電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart29
1 :
ゲームセンター名無し:
全国対戦スポット
○北海道
ttp://game41.web.infoseek.co.jp/ こちらに5.4。対戦日はここで募集した日のみ
スガイアポロン OMG筐体5.4。札幌駅から歩いていける距離。
千歳駅のゲーセン 5.66 駐車場無し
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜
○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。
○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。
乙
関西大会日程
(h)
ttp://location.sega.jp/loc_web/sannomiya_thanks.html 本日のSANX予選は夕方6時開始、エントリー受付は30分前の5時半までとなります。
参加費徴収の都合上、遅刻者を追加できない可能性があるので
出場希望の方はお早めにエントリーをお願いします。
全国大会と同様、店舗内での撮影はご遠慮願います。
ただ、今回はビデオデッキを1台確保できたので試験的に1P側を基板直撮りで
録画してみます。決勝大会は2P側も録画したいと思っています。
撮った動画をどうするかはまだ考えてません。とりあえず撮ります。
告知からあまり間のない急な開催になりますが、皆様のエントリーをお待ちしております。
今回参加できない方は、1/8の布施予選、1/22のミスト予選、2/5のSANX決勝当日予選に
ぜひご参加下さい。関西規模の大会を定期開催する計画もあるので意見要望も募集します。
それでは、会場でお待ちしております。
z
>6
誰の部屋から出てきたんだw
予選今日じゃねーかー!
>>11 久々に釣られた
お前に絶対ZAP当ててやるから覚悟しろ
>11
クリスマスどころか正月過ぎてからこのネタかよ!
予選結果〜
1位 うるく
2位 社長
3位 とんぬら
4位 ちゃぶ
上位2名が本戦進出(敬称略)
順当だな
順当つーかサンクス勢ばっかじゃん
他の関西の奴来てなかったのか?
ぽんきちのコテハンうぜえなあ、ゲーセンでも永遠と連コしてきて空気よめない奴だし仕方ないけど、
名無しカキコでいいことを意味なくコテハンでかいてるんじゃねーよ。
別に名無しで書いてもコテで書いても良いような内容だしスルーしろよ。
これだから関西人は気持ち悪いんだよ。
関西は馴れ合い大国だから
そんなにウザいならNGにすりゃいいだろマヌケ
馴れ合いを嫌がる割にスルーのできない奴はツンデレ。
素直に「関西は大会があっていいなぁ」って言えよw
久しぶりにちゃばねを見た。
関西は大会があっていいなぁ
25 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:57:45 ID:vlU1bKYq
関西は大会があっていいなぁ
どっちにしても筐体があっていいなぁ
もうオラタン盛り下がり気味だからね
三宮とか遠いよわざわざ予選のために快速で40分以上かかる場所なんて行ってらんない
なぜアビオンでも予選やらないかなぁ 人数少ない京都方面の人々にも三宮や布施は遠いだろうね
盛り下がってるのは
君。
今更盛り下がってるもないと思うけどなぁ
アビオンとかサンクスって筐体1セット(2台)以上あるの?
今や筐体が少ないのがネックだね。
そういえば以前仕事で木更津にいったとき、
ジャスコのゲームコーナーに5.4のVSシティ台があったな。
2P側のレバーが死んでたが。
レーバーの耐久性が低いのも難点だよね。
対戦格闘ゲームのレバーとボタンなら、店員に言えば直してもらえることが多いけど、
バーチャロンのレバーって交換しないといけないケースが多い気がする。
レバーフニャってて交換してもらえないところだと、
いっそポキッて折ってしまったほうが交換してくれるんじゃないかと悪魔がささやきます。
それと店員に注意されたら「弱い自分がいました」と言おうと思う。
そのまま筐体なくなったらと思うと
やっぱりそんな事はできない。。
>29
「以上」の使い方間違ってない?
神戸サンクス勢と京都は犬猿の仲ってかリアルで殴り合いにまでいってるから顔あわせることはもうないだろ。
アビオンもバーチャロンスポットとしては特攻兵とか出禁になって以来ミストのほうに全員うつってるしな。
関西はアツいなー
関東っていうか、東京は住み分けができてているからな・・・まったり。
て が1こ多いしorz
特攻兵が出禁ってなんで?
関西人は全員DQN
布施報告
1位テムラー3世
2位なんか長い漢字名のドルの人
3位セッツァー(アファC)
H2
上位2名が本戦進出 敬称略
計10名しか居なかった……、告知遅すぎたんですかねぇ
どこのゲーセンも1セットしかないから、人多くなるとすぐ回転悪くなるのが辛いね。
>>36 サンクス勢と京都勢が仲が悪いのは確か
でも特攻兵の出禁は関西のメンバー達にはなんの影響も与えていないよwそこまでの重要人物でもないし
そもそもプレイヤー一人の事でなぜそのゲーセンが冷めるんだw
今でもアビオンとミストは違う人が通ってるよ
ミストに人が多いのは難波より大阪梅田のほうが場所が良いだけ
>>40 アビオンでバイトしてたけどサボりが目立ったからだよ 細かく言い出すといろいろあるけどサボりが目立ったというだけで十分でしょ
>>42 布施予選はまたアレな結果だねぇ・・・2位はツェペリ氏だよ
まぁ関西に限らずだろうけど大会に出てない(多忙の場合も)人が多いね
EXR氏やyakata氏とかジェスター氏とか、他にもいろいろ
ツェペリが2位ってすげーな
まあ参加者10人ならありえるか
京都と神戸は昔からいろいろあるみたいだな
神戸はクレイジー、京都はキチガイって感じ
神戸のがまだ好印象だよ
京都でまともなのはぶーちゃんだけ
>>36 サンクスと京都って仲悪かったのか
なんとなく群れてそうなイメージがあったが、今に限らず昔から?
ミストは昔から立地は最強
常連が雑魚なだけで。
>>42 さすがに今回は突発過ぎるだろ
1位に関しては異論は無いが
>>44 サンクスこそキチガイ警報
京都は田舎のDQN集団って感じ
>>45 あながち間違いでもない
>>46 1位のテムラー3世氏は同じく異論はないけど、2位はすごいと思う
ぽんきち氏って昔から関西でオラタンやってるのにツェペリ氏の名前は知らないというのは、ツェペリ氏がフォースプレイヤーだからかな
関西でフォースからチャロン始めて(or名前が知れる強さになって)オラタン強い人って居ないね
告知は突発的だったねぇ
もう少し告知日と大会日の間をあけておけばその期間で対戦が盛り上がって、大会への参加意識も強まったかもしれない
オラタンは遠征も誰もこないかも
神戸と京都勢に関しては、互いに一部が嫌い合ってるだけで全員みんなが嫌い合ってるわけではないことをわかっておこう
そのうえでその一部についてだけど、結局どっちもどっちだと思うよ
京都が神戸側に勝って調子にのってる様子が気に食わない→神戸側が京都を嫌う とかそんなだもの
純粋にLvだけを比べたらどっちが勝ってもおかしくない水準だったんだろうけど、調子に乗る方もそれをウザイという方も大差ないじゃん
>関西でフォースからチャロン始めて(or名前が知れる強さになって)オラタン強い人って居ないね
関西に限らずフォース発のそんな強いプレイヤーっているのか?
>>47 ツェペリ氏はフォースで有名になっただけでオラタン時代からやってるだろ
>大会への参加意識
意識以前の問題。ニートじゃあるまいし。
神京間の情報はthx.
関西大会予選って後どこがのこってるんですか?
結構しょぼそうな大会みたいなので出てみようかと思うんですが。
51 :
ぶーちゃん:2006/01/09(月) 07:57:09 ID:C1u4BRXf
∧
/´。 `ーァ
ヽ{ 々 ゚l ノ オハヨウゴザイマース
(( ノ( ぶ )ヽ ))
< >
>>47 おいおい、オラタンの腕とかで仲が悪いわけじゃないんだぞ?
むしろゲームなんて全然関係ねーよ。
こびゆうん vs ニーナ元帥
とか一番ひどいしな。ゲーム関係ないところで。6年前からじゃねーの
メンチってフォース発じゃなかったっけ?
毒ガスの動画見たけどぶーちゃんマジでゴミだな。
エンジェランの癖に空中前ビ厨ってどうよw
ネタにされるのもわかる気がするわ。
>>49 よく読んでくれ おもいっきり書いておいたのに
関西でフォースからチャロン始めて(or名前が知れる強さになって)
名前も知れない程度ではやってないのと一緒なんだよ 上位層のLvの話題においてはね
ツェペリ氏以外にもフォースで有名になったためフォースからチャロン始めたと思われてるプレイヤーはそこそこいるぜ
実際にはオラタンから手を出してはいるけど、名前が知れるほどじゃなかったってだけで
”オラタン時代からやってるだろ”っていう揚げ足は嫌いなんだよね だからわざわざ上記のように書いてあるというのに
>>48 いらく氏とかどう?
フォースで有名になってその後オラタンで名前が知れた
オラタン時代はあまり
57 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 14:27:08 ID:dwpXA7aD
紫二百のMIDIがホスイ
>>52 さらに昔から仲悪い8年は前の話。
あとこびゆうんは兵庫だったけど神戸ではない。
60 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 15:29:43 ID:dwpXA7aD
マニラといなぽん
仙台でハケーン!
オラタンでオナーニしてたよ
61 :
ちゅきゃしゃ:2006/01/09(月) 16:44:01 ID:B++cK46I
7日はGAME41に集まってくれた皆さん、ありがとうございました。
久しぶりに叫びまくってしもうたとです。
また機会があったら事前に書き込みしますので
よろしくお願いいたします。
P.S.
5.4はグリボがやせてやがる。
デブ判定じゃなくてびっくりでした。
つーか鎌が細いからそう思ったんじゃね?<5.4
いらくはオラタンの時は別名だった。フォース後、さらに進化したのは事実だがな。
メンチは大会とか出てなかっただけで野試合では普通に知られてた。
評価されるだけの腕があったのと2chなどのネットで名前が出てたのを混同されては困る。
>>63 そかそか、いらく氏がオラタン時から知られてた事は、俺は知らなくてすまなんだ
オラタンで有名なサイファーていうとサカタ・Hiro・シヴァ(敬称略)あたりしか浮かばなくて
鉄王とサラビスチェはネタだよなw
こびゆうん放置か
ってか、>64 情報古すぎ・・・
>>65 SKL・αルファ・こびゆうん・エアマスタ・チャバネ(敬称略)
これでOK?
>>64 いかにも「ポケモン図鑑は読みました」って感じだな。
>>56より。
>名前も知れない程度ではやってないのと一緒なんだよ
名前も知れない程度ではやってないのと一緒なんだよ 上位層のLvの話題においてはね
だ ちゃんと正確にコピーを心がけてくれ
>>70より。
>名前も知れない程度ではやってないのと一緒なんだよ 上位層のLvの話題においてはね
>>61 お疲れ様でした。
ショボくてすみませんって感じですが、楽しんで頂けてたら何よりです。
こっちは皆楽しく対戦できたようです。つられて叫んでる人もいたしw
京都とサンクス(関西?)の絡みは
京都のローカルな大会で
大会趣旨が「攻めて楽しみましょう」みたいな縛りを設けてるのに
一部の関西勢が、その時面白がって逃げ回り
さらに掲示板に煽りを入れたのがきっかけ
その時先陣を切ったのが特攻兵
次々と関西勢がネタに食いつき
最後はチャバネが出てくる始末
こんな感じだったと思う
アの人とイの人の抗争
75 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 00:22:46 ID:mYjVyq/N
76 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 00:59:03 ID:pigWy/yU
そらいたさー。おとうさんの金たまに。
>>75 そういえばそうだった気がするな
俺がオラタンからだから失念してた
>>76 sugiharaでもそんなに若くねーよw
いつでも痛い奴の話になるとチャバネが出てくるんだな
ツェペリ、ネッタンに居たよ。
こいつはひどいわい パウッ!とか言ってた
「今日はやかん君に勝ったからいいや」
「もうオラタンやめましょう」
昔のサンクスのサイト面白かったなぁw
>>79 ネッタン末期、誰もいなくなった頃にも割といたので何回か対戦してもらったな。
懐かしい。
やかん君VSタケオ が始まりだよな
そこにあおいくぢらも加わってさぁ大変
大内真矢
黒鉄
さとし
と、京都はキチガイばかりだったなぁ
チロナーは全員キチガイだろうに
86 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 18:06:30 ID:TLaAWn97
>>82 ほぼ毎晩見かけたような。勝てんかったが。
懐かしい。
ゲーセンにいるのはみんなキチガイ。
コミュニケーション能力に何らかの問題がある人間。
こんなところに書き込んでいるやつもみんなキチガイ。
この世はキチガイだらけ
>三国志対戦で萌えてる奴は基地外
ここまで読んだ
キチガイのジョークは面白い
メンチイラクは両方フォースからのオラタン転向組で正解
元々どっちもOMGやらオラタンやらやってたようだが
フォースになるまでは有名でもなんでもない
>>91 黒鉄は途中で京都勢の本名・住所・携帯番号などのリストを持って
サンクス勢に寝返った事件で一気に悪人に蔵代わりしてしまったんだ。
66後期なんて京都なのにサンクスにしか現れなかったからな。
じゃあサンクス勢と親しかったエボラが
急に絶縁?したのはなんで?
毒ガスDVDでエボラと思わしき人の声で
フェイはライデンのレーザーで即死するべきとかなんとか
わめいてたけど、ああいう痛々しい性格に問題あったからかね
エボラは途中から病気になってオラタンってか仕事も日常生活もできなくなったろ?
今も病気のままのはず。
こういうネタはさすがに不謹慎だけど、本当かどうか疑うならサンクス勢だれかか住職あたりに電話してみ。
治るよう心から祈ってます。
>>90 有名とか有名じゃないとかってのが正直ばかばかしい限りだな
有名=強プレイヤーの知り合い
ってだけの世界なのに・・・。
そんな
>>90は強豪プレイヤーに迷惑がられながら知人顔してる自称有名プレイヤーでFA
>>95 そういう奴もいるけど強いからあいつ知ってるって意味で有名人は存在するし
さすがに全部が全部当てはめるのはそれは違うだろ。
穿った見方をして
>>90の最後の一文みたいな表現で
>>90を表せば
自分は強豪プレイヤーだと思っているがブレイクしきれないレベルで
有名人常連の馴れ合いコミュニティに入れなくて無名ゆえに嫉妬している
シャイボーイでFAってかんじに見えるが。
まあ名前もわからない投稿なんだしな、有名なのかただのグループの(実力面で)下っ端なだけなのかなんてわからない
とりあえず小さくない大会で勝ったりしたら有名になれるんでないかい?
俺が自分って有名人かもって思ったのは、自分が知らないプレイヤーから名前呼ばれた時とかだったなぁ
また逆に相手は有名人だが、自分は一般Lvだから知られてないだろうなって思ってたのに、有名人の人々にも知られてた時とか
全員無名だと思われ
名無しだけにな
ぽんちきは必死に有名になろうとしてるみたいでキモイけどな
いや、こんな所でグダグダ言ってる俺らが一番キモイと思われ
私怨粘着ウザイ
本人から聞いた話ではないので間違ってるかもしれんが、メンチはSEGAの代表者プロフィールだとチャロン歴1年になってるぞ。
ザーメンが出た瞬間に
ザ・ワールド!!!!
ザーメンの反対側にまわって、
顔にかける事ができた。
>>100 ぽんきち氏はコテハンである必要性を勘違いしてただけに見えるがな
ここはローカルBBSじゃないってだけのこと
名無しに戻ったようだし別に咎めることじゃない
まあアァンや司いらく等はコテハンであるに相応しいとは思う
忍者がコテハンであることを誰も咎めないのは
そもそも忍者の存在自体が無意味だからだし。
無念 Name としあき 06/01/11(水)00:16:52 No.11089560
>チャロナーは大嫌いなので
名古屋でオラタンできるのはもうAGくらい
でも溜まってるやつマジきもい
しかも身内のみで占有してるし、連ザやってるやつらが可愛くみえるくらい酷い。遠征できたやつとかにも聞こえるように「
よええ」とか
毎回ふたばっぽいレス貼ってる奴引用元のURLも晒せよ。いつも探してもみつからん。
まともに引用先も貼れない池沼が利いた風な口聞くなよw
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
初心者なんですけど、サイファー使って5回やって5回ともステージ2でゲームオーバーになりました。
これやったら/やらなかったらもっと先に進めるみたいなのありますかね?
とりあえず横ダッシュしながら攻撃しないようにとかバーティカルターン使って前ダッシュ攻撃にしようと
こころがけてはみたんですけど・・・
CPUが遠距離ならRTCW
中距離ならLW
近距離は空中前Dで真上とってRWorLW→CW
バーティカルを落ち着いて出来るようにする(空中も)
ダッシュしても無理に攻撃出さない
後はサイファーの動画みてまねしてみるとか
おおっ、即レスサンクスです!
落ち着いて、状況を把握しながら112さんがおっしゃったことをやってみます。
バイパーUと似てるような違うようなで難しいです。
センコロの関東大会、懐かしめの人の名前が散見できて素敵
おや?スクリプトの調子が悪いようだ
ぶーちゃん FLY HIGH
アビオンで大会がなかったのは
店が大会やるのを断ったからだろ
もうあそこは終わってる
今更
hamekoに変な動画上がってるな
DVD出るんならオラタンとフォース分けて
オラタンは電弐号とかBATTLE FOR THE CLIMAXだっけ?かを入れて欲しい。
>122のスペシネフは「HMX12 マルチ」だってな。
hamekoに動画上げたのも彼。
ミストの大会行くつもりの人どれくらいいるんだろ
10人以下とか過疎るならやめようかと思ってるんだが
とか思って行かないからますます参加者減るんだろうな
三宮で決勝ってのがもう遠すぎて参加する気しない腰重な俺
大阪梅田かせめて難波でやってほし
ミスト予選だけ出ても迷惑だろうしね
>>133 その意見を主催側に送るとか
決勝進出して棄権して理由を「三宮遠いから」で返すとかを
実践すれば次はミストで決勝に・・・・ならんだろうな。
>>134 一個人の主張でそんな我侭な行為しちゃだめだぜw
主催側の人らだって立地くらいわかってて、店舗側の協力なども考えて企画してるはずだ
プレイヤー側としては大会やってくれるのを喜ぶべきだと思う
でも俺には三宮は遠いからスイマセンってだけで・・・w
ちなみに東大阪っす
なんていうか、、このメンツで決勝しても価値がないなぁ
>136
てゆうか、あんた、優勝する気なのか
価値がある大会主催してくれよ
じゃお前が企画しろよ
>136 俺たち兄弟に勝てるとでも??
全国もそうだけど、大会のネームバリューって効果大きいんだなと思った
昔の毒ガス杯とかやっぱ盛り上がってたしね
ネームバリュー無くても強い人は結構いるよ。
西の野良とか。
まあ多分、関東以外での復帰組みで、もともと強かった人たちなんだろうけど
空気読めなくてすまんですが、
今から秋葉行くハメになりました。
平日のHEYとかGIGOに人いるのでしょうか?
もしいたら対戦させてください。
HEYはレベルはともかく大抵人いると思います。
GIGOは週末以外はあまり人見かけないです。
145 :
いらく携帯:2006/01/12(木) 18:21:42 ID:Xxkx5SWa
>>144 ではHEYに行ってみます。
情報ありがとうございました。
一回GIGO行って人いなかったらHEYの方がいいかもしれないです。
HEYは音でかすぎ&4本制なんで…
>>142 ごめん、人じゃなくて大会のネームバリューについて言ったんだけどわかりにくかったのならスマナイ
関西大会のはやっぱり告知が遅すぎたのが原因かと
フォース板では11月ぐらいから挙がってた気がするけど、
こっちだと正式告知されたの2週間前だったし
mixiなんか今朝だったし
まぁ三宮遠い行くのダリーってのも多少あるだろうけどナー
この前からずっと三宮とおくてダルイ粘着してるこいつは京都人
>>149 なかなかタイムリーな三宮VS京都への引っ張り方だな
俺も↑で遠いって一度書いちまってるけどw
と京都人が言ってます。
空気読めなくてすいませんが、
八景島シーパラダイスの中のゲーセンに
オラタンありましたよ。バージョンとかは憶えてないですけど・・・
よくある時間いくらで数種類のゲームが遊び放題!!ってやつの
中にありました。
せっかくの報告乙なんだが既出の情報だ。
ぶーちゃん in the sky
京都と神戸は女の取り合いで殴り合いになりリアル警察沙汰。
あと倉木麻衣と一緒の学校に行ってた奴に倉木麻衣ネタについてこびゆうんが因縁つけられたりな。
どの構図も京都の豚が神戸のサンクス勢を一方的にきらってるだけの構図。
まるで北朝鮮中国韓国vs日本みたいなかんじ。無関心なのに一方的にきらってくる。
ここもすっかりローカルなネタ満載になっちまったな…
ちなみにOMGスレはほぼ秋葉原限定ネタ場となってます、ええ
>>144 そんなHEYでOMGやったら
アファ同士で接近戦でボコボコにされて3本連取された挙句、
4本目は相手から敢えて遠距離戦にしてもろたにも関わらず結局負け…
あれで低レベルだとしたらマジで凹みそうなんですがorz
つーかもうみんな昔話ばっかりやめろよ
161 :
ZAP:2006/01/13(金) 15:03:35 ID:/OylztK7
淡
淡淡
蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡
蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴蹴淡淡
蹴蹴 淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴
淡淡淡淡淡
淡淡淡淡淡 蹴
淡淡淡淡 蹴蹴
淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
みんな俺が悪かったのさ
今話とか将来話とかできないから昔話してるんだと思うが
話が全く無いよりはナンボかいい
メメタァ!
立ちバーナーの焦げあとでグラボム割れるってマジ?
秋葉GIGOとHEY両方行ってるが、HEYの方がレベル高いような。
ー関西の恥部大発表会終了ー
>>162 >今話とか将来話とかできないから
できないってことはやめた奴ってことだろ。
やってる奴はいくらでもいるのに難癖つけて話の芽を潰してるし。
それにしてもゲームって歴史が浅いくせに本当に老害が多いよな。
本人はもうそのものには興味が無いのに今は駄目だ昔はよかっただの愚痴る。
挙句に先述どおり歴史自体は浅くて語る奴の人生観の底が浅いから
今の関西の人間関係暴露だのゲーハー板住人みたいな信者論争だの
くだらないことを繰り返す。
老兵の今話
今日ミスト2に行ったが割と盛況で驚いた。
乱入したところあっけなく終了したが、久しぶりでおもしろい。
昔見た顔も少し居たのでまだまだ関西廃れてないかもしれない。
せっかくなので大会のことを聞いてみたので参考に。
エントリーは明後日から可能・・・明明後日かもしれん。曖昧ですまん。
大会は16人程度を想定しているが制限はないらしい。
50人ぐらい集まったらおもしろいな。
>>167 Heyって人もかなり来るし、常連が固まってるとかってこともないし、
やりやすい良い対戦スポットだと思うよ。
よくここで中級とか言われてるけどちゅきゃしゃとかそれくらいの
レベルで見なきゃぬるすぎるなんて感じる程じゃないし。
Heyはバーサスシティだからしらない人も入り易いからか。
そのかわり連コインもされやすい。
バーサスきょうたい、やりにくいけどな。
西に、よくいるBTが、HEY行ったらどのくらい?
個人的に、あれが中級。
>>173 俺後ろで待ってて連コされたことないなぁ。
ただ一人プレイをやられた事は多い。
あそこ一人プレイする奴多くない?
強制対戦にしちまえばいいのにな
もう今更なんだから
西によくいるバトラーって誰だろ?
個人的に西によくいるのって弟くらいしか頭に浮かばんのだが
最近はテムばかりだし。
>>175 一人プレーする人もいるけど、対戦後になんか筐体の動きが
芳しくない時にコイン入れてしまって、選択画面に飛ぶことなく
強制的に一人プレーにされたみたいなとこは結構見たことある。
>>177 ここ2ヶ月行ってないからわからんけど、
昔だとバトラーはいっぱいいたぞ。
西で数少ないのはグリ・ST・アジム・コマンダー・シュタ・テンパチ、次点はドルバル
個人的体感だけどね
>>178 あーあるあるwww
一時期高確率でフリーズしてたし。
カウントダウンをトリガー連射して飛ばして
GAME OVERの画面でコイン投入すると高確率でなる。
>>179 他に自分がよく見るバトラーといえば今はもう切ったみたいだけど
以前長髪だったメガネかけてる人と秋葉で予選一回戦でのものもさんと
当たってた人くらいか。
あと中級と言っても定義が人それぞれなとこあるからな。
Aいらくとかちゅきゃしゃとか(神)→俺(上級)→その他(中級以下)
Bいらくとかちゅきゃしゃとか(上級)→それ以下のその他全部(中級以下)
大体こんなかんじに認識が分かれてると思うんだが。
なんで
>>179の書き込みを見て上級とかいう言葉のレスがでてくるのかわからない。
>>180 あれ困るよなw 後ろの人が並んでるのに1人プレーするのも気まずいし、
すぐ死んで退席するのも納得いかないし。
>>178 アビオンもそれなるよ
なるたびに店員さん呼んでゲーム止めて再クレジットしてくれるけど、やっぱ嫌なバグだなぁ
フォースみたいに出荷時期ごとに各地の基盤が一斉にイカれるのも困るけど、オラタンのこのバグもなんとかならないものか
>>175の言う”一人プレイされた”ってのはこのバグが起こってるせいじゃなかろうか
>>171 関西は金曜ミストが最終兵器で、あれが廃れたらオラタンの終焉だと聞く・・・
>>182 いや、そりゃ中級がいれば相対的に上級と下級が存在するわけで。
一番上はわかるからそこを基準にどこを中級と言うかという
意味の例えとして書いただけだよ。そう深く考えんでくれ。
自分以上が上級
自分未満は中級
これが定理
ブラットス倒した後も対戦に入れない間があるよね。
今日も一人でバーチャローン♪
HEYで一人用やる人ってあんまり見ないな。
>>183 あれ気まずいよなー。乱入時にもたまーにフリーズするし。
まぁ古い基盤だししょうがないんだが。
あるある
ブラットス倒した後の時にコインいれるとなぜか一人プレイになってる時
>>190 それ再現率100%だと思う
気を付けて
>>180 かといってコンティニューでコイン入れると乱入できないし、あれは酷い
きっちりSEGAが出てからコイン入れるようにしてるよ
ミストから消えたら俺のオラタン人生が終わるな
サンクスはちと遠い
今日もミストはおもしろかった
相手がバトラーばっかだったけどw
新作はまじで出ないのか。
全国の時にまだシリーズが続くような事をほのめかしてたって
誰か言ってなかったっけ?まぁ出ても2on2ならやる気が起きないけど。
アビオンと同じ現象なら、
勝ち側のCPU戦ブリーフィングまでの暗転が原因。
暗転中はリンクを認識しないらしい。
相手側のブリーフィング画面のBGMが聞こえるなら、
それまで待ってコイン入れた方がいいね。
はじめまして。
普段、柏ってところでオラタンをやってるんですが
今日三時頃に秋葉原GIGOにオラタンをやりにいきます。
お近くの人良かったらお相手お願いします。
スペ使ってますので、今日暇でスペ戦をやりたい方いましたら
オラタンやりましょう。
なんか空気読めないカキコですいません。
久々にたくさんオラタンやりたいもので・・・。
HEYにすべきな気がする・・・。安定して人がいる
>>192 反対側の筐体が固まってるとそれでも無理。
上の赤いランプが点滅したらCOM戦の開始なので、天井を眺めてるのが安定。
200 :
 ̄ ̄ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/01/14(土) 14:23:28 ID:hs7p4RTV
∧_∧
(´・ω・)
/ \
__| | | |_
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \
||. .\\ \ ∧_∧.
. \\ \| ( ´ д` ) (おい、ヘンなのが何か言ってるゼ)
. \\ \ / ヽ.
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. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( )マジカヨ\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´∀` ) (なんかこっち見てない?)
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
今のゲーセン事情からすると、大戦やら0079みたいなトレカタイプの
ゲームのが集客見込めるから、そっちのタイプのを作りそうな気がし
ないでもない。
アヴァロンを知らない可哀想な
>>202がいるスレはここですか?
新作がバーチャロン・カードビルダーだったらどうするよ
1Play100\になったらやるw
だがそういう話は総合スレでやっとけ。
トレカタイプのバーチャロン新作が出たら
擬人化羽エンジェたんカードがあると良いなぁ by ぶーちゃん
だれか動画うpよろ
コマンダーって扱いにくいよな でもエンジェ雷電と互角に戦えるよな
HEYで目撃
お約束の流れになるまえに
コマンダー使いは頑張った
エンジェ、ライ使いは精進しましょう
HEYにエンジェ居るのか、今度見に行ってみよ
金曜はともかく日曜だと都内はどこが一番対戦流行っているんだろう?
西は日曜って人いないイメージがあるんだけど秋葉は人います?
花野木新作
バッタ
>>220 午前中からちらほら見かける
対戦が続くのは午後からだけどね
コマンダー対ライデンはコマンダーちょい負け位かなぁ
まあ基本的にはライデンの方が強いけど
歩き、しゃがみ、前DRWとしゃがみCWが避けにくそう
コマンダーのナパってブレス竜消せたっけ?
コマンダーって弱い方だとおもう。
ライデンって使う人によっては強いよね。
ていうかコマンダー使いなんてほとんど見ない希ガス
ライデンは誰が使っても一定の強ルーチン繰り返してれば
最低限並以上ののスペックを発揮してくれる超優良機体だと思うが。
その上で強い人が使えばさらに強いと。
さて、今日も一人でバーチャロンしてこようかな。
何か面白い一人遊びの方法があったら教えてください。
エンジェ・フェイの擬人化イラストを筐体の脇において、にやにや眺めながらプレイ
(エンブレムがエロゲーのキャラなら尚良し)
いまどきエンジェ・フェイの擬人化イラストなんてどこにあるんだ?
ライ:C、どこをどうしたらチョットの負けなんだ?
>>227 面白くはないけど、ジャンプ・降下・旋回以外の移動はしないで
その場から一歩も移動しないでCPU戦をクリアーする。
(QS不可で、被弾のノックバックと通常の近接のホバーによる移動は許容範囲)
氷柱とビットがまともに回避できないけど、ドキャタンなら最高LVでもテムで普通にクリアーできた。
全国前にメンチ倒してるコマンダー使いいなかった?
対コマンダーは前ビがさばけない人にとってはつらく見えるもんだよ。
確かに攻撃性能はいいけど、1度はずしたら死亡確定って事が分かると、
まったくコマンダーが強くないのが分かるね。
そのほかの武器もすべて中途半端で、前ビ無しで戦える機体じゃないし。
唯一機動性だけはいいけど、逃げながら相手を削る武器はない。
いくら回避力が高くてもよけてるだけじゃ勝てないからね。
しかし10/80やストライカーよりは強いかもしれん
236 :
ちゅきゃしゃ:2006/01/15(日) 14:19:01 ID:1X9Tm6ca
コマンダー<ストライカー
だと思う。
コマンダー<ストライカー<<(ものすごく高い壁)<<バトラー
だと思う。
正直ストライカーとコマンダーの順位とかどうでもいいよなw
両方とも本気で戦うのには力不足なだけ弱いことだけは確実。
>227
多分やったことあると思うが、片手プレイとか
あとは、レバーを握る手を左右入れ替えるとか
片手プレイ意外と練習になるよな
それはサイファーの飛行形態の練習になりそうなだ
ネームバリューに負けずコマンダーのほうが強いと言ってみる
66STは終わってる。
対テムジン ST3C3
ライデン ST2C3
サイファー ST4C2
フェイ ST3C3
グリス ST5C3
ドル ST5C4
BT ST2C3
バル ST5C5
エンジェ ST2C2
スペ ST2C2
シュタイン ST5C5
1080 ST6C6
直接対決 ST6C4
合計 ST50C45
で若干STの勝ち
ぶっちゃけどっちも終わってる
CとSTと両方使ってるって人は少ないだろうから後は自分にとって
どちらが苦手かっていう印象論になっちゃうだろうな。
俺はどちらも対戦経験少なくて足があるから苦手なんだけど。
差が出るキャラの使用者多さでSTのほうが辛いだろ。
だまれブタ
ネームバリューに負けずコマンダーのほうが強いと言ってみる。2
特にエンジェ、ライデンはコマンダーの方がまだマシでしょ。
とりあえず最下層はアファS,C,10/80で異論はないか?
アジムは逃げれないキャラに超つえーからなぁ
ドルグリライシュタには超つよいが他はよわいしなぁ
アジムはダイアでこぼこすぎるからおいとくか
なぜアジムが出てくるのかと。アジム使い?
俺はCに一票。
Cのほうが相手すんのめんどくせ
だまれっつってんだろキモオタ童貞。
いちばん童貞くさいのはテムジン。
スペシネフはS。
ど変態はバル。
>>249 俺エンジェラン使いだけどコマンダーのほうが圧倒的に楽だよ。
STは回避行動してれば当たらない攻撃ばかりだけど、
地上漕ぎしたり立ち止まると立ちグレあたってうざい。
コマンダーは漕ぎたい放題、立ち止まってLT攻撃したい放題で何にもこわくない。
ナパでコンペイトウが消えないのもかなり致命的。
壁られたときもSTのほうが面倒くさいよ。
コマンダーの方が強いでしょ?
前ダッシュが速いってのはいいことだ。
サイファ使いはSとMのハイブリッド。
なぜかこのレスが忘れられん。
自分はエンジェランだけど、コマンダーの方が嫌い
1、接近、そして交差時の前ダッシュスラCWが怖い。
交差時にジャンプすると足に食らったりする
2、地味にcLT+CWがうざい、適当なジャンプしていると被弾する
3、距離をとった時に、適当な回避するとターボマチェットが刺さる
まぁ一番、嫌なのはカッターがあるから正面立たれることかな。
STは
斜め前スラCWと空前CWがちょっと怖い位。
カッターないので、正面向き合った時にあまり怖くない。
っつーかせっかくだから
ストライカーとコマンダーの性能を適当にまとめてくれ
LWのここが違う、とか
相手にする機会が少ないしいたとしてもセガBだからわからんことが多すぎる
どっちにしても大した乗り手いないからどうでもいいよ
共通
横ダッシュキャンセルからの再ダッシュなどの基本移動特性
(速度などはCの方がダンチで速い)
ナパームのモーション
近接のモーション
立ち・しゃがみLTRWの性能
コマンダーのいい所
ダッシュ速度 装甲などの基本値
cLTLWの相殺性能(バトラーと同等)
近接の長さ(長いだけで判定は微妙)
RTRWが使い物になる
カッターがある
ストライカーのいい所
ナパームの全て(ダメージ 相殺性能 判定など)
ボムの全て(ダメージ 硬直 回頭性能など)
近接の出始めの判定がしっかりしている(長さは5.4よりさらに短い)
対相殺性能(グレ2発目が爆風貫通など)
置きグレがある
追加
コマンダーの弱い所
・誘導力のある武器が縦カッターとターボマチェットのみ
・ある程度のVアーマーを削らないと右を有効活用できない
・ナパームがクソ
・総じてマチェットと前ビ以外の威力が低い
ストライカーの弱い所
・遅い
・薄い
・長くフィールドに残る誘導武器が皆無
・近接の強い場面が限られすぎている
・弱い
コマンダーで強い部分は
・弾を撃たない時の機動性能
・装甲
・旋廻
・RWとcRW
ちなみに近接はSTのがはるかに強い
ドルだとそんな楽な相手じゃないんでストライカー馬鹿に出来ない。
ナパで色々消されるし空前CWや空爆、各種前ダッシュ攻撃での飛び込みも怖いし
曲がらないグレでも車庫入れミスくらいにはあわせるくらいの性能は残ってるし。
>>260 ぴょんぴょん飛びすぎなんだよ。
地上ダッシュメインで戦えばまったく怖くない。
コマンダーは着地取りだけはそこそこ優秀で威力が大きいから、
ジャンプするのは相手の勝つチャンスを作るだけだよ。
それに足がものすごく速いから、ほかと違って空中漕ぎで距離はなせないし。
逆にストライカーは飛んで適当にやってれば勝てると言う点では楽だけどね。
ドルだとコマンダーも馬鹿に出来ないんじゃない?
コマンダーの良い点は、
・一発がデカイ攻撃がある
・ダッシュが早いからデカイ攻撃を狙っていける
・使用者が少ないから対策が余り建てられてない
ところが良いかと。
地上エンジェの場合はcLTRW撃ってるだけでそれなりに渡り合えるかと。
上下補正も強いからね。
ストライカーの弱い所
・遅い
・薄い
・長くフィールドに残る誘導武器が皆無
・近接の強い場面が限られすぎている
・弱い
>>・弱い
クソワロス
>>269 確かにバトラーの足とテムの空中ダッシュに硬直取れる前ビと前マチェットがあるから
ドルが逃げるにはしんどい相手だな。
>テムの空中ダッシュ
Cの空中性能はBTとかわらん。
いや、Cの空中ダッシュは明らかに速い
コマンダーの空前ビってやたら減らない?
不自然なくらい減ってる場面を何度も見た記憶がある
あれ多段ヒットするよ
コマンダーの各種前DRWは「屈:VAに弾かれ易い」「普通:そこそこ」「空:弾かれ難い」
普通ってなんだ。立でいいじゃないか
前ダッシュ普通ライトウエポン。
なんだか斬新だ。
というかこのゲーム全体的に普通ダッシュ攻撃の需要少ないよな
66でスラ攻撃の回頭性能全体的に上がったからなおさらだな。
使用者が少ないST C対策会議?
可能性の少ないST C( ´・ω・)カワイソス会議です
たまに Cつかうが サイ \ジェ なら逝けるが?
ナパームを隠れ蓑にして行動
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
STはFグレで相手プレイヤーに直接嫌がらせができる優良機体
コマンダーのナパームって自分の視界をふさぐだけで何の役にも立たないよなw
相殺効果に頼る必要が無いくらいに足が速いんだから
壁抜けして相殺不可能な置き武器と前向きに考えればいい。
>>288 実はSTのしゃがみナパはボムの中で唯一デソのRTRWをかき消せるのにな
まあよけりゃいいが
コマンダーにとって、置きが出来るナパームは主力兵器かと
コマンダーやってると置き立ちナパにたよるしかないから微妙にうまくなるよなw
ネタとは言うけど別に数値的な部分のバグとかじゃないよな?
Vアーマー削って時間補正でダメージレート上げてマチェットひっかけて
ハイパー化して空前RW全弾HITでドルから90%持ってくと。
噂に聞く5.2の初期のなんとか型のストライカーのRWもこんなかんじなのか?
コマンダーはcRTCWが刺さっている状態で敵のアーマーさえ削っていれば空前RWじゃなくても前スラRWでも多段ヒットする
ドルもクロー刺さっていれば前立ちRWや空中前RWが多段する
いや置くならナパだけじゃなくてRWもCWも置きましょう
RWは使いやすいしCWはメガスピンにならないし
RWはこっちがリードしてるなら置きやすいんだがな
まあアファCは全てに於いて「こっちがリードしてるなら」の機体だしな・・・
そんな時代もありました
>293
それじゃない映像で、洞窟で同じことやってる動画があったな。どこやったかな…
∧,,∧
(;`・ω・) ホリカネくん、サーバーどうなったんだお?
c(,_U_U
記憶があやふやだけど
指導力強化動画とかいって、うずらエッグあたりがやってなかったっけ。
ドルにマチェット刺して、斜めスラRWで半分位持っていく希望溢れる動画をさ・・・
306 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/01/18(水) 14:30:40 ID:Ov30NGGz
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
うずらはコマンダーよりサブキャラの方が強かった件について
屈RTマチェットが当たる場面が想像できない
初心者で仲間内でやってみようと思うんですが
動画みてると気持ち悪いくらい速く動いててなんだか萎えたんですが
やりこんでいくとそのうち慣れるもんなのでしょうか
>309
慣れる。
どんな入力をすればどんな動きをするかを知ってるだけでも見えるようになってくるものだし。
>>309 常人が対応しきれないほど速くないから大丈夫
>>309 >気持ち悪いくらい速く動いててなんだか萎えた
上級者が自分の動画を見てもそんな感想を抱いたりするから問題ない。
上達の為に必要な技能は多いが決して超反応ゲームではないよ
DCのシリアル対戦をネット経由で再現するシステムを作りました
オラタンで通信に成功しています
近いうちにアップします
いやはや久々です。
>>305 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ またまた ご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
いやねサーバー立てるのはいいんですけども、うp
してくれる有志の人が全然いないんですよね。メアド
晒したけど一通もメールきてないからね・・・。あと実は
僕個人はHDDの容量に限界がきて持ってた動画は大分前に
全部消しちゃったので、手元にはまったくない状態だし。
なのでネタがない状態で始めても意味ないかな、と思って
とりあえず今は他のことやってます。
一応やる意思はあるよってことでもっかい有志の人募集。
999あっとまーくlion-san.net
動画うpしてやってもいいぜって心の広い人はメールください。
よろしくお願いしますよ。
>>315 数ヶ月音沙汰無しとか何様のつもりだ
とりあえず必要な動画は既出の物か、それとも今後新規に撮影する動画も含むのか
それだけ答えろ
コマンダーの空中ダッシュは速いほうに100ペリカ
あと攻撃力は強くない。
前D右も前マチェも並威力。
Jターボマチェットでサイファーに40%。泣ける。
近接は判定が微妙なだけじゃなくて威力も無い。
左とか。
あと、テム戦はSTでやるよりCのが辛いキガス
Cはロケテでオ○マが50連するまでは強かった
ところで公式にテム公vsいらくがUPされてるぜ
今更なんでうpする気になったのかしらんがとりあえずセガGJだな。
内容はなんつーか予想通りだった。いつか飲み会大会の時にヒデが
一方的にやられてるのを俺がいらくが強すぎるから仕様が無いと書いたときに
ヒデが弱すぎるとか言ってた奴らもテム公が似たようなやられ方してるの見れば
納得ってかんじだろ。
テム公が弱すぎるんだ。納得。
まぁ、ありがちな死に方だな。
がちがちに守ってカッターで初手を取るものの、
守りきれずにダガー貰って、あとは着地も取れずに
差を広げられて終了。 相応の腕の差があってこその展開だ。
>>320 テム公ぜんぜん弱くねーよw
これ見て弱いと思うやつはあほ。
あの動画のヒデはマジで雑魚だったけどな。
いらくが強すぎるのは同意だが、日ではその辺のサイファーにも負けるレベルだろw
>>315 まず立ててからじゃないと有志は集まらないと思うが。
いや、この動画のテム公は普通にダメだろ。
攻めも守りも中途ハンパ。
テム公自身が一番わかってるとは思うけど。
テムのサイファー戦は、ガン攻めかガン逃げのどっちかだろ。
本人のブログに頭真っ白になって何してたかわからなかった。
ってのってたぞ。
とりあえずセガに感謝。
>>320 納得した。
いらくが強すぎるってことにはな。
テムジンが勝たないと面白くない
大佐が前にブログで書いてたような高さを上手く使ってくるような
レベルの高いサイファーを相手にするなら、きっちり対策練っておかないと
テムジンは厳しいと思うよ。以前の弱い弱い言われてたサイファーとは違うわけで。
テム公はぶっつけ本番が裏目に出たと思う。
テムジンだと
エンジェとサイファーのフワフワ系きついとおもう
テム公全然動けてないな。
こういう動画がアップされるって言うのは辛いだろうな・・
>>335 性能に頼るだけのテムジンには辛かろうな
動画みれね
>>337 野試合凄くて本番が緊張やらでダメなら同情するが
全然動けてないってやってないんだから当然だろ
>>335 うーん、そんなにキツイかな?
フワフワ系の着地取るときは、あせらないコトが一番だと思う。
無理して前ビ外したら攻めが終わっちゃうし、サイファー側もそれを誘ってる。
前ビを撃たないまでも、距離を詰めることで
サイファーはプレッシャーを感じて飛ぶと思うから、
最速でジャンプキャンセルで捕捉、すぐさま追いかけて
飛ばせた着地に再度プレシャーをかける。
そうやって飛ばせ続けてサイファーが無理な着地や射撃をしたところを確実に取れば良い。
着地を外したとしても、前スラならそんなに硬直もないしね。
ちなみに距離を詰めるとは書いたが、この場合ただ距離を詰めるだけでなく
サイファーの背後に走り抜けることが大事。
サイファーが空中という死角に入るなら、こちらは相手の背後という死角に入る。
労力と時間のかかった凄い高度な釣りだな
341 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 00:58:51 ID:AI8YwyT4
>>335 うーん、そんなにキツイかな?
フワフワ系の着地取るときは、あせらないコトが一番だと思う。
無理して前ビ外したら攻めが終わっちゃうし、サイファー側もそれを誘ってる。
前ビを撃たないまでも、距離を詰めることで
サイファーはプレッシャーを感じて飛ぶと思うから、
最速でジャンプキャンセルで捕捉、すぐさま追いかけて
飛ばせた着地に再度プレシャーをかける。
そうやって飛ばせ続けてサイファーが無理な着地や射撃をしたところを確実に取れば良い。
着地を外したとしても、前スラならそんなに硬直もないしね。
ちなみに距離を詰めるとは書いたが、この場合ただ距離を詰めるだけでなく
サイファーの背後に走り抜けることが大事。
サイファーが空中という死角に入るなら、こちらは相手の背後という死角に入る。
>>341 >サイファーはプレッシャーを感じて飛ぶと思うから、
思ってろw
まぁたとえプレッシャーを感じてくれたとしても、あたらないのに詰め寄って
また当たらないのに詰め寄って、ってしてると焦りが出るのはテムジンで。
ええ勝負ちゃうんかな。
テム公のテムジン見れて俺はすごいと思ったよ。
イラクにはそれほど感動は覚えなかった。今まで見てきたものが違うからだろうな。
馬鹿正直な前ビにはレーザーがお待ちしております。
レーザーで思い出したがエンジェのレーザーは高性能に感じるのに
シュタインの似非エンジェレーザーは開幕以外さっぱり使えない気がするのは何故?
1,威力低杉
2,短い気がする
3,大事なCWゲージが
4,これと絡める武器がない
5,シュタインだから
他に使えない要素があれば教えてシュタイン使いの人。
弾速がエンジェレーザーと比べて遅い
これ重要
「動画だけ見たら」いらく>>>テム公だなこれ
まぁ
>>326みたいな感想
プレイスタイルにもよるが自分なら
テムのサイファー戦はボムとカッターとミミズとしゃがみ右に尽きると思います
>>350 弾速遅い、威力無い→(c)RTRWで良い
絡めるとしたらメロン→CWゲージ共有
発生は早いから高速近いけない状況での防御手段としては優秀
いらくはBT戦の時も思ったけど地上の立ち回りが上手いな
66サイファーから入った(?)からこそできる動きかもしれないと思った
>>350 エンジェの立ちは、転倒率が低いがゲージ消費がしゃがみに比べ軽減されている
しゃがみの方は、転倒率が高く消費も大きい。当たればほぼ転倒。
シュタインは、レーザーの速度の遅さ、大事なCW、転倒率がめちゃ低い。
テム公は、逆転されてからの行動が往年と違ってショボかったなー。
頭真っ白さ加減が伺える。
エンジェのレーザーは素晴らしい
俺的直線レーザー使いやすさ
ライデン>>>>>エンジェ≧サイファー>>スペ≧テンパチ>[越えられない壁]>シュタ≧テム
シュタのは似非エンジェレーザーな
バルのレーザーのことも忘れないで上げてください
シャドウゼロ大佐1日風呂3回もはいってるのに、
あんなに汗くさいのな。
デブいしなあ。大佐だけじゃないけど、デブってなんであんなに汗くさいの?
一般的なデブ、ひーひーふーふー汗だらだらしやがってまじきもい。
しかもそのあとレバーさわると、「べチャ!」とか汗がついててレバーべとべとなんだよな。
テム公がテンパチだったら圧勝だったよ
つか、ファーストヒットとるまでのテムコーの動きは十分よかったきがした。
でもサイファー戦はファーストヒットを取ることより守ることのほうが難しいからな。
相手も無理するつもりが無い序盤で亀のように障害物に篭ってカッターだけ
狙ってれば当てることはそう難しいことじゃない。
空中軌道で相手を揺さぶって、横やら後ろから連携を繰り返されたら、
なかなか避けきれるもんじゃないよね。
守るだけじゃなくて、相手の攻撃を先読みしてつぶす必要もあるかも。
サイファーがリードした場合の逃げはかなり強いしね。
大抵のサイファー相手なら、逃げ始めてからでも着地取れるけど、
いらくほど空中制御が上手いと、リードされたら半分絶望だよな。
364 :
ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 00:56:48 ID:2DrijHF5
いらくさんといえば、全国の枠を取りに大阪きた時にテムラー3世さんに負け越し、全国前後の野試合ではEXRさんに負けたそうですが
まあもうたいていの人がなまっちゃってて、当時の話をしても仕方が無いように思いますけども・・・
エンジェレーザーと関係なくて申し訳ないけど、エンジェ使いって紳士か厨房に分かれきってる気がする
やってないから動けてないとか弱いとかって言い訳にならんからなぁ。
やっていれば俺は勝ち組のはず。やってないから今は…って典型的なニートの言い訳だし。
どの対戦ゲームでも女キャラ使いは総じてキモイ
まぁ ロボが女かどうか微妙だが
まぁ オラタンのフォースもロリ傾向でキモイけどな
ライデン・ドル・スペちょっと減ってBT・サイファー辺りに、
昔は厨房率は高そうな気がしたな
372 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 07:41:09 ID:unHPaKQW
ライデン・ドル・スペちょっと減ってBT・サイファー辺りに、
昔は厨房率は高そうな気がしたな
ウィルス貼った奴が何をコピペしてるんだww
細々とバルやってる漏れには萌えなど関係ないな
ばっかバル萌えるじゃねーか
あさってに、ミストで予選ですよっと。
>>380 どうせ布施並に低脳な大会になるんだろ?
試験期間中なのがちょっときついなぁ
スケジュール悪いといえば、俺3年なんだけど来週水曜木曜とかめっちゃ大事な試験かぶってるんだけど_| ̄|○
いっそAM3研とかに就けたら楽しいのかもしれんw
久しぶりにオラタンはじめてるんだけど全然ダメだね。
もう忘れてる。週一とかでも続けておけばよかったなぁ。
一度獲得したものは失いたくないもんだ。
しゃーないな。もうむかしのゲームだ。。
イラクがテム公より強いでいいじゃないか
あの舞台に立つ事すら出来ないゴミ屑の分際で
弱いとか口にするとか、笑えるにも程がある
>>384 強い敵と戦えばすぐに色々閃くぜ
パリイ!とか
週一でやってても手がついていかなくなるよ
特にほとんど同じ位の腕の奴等とやってると実感しやすい
週一単位での手のおぼつかなさなら数回やれば元に戻るが
年単位のブランクだと操作以上に昔やってた戦術がまさしく旧時代の
遺物になってるからきつい。
>>390 漏れの場合むしろ数年間のブランクで戦術をほぼ忘れてたのが幸いしてか
体が憶えてる操作技術を今の対戦環境に合わせて組み立て直してみたら
3ヶ月ほどで現役時代以上の動きができるようにはなった。
時代に対応できるかどうかの問題じゃね?
>>391 確かにそうだな。逆に俺はあんまり頭よくなくて経験と手探りでいくタイプだから
手癖で同じことして何度も失敗した。66初期〜中盤くらいの過渡期ぽい状態の半端な動き。
友人が同キャラ使っていて良いお手本を示してくれてるのに慣れるのに
復帰してから1年以上かかったよ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にオラタン
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | きついキャラにも結構勝てた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 被弾率が高過ぎるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
戦術その物はあんまり考えない方が良い時はあるね
昔は通用しただあ
って固定概念を捨てきれないといつまで経っても腕が伸びん
と言うか覚醒できん
HEYが強制乱入になってましたよっと。
やっぱり復帰直後って操作ミスとか、
操作ミスでは無いけど簡単に避けれる攻撃を凡ミスで貰うっていうミスが多いから、
まず回数こなしてそういうミスを0に近付ける事じゃないかな
例えば操作ミスで間違って横ダッシュ攻撃暴発とか、
軽量級のキャラでスペのターボ鎌やテムジンのサーフィン貰って負けるのは、
戦術以前の問題だと思う
その上で過去の戦術を用いて明らかに殆ど無くせるようなレベルの
凡ミスが無くても負けるようなら、
負ける理由を考えて状況に応じて新たに対策練っていくのが良いんじゃないかな
月に1回2回くらいのペースでゲーセン言ってオラタンとか他のゲームしてるけど、
勝因敗因考えてレベルアップ図るのと操作感覚忘れるのが五分くらいで全然成長しない。
やっぱ週に何回も行ってる人には絶対勝てないと思った。
ドキャタンツインスティックほしいなぁ。
バルシリーズしかいなくてもいいので新しいのだしてください。
ぁあ…マーズ2出るっ、マーズ2出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!バルシリーズのみのマーズ2見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
それはひどいニュータイプ専用ゲームですね
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 確かにそうだな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 同意 \| ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒
33/406がお帰りはこちら
10%弱が池沼
残りの90%強は基地外
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 確かにそうだな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 同意 \| ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒
スペ使ってるんだけどバルとの対戦経験が皆無でどう立ち回っていいのかわかんないです。
知っても回りにバル使いどころか対戦してる人がいないからアレなんだけど
まあいつか遠出したときの為に注意点とか教えてほしいです。
相手の攻撃を避けて自分の攻撃を当てればいいんじゃね
そんな水の上を走るには。みたいに言われても(;´д`)
やられる前にやる
司対杉兄動画なかったっけ?
大佐のところかどこかに
司とかの動画見ても、あのへんのレベルだともうマインの軌道とかも
頭に入って体が覚えてやってるようなもんだから、あまり参考にならないんじゃないの?
対戦経験が皆無なんて状態の
>>410は青封印弾でマイン消すとか単発ネタみたいのが
欲しいんじゃないか?
司のプレイスタイルは、歩きと壁できっちりと回避するから
やられる前にやるって感じじゃない気がする。
バルの隙を全部取ったら結果的に、ダメージ勝ちてな感じになると思う
単発の小ネタでも、対バル特化な立ち回り方とかでも。教えてもらえる物ならばなんでも。
バルが何を狙っているのかとか、何をされると嫌かってのもそこから思考が膨らむので有り難いです(´∀`)
とりあえず顔文字は止めとけ
選民意識の強い例の人がイヤガラセしてくるぞ
>>417 バルは回避に難がある
ダウンを取られると連携が途切れるのでバル的には不味い
LWは大玉
まあネフは単発の武器が多いから迂闊な無駄撃ちは避けるべき。鎌とか。
あと設置されてる右手の近くで空中ダッシュで纏わりつくのとかオススメ。
>>417 鬼火 スライドCW 空横CW 歩きRW スライドRWを基本に
中距離あたり(250)で纏わり付くのが良いんじゃないかな
スラ鎌はワンツーしてる奴、ジャンキャン大目の奴に
空横鎌は空横ビットの後出しに
歩き&スライドRWは自身が食らわないように垂れ流し、相手を制限出来つつ弾消せます
リード取ったら大玉でそれまでは鬼火がよろしいかと
負けてる時の大玉は相手の緊急回避手段(こけて追い討ち食らって15%安定)になりやすいので
差が僅差の時以外は微妙だったり、弾消し用に出すのもありですがね
右手設置されたら寄らない
ぶっぱ釘打つのも結構あり
斜めスラCW 前DRW系はウニが3セット位出てるとダメ負けする恐れが多いのでお勧め出来ない
簡単に言うとこんなもんかな?
420 名前: ◆opWFQJzJ2I [sage] 投稿日: 2006/01/22(日) 02:47:32 ID:dm31H08e
>>417 鬼火 スライドCW 空横CW 歩きRW スライドRWを基本に
中距離あたり(250)で纏わり付くのが良いんじゃないかな
スラ鎌はワンツーしてる奴、ジャンキャン大目の奴に
空横鎌は空横ビットの後出しに
歩き&スライドRWは自身が食らわないように垂れ流し、相手を制限出来つつ弾消せます
リード取ったら大玉でそれまでは鬼火がよろしいかと
負けてる時の大玉は相手の緊急回避手段(こけて追い討ち食らって15%安定)になりやすいので
差が僅差の時以外は微妙だったり、弾消し用に出すのもありですがね
右手設置されたら寄らない
ぶっぱ釘打つのも結構あり
斜めスラCW 前DRW系はウニが3セット位出てるとダメ負けする恐れが多いのでお勧め出来ない
簡単に言うとこんなもんかな?
420が的はずれなこと言ってるようには見えないが。
>>417 起き上がりに横スラCWとか打つバルに、
タイミングがバッチリなら釘が入る。(半透明が切れると同時
僅差だと終了間際に鬼リング撃たれることが多いので
ダッシュ→ジャンプできっちり避けれるようにする。
バル側からいうと
鬼リング回避されるだけでも嫌だよ
バルの近接には気をつけるべし。
斜めスラ鎌はずしてRW近接くらうと恐ろしく減る。
逆にバルの近接はこういう風にカウンター気味にしか狙いにくいので、
つかず離れずの距離維持してれば、大ダメージとかはあまり無い。
バル対策なんてフェイ使えば良いだけじゃん
事後対策?
鬼リング回避法詳しく。
単発はもちろん他の攻撃との連携でうってくること踏まえて
スペ相手に鬼リングは余程の事が無い限り撃たない
てか撃てないと思うが・・・
ミスト大会
マリモ
エスポ
オラタンいまだに遊ばれているのって
ゲーセンの中では長寿な方だよね?
終了間際とかスライディングでいいジャマイカ
434 :
410:2006/01/22(日) 23:57:43 ID:enWyGOnr
おお、たくさんのレスありがたいありがたい。
しかしすぐ試せる環境じゃないのが悔し過ぎです。
顔文字>ネトゲのやりすぎで癖になってモウ
昨日と今日梅田にいたんだけど、昨日ミスト寄ったときエントリー7人だったかな
今日で多少増えてそうだけど、参加した人おつかれ様&代表のお二人決勝がんばってくださいb
ミスト大会はヤカタとかジェスターあたりは参加しなかったの?
決勝大会ちょっと寂しくないか
ヤカタはマリモに負けた
ジェスター先生は姿を見せず
マリモさんがんばったんだなー
てかエスポ来てたのかよ
グラディウスの半分にも満たない若造めが
>>440 熱射病で絶滅した泡沫の記憶が大口を叩くなよw
>432
一人プレイでも成り立つSTGとかと違って
対戦ゲームとしては長い部類じゃないかな。ヴァンパイアとかと同じくらい?
もっとも、対戦できるほど十分なプレーヤーがいるゲームなら
続編が出るから前作は駆逐されていくのが普通なんだが…
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
それは尻馬に乗ってクラスメイトをハブってた考えの浅いお調子者って自白?
まいずれにせよ犯罪者になっちゃ終わりだが。
しかし正面から大麻を擁護する論を張れなくなって
相手の人格を少しでも貶めることで自分を正当化しようとは底が浅いなw
相手がキモヲタだろうがイケメンだろうがこの掲示板に書かれた文字に変わりはあるまいに。
こちらはあくまでも大麻使用者の行動の是非という点に絞って話を進めているのだがなぁ。
450 :
ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 09:51:59 ID:x6gm+PXx
北の麻薬、核開発資金源に 日米、密輸ルート摘発へ
政府は4日、北朝鮮による麻薬密売が核開発の資金源になっているとみられるこ
とから、日米合同で麻薬密売ルートの摘発強化に乗り出す方針を固めた。中国や韓
国にも連携を呼びかけ、偽札の流通ルートなども洗い出し、核兵器や弾道ミサイル
開発の資金源を断つための国際的な包囲網を構築する。
北朝鮮の麻薬密売について、米国務省が今年3月に出した報告書は「外貨稼ぎの
ために国策として行っている疑いが濃厚だ」と指摘している。外貨稼ぎの手段とし
て「偽ドル」や「偽ブランドたばこ」などを製造しているとの証言もある。
米国が主導する大量破壊兵器の拡散を防ぐ拡散防止構想(PSI)の強化によっ
て、北朝鮮はミサイル輸出などの収入源が先細りしていることから、麻薬密売によ
る資金獲得に比重を移しているとみられている。
米議会調査局が2003年にまとめた報告書では、北朝鮮の麻薬密輸は1970
年代に始まり、北朝鮮絡みの麻薬密輸事件は76年以来、20カ国で50件余り摘
発されている。多くのケースで北朝鮮外交官が逮捕されたとしている。
>440 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/01/23(月) 01:40:59 ID:rs6p3Gyc
>グラディウスの半分にも満たない若造めが
>441 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/01/23(月) 02:06:00 ID:UB3BGqmL
>
>>440 >熱射病で絶滅した泡沫の記憶が大口を叩くなよw
この荒れっぷり…マニアックな返しがさぞ効いたようだな?w
わからない人に簡単に説明すると「泡沫」というのはグラディウスほか
当時の小波ゲーの基板「バブルシ○テム」のこと。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ドルの近接RTCWって、敵の背後からやると投げるのな。
今日、何年かぶりに見て感動した。
普段使ってないドルで遊んでた時、
時間切れ間際にとちくるってRTCW近をだしたら入ったんだが投げになって、
ダメージ入るのが遅くて時間切れに間に合わなかった俺グリス
あれって、何であんなに遅いんだろ。まあ普通は関係無いんだろうけど
ダメージ入るのも遅いし、しかも見た感じ全然痛くなさそうにフワッと投げてるし
投げられて地面に接地したあと時間たってからダメージ入るし、いろいろ謎い
フェイで残り体力52%とかの状態から投げられると、地面にフワッって飛ばされたあと光りながら爆発して死ぬ
>x6gm+PXx
何でそんなに怒ってるの?
司vs住職動画キター。
レベルの高い対戦で素人な俺には何やってるのかサッパリだが、
一つだけ分かったことがある。
住職のQMは鬱陶しいことこの上ないw
それも攻撃
ダッシュ旋回を含めた立ち回りが凄まじいなぁ……
2セット目のバックステップ→横ダッシュで鳥肌立った
鎌が異様に振るわなかったのが惜しい
もしかしてあと一秒あったら逆転してた?
でも住職って人も普通に上手いね
1Rの終盤までグリスで全く攻撃貰わないって結構凄くない?
お互い消極的だから
大会だからな〜。
攻めてリード取れたらいいけど、近づいた時のリスク考えたら
消極的にもなるだろう、、。
公開された他の人たちの動画もほとんどそんな感じだったし。
ってか大会当日はQMで観客は大うけしてた気がするw
最後の一秒噴いた
これやった時会場歓声が凄かったろうな
確かに消極的だけど、お互いリスクを背負わない状態では最高レベルの攻撃してるよ。
このスレで適当なこと言ってるやつらなら殺されててもおかしくないレベルの弾幕。
470 :
ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:54:57 ID:n/4x/8aB
消極的な具リス?
471 :
ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:00:11 ID:CAw+Mgek
相手の避けるのがうまいとかではなくて狙っている割には鎌の命中精度が悪すぎる。
セガBの尖兵ktkr
それはグリスの回避がうまいからじゃない?
ってかいくら狙ってるからって鎌がそんなにホイホイ当たるわけないだろ、、
ただの煽りだろ。わざわざageてるし。
いまだに住職=RRTTが信じられません!
>.471
悪気ないけど、自機(スペ)の武器性能の高さに感覚麻痺してる強キャラ厨の意見に見えてしまった
鎌より狙いやすい(当てやすい)武装なんてほんと少ないし
確かに司にしちゃ確かに外しすぎって感もあるな。
しかし、住職はメンチ戦でも読んで避けてるわけじゃなさそうな
やばげな紙一重のレーザーかわしとかあったから
ようするにこの日住職に天運があったんだろうと。これも重要なこと。
確かにが一個多かった。
ラストの釘、明らかにQM連打しすぎて食らってるのが笑える。
釘のダメージ量と残り時間を計算して、逃げるためにあえて食らったとも思えないし。
>>477 運も実力のうちだが、運だけでは勝てない。
住職はその運を活かせるだけの実力が有ったよ。
司は前本人が行ってたような気もするが、余裕がありすぎたな。
やはり必死になるぐらいじゃないと全一には成れないか。
しかしこれでこのまま住職が優勝してたら無駄に笑えたのにな
いらく乙
>>481 いや、別に運だけで勝ったなんて言ったつもりはないぞ。
当然運が生きるレベルじゃなきゃ意味が無い。
文末の、これ「も」重要なことってのを見てもらえればわかると思うが。
住職は確かに運も強かったのかもしれないが、
QMを送ったりする事で本人が知らないうちに
緊張をほぐす事ができたのが勝因の一つなのかもしれないと思った。
緊張は普段は強くても大会で急激に弱くなる人と強さを保てる人の差を出すし。
これ書いたらまたセガBだっけ?かなんかの誘導出されるんだろうなぁ、、とか思いつつ。
>>484はVMの在庫処分に奔走するセガの営業とみた
(・∀・)カエル!!
スペ視点の対ボック戦は観てるだけで胃に穴があきそうだwwwうぇwwwww
大舞台でも冷静な動きの司スペはさすがといったとこか
ネオメロワロスティックw
回避性能たけーなー。
すごい。
最後の釘って時間あれば逆転してた?
それとも変わらない?
あのしゃがみRTナパって意識して置いたわけじゃないよな・・。撃ち所だったから撃ったんであって
とか思ってしまう対戦からすでに数年遠ざかってるグリス乗り。
しゃがみRTLW置いてJRTCWって連携自体はメジャーな戦法だと思うが。
むしろ核のエフェクトを抜けてきた立ちCWがテキトー臭くて美味しいと思った
そのための核
最後の釘で逆転はしないだろうが追い討ちが入れば確実に逆転だな
だが最後のあの残り時間で勝ちを確信したからこそのあんな不用意な行動だし
残り時間がもっとあればあったで釘が刺さらない可能性もあったわけで結局たらればは無意味
なんとなく程度には釘で死なない計算してただろう
まああれで逆転されてたら かみ になれたのにな
惜しい惜しい
まぁ漏れはグリス来た時点で捨てゲーすっけどな
下記日時におきまして、オラトリオ・タングラムVer5.66のバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2006年1月24日(火) 4:00頃
対 象:オラトリオ・タングラムVer5.66をご利用のお客様
【主な変更内容】
■サイファーのRW系がキャンセルジャンプ不可になりました。
■テムジンの着地に硬直が無かった不具合を修正しました。
■スペシネフのダッシュ旋回性能を若干引き下げました。
■10/80・シュタインボック・コマンダー・ストライカーを削除しました。
以後CPU専用キャラとなります。
■司と店員号の肉が入れ替わっていた不具合を修正しました。
■その他不具合の修正
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
定期的にセガBが沸くな
なあ。HEYのテム使いたちは 波乗りが主要戦法なのか?
なんか見ていて むなしいぞ
>>503 その場を見てないからわからんが、要するに普通に戦ってて
ラムで博打を打たなきゃ埋められない差をつけられる程の実力差が
それらの間にあるっていうただそれだけのことじゃないのか?
相手が弱けりゃ使わずに勝てる。
相手が強けりゃ使っても勝てない。
それがラム。いらないラム。
>>503 HEYが主戦場の野良テムより一言。
んなこた〜ない。
ただ常連に二人程ラムしか能がないのはいる。
その日は運が悪かったと思う。
サンクス よく見るんだがな
過去、波乗りにマチェット当てたことある
Bでもry
まあ体力差が決定的になると謎の空中前ダッシュが増えるのは
性能厨テムジン使いの性だ。
ニヤニヤしながら空前カッターでもかわしておけ。
ラム連発している人、確かにいるけど
みるからに初級者っぽい技術だからしかたないなと思うな。
どっちにしてもHEYのレベルなんてカズバル1人にきりきり舞いするようなもんだろ
>>509 そのレスたまに見るけどラム狙ってるって事なのか?
普通にリード取られて遠めに距離取られれば空中ダッシュで詰めるなんて
誰でもすることだからおかしいとは思ってたんだけど。
ラム狙いなら見え透いた空中ダッシュじゃ当たらんわな。即出しのほうがいい。
>>511 住み分けが出来てていいじゃないか。
上級者の方は新宿へどうぞ。
>>511 そうは言うけどカズバルは普通に強いと思うぞ。
ヤカタ>>>>>>>>>>>>カズバル
まあ誰かは知らんが
カズバルは特定のキャラには強いよね。
忍者カシミヤ割ったってマジ?wwwwww
ラムもテキトーとか見え透いた状況じゃなくて
空中で交差して見失った時や、障害物近くとか
そんなにリードされて無い序盤とかで出してくるのは
普通に上手いというか、強いと思う
名古屋入力したら反撃されにくいし
普通に落ちてもテムジン補正でされにくい
520 :
ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:14:40 ID:zK1GLbyW
空前カッターは普通に使える。
ラムも使い方次第。
521 :
忍者:2006/01/25(水) 02:19:06 ID:b5OnKqtB
依頼されたカシミヤがっつりロストしたぜ。
っつかシャイルマンティル4回連続割れとかいってありえね。
動画たまに作ってはいるんだけど
以前スペースかしてくれてたサバがいまは使えないので
プロバイダから貰ってるスペースで細々とアップ・・・してもいいのだけど
本当にどうでもいい対戦とかでも見ますかね?
育成中のプレイヤーのムービーとか・・・
どこから改善させたものかとかそんなレベルのでもよければ
たまにアップしようかと。
育成中という前提を無視して糞味噌けなす池沼がいても
忍者とその育成中の人がやる気を失わないならいいんじゃないの?
何もネタが無いよりかは。
523 :
忍者:2006/01/25(水) 02:29:53 ID:b5OnKqtB
んーじゃまあ近いうちになんぞアップしますねー。
忍者キタコレ(*´д`)
アドバイス前と後のをアップして 〜〜が変わったってわかると見るほうも楽しい希ガス
押しつぶしラムイヤス
テムジンにラム以外に希望がありますか
地味に詰めてくしかないんじゃないの
ラムでしか返らないダメージ差と残り時間だったらラムしかないと思うけど
ビギナーは軽々しくラムに走るから困る
532 :
527:2006/01/25(水) 19:20:47 ID:JtTm1vki
2回もお帰り言うなぁヽ(`Д´)ノ
>>3のスレにも書き込みましたが、今週の金土曜と福岡行きます
強くないですが、お時間がある方はどうぞ対戦してやって下さい
土曜が対戦日との事ですが、金曜の方が長く滞在できそうです・・・
ラムで帰らないダメージはRW近>後ろQS>前DCW近しかない
ラムがダメならメガスピンを使えばいいじゃない
メガスピンの使いどころは?
相手がジャンプからの着地際?
>535から>3を読んで聞きたいことがあったの思い出した
神戸の対戦スポットはサンクスが有名なのは知ってるけど
ハーバーランドの元ダイエー最上階の5.4×4台はやってる人居ないの?
台数揃ってる割にやってる人見たこと無いからどうなのかなって
5.4がそんな所にあるなんてしらなかった
神戸といえばデジャ・ヴに置いてあった5.2はどこ?
ほとんど行ってないから知らないけどさ
>>539 終了間際に遠距離壁裏で回るんだよ。
後は圧倒的リードを奪った時に障害物の上からタケコプタ。
544 :
ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:51:48 ID:0oVstlyF
公式にスペvsグリが、うpされてるんだけど
もう議論は終わってるの?
メガスピンがもっと出が早くて、相手のほうにホーミングしながら
高速でつっこんていってくれたなら、今よりもっと使えるのに。
あ、今思ったんだけど、今放送中のアニメ、エウレカセブンのロボットが
サーフィンみたいなのしながら飛んでるのって、ラムそのものじゃん。パクリかな
5.2の頃は置き攻めの時にボムにまぎれて出すとひっかかる奴とかいたけど
5.4以降の近接周りが強化されてからは駄目だな>メガスピン
ガードしたらこける分ドルのやつのほうがまだ目がある
まぁ、障害物はさんでボムで目くらまししてからメガスピンで
ソードだけ障害物越えてヒットとかもあるけど。
出始めに無敵時間があったころはよかった。
ダッシュ攻撃後の硬直狙ったライデンのレーザーとか
すかしてメガスピンヒットとかあったし
66でもメガスピンの終わりに近接当てても減らなかったり
減ったけどダウンしなくてもう一回斬られて悲惨な目にあったり
なんか良く分からん判定なのは確か
あと置き攻めと起き攻めは全然意味が違うと思った
もっと情緒豊かに、情感を込めて、言いたいことを言おうぜ!
我慢は身体に悪い。
じゃあ情緒豊かに
おかえりはあちr
>>553 マジで人生に悩みなさそうだな。
羨ましいぜ。
>>553 お前の生活はそれで通用するんだな・・・
自分で話題振って食いついた奴に自作自演で煽り
先出し空前RW撃って着地を斬りに来たフェイに
しゃがみ羽QS近を決めるスペのようだ
メガスピンの無敵は5.4以降だと20%以下のダメージを1回のみキャンセルだったような
時間制限が無いから終了後しばらく経ってから弱い攻撃を被弾しても無敵効果は発揮される
だからって実用性があるかと聞かれたら無いと答えるが。
>20%以下のダメージを1回のみキャンセルだったような
一定以下のダメージなら複数回可能。ただし蓄積してその一定ダメージを越えたら終了
バルのピラミッドに捕まったときとかどうよ?
時間切れギリギリの横ナパとかに合わせれば実用的かもしれん
その性質なら、
時間切れ間際のバルの鬼リングをスピンの無敵使って回避とか。
ボムでいいだろwwwwwwwってツッコミは勘弁
最近の女はケバイ
俺はメガすっぴんがスキ
>>お帰りはこちら
まだコイツいたのか・・・。
お前こそ帰るべき場所に帰れよ。
565 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:08:30 ID:XkrxnN65
公式更新age
メガすっぴんよりテラベッピン
デラ・ベッピンの間違いでした
>>564 まあ、そう排他的になるなや。
人見知りしてねえで仲良くやれっちゅうこった。
まあなんだ、オラタンしようぜ
じゃあ俺テムジンな!
じゃあ僕は税理士!
しゃーねー、俺がテムジンの最強コンボを教えてやっか。
相手をダウンさせたら頭上に空中バックダッシュボムを設置。
着地と同時にメガスピン>それを避ける為に相手がジャンプして設置ボムが爆発>m9(^Д^)プギャー!!
どうよ!?
テテテ 無人君 テテテ 無人君 テテテテ ♪
じゃあ、地球寄ってく?
のCMは面白かったな。
最近のサラ金のCMは客を舐めてるせいか、なんかつまらん。
アァン乙としか言いようのない試合だな
残りの配信もあと三回か。
タイミングよくラム動画配信されててワロスw
でも二人ともガードの冷静さとか近距離の立ち回りがすげーな。
セッツァーが思ってたより上手かった
前の司の動画もだけど近距離でのRW>QSが良いな
セッツァーいつ見てもへたにしか見えない
まあああいう野テムスタイルが大会じゃ強いんだろうけど
巧い人が勝つんじゃなくて勝った人が強いんだろうなぁ。
巧いと強いは別物
そして強いと勝てるとも別物
3ラウンド目66秒あたりですごい減ったけど、ボムと前ビの2ヒット?
>>578 今のサラ金のCMは成功する内容で作ってはいけないそうだ。
全部うっかりミスや失敗する話だろう?理由は説明するまでもない。
そしてやはりアァンは上手いな。
だがセッツァーが大会で勝つのも動画見たら理解できた。
こういうテムジンとは大会じゃやりたくないww
俺は西スポにたまにあらわれる
超暴れテムジンとはやりたくない。
前B、空前B、QS近接燕ぶっぱなしまくりな人。
ダウンおいうち必ず試そうとする人。これで誰かわかるかなぁ。
俺は弟テムジンにはそこそこ勝てるのに、あいつ苦手なんだよなw
俺がアァンだったらラムをライダーで打ち落としてたけどなー。
それでナイツオブタングラムになれたっぽ。
>>586 上は同意だが下は違う、強い=勝てる奴
>>589はBT使い?BTならダウン追い討ち狙われても絶対大丈夫だと思うけど
>>586 一行目は全力で同意
二行目は否定、強いと勝てるは同じだ。巧いってのは別な時もそこそこあるな
自分は巧い、強い、だが負けた。これではだめだ、もっと強くなれ
アァンってだれ?
Crazy SANX 999 っていうひとのこと?
テムジンの使い方なんかすっごい参考になった。
何してるかよく分からんような所もあるけど。
テムジン使っているプレーヤーさんありがとう。
アァンが999だな。
ってか思ったが、セッツァーは野テムなのか?
関西では野試合ではかなり弱いとか?
なんでアァンって呼ばれてるの?
最初テムジン側から見たらBTがアジムにしか見えなかったw
>>589 西スポでテムに負けること自体かなり終わってる気がするんだが。
少なくとも俺は負けるとそう感じる。
弟のテムなんて彼にとってセカンドキャラですらないみたいだし。
大会のせいか、双方キレが無いなぁ
アジム風機体が変にムードを壊したとか?
とりあえず、3本目のラムの動機がわからない・・・
セッツア普通に強いじゃん。全国の事後報告でやたら事故事故言われてたけど
全然普通の試合で拍子抜けした。
展開的には1ラウンドと2ラウンド前半でセッツアがやっちゃやばい攻撃と
アァンの狙ってくるところを喰らいながら整理してったように見えたな。
暴れ暴れ言われてるけど、大外ししてるのはそこまでで、それ以降は当てる一方だし。
ラムは横ダッシュ旋回で引っ張ってAキャンとか昇竜拳狙いを誘っての
カウンターだと思うけどアァンの戦術をよく読んでのことだと思う。
なんつーか超技術とかそういうのは無いけど経験で強くなってった
生粋のテム使いってな風に俺は見えるけどな。
俺は逆。ワタル戦とアァン戦でのセッツァーを見てやっぱ下手だわって思った
運がよくて勝ってる感が強い。それが事故勝ちって言われる理由だろ
もともと暴れタイプらしいがw
暴れ暴れ言われてるが、セッツァーにはセッツァーなりの理論があるんじゃね?
暴れって言葉はイマイチ納得出来ないものがある。
アァンの昇竜券ガードできてたのに、
スギハラをミスって立ちRWCWでてるセッツァーわろすw
RTな
607 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:43:18 ID:NNnCjGVB
>>313 動作確認しました!
ありがとうございました!
>>601 そうかなぁ?置き武器、撒き武器が少なく反応と経験命の
テムバトラーじゃ運とかそこまで関係ないと思うんだけど。
QS(近接)からの裏切り前ビや横スラとかあれなんか
完璧にアァンの読み負けと思う。
アァンがどう思ってたかはしらんけど「上級での戦いならここでこんな博打はしないはず」
みたいな固定観念を持ってて勝手に裏切り前ビの類はこないはずとか
思い込んでて、挙句にもらって負けて「相手が厨だった」とか言うのは一番格好悪いぜ?
アァンに勝った俺が言うけど奴は暴れ型に弱い。
基本的に反応よりもパターンをいっぱい組んで対処しているタイプなので(多分そうなはずだ)
よく言えば臨機応変、悪く言えば行き当たりばったりに攻めを展開してくるタイプだとうまく対応できない。
ただ人対策は人一倍上手い。相手がセッツァーじゃなくてもっと知った顔だったらここまでボロ負けはしなかった筈。
動画の内容にケチつけると怒られるので
この試合の動画はどちらの視点のも保存しませんでした
とだけ言っとく
前回アップの司VS住職は両方保存したけどね
アァンの右肩後ろに付いてる写真はジェスター?
セッツァーはやっぱ野テムっぽーと思わせるが動画でした。
>>598 589では無いが、キャラによっては並みのテムジンきつかったりするだろうよ。
セカンドキャラですらない俺のテムジンで、全国出た奴ヌッコロせたりもするしな。
>>600 あんた想像力働かせすぎだよ。
3本目のラムは、ジャンキャン後ソニックリング出そうとしたら、ラム出されてて距離が近くて近接になっちゃっただけじゃん。
このセッツァーのどの辺が暴れ型なのかと聞きたいところだ。
無難に待ってるだけジャン。
613 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:26:18 ID:Jaqm48WZ
セッツァー非難が多いなここは。
すまんが野良テムとそうじゃないテムの違いを教えてくれ。
予想だけど、ここで野良とか暴れみたいな言い方する人にとっての
そうでないというか対極に位置する理想の存在はテムじゃないけど
エーゼみたいな戦法を取る人のことなんじゃないかね?
言ってみればドロー上等、1発取ってそれで勝つみたいな動き。
全国レベルイコールああいう戦い方ってDNAレベルにまで刷り込まれてる人は多いから。
他の試合が公開された時よりスレが進むのが早いのは、
俺もそうだがテム、BT使いが多いからだろうかw
三本目のラムは本人は狙ってたと言ってたって誰か書いてなかったか?
でもBT視点で見てたらかなり嫌なタイミングで出してる気がする、、。
野良テム→前ビの強さに酔いしれてる
上級テム→前ビだけでは勝てない事を理解している
>>615 5.4全盛期、5.66初期で止まってる人がおおいからな。
その後全員フォースに行って次々やめていった後、
5.66の研究はすすみ攻めゲーへと変わった。
5.2 ハメゲー 5.4 回避ゲー 5.66 攻めゲー
セッツァー非難と言うより、ありふれたテムvsBT戦だから。
強いて言えば3本目のラムは意外性があって良いと思うが。
アァンも野良バトラーと言われそうな内容だしね。
俺が考える野良像は、そのキャラのセオリーに忠実でそれ以外のことはあまりしなく、かと言って完璧で無い人を指すよ。
回避にしても攻めにしても何か光るものがあれば野良ではないかと。
ドロー上等云々でなくて、普通に西スポに居そうなレベルのテムだから。
あれなら、弟やポパイのテムのほうが上なんじゃないかなーというが率直な感想です。
ぽぱいテムとか雑魚すぎだろw
弟テムがべジータなら
ぽぱいテムはヤムチャぐらいw
セッツアーみたいなタイプのテムは西じゃ見ないよ。
あと
>>628の定義だと弟とポパイのほうが野良ってかんじがするが。
強い弱いは置いておくが丁寧な動きであるがそれ以上が無い、
テム使いネイティブともいうような前ビが打てないサブキャラならではの
安定を好む、悪く言えば凡庸な戦術。
1本目、999が実力で圧倒して圧勝
2本目、余裕で倒せると踏んで殴りでごり押ししようと999が目論むが意外と暴れられて途中から適当プレイ
3本目、面倒だが丁寧に行くかと思ってる所に開幕ラムで事故って糸冬
斜めスラも満足に出せずに横スラ撃ってるのにどうにかなってるのは
999が焦ってまともな対応していないだけ
事故を起こせる程度の実力はあるが強くは無いだろ
最近国立とかどんなかんじっすか?
週末は対戦にぎわってる?
セッツァーが試合後にマイク取って
「ラムは狙って撃ちました」とか言ってた気がするんだが。
もしかして叩きが多いのはセッツァーが厨房だから?
>>621 いくら何でも面倒だからって理由で
ゴリ押しするって全国の舞台ではありえないだろ・・
多分早めに大きいアドバンテージとって精神的に楽になりたかったんじゃないか
テムジン側はダッシュ旋回もあまり使えてないし、
実力の評価に関しては同意だが。
個人的にテムはリードを守りやすい機体だと思ってるので
テムがどう攻めるかを見てた。
テムの1セット目の攻めがどうにも大味な印象なのと
3セット目のラムも適当っぽいのがなんとも。
相手が視界外にいるのに狙ったとか言われてもね
626 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 04:32:58 ID:Jaqm48WZ
>>621 なぜそんなに999を支持するのか分からん(てか何故心情まで分かるのだろう)。
普通に見たらこうなるのでは・・・
1本目、999が実力で圧倒して圧勝
2本目、なかなかいい勝負に・・・
3本目、セッツァーが実力で圧倒して圧勝
テム側サイトから動画を見れば分かるが横スラはちゃんと狙って打っている(斜め前ビは斜めスラの入力ミスだと思われるが)。
流れぶった切って申し訳ないけど、
三宮SANXって土曜は対戦盛り上がってます?
テンプレには週末って書いてたけど、
土曜行っても結構対戦出来そうですか?
>>625 見直してみたけど、視界外だけど別に問題ないタイミングだろう?
場所も距離もわかるし、壁に隠れられる事もない。
ただ999もラムの選択肢っていうのは頭にあったと思う。
フルセット後の先制、ましてや大ダメージはお互い取りたいし
取ることで精神的に安定する。
逆にそれが焦りとなって食らってしまったという感じか。
安全に行こうと思ってたところをやられてしまっただけかもしれんが、
2セット目移行近接振り過ぎな感がある。
2セット目、999なら守り切れそうな感じなのに簡単に取られててもったいない
>>627 あそこは土曜の夕方〜夜に、そこそこ人がくるっぽい
運悪いと遭遇できないかもしれんが(俺はそれで2回失敗した
セッツァーのことを野良テムという奴の頭の中には比較対象として
全盛期のテム公やEXRの神プレイが影響しているんだろう
テム公>>EXR>>>>目に見えない壁>>>>>>セッツァーくらいだしな
残念ながら
セッツァー > ハゲの人 >>>>>>>> EXR
ぐらいです。
ミストやAVIONではね。
俺もEXRぐらいになら負けないし。
え?4年前なら強かったって?しらねーよそんなこと。
2本目の999にかなり粗が目立つのも確か。
着実な行動ではなく、確定しない攻撃を選択して失敗してる。
悪く見ればセッツァーが一戦目適当暴れを対処されて負けたが、
二戦目以降適当暴れに999が対応ミスって事故でやられたように見える。
良く見ればセッツァーが一戦目食らいながら999の対処法を練って、
暴れを装って負けて油断させておいて二戦目以降作戦開始。
俺は後者だと思うんだが。ただの事故狙いの雑魚なら全国出るまでに負けてるかと、、。
>>633 さすがにそれは漫画チックすぎやしないか?いや、完全に無いとは言わんけど、
せいぜい
>>600にあるように喰らいどころと当てどころをやりながら無意識に
消化した程度の話で。
真意はわからんけど、でも1戦目と2戦目の動きがテム視点で見てて
明らかに違うからなぁ、、。
ってか2戦目はスギキャン入力ミスで一発食らったくらいだし、
3戦目もろくに食らってないし。
テムvsBTは相手に攻めさせる展開にさせた側がすごいアドバンテージとれるからじゃね?
大会補正で999氏が動けてないのかもしれないが、
オレにはかなりの部分において実力で勝ってるように見える。
特に2ラウンド目57秒あたり、セッツァー氏の攻めがうまいと思うよ。
しゃがみLWからのしゃがみRW、反対側に逃げようとしたところを縦カッターで牽制して、
戻ってきたところに近づきながら弾速の早い斜めスラRW。
単に暴れとはいえない組み立てに見える。
999氏側もリードしてるので、距離を離すことに集中すればよかったかもしれないが、
逃げようにも距離が近いから結局被ダメする可能性は高いんじゃないかと思う。
999氏側の行動も問題。
1ラウンド目の50秒前後も壁をはさんだ攻防があるが、
こっちの時にはナパームでテム側も行動を制限されてた感がある。
999氏は2ラウンド目からは動きが大味で、地味な牽制が減ってないか?
まあこのスレでは強さ=知名度だしな
5.2〜5.4の間のセッツァーはほぼ無名だったからなぁ
俺の中では、奈良のそんなに強くないライデン(だったっけ?)ってイメージだったから
正直な話、セッツァーが全国出場と聞いた時はオラタン人口もずいぶん減ったんだなと思った
というより関東勢が多いから普段の999のキレてる動き知ってて、
普段はああはならないってイメージが強いんだろうね。
実際この試合の999側はもう一度やれば修正できるミスばかりだし。
一番の敗因は
テム戦でやかんくんじゃなくてジェスターをリスペクトしてしまったからに他ならない
ラムを狙った発言がすべてを示してるでしょ。
実力じゃ勝てないから事故を狙いましたってこと。
それにまんまと引っかかった999が迂闊だったな。
566テムは適当でもかなり強いから、
人口が減ってる今こういう人が決勝に来ちゃうのはしかたないでしょ。
少なくとも秋田や仙台福岡の代表よりはマシな動きしてるしね。
粘着叩きしてる奴はどこまで穿った見方すれば気が済むんでしょうかねぇ
セッツァ叩いてるのは杉兄
擁護してるのは本人
とりあえず5.4とかで上位だった人がずっと全国に出ないと納得できない、
みたいな考え方してる奴が多そうだな。
いつまでもEXRやジェスターが関西代表じゃなきゃだめ、、と。
しかしセッツァーが住職に負けてた人と同一人物と思えない……
やっぱりいらく、住職、司の3人がずば抜けてる感じがあるよね。
だから住職戦のセッツァーが雑魚に見えるのは仕方がないよ。
>>647 たまにはエーゼたんのことも時々でいいから思い出してあげてください・・・。
エーゼたんは現役で西セガ出没回数も多いしつよいよ!
司>ワタル>>>>>>エーゼマン
オラタン俺も5,66の最初1年くらいで引退した身だけど、未だがんばってる人たち凄いと思う
年齢的に二十歳どころか四捨五入で30なるような年齢層も多いよね
就職してゲームをあまりしなくなり、婚約してからは貯金の日々
学生時代バイトで生計たてながらチャロンにはまってた時期は忘れない
がんばってるチャロナー、ゲーマーに幸あれ
月一くらいで地味に続けてるが、ストレス解消と自分の調子測る意味が大きいなぁ。
>>650 がんばってるチャロナー、ゲーマーには幸はないと思う。
どんなにがんばっても。
四捨五入で30というより、30オーバーも結構居るぞ。
>>644 脳内美化した思い出と現実のギャップに過剰反応してるんだろ。
やめたんならいちいちこんなとこ見て首突っ込まなきゃいいのに。
アホでたいしたことない奴に限っておよびじゃないのに
いつまでもOB面してしゃしゃり出てくる。しかもうざがられてるのに気づかない。
さっさと
>>650みたいに所帯持って良い思い出として割り切って隠居すりゃいいのに。
幸があるのはゲーセンとセガ
だからここは関東の自称上級者が現在のオラタンについて専門的に語るスレだと何度言えば
最近復帰した者ですが、
対エンジェは知り合いのアドバイスや昔の経験で結構いけるんだけど、
vsシュタインが昔から殆どした事なくて全然分かりません・・・
現状どんな感じか書くと、
中距離は4本レーザー怖いから食らわないように
シュタインの斜め前keepしつつハンドやソード垂れ流しでいける事が多いです
負ける時は大体大玉出される→大玉回避してるうちに距離詰められて
前ダッシュ右等でゴリ押しされる→大玉or前ダッシュ系食らう
大玉後近距離で好き放題暴れられる感じで
カウンターとろうにも大玉のプレッシャーが大きくてなかなか・・
近距離が
EXR回避メインで戦う→こっちが全然攻撃当てれず大玉食らうか着地をそのうちとられる
近接を狙う→重量級にしては動きが早いand姿勢低くてなかなか当たらず、
大抵前スラLW食らう
前ダッシュハンドで撃退→火力負けで無理という感じで対処法がよく分かりません
リードされた後は距離詰めて前系ハンド狙ってるけど、
飛び回られてなかなか当てれず、
一回外すと空中前CWdできて終了
勝てる時は先制→距離詰めてきたとこカウンターでたまたま空中前CW入るとかか、
リードされた後ハイパー化やCW近接で事故らせて、
で勝てる事もあるけどまともな勝ち方ではないです
もし誰かvsシュタインの注意点等分かればアドバイスお願いしたいです
スレ違いだったらごめんなさい
658 :
657:2006/01/29(日) 03:16:27 ID:skkd5k73
こっちのキャラはフェイエンです
フェイエンて何?フェイイェンなら知ってるけど
大玉ってしゃがみカッターで消えたよね?
>>657 合間合間での単発立ちハンドが大事だと思う。
1、2発の積み重ねが効いてくるハズ
あとゲージを読むようにすれば
空中前CWは喰らわなくなるんじゃね?
>>657 シュタインは近接強いからあんまり近接積極的に狙う必要ないと思うよ。
大玉は消せる時は消せば良いけれどスペの大玉より回らないから
あまり固執しないで大きく距離を離してしまうと良いんじゃないかな。
着地は前スラハンドとかで無理に取りに行かずにカッターでこかすとか。
相手の攻撃がどれもかなり痛いしリードされたら取り返すのしんどいから
丁寧にやってくしかない気がする。
書いてて思ったけど自分もあんまりシュタイン戦やっていないので適当に聞き流してください。
フェイがシュタインに対して近距離で戦うメリットなんてほとんどないから
現状維持の中距離でがんばればいいんじゃないかな?
近距離に詰められたときは無理にダメージ取る必要ないし、回避でいいんじゃ?
そのへんの裁き方がプレイヤースキルってことですかね
俺がやってることだと
EXR回避はそこまで多用しないで、ダッシュ攻撃もしないで距離離す。
空中前RWあてて距離離す。
後はジャンプのしびれ攻撃使ってるな。撃ち落とされること多いけど。
ま、距離離して壁るのが無難かな。
>662も言ってるけど大玉は回る軌道の内側に入ってればそんなに怖くない
空前CWが怖いなら・・・・・・怖いならどうすんだろ
慣れなかった頃良く当たってたけど慣れちゃうといつの間にか当たらなくなったから良くわからんなあ
前右は確かcLTカッターで消えた気がするから狙われたらとりあえずカッターかな
そんなに苦労するシュタインが居ないからアドバイスしにくいなあ
シュタの空中前DCWは出が早くて下方向への補正が強いため、頭上から撃たれると避けられん。
>>663も言ってるが、中距離を保ってやれば、見てからでもよけられるくらいの余裕ができる。
ただし、中距離では高速RTCWが怖い。上下の動きを混ぜてかく乱するとよいのかも。
大会動画ってもう決勝以外はアップされてるよな。
決勝ってアップされるのか?
DVDの宣伝も兼ねての公開だと思っていたから、
ここまでアップするとは思わなかった。
DVD売る気あるんだろうか…?
DVDは中止らしい
669 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:26:28 ID:3ToEuyDt
発売中止バロスwww
バーチャロン糸冬。お疲れ様でした
ぶっちゃけ100枚売れるかどうかも怪しいしな
大会出場者が記念に買う以外誰も買わないだろう
ていうかそんな昔のゲームの大会のDVDなんて
店頭に置くお店がなくて流通できないだろう。
新作ゲームの大会のDVDだって微妙なのに
全部ネット通販にすりゃいいのに
ほんとに発売中止だったら
お門違いとはわかっているけど信じて動画をHDに落とさなかったのが馬鹿みたいだな・・・
最新のバーチャファイターFTの動画DVDがどれだけ売れてないか知ってるのかお前等w
>>674 バーチャは人気商品とは言えコンスタントにDVD出してるから
単純には比較出来なくない?
んだね。
全然DVDのないオラタンと、色々あるVF4では比較にならん。
>>670 おいらさんは買うつもりなんだけど・・・コンシューマーのしかやらないから。
アーケード(ゲーセン)はどうも場の雰囲気が好きじゃない。
発売中止になったらショックデケー・・・
>>677 全国大会のDVDってある意味おまいさんの嫌いなゲーセンの
雰囲気を伝えるためのライブDVDみたいなもんだと思うのだが。
オラタンの新作(フォースの次でなくオラタンの次)だすなら
ぜひ録画機能をつけて欲しい。自分の対戦の映像を自分で後から見たい。
どんな攻撃にやられたのかきちんと検証したい。などなど。
実現可能な技術だと思うけどなぁ。
メモリースティックでも何でもいいので、自分の戦績等用のカードと録画用の記録媒体。
両方使える筐体にしてほしい。
大きな大会は録画できないようにすればDVDの売り上げにも影響しないでしょ?
>>678 嫌いというか、他人を意識しすぎちゃうんだよねorz
大会の動画見てると、コンシューマのしかやってないから
「おーすげー動きだなぁかっけー」とか思える。
記念にっていうのも少なからずあるけど。
ゲーセンはイヤじゃないけど、ゲーセンの対戦相手とは他人でいたい派なので、
クイックメーッセージが出来るようになってからどうもやりにくくなったなと思う。
開戦前にヨロシクって出されればこっちも出すけど、こっちからは出さないみたいな。
>>681 一発当てて「またたいせんしましょう」で逃げに入れば
常に険悪なムードに包まれるのでオススメ
683 :
657:2006/01/29(日) 22:27:45 ID:PAgqVRN9
アドバイス有難うございます
皆さんの意見を纏めると、
フェイのvsシュタは
・とにかく距離をとって、出来るだけ近距離で戦う時間を減らす
・近距離戦は無理しない、
回避できればダメージとれなくてもそれで良しとする
・立ちハンドで合間合間に牽制
・シュタのcwに対してはゲージを計算しながら戦って、
対高速RTCWは上下の動きを多くして対応
という感じになりそうですね
上の二つとか結構エンジェ戦に近いなーと思ったり。
意識してやってみます
まあ、シュタはCW系以外こわいものないしなwwwwwwwwwww
そろそろ予定表から消えるよ、中止らしいから。
かなり前に発売されたオラタンのDVDは持ってるんですが、
新しいDVDの発売は中止ですか?
期待してたになあ。
ソースが
>>668-669だからまだなんとも言えないんじゃねーの?
中止報告レス→15分後にageで煽りレスなんて絵に描いたような自演にしか見えないし。
中止か。
来週の予定表じゃ発売未定とかになってるのかな
>>679 ゲーセンのデータを家庭用に持ち込むのは確か法律上無理だった気がする。
テムは雑魚だったBTはもっと雑魚だった。これでいいじゃまいか
時差が開きすぎて何の話かと思ったぜ
まあ大会補正なんてそんなものだ
これだけ伸びたセッツァー999戦の話題で不思議なのが
野試合での普段の二人のスタイルやそこで実際に対戦してみた感想などを
踏まえたレスがほとんど無いこと。
それぞれ
>>631と
>>609くらいしか見当たらないんだが、
実はまだオラタンやっててここ見てる人って少数派だったりする?
5年前の脳内知名度=強さのスレだからな。
アレから随分戦法も色々かわったし、66独自の攻めゲーとしての先出しの仕方が研究されたから、
今やってる人には66専用の暴れ方が身についてるからね。
昔のままの強さの奴が今タイムワープしてきても、ぼこられるだけ。
現役でオラタンやってて、このスレ見てる人ってのは本当に数えるほどしかないだろう。
>>695 >現役でオラタンやってて、このスレ見てる人ってのは本当に数えるほどしかないだろう。
いや、たくさんいると思うが。
このスレに跳梁してる5年前に停止した自分の脳が現役だと思ってる
朝鮮人並に( ´・ω・)カワイソスな思考回路の口数の多い自称上級者様が鬱陶しいから
実情を知っていても黙ってるだけだろうよ。
そう?
西セガで見る顔も、大体同じ人しか見ないよ?
たまに来る人含めて。
東京が全てではないが
オラタンの対戦が行われてるゲーセン少なすぎるのに?
西でやってる人数=その他生き残ってる合計数 ぐらいだとおもうがなあ。
ヴァンパイアセイヴァーの対戦ゲーセンが2箇所ってことをちょっと前わらってたけど、
オラタンも、もうあと生き残りは僅かになっちゃったね。
クラブセガ新宿 オラタン シングル戦
2月11日(土) 17:30〜エントリー 18:00〜開始
余りに人が来ないと今後の大会開催自体も危ういのでお誘い合わせの上どうぞ。
そうだな、オラタン撤去されたくないなら行こうって気持ちで大会にのぞむか
>>691 うそーん、まじぃ?
どんな法律でどんな理由からだろう・・
F355チャレンジだかで、走ったりプレイをVMに記録してDC版で見れなかったっけ?
>>703 ゲームセンターにおいて家庭用で利用できるデータを受け取る=販売、にあたるって話じゃなかったっけ?
詳しくは知らんが。
>>703 DDRでPSメモリーカードが使えるようになった時に問題になってたような・・・
詳しくは俺も忘れた。
>>695 わからんよ
昔は回避ゲーで今は攻めゲーだとしても
攻める奴がいるから回避するわけで両者回避専念しかしない面白みのない試合だけではなかったわけだし
攻め攻めもいればカウンター狙いの奴もいた(プレイヤー多かったからな)
実際攻めに関しては今の方が強いのかもしれない
だけど過去を美化しすぎという言葉もたまに聞くが、反面
今の姿が最高だと思い込んでいる部分もあるのではないだろうか?
攻めゲー回避ゲーいっても所詮同じゲーム上の話なわけだし。
時間が経ったからってレベルが確実に上がるとは言い切れんだろ
人口が減って衰退していくにしたがって全体のレベルは普通は下がるもの
66全盛期の頃のほうが今よりレベルが高いと思う
戦術の進化なんて以前の問題で
5.4はVer違いだから置いておくとして
66同士だったら動画が残ってれば分かるんだがな
そうじゃなくて憶測だけだったらどっちのほうがいいとかは不毛
>>708 ゲームに関して言うならセイヴァーやスト3は人口が減っても
やり続けている上位に関しては洗練されているんだが
>>709 いくらでも他と代替がきく2D格闘や3D格闘と、
フォースですら操作感が違いすぎるオラタンじゃまた別かと。
すくなくとも戦術バリエーションは昔のほうが豊富だったよ。
弱いスタイルが淘汰されたとも考えられるが、
人数が減って進化が止まったとも考えられる。
後今攻めゲーになってる理由は、
腕が落ちて今まで避けれた攻撃が避けれない、
それなら攻めたほうがマシ、って言う悪循環があると思うよ。
少なくとも俺はそう感じてる。
それでも勝率は昔よりいいから、周りが下手に成った感じはあるよ。
みんな二十歳もとうに過ぎておっさん化していってるししょうがない
攻めてる機体の追いかけ方が変わって
追いかけられてる方は避けれないじゃなくて
素で捌けない積みの状況が多くなったので
展開が悪くなる前に迎撃しないと不利な状況が続くから撃つ
これで攻めゲーに見えるんじゃないの
撃った方が相手に警戒させれて攻めがぬるくなったりもするし
まぁ確かに回避重視の人と様子見ドロー上等が少なくなったのはあるかもしれんが
あまり効率が良くないし上記の理由も有り好まれないのが現状
とりあえずここで言ってるよりゲーセン行って対戦でもしましょうって事で
同じ喰らった瞬間を見ても
昔の方が強い派
・回避が下手になった
今の方が強い派
・攻めが強くなった
取り敢えず名前出しの中では司が5.4から66まで上位でやってるんだから名無しがいうより説得力がある
まあな
現状と昔の違いは単純だろ
昔
攻めが現状のレベルではなかったから
回避できる方が勝てたから回避ゲー
今
回避レベルに極端な差が無くなって来た
避けきれない攻めが実践で使われだした
だから、攻めゲー
回避のレベル自体は昔と今で大きな差は無い
重要視される部分が変わっただけで
レベルが落ちてるとか発言自体がナンセンス
攻めに割く時間が増えたから、昔しか知らない奴からすれば
回避が落ちたとか言ってるのだろうが見る目のある奴は
回避が下手になったとか言うレベルの戦いじゃなくなったと判る
そんだけのことだろ
あの動画のセッツァーを事故だの暴れだの言ってるレベルだしな
横スラRWが暴発とか言い出しそうで怖い
よくでてくる、
5.4から5.66になった際全キャラの当たり判定がかなり大きくなってることが大きな要因なんだよな
そんなに昔に比べて攻め能力が大きく向上しているなんて思えない
避けきれない攻めが実践で使われだしたっていうけど本当か?どんなのだそれ?
なるほど!つまりチャバネより忍者が正しかったって事?
>>718 追い方から読み置きタイミング状況流れによって変わるだろ
○○→●●の連携をすれば当たりやすいとか言う話じゃないぞ
>>718 >どんなのだそれ?
この時点で君はもう駄目かもしれん
実際攻めだけでなく回避の技術も上がってると思うよ。
ただ、全体的に回避に気合が入ってなくて
結果的によく食らってるのは間違いないけど。
このスレには回避してるだけで勝てるゲームだと思ってるやつが何人かいるんだな。
今と昔がのっちが強いとか比べれないしな。
回避ばっかしてるやつが明らかに減ってる現状を見れば明らかだと思うが。
回避だの攻めだのにまとめられるものでもないと俺は思ってるんだけどなぁ・・・5,4くらいから
まじでトップな人らは回避も凄いし攻めも凄いよ、そしてそれは5,66以前から変わらない
結局昔は回避だの、今は攻めだの言ってる人らはしょせんその程度ってイメージ
というか、いわゆる流行ってやつかな?
流行なんてそれこそ人数層の多い中級〜上級にかけてのことであって、マジの上位層を語るのに回避・攻めゲーなどといった言葉は視野が狭すぎる
練習不足で回避できない>どうせ避けれないなら攻めるぜ>
ますます避けれないが相手も避けれないので勝てる
の状態が今。
どんなに攻めてもあたらん>回避するしかない>
ますます攻撃が当たらないがこちらも食らわなければどうということはない
これが昔だな。
回避がぬるくなったせいで避けれないのか、攻めがきつくなったから避けれないのか、
結局は両方が理由だと思う。
少なくとも俺個人はそう。
最近避けるのが億劫になってるから攻めてるけど、その分攻めは昔よりかなり上手くなった。
キャンセル全部使える技全部と動きわかってる野良(スレに名前あがらないだけだろうけど?)なら勝率10%てところか
それ以外の人は全く戦えもしないね。
単純に回避ゲーの5.4と攻めゲーの5.66の違いだよ
初夏からこっち全国にかけて色々一時復旧過去プレイヤーみたけど
まぁほとんどが攻め逃げのレベルじゃないお粗末さだったよ。
実名あげてもいいけど荒れるだろうからしないけど弱いもんは弱い。
やってないからと言いわけするならやってから来ればいい。それだけの話。
>>731 昔話って話の軸は全国動画だろ。あの時期の話だから全然昔じゃないだろ。
まぁ、でも今のほうが強いと思える人が過去に戻ることは出来ないけど、昔の方が強かったと思える人が昔のスタイルで今に挑むことは
出来るわけだから、そのへん踏まえて後者がなにかしら
リアクションを起こしてみればいいんじゃないですかね?
>>733 どうせなんだかんだ言いわけしてやらんだろ。
そんな甲斐性あるなら全国の時にもうやってるだろうしな。
>>732 話の軸は"現在"
今を指して「あの時期」とは面白い奴だな
雑魚どもが。
強さの話は俺を倒してから言え!
って737が言ってました
↓
737 :
みかんゼリー:2006/01/30(月) 22:03:14 ID:Zn2Vm/gF
ざこどもが
>>735 よくわからんこと言う奴だなぁ。
それを言うなら今を指して「そんな昔」と言ったのはお前なわけだが。
>>738 今を指して?
>初夏からこっち全国にかけて
これのことが言いたいのか?
貴様にとっての"今"とやらは最低半年の幅を持つ時間というわけか。
詭弁のガイドラインが必要か?
>>739 だからその話の発端が全国のあの動画だろ。
半年なんて話題になってる「今」と「過去(5年前)」なら誤差みたいなもんだしな。
それともなにか?今度は現在の一月末と半年前の夏のレベル差を
論じるつもりか?
おまえらの言うところの攻めゲープレイヤーって具体的に誰なん?
>>740 常に時間は前に進んでるんだよ。
オラタンの戦術とプレイヤーの腕前もな。
5年前と半年前とでは状況が違う。半年前と今もまた然りだ。
あの時の同窓会大会が告知から開催までどれだけの期間があったと思ってるんだよ。
数年来の復帰直後のプレイヤーが集う全国大会と
それから数ヶ月経ちリハビリが終了したプレイヤーが集まる現在の対戦環境とでは
レベルが違うのは当たり前だ。
貴様が言ってる昔と今は数年間の戦術の変化ではなく
普段からオラタン続けてたプレイヤーと数年間オラタンを触ってないプレイヤーを
比較しているだけだろうが。
それともなにか?
5年前からずっと現役で対戦を続けているプレイヤーにでも
戦術の推移を聞けば貴様にも理解できるか?
東は知らんが関西ではSANX勢は延々オラタンやってたらしいがな。
捨てアドでいいからメアド晒して2人でやっとけよウンコどもw
2人だけで永遠と言い争いしてスレ消費しやがって。メールでやってろよ
オッケじゃあ別の話題でも振るか。
シュタが出たからコマンダでもいっとく?
2人に流された西セガ最新大会の話でいいんじゃね?
行く人いるの?
あと、参加するからにはちゃんと優勝するつもりで参加してほしい。
優勝できなくてもいいや〜、ってかんじでメインキャラ以外で参加ばかりとかだと、
非常にどうでもいい大会になるんだよな。
より多くのパターンの把握、各性能のより詳細な熟知などで、
プレイヤーの練度・戦術観は間違いなく上がってる。
攻め傾向は、5.66をより熟知した結果だと思うよ。
とりあえず、全盛期ほど避けれなくなったからってのはないっしょ。
あと999vsセッツァー戦は、双方明らかに本調子出せてない。
なんだ、二人で盛り上がってただけか
>>747 自分は行く。
優勝すれば全一まではいかないが関東一ぐらいだろうな。
752 :
ムーミン:2006/01/31(火) 01:18:36 ID:BMNthU1P
ざこどもが
↓機体別全一ランキング
↑断る
ストライカーとコマンダーは常に蚊帳の外…
動画なんだがファイルバンク使ったらどう?
>>757 この前アァンが降臨してたろ
動画を上げるスペースは確保できてるって話じゃなかったか?
肝心の動画が無いって話で。
誰かが西かミストの対戦日にでも撮影してくるのが手っ取り早そうだが
セガ系店舗ではグレーだっけ?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に一夫多妻
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | まったくもてなかったのが昔の
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 俺なんだよな今の俺は呪文を唱える
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | だけで10人の女性と同居できるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
「公明党は法華経を唱えるヒトラーユーゲント」By 田中角栄元首相
>>747 そういう発言は連中のサブキャラに勝てるようになってから言えよ
そう思ってるのは参加もせずに外からうるさいお前くらいじゃないの?^^;
今こそ町田の出 番 だ
ま た 町 田 か
764 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:23:27 ID:6GD00h6a
公式更新age
>>761 現実がそれなんじゃないかな?
上級者はサブで遊ぶようになり勝ちへのこだわりが昔ほどにない
昔の上級者と認知されていなかったプレイヤーなどが
「昔より強くなった」
それが今のオラタン
じゃないのかと思うんだがどうよ?
あー西スポ久々行ったら見事に燻製にされたよ。
衣類全部クリーニングだなこりゃ。
ヤニ臭いとかいうレベルじゃないよあそこ。
タバコ税とっとと上がってくれないかな
なんつーか公衆便所のにおいする人おおいよな、エーゼとか
タバコの臭さ=うんこの臭さ
これを自覚したうえで、周りの人の寿命へらしてるという意識をもってすうべし
よくわからないがまとめるとエーゼのサブキャラに負けたのか?
西の話題は数が多い割にことごとくつまらんな
↓ Ver5.7で実装予定のタングラムステージでの予想ダイアグラム
ライデン:グラボム使えなくなるがネットが鬼畜
グリス:ナパの爆風が使えず弱体化。しかしRTCWのミサイル乱射は脅威
PAR使ってタングラムステージで対戦した動画5.45ならあるけど
見たい人とかいるの?
CIS対戦自体は見たことが無いわけではない
何か特別に面白い点があるなら見たい
専用の勝利ポーズがあるとか聞いたのでそれを見てみたい
VO4に使い回されてそうだ
対戦内容は興味無いな
使いまわされてるよ
>>766 あーーー すっげーよく分かる。
俺もそれがいやでゲーセンに行きにくい。
家に帰っても服が臭い上に、もっと深刻なのは、喉にダメージだあること。
咳払いしても何かすっきりしないコーティングがされているような感じ。
実際に吸っている奴より、フクリュウエン吸っている方が危険らしいし、
ゲーセンは金銭と時間だけでなく間違いなく寿命も縮める。
>>781 仕事が営業の奴には致命的なんだよな、たばこのゲロのような臭いがつくし
スーツとかだとクリーニングするしかないし。
消臭してもタバコくさいですねとか秘書の女性に言われたりするんだよな。
仕事にも影響するしタバコはまじやめてほしい。
吸うなら出した煙を全て吸い込むとか他人が居ない所で吸うとかあるはず。
>>782 >消臭してもタバコくさいですねとか秘書の女性に言われたりするんだよな。
消臭はむしろ逆効果。ファブリーズとかその手の消臭剤じゃ消えないどころか
タバコ臭いのとまじった微妙な臭いになって余計際立つ。
安手の香水なんかでやるともう最悪。やはりクリーニングしかないと思う。
西のタバコ臭いのって吸ってる奴の話もあるが、換気がまるでされていないところにも原因があるかと。
早い時間に行くとそんなに酷くないし。
くだらねぇ事を
禁煙権があるように喫煙権もあるだろうに
タバコの匂い煙が耐えれないなら禁煙のゲーセン行けばいいだろ
喫煙できる場所で禁煙権行ってること自体がナンセンス
対戦相手が居ないというなら同士集めて移動すりゃよかろう
チャロンスレでわざわざ無駄に話すことじゃねぇ
マナーのなってない喫煙者の判り易い図だな
西は換気がなってないのが原因。
会社の喫煙所だってあんなに煙くない。
夏は灼熱地獄になるでしょ。
空調動かしてないんじゃないかな。
喫煙者の俺も煙いと思うし、あんなに煙いのアメリカの空港の喫煙所くらいしか思い付かないよ。
仕切り屋が居たり、ノイローゼの奴が居たり、
ヤニ臭かったり、空調が最悪だったり、トイレが劣悪だったり、
しかしそんな”悪条件”でも勝てる奴が真に強いのだ。
関係ねーけど、昨日シャツ買いに行ったら若い店員のにーちゃんの口臭が物凄くて参った。
高いスーツや高級そうな腕時計してても、あれじゃあなあ。
社員教育以前の問題だ。
>785
それは喫煙の周りへの影響が「迷惑」と捉えられていた時代の物言い。
現在は「暴力」と解されてきてるので喫煙権と禁煙権を対等に語るのがナンセンス。
ところで禁煙じゃなくて嫌煙じゃないのか?
>>785 それで喫煙者に喫煙権が与えられるのなら、
その周囲の人間は喫煙者に副流煙の全てを吸わせる権利がありそうだが
それでもOK?
工場を設営して生産を営む権利は
すなわち周囲に水銀やカドミウムを垂れ流す権利でもあるわけか。
面白い。
盛り上がって参りました
>喫煙者の心の中には、いつまでもたばこを吸い始めたティーンエイジャーの頃の反抗心が燻製保存されていて、
>その彼らの哀れな反抗心は、正論や説教といったタイプの議論を、何よりも深く憎んでいる。
>しかも、おどろくべきことに、習慣的な喫煙者の自己認識の中では、彼らは、他人に説教を垂れるタイプの独善家とは正反対の、
>上品で控えめな人間ということになっている。あるいは、喫煙癖というのは、儀式化したナルシシズムなのかもしれない。
喫煙が知的で男らしいなんていうイメージは、タバコを売りたい欧米が植民地支配の一環として広めただけなのになw
タバコ会社にだまされてせっせと税金を納め、自分の寿命を縮める喫煙者は哀れで滑稽だね。
タバコ吸う時は副流煙まで全部吸えばいいんじゃね?じゃね?
とりあえずスレ違いですよお前ら。
今日からクイックメッセージは「禁煙にしろワタリ」
いや、健康な身体があってこそのオラタンだ。
ま、男の喫煙はどーでもいいけど
若い女性の喫煙はヤバイと思う。
どう考えてもスレ違いなのにお帰りはこちらのリンクが張られない
つまりこれは…
司vs住職の1セット目は相当な回避ゲーだと思うんだけど
スレの反応だと「二人とも引きぎみだから」とかいう反応だった
つまり昔の回避ゲーの方が〜〜っていうのは現状でも再現は出来ているよな?
ただ現状のプレイヤーの選択肢として選ばれないんじゃないの?
それとも昔はもっと攻めても当たらないって言う?
(5..4はVer違いなので考えずに66最盛期で)
>>782の女性秘書に色々いやらしい妄想をしてしまう
>>799 思うに昔っていうのが5.4なら分かるけど、
5.66は最盛期の時代から結構当て合いになってませんでした(一部例外除く)?
実力に関しては昔のtopプレイヤーが、現在の司さんや住職さんに比べて上って事は無いでしょう
司さんとか当時からtopプレイヤーでしたけどw
自分は最盛期フェイイェン使ってましたけど、
vsエンジェと同キャラ戦以外は結構当て合いなイメージが強かったです
vsサイファーですら近距離でプレッシャーかけられ続けると避けきれないから、
要所でリスク覚悟で前ハンド撃ってくしかないし。
ガンガン近距離で攻められてもずっと当たらないっていうのは
自分の知る限り殆どの組み合わせで無理だから、
こっちもある程度手数出して相手が暴れにくくした上で、
カウンターをとるor近距離で戦う時間を極力減らすになる筈
乱文になったけど、
5.66は昔から結構攻めゲーな部分が強かったと思います
ごめんね 秘書に興奮してごめんね
お帰りはこちら厨は西でやってる奴か
5.66は攻めゲーな部分が強かったというのは
全般的に前ダッシュが速くなったのも一因なんじゃね?
>>805 すでに5,66も過去形なわけだな
まぁわかるよ、俺ももうやってないけど暇だから巡回スレに残ってるだけだし
ここでカキコしてる人も半分くらいはもうやってないっしょ、やってても月に数回とか
妄想ですか
秘書ってなんか響きがエロいよね
あと女教師とか
AVの見すぎですねスミマセン
>>807 いや、実際どうよ
都内かそれ以外かの違いも出るだろうけど、ヴァンパイアとかストVとかと同様にさ
場所・時間決めないとまともに対戦できないうえ、そのペースも良くて週1じゃないと続かない
しかもいつも対戦するメンバー同じ・・・
技術レベルの高い低い、戦術の古い新しい、逃げ攻めの話じゃないんだよ。
セッツァーに文句つけたり、暴れがどうの言ってる奴が見てるのはもっと別のとこ。
有用なルーチン組んでそのとおりに的確に動けてるかどうか、この一点のみ。
わかりやすく言えば見た目が綺麗に動けてる奴こそ評価が高い。
双方そうしてお見合いな展開になれば尚よろしいみたいな。
それが上手くてイコール強いイコール素晴らしいで結ばれてる。
こういう考えの奴に限って有名人の腰巾着とか自称上級者の実は中級者レベルの奴で
(特にバトラー、エンジェ、スペあたりに多いな)本物の上級者の劣化パターンの行動を
猿みたいに繰り返して失敗して「相手が暴れだ。こんなの上級の定石じゃない。
こいつはたまたま俺に勝てても○○(そいつが信仰してる上級者)に通用するとは思えない」
とか負け惜しみを言い出す。もう昔から腐るほどこういう奴みてきた。
この手の輩は特にテムにアレルギーがあるからセッツァー叩くのもよくわかる。
同意できるが、レス飛んでるならアンカー打ってくれ。
いまさら何をいってるんだい
>>811に禿同
機体には偏見あると思うが、言いたいことはわかる
上手い攻めの一つに布石あるよな、これは綺麗だしわかりやすいが
例えば呼吸を盗んでの攻めとかは認められにくいんだよな
お帰りはソウルだろw
>>811 言いたいことは分からんでもない。
バトラーやエンジェがルーチンワークで上に上がれるわけもないしな
貴様の言葉を借りれば要するに66はその定石の潰しあいって感じか
バトラー、エンジェ、スペは真似したくなるような、それでいて真似すると
なんか上手くなったように錯覚する技がある。ムーミンキャンセルだの漕ぎだのSJだの。
そういう一人称的というか1人練習で上手くなる練習のための練習で上達する小技に
注力するわりに攻防問わず近距離での交差法などの捌きが下手糞な地力が無い
プレイヤーって結構いる。
昔、とある有名プレイヤーが上級者は勝つためにそれらの技を使うが
中級者はそれらを使って勝とうとすると言ってたが至言だと思ったね。
結局どのキャラ使ってるかによると思うよ。
エンジェランとかバルとかは理詰めで考えていかないと強くなれないけど、
テムジンとかライデンとかは理論より反応やセンスが物を言う機体だと思う。
たとえばテムジンを理詰めで動かすと、絶対に前ビが当たる場面か、
前ビを外しても絶対に硬直をとられないところでしか撃てなくなる。
そんな場面は滅多にあるわけもなく、そんなこと考えてプレイしてたらむしろ弱くなると思う。
かといってエンジェランでおもむろに前ビ打っても強いはずも無く。
この辺でプレイヤー同士の意識のずれがあって話がかみ合わないんじゃないかな?
昔みかんに一からレクチャーを受けたライデン使いが
当たらない高速より、当たるかもしれない立ちハーフって言ってたのを
ちょっと思い出した
>>819 上がった動画や、数少ない遠征などで得た経験をもとに連携や行動パターンを覚えて
その連携や行動パターンをくりかえしながら有名人の名を言いつつプレイしてるのを見ると、雑魚にみえてしまうな
俺の経験だと、自己顕示欲の強いB型か、地元じゃ半分以上勝つけど有名人クラスには2割程度の勝率のやつとかが当てはまる
そんな漏れは4年くらい前にオラタン辞めたんですが(汗
>>823 俺の経験だと勝率50%以下のヤシは雑魚か自己中
そんな俺様は4年くらい前にオラタン辞めたんですが(^^;
>823
やってみた。ひたすらバランスの悪い文だね。
ネット上にアップされた動画、遠征等で見た有名人のプレイをもとに、
そのプレイヤーの連携など行動パターンを模倣する。
ゲームについて語るときは有名人の名前を出すばかり。
そんな有名人の威を借りたプレイヤーは雑魚っぽく見える。
俺の感覚だと、そのようなプレイヤーは自己顕示欲の強いB型。
地元では勝ち越せるけど有名人クラス相手には2割程度しか勝てないような奴。
もっとも、そんなこと言っている俺は4年位前にオラタン辞めており、
偉そうに語るべきじゃないんだがな。
>>825 ありがとう。最後の一行だけで十分だった
それ以前に四年前にやめたお方がまだこんなスレを見てると。
なんのために
今朝よー、歩きタバコしてる偉そうなジジイがいてよ、
むしゃくしゃしてたんで「千代田区は路上禁煙ですよ、モラルないんですね」
とガツンと言ってやったぜ。
しかし調べてみたら千代田区つっても全面禁止じゃねえんだな。
社会正義を押しつけてスカッとしたが、
これじゃオヤジ狩りしてイキがってるDQNと大差ねえじゃん?
オラタナーのおまいらの年収って幾ら?
約400万と、副収入(不特定)。
じゃあ僕は1000まんえん!
ネタがないようなのでちょっとだけ提供。
オラタンwikiにてバルビデオ(vol1)を公開テスト中です。
URLはトップ>オラタン動画情報から見れます。
鯖が死にそうだったら別な方法考えますorz
>>837 見てみたが1ファイル500Mあるのでむりぽ。
ファイルバンクでは、無料で1GBのディスクスペースを会員登録した方全員に提供しております。(期間制限なし)
高速でダウンロードできるダウンロードオプションを毎日500MBを提供しております。
UP自体はできる、高速DLが500Mだと途中で終わるから残りを通常か
840 :
836:2006/02/02(木) 20:11:42 ID:onps+oDM
回線占有グラフが天井張り付きっぱなしなので切りましたorz
落としてた人すまん。
手はいろいろあるからやってみるよ。
ちなみにS氏からもらった毒ガスDVDもエンコ済み。
バルによるオモシロ動画集ですね。
[オラタン] balvideo(vol1).wmv 527,367,574 e9618210b295867e76a642315f2d41e2
>>841,842
1時間ちょっとしか置いてなかったのですが落とせた人いましたか。
公開ありがとう。winnyのIDかな?(よく分からないもので)
vol2もUPしましたので公開協力してくれる方はお願いします。
同じページにURL書いてあります。
FBは会員同士のファイル授受には凄い便利だけど
不特定多数が利用するには向いてないような。
バルって弱い部類の機体に入ると思うんだけど、オラタンの完成度から言って
何か別の使い方というか戦い方があるのではなかろうか?
>>848 なんとかいえやこのやろー
ところで
おまえもタバコ嫌いなんだろ?
>バルって弱い部類の機体に入ると思うんだけど
バルビデオ見るとバルって強いなぁーと思う(だけ)
マジレスするとバルの使い方なんてそれこそ全盛期に研究され尽くされてる
[オラタン] balvideo(vol1).wmv 527,367,574 e9618210b295867e76a642315f2d41e2
[オラタン] balvideo(vol2).wmv 523,560,169 c1b232717044a713e8d64282251767c2
一応。
バルは芸に走ると最もCPU戦で飽きがこない(遊べる要素が多い)キャラだと思う
バルってマジきつそうだよね
すぐ思いつくだけでも
乱入される=終了・・・フェイイェン
無理・・・ライデン
かなり厳しい・・・グリス シュタイン テムジン
STよりマシかもしれないけど厳しいキャラ多すぎ
>>855 その表からちょっと入れ替えればドルも似たようなもんだけどな。
ダイヤ上位キャラに全負けだし。
っつーかダイヤ中位以下は大体みんなそんなもんだろ。
BTいぢめとけ
>>855 >乱入される=終了・・・フェイイェン
これが典型的な中級者のネガり
過去スレでも話出てたと思うが考えてプレイするやつはいい勝負ができる
相手見ないで連携撃つバル(すごく多い)は勝てないよ
>>855 絶望・・・ライデン、グリス
無謀・・・フェイ、テムジン
不利・・・シュタイン、スペ
こんなところじゃないか?
相手が木偶というのを考慮しない場合。
バルは回避だよな。
効率のよい攻撃連携狙うあまり回避を忘れる人が本当に多い。
とりあえず空中横ダッシュCWが先出しのダッシュ攻撃だって事を頭に入れないと。
バルでテムジンやフェイに毎回着地とられるから無理とかいう人が多いけど、
どんなキャラでも空中ダッシュ攻撃先出ししたら着地とられるってw例外も居るけど。
後設置の場所にこだわりすぎて肝腎の本体の位置取りがめちゃくちゃな人とかね。
バルの攻撃は多少適当でも当たるんだから(特にテムジンとかフェイはそんなに避ける気がない人が多い)
手数が減っても避けたほうが勝てるようになる。
ライデンには勝てる要素がほとんどない気もするけどw
>>860 キャラ勝ちとはどう考えても思わないが
秋葉予選で実力者同士のバルがライに勝ってるし絶望は言いすぎ
シュタとスペが不利とかもうね…
俺頭使って戦うの苦手だから矯正するためにバル乗ってみようかな
今からじゃ無理か
何でおまえらが責めゲー責めゲー騒いでるのか解ったよ。
90秒4本先取とかだと確かに逃げんのダルイわ。
バル使うんだったら、エンジェをいじめとけよ
攻めゲー発言は、早く回して少しでもインカム稼ごうという三瀬川の自演
だと一瞬でも妄想した漏れは誘導される前に巣に帰ります
攻めゲーの話は
>>811にあるようなマニュアル人間が
読み攻め直感攻めを認めないってことでFAだろ
フェイ対バルはバルの回避力が高ければ
ノーマルの時はほぼ五分だと思う
ただバルなのでハイパー化寸前で止めるのが無理なので
ハイパー化された後ごり押しで負けると
だからフェイエン戦は前半はとにかく回避に重点おくべき
下手に早い時間にリードとってハイパー化されるのは最悪
ハイパーフェイの状態が長ければ長いほど不利になりますな
ねー、スペ特攻とドリル特攻がぶつかったらどうなるの?
自分フェイイェンですけど、
ノーマル時互角はちょっと分かるかも
ただこっちはゴリ押し続けるから、
絶対ハイパー化するかするまでもなくバルがハマって死ぬかの、
どっちかなんですよね
バル側もフェイ側も両方ちゃんと対策たてれてる場合、
バルのvsフェイってアンホーリー=捨てゲー
ノーマルなステージ=絶望
ウォーターフロントとかそういう壁が非常に大きいステージで
どうにか僅かに勝機あるくらいな気が。
今更だけどバルビデオってver5.2なのね
Vアーマ表示に違和感あったけどBTの無限リングまで気付かなかった。
| | | i
| ̄|| i
| |i |
|_|i
| | i |
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| | | | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\
| | i. | (*´・ω・) / ∧∧ | |
_| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
アァンさん帰ってこないんだお? みんな西でまってるよー
>>870 いくらフェイがダメージ無理で突撃してきたとしても、
バル側が回避に専念すればそう簡単に死なないよ。
ちゃんとペースをつかんで残り20秒くらいでハイパー化させるように調節というか、
マイン撒くのを手加減すれば勝機は有る。
バルは別に回避がきつい機体ってわけでもないしね。
極まったバルはワタリが上手いという印象
フェイイェンノーマル時はバルと互角とかまたそんな冗談を
そんなのフェイ側がダメなだけでしょ
そこまで冗談でもないと思うけどね。
バルは自分酔いプレイしてる人多すぎでしょ。
壁があるステージで互角に戦えないのはバルがへたなだけ
ちょい勝ちのステージもあるぞ
ノーマル時は遅いし前RW系の性能も悪いからな
つってもハイパー化があるから無理なんだが乱入=終了レベルのキャラ差じゃない
>>876 俺もそう思う。
LTカッターと前ビを組み合わせるだけでバルを封じれるんじゃないかな。
こう言ったら、それはバルがダメなだけとか言われるんだろうなー。
どう転んでもバルフェイはバル絶望だと思うけどな。
チャバネのバルの殺し方見たらこう思うと思うよ。
あぁ、カッターと前ビ「だけ」は言いすぎだった。
チャバネ氏のプレイは昔1〜2回見たっきりだな。
彼のバル戦を見てみたいがそれも叶わぬ夢と。
>>878 乱入=終了じゃないのは認めるけど
ノーマル時は遅いとか前RWの性能も悪いってのはどうよ
あれほど秀逸、万能なRWで性能悪いとかありえない
>>879 チャバネって今やってるの?
昔のはなしならそれはバルのレベルが低い。
バルの回避が見直されてきたのはここ2年ぐらいだしね。
攻撃がどんなに上手いバルでもフェイ相手では何の役にもたたないし。
むしろ攻撃が上手いほうがすぐに殺されるから絶望的に見える部分はあるよ。
>>881 この間のチャバネ対ヤカタはチャバネが勝ってたな
チャバネの人はたまにやってるっぽいよ。
最近ミストで見たって聞いたよ。
>>856 詳しく
ドルはバルアジム以外負けてても大体0.5(〜1あるキャラもいるかな)負け程度だからあんまり悲観するところはないと思うんですが
>>885 ドルは
終了 ライデン、グリス、フェイ
厳しい テム、スペ、バル、サイファー
互角 エンジェ、バトラ、ストライカー、コマンダー
勝ち 1080、シュタイン
とまぁこんたとこじゃない?見事に強いものには弱く、弱いものには強い駄目キャラぶりを
発揮している。
ドル
きつい バル フェイ グリス テム(数人だけ) アジム
普通 スペ サイファー ライデン バトラー
楽 シュタ 10/80 エンジェ ストライカー(66限定) コマンダー
>>888 ドルがライデン普通とかないだろ。
同じ重量級のくせに装甲が中量級と軽量級くらい違う。
ドルフェイってきついの?
地元にドル使いいるけどフェイ使いは絶滅したので、少しおしえてほし。
ドルフェイは上で話題になってるバルと一緒でハイパー化後がネック。
ハイパーフェイはバトラーの地上機動とトンファー以上の獲物に
テムの空中機動と前ビを持ってるみたいなもん。
20秒あれば1回は高確率でダッシュハートかCW近接喰らうピンチに見舞われる。
で、いかに50%留めをしつついなして時間を稼ぐかがドルの課題だけどこれが難しい。
バルと違って一発がでかいから当てるつもりのないでかい攻撃に
序盤に勝手にひっかかって「え?俺これからあと50秒以上ハイパーフェイとやるの…?」
みたいなこともしばしばあるし(大抵逆転されるんだこれが)、
かといってそれを恐れて気の抜けた牽制を軸に立ち回りをしていると
コケボーガンが機能しだす。追い討ちこみで約10%とかヒドスみたいな。
「ボーガン」に萌えた
50%止めからバーナーで葬れば楽勝じゃないか(´∀`)
>>897 丁寧にありがとう。
フェイに追っかけられると結構イヤンなんだね。
期待
ドルで
乙 バル スペ
厳しい サイファー ライデン グリス フェイ
普通 テム エンジェ バトラ、ストライカー コマンダー 1080 シュタイン
なんだかんだでライデン フェイはステージ次第だとも思う
フェイなんかはハイパー化されたら逃げれないのでむしろZAP
5.66は結局の所ZAPの使い方次第だろ
基本的に前ビに合わせたら確定だし
複数あるバルのスタイルを臨機応変に使い分けられる奴は強い
何より、入力や連携だけじゃなく
読みなど心理戦はオラタンに欠かせない要素
どのキャラもだが連携完璧なだけで使いこなせていない奴は中級者
と、昔の人が言ってました
バル使いは負けるとレバーの状態が悪いせいにするのは仕様ですか?
>899
それはまるで杉原兄みたいだなwwwww
エスポだろ
ごめんねまた間が空いちゃってごめんね。
っていうかもう僕はいらん子かもだけどごめんね。
>>873 なんかやる気が戻ってこないので、まだしばらくゲーセン復帰はないお(^ω^;)
>>901 エスポはステージ。
ほんと遅くなりまって申し訳ないFTP鯖ですけど、今夜中に立ち上げます。
メールくれた方にはあとで立ち上げ次第IDとパスを返信しますので
暇を見てうpしてくださると助かります。あと自鯖とは別で
サーバースペースを用意してあるので、当面はちょくちょく
入れ替えながらそこに何本かずつうpしていくつもりです。
ちなみに消したと思ったムービーは、使ってなかったパソコンに
退避済みだったので、ネタもそうないので内容は置いといて
そこからもちょこちょこうpしていこうかなと。なので内容が
多少あれでも生暖かい目で観てください。
で、後々は数が増えて大体回ったなと思ったら、自鯖の方で
全ムービー公開って感じにしようかなと。
そしてまだまだ有志の人が増えてほしいというか、ぶっちゃけ
若干一名様からしかメールが届いてないのでメアド晒しときます。
手元にムービーあるけどうpするスペースがないよ!って言う人は是非。
999@lion-san.net
ということでよろしくお願いします。長文になってごめんね。
遅くなりまって、て・・・。
唐突ですが今日の夜まで日本橋にいるのでアビオン行きます
気が向いた方は是非
ミストなら今から行きますよ
907 :
エスポワール:2006/02/03(金) 17:49:50 ID:dyhpedQs
夜遅めならアビオン居るねえ。
ゲストも来ます。
>>999さん
そうじゃない 俺は負けてから言うんじゃなくて始まる前にちゃんと言う!
まあしかし 負けは負けだな。
個人的にバルは苦手。5分くらいですかね。と久しぶりに顔を出して言ってみます。
また地方が入れない話題で盛り上がるのか。
910 :
ぽんきち:2006/02/03(金) 19:23:01 ID:ezKqQ743
すげー行きたいけど、風邪うつすと悪いんでパス。
>動画
今までのやつで良いなら協力します
新たに撮るにはちょっと機会がない…
バルの回避の仕方が参考になる動画ってありますか?
>>912 金曜ミストに来れば
某バルが某フェイに狩られる光景を眺められる
まji de?
5.4のバルフェイは五分くらいだと思うが
66は流石に厳しすぎると思う
まだアジムの方がきつい
>>911 '`,、('∀`) '`,、
がんばります。
>>896 >5.66は結局の所ZAPの使い方次第だろ
それは理想論だろ。そもそも辛い相手というのが簡単にそういったことを
させてくれない機体なわけだから。
こちらの特攻の出がかりをつぶす弾速をもつ前スラRWのグリスとか
歩きRWとLTLWで先出しを誘うフェイとか、そもそも前ビなんか使わないバルだとか。
まぁ俺が言わずとも
>>896の表自体がそれを大概示してるから言うまでもない
ことかもしれんが。
>>動画
新参や未経験者向けに技見せ動画とかどうだろうか
キツイと考えられる組み合わせをひっくり返すのが見たいなぁ…
>>313の話、現物見てないんでアレだが、どうもマジっぽい。
開発関係者から色々聞いたけど、DC関連のスレ行って話した方がいいかな?
921 :
忍者:2006/02/04(土) 08:49:27 ID:/HlCV+vL
一応こっちだとスレ違いになるだろうし
なんか進展あったときにURLはる感じがいいかもしれませんねー
>999先生
メール送ってみました。
全部お世話になるとうちのコンテンツなくなっちゃうので
あれなんですけども!
>>921 >全部お世話になるとうちのコンテンツなくなっちゃうので
>あれなんですけども!
忍者自体アレだから無くなっていいよ
キキキ‥
キレそ!
キレそ!
アタタタタ
ウヒョ〜!!
ウリャリャリャリャ・・
925 :
忍者:2006/02/04(土) 17:04:27 ID:/HlCV+vL
クマークマー
決勝の動画来ないねぇ。
フォースの決勝と合わせるのか?
明日はサンクス本戦ですよっと(予選もあるよ)
何時からですか?
確か予選は十四時、
決勝は十七時からです
930 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:12:31 ID:HZQRFYKr
はるかぜ
バル
テム スペ BT ライ
他のキャラってあまりつかわないよな?
はるカゼ フェイとか フェイ グリス ST コマ シュタ エンジェ サイファー ドル
とか見たこともないし。
オラタン全1のぜんきゃらつかえるプレイヤーとして他のキャラつかってるところがみてみたいから
今度西では他のキャラつかってくれよな
>>930 弱いキャラに好んで乗ってるのを見たことはないが
ドルを見たことないっておかしいだろ、全国予選でドルでも出てたし
グリス、サイファー、ドルは見たことがある
>>930 どこの新参かしらんが、グリス、サイファーなんてよく使う部類だろ。
ドルはもとのメインだったはずだし、あとストライカーとシュタインも見たことあるし。
933 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:28:40 ID:nggVtRJS
オラタン全1のぜんきゃらつかえるプレイヤー=ムーミン
関西大会、wikiでまとめたいので予選結果の情報くれないかなー。
又は誰か編集希望。
このスレ見ればある程度出てくるけど。
参加人数は不正確。
サンクス予選 1/7 17名?
うるく(エンジェ)
社長(テム)
布施予選 1/8 10名?
テムラー3世(テム)
ツェペリ(ドル)
ミスト予選 1/22 16名?
エスポワール(ライデン)
マリモ(バトラー)
あとは今日がサンクス当日枠予選。
先の全国にも出たとんぬら、セッツァーの名前が無いのが寂しいな。
今日出るならがんばって欲しい。
そういや、ウチの地方の大会予選ではライデンが一人しかいなくてちょっと以外だったな。
サイファーは一人もいなかった。
とんぬらは、準決勝でうるくに敗退。
セッツァーも、準決勝でテムラー3世に敗退。
のはず。
セッツァー氏は何故かコマンダー使ってたな
関西大会、個人的にドルに頑張って欲しいな。全国1機も出られなかったし。
この人は前に話が出てたけど確かフォース以降の人なんだっけ?
校長の影響受けてない新しいタイプのドルとかだったら見てみたいなぁ。
939 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:45:57 ID:HZQRFYKr
66のドルはZAP重要なキャラで安定性ぜんぜんないんだよな・・・w
空中前ハンドとか1回だけじゃダウンしないから後出しZAPとか。
でもあたらないことも多くてはずすと近接確定な事故暴れっていわれるけど・・・
5.4から校長がやってたような車庫入れベースの
安定重視の動きだと限界があるんだよね。校長は別格として。
その路線とも事故頼みとも違った動きの人が出てこないかなと
期待してみたいんだけど。
てか今日秋葉に営業いくんだけど
秋葉GIGOってどこにあんの? ハゲ課長におこられまくってしらべる気力なくてさ
海外にオラタンってあるの?
電気街にあるよ!!人はいないケドナー
友達連れてけばいいじゃない
>友達連れてけば
941の場合はハゲ課長だな
強キャラ使ってより一層殺伐に。
ハゲとか言うからてっきりテムラ(ry
5.2と5.4全国の結果も分かる人いたらまとめて欲しいんだけど。
ところでサンクスの大会結果はどうなったの?
5.2優勝EKD・テム二位ジェスター・エンジェ三位満天堂・スペ
5.4優勝 オグマ・バト 司 すぺJ‐9バル
二位スガ・ライデン・フェイ・グリス
久しぶりに全国ビデオ見直した。
サンクス結果
優勝:エスポ
2位:うるく
サンクス予選の方
1位:顔醜(住職) グリス
2位:BANG-M バトラー
3位:メタス エンジェ
テムラー3世決勝不参加のため3位までが決勝行き
三位決定戦
○ミカンゼリー・ライデン対×赤い彗星・テム ステージ サンクチュアリ
○ドル対×サイファー
○グリス対×スト
めんどくさくなった。
ごめん ストライカーがグリスに勝つてたよ。アダムとイブとデブ対おまかせの決勝見るわ。なぜかチャンココールで盛り上がってます。
ストライカーはグリスに対してだけは相性いいよ
と言っても5分かちょい負け程度だけど
>5.2優勝EKD・テム二位ジェスター・エンジェ三位満天堂・スペ
3位SKLで4位満点堂だったと記憶してるんだが
5.2はポケモン図鑑にトーナメント表あるから家に帰ったらうpできまっせ。
>>959 BBA経由ではないわけですか。
ネット対戦できそうだけど、回路自作は敷居が高そうですね。
マーズの時の改造スティックみたいに作って売ってくれると凄くありがたい。
>>950 次スレよろ。
>>962 昨日スレ立てたばっかで立てられなかった。
他の人お願いします。
964 :
ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 18:51:59 ID:A08sg7Ac
○ぐらい買えよな
>>964 そんな下らない事書く前にお前が立てろよ
建ててこようと思ったら
プロバイダ規制じゃないか・・・
いつも人任せじゃアレなんでスレ立ててみるね
>動画
メール送ってみたけど、存在しませんと言われて帰ってきた(´ω・`
何の動画?
ume
エロイのキボンヌ
じゃああちょっとだけみせちゃおっかな
>968
ドッキリでした
974 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 06:05:04 ID:j6accjjQ
埋めるぞ、お前等。
お題:最初にオラタンやりはじめたころのホームのゲーセン名
HLSセガ 羽ノ浦 もう無いけどね。
976 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 06:42:58 ID:j6accjjQ
三宮SANX
ハイテクランドセガ辻堂 店舗自体もうないけどね。
umehara
979 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:02:49 ID:SZ1KSFeN
>>959 うはwwwwwwwwww
そんなのあったんだwwwwwww
一番下に意味深なことが書いてあるけどwwwwww
調布セガゴードン
当然もうない。
明大前ナミキ
六波羅探題
筑前新宮 G1
5.4までだったが…
セガ・ロイヤル
>
>>977 もうないのか…
大会があった時行ったよ。
>>981 ナミキにもオラタン入ってたんだな
潰れる前の某STGの聖地だったイメージしかない
987 :
313:2006/02/07(火) 18:55:41 ID:SZ1KSFeN
上尾コナミ・チルコポルト
同ハイテクランド
990 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:00:44 ID:SZ1KSFeN
>>988 よっぽど悔しかったのかwwwwwwwwww
992 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:25:04 ID:SZ1KSFeN
あらら^^
ハイテクランドセガ梅田店
南行徳ピーターパン
もうない
大船セガ
勿論もう無い。
997 :
992:2006/02/07(火) 20:52:41 ID:SZ1KSFeN
998 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:16:24 ID:SZ1KSFeN
992 :ゲームセンター名無し :2006/02/07(火) 20:25:04 ID:SZ1KSFeN
あらら^^
993 :ゲームセンター名無し :2006/02/07(火) 20:28:06 ID:imTH2Dl6
>>992 お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/ よくわからないけど「お帰りはこちら」だそうです^^
(´・ω・)テラクヤシソス
999 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:17:19 ID:SZ1KSFeN
(´・ω・)テラクヤシソス
1000 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:18:03 ID:VlXsA+Mb
いただきます
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。