書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
Q:Rのシャア(アムロ)とUCのシャア(アムロ)は経験値は共有されますか?
A:共有されません。経験値は別ですが同一人物としてにんしきされているので同じ部隊にはいれられません。
Q:コモンとアンコモンってどうやって見分けるの?
A:左側が黒くて豪華なのがアンコモンです。
トレードスレで生まれた暫定レート表です
1/12の更新暫定レート
☆12【SSパイロット】シャア、アムロ
☆9【Sパイロット】アイナ
☆7【Sメカニック】シャアゲル
☆5【Aメカニック】MCガンダム、G3ガンダム、シャアドム
☆4【Bパイロット】シロー、ラル、セイラ、ララァ
☆4【Bメカニック】ジオング、FAガンダム、Pジオング、Gアーマー、エルメス
☆3【Cパイロット】ノリス、ハロ、マクベ
☆3【Cメカニック】アプ3、ビグザム、黒ドム、グフカスタム、ランバグフ
☆2【Dパイロット】ブライト、UCシャア、UCアムロ
☆2【Dメカニック】シャアズゴ、シャアザク、EZ8降下、陸ガン降下、半壊ガンダム
☆2【Dカスタム】鹵獲
☆1.5【Eパイロット】ギレン、レビル、UCジョニー
☆1.5【Eメカニック】UCジョニゲル、UCセシルガンダム
☆1.5【Eウェポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド、ビームバズーカ
☆1.5【Eカスタム】ビームバリア
☆1【Fパイロット】デギン
☆1【Fメカニック】UCガンダム、UCゲルググ(高機動、キャノン)
☆1【Fウェポン】ビームライフル、核バズーカ、ハイパーハンマー
☆1【Fカスタム】壺、C教育型コンピューター、C伏兵、UCルナチタ
【ランク外】テムのパーツ
おまけ
・まずは無差別に入らない事を意識する。(対戦のコストに対する価値観を憶えていく)
・それでも我慢できなくなり、入ってしまう場合には、勝てなくてもしょうがない、諦める、
勉強に徹する。
・それでも戦う衝動を抑えられない場合は、コストを最大限入れるようにする。
・ここまできても駄目な場合、CPU戦のみ決めた額のみ遊ぶ。最初は勉強だというコトを意識する。
(乱入されたら勝とうと足掻け、ただし勝ち負けには拘りすぎるな)
・これらを踏まえて、少しづつ模擬戦以外で遊ぶ事をメインにしていく事
・初心者狩りばかりをしている店、粘着厨が多い店では絶対にゲームをしない
(前にも書いたが、リアルファイトの可能性が高まってしまう)
・ゲーセンで出来た戦友(あえて敵とは言わない)とは除々に仲良くなる可能性がある。
(縁を切りたくない人、タイプであるならば、このスレを見せてゲーセンで戦う仲間として、引きずりこむ。
ともに物事に目指す仲間がいるのは、トレードする際にも非常に有効になる)
・暇であれば、一流のプレイの人を観察しに行く、その後にゲーセンの人の様子を観察する。
(いかに防御のタイミングが悪い人が多いかが良くわかる)
・たまには違うMSを使い、ケジメをつけて、生き残るための勉強を少しでもいいからするようにする。
これくらいですかね、質問、相談あればこのスレで。
あなたは、虐殺される訳だけに生まれたわけではありません。
負ける為だけにICを作った訳でもありません。
初心者狩りの手のひらで転がされる人生がいい人生ですか?
厨の小さな手のひらで、自ら踊って楽しいですか?
死ぬまで模擬戦に属していたいのですか?
慣れればいい勝負はできます。ではでは
トレードスレで生まれた暫定レート表です
1/12の更新暫定レート
☆12【SSパイロット】シャア、アムロ
☆9【Sパイロット】アイナ
☆7【Sメカニック】シャアゲル
☆5【Aメカニック】MCガンダム、G3ガンダム、シャアドム
☆4【Bパイロット】シロー、ラル、セイラ、ララァ
☆4【Bメカニック】ジオング、FAガンダム、Pジオング、Gアーマー、エルメス
☆3【Cパイロット】ノリス、ハロ、マクベ
☆3【Cメカニック】アプ3、ビグザム、黒ドム、グフカスタム、ランバグフ
☆2【Dパイロット】ブライト、UCシャア、UCアムロ
☆2【Dメカニック】シャアズゴ、シャアザク、EZ8降下、陸ガン降下、半壊ガンダム
☆2【Dカスタム】鹵獲
☆1.5【Eパイロット】ギレン、レビル、UCジョニー
☆1.5【Eメカニック】UCジョニゲル、UCセシルガンダム
☆1.5【Eウェポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド、ビームバズーカ
☆1.5【Eカスタム】ビームバリア
☆1【Fパイロット】デギン
☆1【Fメカニック】UCガンダム、UCゲルググ(高機動、キャノン)
☆1【Fウェポン】ビームライフル、核バズーカ、ハイパーハンマー
☆1【Fカスタム】壺、C教育型コンピューター、C伏兵、UCルナチタ
【ランク外】テムのパーツ
6 :
ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:34:48 ID:Lxtkg0nu
乙
お金の無くなる速さはニュータイプ以上。
8 :
ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:56:29 ID:xg0atZfP
ビグザム当たったんだがだれか使ってる人いる?
自分連邦でMAも使わないがビグザムはジオンスレとかじゃあネタにしかならんらしいね
せめてMAは
汎用型ならアプサラス
宇宙ならサイコミュ機かビグロ
水中ならグラブロ
かな?
エロい人
あとは…頼んだぜ…
orz
質問です
・専用機でなくともアニメ通りの乗機(アッガイ+アカハナや旧ザク+ガデム等)の場合
何らかのプラス補正はあるのでしょうか?
・武器カード裏に「適正メカ」とありますが
その機体に装備した場合のプラス補正はあるのでしょうか?
・母艦クラスアップの条件はどうなってるのでしょう?
過去ログ等調べても分からなかったので
詳しい方いらっしゃいましたらよろしくお願いしますm(_ _)m
>>10 ジムスナイパーカスタムだとRBライフルを装備させると、
ゴルゴ31みたいに方膝ついて撃つよ。
他は知らぬ存ぜぬ省みぬ!
しかし、テンションや命中率&クリティカル率がスズメの涙ほど上がるという都市伝説もあるでよ
母艦クラスうp条件は使い込む(出撃させる)こと。
カード更新時に昇級するともらいやすいとか。
出撃させないor撃墜されまくりだとレベルダウンも当たり前。
ホワイトベースorザンジバルは全ての戦艦を満遍なく使う&准将になることが条件らすい
ゴルゴ31(サーティーワン)
超A級なアイスクリームのプロ。
例え街角でアイスを売っていても、支払いはスイス銀行。
カードビルダーをやってる時、裏からカードを覗き見る相手は問答無用で殴る。
>>1乙
でも前スレで散々言われてたテンプレ追加がなんもされてないってことは前スレ全然みてないのな
追加テンプレ
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロを他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに1キャラのみ。
>>1にこれを入れておいたほうがいいかも
まず書き込む前にテンプレとまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう
自分が思う疑問は他の人も疑問に思っていることが多いので既に答えが出てる場合がありますのでスレをちゃんとチェックしてから書き込むと叩かれずらいですよ
こんなもんかな?
>>14 >>1は前スレでも叩かれてた2ch初心者なんだから、あんまり言ってやるなよ。
それなりにがんばった結果だと思うよ、俺は。
>>14 補足thx助かる。
>>15 どこまで漏れのことバカにすれば気が済むわけ?
自殺でもしろってこと?
970 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 20:26:42 ID:fKryAbGU
予約シートなんてあんのかよ?
ハイハイ過疎ってる過疎ってる
CPU戦、たっのすぃーい orz
ダレカ ボクニカマッテ
971 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 20:27:29 ID:fKryAbGU
>>962 ソープに沈めたら500万くらいかなぁ
945 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 15:42:35 ID:fKryAbGU
>>942 とりあえずお前、連続で書き込みすぎ。
用が済んだのなら、ウザイから消えてくれないかな?
お互い消えるべきなんだよ。煽ったり糞みたいな書き込みしかしてないじゃんお前。
20 :
10:2006/01/25(水) 21:57:03 ID:OB0UBVN7
>>11 解答どうもです!m(_ _)m
レベルダウンまであるとは知りませんでした…
とりあえず母艦は満遍なく使い込んでみますー!
>>18 この程度で火傷ってるお前様はどう見ても2ちゃんねる初心者です
初心者だと言われたくないのなら、それなりの言動をしろ
>>21 ちょwwwww火傷ってるってwwww
>>19 お前もいちいち反応するな。消えるなら黙って消えろ。
認めろよ
若さゆえの過ちをwwwww
>>21 その漢字じゃヤケドだよんファビョってるて言いたかったろうから
蛇足ながら補足を・・・漢字の表記は火病ね
パオロ:シャアだ!赤いIDだ・・・逃げろー!
質問です。
先読みは相手をロックできる範囲にいれば発動するんでしょうか?
それともこっちもロックしている状態で発動するんでしょうか?
既出でしたらすいませんm(_ _)m
27 :
ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:06:25 ID:uLybRvoW
・まずはゲーセンに入らない事を意識する。(ゲーセンのゲームに対する価値観を変えていく)
・それでも我慢できなくなり、入ってしまう場合には、絶対にお金を両替しない、遊ばない、
見るだけに徹する。
・それでも遊ぶ衝動を抑えられない場合は、財布に最低限の額しか入れないようする。
・ここまできても駄目な場合、CPU戦のみ決めた額のみ遊ぶ。ゲームはつまらないモノだという事を意識する。
(乱入されたら勝とうとは思わない事、勝ち負けにこだわらない事)
・これらを踏まえて、少しづつ家で遊ぶ事をメインにしていく事
・マイクアナウンスをしている店、音楽のうるさい店では絶対にゲームをしない
(前にも書いたが、中毒性が高まってしまう)
・ゲーセンで出来た仲間(あえて友達とは言わない)とは除々に疎遠にしていき、最終的には縁を切る。
(縁を切りたくない人、タイプであるならば、このスレを見せてゲーセンを止める仲間として、引きずりこむ。
ともに物事に目指す仲間がいるのは、止める事に対しても非常に有効になる)
・学生であれば、一流大学の人を観察しに行く、その後にゲーセンの人の様子を観察する。
(いかに人生を棒に振っている人が多いかが良くわかる)
・別の趣味を持ち、ケジメをつけて、生きていくための勉強を少しでもいいからするようにする。
これくらいですかね、質問、相談あればお受けしますよ。
あなたは、ゲームをするためだけに生まれたわけではありません。
ゲームをさせる為に親が産んでくれた訳でもありません。
企業の手のひらで転がされる人生がいい人生ですか?
企業の小さな手のひらで、自ら踊って楽しいですか?
死ぬまで下層階級に属していたいのですか?
>>26 先読みするほうが相手をロック完了してないと発動しない
リンクシステムは装備したMSにしか効果ないのでしょうか?
このゲーム、終戦してED日になったときに、勝った勢力と負けた勢力それぞれどんな恩恵があるんですか?
負けた勢力に関しては勲功ポインヨがたくさんもらえそう・・・
スマソ
自己解決。なるほどこれは・・・
20位ですから貰えそうですわ
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
ガンダムが真っ白に燃え尽きてすっかりお爺さんになってしまったのがG3(爺さん)ガンダムです
>>3-5のレートはもう貼るなよ!
いいかげん更新しろ
引退者続出で他サイトの買いトレードなんか見るとスゲー値段下がってるぞ
オクでも相当安くなってるし
全国稼動1ヶ月たってこのレートはオカシイだろ?
確かにもう古いな
ボーナス・お年玉バブルも終わったことだし、これからさらに下がるだろう
初心者狩りのせいで新規もそこまで食いつかなかったしな
36 :
ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:36:48 ID:E1iv9/hB
705 :スレ3の699:2006/01/23(月) 16:00:56 ID:x0jzD0ud
チラシの裏
中佐:レベル27、勝率75%、コスト1220、戦功ポイント30639pts獲得→更新:大佐に昇進、レベル15、コスト1030、戦功ポイント不明
大佐:レベル28、勝率78%、コスト1290、戦功ポイント不明(確か35000ぐらい)→更新:准将に昇進、レベル9、コスト1050、戦功ポイント不明
准将:レベル31、勝率81%、コスト1400、戦功ポイント36750pts獲得→更新:少将に昇進、レベル9、コスト1010、戦功ポイント4312ptsへ減少orz
少将:レベル26、勝率83%、コスト1350、戦功ポイント27680pts獲得→更新:少将のまま、レベル11、コスト1050、戦功ポイント6421ptsへ減少
少将:レベル30、勝率84%、コスト1430、戦功ポイント35790pts獲得→更新:中将に昇進、レベル7、コスト1020、戦功ポイント3250ptsへ減少orz
中将:レベル30、勝率86%、コスト1480、戦功ポイント36390pts獲得→更新:大将に昇進、レベル4、コスト1010、戦功ポイント1000ptsに減少wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大将なのにレベル4ですか、そうですか。
大佐の上は戦功ポイント35000が昇進の壁かもね。
昇進しなくても戦功ポイントは減るから(昇進した時よりも減少率は低いけど)
中佐以上はCPU戦やってる余裕なんかないな。
なんつーか、引継ぎでコスト上限とキャラのレベル下げるのマジ止めて欲しいんだけど…
コスト差が出るとか考えるなら最初から上限1500とか決めといてくれよと
更新するたびに下がるからテンション維持できねーよ。横に女の子でもいれば別だけど
引継ぎするまでやってたら財布の中確認した方がテンション下がるとおもふ
>>30 そのとおり。 リンクシステム装備機にしか効果はありません。
まだ20戦ほどしか摸擬していないものですが
良く対人戦でキャリオカを使ってる人見るのですが
艦長適性低いのになぜ使う人多いんですか?
>>41 艦長適正ってことは、母艦になんでキャリオカを乗せるのかってことか?
コスト調整のためだろう
特定の相手を狙って乱入する場合は、なるべく許容範囲いっぱいにコストをかけて編成したい
出撃機体に対して潤沢にコストを割いて、使えるコストがあと20余っていたらキャリオカの出番
>>42の言うとおり、射撃命中↑という最低限の艦長効果が発揮される
あと実際に戦闘する前に敵の機体が分かるという効果もわりと便利だ
キャリさんは漏れも使ってるな。
射撃使わないけどな。格闘ごり押し
キャリオカは伏兵要員だから
大抵はマゼラかガトルかアガーイ
>>42-44 何気に使えるんですねキャリオカ艦長
今度使ってみます(怖くて摸擬ゾーンから出られないけど)
ガトルとジッコならガトルの方が使い易いの?
コスト計算が面倒だから、ウェポンとか使わないので組んでみようと思うんだけど。
>>47 ガトルは火力高めロック遅め
ジッコは火力低めロック早め
大型ミサイルが意外な破壊力あるんだよなぁ。
>>47 それじゃMAか水中部しかいないじゃまいか
wikiに大尉からは勝率65%以上が昇進の条件てあったけどCPU戦も混じっててOK?
それとも対人のみカウントだからみんな初心者狩りしてるの?
>>49 マゼラアタック頑張って1枚しか集められなかった…
水中はまだ考えてないです
>>50 あの昇進表も確定じゃないしあの条件で昇進できなかったって人もいるので、はっきりわかってる人ってぜんぜん居ないと思われる
ついでに俺はIC2枚目→3枚目の時IC2枚目単体で戦功ポイント10000以上獲得して総ポイント20000こえてたけど大尉になれなかった
IC3枚目→4枚目でIC2枚目の時と獲得ポイントはほとんどかわらなかったが大尉になれた
(これはその時に本スレでも書いたけどね)
俺はもう昇進は気にせず母艦がランクダウンしなければいいやって感じでやってる
正直、65%は怪しげだと思う。
対人数・勝率は関係ないんですかね?
Wiki行けない・・・・
一枚目のICカードは何回も更新可能ですか?
>>57 ありえない。一回更新した時点で二枚目だ。
59 :
ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:26:13 ID:RVmtCfVM
>>50 勝率は実際のところよくわからないけどさ、CPU戦まじってたらダメって事はないと思うよ。
初心者狩りがどうこうっていうか、対人しなきゃ功績P貰えない仕様なのです。
極端な話100戦全部CPU戦してたとしたら、大尉以上にはたとえ100戦100勝してもなれないんじゃないかな?
機体+パイロットが高コストで、武装ボロボロより、
少々機体やパイロットのレベルを下げてもバランスよく武装をつけたほうがよいでしょうか?
なるほど、じゃあ対戦で少しぐらい負けても気にするなってことですね
捨てカード作って勝率上げするところでした
>>60 素手のシャアゲルググよりも
盾二枚持ってる量産ゲルググの方が圧倒的に強いと漏れは思う。
>>60 パイロットはRアムロ、RシャアなどLV1の状態でほとんどSTがMAXなもの以外は
高コストなものでもなるべく早いうちから育ててSTを上げるといい
武装のバランスで言ったら、固定シールド持ちの機体以外はなるべくシールドを装備したい
漠然と言えるのはここまでだな
興味本位のみで質問。
このゲームでも鹵獲兵器って連ジみたいに色変わったりする?
始めてから半月経つけど一度も鹵獲見たことがない…
変わる、けど連邦は馬鹿みたいに白青ペンキしかつかわない
>>58 そういう意味じゃなくて
2枚目を紛失した場合、また一からはじめるのも微妙なので
1枚目をもう一度更新するということです。
>>66 それが出来るなら大佐以上とか量産できちゃうだろ?
一度更新で使ったカードは、廃棄。
思い出にしかなりませんよ。(・ω・)ノ
65>>鹵獲のズゴックかと思いきやCAズゴックだった…。アレにはビックリした。
69 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:39:11 ID:xUnnZ0v+
コモンって何ですか?
*******************
Q:コモンとアンコモンってどうやって見分けるの?
A:左側が黒くて豪華なのがアンコモンです。
*******************
はみましたが、コモンだと何が良いのか悪いのかさっぱりわからないです。
三国志とかを見てて面白そうだなぁーと思いつつ、初めてこの手のゲームを
やったのでさっぱりです。
>>69 とりあえず遊んでみたら?としか言えないほど質問が抽象的ですねw
コモン(弱)、アンコモン(中)、レア(強)って感じかな。
どれぐらい格差があるかは遊んでみて入手すれば判るよ。
ただしコモンだからって組み合わせではレアにも勝る性能を演出する事も出来る。
その辺がカードゲームなので、サイト等で研究するよろし。
>69
英和辞典引け
コモン、アンコモンとかは一般的なカードの価値。コモンは一番出易いカード。
アンコモンがそのうえ。一番でにくいのがレアでおます。
73 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:03:19 ID:xUnnZ0v+
>>70 >>71 >>72 回答ありがとうございます!
今日初めてやったんですけど、一勝もしてないのに階級があがったらしく
2回目から模擬に入れなくなりました。。。
もっとやりこんでみます。
どーもでしたー
>>73 バグだな
最初から模擬に入れなくて初心者狩りに遭ってたら練習すらできない
新規IC買え
母艦のランクアップの順番と、条件を教えて下さい。
ちなみにジオンです。
>>73 IC1枚目を更新するまではずっと少尉ですよ
模擬戦を選ぶと「少尉以下の場合のみ・・・」って言われて入れなさそうですが少尉ならちゃんと入れますので練習には演習場オススメ
近コストでなにもできずに終わると練習にもならないからね
77 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:14:10 ID:xUnnZ0v+
>>76 えーっ!
それかも知れません・・・
そういえばよく読まんでなかったです。。。
なので同レベルの人を探すでプレイしてました。。。
もちろんそんなレベルの低い人はいなかったので全部CPU戦で全敗。。。
ぁーぅー
先読みについて質問。
発動条件を教えてください。
前提こちらが相手をロックオン済み。
1.相手の一機による攻撃対して発動。
2.相手の複数機からの攻撃に対して発動。
3.こちらが相手複数ロック、その人数分まとめてロックされて攻撃に対して発動
普通に考えて、1が発動することは間違いないともおもうんですが、
2,3はどうなんでしょうか?
2はこっちがロックしてる奴に対してのみ発動する?
それとも発動しないんですかね?
准尉〜少尉じゃないの?
2クレで昇格しなかったっけ?
でも模擬戦入れるけどね
>>78 質問するよりまず過去ログを読むという習慣をつけろ
このスレの中ですでにその質問は出た
回答も出た
回答したのは俺だ
既出の質問を繰り返すのは、前回の回答者を侮辱することだぞ
重々心に刻み込んでおけ
82 :
80:2006/01/27(金) 01:26:04 ID:rgBhyd6p
申し訳ない
先読みの言葉が出た時点でカッとなって書き込んでしまった
あの答えじゃ分からないな
先読みが発動する相手は最初に攻撃をしかけてくる敵1機のみだ
>>77 近コスト対戦とか無差別対戦はランクの高いCPUが出やすいっぽいので、ホントに
練習だけ、っていうなら模擬戦でGO!
自分連邦でガンダムシールドを持ってないんですが
近距離〜中距離戦をする際は持ってたほうがいいんでしょうか?
盾は小型シールドしかなく、固定盾を装備してる機体も無いので……
>>80 レスありがとう。
まだ確信を聞けてない気がするのですいませんが、わかる方お願いします。
たとえばこちらガンダム相手ゲル+ゲルキャノンだった場合
格闘しかけてくるゲルはこちらがバルカンでロックしかし相手はゲルの格闘+ゲルキャノンの射撃
でロック後攻撃(つまり×2)の場合、
格闘ゲルはバルカンで先読み発動。
相手を機動低下にできたとしたら射撃のみ相手の攻撃ですむんでしょうか?
それとも相手が複数機の時点で発動しないんですか?
ゲルクローンは先読みつければかなり防げるということだったの
で参考にしたいです。
先読みのオプションをトレードで手に入れようか迷っているので
教えてください。
キキやキッカやらメカニックに一緒に乗せるキャラクターのステータスって影響あるの?
>>85 以下シチュエーションとアニメーションの順番ね
1:ゲル+ゲルキャをロックしている場合
バルカン撃つ
ゲルにバルカン当たる(機動低下と反撃不可が出る)
ゲルキャに撃たれる(ゲルキャにバルカン撃たない)
2:ゲルのみロックしている
バルカン撃つ
ゲルにバルカン当たる(機動低下と反撃不可が出る)
ゲルキャに撃たれる
3:ゲルキャのみロックしている
バルカン撃つ
ゲルキャにバルカン当たる
ゲルが飛びかかってくる
ゲルキャに撃たれる
3はバルカンでゲルキャを撃破できていればゲルの格闘で終わり(射撃されない)
これで分かったかい?
>>84 俺は連邦なら小型シールドでもどうにかなる希ガス。
ジオンと対人なら格闘狙いで来る人多いだろうし、耐久度高かろうが一発で壊される可能性が高い。
それなら装備しても射撃両手持ち可能で低コストの小型シールドの方がいいと思う個人的な意見。殴りはおまけ。
ただ固有シールド持ってる機体に小型シールド装備させる事ができれば更に安定度は高まる。
アムロみたいに片手射撃でも余裕で当ててくれるほど能力の高いパイロットがいれば、ガンダムシールドは生きてくると思う。
「連邦で近距離〜中距離戦したい」と聞こえるが、無理ではないもののあまりオススメはしない。
連邦はグフ盾のような格闘攻撃を大きく支えてくれる武装カードが無いから、斬り合いをするより射撃で攻めた方がいいとだけ言っておく。
どうしても格闘戦をしたいという場合は対人なら初めのうちは負けを覚悟で慣れていくのを薦める。
プレイヤーの経験とか慣れ具合がモロに出るから慣れないうちは負けても仕方ない。
格闘戦はよほどパイロットの能力に差がない限り、プレイヤーのロックの腕によるところが大きい。って書くと偉そうだけど。
個人の目安で役に立たないが、俺が連邦で格闘戦に持ち込むケースは
・どうしても敵を引き離せない場合(相手機体の機動が高い時、地形的に離れるのが難しい時)
・弾切れor狙撃で武器破壊され、更に母艦が遠いorその状態で補給するのが危険な場合(主に自軍が残り一機の時)
・組み付いて斬り倒せる自信がある場合(相手が格闘攻撃を持たない、戦ってて「これは勝てる」と思った時)
といった感じ。参考になるかは分からんが。
CPU戦なら高耐久の盾はそれなり役に立つが、ほぼ格闘しか狙ってこないズゴック系のCPUには注意。
そして全く関係ないが、CPUで核バズーカ持ってる奴がいた時は萎えた…戦闘入って気付いた時には800とか喰らったよ('A`)
>>87 ありがとう。
納得です。
トレード希望出してみます。
あぁ、大事な事を言い忘れた
ゲルクロ戦法取る相手にはあえて格闘戦で盾破壊狙うケースもままある。
ただ大抵(つーか9割方)盾壊すと逃げるだろうから、そのためにLRBRやR4を入れて逃げる敵の背中を撃てる射程を確保するといい。
運良く相手が機動で逃げてる時に弾幕当てられればそのまま仕留められる確率が高いし。
射撃主体でゲルクロと戦うならビーム兵器系&「破壊へのカウントダウン」とかお薦め。あくまで一例。
ジオングにシャア乗せて、
機動で移動したらテンションは上がるんですか?
俺最近ジオンから連邦に鞍替えして気づいたんだが
ジムJB+ガン盾×2で普通にゲルクローンできるぞ
ゲルググに比べると若干モロいけど、あの格闘範囲、機動力なら腕で充分カバーできる。
なにより頭部バルカン持ってるのがでかい、1対1なら逆に有利だと思ってるくらいだ。
自分で言っといて何だが…
R4はまだしもLRBRは初心者が手に入れるには相当運が必要&手に入ってもコスト高いわな…スマン
ロングレンジスコープ&ハイパーバズーカorロケットランチャーでも代用できる。
こっちの方が入手のしやすさは上…だと思う。
カスタムのスコープなら固有装備にも効果があるから普段の射撃戦も有利になるし。
ジムキャノンなんかに載せると固有キャノンと重なる部分がかなり広いから結構強い。
あぁ…段々言ってて不安になってきたorz
>>92 連邦版ゲルクロがしたいならそれが一番良さそうだが、機動補助のオプションブースターは間違いなく必須だな…
あとノーマルのゲルなら十分勝機はあるが、シャゲル・ジョニゲルになると流石に機動負けしそう。相手の腕が互角未満でない限り。
固有がナギナタしかないゲルに対して、頭部バルカンで上手く弾幕で機動低下当てられる腕があれば強いね。
コストパフォーマンスは間違いなく上だからお互いに落ちても相手の方がコスト負けするのも利点…か?
最大の問題はこのスレを見る人達がそんな芸当をできるほどこのゲームに慣れているか、ということだ(´・ω・`)
>>93 ジムJBは低コストで組めるところにも利点がありますよね
コストが低いのでその分僚機を豪華にしたり数を増やしたりいろいろと考えられますよね
低コストで複数機だせることでリンクロックを狙うジムJBとしてだけ考えるなら駆動系チューニングαで攻撃力は落ちるもののゲルクロにも劣らない機動力は手に入れれますから
まぁリンクロックを常時狙える時点で初心者と言えない気はしますが
/チラシ裏な妄想
さすがに伏兵は無理かな・・・?
ジムJB(110)+ガン盾(30)x2+伏兵(30)+パイ=200+パイ
相手の伏兵や伏兵対策ユニット落とせば目はあるかな・・・?
ジムJBを指揮ジムにしてガン盾を1枚小型盾にすればあと20削れるけど
水泳部やMAがいたら発動させられる気がしないな・・・
質問なんですが、反撃ボタンを押しても反撃不可になる状態は、機体破壊以外にどんな状態がありますか?
狙撃による武器破壊であります!
それと攻撃重視による機動重視を攻撃した際に起こる「行動不能」でも発生するであります!
語尾に「ありますか?」とつけたあなたは連邦軍人でありますね?!
97 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 07:40:08 ID:5lRoQq9P
カード更新時に登録名の変更は出来ますか?
今更別の名前にしたくなってきた…
>>97 残念。新しくIC買うか、これがいい!!と、思い続ける。
>>98 シャア専用MSで機動で移動するとテンションUP
じゃージオングでは上がらない??
R4ビームライフルと陸ガン用ビームライフル
現在ビーム兵器はこの2つを所有しています
前衛の機体に持たす場合、どちらがいいでしょうか?
ちなみに後衛の機体は180oキャノンと小型シールドを装備してます
あと盾は小型シールドしか持ってません
武器破壊ではなく
狙撃効果とでるのはどのような効果があるのですか?
命中100%とか?
ダメージうp
命中率も上がるかもしれんけど
>>94 戦闘機&伏兵はヤバい。
戦闘機自体低コスト&武装不要(=ウェポンコスト0)だから、
A級(B級でも十分)パイロットのコストを合わせても伏兵の発動の可能性が極めて高い。
ガルマドップ+ガルマに伏兵入れてる知り合いがいるけど、MS相手に弾幕一発でHP半分は軽く削り取る。
ただ回避が上がるとはいえ戦闘機は防御できないから脆さは変わらない。斬られたら一撃で沈む。
使いこなせる人が使えば間違いなく厄介な存在に違いない。
>>102 どちらを使うにせよ、使うなら最低でもEz8くらいの出力は欲しい。普通の陸戦型じゃやや厳しい。
それを前提として対人戦も考えると長射程・高命中で逃げる相手にも確実に当てられるR4がお薦め。
小型シールド付けても両手持ちできるし、R4自体命中が高いので相手がA級パイロットでもこちらがB級以上ならほぼ確実に当てられる。
理想の一例としてはジムスナイパー+高出力ジェネレータ+R4orLRBR+Gスカイ・イージーとかかな。
>>103 多分すくみ勝ちして敵の武器が破壊済の時に出るだろうから威力UPだと思う。
他に考えられるとすれば敵のテンションダウンとか、命中UPとか。俺も狙撃効果は未だによく分からないわ、スマソ
ゲルシー2枚とガトシーフル1枚持っていたらゲルシーは2機に分配した方がいいんですかね?
今日から始めましたがCPUに何回か瞬殺されてショボーン・・・
なんで旧ザクはすぐ死んでしまうん?
スターター2個買って物量に訴えた方がいいですか?
>>107 旧ザクはそんなもん。
スパイク×2にして白兵戦仕様にしたのと、マシンガンとバズで射撃仕様にしたものを出撃させると吉。
スパイク+スパイク+斧の3連撃はザクTの貴重なダメージ源になるから参考に。
>>108 いや、格闘は三連撃しないから。
スパイク二個持たせたら斧攻撃はしない。
>>109 あ、そうだった('A`)
何と間違えたんだろう。スマヌ
>>107 五千円も突っ込めば何かしらまともなMSや武器は出ると思う。
それまでは負けて元々、操作の練習とでも思ってw
113 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:44:48 ID:LqAMRTjh
>>107 おいらは40戦ちょい旧ザクで戦い抜いたよ。なにも補給されなかったもので・・
買おうにもロケテの頃はザクUですら500円してましたから・・・
結論から言うと、ザクTじゃいくら腕があっても勝率は五分五分がいいとこ。
初心者じゃまず勝てませぬ。
安めのMSくらいなら買ったほうが安くつくかもしれませんね。
ちなみにうちのスターターにはスパイクシールド×2ザクマシンガン×1脚部ミサイル×1
って感じだったので、ザクバズを親切な人に恵んで貰ってCPUにはなんとか勝てるくらいにはなりましたが、
対人は絶望的なんでやめたほうが懸命ですよ。
>>112 良くわからんがそうなのか・・・サンクシュ
>>113 でも対人しないと上手くはならんよ?
質問させてください。
当方、地方でロケテGCBは全く見たことがありません。
ロケテの排出カードは現在使えないと聞いたのですが本当でしょうか?
トレードにロケテ版を混ぜて詐欺る→使えないのは傷か汚したのではないか?と開き直り。
というのを聞き、ガクブルです。
なにぶん、ロケテ版カードの実物見たことないもので…見分け方とかあるのでしょうか?
これから始めようと思うんですが、連邦側の(駐屯地)スレに「連邦は初心者向けだが中盤からはつらい」みたいに書いてあった気がするんですが、
どうなんでしょうか?ジオンは難しいんでしょうか?
それからICカードの更新って何クレジット消化すると更新になるんでしょうか?
>>112 それは単なる3段攻撃だろ?
実質一回しか格闘して無いのと同じ。
>>108で言ってるのとは全く別物だろ。
>>117 私のために喧嘩はやめて。スレが荒れるくらいなら私が死ぬわ!
>>116 >連邦は初心者向けだが中盤からはつらい
とりあえず連邦で初めて、ある程度いいカードが揃ってからジオンに移れば?
>>117 >それは単なる3段攻撃だろ?
OH, YES!
>>115 表面に「テスト専用」と書いてあるからロケテ版とすぐわかる。製品版では使えないがカードとしての希少価値は非常に高い。ロケテ版Rシャアで200kで取引実績有り
池袋ギーゴでの1週間のロケテで全国に約300種、1万枚しか排出された。推定でレアは各種5枚〜10枚、アンコ20枚〜30枚、コモン50枚ぐらいと言われてるよ。もはやコレクターの手に回っているだろうから市場にはめったに流れてこない
詐欺でわざわざロケテ版カードなんか送ってくる人はまずい無いから安心汁。
クリティカルの時は
ガンダムは2発
ゲルググと指揮官ジムは3発
ギャンは5発
だっけ?
123 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 12:33:12 ID:TaUrpACm
ザクバズーカの核弾頭って有効に使えますか?
124 :
115:2006/01/27(金) 12:35:28 ID:As08VPbR
新宿のカードショップってイエサブいがいはどこにある?
即レスきぼんぬ
126 :
116:2006/01/27(金) 13:21:05 ID:HpGWPxP0
>>120 レスありです。分かりました、とりあえず連邦でやってみます。
ICカードの更新は100クレジットなんですね
公式で確認してきました。(-_-;)・・・(
>>116は携帯からだったので公式見れずでした。<(_ _)>)
100クレ・・・25000円ですか・・・金無いんで、まったりやっていこうと思います。
自分は08小隊好きなんですが、ゲルググ好きでもあるためどっちにしようか悩んでました^^;
これからがんばっていこうと思います<(_ _)>
>>125 イエサブの一本隣の道に(日高屋のある方
カードショップではないけどレンタルショーケース屋に結構GCBのカード置いてあるよ
>>122 ジムASとバズジムもガンダムと同じモーションで2回斬りますよ
他のビームサーベル持ちジムはまだ未確認ですが・・・
今日スターターを買い、これから始めようという初心者です。
このゲームにはブースターパックのような物は無いのでしょうか?
スターターやICが売っている所で、一つだけ売り切れの場所があったのですが…ブースターかどうかは分からず。
もしカードを集める方法が、ゲーム後の排出されるカードを溜めるだけしかないとしたら…(=`ェ´=;)ウグゥ
下らない質問ですが、よろしくお願いします。
また、こういったアーケードのカードゲームは初めてなので、注意点等ありましたら教えてください。
シャアがテンション上がりまくる相方は誰?
ララァ以外で。
>>130 ブースターパックは有りません。ただし、ガンダムクロニクルというトレカに1枚だけGCBで使えるカードが封入されています。がカードコレクターでないならほぼ意味はありません。
売り切れているのは恐らく5連スリーブだと思われます。
カード収集はゲームをやるかカード屋とかヤフオクで購入、他の人とトレードで集めましょう。
注意点
カードの価値が判るまでは見知らぬ人とのトレード(カードの交換)は控えましょう。中には知らない人を騙して得をしようと考える人も居ます。
最後に貴方が中学生以下ならこのゲームはお勧めしません。(千円札が紙くずのように無くなりますから) *高校生でもバイト代をしてないと厳しいでしょう。
10で質問したモノです。
まだ始めて30戦ちょいの初心者(ジオン・まだモギナー)ですが
毎回苦戦しながらもこのスレのおかげもあり楽しくやってます。
で、昨日ビームバリアとビームバズ引いて嬉しくも困ってるっす。
コスト不足なので装備すると2機編成じゃ出れない…
こーゆー場合は1機で(おそらくドム・バリア・グフシー・ビーバズになるかと)
出るべきなのでしょうか?
あと時間的・戦力的に余裕のある場合は相手の母艦って倒した方がいいのですか?
初歩的な質問だと思うのですが詳しい方いらっしゃいましたらよろしくお願いしますm(_ _)m
CPU相手にバリアなんて意味ないから止めれ。絶対にバズーカ
2本刺しとかキャノン砲抱えたGMが出てくるから。
あれはあくまで対人の偏った編成してくる奴、ハッキリ言うと
LRBR装備2体とかのLR厨房相手の牽制品。
キャラと装備で迷ったらキャラ優先がお約束。
キャラは育つが装備は育たない。
バリアはまだ使わなくてもいいんじゃね?バリア外して2機出した方がいいよ。バズはジオンでは
希少な長距離武器だから、使ってった方がいい。弾数少ないけど。
>>133 敵母艦は余裕のあるときは倒したほうがいいですね
パイロットの経験値になりますから
>96
遅くなりましたが、ありがとうございます。当方連邦軍人であります。ジャブローからの補給無く模擬戦で指揮能力をあげる毎日であります。
( ̄― ̄ゝビシッ
138 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:29:21 ID:+nO3jkM/
武器を装備できないモビルアーマー(ジオングやブラウブロ)等は
攻撃を受ける時、起動重視の方が避ける事があるのでいいのでしょうか?
それとも起動重視で避けきれずダメージをもらうより
防御重視でダメージを受けた方が少なくてすむのでしょうか?
ご存知の方よろしくお願いいたします
139 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:44:22 ID:LqAMRTjh
>>114 対人するなとは言ってないさ。素人でザクTじゃ頑張ったところでぶっちゃけ勝てないと言いたいだけ。
近コスト出るならザクT卒業してからのほうが無難だと言いたいのさ。
もしそれでも対人したいなら出ればいいよ。
ただ負けたからって初心者狩りにあっただのほざかないようにね。
ぶっちゃけ負けるの覚悟で近コストに出撃してくださいって事です。
140 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:23:26 ID:LqAMRTjh
>>138 MAは基本的に防御1なので機動で回避したほうがいいですよ。
特にMA相手には突っ込んできて格闘したがる人が多いので、防御にしとくとガード崩しになって即死する可能性もあります。
しいて言えばジオングなどの防御がある機体ならば、射撃に限れば防御した方がいいと思いますよ。
アプとかブラウブロ、エルメスなどは防御で攻撃する以外では機動で動いてた方が無難です。
>>138 相手から攻撃された時…
起動重視→よける時もあるが、当たった場合は機動低下
防御重視→よけることは少ないが、微妙に受けるダメージが低い
好みで使い分けてください
>>141 起動重視ってw
答えてるお前が初心者になってどうするよw
wつけるほど面白くも無いわけで。
伏兵にやられた雑魚ですが
伏兵対策って
コスト余ってたら
ドップ+キャリオカで良いんですか?
つ[ジュダック]
(ビーバリつけたアプサラス3)2機orジオング2機の対処法教えて
秘書官は鹵獲できませんよね?
>>147 できるよ。
詳しくは148が教えてくれるよ
149 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:40:42 ID:S+F0PuB5
まず 反対側の軍のIC買うだろ?
で更新のときにそれを重ねていれるんだ
でも組み合わせが違いますって言われるんだよ
でもそこで決定ボタンを押しながらこういう順にボタンを押すんだ
(省略されました。全文を読むにはここをクリックしてください)
今日から始めたけど戦闘デモ中も
移動や攻撃パターン変更は受け付けるんだな
棒立ちして連続で攻撃受ける人が多かった
敵を倒すと貰える経験値はどれを倒しても同じなの?
倒したのが、ガンダムorコアブースターでも貰える値は同じ?
>>144 ジュダックとドップで出撃、画面の端にでもカードを置いておくとよいかと。
>>146 戦艦を沈めてしまえばその組み合わせだと乙ですよ。
MAは弾数少ないので。
>>146 アプは、近くに行ったら、ほぼ確実に、防御重視で攻撃してくるから、攻撃重視にして、武器でも壊させておけば、後は回頭速度が遅いからなんとかなるはず。
まぁ、攻撃重視でやられた瞬間乙だが、そこは腕でカバーしる。
カバーできないなら、ビームバリアでさえ、200ダメージくらうアプの対処はかなり厳しい。
戦艦を落としても、やつの弾数は、3発+5発だ。気をつけろ!
ジオングのほうは、戦艦落として、あとは、適当に防御とかしながら、玉切れにさせれば楽勝。
>>151 コアブースターとか、脱出機能付きのやつらは、A機で、脱出前を破壊→B機で脱出後を破壊
っとした場合、対戦終了後には、☆が半分になってるから、少し変わるが、たぶん、どれを倒しても同じかなと。
154 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:14:26 ID:Qw8110EB
この掲示板見て始めたよ。
カード集めるのめんどくさいから、
レアのシャアとシャアゲルググをオクで買ったよ、¥26,500也
70戦くらいで一機じゃキツくなったね。
そんでもって、サカイとマサヤを使って現在100戦終了。
勝率は74勝26敗。なんだかさ、機体やパイロット変えてもやること一緒なのよね。
853戦してる人みたけど、よく飽きないねスゴイと思うよ。
みんなはこのゲームどこに面白みを感じる?
カード一枚目にして早くも飽きつつある。
853戦はスゴイな、なにがソイツをそこまで駆り立てるのか…
対人戦だけで2000戦やってる奴とかいろいろありえないよ・・
お金とかお金とかお金とか。
ジュダックなんてIC2枚目終わりかけの俺でも持ってねぇよ
キャリオカならスタータに入ってたけどな
ジオンの定番伏兵キャラといったら、一応ジュダックという手もあるが
とりあえずキャリオカということにしといてやろうぜ
158 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:31:16 ID:yi4tHTv7
>>154 最初からキラのシャアとゲルググを買って始めたから弱いユニットが
プレイしていくうちに充実していくという最大の喜びみたいなものを
味わってないのさ…
連邦のスターターから初めて純粋に引いたカードのみでデッキを考えて
強くしていってみたらどうだ?
見た目的にシンシアドップを投入してみようと思った。
>>158 時間とお金がもったいない・・・
なにより目だ立たない。シャアの存在って重要じゃない?
対戦相手も興奮するでしょ?
>>155 だろ?あんまり面白くないよね。
なんだかマンネリ化してくるし・・・
シャアゲルとレアシャア・ビームバリア付けてみ大抵は勝てるよ。
自分より前の座席の連邦人が「ビーム効かねぇ」ってアタフタするのが面白い
>>160 きみの考えてることがよく分からんな
シャア+シャアゲルググなんてもんと戦ったところで興奮なんかしない
みんなキミと対戦する前から何度も何度もその組み合わせを相手にしてるんだ
正直飽き飽きしてる、ウザイとしか思わない
連邦側が興奮する組み合わせってのはな、シャアがザクTに乗ってしかも手ぶらとか、
キャリオカがビグザムに乗ってるとか、想像の限界を超えた新世界なんだよ
>>154 RPGを最初からPAR使ってレベル99にして
つまんねって言ってるようなもんだな
>>161 そんな俺はUCガンダムにハイパー・ハンマー。
そうなんだ、「シャアがザクTに乗ってしかも手ぶらとか」
これやってみるよ。
面白そうじゃん!!
ところでさ、このゲームやってる人ってどんな人が多い?
オタクが多いの?
>>164 でもさ、あんまり当たんないんじゃない?
ID:Qw8110EBは
釣りか基地外だから放置がいいと思います
ガンダムビルダー最高!!
俺は、キャリオカに、Pジオング+伏兵やって遊んでたぞ。
サイコミュができないから、キックばっかりやってたがな。
Pジオングの時の、キックした回数は、8回だったが、1回もあたらなかった。
相手は、中学生で、大尉。俺は、中尉。
いつも負けてる相手だったが、伏兵+ジオングヘッドの威力を確かめたいがためだけに、やってたんだが、その相手に、格闘8回できたということは、普通の機体なら、楽勝に勝ててるじゃねぇか!っと気がついたが、まぁそこはしかたないよな。
ちなみに、ジオングヘッド+伏兵での、威力は約200より、少し弱いくらい180とか。
コスト350もさいて、これは悔しかったな。
アッガイ5匹で、地上戦挑んだ時に、伏兵アッガイの攻撃が、300くらいあたって、かなり楽勝に勝てたぞ。
遊びでやったが、意外に強くておどろいた。
ID:Qw8110EBは
たぶんキャリオカそっくりの男
>158
連邦スターターではじめてRシャアとシャゲル ツモって ジオンに寝返ったオレは勝ち組?
アプサラ3、シャドムにパオングも来たんだが連邦レアキャラはいまだに1枚もない…
>>173 いたって普通
連邦でやるとジオンカードが出
ジオンでやると連邦カードが出る
そうそう。
絶対筐体の中には店員が入ってるよな。
こないだ8クレくらいやったら7クレは連邦カードだったぞ('A`)
ID:Qw8110EB
ジオンスレでウザがられてたヤツだろ
俺も8クレやってそのうち7クレがカスタムカードだったよ
ID:Qw8110EBって前から初心者スレに何度も出てきてる
「トレードでRシャアとシャゲルを買ってはじめました。俺Tueeeeee」
って人でしょ
>>163が言ってることに尽きると思うよ
俺も80クレやってそのうち70クレがカスカードだったよ
戦功ポイントのもらい方おしえて。
ほかの店でやるとダメなんですか?
40クレでR3枚、U6枚出てます。
地元の知り合いには自分よりも遥かに
引きが良い人もいたし
地域によって違いがあるのか?
レア抜きが横行してるとは思いたく無い
184 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:19:09 ID:0CU1k2IL
>>179 散々ガイシュツ
以前のテンプレには設置店舗確認ように貼ってあった。
>>183 それでじゅうぶんだ
100クレ(IC1枚分)やって1枚もレア出なかったやつだっているんだぞ
>>162>>165 では私は
Rアムロ+ジム先行量産型*Rハンマー×2(345)
能力値に影響しない 戦闘データ(40)艦長テネスAユング(165)=550で
対人線可能?
1発でも当ったらアポ〜ン。避け続ければ勝てる?
ネタで鹵獲(ザクT)に変更。
>>182 お店ごとに線功ポイントが蓄積されると思います。
A店で稼いだポイントはA店で回収、
B店で稼いだポイントはB店でしか回収できないと思います
187 :
133:2006/01/28(土) 01:25:25 ID:CUK/KoEj
>>134,135,136
解答ありがとうございますー!
>キャラと装備で迷ったらキャラ優先がお約束。
>キャラは育つが装備は育たない。
そーですよね。キモに命じときます!
キャラといえば今日マサヤ・ナカガワ(適性B)の専用機(R1A)引いたんです。
初めてキャラと専用機が揃ったんで嬉しかったんですけどまた悩んでます…
適性Bのキャラを育てていってA適性のキャラを超えられるのか?というコトです。
専用機とはいえMAXまで育てたA適性キャラを乗せた方がやはり強いのかな?
しかしキャラには専用機に乗せてあげたいし…ソコがこのゲームの醍醐味の一つだと思うし…
アドバイスがあればお願いしますー!m(_ _)m
適正BならAを超えられるんじゃない?
DやEになるときついけど。
うちのサリーたんはレベル10だけどパラメーターがあまり上がってない気がする・・・orz
ちなみに戦場では格闘オンリーなサリーたんですた。
デミトリーさんが出たのでスターターから使い続けてるLV5キャリオカさんと
交代していただきました。
レベルが1のデミトリーさんはとても弱いのですTTキャリオカさんより弱い気が
します。
パイロット変更時にこれは避けられないのですか?
どっかのスレに経験値は半分残る見たいな事書いてあったので・・・。
アスとかキャリオカとかマニアックなキャラだけど、スターターから使うと嫌でも
長く使うから愛着わくよね。
190 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:37:20 ID:tgKQW0QO
今日初プレイ
チュートリアルを生はんかな気持ちでプレイしていたから
実践でロックオンが出る前に攻撃ボタン連打しまくって死にました
情けない・・・
191 :
183:2006/01/28(土) 01:42:21 ID:RS8s2Olt
>>185 いや、このスレの皆さんの話より自分の引きが良い気がして
盛んな地域では店員のレア抜きが横行してるのでは?
と、不安になったんです
アス強いよアス。
特殊能力の関係上最前線の殴り役になるので、
隊長のジョニーを差し置いてシャズゴ乗せた事があるw
(そういやシャズゴで「真紅の稲妻」って発動するのかな?)
ちなみにスターターからアスとスレンダー。
お互い特殊能力がシナジーするのが嬉しかったね。
>>180 違うな、本家はおいらさ、
Rシャアとシャアゲルを購入してからはじめたヘタクソです。
ついでにビームバリアと高度格闘プログラムも買いました。
現在LV9だったかな?それなりにLV15や19くらいの人と満足できる戦いができますよ。
勝ったり負けたりだけど・・・
人それぞれやけど100クレ200クレやってもシャアとシャアゲルは出ないと思うので買ったほうが安上がりかと
ダブってもオクでさばくしね。
うちのホームもうすぐ終戦なの同時に引退します。
だれかシャア欲しい人いる?
>>189 そんなときのためにカスタム「対抗心」があります。
新しく入ったパイロットを育て始めるときにとっても重宝しますよ
コモンですから資産いっぱい持ってそうな人にトレードをお願いしてみるて手に入れるのもいいかも
196 :
180:2006/01/28(土) 01:54:22 ID:Lors0p4N
Rシャアとシャアゲルが対戦相手だったらどんな感じ?
ウザイ? 羨ましい? 使ってみたい?
>>197 全力で叩き潰しにいく!勝てばヒャッホー(*゚∀゚)=3負ければorz次があるさ…
とりあえず漏れはアス+共鳴でUCアムロ倒せたのでテンションMAX状態w
>195
レスありがとうございます。
言われて効果調べたけど。なるほどですねー。
CPUでは08小隊の人が良く使ってくるよね。
>>198 で、どうなん?
アンタも欲しいの?「俺も出るといいな〜」なんて思いながら開封してんでしょ?
連邦でも出りゃ嬉しいでしょ、それなりに・・・
シャアドムにビームバズーカ・グフシールド装備は使ってみたいと思う。
ゲルググよりコスト安い。
宇宙◎
純粋に格闘2回。
近距離拡散ビームテンション削り
遠距離ビームバズ
単機集中砲火も盾で凌げる。
レアシャアテンションうpプレッシャー。
問題は地上か。
>>197 へー、Rシャアなんて強キャラ使ってるな。
買ったのか引いたのか知らんけど腕前はどんなもんなのかね?
って感じか。
>>197が相手の場合なら、まず負けることは無いだろうから、
あー、やっぱカード性能に頼ってる雑魚か。プッ。って思うだろうな。
>>201 そりゃ、出るといいな〜ぐらいは思うし、出たらかなり喜ぶだろう。
ただ、高い金払って買うのはちょっと有り得ないし、無いなら無いで別にいい。
それは羨ましいとは違うと思う。
20回くらいやってみたけど連邦のMSとパイロットしかでないorz
旧ザクでもそれなりに戦えるようになってきたけど
そろそろレンタルケースの誘惑に負けそう・・・
>>201 「出ると良いな〜」と、買って「俺持ってるんだぜ」じゃ雲泥の差がある罠
5連スリーブ早く再販されると良いな〜
シャア専用リックとビームバズ両方持ってるけどシャアがいない自分がきましたよと。
こないだ、ギャラリーに乗ってる奴がひどすぎるとか言われました。
そんなにドズルはダメですか?w
ドズルええやん。
格闘する上ではAのロバートギリアムより
テンションMAXの時逆に困りそうだなと思うが、どんなかね。
>>197 オレは羨ましい&使ってみたい派。自分の心には嘘がつけん!今のところはゲルキャ&
イアン(だっけ。目つきわるいキマイラ隊の人)で頑張ってるけど。
でもぶっちゃけさ、Rシャアって使えなくない?
UCシャアとかにして、艦長をギレンとかに格上げした方がよっぽど・・・
なんにせよ、1機デッキじゃつまらんね
使った事無いからなぁ。
MAについて質問なんですが、
地上ではアプVつかってるんですが、
宇宙だとさすがに使えません。
ビグロなどの宇宙◎のMAの通常攻撃(ビットとか以外)の攻撃力って
やっぱりアプサラスより落ちるのでしょうか?
>>197 腕に見合ってるのなら別になんとも思わない
見合ってない人には逆に「機体の性能の差が戦力の決定的差ではないことを思い知らせてやる」
俺はどっちも持ってるけど連邦なんで「良いトレード材料が出たな」ぐらいにしか思わなかった
シャア出たときはジオンレアが連続してたときなんで「またジオンかよ!」って思わず叩きつけたよ
まだ20クレくらいしかやってない新兵なんだが
手元にある目ぼしいカードが
「ジョニーライデン」「ジョニゲル」「先行ゲル」ってのは
かなり恵まれてる方だよな?
…もちろん俺、連邦兵なんだけど(つД`)
終戦後のポイント獲得って終戦翌日だけ?2日目に行ったらもらえなかったんすけど…
前回行ったのが4日前で、今日が開戦2日目だったから1週飛ばしてないだろうし、
自分2500Pくらいで下位は3ケタ台が何人かいたから捲くられてもいないだろうし…
>>214 ジオン仕官だったら文句なかったのにね…トレードガンガレ(´Д`;)
このゲームがもっと流行れば、MSVメカもHGUCで・・・
と思う俺。
Rシャア強いけどなぁ…
プレッシャーで相手テンションMINまで下げたら大抵クリ一撃であぼーんだし。
プレッシャーの効果でどれくらいまでテンション下げられるんだろうか?
ウチの部隊は指揮官がIC1枚目後半の新米少尉なもんで、大佐にはアプ2かズゴックS型くらいしか乗せられる機体が無い。
早く専用機を補給したいものだ…orz
まとめサイトが墜ちてる・・・
>>197 ぶっちゃけシャアでゲルクロしようがあえて格闘戦に持ち込むと実は弱い人って結構いる
弱いっていうのはもつれ合った時のロックオンやすり抜けの上手い下手での下手って事ね
射撃を狙う相手を追うのには慣れてるんだろうけど組み付いた殴り合いは苦手、みたいな
避けられやすいのは鬱陶しいが、攻撃されなければいくらでも張り付いて斬れるし
要するに
>>213に同意
相手に接近されても弾幕がギリギリ当てられる距離で撃てる腕があればそれに越した事はない
>>199 シン+伏兵+セイバーフィッシュ(総コスト100)一機で敵3機殲滅できてテンションM(ry
>>207 ドズルはビグザムに乗せると命中率高くてヤバい
MSに乗ったら適正並みの能力しか発揮できないが…
>>215 たぶんね
222 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 04:56:22 ID:/JzmlL+d
RシャアとUCシャアって見分けつく?
224 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 05:03:24 ID:/JzmlL+d
いや、そりゃカードみりゃ分かるけど
対戦相手が使ってた場合画面上で分かるのかって。
>>224 見た目が微妙に違うが分からなければ戦闘時にプレッシャー発動するか否か
プレッシャー発動してくる=レア 発動しない=アンコ
ノーマルスーツ着てる=R
着てない=UC
じゃ無かったっけ?
227 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 07:33:37 ID:rvl2Z/lj
佐賀でプレーできる場所はないですかね?福岡まで行くのは大変
ピンクスーツがレア
変な軍服がウンコ
>>226 そう、レアはノーマルスーツ着てる。能力は赤い彗星+プレッシャー
アンコはいつもの仮面姿で、能力は赤い彗星のみ
Rシャアと艦長アイナでみんなMINなテンション。
問題は、武器は何をつけるかだな。
シャア(185)+アイナ(120)
2人で305だよ。。。
導入から一カ月。
早々に飽きて辞めた人と未だにやってる廃人の違いは一つ。
勝ちにこだわるか?orMSを楽しむか?
両軍とも勝敗拘ると同じ様な編成にしかならんし、勝負も
似た様な感じにしかならん。
実はカスタムが絶妙で、低コスト低性能なMSでも十分に
楽しめるしヲクで買い漁ったMS性能頼りな厨房の鼻を明
すのがけっこー楽しい。
ジャックジムとEz8はどちらの方が格闘で与えるダメージは強いですか?
お前の愛が性能以上のパワァーをMSに与える。
質問なんですけど、
カードを逆さにして機動重視で前にダッシュしたとき
1ダッシュが終わったあとに旋回し始める
2旋回しながら前にダッシュする
3旋回能力無視してすぐにカードの方向に向く
どれになるんでしょうか。
2に投票。旋回速度が遅いと、ダッシュ終了時に旋回が終わってない気がした。
ただ、そういうのは模擬戦で自分で研究すると、楽しみが持続して良いと思います。
はじめて60戦目位で対人戦が5回目位のときに
Rシャア+シャアゲルでゲルクロな大尉と対戦しました。
シン+初期ダムとロブ+陸ジムででて
プレッシャーと教育型コンピューターでよけられまくり、
即効で陸ジム落とされて
あーあ、こりゃダメだとおもったけど、
初期ダムがコアファイターになって
ビルの向かい側からミサイルうちまくってシャアゲル撃破www
このときはちょっとうれしかったw
何がいいたいかというと
強キャラでもなかの人がダメならよえーよということですよ
当然その後は3回連続でストーキングされてころされましたwww
漏れもRアムロにG3+ハイパーハンマーなやつに付きまとわれたことあるな
ハンマー付けてるから格闘うまいのかと思ったらそうでもないし…
>>231 相手の事をよく知りもしないのに、下手な人が高性能カード使ってるだけで
「ヲクで落とした厨房」と決めつける貴方のような人にこそ引退してもらいたい。
初プレイでいきなりRシャア引く私の友人みたいな奴だっているんだよ・・・。
ちなみにR引かない私はちょっと殺(ry
>>239 だれが開始間もなくでRシャア使ってる奴と書いた?
たまたま良いカードをすぐ引けた奴と金でカード買い漁って
始めた奴は全体的な編成ですぐ解るだろ?
行間読めない厨房はネットもゲームも止めておけ
MSもキャラもウェポンもレアだけど下手、みたいなあからさまな奴の話かもしんないのに
1枚だけレアの初新者ってきめつけるの?
話の流れはよく分からんがこれだけは言える
ど う で も い いwwwww
なんでそんな事で喧嘩になるのか
よくわからん・・・
244 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 12:54:44 ID:z9xZEOch
ストーキングとか狩られる様な事はあまりないけど、
厨でなく普通なバランス編成で普通にうまい人との対戦はおもしろいね。
まぁ対戦してればこの人できる!
てわかるけど
テムのパーツの使い道がわかrん。
トレードにも使えそうにないし・・・・
>>240、
>>241 行間はそっちが読んでくれ。なんでR1枚と決めつけるかな。
初がシャアだっただけで友人はその後50プレイ程の間にR8枚引いてる。しかも自陣営のばっかり。
運てのは片寄るもんなんだと思いしったよ・・・。
まあ、キラキラしててもこういう鬼引き初心者って事もあるのだよ・・・。
>>213 俺も連邦だけどジオンの方が質が引きがいい。
いきなりノリス引いたし、昨日は核バズーカ。
他優良メカニック、パイロットいくつか。
連邦はレアはハイパーハンマー、他はテリー・サンダースくらい
ジオン乗換え検討中w
すごい引きだな、俺は1枚目のIC終わるのにまだ1枚もレア引いてないOrz
どいつもこいつも揚げ足取りばっかしてねーで、よそに行けっつってんだろ
とりあえず、ビギナーズラックを免罪符に引き自慢イラネ!
トレードでもなんでもやれよ。
251 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 13:55:03 ID:RHblPsPW
>>245 テムのパーツは500円で売れた
とりあえず得した気分だった
>>233 Ez8にシローを乗せて武器欄にアイナを乗せると武器は石破ラブラブ天驚拳になりますか?
それともパイロットはドアンで武器Aにシロー武器Bにアイナでしょうか?
>>252 _____________
|__ /
|∀`;:::\< お前に教えることはもう何もない…好きなようにシロ
| /:::::::| \_____________
| /:::::|:::|
|/:::::::|::::|
>>252 Ez8じゃ無理
ネオ・ジャパンの機体なら出来るかも
相手が防御重視でも機動低下にさせる武器ある?
ヒートロッドとかの固定武器じゃなくてウエポンカードのなかで。
核バズーカが当たったら動かなくなったナリ…
こないだブライトがでて昨日レビルが二枚出てきた俺がきましたよ(-_☆)陸ガンにガンシー二枚つけてガングロ?やってるんだけどなかなかうまくいかんのやね〜…となりで先行ジムとコアブースタ4機でエルメスとジオング落としてた千手観音兄ちゃんが俺のこと見てスナイパカスタムくれた…かっこよかったなぁ
>>258 sageは覚えたようだな
次は改行を覚えてくれ
質問です。
機動重視の時、同時攻撃回数は2回までと聞きましたが
例えばザクにスパイクシールドを1枚装備させて
スパイクシールド+ヒートホークの場合と2枚装備させて
スパイクシールド+スパイクシールドの場合では、ダメージは
どちらが上でしょうか?
固定武装の攻撃力が分からないので・・・
ところで、トレードって同じ店でやってる知らん人に持ちかけたりする?
初心者な質問で悪いが・・・。
連邦の自分がジオンのカード持ってても、鹵獲持ってなきゃ使えんのやろ?
>>261 >トレードって同じ店でやってる知らん人に持ちかけたりする?
知り合いや友達がやってればそれに越した事は無いが、いなければそれしかないな。
ただ・・・なんつーか見知らぬ人に交換持ちかけてもウザがられる事があるのも事実で。
俺の場合は、知人と交換する以外は
いらないカードはオクやショーケースで売って換金して、
それを元手に欲しいカードを買ったりしてる。
>>261 他人に話しかける勇気がないなら、店もしくはネットのトレード掲示板使うべし。
それもできないなら、トレード諦めて買うべし。
最後の手段としては、気合で鹵獲を引く。
265 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:20:43 ID:sq4Y6SAk
質問ですが、
ゲーセンでカードだけを売ってもらうことはできるんですか?
動いてる最中はロックオンしないとか遅くなるとかってありますか?
>>267 とりあえずゲーセンのカードビルダーコーナーに行って、「戦術指南書」というパンフレットを
読んでみることをお勧めする
269 :
260:2006/01/28(土) 19:43:40 ID:j2NVtrOy
>>263 ありがとうございます。
参考にします。
ICカードそろそろ更新だし
5連売ってないしインナーもほしいからスターターもう1個
かっちゃった
271 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:04:02 ID:XSfQlCdg
パーフェクトガンダムとプラモ狂四郎は出て来ますか?
出ません
まとめページが落ちてるので質問します
カードダスマスターズ ガンダムクロニクルに封入されてる
カードビルダー用カードではじめたばかりの初心者の戦力が
多少ましになるカードはあるのでしょうか?
まだ手札が貧弱なもので購入を考えているのですが
>>273 1の戦力が1.1や1.2にはなるかも知れないが・・・
クロニクルを購入するお金でプレイした方が断然(・∀・)イイ!
使えるカードが入ってる無いわけではないけど正直ムダ。
けど個人的にはガンダムのロールアウトカラーは欲しい。ジオンのスパイク装備ザクはイラネ。
dクスです
とりあえずガンキャノン重装型か陸ガンをメインに据えて
運良くひいたビームライフルで頑張ってみます
質問なんですが、セイラさん使ってる方いますか?
セイラさん萌えで探してるのですが、使用感を聞いてみたいんです。
心なしか回避低めに見えたんですがどうなんでしょうか?
まぁ最後に物言うのは愛なのは承知しているんですけどw
リド・ウォルフって“黒いメカっぽい”ガンキャノンUに乗せるとテンションMAX時、攻撃力アップするんですか?
終戦の次の日にランクインしているパイロットに入るポイントって「ポイントが入りました」とか表示されますか。
今日やったんだが分からなかった…
数日前にジオンのスターターを買い、これから始めようと検討している。
とりあえず、ジオンスレを見たらザクTじゃ苦しいみたいな事が。
やはり、ザクUやドム、ゲルあたりに乗り換えた方がいいんだろうか?
近くにカードショップがあるので、必要な物があれば買っておきたいんだが…。
ちなみにスターターで当たったカード+編成(?)は下記の通りだ。
アス/スパイク/スパイク/ワイドレンジ/ザクT
キャリオカ/ザクマシン/ザクバズ/予備弾/ザクT
ぶっちゃけ資金もそれほどないし、そこそこ戦えれば良いと思っている。
因みにまだ1プレイもしていない。 こんな俺だがよろしく頼むorz
質問です。
今日、マグネットコーティング付きユニットで初出撃したんですが、
戦闘のたびに”テンションダウン”と出てスグに(´・ω・`)な状態になりました。
これがデフォなんですか?
最初から高いMS使うとCPUが強くなって逆に勝てなくなると思います。
なので初めのうちはそのままの編成で数回やるか、高いMS使うなら1機だけ出撃させるかしてコストを抑えるようにしたほうがいいかと。
283 :
279:2006/01/28(土) 23:12:41 ID:ldXhJRuN
表示されますか?
ですね。すんません
>>281 【マグネットコーティング】
クリティカル率UP。ただし戦闘の度にテンションダウン。
>>280 ドムはともかくゲルググはコストが高くて最初のうちは使いにくいと思うが、
少なくとも固定シールド装備のザクUは欲しいと思う
カード買わないでもしばらくやってれば何かしらのユニットは出るかもしれないし
連邦ばっかり出るってんなら連邦のベテランぽい人に声をかければ
余ってるジオンの低コスト機体をトレードしてくれるだろう
運がよければタダでくれるかもしれないが、最初からそれを期待するのはNG
>>281 マグネットコーティングのカスタムカードは持ってるか?
持ってなければ
>>1に書いてあるまとめサイトを開いて
「カードリスト」→「カスタム」→「マグネットコーティング」をチェック
だいたい予想通りのことが書いてあると思う
固有能力でテンションが上がりやすいキャラでないとマグネットコーティングは使いにくい
>>284 THX。 やはりデフォだったのか。NT持ってないから乗せたら何とかなるかも?!
って思ってたのに微妙だ。 テンション(´・ω・`)だとやはり不利なのかな・・・
クリティカル率UPとか言って、テンションMINだと発生率0になるからな
今日ジオンスターター始めたんですが
チュートリアルですら1分とプレイ続かずに負けたんですが
最初ってこんなもんなんでしょうか?
あと対立勢力のカードやしばらく出番のなさそうなカードって
トレードにだした方が良いですか?
もったいない気もしますがザクI&IIじゃどうにもならないし
思い切ってビームバズとか出してしまおうかとも考えてるんですが。
289 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:37:45 ID:LtMGPgUF
専用機って専用パイロット以外を使用したら何かマイナスになるんですか?
また逆もあるんですか?
盾付きのザクにシールド2個装備するとシールド3枚分の効果でますか?
>>288 最初は訳分からんまんま落とされるのが当たり前だと思う
攻撃されそうになったらガード、距離があるなら機動でロック範囲から離脱
ってのを覚えれば少しは長持ちするようになるはず
敵軍カードは寝返る気ないならさっさとトレードできるならして軍備増強
自軍高コストカードは後悔しない程度に、後々引けるとも限らないし
>>288 最初は誰でも負けるもの
気にしなくていい
しばらく経ってもCPUに何連敗もするようだと考え物だが
連邦のカードはトレードしてもらったほうがいい
少なくともビームバズーカは大事にとっておいたほうがいい
あとでビームの使える機体が手に入ったときに非常に強力な武器となる
俺もすごく欲しかったがぜんぜん排出されずトレードで手に入れたぐらい
>>289 専用機にそのパイロットを乗せると全体的に性能が(微妙に)アップ
そうでないパイロットを乗せてもデメリットはなし
>280
最初っからゲルにすると他のMSにしたときに、移動&旋回が遅くてイライラする
慣れる迄は
地上:陸戦型ザクorグフ 宇宙:ザクII
ぐらいにしといた方がいいんじゃないか?
あとグフ盾1枚ぐらい手に入れてダブル格闘を覚えるよろし
>288
"チュートリアルで1分持たずに負ける"つーのはかなり問題あり
スターター武器がクラッカー&脚部3連ミサイルだったとかなら仕方ないが
マシンガンorバズーカが一丁でも入っていたのならプレイが間違ってる
・攻撃ボタンはロックオンできてから押す
・障害物の向こうにはクラッカーしか届かない
・一度攻撃すると3秒くらいロックできなくなるので間合いを空けるか裏をとる
この3点に注意してプレイするよろし
>>291 プレイしているうちにある程度はもつようになってきたんですが
最終的に集中砲火で削り殺されます。
8戦やって2回しか勝てなかったんですが
その2回もビーム兵器しか積んでない相手を水中に引きずり込んで勝っただけですし。
というかそもそもこっちが2人しか出撃してないのに相手CPUは3人がかりだったり
ロングレンジ装備してるこっちの武器よりさらに射程外から撃ってきたりと
良いようにぶち殺してくれます。
普通のGMとかはCPUで出てこないんですか・・・
キャノンとか陸ガンとかGMスナイパーしか出てこないし
たまにライトアーマーとかだとパイロットがアムロ&シローってありえんような。
>>288 ICカード、もしくは別勢力のスターターを買いなおして、チュートリアルを
やり直した方がいいです、多分、ゲームを理解していません
攻撃用の一番大きい丸いボタンを連打してないでしょうか?
対立勢力は絶対使わないならトレードすべきですが、少なくても20ゲームは
スターターのMSで普通に戦えます。
30ゲームを超えたあたりから、トレードを考えてみてはどうですか?
>>289 特にマイナスはないです。プラスになるキャラには、効果がパイロットカードの裏に書いてあります
>>290 3枚分の効果でます
右装備、左装備、デフォルト装備の順番に壊れます
296 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:09:39 ID:1Kixa+f8
そのうちCPUは5機編成になる
まずは操作になれるまで模擬戦で練習だ
297 :
290:2006/01/29(日) 00:09:40 ID:eqH6usHA
>>295 サンクスです。
GM共を切り刻んできます。
たしかチュートリアル直後のCPU戦って手ぶらGM2体だよな
しかも相手のロックが完了してもすぐには攻撃してこない
こっちはまがいなりにも武器やシールドまで装備してて
のんびりゆっくりな手ぶらGMに負けるとか相当なもんかもしれん
299 :
280:2006/01/29(日) 00:15:18 ID:eu1Xk/c/
>>285 固定装備のザクUですか… やっぱりMSはシールド固定装備機体の方がいいのかな?
とりあえず、まとめサイト見て良さそうな機体探ってみます。
買うとしたらやっぱり専用機かなぁ…。
>>293 地上はドムの方が性能が良さそうだけど、グフのほうが良いのかな?
個人的にはグフが好きなんで、全然OKですけれども。
カスタムに関しては伏兵、オプションスラスターあたりを探してみようかな…と考えていますが、パイロットやウェポンでお勧めはありますか?
ウェポンに関しては、ジオンでは293様の言ったグフ盾や、ゲル盾程度しか良さそうなのが無いのですが…。
パイロットに関しては全く分かりません。 度々申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
インパクトレジステッドジャケット引いたけど、これ、格闘ダメージどれぐらい減らせるんだろう?
あとビームバリアみたいに壊れたりするのかね?
>>298 いや,何か警告メッセージが出るんで模擬戦選べないと思ってたんで・・・
あと初戦のGMは確かにバルカンとビームサーベルしか使ってなかったような気がしますが
向こうの攻撃はほぼ全て命中するのに
こっちは近接攻撃すら回避されてては流石に勝てませんでした。
ザクバズもクラッカーも全然当たらないし,
1vs2になったらボコられるだけでどうにもできませんでした。
ジオンのスターターだけ持ってる新米少尉です。どうやっても勝てないので、
イエサブで安いカード(一枚28円くらい)を少し買おうと思うんだけど、
どういうのを手に入れるのがいいでしょう?
コストとかそういうのとか
>>299 今のうちはパイロットは手元にある中で良さげなやつを使えばいい
固有能力とかでパイロットを選ぶのは基本的な戦い方を覚えてから
武器はザクバズーカ、ジャイアントバズ、マゼラトップ砲、脚部3連装ミサイルポッドなどあると便利
ザクマシンガンはすぐ戦力外になる
クラッカーは論外
>>300 格闘ダメージは激減とはいかないまでも目に見えて減るよ
壊れない
>>301 あれは警告メッセージではない
「階級が少尉以下の場合に限り、後方で部隊の演習を行えます」とか言うけど、
これって警告に聞こえるかな?ただの説明だと思うんだけど
少尉でも中尉でも大佐でも同じことを言われる
IC1枚目は誰でも少尉だから確実に模擬戦できる
低ランクパイロットはとにかく攻撃をはずす
それでも諦めず攻撃し続けるしかない
>>302 どうやっても勝てないのはCPU?対人戦?
スターターで対人やるのは自殺行為
最初からCPUに何連敗もするのであれば、上にも書いてあるけどそれはカードでなくて腕の問題
基本的なテクニックを身につけていない証拠
新しいIC(連邦のもの)を買ってでもチュートルアルをやり直すべき
コストと能力を考えればUCドアンはRシャアを凌ぐ強さだと思うのは自分だけでしょうか?
>>302 トップとか買えば?
武器ならザクバズーカ(増装)とか
>>301 昨日までのオレを見てるようですな
自分は攻撃ボタンを連打してたのがダメだったと気がつき
3回に1回は勝てるようになりました。COM相手ですが
対人は同じ人達に何も出来ずにボコられました。
勝率100%とか勝利数200オーバーな人達よ
こんなオレを相手にして楽しいのかよと思った。
とりあえずRシャアは視覚的に楽しめます。
「当たらなければどうってことない!」なんて言って良く避けるし、
シャア、シャア、シャア、って変なBGM流れるし・・・けっこうおもろい。
戦歴浅くてもビームバリアとかいろいろカスタムの力を借りればなんとかるし
100クレ200クレやってもRシャアとシャアゲルは出る保証ないからオクで買ってもいいんじゃない。
以外と安くつくかも・・・ダブったら儲けモンやしね。
つまらんかったらオクで出品、今なら元取れますしね。
たまににしかゲーセン行けない、まともなリーマンなら買うことをおすすめしますね。
どうせ遊びなんだし、負けても下手でも自分が楽しければいいのですよ。
オレなんか懐かしいな・・・って感じで遊んでます。なにしろ周りの反応がいろいろで面白いよ。
最近のお気に入りは、ジェラルド・サカイやね。格闘強いからゲルググに乗ってもらってる。
あと「鹵獲」のカスタムでジオンカラーにしちゃうのね、ガンキャノンいいね。
あんまり、勝敗にこだわらず楽しんでますよ。
>>303 サンクス
ビグザムにつけてみようか悩んでた
>>303 対CPUで一矢報いて力尽きる。
ロバート・ギリアムと三連ポッドが出た。
>>299 オレ的には
MS:はじめたてなら、ドム、ザクUFSなどのコスト100ぐらいでそこそこ性能がいいやつ
ウエポン:三連ガトリングみたいなワイドレンジ武器とザクバズーカみたいなロングレンジ武器1つずつ
装備した機体と、ワイドレンジ武器とシールド装備した機体を作る
パイロット:はじめたてなら、50〜100ぐらいで強めのやつ(イアンとかサリーとかリドとか、うろおぼえでスマソ)
かなあ。各人やりやすい組み合わせがあるし、一概には言えないけど。
>>301 なんとなく心情はわかる。連邦に命中回避の上方補正がかかってると思うぐらい、相手は
当ててきて避けてくる。だから、動き回って攻撃させないのが一番の防御だな。
>>309 ジオンなら、ギリアムは優秀なカードだし、三連ミサイルポッドもそれなりだと思う。あとは、
ザク1じゃ悲しいからちょっといい機体買ってあげるといいんじゃない?
しかし、CPUレベルはもりもり上がるなホント。
遂にアプサラス3まで出てきちゃったよ・・・
まだ、先行GMが主力というのに・・・FAガンダム引いたがコストが激重だし
>>310 冷やかしに覗いて見たら、06Fが一枚もなくて、
06Sとか06FSとか06Dとか。06Kもあった気がする。
あとは使えなさそうなグフがいくつかあるっきり。
桁が違うのならドムとかもあったけど、そういうのはちょっとね
313 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:58:19 ID:TS5ltzGa
最近はMSを買うのが当たり前なのか・・・
自分で引いたカードで少しずつデッキが強くなって行く過程ほど、
楽しいものは無いって個人的には思ってたりしますよ。
いきなりゲルググとか買ってスタートするのもいいけど、色々なMSやMAを自分で引いて試しながら、
自分に合ってる機体と戦法を見つけていく方が絶対上手くなると思うけどねぇ。
最初からゲルググとか使ってると、どうしても弱いMSを試すのに躊躇が出てきちゃうと思うんだよね。
試したいけどあっさり負けたらどうしよう?とかって考えてしまいがちだと思うからさ。
色々試して、恐れずに対人を挑む。これが腕を上げるのには一番だと思うんですよ。
最初っからRシャアでシャゲルとかって人は、腕が付いていかないって人多い気がするんですよねぇ。
それからパイロットは完全に趣味で選んでいいと思いますよ。こいつじゃなきゃ勝てないなんてキャラは居ません。
原作で好きなキャラいたらそれ使えば思い入れで大分楽しさ変わりそうなもんだが、さて。
引きカードだけで楽しめるほど通い詰める時間が無いよ
>>311 大丈夫、ジオンも数戦するとガンダム+ガンキャ+コアブースターとかの脱出装置装備
高性能MS軍団にボコられるようになるから。コストいっぱいまで使わないようにすれば、
少しはマシになるよ。
>>312 06FSって、ザクUFSのことだよね?コスト90で固定武装&シールドもついてるし、
個人的にオススメの機体だよ。SとかD、Kはよく知らない、すまない。グフは、砂漠
での局地戦とかで活躍できるかも。ドム以上はトレードで入手するのがよろしいかと。
>>313 それもそうですが、スターターだけだとコストが100以上余るって言うのは、買ったり
もらったりして最初からちょっと強めのMSやパイロットを使ってもいいですよ、という
ことかと。個人的にはザク1で必死になってた頃も楽しかったけど、万人にオススメ
はしません…
>>313 自分が楽しめればいいのよ、下手でもさ、貴重な時間で遊んでるですよ。
Rシャアとシャアゲルなんてたった100クレ分の値段で手に入れることができるんだし。
普通に仕事してるサラリーマンが100クレ消化するのにどれだけ時間がかかるやら・・・
しかもRが出る保証はない。100クレぶんゲームしたと思えばいいんじゃないの?
それから出てきたカードでも遊べば良い。
なにしろ、Rシャアは他のキャラとは格別に楽しいと思いますよ。強さは別としてね。
オレはRシャアと他のキャラを分けて遊んでますよ。
最後は必ずシャアで近コスやってから帰る。最近だんだん狙った戦法がHITしだして面白いです。
>>314 >>315 そうなんだよね、昔懐かしく遊べますよ。シャアのセリフがイイね。
サラリーマンはなかなかゲーセンには通えませんよね。
オレなんか今までゲーセン行ったこと無かったのに、偶然見かけてハマっちゃいました。
>299
みんな結構ないがしろにするけど地形適正って結構重要
黒海沿岸ステージとかに原作通りドムで出撃すると"△"なので
攻撃を貰いまくりすぐ落ちる
しかし、陸ザクやグフは"○"なのでそれなりに避ける
ドムはカードの能力は良いんだが、書かれていない裏パラの
旋回能力が低いので接近戦で格闘範囲の裏をとられやすい
パイロットだけど買ってしまうのなら"回避"+("射撃"or"格闘")の高い奴お勧め
お手ごろ価格で行くと下の4人か
CZ-0036 UC ククルス・ドアン
CZ-0043 UC シン・マツナガ
CZ-0047 UC トーマス・クルツ
CZ-0052 C ギャビー・ハザード
どんな威力の高い攻撃でも「当たらなければどうと言うことはない」からねぇ
>>313 俺は50クレほど自力排出したカードだけで頑張ってたが、
CPUのレベルがどんどん上がって(99とか)鬼装備になり勝てなくなって来たのと、
自分の腕にMSの性能が追い付かなくなり物足りなさを感じて来た時点で、
仕方なく市内のレンタルショーケースでアンコモンのMSと武器を1つずつ買った。
まあ、個人的にはいきなりRシャアゲルとか買うのはどうかと思うが、
かと言ってスターターのMSだけではいかにも厳し過ぎるので(特にジオン)、
CザクIIくらいはすぐ店で買って来てもいいと思う。
値段も一枚100円するかしないか位だろうし。
322 :
280:2006/01/29(日) 01:47:45 ID:eu1Xk/c/
>>303 ザクバズやマゼラ砲、ジャイアントバズですね、覚えておきます。
マシンガンが戦力外になるなんて…知らなかった。 何がいけないんだろう?
やっぱり実際にプレイして色々と学ぶのが最良の道なんでしょうか…。
>>310 FSって指揮官機でしたよね? 探してみます。
武器の編成のほう、非常に参考になりました。 どうもです。
いつまでも数字コテはまずいので、これで終わりにします。
教えて君で申し訳ないですが、基本的な部隊の編成、動かし方を書いてあるサイトがあれば教えて頂けると嬉しかったりします。
最後にレスしてくださった方々、本当に有難う御座いました。
>>313 純粋にゲームとして楽しむだけならそれもいいのかもしれない。
けど思い入れのあるキャラやメカを使いたい人もいるからね。
運に任せてたらいつ使えるようになるかわからないし。
ずっとつまんない思いするくらいなら・・・って感じじゃないかな。
>>313 禿同
ザクTつかっててPドムをツモった時の感動は今でも忘れられない。
勝率求めても楽しさ激減ですよ。
最初は負けが込むのも当然
いきなり強かったらそれこそニュータイプ
金が無い時は手持ちカード並べて戦術を妄想してみるのもアリですよ
Rなんて無くても対戦出来るよ。UC・Cデッキでも十分な戦力を作ること出来ますし
ゲルクロ房・LR房UZEEEも過程ですよ、上手い人は対処出来てますし
勝つ事以外にも楽しみを見つけられたら勝ち組なんじゃないかなぁと思ってみたり
偉そうに長文スマソ
325 :
280:2006/01/29(日) 01:54:52 ID:eu1Xk/c/
リロード忘れた…。 最後にもう一方だけ。
>>320 詳しい説明有難う御座います。 地形適正は重要っと…頭に叩き込んでおきますね。
パイロットもその4人の中から選ばせていただこうと思います。
ぶっちゃけそこのカードショップにこれのカードが置いてあるか不安だったりするのは内緒です…。
買えなかったらザクTで粘りますが…。 では、失礼しました
サラリーマンの人達、ここは思い切って買っちゃいましょうよ!!
100クレして手に入れたと思えば安いもんです、ガンダム世代なら月収の10%以内くらいで
Rシャアとシャアゲル買えますって(他のキャラでもいいけど)。
貴重な時間を楽しみましょうよ。
>>325 俺の場合パイロットのツモが良かったのでFSザクとザクキャノンだけ買ってみた。
500円で買えたしこれだけでだいぶ楽になった。
まぁ買ってもツモッても良いんじゃないか?
個人的には自分の好きなカードだけはツモッて入手したいがw
またコイツ??
正直買うのも手だと思いますが。
買った奴を引いたときの感覚はなんともいえないですよ。。。
それが100円,200円のものだったったとしても
んー、なんかオクかカードショップの宣伝みたいに見えてきたぞ。
先読み・・・じゃない、深読みしすぎかな?
あと、ほんとに始めたばかりの人がコストいっぱいまで使うと、高レベルCPUに
ヒドイ目に遭わされるから、コスト抑え目(350以下くらい?)にしといた方が・・・。
>>329 たしかにね・・・
オレが引いたRは、「鹵獲」・ビームバズ」まあ使える物だがね。
ところでビームバズは「ドム系」が使ったほうがいいの?
ゲルググじゃ効果薄のかな?
俺はこのゲーム始めて新たなガンダムの魅力に気づいたな。
今までは普通にシャアやシロッコが好きでMSもGP-01Fbやシャアザク
なんかが好きだったけど、このゲームをスターターから始めて
ジュダックやギャビー・ハザード、MSでは高機動型ザクや重装型グフに愛着が湧き
その格好良さに気づいた。
思わずHGUCザクUを旧キットとニコイチで高機動型にしちゃったくらいに…
(しかもMSV旧キット探すのに凄い苦労したし)
俺はガンダムをより楽しむために今まで自分の知らなかった世界を
お金と嫁(彼女)が許す限り楽しむのはアリだと思うけどな。
>>330 俺ちなみに初回コスト305で模擬戦のLv99cpuにボコされたぞw
>>326 あんたがそう思って勝手にやってる分は「どーぞ後勝手に」って感じだが
その考えを無理矢理肯定しようとしたり(何日も同じ様な発言をくり返し)は
正直みっともないしうざい
>>334 ご忠告感謝します。あなたも勝手に思っていてください。
いちいち書き込みするほうも一緒だおw
自分の引きでデッキを作っている方が、カードを買ってやるより楽しい、という意見はどうかと。
愛着のないキャラやユニットを好きなキャラが出るまで使うのなんて楽しくない人も居るだろうし。
カードリスト見てやりたいデッキを考えてあるのにスターターのクソカードでやって居ても楽しくない人も居るでしょう
自分の方が相手より楽しいんで居るとか比べて考えるのはナンセンス。
どのタイプの人もやりたい様にやれば良い。どっちの方が楽しいとか個人で違うんだから気にしない。
発売当初からやったけど、固定盾装備ユニットとかゲルググ盾が出て三すくみ成立するまで、三すくみ成立しなくでこのゲーム意味不明でした。
防御重視にしても1体の攻撃で死ぬしね。なんでスターターにザク2が無いのかと。
>>331 ドムなら8発。
ゲルググなら8発(ゲルキャノンがお勧め)
出力同じ21のギャンは何故か4発
ビームバズ+グフシールドとかの組み合わせ出来るならオススメかも。(ゲルググはグフシ装備不可
連レススマソorz
ドムは4発です
>>336 そうだね、皆すぐに「上手い」だの「下手」だの言うのよね。
上達するのが目的じゃない人もいるのです、まぁそれなりに上手くはなりたいが・・・。
金払ってる本人が楽しければいいのよ。負けても楽しければいいんです。
>>337 回答ありがとう。
スマン、ちょっと伝わらんのやけど、ドムは4発って「撃てる回数」がってこと?
ゲルもドムも一回の攻撃力は同じなのかな?
ちなみに私は、情報集めて、練習して、ガルマを入れて、本気でやってるのに負けそうになるのが一番楽しい。
相手のデッキは覗かない。
>>340 弾数が8発と言う事が全てかと。
攻撃重視は2発撃ち、防御重視は1発撃つ。
ので撃つ回数は撃ちかたによる。
カード屋に行って、買ってみようかとも思ったけど、
なんか負けた気がしたんで止めた。
すいません、質問させてください。
パイロットのレベル上昇でパラメーターがあがりますが、
「回避」と「覚醒」はどうやってあげるんでしょうか?
「覚醒」は木星帰りでビットビュンビュン飛ばせば確実にあがるようですが
それだと戦力弱体化、乱入されたとき辛くて(;つД`)
もう1つは、カード更新でパイロットのレベルが15→10になるとき、
どういう基準で能力が下がるんでしょうか?
わかりましたら宜しくお願いします・・・
ちなみに初めて引いたキラのアイナたん、Lv17で格闘20 射撃19 回避25 覚醒25
です・・・射撃があがらないorz
>>341 補足thx
>>343 回避は避けまくりんぐじゃないと厳しいかと
覚醒は木星帰りが手っ取り早いようなでも25あればMAXですよね?
レベルは2/3でしたっけか。ミスってたらツッコミお願いします
レベルは下がっても基礎値以下にはならないみたいです。
防御でも回避でもいいから敵の攻撃を受けまくってると回避が上がり
クリティカルを出しまくると覚醒が上がると聞いた
質問なんだけどレベルあがったキャラの正確なパラメーターってどこでみれるの??
戦闘終了後のパラメーター画面だとわかりづらいし他にキャラのパラみれる画面が分からなくて困ってるんだけど。
>>343 です、皆様ご回答ありがとうございます、参考になりますた。
>>344 カード更新時経験値半分ですね、レベル的には15→10になるので
そう表記したのですが紛らわしくてすいませんでした。
>>345 なるほど・・・ということはゲルクローンでひたすら防御だと回避あがりやすいのかぁ
ありがとうございます。
>>346 おいらの場合はいつも話しているジオンの人からききますた。
その人(大佐)は戦闘終了後のグラフでパラがわかるとか言ってたのでヽ(;´Д`)ノ
348 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:29:15 ID:3dsjEO0q
連邦軍で良くGファイターやコアファイターを使用してる見ます。
ガルマ専用ドップを持ってるのですが、使うべきですか?
有効な使い方はありますか?
>>348 オートパイロットや伏兵入れて、相手をかき回してやったら?
そんでもってスキみて攻撃さ!
350 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 10:07:39 ID:pud48J1Y
雑誌広告とかでは見てたんだけど、職場からの帰り道にあるのを見つけてスターター(ジオン)だけ購入して帰宅。
旧ザク×2、マシンガン、バズーカ、スパイクシールド×2、予備弾層、ワイドレンジスコープ、アス、キャリオカ
次の日の帰り、ドキドキしながらそのゲーセンで初プレイ×3。
シャリアブル、木星帰り、腕部三連ミサイルランチャーゲット。
対人プレイできる勇気は出ないかもしれんが毎日通ってしまいそう。
チラシの裏スマソ
スターターの先行量産型ジムx2で初めて最初の4クレ全部ジオンで、
次の4クレ始めたら陸戦用ジムが出て超嬉しかった。
更に4クレやったときにEz-8ウェポンラック仕様が出て脳汁ダラダラだったよw
今じゃ最初の目標だったRアムロ(トレードでゲット)+MCガンダム(自力引き)を
組めるようになったけどあの頃は面白かった。(今も面白いよw)
ガンダムちょっとしか知らないけど、おもしろそうなので今日やってみます!
ということでちょいスレ違いっぽいけど
ガンダムが簡単によくわかるサイトとかあります?
カスタムの「鹵獲兵器」はお勧めです。
連邦の兵器がジオンカラーで使えるのってオモロイよね。
気分転換に最高。
昨日はギャンが出て次にギャンシールドが出た、ワザとだろ?都合よすぎじゃない?
なんかオークションの宣伝マンがここに常駐してるなw
連邦で鹵獲があると面白いね。
水泳部にサイコミュに高火力のMAに・・・
ジオンサイコー!
356 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:39:53 ID:KwM+RU5N
FAガンダムの中身に武器どうやって装備させるのか教えてチョ
まぁ、シャゲだのMCガンダムだのをいきなり買って楽しようと思う人間はOXT3UAi8と同レベルの精神年齢ってことだ
つーか手持ちのカードを良く見ろと言いたいわけで。
本スレで見事にスルーされたもので、
こういう質問は初心者スレのほうがいいのかと思いまして
オレは初日数プレイした帰りに、やっぱ好きなパイロット使いたいから
ヤフオク覗いてキラキラなパイロット達を眺めてた。
買って揃えたカードじゃイマイチ愛着わかないかな〜って
悩んでいる内にIC半分くらいでシロー、UCアムロと連続ゲット。
興味ないパイロットを育てるのが苦痛な人は買うのも良い…が
個人的な意見としては
買ったカード以下のRカード出ても感動薄いんじゃないかな〜
買う買わないの話題はもういーよ
買って揃えようなんて考えるやつには、Rララァをゲットした今日の俺の気持ちは一生分かんねぇだろうな。
Rシャア引いてジオンに寝返ったオレの気持ちなんてわかんねぇだろうな
「どっちを引こうが関係ねぇ!オレは楽しめればそれでいいのさ、ハーッハッハハ!」
初心者だからってシャア買って強いと思うな!絶対に対人戦にてロブ軍団で殺してやる!
ドダイ欲しいなー、とか思ってたらドダイU引き、ゲルシーももう一枚欲しいなーと思ったらゲルシー引き、
弊店間際にRシャア引いたあの日は俺に何かが降りていた
秘書スレもみたけどイカ足ヘアの秘書ってなんて名前ですか?
最近始めた初心者ですが格闘の仕方が分かりません↓
尚携帯な為過去ログクグレませんorz
過去ログコピーでも良いのでAお願いします。
ここは携帯厨のための掲示板じゃねーんだ。
機動重視にして消えろ。
うはwwテラヤサシスww
格闘の仕方って?機動重視でロックすれば格闘だよ
壺について思ったことがあるんだが、質問。
コストを使い切るとCPU99が出てきて嫌だと言うときに
壺を付けておいてコスト上限だけ上げるのは有効でしょうか?
コスト10余って使い道ないので考えてるんだけど、どうだろ。
質問。今日終わりがけに「半壊ガンダム」引いたんだが、
このスキル「ラストシューティング」って良く分からないのだが・・・。
被撃墜時にもダメージ与えられる、とかなのかな・・・。
使ったことある人ヨロm(_ _)m
ツンデレ
>>369ニ テラモエス
今から出撃してくるノシ
>>374 たしか、撃墜されたときにロックオンしていれば反撃できる(クリティカル)だとおもったよ。
どうでもいいですがこのあいだ、対人で相手が使ってて(アバオアクー宙域)、
俺がジオング(頭)だったのでラストシューティング再現しようと思って、ロックオンされるのを待ってたんです。
もうこっちはロック済みで。完璧じゃないですか。
向こうも気づいてるものだと思ったら、ロックされた瞬間攻撃された・・・
マジやってらんね
質問します
カード更新のとき
戦功ポイント6000を超えていたのに
中尉になれなかったのですが
戦功ポイント以外に何か条件があるのですか?
>>377 模擬戦のポイントは入らないらしい。
それを抜いて6000オーバー
379 :
377:2006/01/29(日) 15:29:07 ID:naDrywB4
>>378 回答ありがとうございます
そういう条件でしたか
対戦も楽しくなってきたので
これからは模擬戦に行かないように心がけます
>>379 対人が楽しいって言うのはいい傾向だと思うよ。
操作にも慣れてきたってことだしね。
俺はあんま模擬戦にいかなかったけど、てか最初の一回しか行ってない。
だから最初はボコられたけど、おかげでだいぶ強くなりました
>>380 対戦慣れした方なのですね
強い方とどんどん対戦し
自分もカードパワーではなく
プレイヤースキルで戦えるように頑張ります
382 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:04:33 ID:FRMyZZsg
アプサラスVを使用するのはだめなのかな・・・
かなりつよすぎるんだけども・・・
>>373 別に、コストを完全使用しないからってCPU99を避けて通れるわけじゃない。
こっちの使用コストに合わせてCPUの総コストが上がるってだけなので、壷で上限だけ増やしても無駄だという話。
99が嫌なら対人を積極的にやってればいいのだ。でなければ負けまくれ。
>>378 それ聞いてちょっと萎えてきたのだが…
で質問、戦術指南書によると「劣勢側の軍隊で対人戦を行うほど、より多くの戦功ポイントが獲得できます」
とあるけど実際の所どの程度のポイントが貰えるんですかね?
自分の行くところはいつも自陣営が優勢だから分からないのです、でも戦功ポイント多くもらえるなら
無理してでも時間ずらして行こうかなと思うんで(このゲームお金の浪費がスゴイのでコストパフォーマンスを少しでも上げたい)
ではどなたかよろしくお願いします。
>>384 近コスト戦での例。
自軍の勢力グラフがほぼ100%だと、完勝時に貰える戦功ポイントは200前後。
逆に0%だと、250程は貰える。
無差別だと戦況次第で400を超えたはず。
中尉への昇進なら対人戦しなくても大丈夫だと思いますよ。自分対人20戦もしませんでしたが昇進できましたし。
まぁ対人戦のほうが楽しいしポイントもたくさんもらえますけどね。ホームが過疎ってるので…
>>374 大まかなことは
>>376氏が説明してるので、漏れからは一言。
ラストシューティングは半壊G(脱出機能)から分離したコアファイターにも適用されます。
半壊はなかなか使えますよ。メインデッキのエースです。
>382
あたらなければどうと(ry
後ろを取られると終わるぞ。
つーか、模擬戦いくとCPUの中に必ずハンマー持ちがいるのは…
後だしデッキ?w
390 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:42:33 ID:FRMyZZsg
>389
レベル12の中川乗せてるんですが
いま対人戦27連勝です・・・
>>390 自慢と井の中のアレ乙。
っつーかsageもせんと何を言いに来たんだ貴様は。
>390
ようぜんと戦うといいぞw
模擬戦で凹られるよりは対人戦で凹られた方がポイントが貰えるんだよな?
ただ、このゲーム。やられる時はあっさりと終わるからなあ・・・
>>394 戦力ゲージが圧倒している側の勢力で秒殺されると4ptsしか貰えないから気をつけろ。
有利な状況で新兵が余計な事をしても軍からは評価されない
しかし学徒動員といえど彼等の國を思う忠誠心は。。。
今はどこもジオン軍のほうが多いのかな?
うちのホームはジオン一色ですお
うちのホームは逆に連邦のほうが多少多いですよ
399 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:28:41 ID:cWtqkdXu
質問します。
ICカード更新したら母艦の補給範囲がかなり狭くなってしまいました。
(前カードで母艦を沈められすぎた?)
これを広く戻す事って可能でしょうか?
今のカードで母艦を撃沈されないようにするとか。
>>395 昨日始めたばっかりなのに模擬戦選ばないで瞬殺されて
一桁しかポイントが入らなかったのってそういうことですか。
あれ見たとき昇進なんて絶対出来ないと諦めかけたんですが。
ところで質問なんですがメカニックは地形ごとに相性がありますが
キャラクターは地形適性ってあるんでしょうか?
昨日と今日のプレイで引いてきたパイロットがロイ・グリンウッドだけなんですが
手持ちのカードでデッキ組もうとすると宙域戦しか出来そうにないんで。
すみません。ジムトレーナーと戦闘データは生き残れば経験値増加でLVアップするのが早いみたいですが
それはセットしたパイロットだけか、それともチーム全体ですか?。
また上の二つを組み合わせればさらに経験値が増加するのが多いのですか?。お願いします。
402 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:49:41 ID:g/U2Shn/
うちのホームはティターンズが多いぜ。
サイコガンダムとか卑怯だろ。
上げてる奴ほど書き込みが寒いってのは本当なんだな
>>387 「模擬戦」と対人戦場での「CPU戦」は別物だぞ。
貴方は対人戦は20戦かもしれないが、対人戦場での「CPU戦」は結構やってたんじゃないか?
対人で1機も落とせずに負けても200貰えた。与ダメ0で完敗でも40。
なるほど、勢力によってそんなに違いがあったのか・・・。
1回100円くらいにならないものだろうか
ランキングの上位になるとメリットみたいなものがあるんですか?
たまにスレにも恩賞?ボーナス?みたいな会話でますがよくわかりません。
409 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:09:43 ID:5+fVsQTz
相性のいいキャラ教えてください!
例 アムロ&マチルダ 08小隊とか
>>407 三国志やガンダムカードビルダーは筐体が一式一千万以上するらしいので無理。
店側の立場で考えると、2クレ500円でも元を取るには1〜2年かかるんじゃないの?
>>410 維持費を計上してないけど、4ヶ月で原価は余裕で超える
維持費考えると、損益分岐は5ヶ月、6ヶ月ってとこか?もっと早いかもしれん
バイトなので詳しいことまではわからんが
413 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:45:57 ID:5ERM0rHD
いったい一ヶ月でいくら使うんだ?
手をださない方がいいのかな 自分家庭持ちです
家庭持ちで月2〜3万の小遣いなら辞めとくのが無難かも。
俺はIC1枚目使い切るまではカード資産欲しかったしゲームに慣れるつもりでやりまくったが、
2枚目からは週4クレ(1000円)程度でまったり遊んでる。
まあ、自分を自制できる自信があれば手を出してもいいんでは?
>>414 うちは全く抜いてないよ
パック切れたらシールで〆られたBOXそのまま持って、客の前で開封してます
まあ、社員とかがその前の段階で抜いてシール貼りなおしてたら知らんがw
(んなこた無いけどね)
いや、自分でもプレイしてるから気になるよ
自分の店ではバイト終りにちょっとやるくらいで、普段は他の店でやってるし
そこで抜かれてたら嫌だなーとかは思うw
ゲーセンに
当店では飛ばしプレイは禁止されております
ってかいてあったんですが何のことでしょうか?
>>419 毒電波を発しながらのプレイは禁止ってことだ
>>ID:dW/+WRLn >>ID:TuLpQp+n
スレ違いは他所でやれ。
遊びたいステージが出てくるまで席取って放置するなってことだろ
<レッテェ! キマッッタァァ!! アカイスイセイ! シャアァアズナボォー!
___
| |\ ('A`)ハイハイノリスノリス
| | \ ノ|ノ|
| |  ̄ ̄|
中佐な人にセイラ+ハロ+ガンダム1機で乱入されて、
たったの3発で2機のMSが沈められました。
250円が2分くらい?金かえせ〜 (´Д⊂
こんな事やって中佐な人も面白いのだろうか・・・
>>423 楽しいってよりもはや作業になってると思うよ。
かわいそうな人だと思ってなまあたたく見守ってやれ
>>423 功績を獲得するためには仕方の無い事なのですよ・・・・・
こんなシステムにした磐梯がアフォなだけ!
最近対戦しても大尉以上の人としかやってないけど、一応勝ち越してるよ。
やっぱ階級とか戦績とかでかなり怖気づいちゃうけど、相手だって同じ人間なんだって思えば意外となんとかなる。
まぁ、俺の場合は技術じゃなくてシャゲルのおかげで勝ってるんだろうけどね・・・早くうまくなりてぇよorz
>>382 アプサラスVを確認した瞬間、母船を落としに行くプレイヤーには
問題無いと思いますが?
次に乱入した時はそれなりの装備はされていると思いますが・・・
チラシ裏
専用GM2機でアプサラスV単機と戦った時、母船を落としてアプサラスVが
残弾0
逃げ回れて撃墜できなかったのはガックシ・・・
実質、勝ってるやん〜〜
エルメス相手に母艦を落としてGM一体、隙をつかれてビット2初を補充されていて
ガックシ・・・
ビームバリア〜〜〜
始めたばっかりなのでまだMS2体の編成しかしてないんですが
最大コストがどのくらいになったら3体デッキが運用できるようになりますか?
ちょっとでもいい機体やパイロットを入れようとすると
ものすごくコストを圧迫してるんでIC1枚目は3体は無理なんでしょうか
対人戦で、敵のコアファイター1機だけになったので、放置して戦艦落としに行ったら、
画面に『通信エラー』とか出て「対人戦としては保存されません」だって。
せっかくの勝利なのに50Pしかもらえませんでした。
タイミングがタイミングだけに悔しいのですが、こんなこと良くあるの?
>>428 コスト600公判ぐらいから3機にしたよ。当然IC1枚目。
コスト200台を2機、100台1機、安い艦長。
それをベースにして部隊レベル上がるごとに良い武器、機体に変えていった。
パイロットは100以下のやつしか使ってない。
431 :
430:2006/01/30(月) 00:27:18 ID:YGathW1u
公判ってなんだよ・・・後半です。
レアって大体何枚に一枚くらいの確率で入ってるの?
あと、つかえるレアも使えないレアも出る確率は一緒?
>>429 俺も無差別出て完勝したのになぜかセンモニに自分のMSがやられた画面が出て
その後「通信エラーです」とか言われた。ポイント300くらい損した。
>>427 アプサラス3はグレートキャニオンとかだとまじ手に負えないからな。
>>428 ジオンなら旧ザクで最初から3機編成に出来るよ
スターター2個買えばすぐ作れるしね
忙しいけど結構楽しい
50回程模擬戦をしたのですが、勝率が5割程度だと
かなり下手な方ですかね?
怖くて対人戦ができません。
今日連邦で初めたのですが
陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様)が2連続で出ました
すぐに部隊に反映できたので嬉しいことは嬉しいのですが同じカードが何枚も続くというのは良くあることなのでしょうか?
ちなみに4回やって陸戦ガンダム×2、ブラウブロ、ガルマドップでした
>>436 かなりとは言わないまでも下手だと思う
まともなカードが出なくていつまでもスタータ機体と武器で戦ってるとかなら話は別だが
>>432 1パック50枚で、その中にレア1枚〜3枚って言われてる。けどまあ、だいたい1パック1枚だと思う。
自分は引きが悪いのか、武器レアが多い。いくらレアっつってもハイパーハンマー4枚なんかいらんし。
UCガンダム出るほうがずっといいよ・・・
連邦でやってるとジオンが出まくる。
初日でドムとシャア(R)ってのは、ジオンへ転向しろってお誘いでつか?
>>440 自分の気持ちに委ねろ
シャアはアムロと交換することもできるし、今ならヤフオクで確実に1万円以上の値が付く
ドムだって盾陸ガンくらいと交換してもらえるだろう
>>437 連続は稀だが同じような構成でループするのはよくある。
抜きとかは関係なしに。
試作ライフル、量産型ガンタンク、UC,C,試作ライフル、量産型・・・
ってのが3ループした経験がある。
>>390 もしかして大宮ですか?
アプ3には負けた事がほぼないんで、ぜひ戦ってみたいです
ちなみにテムのパーツとハンマーを装備したGM使ってます^^
機動重視時のダッシュの操作方法がよくわかりません。
機動重視のボタンとカード移動のタイミングはどのようにすればいいのでしょうか?
>>410 全国対戦ないから過疎地だと1年とかかかるかもな。。。
ちなみに筐体が千万超えても維持費はさほどかからないから結構儲かる
ガンダムだと1Play250円の割に短時間で終わるし、1日30万とか全然いける
30万*30日で900万、維持費考えても常に満員店なら簡単ww
まぁ、うちの店には三国志はあるけどガンダムはないよ、っと
>>412 >>445 ビデオゲームみたく筐体の償却だけで終わるならそれでいいけど、
カードゲームだから補充用のカードにもいちいち金かかるしなあ。
こっちは地方だから平日とか普通にガラガラだよ・・・
こんな調子で大丈夫かね。
満員な所と過疎地な所が都内でもハッキリしてるよ
満員でも対戦相手見つけるのに必死だから過疎地でやることもない・・・
おまけに店毎にランキングまであるからな
>>446 補充用かーど安いからいいじゃんw
シロ
449 :
428:2006/01/30(月) 06:35:42 ID:v/lbG/l5
>>430 600後半って結構遠いですね。
1レベル上がっても10くらいしか上がらないみたいですし
いつのことになるやら。
まぁしばらくはおとなしく2機編成でプレイします。
ありがとうございました。
俺も模擬戦通算50戦ちょいの勝率5割位だけど
最近対人5連勝してるよ
ま、ICカード店に忘れて来たから一からやり直しだがね(´・ω・`)
451 :
906:2006/01/30(月) 11:59:10 ID:WECmAI5/
>>444 まずカード移動が先。
カードを移動させた状態の画面をよく見ると、機体から矢印が
伸びていて行き先にカードが描かれてるのが判ると思う。
「そこへ向かって移動中」という意味。その移動中の状態で、
機動重視ボタンを押すと、そこへ向かってダッシュする。
もちろん、障害物があったり、ダッシュしたばかりで、次の
ダッシュができない状況なら、ダッシュしてもひっかかったり
ダッシュそのものできなかったりする。
>>450 きっと忘れてきてよかったんじゃないか?
カード更新時の戦功減算は、元の戦功×勝率になるらしいから
50%とかだと将来的に辛いかも。100%は無理でも70%前後は
キープしておきたい。 ポジティブに考えよー♪
昨日0079初体験
ジオン側で6戦CPUと戦闘。ドムでたワーイ。
一機を旧ザクと交換だー。
アムロレベル10+ガソダム乱入。遠くから打たれ放題
一回も攻撃できず終了。全然近レベル戦闘じゃないのね・・・。
気を取り直して別の場所で。また同じ人乱入
やっぱり遠くから打たれ放題・・・。
わたしゃ心が折れたんで、ワンクレジット残ってたけど
戦闘中に席立ってその対戦相手にカード全部あげて帰ってきました。
このゲームは二度とやることはないでしょう。
その後このスレ発見したんだけど、ここを読んでおけば
まだ心の準備ができてたのになー。
初めてやる人は、折れない心とカードの準備が出来るまでは
ずーっと模擬演習やってたほうがいいよー。
以上一日体験者からでした。
俺はジオン所属で連邦カード祭り、友人は連邦所属でジオンカード祭り
・・・非常にバランスのとれた友人関係です。
んなのは当たり前だ。つーか1日目で100戦以上こなしてる相手に勝てると思ってること自体間違い。
むしろ勉強だと思って負ける気構えで勝負しれ。1試合して嫌だと思ったなら模擬に引きこもればいい。
UCシャア引いたんだけど、これは喜ぶべきなんですかね?
当方、連邦兵なんですが・・・
456 :
452:2006/01/30(月) 14:45:54 ID:FT3wRHrf
>>454 >つーか1日目で100戦以上こなしてる相手に勝てると思ってること自体間違い。
わたしゃ勝てると思っていると書きましたか?
近レベル戦闘と書いてあったんで、初心者同士で戦えると
思っていたんですが。もちろんこっちから乱入したわけじゃ
ありませんよ。
>1試合して嫌だと思ったなら模擬に引きこもればいい。
はい。2試合で嫌だと思ったんでゲーム止めました。
452でも書いてあるとおり私もずーっと模擬演習することを
推奨していますよ。
別に初心者って訳ではないが質問なんでここに書くが
一番最初の階級のコストって250だっけ?
何か少しばかり心が痛む話だな。
確かにビルダーやる人間がみんな2chで情報収集してるわけじゃないだろうし。
ガンダム好きな人が面白そうだからちょっとやってみるかって感じでやってみたら即初心者狩り
そりゃ萎えるわな。
しかし職業の方としか思えない罠。
>>456 【近レベル】では無く【近コスト】な
出撃コストさえ合わせれば初心者と上級者が当たる仕様
初心者狩りしたやつもウザいがシステム理解しないで対戦しようとしたお前さんも悪い
強制対戦じゃなくて初心者もできるようにCPU演習場あるんだし
>>457 少尉の初期コストは500
>>460 そんなに高かったのか
よしジオンのカード作ろうwwww
462 :
452:2006/01/30(月) 15:43:40 ID:FT3wRHrf
>>460 なるほどー。近コストだったのかー。
そりゃ気が付かなかったなー。
ドムが出たんでつい嬉しくて旧ザクと交換したのが
いけなかったんだなー。
対戦場にいたのは
8台も機械が置いてあるから3〜4人くらいで
協力プレイが出来るのかと思ってたから。
これも無知のせいと言われればそれまでなんだけどね。
わたしが来たときは日曜の昼間だというのに
誰もいなかったからつい。
1回負けても、誰か協力プレイしてくれんかなー
と再び対戦場に行ったのが間違いだったなー。
>>462 わざわざ小冊子置いてあるし、スタータの中に紙も入ってるだろ。
それくらい読んでからはじめれば?
しかし、三国ですらCPU戦あるのに
中尉になったら無理やり対戦だもんねえ。
いやならIC買いまくれってことなのか?
最初から近レベルにしてくれりゃいいのに。
そうすればおのずと近コストになるのだから。
466 :
452:2006/01/30(月) 16:44:49 ID:FT3wRHrf
>>463 小冊子は読んだ。けど気づかなかった。
スターターの紙は読まなかった。
これではいかんね。確かに。
言い訳すると、
遠めで他の人が対戦してるのを見て冊子読んで、
一度家に帰って冊子に書いてある公式サイト見てから
模擬戦一回やったんだよ。
普通これだけやったらスターターの紙くらい
あとで読んだらいいと思わない?
でも、こういう新しいタイプのゲームって
説明書読んだからすぐに全てわかるって
訳にはいかないよね。なかなか。
高機動ゲル+ビームライフル+ゲル盾でやってて
ゲルクローンとか後ろで見てるやつに言われたけど、
ゲル盾×2のことを言うんじゃなかったっけ?
下駄無しでGMSCにロングってだけでロング厨言われるしな。
・・・取ったばかりの初レアなんだから使ってみたっていいじゃない!(ノд`)
初心者狩りは誰もが通る道だな
俺もやられた
だが、階級やレベルが上がるとわかると思うが、
コストいっぱい使うと対戦相手がいないのよ
コストいっぱい→cpu戦しか出来ない
コストを調節→対人戦が出来る
となると、やっぱりコスト調節して下階級、下レベルの人間に乱入してしまうんだな
一応俺はザク・グフを主流で使って、
腕に差があると感じた場合はわざと1機撃墜させる
上手いと思ったらウザがられない程度(1,2回)にストーキングさせてもらう
階級だの戦功ポイントだの戦艦のverうpだの、
初心者狩るのが一番手っ取り早いシステムってのがなぁ…
前から気になってたんだけど、水中用戦艦を使うメリットって何だろ?
潜水艦系だと陸にあがれなかったり、水中の敵にダメージアップ系の武器に弱かったり
ロック速度で優位に立てない、グレキャニ辺りじゃ使い物にならない
と、デメリットばかり目立つ気がするんで、
出撃登録の時に戦艦変更で地上用に代えちゃうんだけど
ダメかな?
大佐です。
戦艦が変更できる事を初めて知りました。。。
>>471 自分もロケテからやってるけど、
今日のデスノ見てはじめて知ったよw
セイラとビームバズーカを引いたので質問
リックドムにビームバズーカとグフ盾って一緒に装備できる?
あとセイラは実戦で使えるパイロットなの?
パラメーターの割にコストが高い気がするが
ウチの公国軍母艦、ファットアンクルとユーコンだから機銃よりミサイルの方がダメージ大な気がするのでユーコン使ってます。
475 :
452:2006/01/30(月) 19:18:58 ID:FT3wRHrf
>>469 このゲームに限らず対戦でボコボコにされるのは
よくある話で、それはわかるんだけど・・・。
連ジやってたころは例えボロ負けしても
ビームの2〜3発くらいは撃つことができたんだけどなあ。
(後出しの方が強いってのもあるけど)
このゲームの場合だと画面で相手機体を確認できずもちろん
ロックオンもできず、相手の機体が映るのはこちらが攻撃喰らうときのみ。
こちらの旧ザクがボコボコにやられる画面を何度も何度も
メイン画面と特設の特大スクリーンとでダブルで見せられた挙句に
またまた赤い丸がこちらに伸びてくるのを見ると・・・。
もういいようのない虚無感が漂ってくるわけなんですよ。
>>469 のように気を使ってくれる人だったら
こんなところで愚痴る羽目にならないで済んだだろうけどね。
まあ、気持ちは分かる。
俺なんて模擬戦でさえ最初の4クレなんて殆ど遊んだ気しないで終わった。
「このゲーム、遊ばせる気ねーだろ」と落胆したものだ。
でも何回も愚痴はウゼー。
勉強して出直すか、キッパリ足洗え。
>>473 リックドムというかドム系にビームバズーカとグフ盾は同時装備可能
ただしシャア専用リックドム以外は出力不足により、補給なしではビームバズーカを4発しか撃てない
セイラが使えるかどうかは己の愛で決まる
478 :
452:2006/01/30(月) 19:49:28 ID:FT3wRHrf
>>476 確かに愚痴っぽくなったのでこれで最後に。
ただ、このままで終わると申し訳ないんで・・・。
「愚痴以外で気づいたこと」
最初にプレーする前に名前は決めておいたほうがいい。
私の場合は非ガンダムゲームではすぐに使う名前があったんだけど
その名前にしようと思ったら、ガンダム系の名前であることに気づいて
あせった。確か入力時間が180秒だったと思ったけどほかの名前を
いろいろ考えているうちに残り60秒になってかなりあせった。
「やっててうれしかった点」
ドム引いたときは普通にうれしかったなあ。
カード引いて機体が強くなっていく喜びは、
レベルアップのデータだけが残る他のゲームでは味わえないものだった。
このゲームはカードを使うことによってコレクター価値をも
高めているという点ではいい試みだと思うよ。
やっぱりゲーム上のデータだけでなくカードという目に見える資産が
残るのはいいと思う。逆にある程度以上カードを集めた人は
せっかく集めたカードがもったいないのでなかなかやめられないという
諸刃の剣。というかメーカーの戦略なんだろうね。
最後に、今日相手してくれた人たちアリガトー
長い。
初心者の質問です。やっとドムとグフ手に入れて喜んでたら初心者狩りに合いました。まあそれからと言うものガンダムかアムロが相手だと勝てないのです。スターターのキャラの能力値低いんで安く手に入れられるそこそこ良いキャラってなんでしょうか?
こちら先週までアホみたいにビルダーやってメインのカードが
総コスト1320ですが全部使うと無差別以外対戦できませんから。
そしてcpu戦だと戦功ポイントほとんどもらえないので
普通にまわすと逆にランク下がるし、無差別戦専用となっております。
しかし、店舗の常連はオレのことを無差別になると出てくるうざい奴と
認識してまったく入ってきません。入ってくるのは無差別の意味の
分かってない初心者だけです。心は痛むしまったく面白くない。
そして今度は同じ名前でサブカード作って初めからやってると
初心者狩りとキレられました。
もう対戦することができません。今週はもうまったく行く気がおきません
初心者の質問です。やっとドムとグフ手に入れて喜んでたら初心者狩りに合いました。まあそれからと言うものガンダムかアムロが相手だと勝てないのです。スターターのキャラの能力値低いんで安く手に入れられるそこそこ良いキャラってなんでしょうか?
まとめサイトみてものってないので教えてください。
他スレで「宇宙用」「地上用」でパイロットを入れ替えて
使っているという人がいますが、パイロットの経験値(レベル)って
入れ替えても再度、使用するときには前のままなのでしょうか?
どうもWCCFの癖で一度でも外すと経験値がリセットされそうで
不安なのですが・・・
>>482 なんで同じ質問を2回するの?
なんで同じ質問を2回するの?
申し訳ない。携帯で投稿したらエラー起きまして、時間差で表示されたみたいです。すいませんでした。
>>480 デニム、トップ→コストの割りに能力値が優秀/最初はメイン、育ったら2nd,3rdパイになる
ロバート・ギリアム、ギャビー・ハザード→テンションが上がりやすい/コスト高め
アス、デル、スレンダー→テンションが上がりやすい/コスト低め/育ったら2nd,3rdパイ,伏兵要員になる
ドレン、フラナガン博士→艦長として優秀
キャリオカ、エルラン、ジュダック→伏兵要員
コモンのコスト低い奴から見繕ってみた
エルラン、ジュダックは連邦だけど、ジオンでも使える
ありがとうございます。これからも精進して行きます。本当にありがとうございました。m(_ _)m
>>483 リセットされないが、カード更新するとレベルが下がる
>>488 ありがとうございますした。
これで安心して使い分けられます。
>>477 返答ありがとう
シャドムが出るまで外部ジェネレーターで頑張ってみる
セイラは愛次第ですかぁ(^^;
なら頑張って使えるパイロットにしてみます(´・ω・)
>>490 愛が無くても能力は強いよセイラ。
機動重視でロック切り繰り返すだけで、簡単に相手のテンションMINに出来る。
最も、ジオンお得意の格闘戦術相手じゃあんまり発動しないから、
ロングレンジかサイコミュを相手にしたときくらいしか活躍は出来ないのだけど。
頑張って盾二枚持たせて格闘と回避伸ばしてるけど、見事に外しまくるんだあの子。
鹵獲つかって連邦でゲルググ使ったら何色になる?やっぱ白かな。
ジオンの人でゲルググと対戦したことある人いる?
灰色だったジオングは元とほとんど色一緒だった
>>492 白×青じゃないかな
滷獲色の似合わない機体〜ズゴック
>>492 シャゲを鹵獲で使ったときは青×灰色だった気がする。
シャゲ、シローを引いた連邦のプレイヤーです。
鹵獲を持っているので問題なく使えるのですが、サブパイロットがR4ライフル
を持ったジムキャノンなので、脱出装置が付いていて生存率が高いガンダムを使った
方がいいと考えているのですがどうでしょう?
コストが620なので、FAはとても入れられませんし、G3でもぎりぎりだと思います。
>>495 単純に陸と宇宙ではガンダム、海ではシャゲを使えばいいと思う
5連スリーブが災いして、特にビギナーはカードの組み合わせを固定したがるようだが
カードが増えてくると地形などのいろいろな条件によってカードの組み合わせを変えていく必要性が増してくる
そのうち5連スリーブなしでカード並べるほうが楽になってくるよ
497 :
496:2006/01/30(月) 22:15:53 ID:C697xXo4
おっと失礼
シャアズゴが欲しいと日がら念じているせいで、シャゲをシャアズゴと読み間違えた
格闘偏重の戦い方をさせるなら鹵獲シャゲだな
射撃と格闘を組み合わせて戦うなら基本的にはガンダムでOK
下駄もはけるしな
IC2枚目のへっぽこ少尉なんですが
諸兄に質問です
今使ってるパイロットが
前衛(射撃おおめ格闘も使用)ギャリーロジャスLV9
後衛(ほぼ射撃のみ)バックマイヤーLV10
艦長:エルラン
なんですが
所持しているカードが
ジャック・ベアード
デン・バザーク
リド・ウォルフ
ハインツ・ベア
テキサン・ディミトリー
とあるのですが、
今からでも変えて育てたほうが良いでしょうか?
諸兄のご意見お願い致します
>>494 >>495 サンクス。
そろそろ連邦でプレイしたいんだが、格闘に強い機体って何?
やっぱ機動攻撃で相手を追い掛け回して倒したいです。
遠くからチクチクはどうも性に合わんな・・・
>>499 指揮官用GMやジャックベアード専用GM
ビムサ二刀流でウマー
なんぜか分からないけど、部隊編成でカード並べると
やたら読み込み(?)エラーしてくれる。
一番上に置いたカードが隊長でなく艦長になってるは
ちゃんと並べてるのに武器やMSのカードが反応しない。
俺の前後にやった人は全く問題無い…
なんだろ?俺から静電気発生してんのかな??
>501
スリーブが色つきのサードパーティー製とか
>>470に書いてある
母艦変更ってどうやってできるんですか?
>>498 前衛なら戦術、メカニックしだいで好きに変えて行っていいと思う
自分の場合は後衛はサリー、艦長はミラー
>>499 ゲルググに対抗したいなら、
ガンダム+ガンシールド+ハイパーハンマーが一番だよ
>>503 たとえばジオンでグレートキャニオンに行くとデフォルトの母艦は潜水艦になるが
出撃機体セットのあと出撃前の投票とかできる画面でユニット情報を選択
そのあとの画面で母艦を選択すると、母艦を潜水艦から陸上のものに変更できる
>>505 ん?艦長登録する時にも選択できなかったっけ?
<他の母艦>だかそんな感じのが選べたと思ったんだけど
質問です。
このゲームのカード入手方法って
トレードと対戦終了後に出てくるランダムとヤフオク以外に何かありますか?
自分としてはカードショップにバラで売ってると嬉しいのですが、
ヤフオクは諸事情でできないので
近所のカードショップ見たらガンダムWARしかなくて・・・
情報提供よろしくお願いします。
>>504 「鹵獲」持ってるから連邦でゲルググ使おうかな、どう?
ジオンにとって脅威になる?
先日、ガンキャノンをジオンで使ったが下品なカラーだったな・・・
>>507 秋葉原のレンタルケースとか池袋などのイエローサブマリンで売っていると聞いた
これって5連スリープ使わなくても
5枚並べた上で登録してゲーム始まったら
キャラカードだけにして動かしてもゲームに支障は無いんですが?
5連スリープ売ってないから消耗させるのがきついんで・・・
教えてください。お願いします。
戦功ポイントの振り分け日がいまだにわからない
教えておじちゃん(´・ω・`)
>>510 少なくとも、オートパイロットの場合は支障無かった。有人のやつも多分大丈夫だろうが、
はっきりとはわからん。
>>511 終戦の翌日、にプレイすると貰えるっぽい。
不確定ばかりでスマソ
5連スリーブなくてもきちんと横にカードを揃えて並べれば大丈夫
究極的にはパイロット、武器、機体、カスタムはどの順番で置いてもOK
>>508 カスタムでの+αが無い&格闘狙いってのが、相手にもばれてるし
脅威にはならないかも・・・腕次第って事で・・・
>>510 支障無い・・というか、その方が動かしやすい
>>505>>506 あざーす
キャニオンの潜水艦つかえなくてどうしたもんかと思ってました
明日やってみるっす
512,513,514,516の方々ありがとうございました
今度やるときはキャラカードだけ市販のA8カードケースに入れて
5枚並べて登録してキャラカードだけで動かしてみます
>>499 普通に考えるとG3・MC・UCガン(次点セシル)ってところだと思うが・・・
指揮ジム・ジムJBマジオススメ
ゲルググと同じようにワイドつけると斜め後ろまで切れるし、クリティカル3段
欠点は脆い・足がそんなに速くない
連邦だと水多いと不利だから水辺多いステージ避けて
潜水艦のバージョンアップの為に
キャニオン等はよろこんで出撃してるよ・・・
IC3枚目まで初期型艦だったシナー
連邦の水ステージって水ガンとか水中用BR+下駄とかでもダメか?
>>522 水中ガンダムは武器が持てるから強力だぞ
ジオン水泳部に勝るとも劣らないっつうか勝ってる
水中BR装備するもよし、ガンシー装備するもよし、ハンマー装備するもよし
ただし小型シールドは装備できないけどな
524 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:39:37 ID:qcW4dSZr
初心者ですが質問します。
機体の出力と武器の消費出力どーゆー関係があるんですか?
>>524 消費出力に機体の出力が追いついてないと、弾数が減ったり使用不能だったり。
出力が足りてる機体で使うにこしたことはないってことだな。
>>511 終戦日から次の終戦日の間かな?
自分は会戦4日目のときに行ってもポイントもらえたよ
まぁ、片方の勢力に偏りすぎると12日以内に決着つくから
早めに行ったほうがいいわな
>>522 その組み合わせは使えるけど、問題はそれぐらいしか使えないことだな。
アクアジムじゃジオン水泳部にかなわないし。
オクに手を出さないと連邦の水中デッキは中々揃わないし。
>>523 水中ガンダムとかアクアジムって、コストの割にはアホみたいに強いよね
水中BRとミサイルランチャー装備で、ゴックだろうがゾックだろうが一撃死いける
まぁ地上に出たら、両機ともただのGMですが・・・
水中用ロケットランチャーとかあれば・・・・
>>530 水中まで連邦のロングレンジの縄張りにする気かw
コストを落として近コスト対戦をする場合、
いっぱいいっぱいに使ってコスト600の人と、コストを下げて600の人だと
後者のほうがレベル的に有利だよね?
>>532 キャラクターLv、母艦で差が出るけど他は一緒
先日狩りをしていた時の話だが…。
3回くらいストーキングしたら相手が文句を言ってきた。
相手「狩りウザいんだよ!コスト上限で後入りするなよ!」
俺「あなたよりコスト低いですよ。」(計算してます。)
相手「キャラレベル高けーじゃん!」
俺「いえ。初めて使ったからレベル1ですよ。」(確認してからいいなさい。)
相手「カード資産だって違うだろ!」
俺「全部CとUCですよ。そちらはRアムロですよね?いいですね!」
単純に腕の差じゃボケっ!むかついたので、その後も狩り殺しました。相手中尉なので模擬れないW
戦功ポイントありがとう!
>>535 相手よりプレイ回数こなしてるなら上手くて当然だ罠
>>535 狩り、って表現を使うところでお前さんも痛いが、相手はそれ以上だな。おとなしく別の
所に行けばいいのに、同じ店に張り付いてキレられてもなあ。
俺はたとえ相手が初心者でも
相手よりコスト低いと勝てる気がしないや
狩り自慢する痛い香具師がいるスレはここですか?
今日、必殺のLRBRをアッガイにビームバリアで跳ね返された。w
CPUも結構楽しませてくれる。
今日、CPUが5機編成、うちロングレンジライフル持ち2体なんてアリエナサス!と思ったら
負けた後、2本目のロングレンジライフルを引いてしまった。
>>537 地方で県に一件とかだったら他県へ逝けと…言う事もあるから仲良く汁位にしとけ…
初心者狩りスレはここですか?いいですね!
>>542 それもそうか、時間をおけばいいのに、ぐらいにしておくべきだった。スマンかった。
狩り自慢すっとか相手キレルまでするなんて・・・
すこし考えて限度オーバーしない程度でやったほうがいいんじゃね?
俺IC一枚目で4回しか負けなかったけど文句は0
対人は1回負けた・・
その・・・不愉快にさせないやりかたってあるとおもう
連続は相手も嫌だろうし
それは確かに。オレも、同じ人に乱入するのは2回ぐらいにしてる。今のところ文句0.
それが普通
オレも2回かな。こーいうのは格ゲーとかでも暗黙の了解だと思うが…
俺も連続で同じ人とは戦わないようにしてるな。
コスト合う人がその人しか居なくて片方が海とかで相手が先にやってたら戦場選ぶのから全部タイムアウトまで待ったりして
950↑なコストで常時やってるから相手もほぼ初心者ではない(たまに中尉と対戦になっちゃったりもするが)が勝った場合はできるだけその人とやらないようにしてる
本気で勝ち負けがぎりぎりな戦闘だった人とかにはたまに連続でやったりもするけど
リベンジで逆に乱入されることも結構あるけどなー
こっちレベル7、あっちレベル3で対戦。これは勝てるか、と思ったら、ラスト0秒に相手の
ガンダムを落として優勢勝ち、の激戦を繰り広げてしまったことが。相手が、ID変えただけで
ベテランの人だったと信じたいが…
その日は以降、対戦モードにならないように逃げ回ってたw
G3やMCに武器を持たす場合
何が良いですか?
LR武器、ハンマーは無しで
全カードの絵柄が、見れるサイトはありませんか?
>>552 っ【ヤフオク】
個人サイトじゃカードイラストの著作権とかいろいろあるからおくところはほとんどないだろ
初心者狩りや厨は【厨晒し専用スレ】で名前晒しゃいいんだよ
そのうち真性DQNがリアルで狩ってくれるさ
スマン【厨叩き専用スレ】だった
556 :
:2006/01/31(火) 05:46:53 ID:1igG2snD
>>554 NWQ90bSMが過疎店の真性ドキュソかもしれん罠。
自分の厨っぷりを、わざわざ初心者スレに貼る痛さだし。
164 :ゲームセンター名無し :2006/01/31(火) 01:07:46 ID:NWQ90bSM
《提案》
〇携帯連動コンテンツの開始
・戦績や上限コストの確認、名前変更が出来る。
・自分より部隊レベルが上の相手に勝利すると勲章がもらえる。
・その勲章を使って母艦のカスタマイズ、戦闘中の曲の変更などが出来る。
・全国階級ランキング、勝率ランキング、獲得勲章ランキングの開示
なんかどう?月額105円くらいでよろしく!
>>556 これか?これぐらいしか見つけきれなかったけど。
他にもイタイカキコしてんの?
535 :ゲームセンター名無し :2006/01/31(火) 01:43:41 ID:NWQ90bSM
先日狩りをしていた時の話だが…。
3回くらいストーキングしたら相手が文句を言ってきた。
相手「狩りウザいんだよ!コスト上限で後入りするなよ!」
俺「あなたよりコスト低いですよ。」(計算してます。)
相手「キャラレベル高けーじゃん!」
俺「いえ。初めて使ったからレベル1ですよ。」(確認してからいいなさい。)
相手「カード資産だって違うだろ!」
俺「全部CとUCですよ。そちらはRアムロですよね?いいですね!」
単純に腕の差じゃボケっ!むかついたので、その後も狩り殺しました。相手中尉なので模擬れないW
戦功ポイントありがとう!
>>556 すんまそ
このスレにいたのね
質問があります
僕の友達にちっともその場の雰囲気に合わせられない人がいます
そこで彼に「空気読み」というカスタムをつけてあげたいのですが、
人にカスタムカードをセットするにはどうすればいいのでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m
くだらないとは思いますが、質問です。
ICカードって部隊転属で早期更新ってのをやらないとICの更新ってできないんですか?
それとも普通に0になった後にカードを2枚重ねれば更新できるんですか?
それと新カードと旧カード、どちらを上にして重ねたらいいんですか?
教えてくださいm(_ _)m
>>560 0になってから2枚重ねて入れればいい
上下はなかったハズ
>>560 0になった後にカードを2枚重ねて入れれば更新できるよ。
どちらを上にして重ねてもいい。
うちのホームに、
G3、ルナチタ、Rビームライフル、ガンシー、Rアムロ
で130戦、延々模擬戦の奴がいる。
カードは新規ICからだった。
この方は初心者と呼べますか?
ボタン連打しまくって、
隣でしてるとうるさい、うるさい。
でも他の人にはアドバイスしてた・・・orz
初心者狩りってどれくらいの差があるとそうなるのかな?階級にもよるけど前後八レベル差なら問題ないような気がする。まぁ漏れは相手が上の場合ばかりだがな。
あるていど稼働の月日があると廃人がかなりでてくるから必然的に相手の方がレベル高くなる
>>566 LV1あたりコスト20違う。LV8なら160。
後は各自の判断。
>>566 それに少尉のLv5と大佐のLv5じゃ全然違う。
>>566 ・自分と同じぐらいの相手がいるのにコスト落として初心者を狙う
・相手より2つ以上階級が高い
・ゲルクロorロングレンジ使い
・Rアムロ&Rシャア使用(相手は使用してない)
・後出しで乱入
・対戦可能コスト上限まで使う
・Rアムロ&Rシャア使用
・部隊レベルの差が8以上
・相手の総コストが500以下
・一度倒した相手を3回以上ストーカー
半分ぐらい当てはまれば初心者狩りになるんじゃね?
でも、コスト合わせていざ対戦ってなったときに、
相手を見ると少尉のLv5とかだったら正直どうしようもなくね?
マップ画面じゃコストしか見えないし。
低レベルでいきなり対人用に出撃きたら作り直しか逆側に寝返ったか、と考えてしまう。
でも見ると先行ジムとか・・・
まぁ、さすがに2回目はその人と違うところにするけどね
571 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:14:07 ID:okp6MkXt
質問です。無差別級で戦うと負けてもかなりポイントがもらえるので
積極的に参加したいのですが、無差別ステージはごくたまにしか
見ません。ミリタリバランス等影響するのですか?ランダムとは思いますが
ある程度(例えば1時間に一度の割合?とか)の確立はわかりますでしょうか
そなたか教えて下さい。お願いします。
>>571 このゲームやる前に、学校で国語を習いなさい。
これから始めようと思うのですが、友人みな余り興味がないらしく
一人でやる事になりそうで、ちょっと不安です。
なので一緒にカードビルダーを遊んでくれる友人が欲しいのですが
そういう人を探すスレやHPなど、どこかにないでしょうか?
>>574 ゲセン行って、やってる人に
「はじめたいんですけど、教えてください」
っていえばすむ話しだとは思わないのか?
>>574 この板にもジオン軍駐屯地や連邦スレがある。
各々そのスレの住人だと知らせる手段があるからそれをゲセンで実行汁。
どこに書いたらいいかわからないのでここに書きます。
ビルダーはじめて三日目の若輩者なんですが、アンコってどのくらいの価値なんでしょうか?
レアに匹敵するような価値の物もあるんですかね?
ちなみに今日引いたアンコは、プロトガンダム、ガンキャノン109、サンダースjr、ガルマザク、ドズル、サイコミュザクでした。
友人から使っていないらしい連邦のカードを30枚ほどとICカードを頂いたのではじめようとしているのですが
五連スリーブがいつ行っても売り切れではじめられません
どこでも五連スリーブって品切れ状態なんでしょうか?
>>577 RとUCの差は大きい。
けども、自分が使う分で有用なUCやCも結構ある。教育型コンピュータや伏兵は超有用だし、UCドアンなんかは優秀なパイロット。
ドズルも艦長適性あるしいいぞ。
>>578 まだ発売されてなかったような。メーカー側で開発が間に合ってないとか。
なんにせよ、2月以降だねぇ
>>575 >>576 やっぱり、ゲーセンに行って話しかけるのが手っ取り早いですよね OTL
カードを立てておけばいいらしいので実行してみて
それでダメだったら話しかけてみようと思います
質問に答えていただきありがとうございました
ウェポンカードは攻撃力が書いてあるから、どれが強いのか分かるけど
固定装備の攻撃力ってやってみないと分からないんですか?
ザクレロとビグロの格闘ってどっちが強いのか知りたいんですが?
>>579 発売されてないんじゃしょうがないですね
おとなしく発売まで待つことにします(´・ω・`)
五連スリーブの発売日知っている方がいたら教えていただけると幸いです
>>579 価値的には薄くても有用なカードは多いんですね。
参考になりました。ありがとうございます
すみません質問させて下さい。
今連邦IC二枚目で模擬戦のみのチキン野郎です。
IC一枚目の時の地上戦の母艦(何かは失念)の時の補給出来る範囲と
IC二枚目の時の地上戦の母艦(ガンペリー)の補給出来る範囲を見ると
明らかに二枚目の方が狭いのですが何故でしょうか?
現在は母艦にピッタリくっついてないと補給出来ず辛いです。
>>581 固定装備は攻撃力、命中率はおろか攻撃範囲すらも、
やってみないと判らない。攻撃範囲は視覚的に比較
できるが、攻撃力や命中率はテンションや地形補正、
パイロット、カスタムカードとの関係があるので、
数字としても実感するのは難しい。バージョンが変
わると、具体的な数字が書いていないものは、変わ
る可能性もあるかもしれない。
ザクレロは失敗作のMAで、アニメの本編中アムロ
にあっさり落とされている。ビグロはザクレロより
後に登場し、ザクレロとの対戦当時よりさらに成長
していたはずのアムロがそれなりに苦労して落とし
ている。ビグロの方がいろんな意味で高性能と見る
のが一般的だとは思う。
>>582 5連スリーブは、一度も発売された状態を見たことはない。
いろんなとこで「一月中旬」とか「一月下旬」という噂
だったが、昨日までの時点で発売されていたという情報
は無い・・・と思う。5連スリーブだけ欲しいなら割高
にはなるが、スターターを1000円で買うと2個は入って
いる。あと、ゲームをするのに5連スリーブは必須では
ない。カードを5枚並べて編成登録して、ゲーム中は、
キャラカードだけでプレイできる。もちろん5連スリー
ブがあった方がプレイしやすいことには違いないが。
>>578 別に5連無くとも出来るぞ
キャラカードを普通のスリーブに入れて後のカードを
キャラ・カスタム・武器A・武器B・MS
の順で並べれば認識されるので、登録作業が済んだら
キャラカード以外を取り除けば出来る。
>>582 5連スリーブなくても
キャラとメカ&つけたければカスタム1枚&武器2つ以内の2〜5枚を横一列に並べれば
1ユニットとして認識されるのでスリーブなくてもOK。
戦闘時はキャラカードを残して他は全部しまう。
>>584 ガンペリー量産型とガンペリーの補給範囲って、同じじゃね?
589 :
584:2006/01/31(火) 16:04:16 ID:QMXwACEm
>>588さん
む〜・・・そうですか、私の勘違いかな??
でも、明らかに補給範囲(円)が余りにも狭い様な気が・・・・
参考に円の範囲は私が上で書いた様に、ピタリとくっ付かないとダメなのです。
・自分と同じぐらいの相手がいるのにコスト落として初心者を狙う
>コストを低くしている(高コスト機の単機出撃などで)上級者も居る
>コスト1000使ってCPU戦をやるとCPUが怒るので上級者がフルコスト使わないのはデフォ
・相手より2つ以上階級が高い
>乱入する前に相手の階級は分からない、乱入してみたら相手がコスト650の少尉だったなんて事もある
・ゲルクロorロングレンジ使い
>その2つの戦術は普通に使っている奴が多いので使っている奴全てを「初心者狩り」に当てはめるのは被害妄想
・Rアムロ&Rシャア使用(相手は使用してない)
>使っちゃいけないパイロットが存在するとでも?運がいい奴はICカード1枚目で引けるんだし。
・後出しで乱入
>基本的には「乱入」は後から入るもの。
・対戦可能コスト上限まで使う
>これはモラルの問題なんで当てはまるかもな。俺はコスト600のデッキと1000のデッキしか考えないが。
・Rアムロ&Rシャア使用
>2度も書くなんて余程ボコられたのだろうがお前は引いても絶対に使わないんだな?
・部隊レベルの差が8以上
>レベル4の大将にレベル12の少尉が乱入したら初心者狩りか?しかも乱入する前に相手のレベルや官位はわからないと何度言えば。。
・相手の総コストが500以下
>Rシャア+Rアプサラス3の単機出撃は初心者か?コストだけで相手のレベルをで判断するな
・一度倒した相手を3回以上ストーカー
>これは「初心者狩り」じゃなくて「ストーカー」問題を混同させるな
>「ここは戦場で俺がジオンでお前が連邦2人きり」ならCPU戦よりも対人選ぶだろ普通。
>まぁ「俺はCPU戦だけやっていたいんだぁ!!」って言うならずっと模擬戦やってればいい話だと思うが。
味方や敵が密集してる場合、画面がアップになってるのと、遠景になってるのの違いとかじゃないの?
読みにく杉。どうやって書いたんだこの人は・・・
>コスト1000使ってCPU戦をやるとCPUが怒るので上級者がフルコスト使わないのはデフォ
そういうのは上級者とは言えない。
少なくとも将官の自分はフルコストで余裕で殺せる。
倒せるまでぅっとCPU戦でもやってなさい。
>>590 >・Rアムロ&Rシャア使用(相手は使用してない)
>>使っちゃいけないパイロットが存在するとでも?運がいい奴はICカード1枚目で引けるんだし。
>・相手の総コストが500以下
>>Rシャア+Rアプサラス3の単機出撃は初心者か?コストだけで相手のレベルをで判断するな
言ってること矛盾してるよ。
引きのいい初心者だって居るんでしょ?
この前初めてやった初心者だけどちょっと聞きたい。
自分ノリス好きなんだけどノリスって単機出撃強そうな能力だと思ったんだが
このゲーム単機出撃ってどうなん?破滅へのカウントダウンで乙りそうだとは思うんだが。
もしくはノリス入りお勧めデッキとかあったら教えてください。
まだ持ってないけど今後の目標デッキとして見据えておきたいのでよろしくお願いしたい。
>>595 ノリスは単機出撃だと能力発動しない。
コスト低くてもいいから2機以上にしておきたいね。
>>595 なるほどサンクス。
取り合えず今度やるとき何とかレアを引いて頑張ってトレードして手に入れてみるよ。
パイロットの事で質問があるのですが、レベルが上がるとサーチ速度かわりますか?
テンションやキャラによってもサーチ速度変わるのでしょうか、、、
>>590 二つ三つ当てはまるのは近コスト戦やってりゃ普通にあるが、
同時に半分以上満たしてたら、さすがに初心者狩り言われてもしかたない気がする。
俺>569の条件四つぐらい満たしてる……気をつけよ。
180mmキャノン ファイアナッツみたいな攻撃範囲が円の武器にワイドレンジかロングレンジって効果ある?
ロングレンジは射程伸びそうだがさすがにワイドレンジで射程が広がる気がしないんだが…
601 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:22:34 ID:Orsm3Lss
今日はじめてやって、8戦全敗でやる気がなえたんですが、
勝てる方法を教えて下さい。
戦闘開始ボタンを押しても先頭にならないのは
タイミングが悪いからなんですか?
>>601 チュートリアルやれ
それでもだめならあきらめろ
円形攻撃判定の武器にワイド付けると横に広がった楕円形になった気がする
縦には伸びなかった
>>601 ちゃんと相手をロックできているかな?
後、ロックした後にカードを動かす、相手MSが動くなりしてロックが
外れるとまたターゲット取り直しです(説明下手でスマソ)
チュートリアルで基本的な説明してくれるので、わからなければ
もう1枚カード買ってチュートリアルやるといいかもです。
>>598 かわりません。ただパイロットのテンションが高いと攻撃範囲が若干
広くなった希ガス
>>600 ロングRは射程が延びる、範囲は円のまま。
ワイドRは、円が横に伸びて、範囲は小判型になる。
>>595 ノリスだとやはりグフカスタム+ガトリングシールドフル装備かとw
テンションMAXの2回攻撃は脅威ですね。
後、1体で行きたいなら ノリスと適当な飛行機+ジュダックの
組み合わせで出撃、飛行機を突っ込ませ撃破。
ここから本番ですよ(・∀・) ちなみに破壊へのカウントダウンは
ビームバリアでおおむね対処可能です(実弾武器は盾で防御出来ます)。
また、EXAMシステムを入れておくのもいいかと。
テンションMAXのノリス先生、EXAM発動で大逆転も可能です。
608 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:58:36 ID:YQY6/eJP
>>604 ありがとうございました。
ロックされるのを待ってから押せばいいんですね。
今まではよくわからず連打すればいいものだと思ってました。
明日また挑戦してみようと思います。
180mmキャノン+ロングレンジで遠距離からウマー(゚Д゚)
………(゚Д゚)
( ゚д゚ ) 本当にこれでいいのかな?
180mmキャノンを装備すると小型シールドを装備しないといけないし……それなら両手に武器装備した方が攻撃力は高いし
でも防御しながら遠距離からチマチマ…
(´・ω・`)
611 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:16:34 ID:F5JKcm78
>>585ザクレロの方が後に出てきたんじゃなかったっけ?
>>610 おk把握したwwww
ジオンのケツに俺の長いのぶちこんでやるwwwwwwww
613 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:40:26 ID:Qjeekq0q
Gアーマーってやられたらガンダム出てくるんですか?さらにそのガンダムがやられたらコアが出てくるのですか?
明日初めてやるつもりです
友達もやってないからチュートリアルからやるつもりです
このゲームはジオンと連邦どちらもあまり変わりないですか?
あと揃えておきたいカードはあるのでしょうか?
長文スマソ
>>613 Gアーマーが落ちると背面シールド装備ガンダムが出てくる。それを倒しても、さすがにもうコアファイターにはならない。
>>609 慣れた対人戦とか複数機編成になると、バルカン装備+180mmや、GMキャ+バズーカ+マシンガン等で射程に穴を作らないのが事故おきないようになってくる。
その編成をやってると、手前に飛び込まれてどうにもならなくなるときが必ず来る。
全てはそれで泣いてからだ。敗北を味わってから変えれば、相手が似たようなことやってるときの対策もすぐ思いつく。
617 :
611だけど:2006/01/31(火) 19:08:22 ID:F5JKcm78
>>616 本当だ
ありがとう
でも劇中だとザクレロの方が後にでてくるよね
>>611 変なこと書いてた
トクワンが正式配備機のビグロに乗ってやられた後にトクワンの部下のデミトリーが敵討ちに実験機で廃棄されそうになってたザクレロに乗ってきたで正解
紛らわしいこと書いてスマソ
619 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:29:55 ID:4hDsbUf9
>>614 カードは後から揃えればイイ
取り敢えず最初の20〜30クレは何が有っても模擬演習区域から出てきちゃダメだぞ。
500円以内で買えるカードとしては
陸ガン、指揮ジム、ガンキャノン
ドム系、高起動ザク系
コモン(白)のBランクパイロットぐらいだな
でも最初からコスト一杯使うとCPUも強いよ
620 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:54:18 ID:9j3Fcysc
このゲームってどの台までなわガンダム系が出るんだ??アレックスとか試作1号機とか出るのか疑問…
>>620 今現在のことか?
0080や0083の機体は出ないぞ
622 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:58:01 ID:9j3Fcysc
621 マジか!!?じゃあ追加とかでは出るか知っとる?
>>622 いつかは出ると思うが。その「いつか」が半年後かはたまた1年後かは誰にもワカラン。
あとsage覚えれ。
>>606 サンクス。
やっぱその組み合わせが理想だよね。かっこいいしw
レアばっかりな気がするけど頑張ってみるぜ。
ついでにもう一つ質問。
この前やったとき1発目でジョニー引いたんだけどコレの専用機って何があるんですかね。
専用がついてるやつとグワジンは知ってるけど他にはないのかな?
>>614 連邦は射程が長くて汎用性が高い
ジオンは局地戦向け機体とかMA、サイコミュとかで変則的
まぁ好きなキャラ、機体のある軍にするのが一番だと思われ
後はまとめサイト見たり他の人のプレイも参考に汁
ジョニーライデン専用機と書いてあるものが専用機
サイコミュとかも汎用的だと思うがな。
特に留意すべき点があるか?
UCブラウブロあたったんだけど
NTキャラもってねえ(つД`)
NTキャラ持ってるけどアプとザクレロとグラブロしかいねぇw
ふっふっふ
シャアにララァにシャリアブルにイアンまでいるぜ
サイコミュはジオングとブラウブロとサイコミュ高機動ザク
サイコミュ試験型ザクですらUCだもんなあ。
たしかにサイコミュ強いけど。
>>631 ( ´∀`)σ)∀`) ここは初心者スレ
590の苦し紛れの弁明マダァー?
wktk
サイコミュに、ニュータイプの価値が集中してるのもどうなのかなと
ぜったい開発陣、ガンダム読んでないだろ。
これ以上NTが強くなったら普通のキャラじゃ太刀打ちできなくなるし
>>622 カスタムカードにはケンプとかアレックスが出てるから追加は確実じゃね?
ワッケインが持ってる「量産機の大編成」はワッケイン自身を対象になるMSに乗せてないと駄目なのかな??
それともワッケインは艦長とかにしといても良いのかに??
>>369 ぉぅ、ありがトン
これで心置きなくGMでワラワラしてこれる
サイコミュ試験型ザク引いたんですけど、上手い運用方法ってどんなんですかね?
勿論NTパイロットは持ってます。
>>641 高機動(白)でない深緑の方か?
だったら他の機体を犠牲にしてでも、敵を絶対にサイコミュザクに近づけさせないことだな
サイコミュは近接距離の敵をロックできず、また格闘できないから、
基本的には逃げながら敵から距離を保って撃つことになる
ところがザクはあのスピードだから、逃げながらとか普通に無理
逆に足手まといになりかねない
何回か使ってみてダメだと思ったら、無理して使わなくていいと思う
援護射撃ってなんであんなに当たらないんだろう?当たったの見たことない。
そもそも590は>の使い方自体間違ってるっていうのには誰も突っ込まないのか。
>619>625
レスサンクス
参考になりました
明日ほかの人のプレイ見てやってみます〜
>>645 そうか、なら安心した
サイコミュ機からは最大で3つのロックカーソルが出る
カーソルの個数は乗るNTの覚醒値で決まる
射程範囲内に敵が入るとカーソルが勝手に敵のほうに移動していきロックが始まるのだが
射程内に複数の敵がいると、カーソルが片方に1個、もう片方に2個行ってしまうなどの問題が頻発する
何がいけないかというと、その状態でサイコミュ攻撃をすると複数の敵にダメージが分散してしまう
サイコミュの弾数は少ないので、なるべく1機の敵に攻撃を集中したいところ
できるなら、カーソルが複数の敵に向かっていったときは一旦ダッシュで距離を置き、
ふたたび1機に狙いを定めてロックし始めたほうがいい
あとサイコミュに固執しすぎないこと
サイコミュはロックのスピードが遅い
敵とのロック合戦では負ける場合が多く、じつは連邦のロングレンジと相性が悪い
無理にサイコミュ(攻撃重視)で攻撃しようとせず、防御重視の射撃も織り交ぜて戦うといい
機動力が高かろうが低かろうが、敵に接近されたら終了なのは同じ
また、サイコミュはビームだから、敵がビームバリアを装備してきたら全く歯が立たない
コストに余裕があるならなるべくサイコミュ単機出撃は避け、実弾兵器を装備した機体を一緒に出したい
先に僚機で敵をロックし、リンクロック効果によってサイコミュのロックの遅さをカバーする戦術も取れる
今日、対人戦で同じ人に三回勝ってしまった、のでさすがにその人がCPU戦終わるの待ってたよ。
ま、昇進あきらめたICだからできるんだけどね(泣)
ストーカーするほうの気分わからんな。そこまですると心が痛むが。
うちのホームにIC3枚目で総対人戦20戦位の人がいる。コスト落として単騎で出撃してるけど、
かなり痛い。なのに戦功ポイントはトップ10にいた(5日目)。謎。
なんだぁ、590は結局初心者狩りを正当化したいだけのチキンかw
ブラウブロの斉射でビームバリア剥がれるというに。
初心者狩りの話やめれ
初心者スレなのに質問そっちのけで狩り云々語るのは本末転倒
「狩られるんですが……」
「模擬戦から慣れようね」
で良いじゃん
「でも対戦したいんです」
「行ってらっしゃいませ」
で良いじゃん
負けずに覚える対戦ゲームなんか無いんだし
ああ、そういやビーム攻撃8回ぐらいでバリア壊れるんだっけか?
IC更新しときながら初心者というのもなんだが、、、中尉になった途端、対人勝てなくなった。自分連邦なんだが、エルメス、パージオばっかり。なんだかなぁ。
勝ってやるって思うんだけどスキルが足りず。
今回の戦績4ポイントup!ってなってもねぇ。。。
今日、ブラウブロで、ガンダムのビームバリア剥がしてきた。
2回斉射であっさり剥げた。どこのサテの相手か判ってなかったんだが
「ビームバリア停止」の文字が出て、なんかやたら動きがせわしなくなった
ヤツが居て・・・案の定そいつだった。母艦はハンマーで落とされて、
ブラウブロはセンターモジュールになってなお弾切れしたが、相手を
コアファイター1機残しにして勝った。
16LV中尉同士の戦いで、個人的にはかなり白熱した。ジオングだと
撃つ弾数が少ないので微妙だが、ブラウブロならビームバリアは
なんとかなるもんだと実感した。ビームバリアにも構わず
ビームを撃ちまくる!これ、サイコミュの極意なり♪
撃ちまくるつうか急いで相手の後ろに回って攻撃重視にしてヒヤヒヤしながら待つと言うか…。
>>590 8割同意だがこのスレでは初心者狩りアレルギーのヘタレ尉官の意見の方が大多数だからな。
佐官の絶対数が少ない以上は理解されないよ。
乱入前提のカードゲームで模擬戦って言う避難所も有るのにな
全てはヨウゼンが悪い
あいつの発言&考え方は全否定されるからな。
>>653 サイコミュ機には盾持って近づいて斬れ
それだけだ
>>654 ん。同意。ビーバリはとにかくビームを当てることなり。
剥がれるとあっけないよね。あれだけでコスト圧迫してるからなぁ。
今日気が付いたこと:
強そうなカードは左上の文字が黄色くなってる
地元のホームは初心者狩りマンセーで連邦が消えましたよ(´・ω・`)
俺左官だけど対戦相手居ないから今連邦やってるorz
コスト300も400も落として入りたくないし。
後初心者狩する人の行動パターンをちょこっとだけ調べてみた。
全部が全部って訳じゃないけど結構当てはまるので比べてみて(´・ω・`)
1、いい勝負をした人or負けた人とは対戦を避けるようになります
そこまで勝率大事ですかそうですか。
2、基本的にCPUのコスト落とし
この前某大尉さんのコスト制限400〜600とか見て萎えましたね
3、狩る時はほとんど単機出撃
どこまで落としてるんですか?
過疎って相手いなくて昇進出来なくなるのは狩ってる貴方ですよっと
狩る言い分もわかるけどね…だってCPUだけだと昇進出来ずの戦功落ちていくばかり
相手選んでたら昇進なんて無理。それでも昇進する人が猛者なわけですよ
とりあえず少尉の内は模擬から出ない事を薦めます。中尉なったら初心者じゃない訳ですから
模擬を一歩でも出たらそこは戦場です。
>>651 それが正解だけど本スレで初心者狩りの話なったら初心者スレでやれって言われたよ。
初心者が中級者or上級者に狩られてヽ(`Д´)ノウワァンて相談するのはありじゃないか?
でも初心者育たなくて対戦出来なくて困ってる人もいる事をわかってほしい…
長文スマソ。明日アッガイたん3機編成でヒマラヤ突撃してくる。
うちのホームは両陣営とも初心者が結構多い
なるべくなら対人したほうが有意義なプレイになると思って
近コスト戦ではコスト落として乱入してる
俺はジオンだけど、さすがにシャア+ゲルググとかは滅多に使わないよ
だいたいドムとかザクキャノンだし
たまにカーゴ爆弾とか使って、ジオンにはこんなカードがあるんだぜとか披露するつもりでやってる
(おまけに自爆の際は自分の機体や母艦を巻き込んでみる)
だが無差別では容赦しないw
確かに自分と同じ階級、レベルの人と対戦したほうがドキドキするけどね
さすがに俺より階級が2つ以上高い相手に乱入するのは怖いからやらない
はいチキンですよそうですよ
664 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:29:55 ID:l1t3JIX1
今日でちょうど10戦消化したけどこのゲーム
三国志よりもはるかに決着はやくて金すごく喰うわー
ウッディがでたから喜び勇んでデッキにいれたら
敵が鬼強くなって全くかなわなかった。
ジム二体でゴッグとアッガイとザクの相手は無理です
>>656 ヘタレも何もここは初心者スレですよ?
そんな俺も佐官ですがね。
>>656 ID変わったから今度は自分自身を擁護かwwwwwワロッチュ
667 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:55:26 ID:AqkLJRaU
五連スリーブって、いつ発売されるの?
すいません、引退します
金かかりすぎる
母艦のテンションはどういうときにあがるのでしょうか?
スレ違いならすいません
>>664 総コストが低い間は、特に決着が早いからね・・・
簡単なアドバイスとしては、ゲーム開始時に中央から攻めないこと
これだけで最初の多重ロックオンは避けられるよ
CPUレベル99が出ないように、700あるコストを100減らして
編成したのだが、CPUレベル99が出た。
CPUレベル99が出ない方法はどうだったでしょうか?
チュートリアルで完敗。
まあ、初めてだから仕方ないかと思い、模擬戦を続ける。
え?CPUレベル99??
ギニアスの載ったアプサラスIIIがルナチタニウム装備???
スターターパックのカードで勝てというのか!?
4回目になって、こちらの腕の悪さをコンピュータが理解してくれたのかジーンが出てきた。
ジーンは倒せたが、トップのザク強行偵察型(?)に倒された。
673 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:05:36 ID:l1t3JIX1
670さん
アドバイスありがとうございます
戦闘が開始した瞬間は何重視がお勧めですか?
上でビームバリアの話がでてるけど、あれって攻撃回数で停止するのかな?
それともヒット数?
それともなかった場合のダメージを計算して一定値オーバーで停止?
ビームバリア持ってるけどたまにしか使わない。
コスト圧迫しすぎるし、、、けど連邦のストーカーに合ったときは使います。
いつも伏兵+下駄付ロングレンジ。
けどいままでビームバリア壊れたことないんですよね、、、
>>671 その方法知りたいな。
どこだったかで初プレイで.LV99が出てきたらしいが
>>672もそのクチ?(汗)
CPU戦で負ければ次はレベル下がるんじゃなかったっけ?
模擬戦で連勝してるとCPU強くなるんでしょ。
だから俺いつも3戦目で勝てない。で負けるとCPU弱くなる。
以下2勝1敗のくりかえしでもう60クレなのにずっと勝率65%のまま…orz
678 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:20:50 ID:l1t3JIX1
正直ガンダム愛が無いと続けるのは
難しいゲームですね
400戦してる人は金や色んな面で凄いです
CPU戦は勝ち続ける以上どんどんレベルがあがる。
更に連勝数に比例して上がるレベルもアップする。
俺は1→4→15→37→74→99だった記憶がある。
84くらいに勝てれば対人と同等と考えて良いと思う。
ちなみにコスト上限に近いと99が出るというのは間違いで、コスト上限ではCPU99のデッキが鬼になるだけ。
基本の5機編成は変わらない。
コストいっぱいだとシャゲルRシャアとか出てくる。
1日に50戦してるとか言うヤシはどっから金工面してくるんだか…
漏れは1日1000円が限界、それでも1月で3万か。
愛というかギニアス並みの狂気を感じるんだが
>>400戦
681 :
672:2006/02/01(水) 02:34:56 ID:bS2eLXHK
>>675 YES。チュートリアルを含めると2回目ということになるが。
次は、シンを両手盾、サリーを両手マシンガン&ロケットにしてみるよ。
どっちを隊長にするべきでしょうか。
というか、隊長には何かメリットがあるのでしょうか。
小冊子を読むといいらしいが、無くなっていました。
>>673 まずは機動重視で、ロックオンしやすい場所もしくは高台に移動する事ですね
そしたら、攻撃、防御重視で相手が近寄ってくるのをひたすら待つ
戦闘が開始してやる事は、敵よりも先に、いい位置を確保することが重要
また、敵が止まっているからといって、むやみにこちらから動かない事です
相手より高い場所、自機が停止しているのが、早いロックオンの条件ですので^^
683 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:40:30 ID:l1t3JIX1
682さんわかりました
明日試してみます
ああ・・・早くプレイ料金さがってくれ・・・
伊達になんとかじゃないぜ!って射撃のときに言うキャラってだれですか?
トラックに射撃台のついたようなMA?も見かけましたが何で言うのでしょう?
浦飯幽助
コンボイ
>>684 いっこめ。リド・ウォルフかな?伊達に黒の称号を何とかとか言った希ガス
にこめ。サムソントレーラ(マゼラトップ装備)かな?ジオンの地上母艦2段階目辺り。
リドとかジョニーとか色で特殊能力発動するやつって
結局専用機って名前に入ってる機体に乗らなきゃだめ?
>>687 ジョニーがシャア専用機に乗った時は駄目だったと言う報告がある。
リドはG3とかでもOKだったって聞いたけど。
>>651 これでFAでイイと思う
↓こういった基地外が繁殖しないためにもな。
634 :ゲームセンター名無し :2006/01/31(火) 21:51:58 ID:QK26KLPm
590の苦し紛れの弁明マダァー?
wktk
649 :ゲームセンター名無し :2006/01/31(火) 23:51:03 ID:QK26KLPm
なんだぁ、590は結局初心者狩りを正当化したいだけのチキンかw
660 :ゲームセンター名無し :2006/02/01(水) 01:04:19 ID:/Xu1FsCu
>>656 ID変わっての再カキコ乙w
666 :ゲームセンター名無し :2006/02/01(水) 01:53:20 ID:dAoL5o9e
>>656 ID変わったから今度は自分自身を擁護かwwwwwワロッチュ
模擬で日夜ゲルクロの練習に励んでいる少尉だけど、やっとコツが飲み込めて来たよ。
機動重視で敵機の横や後ろにギュンギュン回り込めばCPUは回頭遅いな。
通常、正面から攻撃したら次のロックオンの優先権は相手に移る訳だけど、
真後ろからロックオンすれば敵がモタモタ回頭してる間にまた攻撃できたりする。
こりゃ確かに美味しいわ・・・
ジオンユーザーがゲルクロに走る理由がよく分かった。
>>685 ワロタ
ちなみに2月中旬にはヴァージョンアップで
・対人戦でレベル格差があるときの救済措置(格下プレイヤーの戦功を増加)
となるらしい。
レベルが部隊レベルなのか官位レベルなのか不明だがな
現状320ptsを分け合う(無差別は600ぐらい)対人戦功ポイントだが
レベルが高いプレイヤーがレベルの低いプレイヤーに勝っても
現状で受け取れている戦功ポイントよりは低くなるのかな?
そのうち新しく始めたいと思って情報収集中の初心者未満なんですが、質問です。
装備させたウエポンの発動条件って何ですか?
固定装備が防御機動攻撃全種類あるようなメカニックの場合は装備した左右のウエポンと固定装備と
どれがどのタイミング、どの条件で発動するんでしょうか?
>>695 基本的にウェポンの種類により、攻撃可能範囲が異なる(戦術によっても異なる)
攻撃可能なウェポンの種類だけ、フィールド上のメカの周囲にロックオン可能エリアが表示される
例外
防御重視時に攻撃可能なウェポンカードを装備していると、戦術が防御重視の時、固定装備の防御時攻撃可能な武器は使えなくなる
機動重視時に攻撃可能なウェポンカードを2枚装備していると、戦術が機動重視時の時、固定装備の機動時攻撃可能な武器は使えなくなる
言葉だけだと上手く説明出来ないので、ゲーセンに置いてある「機動戦士ガンダム0079カードビルダー戦術指南書」というものを貰って来て読むと良い
タダだから
662
単に本スレでも持て余したと思われw
初心者狩りの話は初心者スレで、てのは変だよ
別にスレ立つなら話に参加するかも
674
ビームバリアはアプサラスに3〜4発撃たれると停止します
ビグザムにつけるとどうなるかは未確認
2倍耐える事は無いと思うけど誰か知らない?
オレは30戦くらいを10日に1回ぐらいで月100戦くらい。
オクの出品数もかなり多くなってきたしみんないらないカード売ったりして工面してるのかな?
ちょっと聞きたいのですが、
ゲルググ高軌道型JRって、JR東海?JR東日本?それとも別のJRですか?
>>699 アンカーくらい覚えれや。
アプならビームバリア貫通してダメ与えられるよ。
アプにはビームバリアなんて無駄w
ついでに、最初から付いてるカスタム類は重複しないのは常識。
ジムSCとかにロングレンジつけても意味無いだろ?w
>702
日本無線
テキサンがキッカでもテンション上がったらワロスだけど
カツレッキッカ持ってないから確かめられん…
サイコミュ兵器乗って無くても戦闘で「キュピーン!」みたいなNT能力発動で
クrティカル率や命中率って上がるんですか?
709 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:39:01 ID:3FVg+yyM
初心者で申し訳ないのですが、
「対抗心」のUP効果はどれぐらいなのでしょうか?
カスタムしようかどうか迷っています。
宜しくお願いします。
体感的にはかなり上がる
抽象的な例で申し訳ないが射撃16のクランプで
ガトシー+3連装ガトリング+指バルカンの15連射で
回避が20くらいの敵でも10hit以上だせるようになる
迷わずつけるべし
711 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 12:48:45 ID:3FVg+yyM
>710
有り難う御座います。
早速カスタムしてみます。
>>707 散々ガイシュツ。
上がらないよ。
>>711 初心者でもとりあえずsageは覚えておけ。
武器引けねぇ・・・
NTいないのにRジオングとか引いてるし・・・
機体は二体のリック・ドムっす。
原作を夢見る俺はいつかジェットストリームアタックを決めてやると決意。
欠けてる物
ハイパーバズ×2
ドム×1
ガイア
オルテガ
コスト(二つは位上げないと・・・)
道は長い。
じぇっとすとりぃむあたっくを決めてやる〜、とゆーじゃな〜い?
けどね、ジェットストリームアタックは、「黒い3連星専用機体」
3機で、が条件ですから〜っ!! 残念〜!!
マッシュ持ってるなら、裏面をよーく見てみ。
ついでに「ハイパーバズ」は連邦用兵器だよん。
え?マジ?
俺の持ってるマッシュには書いてないんだが・・・。
?
ジェットストリームアタックならプロトドム×3に三連星乗せてきめまくってますが?
機体は関係あるんでつか?
機体関係無しでポジション限定だと思ったが
718 :
716:2006/02/01(水) 14:14:16 ID:iiRScr/e
マッシュの裏面見てみますた。
敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。
だそーでつ。
機体は関係無いみたいでつ。
機体は全く関係ないよ
ガイアinグフ改、マッシュinゲルググ、オルテガinジムSCでも発動したし
ただ、順番の決まりかたがいまいちワカンネ (´・ω・`)
知り合いがアッガイたんでJSA決めると意気込んで
IC1枚終わらないうちにオルテガ、マッシュ、アッガイたん×2
をゲットしてた。愛を感じた。
1番機にガイア、2番機にマッシュ、3番機にオルテガで登録すればリンクロック攻撃で
自動的にガイア>マッシュ>オルテガになって発動するんだと思う
昨日それで他の人がやってるジェットストリームアタック3回見た
質問です。
特別作戦に参加して、CPU相手に瞬殺されたら
こちらの勢力が圧倒的優勢では4ptしかもらえないんですか?
CPU相手ならもらえるポイントは勢力図関係なし。完敗でも10ptは貰えたはず
対人だと勢力図が圧倒的優勢状態だと完敗で最悪4ptになる
流れに便乗して。
早いうちにマッシュ、ガイアを引いて、あとはオルテガを引けばJSA出来るとワク(・∀・)テカ・・・もうすぐIC更新orz
UCシャア、ライデン、マツナガ、Rジオング、ゲルググ等、おいしいカードは引くが肝心のオルテガヽ(`Д´)ノ コネーーー!!
そう旨くは行かないもんだね。
725 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:23:55 ID:DIFOVavp
726 :
722:2006/02/01(水) 16:26:48 ID:LmSs+fyg
>>723 成程
自分は圧倒的優勢側なので対人戦は微妙ですね
ジオン側がリアルで人材不足(´・ω・`)
ジェット・ストリーム・アタックに機体は関係無いのなら、
全員マゼラアタックとかでもできるのかな?
できるんじゃない?
相手が格闘してきた場合、ロックオンされる寸前に攻撃重視に戦術切り替えれば
三すくみの関係でダメージ下がるんだっけ?怖くて試せないんだが
>>729 何度かやったことあるけどあんま変わらない。
回避重視にして回避を少しでも上げたほうが良いかもしれない。
その代わり、こっちが反撃や先読み持ってるなら攻撃重視が美味しいね。
相手を機動低下できるし。
勝っている受け手に対してのみ強いのがこのゲームの三竦みだから、機動でも変わらんよ。
攻撃→機動=機動の命の機動力低下
機動→防御=守りを逆にガード崩して大ダメージ
防御→攻撃=攻撃の要の武器を破壊
相性負けやあいこは関係なしのただの補正なし攻撃になるだけ。
>>729 機動重視攻撃を、攻撃重視状態で食らってもダメージは変わらない
三すくみ関係をちゃんと調べた方が良いぞ
733 :
729:2006/02/01(水) 17:21:43 ID:JLS4gPat
受け側では関係ないのね
盾持っていない状態でも防御すれば攻撃重視相手のダメージ減るからもしやと思ったんだが
>>733 防御状態では防御重視相手のダメージも減る
クロニクルすでに絶版ってマジ?
生産が追いつかないとかじゃね?
カード性能差が極端にありすぎて陣営ごとに戦法が単極化されてしまっている現状。
しかもパイロット2レベル違うだけでかなり大きいのにレベル補正じゃなくコスト補正で振り分けという
システム側が主導しているような狙ってなくても初心者狩りな締め出しが横行している。
もう既に熱が冷め始まっているのにクロニクル大量再版して、たまごっちの時のように
というかいつものように引き際見失って会社傾けてほしいもんだ。
他の店の人とも戦えるの?戦えるのは同じ店の人とだけ?
>>738 同じ店だけ。
だもんで片方の陣営に多く席押さえられると重要な作戦を取られまくってあっさり戦況が寄ってしまう。
先生!ジオン拠点が2しかありません!とか先生!連邦もうだめぽ!とかマジ一方的になる。
もうじきネット対応になるらしいよ
742 :
sage:2006/02/01(水) 19:56:23 ID:it75oGfF
今日初めてレアが出たと思ったら、
テムのパーツだった。イラネorz。
ロケ手の時から「製品版は全国オンライン」ってバイヤーが必死にいいふらしてたしな。
嘘ばっか
カードビルダー稼動
↓
最初はどこの店も満席
↓
しかし客が飽きていき、空席が目立つ状態に←今、ココ
↓
新バージョンを出す
↓
しかし、席はがら空き
↓
遂に、ネット対応!!!
↓
空席ばっか
↓
撤去
わずか1ヶ月で緊急バージョンアップ、しかしやって当たり前の調整
ロケテでなにやってたのか・・・
バージョンアップするならオンラインだろ、やるなら今だが告知がない
という事は出来ないのだろう
やって当たり前の調整?
片側陣営優遇の改悪だと思うが
店内でもラグ発生しまくりなので、オンラインは無理じゃあるまいか?
今回のVerUPをジオンに他の機体も使って欲しいからだとかいうやつは社員だな
それだったらゲルググとサイコミュを弱体化させる代わりにドムとか他の機体の性能を底上げして当然
ジムSCのハンドビームの射程縮小?アホか
>>746 そうだよな、ゲルググ弱体化って何考えてる磐梯!!
(連邦に刈られてやって下さい)とでも言うのか!!!
ジオンでゲルググ以外何で対抗しろと?
グフ、ドム、ザク
どっちかつーと連邦のほうが機体固定されてるよな
ジオンは局地戦用機が豊富だけど連邦は汎用ばっかだし
陸ジムとか砂ジム強化したほうが面白くなるんじゃないかと思う
あと、連邦の下駄の機動さげて、宇宙不可にしてくれたら
いろんなバリエーションが生まれるんじゃないかな
あと180mmキャノン砲だろうがマゼラトップ砲だろうが下駄履いてようが
宇 宙 で 障 害 物 無 視 す る な
ガンクロ相手にそれでは辛い・・・ドムでなんとかってとこか?
また愚痴ってしまうが、ロングレンジBR1発撃つたびにHP減少ぐらいの補正を入れて欲しい
俺も本当はゲルググなんて使わずにグフやザクで「はぁはぁ」したいんだが連邦に一方的に殺されないために使わざるをえない・・
弱体化する代わりに他の機体強化して欲しかったなorz
>>753 ある意味設定に忠実そうだ
短めの機動性低下とかもあってよさそう
いっそSDガンダムのやったほうがよかったんじゃないか?
LRBRって、固定砲台的な運用をするものだと思うんだが、
あんなにさくさく動きまくりながら、当てられるような
仕様にしたのが、そもそもの間違いだろう。
つまり相手をロック中は移動不可と
もしくは機動にペナルティーつけるとか
始めようと思ったんですが近所の二箇所のゲーセンガラガラで始める勇気がわきませんでした
三国志は順番待ちなのにガンダムはガラガラって…もしかしてマジでヤバイのでしょうか、このゲーム
どうでもいい質問なんですが
両の手に盾持ってる場合上ポンAから使うんですか?
あと部隊レベルは何ポイントで上がるんですか?
撃った後はエネルギー切れってことでしばらく何も出来ないとかでも良かったかも。
>>760 三国志と違っていいカードもっていてもレベルがあがらないと強くならないから
はじめるにはやりこむ覚悟が必要
>>761 小型盾に限らず、攻撃の順番は
右手武器→左手武器→固定武装
の順。
ただし機動重視の時は2回までしか攻撃してくれず、
防御重視の時に使用できる武器カードを付けている場合は(防御重視時に)固定武装を使ってくれなくなる。
3種の武器で同時攻撃が出来るのは攻撃重視の時のみ。
例:ジム・小型シールド・小型シールド→小型シールドで2回殴って終了。
ジム・100mmマシンガン(防御重視)→マシンガンのみ使用。マシンガンが破壊されるとバルカンのサイトが出る。
ジム・100mmマシンガン・ロケットランチャー(攻撃重視)→マシンガン、ロケットランチャー、バルカン全てが発動。
勿論、武器其々をロックオン完了させる必要がある。
誰も使わなくなるだろうLR仕様
LRビームライフルとR4ビームライフルの弾数を2発(攻撃重視で実質1発)に
180oキャノンの弾数4発(攻撃重視で実質2発)に変更
ガンキャノン、ジムキャノンの固定キャノンの弾数を2発(実質1発)に変更
レールキャノンの弾数を4発(攻撃重視で実質2発)に変更
あとさ
ビーム兵器は地上で使用すると命中率、攻撃力が低下が無いのは何故?
と思わないかおまいら
>>766 原作でも支障なかったし、いいのでは?>ビーム
>>766 LRにそれだけの性能低下を求めるなら、勿論マゼラやビーバズも大幅弱体化、アプ等のメガ粒子砲は一撃必殺できなくなり、グフシールドは命中率が下がるんだよ、ね?
ロングレンジ叩きばっかりで飽きたよ。そりゃ少しくらい弱体化したほうが面白いけどさ。
ヒートロッド強くなるんだからそっち生かそうよ。
盾防御した機体も機動力低下するんだし、ドダイグフ+マゼラ砲やバズの後衛機なんて組み合わせが強くなりそうじゃないか?
>>765 ごめん勘違いだった。補足サンクス
ギャンの固定装備に、防御重視時の格闘なんかあれば面白いんだけどな。や、妄想だが。
>>768 誰も使わなくなるであろう仕様、と前置きしてあるレスにまで噛み付くのかお前さんは。
下駄LRへの愛はよくわかるが過剰反応だと思うぞ、さすがに。
今回の修正が入るなら、LRとコアブ、カウントダウンの弱体化は当然入るべきだったっ
ていうのはオレも思うがな。
ドダイとか下駄に乗せるにはどうしたらいいのでしょうか?
>>770 5連装スリーブの武装欄に入れれば乗れるはず。カスタム欄だと無理だったかな、たしか。
LRBそんなに嫌でもない。ドムクラスでサイドステップすりゃ結構楽に射程はずせるし。
近づけば楽勝な諸刃の剣だと思う。
俺はハイパーバズーカ&ブルバップマシンガン見たいに射程に穴が無い方が辛いなあ。
コアブは宇宙の遮蔽物無視が無くなれば他は現状のままでいいや。
ロングレンジは命中率が下がり
サイコミュは大幅弱体化
ゲームバランス壊してるこの2つさえなんとかしてくれれば後はいい。
>>773 コアブや、マゼラトップ砲は直してるんじゃないかなあ。
バグ取りって感じで。
バージョンアップ
↓
ロングレンジだらけになる
↓
対戦相手がいなくなる
↓
撤去
>>772 d。
ドダイ2がマシーン表記なのでどうするのか悩んでました
修正点としてはとりあえず一撃で落ちるような攻撃はなし!
ただでさえプレー時間が短いのに。
今日、ハンマーでぶん殴られ30秒もかからずに死んだ人がデラオコッテタ
ロングレンジビームライフルは、攻撃重視時は一回しか攻撃出来ないぐらいで良いと思うが
その代わり威力うpで
修正は下駄くらいで十分とは思うがねぇ。
ジオンでずっとやってるけどさ、特にLRで困ったとか、手が出ないって思ったことは無い。
下駄に関しては連邦だけ宇宙も出られて羨ましいって思うけどね。
カウントダウンは確かにウザイけど、ようは削りきられる前に倒せばいいだけの話かと。
LRを擁護するような書き込みに「厨乙」とか書いてる奴の腕前と人間の程度がしれるってもんだ。
>>778 旧ザクですら一撃で倒せなくなったら、ハンマーなんてイラネ
地上で障害物あるトコだと下駄ロングは厄介だろうね。
アプサラスも。
下駄グフ盾でどうにでもなりそうな気もするけど、ザク・グフ・ギャンしか下駄に乗れないので心持弱めになる。
下駄から落ちるとどうしようも無くなるのでガトリングシールドフルとか積むのもいいかもしれんが、
下駄ロング、バリアサラスの方が気楽なんだろうなぁ。地上。
ゲルググ修正が最悪だった場合を考えてない馬鹿がおる
ロングレンジは
実弾は今のままでもいいけど
ビームは距離によって減衰するようにするとか
テンプレ見ても良くわかんないんだが
パイロットの裏面に書いてある「搭乗メカ」てのに乗せると何かボーナスみたいなの有るの?
それとも特に意味無し?
同じく専用機とかはどうなんでっしょ?
まずは今月号のアルカディアを見てみような
質問です
下駄をはかせるって何ですか?
メカニックは一体までしかスリープにいれられないのでは?
>>787 このスレを1から見てみろ
早いうちに答えが見つかるはずだ
今度からは同じ質問及び答えが出てないか探してから質問しろ
あー俺優しいなw
790 :
785:2006/02/02(木) 01:00:33 ID:LUlPQIeh
む。
テンプレ見て過去スレ見てアルカディアも見てそれでもわからなければ質問しろって事かい?
>>790 まぁアルカディアは正直デフォで見るべき範囲には入らんだろうが
過去ログってか確かこのスレのどっかに答えがあった希ガス
めんどいから触りだけ答えるが・・・
専用機や搭乗機に乗ると若干ボーナスはある
詳しくは覚えてないから調べてみなされ
792 :
785:2006/02/02(木) 01:05:36 ID:LUlPQIeh
ありがとう。
テンプレとこのスレは大まかにだけど見たつもりだったんだが見逃していたようです。
失礼しました。
リンクシステムはたとえばコアブースター5号機+コアブースター6号機でも適用されますか?
模擬戦の完勝ポイントって80だったけ?
アルカディア見ろ
とか言ってるのはデスノ信者か。
たまに見かけるデスノって何だ?
デスノート?ディスティニーノーベルガンダム?
アルカディアの事。
特集組んだゲームがことごとく短命に終わるからそう呼ばれる
みたいな感じらしいからデスノートだろうな。
デスノ信者って、普通にデスノートファンと区別出来んだろ
既出だったら失礼。
3機以上の編隊を組むとき、2番機・3番機の順によって何か差が出るんですか?
質問
ガンダムクロニクル1年戦争編のカードも使えるらしいが
これってカードダスの奴で更に一部のものしか使えないんだよな?
>801
その通りで更に筐体より排出されるカードの色違い(特殊なマーキング等が付くだけ)
あまりのナメっぷりにテンプレに入っていたが
住民総員が飽きれてそれすらも外される程
どんなカードがでるかはまとめサイト見れ
>1
803 :
801:2006/02/02(木) 09:24:00 ID:JzUYfWl7
>>802 サンクス
あれぐらいしか使えないのか
さすが磐梯
804 :
ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:13:50 ID:3liC/GhE
質問です。
元からビームバリアついてるやつ
にビームバリアって全く意味ないですか?
>>804 ヒント ジムSC + ロングレンジスコープ
大ヒント 過去ログ
>>766 ガンキャノンは攻撃重視一回で四発打つんだな。
二発だったら一回の攻撃で半分しか玉打てないんだが。
>>793 リンクシステムはカードの絵柄が同じ場合のみ発動する
○ ジム+ジム
× バズーカジム+ジム
× 陸戦ザク2+ザク2
なのでコアブースター005と006では無理
>>800 体感では番号の若い方が攻撃順が先になりやすい
攻撃順は距離によっても変わるっぽい
その他に違いはないはず
>>807 たとえばアッガイと、クロニクルのアッガイなんかも、リンク適用でおK?
射撃武器は距離で命中率が変わるようになればいいと思う。
ロングレンジ武器なら射程ギリギリが一番命中率が高く
近づくほどに命中率ダウン(密着だとRアムロ乗せて20%くらい)とか。
ロングレンジは今のままでも平気。
問題は、下駄履きの異常な恩恵をうけたロングレンジだよ。
Gスカイイージィーの異常な機動そのままゲッツ。
宇宙・地上まとめて遮蔽物無視。
高視点からのロック速度アップ。
つまり、下駄履きを色々下降修正すればいいかと。
下駄は宇宙じゃ遮蔽物無効にならんでしょ。
そもそもGスカイなんかのGファイターシリーズはV作戦にあわせた
ガンダム専用の支援パーツじゃなかったのか?
連邦下駄はRX78−2のみ使用可にすればいいじゃないか
んで宇宙はガンダムBパーツ装備を加えてやればいいじゃん。
黒海沿岸みたいな森林地帯で下駄履きロングレンジやられるとどうしようもない
ビームバリアつけても森林で移動速度低下、むこうは鬼移動力のままで背後から斬られ続けてアボン
>>812 下駄履きG3アムロはそのまま使いたいという思い入れは良く伝わった
このゲームバージョンアップでSEEDのキャラがでる可能性ありますか?〉〈
はいはい腐女子腐女子
Ez-8降下パック引いたんですけど、使わないのでビームバリアと交換したいんですが
釣りあいますか?
てか修正どーでもいい。
たとえLRライフルが逆に強化されようが負ける気がまったくしない。
下駄の回頭速度がはやくなったりしたら厄介だけど。
これで勝率下がるとかいうやつは、機体の性能だけで勝ててただけだろ?
ビグザム使いなんですが、
ガンダムにハンマーで殴り殺されるのは納得行くんですが、
水中用ガンダムとかジムにハンマーに
殴り倒されるのが何故か附に落ちないんですが…。
>>822 なんでそう思うの?破壊力ありすぎだから?ジムだから?
こっちからすりゃあビグザムが地上にいる時点で萎えるわい。
ビグ・ザムもだがパーフェクト・ジオングの存在も萎える。
Pジオングってプラモ以外のちゃんとしたガンダム作品で登場してるのか??
レベルアップしたら最大コスト20づつ増えるんですか?
イエァ
ビグザム込みのデッキ作れるような人が初心者ですか
>>Pジオング
プラモ狂四郎、機動戦士ガンダム一年戦争(ナムコ)、Gジェネ
はじめて引いたレアがビグザムで、
落ちてたトップ乗っけてひとりで出撃したんですが。
その可能性があるのは判っていたけど それであるならば堕とされて当然だわな
まともな「デッキ」でなかったんだから
>824
水中ガンダム、デザートGM、陸戦GMのような作品に登場しない、
プラモにもなってない くにお の落書きが登場してるのはいいの?
模擬ばっかりやってましたが、最近敵がいないタイミングを見計らって
コソコソ近コスでプレイし始めた、ヘタレジオン少尉です(;´Д`)
模擬で完勝するより対人で敗北の方が遥かに戦功多いんだな・・・
今日、暇だから後ろで見てたら、下駄履きロングレンジにボコボコにされつつ
何とかミデア一機だけ沈めたジオンの兄ちゃんが180くらい戦功もらってた。
でも完敗すると4Pなんだっけ?乱入しようかどうか迷うな。
敵を一機でも落とせればかなり儲けもんなんだが・・・
でも相手MSのパイロットがLV10アムロなのが凄く嫌・・・(ノД`)
「うかつな奴」呼ばわりされたくないし。
陸ガン砂漠仕様って砂漠だとホントに速いのな。感動した!
>>832 ちょっと認識がずれてるな。
ミリタリーバランスが自分の軍のほうが有利な時に負けると戦功が4ポイントだね。
対戦したくてもなぜかできないです。模擬じゃないとこを選んだらどうすればいいのですか?
836 :
832:2006/02/02(木) 15:57:40 ID:NWLQMMwB
>>834 今日は連邦が押してたYO>ミリタリーバランス
ちなみに、自軍が不利な時に完敗すると戦功何ポイントなの?
>>835 敵軍がいないか、コストが合ってないかじゃないか?
838 :
ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 16:19:55 ID:ToHpezHQ
すみません、どなたか教えてください。
「主兵装」「適正メカ」に適合するものを装備すると、
ステータスが上がる等何かボーナスはあるのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願い致します。
この質問多いなぁ…
敵軍は居てステージ情報のところに対戦可と書かれていたから出来ると思ったんですがCPUになってしまうんです。向こうから対戦を申し込まれるの待つのはつらいんでなんとかしたく書き込んだ次第です
>>841 その対戦可の横に、コスト範囲は書いてあったかい?
>>842 対戦可って出てるときはコストは出て無いよ。
戦場を選んだけど準備中って事でしょ。
>>841 対戦エリアにプレイヤー名を移動させて「この戦場に部隊を派遣しますか?」と聞かれたら
焦って決定しないで赤青黄色ボタンを押して戦場の情報を確認する癖をつけましょう
その時点で戦場に部隊を派遣している他のプレイヤー名が表示されます。
出撃する部隊を決定しているプレイヤーの名前の横には対戦可能コストが表示されているので調整して乱入しましょう。
相手の使用コストの上下20%以内なら対戦できます。
階級や部隊レベルは関係ありません。
誰かテンプレに追加しておいてくれ
くだらないかもしれませんが質問があります。
レベルアップしたら最大コスト20づつ増えるんですか?
どなたか教えてくださいm(_ _)m
準備時間がズレてんじゃね?
どっちかが即出撃して、どっちかがチンタラしてたら出来ない
と俺は思ってる
ICカードって違うゲームセンターでも使えるのでしょうか?
848 :
ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:49:30 ID:e89/vUWh
その内、陸ジム顔の陸ガンもカード化されそうだな
>>851 多分
>>831の言ってるのは陸戦用GMのことじゃねぇ?
陸戦用やアクア、デザートジムならギレンの野望やガンダムWARで出てたな。
邦男のらくがきって…
MSVとか08小隊のデザインも邦男じゃなかったけ?
(あくまでもベースデザインだけど)
アプサラV使いたいのですが
カスタムは何がいいでしょうか?
あとパイロットも・・・
>>854 原作の組み合わせで萌えるならギニアスかアイナ
特殊能力の相性で選ぶならブレニフ・オグス
カスタムはワイドレンジ、オプションスラスター、テスト用EXAM、EXAMなど
旋回速度の遅さをカバーできるものがあると吉
>>854 カスタムとしては、
レンジ重視:ロングレンジorワイドレンジ
威力重視:高出力ジェネレーター(威力やばい)
後は、破壊へのカウントダウンなどかなあ
ちなみに、回頭速度はやばいくらい遅い。(1周に5秒以上かかる)
しかし、回頭速度UPのカスタム付けてもあまり改善しないので
上記が個人的にはオススメ。
パイロット?ギニアs(ry
>しかし、回頭速度UPのカスタム付けてもあまり改善しないので
(´・ω・`)
質問です
今日無差別級で使用コストが
自分(連邦)600で2機編成(ジム系統2機)
相手(ジオン)1000で3機編成(MAorサイコミュ機、ゲルクロ、ロングレンジ機体)
という戦闘をして負けました……
実力が無かったというのが原因の一つであるのは間違いないんですが
この状況でも実力さえあれば600側に勝ち目はあるんでしょうか?
>>858 実力に自信の無い奴が無差別に出るのが
間違いだと思わないか?
今日初プレイで30回くらい連続でできました。レアとか一枚もでなかった。そんなもんですか?
なんかこのゲーム上手くなる気がしないよ…
>>858 秘書にそそのかされて何のためらいもなく無差別に出てくる初心者は本当に多いよな
べつに1年戦争でどっちが勝とうが俺には関係ないが、自軍の勝利を目指す人にとっては
足手まとい以外の何物でもない、たぶん殺意すら沸くと思うよ
敵軍にしてみればいいエサだし
プレイヤーがすこぶる腕が立つと仮定してその編成にコスト600で勝つには
Rアムロ+指揮GM+ビームバリア+ガンダムハンマー
サリー+コアブースター+伏兵
母艦にジュダックでちょうど600
やっぱり無理かもな
たかがゲームの勝ち負けで殺意なんて沸いちゃう人はさ、家から一歩も外に出ないでください。
>863
ありがとう。次回がんばってみます。
今日はじめてレアが引けたので
コスト上限(540)で出撃してみたが
敵の強化ぶりがすごいね、
シャアドムが集中砲火くらってHP満タンから即死しましたorz
今日仕事帰りに五百円だけプレイしようと思っていったらガトフルがでてきたよ。いままで150戦してもレアをが一枚もなかったのに、ここ30戦でレア五枚。つき以外なにものでもない
>>858 ジム系統2機で600ならハロウィン隊を組めるわけだがかなりの腕の差があるなら可能性はある。
互角の腕の場合はまず無理だろうな・・・
それ以前に無差別は少尉や中尉の時はよほど腕に自信がなければやめておけ
//チラシ裏
ところで俺のジャックが乗ったジムJBは反応がMAXになってるんだが他の人はどうなんだろう?
専用機だからか・・・?
今度パイロット変えて調べてみようかな
レアって未開封パックの上の方にあるのかな?
ウチのホームで朝一でやると10クレ以内にレア出る確率かなり高い…。
所持するレアの七割は朝一で引いたんだよね…。
今日も2サテで2枚
その分夕方〜深夜の混む時間帯の引きが悪いけど。
毎朝全台が新パックに入れ替えられていて、未開封の上にレアがあるならな
未開封パックの上から10枚、下から10枚のいずれか、または両方でレアが出やすいというのは
もっぱらの噂だな
新宿ホームの初心者へ
新宿スポランに徒党組んでる鮫トレーダー出てるので注意
自分もトレード持ちかけられて応じたんだが、ありえないレートで吹っかけてきたんでな
メガネに青いジャンパー来てたよ
初めて15戦でビグザムとエルメス出たけど
運良いんだな
Ntパイロットいねー コストたりねーだけど
>855>856
ありがd
ブレニフでワイドか高出力ジェネつけてみる
・・・当たるのかなぁ
>>871 新宿スポランって本館、中央口、西のどれ?
>>867 反応ってパラメータの変動条件は謎だよね。
Ez−8にギャリーとセイラを乗せ、陸ジムにドアンを乗せてみたところ反応値は、
ドアン>>>セイラ>>ギャリー
くらいになった。
パイロットごとに適正メカはあるけど、それ以外にも大まかな相性があるのかもしれないな。
今度ギャリーをライトアーマー&軽量機体、セイラをコアブ006&飛行機にでも乗せて試してみる。
「反応がMAX」の意味がわからない俺がいる。
どゆこと?
なんども聞いてしまうけど
アプサラVの射程はどんな感じですか
長いですか?細いですか?
攻撃重視:長い
防御重視:広い
>>876 戦闘に入る前に自軍ユニットの情報が閲覧することができるのはわかる?
そこんとこのグラフの反応欄がMAXってこと。
前にサムソンにハモン乗せたら反応がMAXになってた・・・
>>879 再編成できるトコかな。
今度見てみるよ。
>879
ありがd
883 :
841:2006/02/02(木) 23:26:13 ID:F8IFPQqN
すごい返事遅れましたが、ありがとうございます。
明日から試しにやってみます。
下手糞で2機も操る余裕がないんだけど、そうゆー場合は1機で出撃の方がいいですか?
>>885 MAだったらそれもアリかな。
ビグザム+ビーバリ+シャアとかタノシスwwwww
>>885 最初のうちは盤上のカードを2枚横に並べて、互いの射程が重なる部分ができるように
カードの向きを傾けて、左手で2機一緒に動かしてやるといいと思う
1機出撃だと、その1機にいいカードを集中させたとしても初心者には逆にきついと思う
こっちの出撃数を減らしたところでCPUの数は減ってくれないからね
始めてから4000円ほどやって初Rを引いた俺。
ジオン軍でやってるけれど『ア』から始まって『イ』で終わる、なんだか青いパイロットだった。
ヤフオクで売って資産を整えるべきか・・・。
『ア』から始まって『イ』で終わる茶色のモビルスーツだったら普通に嬉しかったのに素直に喜べない俺ガイル。
>>888 単純にRシャアとトレードすればいいんじゃね?
売れば1万円以上にはなるが、確実に値崩れは進行してるので売るならお早めに
>>888 その不届きなパイロットと『ア』で始まり『イ』で終わるMSとトレードするんだ!
ゲル初めて使ったんだが、ガトシー×2で出撃したけど
攻撃重視にしたとき、攻撃できないのはなぜですか?
あとビームバズーカつけたかったけど、両手持ち専用だからゲルシーもてないし
ビームバズーカにはゲルググがいいっていわれるけどこれは完全にロングレンジ専用にするってこと?
盾も持たずに格闘する気持ちになれないんですが、、、
ザクに慣れすぎたせいかな、、、?
>886>887
がんばってみます。
>>891 ガトシーで攻撃できないとか有り得ない
バグじゃね?
>>894 バグですかね?
だれか他にためしたことある人いませんか?
盾が壊れたあと相手の機動低下も狙えて便利かなとおもって
つけて出たんだが、いっこうに攻撃重視にしてもサイト?がでなかった。
結局その後からJRザクにガトシー+ガトシーフルで出たんだけど。。。
初ゲルだから楽しみにしてたんだけど、、、
できないとなるとゲルってゲルシー+片手武器かゲルシー2枚くらいしか
できることなくないですかね?
>>895 >盾が壊れたあと相手の機動低下も狙えて便利かなとおもって
待て待て、ひょっとして盾被破壊後に攻撃重視狙ったのかい?
ガトシーは壊されると何も残らないから、当然サイトも出ないぞ。
三連ガトリングが残るのはガトリングフルのみ。
いや俺の早とちりならゴメンなんだが。
>>895 ゲルググにはバックラーシールドという貧弱な盾があってだな、
両手持ち専用武器と一緒につけることができるのだよ
貧弱な盾でも重要だよ。
>>891 ジオンでビームバズーカ使う必然性もあまり感じないなぁ。
どうせ地上じゃ下駄履きの連邦MSよりロックオン遅いだろうし。
接近してナギナタで斬りまくった方が・・・
ククルスドアン 伏兵 陸戦型ジム(シールド未装)合わせてコスト150でユニット作成を考えているんですが
コスト150でも伏兵が発動する確立としては十分ですかね?
アムロのコストが高すぎて相方を誰にするか迷う・・・。
どうせ地上じゃ接近する前に逃げられるんじゃ
障害物あるとこだとゲルググで寄るのしんどいだろうから素直にバリアサラスが楽そうに思えて来る。
>>896 壊れた後残んないんですか!?
壊れた後残らないのは知りませんでした、、、
けど一番最初の時点で出てなかったので。
たぶん打てなかったと思います。
けど壊れた後残らないならつける必要ないな、、、
懐が開いてる通常のガトシーじゃリンク狙うときくらいしかつかえない
>>899 ビームバズーカ折角引いたから使ってみたかったんですよね。
やるならドム系なんですね。
リックドムでやってみます!
>>900 相手が伏兵を使う気になっているor対策しているという前提においては、初期発動率はほぼ0。
その場合、ドアン以外のキャラが意地と誇りを賭けて伏兵・伏兵対策機を落としてやらなければならなくなる。
ちなみに、対CPUや対2機編成高級機なら十分に発動は可能。地形が「地上」なら適正効果でゲルググにも一応付いていける。
以上、伏兵ドアンジムが切り札の一連邦兵。
今更ですがLRBRをフルで打てるのってガンキャUだけ?
カスタムにはどうしてもカウントダウン入れたくて。。。
でもガンキャUは下駄はけないし…下駄はけるので一番良いのってSCなのかなぁ?
907 :
906:2006/02/03(金) 00:44:44 ID:zEznuvFc
ゴメ、ガンキャUも駄目なんですね。見るところ間違ってた(;´Д`)
ビームバズって
リックドムとシャアドムで弾数どれだけ違うんだろう。
ザクに外部ジェネ付けて持たせたら4発だったが。
今日始めて乱入された。
隣のキモデブがなんか覗き込んできたから、いやな予感がしたんだが。
初めての対人戦だったので、完敗しますた。
もう1クレ残ってたので続けてプレイしたんだけど、
さっきのピザデブがダッシュで両替してきてまた乱入してきた。
しかも核バズ装備とかで。
なんていうか、すげえダセえな。っておもった。
>>906 フルってのは8発撃てるってことか?
LRBRは6発が標準だろ
ビームバズーカはLRBRと同じ出力22で、ジオンの出力21の機体に持たせると8発
したがってLRBRも同様に考えると、出力21の機体に持たせて6発ならそれが最大
911 :
906:2006/02/03(金) 00:54:49 ID:zEznuvFc
>>910 やっぱり6発が最高なんですね。
カウントダウン付けて8発打つためにはR4で出力21にするしかないんですね
残った問題は下駄履くか履かないかか。
>>909 負けたからって相手の外見で差別するのって、そっちの方がかっこ悪いなと思う俺プチピザ。
そういうのを負け犬の遠吠えとか負け惜しみとか形容されるんだぞ。
資産の殆ど無いジオン仕官なんですがUC Ez-8ウェポンラック装備ってどのあたりのジオンユニットなら交換できるでしょうか?
トレードレート表にもUCの価値は載ってないのでよくわからないので教えてください。
914 :
ピザ2号:2006/02/03(金) 00:58:29 ID:mPgS+0G0
>>909 確かに、見た目の悪いやつが必死になる姿はひどく痛い
自分でそう分かってるから、なるべく興奮しないように自分を抑えて生きているつもりだ
あまり悪く言わないでやってくれ
恨むなら初心者狩りマンセーなシステムに作ったセガだ
>ビームバズーカはLRBRと同じ出力22で、ジオンの出力21の機体に持たせると8発
(´-`).。oO(思ったより弾数多く感じるぜ。使うかな。)
>>915 確かに多く感じる。。。
セシルゲルがいたらつかってたのになぁ。
917 :
906:2006/02/03(金) 01:01:56 ID:zEznuvFc
ちょっと聞いてください
無印で買ったカードホルダーにカードがしまえませんwww
カスタム番号順にしまおうと思ってたのにorz
オマイラどこで買った何にカードを保存していますか?御教授下さい
>>912>>914 嗚呼、ごめんごめん。
容姿についてはてきとうに表現しただけで、実はちゃんとは見てない。
要はあからさまな狩はカコワルイなってことを言いたかっただけ。
2戦目は返り討ちにしてやったし。
こういう先入観がより一層オタクやキモメンのイメージを悪くしていくんだよな
いまさら確認することでもないが
ピザってどういう意味だい?
>>918 それって狩じゃなく普通に対戦では?
勝ったんですよね?
核バズも初心者狩りに有効な武器だとは思えないし。
最初の方は相手に遊ばせてあげるっていうなら話は別ですが。
>>911 R4も出力21の機体で6発だよ。
LRBRも出力21の機体で6発。
コストのことを考えなければLRBR>>>R4。まぁ20しか違わないんだが。
機体適正とか考慮するとジムスナSCにはR4でもいいかもしんない。
>>923 えー、R4でも6発???なんでだ?
6発なんだったらLRBRでいいかなぁ
実際は陸SCしかないからそれかなぁと思案中、サンクスです
カード整理ままならん…
>>922 ありがとう。
ジョニーは持ってるからジョニザクあたりもらえれば嬉しいんですけどね。
何せ持ってるMSがザクUS型、グフ重装型、高機動ザクU(ロバート機)なもんで・・・。
そっちで相談してみますわ〜。ノシ
>>904 ぶっちゃけビーバズをリックドムで使うのはオススメしない。まともに使えるのはシャアリックドムくらいだよ。
普通のリックドムだと弾は4発。攻撃重視で2回しか攻撃できません。
あとビーバズをゲルググで使うと微妙とか思ってるかもしれませんが、まったくそんなことないです。
というかバックラーシールドだけじゃ相手の懐に飛び込めないってのは腕がないだけでは?
ビーバズなら連邦相手でもロングレンジ勝負結構できるよ、障害物なければね。
最初の一発をビーバズで入れて、相手が近づくor下がるなりしてくれれば、十分バックラーシールドでも相手の懐に飛び込めますよ。
バックラーシールドは脆いっちゃ脆いが、一発で盾剥がされてそのまま即死なんて事はほぼないです。
>>873 出力リミッター解除もお薦め。
オグスの射撃ステータスですら外れる事が多い収束なので、
細い範囲でロック成功したのに外れてげんなりを防ぐ為にも命中率アップ重要。
覚醒の低さもクリティカル率アップで補ってくれる。クリティカルでれば一撃で破壊出来る機体ランクも上がるし。
回避もついでに上がる。HP減少とか全然気にならない。
>>918 狩り狙いで核バズーカなんか使うやつが居るか。
核バズーカ使っている時点で、既に手加減されているぞ。
狩りについて負け惜しみしたいなら、相手の外見関係ないだろ。
おまえがださいわ。
>>915 だが何故か出力21あるギャンが使うと4発
これが8発だったら下駄履けてグフシ持てて
格闘2HITの良ユニットとなったのに。
レアって引く人と引かない人の差が激しいみたいだね。
オレ80戦終わって4枚だけど
北宋の壷
北宋の壷
LRビームライフル
北宋の壷
ちなみにジオン。
マ様の呪いですか?
>>926 リックドムでもキツイのか。
じゃぁトレードしちゃおうかな。。。
ちなみにひとつ質問
ブラウ・ブロってNTがのってもテンションダウンするの?
どこにもそんなことかいてない気がするんだけど。
戦闘シーンになるとテンションダウンマークがでてる。
当方まだ上限560の少尉なんですが、グフクロの相方ってどういった機体構成が良いでしょうかね?
バズとかで後方支援ですかね?
サイコミュは誰が使ってもテンションダウン。ジオングでもエルメスでも同じ。
>>932 ザクキャノンにマゼラトップ砲に下駄ドダイに強化炸裂弾
ビームバズーカは、サイコミュ機体が一体居れば必要の無い武器だと思う。
ビームバズーカによってやりたい事を大抵サイコミュが補ってくれるし操作が楽だし障害物も越えるし命中率も高い。
ビームバリアに弱い事も変わらないし。
上達すれば「ビームバズーカあればサイコミュ要らない」とできるかもしれない。
>>931 サイコミュ攻撃は全てテンションが下がる。
防御重視の粒子砲ならテンション下がらない筈。
木星帰りは粒子砲でも下がる。
グフにガトシーとグフシー装備させて機動重視で格闘したらロッド+剣?
だとしたら盾2枚で堅いかなぁ
ゲルない私の格闘要因になってくれそうかなって野望
>>936 ただのガトシーには剣が入ってないからロッド+剣だな
>>933 >>935 ありがとう。
サイコミュ攻撃はだれでも下がるんですか。
納得です。
やはりビームバズーカ使いどころ難しそうですね。
>>937 サンクス
ガトシーでなくギャンシーで機雷ばら撒きながら逃げるってのもおもしろいかと考えたりもしたんですが、
ネタ?有効?
自分で撒いた機雷を自分でくらわない自信があるならどうぞ
撒いた機雷は勝手に変な方向に流れていくから、必ずしも好きなようにバラ撒けるとは限らない
>>939 ここ数日ジオンスレで話題になってる戦法だな
想像してみた…ネタだわw
>>941マジッスカ、早速見てきます
>>939 相手が自分より射程の長い武器の場合、障害物が増えるし相手は寄って来ないしで不利になる。
機雷はシールド無視してダメージになるので、ビームで最後削るのには良い。
シールド無視して逆利用すると、土台にした飛行機にダメージがいかないので、追い付かれない為にあえて機雷に突っ込むのも有効。
もう、連邦と相性がよくて困る。
連邦で鹵獲して使う方がジオンよりお薦め。
さらっと見てきた
ネタ用に用意してたマインレイヤー、ギャンシー、ゴッグを見ながら(゚ー゚)ニヤッってしてる私がいる…フフフ
ゴッグが有効なんてこの上なく言うことなし
ゲルクローンが機雷に削られまくってて、機雷有効なんじゃないかなと思ってたんだけど、
これ持って連邦に亡め(ry
情報サンクスです。たびたびの即レス感謝
リンクシステムが使えるとのことなので、こんなデッキを妄想
ククルス・ドアン+リンク・システム+ガンダム・ハンマー+ガンダム・ハンマー+RGM-79 ジム
サリー+リンク・システム+180mmキャノン+RGM-79 ジム
ジュダック+リンク・システム+ビーム・スプレーガン ジム仕様+RGM-79 ジム
艦長:リード
合計コスト600
しかし半分以上カード揃ってないのでデッキ組めるのはいつになるやら・・・
出てくるカードがジオンばっかりだよママン
UCアムロのLVが8くらいなんだけれどもRアムロ手に入ったら
基本的にはそっちに変えたほうがいいと思いますか?
テムレイをガンダムに乗せて、テムのパーツをつけてみたく、悶々としてる洩れがいます。
特に何もないですよね?