【昇っても】三国志大戦5品の楽園5【帰ってくる】

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1ゲームセンター名無し
上品から帰ってきた人も、下から上がってきた人も
ぬるま湯のごとくマターリ行きましょう。


前スレ 三国志大戦 5品だけがいる天国4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135769282/l50
2ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:23:01 ID:KQCfKdYh
2
3ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:26:35 ID:/LX2vkRJ
5
4ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:27:24 ID:s2ldyJhe
5
5ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:27:42 ID:jzDsq8Q2
5
6ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:27:53 ID:QBX7xoFc
6
7ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:28:27 ID:Emy0HLlq
なるほど! ありがとうございます。

ちなみに名前 亜尿異 でしたが名無しにしました。
8ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:32:42 ID:SyQ1tjr/
>>7
sageろというに。
あと>>1は乙です。
9ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:35:13 ID:UmsMZUkM
>>1乙!!
よし今日こそ5品に踏みとどまって帰るぞ…風邪気味だがガンガル
10ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:36:09 ID:Ri8MyupL
>>1乙の大号令

そして>>3->>6の流れワロタ
11ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:41:13 ID:jzDsq8Q2
もちっと5が続いて、さすがS5Q!!とかって言う脳内展開が繰り広げられていた俺。
12ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:42:05 ID:Olsn8SUA
>>1

>>7
書き込み欄のすぐ右上に
E-mail(省略可)と書いてあり、その横に白くて細長い欄があるだろ?
そこに sage と書き込むんだ。

それがわからんのなら書き込みを控えたほうがいい
13ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:48:54 ID:Emy0HLlq
わかりました。
ありがとうございました。
14ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:49:55 ID:oPFQUF3o
おまいら!!





優しいな(*´Д`)
15ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:06:17 ID:Isf0J8eg
>1乙
>14まあここは五品スレだからな!
16ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:14:49 ID:yBFUci9U
2ch的には駄目駄目だけどな
17ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:06:13 ID:QUtOFXZr
ここ居心地いいね
18ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:16:23 ID:mvcSlWl7
いい
19ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:50:49 ID:Tmc827jb
今日も白銀さんにケチョケチョンにされてもう駄目だ7品だ俺は所詮7品だとおもってたら、その呉奇跡の6連勝!見事ここに帰還を果たしました。兵法ですか?もちろんぞうryマスターですよ
20ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:09:35 ID:WA/3n6rx
やあ、みんな。
ICなくして以来、一枚と半分使って我が家に帰って来た俺が来ましたよ。
ところでアメフラシ落雷に勝てないんだがどうしたらいいかな?
verうpでいなくなるとは思うんだけど、そのverうpがいつかわからんもんでさあ。
21ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:13:37 ID:q+nEF9x9
開幕殴る
何がなんでも殴る
あとはvs悲哀の要領で士気を惜しまず使って守る

最悪主力5コスくらいまで雷落とされても
攻城だけは防げるような対処法があるといいな
かなり難しいが
22ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:18:40 ID:3IMTk12A
>>20
落雷は常に落雷で死ぬのが1体だけに抑えられれば相手の武力は低いことが多いのでどうにかなる
23ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:21:08 ID:nkfMixFZ
>>22
SR馬超に蹴散らされること多々(;´Д`)
24ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:30:23 ID:kIkHTXnn
兵法を再起にする
全員知力5以上にする
こっちも落雷か水計入れる
それがだめなら脳筋を1コスで囲み運に任せる

呉4だったら麻痺矢でもないかぎり諦める
25ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:59:34 ID:dFykHhnE
>>21->>24
トンです
ちなみにデッキは呉バラですた
26ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:07:45 ID:9jy99sI/
>20
でも今日の頂上、新婆ロケテで○○覇王が菊覇王に落雷デッキで落城勝ちしてたぞ・・・

油断は出来ないな。
27ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:31:52 ID:3IMTk12A
>>23
SR馬超はむしろどうにかできないと話にならん
一番よく使われる蜀カードなんだぜ?
28ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:47:45 ID:q4k+MZBp
落雷はススメか馬鹿をいれておけば、お客さま。さっき5品同士だったがススメロックした相手が落雷を2連発もしてきた。こいつバカかと思ったよ。もちろん知力0なんでダメージ0
29ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:52:12 ID:q+nEF9x9
いやそれデッキ相性がいいんじゃなくて相手が馬鹿なだけだから
今時ススメ中に撃ってくるどころか落雷持ちにススメかけさせてくれる奴すら稀だし
馬鹿ならもうちょっと違うけどな
30ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:55:39 ID:6WrcyDrY
馬鹿相手の戦いだけでお客さまと言う馬鹿
それも5品クォリティ
31ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:56:25 ID:iaVeeBKJ
こっちも雷銅とか入れておくと結構対応しやすいけどね
雨降ってりゃババン(ryの落雷でも主力級を落とせる
問題は先に打たないと雷銅が雷に打たれて即死することだが
32ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:00:41 ID:B0nXY9ym
つーか、状況次第では歯抜けにピンポイントもありなのが降雨落雷。
雨降ってりゃメイドサンダーでも落ちるからな。

ロケテでデッキ変えて、5品安定だったのが7品間近な元降雨落雷使いの戯言。
33ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:10:41 ID:hF3Ckj5w
漏れが呉4を止めたきっかけが降雨落雷だったなぁ。あれ詰んでたわw
赤壁で白銀が落ちないとかもうねry
34ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:12:00 ID:XEP2CEcV
>>25
呉バラで雨降られてるからって火計はもうだめだって思ってないか?
雨降ってるからこそ脳筋が考えナシに固まってくれるから撃つチャンスは多いぞ。
それを逃さず主力を焼ければ于吉も落雷要員も低武力だからどうにかなる。
できれば1コス武将で張宝や徐庶の兵力減らしてかくれんぼ火計で一緒に撤退させられれば完璧だ。

雨が降ってるからダメージは減るが減ってるなりに火計は役に立つことを忘れるな。
赤壁は特にな。
35ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:12:02 ID:MF1Ze0sz
>>32
メイドサンダーって月姫ですか?
とてもメイド服には見えないのですが・・・
36ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:14:00 ID:5sBDRx6z
>>35
張宝のこと
37ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:25:50 ID:NZsUlDEQ
おいおまいら!













門番GJ d(´д`;)5品昇格戦全部負けた…
38ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:29:52 ID:bab2OXhG
>>27
落雷である程度片付けられて、こっちが少ない枚数で攻城阻止しなきゃいけない場面での
高武力連突はキツイ
39ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:32:29 ID:5I/1K6fi
>>28
それは敗北宣言。ススメロックされたらねえ。

于吉落雷には馬鹿先生入れてるので大丈夫。
計略頼りのデッキに先生は役に立ちますな。傾国名君も怖くないし。
40ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:39:00 ID:t0Muc/ii
魏オンリーデッキで覚醒して2品まで上がったんだが、
キーカードがカクカだからver.upされたらたぶんここまで戻ると思う。

このデッキに行き着くのが遅すぎたよorz
41ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:03:56 ID:fbmzdWv5
おまえら!帰ってきたよ!

回復デッキに目覚めて模索してたら6品に落ちたが
ようやく討伐成功して帰ってきたぜ!

回復デッキはロマンあふるるデッキだわw
42ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:45:38 ID:B1oq12Ge
もうすぐIC15代目。
勝率52%ぐらいで、未だ五品の僕は、このスレに参加しても良いかしら?
43ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:09:27 ID:FBukzguM
>>42
OK。てか、五品の重鎮だ。皆の者、丁重にお迎えせよ!!

>>37
ガンバレ!!もうちょい、強く門を叩けば開くさ!!

>>41
おかえり〜。お勤めご苦労様です!
44ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:24:24 ID:5I/1K6fi
回復デッキか。

UC黄忠・R馬岱・UC厳顔・ゴリ・程遠志・牛

とってもよわそうだ。
45ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:35:06 ID:B1oq12Ge
兵法16種、内マスター5種。
CPU戦は選んだ事無いです。
カードは、自引きのみの資産…
未だ旧カードもコンプしてません。


最近プレイ人口が減少気味な様で、淋しいです。
46ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:46:46 ID:o+36qsoD
攻城兵では上にいけないのか!
4品中盤まで行くと5品まで戻されるのはなぜなんだ!
47ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:29:47 ID:fRD26eyr
○○覇王が昔やってた神速攻城兵デッキをその手で復活させてみてくれ
UC公害に推挙して意地したあとに殿馬でダッシュするらしいんだが・・・。
武力20の攻城兵が神速状態で戦場を駆ける姿は圧巻らしいぞ。
ダメ計、雲散で乙らしいがやりようでけっこういけるらしい。
48ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:30:58 ID:fTIih+G/
このスレの重力。
もしくは心のどこかで五品にいたいと思っている。
49ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 06:33:20 ID:peaGUhf4
5品の門番つえ〜よorz
5品昇格戦で確実に5品がでてくるんだが、どうすればよい?
門番にかちて〜
50ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 07:10:58 ID:uWt0aOyz
46
工場兵でしか4品にいけない僕がきましたよ
かんねい強すぎ
51ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:17:13 ID:8ftPaJMb
昨日久しぶりに他単やったら馬鹿二度がけした旧R関羽の車輪号令に壊滅させられたよorz
意外と基本時間長いんだな、元来蜀使いなのに知らんかったよ(´・ω・`)
その後荀イクと郭嘉が弱体化する前に使っておこうとd、曹仁、UC悪来、イク、郭嘉でやったら5連勝含む10勝4敗
どう見てもイク郭嘉に頼りきりです
本当に(ry
52ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:18:37 ID:o3YGT251
>>51
ジュンイクを程イクに変えるだけで、周りの目も大分違います(´・ω・`)b
53ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:24:50 ID:RroYR5cg
5品で全国7位の覇王と当たって自信喪失したオイラが来ましたよ。

(*´∀`)あ〜 

初心者狩りにやられる初心者の気持ちがわかりましたよ。

もちろん初心者狩りなんてやったことありませんがね。ヽ(`Д´)ノ 
54ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:39:47 ID:4jnHnIg2
>>53
そこ、負けた言い訳を初心者狩りとか言わない!
そこで勝って5品の意地を!いや、負けてこそ5品クオリティか
55ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:42:47 ID:PpmbZW/i
5品の門番相手には勝率が極めて高いが
その後の降格戦でほぼ確実に負ける。

だが、おれは今日も昼過ぎに門を叩く
56ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:51:01 ID:yvM+NQLG
漏れ門番に顔パスだから4品に上がるも6品まで戻るも自由自在よ
57ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:18:14 ID:D5dSMXYd
大戦始めて4ヶ月・・・昨日ようやく5品に上がったよ・・・(つД`)


かと思ったら、次のプレイで6品に下がったYO・・・orz
58ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:26:43 ID:RroYR5cg
>>54
負けた言い訳もなにも・・・何にも出来なかったヨ。まさに完敗。・゜・(ノД`)・゜・

でも時間いっぱいまで遊んでくれた。

神速覇王なのに「神速の大号令」使わずに遊んでくれた。ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
59ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:37:35 ID:49DDVrRg
初志さんだっけ?いいなぁ戦ってみたい
60ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:30:17 ID:8qjTlghr
>>55
それも門番だ
門番は二人居る

門を過ぎても気を抜くな
61ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:33:18 ID:QiclXK3I
たまに門番同士で戦っている時がある。そこをねらえ
62ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:00:40 ID:pqMN8vN3
俺は逆門番。特技は昇格戦の相手を送り出すことと、降格線の相手を叩き落とすこと。
63ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:09:36 ID:tQzwfRGT
5品の皆さん
がんばれ、超がんばれ
この壁を乗り越えられれば
あとは時の雲で
覇王までいける
全国ランキングでも
5品を乗り越えると
とたんに順位が上がる
ゆえに5品は
大きな壁がそびえたつ場
5品の皆さん
がんばれ、超がんばれ
64ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:35:12 ID:8ftPaJMb
>>63
だが断r(ry
65ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:52:49 ID:o3YGT251
>5品を乗り越えると とたんに順位が上がる

5品と4品の間には小さな壁が
4品と3品の間には巨大な壁が
3品から覇王まではまた二つほど壁がありますorz
66ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:00:54 ID:CtiS8pF9
6品の底から4品まで上がると、順位が50000くらい変動する。
どんだけ集中してるエリアなのか。

まあ、ベテランも初心者も狩氏もなんでもござれな位置だからな。
67ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:17:49 ID:BN1M0MSf
SRサックを使ったら4品まで行ってしまった…。まぁ叩き落とされてきますわ
68前スレ224:2006/01/26(木) 14:21:42 ID:HHAVRa8G
やっと書き込める…
20日ぶりに5品に再昇格しました。

これからまた頑張ります。
見えた壁。

攻め時に誤らない。計略誤爆しない

こんな感じです。
69ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:41:33 ID:fodyZRG6
光の速さで4品から6品に転落だぜイヤーッハッハハッハ


うん、そうなんだ。ネタデッキだったんだ
ダブル飛天とかバショク水計連破とか

あと1勝で私は戻ってくるぞ5品に!そのときは皆待ってろよ!俺のダブルひ(ry
70ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:00:40 ID:WpJ2qTrK
>>69
槍を揃えてお待ちしております。
71ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:43:18 ID:Rsa8hU9c
やっと5品に来れた。といっても次は降格戦なんだが……
でも、自分の理想とする勝ちパターン三連続で討伐成功+昇格だったんで
めちゃ気持ちよかった(*´∀`*)~~~

72ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:44:39 ID:Zje50ISf
俺の呂布ゾンビデック討伐成功すれば、4品の時の話。

1戦目 奮起劉備
天下無双さえできれば敵ではない!灰になれ!

2戦目 キョチョイク
序盤一撃いれてガン守り。敵ではないわ!

3戦目 于吉落雷
ぐぉぉぉぉ!
どうみても勝てません。ありがとうございました。







門番ツヨス。orz
73ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:09:37 ID:xUV6Sa6d
やっと5品にたどりついた…orz
これからもEX002諸葛亮使うことにしよ。意外とがんばってくれます(・ω・;)
74ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:27:18 ID:OIv3ERK6
覇王にはじめて勝利したので記念パピコ

覇王3連戦3連敗で疲れたなァと思いつつコンティニュー
ドドン、挑戦者あらわる
証58覇王です
緊張しながら序盤削って何とか落城までもっていきました

おもわずガッツポーズ
人いなかったら大声で叫びたかった
顔がにやけてにやけて

まあ即リベンジされましたが

自信ついたので大会でます
75ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:41:59 ID:5sBDRx6z
各品の人工分布図っての見てみたいよなー
5品〜6品のところがすごいことになってそうだ
76ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:54:27 ID:7pJ+IAK2
級15%、10-7品20%、6-4品40%、3-2品15%、1品7%、覇王3%くらいじゃね?
77ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:14:19 ID:ib8iWzqs
>>47
それ見たら攻城兵使いたくなってきた。
ちょっと張合βに殿馬+破滅的献策してくる。
78ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:42:38 ID:8ftPaJMb
>>76
チョットマテ
>覇王3%くらい
いくらなんでもこれはないだろ
登録数だけなら10万くらいだ、その3%くらいって3000人だぞw
IC複数持ってる奴がいるから確かなことは言えないが一人10枚IC作ったとしても300人だ
lなら1〜2lがいいところだとオモ
79ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:06:14 ID:CjVOYxUD
>>76
3品で1万位前後だから
覇王〜3品までで10%

3-2品:7%
1品:2%
覇王:1%

くらいじゃないかな
んで6-4品が50%位かと。
なんだかんだ言ってこの辺りが一番人が多い気がする
80ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:12:21 ID:TdTGZICX
二品三品まで含むとかなり多いぞ
20%は居るだろ
81ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:13:48 ID:hAInM7d/
武勇3700程の一品のランキングが620〜650だった。
この人が一品最高峰なら覇王ICは600と数十枚しかない

















兵法全てマスターにしたとのこと
82ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:15:05 ID:hXjG4u2M
槍三本+Rホウ統入れてるのに神速に逆転負けorz
リードしてたんだから待ち気味でよかったんかね
83ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:49:59 ID:w7QOcggx
>>80
3品で1万前後
ランキングは99999以下があるんだから20%はありえない
84ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:23:28 ID:bab2OXhG
>>77
速軍の法+殿馬オススメ

士気9から、殿馬->速軍の法で感覚としては月英ロケット並に
おそらく迎撃喰らうんじゃないかとおもう。
そのあと城門にぶっこんで破滅的献策2連発(ちょっと2発目は遅れるけどね)

こっちの城も凄い勢いで削れて行くのが殺るか殺られるかの雰囲気を出しててよい。
破滅3連発は城を削る速度が笑えるほど速い
85ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:46:47 ID:hF3Ckj5w
Rフトシ Rカンネイ 矢印 Rカクカ 新曹洪
これで速軍殿馬かな?
86ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:53:01 ID:o3YGT251
>Rカンネイ
kysk
87ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:12:59 ID:+KD0hQOI
ついにトレードで号令関羽を手に入れたぜ!
さっそく使ってみる

三分の二荒地で相手は麻痺矢天啓です。

どう見ても六品降格です
本当にありがとうございました。
88ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:03:57 ID:UUwCVPv6
てゆーーーかーーーーー

IC放置してもしばらくきろくされるしーーーーー

実際のプレイ人口は全然順位より少ないしぃーーーーーーー
89ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:12:13 ID:hF3Ckj5w
>>86
ほっほーい 騙されおったわい('A`)
90ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:23:47 ID:kBC48FHp
ちょっと前の話題だけど、覇王の数とか気になったので調べてみた。
ちゃんとしたデータは覇王だけしか出なかったが、
大体、覇王の人が740人ぐらい。
一品の人がおそらく2000人ぐらい。
二品の人は3500人前後と推測。

オレが三品昇格直後の順位が11100ちょいぐらいだったから、
三品の人は多くても6000人ぐらいかと。

サブカとかの存在を考慮しなければこんな感じ。
91ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:32:17 ID:8ftPaJMb
>>88
だったらおまいはどこまでをプレイヤーと数えるんディスカ?

あとsageれ、できないならカエレ
9277:2006/01/26(木) 22:46:07 ID:Vzsy0pZ8
やってみた結論。攻城兵無理w
使ってる人マジですごいなあ。

>>84
そういや献策は2度掛けできるんだっけ。
それ覚えてれば城門攻城できたかも。
93ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:08:57 ID:qTRa8Kfw
>>87
品同じだな車輪デッキに当たったらよろしく (´・ω・`)
94ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:32:06 ID:bab2OXhG
>>92
そう言わずに攻城兵使おうぜ
城門殴ったときのあの減りはいいぞ。

ああ、簡雍で十分とか言うのは禁止な。
95ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:01:34 ID:u7lNy1Kg
この間 コウガイ仇討ち命令デッキにあったったよ。

2度掛け武力30オーバーのコウガイに張り付かれて往生しました orz
96ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:15:07 ID:5uPiyqR3
仇討ちはメイン武将さえ頃しておけば大丈夫かなと思っている

確かに攻城兵だけ残ってしまうこともあるわなぁ…
97ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:17:51 ID:Cp0penLg
>>93
すまんが、Wライダー奮起使ってあっさり五品昇格


現状なら奮起使ってればデッキパワー+αで四品くらいいられるんだろうが
もう五品でいいやと、作ったばかりのデッキを全国で試して落ちる。
98ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:22:20 ID:MlE2egHe
>>97
>もう五品〜
「で」なのか「が」なのかで違う気がする

やっぱり「で」?
99ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:25:00 ID:Cp0penLg
>>98
正直、品はどうでもいい
けど負けたくはない、そんな感じの微妙な乙女心さw
100ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:27:26 ID:pNA6oWnu
(´・ω・`)IC30代目で5品の人が奮起使って3品上がってた
兵力7割程度、敵の城前で煙が上がっただけで、

おっしゃー!まだまだぁ!

奮起の恐ろしさを実感したよ。
101ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:35:58 ID:A2y8NO5A
奮起劉備以外かなり変なデッキで現在六品、これより五品城門へ突入する。
こちらの総武力は21、指示をくれ、大佐。
102ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:38:43 ID:Qtq+hdjm
>>101
OK。そのまま城門前で待機だ。
103ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:38:50 ID:Cp0penLg
>>101
迂闊に士気を消費して無理攻めしてくる相手なら
奮起のカードパワーに頼るだけでも結構いける


そこであえて奮起を封印することにより小宇宙を高めればOK
104ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:46:26 ID:5uPiyqR3
>>101
スネーク、聞こえるかスネーク
まずは孔明を荀ケに踏ませるんだ
105ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:51:28 ID:aIy9RtWB
>>101
よし、とりあえず武力をもう2,3下げよう。
106ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:49:50 ID:SWJjHJb5
カウントが短くなる運命でも降雨と共に心中岬にダイビングアタックだ!
107ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:51:23 ID:KjlaIFr1
>>101
OK。
それじゃあまず総武力の底上げをはかるために4.5コスを削って現状屈指の高攻撃力カードRキョチョとUC典韋を入れよう。
そしてそれだと計略耐性に難があるので1コス削って荀ケも入れよう。
次に今流行の連環対策に1コス削って曹植も入れよう。
そうすると奮起劉備一枚のために2色になる。それはもったいないので奮起劉備を抜いてR郭嘉にしよう。
これで結構戦えるデッキになったと思うんだがどうだろうかw
108ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:58:44 ID:A2y8NO5A
>>102-107
ちょwww大佐wwwww
109ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:59:09 ID:2XzV5Q87
なんかお前すげえな!そのデッキ欠陥がないぜ
110ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:19:49 ID:KjlaIFr1
>>108
すまないスネーク。冗談が過ぎたようだ。

劉備以外のカードがわからないんでなんともいえないんだが、あまり固まり過ぎないように心がけるのがいいかと。
奮起号令の範囲は結構広いのでそんなに固まらなくていいし、逆に固まりすぎて火計や妨害でも食らった日には目も当てられない。
111ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:32:24 ID:A2y8NO5A
OK、大佐。現在のデッキは蜀単四面埋伏デッキだ。
総武力は21だが、総知力は37あるので火計も水計もまあ怖くない。
では次の日没に五品城門へ突入を敢行する。
112ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:45:05 ID:GqnnQ5By
ICなくして昨日ようやく8品

明日呉バラで駆け上がってきますね
113ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 03:48:59 ID:XkoEoZ7d
5代目で202勝210敗で五品ビタ止まりなんだがここにいてもいいか?
114ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 04:24:48 ID:rf6LBIpU
5品スレ全軍に緊急指令
>>111が5品に向かっているとの情報あり、総員迎撃せよ
なお>>111の装備はSR諸葛亮、SR馬超、馬謖、UC馬岱、Rホウ統である可能性が高い、心して落城せよ
見敵必殺、繰り返す見敵必殺だ、5品の恐ろしさを見せてやれ、以上
115ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 04:27:26 ID:rf6LBIpU
しまったコストが0.5多いorz
116ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 04:41:45 ID:rf6LBIpU
R黄忠、馬謖、R徐庶、法正、Rホウ統…か?>>>111
思考能力が低下してるようなので寝る('A`)
117ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 04:45:25 ID:KjlaIFr1
>>115
いや、大佐よ。その前に奮起が入ってない・・・
R徐庶,R馬謖,U馬岱,SRホウ統,SR新劉備ではないかと想像してみる。

>>113
5品の楽園へようこそ。
今は>>101の迎撃のため少々ドタバタしているがまあゆっくりしていってくれ。
118ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 04:54:17 ID:MlE2egHe
>>114
OK解析完了
SR諸葛亮、R徐庶、UC馬岱、UC法正、UC黄忠だ。
119ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 04:55:22 ID:MlE2egHe
>>114じゃねぇよ>>111だよ…
俺も寝るか…
120ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 05:36:56 ID:RdXQTc7I
1品なりたてだと1200前後のジュンイがつくかな
武勇2400ほどで1000内に入れる
2500の昇格戦までいくと800前後
覇王ICで記録されてるのは600〜800(サブカ含む)
じゃないかな
2品と3品では順位が大幅にかわるよ
1品〜5品を動き回っているものより・・・
121ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 07:26:10 ID:VxUHEQEn
よし、俺も>>111に続いて5品の門をくぐるぜ
総武力20の5枚だが、瞬発力なら負けない自信はある

今日の門番がキョチョイク陳羣または降雨落雷じゃないことを祈ってますorz
122ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 07:55:52 ID:c3S8PV42
よし、五品の関羽・典韋・荀ケ・郭嘉・陳羣の誰か>>121を止めるんだ
123ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 08:32:35 ID:rf6LBIpU
ぉはょぅ
奮起入りだったか…少し前のレスすら見落とすとはワシもまだまだじゃのう(´・ω・`)

>>122
何そのあからさまな>>121シフト



今日はそのデッキでやるかw
124ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 09:59:54 ID:uAusYG4v
昨日、SR孫策入りデッキで4品に3度あがるも3度とも于吉落雷デッキにやられ
すぐに5品に戻る。
どうやら俺は5品から出るなと言うことらしい。
そんな俺もその後負け続けもうすぐ6品に下がりそう。
125ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:03:06 ID:eJMKak/R
>>124
昨日俺を散々な目に合わせたのはおまいか!
Rパパ、息子に喧嘩売りすぎです。どう見ても勝てません。
おかげで五品の崖っぷちですよorz
126ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:25:42 ID:xOZpsc7C
奮起が気にならず
キョチョイクと降雨落雷を気に掛ける

つまり>>121は黄布だったんだよ!
やばいな、西単な俺は>>121に勝てる気がしない
127ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:51:28 ID:uAusYG4v
>>125
孫家は代を重ねる度に豪壮になってゆくのだ!
そのはずなのに俺の孫策麻痺矢天啓にぼろ負け中ですorz
128ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:20:16 ID:b6xE+zYK
ロケテでひたすら覇王にぼこられるプレイが超楽しい
ごめん嘘
129ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:29:09 ID:4kTJ0mNy
前スレで八連敗して八品まで落ちたと書いたが・・・


六連勝して五品に戻りましたよ!
でも使用デッキが覇王デッキなので、VU後は意味もなく厨デッキと叩かれないかと心配orz
いや・・・この場所に居続けられるかを心配しよう・・・

とりあえず。
みんなただいま。そしてまたよろしく。
130ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:29:19 ID:kgXvoibM
劉家は・・・
でも奮起くらいなら勅命で潰せるけどね
131ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:31:49 ID:b6xE+zYK
アップ後は全軍突撃が厨デッキになる予定らしい
132ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:33:10 ID:MwDaXFCN
対策に神速車輪でも入れとけばいいんじゃね
133ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:54:37 ID:b6xE+zYK
車輪は乱戦にめちゃめちゃ弱くなってるから微妙…
134ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 12:44:41 ID:AG8aZTLv
>129
おかえり〜
覇王デッキは相手してて面白いよ
verUP後にはどーなるかわからんがw
135ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:00:53 ID:CoJh/yCI
今日もロケテで覇王と戦ってくる。
さて対覇王2勝目なるか?
136ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:31:05 ID:nMWHs09Q
やったぜ4品だ
こんな漏れをはげましてくれて、ポ前らありがとよ!
137ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:36:58 ID:eJMKak/R
>>136
おめでとう。早く帰ってこいよ。
138ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:42:24 ID:WKNjlDcq
ここはほんと優しいんだかひどいんだかわからんなw
139ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 14:01:50 ID:rf6LBIpU
朝一からスロ逝って7マソほど稼いできたから今から三国志逝ってくるノシ



言っておくがニートじゃないからな
140ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:00:54 ID:RYVe3QCW
やったぜ!
今日ロケテで覇王に勝ったぞ!!!
武勇が100上がるのは超爽快!!!





でもその後七品に負けて武勇を70落とす、そんな五品クオリティ全開な俺・・・orz
141ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:51:05 ID:tSC3xQsK
キーーーー!!!!!!大会で2品ICで出場。
もち悲哀グヘヘヘヘヘ!!!!!!!
一回戦7品女君主グヘヘヘヘヘ!!!!!おいしくいただこうとしたら
序盤呉君の大攻勢で敗北

ピザを喰わなきゃおさまらねぇ!ピザピザピッツァ!!!!!!向きーーーーーーー!!!!!!!!


                        -「独白」より-
142ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:06:09 ID:Sp5eH4Gt
今日、5品の壁に穴を開けて入ったが、
孔明の罠にひっかかって、6品に落とされた
143121:2006/01/27(金) 17:18:08 ID:eSwai4b8
ふははははは
まさかキョチョイクならぬ典韋イクが門番だとは思わなかったぜ!



畜生めorz

>>126
残念、黄布じゃないお
144ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:32:52 ID:oU30cl8C
近くにカードショップ見つけたのでカード査定してもらったら
奮起劉備2000 呂姫300 トウタク400・・・・・R王異800円

なんだこいつは?!とおもったけど王異だけ売って帰りましたとさ
145ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:34:43 ID:WKNjlDcq
>>143
SR馬超とSR月英に斬られる人が入ってたりする?
もしくはSR甘寧にメガシューユとか。

どうしても攻城兵入りの構成しか思いつかない。
146ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:46:44 ID:vknUkALP
ICカード更新して古いほうもってかえっちゃって今日新しいICまた買った俺がきましたよ。
連環マスターガガガガ・・・

すぐ戻ってくるからな!覚えとけー!
147ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:08:31 ID:RYVe3QCW
>144
たぶん旧SRの方と間違えたのかと?

>146
んじゃ門限は今週中で。
148ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:24:49 ID:eSwai4b8
>>145
攻城兵は入ってない 普通の開幕桃園だよ
新R関羽 R馬謖 R劉備 徐庶 Rホウ統

また週明けに5品の門番に挑む予定なんだが、
それまでにバージョンうpがないことを祈る
うp来たらこのデッキますます苦しくなるなorz
149ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:29:43 ID:KNPF2sYi
お前ら、600戦ほど4〜6品を往復してた俺が、ようやく3品に上がりましたよ。

150ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:05:47 ID:nMWHs09Q
ただいま。チクショー!
151ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:06:32 ID:RcOpbfg3
>>149
おめでとう
寄り道しないで帰って来いよ
152ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:36:44 ID:b+5bPvNE
ちくしょう。4品昇格戦で一騎打ち、月英でSR馬超を倒したっていうのに……

負けた……orz
153ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:55:50 ID:b6xE+zYK
大金星確定か
154ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:19:44 ID:KjlaIFr1
>>150
おかえり
155ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:46:16 ID:5uPiyqR3
おおおおお!天はついに我に味方したか!
18勝4敗で五品上層から三品下層まで昇ったぞ!!

・賢母蛮勇を正面から相手にせず、見切りを付けて放置して敵城へ向かい
 サックの攻城ゲージ溜まり切る寸前に時間切れで攻城免れて勝ち
・ワイパーの上手い高武力槍3枚デッキに終始押されるも、
 殴り殴られの末残り2カウントで騎馬城門を叩きギリギリで勝利
・上記二回とも一回、両方ともその後討伐成功
・覇王デッキの求心を二回退けるも最後の足掻きで再起→全員特攻
 手数が足りずノーマークの騎馬の張り付きを許すも攻城寸前で時間切れ

奮起デッキに初の黒星を食らったこと以外はかなり上出来だった
攻城できるかできないかギリギリの所でこちらに運が向いたシーンが多かった
もうちょっと違っていたらまだ五品にいたかもしれない
あばよおまえら!もうここには戻ってこないぜ!!
156ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:49:18 ID:2XzV5Q87
>>144
うちのほうまだ董卓3000円買取だよ
157ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:51:18 ID:tSC3xQsK
>>155
そんな幼いプレイ、私には通じませんぞ
158ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:52:23 ID:RcOpbfg3
>>155
晩飯までには戻れよ
159ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:10:26 ID:xOZpsc7C
西単にしてから8品まで落ちた俺だが、董卓を手に入れてから4品まで駆け抜けられた

使った計略はほぼ毒だけですがね…ポイズン!ポイズン!
160ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:11:39 ID:jvm6vUCO
俺も明日
四色傾国同盟デッキで五品に勝負いどんでくるぜ
総武力18 知力42 柵五、ダメ計持ちだぜ。ふははははは
161ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:26:14 ID:5c+aV7ar
んじゃ俺も何とかさんとトカゲのダブル意地で5品に戻るか。
麻痺矢だけは勘弁な。
162ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:27:18 ID:VGX9V96l
じゃあオレは明日、>>160と落城合戦するために傾国でやってくるわw
163ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:50:44 ID:iZ/y4wKW
友人から呂姫借りて使ったら惚れ込んだ俺がきましたよ。
昨日車輪で負けて奮起で戻ったと言ってたけど


戻ってませんでした、そして調子に乗って呂姫入り西騎馬単4枚でやってたら討伐成功
みんな、ただいま。槍3だった三戦目は始まった途端通信エラー出て助かったぜw
164ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:17:38 ID:jNkhpBtI
今日友人とプレイしていたら、5品に上がった。
が、その時に友人にICを貸したら6品の下まで下がっていたよorz
明日戻れるか自信ない。。。
こんな漏れでもこのスレにいてもいいか?(´・ω・`)
165ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:18:39 ID:KjlaIFr1
>>160
U荀攸,C王平,C虞翻,SR貂蝉,R呉国太,R魯粛と予想してみる。
うはww無理ゲーwwww
166ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:30:52 ID:hiFUQ/qg
>>164
おkお前は汚れてなんかいないさ
167ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:02:20 ID:A2y8NO5A
自宅ススメロックで五品潜入失敗…明日こそ潜入するぞ、大佐。
168ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:04:36 ID:bpj5Qty4
>>167
解除される前にまたススメかけられるらしいぞ
169164:2006/01/28(土) 00:10:47 ID:+nT7IQdN
>>166
dクス(´:ω;`)
170ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:22:09 ID:En1kaSJ2
新verになる前にカクカクトデッキやってくる。
何かと嫌われるデッキだけど、一度やってみたかったんだよー。
171ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:27:40 ID:ZtKPTKZy
>>165
陳宮R、王平、魯粛R、貂蝉、サイヨウ、虞翻
だw
172ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:02:54 ID:xhzkTua/
>>143
その典韋イクって、R典韋、Rイク、首長、3/4殿馬、Rカクカじゃなかったか?

今日の俺の昇格戦門番だったよ。そして負けたorz
173ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:11:42 ID:kj3M5UDh
こないだ6品に落ちて以来やってないが明日戻ってみせる!
おまいら、邪魔するなよ?
174ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:15:34 ID:bpj5Qty4
>>173
おまえこそ、俺の西涼呂姫タンデッキの邪魔をするなよ



さて、対>>173用にSR周瑜デッキ作るか
175ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:41:30 ID:bwt5vYse
>>173-174
OK
俺の5枚大徳で阻んでやろう
176173:2006/01/28(土) 02:04:10 ID:kj3M5UDh
>>174
俺、呉蜀甘皇后デッキなんだが…orz
>>175
尋常に勝負!






でもお手柔らかに。
177ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:15:35 ID:LE5hh8tP
4品から5品におりると心持ち余裕を持って戦えるね・・・
4品を安定できる時期も近いな
178ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 04:11:06 ID:dhW02Aas
>>177
そう感じるようになってから既にIC4枚は使った俺がここにいるぞ!
そうですとも未だに3品上がれませんともorz
179ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 05:41:24 ID:898gBHAv
3〜6品を昇降している俺とツレで、騎馬がどれくらい上手くなったか店内対戦。

俺(6品)R呂布 R華雄 R張遼 R賈クvsS張遼 R郭嘉 R楽進 U曹洪 U于禁(4品)ツレ

中央に森がある盤面でヘタクソながらも互角の勝負で、
悪鬼+飛将の武力30越えた呂布とノーマル曹洪で一騎討ちして負け('A`)ウボァつつも辛勝。
「泣イテ許シヲ請エイ、負ケ犬ドモガ!」と我が武勇を誇っていたら、挑戦者現る!

誰やねん、、、、知らない人か。
デッキは、、、、S大徳 R関羽 新R趙雲 U周倉?かC関平?の3品。
滅殺する気マンマンじゃないですか('A`)

萎え萎えながらも、序盤の根性の乱戦&壁突でお互いに半壊して仕切りなおし。
士気6を越えても相手が出城してこなく、虚誘が弱体化していくので攻めてみたが、
案の定、横一列の号令隊列で出てくる。

馬オーラを纏いながらウロウロして自城前まで追い詰められ、もうダメかもワカンネ。
お互いが接触しそうなトコロで相手大徳、もう悪鬼+飛将しかないか、と諦めた瞬間、
相手さらに大車輪号令。

(゚д゚)な顔をしながら虚誘×2をしたら、武力30くらいの武将が3人できました。
武力+10で車輪している4人に乱戦してみたら、あっという間に溶けましたよ。
相手の兵法が再起じゃないみたいで、そのまま落城勝ちさせていただきましたが、
3品も中品だな、と思わせるクオリティな店内対戦でした。
180ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 06:24:13 ID:Xj+FO+G6
話水計連破1発目でやあDocな上にチラシの裏だがファミ痛見た

ブンブン丸が
>どうよ?このカッコイイ張遼は?使いたくなるでしょ?
とか言ってるがSRやRの張遼のほうがカッコイイと思った、あれはどっちかというと張遼て言うより呂布っぽいイメージが
なお、寺田ファンには先に謝っておくm(__)m
と言っても攻略本は買うけど
181ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 08:38:24 ID:kJd8PK+q
猪突猛進はいいから2コストの卑屈強襲をくれ
182ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 08:45:17 ID:92OEBVdB
1.5の人馬一体があれば神だと思ってる俺飛天
183ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:04:30 ID:tsrcHpUZ
>>180
触手=呂布と思い込んでる漏れ無双厨
ハミ痛攻略本買うけど多分使わ(ry

槍にもピンボールする漏れには来々人馬必須
名前が張遼じゃ無ければWピンボールしたかった
184ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:09:11 ID:Xj+FO+G6
>>183
Wピンボールがしたくて人馬一体が必須なら俺たちを使ってくれとサテライトの隅で馬鉄馬休が泣いていますが
185ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:47:20 ID:m+C4qvRI
オール伏兵于吉落雷デッキとオール伏兵東南業炎デッキ
どっちが面白いと思う?
186ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:51:26 ID:mPhm/wug
面白いのは東南業炎、勝てるのは落雷。
こんなデッキで全国やってみたよ。
SRシュウユ・SRオウイ・Rショカツキン・UCショカツキン・UCベン皇后
奇跡的に2勝をあげたよ
187ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:00:05 ID:x5lSv0Pe
こないだ仕事帰りに友人(5品)と三国志やりにいった。
さっそく友人が全国を選んで最初にでてきた相手はキョチョイクカクカ。
でもな、みごとに裏キャラで

UC許チョ UC程イク R典イ SRカクカ C牛金

初めワケわからんかったが、ネタに気づいて友人ともどもハゲワロタ。
典イ特攻させて、士気はひたすら身代わりにつぎ込んでた。

さすがにこのメンツには負けなかったけど。
友人もゲンさん+献帝というネタデッキだったのは秘密。
188ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:50:52 ID:tsrcHpUZ
>>184
そういや居たねw







脆い肉壁(ノд`)
189ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:04:19 ID:qptVQQLJ
ついに五品昇格だぜ!

門番は蜀単だったが我が純正神速で勝たせて頂きました。


おまいらよろしくなー。
190ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:01:53 ID:X10CSc2s
>>189
先ずは俺のカコウトンが相手になるぜ!
191ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:09:30 ID:XjwwH6DO
>>189
残念、次に全国をした時におまえを降格させるべく俺からの刺客


赤兎りょ(ry
192ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:14:14 ID:FdtWetr2
>>186
>Rショカツキン
kwsk
193ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:03:39 ID:9Vo1hZMZ
昨日までここの住人だったけど、負けて6品に・・・・
みんな・・・・さようなら・・・orz
194ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:11:41 ID:ziNy6XqL
>>192
同一は無理だから諸葛均ジャマイカ?


東南のそよ風?
195ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:38:33 ID:qO3KVwU+
4品から帰ってきた、ただいま
196ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:44:13 ID:DaA2p4ZF
>>195
まあゆっくりしてけ
197ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:48:56 ID:IlGd/p3U
なんか今日ラグひどくなかった?
兵力半分くらいの馬先生が兵力ミリの孫策に張り付いて死んだし、馬同士追いかけっこで追いつかれるし、蛮勇孫策を迎撃してもダメージゼロとかまじで泣けた…
6品が目の前だよ…
198ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:24:13 ID:yRl0u9+4
俺もラグが非道いと思った
UCアモーにウホ徳が追いつかれたり、一部的がワープしたり。

それで負けてから本日はダメだと悟り帰宅したよ
199ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:55:38 ID:BF9zQkU8
運が悪かったと割り切るしかないさ。
200ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:18:25 ID:tsrcHpUZ
確かにラグの大攻勢目立ってた

漏れ個人は狩人に当たり過ぎて降格(ノд`)
この時間帯の五品は勝率7割越え勃起やら8割り越え許イクは当たり前?

明日の昇格戦でウホ徳ピンボール厨の漏れに当たる門番が同じ勝率5割位であります様に…チラ裏スマソ
201ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:44:10 ID:mAlRM9u4
最近ラグがひどい気がするよ(´・ω・)

そのせいで今度やるときは5品に突入やもしれん。今4品なんだが
202ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:47:13 ID:bwt5vYse
桃園デッキにて4品に潜入した
     _____
   /  /   /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
    |ニ喬   ..|/
    ̄ ̄ ̄ ̄
大佐、指示をくれ
203ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:50:43 ID:OrGkeus3
よしスネーク
最初は落ち着くんだ・・・・・・・・落ち着いたか?
次はお前のデッキをまず教えろ
話がそれからだ
204ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:09:16 ID:bwt5vYse
了解した
デッキはR馬超 R黄忠 R劉備 SRホウ統 C張松だ
呉単が多くて誓うことが困難だ
何とかススメで凌いでいるが長くは持ちそうに無い
糞、SR馬超さえあれば…
205ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:18:30 ID:l3Zcme17
>>204
SR馬超、敵にすると手ごわいが自分が持つと微妙だった
…単に俺の馬スキルが足らないだけか!
206ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:31:46 ID:LPxEX5I4
>>205
うん

そんな君の騎馬の練習に最適のこのデッキを

UCホウ徳 SR呂布 UC蔡文姫 UC高順

柵なんて怖くないぜ!
207ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:36:29 ID:exO7XmOh
苦節8ヶ月、ようやく5品昇格戦へ突入。しかし阻まれた。
袁他ノンレアで次こそは5品に上がってやる!
208ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:37:33 ID:xNu02XcQ
モチロンソウヨ
209ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:45:24 ID:6mrl4XjP
>>207
そんなに縛りをきつくしたら大変だぞ
210ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:56:06 ID:92OEBVdB
>>209
他ノンレア2品もいるわけだし、やっぱり大事なのは腕だよなぁと最近つくづく思う。

ラグを愚痴ってる人達も、5品クラスならラグ以外の敗因も探せば沢山あるわけだし。
気持ちはわかるが、「ラグがなければ〜」なんて考えるより
「もっとスキルがあれば〜」ってプラス的に考えた方が楽しいと思うよ(`・ω・´)
211ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:57:13 ID:odKsDC/X
みんなネタに走ってて凄いな〜。
ガチで三品のケツにしがみついてるオレ。

オレのネタデッキも五品を目指してるが、中々遠くてまだ九品だ…。

SR諸葛亮 R魏延 R姜維 UC馬岱 C王平

これよりネタなデッキはそうないだろう、と思ってタカをくくっていたが
蓋を開けてみるとみんな本当にすげ〜な。
六色の開幕乙とかデフォだし。
たまに奮起ワラワラとかに当たって寒いけどな…
212ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:18:53 ID:6mrl4XjP
ネタに走れるほど財力がない
213ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:21:27 ID:exO7XmOh
ところがどっこいネタのつもりのデッキが手になじんで勝ちまくり、結局節約になったり・・
は、あまりしないかもw

214ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:24:15 ID:pLDsswuw
>>210
言いたいことは分かるけど、最近のラグはスキル云々のレベルを超えてるよ。
品とか関係なく、むしろこれで愚痴らない方がおかしい。
次verでは緩和されてるみたいだからそれに期待するしかないな。
215ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:24:58 ID:FYSVFQ0z
店内対戦用に考えたネタデッキが意外と強くてガチデッキになったことならある
216ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:58:53 ID:bwt5vYse
ガチのつもりで組んだらネタ臭いと言われることもある
217ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:05:26 ID:HsB/eKBE
ネタで降雨連破デッキにしたら
一気に4品に。



次は3品昇格戦だぜ。



verうpしたらすぐに戻るよ。
218ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:06:50 ID:5BIZZMDc
4品昇格戦は勝つんだけどな〜、次必ず負けるよ。
今日も3回ほどイッタリキタリしてきたよ。連環して武8弓当てまくっても全然減らないのはラグなのか?
だとしたら蟹大会や今のロケテといい2パターンの繋ぎ方してる時はラグ酷いのかな?
219ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:12:33 ID:X10CSc2s
ちょっと六品に行く用(呉単に叩き落とされた)があったんだが、門叩いてる奴がいたので、蹴落としてきた。
天下無双で神速号令二体までなら捌ける。


五品ではビクビクしてるが、六品では負ける気がしない俺。これも五品クオリティ?
220ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:25:28 ID:bwt5vYse
>>219
4〜6品含めて中品クオリティ

上から見ても下から見ても大差無いらしいけど
本人たちには大きな壁があります。
221ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:26:23 ID:HsB/eKBE
確かに、6品だと全然負ける気しないよな。4品で勝つと心臓バクバクいっちゃう俺はS5Qでつか?
222ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:25:23 ID:GraJOc01
号令重ねがけがうまくできません;
コツみたいのがあったら教えていただけませんか
223ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:31:18 ID:bwt5vYse
>>222
それバグ技
次のverだと修正されてるよ
224ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:48:21 ID:wtXbm9aF
初めて二ヶ月本物の初代君主カードを残りクレジット7で紛失したオイラがきましたよ

今日偽初代君主カードで五品に昇格したよ!残りクレジット5だった。どうしても初代で五品まで行きたかったからうれし〜
あまりにもうれしいんでデッキ晒します
SR孫権 Rなんとか 新R周ゆ 劉表 テイフ
新R周ゆは強い!こいつの火計まだ反計されたことないんだ!

そこが五品クオリティ
225ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:50:19 ID:WJnA4HSP
>224
馬鹿名君どうよ?
226ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:55:29 ID:wtXbm9aF
てか馬鹿先生の枠はグホンだったんだけど、ウキツ落雷がアホみたいに多かったから先生にシフトした。
馬鹿名君より馬鹿火計をよくしたよ。雨ふったあとでもマジツヨス
227ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:23:44 ID:8Jq7Bsuo
ネタデッキで全国予選に出るというのはおらんか?S5Q満載でw
228ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:41:58 ID:Q9/bEgTU
今日西涼単(R馬超・R華雄・R賈ク・R董卓)でやって来たさ〜
そしたらあっさり5品昇格。

あがった直後に車輪の大号令と対決したのは気のせいだ、うんorz
229ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:44:47 ID:QXrWw+eb
>>228
車輪を手に入れて早速使ったら
荒地で相手は麻痺矢天啓だった俺もいるぜ……orz
230ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:53:30 ID:NyhDKMb7
あともう少しで俺もここの住人になれる!

蜀単にあたりませんように…(-人-)
231ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:02:54 ID:g/sDgyZj
>>227
メインの劉禅デッキを使う勇気は俺にはなかった

覇王に名君肉まんで挑んだ女傑なら知ってるぞw
232ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:11:22 ID:35htCEuf
名君かけたらプレイヤーをおっぱいではさむとか?
233ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:11:39 ID:Muxduidm
>>229
大徳ゲットしたんで大徳車輪号令試したら
平地だったものの遠弓の舞+麻痺矢号令だったぞ…

234ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:25:26 ID:+IhJLeYw
やはりこの時間は危険だ
相手続けて三品orz
やはり四品とは何かが違うんだよなぁ
235ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:01:57 ID:Q9/bEgTU
>>229
仲間・・・(´・ω・`)
お互い運がないなorz
236ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:29:11 ID:ximeoizf
4品昇格の門番を倒してもスグ次の4品定着者に
やられ5品へ・・・
これの繰り返しが前回3回・・・

今日は昇格戦スタートだからもうここには戻らないつもりでやる!!
今日やってやる!!
やってやるぞ〜〜!!
237ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 04:06:08 ID:95bWjp2S
初めて許チョイク使った。
1回も反計しないのに、2勝1敗。
見れなくてもジュンイク入っていれば勝てる。S5Q...。
238ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 05:59:07 ID:P/doLXEh
ナミ以外7人伏兵で連勝してるやつを止めてやった
239ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 06:40:10 ID:MjrOe/L5
全復活デッキや、同盟傾国四色や、泣斬馬謖曹仁突撃デッキなどで
12連敗、どう考えても八品です本当に(ry
240ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 07:31:50 ID:t2TvvA5s
>全復活デッキ
SR趙雲、大徳劉備、陳到、R張遼なら12連敗する前に1勝くらいできそうだが
241ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 07:51:15 ID:2BxUxXbr
>>236
俺は昨日久しぶりに5品に上がったけど、蜀単の門番に追い返された…
でも今日はきっちり戻るつもり。お互い頑張ろうぜ〜。
242ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 07:55:28 ID:EEoQj8Bp
降雨デッキがネタ?あれは悲哀と同じ発動すれば鬼デッキですよ?
243ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 08:59:48 ID:37vYm7XY
>>217
ウホ徳、シバイ、テンイ、張宝、ウキツで6品から8連勝しましたが…
ぶっちゃけ3発目からの降雨連覇つよ杉
賢母した呉バラが4発目で壊滅したし。
244ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:17:34 ID:6lwgirMD
大会前の練習で七品のサブカードで9連勝した俺五品。

流星名君長いこと使ってるけどこんなに勝ったの初めて。
運使いはたしたかな…
245ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:21:38 ID:0zirqFEk
>>244
つ【カクカクト】
246ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:54:43 ID:ZUCiRBWf
5品のサブで7品って
寒いことこの上ないな
247ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 10:13:40 ID:ThkBBmGg
なあにそんなに大して変わらない
248ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 11:26:34 ID:TKTaJ6QN
カクカクトとか
兵法連環なら負ける要素ねーな
魅力持ち女性武将は槍が少ないから連突し放題だ。

カクカクト、あるいはプギャーカクトで
開幕兵法速軍って流行ってるのか?
最近よく見る…
249ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:19:25 ID:DhZGW1nG
俺のサブは9品ですが何か。

攻城兵つらいよ、辛すぎるよママン・・・その分楽しいんがなw
250ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:45:59 ID:M7BbNmAY
全武将が○○レベルになると攻城兵が核ミサイルに見えてくるがな
251ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:21:41 ID:323vkxYa
サブの品位が低いことが寒いんじゃなくて
5品程度でサブ持ってること自体が寒い
252ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:35:11 ID:MjrOe/L5
>>240
>全復活デッキ
SR趙雲、大徳劉備、陳到、R張遼なら12連敗する前に1勝くらいできそうだが

ごめん、徐晃、陳到、黄祖、左慈、劉備UCなんだ
253ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:13:12 ID:dc1Id6up
残り2カウント勝利目前で最強の計略を食らった。

【中の人】→回線切断

もうね・・・奮起、白銀、ススメ、SR趙雲で厨だとは思ってたけどそこまでするかと。
すごくテンション下がった。ごったがえしが叫んでいる理由がよくわかった。
しばらくプレイする気がおこらん・・・
254ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:28:26 ID:i8spdBkk
未だに回線切りが出来ると信じている香具師がいるとは思わなんだ
しかもSR濁奮起入り=厨デッキか……

ハァ
255ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:53:58 ID:z6AfKvrU
本スレでもたまにいるが

奮起劉備使いに負ける → カードパワーで負けたけど腕は負けてねぇ
奮起劉備使いに勝つ  → うはっ、厨カード使ってるのに負ける相手だせぇ
                  こんな馬鹿奮起使いがいたぜwww

こんな感じだからな。腕と使い方を考えず短絡的に考える人がいる。
256ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:53:59 ID:SndSC5G7
回線切りは出来るよ。
一品や証少ない覇王に多い。
五品でやっても意味ないが
257ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 15:00:11 ID:hAknpkXc
動画にウプして持ってきてくれ
話はそれからだ
258253:2006/01/29(日) 17:32:56 ID:dc1Id6up
なんか微妙に荒れたな・・・すまんorz
>>245 >>255
程cをあからさまに奮起とススメに近づけて、白銀発動を待ってるにも関わらず、曽田イラストのカットインと反計可能の文字が出てくる相手を厨と言わずしてなんといおうか。
しかも二回。奮起使えば勝てると思いこんでる証拠でしょう。
個人的には奮起入ってるより白銀入ってるデッキのほうが負けるけどね。

回線切りについては忘れておくれ。
残りカウント2までこれで4品に上がれる! と思ってたからそう思いたいだけさ・・・
259ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:52:49 ID:kNYcKWRd
奮起と白銀はセットじゃまいか?
260ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:02:06 ID:NOoZVcQA
>>258
一試合でススメを4回反計された俺はどうすればいいんだよ・・・('A`)
261ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:32:53 ID:+CvGorbt
>>258
奮起はお手軽強カードてのには同意だが5品で回線切りはまずないよ。
5品で7割勝てる腕で回線切りしてても3品に上がったら毎試合
回線切りしなくちゃいけなくなるワケだし。

>>260
荀ケ相手じゃ仕方ないよ。
262ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:35:43 ID:OQA4uhOY
いや、低品レベルなら奮起は厨って言われても仕方ないだろ。
ずっと9品をうろついていた俺ですら奮起とススメ入れただけで4品までエスカレーターだったし。

西涼に浮気して遊んでたら速攻で6品まで落ちたけどな('A`)
263ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:56:47 ID:kNYcKWRd
奮起の強さは「無理やりライン上げができる」に尽きると思う。
裏の選択肢も多さも相まって、デッキとしての完成度が高い。
主要武将の知力も高めで計略戦も強いのが困る。
264ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:57:08 ID:35htCEuf
厨=現バージョンでかなり強い
265ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:59:56 ID:TsXfdCuW
>>258
五品の分際で偉そうだな
266ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 19:23:23 ID:WpsooqXU
>五品の分際で偉そうだな
ジャイアン・・・
267ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:03:51 ID:4q1Xulvo
四品→カード紛失orz
五品→カード紛失orz
九級→購入して即紛失orzヤッチマッタ
三品目前(゜∀ ゜)→カード紛失orz

の俺が五度舞い戻ってきましたよ…門番倒せればね
おまいらよろしく!
268ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:04:02 ID:Rp7baTUu
今日初めて五品に上がれたので記念デッキ晒し。
顔良、袁張コウ、袁劉備、魏続、李儒、サイヨウ。

門番は兵法神速の大攻勢の純正ケニアだった。
269ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:11:22 ID:ThkBBmGg
>>267
カードの表と裏にデカデカとみさくら語書いとけ
恥ずかしくて置きっぱにできなくなるから
270ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:14:15 ID:+IhJLeYw
さて五品の分際で店内頂上載ったのはいいが
どーにも地味な試合(´・ω・`)
自分の動き反省ばかりだわ
271ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:25:51 ID:35htCEuf
いいなー
自分の動き見たいんだよなあ
272ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:05:11 ID:P2OHBGCI
>>271

自分のリプみたいなら知り合いと店内オススメ。
大概リプでのるから後から反省とかしやすいし。


問題は大衆にさらされることだがな('A`)
273ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:17:39 ID:0eASPsXA
一番載りやすいのは、高武力が呉夫人にワイパー仕掛けたときだな。
相手がリアル勇猛もちだったらのる可能盛大w

オレも一時期三品にいたんだが、そのときの一番晒して欲しくない試合を晒されたことある。
2日後にいったら晒されてるのに気がついて、その場で死にたくなったよorz

こういうのはセーブ機能つけてくれれば済む話なんだよなぁ。
そうすれば大衆の面前に晒されることなく、自己反省ができるのになぁ…
274ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:25:56 ID:ThkBBmGg
スネオ狩りデッキで覇王になれたらさぞかし華麗だと思うよ
彼のプレイを見てると「計略なしで計略に対応する」ってことが実は可能だとわかる
頑張れば降雨落雷にも勝てるそうな
275ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:37:49 ID:wG32N33i
裏口入学で5品になった俺が、
ロケテしにアキバまで遠征したら怒涛の5連敗で6品下位に降格。
このままでは帰れないと泣きの1番勝負に挑んだら、出てきたのは4品様orz。
気合だ!根性だ!ってやったら勝っちゃた。
勢いでもう一回出てきた4品を連破して5品に出戻り。ついでに5品の門番役もこなして、気がついたら出だしよりも上位で終了しますた。
やっぱり全国戦で勝つとうれしいっす。いつかはさらに上品に上がってみせるっす(`・ω・´)
276ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:43:09 ID:67WzXiQ0
5品目指して日々いろいろなデッキで遊んでる漏れ6品。
今日久々に大激戦のリプ晒しされたw
勝ったからいいものの負けてたら恥じ晒しになるとこだったよ(´・ω・`)
魅力持ち8枚に開幕乙喰らうとこだた、低武力だからて迂濶に攻めるのはいかんと反省 orz
ちょっと面白そうだからパクりかつ改良させて貰うかカクカクトみたいな自爆もないし。
277ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:45:06 ID:m07MQFkO
ちなみに昨日敗戦確定2カウント前で回線が切断した
きっと相手にしてみればとても釈然としないんだろうけどはっきりいって偶然でも回線切断はよくあるわ
278ジャギ:2006/01/29(日) 21:58:52 ID:rSSQYfJx


 おまえらーーーーー俺のIDを言ってみろ〜〜〜

279ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:02:21 ID:/iiNe4rn
>>278
ちょwwwwww
280ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:09:00 ID:wG32N33i
>>278
本スレにもいたな。
281ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:31:59 ID:9nl6D4Ad
>>276
そのデッキに当たったことあるかも試練
もしかして開幕挑発で引っ張られて乙りそうにならなかったか?

見事に開幕乙られた俺orz
次は負けないけどな、多分

>>278
ワロタ
282ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:51:55 ID:1M3n1ZoI
最近、破滅的献策攻城兵デッキが楽しい
あの肉を削って骨を断つ式の潔さが、自分的には燃え燃え
ただ、相手はすんげーうざいんだろーなぁ
283ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:03:38 ID:ThkBBmGg
>>282
破滅×黄式加速装置ってどうなんだろう
挑発も入れられるしイケるんじゃないか?
284ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:05:26 ID:67WzXiQ0
>>281
いや漏れが出会ったのは挑発タイプじゃなかった、ゴリ押し型が引っ掛かり易いやつ。しかしあと1撃で終了てとこまでやられてたからヤバかったw
しのいだら後は武力差で押し切れたけどね。

挑発タイプはまさか皆まとめて引っ張り回されたとか?
285ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:05:32 ID:ThkBBmGg
「戦場で最も武力の高い武将にかかる」を忘れてたorz
286ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:08:44 ID:0eASPsXA
>>281
たぶん張春華、郭皇后、SRシン皇后、UC蔡文姫
SR小喬、SR大喬、呉夫人、夏侯月姫
の女性デッキのことだと思うんだが…

一発ネタだけどれっきとしった開幕乙なんだよなぁ。
そういや最近R貂蝉が入ってるこいつの亜種を見たな。
287ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:18:34 ID:2ewGDbEA
>>285
そこで阿斗様。上手くSR月英にかかれば破滅的献策も可能
まぁ、4+4+3になるから、しばらく待たないと駄目だけどね。
下手すると待ってる間に勅命が切れるけどw
288ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:20:31 ID:1M3n1ZoI
>>283
破滅がかからない
魏張コウで、魏武の強→殿馬→破滅的 はありだと思う
今4〜5品でやってるのが魏張コウ UC呂蒙 R李典 R陳宮 新R張飛 なんだが、R張飛の代わりに新UC曹洪、でもオモシロイかもしれん
ただそのままだと指揮コス最大が6なんで、UC呂蒙を魏の武将に変える必要があるな・・・
289ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:20:37 ID:sHalcJPi
僕やったよ、6品から脱獄してきたお〜

スレ汚しスマン
290ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:21:32 ID:q6AAdZQ8
>>286
それ、俺のホームのヤツかも。
よく4〜6品で使ってた。
君主名もそれっぽい名前つけてたなぁ
291ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:27:19 ID:xyya9ZiS
>>286
そこまでやったら月姫を呉国太か徐夫人にでもすればいいのに
292ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:48:28 ID:4TIaL3u2
6品と5品を連続三往復中・・・orz
おまいらいい加減5品に入れてくれよぅ・・・
293ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:53:57 ID:2xI5a6iU
>>292
あともう少ししたらね〜
294ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:00:33 ID:NyhDKMb7
あと武勇11だ…
295ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:07:50 ID:hUOX8OPv
>>290
多分その人だ。
名前のどこかに女って字が入ってたのだけは覚えてる。

>>291
今ならいろいろいじれるだろうな。
昔は1コスト魅力もち女性武将自体が少なかったから…
296ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:13:31 ID:V/XWnLMw
うぃ〜みんな〜!
今日も酔っぱらいながらの進軍で五品ウロウロしてきたぜ!
何気にこのゾーンが一番気軽に戦える気がしてきた今日この頃っす。
297ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:31:53 ID:vOcNdHFb
金使いすぎた・・・
298ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:48:45 ID:/AsY/P3n
スネークです…
武力の低いデッキで五品に挑んだとです…
2勝2敗でした…スネークです…
299ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:06:10 ID:/jobgbB+
必勝のつもりで連環の計ぶちかましたら、奇跡を起こされた。
それでも勝った。

俺って5品だなぁ・・・。
300ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:10:59 ID:gloE6Ppc
凡ミスさえしなけりゃ4品なんていつでも行けるって
301ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:13:54 ID:udbv0r3v
凡ミスするから5品なんだけどな
それでも楽しめるS5Q
302ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:14:26 ID:dLSzcBOv
>>300
凡ミスするからこそのS5Q
303ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:19:57 ID:/jobgbB+
カダなんて忘れるよな!?
俺普通だよな!?

ちなみに、開始後20カウント位すると相手に伏兵がいたことも忘れます。
304ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:25:06 ID:4BeUpzNG
>伏兵
あるあるwwww何かの間違いで3品に居る俺でもあるあるwwwwwww

こっちはどう見ても虎穴です
本当に((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
305ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:42:12 ID:PFEd+ry1
ちんぐん忘れてて目の前で天衣無縫した俺。どぉりゃぁー!
306ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:04:59 ID:CcrHjzXz
ハルカタンいることを忘れて韓遂で反逆張遼切りしましたが何か?
307ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:09:30 ID:WaD/qmOo
もういつまでも5品なので抜け出すべくこんなオリジナルデッキでいくことにした。

カユウ ちょーりょー しばき ゴリ 劇毒 歩兵の落雷

序盤 開幕攻め 中盤 教え+悪鬼+人馬

結果 おまいら、さようなら










またがんばるよ
308ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:13:05 ID:/AsY/P3n
スネークだが、引き分けは冷静にSR呂布に対処すれば勝てたかな。
負けもきっちり計略使えば勝てた試合とみてる。
つまり、まだ私は五品攻略作戦を諦めてない。明日の夜に続きは報告するぞ、大佐。
309ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:15:52 ID:0SYxB1kp
>>303
普通だろw
つか昨日華佗完璧に忘れて離間しちまったorz

>>307
>抜け出すべくこんなオリジナルデッキ
この思考が失敗。流行ってるデッキってのは強いから流行るんだよ。
310ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:30:09 ID:LV5lsYkj
なんか伏兵3隊とかいても、2つ処理すればあと1つはどうでもよくなってくるな
311ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:54:42 ID:MR4y5qk3
李典はだめだ・・・あまりに自然すぎて看破されてしまう
存在感がないんだ、程育と違って
312ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 03:23:27 ID:szO+GMbX
立ち上がりの乱戦に取りあえず馬を突撃させてるのは漏れだけですか?
313ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 08:50:53 ID:oeIZXxhs
>>307
流行りのデッキは覇王が1000戦やって辿り着いた境地。
5品の発想じゃあろくなデッキが出来ない罠。
314ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 09:18:19 ID:w7tbLlp1
R李典使いとしては、
後ろで弓撃ってる時は相手も看破があることを意識してるみたいだが
攻城に向かうと、よく忘れてくれるようだw
315ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 09:52:01 ID:gR4UmWac
最近攻城兵デッキにはまり始めた。
SR甘寧、R孫策、C呂範、R陳宮、C張繍の呉西涼デッキ。
攻城兵が楽しくてしょうがない。
武力18の攻城兵熱すぎ、一発入った時の削れる音が快感。
このデッキでなんとか4品昇格後即落ちのジンクスを抜け出したい。
316ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 10:30:22 ID:LizuHQN3
>>315
ウッホ良いデッキ

張繍より陳武あたりの方が良くない?
槍抜きは辛いと思う。
317ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 10:33:02 ID:ilSwuVZB
8品まで転げ落ちたオイラが帰ってきましたよ。

デッキはSR馬超・SRホウ統・旧SR劉備・R黄忠じゃよ。

なぜかススメダブルロックが決まりまくり。降雨落雷にも楽勝。

で、上がってくる途中に変なのが居た。7品桃園デッキだったのだが。

こっち大徳かけたら、向こう桃園の直後に魏延反逆。・・・・当然全部隊撤退。

S7Q??
318315:2006/01/30(月) 10:54:18 ID:gR4UmWac
>>316
伏兵2匹で序盤なるべく敵にダメ与えたいので張繍にしてる。
本当はカクにしたいけれど持ってないので・・・。
ただ、槍はタマにほしくなるがこのデッキで5品で討伐成功したりもしてる。
319ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:06:14 ID:w7tbLlp1
>>315
俺も似た破滅的な攻城兵デッキやってる人です
SR甘寧は、知力が低すぎて伏兵一発でアボーンだから最近は入れてない
序盤で最低一発殴るのが目標のデッキなんだと割り切って、今は
U張コウ U呂蒙 新R張飛 R陳宮 R李典 兵法増援でやってるが、勝ったり負けたりで4〜5品スパイラルだな・・・
でも破滅的が決まると(・∀・)イイ!!気持ちになってしまうので、まいっか。
320ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:57:13 ID:X3yY7sHy
>>317
見事なS7Qっぷりだな、桃園反逆の人。猛者だ。

かくいうわたくしもたまにテイイクやジュンイクを燃やそうとして
おのれー(グフォン撤退)になることがあります。
敵の計略や計略範囲を忘れる、それがS5Q。
321ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:00:18 ID:OR8ZSy8s
俺は破滅を攻城兵にかける発想がなかったな…

SRパパ R陳宮 UC黄蓋 C朱桓 C臧覇

で黄蓋を破滅的パパで全力サポートしてたw
最悪黄蓋を突っ込んで破滅的てまさに苦肉の計なんて言ってました
本当にありがとうございました

これでも極々まれに討伐できたりするのがS5Q
322ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:08:58 ID:gSlokYZH
>>317
S7Qの世界はすごいぞ。
許チョの目の前で2回も神速戦法してきた趙雲。火計持ちの目の前で桃園の誓いしたり、飛将降臨したり。

そしてそんな方々に負ける漏れ。
323ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:16:44 ID:WOZUyEdH
IC2枚目で5品まで上がったものの、ミスもありネタもありの状態が楽しくて
5,6品で定住しそうな予感がしてきたw

みなさんよろしゅう
324ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:13:26 ID:V/XWnLMw
>323
よろしゅう ノシ


先ほど呂範に全滅させられ大逆転されてきた五品です。
ロケテのやりすぎで火計の恐ろしさを忘れてたよorz
相手も対戦数多かったからここの住人さんかなぁ・・?
325ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:24:40 ID:jzF3GJkh
対戦数多い6-4品は腐るほどいる
326ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:28:26 ID:mTK/5ez1
>>322
>火計持ちの目の前で桃園の誓いしたり
一昨日五品でそれを体験したよ。賢母かけた直後に使ってきた。
士気がなくなったと判断されたと思われる。

まー俺も劉曄の存在忘れて火計ぶっぱなしたりと
S5Qかましたことがあるからなんともw
327ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:29:37 ID:md7AcsJR
上を目指さないでまたーりプレイしてりゃ7-4品位になるからねぇ
俺そろそろ対人数が500行きそうだ
勝率は49%
328ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:53:22 ID:9cJJf7Px
士気計算間違えちゃうことはよくあるなあ。
まさか魅力で2個も相手のほうが多いとは思わず丸焼け落城とか
単発ススメなら凌げると思ってつっこんだらダブルロックとか・・・
329ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:53:48 ID:KMeJz/j9
おおよそこのスレの住人の大半は勝率5割付近の人だろうしね
330ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:08:10 ID:V/XWnLMw
そりゃあ同じ品の人間とあたるからな。
10品〜8品の頃苦労した人は40%くらいの人もいるかもしれないが。
331ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:08:30 ID:c26hX675
今日俺の戦が必殺の計略で流されたよ
一応勝ち戦で必殺の計略もこちら側(暗殺の毒計4回)だがグダグダで内容で明らかに負けてる(あと一秒あったら負けてた)やつ(´・ω・`)

こういうのは負け戦流されるよりキツイなorz
332ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:11:21 ID:md7AcsJR
>>331
勝ったら良いじゃない、たとえ残り1秒でも守りきれば勝ちなんだから
333ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:24:46 ID:c26hX675
勝つだけならラッキー助かったで済むが
周泰で郭嘉を踏んだ上に最後は神速号令で蹂躙されて城壁端に張りついた郭嘉にフォローいけるやつがいないという御粗末さ(´・ω・`)負けたぁー!と思った瞬間時間切れに救われた
こんなの晒されるともうね…

早く他の人のに替わってくれ('A`)
334ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:40:31 ID:/AsY/P3n
OK,こちらスネーク。夕食後に五品城門に突入する。
伏兵多数の、文字通りスネークデッキの力、見せてやる。
335ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:41:55 ID:bZ1X5LeS
今日は舞姫3人衆で遊んでくるぉ
336ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:52:41 ID:gp9nJOji
じゃあ俺は北方三国志3巻を読み終えたから
他軍呂布でスネークの伏兵を踏んでくる
337ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:56:04 ID:rXpJzFU5
毎日1200円のプレイで8日連続SRひいてます。
昨日階段でコケて怪我、今日20代越えIC無くしました。
まだ何か来そうで怖いんですがもう大丈夫ですか?
338ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:00:23 ID:/AsY/P3n
>>337
SR入れたケースを落とすように呪まーす
339ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:09:12 ID:gp9nJOji
>>338
鬼だな

IC落とした時点で俺ならモルスァだけど。
>>337、そういう時は占いだ。自分の運勢がよく書かれてる占いを見つけ出すんだ!
340ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:09:35 ID:ft3DxvhY
                        |
                        |   
       ____.____    |     |||
     |        |        |   |     |||
     |        | ∧_∧ |   |   >>337が落とす
     |        |( ・∀・) |   |       SR
     |        |/ ⊃━⊃━━━━┫        ┃
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ┃        ┃
                        |.   ┗━━━━━┛
                        |
――丶ヽ〃――――――――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

341337:2006/01/30(月) 20:29:51 ID:rXpJzFU5
そうですね。
SR落とす可能性もあるのか。
余計なカードは持ち歩かないようにします。
342ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:33:21 ID:gp9nJOji
>>341
ついでに火元や戸締り等も気をつけておけ。
正直、運は使って減るものでは無いと思うが良し悪しの波はあると思う。

この機会に気を使っていいものは用心する習慣をつけるのが俺的に吉とでたぞ。
343ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:07:49 ID:KsHy170i
ホントに5品って平和だなぁ。

Rカクトを巻き込んでいないのに密通の計連発とか、
兵種が槍しかないのに白銀で突っ込んできたり。

今日のプレイで一番印象的だったのは、
こちら魏単デッキvs相手蜀単デッキの対決。
Rカクト後方指揮2連発→相手がうっかりR李典を見逃して劉備の大徳を看破
→相手がムキになったか知らんがもう一度劉備の大徳発動してそれも看破。
おいしく落城勝ちさせていただきました。

士気計算ができない辺りが5品クオリティというものか。
344ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:09:09 ID:4BeUpzNG
Rカクトについて艶かしく
345343:2006/01/30(月) 21:13:21 ID:KsHy170i
みすった。
R郭嘉 奉孝(かくか ほうこう)だw
こういうことする俺も5品クオリティw
346ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:13:27 ID:0SYxB1kp
狩り自慢報告乙。
でもスレ違い。
347ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:26:41 ID:dLSzcBOv
>>343
20カウント立てば伏兵も忘れるというのに士気計算など出来るわけが無かろう
自分とこの士気ゲージを見てああ、向こう12貯まってるわ。ススメロックどうしようとかは思うけどな
348ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:32:52 ID:wLI9fAib
>>343 俺も今日似たような試合やった

相手:しゃーまだまだー
自分:蹴散らせ
自分:蹴散らせ
自分:(筍イク)守りきれなんだか
相手:しゃーま・・・
自分:全ては予測通りだ

俺が勝利
ホント、R李典って忘れるねみんな
349ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:39:40 ID:md7AcsJR
>>348
俺は逆だ

R李典でマウントだと?ウザってぇなぁ!
「な、なんだってー」
ふあっははは、貴様如きに看破などさせぬわ
「気合をみs シャキーン (`・ω・´)「ご苦労様です」
350ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:09:53 ID:Hll3OxI+
>>343
士気計算なんて殆どしてないぞ?
「今自分がいくつだから…相手はあんくらいかな?」
その程度でも4品普通にいける。

351ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:12:46 ID:4BeUpzNG
「前の決戦で後方指揮2回使ってるから今これくらいか」
「俺が攻めてる時向こう計略使わなかったから今満タンだな」
くらい考えるだけでも充分だな
352ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:23:12 ID:5t+P48Kn
こっちは大徳使って残り6
相手は火計一発撃ってる+魅力が同じ数だから5だな

固まって突げ 全てを灰燼と帰さしめよ

( ゚д゚ )

士気MAXで8c経過してました
353ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:25:59 ID:wLI9fAib
まぁオレンジ五虎将でも指揮計算間違えて馬鹿喰らうくらいだから
俺たち5品が間違えるのはあたりまえですよ
354ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:28:49 ID:3CEvupPr
例えに毒があるな
355ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:30:53 ID:5t+P48Kn
毒には
つ【I'll go home】
356ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:42:57 ID:4BeUpzNG
ところが袁術の勅命という非情
357ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:45:13 ID:3CEvupPr
つまり自宅にいるのに
「そろそろ家に帰るか」
と独り言を言えばいい訳だな
358ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:24:53 ID:bZ1X5LeS
舞姫3人衆入り魅力持ち8枚デッキで1戦だけやってきた。
相手は麻痺矢デッキ、どないしょ('A`)
まぁ城たこ殴りで勝ってもうたけどまさか最高武力が2で勝てるとはおもわなんだ(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:30:07 ID:KMeJz/j9
それが5品クオリティ
360ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:31:26 ID:ht5Mcaue
今日の対戦。
お互い城ゲージあと少しで、こっちのトドメの破滅の舞いと敵の城門殴りが同時に入ってパリーン。
結果・・・引き分け!
同時落城は引き分けなんだね・・・
なかなか熱い対戦だった。
361ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:33:02 ID:bZ1X5LeS
いや6品だw
しかも麻痺矢号令で1体やられてるし(´・ω・`)
362ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:33:20 ID:DgPbEoS6
>>360
お互い城ゲージ僅かで破滅踊るお前に乾杯
363ゲームセンター名無し :2006/01/30(月) 23:41:48 ID:rSHCf75M
5品昇格戦で
SR曹操、SR張遼、SR関羽の馬ケニアで兵法呉軍の大攻勢で
本日勝利した漏れもきましたよ
調子のって進軍してたたきのめされたけどorz
364ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:12:52 ID:1JdMVdnY
このスレ、かなり人口増えてないか?
別に悪いことじゃないが。
365ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:18:47 ID:aYlKcp6P
今日ラストの戦いで、
こっち賢母自爆vs相手純正神速
だった

いろいろあって…双方名君かかってても落ちるゲージ量
「ん!?…これは、負け…いや、わかんねぇ」ってくらい微妙な状態
そんな大激戦の引き分け終戦をやってきた。
デッキの性質上満タン引き分けはよくあるけど、
激戦引き分けはちょっと感動した。

…降格したけどな('A`)
366ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:41:55 ID:4lNLCrQ4
>>364
5品は勝率5割が落ち着くところ
つまりは凡人の壁って奴

長く続けば増えて行くのも道理
上品は上品だけだと安定できないから下からの供給が必要
低品は負け越しても上がっていくから供給無しだと上に上がって減っていく
5品は完全自給自足OKだから減りにくい
367ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:04:14 ID:mD4/WPtT
55%くらい行けば五品ループから抜けられるんだけどねぇ
これがなかなか
368ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:08:18 ID:mW1mAbTu
ラグだの厨カードだのSSQだの言われているが、
5品のバランスの良さは最高級。これもまたSSQなのか?w
369ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:33:32 ID:ksJXs9Ki
◆←コノヘン五品

こちらスネーク、五品突入に失敗した。
勝ち試合は鉄板、負けは僅差だったので、明日こそ突入するぞ、大佐。

キョチョイクで(゚∀゚)
370ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:01:07 ID:N6RS0LuT
ロケテで降雨落雷やって4品に上がったが、
その直後にランカー覇王と当たって、
許チョで伏兵を踏む5品クオリティ全開の戦いをして、雨を降らすことなく惨敗した。

相手がランカー覇王だったおかげで何とか4品をキープしている。
多分次負けて5品に帰ってくると思うけどw
371ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:47:29 ID:170g42s6
よし、今日の五品は降雨落雷の日でいくぞ



……落雷反計されそうだが
372ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:30:59 ID:tDPyPvP3
最近傾国で遊んでる俺は降雨落雷に弱いので却下w
373ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:48:50 ID:SdtTHU9y
久々に討伐成功して4品に昇格できた

おまいら、しばしの間おさらばです
374ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:51:58 ID:gyEKwlzA
>>373
暗くなる前に帰ってこいよ
375ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:05:35 ID:QK4rhGWf
4品上あたりから転がり落ちてきたよ。3連勝して5連敗、3歩進んで5歩下がる
376ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:55:29 ID:djQkitcx
5品から6品に落ちて中々上がれずにいたら
SRカンウ、チョウリョウ、曹操がそろってしまったので
魏ケニアを試してみた


377ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:57:56 ID:djQkitcx
途中送信になってしまったorz

7品までいっちゃったのでちょっと旅に出る
378ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:16:00 ID:2Kyr6ddv
今日初めて5品になれた。
怖くなって攻略ボーナスあるのにやめた
IC3代目ですがよろしく
379ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 15:46:02 ID:pxXyFtVM
次が5品昇格戦だったのに…
IC無くした…orz
380373:2006/01/31(火) 16:23:28 ID:SdtTHU9y
少し時間空いたんでもういっちょやってきた

>>374
ただいま、パパン
ちゃんと帰って来たよ(´д⊂)
381ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:29:15 ID:P6bYjKoh
開幕と同時に一騎討ち発生
夏侯月姫にSR孫パパをガチで討ち取られて大金星に晒された俺が来ましたよ
6品に落ちたので暫くおさらばです
382ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:18:36 ID:ErH/27Cv
>>381
SR名君ハーレムデッキでお待ちしてますw
383ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:19:45 ID:/d1KARnk
>>381
ススメ挑発デッキでお待ちしております
384ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:49:50 ID:DZH0YCCY
じゃあオレは>>381が寂しくないよう 西涼単つかって6品までいってくる ノシ
385ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:33:04 ID:Jk0xOLlK
6品停滞…そんな中、引いたっ…奮起劉備っ…!
これは啓示っ…!神がわしに奮起を使って勝てと言っておるっ…!
ククク…カカカ…キキキ…!
386ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:36:05 ID:xvn4dZM8
>>385がぐにゃあ〜するのが目に見えるようだ
387ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:39:47 ID:tOxupHqK
そして7品へ
388ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:45:17 ID:MzhE4ibi
・・・たか、385
389ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:22:50 ID:NdYp91T6
4品も5品とたいして変わんないよな?
辛いのは3品からだよな?
390ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:36:58 ID:/0f/nyA2
どういう視点で見るかってことだな
覇王から見れば品はそこまで大差ないだろう
5品定着している人から4品にも壁があると感じるように色々だ

全体的に見ればあんま変わらないけどな
391ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:31:14 ID:VRedz9kZ
>>389
一番辛いのは今の時期にスターターから大戦始める奴だ
392ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:41:43 ID:JUERws2d
資産はすぐ集まる
393ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:44:23 ID:ouVksI/V
辛いと感じるのは、マッチングの運だけで上に上がったから。
実際に腕が上達して上に上がっていくぶんには辛いわけが無い。
394ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:05:47 ID:4lNLCrQ4
>>390
6品停滞者には5品が辛い
5品停滞者には4品が辛い
4品停滞者には3品が辛い
395ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:25:19 ID:ErH/27Cv
遊びすぎて7品にまた行ってしまった、どうも2コス+魅力持ちワラワラは上手くいかん(´・ω・`)
何故か魅力持ち8枚ワラワラがバランスいい。馬鹿2掛けのチョロの挑発て動かないのなw
馬鹿2掛けて何カウントだっけ?
396ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:57:57 ID:NdYp91T6
やっぱ自分の腕の問題か
どうしても3品に上がれない・・・
397ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:26:40 ID:Ogeu2vfv
>>396
ナカーマ
昇格戦までは何回もいってるんだからマッチング運で一回くらいあがることあるだろうと思うのに・・・
変に力が入り過ぎてるのかな?
398ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:38:53 ID:3uxPElQW
こ、こちらスネークw
7品転落テラヤバスwww
今のデッキけっこう気に入っていて、変える気になれないんだ大佐w
399ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:39:03 ID:jl19yn9f
仕事明けの疲れた脳で大戦やっても勝てないことが判明
400ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:41:28 ID:XSWIqT9Y
>>398
まずはデッキ晒しからいってみようか
401ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:53:34 ID:3uxPElQW
>>400
蜀単奮起デッキ、総武力21

。。。考えてみると奮起デッキは中知力高武力の面子じゃないと意味無いですね、大佐
402ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:58:09 ID:f7x+N1I8
>>401
R趙雲,R魏延,SR劉備,C張松,C夏侯月姫,Rホウ統と見た
403ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:01:09 ID:Ne2hcVEL
降雨落雷とかたまに使うのはいいけどメインでやってると
部隊の操作が全く上達しないから上にいけない
404ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:01:38 ID:Ws0Z7DfA
というか、
万年5品の俺が15連勝とか20連勝している
明らかに上品のサブにどう対処しろと。

結果は言うまでもなく、
相手が悠々自適に4品へ上がっていきましたよ。
5品の時点で3敗しかしていなのは俺から見たらアリエナス。
405ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:01:48 ID:f7x+N1I8
メル欄について
406ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:05:11 ID:3uxPElQW
今までに完全正解が出なかったのでそろそろ晒すと
SRおっきっき劉備、SRウホ統、RJoJo、UC馬岱、R斬られる人
次Verで弱体化される人を次々入れたらこうなりますた。

計略要員が多すぎるとか言わない!
407ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:07:08 ID:cFy1r35B
そういやいたなぁ
泣斬→JoJo→特攻ってデッキが。
408ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:07:25 ID:Kyyew5Ya
その前にコスト余ってる気がするのは気のせいかな
409ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:08:27 ID:Kyyew5Ya
あぁ、斬られる人ってバショクか・・・
ギエンかとおもた
410ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:11:03 ID:3uxPElQW
>>408
1.5x4+2なのできっちり8のはず?
負ける要員は伏兵の踏まれ方がやはり第一要因で、第二が計略タイミングと種類。
見た目全然違うものの方向性は覇王デッキに近いのかも。

明日もこのデッキで5品門番に挑戦する。
411ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:23:06 ID:fd0kRVW3
なんで馬岱入ってるの?
412ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:27:17 ID:ulT7L/yn
>>410
8品まで転落して3代目を迎えた元門番として
健闘をいのってるガンガレ
413ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:33:16 ID:3uxPElQW
>>411
伏兵だから('A`)
どう見ても魏延の方が強いです、本当にry
多分バタイとJoJo外してコス2武力8とチョロ入れた方が強いんだろうけど…
やべw伏兵4枚ちょー楽しいwww
414ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:38:15 ID:SzGm014F
>413
もちろん勃起は城内発進だよな?
415ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:41:54 ID:3uxPElQW
>>414
ソレイカスwww明日は城内決定
416ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:42:06 ID:Ogeu2vfv
>>406
ちょっと待て、おまい>>101だろ?
俺が>>117で当ててるのはスルーか?

畜生、今日当たったら全力で阻止してやるからなw
417ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:05:45 ID:3uxPElQW
>>416
うはwスルーしてたwwごめwwwwww
よし、じゃあキョチョイクで昇格寸前までもってって最後だけそのデッキで( ・∀・ )
418ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:21:21 ID:Pw4QJxwg
>>406
SRホウ統がいると相手がガン待ち→ススメロック→落城の心理が働くため
序盤が弱い低武力デッキとは相性がよくない気がする。
と、総武力19の俺が言ってみるw
419ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:30:41 ID:NtYF17qm
どうせ舞姫動けないんだから
舞姫にふんばれかけてみたらどうだろうと思い立った。
ふんばれ名君傾国とか。
…8品くらいに戻りそうです、ほんとうにあ(ry
420ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:23:58 ID:Ne2hcVEL
ソレデ覇王
421ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 05:33:33 ID:3HXRDtm9
を目指すスレ
422ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:47:49 ID:AhjWgwrj
>>419
>ふんばれ名君傾国
kwsk
423ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:19:02 ID:n84mEkDV
よーしそれならパパも奮起桃園で覇王目指しちゃうぞー

こうですか?わかりません!
424ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:34:34 ID:208DMD9m
>>423
桃園+増援の法で問題無し
425ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:47:44 ID:Y2I1ZNGC
じゃあ漏れは全突→白銀の、突撃ダメージ2段階うpのコンボを試してみるよw
426ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:02:09 ID:WiFBjCtB
お前らあんまりいじめるなよ、可哀想だろ

ほんじゃ俺は我屍→天啓の超・絶・号・令で敵を蹂躙してくるわ
427ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:12:29 ID:dyFSm2r8
別にふんばれ+傾国だけならできるだろ
守勢ができないだけで
428ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:16:59 ID:z/LibWG6
あえて漏れはふんばれ手腕でww

強化不屈もいいかもww
429ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:31:52 ID:oXcjytOf
>>426
そして連環される罠
430ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:12:45 ID:fYenRoVC
マジレスすると名君=孫権の意味で使ってる香具師はときどきいるな。
431ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:55:46 ID:Mh8ZpZXJ
>>430
なにがいけないのさ
432ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:05:42 ID:IE1Aq8YQ
名君の由来はSRの計略だから
故に普通はSR孫権のみを指す
433ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:14:52 ID:xDwbK/0F
R名君とかUC名君と書かれていればわかるけど
単純に名君と書かれたらSR名君だと普通考える。
手腕とかふんばれとか独自計略なんだから
ふんばれ名君とか書かんでもわかるし。

そもそも入力面倒だから名君とかR名君とか書くんだろうに
逆に文字数多くしてどうするんだよ。
ほんともうぬるぽぬるぽぬるぽ
434ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:46:26 ID:hEJR2kQa
>>433
ガッガッガッ
435ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:52:41 ID:1PTFlEu/
いや待て、SR孫権=(守成の)名君という略し方を基準にするならば、
R孫権=(若き王の)手腕

UC孫権=(ふん)ばれ!

よし、今日からUC孫権は ばれ! で統一しようぜ
436ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:31:25 ID:f7x+N1I8
>>435
SR孫権=(守成の)名君→5文字中2文字
R孫権=(若き王の)手腕→6文字中2文字
UC孫権=(ふん)ばれ! →5文字中3文字

よって正しくは
UC孫権=(ふんば)れ!→5文字中2文字

れ! で統一な
437ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:16:09 ID:jxnZ9sqi
万年5品の俺だが、今まで意地になって、R郭嘉使わねーと思ってたんだけど、
後方士気修正って聞いて、それなら記念にと思って使い始めたら
するすると勝ち上がって、3品昇格戦まで来ましたよ

後方士気、そりゃ修正されるよ・・・
438ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:42:51 ID:OVfyvczE
携帯からスマソ
今日、四品から六品まで落ちたヘタレなんだが
今日、大戦プレイした五品の方に質問
今日ってやけに呉単が多くなかったですか?
今日の対戦相手…
蜀単一人 魏単二人
あと呉ばっかで疲れた
439ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:44:41 ID:EGUoLtFe
最近金が無くて、というか自重してゲーセン行ってないんだが

こないだ見た時は使用率呉がトップだったから
たまたまマッチングが偏った+それなりに増えたんじゃね?
440ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:51:42 ID:2g3UhLJI
仕事場が変わって1ヶ月。

今まで近くにゲーセンが無くて出来なかったんだが、
今は昼休みにちょろっと行く余裕がある…まぁ、もちろんやるさ。
1回限定で毎日やってたら、4品で普通に戦えるようになった。
継続って、やっぱり大事なんだな…と実感した呉バラ使い

R小喬をC呂範に代えただけなんだけどなぁ
441ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:56:23 ID:sY4lJxnE
>>436
糞(フン)で統一されそうだなw
442ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:57:20 ID:eOsbQJ3C
明日は魏涼か蜀涼でやってくるよ

魏涼はリリス覇王のジュンイク→テイイク
蜀涼はRバチョン、トウタク、奮起、コジャジ、チョロ

あったらよろしくな〜
443ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:03:48 ID:tdN08MFd
>>439
即レスd
俺、ほぼ蜀単一筋だから呉の国との対戦は
本当に疲れるんだ(下手なのもあるが)
賢母が怖くなってきた
444ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:04:27 ID:oJgl4bik
確かに何となく呉は多かったな〜
あと涼単がいっぱいいて弓メインなデッキを使ってる俺は困る

で、相談なんだけどUC荀イクとCカイ越ではどちらを選択します?

ちなみにデッキはUC許チョ C蔡帽 C劉表 UC皇甫崇 C張仁
で後一つがどーもぴったりはまらなくて
445ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:04:32 ID:pwZLN70k
>>438
中低品では火計が有効なので呉が多い
反面視線や騎馬が制御できないので魏が少ない
446ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:08:10 ID:sY4lJxnE
>>438
開幕特攻→増援封じかもね。
447ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:09:13 ID:omfCZwZC
>>444
個人的に柵は1枚より二枚、伏兵は張任がいるし。

カイ越の大範囲弱体化も捨てがたいんだけどねぇ
448ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:15:21 ID:tdN08MFd
暫く休憩時間を置いた方がいいのかなぁ…
因みに今日のデッキは
大徳 当千 白兵 連環 挑発と 大徳 白銀 神車 ススメ 挑発
あと、ぬこデッキ
ぬこデッキだけが唯一、討伐成功した orz
449ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:15:54 ID:aGXaEPP3
さてとりあえず6品に戻ってきた5品に帰ったるぞと。
しかし名君飛天て名君いる意味ないな(´・ω・`)
今日はギ4亜種と大徳で他は会わなかった。
450ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:28:50 ID:cT9Jd64+
奮起が強いからメタの呉単が流行ってるんじゃない?
三戦すれば一度はあたるくらい奮起多いし。
451ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:09:32 ID:6m4V9fkL
もまえら聞いてくれよ・・・
今日4回4品に上がったんだがマッチングが
1品(覇王昇格戦) 覇王(名前忘れた) 2品(1品昇格戦) 1品
ってなんだ・・・上位杉じゃまいか?(´・ω・`)
ってなわけでまだ5品に居座りそうです


これからもよろしく
452ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 07:31:29 ID:UYfzld49
呉バラと言うより呉夫人が多すぎw
賢母→天啓、へやー、蛮勇で圧殺→攻城ウマー

攻めパターンを一々考え無くていいから流行ってるんジャマイカ?
勃起劉備や許チョイクもパターン決まってるし
453ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 07:32:29 ID:W+ZTAPF0
>>451
プレイヤーの減る夜は危険
454ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:02:53 ID:BfyULU4s
>453
むしろ平日昼の方が危険では・・・
455ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:06:18 ID:68325Qb8
4品でも覇王とマッチングする可能性あるの?
456ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:07:51 ID:MN0JMhUU
>>455
5品まではあり得るらしい
457ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:13:39 ID:qoIFmPef
此処で颯爽と純正神速の漏れガッ登場、あ、兵法も神速攻勢なんで当たったらヨロ
458ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:14:53 ID:68325Qb8
>>456
dクス
当ってみたいような当たりたくないような
でも覇王なら負けてもそんなに武勇落ちないか
459ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:38:15 ID:GtzQFQBD
やたら上の人間とぶつかりたくないなら
7:00〜16:00までプレーしない事だな。
21:30〜も強くなるので注意
460ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:14:01 ID:vd1lE79g
>>447
荀イクオススメですか
防衛のみのときは確かに荀イクが大活躍したのでそうしてみます
許チョイクって言い張れるしW
461ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:30:31 ID:CG1GKPuL
ロケテ店舗ならガンガン覇王と当たるよ
462ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:22:04 ID:8rKJyoy4
>459
仕事柄、朝〜昼や夜中等の変な時間にやるときが多いけど
自分+1以上の上品と当ったことがない俺5品
463ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:31:27 ID:RAv5hyX8
時間とは全く関係ないけど9連勝中に2品と当たったことはある。
おまいらは何連勝で何品と当たったことある?
464ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:34:56 ID:SAM8pAuR
早朝にやると、対戦でもCoM相手になって
クレジット的に(゚д゚)ウマーな件
465ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:36:08 ID:NglpX3h7
5品で停滞7代目

似たデッキばかりで人と同じのがいやだから
2色・オリジナルデッキでずっとがんばってるんだけど。。
ここらが区切り時でしょうかね?


みんな何代目?
466ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:47:43 ID:e5Ilsahc
IC無くして二代目五品で遊んでたが
許チョイクを使ってみてあっさり四品


無くす前は三代目三品
467ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:48:30 ID:68325Qb8
IC2回失くしてるから
実質5代目かな
468ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:52:10 ID:C2LJolWr

名のあるデッキをメインに置いたことがない10代目が来ましたよ

基本的に土日の昼間しかしないので
5品にいるときはあまり離れた相手とは当たらない...
が、3品にあがると待たされた挙句1品間近とかと当たったりするorz
469ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:02:35 ID:FBAbB7Dn
今日4品にあがって4品に食らいついたまま
帰ってきた・・・


このまま4品定着を目指してガンガルぞ!!
後ろはもう振り返らない!!
470ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:08:57 ID:e5Ilsahc
>>469
節分には帰っておいで


と書こうとして俺四品だったことに気づく
……まぁ、土曜日辺りに西騎馬単、単独強化のみのデッキするから
すぐに五品戻りそうだけど。
471ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:12:55 ID:3LvT871h
>>469-470
明日の昼飯までには戻れよ
夜までいると寒いからな
472ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:21:19 ID:aGXaEPP3
>>465
3色以上で遊ばないか?とギ呉他涼の8枚使いが誘ってみるw
最大士気6に慣れてきたw
473ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:25:57 ID:TlHzuhMa
5品はいいぞ。
この温かさというか生温さがいい。

以下chirasi
今日のデッキ:SR暴虐、R挑発、R弓爺、UC毒歩兵、Cマダマダジャ!

毒sugeeeeeee!!
封印で反計を封じるのが面白くて仕方なかった
474ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:37:02 ID:4EPE82zK
>>473
おれ西涼単だが後ろ二人はいっしょだな。
封印の計ってはじめ使うことないだろうけど
まーいれとくかーって感じでだったのに
使ってみるとこれがなかなかいいんだよな。

ランカー覇王さんが厨計略っていうのがよくわかる。
相手のキー計略を封印してしまえばこっち軽い強化させるだけで
押し込めるからな。
カクカ+イク様に
奮起号令のために固まってる敵に
火計うちにふらふらっとでてきたグフォンあたりを封印できると
ニヤニヤがとまらんねw
475ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:56:52 ID:LDafHRxp
5品のオイラが覇王と当たったのは土曜日朝の8時10分。

2勝して「次で討伐成功じゃ〜」と思ったら・・・・覇王。Σ(・ω・ノ)ノ!

それが続けて2回。( ゚Д゚)ゴルァ!!

ちなみに負けても武勲は10しか減らない。勝てば100増えます。

という訳で・・・みんなガンバレ。超ガンバレ。ヾ(o゚ω゚o)ノ゙

>>464
オイラは全国の切れる寸前の4時頃にギリギリで全国対戦に入る。3戦ともCOM戦で(゚д゚)ウマー

ただ品が上がるとCOM側が12コストとか使ってくるから気をつけろよ。

旧R関羽・旧R張飛・R馬超・SR趙雲・R黄忠とか出てくる。グハッ┌(。Д。)┐
476ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:03:33 ID:iuIlnoe6
な〜んか最近筍銀STO覇王の甘ちゃんデッキが超楽しい。
しかもわりと手に馴染む。
四品はおろか三品さえみえてきたぜ!


・・・どうみても主力軒並次verで弱体化です、本当にありがとうございました。
自分で使ってみて初めてわかった白銀の壊れっぷり。
一人で天啓なんとかしちゃうしなぁ。
477ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:15:18 ID:szNWXrT4
バージョンアップっていつだっけ?
なんとか4品に上がったが連環の計とチョロ弱体化で終わりそうな俺の大徳デッキ
なじんでるから変えたくないけど挑発時間と連環範囲が気になってしょうがない・・・
478ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:19:09 ID:5AB9vU5z
>>477
いつだっけ?って。
本営であるセガからの発表は一回も無い。
出ている情報はソースの無い情報のみ。
479ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:19:38 ID:FyIb1OQy
>>477
俺も大徳連環挑発使ってるがおそらく大丈夫だろう
現在の連環は広すぎ、挑発は長すぎなだけで、修正されても実用範囲かと
奮起が目立つおかげで大徳は現状維持だし
480ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:28:37 ID:LDafHRxp
ところでEX張遼(涼)てのはなんだ??(;´Д`)?

なにに付いているのか解る人教えて〜〜。(・o・)ノ 
481ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:31:08 ID:P96yIp0Q
ノンレア二色でやってるが、IC三代目にしてようやく5品到達。かなり嬉しい。
5品とはどういうところなのか楽しみですわい。

当たった相手は6品ばかりで勝率45パーセント越えがいなかったのと、ネタデッキばかり
だったので維持する自信がないが、運が向いてきたと思って精進します。
482ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:32:29 ID:szNWXrT4
3月頭ごろファミ通から出る攻略本

>>478
あ、そうなん
2月上旬はガセだったのか
483ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:49:22 ID:aGXaEPP3
2月上旬てのはファミ痛に書いてあったやつだ。
怒涛の連敗で7品中まで落とされたw
明らかに昨日同時刻のメンバーより強かった。
さてメインデッキに戻すか新しく考えるかどうしよw
484ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:04:20 ID:Z9kDlodK
取りあえず2品まで行った後7品まで落ちて現4品の俺はここにいていいのか…?
今日一日でここまで変動するとは思わなんだorz
485ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:10:07 ID:/i2g67P3
4品で安定してたけど、連敗して今日は5品の門番やったぜ
昇格戦と降格戦どちらも負けられねぇ
今日のところは門番の仕事成功だ
486ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:34:23 ID:+7XBNsHC
>>482
ありがd。(^▽^)ノ

もう出ているのかと思ったよ。


とりあえず早くバージョンアップして欲しいですね。

少なくともラグは少なくなるみたいですし。

迎撃とってノーダメとか味方武将の蒸発とかもう勘弁です。
487ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:42:43 ID:InblC9j8
最近4品に定着しつつある俺がやってきましたよ。
昇格戦から怒涛の連敗で懐かしの5品に帰れそうだったのに冗談でやったデッキでまた武勇戻しちゃった・・・。
くそっ・・・。すぐ戻るからみんな待っててくれよ。
488ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:48:17 ID:/hI1QLBM
4品への門番に見事
昇格を阻まれましたよっと。

呉バラなのにダメ計無しは
やはり厳しいか?
489ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:51:51 ID:D+dWV8cV
ダメ計が売りだからな
490ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:57:39 ID:i66LQKke
>>488
余裕。
火計なんて使わなくても全然戦える。
491ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:59:49 ID:G/PVm5Hy
>>488
漏れは蜀涼だが火計いるといないでは相手に与えるプレッシャーが
全然違うと思う。

漏れの場合だが火計持ちがいる場合大抵バチョウだけ出して一騎当千で葬ったのち
自軍を進めていくって形になってしまう ('A`)
492ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:59:50 ID:SnIyOZDM
ふふふ。。。俺もそういう時があったんだ。。。俺はこのままもう4品で安定なんだろうな いや3品までいけるんだから天井無しだなこりゃフハハハ。。。。なんだろうね。。。。僕を5品に戻してください
493ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:02:06 ID:2l1WKsHa
>>488
いなくても戦えるが
いたほうがプレッシャーになるし
バリエーションも増えるな
494ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:04:21 ID:E/yj4W97
チラシの裏〜

この前、初心者の頃大変お世話になったR郭嘉の使い納めに
ロケテ中のホームからちょっと遠出してロケテやってない店へ出陣してきた。
即興で〔SRウホ徳、UCテンイ、R李典、テイイク爺、R郭嘉〕とかデッキ組んでみる。
これなら郭嘉のついでにR李典の「全ては予測どーり!」が聞けたら嬉しいな〜と思ってた。

結果は、、、李典ツヨス(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

いつもメインで勝ったり負けたりなのに、あっけなく討伐成功。
何度看破したかわからん・・・

ハイライトが西涼単と当たったときに
R張遼がUCテンイに突っ込んで来て、槍オーラに触れる瞬間
「人馬一体」
コイツ頭いいな!!!って一瞬思ったが画面の表示に驚かされる。
目の前に李典がいたんじゃないの〜( ´∀`)σ)Д`)
槍に刺さって死んだ張遼カワイソス(´・ω・`)

慣れない反計デッキで自分でも扱えてなかったけど
李典の存在がここまで忘れられるとは。李典にとって幸せなのか不幸なのか…
495ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:07:24 ID:Z9kDlodK
>>494
それが李典のいい所かと。
そんな俺も李典入り魏5バラ。
戦える反計持ちっていいよ。
ほら、あれだ。例えるなら…朱桓?
496ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:08:08 ID:dtyznDKY
火計は無くても戦えるけど、選択肢の一つとしてあると戦いやすいのは間違いないと思う。
497ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:08:21 ID:InblC9j8
>>494
討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり討ち取ったり
討ち取り疲れるからあんまりいっぱい言うなよw
498ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:10:08 ID:gbaF6oyR
ああー
そういえばさっき朱桓の前にノコノコと車輪張飛と弓黄忠が出撃してきたので焼いたな
忘れられてる?
499ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:11:47 ID:2l1WKsHa
さすがに火計持ちは忘れないでしょw

心配はたまに忘れるけど
500ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:26:01 ID:m1HcYor8
伏兵デッキやって3勝2敗。
基本的敗因は伏兵の踏ませる順序やら計略の選択やら。
練習デッキとして最適だが、Verうpで弱体化確実だったりorz
501ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:28:54 ID:+gbRFcBz
>>500
デッキレシピ詳しく
502ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:37:16 ID:i66LQKke
>>500
弱体化確定→降雨連破後方指揮入りと見たw
R司馬懿・R郭嘉・C張任・Rウ吉・UC程イク・Cカイ越
当たった?
503ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:38:48 ID:m1HcYor8
ごめ、いつもの勃起入りスネークですよ。
勃起はずして法制にしてみる、か。。。いや、そんな誘惑には惑わされないぞ?
504ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:48:01 ID:bQgWzPpX
そういやスネークはもう五品入れたんだっけ?
505ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 09:09:21 ID:a8xQ2Al7
ネタで13連敗して八品になったので
メインデッキを変えて、槍騎馬弓1を騎馬2弓1にしてみる
…強いなこれいきなり二回討伐成功したぞ
張角、張宝、張梁、ホウ徳UCor董卓、華雄、魏続

ちょっくら今日五品の壁叩いてくるから、ちょっくら頼む
506ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:01:28 ID:t9mHPJr8
西涼ワラワラか。
卑屈抜いて、封印の人入れてみてもよさそう。


俺の弓爺、2コス復活、他軍活槍、降雨、冥土、KdoA が4品の門で待ち構えているから心配ないぞ
507ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:17:54 ID:a8xQ2Al7
>>506
そっちの方が手が広くなるのは分かっているんだがなぁ
先がけ必衰が向いてないw
入れるなら臧覇突っ込んで突撃デッキになるw
防御が下手すぎてどうにもこうにもいかんorz
508ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:29:47 ID:QPXccF6c
五品になると何故か安心してネタデッキで全国に出陣してしまうんですが・・・
6→5→6・・・・・・ の繰り返し。
同じデッキは飽きるんだぁぁぁ
509ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:06:36 ID:rfxcoAjy
>>508
ガチデッキでその繰り返しの俺がいる訳だが・・・

よし俺も>>503を叩き落しに行くぜ
510ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:08:01 ID:rfxcoAjy
>>505だった
まあいい、まとめて叩き落してくれるわ

…だから他の門番、紫単に当たったら手加減してくれ
511ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:34:41 ID:2bBOKKe8
>>510
火計使いでむらさきさんに一度も勝ったことないワシでよければ相手になるぞい


6品だが
512ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:42:10 ID:c+esk74v
袁単なんてめったにあたらんが勝率100%w
5品前後で袁単使いのうまい人みたことなすw

そしておれのサブデッキも袁単、もちろん勝率0%w
別にいいさ。
つかってて面白いしw
513ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:03:00 ID:AZS+GoXc
久しぶりに登録ミスしてしまったorz
仕事さぼって、いつも行かない店でやったのが間違いだった。
読まない読まない。
514ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:31:20 ID:YVKpsDUe
ロケテだと封印が安定したから多少使ってる奴はいるな
封印と隙なき攻勢で間断なく攻めるから厄介といえば厄介
515ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:10:53 ID:2zWkw3HB
今日は門番行方不明だったなぁ。
すんなり五品、なった瞬間降格戦同士。仲良く引き分けて降格でしたよっと。

門番さぼってても追い返される・・・
516ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:37:46 ID:27a1uo0V
昨日は門番だらけだったがな
半年振りに4→5品に落ちたみんなよろしく(´・ω・`)ノシ
517ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:37:31 ID:9WAdWTgs
今日プレイしたら4品に上がったよ(´・∀・`)

だけどさ・・・家に帰ったら4品のICが見当たらないんだ・・・orz
明日からまた上げ直しだけど、こんな漏れでもこのスレにいてもいいか?
518ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:12:02 ID:TDnank+1
>>517
とりあえず今日プレイしたゲーセンの店員さんに落し物で届いてないか聞いてからにするんだ。
届いてる可能性は0じゃないぞ(−`ω−)
519ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:43:56 ID:qjt99laG
相変わらずIC忘れ多いな
520ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:03:46 ID:OX/+Gkf2
デッキのカードのスリーブに『ICはちゃんと取ったか?』って書いとけばおk
521ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:05:41 ID:1RfZLCfL
武将カードより先に出すようにするだけでいいのにな
ばーうpついでにしてくれりゃいいのに
522ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:11:02 ID:fH+T3OWK
最近ネタデッキでも4品安定してしまった・・・
意外と4品もネタデッキいっぱいだね、なかなか楽しい
2品まで行くとガチばかりだが、4〜6は天国だねぇ
最近はR李典とサジにはまってるんで当たったらよろしぅ
飽きたら次はたぶんSRカクカいくぜぃ(`・ω・´)
523ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:41:32 ID:Qx+Tcnm6
>>515
門番は居ないときもある
でも一緒に落ちてくれる仲間がいる

それが5品クォリティ
524ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:47:30 ID:PR9fZHuM
SR郭嘉は神算できれば勝ち。落城しても勝ち。ミリ差で負けても勝ち。
そう思ってた時も(ry

Verup初期は普通の反計と勘違いしてか目の前で連発してくれたけどわかっちゃうとまず警戒されるからほとんど
吸わせてもらえない。
もっともそれでも抑止力にはなるんだけど。
525ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:42:50 ID:BmpYO1vT
>>515
そういえば今日三戦したうちの四人が降格戦の香具師だったな。
相手は連勝中の香具師ばっかりだったから、門の前はザル同然だった模様。
とりあえず三人ほど降格させといたw
526ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:46:53 ID:Ppfdn1G3
夜9時あたりのぬこデッキを降格させたなら俺だ(゜Д゜)
3戦目でかつ引いたのがウホ徳なのが唯一の救いか
527ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:48:52 ID:+8LgP0uU
5品から二連敗で6品に…。


頼むから明日の門番は歯抜け入れないでくれと願う神速な俺。

神速使っている方に聞きたいが白銀+歯抜けにはどう対処している?

歯抜け殺すために張遼とカクor曹仁を上げる。コスモ纏われて乙。全軍上げるとフハハハハハハorz


誰か師の教えを
528ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:55:21 ID:5cmFJCi1
つUC司馬懿

奮起にも強いよ
529ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:56:22 ID:bK/l9lla
つ曹植
530ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:59:38 ID:mDMD9PMG
>527
ススメの範囲に入らないように2部隊に分けるのをやってるし、
あとは、白銀を2〜3人の神速で止められるようにしないと。
馬オーラ同士を接触させれば即死はまずしないし、
連突後に1人を乱戦させてオーラを出させずに連突でOK。

かの大都督は、そこそこの武力の騎馬が3騎いれば、
白銀されても特に計略は必要ないそうだぞw

むしろ、神速的にはSRよりRの方の連環で詰む。
あの糞広い範囲を任意で動かせるトコロが凶悪。
531ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:07:39 ID:S+igTDLz
>>530サンクス

ってことは白銀されたら神速号令を張遼+アルファで撃つのも止むなしってこと?

プレイ回数がまだ少ないせいかRホウトウとはほとんどやったことがないですが気を付けますね。

彼はヤバすぎるなw正直未だに信じられない。計略なしで白銀とめるなんて(゚д゚)
532ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:11:50 ID:S+igTDLz
連レスすいません

>>528
仲達は…曹仁厨なんですごめんなさい。


>>529
曹植…騎兵でない('A`)
533ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:12:57 ID:VfZd9wsv
白銀反計可能なのにあえてスルーするんだっけ
玄妙じゃないからわずか士気2でできるというのに・・・
534ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:24:59 ID:b8Jxe8R+
劉曄のことか?
535ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:25:18 ID:/IozVj5l
でも一品クラスの突撃精度が必要とも書いてたぞ、たしか。
俺らには関係のない世界さ・・・素直に反計しとこ('A`)

>>527
離間を先にぶっぱなす
536ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:31:40 ID:ks4nOkg1
今日は降雨落雷して三連勝、3品が見えてきた俺様が来ましたよ
ただし、今日の対戦相手は、呉夫人無し呉バラ、魏四枚×2でした
どうみてもお客様ですほんとうに(ry

相手が神速とか悲哀とか落雷入りとか勝てません、無理です、止めてください
537ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:35:09 ID:A2SahTLx
>>527
神速号令後、張遼、楽進、賈クを上げ、ホウ徳、曹仁を下げる。
張遼をホウ統の前でビタ止めし壁に、そして楽進と賈クの連突で駿殺する。
ススメされても神速掛かったホウ徳と曹仁で戦えるし美味しい。
白銀されたらそれこそ神速部隊の数を活かして粉々にできる。
また、白銀を先だしされた場合は他の人が言うように騎馬三体くらいで捌けばいい。
これはあくまで士気が7程度のときの話。
相手が白銀+ススメやススメ×2などをできる程に士気が貯まってる場合は注意。
ススメを張遼+曹仁で倒しに行き、白銀をされたら城に逃げ帰る。
逃げれそうになければ曹仁を捨て駒に。
固まっててススメが倒し辛いようなら、曹仁をススメ範囲外にやり賈クを出して離間。

基本的に白銀は攻め続けることで守りにしか使わせないこと。
白銀を捌くほどの部隊がいない最悪の場合でも、誰かを壁にガン逃げ。
曹仁or楽進と士気5の交換なら美味しい。

ススメは序盤に意地でも掘りたいところ。そうすれば上の戦い方で問題ない。
また、城から出すとすぐススメを食らうような位置まで相手を近付かせるとだるいので、なるべくライン上げをさせないこと。
それからチョロがいる場合は奴にも注意。
538ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:43:11 ID:S+igTDLz
>>537詳しい説明どもです(´・∀・`)

神速号令→バカを下げるは考えたことなかったです。これだから上がれなかったのかorz

機動力生かして攻め続けることが大事なのですね。明日実戦で頑張ります。




と言うことで明日5品の門を再度叩かせていただく!
539ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:01:24 ID:95iWqNhH
>538
無駄ですよ。なぜならあなたは4品に上がった僕に叩き落とされるから。

ウソです頑張ってくんろ
540ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:04:51 ID:mmUuZ0Q+
まあ奮起劉備、SR白銀、SRウホ統、コス1.5何か、チョロとかだと
神速側思いっきり詰んでる気がしないでもないががが。

離間=せいぜい2枚しか巻き込めない('A`)
神速後散開=槍二本&バチョ突撃をどうせよと?槍よけてもチョロw('A`)
神速後集中=ふはははははははは('A`)
後方指揮=よっしゃーまだまだー('A`)
おそらく勝機は総武力の差だけ。序盤に押し込んでリード握って
何としても凌ぎきる、のか?
541ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:08:03 ID:2rCF959J
オッス!5品から7連敗でストレートに7品に落とされたおいらが来ましたよっと。
ここまで負けまくるとデッキを変えたくなってしまうのだがこれは思考の罠にはまってしまっているのだろうか…
おまいらは連敗したらデッキ変える派ですかい?それともデッキを変えずに原因を突き詰める派ですかい?
まあ俺は…失う物もなくなってしまったしデッキ変えて勝敗にこだわらない楽しみを見出してみてもいい…よな?
またそのうち5品に帰ってくる予定だからそのときはおまいらよろしくなorz
542ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:09:55 ID:OHXwOgzu
>>541
デッキの一部だけ変えてみると意外と良い結果が出たりするぜ。
543ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:19:12 ID:Prfezwac
>>541
負けが込んでる日は潔く引き上げるのも一つの手。
頭に血が上った状態でやっても勝てないしなにより高いプレイ代金ペイするほど楽しめない。
544ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:46:21 ID:A2SahTLx
>>540
お前神速全然知らないだろ…まあ5品程度の神速なら蜀は無理かも知れんが、上はそうはいかんぞ。
まあ蜀は決して得意な相手ではないが、全く詰んでなんかいない。

まず離間。これはいるだけで相手の部隊をまとめさせないって効果がある。
基本的に頼る計略ではなく牽制がメインで、本当に美味しいときにだけ使えばいい。これは火計とかと同じ。

次に槍2本+連環+チョロだが、これはチョロ松の挑発による被害を最小限に抑えるように立ち回ればよい。
槍なんてビタ止まりさえ出来れば3体程度で瞬殺可能だし、馬超の素の突撃は痛くも痒くもない。
白銀に士気使ってくれんなら美味しいしな。
とにかくススメはホウ徳と曹仁さえ範囲から外れていればどうにでもなるし、
むしろ纏まってたらチョロ松に引っ張られて全員グッ刺さって終わるw
ちなみに奮起はマウントさえとられなければ全く恐くない。
それこそ騎馬の機動力で一人ずつ潰して使わせなくしたり、郭嘉入りなら二度掛けで粉々にできる。
まとまっていればそれこそ離間だ。奮起より発二回の方がだるいしなww
神速はススメより計、奮起より大徳が苦手。
今の桐たんす♪デッキとかが蜀の中では1番無理ゲー。
545ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:54:18 ID:A2SahTLx
ちなみに補足だが、よほど最初の立ち回りで相手が弱いとわかったりしない限りは、序盤は攻めれない。
チョロがいればまず攻撃は入らないし、序盤はホウ統を踏んで上手く撤収したい。
もちろん殴れるなら殴るが挑発からのカウンターは絶対に食らったら駄目。
士気3使わせてかつカウンターを受けない、これなら理想だけどまず無理だしな。
あと序盤に退くときに張遼を殺されると神速使えるときにはかなり士気が貯まっちゃうから、
なるべく士気7の時点で部隊が揃っていて、かつ兵力8〜10割ようにするのが大事。
蜀相手に士気を貯めさせると挑発と連環を組み合わせられてだるい。
ホウ統探しと共に大事なのは、櫓を壊すことと相手を順番に殺し足並みを崩すこと。
相手が揃ってないときにこちらから仕掛けられれば勝利は近い。
546ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:06:23 ID:mmUuZ0Q+
>>541
このデッキでは詰んでいる、とか
OOなら…OOなら何とかしてくれる
と思った時はデッキ変える。それ以外は一人反省会ですよ('A`)

>>544
ここは5品スレ。そういうスキルのある人は住人と認められません('A`)
547ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:08:07 ID:BJaZP08l
さっき、張り切って門番してきますたよ。

1戦目 5品 相手降格戦 ○
2戦目 4品 相手降格戦 ○
3戦目 3品 自分昇格戦 ×

何か相手の品が上がってるが、
気を取り直してもう1セット・・・。

1戦目 覇王 自分昇格戦 ×

・・・無理です。
門番してたつもりが、怖い門番に蹴散らされました。
本当にありがとうございました。
548ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:12:35 ID:iyZqSw40
いいよな〜こういう報告
4品ギリギリに今いるが覇王にあたったことがない・・・

まああたる可能性は極端に低いって聞いたがウラヤマシス
549ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:29:20 ID:EXMHPoYM
証二桁の覇王と知り合えたんで、「即席デッキで勝負しませんか?」と挑んで、
それはもうギタギタにされてたことはあるが。
神速使いなんで西騎馬4枚で挑んだが、相手に奮起を含む槍が3人もいたw
序盤〜中盤までは互角に渡り合えたんだが、やっぱり不用意なミスが原因で、
そのまま押されて負けたよ。
550ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:37:46 ID:yLv3o9fS
ん。上品とやるのはイイネ
覇王さんと店内対戦してもらった時
あそこでよりこっちのが良いとか指南してくれた
やっぱり経験しないと先いけないよ
551ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 03:45:19 ID:Prfezwac
>>544はいろいろ参考になること書いてあるんだろうけど最初2行がアレなんでパスした。
だれか「俺様TUEEE!&お前らプッ」臭を抜いた上で要約してくれない?
552ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 04:01:24 ID:mmUuZ0Q+
>>551
基本は離間チラつかせて相手に離れてもらう。
離れた相手を(機動力の差を生かして)各個撃破。
士気7の時点までガン守り。でもなるべくホウ統掘る。
士気7ですすぬー!相手にも士気を使ってもらおう。ここから各個撃破スタート。
士気12までガン守りとかするとロックされたり白銀奮起or挑発されてあぼん。7でいけ。

こうですか?わかりません!
553ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 04:50:01 ID:9RAr4e2k
現在4品だがここ1月三国志大戦やってない。
みんな戻ってくると思うからそのときはよろしく!
554ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 07:48:01 ID:A2SahTLx
>>551
明らかに悲観的であり、かつ卓上の理論だったので、
それを率直に注意したつもりだったんだが、厳しい言い方だったかも。
スマンカッタ。
>>552
序盤はガン守りはしちゃ駄目。
ホウ統を踏むのが第一なので、少なくとも敵陣に踏み込まなくてはいけない。
一応攻めるそぶりはするし、状況によって攻められるなら攻城もするが、
挑発があるからまず攻城には期待できない。
相手の部隊を潰し足並みを崩すことが序盤の作業だが、
基本的に士気7の時点での生存状態を優先し深追いはしないこと。
チョロ松の挑発からカウンターされたら駄目。
あとは(壊せるなら)櫓を壊す程度でいいし、
挑発による被害を抑えられる立ち回りを
していれば、わざと使わせて士気差を付けることが可能。
555ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 08:44:21 ID:W+Djg3Hq


  わかっちゃいるけどできないから5品なんだよ!


  わかったか!!!!!!!!!!!!!!
556ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 09:23:47 ID:zeudlOYO
自分に合っていて、それでいて他に類を見ることがなく
またある程度戦えるデッキを見つけることができたオレは勝ち組み。

やっぱキョチョイクだとか降雨落雷みたいな単純に強いのを使って勝つより、自分に合うデッキを使うほうが成長する気がする。
そういった意味では、オレは良いデッキに出会うことができた。

それじゃあ、二品の門を叩いてくる。ノシ
557ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:02:19 ID:iyZqSw40
よしあと一回負けたら5品に戻ってくるが
突貫してくるお!!
558ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:27:15 ID:WmLsMcgz
IC3枚目にして勝つことよりも楽しむことをメインにして、
数戦毎にデッキを変えて5〜7品をうろうろしてる俺はこのスレだけなら重鎮候補

ちなみにここしばらく傾国絡みだったが魏6枚デッキを使ってみようと思案中
R李典入り魏単6枚と当ったら遊んでやってくれ
559ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:48:01 ID:6S2Yx0GX
R李典は普通に良カードだからね。
スペックはSR孫尚香を上回るし、これで計略が反計だったら壊れだったな。
560ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:50:30 ID:W+Djg3Hq
>>556
kwsk
561ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:02:04 ID:jxlvRLh7
>556
夕方までには戻ってこいよ
562ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:02:33 ID:U4knAO3o
始めたばっかでR馬超出てやったーとか思ってたら
早速君主カード入れ忘れてきちゃった
563ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:07:06 ID:95iWqNhH
もう後ろは振り返らない

あのとき誓った

もう戻らない


んじゃちょっくら行ってくるわ
564ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:24:46 ID:hURo62NU
>>563
晩飯までには帰ってこいよー
565ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:59:13 ID:fHq+IXDZ
>>556
そういう台詞を上品の人が言うとそれなりの意味があるけど、
低中品の人が言うと負け惜しみだよなw

自分で考えて組んで、改良して、特攻して、また負けて
改良して、勝てるようになる…一番理想だよなぁ
566ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 13:05:51 ID:95iWqNhH
>564
ごめん、もうすぐ3品届きそうになっちゃった

てかガチデッキで5品停滞だったのに、好きなカード組み込むようになってから勝率上がった…
567ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 13:55:16 ID:3NEJIvt6
つか許チョイクや奮起、降雨落雷、名君系使っとけば上には上がれると思う

西や初大徳四枚つかって二勝二敗で四品待機
西使って落ちるかと思ったが一戦目槍いないというラッキー
二戦目奮起歯抜け張飛でアウト…・orz
568ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 14:45:26 ID:/l70q2ns
>>566
よし!では宿題として明日の夕方までに武勇2400越えすることw
569ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:03:46 ID:95iWqNhH
>568
スマン、2月14日から忙しくなるんで大戦はお預けになってしまう。野暮用を済ませたら行ってくるぜ。
570ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:26:41 ID:mmUuZ0Q+
>>554
悲観的というか、そんな感じでいい加減に神速潰したので('A`)
こっちが奮起歯抜け(チョロもバチョも居ない)だったから、チョロ入れたらまあ詰むかなとか。
571ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 17:54:23 ID:pPXnTfjR
今日、空き時間に千円だけ突っ込んだら奇跡の4勝1負!!なんと初の4品になった!でもすぐに戻るだろう、、、デッキ相性よかっただけだし
572ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:09:48 ID:/l70q2ns
さて神速で槍に突っ込んでくる ノシ
573556:2006/02/04(土) 18:22:04 ID:zeudlOYO
おっけー、何とか討伐成功で二品になたぞー。

次負けたらまた降格だけど、とりあえず戻ってこないようにするよ。
五品スレ、仮卒業します。心はいつまでも五品だけどね。

>>565
君にもデッキとの素晴らしい出会いがありますように。(何か変だが)
574ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:14:30 ID:CefAFX+1
誰だよさっき五品で
SR業火SRサックRネコミミUC流星のデッキで対戦したやつ
こっち城殴り
むこう流星三発www
ちょっwwwおまっwwwwwwwww

結局引き分けでした
めっさ楽しかったぞ(゚д゚)ゴルァ!
575ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:06:03 ID:3odBY8q/
流星使いとして>>574がどれだけ城殴ったのか興味ある。

武力9馬壁+武力14馬壁=流星1発だったんだよなぁ・・・
576ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:07:36 ID:A2SahTLx
>>570
他の構成が気になるな…無理に奨めるわけではないが、
コスト1はチョロが1番じゃないかな。
他の部隊の構成にもよるが、神速でそのデッキには五分以上の戦いができそう。
他が騎馬+弓なら普通に神速で攻めかかれるし、
それ以上槍が入ってるならそれはそれでチョロがいない限り
揺さ振り放題。まあ姜維とかいたら悶絶するかもww
577ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:21:37 ID:z35mqf/5
>>540
その構成ならむしろ何とかなると思う
限りなく最悪に近いのがタンスデッキ
一時期趙雲→張飛でやってたけど腕が互角なら神速に負けることはまず無い
劉備と趙雲が並んで相互支援してると突っ込めないし
離間は精神統一で武力11のワイパーでも良いし、
連環の計はススメと違い相互支援出来ないほどバラケて無いと纏めて喰らう
復活二枚だから連環使いが多いしありとあらゆる点で相性が悪い

>>544
言ってることは正しいと分かるけど、自分が格上なのが前提で書いてないか?
こっちは5品なんで反論出来ないが、同等の蜀単相手だとどうかって話。
578ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:04:11 ID:A2SahTLx
>>577
特に自分が格上のつもりで話してたわけではないんだがな。
ただ、5品クオリティーを前提にしても絶対に上には上がれないし、
上でも通用することを伝えたかったってのはある。
ってか5品の腕では神速は蜀には勝ちにくいだろうなぁって思う。
騎馬をホイホイ扱えなければ神速号令はただの劣化指揮だし、
個人技と鬼妨害で押せる蜀はそれなりのポテンシャルを発揮してくれるからな。
ただ、神速デッキは上手く扱えれば無限の強さを発揮するデッキだと俺は信じているw
だから神速使いには「俺ならいける!」って気持ちで頑張って欲しいんだよね。
579ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:08:55 ID:S+igTDLz
>>578


上の人がそゆこと言うとかっこよく聞こえますね(`・∀・´)


神速でいつか上に上がることを夢見て明日こそは5品の門叩きます。
今日急用大杉だよorz
580ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:15:48 ID:EXMHPoYM
神速使いを応援する意図は汲めるが、「出来ないからダメなんだ」的な文章にするから、
上から見下しているように思われてしまうんだな。
581ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:19:54 ID:b8Jxe8R+
ガチでアシミニデッキ使って五品だったのに、好きなように作ったオリジナルデッキで四品に昇格した。
ソウショク入れてるのにススメロックとか弱体化二度がけとかしてくれる人がいたお陰だと思う。
自分の実力で上がったのではないぞ!浄化の計の性能で四品になったのだ!それを忘れるな、俺!
582ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:25:16 ID:z35mqf/5
ゴメン、ちょっと言い方が悪かった
このスレの住人を見下してるって言うことじゃなくて
相手が腕で劣ってることを前提にしてないかってこと
現環境だと同じ品だと神速使い方が腕が良さそうには感じるけどね

そんな俺は蜀単です。
互いにS5Qなら神速には負けません。
583ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:31:50 ID:mmUuZ0Q+
>>576
1コス居ないデッキなので。居たらチョロかR統が確実に入るわけですが。

補足すると、上級神速が鬼なのは承知。城内突だけで攻城デキナサス。
昔3品まで逝った時に2品神速にえらい目にあわされましたとも。
584ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:33:57 ID:gcL5uh7F
>>581
いや、お前の実力だ、実力。


と、とりあえず持ち上げてみるw
585ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:36:27 ID:Q5u7VOEo
今から門番と一戦やって来る。
586ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:40:11 ID:2K7NWj8p
ID:A2SahTLxの言ってることを読んでみると、普通に為になることを言ってる
神速使ってる人で何も気にしないで武力差で序盤から押し切ってた人なんかは
助言を元に、ちょっと戦いかたを考えてみるだけでもすぐに品が上がったりするんじゃないかな

ただ、このスレには上に上がろうという意欲のある人が極端に少ない罠
悲しいかな、スレ違いが生む悲劇
587ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:42:46 ID:Prfezwac
おまいら、5品に帰ってきましたよ!
しかも大逆転に晒されるオマケつきで・・・orz
久々にロケテ中じゃない店に逝ったら槍の破壊力に引いた。
いや、やっぱりRホウ統がSRホウ統やゴリを削り殺すのはどうかと・・・。
588ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:44:56 ID:Q5u7VOEo
負けた
589ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:47:03 ID:02f5rdB/
>>582
案ずるな、伝わる人には充分伝わるから。
言い方がきつく聞こえるのは、それだけ核心に触れているからだ。
ちなみに俺は飛天使いだから、神速使い以上に迎撃には気を使ってる。
まぁ、それ以外にはかなり大雑把に戦ってるけどな。

おまけ:俺の対蜀単&許チョイク戦の勝率=4割弱。
挑発はマジ勘弁…orz
590ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:52:50 ID:mmUuZ0Q+
>>586
このスレにも上がろうという人は大勢居るが、大抵はスキルがついてゆかない罠。
上級で通用するデッキの中でも神速は覇王と並びスキルが必要だからきついわけで。。。
591ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 23:58:18 ID:3NEJIvt6
いや、泣き言とか諦めの言葉に聞こえるかも知れんが

娯楽は楽しめば勝ちだ



破滅しない程度に。四品くらいにはいるが資金的に週1・2回に抑えてる俺。
592ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:12:05 ID:PE7JDgSw
気がつけば奮起劉備にしか勝てなくなっていたorz
593ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:17:29 ID:FELpli5n
神速やりたいけどチョウリョウもってねえw
俺のデッキはR馬超、華雄入り魏涼デッキw

華雄のおかげで奮起にはあまり負けないけど呉バラや麻痺矢に勝てない
594ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:17:43 ID:mBKDKhsB
今日5品でクラブセガ札幌の大会に参加してくるよ

初戦から8大都督とマッチしたら迅速な転進で帰ってくる
595ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:42:50 ID:tiP6zBL7
二回連続で計略暴発して六品に落ちた・・・orz
落ち着けと念じながらカード登録しているのにどうしても慌ててしまう・・・
この前は離間を許チョに入れようとしたら、なぜか荀ケと程cにしかかかっていないS5Qっぷり。

だれか冷静にプレイする方法教えてorz
596ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:45:59 ID:OYUwD/YJ
>>595
心の目で画面を見る
597ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:51:35 ID:3aVeqbh7
>>586
つーか、ここは馴れ合いスレなんじゃないの?
神速のアドバイスをもらいたいなら神速スレや初心者スレがあるわけだし
598ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:02:03 ID:h3wvrNxq
こっちがススメ暴発で誰も入れてないのに、相手が浄化を発動する。
S5Q
599ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:04:36 ID:mBKDKhsB
>>586
別に上に上がろうとする意欲がないわけではないと思われ
600ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:22:54 ID:Ke4bf9Xn
このゲーム負けるとめちゃ悔しいから
精神衛生上よくない

リードしてて挽回飲み込みないと腹立つプレイするしな中品は。


金もかかりすぎ。ぼったくり。
601ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:23:20 ID:lRH+hbhJ
久しぶりに5品に帰還。
今は黄忠+太史慈使ってるけど、これすごい殲滅力だなあ。
弓撃ってるだけで敵が前方で散っていくよ。
602ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:27:07 ID:h3wvrNxq
>>601
奮起入り開幕攻城のことかーーー!
603ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:28:05 ID:Iec9viRN
>>597
べつに三国志大戦にまったく関係ない話をしてるわけでもないし、
邪険にあつかう必要はないんじゃまいか?

五品くおりてぃを忘れなければそれでいいじゃない。
まったりいこうぜw

>>586
オレはちゃんと上を目指してるぞ!!
ガチデッキなら調子よければ三品に顔出すこともあるしな。
ただネタデッキでやって連敗することが多いせいで、
気がついたらここにいることが多いだけだw
604ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:29:24 ID:9f2nv6mZ
>>600
いや、ハッキリいわせてもらうと三国志大戦は格ゲーに比べれば大分マシ。
格ゲーやってた身から言わせてもらうと、酷い負け方すれば台蹴りとかデフォだから。
金は……高いね。そこは同意。

>>601
ノリでフトシ、黄忠、馬周ユ、チョロ、王平で組んでみたけど
思ったよりイマイチだった。
っていうかデッキコンセプトが自分でもわからんw

ちなみに王平→Rホウ統、チョロ→魏延にしたらもっと弱かった。火計乙。

できればデッキkwsk
605ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:32:30 ID:vibJCY0h
いまや200円で出来るんだから、まぁ初期よりマシか。

負けると・・・やっぱり自分の戦術が悪いと思うな。俺は。
欲しいSRを使いたいという欲求は常にあるけど。
606ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:36:15 ID:h3wvrNxq
よし、デッキ予想だな
Rフトシ、R黄忠、SRおっきっき、呂範、魏延
総武力29、伏1の開幕デッキのでっきあっがりー
607ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:37:30 ID:Sw6jV/px
こうゆう戦術ってどうやったら上達するんだ?
早く五品にあがりたい…
608ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:42:48 ID:OYUwD/YJ
>>607
初心者スレのテンプレ見るべし
後は普通だけど回数こなすしかない
609ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:44:09 ID:lRH+hbhJ
うはwデッキバレてるw
>>606
惜しい。呂範→呉夫人が今使ってるデッキ。てかこれって開幕デッキだったのか…
ちなみにメイン計略は賢母。
奮起にこだわりすぎると逆に負けちゃうんだよねえ。
610ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:44:14 ID:m8EHj5iI
太史慈+黄忠って、スネオ狩り覇王のデッキが真っ先に浮かぶが。
少し前に5品の君主がマッチングしていたのを見かけたし。
611ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:47:55 ID:OYUwD/YJ
ちょっと前にこんなデッキと当たった

田豊 R太史慈 UC許チョ 張任 楽進

……なんだこいつは!
612ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:48:17 ID:Iec9viRN
>>607
数をこなすか、他人のプレーを見て学習するか、
プレイごとに試行錯誤していくかじゃないか?

ただ攻めるのではなくて、ある程度相手の戦力をちゃんと考えながら戦えば、
自ずとどうすればいいのかがわかってくると思うが…
613ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:50:39 ID:0iIn8ZWc
神速の場合は技術どうのこうのよりぶっちゃけラグもちかそうじゃないか次第じゃね
614ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:01:50 ID:nLAjSPeR
>>612
>>自ずとどうすればいいのかがわかってくると思うが…
そういう言い方する事が、あーだーこーだー言われる理由なんじゃないの?

がんばってるけど、なかなか五品に行けない原因って、いろいろあるし。
デッキバランスが偏ってて、型にはまると連勝できるけど逆に連敗も豪快…って人や、
対戦やるとあがりまくっちゃって冷静な判断が出来ない人とか。
おまけに低品狩りも多いし。ラグが酷けりゃあ手動車輪も音だけで全然減らないし。

それでも、僕は頑張って覇王をめざしてるけどね、つーか五品が俺にとっての覇王だ。
615ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:03:22 ID:h3wvrNxq
>>610
スネオ狩り覇王のデッキってどんなだっけ?
確か扱いが難しいとかなんとか。

漏れの予想の方向性はフト&コウ=呉蜀=おっき入り?
残り2.5=1.5と1が効率がよい
武力6は弓槍騎馬とあるが、ここは一枚騎馬が居た方が対応できる
で、魏延。最後リョハは外したけど、これは伏兵で開幕を重視するか
計略でその後を重視するかの違いかなとか。
616ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:10:39 ID:9f2nv6mZ
相手がやろうとしてることを把握すんのが大事さね。
相手のデッキコンセプトがわかればそれに対応する手段も自然と浮かぶ。
麻痺矢天啓とかすげーわかりやすい。

自分のやりたいことだけやってるようじゃいつまで経っても上に上がれない。
それでも上がれる程の厨デッキが前verの天啓・悲哀、今の奮起キョチョイクなのだが。
後は低品の時の開幕落城系も「やりたいことやる」部類に入るな。

ただキョチョイクは”一応”イク様を操らなきゃいけないから俺の中では一段階評価高いかな。
あくまで、俺の中では。
617ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:15:32 ID:m8EHj5iI
>615
スネオ狩り覇王は R太史慈 R黄忠 R華雄 C張梁 C刑道栄 の4色デッキ。
兵法は連環の法。

序盤の端攻めから相手の足並みを崩しつつ、ガン攻めで攻城を狙うデッキ。
5品の麻痺矢流星の君主とそのデッキが当たっていたのを見たことがあるが、
序盤の攻勢で再起を叩かされてからも、ずっと攻勢を続けられて落城していたな。
618ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:33:03 ID:h3wvrNxq
>>607
デッキを晒すとアドヴァイスが来る可能性あり

>>617
サンクス。
やはり五品的には伏兵の踏ませ方や、序盤落城できなかった後の
立ち回りがえらく難しくなるので手に余るかも。
619ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:48:31 ID:fyu9YWYW
>>595
俺なんか、計略暴発もあるしそのうえ、
手に持ってるカードと動かしたいカードが全然違うことがよくあるorz

姜維突っ込ませようと思ったら、なぜかいい勢いで馬超が槍にぶっ刺さったり
馬超で城壁にいる奴に突撃しようと思ったらなぜか馬超は城の中で龐統が
えっちらおっちら相手に向ってて全然間に合わなくて攻城されたり

ああ、あとSR黄月英の加速装置使った瞬間に黄月英だけに意識が行って他の奴らが
棒立ちになってたり
そんな俺でも5品です。5品はいいところです。
620ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:49:32 ID:V3pP2amY
総武力29だとやっぱり少し低いような気がしてきた
他を混ぜなければダメなのか
621ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:51:10 ID:OYUwD/YJ
そんな餌に釣られるかクマー
622ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:54:59 ID:fyMUnVrl
>>620
全体強化があれば充分な総武力だと思うけども
単体強化しかないのならば総武力はもっと欲しいね
どのデッキでのこといってるか、IDが変わったせいでわからないのだが
>>606のデッキなら伏兵いるし全体強化あるし火計もあるし奮起もあるし…いいんでね?
623ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:04:54 ID:V3pP2amY
いや、別人でさぁ
総武力29の5枚デッキで隻眼・一番槍でガンガン圧してくデッキなんだが
スネオ狩り覇王にこの前現デッキの改良前の奴ぼこられたのよね
624ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:09:00 ID:OYUwD/YJ
すまん、開幕系の話なのね

総武力25前後のデッキをだいたい使ってるから
29で低く感じるってどんな状態だと
625ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:29:23 ID:fyMUnVrl
>>623
単純に開幕らしく乱戦+弓で突進して無理やり押し切るならスネオ狩り覇王のように素の総武力高くしたほうがいいけど
他軍のコストパフォーマンスに優れた脳筋よりも槍兵を取るならばしっかりとした手動車輪のスキルが不可欠

…だと、大会動画見て思った俺も5品
626ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 05:08:38 ID:bQcm99iy
>>618
スネオ狩り覇王の解説だと理想は落城、基本は序盤にリードを奪ってガン守りするデッキだとか。
ノイ覇王との頂上対決を丁寧に説明してくれてたけど真似できそうになかったなw
627ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 07:43:53 ID:bTPfec6L
五品目標なら
兵力減ったら自城へ戻る
これができればなれると思う
628ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 08:01:53 ID:Ke4bf9Xn
伏兵が2部隊以上いれば終了
629ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:33:07 ID:GuPB1o5Q
伏兵は踏まなければ居ないも同然だとさ
630ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:56:00 ID:h3wvrNxq
そんな、伏兵をキョチョで踏むのがデフォの5品では無理な相談ですな。
631ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:34:27 ID:F3XzNQOe
スネオ狩りデッキ最近マッチングしたよ
開幕いきなり兵法連環ぶっぱなしてきて
7割削られてそのあと押し返したがきわっきわで負けたよ。

あとで大激戦でさらされてリプレイみてたが
完全に以前の頂上のスネオ狩り覇王の動きをコピーしてたなぁ・・・。
あのデッキ防御がうまくないとカウンターくらって逆に乙りそう。
632ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:54:14 ID:SoLV45fo
携帯からスマソ
当方4枚デッキ使用者ですが。開幕系の話題なので便乗してみる
開幕系はまだ一回もやったこと無いんだが、詳しい立ち回りとかデッキレシピ等を誰かリアル師の教えしてくだされ

このごろ落城勝ちしてねぇ・・・
633ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:57:52 ID:8kXUZUPx
>>632旧○○
634ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:05:08 ID:GuPB1o5Q
>632
専用スレ池
635ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:55:53 ID:ocgQ2xxw
>>633
旧○○て弓デッキではあるけど、開幕落城じゃないやん

>>632
専用スレ池

と思ったけどデッキレシピだけ
元祖開幕乙(国姓爺デッキ)
R太史慈、丁奉、陳武、張梁、KdoA、呂範
636ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:40:18 ID:jgBDNNfx
もう一回確認リスト作った。
どれもそれなりに意味あるw
・デッキが「あまりにも」ネタ、もしくは完成度低し
・(戦略的にではなく)手を抜くためだけに弓兵を入れてる
・連突やワイパーはできない
・連突やワイパーは一応出来るが、そこに集中しすぎて他が疎かになり、無駄な攻城を許したりしたことがある
・槍がくるといつも騎馬を大きく迂回させてしまう
・武力8を武力4二人で相手できると思っている
・初期配置はいつも一緒
・特に柵の置き方には工夫がいまいちない
・相手のデッキを見て、コンセプトがわからないことがよくある
・色々揃えてはいるが、結局攻め手は火計ばかりだ
・攻めるときは力押しばかりだ、あるいはその逆だ
・普通のデッキ相手に序盤から攻城を許したり兵法を叩いたりすることがちょくちょくある
・よく大激戦に載る
・攻め時だと思って攻めたら守り切られたり、逆にカウンターされて痛い目にあうことがよくある
・今思えば、あそこは士気使わずにしのげたなぁ、って試合がある
・逆に、士気を使って攻めたのを相手に士気使わずにしのがれたことがある
・計略を「士気がもったいないから」使うことが多い
・よく火計や連環の計、雲散の計などをマークし忘れる
637ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:41:27 ID:jgBDNNfx
続き
・反計や火計、連環の計などの範囲をいまいち把握していない
・30カウント以上すると伏兵の存在を忘れやすい、特に張任など
・ガチデッキを使えばもっと上にいる、とか思って己を保たせてる
・ラグがなければもっと上にいる、とか思ってる
・厨デッキや苦手デッキと当たると最初から(精神的に)引き気味
・上手くなりたい、という意志よりカードを引きたい、って思いが強い
・迎撃しようと欲張った槍兵が無駄死にしたことがある
・自城付近での守りでよくグダグダになる
・攻城に行くと案外敵が復活していることがよくある、特に劉備や周倉
・とりあえず神速号令されると焦る
・よく再起を使わないまま試合が終わる
・上手い人は人間じゃないと思ってる
・蔡ボウと文聘と満寵の区別が付かない
・わらわら攻めてこられると一発は攻撃を食らってしまう
・よく伏兵踏みで失敗する
・気がついたら残り時間わずか、なんてことによくなる
・自分でデッキを考えるのが苦手だ
・壁にしてた部隊が思ったより早く撤退して突撃を迎撃された、なんてことがある
・壁にしても槍がなかなか消えなくて、痺れを切らして突っ込んだら迎撃された、なんてことがある
638ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:46:06 ID:oB/cR2va
>>636
>上手くなりたい、という意志よりカードを引きたい、って思いが強い
これに当てはまる奴は新IC作ってるんじゃね?

>蔡ボウと文聘と満寵の区別が付かない
これは何か違うw
639ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:20:21 ID:W7g97101
>・武力8を武力4二人で相手できると思っている

これは出来ない事はないだろう、2隊で乱戦しなければ・・・


>・よく再起を使わないまま試合が終わる

兵法使わずに勝てるんならそれに越した事は無いと思うぞ
640ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:25:16 ID:q2brON6q
>>639
まぁ書き方が悪いんだろうが、
そういうことを言ってるんじゃないと思うぞ
641ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:59:24 ID:bTPfec6L
>>639
>兵法使わない
これは結構あるだろ
つーか相手が巧い事立ち回って使わせてくれないんだよな
特に再起とか
で、違う兵法にしとけば!なんて変えると再起あればな。。になるw
642ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:07:06 ID:RASt/uNl
正直開幕押し切られた時以外再起が欲しくなる事はない俺連環使い
開幕以外で全滅したことないなあ…もっと立ち上がりを上手くせねば
643ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:28:17 ID:9f2nv6mZ
>・よく大激戦に載る

ちょっとウケタw


再起は自分が勝って未使用、ならありだと思うけど
負けた上で未使用だったり、使っても残り10cくらいで手遅れだったりするのは
相手が巧くて使わせてもらえなかったって感じだろうね。
644ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:50:17 ID:tfHPbRf+
俺の場合
>>連突やワイパーは一応出来るが、そこに集中しすぎて他が疎かになり、
無駄な攻城を許したりしたことがある
あるあるwwww他のカードが全く動いてないwww
>>槍がくるといつも騎馬を大きく迂回させてしまう
槍がいても突っ込んで迎撃されてますが何か?
>>初期配置はいつも一緒
むむむ…どう変えればいいか分からん
>>特に柵の置き方には工夫がいまいちない
どう工夫すればいいか(ry
>>色々揃えてはいるが、結局攻め手は火計ばかりだ
むしろ火計以外使って勝った覚えがない。
>>攻めるときは力押しばかりだ、あるいはその逆だ
力押し以外に何が(ry
>>攻め時だと思って攻めたら守り切られたり、逆にカウンターされて痛い目にあうことがよくある
あるあるwww
>>よく火計や連環の計、雲散の計などをマークし忘れる
マーク?どこの外人ですか?
>>蔡ボウと文聘と満寵の区別が付かない
あるあ…ねーよwwww

きりがないからやめた…
安西先生…五品に上がりたいです…

645ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:02:24 ID:jgBDNNfx
みんなの言う通りだが、問題は「よく」なことなんだよ。
「たまに」ならまだしも「よく」ってことは負け試合でも使い
そびれているだろうし、それは相手の術中にはまってるって
ことだと思って書いた。
646ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:06:36 ID:tfHPbRf+
正直再起なんて開幕全滅した時しか使わない。
そして開幕8割の確率で再起叩く俺orz
647ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:08:43 ID:Iec9viRN
>>636-637
乙!!

個人的には弓で攻城阻止するときに乱戦に持ち込んだり、
気がついたら別の香具師に弓を撃ってることがよくある。
ってのを入れて欲しいが…さすがにこういうの入れすぎると長くなりするよなぁ。
648ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:09:51 ID:g2D6hMn5
再起だと使わせてもらえない(または使わされる)事が多いな
俺は連環使ってるけど、ほとんど城攻める時しか使わないから思い通りに使える
兵法も戦略の中に組み込んで自分でタイミングを決めとかないといかんね
649ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:26:48 ID:h3wvrNxq
こちらスネーク、5品に到着した。指示をくれ、大佐。

>>639
・蔡ボウと文聘と満寵の区別が付かない
すまない、区別できないぞ、大佐。

・武力8を武力4二人で相手できると思っている
これが難儀だと知ったら少し強くなった。武力8一体を武力4二体で対応できるのは
実質こちらが有利な兵種のときだけ。
650ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:31:32 ID:GuPB1o5Q
>649
よし、5品に到着したようだな。ちょうどその品には、ハル=エメリッヒ博士がいたはずだ。連絡をとってみるといい。
無線番号は>651だ
651ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:01:00 ID:5/PQUQNy
ついに5品を突破して4品に上がれたよ
最近連勝続きですごく調子がいい
と言ってもすぐ帰ってきそうだけど・・・orz

で、思ったことを簡潔に
・馬で乱戦をしてる時間が長くないか ←突撃できるのにしてないってやつ
・弓が狙った武将に攻撃しているか ←>>647のとおり防衛時にかなり影響してくる
・生かす武将、身代わりにする武将の判断ができているか ←これ結構重要な気がする
652ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:04:01 ID:5/PQUQNy
ああ、ごめん
きっと>>650>>651じゃなくて
>>655のことが言いたかったんだと思うよ
653ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:05:03 ID:WcOVCwVw
昨日36勝6敗とかいう狩野郎を倒した
何かスッキリしたよ(・∀・)







654ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:07:50 ID:tfHPbRf+
>>636-637が全部完璧な人は何品なんだ?
俺はこれほぼ全部あてはまるけど
五品に上がったことがあるんだが…(厨デッキではない)
655ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:17:55 ID:zOngdr5L
指令を与える。
五品降格戦の相手を叩き落とし、昇格戦の相手を引きずり倒せ。
656ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:22:40 ID:TUoxuLcl
>>653
ちょwwwIDがvipっぽいwwwwwwww
それはさておきよくやってくれた! ナイス!

俺は2敗とか4敗しかしてない低品狩り五連続に一度も勝てなかったよ。
ちくしょう・・・張遼がトラウマになりそうだ・・・orz
657ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:48:40 ID:h3wvrNxq
>>655
了解した。

ちなみに私の昇格戦の相手は覇王デッキでした、本当にありがとうございました。
658ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 17:56:59 ID:dOP9h2ja
>>657
>私の昇格戦の相手は覇王デッキでした

その相手も昇格戦だったとしたら、その相手は俺orz
659ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:00:02 ID:h3wvrNxq
>>658
自城前でロックされたなら、相手はスネークだ('A`)
660ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:04:59 ID:dOP9h2ja
>>659
俺じゃないやw
てか、いったい何人の覇王デッキがS5Qで塵に・・・
661ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:35:28 ID:1Q0oEHDO
俺覇王デッキで必死に楽しんでるが、普通に5品だぞ。
5品であたったことないが、他にもいるんだろうか。
662ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:27:26 ID:jgBDNNfx
>>651
それ一般的なんだよな…確認するんならやっぱり「あるあるww」
って感じを出したいから、もっとこう生々しい例が欲しいw
それに5品くらいで知識が先行すると逆につまる人いるし、
最初はよくわからないままでいいから引っ掛かった項目を
克服してほしかった。
ってなわけでいじってみた。
・「いける!」と思って突っ込んだ騎馬が案外敵に減り込んで帰れなくなり、
他の敵の突撃を受けて憤死したことがある
・ホウ統を射ってたはずの部隊が、気がついたら黄忠と弓勝負してたことがある

…部隊の生還や切り捨ての判断力は例が出しにくいな…核心を突き過ぎてるw
まあ他が完璧な頃には身についているだろう。
>>654
一応5品スレだから、脱5品を目標にしてる。
でもこれぐらいほとんど「ねーよww」って言えれば2品くらいはいけるかも。
ただ、上記の通りあくまで「あるあるww」を追求したので核心には触れてない。
核心に触れるなら「よく大激戦に載る」とか書かないしなw


…おれも張任はよく忘れるがな('∀`)
663ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:30:36 ID:Iec9viRN
この前降格戦の覇王デッキを六品にエスコートしといたから、
少ないけどいるんじゃね?
オレが呉4枚とめったに遭遇しないみたいなもんかと。
観戦してると見ることがあるんだけどなぁ…
664ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:40:22 ID:5/PQUQNy
次のテンプレあたりに
>>636-637>>662のやつ入れてもいいんじゃない?

5品で楽しむのもいいと思うけど
5品に行きたい!5品を抜けたい!って人のためにもなるし
665ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:45:56 ID:m8EHj5iI
スレを立てるときに手間がかかるダケだし必要ない。
666ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:13:24 ID:Ke4bf9Xn
上のリスト・・・・覇王になった今でもやるたびに2つ3つ以上あてはまるけど・・・・・
上位ランカーでも迎撃なんていくらでもくらってるし。。

押された時に挽回できる戦術バランスがあるかないかだと思うよ。
ピンチになったり城大幅削られて不利でも体制を立て直していけるかどうかで。
あまり気にしないで楽しくやったほうがいいと元万年6品の俺が言ってみる。
667ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:28:34 ID:h3wvrNxq
こちらスネーク、指令通り4品へ抜けようというエージェントをデリートしてきた。
SRデカパイとかすごいカードが入っていて吹いた。

>>666
それは俗にトータルと呼ばれる能力です。身に着け方は誰も知りません
668ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:30:03 ID:oB/cR2va
>>664
入れても良いけどちょっと長すぎる

デッキ構築編
・基本的戦略を考えながらデッキを組んでいる
・相手の妨害を織り込んだ上で戦略を立てれる
操作編
・サボってる奴、無駄に乱戦してる奴が居ない
・盤面全体、時間、相手の士気量が常に見えてる
・互いの戦力差が正確に測れる
・相手の戦略が予想でき、それを考えて戦略を組める
・攻め時、守り時、士気の使い時、兵法の使い時等の機を読める
・物事の優先順位が咄嗟に付けれる
精神論
・負けた時に言い訳を考えず敗因を考える
・開始前に相手に呑まれない
・ピンチでも慌てない

このスレならこの程度で十分じゃね?
669ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:33:38 ID:lcVmbZQo
再起叩いた後、まだ弱ってる武将をすぐ出すとかね
670ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:48:50 ID:q1gE5y8I
>>668
それ全部こなせたら余裕で覇王になれると思うw
671ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 20:58:07 ID:xCB+TBh+
流れハカイアルノミだが、今日クラブセガ札幌の大会に参加してきたよ。もちろん俺5品、一回戦の相手は甘皇后デッキの2品。SR馬超の白銀と回復の舞いを反計したけど引き分けorz
総武力と総知力の合計が俺のほうが上だったから負けになっちゃったよorz
672ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:18:29 ID:h3wvrNxq
>>671
お前は、泣いていい。
673ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:18:39 ID:17C6aZDc
俺は出来てると思っているんだけれど、何時まで経っても3品と6品を往復してるだけなんだな
674ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:23:00 ID:ckl1sAQs
>>673
同じデッキを使い続けてそれならふり幅大きいな


ガチデッキ使えば3品までは上がれそうだけど
そろそろ西騎馬四の単独強化のみのデッキも使いたい気分

流行の許チョイクや奮起、降雨落雷相手だとぼこぼこに…
675ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:23:55 ID:blNAWIKc
>>653
それ俺だわ。ICなくしただけなんだがなー。
糞つまらないウキツデッキに負けた記憶があるよ。
676ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:24:49 ID:lcVmbZQo

「○品から○品の間を行ったりきたりしてる」レス見るたびに思うんだが、
どうやったら三品が六品まで落ちれるんだ・・・

  三品
―――――――←運が良くてココまでこれる
  四品
―――――――←たまに連勝してこの壁を越える
  五品
―――――――←実力はこのライン
  六品
―――――――

ってことか?
677ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:27:41 ID:oB/cR2va
>>676
俺も4品から6品なら往復するから
好不調の波が激しくて、周期が長い人なら
それくらい行くんじゃないかな
678ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:28:53 ID:Bzd4Aak0
3品に何とか上がれるんだけど、結局4品に落ちて5品まで一直線
ってのはありました
679ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:30:12 ID:ckl1sAQs
>>678
俺も、奮起のカードパワーで三品中程まで駆け上がり

R小喬入りや柵たくさん+火計に燃やされ五品まで降格
680ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:46:33 ID:h3wvrNxq
俺漏れも、奮起とススメと落雷と斬られる人のカードパワーで5品に。
どう見ても草食入りキョチョイクに勝てません。本当にry
681ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:47:43 ID:oB/cR2va
>>680
薬も過ぎれば毒に成る
そこまで行ったらもはやカードパワーじゃない
682ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:56:04 ID:oAGuduHI
>680
残り1.5コストももちろん伏兵だよな!?
683ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:01:24 ID:xCB+TBh+
>>682
コスト1.5の伏兵・・・










ここにいるぞぉ!
684ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:06:15 ID:h3wvrNxq
>>681
やっぱり?( ´∀`)

>>682-683
攻撃あるのみじゃ、ではうまくいかんかったのじゃ。
685ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:16:57 ID:jgBDNNfx
>>664
ないな。テンプレはだるいし、自分で言うのもあれだが
こんな駄文テキトーにチェックして引っ掛かったら笑う
くらいでいいよ。
>>676
俺神速とか飛天とかしか使えないんだが、
Wワイパー使うと普通に6品まで落ちれるよw
ワイパー自信あるんだがな…主力が足遅すぎて腹立つw
686ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:42:14 ID:IEBopUbA
奮起デッキで奮起のカードパワーで5品まで
たどり着いてふとおもった・・・・
奮起の大号令使ってないほうが俺勝ってないか・・・・?

計略使用率
挑発>>>ススメ>>>奮起>>>一騎当千・零距離戦法

チョロ有用だよチョロ
むしろこのデッキで5品安住の俺がヘタレだよ俺
687ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:46:11 ID:oB/cR2va
>>686
奮起は最強の見せ札だと思う俺5品
奮起と連環の絶対に外さない二択は卑怯臭いと思う
688ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:48:34 ID:ckl1sAQs
>>687
許チョイク使い?

まぁ、それは冗談だけど
荀ケがいたら一択じゃほぼ何もできないんだが。
689ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:49:39 ID:5/PQUQNy
>>685
ないか。
まぁそれはそれでいいか、確かにだるいし

>>686
俺は
挑発>>>大徳=蜀への援軍=ススメ>>>>一騎当千
690ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:55:08 ID:oAGuduHI
>686
挑発>>>零距離>後方指揮>ススメ>精神統一

やっぱり挑発大目になるなあ
691ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:58:46 ID:oB/cR2va
>>688
んにゃ桃園使い

白銀と奮起と連環と挑発を駆使されると
最善でも互角が限度になるんですよ
互角だと桃園と奮起の分武力不利だしね

とは言っても相性的には有利な部類には入ると思う
692ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:03:21 ID:ckl1sAQs
>>691
ええ、奮起使っててうっかり張松やられた直後の桃園に潰されました

絵とセリフ、計略と桃園は好きなんだが
奮起に慣れると使い勝手が……。
693ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:15:44 ID:oB/cR2va
>>692
桃園相手に引いてると守りきれません
できるだけ戦線を高めに維持しながら
深く乱戦するのを避けて、確実に連環で止めて
集中できる大勢を整えるのが重要かと

白銀が居れば城内突撃で終わるわけですが
694ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:29:06 ID:ckl1sAQs
戦線を高くするか…助言サンクス

天啓にも通じそうですね、その対策
そういや天啓に同じような感じでやられたなぁ……orz
695ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:32:05 ID:gV9DW2Cf
求心を白馬陣で撃破してきた
久しぶりに馬デッキやったらすっかり馬の使い方とか忘れてるし

発見なんだが同盟締結状態で堕落舞やると同盟締結の効果ちゃんと残ってるんだな
火計封じたと思ってつっこんだらまとめて焼かれた
696ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:33:50 ID:4LkizaDq
今日7品のキョチョイク(2コスホウ徳型)に弓周瑜のステルス赤壁を反計されたwww戦績もさほど変わらないのにw最近の7品て強いな orz
697ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:37:59 ID:AQxJv2FE
どう見ても余所見してた所にたまたまいただけだな
698ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:42:27 ID:Iec9viRN
>>696
俺も経験あるんだけど、
視線あわせに慣れてないと、イク様の目が明後日を向いてることが多いんだよ。
だからステルス計略にうまく引っかかることが多かったりする。
699ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:51:35 ID:Ke4bf9Xn
チョロと連環両方入ってたらどんなデッキに当たっても言い訳できない
それが自分の実力だってこと

+奮起ならばぬるぽ
700ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:08:07 ID:Mwi2n+XT
ステルスしていなくてもイク様を弓で削って城に引かせるとき
大体真正面に引くことが(5品位なら)多いので
斜めから火計撃つと大体入る。

イク様使いは気をつけろ〜
701ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:35:40 ID:geVRjCZ9
最近陸遜増えた?
702ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:38:13 ID:Z13EU2ER
Verうpに備えて練習中とか?
同じくキョチョイク激減してるような。
703ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:41:08 ID:pL+gtCd0
陸遜はロケテでも最初は使ってる人いたけど最近じゃとんと見ないぜ
あとワイパーの脅威がなくなった影響かワラワラが増えたな
704ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:54:33 ID:3zo93k1Z
>>676
ガチデッキで3品に行き、転げ落ちる人=S5Q
ネタデッキで3品に行き、戻ってくる人=S5Q

ってどっちもS5Qだた orz
その両者を抱え込むカオスぶりが正にS5Qか?!
705ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:27:39 ID:Z13EU2ER
ガチデッキでもネタデッキでも5品にたどり着く漏れもまさにS5Q
706ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:39:51 ID:z56XH34+
>>705
ナカーマw
というか俺はどんなデッキを使っても5品止まり。
707ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 05:23:55 ID:Gxwh9vNi
4品上スタート→連敗して5品に→段々調子戻ってきて4品に→結局終わる頃には4品上で落ち着く→ループ

上に上がるには毎日やらないと無理かなっと思った
時間がある時だけやってるんだけど日にちが開くとどうしても連敗してしまう・・・
こんな感じの人結構いそうだなぁ
708ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 06:10:15 ID:qsCB64JX
>>707
その日のうちに調子が戻るのっていいなぁ〜。

俺の場合、

5品スタート→調好で2勝1敗や討伐成功連発で4品へ→ホクホクしながら帰る→
後日。不調で連敗。5品へ。最悪だと6品まで落ちる→泣きそうになりながら帰る→・・・

の繰り返し。好調不調の波がありすぎてダメポ。
好調の後には好調が来ない。でも不調の後には不調は来る。orz
完全に5品スパイラルに陥った。
709708:2006/02/06(月) 06:12:38 ID:qsCB64JX
スマンまだ寝ぼけてた。(汗)

× 調好で2勝1敗
○ 好調で2勝1敗
710ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 06:46:20 ID:oyBEV/tn
友人の品の上下っぷりは目を見張るものがあった
SR董卓手に入ったからといって使ったら3品から7品まで落下
今までのデッキに戻して4品まで到達
SR周愉使いたくなったから入れたら6品まで落下
7品から3品をうろつく友人って一体・・・
711ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 07:51:07 ID:QpwcAh2D
五品、四品かな?
同じ品なのに勝って+50負けて-60とかもうね
一勝一敗で武勲下がってんじゃんという
何かしら、ずば抜けてないと上いけない
712ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:59:41 ID:J7vzTloD
3〜7品なら漏れもうろついてる
デッキをコロコロ替えるとなかなか安定せんよ
713ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:18:48 ID:ckuJnYeD
自分は覇王が使ってるようなデッキ2品、コピーデッキじゃないまともなデッキ3〜4品、ネタデッキ4〜5品
でループしてる、ちょっと連勝か連敗すると飽きてやめてしまうのが原因かも
しかし荀イクとサジと悪鬼のコンボは強いw
相手がたいてい強化計略を使ってくれるぜ
714ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 12:51:07 ID:byVhmSED
>>713
妨害、ダメ計を見ながら悪鬼
相手は泣く泣く超絶で対応→コピーってこと?

相手によっては本当に嫌がらせになるな
715ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:07:37 ID:w0/TMTbV
さて、5品に落ちないように頑張ってくるか
716ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 13:36:33 ID:ckuJnYeD
>>714
そうそう、自城ゲージがやばいがかなり強いよ、まさに肉を切らせて骨を断つ
ただ名君等のひきこもり系は勘弁wサジ様がただの1・5コス武力1歩兵になる
717ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:08:19 ID:gJWSTChM
>>715
夕飯までには帰って来るんだよ〜
718ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:21:43 ID:ScV3GWpt
客先帰りにさぼって6ゲームしてきたよ。
6連勝して4品にお出かけです(^ω^)
719ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 15:49:34 ID:XO05nPKW
>>718
何を〜〜〜!
私はさぼって5品復帰だ。
720ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:37:06 ID:geVRjCZ9
五品って一番多いのどのデッキ?
呉バラか奮起かな?
721ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:38:36 ID:4lg62E/U
呉バラと西涼を最近よく見た気がする
722ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:43:44 ID:+EnOTYN2
蜀単≧呉バラ≧麻痺矢>>その他
723ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:42:35 ID:Z13EU2ER
OK,こちらスネーク。
5戦して蜀単1、呉バラ1と衝突した。
呉バラの4品脱走を阻止できなかった。
724ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:47:44 ID:MXs2fSUo
OK、スネーク。
降格戦の香具師を蹴落とせていたのなら問題はない。
あと呉4枚がこれから4品に戻りにいくので、それは適当に相手しておくように。
725ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:57:43 ID:o94uJZMH
OKスネーク。
こちらこれから出撃の予定が、別件で出られなくなった。
明日四品に返り咲く予定なので、待機していてくれ。
726ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:24:15 ID:Z13EU2ER
OK,大佐。
紙が降りて6連勝中だった降格戦の相手を蹴落としておいた。
呉4枚は得意な相手なので、適当に引き止める。
727ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:30:50 ID:ScV3GWpt
こちらソリッド
潜伏中の会社にて未開封より赤兎咆哮を取得
指示を頼む。
728544:2006/02/06(月) 19:51:01 ID:ZJ8u2fzt
ロケテだと4〜5品とかとも当たるんだよね。
とりあえず5品降格戦の神速一人蹴落としておいた。
ごめんね。
729ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:54:43 ID:XW/XNMWc
>>727
よし、すぐ近所のカード屋に駆け込み、
売って大戦代を稼いで門番をして来い。
730ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:49:42 ID:6hCpKDYT
スネーク!聞こえるかスネーク!
たったいま恐るべき事実が判明した!赤兎売却は即刻中断せよ!!


119 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 20:16:18 ID:ncpbVU7J
>>110
そう思ったから、とりあえず持ってるSRが幾らで買い取ってもらえるか試したんだけど


旧SR→一律百円


新SR
カンウ→三百円
カダ→二百円
奮起→五百円
リョキ→在庫だらけだからタダ


どうみてもひどすぎます 本当にご愁傷さまでした
731ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:57:27 ID:a+pst0G0
いままで呉バラで5品にいたんだが、今日の菊覇王が使ってるデッキにしてみたら
友達のアドバイスもあり一気に4品上部に食い込みました

呉バラ弱くね?と勘違いしてる俺を誰か諌めてくれ
732ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:58:44 ID:kxocZSZX
こちらアルファリーダー
本日望郷1品vsふた桁覇王の対決に遭遇。
詳細は…Rオウイ、SRサイブンキ、Rフトシ、Rロシュク、UC毒歩兵、R呉国太 vs パパ、弓シュウユ、なんとか、夫人、グホン
何が起こったかよくわからなかったが覚えている限りのことを伝えておく。

ラスト20カウント、両者兵法も使わず、両方の士気が溜まった状態から動いた。
呉バラ側が賢母で上がって行く。望郷側は呉国太をサイドから上げて行くがキッチリと弓で落とされる。ここで呉バラ勢が門までカード一枚分という所で、望郷が連環を叩く。
さらに毒を盛り、弓でじわじわと削ろうとする。
733ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 20:59:30 ID:+EnOTYN2
>>731
もし良ければデッキ詳細を。
最近は覇王の方々も良くデッキ変えているみたいなので。
734ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:00:45 ID:9n7ENFKJ
みんな頑張ってるなぁ
735ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:02:12 ID:4lg62E/U
>>731
デッキと本人の相性もあるかも?
基本的にはちゃんと組まれたデッキは強いと思うよ

呉バラが弱いんじゃなくて相性が良くなかったんだよ、きっと
736ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:09:53 ID:kxocZSZX
呉バラ側は弓シュウユで薙払おうと前にあげていくが、
フトシのロックオン前に撤退。
ここで望郷側がオウイ、毒、サイブンキを両サイドから上げていく。
呉バラがなんとかの意地を発動させ殴りにいこうとするが、連環がありなかなか進めない。
両サイドからの攻城を防ぐために仕方なく再起を使う。
パパが死ぬも、なんとかが城壁を殴る。
だが弓シュウユの逆サイドの毒に殴られ、残り0になった瞬間城ゲージ回復…

久しぶりに胸を熱くした闘いだった…


あれ、スネークがどこにもいな(ry
737ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:14:17 ID:HLOQ3GMB
菊覇王デッキ・・・

UC劉備、顔良、田豊、ヨウトン、チョウウン?
738ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:15:09 ID:4lg62E/U
>>737
UC張コウじゃない?
739ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:17:58 ID:a+pst0G0
呉バラ
SR孫堅、R孫策、R孫権、(Cグホン、Cカン沢)orR弓周瑜
魏単
R荀ケ、R郭嘉、UC典韋、SR張遼、R楽進

呉バラだと戦法はわりかしトータル
イマイチ我が屍の使いどころがわからなかったり、防衛しまくってしまったりって感じでした

で魏単
なんか魏単使ってて思ったのは荀ケ+郭嘉つええ〜〜ってこと
とりあえず先がけ蹴散らせ、キー計略ガンミ、反計してから(指揮7以上なら)蹴散らせ二度がけ

デッキに乗っかって戦ってました
740ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:21:49 ID:a+pst0G0
ごめんなさい
今日の頂上で菊覇王が使ってたので菊覇王が・・・のくだりになりました
741ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:27:57 ID:wvPxwcP1
典韋荀ケ郭嘉で5品うろうろ
でも降雨落雷では3品

セガさん降雨弱くしないでくださいお願いしますこの通りですOrz
742ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:36:30 ID:ckuJnYeD
>>739
それは739が上手いからだよ、相性ってのもあるからね
そのデッキだと前線の上げ下げが簡単で攻城までの道筋が一本だからね
と持ち上げてみるテストW
743ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:51:52 ID:XO05nPKW
最近の5品には工作員が多いな。
744ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 21:54:49 ID:g2vwE725
>>739
R弓周瑜verでSR孫堅→アモー、ママで俺のデッキ。
俺も呉バラに限界を感じたから
今度奮起でやってくる。
745ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:04:43 ID:Waf6Fh96
勝てないデッキでやるのが好き。
勝てるデッキは飽きる。 
 
 
 
 
 
 
 
何も言わないでくれ。
746ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:05:50 ID:Qotv8E1h
>>741
降雨なしでも落雷は基本性能高くなるよ
ジュンイクが射程短くなったからな
747ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:08:21 ID:W3kAlNar
>>745
蜀のC8枚デッキ、張松抜き
呉のC8枚デッキ、陳武抜き
袁のC8枚デッキ、組めるのか?

好きなの選んでくれ
748ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:16:04 ID:Z13EU2ER
呉バラの要件は
弓槍馬が存在する
火計が居る(主にグホ、リョハ)
ママが居る

この三つなのではなかろうか。基本戦術は
相手が脳筋=火
相手が知能派=ママ
相手がキョチョイク=士気12から賢母天啓
と、色々できるのが特徴、だと思った。
749ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:22:58 ID:9n7ENFKJ
俺の場合、呉バラで対キョチョイクはかくれんぼファイヤーだな
呉夫人使って時間差でやればカットイン対策になるし
750ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:30:07 ID:XkWHBfVc
>>747
>呉のC8枚デッキ、陳武抜き
むしろ陳武入りで八枚にして見せてくれ

>>748
たぶんそれで合ってるけど
ver1.003で増殖しすぎたために
2+2+2+1+1の事を指す言葉になってしまってる
当然、周泰と孫堅or策は固定
751ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:33:41 ID:W3kAlNar
>>750
うはっ……じゃあ俺はCPUの人だったと言う事で
752ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:12:21 ID:MXs2fSUo
呉は他に比べて運用難しいのかなぁ…
呉4枚とかでも普通に三品とかいけるんだけどな。

っと思ったけど初めて使った神速で、
散々な試合内容にもかかわらず3連勝→四品昇格できたりしたので、
使いやすいデッキにはしるのも仕方ないかもな。
753ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:38:16 ID:G0khTenz
>>752
呉か……。
個人的には使ってて一番楽しくない勢力なんだよなあ……。
一番戦績いい勢力でもあるんだけどね。
754ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:42:59 ID:W3kAlNar
そういうのあるよな

俺もキョチョイク使えば簡単に…まぁ、ある程度までだろうけど品上げれそうだし
ただ、好み的に合わないから二回しか使用してない。戦績5勝1敗。

そして一番使いたい飛天デッキは戦績が格段に下がるのが予想される……。
現状だと特に。使って奮起張飛入りや蜀4槍3姜維入りとか……orz
755ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:48:28 ID:Qotv8E1h
許チョイクかぁ
覇王デッキ全盛期の漏れのデッキだったなぁ
あの頃は離間が鬼のようでな…
756ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:01:48 ID:EBy4gcaR
大佐、緊急事態だ。リアルで50勝8敗五品目撃したぞ。
しかもアシュラマン('A`)

だが、どこかのエージェントが撃破していた。誰だか知らないがGJ
757ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:13:48 ID:21exWdbd
奮起で4品
呉バラで5品
飛天で7品な漏れの実力は・・・






ドー見ても5品ですね、ありがとうございました。
758ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:15:46 ID:1wOuHPiD
>>756 を見て思い出したけど、あきらかに勝率が頭抜けていて
且つ勝敗数を足しても全然100に満たないやつと当たった事がある。

で、蓋を開けてみると、カクカクト・・・。苦手云々より、不毛で大嫌い。
開幕暫しして、責任転嫁で切られたのが、Rカク。
心の中でプギャー m9( ^Д^) してたら、その次の瞬間、SR袁紹の号令・・・。

伏兵が偶然良い感じで当たったので事なきを得ましたが、
時には5品にもそんな不届きがまぎれております。皆様お気を付け下さい。
759ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:22:50 ID:lnPcn0Qb
>>758
相手の賈詡郭図で郭図が来たれたとき、こっちが何が起こったのか
半カウントぐらいわからなかったw
相手が動かないからよく考えてみたら、郭図撤退してたなって感じで

でも、調子に乗って士気使いまくってたら賈詡の計略で殺されそうになったのはS5Q
760ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:24:56 ID:iiLSkhNW
>>758
カクカウト当ったことの無い俺が居る
連環だから開幕兵法で凌げば何とかなると思ってる
761ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:34:11 ID:EBy4gcaR
連環Masterだと確か8カウント止めるんだっけか。
どうりで見ないわけだ。
762ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:04:30 ID:HgvmLkJl
なぁなぁ、最近5品より6品のほうが居心地良くなったのだけど
なんかみんな強くなってね?
763ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:09:03 ID:H4gvE83y
半年前よりかは確実にレベルが上がっている。
764ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:21:22 ID:ckPO1Lzy
そりぁ3品以上にいけないのが下から何度もやってりぁ強いわさw
もう当たり前のように見掛けるよ('A`)
765ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 01:40:24 ID:EvA0EeeP
みんなすまん
今日門番5〜4品の門番やってたら3品まで上がっちまった
一足先に頂上で待ってるぜ


じゃな5品の民よ
766ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:16:34 ID:Cv95mSXE
カクカクトなんて序盤さえしのげば終わりじゃん。
767ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:19:51 ID:aG/afef5
開幕に押し切れなかった時のために、R貂蝉やSR袁紹を入れてる人もいるけどね。
というか、賈ク郭図には負けないんだが、奮起や卑屈で固めた開幕系に負けが続いてる。
768ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:29:40 ID:NwDWanN8
今日3品から5品中盤まで落ちてきたぜ
ラグの影響を受けやすいデッキ使ってるけどもういい加減限界。
麻痺矢は影響が少なそうだからマジで呂蒙買ってこようかな…
769ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 02:48:58 ID:1xNEyKkp
ここんとこ一品に定着してたのに今日やったら四品まで落ちてきた…
もうすぐ卒業したはずのこのスレに帰ってくるよ。
平日の深夜って週末の深夜とここまでレベルに違いがあるもんなんかな?
770ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:24:28 ID:XqnSwCN6
>>765
日が暮れる前に帰って来いよ

さて昨日怒涛の連勝で7品底から6品昇格戦まで立て直した俺が出陣するぜ!
勢いに乗って5品まで行きたいので、門番はキョチョイク・呉バラ火計以外でお願いします

何か最近呉バラ増えてないか?しかもR醤油入り('A`)
771ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:33:32 ID:4KJY68Ba
Verうp睨んでんじゃね?
範囲等赤壁は強い点が多いけど、扱いが難しいと思うんだけどなぁ。

つうか、Verうp睨むんなら手堅く神速にはしるのが一番だと思うんだが…
772ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:36:25 ID:r3dfDGdF
いや、婆うp狙うなら全突かと。
773ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:38:23 ID:iiLSkhNW
全突は結局時間延長だけらしい
西は暴虐が核になりそう
774ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:58:34 ID:59ZmE/bR
封印の計はどうなんだろう
効果時間延びたらしいけど
少し前にどっかで知力10が結構長く封印されたっての見たんだけど
775ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 07:59:02 ID:EcvMl/ET
>>765
四枚神速でお相手しよう。


赤壁云々より蜀にしか当たらねぇ('A`)
もう連環白銀大徳はアキタヨ
776ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 08:04:05 ID:guDvihfT
>>775
その三つが揃ったデッキは最近見ない気がする

と揚げ足を取ってみる
低品だと呉が多いです。
魏にあたらねえorz
777ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:23:25 ID:7XI8x/7B
>>773
武力upも無くなったの?

>>771
手堅く神速っていっても神速むずくねー?
飛天も。
神速で一品の人を後ろからよく眺めてるけど、ありゃすげーわ。
よく混乱しないなぁ、と尊敬する。
778ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:23:34 ID:MaYAgnIe
>>774
封印の計は普通に実用レベルよ
779ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:24:11 ID:MaYAgnIe
>>777
上方修正はって事だろ
780ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:25:49 ID:7XI8x/7B
>>779
いや現行だと武力+1で、ロケテだと+2だか+3だかになるって聞いたんだが。
それもなくなったのか? と
781ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:32:58 ID:+jY7kcVH
>>780
結局またロケテで修正されて+1のままらしいぞ。よって効果時間延長のみ。
782ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:42:10 ID:XG6eY/1p
ロケテ中の全軍突撃の再修正は、移動速度の上昇度だけー
よって武力は+2と時間延長は相変わらずだよ。

それから封印は店内で試したところ知力8〜9で9カウントくらい、
知力4だと十数カウント。
基本的に長いが依存度はあんまりない
783ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:34:17 ID:lZhItqMJ
今日3連敗して6品に落ちた・・・
さようなら5品ありがとう5品・・・
784ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:45:36 ID:ZdLMWiYA
5品が定位置の俺だけどもみんな強くなってきたなぁ。
ミスが少なくなってるし、計略の使い方もGOOD!
おまいらもうちょっと手加減してくれよw


ここからはチラシの裏だが、明らかに上品のサブが降雨落雷を使わないでくれ。
呉単の俺にどう対処せいと。
賢母2度がけでも積む。
785ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:22:55 ID:wp5ayLA7
呉蜀で東南の風を吹かせるんだ
786ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:11:36 ID:EBy4gcaR
>>784
呉4枚だと詰むが、5枚だとぎりぎりいける場合がある。
基本的に分散して(複数同時撤退を防ぐ)武力低い武将から
出して防衛に当たる。できれば全員に賢母一回かけて武力うp
バチョに備えて槍はなるべく城内へ。

で、一匹ずつ落雷で粉砕されたと仮定しても
降雨落雷x2の時点で士気11消費。さらに士気3ためてようやく三匹頃せる士気なので
一匹ずつ殺される限りこちらは二匹は残る。
ここまでやってせいぜい互角('A`)
787ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:31:10 ID:21exWdbd
こないだ5品で降雨落雷とあたった時はイク様で常に雨吉をガン見してた
反計、反計と相手がシビレ切らして普通に落雷、楽進2発落ちて死亡
結局武力で押し切って勝ちました、5品ならではですかね?
788ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:44:25 ID:0mDy8lXV
俺も槍メインの開幕終了は苦手だなぁ…
元々苦手なのに今は奮起までいるから、よけいに相性がわるい。
789ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:07:35 ID:7XI8x/7B
話ぶっちぎる上に今更なのだが奮起使いって本当にひどいな。
ロケテで当たったんだが

自分:SR馬超一人で自城防衛
相手:U張飛を城門に押し込んで、旧R趙雲と奮起劉備でマウント
自分:白銀

普通ならここで大車輪戦法だと思うんだが、なぜか何もしてこなくて
マウントも甘く(なんか遠かった)、城突できた上にそこで
「よっしゃぁ、まだまだぁー」とかいってんの。

その後もとにかく固まって奮起号令かけてくるから、とりあえずチョロで引っ張りまわしたら逆転勝ちしてしまった。
精神統一あるだろ、使えよボケとか思った。
でもこれが現行だったらやっぱり勝てないんだろうな、と思うとちょっと腹立つよなぁ。
しかも相手三品だった。これで。

そんな偉そうなことをいうオレは、四品と五品のハザマを彷徨ってるわけだが…
四品の人強いよマジ…
790ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:10:40 ID:iiLSkhNW
>>789
>普通ならここで大車輪戦法だと思うんだが、なぜか何もしてこなくて
>マウントも甘く(なんか遠かった)、城突できた上にそこで

相手の突撃が入る直前に車輪を放って迎撃する作戦なんだ!
タイミングをミスったから仕方なく奮起したんだ!
と好意的に解釈して見る
791ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:18:57 ID:54x7kiCt
S5Qってのは自分のペースになるとすげー強い
それ以外になると途端にアラが出ちゃうんだよな
皆んなそーじゃない?
792ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:30:16 ID:EcvMl/ET
>>791


すげぇわかる。

一回相手にのまれたらそのまま負けます('A`)

頭のなかでは理解しているつもりでも体が動かないorz
793ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:54:48 ID:mHO82S28
おれは相手の勝率をみて55%以上だったらそのまま飲まれますw
そのかわり勝率45%以下だったら常に強気です。
そして負けて思い切りへこみます。
そんな5品です。
794ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:08:19 ID:1wOuHPiD
>>793
リアル虚誘掩殺or卑屈な急襲の人ですね
795ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:27:58 ID:H2qUvaHQ
チョロと連環と奮起いれてる強キャラ厨はクソだな
デッキパワーだけで3品だ

Verうpしてもそのままやれやカス
796ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:38:56 ID:KW8mWsVH
やっぱ奮起強いな

R馬超 R黄忠 奮起劉備 SRホウ統 張松で討伐成功
三品が見えてきたぜ、特にススメ挑発が決まった時なんかは…

どう見ても釣られてます
本当にありがとうございました
797ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:39:53 ID:lGwpTe5L
柵弓デッキでチョロにひっぱり回され
ススメで火計を封じられ
奮起に押し負けた呉使いとみた
798ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:42:16 ID:iiLSkhNW
>>795
蜀でガチ組んだら劉備、ホウ統、チョロが入って来るんだが
2コスの大徳を入れるとデッキが限られる
呉で火計と賢母と〜とか魏で反計とカクカ〜とか言うのと一緒

ガチデッキを使わないのは勝手だが否定するのは良くない
799ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:02:21 ID:Tn/y8X+6
>>796
漏れが奮起入れる場合のデッキと同じだw
最近は車輪号令関羽と呉から移籍してきたSRパパのWワイパーやってるけど。
800ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:04:42 ID:KW8mWsVH
>>799
何度か号令関羽使ったが麻痺矢天啓で荒地とかで散々だった

……パパの代わりに許チョイクと関羽ってありかな?
801ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:15:48 ID:PRvaziRG
初めてそろそろ半年で初めて君主カードを変えて1からプレイしたら残りプレイ数30を残して4品までいけた!
でも一回負けると5品…でも10回は遊びで変なデッキやったし、満足だw
でもやっぱり5品に落ち着くだろうなw
802ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:27:16 ID:6xCJEdrp
やっぱまともなデッキじゃないとなかなか勝てないな
奮起とかキョチョイクとか降雨落雷とか簡単な割に強すぎだ
自分より下手と思われる友人にカードに触らず指示だけ出してたら
5品から一気に3品上部へ・・・手先のスキルは自分のほうが全然上だから自分が使ったらどうなるのか
相手のちょっとしたミスには押し込めて、自分のミスは挽回できるのをみて
なんだかなぁと思ってしまった、基本に忠実にマニュアルどうりに動くだけで3品ぐらいまでなら余裕で討伐できるんだな・・・
803ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:28:44 ID:UNkHJUjd
>>799
今即席で考えてるが・・・
R関羽 SRパパを固定として、
やはりダメ系が欲しいとおもうので朱桓を入れてみる。
この時点で総武力23、知力も中々に高い・・・。
残りコストは1、馬が欲しいところだが関羽の号令を生かすために槍を入れるとしよう、これはこだわりだ。
ダメージ計略は既に要るし・・・武力1では少々心もとない。
槍は中々城に帰れず、弓も余り帰りたくは無い。
2本柱は死なすわけには行かない・・・つまり回復系。

そうだ、呉懿を入れよう。
804ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:29:55 ID:TJukA2gR
>>803
つ忍者周瑜
805ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:36:07 ID:PRvaziRG
804
入んねーよw
806ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:39:09 ID:TJukA2gR
いや、朱桓の代わりに
807ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:42:46 ID:uXxynJOp
>>802
なんでもそうだけど、効率を突き詰めると最終的に規則正しい作業に落ち着く
808ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:55:29 ID:DecubYNl
ガチに見えないデッキで証を稼いでる覇王もいるし、腕さえあればどんなデッキでも勝てるものだ
809ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:57:27 ID:6+Hba1+w
>>808
ガチに見えなくてもキッチリ作られてるデッキなら何とかなるんじゃね?
流石に公式で出たデッキを使い続けて覇王は厳しいと思う
810ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:58:13 ID:sIDrtYFs
>>802
そう思うならさっさと覇王になればいいのに...。
811ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:06:59 ID:y6h+POfS
C,UCオンリーデッキ相手だと、相手の使ってくる計略が読みづらくて結構苦戦する…

カードのレアリティにこだわらずにオリジナルなデッキでやってる人は、あなどれないよなぁ。
意外性のあるデッキは、相手してても楽しい場合が多い。
812ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:26:19 ID:IwQAuXxB
IC2代目でやっと5品門番目の前までいったのに
怒涛の連敗で7品までたたき落とされた俺がきましたよ

orz
813ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:32:47 ID:RbLhk6co
例えば漏れは同じキョチョイクでもノイデッキは使えない。
思わず攻め込んでしまうから。じわじわプレッシャー&ガン守りとかできない。

そうしてdやウホ徳に変えるのだが、なぜか今の珍デッキの方が扱いやすい不思議。
ああ、これが5Qですか。
814ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:37:41 ID:JY6Qh5ef
>>796
俺SR持って無い10品なんだけど、796のデッキに当たってボロ負けしたぞ。

もう凹みまくり
815ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:45:05 ID:CTsBlp8f
>>802

黄月英デッキで大会優勝してる奴もいる。
結局は腕しだい。
816ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:01:19 ID:3xQzNpF9
あれか
例の加速装置連射か
つーか加速装置しか使わないで勝つってすげーよな
817799:2006/02/08(水) 02:48:38 ID:eG5QJrzQ
>>800
旧R関羽、R許チョ、SR徐庶、Rジュンイクでどうか?柵2、伏兵1で後は反計なり雲散霧消でなんとか。

>>803
ダメ計入れるにしても火計は重くない?まぁ2色だから落雷もあんまり変わらないが。チョロ最高よw
818ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:58:02 ID:JY6Qh5ef
チョロウザイから、イク様のチョロガンミもOK?
819ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:13:08 ID:PMuGvnKm
奮起劉備を引いたので、お祝いもかねて、

SR馬超 SR趙雲 SRホウ統 R劉備

でやってきた。
桃園の誓いはめちゃくちゃ強かった。
意外とみんな頭良くてダメ計も馬超はずしでなんとかなったし、神速もいいし、ススメロックも1試合決まったし、
白銀は迎撃取られたし、言うことなしのS5Qだったな。
820ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:13:12 ID:1j+OOySn
始めたのは私の方が先なのに、今じゃすっかり彼は覇王と2品を行ったり来たり…最初の頃は一人で5品迄昇り詰めたのに、今じゃ彼に指南されなきゃすぐ落ちちゃう…悔しいから、一人でやったら負け続けて7品…(涙
821ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:46:06 ID:exdpdI1c
>>814
五品スレじゃなくて初心者スレ行け
822ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:44:47 ID:lWO8cOjW
>>820
ちょww何wその漏れwww
823ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:57:41 ID:EJylcOfB
>>820
どう見ても俺です。
本当にありがとうございました。
824ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:09:39 ID:nuHgShzd
スネーク、今すぐゲームの電源を切るんだ
825802:2006/02/08(水) 09:17:50 ID:6xCJEdrp
つまらないコピーデッキで覇王になってもしょうがないじゃない?
あと同じデッキは何回もやると飽きる
友達のプレイだったら自分の金じゃないからつまらんデッキでもいいけど
自分の金でそんなデッキを使う気しない、金がもったいない
勝ちたくてやってるわけじゃなくて楽しみたいからやってるので
826ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:22:29 ID:E7h/mK/j
ぱちろ〜みたく覇王になってから色々なデッキ使えばいいんじゃないか?
827ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:30:00 ID:kIoUZ5gy
個人的には、栄斗覇王やアシミニ覇王のような、特定のデッキのスペシャリストに憧れる。
つわけで麻痺矢をひたすらやり込んでいる。おかげで未だに馬や槍が3枚以上あるとロクに扱えないorz

しかし四品の壁は厚い… 一度超えたが叩き落されてそれっきりだ。
828ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:38:02 ID:wLD8Zok6
>825
だったら愚痴言わない方がいんじゃない?
そういうのは覇王になってから言うべきセリフだ

829ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:41:16 ID:kIoUZ5gy
まぁ、楽しみ方は人それぞれってことで。
830ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:47:28 ID:6xCJEdrp
>>826
自分にそんなセンスはありませんw ちなみにぱちろーが一番尊敬する覇王だったりする
自分じゃ厨デッキでも証一桁覇王間違いないし、やっぱ3〜5品が生温くて自分にはちょうどいい
変なデッキでも5割は勝てるからねぇ
831ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:00:34 ID:oH7QIfE7
>>830
お前みたいなのいっぱいいるよ
厨デッキ使えば覇王なれるとか言う奴
いや厨使ったって品変わらないから
832ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:00:53 ID:LwMXXq15
>>825
じゃあオリジナルデッキを作り、楽しみながら勝って覇王になればいいじゃない。
デッキなんて多少ポテンシャル低くても完成度がある程度あればどうにでもなるよ。
腕さえ確かなら。
実際デッキがやや怪しげだけど、上位覇王も「こいつすげー上手い」
って言うような奴が下位覇王〜1品にもいたりするわけで。
俺自身も「ちょwwこいつfanより全然上手いww」って思った相手はいる。
そういうのを目指せばいいんじゃないのかな?
あと、否定するわけではないがデッキに飽きやすいのはあまり宜しくない。
やっぱり自分が打ち込めるデッキに出会えてないんだろうし、
特にやりたいデッキがないっていうのは人間社会に置き換えればいわゆるただのニートちゃん。
誰かに「何使ってるんですか?」って聞かれたとき、誇りを持って答えられるほうがかっこいいって。
君もそう思わない?

あと俺が知ってる限り、デッキばっか考えて毎回違うデッキ使ってる奴ってあんまりプレイにまで思考が行ってない…
対戦を重ねてデッキを改良していく奴らには遥か及ばない。
833ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:05:55 ID:NAHu+89c
>>832
下2行にグサっときた
TCG出身者は、やはり三国志大戦向いてないのかも知れないな。
834ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:14:47 ID:AVRccF0N
こだわりは大事だよ〜自分が好きな武将はよくいれてる。将欽好きじゃなくてよかったと思う。ふぅ
835ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:19:09 ID:6xCJEdrp
832が良いこと言うなぁ・・・
でも腕は間違いなく上がってきたよ、色々なデッキ使ってるおかげだと思う
自分で思うことはデッキの構築能力が低いのかもしれない
覇王のコピーデッキ使うとさくっと2品維持できたりしちゃうんだよね
〇〇〇(自分の名前)覇王デッキ難しいけど強くない?とか言われるようになりたい
836ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:22:33 ID:ry1c7kKE
>>832
毎回同じデッキ使ってて
以前ボロ負けしたデッキと似たようなデッキに快勝できたりすると
すっごい嬉しい

同じデッキ使ってると、
そのデッキで何とかしようとするから、それぞれのカードが仕事しだしてきて
数こなすと苦手デッキ相手でも勝てるようになってくると思う
837ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:39:36 ID:wLD8Zok6
>835
>830をスルーしてるつもりで
2品維持できるとか反論してる>835
テライタス

じゃあずーーっと愚痴って彷徨っててください
覇王なんて絶対なれないからw

838ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:36:24 ID:sPZGZnHj
>>832
途中までいいこと言ってんのに、いきなり社会と結びつけてニートとか持ち出すなよ
自分の価値観押し付けるな
言わんとすることはわかるがな
839ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:12:31 ID:NAHu+89c
ゲームだって事を考えると、色んなデッキ試したほうが面白い気はするがな。
上に上がりたいんだったら、自分の得意デッキを確立させたほうが確かに良い。

>>832の下2行以外をよく読んでなかったが、あらためて読むとちょっと痛い。
三国志大戦はゲームだよ。
840ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:44:00 ID:6xCJEdrp
同じデッキずっと使ってれば苦手克服できるようになるのはでかいかも
このゲーム運の要素もかなり高いからね
車輪やってて相手荒れ地麻痺矢、こちらラグ持ちとかだと絶対勝てないし
マッチングだけで品が上下するようじゃ覇王になれないし
841ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:46:26 ID:cCjDs49m
あと重要なのはアレだ
脳が疲れた状態でプレイしても勝てねぇってことだ
対戦相手のデッキ見てある程度戦略を瞬間的に練れる脳力がないと後手後手に回る
842837:2006/02/08(水) 13:00:17 ID:wLD8Zok6
>>830じゃなく
>>831
煽る時にアンカー間違えてちゃあかんよねorz
843ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:05:18 ID:P9iLb0BA
>>832
>特にやりたいデッキがないっていうのは人間社会に置き換えればいわゆるただのニートちゃん。
少し違う
ニートはどのデッキもやりたがらない奴
しかも仕事は必要な物でこのゲームで上を目指すのは不要なこと
どっちかと言うと広く浅く色んな趣味を持ってる奴の方が近い
844ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:29:55 ID:OGHXQSHm
総武力24、武力8が一人で残り6以下ってやっぱ上を目指すのはきついのかな?
今の環境だと武力8以上が二人欲しいからな…
麻痺矢とかならいいけど俺のは呉バラだし…
でも俺のやりたいデッキはこれしかないんだよな…
845ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:30:50 ID:oKnNRC5M
お前ら良いスレを糞スレに変えたいのか?

俺の言いたいことは一様解るよな?
だからこれ以上は言わん
846ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:20:59 ID:chDl83bO
>>844
スネーク、安心しろ。
昨日目の前で 望郷、Rフトシ、毒歩兵、Rオウイ、Rロシュク、呉国太で覇王になった人がいた。
要はデッキとの相性と自分の腕、そしてほんの少しの一騎打ちセンスだ
847ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:44:38 ID:OGHXQSHm
>>846
そのデッキ、もっと前に覇王になった人がいるらしいし
普通に強いと思うんだが…

前そのデッキに当たったとき
無理やり攻めて落城負けしたよorz
W毒テラツヨス&金城鉄壁テラウザス…
848ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:47:00 ID:QSaClC/u
>>846
李儒の毒は地味にきつい、あと望郷も…
王異Rって接線の時やられると泣けてくるし
849ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:21:24 ID:adpd5rdF
>>844
たぶん俺のデッキと似ていると思うんだが問題は俺のデッキは総武力29w
850ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:41:43 ID:OGHXQSHm
>>849
デッキkwsk
851ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:59:06 ID:adpd5rdF
>>850
R惇・R李典・転進劉備・張コウ・トウ頓
852ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:00:58 ID:2A0QHAch
R太史慈・陳武・丁奉・呂範・他周倉・張梁

これですか、わかりません!
853ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:06:37 ID:OGHXQSHm
>>851
あまり似てないと思う。俺のは2 2 1.5 1.5 1だし。
てかすごいデッキだな…

>>852
どうみても開幕乙です
本当に(ry
854ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:09:32 ID:BeUABZ3P
流れ泣斬馬謖してお前らに質問
1戦目勝利→進軍するために100円3枚投下……(゚д゚;)シマッタ イレスギタ
まあいいか、次勝てばいいや→華麗に落城負け→アッー!

ってことありませんか?

今日またやっちゃったorz
855ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:20:41 ID:2A0QHAch
今日5勝1敗で5品の門前に到着したぞ!

・・・門番が怖いから伏兵して通過したいと思う




     _____ 
   /  /   /| 
    | ̄ ̄ ̄ ̄| .|  ギシギシ
    |キョチョ ..|/   ミシミシ
    ̄ ̄ ̄ ̄ 
856ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:21:03 ID:lLgZFVK3
>>832
「何使ってるんですか?」
「奮起劉備です!」
857ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:30:46 ID:ry1c7kKE
>>855
今日の勢いのままだったら
きっと門番も打ち破れるさ
858ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:55:05 ID:RbLhk6co
ちょwwwこちらスネークww
夕方の中低品テラヤバスww
この時間帯の上品=常連ばかり=勝てない奴がサブカード投入=テラヤバス

報告は以上だ、大佐。六品に落ちたが、速やかに復帰した。
859ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:58:46 ID:NAHu+89c
でも、ちょっと上の辺りで頭打ちにあってる連中が相手なら、練習に丁度よくないか?
860ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:15:44 ID:4N/2yQN1
昨日は珍しいことにR諸葛亮に連続で当たった。しかも、どちらにも火計が入ってなかったりするw

対する俺はというと虞翻を登録し損ねてコスト7の戦いをしていた。
861ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:33:52 ID:RbLhk6co
>>859
確かに。すぐ5品に戻れたし。ただ5品突入作戦を決行するには不都合、という報告で。

少し上で揉めてたが、漏れは脳内で詰むタイミングがデッキ変更のタイミングだと思ってる。
個人的に詰んだ相手が居るのが嫌いなので、以前呉4枚を止めた時も降雨落雷に
何もさせてもらえなかった時だった。今のデッキは今のところ詰んだことがないので継続。

武力21だけどw
862ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:36:26 ID:C1SByUs2
久々に5品復帰。

しかし今日の相手はおもしろい相手ばっかりだったよ。

格別だったのは三戦目、昇格戦での徐夫人教え天啓。

こちらは新魏4。開幕押しまくりでそのまま勝たせて貰ったが、友人と見たこと無いデッキを見てとても盛り上がれた。

門番さん久方ぶりに通してくれてありがとうございました。
863ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:02:47 ID:PMuGvnKm
オリジナル〜っていうけど、コピーデッキ超面白いよ。
頂上に出る覇王のデッキを片っ端から真似してみるの。
頂上リプというお手本もあるし、自分との戦い方の違いを見て何が悪いのかとかもすぐわかる。
頂上ではいつも○○な攻め方なのに自分がやると大抵××になってしまう・・・
とか、悪いところもわかるし、癖もわかる。
いろんなデッキ使ってみるから弱点も見えてきて相手にしたとき何がウザイかとかもわかる。

最近のお気に入りはたんすデッキと甘皇后デッキとアシミニデッキ。
864ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:35:54 ID:yVGh4IfO
神速で4品まで上がってから、西涼騎馬単に替えたら7品まで落ちましたよ。
騎馬の攻城ダメじゃ、計略で自城を削った分がペイできないんだけどw
リリスデッキがなぜ2色で槍、反計、浄化を入れているのかが良く分かった。
865ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:53:53 ID:etgVePgS
槍は迎撃取られないってのもでかいよな。
866ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:29:40 ID:YR7LZx/u
そこでKSGことコシャジですよ
冷静に考えると1.5コスのくせに精神統一や姜維と同じ武力
暴虐してしまえば高速で槍を消しにくるわ、乱戦でなかなか死なないわ
かといって無視したら攻城ゲージをごっそりもっていくわと大活躍ですよ



こう書くと使ってみたくならないか?
867ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:54:46 ID:o7NIN4S7
>866
けどゴリと比べると使いたいとは思わないなぁ・・・
868ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:19:54 ID:4qEOgmpR
今七品ですが楽園目指して頑張ります!!と言いたい所だが

騎兵とか複数操作ができなくて デッキパワー落ちるだろうけど
操作が楽なように騎兵減らして弓兵と入れ替えしてしまいマスタ・・・
楽園住人のみんなは こんなへたれたことしてないよな

今一代目IC残り半分なんだがいつごろになったら慣れるんだろうか
869ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:22:24 ID:nT0sORQQ
IC一枚目ならまだまだ、気長にやろうぜ

今日は奮起使ってすごいぼろぼろな戦い方をした。
奮起の力だけで勝ってきたのかと思われたかなと考えてしまう……。

結構頼ってきたけど。
870ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:45:34 ID:6+Hba1+w
>>868
してる奴はしてる
あと弓は弓なりに扱い方を磨けばそれなりに強い

騎馬は技術が
槍は戦術が
弓は戦略が必要である
871ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:08:08 ID:Tn/y8X+6
>>841
疲れて眠い中3戦程してきたが2勝1敗。
車輪デッキで6品到達、5品に向け進軍する。
872ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:09:14 ID:qrVLo36M
弓は逃げ道としては不適当だと思うんだけどな。
位置取りとかちゃんとしてないと思うように攻撃してくれないし、すぐ殺されるし。
下手は下手なりに動かそうとすることが大事だと思うんで、逃げずにがんがってみたら?
873ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:22:22 ID:RbLhk6co
>>868
デッキによる。馬4枚居るデッキなら初心者無理ゲーなので。
馬1〜2枚
槍およそ2枚
弓高武力1枚又は中低武力2枚。計5枚が基本。
5枚でも扱いきれないなら4枚。その場合できれば馬2槍1弓1にしておきたい。
874 :2006/02/08(水) 23:28:13 ID:ZYFImTrX
弓3 馬1 槍1でしばらくやってたら開幕落城がやたら得意になってたw

これじゃダメだなw
875ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:41:57 ID:O2mYAHz6
弓は戦略が必要っつーのは確かだな
逃げる時にオトリに1体残して他を逃がすとか
射撃から攻城に移るタイミングとか
あえて乱戦するときとか
876ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:49:04 ID:RbLhk6co
弓ほとんど入れてなかった漏れは、狙いの低武力に弓を当てる事がいまだできない現実。
ロック切り替えようとしても切り替わらないってww
877ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:54:06 ID:xJbAKn/E
下から上がってきて思ったことは・・・
だいたい5品あたりから

手動車輪の精度が上がる
騎馬迎撃率が減る
イク様の範囲で分かりやすい計略をなかなか打たない

ってとこかな
878ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:55:53 ID:o/8rh0je
何回も6品に蹴落とされたorz
5品安定するようにガンガル
ショクか神速で漢字一文字の君主だったらヨロ
879868:2006/02/08(水) 23:57:24 ID:4qEOgmpR
やっぱ逃げずに練習したほうが良さそうですな
弓もいまいち扱えてないですし

ぶっちゃけ 大水計のみで勝って来たようなもんです
魏単やってるのにまだ連突できないっす orz

880ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:06:28 ID:RnQ8QXmf
俺のデッキは一番槍となんとかと転進くらいしか使わないから、
見られてても無問題だ。
兵法もバージョンアップを考えて、
車輪の大攻勢をチョイスした。





この時間帯なら言える
槍3体ツヨス
881ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:24:16 ID:stUoG9cm
>>880
キーッキッキッキッ
882ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:29:48 ID:0kI1UKft
槍デッキは柵弓をどうにかできさえするならまぁアリかなと思う
883ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:50:39 ID:stUoG9cm
諸君が愛した柵弓をなんとかしてくれる新R趙雲は氏んだ。なぜか?!
884ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:04:54 ID:604iYWSj
初めてオズマソウジに勝った記念カキコ
武勇100じゃ見合いません
500くらいください
885ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:28:15 ID:hCJ7ixGx
>>884
試合内容を詳しく
886ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 04:33:10 ID:W5nyt8qn
そういえばこの間新宿CSでやったら、
♪王異♪→初志完徹→初志完徹

と3戦したっけなぁ。もちろん俺5品。そしてもちろん全敗。
887ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 09:15:56 ID:ye9iV9wr
一日遅れだが
>>844
中武力を扱うときは、各兵種の長所を最大限発揮しないといけない。
武力が7あれば一応武力9相手に多少は削れるし、8以上なら力押しでもなんとかなるが、
4〜6くらいのはそうはいかない。
○○氏みたいな運用法を身につけないと苦しいかも。
まあ、傾国デッキなんかは最高武力が周泰で他は小粒でも序盤は名君なしで守るし、そこらへんはスキルと気合かな。
素では押されやすいデッキでも士気がたまったら計略勝ちできる自信があるならそのうちなんとかなる。

俺はICを失くしたとき連環を覚えたかったのでR孫策・旧R周瑜・C丁奉・C陳武・SR呉夫人で級をやったことがあるが、始めてなのに連環覚えるまで無敗だった。
まあ級の話だが。

まあ、何が言いたいかというと、ある程度腕があれb(ry
888ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 10:27:42 ID:ZkcvMoUw
>>887
腕があればこんな所には居ないな
889ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:19:53 ID:Fc4b2mFT
だからこそのS5Q
890ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:52:11 ID:4RzuAKAg
7品まで落ちてしまいましたorz。潮時か…
891ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:59:10 ID:98byT9ka
ふんばれ!
892ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:01:42 ID:kugtQo2u
>>890
立て直すのよっ!

いやマジガンガレ
俺もIC2枚分ぐらいずっと停滞してたけど、負けた理由をよく考え出したら結果も付いてくるようになった

今じゃ立派な(?)上品ダスよ
いつ転げ落ちるか分からんがナーorz
893ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:31:18 ID:v+XD/1Pv
SR甘寧 SR董卓 R西陳宮 丁奉 蔡ヨウ
の肉を切らせて骨を粉砕デッキにあたり

見事に甘寧城門2発食らって落城負けした6品の俺に一言
894ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:41:26 ID:Z6c72sYK
>>893
驚け!!(・∀・)
895ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:48:23 ID:6ku4Fw94
IC3枚目程度の俺はデッキ固定することよりもいろいろ使ってみて、
使ってて面白いデッキを探す&いろんなデッキの特色を掴むようにしてる
実際使ってみないとやられて嫌なこととかわかりづらいし

8品目前まで転落や、自分でも不思議な連勝で5品復帰とかしょっちゅうだな

さーて今度はSR小喬で5品昇格戦挑んじゃうぞー
896ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 14:40:22 ID:WKloFHeF
>>887
レスどうもです。
そのデッキの陳武→アモー、丁奉→R名君で今のデッキ。
守りはだいぶうまくなったが攻めが下手で
今日も3勝2敗2引き分けで武勇変わらずorz
そして○○氏みたいな運用法kwsk
897ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:38:12 ID:ye9iV9wr
>>896
あー、R名君入れて号令系デッキにしてんのね。
じゃあ俺からアドバイス出来ることはあんまりないや…
もしデッキをいじる気があるなら阿蒙よりは陳武を奨める。
本当なら名君より丁奉…って言いたいけどね。
とりあえず、中武力を多数運用するときはテクニックよりも立ち回りを優先して極めてくれ。
連突やワイパーもそれなりでいいし、技術は守備技術があればいいから。
898ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 16:54:30 ID:WKloFHeF
>>897
アドバイスdクス。確かにトカゲのほうがいいかも。
唯一の高武力サックが自爆しなくて済むし。知力3二人はちょっときついけどね…
丁奉に変えてもいいんだが…ママが弱体化するから手腕欲しいんだよな…
今のところママは柵弓が欲しくて入れてるだけだからなあ…
899ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 17:25:34 ID:ye9iV9wr
>>898
ママは知力upが変わらないから相変わらずの強カード。
どうせ賢母で武力勝ちは期待出来ないし、賢母から何かにつないで展開していくのが強い。
賢母の強みは、その後展開するために計略を使う武将の知力が上がるだけでなく、それ以外の武将もそれなりに丈夫になること。
呉は火計の国、これは嘘w呉はママと意地の国だと個人的に思う。
魏は郭嘉イクの国、蜀は唯一神チョロの国。
上手い人が使うママ、チョロ、イクはどれもウザいし、逆にそうでない人が使うとコスト1が勿体ないんだよね。
そのデッキなら、ママを上手く使えるようになれば勝利も近いよ。
900ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:02:10 ID:WKloFHeF
>>899
ママを有効に使う、か。
むむむ…とにかくやってみよう…

次verでカクカイク、チョロが弱体化、ママも弱体化で
次は意地の時代か!?
901ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:54:55 ID:ye9iV9wr
>>900
ワイパーや連続接触が弱くなったので、残念ながら時代は無理そう。
902ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:57:17 ID:F8xvRDru
とりあえず城内突撃が槍マウントで完全に防げるようになったらしいので
これからは武力重視の時代が来るのかなぁ
903ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:36:00 ID:yWoJyKTs
ロケテの印象から董卓の時代が来る気がするので、
それに対抗するかたちで名君使いが増える悪寒。
904ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:58:56 ID:Nc+Rn0qo


 今日も 連環・挑発・おっしゃーまだまだ に5連続当たったやほーい


 やっぱ5品は楽な弓の呉が一番多いは。
905ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:01:56 ID:BLlp31eQ
デッキみんな変える?
やっぱ新たな厨デッキが五品でも増えるのかな
906ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:04:01 ID:bRBhrnRT
麻痺矢天啓を試しに使ってみようかなと思ってる

厨デッキ = 使いやすい強デッキだから増えるんじゃね?
907ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:07:57 ID:ZkcvMoUw
>>905
槍が減るようなら飛天桃園を組もうと思ってる

いいかげん騎馬を練習しないと
908ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:26:42 ID:yWoJyKTs
>>905
いまのところはわからんな。
実際にプレーしてみないとどんな状態になってるかわかんないしね。

まぁロケテ情報とか見る限りは現状維持かと。
909ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:48:53 ID:i2MhQ1iy
>>903
2コストであの能力は大きな枷な希ガス。
計略は壊れだと思うが>名君。
910ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:11:01 ID:DCM4MGWE
俺が5品スキルなんであえてこのスレで聞くよ。
ガチで5品対決を前提としてくれ。

田豊と奮起の組み合わせを考えたんだがどう思う?
隙無きをかけて乱戦、切れたらキャッシュバックで奮起、適当に白銀やチョロ入れとく。

なかなか強そうじゃね?
911ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:19:25 ID:cu/QmgMX
>>910
蜀単相手:一騎当千馬超で連続乱戦or小宇宙+他全員で乱戦
呉単相手:ヘヤー!
魏単相手:ご苦労様ですorケーッケッケッケ
涼単相手:命を捨てて、骨と化せいorその思考、読み切っていたぞ
他単相手:突破しろぉ

とりあえず士気5以下で+3に競り勝てる計略を並べて見た
あと隙無きは無駄に長いらしいよ
912ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:20:01 ID:sKZUk95N
武力9が1で、それ以外は中武力になるから高武力2いるデッキには
つらいかもしれない。
デッキだと許チョイクとか蜀4とか董卓入りデッキとか
913ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:21:16 ID:znKsVfk+
>>910
すでにそのコンセプトを持ったデッキは存在してる
914ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:34:02 ID:kyOIbQgF
2品昇格戦から怒濤の1分け7敗で4品にたたき落とされた俺様が来ましたよ

もう勝てなくなると熱くなってコンティニューしまくり→負けまくり
一回5品に墜ちて、また4品まで戻したけど、もーいかん・・・ 今日は散在しまくりでした
915ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:34:35 ID:oyLC73k7
田豊 おっき 白銀 β チョロ
うーん、イマイチ。

田豊 おっき 一騎当千 不動関羽 チョロ
こんなかんじか。
田豊のためだけに二色・・・、高コストが二色むけじゃないからなぁ。


でも普通に強そうね。城出た瞬間にスキヤキ豪勢して、押し込んでおっきかな。

ダメ計・妨害対策は必須だが。
916ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:49:09 ID:85Xob4Sd
諸兄達よ、5品に 帰 って き た ぞ !
一ヶ月掛かった。長かったよ…。

丁度隙なき奮起デッキを考えてたところなので晒してみる。
田豊、奮起、β、黄忠、魏延。
結構士気軽めなんでオススメ。一番槍TUEEE!
ただダメ計は詰む。おさらばです。
917ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:08:52 ID:vx2bVBLY
>>915
田豊は単色でこそ輝く
二色なら士気が溜まりきった時に使う本命大型計略が欲しい
そのデッキなら少なくともverup前までは法正で十分強い
士気4は軽いし、兵種が槍の分田豊よりお得
918ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:13:37 ID:whhs2ah2
はじめまして
大戦歴8ヶ月なのに、未だ5〜6品をウロウロしてる
ヘッポコ薄給リーマンです
城内突撃って何?もぐり乱戦って何?

気分転換にEX諸葛亮を入れてみた(勿論ゲンさんの方)
伏兵対決でガンガン一発退場!
ちょっと調べてみたところ、簡雍や黄祖相手でも一発退場だとか
この熱さ、たまらねぇ!
店が空いていたので、面白がって15戦ほどぶっこんでみた
随分負け越したけど、何故か一回討伐成功したり、
伏兵ゲンさんが許チョにトドメを刺したり、ゲンさんで落城勝ちしたり、
覇王デッキや許チョイク郭嘉相手に勝てたり、
天啓ふんばれデッキに完敗したりと、魅惑の時間を過ごせました

明日もやるぞぅ!そして豪雷落とすぞぅ!
5品同胞のみんな、ゲンさん入り蜀4枚デッキと当たったらヨロシク!
919ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:19:51 ID:97ofr0L9
>>918
なんかすごい楽しそうでいいですな^^
4品辺りのサジデッキですが、こちらこそよろしく
920ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:22:16 ID:CQ2ANlqb
\単やってて士気6たまったあたりで隙無き攻勢やったら相手覇者の求心撃ってきて
大兵力の大爆進やろうとしても田豊が士気を返してくれなくてそのまま押しつぶさ
れました・・・隙無き攻勢はもう少し短い方が助かる事が多い・・・
921ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:23:59 ID:lzMhK+7r
この熱さたまらねぇ!
922ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:30:14 ID:yMRZ3tSL
そこで何進の大号令を先がけですよ。


・・・本気にするなよ?
923918:2006/02/10(金) 00:36:03 ID:whhs2ah2
>>919
もしマッッチングしたら、降雨豪雷させて下さいw
痛クナイデスヨー

そう言えば以前、許チョ相手に豪雷撃った事ありますわー
こっちボロ負け状態でゲンさん以外撤退してたから、
相手が付き合ってくれたんだと思いますけどねー
見知らぬ相手に友情を感じましたw
924ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:45:11 ID:PGx4779a
7連勝ほどしていたら負ける
そのあとズルズルと負けてついには6品まで落ちる
アレだ脳が疲労していたんだ、ちょっと休憩とかすればよかったのに酸欠でハイになってそれすら考え付かなくなっていた
925ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:45:57 ID:hr2vPxzT
>>922
今日何進+皇甫嵩+西涼騎馬軍団に
賊軍討伐→何進の大号令やられて壊滅したよ

予想してない展開が起こるとやっぱ混乱するね
926ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:55:44 ID:vx2bVBLY
>>925
それなんて士気6でススメロック?
927ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:24:04 ID:08wUak2l
>>918
俺のホームのリプレイモニターに大激戦か何かでゲンさん諸葛亮が敵のギエンに業雷4発、黄忠に1発落としているのを見たのだが、あなたですが?ギエンは兵力半分なのに撤退しなかったが。
928ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 03:31:27 ID:bPlzTJxh
>>920
相手栄傑→転進でイイジャマイカ

勃起、大徳、桃園より転進の方が強いと言い続け
ついに来ました六品降格…orz
929ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 06:45:11 ID:WuQKRMOg
>910
転身が入れられない時点でボツ。
エンを使うなら顔良、劉備、田豊は入れないと損だと思う。
英傑号令を回避するのに劉備は最高だよ。
こっちは田豊で常に総武力プラス15状態に出きるしな。
930ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 07:20:06 ID:Hsx1RWK5
さて、バージョンうp前最後の大戦になりそうだけど出撃してきます
蜀4枚総武力21ワロスなデッキと、蜀5枚総武力20ハゲワロスなデッキで5品の門を叩くぜ!
孫呉のバランスデッキが門番じゃないことを祈る
931ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 07:34:50 ID:EaRkz2yY
>>930
よしわかった。
呉4枚でちょっくら門までいってくる。
火計はあるけど賢母はないので安心しる。
932ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 08:10:20 ID:8TMIHZvc
アシミニ覇王がまた日記にコラムみたいなの書くようですよ。
上に行きたいこのスレの住人なら必見の予感
933ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 10:17:57 ID:7FL3rsoo
アシミニ講座はとてもためになる。期待大だな。
934ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:07:11 ID:H4YUFaBb
>>918
ちょw漏れ多分昨日アンタと当たったw
東京のネタ君主名の人でそ?
君主名でワロてデッキ構成で二度ワロて
知らずの内に負けましたわwww
これが孔明の罠ってヤツですね?( ゚∀゚)
今日は負けないよ!(`・ω・´)
935ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:29:55 ID:S7quiLzi
もうほんと
勝ちたいです><
936ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:34:19 ID:qAxm8vPB
5品じゃまず負けないが、4品を安定できない・・・
なにが足りないんだ。初めて壁にぶつかった
937ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:49:50 ID:WuQKRMOg
6代に渡って5、6品にいるが、そろそろ上にあがるために自分の使いたいデッキではなく技術が向上しそうなデッキに変えた。
一旦、7品まで落ちたが、一日中プレイして5品まで戻した。
今のところ4連勝。
このまま上に行けるかわからないが、もし3品まで行けたら、このデッキをみんなにも薦めようと思う。


んじゃ進軍してくる ノシ
938ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:59:06 ID:UyGN1T8q
このスレの住人は人に勧められたデック使いたいひと少ないと思う、俺八品。








四品安定と思った矢先ICなくした。
orz
939ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:41:55 ID:MW4RWsnS
もう1000まで5品のデッキ紹介だけで埋めてしまうわなにをするやめ(ry
940ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 14:59:23 ID:VTWRl2sz
あなたが三国志大戦をやってて楽しい瞬間は?

1.デッキを考えているとき
2.対戦しているとき
3.勝ったとき
4.欲しいカードを引いたとき



おれ、1>4>2>3 の順なんだわさ。
どう見ても、>>938の読み通りの人間です。本当にry)
941930:2006/02/10(金) 15:20:38 ID:yf19cc10
撤退してきた

戦績○×○×○×
まずは勝ち一つ→5品昇格戦→叩き落される→勝ち(ry
今日の門番は呉バラ5枚火計とWワイパーでした
勝ちあがれないよママンorz

>>940
俺は3>2=4>1だな
自分に合ったデッキがあるので、敢えて変えてみようと思わないってのもある
たまーにデッキ考えて、やってみようと筐体座っても、結局悩んだ末に
いつものデッキで登録してしまう有様orz
942ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:22:18 ID:bxhplqiD
五品に落ちて戻れなくなったので記念カキコ
落ちた時使ったデッキは車輪号令、UCテンイ、楽進、チョロ、程イク
なんとなく車輪に程イクを入れてみたくなったので組んでみた。

しかし、四〜五品はメインメタが呉な状況なので、かなり苦しい。
あと、車輪号令で2色は辛すぎる。

号令→挑発→やべぇ、今2色デッキだった!!→火計→orz
なんて凡ミスやっちゃったし。

これが5Qというものか。
それでも、今の五品は相手の士気を読むくらいは出来るんだな。
同じ品位なのに、人によってテクニックに差がありすぎると思ったよ。
943ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:28:08 ID:gqe8KTOa
ついに三品昇格、流石にもう大丈夫だろうと思っていると
あっという間に出戻り。卒業期間は1週間ですた。
負けがこんでる時はは意地になってやったらダメだね・・・
944ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:28:53 ID:97ofr0L9
俺は1≧2>>3>4だなぁ、まあこんなんだから3〜5品でうろうろなんだろうけど
なんか単色で強いデッキ考えると覇王のコピーデッキになりがちだから、だいたい2色だぜいw
最近はSR孫堅入りの強デッキを模索中
945937:2006/02/10(金) 16:26:05 ID:WuQKRMOg
>940
俺は
2=1≧3>>4
かなぁ・・・。

ただ最近は色々面白いデッキを作るだけじゃなく、そのデッキをキチンとまわす技術があればもっと楽しいんじゃないかな?
って思うようになってきた。
だから、いつも面白いデッキで勝ち続けててる、ぱちろ〜3なんかは尊敬してやまない存在だよ。
946ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 17:47:45 ID:8TMIHZvc
947ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 17:54:04 ID:0MHCbu9D
>946
わかる、接戦を制したときとか、一発入れたのを守りきるとかそーゆー試合に
勝てると「ふーっ、いやーしんどかったなぁ」って息つくもん。

そして100円玉あったっけ、と財布に手をかける
948ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 18:16:50 ID:n77Q3Jfn
狙いどおりの戦法が決まった時とか駆け引きに勝った時の快感がたまらない。
当然逆はめちゃ悔しいが。
949ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:05:21 ID:UyGN1T8q
>>940
クックックッ、ひとの心のなんと読(ry

2>4≧3>1
デック決まってたからなあ…。でも、組む楽しみが無い代わり、自分の腕が上がる楽しみを如実に味わえる。まさにカードが相棒に。 







すぐに八品から舞い戻ってやるからな……

  λ
゙゙゙゙
950ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:55:34 ID:EaRkz2yY
>>940
普段は2>3>1>4かなぁ
たまにやってる最中に、
4というか物欲がえらい勢いで発生して後悔するほど散財することがあるなぁ…

しかし…今朝何人か蹴落としたが>>930は含まれてなかったか…残念。
951ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:06:28 ID:8TMIHZvc
>>950
次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:09:40 ID:EaRkz2yY
やけにスレが止まってると思ったらそのためかw
そいじゃちょっくら立ててくる ノシ
953ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:14:27 ID:qAxm8vPB
2>3>1>4かな
持ってるカードでぼちぼち作れるし欲しいカード自体ない
欲しかったススメや悲哀実際に引いてもあんま嬉しくなかった。
勝っても負けても燃える展開、勝負が全てだ
神速号令かけた後は展開速くて脳汁出てくるよ、もう手放せねぇ
954ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:16:42 ID:MW4RWsnS
>>440
作る→プレイ→勝つor負ける→戦略、武将の見直し のサイクルだから、
対戦中≧デッキ作り≧勝つ>>カード

でもたまに>>450みたいに時たま欲しいカードが出てくる。
勝ち勝負が店内頂上で出た時はかなり嬉しかった。
BGMも、今セガチャンのNEI猫覇王vs栄斗大都督の頂上対決で流れてる自分が一番好きなやつだったし、大満足。
955950:2006/02/10(金) 20:27:08 ID:EaRkz2yY
新スレ立ててきたよ。

【ガチと】三国志大戦5品の楽園6【ネタの狭間】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139570671/
956ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:55:55 ID:sJ7zAFlR
>>950
ご苦労様です(本来は目下に対する言葉だけど気にしないでくれ)
957ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:57:26 ID:Yxrp8Cqt
3124かなぁ。
やっぱり勝ちたい。なかなか勝てないけど。あと最近はカードが大体手に入ったから物欲が薄れたってのはある。
始めたばっかの頃は周泰がすげーほしかった
958ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:11:28 ID:OkaQNXpZ
>>944
SR孫堅入りデッキは2つ考えて1つは実戦投入して討伐成功したぉw
車輪デッキと開幕乙デッキだけど。
959ゲームセンター名無し
思うに1と3はかなり密接な関係じゃないかな。
自分が考えた(1)デッキで勝てる(4)とやっぱり嬉しい。
そういうデッキの時の勝利は、デッキ考案の時より嬉しく思えるし
量産されてる強デッキでの勝利はハッキリ言ってどうでもいい。
自分の技術よりデッキパワーが前面に押し出るからな。

カードは…、始めた時は凄い欲しかったけど、二枚目からは不要と考えるとそうでもなくなった。
始めた当初は旧R馬超がとんでもなく欲しかったが、トレしたその日にひいた瞬間冷めた。

対戦中に関しては、次の一手をあれこれ考えてるので面白いと実感することはないな。