Quest of D 協力プレイの出来事 マジヘル29個目

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1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。

女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を出したら死刑ね。

・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう

前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 報酬銅クレ28回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135880668/l50

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
2ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 18:16:23 ID:Zoa2eJkR
1乙。たぁすかるぅ〜
3ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 18:17:17 ID:atNS22qd
うんこ the 3rd
4ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 18:23:17 ID:8Hr3ZuJE
うんこーーーーーー!!!
5ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 18:27:47 ID:ZjRpMnsF
>>1乙うんこー
6ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 19:04:31 ID:HVZpuFA5
開幕からとんでも無いマッチングだな(笑)
7ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 19:15:55 ID:EUVwkbwW
うんお(^ω^)
8ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:32:04 ID:D+20Osas
おつうんこ
9ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:35:07 ID:BWrLNdpL
うこんー
10ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:58:31 ID:eVcohkko
なんでうんこなの?
11ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:59:26 ID:eVcohkko
ヒキタうんこー
12ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:01:03 ID:5IyRSRh9
>>1

そして…

出番だぜ!
>>1乙ぐぅれいとぉの中の人!
13ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:14:58 ID:AyFCEops
先週のことになるが英雄で神僧侶に遭遇しました。
戦士(自分)戦士、戦士、僧侶
んでその僧侶は名前見る限り「○協会補助隊」とか明らかに戦闘に参加しませんよみたいな
名前で、装備品もホリソ流行の中、裏表パルチで自分の中では地雷扱いでした。
んでもそんなのどっかに吹っ飛びましたよ。
いつなんどきでもソンパ掛けて戦士が100%力を発揮できるように支援支援。
んで全体を把握し敵が魔法詠唱しようならクラブレで浮かし落下してる間に他のプレーヤーが
ハメるRG前にノヴァガン積みで回復しまくり。

ボス戦も自分のことなんかお構いなし、騎士どもが倒れようならすかさずソンパ掛け
クリア後皆が「GJ」「GJ」「GJ」薬品の投げ合い。
ハイポ、スパヒ。一枚も使わなかったのは初めてでした。
あんときの僧侶本当にありがとう。

初めて書くから文章とか突っ込まんでくれ。
14ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:29:20 ID:KTUfKP0P
>>13

面白い僧侶だね。そういうスタイル好きだな。
ただ魔×3&その僧侶だったらこの僧侶どうするつもりだったんだろうとかチョット心配になった。

いや、たまーに自分以外魔法使い三人だったとか英雄であったから心配になっちまったい。
15ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:02:53 ID:VuxSKvta
今日の白夜は蒼き以上にカオスだったと聞いたんだが、どうだった?

友達は鮮血で泣いてた。
ミスリル剣+ハンソを仕込んでおかないと酷いことになりそうだ。
自分一人で倒せないと・・・な展開だった。
16ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:05:29 ID:5WAMv1xS
>>15
全然問題なく0%→100%に全部真ん中で15ゲームほどでできた。
唯一一人で5コンテしてた魔がいたけど・・・・・
17ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:26:04 ID:BFFyZCM7
今日の白夜の出来事・・・、最近はやりの4職パーティー。漏れ魔
何事もなく最終ルムガタまでおわる、僧侶様がお腹を減らしてたので肉を2つ投げる・・・、飛んでくる光・・・、


バシューン
VIT上昇・・・
気持ちは有り難いが、俺のソンパを消すなよぅ!無理だ(一回目)
ボス戦へ、灯台つけてたらペチペチがかすったらしく―40、とりあえずハドイン連射し、ソンパを唱えいざ殴ろうとしたとき・・・、飛んでくる二つの光・・・、シュァァァ、バシュン!ヒーリングとプロテクションがきましたよ。
無理だと言いソンパ掛け直しました。いや、本当に気持ちは嬉しいんだよ、ただ装備みて飛ばして欲しいorz

あのときの僧侶サン無理だ言ってすまなかった、今日一日で、何度もソンパ消されてイライラしていたんだ。本当にスマンカッタ。

最後に世の中にはソンパ一筋な魔法使いがいることを忘れないで上げてほしい。
以上長文失礼
18ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:29:57 ID:Ql9eziMM
クエスト『バットたんをぬっコロせ!』
達成のために鮮血行ってきた粋狂先生がきましたよ、と。
戦士だったんでお約束のハンソ。時にネックレスもいただき、聖水ぶっかけプレーも堪能してきた。
正直ハンソでのごり押しだっただけにしかけを楽しみたかった人には申し訳なかった。でも60→100%までの短い間だったけど僧侶さん一人事故死させちゃった他は無事生還だったからヨシとしてくれるかな?明日は白夜で会いましょうv

PS.なんと40%もやって、バットたんを狩りきれなかったため、もう一度やってしまったのは秘密だ。。ランダム判定厳しすぎます!
19ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:37:37 ID:tTlbUGad
>>13
!!
そいつ俺も最近、遭遇した。
自己Pに「!」示したらソンパ みたいなこと書いてあったから
試しに始まったときに「!」ってやったら終了するまで攻撃力ブースト状態だったwww

濡れ魔法使いだけどww
20ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:49:35 ID:cMT1RKKT
もうすぐ師範の俺魔

鮮血で俺についてきた僧侶様、2Fで迷子にさせてしまって
本当にスマンカッタ…orz
先行二名様も中ボスルムガタ前で待たせてしまったし
最後は左部屋…申し訳ない…

スパンキー抱きしめて自爆してきます…
21ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:51:57 ID:UBEwAL7T
そういえばスパンキー相手にサドンデスが出て爆死している盗賊さんを見たナァ…
カワイソス…(´・ω・`)
22ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:55:41 ID:5WAMv1xS
>>21
まだそれなら自己責任だから許せるけど
スパンキー殴ってる後ろからハドイン→スパンキー死亡→漏れウボァーは勘弁してくれと思う。
23ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:22:44 ID:kCuX4S9m
全国にゃすっげー香具師がいるんだなぁ…。
ソンパが切れてるかどーかなんて見ないと分からないし。
、大体今時ブースト持ち込んで無い人の方が珍しいから被らずにかけるって大変だし。
何よりソンパかけすぎると回復に回せるエネ厳しくなるし、エネ少ないといざって時にホリボルが連射できない。
大体、人様にソンパかけても感謝されるけど何か自分役立ってんのか効果実感しにくいし(マテ)
俺はせいぜい、ルムガダ同行者に入室前にソンパかプロテを撃ち分けるくらいしか出来ないな。


支援魔法はムズいから俺は専ら回復メイン。
湯水の如く回復飛ばせるのは僧侶の義務つーか、むしろ特権。
さぁ、どいつもこいつも俺のスパヒで癒されるがいいフゥ〜ハハハ〜。


どう見ても回復脳筋です。ありが(ry
24ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:26:53 ID:npDY2UiN
ところでさ!
ジャンプーのフォースレベルはいくつかわかる?
和みに連れていきたいが、四匹連れていけるのか?
3匹は連れていったが…
フォースレベル9までだったよな?
あと1だが
変わった?

D板もってないのよ…
25ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:28:34 ID:5WAMv1xS
ver2.0になってからヒーリング以外の支援魔法をかけるのはほんとに難しくなった。
盗賊ならラック使用するし他の職でもソンパとか自力でかける人いるし・・・・
超支援僧侶はほんとにかけどころを見極めて欲しい。
適当にかけてもらってもありがたくない・・・・
26ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:33:08 ID:u1Cox4p8
>>24
ジャンプーはレベル3。
よって連れて行けるジャンプーは三兄弟まで。
27 ◆1otuG.sLco :2006/01/17(火) 01:55:46 ID:kny1KXwE
遅ればせながら>>1乙ぐぅれいとぉ!!ですわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ

>>12乙「ぐぅれいとぉ!」ですわ
貴方にも明日羽が舞いますように...ムニャムニャ
28ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:57:38 ID:1a6PG+vd
今日の白夜でのチラシの裏。
十段僧(俺)・十段僧・達人戦士2人とマッチ。
普段通りに3階にて宝玉揃って扉が開く。

…なんか右から声が聞こえるんですが。
「こっちに来いよ、一緒に行こうぜ」

( ゚д゚)ポカーン

見ればその人、地獄部屋へ行く気十分。
他の人も「わかった!」
躊躇無くエスカレーターに向かいます。
え? え? 何で…?
一瞬なんだかわからなくなったものの、すぐさま状況を理解。
「いいねぇ」
「やったぜ!」

導かれるまま、ボスワープ前へ。
29ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:58:31 ID:UhAisyw+
>>27
いつもご苦労様ですw
3028:2006/01/17(火) 01:58:47 ID:1a6PG+vd
続き

ノヴァかけたり肉投げたり。準備整えていざホワイトさんへ。
すると戦士さんの一人がおもむろに装備解除。
「!」「!」「!」
「一緒に行こうぜ」「わかった!」
「やったぜ!」
ボス出現デモ中、私以外全員素っ裸ですよ。変態だ…
空気読めなかった自分が恨めしいorz

ボス中もそのままで戦う彼ら。
すいません、笑いすぎて回復も十分にできなかった。
ボス後のチャットでも馬鹿やってくれました。
2回もコンテしちゃいましたよ。もう大好きこういうの。

久しぶりに腹の底から笑った気がします。
あの時のみなさん本当にありがとう。

またよろしくね。

長文・駄文失礼しました。
31ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:02:54 ID:cPitQrQn
>>25
逆から見たら、自分で積んでるスキルを使わないで、
僧から飛んできたソンパやプロテクションで立ち回ればいいと思われ。
>>17のような時が確かにあるけど、そこは臨機応変に対応して、
自分のスキルを使わない=ENEの節約も大局で見ればPTへの貢献。
意固地になって自分のスキルを使う必要もないだろうし。
32ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:34:00 ID:IPXJBLbU
>>31
ラックやソンパをプロテクションで消したら殲滅力を減らす
ことになるんだから、何も考えてないオナヌー僧侶はPKだろ。
33ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:44:29 ID:ePBBHbNs
>>13>>19
それ俺の知り合いで確定だ。自己PRとかモロ合致してるしw

いや〜なんか知り合いが話に出ると嬉しいな。
折れもここのみんなに認められるプレイをしていきたいと思た。

そんな折れは裸がデフォでエル盗のNANA信者w
マチしたらよろしく頼む。
34ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 03:43:45 ID:tYPvj+k4
いやー今日の鮮血にて…
戦、戦、盗、魔(漏れ)

サブカの魔の鮮血パーセント上げに行ったラストだったんだが、
バンパイア戦の際…
戦士二人でバンパイアサンドイッチ…盗賊正面からジャンプ切り…
漏れマジシャン捌きながら玉擦り

の必要も無く…
三方向固められたバンパイアの背後の扉開いた瞬間からバットタソになり…
「あ!」と気付いた漏れがハドイン猛連打…

噴き上がるコイン…

後ろで見ていた廃人連中からも声が上がりますた

あの時の皆様、「有難う」久々に毛穴開きますた
35ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 04:30:35 ID:I5eN9HkG
鮮血の当たり外れの落差がすごすぎる

本日、断章、英雄は100パーセントにしたサブキャラが鮮血41パーセントだった
ことに気づきプレイ開始

1回目、玉こする+窓開ける、数秒・・・あれ一体どんな廃様がいたのですか終わってしまいましたよ。
2〜4回目、(玉こする+窓開ける+振り向いてハドイン)×2〜4・・・まあこんな感じですよね

・・・5回目、玉こする+窓開ける・・・ねえなんで他のどこの玉も光ってなし、窓も開いてないんですか?
MPを使う意味で暗い部屋でデカプリオにハドイン、そして窓&玉。
誰も窓と玉がないかのような振る舞いにガクガクブルブル
なんとか倒した時には私以外1コンテ
駆け寄ってくる戦士「無理だ」と私の前でヘタレ顔

いや、あの、何か知らないのではないのかと・・・
36ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:18:07 ID:70yNfc9V
白夜での事。
十段僧(漏れ)、達人盗、師範戦、師範魔。
2階鍵パターンで戦盗、僧魔で別れこちらがルムガダ先に終わらす。
漏れが先行し鍵を魔に渡した。
そして移動床に乗る魔、よくある話でございます。orz
ルムガダ前で待機する師範魔。
無理だねぇ、こっちに来なで誘導するも
こっちには来るが鍵を出さず、結局ルムガダ突入。
戦盗も気づいたらしく無理の声。
仕方なく先に進むが当然地獄部屋。
達人盗はふてくされて外で待機。
漏れも自戒してもらうため魔にはヒール飛ばさない。
魔もここまでコンテ、復活してるんでPKではないらしい。
地獄部屋を抜け最終ルムガダ前に盗に肉投げる。
待つのも腹減るだろうし。(この時点でコンテする気だった)
当然左部屋。
漏れのHP60、EN10。
しかたなし、戦にヒール飛ばして「先に行くよ」と急ぐアピール。
「無理だ」漏れの目の前で回復、肉食って「bye−bye」達人盗。

・・・もしかして漏れが犯人と思ってる?
すでに魔は早漏ワープで突っ込んでいるため追いかける。
ここで死に落ちする魔。
漏れはコンテ復活後、師範戦にヒール連打。
魔の落ちた場所に鍵がない。(道中捨てた?)
「無理だ」。すぐ出て行く盗。
魔がすでに落ちてるから漏れに向かって吐いたセリフと思われ。
戦闘不参加は仕方ないと思わないでもないが、
冤罪で無理だ言われるのは凹む今日このごろでした。(´;ω;`)
そして文句一つ言わず戦ってくれた戦に感謝。

長文、チラ裏スマソ。
37ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:38:49 ID:yD6rUw9/
ん、劣化の恐怖何てなくなったのに、地獄経由くらいで
ぐだぐださわいでいるのか?左部屋の責任は不参加の盗のせいだろ。
38ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 07:36:15 ID:GUPsOoUl
>>35
一回目、超当たり
2〜4回目、当たり
5回目、フツー

一度も外れていないと思う。
39ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 07:39:51 ID:KJpYA18M
>>37
地獄強制連行だとやる気無くすのはわかるんだわ。
漏れも故意にやられると萎えるし。
今回は天然くさいから付き合ったが
自分に非が無いのに無理言われてな。
無理だ言いいたくなるのもわからんでもないが
犯人間違えないでくれと。orz
40ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 07:48:32 ID:M13JaCNp
ばーうpして出戻りが増えたのと、ダンジョン難易度が上がったお陰で、
びっくりするくらい地雷が目立つようになったな。

あと潜在地雷予備軍らが開花したってのもあるやもしれん。

鼻についた行動パターン
・白夜で鍵は完全に他人任せ(特に戦士)
・WDにタゲられた状態で大きく旋回するものだから竜のバースデーケーキブレスで大迷惑
・英雄3連ルムガダにおいて目立つ、早漏ワープ(ノヴァ僧侶に大変迷惑)
・扉で後続を1秒も待たず先走り汁びゅんびゅんな一人突撃君(少し待てば殲滅早まるのに)

もうこんなのばっか。いらつく要素しか見受けられない。

先日の障害では、最上級にて彼らの阿鼻叫喚が楽しめたのは良かったけどな。
だいたいさ、攻略値100%にする過程で最低でも
敵出現位置くらいは覚えるもんだろ?そのへん把握してりゃ一人ネトダンだろうが
2度も3度も死なねぇっつうに。
41ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 07:50:24 ID:MN8klc5x
強制連行→真ん中間に合わずならorzもわかる。
最上級は白夜が初めてなのに強制連行ならorzもわかる。

でもな、今のバージョンで他の最上級に行ってるなら、
全然地獄に感じなくないか?
普通のRG感覚しかないぞ。
42ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 07:59:47 ID:MN8klc5x
>>40
ノヴァを待ってもらえると思う僧侶がどうかと思う。
俺は他人からの回復は期待してない。

流れからして、余裕で真ん中の予感なら待ってくれるかもしれないが、
俺的には、

3連ルームガーダー一気に突破するぜっ!

ってテンションが上がってるので、サッサと行きたい。

白夜の珠は・・・俺、戦士だし殲滅力高めだと思ってるけど、
強制連行は嫌いなので、自分で取りに行ってる。
3人で先に戦っても十分だと思うしね。
43ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 08:14:58 ID:M13JaCNp
>>42
戦士ならそうかもしれんが、他の三職はちと事情が違うと思う。
自分の食い扶持削ってノヴァ空振りほど悲しいものはないし、
突入前にエネ確認や任意を札をアクティブにしとかないと、いろいろ不都合があったり
ほんのちょっと待ってもらえるだけで戦闘の進行がスムーズになるものだ。

自分のテンションをキープするのは勝手だが、チームメイトの戦意を喪失させてしまっては
結果的にも良くないと思うぞ。
44ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 08:42:47 ID:xY2QZ3mG
>>25
思う存分って言ったら超閣下戦でキュアオール飛ばすぐらいか。
45ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 09:27:25 ID:1rHIucCy
白夜でなかなか面白い回復バカに出会った。

開幕セイントローブにQティアラ、足も高そうなの履いてるなぁなどと思っていた。
トライデントでクラブレだから魔法使いだと分かった。

道中はみんな慣れたもんで、サクサク進む。
たまにHPが少ない奴が居たらサポ僧なのかその魔法使いが回復する感じだった。

気づいたのはWD戦
足下にみんな居ると頻繁にでる+37の数字。
パーティーに僧侶が居たから「この僧侶ヒルノヴァ積んでやがる!」くらいに思ってた。
そしてたまにみんなに飛ぶヒーリング。
「なかなか良い僧侶だな(*´ω`*)」って思ってると、目の前をセイントローブ魔が通り過ぎる際にヒーリングを飛ばしている。
この魔も回復出来るんだっけと思いつつ殴りながら見てみれば、また+37。
さっきのヒルノヴァはこの魔法使いじゃないか!
回復してたの僧侶じゃねぇ・・・

つづく
46ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 09:28:42 ID:3UEzkzYr
>>42
こういう輩を見る度にワープを発動させた人間が誰なのか判別できるシステムにしてくれと思う・・・何度ノバを空振った事か。
一応ワープ出現位置に立って早目にノバは出してるがそれだと時々入りきらない人がいるんだよね。
特にワープ前で肉食ったりしてMP調整やスキル選択してる魔法職の人。
そういう人に前転で突っ込みにいく→すれ違う→ワープする→俺置いてけぼりとかこっちのテンションが落ちるんだよ。
ホリボル僧だからピンポイントに狙う必要のある敵がいるし、初期配置から崩れると面倒。
せめて数秒くらいは待ってくれ。
47ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 09:29:32 ID:1rHIucCy
つづき


「何で魔法使いなのにヒルノヴァ積んでるんだ!?
いや、そもそも何でヒーリングも入れてるんだ!?
そして何で魔法撃たないんだ!?」とさまざまな疑問が生まれる中、以外に長引くドラゴン戦。

こんな時に限ってドラゴンが4回も連続で回ってくれるもんだから、なかなかダメージがとれない。
そんな時魔法使いの悲鳴が・・・
あんなに回復してくれた魔法使いなのに・・・・
コンテ後みんなに飛びまくるヒーリング。
集まれば+37のヒルノヴァ。

ドラゴンが倒れ終わった後嵐のように「ごめんなさい」と「ありがとう」の声。
そして俺は魔法使いのタグにタッチした。







「こいつ盗賊だ・・・」
48ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 09:34:58 ID:npDY2UiN
>>26
スレ違いな気がかなりしたがどこで聞いていいかわからんかった。
サンクスね!

じゃ〜
レベル1を一匹連れてく!
閣下抜くか…
燕、ミノバト、ジャンプーと







バットタソ( ̄∀ ̄)
49ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 09:53:09 ID:xLZJD5nS
>>45
ステバーも開かない地雷さん
50ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 10:19:27 ID:kCuX4S9m
俺はすっかりスパヒインパクトの魅力に取り付かれつつあるな。

確かにスパヒインパクトは発動から回復までのラグが長く、ワープで消されやすいと思われがちだ。
しかし、ラグが長いという事は、それだけ仲間を巻き込み易いという事であってな。
早め早めのタイミングで撃てば、一人ワープ先行さんでもいない限り結構行けるものなのよ。
回復脳筋の俺に言わせてもらえれば、ワープでノヴァ消されるのが嫌ならラスト一体で仲間が固まってる時に撃つというのも手。

重要なのは、仲間が消耗してたらノヴァを惜しまない事。ワープでノヴァ消されてもめげずにノヴァすること。
初志貫徹。癒すと決めたら意地でも癒す、これが回復脳筋の心意気。
あぁ、コイツはノヴァ撃ってくれるんだな、という気持ちというか、熱意だけは伝わる。そうすれば、次はちょっとだけ意識して待ってくれるかもしれない。

一回や二回ノヴァ失敗したからって不貞腐れ、みたくどっち着かずな態度取るのが一番ダメよ。
なまじ回復全くしないよりタチ悪い。そゆのは、仲間を混乱させるだけだからね。


…と俺は思うわけですが。どうよ?
駄文長文スマソ。
51ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 10:20:48 ID:ntn+8h7o
>>13 >>19 
俺もなんか知らないけど覚えてる。
魔×2〈初英雄の自分ふくむ〉 盗(戦?)×1 僧侶×1
英雄初めての週だったので皆アタフタしてたが
奇跡の中央全員ノーコンテで昔お世話になった。
また会ったらよろしく頼む。
52ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 10:35:07 ID:kCuX4S9m
>>49
まぁ、開いた方がより協力っぽいプレイが出来るのは確か。
でも僧侶以外は無理にステバー開かなくても構わないでしょ。個人の自由。
広い視野でもって伸び伸び戦って頂けるならそれはそれで宜しいかと。
…パートナー次第で戦法を変えるなど、細かい配慮が利かなくなるけど。



僧侶でステバー開かない香具師?
…何も言うまい。
53ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 11:21:52 ID:kCuX4S9m
>>46
中から外じゃなく、外から中へ巻き込むようにすればいいと思うよ。
というか、ノヴァは光に当てれば回復判定出るから、皆が纏まってる時はあまり激しく動き回らなくても大丈夫。なはず。
54ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 11:35:58 ID:WtWZpZvs
漏れはルムガダ早漏ワープよりも中央ボス早漏ワープする香具師が理解できない。
55ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 11:42:12 ID:Bj9QhRu+
昨日久々にDやってて感動した。

鮮血に行ったら僧、僧、僧、魔(漏れ)の知的パーティー
1Fの途中で遅れていた僧が一人死に落ちだか切断でパーティーから外れる。

残った3人でも道中はさくさく進むけど問題はヴァンプ。
機嫌が悪かったらしく窓開けても玉こすっても光の当たらない所から動いてくれない・・・

ENEなくなってHPも20切ったのでコンテしてハドインごり押ししようと「先に行くぞ」と
言った瞬間に飛んでくるスパヒとヒール・・・

なんとか光の当たる所に誘導して全員ノーコンテでクリア。

本当に感動した。
昨日の僧侶の方々、また町したら「よろしく頼む」。
貴方がたとの町はDやりつづける限り忘れないよ。
56ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 12:37:21 ID:GEA9kQYB
>>36
…それってPKが誰か間違ってるのおまいさんじゃないのか?
魔が鍵宝玉持って無い。
鍵はめたんなら無いでしょ。
ヒント:鍵差し込みは差し込んでる最中も

誰 が 差 し 込 ん で る か わ か ら な い
57ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 12:40:02 ID:14p+uDKi
PRが「裸って気持ちいいですよね」と「脱ガナイカ?」ってのと同時に町した
もちろん皆で脱いださw

知り合いが本物か分からないけどケトルマン改め元ケトルマン氏と町したw
裸でアイアンマスクとトライネイル着けて開幕と同時に足払いw
ボス戦ではいつの間にかケトルかぶってて突然グレソ取り出してワイルドスマッシュ!
そんでボス戦後に数コンテw
一体ワンゲーム平均いくら使ってんだよwww
58ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 12:54:44 ID:RKbNRFrH
>>56
>>36の話では魔は鍵持ってすぐに移動床に乗ってるわけだが
59ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:14:10 ID:GEA9kQYB
>>58
話じゃそうなってるが、普通の流れなら鍵を魔に渡す所といったら…三階だっけ?鉄格子越しに渡すところしかありえないはずだよな
それ以外で渡す所は考えられない。
渡したのが宝玉扉前ならなおさらあり得ない。PKしてくれって言ってるようなもん。
で、鍵をはめる時に誰がどの鍵を持って誰がはめてるのかまで分からない。
もしかしたら魔は既に鍵をはめてるのかもしれないだろ。
さらに道中どの色の鍵を誰が持っているかまで把握してないでしょ?
もしかしたら盗賊がはめてないのかもしれんよ?
宝玉扉にはまってない鍵を見て、道中誰がどの鍵を持って行ったか把握してないんじゃ、PKは誰か最後までわからんよ。
実際それを利用してPKやってた香具師がいるからな。
60ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:27:04 ID:kCuX4S9m
>>59
えっと、あれ?
ごめん。俺回復脳筋だから難しい話分かんない。

鍵って、二階の黄色宝玉の扉を開ける赤鍵の事じゃないの?
61ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:27:35 ID:yv3flKtb
??('A`)??何言ってんだコイツ?
62ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:30:20 ID:yv3flKtb
スマソ、>>61>>59に向けてね

>>60
>>36で「二階の鍵渡しパターン」って書いてるからそうだと思うが
63ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:40:13 ID:H8gl5/jv
小学生以下の頭の>>59のために白夜の復習だ
白夜2階赤鍵パターンは1人が移動床(一方通行)を渡り宝箱から鍵を取る
その鍵を柵越しに他の人に渡す(正確には床において拾ってもらう)
この時複数人が柵前にいなければ誰が拾ったのかはわかります

鍵を受け取った人は赤扉をその鍵で開けて中の宝玉を取ってこなければなりません(ここ重要)

もちろん赤扉が開けば移動床を渡っていない人なら誰でも宝玉を取れます
しかし>>36で出ている魔は鍵を受け取った後移動床を渡っています
柵の所に戻れば他の人に鍵を渡せるのにそれをしませんでした
この場合魔が天然地雷かPKでFAになります

さて本題>>59は「宝玉扉」という言葉を使っていながら「はまっていない鍵」という表現をしています不思議ですね
みなさん>>59みたいな天然PKにならないよう正しい知識を身につけましょう
宝玉扉にはめこむのは鍵ではなく「宝玉」ですよ
6460:2006/01/17(火) 13:42:23 ID:kCuX4S9m
>>61
文脈から分かるのでお気になさらずに。


>>59は鍵と宝玉ごっちゃになってるのかな?
あと、出てくる宝玉の色が場所固定だから、誰がどの色持ってるのかある程度予想できる事も分かってないのかも。
65ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:56:49 ID:EmjotgMn
>>59みたいなのを地雷というのですかな。
貴重なものを見させてもらいますた。
66ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:58:54 ID:GEA9kQYB
俺の勘違いか?スレ汚しスマソ。
まぁ固定っつーても誰がどの鍵持ってるかあんまり理解してねーだろ。
67ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:06:05 ID:kCuX4S9m
いや、だから鍵と宝玉は違…
いや、もういいや。この話題終わり。


↓以降ハートフルな話題をどぞ
68ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:06:48 ID:Sj8Mag4o
>>66
まあ宝玉に関しては取る時その場に複数居れば判別はできないけどね。
69ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:22:24 ID:GEA9kQYB
>>67
鍵=宝玉の事だよ。勘違いスマソ

>>68
把握して無い奴多過ぎ。
つーか他人任せも多い。任せるなら誰が持って行ったかくらい確認して欲しい。
救済措置のない瀬賀にもなんとかしてほしい罠
7036:2006/01/17(火) 14:31:12 ID:70yNfc9V
あれ、なんか混乱されてるみたい。
状況は>>63の通り。
2階の黄色宝玉取るための鍵を魔に持ち逃げされました。

つか漏れは誰が何色の宝玉持ったかはだいたい把握しとるよ。
宝玉取るタイミングあたりで全体マップ開いてるからな。
わからないのは>>68の通り宝玉前にプレイヤーが複数いる場合。

>>56
2階は「黄色宝玉」。
3階手前側は「赤色宝玉」。
3階奥側は「青色宝玉」。
そして2階柵のあるパターンでは
黄色宝玉前の赤扉を開けるのに必要な「赤鍵」がある。
これくらいは覚えてくれな。
71ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:37:14 ID:aGMIqXAb
なんでこのスレだけ1.2初期に戻ったんだ?
72ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:37:42 ID:GEA9kQYB
>>70
一応覚えてるぞー。
鍵の1もなー
宝玉と赤鍵を勘違いしてたYO!
「悪かったな」
73ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:41:16 ID:yv3flKtb
>>69
>救済措置のない

つ【地獄部屋】


一応クリア出来るだけマシ
仮にも最上級なんだ、甘ったれんな
74ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:50:30 ID:GEA9kQYB
>>73
その救済措置に巻き込まれる香具師らは可哀相だな。無駄にENと回復消費させられる
75ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:56:48 ID:70yNfc9V
>>73
魔に地獄強制連行された上に
盗に無理だ言われるのは精神的にクるぜブラザー。orz
76ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:07:08 ID:Bj9QhRu+
>>57
PRが「裸って気持ちいいですよね」っていうのは昨日町した。
その人はエルフ使ってて鮮血に居なかったか?

こっちはガチガチの装備で固めてる中裸で普通に立ち回ってる姿を見て
羨ましいと思いつつも自分も精進しなければと実感したよ。
77ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:07:36 ID:Sj8Mag4o
濡れ衣乙
おれも店内百夜で天然の香具師と嵌りそうになった。
先に行くから待ってろと本人に言ったのについてきちゃってあやうく。
1.2で100%にしてるんだからいい加減覚えとくれよ
78ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:30:34 ID:14p+uDKi
>>76
漏れが町したのは白夜だった
「脱ガナイカ」の人はドワーフでアイアンマスクw
自分は見た目重視のエンハンスだから脱いでもたいして差はないぜ!プレイヤースキルがあれば防御力なんて…
とか思ってたら英雄地下3階コカパターンで柵開けてコカ処理してて
ミノ突進→レバガチャで脱出した瞬間コカブレス→紛れ込んだミノの唐竹割→崩れ落ちてダウンする前にミノの突進→ループ
ってジェットストリームアタック喰らって、しかもやられモーション中なのでハンスラ撃てなくて完全に詰み
ってなってハイポがぶ飲みしながらレバー回してるだけの存在になっていたのは秘密だw
79ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:31:22 ID:EvnsLKqa
しかし昨日久々に白夜行ったが…。
ワロス様の顔が精悍さが三割増しになった位で随分ねるく感じたなぁ。
INT魔法使いでも普通に戦える。


…バナナ背負ってる人が三人居ると燭台管理意外やることが無い位一瞬で終わる。
マジシャン殺した頃にはRG終わってるぜー(笑)
80ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:40:52 ID:MT6xRh/i
微妙にスレ違いかも知れんが先日友人が全国やってるのを横から見てて爆笑したので投下

職は魔だったかな、まぁそれはどうでも良い
ドワーフで派手な色のソウルローブにプロテクトハット
そしてそのなりにぴったりの名前がポイントなのだが晒せなくて残念
本人がここ見てたら分かると思うが一言言わせてくれ

お ま い 最 高 wwwww
81ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:55:01 ID:Rrj5YXy9
ネタキャラは本人からしたら晒してほしいものなんじゃ?
82ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:04:25 ID:Md/GObIb
先日攻略度あげに死者行った
エルフ盗十段(自分)と初段両方ツンデレ声、戦九級人間男性とマッチ

どうやら戦九級はリアル初心者のようだ(゚∀゚)キター
段位者二人で引率開始
危ない敵を排除しカルシウムを戦が倒すのを見守るツンデレエルフ二人
ボス前に回復してY晩も危なげなく撃破して残った回復を戦に投げまくるツンデレエルフ二人
「ありがとう」と言って戦が帰った後はツンデレ二人が互いに「よし」GJを連呼してた
久々にほのぼのした

それに比べて鮮血はひどいな
僧は道中味方がどんなにダメ受けてても回復しないの多いし
バンプ戦は脳筋大発生して殴りまくりの窓も球もむやみに弄って光になかなか当てれないし
サキュパスが宝石落としてたから低段位者に渡そう思って「受け取れ」だしたら高段がやってきて無言で掻っ攫って行かれたよ…orz
正直鮮血が英雄よりもおっかなく感じたよw
83ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:15:16 ID:pFHDseO7
>>82
そりゃ取られるだろw








俺だってとる
84ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:27:07 ID:iIJxx2qX
白夜の宝玉は必ず自分で確認しに行ってるよそれが一番だと思う
あと地獄部屋だけど行くのはいいけど他PTのリアルスキルで判断しないと
この前戦戦魔盗(俺)で町宝玉はめたのに戦がこっちにこいよで戦×2が
地獄部屋魔が無理だ連呼で俺はRGに行ったが地獄部屋の方がましなぐらい
悲惨な目にあった(魔が外周&コンテ)一応ボス前でステバー開いて
戦を待ったが明らかに両方コンテしてた魔は終始萎え顔ながら灯台管理してくれてました
地獄部屋は一人で行くか八・九段がいるときは控えて欲しいな
85ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:42:18 ID:+r4UV4FY
>>17
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまプロテクションかけました

(`Д)   うるさいしね おれのソンパ消すな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんしえんへたで、ごめんね

J( 'ー`)し ごめんね。たけしVITひくいとおもったから、ごめんね

(`Д)    うるさい殴り低すぎなんだよ最上級来んなくそ女

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 母 |
 の |
 墓 |  ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀  << )
86ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 17:01:41 ID:A9Fqtz9o
('A`)カーチャン・・・・
87ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 20:26:31 ID:IQoF0oZx
>>84
句読点くらい打てよ。
88ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 20:57:38 ID:S2HCSU5A
なぜか元ネタ以上に欝になった
89ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 21:03:46 ID:32397/Bt
本日普段オラッシャ使ってるのを両手剣デッキに変えて白夜行ってきました。
そしたら壮絶なPKと遭遇。戦(俺)、僧、盗、魔(こいつ)
道中もわりと変な行動してたが、WD戦にて本性が・・・

俺はクレイモアをドラキラに変えてグラブレしてたんだけど、
しばらくしても他の面子のダメが通ってない。
変に思って周りを見ると四つ全部青く光ってる燭台

盗賊や僧侶が違う色を点けてもすぐに変えられ、また青に・・・
しかもWDが盾出してるのにフレスピ打つし。ウボァーー
大上段から斬り下ろす俺、ヒールを飛ばしながら殴る僧侶、ジャンプ切りの盗賊
邪魔をする魔法使いの構図が出来上がっていた。

結局みんな1コンテして何とか終了。なぜかそいつも死んで復活してた。
しかも無理だと連呼したら謝って去ってくし。意味わからん
そいつがいなくなってからは三人でチャット大会。
みんなで、ありがとう、やったあ、とか繰り返してた。

正直辛かったけど、あの二人とは本当に協力したプレイができたなあと思った。
長文ごめん。ちなみにやつ(魔)は達人の県ランカーだった
90ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 21:49:00 ID:YUvBBKQw
今週の白夜はPK多いな。やらない方がいいかも
91ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:10:56 ID:LxTeo0mC
白夜で燭台PKにされたら、大燭台つければ?
ワロスがこけてる間三人でタコ殴り。
4〜5回繰り返せば、倒せる気ガス
時間はかかるが、色変え合戦よりいい鴨。

92ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:29:34 ID:6RIv0SSx
先週日曜の夜のこと。ネットが復旧したての全国灼熱。戦士(自分)と僧侶の2人旅。
こっち「よろしくね」あっち「よろしくな」
地下1階はお互いスムーズにこなして地下2階へ。自分は地図を使って最短ルートを
把握。こっち「ついてきて」あっち、無反応。
でお互い全く反対方向に離れてしまっての自分RG(階段部屋)突入。
ちょwwwwwwミノ軍曹×2居るしwwwww
紙装甲のネタ戦士使ってたので殆どダメ入れられない有り様。回復アイテム全部使い切り
強攻撃→逃げ回りに必死な状況に。で相方の僧侶は関係ない部屋から部屋への移動しまくり。
「こっちきて!」「助けて!」のチャットにもお構いなしの御様子。こっちはサファイヤや
バイパーファング落っことしてるので辞めるに辞められない状態。で、どーにか軍曹倒す。
ここで3クレ消費。で階段で相方待って「一緒に行こう」「ここに来て」押しても全然来る様子なし。
「あー、これって高段位プレイヤーの”討伐目的で入ったのに全国復旧しやがったのかよヤッテラレネ”ボイコット
ですかそうですか…」
さすがにこっちもムッとしてきたので「先に行くね」も押さずにさっさと階段下りて地下3階に。
でももう回復カードアイテムもないので続行を断念、回復の泉も自分が全部消費、ワープ両脇の
宝箱の中身を持ち帰って速攻EXIT行き。
「いやーとんでもない自己チューな高段プレイヤーと一緒になっちまったもんだ」と思いつつ
履歴で相手の詳細を確認してみたら
 
 僧侶 三段
 
( ゚д゚)
(゚д゚)
…もしかしてあの地下2階では本気で迷子になってたのか?チャット無反応も乱戦で
それどころじゃなかったのかも。でも地下1階は普通にこなしてたし…。
結論としては…ようわからんまま。今でも複雑な気持ちです。おいらがダメダメだったのか
相手がアレだったのか。強引に結論付けるなら「ミノ軍曹×2でヒィヒィ言ってた己のPSの
低さが原因」ということですな…。修行が足りない。そういうことです。
長駄文失礼。
 
追伸
灼熱でミノ軍曹出るのね…初めてだったので一瞬SSQの文字が脳裏に浮かんだよorz
93ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:41:42 ID:TPAJjUai
>>92
ステバーくらい常時開いとき
できれば開幕チャット、スキルセット後の移動中にでも
つーか最初のマッチ画面くらいしっかり見なさい
いくら回線が復旧したばっかりだったとしても

Pスキルも無いのにネタ装備はお勧めできない
つかネタ装備でも灼熱ランダムMAPの軍曹くらい
簡単に捌ける様になってからネタ装備しなさい

今回からランダムMAPで出現する敵もランダムになった
最果てでミノコマハイサラが歩いている事もあれば
白夜でバットたんやゾンビさんが歩いている事だってある

ま、精々がんがって今度からは裸でも初心者引率できるくらいになりなさいってこった
あと全国EXITも良い気分はしないぞ
94ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:44:26 ID:5WAMv1xS
>>92
お前さんそういうのは天然寄生とか天然地雷って言われるんだぞ。
実力がないのにネタ装備するなって。
少なくとも一人灼熱よゆーって言える様になったらするべき。
95ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:53:59 ID:5gWGTtKY
>>92
お前みたいなのをへたれって言うんだよ!
人に頼るんじゃない!
むしろ助けられるようになれ!
96ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:02:56 ID:npDY2UiN
おまいさんら…

本人も気にして書いたんだから…

>>92
向こうは多分身勝手な講談舎だと思っただろうが、気にしてても何もならん。
次は気をつけて!
97ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:09:45 ID:npDY2UiN
人のこと考えてたら書くの忘れたよ…

今日午後3時までで鮮血潜ってた。

マッチしたみんなありがとな!
マイナーヒールインパクトを使った盗賊より

分かるわけないな…
9889:2006/01/17(火) 23:10:43 ID:32397/Bt
>>91
あ〜!そっか、その手があったよなあ。
正直普段は点けようと思わないし、その時は忙しかったしで頭に無かった。

ありがとう。もし次があるようならやってみるよ。
99ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:14:07 ID:t1H/SYbA
ピンチなときってチャットできません><
回復助かってますノシ
100ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:15:35 ID:5WAMv1xS
>>99
逆に「回復して」とか連呼するとチャット厨うぜぇぇぇとか言う人がいるから気をつけてね。
気が付く人はチャットする前に回復飛ばすけど。
101ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:16:34 ID:ZM1PWNqP
さっき初めて最上級をプレイしてみた。
マジでへこんだ。
テンプレの画像とか情報仕入れて行ってみたけど・・・
いざやってみるとテンパってどこを何していいかわからんのな orz
とりあえず回復飛ばす事しかできないなんてどんな非力だよ。
俺以外は誰もコンテしなかったのがせめてもの救いだけど、
終わってから2人はすぐ落ちて残った人から斬りつけられる始末・・・
そうですよ俺みたいのが地雷ですよウワァァァン
102ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:41:08 ID:/xgxzdEK
先ほどの白夜にて

達人戦、市販僧(漏れ)、十段魔、師範盗で流行りの四職マッチ
一階
漏れが地図を使って先導しようとし「ついてきてくれ」するも盗に抜かれるorz 漏れ「すまねぇな」
RGを終わらせ扉が開くとすでに扉の向こうには戦士がいる!
新手のSSQかと思いつつ地図を見ると裏道があったorz 漏れ「すまねぇな」

二階
戦盗、僧魔に別れRGへ。問題なくクリアし合流点に行くと鍵パターン。
漏れが鍵を取りに行くとみんな柵の前で待っていてくれる。
誰に渡してもよかったが、一応RGをともに闘った魔へ鍵を。戦盗に「すまねぇな」
次のスパンキRGを無事に終え、鉄球通路へ行くと戦がスイッチへ。戦に「すまね(ry

三階
二階と同じように別れRGへ。サラマンダーが槍を忘れてきたようで楽々クリア。
盗魔が宝玉を取りに行ったようなので漏れ先行。柵リザパターンだったが、
すぐに魔が追いついてきたので漏れは通路のロイリザを相手する。魔に「すまね(ry
そして、漏れが宝玉を取りに行き、他のみんなでRGへ。
漏れが追いつく頃にはRGは終了し宝玉扉の前でみんな待っている。
「すま(ryと言いながら宝玉をカシャーン……開かねぇ……どう見ても一個足りませんorz
みんなで!連打。漏れも!出しながらつい「すま(ry 戦が「わかった」

どうみても漏れが犯人役です。ありがとうございました

続く
103ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:45:23 ID:/xgxzdEK
続き

PK扱いされるのは勘弁なのでとりあえず全員にヒーリング飛ばして四階経由
問題なくボス前まで行くと中央が開いてる!ALL「やったぜ」
ワロス戦は戦盗が張り付き、魔が燭台管理。漏れはひたすら一撃離脱しながら回復
最後のENでヒーリングを戦に撃ち後は外周(漏れのHP残り30ちょい)
ほどなくして何とか誰も死ぬことなく沈むワロス。ALL「やったぜ」

それぞれが自分の得意分野を生かし戦う。戦闘中は夢中で気づかなかったけど素晴らしいと思いました
宝玉の犯人が誰かなんてどうでもいいちっぽけなことに感じました。
あのときの方々、またマチしたら「よろしくな」

長文&チラ裏スマソ
104ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:46:43 ID:Gb4MVjPl
ワロス戦で意地でも白点けたがる僧侶様とマチってしまった俺師範魔。
いつも通りライトニングスキルズで点けて廻ってたら萎え顔だされてびっくりしたよ。
白点け終わったら外周しながら回復してたみたいだけど、燭台吹き消されたり青つけられたりした事に気付くの遅過ぎ。
頼むから他職が使えない色を点けないでくれ・・・orz
10542:2006/01/17(火) 23:46:45 ID:1BHuQD26
3連RGの話が終わってるけど、とりあえず一言・・じゃないな。

俺、ワープは押さないんだよ。
俺のサブは僧侶だから、ノヴァろうとしてワープされるのは嫌だからな。

でもな、3連RG前に、PTの特性わからないか?
俺は道中でPTの特性を把握して、ノヴァるかノヴァらないか決めてる。
ヒールも入れてるから、ノヴァらないときは戦闘が始まってからヒールを飛ばしてる。

誰が押したかわかる仕組みより、ノヴァった瞬間にワープされても回復する仕組みにして欲しいよ。
そうすりゃ文句減るだろ。
106ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:54:28 ID:9eBT8vYX
白夜での鍵渡しで
鍵を渡してルムガダに突入…のつもりが月弓おいてきてますた…(´・ω・`)
ガ-ダー終わらせてすぐ返しに行って
結果的に何とか真ん中行けましたが、
PKまがいの行為スマンかった…
107:2006/01/17(火) 23:56:49 ID:ftBOVO0m
本日白夜、ワロス戦での情事。
漏れはシャドロっ子の魔女。
いつも弁当一つ程隠しておいて、必要に応じて自分で食べたり仲間に投げたりしているんだが・・・

フレアマ着た女僧侶さんのENが乏しくなったので、近寄って漏れは肉を投げた

僧侶さんも駆け寄ってノヴァ発動

ワロスの冷凍ブレスで仲良くそのまま冷凍


漏れはノヴァのお礼を言ったが・・・良く見ると



漏れの手が僧侶さんの胸を 鷲 掴 み にしたまま凍ってるではないか!




向きも高さもドンピシャですがな・・・(´・ω・`)
当然しばしの沈黙の後、お互い「!」ですよ。

僧侶さんの胸・・・ぬくもりがありました(*´Д`)

他の2人が頑張っている中、ほんの数秒だけ二人の世界に入っていた今日の夕暮れ。
108ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:59:46 ID:qqZ5azDW
>>105
大昔はワープしても回復したのになぁ
場面転換の時の処理とかでしかたないんだろうけど 
109ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:00:13 ID:egR+w/GZ
>>101
ガンガレ、慣れればきっと引率する立場になれる。
最上級の難易度に危機感を感じているなら尚更OKだ。
110ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:05:33 ID:4Ckm2JUR
今日の白夜、
ツン○レ という名前の戦士とマチ。
鍵→宝玉パターンで俺が鍵を取りに行ってツン○レさんにのそばに鍵をそっと置いたら

          +15
「恩に着るよ」→ギューン


こんな序盤なのに感謝の気持ちを照れながら肉を投げることで体現する姿に惚れますた(*´Д`)
111101:2006/01/18(水) 00:17:19 ID:aufm+N2r
>>109
ありがとう、ちょっと胸が熱くなった。
もっと勉強してせめて足引っ張らないようにするよ!

ところで、今週じゃないけど、負の断章ってテンプレによると
鮮血40%以上+9段ってあるけど、10段になってしまうと無理とかあるのかな?
その他は○段以上とか○級以上ってなってるけど
どうなのかな?とふと気になったもんで・・・。
112ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:18:42 ID:O1PVaOm8
>>111
そんな制限ないです。
達人でも死者Qいけます。
行ける場所が増えるだけで行けなくなる場所はないですよ。
113101:2006/01/18(水) 00:24:46 ID:aufm+N2r
>>112
もしかしてと思ってたもんでちょっとシナリオ止めてたけど
これで心置きなくできますよ。
「助かったぜ」
114ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:21:56 ID:+ZcbRjYW
今日@プレイだけやったが。変態装備で迷惑かけますた。(´・ω・`)ごめんね。般若にファイクロ、トライネル。
115ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:52:00 ID:B7MubJ5e
今しがた乙ぐれの中の人とマッチしますた

三人でのマッチングでしたがとても楽しかったデス♪
またマッチしたらヨロシクお願いいたします。


〜♂戦死より〜
116ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:52:58 ID:0oAL0uRb
鮮血を100%にしようかなと潜ってみた。
僧魔盗盗(俺)全員10段
あ、こりゃあ楽かなと思ったのだが……しかし。

銀のネックレスの箱が空いて、誰に……誰もおらん。
じゃあ、漏れが持つか。
まあ無くても何とかなるもんだけどあって困らんよね。
ポチ(装備)。よしと。

ヴァンパイア戦開始。
ネックレスあるし、タゲ取りがてら殴るか。
……魔法使い。光当たってないヴァンパイアにマジクソオラッシャーで特攻。
何がしたいのか分からん。

取りあえず、ヴァンプ引きつけながらジャンプ叩き込むけど、クリ無しだと100くらいしか出ない。
ああ、味噌ハンソってやっぱ特別なんだな。
まあ地道に削るか、と思っていたら、半分くらいまでマジで地道に削るハメになった。
ヴァンプさん、いっこうにコウモリになる気配無い……。
おまえらどうやって10段になりましたか? と問いつめたい心境に。

とりあえず、HPの限界きたのでマジシャン狩りに移行。
これ以上ヴァンプの相手できん(オラ魔は途中で不毛さに気がついたのか途中からタイマンになった)
スキ見て殴ったり、窓、玉したりしたが、もう一人の盗賊とオラ魔は死んでたっぽい。
なんとか漏れはノーコンテだったけど、最近の中級テラオソロシス。
白夜などぬるま湯。
117ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:26:41 ID:04dKJUrB
先週の土曜の話だが灼熱で四職マッチ(俺魔)になった
道中スムーズにいきまくりであっという間にイフ戦

開始直後に散らばるが全部割ってしまってイフがダウン
全員で超ラッシュかけたら一度のダウン中に終わってしまった

何かダウンがいつもよりかなり長かったけど、誰も何にも食らわずに30秒程度で終わってしまったのに唖然としてみんな「!」と汗マーク連打
みんなの火力が高かったおかげだけどとにかく凄かった
118ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:36:58 ID:04dKJUrB
>>107
その時、二人の時間も凍k



ああん
寝よ
119ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:04:32 ID:xvVaPbqW
>>116
禿同
漏れもサブキャラからアイテム抜く(僧侶ホリオラ用にナイトブーツを送信)為
ため戦士久しぶりにやったんだよ。
まあアイテムとか中途半端なキャラなんだが、光調整役やってもまわりがうまく対応してない
一方自分がきりに行くと光あける人がいない・・・
いったい何時から鮮血はこんな地獄になったんですかww

120ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:11:48 ID:O1PVaOm8
鮮血は稼動初期は段位上げの講談とかいたからなんとかなった。
100%にしたら行かないから知っている人はいなくなり、リアル低段しかいなくなった。
予想してた通りのカオスになりましたね。

僧侶だけがあと60%残ってるからさっさとあげないとなぁ・・・・
121ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:20:06 ID:jRtBxYfy
ヴァンプ戦がボス戦で一番楽しいと感じる漏れはMですか、そうですか・・・
122ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:39:37 ID:WC9vMl/4
>>121
俺もうまくいかない時のあの特有のグダグダ感を結構楽しんでる方w
100%にしてからも最も潜ってるネトダンかもしれん。
とにかく色んな奴がいて面白いよ。
123ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 04:06:36 ID:xvVaPbqW
>>122
いや確かに鮮血はメインキャラで行くと余裕もあるしグダグダ感は非常に楽しいんだw
ただ、ひとつのネックは、宝箱の羽が舞うと「もし今最上級いってたらー!!」
という後悔がものすごく・・・羽でファルコンバレッタは見たくありません(TT)
124ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 04:16:10 ID:0oAL0uRb
>>123
> という後悔がものすごく・・・羽でファルコンバレッタは見たくありません(TT)

鮮血の羽根は、空箱もあるよorz
125ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 04:43:50 ID:MikfQxD1
>>49
>>52
亀レスだが、漏れは普段ステバーもチャットも地図も開いているし、隙あらばサブミとクエストのタグも常に開いておきたいくらいなんだ。
さらに言えば召還獣のステバーは何故無いのかと・・・

あの時はたまたまステバーを開かずにやっていて、そんな時にあの盗賊とマッチした訳さ。

漏れ戦士サポ魔だが回復も当然するしいろいろフォローもする方なんだが、ステバー開いてないだけで地雷扱いされるとは・・・
126ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 08:54:03 ID:R+V7U2sL
昨日の白夜20時前後のマチで真剣にあやまりたいことが
自分達人盗なんだが、最後の宝玉はめる際青玉が、使うではなく投げるになってしまい
あわてて探すも密柑ねーほんとにないのよ宝玉が
このままでは宝玉テロ!しかも取るとこ見られてるし・・・
頼むから地獄に行かないでくれ、なんで「待って」がアイコンにないんだー!
などと考えているうちに見付けましたよ
半分壁にめり込んでました
萎え顔無理だもなく(出されて当然の状況でした)真ん中open
マチした方、取りに戻って頂いた方、本当にありがとう御座いました。
今後宝玉の取り扱いは細心の注意をもって取り扱います。
127ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 08:54:29 ID:8rYM8nPM
昨日の白夜。
鍵受渡しで華麗に「受け取って☆」しながら走り去った僧侶さん。
目の前にあるのはどうみてもハイポです。


ハイポじゃ開かないよママン…
128ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 09:09:41 ID:MgsUlswj
>>126
??鍵って投げれないはずだよね?
129ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 09:46:40 ID:B5JmvXOy
>>128
いや
多分投げられる
大分前だが填めようとして投げてしまった事があった希ガス
130ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 09:54:22 ID:MgsUlswj
>>129
レスdクス

じゃあ、今からゲセいって宝玉を壁に投げまくってくるノシ
131ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 10:04:20 ID:JP4fDYrA
126です
正確には使うの範囲外で離したのよ
132ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 10:12:15 ID:u4UsbcCI
柵越し鍵受け渡しの所で盗賊さん「ここにきて」
行ったら何か置いた。サンキューと思ってよくみたら


マインでつた。


「無理だねぇ」とスマイル出したら「ごめんね」「ありがと!」「よろしくね」と今度こそ赤鍵置いてくれました。

いや、ちょっとワロタ。
133ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 10:21:09 ID:LvWbvSbk
そういや白夜でこんな事があった。
ワロス戦が予定外に長引き大苦戦。俺は魔だがMPもスクも尽き、燭台管理に専念。
弓矢で四つの燭台に火をともして、たまにHPが減った仲間にマイヤヒを打っていた。
ワロスがあとちょっとで倒せるところで無情にも勃起する燭台。
慌ててスイッチを踏み、降ろした燭台に火をつけたところで沈むワロス。

いやー、良かった良かったと思っていたら、報 酬 宝 箱 が な い

嘘でしょー!またSSQ炸裂かよー!と思った直後、燭台から羽根が舞う。
よーく見てみると燭台の中に埋もれてたようだ。いやぁ、焦りまくりんぐだったよ。
134ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 10:28:40 ID:AbWynL+J
>>126
見つかってよかったね。
漏れはシナリオプレイだけど、飛竜の谷で赤鍵の入った宝箱空けるとき、ミスって投げちゃったよ。
あたりを探しまくったけどついに見つからなかった、仕方ないからジャイアント3体とガチでファイトしましたよ。
これぞSSQ
135ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:59:21 ID:v+qaw5Xl
>>134
自信ないですが、拡大マップでなんとなくな位置はわかりませんかね?
136ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 12:15:50 ID:MbjvV56N
>132
テラワロスwww

マインとは…


それ次回やろ(笑)
137ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 12:20:24 ID:NXMMNviV
一応ここにも書いておくが
人間状態の吸血鬼を殴る意味は無いぞ。
グダグダするのは殴りにいく奴が直接の原因。
それより窓叩きと玉擦りに協力してくれんかの。
138ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 12:36:32 ID:kqQ7aIEy
昨日白夜いてきたが
戦士様がなかなか香ばしかったですよ
オラッシャで80とか
デデン120とかワロスwww
漏れは殲滅しつつ生暖かく見守ってますた
139ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 13:26:39 ID:LDm/WBKY
>>134
漏れも似たような経験ある・・・

鍵を開けようと宝箱に持って行ってたら投げてしまって宝箱にすっぽり隠れる感じに・・・
鍵を拾いなおそうとしても宝箱タゲるばっかりで全然拾えず。

1分位宝箱の前で格闘してようやく鍵を拾いなおせたよ・・・
140ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 13:28:20 ID:VF4ewNBT
>>125
普段開く人が2人マッチなのにたまたま開かないなんて不思議な話しもあるんですね
141ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:08:20 ID:n2cge7Ro
昨日の白夜・・・
ラストのワロス戦でいつの間にか一人画面から見えなくなってたのよ!そして聞こえる「ゴメンよ」の連打
流石にマップ拡大する余裕も無く「あれ!?」とか思いながら突貫していると
くるりと方向転換するワロス様。すると・・・・・・空中に氷像が一つありましたww

さっきから【ゴメンよ】連打の訳はそれでしたか・・・・orz
142ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:11:46 ID:ifbNwuIv
9段戦と最果てで2人マチ(俺は低段)

1階、戦「ついてこい」で先導。

2階、しばらくすると戦「すまない」連発
道に迷ったんだなーと思いつつ俺は笑顔マーク連発。



だって俺は地図開いて迷走する様を楽しんでましたからw

当然右部屋だったけどお互い餓死寸前の戦いは楽しかった。

マチした高段戦士さん「すまない」
でも反省はしてないw
143ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:12:01 ID:MikfQxD1
>>140

2人マッチじゃないんだが。

たまにいつもと違うプレイをすることをお勧めします。
いろんな発見がありますよ
144ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:28:43 ID:BScp0pJY
白夜で勘違いPKのおわび

2階で策越しに鍵を受け取ったが、宝玉を横から取られた。
さらに3階で1:3。こいつはテロだと思った。するとたまたま
他の奴が別々に行こうと地獄へ直行。そして開かない扉。
俺も早々に地獄へついていった。結局全員で地獄から左部屋。
俺がテロだと思った奴が死んだので「やったー」

しかし、終わってみたら自分が3階で取った宝玉持ってたorz
漢字6文字の人とひらがな4文字の人、本当にすいません。
145ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:33:05 ID:O1PVaOm8
>>144
天然テロ乙。


まぁ、たまにあるんだなこれが・・・
146ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:51:04 ID:gOTZGp2s
白夜はそんなに急ぎ旅でもないかな〜と、四人マチして相方二人が遅れているときの体験

階段前で徘徊してる敵を掃除しつつ待機していた。

漏れは宝玉を一個もってたのでつい悪戯心がさわぐ

…ポトッ
近くにおっことす→相方ゴツ戦士が泣きアイコン!

萌えーっ(*´∀`)

漏れ拾う→相方にこにこ→突然宝玉ポイ捨て→やっぱり泣きアイコン

和ませてもらった。さすがに道中被弾少なめのグラブレ使いだったが、ワロスで事故らないようにきっちり護衛させていただいたよ。
147ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:15:49 ID:eQBLs0YH
>>45
トライデントでクラブレだとなんで魔法使いなの?
すまんが誰か教えてくれ。
148ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:18:13 ID:O1PVaOm8
>>147
トライデントは属性武器。
149ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:29:57 ID:TQ6K0sbb
>>148
トライデントは属性武器だが属性値低いから
STR低い魔が使うと弱いんだが

属性武器だから魔ってのは根拠に乏しいな
150ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:37:28 ID:O1PVaOm8
>>149
属性武器=魔という図式をひきずってる人がまだいるからそうじゃないかなーと思って書いた。
151ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:50:21 ID:eQBLs0YH
何属性上げればダメあがんの?
152ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:52:11 ID:eQBLs0YH
あっ 間違った。 INT上げればあがんの?
153ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 19:04:23 ID:BpH+RczW
144とはちょっと違うけど、百夜で宝玉をはめる時、
仲間とはめるタイミングがたまたま一緒になって、自分の宝玉がはまったと勘違い。
当然最後のひとつがはまらなくて「テロしたor取り忘れ誰だよー」と言いつつ地獄部屋へ。
ボスを倒した後にアイテム欄にある宝玉がorz
身内たちとの店内プレイだったからみんな笑って許してくれたよ(T_T)
それからはちゃんと確認するように気を付けてる。
154ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 19:06:37 ID:NXMMNviV
今日の白夜。
テンプレだとホリヘル単の性能がわからんかったので
僧侶と戦士にかぶせて見てた。
そして戦士にかぶせてたときのこと、職業補正かかってるのを確認。
さてグレヘルに戻すべ…
おぉっと間違えてナイプレドラッグしちゃった!
〜時間切れ〜
人生初の裸白夜ですた。

ホリヘル単…羽が3本わさわさ
裸…超ビキニ+ヒラヒラ
ギャザブー…ヒザ周りにヒラヒラ

っとこれは某国の踊り子の衣装ではないでつか!
そして、サンバの風を感じつつ、何事も無くワロスを撃破。
危ない危ない、変態装備のままでは死ねんて。
いや、べ、別にこれで裸に目覚めたわけじゃないからねっ!
長文失礼
155ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 19:39:32 ID:IkqstkZ6
>>128-130
鍵はver1では投げれた記憶はあるが、英雄でボス戦後に青鍵投げようとしたら
できなかったから、修正されたのかも。宝玉はver1の時から投げれなかった。
>>126は宝玉はめようとして壁近くに置いただけかと。
156ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 20:53:10 ID:MikfQxD1
宝玉が投げられるんなら前のバージョンから、「移動床渡る→移動床の向こうに投げる」が繁栄してたはず



属性武器を使うのは魔が大半だから「未だに」ではないんじゃ?
今もたまに槍とか両手剣見るし
157ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:11:21 ID:81FUuDSe
ちょっと藻前等聞いてくれ。

いつも通り全国行こうとしてパーティー検索。無事四人集まる。

暗転してNowLording..

( ゚Д゚)・・・

( つД⊂)ゴシゴシ

( ゚Д゚)!!!!!


回 線 落 ち ま す た !


仕方なくEXIT迄頑張って脱出しました。
藻前等は大丈夫だった?
158ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:13:54 ID:O1PVaOm8
>>157
全然問題なし。
159ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:17:24 ID:iuEuSnd4
今日は最後のプレイで残念な結果に終わってしまった。
22時頃の白夜にて戦僧魔盗(俺)でマッチ
ちょっと道中魔がダメージもらってたか?と思いつつも宝玉扉をあける。
すると戦と僧が地獄部屋に行ってしまった・・・
さすがに魔を付き合わせるわけにはいかないと思いそのまま
天国部屋へ行き、RGを終わらせる。

この時点で俺のENは0、魔も殆ど無い状況だった。
とりあえず待つが一向に来ない・・・減る俺の体力。
すると魔が食べ物を投げてくれた。
EN+10そして毒・・・
俺は「ありがとう」と言って少し減っていた体力を回復する為、
魔にマイヤヒを飛ばす。
するとまた投げてくれた・・・自分のENも残り少ないのに・・・・

ようやく2人と合流するもENは殆ど無し、肉も食べないようだ。
さらに魔も何も食べない・・・もちろん俺は肉を投げた。
EN+15程度だが、無いよりマシ。

そして始まるWD戦。
160ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:20:26 ID:iuEuSnd4
死に物狂いで頑張るものの中々体力が減らない・・・
ふと魔の体力を見ると餓死寸前!これはまずいと思い
ハイポを投げるが行為虚しく結局死なせてしまった・・・

そうこうしてると俺自身も凍り付いて体力15・・・・ああ終わった。
ハイポ残して事故死、とりあえずコンテヒール。

結局俺と同じくコンテした魔が魔法連発+3人で一斉攻撃して撃破。
俺と魔が1コンテで地獄に行った2人はノーコンテ。
2人生還させられてまぁいいか。
しかし・・・貴重な食料を恵んでくれた魔を死なせてしまったのが本当に悔しい。
持っていったのがスパヒだったら俺が死んだだけで済んだかもしれないのに・・・

あの時の魔法使いさん、本当にありがとう。
別に俺は死んでも全然かまわなかったけど仲間を思ってしてくれた行為が
凄く嬉しかったよ、それと死なせてごめんよ・・・
161ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:30:52 ID:S0emu2uR
最近まだ級位の盗賊で支社とか最果て行って回りが5段以上だったりするとわざと初心者
プレイしてるw

スキルは持ってるけどカレントしないでひたすらAAA 当然武器キャンはしない。
チャットは言われてから2テンポくらい遅れて立ち止まってからやる。
ひたすら段位についていく(実は最果て2階で地図使用w)

コレをしといて中ボスでスキルカレントして普通に撲滅 最果てならドラキラ装備でジャンプ斬りっていう
最後に正体さらすのもオモシロイ(´∀` )
いやまあ装備が整ってるから初めから正体ばれてるのかもしれないけどw
当然まわりが級だったら最初から本気でやるけどね。
162ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:34:13 ID:O1PVaOm8
>>161
それをやるなら2Fで迷子にならなきゃだめじゃんか。
163ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:52:32 ID:ePfKd1DH
>>162
違う。迷子に偽装した全討伐
164ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:01:48 ID:LvtuwMut
>>161
俺は、新カードを作ったときはデッキだけしっかりして(メンバーがヤバイときだけボスでカレントに)、
装備は拾い物でやってたぞ。
当然武器キャンしないしAAA連打しかしない。
お約束鉄球にはかならず轢かれ、次の振り子でスタン。
完璧だぜ。
あっ、でも一度も死んでないな・・・。
165ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:03:35 ID:IggxH70I
>>13
に挙がった僧侶と遭遇。白夜でPKしてやったwwww

σ(゚∀゚ オレ!!魔なのに点灯させず外周、肉貰ってるので備蓄満タン

戦士異変に気づかずワロス叩く

僧侶弓矢にヒールノヴァで忙しい

腹減る→餓死wwww

自分を大切にしろよ、そんな三重県魔○位の俺www
166ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:09:23 ID:irHmRuAY
>>165
また三重か。三重だけに見栄っぱりだな。
167ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:10:51 ID:aaFo6QbF
>>165
サイテーだな。なんか怨みでもあったのか?
見栄っぱりが
168ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:12:10 ID:+zTLCtuX
>>166
全米が震撼した
169ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:19:43 ID:N7yPPZx0
虚空では漏れの正装は裸なのだがみんなを裸にするにはどうすればいいのかな?
ん?ドワーフの裸なんてみたくないって?orz
170ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:26:06 ID:KDLiGBPj
>>165
てめぇ三重の魔1位だろ
前から思ってたがウザス
171ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:28:02 ID:tR5Mn7rY
先週のこと、英雄を100%にしてようやく達人になったから、久しぶりに
ネタで逝こうと思ってトレント、リグナスファイター、リビングソーンの
3兄弟をデッキでに入れて、いざ青木へ!…と思ったら、始まってみると
あれ、装備が違…( ゚Д゚)!その前に逝ったモイ装備のままでしたorz。
しかも、サポジョブ戦の魔法使いでハドスラで遊んでた装備なものだから
クラソナ、骸骨騎士の剣、↓フレアマ柿、↓パワリン柿という変な装備に。
int魔デッキ(木が3本入ってるけど)でこの装備はどうみても地雷(ry
それでも、2階で俺が1:3で1人りにされた以外は割と問題なく行って
UD撃破、そして宝箱が開いて(((((;゚Д゚)))))は…羽が舞っている……
地雷の方が報酬が良いという噂は本当なんだなと実感させられた1プレイ。

〜以上チラシの裏
172ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 01:04:48 ID:HLfZnBSU
今日の白夜での出来事。
僧2(片方漏れ)盗2でマッチ。
1階は普通に何事もなく終了。問題は2階途中から、宝玉が鍵受け渡しパターンだったので、漏れが先行し鍵取りにいき、そのままRGへ行った辺りから盗が無理だわ+萎え顔コンボしはじめた。先行したのが悪かったんだろうかと思ったのだが、そういうわけでもなさそうだった。
それ以降なにかと無理だわ+萎え顔。別に無理を無理返しはしなかったが意味が分からなくかなり気分を害したマチですた。
で、事故PRがここの住人らしきPRだったもんでパピコしてみますた。
最近無理+萎え顔とか流行ってんの?無理+萎え顔回復でツンデレ回復とかは知ってるけど、あれはさすがに気分悪かったよ…
173ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 01:10:40 ID:oCotvott
今日は3回白夜に潜って来た。
宝玉全部俺持ちが1回。2個俺持ちが2回。

全部俺が持ってた時には全部床に置いて華麗に移動床に乗ろうかと思った。
Pスキルないからやめておいたけど。
174ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 01:14:21 ID:kSvs/da9
>>173
すまん・・・・その程度で気分悪くするものなのか?
漏れは全然気にならないけど。
175ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 03:23:15 ID:fiJu7i7V
今日1発目の白夜は糞僧3人だったorz

ハンマーにナックルにホラッシャー。
道中戦士の俺には回復無し。
しかもセルフヒールし過ぎでワロスで餓死寸前のもいたし。
先に逝こうとするなよ・・・

しかも先に行こうとした僧侶にはヒール飛ばすし・・・


殲滅速度上げるためにオラッシャーやってる俺になんか恨みでもorz
176ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 03:26:04 ID:nOB6+gpG
今日。白夜に潜ったみて改めて温いと思った。
道中ヌル過ぎ。合流ルムガダ一人で片付けても、全く物足りない…
ヌルヌルしながら順調にワロスまで到達。
ワロス戦の時、わざと燭台を赤にする魔だが、ヌルヌルの白夜じゃその程度ではPKにもならず、そのまま殴り続けてヌッ殺した…
まぁイイ刺激にはなったかなぁくらい?w

もうちょっと刺激欲しいくらいかなぁw
PK野郎はもうちっとマシな事やろうな(プゲラ
177ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 03:59:58 ID:OhY7Do/U
>>176
じゃあ、これからはロックkラッシャー3柿回復無しでやれ。
あ、eアイテム無しな。
178ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:06:58 ID:C0jfuI+m
しかし…
VerUP後、初最上級、初白夜。
沢山の方々にご迷惑をかけながらWD戦終了…

Σ( ̄□ ̄;)アアッ…

羽が舞いましたね…

地雷やるとレアゲット率いいのかな…そんときだけは悲しくなりましたよ…
179ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:10:27 ID:29jteYgR
>>175
煽るつもりはないんだが最上級で他人の回復をあてにするのはどうかと…
セルフヒールし過ぎて餓死しそうだったのが居るって事は余裕が無い人って事でしょ?
皆最初はそんなもんじゃん。それを糞というか。
協力プレイなんだから余裕がある人は助けてやるのが普通でしょ。

白夜なんてヌル過ぎなんだから回復無しで出来るくらいのスキルを身に付けよう。

後。
>>殲滅速度上げるためにオラッシャーやってる俺になんか恨みでもorz
これはただのひがみだろ。
何を使おうが人の自由だよ。

>>176
白夜がぬるいのは同意だけどさ。
・・・釣り?
180ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:27:11 ID:nOB6+gpG
>>179
いや、PK野郎に対する哀れみの言葉w

まぁ次のプレイで炎と氷耐性マイナスでやってヴァカやって1コンテしたのは内緒だw
181ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:42:34 ID:29jteYgR
>>181
そか、すまんかった。
白夜はPK&NPK多いしね。

ちょwww攻撃避けなさいよwww
182ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:48:16 ID:fiJu7i7V
>>179
別に当てにはしてないよw
回復も自分で賄えるし。
むしろ問題は余りにも殲滅を考えてない&周りを考えてない。
そりゃ4職マッチなら問題ないだろう。
かといって今回みたいな、僧侶ばっかりの事態もあり得る。
もう少し考える余地があるだろ、例え資産が少なかろうと。

>>ひがみ
俺?
なら完全におまいの間違いだな。
つか主語入れれ。
183ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 05:14:01 ID:04nUXUs1
>>159にアドバイス
階段昇降と同じく、ワープしまくると消費が抑えられてイイッ!(・∀・)
相方に伝えるのが難しいかもですが。
184ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 05:20:42 ID:29jteYgR
>>182
うーん。ちょっと考えてる事が違う。
俺が言いたいのは道中必死なのが居たらそれは仕方ないから支援したらいいじゃんって事。
自分以外のプレイヤーが殲滅力無いならRG等の敵全滅出来ておいしいじゃん。
普段のマッチとは違うそういうのを愚痴らずに普通に楽しめないの?

殲滅力ない4人が揃ったら自分たちで考えるんだからさ。
わからないならいいや。
185ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 05:59:43 ID:nOB6+gpG
>>181
まぁなんつーかさぁ…PK野郎は目立ちたがりオレオレ君で晒されたいワケよ?
イイ名声も、悪い名声も引っ括めて考えりゃ有名なのは同じ。
スルーするなってのも無理だよな、被害被ったら銀エリだし。
だけどpスキルしっかりしときゃ「あれ?さっきのってPKだったの?知らなかったアハハハハハ〜」ですむワケヨ。
実際燭台赤の時はダメ通らなかったけどね。半分は削っておいて、ワロスが青オーラ纏った瞬間に次の赤オーラに変わる前に瞬殺したのは脳汁出たよw
つーかざまーみろって思ったw
186ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 06:01:56 ID:CvouRMWi
>>182
(´,_ゝ`)プッ
187ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 06:57:01 ID:nOB6+gpG
>>179
オラ様でも戦い方しっかりせんと殲滅力上がらんよ〜。
オラッシャは由美キャンなんてしなくていいお。タダ殲滅力あげたきゃロクブレやYスマでもいいよ。
188ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 08:21:32 ID:D9CbRjIA
しかし昨日の白夜は凄かったなぁ。毎回かならず誰かがコンテ。
俺自身もロイ様にUNKOキックまともに喰らってコンテ。へたれすぎだ。
なんか今VERで始めた人達が白夜にちらほら来れるようになったって感じ。

…だがプレイ履歴を見るとそうでも無いんだよな。
何だったんだろう…。
189ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 08:36:34 ID:wtW5CNpg
>>188
つ【今ver.から復帰】

俺もワロスで1コンテした…防御力35の火氷0前後(↓装備なし)でも前は余裕だったんだがな…
190ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 08:38:17 ID:mI7kqC6e
>>189
それは魔がサラスピで頭狙ってビクンビクンさせてくれたうえに弱かったからでは?
今回のWDは前verのGDくらいの変化があるよ。
191ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 09:17:29 ID:EGsupLND
>>190
WDも最初は強くなったかと思ったけど実際はただDEXが上がっただけな希ガス。
インチキくさい180度ターンとかはGD譲りっぽいけどw
192ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 09:45:08 ID:LycsTyrV
>>191
あと悔しがる動作?の時に右前脚の叩きつけに攻撃判定が付いたのも
原因。昔は悔しがる時が一番安全に殴れたからね。
漏れも、うp後初WDの時に前脚のおかげでデデンの攻撃タイミングつかめなかたよ(´・ω・`)
193ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:33:54 ID:zzjKwibF
俺は>>173じゃないが自分が宝玉三つ持ってると
扉前のRG後でわざと鉄球に飛ばされてピヨって遅れて
「俺が鍵全部持ってるぜ」ってアピりたくなる。
194ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:37:31 ID:tHNwczye
俺も白夜普段じゃ想像もできないくらい初歩的な所で死んで凹んだ。
ダイアーたん二匹の前でスパヒなんか撃ったら死ぬの当たり前な事なのに…。

んで思い出した。以前の俺は属性槍のために全身オシャレな魔法使いで潜ってた事を。
確かに誰に殴られても40食らっていたが、魔法については強かったんだなぁ。その時のクセが残ってたのか。
今じゃダサい僧侶装備一式だから殴られても40、魔法浴びて40、なんだ裸の方がデザイン良い分マシじゃないか、と。


んな紙装備だからワロスにも満足に殴りに行けない。
行ってもいいけど、プロテ使ってガードしてやっと38だから、なんともはや。

…素直に歩くスパヒしてた方がよっぽど貢献するみたいだ。十段にして寄生プレイなんて…情けないぜorz
195ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:41:38 ID:OkPplxZR
あと最近のWDはフツーに燭台4つつけただけで発狂?する事がある気がする
で、発狂状態→通常モードは俺がしっかり動きを見れてないにしても
通常モード→何の前振りも無く唐突に発狂モード
で回避のタイミング誤って-40起き上がったらステージ端なんてのが多い

ってか一人で火ぃ点けたり消したりして勝手に発狂するなよぅ・・・
196ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:48:34 ID:tHNwczye
>>195
恋の炎は消しちゃいけないのよ。

燭台を背に戦わないように…って言うは易しだよなぁ。
197ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:51:28 ID:9b1pdrDC
亀だが
>>156
移動床は壁扱い。移動床の向こうにアイテモ投げようとしても何故か跳ね返ってくるw
198ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:55:12 ID:AJ8JiZqS
羽ばたきで火消されそうなときに大燭台に着けるとどうなるか分かる人いる?
今日機会があったら実験してみようかな。
199ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:56:57 ID:OkPplxZR
>>196
ちなみに、俺は盗賊なので回避は基本その場ジャンプ→斬りで攻撃もやって
尚且つ常に右上MAPで燭台の位置を確認して燭台2つの間に位置して戦ってるよ
正面氷ブレスは凍っても空中安全圏で無問題、
炎球はまとめて1〜3こまとめて引きつけてバク転
WD全方位もバク転、氷ガスは流石に避けるかな、地味に痛いし

ってかWDの両足叩きつけとかの衝撃派ってあんなに長い事判定残ってたっけ?
明らかに他のドラゴンより長く感じるんだが
200ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 11:10:29 ID:RVAS0+xw
師範盗、十段戦、六段戦、達人魔(漏れ)で虚空
2階はD地図使って誘導、3階はワープ近くに回復があるMAP
RG終わった後、盗が赤ワープで「こっちに来な」
六段がダメ多いし自分も完全回復するために泉へ
師範盗と十段戦が逆走してた、全討伐か
自分も付き合うと六段戦もついてきた、2階を片付けてGDへ
六段戦がピンチになってスパヒ飛ばす、再度ピンチになり悲鳴→氏に落ち
全討伐なんて付き合わせずに「別々にいこう」で待たせておけばよかったかな
すまんかった
201ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:04:52 ID:+jP2iHHh
>>175
オラッシャーでダメージが異常にでているプレイヤーいたら
「最上級は道中回復自己責任、これだけの腕ならどうせ自分で回復手段あるだろ?」
と、俺なら回復は厳しそうにしている方に飛ばしますよ・・・当然。
実際、自分でまかなえているのだから問題なし

まあどんな相手であれボス戦やボス戦中はきちんと回復しますが、萎え顔連打や「無理だ」連呼、
一人先行一人ワープを繰り返す人だった場合には、回復優先の順位は当然落ちますがなにか?

202ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:32:14 ID:8C/CwSC+
13時過ぎに白夜でマッチした方すいません(汗)名前三文字の女僧侶です。ワロス前のワープゾーンで待っていたらうざいピザに「はい」を押されてしまって・・・決してPKじゃないんで・・・本当にごめんなさい
203ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:34:56 ID:h5Hwi+Lb
>>194
どっかに書いてあったけどプロテ使うならガードしちゃダメポ
204ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 14:47:23 ID:wtW5CNpg
見た目を殺して防御60台の火氷耐性30以上にしたら、白夜が急激にヌルくなったのと引き換えにダサダサ…


Pスキル上げよ…(´・ω・`)
205ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 16:08:07 ID:+8Opg4k9
>>202
赤いカズラ着てた奴か?
206ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 16:17:20 ID:fiJu7i7V
>>201
残念。
俺はフォローもしつつちゃんとやってた。
もちろん萎顔連打とかもしないし。

つかむしろこの虚しさをわからないのもな・・・。

つか単なるチラ裏なんだから噛み付くなよ。
207ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 16:19:25 ID:wSHfTXii
ならリアルチラ裏にでも書いとけって。
人目に触れれば異論出てくるのが当たり前なんだから。
208ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 16:55:09 ID:8C/CwSC+
>>205
えと、赤で統一していた、サークレット、キンローの方です。いきなり押されたんでかなり焦りました。暫くさても、ワープして来なかったから。
209ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 17:09:56 ID:+8Opg4k9
>>208
同じくらいの時間に同じ様な事があったんだが人違いかな?
それならスマソ
210ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 17:14:31 ID:lbibZv/2
>>206
気にするな。僧にもいろんな考え方がある。
俺は、道中こまめに癒して、回復つかわせない!ってプレイスタイル。

とりあえず、事故には気をつけてくれ。事故は救えないからな。
211ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 18:34:31 ID:8C/CwSC+
>>209
確かエルフ盗賊と戦士、後一人は失念。灯台点けながら必死に謝ってましたよ。もうね道中ノヴァこまめにかけていた椰子でエネがピンチだったからしんどかった。
212ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 18:36:17 ID:0YLXuAYE
つい1時間ぐらい前白夜で四職まち(自分エルフ魔)
道中何も問題なし、強いて言えば自分が遅かった
言い訳するとハイポ読みこまずしょうがないからeハイポ持ちこんだら
ロバーにかっぱわれて追いかけてたんだorz
宝玉はめの所で盗賊がおもむろにマイン設置自分ちょいおくれて「!」
このときひそかに期待してました
RGも終わってボス前広場でマインで矢印書き始める盗賊
自分「!」
はじめて見ましたてか絶対ここみてるやつだろうとおもったw
ただ他の2人がとっととボスに行きたいみたいだったので
あまり反応できなかった
本当はマインの上で「助けて」連打とかしたかったorz
あのときまちした盗賊またまちしたらよろしく!
213194:2006/01/19(木) 18:40:38 ID:tHNwczye
>>203
ガードしちゃいけないとな?!それは初耳。
衝撃波で消えないのもあいまってますます脳筋仕様なのか…。ナンカナ...


俺は癒す相手を選ばない回復脳筋、地雷だろうがPK野郎だろうがウザチャット厨だろうがお構い無し。
そのせいかな、あまりそういうのに遭遇しない…というか、遭遇しても俺気付かないみたい。

こないだ「うわ、こいつ超地雷だぜ」と後ろから指摘されて、え?こういう人なら普通にマッチするけど?と呆気に取られた。
もち全員生還達成。ちと危なかったけど…俺が。
214ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 19:33:08 ID:STm9z9kD
戦士スレの373-378あたり読んでくれ
俺も今日確認した
215ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 22:41:59 ID:oRx7QPOM
>>208
つか、その百貫デブの末路はどうなった?店員に通報はしたんだろ?
216ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:20:04 ID:csqoHElP
マインで遊ぶのが本気で楽しい件について
このためだけに盗賊選ぶのも悪くないぞww
217ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:43:18 ID:8C/CwSC+
>>215
今回は自分の厳重注意で終了。そのピザと知り合いなんで次やったら通報しまし。
そいつは普段から知り合いがプレイ中なら勝手に画面いじるのよ。勝手にチャットしたり、装備欄勝手に開いて装備外したり。何処にもいるんだろうねこんなやつ・・・
218ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:48:09 ID:eCBNyNrI
白夜で戦魔魔僧のマッチ
自分達人魔で他は9段以下
画面暗転明けると自分以外全員バナナを担いでいるオラッシャーズだったんで平均段位低いけど楽チンそうだと思った。その時は…
地下1階はガゴパターンだったんでインテリ魔の漏れの出番だ!で瞬殺だったんでその時はまだ気付かなかった…
地下2階途中でなんかオラ使い3人いるにしては殲滅速度が遅いと感じる…
そこで相手情報から武器を確認すると…
僧、↓ファルシ(´∀`)
まぁなんとかなるレベル、でもソンパは使ってほしいな
戦、↓グラデ( ゚Д゚)
せめてグラデくらいは新しいのを…
魔、アンサラー(´・ω・`)
裏武器に杖持ってないし、魔法撃たないって…カード読まなかったの?

真ん中は無理かと思ったらなんか開いてた
もう一人の魔が道中魔法を全く使わなかったので漏れが燭台管理…と思ったら魔が弓矢で火付けしとる。段位スキルで付けろよ( ´Д`)

でワロスへのダメがそれぞれ90、68、38ってのがヤヴァイ
三桁ダメが漏れのハドインのみって…数撃てないんだから…
絶対長期戦になると思いスク使った後は頭狙って雷玉スキル連射
戦が回復要求してきたからスパヒを飛ばしたら直後にまだHPに余裕があったと思ってた僧がエネ残して死亡
(;゚Д゚)Σシマッタユダンシテタ
でその僧のみがコンテでワロス撃破
こんなにギリギリなワロス戦…
(゚∀゚)タノシー!!

コンテされると申し訳なくなるけど…orz

長文スマソm(__)m
219ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:48:31 ID:mI7kqC6e
>>217
いや・・・・たぶん稀じゃなかろうか・・・・
たまに悪戯することはあるかもしれんが・・・・・・
220ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:59:48 ID:3Ypjb/5U
>>217
俺のバヤイ、お金回収してくれる友人ならいます(゚∀゚)タスカルー
たまにチャットとかいじるけどorz
221ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 00:01:51 ID:zQAxgTvk
>>217
『友達』ってレベルの奴とならお互いやり合う事はあるが、
それでも「画面触るぞーっ」、「チャットするぞ」て確認はするし、される。

まあ…確かに『知り合い』に1人無礼な奴もいるけど…
流石に勝手にワープはネエナー。
222ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 00:43:07 ID:/KAzu5YA
練成枠にホーリーソードとホーリークリスタルをぶち込んだところで
あと1個の枠に何を入れてみようか悩んでいると、
横の友人に「これも入れてみましょうよー」と倉庫右上のオリハルコンを入れられた。
隣に置いてあった魔竜の宝玉を入れられたら本気で叫ぶところだった。

俺がいつもの店に行くと常連3人が店内協力やってた。
どうやらちょうどクリアしたようで、宝箱の前でのんびりチャットしていた。
思わず俺が後ろから「宝箱開けちゃうぞ」と言うと「よろしく頼む」の声
3人の見守る中無関係の俺が宝箱にタッチ!
全員無音でした。本当にすみませんでした。
223ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 01:13:43 ID:8YRHExvk
さっき白夜で盗賊4マチとか、やたら手数少ない地雷エル盗とあたったヤシらマジすまない!

上に出てた「ボタン外れ」が発動したんだ(T∀T)
意識して操作しないと最悪ボタンが飛んでいっちゃう…

メンテ不足とか強打厨は困りますね、協力なら自分ばかりか全国に被害が飛び火する。
あと柚子ボタンもオラ使いや盗賊には致命傷になると知ったよ!

狂態は大事にしてやろうぜ
224マジ納得CXX ◆BTssHwqyPE :2006/01/20(金) 01:20:22 ID:tI1rjDNe
〜今日の白夜〜
あのさ、白夜の宝玉ってアイテム欄一杯でも青宝玉くらいならドラッグしたまま
宝玉扉まで持っていけるっていうじゃん。
俺、僧侶なんだけどアイテム欄2個しか空いてないのに3個とも取る羽目になって
初めてドラッグ移動した結果、合流部屋で寄生してしまい宝玉捨ててサクサク回復
飛ばすべきか迷ってる間に一人コンテさせちゃいました。
そんなの予想出来て当然のことだったんだろうけどすごい画期的な方法に思えて
そこまで気が回らなかったよorz
宝玉3個とも取れるってことは白夜不慣れな人が混じってる可能性もあったですね(泣

〜昨日の白夜〜
3Fの檻リザにホリボルぶつけてたらグランドシェイカー連発してる戦士様ハケーン!!
その時はそりゃ無いだろと思ったけどよくよく考えればうしろの檻ロバこかして
くれてたんですね。「無理だ」しなくてよかったw
225ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 02:35:08 ID:H//GXzL7
白夜でアイテム欄三個開けとくのは常識(脳筋除く)

いざとなれば何かアイテム置いて扉を開けてから取りに戻る方法もある
226ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 02:41:26 ID:/fHLSUUj
今回の百夜はグダグダ感がたまらないねw
マジ油断できねぇwww
227ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 03:21:36 ID:8YRHExvk
>>225

脳筋はいいんだwww?
228ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 04:33:01 ID:o1MrE2za
白夜で廃人としかマッチしない…
( ´・ω・`)ツマラナス
229ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 04:49:29 ID:76XSNkQT
>>226
確かに2からの参入組、復帰組が白夜へきている感触があるな
2、2で分かれてまず柵のマジシャン(女マジシャン)倒すのが定石のところも
知らないやつが混じってたりね。
今日なんて魔法使いが柵の方にむかってエフェクト初めて、「あ、任せられるな」と思ったら
魔法使い自分にソンパかけてました・・・エエー!!って感じだよww
あとは、あれ視点の後ろから忍び寄る影で「あれ?なんでこいつフリーになってるの?」
とか、右奥柵、左奥部屋の王族トカゲ倒さなければならないのに片側倒してきてないとか。
宝玉とりに言ったやつから「無理だ」が入って倒しに行って戻ってきたら、扉の前の2人地獄部屋に
行ってたとか。
斯様にグダグダ感満載の時が存在するww

230ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 06:07:40 ID:o1MrE2za
>>229
まぁ三階中央柵マジ部屋のマジは倒すのが定石だろうが…倒す倒さないに関わらずマジの方に視点を固定してる。
まぁ大体は魔や僧が倒してくれるが…
仕掛けを理解してない香具師が多いし理解しようとしない香具師も多いな。
231ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 07:49:17 ID:/fHLSUUj
そんな奴らが来週は忘却、そして再来週には英雄に来るわけだな。
オラわくわくして来ただ('A`)
232ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:06:33 ID:o1MrE2za
つーか先週の英雄も酷い奴はいたがな。
魔でクラブレは分かる。MP尽きた時のダメ稼ぎ。だがトライデントはどうかと思う。

まだ許せる。
プリキュア戦で黒相手にフレスピ(サラスピか?)で一発80って何しにきたんだこいつはと。
跳ね返ってきて当たったらどうするんだと。
まぁそんなの一人くらいいても全然平気なんだが…それを自分の力と勘違いしないでくれ。
233ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:08:58 ID:clF/LSKC
深夜も営業してる店(厳密にはゲーセンじゃ無いらしい)でプレイしてると
たまに4人マッチで自分以外の3人が同じ店からって場合がある。
開幕から萎え顔なんかを出される事もあるから、そういう時って向こうでは
4台占拠して自分たちだけでマッチしようとしてるんだろうと思う。

で、昨夜も白夜であった。俺(十段戦)以外は同じ店。九段エルフ盗、八段人間盗、
八段ドワーフ盗という面子。3人とも漢字の羅列で揃えたような名前だったから
十中八九、仲間内なんだろう。一人として、なんて読むのか分からなかったが…orz
「あちゃ〜。また割り込んじまったよ」と思いながら『すまない』→『よろしく』
萎え顔出される事も怪しい行動もなく1階を殲滅して(←自分は常時地図持込派)2階へ。
エルフと人間が右に行ったので俺は左。足が短いせいで遅れ気味のドワーフも当然こっちに
来てくれるもんだと思ってた。一瞬の躊躇もなく右へ行くドワーフ。甘かったorz
(やっぱり割り込んじまったのが拙かったか…)と思いながら一人でRG戦に突貫。

その時だった。エルフが『力を貸しな』
いや、無理ですから。てか、こっちが助けて欲しいから。『無理だ』
で、続けて『助けてくれ』を押そうと思ったところでドワーフのチャットアイコン『(T◇T)』
ちょっwww泣き顔アイコンってwwwww
すかさず人間盗が『助けてくれよ〜』
必死でRGから逃げ回りながら思わず噴出す。
『力を貸しな』『無理だ』『(T◇T)』『助けてくれよ〜』(全員で)『笑顔&GJ』

合流後に回復や肉を俺に投げながら一人一人謝罪チャットしてくるし、3階は普通に
2:2に別れ、ワロスも問題なく撃破したんで、絶対に狙ったネタだったのだろうと思う。
その証拠に読めなかった漢字の羅列(三人の名前)は某アニメの悪役三人組(当て字)だと
後になって気がついた。間違いなく向こうに4人目はいなかったはずだ。
あの時の3人さん、楽しかったです。お互い暇ですねww
234ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:24:07 ID:yaqxsvf/
>>232
魔でトライデントは問題ないだろ。
道中でMP切れたor節約したいときの繋ぎとしてなら実用範囲だし、詠唱速度も上がるから優秀だと思うんだが。
殴り重視なら上位槍かオラ使うのが良いのだろうけどね。
235ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:40:04 ID:mAZp6afT
白夜で檻マジ倒すのは常識か?
倒さないと困る奴が倒す手段、eスクなりなんなり持ち込めばいいと思う。
俺は放置で構わない方。檻ロイは武器だけで倒せるし。
236ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:46:11 ID:o1MrE2za
漏れも木にはしない。
まぁ定石とは思うが、相方がそれに沿ってくれるとは全く思ってないため、常に視点はマジ側に固定。
相方が自分の思うとおりに動くとは思わないから幾通りかの予測できる行動を頭に入れている。
そうしないと馬鹿をみるのは自分だ。
237ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:51:42 ID:mAZp6afT
>>236
そりゃそうでしょ。全国はイレギュラーを楽しむ場所だと思うし。
全員が放置して死にそうな奴が出てきたら逆に俺が倒しに行くこともあるしね。
238ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:55:24 ID:o1MrE2za
>>235
優先でマジ倒す→戦いの定石
仕掛け覚える→必須事項
マジは倒した方がパーティ全体の生存率をあげる。
自分が躱せるから放置は某三重県〇位の香具師みたいな事故厨でFAだろ。
239ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 10:04:27 ID:4ZsI0hMy
RGでのマジは倒しに行くけど3階の最初の柵越しのマジは
無理にでもフロストサラマン側を陣取らせてもらってグランドシェイカーで転ばしてる。
3階最後のRGの柵マジも柵側に逝ってグランドシェイクしてる。最近ライチェでも入れたほうがいいのか…って思う俺デデンダー
240ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 10:04:36 ID:mAZp6afT
>>238
>>237
何で自分の意見と違うからって煽るかな・・・はぁ
241ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 10:06:21 ID:F5ByPzzt
やせ我慢大会はこちらですか?
242ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 10:28:21 ID:PEllvycA
最近、裸で来る椰子が増えたな。
まあ、白夜あたりはヌルヌルなんでいいんだが。

まあ、なんだその・・・




アボンしたからって、萎え顔連打や無理だ!後、急に無口。
は無いだろww
漏れtueee、他使えneeeeはお門違い。
自己責任でお願いします。

アボンされた方は嫌な気分になるんだが・・・・
243ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:12:28 ID:o1MrE2za
>>240
あれ?木にせんで。煽ってるつもりはない。口悪くてすまん。

まぁ戦いの定石踏んで欲しいっつーのはある。
先週の英雄の時、マジシャン放置スルーされて主任殴り最中→凍らされる→閣下サンダー→主任アタックのスーパーコンボ食らって昇天したから。
244ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:14:24 ID:RmDPEBVM
なんで自分でマジを倒しに行かないんだろう
245ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:20:11 ID:j4s7fQVt
いつもフロストかロイリザを間に挟んで檻マジは放置してるんだが…迷惑?

当方戦士
246ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:22:48 ID:EdoYndqy
ID:o1MrE2za
盗スレで漏れUMEEEEE語ってるくせに情けない奴だな
247ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:32:51 ID:zxNKN+Nn
>>245
普通はそれで問題ないでしょ
っていうか戦士は大体そうする。オレだってそうする

244は「マジシャンに対処できないヘタレなら、先に自分でマジシャン倒す事も考えろよ」って事かと
248ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:41:36 ID:pQwFmByt
>>245-247
>>243は英雄の話だからマジシャンは檻の中にいないのだが
249ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:48:38 ID:1FBxQdF3
>>244
相方に期待しすぎるのもどうかだね。
檻マジは攻撃手段がある僧・盗ならで自分で倒すことにしてる。
非難対象とは到底思えんな。
250ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:04:07 ID:o1MrE2za
英雄でさ、ドーナツ型で床踏み扉で3部屋くらいに区切られている場所があるよな?何階か忘れたが。
あそこの一番手前側にマジ一体と主任がいて主任出現そばの扉にマジと風呂皿がいるんだが。仲間がその扉に入るのは確認したんだがマジを放置&扉外に出したらしく後ろからモロに氷食らった…oTZ
251ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:15:55 ID:Ta0CkpsB
>>250
ヒント:ラグ
つーかあの部屋ではマジは奥側に湧く。
氷らされたのはフロストのブレスの間違いか。
もしくは、部屋に突入した時間が遅くてマジが手前側まで来てたか。
あそこを上手く捌くコツとしては
RGに先頭で入った奴が右奥の部屋へ先に行くとPT全体の被ダメが減る。
で、2番目に入った奴は左奥。
252ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:18:40 ID:VbAIMPrT
俺盗賊メインなんだけど、白夜の三階檻マジにナイフ投げしてるときに
戦士orホリボル積んでない僧侶がロイリザではなく、フロストサラマンダーを
一発でいいから殴ってくれるとすごく助かる
253ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:20:02 ID:lrlipP7i
>>250
それと同じで皿が現れたらしくミノさんと戯れてたらヌッ殺されたことあるぞ。

HP30くらいで放置してた俺が悪いんだがな。
一対一だったから気にしてなかったんだけど人が移動する時はしっかり確認する必要を感じわ
254ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:24:44 ID:o1MrE2za
>>251
確かあそこはいなかったよなぁ…?なんてあいまいな記憶たどってたんだが…まぁ最後に入ったんでラグかと。まぁ今度から気をつけるでFAだよ。
255ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:26:05 ID:VbAIMPrT
>>250
あそこの部屋は最初の扉が柵の場合もっと悲惨だぞ
俺の場合はマジ・主任放置+左右の扉からフロサラ柵越しデーモンで「よろしく」
されたことがある
256ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:30:30 ID:o1MrE2za
>>255
それwオレやられたw
257ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:31:21 ID:CkizQmYF
>>254
曖昧な記憶だけど
入って直ぐの部屋:マジ・主任
左側:風呂*2
右側:風呂・マジ
奥:マジ・主任・閣下
じゃなかったっけ?
いや、曖昧な記憶なんで違うかも知れんが
258ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:40:06 ID:Ta0CkpsB
>>255
俺もやられた事ある
3F降りてすぐが分銅&針罠の場合が柵なので
出来るだけ先頭走って奥部屋へ行きたい俺チキンorz
259ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:41:48 ID:6FS3t7Zv
>>257
右側にフロストが1匹いたはず。
260ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:44:08 ID:o1MrE2za
>>258
マジは弱いからあそこのだけは処理してほしいと思う。
別に閣下と風呂皿と主任くらいなら逃げながら戦うが…
まさかマジを放置されるとは思わなかったよ…
261ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 13:34:40 ID:qDSFubft
>>252
部屋入ってすぐにナイフ投げながら視点切り替え、マジをロックして2回ナイフ投げればOK。
白夜のRGは一人でも十分捌ける。
262ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:12:24 ID:VbAIMPrT
252です
261
レスどうもです
一人でも十分捌けるけどせっかく全国協力だから
それとバーグラー一枚(最近下がってきたから早くそろえなきゃ)にvit8なエル盗としては
なるだけリスクを減らしたいのよへたれなもんで・・・
263ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:18:29 ID:6m7fSIew
>>262
こういうのもアレなんだが・・・・・
装備そろえるまで行かないという選択もあるんよ?
264ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:39:44 ID:VbAIMPrT
263
262だが一応達人盗で白夜なら一人でもなんとかなる
ただ俺が言いたかったのはフロサラに一発入れてからロイリザ殴りにいく
助かるーなPTがいたから書いただけなんすけど・・・

265ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:40:46 ID:HwihR3LU
漏れは戦だが白夜三階は、とりあえずロイヤルに向かう。
走り突きの長さと速さが厄介だから早いトコ沈めたいと思う。
サポが魔ならマジに魔法一発してからだが。
もし相方がマジを片付けようとしてたら風呂皿と王族に交互にダッシュ攻撃。
だが自分としては、まずマジは無視でいいと思う。
風呂皿を部屋の角側に追い込めばマジからは死角になるし、王族側は後ろに回り込んで盾にすればいい。
ラグで動き回るトカゲには打つ手がないので、マジに魔法撃ってる魔がいきなり死んでも助けられん。
266ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:46:05 ID:6m7fSIew
>>264
>252の書き方じゃそういう風にとれないよ。
愚痴言ってるだけにしか見えなかった。
267266:2006/01/20(金) 15:54:20 ID:tqpeBTEr
>>262,264
名前欄に自分が名乗りたい番号。
レスしたい相手の番号には頭に「>>」付けてくれると読みやすくなるよ。
もちろん強制ではないですが。
268262:2006/01/20(金) 16:04:36 ID:8xWjrkqr
>>272
ありがとう助かります。確かに愚痴にしかみえんな俺の書き込み・・・
269ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:10:27 ID:2wV1btat
>>272の優しさに期待。
270ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:13:16 ID:Ta0CkpsB
>>272に期待しつつ回転斬り
271ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:22:08 ID:nz4gt6Iq
>>272
↓↓↓出番だぜー↓↓↓
272ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:29:01 ID:8x/OWv7S
昨日死者Qにてサブの初段魔(俺)八級僧侶八級魔の三人マチ。チャットもぎこちなく、動きもあれだったので多分初心者でした。
最初はただついて来るだけの二人でしたが途中から俺がこかした敵を二人で撲殺しはじめて大分楽に。
ゆっくり進んだけど真ん中部屋で結局手持ちスクとリンゴだけでは倒せず俺一人銀エリ使用で何とか倒す事ができた。
今度からはもっとしっかり引率できるように頑張ってPスキル上げようと思った。
長文&チラ裏すまん
273ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:30:02 ID:Hc/AR2hP
>>282
これから気を付けろよw
274ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:32:10 ID:8x/OWv7S
>>272に期待しながら文章うってたらまさか自分で踏むとは…
期待にそえなくて「すまない」
っていうか18分も文章書いてたのか…
275ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:32:14 ID:Ta0CkpsB
>>273
おまえわざとだろw
276ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:34:26 ID:p5+7+KYl
人間誰しも間違えるもんだからあんまし気にするな。
問題は考えるのを止める事。
せっかくのパーティーゲームなんだから、いかにしたら自分が役に立てるかを考えると良いと思うよ。

その結果が先にマジ倒すでもロイ倒すでも良いと思う。

昔盗賊が柵ジャンプする前に柵一発殴っててくれたお陰ですげえ走りやすかったとか、そんな些細な事でハートフルになれるんだから。
あとは忘却のヒートボディ。

ひとりはみんなの為に。
みんなはみんなの為に。
277ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:36:52 ID:q+b8+37m
何この流れ?w
>>282にかかる負担はさっきよりも重いぞ。できるのか?!
278ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:40:04 ID:p5+7+KYl
まぁ272踏みそこねた訳だが。

今日はガーリザ先生と虚空に二人旅にでも行ってこいって事だな。
279ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:41:44 ID:6m7fSIew
忘却一人旅の方が楽しいぞ。
一人旅でもモンスの数が減らないからスリリング。
280ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:58:42 ID:RBoTlLaF
未来安価の難易度が上がっている件wwwww
281ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 17:03:08 ID:i6Ipam1s
>>282
ちょwwおまwwwっうぇwwwwwワロスwwww
282ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 17:32:26 ID:0F8UDJfI
やあ (´・ω・`)
283ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 17:37:08 ID:lf+hiD6Z
( ゚д゚)ソンダケ?

( ゚д゚ )
284ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 17:46:34 ID:3s18Ar9H
大丈夫。
今度は>>292が何とかしてくれるよ。
285ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 17:50:17 ID:lf+hiD6Z
皆の期待を一身に背負う>>292ガンガレ
286ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 17:57:08 ID:9UaZqbVS
とりあえずksk
287ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:15:58 ID:tpNHOk1b
kskって何?
クソ食らえ?
288ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:31:02 ID:8x/OWv7S
>>292ならなんとかしてくれる
289ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:33:53 ID:ocrxxDfo
kskは止めれwwwwwここはVIPじゃねぇwwwww
290ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:39:53 ID:mZvqPhiO
KISKE
291ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:41:46 ID:9UaZqbVS
>>292に期待
↓↓↓↓↓↓↓↓
292ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:42:12 ID:WOEYxauJ
やあ (´・ω・`)
293ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:42:42 ID:0F8UDJfI
やあ (´・ω・`)
294ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:44:37 ID:9UaZqbVS
>>292より>>293のへたれっぷりのが面白い件について。
295ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:45:23 ID:0F8UDJfI
>>292
(・∀・)人(・∀・)
296ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:47:10 ID:COMHE/YN

  _, ._
(;゚ Д゚)!






( ゚д゚ )
297ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:48:57 ID:qJT64RmC
 __     __  ___ _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /  |  //       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
 |   |.   /  /  /  / /   / ̄ ̄|. l    / /     |    _  | |_  レ'~ ̄|
 |   |  /  /  /  / /   /.  / /    |  |___      ̄|  | / / /   /| |
 |   |  /  /  /  / /    ̄ ̄ /     \__|     |  |  ̄ /_  /  | |_
 |   |. /  /  /  / /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
 |   |/  /  /  /. /   /
 |.     /  /  /  /   /
 |    /. /   | ./   /
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
298ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:51:50 ID:WOEYxauJ
>>293
(・∀・)人(・∀・)
299278:2006/01/20(金) 19:25:48 ID:p5+7+KYl
>279
へたれINT魔法使いの俺にそんな無茶言わないでくれ。
虚空でゴル様と戯れる位が関の山さ。

で、ここは何のスレだ?
教えてくれ>303
300ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 19:41:41 ID:XT0qMSQD
何この流れwww
ところで6:35ごろ白夜で裸だった北海道のエルフ盗の方へ
一緒に裸になった10段女戦死です、自分も裸に目覚めてしまいましたw
裸の楽しさを教えてくれてありがとう
あとコンテさせてしまいすまなかったorz
301ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 19:46:29 ID:CCzSimCR
>>305タスケテクレヨ
302ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 19:52:40 ID:9UaZqbVS
このスレが何か答えてくれる>>303の人気に嫉妬
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
303ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 19:54:03 ID:fC+/f/aC
>295>298

いっしょに氏んでしまぇwww
304ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 19:57:42 ID:6m7fSIew
というか未来レスは突発的に起こるから面白いのであって
意図的に発生させても面白くもなんともない。
305ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:13:32 ID:fC+/f/aC





ちょっwww漏れも氏んでしまえっwww


だが反省はしていない
306ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:21:04 ID:i/Q+SNIY
もうそろそろいいだろ。
おまえらスレタイをロリ声に出して読みなおせ。
10回くらい。
307ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:23:28 ID:pph0NMj7
おまいら冬休みは終わったぞ
308ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:24:19 ID:GDzxY0vf
今日ここの住人と白夜で会いました
かいふく のうきんがんばる
というPRの方、こちらは
ゴメンナサイ。最上級初心者です
の海賊団@−里奈
というPR、名前でしたm(__)m
白夜を本日100%にしたところで、WD戦で回復本間にありがとうございましたm(__)m

最後にマイヒー連打、スパヒ、!を打たしていただきました♪
本間に感謝ですっ
309ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:24:55 ID:6m7fSIew
>>307
受験が終わって卒業確定な香具師は自主春休みになってくるぞ。
310ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:25:47 ID:6m7fSIew
>>308
こんなとこで自分の名前晒すなんて・・・・
カーンと同じ感覚で書くなって・・・・
311ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:29:02 ID:mZvqPhiO
>>306
わかったわ
ごめんネ〜
312ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:40:48 ID:sixSGyjj
別に自分のを晒す分には構わんと思うが
313ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:42:38 ID:lC+/uWD8
>>312
なんとなくIDに惚れた。
314ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 21:03:22 ID:DYM/r5wV
>>312
騙り出る可能性を考えたら、あんま歓迎できないっす。
315ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 21:15:51 ID:UN1c86A6
>>308
あー、多分漏れですな。(´・ω・`)
フライアベールに氷鎧のナックラーな姉御僧なら確定かも。
316ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 21:16:25 ID:8YRHExvk
さっきマチしたおそらく白夜初心者さん、ごめんな。

待避所付き柵テッキュウの仕掛け、うまく教えてやれなくて1コンテさせちまった。
盗賊サポ戦だったせいで回復も飛ばせなかったよ、
以前サポ僧で、最上級の貢献率が落ちていたようだから、サポ僧→戦にきりかえてドラキラぶん回そうとしていたのが仇となったか

残りメンバーが頼もしくて助かった。信じて黄玉待っててくれてありがとよっ

真ん中も間に合ってワロスも無事回せたみたい

しかし報酬パリセイド…あんまりだ
317召喚獣です。:2006/01/20(金) 21:49:18 ID:qtm6vXYX
先程(八時ごろ)白夜でマッチした方、本当に迷惑ばかりかけて申し訳無かったです。
死んだら謝って貰ったのですが、自分がへたれでしたので、本当にこちらが申し訳ない気持ちになりました。
もっとリアルスキルをあげて頑張りますのでよろしくお願いします。
九段魔法使いです。
318ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:21:50 ID:YKC5lR9Y
ちょwwwスレストかよwww

↑はまずコテハンやめて、メル欄にsageって入れよう。

ファンガスたんとの約束だ。
319ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:23:06 ID:a8BgdvA/
>>317
カーンに(・∀・)カエレ!!
320ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:27:45 ID:fL4B0F2i
今日の昼、白夜でマッチした女キャラ(職業失念)さん、
宝玉持ってくるのちょっと遅れて、
最後の最後まで『ごめんなさい』って謝ってたね。
無事にワロス撃破したんだし、そこまで気にせんでもいいのよ。
またマッチしたらよろしくな。
321ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 23:07:59 ID:GDzxY0vf
>>315
アナタダー!!
私はフライアベールかヴァイキング帽が悩んだ結果ヴァイキングにしました
当方

ヴァイキング
氷鎧
ナイトブーツの巨大槍戦士でした

本間にありがとう
感謝でいっぱいです
殴りながらのマイヒノヴァはかなり私の支えになりましたm(__)m
『恩に着るよ』
322ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 23:22:26 ID:GDzxY0vf
連続スマソ

名前に関しては、一応メインじゃないしおkかなと思とりました
たいしたプレイヤーでもないし、いじられたところで皆からはフーン
程度かと

ただ、一人でも、気に障るなら以後、気を付けます
申し訳ありませんでした
323ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 00:47:09 ID:S/Znd9jv
だいぶ亀レスだが
>>165は蒼竜姫フェイか?
もしそうだとしたら、あんまり恥さらさんでくれ。
324ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 01:24:10 ID:/zm2p0xx
そういや、ネットでの処理落ちなんとかならんのかねぇ。
白夜の白ドラ戦なんて、自分だけ処理落ちとか酷いよな・・・。

なんか、フィールド全体が白い霧がかかったみたいになって、
それからずっと動きが遅くなる。霧が消えても遅いまま。

店内の人とギルマチしたとき、自分だけその現象になったから、
他の人は普通に動いてるみたい。

あと、自分が1Pのときしかなったことないな・・・。
これはたまたまかな。
325ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 01:33:35 ID:xHEXwhc8
>>324
自分も全国でよくそれなるなぁ。
ワロスから白い霧みたいのがで続けてる感じ。
フィールドの中心辺りにいなければスローはかからんみたいなんで
魔法使いでならさほど影響がないけど。
クリア後のチャット大会がやりづらいのも困る。
326ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 01:42:12 ID:/zm2p0xx
今日の白夜
戦戦僧盗で俺戦

分岐で俺は僧と一緒。
僧は殲滅力ないのは仕方ないんだが、Pスキルも微妙だった。

集合は、3階の最後以外こっちが後だった。

そして宝玉の扉。
盗賊が宝玉をハメて「別行動しよう」
俺(心)「俺もいきてー」
俺(心)「けど、この僧侶じゃ死ぬかもしれん」
俺(心)「もう一人の戦士の動きを見るか」

そして戦士が最後の宝玉をハメる。

僧侶と戦士は安全コースに行く気満々。
俺(心)「俺が盗賊についていくと・・・戦士が上手くても僧侶は死にそうだな・・・。」

盗賊を一人にしました。そして、中ボス戦。
俺(心)「もう一人の戦士も微妙戦士だったのか・・・こっちに来て正解だった」

盗賊の人は、結構苦戦しながらも無事生還。チョット先に白ドラ戦を始めていたこちらに合流。
正直、スゲー助かった。グダグダになってた。

僧侶いたけど、俺が黄色つける準備してたら、僧侶が聖属性を点火。
2回くらい火が消えるし(俺以外の二人が動き回るから)、しまいには大灯台にも点火するし。
そんな流れに終止符が打たれましたよ。
ありがとう。
327ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 01:43:23 ID:/zm2p0xx
>>325
まさにそれです。
俺、戦士なのでスゲー辛い。
328ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 02:13:56 ID:GQjMqVpI
今日白夜でラ○ド様とマッチしたんだが
PRが「天使か悪魔かあなたしだい」とか書いてあって
貢献しないと回復しねえってことか?
とちょっと嫌な気分になったんだが

羽の生えた鎧に般若の面、さらに裸足だったw
こういうことか!
晒しに書かれていたイメージは無かったな。
ワロスのデモのときとか腹が痛くてたまらんかった。
329ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 04:27:36 ID:jHthiLpk
漏れもラ〇ド氏とはマッチしたがそこまで悪い印象はなかった。道中普通で問題ない。


彼が二階最初のルムガダでコンテしたのは内緒だw
330ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 05:11:10 ID:QwoOuKri
ラ●ドを「彼」という人称で呼んでいいのか?
331ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 05:36:58 ID:oxcRcGAv
>>330
キャラは男だべ?
332ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 05:54:26 ID:icTDvhsg
>>331
じゃあお前は、女の名がついたキャラを差して
「彼女がね」とか「あのコがさ〜」
などと言うのか?それで気持ち悪くないのか?
333ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 06:16:37 ID:jHthiLpk
>>332
粘着乙
どうでもいい事だ罠
334ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 06:39:48 ID:UDcHDUqX
ラ◯ドと二回ほど町したことあるよ。
特に下手でも上手くもなく普通だった希ガス。
ラ◯ドより酷い椰子を何人も見てるからかもしれんが。
335ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 06:59:40 ID:jHthiLpk
なんつーか。
最近は変なオレオレ君多いよな。
名声なんてその人間の実力に比例するだけなのにな。
上手い香具師は何もしなくても自然と有名になる。
336ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 10:52:49 ID:TuUcE15U
>332の言うことはわかるが、彼と表現したのは中の人がおばちゃんだと知らなかったからじゃないのか?
そんなに気にしなくていいとおも。
それよりも個人的に、今の一位のがやだな。
ここ最近のランキングで、名前を使ったランドへの攻撃が目立ったし。
だいたいランクトップの人って、全国で全くカチ合わなくない?
特に戦士一位とか、一度も見たことない。一人プレイで討伐ばっか稼いでんのかな?
337ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 11:01:09 ID:jHthiLpk
>>336
そっか…おばちゃんか。別に何の害もないと思うんだが?
なんでそんなに叩くんだ?そっとしとけばいいのに…
俺TUEEEEより遥かにマシじゃないか…
338ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 12:03:49 ID:lH81G8dR
ランドっておばちゃんだったのか・・・。
旦那の稼ぎは凄いんだろうな・・・。
339ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 12:47:18 ID:ZJ7jG8tQ
>>336
戦死1位のやつとは以前何回か町した。
最近は知らんが前は普通に全国やってたんじゃね。
腕はまぁ上手い部類だったかな。
340ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 13:02:52 ID:I8qjE+tw
ラ○ドとは俺もマチした事ある〜、4回マチしたことあるがその内3回も事故死してるよ・・・
英雄でハイサラ、ミノ軍曹、雷骨剣士、コカの中に一人で突っ込むのはいいけど・・・コンテされるとなんか申し訳ないですわ
341ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 15:47:12 ID:xpwOH264
>>338
喪前ら幾つからおじさん、おばさんだと思ってるんだ?
342ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:05:41 ID:toWGrWj/
>>341
俺に突っ込みを入れられても困るが・・・。
俺としては、本人が認識したときからだな。

でもな、現実は見た目でしかないだろ。
343ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:13:20 ID:xpwOH264
>>342
すまんかったな
漏れの見た感じでは30台前半だったんでな
30台前半をおばちゃん扱いって書いたやつは高校生か?
とおもったんだよ
344ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:18:35 ID:/zixdMN9
>>341
マジレスすると男、女としての誇りを失ったとき。
345ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:20:19 ID:0IwABhx/
いい加減個人の容姿云々等の話はやめれ。
いくら何でもマナー悪過ぎ。
346ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:22:33 ID:5EkoXP5r
>>332
漏れは自キャラを『娘』と呼んでる。

あ、娘にシャドロ買って上げないと。。。(ry
347ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:26:01 ID:toWGrWj/
なんか、年齢的に、昔本スレにいたオバチャンと同じくらいだな。
348ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 17:15:25 ID:jHthiLpk
>>345
確かに。問題はQODの中での話であって、容姿云々を話すべきではないな。
>>346
だけど自キャラを『娘』って…w
349ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 17:36:31 ID:LAh0wzR3
>>346ではないけど自キャラを「うちの子」と言っちゃう20代前半の俺
エルフ♂早くでてくんねーかなぁ・・・
DEX120を経験するとDEX100じゃ満足できねぇよ(・ω・`)
350ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 17:50:26 ID:jHthiLpk
>>349
自キャラとしか言わないんで想像つかんかった…
自キャラは完全着せ換え人形。姉御戦士で板金鎧や属性鎧。ゴスロリ服でどこでもいく。
…だが、裸エルフが走ってる時に黒下着がチラチラ見えるのはたまらんw
351ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:42:46 ID:Y5gt7HmE
いまだに白夜で柵対策してこない戦士と僧侶とマッチした
2人とも師範以上だったんだが最近こんな奴ばっかりなの?

戦士はオラッシャー弓キャン、僧侶は低ダメージクラブレ。
マップ拡大してみたら明らかに罠作動させて倒そうとしてた・・・。
俺が左が終わせて1分近くかかってようやく倒した後、鍵を取りにも行かないし
扉に張り付いて「ヨロシク」とか言ってたw

俺が結局鍵取りに行ったよ・・・なんか蒼きでも同じような事をあったなぁ

352ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:51:15 ID:Za6KYZcp
>>351
そこまで見てるんなら手助けに行こうよ。
いろんなのがいるから協力は楽しいのさ。
353ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:55:49 ID:jHthiLpk
>>351
柵ロイヤルをオラッシャで倒してる漏れは変態なのか…(´・ω・`)
354ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:57:39 ID:/+J5umIg
>>353
オラッシャーが届く事にびっくりした。
355ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:59:11 ID:z+q5pK9L
>>353
ミノしか柵越しに届かないと思ってた。

山賊の斧1つ入れとけば?
他人の被ダメも減らせるし。
356ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:59:18 ID:Y5gt7HmE
>>353
倒せるならいいが倒せない戦士が居たんだよ。
357ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:08:53 ID:jHthiLpk
>>355
いや、もちろんノーダメ。
この前オラッシャ戦士二人で柵ロイに逝ってどうしようと思って思い付いた。
358ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:11:11 ID:z+q5pK9L
そりゃいいんだが、もし慣れてない人と組んだ場合に
柵ロイ以外にマジも殺せるじゃんってことだったんだが
かなりズレたのでスルーしてくれ。
359ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:21:59 ID:jHthiLpk
>>358
そーか。わかった。
>>356
師範でそれは…(´・ω・`)カナシス
360ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:30:36 ID:UWnAXWR8
>>325
あの白い霧はWDの特殊能力で、大灯台を点けると放射する。
多分冷気の霧でこちらの動きが鈍くなるって言う設定だと思う。
361ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:37:30 ID:d7HV9H7X
白夜の柵で思い出したが、みんなは2階の最初のルームガーダーは柵を開ける派?開けない派?
俺はデデン戦士だから柵は開けない派
柵を開けるだけならまだいいんだが、ガーリザなどの柵にいない敵を
1匹、先に倒してから開けて欲しいんだよな
柵越しの敵はデデン一発で倒せないこともあるから、一発で倒せなかった敵や
ダメージの受けてないスケルトンなどの柵にいる敵が脱走するから、後々面倒なことになるんだよな
まあ自分勝手な話しになってすまない
362ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:43:08 ID:UWnAXWR8
>>361
俺は外の敵を倒してから柵を空ける方だな。
柵を空けてスパンキ−とかにうろちょろされると被ダメが増える。
363ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:43:26 ID:Komcaj6e
とりえあえずコカ
364ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:43:33 ID:Nyw5yTVw
>>361
入ってすぐ柵を開けるなんてことは普通しないだろうな。
特にスパンキーが脱走するとかなりやっかいだし。
365ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:45:26 ID:/+J5umIg
>>361
同じく開けない派。
それをやると必ず場が荒れる。
366ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:49:17 ID:FDjBDF68
>>361
俺エル盗だからスパンキーなら開けない、コカならコカ殺したら即開ける、後は先に入った人次第になるよな
367366:2006/01/21(土) 19:51:26 ID:FDjBDF68
すいませんsage忘れてた
368ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:53:00 ID:jHthiLpk
>>361
あるある、柵外の敵を倒さず開けるからグダグダになるんよなぁ…
おかげで余計なダメが増えたりして面倒だよ。
369ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:53:05 ID:toWGrWj/
>>360
あの霧なんだが、全員に出るわけじゃない。
同じ店でギルマチやって、一人だけ霧現象になったんだから間違いない。
って、マジレスしちゃダメだった?

>>361
俺に柵の前を任せるなら開けろ!
と言いたくなるバンガスレッシャな俺。

今日の白夜:
戦×3、僧(俺達人戦)
でな、俺の行動すべてが裏目だった。
なんかするたび、それが被弾の原因になった。
自前回復なくなって、僧侶に2回もヒールもらってしまった。
僧侶は白ドラで死亡。
僧侶コンテして俺にまたヒール。
正直スマンかった。

Dやって、こんなに鬱になったの初めてだ。
自分が嫌になって帰ってきた。
370361:2006/01/21(土) 19:55:26 ID:d7HV9H7X
>>364
昨日20回ほど白夜逝って来たんだがな、その内何回かは入っていきなりレバー引いてきたのがいた
その中には他の仕掛けも分かってた白夜初心者じゃない奴もいたし
しかも柵越しの敵はスルーして先に柵にいないチーフなどを攻撃してた
そのせいで俺も含めそいつ(ら)はダメージを余計に受けてたよ
371ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:56:27 ID:Nyw5yTVw
>>369
いるんだよな。そういう奴。
立ち回り見直せ。
372ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:00:27 ID:i7HIvFka
>>361
1.2時代の話だが、2週間ぶりぐらいに白夜いった時、スパンキーパターンをコカグールパターンと見間違えて
入ってすぐにレバー降ろしたことはある。あん時一緒に来た僧侶には悪いことをした・・・
373ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:05:05 ID:rD6Gaw92
今日は白夜で2回コンテしてしまったよ…
最初は2F合流RGで部屋隅で先生にハドインしてたら
床スイッチ踏まれて硬直中に凍結+先生の1・2斬りであぼん
次は2Fの分岐RGでコカ瞬殺してスケナイ焼きにいったら
ハドイン中に何故か開く柵、それとほぼ同時に背後からタックル後凍結(以下ry
まだまだ修行が足りないと考えさせられたわ
374ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:10:29 ID:toWGrWj/
ダメだ、今日は何をやってもダメだ。
書いたのに書き込むボタン押さずに消してしまったorz

全国で、ダンジョン名が表示されるときあるじゃんね。
あのダンジョン名の表示のされ方が滑らかだと、あんまりラグはない。
けど、ガクガクってギコチなく表示されると、かなりラグがあるっぽい。
そういうときは、見えてる場所に仲間がいるとは思わないほうがいい。
375ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:29:41 ID:jHthiLpk
>>374
そうか…良い事聞いた。サンクス
376ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 21:35:22 ID:fMJoKPBe
おい、お前だ、お前! ここ見てるか知らんけど!
俺が単独で殺った閣下が落としたグレヘル、ためらいなく速攻で横取りしてんじゃねぇよ!
腹に風穴開けてそっから手ぇ突っ込んで奥歯ガタガタいわすぞコラ!

あ〜、すっきりした。スレ汚しスマソ
377ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 21:44:12 ID:xbbxlWYv
散々ループしてる事だが、ドロップアイテム掠め取られたくらいで喚きなさんな。
378ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 21:51:41 ID:ajUv8Z+0
>>376
pgy
379ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:49:08 ID:GEBK/jYD
>>361
殲滅力があってサクッとチーフや先生もろとも犬とスパを纏めて殺してくれるんなら開けても別にいいんだけどね

この間↓グラデ使用の戦士に檻開けられた上にボルガ呼ばれたせいで狭い見えないのグダクダになったがそれぐらいのハプニングあるほうが白夜は楽しいな
380ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:59:41 ID:jeWD38j5
>>376
おまいが今まで散々拾ってきた物も、他人からおまいと同じ事いわれてるかもな。
381ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:03:51 ID:UDcHDUqX
>>376は釣りだろ
382ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:06:24 ID:0s72P6qG
白夜くらい、相方が棒立ちしてようが、
邪魔されようがなんとでもなるんじゃね。
383ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:15:13 ID:O+N4Sdx6
>>380-381
ホワイトドラゴンとブルードラゴンの夢の競演。昨日辺りゴールドもいたなw
384ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:20:03 ID:7QocLvgG
白夜で達人戦、師範戦、9段戦(漏れ)、師範魔でマッチ。
2F最初のRG戦で宝玉の前にいるマジシャンが2匹とも服をドロップ。
誰も拾わなかったから最後に行った漏れが2つチェックすると1つはメイジローブ。
もうひとつは見慣れない形だった(うちの店はバグで文字が見えない)。

これは噂に聞くアレか・・・と思いつつも、経済力の都合で戦士1職が限界の漏れは
同じ右ルートを進んでる魔法使いを呼ぶべく『集まれ』を3.4回連打したら戻ってきてくれた。
見慣れない服の周りをグルグル廻ると服が消えて『!』アイコンと『ありがとう』連打が帰ってきた。
その人はダンジョンから脱出するまでずっと『ニコニコ』『ありがとう』を繰り返してた。
雪の中気合でゲーセンまで行って良かった。
385ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:20:46 ID:t/E9T8x7
【マジメに】QuestofDメテオフラッシュスレ【討論】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134473471/l50

↑のスレをチラシの裏として活用してはいかが?
386ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:24:30 ID:KSaKwQ4A
今日の白夜。
食糧7・マイナヒ・マイナヒノヴァが回復手段のINT型魔の漏れ。
僧侶3人とマッチしたときに回復しまくってやった。
今でも反省してない。
387ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:59:51 ID:tLWEPji/
ほんっと、白夜ってオナニープレイの練習場だな。
388ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:16:31 ID:tb0dQKgs
>>384
それを持ち帰って取引所に出そうとは考えなかったのか?
389ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:18:32 ID:VqOu9x3B
>>387
オナヌープレーという言い方は悪いが、確かに白夜はネタ等をしやすい感はあるな。
とはいえ白夜で精一杯な人も来るから、余裕があるPTじゃないとネタはできないかな。
390ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:33:36 ID:AvykY5ld
確かに、初見さんには最上級だわさ。
1.20ロケテの時は地獄絵図だったなーっと。
391ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:47:21 ID:rxiUmPxF
白夜は宝玉の取り方と燭台の管理の方法を覚えるまでが大変なだけ。
これらを完璧に覚えれば、道中の敵は忘却・英雄に比べてずっと軟らかいので、
上級に毛の生えた程度だと思うけど。
392ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:49:27 ID:hnqF91v7
まぁ、でも蒼きみたいな調子で来ると罠やら柵越しからの魔法でボロボロにされるけどね。
393ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:52:27 ID:fPIC5UbD
>>361
亀だが、漏れも柵は開けない派。
開幕にスパンキー前を陣取ってデデンすると
スパンキーとガーリザ両方当たる。

スパンキーを倒してからガーリザを始末。
その後、柵の外から骨騎士にデデン。
394ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:09:59 ID:bGFeZ8hp
>>393
俺も柵後開け派
ってか人間盗なんだが
とりあえずI骨剣士瞬殺→ガーリザ大抵氷床で凍ってるので
スパン子を投擲でヌッ殺す→先生を始末→柵開けてダイアーたんと戯れる

・・・んだが、時々投擲時にスパン子が不自然に左右にスライドして
投擲避けるんだよなぁorz
395ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:58:20 ID:PTCy/F3i
柵モンスで柵ギリギリまで寄ってくれるタイプなら
ミスオラでも戦斧ロクブレも届くし、槍ならスキル無しでもAA連打安定。
コカは無理だったかもしれんが。
それとも身長とかも影響するのかな。
396ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:59:40 ID:0Hv3N+Ki
白夜流れ切ってすまない。

21日の19時30分位に鮮血でマッチした、盗賊師範さん。ありがとさん!
俺、味噌ハンソ馬鹿。プリ男にハンソ連発、肉切れ、仕方ないから、回復しつつオラ切り。

が、巧くプリ雄を光に誘導出来ず、ダメ通ってないし、魔女ッ子の魔法食らい、残りハイポ1つ。
プリ尾のHPもそんなに多くないが、俺のHP50位。「こりゃ、コンテかしら…」と思ってたら、
プリ汚-300!で死んだよ。

もしかして、銀のスプーnもとい、矢でしたか?
あまりの、速さで、その時は何で倒せたのか解らなかったよ。

んで、俺感動しっちゃって、GJアイコン出しまくりwww。
さすが、師範ってオモタ。またマッチしたいです。
397ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:29:22 ID:tZW3VRpg
すげー僧侶がいた。
白ドラ戦で、俺が食らって吹っ飛ぶと、着地前に回復されるんだよ。
それがな、俺がガードしたときは回復が飛んでこないから、
ガードできないと見越してないと無理だろ?

2回吹っ飛ばされて、その2回とも着地前に回復が・・・。

たまたまかもしれないけど、感動した。というか、狙ってたならマジすげー。
398ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 03:29:28 ID:tIknMrUF
>>397
それに近いことなら狙ってできるぞ
仲間ロック→ヒーリング発射→当たる前にワロスタッチ
で準備しといて、誰かが喰らったらすかさずロック
399ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 07:37:43 ID:IBivNyQq
>>384
それを取引所に出せば50万GをGetできる上、
足りない経済力を助けられたかもしれないのに・・・もったいね
400ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:59:17 ID:R/MHN8pv
いきなりスマソ
先日、ちょっと笑みを浮かべた話

虚空へ行くと九段盗賊さんと他二人とマッチ
GDまでサクサク進み、ボス前で盗賊さんがマイナヒノヴァ!&召喚燕
普通にお礼をして、GD撃破。(盗賊さんの燕は死んだっぽい!)
そしてお決まりの回復合戦に突入しようとしたとき!
盗賊さんから『肉をくれ』
肉は余ってたから全部投げてやったら
盗賊さん『!』召喚燕。
生きてたました…
するとすぐ召喚の声!
何?バグ?
すると閣下出現。
あ〜2枠も召喚に…
すると盗賊さんから『!』
俺の頭の中は『?』
また召喚の声?!ジャンプー召喚!
三枚も持ち込んでました(汗)
すると盗賊さんは『よくやった』
ジャンプーが『エッヘン』
すると盗賊さんが『!』『攻撃しろ』
でジャンプーに攻撃!
他メンバー『!』
でジャンプーに攻撃開始!

そうですか!
そんなに『エッヘン』は気に入りませんか。

ちょっと笑みを浮かべた話でした。
401ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 12:01:21 ID:nB0RGQon
ウィザロー、ウィザロー
402ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 12:23:40 ID:flSHvDEY
とりあえず聞いて欲しい。唐突だが・・・
昨日だけで合計3回羽が舞ったよ
それも5プレイに集中して・・・・何なんだよ来週にでも死ぬのか?俺!?

しかし出る時のプレイって(結果的に)過酷な内容が多いのは気のせいなのだろうか?
戦士の時は俺は燭台にブレスなどが当たらないよう留意しつつWDの前から動かずハイポ飲みながらのタイマンバトル
しかし他の香具師が動き回るせいか燭台がしょっちゅう消える事態に・・(むろんサポジョブで火付け手伝いましたよ)
僧侶でやるとPTは燭台無視して突貫大ダメージorz3人そろってHPバーが短くなるし
拙僧一人が燭台管理とヒーリング飛ばし・・・で隙見てはホリソオラッシャーの固めうち&離脱で被弾は避けつつ攻撃参加

結果的にいずれの場合も終了時にはENゼロHP回復するもMAX状態にならないほど疲弊する事多し
自分的には充実して楽しかったので報酬なんて「どうでもいいや」的な心理のときに限り光の柱・・・・・ハィ!?
まあ砕魔刀・マジアマは正直嬉しかったけど・・・
今日辺りのゲセンの道すがらは交通事故に気をつけようと思う香具師の出来事でした
403ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 13:37:51 ID:1Ev6buBy
>>400萌える展開だわさ^^

特に脳筋三人とマチすると召喚レイープタイムはまじ楽しい。

おっ、ワイスマ。キック出来なくて残念だなー

アナタはデデンですか、えものを全っ部かっさらってごめんなさい

!出しながらAAAしてる斧使い…あ、バサカラじゃない。ババリラだ。絶滅危惧種だゎぁ

ノリがいいと召喚もってきた甲斐があるよ
404ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 14:46:14 ID:mE2NxCuX
>>399
複数職やるようなリアル経済力がない、って意味じゃね?



なんとか四職とも鮮血100%にしてきた。もうイカネ
405ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:38:22 ID:OmJ4PUL5
鮮血はあのイケメン戦でのグダグダ感がたまらなく楽しいと思うんだけど。

でも鮮血って本当にボスだけ見たら上級ダンジョンでもいい所だよな。
406ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:46:52 ID:hdE57t1y
>>405
ワロスより面倒だからな・・・
407ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:53:57 ID:mE2NxCuX
疲れる割にシュパ音でロングブーツが来たりするのがキツイ
408ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:34:49 ID:NXoCgKIV
鮮血で毎回何コンテもしてる中級者を見るとさすがに可哀想になってくるな
サブミこなしてないと攻略度も全然上がらないし
409ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:38:40 ID:hnqF91v7
ただ、鮮血は知識も必要という事を学ばせてくれるところとしてはよいところだと思うけどね。
漠然と死者や最果てを走ってきて壁となる鮮血はある意味よい存在かな。
410ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:47:33 ID:ddiIq2Pu
瞬殺かグダグタかの両極端だな。
道中がヌルヌルだから初心者向きだけど。
411ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 17:58:17 ID:4JpUsp63
ヴァンプ戦ってやることが多いからなぁ。しかも臨機応変に対応を分けないとイカン
412ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 18:53:45 ID:lZg7K6lN
今日の12時頃かな?白夜にて。
中央の扉が開いてて、その前で女盗賊さんが
「別々にいこう」
と言いながら矢をぶっ放してた。

わかりやすっ!!

とか思ったんだけど、既出?
毎回は無理だろうけど、たまにこういう人いれば
WD戦始まったあと「誰が管理?」みたいな
ちょっとしたタイムロス防げるなぁと。

うん、そんだけ。はい次の人ドゾー
413ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 19:21:43 ID:OmJ4PUL5
ぶっちゃけ脳筋じゃない奴が燭台管理して脳筋が殴るってだけで十分だと思ってる。

でも脳筋の人はこっちが燭台に火つける準備してる間に
踏みスイッチだけ踏んでから殴りに行ってくれると嬉しいかな。
414ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 19:23:05 ID:hdE57t1y
>>413
もはや脳筋と言うか馬鹿か初心者さんか。

脳筋は脳筋だけに体で覚えてる、と
415ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 19:57:55 ID:y4lAPSIa
>>413
漏れサポ魔脳筋。
僧侶がいようが魔法使いがいようがお構いなしにライチェで点けてます。
魔法使いなんかいきなりハドインぶっ放すし僧侶にいたっては開幕ハドブレ。
おいおい、お前ら燭台に火が灯ってからにしろよwwwwwwww
416ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:18:54 ID:KNrzUeTb
>>413
俺、脳筋戦士。
でも俺ちょっと頭いい。 開幕スイッチ押す、暇、その間弓矢拾い裏に装備。
そうすれば途中で消えたとき、俺、出番。
みんな俺誉める。俺うれしい。みんなハッピー。
417ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:29:50 ID:j1dIzjI4
今日の17時頃の白夜での出来事。

戦僧魔10段、盗達人の4職マチの俺僧侶。
盗賊のコメントが ソンパくれ! って俺の脳内で変換されたので・・・ww
初めての試みだ・・・ソンパを飛ばしまくってやろうと決意。エナジーなんか気にするな!!

まず、B1階。最初のRGで早速盗賊にソンパをかけてみることに!!  返ってくるありがとうのチャット。
ただ、そんな事を普段はしなかったので手間取っていたら、RGでまだ裏武器にスキルついてないよ(´д⊂)
そんなこんなでB1階は2回ソンパ飛ばしたのかな? まぁ無事終わる。

続くB2階・・・最初の分岐でソンパ飛ばし忘れたよorz 合流後のRGでは飛ばしたはず!!
もちろん、自分にもソンパかけてるから結構エナジー減ってるな〜とか思いつつも・・・
1人が犠牲になってレバー引くところ(わかりにくい)で、みんな集まってたのでマイヤヒノヴァ1回w
その後の宝箱でみんなの足が止まったのでマイヤヒノヴァ2回目www  みんなから ありがとう。 僧侶としては、これは嬉しい。
更に減るエナジー・・早弁確定だな〜と思いつつ走ってると ENE+15 の文字が!! 誰が投げてくれたのかはわからないが、ありがとう。
道中走ってるときに肉貰ったの初めてだ!w

B3階では、今度こそと分岐で盗賊にソンパを飛ばす! ぁ、盗賊と一緒になっちゃったw
RGもソンパのおかげで瞬殺!(思い込み) 宝玉を取り、また盗賊と進む。
次のRGの前でもソンパを飛ばす!! もう自分の中で脳汁が半分でてる状態だ・・・確実に何かが目覚めている。
宝玉扉前でも盗賊にソンパを飛ばし、自分にソンパかけて殲滅。
なんか、ロリ声戦士が凍って‘たすけてぇ〜’とか叫んでたのでヒーリング飛ばしたり。 普段でも飛ばすが、気づくのがやけに早い自分がいた。
エナジーはというと、誰かから肉3つほど投げつけられたので意外と余裕な状態。投げてたのが盗賊だったらいいな〜。

続きます。長くてスマソ
418ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:31:21 ID:j1dIzjI4
続き〜

無事宝玉扉も開き、ボス前RGでも盗賊と自分にソンパ。 誰も事故ることなく中央が開く。
みんなのステバーを見てたら、ENE+15、ENE+15、ENE+15・・・と肉をみんなから貰えたw
ENEが100まで回復したのに、自分のカード欄にはまだ肉6個残ってますた。初体験ですよ、こんなの。
魔はすでにENE100だったので適度に盗賊と戦士に投げて、自分用に2つ保存。
ワープ前には、もちろん盗賊にソンパ! 自分にはプロテクション・・・へたれですよ、すいませんorz 魔にもプロテクして〜ワープ!

さぁワロスとの決戦だ! 燭台は魔にまかせて、自分はプロテクを信じてワロスに突貫!!
突っ込んではワロスに吹っ飛ばされる俺。他のみんなも結構喰らってたので、攻撃やめてヒーリング厨に。
頃合をみて、盗賊にソンパ飛ばして、自分と魔にプロテクかけて40以上喰らった奴がいたら即ヒーリング。
ワロスが倒れ、コインが乱れ散る・・・俺全然攻撃してないや、ごめんなさいorz

無事誰も死ぬこともなく、終わったので自分的に満足だったのはいつも通りだが・・・
今回は自分の中に眠っている何かが目覚めた気がしたよ。ソンパ飛ばすのも、ヒーリングするのも最高に楽しかった。
それで、ありがとう って返ってくるのがまた嬉しい。みんなから肉も貰えたので、もう感動しましたよ。
自分のしていることが仲間の役に立ってるって実感できますた。
今日の自分を忘れずに行きたいと思いました。
419ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:57:54 ID:jViLdNVG
>>416 ワロタ
420ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 21:42:27 ID:iITjUhgb
>>417
僧侶やっててよかったと思える瞬間だな。
俺も、HP残り1センチの奴にヒール飛ばして生き残ってもらえると嬉しいよ。

ところで、今日行ったゲーセンで見たリア厨(もしくはリア障)
親と一緒に来てて、両替してもらった100円玉を筐体に並べてやる気マンマン。
戦士で虚空に潜ってたんだけど、オウルパイク持って投げまくり。ってか投擲オンリー。
RG戦でもオウル投げ。部屋の隅っこに逃げ込んでオウル投げ。
2:2に別れるRGでもオウル投げ。相方に敵がたかってても部屋の隅からオウル投げ。
虚空だからそんな奴がいても中央が開くから、GDでももちろん外周からオウル投げ。
カード資産はないらしく、味噌アマ着てるのにHP回復系はないらしい。
尻尾ぺちぺちされて死にかけると、他のPTが一生懸命殴ってるのに「回復してくれ」連打。
…ほんとにこんなのいるんだな。いくらリア厨でもこんなのとはマッチングしたくねぇ!





悪い事とは思いながら、そいつが尻尾で死んだ時小さくガッツポーズしてましたとさ。
421ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:03:16 ID:Xk1OBi1k
>>416
やっぱお前可愛いな

今日は初めての宝玉扉オープン後に
「一緒に来てくれ」と地獄部屋に招待されてきますた

やっぱり行こうと言い出しっぺの人だけあって強かった強かった
自分と同じジャンプ型の盗賊さんだったのに俺よりも明らかに殲滅力あった
もっと俺も精進せねば
422ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:07:37 ID:0YJxII0g
>>417
もしかしてエルフ盗賊でPRが「ソンパかけてくれると嬉しいです」だったなら俺です。
ありがとうおかげでたすかりました。またマチしたらよろしくね。
423ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:15:32 ID:4rZCt+6E
俺は師範魔なのだが、
今日、22時前後に白夜でマッチした方々ごめんなさい_| ̄|○
5プレイくらい連続でDカードを読み込み失敗
最初は持込eスクでやってたのだが、最後のほうはeスクを買う資金も尽きて
完全な地雷と化していました(´・ω・`)
もう二度と、今日やった店の筐体ではやらないよ…
本当にごめんなさい


424ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:20:25 ID:hdE57t1y
>>423
問題なす。

俺も同じ状況の時は最初に無理だ&すまない連呼。
分かってくれる優しい人もいるよ。
DハイポやD肉も残してくれたし。

ただバトアク柿&由美キュンで必死になった前バージョンのことだが。


あのときの人達本当に『すまない』
425ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:31:03 ID:j1dIzjI4
>>422
なんか僧侶に徹しきれた気がしたよ。
殲滅弱くてスマンソ。またマチしたらよろ!
426ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:55:14 ID:yWxuolDX
そういえば、俺がモイに行ってたときだ。
場所は2階だったかな。
隣の奴がバンパイアと戦ってた。
全国なのに2人しかいなくて、バンパイアのHPは2割くらいしか減ってなかった。
俺がモイを全討伐クリアしたとき、となりはまだ2人でバンパイアと戦ってた。
HPは・・・何も変わってなかった。

その二人のうち、俺の隣の奴はまったく知らずにひたすら攻撃、連コ。
かわいそうな犠牲者のもう一人。動きからしてやり方わかってた。
でも、俺の隣でやってた奴に愛想をつかせて1コンテ後に諦めて落ちた。

俺はそこまでしか見てなかった。
友達の話によると、7回くらいコンテしてたらしいけど、その後どうなったんだろう。
427ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:31:07 ID:/E3BM/uH
>>426
それはまた極端に酷い例だな
まぁ今の鮮血はかなり嫌な汗が出ることが多い。

今日100lにする為に潜ったら、オレ以外の3人が
先生を召喚…凍り付きましたわw

予想通りグダグダになりつつも何とか撃破。

うん、もうイカネ(´∀`)
428ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:39:05 ID:9wmB3RU7
>>426きっと10回ぐらいコンテしてヴァンパイア撃破→苦労の報われる羽!!→空箱orzと思うw
SSQ…
ところで十字路の角の壁越しのコカブレス→先生に(ryであぼんするのは不可抗力?
それとも漏れがへたれなだけ?
429ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:08:16 ID:dKkn+WLe
>>428
鮮血にそんなところあったっけ?
430ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:09:35 ID:h4g2CX6R
>>428
状況に拠ると思うけどブレス系は攻撃判定出るのが異様に早いんで
無理しないのが一番だと思う。
そういや閉まった扉からブレスだけ放出してた時代もあったなぁ・・・
431ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:57:58 ID:efQ2ObJG
>>428
ver1.0xからあった、素敵な置きブレス。
前にタゲられた人がいると起きる。
英雄2F最初のRGで踏みスイッチ扉空けたら、
フロストサラマンのブレスとご対面なんてざらにある。

これでもver1.0xよりマシになったんだよ。
前は扉(格子扉じゃない)をブレスが普通に貫通してきたからw
432ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 02:48:53 ID:4ZFxCwrb
>>431
虚空は部屋が狭くて扉のそばに立つと普通に死ねたよね。
部屋の中は針と劣化ガスで、扉の外にはコカもしくはダイアーたん
何処に立てと(ry
433ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 02:50:01 ID:K2fl0y9o
昔から考えると、英雄以外は温い希ガス
434ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:01:26 ID:erl/xsyH
昔はRG部屋の出口の場所にもトラップが設置してあったからなぁ。
そして扉が灰色の煙と白い煙を吐いて攻撃してくる良き?時代だった。
戦士4人虚空でRG出口の扉前に氷ガスのトラップ&
向こう側にコカとダイアーの大群が居た時は
俺ともう1人の戦士が特攻して全方位連打で血路を開いて、
残りの2人がデデンでそいつらをミンチにしたのはいい思い出だ('∀`)
435ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:10:59 ID:tHyguUUg
イベントで1日だけ死者、最果て、虚空の3ケ所を1.0x時代の仕様に戻したりとかしてくれないかなw


あ、ごめん。妄想スレの話題だなこれ。
436ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:26:51 ID:EG9/mZ3W
>>435
通信ダンジョン上級、最上級にhardを追加して貰って、最大ダメージ60にして貰えばいいさ〜
もちろん達成度はnormalとは別にしてもらって

そんな今日は鮮血に行ってきたんですが…
もうすぐ23時過ぎもうすぐ閉店かーと思いながら鮮血を選ぶと、自分(僧侶)以外は一人
二段盗賊さんだけでした。

そこはかとなく嫌な予感を感じながらも、中級だし段が低かろうと関係ないかとサクサク進んでいく。
盗賊さんの動きはぎこちなく、時折スパヒを飛ばすこともしばしば
危なげなくもボスに到着すると中央解放
理解してくれているかな〜と考えつつ、ハイを押してイケメンに突入。

スタート直後2つの窓と2つの玉を操作しに飛び出し、イケメン誘導しようとしたら
盗賊さん逃げてます。全力で回ってます。時折何故かガード
玉も窓も触る気配なし。

全部一人でやるしかないと覚悟を決め、かつ死んだらコンテ無しでやめようと思いました。
普段ならマイナヒやスパヒをガツガツ飛ばして献身MAXプレイなんだけど、今回長期戦必死だったので
盗賊さんへのヒールの余裕は無し、仕方ないかと僧侶にあるまじき考えをちょっとしたりしながらも
頑張ってると、盗賊さん死亡→コンテ
437ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:29:39 ID:EG9/mZ3W
すると、盗賊さん自分にターゲットが来てない時は死にかけるまで殴る!殴る!殴る!
でも脂肪→コンテと、死んではコンテの繰り返し
それを見て正直自分の逃げ気味の考えを恥ずかしく思い、悔い改め最後までやろうと思いました。
イケメンのHPが2/3位に鳴った頃に、自分も死亡

当然コンテ、頑張ってる盗賊さんを見捨てて逃げることはしません。
なんとか逃げながらも自分、盗賊さんにヒールしつつ、二人で頑張ってさらに1/3削る。
私死亡もちコンテ、その間にも盗賊数回死亡
残り1/5になろうとした頃にイケメンに玉、窓弄られないことを祈りつつ全解放
一気に畳み込んで終了。

私は2コンテ、盗賊さんは推定8〜10回は……コンテ
終了後の報酬アイテムを見るのもそこそこにお互いに「有り難う」を言い合い出口へ
ボス終了後盗賊さんが最初に「萎え顔」を一度だけ使った時、心がチクリと痛みました。
もっとヒール飛ばしてくれれば、こんなにコンテしなくて済んだのにって責められたようで…

こんな事なら打算的にならずに、3コンテでも5コンテでもして盗賊さんの負担を減らしてあげればよかったかなって…
これからは何時いかなる時も打算的にならずに、すべからく献身僧侶の道を今まで以上に邁進します。

今日一緒になった盗賊さん本当にごめんなさい。

ホリオラ全身黄色装備プロロ人間女
PR「主武器 マイナーヒール」と一緒になったらよろしくお願いします。
438ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:32:01 ID:YTLN6pKu
オレ、話す、白夜一階での失敗。とても愚か。そして悲しい失敗…


おれ、ダークエルフ風とうぞく。頭はよくない。目の前の敵スベテ倒す

俺、がんばる思って地図開いた。最短ならルムガタ一回マップ。うれしい。

先頭駆け抜けた。ハズレ部屋の手前で曲がる。
一人引っ掛かって部屋に入ってしまった。
すまない、俺先に行く、先導者、必要。

残り二人正解部屋の前へ誘導。ゴメンネ、バイバイして引っ掛かった一人大変!おれ、単身助けに行った。
部屋を開けてココニキテした。ひっかかった一人、狂牛にてこずり出てこれない。これ、アメリカも悪い。
仕方ない、もう一回こっちきてしたら、先に別れた二人もこっちきた…

そこからグダグダ。二人のうち、4Pの人が無理だ連呼する。俺悲しい。


結局ひだり部屋。4Pの怒り、鎮まらない。
俺、族長に教わったおまじない→肉投げした。
でも収まらない…おれ、悲しいまま白夜あとにした…

439ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:52:46 ID:YTLN6pKu
モノのついで。神の草を食べた話、する。後ろ半分、ゲーム関係無い、ハナシ…

白夜一階。↑の失敗にモヤモヤ。そんなときはコカという葉っぱ食べると良い、部族の仲間に聞いた。

地図開いてすぐに食べる。カラダ紫色になっタ。敵、みんな退いていく。

俺の故郷、サイターマは交通死亡事故多い…そんな思いしながら次々と敵を跳ねとばしていった。

ミンナ、鉄の箱に乗るとき、いつもより速さ控えめ、イイ(・∀・)スピード出しすぎ、イクナイ(・A・)

クエD死ぬ、コンテ100円
オマイラ死ぬ、コンテできない。1000000億積んでもダメ、一度きり。俺、頭悪いがだがワカルゾ..
気を付けル
440ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:57:46 ID:lfl1Vvvd
君に会いたくなったから東名を200km/hで飛ばして会いに行きます☆
441ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 05:07:10 ID:YTLN6pKu
あ、起きてる確認。寝られないカ?全国協力プレー思い出すとみんな興奮。
今、ヒト少ない。馴れ合い雑談、怒られにくい^^

実ハ>>416、オレ違う。でもたぶん仲間。

そしてきっと珍獣大好き(はぁと。
誰のジャンプーに皆で群がる。きっとおいしいゾ
長老言った、ジャンプーは誉めるな、クララはたぶん食べられない、ボルガ呼ぶな、ツバメの胸元見つめるな。

オレこの掟スベテ破った…

442ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 05:23:06 ID:EG9/mZ3W
俺もツバメの胸元見つめてみたいな…
掟破りしたい〜
443ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 05:24:15 ID:lfl1Vvvd
俺、大学生。レポート提出、今日。
寝る、よくない。寝たら、終わる、何かが。D、やりたい。。。
最後にいった日曜、回線切れてた、一人青き、一人英雄、あああああああ
444ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 05:34:55 ID:EG9/mZ3W
レポート頑張って書いて提出して
それから閉店まで、談笑、忘却がんばったらいいよ〜
445ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 05:44:20 ID:YTLN6pKu
俺モ、卒業試験、、控えてる。。
息抜きを言い訳にD...

良くない、知ってる。。

二月の20・21日…勝負の日…
446ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 05:54:03 ID:16FmOLwz
やっとDできる時間が空くようになったと思ったら、また今週から忘却かよ…
忘却は走ってるだけで面白みがない
447ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 05:54:37 ID:lfl1Vvvd
ちょwwww待てwwwwww
修論発表同じ日wwwwwwwドウイウコトwwwww
448ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 06:01:39 ID:YTLN6pKu
深く気にする、イクナイ

俺、論文書かない代わり、試験、ある。

240点満点…ウチ68パー取る合格。
取れない時、卒業延期留年!
東方の国より伝わりし奥義、ハンドレッドハラキリで自害しないといけない。
449ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 06:12:53 ID:lfl1Vvvd
わかった、お前頑張れ。俺もがんばる、腹切りイクナイ(・A・)




一瞬同じ棟にいるかと焦ったのは今夜だけの秘密だ!!
450ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 06:23:40 ID:YTLN6pKu
俺も頑張る!
もう完全夜型、夜勉昼眠。
ナニがナニやら意味不明。(メ゚;;ー゚)

きっとまた盗スレにお邪魔、スル。今度はさきゅばすに働いた淫行、報告しに。
忘却でまた逢おう。バイバィッ

451ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 06:30:17 ID:hbXFN4AX
ずおぉぉぉぉぉぉ!!
PC開いてる香具師はドリームトランス聴け〜いっ
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a026117

→Ocean Blue

マジ忘却はトランスぶっ飛びモードでDZと対面だぜ
452ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 09:13:40 ID:LxLl2G7r
デッキ調整して店内潜るつもりが間違えて全国へ。
白夜で試すのも迷惑かと思い虚空にした。
戦2(漏れ含む)、僧、魔。
最初が氷ブレスのトラップ&ヘルワンコのパターン。
漏れ含む3人は左ルートを通るが僧1人右ルートへ。
そして2階へ先行。
しかも地図忘れ、そういう時に限って誰も持ってきてない。orz
漏れと戦魔で別れ、階段を探し終わってふと気づく。
1Fで遅れた僧がまだ2Fにすら来てない。(;´Д`)
「ここに来て」の声に対して「助けて!」が帰ってきた。(;゚Д゚)
「別々に〜」で迎えに行く漏れ、先行する2人。
そして3階へ。
ダッシュで追いかけ最終ルムガダ前で戦魔と合流。
僧が遅れてるが2階で時間かかってるから急ぐ。
最終ルムガダ殲滅。
僧は・・・別のルムガダで戦ってる。ワザトデスカ?orz
万一リアル初心者だと怖いのでもう一度助けに。
戦魔は先に行ってしまった。
「ごめんなさい」連呼の僧。
B−ダッシュでGDで合流、戦魔もスマイルで迎えてくれた。
おまいらイイ奴だ。(つД`)
GDは楽勝。
最後まで残って礼を言っていた僧がいた。
今度は誰かを助けてくれる僧に育ってくれると期待してるよ。(´・ω・`)

以上チラ裏でした。
453ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 13:18:20 ID:9Db/GUUb
昨日、昼頃に白夜でマッチした2人の戦士と魔法使いの皆さん申し訳ない。
そしてその中の一人、達人戦士さんありがとう。

僧(自分)、戦×2、魔1とバランスの取れたPT。
所々ソンパを使い、道中に余計なダメを喰らった以外は問題無く中央へ。
しかしWD戦でなかなか攻撃出来なくて(衝撃波やしっぽペチペチで-30〜40連発)防戦一方に。
仲間にヒーリングをかけていたら、しっぽペチペチを避けきれず連続ダメによりコンテ。
無敵時間を利用し、全員を回復後に特攻をかけようとしたら既にWDは撃沈。
非常に迷惑をかけたのと、申し訳なかったので、ひたすら謝った。
すると達人戦士が「助かったぞ」「上出来だな」+GJマーク
他の皆も「ありがとう」と言ってくれた。
嬉しかったです。あまりWDにダメージを与えられなかったし、回避が多かったので萎え顔を覚悟していたのですが…

その後お礼がわりに花火×99を撃って、みんなとしばしのチャットをしてから脱出しました
ありがとう達人戦士さん。

長文すみません
454ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 13:25:59 ID:3o3pnatl
ずいぶん昔、はじめて青木に行ったんだ。

むちゃくちゃエロい姿のプレイヤーがいてびっくりした。
でも近づくと、魔法で攻撃されてHPが減っていた。PKかよ!って
思ってムカついていたけど、冷静に相手を見ると敵でした。
その日初めてボクは人を殺しました。僧侶のくせに。

そんなボクも今では、ガンシャラーのノヴァでこっちも回復できないのか?
せこいなぁ。と言いつつ撲殺できる僧侶になれました。
455ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 14:03:59 ID:agPANByD
今日の雷の古城
午前中だったためマッチできないかなあとおもったけどいきなり四人マッチ
全員師範w
みんな段位上げに来てるのね、
そのあと2回潜って達人になったけど、師範率テラたかす、そして初級とは思えないほど
すべて四人マッチだった
雷の古城三週間に1回ってつらす(´・ω・`)
456ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 17:28:42 ID:o38aoe6N
>>436-437
>>426かと思ったけど違ったか。死に落ちしてるみたいだからね。
457ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 18:27:10 ID:6KMgUqcl
鮮血のレオ様は攻略知ってるか否かでぜんぜん違うからね・・・・
先日の鮮血での事
サブキャラの魔にアイテム移動するついでに鮮血に逝った。サブキャラゆえ40%にもなってなかったので
装備はほとんど↓付きだけど最上級&デッキはスクロ魔
当然こんな仕様だし文句無くレオ様に御謁見!できました

サテお約束の窓開けから・・・そしてバンと開く窓。
さあハドインの準備を・・・と思いマップを見るとなんとレオ様光の中に!!
どうやらPTが誘導していたようです(偶然かも?)。まあとりあえずハドイン連打!連打!!
レイプタイム終了〜と同時に遁走しまた窓開け開始する俺、また窓が開くと先刻と同じ状況が・・・・イヨッシャ〜

こんなことが4〜5回で見事レオ様御昇天〜♪
私の中では最速に近い殺戮劇でしたよ。ここまで来ると確信できますPTがレオ様誘導してたようです
終わった時にはMPスクロ共々大量余り、さらにはとっておきの肉さえもダダ残り
皆知ってる香具師と待ちするとこうなるんだな~とか妙に感心してしまいましたよ
458ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:49:23 ID:WdieL5BU
結構前のことだが自分のホームにこういう人がいた。
その人は僧侶で全国蒼きに潜ってた。道は完全ではないがある程度はわかっている感じ。
そしてこの人は他人を回復しまくる。
それだけなら普通の献身僧侶なんだけど。
ほとんど他人「しか」回復しない。
自分がHP減ってて回復たっぷり持ってるのにケチる。
道中も自分がやばくても優先的にPTに回復飛ばし、
自分はモンスに叩かれアボン。
UD戦も自分はHP35くらいしかないのに味方に回復飛ばしまくる。
で、全員回復し終わると回復せずHP35のまま凍ったUDに突貫。
勿論40くらってアボン、その人は首をかしげる。
ちなみにe回復もD回復もENもたっぷり余っている。
その人は地元のホームの人ではないのでそれ以来会っていない。
今も自分は回復せずPTに回復飛ばしまくってるのだろうか・・・
459ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:27:08 ID:kf0FeKuD
今日はきこりのハドイン30枚さんとマチした。
謝らなくていいと言っていたがとりあえず謝っておいた。
460ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:05:39 ID:R7/AZz16
>>458
神僧>僧侶の鏡>>お人よし>>>>>>>>>>>>Pスキルの無いバカ
その人は限りなく右に近い
461ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:07:22 ID:nR1599F3
週初めだし、言っておくよ。
忘却に来るなら、地図5枚持って来るのがアベンジャイの嗜みってもんだ!
そして、他人が誘導してても持ち込んだ地図使うのが礼儀ってもんだ!

さっき、忘却でマッチした九段僧に達人僧×2。
そうだよ、アンタらのことだよ!
こっちだってトラップでピヨル時もあるんだよ。
そのたんび立ち止まってやがるし…
RGに遅れてる椰子のために床スイッチ踏んで「こっちに来な!」って言ったからって、RG部屋から出てくるんじゃねぇよ。まったく。

こちとら、永久十段の姉御戦士だよ。
おかげで久しぶりの光柱も、左部屋の金クレだったじゃねぇか。

またマッチすることもあるかも知れねぇが、そんときゃよろしく頼むぜ。
462ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:45:06 ID:PXV27K0J
談笑が意外にカオスだった・・・。

チャットでByebye出してるのに付いてくるし・・・。
後から皆来られてもorz
463ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:55:28 ID:07+bOwMe
昨日22時45分ぐらいに忘却でマチしたみなさん

カード読み込まずお役に立てなくてごめん。

みんなのフォローのおかげでほぼ無傷で生還できました。

おまけに、咄嗟に持っていった透明役を使うごとに、みんな「!」

改めてDの良さを再認識しました。

「恩に着るよ」
464ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:59:07 ID:DpYftVAR
地図にTマークつけて足の速いヤツに手渡せればなぁ
465ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 06:15:04 ID:iQt4fsU2
ここ見てるかしらんがついさっき忘却でマッチしたおまいら……最高だったぜ!
道中ネタチャットの嵐にDZ戦前にすっ裸になったらみんな脱いでくれたりノリ良すぎだよw
そのまま素手でDZ殴りにいったり倒した後ネタチャットしたりで余裕の3コンテw
マラソン大会のせいで殺伐とした忘却でこれだけ有意義なマッチしたのは久々だったよ。
お一方ボス戦の最中回線落ちしてしまったのは残念だったけどまたマッチしたらよろしくたのむお( ^ω^)
466ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 07:49:48 ID:w4vTwCfI
真ん中開いてなくてもいい俺は地図持って行かない。
467ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 08:37:13 ID:gVuBFsRg
>>466
「わかったよ」
んじゃ、ついて来んなよ。金魚の糞野郎。
468ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 08:55:46 ID:+QCziBTP
>>467
で、はぐれて探索してると
こいつ討伐目的かよ
とおまえは言う。

地図持って行くのが好ましいが、持って来ないからと言って
他人に文句言うのは筋違い。
469ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 09:06:59 ID:h5GCgEDI
>>466>>468
最上級に行くべき態度じゃないと思うのは俺だけか?
あえて言おう、寄生乙と。
470ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 09:08:48 ID:93cHEnpJ
そんな餌で(ry

地図非持ち込みの是非は置いとくとしても、協力ダンジョンで協力しない香具師が文句言われるのは当然だろ。
471ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 09:45:21 ID:+QCziBTP
いや
>>467が付いて来るなって言ったからはぐれてみたんだがw
付いて行けば「金魚の糞」
付いて行かなければ「非協力的」
さぁどうすんべ
472ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 09:56:56 ID:93cHEnpJ
>>471
全国行かない、でFA

つうか足取りヤメレ。
噛み合ってないのはわかってるだろ。
473ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 09:58:23 ID:93cHEnpJ
足取り→揚げ足取り
474ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:00:28 ID:8oOBAfPB
>>471
煽り厨にしか見えんな
475ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:05:09 ID:+QCziBTP
まぁ煽ってるつもりは無かったんだが
すまんね
わざわざ宣言してる>>466もアレだが
それを糞呼ばわりしてる>>467もどうかなと思ったんでな。
ネトダンなんだから色んな奴が居て当然。
476ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:19:21 ID:F9ZGJ6uv
当然だけど達成率上げるためには中央こじ開けなきゃいけないんだから
いろんな奴が居て当たり前田のクラッカーなんて言っても
非協力的な態度を取ってもいいってことにはならないのはわかるか?

わかんないならカーソにでも逝け。で、帰ってくるな
477ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:24:51 ID:l+30rwFg
忘却に地図持ってこないやつは一人虚空か盗賊やってください
達盗より
478ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:27:30 ID:+QCziBTP
>>476
それは百も承知
けどな
協力する意志はあるのに付いてくるなと言われたらどうすれば?
479ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:53:22 ID:3FiwUxN0
地図っていうのは誰も持ってこなかった時に阿鼻叫喚になるのを避けるために
自己責任でもってくるだけのものであって、もってこないやつがいたからって
文句言う筋合いのものではないと俺は思っている
殲滅力足りているのに餓死というのを一回経験すれば、他人がどうであろうと
自分がもちこめばそれでいいになると思うのだが?
480ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 11:06:50 ID:l+30rwFg
協力ダンジョンの目的
協力して真ん中開ける
地雷とは
無意識に迷惑をかける
この場合はみんなでフオローしよう
忘却の場合、地図、ランダムマップの存在を知らない
PKとは
意識的に他PTの邪魔をする
忘却の場合?自分で考えよう
481ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 11:17:12 ID:Eb8xCYSQ
別に真ん中開いていなくてもいい。けれど地図5枚は持って行く。
頼むから真ん中を開けないでくれ!なんて香具師はそうそういないしね。
やっぱ開かないより開いた方がいい。そして開けるために最低限の努力をするのは悪いことじゃない。
良いじゃないか、カパクレ5枚くらい。


どうせ報酬で10枚手に入るんだからさ。






ウワァァン
482ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 11:18:52 ID:+QCziBTP
>>479
俺も同じ考え

だから>>480=477はちと違うかな
483ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 12:55:29 ID:noGxn99e
昨日忘却で(戦、戦、僧、魔)みんな地図持ってなかった。
最初は
「ごめんなさい」 「すまない」 「悪かったよ」
の大合唱だったが、道中はチャットしながら、
ほぼ全員行動でノーコンテクリア。
もちろん右部屋だったけど、とても楽しかった・・・。
こんなプレイもアリかな?と思った。

真ん中開いたらもちろん嬉しいけど、状況に合わせた楽しみ方をすれば
いいんじゃないか?まぁ、毎回じゃ問題だから次回から地図持ち込むが。
484ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 13:03:09 ID:8OEjAtun
地図必須イクナイ!
地雷、PKイクナイ!

真ん中より左のほうが報酬良いんだってば!




地図は持ってくがな。
485480:2006/01/24(火) 14:05:04 ID:l+30rwFg
PKは言い過ぎでしたね
すいませんでした
ただ100%にしたい人にとってはつらいですよね
ただでさえサブミやりづらいのに
486ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 14:14:16 ID:7JIcpqGG
地雷の巣窟としか思えないし100%にしたからもうイカネ








みんなそう思わないんだろうか?
ぶっちゃけ談笑の方が報酬もいいしな、少なくとも漏れはもうイカネ
487ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 14:15:29 ID:u4Rb1vpK
ちょっと気を抜くと左部屋ってのはなぁ・・・
討伐厨とかに会うの嫌だから俺も断章行ってる
488ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 14:32:58 ID:lfqOfRLQ
知り合いの廃は周りが地図を持っていないとみたら全討伐するようになった
地図は持っていってるが、そいつらの為に真ん中開けるのが嫌になったらしい


もちろん他に持ってる人がいたら真ん中を開けるのに尽力してたけど
489ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 14:35:10 ID:OL13bB6i
>>488
ある意味それは正しい姿勢かもしれないね。
490ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 14:38:07 ID:kJKQgMFG
談笑も今週は中々面白い面子に出会えますよ。
大閣下にデデンしようとして引力玉に引きずられてる戦士やら防御壁張ってるのにハドイン連打の魔やら。
でも忘却マラソンよりは全然楽しい。ダンジョンの構造自体好きだし。報酬も結構いいしね。
491ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 14:38:28 ID:llxnQkze
別に他人のために地図使うのに抵抗無いが
ドロップを神速でかっさらっていかれるのが…
どう見ても討伐よりそっちの方に力入れてる奴が…
モウイカネ
492ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 15:00:49 ID:n/6ZBvhB
うーむつう事は道中落ちてるもの片っ端から拾う俺はかなり嫌な奴?
魔法使いだから落ちてるものは拾われた後の残りだから
いっかなって感じなんだが。
493ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 15:04:15 ID:OL13bB6i
>>492
>491の言ってることはモンスほったらかしてアイテム拾いに精を出している香具師のことだよ。
494ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 15:12:28 ID:93cHEnpJ
>>484
kwsk
今Verは左で出るのは真ん中でも出るんじゃないのか?
495ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:18:35 ID:9KmGO+MV
亀だが
>>438-439・441
やーっぱりおまい可愛いな
496ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:06:01 ID:QIvabWPd
忘却行きたくないなら
店内悠久の方がドロップ独り占めできるぞ。
497ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:28:58 ID:2JPlg9Hj
>>490
断章ってプレイ時間少な過ぎるよね…
498ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:52:12 ID:OPaE4UWf
>>495
同意!同意!!カワイイぞおまい。
499ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 18:44:02 ID:hXcdZTe9
エヘヘ
500ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 19:22:06 ID:hXcdZTe9
>>500

忘却はずれパターン。みんな神の動きしても真ん中開かない、ある。

誰かのせいにしちゃ、ダメ。あえていえばセガ、ワルイ。

認めあう心、ゆるすココロ、全国楽しくするゾ
501ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 19:34:09 ID:dvxHoxsF
時々さ、忘却5Fって赤青ワープの数が6つくらい有るよね・・・

>>500
やーーーっぱり
おまい可愛(ry
502ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 19:35:22 ID:t0jkrEnl
なんかもう、、おまいら、、ホリヘル被って暴れてこい!
503ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 19:43:13 ID:u7C/LGWc
「わかった!!」
504ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 19:53:10 ID:Ud7j+B4R
チラ裏
久しぶりに忘却でインビジ使う盗賊見た・・・
RGとか一切待たない(ほんのちょっと待てば揃う時も)、罠もしかり、RGの敵倒し終わる前から扉の前に陣取る(短剣投げるぐらいしてくれ)。
同じ盗賊としてはいい反面教師でしたよ・・・
もうマチりたくない。
505ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:02:37 ID:s+lDL+5m
>>500 かわいいよo(*´д`*)o
506ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:35:34 ID:R7HmsoAf
おまいら質問だ。
俺はFクロ剛速変態戦士なのだが忘却ではヒートボヂー使った方が喜ばれるかな?
507ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:42:21 ID:cIUBMruj
>>483 どこが楽しいんだ?お前一人だけだろ。

今日の白夜。

盗賊が遅れてやってる。
ENが0になっている。どう考えてもスティールやりまくり。
んで、左部屋。ストーカーのようにまとわりついて
アイテムかすめ取ってりゃよかった。

あと、断章面白いか?1F以外遊べる場所がないだろう。

>>500 文体うざいので読んでませんから。
508ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:49:55 ID:fwYBjwC8
>>507
今週は忘却ですよ

頭の悪い方は先週にお帰りください( ´,_ゝ`)プッ
509ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:08:33 ID:hXcdZTe9
忘却、今から潜る。

海賊帽子にトゲ鎧、コテツにトゲ盾エルフオレ。

マチしたらよろしくな☆

ガードミッション、迷惑なる、負のだんいく。
マチしたらよろしくな☆
510ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:10:33 ID:s+lDL+5m
>>506 地図使ってヒートボデー先頭走ってくれたら俺は・・・好きだな
511ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:12:04 ID:s+lDL+5m
連投だが >>509 あぁああ〜おまいダイスキだ
512ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:20:42 ID:hXcdZTe9
腐りりゅう、、

まずは首一つ…次ぎいく。

オレ、赤い。通常の3倍、はやい
513ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:36:50 ID:dvxHoxsF
>>512
くっ、なんで俺はこんな日に限ってゲセンに居ないんだぁぁぁ
514ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:42:01 ID:nTVn0tuw
そろそろウザくなってきて叩かれだすに50モルスァ
515ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:45:23 ID:hXcdZTe9
再利用スレ探す
そこ、1000にする。

すまなかったナ

516ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:50:39 ID:IolUDWO+
507みたいな馬鹿が沸く限りは燃料として追い出されないに10白紙スク
517ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:53:24 ID:aloptL56
アンカーすらつけれない奴に言われてもなぁ。
正直、片言は飽きてきたし。
518ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:56:07 ID:a0uGkWm3
>>515
正直、色んな奴がいた方が面白いんで、個人的には全然オケ。
ただ、空気読まないと叩かれるから気ぃつけてな。
あと、1言だけ。
なんで ド ワ ー フ じゃないんだ?
519ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:56:10 ID:IolUDWO+
>>517
こ れ で 満 足 か ?

マジレスすると、下らんレスにアンカは貼りたかない
520ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:57:39 ID:iGbgHADE
飽きたら飽きた、ウザければウザイでスルーすれば解決。
時が経てば流れも変わる。いまはこんな流れなだけだ。諦めろ。
521ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:29:19 ID:Eb8xCYSQ
とりあえず>>509の人気に嫉妬。
何処が可愛いんだか。ただの脳筋じゃない…か…。


…あー、>>509よ。
取り敢えず…撫でさせろ。
522ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:08:40 ID:sp0abP8F
流れライトニングトルネードして今日の忘却

俺は僧侶。一応困っている奴は助けようと思っている。
一発目。四職マッチ。
盗賊が先導してくれている。魔法使いが異常な被弾っぷり。時々回復を飛ばす。
途中、行かなくていいRGに戦士が単身突入。盗賊魔法使いは正解ルートを進む。
俺はそのRGの入り口を踏み戦士を呼ぶ。ダメだ。戦士、夢中だ。
でもそろそろ気づくだろ、と思うとその場を離れられなかった。これが間違いだった。
結局戦士は全滅させるまで気づかず。俺に何を言うでもなく元のルートへ戻る。
そして俺と戦士が本隊に合流するというところで盗賊死亡。魔法使い瀕死で逃走中。
盗賊コンテ。二度目は死なせまいとそれ以降盗賊に全力で回復を飛ばして進んだ。
回復を飛ばすと礼は言ってくれたが、左部屋クリア後は「先に行くよ」とだけ残し去っていった。
他の二人は無言。俺もありがとう一回で立ち去る。
523ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:09:41 ID:sp0abP8F
二発目。四職マッチ。
盗賊が先導してくれている。戦士魔法使いは普通だったが地図は使っていなかったようだ。
二階でワープが複数あり、そのゴタゴタで魔法使いがはぐれる。
俺含む三人は正解をたどって階段前へ到着。魔法使いはワープ二つ向こうのはるか彼方。
俺は「別行動しよう」と言い魔法使いを迎えに行く。これが間違いだった。
ワープを経由し魔法使いと合流するまでかなり時間がかかった。当然階段に戻るのも然り。
三階以降がやたらスムーズだったらしく、戦士盗賊に追いついたのは五階の最後。
魔法使いとふたりして謝り続け、そろそろ追いつく!というところで戦士死亡。そのまま落ち。
追いつくや否や盗賊からの「無理だね」連呼。かなりお怒りのようでボス前RGへは先行ワープ。
こちらに非があるとしか思えないので謝りつつ盗賊に回復を飛ばしてやるが無理連呼は止まらない。
戦士盗賊の頑張りのおかげで中央が開いていて、DZ戦へ。盗賊無理連呼。
おそらく先行ワープするかひとりワープ手前に残って無理連呼するか迷ったのだろうが、
俺か魔法使いかがワープ決定をさくっと押したため仲良く三人でDZ突入。
盗賊外周。無理連呼。DZなんて外周してたほうが危ない気がするがどうか。
グールのタゲになってる方もいたおかげか、俺と魔法使いは二人で悠々DZ退治。
途中から盗賊がナイフを投げていたがあれはどういう心変わりだったのだろう。
終わった後も盗賊無理連呼してたので最後に一回だけ謝って俺と魔法使い即退場。

二連続でこんなプレイだったので
今度からはぐれた人は自己責任で頑張ってもらおうかな・・・と思った次第で。
長文すんまそ。
524ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:11:58 ID:OL13bB6i
忘却ははぐれた人を迎えに行ったら逆に迷惑になりかねない。
迎えに行くなら真ん中確定してから。
525ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:28:36 ID:sp0abP8F
>>524
うーん、やっぱしそんなもんか。
真ん中確定してから、ってーと大分先だろうし、迎えに行く意味あまりなさそうだけど・・・
迷った一人に苦労してもらうか、正規ルートの二人に苦労してもらうかってんなら前者だしな。
数秒で合流できなさそうなら本隊について行くことにするよ。
526ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:35:59 ID:dvxHoxsF
・・・ってか忘却ってどっか死ぬような所あったっけ?
いくら4人分の敵を2人で相手してたからって
そうそう死ぬようなダンジョンじゃないと思うんだが

以前どっかのバカがドラアマ着てて(しかも殲滅力皆無)
ミノコマパターンで部屋の上下左右に出入り口っていうRGで
ドラアマ効果で部屋のミノコマ2匹と格子越しの各通路にそれぞれミノコマが居て
地震とロングホーントレインと牛人司令官の両手斧が飛び交う戦場になった時は
流石に死ぬかと思ったがな
527ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:36:50 ID:/+BREqS6
お願いします皆さん、地図持ってきてくださいm(__)m無いなら始めに意志を伝えて下さい。ドラゴン装備戦士を嫌いになった魔法使いからの一言でした。
528ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:50:43 ID:A43EvTPj
忘却頑張って100%になりましたヾ( ・∀・)ノシ<ヤタター
5階層に増えたのを初めて知った時は、セガの性根の歪み具
合に目眩がしたが、マチ運に恵まれてこの2日で攻略完了。
今日1日でドラキラ2本出た、両方羽じゃなかった。

何か?紅なんたらよりも価値が無いってか?
529ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:51:11 ID:ROx0aqre
愛鰤ないからストの方で忘却行って来た。

アイストも捨てたもんじゃないね。結構良く凍る。
1発で3体以上に当てれば1体はほぼ確実に凍ってくれるし。

1回戦3人とマチした時は俺が凍らせた牛に対して他の3人が味噌オラとかロクブレで
トライアングルアタックかましてる姿も見られて楽しかったw
530ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:06:15 ID:1jFaChHC
やっぱり地図持ち込まない椰子の方が多いのね@忘却…
DZを沈めて収支マイナス表示されても納得いくけど、左部屋で収支マイナスじゃあクエストでも消化していた方がいいと思い始めたわ。

>迷子
自業自得。放っておきな。
531ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:07:06 ID:cDZAHkrb
てか忘却の行き過ぎでカッパーがモウNeeeeeeeee!!
しょうがないから次からサブの盗賊で行こうかな(´・ω・`)
532ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:12:54 ID:38B46PLV
そうか?
…そっか。
お前さんは俺と違って、報酬にカパクレが出ないんだな…。
533ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:19:35 ID:G5kcNqZ2
一人で英雄に逝けばソッコーでカパが柿るのは漏れだけですか?
534ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:23:01 ID:cDZAHkrb
>>532
ちがうよ、クレストは出る事は出るんだが…全部銀ばっかナンダヨorz、てか銀→銅の両替ホシス
535ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:30:52 ID:yjakgwoq
どう考えても、毎回地図5枚セットは必携だろ。
昨日初めて逝った時に『はぐれたらおしまいだな』と思って
以降はせっせと地図を買いこんだよ、他の人もAGI的な要因からか
先導こそ少ないものの、皆明らかに道は知っている動きだったよ。
司令官斧も拾ったけど性能知らないし、職業は戦士だし。
仕方がないから、主任に持っててもらう事にするか。
536ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:33:26 ID:buIKNhrU
左部屋になるにしても納得の行く左部屋のときはぜんぜん構わないんだよね
四人全員がんばっても左になっちゃうときもあれば
2人だけで中央こじ開けちゃう(他の2人が足遅すぎでRG間に合わないってのが今日あった)
ときもあるし
マップ運コワス
537ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:36:19 ID:aomYtsYW
>>535
司令官の斧は強攻撃で投げられるんだぜw
538ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:39:37 ID:t8ZWzXPq
忘却って地図持ち込んでもマップ運悪いと真ん中間に合わなくない?
報酬もしょぼいし断章の方が楽で報酬もいい気がする
539ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:44:14 ID:3T/yFFd6
>>537
・・・マヂで?
ちょっくら2本ばかし買い注文してくる
≡≡ヽ( ´∀`)ノ |取引所|
540ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:55:28 ID:g0HFAlkF
>>538
それを言っちゃあおしまいよ・・・


忘却迷子にはカパクレ5枚で買える安心ってのを教えてあげることにしましたよ。
こっちはカパクレ尽きたからなんて理由で達人のくせに断章に通ってんだから
ちょっとは苦労してもらってもバチは当たらんだろうと思いますた。

達人のくせに断章、とは言ったけど少なくともボスは断章の方が手ごたえあるよね。
死ぬとしたらどっち?って言われたら断章だろうし。
541ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:55:43 ID:Uzg8iajN
>>537
  _, ._
(;゚ Д゚)!






>>539

( ゚д゚ )
542ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:01:07 ID:M6IaB/Xd
>>539
(´・ω・)カワイソス
543ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:20:58 ID:twy7/CDB
忘却に行くときはD地図を5枚デッキに入れてる俺。

これだと34枚になっていたので、サポ僧を生かしてマイヤヒノヴァを入れた。(メインは脳筋
忘却だとエネ余るからボス前でガンガン飛ばせるw

PTに僧侶がいなくても俺が回復するから心配するな!

目印は「たすか∩( ・ω・)∩るー」コメントなもうすぐ十段戦死。

|東鳩|λ... サアカエルカ・・・
544ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:33:05 ID:RjwW22RD
忘却迷子か…
漏れは地図常備だし迷子は即迎えにいくな
二人でも部屋戦は問題無いだろうし
遅れた椰子が悪い、みたいのは嫌なんで
もちろん真ん中は基本目標だが仲間見捨てまで達成しようとは思わない
それより罠床を躊躇なく通過する椰子に萎えるな
そんな椰子はだいたい部屋戦も床踏んで待つことなく即突入
まあ今の殺伐としたネトダンなんてどーでもいーがな
545ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:46:40 ID:Ysa1XVJw
忘却でうっかり忘れてじゃなく誰か持ってきてくれると思って持っていかないで迷子になるって・・・・。
自業自得じゃないかぁぁぁぁぁぁ!
546ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:02:03 ID:t8ZWzXPq
むしろ忘却は全討伐でドロップ品を楽しむダンジョンではないかと思い出した
敵も手頃な数だし種類も豊富。クエスト消化にもいいんじゃないか?
一人全討伐が無理でも協力全討伐なら・・・そんな奴らが集まるのが忘却
そうそれは日頃のトラップジョウトウ前転突っ込みマラソンから開放され嬉々として
戦闘を楽しめるそんな素敵ダンジョンなのですよ
547ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:03:48 ID:1p1mNeOP
>>527
開幕に「ごめんなさい」って言ってくれると助かるよね。

って、盗賊に言われたがorz

何が「ごめんなさい」なのか、続きは署でゆっくり聞こうじゃまいか。
そのときは引率に失敗して左ですた…
548ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:08:34 ID:tq5t7tl5
とりあえず、階段で「ここに来て」だけはやっておく。

「地図持参が普通だから、俺は持ってこなくてもいい」
とゆう精神が、(´・ω・)ヤダナァ

>>539
(´・ω・)アーア

かくいう自分も最初は斧投げ、とゆうよりは

旧式デデンじゃーん!!(゚∀゚)

とワクテカしながら取引所でゲトーしたわけだがw

549ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:13:55 ID:EJDlm2uU
>>547
今日(昨日か)、盗賊で開幕ゴメンナサイを2回ほどやったよ。
その時のPTが盗×3と他。
(盗賊ばっかりで)ゴメンナサイ
こうなると、ついてきて、も言いづらかったりします。
つか、言う必要もないよね…
550ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:25:37 ID:g0HFAlkF
>>544
おまいさんのような人が殺伐ネトダンにいてくれると助かる〜

だがおまいさんの優しさを理解できない奴も多数いるわけだ。
まあ、余裕のない奴なんだろうけど。
そういう奴もフォローしようとすると無理が生じてしまうことがある。

何言ってるのか分からなくなってしまったが
つまり忘却はホント地獄だぜフゥーハハハーハァーということだ
551ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:36:36 ID:z14Q2WZ1
そういや今日PRが「協力す∩(・ω・)∩るー」になってる奴が居たな。
まあここの住人だよな多分。
552ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:39:55 ID:lQBf2ZRw
忘却、開幕ごめんよー言った盗賊のおいら。



カード一枚もヨマンカッタンヨorz

セガ直営の店のくせに、三回連続カード無しプレイを強いるとはナニゴトジャー(他の店では全部読んでた)

あんとき組んでた奴ら、ごめんな。

先導へたで、ガセルムガタ部屋に突っ込んでごめんな

地図使うのに肉投げてくれてありがとな。

最後にあまりの腑甲斐なさに部屋の隅で謝りながら立ってたら、一緒に行こうぜってGJマークだしてくれてありがとな。
553ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 03:59:27 ID:Rjpenmdo
司令官の小野って強攻撃はデデンだと思ってたw
554ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 04:58:35 ID:l9D74zPq
忘却迷子迎えに行くってのは
先頭2人の負担増&使った地図が無駄になる可能性が高くなるって
わかってるのかどうか。
地図持込者がバカを見る親切なら漏れはいらない。

それより地図毎回5枚持ち込んでるのに
カッパクレが増え続ける漏れについて。orz
今日唯一デデデン1回出たけどはしゃぎすぎて

持 っ て 帰 る の を 忘 れ ま す た

ウッウッ(´;ω;`)
555ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 07:15:17 ID:Qiekqbia
>>554
イ`
556ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 07:26:53 ID:WXzLNXDT
>>551
ちょwwwwそれ漏れかもwwww
十段男魔法使いだよ(´・ω・`)フヒヒ
557ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:28:28 ID:ksAx1NaL
突然デスが。

キャラ名、アホウ徳にして全国暴れてくるのでマチしたヒトいたら反応よろ〜

558ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:37:32 ID:S0FuYKEo
>>552
それは災難だったな。
しかし……二回読み込みできなかった時点で店員呼ぼうぜw

>>553
デデンで合ってる。
559ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:08:48 ID:EJDlm2uU
>>554
脳内で空箱引いたに変換するんだ。
金斧はいつも君の心の中に。
活`
560ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:17:30 ID:cDZAHkrb
まあバージョンうpで空箱も無くなるらしいし逆にラッキ-ジャマイカ
561ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:47:22 ID:MKgXC+nb
朝9時半前にマチした
戦士お二人サンクスですた

DZ素手退治は熱かったです
ノリもよかったし
しかも羽てしまいますたよ
まあ中身はリフシーなわけですがorz
朝から熱いのもいるもんだと思った
水曜の朝ですた
562ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:06:17 ID:IrHC4/+G
忘却での地図持込の話題が出てるようなので、羽盾もってようやくAGIが20越える戦士から言わせてくれ

「忘却では全員アイテムお持ち帰りのところに最低でもe地図5枚常備する事!」

・・・頼みますよorz
俺の戦士は鈍足だから地図使って迷わず付いていく為に持ち込んでいるが、
戦士3人僧侶一人のPTで皆俺より高AGIな仕様なのに何故俺が誘導せねばならない!?
しかも「ここに来いよ」と言ってるのに違う方に行こうとするかな!!
開幕直後、皆飛び出していくから安心して地図開いたら初っ端から見当違いの方向へ・・・!?
あの時ほどあわてた事はありませんでしたよ

結局ミノコマ、ロイリザ居なかったのに左部屋でしたよ・・・orz
報酬もしょぼかったけど、まあこういう組み合わせになっちまったのは誰のせいでもないんで諦めてますがね
563ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:38:49 ID:8cesAcjd
>>561
あっ!!それ漏れだ!www

魔法使いの方ですよね?

漏れは混沌着てた戦死です〜

どうもありがとうございました(・∀・)
564ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:37:33 ID:SZb+wQF1
忘却はなかなか楽しいよな。
何で正規ルート行ってる俺一人はぐれてんだよ、とか
何でここに来てくれにまったく無反応なの?とか

最上級はもう少し段位制限高くしてほしいよな。
段位はあてにならないって言われてるけど、
高段が下手なことより低段がうまい事のほうが稀だし
565ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:14:33 ID:gvyqohhE
とりあえず、武器キャン知らなくても金あれば九段になれちゃうからねぇ
こうなると武器キャンしらない九段より武器キャン知ってる八段の方が上手いって話になりそう

ウチのホームは白夜で2:2になるのを先に2人行ったほうについていって3:1にしてるバカいるし・・・(ちなみに九段)

だから英雄の段位制限(十段以上)は結構正解かなぁと思う
でも師範以上のダンジョンも欲しいかな
ってか忘却をそういして欲しいガナ〜

こんな俺も現在インフルエンザで布団被ってカキコ
おまえらとマッチしたいよぉ〜
治ったらPR「風邪完治☆」で負行くんでよろしくね☆
566ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:14:36 ID:vOds8ACH
討伐厨は師範や達人に多い希ガス
567ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:23:49 ID:QvdbpGwS
最上級の忘却は行けるのに、上級の負の断章は行けなかった不思議(鮮血は100%だった
九段になったらどっちも行けるようになったけど。条件おかしくないか・・・?
568ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:41:09 ID:IrHC4/+G
>>567
イヤ、別におかしい事無いんよ
忘却は稼動当事(Ver1.0)からあった最上級ダンジョンで途中で一回内容を大幅に変更し今に至ってる
鮮血、断章、英雄は今回追加されたダンジョンなので鮮血を一定以上やりこんだ者のみに公開する今の仕様になっている
俺個人としては2.0への大掛かりなバーうpの時にその辺りも大幅に刷新して欲しかったのだけどされなかった

まあそんな事情なのさ・・・今の瀬賀ではどうにもならんな
569ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:14:00 ID:N3YvWBXE
>>568
1.0xは死者・最果て・虚空。
1.1xで金色・蒼き・忘却追加。
570ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:39:30 ID:IrHC4/+G
・・・・・・・あれ!?
うろ覚えな事は確認してから書かねばならんなorz

>>567
>>569の指摘の通りだ!スマヌ

>>569
指摘感謝だ!マジ助かった

でも確か忘却は最初の頃は固定ダンジョンだったと思うけど、1.10b〜1,2辺り(かな?)で一部がランダム仕様に変更され
1.2で完全ランダム仕様に変更されたんだっけ?変更時機の方は大分自信なくしたがこんな感じで変遷していったと思う
571ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:51:25 ID:QvdbpGwS
>>968
何か微妙に勘違いしてるような・・・
鮮血100%の八段だと「上級の」負の断章は選べないのに「最上級の」忘却は選べたんよ
最上級の方が段位制限が低いってのはどーいうことよ、って言いたかったわけ
572ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:56:03 ID:hCDGehXi
>>571
まぁ、ええがな。
そんな問題になるもんでもなし。
そんなに気になるなら自分で縛りをつけて断章が100%になるまで最上級いかなきゃいいんだし。
573ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:58:18 ID:FFbxfz4C
>>968の微妙な勘違いに期待な訳だが。
574ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:02:19 ID:QvdbpGwS
すさまじくレス番ミスってたorz
575ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:12:20 ID:SZb+wQF1
>>565
そうゆうことではないと思うけど、8、9なんて誤差の範囲じゃないか?10ぐらいが境かと思う

>>570
忘却は初期はマップ固定、開くドアが違ってルートが毎回変わるとかじゃなかったか?
576ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:33:06 ID:6ii4E1iG
確かに地元に武器キャン出来ない八段だか九段いたな(笑)
専らシナリオみたいで害は無いみたいだが。
577ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:37:12 ID:5VBDn+Ft
>>571
普通に考えるとおかしいのだろうが
Ver1.0からやっている人間にとって568の指摘のように
新ダンジョンは他の新ダンジョンの一定パーセント以上といままで以上の段位がいる
で納得しているのが普通
578561:2006/01/25(水) 19:08:31 ID:cB1RSd+h
>>563
おお
たしかに魔でつよ
トライネイル
鉄仮面

だったはずでつ
朝だからあまり銀エリ準備してなくて
あやうくコンテできなくなりそうになったのは秘密だwwww
579ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:43:27 ID:xwyKItvT
>>576
おいおい、俺んとこのホームには、10段で武器キャンできない200ダメのデデン振って、白夜、英雄に逝ってる奴いるぜ!
580ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:54:15 ID:Uzg8iajN
俺のとこなんか月の弓背負ってオラッシャしてるのにキャンセルをしない(知らない?)十段な戦士がいるぜ!
しかも武器はファルシ+2。劣化してもそれしかないからひたすらA+G連打。
今日も奴は忘却に行っていて「こいつら討伐OSEEEEEEEEE!」って叫んでたがお前が一番遅いぞっと。
その横で一人悠久をやっていてブルドラの所で終わってしまったらプッて笑われたぜ。
581ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:50:01 ID:rFuKV8lx
>>580
ちょwwwかわいそうな子だwww

忘却は出た当初からランダムマップだったが
確かその時はランダムマップというものに分岐が存在せず
基本一本道だけどどんな形の部屋が来るかは毎回違う、って感じだったはず。
当時は虚空地下1階もそうなってて、v1.0の頃のように散々迷うことはなくなっていた。
582ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:06:56 ID:QvdbpGwS
>>581
正確には分岐に近いものは存在したと思うが
RG後に普通にそのまま進むパターンと一旦来た道に戻って進むパターンがあったわけだし
そのためRG後はマップを見てどこで扉が開いたか見とけ、って話もあったはず
583ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:14:54 ID:ZzTKQ8SF
忘却で地図を使うようになったんだけど

カッパークレストの使い道って地図以外になにかある?

それとも地図オンリー?
584ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:17:47 ID:hCDGehXi
>>583
つフードローブ売却
585ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:19:50 ID:kisfrPtN
忘却だと地雷と思われるので、断章でデデンダーしてみました。
数回してみましたが、オラシャーしてたときは回復あんまり飛んでこなかったのにデデンしてるときは
なんか一杯飛んでくる回復、場が和むんですかね・・・・・こっちは必死ですよと
僧侶さんサポ僧付けて回復してくれた人 この場をかりて助かったぞ
586ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:50:32 ID:Ysa1XVJw
>>585
それはダメを食らいまくってたんじゃ・・・・・。
587ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:55:21 ID:Qiekqbia
英雄で魔やってるとき、ハドイン連打してるよりマイアヒ飛ばしてる方が楽しい件について。

最近、戦士やってて強くてサクサク敵を倒せるのだが…なにか物足りないのはこのせいかorz
588ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:56:27 ID:kisfrPtN
>>586
グレーターデーモンの所でオラの時は、ダメージ食らっても放置されること多いんですが
デデンしてる時は自分の回復使う前に飛んでくる回復、たまには違う武器もいいなとおもいました。
589ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:59:16 ID:G53N007h
>>583-584
地図売却の方が少し儲かるよ。
なので、地図オンリーで正解。
590ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:05:40 ID:G53N007h
>>580
忘却の場合、中ボス戦を終えたときのレベルが、どの程度パーティに
貢献しているかの目安になるのではないかと、今日思った。
(途中ではぐれて討伐している香具師は論外ね。)

なので、そいつのレベルと他のプレイヤーのレベルを比較してみると
いいかも。
591ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:22:51 ID:kMy+C9tz
人がカッパをフドロで換金してるのを見て、
「地図20枚の方が100Gお徳ですよ」とか得意げに言ってくる奴に限って、
プレイ中は殴ったり殴られたりと必死で、Gの拾い漏らしが多い件。
592ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:38:44 ID:vkZVtbO6
盗賊な俺は、地図ではなくタリスマンを買っている
リムーブトラップは盗賊の嗜み。
大した数持って行けんけど
593ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:38:59 ID:t8ZWzXPq
G拾ってる間に味方が攻撃されてるんだよ
と言ってみるテスト
594ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:18:41 ID:4KiOdojd
閉店間際の忘却、中央開いて、みんなを回復させてくれたところで回線落ちされた僧侶様。
あなたはご無事でしたでしょうか?
あなたが回復してくれたお陰で、こちらは誰1人欠けることなくDZを倒せました。
申し訳ないことに、回復してもらったのに肉を投げる前に回線落ちされてしまったので、色々厳しかったのではないでしょうか?
ご無事に生還されていれば幸いです。
マチ、ありがとうございました。
595ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:45:39 ID:2iUlhB0t
全国はつまらないか否か?







回線落ちした同行者に対する君たちの思いが
その答えだ
596ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:46:29 ID:NerMk1Gi
>>581
> 忘却は出た当初からランダムマップだったが
> 確かその時はランダムマップというものに分岐が存在せず
> 基本一本道だけどどんな形の部屋が来るかは毎回違う、って感じだったはず。

今までの全ダンジョン中、最初の忘却が一番面白かった。
クソセガ、面白かった忘却を返せよ。
597ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:04:01 ID:cXaDXB8q
>>596
確かに面白かったね 初期の忘却
俺的に、あの頃の忘却を一人中央ノーコン出来た人こそネ申だと思う
598ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:40:24 ID:kRIbMvha
今日ドワーフ僧侶で忘却いったんですよ
そしたらPTが俺以外全員エルフ盗賊とかいって奇跡マッチング
当然置いていかれるわけで。。。。
「すまんのぉ」
599ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:39:39 ID:DrYeXZ7c
>>597
やた!!
神認定された(・∀・)
けど、英雄は何度やってもノーコン出来ねぇorz
あれはマグレだたのかも
600563:2006/01/26(木) 10:44:21 ID:ZBlBBQij
>>578
亀スマソ、間違いないですね〜

オイラの装備は
バトアク
ヴァルキリエ
混沌
で爆走してたエルフでつ

お二人さんをショートカット登録して(・∀・)ニヤニヤしてるのは内緒でつw
601ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:51:40 ID:69DwsxOT
>>585
おまいさんみたいに一生懸命やってる椰子には、
回復飛ばしまくりますよ。

逆に回りの空気も読めずボス前裸で、漏れtueeeeしてる
アホには回復とばさん。回復が勿体無い。
余計な被ダメ増やして回りに負担かけてるのがワカランのかと小一時間。


602578:2006/01/26(木) 11:54:06 ID:ZdbnelUc
ナカーマ>ショート登録

今日もさっきまでいたんだが
昨日と違いなんか5割くらい左orz
道中ぐだぐだ
明らかに地図持参してないの多数みたいなんで
諦めて撤収ですよ

あ、もちろん私は毎回持参してますよ?

また熱いマチしたいなぁ…
603578:2006/01/26(木) 11:59:01 ID:czHaX336
くっ
アンカー忘れた
>>600

明日一人英雄で吊ってきます…
604600:2006/01/26(木) 13:44:48 ID:ZBlBBQij
>>602

また町したいですね(・∀・)

なんだか地図の話が出ているようですね。

とりあえずオイラは毎回地図は持ち込んでますけど、地図を持ち込んでない人を怒ったりはしたことないですね〜

オイラ以外に誰も地図を持ち込んでないかもしれないのを承知の上で忘却潜ってますから。

でも逆ギレだけはマジ勘弁ですね(;゚∀゚)
605ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:17:33 ID:1xPshxFS
>>604
というより四人とも地図持ち込んで最短最速で行ってもRGにミノコマ2連発とか来たらほぼ終わりじゃん?
俺なんかキッチリ立ち回ってるはずだけどミノコマが出ると中央いける率がすっごく下がるよ
だからいくらあがいてもダメな時はダメでしょう?忘却は!?

中央いけないのが己の技量・装備にある場合は己を高めれば良い訳で納得もできようが、敵任せってのは正直辛くないか?
まあ俺なんかも通路にミノコマがいたら「中央無理かな?」とか思うけどそれで手を抜いたりしたことは一度も無いけどさ
606ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:25:53 ID:O1wc/rUs
置いていかれて萎え顔連打はマジ勘弁・・・
607ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:00:25 ID:0g9aNkMB
>>605
そうか?
ミノコママップでも4人まとまって行動すれば、討伐時間はたいして変らんと思うけどなあ。
漏れはミノコマよりもガゴの方がきついと感じるし。

それよりもマップ運の方が大きいと思う。
真ん中下から始まって、左上・右上を経由して右下まで移動、その間のRG戦は4回って、どうしろというんだ?
608ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:08:44 ID:+oWVwBUi
本日の談笑。
達人魔(俺)、達人戦×2、そして十段魔の教祖†ニート
(ユーザー名:鈴木宗男、†関東仁逝斗愚連隊†のギルマス、メインICは軍団長†ニート)
とマッチ。
道中さくさく進むがこのニートが遅れる。ボス前でしばらく待っていたら来たが、ワープにまったく近付いて来ない。
で、残りの面子で先にワープしたところ、いつまでたってもこのニートは大閣下戦に入ってこない。
が、そこは達人×3。何の問題もなく大閣下を始末。かくしてニートはミッション失敗しましたとさ。
PKは相手を見てやろうねw
609ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:27:13 ID:zqIcf0Ah
スレ違いだったらすまん
段位について
自分でやったかどうかは大切だが、達人・師範は少なくともバロル・イフタン・G閣下を一人で倒す技量があるわけだ
ver2.0になってみんなが九段・十段時代が、来たのはさすがSSQだと思うがどうかな?
610ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:44:57 ID:DrYeXZ7c
>>609
どうかなと言われてもな。
そして盛大にスレ違い。
>>1
611609:2006/01/26(木) 16:39:28 ID:zqIcf0Ah
>>610
すまんかった
ただ段位はあてにならない&ギンエリ次第なんて話しがでてたもんで
612ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:45:09 ID:ocD6nV9k
その時なりに基準変わってきてるだけじゃね?
最大2300ptsの時も六段にならないのもいたし。
613ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:51:11 ID:9tb8oBy8
>>607
ミノコマパターンでRG3回来た時はもうどうしようもなかった
INT魔でEN余剰分無視して肉6全部食ってL3スクロ20枚使っても中央間に合わんかった
他のメンツも味噌オラとか火力あったがムリポ
614ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:30:44 ID:2OcU2oBF
卒試受かってたぁぁぁ!


お次の国試は忘れて
今からDやりにいくぞぉぉ。
615ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:58:02 ID:/vFQMN82
>>613
本スレにスネークからの情報が。
これがマジなら忘却の負担はかなり軽減されそうだ。

877 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 15:38:11 ID:5S6R4i19
こちらスネーク。
店内二人での忘却の中央が開くタイムリミット調査に成功。

初回にタイムを取ることを忘れ、以前なら左部屋ペースのタイムで突入したところ中央が開いている。
ならば延びているはずと以後、遅めに入って調べてみた。タイムは明るくなってから計測開始でラストRG後のワープゾーンまでのもの。

結果
5:23 中
5:30 中
5:42 中
5:51 左
5:45 中

よって推定リミットは5:45から5:50。
マッチング人数でリミットが変わらない限りタイムリミットは大幅に延びていると言える。
これはバーボンではない。
繰り返す、これはバーボンではない。
616ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:17:55 ID:9tb8oBy8
2人と4人じゃ制限時間変わるよな?
まあそれでも今よりは楽になると思うが
617ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:21:21 ID:vjh7uVO+
>>616
忘却に関しては人数が少ない場合の時間延長は微々たるものだと思った。
618ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:07:25 ID:RNgtxOOh
>>614落ちるよ。早く落ちた英雄をみたいな。
619ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:06:00 ID:ESpzNFUs
>>615
今の時間設定で中央率が8割程度で適切な設定だと思っていたのに、
そんなに伸ばしたら詰まらなくなるじゃん。
620ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:23:25 ID:UDt1Q8TJ
614だが…

>>618の毒を食らったゾ

-15
-15
-15

キャー(>_<)
621ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:30:45 ID:kRdaXH7H
お前等に質問なんだが、忘却真ん中に間に合ったとして、何階層までなら戻って全討伐出来ると思う?
勿論、ゾンビをノーコンで倒す事を前提として。
マップの広さは普通、5階層全てオークチーフパターンだと想定して答えてくれ。

みんな、最終RG終ったらそのままボスワープに行っちゃうんだ。
戻りワープに行って誘っても付いてきてくれる人が少ない。
いたとしても5Fを大体殲滅したらボスに行ってしまう。
真ん中開けられるパーティーなら、2階層位なら戻れると思うんだがどうか?
1回のプレイがすぐ終っちゃって何か物足りない。

職業によって違う(魔はエネが多くないとボスで力を出せない等)と思うから、
「俺は戦士だから、残りエネが20もあれば大丈夫」とか「魔だから80位無いと辛い」
「罠が多いマップなら、ヒール飛ばす余裕を余裕を考えて1階層位が良い」とかいう答え方で頼む。
付いてきてくれた場合、僧、魔には肉を投げてるんだが、(自分は殴り魔なのでエネが30もあれば平気)
正直、加減がよく分からないんだ。
難しい質問だと思うが、よろしく頼む。
622ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:00:30 ID:T2Ut4Gvs
>>621
討伐稼ぐ位なら一人で潜っちゃうんだよね
誘われたらとことんまで付き合うけど正直めんどい
623ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:04:19 ID:6dIwyhMG
誘導してくれる人が行くならついていくけど
それ以外なら行かない。全国行くのは報酬が目当てであって
討伐はおまけみたいなもんだからな。

忘却で本格的に討伐するなら、右部屋上等の店内地図持込なしで
階段を見つけるまで討伐するだけだし。
624ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:09:19 ID:kRdaXH7H
>>622
討伐稼ぎたい訳じゃないんだ。
1プレイ7分で終ってしまうよりも10分楽しめた方がいいじゃないか。
自分は、コンテしようと楽しめればその方が良いと思ってるんだけど、
パーティー全員がそう思っている訳じゃないし、とにかく報酬だけを目当てに来てる奴もいると思う。
先に行きたい奴がいるなら無理に戻りはしないが、そう思ってくれる奴がいるならなるべく長くいたい。
安全(ノーコンデ)に、なるべく楽しめるラインを知りたいんだ。
とりあえず、面倒だと思いながらもとことんまで付き合ってくれるデレツンの>>622には萌えておく。
625ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:11:16 ID:zYN466R5
もどりのもどり、つまり逆走して全滅させた後の
道中がつまんねーんだよな、結局。


↓書いたあとで見たらクソ長文ww
改行隠ししますわ。

自分はいいけど他の全員が同意しない限りは
連れのEN空費させちゃうじゃん。
反論あるかもしれないが、今忘却にいる連中は大半が
100%未満のヤツばっかりですよ?討伐ptより
攻略度なんですよ。

心理で言えば“真ん中開けばラッキー、早く次にいくぞ”
ってな感じで。
四人マチはまず逆走自分から誘えない。かつ、明らかに
真ん中開かない時に誘われたら『ついていくわ(はぁと』

ただ、深夜の二人忘却だと廃人仕様らしく
簡単に真ん中確定→三階くらいは逆走、かな
626ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:17:04 ID:zYN466R5
とことん付き合う>>622の人気に嫉妬

答えになってなかったな・・
忘却逆走嗜好だと、仮に討伐目的なら店内英雄だよねぇ?

しかし全国忘却にくると、、
なるほどオマイがなんとなく分かってきたぞw



・僧→一番逝きやすい。俺の弁当全部食料だしw余る余る
・魔→別に困らない。やっぱり食料余しぎみ
・盗→大歓迎でつ。投擲でエモノ掻っ攫っちゃうぞ
・戦士→意外にも勘弁願いたい。なんか毎度餓死寸前になってるし
627ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:31:37 ID:dE6Lqztj
>>626
盗はホークアイとラック(こちらは人によりますが)で、以外とお腹空いてますよ。
あと、先導=突貫仕様なんで、自分は事故防止で
回復>食料
になってますし。
628ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 02:50:15 ID:vfdJMrTn
>>626
僧侶も余らないよ。
RG毎にソンパだしパーティ回復するから。
全部食料だけど回復なんか持ってきていないし。
629ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 03:13:35 ID:/ToVNbW/
基本的に片道分の燃料しか積んでないんで逆走は勘弁願いたい俺脳筋。
食料最低限にしてスキル積むからなぁ。
630ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 03:13:42 ID:RwblUde0
盗賊(ドワーフ)だけど平気派。
ホークアイは毎フロア。
ラックは
「やべ、このメンツだと本気(ラック)出さないと間に合わね」
「うは、コマンダー。テラカタスwww」
って時だけ使う。

ドラゴンゾンビはレジストダーク1回打てるエネあれば、張り付いてドラキラジャンプするんで問題ないです。
(ギャザー履いてるので寝ない&1ケタ)
631ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 03:57:50 ID:KAb5BeOO
忘却のDZの足元でみんなで切りまくってたときに催眠ガス来る寸前で
アンチスリープ使った人が居て助かったっていうかこれぞPTプレー
おもわずう「ほっ」と思った俺脳筋
や り た い な 。
632ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 06:44:08 ID:HSEHhPmX
戦士の仕事は回るだけなので戻るのはつらいんだよ。
たいした敵もいないのに頑張ってヒィヒィ言ってんだから逆走は可哀想だ。
察してやれ。
633ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 06:49:37 ID:H01nIAJN
今朝方3時ころから5回くらい連続で同じ人達とマチした。
元々あんまり人がいない時間帯だから当然なのかもしれないけど、なんだかすごく楽しかったよ。

あの時の僧侶と魔法使いのお二方thx!
非常に有意義な一時でした。
634ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 09:09:19 ID:IcD7NltJ
中央が開かなかったときだけ「別々に」と言って逆走すればいいんじゃないか?
左右ならクリアされても報酬は受け取れるし。
635ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:05:16 ID:AJOS7Sau
>609
残念ながら俺みたいにガーリザ先生に倒して貰った奴もいるぞー。

よって全く当てにならない。
636ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:13:50 ID:NE1aYtp1
>>634
自己中乙。
漏れはその時点で遅れた奴を迎えに行ったら
残り2人に先行されて1人に逝かれた事がある。
4人揃ってるんだから一緒に行こうぜ。
それでも別々に行くというなら一人店内オヌヌメしておく。
637ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:20:55 ID:PO6srJiF
>>639
モイや妖精王SSだったら立ち回りに問題はないはずだと思う
638ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:23:42 ID:VRYeoePo
>>637
それは全く当てにならないと言っておこう
逆にモイがSS取れないようだと
立ち回りに問題ありかと。

で、次よろしく>>639
639ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:36:25 ID:vfdJMrTn
>>637
妖精王も道を知っているかだけなので立ち回りは関係なし
640639:2006/01/27(金) 10:37:00 ID:aLG/5UiC
モイや妖精王や光の矢はSS取ったんだが
どうしても忘却で真ん中に行ったことがありません。
マッチ運が悪いのか立ち回りが悪いのか…どなたかご教授願います。
641ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:38:17 ID:aLG/5UiC
>>639
ポマエェェェェェェェェ(つД`)
ちなみにネタですのでご教授の必要はありません。スマソorz
642ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:42:22 ID:qUmOpR0w
遅かった…
↓以下、ネタ
試練の洞窟がSS取れません。
どこか立ち回りが悪いのでしょうか?
モィと妖精王はSS取れたのですが…
同じこと考えてんじゃねーwww
643ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:43:06 ID:PO6srJiF
>>640
地図持ち込みで入ってるなら街運orマップ運が悪いだけかと
644ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:00:38 ID:PO6srJiF
話しがスレ違い気味になってしまったので
昨日の20時過ぎの談笑
廃鉱装備裏武器・盾なし宝石なし回復読み込まず
迷惑かけてスイマセンでした
武器キャンしてなかった盗賊より
645ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:14:18 ID:W8R1H4aw
ジャンプ使ってるなら別にいいけど
裏素手でも武器キャンは出来るわけで
2回武器キャンすればよい
646ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 14:23:15 ID:c7Pu9iBY
負の談笑から今家に北区。

二、三回でMAP覚えて楽だなと感じて裸でなめて挑んだら、超閣下戦で骸骨ダッシュ斬り+スタン+石化+サラスピ?のコンボで死亡orzソリャナイゼ…
排出カードはトレント…
キモ━━(゚∀゚)━━イ!
647ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 14:35:39 ID:pCAu69/M
法の神殿も召還で、難易度かなり下がるからね。
つか、初見はキツイけど慣れたら楽勝でしょ。

モイバロルは今Ver.GDと同様に哀しいくらい弱いし。

酔う西欧が一番苦労した。

達人なんて誰でもなれる。
せめて召還無し(クエストダンジョン除く)にしたら、少しは段位も当てになる?
まぁ、どっちでもいいけど。
648ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 15:07:52 ID:sQUHHJ7v
慣れてきたから火アミュをスピリンに変えたら・・・
大閣下でSTUN→STONE→凍結→火球→即死
酷すぎる・・・まあ凍ってる時点でHP一桁だったから同じかテヘッ
649ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 15:44:10 ID:7zy1FkjK
でもさ、大閣下とバロルはともかく
イフたんを召還なし無被弾で倒す奴なんて全国でも相当少ないだろう。
俺はeブリザ巻とe肉を持ち込んでややグダグダになりつつクリアしたが、
正直イフたんに関しては防具の性能によるところが大きいと思う。
(もちろん防具が良ければ楽勝ってわけでもないんだけど)
今ならレジストファイアとかサポ僧でシールドとか、デッキ面でフォローもできる。

そういう防具の強化・デッキの工夫含めて称号が付与されているという考え方?
もできるんじゃないかなと思った。
一般的に考えると段位称号は「プレイ技術」を評価したものだとは思うんだが
いかんせんクエDはアクションゲームかつカードゲームかつRPGだし。
アクションの腕はそこそこ程度でも達人になっちゃう人はいてもおかしくない。
だからまぁやっぱり段位称号はアテにならないと言える。
達人だから立ち回りが上手いとは限らない。全国だと立ち回りあってナンボだし。

いや、貧弱装備でイフでも閣下でも撃墜しちゃう人はスゲーと思う。本当に。
でもそれを全プレイヤーにやらせたとして、全員が面白いと思うかどうか。
ある程度のパワープレイに爽快感を感じている人が多いんではないかと。

スレ違いです。スマソ
650ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:41:27 ID:8JH1S3Kx
>>649
盗賊やってみれ。
ジャンプで避けられるから裸でも回復いらない。
651ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:08:24 ID:9bqnzIb5
>650
本当に全部避けられたら尊敬するぞ。一部攻撃はジャンプ中にも当たる。
652ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:36:14 ID:pV8Hc2mT
イフ戦は1人でも処理落ちすることもあるしね。
俺には100%無理だな・・・
653ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:47:45 ID:S64j29ev
今日の忘却
殲滅力不足&ミノコマ階層×3もあって残念ながら右部屋、
みんな地図使ってたみたいだし、運が悪かったなと思っていた。
右部屋入るなりサブミッション要求する椰子→15回ガード
全員了解した後、骨剣士2体を残して外周開始w
僧侶と漏れで無用のマイナヒ飛ばしながらまったりとサブミ完了
最後は全員で感謝&GJの嵐でしたよ
なんか殺伐とした最上級でもこんなほのぼのした探索もあるんだなと
久々に和みましとさ
654ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:54:33 ID:2ZoVaK8v
>>649の言う「無被弾」が文字通りの「ライフが全く減らない」だったら
盗賊以外は不可能だろ。
あの衝撃波どうすんだよ……
「直撃なし(ガードあり)」なら、まあ出来るだろ。
655ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:57:21 ID:XTx1W7rG
理論的には盗賊でノーダメは確かに可能だわな。
神がかりな動きが必要だが・・・・・・
656ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:17:38 ID:ykIzX9VB
発狂タックル避けられる人いる?
通常タックルでも先読みが必要なのに・・・
ガードで精一杯。
657ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:56:03 ID:PKIVyNcG
>>656
タックルは出に判定がない。近付いたほうが安全だったりする
658ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:59:39 ID:2ZoVaK8v
発狂タックル回避は物理的にほぼ不可能な希ガス。
一応、
・タックルと直角に走って、来る寸前に真正面にいたら反転ローリング
・側面を取るように動いて、奴の左右45度にいたら側面の軸に突っ込むようにローリング
・そのまま真っ直ぐ突っ込み、元気玉が当たらない間合いまで入る
で回避できることもたまにあった。
成功率は一割くらいだけど。
1.2の話なんで今はわからんが、たぶん変わらんだろ。
まあ素直にガードしましょうって事だ。
659ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:47:20 ID:1Epb8MIs
つバックロール
660ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:51:26 ID:PKIVyNcG
バックロールは華麗に元気玉を回避する為の…違うか('A`)
661ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:52:00 ID:UuHf/3OG
そーいや断章でクリア後に最後まで残ってた人に、「受け取って」と言われたので近づいたら、


シャドロでバックロールされますたw


もちろんやったぜ連呼したのは言うまでもないwあの時の女戦士さんありがとうw


でもぶっちゃけよく見えなかったけどなw
662ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:03:44 ID:gfdqKkFM
ぶっちゃけ、スキル無しの邪鬼斧で充分だけどな
663ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:26:52 ID:FB5bo600
スキル無しの邪鬼斧・・・。

クエストで痛い目にあったのが思い出せるよ。
664ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:48:50 ID:E/L62l36
ワイスマ!(゚∀゚)ワイスマ!
665ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:07:09 ID:B/dkOoqE
今日の忘却
中ボス部屋にみんな揃ってワープしたら左隅にいるダクマジの頭上に
緑文字で−3が出てたんですが...
瞬殺しちまったけど3回ぐらい毒ダメ出てたがあれはなんだったんだ
開幕から出てたから誰かがポイズン撃ったわけでもないし
666ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:11:00 ID:PTjP7xEd
>>665
全国に限らずシナリオでたまにあるよ。
法の神殿BF2に降りてすぐのオークIが頭から-3を毎回出してたりする。
667ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:15:13 ID:N6PvbRc3
今日の忘却:
中央が開かなくてウンザリ。
マップ拾いのばっかりだよ。
道中で「もう無理」ってなると気力が・・・orz

今日の断章:
忘却が無理なんで断章行った。
面白くなかった。

忘却はバージョンアップで修正して欲しいよ。
忘却の週だけは最上級ダンジョンに行くのをためらう。
そして上級も・・・断章つまらなすぎ。
668ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:31:35 ID:E/L62l36
つ【金色】
669ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:54:42 ID:jb0AUvb8
談笑はお友達の地雷度を測るにはぴったり。
気になるあの子と一緒にどぞー。

1Fの立ち回りとか・2Fのレバー下げるまでのタイムとか
超閣下戦とかな。
670ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2006/01/28(土) 04:51:29 ID:T+Iq4jKh
昨日、ロケテ忘却で回線落ちしてきますた。
ぶっちゃけ辛かった。
今まで、ふと振り向いたら仲間がいなくなってたり、
みんなでワープしたら一人になってたりって事はあったけど、
一本道を走っている仲間が目の前でふわっと消えていったのは初めてでつ。
ブランキーの「水色」が脳内で虚しく鳴り響いていますた。
671ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 05:34:16 ID:eTUDTx6m
ボクサツ君でもロケテにいくんだねw
672ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 08:48:07 ID:ifHfNlnJ
ロケテも落ち着いてきたみたいなんでスレ汚しw
漏れのホームでは前回の英雄週間から過疎化が始まり
廃プレイしてる椰子は漏れくらい
4〜5プレイして立ち去る人は何人かいるが達人未満の固定客ばかり
店内ランキングも達人は沢山いるが人数にすれば4人
どこもこんなん?
673ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:33:51 ID:2/lTy9Gq
きっとみんなが廃プレイしてる時間帯が違うんだろうよ
674ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:36:33 ID:1fTHZMwT
漏れは都心の数箇所をまわってプレーしているけど、どこも今週は過疎り気味。
忘却週だからという説もあるので、来週になってみないと何ともいえないけど。
675ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 12:14:42 ID:W0krVX+u
>>672
1ヶ月待ってから店内ランク見てみれば真相がわかる
676ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 13:03:27 ID:8e9BeFuP
ランキングに載ってる奴らの討伐ポイントをメモっておけば分かるさ
677ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 13:19:27 ID:SORiLxU9
俺としては1.2時代よりは遥かに混んでるので満足です。
三国志から来た人もいるし、これが初カードゲームという人もいる。
で話を聞いてみるとことごとくネットゲーマー。
どう見ても廃人です。本当にありがとうございました。

うちの店、夕方以降席埋まりっぱなしだけど
達人は6キャラ3人しかいないよ。
「賢者の塔とかSSにするのテラメンドクサスwww」だそうで。
678ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:17:42 ID:WnTqQFoG
そろそろ引退しようかな
679ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:21:48 ID:eBKO/P7K
>>678
お疲れ様でした。
680ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:40:52 ID:UuHf/3OG
>>678
「やったぜ」「たすかる〜」
681ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:48:30 ID:UAAhvHcM
>>677
リネージュ?
682ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:49:28 ID:rKQ8boqA
>>678


現バージョンは飽きるのが早かった。
ネトダンが一巡したら飽きた。
683ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:55:37 ID:kTPt52xl
三週に渡ってネトダンが交替するけど、それがダルイ。しかも行かないダンジョンが大杉。
英雄は面白かったけど、店内のやりすぎでさすがに飽きたし。俺も引退するか。ノシ
684ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:24:46 ID:UuHf/3OG
飽きるほど連コできる金と暇があるのもすげーな

バイト前にクエストだけこなそうと一時間前からいるのにできねーよウワァァン
あーもうすぐ時間切れだ('A`)
685ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:27:10 ID:6IkS/Cbt
いままでマッチ回数も片手で数えれるほどしかない二段魔の私。
死者Qで低段者と思える戦士風装備のエルフとマッチ。その時は気づかなかった。

道中エルフ戦らしい人からの謝罪チャットがよく飛んでくるけど、気にしないでという意味をこめて「ありがとう」で返す。
ボスのY版までなんなく進み、気がつけばエルフ戦の姿がみえない。

開いていた情報に目をやると・・・緑のバーがなくなってた。

1コンテさせて、ごめんなさい。自分のことだけでいっぱいで気づきませんでした。
あとで判ったのだけど7級のエルフ戦でした。私が二段だから安心してたのかな・・・
次一緒になったら精一杯守ってあげるからね。



686ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:48:14 ID:ifHfNlnJ
>>682-683
やぱそーか
漏れもそう思ってた
ぶっちゃけ楽しめたのは12月まで
金斧対策で報酬のレア率低下で一気に皆引いた
687ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:55:32 ID:rKQ8boqA
>>684
違うんだよ。

数やれたから飽きるんじゃない。
やればやるほど楽しくなるみたいな、
面白み要素が感じられないんだよ。

追加シナリオは簡単すぎた。
旧VERで9段の人間に初級シナリオやらせんなって。

鮮血はボス戦で出口出せ。二人とかになって相棒が仕組み知らないと無理。
ミスリル剣もハンソも仕込んでねぇよ。

断章は簡単すぎ、鮮血と道中の敵を入れ替えて中級に降格してくれ。
んで、鮮血を上級でいいよ。

英雄。殲滅するだけで作業的。面白かったのは最初だけ。
688ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:11:58 ID:3v42bPdZ
>>687
飽きる時期は人それぞれだけど、漏れはまだ楽しいな。
盗賊始めたら今までのキャラと動きややることが違うし、
既存キャラもデッキとか装備を変えて色々試したいことある。
何より協力プレイが楽しいのは前と変わらず。

飽きたなら冷却期間でも設けてみたら?

白紙のスクロール裏
戦→ナイソと味噌でオラッシャ、僧→ホリソでオラッシャ
魔→マジソでオラッシャ、盗→味噌とバイパでオラッシャ
4職コレでD飽きたといってた人がいた。
そりゃそうだろw
白紙のスクロール裏
689ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 16:53:26 ID:7IY1PTVL
デデン一筋でやってきてるけど未だ飽きなし。
デデンの道にデッドエンド無しだな。
690ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:09:17 ID:D+de1NVe
やまだくん、>>689に座布団二枚やってくれ
691ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:29:11 ID:nIod6B/g
>>689
師匠と呼ばせてくれマジに
デデンおもしろい!…のに最近気がついた
692ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:46:21 ID:iFFFCfcu
俺も重い一撃が好きだ。
693ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:40:48 ID:tVSbcnS9
>>687
もうやる事ない→極めた
と思うなら、ババリ使ってみ?

ババリ極めるには3年位かかりそうな、漏れチェルノブ
694ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:44:45 ID:jb0AUvb8
>>687
書き込みを見てる限り、やり込みが足りないな。
自分の立ち回りが完成したら
他3人の立ち回りを見切ったあげく
足りないところにフォロー入れるのが楽しいのにな。

面子によって自分の役割が変わるし
それに応える能力も必要だし、奥が深いねぇ。
695ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:53:17 ID:LF5zhm5J
>>694
禿同

何でも情報に頼るのもイクナイ
自分で色々と試して解き明かすのも面白い
本当に困った時にだけヒントをWebから得るようにすれば長く楽しめる
696ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:20:18 ID:vU4kplY0
そんなにつまんないってんなら、いっそスキル代えてごらんなさいな
キック楽しいよキック
さあみんなでシャドロ着てワイスマワイスマ!
 
 
あとこれは俺の勝手な推測だけど
多分来週初めの全国はけっこう混雑すると思う
前回最終日のログイン落ち→一人で突入アボンで達成率ダウンな人達で
697ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:32:28 ID:wuqF5wlj
戦→脳筋・武器ローテ
魔→INT脳筋・属性ローテ

アキル、ソレ、クエルノカ?
698ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:08:20 ID:GixhmKXO
でも、弱いスキルを使ってもストレスがたまるだけでつまらないよ。

前バージョンでは強いスキルがたくさんあって、それを使いまわしていくことで
長く楽しめたけど、今回のバージョンでは強いスキルは非常に限られているので、
飽きるのが早かったと思う。
699ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:20:44 ID:VXyBzQ0v
今verから始めた初心者魔法使いですが>>694みたいな考えを持ってる方々とのマチすごく勉強になります。

級の頃の事ですが

俺、RG夢中で魔法連射→同じモンスをタゲってた高段者が攻撃を止めて少し離れる→そのモンスに攻撃してるの俺だけ→はっきり見える-1。

「!」

「わかった」

「ありがとう!」

で魔法属性チェンジして攻撃したら、その高段者がGJ!マーク。

モンスとの同属性攻撃がこれほど無意味なのだと教えてもらえて本当に感謝しました。


長文雑文スマソ。
700687:2006/01/29(日) 01:29:12 ID:jidWvPpF
俺、Dを初めたのは一昨年。
プチ引退とかしてた期間があるわけでもない。

うまく説明できないんだが、バージョンアップをしても同じなんだよな。
701ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:32:53 ID:w3OltL3d
漏れは初期からずーーっとやってるけど全然飽きないなぁ。
升騒動の時もホームは過疎化してたけど漏れは黙々とやってたし・・・
まぁ、すべての職を満遍なくやっててその職らしくやってるから飽きないのかもしれないけど。
漏れも強スキルを追いかけてばかりいたら飽きるの早かったかもね。
702ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:45:42 ID:FgOpDoMx
戦士はじめたら思いのほか楽しく感じるようになった。
戦士スキルは楽しいねえ
703687:2006/01/29(日) 01:46:27 ID:jidWvPpF
デデンダーなんだが、強スキルを追いすぎなのか・・・俺。
僧侶もやってるけど、イマイチ面白くない。
魔法使いも一時期やったけど、飛び道具が嫌いなので性に合わなかった。
盗賊だけやったことないけど・・・。
704ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:48:12 ID:jidWvPpF
あっ、でも、英雄はデデンでは行ってない。
けど、来週はデデンで行く予定。
気力があったらだけど。
705ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 04:41:17 ID:08ryHtai
楽しみ方は一つじゃない。
しかも一人でやってるゲームじゃないんだし。
マッチする人の数だけ楽しみ方がある。

>>687
>旧VERで9段の人間に初級シナリオやらせんなって。
ここは同意。
706ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 05:38:01 ID:eplFzAYX
全国の攻略度の上限200%になんないかな。
どうせその位やってるしなぁ。
707ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 05:56:58 ID:NpH8izWG
>>706
最上級はいいけど、初級でそれは地獄だ。
708ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 06:29:20 ID:FxcTbI8Q
>>706
段位ポイントは100%まででいいから・・・

無限に上がってほしいと思う俺もイル。

廃様はきっと白夜の攻略度10000%だよw
709ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 06:30:03 ID:R8ZEZB3N
下手すると「ランクSSSを追加しました」とかありそうだな。


SSQ…('A`)
710ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 06:45:35 ID:LKbJEaMz
ランクSSQを追加しました。



…あ、元からあるか。
711ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 08:04:26 ID:GFY2HpZ6
つSS級SSQ
712ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 10:53:42 ID:jFcfGB7N
現バージョンに飽きが早い部分あるってのは少し同意するかも。
俺もちょっと飽きてる。
1.0からやってるし升騒動の頃もコツコツやってたが何が違うんだろ。
713ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 11:38:42 ID:OgfCxCgG
>>712
インフレっていうか、ド○ゴン○ール化?
714ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 11:57:57 ID:w3OltL3d
>>712
味噌オラつかってね?
715ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:07:32 ID:nzSsIGaL
仮にランクSSS出たとしたら、どうなるのかな?
メイン達成、サブミ達成、ノーコンテ、(全討伐)でSSだからコレ以上
する事ない気が・・・

それならネトダンの攻略度を100以上にすればいいと思う。
初級は100、中級で150、上級で250、最上で300とか
で上級は200、最上は200、300を超えた時点で敵の硬さやマップのウザさ
被ダメの最大を40からあげるとか
まぁ被ダメの最大を上級で上げてしまうと何かと問題アリかな?なんて
最上はコレくらいしないとダメな気がする。でも英雄の硬さがアレ以上になると本当にヤバイかもorz
716ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:13:01 ID:ithYpQBc
>>715
っ【タイムアタック制】
717ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:34:36 ID:FSKavz8f
>>715
つ【ノーダメージクリア】
718ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:39:09 ID:nzSsIGaL
>>716
それは良いかもねw
でもシナリオで採用される=試練の洞窟、ドワーフの洞窟またやることにorz

>>717
少なくともそれが採用されたら俺には無理だw
特にイフ、大閣下、バロルさんは不可能だ(´・ω・`)
719ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:40:18 ID:jFcfGB7N
>>714
味噌オラは使ってない。表裏両手剣グラブレ
いや
スキルとかじゃないんだよ。
今まで使った金で軽自動車ぐらい軽く買える廃なんだけど、何かが違うんだよなぁ。
720ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:46:44 ID:FSKavz8f
>>719>>700と同じところまで行ってしまったんだろう・・・。
で、この手の話は、そこまで行ってしまった人にしか理解できない。
721ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:56:18 ID:sBuyyyVN
グチグチとうざいねw
飽きてやめるなら勝手にやめろや。
722ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:07:07 ID:AVbmMm3U
モチベ下がってるなら別なのやりゃいいだろ?回数減らすとかあんだろ。
つか軽自動車買える位やってたら飽きて当然だ。他の事に使えキモメン。
723ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:17:01 ID:pcckKUHh
姿形も見えん香具師を文章で勝手に決め付ける藻前さんのほうが余程キモイぞ
ってのは放っておいて

しかしやる回数減らすってのは良いかも知れんな、正直なところ
俺なんかは1.2の頃の閑古鳥鳴いてた時期でさえ地味〜にやってるほど全然飽きてないのだが
秋田〜って言ってる香具師って、何かしらのこだわりがあるような気がする

俺なんかはシナリオはそう滅多にしないけどやる時は極力最高評価取りたいので
装備は房仕様だろうと全く拘らない
俺的な目標は朝星柿を振り回す事だが自力では一個も出ないし買うだけの金も無い
まあ到達(ほぼ)不能な目標だから飽きないのかもしれないな・・・
724ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:23:56 ID:w3OltL3d
もしかしたらあれかもしれんね。

「漏れは両手剣しかつかわねーぜっ」とこだわり持ってるんだけどそれが仇になってるのかもね。
同じ武器なら立ち回りも変わらないし慣れてきたら作業化してしまって面白みがなくなってしまう。
違う武器やスキル使ってみるけど「漏れには合わない」で結局元に戻ってしまったり・・・・
結局、やることもいつも同じで作業化してるのが問題じゃないの?
725ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:32:41 ID:MSewZp52
俺はみんなと飽きてきている理由が違うんだが、
最近報酬の音が全然鳴らなくなったことがね・・
アイテム好きなんですよ。
なのでプレイスタイルを変えたりしても、いいアイテムが何もでないのが続くと
テンションが全然長持ちしない・・

2、3週間前に、音なる確率が格段に落ちたよね。ほんとむごい・・・
726ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:43:22 ID:BIf5PE8O
>>724
それはありそうだな
実際に俺も両手剣一本で初期からやってたけど最近マンネリ気味だし
んでオラッシャ使うと、使いやすいし威力もあるしで凄い爽快だった
味をしめてロクブレやデデンを使ったり、Str型Dex型で色々なスキルを使ったりした
実際楽しかったし、スキル毎の立ち回りなんかも勉強になった

でもなにか違う。うまく言えないが妙に中途半端な感じがしたよ
なぜならゲーム自体を楽しめてないからだと思う。スキルやらStrやらDexやら攻撃&防御力とか
そんな事ばかりに頭使わされるゲームになっちまってたんだよね、Dは
727ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:54:36 ID:pcckKUHh
>>725
確かに鳴らなくなったよ
しかしな・・・鳴るから、羽が舞うからといって良いとも言い切れないのではないかな?

昨日確かに俺は3回羽根レア引いたよ。しかしデデデ*3なんかは一度も鳴らなかったし
引いたのだってリフシー(5万にもならん)、黒紋の脛当て(一応柿ったから良いや)、パイプレ(盗賊持ってないチューねん)
って感じだったよ。一応不要なものは売り払って真に欲しいものへの資金にしたけどさ
そんなレアよりナイトソード一本の方がいか程に嬉しかったか
一時俺も同じ状況で真剣に引退しようか考えた事有ったけど、キングローブの追加で吹き飛んでしまったさww
自分の好きなもの(アイテム)見つけて柿って見るとかして見たら?

あえて自分にも言い聞かせているしこれをどうぞ
つ「贅沢は敵だ!」ww

>>726
俺の知人に(ある意味)手本になりそうな香具師がいる
そやつはアイアン装備&ドラキラに魅入られていて戦・魔・僧全てのデッキに
★アイアン柿、Dドラキラ4柿が必須の奴がいる

ステータス?、地雷!?・・・・それ何!!

って奴でそれで全国マッチとか平気でしているよ
以前は蒼龍に「かっこいい!」との理由で
バスタードソード柿持ち込んでいたけど俺がDドラキラ2柿上げる事で止めさせた
(これだと流石にPTに迷惑なので)
こういう見た目に拘るのも楽しいかもしれないよ
728ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:42:52 ID:EcQTa79z
>>727
それは羽を引きすぎたが故に感覚が麻痺しているんジャマイカン
初期からDをやり続け、つい先週の虚空でIC10枚目にして
初めて羽を引き当てた俺みたいなヌルプレイヤーにしてみれば
たとえ単音でもワクテカするもんだ。
729ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 15:03:36 ID:DRYHBT9f
漏れもまだ羽一回…
白羽でドラアマだった

その二日後ぐらいに隣でやってた友人が白夜で3コンテの後、終了ぎりぎりのドラゴン戦に突入
緑羽でディバインサクレ(´゚ω゚`)

漏れ、羽出ないから飽きないのかもね(´゚ω゚`)
730ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:27:51 ID:mWHgDwBv
つ【スレタイ】
731ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:08:11 ID:jFcfGB7N
>>727
それかな。
見知らぬ人と協力して敵を倒す。
時には競い合い、時には助け合いながら。
危機を救っり救われたり。
何か現バーのDは違う。
スレ違いすまん。
以下スルーよろ。
732ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:09:37 ID:jFcfGB7N
連カキすまん
アンカーミス
上は>>726あてだ('A`)
733ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:25:19 ID:okOVvax3
明日から英雄週な訳ですが
デッキ診断お願いします、ホリソからハドブレに転向したので
D
ハドブレ2柿
神罰1柿
サファイアの原石5枚
ホリボル1枚
ソンパ1枚
スーパーヒーリング3枚
ハイポ1枚
肉6個

E
モーニングスター柿
アイスシールド柿
フレイムアーマー柿
ヴァルキリエ柿
スラッシュブーツ柿
スピードリング柿
サファイア2個
ルビー3個

プリキュアにハドブレ当てる自信あんまりないです。
裏武器に何か入れた方がいいでしょうか?
734ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:43:45 ID:mHqVTaZk
>>733
つまんね
735ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:57:01 ID:ithYpQBc
>>733
ここは協力スレだ。
736ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:01:32 ID:w3OltL3d
>>733
デッキ診断は職業スレで頼めだこんちきしょうめ。
737ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:10:19 ID:AuENlnWo
>>738
中央開くためマラソンだからだろうな?
ツレがいるなら店内やギルドで楽しむプレーにしたら?
時間測らず左狙い!とかで楽しめばよい。
多少は楽しめるだろ?


この土日に盗賊で海帽にレザアマorレザクロにラウンドナイフの足は遅い奴に先導された記憶がある方々へ

道間違えてごめんね!
中央開けなくてごめんね!
死んでばかりでごめんね!
今日は散々だったの…
738ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:27:43 ID:AuENlnWo
スマンミスッた…
>>731な…
739ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:30:15 ID:MuSeXXCW
忘却がまったくおもしろくないんだが…or2






こ、これでいいの?( ゚д゚ )
740ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:32:04 ID:MuSeXXCW
しょんぼり(´・ω・`)
741ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:35:40 ID:AuENlnWo
>>739-740
無駄な苦労させてスマン。
742ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 19:27:01 ID:vU4kplY0
D初めて3ヶ月目。ICキャラは3人とも全て戦士。
というのも拘りがあって、メインは槍・サブ1は軽装備片手剣・サブ2は両手剣召喚使いで
進めてたりしてる。主要武器は如何なるシナリオでも変更しないという目標立てて頑張ってます
(しかし真バロルはドラキラに頼ってしまってるけどorz)。ずっとunkoキックにヴァンガラ、ハドブレ
使ってたけど、最近クラブレ、ピアオル、スレッシャーにミライン手に入れたんで入れてみたら
初体験のアクションに脳汁噴出シマクリング(゚∀゚)
最上級とかとは縁の無い七段戦士達ですが、当たらない削れない攻撃を知恵と気合いと銀クレと
リアルラックで補って、こうして今日も頑張ってますです。残るIC枠、今度は何の武器戦士
作ろうかな〜?まだ両手斧持ったことないや。弓オンリーも面白そうだ。殲滅力はかなり絶望的そう
だけどw
戦士でこれなもんだから、恐らく全職網羅するとなると…まだまだD漬けな日々を過ごせそうです(´∀`)
 
スレ違い長文スマン 今週は上級全国行けなかったので(´・ω・`)来週コソ青木デ羽根見タイナァ
743ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:55:08 ID:aNh1c8Ej
>>742
是非、銀クレを使った補い方を教えてプリーズ
744ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:12:06 ID:jilWRdkQ
なんか今日の忘却はやたら地雷が多かった気がする。

・ハドスラドラキラMAXheatでDZに300前後な戦士。
・魚半で神罰武器キャン無しな僧侶。
・やたらENを持て余すINT魔。
・道に迷う盗賊。

まあグダグダだったけどそれはそれで楽しかった。
俺が真ん中に連れてってやるぜ、俺tuee!みたいな。
745ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:13:50 ID:w3OltL3d
>>744
・やたらENを持て余すINT魔。

これの何が悪いのかわからんのだが・・・・・
もしかしてサポ僧入れてないから地雷とか言い出すんじゃないだろうな・・・・・
746ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:18:11 ID:jilWRdkQ
>>745
間違えた、やたらMPを持て余す魔。

MP切れが怖いのは分かるが、スク積むなり武器スキル入れるなりして欲しいと思う。
MP切れると杖キャン始める人とか忘却ではこの先生きのこれない。
747ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:20:30 ID:7GIhg4fw
なんか今日のビッグシェルはやたら地雷が多かった気がする。

・MAXheartで300分前後語る雷電
・やたら性欲を持て余すスネーク
・道に迷う俺

まぁグダグダだったけどそれはそれで楽しかった。
エクストリームでハリアー倒して、俺tuee!みたいな。
748ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:22:47 ID:Sc4fTjoa
>>747
ワロスw
749ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:34:25 ID:06Hb9F8v
>>744
今日の忘却こんなのもいたわ
8段戦士(プレイ履歴で確認)でDZ戦
デデンうつモーション中に睡眠ガス食らって-40表示x3を繰り返し
なにもしないままDZ戦終了
おわったあとやたらとGJとかだしまくってるんだが、道中も足遅くて
ほとんどRGつくころにはRGおわってるしまつ
地雷なのか忘却になれてないのかわからなかったけど
とりあえず英雄が10段以上って言う条件でよかったなとは思った。
750ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:54:49 ID:jilWRdkQ
英雄は真ん中行くだけなら運も絡む忘却より簡単だろうから、大丈夫じゃなかろうか。

プリキュア戦が楽しい事になりそうだが。
751ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:13:19 ID:VolpCAho
>>749
ドワーフ戦士でいつか最上級に行きたいと考えていたが、地雷にしかなりそうにないなぁ
(AGIが40あっても普通にちぎられかねないw)

・・・新しく協力ダンジョン用のキャラ作るしかないか
しかし・・・夢も希望も持てんな・・・これじゃw
火気厳禁装備+ラッシング+UNKOキック7柿に希望を託してみるか
752ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:18:19 ID:jilWRdkQ
>>751
最上級で遅れる人は足の速さじゃなくて、罠で足止めくらってる場合が多い。
多少足が遅くても罠を全部上手く切り抜ければ、忘却でもそこまで絶望的に遅れる事は無い。
753ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:36:51 ID:vrpoHFxY
>>751
俺もドワ戦でやってるが、意外と何とかなる。
agiブーストにFクロと☆ゲイリン、あとトパーズ二個で遅れた事は無い。
すぴうpとかあるんならもっと楽になると思う。
754ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:48:29 ID:3IYtDHTr
ファイタークロス柿、スピうp二柿、eトパ3
これなら、グレヘルとかかぶってても大丈夫
755ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:24:06 ID:C5JHh+oi
しかしどう頑張ってもエルフには追い付けない罠。
足の長さ違いすぎW
756ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:32:28 ID:8PqF9gYb
>>742
表裏とも両手斧のデデン7柿で頑張ってくれ。
757ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 03:13:37 ID:gbK0pe1U
昼間の談笑での出来事。
俺エロ盗たつひとさん、2階の最初の分岐で敵撲殺→スイッチ押す(俺4p)。
どうやら2p市販魔が遅れてる模様で合流地点の敵も撲殺した撲ちゃん。
するとどうだ!遅れて来た2pが「無理だわ」と・・・。

ん?聞き間違いか?と思ったら萎え顔出しやがる始末。
えぇ、それ以来2pには非協力的にしましたよ。
討伐稼ぎたいなら殲滅速度上げようなw
てか最初の分岐で瀕死になる貴方こそ無理だわww
頼むから討伐の前にPスキル上げてくれないか・・・。

というチラ裏
758ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 06:24:03 ID:bWlBZdYB
そういえば昨日だったか、忘却で僧侶3盗賊1だかでマッチした時のこと。
3階が最初の部屋から道が2方向に分かれていて、
どっちから進んでも階段までの距離は大して変わらない感じのマップだった。
俺は地図を使っていたものの原則盗賊についていくようにしてた。
盗賊に従い右ルートを進んでいたのだが、どうも僧侶ひとりだけ左ルートを進んでいる。
マップで見ていると、どうも左ルートはRGを回避できる道だったらしく、
その僧侶ひとりだけ階段前RGまで物凄い勢いで先行してしまった。
そして萎え顔を連打しつつ階段前RGにひとりで突入。
数十秒後こちらの3人が追いつくが、以降その僧侶は萎え顔以外のチャット行為を放棄した。
開幕からDZ撃破まで回復を飛ばすこともなく弓キャンホリオラで暴れていただけのその僧侶、
後でマッチング記録で確認したら誇らしげに輝くギルド名、救援小隊TWOコイン。
ギルド設立時の想いはどこへ。
759ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 07:02:37 ID:iMDWq/eM
グチもいいけどもちょいとマターリいこうや。

直接的な話じゃないんだが聞いてくれ。

今回のバージョンでINT魔でやってる俺なんだが、
魔法のレアスキルが一枚しかなくてDスクも満足に持ってなかった。
ブリザ8枚とかでヒィヒィ言いながらやってたのさ。
ホームにギルメンが何人かいてよく
「○○持ってない〜?」 「んー…あるよー、ホイ」 「アリガトー」
みたいな感じでカードを無条件であげたりもらったりする。
結果的にトレになるが損得なんて殆ど考えないんだよ。
そんな仲なんだが、先日Dスクが少ないのを話ててギルメンがある日
「これ使ってよ。」って言われて差し出したのはDスクの束(゚□゚;)
ハドイン、サンスト、ブリザ数枚ずつを出してくれた。
「なんか出しますよ」って言っても「余ってる分持って来ただけだからいいよー。」
…ホントに助かった訳ですよ。

最上級で殺伐としててもミトラネ申とかに出会えたり、いろいろある訳です。

なにが言いたいかというとこのゲームは人居てナンボですよ。
ムカツク事もあるかも知れないけどマターリ楽しくやりましょうや。

長文乱文失礼しますた
760759:2006/01/30(月) 07:07:11 ID:iMDWq/eM
そんな仲なんだが〜のとこ文字化けしますたorz

正:先日、スクが少ない

申し訳なすorz
761ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 07:19:43 ID:AyRI7DYZ
>>759
ウラヤマシス
うちの店じゃ廃様は廃様だけで数人のグループ形成してるし
初心者に要らない柿スキル(ステ補正の説明して)やポーヨン上げて趣味で集めてる微妙スキルとトレードしたりとか出来ないし
つまりなんだ、

俺も仲間とワイワイしてえよorz
762ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 09:56:58 ID:BLOXw6cl
俺のホームも>>759ところに近いと思う
俺自身ハイポ・スパヒ・肉なんて殆ど貰い物だし、始めたばっかりのころはわざわざ死者Qでアイテムくれたり
おかげさまで達盗、立派な廃になれました
763ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:04:56 ID:oA7Y9Ubb
えっと昨日の談笑の話。


透明化バグ発動はマジ勘弁してください…orz

あれって偶然発動するようなもんじゃ無いよな?
764ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:40:48 ID:BLOXw6cl
今日10時過ぎの英雄
魔3盗1(自分)でまち
すまない連呼してた魔がいたが、そんなことはない真ん中が全てじゃない。アイブリ連打の魔ありがとう安心して立ち回れました。マイヤヒ飛ばしてくれた魔、安心して突っ込めました。
ありがとう、また街したらよろしく!
765ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:09:59 ID:NUYPtUNV
>736
俺の知り合いも昨日段章でボス戦のデモ後に透明になってた
自分だけじゃなくて大閣下も味方も全部透明になってた。あれってマッチしてる味方には異常事態が把握できてるのかな?
766765:2006/01/30(月) 12:13:33 ID:NUYPtUNV
間違えた>763でした
767ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:24:44 ID:M2/gLRFN
>>763
偶然発動することもある・・・かもしれないが、多分誰かが意図的にやってる。

>>765
マッチングした相手も同様の状態になるらしい。


とまぁ、かなり危険度高いバグなので、早く直しておくれセガ様。
以前に発生状況とかメールしたのに一向に返信がないぜ(´A`;)
768763:2006/01/30(月) 14:20:22 ID:oA7Y9Ubb
>765
自分じゃ何もやった記憶無いんで誰かがやったんだと思われるが、
まず閣下が何処にいるかわからないんで画面連打しとタゲ取ったりとまぁ大変だったよ。
魔法喰らわないんで戦士ならまだなんとか出来るが…。
家庭用ゲームなら枠の外に居る閣下とか見れて楽しいバグだと思うけどね。

…実はその後みんなで見えない状況でシナリオやって遊んだのは内緒だ。

>767
普通なら大慌てでバグ対策してると思うがSEGAだしなぁ…(笑)
769ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:35:20 ID:4cRlDHWc
>>768
ここ最近ヤフオクにもそのバグが売りに出され晒しスレで話題になった。
その時にも何人かがメールしているのでもしかしたら2.02では直るかもしれない。
このバグは伝染するし電源切るまでは直らないしICカードも危険に晒すのでお奨めできない。
みつけたら再起動してもらえ。
770ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 16:54:33 ID:6CKe2E60
マジ和んだ神プレーさらす。

盗賊で98%だった雷を埋めるべく過疎ダン二人マチ。職は忘れちまったけど、たしかロリっこだった。
ぶっちゃけ雷にはもう何もないじゃない、そう思って半ば作業プレイになりかけたけど、真ん中あけてコンテしなきゃサブミ無視でもなんとかなる数字。
ツレのサブミを手伝おうと道中・ルムガタで意志を伝えてみる…伝わった。レベル15になりたい?OK。別々にいこう。倒せない敵は任せてくれ
そして…OK。『やったね』「…よし」
感電ワイバ-ンも速攻撃破。デデデ×3報酬が…サンダースピア…「無理だゎ」

すると相方、『ついてきて』  俺(´・ω・)?
『ついてきて』

…「!」「わかったわ!」AAA連打。正解、と言う相方。
【突いてきて】だったんだ!ナ、ナンダッテェー

ありがとう。時間イッパイまでロリっ子をツンツンさせてもらったよ。雷には…雷にはまだ楽しさが残ってたよ。
やっと盗賊も師範に。名前倒れにならないよう精進するよ。最後の雷に素敵な思い出をありがとう(^-^)
771有○:2006/01/30(月) 18:41:34 ID:xLpVoCd0
透明プレイについてだけど、マッチングした相手には気付かれてないと思います!昨日店内プレイを2人でやった時、こちらのサテでは普通に見えましたが、相方のサテは完璧透明になってました。
ちなみに噂されてる【感染】についてですが、あれは気付いた人のイタズラです。そいつと断章でマッチングして感染行為された全国マッチでつながったサテは透明になります。まぁ再起動すれば直りますが。

ちなみに断章の感染方について晒しましょうか?
772有○:2006/01/30(月) 18:50:10 ID:xLpVoCd0
あ、ダメだ(;´д`)晒したら真似する奴現れる。

まぁ次バージョンにはできないようにしてあるみたいですがね。
773ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 18:52:48 ID:vqwbbpf6
>>749
うわあ、耳が痛い・・・
俺も昨日忘却デビューで回りに迷惑掛け捲ってたよ。
生まれて初めてのDZ戦はなかなかタイミングが判らずデデン中に寝る始末だし。
774ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:17:09 ID:3L2ATF+Z
DZ戦なんかどうにでもなるからどうでもいいよ。むしろ忘却は地図を持ち込んでくれ
真ん中どうこうより、他人に付いていけばいいやって根性の奴を引率したくないし
775ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:34:03 ID:jjQKZqvr
自分は、最上級のみつねに地図持ち込んでるけど
忘却のランダムマップだけは「ついてきて」と言わなくなった。
だまって先行して他PTが違う方行ったときだけ呼ぶ。
盗賊の時でも勿論言わない。

今日は、英雄でボスに打ち上げられて骸骨騎士に
空中でダッシュ斬りくらってアボン・・・
大閣下戦といい英雄といい骸骨騎士大活躍。ウザス
776ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:37:05 ID:AyRI7DYZ
>>774
基本的に持ち込んでるけどエルフ盗が突いてきてっていったら使わないことにしてるFクロ戦士
777ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:45:12 ID:FobD4MWx
地図投げつけられたらいいのになw

ほらよ        Critical!!   ┌─┐スキャン!(地図開く音)
( ゚Д゚)          ガッ    │  │
  ⊂彡        地図)Д´)└─┘
778ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:03:14 ID:Dp7FnbLe
agi40くらいまで稼いで地図5枚持ち込んで先導もしっかりしてるのに…


何で真ん中開かないんだよぉorz
開いてても報酬ロングブーツだしもうね(ry
俺が一体何をしたと。
779ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:06:11 ID:4cRlDHWc
>>778
マップ運が悪いか殲滅が遅いんじゃないの?
AGIさえ高けりゃ真ん中開くってわけじゃないから。
780ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:15:16 ID:Dp7FnbLe
いや、戦士様三人とかセイントローブの方とかいらっしゃったのに開かないのよ。
となると先導してる俺になにかしらの問題があるんじゃないかなぁと。

それなりに忘却行ってるから最短ルートは分かるし、トラップに足止め食らわないようにきっちり回避もしてるし、
ルムガダはスイッチ踏みっぱで仲間全員迎え入れしてるし、仲間にソンパだってビシバシかけてるのよ?

でも開かないのは開かないのよ〜orz
781ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:19:17 ID:4cRlDHWc
>>780
あんまり後続が離れているなら先にRG始めておいた方が時間短縮にはなるよ。
782ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:27:17 ID:MNTkHCvM
ちょっぴりうれしかった出来事を書いてみる。
忘却で4職マッチ。漏れはそのとき僧(殲滅はいまいち)。
よーし、漏れの仕事は事故った時の回復と殲滅のお手伝いだな、と張り切る。
セオリーどおり先行する盗、凍らす魔、凄まじい勢いで回る戦。
罠なんかでじわりじわりと減る盗や魔にヒーリング飛ばしつつかたまった時にノヴァ。
みんなから「ありがとう」の声がする。うむ、どうにか足はひっぱってないようだ。
DZ前でもう一度ノヴァすると、みんなからたくさんの肉が飛んでくる。
「DZでも回復よろしく」ってことだと解釈し「わかったよ」と返答した。
大した出来事も無く崩れおちるDZ。
集まって「ありがとう」の言い合いのあと飛んでくる青い玉。
「ふむふむ、スパヒ余りましたか。僧侶冥利に尽きる。」と思った瞬間+25の文字。
魔法使いさんはサポ僧でしたか、と和んでると+40の文字が・・・
戦士さんはサポ僧Lv10?じゃ、盗賊さんはいったい・・・
シュワーっと光に包まれるPT。そして+20×4。そちらもサポ僧で?
喪まいら道中じゃ全く使ってなかったじゃん。
「!」を出しまくる漏れににっこりしながら次々回復を飛ばすPT。

そうか、喪まいら漏れに仕事をくれたんだな。
自分でも回復できるのに僧侶にも活躍の場を提供してくれるなんて・・・
チャットでお礼と喜びを表現したのちダンジョンを後にしました。
なんとなく暖かい気分になったプレイでした。

チラ裏
これがクレクレPTだったら「回復あるんなら自分でしろよ」という気持ちになってしまう。
漏れはまだまだ聖者には程遠い・・・
783ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:27:46 ID:cMXalxQn
>>780
ルムガダ前で踏み待ちするくらいなら
先に入ってモンス出す方が効率いいよ
待つ時間が結構無駄
その時に部屋の奥に入ってモンスの背中がら空きにしとけば
入って来た面子に無駄なく切らせる事出来ると
萎え顔出されると思うがそこは真ん中開ける為だガンガレ
たまにGJ出す人はわかる人だと思うよ
そんなエル盗の話
長文スマソ
784ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:57:57 ID:orFD17Pf
>>782
ナイスなパーティーだな。
自前の回復を使うかどうか…と、微妙な体力の時に飛んでくる僧侶様の青玉にはホント「たすかる〜」
いつも感謝してるんだが、その感謝の気持ちを現すには貧弱すぎるDのチャット機能がもどかしい…
785ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:59:36 ID:/29EM/OE
>>780
忘却の場合は戦士より、INT魔がいると高確率で中央が開くような気がする。
特にガゴパターンのときに、愛鰤かタラニス使うとRGが1秒で終わる。
786ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:13:59 ID:tm0w8Xxa
>>780
個人的にいえば忘却で戦士はお荷物になりかねないと思ってるから
少なくとも自分の戦士では中央安定に貢献できてる自信がない
忘却だけは魔でしかもぐってない、戦士は負の断章いくときに使うって感じ
RGで待つかどうかはケースバイケースだとおもう
自分1人だけかなり先行してるなら先にはいるのもありだけど
それ以外は待った方が吉、扉下りてからまたあがるまでの時間はでかい
それ+三人分の殲滅力−になってるし
2人先行、2人遅れ気味(そんなに距離離れてない場合)ってケースなら
1人中に入って1人扉のところに立って遅れ気味の人迎えるとか
この場合魔なら入り口から魔法うてるから魔でしかいってないんだよね
まあ忘却は再来週だしそのころにはVerアップして忘却の制限時間延びてるんじゃないかと
おもうけどね。
787ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:22:08 ID:Dp7FnbLe
>>781>>783
そりゃ、後続さんが余程離れてるようなら先行させていただきますけど…。その時その時で判断しますよ。


>>785
それやって真ん中開けば英断で済まされますけど、左開いたらヒンシュクモノですぜエルフの旦那。
そりゃエル盗様先導なら真ん中率十割なんでしょけど…。
788ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:28:56 ID:Dp7FnbLe
途中で送信しちゃったorz

>>785>>783

>>785
魔様二人に戦士様一人でも開かなかったことあるよ…?
道中も特に目立った滞りは無いと思ったけど見事に左オープン。

もう先導した俺になにか問題があるとしか思えない…。
789ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:35:12 ID:4cRlDHWc
>>788
んじゃ、マップ運が悪いでFA。
790ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:47:25 ID:AhEaYJOy
英雄週は面白いな。

今日は百鬼の兜な般若が・・・

プリキュア戦にて、協力してくれ!とのこと。

何かと般若を見ると・・・・兜以外裸かよwww


まぁ俺も裸になったわけで。
般若楽しいよ般若
791ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:49:08 ID:Dp7FnbLe
>>789
んな一言で片付けんといてなorz
盗賊がいない時『だけ』中央オープン率が下がるってのは、運の要素だけじゃ説明し難いよ。
792ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:55:40 ID:4cRlDHWc
>>791
誘導してるの前提で話して中央行けないなら、

殲滅力がない、全体の進撃スピードが遅い、マップ運がないくらいしかないんだから仕方ないやん。
793ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:03:58 ID:9BMDxbC5
まぁ実際左部屋の報酬もソコソコだと思うし(個人的に中央が全然音ナラネ)
そこまで拘るのもどうかと。まぁ今週は英雄集だしとりあえず今週を楽しもうと。
794ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:19:14 ID:Dp7FnbLe
>>793
俺的には中央でも左でも構わないけど、それはあまり大々的に言うべき事じゃないと思うの。
プラクレ欲しさに最上級に来る方もいるからね。
795ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:37:50 ID:wvQztqSr
DZ戦でマメに回復してくれる僧侶様
「たすかるぅ〜」

自分で回復する前に回復が飛んでくるんだ

負けじとPTに回復飛ばしてるんだが先に越されるんだよね

どうみてもPスキルが足りません

本当にありがとうござい(ry
796ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:42:15 ID:RiihMTCM
本日の灼熱での出来事

1階
3:1に別れられ孤立
反対側スイッチ無視で両方とも俺が押す
2階
ミノサーパターン
RG1回のマップだったが、誰かが牛を部屋に入れたせいで狭い部屋で牛5匹と乱闘
3階
再び孤立
向こう側は3人のくせにこっちより遅い
スイッチ完全無視したあげく閉まってる扉の前で無理だ&萎え顔連打
「ついてきて」の誘導も無視されたんで結局俺が全部押す

こんなんでも真ん中開くときゃ開くもんだねw

イフ戦
当たり前のようにクリスタル全割り
そして無理だ連呼

流石に頭にきたんで全割りでイフが崩れたところに余ってたハドスクをありったけプレゼントしてきましたよ(*´Д`)=з


あの時マチしたお三方…
店内で予習してこいとは言わないけど無理だ&萎え顔連打はやめれ(´・ω・`)
797ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:45:51 ID:Dp7FnbLe
地図を持ち込まん香具師に不評が絶えないつー事は、やはり中央オープンを目指す人が多いという事の証だと思うんだよね。
当たり前の事だけど。


それに左でもいいよ、と言うセリフは中央を開けられる実力があって初めて口にできるモノだと思うの。
自分みたく満足に中央開けられないよな香具師が言ったら、それは単なる言い訳になっちまうよ。


いい加減自分の書き込みウザいと思われるんでこのへんでノシ
798ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:33:22 ID:bWt8H638
昨日の16時頃英雄で4職マチした方々、師範の魔法使いでございます。カード読み込まず段位スキルと杖キャンで戦ってる私を中央まで連れていっていただいてありがとうございました。回復までしていただいて…今度マチした時は頑張るので『よろしくね!』
799194:2006/01/31(火) 01:07:17 ID:7KF1DfDQ
今日マッチした(正確には昨日かw)
セイントローブ着たドワーフさん、

 最 高 だ っ た ぜ ! ! 
800ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:10:58 ID:y/s1VguW
>>799
そのドワ、ボイスタイプ軽薄だろw
801194:2006/01/31(火) 01:13:53 ID:7KF1DfDQ
>>799
ひょっとして、有名なのかw

 助 か る ぅ 〜
802ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:14:35 ID:7KF1DfDQ
あ、194消すの忘れてるし・・・
803ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:08:18 ID:ZmSJjLMR
>>786
漏れはカードは四職あるけど、途中からエル盗でしか潜らなくなったなあ。

毎回地図を5枚買うのが面度になったからだけど。
804ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:25:52 ID:hdQAZHlV
まあ、忘却はエル盗で完璧に先導しても、中央開かない時は開かない。
最後のRG終わった時にレベル17とか…
どんだけ戦闘させられてんだよorz
あと、俺も巧い魔使がいると中央率が大幅に上がると思。
805ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:29:59 ID:Uond1Z6C
今日の英夫

達人盗3達人戦1(俺)でマッチ、珍しい組み合わせだなと思いつつ開始…
いやーさすがに達人盗ともなると動き早いね、ジャンプジャンプヘビスタヘビスタジャンプ

俺、まったく役に立ちませんでした。盗の殲滅力異常です、ホントに
盗三人で道中から白黒二人までカンスト出しまくりで瞬殺でしたよ
806ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:47:53 ID:F3Xte2Zw
今日の英雄の出来事

道中問題なく進んで中央開いていざプリキュア戦へ
開幕2:2に分かれようとして1:3になりかけたので
反対へ…と思ったらお互い譲りあってる間に
先行ワープされる。

それはいいんだが急いで自分右ワープへ
すまない言いながらオーブをタッチ…できない!?
角度変えても反応なし

反対側のオーブタッチするとちゃんと反応する
で黒攻撃しにいったらすでに第一段階終わっていて
白攻撃しにオーブ触ろうにも反応なし

合流したほうのオーブは両方反応したんだが
一体どういうことなのか…こんなときこそアレ叫んでいいのか?

SSQ!SSQ!!
807ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:15:38 ID:a65Hsnxf
それが瀬賀クオリティー。

玉が無反応になるバグは一回だけ食らったことある。
808ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:25:33 ID:25E5LORb
>806
漏れは両方反応しなくなったことがある。
他三人十段で漏れ達なのに漏れだけ地雷化…
サポで回復するだけの存在になりますた。
最後ギリギリで倒せたと思ったら、正直微妙だったバイパーオラ戦に『無理だ』言われてかなり凹んだよ
809ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:29:09 ID:bnzwH/nL
先行ワープされたり、オーブ触ると同時に吹っ飛ばされるとなるよな宝玉バグ。
810ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 09:46:18 ID:nQus0zV8
今週から英雄デビューしましたヘタレ戦士です。
マッチした方にはご迷惑かけないようにしますが、
先に誤らせていただきます。

「悪かったな」OTz

RP[英雄修行中、面目無い事この上無し]とマッチしましたら、
申し訳ないOTZ
811ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 09:51:23 ID:6OxFEG1d
>>810
気持ちはわかるが予防線を張るようなPRは好きくない
脳筋スレに来い
鍛え直してやる(・∀・)
ちなみに今もっとも熱く語られてるのは
「どの鎧でワイ須磨すると一番効果的か」だ
よろしくな
812ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:03:03 ID:eF3DOXVC
漏れのホームの地雷君。

↓ファルシ柿
グラディウス柿
タフネス
ルビ原5

これで英雄行ってます。
オラッシャー1撃100行きません。
マッチしたら気をつけろ!

昨日仕事休みだから10時間程英雄行ったのに、
2時間ほどしかしてないそいつにレアランキング上位1〜4位まで占領されてしまった・・・・。
なんでー!?
813ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:25:46 ID:puLdMVsy
昨日英雄である意味貴重なモノを見た。
殲滅力に不安のある戦士の装備が気になったので覗いてみると……。

↓ ★ フ ァ ル シ オ ン
( Д ) ゚ ゚ポーン

真ん中全員ノーコンだったがな。
814ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:29:06 ID:lO+q66He
盗賊でロットナイフなんてのもいたな。
体がトゲ鎧だったんだが
何でそれを売ってクリス柿でも買わないのかと小1時間。
815ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:35:26 ID:eikXjb7/
亀ですまんが忘却で中央イケネってのは
地図持ち込んでいない他の面子が
入り組んだ部屋の出口がわからなくて迷ってる
って事が多かった。

日曜はヤバかった・・・。
全然中央イケネ。
戦僧魔、どれ使っても何回潜っても漏れ先導役。
しかも毎回かなり遅れて着いてくる。
これだけ空かないと漏れのせいかと思ってしまったよ。
816ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:33:40 ID:4SyIu6d5
いいか!もまいら!誰だって工夫すれば俺Chueeeeeeeだ!!!

Fクロとバトアクでロクブレしてりゃお手軽に俺haheeeeeeeで忘却も英雄もおてのものだ!!

なにがビックリだってFクロが何気にガチ装備だって事だ!( ゚Д゚ )
817ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 11:46:06 ID:zaUYzRcv
>>816
「ちゅえー」と「はへー」に不覚にも萌えた。

818810:2006/01/31(火) 11:59:18 ID:nQus0zV8
>>811
了解、戦士スレで脳筋に目覚めてきます。

「助かったぞ」
819ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:42:53 ID:NqsBtgOf
>>816
昔は戦死の原因って半分餓死だったからなあ
当時からガチだよ
820ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:17:57 ID:h5aVwO3g
>>819
出た当時はネタ装備だよ
積んでもAGI上昇量は変わらず、+20で防御力7の紙性能

ver.UPしてガチ装備になり、少し寂しく感じた変態マゾは少なくなかったりw
821ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:47:10 ID:b4+TcUkZ
一昔前のファイクロ&ケトルな変態戦士諸君はエル盗に変身されたのだろうか?
昨日の英雄でプリキュア戦で鎧脱ぎ出すエル盗が居たのだが・・・
まあ脱ぎ出す自信は伊達ではなく余り被弾することなくオワッテルの見てそう思ったよ

ボス戦後最後まで付き合った俺に向かって膝蹴り繰り出してきたのはお約束だよなww
822ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:55:05 ID:SHJZhYy6
さっきの出来事。
英雄でマチしたロックラ女戦死がいたんだが、サポ僧らしくマイヤヒノヴァで事あるごとにガシガシ回復してくれてた…

と思ったら

ん?回復しないぞ…

どう見ても せ い く れ っ ど ふ ぉ ー す です。

本t(ry
823ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:28:16 ID:vWG6mI6y
明日から英雄デビューしようと思ってんだけど、なにか注意することある?

特にボス戦とか。

職業は、スク魔でサポは僧
824ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:39:57 ID:Zeo2mAXl
>>823
英雄のデッキについては魔スレ嫁。
英雄についてはテンプレのリンクに詳しいところがある。
辿って読んできなされ。
825ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:11:34 ID:wkgDMpTl
おい!今日英雄に裸ケトルで来た奴!





あんたムッチャ輝いてたよ!
826お願い:2006/01/31(火) 20:18:18 ID:oFt0VF5p
フリーの敵を作らないでくれ。

Dマジ・ミノ・サラ・スケナイ×2(サラが2だっけ?)のRGで、
Dマジ瞬殺したあとミノと戦いつつ、サラの動きを見てたら後ろからファイアボール。

マジ・フロスト・チーフI・閣下のRGで、
マジ瞬殺したあとフロストと戦ってたら後ろからタックル。

もうねアホかと。
次のRGで皆回復の泉に行ってる頃自殺して死に落ちしちゃったよ。

あと3連RGの最終なんだけど、
1P→閣下
2〜4Pの誰か→ミノコマ
残り二人→閣下
だと楽。ハイサラは動き遅いから後回しで頼む。
827ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:32:24 ID:AuF/o8QT
まあお願いするのは自由だが自分の思い通りにプレイが出来んかったからといって
ふて腐れるのは止めような。
急に戦わなくなって萎え顔連打して寄生始めるよりはマシだが。
828ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:35:05 ID:piz8I22q
ひとりえっち全討伐右部屋のヌルさにつかってたから久々に行く全国英雄の殺伐さに戦々恐々です(´Д`υ) ぁっー!
829ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:55:00 ID:CC5ZkK9i
>826
多少は周りを見る余裕を持とうぜ。
寧ろ何だ余ってるじゃねーか!俺が捌いてやるぜっ!
位の気概が欲しい。
まぁあまらすな!って意見もよくわかるけどさ。
830ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:02:11 ID:ltI6Lb9j
>>826
こういう香具師がラグとか全く考慮せずに無理連呼するんだろうね…
今日いたんだよ。
英雄3F最後、真ん中コカのRG
最後に残ったミノとハイサラ同時に捌いてると、相方は違う場所でオラッシャー。
ダメ食らってるみたいなんでラグなんだろな、と思ってそのまま終わらすと無理連呼。
いや、あんたが見えない敵と闘ってたように、俺も見えない敵と闘ってたのよ…
背後からとか言い訳にもなりゃせんぜ?
位置取り、視界確保とかやれることはあるし。
831ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:05:49 ID:Zeo2mAXl
流れに乗っているようで乗れていない自己厨がいるのはここですか?
832ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:09:20 ID:hq8xWvnS
今日の英雄。

開幕早々ディアボルガタソを召喚するエル盗。
あんたは足速いからいいだろうけどさ、進路ボルガに邪魔されて鬱陶しいんです。
RG終わったら待機指示出すぐらいしてください。

味噌剣月弓オラッシャーさん(サポ魔)。
ライチェで俺の相手にしてる敵吹き飛ばさないでください。
いくらなんでも近づいてオラッシャしたほうが早いかと思います。

どんなときでもグラブレMAXハートな師範さんとプリキュア前半戦一緒に。
角にいるプリキュアがエクスプロージョンの構えに入るのを見て逃げ出そうとする俺。
しかし、プリキュアとグラブレMAXハートに挟まれ逃げ場が無い。
ちょwwwwwおま、逃げろってwwwwwww
二人仲良く吹っ飛ばされて10HITオーバー。

アイスアーマーで前転するたびにサムズアップしてくれた僧侶さん。
道中も要所要所で回復してくれてありがとうございました。
プリキュア戦でも大変お世話になりました。
833ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:13:17 ID:DAMpxM0e
>>832
ワロタw
でも英雄はホント楽しいよ。いつもはデデン鬼積みで回復あんま入れられないけど
英雄週はロクブレ型に変更して回復鬼積みでスパヒ飛ばしたりハイポ投げたりするのが楽しい楽しい。
ボス戦で2対2に別れたりするのが妙に親近感沸くって言うかなんにしろ忘却に比べ遥かに良ダンジョンだと思た。
834ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:13:56 ID:oFt0VF5p
>>830
ラグ?
漏れ1Pで、他の3人見たら1体に2、3人で向かってたんだけど?
1Pじゃなければこんなこと書かないってば。
835834:2006/01/31(火) 21:35:24 ID:oFt0VF5p
×1Pじゃなければ
○ラグじゃないって確証がなければ

てかスマン。
落ち着いて考えると情けなかったな・・・。
1人で全部倒す気持ちでやるよ。

・・・・・・でもなぁ、
「そっちはまかせた!こっちはまかせろ!」みたいな感じが好きで全国やってるからなぁ・・・・。
↑みたいなのがピタっとハマると凄くうれしくない?
836ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:46:16 ID:AuF/o8QT
>>835
確かにそれはあるね。決まった時は下手な報酬よりよっぽど嬉しいよ。
以心伝心ってゆーかさ。チャット機能が貧弱だからこそ得られる快感って希ガス。
837ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:47:37 ID:4vu5AJjM
>>835
確かに。英雄1階とかで各員がスッと敵出現位置に構えるとスゴイ燃えるw
838ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:58:25 ID:qAGBHfX/
>>837
英雄は安定だとわかるとチョットがっかりする。
忘却は安定メンバーだとわかってもマップ運だから心配なまま。
白夜は飽きたのでどうでも・・・。
839ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:41:54 ID:RNB8ffIN
英雄にはまだ掘りつくされてない

【何か】

が残ってるよ。そしてそれは極めていくうちにまたどこかへと
いなくなっちゃうのサ
840ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:52:09 ID:ABpX6LO5
おい>>839〜!something! something!
841ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:08:09 ID:U5uXCANL
>>835
別に全部倒すとかじゃなくて、視点なり位置なりを工夫すれば良いでしょ。
魔法はまだ分かるが、タックル食らうのは周りが見えてないって事。

慣れて来ると、見なくても「そろそろ何か来るな」って分かるようになる。
連携プレーも楽しいけど、前提として自分の身は自分で守らないと。
自殺で死に落ちとか、他の参加者からは単なるヘタレと見られてると思うぞ。
842ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:30:49 ID:SVNdml93
今更ながら灼熱・蒼きが面白すぎる件について
843ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:03:26 ID:+0IIKyNm
>>841
慣れてくると、スレの流れが読めてくるよ。
844ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:03:31 ID:4k8HrtpI
すまん、一言愚痴らしてくれ。

頼むからハイポ使ってくれ。ヒーリングだとどうしても間に合わん場面もあるんだから。
つーか三回英雄行って人死に累計数4って何事よ?
845ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:06:32 ID:ue9NOowI
>>844
使う前に死ぬってことが多いのが英雄。
確かにヒーリングを飛ばしてくれるのはありがたいし助かるけど
英雄ではそこまで僧侶のヒーリングに期待してないので心配せずともよいかと。
846ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:14:38 ID:kG1neEZ/
ラグとか仲間がわかってないとかグチグチ言う前に
一人英雄真中ノーコンでもしてこい。
達成できた頃には他人に文句言わない腕になってるだろうよ。
847ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:42:58 ID:o9/tjN1c
>>846みたいなのは極論だが、全国にはいろんな奴がいるって事を前提に潜ろうぜ
パーティの力量を読み取れなかったと言われればそれまでの話なんだから
848ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:44:06 ID:tFXcbdXg
>>842
そろそろ英雄も楽しくなってき始めたよ
地雷と思われるような人がちらほら出てきた感じがする
(分岐を2:2で分かれないような人たち)
戦士でいってたら討伐ウマ−なんだけど
魔でこれやられると英雄きついですorz
849ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:53:36 ID:/pGRuVNx
今日の英雄は上手くいった時が凄く楽しめた日だった。
戦四人マチ、二階最初のRGで二手に別れた。相方はグラブレ戦。
右手二つ目の部屋でマジ倒し、風呂皿にダッシュ攻撃。そこに相方が来てグラブレの態勢に入った。
任せて進もうかとも思ったけど、なんとなくそこに留まってみた。
で、相方のグラブレがヒット。再び溜めに入った。
風呂皿が起き上がろうとしてたので、漏れはワイスマで蹴る。直後にグラブレヒット。
なんかタイミングがぴったりだったのでGJ出したら、相方は『!』
そしてもう一度、タイミング計ってワイスマ。
綺麗に突き→蹴り→グラブレで風呂皿あぼん。
漏れは軽くGJ3連打。相方が凄く喜んでくれたのが、嬉しかった。
見知らぬ相方とコンビネーションが決まると、とても楽しいな、と思った今日のチラ裏
850ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:05:26 ID:oaebU6ml
英雄で終始アンサラー振ってた達人戦士さん。
左部屋のGDで与ダメの低さを教えたつもりですが自覚してもらえたでしょうか?

戦士なのに60て。60て。
851ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:23:42 ID:6gx3rMDm
何、60てww
漏れの10分の一以下ではないか。




まさか、オラッシャーではないですよね? ヴァンカ1撃平均の与ダメですよね?
ですよね? そうだ、と言ってくださいな(´・ω・`)
852ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:58:57 ID:rJCdVVsg
今日の英雄。
魔x4のPTで左部屋だった。まあそれはいい。そんなこともあるさ。

今日さんざんやった英雄で1回だけ右部屋になった。
4職PTでオレは魔。最大火力とも言える戦士様が実は寄生気味だった。
3Fで左右に分かれるRGで、1:3にされちゃったのよ。
愛鰤もってるので凍らせたはいいが、削りが追いつかないので
「ここに来て」とすると盗賊さんがやってきてくれた。さくっと
終わらせて、もう片側へ行くと・・なんとまったく終わっていない。
3連RG前なのにスク使ってしまった。

別のプレイでは、ロクブレのバトルアックス弓キャン戦士様が
ありえないほど強かった。チーフくらいならほぼ瞬殺だった。
まあ、戦士もけっこうムラがあるってことです。
853ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:33:26 ID:b0IjbCS+
>>846
残念だがそれは正確ではない。
1人と全国の違いは他人のタゲまで見る必要がある点だ。
他人の攻撃対象を見切って仲間の背中をフォローしないと
自分は平気でも、他人がしにかけることが結構ある。

そういうことは、1人で立ち回ってもなかなかわからん。
他人はどぅでもいーなら別ですががが。
854ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:41:24 ID:xgHaHTlf
>>852
漏れ(盗賊)も今日似たようなことあったな。
スケナイTがいてレバー引いて左右に分かれる所。
魔がレバー引いて右へ。
漏れ左奥のコカとスケナイT倒したら遅れてきた戦僧がこっちに・・・。
慌てて右側行って倒しきったのにまだ左側終わってないって・・・・・・おいおい・・・・・。
一応プリキュア行けたから>>852とは違うかな?

追伸
その時の魔さんゴメン&ありがd。
戦はダメダメだったし、僧もセルフヒーラーだったからヤバイかな?と思ってたけど、
マイナヒばんばん飛ばしてくれたから漏れは死なずに済みました。
貴方も死ななかったようで良かったです。
855ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:29:47 ID:CVflbuWP
そういや昨日ドラブレ戦士と3Fの分岐で一緒になったんだけど、振りが遅いのはいいとして
破壊力がなかったw
しかも途中で何にもしないで止まってるしw
最終的にミノだけ残ったから鰤スキで凍らせて(ちなみに2回目な)漏れは隣の撲滅に参加した
わけだが、隣撲滅終って戻ってきたらまだミノさん生きててワロタw
これはダメかもと思ったけど、その2人が撲滅あって真ん中開いててプリキュア撃破できたけどな


あと、1回だけ神僧侶に会った。
漏れは開幕「よろしく頼む」って言った後INT魔なんで「悪かったな」って言ってるんだが
そうしたらその僧が「わかった」「ついてこんかい」って言ったからああ、英雄初心者だと
思われたかと思ったけどとりあえず「わかった」と返したら、最初ッからプリキュア撃破まで
ダメ受けるたびに回復がバシバシ飛んでたよw
お陰で回復余りまくり。 やっぱりドワーフで羽鎧着てるだけはあるなとオモタ
856ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 07:02:08 ID:Cz8BC7wz
強烈な地雷3人(戦僧魔)プラス俺(盗)っていう悲惨なマッチングをくらったぜ。
ルムガダ3連発とか、いつまで経っても敵の数が減らないから困った。
部屋中に拡散しまくりなスパンキーを、4匹とも俺が殺した(全て体力満タン…ラグ無し)って話を聞けば分かると思うが
戦略、殲滅力共にまるで無しの3人だ。
その後のハイサラ、デーモン複数、発狂した牛を同時に始末するのは、かなり骨が折れたな…
そんな状態だったが俺が孤軍奮闘しすぎて中央開いちまった。
さらに頑張りすぎて、ボス2匹の体力ゲージの9割を俺一人で削り取り、なんとか奇跡的にノーコンで生還。
正直、一人店内と変わらなかったよ。3人いて糞の役にも立たないとは、違う意味で衝撃的だったな。
857ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 08:18:15 ID:JaH1n34y
囮くらいにはなったんじゃね?('A`)
858ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:53:18 ID:cnHOdobw
愚痴が続いてるので俺も一言
3連RG閣下殴ってたら雷・火玉って・・・残り2匹フリーです
しかたないので三匹ともいただきました
いつもは萎え顔・無理だ封印のおいらもさすがに出したくなる今週の英雄
859ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:53:09 ID:RVYtGZWm
便乗長文愚痴スマソ
全国蒼きにて…
最初の分岐で3:1にされる。まぁしょうがないかと思いながら一人でさくさく進む漏れ英雄装備のドワ盗。なぜか3人が俺より進むの遅い(この辺でマップ分かってないんじゃないかと心配になる)
次の分岐でも3:1にされる。まぁしょうが(ry
鍵部屋を開けるスイッチ押して鍵回収に行ったら案の定開いてないorz
しかたがないので反対側に行ってスイッチ押そうと思い遅い足で進んでいるとパーティ3人が「無理だ」萎え顔連発。さすがにブチッときてしまいそのままEXIT
今はちょっとだけ反省している

そのあとなぜか僧侶様と2人旅。気持ち良くブルドラ退治できましたとさ。あの時の僧侶様ありがとうございましたm(__)m
860ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:56:34 ID:LryIScit
最近愚痴のLvが低下してますな
以前は仕掛けを理解出来てないPTと組まされた時の愚痴がほとんどだったのに
不可抗力で進めなくなるような場合以外はすべて想定の範囲内の出来事だと思います
組むPTすべてが上手かったら正直つまらないだろうし
861ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 10:58:25 ID:+3BfI3MU
>>859
気持ちはワカル。
ただギルドの肩書きとか背負ってると恥ずかしいプレーとかできないし、
鍵取ってきて見返してやるのもおもしろいと思わないか?
862ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:01:13 ID:b0IjbCS+
>>856
スゴイよ… 俺なんて全然だよ。
先週の灼熱。
サブ盗の段位上げで潜ってたら他の戦士3人寄生さんorz
リアル初心者か何か知らんがドラアマは着てるし
こっちの「別々に(ry」を軽くスルーして
俺の後をぞろぞろと憑いてきやがる。

分岐でわざわざ2:2になるように振り分けたのに
柵が閉まる前に戻ってくるとかモウね。

結局1人灼熱・敵硬い版。討伐俺。スイッチ全部俺。
イフやれるHPはあったけど中の人の精神が脂肪してEXIT。

まだまだPスキル足りないわ。
863ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:03:05 ID:ICnXEJci
最後に自分のPスキルが足りないことを反省すればなんでも許されるってもんじゃない
864ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:03:19 ID:ue9NOowI
>>862
それはPスキル足りないんじゃなくて精神的余裕が足りないというのが適切かと。
865ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:33:38 ID:htuBhste
放置してたエルフ盗賊を育てるため久々に灼熱行ったら…ウハw
分岐でついてくるから「別々に〜」を出したら1:3ですかそうですか。
2Fはドラアマの効果か後続はずっと入口付近に、階段開けて迎えに行けばグダグダ。
3Fももちろん一人だぜ!
それでも中央開いちゃったからクリスタルは無視してイフたんと戯れてました。
誰も死ななかったし報酬もデッデッデンと
(´・ω・`)っ【フレイムスピア】

(´・ω・`)

以上、俺HaEEEEEEE!!してた盗賊の戯言でした。
866859:2006/02/01(水) 11:44:24 ID:RVYtGZWm
>>861人間だったら往復出来るんだがドワーフだったから…orz
蒼きはAGI上げていきますorz
867ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 13:33:26 ID:WXW9Ihly
自分が悪くないのに自分のせいにされるのは萎えるよな。
3:1にしておいて討伐遅れたからってクリア後俺に向かって「だめだ+萎え顔」されてもなあ。
そういう奴に限って殲滅力無いし。

経験上、通り名県順位10代付けてる香具師は信用できないな。
868ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:59:01 ID:qylj7k2S
昨日サブ盗で灼熱行ったんですよ。
特にトラブルもなくイフリート撃破して宝箱を開け、チャットをあまり見ないで「ありがとう」押したつもりが

「ワープしよう!」Σ(゚Д゚;)オシマチガエタ!
謝る間もなく「分かった!」「分かったわ」「分かったぞい」みんなワープに集結。アザープレイヤー…「すまない」

気をとり直してメイン魔法使いで英雄。これまた特にトラブルなく撃破。
チャット大会で僧侶氏が「ここに来て」でヒールノヴァ
やるな。だが俺もなんちゃってノヴァのアイブリがあるのだ。
今度はちゃんと確認して…

「ワープしよう!」Σ(゚Д゚;)マタカヨ!
「分かったわ」「分かったよ」「分かりました」アザープレイヤー…

どうやら俺の台だけタッチパネルの接触と認識がズレてたようだ。
みんなはちゃんと確認しようね
869ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:08:00 ID:UHHToRwc
信用できんもクソも県段位キープしたいヤシは討伐がなによりだし、そうするとおのずと目的がわかってくるし、
すべてを想定の範囲内に収められるよ。
何より他人をあてにしちゃいけない。
870ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:17:24 ID:2MtDB4aC
……。

えっと、間違ってたらゴメン。
ここ…愚痴スレ?
871ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:44:41 ID:xJ9oIxlb
協力プレイでの話だから間違っちゃいない。
まぁ最近愚痴が多いのも確かだが、最上級以外何かしら楽しむ装備持って行ってる俺はあんまし気にしないけどなぁ。
地雷とか。つか見てて面白いし。
敵も一人で捌けない事も無いしな。
872ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 15:57:55 ID:FFqXTNVU
昨日プリキュア戦で白黒が中央の島に
ワープしてすぐコインに変わるバグが…
思わずみんなで「!」マーク連打したよ。
873ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:29:44 ID:WXW9Ihly
ちょっとピリピリしてたんだ。
愚痴ってスマンカッタ。今は後悔してる。

と思ってた矢先に今度はPKと町するし……('A`)
さすがにこいつは許せないレベルなので晒しスレに行ってくるよ。
874ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:14:28 ID:+2SxOJNR
結構いるよな、一回死ぬと拒否&PK化する香具師。スクスラ+20とかさ。
875ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:18:23 ID:/dgpeuxU
>>874
嘘つくな
876ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:22:06 ID:92pK0Qnc
877ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:25:49 ID:JX3S6WcU
>>875
狂信者乙。

しかしPKとまでは思わないが、スクスラは氏ぬと無言になって非協力的になるのは事実。
あと分岐で3:1に分かれる事もあったな

俺は未確認だが、自己PRには↓装備は全国来るな!だっけ?基地外じみた物書いてたり。

あとセオリー通りわざわざ「大阪盗賊2位」を付けてるし。
全国でマッチしたくない人間である事は間違いないかな。
878ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:02:46 ID:LRL/WpND
漏れは別にどっちの肩を持つ気は無いが・・・一つ言わせて貰う。




「スクスラ氏を語った別人」って言う可能性もあるぞ。
879ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:04:00 ID:x6fkVT8A
つか、晒しスレ行きな内容はここではやめれ。
名前出して非難?
ここはそういうスレか?
880ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:44:10 ID:WyYhj8UV
流れをバックロールして、忘却(先週ではなく4週前)での出来事…

道中はロリ声盗賊が先導してくれてサクサク進んで行く。しかし、2階辺りから
3人しかいないことに気付く。どうやら、1人が遅れて迷子になってるようだが
中央開けたいから俺含む3人はそのまま進む。そして最終RGも終り、無事中央が
開いたので、3人で回復投げ合い&チャットをしつつ、遅れている1人を待つが
なかなか来ない。で、マップで確認してみると、まだ2階!?するとロリ声盗賊が
チャットを出してくる。どうやら、チャットで道案内をしようとしているらしく
すぐに俺もチャット開始。もう1人も参加して、3人係での道案内が始まった。

〜つづく〜
881ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:45:04 ID:YqKagLr8
つかスクスラに反応しすぎ
昨日マッチしたが別に変な動きは無かったけどな
逆に殲滅早くて楽だったが…
ただPTの戦士がスクスラに向かって無理連発してうざかった
その戦士は分岐部屋に遅れて来て3:1にしやがったし

後俺には未確認な事を基地外と言ってる>>877が基地外に見える
882ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:45:24 ID:WyYhj8UV
〜つづき〜

正しい道を進んでいれば、3人でひたすらGJを連呼。分かれ道で違う道を行けば
「無理よぉ」「そりゃ駄目だ」で誘導、正しい道に戻って来たら、またGJ連呼。
3人係でGJ連呼するから、すごいピコンピコンって鳴りまくってて笑えたよw。
そして階段のある部屋まで来たら「やったわ」「やったぜ」そんな調子で何とか
合流した頃には満タンだったエネも半分程に。回復&チャットをそこそこにして
いざDZ戦へ。俺は魔で、エネが無いから魔法があまり打てないのと、遅れていた
奴のこともあるから、長期戦を覚悟していたが、他2人がしっかりしていたので
あっさりDZ撃沈。全員無事ノーコンテだった。何とも楽しく心暖まるマチだたよ。
883ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:47:06 ID:YqKagLr8
>>880>>882
割り込んでしまった
すまない
884ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:52:40 ID:rRXgQlRN
皆楽しそうで良いなぁ(´・ω
おでも地雷踏みたいデス
885ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:53:12 ID:zduvJOBI
>>882
俺もそれやろうとしたが失敗した。
俺の時は自分も逆走で迎えに行きながらだったけど、同じく、道間違えた時に“無理”を出してたんだが、上手く伝わらなかった。
最後には向こうに、“ごめん”“別々に”“バイバイ”で氏に落ちされた。
あの時は正直後悔したな…
地図持ち込まないのが〜、と一蹴されそうだが、それでもね…
あの時の方向指示の“無理”がダメ出しに聞こえてなければいいけど。
>>882のPT、GJ
886ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:22:44 ID:fxcfaCfq
>>882
きちんと誘導できたのがすごいな。
これも協力プレイの醍醐味ってやつか?

誘導するときは無理よりも道間違えたら「ここに来て」、あってたら「やったぁ」とかかね。
無理連呼されると本人じゃなくても気分悪くする人もいるだろうし。
○×アイコン入れてれば分かり易いんだろうか。
むう、ハートマークとGJ、バイバイと○×で固定になりそうだ。
宝がゴールドアックスだったとき用に泣き顔入れておきたかったんだがw


そういえばはぐれたのが明らかに討伐目的の師範だったときはみんな無視して先に進んでたな。
俺を含むほかの3人はみな地図かホークアイ使って指示出し合ってるのに一人別のほうに。
死に落ちしたときはみんな「よし」「やったぁ」「助かるぅ〜」
……DZ戦途中だったのになw
ああ、勿論その師範はその場にいませんでしたよ。
887ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:38:56 ID:gxO09gDn
今日はハートアイコン実装だからなのかボス後にイパーイ告白されますた。
ボス後 
シャドロ魔「受け取って!」膝蹴りパンチラ→俺「!」「やったぜ」鎧を脱ぎ白鬼の兜で前転+パンチ→魔「助けて!」 俺「やったぜ!」

アイスアーマー戦士「受け取って」ハートアロウズ→俺「やったぜ!」鎧を脱ぎ兜でパンチ→移動床追いかけっこ→「助けて!」 俺「やったぜ!」

それと前もあったけどPRが「裸になろうよ!」みたいな人がいたからその場で3人が鎧脱いで英雄。
俺は3連ルームガータの2番目で限界を感じ鎧着たけど2人はそのまま裸で最後まで戦ってマスタw 1コンテづつしてたけどorz
もっとPスキルがあれば裸でも・・・?
888ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:58:12 ID:TijOc2ft
1時間半ほど前の出来事。
英雄にて、師範戦(俺)、達人戦A、達人魔県ランカー、達人戦B県ランカーでマッチ。
初めは普通に進行。
だが鉄球連動の地雷で異変が。
俺がいつものように柱をすり抜けようとすると、戦Bが「ここに来て」と言って止まってる。
鉄球地雷でそんなことする奴は初めてだったので反応が遅れ、そのまま踏んでしまう。
鉄球を回避してとりあえず振り返るが、後続に直撃。
戦Bが「無理だわ」と言ってくる。直撃だったらしい。
「ごめんなさい」謝る。再び「無理だわ」。
ふと見ると魔がスタンしている。ライフの減り方からして、踏まれた後爆風を喰らったようだ。
マイヤヒを飛ばそうとするが、間に柱があるので近づく。それもミスだった。
再び地雷を踏み、踏み潰される。あろうことか魔を巻き添えにし、しかも柵に閉じ込めてしまう。
戦Bも踏まれたらしく、「無理だわ」+萎え顔連打。
両方に対しての意味で謝る。何と魔が「ごめんなさい」。
いや俺が一方的に悪いんです。謝らないでください。
そして魔が「別々に行こう」とハドインでマジシャンを焼きながら言う。
謝りながら進む俺の後ろで戦Bが「無理だわ」+萎え顔をやってる。
戦Bを回復しようと思うが、およそ10くらいしか減ってない。ナイトプレート着てるしな。
なおも連呼が続く。なんでそこまで根に持つんだよ。魔に言われるなら当然だ。なんであんたが。
889ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:59:01 ID:TijOc2ft
1時間半ほど前の出来事。
なんか嫌な気分になった。
チャットに反応するのも億劫になる。
仕事はする。ただ機械的にボタンを押す。
コカブレスに突っ込む。ロイヤルに刺される。スパンキーの自爆に突っ込む。
中央が開いている。既にハイポ2つとスパヒ1つを使い果たしている。ありえない。
とりあえず僧に肉を投げて回復してもらい全快。
そして白の薙ぎ払い→衝撃波スタン→聖球のコンボで即死。
その瞬間、戦Bが「わかったわ」。
何が分かったんだよ。
俺が全国英雄で死ぬようなヘタレ師範だから、罠の前で立ち止まってPTの安全を図れなくてもしょうがない、ってか。
俺はプレイするときは常に1コインを投入口の傍に置いている。最初期からの教訓だ。
それでも入れるかどうか迷った。
戦Aと魔の「すまない」「ごめんなさい」「よろしくね」が聞こえなかったら、そのまま落ちてた。
復活したら戦Bが「付いてきて」「ここに来て」で黒珠まで誘導してくださる。
どうやら地雷師範に英雄の仕掛けを教えていただけるらしい。
あんたがドラブレしてりゃ倒せるのに、わざわざ教えに来る心の余裕があるなら、なんで無理だなんて言うんだよ。
そして撃破。
戦Bはありがとうと言って真っ先に脱出。
他の面々も脱出していく。
そして俺は、ウィスプに吸われて死んだ。
そのまま落ちた。


俺はどうすりゃ良かったんだよ。
890ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:00:50 ID:TijOc2ft
>>889の一行目を削除
891ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:16:13 ID:RyoVvnP0
ゴメ。読むのめんどくさい
892ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:18:44 ID:+2SxOJNR
全国やめりゃよかったんじゃね?
893ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:25:17 ID:xAocrAZ2
折角ハートアイコン取ったのに
男キャラとマッチが多い事w
全員男とか・・・

ボス撃破後→ハート→男戦逃げる→そりゃダメダ→
泣き顔で逃げる→三人でハート→助けてくれ→以下略

ボス撃破後に全員男で一斉にハートとかヤメレw
894ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:26:14 ID:0NAK89q3
1人ヒデオで特訓して見返せば?
俺の経験則だが、1人ヒデオをノーコンテで右でもいいからクリアできるようなら地雷じゃなくなると思うし


それにしても最近の全国のカオスは凄まじいな
895ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:26:16 ID:ue9NOowI
どっちもどっちって感じかな。
まぁ、ことの始まりは自分のミスからなんだからってことで収めておけばいいんじゃない?
896ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:28:52 ID:7u+TpG6T
>>888-889
どこが縦読み?

ってかそこの地雷&鉄球の所は爆発する地雷に当たらない+左右の柵に入らないように
前転するだけだろ?止まって「ここに来て」?なにそれ


897ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:34:11 ID:LVAGjvMR
流れグランドブレイカーして今日の英雄。
PRが「英雄初です」って僧侶とマッチ。みんな開幕「わかったわ」「わかった」「わかったぞい」
2階の広いRGのトコロや3階の青鍵のトコロなど随所で「別れて行こうぜ」→別れる→「GJ」アイコン
と、非常に協力プレイ的な流れだった。モチロン中央が開き全員ノーコンテでクリア。
いやぁ…全国って面白いね。
898ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:49:08 ID:TijOc2ft
>>894
一人英雄、左右ならノーコン安定してる。
中央なら4割位だけど。
>>895
ごめん。普通はそうだよな。
こんなことは初めてだったから動揺してた。
>>896
青木のスイッチ前地雷や忘却の通路の鉄球スイッチと同じ意図なんだろう……
軽装キャラは柵に入ってやりすごして、閉まる前に出るのが普通だと思ってた。
899ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:52:54 ID:rJCdVVsg
青木最高だぜ!
18:00-19:00の間で2回やって、左右部屋。
どっちも片側鍵とってこねーよ。
仕方ないから、ついてこいってナビやっても
一人しか来ないし。
後の二人は扉の前で、動かねーよ。ヘタレが調子乗ってやがる。
まぁ漏れは達人だから、中央行く理由もないので
ぐだぐだ振りを楽しめたからいいけどさ。
900ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:07:40 ID:4k8HrtpI
>>898
細かいミスが重なってテンションが落ちたり、他人のチャットが死ぬほど気に障ったりって時々あるわな。
自分は普段はこんなんじゃねぇんだ!って思いが空回りして不貞腐れに似た感情が沸く。
腕に多少は自負心があるからこそそうなる。
正直な所こういう事もたまにはあるって割り切るしかないかと。
引きずるのは自分にとってもも次にマッチングするであろうパーティにとってもイクナイ。
901ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:30:07 ID:zbLmzzZp
俺は運がいいのかね。
今日の英雄は楽しかった。報酬モルスァ('A`)だったがな。

セイント着てるのにわざわざ脱いでスパヒ飛ばしまくる神僧に
二回連続でマチできた時は脳汁出たしな。
俺も脱ぎ捨てたぜ。Fクロだったけどな。
なにげなネタ持ってる人とも良く当たる。
まぁ廃人タイムでいつもやってるからなのかも知れんが。

そしてまた財布が一段劣化したまま俺は仲間と共に英雄に挑む。
902ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:30:46 ID:BDdjVhwH
今日、
回復す∩(・ω・)∩る〜
って僧侶に会った。
回復飛んで来なかった。
回復スルー、なのねw
903ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:44:54 ID:aJJu324w
>>898
そういや俺も連ジや連ザやってる時は、
意味もなく鬱になる事があるな。
(Dやってる時はあまり無いけど

まあそういう時は、素直に家に帰った方が良いと思われる。
俺の場合は帰った後、あえて鬱ゲーを始めるケドナーw
904ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:50:47 ID:wNEKVrLB
>>896
好意的に解釈すればトラップ封印するアイテム(名前忘れた)使おうとしたんじゃないの?
今日何回か使ってる奴とマッチした
まあその戦士がウンコなことに変わりないが
905ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:49:43 ID:QqIEwO+f
>>898
あそこはいつも前転ノーダメで抜けてる。
白夜のスパンキパターンのそれと一緒で、タイミング覚えれば簡単。
英雄の方が白夜より楽。
906ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:58:09 ID:vJS6/rsU
>>896
同じく好意的に解釈するが遅れてる人が居る場合踏むのは待った方がいい。
後続は2回鉄球を喰らう可能性がある上に先に行った人がさらに喰らう可能性がある。

そんな事も分からんのか。


まぁ、無理&萎え顔出す奴は完全スルーでいいんだよ。
3人しか居なかった事にすれば何も問題ない。
全国はそういうとこだ。
907ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 02:31:09 ID:WxOWjgJc
>>882  こっ


これウチかもですわ、、気づいてくれてたんだよね、
なんだかんだ皆やさしいなと

和んだ忘却でした
908ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 06:19:19 ID:p/VIl6rk
迷子になってる人を見かけるときは必ず迎えに行く俺はお人好し過ぎなのかな?

リアル診断でもお人好しと診断されました

どうみてもおせっかいです。本当にありがとうございました
909ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:19:07 ID:fL5zsBep
鉄球のトコな。
閉じ込められたヒト助けようと思ったのか、地雷の上も一度通過するヤシ大杉。何度でも転がってくるから気をつけような。
あと、毒霧+振り子+痴女の部屋。
なんでみんなそんなに急ぐの?痴女レイープしてからでいーじゃん。
特に、ジャンプで毒越えてさっさと進むエル盗とか…
魔法飛んでくるのが恐いからか、扉開けとこうともしないし。
後続があぼんする可能性は考慮しないのか?
不慣れっぽい十段とかがあすこで氏んでたりすると、マジカワイソス。
漏れが先頭の時は、迷わず右の痴女に襲い掛かりまつよ。そこまで急ぐ必要もないと思うけど…どう?
910ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:01:27 ID:nXNhne73
確かに皆英雄急ぎ過ぎ。
まったり全討伐とかやってみたいなぁ。

ギルド作って時報マッチが良いんだろうけど金かかるしなぁ。
911ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:09:46 ID:tg/RaKAb
そこでキュアポイズン撒きながらリフシーで扉開けてる漏れの登場ですww


え?呼んでないって?そうですか(´・ω・`)
912ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:26:11 ID:arGvVFFH
>>909
それだ。
今日から右の痴女をなるべく狩るようにしまつ。
913ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:27:23 ID:iLy12ItC
そういや、英雄1Fの扉の向こうから氷弾が飛んでくるRGでリフシーで氷弾をガードしてくれてる僧侶と出会ったなぁ。
モンスも2匹くらいに減ってた時で弾道上にモンスがいたから助かった。
結構気が利く人で感心した事があったな。
914ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:19:38 ID:+dNaFODE
そこでグラシェの出番ですよ。
英雄でグラシェはかなりイケてますよ。
2F最初のRGとか、扉乗りつつグラシェで奇襲はほぼ防げます。
1Fの通過部分でももちろんいけます。
915ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:20:58 ID:hpJMMEXl
>>914 グラシェは魔法使いには嫌がられるよ。
きのうグラシェ戦士いたけどちょっと・・・周り見て使ってほしい
916ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:36:04 ID:TtQ+t2LM
せっかくハドイン撃ったのに戦士さんがダッシュ攻撃やグラシェで敵転ばすものだから外れちゃうんですよ
いや空中に浮く敵ならいいんですよ?そのまま当たりますから
でも浮かない敵いるじゃないですかロックしててもハドイン外れちゃうんですよ
そりゃ戦士様のおかげでこちらも肉やらスクやら余るわけで非常にありがたいんですが
必殺のハドインが外れると魔としてはもうこれねなんというか

( ゚д゚ )

こんな感じなんですよ
デデンやMAXグラブレをダッシュ攻撃で吹っ飛ばされた戦士様なら気持ちわかりますよね
でもこちらはMPやらスクやら消費してるんですよ本当勘弁してください
ああ無闇にチェイン系で敵吹っ飛ばす連中にはきつく言っておきますから
917ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:47:26 ID:cq5FS9tJ
対抗して鱈撃てばよくね?
918ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:17:30 ID:+dNaFODE
>>915-916
それは重々承知の上で…
アイブリ魔がいるなら開幕には使わないし、基本的に孤立してる時用ですので。
ダメは皆無ですから、用途は足止めと防御です。
919ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:23:51 ID:T3qtewEk
ま、どんなもんだって使い方次第、中の人次第でしょ?
だから、このババリラ4柿も使い方s(ry
920ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:26:01 ID:LwrEmlan
前に虚空で開幕グラシェを必ずやるデデンダーがいた・・・
愛鰤魔としてはグラシェやられると敵の配置がずれて固めにくくなるから
3F以降は愛鰤を使わないようにした・・・

チラ裏スマソ。

>>918
貴方のようにちゃんと考えてくれる脳筋さんはいつもお世話になっています。
921ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:58:15 ID:yLWRhKQ+
ちゃんと考える脳筋って矛盾してね?w
それはともかく、愛鰤魔がいるときは凍った敵はいったん放置して他の先に倒すんだが問題ないよな?
922ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:03:55 ID:iLy12ItC
>>921
凍ったモンスによるけど危険度が高いモンスが凍ったらそいつ優先にしてください。
凍ったモンスには魔じゃ雷しか攻撃手段ないので・・・・・。
923ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 17:35:33 ID:zSwjAUoQ
不甲斐ない漏れの子の危機に駆け付けてくれて、やさしく導いてくれる先輩達の偉大な後ろ姿に感謝!

先輩達のプレイスタイルは必ず漏れの子に引き継がすよ。
924ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:01:43 ID:nr8NqadP
さっきプリキュア前で恐くて脱げなかった十段エルフ僧侶です
みんな脱いでるのに私だけ脱がなくて

本当に「ごめんね」
925ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:03:16 ID:YToX3qY8
先程英雄にてマッチした戦士様御三方へ
プリキュア戦でコンテヒール飛ばそうとして死んだわいいものの
いいえ←を後ろのガキに押されてしまいました(´・ω・`)
初英雄で真ん中連れてきて頂いたのにすみませんです
926ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:08:04 ID:lpRo1qJD
>>925
グランドシェイカーしてやれ
927ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:16:15 ID:HfUNIR+G
>>925
グランドシェイカーでいいのか?ダンスオブドラゴンの許可を出す。
928ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 19:52:12 ID:WZwxw1+U
>>925
アパキュンをどうぞ
929ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:07:02 ID:9JyPlc/Q
>>925
( ´_ゝ`)つ[デデン柿]

11時頃の話なんだが…
当方4段エルフ戦士で灼熱初体験
自己PRにも初体験だって書いたんだ
んで、ドワーフ僧侶様とデート状態になったんだ
「よろしくね」
「わかったぞい」
「ついて来んかい」
「無理です」
押し間違えたorz
しかも2回もやっちまったにも関わらずきっちり案内してくらた僧侶様本当にスマンカッタ
930ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:05:05 ID:HLR52jnq
>>929
ツンデレしたかったんだろ? そうなんだろ?

無理です。って言いながらもしっかりついてく929テラモエスww
931ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:16:10 ID:NaaHuK3B
>>925
ロスト対象はなかったか?
そのガキは「何すんだゴルァ」って怒鳴りつけた後、ワイスマで動きを止めて
オラッシャー+グラブレでみじん切りにしてやれ
932ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:25:48 ID:WqXaw1Dp
>>924
なんと!あの時のスパイン僧侶様ですか。
裸で被ダメしてる自分に回復飛ばして下さって…

すまない
ありがとう
933ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:36:09 ID:unKVm52J
蒼竜2Fで鍵取りに行くついでにミミックどついてみたんだけど、
属性武器故か時間かけてもちっとも減らなかったんで諦めて本線合流。

そんな時の報酬→「未鑑定/サファイア」

別のプレイ、蒼竜1FでロバーにDハイポ盗まれて合流RGすら入らず追いかけ回す。
で取り返したのはいいけど、早速そのハイポを使うはめにorz

そんな時の報酬→「未鑑定/エメラルド」

今日のUDさんは宝石祭りでした。
訂正。
今日はUDさんに地雷認定されました。
934ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:41:00 ID:BO2Lq5Ts
毎度の事ながら灼熱と青きがカオス状態。
いつから1:3に分かれるのがデフォになってやがりますか?
一人にされても全く問題ないけど、
三人そろってスイッチスルーは正直勘弁。orz
そして三人そろって扉前で「よろしく」連呼。

ようやく一人英雄左ノーコン安定してきたヘタレだが
こっちのがよほど神経使んですが。(;´Д`)
935ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:49:33 ID:tix8JTLW
今日の青き
一人目師範戦士、PRが「鍵取り忘れ大歓迎!」
まあ、何事もなく終了した。言葉少なに去っていく背中が少し寂しそうだった。

二人目十段魔、始終無言で黙々と殲滅。よろしく言っても無言。
と反対側の低段二人の鍵取り忘れ発覚!とたん「やったぜ」「ありがとう」と十段魔。
さっきまでの寡黙さが嘘のようにここに来てくれ、付いて来てくれと金八ばりの熱血で低段を鍵宝箱まで誘導。
すげー生き生き。以降ひたすら、やったぜ、よろしく、スマイル連打。うるせーよw、右部屋じゃねーかw
低段二人も楽しかったらしく、クリア後「贈る言葉」が流れてきそうなチャット大会。
そんなクサイ空気に馴染めず部屋の隅で一人マイン置いてる俺がいた。
936ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:51:58 ID:HfUNIR+G
>>935
マインは俺が付き合うよ…
サポレベル10になったら俺も一緒にマイン置くからな。
937ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:10:48 ID:mrVqGdHZ
腐ったみかんがここにいますよ。
938ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:11:39 ID:KuwSZSJv
>>934
灼熱もなかなかだな
イフ戦はクリ全割りがデフォとなっとる
まぁなんとかなるがな
939 ◆q87HIvvlFo :2006/02/02(木) 22:30:24 ID:DNso1+k1
初めまして。本日蒼きに久しぶりに行ったら、何が何だかわからなくてしかも罠に人巻き込んでまるでPK…orz


あの時マッチした方々に申し訳ない…。
940ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:37:38 ID:Yfla/ARO
フレアマ出ないかな〜って灼熱10回ぐらい潜ってきたけど、毎回グダグダw
二回目以降は回復アイテム山積みしてったけど、イフ戦はそれでもギリギリ死人が出ない程度。
なんかわからんがスゴい充実した気分になれたw
941ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:39:02 ID:iLy12ItC
>>938
イフ戦全割はここでもたまにお奨めとか言う香具師が現れるからね。
全割りするとアグレッシブになるのに
対処の仕方知らない人は更に辛くなって死んでるけど・・・・
942ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:58:43 ID:tg/RaKAb
雷だか金色だか忘れたが別れなくても進めるダンジョンのせいで灼熱はカオスになってると思う
まぁクリスタル全割りはどうでもいいと思ってる俺ガイル
943ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:03:23 ID:iLy12ItC
>>942
2.00から始めた人+2.00で灼熱のスイッチの仕様が変わったのを知らない人がたくさんいるんだろうね。
944ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:23:55 ID:Yfla/ARO
プレイ履歴見ると2.0から始めた人も結構居るね。
「ついて来て」でスイッチに誘導、「よろしくね」でアピール。
「わかった」されるとスゴい嬉しくなるw
その後のイフ戦で張り切って回復飛ばしてまくって自分の分が無くて焦る俺バカス。
945942:2006/02/02(木) 23:49:52 ID:tg/RaKAb
>>943ちなみに漏れは2.0から初めた人種ですww
すでに3キャラ10段1キャラ師範
どうみても(ry
本当に(ry
946ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:46:10 ID:h8oL/eHF
>>945
段位ほど当てにならないものは無いですよ。

今日の英雄はそれが良く判ったw
947ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:54:23 ID:pdKyUMMC
>>946某所で売ってますからね…
普通にやればそれ相応のスキルは身につくと思うんだが
948ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:11:02 ID:dx9gpFgN
全国は寄生してればそのうち100%になるし、最後の砦とも言える
法の神殿は召喚&モンス武器やアンサラー使用で難易度が大幅に下がる。
特に魔は、そうでなくてもeスク持ち込みで簡単になりやすいのに…
949ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:19:30 ID:h8oL/eHF
今って、段位上げの最難関って妖精王?

でも、地図や水晶があるから難易度低くなってるしなぁ
950ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:11:09 ID:Pz/4z+ql
そういえば昨日の英雄の話。
戦10段、魔10段、盗10段(漏れ)僧師範とかのバラエティマッチ。
道中ひたすら召喚&杖キャンしかしない魔法使いに出会いますた。
しかも最後には訳も分からず無理だ連呼してたなぁ。まぁプリキュア戦は予想通り相当グダグダだったけど。地雷っているんですね。(;´д`)
951ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:14:56 ID:yw/3KKuD
そろそろ次スレの季節ですよ。




…俺もコテ付けようかね。
952ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:21:34 ID:FRT1xI80
Quest of D 協力プレイの出来事 ハドイン30連射
953ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:46:04 ID:h8oL/eHF
中央間に合ってるならPTとしてはなんとかなってるよね。

そのまま今日の英雄4職マッチ。自分戦士

最近では珍しいGDにご対面できましたよ。
なんか全体的に遅かったのか、やけに先急ぐ僧侶が居た。
「先に行くよ!」を何回も言いながら特攻していく。
仕方が無いのでバイバイアイコンだしておいた。
分岐地点でも一人特攻弓ホリオラ僧侶。殲滅に自信ありなんだろうな。
自分とかダメ喰らってたので回復ポイントを利用して、ちょっとゆっくり目で追いかける。
分岐部屋に入ると、コカが倒れるのが見えたが、他の敵はまだ元気。
コンセ+ロクブレで残りの敵を殴り倒す。
隣の部屋に行ったらまだ戦闘中だった。やっぱり全体的に遅かったんだろうな^^;

段々と「無理だ」を言い出す姉御僧侶。(仕方が無いがww)
それに併せて「無理だぞぃ」を連呼する盗賊・(お前も無理だwww)
なんか無口な10段シャドロ魔女・・・。
そんなグダグダな状態で3連RG・・・・・。俺死んでるし!!wwww
スパヒ3つ残して死ぬなよwwwww(低属性達人戦)
行く末を見守りたくてコンテしちゃったw

3連RGが終わって無理だ連呼する姉御僧侶。
ワープしてこないので3人でワープ(バイバイアイコン出しならがら)

GD戦、僧侶さんボイコットかと思ったが、しっかりとGD殴ってました。GJ!!
これはこれでネタとして楽しめました。
最後、謝ってた魔法使いさんには普通に「ありがとう」と言っておきました。

長文すまぬ。

と、言うわけで、950次スレよろ。
954ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:48:51 ID:EAwVaHvP
Quest of D 協力プレイの出来事 指令官装備強奪30回目
955ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:50:26 ID:fw4Kg0ii
Quest of D 協力プレイの出来事 空箱30回目
956ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:02:22 ID:TrGa/Wt6
Quest of D 協力プレイの出来事ルムガダ30連
957ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:03:06 ID:A/UaDw/d
Que(ry の出来事 30回分のD粉
958ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:06:50 ID:RV/hXkJI
Quest of D 協力プレイの出来事 30回目の緑羽
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138903579/l50
959ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:07:33 ID:48VpZ4o/
Quest of D 協力プレイの出来事 ハドイン*30枚
960ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:15:53 ID:h8oL/eHF
あとは、こっち埋めるだけだな。



だが、そろそろ寝る(・∀・)!!
961ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 04:39:35 ID:QiRTZv/W
>>949
962ゲームセンター名無し