【プロ野球】BASEBALL HEROES 15K【カードゲーム】

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1ゲームセンター名無し
・球団・選手の蔑称は使用しないで下さいね。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流して下さいね。
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をして下さいね。
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いしますね。
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいて下さいね。
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にして下さいね。
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレに行って下さいね。
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いしますね。
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base/
2ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:00:44 ID:lpG/dnS8
◆関連リンク
(前スレ)
【プロ野球】BASEBALL HEROES 14K【カードゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136638826/
BASEBALL HEROES C情報&考察スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131723186/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 3【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136198680/
【格上げ】BASEBALL HEROES 新トレードスレ【上等】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133490103/
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135106831/
【實松】BH妄想日記【西山】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133092612/
BASEBALL HEROES 自軍のスタメンを晒すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133282827/
【連コ】BASEBALL HEROES 晒しスレ 1号【解雇】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132831507/
BASEBALL HEROES (プロ野球板)
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1134980303/

−ベースボールヒーローズ@Wiki−(店舗情報も有り)
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/
‐ベースボールヒーローズ 携帯用カードリスト‐
http://science.main.jp/baseball/index.php

−公式サイト−
http://www.konami.co.jp/am/bbh/
−店舗情報−
http://www.konami.co.jp/am/gameshop/
3ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:01:14 ID:lpG/dnS8
◆初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:ランダムです。自分では設定不可です。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに
 「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
4ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:02:12 ID:lpG/dnS8
Q:外国人選手のみでスタメンオーダーを組めますか?
A:組めます。このゲームには「外国人枠」はありません。

Q:白黒カードで選手Lvを上げてる最中に綺羅カードを
  引きました。入れ替えても選手Lvは引継ぎできますか?
A:選手Lvは最初のLv1になります。打率、HR、防御率などの
  個人成績はそのままです。綺羅カードで存在する選手は
  最初から登録するのが理想形ですが白黒カードで
  Lvが上がった選手をそのまま使い続けるのも貴方次第です。

Q:綺羅SPカードを引きました。白黒カードと能力値が
  変わらないのですが強いのですか?
A:強いのか同じなのかはコナミに聞いて下さい(笑)

Q:綺羅GRカードを引きました。能力値が書いてないのですが
  白黒カードより強いのですか?
A:強いのか同じなのかはコナミに聞いて下さい(笑)

Q:ロケテカードは使えますか?
A:選手カードは使えます。ICは新規で買い直し。
  ロケテIC→製品版ICへの継承は不可です。

Q:ICカードを紛失しました。最初からやり直しですか?
A:公式HPをよく見ましょう。ICカード裏面のユーザーコード
  さえ控えておけば、新しく購入したICカードにデータを
  引き継ぐことができるので、必ずメモをとっておくことを
  お勧めします。
5ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:02:53 ID:lpG/dnS8
〜テンプレここまで〜
6ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:12:50 ID:BvmFxpaO
>>1-5
乙〜
7ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:21:23 ID:9Dcj36Dg
           ./ ̄ ̄~.ヽ
           |    _T _|_
           |"''i<__,ノ⌒)_
          .(6ミ   -.〉 |´/ ヽ \
           .|.\ 「〔.i.i〕/ ヽノ | l| <1〜〜5オツデーーース
            ./ \.\,,ii,/\  .<⌒l|
          ,'    . ̄`\ \__二|
          |AMS     \ ./|  |
           |,┐      .\\|  .',
            l |   .ヽ     >'.|―‐|
           |.┼l   .\  >´ lヽ /
           |.┴      `へ、,___/
          |      |  |     , -―― 、
          l、    | .| .|ノ_,, -―/   _ T _i
          .| ̄.lニ>‐ ''´ 、   . |_,-<__,ノ⌒)
          ./       > > .| .リノ ´ ヽ`リ´
          .|  \\   '"   (6リ. ∴ 」 | _,, - ''"⌒ヽ
          '、'、     ._,,. -/⌒!l|\ .ノ‐'.ノ''"  '、 .i  .',
           .\ヽ、,,.. -''"  .| ヽノー‐.`ー/   .二\>、⌒|´ヽ
  , -――-.、  .ノ ̄ ̄〉--―‐ 'i"'、/ー┬''"    ― .,r''.⌒'ー' .ノ
 ./_ T _   .ヽ〈() ()‐'   /   |  .|        .| 7〈 / ヽニフ
<i´⌒ヽ_>‐l  `´|   V / .|  .|g.e.r.s     .| `"''ー‐´
  〉‐/ .`ー\ヽミ.―┴―-、./ /.,'  |           .|
 ヽ `エ´  ノノ)シ 二    \/   . |   22  .| .|
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  ./ .ヽ、ー'´ノ\\   .\\,.く .|         .| .||
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 ヽ      ><二>-、/   ./ 〉っ'、     .-''"⌒\/\`ニ二ヽ
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    \>,,__________././\'""⌒>''"    /\  . ̄ ̄  J F K
8ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:30:36 ID:dxbSbrZ2
早くバント対策しろコンマイ!!
9ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 17:41:44 ID:ZoZdtf0N
バント対策じゃなくて守備の不味さ
10ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:19:36 ID:WhsiKirt
守備まずい+HR出まくるからどうにも大味な試合になっちゃうんだよね…
うちは繋いで点取るタイプの打線だから正直きつい…
11ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:21:48 ID:gNewpGOf
>>1
乙!

>>前スレ999
ヒーローインタビューの選手への経験値多めとかいいな。
12ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:32:56 ID:1dustWZs
仮想大島政権時代の日ハムチームつくろうと思うんだが、
ウィルソンとオバの代わりどうしよう・・・
能力的には、セギ=ウィルソンでいいかもしれないんだけど
両打ちだしなぁ。
それとオバの代わりも決まらないっす・・・

なにかいい代替カードないかな?
13ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:33:53 ID:XFc6AB9q
>>1


>>11
同意 でも出来たら、
「何でこいつやねん?」というような奴が選ばれるような悪寒
14ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:41:54 ID:jkFuobsx
守備のまずさでランニングHR打たれた漏れがきましたよ〜。

てかショートに中継した時点でバッターランナー、2-3塁間にいたのにそのまま
ボールホールドでホームまで走られるってどーいうこと?

それならでかい当たりを打たれたついでにスタンドインすりゃー諦めもつく
っちゅーに
15ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:46:07 ID:K+Pq92cR
>>14同意。かねもつさんに逆転ランキングホームランorz
16ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:01:11 ID:dAV2APEp
ランキングホームラン!
17ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:01:23 ID:lpG/dnS8
>>12
ウィット、ズレータを外野で
ウィットがウィルソン、ズレータがオバンドー。
18ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:02:12 ID:gNewpGOf
>>13
ありそうだな〜_| ̄|○
573ならやりかねん。
19ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:03:45 ID:K+Pq92cR
選手の増刷まだでつか?吉見欲しい…
20ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:13:06 ID:7MASgEky
>>12
ウィルソン:ローズ(DH限定起用)
オバンドー:ラロッカ(外野orDH限定起用)orベニー
とか?
21ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:13:52 ID:GiF+9+XB
ひらりん参戦マダー?
22ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:15:17 ID:topCQb9a
ベルダンディ熱烈希望!!
23ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:16:10 ID:lpG/dnS8
\   |___>< / ヽ
  ヽ、メ、〉     / ̄ ̄ ̄\      _________________
  ∠イ\)     |       ::::|       |
   ⊥_     |      ::::::|     | えーーいっ!河野はいいっ!!
-‐''「 _  ̄`' ┐\_......__::-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ/⌒',      ヽ.   | デニーを映せ!!デニーの投げっぷりを!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ │ 
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.      |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|
24ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:16:46 ID:SY+P8wMC
(゚ μ,゚)さ、さぶまりんで見事な復活を遂げるんだな
25ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:25:46 ID:wZtE+x2R
そういえば石井琢はスライディング持ってるのに
ゲーム中にCM、満塁、流し打ちしか表示されないのはなぜ?
26ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:28:06 ID:1As84EH3
準純正ヤクルトでやってるけど岩村・ラミレス・稲葉全く打たねぇ〜
土橋や鈴木健はよく打つけど鈍足すぎてホント試合やりにくい
27ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:57:46 ID:Jyc8DBKy
誰か何でもいいので格安でうってくれませんか?SPもほしいです。
28ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:04:27 ID:IKqSFc3V
漏れの吉武でよければ一枚1000円で売ってやる
29ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:05:32 ID:dxbSbrZ2
岩村は打つよ。
そのやり難さを頑張って克服しないとw
30ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:07:21 ID:R+xYq5f0
岩村は苦手だなあ
よく打たれる印象がある

>>27
手渡しでよければ
岡山だけど
31ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:09:48 ID:1As84EH3
岩村のメモリどこらへんにしてます?
0割台突入しそうですw
32ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:10:35 ID:IKqSFc3V
どうしても打てない時は強振MAXで放置
打ったら儲けもん
33ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:17:06 ID:4baIsIea
うちの岩村は絶好調時にミートMAXで放置したらホームラン打ったよ


あとにも先にもあれ一回だけど…
34ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:20:09 ID:/6P9jhag
>>27
売買したきゃカーンに行けよ
35ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:21:14 ID:Jyc8DBKy
岡山とおいっす(汗
Sp1000円以下で売ってくれる人いませんかね?黒数十円とか。
貧乏中坊なので(汗
36ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:22:30 ID:cnrREnhS
打たせて取れが話題になってたけど長打警戒も使えるぞ。
豪華メンバー相手なら、内外野を前進後退調整しつつ、長打警戒で二回り目まで抑えられる。
相手の調子を崩して中盤以降の競り合いに持ち込める。
今日徹底してやったら純正チームで7勝1敗2分だった。
37ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:23:58 ID:IKqSFc3V
ランナーが3塁にいる状態でサインしかけると、バントシフトにしてくれる人が多いから助かる。
38ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:28:45 ID:K+Pq92cR
>>36なるほど…。勉強になります。内外野を前進後退の調整を詳しくm(__)m
39ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:32:51 ID:Dll5emMA
知将になりそうな采配でガンがってたら一番平凡な勇将になっちまった…
セオリー野球しすぎたぉ…。
40sage:2006/01/10(火) 20:36:52 ID:Dll5emMA
今日はじめてオールカード選手の純正チームと当たった。
つないでつないでとった2点をガッツの3ランと稲葉のソロホムランで
あっさりかえされた…。綺羅厨としかあたらなかった漏れには
新鮮で負けたけどスッキリしたぉ。監督名忘れたけどありがとう…。
ちなみにその前の試合は2番セカンド金本、4番レフト西口、
7番キャッチャーセギというひどいチームだった…。
41ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:39:08 ID:cnrREnhS
>>38
んーとねぇ、これは経験というか・・・。
まず、1番新庄、仁志は開幕VSで潰す。
特に新庄はムードM持ってるから打たれるとしゃれにならない。
あと、固め打ちもってる1、2番もVSで潰してもいいかも。

で、谷、小笠原、あたりは相手の打率をみてパワーかコントロール決めて
外野前進、内野後退、でもバントを警戒して内野前進もありだけど打球が強いから後退の方が多い。
金本もこの部類かな。

西岡とか小坂みたいな小技系は外野前進、内野前進にすることが多いかな。
内野後退と半々かも。

ジョー、松中みたいに、足が遅くてバントベ下手には外野前進、内野後退が多め。

まあ、そのうち、不調の選手を先発させて、こっちのサインがつきた頃に先発ぜんとっかえ、
っていうところまで、いつかいくと思うけど、それまでは有効かも。
綺羅豪打チーム相手にワンサイドでやられてサインを残すより、思い切って序盤からサインを使う方いいと思ふ。
42ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:46:55 ID:K+Pq92cR
>>41Thanks!参考にして色々やってみる。14勝58負の監督だからorz
43ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:53:43 ID:1As84EH3
そんな多くやってたらサインなくなんない?
44ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:54:28 ID:aHO79TIQ
>>31
岩村、というか全選手自動のミート寄り4で1、2イニング探って見る。
そこで打球の飛び方見てゲージ調整。
速球派のリリーフ出てきたら取り敢えず強振MAXで。
昨日それで桟原から逆転3ラン打てたw
45ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:07:59 ID:cnrREnhS
>>43
サインなくなる。3回終わって、残り6、VS残り2とかになる。
でも、見返りも大きい。

ちなみに、2分のうち一つは小坂の外野への当りをショートが中継して動かなくなるバグでランニングホームラン。
もう一つはVSで画面が反応してくれなくてそのままホームラン。
少なくとも競り合いには持ち込める。
46ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:10:24 ID:G4kElJLe
今日初プレイ チームはベイ。
先発は絶好調な門倉を使ってみる
相手は巨人の上原らしい
試合は両投手まったく譲らない投手戦
が、試合終盤 佐伯が上原から会心の2ラン!
試合は門倉が14三振、2安打、2−0で完封勝利w
1打席1球ずつながらも緊張感あるいいゲームだと思った
カードは渡辺俊介とタコノリwwww
その後も3kくらい使ってプレイして
巨人の高橋由、小久保をゲットして補強。
結構楽しめた

でもこれ引き分けだらけになるし
バントあんまり成功しないね(´・ω・`)
以上チラシの裏でした
47ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:20:34 ID:7XdjoR6D
>>44
相手投手パワーには自分打者強振
相手投手コントロールには自分打者ミート

ってこと??
48ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:27:16 ID:qeBDBnt5
前に誰かが貼ってくれてたプロスピ2の攻略サイトのアドレス分かりますか?orz
49ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:28:53 ID:aHO79TIQ
>>47
Yes
サインとかの兼ね合いもあるけど、その辺当たれば結構打てる。
特に先発は長いイニング投げさせる為、大抵コントロール寄りな事多いからミート4で様子見なんですよ。
慣れれば球速表示や打球速度等で大体の当たりはつくと思う。
50ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:37:31 ID:oH5bcL3l
51ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:40:28 ID:7XdjoR6D
>>49
あー、なるほどなるほど。
球速表示を見たりするのですね。
かなり参考になりました。
なんせ打てないもんですから。ありがとうございます。
52ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:02:05 ID:qeBDBnt5
>>50
これだ!
感謝します(-人-)
53ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:13:03 ID:3kZmEtvp
セ・リーグでやってるのに、滅多にヤクルトと当たらないのに捕手は
城島と古田ばっか。
クリーンナップも同じようなメンツばかりで面白いのかねぇ・・・
54ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:17:32 ID:Ls0XTXzz
プロスピの成長と同じとかよく聞きますがその成長が見れるサイトってあります?
>>50探してみたけど無いような・・・
55ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:20:51 ID:gKy5l1G9
>>54
ユー、日本語読めないの?ww

56ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:25:22 ID:Ls0XTXzz
ジャニーさんすみませんwww
もっかい探しました。覚醒がそうでしょうか?
57ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:29:10 ID:IPA51Chq
エンドラン警戒でスクイズ阻止はやっぱ無理そうだぞ、今日試してみたけど、
普通に一塁に送球して誰も居ないファールグランドを転々としやがった・・・

で、ムカつくのはそのスクイズした打者が国民的英雄だった件
その前の打席には2ラン放っているのに・・・何と言う待遇w

謝罪と賠償を請求する代わりに渡辺俊介を引き摺り下ろして、
敗戦投手にして、その後のピッチャーを打って
3−0からひっくり返して勝ってやったw

カワイソウにその監督、次の試合も当たって、まだ怒りの収まらない私は
イワクマーから5点とって蹂躙して、7−0で完封してやった( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
58ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:35:25 ID:qnMWpKlc
メインチームの選手スリーブに入れてたんだが、ふと見てみたら結構痛んでた・・・
よく使うチームだから痛むのはしょうがないけどなんか悲しい。

皆自分のチームのカードの保護どうしてる?
59ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:46:06 ID:ht2Tlq2j
普通にセンターステーションで買うスリープに入れているけど、痛んでない
よ。
使っている時よりも持ち運びの時に痛みやすい気もする。ケースには常に9
割方カードを入れる様にして、ケースの中でカードが遊ばない様にはしてる。
60ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:50:56 ID:iXrv8w4g
先発投手を6回まで投げさせ、7、8、9回はそれぞれ各中継ぎピッチャーを投入しているんです。
しかし、中々上がりません。先発、中継ぎが仕事を果たしたのに、選手起用6ポイントしかないとかorz

他にも、積極的に守備交代、代走を活用しているのですがイマイチです。
交代後の選手が結果を出さなければいけないのでしょうか?(それだと作戦に偏る気が)

誰か選手起用ポイントの効率良い上げ方を知っていましたら教えて下さいm(_ _)m
61ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:51:26 ID:ZbpeojII
100円ショップのスリープの方がでかいから下のほうが傷まないっぽい
62ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:57:14 ID:IPA51Chq
>>60
先発は大量リード時なんかやスタミナが有る時は
完投させた方が上がるんじゃないかな
63ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:59:20 ID:aHO79TIQ
>>60
俺も継投派だから今度評価見てみるよ。
っつかBBH初めてから一度も評価見た事ねぇやw
64ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:02:42 ID:CJNCv68C
そういえば、うちの廣瀬は守備固めばかりで打席にほとんど入らないや…レベルアップしないわけだ
65ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:03:05 ID:91PLVOcm
今、報道ステーションで芝草(日ハム)の話してたけど、よかったなぁ…
うち(ほぼ日ハム)の芝草は、中継ぎ陣の中で一番抑えてます。雑談スマソ
66ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:06:48 ID:R+xYq5f0
>>65
トレードで吉崎、鎌倉と一緒に提示されたけど、伸び代考えて鎌倉選んじゃった
芝草ってレベル上がったら何が伸びた?
67ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:06:59 ID:v3KzQT3N
>>60
選手起用は大抵20超えるけど、何でかワカンネ。
今日は8回まで先発、中継ぎ→中継ぎ→中継ぎで24pもらったし。
0-0の同点で、9回裏相手が代打攻勢かけてきたから、投手交代しただけ。
68ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:10:40 ID:ifxfjvIp
なるほど。確かにケースの中で遊んだり、スリーブが小さかったりしてた。
>>59>>61ありがとう。
69ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:16:24 ID:ZbpeojII
>>60
俺も20位いつも貰えるなぁ
なんでだろ?
7回位から、薮田
左のワンポイントで藤田使ってるからかな?
70ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:16:57 ID:91PLVOcm
>>66
まだレベル2まで行ってないのでスマヌ…確かに伸び代なら鎌倉の方がありそうだ。

炎上する建山に比べて、一回ぴしゃりと抑えてくれるので頼りになります。
71ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:17:35 ID:1As84EH3
そういえば今日ランナー1,2塁で飯田にバントさせたら、なんと投手岩隈がセカンドに投げてアウトにしやがったw
1.2塁のバントでセカンドに投げるなんてリアルでは奇跡が起きてもありえないしw
72ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:19:24 ID:36g/b/tJ
>>66
残念だが




鎌倉は成長しないんだよ!




73ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:20:16 ID:R+xYq5f0
>>70
建山とか井場もそうだが、派手な燃え方が気持ちいいよなw
やはり信二捕手っつーのがヤバいんだろうか?
サネ引いても状況が改善する気は全くしないが
74ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:21:55 ID:R+xYq5f0
>>72
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
今から変えてもらおうかな…、ダメかな…、でも鎌倉も好きなんだよ
75ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:24:13 ID:lpG/dnS8
確か稲葉も成長しないんだよな・・・
76ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:25:18 ID:ht2Tlq2j
>>74
新しくカードが出たら成長するようになるかもよ・・・。
77ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:25:52 ID:36g/b/tJ
>>74
俺も公使いなんで悩んだが野中と鎌倉外して
木元と正田を入れた
早く修正しろよコンマイ…
78ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:26:57 ID:aHO79TIQ
巨人の矢野はもっと悲惨だぞ。


あの能力で成長しないらしい。
79ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:28:12 ID:x4PenyQW
大竹がジャイロボール覚えてから急に打たれるようになった

レベル3になってから三試合先発したんだが三試合とも炎上
最後は3回KO
スクランブルしたフェリシアーノがそのあとソロムランひとつに抑えていただけに
相手の調子どうこうと言う訳でもなさそうなんだけど

ジャイロボールって実は使えねえ?
80ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:28:22 ID:ht2Tlq2j
ベテランは成長しなくてもいいけど、若手は全員成長するようにしろよ…。
育成の楽しみが無いじゃないか。
81ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:29:16 ID:gNewpGOf
中日の成長しない3人を使い続けてる…
もう消すに消せないレベルの選手いるし_| ̄|○

成長くらいさせてよ…ルーキーズ…
82ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:29:35 ID:j9JZ3Ajb
>>78
ぇ・・・・?







マジ話?
83ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:30:42 ID:36g/b/tJ
プロスピにいない選手は成長しないという噂
84ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:32:46 ID:R+xYq5f0
誰々だったっけ?成長しないの
鯉の梅津は知ってるんだが

実は後日のアップデートで鬼成長って罠だったらkonmaiは悪魔
85ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:33:38 ID:4HMW2Lx1
コツコツ中継ぎで使ってきた篠原が成長したゾ!



スタミナが1ミリほど…
86ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:34:19 ID:8wnKQXJG
>>81
澤井萌えの人か、イ`
87ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:35:09 ID:j9JZ3Ajb
>>84
コンマイ「悪魔でも・・・いいよ?悪魔らしいやり方で稼がせてもらうから!」
88ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:36:44 ID:R+xYq5f0
>>87
sneg?
89ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:36:59 ID:x4PenyQW
天野のナックルにこだわるコンマイの意図がわからん
コンマイのゲームでは必ず天野がナックルボーラーになってる
実際そんなに投げてないはずだったが・・・
まさか由宇では投げまくってるのか
90ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:37:39 ID:IbtfBAmz
>>87
それ何て魔法少女?
後日…
コンマイ「やりすぎちゃったかな…?」
プレイヤー「良いんじゃないでしょうか?」
91ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:37:56 ID:LdRy6jha
漏れの米野はLv.2になってミートが1も増えたぜ!
コレで清原と同じミートになったぜ!
しかも打率が.180とリアル米野より打っているぜ!

_| ̄|○

ヤクルツ若手は高井(Lv.2)、青木(Lv.3)も使ってるがこいつらの伸びはすごいな。
いや・・・米野の伸びもかなり良いんだがね・・・
92ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:39:05 ID:j9JZ3Ajb
>>90
ちょw
よくねーよw


とりあえずコンマイは全力全開でバントの修正しやがれw
93ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:40:48 ID:YsUouTh0
吉村パワーヒッターつくのか!
がんがって育てよ
94ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:41:10 ID:gNewpGOf
>>86
yes

澤井はレベル3になってバーがちまちま伸びてるともう外せない…
鈴木もレベル2になってるし…石井も個人的に使いたいし_| ̄|○

能力スレにプロスピにいない選手がまとめてあるレスがあったかと。


白カードは成長して楽しめるそんなふうに思っていた時期がありました
95ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:45:07 ID:36g/b/tJ
(巨)堀田一郎,矢野謙次
(中)鈴木義広,石井裕也,澤井道久
(広)梅津智弘
(ヤ)
(横)野中信吾
(神)橋本健太郎,浅井良
(楽)有銘兼久,トレーシー
(日)稲葉篤紀,鎌倉健
(西)河原純一
(オ)光原逸裕,吉井理人,鈴木郁洋
(ロ)大塚明
(ソ)吉武真太郎

情報スレからのコピペ
能力が(多分)上がらない人リスト
96ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:47:57 ID:8UiL3P+R
今日のうちの野手達はバント・エンドラン・引っ張っ・センター返し・流し打ち、どんなサインを出しても約8割空振りました。
絶好調でミートMAXにしても空振りました。
今日10試合やってズレータのHR2本で3点のみ・・・。
今まで普通に打っていたのに、いったい何事?
97ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:49:25 ID:cU7bTmhF
フジモンのLv上がったらとたんに、ぽpフライし始めた・・・・・・リアル杉・・・・・。
98ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:50:14 ID:R+xYq5f0
>>95
うあ、橋本も上がらないのか
トレードでおまけで押し付けちゃったよ、悪い事したなあ

しかし矢野、澤井、梅津、橋本(ダブリ残り)、トレーシー、
鎌倉(予定)、大塚、吉武…か
漏れんトコ、成長しない連中大杉だorz
99ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:50:28 ID:0hzfTF4N
>>91
うはw
漏れ以外に米野使ってるヤシなんてはじめて見たw
まだLv1だったので、そんなに能力うpすると知るといまからwktk
米野が打つとやたらとびびってしまう自分がいる

そして高井に打席が回るとVSしてしまう自分がいる…orz
もったいない、って解ってるんだがな…
100ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:51:39 ID:cU7bTmhF
泡様成長しないのかよ・・・・・・・。
永遠の炎上投手ですか・・・・・。

Gの西村って、カード化されてたっけ・
101ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:51:47 ID:IPA51Chq
>>94
澤井は成長しないと聞いてからも、新チーム立ち上げ時に澤井を入れた俺

オープン戦で5割マークして、投打に大活躍中
102ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:55:24 ID:5tZrUgK/
澤井といえば
オープン戦で打ちまくってた時代があったなぁ・・・(遠い目)
103ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:56:19 ID:aHO79TIQ
>>99
俺も米野使ってますよw
LV1なのに何か知らないが結構打ってるし。
2割だけどw
104ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:59:01 ID:gNewpGOf
澤井使ってる人結構いるんだな…w
2番ショート澤井の人は元気だろうか。

>>98
うわぁ…それは…
前途多難ですな。_| ̄|○

>>101
何その大活躍な澤井。
成長しないでも入れるとは、白カードオンリーとかですか?
うちの澤井はついに2割を切りましたよ…。

>>102
今は…
105ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:59:36 ID:v7O4DkKP
>>103
米野2割って打ちすぎじゃね?
106ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:03:06 ID:23veF1nZ
>>95
梅津能力上がらないのか…!
もうすぐレベル2だって言うのに
玉木と入れ替えるかな…でも梅津好きなんだよなぁ
新カードで大島出ないかなぁ

>>前スレ950
浅井と福地余ってますよ
行動範囲は神戸〜加古川なのでもし良かったら

山崎健持ってません?
10791:2006/01/11(水) 00:07:58 ID:Lk2hpt1i
このスレ米野使い結構いるなw

やっぱりみんなチームは燕なのかね?
漏れも燕使いだから米野使ってる奴と当たった事ない・・・

たまには同チーム同士で対戦したいなぁ・・・
自チームの選手がスタメンに一人もいない野郎は勘弁だがな
10899:2006/01/11(水) 00:11:00 ID:DvvXeEUn
>>103
2割!Σ(゚Д゚;
うちの米野は1割ちょいです、マジリアルww

てか、米野使う人ってヤクルト使い以外に有り得るわけないから見るわけないヨネ…
岩村とか古田とか、宮本とかなら結構見かけるんだけどな
109ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:11:56 ID:GnFHZxEu
>>104
あ、いや
鯉純正目指してるんで、流石に使ってない
梅津は最初使ってたけどね…
でもこの連中だとトレードでも引き取り手いないよね、不憫だ
モデルのリアル選手も、この扱いを知ったら余りいい気分は
しないだろうし、どうにかしてホスィ
勿論、内野守備も含めてな
110ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:11:57 ID:l4F9ybIM
>>104
オートのミートより3〜4で結構打ってる。
森岡と二遊間組んでるよ、森岡もなかなか仕事してくれる。
111ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:14:00 ID:AVKKF2sr
>>107
たまには小野の事も思い出してあげて下さい。
米野とパワーとミートがあんま変わらなくてかわいそうです。
112103:2006/01/11(水) 00:17:41 ID:6AnRHVSn
>>107-108
ヤクルトファン以外に使うとしたら……考えられないよなぁ。
GR赤星すら刺す強肩なのにw
いや、当方も燕使いですけどw

同チーム対戦は店内VSのみなんだよなぁ……
113ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:21:31 ID:wCkWF0la
>>109
使ってなかったのか。
勘違いスマソw

澤井はよく捨てられているそうだ。
名古屋なのに…_| ̄|○
引き取り手がいなくてカワイソス(´・ω・)
内野守備と共に直して頂きたい…マジ。

>>110
レベル2までは結構打ってたんだけどね。
ミートより3〜4くらいか。
打球の弱いゴロがあまりに多いからミートより2でやってたよ。

森岡は育つらしいね。
いいなぁ…
114ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:22:55 ID:LCRj7xEB
東京ヤクルトスワローズか
115ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:25:36 ID:hF3O6ymS
BBHの設置数はいつになったら増えるんやろか?
大阪でも限られてるし、奈良は1台て…OTZ
116103:2006/01/11(水) 00:29:02 ID:6AnRHVSn
>>111
公誠は肩が弱いのがなぁ……
せめてパワー13くらいあればまだ使い道あるんだけど。
117ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:32:08 ID:DvvXeEUn
総合能力値見ると

小野<米野 だからなぁ…

先に米野入手しちゃったから愛着わいちゃって今更変えられないよ(´・ω・`)


>>115
別に奈良1台だけど、ガラガラだしいーじゃん?
居心地良すぎてついやりすぎちゃうよ…
118ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:33:58 ID:5ZDqWKSC
>>117
一台って、4台+1センターのセットが1つって意味だよね?
まさか・・・。
11991:2006/01/11(水) 00:34:12 ID:Lk2hpt1i
>>111
小野・・・米野よりは数倍打てるはずなのにね・・・
年齢的にもレベル上げてもあまり育たないだろうしな・・・
小野(´・ω・)カワイソス

>>114
ゲーム内でもチーム名が変わるのかねぇ・・・?
120ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:39:17 ID:DvvXeEUn
>>118
違いますよw
4台+1センターです。ややこしかったけど、115が一台表記してたんで
そのままにしときました


>>119
小野はホント、もっとパワー増やして欲しかった。
ここぞ、というときの一発多いし(ここぞ、というときのエラーも多いが)
ただ、代打要員として置いとくにはちょっと…と。
25人しか登録できないし。
121ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:39:28 ID:aoddb0Bk
「打たせて取れ」と守備位置変更とVSだけでパーフェクト達成!
相手は色々やってきたけど全部内野ゴロだった
もちろん「引っ張り」もな!
122ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:40:02 ID:MoJ6ibLI
今日サネが満塁ホームランかました。
直後に回線切られた。
123ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:41:39 ID:0+HgEzsc
小野ジャンプ
124ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:41:40 ID:CGKyICAR
>>95
セギノールは?
125ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:42:13 ID:wCkWF0la
そういえば最近打たせて取れ最強説があるけど…
126ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:42:37 ID:5bqJQ2bl
あげ
127ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:43:34 ID:+fL5iAEg
打たせて取れは評価アップのため、投手相手に使ってるけどパワーヒッターとかにも効果あるの?
128ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:49:04 ID:4MjhQsz/
>>95
それってプロスピ2に登場しない選手じゃないかw
コンマイは完全に手抜きか?というかただの馬鹿か?

LV3でプロスピ2の覚醒状態になるから、
LV4でプロスピ2の覚醒でも覚えない能力を覚えるんじゃないかと期待していたけど無理そうだな。
そもそもLV4で能力上がるのか心配になってきた。
129ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:49:28 ID:PDbt0ZrW
>>127
打たれてHRということもありますので
采配ポイントを高めるため
ミート系バッターに使用しています

HRバッター 長打警戒
ミートバッター 打たせてトレ
これで 長打警戒でもHRになる事故以外は
     ある程度のPなら1,2点に抑えられます
     (たまに大炎上もありますが)
特に尻上がり切った9回の松坂やコントロール20の豊田なんかは
ほぼ100%抑えてくれます

130ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:52:01 ID:4MjhQsz/
>>129
ほぼ100%だとバントに頼るしか道が残ってないんだよなぁ。。。
131ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:52:57 ID:mQ56xcnL
つーか南流山のウェアハウスでGR出たヤシおる?
132ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:53:21 ID:4ApOAEUA
投手の能力にもよるけど
コントロールmaxで打たせて取れやっとけば連打はない
これバントどころの問題じゃないね
VS当てゲームになる
133ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:55:36 ID:LCRj7xEB
今日知り合いのプレー見てたら
連打連打で1イニングで8点取った。
結局13-2で圧勝。
6打席目が回って来るとかありえない
相手がカワイソス(´・ω・`)
134ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:56:01 ID:d22bxu1P
>>121
打たせて取れに対して見極めていけ&強震MAXで
好調の金城がHR打ったけど
135ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:56:26 ID:jnSvJVIX
shなんだけど小久保様が三打席連続HR打った。
もう、ちんこがもげるほど嬉しかった。

ところで
的場は成長するのかね?
絶好調+VS命中でも外野フライなのだが・・・
136ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:59:20 ID:4ApOAEUA
事故はあるんだろうけど
対応する作戦がないのが問題
137ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:00:38 ID:7PT+u1I/
>>95
吉井上がらないのか…。
どうしようかな…。
138ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:10:41 ID:PDbt0ZrW
>>130
現在勇将8段 135勝65敗で
初期に引いた黒松坂LV3防御率0.82です
好調の時にしか登板させていませんが
コントロール一杯 ランナー12塁の段階でVSつぶし
HRバッターには長打警戒 ミートバッターは何もしない
終盤 サインが余ったら 采配ポイント稼ぎのために
ミートバッターに対し打たせてとれ
確かに引っ張りだと 内野の頭を越えることがありますが
そもそも 裏をかいてミートバッターで ひっぱりをする人が少ないです

尻上がり松坂の 9回のVSコントロールマックスにすると 赤丸が「点」になります
皆さん是非見てください

 
139ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:19:50 ID:expzjoeg
俺はその小さな赤点の部分にミートの黄色部分を当ててホームランしました。
ちなみに決めたのは絶好調のスペ。
140ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:24:00 ID:y7ghoOFR
純正でもオール綺羅に勝てるって書き込み見るけど
所詮低段位までなんだな
7段になってほとんど勝てなくなった
いい選手達に細かい試合運びされるとたちうちできない
そろそろ潮時かなぁ
141ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:26:43 ID:expzjoeg
むしろフルコンプ間近が潮時と感じる。
何出てもほぼダブる状態の。。。
142ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:28:27 ID:PDbt0ZrW
>>140
オール綺羅ですが 7段とのことですが
低段や高段と当たりませんか? 私は初段や大勇将ともによく当たります

で カードがあってもLV1 ノンカード多数の初段に苦戦することが多いです
(こちらは主力LV3) ひょっとすると 補正あるかも
初段やCPUの方が苦戦します
143ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:31:36 ID:PDbt0ZrW
>>141
仮に 大勇将になったら そのときどうなるのか
自分でも不安です 純正チームやネタチームを作るか
あくまで綺羅最強を目指すか

三国志と違って カードにレベルがあり それが25人までというのが
やりこみを制限することになるかもしれないです

育てた選手をはずせない→チームの編成が固定化
結局カードがたくさん集まっても使えない

の流れが怖いです
144ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:31:41 ID:9aEy32M+
Greatカードの割合って200枚に一枚位ですか?
145ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:34:43 ID:4MjhQsz/
ドメよりさらに完璧超人だw
http://www.game-de.com/puro/hirosima/y-8.htm
http://www.game-de.com/puro/doragon/o-66.htm

何この守備位置。そういやヒルマンとバッテリー組んでたな。
http://www.game-de.com/puro/rote/b-2.htm

146138:2006/01/11(水) 01:35:36 ID:PDbt0ZrW
私の場合ですと
135勝+65敗+20分+18オープン戦=約240戦 約480枚ですが
GRは6枚
よって 6/480 80枚に1枚
流れや引きもあるでしょうが おそらく100枚に1枚では?
147ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:38:35 ID:y7ghoOFR
以前は結構相手の段位にばらつきがありましたが
最近同レベル帯との対戦がほとんどです
なんらかの修正があったのか、それとも人が増えたせいなのか
148ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:47:00 ID:SMGrRRaZ
かなり前のスレで中の人の書き込みあったような
100枚2列のセットで各列にGR1枚だったっけ?
149ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:47:34 ID:O2s2apWf
連休中に初めてまだ2戦目の初心者です。
気になったのが、ノーアウト、またはワンアウトで3塁にランナーがいるときに
外野フライを打っても、タッチアップしませんでした。
サインで、犠牲フライを選択していないと走らないようになっているのでしょうか?
走塁は、積極的を選んでいましたが。
誰か教えて下さい。
150ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:48:03 ID:uc8qMG/0
俺の場合、11勝16敗6分 計33戦だからカードは66枚。

出たSPが6枚(約9%)、GRは1枚(1.5%)。


ってサンプル少なすぎですか。スマソ
151138:2006/01/11(水) 01:50:46 ID:PDbt0ZrW
>>149
走塁はでたらめで苦労します
こっちが相手のPを打ち崩せなくて苦労しているときに
たまに出たヒット 走塁は通常なのに暴走アウトなんかざらです
VERUPに期待するしかないです
152ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:51:26 ID:QxxJgBDN
>>149
まず、犠牲フライは相当深い当たりでないとタッチアップしてくれない。
それと走者の走塁能力なんじゃないかな…
153ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:21:46 ID:BndzQSn4
WCCFのシュートボタンみたいなのがホスィ
154ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:23:02 ID:9aEy32M+
146 148 150の方々有難うございます。100枚に一枚ですか。なかなか出なく自分の場合は30試合位してキラが5枚…トホホ…ですね 一度Passを買い直したので初段です。これから頑張ります。
155ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:25:42 ID:K3TiV+t4
VSの結果で納得いかないことが多いよ
こっちが攻撃で強振−パワーでほぼ完全に重なってるのにライトフライ
こっちが守備でほんの少し黄色い部分が重なっただけなのに二塁打
156138:2006/01/11(水) 02:28:27 ID:PDbt0ZrW
>>155
そのときの選手の調子はどうでしたか?
調子が通常(黄色顔)のときだと 赤が半分程度重なった状態でも(カブレラ)
フライということがたまにあります
逆に 野手が投げてくるときのVSですと ミートゾーンが重なっただけでスタンドということが
多いです よって 調子によっても変わりますので あまり当てにしてもダメだと思います
157ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:35:58 ID:K3TiV+t4
>>156
攻撃の方は同じ試合で3回食らった
調子は黄色で1回と水色で2回だった
調子が悪いからVSにしたのにダメなのか…
せめてヒットにでもなってくれればいいのになぁ
調子が悪かったら結局打てないってことか

投手は鈴木義広だったんだけど調子は赤だった
キラのエース、パワーヒッターはお得だなって印象を受けたよ
158ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:51:49 ID:qojn5v8Q
パワーヒッターの調子が水色の時こそ強引にパワーMaxで引っ張りさせるのよ。
調子のいい奴は勝手に打つから。
二死無走者ならやってみる価値アリ。
159ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:10:24 ID:CGz012xV
>>149
おまいはその前に、文章書く練習しろ。


外野フライでも、浅いフライと深いフライがある。
赤星級なら深いフライはもちろん、浅いフライでも外野手の肩しだいではいける。
逆を言えば、清原みたいな鈍足は深くないと間に合わない。
おまいさんの場合、どういう状況だったんだ?
ランナーが赤星みたいな足の速いランナーで深いフライなら、
さすがにおかしいとは思うが、
ライナーが鈍足で浅いフライなら、走らなくてもなんら不思議はない。
160ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:10:27 ID:bCerl3RJ
俺28試合やってSP一枚しか出てないんだが・・・。
161ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:21:47 ID:uO3M7V3J
今日9戦やって7敗2分
もー何をどーしてええやら

ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
162ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:24:34 ID:h31YRByj
俺は・・・
35勝78敗25分だから138×2で276枚で
GR3枚、SP18枚だからキラ比率13%
約8試合に一枚キラ引けてるな。
まぁ・・・その、なんだ・・・>>160ガンガレ!超ガンガレ!!
163ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 04:02:55 ID:hE4fUf7s
今日、SP岩村・SP豊田・黒石井琢郎なくした・・・・・orz

予備もないし(岩村なんかダブっていてトレードで放出したばかり・・・)
この際、上田大先生と平尾入れてライオンズ純化編成にするか・・・

なくさないと入れ替えって考えなかったかもなぁ。

ますます負けが増えそうだが・・・まっいいか。
164ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 04:06:53 ID:dKb8r3cU
>>161
漏れは初段に上がったばっかの時9敗1分けだったぞw
そのあと選手の調子がガラリと変わり勝てるようになったぞ
165ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 04:41:56 ID:sKmxmSdb
俺は約150試合して GR3枚SP13枚だよ
まあまあイイほうかな???
166ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 05:03:45 ID:dKb8r3cU
連コ有りの店ならGRは100戦やれば1枚は高確率で出る
無しであれば・・・わかんね
167ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 05:03:56 ID:qojn5v8Q
俺は130試合くらいで、SP23枚くらい、GR2枚。
168ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 05:13:14 ID:dKb8r3cU
漏れは124試合でGR5枚SP21枚
GRの連荘が80試合ぐらいからだった、
楽天の綺羅が一番初めに揃うとは・・・阪神に関しては0(まあファンではないが)
ん?なんで清原が5枚もあるんだ????
169ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 05:18:30 ID:expzjoeg
みんなありえない。
気持ち少なく言ってるようなキガス。
俺は140戦くらいだけどいくつ引いたかは忘れたけどGR11種(小林雅以外)、SPと黒はトレードだけで買取とかの行為0で普通にフルコンプ出来てる。
他の人のオーダーとか見てると、俺の引きが特別いいとは思わないし。
170ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 05:27:46 ID:expzjoeg
あ、そうか。
自力のツモ力での確率の話か。
俺はすぐトレードとかしちゃうから全然わからないや。
ただGR11枚は確実にガチ。GR同士のトレードしかしてないから、でもSPは正直わからないや。
171ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 06:13:10 ID:ZxIYL9Es
お前らがいて、俺がいる。
100試合以上してGRは一枚っきり。谷。
並んでやってたからリアル運勝負。
172ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 06:20:09 ID:ZbR/uXkp
120戦くらいやって、SPは19枚くらい引いたけど、未だにGRが出ないorz
173ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 06:21:01 ID:YAce0SKR
俺、8勝15敗11分けで、計34試合、68枚カード出してるけど、
GR0、SPは1枚の体たらく。
まあ、大半が某カオス店でのプレイだから出ないのは覚悟の上だけどさ。

こんな俺でも昇段できました。 でもペナント入ったら切断されまくるんだろうな。
「こんな弱い奴とはやってられるか!」みたいな感じで。
174ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 06:34:54 ID:ZbR/uXkp
弱い奴は寧ろカモなので最後までやってくれると思います。
175ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 07:35:08 ID:hCWIMU/P
無知ですまんが…
そもそも回線切ると(切断者の)ゲーム代金とか輩出されるカードはどうなるんじゃろ?
切られた事も、切ってる人も見たことないのだが…正直、半信半疑な私です。切る意味もわからんし(謎)
176ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 07:43:49 ID:ucX8IY39
5勝27敗7分の漏れがきましたよ。
強制終了はオープン戦の頃にカード集めの人に一度やられたきりですよ。
みんな、最後まで相手してくれてありがとう。
でもね、たまには点入れたいよ、勝てなくてもいいから…(つД`)
177ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 07:59:27 ID:9cLef98y
高卒ルーキーすごいなw
【野球】「ドカベン、涼風、デスノート、MAR…」 中日の平田良介外野手が愛読書を持参し入寮

1 名前: ふぉーてぃないんφ ★ [sage] 投稿日: 2006/01/10(火) 11:56:19 ID:???0
ドカベン級のスーパープレーヤーになる。中日の新入団選手のうち9選手が9日、名古屋市の中日合宿所に入寮。
高校生ドラフト1巡目指名の大阪桐蔭・平田良介外野手(17)が運び込んだのは、
大好きな人気野球漫画「ドカベン」シリーズ約100冊。夢のようなプレーが描かれた“バイブル”を読み、超大物を目指す。
10日からはナゴヤ球場で新人合同自主トレが行われる。

夢の入り口は閉ざさない。「ドカベンの『プロ野球編』、『大甲子園』、『スーパースターズ編』、あと特集もの…」。
平田がキレイに詰め込んだ特大の段ボール箱。中身は漫画・ドカベンシリーズがぎっしりだ。

大阪市の自宅には約900冊のコレクションがある漫画好き。その中から、手放せない愛読書を約200冊厳選してきた。
「デスノート、涼風、メル…」。うち半分、約100冊をドカベンシリーズが占めた。

超人的な選手たちが活躍する同シリーズ。高校通算70本塁打の超高校級男・平田にとっては、単なる夢の世界ではないようだ。
「殿馬の『秘打』もやってみました。バットのグリップで打つやつ。それと『G線上のアリア』。できなかったですけど」。
準主役の「殿馬」という登場人物が見せる驚異のバットコントロールに、実際に挑戦してみたという。

落合博満監督(52)が「オレ以上の打者になれる」と語る逸材。
冠王超えを目指していくスラッガーにとって、主人公・山田太郎がタイトルを総なめにするドカベンワールドは宝物。
大きな志を思い起こさせる入り口になる。

http://chuspo.chunichi.co.jp/00/baseball/20060110/spon____baseball002.shtml
178ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:39:07 ID:dJDDR5q2
>>174
俺は寧ろ相手に喜ばれて、店内の並んでる奴に顰蹙かってるけどな。

未昇段者はやっちゃだめですかそうですか。

orz
179ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:45:57 ID:5dTRzxPT
>>177
ちょwww平田www
180ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:46:48 ID:LrUlFku7
名古屋にトレードできる場所ありますか?
181ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:54:11 ID:RaYlNh1O
80戦でGR4枚引いた自分はやはり異常か
その代わりSPも5枚ほどだが

>>180
栄のコスタにスペースがあったような
182ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:02:01 ID:Lr7dqCZy
そのうち王、長嶋、野村とか
超レアカード作るのだろうか
183ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:07:20 ID:Q7yHUlv8
ペナントレースに入ってからスタメンオール綺羅でバント連発してくる輩ばっか
まぁそれはいい、もうあきらめる。

きょうあった、バグの話なんだが・・・
ランナー、3塁に赤星。ピッチャー・薮田、バッター・川崎、という状態。
ボケ〜っと見ていると、仕様で(?)薮田がワインドアップ投球。
うぉっ!と驚いていていると、ランナー・赤星は当然スタート、こちらは敬遠。
しめた!スクイズ防いだ〜・・・と思ったら、赤星が消えた。
ねぼけていたワケじゃない。誰か経験ないか?
184ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:10:59 ID:G8CfmpeQ
130戦してGR8枚SP16枚

GR古田、嶋、二枚もいらねぇよ…
SP由伸、初芝、黒田も二枚…
引きはかなりいいけど〜かぶり率も高し…すべて使ってない選手のかぶりやからなんだかなぁ…
185ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:15:27 ID:XY5KqbSi
カードもういらないから
1000円3〜4試合できる割引とか
あればいいのに
186ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:31:49 ID:CnsKtonH
東京だと、横浜ヤクルト巨人の引きが悪くない?
187ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:41:44 ID:/6+4YKFb
>>135
うちのマットンは今打率3割越えしてるよ
188ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:05:49 ID:CBI0IehA
>>184
俺のGRタヌラとGR古田トレードしてくれw
189ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:11:01 ID:34SiPOz7
サブ団体純正ヤクルト始動させます。

古田は監督専任と勝手になっているため(つー持ってない)正捕手は小野か米野か・・・
やはり肩の強さを買って米野かな?
190ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:31:14 ID:D8Y4rOIN
>>186

確かに悪い。
広島・阪神・ハム・オリックスの選手をやたら引く
191ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:36:40 ID:wCkWF0la
>>180
栄のコスタにあるよ。
大須ならその場にいる人とやり取りもいいかも。

>>183
自分ではないが見たことならある。
192ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:40:37 ID:S15TuYps
ただの印象だと思う。俺東京でやっててちょうど60枚カードあるけど、
横浜5、ヤクルト7、巨人3
60枚程度じゃ統計的に全く意味が無いのは承知だが。
193ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:46:36 ID:afkvU5z2
>>183
似たようなことならある
一塁ランナースタートするけど、投手が振りかぶる→捕手がとる前にランナー二塁へ→場面が切り替わる→ランナーまだ盗塁中で結局刺される
こんなパターンを何度も見た
194ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:53:27 ID:ZZt6iffs
長崎な俺はバランスよく引いてる希ガス。
195ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:58:21 ID:8uyvXpR6
>>183
あるねそれに近いことなら
2死満塁でおそらくフルカウント。走者一斉にスタート!
薮田ワインドアップして投げたー!その瞬間3塁ランナーがズシャーーー!!
俺「hづえあはいdせえええええ」
結果三振だったけど足の方が速かった。でも得点は入らずチェンジ。
なんだありゃタッチか新庄かどっちでもええから1点くれよー
196ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:03:05 ID:ean06BtF
俺も2アウト満塁で、
いきなり3塁ランナーがバッターを足払いしてきて、噴いたことある。
197ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:03:44 ID:dIbg/FdV
コスタで大会あったのか・・・でら出たス。
198ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:13:47 ID:ZZt6iffs
薮田は使わない方がいいのか?
199ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:14:58 ID:FYodn8Hf
俺はバグでずっと同じバッター相手に三振を取り続けたことがあった。いくら三振とっても進まず永遠とその繰り返しで店員に電源おとしてもらったんだが他になった人いる?
200ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:31:25 ID:msW9halK
40戦してGR2枚、SP6枚。
20戦過ぎくらいまでSPすら引いてなかった。
201ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:19:13 ID:hF3O6ymS
初ゲームでSP立浪を引いた、友達の初ゲームは黒立浪でもう一人の友達はSP立浪だった。
だから初ゲームは立浪が出るもんやと解釈しております、はい。
202ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:31:38 ID:QcerP1Bb
おまいら初めて引いたカード教えてくれ
俺は有銘
203ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:33:39 ID:xD9q+GKd
コユキ
204ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:34:50 ID:6AnRHVSn
SPラミレスと高木大成
205ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:38:29 ID:GnFHZxEu
許さん
206ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:39:40 ID:VloLgOMp
有銘

次でsp豊田だった
207ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:40:09 ID:H+4Cg4rA
>>202
檻:平野、公:入来

二段に昇格してから勝てなくなってきた・・・純正Lに入れ替えてくかな。
208ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:41:45 ID:S15TuYps
諸積だったと思う。
209ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:43:51 ID:EHRUh58f
有銘じゃない
ホントのこ〜とさ〜
210ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:47:10 ID:L3JRctuH
黒松坂、黒黒田
試しにやってみるだけだったのに・・・
おかげで台所炎上中
211ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:51:01 ID:0cWBV/BD
有銘と川崎
212ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:51:03 ID:TiixNaWh
SP五十嵐とズレータ。

五十嵐はそのままSP横山道哉とトレードして、ズレータは最近(52試合)まで主力だった。
ゴメンよズレータ……ベイとしてはウッズを入れてしまいたくなるんだ……
213ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:51:31 ID:Zw77vw39
初プレーで引いたのは…

鶴岡と
GR小笠原
でした。

そして70試合経過で、鶴岡の3割4分に対して、小笠原は2割1分だがorz
214ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:02:05 ID:qojn5v8Q
初引きは黒田SPだけ覚えてる。
もう一枚は畠山か村田修か小坂か忘れた
215ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:05:51 ID:O4LmYmid
初引きは小野公誠とガルシアだった

ガルシアは最近まで主力だったけどキラドメ引いたからリストラしちった
216ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:08:55 ID:8uyvXpR6
俺はガルシア、ショーゴーか森野だった
ガルシア2割7分8本もうったが外人はあまり使いったくなかったので
リストラしちゃった
217ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:10:09 ID:8uyvXpR6
ガルシアのサヨナラVSホームラン忘れません!
連投スマソ
218ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:12:11 ID:R0B6xta2
黒 黒田(広)と竹岡(ソ)
219ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:12:38 ID:dq4fciNQ
初引きは稲嶺しか覚えとらん
220ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:14:24 ID:2cAwzBJX
初綺羅だって?
初芝・・・・・・・。
221ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:16:16 ID:+rwMmp9L
やっと伊集院のラジオでBBHネタが出てきたな。
222ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:18:35 ID:GnFHZxEu
>>220
初綺羅はジャーマンだったなあ…
元気でやってるかな、里子に出したジャーマン…
223ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:23:14 ID:msW9halK
吉武と黒井川。初綺羅はSP和田。
224ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:23:28 ID:IVP2fE1S
SB山田と横浜小田嶋
225ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:30:19 ID:dyNU/YSD
中日ウッズと阪神藤川
初綺羅はヤク岩村
初GRは…orzヒイタコトナイヨ…

そういえば初芝が打席に入ると
画面が若干バグるのは既出?
226ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:35:52 ID:ctYDNEwa
鴎の地味様と広島梅津
SPもGRも無し。
所詮まだ10試合しかやってないし。
227ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:37:37 ID:L3JRctuH
初綺羅はGR谷
GRってそんなに出ないの?
初めて10戦しかしてないからわからん
228ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:42:24 ID:z6JOk68P
グレートなレアだからね。
229ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:44:00 ID:w/d4lW2x
おいさっきサントロペ行ったら伊集院いたぞw
丁度帰るトコだったらしくて、BBH隣のガンダムのトコから出てきた
BBHやってたかは不明

ところで俺黒カード2枚出てきたんだが、これって珍しい?
いつも白と黒の2枚なので…
230ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:55:03 ID:Cpme4jnI
初引きは島田と黒 岩村かな。
どちらもチームの主力です。
初キラはGRコバマサ。
引いた次の日には首に太い数珠を巻いた2323になっていた。
231ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:56:03 ID:A2yJ4zD2
小久保ってレベル上がったらセカンド適正つくかな?
ホークス時代セカンドでレギュラーやってた時期あったんだけど。
今、小久保の代わりに誰を入れようか考え中なんで、知ってる人いたら
教えてください。
232ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:56:18 ID:GnFHZxEu
>>227
漏れもGRで最初に引いたのは谷で、試合数もそんなもんだったなあ
233ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:57:15 ID:A2yJ4zD2
>>231
訂正
入れようか→外そうか
234ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:02:11 ID:oMjUemTY
黒城島と公の井場。
初綺羅はSHINJOでGRはコバマサ。
235ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:21:29 ID:v5WG4zqd
18勝26敗5分で、GR2枚、綺羅11枚
どうなんでしょ・・・・・・。
満足している綺羅は3枚だけ・・・・・・。
236ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:25:51 ID:8V+1/5at
>>121

121がランナーなしで「打たせて取れ」やってたら終わりだな
あまり知られていないだけで、「スクイズ」より悪質なバグ技だし。
選手の実力で抑えていないのに喜ぶのもバカっぽい。

確実に「知将」取れるけど、どこかの(放送禁止用語)監督みたいに「恥将」と呼ばれるよ。

俺はそういう奴とあたったら試合終了ボタンを押す。
作戦ポイントと打率が下がるし、時間のムダだから…
237ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:28:34 ID:qojn5v8Q
>>231
【小久保レポート】
レベル3現在、守備適正は一切変わらず
238ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:34:00 ID:S15TuYps
打たせて取れ、ってそんなに強いのか。
239ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:34:44 ID:L3JRctuH
>>232
嬉しかったんだけど、ステータス分からないから何とも・・・
一番打たせてるけど、ノーマル谷と能力おなじかな?
240ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:38:12 ID:v5WG4zqd
>>239
Lv上がったら、試合でスキル付くか確認するしか手がなさそうですな。
俺は、2枚ともピッチャーなのでつらい。
おまけに、好かない上原なので、余計に使う気がおきない・・・・・。
241ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:38:27 ID:HXjljs2z
>>237
情報サンクス
242ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:38:50 ID:GnFHZxEu
>>239
SPも非SPと数字的には同じだからねえ
基本能力一緒で、全ての判定になんらかのGR修正が入るとかって
仕様なんじゃないかと漏れは思ってるんだが
243ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:42:46 ID:3DHwBrLb
漏れは初カードは塩谷と福原
初SPはラミレス
初GRはさっき引いた松中
当方横浜使い…
タヌラが欲しいんだよ…orz
244ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:45:33 ID:8V+1/5at
>>238
絶好調・4割打者でもショートゴロ4連発するよ
普通のサインで対向したり、キャンセルだとほぼ100%アウト
「引っ張り」でたまにHRになっても、それ以外はすべて凡打だから
結局、作戦ポイント大マイナス

攻撃時にサイン使わず、守備時に1イニング2回「打たせて取れ」を使い、
足りない分はVS、あるいは打ちそうにない打者相手にリアル勝負
相手は凡打の山で調子落としまくりだから、パーフェクトなんかも簡単

バント処理のバグなら3塁にランナーを出さないようにしたり、
VS、バントミスを誘う、点を取り返すなど対処の仕方は多いが、
「打たせて取れ」はタイミングを選ばすいつでも使えるので、かなり困ったバグ
245ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:45:54 ID:uZP9X5PM
打たせて取れは本当に強い。
まずヒットにならない。
246ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:47:32 ID:v5WG4zqd
俺の初カードは、坪井だったな。
247ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:48:49 ID:S15TuYps
ひでえなあ。
バントとかでも対抗できないのかな。
248ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:51:00 ID:YeXE/5CX
散々既出だけど、特定の戦法に対する対応策がまったく機能しない仕様を
どうにかしてほしいよ

現状だとプレイヤーの出来ることを選手起用とVS指示だけにしたほうが
まだゲームになるような気がする
249ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:52:41 ID:N6LbdttB
初カードはユウイチと福地。
初綺羅は北川(紛失しますた)でGRは松坂。
250ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:56:02 ID:8V+1/5at
セフティーバント自体がこのゲームで成功率低いし、
できそうな相手には「内野前進」を追加していることも多い
「引っ張り」HR以外ではエラーでしか出塁したことない
いつになったら修正されるのか…
251ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:02:55 ID:S15TuYps
っていうか、俺知らないでなんとなく使ってたよ。
相手に悪いことしたなあ。
252ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:04:49 ID:pjUa0mXf
>>202
井上一樹

中日ファンだから物凄く嬉しかった
まさかそれから約70試合(約140枚)中日が出ない地獄を味わうとはorz
253ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:23:30 ID:b66/N9X1
別にピンチで打たせてとれを使うくらい普通・・・だよな?(1試合で3回程度)
なんだか作戦のバリエーションがバグのせいで縛られている気がする。
254ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:25:41 ID:bAW7R10W
昨日、本物のバント厨にあたった。
岐阜の某監督。やりたい放題やられたわ。
9回表、あっちの攻撃までは3ー0で俺が勝ってたのに、9回表にひたすらバントバントバントバントバントバントバントバントバント。
内野前進も無意味。
パワーピッチも無意味。
VSも使いきっちゃってたから対策練れない。
4番松中にバントされたときは本当に引いた。
255ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:26:16 ID:+rwMmp9L
どの作戦を使おうが、その人の自由じゃないのか?
作戦の相性が一方的だったり、じゃんけん図式になってないのはコンマイのミスだし。
256ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:27:24 ID:+rwMmp9L
>>254
全ての送りバントがセーフになるのは、内野守備陣の問題じゃないのか?
257ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:35:07 ID:dIbg/FdV
コンマイが馬鹿なのがすべて悪い。
少なくともバント厨によってやる気をなくして辞めた奴が3割くらいいるよ。
258ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:39:32 ID:AYMZiBCY
仁志がレベル3になってからやたら暴走するようになった
足をアピールしたいんだろうか。メジャーを意識しはじめたんだろうか?
259ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:40:05 ID:L3JRctuH
まだオープン戦しかしてなくてバント厨に遭遇経験0な俺は勝ち組
結構高いコスト払ってそんなことしてるわけだし、可哀想だなくらいに思っておけば?
260ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:40:28 ID:B6s7OKhY
満塁時は盗塁警戒でスクイズを潰せる、エンドラン警戒でもウエスト気味になるよね?                     それでスクイズ、バント潰してるよ、まぁ確率は半々ぐらいだが。
261ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:43:22 ID:g03EhFLa
今日終盤にバント連発(…というほどされては
いないのだが…)されて代打の清水もバントで
来た際に「バント警戒」で対応出来たよ。
262ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:44:35 ID:8V+1/5at
>>255
コンマイのミスを利用した卑怯な作戦してて恥ずかしくないのかと思うだけ
自由だからなんでもしてもいいという中坊レベルのコメントには
後ろから皆に見られていることも忘れずにとしか言いようがない

それより「打たせて取れ」使いが増えだすと、
「知将」が「勇将」以下に見られてしまうような気がする
263ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:45:51 ID:Cpme4jnI
>>253
それならアウト1個献上するつもりでミート引っ張りとかエンドランとか、
三振しなさそうな打者なら見極めろとかそれなりに対策できるからなぁ。
264ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:47:52 ID:dIbg/FdV
・外野の守備位置変更
○各選択肢:外野の守備位置を動かせるのは良い

・内野守備
△内野後退:バント以外に対して最強すぎ。そんなに深いとバントするぞオラ!
○内野前進:バントが安打になるせいで強制的に使わされる羽目に。
△エンドラン警戒:確かにポプフライになるけど、ゲッツー取った事は無い。
○ゲッツーシフト:ちゃんと機能してる。
○盗塁警戒:機能している。
×バントシフト:一塁手ちゃんと動け!、三塁手取りにいけ!

・投手選択
×打たせて取れ:最強。強振引っ張りも凡打に。
○長打警戒:バランスよし。ただ、あまりにも打たせて取れが強いのが・・・
○敬遠:まぁいまので良いんじゃない?
265ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:48:55 ID:v5WG4zqd
>>258
ウチのフジモン&坪井コンビは、勝手に暴走盗塁して困ってマツ・・・・・。
スペンサーは、3塁で止まればいいのに、そのままホーム突入→タックルで1点取るリアルな動きする・・・・。
3塁の吉竹止めろよ(w
266ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:56:39 ID:AYMZiBCY
WCCFみたいな仕様だったら好きにシフトできるのになぁ
ていうか最初にこのゲームのアナウンスを聞いたときはそういう筐体だと思ってた
267ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:59:52 ID:YeXE/5CX
>>266
それやると調整が更に悲惨な事になりそうな予感
本来じゃありえないようなシフトが異常な強さだったりしそうだ
268ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:05:36 ID:TiixNaWh
バント厨がいることで勝ててる漏れもいる。

セーフティバントを二、三度するとバント厨と思ってくれることが多くて、エンドランや犠牲フライ、そして何より盗塁が成功する。
二塁に送って、次の指示がバントorエンドラン警戒だと三盗成功しやすくなるし(勿論リスキーなのは変わらないが、成功の確率は上がる)。

「打たせて取る」はそんなに恐いとは思えない。使われる事は多いが、強振FULLでもない限り以外とポテンしたりするしされたりするように思えるが……。

打たせて取る→「落ちるか!落ちるか!」→ポテンのパターンばかりで点を取られる……(´・ω・`)
269ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:05:38 ID:Q7yHUlv8
>>266
どんなシフトだ?そもそもWCCFとやら自体知らんのだが・・・
>
270ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:06:15 ID:EQDAcmXA
ようやく横浜のパワーヒッターの選手のカード引けたよ。
ウィットだがorz
271ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:08:10 ID:8V+1/5at
「打たせて取る」はランナーなしで使うのがポイント
やられる側は一気にやる気を失うのだが…
272ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:09:22 ID:AYMZiBCY
>>269
内野6人とか
273ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:32:51 ID:vtjCkjZX
>>272
王シフトみたいなもんかw

俺は各ベースに対応したボタンか何かがあって、ボタン押した所に返球してくれたら良いと思うんだが。
バントとかされたら、普通キャッチャーが指示だす筈なのに、
セカンド見て間に合わないのを確認→項垂れる→思いついたかのように一塁に走る
このコンボは見飽きたよ。
でも実装されたらされたで、パワプロオンラインくさいな。

何はともあれ、サイン"ウエスト"の実装希望。
274ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:33:15 ID:m+NU7JLH
>>270
能力値を良く見てみろ
ズレータとほぼ一緒だぞ?
275ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:34:54 ID:5dTRzxPT
>>272
漫画の話だが、野球では9人内野も見掛ける。
そこまで無茶とは言い切れない。

まぁ、プロではめったにお目にかかれないのは事実だが。
276ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:39:03 ID:Cpme4jnI
>>275
というか配球も考えてシフトしないと実際には意味無いから、このゲームの
コンセプト的に無理があるんじゃ?
277ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:39:31 ID:oMjUemTY
>>270
ウィットタソにあやまれ!
俺も横浜使いだが村田よりもウィットの方ががんばってる。
二人を同時に内野で起用すると目も当てられないけどな。
278ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:42:54 ID:AYMZiBCY
>>275
内野手5人策は、真喜志の守備に辛抱たまらなくなった岡本監督が試そうとしたらしいw
279ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:47:56 ID:L3JRctuH
ここの住民が目指す采配ってなに?
俺は基本堅実で、守備固めもガンガンするんだが
あとは遠山葛西遠山とか
280ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:53:05 ID:5dTRzxPT
>>279
正々堂々やって勝てればそれで満足な俺。
281ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:54:56 ID:g03EhFLa
>>279
8番ピッチャー
282ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:56:11 ID:AYMZiBCY
>>279
去年のセンバツ優勝校みたいな…
283ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:56:28 ID:S15TuYps
レフトとライト交換。
284ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:00:26 ID:ZLUcCFfT
ピッチャーデニー。
285ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:00:54 ID:qojn5v8Q
高校野球戦法と呼べるくらいのバント攻撃ならいいが、二死から四番にスクイズ指示をバンバン出すのはいかがなものか。
そいつから小久保のカード取り上げてやりたくなった。

まあそれは個人的感情だから置いておくか。
286ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:02:12 ID:oMjUemTY
>>279
俺も守備固めはするね。後半リードしてる時は。
ライオンズの上田は重宝する。
287ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:04:44 ID:L3JRctuH
>>283
>>284
ちょwww大ちゃんが二人もwwww

最近はスター引いても全然嬉しくない
SP飯田が出たときは本気でにやけた
288ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:06:31 ID:ZLUcCFfT
マジレスすると「栄冠は君に」的な高校野球が理想
289ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:08:08 ID:+fL5iAEg
今日9段から昇格したけど勇将だったorz
57勝55敗18分(オープン戦14勝6敗2分)と負け試合が多く、
作戦、選手起用のポイント稼ぐ機会が多かったはずなのに

オープン戦時、訳分からず攻撃時にしか作戦使わず、マイナスポイントあったのが影響したのかな?
他の称号狙ってただけにちょっぴり残念
290ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:11:11 ID:diWQvcKV
自分の高校のときの戦法で戦いたいが、やったら間違いなく叩かれるであろう。
291ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:11:18 ID:L3JRctuH
>>288
一回そんな感じの相手と当たった
お互い緊張感のある良い試合が出来た。あれは嬉しかったな〜
まあ宮出にVSでサヨナラHR貰ったんだけどorz
292ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:12:09 ID:Cpme4jnI
>>290
主力打者の腕を呪いで上がらないようにして・・・
293ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:12:22 ID:8uyvXpR6
勇将から9段に落ちる事はないの?
そうすればもっかい変わるかも
294ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:18:07 ID:GnFHZxEu
>>265
止めない吉竹がリアルw
295ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:19:55 ID:+rwMmp9L
>>262
ある作戦が有効だから、その作戦を利用する。
どこが卑怯なんだ?バグを故意に引き起こしてるわけでもなく、
単に作戦から「バント」や「打たせて取れ」を選ぶだけだろ。
296ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:21:45 ID:xat+1iyT
今日500円で出てきた2枚のカードがSP川島とSPローズだった。
同じ台でその次の500円でSPウッズが出て、その次の次の500円で
SPJPが出た。今年の運使い切ったような希ガス。
あと9段から知将にあがってビビッた。

つーかヤオエラーどうにかすれ。落下地点に着いてわざとらしく
こける様が見るに耐えない。。。
297ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:21:58 ID:qojn5v8Q
>>292
吉良高校乙
298ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:22:42 ID:bCerl3RJ
「打たせて取れ」が最強らしいな。
もういい加減バントバグと合わせて573はそれなりに対応しないとヤバいんジャマイカ
まあパワプロのスタートボタンを押すとフリーズするバグを電話で報告すると
「スタートボタンを押さないで下さい」
で対応するぐらいだから厳しいだろうが。
299ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:27:54 ID:Cpme4jnI
>>295
ま、ハメキャラでハメ殺しするようなもんだ。
要はプライドの問題。
300ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:29:47 ID:qojn5v8Q
「強振ホームラン狙いの奴らは頭使ってない」
「俺はバント戦法で考える野球をやっている」

こういう勘違いしてる人、結構多い。まあ高い金払ってんだから好きにしたらいいけどさ。
俺はバント厨と呼ばれるような輩と引き分け以上の結果だった時は「あんた、そこまでやって勝てないなんて馬鹿みたいだね」と思います。
301ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:29:47 ID:AYMZiBCY
>>295
相撲で言えば引き落としみたいなもんかな?勝てばいいだろ、みたいな
302ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:31:56 ID:TiixNaWh
バントがらみで欲しいことや演出。

●打者側
バントからバスター、もしくはイチローみたくバントからダッシュ
セーフティバントの成功率を上げる

●投手側
ウエストコマンドorウエストしやすくする。
スクイズの際、一塁ダッシュの演出を無くす(ダメでも一塁に投げる)
内野前進をスクイズ対策のシフトにちゃんとする。

こんなもの? スクイズの成功率よりも演出をどうにか……。
303ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:33:56 ID:qojn5v8Q
見た目にイラつくのは多分にあるからなあ。
修正たのみますよと。
304ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:37:10 ID:34SiPOz7
>>300

私は狂信オンリー、全打者・ホームラン狙いの指示(心の中で)ですが何か?
305ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:40:09 ID:m+NU7JLH
ぶっちゃけ、点が欲しかったら全員強振MAXで放置
306ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:40:37 ID:z6JOk68P
>>302
打者側で

バントの方向を決めたい
307ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:47:52 ID:sKmxmSdb
強振やバントが嫌われるのは コンピュータがあまりにもおバカだからじゃないのかね???
308ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:52:13 ID:birgDuZh
初様はどんなに不調でも4番サードで強振MAXですが何か?
レフト線大ファール×2or3→ぽp の流れが美しすぎて…

コンマイ様も、敷居を低くする為にコマンドを厳選したんだろうけど、
映像が余りにも馬鹿すぎるのがなぁ。
同じバント成功でもそれっぽいムービー流せば諦めもつくんじゃねw
309ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:52:17 ID:TiixNaWh
>306
+バントの強さもミートor強振でコントロール。プッシュバントも可……

駄目だ……バントを強くしすぎると今度は足を早くするだけで無敵になる……演出さえ良くしてくれれば……まぁ
310ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:52:47 ID:8V+1/5at
>>295
>どこが卑怯なんだ?バグを故意に引き起こしてるわけでもなく、

バグが起こることがお互いわかっている状況での
故意の「バント」「打たせて取れ」指示は卑怯だろ?

俺はランナー1塁以外では「バント」はしないよ
あと「打たせて取れ」はどんな状況でも使わない
このゲームは実際の野球とは全然別物と思っているから
311ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:53:04 ID:eP640Aum
コナミがさっさとその辺直せば済む
そうしたら、本当の奇襲として強打者が内野後退時見抜いてセーフティとかするのが面白くなるんじゃね?
カブレラとかに指示したら怒って帰りそうだけど。
ストッパー毒島のラズロックならセーフティするの見たい。
312ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:56:08 ID:S15TuYps
プライドって項目があって、高いと送りバントすると調子落ちるとかどうだろう。
313ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:57:49 ID:ucX8IY39
「打たせて取れ」で打たせるところまではいいがさっぱり取れない件。

終盤、3点のビハインド。
開き直って「打たせて取れ」を連発。
さらに2点追加されましたよ。

でもいいの。ダメな子ほどかわいいの。
314ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:58:17 ID:eP640Aum
>>312
そういうの設定するとまた選手会が怒ってくるんじゃねぇかね

315ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:59:58 ID:L3JRctuH
>>311
ラズロックw
オリジナル球団でアスレチックスつくってみたくなった

難しいとは思うけど、エディットとか欲しい
316ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:00:12 ID:wCkWF0la
今日、打たせて取ればっかりやってくる人に当たった…
なるほど、ありゃ何やっても打てん…_| ̄|○
317ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:01:24 ID:2ruG8auw
ラジオに村者が出るぞ
318ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:01:38 ID:so1wBsEq
打たせて取れが最強?
サインキャンセルでミートオート3でヒット出るからやってみ
パワーの調整は打者で少しずつ違うから、いろいろ試してみれば良いよ
319ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:03:44 ID:8V+1/5at
ランナーいる時は関係ない
ランナーいないと全く打てない
320ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:04:33 ID:qojn5v8Q
弾道5の選手はバントのサイン無視して打ちに行く確率80%
弾道4の選手はバントのサイン無視して打ちに行く確率40%

あとは見た目を直してくれればいいんじゃなかな
321ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:04:42 ID:dq4fciNQ
空気読まずに。
同チーム内でも人気そうなカード

ロッテ 渡辺俊 YFK コバマサ 小坂
ソフバン 城島 松中
西武 松坂 西口 豊田 カブレラ 和田
オリ 谷
ハム 新庄 小笠原
楽天 岩隈
阪神 井川 下柳 JFK 矢野 今岡 金本 赤星
中日 川上 岩瀬 ウッズ 荒木 井端 福留
横浜 佐々木 金城 多村
ヤクルト ラミレス 岩村 古田
巨人 上原 小久保 阿部 高橋由 ローズ
広島 黒田 前田 緒方 ラロッカ

あくまで感覚だけど。ファンの人どう?
322ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:08:53 ID:AYMZiBCY
>>321
意味がわからん
323ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:09:21 ID:eP640Aum
>>321
どういう事?
324ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:09:53 ID:dq4fciNQ
すまん・・・黒カード内でって事。
325ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:13:43 ID:birgDuZh
>321
YFK言うな!
とつい思ってしまう漏れorz

ちなみに、うちの継投はFYKだぜ!
藤田・薮田・河本だけどな。
326ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:14:50 ID:d5cPu78v
打たせて取れ、はもともと強かったよ。
引っ張りが強かった頃は負けたけど、他には万能。
今、打たせて取れやる奴増えたのは勝ちたいというより知将狙いだろ。
なんせ15回打たせて取れやって、12回くらい成功、相手が出すサイン時の読み勝ちも加えると作戦Pだけで60オーバー。
サイン使い切って負けても、トータルプラスになれるからね。

まあどの称号が下かといえば、
勇将・闘将
初期からやっているプレイヤーに多い。強キャラ集める、ひっぱり多用、CPUで連勝・ランキング狙い
→結果勝率高杉 または 得点多すぎ

知将は前述としてこれから増えるんだろうな。
勇将・闘将はキラ、CPU厨がいる限り減らないだろうけど。

ちなみに名将になるには一手間加えるだけ。
@知将になる様作戦Pを稼ぐ(勝ちすぎず、点を取らない。負けても問題なし)
A称号段位にあがりそうならまだ段位のうちに実行(推奨6〜7段)
B引っ張り連発、ランナー無しからセーフティバント連発、などで評価マイナスさせる。
これで選手起用10くらい、他は軒並みマイナスになるので名将なれる
注意事項は
スタメンメンバーをちゃんとする
変な継投をしない。
代打はピッチャーに出す

のみ
327ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:14:55 ID:Cpme4jnI
>>321
各チームの主力がそのチームのファンに需要が高いのは当たり前だと思うけど。
328ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:21:51 ID:dq4fciNQ
流れ変えようと思って投下したんだが逆効果だった・・・
気にしないでくれ
329ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:23:16 ID:FYodn8Hf
今日高橋健が完全試合しちゃった。野手もノーヒットで打ちまくるし相手の人スマソ
330ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:24:19 ID:pYTFzMLs
>>328
気になるから今度はスタメンなのに不人気カードでも上げてみてくれ
331ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:25:21 ID:dq4fciNQ
>>330
俺の感覚でいいなら挙げるが
ファンの人に顰蹙買いそうな希ガス
332ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:26:59 ID:z6JOk68P
>>321
コバマサ二人居るぞ
333ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:27:07 ID:5nwhn9Ci
打たせて取れなんかしなくても
漏れの米野は打ち取られる件
334ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:29:15 ID:8WszRUGY
友人は金本嫌いな阪神ファン

俺は元木嫌いな巨人ファン
335ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:29:35 ID:m+NU7JLH
>スタメンメンバーをちゃんとする
頭痛が痛いと同じっす
336ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:30:20 ID:AzuBHIOn
>>318
参考になりますた。

以前、綺羅いれまくってると「『財政難』になって調子が悪くなる。」とかいう噂を聞いたんですが、オカルトですか?
337ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:31:45 ID:2ruG8auw
結局店内対戦でも経験値もらえるの?
338ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:32:36 ID:cAEa8fA6
契約期間って過ぎるとどうなんの?
339ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:38:55 ID:pYTFzMLs
>>338
成績がリセットされる、レベルはそのまま
340ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:40:43 ID:Cpme4jnI
>>330
むしろこいつは不遇な扱いを受けてるけど、実は使えるというのを上げてはどうだろう。
341ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:41:26 ID:TiixNaWh
他球団チーム内でも思ったより人気そうなカード編

ロッテ 今江
ソフバン 鳥越
西武 フェルナンデス
オリ 吉井
ハム 坪井、稲葉
楽天 沖原、川尻
阪神 秀太
中日 朝倉
横浜 鈴木尚
ヤクルト ?
巨人 鈴木
広島 東出


まぁ、あくまで印象ね
342ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:43:30 ID:birgDuZh
>340
実松
343ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:44:46 ID:wCkWF0la
>>341
中日カードだったら間違いなく大友
344ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:47:19 ID:dq4fciNQ
>>341
横浜は古木・村田
345ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:55:50 ID:ElMrZ4k9
>>344
古木の守備8・エラー回避1ってのはどう見ても評価ミスだよな…


守備5・エラー回避0でも高評価杉なくらいだし。
そして去年の犠打王小池に活躍の場を…
バントスキル2て…ひどいやコンマイ
346ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:02:28 ID:sKmxmSdb
そぅいえば 背番号って変える事できましたっけ???
347ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:03:42 ID:ixTkzO8j
>>345

一昨年のデータを使ってるからなー。
ちなみに一昨年の小池はファームで四番打ってたせいかスラッガーという間違った認識を私はしています。
348ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:13:19 ID:bAW7R10W
ぁー、さっきの試合でバント、バント、バント。とどめにタイムリーやられて簡単に
2桁得点されたわ。
絶好調SP・井川、レベル3でもとめられねぇし。
ファースト松中、セカンド、平野、ショート小坂、サード小久保だったのに守備ズタボロ。
卑怯な手であんだけボコボコにして気持ち良かったかぁ!くそー!
349ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:14:52 ID:rcghBnUh
パワプロみたいにピッチャーが連打されてピヨることってあるんですか?
350ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:15:41 ID:pYTFzMLs
ある、と思う 経験上だが。
351ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:19:51 ID:Q7yHUlv8
>>348
平野ってエラー回避1じゃなかったか?
352ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:23:42 ID:BndzQSn4
>>348
何処が卑怯なの?
松中と小久保は別に意味ないし
353ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:25:38 ID:pYTFzMLs
>>351
Yes、でもLv4になる今まで『!』マーク見たこと無いっス
LvUpで回避も上がるんかな。
354ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:37:38 ID:wCkWF0la
なんか自分勘違いしてた_| ̄|○ツッテクル
355ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:42:47 ID:+rwMmp9L
>>310
「バント」と「打たせて取れ」がバグじゃないだろ?
バント時の守備のCPUがおかしいだけ。しかも、これは「バグ」とは呼ばない。
混同してない?
356ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:46:40 ID:oOg4s4sz
ピヨ表示は出ないが、こないだHR二連発された後明らかに投球おかしかったな
357ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:50:19 ID:UM81pdrF
きっとみんなポーカーフェイスなんだよ
358ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:55:04 ID:dIbg/FdV
バグ、仕様の話は昔からしつこい奴が多いな。
間違って使われてる日本語でも多数が使ってたらそれが正しい日本語になるのと同じだろ。
相手に意味が伝われば良いんだよ。
俺から見たらバントも打たせて取れもバグだよ。
ユーザーの意図していないものは全部バグ。

バグ・仕様の厳しい使い分けは会社でオナってください。
359ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:01:17 ID:BndzQSn4
>>358
俺から見たらどっちもバグじゃないよ

つかお前は公の掲示板で堂々屁理屈オナニー出来て凄いなw
360ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:02:40 ID:+rwMmp9L
>>358
「ユーザーの意図していないものは全部バグ。」
これは、明らかに間違いだな。

指示を出していないのにセーフティーバントをする時があるのも、バグなんだ。
361ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:03:13 ID:I3YfyuOI
>>358
おまwwww
バントはバグじゃないよwwww
バントの時に投手が一塁に投げないのがバグであって送りバント自体はバグじゃないし
打たせて取れでも打たれること結構あるからこれもバグじゃないよ。

まぁあえて言えば貴方がバグじゃないでしょうか?

言い過ぎちゃったかな?
「いいんじゃないでしょうか」
だよね?
362ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:10:23 ID:+rwMmp9L
264 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 15:47:52 ID:dIbg/FdV
・内野守備
△エンドラン警戒:確かにポプフライになるけど、ゲッツー取った事は無い。


ゲッツーって事は、ゴロを打たせたいのか?エンドラン警戒なのに?
というか、>>264のは妄想なのか?それとも、しっかりデータを採ったのか?
「バランスがいい」「最強」「機能してる」云々と書いてあるけど。
363ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:13:38 ID:expzjoeg
打たせて取れがバグなわけないだろ。
強振引っ張りのいい的だよ。
ミートに極端に強いだけだよ。
364ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:15:21 ID:8V+1/5at
実際の野球でエンドラン警戒はフライ or ライナー打たせて
飛び出していたランナー戻れずアウトでゲッツーだが

野球やったことない?
365ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:18:36 ID:+rwMmp9L
>>364
エンドラン警戒のライナーゲッツーなんて、普通に出るでしょ。
見た事無いって言ってるから、 ID:dIbg/FdV が内野ゴロのゲッツーを指してるのかと思ったよ。
366ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:19:45 ID:H+4Cg4rA
試合開始前にきちんとカードを並べきれない・・・。
特に代打出しまくった後に選手登録した試合。


367ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:22:40 ID:lja/8IE3
問題なのは打たせて取れじゃなくて
「ランナーなし」での打たせて取れな
この状態だとそれこそバグじゃなかろうかと言う位打てない
ランナーいる時は引っ張り等で対応可能
368ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:24:00 ID:GnFHZxEu
打たせて取れってそんなに強いかねえ…
今日、センター返しvs打たせて取れで、トータル4〜5回二遊間ぶち抜いたけどなあ
まあ相手は金城セカンドラロッカショートっつー二遊間だったからかも知れんが、
自分で使っててもそこまで万能だった記憶無いけど
369ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:24:24 ID:ean06BtF
>>367
今日ランナーなしでホームラン打たれてきてやったぞ
370ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:26:30 ID:+rwMmp9L
>>366
カードを並べてから始めればいいんじゃない?

>>367
ランナー有と無では、内野の位置も違うからねぇ。
パワーの無い打者には、普通に打たせて取れの指示を出してたな。
371ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:27:42 ID:z6JOk68P
>>366
画面でスタメンを決めさえすれば、後から置いてもいいのに。
372ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:28:28 ID:8V+1/5at
何度も既出だけど
「ランナーなし」の打たせて取れと「ランナーあり」の打たせて取れは別物

初回、先頭打者からずっと打たせて取れの指示してくる知将に当たってみればわかる
373ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:34:08 ID:bCerl3RJ
今日キラ軍団に2点差ぐらいで勝ってたんだが、
8回裏のこっちの攻撃の時に必死になって3者連続で「打たせて取れ」出してきたw
まあ9回にコバマサでジェノサイドしてやったけどw
374ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:35:14 ID:CnsKtonH
打たせて取れほど信用出来ない作戦はない
375ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:37:00 ID:GnFHZxEu
>>370
好不調で打順やポジション入れ替えてるとなあ…
せめて登録選手一覧がポジション別でソートされてりゃ楽なんだけど
376ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:38:11 ID:Q7yHUlv8
荒れるもとだから過度に強い言葉を使うな。

確かに『打たせて取れ』を使われたほうが凡退はしやすくなる、それは実感する
バントも内野の守備はバグか!と思うし。

ただ『打たせて取れ』はバントの守備ほどひどくはないと思う。
このスレで話題に出たのもここ数日だし。それほど気にしてない奴もいるんじゃないの?

松中だの初芝だの實松だのにバントのサイン出すのは腹立たしいが、
松坂や上原に『打たせて取れ』のサイン出しても非難はすくないだろ。
377ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:40:27 ID:ean06BtF
なんかランナー出るまで守備のサイン出すなとか言うやつ出そうで怖いわ
378ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:51:50 ID:8V+1/5at
初回からランナー出るまでサイン出し続ければ反則技だってわかるよ
数日後には被害者続出して、バントどころじゃなくなると思う
コンマイの対応もバント処理と同じくらい必要
379ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:52:15 ID:6AnRHVSn
>>375
俺は試合終了後に調子悪い選手だけ弾いて、残った選手で再構築してるよ。
投手は先発を纏めてそのプレイで登板したのを一番後ろに回す。
カードの重ね方は上から順に「調子のいい打者・次の試合の先発・調子のいいリリーフ・調子の悪い打者・
調子の悪いリリーフ・その試合は休みの先発要員」
それで待ち時間の間に打順とポジションを決めておく。
最終的には「スタメン・代打要員・リリーフ陣・調子の悪い打者・調子の悪いリリーフ・休みの先発」で待機。
そしてカード並べてからコイン投入。

ここまで書いておいて何だけど、ソート機能は2323しく希望。
380ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:56:37 ID:GnFHZxEu
>>379
順番待ちスペースにテーブルでもあればと思うね
ああいうの一つあるだけで、トレードとかが活性化するんだが、
無いトコの方が多いよな…
381ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:56:49 ID:5h8y8sS/
今日7回からずっとサインで“打たせて取れ”だされてランナーすらでなかった。
382ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:58:24 ID:5h8y8sS/
>>380
うちのネバーランドはトレードは愚か、待ってても変わってくれません
383ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:00:31 ID:GnFHZxEu
>>382
('A`)人('A`)
384ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:05:56 ID:6AnRHVSn
>>382
この間行ったキャロム所沢でも1時間半待たされたよ。
後ろで待ってるのに4サテライト誰も替わってくれねぇよw
流石に自転車で片道40分掛けて行ったのにプレイしないで帰るのもアレなんで意地になって待ったw
まぁ、その待った甲斐あったのか4プレイでGRタヌラとSP岡本引けたけどw
385ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:14:05 ID:h/Ym0P8P
なんかこのスレ西武ファンおおくね?
しかもちょっと昔の西武が好きなやつばっか
386ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:16:09 ID:h/Ym0P8P
あと打たせてとれはHRうたれやすいっていうのは既出か?
打たせてとれ連続で使用するやつにはMAXパワーでいけ
俺はこれで垣内、福浦、ズレータの三連続ホームランうった
ためしてみてください
387ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:18:03 ID:hIt4qw40
バント連発とかが平気で出来る奴は、ゲームセンター嵐好きそうだな。
388ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:21:36 ID:BndzQSn4
>>386
それは無い
俺は「打たせて取れ」を交通事故HR防止に使ってる
実際打たれたのはCPUの小笠原一回きりだけ
まあ長打警戒も混ぜてるせいかも知れんが
389ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:24:41 ID:8V+1/5at
引っ張りHRの修正が入ってから「打たせて取れ」が無敵になったような気がするが
間違ってたらゴメン
390ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:26:27 ID:/5JzvNTt
いや、打たせて取れはやっぱり引っ張りHRしやすいよ。
一試合で3本打たれて2本打ち返したから。
391ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:29:35 ID:m+NU7JLH
「打たせて取れ」なんてのは、指示出そうが出すまいが
凡打するときはするもんなんだ

「打たせて取れ」が最強なんじゃなくて
凡打したときに、たまたま「打たせて取れ」の指示を出したに過ぎない

じゃあ何故「打たせて取れ」の指示を出すのか?
作戦ポイントが欲しいから
ただそれだけの話だ
392ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:30:18 ID:bDxgP1Aa
コントロールmax、打たせて取れで
ミート打者封殺、パワー打者あたり損ね(事故あり)
っていうかんじかな?
いままで話題にならなかったのは
サイン全部つぎこむ位徹底してるのが少なかったからじゃまいか
393ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:31:26 ID:+rwMmp9L
○○が強いから、修正しろ

修正が入って、□□の有用性が高まる

□□が強いから、修正しろ



これの繰り返しか。
394ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:34:21 ID:/5JzvNTt
>>393
まぁ、バントの件は結構前から言われてた気もしないまでもないけど。

打たせて取れは普通な気もする。
395ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:35:56 ID:m+NU7JLH
ちょっと前に
“作戦を余らせて試合を終わらせるのは勿体無い”
“あまった作戦で無死、一死走者なしの場面で「打たせて取れ」を出しまくってポイント稼いでる”
ってレスがあった

それを見て、なるほどと思った連中が「打たせて取れ」を連発

それを受けて「打たせて取れ」を出された奴が
“「打たせて取れ」を出されると本当に打てない・・・”
とレス

そのレスを見た奴が、さらに
“本当だ!打てねー!こんなの反則だ!”
と叫ぶ


        /  \
        / ' 3 ` \ うてねーよー
       ⊂\__ / つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | | 〃∩ ∧_∧
  | |-----------|     ⊂⌒(  ・ω・) 
                 `ヽ_っ⌒/⌒c     
                     ⌒ ⌒

396ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:40:30 ID:BndzQSn4
引っ張り・・・通常時は現在くらいのバランス、相手P「打たせて取れ」選択時威力発揮
バント・・・ウエストサイン追加、相手バッタースクイズ選択時のみ三球勝負(サイン消費は一回)

あとはCPUの守備を賢くするのと「進塁⇔返球方向」ボタンの追加くらいすれば変わりそうだね
397ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:40:53 ID:m+NU7JLH
     / ̄ヽ
    /    /
.    l   /
   |  ./
.  , ┴-.L. (⌒`'<jZ丶
  l  、y^) ゝ、- 、 ヾ'  ヽ
  ヽ ヽ)' く/(∨ , =、ヽl  .l
   ,エ∩(ニ二Y f_ソ-、l.rj /  はいはいスワロースワロー
  {     ゙゙̄''‐'<_.八ノ /
  {.__, -r─- 、   ノ// __
    ⊂⊃ l    l`  /  '´ , ‐''"´
        ヽ   l   /
      ⊆\  ヽ_∠_
      ‘ー--゙Zニ´_,r‐'
        ⌒ ⌒


398ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:41:07 ID:/6+4YKFb
っていうか、打たせて取れってそんなにひどい?
みんな弾道の高い打者ばっかり並べてるんじゃないか?
399ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:41:08 ID:TxyhIDXb
>>115>>117
もしかして奈良出身とか??
400ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:53:38 ID:42n+bycV
とりあえず誰か検証汁
〜ような気がする
〜だったと思う
ばっかりじゃすっきりしない
HRのでやすさは投手の状態にもよるからその辺も…
401ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:05:22 ID:O4LmYmid
うちはこつこつ当ててく繋ぎ打線だけど…
打たせて取れでそんなに凡退した覚えないなあ


自分が使っても最強という気はしない
足の早いランナーを出したくないときとか走者なしで使うけど
好調以上の投手でも普通に抜かれるよ

特に赤星にはいつも使うけど打たせて取れたことの方が少ない

ここで話でるまで気にしてもいなかった
なんでそんな騒ぐのかわかんない
402ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:08:53 ID:/6+4YKFb
> うちはこつこつ当ててく繋ぎ打線だけど…
>打たせて取れでそんなに凡退した覚えないなあ

だよね?
403ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:10:34 ID:/6+4YKFb
それよりも、あるシチュエーションでほぼ確実にヒットが打てるパターンがあるんだけど。
それは問題にならないのかな?
404ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:12:59 ID:Zzdans9l
あるシチュエーションによる
405ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:16:23 ID:+rwMmp9L
>>403
再現性が高いのなら、コンマイにメールで教えた方が良いかもな。
406ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:16:44 ID:CGKyICAR
>>403
ジャンケンの結果なら致し方ないかと
407ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:18:08 ID:qojn5v8Q
俺も打たせて取れを引っ張りホームランしたよ。










鳥越でな。
408ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:18:17 ID:/6+4YKFb
んー、自分がやるだけでやられたことあんまりないからわかんないんだけど、
多分、対応はできるヒットなんだけどね。
そのシチュエーションだと成功率が9割超えるんだよね。ま、いいや、問題になるまで静観。
409ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:19:01 ID:CnsKtonH
どんな好調でも、作戦に読み勝っても、
打てる時は打てるし、打てない時は打てない
410ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:24:22 ID:BndzQSn4
>>408
小学生みたいな香具師だなw
411ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:25:01 ID:GnFHZxEu
>>407
流石、konmaiはパルプンテを心得ておる
412ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:26:00 ID:/6+4YKFb
いや、自分がやられたら試したい対応策はあるんだけど、やられないから試せないんだよね。
413ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:27:38 ID:IVP2fE1S
かまってちゃんww
わろす
414ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:29:57 ID:0+HgEzsc
土橋と鈴木健・・・頼むからもっと走ってくれよ
エンドランでも2塁から返れないってどういうことよ
415ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:33:57 ID:O4LmYmid
>>402
ねえ?

てゆーかうちはフライじたいもあんまないから弾道関係あるかもね
アウトになる時もたいていゴロかライナーだよ

打たせて取れに苦労してる人は青木とか井端とか金子とか弾道低めのバッター使ってみたら?

そのかわりホームランはほとんど出ないけどね
416ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:36:49 ID:/6+4YKFb
>>415
ですよね?
で、上の再現性の高いヒットのパターンはこの話題に絡んできます。
純正ホークスなら、川崎、大村、柴原、宮地あたり。
相手が対応してくれないから、現状ではジャンケンの結果かどうかも分からない。
417ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:38:20 ID:yDviMloN
>>416
どうせミート寄り引っ張りで一塁手、三塁手の頭越えとかじゃねーの('A`)
418ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:39:46 ID:/6+4YKFb
頭越えなんかしないよ?
ほぼ確実に塁間を抜くヒットが打てる。
419ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:40:12 ID:hVZLeotc
弾道低めの選手使ってみたら?
と言われても・・・チームの構成上どうにもならんからなぁ・・・
420ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:42:08 ID:ean06BtF
>>417
何!ミート引っ張りで図星なのか?
421420:2006/01/11(水) 22:42:40 ID:ean06BtF
間違った>>418向け
422ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:44:15 ID:/6+4YKFb
そうそう。
ただし、1死or2死 左のミート系バッターでミート3〜5で引っ張る。
ある程度調子を見て力加減は決めるけど。
そうすると、まず確実に一塁手の横を抜くヒット。走者が足が速いと1、3塁になる。
423ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:45:33 ID:/6+4YKFb
書き忘れた
ランナー一塁の場面で
424ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:48:09 ID:O4LmYmid
>>416
何が言いたいかよくわからん
説明する気ないなら黙ってた方がいいと思う


>>419
確かにそうだ…
まーうちもたまたま主力が弾道低いだけなんだが
つかその三人がクリンアップでキラとかいねえw
はたからみるとテラショボスだろうな
425ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:48:35 ID:xhJrns/I
まあランナー一塁での左打者の引っ張りはリアルでも基本だからな
一二塁間広いし

東出はこれが出来ないから駄目な子なんだよ
解決策がスイッチ化というのももうちょっと何とかならんのか
スレ違いですねスマソ
426ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:51:14 ID:O4LmYmid
>>422
ああ説明きてたか
リロードしてんかったスマソ
427ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:51:25 ID:hVZLeotc
>>424
うちのクリンアップは日替わりなんだがウッズだけは外せないんだよorz

まぁ、何とか色々やって打たせて取れは解決してみるさ・・・
428ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:52:16 ID:/6+4YKFb
ああ、書き忘れた上に書き間違いがある。スマソ

ランナー1塁
無死or1死の場面 左のミート系バッターでミート3〜5で引っ張る。
ある程度調子を見て力加減は決めるけど。
そうすると、まず確実に一塁手の横を抜くヒット。走者が足が速いと1、3塁になる。

自分だったら、内野後退で一塁確実にアウトにするか、
内野前進&パワーピッチでライナー狙いで対応する

で、それに対してはエンドランかセーフティで対応するつもりだけど・・・
最初の段階で対応してくれる人があんまりいないから検証できない
ただ、これで川崎が4打席連続ヒットの後、相手が内野後退したところでセーフティはバシバシ決まる。
コンボみたいなものだけど・・・。対応できないヒットなら使えないなぁ、と。
討ち取れ&ゲッツー警戒で討ち取られることもたま〜にあるけど、調整間違えなければそれでもヒットにできる。
429ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:52:59 ID:CGKyICAR
>>422
それはたまたま。
ミート引っ張りは俺も良く使うけど、パワー系の投球をされると普通に打ち取られたりするよ。
430ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:53:34 ID:DbBeAcff
ランナー1塁で星野の引っ張りを
バント警戒で取られた俺がいる
431ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:56:38 ID:/6+4YKFb
>>429
そうなんだ。バグ技じゃないの?あまりにヒットでるから使って良いのか悪いのか最近悩んでた。
これに気付いてから、川崎、大村、宮地、柴原の打率が全員一気に3割5分超えたから気持ち悪くて。
432ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:01:33 ID:diWQvcKV
よし、今度試してみよう。
…と思ったらうちのスタメンにミート系の左居ない('A`)

小関で試してみるか。
433(◎´∵`◎):2006/01/11(水) 23:07:17 ID:I3YfyuOI
ミート系の左バッターって聞いてやってきたよ。
来年は頑張るから僕を使ってね?
by複数年契約のおかげで2億2000万も貰っちゃった元横浜選手会長
434ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:11:31 ID:/6+4YKFb
あと、弾道が低い方がいいよ
435ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:13:10 ID:7PT+u1I/
左打者とか弾道とか、そんなの気にして選手選んでないからどうでもいいよ。
436ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:13:29 ID:BndzQSn4
>>433はタカノリ
437ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:13:51 ID:3dCh0CO7
>>433
ランナー無しの時にな

となると、右打者ミート系で引っ張ったら三塁手の頭越えになるのか?
438(◎´∵`◎):2006/01/11(水) 23:15:43 ID:I3YfyuOI
>>436-437
うん、セカンドゴロ量産してあげるね
439ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:16:17 ID:R0B6xta2
ちょいと質問

今日やったらスタメンや選手交代の時に
選手の調子が表示されなかったんだけど

これって前からだっけ?
440ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:17:32 ID:9MOaLFV4
>>439
ボタン。


たまに選手交代のときの調子と出してからの調子が違うとき無い?
441ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:18:25 ID:vHcXJJLK
うちの左打者はミート引っ張りした記憶ないけどこんな感じ。

弾道1
平野  57試合 189-78 .412
村松  43試合 157-51 .324
小坂  42試合 160-51 .318

弾道3
石井琢 42試合 160-61 .381
日高  60試合 202-72 .356

弾道4
岩村  38試合 131-46 .351
嶋   35試合 117-32 .273
高橋由 56試合 200-49 .245

…弾道低い方が率は高いけど…もともと左打者は打率高いような。
ちなみに右打者は谷、石原が4割打者、あとは2割5分〜3割弱。

それよりも高橋由のポイントがいまだによくわからん…。
誰か教えてくれ。
442ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:18:28 ID:/6+4YKFb
>>439
それ、オーダー決定前からカードを置いてたらなるよ
443ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:19:26 ID:vHcXJJLK
sage忘れスマソ。
444ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:20:21 ID:O4LmYmid
>>439
調子、守備、LVで切り替えられるよ

デフォだと調子のはずだけど、切り替えボタンおしちゃったんじゃん?
445ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:26:55 ID:CGKyICAR
>>431
というか今はコントロール一辺倒のヤツが多いからそういう結果になっているだけで、
普通に投手のメモリいじったら打ち取られるから。

>>437
サードの横を抜けたり、三遊間をきれいに破ったりするけど、大抵は深めのゴロでおしまい。
446ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:27:16 ID:q+ffr49a
>>441どうしたらそんなに打てるの!?
447ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:29:54 ID:0+HgEzsc
岩村のポイント教えて・・・
448ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:30:18 ID:/6+4YKFb
>>445
安心シマスタ。いけないことやってる気になってたYO。
449ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:40:35 ID:FR7MQmOy
ベイスターズのロケテカードってなにがあるか知ってるひと教えてください。
450ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:40:51 ID:enOOHSgS
やっと大塚のレベルが上がったよ。
次やるときが楽しみorz
451ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:43:55 ID:9aEy32M+
すいません、初心者です。ロケテカードって何ですか?
452ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:45:24 ID:m+NU7JLH
>>451
ロケットカード
爆発力がスゴイYO!!
453ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:47:20 ID:Z0p5mMlU
>>451
ロッテのパチモン。
昔ビックリマンであったような。
454ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:47:42 ID:l4F9ybIM
>>372
うちの井端・立浪・金本はノーアウトから普通にセンター返しで出塁するよ?

だいたいこの三人が綺麗にセンター返しで出塁して、連打・もしくは、バントでセカンドまで達して、
サブロー・タイロンウッズが綺麗に三遊間・一二塁間を割って得点してる。
このパターンが一番多い。
455ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:50:25 ID:vHcXJJLK
>>441

二死かつ得点圏に走者なしとかでないと強振しないから打率高い
だけ。HR超少ない。>>441の中では岩村と高橋由が8本、平野が3本、
嶋と村松が1本、あとは0本。
弾道4以上の野手は強打者と考えて基本的にバントさせないから
(7回以降で1点差以内、無死一塁のケースのみ強打者でもバント
することあるけど)ゲッツー超多い。だから得点効率悪いよ。

>>447
自分は0だなぁ。
456ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:50:27 ID:YokOHZfr
GRがある選手の黒カードって出なくね?
カード400〜500枚あるけど、松坂と上原と川上が1枚ずつ。
GRカードの方が黒より多いんですけど。
457ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:50:28 ID:AYMZiBCY
>>447
ポイントなど無いと何度言ったら・・・・
458ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:52:30 ID:vHcXJJLK
>>455

>>441 ×
>>446 ○
459ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:52:31 ID:9gFrnhZF
ずばり松坂は使えるのか?防御率ぼろぼろだが松坂だから外すか迷ってる。小林宏、野口、松坂なら誰がいい?
460ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:53:13 ID:9MOaLFV4
元中日バンチ
461ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:53:31 ID:l4F9ybIM
>>428
つうか、それは普通の野球だわな

ファーストが一塁に付いているから、一二塁間が大きく開くんだよ
一昨年の中日は、一番の荒木が出塁して、二番の井端が流し打ち・エンドランでハメまくっていた。
462ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:54:15 ID:GnFHZxEu
>>459
上原は打ち込んだことあるけど、松坂は打てないなあ
序盤のソロを守り切って1-0で競り勝ったのしか覚えが無い
463ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:54:43 ID:a1DzwfGt
使えるが使いこなせないならはずした方がいい
464ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:55:09 ID:pBq0n07C
>>447
自分は基本は1つ分パワー寄りでやってる
465ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:55:35 ID:z6JOk68P
>>461
おれ、一番川崎、二番二岡でそれやってる・・・。
466ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:55:40 ID:uOofOp7L
今日黒ローズに合計3発も打たれて嫌になった
左ピッチャーがホルツしかいないせいか(´・ω・)

誰か横浜周辺でこれのカード扱ってる
カード屋かなんか知ってたら教えてくれない?
467ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:56:17 ID:TiixNaWh
>447
普段はミートにオート2〜3メモリ。調子が上がれば強振に。でもウチでは足のスペシャリストなので基本はミート重視で塁に出ることが重要。
岩村はイッパツのイメージが強いのか&三番なので四番のイッパツを警戒するために二盗、三盗させる漏れ。
468ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:57:12 ID:l4F9ybIM
>>459
その三人は使ってるけど誰もはずしていない

松坂=小林宏>野口 と言う印象。
469ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:57:55 ID:/6+4YKFb
>>461
そうそう。うち、純正で普通にやってるのよ。
で、最初はエンドランしてたけど潰されるから、
まあ、左のミートは普通に引っ張りで1死覚悟でいっか?と、やってたら打つわ打つわ。
いや、さすがにそこまで抜けるとヤヴァイだろ?と。
でも、右の流し打ちはCPU相手だと抜ける対人だと決まらない。なぜだろ?
470ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:58:07 ID:9MOaLFV4
>>466
ムービルの中の潜水艦。
471ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:59:18 ID:CGKyICAR
>>469
守備側の指示で補正されているから
472ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:00:31 ID:OIoE+lz1
>>469
流し打ちのスキル持っている人じゃないと、
打球速度が落ちると聞いたことがある
473ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:00:35 ID:uOofOp7L
>>470
さーんきゅ
明日いってくる
474ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:01:29 ID:I3QwSq9X
>>466
ピッチャーは始めたばかりの時は左ばっかだったなあ
石川、高橋尚、セドリック、藤田、菊地原、広池、神内
右っつーと許さんとGRコバマサだけだったw
475ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:01:51 ID:F8UjuHuJ
ロケテの時、「打たせて取れ」で「積極的にいけ」を使われて、バックスクリーン3連発された事があった・・・・。
今でもできるんじゃない?
476ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:02:30 ID:VcG1aJKX
誰か451に答えてやれよw
477ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:02:31 ID:/6+4YKFb
流し打ちを持ってる、漢・大道で流し打てた試しがないんですよ・・・。orz
鳥越は流し打ち持ってないのに勝手に流し打って帰ってくるし・・・。orz
478ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:02:52 ID:rfQOuOYj
バントに対する守備も改善してほしいけど、
ツーアウトからの二盗もどうにかしてほしい。
松中やバティスタでもほぼ成功してしまいます。
479ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:05:11 ID:m2UVViY4
2死3塁
今岡で流し打って
超ボテボテ内野安打サヨナラならある
480ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:05:47 ID:OIoE+lz1
逆は長打警戒の時に見極めていけを選択すると四球だわな

経験上、調子良いバッターほど四球選ぶ
481ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:06:22 ID:uZP9X5PM
ランナーなしのときのセカンドの守備範囲がやたら広いってのもあるな。
ランナーありとなしでは全然守備範囲違うし。
482ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:07:07 ID:bBeD5fUF
今日は2クレでGR多村引きました、アラエボで大連荘8K枚のお持ち帰り。

しかし風邪を引いたようで現在39.5℃・・・最後の引きはいらなかったY!
483ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:08:12 ID:/AwEkf0S
>>482
書き込まずにおとなしく寝てるよろし
484ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:08:49 ID:OIoE+lz1
>>478
それは俺もよくやるんだけど、足の遅い走者はやらないよ。
流石に2アウトでも盗塁警戒・進塁阻止やれば刺せるし。

後は捕手次第。
牽制のスキル持ってる投手使うとかね。
485ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:10:46 ID:t9j2dBlg
>>483

はい、寝ます。話ぶった切りスマヌ
486>>451:2006/01/12(木) 00:15:08 ID:N2o5Rll+
誰か教えてください…
487ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:17:27 ID:S8omDsgD
2アウト1塁からの俊足選手の2盗は常套手段。
でも、鈍足相手に盗塁警戒・進塁阻止・強肩キャッチャー・牽制を揃えないと
刺せないのは問題あり。
488ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:17:43 ID:/AwEkf0S
>>486
まずはググれ
489ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:19:10 ID:S8omDsgD
>>451
ttp://www6.atwiki.jp/b_heroes/pages/10.html
ここを見れば問題解決
490ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:19:46 ID:P7BmElgh
>>451
一部地域でテスト稼働した時のカード。
吉岡のパワーが弱冠強かったり、城島にレイザービームのスキルがあったりするらしい。
491ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:24:16 ID:OIoE+lz1
>>487
うちには牽制を持ってる投手居ないけど、古田・谷繁がよく刺してくれる。
強打者の前にストレート投げる盗塁警戒はリスク大きいけど、
そこは読みの問題だよ。
あと、もしセカンドまで進んでも、セカンドまで進んでもVSで潰すか、
長打警戒・内野後退・外野前進で、ヒット一本でセカンドから本塁までに帰ってくるのを、
阻止するとか色々選択肢はある。
492ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:26:06 ID:d8Y+mQat
ロケテスレでの超々不評が
現在稼働数が少ない一因だと思っている
493ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:27:19 ID:EH+6/iDg
>>492
そのときは
今のバント論争とかは無かったの?
494ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:27:36 ID:17pamJxF
今日「勇将」になった。
いや、「なっちゃった」。
昔から普通にプレイしててなった「勇将」だから、ネットで「勇将」が
不評でも別にいいんだが・・・

問題は途端に飽きたってことだ。
純正ジャイアンツでも作って最初からやろうかなー。
495ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:29:43 ID:4oj/k7PD
勇将になってしまったんだが評価さげて九段に落として
またあがれば違う称号になることはあるのか?
496ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:31:46 ID:0pIDxnK+
>>493
論争になるほどやってる人が多くなかったからな。
俺だけかもしれんがロケテの時は、バント厨とか引っ張り厨みたいに
極端なのはいなかったし。
497ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:32:37 ID:7ybw7UK6
>>495
MFJではそんなことあったから、これでもあるんじゃない
498ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:34:29 ID:P7BmElgh
称号もああも画一的なものじゃなくて、攻めダルマとか魔術師とかあればいいのにね。
499ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:35:56 ID:S8omDsgD
サインに牽制があればいいんだけど。
相手が盗塁だったときは牽制死。
外れたときはサイン回数1個減ってる&ノーサインで投球。
500ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:47:57 ID:EH+6/iDg
>>499
確かにそれは欲しいな
501ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:56:12 ID:sEC9fEte
対左打者100のピッチャーって誰かいる?
502ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:57:56 ID:/AwEkf0S
それはひどい左キラーですね
503ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:59:07 ID:Y3dFWIFx
走塁慎重が欲しいわ。
鈍足がレーザービームの餌食になるのは見てられん。
504ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:02:33 ID:KDLwHNBY
>>501
ウィリアムスとかはそうじゃなかったっけ?
505ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:05:07 ID:F8UjuHuJ
>>503
暴走してホームに突入する走者がいたら、三塁には吉竹がいるんだ(w
506ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:11:28 ID:4T8BhLn7
>>505
いや、西じゃないか?w
507ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:12:54 ID:Y3dFWIFx
>>505
北川と日高がやたらと突入するんだ。
こんな時3塁に伊原さんがいてくれたらと思うんだけど、ボビーとケンカするかな・・・
508ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:13:51 ID:XU3t3KzN
>>506
その名前を思い出させるなw
509ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:15:54 ID:urIet4sj
コーチカードの導入を573に提案してみる
510ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:21:23 ID:kB/E7ltO
>>509
それいいな
むしろ監督カードがあったら面白かったかも
511ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:22:36 ID:Doqrz8Rm
>>509
「GOorSTOP」のボタンをタッチパネルにポップアップさせた方が早くないか?
512ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:24:35 ID:V32nGpzP
監督カードてw
プレイヤーの立場は?w
513ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:28:46 ID:kB/E7ltO
>>512
監督ごとにいろんなスキルがあって
采配はプレイヤーが決定! みたいな


絶対ありえないけどね(´・ω・`)
514ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:30:20 ID:EH+6/iDg
ホームクロスプレーは
某三国志大戦の一騎打ちみたいにするとか
515ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:31:18 ID:ULNPS1xM
>>512
ワラタ
けど、監督の顔による何かスキルor補正あってもいいかも。
じいさん顔だと流し打ち他玄人な作戦がヒットしやすいとか。
いや、流し打ちがいらない子なので言っただけです。
516ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:33:06 ID:IW5SVFW2
3割の新庄、4割の堀が出塁しても小笠原セギ初芝がチャンスを全て潰す件について
517ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:34:39 ID:02jJs378
>>516
つ「VS」
518ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:39:05 ID:IW5SVFW2
>>517
VSで1発が出たの1、2度しかないんだが・・・・
519ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:41:23 ID:Doqrz8Rm
小笠原セギ初芝を前に出したらどうだお?
コイツらが出塁したら新庄、堀で1〜2点はいけるお
520ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:43:37 ID:sRpxVE2Z
VSで初芝やコユキが相手だと思わずド真ん中に投げてしまう件。
そして相手もド真ん中で待っている件。
521ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:44:36 ID:IW5SVFW2
>>520
確実にセンターフライwwww
それでもド真ん中がロマンだな
522ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:45:38 ID:02jJs378
顔色が悪いと
VSピッタリでも外野フライで終わるんだよね・・・
あれは凹む、せめてヒットぐらい欲しい
523ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:58:47 ID:VnaEMVRK
つか前にセガかナムコから業務用の野球ゲームでてたじゃん
読みあいが楽しいやつ
あれでやってほしかったな
524ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 02:11:36 ID:sRpxVE2Z
>>522
うちの的山さんは顔色がよくてもVSピッタリ→外野フライ

orz
525ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 02:13:43 ID:1DDK1ttY
>>523
ひょっとしてダイナマイトベースボールか?
台に野球盤みたいなバットついてるやつw
あのゲーム相手の清原にガルベスで内角攻めしたらあっさりホームランうたれるんですがw
526ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 02:54:29 ID:u+ZLjQZ5
>525
え?トラックボールで球を投げるやつじゃないの?(古すぎ)
527ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 04:53:32 ID:5C1OUy5f
楽天のGRって誰だっけ?田尾監督?
いや、マジでわからんw
528ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 06:02:01 ID:Ujege/0o
>>526
大洋の3番が御屋敷なやつだよ。
529ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 06:23:02 ID:lANyCkHi
一応二桁勝ってるあの人だよあの人w
それまではパリーグ一、二位争う投手のさ。
530ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 07:48:28 ID:RPFuL3Va
>>529
そんな釣りに俺様がクマー(AA略
531ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 08:30:28 ID:urIet4sj
ハリスタオンラインてのもあったな
532ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 08:35:23 ID:17pamJxF
>>527
岩隈タンハァハア
533ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 08:50:00 ID:C63JZ2F4
井上純と野間口のセットもう飽きた
534ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 09:04:06 ID:09ei3vhD
>>532

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /             \
   /                  ヽ 
    l::::                  ::::| 
    |:::::    (●)     (●)  :::::| 
    |::::::::    \___/   :::::::| 
    ヽ:::::::::.     \/    ::::::::ノ
535ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 09:28:38 ID:5C1OUy5f
そうだったwイマクニか!
他にGRなれそうな人は(ry
536ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:01:59 ID:DWHHjvNY
かろうじて磯部。
537ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:15:10 ID:8mrPl0Yl
礒部ね
538ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:24:52 ID:DWHHjvNY
orz。この手元にある礒部を4番で使うので許してください。
539ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:26:53 ID:8mrPl0Yl
ありがちありがち
540ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:32:41 ID:UOrJR+ln
監督カードの話題から妄想…
プレイヤーはGM兼任。総予算、年俸が決まってて、その範囲内で選手、監督を決める。
他チームの選手を使うには余分なお金がかかる。(金銭トレード)
勝つと総予算が上がるが年俸も活躍によりあがる。
これでもクローンチームになっちゃうかなぁ。
541ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:58:53 ID:S8tm3wJP
何そのやきゅつく
542ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 11:00:32 ID:XBgM9Eld
センター新庄の完璧なレーザービームをうちの細川が落球しました
ええ、1点差で負けましたよorz
543ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 11:33:35 ID:M3BEyL/r
落球なんてあるんだW
体当たりも見たことないなぁ…

ホームへの返球がそれたのも見たこと無い
544ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:11:55 ID:5C1OUy5f
今やってるヤツいるのかな?
今から行こうかと思うけどCPU戦は嫌だお><
545ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:17:47 ID:fgDkgWXZ
543
クロスプレーで一回だけ体当たりあるぞ
しかしキャッチャーに跳ね飛ばされて アウトになったけどね
546ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:18:04 ID:ajDmfrag
SP2枚キタコレ
でも2枚ともセギノール
547ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:25:41 ID:qFuym9A3
>>544
ちょうど有休だったので、今からメシ喰って後に出撃する予定。
3連休にトレードやりまくって、カードがかなり揃ったから超楽しみです。
548ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:32:14 ID:wRClWbe2
まだやり始めたばっかで20枚くらいしかないのにもうダブった…………

2プレイ連続で中日川岸orz
549ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:38:41 ID:qFuym9A3
>>548
60枚ほどしか持ってなかった俺だが、ダブりはすごく多かったぞ。

(広)福井x2、天谷x2 (神)能見x2、的場x3 (横)河野友x3 (ロ)黒木x2

これだけある。大半はトレードに出したからもう無いが。
550ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:50:19 ID:CoYiYdf8
檻光原と鯉福地が四枚ずつある……正確にはもっと出したんだが、店に置いて帰るからで……
551ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:53:36 ID:/AwEkf0S
>>546
1枚くれ・・・
552ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:09:02 ID:kUki2UuD
初歩的な質問です、
500円9回までカード2枚と、300円コンテありカード1枚があるが、

300円の方で、コンテニュー無しで9回まで行ったらカード1枚?それとも2枚?
553ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:13:57 ID:B8LrCgZ2
一死3塁でノーサインでいい感じのレフトフライが上がったと思ったら犠牲フライにならず画面がカットされた件について
554ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:18:17 ID:/AwEkf0S
>>552
1枚
555ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:35:16 ID:SGe/1eat
さっき気付いた。
ピッチャーの防御率って、打者一人ごとに変化するのね。
556ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:44:28 ID:RJmX/Imb
最近、引き分けに持ち込めれば勝ちだと思い始めた俺がいる。
ま、昨日も今日も負けたんだけどネ。



もうね、まったく勝てる気がしませんよ…(ノД`)
557ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:51:09 ID:DWHHjvNY
>>555

そりゃそうだろ。
558ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:53:44 ID:7uBJYZ6f
打率って一打席ごとに変化するのね。
って言ってるのと変わらないぞ。
559ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:00:00 ID:8mrPl0Yl
試合が終わったらドーンと成績が集計されて表示が変わるとか、そう思ってたんでしょ。
打席毎に成績が上下するのは、今時の野球ゲームに慣れた人には当たり前だけど。
560ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:16:36 ID:7uBJYZ6f
結果ドン!さらに倍!
打率.666
561ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:19:57 ID:J6yZqKf7
選手数がいっぱいになってしまった…次からはクビ選手を考えないといけないんだよなぁ〜 あと3…いや1人でよいから増やして欲しいよ(泣)

しかし、純正の私でも少ないと感じるだから、混合の人達はたいへんだろうなぁ
562ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:48:49 ID:KzeufYE6
混合から、経験値のことを考えて次第に純正に移行
そんな人も多いと思われ
563ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:50:02 ID:JV8SdO7q
>>561
準・純正だけど、足りないね〜
西武使ってるんだけど、
西武は捕手と外野の守備力が小関以外頼りにならないから、
そこを外部から補強してるんだけど、
補強しすぎると、西武所属選手の数が減るしね…。
おかわりとか入れたいんだけど、
枠ねえよ…。
サード枠はホセと石井義人、
ファーストはカブレラと高木大成と貝塚
後々には元西武ということで、鈴木健も入れる予定だから、
おかわり君が入る隙間が(;つД`)
564ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:54:43 ID:urIet4sj
>>563
西武の外野はねぇ・・・
マジで秋山が欲しい今日この頃
565ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:57:20 ID:/AwEkf0S
左翼 和田
中堅 小関
右翼 上田

完璧
566ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:57:27 ID:CoYiYdf8
つ【ピッチャーを削る】
567ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:58:43 ID:CoYiYdf8
つ【大友】
568ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:59:07 ID:I3QwSq9X
>>563
準なら大友を戻せばいいんじゃないかな
今どこにいるんだっけ?
569ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:02:12 ID:CoYiYdf8
>568
中日。納得いかない能力値だが……
リアルなら自由契約でまだ決まってないはず
570ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:04:41 ID:I3QwSq9X
>>569
今調べてきたとこだった

パワー :10 **********
ミート : 8 ********
走力  :14 **************
送球  :12 ************
守備力 :13 *************
Total  :57
守備   :左翼C,中堅C,右翼C,

コレは酷いな…守備はせめてBBBくらいだろうと思ってたんだが
571ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:09:31 ID:iozLjSGp
ここ四試合
和田(コンドルズ)に一発打たれる形の0-1で負けてる私に慰めを・・・
572571:2006/01/12(木) 15:13:15 ID:iozLjSGp
あまりのいらつきに蔑称を使ってしまった事をお詫び致しますorz
573ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:18:39 ID:CoYiYdf8
>571
生`。代打カブレラにサヨナラ打たれたり、一回でも無いのに今岡に一発打たれたり、村松、小坂、仁志三人に三発行かれたこともある漏れもいる……
しかもその時の先発は全部三浦大……オープン戦からいるのに勝ち星が後から入った渡辺俊に抜かれた・゚・(ノД`)・゚・
574ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:19:34 ID:Xgxf0wQG
>>571
足とミートと守備力はやや上がる。あと流し打ちもつく
それでもこの打力だと辛いが、守備固めや2番でバントなら…

あと、写真がすごくいい
575ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:20:15 ID:Xgxf0wQG
間違った、>>570
576ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:34:39 ID:urIet4sj
思うに、ピッチャーがよく打つのってセリーグだけじゃないだろうか?
ヤルクルと西武でプレイしてるのだが、セリーグでプレイしてるとき、ピッチャーがあまりに打つので
西武でやるときにたまに代打松坂とかやるんだが(もちろん好調以上で)まったくと言っていい程打たないよ
(ここから妄想)
セリーグはDHがない→打線が投手で切れる→セパでプレイ時間に差が出る。当然試合展開にも差が出る→セリーグ(゚听)ツマンネ
になるといけないと考えたコナミのありがた迷惑な補正と推測してみた
577中日ファソ:2006/01/12(木) 15:35:51 ID:M3BEyL/r
大友なんてイラネ

福留・アレックス・ヒデノリ・井上が居れば十分
578ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:37:04 ID:CoYiYdf8
カードの写真でいいなーと思うのってある?

個人的には横山道哉と佐々木のGR。二人の写真がよく似てるのよ。

二人が並び立つ所が見たかったベイ&道哉ファン(´・ω・`)
579ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:39:08 ID:7uBJYZ6f
>>576
代打で出すと警戒されるから駄目だろw
パでDHで使ってみろ。普通に打つぞ。
580ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:42:33 ID:0MyL7KcP
ベイファンだが横山の不甲斐無さにないてたんですが・・・
多分、ファイタース行って良かったんだよ。
あのままベイにいたらダメだった気がする。
581ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:47:22 ID:FjJKFb32
投手10人野手15人で初段まで来てしまったんだけど(パリーグ)みんなどうしてる?選手構成教えて下さい。
ちなみに先発六人中継ぎ三人抑え一人です。顔色悪いといけないので捕手と同様に抑えの控えは必要?
あまり出番はないけどねor2
582ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:49:43 ID:I3QwSq9X
>>577
大西の事も時々は思い出してやってください
583578:2006/01/12(木) 15:51:44 ID:CoYiYdf8
>580
いや、まさにその通り。
あのままベイにいたら、「大魔神五世」(福盛談)のままだったろうし……
昨年、クローザーとして活躍して、BBHでキラになるなんて感無量・゚・(ノД`)・゚・
そんなやきゅつくからのファンな漏れ
584ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:53:11 ID:urIet4sj
>>579
それがDHでもノーサインでも打たないんだってw
ていうか少ないサンプルで話しててもあまり意味無いなwww他の監督の話も聞いてみたい
投手はリーグ関係なくよく打つのかなぁ?パリーグでは投手が打席に立つことなんか想定外だろうし
585ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:53:14 ID:Xgxf0wQG
佐伯(横浜)と川口(楽天)が2人とも
力んでポップフライやらかした!って感じの同じポーズと表情
586ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:56:28 ID:sE+/Ghk+
交流戦がやりたい。混乱を避ける為、全戦DH有りで。
587ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:59:37 ID:GM5H6SNe
交流戦あったとしてもあんまり意味ない気がする。
どこも似たような選手構成じゃ
588ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:02:36 ID:4iIwBHzk
横山はシーレで見てたけどなんかダメだったな…

ハムで活躍してるのを見て複雑な気持ちだった。
オールスターまで出てたしなー

そんな俺のベイの抑えは木塚と横山がやってます
589ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:03:01 ID:M3BEyL/r
>>582
大西?
巨人の選手じゃん
590ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:03:29 ID:CoYiYdf8
>581
そんなものでいいと思う。
ちなみに漏れは10人投手で先発7人、抑え3人。中継ぎは勝ち運があって安定している斉藤和をセットアッパーに、8回を横山、9回を佐々木で回してる。

先発が崩れたら西口や岩瀬で五回まで繋いでる。
西口がか当て出来ないので先発に出来ないんだよ。好きなのにorz

抑えの代理は好き好きかな? 漏れはどんなに調子悪くても佐々木にしてるが、セーブ失敗は一度もない(19セーブ)。得点取られたのも一度だけで一点のみだ。

VSを残していれば何とかなるよ。
591ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:04:09 ID:UG6n8C/8
>>588
交流戦の阪神戦で、ボッコボコにされていたのが可愛そうになったな・・・・・・。
592ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:11:29 ID:0MyL7KcP
>>581
俺も同じ割合でやってる。投手は先発5、中継3、抑え2にしてる。
先発を中継ぎに回すと回復面で怪しい時あるから初回KOでも
中継ぎ2回、抑え1回で継投してる。
593ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:30:04 ID:mnsE/utd
俺は先発5(福原・那須野・野口・吉井・ノンカ三浦大)
先中1(若田部)
中継ぎ(SP岡本・ホルツ・オリ加藤)
抑え1(SP佐々木)
こんなメンツでもノンカ三浦以外は抑えてくれるwww
ただ打てないよ…
おかげで0ー0の引き分けばかりだよ…
どうやったらタコノリ・原俊介・GR松中は打ってくれるんだ?
誰か教えて…
(ToT)
赤星・野村ならわかったんだが…
594ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:37:05 ID:j/qIDwbn
このゲーム始めようかと思うんだが・・・・
某オクでSP2枚に黒と白を大量(100枚位)にまとめて出品しているのを見たんだが買い?
それともチームセットの方が良いかな?
登録って一度に25人とかできるの?
595ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:41:52 ID:CoYiYdf8
>593
タコはミートでオート3〜4メモリぐらいでよく打ってた。
代打の時の方がいい働きはする。一発も出るし。
スタメンの時は一発を期待しなければ、大体2本はヒットを飛ばしてた。
596ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:41:53 ID:/AwEkf0S
>>594
登録は1度に10人まで。
買うのはチーム編成にあった補強ができるほうを買ったほうがいいんじゃない?
597ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:42:20 ID:7uBJYZ6f
>>594
値段によるし、お前が作りたいデッキの方向性にもよる。
お前はどんなチームが作りたいんだ?
598ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:45:19 ID:CoYiYdf8
>594
登録は最高一度に10人まで(カードを置くスペース分)。
599ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:45:48 ID:SY09yEjR
投手は10人ですね。
先発:金村 ミラバル 福原 大竹
セカンドスターター:ダルビッシュ
中継兼抑え:玉木 横山 建山
ワンポイント:佐藤賢
ストッパー:芝草

とにかく先発のスタミナがないので、3,4回くらいから中継&ダルがフル回転
することがしょっちゅうですよ・・・
それでも防御率は皆1点台以下なので、投手はスタミナ以外の能力は然程
気にしなくてもいいような気がしてきた。

600ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:27:08 ID:j/qIDwbn
>>596.597.598
サンクス
601ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:37:36 ID:FUMR8KdJ
小学生を息子に持つお父さんです。最近新規参入しました。みなさんよろしく。
私は中日でプレイ、息子は巨人(汗)で頑張ってます。なかなかカードも集まらないしゲームも奥が深くて面白いですね。
休みの日にまた子供連れて参戦しますので楽しく野球しましょう。
602ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:43:25 ID:J6yZqKf7
うちは捕手2人。両方ノンカードだから先にカードを手に入れたほーを正捕手にして、もう一人をクビにして『捕手一人』でいくつもりだけど。捕手一人でやってる人っているのかな?
ちなみに投手は11人でやってる
603ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:48:51 ID:GsPbRcxZ
漏れは捕手里崎だけでやってる。
604ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:54:21 ID:7uBJYZ6f
ロッテは里崎と橋本両方使用してやれよw
一応両者それぞれ良いところあるんだし。

他のチームなんて正捕手以外へぼへぼだぞ。
北川とか居ると嬉しいけどなぁ。
605ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:56:05 ID:UFg/VXUt
>>604
西武なめんなw
606ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:57:00 ID:eFt51QWn
>>605
楽天も忘れずに…
607ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:57:16 ID:5C1OUy5f
ちょwww阪神の野口をなめるなよwww
608ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:58:35 ID:I3QwSq9X
>>604
正捕手もへぼへぼなハムは一体どうしたら…
609ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:58:38 ID:5C1OUy5f
空気嫁!俺orz
610ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:58:55 ID:DWHHjvNY
捕手1人でやってた。
でもこの前、9回表に必死になって3点差を追いついたら、古田に代打出してて大変なことになった。
一番がたいが大きそうなカブレラにキャッチャーやってもらったが、走られ放題でサヨナラ負けした。
611ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:01:36 ID:m8h4+P5d
ベースはL。投手・・・
先発
石井貴、松坂(NC)、川上(中)
中継ぎ
佐藤賢(燕)、藤田(鴎)
抑え
ウィリアムス(阪)、久保田(阪)

でも勝てない。
612ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:02:04 ID:Gy9GLgVK
>>604
相川は伸びる子、相川は伸びる子・・・
613ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:02:32 ID:MLLpsY5E
>>605
G・G・佐藤

もうそろそろLv2になるけど、捕手適正つくかなぁ……
614ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:03:30 ID:7uBJYZ6f
まてまてまて!!
楽天に関しては確かに捕手がへぼい。
西武は細川がまだマシだけど他と比べて辛いのは認めよう。

でも、どさくさに紛れてハムの正捕手をへぼとか言ってる奴!
それだけはありえない。
615ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:03:46 ID:J6yZqKf7
皆さんありがとう。
そっか、捕手一人ってけっこういそうだね。うちはカープだから石原・倉のイマイチ君なんで9回に代打あてた時は、キムタクを最終回に捕手にする事が多い。趣味な配置だけどね(汗
616ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:04:39 ID:mnsE/utd
>>595
dクス
タコノリにHRは期待してないからスタメンでヒット狙いさせてみるよ。
オートのミート寄りじゃなくて完全にミートにさせてたのが失敗だったみたい。
本当にdクス

>>602
俺は原と相川の捕手2人
2人ともスタメンだけどwww
ちなみに原はライト
617ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:05:05 ID:I3QwSq9X
>>614
現実見ようぜ
618ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:05:54 ID:/AwEkf0S
そうだよな、全然實松はヘボじゃないよな。
619611:2006/01/12(木) 18:07:35 ID:m8h4+P5d
結構、最初のうちにSP城島(ソ)出したんで、当面一人だなあ。城島調子悪くて、相川(横)が好調以上なら
使うけど。(相川は細川カードが出たら交代させる。いちお純正に修正中なので。)
620ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:07:39 ID:7uBJYZ6f
>>617
ゲームの話だろw
BBH高橋はチャンスも強いし、PHも持ってるぞ。

>>615
倉はまだしも、石原は使えるだろ。肩も強いし。
綺羅と比べるのは可愛そうだろ。里崎と比べたらどっこいどっこいだよ。
621ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:18:34 ID:7uBJYZ6f
實松はLV5で全ステータスが20になって、ゴールデンレアになって排出されてくるよ。
622ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:24:13 ID:RPFuL3Va
ハムの捕手陣の特徴はデータ化しづれーからな

相手がロッテだったら信二の打撃能力うpとか
投手が渡辺俊だったらサネのミートうpとかならいいのに…w
623ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:26:27 ID:Xgxf0wQG
サネは育てば信二よりCリードよくなるじゃん
打撃はアレだが…
624ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:26:44 ID:/AwEkf0S
サネはミート1パワー20でいいよ
625ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:29:06 ID:7DnjT94O
>>621
え、そうなのー???すごいね〜
626ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:31:04 ID:J6yZqKf7
石原は使えるキャラだったのか(驚愕)…スマン、西山が好きな私的にどーもイマイチ君に見えてた。今日から石原正捕手にします。

…西山が手に入るまでは…
627ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:31:44 ID:VxAyzgO7
本物と違って、このゲームのサネは当たっても飛ばねえ
628ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:33:40 ID:Gy9GLgVK
>>626
初期のうちに石原を引いて、外せない自分がいる。
捕手リードとかはイマイチかもしれんが、結構いいとこで打ってくれたりしてる。
629ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:37:59 ID:Lbl2vG9I
石原は(このゲームにおいては)普通に使える捕手
それ以上でもそれ以下でもないが
630ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:56:46 ID:urIet4sj
調子が能力にどこまで影響を与えるかだわな
守備力やリードにまで及ぶんだろうか?
631ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:59:17 ID:lvaKZkcL
>>630
この前捕手石井琢相手に3点しか取れなったからあんまり関係なさげ。
サードに城島いるんだからつかってやれよと思った
632ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:59:54 ID:lvaKZkcL
sage忘れスマソ

;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
633ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 19:10:42 ID:B2RoE0a/
なぜか分からんが、ここはageてもいいみたいだから気にするな。
634ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 19:41:57 ID:4T8BhLn7
成長に期待して正捕手に米野、控えに古田使ってる。
米野が打てないと思って油断するのか結構打ててるw
パワー・ミート共に9しか無いからVSされたらアウトだけどね。

投手は10人体制。
先発が石川・SP川島・藤井・館山・高井
中継ぎに弥太郎・河端・吉川、左のワンポイント要員に佐藤賢
抑えはSP五十嵐
先発が全体的にスタミナ不足な上に回復も遅いので、回復の速い弥太郎をロングリリーフ要員に。
7回からは河端−吉川−五十嵐を基本にして調子を見ながら順番や起用を変えてる。
高井と館山がもう少し長いイニング投げられるようになると大分楽になるんだけどなぁ。
635ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:17:59 ID:iozLjSGp
オープン戦でまでバント策しまくるのが
増えてきたねぇ・・・


573も対策せんと新規が逃げそう
636ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:24:56 ID:JV8SdO7q
準・西武使い。
大体スタメンは現・西武と元・西武で構成するが、
捕手に関しては全盛期の伊東を想定して古田を8番においてる。
宝くじバッティング細川のほうが、
スリーボールになったらど真ん中要求しかない野田よりすきなのだが、
あいにく嫌いなほうしか手元にない(;つД`)


チラシの裏

セカンド 佐藤友亮
ショート 中島
サード 石井義人

のスタメンでやったら、内野抜かれまくり…。
今年の西武の内野陣の守備力を改めて確認したよorz
637ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:36:57 ID:5C1OUy5f
気付けばスタメンの1〜7番まで左打者ということがある。
だから打線が爆発したり沈黙したりが激しいのか?
そういう人います?
638ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:37:43 ID:KfUEfOXj
さっき初めてキラきたああああああああああああああ
コバマサのグレートカードだそうだ
テラウレシス

つーかこれSPとグレートってどっちが違うの?
希少価値に差あったりすんの?
639ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:55:13 ID:0Pk9df8O
>>638
テラウラヤマシス・・・
トレードするにしてもキラはSP前田と工藤くらいしかないorz
640ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:57:12 ID:4T8BhLn7
>>638
GRの方がレア度高い。
641ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:57:58 ID:PGsZAtgu
>>679
価値は人それぞれ
SPの方が出易いので価格的にはGRの方が高い
だがコバマサはGRの中では価格的にはハズレ
642ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:01:47 ID:fj9m6y0x
鯉の若手でスタメン組むと往年の走る野球を彷彿させない?6人も走力16以上(内18以上3人)!あと3人は投手捕手、4番打者だけ置けば赤ヘル打線の復活!…と期待
643ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:06:46 ID:RPFuL3Va
今日、イエサブでだいぶカード売ってきた
GRコバマサは買い取り5k
他のキラもほぼヤフオク価格でまあ満足




しかしコバマサ売値12k…倍以上かよ!
ボッタクリ…(゚д゚)ポカーン…
644ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:12:44 ID:I3QwSq9X
>>643
あの手の三瀬だと売値と買値の差はそんなもんだろうと思うが
ただ買取5kも売値12kも不相応に高いのは確かだな
645ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:14:46 ID:VDrqjZIn
ぼったくりっつったら、
白黒あわせて15枚ぐらいの買取価格が
「全部まとめて」20円だったある店、
売値は白1枚350円、黒1枚1000〜1500円。

いい商売ですな。
646ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:20:56 ID:A3Cx2Bh6
横浜の俺は正捕手に谷繁、控えに小田嶋使ってます。
(小田嶋は一塁の控えも兼務)

小田嶋を使ってる奴は見たことも対戦したこともないなぁ…
647ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:21:14 ID:PGsZAtgu
「12/20-01/02」ベースボールヒーローズGR平均落札価格(オークファン参照)

[GR]___価格_数
松坂_____8779_19
赤星_____7806_11
多村_____6760__7
松中_____6642_14
岩隈_____6559__9
川上_____6296_11
上原_____5861__7
小笠原___5700_17
古田_____5143_11
谷_______4567__5
小林_____3918_13
嶋_______3729__3


※四点以上の出品があるカードについては、最高&最低落札価格を除外して平均を算定。
カード単品のみの集計、セット品等は計上せず。

>>643の店はむしろ良心的なんジャマイカ?
648638:2006/01/12(木) 21:26:09 ID:wgwy1KSB
>>639-641
さーんきゅ

つーかこれそんな高価な物なんだなw
一番高くて3000円くらいが関の山かと思ってたよ
初めてまだ二日目だけどもう引き運使い果たした予感w


多村ならもっとよかったのにorz
649ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:26:47 ID:ckPnTuxV
>>636
漏れも猫使いだが
ためしにセカンドで起用してみた井端よりも守備が悪い石井義人っていったい・・・
650ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:33:09 ID:bHRdiO6I
タコさんミート7(ミートよりのオートから2つ多く)
タクローミート3

でタクローは3割3分、タコは4割打ってます。
誰か古木、村田、赤星の打てるポイント教えて下さい・・・赤星なんか.180・・・orz
651ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:42:02 ID:UHWWbjZV
タコって誰?
誰か教えて
652ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:48:35 ID:bOFETcT+
ノンカードからカード選手にしたときって選手の調子変わるの?
(前試合のリザルトで絶好調の場合、
        次の試合でカード選手にするとどうなるかということです)
653ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:49:22 ID:Gy9GLgVK
>>651
横浜の鈴木
654ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:52:27 ID:4T8BhLn7
>>652
変わらないよ。
655ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:53:40 ID:bOFETcT+
>>652
ありがとうございます。
656ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:53:59 ID:busQs83d
3回連続で排出一枚目にSP、2回連続で排出最後にGRの俺が来ましたよ。
657655:2006/01/12(木) 21:54:38 ID:bOFETcT+
>>654だった。スマソ。
658ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:56:01 ID:CoYiYdf8
>651
ベイ・鈴木尚典。かつての二年連続首位打者。後の残念連続首位打者。

「なおのり」と「なお、糊などは一切使用せず……」などと言うとブチキレますので注意w
659ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:56:56 ID:SeIG+CRN
>>658
ササ願ネタ再びw
660ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:00:20 ID:3AIxcVC+
>>658
選手名の振り仮名が「NAONORI」になったGR鈴木尚典は、「レーザービーム」がついてるぞ
661ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:01:32 ID:iZk7DnWC
>>656
IDがブスだし帰っていいよ^^
662ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:06:53 ID:CoYiYdf8
>660
普段は投げた球を投げた本人が追い抜く程の弱肩だがなw

ササキ様、タカシ、尚典、佐伯、谷繁、万永、戸叶あたりを使う奴はササ願好きだなw
663ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:08:34 ID:8mrPl0Yl
俺だけの宮地が3レベルになったよう。

「初球」がつきました。
664ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:08:45 ID:I3QwSq9X
>>662
Lv.5佐伯には「男前」が付くんだよな
665ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:09:49 ID:busQs83d
>>661
つ俺様の強運
666ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:12:38 ID:iZk7DnWC
ごめん。おれフルコンプしてるからカードの引きはもういらない。
>>664
こうなると波留ほしいよなw
667ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:13:15 ID:qAcKEAB9
>>654
いや、変わるだろ。
668ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:13:47 ID:/AwEkf0S
>>662
すげぇ・・・全部スタメンに入ってやがるwww
+三浦、小宮山、福盛、川村、木塚、相川、古木、石井、金城、村田も入ってる(全員ササ願に出たことアリ)
669ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:15:39 ID:8mrPl0Yl
太った盛田がいりゃあな…
670ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:16:47 ID:CoYiYdf8
>664
進藤や盛田、五十嵐もな。ついでに高津。

大島が入ったら、仁志、久慈、万永、田中一、小坂でププ会でも作るか……。
671ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:17:49 ID:busQs83d
>>666
いくら使ったの?
672ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:19:51 ID:4T8BhLn7
>>667
俺がやった時は変わらなかったけど……偶然なのか?
673ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:21:18 ID:iZk7DnWC
>>671
130〜40戦くらいかな。
>>670
西とか渡部とかw
674ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:21:38 ID:Gy9GLgVK
>>670
すまん、ププ会もう立ち上げたw
675ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:22:30 ID:I3QwSq9X
>>669
「逆ギレ」が付いてるのかw
676ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:25:36 ID:iZk7DnWC
権藤さんがいつも全部同じポーズだったような。
677ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:31:05 ID:7MfOIPIh
必ず成功するスクイズが大好きだ
678ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:31:43 ID:8mrPl0Yl
いまププ会やったらSB稲嶺絶対入るな(笑)
679ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:33:02 ID:5w553FPE
>677
この流れでそれを言うとこう返されるぞ。

>677は近藤明仁
680ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:33:15 ID:Gy9GLgVK
>>678
中日の鎌田も間違いなく入るw
681ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:34:29 ID:/AwEkf0S
ヤクルトの石川も入るな
682ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:37:30 ID:SeIG+CRN
お前ら今年は俺に一人100000000票いれろ!
683ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:38:14 ID:iZk7DnWC
なんかヤクルトの投手みんな小さいなw
藤井もけっこう小さい方でしょ。
684ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:39:08 ID:6xXfiw1f
>>679

近藤昭仁だ。
685ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:39:48 ID:Gy9GLgVK
>>683
ププ会作るのに調べたからわかる。
175cmだな。
686ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:39:59 ID:5w553FPE
赤星は170だからギリギリアウトか……せっかくの四番候補がw
687686:2006/01/12(木) 22:41:50 ID:5w553FPE
……と思ったら万永も170か……ギリギリセーフ!
688ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:43:51 ID:iVYclJ6V
>>682
(;^ω^)?
689ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:44:27 ID:Gy9GLgVK
チラシの裏

ププ会で作ろうと思ったのはよかったのだが、ピッチャーが石川しかいない!
とか、野手たらねえええ!!
という自体に。
なので野手は173cmくらいまでセーフ、
ピッチャーは175cmまでセーフにしてます…

じゃないとクルシス。

チラシの裏終了
690ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:45:18 ID:MLLpsY5E
今日、相手が仕掛けてきたスクイズがミスるのを初めて見た
こちらピッチャー、投球パワー寄り、相手スクイズ体勢
これでバットが当たらずストライク、三振にはならずに
捕手が三塁に送球したがランナーは戻ってきてセーフ
その後バッターラップに戻ってきた
……そういう事もあるのか……
691ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:45:56 ID:Xgxf0wQG
逆にピッチャーはノッポでいいんじゃない? 多そうだし
692ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:47:44 ID:CoYiYdf8
>691
んじゃ190以上で
693ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:47:48 ID:cQLbU8Yq
チラシの裏、田舎版

漏れはBBHやるまで、カードやらなんやら無縁な生活してきたのだが
今日はじめて『トレカSHOP』にはいってみた。まぁ濃い客が多く
BBHのカードコーナーは隅でショボーン…値段見たら訳わからねぇ…
綺羅福留が1000円なのに三瀬2000円で売ってた。GRは全部5000円。
ちなみにGR買取全部2000円。こりゃBBHカードコーナー流行らねぇ訳だ…

以上チラシ裏スマソ
694ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:49:50 ID:WHS8yAQG
>>693
GR全部5000円なら
物によってはヤフオクよりは安いんじゃない?
695ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:50:30 ID:0qJWzF/C
それ普通に買いなんじゃ
>>693はもちろん買ったよな?
696ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:51:07 ID:+sINRNvb
ようやく称号を手にすることができましたよ!
勇将ですた('A`)
そして未だにGR引けません…_| ̄|○

故に、白黒カードがかさばり始めたので
俺もカード売りたいんだが
黒、白のレートって今いくらぐらい?
697ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:52:51 ID:t9j2dBlg
つ、どう思うよこのオークション・・・


ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h35140027
698ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:53:11 ID:SeIG+CRN
>>688
「お前は引退しなかったか!?」とか突っ込んで欲しかったorz
699ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:53:38 ID:Lbl2vG9I
>>689
意外に少ないな・・・
自分の持ってるカードで入会出来るのは

野手 種田(173cm)
投手 藤田(ロッテ・175cm)

だけだった
700ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:53:51 ID:qFuym9A3
今日は休みだったので、10戦ほどやってきたんだが、カードの引きがえらいことになった。。
GR松坂、SP五十嵐、黒福留、城島、多村、大村など。濱中が3枚出たりもしたけど。
個人的に欲しかったヒソーリオサムチャンヒソーリも出たしw

しかし、今日の成績は3勝7〜8敗くらいだった。
出す作戦が外れるから作戦出さなくても外れるし。こんなところで運は調整されてるんかもなぁw
701ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:55:22 ID:iVYclJ6V
SP井川キター!


でもいきなり傷つけちまった。(´・ω・`)
もうトレードにも売りにも出せないな。
702ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:55:56 ID:WHS8yAQG
>>697
俺ならこのアホな2人の入札者に
白黒セット送って終わりだなw
703ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:56:05 ID:/AwEkf0S
多村だけ激しく欲しいな・・・
704ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:58:38 ID:MLLpsY5E
>>762
SP1枚入れなきゃ詐欺になる
まあ、ボロ儲けなのは確かだが
705ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:00:54 ID:Gy9GLgVK
>>691
ちょw ちょっと面白いなと思ってしまったじゃないか!
やらないんだからね!

>>699
以外に少ないです。
自分はトレードして集めました。orz
706ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:01:11 ID:PGsZAtgu
>>697
ひとりで9袋買うならお得
他の人間が一人でも買ってる中買うのはバカ
707ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:01:23 ID:Lbl2vG9I
>>697
一人で6000円で9個落札すれば元取れそうな・・・
それで当たりが無かったら詐欺確定
というか今の状況(入札2個)じゃ、
絶対当たりは送らないと思うが・・・
708ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:03:41 ID:8AHbY/4T
正月休み中に出たカード売ってきました。
GR赤星7000円ウマー。
SPセギ30円マズー。
黒セギ200円なのにorz
なんか在庫が多いそうな…
709ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:05:35 ID:WHS8yAQG
入札数が8までなら
「厳正な抽選の結果」 GRセットが手元に残った!!
って言われたらおしまいじゃんw
SP1枚5000円とはボロイ商売だねぇ
もし9個売れればまあそれなりの額になるし
GRセット送っても損は無いという魂胆だな
710ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:05:58 ID:I3QwSq9X
>>689
ウチのメインだと、
キムタク173 キムピン173 東出171 真157 伊織150
の5人だな
711ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:09:14 ID:Lbl2vG9I
>>710
後ろの2人は違うゲームだろw
712ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:13:10 ID:I3QwSq9X
>>711
プレイヤー層が違うから、ツッコミ無いまま放置されたらどうしようかと思ったよw
713ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:13:43 ID:Xgxf0wQG
出品直後か終了前に自分の別IDで1つ入札するに決まってんじゃん
WCCFでも同様の出し方で味しめてそうだし、入札するほうがバカ
714ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:14:12 ID:mnsE/utd
>>650
タコノリの新説だ!!
>>595>>650どっちが打ってくれるかな?

赤星は黒?
黒ならオートのミートより4で今'450打ってる。
GR赤星と古木・村田は持ってない。

>>666はもうコンプしたんだ…
いらないカード下さいwww
715ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:15:55 ID:qFuym9A3
>>710-711
あずさ91も忘れちゃコマルヨ。(ぁ
716ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:17:35 ID:I3QwSq9X
>>715
ちょwwwおまwwwwそれ違う場所のサイズwwww
717ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:17:41 ID:4T8BhLn7
>>715
千早72なめるな(ぇ
718ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:18:53 ID:WHS8yAQG
アイマスか
719ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:19:37 ID:5w553FPE
>710
アイマスの全員がププ会じゃねーかっ!www

畜生!プレミアムアルバムを探すのに10分も掛かったじゃないかっ!!w
720ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:20:44 ID:I3QwSq9X
721715:2006/01/12(木) 23:27:31 ID:qFuym9A3
おまえらいいやつだなwwww

今日は700で言ったとおり10戦ほどしてきたのだが、待ち時間の間にアイマスやってましたw
722ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:27:50 ID:MLLpsY5E
何故か流れがアイマスだな
本スレが変な空気だからこっちに来てるのだろうか
というか、随分とプロデューサー兼監督が多そう

……ゴメン、自分も兼業……というか、向こうがメインだ

>>700
同じ席での連続プレイ? それとも順番待ちしながらの席変更あり?
どっちにしても強運なのは間違いないが……
723ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:31:21 ID:qFuym9A3
GR松坂と黒大村が最初に座った席から出てきて、(4戦くらい)
SP五十嵐とあとの残り黒、それと(神)矢野なんかが後から座った席から出てきた。(6戦くらい)

純正阪神目指してるんだが、思わず城島だけチームに入れちゃったよ・・・・(^^;
724ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:31:38 ID:qkFJNwlH
両方やってるヤシはあんまりいないと思ってたが、
ここ見ると結構いそうだな
漏れはSPTに挫折して、本格的にこっちに移行したクチだが
725ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:31:49 ID:/r7QyuEx
打率4割いってる人は打数もお願いします
初段付近だとそのくらい行くけどなぁ

726ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:37:02 ID:RPFuL3Va
>>696
白黒だけじゃほとんど値段つかないよ
十数枚まとめて200円とか300円とかそんなもん

今日の秋葉では黒で単体で値段ついたのは工藤300円ウィリアムス200円あたり

基本は数値高いやつが高いけど…
店の在庫や人気もあるから地域によっても違うと思う
727ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:38:21 ID:OIoE+lz1
あんなんやりだしたら、BBH以上にはまりそうだから
ゲーセン行っても、いつも存在しないこと・見ない事にしてる。
728ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:38:32 ID:qZZfmR0D
>>595は、オートミート+3〜4でホームランが出てるのか?
729ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:39:35 ID:0qJWzF/C
IDがハイメガ粒子砲
730ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:44:24 ID:9Ev8Xp0M
>>710
それって、金本兄貴が在籍していた時代の選手名鑑か(w
731711:2006/01/12(木) 23:47:50 ID:Lbl2vG9I
試しにやってみたが、
最初のオーデションで落ちて挫折した俺は・・・orz
732ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:49:30 ID:PPcARGx6
ちょwwww
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060112-00000008-ykf-ent
これ何だよwwwwネタか!?

「あの女の子強いね」
ほんの些細な言葉に傷ついた
だけどレアな物(SP清原)が出て幸せよ

どう見ても男ですが?
733595:2006/01/12(木) 23:50:38 ID:CoYiYdf8
>728
んなわきゃーないw

スタメン時に比べて、強振引っ張りでの一発が期待できるという意味。
代打を出す時は大概9回サヨナラのチャンスだから、代打サヨナラ持ちのタコだと強振引っ張りで一発が期待できるという意味で書いた。流石にその状況以外はヒット狙いだからミートにしてるけど。

スタメンでは代打サヨナラの効果が出ないからまず強振では結果出せないんよね。

言葉足らずでスマソ。

ちなみに似たような例だと負けてないと打たないタヌラとかもいる。打率151なのに、ホームランは5つ。全てが負けてるときのホームランw

前にタヌラの一発だけで五点差をひっくり返したこともあるwww
734ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:51:06 ID:N2o5Rll+
携帯から
>>714
ありがとうございます!タコさんはこの前登録したのでまだ50打数くらいですが不調で5打数4安打とか神でした。赤星は僕が持ってるの黒なんで今度ミート4でやってみます。ありがとうございました。
735ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:51:15 ID:9Ev8Xp0M
今、2001年選手名鑑見てるけど、
デリック・メイ
マクレーン
ミッチェル
クルーズ
カーライル
ヤング
バワーズ
ズーバー

なつかしす・・・・・。
ベイの外人の、当たり年だっけ(w
736ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:51:44 ID:qkFJNwlH
>>730
関口はまだしも、重度のかぷヲタ以外、伊藤真なんて誰が覚えてるんだw
737ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:52:39 ID:/AwEkf0S
横浜はなんだかんだ言って1年に1人はそこそこの活躍するからな
738ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:53:16 ID:MLLpsY5E
>>731
あれ、初めのオーディションは6位でも合格だったんじゃ……
ともかく、向こうの初心者スレにあるQAページを見るんだ

いい加減スレ違いだな……
739693:2006/01/12(木) 23:54:30 ID:cQLbU8Yq
>>694,>>695
買わんかったぉ。最近オクもムチャ安いし。モバオクはまだ少し高いけど、
リア厨、厨が多くて取引めんどいし、代引き強制だからウザい。
松坂あたり買って転売しよかなぁとも思ったけど、
利益に対する手間考えたらメンドクサス…。
740ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:55:45 ID:5zN+a1gF BE:77485829-
>646
ウチのチーム(ホークス・五段)の正捕手ですがwww
ノンカード城島が.100・1本と悲惨で使う気が起きない…。
まぁ、小田嶋も.280・1本ですが。
741ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:58:36 ID:3nSSFkr+
30勝22敗6分=58試合=116枚(常に500円)
SP:和田、礒部、山崎、岩村(3.4%)
GR:何それ?食える?(0%)

何がいけないんだろうか…。アイマスヤレトノカミノオツゲカ
742ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:02 ID:YEX9hVLQ
>>735
横浜の暗黒時代のはじまりの年ですが何か?
743ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:48 ID:/AwEkf0S
始まりは2002だろ?
744ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:00:30 ID:kdkoEZF2
牛込さんが外人スカウトから外れてから、横浜の外人は外れが増えてきたな。
745ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:04:17 ID:MaVi+xQU
金城いくらでつか?
横浜近辺でカード売ってるとこどこでつか?
鈴木尚はホームラン打てまつか?
746ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:04:44 ID:neXQRxbi
小田嶋3枚やるから落ち着け
747ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:05:48 ID:Z8VE82T8
セカンドで個性チームつくったんだが
すごい面白い、野球好きな人はすごい楽しめると思う
7回からNKGを出す
N=西山
K=カツノリ
G=GG佐藤(8S)
748ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:05:55 ID:MOJ70ljw
>>326
>ちなみに名将になるには一手間加えるだけ。
@知将になる様作戦Pを稼ぐ(勝ちすぎず、点を取らない。負けても問題なし)
A称号段位にあがりそうならまだ段位のうちに実行(推奨6〜7段)
B引っ張り連発、ランナー無しからセーフティバント連発、などで評価マイナスさせる。
これで選手起用10くらい、他は軒並みマイナスになるので名将なれる
注意事項は
スタメンメンバーをちゃんとする
変な継投をしない。
代打はピッチャーに出す

当方3段でパリーグです。
1度、@で上げまくった作戦Pを、何故Bであえて評価ダウンさせるんでしょうか?
意味が今イチ分からなかったので教えて頂きたい OTZ
749ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:08:24 ID:qwOcimGk
>>741
俺も似たような物(試合数はほぼ同じ)
SP 前田・カブレラ(のちに西口とトレード)・初芝・建山
GR 本当は無いんだろ?皆俺を騙してるに違いない!

とか思って来た今日この頃・・・
750ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:08:57 ID:neXQRxbi
>>747
VSで返り討ちにします
751ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:09:58 ID:GZ+tYbqK
西山は、見た目のグラフィックだけですでに面白いからな。
752ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:10:45 ID:tJT57S7l
カツノリはムードメーカー覚える模様。
あの笑顔は人を癒すのだろうか?
しかしゲーム的に、打てないムードメーカーは激しく
微妙…
753ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:13:32 ID:rmG/BhoH
バージョンアップはまだか?
754ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:14:03 ID:qwOcimGk
Mメーカー
打たなければ
ただのネタ要員
755ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:16:50 ID:icVPT9na
>>726
情報サンクス!!
とりあえず黒でもそれなりに値がつく奴があるんだね。
現状ダブってるカードで上原とか藤川とかあるから、
ひどい値にはならなそうだし。
今度売りに行ってみるよ。
756ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:22:42 ID:73pvEza/
全員ムードメーカーにして、ヒット打ちまくったら、
途中からバントでもHRになったりしたら面白いのにな。
757ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:26:19 ID:7KhmG8li
>>756
古い話だがファミコン版燃えろプロ野球のホーナー
を思い出した>バントでHR
758ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:29:37 ID:L+UhCsbR
2ndチームを作ることがあったら白だけで作ろうとか思ってる。
考えてみたら意外とちゃんと打線組めるし。

1 4 福地(広)
2 8 諸積(ロ)
3 3 濱中(神)
4 7 李(ロ)
5 5 新井(広)
6 DH 鈴危険(ヤ)
7 9 斉藤(巨)
8 2 日高(オ)
9 6 川相(中)

代打 上坂、片岡、野口(神) 鈴木尚、村田(横) 平尾(西) 天谷(広) 初芝(ロ)

なんか結構強そうだし。
759ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:32:55 ID:wbiIq3qQ
>>758
白の投手は大器晩成型ばかりだからLV3になるまで苦労しそうな予感。
760ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:33:05 ID:9E7bsjJJ
全員が全盛期なら・・・。
761ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:35:09 ID:QnVTPVrM
>>758
なかなか繋がらなそうな打線ですね
762ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:39:12 ID:Z8VE82T8
じゃ漏れも

1(遊)内川(石井琢)
2(中)金城(鈴木尚)
3(右)大道(ほぼ固定)
4(一)山崎(GG佐藤)
5(三)吉岡(初芝)
6(左)古木(スペ)
7(二)村田
8(捕)(西山、実松、カツノリ、相川)
9  P

先発
門倉、土居、三浦
中継ぎ
西山、カツノリ、木塚(ノン)、川村(ノン)
抑え
GG佐藤(固定)

守備かなりやばいですが
普通に勝てます15勝3敗1分けで今二段
明日も夜やってるんであたったらよろ。
763ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:48:02 ID:hTVSF49J
>>758
1 8天谷 広
2 6川相 中
3 5鈴木健 ヤ
4 3新井 広
5 7ウィット 横
6 4土橋 ヤ
7 9井上純 ロ
8 2相川 横
9 1

控え 日高(オ 鈴木尚典(横 久慈(阪 初芝(ロ 福地(広 秀太(阪

わしだとこうかな セリーグで
ジグザグ打線

投手は先発若手大目で左右のバランスを考えて
加藤(ロ 那須野(横 寺原(ソ フェリシアーノ(広 ダルビッシュ(日
桟原(阪 吉川(ヤ 菊地原(オ 山北(ロ 岡本(ソ
764ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:49:50 ID:fsGJx1dw
はいはいスレ違いスレ違い

BASEBALL HEROES 自軍のスタメンを晒すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133282827/
765ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:55:54 ID:L+UhCsbR
>>764
俺と763は仮想オーダーなんだからそのスレもスレ違いになるなw
766ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:56:24 ID:Oa0wg4gD
ランナー一塁の場面で不調の村田(横浜)にバントさせたら
オールセーフにもなったにもかかわらず村田の調子が絶不調になりやがった。
白のくせになにこのプライドの高さ
767ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:00:42 ID:L8vC/Hpz
>>766
そうか、バント下手な奴にバントさせたら調子が下がるようにすればいいんだな。
そうすれば無茶なバント厨も減るだろう。
768ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:02:49 ID:2+D14GIs
バントも敬遠と同じに回数制限すれば?
使わないし。
769ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:06:45 ID:0JhFjU32
じゃあ楽天のオススメ白を
藤井(P11、M14)
チャンス4、逆境が負けてる終盤で効く
吉岡(P13、M14)
レベル3でパワーヒッターに
鷹野(P12、M15)
弾道のせいか0.36位でチーム首位打者
770ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:08:07 ID:Tog2cDo/
基本的な質問でスマソだが、チラシの裏ってなに?
771ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:09:19 ID:ix+XAAIe
どうでもいいことはチラシの裏に書け

ということで、見ても気にしないでくれってこと。
772ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:12:03 ID:L8vC/Hpz
>>768
何回かにもよるけど、敬遠の3回も少ないと感じるんだが・・・。
ウェストが無い今、5回は欲しい。

バントの回数制限は何回にするかによるな。
3回だったらマジ死ぬ。バント厨じゃない自信あるけどかなり戦術が狭まる。
773ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:14:26 ID:icVPT9na
バントは別に回数制限なしでいいけど
スクイズは回数制限にして欲しい。
もしくはスクイズもVS方式にすればいい。
774ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:21:35 ID:/jNrf/Vb
ちゃんとバントシフトが機能さえしてくれれば
回数は何回でもいいんだけどね
読んでも止められねえってのが理不尽
775ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:22:32 ID:skWsfqb1
>>773
>スクイズもVS方式
当然ストライクゾーンの外にも投げられるんだろうな
ならピッチャーが断然有利だな
776ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:23:50 ID:2yUFiEbh
昨日当たった相手の打線
初段
1 GR赤星8
2 GR谷7
3 SP城島2
4 GR松中3
5 GR多村9
6 GR嶋DH
7 SP岩村5
8 SP今岡4
9 SP小坂6
P GR上原1

相手は途中で試合放棄しました(笑)
777ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:25:23 ID:L8vC/Hpz
スクイズ対策はウェストサインがあって、なおかつウェストすればほぼ3塁ランナーアウトにできるなら完璧になるでしょう。
敬遠は、3塁ランナー生きる可能性高いわ、回数制限あるわでウェスト用としては現状で使いにくい。
778ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:29:21 ID:1whJ774N
なんか今度は見極めていけ以外だと三振してしまったりして、3塁の時の選択肢が狭まりそうななりそうなキモス。コナミだと。

779ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:51:30 ID:APrBOy0J
>>776
このスレを見てる誰もがオレも当たった事があるかも・・・
と、思ってしまう。典型的な厨オーダーだな。

おい、そこのお前だよお前!対戦相手がお前のオーダーを見た瞬間
「コイツつまんねぇ」と思われ、ギャラリーには「( ´,_ゝ`)プッ キラ厨かよ」
って笑われてるぞ!
780ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:52:10 ID:Tog2cDo/
>>771
サンクス!
781ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:57:40 ID:SM1aA4rc
綺羅厨もそうだが
最近ますます古田城島化が激しいな
782ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:58:41 ID:L8vC/Hpz
>>781
古田よりも谷繁のほうが使い勝手いいのにねぇ。
783ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:59:04 ID:f8Zl0B7I
でもウチの城島全然打たねぇ
ランナーなしだと1割切る( ´-)y-~~
784ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:59:05 ID:xFJ4x0a5
いいこと思いついたぞ!
ウエストサインを追加する。回数3回まで
相手がスクイズサインならほぼランナー刺せる(盗塁もほぼさせる)
これで完璧じゃない?
785ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:59:30 ID:wbiIq3qQ
>>781
ペナント入ってから8割は城島な気がする……
馬鹿正直に米野使ってる自分が馬鹿馬鹿しくなってくるよw
786ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:01:15 ID:L8vC/Hpz
>>784
ふむ。いいかもね。悪くない。でも出来れば4回にry
787ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:02:59 ID:85oyKlPE
打率3割を超えている城島をほとんど見たことがない件について
788ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:03:47 ID:foyXm00r
自分は古田・城島を使わずに石原・矢野を使っている。
ちょっと前は柳沢だったが、打率が相当酷くなり諦めた…柳沢すまん…
789ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:08:17 ID:L+UhCsbR
40戦ほどでGR古田と黒城島をツモっちゃいましたけど、使っちゃいけませんかねぇ・・・(´・ω・`)
790ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:10:22 ID:L8vC/Hpz
>>789
別に気にせず使って構わないと思うよ。
ここの人達がうぜー言ってるのは単に飽きてるだけだから。
どうこう言われる筋合いはないわなw
791ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:11:08 ID:FPhBEwBZ
>>785
大丈夫だ。俺は実松だから。
792ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:12:51 ID:CSLd9on8
>>789
まあ相手は全国の顔も知らない人だから
好きなら使えばいいかと
せっかく金使うんだから愛重視で
793326:2006/01/13(金) 02:13:10 ID:Svx/PtpV
>>748

@をやってるならわかると思うけど、@をやると、1回のゲームで
試合終了後のリザルト画面で
作戦評価で+50くらい、
起用評価で+10〜20になってるはず。
このままだと知将になるので、わざと作戦失敗すれば選手起用にポイントが片寄るというわけ。

もっと簡単なのは、サインをまったく使わない事(相手のサインに対してもキャンセルで回避)
確実に名将になれる。
ただし、これをやると勝つのが難しい。
勝ちにいくならCPU狙いだが、勝ち越し過ぎないように、点を取り過ぎないように注意。
まあこの方法はみんな今更手遅れだろうから、作戦大量使用・大量失敗で下げなきゃいけないってことだ
794ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:13:23 ID:1whJ774N
横浜ファンだから谷繁を使い、キャッチャーとして古田が好きなのに使ってるとそう思われるのも悲しいなぁ……。
好きなチームの選手+好きな選手+自分のチームコンセプトでやってるので、やっぱり使いたい強い選手もいるし……。

まぁ、せめて厨と呼ばれないような采配が出来る様頑張ろう……。




795ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:13:44 ID:foyXm00r
>>789
自分のチームに入れたいなら入れれば(・∀・)イイ!!

自分は自分のチームらしくないから使ってないだけだw
796ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:16:49 ID:L8vC/Hpz
>>794
だから気にしなくていいって。
大体、キラ厨って言葉もネット上でしか見ないわけで。
普段のBBHの会話でそんなこと言ってるやつがいたらそいつは絶対どこぞのサイトかこのスレの住民だw

ま、何も考えずほぼグレートだけで組んでるやつはさすがにどうかと思うが。
797ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:22:47 ID:s8rypeRV
>>785
俺なんか純正鴎だから里崎と橋本よ?二人とも成長しないし
赤星が塁にでたら警戒しようがなんだろうがバンバン走られる。
赤星の安打=2塁打の構図できあがりっと…orz
798ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:25:43 ID:V2tj/Ara
いるよね・・・ホルダーから選手と名前と背番号が豪華にキラキラしてる
ものが、ごっそり出てきて並べられてるの・・・

そこに『愛』はあるのか?と小1時間・・・

まあそういうひとに限って負け越したりしてるわけだが。
799ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:26:50 ID:L+UhCsbR
みんなありがとう。
では、欲しい選手が揃うまでに、足りないところ埋めれそうな選手が出たら使うことにします。
黒城島を第2捕手にするかな・・・・・・w
800ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:28:02 ID:V2tj/Ara
>>797
里崎馬鹿にしたらいかんよ、俺も純正鴎だが
普通に赤星刺せるし・・・ まあLV4ですが。
801ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:30:24 ID:9b+todLC
スタメンに違うチームのキラが一〜二枚入ってたくらいじゃ綺羅厨とはいわないし
スタメン全部綺羅にしてるやつらのことだっての

なんかこの話題になるといつも

好きだから誰それの綺羅使ってるのに漏れも厨と言われちゃうの?
(´・ω・`)ショボーン
みたいなレスがきてうざいよ
ちゃんと話の流れ読めよって思う
802ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:30:58 ID:L8vC/Hpz
>>798
まぁ、愛よりも勝つことに重点をおけば強い選手ばかり使う羽目にはなる罠。
俺はなんとか両立させようとしてるが、やはり結構難しい。
803ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:34:39 ID:wbiIq3qQ
>>797
弱肩の橋本はともかく里崎なら刺せる筈。
送球15の米野でもGR赤星を盗塁警戒で刺せたから。
厳しいけどお互い頑張りましょう。

>>794
>>785みたいな事言っておいて何だけど、気にする必要は無いよ。
こっちだって捕手が城島だとしても対策立てるだけだし。
それにオーダー見れば好きで使ってるか勝ちたいだけで使ってるかは何となく判るし。
選手集めてる過程で取り敢えず入れてる場合もあるしね。
今でこそヤクルト純正だけど、カード集まるまではSP北川やSP豊田、SP小坂にSP村松とか入ってたし。
804ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:35:27 ID:WImcQTro
俺も里崎メインで調子次第で橋本使ってる。
LV,2なんだが、打撃は打率.196の併殺打連発でからっきし駄目だ。orz
何気に橋本が3割打ってるが・・・。
守備はまあまあじゃねえかな。ランナーも普通に刺せるし。
805ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:36:43 ID:L8vC/Hpz
ついでに言うと、スタメン綺羅綺羅してても悪くは無い、ってことをこのスレ見てる人には言いたい。
綺羅って言っても何種類もあるわけだしね。
城島使っても問題ないし、上原のグレート使っても問題ない。


俺のよく行くスレのモットーだが「自由だよ、自由」。これだね。
個人的にはさっきも言ったけどグレートonlyは面白みが無いと思ってる。
でも「自由」だしね。
806ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:41:52 ID:foyXm00r
はいはい、エンドレスエンドレス。
キラの話になるとエンドレスだ。
807ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:42:41 ID:87JZKzWi
だから人気あるから綺羅なんだから好きなの使えよ
純正純正言ってるヤツは、負けてもやるのが好きなある意味マゾなんだから
そんなの相手にするな
808ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:44:50 ID:V+nKe3x8
まあ、変な固定観念に縛られず、自分の思うチームを作った奴が勝ち組だわな。
809ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:45:13 ID:GZ+tYbqK
まあキラ集めたところで絶対勝てる保証がないのがこのゲームのいいところだからな
810ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:46:07 ID:s8rypeRV
>>804おまいは俺か??ちなみにうちの本塁打王は里崎だけどね。
ただし100戦ばかしやって10本だが…orz
あぁいませんとも!!鴎に大砲いませんよ!!李なんか左全然打てネェから
使い物にならん。
811ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:47:54 ID:dW9ey0Y8
ここでいう綺羅房の典型は、

・明らかに野球知らないサインの出し方(代打・川合送りバント濃厚な場面で内野後退とか)
・先発→中継ぎ→抑えの構図ができてない(松坂→上原→岩隅リレーとか)
・大島や横山のSPは「知らないけど綺羅だから入れてます」

こんなやつだろ。
昨日、スタメン8割綺羅で残りもニシとか松中とかで編成されたチームとあたったけど、
代打出すたびに内野後退してたから、代打・奈良原出して、バントやらせたら
内野安打になったなw
あと、投手リレーが工藤→西口→渡辺俊介だった。
はっきりいってむちゃくちゃだったから、4-0で勝った。
>>798のいうとおり、房な連中は大して強くないと思うね。

812ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:50:27 ID:wbiIq3qQ
まぁね。
でも綺羅onlyの打線をカード位置変化と継投駆使して0点で抑えると気持ちいいんだこれがw
綺羅only打線は確かに強いけど、どれも知名度高いから伏兵的存在が居ない分対処も楽な方。
寧ろ知名度低いけどそこそこ打つ打者居る方が嫌。
油断して一発喰らったりすると目も当てられないw
813ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:51:47 ID:V+nKe3x8
西口の二番手は許せんな…
渡辺の3番手は疲労回復がいいからって理由で先発・中継ぎで使う俺は何も言えないがw
814ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:52:13 ID:87JZKzWi
>>811
・明らかに野球知らないサインの出し方(代打・川合送りバント濃厚な場面で内野後退とか)
内野後退は変だがエンドラン警戒は良くする。っていうか川相はバントと見せかけてヒッティングが利く

・先発→中継ぎ→抑えの構図ができてない(松坂→上原→岩隅リレーとか)
ゲームではそれでも有効なんだから仕方ないだろ。先発の方がどの場面でも使えるし
815ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:53:43 ID:69lYNMRU
とりあえず愛を持って1番早川4番山崎(オリプレイ)をやってますが著しく負け越してます。





…やっぱり4番は塩崎の方がいいのかしら?
持ってないけど
816ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:54:43 ID:9b+todLC
あとこの手の話すると
綺羅批判は純正使いの負け犬の遠吠えみたいなレスつけるやついるけど

綺羅チーム=強い
純正チーム=弱い

て本気で思ってんなら幸せだよねw

強弱じゃなく似たようなクローンチームで阿保采配が多いから呆れられてるだけなのに

一言でいうなら興冷め
ゲームを楽しんでる身には一番うざい迷惑
817ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:55:52 ID:dW9ey0Y8
>>813
漏れは西武ファンだから余計むかついたよw


>>812
知名度低い選手はたしかに「打たせてもらいやすい」のかね。
うちのチームの首位打者、9番ライトで固定している宮地だわw
あと、貝塚と奈良原が3割超えてる。
気づいたらこの3人、7,8,9番だ…
818ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:59:37 ID:87JZKzWi
>>816
同じ力量の人間が戦ったら普通に綺羅の方が強いだろ
なんで力量下の人間の話ばかりするのかが理解できない

大体どれくらいの人間を想定してるんだ?
819ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:03:29 ID:V2tj/Ara
>>816
わかってらっしゃる!
820ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:06:39 ID:gItyfMaN
>>818
選手の能力や綺羅以前に調子で勝負はほぼ決まると思うんだが
821ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:10:48 ID:87JZKzWi
>>820
普通に調子良いヤツでオーダー組むのは当たり前だろ
ワケワカラン
822ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:11:38 ID:9b+todLC
>>818


綺羅使いに馬鹿采配=弱い奴が多いからw

弱いから必死に綺羅かき集めて勝ちたいんだろうね
でも先に野球の勉強しなよて感じの

そら綺羅使いで強い人もまともな人もいるよ

けど厨の数があまりにも多いからさ
引っ張り厨にバント厨メチャクチャ守備こちらの作戦読めない…

それが200戦近くやった俺の経験
823ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:17:30 ID:9b+todLC
あーあと俺の言いたいのは

純正チーム>綺羅チーム
てことじゃなしにwwwwwww

綺羅さえ揃ってりゃ強いと思いこんでる奴はマジ小物wwwwwww
てことだから

結局このゲーム采配がすべて(調子による起用ふくめ)
カードの力で勝てると思ってんなら浅はかだなーと
824ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:20:25 ID:87JZKzWi
>>822
俺はチームに拘らず綺羅級の有力選手入れて充分成績出してるからその辺はよく分からんな
むしろ綺羅沢山入ってるヤツの方がこのゲーム特有の強力采配を中心に展開してきてやり難いな
個人的にはゲームで今一番怖いのは交通事故HRだと考えてるので
カード揃ってないヤツは普通に弱いし、普通っぽいチーム編成のヤツは戦い易い
綺羅綺羅パワーヒッターが沢山入ってて、攻撃時に作戦殆ど使わないヤツが一番困る
825ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:23:35 ID:+jn9A7Gm
823が必死過ぎて逆に負け犬の遠吠えに見えるw
826ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:33:38 ID:9b+todLC
俺も自分チーム二枚と他チーム二枚綺羅入れてっけどさ

他チームは控えの代打要員だけどね
確かに打つよ小笠原と金本
まあ絶好調でしか出さないから当然だけど

て言えば満足?


なんで当たり前のことを話してるだけなのに必死よばわりなんだかw
なんで綺羅厨が馬鹿にされるかわかんないみたいだから
馬鹿でもわかるようにかみ砕いて説明してやったのに
827ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:40:13 ID:PN81NEdE
バント坊がうざいのはわかるけど引っ張り坊は何で?
828ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:40:28 ID:87JZKzWi
>>826
じゃあ小笠原、金本級をポジション考えて8割くらい投入して
隙間に使える小技要員(井端や宮本)入れて調子考えて起用すれば最強だろう?

作戦も考えたうえで運用しても綺羅厨と思われるだろうが多分凄く強いだろうな

>俺も自分チーム二枚と他チーム二枚綺羅入れてっけどさ

>他チームは控えの代打要員だけどね
>確かに打つよ小笠原と金本
>まあ絶好調でしか出さないから当然だけど

>て言えば満足?

誰か何が言いたいのか説明してくれ
誰に対してどういう意味で満足させられる意見なのか分からん
wを多用してる時点でリア厨っぽいがそれを差し引いても酷すぎる
829ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:41:35 ID:ku3t8Bkw
>>827
それは…坊やだからさ!
830ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:42:00 ID:73pvEza/
綺羅でさらに完璧采配の奴が一番強いだろ。
そんな分かりきったことを何議論してるんだ?
采配下手な綺羅持ちの話してるのが意味が分からん。

ところで、LV4で能力上がる選手居る?
なんか誰も能力上がらないんだけど、もしかしてLV3までしか能力UPしないとか?
バント厨よりも、物凄くやる気が落ちてしまった。
831ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:44:24 ID:73pvEza/
まぁ826はただの馬鹿ってことで。
純正でどんなに頑張っても、ランカーの綺羅にはなかなか勝てないよ。体験済み。
名古屋の大会は綺羅一杯居るのかな?
832ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:47:55 ID:87JZKzWi
>>830
なんでも綺羅で固めてる連中は采配下手が多いから綺羅厨は弱いそうだ
綺羅だろうが純正だろうが運用下手なヤツが弱いだけだと思うんだがな

あとキヨマーとかはLV4でも能力上がるはず、他にも鳥谷とかいっぱい居るそうだ
833ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:50:33 ID:73pvEza/
>>830
そうか。ありがとう。少しやる気が出たよ。
834ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:50:44 ID:87JZKzWi
>>831
そりゃ制限なしだし有力選手揃いだろ
俺も参加したかったが定員オーバーで断念
トレード会&試合見学には行くだろうからメインチームと実験チームと趣味チームは持ってく
835ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:55:30 ID:73pvEza/
分かってると思うが
>>832
としようとして間違ったw
836ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:04:39 ID:mlCRmUFa
みんなはスタメン固定してる?
俺は調子の良い悪いで色々変えたりしてるんだけど、時間なさ過ぎ
気づいたら清原がショートやってた…
無駄な選手交代させないでくれ…

川相=バントでいいのか?
リアルじゃ定番だけど、なんか俺深読みしすぎなのか「実はエンドラン狙ってんじゃないのか?」と疑ってしまう

結局バントなんだが…
837ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:08:41 ID:V2tj/Ara
調子の良い悪いは置いておいて
先にカード置いて、e-pass入れて、金入れてと普段どうり進めると
守備位置がちゃんと(コンマイ的に)カードに合わされてるよね?
これって既出?
838ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:09:12 ID:73pvEza/
>>834
3つも持ってるのかよw

>>836
エンドランの人も居るでしょ。
でもバントさせてこその川相と思って使ってるわけだから、
バントの比率が高いだろうなw
839ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:11:43 ID:ZgAtdxiB
>>836
試合終了後の確認画面での調子が次回の調子なので主要メンバーの調子だけでも
頭の片隅に入れておけばええんでないかい。
840ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:16:28 ID:Eh13EfLs
>>836
待ちがあるゲーセンなら座る前にセンターステで各選手の成績を見る。
そこで調子の確認をしてある程度頭の中でスタメンを決める。
これで結構時間に余裕ができる。
841ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:11:03 ID:2hYQthTd
>>816
いや、さすがに綺羅と純正だったら綺羅の方が強いだろ・・・
まず、選手層の厚さが違う。

城島が不調なら古田ー、松中がダメならカブレラー・・・とか。
1〜9番まで大体が、好調以上+能力の高い選手で並べられるだろうし
842ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:41:33 ID:9a9UcNUW
>>807=814=818他多数ID:87JZKzWi
キラ厨乙"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
ジュンセイ中日でペナント8勝2分とか普通にやってますが何か( ´ロ`)?
なんども言われているが采配次第で勝てる。川相様でもHR打てる。
べつに綺羅ばっかりでもかまわんけど・・・
うならせるような采配してくれる綺羅厨はごく稀なのは事実。寧ろカモ。
まあ、野球ファンというよりゲーオタなんだろうが。
ーから野球のルールを勉強しなさいよっと。という漏れは普通に勇将orz

>>811
イワスミキタ━━(゚∀゚)━━!クマーが泣いてるぞ。

>>816
激しく同意。

>>836
つ【引っ張り】うちの代打HRキングでつよっと
843ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:50:10 ID:QRqVcX3R
朝から何を煽っているのか…。
綺羅綺羅したチームで采配をちゃんとしたら、また文句言うのに。
選手に「様」とつければ野球通なのか、そっちの方が痛いな。
844ゲームセンター名無し
まぁ、キラ厨だろうが純正だろうが自分が楽しいと思えばいい。
キラ厨と段位あがったばかりの初心者だろうがごちゃごちゃに
対戦する仕様にしたやつが悪いわけで、現状受け止めた上で
楽しもうよ。それが楽しめないならやらなきゃいいわけだし・・・
勝てない人は、楽天の田尾元監督の気分が味わえていいじゃないか。

とりあえず、ここに不平不満書き込んでも意味がないから、
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