2 :
ぬるぽ ◆uHaWWokKAA :2006/01/08(日) 08:38:57 ID:q57+ijnx
おっす
■ 引き継ぎのまとめ
【引き継がれる内容】
名前、使用キャラ、イベントメダル、進行役の先生
【用意するもの】
・引き継ぎたいQMA2、またはQMA3のロケテカード
・e-AMUSEMENT PASSカード(持ってない人はあらかじめ買っておくこと)
e-AMUSEMENT PASSカードは別の販売機、または店員から。今回はセンモニからは買えません。
【引継ぎ方法】
▼QMA2、またはQMA3のロケテカードをセンモニのカード挿入口(上)に挿入
↓
▼古いカードの暗証番号をセンモニのボタンで入力
(右ボタン左ボタンで数字を選択、OKボタンで決定)
↓
▼e-AMUSEMENT PASSカードをもう片方の挿入口(下)に入れる
↓
▼QMA3で使う、新しい暗証番号を入力(確認の為の入力がもう一回あります)
↓
▼完了すると入れたカードが出てきて引継ぎ完了。
【注意】
・センターモニターに暗証番号が大公開されてしまう。
・引き継いだばかりの時は、QMA2の寮にかかわらず案内役はアメリア先生になっている。
「個人情報閲覧→各種設定」の、コメント選択画面の下に小さく「次へ」があるので
そこを押すとQMA2での所属寮の先生に変更できる。なお、QMA3では寮システムは無くなった。
・引き継ぎだと予習で誤答したときの正解表
■ 予習の正答表示 (新入生には教えてあ・げ・る。)
今学期では新入生への特典として、「全国オンライントーナメント」の対戦前に遊べる
「予習」ステージで、不正解だった場合に正解を<吹き出し>で表示いたします。
※入学試験をキャンセルするか、QMA2およびQMA3ロケテストから引き継いだ場合は
正解の表示はありません。(超重要)
※上級魔術士に達すると正解は表示されなくなります。
■ 貢献度(スクールポイント)
区間賞(1回〜3回戦1位) +2
三回戦到達 +1
100点獲得 +2
0点獲得 -2
決勝戦で優勝 +6 2位+5 3位+3 4位+2
1回戦落ち -2
2回戦落ち -1
修練からポイントの減少がある模様
■ イベントメダル (四択杯など)
その決勝戦に進出すればもらえる模様
■ QMA3 ロケテ関連ページ
ttp://www.geocities.jp/qma2p/ ttp://www.vesta.dti.ne.jp/~chieri/qma3test/ ttp://www.hakusi.com/qma3_locatest/ ■ カード再発行
e-AMUSEMENT PASSの裏面にあるユーザーコードを控えておけば、
もしカードを無くしても新しいカードにデータを移すことができる。今のうちに控えておくべし
■個人授業による進行役の先生の出し方
完走-5落-4落-3落-2落-1落
鳥先生 21クレ目 8253.02点(+422.84点・全合格) 12-6-1-2-0-0
栗先生 31クレ目 10350.48点(+402.96点・5限落) 7-12-9-2-1-0
腐乱先生 41クレ目 12273.07点(+357.71点・5限落) 4-12-19-6-0-0
爺先生 38クレ目 12433.71点(+422.84点・全合格) 2-22-8-4-2-0
爆乳先生 32クレ目 10725.01点(+420.98点・全合格) 6-9-12-5-0-0 ノンジャンルのみ選
・1限セリフ
鳥先生…またお前かー!
栗先生…よくくるねぇ〜
爺先生…またおぬしか!
眼鏡先生…またきたのね?
アニメにて
26クレ目 8633.48点(+254.36点・4限落) 6-10-7-2-1-0 次プレイから1限目の台詞が「よくくるねぇ〜」に変化
芸能にて
35クレ目 10455.37点(+268.78点・4限落) 3-10-17-5-0-0 次プレイから1限目の台詞が変化(聞き取れず)
この時間帯に次スレ立つと、うざい乙ラッシュも無くて良いな
1乙ゾイドジェネシス
14 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 09:31:25 ID:UARv6wZl
さて、ナニについて語ろうか
サツキだよ!スポーツ得意になる方法ある?
>>5 ぉまぇ∪ωτ¨ぃぃょ
>>15 じゃあ、ルキアの乳がなぜあんなに大きいのかについて
19 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 10:19:15 ID:rqL+6Kn+
ルキアの乳が大きいのは遺伝
乙サツキリア!
さて、組分け規則の検証終了ー!
と余裕かましてたらホームが月末に閉店って・・・orz
もうだめぽ・・・
ホーム閉店はスクールポイントに情熱かけてる人にとってはきついな。
コウガクMIを知ってる?
あっ、前スレ残ってるのにフライングしちゃったすみませんorz
次のホームは決まりましたが遠いし朝開いてないからなぁ・・・
>>24 おまえ、何ずっと粘着してんだよ。
私怨なら消えろ。そいつが何かやったんなら晒し行けよ。
すみません、昨日からこのゲーム始めたのですが、先生が変えたくて
個人授業を100回やりました。平均150点ぐらいで完走もしました。
でも台詞に変化が見られません。誰が理由が分かる人いませんか?
芸能の苦手分野・洋画を克服したぜヒャッホー
と思ったら新たな壁が…
誰か女子アナ攻略法教えてください…
自他共に認める廃テレビっ子だけど女子アナ意識してないからわかんねーよ…
一日で100回って可能なのか?
>>32 7時から9時までに中級にしてから7時までずっと休憩なしでやりました
>>30 階級を「中級魔術士」以上まで上げる
「修練生」と「初級魔術士」で先生が解禁されたという例がまだないみたい
って、もう中級まで上がってるのね…
かなりしんどいとは思うんだけど、もうちょっと頑張ってみてくれ
あと、選択ジャンルは1つに絞ってるよな?
>35
今中級の8です。
じつはもうせんせいはでてるがきづいていない
リロードしろ俺ヽ(`Д´)ノ
>36
はい。アニゲ一本です
>38
解禁時ってコメントかなにかでますか?
>>41 最後の点数・時間を表示する画面のときに、
新しいガイド役の先生が〜〜〜
って出るよ。
>>41 ・もう少しで解禁ですよ!
個人授業1時限目開始のマロン先生の台詞→「よくくるねぇ〜」に変化
・解禁されました
個人授業終了(結果表示)時→「新しいガイド役の先生が(以下略)」と言われる
→「個人情報閲覧」の「各種設定」で追加された先生が選べるように
あ、そうそう
「中級魔術士」以上という階級縛り→仮定条件「5時限目まで1回以上進む」の前提
もしかしたらそれで引っかかってるのかも…
自キャラは女だが先生は引き継ぎでロマノフ一本。
なんか落ち着く。アメリア先生飽きる。
>>1乙マロエ。
雪降りすぎて登校する気にならんがな(´・ω・`)
>42
その表示は見たことがないですが、飛ばした可能性は否定できません。
また来たの?みたいな台詞は途中からずっと言われますか?
>>43 解禁されましたって出るの?
解禁されたプレイでやめて次の日に
設定のところ見たら解禁されてて
画面でないと思ったから
(´・ω・`)
>43
一回まぐれで完走しました。5時間目までなら何回かいきました。
台詞は変化してません。
仕方ないから2の頃のサブカの栗先生寮のシャロン様作るか…。また金かかるorz
>>46 以降の1時限目の台詞がそれになるから気づくはず。
150点ペースだときついとは思うがもうすぐだと思うのでがんばれ。
>>47 いや、表現が悪かったw
・解禁されました →・解禁時
とでも受け取ってくれ
>>50 ではまた3万点ぐらい目指して後1万円分やってみようと思います。
今になって
>>6のデータが修正前のものであることに気が付いた
そういやリディアの「雑学が好きなのね」も抜けてるな。
閣下は今上級あたりかな?
>>57 ラビじゃないよ。
若手芸人数名が失格退場から救済される時に、若手の誰かが言ってた。
その時、救済芸人を指名したのがラビだったけど。
>>59 そうなのか、早とちりスマソ
では、くりぃむ有田長官か、それともまた別の誰かかな?
>>42 つまり、一番最初の先生が解禁されたときは、
アメリアはほぼガイド役を取って代わられると分かってて
報告してくれるわけか…(とoT)
俺も先生解禁の点数とっくにオーバーしてるのに出ない…
やはり組も関係してるのか?
ホビから上がれない中級魔術師…
メガネの安売りは良くないと思お
65 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 13:13:18 ID:eyaqgkcv
>>64 そういうことはここじゃなくて、
メガネスーパーとかそういうとこに言ってくれ(笑)
さてと、今年初のアタック25を見るとするか。
女子アナみたいだ。今日のあたっく
>>46 平均150だとちょっと回数かかるかもしれない。
ミランダ出した時は完走2回、平均200ぐらいで50回近くかかったからなあ。
台詞が変わったらもうすぐです。
諦めたらそこで終わり。
ただ、気分がハイなあの時じゃなければ、
5000円も個人授業につぎこまなかっただろうけど。
あたっく始まりました〜
60
既出かもしれんが、くりぃむの有田はQMAやってるといってたぞ。かなり前だが2では中級だったらしい。
3になってからは知らんがな。
71 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 13:26:47 ID:eyaqgkcv
そういや、毎回アタック25実況スレみたいになってるけど、
実況板以外では禁止なんだよな。気をつけようぜ、みんな。
5時間目到達してて平均150点って可能だっけ?
合格点越えたら間違えまくってるならわかるが
73 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 13:35:03 ID:eyaqgkcv
合格点は、
30→40→50→60→70って上がっていくんじゃなかったっけ?
だから、5時間目到達で150は無理なんじゃない?
フェアリー組から上がらないのですが・・・なんで?
大抵決勝は行くし、中級まで育てたんですが、一向に上がる気配がありません
>>74 ドレくらいの点数取ってますか?
最終順位だけではなくて、獲得点数も関係してるみたいですよ。
ヘタすると、決勝4位続きでも上の組に上がったりするし。
点数は覚えてない。決勝はほとんど4位。たまに優勝する程度。頑張ってくる(`・ω・´)
さて、アタック25も終わったし、漏れも登校してくるかな。
しかし今日のアタック、まったりとグダグダの混在だったな。
QMAやってればわかる答えだったな
300点取らないとあがらないかも
(´・ω・`)
本日のアニゲ:漫画「ホタルノヒカリ」より、20代で恋愛を放棄している女性の呼び名→干物女
さすがにわからなかったぜハッハー
級や段が1つ上がるポイントって
2と同じだよね?
今週のアタック25三択問題
「オーストラリア」「ティファニー」「松浦亜弥」
フェルナンド・イエロ
ルイス・エンリケ
カルレス・プジョル
ラウル・ゴンサレス
の連想で
最初のDFで二人に絞られるのに
エンリケ選ぶ人が何故か多かったな・・・。
やっぱ海外サッカーは良いぜ。
先生!どうして海サカ厨は、その知識を自慢したがるんですか?
エフェクト問題でプジョル(できればパルサTVのあにめ)出して欲しい。
>>84 そのせいであまりサッカー詳しくないオレでも
一般より詳しくなっちゃったからなあw
>>84 他人よりも自分が優れている(一部分しか無いのにww)ことを示して心の安定を求めるため。
>>85 バルサTVのOPは一般人には見せてはいけないだろう。名誉のために。
今日割と近くのゲーセンで大会が…
手遅れかorz
バッジオの顔マネをマスターした
ユニコーンがキツイ…問題ムズいまわり強い…
誰か…助け…て………ぐはっ
ユニに上がると決勝にいけないよなぁ。
スピードにカラダが慣れないとキチィ
ユニコーンでキツイキツイといってるなら
ペガサスは・・・・・・・・・
いや、ペガサスはもう別世界ですからw
ユニに賢者の身になって一度落ちたことがあるが、そのときの他の人の反応はどうなんだろうと思うことがある
・空気嫁ハゲ!
・あー、上は大変なんだな…
・モウダメポ
どれなんだろう
・廃人乙
ペガサスに慣れるとユニで落ちることはそう無くなる
ペガサスなんてありませんよ。
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから
・・・とペガサス組の俺が現実逃避orz
3になってメタル関係の問題いっさい見なくなったな。
2の時キューブでSLAYERがでてCOMと俺しか正解者いなかった・・・。
101 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 14:44:48 ID:09xw5aYe
現実逃避したいのは俺も。
死にたくはないけど、この世界はつまらん。orz
邦洋問わずパンク問題欲しい
池袋のタイトー無くなっていたのか…
唯一200/100の高い設定だったが空いていて重宝したのに。
104 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 14:57:19 ID:09xw5aYe
池袋は危ないぞ。俺の友達財布ぱくられたから。チェーン付ならちゃんと付けとけ。
決勝で一位の時に出るグラフィックはどの娘が一番エロイですか?教えてエロイ人。
つ三ダース
>105
デスマテウス
112 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 15:07:21 ID:4LOe1pxS
たった今、ヤンヤンで100.00とりましたぜ
神田波から接続(学問OXで)
何この流れ
おまいらいったいなんですか!w
まあ、とりあえずサンダースにして抜いてくるわ。(^^)ノシ
青銅賢者になったら、青い制服が選べる
と、いう夢を見た (´・ω・`)
なにそのキャプテン翼
今やってきて、ペガサスに一瞬居たが感想はこんなもんだ。
・元金剛なら大丈夫だろうと思っていたら同じような実力の15人に襲われた
・予選開始から4分の時間でランカーが電撃を受けて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので椅子をどかしてみると鍍金が転がっていた
・エフェクトで初心者を驚かした、というか問題を無視して点数を獲得する
・ユニコーンが大魔道士に襲撃され、鍍金も「初心者も」全員予選落ちされた
・予選から決勝までの10分の間にランカーに襲われた。
・鍍金の1/3がペガサス経験者。しかも鍍金がメダルをくれるという都市伝説から「鍍金ほど危ない」
・「そんなに強いわけがない」といって予選に出た元金剛が4分後電撃を受けて戻ってきた
・「カードなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った鍍金が金を盗まれて戻ってきた
・予選から4分で予選落ちにあう確率が150%。一度予選落ちしてまた落ちる確率が50%の意味
・ペガサスにおける予選落ちによる損失は1日平均1000円、うち約200円が1クレ200円のところ。
スクールポイント貯めるメリットって何でしょう?
ほとんど行かないゲーセンで初回プレイして以来、めんどくて別に店舗変更してないんですけど、、
さて、今からペガサスブルグに行ってくるか。
125 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:22:19 ID:qSmJG8eQ
126 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:24:55 ID:EleB3wHT
上級ってエルフじゃないと昇格できないのかorz
がっちょーん
ホビットの俺ガイル
127 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:30:48 ID:7W0cKM0j
経験値ゲージは2の方が見やすくて良かったな。獲得経験値の内訳(といっても素点とボーナスだけだが)
も分かるし。
3のゲージはどうやら境目の部分にもゲージがたまるので境目ギリギリだと昇格しそうでしないのが
見づらくて良くない。
まーたアタック25見忘れた…。どうやら縁が無いらしい…orz
>>105 俺的にはマラ様。使って無いけど
129 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:40:33 ID:MI7M84BQ
・クイズ番組出場経験者なら大丈夫
嗚呼またこんな時間に起きてしまった…
空きがなくなってるかも知れぬ
>>129 天才クイズ出場で天才賞とってる奴は歯が立たない
ぼくだけしろぼしかぶってた(・∀・)
>>124 「退避を勧告します。渡航は延期してください」
もう手遅れか…
>>120 >>・ユニコーンが大魔道士に襲撃され、
そのうちケルベロスを襲う奴が出てくるに違いない。
>>120 ( ゚Д゚)G〜…
( ゚Д゚ )彡 J!!
エルホビスパ抜けたと思ったら今度は万年エルフの私が来ましたよw
マジで変わらん。ホビに落ちはしないかわりにユニなんて上がれやしない…。
先が思い遣られるわ(´Д`)
24時間営業のゲーセンってなかなか無いな
みんな何時ごろやってるの?
>>136 進歩してるから悲観する事ないぞ
やる気ある人なら上がっていくよ、このゲーム。
逆に文句ばかり垂れるヤツは落ちて行くな、俺の周りにもいる。
>>137 俺んとこは24時間やってるよ。
まぁ深夜に行ってもCOMばっかだからねぇ。
>>139 深夜のCOMって強いの?
所属組にもよる?
>>136 コンスタントにそこそこの点数が取れてるってことでいいんでね?
そこで2問連続typoで予選落ちしてホビに落とされたのが今日の俺…orz
143 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:30:24 ID:MU3eyiA8
>>136 俺も上級のときユニにあがったことなかったぞ。
そんな俺はペガユニスパ大窓2級。
俺は最弱の部類だからお前だったら余裕だと思うぞ。
そういえば今日ユニコーン戦に賢者二段が落ちてきた。
しかも予選1回戦おち。。。
(´・ω・`)カワイソス
ずっとインフルエンザで寝込んでたけど、熱がさがったんで仕事が休みのうちにクイズいってやるぅと勇んでゲセンいったら
吐きました
どうみてもまだインフルエンザです
ほんとうにありがとうございました。
まわりにうつしちゃったかもなぁ…(´・ω・`)ヾメンゴ
あ、いちおトイレで吐きました
わりぃageてしまったorz
>>142 そうなのか…頑張るよ。ちなみに俺はアニメ・芸能以外なら半分くらいはとってる。ただ四文字とエフェがやたら弱いがなw
組は上がりも下がりもしないのが一番だと思う
組システム本来の目的は似たような実力の人同士を戦わせることだし
という俺はエルフ固定の上級
みなさん今日も苦手ジャンルばかり予選に出題されてますか
今日も3プレイ全部にアニゲが出た今日この頃
>>144 今日じゃないけど同じような状況俺もみたよ
青ペットで一回戦アニタイとか(´・ω・`)カワイソス
6問目の「ぺがにもどれない」は魂の叫びでした。。。
悲しいときー!
得意ジャンルなのに落ちたときー!
学問の成績を上げたくて、押入れから中学・高校時代の教科書を
引っ張り出し、再び勉強していて思った。
「これが、学生時代だったらなあ・・・。」
ぼくは学生時代、熱中できるものがなく、ただなんとなく毎日を過ごしてしまい、
高校も、「普通科普通コース」で「普通」に過ごし、成績も「普通」だった。
おまけに、部活も入らなかった(強いて言えば「帰宅部」)。
高校を卒業してからは、大学受験に失敗し、その後は、経済的な理由で受験をあきらめ、
職を転々と変えながら、フリーターを続けた。
そんなぼくにとって、「クイズマジックアカデミー」で1位になることは、最高にうれしかった。
初プレー以来、頻繁にプレーするようになり、予習のため、書店や図書館へよく行くようにもなった。
しかも、気持ちに張りが出てきたみたいで、親から「何かいいことあった?」といわれた。
今思えば、少なくとも、高校時代に、何かに熱中していれば、今とは違う生活を送っていたかも…。
いまさら後悔しても仕方がないから、これからはクイズに熱中する。なんとなく生きていくのは、もう飽きた。
最後に、学生さん&QMAのプレイヤーの皆さんへ。
何でもいいから、何かに熱中してみようよ。何にもしないよりは、いいはずだよ。
その経験は、将来きっと役に立つからさ。みんなの健闘を、ぼくは陰から見守っている。
今日、ユニ落ちやらかした賢者弐段がここに(´・ω・`)ノ
なんとか優勝してペガに戻ったから、まだ面目躍如・・・か?OTL
153 :
136:2006/01/08(日) 17:44:26 ID:MU3eyiA8
万年エルフの話したものだが…
まぁ頑張ってユニコン上がるようにします。
皆さん御意見トンクス!
今さらだが今回の対戦相手紹介のBGMがかなり良いと思うのは俺だけ?かなり気持ちが盛り上がるんだが
>>151 いい話やぁ(゚Д゚)
おいらセンター試験頑張るよ
学問が67と69をうろついてるけど_| ̄|○
隣の人がずっと舌打ち&貧乏ゆすりしながらQMAやってて、
画面を叩いたり、チクショーとか叫んだりこわかったよぉー。
その向こう隣のカップルがドン引きしてた。
>>157 あるある。全部が全部とかじゃモチロンないんだけど
このゲームやってるやつ挙動不審なやつ結構いる。
今日みて怖かったのは延々画面のキャラなでてるヤツだな。。。
なんかとりつかれてるみたいで怖い。
>>158 名前までは見えませんでした。よって晒せません…。
組もうっすらしか見えなかったけど、文字数があったのでユニコーンかと。
ゲームに熱中しすぎる気持ちはわかるけど、普通は慎む行動だよね…
>>161 あろはゾクゾクしていい
2の決勝は最高だった
あの弦楽器がたまらんす
偏差値は60弱でつ
>>157 カルシウム(ka)がたりなかったのでしょう。
上級に上がって2戦目でユニに昇格するも順番当てで3つの順番があるの
知らなくって動揺して時間くって、ソッコーエルフに戻った俺がきましたよ。
それにしても3回戦進出くらいで、なぜ組昇格したのかワカンネ??
空気読めない書き込みですみません。
大魔道士1級の次は賢者何段になるのですか?ちょっと教えてください。
決勝の曲は1が最高だった。
>>166 好きで、目覚ましに1の決勝の曲使ってます。
あんまり目覚めは良くないけどw
>>164 カルシウムはCaじゃ。
勉強不足じゃな。お仕置きじゃ。
2の「システム画面」というタイトルの着メロが好きです。
確か、問題ジャンルを選ぶときのBGMかな。ちょっと切ない響き。
171 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 18:13:41 ID:kgjGSdeB
なんか今日出題すべてアニゲが出てきた。
>>161 2の決勝と3の決勝と予選。
ちなみに私の着信音は1の決勝の音(爆)
173 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 18:16:21 ID:09xw5aYe
>>145
お大事に。
ところでアニメ・ゲームでシャナの問題でねーかな。
満点とる自信があるのに。
最近のライトノベル系の問題って少ないなー。
つい先日○×で奈須きのこの問題が出てきたりしたけど。
自分は…上遠野浩平関係なら結構自信ある。
なのは・ぱにぽにならすごい自信あるんだがな
あとエロゲ関係も
>>173 「シャロンとシャナ、胸がまな板に近いのは(wait…通信エラー
○ ×
チラシの裏@
萌えスレでqmaのトランプらしきものがアップされてるが…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まともに読むマンガ雑誌が4コマ系(タイム・くらぶ等)くらいの僕に
アニゲの神よ 救いを与えてくれい
大窓エルフって全然見かけないよね。
俺以外はorz
>>173 シャナの問題は見た記憶無いが、いとうのいぢの並べ替えならあったな。
同じアニゲでも、あずまんが・ぱにぽに・ジョジョなら一応は平均的な知識はある(と思う)。
節操ないな自分…。
165だが、誰も反応してくれなかった。
俺って嫌われてるのかなぁ・・・
_|ー|○
>>181 賢者になってるやつがまだ少ないからだろ。
むしろ、おまえがとっととなってここに書き込んでくれ。
段は大きい方が格上だってことを考えればおのずと見えてくると思うんだけどなぁ
あまりにも当たり前すぎてみんなスルーしてしまったんではないだろうか
ちなみに答えは初段だ
センモニ表示だと壱段から始まってるんじゃないか?
>>181 >>184の言う通り当たり前すぎて返せなかったんだろ
つか嫌われてるとかネガティブだな、オマエ。
センモニランキング見ても初段〜五段しかいないし
五段が二人いるかいないかだし見当つかないか?
>>174 ブギーポップとフルメタ、オーフェンの画像が出てきて五十音順とかあったな
オーフェンの主人公の本名とか。
オーフェンを最初にする人も少ないけどな
>159
触るとキャラが動くと聞いて毎回やってるんだが、動かないな
どの場面で触れば良いんだ?
>前スレの961-962
・突発OFF板の QMAスレの追加
・大学生活板の QMAスレの追加
・オヤジスレを次スレに
対応しました。
…ところで 何でテンプレの
>>5に、
ユウサツキスレとアロエスレだけ追記してあるんでしょうか?
(アロエスレは 以前は捕捉できてなかったからでしょうケド)
追記:
動的更新リンク集で捕捉し切れてないスレについては、
併設されてる掲示板に報告をしてくださいますと、割と早く対応できるかもしれません。
あと、既出画像リストをちょっと改良して、更新分をチェックできるようにしてみました。
http://kolorz.info/qma_img/
賢者十段の次はやっぱり黄龍なんだろうか?
>>192 出場生徒発表のときとか、予選の成績発表とか四角い枠の中に3Dキャラが並んでるとき。
触ると3Dのちっこいのが動いてしゃべる。
クイズ中触って動くのはペットと卵だけ。
>>178 心配するな。
大窓2級エルフの俺ガイル。
>>196 あと参加者募集中にできる予習?の画面で右下にいる
キャラ触っても反応したような気がする
個人情報閲覧でメダル見れないんだが・・。
特殊メダル獲らないと見れないのか?
>>194の既出画像リストに、ヤンヤン杯メダルを貼っておきました。
是非ご覧あれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
いつまでもエルフ上魔の俺。
エルフで190〜250を連続→ユニコーン昇格(・∀・)キタワァー!→1回戦芸能タイプorz
→30点で降格→(略)→一回戦でアニゲ四文字orz→15点で降格→(略)→一回戦芸能ノンジャンルorz
→40点で降格→(略)→現在に至る。
もうどうしようもない。ただ、中魔の頃はエルフですら勝てなかったのを考えれば牛歩で進歩はしてる。
いま4級だから、早くエルユニのスパイラルになっておかないと……
>>199 全員みれてないから
フラワーメダルとってもみれてないから
今日初めて名指しで煽られたよ
なぜか一番苦手なアニゲで・・・(´・ω・)シャローン
大魔なりたての頃に1回ペガサスに行ってすぐ落ちて、年末年始過ぎて5級くらいになって
再びペガサスに復帰したら一面真っ白になってやがった。
漏れ、もっといろいろなキャラクター画像を見たいから、
>>194の既出画像リストに何かキャラ画像を持っていらっしゃる方は、貼ってください!
お願いします。漏れも貼るので。
>>202 マジ!?なんで見れないの?
金剛のヤシでも見れないのか。
>>203 うはwナカーマ
1回戦の芸能4択でたまたま全問正解したら2回戦で「○○(俺のCN)ハオタ」って言われたぜ(´・ω・`)
>>203 そんなもん気にするだけ時間の無駄ってもんだ。自分の弱さを人にやつあたりしてるだけなんだから。
>>203 ペガサスに来いよ
そんなこという人は一人もいないぜ
ねぇ〜いつになったら記念メダル見れるの〜〜???
さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。
>196
そうなのか
じゃあ後でちょっと行って触ってくる
ちなみに先生が喋るのは?
>>214 いつもご苦労様です。
さて、今日も登校してきたけど、
答えが2ちゃんねるって問題に遭遇して
全員正解に爆笑してしまった
記念メダル見たいのか……?
俺はアロエ杯と四択杯が3枚ずつしかないのわかってるから、別にいいや。
○×や四択、並び替え杯とか、もう発生しないだろうなぁ。
それよりもケルベロスはいつになったらできるの?
本当はあるんだけど、その条件を満たしてる人が一人もいないとかってオチはないよな
>>216 答えが「ひろゆき」って問題がでたことある(´・ω・`)
煽られるのも称号のひとつと言いますし、きっと無視が一番なんでしょうね(´・ω・)
早くエルホビスパイラル抜けたいよ・・・
>>218 それはいくらなんでも……
多分、追加される要素が必要なんだろ(勲章の奪い合いとか)。
ケルベロスの上にグリフォン、ドラゴンくらいはあるだろうしな。
プレイ後にコナミIDへのとうろく画面出る?
2の時は出たのに今作だとすぐにGAME OVERで登録できん。
経験値の上昇具合からして、今はエルホビ辺りが一番悪口豊富なトコなのかもな。
ユニコーンは割と優しい人が多いみたいだけど。
>>205 このゲーム、オンラインクイズがあるかもと思っていたら本当にあるのですね。。
>>214 今日は早いですね。
>>229 最後の選択肢は「あめぞう」あたりかな?
しかしなんでmilkcafeが…
モードやジャンルの選択ってダブルクリックで決定になるんだね
今日、初めて知ったよ
>>196 プレイヤーキャラに触って反応があったら、ルキア使いとしては大変だw
プレイに集中できん。
その点、シャロン使いは安心だな。
アロエもクルクル回って目が回るな
確かに稼動当初はケルベロス組の人が
スクールP(たぶん)のランキングにいたと思った。
わざわざ閉鎖はしないと思う…。
プレイに集中できないといえば
今日はカードを忘れたので新キャラの姉弟を使ってみたのだが
お姉のほうが気になって気になって集中できんかったw
使っている人の精神力に脱帽します。
さすがに死人だけあってサツキは顔色が悪いね。
>>236 正直、シャロン使いとしては時々ルキアが羨ましくなってくる
>>236 ミランダ先生は触ると揺れるんじゃなかったっけ?
区間賞取ったときのシャロン見てると
ひんぬーと言うより幼児体型っぽく見えるよ。
腕の細さとかずん胴具合とか。。実はアロエといい勝負だっtるl;・p@
カード忘れたとき、シャロン作ってから
シャロンから抜けれなくなった元ヤンヤン使い
1と2はレオン、どっから道、間違えたんだろう
胸なんていりません・・・くっ・・・
>>248 千早かわいいよ千早しかしドタキャンスレ違いだ
>>247 ヤンヤンはともかく、レオンって名前も外見もセリフもリアクションも全て平凡なんだよね。
リアクションがつまらんからレオン使いは1位にならないでください。
シャロン使いだけどルキアのカードも作ってバランスを保とうかな
とは言ってもやっぱり一番好きなのはシャロン様
>>246 ツンデレをロリと一緒にするな
ヒンヌーハァハァ
>>249 なっ、なんだ(ry
[は][謎][て][た][全][け][解]
今日一回戦が三連続でアニゲ多答だった件
一昨日あたりに始めたんだが
前知識無しでキャラ選択で誰にしようか悩んだあげく時間が切れそうになったため見た目でユリを選んだ俺は異端ですかそうですか
多答は確かに多い気がした。
わかんなかったら全部選ぶって結構有効なのな。
芸能タトゥーの全国正解率なんて初芝の打率並だぞ・・・
ユリって少ない気がするよな。クララほどじゃないけど
俺もユリ使いだが、けっこういると思うけど。
ユリうるさいから使ってるとけっこう目立つね。
でもユリ使いって中堅ランカーが多いイメージがある
例えて言うならカタ…何だっけ?
TVチャンピオン見てユリ使いが減ったと見たw
なにげに、乳揺れ、ポニテ、ヘソだしとツボをついてるからな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、山本勘助ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
レオンは優勝ポーズがYATTA!
>>256 悩んだのにランダム選んで無い時点で答えは既に決まっていたようなものだな
>>274 あけてはいけないものをあけてしまったorz
一生懸命やってるな。
本日初プレイ。
25クレ程やって12回優勝できたけど、エルフより上の組に上がらない…こんなものなの?
だから聞くなっていったじゃん
>>251 意地になって優勝してやる@2からのレオン使い。
>>274 何この知り合いに見せたら「死ね」と言われたアレ
>>285 でも一度は見たくなるのが人間ってもんじゃございませんか
まぁまだアロエのコスプレじゃなくて良かったじゃないか
ってそういう問題じゃないな
らいむ家にはコンマイから訴状が届いたに違いない
いつ見てもらいむの女装は腹が立つ
既出かもしれんけど、3になってルキアの乳のプルプル感が増してないか?
2よりも明らかに激しく揺れてる気がするんだが…。プルプルよりもパインパインって感じ。
「豊胸術」のエフェで「しゃろーん」と答えた奴がいたな
しかも奴は残って俺は敗退orz
2にもあった
>>295 鍍金スレに出入りしてるせいで鍍金くんに飛び込んだ
300 :
295:2006/01/08(日) 21:29:54 ID:LSaJHoGc
>>296 thanks
漏れは2で見たこと無かったッス。
俺もはじめて見た
( ゚д゚ ) <1
>295
ワロスw
×295
○294
>>293 恐らく、中の人(筐体)の性能が上がったため
処理落ちしなくなったからだと思う。
アロエの回転ももの凄く速くなったように見えるだろ?
フレームレートが上がったんじゃ?
おかしいな、シャロン(の胸ゆれ)に関しては特に2から
変わったようには見えないのだが・・・
センモニのランキングで一番強そうに見えるのって何?
>>307 満点回数か、連続正解数かなあ。
他は時間帯によっては大分条件変わるから。
しかし、正解率ってむちゃくちゃヒントになるな。
4択で15%とかなんて普通に考えて最初に消す選択肢選べば正解になるから。
>>309 満点は○×が大半だからあまり当てにはならぬと思われ。
オレにしても順当て・多答が一度ずつであとは皆○×だ。
人によっては四文字・連想・四択もあるかもしれんが。
やっぱり連続正解数かも。
常識問題で80%くらいだったら分岐がある、とかな
>>311 未見の外ーで正解率20%前後なら全押し
>>311 スポーツや芸能の連想で20%とか一桁とか出たらもうテキトウに押すよ俺。
どの選択肢見てもシラネえよってやつばっかだもん
流れ豚切手、ペガサス初優勝記念カキコ
ペットに触ろうとしてルキアの胸にさわったら胸が揺れますた(;゚∀゚)=3
>>316 おめでd
オレなんて、ペガ昇格の日に優勝して以来、決勝戦にも縁がないよorz
回線強くなったせいで、下手すりゃ2の超銀時代より金メダルゲットのペースが遅くなっちゃったぜ
連想なんかで途中まで全然わかんなくても、正答率70%とかだったら
選択肢のなかで1番それっぽいやつ選んでも大体当たる。
こういうテクニックはユニにあがってから必要なんでしょうか?
連休だと、することないとついついQMAしてしまうから100円玉の減りが早い・・・。
どーせなら早く100円2クレになってくれ、北陸地区のレジャランよ。
>>319 連続正解数は得意ジャンルがあれば個人授業や予習で
けっこう伸びるような希ガス
>>311 俺も思ってたw
正解率の高い問題を落とさずやっていけば、簡単に3回戦・決勝まで行ける気がする
>>317 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>>319 まあ深く考えるな。オレなんて100点回数だけしかランクインしてない。
おまいは大したもんだよ、マジで。
>>322 むしろ、昔あった藤江レジャランであった1クレで予選3回やれるってやつの方を復活してほしい。
大会行われてる店舗にいったらすげー人だかりw
みんなバインダーみたいなの持ってて必死だった
雑学のキューブ問題で、答えが分からなくて、
イとンがあったのをみてウケ狙いで
インスパイアと答えたら正解でした。
>>327 某レジャランは今でも予選3回保証じゃなかったかな?
>>330 どこですか?差し支えなければ教えてほしいです。
予選3回戦保証の意味がよくわからんのだがどういうことだ?
今日、アロエ杯が2回も起きた…。
予習だろ
>>332 ひょっとして予習じゃなかろうか。
しかし関西はお得なゲーセン聞かんなぁ(´・ω・`)
>>328 想像するだけでキモイ光景だなそれw
ゲーヲタ向けのゲーセンならまだいいかも知れないけど、
一般人も多数来るようなゲーセンだったら
「あそこはキモイゲーセン」って広められて営業妨害になるだろうな
337 :
330:2006/01/08(日) 22:32:24 ID:AT6nkqws
スマソ、言う通り「予習」だ。すでに寝ぼけモードなのかもな(汗)
>>331 ネ申のいるところw
予習か。
2回とも予選ってかいてあるからビックリしたよ。
予習1回でもいいから1回戦落ちとかしたら補習させてくださいorz
できれば二回戦もorz
>>332 予習が必ず3回できるって意味ね。
他にも予習問題が7問になってる台とかもあったが、その後すべての台が100円2クレ(2の末期)
>>332 関西だと100円2クレor50円1クレなんて
まったく聞きませんね・・・・(´・ω・`)
本校になったところがサービスで100円2クレとかしてくれたらいいけど
やはり関西人の商魂では無理か
(=゚ω゚)っ梅田のラウンドワン予習3回保証でしたよ。
>>335 関西でも予習7問+2周保証な店や、予習6問+3周保証な店があるよ。
>>337 諒解w
あの人は2,3回藤江横になった。
で、でうるさかったので「うるさい。迷惑だろ!」って怒ったことある。
風の噂では、出入り禁止になったと聞いた。
>>335 俺の知ってる限り6問3回保障と8問2回保障はある
>>197 亀だがサンクス。元気でてきた。
ユニコーン正解率25%でも半分以上正解してくるよorz
スポーツ以外はとても太刀打ちできん。
>>194のところに画像もってるだけうpしときますね
うちのホームは予習一回(´・ω・`)ショボーン
>>346 ほとんどそうだ。気にスンナ(´・ω・`)ショボーン
都内のレジャランは2クレどころか初回200だから裏山。
お台場店が24時間でも交通費高いしなぁ…
やる人が多くて、ある程度投資を回収できたら100円2クレになるんじゃないの?
ラン5まで全教科出てるのでとりあえず予習回数はどうでもいいや。
それより初回200がつらい俺のホーム。
352 :
335:2006/01/08(日) 22:47:53 ID:hgZRvLbH
予習2,3回できるとこはあるのか。
レスくれた人d。
そういや京都の某ゲーセンは2のときは昼の1時間だけ100円2クレだったな…。
まぁスレ違いっぽいのでゲーセン板でも逝ってきますね。
>>348 お台場のレジャランはコンテ100円なの?
QMA2の時は最後まで200/200だったけど。
>>326 正直な気持ちサンクス
多答で満点は見事だと思いますよ
ちなみ100点満点の半分くらいは四択で
○×が次に多くて連想、エフェクトで各一回ってところです
目指せ全国再ランクイン(稼動初期のころは名前がのってた)
さて寝る前にひとQMAしてくるか。
>>354 多答の満点は得意の学問で問題がオレにハマッただけだよ。
オレはスクールポイントに無関心だからどうでもいいけど、
ペガサスになってから優勝が殆どできずにゴールドメダルが増えないのが悩み。
たまに決勝戦に進出しても何故かバット杯ばかりだしorz
お互いがんがろうぜ! ランクイン目指して。
>>353 3になってまだ行ってない。スマン。
混んでる秋葉ならいいけど、過疎ってるんだから値下げ汁。
QMA3のリーフを読んでいたのだが、
全国大会での成績に応じて所属する組が変動する
というのが目についた。
もしかしてケルベロス以上は、ここでなんらかの成績を残さないと進めない気がしてきた。
>>361 全国大会までケロ開放無しだとするとたまらんな。
でも、このスレか前のスレの前の方で、
ペガに人が少ないときはケロに進んだ人がいた、
みたいな報告があったような無かったような。
コンマイは全国大会開催と早いことアップデートをやっちゃってくれ・・・
>>361 少数な組があっても常時人数がそろうとは到底思えないのだが・・・。
ああ、一日だけでいいからサンダース先生の授業を受けてみたい。
モチロン軍事。
恵まれないサブジャンルに光が当たったりしないかな。
>>328 もしやエルロ?
はやくケルベロス組を解禁してくれ。
エルフでも半分かそれ以上が上級になってきた。
2回戦のタイピングで89点で予選落ちしたときは鼻水吹いた。
>>367 エルロです。
あんな人たちには到底かなうわけもないので見に徹してました
ケルベロスが解禁しないと下にも影響が出るんだな
ユニコーンも半分が大窓っていう光景も珍しくなかったし
結局、下のものが泣きを見るのか?
>>368 会ってたかも。
じつは自分、初めてメモをとる人を見た。
そして早々とプレイを諦め6時半に帰ったよ。
あの人達、ほとんど知り合いっぽかったね。
>>359 >たまに決勝戦に進出しても何故かバット杯ばかりだしorz
お前は俺か!w
いろんな店でプレイする自分にとって今のSPシステムは糞だから無関心だけど
ゴールドメダルは密かに頑張っている。でもバット杯の時に限って優勝してしまい
イベントがない時に限って2位だったりするんだよ('A`)
イベントメダルは決勝進出記念なんだからこれとは別に金銀銅メダルもくれればいいのに。
っつかそうするべきだろ。イベント時は全員同じメダルでイベントなし時は金銀銅じゃ
イベント時の方が優勝の価値が低い事になってしまう。
>>370 大会になればすごい盛り上がるんだとわかりましたw
エルロにはデジカメで撮影したりちょいちょいメモしてたり
するひといてるみたいですね。
>>372 上が詰まれば下のレベルも上昇するって事だね。
まあ、ランクは必ずしも実力を示さないから。オレだってぬるぽ賢者だし。
MFCみたいに、組は全参加者の上位から○%〜△%までって感じで分けてほしい。
毎日メンテナンスしてる時間帯に組を再編してくれればいいし。
>>373 デジカメ… ( ゚д゚)
ところで大会ってどんなことやるの?
「店内対戦」で競うのかな。
>>374 その○○位ってのをどうやって決めんのよ
なぁ、日本人初のセリエA選手って
三浦智良
が正解なのか?
キング…
>>375 店内対戦でトーナメントみたいにしてるみたいです。
関西から猛者があつまってそうだ
>>269 このAAのおかげで、神山満月ちゃんの名前がずっと覚えられなかったんだよう(⊃д⊂)
かみやままんげつと打つ人は
本当に知らない人なのか
vipperなのか
>>378 サンクス。いずれにしろ出番なさそうですな。
スレ違いだしそろそろ消えます。
>379
だよなぁ
スポ四文字で今日出たんだが
俺の見間違いかなぁ…
>>224 亀だがありがとう。
登録したのにまだ成績見れないのかよ。早くしろよコンマイ。
>>385 そのわりに、サテのデモ画面では、
「コナミネットDXで個人成績が閲覧できるようになりました」とか書いてあるんだよな。
メチャクチャ嘘情報ですな。さすがはコンマイクオリティ。
もうユニでも決勝残れなくなってきた…
バグ修正も大事だけどケル開放しないのも売り上げにひびくし
緊急性高いと思うぞ。コナミさんよ。
もうケルベロスと言わず残り全部解放してしまってくれ。
プレイヤーを5組だけに限定するのが無理すぎるんだからさ
全然更新されない
見捨てられたんじゃないの
とりあえず、連休明けに期待だな。
>>389 多分、メダルシステムとか決勝で一部キャラしかアニメしないとか、
まだまだうまくいってない部分がたくさんあるんだと思う。
コンマイの中の人も、多分必死なんだろうよ。
>>386 一応、級とペットとホーム校舎だけは見れるけど、
そんなもん見なくてもわかってるわボケ!!って言ってやりたいすっよ、ほんと。
このまま4まで、資料室も公開されないに1貢献度。
ケルベロス解禁するまでQMAやらない
>>393 ちょwwwおまwwww
Vには貢献度ないじゃんwwww
3も壮大なロケテだったり
コンマイの中の人も、まさか1ヶ月も経たずに
賢者になるやつがこんなにいるとは思わなかったんだろう。
4こそが本番です。
どうせ4になると新しいシステムになるんだからまたテスト。
5が出る時も(r つまりテストは終わらないってこと。
これが本当の血を吐きながら続けるマラソンか・・・
じゃあ今からQMA槍に行ってくる
>>376 それはコンマイ様が決めればいいんじゃないかな?
んでも実力のない先行組が肩身狭くなるという意味ではいいんじゃない。
俺もケル解禁まで家で復習だけど。
>>399 まあ、何だってそうだろうな。
誰もが100%納得するものなんて出来やしないんだからさ。
406 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:04:47 ID:mSQrdLeo
今のペガサスは修行にもってこいだと思うがな
前作の超銀戦でもそうだったが、ちょっとしたミスや躊躇で予選落ちするのが当たり前、って世界に長くいると慎重さと迅速さが確実に身に付く
>>397 というより、大窓や賢者のクラスアップのペースがここまで遅いとは思ってなかったんだろうよ。
稼動前には、今頃はランカーあたりが青銅賢者になってると思ってたんじゃないか?
だから、下位ランクが上に上がってきたはいいが、上が詰まってしまってて
結局、大窓や賢者が大量に生まれてしまったと。
>>406 修行も何も、そこまで到達できん…OTL
ま、オンラインゲームの稼動1ヶ月くらいは有料デバッグ期間みたいなもんだからな。
あのまともに通信対戦できなかった2の初期を思えば。
>>382 初代QMAのモザイククイズで初めてそれに当たった時「かみやままんげつ」と打ちましたが何か。
でも同じく初見の「『満月』をさがして」はタイピングの文字がカタカナだったので推測で正答出来た。
>>408 これで経験値システムにも何らかの改善が施されてくれればいいんだけどね…
今の上がりにくさは厳しすぎる。渋滞を早いこと緩和しないと。
>>410 >あのまともに通信対戦できなかった2の初期を思えば。
HUMと自分含めて4人しかマッチングされない上に超高確率で回線落ちしてたからな・・・あれは酷かった。
ケルベロスが解禁にならない理由
@全国大会の成績上位者に解禁される仕様になっている
A各ゲセンのスクールポイント上位者に配分される仕様になっている
B1000プレイが条件になっている
>>411 その「満月を〜」でも延々と間違えましたが何か?OTL
タイプがかたかなかヒラガナかで、誤答前に気がつくこともあるよね。
「十字路」とか「蹴撃手」とか。
417 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:10:07 ID:YiVnU1wT
>>408 そうだとしたらちょっとバカな話だなw
物理的に無理だろうに
418 :
413:2006/01/09(月) 00:10:28 ID:UZIdwG1/
×HUMと自分含めて
○HUMが自分含めて
これからやりに逝こうとしてたんだが、最終電車乗り遅れちゃったOTL
さて、今乗換の駅なんだがこれからどーしよう
>>419 またサバイバルな生き方してるのぉ。
その乗り換え駅周辺には遅くまでやってるゲセンはないの?
あるいは、目的地まではかなり遠いの?
>>419 1・至近距離のゲーセンを探す
2・タクシーで強行
3・近所の満喫で我慢
419を見守るスレになりました
おい、「ぬるぽ」をモジッタCNのお前!ぜったいここ見てるだろ。
今日の夕方、決勝で「ガクモンイラネ」とか吐きやがってー。
最終問題で「ガッガッガッ」したのは俺だ。ていっ!
凡例を、39年生きてきて、ずっと”ぼんれい”だと思ってました
人間CPU併せて16名で、間違えたのは俺だけでした
ほんとうにありがとうございます
>>419 寒いから歩くのはつらいよなぁ。
つか、どっちにしても帰れないのでは?>終電
>>424 別にいいじゃない。
自ら「私は救いようの無い低脳です」ってタイポしたことにすら気付いてない奴なんだからw
>>416 今回は正答率で推測も出来るな。
「女系家族」のエフェで自分はこれ知らなかったから「じょけい」と打とうとしたら思ったより正答率
が低かったので変えてみたら正解できたというのもあった。これ落としていたら予選落ちだった
からまさに正答率表示に救われたことになった。
>>412 いや、まったくその通りで。
QMA2で白銀スパイラルだったリーマンプレイヤーとしては、
今の賢者弐段で充分、財布も気力も死ねそうですよw
>>417 おそらく、コンマイとしてはね、ロケーションテストや
QMA2でのランカーや廃人の成績や1日あたりの投入金額の実績から逆算して、
経験値の上がるペースを今のQMA3のように設定したんだと思うが、
そのランカーや廃人が「なんでここまで上がらねーんだよ」ってキレてるうえに
参加者総数が予定外に伸び悩んでる事が、今の事態を起こしてると思う。
>>424 ぬるぽ、とタイプした香具師に「ガッ!」をタイプ返したのに
その後の反応がなかった漏れは一体…(笑)
>>425え?ぼんれいってよむんじゃないの・・・?
>>382 vipperなうえに本当に知らなかった
>>429 しかし、正解率が意外に低い四択で深読みしすぎて逆に飛ぶことも…。
○×とかも参考になりそうでならない。
逆にエフェ系はけっこういいんだけどね。
>>416 表示が漢字でタイピングがカタカナだと構えちゃうな。
砂の薔薇→サンドローズ
冥王計画→ハデスプラン
とかひねり出すのが(というかここの2つはまんまだが。一応断っておくとどちらも不正解)結構楽しかったり。
稀に正解するとこの上ない快感。
しかしなぁ、、、会話の中で「はんれい」って言うとたいてい「反例」という正反対の意味に解釈されて、
説明に困るんだよな(笑)
ただ、経験値の上昇ペースを今から変更するワケにもいかないですからね。
もしそんな事すれば、今の賢者や大窓が暴動をおこしかねないw
今から修正できる部分とすれば、
まだ誰も見ぬケルベロス組以上の組の昇格基準の緩和、
まだ誰も見ぬ大賢者以上のランクの経験値上昇ペースの改定といったところか。
>>439 賢者以降は、楽に階級上がったりしてねw
しかし、それをやると賢者を境にライトプレイヤーと廃人さんが二つに分かれるな。
いいのか、悪いのか。
暴動どうぞお金持ちさん
でいいから上がりやすくして欲しい
>>439 俺の2万円以上を返せよっていう話だからな。
賢者5段の人っていったいいくらつかってるんだろう。
コンマイなんとかしてくれマジで。
さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。
うん。Uに比べて上がりにくいのは明白だ。
>>440 オンラインゲームで50が最高Lvなのに何故か49→50より48→49のほうが必要経験地の多いゲーム
を思い出したw
ここまで経験値の上がりにくい理由の仮説としてもうひとつ。
可能性はゼロに近いが。
実 は 、 青 銅 賢 者 以 上 の ラ ン ク が な く な っ た w
・・・・・・そんな事ないよねw
でも、MFCのA1リーグSAグループのように、
大賢者ランクの中に青銅賢者以上のグループを作る事は可能だろうし。
・・・・・・それもないかw
弁天町スターランドにはQMA復活してるんだろうか・・・
1の頃はあそこホームにしてたんだけどなぁ。
人少なくてやりやすかったし100/100だったし。
2になってからなくなったんでしぶしぶ200/100のアミュージアム吉本へ
ヒカリ遠いです
>382
名前はわかったが名字をそう読むとは…
ようやく上窓になれた
これで得意のスポーツランダム2が練習できる(´Д⊂
つか、QMCやってる人って実はスポーツとアニゲ苦手な人多いよな
特にキャラがアロエな多分女の人、スポーツで死にすぎです
個人的には2は早く上がりすぎだと思ったので今のペースの方がいい。
ただ経験値ゲージは2の方が見やすかったのでそっちに戻して欲しい。
とにかくケルベロス以降を早く解禁しやがれコンマイ。
>>442 今日何度かマッチングした賢者5段の人は最初に入店した17時過ぎから俺が帰る23時付近まで
まんべんなく当たってたぞ。
>>445 馬鹿!初代ドラクエなんてレベル28→29に必要な経験値は4000だが
29→30に必要な経験値は535だぞw
QMCってなんだよQMAだよ
もう寝よ
454 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:31:12 ID:YiVnU1wT
>>437 冥王計画ってプロジェクトだろ?
まんまじゃないと思うが
5段だと8〜9マソくらい使いますよ
QMA2と違って、QMA3では組システムでマッチングが決まるんだから、
ランクのほうはあそこまで上がりにくくする必要もない気がするんだよね。
あくまでランクは予習で解禁される出題形式の基準として使えばいいだけで。
ただ、QMA2はランクやマッチング相手の上下のしかたがわかりやすかったからいいけど、
QMA3の組システムは上下のしかたが非常にわかりにくいからなぁ。
>>382 読みを今見たが、これは初見じゃ読めねえorz
>>453 Quiz Magic College
(単科大学。つまりジャンルが1つだけ)
>>457 まあ、そのまま読めてしまったらクイズでなくなってしまうわけですがw
しかし、アニゲと映画のタイトルは答え知ってても無理あるなぁとは思う。
頼むから決勝で一問多答選んで自滅せんでくれ。。。
バリバリに点を取られたならまだあきらめも付くが、
本人も間違いまくって、
別の人に優勝をさらわれる原因とかになってると納得できん(笑)
現時点では賢者までしか実装されていない、に一票。
いままでが称号インフレ状態だったしね。
ただ、それならそれで、ケルベロスと、もう一つ上の組くらいまで解禁すべきじゃないのか。
>>454 早とちりする前に437をよく読んでください。
「魔法少女猫たると」の読み方とかタイピングででたら×だらけだろうな。
阪神タイガースの赤星選手なんかも、”ぼ”と”ほ”で間違える人多そうだけど。
読み方問題で固有名詞はきついなぁ、ということだな。
>>446 とりあえず、サテのところに書いてある階級表みたいのには
賢者のあとに3つほど空欄があるからやっぱり2みたく5〜6段階ぐらい上がありそう
組決定についての考察からしても、1階級ごとに基準になる組があがっていくから
組と階級の数はほぼ同じと考えていいんじゃないだろうか
まだ本校認定システムやら全国大会やら未知の部分があるから
このあたりのシステムがどう絡んでくるかもあるんだが
やっぱりこのあたりは称号だけ(よくて衣装変更)ぐらいな気がするな
>>447 吉本からヒカリまで10分ぐらいだし、1クレ分プレイしないで
歩いていってもいいんじゃないか?
往復20分だから駅によってはつらいかもしれないが・・・
地下鉄なら心斎橋からいけるだろうから、南海利用してそうだが・・・
>>465 ググッてみた そりゃわかんねーわw
三国志大戦は1作目から納得のいくマッチングシステムになってるってのにな。
なんで3にもなってこんなんなんやろ。
>>465 濁点のあるなしも嫌だけど野村真季とか藤木直人みたいなのも嫌らしい。
梨花を自分だけ「りか」って答えて×貰ったことあるよorz
>>462 ゴメン、それオレのことかもorz
予習の一問多答で妙に調子がよかったから、その勢いで選んでしまった
後悔し(ry
>>466 南海です。
道頓堀方面って人多いからうっとおしいしね。
ソフマップとかに行ったついでで登校することが多いから、
アビオンあたりに入ってくれたら200/100でも大歓迎なんだがなぁ。
大賢者まではあるだろうがそこから上はなんなんだろうな。
まさか今のシステム(上がり具合)で金剛までっていうのは考えにくいし。。
そこで得意のつもりだったスポラン4を選んだのに単独不正解×3をやらかして
ブッチギリ最下位の要員となった俺の登場です
>>465 漏れもぐぐったw
絶対素では読めない・・・・がもう忘れないw
>>462 自分じゃないがアニタイ決勝を選んで選んだ本人が間違えまくって「JIBAKUDA」とタイピングしてきた
サンダースなら昨日いたw
>>465 >魔法少女猫たると
ここまでいっちゃうと、もはや「読み方」とはいえない気がする(笑)
>>468 >>472 いや、ご本人もダメージ食らってるんだし、漏れが怒るのも理不尽な気がするんだけど(^^;)
僅差で第三者に優勝をさらわれたのでついカッとなって書いてしまった。
今は反省している(笑)
>>466 やっぱり金剛まで用意してあるのかもね。
となると、大窓や賢者が上がりにくくなってるのは
「長くプレイしてもらうために金剛までの道のりをやたら長くした」ってところだね。
金剛以上のランクの新設も、もはや青銅以上の新設の時みたいにできないだろうし。
>>469 三国志大戦はプレイしてないのでよくわからないけど、
コンマイは廃人の超人的な記憶力・解答スピードや資金力を見誤ってたんじゃないか?
1のときも2のときも。青銅賢者以上のランクを新設する際にも。そして3のときも。
あとはメモラー(ときメモじゃないよw)やスタカンの多さが想定外だったとか。
>>465
その読みは、あたっていると思う。何れは出題される。
介錯の作品は、どこから出題されてもおかしくない。
そもそも、「介錯」自体エフェの問題だし
鋼鉄天使くるみ
魔法少女猫たると
円盤皇女ワるきゅーレ
神無月の巫女
鍵姫物語 永久アリス輪舞曲
魔法少女猫たると、の場合はどの形式でも文字数がオーバーしてしまうから3では無いとみる。
なにこの「魔法少女猫たると」の読みってwww
ぶっちゃけ、作者壊れてるよなw
最近の新生児のDQN名よりも読めないじゃんwww
>>483
アニゲ・エフェ問題:
介錯の代表作「魔法○○○たると」
で、「少女猫」が画面にふわふわ浮いてる
>>482 >そもそも、「介錯」自体エフェの問題だし
まさかそれまで変な読み方なのか?と思ってググってしまったw
>>465 「魔法少女猫」を、「魔法」「少女」「猫」と分解し、「少女」を「娘」に変換して
中国語を連想すると、そこまでブッ飛んだ読み方ではないことになる、と勘違いしている俺。
まあ読めねぇよな。出題されるならキーボードは「ひらがな」だろうし。
>>482 「アリス輪舞曲」はアニメ化も決まったし、今後要注意か?
>>483 「魔法少女猫たると」の読み方は「マジカル○○○○○○たると」?
>>483 並び替えならありうるか
( ゚д゚)<魔法猫少女たると
とか俺は答えそうだ
そういやこれも2の50音順順番当てで出てきたね>>円盤皇女
>>485 なるほどw正解率は10%確実に切りますね。
>>484 魔法(rもそうだが、円盤皇女もかなりヤバス
>>482 ワるきゅーレとたると以外はそのまま読めばなんとかなるからまだいけそうだな
とりあえず、ほぼ全部予習済みの俺は・・・・orz
>>424 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 漏れも学問苦手だから同じ気分だよ
〜である介錯の作品は「魔法○○○たると」
漢字の読みを答えなさい。
ではダメなのか?
いやそこまでして出す問題なのかは知らないがw
逆に漏れは学問得意+アニゲ・スポーツ苦手、なんだが、
決勝で当たる相手の大半は、
アニゲかスポーツが得意なもんだから、ほとんど一人袋叩きの状態だ(笑)
>>495 このスレでここまで話題になったという理由で、問題に採用されたりしないだろうな?(笑)
もし今問題募集があったらこのスレで
>>465に反応したヤツ全員応募していただろうな、とは思った。
アニゲのエフェってとんでもないものも多いけどインパクト強い分1度見たら忘れないのが多い。
一方人物名の濁点あるなしとかはかなり覚えにくい。
500 :
469:2006/01/09(月) 01:01:54 ID:e5OkBWsl
>481
たとえ見誤ってないとしても今の組決定ルールでは実力に見合ったレベルとは
マッチングされないと思う。
プレイし続けると基本となる組が上がっていっちゃうから。
三国志大戦はプレイ回数はあまり関係なくて、単純に強い人間が上に行く。
ランクが上がる事による壁はない事はないけど、
QMAみたく壁に当たると急激にプレイ時間が短くなったりする事はない。
>>481 三国志大戦は、大体+−2のレベル(品)でマッチングされるので、理論的には実力差極小なはずなんですが
SSQのせいで、狩り専用ICとか氾濫してもうはちゃめちゃです
あとデッキによっては、勝つの無理だろ( ゚Д゚)ゴルァ!!ってのもしょっちゅうマッチングされますね
これはランダムなんでしょーがないかもですが、へこみます
過疎化を恐れて組解禁を遅らせているということかもしれん。
プレイヤーが増えれば解禁していくんじゃないの?
>>499 しかし、「たけひこ」さんの名前とか、どう考えても初見で見切れない問題もあるよね。
魔法○○○たると
( ゚∀゚)<タルるーと
つ【ネオランガ】
>>469 カードゲームは基本的に状況の組み合わせは有限個(カードの種類に依存する)だから
そういう意味ではバランス調整はやりやすい。1対1だし。
それに比べてクイズゲームは、何だかんだ言ってもプレイヤーの素の素養に依存する
部分が大きいから、状況の組み合わせは膨大になってくる。それが多人数対戦なんだから
バランス取りってけっこう難しいんじゃないかとは思う。
506 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:05:49 ID:BCoNJhY+
少なくとも今月中には解禁してほしいなぁ
コンマイはゲーセンの団体?みたいなのに
シリーズの続編への交代を、ほとんど中身変わらないのにポンポンするなって
圧力ほどか、わからないけど言われて
ゲーセンの筐体の新Verリリース時期を全体的に遅らせたから
一つのVer(QMA2とか3って意味)で長く遊ばせるようなシステムにするために
今回やけに経験値の伸びが悪いんだろうな、たぶん金剛まであって
廃人が半年ぐらいかけてやっと頂上に行くぐらいペースにしてるんじゃないだろうか
508 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:08:28 ID:YiVnU1wT
>>507 それでいいよな
前作みたいに金剛が量産されるよりは、最上位は雲の上のランクであったほうがいい
>>494 今日三回戦で、ガクモンムリダーって入力したら
次にオレモワカンネーって返事が返ってきて和んだ
510 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:08:48 ID:Greuj8BR
>>506 今月中じゃ遅い希ガス
せいぜい待って来週までだな
この流れを見てて、2の頃エフェで「大天使」て答えるのがあり、
俺だけ「アークエンジェル」て答えて恥かいたのを思い出した。
初代QMAの金剛に比べて2は簡単に金剛になれたからな。
3と1ではどちらが金剛になりやすいんだろう。
組解禁だけだとだしおしみと思えるんだが、
株主には11月発売と宣言→実際は12月年末滑り込み
→メダルやランキング詳細みれない(いわゆるやる気なし)
>>490 アニゲがさっぱり分からない俺が来ましたよ。
並び替えなら
( ゚д゚)<たる猫と魔法少女
とか答えそうだ。
ググッたら目が点になったぞ。
なんだこの読み方!?www
>>514 ま、その辺はロケテから間が経ってないにもかかわらず、上から「年末までには何が何でも出せ」とか言われて
不完全なのを承知でとりあえず出しちゃったんだろう。
早期の改善を期待するしかないところだな。本当は年末年始返上でやって欲しいところだが(ユーザ的には)それも酷だしなw
嘘問というか、問題チェックが甘いところ見ても
そうとうな強行軍で年内に間に合わせたんだろうな、という気はする。
麻雀に比べて人気ないし、やる気ないのも無理ねぇや。
麻雀格闘倶楽部のカードがPASSになったらQMAもちょっとやってみようって人でてくるかな。
個人的にはせっかく(前に比べて)高い金だしてカード買ったんだから他のゲームでも使いたい。
ポップンあたり採用せんかな
>>515 やっぱりそうだよな。
俺たちの知らん世界はコワイ…
「神無月の巫女」は介錯問題というよりはKOTOKO問題
省庁に属するものを答えろとかはぁ?ってなるしな
>>518 ビートマニアIIDXが既に決定済みだし、順次替わっていくんじゃない?
しかし「○○○・ベルナルド」は酷かった。これぞKONMAIクオリティ
さすがにマジアカとベースボールだけe-Amuにするわけはないだろうね(笑)
どっかの国の都市を並べて「仁孝の多い順に〜」ってのもあったな。
「仁孝じんこうジンコウ・・・(゚д゚)人口か!」って。
>>518 音ゲーは次回作以降全部e-amu PASSに統一されるよ。
仁考って名前の人が多い都市の順番じゃないのかw
そういえば[機工魔術師]も
なんか初見じゃとれなさそうだな
そこまでメジャーな漫画でもないし。
529 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:18:08 ID:BCoNJhY+
521
あんまり詳しく覚えてないけど誤字で次の刑罰を想い順にってのは既出?
「機械鎧」の読みがカタカナキーボードで出てきたときはあせったなぁ〜。
絶対に違うと分かってて「キカイヨロイ」とか打ったりしてた(笑)
アニゲエフェならエグいのは大量にあるぞ?
実装されてる問題なら
振動波(ダムブラス)とか北華音子(ほっけおとね)とか
この辺はもう推理のしようがないから覚えるしか
そんなのより「虚淵玄」を出して欲しいニトロ好きの俺ガイル
撲針愚が出たときにはワラタ
さっきから固有名詞が出るたびにぐぐってる奴挙手
ノ
>>497 もし採用されたら、問題作成チームの中の人も(ry
>>533 ノシ
いや〜勉強になるわ。同時にオタ漫画業界の奥の深さに驚くばかりです
>>533 ノ
得意ジャンルなのに満足に読めてないオレってorz
>>532 知っているのか雷電!
いやおれは知らないけどね、ただ民明書房のにおいがしたから言ってみた
うーん、俺自身アニゲが得意ジャンルなんだけど
この流れ見てるといかにアニゲが吹っ飛んでるかわかるな。
造語だらけだ・・・
この手の難読が他ジャンルあるとすれば学問で日本の地名か、
芸能で若手漫才師の名前やら映画タイトルくらいかな。
>>519 雑学・学問は知っていれば多少は役に立つから、と
覚える気にはなるんだけど、アニゲはどうもね・・・
これだからアニゲの正解率が一向に上がらないんだな。 orz
>>523 答えを知っていても
( ゚д゚)<マイク
と言いたくなるよな、あれは。
wikipediaで介錯を調べると、アリス輪舞曲だけ
振り仮名が振ってある中途半端さにワロタ。
他のものに振ったりはしないけど。
鋼の錬金術師は普通に面白いから漫喫あたりででもいいので読んではどうかな。
年末年始返上は可哀想とは思うけど、
金を払って買うゲーセン、金を払って遊ぶ人がこれだけいるんだから
もうちょっとしっかりしてくれと感じる。
嘘問を落として優勝逃したりして本当に萎えた。
2の時は本当に面白くて週5くらいで通っていたが、今はそんなモチベーション保てない。
組システムもあるし、3は上まで行く必要がないかなと思いつつある。
>>538 その通り。男塾の序盤の方に出てくる競技名wです。
歴史とかいう固有ジャンルが出ないかなー
三国志や戦国関連ならかなり自信あるが・・・ ヨーロッパ関連が出るともうだめぽ
>>538 そういえば雷電もエフェで出るな(シューティングゲームの方だが)
まあこれはまんまの読みなんで問題ないが。
ハガレン、普通に大人気だしなぁ…。見てみるか…。
QMAとはあんまり関係ないが、ナルトはDVDで見始めてる。
ヲタ友達が多いので、QMAのアニゲ問題を足がかりに、
ヲタ系の知識を増やしていこうと計画中の盛れ。
ダメ人間街道爆進中…OTL
>>541 え、マイクじゃないの!?
QMA3始めたの昨日だから嘘問とか出てもさっぱりわからん・・・
( ゚д゚)<チリンチリント
ボケも冴えないorz
0:30分くらいにユニで賢者1人
大魔導士11人
上級俺含め2人
CPU2とか…
どうみても修羅場です…
「呉竜府」もエフェで出して欲しいと思ったり。
問題文をうまく書けば「ごるふ」と誤答が誘えるw
>>546 つ学ラン2
ヨーロッパは、とりあえず基本として塩野七海抑えとけ。
かなり違う。
難読と言えば…明日滋賀代表優勝しないかな。(高校サッカーね)
そうなると
2006年の高校サッカーの優勝校です 「野洲」というエフェ問題が成立してくれるんだが。
>>545 グローブに針ついてるあれのことかぁぁぁ
ってかそのままだなorz
2の頃だけど『猫田勝敏』が
『ねこた〜』『ねこだ〜』両方正解なのは納得いかんかった
ヲタ知識は無駄にあるのに
正解率に反映されないダメ人間ですよ俺なんてorz
>>528 俺は全巻持ってるから普通に読めるが、知らないと「なんで解答がカタカナなんだよ!?」てなるよな
「吉田直」も知らない人は引っ掛かりそう
>>549 スポーツで出題だったら正解だと思うけどね。
(そういう問題はおれは未確認)
俺が見たのはアニゲで
「コナミのゲーム悪魔城ドラキュラの
主人公の名前は○○○・ベルナルド?」
自分の会社のキャラ名間違っちゃダメでしょ・・・
>>549 そもそも「ベルナルド」じゃないからなぁ。
ところでこの流れに便乗して言ってみるが、
「生天目仁美」
ってエフェで出たら正解率どれくらいなんだろう…
>>557 ちゃんと正しい読みで変換するとちゃんと「直」が出てくることに驚いたw
金剛賢者になりにくくした方がいい、
と言ってるのは、1の金剛か、2の白銀スパの連中。
まぁ、1の金剛はともかく、
後者は2で金剛になりそこね、
3では先の見えない状態で
僻んでいるだけだろう。
>>559 確実に30%は切る(多めに見積もったのはヲタ濃度を考慮して)
日本語がおかしいな俺
吊ってくる
ところで「羅倶美偉」って2のエフェで出されたっけ?まあこれは知らなくても読めるが。
闘将!!拉麺男の「蛾蛇虫」も3のエフェで出るよな。アニメ版ではちょっと名前を変えられたアレ。
>>557 人名で直をすなおと読むのは割と見かけるよ。
とりあえず、いつかクイズにでそうなアニメが
TVKでやってるんで見てみるか
漫画オタだけどアニメは全然見ないorz
いっかい、「すなお」じゃない読みで間違って、次の時に正解できるってかんじかな。
>>566 ゲームも出てるくらいだから、見ておいて損はないかもね。
>>558 ・・・一行目で答えわかったが、ちょっと待てよって言いたくなるなそれ。
>>559 難読苗字ではあるし一般的ではないけどオタ専用問題ではないと思うな。
小鳥遊とかと同レベルかと。
ハガレンは食わず嫌いだったんだけど、「錬金術で戦うなよ!」みたいに。
たまたま喫茶店に単行本が置いてあって、ちょっと読んでみたらどハマリした。
別にヲタじゃなくても面白く読めるのではないかと。
絵柄もキモイ萌え系じゃないしね。
アレで作者が女性なのが驚きなんだけど。
>>569 それも漫画で読み方覚えたなw
4コマ系統好きで何かそれにのってた
うわあググりまくりだ全然憑いていけない
「太陽のない街」
>>569小鳥遊の読み方はピース@ピゲフンゲフン。
なんでもない
ハガレンの作者名もエフェで出そうだな
しかしこの難読名字ってのも厄介だな…
どうやったら「小鳥遊」をああ読むんだ。
実はアニメ系のトンデモ読みよりもスポ・芸能系の地味などっちだっけ〜?
な方が怖い気がします。
同じ漢字で読みがいくつもあると毎回悩むよ。
>>574 ごめん知らない
WORKING!!って4コマなんだがorz
>>574 そのタイトル聞いたことあるけどぜんぜん中身知らないや。
俺はアクエリアンエイジで覚えたわけだが。
結局アニゲじゃねーかといわれればその通りなんだが
最近TVのクイズ特番でこの手の難読人名の問題が多く見かけられるので
それほど難易度高くはないんじゃないかな、と
>>576鷹がいたら小鳥は遊べないだろ?
まあ漢字の読み方無視りすぎだがなw
>>576 小鳥が遊べる状況ってのは・・・
○○がいないから、
という感じで連想すればOK。
>>574 もしエフェでその読み方の問題が出たら「たかしな」って打ってしまいそうな俺がいる
>>553 鹿児島出身のオレとしては見過ごせぬレスw
>>580 そういう由来なのか!結構長いこと生きてるが初耳だった。なるほどねー。深いわ…
今家のマンガ漁ってたら100%初見じゃ読めない名前あった
つ【六道神士】
正確に言えばペンネームだが
でもこの作者の作品の問題はいくつか出てるからあってもいいと思う
587 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:42:01 ID:YiVnU1wT
十八娘と書いて「さかり」って読む苗字があるな
>>575 あるよ
次のうち女性漫画家を全て答えよ
1.大島司
2.樋口大輔
3.荒川弘
4.天野明
答え:1234
とか問題出しても面白いかなと思った。問題作成スレ向きのレスだが。
珍しい名前はそれなんてエロゲで
>>586 エクセルサーガとホーリーブラウニーだな
>>575 うっかりボケて「エドモンド荒川」と答えてしまいそうな俺。
今日、一問多答で1位が100点、っていう状況に二回遭遇した…。
みんな、つおいお〜(ToT)
593 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:44:30 ID:YiVnU1wT
漢字の読みといえば学エフェの「めいぼくせんだい」ってまだ正解率0%なんだろうか
小鳥遊は昔読んだ小学生向けの推理小説(だったか?)で
そんな苗字の小学生が出てたな
何作目だったか忘れたけど、自分の苗字の由来を説明してて
>>580のまんまだったなぁ
>>575 ○×で性別あて問題もあるな
正解率結構低かった
あっとおどろくタメゴローが、タメゴロウで正解なのが納得いかない
あれはタメゴローなんだよ!
アニエフェならこんなのも正解率低そうだな。
「松岡美羽」
>>591 じゃあ俺はうっかりボケて「ちきんじょーぢ」で
ひとつ訊きたいんだけど、AM1:00以降も100/100でプレイできる場所って首都圏にある?
歌舞伎町
古淵
厚木
岩槻
脱税圏
あとは知ラネ(゚△゚)
603 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:14:42 ID:YiVnU1wT
アメリア杯おきすぎだぜ。
俺ミランダ先生にずっとしてるのにもう、10回くらい起きた
俺は明日に備えてそろそろ寝るぜ。
それから、あーなんだ、おまいらほどほどにな。
嘘問の修正はまだなのか
難読地名といえば北海道の地名がわけわかめなのが多いな
今月中旬過ぎまで放置しそうな予感。
タイガの裸が見たい。
やっぱ夜中の方が勝ちやすいな
あれほど勝てなかったユニで優勝できたよ
コンマイに皆でメールするか
「嘘問を修正しろ」
「誤植を修正しろ」
「決勝戦での一部キャラの正解時沈黙を修正しろ」
「メダル一覧を閲覧可能にしろ」
「月間ランキングもセンモニに出せ」
「店舗内ランキングもセンモニに出せ」
「ケルベロス組を早く出せ」
「全国大会を開催しろ」
「マメに問題を追加配信しろ」
他に何かある?
このゲーム、手間が掛かる割にはもうからないから
あまり社内のリソースを割いてもらえないんだと思う。
「NGネーム使用者のデータ完全抹消」
「ケルベロス組を早く出せ」のみでいい
至急頼む
「SPを登録店以外でもたまるようにしろ」
「ちびキャラの顔が消えるときがある」
「白蛇に戻してくれ」
>>612 とりあえず全国大会は春くらいからでいいわ。
後は基本的に同意ですが
「四文字の上限3秒はきつすぎ」
記号と絵文字の出す方法を教えて?
「白服だけじゃなくもっと色々衣装追加しろ」
至急頼む
「タッチパネルの反応向上」
「プレイ中のタッチ位置の反応を示すエフェクト追加」
624 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:35:24 ID:YiVnU1wT
「クララの眼鏡外すな」
>>612 「ペットの仕様をIIまでのものに戻してくれ」
紫を連れて歩いているのがモチベーションの一つだったのに…。
>>614 ああ、かの「レイプして」とかね。それも必要だね、ネーム変更のみならず。
でもコンマイはそうしないかも。わざわざカネづるを手放すようなマネ。
>>615>>617 SPを忘れてた。他の店でも貯まるようにしてもらわないとね。
>>616 嘘問と並んで、それが最優先かもね。
ちなみに、なにその「頼む」ってwww皆で出すんだよwww
>>623 タッチのエフェクトはなかったっけ? 魔法陣の形をしたのが。
タッチパネルの感度に関してはお店の人に言ったほうがいいかも。
俺のホームのとこなんかたまに勝手に選択肢選ぶからな。
前それで予選落ちたときはワラウシカナカタ
最近は名前登録でNGワードをはじくようになったが使いつづけてるヤツはどうにも・・・。
例:MFCの岩手の黄龍ランカー「チンポザル」
>>623読んで思ったこと。
たまに行く店舗は音量が大きく、
決定時の「ズン!」というエフェクトは響く。
しかし、タイピング中の「カシュッ、カシュッ」という
音は小さいまま。
どうしてIIIではあんな小さな音にしてしまったんだろうか。
IIではもう少し音量が大きかったはずだが。
あと
「並べ替えのパネルを四角形に戻してほしい」
「キューブ(多面体)の文字の色が見にくいので白に戻してほしい」
「エフェクトの問題文と文字列が同じ色なので読みにくい」
などなど。
>>629 デモ画面中は反応するが、
いったん「アカデミーからのお知らせ」になると
反応しなくなってしまう。
しかも「お知らせ」は時間が長い上に、スキップできないという仕様。
反応の魔法陣も小さくて紫という見づらい色なので
あまり有用とも言えない(ないよりははるかにマシではあるが…)。
要望出すなら最初のアップデートが来てどうなるかを見極めてからでいいだろ
ま、確かにそうだ。
今週来るといいのだが…
>>633 「並べ替えのパネルを四角形に戻してほしい」
「キューブ(多面体)の文字の色が見にくいので白に戻してほしい」
「エフェクトの問題文と文字列が同じ色なので読みにくい」
ってこのあたり、追加のデータ配信で修正しうるものなのかなぁ。
激しく同意な内容ではあるんだけど。
>>637 >>622のシャロン「に」乳・・・
「に」になってるからもっとつるぺたにしろっていうのは不自然にならないか。
「の」ならわかるが。
>>631 画面にホコリや髪の毛や唾液がついてないか?
ハンカチやティッシュで拭くといいと思う。
>>633 >「並べ替えのパネルを四角形に戻してほしい」
>「キューブ(多面体)の文字の色が見にくいので白に戻してほしい」
>「エフェクトの問題文と文字列が同じ色なので読みにくい」
ものすごく激しく同意。
タイピングや四文字や並べ替えの角がなくなって
反応する範囲が狭くなってプレイしづらくなったよね。
丸いままでいいから、反応する部分を四角に戻してほしい。
でもそうすると初心者の人が、何もないところで反応してる?と混乱するかな…
キューブは白くないと見づらいのに、エフェは白いと見づらいのはなんでだろうねw
ともかく、エフェの白文字は問題文と重なって見づらいので改善してほしい。
キューブは黄色がいけないのかなぁ…慣れのせいかもしれないが、集中できない。
2の時もそうだったから、全国大会は恐らくあと半年後とかじゃないの?
あの時も忘れた頃というか廃れ始めた頃にやっと大会開いたって感じだし。
>>638 色の変更は可能かもしれないけど
パネルの形は絶対無理だろうね。4に期待かな。
全国大会はこの時期に一回ほしいと感じたの俺だけ?
最初のころって結構混沌としてるから番狂わせみたいなのがあって面白いと思うし
あとになるにつれて決まったメンバーしか名前連ねないし
パネルの形状はロケテノートの時点で意見が出ていた。
新宿の話だけど。秋葉や大阪のは知らない。
何のためのロケテなのかと。
>>642 それは同意するw
しかし、タイピングの際の「接触している判定」の
エフェクト音を大きくするぐらいは可能じゃないかと思うんだけど。
現状だとタッチしているのかどうか(特に濁点半濁点と小文字)、
いちいち確認してからでないと恐ろしくてOKを押せない。
もっとも、OKの判定自体狭いんだが…。
ただでさえタイピング系が苦手なのに、キューブやエフェクトは
あんなんだし、つらいことこの上ない。
645 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:58:35 ID:YiVnU1wT
いつも思うがタイピングは「全て削除」のボタンが欲しいね
今日よーくみてみたら最下段の濁点とかの部分って他のキーよりも高さが微妙に狭いのね
(ガイシュツだったらゴメン)
それを直すだけでもチョイとは良くなるような
MFCと比べて反応が悪いと思わざるを得ない。
648 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:01:54 ID:BCoNJhY+
645
激しく同意。
キューブとかで消して打ち直そうとして[時間切れ]になったこと数知れず…OTL
>>603 見てたのに読めなかったがためにメガネキャラかどうか判定できなかった俺が来ましたよ
死神の目を貰ったはいいがメモキャラの名が読めず五十音にできない火口状態
おまけに藤原ざくろは読めるのに、見てたのに、全く思い出せなかった
めっさへこんだ
伊藤千佳なら2からエフェクトにあるな
このまえ3で初めて順当てやったんだが効果音が
ズキュンズキュンズキュンいうのでびっくりしたじゃないか。
タイプ系もあの音にすればいいのにな。
地域別ランキング、自分が住んでいる地域以外のところも見せて欲しいな。
全国のやつじゃランカーさんしか載らないから
他の中堅あたりのプレイヤーさんの動向も知りたい。
652 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:06:01 ID:YiVnU1wT
>>649 デスノートにそんなシーンはなかったと思うんだが
何かのパロディネタか何かか?
>>645のレス見てふと思い出したが、今回は濁点や半濁点の二度押しで消せる効果がなくなったね。
一文字反応しなかった時などに、違う文字に濁点や半濁点がついてしまった時に便利だったのに。
キーボードの丸いのがあれほど不評だったのに、そのままリリースしたのは
やっぱり時間がなかったからなんだろうか…
>>650 タイプ系であの音は合わないと思う
早く押してるとき音が「ズズズズズズキューン」って似合わないんだよね
655 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:08:17 ID:BCoNJhY+
650
そうなったら八文字タイピングとか物凄い音になるなWW
ロケテはもっと早めにやっておけって事だね。
開発自体も、8月31日に宿題を大慌てでこなす小学生みたいにドタバタやらず、
キチンキチンとやってほしい。何の為の開発期間で、何の為のロケテなのかと。
657 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:10:28 ID:YiVnU1wT
あとOKボタンを押した時にキャラが喋るようにすべき
. | ̄
. ( ゚д゚) .|
| ヽノヾr┘
>> 'T
. | ̄
. ( ゚д゚) .| ズズズズズズズズキューン
| ヽノヾr┘
>> 'T
. | ̄
. ( ゚д゚ ) .| 不正解
| ヽノヽr┘
>> 'T
バグでもなきゃロケテから変更マンドクセってことで
>>419(=
>>611)はどこでプレイしてきたんだろう?
そして今もQMAプレイしてるんだろうか?
あと、
>>443が華麗にスルーされている件について。
661 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:19:16 ID:YiVnU1wT
タクシーだろ
少数派だが、俺は丸タイプでやりやすくなった。
>>662 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
でも少数派なのかな……(´・ω・`)
今日店員さんを呼んで、管理メニューのI/O Check→Touch Panel Testからキャリブレーションしたら、
かなり感度がよくなりましたでありますよ、隊長。
一番ひどい台は指の太さ半分くらい右にずれてました。
>>662 やりやすくなったというより、もう慣れた
別に○でも構わないと思ってる俺ガイル
まあ、慣れるしかないだろうね。
自分もとりあえずは慣れつつあるがそれでもペガサスだとキツイ。
一打目を打つのに指が泳ぐクセを矯正しないことには絶対勝てないよ。
>>666 >>一打目を打つのに指が泳ぐクセを矯正しないことには絶対勝てないよ。
これこれ、俺もそうだ。
なんで最初の1つって迷うんだろうか?
いったん打ち始めると、後は問題ないのに。
流れブッタギッテすまんが店名の変え方ってどうやるの?
今度漏れのホームでも試しにやってみようと思うのだが。
店員に知り合いでもいなきゃ無理でしょ。
まさか「店名変えてください」って頼んで変えてくれるような店もないだろうし…
全国大会の商品だったっけか
長くやってるとタイピングの癖もわかってくるね。
自分の場合・・・
ひらがな
・「ぬ」と「ね」でたまに迷う
カタカナ
・何故か焦ると「ア」「マ」「ヤ」で違うとこに手が行ってしまう
英数
・場数が踏めてないせいもありどうしても英字タイプは遅れる
今のところカタカナよりもひらがなが速い。
ってのが自分の傾向ですが、こうして自身の欠点に気付けばそこを直せばいいわけですよ。
>>669 >>668は所属校を変えたいんだろ
予習のときの個人情報閲覧でできる
スクールポイントはリセット
>>550 亀レスだが
漏れもいたかも。
→フルゲート&賢者が一人いたユニのトナメ
さっきまでやってきたが
この時間でもエルフ12人は当たり前
おまいらもう寝ろよw
こんな時間に開いてるところがあるんだねぇ
コンマイクオリティってこんなもんですか?
・決勝の3問なら大丈夫だろうと思っていたら同じような問題12問に襲われた
・開始から約1分の四文字で、空白が軒を連ねて並んでた
・選択肢が4つあったのでジャンルと形式を確認してみるとスポーツのタイピングだった
・芸能四択で全員がダイブして倒れた、というか「?」を出してから分岐を始める
・社内が締め切り地獄に襲撃され、女も「男も」表情カットされた
・1回戦から2回戦の1分の間に名無しレオンに襲われた
・開発者の1/3がバグの原因。しかもアップデートでバグが治るという都市伝説から「初期ほど危ない」
・「そんなバグがあるわけない」といって挑戦したプレイヤーが5分後、首無しで帰ってきた
・「メモを持たなければバグに襲われるわけがない」と手ぶらで挑戦したプレイヤーがマジックペットを盗まれ1人で戻ってきた
・リリースから1ヶ月以内はバグる確率が150%。一度バグって再びバグる確率が50%の意味
・校内におけるバグによる被害者は1日平均120人、うち約20人がアロエ使い
ノンジャンルのランダムクイズで、
4つの選択肢とともに「次のうち〜」で始まる問題文があったので
一問多答かと思ったら通常の四択だった
ってのはあるぞ。
678 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 05:50:53 ID:YiVnU1wT
>>675 今から行ってこようかな。ということが可能な自分の環境。
但し1月いっぱいまで・・・
Wiki読んだんだけど、アメリア杯は、
「ガイド役がアメリア3人+ミランダ1人で、
ミランダ選択者にのみ発生」ってあったけど、
それってつまり、
「ガイドがアメリアx3+ミランダで、
自分のガイドがミランダの場合にのみ起きる」ってこと?
アメリア選択者は普通に金銀銅になってるのかな?
だとしたらミランダ先生選んでると金メダル枚数増えにくくなるのかな…
あの胸を取るかメダル狙いを取るか…
俺アメリア先生ガイド(ミランダ先生解禁済み)でアメリア杯起きまくってるよ
発生条件がいまいち分からん
アメリア杯メダルの絵がアメリア先生の顔ならいいのに。
2の成績発表が04:05に更新されてる・・・。
ユリ使いたいがために入学試験パスした俺は負け組
さっきまで廃プレイしてた
5:00〜7:00の時間初めてだったけど、ずっとHUMが自分一人だった
しかもCOMがだんだん強くなってるwwwwww
それにしてもフェアリーからユニに飛ばされたときは焦ったよ
すぐにホビ戻ったけどw
タイプ杯 はじめて起きて テラウレシス
ラスク心の一句
そういえば3稼動直後はタッチパネルの反応悪いというレスが続いたが最近全然見ないな。
もとから普通に感じてた俺にはわかんないんだがもう馴染んだってことかな
>>682 ここで仕入れた情報だと、
一人だけアメリア、ほかが全部ミランダだとアメリア杯になるらしい。
反応が悪いんじゃなくて狭くなったんじゃないのか?
俺は昔からきっちり真ん中押すようにしてたから問題なかった
他の人が苦しんでる分相対的に時間差勝ち増えたよ
メダル周りはバグだらけだな、未実装といってもいいぐらい
>>688 ってことは
>>682がアメリア杯地獄から抜け出すには他の先生をガイドにすればいいってこと?
>>687 みんなあきらめたんだと思う。
今から変えるとなると基盤をいじらなきゃいけないし。
2の時に比べ、確実に押しづらくなったと思うけどね。
ゲーセンで手の大きい人見ると可哀想になってくるよ。
>>691 逆だと思う。
アメリア×3、ミランダ×1でアメリア杯発生。
どのみち今の現状じゃミランダ使ってると
高確率でアメリア杯発生
順番当て。
押した時に色が変わるのがはっきりしないので、押したかどうか一瞬焦る。
2までのように選択済みの色をはっきり分けてほしい。
>>691 自分は手が小さい方だけど、濁点・半濁点・OKはかなり押しにくい。
技術的なことはよく分からないので的外れかもしれないが、
画面を全体的に少し上に上げてあの辺りのスペースを作ることで
比較論として押しやすくすることはできないものだろうか。
>>691 不確定情報でスマソ。
>>692のいう状況が正解だと思う。
ということで、ミランダ先生を使ってるとアメリア杯地獄になる、と…。
でもということは、アメリア杯が欲しい人は、
今のうちにミランダ先生を使用できるまでにしておいたほうがいいってことか…。
そのうち、アメリアから各人の好きな先生にガイド役を切り替える人が増えたら、
発生確率は確実に減るだろうからね…OTL
>>687 そうですね。なるべく中心を狙うようにしています。
typoしていないよう、慎重になりました。
あと、全体的にキャリブレーションが悪かった時は、
「ターゲットより少し上を狙え」…って自分に言いきかせて打っていました。
(↑元ネタが分かった人は、アニゲは大丈夫ですw。)
遅レスですまぬ。
>>575 ( ゚∀゚)<あらかわひろし