Quest of D 魔法使いスレ Lv18

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1ゲームセンター名無し
魔法使いのスレです。

前スレ
Quest of D 魔法使いスレ Lv17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135312558/
2ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 10:30:46 ID:usYoqwDh
>>5
何でうん(ry
3ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 10:33:03 ID:V+/RHrRd
3なら・・・


















どうしよう(´・ω・`)
4ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 10:51:44 ID:mX2YX/Ya
>>1


4なら>>5に羽で空箱が来る
5マジヘル:2006/01/09(月) 10:53:06 ID:uxRXfU/1
デデデ
6ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 12:39:30 ID:gqjteKBH
>>1
タラニス乙チェイン
7ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 12:59:01 ID:0V9geatB
>>1乙ぐぅれいとぉ!!ですわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
8ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 13:09:22 ID:9omkTbMz
>>7
又君か
9ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 13:19:52 ID:nmea9Xw6
>>1
乙。
最近クラブレ殴り魔に転校しようかなと考えている俺ガイル
10ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 14:01:02 ID:wmZaVfIl
>>1

>>9ぶっちゃけ魔がクラブレ使うならSTRガン上げでグレイブ装備くらいじゃないとつらいと思われ・・・
トライデントでやってた脳筋魔の戯言だが(´・ω・`)
11ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 15:27:33 ID:VrOENdOX
槍使うなら、今流行の属性槍+同属性アミュがおすすめだがな
12ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 15:38:11 ID:r/S0LsD3
殴り魔推奨は
ハドブレ
クラブレ
オラッシャー+マジソー以外は何がある?
クラブレもオラッシャーも柿ってないし(´・ω・`)
13ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 15:47:22 ID:XyqPh+Rv
ダンスオブドラゴン+トライネイルがあるぞ!!
ちなみに漏れは強行劇でドラゾンビに200行ってるぞ!!
ダンドラはハメに使うのだ!!
最高HITは22さ
ただし1対1が基本だから死ぬなよ
14ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 16:37:03 ID:XwjljyYY
>>12
ソンパ柿の杖キャンは?


はいはい……パワスタ取引所に流してくるから……
15ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 17:56:00 ID:1GSLHwnW
やっと師範になたが、試練の洞窟とか潜り直すのやだなぁ…。一番嫌なのは鮮血だけどねw
16ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 18:18:49 ID:CcRGlBx3
マジソオラッシャーって1発ダメどんぐらい出る?
トライデント、クラブレだといいとこ100超えるかどうかなんで。。
150ぐらいでるなら、戦士がオラッシャー卒業できたから使おうか悩んでるんだが。。

17ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 18:23:06 ID:ShDooa7z
INT魔でミスリル先生連れてで英雄行ってきました。
うまくはまれば、ミノだろうがチーフだろうが斬殺してくれますが、
属性ダメージは全て40なので、デーモンやハイサラに特攻させるとかなり危険。
命令の出し方がかなり大事になります。

先生が居る間はアイストで凍らせていれば平気ですが、
先生が途中で死ぬと殲滅力激減します。
普通にハドインスクやオラッシャーの方がよっぽど安定します。
18ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 18:31:32 ID:1GSLHwnW
>16
100は余裕で越える。(STR40・2柿)
STRをきちんとブーストすれば200ちょいは行くはず。
19ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 18:59:30 ID:CcRGlBx3
>>18
レスTHX
うっほ!!
魅力的過ぎる数字だ。
魔でくるくる回るのは抵抗あるが、安定するまではそうもいってられないので
マジソ注文してくる
エルフ魔だと被ダメが怖いorz
20ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 20:12:25 ID:WRGdNOel
>>17
自分の中じゃINT魔で一番ミスリル先生は安定してるよ。
自分はミスリル先生がデフォでデッキにはいってるんだが
英雄は大抵中ボス途中まで持つ。
先生に合わせてうまく立ち回れば道中で死ぬことはほとんど無い。
先生が道中死ぬときは、3階層目の2,2にわかれて戦う所で
相方の殲滅力が低い時かな?

後、MP切れて英雄ボス殴るなら白殴るのがよさげ。
白は物理に弱いみたい、黒はめちゃくちゃかたい。
白に80ダメいっても黒だと30くらいしか当てれん。
21karceles ◆5BA6hoycQw :2006/01/09(月) 20:41:17 ID:i3JlOCjn
流れを切って申し訳ない。今日蒼きでアイススピア拾ったんで
早速アイスアミュの検証してみました。
結果、アイスアミュ柿を付け外ししてもダメはかわらず。
以下検証結果。

1.STR12/INT10の場合(アイススピアのみ装備)
アイスアミュ柿なし ゴブリン@盗賊に強攻撃で36ダメージ
アイスアミュ柿装備 ゴブリン@盗賊に強攻撃で36ダメージorz

2.STR12/INT100の場合(アイススピア/ソーサラーキャップ柿/ウィザロ柿/ウィザブ柿/マジリン+4)
アイスアミュ柿なし ゴブリン@盗賊に強攻撃で72ダメージ
アイスアミュ柿あり(INT97) ゴブリン@盗賊に強攻撃で71ダメージ
これだと何なので、道中マジリン無しでINT100になったあとに
同Lv中にアイスアミュ付け外しにてダメージを比べましたが
同じでした。

また、2の時には属性防御はALL53ですが、1と2の差分は
INT上昇分しかないので、属性防御力でも上昇しないと考えられます。
積めたらまた検証してみます。

>>前スレ917
上記結果だったので、917の際の詳細を詳しく教えてくれませんか?
22ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 20:42:45 ID:y4Bp0lSR
>>16
スレッシャー4柿、ルビー×3、↓パワリン柿の初期STR48で150〜160ぐらい
アイブリで固めて背後ヒット狙えば190〜200
ソンパれば正面でも200以上
グレソ戦士ならソンパで300は超えるけどな
DEXはスレッシャーのみだが月弓なら閣下を壁ハメで10数ヒットさせて斬殺可
23ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 20:49:06 ID:ShDooa7z
>>20
今日やった限りでは、殆どの場合ミノコマまで先生きのこれたけど。
1〜2回、3FのRGで死ぬ場合があったんだよ。鎧と盾は何装備させてる?

殴る場合は、白にはフレスタ、黒にはアイスタで殴ると一発80位出る。

ちなみに先生が倒れた後は、先生の武具を引き継いで味噌尼魔法使いになります。
あと、いまさらかも知れんが、女魔が鎧を着替えるとき一瞬下着になるよね。
24ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 21:18:03 ID:gIL02aQi
>>前1000
おまいが変な願掛けするから空箱が出たジャマイカorz
25ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 21:41:42 ID:sR407fSw
INT魔でリベンジしかけたら返り討ちにあいました。
ウィザハ柿、マジアマ柿、ウィザブ柿、マジリン柿、アクア3でINT70オーバーにしても普通にガス欠になります。
ハドスキ柿のハドイン20発デッキですが限界を感じました。
フレスタ柿で白い方を杖キャンしても焼石に水状態でした。

魔法使いで剣か槍を振り回せと?
舐めとんのか瀬賀!

当分魔法使いやりたくありません。
本当にありがとうございました。
それじゃ
26ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 21:50:38 ID:1GSLHwnW
全部魔法で処理したらガス欠になるに決まっとるがな。ならんかったら逆にバランス崩壊じゃ。
やり方がまずいだけ。英雄はMPの泉が道中にあって魔法使いにとっては実に過ごしやすい環境なのにな。
俺はサポ僧だからMP切れても仕事残ってるし、ハイポ抜きの弁当9だから下手すりゃ終了後肉投げまである。
27ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:15:28 ID:6IfeQsLS
弁当9の前提がおかしいことにまず気づこうよ。
まあどうせ瀬賀のことだから次ぐらいの新カードで

レアリティ  レア
名前     マジックポーション
効果     MPを40回復する

て感じで出すに違いないが。
28ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:21:02 ID:6tq87lol
最上級な以上はある程度は仕方ないと思うけどな。
愚痴に走っても非生産的なだけ。
29 ◆Vz2iBz3Jm. :2006/01/09(月) 22:25:53 ID:1ZIco06B
>>1遅くて申し訳ないが 
乙カレー
30ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:26:15 ID:in2DvSOD
前スレ>>989
>昨日廃人様にありがたいお言葉をいただきました。
>「どの装備で寄生かって? そんなの気にしなくていいよ。このverだと味噌オラ戦士以外みんな寄生みたいなもんだから」

ホリソオラで勝てるよ。
魔装備は地味に聖耐性上げやすい。一枠レジホリ刺せばあとは自由。しかもSTRブースト不要。
マジクソオラ以上のダメを出しつつ、愛鰤、ハドインも打てる魔法聖戦士という訳の分からない種族誕生だ。
31ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:30:48 ID:wmZaVfIl
どーせならデッキに一枚のみ投入可能
ランク:SR
名前:エリクサー
効果:HP、ENE、MPを全回復する

とか出せばいいのに
うは、妄想スレ行きですな。
スレ汚しスマソ
32ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:30:58 ID:YbapKtmo
>>25
魔法だけじゃ
ガス欠になるわな・・
素朴な疑問なんだが、英雄の一階はどうしてるんだ?
まさか杖ハメだけ?
33ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:31:32 ID:6IfeQsLS
つまり弓オラ最強と
34ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:34:32 ID:1GSLHwnW
>32
オラッシャしてますが何か?w
いや、ダメ取れるなら何でもいいと思うよ。杖ハメでも100オーバー可能だろ。
35ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:36:52 ID:zKAKW7Oj
すいません、診断お願いします・・・
Dカード
マジックリング×6
マイナヒ×1
サンチェ×1
フレバスキル×1
ハイポ×3
お肉×3
チキン×2
LV2スクロール2種類10枚ずつ(ダンジョンで使い分け)

e装備
シャドハ柿(ウィザハ柿もあるけど見た目で・・)
シャドロ柿
マジブ柿
裏表クリワン柿
アクア3アクア原石2ダイヤ2

初期INT92です。
ダッシュ杖サンチェキャンセル→ダッシュ杖フレバキャンセル繰り返し。
道中スクロールを出来るだけ我慢してドラゴンにスクロール&フレバ乱射
ハドイン、タラニス、ブリザード各一枚づつあるけどガス欠が怖くて入れてません

2週間前に始めたので、上級は蒼きしか行けません。(一応100%まで行ってます
忘却も何故か行けて84%まで行ってます。でも今日一人で白夜行ったら
余りの敵の硬さにドロップアウトしました・・・・

あ、八段サポジョブ僧侶LV5です。
INT捨ててでも殴れるようにならなきゃいけないでしょうか?
せっかく魔法使いなのでやっぱバンバン打ちたいんですけど、
DZ倒した後にバナナ背負った戦士2人に挟み撃ちにされて
くるくるされたんですよ・・・悔しいです。毎回中央まで行けるのに・・・
36ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:40:38 ID:1GSLHwnW
魔法の撃ち終わりってキャンセル効いたっけ?
37ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:42:48 ID:6IfeQsLS
バナナが嫌いなわけではないが、バナナ使うと劣化戦士になるのが嫌だ。
より魔法使いに深みが増すならいいんだが、どう見ても戦士の方が強いです。本当に(ry
38ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:46:09 ID:IXd2yW75
法で超閣下に大して二回杖キャン当てるよりアンサラオラッシャー…どころかまさかダッシュ斬一発にすら勝てないとは予想外だった。
なんで杖ってこんな使いにくいん?
39ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:46:09 ID:1GSLHwnW
さすがにバナナは使ってないよ。装甲が気になるし、なにより魔法が使えなくなる。
40ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:47:07 ID:YbapKtmo
>>34
ちょww
オラッシャーかよ。
ガス欠になるほど魔法撃たないでも真ん中行けるよ。
他三人が普通の装備なら。
右部屋になった時にPTの中に必ずいる






魔で↓ウィザスタとか
僧で↓ホリメとか
最上級をなめてるのかと
41ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:48:37 ID:1GSLHwnW
>38
違うんだって。どうやら超閣下には特定の武器に特殊な弱点があるらしいんだよ。
試しに落ちてる骸骨騎士の剣で強斬り入れてみ? ちびるから。
42ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:56:20 ID:VrOENdOX
>>35
上級までなら問題なしヨ
テカテカソード+バナナはもはや仕様なので仕方なし
談笑100にしたら、白夜はいってもいいかも。
ただし、事前にマップ構造とボスの立ち回りを理解してからね
ハドインやブリスクは最上級で重宝するのであっためておいてください
マジックブーツ→ウイザ靴をおすすめする
白夜きわめて且つ、アイブリ引いたらまたここにどうぞ
43ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:04:31 ID:IXd2yW75
>>41
ああ、ダッシュはアンサラダッシュね…

味噌オラにくじけそうorz
44ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:04:31 ID:p3bCbyET
前スレ見ると、属性槍はクソだとか結構書いてあるけど
蜥蜴炎槍と氷槍は結構強いな〜と思うのは、俺だけ?

てか質問させてください
自分は、クラウド魔なのですが
デッキに、ルビ原柿を入れてます。
クラウド魔にSTRって必要ですか?
45ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:09:51 ID:1GSLHwnW
>43
そう、まさにそのアンサラが超閣下に強いんだよ。防御無効入ってる感じじゃないか?
46ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:12:52 ID:TK5g1XOH
ルビ原入れる枠があるならそこにクラブレもう1柿入れた方がいいんじゃね。
知り合いの廃人の話を聞くと、とりあえずA+G系のスキル使うなら4柿くらいほしいらしい。
その人のデッキはオラッシャ4柿、ハドイン1枚、アイブリ1枚、ハイポ3枚、肉類6枚だった。
4743:2006/01/09(月) 23:12:57 ID:IXd2yW75
おっと、杖キャンした例のUnko杖の名前を出してなかったな…

つ「ユーデクス」
頼むよ瀬賀orz
48ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:14:26 ID:zKAKW7Oj
>>36
スイマセン、ダッシュ杖を魔法でキャンセルってだけです。打ち終わりは通常。

>>42
マジブ、ウィザブ柿の間違いでした(汗
なかなかスキルカードでないんです・・・
見かねた店員さんがブリザードくれましたorz
オラッシャーとかデッドエンドとかミスリル系とかそんなのばっか・・・

アドバイスありがとうございました!上級制覇して行き詰まるまで頑張ります!
4946:2006/01/09(月) 23:14:44 ID:TK5g1XOH
ミスった。
肉類5枚な。スマン。
50ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:15:26 ID:YrA7UYLg
>>47
魔でもUnkoキックできる素晴らしい杖をUnko杖などと呼ぶなっ!
51ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:18:08 ID:1PPHjyFF
>>35
同じ魔法使いとして言うのが苦しいんだが
忘却でその資産で中央行けるのはマッチ運がよかったか、MAP運がよかっただけかと…
最上級の中じゃ忘却が1番魔が光れるところだと思ってるんだけど
そのためにはアイスブリザードかアイスストームは必須

フレアバーストうちたいなら2柿以上は欲しいなければ素直にハドイン
あとサンチェは消費MPでかいから使うならライチェのほうが使い勝手が言い
初期INT92もいらないから
DマジリンOUT、L2スクロールも最上級じゃきついからOUT
開いた枠にフレアバーストいれるかハドイン+ハドインスクロール
ちなみに上級までなら現状のままでもいいと思うよ。

52ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:27:56 ID:uxRXfU/1
>>18
適当なこと言うなボケ。
53ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:42:34 ID:zKAKW7Oj
>>51
うー、難しいですねぇ・・・
マジリン外すと72くらいになっちゃうんですよ(泣き
eで集めるか。
アイスストームも柿ったほうがいいんですかね?
LV3魔法ってガス欠になりません・・?
スクロールでも一枚で1発だし・・・

でも火力が無いとキツイと実感しました。
忘却の時はハドインスキル入れてたんですけど、
ライチェで転ばしてハドイン2発、それでやっと一人前の攻撃力ぽかったですorz
確かにマッチした人、みんな弓キャン連続でハドインくらいの威力出してくれてました・・・
ホント、いきなり魔法使いから始めた事を悩みましたよ。
でも試行錯誤して頑張ります。

有難うございました!
54ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:46:24 ID:1GSLHwnW
ヒント:INTはレベルアップで普通20くらい上がる
55ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:47:17 ID:zKAKW7Oj
すいません、ライチェ→サンチェでした
56ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:55:18 ID:HmrAz9Xh
>>53
LV3スクロールを10枚以上突っ込めばその資産でもいけるはず。
装甲が紙だからたやすく氏ねるのはご愛嬌。
ガス欠については魔法を使用するペース配分を学ぶこと。
それがINT魔の腕の見せ所なんだし。
5735:2006/01/10(火) 00:10:28 ID:uYEUizcr
マジリン外して、eアミュに。
フレバをハドイン、氷巻き込み系、空いた枠にLV3スクロールパンパンに、
って感じですかねー。

ト、トレードしてきます!!
58ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:04:32 ID:t3z/ikiP
>>23
先生の装備は味噌剣柿、↓フレアマ、パリセ+4。
なにつけても40ダメがほとんどなんでステ補正のある装備で固めてる。
最終的に鎧は、STRあがるものかDEX上がるものに替えようと思ってる。
ボス戦は、属性杖って手もあったか・・・それなら物理防御関係ないな。

ボス戦でEN切れたら先生のつけてたフル装備で殴ってます。
59ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:46:36 ID:pQfBC+7V
明日から週の始まりのこんな時間ですがご相談です。

メイン脳筋戦士でやってる者なんですが、明日サブの魔法使いを英雄デビューさせる予定です。
道中は戦士で英雄行った時に助けられた先輩魔法使いさん達を見習って
地震やアイスストームを使いつつ火の玉を当てて頑張ろうと思っていますが、
プリキュア戦での立ち回りに自信がありません。

特にリフマジを張られた時やMP切れのようにこちらから魔法を積極的に打てないような場合の
有効な殴り方なんですが、片手剣装備してスレッシャーがやはり一番でしょうか?
レスを読むと属性杖での杖キャンも選択肢になりそうな気がするんで、先輩方のやり方を教えていただければ幸いです。

断章迄は
ウィザハット+1
↓ウィザロ柿
ウィザブ柿
マナスタ柿*2(裏表)
初期STR7
初期INT80位

ブリスキ、タラニス以外のレア魔法スキルは一枚も持っていません。
タラニスは自引きだけで早い段階に柿ったのにハドインとサンストのスキルが全く引けない orz
60ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:55:07 ID:rREEQZqv
>>59
週の始まりは月曜なんだが。

片手剣とっていも魔法使いの場合はマジックソード一択ね。
他の片手剣は50%の補正が入るので、サポジョブのレベルが充分に
上がらない限り使い物にならない。

属性杖での杖キャンは、道中では魔法の補助程度には使えるけど、
プリキュア相手では大してダメが入らないので使い物にならない
という話を聞いた。
61ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:56:06 ID:1FKm23Ry
杖キャンだと装甲が薄いと接近時に大ダメージ食らう可能性あるからな・・。

ドラキラ装備でグラブレで英雄やってみるかな。
ミスリルアーマー柿とダイヤ3個積みなら堅いから杖キャンあとにクラブレ&コンセ
でかなりのダメージいけるかな?
62ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:56:07 ID:KuIKQgW9
魔法乱射用にウィザスタに切り替えるクラブレ魔なんだけど、魔とはいえさすがに銅クレ武器は…と思い上位互換の(つまりINTが↓しない)杖は無いかと探していたらクリワンが値段的にもヒットしたんだ。
それでカキにしようと+3くらい集めた頃、「ジェムスタ」が出てきて…とりあえず単品では使えなそうだったので、柿で使っておられる先輩魔のかたがたに使用感というか、長所短所を聞きたいです。あるいは素直に属性杖か…
63ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:05:12 ID:Vztoc76V
>>62
…テンプレサイト
64ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:05:39 ID:2mO4/dMJ
マジソもいいが蜥蜴剣もお勧め
2本持ってきゃとりあえず最後までもつし。
STR+5で攻撃力55だから、マジソ柿じゃないなら検討してみるといいかも。
安いし。
65ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:05:43 ID:z4+LfDzC
>>62
君みたいな奴は装備を換えても低INTのままw
改行ぐらいしろよ・・・
66ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:12:26 ID:UdzwlODv
魔なら炎巨人の剣がいいよ。せっかくINT高いからそれを活かさなきゃね。かっこいいしw
攻撃力は40+炎10(STR+6)だけど、普通の魔なら蜥蜴護衛兵よりダメージ出るんじゃないかな。
氷巨人は値段的に薦められないw あれ買うなら素直にマジ剣にすべき。
67ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:13:17 ID:KuIKQgW9
いやー改行すると駄レスで幅を取るからね、これでいいんだよ。
テンプレに装備品の情報なんぞあったのか。。。てっきりスキルの積み効果のみかと思っていたよ。
ありがとう
確かに来週卒業試験っつうのにこんなのやってる俺はリアルINT20位だな…
6859:2006/01/10(火) 02:29:14 ID:pQfBC+7V
>>レスを下さった方各位
ありがとう。取引所を覗いてくる。
週始めに関しては今日が休日だったもんで、つい、、、。

協力スレにも参考になるカキコがあったんで、それも含めてデッキを組んでみますわ。




ぜってー地雷にはならねぇぞ!
69ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 02:48:10 ID:PWnJG6O+
>59
リフマジ張られたときは、背後に回って魔法を打ちなはれ。
GDほど旋回しないから、まず反射されないが、連射は厳禁でっせ
70ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 03:16:15 ID:rXtiKhqv
英雄にeスクを持ち込む為に白夜や虚空やモイトラでレベル3スクが手に入るのだと思ってみる。
71ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 04:53:50 ID:rK/+Hi5w
まじツッコミ


つ[錬成]
72 ◆VKjhT3uKLA :2006/01/10(火) 05:23:22 ID:jiuGWD7m
>>35
アミュでもいいんだが初心者ならタフネスリング柿のほうがいいよ
値段も手ごろだから買えないってことはないと思うし買えなくてもすぐ金たまる。
罠のダメージが痛いと思うからタフリンで罠等になれたほうがいい。
同じ死ぬなら「納得できる死に方」繰り返したほうがリアルINTも溜まると思う。
73ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 05:23:33 ID:yqZkr5zc
今日灼熱のイフたんとこに行こうと思うんだが…
防御30くらい火耐性60VIT40あれば大丈夫かね?
ちなみに道中は火耐性0VIT55ね
74ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 05:32:16 ID:/VIAa1CD
>>73
4人灼熱ならそれでいけるとオモ  道中火攻撃してくる香具師いないし(2Fは除く)
あとは地図を1枚持っていくことをオススメ。 バラけて探索も出来なくもないけどミノバト以上
が出てくるパターンだと泣きそうになるからw



ところで昨日初英雄INTで行ってe巻きのお陰でそんなに地雷になれずにすんだんだけど
e巻き持っていくならLv2の方がいいですかね?MP回復までの繋ぎだし一杯打てた方が
いいかなぁとは思うんですが、やっぱ瞬間火力取った方がいいのかな・・・
75ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 07:46:23 ID:JvSaIhuQ
MP回復まで逃げ回ってるよりマシだからどっちでもいいよ
Lv2なら筐体ショップで買えるし資産が続く限りマックス買いで
76ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 08:51:06 ID:wbRBpcLM
↓スクが倉庫に山積みだから英雄で使うかな
炎と法のSS用に蓄めたけど不要だった
77ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 12:28:48 ID:Ay+zI2TL
流れ無視でスマン
オラ弓魔に聞きたいんだが、英雄で一発のダメってどれ位出せればOKかな?

俺、ソンパかけて150前後なんだがヤバいかな?
後、基本的に殴りメイン?
魔法は凍らす位?

ご教授宜しく頼む。

質問ばかりでスマン
78ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 13:04:03 ID:YqW9hLyn
灼熱に持っていくスキルは何がオススメですか?
イフリートには鰤があるんで大丈夫だとは思いたいが道中はなにがいい??
79ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 13:32:09 ID:Cp3WGs28
>>78
サンチェかな。
80ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 13:40:23 ID:YqW9hLyn
>>79すんませんサンチェ無いんです(´・ω・`)
ライチェでも大丈夫ですかね?
81ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 14:07:52 ID:/VIAa1CD
>>80
木が出てくるからフレバーとかもいい。 もしくはハドインスク6枚くらい持っていけばトロルとかデカ木とか
瞬殺出来るよ
82ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 14:25:15 ID:djLAUYqL
サポ戦Lv4の魔です。
先日、協力でMP切れた時大変でした。
スレテは1柿しかないんですが、マジ剣買ってサポ僧侶に代えた方が賢明ですか?
83ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 14:50:17 ID:yqZkr5zc
>>74
わかりました
ブリ・ライチェ・地図をもって行ってきます
84ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 14:52:41 ID:yqZkr5zc
>>74
ありがとうです
85ゲームセンター名無し :2006/01/10(火) 15:55:02 ID:bXY4jcgU
ちょいと気になるんだが・・・
氷巨人の剣って敵凍るんかな? (´・ω・`)
あとアイスアミュでホリソ見たいにダメあがったら結構使えるんじゃマイカ?
86ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 16:42:08 ID:UdzwlODv
炎巨人は火アミュじゃ上がらん。STR上げるかINT上げれば強くなった。
全国英雄(普通のパーティ)、または後半シナリオ全討伐した場合2本あれば余裕で保つくらいの耐久度。
87ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 17:56:54 ID:UdzwlODv
今日も元気にシナリオ梅。
残りは初級エリアと外伝Aの前半4つだけ。あと9つ?
それと鮮血残り50%で達人だ。イケメン戦めんどい…
88ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:12:14 ID:PwPb4Gu2
ヒャッフフー
クラブレ魔になったZE!

クラブレ3柿
ハドイン+1
愛鰤
ソンパ+2
ハイポ
マイアヒ+1
肉類6

ルビー3、サファイア3、アクアマリン2、ダイヤ2

ラッシング槍柿。炎槍柿。ウィザブ柿。マジアマ。ウィザ靴柿。Fアミュ柿。

道中はソンパかければ150〜200前半ダメ。
プリキュアは白プリをとにかく炎槍で攻撃。

脳汁出た。オラッシャーなんて目じゃないZE!
89ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:24:37 ID:7AlY+yWL
>>88
報酬を持ち帰れない件について

>>77
弓を持つ時点で魔法撃つ頻度が減る
スクロールも積まないので魔法はダメージ源とはなりえないためINTは重要ではない
魔装備なら最終的にINT65にはなるしね
敵を一箇所に纏めてからアイブリ発動は基本
発狂したら離れてハドイン
スレッシャー3柿にパワリンとルビー3個+ソンパで200は逝きますよ
スレッシャー使うなら4柿か3柿+ソンパに
どっちか付かずは効率悪い
90ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:25:10 ID:YqW9hLyn
>>81ありがと。
じゃあフレバ、鰤、ハドイン巻7、回復系9で潜ってくるノシ
9188:2006/01/10(火) 18:27:46 ID:PwPb4Gu2
ホントだ・・・
よく見たらダイヤ一つ多いや・・・

吊ってくる・・・・・
92ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:14:01 ID:BivHFhvT
愛鰤なんかねぇよ!クソが!!



(´;ω;`)
93ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:01:08 ID:JvSaIhuQ
クソ
クソラ
クソダ
クソガ
ダブルクソガ
94ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:08:29 ID:YPRuUKYv
love a yellowtail
95ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:01:04 ID:G6jyB3LN
魔スレらしからぬ低INTっぷりね
DEXを求めて★スピリンなんて付けるから・・・
96ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:02:55 ID:MTY4QnSr
VER2.0からINT上がりにくくなったからねえ。
このスレにも影響がでているようだw

今日も英雄でスピファイばっかしてる魔いたし・・・
最上級をなめてる
97ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:08:29 ID:UdzwlODv
英雄で○体倒せは魔にはけっこうつらいよね。
別の魔が殴ってる敵を横からハドイン撃って倒したら萎え顔出されたw
98ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:49:38 ID:KKusHZsE
>>97
それは「てめえがおせえからてつだってやるよどうぎょうしゃwwwwww」と誤解されたからだと
99ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:08:24 ID:aoLS+nFt
流れサンチェしてデッキ診断希望。
前スレ845だがアイブリを引いたのでデッキを変更した。

アイスブリザード
ライトニングトルネード柿
フレイムスピリット2柿
マイナーヒールスキル
LV3スクロール7枚
回復2枚
食料6枚

これで英雄に突撃しようと思うのだがどうだろうか?
地雷認定ですかそうですか(´・ω・`)
先生柿+ミス剣柿をデッキに入れようかとも思ってるんだが
指示が苦手で、どうしても先生の足を引っ張ってしまうんだよなぁ…

他に主力で使えそうなカードは
フレアバーストスキル1柿
ライトニングボルトスキル1柿
アイスストーム2柿
サンダーチェイン1柿
ハードインフェルノスキル
サンダーストームスキル
ブリザードスキル
タラニスサンダーチェイン
サラマンダースピリット

え?素直にオラッシャとミス剣柿もって殴ればいいって?
それだけは言っちゃ(ry
100ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:16:07 ID:UdzwlODv
ライトニングトルネードが余計。いつ使うの?
101ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:16:19 ID:S0bo9o3p
流れをホイッチャしますがパワスタにソンパでダッシュ攻撃するとどれくらい出るかわかる方いますか?
102ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:16:35 ID:/ZRpKu1o
>>99 道中の火力が低すぎるな。ハドインスキルいれとけ。
あと、低Lvスキルを2つも入れる必要は無い。スクロールがいいかも。

で、プリキュア戦はどうするつもりなんだ?
103ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:18:14 ID:dT+43+jw
>>99
あとはe枠にLv3スクロ3束はもってけ。
104ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:18:26 ID:aoLS+nFt
>>100
柿ったので嬉しくなって入れてみた。今は反省してる。
代わりにスクロール積んだほうが良いかね?
105ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:23:09 ID:aoLS+nFt
>>102
ライトル柿で300程度ダメージ入るから火力は心配ないと思っていたが
それでもダメポですかorz
プリキュア戦はフレスピを連打しようと思ってるんだが… (´・ω・`)モムーリ?
106ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:25:06 ID:8zgGGw+W
戦士サポ魔なんだがアイスウィンドって凍るの?
107ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:26:02 ID:dT+43+jw
>>105
文句言う前にやってみろと思った。


英雄はここでグダグダ聞くより体験した方がいい。
108ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:26:15 ID:KKusHZsE
>>106
戦士の場合、凍らす暇があるなら殴ったほうg
109ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:27:31 ID:zDCm15MG
ちょい質問。
神殿エリアでSS取るには神殿の地上の馬鹿でかいキャラも倒さなきゃならんの?
体力が異常にあるやつ
110ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:28:51 ID:MTY4QnSr
>>109
不要
111ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:29:08 ID:KKusHZsE
>>109
ゲーム中の画面を隅から隅までよーく見るんだ。話はそれだけだ
112ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:29:21 ID:dT+43+jw
>>109
ヒント:神殿エリアに討伐ptはありません。
113ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:31:04 ID:/ZRpKu1o
>>105 雷属性の敵は多いぞ。ハイサラマンダーとかは魔の担当に
なりやすいし。それにプリキュアはリフレクトするからな。
ま、とりあえずやってみそ。
114ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:31:35 ID:zDCm15MG
>>110>>11>>112
dクス。そーいや討伐PT無かったんだよな。
115ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:36:38 ID:aoLS+nFt
>>107
一人英雄を一応やってみたが(右部屋大安定でしたけど)
このデッキで厳しくは無いと思ったんだよなぁ…

でも全国は店内とは違うと思ったんで一応行く前に診断希望したんだが
全国の英雄はかなり厳しいみたいですね。
なので行く前にデッキにオラッシャ3柿とミス剣柿を入れてバナナ背負って行きますね。
116ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:42:39 ID:EiaN+E1c
>>115
一人と四人じゃ敵の堅さ、数が全然違う。
それに、皆中央目指してるから安定度より爆発力が必要とされる。

一人右部屋大安定って言っても、全国で右部屋行きたいわけじゃないだろ?
117ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:00:57 ID:vGc5XFNE
>>105
プリキュアが緑のシールド張ったら
フレスピはやめろよw

いや、マジで!

今日他の魔が撃ったハドイン?が跳ねかえってきて
ヒット→白に凍らされ→黒の全方位→HP残り5→骨騎士に斬られアボン
と言う素敵な出来事に遭遇した。
118ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:50:53 ID:Ay+zI2TL
89
亀ですまないがレスありがとう。

そっか、やっぱ今やってる事は半端か…。
魔法撃つ時は
武器キャン(杖)>魔法
とかやってたんだけど、オラッシャーは1柿しかないし、パワリンも単品だし。
大人しくスク魔に戻ります。

低INTですまんかった。
119ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:55:07 ID:KKusHZsE
>>118
アクアマリン原石食したら何か変わるかも>低INT
120ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:02:18 ID:bSWh65uC
今日ダンドラ3柿集まったので魔で英雄に行ってやりましたw
1セット250〜270くらい入ったので普通に愛鰤で凍らせて殴りまくり。
ちなみにデッキは
ダンドラ3柿
ルビ源柿
愛鰤
サンスキ
ソンパ
回復類7
【e】
アクア3
ルビー3
サファイア2
トライネイル柿
パワリン柿
クリワン柿
ウィザブ柿
ウィザハ柿
シャドロ柿

結構爽快だよw
121ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:44:32 ID:BnwX+bW0
ホリソの話が上がっていたから「もしかしたら・・・」と思いカースロッド(単品)を取り出して敵を殴ってみた。
試したのは、Lv1状態で裸のカースロッド杖ダッシュと、シャドロ、ピザハット、ウィザブ、ダークアミュをつけた状態での杖ダッシュ。

結果、変わりありません。本当にありがとうございました。
試した場所、敵
新生の丘
突撃牛(名前忘れた):正面、カウンタ&クリ無しでダメージ31。
装備品つけたら闇体性が99を超えるので特殊効果があるならば、ダメージが変化するはずだがま〜ったく変わってない。

激しく既出ならスマン
122ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:46:46 ID:6Nzmosfs
乙。次はイビルシックルで試してくれw
123ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:54:30 ID:Tl2irFOY
>>121
残念。 カースロッドはINTブースト用。
柿らなきゃ全然意味ない上にAGI、DEXが下がるのでクリワンでじゅ〜ぶんなのです。
124ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:57:41 ID:HvCGRYtc
流れ杖キャンするがちょっと聞いてくれ

今日蒼きで鉄球に潰されたんだ
で受けたダメが……






-5(・д・)
VIT魔いいよVIT魔w
125ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:59:42 ID:HvCGRYtc
ちなみにティアラ・シャドロウィザブでね
126ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:01:51 ID:WqEvOclh
ん???
魔法使いってこんなにINT低かったっけ?
127魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/11(水) 01:28:47 ID:2jPW7JAO
一応ファイアアミュレットとフレイムスピアの件を検証しましたが、
アミュレット装着前と後で、フレイムスピアによる攻撃のダメージは、
全く変化しませんでした。

やはりホーリーソードだけが特殊なのかと。
128ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:42:27 ID:ZkYK2SaK
マジで…(´゚ω゚`)?
属性槍クラブレの野望が…(´;ω;`)

サポレベルあげてラッシングスピアでクラブレするしかないか……(´・ω・`)
129ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:06:26 ID:T2fTGDR1
流れ愛鰤スマソ

Gもそこそこ溜まったしウィザロを新調するかソウルローブを買うか迷ってるんだが。
ソウルローブの数値か使い勝手を教えてくれまいか?
携帯からなんでテンプレも見れんのよ、スマソ…
130ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:07:57 ID:T2fTGDR1
ぐあ、sage忘れスマソ
131ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:14:57 ID:NkvZh7UF
>>129
おまえわざとか?

ウィザロの前にPCを買うといい。
あと、ネットカフェは君の町にないのか?
132ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 04:15:13 ID:Ad6lPjib
ホイチャを使うなら
ホイチャ2柿なら4
Dルビ原柿の18
EルビL23個の15
パワースタッフ柿の5
のSTR42+初期STRでコンセかソンパで何とかなるかな。
133ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 07:20:34 ID:ccl18iTx
流れ切って悪いんだが、INT魔英雄デッキ晒し

[Dカード]
フレスピ柿(ボス専用)
ブリザスキル
マイヤヒ
サンスト巻9
ブリザド巻9
ハイポ2
スパヒ2
肉5

[e装備]
ウィザハ
シャドロ
クリワン
マナスタ
ウィザブ
ラックリング
全て柿
アクア*3
エメ*3

保険でハイポと肉1つずつ持ち込み。

まだまだデッキ、装備ともに完成はしてないけど、INT魔イラネなんて言わせない位の立ち回りはしている。

もし良ければ参考に立ち回りなど聞いてもらえたらと思うのだが、こんな話は別にイラネですか?
134ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:07:49 ID:t460igpf
カースロッドだけど柿性能は最強だった
減少値が消えてINTが+20とかINT魔にとってはかなり熱い

問題は入手が困難でオクでも高いって事だな。今じゃ柿でも300万超えるしな
135ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:44:55 ID:ZkYK2SaK
>>133
質問ノシ

ボス戦はそれで問題ないとして、道中は?
まさかブリとフレスピだけってわけにはいかんだろうし、サンストスクも限りがある。



もしかして釣られた?

INT魔独り英雄行ってくるお
⊂二二二(^ω^)二⊃
136ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:25:02 ID:kBfsxudz
>>134

適当書くもんじゃないよ。INT+18だし、AGIとDEXは柿でも−3だから。
137ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:28:57 ID:gtcnxNXW
>>134
デマ流すな。
138ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:07:13 ID:EUC86wDh
まあでも3位なら場合に目を瞑れる範囲ではあるな。
139ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:29:25 ID:ccl18iTx
>>135
じゃあ1から書く。
基本的にダイヤ一つも入れてないので当たらなければ(ryのプレイスタイルです。
よってスパヒとマイアヒーは自分が事故りそうにならない限り他人回復用。

で立ち回りですが、なるべく先行して相手をするモンスを選ぶ事。(ここ重要)
当然無駄打ち厳禁。自分が"倒せる"モンスを選ぶ事。
で1Pでなければ相手が凍っても氷魔法は効果あります。
1Pになっちゃったら凍らないモンス相手にしてください。
1階は火なので当然ブリザ活躍します。
この時相手にするモンスはサラマンダー、炎騎士、魔女(黒魔)、ヘルわんこ。
間違ってもミノバトを相手にしないように。
ラクリン+エメ3なので運が良ければサラマンダーでも背後クリでブリザ2発+杖キャン数発で倒せたりします。
二階の階段降りたときにEN81以上MP60以上残っていれば上出来。

140ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:40:59 ID:0FAZLZlU
当たらなければ(ryというクセに肉5がヘタレの証
141ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:42:28 ID:hWCEgaPY
ラック30なんて飾りにぐらいしか見えないんだが
とラック60の俺が言ってみる。もうすこしでスキルラックが使える。
142ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:45:46 ID:t0kMyltJ
>>139
なんだよ、結局寄生プレイかよ。魔4PTのとき全員それやったら
どうするんだよ。
143ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:51:49 ID:ccl18iTx
続き
二階ですがやはりブリザだけでは少しキツくなります。
ここは何がなんでも先行してモンスの選択権取る事。EN80切るので一つ肉を食す。
最初のRGは左一番手前の魔女に背後からブリザ杖キャンで処理。
すぐに左側奥へ進みフロスト皿が二体いますが杖キャンでこかして更に奥へ。
ここでチーフ、魔女、デーモン様居る訳ですが即魔女にブリザ一発ぶち込んで瞬殺→閣下を相手にする。
閣下は少しタフなので必ず背後取った状態で杖でこかして追い撃ちブリザの繰り返し。チーフのタックルに注意しましょう。
閣下倒す頃には他も大体片付いてる筈です。
どうしても氷モンス相手にしなければいけなくなったときはサンスト使いましょう。

二回目のRGでは取りあえず閣下相手にすると良いと思います。(ここでENが85切るので肉を一つ食す。)
あまり効果ありませんが部屋が広いのでフレスピ連打でも良いでしょう。
RG終了後回復アイテムと鍵拾って三階へ。
三階で鍵使った時先に必ずMP回復する事。
MP回復→HP回復→MP回復する。ミノコマ注意です。(ここ超重要)
144ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:54:31 ID:lhOVkcWN
フロサラスルーてなおいおいw
人になすりつけんなよ。
145ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:01:48 ID:Tl2irFOY
>>134
柿でもAGI、DEXはマイナスのまま。
高騰狙うならもっと早く書くべきだったねw
146ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:14:34 ID:Tl2irFOY
1Pじゃなければ氷魔法ダメ通る……本当か?
いいこと知った。
147ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:34:17 ID:ccl18iTx
続きです。連投スマソ。
ここで回復3回受けたときどうしても遅れるのはスイマセン。orz
別れる部屋なら一人になってる方へ。
どの階もそうですが狙った相手を確実に倒すまで攻撃続ける。(ラグあるので満遍なくダメージ与えるともったいないかなと。)
ブリザ背後打ちで効果的にダメージ取ります。3連RGの前に肉一個消費。
一階目、担当したモンス確実に処理。ここでMP使い切るくらいでいいです。
二階目、そくスパンキー処理へ。サンスト二発で確実に潰します。
処理後チーフへサンスト余ってれば打ち込みます。
三階目ここではミノコマと閣下対応へどうしても杖キャンが多くなりがちになりますが「ごめんなさい」

ボス前は残った肉はなるべく僧侶様へ。
ボス中はなるべく早めにMP使い切ってマイヤヒとスパヒで味方の回復へ。
回復の合間に黒騎士にブリザスクぶち込む。

ぶっちゃけまだまだですが、INT魔イラネなんて言われたくないですしモンスの数を早く減らすべきと考えた立ち回りです。

Dカード資産が足りないですな…。
後、駄文長文大変失礼しました。
148ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:39:07 ID:ccl18iTx
なすりつけ確かにスミマセンorz
効果的にダメージ与えられるモンス優先すべきかなと。










一人悠久で修行してきます('A`)

>>146
ラグひどいので逆に通ります。お試しを。
149ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:45:52 ID:t0kMyltJ
>>143
>すぐに左側奥へ進みフロスト皿が二体いますが杖キャンでこかして更に奥へ。

ちくしょー、てめーかよ!!そのRGは、2&2に分かれて進むだろうが
もう一匹のフロスト無視して先行しやがって!
押さえててくれてるものだと思ってたら、ブレス食らって凍結→
前の部屋に戻って回復→RG外の閣下の火玉くらってアボン。もうね散々でした。
スイッチ押して敵を増やすなら、責任とってくださいよ。勘違い君。
150ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:54:22 ID:6Nzmosfs
さらに勘違い君が現われた。あそこは一人一部屋だろ。風呂皿二体くらい一緒に殴れよ。
だいたい戻って回復て。横通ってきたばっかだろ、外にデーモンいるの忘れるなよw
151ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:57:34 ID:aTuE2WxO
>>149それはただ単に貴方のプレイヤースキルが足りないだけですわ(はぁと
152ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 12:58:26 ID:EUC86wDh
143と149の二人とマチった人達乙、だな
153ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:03:05 ID:Tl2irFOY
魔は左行くならマジとフロサラ2体倒して奥の部屋に参戦すればじゅうぶんと思ってる。

足りない?
154ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:08:56 ID:lhOVkcWN
わざわざサンスト通る敵スルーして奥行くことない罠。
オラッシャしてる人間には属性関係無いんだし。
155ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:11:14 ID:t0kMyltJ
>>151
はいはい、Pスキルが低いのは認めてやるよ。
そして、>>143と同じ戦法をとって、後続PKしてやるよ。
ドア開けるだけ開けといて、敵を押さえないで放置しておくよ。

別のマップでもシノビさんいらっしゃいしてくれるもの同等ね。
156ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:16:13 ID:w2/8UBHP
INT魔

ハドインスキル
サンストスキル
マイナヒ
ハドイン10
ブリ10
サンスト4(ハドインない)
スパヒ
ハイポ
お肉6

ブリスキ使ってたが1階で敵凍ると困ることが多いのでサンストに変えた
ブリスキは黒木氏用でもあったがブリスク10枚残せば事足りることが多いので問題ない
肉6でマイナヒあれば回復は足りる
フレバ1,2柿も試したがMP効率がいいだけで殲滅遅い。よってハドスキに変えた
アイブリ手に入ればサンストスキルと交換予定
eはクリワン柿、フレスタ柿、W装備1式柿、マジリン柿、アクア3、ダイヤ2、Fアミュ柿(3連RG前に交換)
ハドイン、サンストスクけちらず使って中央開かなければそれはPTの問題
157ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:27:01 ID:4WuKGdKd
>>155
おまえとはマッチしてもわざと即落ちするかPKするので
名前と所属ギルド教えてくれないか?
158ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:32:59 ID:t0kMyltJ
>>157 いいけど、そのまえに君の名前と所属ギルドをおしえてくれ。
159ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:38:22 ID:ZYWJgOb/
>>109
すごい亀レスだが・・・
「馬鹿でかいキャラ」が「馬上の敵」に見えた。
今は反省している。
160ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:38:28 ID:Tl2irFOY
>>155
そこ全部放置されても別に死なないと思うよ?
他2人いるし問題無いかと。
それで死ぬのは君だけだから効果は見込めない。
161ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:41:52 ID:61mCJFiR
魔スレらしからぬ低INTっぷりにタリエシンがお怒りのご様子です
162ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:44:07 ID:pCzEbIOk
>>133
おまえイラネ

勝手に診断してやるよ
[Dカード]
普通ハドスキだろフレスピとかありえない
一番キツイ3Fから3連ルムガダでダメ低いブリスキってなにそれ。
唯一の貢献できるアイブリ入れて無い時点で地雷
あとディアボルガ入れとけ、サンダーでダウン取ってくれるしタゲ分散でPT安全度
が上がる、1枚でも2Fの始めのルムガダで召喚してボスまで生きてるから多少はINT魔のケツ拭いてくれる

[eアイテム]
黒い方相手にするとか言ってシャドロにウィザハって耐火性無いだろ?
ウィザロ柿れないなら英雄行くな

マナスタ、STRブースとなしだといいとこダメ60、戦士の一斬り280、目を覚ませ

これだけは断言できる

寄生乙
163ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:08:14 ID:fqoiOOhx
寄生の一人や二人なんて大した事ない
俺が中央まで引っ張ってやる
黙って俺に付いて来い
164ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:26:56 ID:C50kCCtq
らんらんるー
165ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:34:43 ID:tdpzBITI
>>149は黙ってればちょっとの恥で済んだものを
>>155でさらに恥の上乗りしてるな。

そんなんではPKにもならんてw
自分だけが困るだけw
166ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:48:37 ID:aTuE2WxO
>>163がかっこいいコト言ってる件について

>>155俺は何もお前のプレイを全否定したいわけじゃねぇよ。
ただ周りの状況を把握してねえのが悪いと言いたかったわけ。ワカル?
167ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:50:36 ID:GJBVQnUH
何、この冬休み流れ…
168ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:52:10 ID:ZmgOPTMM
>162
確かに、フレスピはありえ無い
フレスピがリフレクトマジックで跳ね返ってくると
まず避け切れないでアボンコースだしな
ファイアウォールで消え易いのもイケてない

一度INT魔二人連れて中央に辿り着いた事があったが不幸でしか無かった
英雄戦外周二人は無理・・・
169ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:02:44 ID:EsP682Mj
>>149の言い方がアレなんだけど、多少は俺も同意の部分はある。
>>143みたいな動きをする魔使いとマッチしたことがあるけど、
俺がフロサラ2体駆除なんですねーとか思っていたら、打ちもらしたであろう
マジシャンがこちらの部屋に入ってきて、だるい思いをしたことがある。
Pスキルがどうとか、死ぬ死なないの問題ではなく
相棒の安全も考えるなら、フロサラの相手をしてほしいなぁーと思うワイスマ脳筋戦士なのでした。
それとも今のメジャーって>>150みたいに一人一部屋なの?
170ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:05:09 ID:EUC86wDh
>>159
いや、今の流れならなんの問題もない
171ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:25:56 ID:FuwdtnbL
ここ魔スレだろ?いつの間にここまでint低くなったんだよ orz

全討伐でも楽々真ん中開くんだからそう慌てるなよ(^^;と思う脳筋魔法使い。どっちかってーと視界を塞ぐディアの方が嫌だなぁ。


int魔は固そうなの凍らせてくれて(愛鰤でなくても)マジシャン共を瞬殺してくれるとありがたいかな。んでサラマン一体くらい受け持ってくれると楽。
牛系は固いから凍らせられなかった時はムリしないように。そっちにMPを使うくらいなら、中くらいの体力のヤツを殺した方がお互いにとって効率的だと思うよ。
なお回復前のでっかいのは出来るだけ凍らせよう。

あーできれば武器キャンしてる時に杖キャンしまくらないで欲しいな。手伝ってくれるのは嬉しいのだけど、武器キャンのタイミングがずれてクラブレ一発止め→クラブレ一発止め→(T_T) になりやすいから・・・俺がヘタレなだけですかすみません。

3連RGでは
一連目:どいつも柔らかいからムリせず、魔法を少し打って凍らすなりしてエネとMPと自分の体力を温存
二連目:何よりもまずスパンキー虐殺&チーフF凍らせた後で
    次のRG戦の開幕にMPが最低40は使えるようなイメージで魔法を打つ
三連目:開幕に魔法連打→ハイサラが全滅させ、閣下を一体でも責任持って殺せればいい感じ

白黒コンビは立ち回りが難しいと思いますが・・・
できれば合流前にダメージを受けないように。魔法使いの場合、慣れてない内は合流後にすさまじいダメをもらうので(--;。そのためにも回復は極力残せるように立ち回ろう。
んで魔法を打てない間はムリをしないように。ヒーラーはもちろん回復を飛ばしてくれるけど、できるだけそのエネは直接攻撃をしてる戦士達に回してもらえるようなつもりで。
もういっそこっちがスパヒ飛ばしてやるつもりで立ち回れると素晴らしいです。

ってのが俺からのオススメ。完全に俺の主観なんだけどまずいトコあるかな?偉そうな長文スマン。

・・・一人英雄で真ん中がひらかん。オラッシャ無しじゃムリ?
172ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:45:58 ID:qKCKJfm8
また低脳が一人増えたか、と。
173ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 15:50:20 ID:6Nzmosfs
属性防御の高い魔法使いで事故死したことはないなぁ、と思う俺魔法剣士w
あんなに隙の少ない杖使ってて事故死っておかしいよ。間違って魔法食らうことはあっても、痛くないし。
174ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:28:55 ID:NmTD4EGx
マジシャンに魔法使うか?
戦士が2,3回まわったら沈むモンスにMP使うの勿体無いんだが
175ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:31:24 ID:6Nzmosfs
魔法だとテレポらないから間違いが無くていい。
176ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:46:49 ID:JAwY3oI3
>>171
ん?あそこのチーフって凍るの?
中ボスのオーラ纏って暴走するの=凍らないって思ってたんだが
177ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:49:17 ID:rRia/KVQ
>>176
オーラを纏ってなければ凍るよ。
だからアイブリが大活躍と言われる。
178ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:51:24 ID:NmTD4EGx
>>176
FとTは凍るよ

>>175
それとMP消費の天秤ってとこか
俺は体力がもたなくなるので使わないが
179ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:02:17 ID:FuwdtnbL
>>176>>178
Fは確実に凍る。Tは凍った記憶無いなぁ・・・んでIはオーラを纏わないよ。
あそこでオーラ纏うのはTだけだと思うんだけどなぁ?

ついでにスパンキーは凍結率が低めなので、凍らせる事よりも瞬殺がオススメ。
180ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:04:13 ID:rRia/KVQ
>>179
Tも凍るよ。
Fほど凍らないけど。
181ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:14:44 ID:FuwdtnbL
>>180
マジで!ちょっとintが上がった。さんきゅ〜
182ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:53:42 ID:tK2iEdBD
そこらに居るチーフF、Tは確かに凍るけど英雄の3連RGのチーフTは凍らない。
中ボスでのオーラ纏う敵は状態以上にならないんだよ。

英雄の3連RGでオーラ纏う敵(スーパーアーマー付きね)は…
ロイヤル、チーフT、コマンダー

Dリザはスーパーアーマーじゃないから一応補足。
183ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:01:23 ID:Pk8nbJZf
主任Tはやたらと凍りにくいだけで凍るぞ。
確認済み。
184ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:11:06 ID:tK2iEdBD
こんだけだと何だからデッキ晒し。

アイブリスキル
ハドインスキル
マイナヒースキル
オーラ柿
ハドイン10
サンスト10
ハイポ2
肉6

初期intは71だったかな…
英雄でのパターンは確立してる(全部書ける)けど長くなるので省略。
なので3連RGでの立ち周りなどを…

1部屋目
ロイヤルをハドインスキルで瞬殺。状況を見てサンストスク使用。

2部屋目
ハドインスクでスパンキーとチーフT(←ロックオンで瞬殺)を倒す。
余りにキツイ場合以外これで様子見(他の人に任せる)

3部屋目
正面のデーモンに余ったサンストスクを全放出。
MP結構あるorコマンダーに誰も行かないようならアイブリ2、3発使ってコマンダーのタゲもらい杖キャンで抑える。
味方の増援が来たらオーラ付いた頃見計らって魔法でコマンダー倒す。

英雄はラグ多いし逆に利用するとかなり楽になる。
ロックオン魔法を利用するとたとえ自画面では外れていようが実際は当たっている(少し経つとラグで倒せる)

あくまで理想ですんで少しでも参考になればと思い書きました。
長文申し訳ない。
185ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:17:38 ID:tK2iEdBD
>>183
そこらに居るチーフTは確かに凍るよ。
それだとロイヤル、コマンダーも凍る事になってしまうんだけど…

じゃあサンストスクをブリスクに変えて今日にでも確認してきますね。
186ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:21:09 ID:vE739Ee1
一人英雄は50回ぐらいやってるけどアイブリでチーフTは一度も凍った事ないな

>>183
じゃあうpよろ
英雄2連目のRGでお願いしますよ?

>>184
14枠37枚
187ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:26:09 ID:tK2iEdBD
>>186
ごめんなさい。
サンストスク8でした…

とりあえず今からDやりに行ってくるよ。
ホームはいつも混んでるから書き込み遅くなるかもしれないけど必ず報告に来ます。
188ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:01:05 ID:V9z8XROM
中ボスRG2戦目のチーフTは凍ったこと無いな。
Fは1,2回アイスト撃てば大抵凍るけど。
発狂するボス仕様のモンスは凍らないと思うんだが・・・
189ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:09:16 ID:V9z8XROM
連書きすまん。
蒼きの中ボスのミノ(フロサラがいる編成)は発狂するけどたしか凍ったことあったなぁ。
あのミノは比較的凍りやすい。
190ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:31:18 ID:6Nzmosfs
やっと全シナリオSS取り終了。あとはやり残した鮮血だけだ。
で、来週の鮮血用になんかいいネタデッキのアイデアない? ちなみにサポ僧Lv3。
191ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:33:22 ID:JAwY3oI3
>>190
つセイントライト
192ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:39:13 ID:6Nzmosfs
そいつはいいネタだw
が、俺にMINブーストしろと? そりゃコモンスキルやアメ原で出来なくもないが…
デッキのほとんどを犠牲にしそうだ。
193ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:41:00 ID:61mCJFiR
>>190
ドラシーorドラアマつけて愛鰤と見せかけてセイクレッドフォース。
紙装甲にはおすすめしない。
194ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:45:53 ID:+M6faYP1
>>192
素で消費2なんで、サポで使っても3だろうから、別にブーストしなくても
連射でいいんじゃない?
戦士さまが百剣でゴリオシしてるのに参加できそうでおもしろそうだなw
メイン僧侶ならMINDブーストで50連発だ。なんかワクワクしてきた
195ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:10:09 ID:R5RrJI5u
ちなみに初期MIN50のセイントライト+5で
だいたい

骸骨に220
劣化デモン200
超閣下に100

ぐらいだ。段称は遊んだなぁ………
196ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:32:34 ID:WZkwGAlt
前回の英雄は↓装備で地獄だったけど装備が揃った今回は簡単だったな。
スク魔でも十分平気だね。
防御73あるから騎士戦でMP無くなっても牛人の両手斧のデデンで外周しなくて
いいし。サポ戦がL10になったらコンセのパワースタッフで杖キャンか
これか決めよう。
197 ◆Vz2iBz3Jm. :2006/01/11(水) 20:42:04 ID:gM2O7FiL
>>192
つグレイス
198ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:05:59 ID:XCzwUCd7
パワスタって、魔力を力に変換するみたいな文章書いてあるけど、
やっぱSTRブーストしてないとダメでないんだよね?
199ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:08:10 ID:ZYixIAzu
防御73の装備が知りたいです
まだ装備貧弱で防御30前後しかないんです…
200ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:14:55 ID:TRcn3Ul0
あとデッキも是非。初期INTとかも気になる。
201ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:39:16 ID:wPZEY3jc
>>196
サポ戦でコンセって、確か消費が1.5倍になるから、EN12も消費するぞ
大人しくサポ僧でソンパ使っとけ
202ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:17:28 ID:6Nzmosfs
>197
そいつはアンコだぜお父っつあん。
203196:2006/01/11(水) 22:39:44 ID:WZkwGAlt
武器補正目当てでサポ戦L6まで上げたので僧に変えるのに抵抗あるけど
マイナーヒールやソンパが使えるんだよね。今のところサポ戦はミスリルアーマー
の補正解除くらいしか役に立ってないな。

Eアイテム
ウィザードハット柿 ウィザードブーツ柿 火アミュ柿 マジックシールド柿
蛙王の剣 アクアL23個 ルビーL33個 牛人の両手斧 毒消し柿
Dアイテム
ミスリルアーマー柿 オーラ サンストスキル ハドインスキル
ハドインスク×10 サンストスク×10 ハイポ×3 肉類5個
初期・・INT56 Eアイテム空き・・3枠
RGではオーラ常備で。
とりあえず、騎士戦はMPが80前後になるから白騎士にハドイン集中で
合流させたら回復したMPは撃ってあとはハイポが無くなるまでデデン。
道中でハイポ1個、ボス戦で2個使用が理想。
204196:2006/01/11(水) 22:41:44 ID:WZkwGAlt
訂正
ルビーL23個
205ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:54:33 ID:6Nzmosfs
つーかしばらく行ってないせいで忘れたな、鮮血。
魔が味噌兜・鎧・靴(すべて単)着て行っても大丈夫かな? つか防御どんくらいだったかな…
206ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:04:17 ID:+M6faYP1
>>203
サブ戦士で味噌尼なら
・補正解除で一層かたくなり、ダイヤモンド抜いて他の宝石積める
・回復に裂くD枠節約
・INT、DEX上昇と魔法使いにやさしい

ちと、一部ぱくりさせていただきます。サポ僧侶でマイヤヒ入れるよりいいかもね
魔法使いで胴だけで叩き防御47と考えただけで脳汁でてきた アヒャ( ゚∀゚)
207ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:15:19 ID:jl2mBEPh
>>201
装備補正を考えるとそれでいい
208ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:19:43 ID:4ezcoy6F
魔でカードの装備は無いだろ、叩き防御ならマジアマ柿の30で我慢汁
しかしウィザロ42万って何処のバカが買うのかね?

>>198
おいボンズ、パワスタは完全にSTR依存だ、INT上げもダメ増えね〜よ(攻撃力高いからソンパとの相性はいいが)
13万とかで買ってたやつらは負け組(今んところ)
209ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:24:03 ID:ycocSDOF
流れを読まずにデッキ晒し
ハドイン
愛鰤
クラブレ3柿
マイアヒ×3
ハイポ×2
肉類6

eアイテモたち
ラッシングスピア柿
ウィザスタ柿
Fアミュ柿
ウィザ靴柿
ウィザブ
ウィザ帽柿
ルビー×3
アクア×2
サファイア×1
ダイア×2

これで青木は楽勝。INT魔の時より楽だったかな?
明日は英雄に逝ってみようと思う。
マッチしたら「よろしく」ダメだと思ったらINT魔に戻るからorz
210ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:24:38 ID:VHZ5mBoM
>>190
鮮血の道中は、宝玉扉を開けることを目標にプレーすると楽しめると思うよ。
211ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:25:33 ID:ycocSDOF
ごめん。
ウィザブ→ウィザロ
だねorz
212ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:25:47 ID:6DzPQXJd
蒼きで楽勝と言われてもなぁ・・・・・
せめて一人忘却楽勝とかならわかるが・・・・・
213ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:43:02 ID:ycocSDOF
>>212
お、一人忘却もOKだったぞな
一人白夜も大丈夫。

属性槍に救いの手はないのかなぁ……
214ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:46:24 ID:6DzPQXJd
>>213
ありゃ、そうなのか。
ならだいじょぶじゃないかな。
クラブレ使ってる人結構みるし。
215ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:50:53 ID:rTuH6lmc
マジックソードか炎巨人の剣どっちを買おうか迷っとります
マジックソードは汎用で炎巨人は安さがウリで合ってるよね?

問題はライスラで頑張れるかだな・・
スラッシャー多いからライスラで頑張りたいけど
1柿じゃ地雷だよね。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
216ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:53:38 ID:UpJs7l5t
ていうか安いからさっさと買っちまえよ>炎巨人
別にGリザ剣でも十分だがな。マジソ柿と4くらいしか変わらないし。
217ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:54:49 ID:ycocSDOF
>>215
大丈夫だ!みんなのライスラを集めるんだ!
ライスラ元気玉だ!漏れも1柿持っているからこれで2柿だな

脳筋魔でもいいじゃない
218ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 02:31:08 ID:KMenGdeC
184です。報告します。
3時間ほど英雄に篭ってチーフTが凍らないか実験してたけどやっぱり凍りませんでした。

それだけやって3段階音でティアラしか出なかったよorz

後サンストをブリスクに変えてみたけど悪くないね。
これはこれでパターン作れるし安定するわ。
219ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 07:35:57 ID:EGjRyen9
漏れもオークはF以外凍らないと思う、もちろん英雄のそこのみでの話だが

そう言えば3段階音、って今回もあるの?
1→小さな光
2→光の柱
3→?
ver1では3種類は確かにあったが最近2種類しかない希ガス、引きが偶然過ぎるだけ?
220ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 07:48:03 ID:5fkJcJsV
3は羽だろ
221ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 08:02:50 ID:xODIlVcl
1、シュパッ ジャン(小さな光)
2、シュパーッ ジャン(光の柱)
3、シュパーッ デデデッデデデッ(溢れ出る光の柱)
4、羽

じゃない?
222ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:10:26 ID:Ag/v1KFr
1:無音
2:シュパ
3:デデデン
4:羽
じゃないの?
223ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:54:49 ID:xZIl9USX
>>222
正解。
224ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:56:22 ID:2u/9UK2x
1,ファンファーレ無し、宝箱開く音のみむなしく響く
2,ジャン(単音)
3,デデデン、デデデン、デデデンデン(3段階音)
4,ジャンジャンジャン、ジャンジャンジャン(白と赤羽)
 4の亜系,エキセントリックでとにかく派手(緑羽)
225ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:56:50 ID:VH2LfLpJ
魔で剣を使う場合
マジックソードか炎巨人の剣かガーリザ剣がよく話題にあがるけど
ホリソはダメなの?
50%補正だと元がいくら強くてもやぱキツイのかな
226ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 11:00:35 ID:UpJs7l5t
>225
聖耐性とINTは両立できない。
227ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 11:10:09 ID:GY/EWrXa
>>225
必然的に僧侶装備が強いられるからINTとの共有がほぼできない茨道。
素直に巨人マジック守護剣を薦める。


仮に良くても今から集めるのは厳しい現実。
一週間もしないうちに倍以上の値が付いている。
下手したら騎士剣を超えるかも試練。




・・・って言うかみんな分かりやすい行動取るよな。
此処で強いといわれた安い装備はすぐさま暴騰する。
228ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 11:11:44 ID:VH2LfLpJ
>226
STRとINTを両方あげるよりはだいぶ楽だと思うんだけど
ホリアミュをレジホリでも入れておけばすぐカンストしそう
229ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:09:51 ID:hqOZvUMG
>>226-227
ティアラ、ウィザロ、ウィザブ、★ホリアミュで聖耐性150なんですが…
230ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:54:54 ID:+SlvBnut
>>229 なるほど… となると、ソウルローブももしかしたらもしかするな…。 賢者最強フォー?!
231ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:11:55 ID:9fJoR/CJ
ひょっとしてソウルローブってホリソ使いたい魔には最適なのか?


安値で叩き売りしちゃったよorz
232ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:22:16 ID:PLPONHFP
問題はそういう魔がどれだけいるかだ。

INT魔よりは英雄楽とかならいいかもな。
233ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:55:05 ID:C240HoTZ
ソウルローブってMINは上がるけど聖耐性はウィザロのほうが上じゃなかったっけ?
234ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:01:28 ID:PLPONHFP
てかソウルローブって聖耐性上がらないのでは……
235ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:09:19 ID:Kk1BNcGi
>ソウルローブ
僧侶が着るとMINが上がる。
魔法使いが着るとINTが上がる。
女が着ると横乳が見えてオッキする。
236ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:18:35 ID:SRC3TuSw
乳に目が行きがちだけど黒ストもイイ!!

男が着たの見たことないけどどんなんなん?
237ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:25:47 ID:s9Jzmiks
>>235
!!!

今は↓ウィザロを使っているけど、ウィザロが高くなり過ぎて集められる気が
しないので、ソウルローブでも集めようかな。
238ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:04:55 ID:2u/9UK2x
魔法使いってのは、おしゃれ装備てんこ盛りなんでやめられんよな
おしゃれ優先すると、最上級足引っ張るので潜れないのがマイナスだが
Dある店にラブ&ベリーあったらスルーできなさそうな俺ガイル
239ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:39:09 ID:UpJs7l5t
来週の鮮血の下見に一人旅してきたんだが、サンスト&サンスタで行ったせいで苦労したw
そうだった、雷多かったんだった。愛鰤とイケメン用にハドインが正解ぽいな。
予習完了。あと50%弱で達人ですよ。長かった。
240ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:43:29 ID:fBoIvHx0
どっちにしろ。劣化戦死、劣化僧侶じゃ意味ないし……



INT真帆イラナイなんて言わないでくれよorz
241ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:31:49 ID:mFKdm2X5
INTスクロ魔は強いぞ?
属性杖で普通に殴れるし。まあ、オラッシャーにはかなわんが・・

プリキュア戦だって、ハドイン連打で白キュアの体力の3分の1削れる。
3連RGでスクを温存できればかなりの戦力。

サポ僧ならマイヤヒ飛ばせるし。
ただ、漏れハドインメイン、鰤スク魔なので一階で
炎属性を相手させられるとちょっとキツイ。
愛鰤?


IC7枚消費して引けませんが何か?
242ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:07:23 ID:U+OvNOMV
愛鰤なんて各店舗に持ってる奴が1人居るか居ないか位だぜ
243ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:19:32 ID:tSvZARyE
うちのホームには二人いるけど一枚ずつだから
数はかなり少ないな<<愛鰤
244ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:22:22 ID:oAmP0/xm
そんなレアがあっても面白いけどな
まあ某カードゲームアニメみたいに「なんだそのカードは!?」になってもアレだけどw
245ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:24:59 ID:S73/Cao2
マジでそんな出ないの?
3枚あるんだけど柿になるまでと思って未だに
魔法使いはD2に移行しただけで以降未プレイ
246ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:27:12 ID:XSq2ql3Q
トレ専でも結構放出があるから味噌剣みたいな感じな確率で入ってるんじゃない?
うちのホームにも引いた香具師は漏れを含めて4人いるし。
247ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:31:00 ID:e89BvPGd
実際排出率は低くないはずだしカード屋行っても
初期のサラ・タラほど高くはないよ。
ただカード総枚数が多すぎるせいで引こうと思って引けないだけで。
周りに買える場所があれば買った方が現実的だとは思う。
248ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:27:10 ID:xPdlTM4u
アイブリはあれば便利だけど必須ってわけじゃないから買うこともないと
思うけどな。
249ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:37:05 ID:SNdFKTsI
とりあえずスノーストームで代用中………
少し範囲が狭いが、MP消費を考えると十分かな。



大丈夫、自分もINT杖キャン魔。さらに、サポ僧、慈悲深き(ry


パワスタが弱い弱い言われてるわりに高くて驚き。
買う奴いるのか?
250ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:38:35 ID:SNdFKTsI
>>241ねorz
251ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:49:31 ID:35paKusN
>>248
動きを止めるだけだったらアースシェィカーと氷槍で十分だからな
252ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:50:11 ID:tWxnQcMl
>>249
漏れはクラブレ魔。
3柿積んで、ハドイン・愛鰤。槍はラッシング柿。裏にウィザスタ柿。
クラブレは150〜200ダメ。基本的にはMP回復までの繋ぎ。
ダンジョンによってはスク魔に変わる(`・ω・´)

てかeサファイア欲しいよ(´・ω・`)
ダイヤばっか出るよ(´・ω・`)
253ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:24:52 ID:9KwwneAc
>>251
グランドシェイカーの間違いだよなw
254ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:32:11 ID:WQz+kBU3
(,,゚Д゚)∩先生質問です 
     自分は愛鰤が無いです
     そしてアイスト柿と鰤柿があります
基本的には殴り魔で初期INT60くらいであります

この条件で英雄でアイスト撃ってもミノ吉さん達なかなか凍ってくれないので
鰤と入れ替えてミノ吉さんやオークチーフ主任をピンポイントで凍らせて
他の敵を殴りに行ったのですが
他PTから無理無理されちゃってOTL
殴りのダメもそれなりに出してる筈なんですけど
やっぱりピンポイント凍結より範囲凍結撃たないとダメなんかねぇ(´・ω・`)
255ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:06:05 ID:xgj+xBGy
んなこたーない
殴りの火力が低かったんじゃないのか?

晒しスレで氷魔法に凍結率の差はないって書いてあったけどどうだかね
俺は段位スキルとブリザード比べるとブリの方が凍りやすい気がするが
あと凍結時間にも差はないかね?
256ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:25:52 ID:hSOck4/C
範囲魔法使えないオイラもカキコしていい?
最近の魔に要求されるスキルの一つにアイブリが挙がっているようだから、使い勝手を知りたく下位魔法に当たるスキル(アイストだっけ?)入れて炎の神殿に突入してきた。
一回目、INTは少し高めに盛ってみた。敵がやわらかいのもあるけどザコは凍結以前に殺せるのね。炎なら確実にかな。しかし迂闊にもスキルそれしか持っていかずに『リーチがいきなり短くなった』と戸惑う。気付いたら道中で死んでたw
再チャレンジ。
INTよりAGIに興味がいって高速仕様に。セットのアンコスキルも機能してたし、そのままイフもぬっころせた。AGI魔流行んないかな〜地雷かもだけど
257ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:33:31 ID:Wi0m0ZmT
魔法やINTで凍結率に差はないと思うがレアは時間ちょい長めかなって気はする
258ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:36:58 ID:pkeKcHQK
>>256
AGi魔じゃないがアイストしか持っていかずにイフタソとアイストで戯れて来た漏れ脳筋魔使い

ウィザロだから殴られてボロボロ。なんとかイフタソの側面とりつつアイスト攻撃を当て続ける。楽しいがコンテ覚悟で「よろしくな」
259ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:47:22 ID:+He5tfv2
すででんだったらすまん

装備オールマジックにした場合のパラメータボーナスを教えてほしいんだが。
何がどれくらい上がるのかってやつ。

いやな、ウィザロ柿にする金あったらオールマジック柿作れるんじゃまいかと思ってな
260ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 05:44:24 ID:dRy8gYlM
>INTやスキルで凍結率に変わりがない・
寝言は寝てから言って下さい。
疑うならスノーストームインパクト22枚積んで見ろと
ワクテカしながら行ったがかなり悲しい結果になったぞ
INTも同様。大体関係ないなら今頃その辺の知的脳筋戦士がアイスブラストでミノサー凍らせてるよ
261ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:18:43 ID:O8FG7wMS
自分の魔法使いは初期int35だけど、英雄でほぼ間違いなく皆さん凍ってくれる。
だからintあまりいらない。intなくても凍るし。
262ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:47:03 ID:dRy8gYlM
初期INT25程度だと明らかにミノサーが凍りにくい。
逆にINT100ならまず凍るどころか、ストーンもきく(確率低いが)。
263ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 09:13:06 ID:cz0R3Wum
という夢を見た。
264ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 09:21:13 ID:TbSi3zAE
はずだった……が しかし!!!

>>265に続く……
265ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 09:36:05 ID:WwFrSSup
あんたら素人さんは知らんでもええことですがな(AA略
266ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 09:48:44 ID:aUNvUUm/
昨日の英雄チーフTは凍ると強情張ってた子がまた戻ってきたのかね?
267ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 09:54:12 ID:TbSi3zAE
と、凍らないと必死にわめいていた方が言っております。
268ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 09:58:26 ID:xPdlTM4u
チーフTならハドイン数発で殺せばいいだけ。
269ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 10:20:01 ID:eaMTF1Ik
つかどこでもRGの中央にいるボスみたいなキレてスパアマになるやつは状態異常にならないよね?
270ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 10:35:00 ID:Sw4/lyKt
>>267
ん?本人?
早くうp世炉
271ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 11:26:15 ID:CyL8lfIj
滅多に凍らないのなら凍ると言う事実に大した意味は無いだろうに

どうせ凍らないこと前提にやるんだから
272ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 11:41:21 ID:N42SxlHJ
以前、
アイスブリザードが手に入る前にアイスストーム1柿で代用して英雄行ってた経験から言わせて貰うと、
凍結率はアイスブリザード>アイスストーム1柿だった。
少なくともスキルによる凍結率の差はあると思う。
凍結時間の違いは分からないが。

intによる差は分からないけれど、>>261はアイスブリザード使用かしら?
273ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 11:45:55 ID:uNB4R/aF
>>260
俺も晒しスレで見たときハァ?と思った

>>261
使ってる魔法って何?
それによって魔法による凍結率の差があるか否かがわかる
俺はINTによる差があると思っているから

>>262
俺も差があると思う

具体的に確率検証したわけじゃないし
盗賊のLUCとクリみたいなもんだな体感で表現している凍結時間とか特に
盗賊のクリと違うのは1ダンジョンでそう何回も敵凍らせないからいまいちはっきりしないことか
274ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 12:10:37 ID:D98vO9WM
愛鰤はそもそも凍結率が異常に高いから、初期INT35程度でも凍るな。
ただ、そこがミノサーへのラインだと思う。
地雷覚悟の初期INT0 in 全国英雄(頭の悪くなる装備フル稼働)で検証してみようかなw
275ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 13:21:48 ID:RlKBUGuM
そもそも英雄初期int35で魔法使いやる意味あるのか?
276ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 13:30:59 ID:VbdZwmKX
上のほうにミスリルアーマー柿入りデッキがあるけどそこにEサファイア2個
入れて英雄行って来た。
牛人の両手斧で道中と騎士戦で110〜150。スキル無しでMP回復の合間に
使うならまずまず。
杖キャンもいいけど騎士の横でデデンかましてると他職の人からも
戦っているように見えていい。
277ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 15:33:23 ID:t1ulD2kL
>>241
Lv3スク24枚でやってみたけど、普通に強いな。

1Fはサントススキル1枚あれば充分で、アイブリはなくてもまったく問題ないと思う。
278254:2006/01/13(金) 18:02:24 ID:3bC2llv2
亀だけど反応もらえたので

>>255
スレッシャー1発170〜180くらいです

初期INT60程度でミノ吉さんアイスト3発くらいで凍らない時も・・
RG戦とかで敵が固まってくれてるなら連打もいいかなって思うけど
凍ったのが骨剣士だけとかマジシャンだけとか。゜(゚´Д`゚)゜。
279ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 18:11:07 ID:gom1Rnpx
英雄INT系デッキ

ハドスキ
アイブリ
マイナヒー
ハドスク24
回復2
肉6

多分これでFAだと思う。
肉抜いてボルガもアリ
280ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 19:20:43 ID:aq7uRFv5
>275
初期INT20代の殴り魔なオレに対する挑戦ですか?
INTブーストはウィザブのみ、魔法スキルはアイブリ・ハドインの各1枚だけだよ
これでも問題なく敵が凍るので凍結率はスキル依存だと思う
で、ブリザードだけどアイブリ手に入るまで英雄でつかってたが
複数を凍らせるのが面倒な以外は、なかなか良い感じでしたよ
魔三人とかになった時でも黒の相手をし易いのも密かにイイ!

という訳で、オレはアイストよりブリを勧めたい
281ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 22:44:38 ID:fscn42UQ
>>278
オラッシャでそんだけダメ出してたら(・∀・)イイと思う。
あとアイストよか鰤でミノさんを
ピンポイントで確実に凍らせてくれた方が嬉しいオレ僧侶。
282ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 23:02:17 ID:i//tMEa8
おいッおまいら・・・
サポって結局戦と僧どっちがイイの?

はぃ今更です。
本当に(ry
283ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 23:07:41 ID:XSq2ql3Q
>>282
おまいさんのスタイルによるだろ。
284ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 23:10:31 ID:/cYvo7Ix
>>282
あえて盗賊で。
285ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 23:57:26 ID:1EFGoMQ0
>>282
僧侶にしてマイナヒ入れるのが一番いい。
戦士にして武器防具の補正緩和を狙っても、魔法使いだとレベル10で
50%の補正が80%になるだけだから、ありがたみは今ひとつ。
286ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 00:05:26 ID:d/Cg0v+d
サポ僧侶レベル4でエネ消費1.5倍と、
とりあえず僧が落ち着いたので戦士に鞍替え中。
武器補正よりむしろ、防具補正がありがたい。INTどうするかって?考えてないわ
287ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 00:15:26 ID:68Uq8waw
d

今、戦士レベル5なんだが明日僧に替えてくる。
ノシ
288ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 00:35:44 ID:pLWoqMMe
サポ戦にしてヒートボディを使いながらエクスプロージョン乱射。
どう見てもスパンキーです。本当に(ry
289ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 00:39:03 ID:DMTvqN43
サポ盗レベル4の漏れが来ましたよ。


ラック使えるまでひたすら殺戮
290ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:01:37 ID:Pu+fcxk1
オレはサポ盗Lv5だぜ!
鰺+1なんかあってもなくても変わんねぇよ
バックロールが消費6なのは……いいのか?

ラックまであとどれくらいやりゃいいんだ……
そもそもラック一枚しかないしなorz
291ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:03:29 ID:LHim4equ
サポ盗でリラック魔狙いだったけどサポ僧に折れた漏れが来ましたよ。



だって魔法打ち切ると手持ち無沙汰なんだもん・・・(´・ω・`)=3




そして兄者直伝のデジタル魔法が凄い役に立つ事が分かった冬の夕暮れ。
292ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:04:03 ID:1eifW4JN
まぁ・・・ラック使用でLUC+30したところで目に見えてクリが増えるわけでもないんだけどね。
293ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:05:34 ID:Kc2jo5+K
>>290
>バックロールが消費6なのは……いいのか?
特に間違ってはなさそうだが。

ラックは俺も思ったんだが、魔法で必死になってクリティカル狙う価値あるのかな?
サラスピなんかは基礎攻撃力がアレだから半分くらいクリらなきゃハドインに勝てないし、それなら最初からハドインでクリテ(ry
294ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:17:41 ID:DMTvqN43
>>292
そ…そんなこと言わないでくれ…
一応初期LUC50はあるんだ…

しかし盗スレで良いとされるLUC80の世界も体感未知なので、いらない子になったらどうしよう…ガクブル
295ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:26:47 ID:1eifW4JN
>>294
ただ他職でクリティカルになってもただのクリティカルにしかならないんだよね・・・
盗賊のような異常クリみたいに劇的にダメが上がるわけじゃない。
だから微妙なんだよねぇ・・・・まぁ、ハドインでクリってカンストとかは有り得るかもしれんけど。
296ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:28:50 ID:U/cnv9kT
>>294
ラック魔は前ver.にもいたことだし、研究してもいいと思う
そうなると、単発ものより、多段ヒットもんのほうが安定してダメ稼げそうだ
つ ファイアスピリット22枚
297ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:39:19 ID:DMTvqN43
>>295-296
今はハドインでやってる。5回に1回くらいクリ出るかしら。
多段物は今のラック魔が完成してからは使ってないから試してみる。

ありがとうガンガルよ。サポ盗にも光があたりますように。
298ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:56:46 ID:bHsJjbxc
Dデッキ
レジストホーリー9
スレッシャーテール6
アクアマリン6
ハードインフェルノ4
マイナーヒール1
弁当9

でホリソー柿、サポ僧で楽しく回ってます。
299ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:05:59 ID:EnnqSEPB
逆転の発想で、盗賊装備で固めてDEXとLUCを稼ぎオーラでINTをカバーするのはどうかな?


どう見ても中途半端です
ほ(ry
300ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:12:20 ID:xpu4+M9T
流れハドインしてデッキ診断お願いします。
ハドイン2枚
アイブリ1枚
ソンパ1枚
マイナーヒーリング1枚
クラブレ4柿
食料6枚

アイテム
ラッシング柿
トライデント柿
クリワン柿(ボス用)
シャドロ柿
ティアラ+1
ウィザブ柿
↓マジリン柿
↓サファイア×2
アクアマリン×2
クラブレを3柿にして回復入れてソンパ増やした方がいいですか?ちなみに英雄用のデッキです
301ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:15:20 ID:F4JbeD5K
>>291
デジタル魔法って何?
302ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:27:24 ID:F4JbeD5K
>>300
デッキ診断を依頼するのは、実際に使っていて何か問題に当たったから
だろうから、課題点を書いた方がいいと思うよ。

ぱっと見、防禦が紙だし、殴りに行くならなおさらVITを上げる必要
があると思うので、↓マジリン柿 と↓サファイア×2をタフリン柿と
ダイヤモンドx3に換えた方が良さそうに見えるけど。

このデッキでクラブレはどの位のダメージが出る?
303ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:39:58 ID:F0+5r1kG
>>299
装備なんだが、古鉄は盗賊で持つとAGI、LUCが+10
コレ、魔だといくつだろう。一応短剣はもと魔用だったので期待してるんだが。
補正無ければアリじゃね?
304ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:40:12 ID:xpu4+M9T
>>302
ありがとうございます。
クラブレはラッシングでソンパ無し190前後ソンパ使用後で230前後です。やはり足りませんかね?
前回の英雄ではINT魔だったんですが中央ボスでガス欠になり外周になってしまうんです。なのでクラブレで殴ろうと考えたのですが、無理に殴らず魔法だけ撃ってた方がいいですか?
305ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 03:06:17 ID:XtPz2L3v
>>304
魔法と殴りをどっちが主力か決めた方がいい。
魔法だと威力不足(ハドイン数発でMP枯渇)
殴りだと紙装甲で危ない。

マジアマ柿と火アミュ。
肉抜いてオーラ。

上にもあるけどスク魔のルビー3個の牛人の両手斧のデデンで110〜150でてる
から主力なら低い。
306ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 08:48:57 ID:xpu4+M9T
>>305
診断ありがとうございました。まずはダイヤモンドとタフネスリングを揃えて防御を上げ、攻撃力を上げるため一人モイトゥラでもやってサポジョブ僧侶を上げるようにします。まだレベル2なので補正が一度も緩和されてませんのでw
307ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 10:25:35 ID:sscfxmiB
>>306
殴り魔なるような人がダイヤモンド入れたら負けかなと思う。
寧ろダイヤは地雷だと思う。英雄でダイヤ入れてる人見ると(´・ω・`)カワイソスってなります
殴るならSTRやらDEXを上げて敵を素早く処理できるようにするべきです。
308ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 10:43:11 ID:MD1I3uKt
>>307
お前が入れないのは勝手だが、入れる人を地雷扱いとか、一体何様なんだ。

最低限ダメージ取れるなら安全確保を考えるのも一つの手だろ。
クラブレで190出るって事は、既にSTRは70前後はある筈。
DEX上げるにしても、閾値の関係でサファ一個じゃ効果的じゃない事だってある。
309ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 10:58:05 ID:kpR5vMe6
>>308
言い訳すんな。見苦しいぞ
310ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 11:30:36 ID:n8ncl2gQ
脳筋だったらeパワリンとルビー3はデフォと言いたいが
>>300はティアラにシャドロで回復がマイヤヒーなんだからvit上げて非ダメ減らすのも重要だろ

あと脳筋でも普通パワリンとルビー3でその空きにダイヤ入れるだろ

>>307と309は自演くせぇな
311ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:15:07 ID:ixZKGCqP
>>301
元ネタは某2chフラッシュの事だと思われ。


兄者といえばパソコン。
そしてパソコンのセキュリティーシステムと同じ名前の魔法がある。

あとは・・・・わかるな?
312ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:29:50 ID:wXOInj0/
ダイヤ入れるなんてここの住人のレベルが低いっていってるもんだよ?

英雄で殴りと魔法両立するならeにもDにもダイヤなんて入れる余裕はないはず。
宝石はeでルビーとサファイア積んで、槍ならクラブレ4柿ハドインアイブリソンパ
獲物はラッシング柿以上で装飾はパワリンorマジリン
これぐらいでひどい地雷がいてもプリキュアの体力を十分に削れる戦力

>>300
防御が紙だろうと魔法打ちつつ殴りもできるのがいいんじゃないでしょうか?
ただもうちょっとe装備が良くなったら殴りのダメージ効率が良くなるので
ハイポ1枚入れて肉1枚抜くか、マイヤヒ抜いて肉削ってハイポスパヒ入れるかのどちらか。
あ、あとハドイン2枚を1枚にしてマイヤヒかソンパを2枚にする。

もっとも300が魔法も殴りも他の人の回復も全部やりたいっていうなら話は別ですけどね。
313ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:38:16 ID:1eifW4JN
また低INTなのが湧いてるな。
314ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:45:06 ID:LsPk/jb7
ダイヤ入れてようが入れてなかろうが、そんなもん各々の自由だろ
その程度でレベルが低いだの言う>>312が一番レベル低いぞ
315ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:47:16 ID:kbxY5ggQ
魔スレでダイヤを否定なんてギャグとしか思えん
英雄なら火力上げるためにデッキ枠潰してるだろうから被ダメ下げるのは当然
今回のは>>300の診断なわけで回復がマイナヒ1枚だぞ?
306=309=312は
よほど回避に自信がある
回復山積み
自分が地雷であることに気付いていない
好きなの選べ
316ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:48:25 ID:MD1I3uKt
サファイアやルビーが一つ減った所でどれほど殲滅力が変わるのかと問い詰めたい。
317ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:48:25 ID:1eifW4JN
>>315
これも追加

つ漏れtueeeeeeee厨
318ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:51:30 ID:LsPk/jb7
うおっ
俺のIDがPKだ

よし灼熱いってPKされてくる
319ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:56:34 ID:OJiQzFad
>>318
一人灼熱でお供を
つヘルワンコ
つマンダ
つ閣下
のどれかに汁
320ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:58:11 ID:1eifW4JN
>>319
よく読もうぜ。
>318はPKされに行ったんだよ。
321ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 13:02:25 ID:OJiQzFad
お供にイフたん目掛けて火を噴いて貰ってお供にPK
322ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 13:18:09 ID:lR2j3d2/
ルビーはだいぶ違うけど、サファイアは半分趣味。使い勝手の良さ?
ダイヤの有無より、おまいが4人居てパーティー組んだらどうなるか想像してみろ。それで中央ノーコンなら問題ない。
323ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 14:22:56 ID:5PioX8a3
俺4キャラ使ってるが全員俺だとして戦×4や盗×4だと中央開いてもノーコンの自信はない。
逆に僧×4や魔×4だとノーコンでも中央は開かないと思う。
が、各職1人ずつなら中央ノーコン安定の自信あり。職業ってそういうもんじゃないか?
魔法使いに道中から過剰な火力を求めるのは脳筋思考だと思う。
324ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 15:44:45 ID:uD3YkxMY
脳筋はグダグタ言わずに最低200以上ダメ出して回ってりゃいい。
MP切れやLV3スク切れは戦士の殲滅が遅過ぎる時にしか起こらない。
325ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 16:02:39 ID:EnnqSEPB
しかしその考えは寄生プレイの第一歩である
326ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 16:04:18 ID:1eifW4JN
英雄では戦士の中の人も大変だね。
でも、なんの消費もせずに殲滅力だせるつーのは強みだよね・・・・・
327 ◆VKjhT3uKLA :2006/01/14(土) 16:04:41 ID:EsrfHXR7
>>308
>>300を見てSTRが70もあると言える根拠を求む
328ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 16:59:04 ID:sscfxmiB
>>310
自演扱いですか、そうですか。
>>315
回復マイナヒ1枚あればたりませんか?肉6積んでいればかなり回復できますが?

>>317
否定はしないです
ただ>>300が求めてる物によって色々デッキは変わると思うので、これ以上は何もいいません。
329ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:16:45 ID:kJq2pt+F
このゲームで負けとは、死ぬことと左右部屋になることだろ。
ダイヤうんぬん殲滅力うんぬんは、自分のPスキルと相談しなよ。

>>327 STRは30くらいかな。でも、それでダメ170もでるのかね。
味噌オラやめてもいいくらいだ。
330ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:36:08 ID:n8ncl2gQ
ソンパとマイヤヒーがカブってる以上肉6でもエネ切れ起こすだろ、まして300はサポ僧2なんだし。

紙装甲でコンボ食らえば一気に瀕死にもなる、その後安全な場所まで逃げてマイヤヒーって時間ロスだろ。

シャドロ着てる300に1個17万以上するサファイア(手数料入れれば19万)を3個明日までに仕入れさせるのと1個数千Gのダイヤ3個用意するのはどっちが現実的なんだ?

例えば最後の3連ルムガダでデーモン3、ハイサラ2、ミノコマ(全員凍らない)でノーダメって考えにくいが、非ダメの量減らす必要が無いと?
君はニュータイプだから防具0にしてeルビ源入れてるんだろうけど、世間は違うんだよ。
331ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:39:38 ID:u0YY8arr
ダイヤ無しで回復がマイナヒだけでも余裕なのを褒めて欲しいのかね
結局何が言いたいのかサッパリだな
332ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 18:11:30 ID:68Uq8waw
282が来たよ。
僧に替えてきたょ。色々dくす。

でさ、鍵がでたんだ・・・
エロフ殴り魔はありでつか?
・・・無しですか・・・本当に(ry

トレスレ逝ってくる。ノシ
333ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 18:19:25 ID:5PioX8a3
つドワーフ
334ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 19:47:04 ID:A/6UtqsX
流れ切りすいません。
無意味な検証かもしれませんが
ユーデクスが使えないと言われてますがSTRを上げればもしかしたら?
とふと思い、DパワリンとDルビ原を柿積みして検証してみました。
舞台はNOMAL法の神殿・超閣下戦。STRは47、アンサラーと一緒に試しました。

ダッシュ攻撃
ユーデクス 平均38・・・
アンサラー 平均196(!!)

AAA
ユーデクス 1セット平均100前後・・・
アンサラー 1セット平均300強(!!)
期待はずれですね・・・。結局アンサラーの凄さを証明することになってしまいました。
やはり打に耐性があり、斬が弱点と思われます。

結論 ユーデクスはバリア破壊のためだけにある神器。
ユーデクスの立場は・・・。
335ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 19:59:03 ID:s9Rwsai8
超閣下ヨロケさせるのってユーデクスだけじゃね?
336ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 20:07:00 ID:ir8vAtgc
流れヨガインフェルノして悪いんだが、
イフの特大火球はファーアーウォールで防げる?
あと毒玉やらプリキュアの魔法が止まるのかも気になるので教えてくだしあ。
337ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 20:29:05 ID:o93GKHGF
>>334
ヒント:ユーデクスは全職共通杖キャン可能
338ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 20:32:23 ID:uWOQ3KaZ
法の超閣下には
ハドイン打つよりアンサラー?
339ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 20:53:20 ID:lR2j3d2/
>>327
クラブレ魔やってるやつなら大体分かる。

「…が…なら大丈夫なんだが。」とか仮定の話はよせ。
「自分×4で英雄?おいおい楽勝だなw」ぐらい言ってくれ。
340ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 21:23:47 ID:gGvAr2zl
>>338
魔法使いならハドイン撃とうぜ!!


こないだ棍棒命って言う魔法使い見かけたのは秘密だw
341ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 21:35:19 ID:MD1I3uKt
>>327
ラッシング柿クラブレで190前後って言ったら、
サポ戦か僧で槍補正消した上で、STRは60〜70必要。
ドワーフならどうか知らんが、少なくとも人間ならそう。

デッキ内容はあまり見てなかったが、
本人が190前後出るって言ってたからそれを根拠にした。
342ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 21:37:40 ID:LdJQbc3T
>>336
まだ試してないから分からんな。
でも毒球は消せると思われ。

しかし火壁は地味に役立つな。
角で杖ハメする際に出しておけば後ろ気にしなくていいのは大きい・・・只効果時間短いのが問題だが。
火壁そのものの威力もそこそこ。攻防一体のスキルだな。
使い方極めると相当な物になるぜ、きっと。

流石PCのセキュリ(ry


元気玉についてはヴァンプ相手に試してみる。
イフで試したら火壁に突っ込んで回復されかねない品・・・
343ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:00:11 ID:Kc2jo5+K
>>338
アンサラー内臓オラッシャーの倍くらいは出ると思われ。
俺がやったときはステ補正的にソサラ帽柿・↓ウィズ服柿・ウィズ靴柿+フレバ+3の状態で オラッシャー(180前後)<アンサラー装備したままのサンスト(フィールド半分くらい離れて220前後) だったから。
344ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:18:36 ID:sizNax5N
オーラって積むほど効果時間延びる?

単体でもいれる価値ある?
345ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:24:25 ID:5PioX8a3
延びるが上昇30は変わらないので盗賊のラックと同じく隙間梅のスキルだな。
346ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:33:25 ID:PKXKmYJz
>>336
ちとはずれるが、閣下の火玉をファイヤーウォールでガードしてたが、
高い角度から飛んでくると上をすり抜けることがある。

あと、毒玉は防げる。衝撃波や風は試していない。
347ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:33:52 ID:jZaIoU88
>>334
ユーデスクは他職でUNKOキックできるジャマイカ!

漏れがグレ閣下倒した時のリプレイが流れてた。
トドメはもちろんキックだw


狙ってやってて、コンテ寸前だったのは内緒。
348ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:47:31 ID:cS50vbA5
>>334
アンサラー使ってStrブーストするとそんなに出るのか。レベルアップだけでStr増やしたらダッシュで144しか出なかったよ。オラッシャーで189
349ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:46:28 ID:nf6IFAJ+
ヒデオに行きたいのですが、与ダメの目安を教えてください。
eもDもショボイので現状では無理っぽいですがorz
アイブリはもちろん、ハドスキ、サンストスキ持ってません…
怖くて行けないよママン。
せめてこれだけは持ってた方がっていうカードありますか?
350ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:49:21 ID:qeDorSsX
>>349
ハドインもサンストもないならキツイと思うぞ・・・・
それがないならLv2スキル2柿とか・・・・
それとDとeのLv3スクロール柿は複数持ち込み必須。

英雄はeはともかくデッキは充実してないと辛い。
がんばって資産を増やそう。
351ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:57:00 ID:q4mHCeqU
eスクは金がもったいないから使うくらいなら寄生すべき。
それでも最近はけっこう中央行けるし、左でも報酬は悪くないし。
352ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:06:57 ID:buTtF+kK
>>349
その資産じゃまず地雷になりそうな予感。

漏れの英雄デッキ晒し。
フレバスキ2柿
ハドインスク4
サンストスク10
マイヤヒ1
肉類3×2
チーズ2

eスクでハドイン2束、サンスト1束。
パーティ次第じゃこれでも足りない。
INT魔で地雷回避は厳しいと思ってくれ。

>>351
氏んでくれ。
努力より先に妥協すんな。
353ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:12:14 ID:suQrQFXl
与ダメっても
フロサラはハドスキ4発でも死なない
マジャンはハドスキ1発で死なない
チーフIはハドスキ4発で死なない
ネクロはハドスキ2発で死なない

とにかく硬い(正確にはHP有りすぎ)

まあ無理はするなよ、半端じゃないから。
354ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:27:38 ID:ejIj7kOW
>>344
1枚増やすごとに+1秒だったはず。
355ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:37:08 ID:i1J28QkF
>>349
フレアバースト4柿。その辺のショボINT魔のハドインよりもダメ出る。
356ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:40:08 ID:JlXhxh86
INT魔はMP枯渇後のダメージを与える手段を用意したほうがいい。
スク魔の俺の英雄での行動パターン。
1階・・ハドインスキとサンストスキだけ使用
2階・3階・・スキル魔法とハドインスクとサンストスクを使用
3連RG・・・スキル魔法とハドインスクとサンストスクを使用
騎士戦・・ハドインスキと殴り
PTの殲滅が遅いかは2階・3階のスクの使用量でわかる。
遅ければ殴りをメインにして左狙いに変更。
357ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:43:52 ID:MQnApofk
>>349
エメ原柿、eエメ*3、☆ラクリンでフレアバースト柿。
クリでれば低INT魔のハドイン位のダメはでる。
358ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:44:35 ID:TLIMRAYB
英雄のINT魔だけど、1・2Fはハドスキ1枚+(サンスキorアイブリ)1枚あれば、
INTが充分に上がっていれば対応可能。
肉もENが85以下になったら食べるという形でOK。
もしこれでMP不足になるようだったら立ち回りに問題がある。
上の2枚だけでも対応可能なのだから、他のもっとMP効率がいい魔法に置き換えれば
ここはもっと楽になるのは当然。

最後の中央のボス戦も、ハドイン1枚あって肉を数枚残してあれば、まあ対応可能。
もちろんスクが残っていれば、その分楽になる。

なので、一番の難所は3Fの回復の泉の後とRG3連戦になる。
ここで魔法だけを使っていると、パーティに恵まれない限り、
普通は3連戦の1戦目の途中でMPが0になってしまう。
もしスクをたくさん積んであれば、それを使えば3連戦を乗り切れる。
が、そうでなければ寄生になってしまう。

なので、自分の結論としては、英雄でINT魔が生き残るためには、
1.昨日あがっていたLv3スクを24枚積むデッキ。
2.eスクを2柿入れるデッキ。
のどちらかのパターンしかないと思っている。
359ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:48:02 ID:TLIMRAYB
立ち回りで気をつけることは、ラグによる魔法の空打ちは非常にもったない
ということ。

魔法使いはHPの削り役に徹して、とどめは戦士様に任せるという考えで
ちょうどいいと思う。
360 ◆VKjhT3uKLA :2006/01/15(日) 02:51:23 ID:YICeF7Qa
>>339&>>341
あーいや、>>300のデッキ内容見てみたけどSTR30弱って感じなのよ。
いくらラッシング柿とクラブレ4柿とはいえそれだけで一発190前後っておかしいかなー
って思ってさ
ちなみに俺はグレイブ柿でクラブレ3柿でSTR30で試してみたけど
一発160前後でした。。。
これは俺の目がおかしいということでFAでつか?

あと性能報告
グレイブ柿
攻撃力78
DEX10
上昇値は
+1で攻4、DEX2
+2で攻2、DEX1
+3で攻4、DEX2
361ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:56:52 ID:buTtF+kK
>>358
チーフやら相手にするハメになった場合、
どうしてもMP足りなくならないか?
もちろんEN減ったら弁当使って。
漏れはさすがに1Fでガス欠になる事はないが、
2F途中でDスクに手を出すぞ?

まぁ「硬い敵の処理は他職の仕事」というなら話は別だが。
>>358は寄生にも見えないので立ち回り等良ければ教えてくれまいか?
362ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:00:44 ID:ZZ/XPNYe
俺もデッキ晒し。
というか英雄最近始めたので立ち回り不安なんで診断頼む。

ハドスキ1
マイヤヒ1
ハドインスク8
ブリスク8
サンストスク8
肉5
ハイポ1
スパヒ3

eは
パワスタ+1
カースロッド単orジェム単
ピザハ柿
シャドロ柿
ウィザブ柿
↓マジリン柿
ダイヤ×2
ルビー
↓アクアマリン×3
↓ハドインスク柿

道中はハドスキ。MPなくなったらスクに切り替え。
ブリザードでピンポイントで凍らしたりサンスト打ったり。
MPとスクロールが切れたらマイヤヒでPTの回復に専念。
もしくは↓ハドインを使う。
魔法が外れるともったいないのでできるだけ確実に当てる。

こんな感じのスク魔ですが地雷でしょうか?orz
とりあえず↓装備をなくしたい。
363ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:03:37 ID:ELh2h2OS
泉後のRG後、一旦泉に戻って回復するのも手だと思う。
特に泉前が分岐じゃないパターンは近いから、ロスも小さい。
なんか戻れないパターンもあった気がするが。

泉に戻る事が前提なら魔法撃ち尽くしてかなり時間短縮できるし、
その後の3連も大分楽になると思う。
364ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:15:13 ID:TLIMRAYB
>>361
書き忘れたけど、杖キャン1〜2回で処理できるくらいまでHPを減らしたら、
杖キャンで処理している。

表クリワン裏マナスタでやっているけど、将来的には裏はパワスタにしたいと
思っている。
365ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:29:08 ID:3v7BNlO/
>>362
せめてアクアは捻出してでも買ったほうが

英雄でこそ、ver.引継ぎでの↓海苔巻きが役立つんだなと痛感している
サブの戦士と僧侶に金突っ込むんじゃなかったな
フレアバースト4柿・ブリスキ1枚・e海苔巻きの成金プレイでがんがったが
100パー目前でゴールドなくなった。e海苔巻きがないと戦士に申し訳がなくていけんよ
366ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:40:28 ID:3iVpvp6c
俺ハドスキ、サンストスキ、L3スクロ24のINT魔だが
英雄は2階にしろ3階にしろよほど進行が遅くない限りスクロ使わんなあ
分岐でも逆サイドと大して殲滅スピードかわらんし
いかに属性持ちを相手できるかじゃね?
魔法使いばっかならともかく殴る人がミノさんこっちに押し付けてきたらスクロ使うが
3連RGはMP回復のしようがないから当然スクロ使う
ボス前で肉6持込で2残りが多い
これでボス戦でもスクロとあわせて常に魔法撃てるが
367ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:15:01 ID:yYf3PPpq
>>303
サポ盗Lv6で装備してみましたがステータスボーナスはありませんでしたorz
ただの攻撃力54の短剣でした
合成しても変わらないんだろうなあ
368ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:34:36 ID:uiROMEty
>>362
ピンポイントで凍らして有効なのって回復の泉近くにいるミノぐらいしか
思い浮かばないからブリスクOUTで肉1枚増やして、ハドスク、サンストスク柿までつむってのはどうでしょう
道中に出てくるミノってタックルばっかだから視界内にいれとけばかわせるし
あと道中のRGはRGごとに1匹殺しとけば問題なし
三連RGは1番目ロイヤル2番目スパンキー、オークTが発狂したらハドインうって殺す
3番目はハイサラ相手が無難だけどどいつも硬いから倒すのに時間かかるため
フリーの敵いたらとりあえずこかすのもありだと思う
あとDハドスクはボス戦で白相手までできるだけ手つけない
eハドスクはPTの腕次第、上手い人多かったらMP枯渇したらマイヤヒ
危ないなと思ったらeにてつければいいと思う
魔をやってて他職もやってれば魔の英雄きついのわかってるので
相当変なことしない限り地雷とか寄生にならないんじゃないかと思ってる
369ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:35:54 ID:4L/y2G8B
>>358
寄生か?
おまえ1回一人英雄やってみろ。ハドスキ+アイブリ+殴りなしで1F2Fどうするつもりだ
370ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:04:56 ID:ZZ/XPNYe
>>362
とりあえずアクアマリンは揃えときます。
俺は↓eハドインないとコンテ率上がります(´∀`;)

>>368
凍らせるのが好きなのでブリスクは外せませんw
ミノとRGのオークチーフFを凍らせてます。
あと一階の火系モンスが体力多めで生き残ってた時に。
できれば愛鰤使いたいんですが今はブリスクで代用です。
枚数減らしてハドインとサンストに回そうかと。

3番目のRGは転ばせるのを優先にしてます。
優先度は ミノ>デーモン>ハイサラ で。
371ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 06:21:34 ID:PKXKmYJz
>>370
アイスストーム柿でもたいして変わらんぞ。
372ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 08:01:18 ID:Qr15CqZs
黒キュアの炎全方位で吹っ飛び
さらに吹っ飛んでる間白キュアの誘導弾に当たって

-80 タ━━━━・(゚∀゚)・∵━━━━.ン!!!!

昔のGDのー60×2思い出すぜ。
373ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 09:05:42 ID:GOZx0Iha
4職で英雄いってる自分からすると
とりあえず、アイストか愛鰤使う魔は正直たすかるぅ〜。
なので、アイストか愛鰤は入れておいて欲しいと思うんだがどうか?

昨日は英雄で魔が皿槍とフロ皿槍でクラブレしてる人いたが
1発80ダメでおいおいって最初は思ったが
凍りにくいミノサ殴って凍らせてたりしたんで結構助かった。
魔はダメとるばっかじゃなくサポートもしっかりしてくれると
多少火力低くても問題ない感じがした。
374ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 09:19:27 ID:pa0Z/sbs
俺の魔のクラブレが115くらいしかだせませんが地雷でつか?
今属性槍を使用してるんだがトライデントってINT依存?
375ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 09:30:50 ID:dkKc3+Zl
英雄相手で診断お願いします
D
マイヤヒ
ソンパ柿
ハドインスキル+1
愛鰤+1
スレッシャ+4(←注)
ルビ原柿
ハイポx2
肉x6

e
マジソ柿
バナナ
ウィザ一式
パワリン柿
ルビーx3
サファイアx3
ダイアx2

元々INTだったんですが殲滅力不足で殴りを導入を考えた結果がこれです
スレッシャが柿持ってないのに入れている理由は明らかにINTスクよりこのほうが殲滅力が高かったからです
RGにはソンパかけて攻撃、大体1発正面で200弱でます
基本は愛鰤をかけて凍らせては後ろから回り続けます、後は要所でハドイン連射
ほぼ9割以上は中央が空くので(INTの時は7割程度だったので・・)このスタイルで行ってます
それともINTのときの立ち回りが悪かったのですかね?

今後もオラッシャ使うとしたらやはり2柿以上欲しいですかね?1柿で十分ならすぐ集まると思うのですが
376ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 10:07:26 ID:60k+fRDO
>>374
STR上げ材料がeルビー3のみでパワスタ柿ダッシュ攻撃で70弱出る。
さすがにもう少し欲しいと思うよ。
トライデントは他属性槍より攻撃力が高い分int依存ダメは少ないはず。
詳しい方補足よろです。

>>375
9割以上真ん中が開くスク魔の意見でよければ…
Dルビ原石入れる余地があるならやはりスレテ2柿にした方が良いと思う。
もう少ししたら同じくマジソオラッシャデッキにするつもりだった。
377ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 11:46:06 ID:ELh2h2OS
トライデントはほぼSTRのみに依存と思った方が良い

>>369
アイブリは別に必須じゃないだろ。
4職使ってて、何でもかんでも凍らせる愛鰤魔を邪魔に感じる俺も居る。

1人英雄は仕事量が単純に2倍近いから、INT魔じゃ絶望的。
INT魔と殴りも出来る魔は別物と考えた方がいい。
378ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 12:45:02 ID:rbzCWUHq
>>369
1.2白夜でINT魔がお荷物ってことはなかった
だが1人白夜は絶望的、中央行った奴もいたにはいたが
今回の英雄もそういうことだ
1人全国で求められる火力>>4人全国で求められる火力
殴る奴だって4人全国の時より1人なら当然殴る回数増えるだろうに
INT魔に全国1人ならどうだって質問することが間違ってるんだよ
まわりに迷惑かけたくないから殴る方向性で行くのは構わん
だがINT魔は地雷って言う奴は立ち回りなってないだけ
379ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 13:59:58 ID:SDgM/9Y1
>>376
俺は375じゃないが、なぜDルビー抜いてスレッシャー2柿にしたほうがいいのか教えてくれ。
スレッシャー使うならDルビーの方がダメでて、イイと思うんだが。
380ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 14:23:29 ID:L9ehui61
>>379
STR上昇の影響よりスキルの積み効果の方が大きいから。
オラしか使わないならオラ複数積みの方がオラの威力は上がる。既出
381ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 15:52:28 ID:p79nrIu/
>>380
残念。
オラ2柿とオラ1柿+ルビ原柿をたまには自分で試してくださいまし。
382ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 15:55:03 ID:qeDorSsX
>>380
使う武器の威力などにもよってその図式は逆転するよ。
383ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 16:07:21 ID:q4mHCeqU
おまいらDEX補正のこと忘れてるだろ。変化が同じくらいならスキル安定。
384ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 17:02:42 ID:6PvlMR8I
つーか、パワリン柿売ったら
マジリン柿と属性杖等手に入るから。
素直にINT強化して、スキル2種とLV3とLV2スク各10積め。
杖キャン絡めて、効率よく立ち回れば英雄もボス戦以外は問題無い。
385ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 17:19:17 ID:suQrQFXl
純正のパワリンは全職で使えるからもったいない、つーかマジリン位普通に買えるし。
386ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 20:57:43 ID:Rhh8rS1V
蒼きの一階でHPのこり50になる、おれINT魔

↓マジック一式きてるんだがな〜


え?地雷ですか?そうですか(´・ω・`)
387ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:37:39 ID:qKElSbIr
>>386
青きなら仕掛け覚えてりゃ地雷ではないお。
でも全国4人&その装備でそれだけダメもらうんだったら厳しいか。
ダクマジ、マジ、コカの出現位置覚えて瞬殺→杖キャンで。
これでかなり安定するはず。
388ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:31:02 ID:YyH9C8/X
流れライチェしてデッキ診断よろ

Dカード
ハドイン
ライチェ柿
ダイヤ原柿
アクア原柿
マイヤヒ+1
ハイポ
食料8枚

eアイテム
マナスタ柿2本
ティアラ柿
シャドロ柿
ウィザブ柿
タフリン柿
ダイヤ3個
アクアマリン1個

ぼちぼち最上級に行けそうなんだがこれで大丈夫だろうか?
ちなみに、ブルドラのしっぽに直でひっぱたかれて30食らいました(衝撃派は5ダメ)

一応スレテは1柿あるんでマジソ落として弓オラ絡めて突っ込んだ方がいいのかな…ルビーもパワリンもないけど(´・ω・`)
389ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:32:52 ID:Rucdh9OO
ところで初期INTってみなさんどれくらい?
もれ78かそれくらいなんだけど、80あったら充分?
390ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:45:54 ID:3v7BNlO/
>>389
e装備 wiz帽子・靴 シャドロ マジリン いずれも柿 アクア3 で75程度なんで
スキル鬼積みもしくはDアクア積まないと100近くにはならんのよね
栗ワン装備でやっと90切るくらいなんで、それを採用中
燃費のよさをモットーにやってるのでオーラも使いませぬ
ただし、最上級は別でデッキに石ころやスキル優先で、溜め込んだ
e弁当や海苔巻きを16枠ギリギリまで詰め込んでいく
391ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:47:13 ID:qeDorSsX
>>389
80あったら十分。
道中でカンスト状態になるから。
392ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:55:36 ID:EYIFHAvA
>>388
初期INTはちょっと少ない程度かな。
微妙に瞬間火力が足らなくないか?
MP切れた瞬間、マイナヒ外周しか出来そうに無いぞ。
まぁ、そんだけ食料があればMP切れは気をつけてればおこりそうもないけど。
Eアクアマリンあと2個を持って、Dアクアマリンをスクに変えてみたら?
Dダイアも・・・慣れるまでの補助輪って考えるべきだね。慣れたらスクか、魔法スキルか、殴りスキル。
あと、杖。属性杖の方がいいよ、INT依存のダメージ大きいからSTRブーストしてないマナスタッフよりダメージだせるよ。


ああ、そのデッキで英雄には来ない方がいいかな、忘却や白夜くらいなら十分だと思う。
393ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 23:25:32 ID:YyH9C8/X
>>392
診断ありがとう
蒼き序盤のダクマジがハドイン一発で仕留められないのはやはりINT不足なんですね(´・ω・`)
炎系の敵相手にライチェだけだと息切れしちゃうし…
愛鰤欲しいよorz

属性杖持つならやっぱり炎と雷でしょうか?
あと、マジソは完全なSTR依存で合ってますよね?
394ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 23:55:25 ID:qKElSbIr
>>388
さすがにタフリン&ダイヤ3つ&Dダイヤ原柿はやりすぎじゃまいか?
D原削除。
ライチェは最上級ではパワー不足。
転倒目的なら優秀なスキルなので1枚。
その上で食料1枚(できればハイポ)、マイヤヒ1枚を削除して
2枠18枚にDスク投入。
杖で殴るのはダメージソースとしてはあまりに貧弱なので
最上級では基本的に転倒目的。
ウィザ杖(できればクリワン)でINT確保。
ハドインメインでMP尽きたらスク投入。

これで量産INT魔できあがり。orz
まずは殲滅力をつけてから
こだわりの部分をつけていくことをオススメする。
地雷寄生にならないように健闘を祈るよ。

あとマジソは止めとけ。
strきっちり上げておかないとただの地雷。
タフリン&ダイヤをパワリン&ルビーに変える根性あるならどうぞ。
395ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 00:15:42 ID:aPKmPte/
>>388
ライチェを生かす方向で診断すると、ライチェは1柿だと少し足りない感じ
だけど、2柿積めば白夜・忘却なら問題なく使えると思う。

その場合、INTはフルウィザード装備+eアクアマリン3個+ライチェの
積み補正で充分に稼げるので、杖は属性杖に変更する。

白夜だと道中に雷属性の敵は出てこなかったと思うので、道中はライチェ2柿
だけでいけるはず。なので、ハドインはサラスピに変更してもいい。

英雄は、昨日の話にあったようにスクを積まないと無理なので割愛。
396385:2006/01/16(月) 01:03:53 ID:3XAabc9p
Dマジリン柿とかは一応持ってるんですが持ちカードを考えるとやはりINTではイマイチ貢献できていない気がするんですよね
引きが極端に偏りすぎな気もするんですが・・既にピアシングオール2柿↑、ver1から数えると粛正は自力4柿↑あるというのにスレテは自力2枚
昨日初めて使用型戦士スキル(コンセ)引きました、という偏りっぷり
とりあえずホームの人にスレテ2柿借りて試してみようかな・・
INTで自分が地雷って感じはしなかったんですがやはり魔x3とか町した時は中央空かない事もあって、それが自分が殴りだとぎりぎりで空いたりしたので
ちなみにいつも計ってますが380秒前後で中央と左のボーダーですかね

最近なぜか町のパターンが決まってきたのですがこれは仕様なんでしょうかね
4職1人ずつ・・・60-70%
魔3人他1人(僧か戦で半々)・・・20-30%
魔2人戦2人・・・10%
他・・・ほぼ無し
4〜50回やってこんな感じ、なぜか魔3が多いのでその時は殲滅力がやはり足りないですね
別にINT型が純粋に殲滅力が低いという訳ではなく、他職にひけを取らない戦い方をすると狙うものがかぶってしまい主に1Fで時間がかかってしまいますね
灰皿ばかり狙われてミノさんやデーモンが残るといったお決まりのパターンになる→みんなで杖キャンという事もしばしば
やはりこうなると殴りのほうが安定するんですよね・・デーモンとか特に

>>388
つい1週間前まで常にライチェ1柿入れていた意見としてはそれでいい感じとは思う
自分は構成は似ていてDで原石2種の部分はアイスト柿、ライボル柿、ライトル柿、フレバースクorブリザードスク6〜8個あたりから2個ダンジョン次第で入れ替えて入れていた
後いい回復アイテムを数持ってないんでヒール2スパヒ1肉6だった、これで中央は最上級でもかなり安定、マップ運の悪い忘却意外は平気
あと>>395にもあるが杖は属性杖オススメ、アクアマリン3個積んでたのもあるけどね
ただ英雄でライチェは無理だったので1回でスタメン落ち
397ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:05:25 ID:lSBocjDh
>>396
2.00は優先的に各職一人ずつマッチするようになっている。
人がいなければ偏る。
398ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:08:21 ID:HgtORYYa
便乗でデッキ診断お願いします。
8段 サポ僧Lv4

Dカード
ハドイン+1
アイブリ
ハイポ ×2
スパヒ ×3
肉系 ×5
スレッシャーテイル+4
マジックリング柿

eアイテム
クリワン柿
マジソ
アイスシールド(場所で変えます)
アイスメイル
ティアラ+1
ウィズ靴柿
ルビー

ほとんど趣味化していますが、魔法剣士目指してます。
サポ戦士で取り直そうかと考えてます。
将来的に、ルビー増やしてマジソ・ティアラ柿にして、
出来れば趣味なだけで氷鎧柿固定でいきたいんですが、
やはり最上級だと地雷確定でしょうか。
ルビーとパワリンほすぃ・・・。
399ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:41:15 ID:V1S/x5ES
>>398
とりあえずDマジリンを除去。
オッラシャー増やすかルビ原に。
サポ僧ならマイヤヒ1枚入れれば回復はハイポ2個もあれば充分かと。
殴り魔するならソンパかオーラが1枚欲しい。

とりあえず漏れの英雄殴り魔
オラッシャー4柿
ハドスキ
愛鰤
オーラ+1
ハイポ
マイナヒ
肉5

炎巨人の剣
マジソ
バナナ
クリワン
ティアラ
マジアマ
ウィザ靴
パワリン
ルビー3
サファイヤ2
アクア
毒消し
空き1
もち↓無し柿ね。
ボス戦で炎巨人の剣使うからソンパより消されないオーラのほうが良い感じ。
400ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:47:12 ID:3izcIqWF
>>397
へぇ〜そうなんだ
でも今日英雄で魔3僧でマッチして、あっ無理無理オレ杖魔だからとか思ってたら何故か真ん中開いてた。
しかしボスで1コン。

話変わるがデーモンって雷効くね、ハドスキ270位だったけどサンストスクは350位出てた。
401ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:49:54 ID:R3uJ+Sdl
>>398
最上級で一番簡単な白夜でも地雷気味になると思う。
とりあえず、スパヒ抜いてマイナヒスキルとソンパいれろ。
次にD装備は止めれ、盾はいらないから月弓背負え(白夜は裏に盾あるといい)。
Dカード
スレッシャー4柿
肉5
ハイポ
マイナヒ+1
ソンパ
愛鰤
ハドインスキル

eアイテム
マジソ柿
パワリン柿
月弓
ルビー3
サファイア2
トパーズ2
あとは好きなように汁。
402ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 02:02:18 ID:MG0LOeb6
>>398
マジクソにサポ戦は要りませぬぞ。
それより、サポ僧なら、
ハドブレやらないか。
つおいお。
403398:2006/01/16(月) 02:05:49 ID:HgtORYYa
>>399
>>401
丁寧にありがとうございます!
マイナヒ2枚と、ソンバ1枚はとりあえず持ってます。
スレッシャー頑張って集めます。
今日繋がらなかった時間帯に炭鉱2回いってみたら
プレーンリング2個でたんで、それでどうにかEアイテムも
調整してみます。
実際のとこ今年になってはじめたばっかなんで、
資産がまだまだ足りないんですよね・・・。
DもEも引きが神がかっててここまでどうにかこれました。
頑張ります、ありがとうございました。

404ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 02:18:35 ID:iLrJBMbz
>>394-395
さんくす
>>394
それは思ったorz
だって背中から発狂ロイリザにどつかれて普通に生きてんだもん(´・ω・`)


自分のプレイスタイルとライチェの相性が非常にいいみたいなんで、集まり次第原石抜いて2柿目を投入したいと思います
あと7枚も必要なのか…
405398:2006/01/16(月) 02:20:11 ID:HgtORYYa
>>402
すいません、片手剣ラブなんです=■●_
いちおうカードあればあつめてみます。
406ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 02:55:38 ID:MG0LOeb6
>>405
フフフッまた振られたか…。
俺は、時代に取り残されたが如く、
杖キャンハドブレやってるよ…。
407ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 03:51:38 ID:iLrJBMbz
>>402>>406
自分…英雄行くときは杖ハドで行く気満々ですよぉ(*^ω^)ノ
ライチェ1柿&食料1枚がハドブレ2柿に変わる予定
できれば4柿積みたいんだが持ってないんだorz
408ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 07:06:05 ID:k/xNRkLs
>>400
閣下は雷が効くと言うより、炎が効かない。
雷より氷の方が効くと思った。
閣下は凍ら無いので
鰤連打でウマー。
409ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 09:12:48 ID:4ImVa5rI
>>402
サポ戦で片手系の補正ってなくなるの?
410ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 10:16:47 ID:3XAabc9p
>>398
>ほとんど趣味化していますが、魔法剣士目指してます。
ウホッ、同じこと考えてる人g(r
411ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 11:31:22 ID:N96IjICg
>>409
マジクソは魔法使い専用の武器。
補正が入るのは他職。
412ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 12:11:46 ID:MG0LOeb6
>>407
おお、起きて見たら同士が、俺は、
ハドブレ2柿
ロックラ柿
サファ原柿
サラスピ+1
アイブリ
マイアヒ
回復でやってます。
413ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 12:25:42 ID:nICHXcPs
ハドブレ魔の方々に質問なんですが、
dexとstrはどれくらいですか?
ダメと回転率のバランスが難しい。
できればeも晒しお願いします。
414ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 13:30:09 ID:NOSzxxkQ
今日白夜でマジソ出たから、オラッシャー魔をやるか。
杖キャンよりはマシだしなぁ
415ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 16:54:12 ID:G6eQ5ogL
漏れもフルマジック揃えたよ、魔で回るのも有りだね
裏は炎巨人剣に羽盾でバッチグーです。
416ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 17:13:57 ID:Gz4DlgH+
今日白夜でアイアンマスクファイクロレザブの魔法使いとマチしたんだ…10回コンテしてたよΣ( ̄○ ̄;)
417ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 17:30:24 ID:ZUIJB7Wa
便乗してデッキ診断お願いします。

Dカード
ダンドラ2柿
コンセ柿
ルビ原柿
アイブリ
ハドイン+1(またはライトル+1)
ハイポ2
スパヒ1
食料5

eアイテム
表裏トライネイル柿
ティアラ柿
マジアマ+1
ウィザ靴柿
パワリン柿
ルビー3
サファイヤ2

サポジョブ:戦士Lv8
初期STR:67?(うる覚え;スマソ) DEX:50の「ナックル愛」の魔ですが、
より殲滅力を上げる為にはどのようにすればいいと思いますか?
アドバイスをよろしくお願いします。
418ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 17:41:45 ID:lSBocjDh
コンセってステ補正のためだけに入れてるってことでFA?
装備も戦士装備にしてSTR上げられるだけ上げるしかないんじゃない?
ソンパがない以上現時点ではそれ以上どうしようもないような気がする。
419ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 17:42:57 ID:lvOJcuzh
>>417
戦士やれば? っていうのは極論だから捨て置く
ティアラをアイアンマスク柿にして、コンセ抜いてオーラ柿にすれば?
そのINTじゃ魔法の威力無いだろう。サポレベル8ならコンセも使えないし
立ち回りに自信があるなら、回復抜いてオーラ1枚突っ込むだけでもいいかもしれない
あとマジアマも微妙。STRが上がるわけでもないし。ウィザロorシャドロのほうが良いと思う
420ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 18:42:45 ID:bAt3UrT0
仲間(゚∀゚)イター

英雄用

アイブリ・1枚
ハドイン・1枚
ハドスク・7枚
ハドブレ・2柿
サファ原・1柿
マイヤヒ・1枚
ハイポ・1枚
肉・6枚


ハドブレのダメは200前後、なるべく後ろから叩いてます。
クリで300オーバーのときも ありますよー



枚数そろったらハドブレ4柿にしてみたいwww
421ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 18:49:27 ID:G6eQ5ogL
>>417
♀で見た目重視なら、ヴァルキリエです。
お薦め!!
422ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 20:03:22 ID:x5sk80nO
クラブレも強いよ
ハドブレと同威力で速度はハドブレより少々速い
423ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 20:09:07 ID:XBAhfhPY
コンセも一応使ってるんじゃないか?MP減った時に。
積み補正だけならハドブレだろう。
424ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 20:14:17 ID:XBAhfhPY
Lv8ってあるな。スマヌ
多職スキルの積み補正ってサポレベル上がると緩和されるんだっけ?
425ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 20:18:44 ID:jwkZNCLP
>422
同攻撃力で比較しような。
パワースタッフ柿とブロードアックス単だったらスピファイ>デデンみたいな比較、意味無いだろ?
426ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 21:32:25 ID:6pUpN3Ll
入れるスキルカード悩んでいるんだが、 

ハードインフェルノスキル1枚

は、きまっているのだが、もう一種がきまらない

候補には下記があるのだが、どれがいいと思いますか?

アイスストーム柿

ブリザード+1

サンダーチェイン+1

427ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 21:35:19 ID:EUVwkbwW
デッキ圧迫を気にしないならアイスト柿。

てか、どこのダンジョンに行くの?(´・ω・`)
428ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 21:35:42 ID:MG0LOeb6
>>413
412ですが、
e
角棒柿
パリ盾柿
↓パワリン柿
ルビー三
サファイアニ
角棒が裏なので、ステ失念スマソ。
表ステは、STR52 DEX50です。
↓補正もこれまたゴメンナサイ。
後ろから殴って、280ぐらいです。
タイマンだとクラブレに負けるが…。
429ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 21:38:51 ID:lSBocjDh
>>426
サンダーチェイン
430426:2006/01/16(月) 22:54:38 ID:6pUpN3Ll
白夜にいこうかと思っております。
431ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:06:03 ID:x5sk80nO
>>430
サンダーチェインだな
432ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:08:54 ID:jwkZNCLP
灼熱デッキ診断きぼん。
サラスピ1柿、ハドインスク2柿、ファイアーウォール、弁当6、ハイポ3、スパヒ1
フレイムスタッフ2、ウィザ帽、ウィザロ、ウィザ靴、火アミュ、ダイヤ3、アクア3
433ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:12:48 ID:9qrNnsal
>>432
そのデッキでイフリート戦はどうするんだ・・・
ファイアウォール抜いてブリスキかサンストスキル。
ハドインスク1柿でブリスクかサンストスク1柿がいいかと。
資産がどの程度あるかわからんからこのくらいしか言えん。
434426:2006/01/16(月) 23:14:47 ID:6pUpN3Ll
今更だけどサンダーチェインの強みってなに?

やっぱ ダウンとれて、複数攻撃で、ダメージもそこそこいくから?
435ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:15:05 ID:ZxJJKxPH
>>432
イフ戦はどうするつもりだ?
PKが目的か?

釣られたかな・・・
436ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:15:14 ID:jwkZNCLP
>433
もちろんイフ戦用ですよ、この魔法は全部w
でもそうだね、全員死に落ちした時のためになんか別武器あったほうがいいかもね。
437ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:15:59 ID:2uvlC4Ea
つ[透明薬]
438ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:23:53 ID:2YPerTSP
あ〜、今の仕様でやったこと無いけど。
昔のイフは炎魔法を吸収反射したぞ、誘導系を間違えて打って30→30→30アボンがあったから。イフは回復してた。
フレイムスタッフでぶち殴るとHP回復するだろうけど、多少の腕がないと死ねるからな・・・
誘導系はお勧めしない、仕様変更してたらシラネ
439ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:23:57 ID:lSBocjDh
おまえら毎度毎度灼熱週ごとに釣られてんじゃねーよ・・・・・・
440ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:24:57 ID:MG0LOeb6
>>434
ロックオンでウマーじゃないの?
441ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:25:22 ID:jYBS0D88
>>438
今でも炎で回復する。確認した…


隣のサンストと間違えて撃った。反省している。
442ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:25:29 ID:x5sk80nO
>>434
雷耐性を持つ敵は少ない
直線的かつ鋭角に曲がるので壁消滅することは滅多に無い
魔法の速度が速い
比較的どこでも使えるのが雷系

氷系で敵を凍らせるといっても所詮確率なので主力にしたくない
マッチングで補助目的にするなら選択肢に入れてもいいと思うけど
凍らないと泣く
443ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:26:57 ID:jwkZNCLP
>438
自分にくる分は炎壁で…と。やっぱ誘導系のがかわしづらいだろうし。
444434:2006/01/16(月) 23:28:24 ID:6pUpN3Ll
fmfm

みんなありがと。

素直にサンダーチェインいれとくよ。
445ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:29:36 ID:G6eQ5ogL
>>434
答え出てるんじゃん。
漏れはサンチェ柿とハドイン柿
後アクアマリン柿、スレッシャー柿、フルマジック柿、炎巨人剣
これで殆どのダンジョン潜ってます。
サンチェは複数の敵と対応する時に開幕1発とか、
ガゴや炎モンスにロックオンして全段当てたり、
使い勝手は良い筈です。
敵を選んで使う魔法なので乱射しないので、MP切れも殆どしませんよ。
446ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:31:17 ID:G6eQ5ogL
>>445
遅レス恥ずかしす・・・
スマン
447434:2006/01/16(月) 23:33:26 ID:6pUpN3Ll
>>446

いや、なかなかためになったよ。

ありがとうみんな  (*´∀`)
448ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:34:51 ID:jwkZNCLP
サンチェはダメ効率が悪いのが弱点だがな。
英雄だと3階で使えないから、その中だとミノが凍る鰤を勧める。
忘却ならサンチェ確定。赤ガゴは魔の役目。
今やってる鮮血ではアイストかな。柔らかいから凍る凍らないの前に素で倒せる。
449ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:11:39 ID:lioXpYVp
>>448
効率某はカエレ
と言いたいが、そもそもサンチェはダメ効率目的じゃないゾと
3属性魔法揃えて持ち込むなら別だが
武器スキル持ち込みなどで、2属性に絞る場合
ダメ効率の良い、炎系
敵を確実に転ばす(例外有り)、雷系
の2系統にする人は多いと思うが…
英雄などは、氷系で凍らすのは良いと思うよ…
つまり、TPOであり、好みであり、
否定的意見は見てると反論したくなるし、
やめないか?
漏れもだね…
450ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:21:35 ID:SXQs475X
>>448
赤ガゴはホラッシャーが居たら、魔が手を出す必要無し。
手こずってたら撃つけどね。
451ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:24:35 ID:5WAMv1xS
>>450
そこまで確認するのめんどくさいから構わず撃ちます。
452ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:38:34 ID:TWzsLP6E
>>450
折角だからウイークネスたんをぶつけます。







そんな漏れはサポ僧。
453ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:11:20 ID:Ql9eziMM
こないだ灼熱PK議論みたいな釣りしているところに

イフリート高和

とかいうヤツが表れて…
「嬉しいこと言ってくれるじゃないの」

なんて言ってたな。
454ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:25:24 ID:Y4ZOpIXW
>>426
まてい。
白夜ならブリザード+1だ。マジで。
凍らない奴はハドインで焼いて、凍る奴(ロイヤル、Gリザ)とかは冷凍。
2F以降完全セットプレイにできる。
あと、中ボスの閣下に良く効く。

もちろんサンチェも悪くない。
455ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:30:25 ID:Ql9eziMM
>>454
おまい頭いいな。白夜は凍り付いてるみたいだから
ハドインとサンストしか持ってかなかった…
明日からブリスキをもっていくぞ
456ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:51:11 ID:32397/Bt
質問があるのですが、氷巨人の剣ってモンス凍るんですか?
マジソと巨人の剣氷か火でオラッシャ魔になろうかと思うのですが、
取引所見たら氷のほうだけ以上に高かったので・・・
457ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:56:51 ID:32397/Bt
ああっ!!sage忘れた、スマソ
458ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 03:03:51 ID:kEbJeqrd
レベル3魔法1・2発じゃ沈みようのないモンスターがたくさんの最上級だからこそ
鰤は活躍してくれるんだな。そのあとハドインだと割り増しだし相性もいい
でも、ここでの交換レートは鰤スキ柿<ハドイン・サンスト単なんだよな
鰤スキ先行カード追加で、そんな供給過多だったかな
459ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 03:18:40 ID:LxTeo0mC
>>458
供給過多もなにも、既に鰤スキ35枚デッキができる。
前Verでサラスピ引けず、気がついたら、鰤スキが30枚以上あったよ。

今は愛鰤引けず、巻物増殖中。なんだこの偏り orz
460ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 09:47:12 ID:zs+QxeCh
1.20aの頃から鰤スキ引いてるやつ見たことないわ。サラスピならあるけど。
461ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 10:59:30 ID:Lzc+QHF4
鰤って積み効果高いんじゃなかった?
462ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 11:21:03 ID:lioXpYVp
鰤は自引き6枚有るが変か?
463ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:30:52 ID:VKckHEYK
>>453
名前履歴にその名前が有る俺はどうしたらいいですか?
464ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:16:26 ID:BWZS4e83
流れクラウドブレイカーしてすまんが殴り魔の皆さんに質問。
初期STRいくつあります?
465ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:26:47 ID:5psxitOI
>>464
だいたい60ちょっとあったような気がした
466ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:41:37 ID:enP8Y/dO
>>464
漏れの魔は71ある・・・INT無しの脳筋万瀬=
467ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:52:21 ID:mtD51Yw5
>>466
うはっw
漏れの魔と正反対。
属性杖、スクロ魔な漏れは

初期STR -3(★マジリン装備)
  INT 82

杖持ってるだけで、筋肉痛になりそうな非力魔。

468ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:58:26 ID:5WAMv1xS
チラ裏

ふぃー・・・・法の神殿5回連続チャレンジしてやっとこSS取れて師範になれた・・・・
いかに食らわないか、効率よく回れるかが大事だなぁと実感した。
SS取ったプレイは最初のグダグダなプレイから見違えるような動きができた。
この動きをこのまま維持できればいいなと思った今日の午後。
469ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:59:18 ID:Rrj5YXy9
>>467
俺もそんなんだけどクリワン重そうだ

カースロッドが供給過多で値下がりしてるお
必死で70マソ貯めてよっしゃもう少しだーと思ったら暴落
50マソぶっこんでみたらあっさり取引成立

どうなってんだろ
470ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 17:30:08 ID:rkfYugDG
柿にするには敷居が高い
単品で使うならクリワン柿のがいい
471ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 17:31:24 ID:uZD6OYuX
そもそも何であんなんが高騰してたのかが疑問だよ。
さっさと70万貰っておいた俺は少し勝ち組。
472ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 17:36:55 ID:mtD51Yw5
カースロッドは微妙だよな・・・

殴るなら   STRブーストでパワスタ
INTスクロ魔なら INTブーストで属性杖

カースロッドは・・・・どっちも中途半端
473ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:04:05 ID:prD2q8rn
しかし、今回の魔法使い用の追加装備は微妙なのばっかだったな
見た目も数値も中途半端な上位互換ばっかだし
ホリ剣みたいなネタがある武器も無いしさ〜
ウィザロが高騰するのも当然だよな・・・
474ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:10:36 ID:uZD6OYuX
ウィザロ高騰
 →実質魔使の最上級鎧
 →憧れの逸品
 →属性耐性が優秀→魔だけどホラッシャー

orz
475ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:15:10 ID:YA2rYDe8
なぁ、サンダーチェインとライトニングチェインって見た目同じなんだけど、柿出来る?
476ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:24:44 ID:kEbJeqrd
装備品に追加があまりない以上、オールマジックで回れという瀬賀の方針なんだろ
INT申し分なし、STR・DEXそれなりにDとeで補完
マジヘルのブサイクさは、脳内変換するしかない
477ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:29:42 ID:5WAMv1xS
>>475
言ってることの意味がわかりにくいのですが・・・・・
478ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:30:22 ID:5YZvk9oV
マジヘル、あれがかっこよかったら20万は下らないだろ、神性能だから
479ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:33:54 ID:nsPD8sHW
>>475
まずは日本語の勉強をしてこよう。
その上で一応回答。君の考えてる事は出来ない。あくまで違う魔法だからね。
ついでに言うとライチェはコモン落ちしたからフォースレベルつきの新版カードだと見た目が違う。
480ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:37:13 ID:Rrj5YXy9
カースロッド単品のダメさは知ってるけど見た目が良いらしいから買った

全国は現時点でのカード資産でも完璧に対処できる中〜上級にしか潜ってないから杖一本くらい見た目で選んじゃってもいいかと思ったんだけど
やっぱジェムスタかクリワンにしとけばよかったんかな
481ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 18:43:42 ID:5WAMv1xS
>>479
ああ・・・そういうことか・・・・

というかサンダーチェインとライチェって見た目全然違うだしょ・・・・・・・・
2.00以前もアンコモンなのに絵柄はコモンだったし。
482ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 19:13:06 ID:+2Yh5Zb6
一応クイーンティアラというのもありますが・・・でも微妙装備には違いない。
483ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 19:18:52 ID:2eRES7IS
>>468
法SS取った次のプレイで鮮血行ったら5分で死ねたぜ!


orz
484ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 19:22:18 ID:6cYmkZvV
>>483

( ・ω・)つ【ダイヤモンド】
485ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 20:18:41 ID:l/JNsxNZ
>>483 5分もあればクリア出来るでしょ?
486ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 21:27:50 ID:tb5FArhO
5秒で、の間違いではなくて?
487ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 21:46:54 ID:rkfYugDG
鮮血は中級とは思いがたい難度だからなぁ

今日もマッチしたファイクロ着た達人戦士様が死んでたし
中級だからって気を抜くと一瞬で死ねる。金色とはえらい違いだ
488ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:03:11 ID:RUvIGzt+
正直鮮血は白夜よりも難しいと思うのだが。

今日はリフマジ中のヴァンパイアにハドイン撃ちまくるウィザロ魔がいて、
反射ダメ40で悶絶してたから何回かデジタル魔法でガードしてあげた。
反射魔法だけでなく、元気玉、小玉連打もバッチリ防げるのは結構いいかも。
ついでだからと蝙蝠状態に当ててみた所、6枚積み状態で約250ダメージ。
クリティカルが出てたかどうかの肝心な所を見ていないんだが('A`)
489ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:21:31 ID:J3/bVSAD
>486
5秒後に逢えるのはバンパイアバットたん×2だけ。
さすがに無理だろw
490ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:44:22 ID:5KbB87p5
バンパイアバットたん→炎トラップ→針トラップって感じか?
491ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:48:41 ID:zs+QxeCh
>>478
ウィザハと比べてみ?
明らかにウィザハの方がいいから。炎耐性は他でカバー汁。

戦死僧侶スレでは一人英雄の話題が出るのに魔盗スレでは出ないのは弱職証明?orz
492ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:52:51 ID:kEbJeqrd
>>491
戦士→味噌ラッシャー
僧侶→ホリラッシャー
ーーーちょっとした壁ーーーーーー
盗賊→ラッシュかラウンコでマインやジャンプ
ーーーこえられない壁ーーーーーー
魔法→INT仕様かマジラッシュ
493ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:22:25 ID:UXLHx+Nh
みんなINT優先?それとも防御優先にしてる?

手元にシャドウローブ柿 とマジックアーマー+2があるんだが、

どっちを装備しようか悩んでるんだ。

INTはほしいが火耐性がないのも悩むorz
494ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:24:18 ID:5WAMv1xS
>>493
フルウィザードにすればそんな悩みも解消。
ないなら火アミュをつけなされ。
495ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:24:48 ID:J3/bVSAD
マジアマもINT上がるしなぁ。叩防御確保できるのも大きい。
496ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:39:26 ID:b6dVPxDY
英雄の為のためミスリルアーマー柿にしたのでシナリオも全国もこれで。
ウィローもシャドーローブも1.2でお腹一杯。
ソウルローブかカオスローブしかいいものないしな。
497ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 23:39:44 ID:zs+QxeCh
マジアマ着た後にフレアマ着ると、あまりの落差に泣けて来る。
マジアマ弱過ぎ、、、
498魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/17(火) 23:47:56 ID:sjasUfMp
>>491
何回か杖杖スク魔withGL先生でやってるけど、アイブリツモらないと真ん中到達は漏れにはキツス。
真ん中じゃなければクリアは何とかなる。3連RGのオーク3兄弟が最大の敵だが。
奴らに時間かかったり全方位使ったりで、BDで餓死とかもうねorz。
真ん中倒すのは漏れの腕じゃ杖魔じゃムリス。

やっぱり槍かオラッシャーですかね・・・・・・。
499ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:21:22 ID:pawRIM5F
>497
シャドロ柿=劣化した↓マジアマ柿(叩は上)
弱いか…?
500ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:50:45 ID:3IlvaGbX
魔法使いの先輩方に聞きたい。
法の神殿の閣下をどうやってノーコンで倒したのかを…
うちの魔法使いはEN&Dスクロール尽きて散々ですがな…。
やはりeハドインスクロールを溜め込んでいったほうがいいのかな?
501ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:54:12 ID:O1PVaOm8
>>500
漏れはハドスキとハドインスク*10だけでクリアしたよ。
閣下開始時はEN満タン、HP満タン、回復*2が最低条件だけど。
MPやハドインスクが切れたとき用にアンサラーも使用した。
アンサラーは最後の方で5回くらいしか使わなかったけどね。
502ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:58:56 ID:trHUC/fy
>>500
手っ取り早く魔法使いらしく勝ちたいなら、
eサンストスク柿を2〜3束持って行くと楽
503ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:58:56 ID:q/E+WC5H
>>500
超閣下戦で出てくる骨騎士が落す剣で切ると幸せになるよ。
3回で劣化するけど何回も落す。

サポ盗Lv10まであと7000・・・夢はマインを撒いて俺地雷宣言!!
504ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:05:55 ID:3IlvaGbX
>>501-503
助言サンクス。
ぶっちゃけDフレアバーストスクロール柿で挑んだのがまずかった。
e&Dカードのスクロール集めに精をだすよ・゚・(つД`)・゚・  
505ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:09:55 ID:kT2UqT58
>>500
事前にeユーデクス回収すると共にマップをある程度把握する事。
その上でeサンストスクを3柿持ち込んで召喚使えばゴリ押しできるぞ。
3階に降りたら宝玉をはめる扉の前に件のeスクを放置。
その後、水晶使って青鍵を必ず入手する。青鍵の向こうのMP回復は先のユーデクスで壊して進むRG戦撃破後に戻ってきて使おう。

超閣下戦。
ワープ前に必ず召喚する事。ディアボルガやデーモンなどのしぶとい香具師を使いたい。
まずは左右にある赤い所(スケルトンナイトとレッサーデーモンが出てくるところ)に向かってサンスト発射。一撃で壊せると思う。
骨騎士や劣化閣下も迷わずサンストで処分する。
超閣下のバリアをユーデクスダッシュ杖で粉砕したらスキル連打。ハドイン・サンスト・ブリ、兎に角どれでもいい。
超閣下の攻撃を食らわないように、2.3発撃ったら様子を見る等すること。
黒玉に閉じ込められたらユーデクスでAAA。スピットファイアラッシュ内蔵なので、2セット+αで壊せる。
赤い召喚ゾーン及び敵召喚モンスはは復活し次第即破壊が基本。
処理が多少遅れても召喚モンスがタゲ分散してくれてるのでなんとかなるだろう。


とりあえずはこれでSS取っとけ。
Dにドップリ漬かったなら、後でやる事が無くなった時に変態装備で挑戦するも良し。
506ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:21:08 ID:3IlvaGbX
>>505
細かい指南感謝です。
非常に初歩的な質問ですみませんが上級スクを効率よく集めるにはどのダンジョンがいいのでしょうか?
今は虚空でコツコツ溜めてますが他にあればそちらで溜めようと思うんですが…
教えてくれ君ですみません。
507ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:42:03 ID:rXqEY0c9
旧D.netで買って移して↓付きを使うのがいい。
無理なら素直に現行D.netで買うのが早い。
報酬だと欲しい属性のが出るとは限らんしな。

あえて買わずに集めるならシナリオだと黒騎士か妖精王全討伐コースってとこ。
508 ◆VKjhT3uKLA :2006/01/18(水) 01:43:07 ID:dtzF+gXT
法の神殿をSSとるだけの一番簡単な方法
クララ柿にモンス武器装備させときゃ勝手に終わってます
道中ミミックで金稼いで部屋全部まわって討伐稼いでまったり超閣下ウマー



そういや超閣下が最後ポーション落としてたな。。。
509ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:46:22 ID:aAt7f95y
>>507
D,netをすっかり忘れてました。
助言アリガトネ。今週中にSS取ったるどー(`・ω・´) シャキーン 
510ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 01:59:57 ID:3iraEfpY
白夜がヌルイので、久々にタラニスを持っていて使いまくったけど、それでも問題なかった。
(デッキは、タラニス柿、ハドスキ柿、ハドスクたくさん、食料回復。)

使ってみて感じたけど、タラニスは同時に4匹こかすなどのメリットがあるため、
RG戦で1〜2発打つ分にはそんなには悪くないと思った。ただ、他の道中でも
使えるスキルでも代用可能なので、わざわざ一枠割いて入れるほどのスキルでは
なくなってしまった、というところかな。
511karceles ◆5BA6hoycQw :2006/01/18(水) 02:27:49 ID:5yNOMkE7
テンプレ掲示板に乗せたけど、ここにも。
魔法検証用シートを改良しました。
デッキ作成時のシミュレートにどうぞ。

http://pub.idisk-just.com/fview/WppP-aUe27k1pJV2Ru2lZUVzYvLIkKvMN_KlTA8bugIlxB6wyuND-R497lRv7SfhMHI916xFKuQiAIBF00pVRA.lzh
512ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:28:11 ID:q/E+WC5H
鮮血について質問なんだが
銀のネックレス装備すると魔法もダメ通るんだっけ?
前にそんな書き込みあった気がしたんだが知ってる人いたら
教えてくれるとたすか∩( ・ω・)∩るー
513ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:29:33 ID:vXegMdmY
俺、どこ行くにもタラニス入れてるけどなぁ。
デッキ晒しとくと
クラブレ3柿
タラニス1柿
アイブリ2枚
ハドイン1枚
オーラ3枚
肉5
回復2

こかしが主な用途だけど、凍らない奴にはめいっぱいブチ込む。
3属性揃っていると、得に悠久行った際の安心感が違う。
514ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:30:30 ID:aAt7f95y
>>512
たしか魔法は無理だった希ガス。
むしろ銀のネックレスを回収する人を見たことが無いかも。
515ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:30:48 ID:O1PVaOm8
>>512
ネックレス装備してダメが通るのは打撃のみ。
516ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:33:25 ID:q/E+WC5H
>>514-515
thx
やっぱダメだったかorz
一人鮮血やってみようと思ったんだが止めたw
517 ◆VKjhT3uKLA :2006/01/18(水) 02:35:38 ID:dtzF+gXT
>>513
肉はともかくとして回復2で足りるのか?
俺はヒーリング撃てるなら肉6ハイポ1とかにするが撃てないときに回復2は_
518ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:41:53 ID:vXegMdmY
>>517
オーラとアイブリ引く前は肉6回復3だったけど
入手後は、打撃魔をやる都合上、どうしても2種類を抜かざるを得なかったので
肉と回復1種類ずつ抜いた。
別に慣れればこれでも平気だけど。まぁ味方に回復は飛ばせないけどね。
519ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:50:46 ID:P19uEeX+
属性杖使用してる方に質問

どの属性使ってる?
520ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:51:31 ID:O1PVaOm8
>>519
行く場所によって変えてる。
521 ◆VKjhT3uKLA :2006/01/18(水) 02:56:26 ID:dtzF+gXT
>>518
そうか。魔で回復2でマイヤヒなくてもPスキルで何とかなりますか
タラニスは同意。前まで愛鰤あるならタラニスイラネって思ってたけど
凍らない敵には自衛手段としてもっておくと便利かもとか思った。
俺としてはタラニスよりサラスピのほうがカワイソス仕様に思えてきた
522ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:56:32 ID:Be+bm7H1
>>519
3本もっていって、くるくるかえる
属性に敏感になるのは、魔法使いの運命だとおもってやってる
523 ◆VKjhT3uKLA :2006/01/18(水) 03:00:48 ID:dtzF+gXT
>>519
3本もっていくのがいいお
でもまぁ主力はフレスタとサンスタかな。
愛鰤で凍らせたときのダメージソース考えるとアイスタは微妙だし。
凍ってしまう炎系(例:オークチーフFなど)には気合で頑張れ
524ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:09:27 ID:LMaK1NUS
自分は全国の場合は英雄でも回復持って行きませんね。
スク魔は魔法使ってナンボの世界ですからねぇ。
特に英雄はきついので自分を回復するほど枠がありませんのでハイポやスパヒ入れるなら食料入れます(w
まあ、タフネス柿+ダイア3つで被ダメを極力軽減してはいるんですけどね。

白夜デッキ(サポ僧LV10)

ヒールノヴァ単
ヒーリングスキル単
アイブリ単(1F、ボス前RG用)
サンストスキル単
食料7
ハドインスク柿
サンストスク柿
ライトニングボルトスク4(8発)(MP切れ対策)

MP無くなっても多少スクロール使えるし、PTを回復してすぐ食料を喰らう選択も出来て良い感じです。
合流する時や''WDMP切れ&適度に皆減ってる''の場合はヒルノヴァ(WDの時はWDに突っ込む)、相方若しくは誰かがピンチな時はヒーリングと使い分けしています。
525ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:12:04 ID:vXegMdmY
>>521
うーん、Pスキルっつうかクラブレが強いだけだと思う。
あれって、浮かせた敵の体を盾にして正面の安全を確保しながら複数ハメれるからね。
俺的にはスレッシャーよか優れたスキルだと思ってる。

特に紙装甲な魔にはクラブレ向いていると思う。
リーチ長いからそれほど踏み込む危険ないし、槍で補正ハンデ少ないし。

ぶっちゃけ、こかしだけならサンチェでもいいんだけど
いざという時の瞬間火力が美味しいからタラニスにしてる。
使う局面はごく限られているけど、いざという時には惜しまず連射。
526ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:30:56 ID:P19uEeX+
>>520>>522>>523
さんくす
やっぱ持ち変え必須なのね(´・ω・`)
527ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:55:15 ID:JaA42aQd
>>525
タラニスはライボル柿とセットで持ってるがRG制圧力が凄まじい。
つっ立って四回くらいUSEボタン押すだけでほぼ制圧できる。瞬間火力が凄まじい。
問題はサラスピ。弾速遅いから瞬間火力に欠ける。まあ総合火力はハドイン超えるけどなー。
528ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:56:56 ID:Be+bm7H1
弁当7枠以上だとEN15→10となってしまうから、
葛藤の末、ハイポなりスパヒなりになってしまうのよね
瀬賀は食料Dカード光らせる気ないだろうし。
大きい肉は都市伝説でオワリか。でたらでたで、フォースレベルすごそう
529ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:36:50 ID:mHIKnYUT
>>500
アンサラー弓キャンだった。いやただの貧乏性でスク一枚も持ち込まなかっただけだがなー
この場合の攻撃ソースはアンサラーなので生存時間は確保用に回復アイテムを多めに用意する。
ユーデクスは現地調達で十分


超閣下自体の攻撃は緩慢。回避不能の閉じ込め以外は簡単に全ての攻撃をかわせる。
530ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 12:07:29 ID:Sue5DMEV
>>511氏GJ!
早速落とさせてもらいました、ありがとうございます。

デッキ検証用シートワロタ。
531ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:19:55 ID:pawRIM5F
>519
火&雷…断章、英雄
氷&雷…鮮血、忘却
氷or火…雷の〜
ほかは雷一本でいいよ。ランダムマップがあるところは念のため別属性の魔法か普通の武器がいるけど。
532ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:04:28 ID:LDm/WBKY
流れ杖キャンしてすまないがデッキの診断を頼む。

D
愛鰤、サンスト柿、ハドインスキル単、ハドインスク柿、肉3、鶏肉3、チーズ1、ハイポ1、スパヒ1、マイナヒ+5

E
クリワン(柿)表裏、ウィズ帽柿、シャドロ柿、ウィズ靴柿、マジリン柿、アクアマリン3個、ダイアモンド3個

今日初白夜行こうと思ってるんだけどこれで地雷にならないか不安・・・
マップはテンプレサイトのリンクから予習はした。

気をつけたほうが良い事とかこれは持っていけと言うのがあったらアドバイスを「よろしく頼む。」
533ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:14:06 ID:QUyScAt7
>>532
愛鰤はいらないと思う。(氷系が多いから)
替わりにハイポなりスパヒなり。
燭台点火用にスタッフ(雷or炎)

つIアミュ
534ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:14:50 ID:O1PVaOm8
>>532
すくなくとも白夜にアイブリは必要ない。
スキルがLv3しかないのがちとあれだと個人的には思うけど。
Lv2スキルを1柿入れれば省エネになっていいかも。

あと魔なら灯台管理はしっかりと。
今回からWDはアグレッシブにうえに灯台の色はしょっちゅう変えるわ、灯台リセットはされるわ・・・・
PTのダメ状況みてダメに変化あったら即灯台チェック。
それと開幕赤をつけるのもあまりよくないことがあるので黄色安定で。
535ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:18:10 ID:Be+bm7H1
>>532
ルムガタの属性骨・マジシャンを即殲滅
ロイヤルはガチバトル回避
氷罠で凍らされないように
ワロス灯台は黄色 ワープ前でサンダスキル→「よろしく」とでもいっておく
536532:2006/01/18(水) 15:25:25 ID:LDm/WBKY
>>533-535
助言dクス。

愛鰤をハイポ、ハドインをフレアバーストにして最大枚数オーバー分はマイナヒから減らしてみるよ。
蜀台点火はサンダースキルズあるから属性杖はいらないと思ったんだけど
そこらへんはどうなんだろ?(´・ω・`)
537ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:28:14 ID:O1PVaOm8
>>536
それはご自由に。
漏れは杖キャンでダメがある程度出る属性杖を持つけど。
538ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:31:10 ID:j8/ZJON5
>>532
白夜は愛鰤より鰤の方が使い易いよ
という訳で以下、俺のお薦めデッキ

鰤柿
ハドインスキル
ハドインスク10
サンストスク10
マイナヒスキル
弁当5個
回復4個
539ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:32:04 ID:QUyScAt7
漏れは消費ENと他のPTに判って貰うためサンスタ持参してる。
ハドインスキはWD用に有った方が良いと思う。
540ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:38:00 ID:O1PVaOm8
>>539
灯台黄色だからサンストでいいんじゃね?
ハドインはスクあるし。
よっぽどムダ撃ちしないかぎりはスクまで使うことはないかと。
541ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:57:57 ID:nmdNS0Ph
白夜はぬるいから、
1. ハドインスキル1枚orフレバースキル1柿以上入れる。
2. 肉類6枚積む。
3. 初期INTは75〜80程度確保する。
4. 1Fのガコや炎系の敵対策を用意する。
ぐらいの条件を満たせば、あとは何を入れても問題ないかと。

>>538
スク魔は総合火力が他のINT魔のデッキよりも圧倒的に大きいからねぇ。
そのデッキで白夜は楽すぎるんじゃない?

個人的には、白夜ならこんなデッキでも問題なかったという話を聞きたい。
例えば、ホイチャやスピファイ4柿とか、ポイズン4柿とか・・・。
542ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:03:03 ID:RKNoBzCI
便乗質問なんだがWDに炎&氷はおすすめできないとテンプレにあるが…
雷系のスキルないとヤバいっすかね?
サンストないんだがハドインだと足手まとい
543542:2006/01/18(水) 16:04:16 ID:RKNoBzCI
途中書き込みスマン
足手まとい→足手まといかな?
544ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:04:36 ID:1eYxFDMl
>>511
前々から思っていたんだがそれ微妙に間違ってないか?
例えばフレバ2柿315っていうのが前スレで上がっていたが
それ見ると1枚分ずれてるよね?
大まかにわかればいいから参考にはしているが

WD戦は黄色点けた場合でもWDが赤オーラ以外ならハドイン>サンスト
サンストだと頭狙い撃ちできるがあまりビクビクしないから微妙
サラスピ撃っても同様
545ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:11:20 ID:O1PVaOm8
>>543
灯台を黄色にしてハドインでもいいかと。
ただ、WDが赤オーラをつけたときに何もできなくなるけど。
546ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:11:37 ID:RKNoBzCI
>>544
なるほど、赤オーラ以外はハドイン連発していいんですな!
ちょっくら狩ってくるよ
547538:2006/01/18(水) 16:14:35 ID:j8/ZJON5
>>541
かなり楽、なのでお薦め
つか、これ位やらないと他職のオラ弓なんかに追い付けないんだよね
ちなみに鎧がアイスアーマーで
ワロス戦では燭台と火球以外では動かないという砲台設計
ワロスのタゲも取りやすいので燭台管理も楽でいいよ
548ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:23:32 ID:MUX4huoF
>>545
なんだそれは?
灯台黄色で、WDが赤オーラ纏っても関係なし
ハドインは通る

抽出ID:O1PVaOm8 (7回)
ヘタレな奴ほど教えたがりや君なんですね
549ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:29:20 ID:zL+yekTe
>548
おまいさん暇だね、、、、
550ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:32:07 ID:O1PVaOm8
>>548
なんで粘着されてるのかわかんないけど間違ってたら悪かった。
どうやらその時は灯台の色が変わってたからダメが通ってなかったのだろう。
551ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:51:36 ID:n2cge7Ro
粘着と言うか・・・
単に全レス閲覧可能にしCtrl+F検索使えば普通に出せるぞ!
まあそれをやった辺りが暇人な訳だけどさ・・・・

とりあえず燭台は
・4つとも色を揃える
・WDのオーラと同一色は避ける
この程度認識しておけばOKなのでは??
552ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:54:07 ID:1eYxFDMl
WD戦燭台ALL黄色でハドインINT100↑を足衝撃波より外で撃った場合
赤オーラ以外200↑赤オーラ時140↑ぐらいだったはず
燭台1個でも色変わると正確にはわからんが100以下になったような

>>551
だな
553Karceles ◆5BA6hoycQw :2006/01/18(水) 17:43:00 ID:K5Im/kdR
>>544
それは上にある魔法積み枚数に5がデフォルトで入ってるからです。
他の魔法積み枚数を反映させるためにありますが、とっぱらったほうがいいかな?
554ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 18:42:03 ID:HohOnRyO
スノーストームインパクト柿とフレバー2枚ってどっち強い?
555ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 19:34:12 ID:mHIKnYUT
>>554
そもそも比較すること自体がおかしい
556ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 20:43:13 ID:8MFGSZ23
>>555
質問が悪かった・・・
スタローンとジャン・クロード・ヴァンダムはどっちが強い?
子供が遊びで話すそのレベルでいいよ
557ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 20:43:25 ID:MN9FX0Pp
>>554
一体どうして比較なんだ?
インパクト系(着弾地点で範囲魔法)と単発魔法の比較で同属性ならまだ分からなくもないが、他属性なんて・・・
使い道が違う魔法をどうゆう観点での強さを比較してほしいの?

とりあえず、英語で端的に纏めて言ってもらえないか?
558ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 20:44:54 ID:O1PVaOm8
>>556
氷系にフレバを撃てばアイスト柿より強いし、炎系にアイスト柿撃てばフレバより強い。
こんなんでいい?
559554:2006/01/18(水) 20:46:50 ID:HohOnRyO
ホントよく見てみると質問おかしいね・・orz
吊ってくる・・λ....
560ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:18:09 ID:M1lb9/7t
明日から魔法使いではじめるんですけど
はじめ7種類だとこんな感じでいいんでしょうか(カードは知人とかゲームセンターの方々がくれました)
Dカード
シャドウローブ6枚
ウィザードハット2枚
ライトニングボルト6枚
食料3枚
回復1枚

Eアイテム
ウィザードスタッフ2本
シャドウブーツ単品
561ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:26:08 ID:WIQeTujq
>>560
それで問題ないけど、ウィザードハットを抜いて、
レベル2スクロール(フレアバーストが良い)を10枚入れたほうが良くなるよ。
562ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:30:14 ID:ihaj+P4v
>>560
完全に初めては、何も気にせずやればいい。
Dカードなんて1枚もなくても大丈夫。
色々試してみよう。そのうち入れれる枚数も増える。
それから考えても遅くはない。
563ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:34:29 ID:ePfKd1DH
>>560
初級ダンジョンは持ち込み一切なしの現地調達でクリア可能(賢者の塔・難度HARDは除く)。
深く考えないで色々試したほうがいいと思う。
564ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:52:43 ID:M1lb9/7t
皆さんレスありがとうございます

>>561
えーと、Lv2のスクロールは持ってないんですよね
がんばって10枚集めるようにします

>>562
わかりました
とりあえずいろいろ試してみます

>>563
がんばりますっ
565ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:56:40 ID:T8pgmLkH
>>564
このゲームは、デッキを自分で悩みつつ考えるのも大きな楽しみの1つだからね。

行き詰るまでは自己流でやるのが一番楽しいと思うよ。
566ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:55:04 ID:ZPE4KmWi
すまん話豚きる
最近槍魔始めたんだがサポ僧で槍補正とれます?
質問で教えてもらったサイトにはサポ戦のしかなくて・・・
そこで先輩槍魔サポ僧の人に聞きたいんだがわかります?
567ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:59:50 ID:O1PVaOm8
>>566
どの職業でも一緒だっつーに。
568ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:00:06 ID:FN6+7oE4
>>566
Lv6で槍と棍棒の補正とれるよ。
569ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:05:14 ID:ZPE4KmWi
>>567 568
thx

いやいざサポ僧上げて補正とれなかったら・・・
と思ったら不安で。
570ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:36:57 ID:osU2HP5K
最近、ELF魔ではじめた者です。
本日、全国のダンジョンに潜ったのですが、
“!”連発されましたが、着いていくのがやっとでした・・・
どうしたら、パートナーの足を引っ張らない立ち回りができるのでしょうか?
571ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:48:01 ID:KFGx7RHz
>>541
今日魔法の検証してる途中白夜で使ったとあるデッキ
D
サンダーボール32枚
肉3枚
結構強かったが回復手段なくてラスRGで1コンテ、けどWDは余裕だった
100弱のダメをいい速度で打ち続けるある意味究極の攻撃頻度
またやりたいとは思わなかった、が結構強かった
572ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:52:37 ID:Jz05W/l9
>>570
恐らく死者の迷宮に潜ったのだろう。
完全初心者だらけのマッチングは稀だと思ってくれ。2nd3rd4thばっかりが現状だ。
見た事の無い装備を身に着けてなかったか?彼らは級こそ低いものの、一人で全殲滅&ワイバーン(ボス)撃破が可能な香具師達だ。
当然攻略度100%まで溜めるのが目的だが、攻略度が一定数集まると、そこから先は全国で2人以上集まらなければどんなに頑張っても
攻略度が上がらない仕様になってる。
「!」連発の意味も「いやいやいや、初心者来ちゃった!? 来ちゃったよコレ!!! キッチリ10%プレゼントするから任せろ!!!」
原則、こんな意味に捉えてもいいと思う。

完全初心者の場合、PTからはぐれない事が大事。一人ぼっちになると狩り残しの敵が厄介だ。
RG戦(閉じ込められて強制戦闘を強いられる部屋)以外の敵は無視して構わない。
「如何に活躍するか」は考えなくて良い。初級ダンジョンはこんな感じのまま過ぎ去るものと思ってくれ。
573ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:04:33 ID:ZRBdJECk
>>572
ご教授感謝します。
確かに見たことのない装備の方や狩り残しの敵がいました。
シナリオプレイばかりやっていたため、RG戦に間に合わないくせに
狩り残しの敵の掃除していました・・・。

574ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:06:20 ID:Cfar0vr3
>>570
同じエルフ魔使ってる身としては
最優先ではないけどある程度装備整えたら
ダイヤx3とタフネスリング柿の購入を考えてみてくれ
敵の攻撃もいたいが罠もいたくていまだに手放せないorz
今の状態で腕上げたかったらシナリオを進めるか誰か講談のプレイを
後から見てたち回りを参考にするのもあり
575ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:21:51 ID:ZRBdJECk
>>574
・・・すいません
ド初心者な者で、ある程度装備とはどんな物なのでしょうか?

576ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:24:31 ID:rJGbC+82
>>575
D.NETで売ってる程度の装備の合成上限、くらいかな。当初はそんなもんでいいと思う
ウィザードスタッフが上限(+5)になればそれなりに使える。
577ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:30:17 ID:ZRBdJECk
>>576
ウィザードスタッフ(+5)は装備してました。
D.NETは初期登録以来見ていませんでした・・・
D.NET見てみます。
シナリオをグダグダと死にまくりプレイながら
ある程度Gは貯まっているので


578ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:37:23 ID:yWiru7TF
>>575
中級エリアあたりからは量産INT魔装備を目指そう(取引所価格)
シャドーローブ@5000程度、ウィザードブーツ@13000程度、ウィザードハット@2万↑
杖はウィザードスタッフからクリスタルワンドへ、属性杖もあり。

これだけ集めると、最上級までもつ。っていうか俺の装備だ、これ。
これ以上の高みを目指すなら、ウィザードローブやカースロッド、パワスタ、フルマジックとかになるね。
579ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 02:45:55 ID:uKXWQ23m
ウィザードハットが高いなら、シャドウハットも安くてお薦め。
性能もそんなに悪くない。
580ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:12:00 ID:nOB6+gpG
すまん。漏れのデッキも見てくれんか…?
白夜逝ってて火力に限界を感じた。

デッキ
サラスピ一枚
フレバ2柿
ハドインスク10
肉鳥肉6
回復4


ピザハ柿
ウィザロ単品
ウィザブ柿
栗湾柿
アイスタ+1
多不倫+4
ダイヤ3
アクア3

まず
サブデッキに
鰤好き柿
アイスト柿
フロバ柿
タラchan一枚
ライボル2柿
ライトル柿
サンチェ柿
を段ジョンごとに入れ替えてる。
資産は
フレイン2フリイン3フレスピ3オーラ3ファイスピ柿スノスト柿ライスト柿レアスク全部柿
581ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:16:35 ID:cRD1fE2C
>>577
俺は見た目のいいチャームキャップ+シャドロ+ウィザブにしてる
チャームキャップは女魔のシャドロに合うのか知らんが
取引所でも一個1000Gちょいだしおすすめ

あとダンジョン倶楽部はやってないのかな?
最初の子犬倒すと貰える★ゲイルリング取引所に出せば30000Gくらいいくけど
582ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 04:29:57 ID:Ef9jhx/1
>>580
INT100でハドイン撃って火力不足と言われても
それ以上どうしようもないじゃないか
火力が欲しいなら殴るんだね
583ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 05:01:23 ID:29jteYgR
>>580
杖魔だからint魔だよね?よってint上げの為に
ウィザロ→シャドロ柿、タフリン→マジリン
ぐらいしかないな。
ハドインスキルがあればフレバスキル抜いてサンストスクとか持っていけるんだけど。

白夜は2:2に別れるからRG等で敵を半分倒せれば十分ではないの?
MPをちゃんと調整してれば火力不足ではないと思うよ。

ちなみに自分は初期int72だったかな…
ボス戦時はint94付近。

ハドインスキル
ハドインスク10
サンストスク7
肉6

だけど火力が足らないと思った事はないなぁ。
584ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 05:06:14 ID:nOB6+gpG
>>583
なるほどなぁ…ハドインスキルを手に入れる事が重要かな。斜度路は柿であるから着替えるよ。
サンクス
585ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 06:40:23 ID:kpsNV1FB
>>580
白夜はアイススタッフじゃなくてファイアスタッフがオヌヌメ
凍る敵には鰤柿を打ち込んでその他とワロスにはフレバ2柿でどうじゃろ?

フレバ2柿
鰤柿
ハドスク柿
サンストスク柿
マイナヒ
スパヒ2
肉6

自分はこれで潜ってるけどちょっと魔法撃ち間違えたくらいじゃ
息切れしないで延々魔法撃てるくらいだよ
586ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 06:45:40 ID:itANtISN
>>585
まぁそりゃそうだろうさ。
デッキが45枚あれば息切れはしない。
まぁスクロール柿のどっちかがいらんのだろうけど。
でもその構成ならスパヒじゃなくてハイポじゃね?
緊急時の瞬間回復はあったほうがいい。
587ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 06:47:03 ID:nOB6+gpG
>>585
なる。まいやひか…鰤で凍らせるもありか。わかったやってみる
588ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 06:50:06 ID:70xiI2r0
>>585
そりゃ息切れせん罠。
問題はどうやって45枚ものカードを読み込むかだが。
589ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 07:15:45 ID:8KehrzZ3
英雄のボス戦はMP切れたら殴りに行けるけど白夜のWD戦だと
魔は灯台管理があるから殴りに集中できない。

全国だとタゲがバラけるので牛人司令官の斧のデデンでイケルけど
ひとり全国なら杖ダッシュの方が安全だな。
590585:2006/01/19(木) 07:37:42 ID:kpsNV1FB
ゴメ サンストスクが引っ付いてきたOTL
昨日引いたミスリルアーマーとバットたんをホームトレしてくる(´・ω:;.:...
591ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:04:41 ID:1wMBdQq7
                            やつを追う前に言っておくッ!
                   おれは今やつのSSQをほんのちょっぴりだが体験した
                 い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
        (.___,,,... -ァァフ|        あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
        |i i|    }! }} //|
        |l、{   j} /,,ィ//|     『壁際でアシッドレインを使ったら
       i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      壁の向こうの敵にもヒットした』
       |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
      /´fト、_{ル{,ィe'ラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
    /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ      おれも何をされたのかわからなかった…
   ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
    |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
   // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
  /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   範囲だとか魔法だとか
  / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
 ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ

        ,. -‐'''''  ''''‐- .,
        {.'''‐--  --‐‐'''.}
        |i i|    }! }}  .ll |
        |iヾ{   j} /,,ィ il |
       i|:!l. ヾ、_ノ/u ヾi |
       |liリ u'  } ,ノ _,!,リ|
      /´f. ト、__ }ル{,ィeラ, }
    /'   ヾ | 宀 .} {´⌒`/|ノヽ、
   ,゙  / )ヽ.   iLレ u' | | ヾ ヽ、
    |/_/  ハ  !ニ⊇ '/:}   V:::::ヽ
   // 二二二7'T''   /u' __ /:::::::/`ヽ
  /'´r -―一ァ‐. ゙T ´'"´ /::::/-‐  \
  / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
 ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
592ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:10:45 ID:tnhymbjq
質問、ハドスキないんだけど、フレバスキル何柿くらいで最上級はお役に立てるかなぁ?それともフレバじゃ地雷確定?
593ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:15:09 ID:9fB8jifd
ポルナレフをアヌビス神でぶった切ってデッキ診断希望

D
タラチェ+1
ハドイン
マイナヒール
ハドイン巻柿
サントス巻柿
ハイポ3
肉類6


フレイムスタッフ柿
クリワン柿
ウィザロ+1
ウィザハ柿
ウィザブ柿
氷アミュ柿
ダイヤ2
アクアマリン1
↓アクアマリン2
解毒薬

こんなデッキなんだが白夜で弾切れ起こしそう?
タラチェ→鰤柿にしたらRG戦の安全が確保出来無そうで怖いんだ
594ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:27:24 ID:9b1pdrDC
俺は白夜は
フレバ2柿
フレスピ2柿
サンチェ+1
ハイポ1、スパヒ2、肉6
で潜ってる
道中はフレバ消費5で300くらいだせるので問題無し
合流・最終RGではロイヤルをロックしてフレスピ、フレバで瞬殺

愛鰤が手に入ったらサンチェ抜いて導入予定
……メイン戦ばっかで魔は放置気味だけどなー
595ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 11:31:22 ID:rO+te+PU
>>593
道中はハドイン巻き消費&鱈でいけるんじゃね?
もう少し魔法撃ちたいなら
鱈→サンストスキルに変更。

ワロスは黄点灯で頭ロック→サンストスキル、MP回復待ちの間サンストスクロで繋ぐ。

あえていうなら ↓アクアなんとか汁。安いよアクア。
当たらなければ〜なら、氷アミュ→マジリン(★マジリンがお奨め)

INT高ければ、魔法撃つ回数も減ると思う。
596ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:06:14 ID:vDx7cUK4
昨日また一人見かけたよ、黄色が点灯しつづある燭台に
シャドウスキルで上書きするバカ。
本人に他意は無い様子だが、ちょっとばかし考えてみりゃあ
それがどれほど愚かなことか分かるもんだと思うがなぁー。

勿論ここのスレのみんなは大丈夫だとは思うけど、今日日闇色つけるなんて
PKに通じるから気をつけてくれよな。
597ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:24:10 ID:+jP2iHHh
>>596
ごめん俺ノーコン中央安定だけど地雷かも
闇色つけるとどうなるかわからない
ちょっと考えてもどう愚かかしらないのだが
598ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:27:32 ID:AXpe1s3n
>>597
お前は一度、燭台脇のカードアイテムが何か見てくるべきだな
599ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:33:38 ID:Zn0pAbqy
>>598
最後まで管理できるなら良いんじゃね?
600ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:35:44 ID:+jP2iHHh
>>598
木弓、雷矢、氷矢、炎矢
だろ?
その意味で言うと僧侶が聖で灯台管理することも地雷になるが
別に問題なくワロス沈むんだが
雷矢全部回収した魔が灯台のひとつが変わっても気づかずに誰も治せない方が
地雷と思ってるんだが・・・
いや、闇色だと特別になにか問題おこるのかと思ってたのよ
601ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:41:14 ID:AXpe1s3n
>>600
そういう心配は無用
602ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:43:53 ID:nYxzDqN4
クラブレで殴り魔にしようと思ってるのですが。
どの位の槍なら戦力になりますか?
属性槍では地雷ですか?
上位の槍じゃないとキツイですか?
603ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:44:15 ID:+jP2iHHh
灯台管理と言えばVer2になってから、同じ店舗から友人二人で全国マッチでワロス戦
雷→炎に変えようと打ち合わせ。赤オーラとれた瞬間に赤に変更。
ハドインスクそれぞれ柿もちこみだったので一瞬で撃沈させましたよ
あれは気分よかったw
604ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:00:17 ID:dgDUsE7Q
>>602
戦力、というならラッシング柿、グレイブ。
あとは、トライデントか王族(柔らかいから予備いる)。

属性槍は無い。
ほんと無くなったと思った方が良いくらい。
取引所と店売りの値段がほとんど変わらないところで察してあげてくれ。

INT100で属性の部分が24*3で72ダメ
+攻撃力12の武器で殴る威力。
本当に涙が出ますよ。属性杖使った方がはるかにマシでございます。
605ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:03:42 ID:lbibZv/2
ホリソ使ってる俺としては闇は勘弁。闇耐性がカスなんで、プロテかけてもやばいっす
606ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:04:32 ID:uho+UuSU
>>571
カードの積み効果は1枚単位で増えていくので、必ずしも柿単位にこだわる必要はなく、
食糧回復は6〜9枚入れて、サンダーボールは26〜29枚に押さえておいた方がいいと思う。

あと、1発の威力が低いので、詠唱時間を短縮するためにDEXを上げる必要があると思うが、
その辺りはどうだった?
607ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:46:53 ID:3TzuokWJ
>>606
コモン大量積みする場合は何か消費の大きいものを他に一枚入れてもいいね。
移動時の自然回復がちょっと勿体無い希ガス∩(・ω・)∩るーから。

そんな漏れはサンボ2柿にハドイン一枚入れてる。
608ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 14:10:32 ID:4flCwybu
>>602
以前英雄にて、属性槍クラブレで208ダメとか見た。
自分で試して見るといい
609ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 14:42:19 ID:+jP2iHHh
>>605
闇色点灯でホリソのダメージ通らないのは経験に基づいたもの?
闇色つけたらワロスの聖属性あがるって始めて聞いたのだが?
610ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 15:07:46 ID:AXpe1s3n
605が言いたいのは燭台の色に応じてワロスの属性攻撃力が上がるから止めれ、て事なんだろうな
俺は知らん
611ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 16:31:01 ID:b2piOuCK
>>591
こっち見んな
612ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 17:14:14 ID:Yy0nYwmp
>>606
>>571じゃないが、DEX一桁でも問題なかった
特にワロス戦では詠唱のスーパーアーマーで突風喰らっても撃ち続けられる
フレスピと凍結ブレスと尻尾だけ注意してあとはUSE連打みたいな感じになるから、
確実にPスキルは劣化するよw
DEX稼ぐなら、ユーデクスとスピリンで充分じゃないかな
613ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 17:34:20 ID:MxglX57d
>>609
燭台、闇でも聖でも問題ないよ。ロクブレ戦士やホリソ僧がさっくりWD落とすでしょ

赤はやめとけ
赤点けるのは魔4人の時だけ。
614ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 19:43:28 ID:pE7GVHWx
ハドインしか持ってないぞ〜orz
それでもみんなに合わせて雷つけてるけどさ・・・

>>575-579の流れで俺から。
ソーサラーキャップが安くて防御もそこそこ高くオススメ。
属性も全部上がるし、INT上昇も一般的。

な の に

なんでかぶってる奴1人も見ないんだorz
615ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 19:56:47 ID:fwlA+s/d
>>614
つ 見た目性能

一応黒(5番色)ならアリだと思うが、緑とかにすると絶対無理、
完全にカッパ!
まあ、分かって書いてると思うけどw
616ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 19:59:59 ID:STm9z9kD
WD戦は黄色点けた場合でもWDが赤オーラ以外ならハドイン>サンスト
昨日も書いたな

ソーサラーキャップは悪くは無いが良くも無いというか
617ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:04:06 ID:STm9z9kD
一応WDは赤で統一すればハドインで400以上入るが
店内マッチでもない限りやめたほうがいいだろう
618ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:10:16 ID:H6mBxRmt
>>614

(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
報酬でぽろぽろ落ちたから柿って使ってる。
性能は悪くない。

だが確かに漏れ以外見たことneeよ。orz
619ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:15:35 ID:qdtxdpWg
台黄でハドスキ胴体とサンストスキ頭じゃどっちだろ?

見た目の話だとバインドブーツがええよ

マジアマにバインドブーツの5番はテラカッコヨス
620ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:22:40 ID:pE7GVHWx
>>618
同士がいたか、嬉しいぜ! 
萌える・・・違う!! 燃えるシャドロとの相性はいいよね、ウィザ帽と違って。

見ためもイカスぜ! とか本心で思ってる俺のセンスの問題ですか そうですかorz


>>615
河童( ゜Θ゜)? 言われて見ればそんな気がしてきたな・・・
621ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:47:47 ID:ctNiYcKt
>>618
漏れも頭はソーサラーだが、確かに装備している魔は殆ど居ないな。
やはり、ピザハの属性防御が良くなったのが原因だろうな。
622ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:52:26 ID:LLV7F7l7
マジヘルは相変わらずの不人気…
クマさんだと思えばいーじゃなーい。
623ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:56:46 ID:nOB6+gpG
マジヘルなんて…いらないんだからぁ!

いや…英雄逝って羽でこれは泣けるよ?
もう少しカッコ良かったら…
624ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 22:05:30 ID:QDxo0k4C
>>623
アレはヘルムではなくマスクでしょ?


アレを使ってもっと凄い変体装備出来ないかな・・・
625ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:12:31 ID:+h8iF0lW
魔法使いの先輩方に質問です。
低INT、STR重視で、オラッシャを使うなら片手剣は何がおすすめですか?
戦死やれよ!って突っ込みはなしで…
626ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:16:12 ID:mI7kqC6e
>>625
何も注文や希望はないわけだね?
値段を考慮しないならグレートソードでいんじゃない?
無理なら味噌剣とか。
627ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:18:18 ID:zo4Af5TG
>>625
補正がかからないマジ糞。
もしくは、先生の剣複数持ち込みかと。
628ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:30:18 ID:+h8iF0lW
ありがとうございました。
初めは、マジソor先生の剣辺りから初めて、サポ戦のLVが上がったらグレソに変えます。
629ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:30:36 ID:wKv09F5x
つ ロングソード
630ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:36:34 ID:dRDdZbu8
>>625
ホリアミュレジストホーリー常備でホリソ
これならSTRすら要らない
631ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 00:27:52 ID:mr8lKbGX
そしてグレソより強い。
INT依存で魔ホリソぐらいの威力が出る新武器欲すぃ
632karceles ◆5BA6hoycQw :2006/01/20(金) 01:57:13 ID:xzjA4Hsc
流れを無視して今日の検証。
ファイアウォールの積み効果検証を忘れてたので、ちょっと調べてきた。

結論。
コンバージファイアと同じで属性積み効果なし。

実験結果。INT100でゴブリン@盗賊に攻撃。
ファイアウォール+0:105ダメージ
ファイアウォール+1&フレイムインフェルノ+0:ファイアウォールが108ダメ。フレイムインフェルノが270ダメ。
ファイアウォール+0&フレイムインフェルノ+1:ファイアウォールが108ダメ。フレイムインフェルノが279ダメ。

こんな結果だったので、検証シートを修正しました。

ttp://pub.idisk-just.com/fview/WppP-aUe27k1pJV2Ru2lZUVzYvLIkKvMN_KlTA8bugIlxB6wyuND-R497lRv7SfhMHI916xFKuQiAIBF00pVRA.lzh

ダメージシートにあった積枚数の項目は削除しました。
他魔法との組み合わせでのダメージはデッキ検証シートを御使用ください。

今回は大幅に修正してるので、もしかすると何かバグが入り込んでるかも。
633ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 02:07:16 ID:LR+kxq/g
>>631
そんなものを出したら、マジクソがINT依存でなくなった意味が・・・。
634ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 02:17:55 ID:1aMnY+qs
>>632
持続時間知りたい俺ガイル
635ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 08:23:40 ID:mr8lKbGX
>>633
むしろなんでマジソがただの脳筋武器に調整されたのか聞きたい。そのくせホリソはある、意味がわからん。
636ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:27:38 ID:OyTFj5Gx
>>635
SSQ!!SSQ!!
637ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:11:18 ID:7DEGptgK
まあオラッシャーでも火球が出れば良かったんだよ。
30ぐらいダメアップして、
弓キャン火球連打とか。
638ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:40:34 ID:fW+YcTnr
>>633
強攻撃のファイアボ-ルがINTだっただけで元々STR依存だぞ。
あれ、釣られた?
639 ◆1otuG.sLco :2006/01/20(金) 14:26:26 ID:8KDOP8+x
>>632乙ぐぅれいとぉ!ですわ
これを眺めるのはINT魔にとって至福の時間...
明日貴方にお好みの羽が舞いますように...ムニャムニャ
640ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 14:36:20 ID:mr8lKbGX
>>638
漏れも前々からそう思ってた。INT依存したことない
641ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:51:06 ID:iSN0tHyq
豚切りチラ裏

今日クリワンの操作ミスで、
偶然ミミックを投げてしまった。
投げられるとは思わなかった。
普段、投げようとも思わないしw
642ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:01:36 ID:f5YPlAUy
ソンパとオーラって並行発動できないよな?
643ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:03:06 ID:bOsZ4FO+
魔法使いにとってのオラッシャーって、
敵をまとめてライストorライトル打ち込むためのスキルじゃないの?
正直弓キャンする必要はないと思う。
644ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:06:26 ID:6m7fSIew
>>642
ラックも消されるから併用は無理くさい。
645ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 00:53:09 ID:qObU/9Dl
ライストで追い打ちするよりオラッシャー連発し続けた方が強いのが泣けるな。
646ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 01:19:12 ID:VJbLxDjw
>>643
それならアンサラーで充分だな
647ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 01:33:20 ID:k42MhKG3
杖でいくね?
648ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 02:13:09 ID:aFt0u6Ve
杖でいいな。
649ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 02:59:37 ID:N1Z/c3pF
そこで
ブ ー ス ト ア ッ ク ス
の出番ですよ
650ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 03:08:32 ID:akpPdYX/
>>647
なるほど…頭いいな
651ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 03:51:55 ID:JCxf9q9T
ツンデレがいいな
652ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 04:24:03 ID:j12z8TLI
相談なんですが、メインICの僧侶が達人になったので、眠っていた魔法使いのサブICでプレイしようと思ってます。
それで3属性のスキルをデッキに入れようと思っているのですが。
炎ハドイン
氷ブリザード(アイブリ無いんで)
はきまったのですが
雷なににしようか迷ってます。
タランチェ、サンチェ、サンストどれがいいでしょうか?
653ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 04:30:00 ID:Iiv9801u
炎で単発。
氷で範囲。
ってきたからチェイン系で良いんじゃない?

漏れはチェイン系ではサンチェが一番使い勝手が良いと思う。
タラチャン:4発目が当たる前に倒しきってしまい、4発目が床に当たって消えてしまうことあり。
ライチェ:2発じゃ少ない
こんな理由だけど。
654ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 04:48:36 ID:j12z8TLI
>>653
thx
やっぱりサンチェが使いやすそうですね。
問題はサンチェを何枚積むか
1枠Eスク使う予定だからサンチェ1枚削れば1枚Eスク入れれる。
Eスク1枚実質ENE+9だから迷う
655ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 05:31:54 ID:oxcRcGAv
>>653
>氷で範囲
ブリザードは範囲じゃないとおも。

>>654
漏れはダンジョンに合わせて2属性持って行けば良いと思う。
どうしても3属性入れると言うなら、それはそれで良いと思うけど。
656ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 06:10:13 ID:As/S8dWc
サンチェは12も消費しやがるからライチェ2回撃ったほうがお得。
657ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 07:24:58 ID:jHthiLpk
>>656
威力が違う。圧倒的にサンチェが上。柿積んでもサンチェ2柿積んだがマシ
658ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 07:33:15 ID:20i1F/jL
>>6571柿じゃ使えんの?
俺は2柿も持ってないねんけど。
659ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 08:03:08 ID:13z6IWCA
6571柿も積めば使えすぎる罠
660ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 09:38:47 ID:d94cZf36
>>652
魔法使いで一番楽なのはスク魔。
レベル3スク24枚、ハドインスキ1枚、(アイブリorサンストスキ)1枚、
食料・回復・マイナヒ9枚というデッキなら、どこのダンジョンでも通用する。

ちなみに、3属性の使い分けを考えるとしたら、英雄ぐらい。
他のダンジョンは、メインスキル1つと、それと同属性の敵対策に別の
スキルを1つ積めば充分。
661ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 09:41:14 ID:fjqpwa0v
白夜デビューした8段魔だが、自分の装備に少々自身がない
ちなみにサポ僧LV2
e
頭 ウィザードハット柿
鎧 シャドーローブ柿
靴 ↓マジックブーツ柿
表 ↓マジックソード柿  ↓マジックシールド+2
裏 サンダースタッフ柿
装飾品 マジックリング柿

予備候補  ↓マジックアーマー+2  ↓★マジックリング  

デッキ
スラッシャーテイル
ハードインフェルノスキル
ブリザードスキル+1
ハードインフェルノスクロール*10
フレアバーストスクロール*7
鶏肉*3
ハイポ*3
スーパーヒール

予備候補 サンダーチェイン+1 アイスストーム柿 フレスピ柿


一応候補もすくなからず書いてみた
なにか足りないものがあればそろえてみるよ。

今、特に悩んでるのはスラッシャーテイル
一枚しかないからな〜 この際STR捨てて★リング入れて 表裏属性杖にしたほうがいいのかのぉ?

なにかアドバイスたのむよorz
662ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 09:48:25 ID:RY94goFi
>>661
流石にスレテ1枚だと殲滅にもこかし→魔法にも中途半端になりかねないんで
割り切ってINT魔にしちゃったら?
サンスタとフレスタ装備でスレッシャーテイルをマイアヒに、ハイポ3を肉3に、
スパヒをハイポにすれば十分INT魔になれるよ。
INTが足りないなら余った枠にオーラでも。
663ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 09:56:32 ID:nlGXq+26
スレテ1枚なら杖キャンで代用できそうな…
664ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 10:35:46 ID:zliSRh/g
>>661
白夜はそいつで十分だ。あとは慣れでなんとかなる。
ハドイン、鰤を打ち込む敵のポイントを覚えるといい。
鰤を上手く使えば白夜はぐっと楽になる。

デッキ
肉類増やしてマイナヒは? くらいしか無いかな。
予備に肉がないが、もし無いなら調達しとくべき。

で、忘却や英雄を見据えると、それにむけてパワーupしときたい。

せっかくだから、そのままバランス型で行くとして。
スレッシャー:柿にする方向で集めとく。
↓マジックソード:↓無し調達、又は炎巨人の剣、Gリザ剣あたりを検討
↓マジックシールド:月の弓に。裏が杖なら弓キャンかなと。

そうじゃないにしても共通で
鎧:このウィザロが糞高い状況では、シャドロ止むなし。
靴:ウィザードブーツ。安いし超優秀なので、是非。1足2万しないので集めていって良いと思う。
頭:見た目さえ嫌じゃなければ、マジックヘルムおすすめ。
安いし、INTそこそこ、燃えない、魔装備の弱点の叩き防御が高い。
と「見た目を除けば」とってもステキ。
石:何持ってるか分からんのでパス。
665661:2006/01/21(土) 11:12:36 ID:fjqpwa0v
ごめんorz 肉書き忘れてる
正しくは

白夜デビューした8段魔だが、自分の装備に少々自身がない
ちなみにサポ僧LV2
e
頭 ウィザードハット柿
鎧 シャドーローブ柿
靴 ↓マジックブーツ柿
表 ↓マジックソード柿  ↓マジックシールド+2
裏 サンダースタッフ柿
装飾品 マジックリング柿

予備候補  ↓マジックアーマー+2  ↓★マジックリング  

デッキ
スラッシャーテイル
ハードインフェルノスキル
ブリザードスキル+1
ハードインフェルノスクロール*10
フレアバーストスクロール*7
鶏肉*3
肉*2
ハイポ*3
スーパーヒール

予備候補 サンダーチェイン+1 アイスストーム柿 フレスピ柿


です。

肉2枚追加
666ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 11:31:52 ID:A1j1QOlO
ついでに自分のも診断よろ

8段魔サポ僧Lv.3
マナスタ柿2本
ティアラ柿
シャドロ柿
ウィザブ柿
タフリン柿
ダイヤ3個
アクアマリン3個

ハドイン1枚
ライチェ2柿
マイヒ2枚
ハイポ1枚
食料9枚

マナスタは柿入手次第上級杖に変更予定(属性杖とかジェムスタとかパワスタ(ぇ)とか…)

一応白夜は道覚えれば何とかなりそうなんだが、これで忘却行って大丈夫だろうか?
一応↓なしトパ2個↓付きトパ1個持ってる

むりぽ(´・ω・`)なようなら気合いでホリソと★ホリ落としてオラで回るが…(所持は1柿のみorz)
スクロール?んなもん持ってねーよ(*´Д`)=з
667ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 11:55:07 ID:RZ5s6/UA
>>665
慣れるまでは被弾多いから回復多めもやむなしだけど
最後回復が余るようになったら
サポ僧なら肉1枚でマイナヒ2回は打てるからマイナヒいれてハイポ、スパヒ削って肉+1もあり
あと僧侶がいないマッチのときにマイナヒノヴァがあると便利だから考えてもいいかも
ボス前だけじゃなく、3Fの最初の別れるところとかで回復使えること示しておけば
ボス前の回復で自分の肉食わないでEN100%になることもある。。
WD戦で近寄ってノヴァ、スタンしてる戦士のHP回復とか結構おもしろい
自分が戦死で行ってる時にこれやってくれる僧侶いるとかなり楽だったから
魔で行ってるときはしてるだけなんだけどね
そんな白夜行く時のDデッキ
クラブレ2柿
オーラ柿
ハドスキ
ブリスキ
ハドスクx7
肉類4
ハイポ2
マイナヒ
マイナヒノヴァ

668ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 12:14:17 ID:RZ5s6/UA
連書きスマソ
>>666
忘却はAGI40以上(50推奨)はほしい
簡単に稼ぐ方法として★ゲイリン、裏武器ではねたて柿、忍びの刀で簡単に達成できる
アイブリとはいわないがアイスト柿はないのかな?
RGの開始時に発動させて氷付けにさせれば他のPTの被弾が減り、攻撃回数が増えて
結果全体の殲滅力あがるから中央開けやすい
あと道中出し惜しみ一切なし、どうせ結構走ることになるからMP回復するし
忘却はDZ撃破よりも中央開いたら終わった感あるし・・・
669ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 12:42:41 ID:4X/Dz8ly
忍の刀ってAGI+10だっけ?
670ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 13:01:00 ID:edtmJET5
>>666
それで忘却はしんどいな。MPが切れたら何も出来なくなる。
殴れないなら、スクロは必ず用意したい。
Lv3が無理ならLv2でもいいから集めて、ライチェの代わりに投入。
スキルがハドスキのみなら、ガゴ対策用に雷属性を絡めること。
ライチェを抜いた分のINTは、クリワンやマジリン辺りで補充。
食料はリンゴのつもりで食べ尽す。

あと個人的には、AGIはそれほど必要ではないように思える。
十分な殲滅力を確保した上で更にブーストする余裕があるなら、上げた方がいい。
671ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 13:15:49 ID:zliSRh/g
>>666
ホリオラで回る、で問題ないと思うよ。
INT魔で火力出すには、やっぱあるていどD資産要る。
スク無いと持たないし、毎回eスクってわけにもいかないだろうし。
672ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 13:28:35 ID:4X/Dz8ly
>>657って間違いだよね?
同枚数ならダメージはサンチェ<ライチェ×2だったような
673ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 13:53:04 ID:lQCN0rt0
>>672
そのニ発撃つ時間が無駄そのもの
更にその比較は無価値なくらい≒
674ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:13:20 ID:4X/Dz8ly
>>673
いや、>>657は威力について言ってるんだが・・・あぁ、いいよもう


いたずらにカドの立つ言い方して何が楽しいんだろうか・・・
675ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:35:50 ID:YijuYExD
とりあえずファイアーウォールで華麗に無力化。



サンダーボール2柿って地味に便利だと最近感じる漏れ。
更に単品で何か消費の多いもの入れておけばENMP自然消化も無駄にせず有効に出来るし。

威力は150位だが、ハドインとかと混ぜれば全然いける。
676ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:42:29 ID:lQCN0rt0
>>674
サンチェ≒ライチェ×2 あんまし変わらん
677ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 15:42:47 ID:DjaQ2yMP
同枚数での効率は
サンチェ>ライチェ
だったような…
678ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 15:46:25 ID:DjaQ2yMP
>>677は、>>674に対するレスね。
679ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 15:54:34 ID:aFRBqmem
>>666
前回の忘却週のときに、これと似たようなデッキで行ったけど、まったく問題なかった。
ただ、INTが下がるのでマナスタはダメ。まだウィザスタの方がいい。
忘却で杖キャンやっている時間的な余裕はないため、ほぼ魔法しか使わないから、
INTは非常に重要。
他には、ダイヤを削ってでもトパーズx3は入れた方がいいけど、気になるのは
そのぐらいかな。

忘却で気を付けることは、
・必ず地図を5枚持ち込み、誘導してくれる人がいても使うこと。
・4人まとまって行動すること。
が非常に重要。

他に、このデッキで立ち回りで気をつけることは、
・魔法を打ちすぎない。(ラグで空振りするのは非常にもったいない)
・ライチェを使うときはロックオンしてから使った方がいい場合が多い。
ぐらいかな。
680ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:03:08 ID:aFRBqmem
>>675
漏れも今週白夜でサンダーボール2柿を使ってみて、そう思った。
ハドインで削ってからサンダーボールの連発で仕留めると、いろんな意味で効率がいい。
もしかしたら英雄でも通用するのではないかと思っているが、どうだろう。

ちなみに、同じ低コストスキルのファイアーボールやアイスブラストだと
使い易いとは感じなかったけど、弾速の違いからかなあ。
681ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:30:35 ID:Uzh75WoL
一人英雄中央開きましたよっと
プリキュアで毎回1〜2コンテしてますが('A`)
D
アイブリ+0、スレッシャー3柿、ソンパ+6、マイヒー+0
ハイポ2、スパヒ1、肉5
e
マジクソ柿×2、月弓
ウィザハ柿、↓フレアマ柿、ウィザブ柿、パワリン柿
ルビー×3、エメ×3、ダイヤ×1
そこらに溢れるスレッシャーデッキでスマソ
サポ僧にしてソンパ使い始めたら左部屋は楽に開くようになりました
スレッシャー4柿だと左が精一杯なんよね…

↓フレアマ柿なのはチーフタックルが怖いのとウィザロ柿買って金ないので…
あとはSTR上げられるグレヘルやスラッシュブーツもいいかなと思ってたりするけど
魔法使いとは程遠い装備に('A`)
ホリソ仕様ならプリキュアの属性攻撃も痛くないのでノーコンでいけるかも?
まあ1本も持ってませんが
682ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:36:05 ID:4X/Dz8ly
>>680
雷系は弾速だけでなく詠唱から発動までが他よりもかなり早いと思う
腕の振り(詠唱モーション)もシャドウスキルズよりサンダースキルズの方が早く見える気がする
683氷使い ◆Vz2iBz3Jm. :2006/01/21(土) 16:38:58 ID:EYEQy7uf
ユーザー名 弦夜 っていうヤシ知らないか?
ICパクられたんだが、、、
684ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 17:19:44 ID:NVq0pmky
685ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:25:26 ID:fjqpwa0v
シャドロ柿使ってるんだけど 炎耐性がバカにならない

そこで ↓ウィザロ+0 を着ようと思うんだけど、

神殿エリアに入っても+0だからこれ以上劣化しないよね?
686ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:29:26 ID:M1R4/3kB
>>685
する
687ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:33:45 ID:kiz81ObL
>>685
神殿いったら即黄色↓ あと2段階劣化する
神殿は、ソサラ・カンジャラとシャドロ相性悪いので、胴の理想はウイザロかマジアマ
どっちにしろ値がはるので、いろいろ工夫を
688ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:56:06 ID:/+J5umIg
>>685
神殿エリアに↓付き単品持ってくなんて自殺行為だぞ。
まだシャドロ柿の方がマシ。
689ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:35:43 ID:CEPEJFnI
神殿エリアってダメくらわないでしょ?
690ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:26:54 ID:A1j1QOlO
>>666だが遅くなってスマソ

>>668
手持ちのトパ:13(1個↓付き)
★ゲイル:20
ウィザブ:3
で合計36は確保できるから初期パラ入れれば40はいけると思う
ちなみに氷系はブリザード柿しか持ってないorz
>>670
だからスクロールは持ってな(ry
え?足手まといだから来るなですかソウデスカ(違)
>>671
とりあえず取引所行ってみます
>>679
手持ちにクリワン単とジェムスタ単があるのでとりあえず持ち変えてみます
あと、マナスタ自体にINTマイナスありませんよ(たしか)

答えてくださった方ありがとう
691685:2006/01/21(土) 20:28:15 ID:fjqpwa0v
(´・ω・`)ん〜そうなのか

みんなは属性耐性(特に火)どうしてる?

INT犠牲にフレアマとか、マジアマ?

マジックリング柿はずしてFアミュ入れるのもな〜(´・ω・`)
692ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:33:05 ID:/+J5umIg
>>691
フルウィザードでアミュ付け替え。
693ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:41:55 ID:vLvBAx1/
当(ry
694ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:48:39 ID:A1j1QOlO
んでちょっとばかし計算してみたんだが…
中央到着までの制限時間をEN消費65とすると
初期MP:100
自然回復MP:130
食料回復MP:120
道中使えるMP合計:350
1階層あたりのRG数を2〜3として、2回が3階層・3回が2階層(最終RG除く)とすると合計13回
RG毎に使えるMPは約27
ライチェなら4〜5発
ハドインなら3発
ってとこですね(´・ω・`)
695ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:16:37 ID:uUYi1Ldq
英雄にデビューする前に診断おねがいします
サポート盗賊LV4
e
マジヘル柿
↓マジアマ柿
↓マジクソ柿
マジシー柿
ウィザブ柿
タフリン柿
ダイヤ3個
クランの修理依頼書(ダンジョン開始時にマジアマに使う予定)

D
アイスストーム柿
フレアバースト2柿
ファイヤーウォール6枚
バックロール2枚
ヒールスク3枚
肉6個

INTが足りないようならバックロールをオーラに変えるオプションがあります。
レア? なにそれおいしいの? ってくらいに引きが悪いのでハドスキもハイポも無いのが不安要素。
これだと地雷になりますか?
696ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:18:12 ID:uUYi1Ldq
eアイテムに↓サンスタ柿って書き忘れたorz
見にくくてスマソ
697ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:27:28 ID:UK4Q9+bf
自分も質問させてください
道中、MP回復の合間に殴りを入れようと思っているんですが
Pスタとアンサラのどちらが使いやすいですか?
魔法を打つときは、装備@のジェムスタに変えようと思っています。
698998:2006/01/21(土) 22:28:25 ID:xCoBN+Vg
質問があってきました。スキルについてです。
ハードインフェルノorサラマンダースピリット
ブリザードorアイスブリザード
サンダーストームorクランスサンダーチェイン
で、ハードインフェルノ>サラマンダースピリット、ハードインフェルノ<サラマンダースピリット
・・・同様にして。
どっちが優れているんですか?
+この中で一番使えるスキルはなんですか?教えてください。
みなさん頼みます。
699ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:29:19 ID:Tg7eSm2G
>>695
KH
700ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:45:32 ID:O7/5H+w/
>>695
ぶっちゃけ地雷
マジック装備は固いからってだけか?魔法だけで戦うならウィザード系にしてくれ
その装備だと最低限アクアマリン3とオーラ入れないと話にならん
つーかダイヤ3にタフリン柿なんて火力落とすようなまねしてたら英雄では魔はお荷物だ
フレバー2柿はINT魔でも瞬間ダメの問題で微妙なんだからハドスキかサンストスキ欲しい
あとそのデッキだと間違いなく道中ですることなくなるからD、eスクロール積め
>>697
STR型かINT型で得物は変わるがアンサラはダメ目的ではないってことか?
>>698
見慣れない魔法があるが俺ならハドイン>アイブリ>サンスト
701ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:00:45 ID:yy+bfjz3
ハードインフェルノ
ブリザード
サンダーストーム
タラニスサンダーチェイン
サンダーチェイン
アイスストーム
ライトニングボルト

ここから2、3枚持ってくとしたらどれがいいでしょうか
(まだ全国中級の駆け出しですけど・・)
702ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:03:55 ID:1/0jP7hF
>>681
お疲れ様です。
俺も最近真ん中は狙う気はないけど一人英雄回し始めたよ。
同じくマジソスレテだけど参考にさせて頂きます。

サポ戦士4(僧侶は9)のエルフだからやっぱきついorz


>>695
あんまり正直に言いたくはないんだが一度一人で行って見るといい。
その装備、デッキの人が4人居て真ん中ノーコンは無理だと思う。

intは絶対に足りません。
前線に出て頻繁に殴りに行くわけでもないのに
マジアマ、マジヘル、ダイヤ、タフリン
は必要ないと思います。

サポ盗賊は必要でないので…
サポ僧侶にしてマイナーヒールスキルの投入
サポ戦士6以上にして殴り魔にする

と多少は変わってくるとは思うけど。
最初に言ったけど一人で英雄行って見なさい。

地雷の判断なんて実際に見て見ないとわかんないです。
ただ、それを簡単に判断するには「自分が4人居て真ん中ノーコン目指せるか、です」

あくまで自分一人の意見なんで。
703ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:11:29 ID:1/0jP7hF
>>698
性質、属性の違う魔法を簡単に比べることは出来無いわけだが…

ブリ<アイブリ
サンスト>タラニス
ハドイン>サラマンダー

つか、自分で使ってみて使い方の違いを考慮して選んでみたらいいよ。
使いやすかったらそれを遣えばいいだけのこと。

一番使えるのは汎用性の問題でハドインスキルかな。
704ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:14:23 ID:PT5YjDoq
>>695
このスレを1から全部読んで出直してきな。
705ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:15:02 ID:KSaKwQ4A
>>695
武器スキルは?
ファイアウォールは何のため?
つーか防具より先に武器を↓無しにするべきじゃないのか?
英雄はもちろん、白夜ですら↓武器使ってる奴とかふざけてるとしか思えん。
今までよくやってこれたな・・・・・・・。
この言葉を送らせて頂く。
「寄生乙」

>>697
おとなしく属性杖で杖キャンにしときなさい。
パワースタッフ:STRとINTの両立ができるならどうぞ。
アンサラー:グレ閣下戦以外は持ってこないで。

>>698
>>700と同じだな。ハドスキと愛鰤があれば大抵何処だって行ける。
流石にイフとBDはサンスキかブリスキだけど。
706ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:17:27 ID:TKB/Eqa4
>>701
全部スキルってことでなら、
ハードインフェルノはほぼ固定していい。
で、ボスが炎無効なとこに行く場合はサンストかブリを追加(道中も炎だらけなモイや炎の神殿なら入れ替え)
あとは道中の補助用にアイスストームかサンダーチェインを(サンスト・ブリを入れてる場合は異なる属性のを)

タラニスは消費大きすぎるので、ライトニングボルトはサンダーストームあれば不要なので、使う事はほぼない。
707998:2006/01/21(土) 23:21:21 ID:xCoBN+Vg
早速質問ですけど、
ハドインのスキルはMPがMAXのとき何回くらい撃てるんですか?
詳細お願いします。
708ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:23:25 ID:uUYi1Ldq
>>700 >>702
診断どもです。マジックはお察しの通り固いから使ってます。
回復手段が貧弱なので防御偏重にしてみたのですが火力足りないみたいですね。
とりあえず初期INT70程度になるようにして店内で試してみます。

ところでアンサラー持ったら魔法撃つモーションは加速されますか?
709ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:30:11 ID:qrpKZUfO
>>708
DEXが上昇するので微少ではあるが効果はある
Intがカンストしてないなら杖持った方が当然いいのでIntがカンストしているのならまぁアリかもね
710ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:31:36 ID:1/0jP7hF
>>707
MPMAXは100
ハドインスキル消費9


>>708
杖魔の回復手段なんてハイポ2個あればそれで十分だよ。
このゲームは「避ける事」が大事。
魔においてのダイヤやタフリンは保険でしかないのよ。
レベル15〜17付近で90以上あればそれで合格ラインだよ。

アンサラーは確かにDEXが上がって魔法詠唱モーションは早くなるが貴君に必要なのはintの上がる杖。
711ライボル教:2006/01/21(土) 23:37:21 ID:KSaKwQ4A
ライボルを馬鹿にスルナ
( ゚Д゚)            >>706
  ⊂彡   〜〜〜〜〜〜)Д´)
          ↑
         ライボル

3柿積んで連打。白夜では使えるんだぞ・・・・・・。

>>708
つユーデクス
DEX+20だ。初期INT80↑なら道中から使える。
712ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:39:55 ID:/+J5umIg
うそ・・・・ライボル柿が使えないって言う人がまだいたのか・・・・
サンストぶっ放すより効率いいのに・・・・
713ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:48:47 ID:O7/5H+w/
>>711
白夜でならな
>>712
まだMP効率「だけ」で使えるって言う奴がいるんだな
714ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:51:41 ID:/+J5umIg
>>713
誰もMP効率で話してませんよ。
>712読んでなんでそうとれるですか?
文盲ですか?
つーか使ってから文句言えば?
715ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:53:47 ID:O7/5H+w/
うん使ったうえで言ってるんだわ
サンストより使えるってのはありえないわ
716ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:56:21 ID:ZIz/VCvv
使えないつーのはいいすぎ。
717ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:57:18 ID:/+J5umIg
>>715
ダメでしか使えるかどうかを判断できないなんて低INTですね。
718ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:00:58 ID:O7/5H+w/
ダメージでもなくMP効率でもない
ライボル柿がサンストより効率がいいという説明を高INTな貴方に説明して欲しいです
719ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:03:01 ID:CuxSrkKl
>>705
お前言い過ぎ。
別に↓装備なんてバージョンアップ直後は氾濫してただろ?
別に何とかなってたじゃん。
お前、マチした瞬間に装備見て萎え顔連打とかしそうだな。
それに、そこまで言うなら自分はガチ装備なんだろうから、
一人二人位の殲滅遅い奴がいても何とかなるだろ?
720ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:11:04 ID:GA/WoVlf
釣りは釣堀でやれ。
721ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:14:21 ID:HwyoucT4
すいません、すごく初心者的なこと聞きたいんですけど…
敵がドロップした武器は武器補正かからないんですかね?
牛人兵長の斧とか。
もしかからないのならばeルビ3個、ソンパ、武器ステでSTR50前後になりそう。
722ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:14:23 ID:HtPYUe9n
なんか急に殺伐とした流れに……俺が妙なデッキ晒したからか('A`)
明日一人英雄特攻してくるからもっとマターリしてくれ
723ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:16:13 ID:HwyoucT4
牛人司令官の斧でした・・・ごめんなさい
724ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:16:27 ID:1Q2UJ0ui
>>721
かからないよ劣化=消滅には注意してくれ
725ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:16:38 ID:9Luc3TMX
>>719

はいはい、おまいさんも餅つけ。
↓武器でなんとかなってたのは
プレイヤースキル高い奴でも仕方なく使ってただけだろ?
>>695にそのレベルのスキルあるとは思えない。
それ故の>>705の意見だと漏れは思ったが?
726ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:18:18 ID:Zl0p5GQ2
>>722
気にしなくていいよ。
わかってる人はスルーだから。

一人英雄行くならeスク、e回復持っていきなよ。
やればわかるから。
727ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:18:28 ID:9Luc3TMX
すまん、空気嫁なんだ。orz
>>725はスルーでよろ。
728ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:26:55 ID:HwyoucT4
>>724
有難うございますー!INTとSTRの両立ならコレしかないような気がしてきた
アミュ外してパワリン入れたら結構ダメでるんじゃ・・


。。。って消滅!?アイテム欄から消えるんですか!?
729ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:33:24 ID:HtPYUe9n
>>728
装備してても即座に消滅して該当部位の装備が無くなる。
武器だといきなり素手になって殴りだすから、A+Gスキルとか使ってて
消滅に反応できないでそのままA+Gとかすると甚大な隙を晒す事になる。
730ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:34:41 ID:Zl0p5GQ2
>>728
モンス武器は劣化すると消滅する。
使用する際は劣化ゲージをしっかり見ておくといい。
モンス武器使うなら炎巨人の剣とか強いよ。
731ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:35:32 ID:6xsnCYzM
>>706
サンボ2柿投入者は入れる候補に上がるぞ。

広めでモンス一杯のRGで1発ぶっ放すだけでも違うぜ。
タラニスのボス前RG制圧力は圧倒的。

サンボだけではENが殆ど減らない→EN自然消費でMPも減ってしまう事もよくあるしな。
732ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:37:05 ID:8NyTaEtt
>>702
サポ僧Lv8になったので味噌剣柿装備したらサポ戦Lv8と同じ攻撃力だったよん(攻62
よってサポ戦のメリットはLv9での初期STR+2だけなのでかなりイラナイ子な気が
Lv10でグラブレるけど職カードステ補正や武器補正はLv8のまま
武器補正が残る分同じ装備だと僧侶や盗賊のグラブレよりヨワス
あとサポLv8まで上げればマジソ柿よりもナイソ柿やグレソ柿の方が攻撃力は上
劣化速度はマジソのが優秀なので一概に上とも言えないけど
733ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:38:13 ID:4ah5ew/5
毎回思うんだが、殴り魔とスク魔の2極に別れるのは理解できるんだ。

魔法スキル積み魔はネタとしてしか理解できないんだが変なのかな。
狭間の存在が高らかに2柿だ3柿だと王道のように歌っているのが納得できないが、
まあ同意できる人だけ静かにうなずいていてくれ。
734ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:43:38 ID:HwyoucT4
うわ。。。それは怖い。。。
ボス戦の時のMP稼ぎだけに使ってたほうが良さげですね。
もしくは牛人兵と司令官、2本持ち込みとか。
司令官のほうは値段も値段ですし・・・んー。
全部一回試してみます。有難うございました。
735ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:44:08 ID:hnqF91v7
>>733
少なくとも自分が納得できないからと言って相手におかしいと言うのはどうかと思うけど。
ほー、そういうのもあるんだ程度に留めておけばいいんでは?

つーか複数積みってネタじゃなくて使えるレベルだと思うよ。
さすがにLv1やLv3複数積みつーのはネタだとは感じるけど。
736ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:54:40 ID:ORfC0nN8
流れサンストで悪いですが、
魔法使いでホリオラ回るとどれぐらいのダメージがでるでしょうか?
結構使えるんでしたら、目標にしてみるつもりですが、、、、。
737ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:57:41 ID:hnqF91v7
>>736
僧侶スレを読んでくれば大よそのダメはわかると思うけど。
つーかちゃんとホリオラの仕様はわかってるよね?
738ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:57:44 ID:1Q2UJ0ui
>>733
>>735
L2スキル積みはそれなりのダメと燃費のよさは評価できる
ただ上級や白夜まではともかく忘却や英雄では多少MP効率落ちても瞬間ダメの方が重要
英雄週の時にフレバ2柿とハドインの話とか出てたが中央開けるためにはL3スキルとL3スクロ積みに自然となる
L2スキル、スクロで常に魔法撃ってPTに貢献してるつもりになってる人はお荷物だからな
ネタではないだろうがINT魔としては最終的にはどうよ?って気がする
一人旅ならおすすめ
>>736
僧侶スレ見たほうがいいかと
あらかたデータ出てるし
739ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:00:43 ID:hnqF91v7
>>738
ああ・・・やっぱ突っ込まれた。
もちろん忘却と英雄は別のつもり。
あそこは別格だからね。
さすがにあそこにはLv2使えるとは言いたくない。
740ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:08:37 ID:CuxSrkKl
LV2も使い方次第。
741ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:15:31 ID:fPIC5UbD
MP効率デッキは一人旅用。
全国では多少のロスが出ても火力重視。
英雄と忘却は火力がないと真ん中いけない。
スパアマになったモンス(軍曹や閣下)を即座に倒す火力がないと
余分な被ダメが増える。
742ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:18:49 ID:w5hYBKvP
>>740
LV2は英雄で使える気になっている香具師は地雷といって過言じゃない。
絶対真ん中開かないから。
使えると言えるのは忘却と白夜まで
743ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:21:13 ID:MHHe2ojf
一回でも忘却・英雄行けばイヤでも火力不足を感じるよな>Lv2複数柿
744ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:23:02 ID:9n6S8wQd
ながれハドイン柿しますが

サポ戦Lv10になって、オラッシャから
ロクブレに換えたんですが、なんかどんどん違う方にいってるような…
やっぱり魔は、サポ僧マイヤヒーとかやってる方が
役に立てますかね?

つーか、魔って色んな意味でキツイな…
745ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:27:33 ID:ORfC0nN8
>>737
>>738
ありがとうございます。僧侶スレ見てきます。
いちお聖耐性依存だと思ってるのですが、間違ってたらすみません。
ホリソの補正かなんかでダメはやっぱり下がりますか?
746ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:27:45 ID:CuxSrkKl
要は使い分けでしょ
あと一歩で死ぬモンスにまでハドインじゃ逆に効率悪いし、
LV2積んだからってLV3積まない訳じゃないんだし、
LV3しか積むな的な考えはちょっとな。
747ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:32:06 ID:Y1TwV2XD
ハドイン30枚積めばいいじゃん
748ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:32:22 ID:w5hYBKvP
>>744
どういう立ち回りしているかによる。
おまいさんのpスキル的には問題無いのかもしれん。

答え:実際見てないから解らん
749ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:33:01 ID:Onyr7K1m
また始まった・・・

>>744
その辺は個性でいいと思う。
見劣りしない殲滅力があれば誰に何を言われても気にスルメ
750ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:33:04 ID:fwVy/dKs
>>744
好きにしろとタリエシンも仰っています。

僧侶カワイソスだった頃を考えれば、
魔の現状なんてどーということはない。
実際きついのは英雄だけだし。
751ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:34:49 ID:hnqF91v7
>>744
サポに関しては人のすきずきだからなんとも。
個人的にはそこまでやるなら戦士でやったほうが・・・・と思うけど。
なんか魔でサポ戦士ってどっちも中途半端になりそうで・・・・・
752ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:35:25 ID:9Luc3TMX
漏れはいろいろ試行錯誤して下のようになった。
白夜・・・LV3スキ+LV3スク
忘却・・・LV3スキ+LV3スク+eスク1束
英雄・・・LV2スキ+LV3スク+eスク3束

忘却が瞬間火力が最重要なのはわかる。
ただこれでも英雄真ん中9割以上開くよ。
ただし道中Dスク撃ちつくすがね。
プリキュア戦では総火力がモノを言うと思ってる。
足りない所でeスク使う。
要は工夫で何とでも。

>>742
こんな漏れも地雷かい?
753ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:37:11 ID:yeTNc4nP
L3スキルとL3スクロじゃ息切れしない?
eスクロ持っててるてのなら問題ないと思うんだが、
俺はL3スキルとL2スクロがバランスいいんじゃないかなぁと
思う。ハドインで削って、L2スクロで〆る。
まぁこれでも予備で持っていってるeスクロ使うこともあるんだがな〜
754ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:43:44 ID:ECbTtW/n
>>746
あと1歩で死ぬなら、杖キャンで処理すればいいだけの話。

>>733
忘却や英雄ではダンジョンの性格上、必然的に強さを求めることになるが、
白夜や上級以下のダンジョンで最強のデッキばかりを使っていても
すぐ飽きるので、様々な可能性について考えるのは自然な流れだと思う。
755744:2006/01/22(日) 01:46:16 ID:9n6S8wQd
立ち回りは
凍る敵には愛鰤
凍らない敵にはハドインかロクブレ
考えてみると、オラッシャーの頃とあんまかわってないな…

ドラキラ柿グラブレもワロスに試したんですが
500がいいとこでした

もうちょっとサポ戦でガンガッてみるかな
756ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:50:31 ID:tZiAmNW6
>>753
英雄以外は息切れしませんよ?
要は立ち回りしだいかと・・・
757ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:57:14 ID:yeTNc4nP
>>756
書き忘れた英雄のことね。
忘却は火力優先、白夜は仕掛けさえ解ればどうでもいいよw
758魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/22(日) 02:23:14 ID:iv9f02BS
>>745
もういないかな・・・・・?

一応漏れが以下の装備でマジソ柿とホリソ+0をスラッシャーテイル2柿で比べたら
ウィザロ柿
ウィザハ柿
ウィザ靴柿
パワリン+4
サポ盗Lv7
ルビー無し
の装備で

マジソ柿・・・・・・大体110〜130前後のダメ
ホリソ+0・・・・・・大体100〜120だった希ガス
ホリソ+0(レジストホーリー+0使用後)・・・・・・大体150位

だった希ガス。細かい数字は間違ってるかもしれませんが(メモじゃなく記憶頼りなので)、
マジソ柿よりホリソ+0の方が、レジストホーリー使った時はダメージが出ていたのは確かです。
マジソカワイソス・・・・・・。

あと、一人忘却の中央制限時間は大体5分10秒位だった。
全国協力の時はもっと制限時間厳しいんだろうから
忘却は中央開けたいなら、瞬間火力至上主義で行った方がいいと思う。
759ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:44:22 ID:FCKYBQ1Q
自分も不安になってきたので英雄デッキ診断お願いします
サポ僧Lv7
ハドイン技1
クラブレ2柿
ソンパ+6
アイスト柿
ハイポ2
スパヒ2
肉類5

ラッシング単×2
ティアラ柿
シャドロ柿
ウィザ靴柿
↓パワリン柿
ダイヤ2
ルビ3
↓サファ2
理想ではアイスト柿→アイブリ、ソンパ+6→ソンパ柿なんだがどうだろう?
自分では迷惑にはなってないと思っていたんだが…
760ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 03:32:57 ID:MyVK8eJo
>>759
クラブレ柿1つはルビ原柿にしてみては?
後はDカードよりパワリンの↓を無くす事が先決だと思う。

ついでに自分の十段魔法使いデッキ晒してみたり
ハドスキ1
愛鰤1
マイヤヒスキル1
ハドインスク10
サンストスク10
アクア原4
ハイポ2
弁当6
で全国周ってる。初期intは82。まだマジリンが+1だから柿になったら
アクア原4は抜いて・・何入れようか。何かおすすめあります?
これで英雄地雷だとあんま心配してない漏れは真の地雷かもしれないw

761ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 06:37:09 ID:y/tQNY5z
最上級で魔が求められるものについてまとめてみた

白夜:とりあえず仕掛けさえ覚えれば上級と大差なし
敢えて言うなら柵越しモンス瞬殺
忘却:最大火力の断続的持続
英雄:ある程度(理想はLv3クラス・殴りなら一発最低100↑)の火力の常時持続

間違ってたら訂正よろ
762ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 06:42:26 ID:tZiAmNW6
>>759
まずラッシングを柿にしたいが単品でもそれなりにいけるはず。
アイストは凍らせ目的なら1枚でいいと思う。
ソンパも1枚あればいいと思う。
回復をサポ僧侶を生かしてマイナヒを使いMP効率をあげる
そしてクラブレをいっぱい積む

クラブレ4柿
ソンパ
マイナヒ
アイスト
ハドイン
肉6
もしくは肉5ハイポ1(緊急用)

こんな感じにしたほうがいいです。
>>760の言うとおりルビゲン積むのもありですが、ラッシング単品だとクラブレを積んだほうがダメ上昇でかかったような、曖昧な記憶ですまない。長文失礼
763ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 07:31:41 ID:8qN5oZNz
全てを覆すようで悪いんだがあまりにも皆のデッキが酷いのでそろそろ言わせてもらおう。
きっとみんな考えないようなデッキだから反論もあるだろうが試してから文句は言ってくれ。
【D】
ハドスキ1
サンスキ1
スノーストーム2柿
肉6
パン2
ハイポ
マイヤヒ+1
これでeスクもe肉も無し、もちろんe回復も無しで何の問題も無く中央は開く。
立ち回りが一番重要だがダメをくらわないのが基本なので自信がなければオススメしない。
1階は炎系なので問題無し。
2階行く前に肉を1つかじる。
2階はサンスキのみで3階までにMPは使い切る。
こまめに肉を食うこと。
3階は3連前にMPを使いきり自分と出来るだけPTの回復をし肉1〜2個残して3連へ。
あとは配分考えて。
プリ戦はなるべく黒と戦い、スノストMP気にせずガンガン撃ちこめ。
あとはスキル使い分けて効率的に。
これでほぼ困らない。
殲滅速度もわりと早い。
みんなが真似して弓オラみたいに流行らないで欲しいが使えばわかる。
764ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 07:37:56 ID:8qN5oZNz
ん? 読んでておかしいことに気付いた;
3連前に肉1〜2個残してENEとMP回復。
普通に撃ってもMPは使い切らないと思う。
スマン;
3階もスノストメインでね。
765ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 07:53:34 ID:6/UiGlgh
初歩的な質問で悪いが、スノスト2柿ってどの位ダメージ出るの?
766ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:02:17 ID:CuxSrkKl
>>754
ただのペース配分の問題だから、LV2スキやスク入れた立ち回りもあるって事。
お前はハドイン30デッキで杖キャンしてろ。
767ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:12:42 ID:tZiAmNW6
>>763
スノスト2柿のダメがどの程度でるかわからないので試してくるが、見てたら書いてほしい。
消費は5だよね?かなりのダメが出ないと戦滅遅いんでは?凍り付いた敵に対しては、どう対処してるんだい?
768ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:18:18 ID:w9bLNiLs
>>764
デッキが25枚13枠なわけだが。
Dスク柿が抜けてるんじゃないか?

つかスノスト系は結局他職の殴り能力に依存するから漏れは避けてる。
他職で殲滅力低い香具師も多いからeスク無いと安定しない。
769ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:35:31 ID:tZiAmNW6
>>768
フリイン追加でスノストコモンに格下げされたんじゃなかったか?
770ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:40:18 ID:dapFzuVT
>>769
スノスト(消費3)はアンコだから35枚13枠。

>>763
>3階は3連前にMPを使いきり自分と出来るだけPTの回復をし
>肉1〜2個残して3連へ。
MP使い切って3連ルムガタお前は何してるん?

>プリ戦はなるべく黒と戦い、スノストMP気にせずガンガン撃ちこめ。
スノストじゃ弱いためPTメンバーに負担かけ過ぎ。

フレバとフロストバイトでは黒にはフレバの方がダメ大きかったから
多分スノスト2柿よりファイアボール2柿の方がダメは大きいと思う。
まぁ道中のことを考えるとファイアボールはないがなw
771ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:41:33 ID:dapFzuVT
まちがえた〜∩( ・ω・)∩
>>769>>768ね。
772ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:53:07 ID:tZiAmNW6
>>770
とりあえずコモンなのは確認した。
2柿無いことも確認した。検証不能であります。
773ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 08:59:00 ID:w9bLNiLs
>>771

漏れも勘違いしてた。
アイスストームじゃなくてスノーストーム?
もしかしてスノーストームインパクトか?

どう解釈しても矛盾が出る。
>>771が積んでるのはスノスト2柿でFA?
アイスストーム(UC)消費7
アイスウインド(C)消費4
スノーストームインパクト(C)消費3
フリーズインパクト(UC)消費8

つかスノーストームインパクト2柿で英雄?
十分な働きできてるか?
774ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 09:24:03 ID:dapFzuVT
まて〜い
俺(>>771)は>>763じゃねぇぇぇぇw

スノストのダメはフロストバイトより下だよな?
だとしたら黒にダメは100ちょいだと思う。
>>763はフリーズインパクトと間違えたのではないかと
今思った。
775ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 09:30:27 ID:w9bLNiLs
>>774
ちょwwwゴメwww

>>763の降臨をワクテカしながら待ってますw
776ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 09:43:36 ID:azx7Vp3w
INT100スノスト2柿で直撃165
ファイボ2柿も165
ライスト2柿は195

>>763
全てを覆すようで悪いんだがあまりにもデッキが酷いな
寄生乙としか言い様がない、使わなくてもわかる
低ダメの魔法撃ちっ放しで役に立ってるつもりになってるだけかと
全国だと自分に集まってくるわけではないから敵をまとめて範囲系とかやりづらい
つかスノストだと纏めることもできないから余計アレだな
一匹ならスノスト3発撃つ間にレアスキル1発+杖でダメもほとんど変わらん
スク積んでる分総合ダメに開きが
777ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 10:24:04 ID:8qN5oZNz
とりあえず使わないで文句言ってんのはスルーとして、初期INT88で炎系には200前後。
一階は殲滅速度も問題無し、とゆうか1階で遅いのはそれ以前の問題。
あと>>770の質問てか突っ込み?はとりあえず書き直したのでスルーで。
あとスノーストームインパクトね。
ver2からはコモンだから。
消費3で周りも巻き込むので出来るだけ杖でまとめてね。
愛鰤で凍らせて放置してる魔よりはじゅうぶん役立ちますよ。
凍らせたら雷系以外はなるべくサンスキで処理。
英雄戦は不満なら白にハドスキ打っ放せばいいだけ。
ま〜あくまでMP効率考えてね。
とりあえず試す前に突っ込むのはやめようよ。
なんの為に3属性スキルあんの?
少しは自分で考えて使えな。
君達のLV2対LV3とかスク魔やらの言い合いに飽きたから良いデッキ晒してあげたんだから。
まず試せ。 そして文句言え。
ちなみに英雄のみのデッキだからくれぐれも白夜なんかにスノスト持って行かないでくれよ?
んじゃ俺は寝る。
778ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:06:15 ID:DnjKZ4E2
元ライスト魔にしてライトル魔(14枚)、スノーストーム30枚保有のワシが来たぞよ。

スノーストーム範囲が狭いので複数ヒットは難しい、凍りにくい、凍っても凍結時間短い

そしてコモンだけで押し切るんじゃなく、凍ったらサンストじゃMPの消費がでかい。
そしてやってる事はアイブリ→ハドスキと同じ。

スノーストーム2発+サンストスキでMP15消費
ダメも200×2+450=850

多めに計算しても1体倒せないし、このペースで行くとMPオンリーだから肉があってもガス欠になる。

スノーストームの範囲だが大抵2体ヒットで上手くやって3体(もちろん杖キャン使って)
アイブリなら3〜4体ヒットは誰でも出来る。

杖キャン→スノーストーム2発(1発では凍りにくい)→サンストスキ

アイブリ→ハドスキ
と比べても時間ロスが多い。

想像だけで潜ってないから何とも言えないが
こんなデッキで潜るの怖いよママン!
779ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:17:15 ID:H9ca094r
>>778
地雷デッキだから気にするな
自分が地雷と気付いてないのが何とも痛々しい
780ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:28:04 ID:geANsw/b
↓装備は神殿だと1段階劣化するんだよね?

つまり神殿エリア内では

ウィザロ+2=↓ウィザロ柿

であってる?
781ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:39:13 ID:egrZRKT1
今の劣化システム理解してる?
疑問文を疑問文で返してあげる。
782ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:46:06 ID:Grcza3a4
>>780
武器は2割 防具は3割それぞれダウン
後は自分で計算しれ
783745:2006/01/22(日) 11:47:47 ID:ORfC0nN8
>>758
魔法大好き氏、ありがとうございます。
いつも魔法大好きの検証結果を見てワクテカしてるので、
これからもよろしくお願いします。
マジソを上回るってことはかなり希望をもてました。
それに、ホリソがかなり値下がりしててビックリです。
てか、本当にマジソカワイソス、、、。
784ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 12:36:01 ID:ogpwEGbe
>>1乙。
785ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 13:44:35 ID:fPIC5UbD
>>763
亀だが
それだったら
サンスキ→愛鰤
スノスト→ライスト
のほうが良くない?
後、聞きたいんだが
それデッキで一人英雄試した事あります?
3連RGの立ち回りにすごく興味あるのだが。
786ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 13:51:54 ID:6/UiGlgh
要所で銀エリ使えば問題無い
787ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 14:14:42 ID:xvQJKyI6
>>763
スノスト2柿INT100でダメ165対炎だから1.3〜1.5倍ぐらいにはなるかな
よって>初期INT88で炎系には200前後は正しい、で言うまでもなく弱い
上で散々英雄は瞬間火力が大事だと言ってるのに
MP効率はよしだがサンストあるなら最初からそれ撃て
2階だが今作炎氷雷のダメ格差が緩和されたとは言え対氷でもハドインのほうが上なわけだが
3階スノストメインって??ハドスキあるのになんで雷にスノストだよ
>消費3で周りも巻き込むので出来るだけ杖でまとめてね
それやってる時間が無駄なんだって2匹まとめている間に1匹殺せる
そのデッキならスノスト2柿+パンを(アイブリ、アイスト、ブリスキの内一つ)+スクロ2柿にしたほうがまし
英雄週になったらそのデッキちゃんと試してやるからさ

上にもあるが常に魔法撃ってPTに貢献してるつもりになってる人は英雄ではお荷物ですよ
788ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 14:44:49 ID:CuxSrkKl
俺はアイブリ、ハドスキ柿、ライトルとハドスク柿、ライボルスク柿、肉6、回復でやっているが、さほど不自由は感じないが、

>>787にこのデッキを捧げる
ハドインスキル柿
Dハドインスクロール3柿
eハドイン3柿位
あと肉持てるだけ。
これ位あれば瞬間最大火力が最後まで維持出来るW
完全に無用の長物だがな。
789ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:10:50 ID:HMM8y3FO
おまいらは多分勘違いしてる
>>763はMPなくなったら自爆して魔法砲台になってるはずだ
ならレアスキ連打でいいだろうと思うかも試練が
MP消費早すぎてバタバタ氏ぬことになってPTの印象も悪いので>>763に落ち着いたのだろう
セレブプレイ晒されても貧乏性の漏れには真似できませんっ><
790ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:11:45 ID:OqvN4UsJ
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / eスク入れたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  INT魔(達人)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
791ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:17:30 ID:fPIC5UbD
>>788
はいはいワロスワロス(AA略)
煽るなら余所行ってやってくれ。
討論するのは、お互いの向上にいいが
煽りが入ると荒れるだけ。
792ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:42:30 ID:CuxSrkKl
デッキ診断希望者に対して寄生乙発言する奴とか、
お荷物とか地雷とかを多用する奴にも同じ事言ってくれ。
793ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:45:20 ID:oeXJWD3t
スノストの流れライスト。

先輩方、↓アイテムはどんな流れで消していきましたか?

当方十段サポ僧で、仕事忙しくていまだに↓武具多い。
アイテム取引所でマナスタとアクアマリンは手に入れたんだが、その先のウィザ装備がどうにもこうにも。
過去ログ読んでとりあえずシャド系かなぁとか勝手に思ってる。
というのは、実は他のギルメンがそろそろ英雄に手を出しかけてるんだ。
さすがに英雄↓武具ってのもアレかと思うんだが、どうすべか。

これだけは金かかっても取引所で落としとけってオススメ武具があったらplzzzzzz
794ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:56:10 ID:eDPZckBj
>>793
安くてオヌヌヌ
っウィザブ
あと、INT魔ならマナスタよりクリワンの方がよくない?
795ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:02:36 ID:CuxSrkKl
>>793
マジリン、ウィザハ、シャドロ、ウィザブ、クリワン、ならウィザロ単品買う位のGで全部柿れる。
安くいくなら魚六、バインド靴がオススメ
出来れば各属性杖も柿にしたい。
あと、ダイヤ3つあると良いかも。
796ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:03:20 ID:hnqF91v7
>>793
ウィザブは安いからすぐに柿が揃う。
ちなみに英雄でも武器と宝石以外は↓付きでも構わないよ。
↓付じゃなくても当たればほぼ-40だし。
まぁ、劣化する分のINT稼がなきゃ嫌だつーなら素直にシャドウシリーズにするのもありだけど。
797ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:04:30 ID:u2afF/Mo
バカニート
798ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:06:24 ID:meqlyQxD
>>778
eスク2柿持って行けば、どんなデッキでも「無理だ」と感じた瞬間に
スク魔的な立ち回りに切り替えれば地雷ではなくなるから、新しいデッキを
試すときはeスク2柿を持っていくといいと思う。

漏れも、使わずに批判するのはどうかと思うので、そうやって英雄週に
使って試してみるつもり。

ライスト2柿は、以前忘却で使ってみて、1vs1としては威力が弱いし、
多数を巻き込んでいる時間もないので、現バージョンでは使い勝手が悪いと
いう結論になった。なので、それと同様の傾向を持つスノストは初めから考
えていなかったが、比較的敵が密集している英雄3Fでは、もしかしたら使
えるのかもしれないと思っている。

>>790
完成されたデッキについては同意だが、新たなデッキを探るために試行錯誤
する段階ではありだと思う。
799ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:06:26 ID:geANsw/b
INTをあげるクリワンか

すでにあるINTを使ってダメージを与える属性杖か

どっちを使うか悩むな〜

みんなどうしてる?

道中は属性杖で杖キャン攻撃で魔法打つときだけクリワンに持ち替えて使うのが正しいの?


意見ください
800793:2006/01/22(日) 16:09:46 ID:oeXJWD3t
そういえば型とか言ってなかったぜヒャッホー!!答える人困ってるZEEEEEEE!!
と、洗濯物干しながら叫んでみた。
隣人に変な顔された。スルーしてデッキも晒してみる。

十段魔サポ僧

D
ハドインスキル
ブリザード柿
ハドインスク9枚
サントススク9枚
マイナヒ3
肉6
スパヒ3

E
マナスタ柿2本
↓ピザハット柿
↓ウィザロ+2
↓ウィザブ柿
↓マジリン柿
ダイヤモンド
アクアマリン
アクアマリン
アクアマリン
サファイア原
地図

これで百夜はびくびくしながらやってる。
仕掛けやオリの向こうの敵とかは把握。
ブリザの代わりにタラチェかアイストでもいいかと思ってる俺ダルシム。
愛鰤とサントススキル欲しいよマミー。
801793:2006/01/22(日) 16:20:12 ID:oeXJWD3t
仕事が早いね旦那方。サンクス。

取引所でウィズハは狙ったんだけど落とせなかったorz
アドバイスと自分の趣味考えて

マジリン柿→ウィザブ柿→クリワン柿 ・・・

くらいの流れで揃えていこうかと。
ウィザロはそのうち出るのを待つサー
じゃぁ取引所よったら百夜いってくる。
「助かったぞ」
802ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:30:10 ID:NUoiWlsc
流れd切ってすいません。質問させてください。

当方まだ六級魔法使いです。
今後、INT魔を目指して行くための参考にと思い、このスレ他を色々みてましたが、最低限カードで欲しいのは

肉類、
ハイポーション
その他スキルは、
ハードインフェルノ
アイスブリザード

というのはスレを見て必要かな?というのはわかったのですが、
その他に、まずはどのようなカードを集めていったらいいのでしょうか?

また、まだ資金も全然無いので、安価で心強い装備など、お薦めはありませんでしょうか?
803ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:46:32 ID:CuxSrkKl
>>799
表クリワン固定で、裏属性杖にしてる。
一本別の属性杖持ちこみ、敵見て付け替えたりしてる。
804ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 17:51:16 ID:zhrsVuXB
>>802
炎系モンスター用にサンダーストームスキルも欲しいけど
そこに上げられてるスキルはどれもトレードするにしても高いポイントがついてるので
トレードするにしても大変なのでまずはL2スキルを集めてみるのもいい
お勧めはフレアバーストスキル2柿か3柿導入で対炎用にブリザードスキル
これで上級ダンジョンまでは問題なく行ける
あと欲しいのはMP切れしたときの為にDスクロール
資金は具体的にはどれぐらいなんだろうか?
性能の割には安いという意味で行けばシャドウローブがかなりお勧め
燃えやすいのでファイヤーアミュレットも同時に欲しい
シャドウローブに手が届かないのであればメイジローブかな
杖はウイザードスタッフでいいんじゃないだろうか

805ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 19:05:40 ID:NUoiWlsc
>>804
御指南ありがとうございます!

スクロールですか!普通に使えるからいいやって友人に上げてしまった………orz
友人四人とうまく職業が分かれたので、フレアバーストはまだ一枚しかないですが、足りないスキルカードなどは頑張って集めて見ます。

資金はまだ2000位しか…orzメイジローブはまだ+1ですね…当面はコレで頑張ってみます
ウィザードスタッフはこの前カッパークレスト?と交換したてなので、しばらくはこれを使って頑張ります。


本当にありがとうございました!明日行ってきます
806ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 19:37:23 ID:HtPYUe9n
一人英雄をやってきました。

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  MPシステムが導入されたから
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  コモンやアンコの魔法スキルで戦っていける
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

みんなが口を揃えてeスク持ってけって言った理由を身をもって体感しました。
LV2魔法撃ってたらいつになったら敵が死ぬのかと。
忘却とは違う方向性で火力いりますね。そんな訳でデッキを調整。

ウィザハ柿 シャドロ柿 ウィザブ柿 クリワン柿 マジリン柿
eハドイン3柿 eサンスト8柿

ハドインスク柿
サンストスク柿
サンチェ柿
オーラ1
ポーヨン2
肉6
どうみてもINT脳筋です
本当にありがとうございました

ver1.21でも一人白夜は宝石も積まずにスクロール砲台だったし俺Pスキル成長しねぇ('A`)
807 ◆SSQ/UF9o4c :2006/01/22(日) 20:18:05 ID:zwg9Hgl5
>>806
よっぽどのレアアイテム拾ってこないと採算取れないな・・・
808ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:21:02 ID:hnqF91v7
>>806
つーか英雄でもeスクは2.3束あれば足りるのだが・・・・
809ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:38:01 ID:5W7W19h7
>>800
ハドインスクとサンストスクって9枚しかないの?
マイナヒ3枚を1枚にしてスクを増やすべきだと思うんだが
>>806
それで中央行ったとしても銅クレ出て泣くだけだぞ
810ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:39:55 ID:HtPYUe9n
4人いればそのくらいで済むかな?
全国なら宝石積んだ方が経済的ぽい。
それに当面は全国100%になるまで保てばいいんだから多少の赤字は目を瞑る。
毎回全部使う訳でなし、保険の意味合いもあるので。
第一オクや↓スク使えばそこまでコストが激しいわけでもないし、練成経験値の絞りカスも余ってる。
一人で潜るのも2〜3回やったらあまりの作業感に飽きるはず(少なくとも白夜は3回で飽きた)。
ウィザロを柿にするよりは手が届きやすい範囲内じゃないかなぁ。
811ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 21:14:06 ID:FOlnZxOy
>>800
そのデッキだとINTが足りないから、忘却・英雄だとオーラを入れる
必要があると思う。
812ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 21:17:59 ID:CuxSrkKl
eスク3束も使い切らなきゃ真ん中開かないようなメンバーなら、正直、真ん中行かない方がいいかと。
それに、協力プレイなんだから、一人で全部討伐する訳じゃ無いし、せいぜい保険で1束でいいと思う。
討伐厨が大杉な希ガス。
助け合い=寄生では無いはず。
813魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/22(日) 21:44:50 ID:iv9f02BS
>>806
そのデッキだと12枠しかない件について。
ついでに言うと、そんなにeスク持って行く必要ない希ガス。
あと、保険のつもりでeスクを大量に持って行くなら、ブリザードも持っていけば、
ガヘリスがアボンした後も働ける。
というか12枠しかないから、Dスク2枚抜いてブリスキルなりアイストなりいれたほうがいいと思う。


あと、既出かも知れませんが、スキル積みによるダメージアップは属性ダメージには
全く適用されませんでした。
スピットファイアラッシュで検証。
スピットファイアラッシュ1〜2柿時、INT100、ストーンをかけたゴブリンロードで検証
(石化中は物理ダメージが1しか通らない&魔法ダメージは全部通るから)
武器はフレイムスタッフ柿(属性攻撃力35)

スピットファイアラッシュ1柿時・・・・・・・・・53−48−79ダメージ
スピットファイアラッシュ2柿時・・・・・・・・・53−48−79ダメージ

従って、属性攻撃力には全く影響を与えない。
なお、スピットファイアラッシュの攻撃倍率は、強攻撃を100%とした場合、
おおよそ50%−45%−75%である。
814ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:15:43 ID:JYRRuTjS
流れ杖キャンでスマンがスピットファイアラッシュは
3発目は武器キャンで3発目のモーションが短縮出来て好きだ。
ホイチャもそんなことが出来るんか?
815ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:17:02 ID:5DoMgAn/
可能ではあるがやるべきではない。

あの無駄な動きが好きだ
816ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:37:34 ID:AsKkIurT
ホイチャは追い打ち専用でげしげし殴る。
サイズがでかけりゃ4発全段当たって(゚д゚)ウマー

杖キャン最速2発の方が安定するし効率もいいのは分かってるけど
やめられない俺はどう見ても地雷でs(ry
817ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:39:27 ID:geANsw/b
最上級全国いくINT魔って初期INT最低いくらぐらいほしい?

60じゃたりないかな?
818ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:41:45 ID:hnqF91v7
>>817
80あれば合格点。
819ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:43:42 ID:vNr0RQl0
んー、自分もコモン2柿で英雄潜ってるんだけど地雷なのかな?
前回英雄周のときは6〜70回中左2回行った以外全部真ん中だったんですけど…

Dカード
アイブリ1
コンバージ2柿−1
回復3
食料6
先生柿or(ボルガ様2パン1)

eアイテム
属性杖柿三種
ティアラ柿
シャドロ柿
ウィザブ柿
↓マジリン柿
アクア3
エメ3or先生装備一式
ハドイン柿(保険)

これでeスク使うことも殆ど無く行けるんですけど…
毎回毎回メンバーに恵まれてたんですかね?
意見希望します。
820ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:46:03 ID:j1dIzjI4
>>817

つ【オーラ】
821ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:06:49 ID:TMA2GLmu
ヒデオで初期INT76でフレバ2柿、愛鰤+1のハドスク10枚は地雷でしょうか?
822魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/22(日) 23:10:29 ID:iv9f02BS
>>819
真ん中それだけいけりゃ大丈夫なんじゃないかと思う。
というか、それだけ潜ってれば自分で十分働けてるかどうかわかる希ガス。

ついでに言うと、コンバージ2柿ってほぼハドインと同じダメージですよね?
だから火力も十分だと思うし、アイブリもあるから1階&アシストも万全だし。
コンバジ2柿も持っててウラヤマシス・・・・・・(゚Д゚ )
              ( ゚Д゚ )
823ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:12:29 ID:hnqF91v7
>>821
スレを読み返してきなよ。
またスレを荒らすつもりですか?
824魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/22(日) 23:32:09 ID:iv9f02BS
>>821
>>822にも書いたけど、潜ってれば自分が十分働けてるかどうかは自分でわかると思う。
他の人がどう言おうと、あなたが自分のデッキで真ん中に安定して行ければ、
それで地雷じゃない、ってことでいいんジャマイカ?

まだ潜る前だというなら、英雄週になったら保険にeスクを3柿くらい積んで
試しに潜ってみればいい。

殲滅力試すのに一人英雄〜、っていうのはおすすめしない。
全国協力よりつらいし、敵の数や硬さが違うから全国協力向きのデッキが組めたかどうかを
判断するのには向いてない。
825ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:40:38 ID:BXJT2D2o
白夜のWDに雷の火を付けつつWDにライトニングボルトを連発してる魔法使いの俺は地雷?
サンスト&スク持ってないし道中はハドインでがんばってるつもりだが…
WDにライボル100しかあたらないがライボルスク10枚(20発)で必死で貢献してんだよ・゚・(つД`)・゚・  
826ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:44:02 ID:hnqF91v7
>>825
ハドインあるならなんでハドイン撃たないの?
827ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:44:33 ID:5DoMgAn/
>>826
ヒント:MP
828ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:44:54 ID:y/tQNY5z
デキ診断よろ

サラスピ1枚
サンスト1枚
ブリザード1枚
ハドイン巻柿
サンスト巻8枚
アク原柿
マイヒ1枚
ハイポ2枚
肉系5枚

主力はサンスト
ブリは凍結用なんで愛鰤入手したら即入れ替え
単品で使った感じでアイストよりブリの方が凍結率高いような気がしたから一応ブリ選択
初期INTは70ちょいあったと思う

英雄はともかく、これで白夜とか忘却とか行って大丈夫だろうか?
829ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:47:29 ID:BXJT2D2o
>>826
WDが赤いオーラを纏ってないならハドインを打ちますが…
実質ライボルスク連発の方が多いもので…
830ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:49:24 ID:vNr0RQl0
>>822
おお、魔法大好き氏からレス貰えるとは。
そうですねコンバージ2柿でほぼハドインと同じダメ出てます。
いや、自分でもお荷物にはなってないと思ってたんですけど
int魔はスク魔以外はってのが多かったので一寸不安に。
ちなみにまだコンバジ21枚だったりして
後一枚揃ったら記念に英雄行ってデッキ変えるつもりです。
・・・こっち見てもあげないですよ!

次はライトル4柿デッキやりたいな〜まだ11枚しか集まってないけど
831ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:54:18 ID:hnqF91v7
>>829
まぁ、WDいけてる時点で地雷かどうかなんて関係ないんだけど・・・・・
MPありったけハドイン撃ってライボル連射ならいいんじゃない?
漏れは逆のパターンで道中ライボル撃ちまくりでWDはハドイン&ハドインスク連射だけど。
832ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:57:59 ID:BXJT2D2o
WDにいければ地雷で無いのか…よかった( ´∀`)
早くサンストホスィ…って今日で白夜終わりだった…
833ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:58:40 ID:qS+mBDg/
>>828
大丈夫だろう・・・多分w
けどハドスキは欲しいな。
834821:2006/01/23(月) 00:01:52 ID:TMA2GLmu
>魔法大好きさん
ありがとうございます。
そう言って頂けると助かります。
一応真ん中は安定ですので問題なさそうですね。
ただ、どうしてもボスで息切れしてしまうので気になってましたが…
835ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:07:13 ID:MKpekO2r
自分で地雷かどうか気にする人に地雷はあまりいないって。地雷は自覚しないからこそ地雷であって
地雷とか余り気にしなければ?どうせ全国はヌルポだから関係ない。

話変わって、一人白夜中央行ける人はどんなデッキ使っているの?
ライスト2柿や蜥蜴剣オラッシャーで行ったが右しか行ける気がしない
836魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/23(月) 00:31:56 ID:Sq5vrhTQ
>>835
前回とほぼ同じ。スクロデッキです。
サンストスキル+2
ハドインスキル+1
ハドインスク10
サンストスク10
ハイポ2
スパヒ2
肉5
バックロール

武器は属性杖2本(雷・炎)
これで天国経由なら真ん中、地獄経由だと左です。
地獄経由はデッキ変えればorパターンを煮詰めればINT魔でもいけそうな気がしますが、
まだあんまり地獄はやりこんでないんでなんともいえないです。

オラッシャーは、漏れの場合弓キャンオラッシャーに慣れてないので、むしろ遅くなりますorz。
上手い人はオラッシャーや槍で地獄経由でもう開いてるんでしょうね・・・。

あとワロスは、燭代がワロスの羽ばたきで消されると全部最初の状態に戻ってしまい、
もう一度スイッチ踏みからやり直すはめになるので、一人だとより注意が必要かと。
837ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:33:50 ID:6W2Ccaax
突然ですがデッキ診断をお願いします。

フレバ2柿
ブリザード1
ハドブレ2柿
ソンパ1
回復5
食料3


クリワン柿
巨人の棍棒
月弓
ウィザハット柿
シャドロ柿
ウィザブ柿
アクアマリン3
ルビー3

これで英雄は行けますか?何か英雄行くならこれがいいというのがあったら教えてください。
ちなみにeスクロールも何束か持っていきます。
838793:2006/01/23(月) 00:34:50 ID:ybT8iL63
百夜から帰ってきましたよ。お外はリアル百夜になりつつありますよ。
とりあえずこのデッキ>>800でも事故らなければ中央は普通に開く。
仕掛けや倒す敵を知っていること前提で。

>>809
痛いところをライトニングランサーorz
それぞれ9枚なのでいれてるんですよ。
もう一枚ずつ来たらマイナヒ1にする予定ですた。

>>811
INT不足は結構深刻。
クリワンと★マジリンで底上げしようかと検討中。

お二人ともアドバイス多謝!!
「助かったぞ」
839ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:42:10 ID:hr4zdwpN
スクロール柿れてないときは食料詰めたりスキルもって行ったり
装備品を補填したほうがいいのかな・・
ちなみに今最高でも同スクは5枚
840835:2006/01/23(月) 00:49:36 ID:MKpekO2r
dクス
ハドインいいなぁ orz
841ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:52:09 ID:azQRdPil
>>833
あ〜やっぱそうなるかorz
でもハド&サラってのもアレだしなぁ…
842ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:54:07 ID:n5lcJCB6
サポ盗10の人に質問
「バックロールの消費エネは7から減少しますか?」
攻撃が直撃する瞬間だけ発動して残りの動作を武器キャンすれば
使い勝手が良くなると信じて疑わない俺ガイル

無理してキャンセルを早くすると食らうがwwww
843ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:54:26 ID:WnPO9wpS
診断お願いします。

e
ルビ*3
ダイヤ*3
アクアマリン*2
ウィザハット柿
ウィザブー柿
シャドロー柿
オウルパイク柿
トライデント柿
パワリン柿

D
肉類*5
ハイポ*3
クラブレ柿*2
ハドイン*2
ディアボルガ
アイスストーム柿
ルビ原柿

これで一人英雄だと変更点、推奨などありますでしょうか?
844ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:56:01 ID:/GAxH5p4
>>837
もう英雄関係はスレを読み返してください。
話題がループするだけなんで・・・
845ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:57:26 ID:WdieL5BU
コンバージなんて見たこともないよ。
コンバージも愛鰤も都市伝説デスヨ。

>>839
そんなあなたに
つ先生柿

さらにミスリル先生だと一緒にAAで殴ると合計500↑でハドインよりツヨス。
先生と一緒に殴る時は敵モンスをこけさせずになおかつ壁際か敵を挟むようにし
さらにちょうど敵のよろけモーションがなくなる時に先生が殴る感じになると
先生の攻撃が2発当たってウマー。
先生弱体化したら生きてけないよ。
846ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:00:12 ID:fLCI4nO9
ひとり英雄真ん中開けれる人に質問なんですが

このデッキで可能ですかね?

D
味噌剣柿
オラッシャ3柿
ハドスキ+1
愛鰤
回復3
弁当5

E
マジクソ柿
カースロッド+1
フレアマ柿
ティアラ+2
スラッシュブーツ柿
パワリン柿
ルビー3
サファイア3

サポ戦Lv10

自分は今のとこ左しか開きませんorz
基本的には凍らせてオラッシャ+ハドインで瞬殺

グレソ柿ホスイ…
847ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:00:25 ID:n5lcJCB6
>>835
ハドスキとか無くても>>806みたくゴールドに糸目をつけなければ中央が開くとオモ
そのプレイが楽しいかはまた別の話だがな
848ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:03:43 ID:hr4zdwpN
>>845
うーん、先生持ってないから
クララで我慢しておこう(´・ω・`)
849ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:06:40 ID:QMnopWjc
コンバージ2柿でハドイン並みのダメでてもMP9→6になる分
Lv3スク20枚を失ってるという事実は消せない。

やはりスキル鬼積みはネタらしい
850ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:07:46 ID:k/g4oZKg
どうでもいい話だが、
今日GDヌッ殺してPTの回復にいそしんでいたら、
宝箱の上に報酬のラウンコ置いてきちゃったよorz
851魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/23(月) 01:12:57 ID:Sq5vrhTQ
>>837
結論から言うと「漏れには診断不能」
ハドブレまだver.2で使った事ないからなんとも言えない。

ただ、装備品に装飾品が無いのは気のせい?


>>839
他のスキルの持ってる枚数にもよると思う。
レベル2スキル2柿とか、誘導系レベル1スキルを1〜2柿持ってるなら、
それを積むのもあり。その場合はデッキがスキルで大分圧迫されるでしょうから、
スクよりは食糧を積むことになると思います。


あまり同種のスキルを持ってない場合、
スクロールと食糧どっちを入れたほうがイイかについては、
ハドインで考えれば、肉=15MP+自然回復MP7.5、ハドスキル消費9、よって2.5発
ボス前のMP回復を考えても15MP+自然回復7.5+15MPで約4発
だから、デッキ枚数が35枚にまだ達してない状態で同じ1枠使うなら、4枚以上あるなら
スク入れたほうがいいと私は考えます。
かなり簡略化した&強引な計算ですけどね

あとは、武器スキルを積むというのもあります。
852ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:19:08 ID:k/kUqF5Z
>>842
多分明日か明後日には盗Lv10になるから覚えてたら検証してくるよw

>>846
ハドスキ抜いてコンセとかはどう?
853魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/01/23(月) 01:23:40 ID:Sq5vrhTQ
>>842
サポ盗10じゃなくて7だけど、
今現在バックロールの消費は6です。
だから「消費エネは減少します」
レベル10でいくつになるかはわかりませんが。

バックロールいいよバックロール。
ワロスにハドイン撃ちこんでる時、不意の尻尾を「バックロール!!」
どうせ全国ワロスでMPが回復しきることなんてないから気兼ねなく出せてタノシス。
普通の全方位だと一回抜けても連続で尻尾×2が来た場合、
動けるようになるのが遅くてもう一回全方位しなきゃならなくなる時があってカナシス。
854ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:32:00 ID:WdieL5BU
>>848
自分の使った感想だとクララ正直微妙・・・
ジャンプ斬りはよくはずすし、通常攻撃も単発だし。ダメージソースとしてはいまいち・・・
ガードは待機中でもしてくれるくらいしょっちゅうしてくれるんだけどね。
攻撃系モンスならミノバトとオークチーフおすすめ。とくにミノバト。
攻撃範囲がかなり広いし結構アグレッシブに動いてくれるんで強い。
855ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:37:34 ID:fLCI4nO9
>>852
コンセの存在忘れてました

明日にでもコンセ入れて頑張ってきますノシ

なんかどんどんINT下がって脳筋に近k(ry
856ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:44:06 ID:MHzJABxg
牛人司令官の斧でトルスパ3柿かバススラ4柿の両手剣で魔の脳筋を
目指したいけどサポ戦10まであと討伐ポイント10万・・・。OTZ
857ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:51:20 ID:k/kUqF5Z
牛人司令官の斧でのトルスパは面白かったぞw
どれぐらい面白いかっていうと、劣化するまでブンブン
振り回してたぐらいだ・・・デェ〜デェ〜(つД`)
858ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:57:56 ID:Wm98tqWN
今度フルマジック装備をしようと思うのですが、マジックリングも必要なんでしょうか?
ボーナスはDEX、INT+10でいいんですよね?

今日百夜潜ってたら戦士3人とマッチ二人達人一人師範、殲滅力ありすぎです。
殲滅力ありすぎて正直何もしなくていいぐらいだったので、ロイヤル等凍らせたり柵マジ倒すといった本当に最低限の事だけしたら、
スレッシャー解除したマジクソの強攻撃で遊んでました。
WDも燭台管理の後は近寄って、サブミのガードをこなしつつマイヤヒ。WD死ぬの早すぎサブミ達成できなかったORZ
余裕のあるパーティーでたまには寄生もいいかな、と思いました。

859ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 02:28:42 ID:e6c147OZ
マジックリングもフルマジックのひとつ
フルマジックボーナスはDEX+7 INT+7だったキガス
860ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 02:40:14 ID:Wm98tqWN
>>859
THX
以外にボーナス少ないんですね、Dカードの裏にはINT上昇大とかDEX上昇大とかかかれてるのに。
861ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 02:42:11 ID:3yhkfuGc
明日初めて断章潜ろうと思うんだが、デッキ診断希望

ハドインスキ単
ライチェ単
ハドインスク柿
ハドインスク4
サンストスク柿
マイナヒー単
ハイポ2
肉類6

お荷物にならずに済むよね?
862ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:06:25 ID:A6d+ApdY
>>861
デッキだけ見ればそれで十分
装備がわからんのでINT低けりゃ意味無いがな
863ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:06:39 ID:MHzJABxg
断章は道中楽勝、ボス戦しくみわかってないと長引く感じ。
864ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:54:34 ID:6oyycTZK
今日から忘却だけど、地図無駄遣いしたくないんで、
店内一人白夜をやろうと思い、チャレンジ。
デッキは今流行の
オラ4柿・アイブリ・ハドイン+1・ソンパ・肉系×4・スパヒ×2・ハイポ
(e)ティアラ・ウィザロ・ウィザブ・ホリソ・★聖アミュ・クリワン(ALL柿)
アクアマリン×3・サファイア×3・エメラルド×2・月弓
と言うオラ魔デッキ。
これで地獄経由で中央開きます。
が、WDがきついです。燭台消されるわ、キレて早くなるは、中央灯しても何故か
ダウンせんわで…
割とラクに倒せる方法知っている方、戦術アドバイスをお願いします!
865ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:57:09 ID:6oyycTZK
申し訳ない。入れ忘れてageてしまった…
866ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:01:01 ID:RHLowm+Y
>>861
楽勝です
鮮血のような複雑な仕組みもないので、それできつい場合はプレイヤースキルの上昇のみ

867ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 08:37:57 ID:k5xGv/CH
ちょと疑問に思ったんだけどDスクのLv2ってLv3スクあれば全く意味無いんだよね?
ただの繋ぎか…
868ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 09:01:04 ID:9LSsbvms
>>867
LV2スクが10枚あれば20発打てるので、
シナリオで便利。

後は
初級、中級ダンジョンで使えば(オーバーキルにならず)無駄なく素敵っ!
と自己満足出来るかも。


…。
魔法使いには意味無いかもね…。
869ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 09:28:10 ID:bN1yB/yv
流れブリザド七柿で悪いが…




>>813
ネ申
いつもありがとうございます
870ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:20:32 ID:6Dxxlryl
流れ豚切ってデッキ晒し
オラッシャ柿
ハドイン+1
愛鰤
ルビ原柿
ソンパ柿
マイヤヒ
スパヒ2枚
肉6枚

マジクソ柿x2
マジアマ柿(最近までシャドロ柿だった)
ウィザハ柿
ウィザブ柿
パワリン柿
サファイアx3
ルビーx3
エメラルドx2
地図x1〜5

一人英雄で左は空くし一人忘却真ん中ノーコンも(マップ運によっては)達成できる
おまけに動かしてて楽しい、地雷?シラネww

まあ全国英雄で殆どの被ダメ30超えだが、発狂ロイリザから3連激のみで40-34-37とか白キュアから白い丸い弾とんできたら40-40-40とか
正直オススメできないが変えるつもりは無い、そんなスタイル
871ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:27:26 ID:+JWDiyfb
>>870
いや、普通に堅いだろwその装備。

マジレスすると白キュアの弾だが、纏ってるオーラで被ダメが変わる。
たしか、白纏ってれば、それ程痛くない筈だが?
872861:2006/01/23(月) 10:27:50 ID:3yhkfuGc
>>862
>>866
d、装備は↓量産型INT魔なので問題無いと思われる
安心してズレータ閣下を狩ってくるよノシ
873ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:37:13 ID:6Dxxlryl
>>871
マジ!?確かにダメージにばらつきはあるけど一度HP120から40x3で死んだことがあった
シャドロの時は1FRGでマジシャンの炎で40→倒れかけた瞬間に劣鬼とサラマンダーの炎+ブレスが同時に直撃で40x2で1秒で即死してみてた人と大爆笑した

ハドイン抜こうかなとも思ってるが・・ワロスにハドインで160位なのにソンパかけて剣で回ると220位(ほぼ必ず221)だし、何か他にいいの無い?
874ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:44:22 ID:+JWDiyfb
>>873
ワロスにハドイン(+1)で160?

白夜に限ってなら、サンストでもおk。

漏れの魔だと INTカンストして
燭台黄 ワロスの頭にサンストで280位出るぞ?
875ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:51:27 ID:6Dxxlryl
>>874
殴り魔のINT(大体ボスの時70前後)でハドイン→160
INT魔の時のINTカンストでも220って所じゃなかったですかね
Tサンダーチェインを顔面に放ったら発狂しまくった(偶然?)ので道中とあわせてハドインにしてました、サンストは使っても無かった、考えてみよう・・って白夜週終わったんだったorz
一人白夜は真ん中空かないしな・・今度試すか

実用性の無い愚かな質問だとは分かっているが燭台全部氷にしてワロスが赤くなったら鰤ダメージ良く通るのかな?
876ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:57:34 ID:gnwKED82
>>864
ソンパ掛けならダメ通るから、アクアマリン>ダイヤ、ハイポ>肉にしてやればおけ。
衝撃波は確実に避けるかガードで。
877ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 14:14:38 ID:CocxAtxI
>>870
マジクソ位の攻撃力だとルビ原積むよりオラッシャ増やしたほうが
ダメージの上昇量よかった気がするんだが
ルビ原積んでダメ増えるのは味噌剣とか最上級武器のみだったはず
間違ってたらすまん
878ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 14:17:06 ID:Kf5IiCM8
>>864
いいか、一度だけ言うからよくきいてくれ!

燭台3個つければダメ通るぞ!

4個点けなければ、ワロスに消されてもあがらないから楽勝でそ?
879ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 16:04:18 ID:6fe0eHIq
>>873
ワロスが赤オーラ纏ってるからじゃねえの?
880ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 16:39:13 ID:Jzm/Uy0l
>>878
え!3個づけなら燭台上がらないんすか?
ハドインでダメ通そうと思って、燭台全部赤→オーラ青になるまでガン逃げ、
ってやってるけど、これはやはり間違いか…
アドバイス有り難う御座います。
これでノーコンテ達成できるといいな…
881ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 16:52:13 ID:6Dxxlryl
>>879
青オーラで160、赤オーラだと70位になる
燭台は大抵雷だが
882ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 17:57:14 ID:VV2NTux0
フルマジックボーナスは、INT、DEX+10
漏れのデッキ

スレッシャー12、ブリスキ4、ハドインスキ4
マイナヒスキ6、パン3、肉3、鶏3

マジック全柿(頭体足剣盾輪)、アクアマリン3

これで、殆どの所は大丈夫です。
スレッシャー1柿とマイナヒ減らして、
レジストホーリーやレジストファイヤーにするのも良いし
武器は裏ホーリーソードや炎巨人の剣や、忍びの剣+羽盾で高速移動とか
色々対応出来ますよ。
883ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 20:29:11 ID:azQRdPil
パワスタってマナスタの上位杖だよね
素で気になったんだが…

パワスタの何がいけないんだ?
もしかして単品だとマナスタより攻撃力劣るの?
884ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 20:40:55 ID:x3ZPWVPE
>883
たしか57。同じ? 例によってINTは下がる。
つか、わざわざSTR上げるよりINT上げて属性杖か、さもなきゃマジ剣オラのほうが強いからな。
885ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 20:42:08 ID:CocxAtxI
>>883
パワスタ単とマナスタ柿の攻撃力は同じだった気がする
わざわざ与ダメがstr依存のパワスタよりもint依存の属性杖を使うわけで
886ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 21:20:58 ID:gnwKED82
パワスタで杖キャンするならホリ剣マジ剣オラッシャ、クラブレすれば?って話。
887ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 21:25:01 ID:azQRdPil
>>884-885
即レスありがと
単品だと攻撃力同じなんだ(´・ω・`)
柿時の攻撃力次第だとは思うけど、杖スキル3柿とか積むならパワスタの方がいいのかなぁ…
だれかヘルプorz
888ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 21:28:35 ID:/GAxH5p4
>>887
パワスタならSTR上げた方がいいような気がする。
889ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:00:22 ID:ekN05K/D
パワスタでこそ、スピットファイアやホイチャという夢が実現す、、しないか、、
上級までのお遊びだもんな。
アクアやルビ、サファイアいれる余地があるなら、好んでいれるんだが
890ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:07:39 ID:azQRdPil
>>889
複数柿積み&ソンパ等なら実現の余地はあると思
オラ弓は別として、下手な槍でクラブレとかよりは遙かにマシなのでは?
891ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:13:08 ID:rKcKICjY
僧侶のモーニングスター+ハドブレ、ロッククラッシャー
を使ってる奴いる?
892ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:38:46 ID:tNxBwHHU
パワスタでホイチャするとそれなりのダメージがでますよ
柿で攻撃力が67なんで3柿より2柿+ルビ原の方が威力が高かったです
str60近く(エルフのstr上限がツライ)で1発80以上、1セットで350くらい
ソンパ+6で1発110くらいで1セット450くらいでてたと思います
ダッシュ攻撃が80、ソンパで110くらい
パワスタ表裏の武器キャンでポコポコ さらにキャンセルハドイン
スレッシャー、クラブレにはかないませんが
ハドブレの代わりくらいには・・・
皆さん足引っぱってごめんね
893ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:49:00 ID:V2GxQt+Q
>>892
つまり、エルフ魔じゃなければ、それなりにダメあたえられるな。
894ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:49:02 ID:/+BREqS6
一人でコクウをクリアしたいのですが、何か良い方法ありませんか?
リフレクトしながら回復とかされて大変でした。
ちなみに装備はフルウィザードで、スキルはそこそこあります。やはり接近しなきゃダメですか?
895ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:52:14 ID:OL13bB6i
>>894
まずはGDの尻の下に陣取る。
シッポの叩き付けを誘ってシッポを振り上げたら胴体付近に移動そして0距離ハドイン。
魔でのGD攻略の基本はこんなもの。
MP切れた時はスクを使うか属性杖などで杖キャン。
896ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:53:12 ID:QCUoU7Z5
>>894
とりあえずデッキ&装備書いてみて。
897ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:53:38 ID:ZSl0HtzW
護衛兵蜥蜴の剣でSTR40のライスラ2柿でダメージ60前後。
牛人司令官の斧でSTR25のトルスパ3柿で一発50前後。
トルスパはルビ原やパワリンを積めばもっとダメージがいきそう。
898ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:59:10 ID:DgXgXbzd
>>891に呼ばれて俺が来ました
ルビー柿
ハドブレ3柿
アイブリorハドスキorサンスト(場所や気分によって変更)
食料5  ハイポ2  スパヒ2

モーニングスター+1
パリセイドシールド柿  (dexブースト)
カースロッド単     (intブースト+転かし)
ヴァルキリエ単     (str,dex,ブースト)
↓ウィザロ柿      (intブースト
ウィザブ柿       (同上
マジリン単(パワリンかスピリンに変更予定)
ルビー3  サファイア2 アクア1

初期strが75位、dexが30位かな?
これで正面からハドブレ一発で350は出るよ。(dex30位?)
パワリンとモーニングスター重ねれば400超えると思う。
intは54だか55位だったかな?(カースロッド装備時) ハドスキ一発350位は出る。

ただ、前戦で出るにしては装甲が紙だから、油断してなくても簡単に死ねる仕様。
ガードするという概念が今まで無かったから、慣れるまで大変かも。
でもGDにハドブレクリティカルで750とか出ると脳汁出るよ!
899ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:00:31 ID:l7+yGXtV
今日のデッキ@忘却

Dカード
ハドインスキル
サントススキル
ハドインスク10
サントススク9
地図5
マイナヒ
肉類6
ハイポ2

eアイテム
クリワン柿
サンスタ柿
ウィザハ柿
↓ウィザロ柿
ウィザブ柿
マジリン柿
アクアマリンx3
ダイヤモンドx3
トパーズx2

D地図入れてもまだスクが余るし、スク魔は強すぎですな。
900ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:33:09 ID:ZSl0HtzW
殴り魔してると垂れ流しのMPが勿体無いから最初のRGで全部使ってる
901ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:32:33 ID:DgXgXbzd
>>900
俺の場合は、立ち回りが未だ良く分かってないから、
相手の動きを抑制する意味で打つ場合と、遠距離攻撃の手段として魔法打ってる。
杖→ハドブレ→サンスト→追いかけて〜〜 で何もさせずに殺せるし。
プレイヤースキルがあるならその方が効率いいのかもしれないけど・・・
殴りながらも魔法で戦略を広げるのが半脳筋の面白い所じゃないのか!
筋肉もいいが俺たちは魔なんだっ・・・!! 魔なんだっっ・・・!!
902ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:44:09 ID:/DBwjCw/

ざわ・・・
       ざわ・・・

903ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:50:24 ID:llxnQkze
半脳筋てよく使う言葉なのかね?
前verまで殴り魔だったから、「半脳筋」名乗ってみたいぜ。
904ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 03:00:56 ID:ZSl0HtzW
魔で脳筋する場合のステ補正は
ヴァルキリエとパワリンとルビーL2とDルビ原で5+15+15+18で53で
あとは装備やスキルかな。
その分属性値が低い。
905ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 03:18:01 ID:DgXgXbzd
>>903
ごめwwwww今作ったwwwwww
でもそれだと「半脳筋」というよりも「前脳筋」じゃないか・・・?

>>904
それに初期値と2とサポ戦にした場合はボーナスが加算。
やろうと思えば100までいけるけど、それだと魔である意味がなくなってしまうし、
マジックアーマーで防御重視、ウィザロで属性重視って感じかね。

当たらなければどうという・・・無理だ!
906ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 03:26:42 ID:shyFRG8q
漏れも今日のデッキ@忘却

Dカード
ハドインスキル
愛鰤
ハドインスク10
ライボルスク8
トパーズの原石6
マイナヒ
肉類6
ハイポ2

eアイテム
クリワン柿
サンスタ柿
ウィザハ柿
シャドロ柿
ウィザブ柿
マジリン柿
☆ゲイリン単
アクアマリンx3
サファイアx2
トパーズ×1
地図

ハドイン効かないモンスは固い奴いないのでライボルでいい希ガス
・・・地雷?
907ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 04:02:31 ID:9sGHR9Xa
メインの鎧で悩んでたけど新アイテムのソウルローブにしようかな。
ウィローもマジアマもロバー騒ぎで1度装備した事あるし
908894:2006/01/24(火) 04:23:28 ID:/+BREqS6
デッキは…
Dカード
ハドスキ+2
サンストスキ
アイブリ+2
ハドスク8
食料5
スパヒ3
スレッシャー柿
ルビ原柿
eアイテム
ウィザロ
ウィザハ柿
ウィザブ柿
マジソー柿
月弓
ルビー
サファイア
アクア
ダイヤ3
です。これで、あってるハズ…
909ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 04:37:01 ID:LD17Wy/R
>>908
武器が思いっきり接近戦仕様ジャマイカw
接近したくないのなら、一人プレイではDスクをLv3からLv2にすると、長期戦になるが総合火力は増える。
あとは初期Intが70超くらいなら、スレッシャー解除のマジソ強でいけると思うのだが、リングがわからないぞ
910ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 04:49:26 ID:LD17Wy/R
>>909
ハドスキ→フレバスク16→
初期Int70くらいならあとはマジソでトドメをさせるようなHPしか残ってないだろう

という意味。わかりにくくてスマソ
911894:2006/01/24(火) 04:50:59 ID:/+BREqS6
すいません。
パワリン柿です。
あと、早朝レスdです。
912ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 05:52:24 ID:llxnQkze
>>905
ワロスw

殴り魔やりたいんだが、気が付いたら盗賊以外にパワリンが必要…
まだ戦士のパワリンですら↓取れてないから
魔まではまだ回らないっぽい。

早くアパアパアパアパアパしたいぜい。
913ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 07:02:00 ID:XaWaQVAx
スク魔なんだけど(ハドスク+サンストスク=10〜20枚)

道中みんなどう立ち回ってる?ハドインスキとかでたちまわってMP使い切ったら

道中でもスク使う?それともMP切れないように戦ってる?

スクロールもったいなくておれ途中で使う勇気が・・・・

意見もとむ
914ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 07:12:03 ID:bOCv1psk
>>913
道中でもMP切れたらスクは打ってる。
行くダンジョンによって優先して打つスクは変わってくるけど、
ハドインスキ→サンストスク→ハドインスク
でも、属性杖で杖キャンして肉を2〜3個食えば、
サンストスク打ち切る前にボス戦いけると思う。(英雄以外)
915ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 07:48:05 ID:ehbI1d/O
パワリン高すぎ。
↓柿でもSTR+11だから買うの妥協して↓柿で我慢している俺ガイル。
でも↓なしと比べたらルビー一個分の差に等しいから馬鹿にできない。
916ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 08:16:04 ID:+YP0Ek+n
昨日忘却潜りすぎてカッパー無くなっちゃったから
これを気に一人白夜に挑戦してみようと思うんだけど
何か気をつける事はあるかな?
Pスキルは一人虚空&蒼き中央ノーコンくらいです

デッキ、持ち込みは
D
スレッシャー2柿
ハドインスキル
鰤スキル+2
マイナヒ
ソンパ+5
ハイポ1
スパヒ1
肉6

e
マジソ柿×2
マジ盾×2
ウィザード一式柿
↓パワリン柿
ルビー3
ダイア3

アドバイスお願いします
917ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 08:17:59 ID:IbNpb+rd
忘却デッキ晒し
D:ハドインスキ+1、サンストスキ、ダンドラ柿、ルビ原柿、サファ原柿、回復3、肉5
e:ウィザハ柿、ウィザロ柿、ウィザブ柿、表裏トライネイル柿、パワリン柿
ルビー3、ダイア2、サファイア、地図5
1枠6枚空いてるから何に使うか
候補はトパ原柿、ハドインスク、愛鰤+1
15回潜ったら銅クレ尽きるから地図入れるが、それまで何を入れるかな
918ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 09:51:09 ID:WAWlyqcw
>>913
もちろん使う。
道中でスクを使い切ってもDZ戦は何とかなるから、もったいぶって
殲滅効率を落とすべきではない。
919ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:16:33 ID:lfqOfRLQ
>>913
今回LV3Dスクの威力は同名スキル±0と一緒だから遠慮なく使ってる
920ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:52:49 ID:IolUDWO+
マジカヨ
ハドインスク3枚しか無えよ…おまけにスキル無いし
921ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 11:15:10 ID:7pKAaBpa
流れハドインして申し訳ないが質問

カースロッドって
INTや闇耐性上げて威力あがる?

ホイチャするにあたってパワスタとどちらにするか悩んでるんだが…

久々に魔スレに来たので虐めないで優しく答えてほしいw
922ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 11:49:21 ID:MhH5VyAc
既出だが・・・(だよな?)
>>921
上がらない。ホリソが特殊なだけだと思われる。
ホイチャはSTRとDEXをできるだけ上げると実用的なスキルとなるけれど
INTが犠牲になるし、それくらいならクラブレの方が強かったりします。

って訳でネタスキルにどぞー
923名無し:2006/01/24(火) 14:30:30 ID:XHpn6M6Q
話変わるが今の魔法使いのランカーはどんなスキル使ってんだろ?
924ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 15:54:11 ID:WYx86tj0
今スピットファイアラッシュ使ってるんですけど、
もしかして、実用度:ホイチャ>スピファイ?
925ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:18:11 ID:30NniX3F
つ 杖キャン>>>>越えられない壁>>>>ホイチャ・スピファイ
926ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:24:33 ID:w/G99vtE
相談なんだが
今INTが60ちょいで武器はマジソ
んで装備品はほぼ固まってるんだが、装飾だけ決まってなくてパワリン買うかマジリン買うか迷ってる。
どっち買った方がいいかな?
927ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:35:03 ID:YJNtivv4
武器がマジソならパワリンでいいだろ
つーか装備とデッキを
928ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:35:28 ID:d8cyFOMT
>>926
マジソ使うなら、フルマジックお薦め。
929ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:36:23 ID:8RoJDmIO
>926
パワリン。肉とか1枚抜いてオーラ1枚挿しとけ。
930ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:38:43 ID:NjF6pp7+
>>926
デッキや資産にもよるんじゃないかな?
じゃないと答えようが無い。
マジリン付けると初期int75(60+15)になりスクロ魔には十分なintにはなるけどね。

とりあえず安いマジリンがオススメかな…。
931ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:43:21 ID:d8cyFOMT
>>926
つーか、マジソに何を求めてるの?
転ばす為?ダメーシも期待してるの?
目的がはっきりしないと答えも難しいね。
932926:2006/01/24(火) 16:51:55 ID:w/G99vtE
>>927-930
レスありがとう
デッキ晒してみる
E
マジソ柿
マジックシールド柿
マジックヘルム柿
ウィザードブーツ柿
アクアマリン3個
ルビー1個

D
ハドインスキル1枚
アイブリ1枚
サンチェ1柿
ウィザードローブ+1
マイヤヒ+1
スレッシャー1柿
ハドイン(又はサンスト)スクロ柿
肉6個
ハイポ1個

マジソオラッシャは削り使用なんで、パワリンで削りダメ増やせるけど、マジリンで魔法の威力上げればそもそも削る量も減るわけで。
ただSTRはまだまだ上げれるから、どうしたものかと。
あとウィローはEで使うGOLDがもったいなくて・・・・
GOLDは今80万ぐらいでマジアマ単ならあります、でもマジアマは着たくないと、わがままを言ってみる。
マジヘルは・・・・・何か慣れてきた、正直あまり気にならない。
933ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:57:12 ID:d8cyFOMT
>>932
削り用なら、マジソ柿とスレッシャー柿で充分じゃないか?
それより初期INTを80程度まで上げて、魔法の威力上げる方がお薦めです。
934ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:00:48 ID:8RoJDmIO
スレッシャ1柿じゃSTR上げてもたかが知れてるしな。
個人的にはシャドロ柿と火アミュでいいんじゃ?と思う。ウィザロのとこにオーラ挿せば100行くよ。
935ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:01:35 ID:NjF6pp7+
>>932
たぶん忘れたと思うが…杖は何をお使いで?
スレテ1柿じゃあ大したダメでないだろうに。

もっとスクロ魔よりにするかマジソスレテよりにした方が良いと思われ。
マジヘルよりもウィザードハットの方がよくないか?

マジソスレテするなら→スレテ増やしてパワリン
int魔するなら→スレテをスクロにしてマジリン
936ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:03:34 ID:d8cyFOMT
フルマジックボーナスは美味しそうですな
>>882
でも漏れの娘も、シャドロを脱ぎたく無いとわがままを言います・・・
937ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:08:21 ID:d8cyFOMT
>>934
シャドロ着るなら、レジストファイヤーお薦め。
アクセサリーを好きな物に変えれるしね。
938ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:10:21 ID:30NniX3F
>>936
嫌がる娘を無理矢理脱がすのが漢ジャマイカ




でも脱がして矯正下着キターでorz
939930、935:2006/01/24(火) 17:11:58 ID:NjF6pp7+
自分が使ってるスレテデッキ@エルフ


アイブリ
ハドインスキ+1
スレテ4柿
ハイポ2
スパヒ
肉5


ヴァルキリエ+1
ウィザロ柿
ウィザ靴柿
パワリン柿
カースロッド柿
マジソ柿、炎巨人の剣
月弓
ルビー3
アクア3

サポ僧侶9だが現在はサポ戦士4、英雄週になったらサポ僧侶に戻してデッキ調整したいと思う。
ずっとスクロ魔してきたがこれぐらいでやっと火力の面でスクロ魔に追いついた感があります。

んじゃ一人英雄全討伐行って来る。
940926:2006/01/24(火) 17:22:38 ID:w/G99vtE
>>934
以前はシャドロ着てたんですけど、気に入らなくて売りました。
今気づいたけど、どうやらスカートは何かダメらしいです。
オーラは入れたいんですけど、あぁウィザロ値段下がらないかな。
>>933−935
やっぱり中途半端なんですよね、INT60は正直足りてないと感じます。
以前は裏にクリワンいれてたんですけど、マジックシールドを使い始めると外せなくなりました。
仕方ないので片手武器で一番使いやすいマジックソードを使ってる、っといった感じです。


941ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 17:29:40 ID:g9LRi22c
以前、愛鰤がなんで高沸しているか尋ねたものです。
今日初めて最上級逝って理解できた。凍るのたのしーよー。

んで質問です。最上級で魔な方はどういう立ち回りしてます?。
やっぱりサポートメインですかね。ハドイン数発打ち込むより、戦死がクルクルしてる方が殲滅早い。。。
ミノタウロスサージェント?だったかな。凍らせて戦死に任せるしか思いつかないのですが。
942ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 18:46:23 ID:d8cyFOMT
>>940
んー、もうレスは必要無いかもしれんが
クリワン柿持ってるなら入れたら?魔術師の鎌でもよいが、
eルビー1個入れるより、魔法使う時(堅い奴やボス限定で良い)に持ち変えれば?

>>941
固定した立ち回りは無いと思うが、何処に潜るのか、メンバーはどうなのか?
例えば4人全員がINT魔だったら、ミノサーも魔法で倒すよね?

高威力の回転様が居れば、凍らしたり、目の前に運んで上げたりで良いと思う。
MPは垂れ流さず空にせず、って感じで全体的な流れを良くする様に立ち回る。

魔法は武器の様に連打すればOKでは無いので、
プレイヤーINTを上げて、その状況に合わせた戦い方を考えませんか?

と言っても、ある程度はパターン化してますがね。
以下、誰かフォロー宜しく。
943ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:36:29 ID:DvvAa2MP
どなたか魔法使いの初期intわかりませんか?
944ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:49:27 ID:d8cyFOMT
>>943
簡易デッキ計算機
http://www.geocities.jp/qodtenpl/dekki.html
これで魔法使いを選べばわかると思うよ。
945ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:53:51 ID:DvvAa2MP
>>944
とても、ありがとうございます
946ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:00:02 ID:50j3avSG
忘却用デッキ診断お願いします

ハドイン
ライチェ2柿
マイヒ+1
ハイポ
食料9枚

初期INTが72(★ゲイなし)、AGIは41(★ゲイあり)です
RGでは★ゲイ外します

スクロールはどれも1〜2枚しか持ってないんで食料を限界まで積み込んでみました

これで行っても大丈夫でしょうか?
947ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:08:40 ID:cZ+c/O7Y
>>946
スクロが無いと十中八九息切れするから、eスクロ持ってけ。
948ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:53:06 ID:sRv/eZuM
>>946
息切れとかじゃなくて、ライチェは忘却じゃ使いづらい気がする。
ロックオンして撃っても威力は弱めだし、仲間のタゲ吹っ飛ばしたら怒られる;;

まぁ個人的意見なんで、実際に試してみるのがいいよ。
949ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:55:32 ID:OL13bB6i
ライチェを2柿入れるくらいならまだサンダーチェイン柿の方がいいと思うけど。
950ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:07:38 ID:0rCwB1wu
忘却デビューするんだけどスキル2種類予定なんです。
ハドインともう一種なんですけど

ブリザード+1かサンダーチャエイン+1
どっちがいいのかな?

↑には仲間のタゲ吹っ飛ばしたら迷惑?みたいに書かれてるけど・・・
951ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:11:12 ID:OL13bB6i
>>950
使い分ければ問題ないと思うけど。
通常はハドイン、ガゴや炎系にはタゲしてサンチェ。
ちなみに漏れはライボル2柿派。
952ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:12:32 ID:llxnQkze
>>950
仲間が近くにいるときにサンチェ使わなければいいだけ。
1対多をさばくにはあったほうがいい。
ま、結局ハドインしか使わないだろうけどな。
953ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:15:06 ID:0rCwB1wu
基本的にサンチェが人気?っぽいですね。

やっぱブリザードよりサンチェなのか
954ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:16:34 ID:d8cyFOMT
>>950
立ち回り自信無いなら、凍らすとか?
雷系入れるなら、責任持って倒す事。
吹っ飛ばしてシラネ、したら晒されますよw
955ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:16:48 ID:50j3avSG
>>947
回答はうれしいのですが、地図が入るのでアイテム欄に空きがありません
>>948
威力に関してですが、少なくとも先週の白夜では1HITあたり150前後出てました
ロックしてぶち込めば300ってとこですね
>>949
サンチェの方が総威力は上ですが、若干使いづらく感じたので…orz
タラニスは持ってません

回答してくださった方ありがとうございます
956ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:17:17 ID:OL13bB6i
>>953
いや、別にブリザードでも構わんよ。
凍らせられるのは強みだし。

凍ったらハドイン撃つか雷系撃つしかなくなるけど。
957ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:19:08 ID:cZ+c/O7Y
>>950
ライチェ2柿いれて初期INTが72?
何装備してるんだ?
958ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:26:45 ID:Jl2CQzsL
昨日あったミノ司令の斧でデデンというのもなかなか。
ブリで凍らせるとかなり楽だ。司令の斧(・∀・)イイネ!
忘却はガゴいっぱいパターンもあるからサンチェでもいいと思うが
959ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:45:14 ID:UooiFnxS
関係ないが「スレテ」と「オラッシャー」で前からこのスレにいたものと新規の人が良く分かるなw
新規じゃなければもちろん・・・だが
960ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:46:23 ID:8vmhwlpA
俺はスピファイ3柿ルビ原柿でサファ・ルビー3個づつ積んで普通に一人英雄潜ってるけど中央以外なら何の問題も無いよ。
表裏パワスタ柿でね。
装備は
パイレーツ帽柿
スラッシュ靴柿
シャドロ柿
スピリン柿
1セット300後半出るし愛鰤入れてるからいい感じに始末出来る。
961ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:46:50 ID:OL13bB6i
>>959
新規というか移民だろうけどね。
962ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:49:18 ID:0rCwB1wu
スピファイって2.0になってから話題上がってるようだけど結構使えるようになったの?

属性杖だけどスピファイ1柿いれてみようかな
963ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:49:52 ID:/AkU8kV1
>>959
脳内あぼーんできるから寧ろ歓迎。
流入しちまったものはしょうがないからな。
964ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:51:47 ID:MG9p7bjU
忘却は
スキルハドイン4
ハドインスク10
サンストスク10orライボルスク10
マイヤヒ1
回復10(肉6、飲み物4)
で安定。
通常はハドスキ、炎属性には雷スク使用。
ガゴはサンダースタッフで杖キャン2発で沈む。
後は中ボスで雷スク使い果たして
DZはハドスキとハドインスク10で終了。
965ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:52:40 ID:llxnQkze
>>962
STR上げないと微妙なのは前と一緒だが
低DEXでも機能するようになった。
特にホイチャ。
だが入れてても所詮削り用。
966ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:27:03 ID:d8cyFOMT
>>965
杖のモッサリ感が減ったのかな?
パワスタ単に属性3色柿有るから、久しぶりに使ってみるかな。。。
967ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:30:04 ID:XWr5WeKY
ホイチャ派の俺が来ましたよ。






…………邪魔したな。帰るわ。
968ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:33:26 ID:0rCwB1wu
>>967
「一緒にいこうぜ」
969ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:41:23 ID:t0jBlQX+
今日のデッキ@忘却

Dカード
サンダーボールスキル2柿
ハドインスキル+1
マイナヒ
肉類7
ハイポ3

eアイテム
ユーデクス
ウィザハ柿
シャドロ柿
ウィザブ柿
タフリン柿
アクアマリンx3
ダイヤモンドx1
サファイアx2
トパーズx2
地図5

INTはデッキ・装備で足りているので、ユーデクスでDEXをブースト
したところ、魔法を打つスピードが少し速くなっているように感じた。

道中のRG戦での立ち回りは、最初にミノ等HPの高い敵をハドインで
削ったあと、サンダーボールを連射。MP消費が1で打ちすぎても痛く
ないため、攻撃補正を利用して適当に連射していればよく、これはこれ
で殲滅効率がいいと感じた。
970ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:55:15 ID:O2+UCv9s
スピファイは遂に35枚になったのにホイチャはまだ12枚しかないから怖くて使えね('A`)
ホイチャは3段目で武器キャンして低速無限ループすると楽しいんだけどねぇ
971ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:56:36 ID:4HvAwh4T
>>969
いいデッキですね。コモン魔法スキル柿はインテリの上がりがいいしね。
私もDEXやLUKが欲しい時は頭をファルコンバレッタにしてます。
サンダーボール消費1かぁ・・・いいなぁ。ダメは幾つ出ますか?
コンパージも2柿入れるとかなりいい感じだが消費が6だからね。
ちなみに古のアサシンにINTカンストでコンパージ2柿で230*2ってとこ。
ブルドラおじさんに会う前はMP回復タイムです。
972ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:57:56 ID:cZ+c/O7Y
>>969
サンダーボール2柿は俺もやったことあるから、連射したくなる気持ちは分かるw
が、雷系の魔法の乱発は気おつけれ。
少し上に書いてあるが、敵が吹っ飛ぶと前衛職に迷惑になる。
973ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:21:39 ID:lYSTCqnP
ファイヤボールはダメなの?
Tタイプ来たら泣きみよるで
974969:2006/01/25(水) 00:24:46 ID:IBzx49Li
>>971
サンダーボール1発で160ぐらいですね。

>>972
サンダーボールを3、4発以上打たなければ死なない敵には、
ちゃんとハドインで削っていますよ。そうしないと時間効率が
悪すぎるので。
975ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:27:14 ID:GxwUqOVm
>>973
っハドイン
976ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:45:21 ID:Ch2BPY/J
デッキ晒し
2 ハドスキ
3 ライトル
10 ハドイン巻
10 サンスト巻
1 マイヤヒ
3 ハイポ
6 食料
eはクリワン、ウィザハ、シャドロ、ウィザブ、火アミュ、アクア3、エメ3残りのe枠は適当。
白夜は氷アミュ、忘却はトパ積んで地図忘れなきゃなんとかなる。
英雄は店内で行ったけど明らかに足引っ張りまくり。。愛鰤欲しい。。
977ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:46:35 ID:SpAB3byQ
コモン魔法連射が楽すいと思ってた漏れが居た。
マジソスレッシャーを覚えたら、
コモン&アンコ魔法要らねー
に成った。。。
978ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:58:54 ID:hCDGehXi
>>977
スタイル自体が違うからそのイラネーはちょっと違う。
979ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:10:45 ID:osms99Hj
忘却デッキ診断お願いします。
D
 ハイポ 2
 スパヒ 1
 マイナヒスキル +1
 ハドインスキル 柿
 アイブリ
 サンチェ +1
 地図 5
 肉系 5
 スレッシャ 柿
E
 クリスタ 柿
 マジソ 柿
 羽根盾 柿
 シャドロ 柿
 ウィズ靴 柿
 ティアラ 柿
 マジリン 柿
 ルビ 2
 アクアマリン 2
 ダイア 2
 サファイア 1

いちお初期INTはこれで80です。
8割は忘却中央行けるんですけど、
周りが優秀だからかどうか微妙で・・・。
最初は、ハドインスク柿+E地図だったんですが、
出費が痛くて上記のようになりました。
とりあえず息切れはしない感じです。
スレッシャもう1柿ほしいなぁ
980ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:11:24 ID:Y1qsVP37
>>977
だったらマジソスレッシャーで更にコモン魔法連射したらもっと楽しいんじゃね!?
981ゲームセンター名無し :2006/01/25(水) 01:15:25 ID:mal+/k+d
今日のデッキiN忘却

Dカード
サンダーボール2柿
ハドインスキル
サファ原石2枚
スパヒ2
ハイポ1
マイナーヒール1
肉6個

eアイテム
アンサラー
バックラー柿
ティアラ柿
マジアマ柿
ウィザブ柿
スピリン柿
アクアマリン3個
サファイア3個
サファイア原石3個
地図×5

どうしても中央BOSSで足でまといなきがするんですが
マイナーヒールうってるだけでも十分なんでしょうか??

最後に、素人な質問ですみません
なんでDEXあげるときユーデクスなの??
982ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:15:47 ID:QvdbpGwS
ハドイン単、LV3スク24枚、肉6枚その他のデッキでやったらコモン魔法連射じゃ物足りなくなった
シナリオじゃ無駄が多すぎるけど
983ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:19:10 ID:r9wdaUjG
誰も次スレの話題振らないので危惧してたててみた。

Quest of D 魔法使いスレ Lv19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138119298/

ほとんど貼ってませんが。
2以降よろ
984969:2006/01/25(水) 01:25:52 ID:IBzx49Li
>>981
素直に「ユーデクスよりアンサラーを装備した方が、盾を装備できるので
効率がいい」と書けばいいじゃないかよ。
985ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:27:58 ID:syDwYHAW
>>983
非常に乙
っ【大きい肉】
っ【アクアマリンLV3】
986ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:01:04 ID:eZivOJHu
サンダーボール22枚の場合
アンサラー バックラー サファイア3 スピリン
でDEX56稼げるな。40あれば十分だが。
ただこれ使うならハドインの他に強力な範囲魔法が欲しい所。アイブリやフレイムインフェルノ、ライトニングトルネードあたりがお勧め。

所で魔のホリオラはどの程度ダメ出る?
987ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:13:23 ID:v6hS3MuF
>>986
自分の魔は130くらい〜出てます。
988ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:35:11 ID:2ne9YK7X
弱いな; まさかそれで英雄には行かないよね?
989ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:38:10 ID:cKyyMDNt
990ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 04:17:43 ID:P1VfAkVw
流れマジソオラッシャーして…
既出だと思うが梅ついでに聞いてくれ

ハード炎の神殿にクエストついでに潜ったんだ
ハイポ&スパヒ各2ずつ残してイフ到達

順調に魔法で削っていき発狂前に4つめの
クリ割った瞬間攻撃食らって吹っ飛ばされた先に
FWがあってステージ端の為かそのまま空中で多段HIT

半分以上あったHPがみるみる減って
ハイポ×2使ったところでやっと地面にたたきつけられる

なんだこの理不尽な攻撃は…100以上余裕でくらってるし

結局、死んだので泣きながらクラソナ持ち帰りましたとさ
991ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 06:15:57 ID:qxMS4tXV
>>990
まぁ、そんな時もあるさ・・・
クラソナはIC倉庫に置いておけば、カードで出るので1枠空くよ。
漏れは耐火99まで上げて、ブリスキ撃って、↓ブリ2柿も撃って
外周回りながらMP回復待って、打撃一切無しで倒せたよ。
クリスタルは3個破壊です。もちろんハードね
992ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 06:28:29 ID:ksAx1NaL
ゆーでくす


…ってナニ…?
993ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 07:16:34 ID:qxMS4tXV
ナニって、ちんちん・・・


って、杖神器でつ。
補正DEX+20なので魔職以外には、杖ダッシュが魔と同じなので便利。
魔職はアンサラーで盾持った方が良いと思う。アンサラーはスレッシャーでつ
994ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:20:31 ID:noEPoryh
ちんちん


…ってナニ…?
995ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:36:46 ID:xLrEIf9y
ナニって、ペニス…
996ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:50:20 ID:lbv+R6XY
棍棒神器のA+Gもいいお。
ピヨるし…。





…と思っていた時期も有りました。
997ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:06:20 ID:54L/jD4c
埋めますね
998ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:07:32 ID:54L/jD4c
埋めます
999ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:08:11 ID:54L/jD4c
再び埋め
1000ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:08:55 ID:54L/jD4c
初の1000ゲット!
みんな tsx
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