アイドルマスター初心者スレ 思い出23個目

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1ゲームセンター名無し
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     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽドラマCD、キャラクターマスター絶賛発売中、そしてファンDVD発売が近日発売と
             慌しいがよろしくたのむよ! 質問する前にまず>>4-8を読んでくれたまえ

○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
○Q&Aまとめサイト            ○THE iDOLM@STER Wiki
http://imas.orz.hm/            ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
○アイドルマスターポータル       ○未来館(アケ板 避難所)   . 
ttp://idolmaster.fc2web.com/     ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○iDOLM@STERお絵かき板 .     ○アイドルマスター携帯ランキング
ttp://imas.s168.xrea.com/       ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html            
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ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/     ttp://venus.iis.to/pal_imas/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出22個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136937159/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。宜しくお願いします。』
2ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:04:11 ID:+0kVIYZ9
2ゲト
3ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:04:48 ID:37mlBW6S
2ゲット
4関連スレ1/2:2006/01/25(水) 21:06:13 ID:hE+RRO6P
★関連スレ★(1/2)
       __ , .   本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちですよ
     .'´7'´`´ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 92週目【マスター】
     ! 〈(从从リ||  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138181788/
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i 
       /)卯i、   事務所を有名にしたいプロデューサーはこちらです
       <' __,ゝ   THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
        し'ノ    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

【はるかっか】天海春香スレ4週目【はるかっか】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133758974/
【自由と】如月千早4つの翼で【孤独】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133014842/
【ツンデk姫】水瀬伊織スレッド3【ビーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133791766/
【はげしく】萩原雪歩スレ 深度4m【ですね】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133442789/
【お兄ちゃん】高槻やよいスレハイタッチ4回目【うっうー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1135399622/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【会いたいメー】三浦あずさスレッド5おっき【ルもー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136048396/
【芸能界の】秋月律子スレ 眼鏡3本目【委員長】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134303872/
【とかち】双海亜美・真美スレ3【ちゅくちて】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1132825942/
★番外★ 【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
5関連スレ2/2:2006/01/25(水) 21:08:54 ID:hE+RRO6P
★関連スレ★(2/2)
【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第3黄田ヴィヴィアン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133274523/
こんなアイドルマスターは嫌だ 4bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133914694/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【アフォ企画】アイマスは企画から大失敗です5【頓挫】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137913719/l50
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/l50
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
6ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:09:26 ID:hE+RRO6P
テンプレを簡略化したのでよくある質問(Q&A) はこちらをご参照下さい。   
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ   【アイドルマスターQ&Aサイト】 http://imas.orz.hm/top.php
    ん'ィハハハj'〉   
    ゝノ゚ ヮ゚ノノ    【まとめスレ】 http://765pro.com/matome/
     `'⊂rォiつ    VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
      fくんi〉    情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
      し'ノ     を活用してくださいね。プロデューサーさん。

春香「プロデューサーさーん!!トーナメントですよ!スーパープロデューサートーナメント!!」
千早「詳しくはhttp://www.idolmaster.jp/spt/index.htmでご確認ください。有料会員でなくても参加可能です」
雪歩「あ、あの、たくさんのプロデューサーの参加待ってますぅ・・・できれば、私と・・・い、いえ、何でもないです・・・ううっ」
伊織「私の天使の歌声と超美麗なショットを全国のファンに知らしめるのはあんたなんだからねっ。にひひっ♪」
律子「ルールをよく読んで参加してよ?ユニットやPランクにも補正があるからベストな組み合わせを選んでね」
真「メディア展開もガンガンいきますよ!12/27にキャラクターマスターが発売しましたっ。ぼくのかわいさ見てくださいね!」
やよい「え、えと、マスターピース1・2・3、プラチナアルバム、コミックアンソロジー、ドラマCD・1好評発売中でーーーす!」
あずさ「ま〜みんな、ないすあぴーるです〜いいねぇ、俺気に入っちゃったよ♪な〜んて似てましたか?うふふっ♪」
亜美真美「兄(C)!ふぁぃとだぉ→ヽ(゚▽゚*)乂(*゚▽゚)ノ亜美たちとぃ→っぱぃぁそぼぅne!!!+:ヾ(*>∀<)シ.:゚」
小鳥「オフィシャルグッズショップもよろしくお願いします。http://shop.765.jp/idolmaster/01/im01_01_01_00.htmlにて!」
社長「うむ、いいねぇ!どんどんやってくれたまえ!」
7ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:10:06 ID:hE+RRO6P
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
...5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv6-
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv 6-/ 7-(Lv7制限)
25K(3) Lv10-/11- (3枠)
30K(2) Lv 9-/10- (2枠)
50K(2) Lv12-/13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/9-
◎歌姫楽園(1)    Lv10-/11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/12-
○Vocal M(1)     Lv11-/12-
○Dance M(1)    Lv11-/12-
△Visual M(1)     Lv12-/13-
△HIT-TV(1)     Lv11-/13-

ルーキーズ,カラメモ30k;LONG TIME100k;その他50k;
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
8ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:11:20 ID:hE+RRO6P
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
9ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:17:28 ID:hE+RRO6P
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。

・得意なレッスンを見つけよう
 FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
10ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:21:19 ID:hE+RRO6P
【ナイスアピールのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

NA成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がする。
点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればNAになるがスローテンポだとチュミミーンと鳴りにくいので
初心者は持ち歌以外はなるべくBPMの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみようw

【★iM@S楽曲BPM一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
11ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:28:49 ID:jFUTWix4
>1 さん

乙です
12ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:30:35 ID:/Keelf1z
もう書いていいの?

>>1
乙です!
13ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:37:04 ID:jFUTWix4
前の埋めてからのほうが・・・・
14ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:48:16 ID:IY8h4jtP
それでも、即死回避はせねばなるまい。乙。
15ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:51:26 ID:ZjJeo/RZ
>>1
乙:pm
とはいえ>>6のSPTはいかがなものか・・・
16ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:02:22 ID:yIZSJ0Xt
参加受付期間終わっちゃったもんなぁ( ´д`)
17ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:04:02 ID:6hV4SFbi
>>前スレ989

13「週目」に変えて27「週目」に変え忘れたなら
27週目の段階で既に減衰を貰ってるはずだ。
18ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:42:00 ID:SAlOrhVG
曲変更は14週目朝 27週目朝がいいときいたんですが
ほんとうなんでしょうか?
19ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:52:05 ID:0Z4USv7b
>18 さん

その週(12〜15週)あたりでそろそろ曲を変えたいって言われるのです

参考までに
9-18-27週で変えるってのあったように思いますが
レッスンがしっかりできるランカーの方だけだと思います
20ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:52:42 ID:nSUcTYxb
>>18
まあそれがいちばんですね。
※いちおー初心者スレなのでレッスンのうまさはノーマルとGOODが5:5ぐらいを想定。

レッスンがうまければ10→19がやりやすいのですが。14→27のほうがじっくりレッスンもできるのでいいのですよ。
2119:2006/01/26(木) 03:54:22 ID:0Z4USv7b
書き忘れた・・・・

変えたいっていわれた段階で変えるのがベストだと思いますので
必ずしも14週・27週の朝ってわけではないと思います
22ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:09:25 ID:iJx5yXvr
曲変更のタイミングとその理由については↓参照。
http://imas.orz.hm/?contID=54

アイドルのコメントはけっこういい加減だったり、そもそもコメントが無かったりする事もあるので、
自分でしっかりスケジュール管理しましょう。
23ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:05:06 ID:c+6xQDvn
>9-18-27週で変えるってのあったように思いますが
ねーよwwwww
9週目まで曲を選ばないって意味不明wwwww

3-16-29ならあるけどな(初回プレイ時)

>変えたいっていわれた段階で変えるのがベストだと思いますので
変えたいって言ってきた「次の週」に変更がベスト。
変えたいって言われた段階で変えたら、1-13-25になっちまう。2週損だ。

頼むから、初心者スレで嘘や紛らわしいネタを述べるのはやめてくれ。
JAROに訴えるぞ
24ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:28:45 ID:yqAUwVFT
>22
背景があずささんになってる!!
25ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:29:16 ID:E1mPOIvr
>>23

ただ、初心者にはそれはリスクが伴うのも事実
仮に「変えたい」といった次の週で変えようとして
その日に運悪くテンション中か低、又は晩に不幸の手紙が届いて
翌朝テンションが低だった場合、最悪ドタキャンの可能性もあり
その場合翌週変更となるがこの時点で「大減衰」を食らうハメになる

ワクテカを装備できればドタキャンは回避できるが 曲変更と衣装変更は
同時週で出来ない為 ほとんどの場合パラに偏りが出て
せっかくのワクテカでもとてもオデに出られる状態ではなくなる

確かに2週損にはなるが安全圏で行きたい人は
「曲を変えたい」といったその週に変更がベストだ
26ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:34:16 ID:0Z4USv7b
>23

すみません
>10→19がやりやすいのですが 

こっち勘違いでした
27ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:37:33 ID:yebIa4KX
俺も最近、3曲目の変え忘れ多いなー、なんとか1週遅れで
おさまってはいるが…
終盤まで2ケタ維持できたためしがねぇorz
最後まで50Kを戦うには、このあたりの管理はおこたれないよな
28ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:50:56 ID:NmSpU8J1
みなさんおひさです。やよい律子で初B達成後に
頑張ってついにS到達しますた。・゚・(ノД`)・゚・。
これからは晴れて回答者デビューするのでよろしくです。

その前に質問ですが



順位発表の後に出てくる数字って一体何ですか^^;
29ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:40:12 ID:cuZT2J5S
>>28
どこの順位発表?
オデの結果発表ならアピールポイント、獲得☆の数が見られるが
30ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:21:43 ID:gCoiyuPn
>>28
初期画面のは獲得した星の数。
タッチしたあとの数字の表はその節ごとに獲得した点数。
31ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:45:58 ID:Hx4VtNHP
>>24
だまされたっ!w
つい見に行ってやよいに癒されちまったじゃねぇかw

>>25
だいじょぶだいじょぶ。そのリスクに対応できないほどの真の初心者は
中減衰なんてくらっても深刻な影響がある前に社長に呼びだされるって(ぇ
32ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:04:35 ID:M1p/f1b1
どう見てもあずささんです。 本当にありがとうございました。
33ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:09:51 ID:Hx4VtNHP
>>32
を。もしやと思って更新おしてみたらあずささんにっ
ちょっと更新おさないでやよいのまんまにしとけばよかったかなと思わなくはない
あずささんは腰に両手をあてているポーズじゃないとなっ
34ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:03:23 ID:uTeQZrr1
真の初心者をどうしても『まこと』の初心者と読んでしまう私マー(ry-
35ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:29:13 ID:EIbu1tcU
ブーストメールはその時間帯の最初の1プレイだけブーストかかるんですよね?

そうなると、オデ落ちたばかりだけど、もう一回連続でオデ受けた方がいいでしょうか。
36ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:42:51 ID:cuZT2J5S
>>35
特にテンション管理が難しいキャラは
負けた場合おとなしくブースト待つね
多少余裕があるなら“休む”でいいんだけど
37ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:47:49 ID:cuZT2J5S
あー答えになってなかったや

オデ受けに行くよ、ワクテカでレッスンするの勿体ないし
もし負けてもテンション的には被害ないし
(B以降だと痛すぎる負け減衰あるけど)
38ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:57:54 ID:tUmfVrYC
歌変更と衣装変更って同時にできましたっけ?
敏腕3週目+ブーストメールが来たのにアクセ外し状態で次週14週目。
どうしよう……。
39ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:59:18 ID:c+6xQDvn
>>38
無理。だから普通、13週目と26週目は次の曲による修正を計算してアクセつける。
4038:2006/01/26(木) 22:14:08 ID:tUmfVrYC
>>39
やっぱりそうですか。では改めて相談を。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】8(Vo:6 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】 あり(残り1週)
【活動週】 13週(残り10週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 20個
【テンション】 高
【ファン人数】 85514人(残り14486人)
【曲】 [1st]THE IDOLM@STER → [2nd]Vi曲のどれか(予定) → [3rd]太陽のジェラシー(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割〜9割程度
【目標】 Aランク
【備考】 というわけで。
     現在衣装外し中。敏腕+ブーストメールでTop×Topにチャレンジするか悩み中。
     おそらくLv9でチャレンジになりそうですが、今回は避けたほうがいいでしょうか?
     あるいは曲の減衰シカトというのもアリでしょうか?
     曲変更のタイミングを見据えて衣装も考えないといけませんね。
     まだまだ初心者脱却は遠そうです(プロデュース3人目)。

     平行してるあずささんがDa升さえ取ればAランク確定ですが、
     Lv9で残り2週という状況なので無理な予感……。
     そんなわけで今度こそはAランクを。
41ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:19:14 ID:EIbu1tcU
>>37
とん!
42ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:23:49 ID:FCtGWjRw
>>40
次に受けるオーディションはTOPでいいんじゃない?
ただ、曲変更しながらオデは無理だよね?アクセもはずしているようだし
引き篭もりにならないなら大人しく曲変えてレッスン、次週にアクセ付けてTOPかな
とりあえず14週目と27週目は曲変更の週としてプランたてるといいよ
43ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:24:04 ID:cuZT2J5S
>>40
曲変えた週はパラ偏ってるならオデ避けたいけど
今の流行なら上手く合ってる気がする

イメージ多少偏っていてもLV高ければどうにかなるような…
トップを9なら十分なので
44ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:31:57 ID:6hV4SFbi
>>43
LV9でTOPTOPなら頭のいい覇王魔王がこない限り正直充分勝てる範囲。

歌姫・カラメモはあまりにも危険だろう。
かといって全国25kというのも悲しすぎる。

Sランクを目指したいなら25kを刻む手もあるが
Aランクでよいなら迷わずTOPだ。
45ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:40:23 ID:QS7ife9g
技術的な質問じゃなくて申し訳ないです。
初めてPカード更新する事になったのですが、キャラ升等に付いてるリライタブルカードで更新出来ますかね?
46ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:41:56 ID:kfZ+NyXO
Pカードはダメなんじゃなかったっけ?
UカードはOK
47ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:45:21 ID:qbaEDodw
>>45
一応可能ですよ。
店の人に頼んで一番上においてもらえばいい。


恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪
48ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:48:42 ID:QS7ife9g
なるほどー。
別売りカードの選択が出来ないって事ですか。
頼みたいけど店員からはかなりウザがられそうなヨカンw
49ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:49:18 ID:wHoKK+c2
>>48
カードのストックが空っぽになるほどカードを排出させれば(ぉ
50ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:52:16 ID:kfZ+NyXO
>>47
なるほど、その手があったか

>>48
「Uカードの絵柄選択可能」みたいな店だったら大丈夫かも
あとは店員と仲良くなる
51ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:01:09 ID:QS7ife9g
>>49
「補充ついでにコレ一番上に置いてくれませんか」みたいなw

>>50
Uカード選択出来る店が身近に無い…orz
Pカード次は伊織様柄がいいのn(ry
52ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:06:16 ID:wHoKK+c2
>>51
いつもやってますw

そのときは当然ソロ。
53ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 23:10:14 ID:lxfcBPcM
>>40
大人しく曲変えてTOP。ですね。

その理由は私もやってみた事あるけど
15週とかで変えてしまうと
びっくりするほど減ります。
減衰シカトは絶対やっちゃいかんです。

私の場合は8で取りに行っちゃいますが(w

それともう一つの理由は他のオーデを考えた場合
いつ事故にあってTOPの受験資格を失うか解らないので
カラメモとか歌姫とか全国30k等を受ける前に
(sを目指すならば)受けておいた方がいいのです。
(取れなくもないけどパラを考えると結構技術がいる)

HITや升系、LT等は正直鍛えてからの方が確実です。
54ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:19:01 ID:w48t4I8Z
前スレ526です。
ついさっきプレイしてきましたー。
あの後、敏腕ゲット目指して全国3万に行きました。
そしたらいいとこで思い出BAD引いてしまい見事不合格。
しかも悪徳ゲットしました_| ̄|○ レベル7デスカ

もうコミュ楽しもう…と休レレして全国3万に減衰回避のオーデに行ったら…
敏腕ゲット!(゚∀゚)
レベル10に戻して(素は8)、ここまで来たら…とVi枡特攻。
赤肩との接戦に勝ちVi枡合格!!
その後、残念ながらDa枡に落ちてレベル7になってゲームセットしてしまいましたが、
二人の最後の意地を見せてもらいました。
めでたく目標のトゥルーエンドも見れたし、初心者スレのみなさんには本当に感謝です。
次はもっと腕を磨いてAを狙いたいと思います。
ありがとうございました。

【キャラクター】 雪歩.律子
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 7
【取得済み特別】 Viマ・Voマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【ファン人数】 80万3646人

雪歩A+ 律子F 
総合68点 B+
55ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:20:40 ID:JHMd6pkN
Nobody can stop me.
5640:2006/01/26(木) 23:24:39 ID:tUmfVrYC
みなさんありがとうございます。
とりあえず曲変更してTOPにチャレンジしようと思います。

>>42
次が敏腕最終週&メールブースト確定なんですよ。
ここを逃すと2Lvぶん下がる計算なので何であれオデには出ようかと。
何にせよ13・26週目は次週での曲変更を意識した行動が必須、ですね。

>>43
LV9で充分なら、気合でチャレンジしてみます。
曲変更後のパラも予想ではそんなに偏らないハズ……。

>>44
Sランクを目指す場合25Kで刻むのは、
更にレベル上げて神クラスでTOP挑戦という意味?

>>53
曲減衰のシカトは厳禁ですか。
見たいような見たくないような。

HITや升系はLv12とか13じゃないと怖いです。
はいチキンです。
とかやって後回しにすると気がつけばLv9とかまで下がってるのでタイミングが難しい……。
特別はいまいち受け時がわかりませんよ。
57ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:24:53 ID:IVqz3BlU

本日、CLv8でVom@s受けたらS〜BのLv13〜16クラス5人にボコられましたわ…。

やっぱり升系はLv10くらいで挑むべきでしたなぁ……。
58ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:34:11 ID:cuZT2J5S
>>56
俺は44氏ではないが、S狙う=トップ落とすわけにいかない
だから慎重に慎重を重ねる選択肢もある、て意味かと
まぁ神でトップもいいかもしれんが

HITは前スレでも盛り上がってたけど
俺は怖いからワクテカで神かそれに近い状態で受けるね
一応Pランクはアイマスだけどこんなもんですw
しっかり鍛えて、万全の態勢で挑むのが一番いいです
升だってLV11は欲しい
59ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:59 ID:DTO6H3TE
>>57
10でもCPUが賢いときは危ないよ
できればワクテカなり敏腕なりで
テンプレレベルは欲しい
60ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:55:18 ID:lxfcBPcM
>>53
です。HITとか升系は大体25〜30週近辺(それでも遅いんですよ〜)
Cランク位。LV11程と考えるとわかりやすいかも。
歌姫はアクセ付で10位有ればどうにかなるかな。
もう少しですね。
カラメモはTOP取れたら受けに入っちゃっても
良いんじゃないか?
ざっとこんなものかな。
61ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:56:40 ID:oW5JNurY
イメージレベルがいまいちよくわかりません。レレレオ30週のペースで11くらいにはなりますがそれ以上にするのってどうやるんですか?そろそろ3曲目の減衰もはじまる予感。長期プロデュースするコツってありますか?まだ2人目でよくわかりません。お願いします!
62ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:57:33 ID:yqAUwVFT
最近花鳥風月出現率高いからな…
カラメモ・歌姫あたりも気を抜けなくなってきた
63ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:03:02 ID:DTO6H3TE
>>61
・アイドルランクを上げる(ランクアップでイメージもアップする)
・オーディションに勝ち続ける(勝利補正で流行一位ジャンルが上がる)
・Pランクを上げる(減衰量が減ってくる)

何度もプロデュースしてるうちに
長く能力を保つ腕がついてくると思うよ。
弱キャラでも12以上でゴールも可能になるから
6440:2006/01/27(金) 00:04:29 ID:gK3YKn2c
>>58
というか前スレのHITの話題も俺です。すみません。
(前スレ533&875です)

ちなみにあずささんのほうですがこんな感じです。
もう相談のしようもありません。とほほ……。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 53週(残り3週)
【オーデ勝率】 78%(33/26)
【取得済み特別】 Vo升・Vi升・LT・歌姫・カラメモ・ルーキーズ・HIT
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 95万8906人(残り4万1094人)
【曲】 [1st]Here we go!! → [2nd]THE IDOLM@STER → [3rd]9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割〜9割程度
【目標】 Aランク
【備考】 ……もう選択も何もブースト待ってDa升特攻しかありません。
     どうみても玉砕です。本当にありがとうございました。
65ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:06:22 ID:2y0/jrPc
>>64
もうちょっと思い出あれば敏腕拾ってって戦略も取れるけど
さすがに4個じゃつらいな。
Da升がんばれ。
66ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:10:44 ID:E4GnIevV
>>61
簡単に言うと『オーデションに勝ち続ける』しかないです。
それもランクアップリミットのファン数&条件をクリアするようにです。
#EF5kとか連戦してもさほど意味が無い。

ランクAorSになればソロで61週、デュオ、トリオで62週までプロデュースできます。
また、レッスンで描くパラが成長しきった後は
オーデションの勝利補正でしかパラメーターを増やせません。
#敏腕記者、メールブーストは一時的な物。
67ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:12:31 ID:M1YgjWWA
>>64
メール待ってDa升一発勝負か
でも俺は、友達に頼まれてLV9でDa升に勝ったこともある、諦めるな!

>>61
なるべく早い段階でレッスンカンストさせて
あとはオデで勝ち続ければよろし
衣裳・アクセの力も大きいがLV12を保つくらいはできる
68ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:15:33 ID:xabICHU+
一度、オーディション確認画面→やっぱり、やめる
っていうふうにすれば永遠にオーデ待ちができるんですか?

オーディション選択画面で既に心臓バクバクで人が入ってるオーッデションに
参加できず、不本意なオーディションを選ぶ事もあるので、どなたか教えてください。
69ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:18:29 ID:YiZCUZFK
>>68
3回目で勝手に入れられるので出来ればそれまでに自分で決めたほうがいい。
それこそ不本意なオデに入る事に…。
それで何度泣いた事か。
70ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:19:03 ID:qU51T8a2
>>68
やめる、ができるのは2回まで
3回目(時間切れ含む)は、その時点で最も受付残り時間の少ない(だよね?)
オーディションに強制参加させられます(たとえ全国5万でも)

オーディション選択画面にも制限時間があるので注意
71ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:20:10 ID:L/gfZdFl
やめる以外の方法で待ち続けることはできるけどね。

でも、人が多いから逃げるって言う目的では使えない。
72ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:21:21 ID:uSCYQCUv
>>61
オーディションに参加したり、敏腕記者がいる時に1位取ればイメージレベルを上げれます。
負けると減衰くらってレベル下がるので、長期プロデュースを考えるならば、オーディションは無理しない事です。
なれないうちは25k/30k連戦して敏腕取れたら特別っていうのが無難だと思います。
これでも余裕でA、負けなければS行けます。
73ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:24:00 ID:/Ojulon+
>>64
メールブーストを待って、何も考えずにDa.升特攻1択。
他のマスターだったら、詰んでいる可能性はあるけど(Visual残していたら完全に詰み)、
残っているのがそれだったら、プレイヤースキルにもよるが、ブーストつけて10で勝てる筈。
プレイヤースキルにもよるけど、見習いPのサブカ使ってイメージ10で升1個取れたから、
アピールの取れ方もそこそこいけるっぽいので、状況判断に間違わなければ、十分いける。

健闘を祈ります。
74ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:28:45 ID:T/DMX8Cs
>>61
 イメージレベルを上げるためには、レッスンでパラメータを上限まで
上げることが重要です。ただし、Da・Vo・Viのパラメーターが上がり
きった状態でレベルがいくつになるかは、使うキャラによって異なります。
 性能が低いキャラでソロだと、レベル10か11くらいがレッスンで上がる
上限ですが、律子・千早・伊織のトリオならレベル16まで上げられます。
 敏腕記者なし・ブーストメールなしでレベル16と言うのはマジで強い
です。レベル16で全国50kを連戦したい人には「律子・千早・伊織」の
トリオを勧めます。
75ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:32:10 ID:qU51T8a2
その3人ならデュオでも16になるのでは
76ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:34:48 ID:2MdSBDHP
>>64
他人事とは思えないですね。
自分も現在ランクB、ILv10でファン数941,000程。
後はDa升取れればAへ。取れなければB引退。
もう一択です。

明日ブーストなんで突撃してきます。
Da升受けるの初めてなので不安で潰れそうですヨ…

>>64さんもがんばれ!
77ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:35:25 ID:2c6/XexI
レッスンがグット安定でないと、テンション中でオーデという罠が無い?
7868:2006/01/27(金) 00:41:39 ID:xabICHU+
>>69-71
回答、ありがとうございました。
始める前にいくらかは、入るオーディションを決めといた方がいいんですね。
次からは頭に入れておきます。
79ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:14:37 ID:+aI/depd
なんか知らんけど、定期的に無敵艦隊トリオ薦めたがる人が出てきますな。

トリオで言うなら、MP02トリオ(千早・真・あずさ)も素レベル16には到達出来る
らしいので、レッスン苦手なPはこちらの方がお薦めですよ。
(ノーマルレッスンでも、テンション下がるのが千早一人だけなので、オーディション
がより安心して受けられる利点がある)
80ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:34:58 ID:dGBXziIi
「うっう〜。初心者スレ的にはトリオはオススメできないですよ〜。あと胸の無い
おねーちゃんもオススメできないよ〜。」
と、うちのやよいが申しております。あと、
「ああ〜。でもでも、胸が無くても元気のある中学生はおすすめですよ〜〜。」
と、追加でうちのやよいが申しております。
81ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:40:31 ID:GUUB1jmd
そういやK○Zが亜美真美ソロで神になれそうとか書いてたな
あれどうなったんだろう
82ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:41:29 ID:M1YgjWWA
>>80
気を付けろやよい、千早がものすごい形相で睨んでるよ!

まぁ第一印象で千早がいいと思った方にも、ソロでは絶対薦められませんな
ユニットならそうでもないんだけど…あ、B72デュオでいいじゃんw
83ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:48:47 ID:dGBXziIi
「うっう〜。みんな私と胸がおしとやかなお姉ちゃんを組ませようとするけど、
毎朝わたしの横で機嫌が悪くなって、レッスンでもうしろで機嫌が悪くて
夜には、「明日・・どうしようかしらね・・」って呟いてる胸のつつましやかなお姉ちゃんの
ご機嫌をとる身にもなってくださいよ〜」
と、うちのやよいが膨れながら申しております。
84ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:49:21 ID:yAko+O8t
>82
ミンゴスも初心者にはお勧めできないって言ってたからなぁ…
85ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:39:53 ID:E4GnIevV
ある意味ボスキャラ扱いだもんなぁ……。
86ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 03:04:07 ID:aGDg/MPO

前スレ>872 です
お世話になっております あのあとちょっとだけ進みました

【Pランク】 駆け出
【キャラクター】 千早&あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8 (Vo:5 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り13週)
【オーデ勝率】 70%([7/10)
【取得済み特別】 Daマ・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 27.5万人(残り2.5万人)
【曲】 [1st] 蒼い鳥 → [2nd] アイドルマスター(12週目) → [3rd] 9:02pm(そろそろで24週目辺りかな)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出・アピールは取れると思いますが9:02pmは自信なし
【目標】 Bへ
【備考】 記者で10まであがったのでDa枡と歌姫は取れたのですが記者が取れたら8まで戻ってしまいました
     とりあえずCにあげてからレレオのペースで残りの特別を取りにかかろうと思います
     目標はBって書きましたがAまではやっぱり厳しいのでしょうか? 

     
87ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 03:26:29 ID:dGBXziIi
>>86
パっとみ、「あなたなら難しいです」とバッサリいきたいとこではあるんだが(ぇ
レッスンでノーマル連発してそうなのに千早姫を使いこなしてる強運と
イメLV10でDa升をとってこれる技術・・・じゃないっぽいから強運があるならば
案外ポロッとAにいけるやもしれません。
スケジュールとかは余裕です。プロデューサーの中の人次第だと思います。
Bはたぶんいけますよ。これ以上まけるとHITうけれなくなっちゃうからキヲツケテ。
8886:2006/01/27(金) 03:32:33 ID:aGDg/MPO
>87 さんへ

仰るとおりレッスンはノーマルが多いです・・・・
ブーストで全部もみ消してます

Da枡は 

1節 1st-1st-2nd (ボムx2)
2節 4th-1st-3rd
3節 2nd-3rd-2nd (ボムx1)

の27点合格でした(キュアブラックが暴走してくれた)

前回の段階でHitの条件満たせなかったので3連戦して(35k-歌姫-Da枡)勝率を戻したのです
89ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 06:02:21 ID:WtbUHvo1
>>86

時間に余裕があるのでパラがカンストするまでレレレオで進めていこう
出るオーデは向こう2回の間は25kでいい

3権利なので22点あれば99.9%勝ちです。
2節までで18点取ったら流行2位と3位を重視して打って(これを2・3プレスという)
ボムの浪費を避けていってもいいでしょう。
くれぐれも無理は禁物。 上の例のように手堅い時だけにしてください

レベルが上がったらLTやVi升を狙ってみましょう。

レッスンで【グッドが出せるandEを引かない】
これが出来れば千早がテンション中に落ちても
あずさでコミュ取って思い出も損せず「ボーナスレッスン引きやすいぜ フハハ」
なんですがそうもいきませんしね。

ランクも上がってきているので前者はともかくEを引かないってのが意外にきついんです。

9086:2006/01/27(金) 06:27:36 ID:aGDg/MPO
おはようございます

>89 さんへ

>>時間に余裕があるのでパラがカンストするまでレレレオで進めていこう

そうですね・・・・とりあえずCにあげてからレレレオに戻すことにします

>>出るオーデは向こう2回の間は25kでいい

私もそう思うのですが・・・・アクシデントでマイナス食らうことを考えると30Kかな
って思うんですが25Kx2のほうが安全っぽいですかね・・・

>>Lvがあがったら・・・・

VisualマスターはともかくとしてLTはLv10.を超えて記者+ブーストでのぞみたいと思います

>>レッスンで・・・

問題はそれなのです・・・orz
練習するしかないのでしょうけど・・・
91ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 08:15:03 ID:zD67GDud
>>90
Lv8くらいあればアクシデントでのマイナスってほとんど無いですよ。
それでも25kと30kだから5000近くの差がでるけど。

A行く、ってのが目的なら全国オーデは慎重に行ってもok。
負けないことが何よりも重要。
92ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 08:32:33 ID:fkpbZ5zF
【Pランク】新米
【キャラクター】雪歩・千早
【アイドルランク】D
【イメージレベル】9(Vo:7Da:7Vi:7)
【敏腕記者】無し
【活動週】19週(残り15週)
【オーデ勝率】80%(4/5)
【取得済み特別】ルーキー・カラメモ・歌姫
【思い出】千早24個・雪歩25個
【テンション】高
【ファン人数】177629人(残り122371人)
【曲】[1st]蒼い鳥
【ブーストメール】予定無し
【ナイスアピール】95%ぐらい
【目標】A
【備考】曲変更忘れたので一曲縛りチャレンジです〜
とりあえずカンストするまでレッスン続けたら、オデ連戦かな…?
どの辺までイメレベル行けるか等も含めてアドバイスお願いします〜
93ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 09:10:56 ID:JDJabM8H
スレ違い
94ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 09:12:39 ID:JA8R3V0a
>>92
よりによってテンション管理の難しいキャラの双璧両方選ぶとは
チャレンジャーですな。
カンストしたらオデ連戦でいいと思う。思い出は充分あるようだし。

イメレベは参考になるかどうかはわかりませんが、自分の場合
雪歩伊織コンビで14までいきました。但し1曲縛りという条件だと、
12か13ぐらいじゃないかな?
95ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 09:40:40 ID:gdjv7LXK
いままでROMらせてもらってましたが…やっと300万ユニットつくることが出来ました。みなさん、本当にありがとうございました。スレ違いスマソでした
96ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:16:52 ID:/ZhPzH1i
前スレの794です。

何の気なしに見た「声優業界仮想ドラフトスレ」で、 

真ちゃんのメアドと同じ『苺の夢』っていうチームをハケーンw 

チーム名は、埼玉「ストロベリードリームス」 

そのまんまじゃん。正直びっくりしたw 


えーと、6組目あずささん・春香さんの進行状況は分割して書きます。
9796:2006/01/27(金) 10:51:42 ID:/ZhPzH1i
ただいまの進行状況です。

【Pランク】敏腕
【キャラクター】1st 春香さん・2nd あずささん 
【アイドルランク】 E 
【イメージLv】 Voタイプの3か4だと思います(Vo:5 Da:3 Vi:5) 
【敏腕記者】 なし
【活動週】 7週(残り17週) 
【オーデ勝率】 100%(1/1) 
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 春香さん17個・あずささん10個 
【テンション】 二人とも高 
【ファン人数】 27130人 
【曲】 太陽→ 9乙 → ポジティブか魔法 の予定です 
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 特別オデの3発目以外なら、ほぼ100%ですw 
【目標】 今度こそは最低でもBランク 
【備考】 ルーキーズ無事に合格できましたヽ(´ー`)ノ
次は「ブーストを待ってEF限定」だと考えています。この調子で慎重に進めながら頑張りますね。

でも、微妙に1曲目の選択を間違えた気がする私マー(ry-
「ポジティブか魔法→9乙→太陽」の方が良かったのかなぁ。
でも好きな曲を最後に持ってきたかったので・・・
98ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:59:36 ID:JA8R3V0a
>>97
そのレベルでルキに合格できるなら初心者じゃないと思うけど、
一つ大事なことをお忘れでは?
9乙はVo属性なので、それだとジャンルかぶります。
どうしても9乙を選びたいなら3曲目に回すとか。
99ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:00:53 ID:+VO+JZbZ
>>97
同ジャンルの曲を続けてリリースすると減衰がえらい事になるよ。
9:02PMと太陽のジェラシー両方使いたいなら二曲目にDaかVi曲を挟んだ方がいい。
知ってるとは思うけど各曲のジャンルについて以下を参照ね。
http://imas.orz.hm/?contID=45
100ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:21:56 ID:0vcOOlVZ
>>92
その二人でそのPレベル、一曲しばりならレッスンカンストでレベル11。
敏腕、ワクテカ片方だけでは神にすらならない。
全国50K連戦は非常に厳しいです、苦行以外の何物でもない(初心者にとっては)。
Aねらいなら升取ったら、全国30K連戦をおすすめします。
負けると減衰+テンション激減でマジへこむので。

一応、レベル5まで落ちても、ドーム成功trueエンドいけるんで、
減衰なんて恐れずに特攻してもOK.
10196:2006/01/27(金) 13:07:44 ID:/ZhPzH1i
>>98さん>>99さん
ご指摘ありがとうございます!! 
致命的なミスしてましたね。持ち歌属性まで意識が回ってなかったです・・・

まだ8週目のプレイ前だったので助かりました〜。
同ジャンル連続選択しそうになるとか・・・まだまだ「実質初心者」ですよ

太陽(Vo)→ポジティブ(Vi)かアイマス(Da)→魔法(Vo)か9乙(Vo)に変えます。

ただし、アイマスは過去5組で1回だけ使用で、書いていない曲は過去未使用です。
となると、2曲目は自分と相性の良いポジティブ(Vi)が無難かもしれませんね。

FirstStage(Da)魔法(Vo)HereWeGo(Vi)朝ごはん(Vi)のテンポが「147・149・150・152」でほぼ同じ。

自分の素人考えですが、テンポがほぼ同じなら恐らく問題はそんなに無いはずですよね??
でも未使用曲ではボムを確実にミスしそうなので半信半疑ですけど。

練習の意味では未使用曲を短期間にした方が後半への影響が少ないし・・・
単純な様で意外と難しい問題かもしれませんね。
102ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:18:46 ID:M1YgjWWA
>>101
NA難しい(というか厳しい)曲は9:02だけで
あと最初だけ難しいのが蒼い鳥とエージェント

他の曲はどれも同じように取れるはずです
103ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:33:41 ID:rBVS8jm9
>>102
あと私マーメイな太陽のジェラシーもイントロと間奏がちょっと難しい。

FirstStageと魔法をかけてはリズムが取りやすいのでモススメ
104ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:46:08 ID:nfs5ed7L
>101
ポジティブ!!を選ぶとパラがVi一辺倒になりそうですね…
でも自分に合う曲の方がいいと思うので、参考までにしてください。
105ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:47:49 ID:HIb9VCzL
ねー「このゲームは一人6回まで。」「次の人に譲りましょう」ってゲーセンで
10回以上やっている厨房をドカす技は、やはり店員でしょうかね?

「そろそろ譲って」と言っても大抵無視されるっぽ...。
106ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:52:19 ID:HNGxM0Vw
>>105
椅子を引っこ抜く
10796:2006/01/27(金) 14:13:38 ID:/ZhPzH1i
>>102さん>>103さん>>104さん

太陽(Vo)>最近は余りミスしなくなりましたが、それでもイントロと間奏部分は緊張します。

9乙(Vo)>NAが厳しいので終盤の失敗出来ない状況では使わない方が良いみたいですね。
あずささんの持ち歌なので3曲目の候補としてギリギリまで考えます。

蒼い鳥(Vo)・エージェント(Da)>自分も最初が激ムズという噂は聞いてます。
難しいという噂あり=自分には失敗した時のリスクが高そうなので敬遠します。

FirstStage(Vi)>リズムが取りやすくて>>103さんのモススメですか。
練習を兼ねて今回の2曲目に選択してみるのも有りですね。

無難な選択ばかりでなく、時には冒険も必要なのかな??
どうもありがとうございました。
10861:2006/01/27(金) 14:27:06 ID:GUA0IAqj
たくさんの助言ありがとうございました。レベルの向上にむけて頑張りたいと思います。また何かあったらよろしくお願いします!
109ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 14:58:00 ID:M1YgjWWA
>>105
いおりん呼んで凸ビーム撃ってもらう
マジレスすると店員さんに苦情言う?

>>107
やっぱり持ち歌や好きな曲選ぶべし
確かにアイマス狙いのガチガチプレイなら9:02は避けるのが無難だが
どの歌でも何度も聞いてれば慣れる
色んな歌を楽しむゲームだと俺は思ってるので…
110ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 14:58:01 ID:An0OiDaR
ブーストメール登録したのに、りっちゃん時間指定きついよ。
基本週末しか行けないのに。

週末まとめてやるより、毎日ちまちまやって信頼を深めたいわ。

ブーストの期間が長い子と短い子の詳細がどこかに載ってたと思うんですけど、見失いました。
どこだかわかる人いませんか?
11196:2006/01/27(金) 15:16:33 ID:91R2J1Yv
>>109さん
『色んな歌を楽しむゲームだと俺は思っているので・・・』
という最後の1行を見て、未経験曲をやってみようという気になりました。
「2曲目をVo以外」にして頑張ります。


>>107に初心者以下の恥ずかしいミスを見つけたので訂正します。

FirstStageは(Da)ですね。何故間違えたんだろうか_| ̄|○ il||li
>>99さんにリンクまでして頂いてるのに間違えるとは、お恥ずかしい限りです。

・・・今から穴掘ってDivingしてきます。
112ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:14:00 ID:BYh25Lmh
なんかみんなことごとくFirstStageの属性を間違えるヨネ
もう、みんなしっかりしろよ!!我等がゆきぽのパラメータは
ボーカル 7
ダンス 1
ビジュアル 15
性格 27
だぜ!?ダンス得意なんだからダンスソングに決まってるだろうが!!
ダンス得意・・・あれっ!??
113ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:39:09 ID:M1YgjWWA
>>112
低いなぁ…(アンソロ1・P89最後のコマより)

でも欠点を補ってくれるのは実は理にかなってたり
千早+蒼い鳥だとVoが余裕で振り切れて勿体ないんだよね
114ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:00:56 ID:rU78+G9t
質問ていうか謎なんです。私が思うにオデ時、曲ごとにアピールパネルの出現タイミングが違うような気がします。
私の気のせいでしょうか?
NAをフレーム単位で研究・攻略中なので詳しく知りたいので…
115ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:22:51 ID:So5X3VsN
『性格』ってなんなのでしょうか…はじめは゛テンション管理が楽なキャラ゛
かと思いきや雪歩激ムズだし^…orz
116ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:33:55 ID:cuoh+iVr
>>115
減衰のしにくさと考えるのはどうだろう
117ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:45:18 ID:y8ZEY3pn
>>114
そりゃあ、各曲bpmが違うんだから、タイミングも違うんじゃない?
118ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:49:41 ID:WtbUHvo1
>>115

雪歩に関してはまったくもって謎だな。

挨拶爆弾→あり(千早に次いで2番目)
放置耐性→ほぼなし(亜美真美の次に減る)
ブースト期間→基本的に24時間(中能力キャラと同じ)
女の子評価→春香と並んで厳しい

「守ってあげたくなる」という言葉に偽りはなしwww

まあロケテで猛烈な人気を誇り下方修正されたという話だが・・・。
119ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:59:48 ID:TMiSqO7A
>>110
http://kinu-gigantea.hp.infoseek.co.jp/i-phone.html

ここより抜粋。

・春香:約3日
・千早:14時間(即日有り)
・雪歩:約1日半
・やよい:約3〜4日
・律子:14時間(即日有り)
・あずさ:約3日
・伊織:約半日(即日有り)
・真:約1日半
・亜美・真美:約3〜4日(即日有り)

メール登録の時間にもよる。伊織に至っては3時間という例もあり。
120ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:04:02 ID:BYh25Lmh
>>119
うちのいおりんなんて、休みの日は油断してると
9:58 今日の10:00〜13:00までに事務所こいや〜。いひひっ
とかいうメールがきてることが・・・。
僕、14時におきたんですが・・。起きたらすでにワクテカおわりですか・・みたいなorz
121 ◆Pia25qv17. :2006/01/27(金) 19:53:26 ID:I38FLLjy
>120
そ、そんな恐ろしい事例が……10時設定テラオソロシス
(漏れは……1時間半前という事例があった。よりによって
「3クレ入れて2クレ分使ってパラ調整しながら待ち」→「ブースト狙って
3クレ目開始するもブースト不発」→「1クレ入れてブーストLT」)

>119
以前伊織使ってたけど、半日指定は来なかったな。全部3時間w
おかげで今使ってる真の1日指定が妙に長く感じますw
あずささんはどのくらい指定するのかwktk
122ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:52:32 ID:WOdzsl7+
りっちゃんそんなに短いわけじゃなかったんだ。
>>119
トン!
123ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:09:09 ID:doBi4FDA
 スレ違いかも知れませんが・・・

【Pランク】 新米(2ユニット目)
【キャラクター】 千早 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16 Vo突出>Da>Vi 素12
【敏腕記者】 あり(残り2週)
【活動週】 27週(残り20週)
【オーデ勝率】 77%(7/9)
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・T*T・ルーキー・歌姫
【思い出】 千早18個 やよい6個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 34万人(残り36万人)
【曲】 [1st] 朝ごはん → [2nd] First stage(14週) → [3rd] 蒼い鳥(27週)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 通常7割(蒼い鳥は難しいです)思い出GOODは取れますNA3回目は微妙
【目標】 少しでも上へ
【備考】 このスレのおかげでここまで来ることができるようになり感謝しています。
     質問は
    1 蒼い鳥のNAって取り方にコツってありますか(リズム通りたたいていても裏拍になってしまう)
     2 カラメモ取り逃してしまったのですがどのタイミングで取りに行ったらよいか
     3 敏腕3週目の使い方(2週目はランクUPを見たいので)
       全国5万(勝てたことなし)に突っ込むか、特別を取りに行くか
     以上よろしくお願いします。 
     
124ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:17:19 ID:TMiSqO7A
>>122
自分はその律っちゃんからのブーストを待ってるんだが、
最終プレイから3日経っても来ない・・・。
不幸の手紙もらっちゃったんで、ブーストが待ちどおしすぎるわけで。

>>123
蒼い鳥は、自分もコツはこっちが教えてもらいたいくらいだけど、
2節目以降ならわりと楽なんじゃないかな。

カラメモは好きなときに取ればいいと思われ。敏腕は不要。
むしろ、敏腕欲しいときに行くといいかも。

3週目は、特別行くといいと思うよ。LTかHITで。Vi升は
敏腕欲しいときにブースト使って取りに行ってもいいと思う。
125ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:28:59 ID:gosuHiYZ
>>123
蒼い鳥は歌でリズム合わせようとすると
ズレるような気がするなぁ
伴奏の方を聞くようにするといいかも?

三週目はLTがいいんじゃない
神だし
126ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:38:54 ID:0rNVcGlB
性格はコミュのわかりやすさと考えてみた.
雪歩でいきなりBADコミュ連発したPの独り言.

独り言ついでに1アピ目が難しいと評判のエージェント,ひぁが,蒼い鳥etc.
全曲1アピ目はパネルが出ると同時にタッチでJAしてる私マーフォーク.

>>123
2ユニット目で新米とはいきなり2ランク昇格ですか,やりますな.
それはさておき,
1.1節1アピ目は↑の通りですが,以降はリズムにのるしか?
  自分はパネルが出て,少し待ってから押すことが多いやも.
  しかし下手をするとパネルが引っ込むワナ.
  慣れですね.引退する頃にはかなりよくなると思います.
2.神でカラメモいくとジェノ多発しそうですが,
  むしろジェノって1ジャンルの勝負に持ち込むのも楽とも.
  対人避ければいつ行っても大丈夫だと思います.
3.枠内の全国5万は流行1位から順に3-3-2+1BOMでまず間違いありません.
  が,枠外になると通じなかったり,意外に通じたり.
  まだ特別とり終えていないので無理しなくてもいいと思います.
  特別ならLTでしょうか,神の満点合格は補正ウハウハ.
  Vo流行にあわせて臨みたいところです.
127ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:45:17 ID:HNGxM0Vw
性格が低い→3択3回
性格が高い→2択1回か2回

とか思ってた、亜美真美プロデュース前の俺。
128ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:39:44 ID:WSbiax0I
>>121
3クレ目始める時にPカードの書き換えをした?
フツーにコンテニューで続けてるとブースト発動しないらしいよ。

まあ、携帯連動してない俺には関係ない話だが。
129ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:46:40 ID:T1wh/Mov
誰か教えて下さい
あずさソロで27週目でヒアウイガから9時2分に曲変更をしたところ
3分の1程あったビジュアルの黒い部分が全部なくなってしまいました
しかも色がついていた部分も暗い黄色に変わりそれ以降レッスンしてもビジュアルが上がらなくなった感じなのです
これはどういう現象なのでしょうか?
ちなみにアクセサリーは全て外していました
130ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:53:14 ID:ulruW9Yj
>>129
大変申し上げにくいのですが・・・・

ヴィジュアル曲でかぶってしまってるので
厭き減退ですねぇ
131ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:55:31 ID:fAtIqel8
Here we goはビジュアル、9:02はボーカルだと思うが
132ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:05:49 ID:yAko+O8t
>131
1曲目がポジティブだったんじゃないか?
あるいは1曲目がヒアウィガ
133ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:14:29 ID:T1wh/Mov
>132
確かにポジティブ→ヒアウイガ→9時2分でした
てっきり間に別ジャンルの奴を挟めば大丈夫なのかと…
出直してきます…orz
134ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:16:54 ID:L/gfZdFl
>>133
いやいや、ポジとヒアウィガは両方Vi曲ですよー

135ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:18:19 ID:T1wh/Mov
つか全然間に挟んでないし
書き込んでから気づいた
でもポジティブ→ヒアウイガの時は下がらなかったような?
もしかして三曲目にした段階で起こるのですか?
136ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:21:58 ID:rBVS8jm9
>>135
そうじゃなくて,Here we goから9:02PMに変えると,
ビジュアルが下がってボーカルが上昇するから,
ビジュアルが下がる分元々低かったビジュアルイメージをさらに浸食したと思う。
137ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:24:26 ID:T1wh/Mov
連続カキコでスンマセン
結論としてvi→vo→viと変えれば減衰は防げるのでしょうか?
138ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:26:37 ID:aGDg/MPO
前スレでオレも聞いたけど・・・・
大丈夫らしい・・・
139ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:29:18 ID:vzYCtENf
>>137
vi⇒vo⇒viのように、間に違うジャンルの曲を入れたら大丈夫です。連続で同ジャンルの曲を使うのに比べたら全然減衰しません。
140ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:30:23 ID:L/gfZdFl
大丈夫だけど
1−14−27で曲を変える場合避けたほうがいい。
三種類の曲を使う場合に比べてパラのバランスが崩れやすいです。

1-10-19の場合、全く問題ない。
141ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:31:40 ID:rBVS8jm9
>>137
>>138
大丈夫みたい。
俺は実際にDa→Vi/Vo→Daでやってるけど減衰は来なかった。
たとえば亜美真美でエージェント→ポジティブ→アイマスでは減衰は発生しない。

ヒアウィガ→朝ご飯→ポジティブなんてやったら目も当てられないけどw
142ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:38:15 ID:OR4ia1yd
雪歩みたいにダンス1のキャラに1週目でダンス下がるアクセサリフル装備したら
もうダンス育たないのでしょうか?
143ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:40:36 ID:yAko+O8t
>133
各曲のジャンルをもう一度よく確認するんだ
そうすれば解決する
次は頑張ってな
144ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:47:51 ID:rBVS8jm9
でも曲のジャンルって知ってないと勘違いしやすいよね。

俺はずっと魔法をかけて!(Vo)がビジュアルで,
First Stage(Da)がボーカルだと思ってた…。
145129:2006/01/27(金) 23:58:03 ID:+h/fib87
>>136
それはどうすれば防げるのでしょうか?
Vi服&Viアクセで底上げしてから曲変更するとかすれば良いのですか?
146ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:59:21 ID:GItIuBPD
>>142
そんなゲームだったら誰もやってなi
減衰とは違うので安心汁。
147ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:05:14 ID:ByYsdwRa
曲のイメージは、ちゃんと曲選ぶ時に
「○○のイメージがアップしそうだ」とか書いてあるからちゃんと
みてやってください。
148ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:05:48 ID:1BpGYJ/z
>>144
とりあえず中学生以下の持ち歌はViだと覚えておけばどうだろう?
149ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:15:11 ID:1BpGYJ/z
>>147
確かに。
でも一度選んだ(歌った)曲にはカーソル持ってけないので
前の曲のジャンルが分からなくなりそうになる事も。
150ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:21:15 ID:jIc37VlT
>>149
それ私、よくやってしまいます。
覚えるしかないですかね。
後、一日の初めに何週目か表示されたのを確認し忘れて
曲変更のタイミングがわからなくなったり…orz
一日の予定を決める画面で何週目というのが表示されてれば良いのに…
151123:2006/01/28(土) 00:24:16 ID:kTaYpfzs
遅くなりましてすみません。
>>124
>>125
>>126
ありがとうございました。
カラメモはフレッシュが怖いので(実際同時inで1敗した)後回しにして
LTに突撃しようと思います。(Vo流行だとイイナ)
蒼い鳥は>>125さんの言う通りのような気がしました。まだ1回しかオーデで使ってませんが。
オーデ受けながら慣れていくようにします。
真の目標は千早ある日6・7コミュ堪能なんで、上を目指しつつ頑張ります。
152ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:28:48 ID:rgpNJr/z
>>150
そこでメモ帳ですよ!
153ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:30:21 ID:8oFlwtaK
>>150
まあ、慣れろ。

>>142
曲、衣装、アイテム等の補正と、
そのユニットのレッスンで伸びる能力とは基本的に別。

ただし、活動週、曲の減衰で削られる事もある。
曲、衣装、アイテム、勝ち補正等を削り尽くしてじゃないと削られないけど。
154ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:37:16 ID:Pc+CLI/u
流れをぶった切って質問させてもらいます。
今日、思い切ってアイマス始めてみました。いや、これ面白すぎてやばいんですが(´ω`)
今まで恥ずかしがってやらなかった自分が馬鹿みたいです。って話が逸れました。
で、携帯サイトの方も勢いで登録し、メールの方も登録したんですが、
早速メールがプロデュースしてるあずさから送られて来ました。
これって時間指定やレッスン希望とも書いていないんですが、
これもブーストメールと考えて良いんでしょうか?
155ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:46:52 ID:1BpGYJ/z
それはただのメルコミュ。
ブーストは文章の最後に必ず日時指定がはいるよ。
156ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:49:30 ID:8oFlwtaK
>>154
ただのメールだね。

ロングメールが受け取れない設定とかにしてると、
肝心の日時指定の部分が受信できなかったりするから一度チェックした方が良いよ。
157ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:59:23 ID:UHo8DQJ4
>>154
恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪
とりあえず>>7からのテンプレは一度目を通しておいた方がいいよ。
勿論最初の1ユニットは自力で!ってのも好きだけど。
158ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:06:19 ID:BUWmFCmv
最初は自力でってのはアリだね。
何しろ金がかかるゲームだし(レベルが上がれば上がるほど金がかかる)
159ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:20:31 ID:Q1pCoa50
新規Pは大歓迎だね。そう、このゲームの面白さはヤバイのだw
160ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:33:29 ID:yTiOoEvh
>>154
面白すぎてやばいよね。ほんといろいろ。
初心者にありがちなのがサイフの減衰と、携帯料金の減衰が同時に来るという
ものなんで、スケジュールはしっかりたてないとプロデューサーのやる気だけが
突出したイメージLVになります。注意です。
161154:2006/01/28(土) 02:00:57 ID:Pc+CLI/u
>>155-156
レスありがとうございますm(__)m
やっぱりブーストには日時が入るんですね。ロングメールの方も確認しておきます。
助かりましたー

>>157
恥ずかしがっていた昨日まで自分に蹴りを入れてやりたいです(´ω`)
一応テンプレは軽く目を通しました。
ただ最初はコミュの選択肢とか、レッスンとかその辺は自分の意思で決めていきたいと思ってます。

>>158
出来る限り自力で頑張ってみます。もし何か疑問が出てきたら、このスレでまた質問させて頂きますねm(__)m

>>159
ほんとヤバイですwww

>>160
その辺気をつけて、バランスの良いプロデューサーを目指したいです(´ω`)
ただ、現時点ですらやる気がゲージ振り切ってそうな勢いですがw
162ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:05:14 ID:jIc37VlT
自力ワクテカの発生条件について教えて下さい。
今日、最後のクレジットの時に初めて両方一緒に取れたので1クレ追加して
コンティニューしたのですが発生しませんでした…orz
同じ日にパーフェクトレッスンとパーフェクトコミュニケーションを
両方取れば翌日に発生する…と思っていたのですが
他にも必要な条件があるのでしょうか?
163ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:12:19 ID:yTiOoEvh
>>162
それなら中級者以上はみんな毎週ワクテカだ〜
レッスンでパフェ→コミュでパフェ→ボーナスレッスンでパフェ
ここまでとって初めて自力ワクテカ発動です。
とても運がからむので、狙ってだせるものではないデス
164ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:14:39 ID:uB0SS1GR
>>162
ボーナスレッスンが足りない。
同じ週内のレッスン、コミュをパフェでこなし
かつボーナスレッスンが発生した上でそれもパフェらないと駄目
つまり朝の挨拶後から夜までに3回パフェをこなす必要がある
165前スレ989:2006/01/28(土) 02:31:45 ID:8tprGh5j
手元の資料があやふやで13週だか14週か不明確なのですが
28週変更でパックマンになりました・・・・・・OTL

VO 10
DA 6  ここ直撃
VI 9


不幸中の幸いだったのがDAの明るい部分がまだ残っている事と、残す特別はLTのみだった事です。

これからアクセ割り振りでDAパラメ上げます。
あと、DAが1位流行のオデへ積極的に参加すると1位の恩恵が貰えて良いのでしょうか?
え?減退とでチョンチョンとか?


166ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:37:56 ID:jIc37VlT
>>163
>>164
有り難うございます。
ボーナスレッスンも必要だったのですね。
オールパフェ目指して頑張ります。
167ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:41:15 ID:bgrqKxq2
ずいぶん上の話なのでいまさらアンカーはらないけど、
三週目の敏腕で増えたLvはファン数補正に影響しない。
なぜなら「敏腕帰る→Lv素に戻る→ファン数計上」の順番だから。

といまさら書いてみる。
168ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 03:54:37 ID:pgB9LJ1u
>>145
繰り返しになりそうですが,同一ジャンルの曲を選ぶと8週目くらいに曲減衰(大)です.
通常は16週目にやってくるので,一気に減衰が加速します.
うっかり喰らってしまったらその曲のまま引退(直前)まで突っ走るのがセオリー?ですが,
その状態で曲変更する場合は,仰る通り,衣装アクセで底上げしてから,ですね.

>>154
む,いいねぇ,どんどんやってくれたまえ!

>>165
減退とでチョンチョン=それ以上パックマンにならずにすむ.
て,3曲目変更が遅れただけなら,通常よりDaがちょい凹んだだけですな.
パックマンになったのは曲変更で曲補正がなくなったのが大きな理由かと.
曲変更後14週目の曲減衰(中)はそこまで大きな減衰ではないため,
今回は幸いにして明るい部分が残ったようですし,大した支障はなさそうです.
減衰分を回収するならDa流行時にオデですが,本命は3曲目のパラと思われ.


しかし曲変更は初心者泣かせなシステムですなぁ.
SPTでうっかり・・・とかを見るに中級者以上も泣かせてる希ガス.
同一ジャンルだと曲減衰(大)が早くくるとか,
ムック以外に公式情報ありましたっけ?
169ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 04:57:41 ID:AIwVbJcQ
うっうータワーでドラゲーの方にのめりこんでいた漏れですが、

遂にアイマスに手を出してしまいますた。


やばいな、これおもしれー。
170 ◆Pia25qv17. :2006/01/28(土) 05:24:12 ID:riBHe3q7
>128
2クレ目終了時点で一度P書きかえた。
3クレ目開始時刻が14:01(自分の携帯(電波時計(?)内蔵)で確認)なので、不発の原因は単純な時間ズレと
思われる(詳細はスレ21の452,454,455,473)。

>160
iモードパスをド忘れして登録できてない兄は勝ち組。
携帯をパケホーダイにしてる漏れはもっと勝ち組。

>168
流行を追い続けて1st→エージェント→ドルマスとDa3連発やってDaパックマンになった
兄は負け組。それでもVi升取った(よりによって自イメージVoの時に)というけど。
あらかじめ計画的にジェラシー→ポジティブ→ドルマスと組んだ漏れは……
持ち歌を間違えた(2曲目はガッが正しい)ので負け組w
で改めてエージェント→9:02pm→ドルマスと持ち歌3連を効率よく組んで……勝ち組になれるかどうか。

デュオでやる場合、ゆきぽ&まこちゃんでない限りは持ち歌3連が可能だから少しは安心感があると思う私マーメイ(ry
・2人とも同属性の場合:1と3にそれぞれの持ち歌をおいてドルマスでつなぐ
・2人の属性が異なり、一方がDaの場合:2曲目に属性が異なるキャラの持ち歌を置き、1と3をDa持ち歌とドルマスに。
・2人の属性がVoとViの場合は……2曲とドルマスで、流行に合わせて順番を決める。(ただし3曲目は消去法になる)
……と思っては見たんだけど、持ち歌補正ってパラメータに入るわけじゃないんだよねorz
漏れは2曲目をその理論で9:02pmにする予定だけど、屈指の遅さがネックになりそうな悪寒w
171ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 06:56:42 ID:Z5jAJ+uQ
スレ違いかも知れません。私は何度もプレイしているうち、アピールパネルの出現間隔は全曲256フレーム単位だと推測しています。この推測は正しいでしょうか?
どの曲でもオデは2分位で終わるから、NAが取れるタイミングをオデ開始からの経過秒数で把握したいので。
皆さんのご意見を下さい。
172ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 07:12:54 ID:hOA3596V
引退コンサート時の衣装は直前まで着ていたものになりますか?
あるいは引退コンサート当日に衣装変更可能でしょうか。
さすがにヒゲつけたまま引退させるのは酷なので…
よろしくお願いします。
173ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 07:26:19 ID:kmcFSf8Z
変更可能。
引退コンサートで唄う曲と衣装は引退の時に決められるよ。
174ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 07:50:21 ID:XXd7i5I8
>>167

え?そうなの?

敏腕付いた週が増えるのは知ってたけど・・・。
オーディション合格 と出た後のレベルアップは

敏腕付く時→敏腕込みで表示
敏腕離れる時→敏腕込みで表示

だから両方補正掛かると思ってたよ
175ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 07:54:32 ID:xGs/B7jf
>>171
んなことしなくてもNA取れるから誰も気にしてないとももわれ。
あと微妙に初心者スレっぽくない話題なので本スレのほうが有意義な回答が得られる予感。
176ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 08:35:45 ID:maosOMLp
>>146
>>153

分かりました。
ありがとうございます。
177ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 08:41:18 ID:8oFlwtaK
>>171
アピールボタンの現れるタイミングをフレーム単位で
把握してる人はほぼ居ないんじゃないかなぁ。

それよりも
『NAのタイミングを取って、アピールボタンが現れたらタッチ』
て感覚の人の方が多いんじゃないかねぇ?

けっこうNA取れませんて人を見かけるけど、
そんなにリズム取りにくい物かねぇ?
#出だしのチャイムだとか除いて。
178ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:20:09 ID:hOA3596V
>>173
ありがとうございます。
安心しました。
179ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:59:14 ID:mDF+1HUp
>>172
ついでに補足しとくと、
お別れコンの衣装・歌変更は
パラ、イメLVやテンションには全く影響がないので
自分のお好みのままにドウゾ。
180ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:07:51 ID:VAW57OG4
>>178

引退前の衣装替えで仮に
本来なら イメージLVがダウンする結果の衣装に替えても
イメージLVは維持されるから安心汁
ただし最後のアイドルからのコメントが変わる事もある

イメージLVは引退の朝のLVが反映される
仮にワクテカがあってもこれは無効になるので注意
引退前に不幸をもらった場合相殺出来ない事を意味する

ただし 1週前に ワクテカ 又は敏腕 がいて 休み をした場合
引退へ引きずり込んでイメージLVアップさせる事が可能

まぁ 初心者的には 安全に残1週で一旦やめて
仮にここで不幸もらってもワクテカで相殺 その後休み で引退が ベストかなと思う
181ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 12:58:08 ID:XXd7i5I8
レッスンは上達するけどJAは全然上達しない俺。
182ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 13:27:23 ID:s1uh858k
最近、あずささんソロを始めたんだけど、こんなに
テンション維持しづらいキャラだったっけ?

初回と2週目の挨拶に失敗してテンション中になったまま、
3週目が終わっても回復できませんでした。
グッドレッスンでもテンションが上がらないのは、意外にキツイ・・・。
ノーマルでも下がらないのはいいんだけど。

とりあえずブーストを待って最初のオデ受ける予定だけど、
先が思いやられる・・・。
183ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:09:55 ID:JXe7Bquj
>>182

維持するのは簡単。但し、一度落ちると回復するのは至難の業。素直に休みなさい
(中ミリからオデ合格でも高まで届かないから、念のため)
184ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:12:53 ID:jIc37VlT
この前初めてAランク引退が出来たのでトゥルー狙おうと思っているのですが
条件について具体的に教えて貰えませんでしょうか?
私が認識してる(思い込んでる?)のは
・アイドルランクAランク以上
・対象の女の子の印象A以上
・ドーム成功引退
・引退コンサート後のコミュ成功
なのですが他にもあったりしますか?
185ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:13:47 ID:yTiOoEvh
>>182
つうか、朝の挨拶にミスってもレッスンでミスらなきゃどのキャラ使っても
ソロならテンション中なんてありえないと思うんだが。
あずささんが使いにくいんじゃなくて、プロデューサーの中の人の問題だろ。
あ。千早姫は別な?(謎
186ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:20:04 ID:AuYjoJZH
>>184
・B以上でドーム引退フルゲージ成功
でいいんだと思ってた
コンサート前の選択肢も関係あるんだっけか…?
コンサート後のは何でもいいはず
187ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:25:56 ID:jIc37VlT
>>186
あら…アイドルランクはBで良いんですか?
知らなかったです。
後、引退ゲージはフルでないと駄目なのですね。
いつも成功ライン超えたら下がるのを避ける為にそこで止めてました
188ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:26:15 ID:yTiOoEvh
>>186
確定なのはそれであってるんじゃないかなと思うよ。
たま〜に「90%くらいでもTrueでました」とか聞くけどイマイチ不確定だしね。
コンサート前コミュみすって、ゆきぽから印象B+もらって
Trueみた俺が言うんだからマチガイナイ(ぇ
引退コンサート後のコミュって、それTrueED始まってるよと思うし。
189ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:29:52 ID:jIc37VlT
まとめると
アイドルランクB以上
引退コンサートドームでフルゲージ(90%以上?)
対象の女の子の印象B+以上
って事でいいんですかね?
190ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:35:26 ID:ktJATL3l
いや、ウチのSPT用トリオで春香さんの評価はC+だったがTrue出たよ。
191ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:45:19 ID:jIc37VlT
女の子の評価は余り重要な要素ではないんですかね?
とりあえずパフェ食いながらアイドルランクB以上で
ドームフルゲージ引退を目指してみます。
ところで引退コンサート開始時の成功ゲージ量って
何に依存してるんでしょ?
固定…じゃないですよね?
もしかしてその時のテンションですか?
192ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:58:39 ID:VAW57OG4
>>191

最終イメージLV
高ければ高いほど
スタート時のバーの量が多い
193ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:02:31 ID:jIc37VlT
と、いう事は引退前日で止めてブースト待ってから
引退した方が難易度が下がると考えて良い訳ですね
引退確定したら来ないのかな?
194ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:07:29 ID:VAW57OG4
そゆこと
>>180でも書いたケド
手順は参照

敏腕を拉致れればワクテカとの
Wブーストも可能
195ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:15:28 ID:8KXbXDhH
ただそこまでして得点稼ぐ必要があるのはアイマス目指す時くらいだが・・・
196ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:39:40 ID:jIc37VlT
私みたいに目押し苦手でフルゲージに持って行くのが苦手な人もいる訳です…
197ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:51:29 ID:AuYjoJZH
>>196
LVではそんなにゲージに大差ない
テンション高だけはキープしといた方がいいらしいが

目押し苦手なら中盤まで思い出押さなきゃいい、待てば待つほど簡単になるから
それからでも余裕でフルゲージ行くよ
198ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:57:26 ID:0YCyK8Ik
引退時は信頼度が一番大事。
Sだと放置70%にボム5で乙なんてザラだが、Bだとボム20近く無いとかなり厳しい。

Lvは開始時のバー位置が有利だった希ガス。
199ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:15:15 ID:0hN+HLNc
>>196
以前は引退コンサート時の思い出ボム使用についてのテンプレも
あったんだけどね……Q&Aサイトにもなぜか載ってないし。

てことで、探してきたのがこれ↓
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%B0%FA%C2%E0.html

引退コンサート時に使用できるボム数は、引退時点での保有ボム
数と関係なく、下の計算式で算出される。
【パフェコミュ数×4+グッドコミュ数×2+ノーマルコミュ数×1+バッドコミュ数×−1】

で、上のページにも載ってるけれど、演奏ターンの残りターン数が
総ボム数の1/4以下となった時点でボム発動すれば、全部GOOD
のパネルが流れてきて、失敗することが無くなる訳。

あとは、テンション高+キャラの持ち歌使用+コンサート前のコミュ
正解すれば大概ゲージが勝手に上がっていくので、上を参考にして
ボム撃てばミッションコンプリート。
てことで、トゥルーED目指して頑張って下さいな。
200ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:20:44 ID:O/4400gq
>>196
引退コンサートだけど、
残りアピール回数が総思い出数の1/4以下になるとGoodしか流れんよ。
こうなったらよっぽどの事が無い限りBadなんて取れないw
#タッチパネル不良等で思いでスルーBadでしかBad取れない

Bにまで来て引退ならよほどオデ連戦でもしなかった限り
総思い出数がけっこうたまってるはず。
#Badコミュ引きまくりとかでもなきゃね。

ラストナンバー始まって、ゲージが自然に伸びるようなら、
残りアピール回数が総思い出数の1/4になるまで待って
思い出アピールしてもフルゲージまで行けるよ。
201ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:23:30 ID:W2+BrdjS
超売れっ子になってこのゲームの目標を失いました。
アイマスなる野は無理そうだし、これから先の楽しみ方を教えてください
おねがいしまつ
202ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:23:47 ID:jIc37VlT
>>199
>>200
貴重な情報ありがとうございます。
明日にでもトゥルー目指して頑張ってきますね
203ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:28:09 ID:w1vpWOgu
>>201
とりあえず全員のエンディングを見る
204 ◆Pia25qv17. :2006/01/28(土) 18:33:09 ID:riBHe3q7
>200
先日伊織ソロで、Cランク・武道館・ドルマス・テンションは……連敗モードをファンレターで
乗り切って中・ライブ前コミュは失敗してるような反応・熱狂係数+(ターンごとに
自然増)・コミュ9-1-8-3(思い出43)で、ラスト11ターンで思い出使い込んで
オーラスの75%をorzした漏れガイルw
(=================MISTAKE=================|======SUCESS=====-)
                                      こんな感じ↑

……で、初プレイの伊織ソロ・最後の疑問。
エンディングが「『ありがとう』が言い出せない」という感じでしたが、これは
グッドエンド(武道館なのでトゥルーではない)なんでしょうか?
205ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:46:12 ID:xGs/B7jf
>>201
すべてのコミュをノーマルコミュにしつつSランクを取る。
206ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:55:56 ID:d36HjNxu
アイマスめざして見ればいいじゃん。
207ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:02:29 ID:KzbVr+C6
>>201
パンチラマスター
208ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:17:40 ID:2YEbTsVN
 ゲームプレイに関する質問じゃなくて申し訳ない。
マスターピースシリーズを買うかどうか迷っているんだが、
あのCDに入ってる歌はゲームと全く同じ長さ?
2番とかはないんだよな?
アイマスの曲はすごい好きだからゲームと同じ長さでも買おうと思うが、参考までに教えて欲しい……
209ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:17:42 ID:YHmIzbNH
>>201
俺は一時期,亜美真美のトゥルーエンド見て目標を失ったけど,
今は自分の「理想のユニットとは?」という,萌えを追求したプレイに走ってる。
210 ◆Pia25qv17. :2006/01/28(土) 20:26:50 ID:riBHe3q7
>208
とりあえずまず、既に出ている1〜3について。

1はジェラシー・1st・魔法の各ゲームバージョンと、魔法の3人ロング版。
2は9:02pm・青い鳥・エージェントのゲームバージョンと、9:02pmの3人ロング。
3はガッ・朝ご飯・ポジティブのゲームバージョンと、ポジティブの3人ロング。
3巻とも、上記の各4曲の他にドルマスの3人ロング、ロング2曲のボーカル無し、
3人の謎トーク。3だけドルマスラストのギターソロが違うので必聴(?)

……ところで、3月に出る4にドルマス全員ロングが入ると聞いてますがマジ?
211ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:42:25 ID:jIc37VlT
212ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:45:26 ID:jIc37VlT
すいません。
ドルマスはロングじゃなくてゲームサイズみたいです。
ちゃんと読んでからカキコしろよ俺…orz
213208:2006/01/28(土) 21:03:12 ID:2YEbTsVN
レスありがとうございます。
やっぱ基本はゲームサイズか……


 各マスターピースのタイトルになってる曲のみ、
ロングも収録と考えておけばいいのかな?
確かにゲーム攻略にはゲームサイズも必要だけど、歌もじっくり聞きたい……
純粋なボーカル集が欲しいとこですな。
とりあえず一番好きな「魔法〜」の入ってる1だけでも買ってみます。
214ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:15:52 ID:Z5jAJ+uQ
201
朝の挨拶や、コミュなどで選択肢パネルが出現する前から画面を連打する。
名付けて「おみくじコミュニケーション」プレイとか。
215ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:19:16 ID:pLDsswuw
>>201
自分も目標のAランク達成で燃え尽き気味。
個人的にはトゥルーエンドの条件はもっと厳しくてもよかった気がするなあ。
216ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:44:10 ID:atGT4GW8
>>213
今でている1-3のアイドルマスターはすべてロングバージョンですよ
タイトル曲(魔法をかけて、9:02pm、ポジティブ!)とアイドルマスターが3人(Mp3は4人?)で歌うロングですね

PLAYの練習用にアイドルマスターのゲームバージョンが欲しかったけどMP4に収録される様ですね
217ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:44:44 ID:0YCyK8Ik
ロング版を聴くと、逆に萎える可能性はある。

結局、最初に聴いてしまった曲が一番落ち着く。
218ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:55:14 ID:KzbVr+C6
>>209
そうだね。俺も超売れっ子になって見たい子のEDも大方見たけど
アイマス称号は無理なんで萌え重視(コミュ重視)ユニットでマターリやってるよ。
あとパフェ晒し見ると急激に萎えるから(コミュの内容とか覚えてないし)
SPTユニットで使って以来はなるべく使わない方向で行ってるな。

今はPreStarデュオとマスピ3カルテットを育成中(目標:Sにいければいいや程度)だけど楽しいよ。
春香パフェとノーマルだけとか極端すぎw
219ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:00:19 ID:wMpGt1Hy
ちょっと聞いてみたいんだがCPUとかNPCって1回のオーディション中に必ず三発ボム
打ってくるのかな?1回や二回しか打ってこない時とかってあるのだろうか?
ここ最近プレイする暇作れないので検証したくてもできないから誰か知っている人いたら
教えてくれると助かります・・・
220ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:08:08 ID:Mjm9m8Uc
>>219
必ずではないし、ほとんど使ってこない時もある。

深夜午前2:00のオンライン/オフラインの中間に
オーディション受けるのは注意。
オフになった瞬間にCPUのボム使用数がリセットされ
計5〜6発打ってくることがある。
221ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:18:22 ID:wMpGt1Hy
>>220
なるほど、ボム三発打ってくるかどうかはCPUの気分によって変わるって事か
どうもありがと。
222ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:38:14 ID:Mqsajv4C
>>219
そういやそうだな。CPUはやたらに使う時もあれば
しーん。としてる(せいぜい一説毎2.3人)
もあると思ったけど……てか
必ずCPUとかが3ボム打つなら、特別なんざ怖くて受けらんないな(w

私もS到達で燃え尽き気味だが超売れっ子まではガンガル方針
(現在売れっ子。評価 -Aって……出来たら此処は2階級特進したかった)
223ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:00:57 ID:xUX1tkFZ
アミマミと春香でやってるんだけど、
素レベル12で思い出3個、残り25週、現在ランクAなんだけど
Sになれますかねぇ。。??
224ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:05:15 ID:HTOvtYeP
>>123
バスドラを意識して足でリズムをとるとよさげ。
指コツだとどうしても早くなりがちになるから
225ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:14:48 ID:xGs/B7jf
なれるんじゃね?
226ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:34:44 ID:HTOvtYeP
>マスピ
全員版って太鼓7版なのかしら
227ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:38:54 ID:Mqsajv4C
>>223
25週で50万だろ?
想い出補給で5万か三万に出て勝ちつづけりゃ良いだけの話で
12ありゃどうとでも転がせるだろ。

つーか、初心者スレってB目標の質問スレだろ? と思ってるけど。
今回は釣られてやるから次から気をつけなね?
228ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:51:18 ID:zN4I8Yox
Bに上がれたら、中級者ってことでOK?


上級者の定義は、ファン200万人以上集められたらでいいですかぃ!?
229ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:04:50 ID:1/EmxvpK
ありがとうございます!
思い出補給しながらがんばってみます。
そしてこれからは気をつけます。。。
230ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:07:02 ID:GrsJl6KO
>>228
200万で上級者かどうかはわからんが
Bになった時点で初心者卒業としているヤシが多いのは事実。
231ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:07:45 ID:Jko5V0QI
>>228
どうでしょう・・・

カンペ無しでゴールデン上等でBなら真の中級者、それ以上かな。
232ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:16:36 ID:tu3DuyzC
>>228
コンスタントにBなら初心者脱出なのだろうけれど
「Bに上がれてるからここは卒業しろ」
と無条件に足切りされるようなことにはなって欲しくないな。

自分は初プレイでBまで上がれちゃって、あとDa升取れたら
Aに上がる(ファン数は105万)んだけれど、完全に運でここまで
来ちゃってる。
扱いやすい春香で推奨レベルを守ってテンプレ打ちしたらたまたま
CPUが暴れなかった。ただそれだけ。
思い出毎回3発打つし、レッスンなんてランクBでも良くてgoodだし。
まだ分からないことだらけでこのスレは参考になりまくってるよ。
233ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:24:54 ID:FRX9z/pK
>>232
同感。
というか状況もまったく同じですし。
さらには全国50Kなんて一度も挑戦してません。チキンですから。
B到達くらいではここ卒業できません。まだまだ勉強中です。
234ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:25:50 ID:xjF1mvNS
いや、ゴールデンにしかプレイしなくても、50k回避すればBは
たどりつける。特別は対人になりにくいし。

上級者の定義は、ゴールデンの50kに平気で乱入できる
じゃないのかな?
235ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:46:59 ID:XHMeDNfU
>>232-233
一回B行けたくらいならいいけど、二回以上B達成したら卒業だよね
Aなら無条件で卒業、ファン100万とか升制覇とかはフロックで行けるようなもんでもないから
てかおまいさん方が自発的に卒業するの待ってたら、いつまでたっても質問されそうな気がするよ

>>234
その程度なら中級者じゃね?
漏れは200万すら達成してないけど(原因はある日みたさにオデ少ないからとはいえ)
Lv12あればGTでも50K入るし
236ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:54:51 ID:qTpElgWB
>>235
ファン100万とかマス制覇がフロックでいけてるのが現状でしょ?
237233:2006/01/29(日) 02:05:32 ID:FRX9z/pK
>>235
デュオもトリオも組んだことない身分で初心者卒業はツラいっす。
ていうかPランク的にまだデュオなんて組めない……。

Pカードもまだ1枚目なんでもう少しお目こぼしを。

まぁ少しずつ回答にもまわる努力をしていきますので、
アドバイスもできる初心者、とかそんなあたりでなんとか。
238ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:29:41 ID:XHMeDNfU
>>236
フロックじゃないだろ、Aランク達成後2,3ユニットやってBにすら行けないPなんて何人いるのさ
いや、漏れだってわかんないけどさ、意外に居るのかもしれないけどw
JA/思い出JA、テンプレ打ち、相手見てテンプレ改良打ち、オデ適正Lvの見極め、スケジュール、特別怖くない
このあたりがある程度出来てのAランクだろうし、これができたら初心者じゃないと思ってるわけさ
少なくとも思い出節約できないから初心者とか、50K怖くて受けられないから初心者とかは違うんじゃないか?

>>237
まあ一回ならいいとは思うけどね
次もB達成できたらそれは自力だと思おう、実際自信もっていいわけだしさ
239ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:33:44 ID:QGLVF8wH
【Pランク】 駆け出
【キャラクター】 千早&あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9 (Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り18週)
【オーデ勝率】 66.666.....%([10/15)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 38.7万人(残り31..3万人)
【曲】 [1st] 蒼い鳥 → [2nd] アイドルマスター(12週目) → [3rd] 9:02pm (24週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出・アピールは取れると思いますが9:02pmは自信なし
【目標】 Bへ
【備考】 Vi枡も取れましたが・・・・LT落っことしました・・・・(2位)
     記者つけて11だったんで何とかなるかと思ったんですが・・・・・
     今度こそBが危ういかもしれません・・・・
     無理なのかもしれませんが・・・・アドバイスをください
240ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:38:27 ID:qTpElgWB
>>238
>フロックじゃないだろ、Aランク達成後2,3ユニットやってBにすら行けない


それってフロックでAに行けたってことじゃん
241ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:55:33 ID:XHMeDNfU
>>240
そういうPが一体何人いるのか、そんなに大勢はいないんじゃない?
って書いたつもりなんだけど…

>>239
今Cランクだよね
オデ受けすぎだからまだレッスンで伸びる余地はあるはず
Cでの負けは一敗程度なら大きくないから、素でLv11までは育つんじゃないかと
レレレブーストLTで思い出補給しつつ30K連戦で届くかな、思い出が心配だけど…
暫くレレレオで育てて思い切ってVo升やHITなんかも受けると週的には余裕ができるね
242239:2006/01/29(日) 03:02:19 ID:QGLVF8wH
>241 さん

失礼しました Cです
時間的に余裕がない?と思ってたんであせってLTへいった結果がこれでした・・・orz
Bへ行くためにもLTだけは・・・・ほしいですよね・・・やっぱり
243ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:24:19 ID:tu3DuyzC
自分は>>232だけど、自分の100万越えはどうみてもフロックだと思ってる。
Da升取れてないからAには届かなさそうな気配だけど。

>>238の言を借りれば
思い出JA=狙ったら確実にBad
相手みてテンプレ改良=頑張りたいがそもそも他人の打ち筋が読めない
オデ適正Lv=このスレ見て+1くらいで
特別怖くない=変な汗が出まくるほど怖い。受けないと進まないから受けるけど…

自分は春香と合ってたらしくパフェコミュも多く引けたし、レッスン下手でもテンション
下がらなかったから常時高テンション思い出3発で進めたけれど、これが千早や
律子を選んでたら良くてもDランクくらいだったんじゃないかと思うし、次のプレイで
彼女らを選んでも多分そのくらいで落ち着くかと。
だから到達ランクは実はあまり目安にならないんじゃないかと思う。Sはともかく。
それこそ>>238の書いてるようなことができたら、って方が目安として適切かも。
244243:2006/01/29(日) 03:38:40 ID:tu3DuyzC
長いばっかりで意味のない文章書いて申し訳ない。

下から2行目が言いたかったんだ。
スケジュールが組めてオデに柔軟に対応できるのが上手い人なんだろうと思ってる。
245ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:55:31 ID:mXD14+4I
自分に見合ったスケジュールが組める事。
それは前回の反省が念頭にあって組まれるものだから


2回目プレイ以降の人は誰でも出来るはず。と言ってみる。
246ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 04:37:09 ID:7HdFIMmh
>>239

まだ18週もあるジャマイカ
正直まだまだ余裕がある。

普通にレレレオでLT再戦するといいよ。
LTでは審査員のコメントに注意だ。
これでジェノを読めるかどうかで大きく違ってくる。

「飽きてきちゃった」や「退屈になってきた」で興味5割
「いい所を見せてくれないと帰っちゃうよ」で興味2割

など。

LT受かれば残り20万人。
HIT−TVも受かれば残り14万5千人。
247ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 04:43:56 ID:1irUtuF7
現在Bランクなのですが、手元のUカードの活動週とUPリミットを足すと56週です。
ムック本にはBランクリミットが53週とありますがこれはカードの記述を信用するとして
ムック本のソロリミットが57週目というのは正しいのでしょうか。
ギリギリでAに上がった場合は活動週は1週ということですか?
248ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 05:27:44 ID:pTjd4HSk
ガチャピンは誤植の集まり
…じゃ通じないか。以前なら通じたんだがなぁ(遠い目

ソロの限界は61週。
ギリで上がれたら61-56=5週ある。

56週目終了時にランクアップしてないと
57週目はやってこない=Bランクで活動停止。
249ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 05:58:39 ID:+kjsRF6e
>>218
カルテットは四人組。
250ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 06:35:25 ID:kNYv5/84
漏れ的に、初心者卒業の定義は>>245そのままです。
ただ、自分でスケジュールを立てるための情報を持っているかどうかは別問題で、
それが分からないと、いつまでたってもこのスレのお世話になるという罠。

アドバイス:戦略の質問する時は、自分で一回「今後の方針」を考えましょう。

んで……
>>239
前スレから何度も質問してる方なのは気のせいでしょうか?

ま、それはさておき。
残った升系をBで取りきるとして、ファン数20万人+α。
ブーストもみ消しができるし、残り18週あるので、焦らずに確実に特別を取ることをお勧めします。
その勝率だと、HIT−TVの参加資格を満たさないし。
ちょっとオーディション受験ペースを若干落として、レッスンで自力固めと思い出集めに専念しましょう。
ブーストは特別にぶつける形で使うこと。
欲を言うと、どこかで敏腕を拾ってブースト待ちをし、神になってからLTです。
馴れていないから不安になるのも分かるけど、まだ大丈夫です。
「もう、18週しかない」のではありません。「まだ、18週ある」のですから。

# ついでなんで、千早のある日5と、あずさのある日6も堪能しときましょう。
# ちなみに、上記2つのコミュは、パフェコミュ連動メールが来た場合は確実にブーストできます。
251ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 07:34:47 ID:aAlS/iuL
まあ、ここでもよく書かれていることなんだが、
「自分のプレイ内容をメモして履歴を残すこと」さな。
252ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:42:35 ID:pTd2MJ65
今更なんだけど教えてください。

ブーストで29日(日)10時〜30日(月)0時って指定が来たんだけど、
これって今日の夜中までってこと?
それとも月曜日の夜中まで?

今日だけの指定だったら今から行かないと…。
253ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:47:34 ID:xjF1mvNS
>>252
今日中だと思われ。
ちなみにブーストの主が千早か律子なら、今日中で間違いなし。
254ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:53:44 ID:pTd2MJ65
う、律子でした。今から行ってきます…。
りっちゃんキビシイよりっちゃん…。

どうもありがとうです。>>253
255ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 10:47:23 ID:Ry6V3gs3
ここのスレにはこういうの無いの?

■アイドル選択のススメ

1.ボーイッシュであっけらかんとしていてスポーティな幼馴染に
  「お前、いつの間にか結構胸でっかくなったよな」っていってビンタされるシチュ好きは 【菊地 真】

2.年上の先輩に弟みたいに可愛がられてたが、とあるきっかけで男らしさを見せることによって
  「弟みたいに思ってたのに・・・」となりたい方は 【三浦 あずさ】

3.まじめタイプで笑わない委員長をしつこく笑わせようと馬鹿やって、
  初めて見せた笑顔にキュンとなりたい方は 【秋月 律子】

4.転校生とめっちゃ仲悪かったけど、文化祭で同じチームになりなんとか盛り立てようと共同戦線を
  張ってるうちに打ち解け、後夜祭の後にキャンプファイアーの残骸を見ながらキスしたいなら 【如月 千早】

5.公園のトイレに行こうとしたら「やらないか」と誘われてクソミソな結果になりたいなら 【水瀬 伊織】

6.親の再婚で義理の妹が出来たが全くなついてくれず途方にくれていた時に
  ある事がきっかけで見直して貰えそこからさらに発展を望むなら 【高槻 やよい】

7.一生異性と交わらないなら 【萩原 雪歩】
256ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 11:00:27 ID:MVPBx60t
>>355
基本的にそれほど複雑なキャラ設定でもないんだし、
公式のプロフィール見れば「ボーイッシュが好きなら真」
程度の情報はわかるだろ。
それ以上のことは下手に書いてネタバレになったら
おもしろさが半減するだけだから、質問が合った時点で
性能的な扱いやすさなんか含めた答えをすれば十分。

変なテンプレ作ろうとしなくていいよ。
257ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 11:32:56 ID:ZjLqhKfQ
かなり初心者な質問なんですが、オーディションの勝ち補正について教えてください!流行1位がダンスだったらダンスの円グラフがのびるってコトでしょうか?流行とイメージが一致してないとだめなんですか?よろしくお願いします。
258ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 11:32:59 ID:9ua4+gHQ
>>255
とりあえず、
『第一印象で選べ、こだわりが無ければ千早、雪歩、律子はお勧めできない』
程度の事しか無いなぁ。

8.元気な姪っ子に振り回されてみたいなら【双海亜美・真美】

9.ドジッ子の王道を見たいなら【天海春香】
259ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 11:39:11 ID:GOTKwgnZ
>>257
そのときの流行一位にプラスがもらえる
イメージの一致とか関係ないです

>>258
でも律子ソロは無理でもないみたい

この前始めた友達がりっちゃん選んで(大変かもしれない、とは忠告したが)
実際ノーマルレッスン連発だったがコミュの相性がよく、なんとかなってた

スケジュールに関してだけはいろいろ助言したが、いきなりAまで行ってた…
うーん、1stプレイは多少悲しい結果の方がよかったかもしれないんだがなぁ
260ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:03:59 ID:7aGUiV36
初回でA取って、それに満足してスッパリ止めるってのが
一番その人のためっぽいけどな
261ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:15:53 ID:9ua4+gHQ
>>259
> 実際ノーマルレッスン連発だったがコミュの相性がよく、なんとかなってた

実際それがあるからねぇ。
だから『第一印象優先』としか言えない。
それが無い人には……と。
262218:2006/01/29(日) 12:32:37 ID:BNQKcCsi
>>249
伊織・やよい・亜美・真美で4人ですよ!
263ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 15:08:20 ID:0hnIn3Ku
1stから2ndに曲変更したら、もう1stの曲はえらべませんか?
初心者の極みでスマンです
264ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 15:09:59 ID:Ry6V3gs3
>>263
うん。

曲選びは慎重に
265ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 15:12:39 ID:0hnIn3Ku
モルスァOTL
ありがとうです。
エージェント好きだったんだけどなー
266ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:55:44 ID:rElcVw1q
好きな曲は3曲目がベストだからねぇ・・・
267ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:57:09 ID:vQSzYF/2
アンソロ2巻読んで思ったのだが,
最初の1プレイの時に,9(+1)人の中から3人呼んできて,
面接オーディションできたらいいのに…。
で,3人の中からプロデュースする子を選べれば結構イケるんじゃない?

雪歩,千早,律子なんか選んだ日には目も当てられませんが…
268ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:40:51 ID:XHMeDNfU
チュートリアルで心理テストみたいなのやって
プロデュースするキャラ決定ってのもあればよかったかもね
QMAみたいに
269しょしんしゃP:2006/01/29(日) 19:31:06 ID:eW/i3RAw
お久しぶりです。本スレでも少し書きましたが、なんと香川にも設置されて、
これでもう遠征せずにプレイできると喜んでます。
で、もうスレ卒業の資格は満たしたんですが、最後に一つだけ質問させてください。

もう引退まで残り4週になったんですが、最後の引退コンサートは万全の状態で
開催させてあげたいんで、最後の週は休みを入れたいと思ってます。
で、休みをとる効果は、
1:テンションを「高」まで回復させる
2:敏腕記者やメールボーナスの効果を1週繰り越す
3:クレジットを消費せずに1週進めることが出来る
の3つだけで合ってますでしょうか。

それでは、皆様の回答をお待ちしております。
270ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:00:36 ID:XHMeDNfU
>>269
そうだね
まあ最終週にオデ負けやレッスン失敗などでテンション下げるリスク回避の意味もある
不幸の手紙貰った場合はどうなるのかな…ちょっと不明

個人的には、お別れコンサートを確実に成功させたいと思う気持ちもわかるけど
やはり休みなんて選択せずにきちんと最後までプロデュースして欲しい
最終週夜、社長の引退勧告からEDは始まっているのだから
271ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:34:03 ID:6AMK+JeO
初心者にもかかわらずアルバムあたったが写真が12枚しかないと言ってた俺が来ましたよ。
申し込みリミット時間が明日17時だから、昼から地獄の連戦で18枚取りおえて今帰り道だよ。

財布が空ですが?あとミスで誰も写ってないステージが一枚…
272ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:42:31 ID:Ry6V3gs3
>>271
なんかミステリアスぽくていいな
273ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:45:24 ID:xhJlQSTP
お別れコンサート前にブースト入れるのが個人的にお勧め。

社長の引退勧告も聞けるし、コンサートは確実にテンション高で迎えられる。
それに最終週はTV出演で最後のセンモニ放映を迎えさせてあげたい。

ついでに1クレ余るのでブランクカード購入して終われば後々便利だしw
274 ◆Pia25qv17. :2006/01/29(日) 22:58:04 ID:ge0Qh91v
今更だけど>248の補足
アルカディアの例のガチャピンは「○週目までにランクアップしなければいけない」ではなく
「×ランクでいられるのは○週目まで」という形で書かれてるようだ。
例えば13週目に「Fランクリミット」と書かれているが、これは「Fランクでいられるのは13週目まで」
と言う意味。

……でもBランクへの昇格期限(ガチャピンの「Cランクリミット」)って43週目だったっけ?46だったはず。
275ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:05:40 ID:CwHahQsj
>>274
間違ってたらゴメン。
ソロ、デュオ、トリオでリミット週って変わるんじゃなかったけ?
276ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:06:16 ID:Ry6V3gs3
>>275
変わるよ。
277 ◆Pia25qv17. :2006/01/29(日) 23:48:29 ID:ge0Qh91v
>275
ああ、変わるね。ソロでCランクリミットは46だったはず。
278ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:31:18 ID:Zhv2uhDg
今、攻略関係の質問するならここのスレが一番いいかと思って書かせて頂きます。
今日vo流行だったので一気にプレイしてレッスンでパラをカンストさせた状態にしてオーディションの勝利補正でvoを振り切った状態にしたのですが
もうこれ以上voには補正が溜まらないのでしょうか?
曲は魔法を掛けてで衣装アクセは全てvoを下げる物にしていても振り切り状態になっています。
これ以上補正が溜まらないのならばdaやviに何回か勝利補正を割り振り全体的にパラを高めにして
曲減衰が来たらそこからずっとvoに補正をあてたほうがいいのでしょうか・・・?

回答お願いします・・・。
279ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:37:23 ID:Nh9QJijA
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 雪歩・あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo≧Da≧Vi)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 雪歩22 あずさ6個
【テンション】 雪歩:高 あずさ:中
【ファン人数】 11万0251人(残り約19万人)
【曲】 [1st] First Stage→ [2nd] アイマス→ [3rd] 使わないほうが良いのかな?
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 NAアピールは90%取れる 思い出は3回中2回はNA
【目標】 B(ムリかもですね)
【備考】 最近はよほど不運が無い限りBは安定してきたんですが・・・ 
     Da曲→Da曲、やってしまいました。Vo流行時にオーデ4回受けています。
     Da流行時にアイマスと心中した方が良いですか?
     雪歩からのブースト来たのでT×T受けますが・・・
280ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:52:55 ID:Kb0f3BCJ
律子って放置してても高テンション維持できますか
281ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:10:23 ID:aCPaQ6al
>>279
おそらく心中するのが吉。それでもBはいけると思う。
しかるべきレベルになってブースト時にDa升かVi升取って
敏腕もらえば他の特別もその勢いで取ってしまえばOK
場合によってはAも大丈夫だと思う。

>>280
挨拶の失敗、着替え、レッスン結果ノーマル以下、コミュ放置
とかが重なると、中に落ちることもある。

但しレッスンを多く割り当てて、なおかつグッドレッスン以上が
だせるなら問題なし。
282ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:14:43 ID:bdG+RDMn
>>278
溜まるよ
そこまで行くとBOMにしか影響ないけどね

>>279
初心者じゃないじゃん、とはいえ質問内容が微妙だね
同ジャンルでの減衰は8週目に大減衰らしいから
早いうちにに他の曲に変えれば心中するよりはマシなんじゃないかな
自分で検証したわけじゃないんで確実なことは言えないんだけど

>>280
レッスンBADとかオデ落選とかしなければ
283ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:50:12 ID:P5qDy56c
>>279 最初のユニットで同じ選択をやらかした時はもうちょっと減衰までもった気がする。とりあえず早めに変えてみてはいかがと駆け出しの私が言ってみる。
284ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:01:32 ID:HEWJgsIT
>>279
速攻で曲変えるべし!!
大減衰が早いのも問題だが、それ以降の毎週続く小減衰が通常の倍くらいで
引退まで続くので、少しでも早く曲を変えて減衰を防がないと後半Daがほとんど
無くなってしまいますよ!
285ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:09:44 ID:1zxfG/uZ
>284
もう手遅れ。引退1週前交換で、後は心中した方が良い。
286ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 04:10:07 ID:vC1t/NQt
意見が割れてるな。

俺は全体変えたほうが良いと思う。
その状況ならまだ減衰は貰ってない。

よく勘違いする奴がいるが曲を変えた瞬間に能力が減るわけではない。
レベルが下がる事もあるがそれは曲変更前の歌が持ち歌だったというケースしか聞いた事がない

2曲続けると曲の寿命が減るだけ。

ちなみに17週以後の減衰だが殆どないと俺はSPTを通じて感じた。
実際SPT上位のユニットは12とか13あったジャマイカ

俺自身も雪歩で28週から61週まで負けなしで34連続勝ちした結果
レベルが10から13まで上がった。
強キャラだと自然減衰(老衰)で相殺されてしまうが雪歩ならそれが少ない
287しょしんしゃP:2006/01/30(月) 06:26:39 ID:IaGCFURg
>>269
>>273
まずはコメントどうもです。
なるほど、そういう手(最終週でテンションを上げてそれを引退まで維持する)
がありましたか。これなら最終週に不幸の手紙をもらわない限り十分な状態で
できそうですね。

あと、カードですが、実は携帯サイトでのプレミアムキットが当たってしまったので
ブランクカードが(キャラマスの付録とあわせて)3枚もあるんですw。

では、無事引退を迎えられたらもう一度だけ報告します。
288ゲームセンター名無し :2006/01/30(月) 13:07:07 ID:RjVJ3jFX
>239 です
いつもお世話になっております
時間が取れたのでプレイしてきました

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早&あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 8 (Vo:6 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 47週(残り10週)
【オーデ勝率】 75%(18/24)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・T*T・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 0個 (使い切ってしまいました・・・・)
【テンション】 高
【ファン人数】 72.4万人(残り27.6万人)
【曲】 [1st] 蒼い鳥 → [2nd] アイドルマスター(12週目) → [3rd] 9:02pm (24週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02pmは微妙でした・・・・・
【目標】 B(目標達成)>Aはむりっぽいですね・・・・
【備考】 めでたく目標達成よなりました
このスレの住人様のおかげだと思います 本当にありがとうございます
この後ですがBランクのコミュを楽しみつつ引退したいと思います
    
どうもお世話になりました
まだまだですがもっとがんばります〜
289ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:24:15 ID:cQTcLo9x
>>288
おめでどうございます。
このままコミュを楽しむのも良いですが、もし敏腕付いたら
今後の為の特別練習として、メールを待ってHITを受けることをお勧めします。
あれだけは本当に特殊なので一度体験しておくと良いですよ。
でも、Lv10無いとエントリーできませんので注意してください。
290ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:32:00 ID:RjVJ3jFX
>290 さんへ

どうもありがとうございます
こm後ですが・・・減衰と相談になるのですが
レ→30/5K→レ→30/25K
を繰り返して記者が取れた時点でメール待ちでHIT狙いに行って見ます
291ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:50:37 ID:BLqahw+r
>>288
いっその事アクセ外してLv7に落としてレ(思い出補給)→全国20Kで敏腕Get!
メール待って敏腕+メールのダブルブーストでVo升突貫という手も
せっかくここまで頑張ったのですから、もう少し粘ってみましょう
292289:2006/01/30(月) 15:05:47 ID:RjVJ3jFX
>>291さん

そのてもありますね・・・・
確かに枡は2つ取ったので残りもほしいんですよね

ダブルブーストで10なら
どっちも危ないですが・・・・Vo枡かHITへいったほうが
跡につながりそうですよね・・・・

確かにここまで粘ったのですからもう少しやってみます
293ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:13:51 ID:Nh9QJijA
>>279です。

皆さんコメントありがとうございます。
14週に曲を変更したと同時にDaが減りました。
これは>>286さんが言うように持ち歌補正が無くなったためですね
取りあえず、3曲目に変えてみることにします。

3曲目は最後まで使うので大減衰受けるのはしょうがないが、1曲目、2曲目
は中減衰(+13)受ける前に変更した方が良いということですね。
294ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:34:41 ID:vC1t/NQt
>>288

最後の2週になるまであがけ。
上を目指す気持ちは忘れない方がいい

Vo升だがLV8〜9ならまだ勝てる要素は残っている。

そうだジェノ狙いだ。

ジェノじゃなくても1節 3+2−1 2節ボム3(場合によって2)で10点 3節 5+3−1点

の21点で結果待ちという戦法もある。
後者の戦法は2節頭まで様子を見てジェノ狙いか宋でないかを決められるので
やってみては如何だろうか。
295ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:39:28 ID:iSrj4e/f
アイマス用にtu-kaを契約しようと思ってるんだけど
対応機種は何があるのかな?
296ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:45:45 ID:E8yZybCQ
>>295
ピッチは対応してないんじゃなかろか。
>>1の公式HPに対応機種一覧とかあるから見てみたら?
297ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:58:04 ID:Fh39/f7n
>>288 です

とりあえずアクセはずしてあるので今は7なのです
全国20Kで記者探ししてるのですがなかなか捕まりませんね・・・・

>最後の2週になるまであがけ。
>上を目指す気持ちは忘れない方がいい

仰るとおりですね・・・・
ギリギリまでがんばってみます

以下質問です

前回Cで終わって事務所が1つ大きくなった(Lv.2)のですが
この次ってAまで行かないともう1つ大きく(Lv.3に)ならないんでしょうか?

298ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:09:13 ID:8ZpJc+q3
とりあえずプロデューサランクが上げることで事務所レベルをあげる事ができる。
駆け出しPなら事務所レベルは2までしか上がらない。
新米Pになれば事務所レベルが3まで、
普通Pになれば事務所レベルが4まで上がる。
で、事務所移転をするのはC以上のランクアップ時。

299ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:10:24 ID:vC1t/NQt
>>297

本来ならBで大きくなるのだがPランクで制限がある。
300ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:14:15 ID:t2TY5PQF
>>298
せっかくレベル3事務所に入居したのに1ヶ月足らずで移転した俺が来ました。

301ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:16:14 ID:8ZpJc+q3
>>300
飛び級して複数ユニット使ってると1時間もしないうちに移転するよw
302ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:19:53 ID:Fh39/f7n
>297 さん

レスありがとうございます
なるほど Pレベルの制限でしたか・・・・
303ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:25:24 ID:aNTlGTA2
キャラクターごとのレッスンの上昇・上達値ってどこの時点で係数?が掛けられてるのですか?

まずレッスンすると横線(BAD〜PERのバー)が増えますよね
バーの増え方はどのキャラでも一定ですよね?
そのバーに溜まったレッスン上昇量にキャラごとの特性が掛けられるのですか?


ex歌詞レッスンで得意係数を春香を1.0、千早を1.3、亜美真美を0.8と便宜上として、振り分けは1:4:1
すべてSランクのAAAAAAのパーフェクトとすると(ここも便宜上すべておなじレベルとします)
1+5.2+0.8=7がバーの長さに掛けられるのですか?
304ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:45:19 ID:mQpneAdK
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:5 Vi:5)
【記者】 なし
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 87%([合格回数]7回/[受験回数]8回)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 150,374人(残り149,626人)
【曲】 Here we go!! → 太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出はそこそこいけるがナイスアピールはなかなか取れないです。
【目標】 初プレイなので行けるところまで行きたいですが最低でもCまで上りたいです。
【衣装】 衣装 リトルアクエリアス
     Head ナイト帽子     Body 勾玉ネックレス
     Hand ヒーローグローブ  Leg 天使のアンクル
     (アクセサリー数/021個)

今日は敏腕記者が残り1週なのとワクテカメールが来ていたので思い切って「TOP×TOP」を受けたのですが
2回連続思い出使用を失敗した上にジェノサイドが起こって流行1位が帰ってしまい、結局合格出来ませんでした・・・

残り15週であと15万人、1週につき1万人集めなければならない状況になってしまいました。
せめてランクCには上がりたいのですがこれから先どのようにスケジュールを立てていけばよいのかわかりません。
アドバイスの程よろしくお願いいたします。
(ちなみにレッスンの腕はノーマル止まりのヘタレです)
305ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:51:52 ID:t4OCV+aI
>>304
ちょっとオデ受けすぎじゃない?
まだ慌てる段階じゃないし育ち切るまでしっかりレレレオ

次のオデはカラメモだろうけど思い出不足が…
カラメモ受けられないなら全国30Kを挟みつつ歌姫やマスターを狙い
それでもリミットがヤバくなったらLTでとりあえずCには行けます
306ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:10:44 ID:bdG+RDMn
>>304
>1週につき1万人集めなければならない状況
全く問題なし
レレオx3で25K全勝でも補正考えれば届く範囲だし
しばらくレレレオでカンストでLv11かな、になればオデ連戦できるので実際は5戦以上オデ受けられる
引篭もり減衰くらわないようにレレレオで25K
思い出は一節に一回、1アピ目に打つように、GOODの塊狙ってね
思い出に自信がついて、かつLv10あれば30Kでも勝負できるようになるから、そしたらCは届くよ
ただし思い出が充分に補充できなければ無理にオデ受けないこと
307ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:38:08 ID:t6tQySHb
初心者の傾向としてリミットを気にしすぎるきらいがあるけど、あまり気にしない方がいいよ
1週で何万、ではなくてオデに何回勝てばいいかで考えたほうがいい
たとえば>>304なら30kを5回or25kを6回とかね
30896:2006/01/30(月) 23:39:00 ID:39Cgn1rN
【Pランク】敏腕 
【キャラクター】1st 春香さん・2nd あずささん  
【アイドルランク】 D  
【イメージLv】 Voタイプの10です(Vo:9 Da:7 Vi:6)  
【敏腕記者】 なし 
【活動週】 28週(残り6週)  
【オーデ勝率】 55%(5/9)  
【取得済み特別】 ルーキー・カラメモ・歌姫・LT 
【思い出】 春香さん37個・あずささん30個  
【テンション】 春香さん普通・あずささん高  
【ファン人数】 271996人  
【曲】 太陽→ポジティブ→魔法   
【ブーストメール】 使用可能 
【ナイスアピール】 特別オデの3発目以外なら、ほぼ100%  
【目標】 今度こそは最低でもBランクのつもりでしたが・・・  
【備考】 特別4個も合格できました!! しかし、ミスが多すぎます。
強制の全国5万で惨敗2回。16週目に歌姫、28週目にDa升負けてます。

27週目LTをCPU戦でフレ勝ち・残り1クレ→28週目カンスト前の敏腕1週目なのにDa升特攻
これが最大のミスです。Da升不合格の瞬間は顔面蒼白になりましたorz

どう考えても「最後はレで終了→ブースト待ち&敏腕2週目以降でDa升」が正解ですよねorz
メモを取るようになって大分ミスは減ってますが、それでも初歩的なミスを連発してます・・・

今後の方針は「29週目にブースト有りで確実に全国2万5千」で考えていますが、自信無くしてます。 
309ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:58:22 ID:pSse56BL
ダンスマスターはほぼ確実に敏腕持ちのキュアブラックがいるから
贅沢を言えば敏腕じゃなくてメールブーストで取りに行きたいところ
(逆に敏腕がほぼ獲得不可能なのはボーカルマスター)
310ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:59:12 ID:t6tQySHb
>>308
Daマスにはイメージあわせないで行ったのかな?できるのであれば衣装で調整した方がいい
あとはDaマスは敏腕回収率が高いオデなので敏腕ついた状況ではもったいない

次はブーストで受ける、ということならVoマスか30kがいいんじゃないかな

Bランク狙い(でいいのかな?)なら条件の特別3個は満たしているので30k連戦でもいける
マスター系は経験という意味で受けてもいいけど怖いなら回避してもBには届くよ
311ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:06:00 ID:1BSGIljS
303
レッスン時のバーの伸び具合いはキャラ毎にちがいます。
伸びが大きいキャラは伊織・千早・律子。
中間が春香・あずさ・真。
小さいのが雪歩・やよい・亜美真美。
また、この分類は伸びが大きい順に減退期が早く到来すると考えてよい。
能力の伸びはレッスンのノルマバーの長さで決まるので、
同じグッドでもギリギリグッドよりパフェに近いグッドの方がよりパラを上げることが出来る。
ユニット時なら伸びが大きいキャラにレッスン回数を多く割り振るのが基本。
但し、テンションが高いとサボられる可能性があるのでそこは注意。
312304:2006/01/31(火) 00:07:56 ID:H2M/EFHj
>>305-307
やっぱり慌てすぎなのでしょうか・・・
最初の内はレレオのペースだったのですがブーストメールを使用するようになって
レオになってしまい、たまに連続オデというスタイルになってしまいました。

今回の場合もワクテカメールが来ていたので慌ててオデに参加してしまいました。
敏腕+ワクテカ+自分のジャンルが流行1位で「TOP×TOP」狙えると思った自分が甘かったです・・・
普段は思い出を失敗することなんて殆ど無いのになぜ今回に限って・・・
313ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:17:55 ID:yfyH9bgy
>>312
いつも次にゲーセンに行ったときの最初のプレイが
オデを受けるように調整するのがオススメ(レレレで止める、とか)

TOPは8もあれば受けられるから無謀ではないかと
ただ思い出BAD引くとどっちにしろかなり苦しいから、これは慣れるしか
314ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:24:04 ID:EI2Ca7u1
>>308
敏腕なしLv10ならあながち間違いな選択でもない、敏腕でLv11でしょ、>>7に則してる
ただ、選択としてはVo升優先(敏腕いないから)でかつカンストでLv少しでも上げるべきではあったね
Da升受けるならアクセ調整は最低限やっとくべきだし
Da升を敏腕取得に使うのはセオリーではあるけどそれはある程度自信のある中級Pがやることだから
そんな気にする必要はないかな

思い出も充分だしBまでなら30K刻んでればいけるね
まずはカンストさせて30K刻んで、ワクテカつけてDa升リベンジ
敏腕取得してVo升Vi升もぶっこぬき、あとは30K連戦してればAまで狙える
せっかくだからHITにも挑戦してみよう
315ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:30:16 ID:EI2Ca7u1
>>312
ブーストを有効活用するのは悪いことじゃない
ただそれでもレレレオのペースは守るべき
サービスクレ勿体無くても400円しか入れないとか、次のブースト待つとか
ブースト来てるからってちゃんとレッスンしないでオデ受けるのは
レレレオしないでオデ連戦することと同じだよ、それは有効活用とは言わない
あと、序盤はレレオじゃなくてレレレオの方が良いよ
316ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:33:09 ID:PZffWomT
質問ですがパラカンストしてるかどうかってどう判断してます?

黒い円の部分がVOCALのVにまで入ったらカンスト
VISUALだとAとLの間ぐらいに行くとカンスト
DANCEはギリギリ文字に届く直前まで円が行ったらカンスト

というので合っているでしょうか?
ゲーム画面を見ても判断しづらいです・・・
317ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:40:45 ID:KlwIII6m
>>311
つまり
レッスンバーの伸びがダイレクトにパラメータに還元されるということでしょうか。

また千早、やよいで5:1に振り分けるのと
やよい、千早で1:5(順番が違うので低ランクだとレッスンの難易度の高いほうを千早が担当)
では差があるのですか?もしそうならばレッスン担当は2,3番にしたほうがいいですよね。
バーの伸び=キャラごとの伸びやすさ×レッスン難易度×各レッスンの評価
なので仮にやよいの基本値を1、千早の基本値を1.2、すべてA評価をとったとして1、
低ランクでレッスン難易度が毎回アップするとして+0.1

前者
C1.2×5.4+C1×1.5=7.98
後者
Y1×1×1+C1.2×5.5=7.6 
モデルとなる数値設定が甘めなので予想とちがう数値がでましたが並び順による差はありますか?
318ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:42:22 ID:sT+BomN8
突然すみません。
初プロデュース やよい C終了/2回目プロデュース 伊織&やよい C終了しました。

服&アクセサリなんですけどちょくちょく変えるのはまずいんでしょうか?
2回目プロデュースの時は服を変えるたびに全体的にダウンしてた様子なのですが。

あとペアでやると会話伊織専門になって 伊織A やよいFなんて結果に偏りましたが
そんなものですか。(ペアで苦労したので次は伊織ソロにしようかと思っています)
319ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:45:52 ID:y0T9dDV8
>>316
レッスンしてみて次の週の朝のグラフで確認してみる。
これが一番確実。

ちっさいグラフの具合からカンストした物と思ってたユニットが、
思いで補給でレッスンしたらレベルアップしてカンストしてないのに気づきました_| ̄|○
320ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:48:17 ID:y0T9dDV8
>>318
活動週40週越えたあたりからちょっと危ない場合がある。
それまでなら着替えでテンション下がるキャラ以外はどんどんやりたまえw
#テンション下がるキャラも注意して着替えさせればOK。
321ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:15:49 ID:EI2Ca7u1
>>311
それ誰か検証してるの?
少なくとも、同じバーの長さでのパラの伸びではなく
バーの伸びが変わるなんて話は聞いたことが無いんだが
それだとランクEオールAでパフェ届くキャラと届かないキャラが出てくるじゃないか
実際は全キャラでパフェ届くわけだよね?

漏れが無知なだけだったらすまん
322ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:44:11 ID:JarlDdG6
>>311
>>317
>>321
・上がるレッスンゲージの長さはキャラに寄らず一定
・能力値を1上げる為のレッスンゲージの長さが異なる 

これでFAだと思う。

>>318

1ジャンルでもイメージグラフの中の黒い部分まで能力がめり込んだら
着替えは物凄く危険。

ただし着替えを選択しても何も衣装を変えずそのまま決定し
テンションを上げる(伊織・真など)戦法は通用する。

323ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:07:27 ID:1BSGIljS
317
私なりに考えた予想式とチト違うので参考までに。
あなたの言う通りやよいを1、千早を1.2として
千早、やよい5:1なら
C1.2x1+1.2x1.1+1.2x1.2+1.2x1.3+1.2x1.4+Y1x5=8.7
やよい、千早1:5なら
Y1x1+C1.2x1.1+1.2x1.2+1.2x1.3+1.2x1.4+1.2x1.5=8.8となり、したがって
成長株をレッスンの後半に回す方が、より多くの伸びが期待出来ると考えるのであーる(百科おじさん)
参考になるかな?
324ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:13:45 ID:bp0f7oNy
【Pランク】普通
【キャラクター】 春香・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10 Da>Vo>Vi バランスは良さげ
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残11週)
【オーデ勝率】 80%(4/5)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 春香25/やよい6
【テンション】 2人とも高
【ファン人数】 102,890(残197,110)
【曲】 [1st] 太陽 → [2nd] エージェント(13週〜)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】太陽/3割 エージェント/7割 思い出GOOD6割
【目標】 C
【備考】・レッスンは大体Normal(ポーズ/表現で稀にGoodが出るようになった)
    ・8週目にルキ受けましたがボロ負けorz

 特別オデ取得無しでこの活動週/ファン人数は進行ペース的に
 どうなんでしょうか?ペースは大体レレレオです。
325ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:46:10 ID:lOCtS5xD
>>324
とりあえずランクCになるなら問題は無いと思います
イメージレベル、思い出も充分なので全国25k、30kの連戦でOK
その場合ランクBに昇格は厳しい状況になりますが

ランクEあたりからグッドレッスンを安定して取れるようにしたいですね
そうすればレッスンを減らしてその分オーディション受験できますし
326ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:55:30 ID:debZ0lf2
>>324
ノーマルばかりなら能力カンストまでもう少しかかるかな?
レレレオであとはオーデション連戦でCは問題ないかと。
基本は全国25K・30K、
Bを目指すとなると特別オーデション3種制覇も必要でまずは歌姫を。
あとLONGTIMEもDa升orカラメモあたりか。

曲変更1週ずれている(1→14→27)ので次は26週の朝に変更するように注意
327ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:32:30 ID:HtmggeWq
ダンスアクセが欲しい時に
真・やよい、の組み合わせで出やすくなりますか?
328304:2006/01/31(火) 11:00:48 ID:0kmtzFWm
昨日ワクテカメールを受けて春香をプロデュースしたのですが今日またワクテカメールが来ました・・・
前回オデを受けたので次は集中的にレッスンをしようと思っていたのに・・・

ワクテカメールって定期的に来るもんじゃないんですね・・・
329ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:15:30 ID:Dn59TT6E
1クレ目はオ。
帰る前にはボム補給。
カード突っ込む前に活動週見る。
3クレで書込み。

これ基本。
330ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:05:17 ID:4ajoKXVJ
すみません。もしよろしければアドバイスお願いします。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6 (Vo6 Da4 Vi3)*装備全はずし状態
【敏腕記者】 なし
【活動週】 11週(残12週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 ルキ
【思い出】 39個
【テンション】 高
【ファン人数】 50412
【曲】 [1st] おはよう朝ごはん → [2nd] Daの何か(14週〜)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】思い出3発目以外はなんとか
【目標】 B あわよくばA
【備考】ブーストメールが来て、イメージLV7(装備つけて8)にはなります。

ここでの選択肢ですが、

1:TOP×TOPを狙いD昇格
2:EF20or30kでD昇格を見送る

どちらを選ぼうか悩んでます。アドバイスをお願いします m(_)m
   
331ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:16:53 ID:qpDRJJBG
>330
・テンプレ通りなら
Lv8でTOP
対人と覇王魔王・花鳥風月回避必須
限定じゃんぽんとトラベリオンはDaバカ打ちするので注意(?)

・超安全策なら
Lv7でEF30kを3ボム
B(A)狙いならTOPは受けても受けなくてもいいから

・俺なら
EF30kをノーボムで
TOPは後に回してこれもノーボムで
まだ成功したことないけどな…orz
332ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:19:06 ID:yfyH9bgy
>>330
メール待たずにアクセ付けてEF30K、レッスン重ねて
LV8になったらTOP受けるかメール待って9で受ける

次回プレイが確実にメール後なら…TOP取ってもいいかなぁ
でもどっちでもいい
333ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:47:28 ID:eAWkP7Ca
>>330
どちらでも良いと思いますが、私なら1を選びますね。
この状態で昇格してもレレレでカラメモに行けますし。
33496:2006/01/31(火) 12:53:52 ID:9unhw8CQ
>>96です。良い知らせです!!
ついさっき、Vo升に合格しますた(T_T)
偽装相手だったけど、初めて升系合格したんで、嬉しくて泣けてきた・・・
皆さんから頂いた助言が有ったし、思い切って特攻したんですよ!!
今回も緊張しまくって、何とか辛うじて合格、でしたw
回答者の皆さん、春香さん・あずささん、ありがとう!!
皆さんの助言が、Vo升合格の最大の鍵だったと思います。
少し自信も回復しましたし、また頑張りますw
335ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:07:24 ID:4OKfoyiF
>>330
俺なら>>331の超安全策をやって、Dに上がってから
落ち着いてメール待ちしてLV9で受けるかな?

そこまでオデ合格し続けてるって保証は無いが・・・
336ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:03:17 ID:eZNU8doG
> 330さん

アクセ外したまんまでブーストまって7なんだったら
全国20Kで記者をとって・・・からメール待ってT*Tかカラメモってのはどうでしょうかね?
337330:2006/01/31(火) 17:11:19 ID:eZNU8doG
補足

レレって来てるんだったらココで全国20Kへ(対人避けて偽装CPUが多ければよく見かける)
      ↓
レレ(取れなかったらレレレ)ブーストまってT*Tかカラメモへ

分かりにくい文章でゴメン
338336:2006/01/31(火) 17:11:53 ID:eZNU8doG
さらに・・・・ ID間違えた すみません
339ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:47:51 ID:Eyl0qHAD
>>330
Viのレッスンしてる?ちと低いから心配なんだが。
ブースト入る前に一度レッスンで底上げしとくのが望ましいが…
340ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:05:32 ID:6j4G9QUT
>>339
歌の補正の関係じゃね、と言おうと思ったらVi曲の朝ご飯じゃん。
素だとVo:6 Da:4 V:i2くらい?
曲変更でパックマンになりそうな予感。
確かにレッスン必要だな。
341ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:27:56 ID:Mi88N4L3
何も知らずに夜の全国5Kに突っ込んで
覇王に撃墜された漏れが来ましたよ。


一時はCランクでもうだめぽ…かと思ったが
特別あと1つ取れば初プロデュースでBに到達できそうですよおまいら。
342ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:33:18 ID:BgAQDYmV
>>341
注:全国50Kに覇王魔王は出現しない

釣りじゃなければ、何かを勘違いしていると思われ。
343ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:33:30 ID:Lnz96q42
>>341
桁がひとつ違うwww
344ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:47:45 ID:OXYHVMW8
まあ偽装HUMもいるから一概にはいえんな
345154:2006/01/31(火) 20:05:00 ID:iHAnuivO
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8?(Vo:5 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 32個
【テンション】 高
【ファン人数】 132960人(残り16万人)
【曲】 魔法をかけて!(Vo)→ THE IDOLM@STER(Da) → Vi系?
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ取れていると思います
【目標】 B(これが初プレイです)
【備考】 ルーキーズで1度敗退しましたorz
持ち歌ですが、今日まであずささんの持ち歌が9:02pmだと知らず、
普通に魔法をかけて!を選んでいました('A`) 3曲目に9乙選んでも減衰食らわないですかね?

先日ここでレスを頂いてから、ますますこのゲームにはまっています(´ω`)
現在、初プレイでこんな感じなのですがB達成(True-End)は狙えるでしょうか?
また、またB達成のために特別を狙っていこうと思うのですが、
レベル8だともっとレベルが上がるまで我慢した方が良いのでしょうか?

よろしくお願いしますm(__)m
346ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:06:17 ID:qpDRJJBG
レッショルとかじゃんぽんとか作ってるPは何がしたいんだろうな?
347ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:14:26 ID:Lnz96q42
>>345

>3曲目に9乙選んでも減衰食らわないですかね?
2曲目imasなので大丈夫

>レベル8だともっとレベルが上がるまで我慢した方が良いのでしょうか?
オデ受けすぎの感じがするからもうちとレベルあげてからがんがれ。
8じゃ落ちる。
Lv10くらいまで行ったらブーストメール待って適当に受けれ。
348ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:14:42 ID:yfyH9bgy
>>345
3曲目9:02でも問題ないです
ダメなのは続けて同じイメージの曲を選んだとき

で、D以降でLV8だと全国では戦えないので
レッスンを重ね、まずはカラメモに逃げます
その次の特別は歌姫が望ましいです
その頃には全国30Kで戦えるはずなのでそれも交えつつ
メールや敏腕の力を借りてマスターに挑む…といった感じでしょうか
349ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:39:19 ID:0kmtzFWm
  ∧_∧∩ 
 ( ´Д`)/ <先生! 質問です!!

ブーストメールが来た場合その期間の前日にプレイしてもブースト効果は残るのでしょうか?
350ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:52:48 ID:ztFW2/ft
>>345
9:02は目押しでアピールする人が楽です。判定長いですし。

リズムで押す人には地獄ですがw
351ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:52:49 ID:6Uc0DCka
>>349
残る
期間前にPLAYしてもメールブースト期間にPLAYすればちゃんとブースト効果が出る
ただ気をつけたいのは例えば2時からブーストだとしたら1時40分から1回PLAYして続けて2回目で2時過ぎてたらブースト発動とはならない
一度Pカードに記録させて終了させて改めてはじめた時点で効果がでます
352ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:55:27 ID:RbNhuI3P
>>349
「メールに書いてある期日・時間内にPカードを読み込ませた時」にブーストが成立する
例えば明日の14:00開始指定だった場合、13:59までに開始するとブーストしない
そしてゲームオーバーでカード排出しないかぎりその状態は続く
なので、指定時間前にプレイしてレッスン入れたりすることも可能
353しょしんしゃP:2006/01/31(火) 20:56:13 ID:fcwoaTqc
今までの暖かいアドバイスありがとうございます。
おかげさまで、本日、5ヶ月にも及んだ初回ゲームも、無事引退プレイを地元で
迎えることが出来ました。
以下は、最終結果です。

【Pランク】 見習い(第1ゲームで5ヶ月引っ張りました)
【キャラクター】 あまみはるか(春香ソロ)
【アイドルランク】 B(当初目的到達)...8点
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:4 Vi:6)...15点
【活動週】 56週(活動終了)
【オーデ勝率】 87%(27/31)...8点
【取得済み特別】 VoM・LT・HIT-TV・カラフル・歌姫(合計5つ)...10点
【テンション】 最後まで高
【ファン人数】 890,114人(最終)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→ [2nd]魔法をかけて! → [3rd]The IDOLMASTER
【コミュの内訳】パフェ12、グッド4、ノーマル7、バッド2
【信頼度】A−...22点
【最終評価】B−...合計63点

Aランク到達およびPランク2階級特進こそ届きませんでしたが、最高の形での引退
(ドームでのラストコンサート大盛況、春香から全幅の信頼勝ち取り)を迎えました。
ちなみに、出勤簿で今までの遍歴wを確かめてみたら、
岡山 アミパラウェルカム 11月まで3回、12月2回、1月2回
    アミパラ倉敷     11月1回
    スウィートピーランド 11月1回
徳島 アポロ沖洲店     11月まで5回、12月1回、1月1回
香川 アミパラライオン店 1月5回
こんな結果になりましたww

今後は、一名無しとしてこのスレでも後輩プロデューサーの指導(というほど大げさで
もないか)に当たろうと思ってます。
改めて、今まで本当にありがとうございました。
354ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:35:57 ID:utOW7+wg
……ん〜。1回しかクリアしてないなら、Bランク引退だろうとまだまだ初心者だと思うよ。

(本音:初心者がアドバイスすると、嘘情報に基づいたアドバイスするから、まだROMった方が・・・)
355ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:45:38 ID:JarlDdG6
いや、5ヶ月もこのスレROMってればその辺の中堅Pより情報入ってるだろう・・・。

俺みたいに神でLV3に刺される奴もいるしな(詳しくはチラシの裏参照)

てか63点で飛び級できねえのかよ・・・。
356ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:51:10 ID:eoPYPfJy
>>354
まあそれは確かにある。でも情報交換も大事であると思う。
以前は、花鳥風月さんというメインアドバイザーがいて、
うまいことバランスが取れてたところがあったんだが…
357330:2006/01/31(火) 22:09:58 ID:4ajoKXVJ
たくさんのアドバイスありがとうございました m(_ _)m

結局EF30kを受けまして、自分iLV7 その他2〜4
思い出ボムを1発も使用せず勝てました。

ただ・・・その後14週で 「First Stage」に変えたら
思いっきりパックマンになってました orz

現在iLV8で(装備品全部ヴィジュアル系)
にもかかわらず (Vo6・Da7・Vi4)です。

ヴィジュアル上がるレッスンはどっちも苦手です。
配布所でありましたので(ポーズ)練習しているのですが・・・

ありがとうございました
358ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:20:43 ID:FWH4wvt/
ふと思ったんですけど。

序盤はアクセ全ハズシ状態で12(16?)週目終了まで衣装の着替えのみ
もちろん基本どおりのレレレオが大前提ですが・・・

4週目EF限定→8週目EF限定かルキ→12週目EF限定かルキ
→ランクDになったら、初めてアクセを付ける

「イメージランクの把握間違いによるEFオデエントリーミスも減る」
という理由で何となく思いついただけです。まだ全く実証はしていません。

自分を含めた初心者がEFランク時にアクセ補正の関係でエントリーミスする位なら、序盤はアクセ皆無で。
Dに上がれたら初めてアクセをつける、みたいな感じです。

オデのアピール補正やオデ合格補正が関係するので、一概に有効という戦法ではないですけど。
アクセ選択は初心者だとやや難しいですし、戦法としていかがでしょうか??
359ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:22:30 ID:KtTFNiaC
>>357
ポーズのコツは上下左右を「うしひみ」で覚えると楽(ひみひみうし、みうしみひし等)
360ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:32:01 ID:zaIb05gI
はじめまして。初めて間もないものですが、何とかC狙いたいのでご指導お願いします。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo≒Vi>Da)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(合格6/登録6)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万人(残り18万人)
【曲】 [1st] THE iDOLM@STER→ [2nd]蒼い鳥(11週(ミスです)) → [3rd]
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは取れる(蒼い鳥で8、9割だと思います)
【目標】 C、あわよくばB
【備考】 初プレイはD(春香)。Daレッスン以外は何とかグッド取れるくらいです。
装備は覚えてません、申し訳ない。

セオリー分からずほとんどレオで行ってしまってた為能力が低いです。
Dランクに上がってからレレレオで行こうかと思うのですが、C狙えますか?
次の週がランクアップコミュです。

あと、Daレッスンの押しミスでBadになることが多いです、皆様のコツをお聞きしたいのです。
361ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:45:20 ID:KtTFNiaC
>>360
ダンスのコツはとにかくじっくり見ること、左右どっちかから1つずつ順に押していくとミスしにくいぞ
2つ3つ同時に見るのはもっとレッスンに慣れてからにしよう、最初から向きがあってるやつがあったらそれはスタート前から連打しとけ
362しょしんしゃP:2006/01/31(火) 22:48:14 ID:fcwoaTqc
>>354
>>355
確かに5ヶ月もこのスレ等で情報や知識を持っていればすでに中級者並みという意見も、
たとえBランクドーム引退を成功させても1ゲームだけならまだまだ初心者という意見も、
どちらももっともですね。

それにしても、60点もあれば特進できると思ってただけに本音はちょっとだけ残念でした。
あと、LV16(神)がLV3に負けたって話が出てましたが、それって一体どんな場合に
起こりえるのでしょうか。よろしければこのスレの初心者方のために教えてください。
363ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:53:47 ID:OXYHVMW8
>>360
これからはレレレオペースで。
レベルが7までは全国20k
レベル8はTOP*TOP、カラメモでしのいで(もしくはアクセ外して全国20k)
レベル9〜全国30kという感じでしょうか。
364ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:00:51 ID:ztFW2/ft
>>360
衣装をVi服のテトラカラードコメットに変えて,
アクセはヒーローグローブやどら鈴みたいにDaの上昇する物に変えてパラメを調整。

レッスンは色が濃い部分を真円になるようにレッスン。
レッスンの希望があったとき,それか臨時休業でもない限り,
ポーズレッスンとボイスレッスンは避けた方がいい。

>Dランクに上がってからレレレオで行こうかと思うのですが、C狙えますか?
>次の週がランクアップコミュです。

Cを狙うのであれば18週をフルに使ってレッスン。
レッスン3週連続したあとで受けるオーデは,
その時のレベルに応じて全国20k,全国25k,TOP×TOP,カラメモから選択。

レレレオのペースでも十分Cは狙えます。
365ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:03:41 ID:FWH4wvt/
ネ申は思い出節約が目的でオデ参加&ネ申は流行1位&2位のみをアピールで24点狙い?
ネ申が24点ならLV3相手だし楽勝と判断??→
3節の7アピ目以降にCOMによるダブルジェノ??→
流行3位のみが残る→ネ申が星24個あぼーん&星無しか星2個で、LV3が星6個で(゚Д゚ )ウマー

こんな感じでしょうかね??
366ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:18:37 ID:AnvHSqa1
アイドルブログだぜ
http://pub.ne.jp/fine96508/
367360:2006/01/31(火) 23:25:52 ID:zaIb05gI
>>361
確かに、光った所を押すやり方だったので反応が遅れてミスになるケースがありました。
教えてもらったやり方でミスをなくす気持ちでプレイしてみます。
ありがとうございました。

>>363>>364
分かりました、みっちりレッスンしてイメージレベルを上昇させるよう頑張ります。
見たところDaの黒部分がほとんどない状態なのでそれを重点的に(>>361さんに教えてもらった方法で行ってみます)。
それまでは教えてもらった衣装で頑張ってみます。
(ポーズとかは結構楽だったのでよくやってました、これから控えます)
ありがとうございました。
368ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:30:07 ID:JarlDdG6
>>362

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136994597/246

覚えてる限りで他の情報も書く

流行 Vo>Da>Vi
俺  Vi115 Da115 Vo113 (JA)

1節
俺 2ボム+ 1−1−5 アピ で 621−461−905(※) 3rd−4th−3rd
相手0ボム+ 0−9−0 アピ で 000−468−000   6th−3rd−6th

2節
俺 0ボム+ 2−3−4 で 230−345−452(※) 2nd−2nd−3rd
相手1ボムで 4th−3rd−6th(点覚えてない) 

3節
俺 0ボム+ 3−4−2 アピで 345−460−230(※) 4th−2nd−帰宅
相手2ボム+ 357−???−??? で3rd−3rd−帰宅


※俺のアピールの点数はダブルアピ分でそれぞれ1〜3点くらい高いと思う
369ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:10:33 ID:HFcld9t8
>368
フレッシュ負けか
まぁ、俺も格上相手は23プレスでジェノ狙うがそれでも15点確保されて負けがち
1節ボム祭りとか、ある程度運もあるがその戦術は面白いな
370ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:29:54 ID:SmLPamdz
>>369

恐らくレベルとDa,Viの得点からしてVoパックマンだとは思うんだが
仮にVoを他の2つと同じ水準に合わせてもLV5かせいぜい6だと思うんだ。

1節にボム祭りが起こらないと殆ど不発だろうが
LV7以上あればもう少し応用がききそうだ。

1節でDaの配分が低いのはDaユニットがいなかったからなんだ。
☆の数に騙されてそれを忘れて3節でDa打ちすぎたのが俺の敗因。

ところでこのとき偽装やCOMも9〜10だったんだが
この人には一体何人入ったんだろう・・・。
371ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:05:32 ID:Onithdsf
なんか、HIT-TV用の打ち方を応用したような感じだな。

格下からしたら、そういうイメージで打たないととても☆拾えないし、
うまいこと流行1位がジェノになれば、流行2位を確保してさえ
いれば勝機は見えるわけだし。
372ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:20:23 ID:pTQGYK85
>>362

TOP×TOPでダブルジェノフレッシュとか
神がBAD叩いてしまった場合にも起りうる
373ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:15:06 ID:IjcKkmUG
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9?(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 85%(7/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ、TOP×TOP
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 182972人(残り12万人)
【曲】 THE IDOLM@STER →太陽のジェラシー→エージェント夜を往く(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ジャンルアピールはほぼ取れていると思いますが、思い出は7割。
【目標】 B(これが初プレイです)
【備考】 ブーストもらってTOP獲得、2週後に敏腕持ちで入った全国30Kでミスして、こうなりました。
     予定が狂って、次に何をすればいいのか分からなくなってしまった状況です。
     ブーストを待ってレッスンとは思ったのですが、リミットに間に合わなさそうですし。
     上のあずささんの方と似たような状況ですが、ご教授お願いします。
374ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:28:05 ID:P5/oFOEq
>>373
Viが低いのが気になりますね。Vi系を強化するためにレレレで、
その次受けるオデは歌姫かカラメモがそのレベルからは狙える特別でしょうか?
まだパラカンストしてないと思いますので、じっくりと育成中心で。

375ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:30:31 ID:B5mB+PX0
>357
ポーズレッスンはひとつひとつをバラで覚えるのではなくて、→→↓みたいに
何個かまとめて図形のイメージにして頭に叩き込むのが吉です。

自分の場合図形のイメージは合ってても、言葉が違ってるとかが
よくあったり(覚えたつもりの言葉より、頭に残したイメージが合ってる
場合が多いのでそちらを優先したほうが勝ちか?)。

ちなみに言葉で覚える場合は、うえ、みぎ、ひだ(「ひだり」だと覚えづらくなる)、
した、のようにそれぞれ2文字でやってました。参考になれば…失礼いたしました。
376ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 07:32:08 ID:xz0zd6LK
おはよう朝ご飯!

>>373
テンション下がっているほうがボーナスレッスン出やすいので,
このままレレレと進めてブースト待ち→オーディションでいいと思います.
リミットについては,カラメモ,歌姫,全国3万,
3つ合格すれば補正込みでランクアップできるのでまだまだ余裕があります.
最終手段のロングタイムもありますし,ここは焦らずレッスンを.
育ちきれば素でLV10〜11になるかと.
B狙いであれば全国3万連戦で十分ですが,ブースト使えばマスターも射程に入ります.
TrueED目指してがんがって下さい.
377ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:19:47 ID:wGhlyjLQ
ポーズは

2〜4ノルマ目の固定パターンでは全て1カメは←、2&4カメは→→。
あとは3カメが↑か↓だった場合は5カメは←で確定。
3カメが←だった場合は5カメ↑6カメ↓。
覚えるべき情報量は少ない。

5ノルマ目は1カメの開始位置が←か↑のどちらだったかさえ見ておけばOK

ランダムパターンは兎に角1カメの位置を正確に把握すること。
あとは3カメずつ前半と後半に分けて覚えて、何度も指をパネルの上でなぞっておけば良い


※注!
ポーズレッスンをデュオ以上のユニットで行う際、ノルマの振り分けは一人に全部(6回)か、
若しくは5-1-0や0-5-1、5-0-1のように先にレッスンするメンバーに5回、後の一人に1回とすること。
多分覚えられないと言っている多くの初心者の方は振り分けによってランダムパターンを増やして自滅しているかと思う
378ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:32:56 ID:vXbREsRA
ん?

デユオの場合1−5のほうがいいぞ。

これだと1ノルマ目、2ノルマ目がランダムになるから楽。
6ノルマ目はランダムにはならないよ。
379ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:00:54 ID:Pbj7UB4D
初心者はメモっとけ

じゃだめですかね
380ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:30:52 ID:NlLZLmYM
>>376
>テンション下がっているほうがボーナスレッスン出やすい
確証の無い都市伝説をさも本当の事のように初心者に教えるなって
追加レッスンのことならわからないでもないが
それにここまで育ってるならボナレより思い出のほうが重要だろう
381ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:46:23 ID:nMvigrdt
>>379
止めはしないが、メモるのが追いつかない事もある。
382ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:35:30 ID:Pbj7UB4D
数字だけ書けば大丈夫・・・とも思いましたが要は慣れですね。
今はメモしても全く見ない。

>>373
Bまでのリミットは46週なのでまだまだ余裕あります。
レッスンしましょう。育ちきるまでレレレオのペースでいいと思います。
まず(レレレ→全国30k)を2回の後、歌姫あたりの50k取れる特別か30k連戦でCに。
その後はリミットから逆算して人数を稼げるオーディションに出ましょう。
特別は歌姫・LONGTIMEあたりは難易度の割に人数稼げてオススメです。対人にならないよう注意を。
メールブーストの時は思い切って50kやマスター系に出てみてください。
あと曲変更のタイミングを忘れないで下さい。思い出はNAよりGOODを優先してください。
こんなところでしょうか、頑張って下さい。
383ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:39:02 ID:GS3zgOUU
ポーズメモってる人ホームで見たな。
ちゃんとGOOD取ってた。メモ使うのもやり方でしょうね
384ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:50:15 ID:xz0zd6LK
>>380
敗戦→リミットが!→オデ連戦という,はやる気持ちを抑え,
レッスン重ねるといいことあるよ,を伝えられないかと思っての発言.
都市伝説だとは思わないが,重要なのは思い出集め等,確かに流れ的には不要か.
ご指摘サンクスコ.
ただ,訂正する以上,質問者が混乱しないよう,
質問者に向けて何か一言あったほうがいいと思いましたまる
実際テンション中でのボナレ発生率ってどうなんでしょ.
体感では少し増える気がしているが(特に序盤)・・・運?

>>373
何はともあれ,育ちきるまではレレレオで.
残り12週,最短3週でランクアップ可能というのは十分余裕があるものです.
385ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:00:17 ID:wBTfW8n8
Bを目指してて、今デュオを考えています。
そこでデュオを育てた経験のある方にお聞きしたいことがあります。
もちろん人それぞれ意見があるのでしょうが、参考にしたいのです。

1.初心者の頃、初めてデュオを育てたとき、「ソロより簡単だ」と感じましたか?

2.必然的にサブにはかまってやれなくなると思うのですが、
  「好きじゃないキャラ」を選びましたか?
  それとも「好きだけど能力が高いキャラ」にしましたか?

3.サブに必要な能力は「放置耐性・高性能・テンション維持のしやすさ」だと思うのですが、
  律子とかがベストでしょうか?

4.「やっぱり一人に愛情を注ぎたい」と以後のプレイでソロに戻した方はいらっしゃいますか?

386ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:05:03 ID:GS3zgOUU
ボナレの発生条件に関しては、ほんとにまだ未知のところが
あるので、まずは住人の体感に基づく情報交換で
かまわないと思う。
大雑把に言って、序盤と終盤は発生率が高い。
とは言えると思うが
387ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:14:34 ID:TzZW4gOG
ちょっと質問です、携帯サイトにあるポイントの事なんですが、
イマイチよくわからないんですが、先月の初めにお年玉だとかで
300ポイント位貰ったと思うんですが、今月と言うか普通の月は
ハプロケ以外では全然ポイントは貰えないものなんでしょうか?
388ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:27:39 ID:Onithdsf
>>385
1.最初は多少キツイと感じたけど、次からはソロもデュオもあまり
  変わらないと思った。初デュオが千早+あずさだったので、
  単なるキャラの人選の問題と判明したので。
  その次を真+やよいにしたら、テンション管理が楽なこと。

2.予備知識あまりなかったので、それはあまり考えてなかった。
  キャラの好き嫌いは、実際にプレイしてみるとかなり変わる。
  律子は最初はとっつきにくいと感じたけど、今は律子スキーだし。

3.初心者なら、テンション維持のしやすさを最優先で。
  性能の高さは二の次。ということでベストはやよい。
  次が律子もしくはあずさ。

4.特別に気に入ったキャラはソロでやってる、という程度。
389ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:57:14 ID:gVgPPoIu
>>385
質問スレでアンケートはヤメレ。
他の質問者への回答が流れたり、埋もれたりしてわかりにくくなるだろうが。

>>387
特にキャンペーンなどなければ、ハプロケで送信する以外にポイントを
手に入れる方法はなかったと思う。
390ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:09:04 ID:OxFA48Jl
>>385
1.ソロよりも華やかさがあるし、イメージレベル的にはソロより楽かな?
 人選にもよると思うけど。無敵3人組からの二人組は
 今のところ使う自信ない。(自分がレッスンあまり上手くないので)

2.そこは単なる思いつき。まぁ、こいつの影響もあるがw→( ^ω^)

3.キャラへの愛情があれば、テンション管理などこなしてみせる!
 二人に対し、それなりに手をかけてやる事もPの腕の見せ所ではないかな?
 やよいがいれば、テンション管理は楽なのは事実。
 能力云々は自分の場合キニシナイ

4.暇を見て、適当にソロやってます。
 気分屋なので、特にコレというのは無い。  
391ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:20:17 ID:TzZW4gOG
>>389
レスありがとうございました、単に自分の勘違いのようですね、すいません。
去年の11月に登録してなんだかんだで毎月貰ってたんで今月無いのは寂しいです。
ゲーム中あんまりアクセ出ないから毎月継続者に300Pくらいサービスして欲しい。
392ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:38:41 ID:wBTfW8n8
>>388
>>390
ありがとうございました。
やよいですね。やよいは育てたことがないのでいきなりサブではもったいない気がするので、
律子でやってみたいと思います。

>>389
申し訳ありませんでした。
どこで質問していいのかわからなかったもので、スレ汚し失礼しました。
393ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:57:03 ID:0AA2Witp
自分の場合、初デュオは春香メイン+やよいサブだったんだが、
最後の方で放置気味だったやよいにかまってみたらやよいEDに突っ込んでしまったw
それまでのランクアップは全部春香だったんだけどなあ。

評価の上がりにくい春香や雪歩メインでサブにやよい使うときには注意した方がいいね。
394ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:15:49 ID:wcG+uGfU
 全国30kでSランクの多分Humの方とマッチしました(自分はD)。
他4名はCPUと思います。
 記者が来ているという事だったので頑張った結果、1位自分、2位その方に
なったのですが、自分に記者が付きませんでした。この場合、Humの方が
記者を持っていて入賞したので記者移動がなかったと解釈して良いのでしょうか?
 記者取って、次はLT突撃と考えてたのでちとショックです。ご教授下さい。
395ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:18:15 ID:gVgPPoIu
>>394
悪徳記者しかいない状況でも「記者が来ている」と言うぞ?
エントリーの画面で敏腕記者がいたのかどうか確認したか?
396ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:19:05 ID:0AA2Witp
>>394
それは 悪 徳 記 者 だと思われ。

張り合い画面で赤いのが付いてるやつがいたら間違いない。
397394:2006/02/01(水) 13:28:24 ID:wcG+uGfU
>>395氏、>>396
ああそうか! 申し訳ありません、ご指摘有難うございます。
エントリー画面は、他のPのイメージLVとメッセージに目が行ってしまってる
ので、もう少し注意深く見るようにします。有難うございました。
398ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:19:46 ID:8qw9lk/C
>>385
デュオなら、律子と伊織のデュオを勧めます。
ソロよりデュオが楽と感じたか?と言う質問の答は次の通り。 初めの2ユニットが千早ソロだったので、3ユニット目の春香・やよいのデュオは、千早ソロよりはるかにテンション管理がラクでした。
399ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:59:46 ID:SmLPamdz
>>398

Bまでならそれでいいだろうな。
S行き だったらいけそうに見えてAで連敗した場合非常に辛いゲームが待ってるぞ
400ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:44:58 ID:0AA2Witp
>>398
俺ハケー
401373:2006/02/01(水) 18:42:57 ID:IjcKkmUG
>>374
>>376、384
>>382
皆様、ありがとうございます。
とりあえず明日にブーストが来ましたので
ブースト→レレレ(vi重視)→ブースト→カラメモor全国30K
とやってみようと思います。
レッスンが苦手でなかなかパラが育っていないのですが、カンストまでじっくり育てます。
敗戦で焦っていたのですが、皆様に「余裕がある」と言われ、安心しました。
頑張ってBランク目指してきます!
402ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:18:41 ID:PVbsdUGX
ろくに調べずに初プレイしたらギリギリCランクに上がれずに引退しちゃいましたorz

リミットまであと○週の意味を履き違えてたのが激しく悔しいです(つД`)
終わりだと思ってレッスン→コミュニケーションで遊んだらあと1週残ってて…orz
2週あったら合格枠多いオーディションで細かく刻んでC行けてたよ…(´。・ω・`)

でも今回やってみて楽しかったので、またプレイする予定です。
やよいと律子でBランク目指してチャレンジする予定なんですが、
ブーストメールとやらはもらったほうがいいですか?
Bランクくらいなら特に必要ないですかね?
403ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:25:03 ID:P5/oFOEq
>>398
だから初心者スレでいおりつこ薦めるなっつーの
404ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:30:03 ID:SqqV7aFS
テンプレ初使用です。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 13週(残り10週)
【オーデ勝率】 33%(1/3)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 29個
【テンション】 高
【ファン人数】 2万人(残り8万人)
【曲】 [1st] idolm@ster→ [2nd] 魔法をかけて(予定)→ [3rd] Here we go
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 赤く光るのはアピール良いということでしょうか?/思い出はテンション2枚だと難しいです
【目標】 B(1st:c 2nd:c)
【備考】 今日ルーキーをに2回負けてきましたorz なんで対人4人なのよ。

質問壱 曲変更は14週目/13週目朝とか聞きましたが、カードに13と書いてある今、次のプレイ朝に変えろという意味でしょうか?
質問弐 Bへの特別3つはなにがおすすめでしょうか。歌姫、カラフル、マスター1つとかでしょうか?

レレレ止めで、伊織から明日来いとメール来てます。
405ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:43:40 ID:vXbREsRA
>>404
四人戦ですか・・
それは運が悪かった・・

偽造COMっておちじゃないよね・・?
ナイスアピールはアピール時にいつもより派手な音がしたら成功してる。
ただのピコって音だったら失敗してる。

質問については・・・

1、14週目の朝。カードに13って書いてあれば次のプレイの朝に。
2、本来なら歌姫、LT、ルキといいたいんだけどルキはもう無理だから代わりにカラメモかな。
  次のブーストでLv10になるだろうから割と楽に行けるハズ。
406 ◆Pia25qv17. :2006/02/01(水) 21:44:53 ID:6+SwZiXz
>404
>レレレ止め
次はオデ確定だね。14週目になるのでルーキーズはもう出られない、と……
一般25Kか一般30K、思い出29なのでカラフルも選択肢に入る。ブーストにあかせてカラフル行く?

JAは音の方がわかりやすいかも。妙な音が鳴ります。光ったときに鳴ってたら
>赤く光るのはアピール良いということでしょうか?
はYesということで。

で、今後のスケジュールを決めてみますかね。
1. レレレ止めとのことなので、メールに書かれた時刻を確認し、「確実に」ブースト時間帯に
  スタートできるように注意。
2. 朝は曲変更を忘れずに。(確か「曲変えて」と言われるはず)
3. 今週の予定はオーディションで。
4. 入るオーディションはカラフルかね。
407ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:02:23 ID:x++WYSPw
>>405,406

4人については偽装かもしれませんねw まだ名前覚えるところまで行ってないもので。
☆3つ1つが取れたのに、☆5つが4位で取れなかったのですごくへこみました。

GOODアピールの件、よく分かりました。しょぼいピコ音で、入る数字が小さいのはハズレということで。

明日曲変えて初カラフルがんばってきます。(対人避けないと・・・)
しかし2曲目「魔法をかけて」は、1曲目の「アイマス」と同じく自分の初選択なのでうまくいくかは不明です。
408ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:21:29 ID:8chUnN7P
>>404
ちょっと聞くけど、ルキに何週目、Lvいくつで行った?
4人戦は気の毒だが、ちょっと気になって。
409ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:38:15 ID:3MAEtUr0
>>408
123 レレレ
4  オ
567レレレ
8  ルキ(人2人で2位負け)
9  ルキ(くやしいんで続けてやったら当然負け。4位 いい勉強。4人?)
10 休み(あほう)
111213レレレ
そして明日へ・・・ orz
410ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:38:25 ID:BRhb03xY
>>407
明日の流行がVoだとは思えないので、カラメモは次に回してまず25Kで刻むことをお勧めするよ
曲変え時はアクセ調整ができないので、最近の「審査員が残ることもある」カラメモはリスキー
25Kなら三枠だしLv10テンション高ならほぼ確実に勝てるからね
411ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:46:48 ID:vXbREsRA
>>409
あ、、、、、

残念なお知らせだ・・・

休みもオーデに参加しなかった週に数えられる。

だから次のプレイで(ブーストかかるから表示はされない可能性が高いが)引きこもり減衰を食らいます・・・
412ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:51:24 ID:Exyp+w7E
>>411
はいはいダウトダウト。

休み入れようと何しようと、14週目の朝に曲変更すればセーフ。
>>404
ということで、曲変更間に合います。
413 ◆Pia25qv17. :2006/02/01(水) 22:52:37 ID:6+SwZiXz
>412
いや、曲変更は間に合ってるけど、オーディションに出なかった週数の方の減衰じゃないか?
414ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:53:43 ID:vXbREsRA
>>412
いや、曲変更の話はしてないし・・・

休むでも引きこもり減衰くらうよね?

食らわなかったっけ?
415ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:53:56 ID:plqh2wWR
>>412
>>413が正解。
引っかかってるのは引きこもり減衰のほう。
曲減衰はセーフね。
416415:2006/02/01(水) 22:57:58 ID:plqh2wWR
ちなみに体験談。
休み連発すると、表示は出てこないが、
曲減衰・引きこもり減衰はバッチリくらいマシタorz
・・・強制引退のために12,3週休んでたら
使用曲のイメージが減る〃w
417ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:01:44 ID:8chUnN7P
>>404
余程、悪い時間に入ったんだな。イ`

この前作った俺のトラカ伊織nは、9週目Lv6でもHUM無しでなんとか通れた。
新米なら8週目でLv6あったろうが…

現時点でLv9あるのにルキもTxTも出られんのは地獄だな…
まあ諦めずにがんばってくれ。
カラメモと歌姫に全力で挑んでくれ。
418ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:04:58 ID:ZTijKX0K
引きこもり減衰って5週目じゃないの?
見ると5週連続オーディション不参加はないと思うんだけど。

レレレオレレレオオ休レレレ

次週歌を変えてオーデに挑めば大丈夫なのでは?

419ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:09:33 ID:plqh2wWR
>>418
5週目の『朝』(レッスンやオデを選ぶ画面の前段階)に
減衰が来るのでアウトなのですよ。
レレレオレレレオオ休レレレ
         −−−−
           ↑
       ここで4週オデ不参加。
420ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:10:07 ID:vXbREsRA
>>418
五週目の朝。
だから四週連続出ないと食らうよ。
421419:2006/02/01(水) 23:17:13 ID:plqh2wWR
下線の位置ずれてた    orz
422418:2006/02/01(水) 23:20:00 ID:ZTijKX0K
>>419 >>420
ということは実質4週連続不参加の時点でアウトということ?
ずっと勘違いしてレレレレオとかやってた……。

ていうかガチャピンだと5週目に受ければいいみたいに書いてあるし。

>オーディションの参加優先度
>
>・4週連続オーディション不参加
>不参加で5週過ごしてしまうと、一気にイメージレベルダウン!即座に参加しよう

畜生誤植かよ!
423404:2006/02/01(水) 23:30:24 ID:ZjfneBcJ
風呂入ってる間になんかもりあがってますな!

この間「レレレオ」と暗記したから、4週続けて出ないのは駄目ってルールは頭から消えてました。
恥ずいスケジュールを晒してさらに勉強になりました。
負けてテンションハートが減って休みを取ると次はレレオっと。

>>407
>明日の流行がVoだとは思えないので、カラメモは次に回してまず25Kで刻むことをお勧めするよ

確かに負けるとD行きもぎりぎりぽいんだよね。いまグラフが概ね円だから、魔法(vo)に変えたときの
崩れ具合を見てからかな。
424 ◆Pia25qv17. :2006/02/01(水) 23:34:21 ID:7Revye8o
>423
あ、23:30現在Vo-Da-Viだ。この調子で行けばカラフル行けるかも。
でも不安だったら30k辺りで一度刻んでおくのも手かも。8万人ってことは
30kと特別1つか、30k×3だね。
425ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:48:34 ID:ZjfneBcJ
>>422
56頁には 「5」週連続オーディション不参加 って書いてあるぜ!
426ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:53:48 ID:vXbREsRA
ヒント:アルカディアはゲーメストスタッフが作ってる。


インド人を右にたしかみてみろ!
427ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:56:23 ID:T/Su3v03
>289 です

結果 ブースト+記者+衣装で10まで戻りましたが
Vo枡はレッドショルダーに勝てず2位敗退でした・・・・

ランクB(76万ちょっと)で引退となりました

あとHitに出られなかったのは残念でしたが
次以降にでもでたいな・・・ と
428ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:57:38 ID:ZjfneBcJ
25Kと30K EFおよび全国のオデ条件を見てたら、間違いだらけかよ(笑) 写真とも違ってるし。
しっかりしろ新声社!ザンギュラのジャンプウリアッ上だ!
429427:2006/02/01(水) 23:57:40 ID:T/Su3v03
> 288 でした・・・

あとsage忘れました すみません
430ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:10:42 ID:dr6DbtAo
その本を信じてレスを信じない人は試してはどうでしょうか。(休レレレ)
ちなみにドタキャンも1週に入ります。
スタート直後ドタキャン&引きこもり減衰くらいましたから・・・
それでも(レレレオ)守れば(30週目からは連戦)
Aに行けます。
431ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:47:18 ID:tye9C/8U
質問です。
引退コンサートでの思い出ルーレットでBADを引くと、
コンサートの成否に関係無くその後の評価に何か
影響はありますか?
432ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:51:02 ID:tye9C/8U
「ザンギュラのダブルウリアッ上」だってば!
このスレと関係ないけどね。
433ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 04:41:12 ID:zk+uAXoY
初めて書き込ませて頂きます。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 75%(合格6回/受験8回)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 36個
【テンション】 高
【ファン人数】 16万人(残り14万人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→ [2nd]THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】アピールは比較的良好/テンション3枚でもうっかり油断すると思い出ミスる
【目標】 まずはCランク到達、出来れば更に上も目指してみたい。
【アクセサリー】ナースキャップ・天使の羽根・羽根付き腕輪・天使のアンクル
【備考】初プロデュースは真でE止まりでした。
     直前6週の行動:オ(5k落選)レレオ(2.5k合格)レオ(2.5k合格)

残り8週で残り14万人、これは厳しいのでしょうか。
宜しければアドバイス頂きたく……。
434433:2006/02/02(木) 04:44:20 ID:zk+uAXoY
自己訂正レス。
オーディションは5k>50k、2.5k>25kの間違いです。
435ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 05:03:34 ID:c9Vi0wAL
>>433
全国3万を4,5回でも、2.5万を5,6回でも十分届くと思う。
上を目指すなら特別オーディションに行くべきかと。
丁度25週目を超えてるからLongTimeに行けるが、
パラメーターが完成してないならレッスン。
カラフルメモリーズもいける。
436ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 05:26:28 ID:7+I8wue7
>433
まだ余裕あるよ
もっとレッスンが上手くなればいいんだけどね

1.Bまで行く
レレレでLv10まで上げてカラメモ
敏腕取ったら直後にVo升(Da升)とLT、ランクアップコミュ見てから歌姫
取れなかったら歌姫で敏腕取ってLT、ランクアップ、Vo升

2.C止まり
>435

曲変更忘れないように注意してな
あと覇王・魔王・花鳥風月回避
437ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 07:28:53 ID:3wqGnE/8
>>403
>>だから初心者スレでいおりつこ薦めるなっつーの
 「律子・伊織」のデュオは、雪歩ソロ・千早ソロ・無敵艦隊・亜美真美
ソロ・「雪歩・亜美真美」のデュオ・「千早・雪歩・亜美真美」のトリオ
などよりはるかに使いやすいユニットだと思います。
 デュオのテンション管理はトリオのテンション管理より楽ですし、
伊織は夜にファン数が増えるとテンションが回復するので、「律子・伊織」
のデュオは(それを使ったことがない人が思っているよりは)使いやすい
ユニットだと思います。
438ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 07:50:52 ID:87aACfIL
>>437
なんか難しいデュオ、トリオと比較してるな
レッスン苦手ならやよいを加えたデュオの方が楽だと思うが

律子ソロで初戦をテンション中でFEを受けたPより
439ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 07:54:00 ID:jSy6mlp4
無敵艦隊、もしくは無敵艦隊メンバーから2人を選んだ形のデュオって、
レッスンがうまくいかないうちは、けっこうキツイんじゃ?
ノーマルレッスン以下だとテンション下がるので、その場合コミュを
放置した方のハートが割れやすいです。
そのかわり、グッドレッスン以上を安定して出せるようになれば、
テンション上がるので、うってかわって扱いが楽になります。

但しそれでも千早はスパイラルでハートが割れることがあるから
グッドレッスンでもカバーしきれないorz
440ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:19:53 ID:9Fooc6G8
トリオをプロデュースできる段階で初心者じゃないと思うのは俺だけか?
441ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:20:20 ID:yI9KjTIH
トリオなら一人をテンション中に保った方が色々と好都合。
レッスンをテンション中の娘中心に回せばサボリ発生しない。
コミュはテンション高の娘でとればパフェで思い出5個もらえる。
更にBL発生率まで上がる。

デュオの場合一人がテンション中だと、オーデ出場時にテンション中状態で臨まなければならなくなる可能性が出てくるので
初心者スレ的にはオススメできない。対応策はあるにはあるが。

一人は中でも問題ないことが解ればトリオとてテンション管理はそう難しい話ではない
442ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:55:41 ID:G4MI3mYA
自分的テンション管理の難しさ

やよい<ソロ<デュオ<トリオ<<雪歩<<<(超えられない壁)<<<千早
443ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 09:23:04 ID:iyYWrJUI
いやー、最初にやよい選んで良かったわ
まだEランクだけど
444ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:08:46 ID:aVbwMaEI
やよいは初心者の味方、アイマスの天使だ!
ソロだと初期値のパワーがきついが、
優しく育てたい。
445ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:36:10 ID:OTvaTgRi
>>437
初心者(レッスンNomal安定と仮定すれば)で、デュオやるなら
どー考えてもいおりつこは厳しいだろう。
(伊織は夜回復するから良いけど、律子が厳しい)

むしろテンション面から見れば、やよいおりか、春香やよい姉妹の方が
絶対良い。

テンション厳しい組み合わせと比べる事がどーかと思う。

初心者にデュオを薦めるなら、「やよい入りユニット」だろうな。
446ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:49:06 ID:xOGuOV92
散々ループしてるけど
〜〜を使えとか〜〜をお勧めとかそういう話題自体禁句だと思うぞ
つらいから〜〜使うな楽だから〜〜使えなんてやってたら
このゲームは楽しめない、と自分は思う
好きなキャラ使わなきゃPのテンションが下がるぞ?
447389:2006/02/02(木) 10:59:08 ID:H4pvK9VC
fだからアンケートはするな……と。

あと質問者が「誰と誰のユニットがいいですか」とか質問したわけでもないのに
自分のオススメユニット案をグダグダ書き込む奴も散れ! ウゼえ!!
スレタイ読めないのか?
448ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:36:13 ID:Ky1exMeA
こういう話題は1スレに1回必ず出て揉めるな。
449ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:57:40 ID:oVG6B2Rz
>>447

一人でケンカごしに自分の脳内の正義を振りかざして威張り散らすレスを見るのと
アンケートを取って色んな視点から見たキャラごとの特性で1日あたり100レス
程度が流れるのとどっちが初心者が離れていくだろうね。

「俺なら」前者の方が嫌だなぁ。

最初の段階はスレ見てるだけで楽しかったしレス1つ1つが勉強になったんだよ。
だからスレの殆どを読んでた。今の5倍はスレスピードが速かったのにね。

デュオについてキャラ云々でなく一言。
ノーマルレッスンやグッドレッスンの境もそうだが
「EレッスンやBADレッスンを出した時のテンションの変動」も侮るなよ?

俺はEやBADレッスンが出にくくなる事即ち初心者脱出に近いと思ってる。

現に超売れっ子の俺でも未だにEレッスンが出る事がある
450ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:09:13 ID:zzg6hYJc
こんにちは昼ご飯。

>>385
基本的にレッスンに自信がある(グッド以上出せる)なら、
デュオだろうとトリオだろうと誰を選んでも大丈夫だと思う。
初心者スレ的にはそこが問題になりそうだけど。
テンション管理は、一方がテンション中になっても、
もう一方がテンション高(多め)なら平均とって高扱いになるし、
ソロより楽とも言える。
千早ソロは大変だったよママン・・・(遠い目)
まぁブースト使用可能ならレレレのブースト待ちオで問題ないかと。
春香、雪歩、伊織、真は夜のファン増加でテンション回復するので、
意外に放置耐性あると個人的には思ってる。
というわけで扱いやすさは多少の誤差、自分の好きなキャラを使う、これ最強。
アイマスの醍醐味ですよ、醍醐味!!
ED直前に(唯一の)キャラ同士の掛け合いが見られるかも。

>>386
1stプレイは千早を選んだ私蒼い鳥。
レッスンがなかなか上手くいかず、挨拶ミスるわで常にテンション下降。
レレレでテンション低→ブーストでオの繰り返し。
ただ、ボーナスレッスンが7回くらい発生。
2ndプレイからレッスンが上達→テンション安定してボナレ減った経験から、
テンションは割と関係しているのかしら?という見解。
451ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:31:24 ID:zzg6hYJc
>>449がいいこと言った!
ちらしの裏みたいな雑談でも参考になったあの頃の私。
話題がそれすぎなければスレが盛り上がる分にはいいと思うな。
アイマスやる意欲もわいてくるし。

>>404
休み含んで4週以内にオデ受けないと引きこもり減衰くらうでFA。
丸1ヶ月TVに出ようとしないと世間が忘れる、とか?
でも大した減衰ではない(1回の合格補正で相殺程度?)ので大丈夫です。
B狙いの特別はカラメモ、歌姫、ロングタイムでしょうか。
ロングタイムの10万人は大きいので25週目以降に狙っていきましょう。

>>433
カラメモか歌姫、ロングタイムの2回合格でランクアップできるので、まだ余裕があります。
まだ育ちきっていないと思うので、
レレ(曲変更)レで歌姫、ロングタイムの流れが個人的によさそうです。
452ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:32:30 ID:8nTxia0Q
現在の定説は、ランク毎に設定されているであろう目標レベルより低いと某那須発動と思われる。

引退者が増えた分、相対的に嘘吐きが増えたな。
453ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:38:16 ID:eL6qP36d
>>446でFA
454385:2006/02/02(木) 12:39:55 ID:m4jqnJx9
自分の質問のせいで荒れてるみたいで、申し訳ございません。

しかしながら、色々な意見のぶつかり合いが非常に参考になってます。

レッスンは基本的にノーマルなので、最初に育てて愛着のある真か、お勧めのやよいか
どちらかをサブで行こうと思います。

皆さんありがとうございました。
455ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:02:11 ID:q+tQpbn7
流れが早くて亀レスですが今でもポースレッスンをメモしながらやってる売れっ子Pです。
(実力はまだまだ駆け出しですが…)
書くのが間に合わないと言ってる人は大きめの×マークを書いてそこの上下左右のエリアに
1・2・3…と数字を書けば大丈夫だと思います。(既にやってたらスイマセン)
手元を見ずにメモれるようになれればさらに楽勝です。
で、レッスン中にこれを見ながらやるのではなく、例えば右1・3左2・4上5下6と
なっている場合、5が上、6が下、それ以外の奇数は右、それ以外の偶数は左と
覚えるようにします。こうする事によって本来6つ覚えるべきところを4つに抑えられます。
又、これはFAQサイトにもありますが同じ数字は二度出ないので運良く1番目と2番目に
5と6が来た時は後は奇数が右偶数が左という事だけを頭に入れておけばかなり高い確率で
GOODレッスンが取れます。
同じく、上1下2右3左4・5・6となっていて1・2・3と続いた場合、残り3回は左しか無いので
何も考えずに左を連打しておくだけでOKです。(こういうのは偶にしかありませんが…)
又、書く事によって簡単になるパターンもあります。
例えば左1・5右3・6上2下4という場合、偶数奇数パターンでもないし1箇所に集中タイプでも
ないので難しそうに見えますが、実際に×を書いて数字を入れてみると
左から始まって時計回りに割り当てられている事が分ります。
そう考えると凄く簡単ですよね。
既に知ってる方にはゴミのようなレスでしたが、良かったら役立てて下さい。
456ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:13:46 ID:7+I8wue7
>446
話逸れるが
あんまり好きじゃないキャラでも使ってみると好きになることもあるよな
俺は見た目であずささん・雪歩・千早が好きだったんだが
使ってみたらやよい株と律子株が上昇
やよいはとにかく良い子、良い子。今となっては一番好き
りっちゃんは「こんばんは」の挨拶とDa衣装着せた時の台詞が良い子
律子コミュ1回もやってないんで次はメインでやろうかと思うくらい

逆にアイテム回収用に真や亜美真美使ってた時のPのテンションと言ったら…
や、貶してるわけじゃなくて単に合わないだけなんだ
エージェントとポジティブは好きなんだけどね
457ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:26:09 ID:8/iAEFT1
じゃあおれはちはやとあずさとゆきほがあわないからてんしょんさがりまくりとかいってみる
458ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:30:06 ID:q+tQpbn7
人の好みは色々ですからねぇ。
たで食う虫も…って言いますし…
因みに私の場合ユニットに亜美が居ないなんてあり得なかったりします。
459389:2006/02/02(木) 15:28:28 ID:H11XpfKz
>>449
はいはい、クマクマ。

どんな議論だって場をわきまえなきゃただの迷惑。
その議論を初心者の質問と回答メインのスレでやる意味が
ないって話したんだよ。

口出しする前にスレタイと流れを読め、と。

*******以下初心者の疑問質問をどうぞ*********
460ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:06:55 ID:4NHXf6AT
ちょっと質問です。
事務所Lvって、レベルが変わると何が変わるんですが?
大分、アイマスをやってるけど、全然何に影響するのか分かりません。
背景が変わったのはうれしいけど、それだけなんでしょうかl?
461ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:29:30 ID:s+dRt/iG
>>460
あなたがアイドルとの二人三脚で
頑張って、事務所がビッグになった証拠。
462ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:40:16 ID:oVG6B2Rz
まあ初心者にとってどっちがいいかは知らんけどね。
もう俺初心者じゃないし昔とは構造も違いすぎてるから。

それはレス内容から見ても>>459だって同じ筈。

>>459の理想とする流れは
・スレの趣旨以外のレスに対し汚い言葉を使ってでも自治を行う
なのか?

お前のいう事に一理はある。だが必ずしもお前が理想とする流れが
初心者に取って最も望ましい状況であるという保証は無いんだよ。

もう少し丁寧な言葉を使えるだろう。
463ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:47:02 ID:Hg0pIg8p
>>462

あまりに度が過ぎるなら晒しランク入り、ということでいいんじゃね?
464ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:49:54 ID:oVG6B2Rz
追伸
>>459
反論あるならチラ裏カモソ

>>460
多分それだけ。
今の所何か違うという話は聞いた事がない

>>452
ムックにも追加レッスン発生率UPはあっても
ボーナス発生率UPとはないんだよな。
きちんとした量のサンプルがない限り「本当」「嘘」どちらとも断言できるものではないから初心者スレでは
「そういう説が今の所有力」「そういう説もある」というようなフォローが良いと思われ
465前スレ267:2006/02/02(木) 16:50:48 ID:PYKNmN19
Vi落選(俺24美墨キュア25)>全国30k*2>補充>Vi合格
でなんとかAランク昇格ッ!!
稼動当初から始め、初心者推奨キャラ(水瀬さん、まこぴー、リッちゃん)を雇っていたにもかかわらずD止まりな俺でしたが、
こことやよいのお陰でアイマスのコツがわかってきた気がします。(思い出3発目は相変わらず苦手ですが)
ありがとうございました。
466460:2006/02/02(木) 17:11:59 ID:DQ0sTDzs
>>461
>>464
回答ありがとうございます。
やっぱり、特別な効果がないアイドルとの(背景が)金字塔ですか。
了解しました。
467ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:15:42 ID:RD0a4ump
アイマスの為にFOMA買おうと思っていたのですが、docomoでチェックしたところメールの転送機能がないとか。
ケータイ本体が壊れたらそれまで受信したメールも見れなくなりますよね。
外部メディアに記録とかはできないのでしょうか?
468ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:28:41 ID:Qtb0fpeg
>>467
SDカードに移すこもできるしUSBケーブルでPCに移すこともできる。
469ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:29:27 ID:G4MI3mYA
>>467
多分機種による。携帯機種板とかで調べてみれ。
470ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:30:15 ID:q+tQpbn7
>>467
私はFOMAを使っていますが問題なく転送出来ていますよ。
もしかして出来ないというのは自動転送機能の事じゃないですかね?
FOMAで受信したメールを手動でPCのメアドに転送じゃ駄目なんでしょうか?
それからMiniSDカードへのメールのバックアップも出来ますよ。
471ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:34:06 ID:RD0a4ump
>>468-470
素早い回答ありがとうです。
確かに「自動」転送はできないってありました。
手動で転送や外部記憶はOKなんですね。安心しました。
472ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:52:30 ID:aVbwMaEI
>>464
個人的には、実体験に基づく情報でかまわないと思う。
質問者も回答者も、ボーナスレッスンに関する情報は、
ジグソーパズルのピースに等しいものしか持ち合わせていない。
ひょっとすると、この話題だけでスレができてしまうかもしれないぐらいだ。
情報交換をここで行うべきでないとするなら、
今わかっている情報を、テンプレ化しておく
必要があるだろう。
473404:2006/02/02(木) 20:22:35 ID:7J8cJ3Xm
進めてきました。
【Pランク】 新米
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 あり(残り3)
【活動週】 17週(残り6週)
【オーデ勝率】 60%(3/5)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 33個
【テンション】 高
【ファン人数】 8万人(残り2万人)
【曲】 [1st] idolm@ster→ [2nd] 魔法をかけて(14週)→ [3rd] Here we go!(予約済)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ100%
【目標】 B (1stやよいでC、2nd:伊織&やよいでC)
【アイテム】 ティアラ・天使の羽・ウールの腕輪・バッシュ
【履歴】
14 オ(ビビリ25K合格) (昨日話題の引きこもりくらってイメージ9→8→メールで10)
1516 レレ
17 オ(ビビリアイドルビジョン25K合格)

うまいこと敏腕がつきましたが次の3回の方針はどんなものでしょうか。まだオ連戦には
早いのだろうとは思いますが。
474ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:40:11 ID:9J0Lzcgw
>>473
敏腕ついてるうちに、歌姫を取りたいところですね。そのレベルなら
おそらく楽に勝てると思います。

ただLv10でランクEというのは、ちょっとレベルに比べてファン数が
少ない感があるので、自分なら次の3週はこうします。

オ(カラメモ)→レ(Dランクアップコミュ)→オ(歌姫)
このレベルなら、歌姫とカラメモは逆でもいいかもしれませんが。
ランクDに上がったら再びレッスン主体にしてレベル上げして、
次に升系を取りにいくという方針で。
475 ◆Pia25qv17. :2006/02/02(木) 21:24:21 ID:3ZabGXxy
Pランク:駆け出し メンバー:真/あずさ Iランク:E(35,475人) イメージ:ルキ勝利時点で7だった記憶が(5/5/4)-Vo
記者:敏腕3 リミット:6/24 戦績:2/2(特別:ルキ)
思い出:7/0 テンション:高/高 曲:エージェント ブースト:ただいまブースト時間帯(日曜14:00まで)
NA: アピールは高精度、思い出はそこそこ コミュ:2/1/1/0
ラス3: レ/レ/ルキ勝利
目標:Bランク+ドームフルゲージ

明日行くのですが、ブーストをどう使おうか悩んでます。
T×T行って勝てそう(ブースト付けばT×Tの推奨レベルには達しそう)ならそっちで使うのですが、
全国30k特攻の方がいいでしょうか?それともいっそのこと丸腰でEF30k?
レッスンで1週使うという勿体ないまねはしたくないです。
476ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:26:20 ID:oVG6B2Rz
>>473

17週目のオーデを受けにいった段階でLV10なのかそれに合格して
敏腕付いた状態で夜の段階でLV10なのかで話が変わって来る。

前者なら次週もLV10だし後者ならLV9(若しくは8)

歌姫は1節で流行1位を6th取らないように注意な。
それだけで最大22点しか取れなくなって苦しい状況に陥る。

カラメモはWジェノサイドされた後
残った審査員の色のCOMが二人以上いたら注意。
油断してボムを打たないでいると刺されるかもしれません
477ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:27:21 ID:Krn8ltA0
最近アイマス始めたばかりの新米Pです。
関連スレ読んでて気になったので、一つ質問します。

オフライン台を使って云々、と云う書き込みを目にするのですが、
オフライン=ネット接続されてないって事ですよね?
そういう台を使う事で、どんなメリットデメリットが生じるのでしょうか。
他プレイヤーが居ないのは楽な気がしますが…。
478 ◆Pia25qv17. :2006/02/02(木) 21:33:56 ID:3ZabGXxy
>477
ttp://imas.orz.hm/?contID=71
……ところで、ブーストメール時間帯にオフラインプレイするとやっぱり
ブーストは発動しないで次のオンラインプレイに持ち越しなのかな?
だったらブーストを使う予定のオーディションの前に調整ができそうだけど。
479ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:40:46 ID:8nTxia0Q
>477
2週目に全国50Kいって勝てる。

以上
480ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:41:20 ID:Qtb0fpeg
>>475

取れる選択肢は4つ。

1、ブースト無視で日曜まで放置してレレか明日レレ。
  ユニットのことを長期的に考えるとコレが一番よい。
2、脱いでEF30k
  Lv7になれなかったときが悲惨だが、成功すれば一番いいかも。
  脱ぎミスしたらレア25KかEF40kを探せ!
3、オフライン台でレレ。
  ベストだが条件が限られるね・・・
4、TOPへ行く。
  TOPをとってもまだDにならないのでその後レレレでEF30kへ。

3ができない場合オレなら1、をする。
目先の利益ばっか考えてるとこのゲームは失敗します。
へたすりゃ自力ワクテカ引いてもレッスンがベストなこともある。

本来はオーデでプレイを終了するのはやめた方がいいんだけどね。
プレイは計画的に。

>>478
って!オフラインが使えるなら3一択。

481ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:42:39 ID:Qtb0fpeg
あ、ブースト中にオフラインやってもブーストは解除されませんよ。

肝心なこというの忘れてた。
482ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:04:43 ID:7J8cJ3Xm
>>474,476
ありがとうございます。カラメモも歌姫も受けたことないですけど、がんばってみます。
ハートはけちらずいつも1,1,1回ずつなんですが、流行3位はたたいても一回なので
流行1位を4着とるとまず負けます・・・
483 ◆Pia25qv17. :2006/02/02(木) 22:08:07 ID:3ZabGXxy
>480
いや、俺の行動範囲内のロケにオフラインのロケないですから。
T×T特攻して勝てたら奇跡ですか?
484ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:08:15 ID:yii2bTmR
携帯関連で?っておもったのでここで質問。
ブースト指定のあったPカードをアイテムショップの品揃えかえたいので解除、メルプリ再登録したら
ブーストまでふっとばされた。
解除じゃなくてPカード変更のみブースト指定は生きるのですか?
485ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:11:46 ID:Qtb0fpeg
>>483
いや、勝てると思うけど後がつらくなるかもしれないよ。
486ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:18:56 ID:7kuhxOnm
>>483
普通に勝てる、LV7なら直後に楽なEF30K受けてDに上がり
次はカラメモ取る、てスケジュールもある

まぁ、トップ→カラメモ→歌姫か全国30K、と特別漬けでもいいだろうけど
487ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:45:34 ID:PhgtErRb
>>483
初Bランクを取るためには序盤のスケジューリングが重要だと思ってます。
序盤はオデ連戦するより思い出を貯めた方が、後で融通が効いてきますよ。
488ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:04:57 ID:DJY7ixAs
おひさしぶり……でもないんですが。
>>38の続きです。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】10(Vo:7 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り23週)
【オーデ勝率】 100%(9/9)
【取得済み特別】 ルーキーズ・TOP・歌姫・カラメモ
【思い出】 30個
【テンション】 高
【ファン人数】 318,183人(残り381,817人)
【曲】 [1st]THE IDOLM@STER → [2nd]Here We Go!! → [3rd]太陽のジェラシー(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割〜9割程度
【目標】 Aランク
【備考】 >>418での「4週連続でレッスンを選択しても大丈夫」という勘違いも俺です。
     そんなミスをやらかしてたせいで、いい感じにイメージレベルが低いです。
     おまけにここ最近は敏腕来てたせいでオーディションばかり受けてました。
     おかげで特別をいくつかとれたわけですが、今後の指針としての相談を受けたく思いまして。
     やはりちょっとパラメータが低いので、Cランクですが当面はレレレオのペースのほうがいいでしょうか?

     平行してる>>64のあずささんは今日やっとメールが来ました。
     明日にでも挑戦してきます。
489488:2006/02/03(金) 00:06:29 ID:DJY7ixAs
すみません。>>38っていうか>>40でした。
(ていうかここまでの状況みたいなアンカーって不要ですか?もしかしてウザい?)
490ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:10:55 ID:3iLVAMAc
>>488
レッスンが少ないですね。
序盤敏腕取ったときはレレレオをレレオに変えるくらいがよいです。

オーデ連戦しちゃうと中盤きつくなっちゃいます。

レレレオはカンストまで!
491ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:34:44 ID:d+TCdAij
>>488
オデ受けすぎです。春香は中型減衰キャラなので28〜30週までは
レレレオのペースを守ったほうがいいです。
その後連戦していく訳ですが、思い出30という数も少ないように思えます。

さらに、27週で曲変更だと思いますが、Viが足りません。
表現(苦手ならポーズ)レッスンを重点的に円を描くのを目標にしてください。

これからの戦略ですが、
レレレ(+ワクテカ)で
Long〜(オデの前に曲変更忘れずに)
レレレ(+ワクテカ)で
Da升→Vi升→Vo升→全国30k連戦(1日1プレイ)

十分Aは狙えます。
必要なのはワクテカ来てない状態でオデを受けないほうがいいです。
1プレイで席を立つ勇気を持ちましょう


492ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:42:36 ID:B00KM9hc
>>488
まだしばらくは(といってもそんなにのんびりしてる状況じゃないけど)、ここはレッスン積む時期かと。
最後の決戦であるマスター系3連続取り、そしてHT&LTに際して準備をする時期かと。

俺ならここはレッスン積んで11(余裕あれば12)まで上げる。
12もあればメースト&敏腕で(対人避ければ)のこりの特別はまず安泰な流れになる。

・・・春香だと、順調に曲変え出来てれば、だいたい40週までは戦闘力保てるのかな?
40週までを目安に育成と特別挑戦をスケジュール立てしてみよう。
もちろん目的は残りの特別を全てとる事。

NA8〜9割でメーストあるなら、難易度は低い。取れる。
493ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:43:36 ID:FDYTNm1J
>488
好きにやれ。余裕。
パラ見た感じはまだ上がりそうだが、頭打ちかもしれん。
分からんから、衣装スレあたり読んで、アクセとか見繕っておくといい。

特別は4つ取ってるから、70万稼いだら勝手にBになる。
負け減衰万歳確定なので、升はブースト乗っけるかしてとっとと取る。
手間掛かってもいいなら、ブースト着た時だけオやって後は帰るか、禁断症状緩和にサブキャラ持って
メール来る頻度でも上げる。

>491
かなり冗談がきついな。
14レ9オで残30って、かなりイイ方なんだが。
3発/レで回収してりゃ御の字。
カンペ前提で回答されても。少しはレベルを考えれ。
494491:2006/02/03(金) 00:44:27 ID:d+TCdAij
ごめんなさい・・・修正です。
直前の状態がわかりませんでした。
もしオデ直後なら↑でOKなのですが・・・・
曲変更は27週目の朝ですorz
495ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:50:29 ID:e+wfA+NI
>>488
殆ど言いたい事はかかれてるので
アドバイスするなら、LONG TIMEはファン獲得数多いので敏腕+ワクテカを利用してアイドル神で受けましょう。
できれば☆30点取れるように全力で。敏腕はDa升かVi升で獲得。

HIT-TVも受けた事無いのなら特殊なオデなので上記方法でアイドル神で受けるのを推奨。
慣れればどうって事はないですけど。

496ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:54:37 ID:e+wfA+NI
あとその腕なら全国30kはレベル10で充分合格出来ると思うので、
今後の事を考えてAに行ける目処が付いた+レベル11以上ある時は
全国50kの経験を積んでおくのがよいでしょう。
497ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:59:46 ID:1DkBvMBN
>>488氏は対人経験とかどうなんだろうね。

そこのとこによっては>>496氏のアドバイスは地獄への片道切符になったりもすると思うんだが(苦笑

498ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:04:10 ID:d+TCdAij
全国50kはAが見えた@にしといたほうが吉だと思います。
ランクC〜負け減衰が大きくなりますので。
当面の目標はランクAに上がる条件
100マソ+(升系制覇)&その他特別3つ
             (↑はクリア)
の升系制覇を重点的に
499ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:09:42 ID:1DkBvMBN
そう言えば対人指南とかあんまり話でないよね。

事故の際、止む負えず出合った時の心構えなら、
このスレでも語る必要はあるかも、とか言ってみる・。
500ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:12:19 ID:1DkBvMBN
訂正:
対人指南・・・そんなゲームじゃないやね、コレ。

たとえ上級者でも。
501ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:13:27 ID:3iLVAMAc
枠外で他が自分よりレベルが高いときにテンプレ打ちしちゃいけません。
3枠では☆23を狙いましょう。
他ユニットがボムを多めに撃ってきた時は自分も2つ使いましょう。

とか?
502ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:15:55 ID:e+wfA+NI
>>497
まあだからAに行ける目処が付いたらと書いたわけですよw
>>498氏の言うように負け減衰は大きいので負けてもランクアップ出来る余力がある場合ですね。
503ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:19:38 ID:6hBVTbFC
>>488
無敗ですし思い出も3発ずつ10回打てる、順調です。
パラはもうじきカンストしそうな気がしますね。
駆け出しの春香だとLV12にぎりぎりなるくらい・・・?
以下、直前がオの場合、自分ならこうする、で。

レレレ(26週目、Voを若干下げて特にViが上がるよう衣装調整)
Vo升(27週目、曲変更でVoイメージに)
Da升(敏腕ゲット)
ロングタイム
HIT
全国5万とか(まぁ無理はしない方向で・・・)
Vi升(敏腕ゲット)
全国5万とか(以下略)

ブースト待ちは適度に。
升系はブーストで受けたいところです。
504ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:28:32 ID:DDKt9zIi
対人を完全に避けて、AB狙うのは
かなり難しいんじゃないかなあ?
枠外の格上と当たった場合、満点狙われたら
勝ち目はほぼない。
こういった局面を乗り切る方法は、こっちが聞きたい
ぐらいだし、それができたなら、もう上級者になってしまうな
505ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:31:08 ID:FDYTNm1J
>504
特別なら終了
枠内/外戦なら、そいつは勝手に☆30集めてくれるお助けキャラ

どっちにしても、そいつは居なかった事にして、上位2位をどのジャンルで取るか考えるのみ。
506488:2006/02/03(金) 01:33:17 ID:DJY7ixAs
みなさんありがとうございます。

>>490
敏腕取ったらついついオオオにしちゃってました。
まだカンストまで結構あるのでレッスンに励みます。

>>491
E・Dの頃はついついパーフェクト取れる歌詞とダンスに走ってました。
内円は見事なパックマン気味です。
ポーズもCランクならパーフェクト出せると思うんで頑張ります。
27週目の歌変更を意識して、26週目までに衣装も変更ですね。

>>492
40週あたりから減衰ですか、そこまでにどれだけ育てられるか
&特別制覇できるかがキーですね。

>>493
サブキャラは>>64です。こっちもブースト待ちで。

>>495
HIT-TVはLv10で挑んだ挙句☆5でマグレ勝ちを。

>>497
対人経験はあまり……というか偽装COMとの区別がまだ。
実は全国50K未挑戦です。一度も行ったことがない。
特別制覇して余裕が見えてからにしますね。
507488:2006/02/03(金) 01:34:54 ID:DJY7ixAs
あ、一応参考までにここまでの経緯です。
どう書いていいかわからなかったので見づらいかも。

レレオ レレオ(メール・ルキ) レレレレオ(敏腕Get) オレオ(メール・TOP)
レレレレオ(敏腕Get) オ(メール・カラメモ)オオ(歌姫) レ

2回引きこもり減衰喰らってるらしいです(気付かなかった)。
508ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:44:21 ID:RIu3iVRh
>>431
亀レスだが…
その後の評価には全く関係無いです。ゲージが下がるだけの効果しかありません。
なお、引退コンサートのBADボムによるゲージ低下は、毎ターンのゲージの自然上昇とは別モノ
なので、運が悪い?とBADで下げた分を自然上昇分で相殺されてしまいますw


あと、さんざん出ている引きこもり減衰ですけど、何度もやってますけど、あの減衰って
ホントに微々たるモンですので、初心者スレ的にはほぼ気にする必要無いんじゃ無いかな??
10週連続レッスンやっても別にたいした減衰来なかったし(ってか減衰入ってるかどうか
もわからない程度だった)
無理にレレレオでレベルが十分じゃないままオデに出るくらいなら、慣れないうちは5〜6週
続けてレッスンやってでも十分に地力を付けてからオデに行った方がいいかと思う。

自分も以前に引きこもり減衰の存在をほとんど意識してなかった頃は、レレレレオかレレレレレオ
のペースで序盤をすすめて、十分A〜Sランクまで完走出来てたし。

>>488、507
うん、引きこもり減衰なんてそんな程度>気づかなかった
なので全くと行って良いほど気にする必要は無いかと。

引きこもり減衰はレッスン慣れして、中〜上級者が中盤のイメレベを気にするくらいになって
から初めて気にすればいいかと。
509ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:10:08 ID:FDYTNm1J
引き篭もり減衰は、ランク上がるとがっつり減る。
Bあたりで飽きて休連打すれば分かる。

大雑把な目安として、純粋な負け減衰1回分と思えばいい。
だから、Cまではカスみたいに軽い。

とはいえ、食らわなくていい減衰は貰わんに越したことは無い。
510ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:14:23 ID:6hBVTbFC
枠外対人は、枠+1の時に自分が一番LV低い、
それも差をつけられてる場合はつらいものががが。
この時ばかりはCPUの暴れっぷりに期待しちゃうよ、オレ!
興味値でプレス箇所変えたり、ジェノ見切ったり起こしたり、
枠外戦は色々楽しいところだと思うけど・・・ね。

さておき、LVで負けてる時の枠外戦の打ち方としては、
1-2プレス+1BOMあたり?
説明はテンプレのQ&Aサイトに。
フレッシュ勝ちできそうなら、1・2節2-3プレス、
3節BADボム2発、退場後GOODボム1発とか。
リスキーだけど、EFとか全国2.5万は審査員帰りやすかったはず。
あくまで状況に応じて〜だから必勝法ではないけど、
プレス打ちを知っておいて損はない。
その時に必要になるのは「このジャンルは取る!」という確たる決意。
1ジャンル全くアピールしないとか、最初は勇気いると思う。

特別は・・・普通に打つしかないよね?
対人のHITは3ボム集中させないほうがいいと思うんだが、
ハイレベルすぎて漏れにはわかりません。
カラメモは、フレッシュさで勝ってるなら審査員を帰す。
負けてそうなら審査員を帰さない、こっちは難しいけど。
フレッシュ負けしそうでLVも負けてる場合は・・・がんがれ。

長々とスマソ。
以下、何事もなかったかのように(略
511ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:25:05 ID:jjveB/g1
>>510

特別は偽装やCPUとの相対関係を見て満点取りにいけそうかを考えるべし
1節でグッドボム祭りが起こったら3ボム使ってでも満点確保すれば
相手が2つ以上落としていたとき勝ち目が出る。

奇襲のコツはいかに勝負圏外のユニットに星を取らせるか。だ
512ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:14:42 ID:A8pVP8Ap
ボーナスレッスンって発生方法あるんでしょうか?
513ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 04:02:40 ID:AbxJXIgB
初期能力が低いキャラ(亜美真美・やよい等)や
ランクに対して実力が追いついてないと出るとか
言われてるが、意図的に出すことは現在も不明。
514ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 06:43:10 ID:jjveB/g1
>>512

まあとりあえずかなりの部分を「運」が占める。
5回もボーナス出る伊織もいれば最悪グッド+パフェコミュ出してるのに
1回も出ない雪歩もいる。
515ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:31:31 ID:BhdD6m6Q
>>499
対人戦の勝率を上げたいなら高性能キャラで固めたユニットを使うのが一番です。 2週目でルーキーズを受ければ、対人戦になり同点で並んでもまずフレッシュ勝ちできるでしょう。
レッスンで素でレベル16に上げたら、対人戦の全国五万ですらテンプレ打ちで勝ちまくれます。
516ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 08:11:34 ID:JKp6ywgX
>>515
さすがに対人5万はテンプレだけだと危険だと思われ。
特に4人戦以上は神でも気を抜くとあっさり潰される。
517ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 08:21:29 ID:Y3N/duxy
釣りでしょ
518ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 08:36:17 ID:U76T6hsk
5万6人HUM戦で神なのに6位取った俺の出番か?w
519ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 09:56:01 ID:BhdD6m6Q
6人とも神だったとか?
520ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:03:32 ID:DqaHGwFS
>>516
IL11で神を枠外に葬って、敏腕強奪したオイラが来ましたよ。
521ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:10:50 ID:d+TCdAij
ところで枠内・枠外ってどういった意味なのでしょうか?
522ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:12:18 ID:Cuvn6m8K
携帯の機種変更で、ハプロケとかで溜めたポイントとかメモリーズの
写真とかは消えてしまうのでしょうか?

mova→FOMAに変えようと思ってるのですが、店の人にどうも聞きづらい…
こんな時間で何ですが、もし知ってる方居ましたら教えてください。
523ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:27:29 ID:z7lQwN6U
>>521
オーディションに参加している人間の数が合格できる人数より多いか少ないかってこと
特別だと自分ひとりで枠内、自分のほかに誰かいたら枠外
524512:2006/02/03(金) 10:46:52 ID:A8pVP8Ap
しかしこの前、いろんなサイト回ってたらどうやら限りなく100%ボーナスレッスン出す方法あるみたいなんですよね…初心者なんでいろいろ聞きづらくてf^_^;
525ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 10:57:42 ID:/jHdrCTF
>>524
おまいは
「薬屋は絶対治せる薬持ってるが、金儲けのため公表しない」
とか疑うタイプかっつーの。
526 ◆Pia25qv17. :2006/02/03(金) 11:14:07 ID:7oyOi359
>522
番号同じでFOMA移行だと
・サイト登録状態は引き継ぎ(ポイントも有効)
・カードとメールは登録し直し
・(多分)残っているメモリーズはカード再登録後に見れるはず。
携帯サイト見た感じではこんなところか。

ハプロケ(アプリ内)のポイントストックを使い切ったらGo!というところですかね。
527522:2006/02/03(金) 11:21:42 ID:Cuvn6m8K
>>526
レスどうもありがとうございます。
早速行って来ます。
528ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:22:31 ID:UMOyN1Mr
>>515

ま た 無 敵 艦 隊 推 奨 者 か
529ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:23:45 ID:9+vriUm1
そういや本スレでもいたけど相手されてなかったな
530ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:31:29 ID:Oic/zKtp
デイタイマーとかレベルも関係するが、やっぱ運

とことんボーナス引かなかった雪歩・千早・伊織トリオが
ランクCでLV13、16で二度ボーナス引いた

その後の真・春香デュオじゃ序盤からボーナス来たから
一番関係あるのはやっぱレベルかなぁ
531ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:35:35 ID:NksCfmio
アレだろ? 無敵艦隊推奨者は、わざとやってんだろ? 自作自演って奴?
532ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:36:04 ID:lqqjH+ii
基本的な質問なのですがアイマスサイトのアクセサリーショップに
欲しいアイテムが並ぶまでカードの登録、削除を繰り返した場合、
届いていたブーストメールの効果は消えてしまうのですか?
533ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:00:29 ID:6hBVTbFC
ついさっき神2人を退けてきた漏れが来ましたよ(゚∀゚)
昼前は枠内にしかならんと思ってたのに面食らった。

>>512
ボナレは、
・初期パラが低いキャラを使う(雪歩、やよい、亜美真美など)
・イメージLVが低い(アクセを全部外しておく)
・アイドルランクが低い(EF時代)
・デイタイマーが残っている(挨拶ミスらない、着替えない)
・テンションが低い(そしてそのキャラにレッスンを振る)
と、出る確率が上がる?とか噂されてるけど、まだ噂の域を出ていない感じ。
534ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:58:23 ID:Fw4/5MAp
今日初めてアイドルマスターやってみました。こいつぁかなり財布に優しくないですね。
そろそろ昼だなぁとおもって辞めた時には24週目。初日でコレじゃ先が思いやられますの。
もすこし料金何とかなってほしいorz
535ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:18:15 ID:U76T6hsk
>534
ちょwww
536ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:50:10 ID:CMNfLfiB
>>534
場所によっては3クレ250円らしいですよ。
537ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:09:41 ID:Fw4/5MAp
わしがやったとこの半分ですか、うらやましかですね。
だが残念ながら田舎なんで選択肢がそこの店しか無いんよね。他にプレーした人見て無いし。
次に近いところは電車で往復2500円位かかるんで、武勇伝になっちまいます

あぁ、昼からも行こうかなぁ、わしのジェントルな部分がうずく
538ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:12:44 ID:AZebu6WR
ランキングには興味がなく(てか、無理)、TrueEND見たさで始めたのですが、
どのランクまでいけばいいのでしょうか?
あと、引退ライブで選ぶ場所によっても何か違いがあるのでしょうか?
539ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:40:38 ID:U76T6hsk
>538
Bランク以上でドーム引退を成功させるとTrueEND
540ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:54:42 ID:KbzM4GdU
>>538
ランクB以上でドームでのコンサートをゲージMAXで成功させる
541ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:20:01 ID:zxqCUJXb
>>539
>>540
それプラス持ち歌でのお別れコンサート引退とレッスンのパラカンストって条件じゃなかったっけ?
542ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:27:16 ID:6hBVTbFC
>>541
持ち歌は必須ではなさげ(経験談)
ただ、ゲージが上がりやすくなるので成功させやすい。
パラについても同じ?
まぁテンション高で臨めば大丈夫じゃないかな、と。
残り1週はブースト状態で休むと完璧。
>>538がんがれ。
543 ◆Pia25qv17. :2006/02/03(金) 16:38:11 ID:7oyOi359
Pランク:駆け出し メンバー:真・あずさ Iランク:E(80,993人) イメージ:6(5/5/4)-Daだと思う
記者:なし リミット:6/24 戦績:100/(特別:ルキ、TT)
思い出:5/0 テンション:高 曲:エージェント ブースト:消化しました
NA:アピはバリバリ コミュ:前回からはN×2
ラスト3週:ブースト使ってTT勝利の後レッスン2回
EF30Kって思い出節約して勝てますかね?
544ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:41:08 ID:cSVs1ubi
みなさん育成メモはどうやってつけていますか?
テンプレのように細かく書くか、走り書きのように書いてますか?
例えば
春香 レベル3 ノーマルレッスン ファンレターが来る
やよい レベル13 DA升負ける マンダリンビーナスGET
この程度でよいのでしょうか……
545ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:49:37 ID:PbLJEwH4
544>> 殆どそれに近い感じですが
とりあえず何のレッスン(もしくはオデ)でどうなったか? と言うのと誰とコミュでどうなったか(デュオ以上)は必須かなと。
あとアペンドとしてファンレターやら敏腕やら書いてます。

ユニット名に関しては私はあんまり書きません。同時進行あんまりしませんから。
546ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:59:51 ID:hHSGeEpa
>544

エクセルのデータシートがあるからそれにつけてる

ttp://venus.iis.to/pal_imas/
547ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:59:57 ID:Y3N/duxy
>>543
勝てる

>>544
何週 何のレッスン何のオデ 結果 コミュの結果 思い出の数 Lv 備考
って書いてる
備考は記者とかアクセ外したとか曲変えたとかオデ勝った時の流行とか
メモが小さいからオデで☆いくつとかまでは書いてない
548ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:02:49 ID:UXtDilw2
12週 ポーズG、ボイスN(双子サボリ) ミーティング(やよい)G
13週 EF30K ☆28/30・BOM0 1位 ※Dランク↑
14週 ボイスG ランクアップM(やよい) ※2曲目・蒼い鳥

>>544
こんな感じで簡単な記録つけてます
活動記録つけるようになってレッスン何週目だか忘れる事も無くなったし
549ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:07:26 ID:L16oh28L
携帯で事足りる。メモ無。

ただし、帰宅前の仕込みだけはやる。3か4ボム持たせるだけだがな。
再開時は必ずオ開始にしときゃいい。
イベントは14,27週とランクアップ。これらは2クレ目に来るよう誘導。

でなきゃソロ8人とか管理できん。
550ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:08:42 ID:KbzM4GdU
>>543
EF30Kだろうがレア70Kだろうが勝てる時は勝てる
つか思い出節約考えるならこのスレで聞くな
あと携帯からか?そのテンプレ見辛いんだが

>>544
育成メモつけてない
551ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:23:36 ID:U76T6hsk
>549
超売れっ子P…(ノД`、)
552ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:27:42 ID:RISAIHOB
最終週はブーストかけて休むという方法をよく聞きますが
最終週休んで見逃す、聞き逃すイベントはありますか?

初めての子の活動終了が迫ってきたのでので有終の美を、と
思っていますが、最終週にアイドルや社長との会話があるならば
ブーストかけてレッスン受けてイベントを楽しもうかと。
休んでも上記のような掛け合いは発生する、あるいはそもそもそんな
イベントはないのであればブースト来たら休みを選択するつもりです。

よろしくお願いします。
553ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:34:10 ID:U76T6hsk
>546
サンプルの12週でボナレ6ってすごいツモだな
最初のオデがEF5kって何か意図があるのか?
554ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:35:19 ID:JKp6ywgX
>>552
終了時に社長からの引退通達があるよ。できれば聞いて欲しいと思うので休まず続けてみよう。
ブースト来るなら負けてもテンション下がらないし、最後のTV出演→引退コンサートが自分的オススメコース。
555ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:44:56 ID:Y3N/duxy
>>553
ヒキコモリ減衰回避&敏腕じゃないかな。
雪歩ソロだから初戦ルキはきついんだろ
556ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:10:50 ID:U76T6hsk
>555
2ボム使うんなら20kの方がと思ったんだが
Fランクのままにして後入りを牽制か
なかなか面白いな
557ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:12:10 ID:U76T6hsk
あ、戦績付いてたら意味ないな
単純に敏腕狙いか
558ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:13:04 ID:RISAIHOB
>>554さん
ありがとうございます。
現在思い出1個ですが7週あるんで思い出かき集めて最終週は
ラストオーディションで締めようと思います。
せっかくだからカラメモも受けておきたいけれどコミュ次第。
559345:2006/02/03(金) 18:24:05 ID:37q4ZfoM
激しく遅レスになってしますが
>>347
>>348
>>350
レス本当にありがとうございますm(__)m
9:02の件も教えていただきとても助かりました。
その後、皆さんのご指摘の通りレッスン大目にしてなからオーディションに特攻し、
なんとかCランクに辿りつきました。本当に皆さんのお陰ですm(__)m
560345:2006/02/03(金) 18:24:47 ID:37q4ZfoM
長文になったので分割
で、現状です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:7 Vi:9) *今Vi流行なのでアクセで無理やりViに寄せてます
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 84%(11/13)
【取得済み特別】 ルーキー、カラメモ、歌姫楽園、LONG TIME
【思い出】 40個
【テンション】 高
【ファン人数】 406420人(残り29万人)
【曲】 魔法をかけて!(Vo)→ THE IDOLM@STER(Da) → 9:02pm(Vo)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02になってから7割ぐらいに低下しましたorz
【目標】 BorあわよくばA
【備考】 あれからカラメモで一度負けましたが、歌姫、LONGは意外とすんなり取れました

皆さんのお陰で、Bでのクリアが見えて来ました。16週29万ですけども、きちんと刻めば大丈夫かなと。
ただ、もし行けるのであればマスター系を取得してAランクも目指したい欲が出てきたのですが
皆さんならばどうされるでしょうか?

1.減衰が来ない今のうちにマスター系に特攻→それから地道に稼いでBからAを目指す
2.とりあえず今は安全策で刻んでBに上がる→それから余裕があればマスター系に特攻

とりあえずこの2つが思いついたのですが、他に良い案がありましたら教えていただけると嬉しいですm(__)m
561ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:45:16 ID:6hBVTbFC
>>552
ブーストのまま最終週休むとイメージLV高いままED迎えられるので、
評価点が高くなったり引退ゲージがたまりやすかったりしますが、
コミュで相当しくじってない限り、後者については問題ないですね。
最終週の夜は、アイドル達がいつものように「また明日も頑張ります」で、
涙腺直撃な感じなので、見ておくのがいいと思います(つ∀・)

>>560
自分なら、パラの最盛期であるCランクのうちに、ですね。
升で5万人増えれば刻むのも楽になりますし、
曲減衰きてからは厳しいと思います。
全国3万だと7回程度でランクアップでしょうか。
何回か挑戦してから切り替えればいいと思います。
今は敏腕ついているので狙うは敏腕のこないVo升かもしれませんが、
ブーストを重ねて、一般的に難易度が高くなるVi升から先に取る手もあります。
升は平穏な時はホント平穏なので、いい時にエントリーできるといいですね。
562544です。:2006/02/03(金) 18:55:00 ID:cSVs1ubi
親切かつ迅速なレスありがとうございます。
自分も皆さんをみならって育成していきたいとおもいます
563ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:56:30 ID:5qohv4Wx
>>560
その2つなら、躊躇なく1.を選ぶ。
升系に挑戦するなら、減衰が来ないうちに取っておいた方がいい。

Bになってから升系に挑戦してミスして負けると、負け減衰も
キツくなるから、後になるほど苦しくなる。
564ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:00:57 ID:7GqJRq1m
極端な話、評価点なんてアイマス昇格狙いでなければ気にしなくてもいいものだから
テンション維持する自信がないという場合以外休まなくていいんじゃないかな
不幸の手紙が来る確率なんて知れてるし
565 ◆Pia25qv17. :2006/02/03(金) 19:04:01 ID:I6nEQZc5
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真&あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:5 Vi:5)-Vi
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り22週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 ルキ、T×T
【思い出】 8/0
【テンション】 高/高
【ファン人数】 111,329人
【曲】 エージェント → 9:02pm(14週目に変更で決定している)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 エージェントバリバリでした。もうオデでエージェント使うことありませんが。
【目標】 B
【コミュ】 2/1/5/0
【ラス3】 レッスン(Po:N-N)/EF30k1位勝利/レッスン(Vo:G-N)
【備考】
今日受けた2回のオデ(T×TとEF30k)、どっちも流行Vi-Vo-DaでVi&Voジェノ……酷いぜw
(どっちもパーフェクト勝ちしたけど)

それはそうと、オデ出場ペースが速すぎのようなので(2でEF10k、6でルーキー、7でT×T、11でEF30k)
この辺でマターリテンプレ育成で「レレレ30k」がいいでしょうかね。

さて、それより一番厄介なのは9:02のアピールタイミングですが、WでNA取るコツは何でしょうか?

>550
携帯でした。しかも一部間違えてた所あるしorz

>544
そんな細かく付けてない。せいぜいレッスンorオデ(出たオデと順位)ぐらい。
566ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:12:26 ID:U76T6hsk
>565
そのトリップ見覚えあるんだが、こんなとこで質問するレベルだったのかw
567ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:16:56 ID:Oic/zKtp
>>565
だから最初からレレレオのペースで行きなさいよ
そのデュオなら最初にルーキーズも取れるはず

9:02のダブルアピールNAは他の曲と異なり
一つのタイミングの中で二つ押す。トトッ、と
ネタでトリプルアピールを決めてた人もいたが凄かった…
568 ◆Pia25qv17. :2006/02/03(金) 19:37:35 ID:I6nEQZc5
>567
「レレレ30k」を繰り返しながらパラ稼いで、合間に「レレレ特別」というコースで間違いなし、と。
さて、特別をどのように渡り歩いていこうかな……コミュ精度が悪くてカラフル行けない悪寒。
569ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:43:01 ID:6hBVTbFC
そういえば升系の攻略ってありましたっけ?
自分的心構え。
・流行1位に1アピールで100点以上入るようアクセ調整。
・流行2位より流行3位のボーダーのほうが高い。
・1節目は流行1位に700点くらい入れる。
・1節目の結果から2、3節の流行1位のアピール数を調整。
あくまで心構えなので参考程度に。
流行1位は死守したいけど、CPUのバカ叩きにあうと厳しい。
そうなったらジェノりたいところ。

>>565
9:02のWアピールは>>567に同じく。
1拍が「トーン・・・トーン・・・」と長い(NA受付時間が長い)ので、
1拍の間に「トトッ」と押すべし。
570ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:29:06 ID:fnQ3/Bph
>>569

ジェノるつもりなら絶対に流行2&3は落としちゃあいけない。
一つでも落とすとルチとかブラジルに殺される。
それならまだ流行1位一つ落としの☆25の方が勝てるミコミがナーンなくらいだ
571ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:32:09 ID:n2QjtDO4
>>569
1節目でCPUが流行1位馬鹿叩きしてきたりボム祭りになってるなら
ボムなしで流行2位3位のプレス打ちで凌ぐのもありと自分は考えてるね。
☆25あればどうにか合格もできます。
個人的には流行1位よりも2位3位を死守する方が大事かな。☆25もあれば十分合格はできます。
しかし、流行1位のジェノが発生したときは☆15ないと普通に落ちる事が多々あるから最低限流行2位3位は確保するようにしてるね。
升系のアピールは流行1位から4-1-3の1ボムなら安定するね。
勿論CPUの動向次第で臨機応変に対応しないと駄目だけど。


572ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:44:21 ID:3iLVAMAc
☆25/30の勝率>☆13/15の勝率。

バシシ・ルチ・サザンクロスは怖い。

やばそうだったら
2-3プレス。
もちろん流行三位を厚めに。
573ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:56:55 ID:fnQ3/Bph
あ、ブラジルじゃなくてバシシだったっけ。リブルラブルPね。
しばらくやってないので記憶が..嘘書いてごめん
574ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:00:11 ID:0T2TwpCo
何方もご返答頂けていない様なのですが
>>532 のような質問はもしかして
ここではタブーだったのでしょうか?
575ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:05:12 ID:3iLVAMAc
>>532
消えない。
576ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:06:47 ID:JKp6ywgX
Vi升はLv8と9のCOMが入るせいで☆割れない罠。
キュアブラックが平気で28点取ってくるよママン…。

>>574
試したことないからわからない人が多いのでは。自分も知らない。
577ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:08:42 ID:0T2TwpCo
>>575
有難うございました!!
でも今日の20時まででした(T^T)
穴掘って埋まってきます…orz
578ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:08:57 ID:U76T6hsk
>574
いや、昔頻出の質問だったんだが詳しいことは忘れたので過去ログ読んでた


343 名前:ゲームセンター名無し :2005/12/31(土) 03:20:05 ID:sDsbb152
>>341
消えない。前にもレスあったと思うがブスメは「ワクテカになる時間帯のお知らせ」なので
一度登録したのを消す→再登録でもブースト自体は生きる。


579ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:12:47 ID:f76mRPNk
【Pランク】新米
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:9)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 29週(残り4週)
【オーデ勝率】 77%
【取得済み特別】T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 280242万人(残り19758万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER→ [2nd]蒼い鳥 → [3rd]ポジティブ!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは高い確率で取れる
【目標】 Aランク
【備考】 今までの最高は春香ソロで96万人Bランク(マスター系も含め特別は6つ制覇)
今回ボーカルマスターで2連敗を喫し(原因は審査員が2人帰ったり、思い出でBADを取った)
なおかつレッスンしてもあまり能力が伸びないので減退期が来たかと恐れています。
この次はワクテカ+記者でLTを取るつもりですが、その後はどう進めたらいいでしょうか?
580ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:34:16 ID:U76T6hsk
>579
ちょw残り2億人てwww

まぁおまいさんならアドバイスするまでもなさそうなんだが
LT→ランクアップコミュ→Vo升(敏腕終了)
→適宜想い出補充。カンストしてないような気がするのでここで素Lv12くらい行くか減衰に負けるか…
→ワクテカ待ってDa升→敏腕ゲットしてHIT・Vi升
その後は千早のレベル・想い出と相談しつつ50kか30k連戦

Da升ならキュアブラックが確実に敏腕連れてくる
HITとVi升は俺今朝やったんだが、両方とも敏腕来なかった
HITの方が勝ちやすいんだけどね
581ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:37:02 ID:U76T6hsk
新米だとAランクアクセ少ないからLv10止まりか…わからん
582ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:39:38 ID:f76mRPNk
>580
うはwwwwミスったww

Vo升終了後に思い出補充ってあるけど、ここはレレレオで行くべきかな?
初めからレレレオの流れで育成してきて、記者やワクテカのときは短縮していたけど
減退を考えるとレレオにしたほうがよいのだろうか・・・
583ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:03:16 ID:U76T6hsk
>582
カンストしてるんだったらあとはボム数の問題だけ
毎回3ボム使うんでしょ?
ランクアップコミュの時にグッドかパフェ取ったら補充無しで行けるが千早だからな
まぁ足し算引き算くらい自分で
584ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:26:41 ID:POodmWmM
>>581
579じゃないけど折れも千早ではPランク中堅、レッスンノーマルの腕なので
何とかなりそうな、EF20K、EF30kテンション中で受けた。
特別およびILV8〜9ではレレお休みオーデでスケジュール組んだため
カンストは30〜33週くらいでだったような。
Bまで無敗でピークILv11か12だった、アクセはAランクそろっている

>>579はたぶんまだカンストしてないんでないかと思う
ドタキャンも食らったのかな?
585ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:18:18 ID:fnQ3/Bph
カード再登録時のお約束

カード削除→同カード再登録はセフセフで、サブカ等、別のカードに一度でも変更しちゃうとアウアウだったとおもう<キャバメ

AAはマンドク
586ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:48:51 ID:U76T6hsk
>585
俺もその辺の記憶が曖昧だったんだが
一度登録すればワクテカフラグは立つので大丈夫とのレスがログにあった
ただ、メールが来ないので時間帯が分からないだけとのこと

俺が実際に試したわけじゃないんで保証はできん
まぁ質問の主はサブカ持ってないみたいだし
587ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:40:30 ID:s2u/cjl9
質問です!カンストしちゃうのってレッスン量ぢゃなくて期間に関係するんですか?あと減衰についてなんですが、衣裳についてもうけるんでしょうか?どうしてもダンスが弱くて凹んでしまうんですが…。よろしくお願いします。
588ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:42:46 ID:5rsqjk7n
基本的な質問で申し訳ないんですが、
レッスンでパラカンストした状態というのは、どうやって見分けるのですか?

レッスンしてもパラメータの黒い部分が育たなくなったら、
それがカンスト状態とかだと、無駄レッスンがでてしまうし・・・。
589ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:49:30 ID:wFvtSrVT
>>587
レッスン量です。RPGでいうと経験値見たいなもんです。
あと衣裳って服とアクセのことで桶?それは減衰受けないよ。
単純にDa系の歌の飽き減衰が来てるのでは?
>>588
黒い部分が育たなくなったらカンストです。
カンストを示す具体的な表示はゲーム中にはないです。
590ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:55:33 ID:tcOitHi7
>>589に補足。
>>587
補正の話だったら、負け減衰がひどくなる等してパラメータの明るい部分が無くなった場合
衣装変更しても明るい部分が回復する事は無い。
>>588
社長コメントで出てくる大きいパラメータでVo値のVに1ドットかかってる状態が
Vo値のカンストで、それに揃ってれば他の2つもカンスト、だったよーな。
591ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:56:57 ID:2ldABV56
>>589
レッスン量ってのはレッスン回数ってこと?
それとも普通にアップ量に上限値があってそこまで上がればって意味?

たとえば全てパーフェクトレッスンなら20回でカンストだけど、
ノーマルレッスンなら40回必要、みたいな感じ?
592ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:59:28 ID:7jJ9n3zk
>588
大体円グラフの半分ぐらい
数ユニットやれば分かるようになる
分からない内はレレレオで30週くらいまでやれば十分だと思う
ノーマルレッスンのみ22,3回でカンストまで行くのかはわからんが
593589:2006/02/04(土) 01:09:08 ID:wFvtSrVT
説明不足でスマソ。
まずレッスンすると横線(BAD〜PERのバー)が増えるよね?
そのバーの長さに応じてイメージが上昇するしくみなのですよ。
※当然成長するのはレッスンに対応したイメージね。
だから、レッスン終了時にそのバーが長けりゃ長いほど
1度に大きくパラ上がるし、短けりゃパラは成長しないってコトでおk?
594404:2006/02/04(土) 01:34:21 ID:VlBS62vN
アドバイスのとおりうまくいきました。 歌姫で、覇王エンジェルが来たときはもうだめだと思いましたよ。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 71%(5/7)
【取得済み特別】 歌姫、カラメモ
【思い出】 47個
【テンション】 高
【ファン人数】 19万3千人(残り10万7千人)
【曲】 [1st] idolm@ster→ [2nd] 魔法をかけて(14週)→ [3rd] Here we go!(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ100%
【目標】 B(true)
【履歴】
18 歌姫(合格)
19 レ
20 カラフル(合格)
212223 レレレ

Bランク少し見えてきましたでしょうか?やはりファン人数のリミットがきついとは思っているのですが。
595ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:38:56 ID:QNZDmhMx
>>594
次はVo升かな。
カンストまでレレレオペースでその後特別連戦してたらCなんてあっという間に
駆け抜けるから負けまくって減衰しない限りBは行けると思いますよ。
596ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:48:05 ID:Y6574YH4
>>592
便乗質問でスイマセン。
自分は幾らやってもボイスレッスンとポーズレッスン以外はまともにプレイ出来ません。
これだとダンスパラメーターの上昇率が悪くなると思うのですがこれで序盤から
グッドレッスンに近い成績を取り続けていれば交互にプレイしたとしてレレレオの
で(敏腕がついた時はレレオになりますが)何週位でカンストすると考えれば良いのでしょうか?
597ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:51:58 ID:n9iQgse3
>>596

キャラにもよるがグッドより若干少ない程度だと
ボーナスレッスン含めて24回のレッスンといったところではないだろうか。
598ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:51:59 ID:N4cym/rw
>596
喪前の能力次第。
つーか、ポーズ・ボイスでそれなりのスコア出せるなら、他のレッスンには目もくれるな。
ただ、後半は難易度上がるから、ボイスをダンス・歌詞に分離してもいい。

大体20レ前後となり、30週の半ばあたり。
599ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:53:42 ID:k9a96KPE
>>596
ボイスとポーズばかりなら、どのキャラでもまず最初にダンスがカンストするはず。

一応オレもボイスとポーズ専門だけど、どのキャラでやっても最初にダンスが
カンストするので、その2種ならダンスは気にする必要無いかと。

ずっとぎりぎりグッドのラインをとり続けたとして、だいたい20回くらいかな??
それくらいでダンスがカンストするので、後は表現力と歌詞1回ずつくらいで
カンストするくらいの感じになると思う。

ちなみにEランクからパフェorパフェ近くまで取れるならだいたい16〜17回
くらいでカンスト出来ている。
600ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:14:07 ID:Y6574YH4
アドバイス有り難うございます。
というか根本的に計算を間違っていました。
ボイスレッスンがVo:2・Da:1、ポーズレッスンがVi:2・Da:1成長すると
考えれば交互にやれば10週でVoもViもDaも10上りますね^^;
そう考えると>>599氏の仰っているダンスが一番最初にカンストと言うのが
よく分からないのですが…
我ながらお恥ずかしい限りです。
穴掘って埋まってきます…orz
つか…小学生からやり直すかな
601ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:14:07 ID:PBYBK18P
>>596
ボイスとポーズがバッチリならバランスは問題ないはず
ボーナス2、3回引いてパフェやそれに近いグッドばかり出せば
15回程度でカンストするけど、まぁ18回くらいでカンストできれば上出来

俺は歌詞が凄い苦手でボイス、ダンス、表現力しか選ばないなぁ
臨時休業のせいでポーズを二ヵ月振りくらいに選んだら
パターン変わったのか難しかった
602587:2006/02/04(土) 02:24:52 ID:s2u/cjl9
アドバイスありがとうございました!まだまだ初心者なのでこれからも基本すぎる質問してしまうかもしれませんがよろしくお願いしますm(__)m
603ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:27:03 ID:vlxP4hBg
最近、詰みかけユニットを無理無理昇格させるよりも、
とりあえず1ユニット育成表を付けながらプレイさせて、
その育成表の問題になりそうな部分を指摘していく方が
相手のためになるような気がしてきた私マー
604ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:29:24 ID:N4cym/rw
道は示すが、レールは与えるな。
605ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:36:01 ID:7jJ9n3zk
>600
>599のは経験的なものなんじゃないかな
バーの長さとパラ上昇値の厳密な関係はまだ検証されてないはず
606ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:39:20 ID:7jJ9n3zk
歌詞レッスンはオールA取りやすいと思うんだけどな
TV放送で何度も聞いてれば自然と歌詞覚えるし…

そうだ!練習のためにQMA3を(ry
607ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:41:16 ID:kcTlNxMI
>>601
自分は逆に歌詞レッスンが好きでダンス・表現力は苦手。
まあ歌詞が得意なのはマジックアカデミーをプレイしてたのが原因だけどw
608ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:35:47 ID:n9iQgse3
てかQMAでもどことどこを並び替えれば一番早いかなんて
判断を要求されるのってかなり上の方に行ってからだと思うんだが
皆そうでもないの?

俺一時期訓練したんだけど全然ダメで結局頭から1文字ずつ並べ替えてるんだけど。。。
609ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:51:10 ID:J4OLa1hr
>>600
漏れは>599ではないが、漏れもボイス&ポーズ専門
で、これを交互にGOOD(たまにヘタしてノーマルw)とやってても
Daが真っ先にカンストするんだよね、経験則だけどそういうこと
ただ、千早/あずさデュオの場合は
Vi&Voの方が伸びが良かった(全レッスン千早5:あずさ1)
キャラによる影響もあるかもしれない

>>569
升は荒れるときはすごい荒れるからあまり攻略法が無い気がする
漏れはへたれなんで、過去の経験から
1.BOM祭りにBOM0でプレスでも2-3を取れるとは限らない
(・BOMを数発打たれてるのでCPUのどれかが数アピ振れば打ち負ける可能性が
・そもそも節中盤以降にBOM祭りが起きたら最初からジェノプレスでもしてない限り手遅れの可能性が)
2.一位ボーダーが700を超えるようなことになれば、高確率で審査員は帰る
の二点から
BOM祭りには追随して満点取るor1BOMで2-3確保
を臨機応変にって感じですかね、とりあえず9アピ目までBOM打たないような真似はしないようにしてる
610ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 07:39:38 ID:BTioYkor
思い出が20以上あるのですがオーディションのカラフル
メモリーズが見当たりませんでした。ロングタイムズは
あったのですが。3オーディション中まったく出現しな
かったのですが、単に運が悪いのか、それとも時間帯に
よるものなのでしょうか?
611ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 08:29:43 ID:IP3VVdN1
>>610
既にカラフルを取った後だったってことはないよね?
一度合格した特別はエントリー画面に出現しないから。

後、たまにエントリー画面にオ−デションが出るのが異様に遅い事がある。
それに引っかかったか?
612 ◆Pia25qv17. :2006/02/04(土) 08:30:43 ID:BGYO5Gfw
>610
既に取ってるというオチではないですよね?
(取った場合オーディション名が出てくることすらありません)
後、ページもチェックしてみて。2と3、どっちだったかなぁ……ページが合ってれば
開始されて引っ込んでもちょっとしたら出てくるはず。
613600:2006/02/04(土) 08:54:57 ID:Y6574YH4
なるほど、経験に勝る物無しって事ですね。
ところで、以前、ボーナスレッスンが出易くなるという事を聞いたので
レッスン前には衣装を流行から外れた物に着替えアクセサリも全て外すように
しているのですが、先日一定時期を過ぎると迂闊に着替えさせるのは能力値が
減衰しまって危険だと聞きました。
この辺り、理屈がよく解らないのですが何方か解説頂けないでしょうか?
又、曲変更で例えばVi曲→Vo曲に変更する際、結果としてViが下がってしまう訳ですが
この時、アクセサリや衣装でViを底上げしてから変更しないと暗い部分が削られてしまう
事があると聞いたのですがこれは事実なのでしょうか?
614ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 09:35:00 ID:CQaCDKq0
アイマスCDですけど、BGMのCDって出てるんでしょうか?
クレジット入れるときのタイトルBGMや、コミュのBGM、
レッスン時のボーカルが入ってないバージョン、
オーディションのドンドコや合格時のファンファーレとか聴きたいんですが。
615ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 09:48:10 ID:7Wg+I4Hx
>>614
サントラCDはまだ出てないよ。
616ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:47:39 ID:pfJTmI48
>>600
え〜っと、ダンスが最初にカンストって言うのは、ボイスとポーズばかりやっていると、
最初にダンスパラメータが成長限界に達してしまうということです。
ボーカルとビジュアルはまだ成長出来る余地が残るのですが、最初にダンスがレッスンでの
成長上限に達してしまうのです。

>>605>>609
ええ、いままでの経験からです。
ただ、どのPカード、どのユニットでやっても、すべて真っ先にダンスがカンストしていた
ので、キャラごとの成長の違いがあっても、ポーズとボイスだけではダンスが真っ先に
MAXになるんじゃないかと思います。
617ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:08:46 ID:7jJ9n3zk
>613
理屈でいうと、アクセ補正は加算だから、かな
なんらかの減衰をくらった後さらにアクセ変更で補正を失うとパラがごっそり減るので
暗い部分まで浸食されることもある
曲変更で暗い部分が削られることがあるのも事実
15,6週以上同じ曲使ってて飽き減衰が来たあとにパラの変更があると暗い部分まで浸食することもある
いずれにしても1-14-27のパターンを守ってれば中盤までは心配ない

ちなみにワクテカ敏腕は乗算だと考えられているが
加算とか乗算とかはあくまで予想にすぎない
618330:2006/02/04(土) 16:27:42 ID:a69PozGK
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo7・Da6・Vi7)
【敏腕記者】 なし・
【活動週】 37週(残り19週)
【オーデ勝率】 100%(14/14)
【取得済み特別】 HIT以外全部
【思い出】 77個
【テンション】 高
【ファン人数】 83万人(残り17万人)
【曲】 [1st]朝ごはん → [2nd]ファーストステージ → [3rd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出3発目以外はなんとか
【目標】 目標達成! ありがとうございます m(_ _)m

アドバイスのお陰で目標達成できました。ありがとうございます。
初のBランクキャラが出来て興奮してます。
今後はコミュを堪能しつつHITに挑戦してみます

ありがとうございました。
619ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:56:44 ID:J4OLa1hr
>>613
曲での補正が10だとして、仮に大減衰まで受けて5減ったとする
この状態で曲を変えると
補正の10がマイナスされるので見た目の明るい部分を食いつくし、黒円の部分まで削っていく
もともとの黒円が10だったとすると、5になってしまうわけだが
アクセで5の補正を追加してから曲を変えるとあら不思議
黒円は減らないので、黒円+アクセの15のパラが残ってる
こんな感じだったかな?

まあ>>617氏とかぶるけど
こんな心配をするのは自然減衰や曲の大減衰以降だから
だいたい40週辺りまでは気にする必要はなかったりする
620ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 17:22:44 ID:9CWqLN4/
>>618
おめ!
なかなかいい感じで進んでると思います。
あとは今後のためにHIT受けておくのと、3万or2.5万刻んでAランクかな。

とりあえずやよいならAランクアップコミュとある日7は必ず押さえるように!!
621ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:39:52 ID:UvvILV9Y
プレイ中に「このペースなら次レベル上がる」とか分かるものなのでしょうか?
レレレオでやってたら。オデの前にレベルが8になってしまいました。

(アクセは外していますが、ドタキャンなどあってテンプレどおりではありませんでした)
よろしくお願いします。
622ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:04:34 ID:O9GeiSt4
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子・やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo8・Da6・Vi7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り25週)
【オーデ勝率】 100%(9/9)
【取得済み特別】 T*T カラフル ルーキー Vi升
【思い出】 律25個 やよい5個
【テンション】ふたりとも 高
【ファン人数】 30万人(残り40万人)
【曲】 [1st]朝ごはん → [2nd]魔法をかけて → [3rd]idol m@ster(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出以外ならなんとか
【目標】 AかS

調子がいいので目標AだったけどAかSにしてみました、やる気が出るように…。
カンストするとだいたいLVはどのくらいなんでしょうか?

なにかアドバイスよろしくです
623ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:13:47 ID:SbQZdaSm
>>621
解らない。レッスンの上手さにもよるし。
なのでアクセ全外しで7になったらサクっとEF3万受けたほうがいいかもしれない。
そこからレレレ+アクセフル装備で9〜10は行くと思うので特別や全国でGO
624ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:56:13 ID:MdUkYlBK
既にここに書く質問ではないのですが本スレで質問するのもはばかれるかと思い質問させて頂きます。
最近、ようやく7割位の確率でランクAに辿り着くようになったのですが
いつもリミットギリギリでランクが上がった後、5週で50万人ファンを増やさないとSランクには上がれないという状況に陥ってしまいます。
どうすれば良いのでしょう。
やはり確実に取れそうな全国2.5万や3万狙いでC→B→Aと
ランクアップをやっているようなチキンプロデューサーには無理なんでしょうか(;_;)
625ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:59:03 ID:/9XV8oXQ
アクセがあまりそろっていないと思われるのでカンストでレベル13くらい?

とてもいいペースだと思います。次は歌姫、あと曲変更前にVo升を取れるいいですね。
626ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:02:55 ID:/9XV8oXQ
625は>622ね

>624
スケジュールが拙いかもしれませんね。
最盛期や記者・ワクテカ時は50Kを受けるようにしていくべきかも。
627ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:13:27 ID:N4cym/rw
>624
コミュが完璧でもなきゃ、チキンには無理。
とりあえずカンペでも読んで総レ回数削れ。
628ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:28:27 ID:rmKbSZ6a
>>624
さすがにSねらいだと5万使わないと無理だな。
5万なんて思っているほどつらくないからがんばれ。
629ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:34:41 ID:3cdL3r9+
>>624
Aランクは全国5万無しで届くが、
Sランクは全国5万必須だ。

まずはFランクにGOODレッスン、Dランクにパフェレッスンをデフォルトにすることから。
ステータスのカンストが早くなれば、ファン補正を受けられる時間も増えるしな。

まぁ、後はカンペ読むか、カンペ無しでパフェコミュできるぐらい好きな娘作れw
(Sランク行くだけなら、慣れればネタコミュ片手に出来るけど、初挑戦はやっぱりパフェコミュのみじゃないとね)
630ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:36:09 ID:vKaDEtSU
>>622
おそらく絶頂期の素レベルMAX13だろうな
パラ見たところ敏腕かワクテカでアイドル神になれる位が最高っぽい
後は特別全部取るまでにレッスンで上げれる部分は上げてしまって50k連戦ってとこだな。

あとはプレス打ちに慣れること位か。
631ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:36:53 ID:PBYBK18P
LV11もあれば五万で戦う資格はあるからね
数回負けたら後は三万刻みになるが、それでもSには行ける

ランクC、負け減衰が恐くなく脂が乗ってるうちに
特別ではなく五万を受ければ余裕ができるはず

…初心者スレの話題じゃないのはみんな勘弁な
632ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:37:57 ID:7jJ9n3zk
神で枠内50kなら4-3-2のノーボムで抜けられるんじゃないか?
まぁ150万ならボム節約する必要もないか
633ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:51:21 ID:PBYBK18P
>>632
COMがヤル気満々だとノーボムはとても無理

おとなしかったりもう一人のHUMが無謀な低レベルだと
COMのレベルも下がって楽に勝てることもあるけど
634ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:31:59 ID:Is81UzN9
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 わすれた(Vo6:Da:6Vi8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り4週)
【オーデ勝率】 55%(5/9)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 28個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万人(残り19万人)
【曲】 [1st]1st stage → [2nd] 魔法をかけて→ [3rd]here we go
【ブーストメール】 ぬるり
【ナイスアピール】 6〜7割くらい?
【目標】出来るだけ長生きさせたい
【備考】 初プレイ

日付変わる辺りにお別れをしてこようかなと思ってます
635ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:56:59 ID:PBYBK18P
>>334
ここまで来たらLONG TIMEと歌姫、後何かマスター取るくらいしか…
どの道Cで終了です。次のプレイではレレレオのペースで
しっかり育てて推奨LVのオデ受けましょう
636ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:02:41 ID:7jJ9n3zk
ぬるりってなんだよw
637ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:06:54 ID:n9iQgse3
>>634

とりあえず2万5000を4戦しよう。
多分Cに届くはず。

>>619

それ違う。

明るい部分のパラメータが0未満(つまりマイナス)になると
衣装変更によって増えるはずのイメージが増えない。

1:レッスン値40 明部分20
2:(負け減衰)→レッスン値40 明部分15
3:(曲減衰小)→レッスン値40 明部分12
4:(レッスン)→レッスン値50 明部分12
5:(オーデ勝)→レッスン値50 明部分15
6:(曲減衰中)→レッスン値50 明部分9
7:(負け減衰)→レッスン値50 明部分5
8:(曲減衰大)→レッスン値50 明部分−4

レッスン値と明部分のイメージは別々に計算されており後者はマイナスにもなる。
こうなってしまった時 アクセや衣装で補正しようとしても一切上がらなくなる。
この際もう一度アクセを戻すとキッチリ能力が減ってしまう。
レッスン値がMAXになっていない場合レッスンをすれば成長余地の部分だけは
上昇するが明るい部分を増やせる訳ではない。

これがレッスン値にめり込んだらアクセ変更はタブーである理由。

オーディション勝利による明るい部分+は有効なので
連勝して復活させる事ができれば効果は狙える。
638ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:10:25 ID:ID8/75UB
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【記者】 なし
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 88%([合格回数]8回/[受験回数]9回)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 20個
【テンション】 高
【ファン人数】 179,079人(残り120,921人)
【曲】 [1st] Here we go!! → [2nd]  太陽のジェラシー (14週目)→ [3rd] アイドルマスター(27週目予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 取れたり取れなかったり・・・
【目標】 初プレイなので行けるところまで行きたいですが最低でもCまで上りたいです。
【衣装】 衣装 リトルアクエリアス
     Head ナイト帽子     Body 勾玉ネックレス
     Hand ヒーローグローブ  Leg 天使のアンクル
     (アクセサリー数/025個)
【最近手に入れたアイテム】
     原始人ネックレス (ポイント)     婦警さんの帽子 (ポイント)
     三日月チョーカー (20週目)      バスケシューズ (23週目)

<これからの行動予定>
 @25Kを5回
 A30Kを4回
 Bカラメモを受けて30Kを3回
 Cカラメモを受けて25Kを4回

 皆さんならどうします?
 ちなみに前回はレレレで行きましたので今回はオレレで進めました。
639ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:11:37 ID:IP3VVdN1
>>634
> 【ブーストメール】 ぬるり
「ぬるり」てなんやねん!w

とりあえず、思い出だけは沢山あるようだから、
Lv10以上ならLT(100k)、歌姫(50k)、Voマス(50k)に特攻。
これ全部勝てればランクCに上がれるけど……。

間違ってもカラメモは受けるな!
30kは後回し!

>>637
それじゃたらない……
640ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:16:15 ID:n9iQgse3
>>635

思い出の数がそこそこ残ってるから全く無理って訳でもないぞ。
いずれにせよ初心者に取っては狭き門ではあるが。
カッコ内の情報から推測するに現在LV9の後半といったところだ。

敏腕もらえればHIT−TVに出られるし
25k4戦+LTに受かれば全部3個使ったとしても

思い出13個 残り10週 28万人 という条件になる。

歌姫とHITに受かる事が出来れば残8週思い出7個17万だ。
641ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:19:21 ID:Is81UzN9
>>639,636
LT受けたら落ちた上に悪徳ついてそのままVoマス行ったら普通にアウトで現在に至ってます
ぬるりはその、なんだ、ブーストメールを待ってられない中毒度ってことで
642ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:19:24 ID:IP3VVdN1
>>638
レオ(カラメモ)レ(曲かえ)レレオ(歌姫or30k)かなぁ。
たぶんもう少しレッスンすればLv11が見えてくると思うんだ。
643ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:19:52 ID:QNZDmhMx
>>638
Bかな。ただし、レベル上がってテンプレの適正レベルに達するようなら
30kの代わりに歌姫やVo升なんかも狙ってみると良いでしょう。
644ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:22:01 ID:n9iQgse3
>>634
>>635
ああ ファン数と残り人数逆で考えてた。 失礼 
これだとSまでいける実力がある人じゃない限りCまででほぼ詰みっぽい。

皆が言うとおりここは素直にLongTimeという特別を受けましょう。
ここで残り8万人程度になると思うので25kを3戦するか
3週の間に歌姫と25kを1回ずつ勝つのどちらかですね。

>>638

30k1回に25k3回が良いと思う。

まず最初に30kを覗いて残り25秒くらいまで待ち
強そうな人(HUM)がいなければ突っ込むとヨロシ

人がきたら25kへ。
645634:2006/02/04(土) 23:25:02 ID:Is81UzN9
ぬるり、と思ったら今メールキタ5日の10時〜6日0時までだそだ
646ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:25:35 ID:IP3VVdN1
>>641
てことはLv7ぐらい、まだ悪徳付きって所か。
厳しいな。

とにかくアクセサリー外してでもLv7にして全国25k、できれば敏腕拾う。
悪徳外れてLv10以上になれば奇跡を信じてLT&Vo升&歌姫て所かなぁ。

もう1敗もできないから。

っ【とにかくがんばれ】
647ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:29:48 ID:4R3Lrn50
>>638
 次に案を書きます。特別を3つ取ってCに上がることを勧めます。
25週目 カラフルメモリーズ
26〜29週目 レレレオ(歌姫)(27週目に曲変更)
30週目 Voマスター
648ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:02:39 ID:n9iQgse3
最近のこのスレは特別を薦める人が多いな。

俺としてはファンが足らない限り
リミット近い初心者にあまり1権オーデはオススメできないのだが・・・。

Cならまだ負け減衰も小さいから後で挑戦できるしな。
649ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:02:50 ID:4R3Lrn50
>>624
>>いつもリミットギリギリでランクが上がった後、5週で50万人ファンを増やさないとSランクには上がれないという状況に陥ってしまいます。
>>どうすれば良いのでしょう。
 Sランクに行きたいなら、基本的に全国2万5千と全国3万は受けないで
スケジュールを進めましょう。コミュさらしを見てパーフェクトコミュ
を取りまくって思い出を補給しましょう。
 序盤はレレレオのペースで、受けるオーデはEF限定2万、ルーキーズ、
TOPTOP、カラメモ、歌姫、Voマスターの6つをこの順で受けます。すると、
4×6で24週経った状態です。後3回レッスンして、その後は全国5万を連戦
しましょう。ViマスターとDaマスターとHIT−TVのそれぞれで敏腕記者を
ゲットしたらその敏腕記者が付いている3週は全国5万を3連戦して下さい。
 全国5万を連戦中に1敗したら全国2万5千に入って合格してテンションを
回復させましょう。と言う感じで、全国オーデに関しては、基本的に
全国5万(レアオーデの5万5千があったらその5万5千を受ける。レアの7万
は1枠なので激戦になること必至です。7万に関しては、先入りのメンバー
を見て勝てると思ったらエントリーしてみましょう。)を受けてファン数
を稼ぎましょう。こんな感じでファン数を稼げば、Sランクに上がれると
思います。全国5万連戦中に思い出がなくなったらレッスン(コミュ)で
思い出を補給しましょう。
650ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:05:02 ID:N4cym/rw
>648
対人回避可能なら、1枠であっても特別の方が楽。

受かる事自体が余裕なら、ヘタにランクを上げないために、受けないほうが楽。
651ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:14:56 ID:z3X26UUr
>>625
>>630
LV13でカンストですね、ありがとうございました
652ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:18:29 ID:qlP4wz9A
>>650

そうかなぁ・・・。
3権あれば大体18点あればまず間違いなく合格だろ?

最近のGTの25kは枠外戦 日常なのか?
653ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:20:34 ID:K3ibTbfD
>>652
3枠じゃ25kしか増えないじゃん。

リミットが近いなら5万増やしたい。
654ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:27:01 ID:qlP4wz9A
>>653

む〜難しい所だな

25k2回と特別1回どっちが初心者に取ってムズイんだろう。

歌姫なんかは割合1節1ボムをデフォとする初心者向きかもしれないね。
ただLV9そこそこだと1節に全員2〜3発打たれた場合
追従できずに流行1位で6th引いて2位も取れずに
その時点で不合格決定的とかありそうだけど・・・。
655ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:42:32 ID:fBLLcVNB
初のSランク目指して特別オーディションもすべて制覇!もう少しでSランクだ

149万9850人で活動終了…。
656ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:43:11 ID:qlP4wz9A
>>655

(ノД`)ガンガレ
657ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:13:19 ID:YR/ztXL0
>654
>7
自己責任の範疇でやるのは勝手だが、前提はわきまえよ。
658ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:17:41 ID:Wkaspuxe
Sランク到達だけというのなら、5万は数回程度受けるだけであとは3万連戦
でも十分に到達可能ですね。

最初にSランクに到達したユニットは、5万はブーストや記者付き時にLv13で
4戦して3勝1敗、負け減衰で後は2.5万や3万連戦で最終155万人だった。
当時は詳細まで記録していなかったんで、オデの内容しか控えてないが、確か
24レッスン38オデ(37勝1敗)くらいだった。
今思えば無駄に2万や2.5万を受けまくっていたので、チキンに3万ばかり
刻んでいても負け無しならSには届くな。
659ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:22:56 ID:oELGNH85
>>648
おいらはCの減衰も馬鹿にならないと思うし
多少でも無理を通さないと確実に
「こんなもんでいいんだ(2枠にしか通じない打ち方)」
になったり逆に負け癖が付いてしまうと思うので
主立って特別を薦めてるけど、もし負けたとしても
このゲームのアイドルにかぎって言えば所詮は使い捨て
(酷い言い草かも試練が、事実そういう仕様)
作り直せばいつかは届くのか? と思ってる次第。

>>655
悲惨の一言。
660ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:38:05 ID:D1mr64j8
初のSランク目指して特別オーデ・・・!!

ルキで後入りに潰されて150万Aユニットを生み出した私が来ましたよ
661ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:41:22 ID:uSXZwzCb
自分の記録ではSランク行ったの2回。いずれもギリギリだった。

全国50kを素のレベルで合格できるのは3回程度。それ以外は
敏腕もしくはワクテカつかないと合格おぼつかなかったな。

で、ファン数120万ぐらいに到達した時点で減衰がキツくなって、
主戦場を30kに移さざるを得なくなる感じ。ワクテカも効果が薄れてくる。

それとやっぱり思い出はある程度必要。コミュの相性がいいキャラを
使わないとSはおぼつかないかも。

662ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:51:33 ID:kxhChWni
150万という数字自体は、慣れてくると
さほど難しくないのかも。
晒しを見ないとか、高レベル後入りはしないとか、
一見かっこよく思えるプレイスタイルが、
意外と足をひっぱっちゃうんじゃ
ないかと思う今日この頃…
663ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:57:34 ID:0NxWXjVe
 敏腕記者もブーストメールもなしの状態で(つまり素で)レベル16なら、
全国5万を受けまくってファン数を稼げるので、Sランク到達は簡単です。
 レッスンでパラメータを上限に上げたときのレベルがいくつかは、
ユニットによって(使うキャラおよびソロかデュオかトリオかで)
違うので、素でレベル16まで上げられるユニットを使えばラクです。
664ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:02:10 ID:kxhChWni
>>663
なんかどーうにも、最近目立つ、
無敵艦隊推奨の香りがするんだが…
665ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:06:24 ID:YR/ztXL0
>662
そうそう。
違うゲームだと思えば、そんなに難しくは無い。

ただし300万は稼がないと、達成感は無いだろう。
666ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:18:14 ID:EXM6AlYK
>>664
そう思うならこう言えば良い。

 『自分の好きなキャラでランクS目指すのが一番楽しい』


それが結局、無敵艦隊でもな〜w
667ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:24:55 ID:uSXZwzCb
>>662
>晒しを見ない

確かに、これは思い出の数に直結するから、特別全制覇して、
さあこれからは全国50kで稼ごう、って時に思い出が10個を
切ってたりすると苦しいかも。

で、素でレベル16あったとしても、そこで負けたりしたら、
負け減衰ってけっこう来ると思うけど、どれくらいですか?
レベル13ぐらいだと、負け減衰で12か11ぐらいになるけど。
668ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:51:06 ID:qlP4wz9A
>>667
キャラによるんじゃないか?

Sランク素16の状態で負けて一気に11まで落ちたってのは聞いた事がある
669ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:52:37 ID:YR/ztXL0
ユニット毎の減衰耐性
高ランクペナ
高Lvペナ
ゴシップ

お好きな物をチョイス
670ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:56:03 ID:MfpjfBik
>>665
さ…さんびゃくまん???
上級者だとそんなトコまで行き着けるものなんですか?
150万でこんなのどうするんだとか思ってる俺って…
穴掘って埋まってもっと修行してきまつ…orz
671ゲームセンター名無し :2006/02/05(日) 03:06:18 ID:tDucF1k5
駆け出しになったばかりのPですが、
2周目以降の料金について教えてください。

3週プレイしようと思ったんですが、
100円×5枚投入して、1週終わったら残りクレジット表示は0になってました。
(わがホームの料金体系は普通に500円3プレイ)
仕方が無いので400円追加してもう2週プレイして終わりましたが、これは

初回ユニットカード料金:200円
1週プレイ料金    :200円

で、クレジットが半分しか無くなったから続けられなかった、
という解釈であってますか?
昼休み終わりそうだったから店員に聞かずにゲーセン出ちゃったけど、
半クレ分の100円無駄にしたかもしれない・・・

1回true見たけど、まだまだアイマス初心者卒業は遠い模様orz
672ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:47:19 ID:cdcpxDh+
>>624
150万という数字を稼ぐには、特別含め50Kで25勝、30Kで35勝くらい
これからスケジュールを逆算して作成しよう
50KはLv11だとより高Lvに挟まれて泣きそうになることあるけど、Lv12あれば相手を恐れず突っ込める
30Kだけで乗り切るのはレッスンスキルとコミュ相性(orカンペ)があれば可能
あとは>>624のプレイスタイル次第、カンペ見ないとかランクUPは必ず見るとか縛りがあるならそれを考慮に

漏れはスキルに自信がないので
D,Cランクで敏腕orワクテカなどでLv11以上になったら50Kに行ってる
負けをさほど気にしなくていいから、特にDランク時
B以上でもLv12以上なら50Kで、戦えなくなったら30Kに降りるかな
50Kを経験した上でのチキンプレイなら何も言わないけど
受けずに怖がってるなら一度受けてみることをお勧めするよ
相手が強い以外は普通のオデだからw
673ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:08:02 ID:SxUKNFtC
定期的に言わせて貰う。

カ ン ペ 推 奨 で し ゃ ば る な 


過去スレでは
カンペ使うと作業ゲーになる、故にプレイヤーにとって結果的にはマイナスだ。
と暗に警告されていた。
674ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:09:44 ID:/A74SdJx
ここで聞くことかわからないけど本スレでスルーされてしまったので聞かせてください

敏腕記者を連れたまま引退したいんですが、
例えばソロで60週目にオーデ勝って敏腕取って、
61週目もオーデ出て1位だったらそのまま引退できるんですかね?
それとも61週目は休まないといけないのでしょうか
675ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:25:59 ID:kxhChWni
>>673
カンペを推奨はしてないよ。俺自身カンペは見てないし。
でも、ノーマルしか取れない状況のPに、
希望通りのアドバイスができないのも確かだ。
676ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:26:29 ID:YR/ztXL0
>674
可能。
が、1位以外は外れるリスクがあるので、とりあえず休め。
677ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:34:46 ID:cdcpxDh+
>>673
うーん、漏れもカンペ推奨はしてないつもりだよ
個人的には非推奨だし、漏れも見てない
ただ>>624はA安定してるっぽいからそれなりにやりこんでるみたいだし
全キャラTrueは見たとか、やりこんだ上でどうしてもSに行きたいなら
手段としてカンペ見るのを止めはしないって感じかな
駆け出しとか見習だったら見るなって言いたいけどね
678ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 05:28:49 ID:qlP4wz9A
>>673

初心者に取ってはカンペを使っても作業ゲーとはならない
女の子とのコミュをシナリオとおりに進めるのは面白さをスポイルする事になる。

更に一度カンペを使うとカンペなしに戻る事は難しい。 よって飽きが早くなる。
しかしプレイヤーにとって望む展開はTrueEND寄りであることも確か。

これがプレイヤーにとってプラスかマイナスのかは
資金力や性格をから馬鹿であっても自分で判断出来る事柄。

このゲームに投資できる金額がさほど高くない人間にとってはカンペ見た方が幸せになるかもしれない。

>>673が自治厨の汚名を被ってまででしゃばる必要はないと思うぜ
679ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 06:56:36 ID:qaaSpoap
>>624
オーディション全部勝てば25kメインでもなんとかなります。
25kだったらLV10あれば1個で抜けれるのでムダなコミュ省けるため、
カンペ無しでS狙うんだったら30kよりも25k連戦のほうがいいかも。
680ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:36:38 ID:uSXZwzCb
30kだと、ボムは大抵の場合1個。2個必要な場合も間々ある。
25kはだいたいボム1個で大丈夫。展開次第ではボム無しでOK。
穴埋めCPUの強さが違うってのは何気に大きい。

あと、できれば不定期35kを運良くゲットできれば展開的には
楽になるかも。

敏腕取って50kを連取するという手は、ランクがAになって活動週が
増えると難しくなる。満点の同点1位だったりすると合格したはいいけど、
フレッシュ負けする形で敏腕逃げるから。
681ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:00:04 ID:DbQkDplC
>671
ご察しのとおりです。

500円3クレになる条件は、
「コンティニュー時」「ゲーム開始/オプション選択画面」
のどちらかしかないので、
最初に500円入れて、カード作成するときには適用されない、という事です。

3クレ目カード排出、という技を使えば、少しケチれます。ご利用はほどほどに。
ttp://imas.orz.hm/content.php?contID=120&backid=top
682ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:52:40 ID:0NxWXjVe
>>664
>>なんかどーうにも、最近目立つ、
>>無敵艦隊推奨の香りがするんだが…
 無敵艦隊以外のユニットで素でレベル16に上げられるユニットの例と
しては、律子・伊織のデュオ、真・あずさ・千早のトリオがあります。
 無敵艦隊が嫌なら、「律子・伊織」か「真・あずさ・千早」を使えば
いいですよ。
683ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:00:24 ID:qlP4wz9A
>>682

いや、だからそんなにレベルに拘って本命じゃないアイドルを
Sに上げて何か得があるのか?

そういった強キャラを主軸とするユニットは1つの負けで失う物が大きい。
40週くらいになるとキャラ的なアドバンテージは殆どなくなるし
Bで2敗若しくはAで1敗するともうそのアドバンテージは0に近い。

初心者にはやっぱり自分の選んだアイドルで目標を達成してもらいたい。
684ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:23:35 ID:LJVkLAKa
特別オーディションの適正Lvについて質問(・∀・)ノ
・JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル
・JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
と分かれているが、これって体感が逆なのだが・・・>俺だけか?
ビジュアルマスターにLv13なんかで特攻すると、雑魚CPUのレベルも上がってしまい、
ちょっとした読み違いですぐ落としてしまう。(プリ・赤肩もLv13で出てくる
逆にLv11あたりだと、脅威なのはプリ・赤肩だけ・・・。(Lv12くらい

HIT-TVもレベルが高いと、魔王様の降臨率が上がっている気がする。(統計は取っていない
Lv11くらいで、必ずBOM3発使用しテンプレ打ちした方が、初心者には確実かと・・・。

テンプレに関しては何度も議論されているとは思うが、
レベルが高ければ勝てるって方式に疑問が残る。(特にレベル13以上
685ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:28:36 ID:K3ibTbfD
>>684
>ビジュアルマスターにLv13なんかで特攻すると、雑魚CPUのレベルも上がってしまい、


いや、上がんないから・・・
686ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:33:21 ID:qlP4wz9A
>>684

特別はNPCのレベルが固定になります。
特にマスター系は殆ど固定といっても良い。
Vi升の場合6〜7匹出てくる候補(全てレベルとアピール得点傾斜は固定)がいてその中から5匹選ばれるだけ。

あとどうでもいい話だがVi升には「プリキュラ」ってNPCいるから
キュアBとかにしたほうがいいぞ。
687ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:34:27 ID:S5VX/tUQ
>>684
マスター3種類は素でLV12位でブースト付けてLV16にすれば
最近やったけど、なんかあっさりクリアできたな。
(ヘタレなんでボムは当然3回使ったが)
688ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:39:14 ID:/A74SdJx
キャラは何でもいいからSランクユニットを育ててみたい!
という人が居てもいいと思いますがね。

素で16とか全国5万とか、そもそもこのスレ向きではないですね。

>>676
情報dクス。
しかし休むと目標人数に届かんのです。

>>684
特別は穴埋めNPCのLvの幅が決まってる。マスター系は決まったCPUしか来なくてLvも固定。
キュアブラックはViイメのLv13、赤肩はVoイメのLv12。
覇王魔王はただの運かと。

Lvが高い方が勝ちやすいと思いますが?
689ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:51:34 ID:y3D7JOhu
では、好きなキャラを何度も使い込んで覚えましょう<コミュ

初心者の方は、初戦ルーキーズにしないで、レレレEF30Kを何度か繰り返し、衣装アクセ外してもIlv8を越えてしまうか、
若しくは10週を越えたところでEF30Kに出て敏腕NPCから記者を取り、メールとのダブルブーストでTOP*2→敏腕ブーストでルーキーズ

ルーキーズで後入りフレッシュ負けさえしなければかなり安定しますよ。
ちなみに、ルーキーズにエントリーする際は、残り10秒とかで入ると同時IN事故が起きやすいので注意しましょう。
GTでなければ相当な悪意あるプレイヤー以外はそうそう後入りしてきません。
ルーキーズはNPCのユニットイメージによってかなりボーダーが荒れるので、Ilvが低いとどう頑張っても太刀打ちできない場合もあります。
戦績無しの無敵艦隊Ilv6よりも、じっくり育てたあなたのIlv9〜10ユニットの方が有利に立てると信じて打ちましょう。
対人でなければ確実にノーボムで抜けられますが、対人になってしまった場合は取りすぎでも良いので開幕GOOD三発撃ちこんで
相手を完全なめくら打ち状態にしてやれば、ルーキーズの特性上、必ず勝機が見えてくるはずです。

TOPはダブルブーストなので、神に後入り&覇王降臨とかで無い限り問題ありません。


それ以降は暫くレレレオのペースを守ってください。
キャバメで特別→敏腕ついたら30K三連戦、Ilvが14を越えていたらGTを外して2〜3回50Kに合格しておけば150万には十分です。
690ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:52:17 ID:y3D7JOhu
<その他の特別オーデ留意事項>
・LTはファン補正が大きいので、自分のユニットが最も脂が乗っている時期に受けましょう
・カラメモは一節目だけは確実に満点を取るように心がけましょう。
・升系はVoだけ敏腕NPCがいないことに注意。
 満点が取れそうに無ければ流行一位を捨ててください。ジェノにならずとも☆25の方が☆13よりも勝率が高くなります。
 どの升も、流行2位より流行3位のボーダーの方が高くなる傾向にあります。特にVo升は注意。
 Dボーダーは思い出祭りが起こらなければ大体200前後です。
 Vi升はキュアブラックとレッドショルダーがエントリーしてくれると☆が割れやすくなるので、無理に満点を狙わない方が安定するでしょう。
・HITは打ち方を覚えればIlv11でも余裕なので、最後に取っておくのも良いでしょう
・歌姫はプレスが出来ないので、各節1つずつの思い出投下が有効です

レッスンは25回程度、4〜5敗しても150万には届くと思います
691ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:54:40 ID:y3D7JOhu
>衣装アクセ外してもIlv8を越えてしまうか

越えちゃったらだめじゃん..越える一歩手前で、ということで
692ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:08:31 ID:pCsEqjgi
>660
普通
TOPではおまおに潰されたりとか超普通(ノД`、)
693ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:36:00 ID:qlP4wz9A
ジェノ受けに乗り換えたり自分から審査員を帰しにいったりする判断力が
備わってない状態では

・パラメータは極端に偏らないようにする
・但しどれか1ジャンルでも明るい部分がなくなったら着替えはしない。

っての重要じゃないかなぁと最近思ったり。

>>690
夜中にも書いた(>>654)が最後の歌姫の件はちょっとその書き方だとまずい。

ボム追従できないと1ボムごときじゃ6thなんて簡単に引く。
694ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:22:45 ID:UFr3nwLz
質問ですが、アクセはランクとセット、どちらを優先すべきですか
695ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:25:40 ID:K3ibTbfD
ランク
696ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:40:01 ID:UFr3nwLz
感謝です
697ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:57:34 ID:DCUh21cl
レッスン、コミュ、ボーナスレッスンを全部パーフェクトで
いわゆる自力ブーストって奴ですよね?
時間の都合でコンテニューせずに引き上げたのですが
次回プレイ時にブーストは残っているんでしょうか?
698ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:03:39 ID:/A74SdJx
羨ましいな残ってるよチクショウ
699ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:08:14 ID:DCUh21cl
>>698
ありがとう。安心して次回プレイできます
記者付きだから厳しい状況なんだけどね
700ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:03:59 ID:Be9kQfV0
誰が何を勧めようが、気に入らなければ無視すればいいだけです。だから、誰がどのキャラを勧めようがレスを付けずにスルーすればいいだけです。
個人的にはオーディションで勝負を争う以上、高性能キャラが有利だから高性能キャラを勧めることが悪いとは思いません。
ただ、雪歩ソロでSランクを目指すのも個人の自由だと思います。
701ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:34:07 ID:LKfOqeNl
ちょい遅レスだけどレベル高くて不利になるのはごく限られた状況だよね
オフラインかオン50kで花鳥や雪月花、高lvHUMに囲まれるとnpcが13や14になって危険
だけど、このスレ見てる段階では気にしないでいいんじゃないかな
702ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:49:44 ID:cdcpxDh+
敏腕若しくはワクテカでユニットイメージ強制Vo
703ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:07:36 ID:LKfOqeNl
煽りたいんだろうけどVOイメージになる=2能力はカンストしてるわけで
ファン数補正が減るのとボムの比率が変わるだけなんだから気にするもんじゃないっしょ
あげあしとりはやめとくれ
704ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:31:28 ID:W9CE7kix
Lv8でまさかのルーキーズ敗退…
伊織のテンションが中だったせいで
バッド引き×2。

こっちのテンションも下がるっての。
当分やりませーん。
705ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:33:43 ID:cdcpxDh+
別に煽りではなく単に足りないと思ったところを補足しただけ
テンプレ打ち推奨の初心者にはBOM比率が変わるのは結構痛いと思うし
実際漏れも少し前まで(まあ今もだけど)点数でアピ調整とかほとんど出来なかったから
ユニットイメージが流行から外れてて苦労したことが多々

気を悪くしたなら謝る、すまん
706ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:37:01 ID:YR/ztXL0
つーか、慣れてなきゃカンストまで育たない。
カンストまで育つ香具師でアピのバランス取れないのは、それはそれで問題。
707ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:40:10 ID:cdcpxDh+
>>704
テンション中だと、高に比べてLvにして1-2低くなる感じ
BOMが厳しくなることや、JAがシビアになることを考慮するとそれ以上に落ちる場合もある
実質Lv6程度の力しか出せないので
1:1BOMに自信が無ければテンション回復を優先させた方が良かったね
708ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:48:34 ID:cdcpxDh+
>>706
漏れがイメージ外れて苦労したのは、敏腕やワクテカでも神になれなかったころ
まあ今は多少マシになったけど、やっぱり点数見ない感覚打ちだから
BOM比率が変わってることを念頭に置いて打たないと厳しいんだけどね
漏れがへたれなのには反論できないよ
709ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:52:28 ID:W9CE7kix
>>707
うぅ…dクス

初めがやよいだった分、
テンション維持に対して
理解が甘かった…
伊織はコミュがむずいし、
真はかまってちゃん。
組み合わせがまずかったかも。
710ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:54:53 ID:YR/ztXL0
>708
2種カンストでイメージ変わった話をしていたはずだが、
いつの間にカンスト前の話になってんだ?

まーどうでもいいが。

>707
高に対して
アピが一律100/115。Lv換算で大体-2。
ボムが使用に耐える範囲で2発まで。3発目はBAD目的でなきゃ実質使えない。
あの例だと、せいぜいlv5。

>704
チラ裏でもいっとけ。
711ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:13:22 ID:uxK3RtiY
まあぶっちゃけルーキーズやトプトプといったユニットの一生を決めるオーディションに
テンション中で挑む勇気には敬意を表する。


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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
712ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:24:25 ID:y3D7JOhu
>>693

では、追記

<全てのオーディションに共通>
一節目で全員に思い出GOOD2〜3発撃たれたらジェノ戦法に切り替えて対応してみてください。
一節目は流行1位を後押し(9回あるアピールチャンスの4〜5回目以降に撃つ)すると、ジェノ戦法に切り替えやすくなります。

一節目では流行1位には一切アピールを行わず、二節目以降に興味を見ながら、デュオorトリオの場合は分散アピールを活用しましょう。
ソロだったり、誰か一人に☆が集中していないことが見て取れたら、無理にジェノを狙わず☆24でも良いでしょう。
ただし、歌姫の場合は危険が伴うので、分散アピールができないソロユニットの場合は思い出祭りには追従した方が良い場合があります。

一節目でCOMがほぼ全ての思い出を撃ち尽くした状況でジェノ戦法をとる場合、
自分のユニットの実力が相当低くない限りは思い出を使わなくても容易に☆10を取ることができるようになりますので、
二節目は分散アピールを使いながら流行1位の興味を減らしつつ流行2&3位を死守します。思い出の使用は控えましょう。
三節目、流行一位の審査員の興味が4割以上残っていた場合は、流行一位に2〜3回アピール(分散でOK)して興味を削った後、
思い出を使い、タッチパネルを押さずにルーレットをスルーすることで確実にBADを出すことができます。
流行1位のみにアピールを入れた状態から思い出BADを出してジェノを起こせば、アピールに無駄がありません。

このとき注意すべき事は、あまり早い段階で流行一位の審査員を帰さないことです。
9アピール目が終わった時点で審査員が帰ってくれさえしていればよいのですから、
急いで帰さずにしばらく生かしておくことにより、COMを該当ジャンルにアピールさせる
(つまりCOMに無駄なアピールをさせるように仕向ける)と良いでしょう。理想は7〜8アピール目で審査員を帰し、
自分のアピールが足りていないと感じたら残った思い出を投下して確実に流行2〜3位の☆を確保することです。
713ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:26:23 ID:YR/ztXL0
ヘタな考え休むに似たりと言うから、小細工しなくても勝てるLvで行け。
714ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:26:31 ID:y3D7JOhu
>二節目以降に興味を見ながら

書き漏れ。

流行1位のにアピールを入れてジェノの仕込みをします
715ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:14:47 ID:cdcpxDh+
>>710
慣れないうちはイメージが流行から外れると苦労するって話だよ
強キャラ使えば神になれるって話だから慣れてなくても敏腕なんかでカンストするでしょ?

>>712
このスレ的にはBOM祭りには追従すべしでいい気が
716ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:21:33 ID:K3ibTbfD
なんかよくわかってない人がいるみたいだが
カンストと振り切れは(少なくともアイマス用語においては)全くの別物だぞ。

カンスト→内円が振り切った状態。
      これ以上レッスンしてもムダ。

振り切れ→円いっぱいにイメージが振り切った状態。
       高テンションでNA115。全部振り切れると強制的にVo。
717ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:26:04 ID:GMXXjZ+r
嘘吐き・妄言吐きが定期的に現れる初心者スレですw

>>684
適当ぬかすな

>HIT-TVもレベルが高いと、魔王様の降臨率が上がっている気がする。(統計は取っていない
運が悪かっただけ。統計とってないのに適当ぬかすな。

まぁ何だ。疑問が残る。などという偉そうな結びをする前に
「じゃあ何が一番適切か」を一緒に述べてからにしてくれ。

何となく、レベルが低いと、はおまおが出にくいと『オレは思い込んでるので』(w
レベル低いまま受けたら、力負けしました。じゃ話にもならん。

>>704
自業自得。千早ソロでもないのに、テンション中に下がった状態でワクテカも待たず特別受ける時点でナニ過ぎ。
718ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:28:15 ID:K3ibTbfD
やべ、俺もうそいてた。

振り切れ→円いっぱいにイメージが振り切った状態。
       高テンションでノーマルアピールで115。全部振り切れると強制的にVo。
719684:2006/02/05(日) 21:34:05 ID:LJVkLAKa
>>いっぱい
そうか、俺がヘッポコPでFAのようだ。
スレ汚しスマソ。
720622:2006/02/05(日) 22:05:56 ID:z3X26UUr
歌姫を合格できますた。


質問ですが、Vo升をテンプレ通りLV11で特攻かけてもいいですか?

前のユニットで赤肩にぼこぼこにされて、升系を受けるのに臆病になってしまって…。
721ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:20:48 ID:R3BStRYK
>>720
あなたなら腕がありそうなんで、たぶん大丈夫でしょう。
キュア赤肩が極端に暴れない限り、必ずしも満点でなくても取れるはずなので。
722ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:21:11 ID:pCsEqjgi
>720
問題ない
COMのボム使用数に注意すれば普通に勝てる
ボム祭りに追従できるように節の前半で1発打つ
Viの☆を多少落としても焦らず残りの節でちゃんと取ればOK
723ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:45:34 ID:7L0VEELm
今日初めてプロデューサーカードの更新したんですが、その時に何故か
何も印刷されてないカードが1枚くっついて出て来たんですよ。

これって、次ユニット作る時に「別売りカード」として使用できますか?
724ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:06:25 ID:GF8+cSKN
>>723
使えるよ〜
725ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:07:38 ID:NMfoHH2u
>>723
儲け儲けw
726ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:07:40 ID:YR/ztXL0
未フォーマット扱いだから、今だとダメじゃねーか?

まー、何か読み込まないんすけどーとか店員に言えば済む。
727ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:15:15 ID:K3ibTbfD
ん?

ちょっとまて!

プレイ終了時、Pカード(下)と何にも書いてないカード(上)を二枚同時に入れると・・・・
印刷されるのは上にあるカード。
記録されるされるのは下のカードになるって聞いたことがある。

もしかしたら下の何も印刷されてないカードが本物のPカードであるかもしれない。

728ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:19:14 ID:z3X26UUr
>>721
>>722

大丈夫と言われてホッとしました。
明日さっそく特攻しに行きます!
書かれたことを注意して、合格してきます!
729723:2006/02/05(日) 23:40:43 ID:7L0VEELm
>>724-727
ありがとうございます。使えるのか使えないのか微妙ですねww
とりあえず、記念に持っとく事にします。使えれば儲け物って事で。

プロデューサーカードは、普通に使えてるので大丈夫みたいです。
730ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:41:43 ID:uSXZwzCb
>>709
うひゃー、よりによって両方ともかまってちゃんを選ぶとは・・・。
亜美真美、雪歩、春香よりはマシかもしれないけど。

偶然自分もその組み合わせやってるけど、ノーマルレッスン
以下だと結構地獄。グッドレッスン以上を出せるようになると、
伊織を放置できるから、一気に楽になるけど。

なんか、デュオ以上の場合のユニットの組み方のFAQも欲しいな。
自分の好きなキャラを選ぶのが一番ではあるけど。
731ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:46:13 ID:YR/ztXL0
>730
何言ってんだ喪前は。

やよい+1
やよい+2
いおりつこ+1

以上。
732ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:06:33 ID:6FamKjtt
本命+放置耐性のある子が無難かな。
733ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:09:22 ID:wWYMngyp
強制Voなんて初心者がそう簡単に出くわす現象ではない。
P補正も小さいし良い衣装もあまり持っていない。
Cで2回くらい負けたらIRCでももう到達はほぼ不可能。
734ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:11:23 ID:aenW41qG
ユニットの組み合わせまで、ここで推奨しちゃうのはやばいと思うんだよね。
ただ、ハイスコア「だけ」を狙いたいのであれば無敵から2人に、やよいをくっつければいいって
話でFAだからね、こんなの。
735ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:12:38 ID:Hxk6I0Pn
いやw
トリオでハイスコア狙いとか無いからw

初心者スレでテキトーなことは言わないでくれ、マジで。
736ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:13:34 ID:wWYMngyp
ちなみに揚げ足取りが多いので先に書いておくが

駆け出しで伊織ソロに持ち合わせの衣装着させて
レッスン3週目でようやくLV4

超売れっ子で伊織ソロにAアクセで固めてレッスン2週目でLV5

LV4と5の間には30点くらいの得点力の差があるぞ。
737ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:15:54 ID:aenW41qG
>>735
すまんね、俺が本当に言いたかったのは1行目だけだ。
トリオはファン補正が弱いよね。だからっつってさ・・・・・ry
73896:2006/02/06(月) 00:17:00 ID:fq7Z0M3l
質問:「初めて完走します。60週目付近に何かやる事って有りますか??」

>>96ですが、念願の初完走目前です。

>>334のあと升系3つをVo升→Vi升→Da升の順番で合格しました・・・( ゚Д゚)ポカーン
練習も兼ねて挑戦したLT〜HITも1発合格で((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
合格補正も考えてなかった&対人避けまくり&14時〜16時での合格でしたけどw

現在イメレベ10(Vi>Da>Vo)のAランクで活動55週。完走まで7週(?)でファン人数113万8千人。
皆さんが『升受験をやってみろ』と後押しして下さったから、ここまで来れたのだと思います。

昨日来たあずささんのメールが今のユニットでの最後のブーストかも??
Aコミュを見たいので「オ(ブースト有り・全国5万)→レレレオ(全国5万?)レ→最終週」で予定しています。

最終週のお別れコンサートではサテの前で泣くかもしれないやwww

次回も春香さん・あずささんの予定です。失敗の無い様にメモ取って計画的に進めたいです。
739ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:17:44 ID:Hxk6I0Pn
>>737
いや、スマン・・・
740ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:27:29 ID:aenW41qG
>>739
いやいや、俺もスマンなんだが回答が難しくなってきてるよな。
スコアから入る人と、キャラから入る人で回答を考え分けないといけなくなってきてるような
741ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:34:13 ID:faGB62zV
>>738
おめでとう!
思い出の残量とLvと相談してオデとコミュを楽しめば良いと思うよ。
ただ、最終週で負けたりするとちょいと後味悪いんでその辺を注意。
もしも負けちゃっても休んでテンション回復できるようスケジュール組めば良いと思う。
#予定通りで良いんじゃないかな。

後は、プレゼントに『不幸の手紙』が来ないように祈れw
742ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:34:53 ID:Ubk9Z9Fp
>740
スコア出す人の目標は300万だから、放置していい。
743ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:54:45 ID:fq7Z0M3l
>>741さん
ありがとうございます。
2人ともテンション高を維持してるので多分大丈夫です。

思い出は2人とも約20個ずつ有ります。

時々「審査員の興味値を見ながらオデに対処する練習」をしています。
まだまだ難しいですが、以前よりも少しだけ対処出来るようになってきました。

「オ(ブースト有り・全国5万)→レレレオ(全国5万?)レ→最終週」
上の予定通りに進めて、明日か明後日にでもサテ前で号泣してきますwww
744324:2006/02/06(月) 01:16:26 ID:JRUFa+2K
アドバイスのお陰で初Bランク到達しました。
ありがとうございます。

【Pランク】普通
【キャラクター】 春香・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10 Vo>Vi>Da
【敏腕記者】 なし
【活動週】 47週(残10週)
【オーデ勝率】 85%(17/20)
【取得済み特別】 LT・カラフル・歌姫
【思い出】 春香11/やよい6だと思った。記憶が曖昧
【テンション】 2人とも高
【ファン人数】 704,475(残295,525)
【曲】 [1st] 太陽 → [2nd] エージェント(13週〜)→[3rd] ヒアウィガ(26週〜)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】ヒアウィガ/7割 思い出GOOD/6割
【目標】 当初の目標達成。ありがとうございました。
【備考】45週で敏腕を取得したのでVo枡に挑みましたが(当時Lv11)
     レッドショルダーに☆1個差で敗れてしまいました。無念。
     これは素直にアドバイス通りDa枡を受けとけば良かったとです…

     現状でA昇格への可能性はあるでしょうか?
     まあ、無理でもコミュ堪能と枡系オデの練習は考えています。
745360:2006/02/06(月) 01:24:39 ID:W3wP1MdY
失礼します、360です。皆様のアドバイスのお陰で何とかCが見えてきましたのでご報告致します。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(ほぼ真円)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り5週)
【オーデ勝率】 100%(合格9/登録9)
【取得済み特別】 ルーキー、TOP*TOP
【思い出】 15個
【テンション】 高
【ファン人数】 25万人(残り5万人)
【曲】 [1st] THE iDOLM@STER→ [2nd]蒼い鳥(11週(ミスです)) → [3rd] ポジティブ!(24週)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出も意識して取りに行くようにしました
【目標】 C、あわよくばB
【備考】 Daレッスン以外はグッド7割取れるようになって来ました。
Daレッスンはノーマル中頃くらいまでバーが来るようになりました。
Vi曲に変更しましたので服をVo服に変更しました。
コミュはノーマル連発orz

今度は(思い出の数の都合で取れなかった)カラメモか、歌姫取りに行って来ます。
本当にありがとうございました。
746ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:39:14 ID:aenW41qG
>>742
「アイドルマスターはじめるぞ」って言った時にさ・・・・
その時点で様々な分岐点があると思うんだよ。

俺はこのゲームを見るまで、ゲーセンなんてほとんど寄り付かなかった。
でも、アーケードゲームはスコアを競うものって認識持ってる人も多いと思うんだ
747ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:39:36 ID:wWYMngyp
>>744
目標達成おめでd!

まだまだAは狙えるぞ。勿論運と腕次第なところはあるけど
B達成できたならチャレンジすべきだと思う。

まずレベル10あるのでHIT−TVに行きましょう

ここで敏腕が貰えれば先にVoMasterに行きます。
(合格しても)貰えなければDaマスターに
不合格なら25kか30k辺りで敏腕探し。

上手くボーダーと点数割れが読めJAが出来れば升各種は
LV10でもそう難しくないです。
負けたとしても勉強になる事はあると思うよ。

1節は10点取りにいって爆死するよりは2位と3位を抑えた方がいい事
マスター系は流行2位より3位のほうがボーダーが高い場合が殆どであること
を頭に入れていきましょう。

>>745
レッスンの上達が早いですね〜
しかも2ユニット目でTOPTOPとるとは・・・。
いいねぇ、どんどんやってくれたまえ!
748ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 03:56:50 ID:yJGUA5lJ
アクセサリについて質問が
アクセサリは全体が少し上昇するように装備するのがいいのか
それとも一点特化がたにして装備する方がいいのがどっちなの?

自分の好みでって言われたらそれまでだけどさ・・
749ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 05:34:13 ID:tyyEitOz
>>678
ん?1〜2行目意味不明。
カンペ使って、時には好みのBADを選択してシナリオ楽しめって事?
それは初心者じゃないw

コミュの結果は選択できない所に楽しみがある。
カンペはそれを放棄しているって事だろ。
750ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 06:34:13 ID:wWYMngyp
>>749

多くの人はTrueENDに向かう事を望んでいる。
だが例えば2万円しかこのゲームに注ぎ込む予定のない人間が
まともにプレイしたらTrueENDは見られない ok?
751ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 08:21:14 ID:+51NkQIA
>>730
伊織・真のデュオは、無敵艦隊を超える強さと別のスレに書かれてました。
デュオだからトリオよりファン数の補正が良く、かつ伊織・律子のデュオより初期性能のダンスが強いのが長所です。
752ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 08:24:54 ID:GmT7JJ6d
>>748
場合によりけりだと思う。

例えば、自ユニットのイメージがVi>Da>Vo(黒い円はほぼ丸)、歌がViイメージだったとして、
流行がDa>Vo>Viになってそれに自ユニットのイメージを合わせようとすれば、
DaやVoイメージをアップさせるアイテムを装着。
それでもDaイメージにならなきゃ衣装もアイテムもDaイメージだけに集中したりする。

逆に流行とイメージが合ってるけど、流行1位だけグラフが突出しているような状態なら、
他の2つのイメージをアップさせるようにしてグラフをならしてみたり……。
#ジェノり易いカラメモや、1位しか星取れないHit-TV受けるときはそうしている。

基本は実力の黒い所と、アイテム、服、曲の明るい所とを合わせて
円に近い状態にするのが良いんじゃないかと思う。
それぞれの微妙な差で自ユニットのイメージを変えれるから。
753ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 08:41:45 ID:ks/inWh/
>>748
曲かえや流行の変動もあるのでバランス。
まず衣装とアイテム4つということと、
レッスンであがるパラメータを満遍なく増やすこと。
Aランクのアクセサリの基本は5 3 1なのだから

頭5 3 1
体3 1 5
手1 5 3

アイテム3つをトラのおいかけっこ状態にすればフラットに上昇していく。
残りは衣装と1アイテムで微調整すればいい(現在の使用曲で伸びるイメージを一時的にさげるアイテム等。)

どうしても天使セットが使いたいのならダンス流行を受けまくれば
754ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:08:10 ID:SEkwxK9F
>>751
どこでそんな書き込みを見たのかは存じませんが
密かにDa初期最高値を保持しているのは律っちゃんです
755ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:23:22 ID:FeJxOWux
そして初期能力でのDa第2位は千早。

まぁ、キャラに関しては思い入れのゲームだからどう思うかは自由だけど、
明らかな間違いなんで一応。
756488:2006/02/06(月) 10:28:18 ID:+LH2dytD
>>64 の状況だったあずささん、メールブーストで無事Da升合格しました。
実は衣装をその時の流行に合わせてVi>Vo>Daに変更ちゃってましたが、まぁ結果オーライということで。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 A
【イメージLv】11(Vo:7 Da:7 Vi:9)
【敏腕記者】 あり(残り3週)
【活動週】 53週(残り7週)
【オーデ勝率】 79%(27/34)
【取得済み特別】 Vo升・Vi升・Da升・LT・歌姫・カラメモ・ルーキーズ・HIT
【思い出】 1個
【テンション】 高
【ファン人数】 102万3566人(残り -人)
【曲】 [1st]Here we go!! → [2nd]THE IDOLM@STER → [3rd]9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割〜9割程度
【目標】 Trueエンド
【備考】 あとはまったりコミュを楽しみながら引きこもり回避に全国5万に初チャレンジしようとか思ってますが、
     問題は最後の引退コンサートですね。
     ここまできたらTrueエンドを目指したいところですが、ドーム成功に不安が。
     前回初プレイはDランクあずささんで、アリーナでギリギリ成功でした。
     ここから減衰のことも考えるとLv8〜9くらいのチャレンジとなると……アドバイスお願いします。

     これを成功させれば初心者脱却ですかね。ソロプレイに関しては、ですけど。
757ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:49:19 ID:i8yrWPaR
>>756
TrueEndについては、テンション高の状態で引退コンサートを迎えれば、
ほぼ大丈夫。引退コンサートの選曲が合っていれば完璧。

あとは、コミュをまったりというのであれば、引退コンサートでの思い出
ルーレットの使用可能回数、Goodの割合が増えるから好都合。
758ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:51:47 ID:wWYMngyp
>>756
Aランク到達おめでとうございます。
>>757氏も言われるとおりAランクまで来るとテンション高と持ち歌ならば
コンサ前の3択で明らかにダメそうな選択肢を選ばない限り
Trueは迎えられる条件は十中八九整うと思います。

引退コンサのルーレットに関しては
思い出の数÷4 節を残した状態からスパートすれば
一部例外を除き全てグッドになるので楽ですよ。

ただ個人的には最初のルーレットは物凄く遅いので思い出が足りないなら
初っ端から4〜5発くらい打ち込んで終盤またスパートというのが一番
良いように感じています。
759ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:12:41 ID:oYVgKVEm
>>756
ブースト敏腕だとLV12以上になると思うので十分に全国5万で戦えると思います。
TrueEndに関しては、
残り1週にブースト→休むでブーストのまま引退(LV高い、テンション高い)
という方法もありますが、>>757>>758氏の方法で大丈夫だと思います。
がんがって下さい。
760ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:14:41 ID:wWYMngyp
駆け出し→普通 飛び級の基準って何点だろう。

詳しい評価基準や推定得点を言うのはここでは避けますが
敏腕ブースト状態にしてLV12で引退できれば
まず間違いなく飛び級出来ると思います。

LV10引退でも多分飛び級かと思いますが断言は出来ないです。
761ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:26:31 ID:LAHYk1ki
某サイトによれば60点
Trueエンド見ればほぼ確実に飛び級じゃないかな
762ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:41:21 ID:wWYMngyp
763ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:42:50 ID:SEkwxK9F
>>756
Lv7でドームフルゲージ成功させたことありますので
コミュで思い出稼いでおけば大丈夫かと思われます

>>760
漏れのおぼろげな記憶で申し訳ないですが
71点で二階級特進しました
764ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:46:55 ID:9q2VXC8R
俺も73点B+で飛び級だったな。
A煮上がってからはコミュメインだったし最終レベルは8だった。
765ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:07:07 ID:LAHYk1ki
>762
お、ホントだ
俺が表を見間違えてたようだ
766ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:11:53 ID:0PoT8gW6
悪徳付きLv5でもドーム成功したよw
コミュ足りてりゃ大丈夫なのさ
767ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:33:26 ID:Ht2CuYnt
はじめまして。アドバイスよろしくお願いします!
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】真
【アイドルランク】C
【イメージLv】10
【敏腕記者】無し
【活動週】27週
【オーデ勝率】100%
【取得済み特別】カラメモ・ルーキーズ・トップ・歌姫
【思い出】67個
【テンション】高い
【ファン人数】約39万人
【曲】1曲目ポジティブ!→2曲目エージェント夜を往く
【ブーストメール】使用可能
【ナイスアピール】8割くらい
【目標】Sランク
【備考】大抵ブーストの日にプレイ。
この先、何を受けたら良いのか分からないです。やはりマスター系ですか?
それと、ビジュアルレッスンが両方出来ないので、3曲目もビジュアル曲にしたいのですが、1曲目と同じジャンルなので、すぐに減衰がきますか?
768ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:50:25 ID:9q2VXC8R
>>767
150万までのファン数を確認しながら好きなオーデ受けて下さい。
コミュバレ、常時ブーストプレイなら負けが込まなければ問題なくS行けると思います。
3曲目はDa系以外で。
769ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:52:02 ID:Ljb6NWTb
>>767

初心者スレでSランク行きたいってのはどうかと思うが・・・・
それとイメLVの10ってのはVi引っ込んだパックマン状態の10なのかな?
その場合だったらブーストもらってVo升かな 流行Vo>Da>Viだから。

でレレレ(苦手でもVi上がるレッスン)でDa升(敏腕ゲット)
メーストもらってLONGかな・・・・

LONGは16最低15で全力で挑み、満点取ること(誰も帰らず)が
条件です。(ファンボーナスがオデ1回分くらい違います)

ともかく全国50k連戦がSの条件ですのでilvは11〜に上げるように。
もちろん土日・GTは避けたほうがいいですよ

770ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:53:10 ID:XBx+ORmT
>>767
曲減衰そのものは勝ち補正で打ち消せる程度なので、後半戦ではそれほど気にしなくてもいい。

ただ、パラがいびつだと流行の変動に追随しきれないので苦手だと言わずに
Viパラを伸ばすようにした方がいい。ランクが上がるとgoodレッスン取りやすくなるし。
(ポーズはメモとるっちゅーやり方もあるし、携帯用お助けアイテムもあるし)

771767:2006/02/06(月) 16:56:56 ID:Ljb6NWTb
自分はViはポーズ専門だけど、覚え方にもいろいろあるね。
メモする人もいれば、自分見たくテンキーで覚える人もいる。(←:4 ↑:8)
CランクスタートならALL B判定でもパフェレッスンなるから、
あせらず確実に押せれば大丈夫。
772769:2006/02/06(月) 16:57:57 ID:Ljb6NWTb
ごめ間違えたorz
773720:2006/02/06(月) 18:15:50 ID:d8iQbWJv
今日、Vo升に特攻し見事合格しますた。

さらに敏腕取ったので、LONG TIME、HIT TVだったかな、Da升と立て続けに合格し、特別全部終わらせてきました。

本当にこのスレに感謝です…。

あと、LV12で50Kに行っても大丈夫ですよね?
50K見たら、2人入っててランクがAとBでしたので、恐くなって30Kに逃げちゃいまして…。
へたれですんません…。
774ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:15:59 ID:btocpuqi
ドタキャン食らったら致命的な傷を負う(強制引退推奨)とあるけど
本当にそうした方がいいのだろうか?

自分は千早でやっていてドタキャンくらってレベルが1下がったんだけど…
明日(再挑戦)の勝利のため今(今プレイ)は敗北を受け入れるべきかな
775ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:41:18 ID:V5L0fgyy
アイドルマスターやり始めて数週間目。ついにCDを買い、
バイト先のスーパーでBGMとして流すことに成功した私マーメイ。
776ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:50:57 ID:G0DLhAuR
あと6週で16万稼がなきゃタイムリミット…
次週はワクテカで三万確定としてもその先がなあ…
Viが低いから勝ちは覚束ないし
777ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:57:28 ID:+z6F/YU9
相談です。

【Pランク】 新米
【キャラクター】千早&真
【アイドルランク】E
【イメージLv】 8くらい(Vo:6 Da:4 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 16週(残り8週)
【オーデ勝率】 50%(3/6)
【取得済み特別】なし
【思い出】 16個(8個ずつ)
【テンション】 千早普通・真高い
【ファン人数】 86433万人
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd] 蒼い鳥→ [3rd] vi曲の予定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】成功率80%
【目標】 今回で3ユニット目。今までDランク止まりだったので今回はCに行ってみたいと野望。
【備考】 今まで受けたことがないため今回は特別オーデを受けようとしているのですが(今回ルーキーズにてフレッシュ負け経験済)、
今のタイミング(ランク)で受けていいのか、まだレッスンに没頭すべきか迷っています。
778ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:06:05 ID:bLXWOCIK
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:7 Da:4 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 100% 7戦7勝
【取得済み特別】 なし
【思い出】 31個
【テンション】 高
【ファン人数】 156299人(143701人)
【曲】 ポジティブ→ 魔法 → 朝ごはん(予定)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 60〜70%くらいで出せます
【目標】 Cまでは行きたいです
【備考】
今回がアイマス初プレイです。超初心者です。
やよいで挑戦してるんですが
上記の状態でCランクにあがるには
以降どのようなプランで育成すればいいでしょうか。

アドバイスよろしくお願い致します。
ちなみに今までは全てレレオで来ました。
779ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:30:36 ID:nAMG5iOv
>>774
千早に対して愛があるなら続行させてあげましょう。
強制引退は1度やったことあるけど胸が痛かった。

>>775
おめ。このままバイト仲間も洗脳してさしあげましょうw

>>777
その週なら、レレレオのペースでいいんじゃないかな。
まだランクEなら、アクセ外してLv7にしてEF30kというのも
考えてもいいかも。特別行くならカラメモがいいと思う。
780ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:41:30 ID:e4KKsdCT
>>775

朝ご飯か?
781ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:45:33 ID:wWYMngyp
>>769
いい加減な事を言うでない(´・ω・`)
升系は3位ジャンルは結構ボーダー高くなる事が多いぞ。

>>767
苦手なレッスンだからと避けていては毎回Viが上がらずに苦しむ事になるぞ。
表現力かポーズを身につけるべし。

ポーズは場数をこなせばパターンを覚えてしまうので大抵の人がかなり使えるようになる。
表現力は才能がないとバリバリA・Bレッスンをするのは難しい。

どちらを選ぶかは君次第だが10秒間の間に ∞ ←これを空中で20回指で描けるか
どうか試してみよう。 これに似た形を取っていればどんなに小さくてもいい

できないならポーズが無難だ。
782ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:46:50 ID:RG9BEu7G
こんばんは。JASRACです。
783775:2006/02/06(月) 20:01:14 ID:V5L0fgyy
>>780
正解 しかもパン売り場でエンドレス。
784767:2006/02/06(月) 20:06:38 ID:Ht2CuYnt
767です。
>>768さん
自分のホームのゲーセンに、コミュバレのデータがあるので、それを活用したいと思います。
>>769さん
同じ時期に始めた友達と競っていて・・。
あとビジュアルがへこんでいる状態です。説明し忘れてしまいました。
>>770さん
分かりました!今度、ポーズレッスンに挑戦してみます。
>>771さん
焦らないよう、気を付けてレッスンをやりたいと思います。

すごくハマってきたので、ブーストのある日だけというプレイは出来ない(と思う)ので、皆さんのアドバイスを参考にして慎重にプレイしていきたいと思います!
本当にありがとうございました!
785ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:57:54 ID:HEKq2I3L
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り16週)
【オーデ勝率】 75%([12]/[14])
【取得済み特別】ルーキーズ
【思い出】 律子0 雪歩5個
【テンション】 2人とも高
【ファン人数】 305519万人(残り394481万人)
【曲】 魔法をかけて→The Idolm@ster→Here We go
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ナイスアピールは100%。思い出は結構はずします…orz
【目標】 Bランク
【備考】 3回目のプロデュースです。1回目は律子、2回目はあずさ、律子で共にランクDでした。
今回はCランクを目標でやってきて、Cランクに上がったらコミュを楽しもうと思っていたのですが
まだ残りが16週あるのでどうせならB目指そうかなと思いました。
この状態からBを目指す事は可能でしょうか?もし可能性があるならこれからの育成方法等のアドバイス
を頂けると幸いです。
Bが無理そうでしたら素直にコミュを楽しみますので♪
よろしくお願いします。
786785:2006/02/06(月) 20:58:51 ID:HEKq2I3L
すいません。↑のイメージレベルは10でした。
787ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:03:46 ID:IvQvSmEI
>>777
アクセ外してLv6かな、引篭もり減衰を受けずに済むならレッスンでLv7まで上げて
既にレッスン済みならLv6のままでいいからEF30KでランクUPを済ませよう
特別を受けるのはDに上がってからでいい、レレレオでカラメモ→歌姫の順がベターだね

>>778
序盤はレレオよりレレレオの方がいいんだよね、特に晩成キャラは
ちょっと厳しいけどまずレレレでとぷとぷ、もう一回レレレで25Kを連戦かな、一回負けたらアウトっぽい
もしくは、思い出に任せて20Kをひたすら連勝、Lv8になっちゃったらアクセ外してでも20Kを連勝
ただしこっちはCには上がれても先は無いけどね
788ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:05:10 ID:Hgu+sRSz
>>785
まぁ正直な所、16週で40万弱なら楽勝かと。
(ボム少ないのが、少々気になりますが)
その二人組だと、間違いなくステータスに伸びる余地がまだあります。
ボム補充を兼ねて、コミュ&レッスンやって下さい。

その後、受けるオーデションに 歌姫 LT を必ず入れて下さい。
この二つ合格だけで、まぁ17.5〜18万は増えるでしょう。

レレレオ(歌姫)レレレオ(LT)レレオ(Vo升)オオオオオ(全部・全国3万で充分)
って所でしょうか。
789ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:11:30 ID:ILQapfFo
>>778
思い出が31個もあれば、オーディション10回は挑めるはずです。
まだ負けが無いみたいなんで、思い切って特別のTOP*TOPに一度挑戦してみるのは
どうでしょうか。
あるいはLVが上がるまでは、7以下限定の全国2万を連戦するか、、、。
いずれにせよDランク以降はオーディションを怖がらずに参加していきましょう。

あと、無事Cランクに上がれれば、新しい事務所に引越しできますよw
790778:2006/02/06(月) 21:13:29 ID:bLXWOCIK
>>787
アドバイス感謝です
レレレでとぷとぷ頑張ってみます(`・ω・´)

前にどこかにレレオが良いとか書いてあって
ずっとそれでプレイしてたんですけど
今度から変えてみます〜
791778:2006/02/06(月) 21:15:48 ID:bLXWOCIK
>>789
こちらもアドバイスありがとうございます!
とぷとぷ、やはり受けた方がいいみたいですね…
明日頑張ってきます

事務所引っ越せるといいなぁ
792ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:48:35 ID:1RATYTAN
こんばんはです。
【Pランク】 新米
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 77%(7/9)
【取得済み特別】 歌姫、カラメモ、VO枡
【思い出】 41個
【テンション】 高
【ファン人数】 29万5千人(残り5千人)
【曲】 [1st] idolm@ster→ [2nd] 魔法をかけて(14週)→ [3rd] Here we go!(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ100%
【目標】 B(true)
【直近の状況】
212223 レレレ
24 全国30K(合格)
25 VO枡(合格)

とりあえずここまで来ました。特別を3つとったので、あとは70万まであと
40万稼ぐだけなのですが、なにかアドバイス等ありますでしょうか?
LTを適当なのところで取って近道が必要だろうとは思います。
793ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:57:44 ID:OPocBuwM
>>792
Bでいいんなら3万刻め。以上。
794ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:13:00 ID:SVmACq4y
>792
あとLT受ける前にVi枡かDa枡で敏腕つけてきた方がいいってくらいかな。
795ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:14:20 ID:sGjO25bo
>>776
亀ですけど、ちょっとオーデ勝率が悪いのが気になるんですが。

ルーキーズで負けて、ムキになって何度も受けたとかなら良いんですが、
レレオペースで受け続けて負けているとかだと
ちょっとオデに付いて考えた方が良いかもしれません。

>>783
ここから始まる朝ご飯の伝説となるかw?

>>792
特別or全国50k連戦でゴー!
796ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:17:52 ID:e4KKsdCT
>>775

うわ、そのスーパー超行きてえ。
チェーン店かな。全国区に広がってくれないかな〜

朝ご飯でSPT勝たせてもらったのもあるけど、やっぱいいよね、あれ。ウマヤラシイ
797ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:23:30 ID:+51NkQIA
>>795
私は、レベル11で全国五万を連戦するのはキツイと思います。
しかし、このスレの住人の大部分はレベル11か12ぐらい以上なら全国五万を連戦していいと思っている上級者みたいですね。
798797:2006/02/06(月) 22:32:17 ID:+51NkQIA
私はいつも素でレベル16になってから全国五万を連戦してます。
だから素でレベル16になれるユニットを勧める人に同意します。その人を叩く人は、レベル11くらいで全国五万に勝てる上級者なのでしょう。
799ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:32:23 ID:eFXted9P
>>797
上級者じゃなくてもLv11〜12は5万だってw
AやSになると減衰で自然とそれくらいで5万を受ける羽目になるから。

>>792
DaとViは、ひょっとしてまだレッスンカンストじゃないのかな?
だったら次のボム回収でポーズレッスンをやって埋めると良い。
あれは簡単。
ボムがあるから十分戦えるだろうけど、一つ心配なのは、
キャラが伊織なので、減衰がこれからピークになること。
それは覚悟しといてね。個人的には、この週にDなのはやや遅いと思う。
800ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:41:50 ID:Ubk9Z9Fp
このスレじゃ、50k自体薦めんな。
特別で460k。残り240kは、30kで届くから。

しかも補正抜きでの話だから、まー16〜17勝でいいし。


ぶっちゃけ、どっちも必死すぎとしか言いようがない。
801ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:43:00 ID:OPocBuwM
まぁ、Bでいいんであれば16だろうと何だろうと3万で刻むのがいいよ。
ボム3使えばまず負けないから。
802785:2006/02/06(月) 22:46:22 ID:kKIadLbX
>>788
有り難う御座います。指摘通りにやってきます。
だけどしばらく25Kしか受けなかったから微妙に不安。
合格枠2名嫌(T_T)
803ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:49:26 ID:Ubk9Z9Fp
>802
ゴリ押しできる時に、稼げるだけ稼ぐ。
が、難易度(推奨Lv)は低い所を選ぶ。

オデの選定なんざ、これだけで十分だ。
おのずと受ける場所は決まる。
804ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:07:56 ID:urSkBFma
>>802
全国30Kはかなり楽よ
ピンからキリまで賑わってそうな25Kよりよっぽど

そりゃ、運が物凄く悪いと枠外になるかもしれないけど
それだってLV10もあればどうにかなる

余裕があったら50Kも受けてどれくらいのレベルかを感じてみてほしいけどね
805ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:08:33 ID:9q2VXC8R
全国50kは初心者スレ的にも11で充分と思うけどな。枠内なら。
逆に枠外なら16でも勧められん。
806ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:18:22 ID:PvWM/oI4
>>805
確かに、枠内であればLV11か12あれば問題ない。
枠外でもイメLV11、活動54週目で
フレッシュ勝ちした自分もいますがw
807ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:19:45 ID:wWYMngyp
んだ。時間次第だね。
枠外でしかも運悪くランカー級とあたったらこっち16相手10でもぶっ殺されかねんよ。

枠内であればCPUレベルが釣りあがらない限り
すこし経験をつめばLV10で戦えるようになる。
808ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:23:11 ID:PdnuVVhE
>>804
実際25Kをよく受けてるけど、25Kのほうが楽だと思う。
lv11〜12あれば普通は50k受けるので、相手は11以下。枠外もほとんどない。
強い奴がたまに来てもテンション中だったり、ボム節約だったりするのであまり怖くない。

3枠なので2人強い奴がいてもきっちり3発打てばまず負けない。
LV10以上あればボムの節約も容易なのでこっちの方がいいかも。
809ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:45:03 ID:wWYMngyp
>>808

3権オーデは楽なんだが俺が他の人に言われたように
2権や1権のオーデの戦い方を経験できない所が不安要素。

後々にはどうしても1・2権オーデがメインになって3権オーデのノウハウは
あまり活かされないからね。
810ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:49:41 ID:So1KzYLC
初カキコで、すみません。
自分は、1月に初プロデュース。
友達と一緒に2時間以上かけて、約週一回ロケ通い。
先日、Bランクに全然手が届かず、あずささんは
私の手から離れていきました。
(アイドル続けますと言ったので、少しホッ…)
友達は「初PLAYで、Cランクはすごいと思うよ。」
と言ってくれましたが、自分はあずささんが頑張ってくれた
からだと思っています。

イメージLv : Max 10
(歌の選択ミスにより、Cに入ってすぐ ブレイク に…)
コミュ : パフェ・グッド・バッド 各1回,ノーマル 約20回
ワクテカ : プリケなので使用できず…
特別オーディション : LONG
(画面上でオーディションの操作可能なのが分からず、ルーキーズをのがす。)

次は初デュオ(伊織・亜美/真美)なので、
また頑張っていきたいと思っています。
811488:2006/02/06(月) 23:55:53 ID:+LH2dytD
みなさま回答ありがとうございました。
これでゆっくりコミュって引退コンサートを迎えられそうです。

ちなみに今日レッスンしたらパラメータが上がりましたw
まさかレベルアップするとは思わなんだ。
まだカンストしてなかったのね……。

>>757
ほぼ大丈夫ですか、安心しました。
ちなみに選曲は持ち歌でOKですか?

>>758
なるほど、初手ルーレットですか。
了解です。
思い出的には余裕がありそうなのでなんとかなりそうです。

>>759
全国5万、Lv12で行けますか。
実はほぼ25Kだけしかチャレンジしてない私マー(y

>>763
Lv7成功!? なるほど励みになります。
コミュも足りてるので飛び級できるといいなぁ……。
812ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:59:35 ID:PvWM/oI4
>>810
伊織・亜美/真美はどっちもかまってチャンだ。
レッスンに自信ない限り厳しいんジャマイカ。
813488:2006/02/07(火) 00:00:29 ID:ba+/RSsg
今オーデの話題になってるようですけど、
チキンなもので全国5万未挑戦、3万ですら数えるほどですが、
それでも特別+全国25KだけでもAランクに到達できました、はい。
やっぱり負けることのデメリットを考えると
慣れないうちは確実に合格できるオーデに出ることが重要かと。

ただ>>809さんの言うように、そういう楽なオーデばかり行っていると、
1枠や2枠のオーデの戦い方の経験がつかめないので、
「余裕のあるとき」「負けても支障のないとき」「神クラスでほぼ勝てるとき」などに
挑んでおくのがいいと思います。

現在進行形初心者の意見でした。
814ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:07:21 ID:Wn1bkC06
家のあずさ姉さんが審査員&直前にテンション落としたおかげで
とぷとぷを中で受ける羽目になった(負けた)私が来ました。
>>792
きついようだけど、Cまでは3万あたりで
Cに行ったらLT→残りの升とHIT→3万とか5万
が実は結構楽なコース。
全国を中心にしてしまうと思わぬ強敵に出くわしたり
嫌がらせみたいな打ち方されてプランが遅れに遅れる
可能性が無きにしも非ず。なので。

ついでに私は25KはASに行ったときのテンション回復用に
使ってます。
(ランカー級だと50Kがそれにあたるらしい。怖い話だ)
815ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:11:16 ID:8yy/EOW8
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】B
【イメージLv】 9 (Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 多分8割くらい
【取得済み特別】 Daマ・Viマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 73.5万人(残り26.5万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd] エージェント夜を往く(14週目)→ [3rd] ポジティブ(27週目)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出・アピールどっちも取れる
【目標】 可能ならAまで・・・・
【備考】 このスレを参考にしながらプレイしてたらどうにかココまでこれましたが・・・
     Lv.10でVocalマスターへ行って不合格でLv9になったあと30Kで通ってこうなりました
     負け減衰で下がっちゃんでしょうか?
     さらに曲のほうも減衰きますよね・・・・
     初プレイでAは無理なのかもしれませんがアドバイスください・・・
816ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:26:02 ID:LzheE5ah
>>815
基本は負け減衰の影響だね。
曲減衰は大減衰過ぎたあとだからあとはViが少しずつ削られていくだけ。
817ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:26:54 ID:TlOhp0W7
>>814
審査員やオデ前の選択肢で中になってもオデには関係ないよ
挨拶と着替えで下がらなきゃいい

>>815
30K刻みじゃ届かないか、メールや敏腕の力でVo升取らなきゃいけないし
それから人のいない時間に50K戦って、やっとAか

かなり厳しいからコミュ堪能路線でもいいと思う
818ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:31:18 ID:LzheE5ah
>>817
>>815はブースト使えない人です。よって頼みの綱は敏腕のみ。
LV9から敏腕もらっても10か11・・・やっぱり厳しいかもな。
とりあえずtureは確定なわけだし、
コミュ堪能がいいのかも。
819ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:34:10 ID:Wn1bkC06
>>815
メースト使用不可って所が気に入った(俺は否定派)。
私なら25Kか30Kで敏腕を持ったCPU(偽装)を探します。
(トラベリオンとか限定とか後たまに算数とか)
オーデでは直前まで待って、3回目は25Kに逃げるのが安全策。
そして、敏腕取った次週にVo升取って力一杯50Kに挑む。

多少無理をするならHITで敏腕をゲットしてって考えも有るけど
9では少し無理がある

一番のネックは思い出の不足。
いっその事2.3週レッスンして10になるようであれば
その後でHIT→Vo升→50K→30k以上連戦。
とにかく最後まで悪あがく!
がんばれ!!
820ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:37:44 ID:Wn1bkC06
>>817
し、知らなかった(マジボケ)
そうと知ってりゃ3ボム打ってたのに……。
821815:2006/02/07(火) 00:42:59 ID:8yy/EOW8
レスありがとうございます

>816

負け減衰ですか・・・
>曲減衰は大減衰過ぎた・・・・
そろそろくるもんなんでしょうか・・・・?

>817

Vo枡は2回(3位、2位)落としてるのでちと逃げ腰気味なのです
・・・が、せっかくここまでこれた(このスレのおかげですが・・・)ギリギリまであがいてみたいのです

>819

レレのあと25か30Kで敏腕探してVo枡に特攻します
10まで戻ればHITも考えます・・・・ 危ないんでしょうが・・・やるだけはやりたいと・・・
822ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:48:43 ID:WfQ+bfML
>>821

曲減衰の峠は既に超えている
という事です。

今後は負けない限り 一瞬で大幅に下がるような事はないですよ。

俺の体感だと16週過ぎた後の曲減衰ってないんだけどなぁ。
そうじゃなきゃSPTユニットで55週で素LV14とか維持できないでしょ。
823815:2006/02/07(火) 00:54:17 ID:8yy/EOW8
>822

なるほど・・・・ そういうことでしたか

とりあえず明日の朝にでもあがきに行ってきます
また報告にきます

今日はありがとうございました^^
824ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:54:46 ID:DrsWSNQ4
Vo升って、実はDa升より難しくなってると自分では思うんですが。

SPTの時に、どれか升取ればいいってときに、Vo升に3回連続で
不合格になったあと、目先を変えようとしてDa升に変更したら
あっさり合格した覚えがあるんで。

相手CPUのレベルはあまり変わらない感じだったけど、
明らかにCPUのやる気(テンション)が違ってた。
825ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:55:32 ID:CBBuWHQS
>>822
16週過ぎた後に引き籠もり減衰食らわないようレレレオペースでやってみ。
じわりじわりと下がっていくから。
826ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:58:47 ID:LzheE5ah
>>822
Pランクによってはオデ連戦での勝ちボーナスが
曲減衰を上回ってしまうので気にならないのかもしれない。
827ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:01:09 ID:TlOhp0W7
>>822
そのときの流行一位と違う曲を3rdにして連戦していると
最後の方は明らかに削られてくるよ

>>824
確かに。Vo升の連中Viをやたら叩きやがるので
VoがジェノるとViを押さえられてないとヤバい
828ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:10:33 ID:rN3Qv8pi
引退時に、あのゲージを左右する一番の要因は信頼度。

春香・律子・雪歩の信頼度上がらない面子だと、Bランクですら信頼度Bとかでヒーコラ。
信頼度上がる面子だと、Dランクで信頼度S?もうね、放置してても終わる。

コミュは大事。(ある程度までは)
829ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 04:52:26 ID:WfQ+bfML
>>825
それはキャラ減衰ではないだろうか。

仮に1週間に1点だけ下がっていくとしても通常育成より26点多く下がってしまう訳だが
LV14に26点足したら余裕で素の神だぞ。

55週目に素の神って普通のプレイヤーのカードでありえるか?
Cで1敗してるのに。
830ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 08:26:19 ID:jvEC39Y8
お前さんの言ってる55週で素14とかの話は
俺は見てない知らない話なので置いておくが、
曲減衰は毎週あるよ。
朝の流行情報の前に3rd曲のイメージが減るからわかる。
831ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 08:53:23 ID:196vmQqr
そりゃ全国五万でも枠内対人戦なら楽勝ですよ。枠内ならレベル16もいらない。
レベル16で全国五万を受けると書き込んだ人は、どう見ても枠外対人戦を意識してるでしょう。
初心者がレベル11で枠外対人戦の全国五万に勝つのは難しいからレベル16で全国五万を受けるのを推奨します。
832ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:53:21 ID:Xrn03kAp
本スレによると、無敗を狙うなら、L11で50Kを受ける
ということはあまりしないらしい。つまり上級者でも50Kは
リスクが高いんだ。
だからもし、質問者の方々が50Kを意識するなら、ある程度イメレベは
高くして臨んだ方がいいと思う。
331に同意かな
833ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:15:42 ID:ryWtlC73
>>778です

今日の朝運よくブーストメールが来てました。
なので次のプレイはオーディション決定なんですが
いきなりとぷとぷを受けても大丈夫ですか?
それとも30Kか25Kを受けてレレレの後にとぷとぷの方が確実でしょうか
834ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:22:27 ID:TlOhp0W7
>>833
TOP行くべき。LV8だと全国では弱いがTOPなら適正だし
その後は育ち切るまでレレレオペースでカラメモ、歌姫と取っていこう
835ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 11:50:39 ID:WfQ+bfML
>>830

俺も詳しく調べてないからなんともいえないがとりあえず以下の状況は事実

17週以降曲減衰1点を受け続けたらそのジャンルの得点力は45点も減る。
自然減衰や曲を選んだ当初のイメージ分を考えるとキャラによるが
俺が使用した春香+真の場合おそらく80点分以上だ。

選んだ曲のイメージが流行1位の時に都合がつかなくて
殆ど受けなかったがそれでもパックマンにならなかった。
836ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:20:40 ID:rC0ugUIL
自然減衰も毎週減るわけではない
とか言う「噂」もあるくらいだし、曲減衰も毎週じゃない
という可能性もあるよね、あるいは点数にして1点未満とか
まあとりあえず自然減衰は毎週1点下がるほど強烈じゃないし
オデ参加補正でほぼ相殺できることを考えると、80点というのは極論かと

これ以上続けるなら衣装スレが適当かと思うけどどう?
837ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:37:56 ID:WfQ+bfML
>>836
そうだな場所が悪いわ
興味ある人は来てもらえばいいだけだしね。

衣装スレ│λ... すみません
838ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:01:58 ID:HCV3JR97
スンデだと思いますが、質問させて下さい。

オデをテンション高でエントリーして、その後審査員アピールとオデ前のアドバイスで
ミスってテンション中になった場合にボムのルーレットの比率は
@テンション中の比率で回る(5:5)
Aテンション高の比率でルーレットが回る。(7:3)
のどっちでしょうか?
最初私は@の方だと思っていましたが、今日オデを受けたときAのように感じたのですが・・・。
回答よろしくお願いします。
839 ◆Pia25qv17. :2006/02/07(火) 17:03:18 ID:/BIVFOjz
ところでブーストついている状態でレッスンした場合、どんな効果があるんですかね。
その週のファン獲得人数に補正かかったりしますか?
840ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:07:40 ID:tdilnep5
>>838
2

>>839
テンション下がらない→BADコミュでも無問題→パイタッチ
841ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:10:52 ID:TlOhp0W7
>>838
ちょ、それ俺昨日も答えた気がするww
ちょっと前のレスくらい見てくれ
答えは後者、挨拶・着替えが終わった時点で高ならオデでも高

>>839
確かにLV高いほうがレッスン選んだときのファン増加は大きい
神なら一万程度増えることも

まぁあとはバッドコミュでも翌週テンション高だから
πタッチなどのネタに走るとか
でも基本はオデで
842838:2006/02/07(火) 17:15:41 ID:HCV3JR97
>>840
>>841
回答ありがとうございます。
過去スレ読まないで質問してすいませんでした。(それでも、回答してくれたみなさんに感謝です。)
843ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:56:48 ID:8CX8XO2f
最近各所でよく見かけるんですけど、「ツチノコ」ってなんの事ですか?
専門用語?隠語?
844ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:04:11 ID:rC0ugUIL
早朝深夜プレイ
めったに目にすることの無い都市伝説的存在のPだからツチノコ
たぶん
845ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:12:06 ID:HCV3JR97
本日、千早姫(LV12敏腕あり)で歌姫を受けたときの話です。
いきなり朝の挨拶でミスるテンション中へ。敏腕最終週のため無謀と思いながらも歌姫を選択しました。
運良く後入りもなくオデへ。審査員のアピール何とか成功が、オデ前のアドバイスで痛恨のミス
何とかテンション中をキープ。
幸いCOMは全てLv11〜10程度なのでノーボムでも何とか成るだろうと思い込みオデ開始。(Vi>Vo>Da)
自分のユニットイメージがViなのでテンプレ打ち敢行⇒1節(4th:2nd:3rd)☆5。
少し焦るもVoアピ一回分をViに振れば何とかなると思い。⇒2節(4th:3rd:3rd)☆5現在順位3位・・・。
焦るこのまま行けば負けるViジェノしかない!幸い興味は1/4程度まで減っているやるしかない。
3節開始Bad3連打が、ジェノらない・・・(1_程度残っている)。4アピ目をViへ、まだVi審査員倒れない。他のCOMがGoodで援護射撃してら・・・。
5アピ目「もういい加減、てめぇ〜倒れろよ!!!」と思いながら再度Viアピようやく審査員ダウン。
残り4アピ均等にアピール⇒3節(-:4th:5th)☆0。マジで負けたと思った・・・。が、辛うじて合格!!(☆1個差の勝利)
本当に心臓に悪いオデでした。次からは必ず特別はテンション高で受けようと思いました。

長文スマソ
846845:2006/02/07(火) 18:15:14 ID:HCV3JR97
うが!!!
すいません。誤爆してしまいました。
隔離スレに行きます。
本当にすいません!!!
847ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:25:02 ID:+AIRTKfy
歌姫はCOMが勝手に6th取って自爆してくれるから、☆をかなり落としてても勝ててしまうことが多い。
1,2節でしくじっても6thを取っていなければ諦めず頑張れ、なんとかなる、とこれから受ける人へのアドバイス。

…こうですか? わかりません!

848ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:39:51 ID:Qw+A78QW
隔離スレッドの誤爆じゃね?
まぁ謝ってる見たいだし良いんじゃないかな。
もう間違えるなよ。
しかし、特別をノーボムで受けようと思う所はこのスレには合わない。
849 ◆Pia25qv17. :2006/02/07(火) 19:05:06 ID:/BIVFOjz
>840-841
やっぱりオデに使った方がメリット多そうですね。予定外のエージェント使い納めをやっちゃいました。
ブースト来てるとオデに特攻しちゃう…悪い癖です。
その後レッスン×3仕込んでおきましたが。
850ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:10:03 ID:196vmQqr
>>848
しかし特別でボムをケチりまくらないとファン数280万以上は見えて来ない。
851ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:16:22 ID:yaeEHVrU
>>850
ここ初心者スレ
852ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:48:16 ID:/QiBDO1i
まぁ、この程度の腕で特別をノーボムでいこうだなんて、
5万円ほど早いわけだがw

>>850
違うスレで目指して下さい
853ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:19:26 ID:mhNgN1nC
Vi>Da>Voの17時頃に歌姫(条件・おとなしい人)を2連敗orz
自分は流行1位Vi系だったんですが・・・
後入りされた対人戦での作戦ミスでしたよ
『かく乱の為にHITテンプレ打ち→2節目ボム3発の所で失敗』を2回やっちまいましたorz
まあ、自分が未熟者だから負けただけですがw
負けは当然としても、少し変な事態が起きていたんです。
負けた2回とも、何故か自分だけVi系で、他の5組が流行2位のDa系だったんですよね・・・
こういう事って良く有るのでしょうか?
854 ◆Pia25qv17. :2006/02/07(火) 20:34:57 ID:CiXy3ZeS
帰ってきて携帯サイトのデータが更新されたところで、兄と2人分の泣き言を言わせてくれ。

まずは漏れ。
【Pランク】 駆け出し 【キャラクター】 真&あずさ 【アイドルランク】 D 【イメージLv】 8(Vo:7 Da:4 Vi:6)-Vo
【敏腕記者】 なし 【活動週】 16週(残り18週) 【オーデ勝率】 100%(5/5) 【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 真15個・あずさ1個 【テンション】 高/高 【ファン人数】 144585人
【曲】 エージェント → 9:02pm(変更14週目) 【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 エージェントの通常アピールはほぼ百発百中でした。でもこれから鬼門の9:02pmです。
【目標】 最低でもB、ひょっとしたらこのペースだとS行けますか?
【ラス4】 一般30K(1位勝利)/Good(Voice)-Perfect/Good(Pose)-Normal/Good(Pose)-Perfect
【備考】
ついに曲変更の時期が来ました。で変えました。そしたら……
Daパックマンだよウワァァァァァァァァァァン( ´Д⊂)!!
さて、次のオデはどうしましょうか?

で、こちらは兄。
【Pランク】 新米 【キャラクター】 春香&律子 【アイドルランク】 D 【イメージLv】 7(Vo:? Da:? Vi:?)-Vo
【敏腕記者】 ゴシップ3orz 【活動週】 13週(残り21週) 【オーデ勝率】 83%(5/6) 【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 春香4個・律子0個 【テンション】 中/低 【ファン人数】 138909人
【曲】 ジェラシー → 1st(変更10週目) 【ブーストメール】 iモードパスど忘れしていて登録もできないorz
【ナイスアピール】 通常はほぼ安定、思い出はGood:Normal:Bad=2:7:1
【目標】 ……一応Bだったんだが現状ではC行けるかどうかもヤバイ。
【ラス3】 Good(Voice)-Good/Good(表現力)-Normal/T×T2位orz
【備考】
T×Tで後入り食らって「満点フレッシュ負け+ゴシップ押しつけ」られて、C行けるかどうかも不安になってきました。
しかもiモードパスワードを忘れてしまってるため登録してブーストで打ち消すこともできません。
ゴシップの効率のよいはがし方は何でしょうか?律子のドタキャンが不安。
855ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:02:23 ID:XQ1b2hVb
>>854

上の方はカラメモ一択。Da流行に合わせて受けましょう。
ジェノ必須だから気を付けてね。

下の方だけど、とぷとぷ落として悪徳付きL7、ドタキャンされたら6だからピークも下がる
(悪徳付いたときは剥がしても完全には戻らないことにも注意)。
2週無駄にして、できるレッスンは1回・・・
ドタキャン→休み→レッスン→全国20kで何とかはがすしかありませんな。
まあ、上級者だと休み連打して次のユニットに賭けることが多いと思われ。
未来のないユニットに投資するほど無駄な金の使い方もない。
あと、とぷとぷに後入りしてきたヴァカはちゃんと晒しスレ行きにしておきましょう。
856ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:02:35 ID:jk19Vec5
>>853
歌姫でHITテンプレってのがよくわかりませんが
偽装やCPUが流行から外れたイメージばかりってのはたまにあるよ

>>854
オデはカラメモ一択、衣装とアクセでなるべく真円に近くして受けるようにして
もし着替えでLv7に下がるようなことがあれば20Kで
というかテンプレをちゃんと読みなさいよ
兄さんの方はレレレで悪徳外れる、オデはテンプレ参照して勝てるオデを
思い出が上手く稼げればカラメモ推奨
Bなら問題なく狙えるのでちゃんと育てるように、オデ受けすぎ
ついでに勘違いしてるようだけど、ブーストで消せるのは不幸の手紙
悪徳がいなくなったりはしないよ
857ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:05:46 ID:/QiBDO1i
>854漏れ
来週の朝に衣装とアクセ変えて、調整すれ。
オーデ受ける前週に曲変更→オーデ当日に衣装で調整は、基本(?)技。

>最低でもB、ひょっとしたらこのペースだとS行けますか?
とぷとぷ付きで5回合格して、15万人は正直少ないね。
Aは行けるけど、Sは……どうだろう? Sは初挑戦だよね? だとすると辛いかなぁ。
>さて、次のオデはどうしましょうか?
ブースト待って、ブースト来たら歌姫。

>兄
B目標なら楽勝。
ただ、『オーデション受けすぎ』。後入りされた理由はそれだと伝えといて。
(T×Tで、先入りしてるユニットの戦歴が5つ全部埋まってたら、そりゃ狩り師の対象にもなります)
とぷとぷは「2nd××××」とか、精々「2nd1st×××」で受けないと、狩られます。
丁度良いから、ゴシップ剥がれるまでレレレして、ついでにLv上げとボム補充しましょう。

とにかく、Lvが低い&オーデ受けすぎ。13週の時点なら、オーデションは4回まで。
で、来週は『ドタキャンの危険性はあるけど』運を天に任せて、休みはとらないで下さい。
【理由:来週は14週目。曲変更しないと死ねる】
>ゴシップの効率のよいはがし方は何でしょうか?律子のドタキャンが不安。
上記の通り。一番良い方法は、iモードのパスを思い出すことw 契約書でも探したらどでしょ?
(少なくともvodaは、そこにpass書かれてるんですけどねぇ)
858ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:11:12 ID:XQ1b2hVb
>>854

とりあえず、レッスンの重要性をもっと理解すべき。
859 ◆Pia25qv17. :2006/02/07(火) 21:27:27 ID:CiXy3ZeS
弟<頼みの綱は4部位揃っている悪魔シリーズか……
弟<さて、ブースト+悪魔シリーズ装備でどうなるか……
弟<カラフル勝てるかどうか……もう1回30k行ってレレレからカラフルの方がいいか?
弟<後、13週目にエージェント使い納めで30k行ったのはやっぱり無謀だったか?
弟<(しかしもう1人同点(19)で合格したのが平COM……プリキュラも死神博士も何がしたかったんだ?)

兄<10週目で「曲を変えた方が」と言い出した律子のバカーーーーーーーーーーー!!
兄<後、Pは「オデ受ける頃合いだな」言い杉。
兄<おとなしく10000通り総当たりしてみますorz
860ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:29:02 ID:g3KVYNS4
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 真+伊織
【アイドルランク】E
【イメージLv】 8 (Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 11週(残り13週)
【オーデ勝率】 2/3
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 6万人(残り4万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可 (明日ブースト予定)
【ナイスアピール】 NAはOK、JAは半々
【目標】 伊織TrueEnd
【備考】 TOPTOPを落としてしまい、負けブーストが来たのはいいのですが、
ブーストを利用して特別(歌姫?)に挑戦すべきでしょうか?
それともまだレッスンすべきですか?
861ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:45:26 ID:WfQ+bfML
>>859

つ【兵法:自分の携帯で兄のカードを登録してブースト待ち】

で、君のユニットの方だが真を入れていてDaパックマンになるのは
明らかにレッスン不足か衣装によるもの。
真に5回割り振ってダンスを鍛えましょう。
862ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:49:04 ID:jNa8WPbV
真がいようが何しようが三曲目がDaで流行補正もらわなきゃパックマンになるっしょ。
863ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:55:57 ID:rwp/RKMg
時間があるからってお金があるからって一気に進めるのはマズイのでしょうか?
3曲目に魔法をかけて!でVOぶっちぎってどんなに衣裳アクセをいじっても
ユニットイメージがVOから変らない…ハァ
864ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:58:07 ID:jNa8WPbV
>>863
大減衰はもらった?

もらってた上でVoを下げるアクセだけを装備してもVo以外にならないなら
Voだけで限定プレイをしたほうが安定する。
865ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:09:12 ID:lac+18EM
ちょっとした質問なんですが。
カードの絵柄っていうのかな裏のヤツ、アレってランダムですか?
866ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:13:41 ID:JtfuiFG5
>>865
場所によりけり。
ある店はデフォのまま順番に10→1と出る。
ある場所では専用台から各キャラが出る。
867ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:17:45 ID:lac+18EM
>>865
素早い返答感謝
さっきふと見たら4枚全部律子だったんで何かの暗示かと思いました
868ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:33:08 ID:XQ1b2hVb
>>867

もしかしてそれ、うっう〜タワーじゃないか?
あそこはどの台から何がでるか書いてあるよ。
で、何回やってもその台は律子しか出ない。
869ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:57:53 ID:iwYJwINj
>>853です。携帯からだったんで、わかりづらかったですよね。

>>856さん
自分が経験した事態は「たまにある」んですね。 ありがとうございました。

>>853は、思い出すのも恐ろしいですが・・・w
「まず自分が歌姫先入り→実在のランカーらしきPが後入り&偽装1組&CPU3組の5組」でした。
そして恐ろしい事に、5組とも17時時点での流行2位・Daユニットだったのです・・・
ええ、もう救いようが無いくらいに蹂躙されてきましたよ・・・_| ̄|○ il||li

特別での後入り対人経験が余り無かった→激しく動揺→
確か特別での対人戦ではHITテンプレでのかく乱戦法が有効だったはず(??)と勘違い

→HITテンプレ打ちっぽく、1節目はボム無しで1位Vi2−2位Da5−3位Vo2でアピ
※まずここでミスしてます。HITテンプレなら1位Vi0−2位Da8−3位Vo1と叩くべきですからね。

→Daボーダー高すぎで、1節目にVi(3位)とVo(3位)で7点取っていたのに、Daで−3を喰らって動揺
※「1節目できちんと流行1位Viを捨てて」いれば、違う結果だったと思います。

→巻き返しを狙って2節目ボム×3をまさかのBADミス連発
※これは経験の差です。テンション高状態のGoodの塊を外しました・・・_| ̄|○ il||li

→3節目は動揺の余り、普通アピールすら出来ずに自滅して不合格orz

まさか2回目の歌姫でも、ほぼ同様の展開になるとは、想定の範囲外でしたよ・・・。
どう見ても特別での対人戦初心者です。本当にあり(ry-

幸いにも歌姫受験前にルキとトプトプを合格してたので明日以降に巻き返します!!
基本どおり「カラメモ〜歌姫」ってやってれば良かったですよ・・・悔いが残る苦い敗戦でした。
870ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:58:04 ID:3ww9pBL6
ワクテカで出勤してきたんだが、不幸のメールが来たので思わずやめて帰ってきた。
これ、ワクテカでキャンセルかかってるのだろうか…
871ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:08:08 ID:EolW1Po4
この>>870のケースはどうなるんだっけ?
すんげービミョーw
しかし、よくもこんな確率低いフラグを引いたもんだwww
872ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:10:57 ID:jNa8WPbV
>>870
ケータイサイトのテンションはどうなってる?

不幸の手紙もらってすぐやめてもあそこは低になってる。

高のままになってたら大丈夫だと思う。
873ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:13:19 ID:j51NWWyR
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい&律子
【アイドルランク】 11(敏腕はがれれば9?) (Vo:6 Da:7 Vi:9)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 48週(残り9週)
【オーデ勝率】 90%(20/22)
【取得済み特別】 ルーキー、カラメモ、歌姫、マスター3種
【思い出】 計51個
【テンション】 高
【ファン人数】80万人(残り20万人)
【曲】 [1st] 朝ごはん [2nd] アイマス [3rd] 魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 NAはOK、JAが8割
【目標】 Aまでいってデレコミュ堪能w
【備考】序盤に起きまくってくれたボーナスレッスンのおかげ(?)でなんとかここまできました。2週目でここまでこれれば満足だったのですが、マスター系を全部取っていたのでAに挑戦してみようかと思い…
現在かるく地獄を見ています…
曲減衰(?)をくらって素の状態では正直2500Kでも思い出がないと不安な状態になってしまいました。(計画ではひたすら2500kを受けていこうと思っていますが…)
この減衰にはPランクは関係しているのでしょうか?
あと、レッスンのノルマ振り分けは能力の成長に関係していたのでしょうか?(今までは気分しだいでテキトーにやってた)
874ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:17:41 ID:XQ1b2hVb
>>870
ワクテカが優先する。そのまま動かして無問題。
875ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:20:38 ID:BLiilY1a
ハ〜イ、皆さん注目〜。

 『Pは想いで3つ以上あると無条件で「そろそろオーデションを受ける頃合いだな」と言う』

ここ、しっかり覚えてくださいね〜。
序盤でこんな事言われても無視して『レレレオ』ですよ〜。
敏腕さん付いても『レレオ』ですよ〜。

>>870
ワクテカで相殺できる。
#無条件でテンション高になるから。
876870:2006/02/07(火) 23:20:45 ID:3ww9pBL6
携帯サイトはまだ今日のプレイが反映されていませんでした。
けど、>>874みたいなので、安心してプレイできそうです。

その場で知っていれば、もう少しプレイしてこれたんだけど、仕方ないかぁ…
877ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:21:19 ID:WfQ+bfML
>>869

言っては悪いが歌姫でHITテンプレ打ちは自爆するだけ。
どうなるか解説してあげよう

0−8−1アピール →6th−1st(2nd)−6th(5th) −1〜−4点

この時点で終了です。
ここから2・3節で満点とっても最大16〜19点しか取れません。
HUMがいる時に19点で勝てる訳がないです。
878ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:21:38 ID:EolW1Po4
>>873
一言だけかな。
まだLTがあるから負けなけりゃ大丈夫。
そんだけ。ボムはもう相手が嫌と言うほど遠慮しないで使うといいよ。
879ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:35:43 ID:TlOhp0W7
>>873
LT取ればあとは25Kでも30Kでも取ってれば余裕だね
LVに関してはアクセ・衣装が弱く
B以降で負けるとガッツリ下がるからそんなもん

レッスンは早熟組、律子・伊織・千早に振ったほうが成長速いよ
880815:2006/02/07(火) 23:39:48 ID:+rUNvjJK
昨日から進んだので報告を

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】B
【イメージLv】 8 (Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 52週(残り4週)
【オーデ勝率】 8割程度はあると思います
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 82.1万人(残り16.9万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd] エージェント夜を往く(14週目)→ [3rd] ポジティブ(27週目)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出・アピールどっちも取れる
【目標】 可能ならAまで・・・・ すでにアウトか・・・
【備考】 あのあとレ→25K→Vo枡(2nd)→Vo枡(ゲット)→50K(3rdで撃沈 ☆19)
コミュ堪能して引退かも・・・・
    コミュ→OFF台で50Kx3も微妙ですよね・・・
881ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:40:56 ID:ba+/RSsg
>>869
霍乱戦法とかそういうことの前に、最も基本的な部分が身についてない気が。

何点を取って勝つか、審査員を帰すか帰さないか。
まずはその2点に意識を向けるといいと思います。

そして審査開始時に、およその戦略プランを組み立てる。
流行2位のDaユニットが5組いるのだから、
たとえばCPUのDa馬鹿アピール→ジェノを期待して、
流行1位3位のプレス打ちでいってみるとか(各節4-0-4 ボム1)。
たとえ1節2節で、Daで6位計☆-6貰おうか、審査員が帰ってしまえば関係なし。
もとよりDaボーダーが高いのは予測できますし、これで21点勝利を狙ってみる。
(まぁ流行2位が帰らないと敗戦確実な綱渡りの戦略ですが)

HITテンプレ打ちが歌姫とはまったく相性が悪いのは>>877の言うとおり。
各審査1位しか☆の入らないHITは、少数の選んだ審査で確実に1位を取る戦略。
各審査6位が☆-3の歌姫では、☆-3を絶対に回避する戦略が必要になります。
882ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:43:39 ID:jk19Vec5
不幸の手紙は翌週にテンション低から始まるのかと思ってたけど
>>872の情報からすると貰った瞬間にテンションが下がってるのか…
いいこと聞いた
883ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:45:59 ID:Iz3uShKk
まとめサイトで休むとテンションが上がるって
書いてあったけど上がらなかった…何ででしょうか…?
884ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:53:19 ID:jk19Vec5
>>869
まあ他の回答者も書いてることだけど
>特別での対人戦ではHITテンプレでのかく乱戦法が有効だったはず
これが大間違い、歌姫に限らずね
基本はあくまでも満点とること、対人だろうがなんだろうがね
場合によっては☆を捨てることもやむなし、なんてこのスレから卒業してから考えれば良いし
さらに相手をかく乱させる打ち方なんて、もっともっと後になってから
てかそんな打ち方漏れだってできないw
885ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:58:47 ID:rN3Qv8pi
>883
上がるんじゃない。高のMAXに戻る。
で、朝の機嫌分減った状態でスタート。

地雷を踏めば、晴れて中に戻る。
886ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:00:04 ID:ob1P5zs/
>>880

コミュを堪能してください。1回オデを受けなければなりませんが
(引きこもり減衰回避)全国25kかな。(アクセ外して20k?)
無理に50k(オフ台含め)いくよりも、合格する確率が高いオデ受けたほうが
いいです。
887ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:46:07 ID:CdgS+ae+
>>880
オフが使えるならそれでもかまわないけど、
次回1週目でパフェコミュ取れなきゃボム不足で厳しい物になると思う。

足掻けるなら最後まで足掻いてみるのも一興。
今回はランクBで諦めて、次プロデュースに懸けるもの手。
888ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:53:00 ID:/gQvA92S
>>880
残念ながら、AはPランクと思い出、そして残り活動週から判断して詰んでいます。
引退準備のためにコミュを堪能かな…ここは。

ドーム引退TRUE ENDはよっぽどヘマやらかさない限り迎えられる筈。
初めてプロデュースした真との思い出作りをしてください。
889360:2006/02/08(水) 01:05:20 ID:D110W56t
たびたびの報告申し訳ありません。

今日、当座の目標であるCランクを達成いたしました。
残り5週でカラメモこけて、あと2回全国25k、35k取って上昇いたしました。
新しい事務所を満喫させてもらってます。

で、ちょっとチャレンジしてみようと挑戦したLT、Da升が連続して取れてしまい、
もしかしたらBいけるのかな…と淡い希望を持ってしまいました。
B行けるか、もし行けるとしたら狙い目はどこか、できればアドバイスお願いします。

【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(敏腕で15)(ほぼ真円)
【敏腕記者】 あと3週
【活動週】 36週(残り10週)
【オーデ勝率】 91%(13/14)
【取得済み特別】 ルーキー、TOP*TOP、LT、Da升
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 51万人(残り19万人)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出も意識して取りに行くようにしました
【目標】 当座の目標達成、あわよくばB
【備考】 コミュは相変わらずノーマル連発。思い出がガンガン削れていってます。
レッスンで上がる上昇はそろそろ頭打ちか。
890ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:18:59 ID:Hmr5/2Wk
>>889
Bは充分ねらえると思いますよ。
敏腕あるうちにVo升、Vi升、HIT-TV、辺りがいいかな?
うまくいけばここまででBに上がれるかもしれません。
その後は思い出を補充しつつ歌姫を取りましょう。
負けずに行ければAも狙えると思います。
891ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:21:01 ID:CdgS+ae+
>>889
敏腕付いている間にVi升、Vo升、歌姫あたりを取れりゃ残り4万人。
想い出補給さえ上手くすれば狙えるよ。

ただ、敏腕付いている間に負けるととたんに厳しくなりそうだな。
ガンバレ。
892ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:21:33 ID:Yh+Q6bab
>>889
おそらくカンストしてるでしょう
しかし敏腕ある今なら歌姫、Vo升は楽に勝てます
残り一週はVi升かHITは好きな方を取りましょう

あとはコミュしつつ30KでBおめでとうございます
893891:2006/02/08(水) 01:24:11 ID:CdgS+ae+
↑歌姫よりHit優先だな。Lv15の力押しならそうそう負ける気がしない。
894ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:27:09 ID:ulJ/BVPA
>>889
Cランク到達おめでとうございます。
Lv15でしたらVo升、Vi升を受けておいた方がいいと思います。
特にVi升は減衰が来ると受かるのはほぼ絶望的なので早めに受けてください

あとはHITを受けて2.5万で刻んでいけばBにいけると思いますし
B以降も3万を混ぜて逝けばAも可能かと思います。

HITは12以上あればHITテンプレで楽に取ることができます。
ただし、魔王やHUMとのマッチングは必ず避けてください(覇王もできることなら避ける)

BどころかAも可能かもしれないですので是非とも頑張ってください
A到達の報告楽しみにしてます
895ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:28:29 ID:3je3C6q3
>>889
敏腕付いて15なら歌姫かHIT→Vo升→全国3万かな。
最後の全国3万は敏腕付きならボムを1発か2発で抜けれますので、1節目
はボム+流行1位から順に3-3-2で、2節目3節目はボム無しなら4-3-2で。
流行1位がジェノりそうになれば2-4-3か1-5-3で大抵はOKかと。
(全国3万に15で来るなとか言われそうだけど…)
で、記者が取れた後はレッスン2〜3回ほどやって(ボム補給)HITか歌姫の残りを。
これでBランクに行けると思います。

運良くまたこれで記者が付けば残りのVi升を。
うまく対人戦避けて行ければAランクも行けるかも??って感じかと思います。

コミュが苦手でボムがあまり使えないのでしたら、高レベルでも全国3万で
ボム1〜2発で抜けていくのがいいんじゃ無いかと思います。
うまくVi升まで取れれば、後は全国2.5万や3万をボム補給しながら進めば
Aランクも十分圏内ですよ!
896360:2006/02/08(水) 02:01:16 ID:D110W56t
>>890-895
早速のアドバイスありがとうございます。
頑張ればBは可能ということで、まずは安心しました。
敏腕ついてるときに負けないように、気をつけて行きますね。

皆様のお陰でここまで来れた事、本当に感謝しています。
あともう少し、いつも手を焼かされるおませな双子に、上に行ってもらいます。
897ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:14:02 ID:QSBUTGIp
流れを無視して、レッスンカンストはよく確認した方がいいぞー、と言ってみる。

いや、今育成中の雪歩ソロでな、グラフの半分ぐらいまで育った、Vo・Da・Vi並んでるしカンストしたと思って
HIT受けて合格、敏腕もらってで6万増えてCに、でランクアップコミュ見て前回終了。
そしてメールブーストもついて神でLONGTIME合格、ファンが何万増えるか期待しながら見ていたら
Daアクシデントx2、Viアクシデント・・・え、と思っているとファン数は12万弱しか増えず。
敏腕最後の週をVo升取りに使って(そしてまたアクシデント3回)ポーズレッスンしてみると・・・LV上がった!?
・・・流行順に合わせてアクセつけてたのにアクシデント起こるのはきちんと育ちきってなかったからデシタ。
ハンパに慣れたと思ったときに落とし穴があるモノですね。
898ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:29:03 ID:Zvm6D6t6
レッスン回数削れるほどボムが回収できる訳じゃない。
とりあえずMAXキターと思ったら他を伸ばし、
満遍なく伸びきったら確認のために各方向を1回ずつ伸ばす。

あと、流行1〜3とパラの力順を完全に合わせない限り、必ずアクデンツは起きる。
騙されないように。
899880:2006/02/08(水) 02:30:23 ID:MiLXkUay
レスありがとうございます
遅くなってすいません

もう詰んでますよね やっぱり・・・・
コミュを堪能して引退することにします

次こそAへ・・・行きたいです

900ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:02:23 ID:28yDIa8f
反感を買うのを承知で一言、
あのトリップ付き、正直ウザい
901ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:30:10 ID:GuzObh2k
同意せざるをえない
902ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:36:42 ID:Hmr5/2Wk
>>877さん>>881さん>>884さん

皆さんありがとうございます。
特別での対人戦で動揺して、基本戦術すら出来なかった未熟者への助言に感謝です。

基本はテンプレ打ち・・・でしたっけ??
はるかっか・あずささんのデュオなんですが、戦法は↓で良いはずですよね??

自分以外の他ユニットが何の流行なのかにもよりますが、

「1節目は開幕1ボム流行1位4−流行2位3か2.5か2−流行3位2か1.5か1
→2節目&3節目は審査員の興味を気にしながら1アピ目に1ボムずつ」

頭ではわかってるのに、サテの前では((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルでチキンな自分です。
1枠オデ&特別での対人戦では弱すぎて泣けてきますわ・・・


903ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:43:50 ID:vJNgh2rQ
1・2節での開幕ボムは初心者を脱出するまでには卒業したいところ。
何故なら相手の状況によりボムを節約できるところで出来なかったり
引いては2節にボム祭りが起こったときに追従しにくくなる。

初心者のうちは君の言うとおりのテンプレ打ちでかまわないが
テンプレ打ちには限度があるし テンプレ打ちに依存しているうちは
一生初心者は脱出できないと思ってくれ。

テンプレ打ちをしていても後でオデ譜を振り返り
自分の記憶(興味の変動やボム状況)と照らし合わせ
ここをこうすべきだったのではないか?と反省しないことには
上達の度合いは非常に遅いぞ
904ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:01:09 ID:wt4Kq2vz
1節目(4−2−2+1ボム)で4th−2th−3thの5点だったとする。
ここで陥りやすいのが、
2節目(5−1−2+ボム1)とかテンプレパターン崩すこと。
仮にジェノ狙いで1stに5割いたとしても、2nd・3rdを押さえられなければ話にならない。
審査員の興味値状況を見極めつつ臨機応変に対応できるように。
とえらそうに言ってみるが、自分自身できてないんですよね・・・

905ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:07:42 ID:0GrTUu/l
>>903
確かに開幕ボムは初心者脱出までに卒業したいところだが、
>>902にはまだ早いんじゃないか?
どうもボムBadを結構出してしまうようだし、
まずはテンプレ打ちでもいいので、確実なJA/NA及び思い出Goodが先決な気がする。

>>902どうもいろんな情報を読んでさまざまな戦略を考えてはいるみたいだが、
それも思い出Badが頻繁に出るようでは砂上の楼閣だ。
最優先はアピールのミスがないようにする、だと思う。
906ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:53:48 ID:E+w4qhZr
【Pランク】 新米
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 13(敏腕無しで11)(Vo:7 Da:8 Vi:10)
【敏腕記者】 あり・残り3週
【活動週】 42週(残り14週)
【オーデ勝率】 86%([20/23)
【取得済み特別】 LT・ルーキー・カラフル
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st]アイドルマスター → [2nd]魔法をとなえて(14週) → [3rd]エージェント夜を往く(27週)
【ブーストメール】使用可能
【ナイスアピール】テンション高ならNA、思い出両方取れます
【目標】1,2回目のプレイでCとBだったので、A狙ってみたいです
【備考】30週位から中々敏腕が捕まらず、ようやく捕まえたらすでに42週でした。
    敏腕の上手な捕まえ方とかあるんでしょうか?
    またA目指した場合どうすればいいか、アドバイスお願いします
907906:2006/02/08(水) 12:55:44 ID:E+w4qhZr
すみません、ファンの人数は76万890人で残りが23万9110人でした
908ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:14:18 ID:9gvjGoPD
>>906
1、敏腕ついてるうちにマスター系3つ受けて外れたらボム補充しつつ全国30k
2、Vo升Vi升受けてレッスンでボム補充、その後Da升受けて敏腕ついたら全国50kか30k

ボム節約してマスターいけそうなら1、できなきゃ2で。時間は余裕あるのでマスター3つ受かればAいける
敏腕持ちはDa升、Vi升、全国20kなどにけっこういる
909ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:21:21 ID:wj+Ykweh
別にいやみとかじゃないんだけど
>>906
お前だけじゃないけど
本当に初心者なのかと

最近、初心者っぽくないのに書き込む奴多いなと思ったんだよ
そんだけ出ればもう十分だろうと言いたい
910ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:27:25 ID:CR7sQhDC
まず曲名くらい覚えなさい。

次の週の挨拶後に大減衰来てDaがガクっと減るからそのつもりで。
Lvが不安だったらメールでも待ってマスター系3つ取ればAですよ。
あとは>>909に同意
自分で考えた方が面白いよと言いたい。
911ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:35:04 ID:uR4lZhXS
>>904
ドキっとした。
やっべー、まるっきり俺の普段の打ち方だよ。
1節テンプレ打ちで、その結果を見て2節以降のボーダーを判断する。
あらためて、俺ってまだ初心者だと痛感させられる。
逆に言うとこれって、平穏な展開のオデなら、初心者には
使える手ではないかと思ったりもする。
912906:2006/02/08(水) 13:35:30 ID:E+w4qhZr
>>908
>敏腕持ちはDa升、Vi升、全国20kなどにけっこういる
全国20kは盲点でした。Cランクで敏腕無しの状態でVi枡とかDa枡とか行った方がよかったんでしょうか。

>>909
色々サイト回らせて貰って、予備知識だけはしっかりしてるんですが
こういう選択肢の多そうな場面は皆さんの意見も参考にしたいのですが。
やっぱりもう初心者スレに書く事じゃないんですかねぇ。
913ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:42:27 ID:uKBuR3a6
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 律子・あずさ・伊織
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 13(Vo:8 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 37週(残り20週)
【オーデ勝率】 76%(13/17)
【取得済み特別】 全て
【思い出】 44個
【テンション】 高
【ファン人数】 73万人(残り27万人)
【曲】 [1st]魔法をかけて → [2nd]THE IDOLM@STER(14週目) → [3rd]Here we go(25週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる・思い出はBAD出すことがしばしば(2戦に1回ぐらい)
【目標】 S
【備考】 前回のユニットではAランクまでは辿り着きました

もう初心者ではないけど、初めて特別オーデ全部取れたので、なんとかSに行きたい。
どのくらいの割合で全国5万と3万を繰り返せばいいでしょうか?
とりあえずワクテカと記者が着いた時だけ5万に行こうとは思ってますが。
914ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:46:18 ID:uR4lZhXS
>>912
本当に1枚目のカードで新米なら、スコアに関係なく初心者でしよう。
というかここで質問する資格はある、と俺は考える。
俺みたいに、スコアだめだめなのに、引退だけ成功させて
売れっ子までなっちまったPはちょっと質問しにくいw
915ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:46:49 ID:CR7sQhDC
63-37=26週残ってて
全部3万に出ても26*3=78万は最低稼げるんだから
73+78=151でS行きますね
916ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:47:31 ID:ji49iS0n
>904
俺もそんな打ち方するなあ。しかも各節開幕BOM。

この前やっとAランクまでいったけど、別にAランクに行ったからって初心者脱出ってわけでもなかったわけか。

友達はSだの250万だの当然のように言ってるし、中途半端者の行くところがない。

Aはランクアップコミュがあって、達成感もあるし、A狙いならギリギリここにいてもいいんじゃないですかねえ。
917906:2006/02/08(水) 13:51:46 ID:E+w4qhZr
>>910
魔法をかけてでしたね
初プレイメールが今日の午後1時〜明日の午後9時までなんでワクテカで枡行って来ます。
色々ありがとうございました。
918ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:59:22 ID:uR4lZhXS
>>913
スマン、特別全部取ってA経験のあるPを、
俺は初心者とはさすがに呼べんな…
残りは全部50Kでいい気ガス
919ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:59:46 ID:0GrTUu/l
俺もA到達初心者。>>916ふうにいうと半端者。
ネットで情報が集まるからおよそ考えることはできるけど、
どこかで大きな勘違いをしていないかとか不安になる。

それにソロでA行ったので次回はデュオ・トリオを考えてるけど、
やっぱりテンション管理とかレッスンで不安が残るので、
そのときは改めて相談したいと思ってるがダメか?

>>906
たぶんあなたのレベルなら、
「こういうプランで考えているんですが、どうでしょうか?」とか
「A案とB案の2つ考えてますが、どちらがいいですかね?」とか
そこまでいってもいいとは思うな。
予備知識もあるんだし、ここで欲しいのって後押しだったりしない?
920906:2006/02/08(水) 14:09:56 ID:E+w4qhZr
>>919
そうですね、やっぱり自分の考えを言った方が良かったですね。
俺は、ワクテカでVi枡をボム2個でクリアしたらVo枡で3個で、最後にDaを2個で
Da失敗したらボム補充して、敏腕探して再度チャレンジかなって考えてたんですけど。
もう敏腕取る自信も無いし、減衰でどこまで落ちるか分からないからここで一気に勝負
掛けるべきだと思ってたんですけどねw
後押しも欲しいけど、間違ってる事も指摘してもらいたいですね
921ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:18:23 ID:Iua5Sam0
>920
どっちにしろSは無いんだし升でボムをケチる意味がない。
しっかり3発ずつボム使って升2つ取り、30kor25k流して運良く敏腕付いたら最後の升に挑戦しる。
922ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:20:45 ID:laFyqYeN
オデ入るときに他の人の戦歴が見れるじゃないですか。

あれで「この人強いから無理」とか「勝てそう」とかってどうやって判断するのでしょうか?
E以下の時は戦歴が異常に多くていい結果残してない人を見ると「勝てそう」とわかるのですが、
Dにあがるとずっと戦歴悪いのにランクAとかいるじゃないですか。

後入りを推奨してるわけではありませんが教えてください。
923ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:22:10 ID:kPo0J/yh
やっと規制とけた。初心者スレで突っ込めないのは精神上よくない・・・

>>875
>『Pは想いで3つ以上あると無条件で「そろそろオーデションを受ける頃合いだな」と言う』
オーデ受けた次週には言わない。
下三行は同意。

>>898
>あと、流行1〜3とパラの力順を完全に合わせない限り、必ずアクデンツは起きる。
ユニットイメージと流行一位が一致しておりカンストしていればアクシデントは起きないよ。
流行2・3位一致せずでアクシデント無しは何度も体験してる。

また少々ならカンストしてなくても大丈夫という話もあるけど、これは体験してないので分からない。
http://765pro.com/matome/cgi-bin/imgboard.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=3&blood=20060204013714&parent=559

ふぅー、スッキリしたぜ。
924ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:38:14 ID:kPo0J/yh
>>922
たいてい戦歴の流行・順位がバラバラなのは偽装COM。
http://imas.orz.hm/?contID=76
基本的には人より弱い。
よって狙い目。
ただ一部偽装COMは打ち筋はともかくイメージLvは高いので覚えて避けよう。
魔王エンジェル S 16・覇王エンジェル S 15・花鳥風月 A 13など。
テキトーにググれば一覧表も見つかる。

順位が1・2で埋まってたらほぼ人間プレイヤー。
よほどの初心者でない限り(そもそも初心者だとそんな戦歴は付き難いかな)偽装COMより強い。
できれば避けよう。枠が1しかない特別は特に。
925ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:07:44 ID:JV6+NRLK
>>922
君の言う「戦歴悪い」がどの程度かわからんけど、4位以下が2個3個とかあるのは大抵偽装
戦歴であてになるのは強いか、という部分だけで弱いかどうか判断などほぼ無理
たとえばBで6ー1ー2ー6ー2等でも古い方の負けがCのときで、ブーストつけてきてるとしたら神だったりするわけで
926785:2006/02/08(水) 15:10:28 ID:3CsOEQIt
今日、アドバイスを参考にプレイしてきました。
まずは思い出補充のためにレッスン選択。レッスンはノーマルでしたが、コミュはパフェ取れました。
次の週は思いきって歌姫楽園を受けてみました。先に入って待ってたら、覇王エンジェルが降臨…orz
初めて遭遇したので驚きました。と同時に負けかな〜とも思いました。

結果は無事合格。星はすべて取れました。ランクSといってもやっぱりCOMなんですね。
敏腕をGETできたので調子にのってLONG TIMEを受けました。こちらも無事合格!
最後にレッスンをやって終了。金の関係で4プレイしか出来ませんでしたが絶好調でした。
残り12週で20万人なのでBが見えてきました。

で質問なのですが、一回上がったアイドルランクが下がることはあるのでしょうか?
自分、Bに上がったら毎週コミュを楽しもうと思っているのですが、オデに出ないとファン減りますよね。
それで70万人以下になるとやはりランクダウンしてしまうのでしょうか?




…今日ゲーセンで両替したとき9000円取り忘れました…orz
アイマスは絶好調だっただけにこのショックはでかい!(つД`)
927ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:21:49 ID:JV6+NRLK
>>926
オデ出なくてもファンは減らない
敗北時には減るけどランクアップ条件より減ることはない
のでBで全敗しても70万で止まるよ
928ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:23:26 ID:8W8YraPz
>>926
アイドルランクは一度上がったら下がることないよ。
ファン数はそのランクの最低数(ランクBだったら70万人)から
下がることはないと聞いたことがある。

しかし9000円・・・14アイマス分はでかすぎだよw
929904:2006/02/08(水) 15:28:09 ID:wt4Kq2vz
あと言えることは、ボム祭りの時、迅速に対応出きるかどうかが
初心者卒業の鍵だとおもいます。
オデの時、審査員の興味値&他Pのボム状況を見ながらプレイしたいものですね。

自分がやってるのは  (左から流行1st/2nd/3rd)
・1節目(3−1−1)
 この時点で見るのは
 1:審査員の興味値
 2:その他Pのボム使用状況

ケース1:この時点で2ndがあまり減ってない状況なら、1st・3rdに重点おきます。
     最終(4,5−1,5−2+ボム1)もしくは(4−1,5−2,5)
ケース2:他CPUがボム祭り(3人以上がGOODアピ×2以上)
     3rdを捨て、1節目は【8点】取る目標に切り替え
     (5−2−1 +ボム1)
という感じですかね・・・上記以外は普通にテンプレ打ちで問題ないと思います。
930ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:43:08 ID:A8ukrz5H
>>929
自分もテンプレ打ちでボム祭りを意識してやっています。

見ているのは
1節、(2節)
・ その他Pのボム使用状況
3節(2節後半)
 1:審査員の興味値
 2:その他Pのボム使用状況
自分は (左から流行1st/2nd/3rd)
5回目のアピールまで
・1節目(ボム1 0−2−2)
ケース1 ボム祭り無し
テンプレ打ち
ケース2:他CPUがボム祭り(3人以上がGOODアピ×2以上)
2nd、3rdプレスor追従ボムで☆10

931ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 15:58:16 ID:laFyqYeN
>>924
>>925
どもです。参考になります。
偽装だったのか、全然見抜けなかった…。
932ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:09:34 ID:LOAEmqcj
などと様子を伺ってると、BADボム引いて振り出しに戻る。

よほどの事が無い限り、ボムは1Tに打て。
933785:2006/02/08(水) 16:28:24 ID:3CsOEQIt
>>926
>>927

ランクダウンはないんですね。
ありがとうございますヽ(´ー`)ノ
934ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:35:04 ID:vr1JIMab
>>913
本スレが雑談スレ化しているから、ここで聞くしかない人だと解釈します。
思い出の数も十分あるみたいですのでボム補給以外はオデだけで大丈夫だと思います。

で、質問の30Kと50Kの比率についてですが私が始めてSランクになった時は
イメレベLV10〜13の時は30Kor35Kをメインに受けてました。(この時、明らかにCOMのLvが低ければボムを節約するように心がけました。)
Lv14〜16の時は、迷わず50Kor55Kを受けました。(先入りで)
その当時はまだ、駆け出しPでしたのでLv11〜12で50Kは受けようとは思いませんでした。
実際Lv15〜16で50KにエントリーするとLv11〜12のHumの枠外対戦が当たり前のように起こりましたし・・・。
その人たちを蹴散らした経験上、Lv11〜12で50Kは受けるのは個人的にお勧めしません。(特に初心者は)
でも、Pランクが売れっ子みたいですので自信が有るならLvに関係なく50Kをどうぞ。
935ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:41:18 ID:yKmOpJlW
LV8でVi升受けてる人を見た。
升の参加条件は「LV8以上」とはいえLV8ジャストは・・・ナムコの罠?
新規プレイヤーもまだまだ多いのかな。

>>913
思い出が続けば全国3万だけでもSに届くはずなので、
ワクテカか記者がついた時だけ全国5万で大丈夫です。
ただ、全国5万の比率が高い方がそれだけリミットに余裕も出るので、
曲減衰(大)がくるまでは狙って行ったほうがいいと思います。
マッチング次第とはいえ、LV13は全国5万でも高いLVだと思うので。

>>922
全国5万で最新が1stのBランク付近は敏腕もちアイドル神の可能性が高いです。
最近の戦績が4th以下のAやSランクであれば、
負け減衰で弱っている可能性はありますが、まぁ戦歴は参考程度にしかならないかと。
偽装CPUの話なら>924の言う通り。
花吹雪もLV13あるので要注意です。
936ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:58:08 ID:tDQ039mb
携帯から失礼します。
曲変更は14と27と聞いていたんで一曲目はカードに13て書いてあるときの初回に、
二曲目は26と書いてあるときの初回に変えたのですが、朝26が27に変わる時にレベル1ダウンを食らいました。
なにか間違ってましたでしょうか。
ちなみに敏腕付16だったのが15に下がっています。
937ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:10:23 ID:LGkEvLZd
>>936 どう言う曲を選択してきたのか書いてないとだれも答えられないと思われ。
938ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:14:43 ID:GpOUcBE8
そりゃ曲と違う理由で減衰喰らったか
流行ジャンル1位が前回と違ったからだよ。
「神→歴史」は良くある誤差の範囲。気にすることじゃない。

1-14-27の曲変更は、23スレにわたるこのスレの歴史が生み出した最善の法。
ことこれに関しては、疑問にもたないほうが良いかと。

>売れっ子だけどドーム引退したことないんです、という感じの方々
Pランク書かなければ良いのでは? 腕前はナニなんです。お察しください、という意味でw
939ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:25:46 ID:tDQ039mb
>>937,938
ありがとうございました。ちなみにアイマス→魔法→ヒアウィ でした。
曲変更でゲージが乱れたんで衣装替えしたら泥沼レベルダウンでした。
きれいな着替えは難しいですね。
940ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:53:23 ID:4UV+iSN4
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:6 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 92% 13戦12勝
【取得済み特別】 なし
【思い出】 28個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 [1st] ポジティブ→ [2nd] 魔法をかけて→ [3rd] 朝ごはん
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 80% 思い出は五分五分
【目標】 B
【備考】
>>778です。
TOPを受けたんですが2位であえなく撃沈。
そのあと5回連続で25Kを受けてギリギリCに上がれました。
次のプレイではLONG TIMEを受けようと思ってます。

Bに上がるにはこれ以降はどんな感じで
レッスンとオーディションを織り交ぜていけばいいでしょうか
941ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:12:28 ID:LGkEvLZd
>>940 Bに上がるには特別が3個要ります。仮に次回Long Timeを通したとしても後2つは通さなければいけません。
とりあえず、歌姫とかカラメモを狙ってみてはどうでしょうか? 敢えてブースト待ちでマスター系に突っ込んでみるのもありかと思いますが……。

とりあえずレッスンはもう成長限界をほぼ迎えているので殆ど要らないのではと思うのですがどうでしょうか?

ドームエンドだけなら特別取って3万刻んで行けばなんとかなると思います。
942ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:23:00 ID:sBbxqYtn
>>940
今までのレッスン状態は分からないけど、初プレイだし
やよいだからまだカンストはしてなさそうかな…。
>>1のまとめサイトのアップローダにに確かレッスン値カンストのパラ画像が
あったので見比べてみてください。
あとは>>7を見ながらレベルに合った特別連戦をしましょう。
943 ◆Pia25qv17. :2006/02/08(水) 21:23:23 ID:x1Q6qYXM
>940
ぱっと見ですが、連戦覚悟で
・Da升orVi升(Da升の方が楽だが、この先の減衰を考えるとブースト付けて先にVi升という選択肢もある)で
 敏腕を確保する
・この状態でLTを取れば高レベル補正でファン獲得数が結構な物になると思う
・敏腕キープしたままVo升→歌姫を取る
これで20万+αと特別4つ確保できるようです。各オデをブースト付きで受けると安心。

最初のオデをVi升にして取った場合、この後Da升で改めて敏腕を取った後
HITに挑戦するのもよいでしょう。

減衰が酷くなったら(LV9ぐらいで)カラフルを取り、後は無理せず勝てるレベルのオデで刻む、かな。
途中コミュで思い出補給もあるかも。
944 ◆Pia25qv17. :2006/02/08(水) 21:28:46 ID:x1Q6qYXM
追伸・やよいっちは減衰ペースが遅いキャラなので、ひょっとするとパラメータの元値が
カンストしてないかもしれない。ブースト来たら発動時間前に来てレッスンで
パラと思い出をもうちょっと稼いでもいいかも。
945815:2006/02/08(水) 21:39:51 ID:b4IvYQui
815です

さっき引退させてきました
コミュを堪能してBランク89万人での引退でした

ここまでこれたのはこのスレの住人さまのおかげです
どうもお世話になりました

[結果]

ランクB 89.1万人 オーディション24勝(T*TとHit以外の特別含む)
評価 S P評価 B- 67点 →新米Pへ
946ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:03:39 ID:yt8ilhzW
最近全くやってないんですが俺の真くんのメールが必死だな(´,_ゝ`)になってきたのですが放置プレイの限界ってありますか?
947ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:04:08 ID:4UV+iSN4
>>941-944

アドバイスありがとうございます
特別オーディションはTOPで敗退してしまったので自信無いですけど
Bに上がるために気合入れて挑みます

うっうー!
がんばるぞーっ!
948ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:45:59 ID:Mp39/81p
>>946
AQ・・・ってコトは無さそうだけど。
3ヶ月程の放置で最後通告のメールになると聞くが。
949ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:49:00 ID:CyL5Iiur
ここでのアドバイスを参考に本日、初めてAランクトゥルーエンドを迎える事が出来ました。
ユニットは伊織、亜美、やよいのMP3トリオです。
因みに伊織エンドでした。
しかもユニットカードはMP3付属のカードだったので嬉しさも格別でした。
引退コンサートの100%GOODの法則等知らなければ多分出来なかったと思います。
本当に有り難うございました。
蛇足ですが次のユニットをやよいかあずさ、雪歩の誰にしようか悩んでたら時間切れで
雪歩のブランクカードが出てきました。
これは雪歩をプロデュースしろとの神の意思なのか…^^;
後、気づいたらまともなエンド一度も見れてないのに超売れっ子Pにまだここに出入りしてても良いですよね?
950ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:54:07 ID:UxzgefRW
携帯から失礼します
23週残り11週の律子・真。レベル13ですが敏腕獲得して16になったのですが、レレオにするか先を見越して升系3個の獲得を目指すか悩んでます。初デュオですが目標は初A!ちなみにブーストはしてません。今後のすすめ方などアドバイスお願いします!
951ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:59:05 ID:Hmr5/2Wk
また携帯が>>950だよ('A`)
952ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:59:11 ID:IvwcuaHn
>>949
 ランカー以外はこのスレに出入りしていいと思います。
>>950
 敏腕記者付きでレベル16なら全国5万を3連戦してファン数を
稼ぎましょう。マスター系オーデは素レベル13あれば十分勝てます。
 ViマスターとDaマスターは、敏腕をゲットするために受けるオーデ
であり、敏腕を持っているときに受けるのはもったいないです。
953ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:03:20 ID:UxzgefRW
すみません!950って次たてなきゃいけないんですよね。携帯からしかつなげなくて(PCがないので)本当に申し訳ないのですが次のヒトにお願いできないでしょうか。本当にご迷惑おかけして申し訳ありませんm(__)mすみませんでしたm(__)m
954ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:09:30 ID:6xQnw9lt
>>953
漫画喫茶に行って立ててこい。

>>949
出入りしてもいいがそろそろ自分で考えることも必要ですぞよ
955ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:12:19 ID:IvwcuaHn
>>919
>>それにソロでA行ったので次回はデュオ・トリオを考えてるけど、
>>やっぱりテンション管理とかレッスンで不安が残るので、
>>そのときは改めて相談したいと思ってるがダメか?
 「ランカー以外は初心者」だと思って相談していいと思います。
ただ、Aランク以上に上がるのはソロよりデュオ・トリオの方がラク
に上がれると思います。ユニットの初期性能は、デュオの場合は
その2人の初期性能の合計になり、トリオの場合はその3人の初期性能
の合計になると聞いたことがあります。
 律子・千早・伊織のトリオなら、1週目のレッスンが終わった状態で
レベル6になれるので、2週目にルーキーズを受けるという荒業ができます。
956ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:31:26 ID:NyzR3h3h
>>945
まずは初ゲームコンプリートおめでとう。
67点で特進ですか、、、ということはPランク特進の目安は65点かなぁ?
(63点で特進を逃したものでして)
957 ◆Pia25qv17. :2006/02/08(水) 23:39:40 ID:YzUeqskI
……どれ、ちょっとスレ立て挑戦してみますかね。
958 ◆Pia25qv17. :2006/02/08(水) 23:55:40 ID:YzUeqskI
すんなり行った。
アイドルマスター初心者スレ 思い出24個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139409724/
959ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:55:59 ID:SeLd43vM
>>956
Pランクの昇格/降格について。
現プロデューサーランク/昇格/2段階昇格/降格/2段階降格
1/1点以上/50点以上/無し/無し
2/10点以上/60点以上/無し/無し
3/20点以上/70点以上/無し/無し
4/30点以上/80点以上/無し/無し
5/40点以上/90点以上/無し/無し
6/50点以上/90点以上/30点以下/無し
7/60点以上/90点以上/50点以下/10点以下
8/90点以上/無し/50点以下/20点以下
9/無し/無し/50点以下/30点以下

こんな感じ。
見づらかったらスマソ。
960ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:25:49 ID:li8IhiLW
>「ランカー以外は初心者」だと思って相談していいと思います。
いくらなんでも言い過ぎ
961ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:06:04 ID:a78CK+LD
どの組み合わせでも常に150万以上出せるようになったら初心者卒業かなぁ
って自分的には思ってますが…

以前ならいざ知らず、情報も十分にある今なら、それなりに回数こなして全国
5万を数戦すれば150万には届きますしね。
962ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:12:34 ID:xqCByAFI
モーニング禁止
カンペ禁止
オーディションは先客有を除き即イン。6秒エントリなんざ論外

ってルールでやれば、Sも難関になる。


情報封鎖に若干近い感じだな。
963ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:55:55 ID:y7W6Bo2v
何そのドMプレイ
964ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 08:41:53 ID:yqbKiCKt
>>959

某PのHPのコピペじゃねえかそれ。

豪快に間違ってるよそれ。 >>353を参照のこと。
965ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 09:41:12 ID:FKw04bxm
>>962
その条件でも慣れればある程度は安定してだせるようになるんじゃないかな
一番厳しいのはブースト禁止だろうね
966ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 09:43:19 ID:FKw04bxm
埋まる前に次スレで質問されるの防ぐためにageとこう
967ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:02:47 ID:lgojIeHJ
>>965
ブースト禁止で千早ソロは地獄だぜフゥーハハァー
968ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:47:51 ID:UysRxLUi
>>964

モロにそう。しかしあそこには「間違ってるかもしれない」と
ちゃんと書いてある。時々修正されていたりするし。
969ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:56:59 ID:s6ZEs+C2
>>967
休む→おっはよ、千早→事務所内であまり(ry

それでもそんな所を含めて大好きだよ千早
970ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:39:48 ID:PfQyk5dn
今、真+伊織でやってるけど、コミュパフェ取れないので、
思い出が足りないよママン。これじゃBいくかも疑問になってきた。

カンペ使用はゲームの楽しみを削ぐから使う気はないけど、
コミュの相性があまり良くないのも、ゲームすること自体、苦行に
思えてきてしまうし、悩みどころです。

でもバッドコミュもまた良し。コミュの連動ブーストきちゃったから。

だから、比較的コミュの相性のいいキャラ使って150万いければ
初心者卒業だと思います。
971ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:44:42 ID:P6aInofa
>>940です

LONGTIMEは勝ちましたが、その後にVi升とDa升で負けて
残念ですがBは諦めました
そのあとレッスンを重ねて思い出を量産して、残りは2週です。

Cランク、アイドルレベル10なんですが
初の引退ライブはアリーナと武道館のどっちがいいんでしょうか
初めてなので様子が全然わかりませんorz

ちなみに今はオーディション連敗でテンションが低いので
ブーストを待つことにします


972ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:48:38 ID:cvU+ApAr
【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】 11 (素は9) (Vo:6 Da:9 Vi:7)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 26週(残り7週)
【オーデ勝率】 90%([合格回数]9/10[受験回数])
【取得済み特別】 Daマ・ルーキー・カラフル
【思い出】 42個
【テンション】 高
【ファン人数】 26万人(残り4万人)
【曲】 [1st] FirstStage→ [2nd] 太陽のジェラシー(13週)→ [3rd] アイドルマスター (25週)
【ブーストメール】 使用可能 →登録しました
【ナイスアピール】 どっちも取れる
【目標】 A
【備考】 全ユニットはB( >815 の真でした) 今度こそAへ・・・・
     前回の中盤くらいからレッスン(ボイスとダンスと表現力)もGoodで安定して来ました

この後ですが・・・ブーストがあるので

1: LT→HIT→歌姫→レレ→25Kか30K→(メール待ち)Vi枡
2: HIT→LT→歌姫→レレ→25Kか30K→(メール待ち)Vi枡

と2パターン思いついたのですが
HITかLT どっちを先にとるべきでしょう?
973ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:49:37 ID:s6ZEs+C2
>>971
武道館でいいよ
そんなに難しさは変わらないし

まぁ敢えて滅多に選ばないであろう楽な方を選んでもいいが…
974プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/02/09(木) 17:54:44 ID:YeDXDkYF
>>971
いちおうアリーナがお勧め ∩( ・ω・)∩
ひょっとしたらアリーナを経験できる最後のチャンスになるかもしれないし。
(普通に考えたら、次はもっと上手くやれるだろうし)
武道館は Bランクでも見られる ( ・ω・)
975ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:00:30 ID:s6ZEs+C2
>>972
LTはいつでもいい、余裕があるなら高いLVで取って
13万程度のファンを狙いたいが、好きなときにどうぞ

そんなことよりまだまだちゃんとレッスン重ねよう
曲変更も極力14と27でね
976972:2006/02/09(木) 18:03:45 ID:cvU+ApAr
>>975

なるほど・・・・
曲変更ですが必ずしも変えたいっていわれたときでなくてもよいものなのでしょうか?
テンションの低下が怖かったので言われた時に変えたのです
977ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:13:12 ID:P6aInofa
>>973>>974

アドバイスありがとうございます。
せっかくなので武道館で行ってみたいと思います!
次に挑戦するときはB以上ドーム特攻してみたいですね…

それと一応攻略サイトの引退ライブの部分を見て勉強したのですが
いまいち全体が把握できていません。

引退ライブを成功させるコツなどあればお願いします
978ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:14:50 ID:s6ZEs+C2
>>976
そろそろ曲変えたい、と言われた次の週に変えるのが
まぁ最善というか無難なんです
ただ、そのメッセージが出ないことがあるからちゃんと何週目かは覚えとくように

ちなみに曲変えなくてもテンションは下がりません
〜のレッスンしたい、と言われて無視すると下がるけど
979ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:32:20 ID:s6ZEs+C2
>>977
テンション高で迎えて、コンサート前の選択肢で
変なの選ばなければ特に注意点はなし

思い出ルーレットに自信がなかったらしばらくボーっとしてればいい
中盤辺りから押し始めれば簡単にグッド拾えるから
980ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:51:42 ID:ue5cHjKa
初めての特別全制覇を目前に控え、
あわよくば初のSランク到達を狙ってみたいと思っています。
場違いは承知ですが、何か注意点や今後受けるオデについて御助言下さい。
【Pランク】超売れっ子
【キャラ】律子・やよい、あずさ
【アイドルランク】C、素Lv13、Vi>Vo>Da
【活動週】29週、残18週
【ファン数】55万4031人
【敏腕】あり・1週目・現在は神
【特別】LTとVo升以外は制覇
【思い出】40個
【戦歴】10戦全勝
育ち切ったかどうかはよくわかりませんが、
レレレオのペースでここまで来ました。
宜しくお願いします。
981ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:02:13 ID:P6aInofa
>>979
ありがとうございます!
頑張ってきます(`・ω・´)
982ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:15:14 ID:RYf303QG
983ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:17:13 ID:omigmST5
>>980
アドバイスも何もLTとVo升取れば残りは80万切るから
残りファン数、レベル、思い出と相談しつつ全国50k・30kをひたすら受けるだけでしょ。
あとはどれだけ負けずに行けるかでSに行けるかどうかが決まる。

このスレさっさと穴掘って埋めようぜ。
984ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:21:23 ID:s6ZEs+C2
今晩暇だし埋めたいしもうバシバシ答えるぞ

>>981
ガンガレ!
でも一つ注意すべき点があったの忘れてた
ハンカチ、用意しといたほうがいいかもな…

>>980
思いっきりスレ違いだけど埋めついでの雑談ってことで

もうLT、Vo升と取っちゃおう
その後は30K刻みでもSは余裕、200万は行くんじゃないか
数字を目指すなら50K連戦だが

調度俺の手元にある真・春香デュオが同じ29週で74万(LT取得済み)
これはこのあと50K連戦すると285万ペース、まぁ参考までに

ただSを目指すだけなら思い出節約はあまり考えなくていい
上記のように、余裕のペースなので
985ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:29:38 ID:uAYJeFYq
>>984
29週で74万?どんなスケジュールですか?29週のうち何回オーディションを受けましたか?私の今のユニットなんて23週で27万弱です。
986ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:35:53 ID:X2eD9xkS
>>985
984じゃないが、基本はレレレオで、受けるオーディションはほぼ全て特別
敏腕記者が手に入って、レベルに余裕がある時は3連戦
っていうふうに進めていくと、大体984くらいにはなるはず
987ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:43:49 ID:s6ZEs+C2
あーもう、いいよな埋めってことで

>>985
スマン、メモは取らないんで正確には覚えてないんだが
レッスン17回、ボーナス2回かな?でカンスト
EF30K一度、後は特別制覇、全国50Kを三度受けてる…はず
うん、大体計算は合ってる、もしかしたら55K受けたかも
曲替えは14-27で
988ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:44:59 ID:K/39f1of
レレレオ(ルキ30k)
レレレオ(EF30k)
レレレオ(TxT 50k)
レレレオ(カラメモ 30K)
レレレオ(歌姫 50K)
レレレオ(30k or 50k)
レレレオ(30k or 50k)
レオオオ(Vi神50 Da50 HIT50)

ってペースでLT+ビューティフルゴール補正ありなら届くでしょ
989985:2006/02/09(木) 23:46:12 ID:uAYJeFYq
>>986
レスありがとうございます。よく考えたら、23週で27万の状態から、全国5万を5回で25万とロングタイムで10万の計35万に補正が加わって42万ファン数が増えたら、29週で69万ですね。
なら、29週で74万は可能な数字ですね。
990ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:56:02 ID:msXqnvwI
980です。
ども、つまらぬ事にお答え頂き
ありがとうございます
991ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 08:25:51 ID:PVnpSrdz
ではそろそろ千早はもらっていきますね。
992ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:12:18 ID:hF/bUkAx
小鳥さんはいただいていきますね
993ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:31:05 ID:9eHiX6FW
じゃ、春香貰ってくよ。
994ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:44:02 ID:ugF96122
寒すぎるんであずささんとグアム行ってきます(^ ^)/~~
995ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:46:21 ID:7WXNAfZZ
社長は俺のものだ、誰にも渡せん
996ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:25:43 ID:94O/Kb2r
じゃあやよいタンはもらっていきますね。うっうー
997ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:27:07 ID:t3Ki4yyV
では律っちゃんもらいます。
998ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:28:23 ID:zKqkoPU1
>>996
やよいをよこせ、俺はお兄ちゃんになるんだ!
999ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:34:16 ID:Dn8CUYej
 
1000 取っていい?
1000ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:34:18 ID:Dn8CUYej
 
ぎゃー
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