxJb
甜歌第一等
793ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:46:46 ID:QW3OZwi8
点化玳弌釖
794ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:48:15 ID:CHvmFsBe
なんかここだんだんサードスレみたいになってきたなw
795FOMA:2006/02/11(土) 10:49:34 ID:AYf8XzVn
店課題一等

リアルだw
796ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:55:40 ID:QW3OZwi8
使徒炉熱堵
797ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:36:34 ID:XZij1Fm1
それ何て暴走族?

御出刃
798ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:02:55 ID:oT3Jp539
具等父羅意度
799ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:11:56 ID:YTBb9VBY
>>789
ヤンキーくさい
800ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:28:41 ID:PxLUxtgR
オウ!!“死餌流”持って来い!!
801ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:34:44 ID:ShMIyPjY
オラよ!!血ー暴!!!
802ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:56:21 ID:XZij1Fm1
もう許さないよ……出てきてっ 桜美樽爪怒!
803ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:11:00 ID:ETFednZm
なんだこのスレ('A`)
本当ネタ無いんだなこのゲーム…
804ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:11:57 ID:dcYvvxJb
魔破人生!
805ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:37:09 ID:sXc2wSgU
“見せてやる”よぅ・・・・(ビキッ
“斧雄雨冥紫怨死餌流(フォーメーションシェル)”、カモン!?
806ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:50:11 ID:ETFednZm
もう本スレは終わりだ…・゚・(ノД`)・゚・
萌スレ>>772に逃げよぅ('・ω・`)
807ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:59:04 ID:XZij1Fm1
攻略はしたらば・mixiへ
妄想は萌えスレへ

本スレが時事ネタだけじゃ過疎るの当たり前じゃね?
他のセンコロ関連のスレを見ないでここばかり見てる人は気になるんかね
808ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:34:38 ID:uOsOBX89
特攻の拓ネタ知らん人には何が起こってるか分からなそうだw
809ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:02:27 ID:Vwzf81UW
>>807
別に全体攻略はここでやってもいいんじゃない?キャラ別ならしたらばのほうがいいけど。

っつーわけでツィーが無敵付加ダッシュでミカボスのサイドレーザーを抜けれるそうですけど、
これ、全キャラできる?もしそうなら単純にゲージの節約になっておいしいとおもうんですけど。
あ、自分で確かめろは無しの方向で。オレ、まともに使えるのツィーだけだから。
810ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:20:49 ID:j90ms7FY
まともな無敵付加ダッシュできるキャラ自体ツィーペルファビだけなわけですが
811ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:31:40 ID:pik7zwTd
チャンポは?
812ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:57:01 ID:IhG8he9X
>>811
チョコもビターも無敵3フレ。
弾1個抜けるか抜けないかってトコ。
813ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:02:35 ID:XZij1Fm1
少し話変わるけど、
もし家庭用がシステムの改変で今の攻略や戦法が通じなくなったら皆どうする?
キャラの強度バランスが変わるとかさ

かつて 旧→新 の移行でついて行けなくなった人を知ってるんだけど
彼は「ファビが弱くなったから」だってさ
新と旧で有効な戦法が違うけど、彼は旧でワンパターンな戦法に固執してたから、
新での立ち回りがわからなくなったらしい

俺はもともといろんなキャラ使って来たからいいけど(一番強いって言えるキャラがいないorz)
一人に絞ってる人も仲間内にたくさんいるから、
仮に性能が変わった場合にその人たちが離れてしまうんじゃないかと心配になる

仲間は弱キャラ使いばかりだから、強くなる分には問題なさそうだけど、強すぎても嫌だって人がいそうだ(;´Д`)
814ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:20:32 ID:JzsOPSU8
>>813
まあ、アーケードと完全な同性能機体は移植する際、難しいにしても
ほぼ同性能ってぐらいの機体が残る可能性は高いんじゃないかね。

旧カトはそのまま残るっぽいし、そうなれば雑誌で出てた
新カトで変化を見せるとか、あくまで予想にすぎないけど。
余談だが旧ファビの動画見てたら変化してホント良かったと思ってる…
815ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:54:45 ID:qADF6HHP
旧ファビAはあれ酷すぎだな。
恐ろしい…
あの性能のファビAにはじめた当初初心者狩りされた俺。。。
816ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:15:07 ID:gEopYp2s
攻略ってそんなにmixiで多いっけか
あんまりチェックしてなかった…

したらばも動きがあったりなかったりだね。
817807:2006/02/11(土) 22:19:49 ID:MCkgrgn2
ああごめん追記


攻略はしたらば・mixiへ
妄想は萌えスレへ

こ ん な 雰 囲 気 だ っ た ら
本スレが時事ネタばかりだし過疎るの当たり前じゃね?


俺は妄想とかキャラ談義とか好き
818809:2006/02/11(土) 22:21:36 ID:T3WsRZda
>>810-812
その3人だけなんだ。全員ある程度は使えるとおもってた。
しかし、こういう無敵抜けはミカとかカレルのほうがほしいだろうに・・・。
819ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:29:21 ID:aXyZzdqk
KOFみててなんとなく思ったんだけどさ、
相性問題救済のために、対戦毎にカートリッジを選択とかできたらいいよなぁと思ったさ。

まあ、現状だと片カトが単なる劣化になってる場合が多いから、
かなり調整いるけど・・・
あとキャラ数も増やさないといけないか。
820ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:31:05 ID:gEopYp2s
ミカはショルダーユニット射出がいつでもダッシュキャンセル可能だったらかなりの付加ダッシュできるんだけどね。

ペルナはコンソ設置だと思うけど、ファビは立ちセイバーかな?
あと、ツィーはラッツとバレッツ、ボムズのどれが付加ダッシュに適しているんでしょうか。
おしえて金髪のおにーさん's!
821ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:38:55 ID:sXc2wSgU
いっそ2on2にするとか
822ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:46:10 ID:oT3Jp539
>>820
ラッツとバレッツは両方30Fの無敵だから、入力が早いバレッツのほうがしやすいだろうね。
823ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:48:18 ID:09WjIVGS
櫻子1がマインを撒く→櫻子2がマインを撒く→櫻子1が・・・ なエンドレスドリーム
824ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:56:19 ID:q/HewQhf
そうだ!仲間の攻撃があたる2on2!

仲間のペルナとリアルファイト。
ファビアン、S自粛。
櫻子、カーソルで混乱。

うわぁ・・糞ゲ
825ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:28:52 ID:OAowu50D
カートリッジ別の個性を出すのは欲しいな
単なる劣化に一番なってないのはツィーかな?カレルも良い感じかな?
826ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:46:47 ID:dPJ96QOZ
ぺるなのこともたまにはおもいだしてください
827ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:47:06 ID:y15ENJb6
ファビアンも中々面白い変わりかたしてんだけどなぁ。
ボス差が・・・orz
828ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:54:48 ID:BXX6Tg59
>>825
ミカAは弱くても使ってての楽しさがかなりあるから
ミカBと区別できてると思う。
829ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:56:07 ID:1XnSPOHq
ファビNボスはBの方が優秀だと思う
FボスもキャラによってはBのが便利だったり
830ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:08:24 ID:eiUmN0jM
>>829
単なる削り攻撃力だけならAのが上だろうけど、最大展開のビットが壊れないのはいいね。
831ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:09:12 ID:STXrtnBh
ファBボスって言うほど弱くないと思う
言うほど弱く思えるようになるように誰か講義してください・・・素でAボスより苦手・・・
832ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:12:03 ID:+kaqawvo
とりあえず自分のキャラを明らかに
833ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:12:33 ID:J2m5+ciR
ファビBは
強いチャンポ・櫻子に対してより弱くなってるってのが問題なんだ…
834ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:15:25 ID:+kaqawvo
ファビBは性能やコンセプトはカトAと全然違うのにダイヤをつけると劣化カトAになる不思議な機体
835ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:17:41 ID:eiUmN0jM
Bの最大の欠点はバーストボールだろうな。
外周回ってたら当たらない。
836ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:22:24 ID:+kaqawvo
それ如何にして当てるかがファビB使いの腕の見せ所


でもチャンポAだけは簡便な
837ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:05:13 ID:IuL9iOgJ
というよりファビBの最大の難点は対ボス性能。これっきゃないね。
チャンポボスなんて破壊できたら奇跡。
Aがほとんどのボスに対してセイバーで処理するのに対して
そのセイバーがBは連射はダメ、ホーミングはダメとどうしろと・・・
面白い機体なんだが。対ボスがきつすぎる。
ファビBのFBOSSは良い感じなんだがなあ。篭城キャラとかにはむしろBのほうが良い
838ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:24:51 ID:0ATjdUlX
ファビはなんか微妙だな、
てか連ザみたいに2vs2の戦えるモードと、
サバイバルモード、
BOSSモード、
とかその他あれば良いと思うんだよね…。
839ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:31:58 ID:yk7/QxG1
>>連ザみたいに2vs2の戦えるモード
櫻子×2
ツィー×2
が超鉄壁
840ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:44:21 ID:MCRk1+BK
同キャラタッグはなしでしょ、流石に
841ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:56:01 ID:C/uHlIzu
ペルナだけは同キャラできそうだな
842ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:56:42 ID:/OXncjBp
どの道  子・ツィーVSその他のバランス調整なんて想像もつかん。
各キャラに爆風貫通属性の弾幕技追加しなきゃ収まらんね。
843ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:04:37 ID:IuL9iOgJ
>>842
そうなんだよな
ミカはそれが無いから篭城キャラにきついわけで
でも全キャラにそれをやると個性がなぁ
ミカのリアクティブボムがチャンポのダッシュスイートみたいに使えれば
櫻子とは戦えそう。まあそれでもツィーは無理だが・・・
以前に誰かが言ったけどミカミサイルは弾に当たって破壊or相手に当たった時
小さいボムが出たら面白いかも
844ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:33:21 ID:/OXncjBp
いや、タッグの話ね。
櫻子とツィーのタッグなんて画面中制圧しつつサジで乙じゃん。
きっと1_もアーマー減らないよ。

1対1での篭城キャラはまぁ隙があるからなんとか出来なくは無いけど。
でも843みたいなのんは良調整に出来そうかもね。
845ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:37:29 ID:J2m5+ciR
ペ「ペルナさん、準備はいい?」
ペ「ほほ〜い、行くよ〜」

ペルナちゃんダブルギロチン
あーやってみたい
846ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:53:40 ID:FABVxIc0
タッグだとBOSSがねぇ…
847ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 06:30:32 ID:en4stIfO
ボスは出す側はパートナーはその間は見るだけの状態になるようにして、
ボスのパーツとか本体の耐久力を2、3倍にするだけでいいような気がする。
848ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 07:14:40 ID:sb8P/Q5Y
ミカミサイルはバッソたん第二形態が撃ってくるようなミサイルでいい。
むしろそれを弾幕技にしてもいい。
849ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:30:36 ID:mT0RfHjH
2人海苔ボスだ
850ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:30:37 ID:9bSrpuRd
コストとかレシオの導入を!


と思ったが、調整大変な上に最終的に余計バランス崩れそうだ。
851ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:31:28 ID:mT0RfHjH
>>850
結婚しよう
852ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:54:12 ID:9bSrpuRd
>>851
(*゚∀゚)
853ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:39:07 ID:xh6pe4Oy
兵器の関係上、ぺルナ、リリは高コストそう。
854ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:40:38 ID:D3cZQJxK
設定的に「新製品開発競争に敗れ、現在では主に中古品を取り扱っている」ツナミ社の機体はもちろん低コストだよな?
855ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:05:10 ID:IMJTJshk
>>837
ボスはトップスピンファイアで破壊してる俺は邪道ですか?
856ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:40:37 ID:0ATjdUlX
>>854
ツナミ社のランダーは強いすぎだから、
通常コストか高コストだと思うんだが。
857ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:56:23 ID:Tucqaf1v
>821 >838
おまいら

カスタムロボをやれ
858ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:21:45 ID:IMJTJshk
ってかさ、2on2にしたらB.O.S.S.がひどいことに・・・・
859ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:43:04 ID:Zdy2AW02
仲間あぼん
860ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:15:59 ID:8c1+Wogp
一人が砲撃主になればいいんじゃね。
861ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:16:29 ID:IuL9iOgJ
2on2ってお前ら馬鹿かwそれなんてガンダム?
絶 対 な り ま せ ん
そんなんやるくらいなら完璧に調整したのがしたほうが簡単だろ!!
今のverも結構良い感じだから調整なら簡単そうだが。

862ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:18:33 ID:9bSrpuRd
両者ともバニッシュ時に同時にボス発動で2体合体とか
863ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:27:57 ID:fE9gnRlL
>>861
別に誰も本気で2on2希望なんて言ってないんじゃないか?
864ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:37:23 ID:4bMM7y7a
オービタルソードの付け根にマダムバタフライが合体、とか。
カブスカートがファビBOSSの周りのビットになるとか。
ブッチャーバードが天下第一刀の背中に合体してマジンガーみたいに、とか。

妄想だけなら果てしない。
865ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:57:20 ID:z/nufAMn
オービタルソードが天下第一刀の股間に(ry
866ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:57:25 ID:mDU4ZyHC
家庭用からゲーセンに逆移植なんてありそげ
867ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:57:09 ID:eiUmN0jM
>>864
ブッチャーバードが天下第一刀の背中に合体してマジンガーみたいに、とか。

これすごくイイ!結構かっこいいんジャマイカ?
868ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:43:17 ID:eIDQ5TfK
天下がM撒いてブッチャーが空爆したら詰みだな
869ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:53:14 ID:Cs6OQ482
BOSS2体は大抵の組み合わせが詰みだと思う

グルグルちゃんぽっぽ2体が有り得ないことになるのは言うまでもないが…
870ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:53:54 ID:C/uHlIzu
CPUならきっと回避してくれる

天下第一刀のMSやFのMをCPUが気合で全弾避けするのを見たときはもうね
871ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:59:15 ID:v+KNLkW6
ツィーランのスイングソード、バーサークソードと
リリのグルグル回る奴が組み合わされば弱点は無いぜ
872ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:27:54 ID:KDjDEZpr
こんなときに微塵も相手にされないミカボスについて
873ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:47:38 ID:9bSrpuRd
えーと、じゃあアームの代わりにレーザーユニットの付いたカーテンコール
874ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:50:34 ID:h7tptJLQ
腕にレーザーユニットついた天下第一刀。
875ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:55:06 ID:8l+CjOkH
ビットが隊長を守り隊になるグラビティフライヤー
876ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:11:04 ID:KDjDEZpr
>>873
よく考えると弱体化
>>874
よく考えると大して意味NEEEEE
>>875
よく考えるとミカボスじゃNEEEEE
877ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:11:57 ID:DV2MXv5+
妄想でも勘でも何でも良いのだが……
家庭版で新キャラ1匹位出るかなと思ってる野郎様どの位いらっしゃいますか?
878ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:18:42 ID:TIKGMuUP
アンセル師匠を希望
879ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:22:27 ID:z/nufAMn
個人的意見だが、ゲームキャラとはいえ一匹二匹とか数える奴はいけすかない
880ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:35:39 ID:jIPomAGK
きっと>>877はグラフラくんとかぺルナのうさぎ単体がでるんじゃないかなっ!
とわくわくしてるから無意識に匹って数えたんだよ。
人間を匹とか数えるようないけ好かない奴なんているわけないよ
881ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:08:56 ID:S3aH60t8
追加あるとしたら、アンセルか他のペルナ二人あたりか?
ルキノやアーネチカは無いだろうなぁ…。
882ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:28:19 ID:e7LwBZEv
物凄く弱いルキノ機
カレルの思想により、ルキノ機には火器が搭載されていない。
883ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:58:38 ID:IuL9iOgJ
アンセル機来たら熱いな
専用のランダーがあってもおかしくないし
ムックじゃパイロットスーツ見たいの着てるしね
884ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:12:44 ID:4bMM7y7a
>>877
俺は、リダレス社のアンタレスが出ることを信じてるぜ。
ミカボスレーザーやペルナボスのビームを干渉しつつブレイク!ブレイク!
885ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:23:55 ID:eH3HX6N1
俺はヴェントゥーノの見たいな。
886ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:40:41 ID:wzUNd42R
予想を裏切って「ベ」ントゥーノが追加されます
887ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:58:30 ID:eH3HX6N1
ならいっそ「弁当のII」とか出ないかなぁ。
888ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:12:02 ID:xh6pe4Oy
ならさらに「弁当の通」とか出ないかなぁ。
889ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:33:13 ID:0ATjdUlX
ミカが仕事の昼休み、
一人で弁当食ってるところが頭に浮かぶからやめれ!
と、ミカ使いが言ってみる、
あーあ弁当の痛でないかな、
やっぱりいらね
890ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:34:53 ID:9bSrpuRd
通称『便通』
891ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:53:06 ID:Zdy2AW02
ミカが仕事の昼休み、
一人でトイレで唸ってるところが頭に浮かぶからやめれ!
と、ミカ使いが言ってみる、
あーあ便でないかな、
やっぱりいらね
892ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:39:26 ID:5EuPcYgy
これいまどういう流れですか?
893ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:53:22 ID:xCD/IlY8
見たまんまの流れです
894ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:06:05 ID:Gy4gYzWq
>>893
(・ε・`)
895ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:32:36 ID:0ATjdUlX
>>893
('A`)
896ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:56:22 ID:JWTU3RK/
旋光の輪舞 Rev.Arc(センコウノロンド リビジョン・アーク(アーケード))

2on2可能!
3Dの空間を動き回ろう!
敵を撃破して、戦力ゲージを0にしろ!

タイムリリースもいっぱい!
機体「フォースちゃんぽっぽ」「ソードちゃんぽっぽ」「旧ベントゥーノ」「グラフセイバー」「ビターオランジェ」
パイロット「レジスタンスミカ」「軍属櫻子」「ルキノ・ナルカミ」「アンセル・モードレッド」

S.S.S.一般兵、G.S.O.一般隊員は自分で名前がつけられるぞ!

覚醒を使用すると、その瞬間に周囲の敵弾を消滅!全武器のリロードゲージがマックスになり、
通常よりも移動がはやく、攻撃のスキも小さくなるぞ!ラッシュをかけろ!


ますますひろがるセンコロワールドにご期待ください!
897ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:59:15 ID:ab7SPUsK
ミカの便通がデュフュージョン
898ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:07:07 ID:wntiYBHl
>>896
BOSSでサイコ召喚
あれ、弱くなってるよ・・
899ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:11:53 ID:cdMpOj0z
>>843
そのミカミサイルがスコのミサくらいの爆風(もう少し小さくでもいいけど)でればいいなという発案者なのですが
ラッツ処理しながら思ったのは、ミサイルで消しつつ切り抜けても、結局相手にはゲージ溜まるから(避けてる間の自然回復も含め)
またラッツ撃たれて延々終わらない、だからもう少し弾消し能力高くないと不利すぎるかなということと、
ミサイルが少し硬くなれば、テイルボムやスコは仕方ないとしても、パンチバリアやマインくらいの防御手段には
多少のプレッシャーをかけれるのにな、と思ったから。直線的な射線しか持たないキャラならそれでもいいから、
微貫通とでも言うようなくらいのプレッシャーがかけれたらバランス取れるんじゃないのーと思ったのでした。

それか、ゲージを5マスにして弾幕技を強化するか。デフュを発生を早くするか弾を増やすor
ダッシュリアクティブをカレルのSみたいに引きずることが出来るようにする。(これでかなり当てにいける)
あとはユニット射出を付加ダッシュできるようにいつでもダッシュキャンセル可能にして、
この設置ユニットから出るミサイルだけは少し硬くてマインやパンチバリアにプレッシャーをかけれるようにするとか、
小さな爆風が出るようにするとかの付加価値があってもいいんじゃないかと思う。

全部ミカAの話です。これくらいやると隊長も非常に強キャラに…わくわく
900ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:12:23 ID:PvOCQ1Zn
そういえばムック見てて気付いたんだけど
タコの中の人って結構細かい設定あったんだな。腕がビームサーベルだったり
容量の関係かカットされてるけど
901ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:15:10 ID:/9BU3GFp
>>896
よし、BOSSモードでアービター出すぜ、
あ、即行落ちた、
三人でリンチとかテラヒドス
902ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:26:31 ID:cdMpOj0z
>>901
まあミーティアみたいなもんで、慣れるとただの的でしかも高コストであんまり意味な(ry
903ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:43:04 ID:jtRWFjlD
>>899
旧verのミサイルに戻すってのはどう?
あれたしかマイン突き抜けるくらい硬かったとおもうんだけど。
904ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:49:06 ID:TFeBZVZs
旧バージョンのミサは近距離の誘導性も高かったしなー。近接にも繋ぎやすかった。
BMも以前の攻撃力でいい気がする。
DMの強化とかNBOSSでのユニット射出とかあとAカトだと弾幕技の強化とかあっても
他の部分がいい具合に弱体化してんじゃなー。
905ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:23:26 ID:XoxoOEW2
ミカAはゲージ5分割にして弾速を全体的にさらに早くするだけでいいと思う
ミサイルも強度はそのままで弾速だけ強化
906ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:00:24 ID:PvOCQ1Zn
ミカはシューティングタイプのくせに、彼より遠距離が弱い機体がほとんど存在しないのはどうかしてる
せめて表記をオールラウンドにすべきだったと思う
907ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:31:00 ID:4wb/msxC
まるでサイキの刹那のようだな…
908ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:07:39 ID:U6c2Zcea
ぶっちゃけツィーと櫻子のマイン壁にリスク付けてくれればいいよ。
爆風に弾を当てるとこっちのゲージが一気に回復しまくるとか
同時に出せるマインの数を2~3まで減らす、もしくはサブのリロ時間を
思いっきり長くするでもいいよ。
909ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:37:22 ID:2HLB8hMf
ミカ妄想

Aはミサイル粘着主体。誘導性と耐久性の高いSと直当てのM。
Bは拡散しつつ弾消し爆風の出るSとバラ撒きM。逃げと削りのチキン機体。
910ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:38:02 ID:y8jswbjO
それなら壁接触でダメージとか。
マイン、ボムも接触するとダメージ。弾は通る。



行き過ぎか
911ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:54:03 ID:PrWcFboS
リアクティブを投げつけるみたいな技があればだいぶ違ってた
912ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:12:48 ID:r0XFMGus
むしろ格闘の連携にリア(ry
913ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:13:41 ID:PvOCQ1Zn
一部武器を残弾制にすれば良かったんじゃないかな?
たとえばマインとかボムは1ラウンド20発とか
(一回で4発まで射出出来てリロードは5回までみたいな感じで)
914ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:25:03 ID:P59dwfF1
ミカがどうにもならない相手が他のキャラでどうにかなるのは
やっぱりミカの問題なのかなぁ
チョキでグーに勝つにはどうしたらいいんだろうね?
915ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:43:54 ID:13tXR04K
>>914
目からビーム
916ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:48:44 ID:pIxjDQY4
チョキの状態を保ったまま目潰し
917ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:54:13 ID:N3OApd9m
正攻法じゃ無理と・・・・('A`)
918ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:18:04 ID:13tXR04K
ある程度のレベルまで行った櫻子、ツィー使いから見たらミカなんてゴミ。
919ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:27:08 ID:RHh7fBR6
というか強いミカ使いがいないだけのような…
920ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:32:00 ID:0p63mas0
強いミカ使いがミッカんないと申したか
921ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:48:28 ID:AinUCltW
>>920
駄洒落かよ!!(´ε`)
922ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:34:02 ID:/c5yDvAB
ミカが櫻子に勝つにはどんな調整が必要か

1、近接攻撃をやたらと強くする
2、マインを抜ける弾幕技を追加
3、ミサイルがマインで消えなくなる

櫻子そのままでミカ側を調整するとしたらこのどれかかな
Mやスピード強化すると他の機体に強くなり過ぎるし
923ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:43:10 ID:2HLB8hMf
武装から言ってもストラップミサイルはミカの物だと思います><
924ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:49:58 ID:13tXR04K
>>919
男棒。
925ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:50:54 ID:ck2kRYTP
ミカ側の調整なら、3かな〜。
誘導ミサイルがミカの特徴でもあるし。
櫻子やツィー側なら
櫻子は、マインを設置後も破壊可能にして
Aは柔らかめ、Bは固めにしたらいいと思う。
ツィーのボムは持続時間を短めに。
926ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:58:17 ID:RHh7fBR6
展開前は破壊できるのだから
展開後もリアクティブの爆風とかが中央部分に重なったら破壊できて
ちゃんとゲージも回収
になればいいと思うんだ
927ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:10:41 ID:fqwuW+I9
ミサイルポッド設置が即ダダキャン可能だったら
それだけで櫻子はなんとかなりそうな気はする。

櫻子のマインは展開後かなり硬くなるけど壊せる仕様だったら
全キャラなんとかなりそう。
928ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:13:27 ID:7vSsP5I7
ミカが女になれば勝てそうな気がする
俺的に
929ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:19:38 ID:RasRDmFd
ミカBは知らないがAはディフュージョンの出が早くなるだけで結構強くなる気がする。
930ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:26:58 ID:cdMpOj0z
>>925
設置後も破壊可能にしたらミカAのデフュもさることながら
ちゃんぽっぽがさらに大暴れになる予感。あとカレルの扇。バレッツ。なんにしても櫻子側不利すぎ。

弱キャラを強化の方向で調整しないと、時間切れ決着が多くなりすぎると思う。現状の防御手段が豊富なキャラには、
貫通(びぃ〜む、ぐるぐるちゃんぽ)や迂回系(ぐねぐねちゃんぽ、バースト)の攻撃手段を持つキャラしか実質対抗できないけど、
ミカやリリやカレルみたいな実弾兵器系がある子には微貫通くらいの利点が欲しいかなと。
カレルの扇は、櫻子側のマイン展開に少し隙間があるときはいいプレッシャーとして機能してるみたいだけどね。
でもやっぱりもう少しミサイルが硬いほうが…。


現状だと、ある程度のレベルのツィーと櫻子相手にミカが勝てないのはほとんど仕様の問題だからなあ…。
リダレス社の新製品に期待するしか。。
931ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:35:30 ID:/1vOZVdC
>>930
溜めMやブーストMは貫通してもイメージ的には合いそうだよね
貫通できた場合は溜めMもブーストMも威力が弱まるとかね
932ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:37:19 ID:2HLB8hMf
うむ、微妙な調整を繰り返した挙げ句に微妙な対戦になってしまった格ゲーなんかより
全員強くて逆にバランス取れてる、とかが理想だよなぁ。

理想論でしかないけど。
933ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:40:38 ID:gLh7SnqK
マイン裏で技をしこむ櫻子からマインとったら、弾幕技死亡じゃないのか?
934ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:50:29 ID:ck2kRYTP
そういえば、マインってバリア中は乗れるよね
リリで、バリア運命でゼロ距離射撃だ〜!
って試したら普通に無理だったんだけど
他キャラのS近とかはどうなるの?
935ぽへ:2006/02/13(月) 22:12:26 ID:NjOAF33c
ぶっちゃけマイン壊れていいよ。
あとサジ震源は自分も喰らう仕様でいいよ。


あ、爆風(小玉)はノーサンキュー
936ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:16:46 ID:r0XFMGus
自演乙
937ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:17:31 ID:cdMpOj0z
ぽへぽへ、ノーサンキューってサジの爆風(小玉)は相手のみ喰らう仕様でね、ってことだよね
それはわかるが、マイン壊れるって辛くない?まあ、時間で壊れるのが少し早くなるだけの感覚かもしれないが…

もしやゼビウスの256発打ち込めば壊(ry
938ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:22:10 ID:XSCxNI+F
ミカAのマシンガン1セット全部食らったら壊れるぐらいの強度なら…
939ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:28:19 ID:AOnVee6o
ゲージを消費しないで4つもおけるコンソナンス、と
940ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:32:20 ID:PvOCQ1Zn
コンソナンスは沢山置いてみたいな。せめてプリズムリフレクターぐらいは
リリのビットがファンネルっぽくなるとかっこよさげだな
941ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:34:18 ID:gLh7SnqK
コンソナンスは2個でいいから、その場でクルクル円軌道とかで飛んでほしい
942934:2006/02/13(月) 22:42:20 ID:ck2kRYTP
見事にスルーされちゃってるなぁ…。
まぁ、いいや自分で試してみよっと。
てか、S近出せたとしても使えないか…。
943ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:49:40 ID:gLh7SnqK
>>942
普通にマイン時間切れを狙って遠くから運命当ててる方がいいよ
戦慄でマイン横から攻めてもいいし
944ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:50:11 ID:8ZzRjh1J
>>942
日本語でおk
945934:2006/02/13(月) 23:19:17 ID:ck2kRYTP
>>943
それはわかってるよ
リリでマイン挟んだ状態でS近出したって
見て躱せるし、サジ中に出したらカウンターだし…。
リリ以外のキャラでマインに重なっている櫻子に
バリア移動でS近を直当てできないかなぁと…。
946ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:41:02 ID:AMUVTQ3E
攻略本の通販はまだですか?
947ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:19:39 ID:zZloBg/7
ミカのミサイル強度を少し上げるだけでいいんじゃないか?
旧ver.は硬すぎだったから間くらい。カレルの閃は櫻子のマインが薄くなってたら貫通するから、それくらいの強度はあってもいいと思う。
948ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:22:22 ID:D6LEIFs6
ちょっと前にtrfかどっかでやったレディース大会の準優勝はミカBだったような気が。
あれいつのだったかなぁ。
949ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 08:20:32 ID:pCxVesFF
ミカはチャンポを全体的に弱くした感じなんだよな
売りだったバリアMまでチャンポに取られて
ミカ独自のものは設置ミサとばらまき型のダッシュMだが、
ばらまき弾幕は弾幕技があるんだから、
ダッシュMは軸を合わせたり狙ったりできる通常タイプの方が
慣れれば強そうだし・・
950ぽへ:2006/02/14(火) 10:30:30 ID:6zfs308X
>>937
キャラが弱ければ弱いほど人は素直になれるし愛せるよ。


個人的にミカはミサイル撃墜された時のゲージプレゼントが問題だと思う。
それ以外は特にないかなあ・・・

ゲージプレゼントの値が低かったらごり押しももう少しマシだったし
設置ミサも生きてきたと思うんだけどね。
951ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:50:24 ID:AjSyncql
>>ぽへぽへ

うん、ゲージプレゼントのことなんだが…
実弾兵器は、「弾が消せる」「ダメージ補正を受けない」って利点があるかわりに、ゲージをあげすぎるんだよね。
ミカミサイルがただ硬くなると、利点が有利すぎるから、
硬くなる代わりにミサイルが被弾すると与ダメージが下がっていく補正がかかるのはどうだろう?

これだとマイン壁をうにょうにょ貫通しても問題無い気がするけど。

あとリリのメインショットくらいはゲージプレゼント無しにしてやりたい…
952ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:12:53 ID:uVCNSzFe
スレ立てはぽへか
953ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:15:35 ID:JqYwCUhK
ぽへぽへへ
>>9
954ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:27:37 ID:b7dEbkU8
何も考えずに踏んだんだな・・ 期待している。
955ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:05:35 ID:Cg91kTHp
  _   ∩
( ゚∀゚)彡ぽ
 ⊂彡へ!
956ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:42:40 ID:nb3kdu9x
ちー坊はボム性能を落としたら機体のコンセプト潰しになりかねない気が。
ボム発射時の攻撃性能に制限をかけるとかはできないのかな。
957ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:04:16 ID:M3bHxg4X
自分も爆風に巻き込まれるようにすれば無問題
958ぽへ:2006/02/14(火) 14:54:15 ID:njyG0QXC
ちょっ
スレとか建てた事ないよ!
どうやるんだ。

むしろ今ABABAでミカミクリでタコに倒されて移動中なんだがw
959ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:55:52 ID:U0SUKaHF
>>958
コテで知らないってw
良い機会だからがんばってみ
960ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:07:50 ID:Cg91kTHp
>>958
スレたてたことないとかマジミカミクリ

頑張れ
961ぽへ:2006/02/14(火) 15:08:30 ID:njyG0QXC
24時迄に>980まで行ってたら
980に頼みたいんだけど
いいかな?

帰宅2400近いんだよね
962ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:08:41 ID:b7dEbkU8
外出中だって言うし、ぽへぽへが次スレ建てるまで
埋めるのは止めますか。
963ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:20:18 ID:cNeIHXXz
なんとなく数年PC持って無いからと携帯だけで2chコテやってた人思い出した
964ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:37:37 ID:FhVij4/U
ぽへはしたらばに壁櫻子禁止っていう自分のスレ持ってるんだから、
>>935みたいな用のないコテハンはそっちだけにしてもらいたい。
コテハンである必要がある書き込みなら別だけど。
965ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:52:59 ID:MoG/MkG2
別にいいんじゃね?
966ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:30:52 ID:JqYwCUhK
うん、別にいいとおもう。
ぽへはある意味アイドルだし。

ところでぽへのHPとかマンボウとかがいってる
「マジミカミクリ」って意味何?
シューティングタイプとかいって遠距離弱かったり、
主人公みたいで、一見強そうに見えて
実はAカートリッジに至ってはテラヨワスなミカにちなんで
「マジワケワカンナイ」って事?
967ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:31:02 ID:3ZzWyIIF
>>966
そんなお前がマジミカミクリ
968ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:40:17 ID:G3KTE65A
>>966
「ジミカミマクリ」のアナグラム。
即ち地味に噛みまくる奴を指す。
969ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:14:25 ID:C63qzqMH
関西近辺ではミカが派手に負けたとき、もしくはミカが奇跡の種割れを見せて勝利したとき等に。
「マジミカミクリ!!」と叫ぶ風習がある。

ぶっちゃけノリな気もしてきた。
970ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:34:43 ID:70fH6iJq
360版について何の情報も無いのに家ゲ板にスレたてたのは誰だ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139853868/l50
971ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:46:42 ID:2Z7H2mkG
せめて立てる前にここで一言いってほしかったな、
スレタイにグレフが入ってないのサミシス
972ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:11:07 ID:+4pMzSOg
センコロのバレンタインイラスト
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
973ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:15:19 ID:C63qzqMH
ツィーが居ない!!


当たり前っちゃ当たり前なんだけどものすごく違和感を感じてしまった。
俺はもうだめだ。
974ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:27:18 ID:zHm7pg8m
バレンタインイラスト描こうとして真っ先にツィのエプロン姿が浮かんだ

俺だけじゃないよな
975ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:47:56 ID:sNRhqPK2
櫻子もこの歳で生足か
976ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:49:02 ID:uVCNSzFe
大変だ!>>975の頭上にブッチャーバードが!
977ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:07:43 ID:nCQyI71c
そこでブッチャーバードの羽が爆弾の代わりに、
バレンタインのチョコがたくさん落ちるんだなw
978ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:11:21 ID:G3KTE65A
しかし全弾よける>>975
979ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:24:17 ID:WHYJCLHP
>>977
ちょwwツンデレwww
980ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:27:47 ID:JqYwCUhK
みんなデフォ絵だからわりとペターンとか普通サイズなのに、
櫻子一人だけは相変わらず爆乳だな。
981ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:48:18 ID:ja+xojA3
あー。次スレが無いような気がするんだけど?
970か980の人は? 立てないなら立てちゃっていいの?
982ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:52:39 ID:JqYwCUhK
あ!980自分が踏んじゃったね。
950を踏んだぽへぽへが24:00までに980いっちゃったら
980の人おながいって>>961で言ってるから、
自分がんばってみるや。
983ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:11:07 ID:N0nOrqF5
ホワイトデーのイラストが今から楽しみだ
984ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:31:06 ID:JqYwCUhK
次スレ立てたよ〜
●【グレフ】旋光の輪舞44機目【バレンタイン壁紙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139922855/l50
985ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:37:42 ID:G3KTE65A
>>984
おつかれる
986ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:03:39 ID:fgfV7p4m
あー、スレ立て初めてなぽへに頑張って立てて欲しかったかもなぁ

初めてのスレ立てに右往左往するぽへテラモエス
987Lim:2006/02/14(火) 23:04:18 ID:JzYs7IUq
>>496-497
TRF掲載の表紙は私じゃありません。有田あきらかさんです。
私が描いたのは、前半の見開きを3機。
(シトロネット・オランジェット・トライアド)
988495:2006/02/14(火) 23:07:33 ID:MoG/MkG2
>>987
あれ。そうだったのか(´・ω・`)
989ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:10:11 ID:rk/1JvlJ
ペルアネちゃんぽっぽリリミカ・・・・あれ?(´・ω・`)  となった俺は末期だろうか?
990ぽへ:2006/02/14(火) 23:13:27 ID:KsGYwRmk
帰宅sage
991ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:14:36 ID:MoG/MkG2
>>990
おかえりー
992ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:51:43 ID:PHRSeIcp
らめぇ。僕のホットホワイトチョコでちゃううううぅぅぅっっ!!
993ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:54:29 ID:JbBlOTvl
>992
(;*´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
994ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:56:03 ID:MoG/MkG2
>>992
チャンポが舐めて
背後から櫻子さんがなでなで。
995ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:03:47 ID:+p10Fouu
       ∧_∧
      (.;.;)Д`)  >>993「もうハァハァしません・・・」
     /    \
  __| | | |__
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
996ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:05:23 ID:l5M4V/rN
(;*´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
997993:2006/02/15(水) 00:05:52 ID:l5M4V/rN
しまったIDが変わっているっっ!!
998ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:10:11 ID:M3emCBUA
>>995
IDがカレル
999ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:14:14 ID:Iq9zXYUg
1000ならセンコロが好評でグレフ大躍進
1000ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:14:19 ID:Aj8scmTx
1000ならちー坊からチョコゲット
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。