1 :
前スレ974:
古畑「そぉですねぇ。
>>1乙は……あなたです。」
>>1乙
俺しか案を出してなかったとはいえやっと採用された
>>前スレ999
やっぱり?w
まあ、昔の蜀のスタンダードだしね。もちろん正解。
12 :
ワロス:2006/01/04(水) 23:38:29 ID:zoaSu+bz
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/04(水) 23:36:24 ID:FWPiHRXq
1000だったら次のバージョンで
またSR甘寧がでる、しかも呉で壊れてるカード認定されます
おめでとう!!甘寧!!苦労したね・・・
後皆に新SRの強力なのろいがかかります
はいはい、1乙1乙
>>1乙
りっくんが1.5だったら・・・(;´Д`)
まてまてwww誰かテンプレ貼ってくれ
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・前スレの元ネタは何?
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら天罰の威力を見せ付けましょう。
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・私が愚かだった・・・
>>9 大徳劉備って魅力持ちなの?持ってないからわからん
ダブった、スマソ・・・
21 :
RITEN:2006/01/04(水) 23:41:28 ID:qL3TVP+E
>>12 "呉で"ってことは、他の国からは壊れ認定されないってことだ。
つまり、今以上に使えないカードだってことなんだよ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょーりゃぁぁぁぁぁぁ!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
>>16-17 乙。
あと前スレでSR甄洛引いた人。
よかったね、俺の呪いが効いたようだw
俺が出かけられなくて引けなかった分かわいがってやってくれwww
>>19 SR劉備(No.088)
武力6 知力7 槍兵
魅力・復活 計略:劉備の大徳
>>19 魅力、復活持ってるよ
持ってなくても調べればすぐわかろうに
>>26 使えない英傑ってどれだ?
袁ですら魅力持ってるし
31 :
1:2006/01/04(水) 23:43:44 ID:LSi5vQXg
しまったorz
すまんテンプレのこと忘れてトイレ行ってた
陸遜の火刑の範囲が狭まってた気がするんだがドク?
威力とか変わってなかったらカワイソス。
>>30 使えないってことは使いづらいって意味?
ならR孫権のやつじゃね?
+ + *
* _,...... --──--、 * ノイデッキ以外は滅べばいい
+ (((( ( (( 彡`i
ノl``````(``∬、彡| +
* |'゙゙`'= =''"´` r'、|
+ |(傲),(慢)-‐' 6| *
* l. l_、 じ'
_.,-‐''´ヽl、 、--,+ /`‐--、._ +
/l~ 小、. l\` ' / ,ノ丶ヽ(` )
l' |`ヘ___,^l`ll. l. `-‐' ./ヽ 、J´ (
/| | ノ |i'.ノ|Uゝ(('))ノ《 `' l、
l´| ゙lノ´ノ | ※|(i) l l l l l|※ ソノ |
( l、 ノ /| ※| l l l l| |※ノ‐-、_ )
 ̄ ̄ ̄`‐--‐'゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ⌒`‐、 `ソ´ ̄ ̄ ̄
(ノノノノソゝ´
前スレ986
馬謖と孫権は1.5で組むとしっくりくるんだよ
ほら君も試しに1.5で名君デッキと馬謖デッキを組んでみるんだ
>>28 EXの猿劉備ですら持ってるのが不思議だな。
誰か前スレ
>>997をかまってやってくれ orz
ヒント:二色
>>37 そういう意味の使えないねww
俺は英傑で使いづらいって意味だと思ってた
さて、SR甘寧(壊れ認定)でるかな
おじゃるも魅力餅か
だがベン皇后は魅力無しか・・・・・
まぁいいか
ああ英傑を使える奴はってことか
使えない英傑って誰だっけとかかんがえてたよ
英傑号令な人々
SR曹操(魅・活・伏)
SR劉備(魅・活)
R孫権(魅・柵)
SR孫堅(魅)
SR袁紹(魅)
R袁紹(魅)
SR董卓(特技無し) 個人的には勇があれば・・・そしたら壊れか?
群雄・君主・国持ち・5/5の人達は魅力持ち!
皇甫嵩・・董卓・・張繍・・袁術・・呂布・・
>>40 まあ、あまりイラストは関係ないっぽいね。
U黄月英にはあってCビフジンにはないしな。
>>38 SR馬超SRホウ統R馬謖R魏延Cチョロ
どう見てもススメ連発です。本当にありがとうございました。
SR名君SR呉夫人R孫策R周泰C朱桓
どう見ても打つ手ありません。本当にありがとうございました。
>>46 同じ能力でR㌧いるからいいんじゃ?
こっちは魅力までついてるが・・・。
>>52 真島シリーズは異端w
あれを基準にするとおかしくなるw
公孫さんは魅力持ちだべー
今オーラの泉で「権力争い」っていう文字が
すげえ三国志大戦にクリソツだったんだけど気付いた人いる?
前スレ
>>997 遅レスだけどU張飛、名君、R司馬懿、SR賈詡、C陳羣でっか?
張魯は群雄に入りますか
女って化粧すると変わるよな~
とか常々思う
女がやるレベルの化粧すりゃそりゃ男だって変わるだろうよ
>>65 貴様!にゃ~速でもみているな!
別人でなかった?
何をもってしてああなったんだか。
IDの数字の数だけR許楮でオナニーする
遅レスだけど
>>1乙!
あと前スレの1000もGJ!
そういえば最近の1000は、皆が新SRを引くようにと祈りを書き込んでくれてるんだよなぁ。
そんな俺、今日が新年初の大戦だったんだけど、
初引きにSR孫策が出たりと、マジで祈りの恩恵をもらってる感じ。
去年の引きからは考えられないほどの神引きなので、
最近1000ゲットしてる方々にはマジで感謝の気持ちでいっぱいです。
本当にありがとうございました。
バショクが1・5だったら…
西カク+魅力持ち1コス×5
ダメ杉w
>>73 運のいい奴だ
>>74 俺は新年から17枚GETしてRが0枚SRがなんと0枚なわけですが・・・orz
あしたこそは・・・
規制解除記念カキコ
でももう寝なきゃ('A`)
俺は年明けてからSRなんて引いてないなぁ、年明けてから現金でカードを購入してばかりだ
>>74 俺も2回1000取って新SR号令をかけたので
そういってもらえると本当に嬉しい
80 :
前スレ997:2006/01/05(木) 00:11:43 ID:6vIdBO5q
誰か orz シツコクテスマソ
蜀呉二色
>>73 73 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 00:05:20 ID:PaUnfhpm
IDの数字の数だけR許楮でオナニーする
『un (1)』, deux (2), trois (3)
ご苦労様です
>>74 そう言ってくれると本当にありがたい。
. ( ゚д゚ ) / ̄
| ヽノヽr――┘ でも呪うと俺はRしか引かないんだけどな、なんでだw
>> 'T
規制解除とな!?
じゃあ先刻の全軍突撃の話題の時に言えなかったことを
R馬超は連環の法でオーラが出ない=士気7が無駄、武力+1orz
SR馬超は・・・=士気5が無駄、武力+5
つうわけで遅くなってもオーラだけは出るようにして欲しい。
現状でも守りに使うなら十分強いからね>R馬超
時間が長くなったら勢力が違うだけの神速号令になる
>>82 こっち見るなw
新SRどころかverうp以降1回もSR引いてない俺は負け組
さて、俺は馬にのったシュウユを手に入れたんですが
コレはどこのストライダーですか?
なぜサイファーを忘れているのですか?
教えてください、鈍い人
スレタイに引かれてやってきました
馬周瑜がコスト1なら・・・
>>85 同じ奴が
ここにいるぞ!
早く引かないと新VerからIC三枚消費してしまう orz
>>80 R孫策、EX諸葛亮、R陸遜、Rホウトウ、Cカン沢
どう?
>>84 しかし董卓につける能力が見当たらないw
魅力:一般的な三国志観じゃありえない。
伏兵:あるいみ冒険。伏兵プレッシャーで神となるか涼で伏兵掘るのがいなくなって紙となるか。
柵:セガ的には柵ついたら能力減少
勇猛:戦いそうにないしなぁ
>>85 無欲でゲームだけを楽しむとそのときに限って引いたりするよw
無欲ヽ(´ー`)ノマンセー・・・Rだけどなw
>>87 俺は魅力持ちで知力9ならなぁ・・・って感じだな。
IDの数字でこしゃじでオナニーする
なんかうちのホームは三台中「出る台」「出ない台」「普通」に分かれてるな。
もちろん偶然なんだろうけど、出る方からは俺と友人合わせて
白銀歯抜けトウタク呂親子名君呉夫人などが掘れたが駄目な方はさっぱりダメだ。
>>84 自身の武勇も高いはずなんだけどね。
弓の名手だかそんな感じの記述もあったはずだし。勇猛持ちでも良かったと思ってる。
WIKIで連環ススメが移動速度-2ってなってるが-1の間違いだよな?
うわあああああ
45回も・・・
>96
4の5乗だろ?
>>94 弓の名手ではあるが白兵戦を好むかどうかなんだよなぁ・・・
しかしSRなら特技の一つくらいはとは俺も思う。
で、ここで気づいた。
セガはそこまで考えて勇猛つけてるか?w
演義の董卓は呂布見てビビるヘタレキャラ
大戦はそこら中に蒼天混ざってるから董卓に勇猛あってもいいとは思うが
ストライダーはみんなでかくれんぼできるから(・∀・)イイ!
>>89 そういう答えもありか……
ちなみにRサック、Rホウ統、R陸遜当たり、あと1・5二人
>>94 実は三人の女性が董卓に雲散をかけているのです。
104 :
明日のナージャ ◆CpcwlXEbNY :2006/01/05(木) 00:28:16 ID:xdaTcsk9
i───i
_∑|二二二|__ ∫駄目なヤツはなにをやっても駄目
i(((!_∩_゙リ))∫
J リ.゚ ヮ゚ノリ ハフハフ
(つρ∴⌒〃_
 ̄ ̄ヽ___〃  ̄ ̄
-1は離間だべ
>>95 速度の増減って単純に+1とか-1とかじゃ無い気がしますけど
よく言われているのでいうとススメの速度低下は-1でしょうね
>>98 それを言ったら㌧に勇猛は絶対つかないんだよなぁ。㌧は結構負け戦多いし。
結論、SEGAが考えて能力つけてるわけ無いw
>>90 たしかに一般的な観点からは董卓に魅力は厳しいかなぁ
勇猛はあってもいいと思うけどなぁ
蒼天厨だから尚更、勇猛くらいはつけて欲しかった
って何を今更…del
>>95 待て、誰だwikiに不確定要素載せた奴は。いつだったか昔現れた決めつけDQNか?
消した方がよくね?あれは単純に+1+2とかの話じゃないって確定されよな?
110 :
89:2006/01/05(木) 00:30:50 ID:uR5AiXNQ
目安として+1+2-1-2くらいいいんじゃないかとも思うが。
少なくとも、連環系>離間なんだし。
>>79様
>>82様
いやぁ去年の引きが酷すぎたんで、
この引きは誰かのおかげなのでは…なんて思ってたもんでw
あと本当は引き自慢も混じってるんで、最初は書き込む気は無かったんですが、
前スレの1000の書き込みに感動して、書き込みたくなって書いちゃいましたw
本当にありがどうです。
では、自分はこれで埋もれます。
恩返しに、新年になって新SRが引けてない人達が明日こそは引けますように…
実際の段階はともかくとして強弱は2つしかないっぽいんで、
移動低下(強)=連環系、消沈
移動低下(弱)=離間、兵法
で記述すればいいんじゃなかろうか
114 :
89:2006/01/05(木) 00:33:21 ID:uR5AiXNQ
>>110 これだと魅力が足りなかった。
むむむ・・・
>>109 消したほうがいいと思う
速度の情報はまだまだ微妙な感じがするし
>>107 能力どころか初期は計略バランスも・・・w
>>108 最近董卓の再研究が進んで政治を一歩前に進めたって評価が高まってるけど
どう見ても無双のおかげで完全なる悪人イメージが定着です。本当にありがとうございました。
連環の計とススメを比べると計の方が足遅くなるんでしょ?
ススメって計の上位互換なの?
ススメが離間と同じ速度低下だったらどれだけ攻略が楽だろうか…
と思う神速使い
離間なら余裕でオーラ出せるがススメじゃ無理
>>79 俺もSR孫策とSR蔡文姫引けた、サンクス。
今度は
>>79と皆に新SRの大号令
>>110 正解キタ━━(゜∀゜)━━!!
ありがとう、本当にありがとう(ノД`)
Rサック、R陸遜、R諸葛亮、矢印、Rホウ統
さりげなく風→連環のフェイクが決まったりするwww
>>111 速度変化系の計略、兵法を全て含めようとすると目安にならんのですよ
>>116 悪人イメージも定着したけど
能力的には完璧超人なイメージも沸いてない?<蒼天
横光三国志だと本気で小物扱いだしさ
>>117 上位互換じゃない。
脚は計のほうが遅くなるがススメには知力低下っていう大きなオマケがついてる。
上位互換の例
上位:UC程普 1,5コス 5/6 柵 遠弓戦法
下位:C蒋欽 1,5コス 5/3 遠弓戦法
アレ?魅力足りねぇΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)オロオロ
スマソ吊ってくる orz
125 :
110:2006/01/05(木) 00:39:49 ID:uR5AiXNQ
>>120 これだと魅力が一個足らない気がするんだが・・・。
武85521
知99873
勇魅魅伏伏柵
になってなくね?
>>117 お互いに士気6
連環の計→ビタどまりほとんど動けない
連環のススメ→それなりに動けるが知力も-10される
士気9
馬鹿連環→馬鹿の計と連環の計の組み合わせ 2勢力になるのがつらいがかかればどんな敵も長い間ビタどまり
士気12
ススメロック→知力も減っているので長い時間連環にかかるさらに少し動けたのが重ねがけによりビタどまりになる
127 :
125:2006/01/05(木) 00:41:33 ID:uR5AiXNQ
>>124 ふぅ・・・。
次は間違えずに書いてね。
んじゃ、寝る。
おまいらおやすみノシ
>123、126
あーやっぱり、自分の思ってたのでいいんだ。でも今のWIKI見たら範囲が違うだけで
内容は圧倒的にススメのが上位に見えるから訂正したほうがいいと思われ。
ススメを-2にして離間を-1、連環の計を-2.5くらいなら理解できる。
>>122 蒼天じゃほんとなんでもできるヤツだったからなぁ・・・
あの残虐さも乱世治めるなら許容範囲だし。
しかし蒼天はいかんせんマイナーw
無双と比べたらメジャー度の桁が違うww
ふんばれ>連環計>連環ススメ>離間
こう?
>>125 本当にスマソ(´・ω・`)
R諸葛亮はてっきり魅力、伏兵だと思ってたよ orz
>>126 ススメロックに追記
ススメ二発目がかかっている時間は長時間だが、一発目の効果時間は
通常通りの知力時間のため、元々の知力が高い武将の場合は
途中からそれなりに動けるようにはなる(知力0状態は続く)
董卓は馬上でどちらの腕でも弓を引けるという技術があった。
だから勇猛持ちでも全然おかしくないだろ
135 :
126:2006/01/05(木) 00:44:45 ID:smDwxr92
馬鹿連環にコスト2が決定なのもネックだが範囲は遠くからもうてると
ススメロックに1勢力でしかもそれなりに戦力になる1.5コストで出来るというのを追加してくれ
ふんばれが妨害だったらなぁ
そういえば気のせいかもしれないですが城門攻城中に不動車輪使ったら
大車輪オーラ出なかった気がしたのですけど、まさか修正されたとか無いですよね・・・?
なんか董卓に限らずとにかく勇猛に関してはSSQが目立つな
趙雲に1個も無かったり蜀関羽に1個も無かったり
コストパフォーマンスとの兼ね合いでつけてるのかと思えばホウ徳や㌧についてたり
そろそろスターター2.5枠の3人以上にコストパフォーマンスの悪い武将を決めようではないか
とりあえず今だ未確定要素で数字表示は不可能なので誰か数字消してくれ
―1とかじゃなくて50%減とかだと思う。
兵法連環→50%減
連環ススメ→65%減
連環の計→70%減
とか
絵には魅力あるんだがな~<董卓
蒼天房っぽいSEGAの事だから勇猛確定くらいに思ってたVerうp前の画像漏洩時。
U夏侯淵が
武8知4 神速
武8知3 神速 勇猛
のどっちかだったら、龐徳との二択になり得たんだろうか…
本気で徐晃が憤死しかねんが。
>>139 勇猛はボーナス特技のような気がする。
セガも「まさか勇猛がこんなに強い特技とは思いませんでした(笑)」って言ってたぐらいだし。
下は強すぎじゃないか?
馬謖を切って同盟×3
>>144 それは瀬賀社員がどれだけアホか表してるだけ
勇猛がオマケだったら姜維につけてやって下さい
>>141 ススメは結構動けるから俺的な意見だと
兵法連環→30%減
連環ススメ→50%減
連環の計→80%減
ふんばれ!→100%厳
って感じだと思った
150 :
148:2006/01/05(木) 00:55:39 ID:smDwxr92
やっぱりススメは2度がけしてもすんごい少し動けるから
45%にしといて2度がけ90%ってきがする
>>141 俺は速度計算は掛け算(10のX乗で表わす)になっていて、その数値で速度が5段階(?)に分かれるんだと思ってた。
通常は10の0乗(つまり1)、連環の法は10の-1乗、神速戦法は10の2乗、連環の計は10の-10乗とか
>>148 ふんばれwww
%の話はあくまで憶測だから気にしないで下さい(´・ω・`)
とりあえずwikiの+-数字消そうよ。俺は携帯だから無理ポ orz
ふんばれと不動は挑発で普通に動けるから移動速度減じゃないと思う。
表現するなら「カードによる武将移動入力受付拒否」かな。
転進で動かない舞も移動速度100%減じゃないな。「完全固定」とでも言うか。
>>144 そのインタビュー、確か
「㌧兄には勇猛をつけたんでその分武力を下げました!」
とか言ってなかったっけ?
あの発言を読んだとき
「それは本気で言ってるのか・・・?」(AA略)
ってマジで思ったな。
でも実際今カコウトン使われてないじゃん
>>143 徐晃を知力5(もしくは+勇猛)にすれば無問題。
というか、旧R趙雲と比べてパラ低すぎ…
>140
徐晃 UC小、大喬、馬謖
>>156 徐晃の計略を人馬一体にすると言う手もあるな。
りっくんはガチ
速度低下はデスノの表をまた転載したらいいんでないのと思う俺ガイル
どこぞのサイトで転載してるのを見させてもらってるがあれで十分
>>154 そんな㌧も以前に比べてあまり見なくなったなぁ・・。
特技が魅、勇の2つ持っていてコストパフォーマンスも十分だし
計略も範囲が狭くなったとはいえ十分強力だと思うんだが・・・。
まさか武将ランキング30位にも入らなくなってしまうとは。
>>154 そういや言ってたな。
R姜維のこと完全無視だもんな。
むしろR㌧が8/3勇魅だったほうがよかったwww
あのインタビューは
>>147が言うとおりセガがどんだけ無能かをあらわしたインタビューだったなぁ
でもセガのことだから特技なしで2コス8/7とかの㌧だったんだろうな・・・
>>158 それR張遼w
確かに、計略違うだけで扱いが違いすぎるよね、この2枚…
今の魏の騎馬はコストパフォーマンスの良さは問われないからな
計略じゃなくパフォーマンスで選ばれてるのなんて楽進とホウ徳くらいだ
>>161 魏には優秀なのがいっぱいいるしな
武力の高いのが最近はいっぱい入るようになったし
まぁ魏以外なら間違いなく使われまくりだろうな特に袁と呉
呉に妨害で戦力になる騎馬 袁は何でもいいからクレって感じで
大戦からは思いっきりズレるが㌧が文武の名将と言うイメージはどこからなんだろうな
活躍は呂布戦あたりまでで、以降は管理職として損な役回りばかりが回ってた気がするが
ススメが現状態から50%減とすると
ススメ2度掛けは元の状態から75%減ってことジャマイカ?
>>166 うん、アレは変えようが無いからしょうがないんだ orz
R夏侯惇が呉にあったらブッチギリで使われるよな………ってか魏は贅沢し過ぎwwwww
呉にR㌧がいたら周泰と一緒にゴールデンコンビを組んでただろうなぁ
ロケテ版のカードリストを見ると・・・
R姜維 1.5 6/8 槍
R魏延 1.5 7/4 騎
何この壊れカードwwwww
だったのになぁ・・・・w
R馬謖 1.5 3/7 弓 泣斬馬謖
Rホウ統 1.0 3/9 槍 連環の計
もっと壊れてる人たちもいたwww
待て待て
ゴリ武力6、楽進武力5勇猛の時代だよなwww
ロケテ版カード公開してるとこってないの?
結構ありそうなもんだけど。
瀬賀の阿呆なところは、
・ロケテ
・どう見ても壊れなカード発見、修正
の後、修正後のカードでテストしない事だと思う。
コストパフォーマンス悪い言われてるカードの大部分コレだし
攻城兵全部とか。
UC夏侯淵が2.5コスで8/4だったっけ?
>>174 マジだwwwww上には上がいるなwwwww
>>175 マキシマのリンクから飛べるWCCFなんちゃらってとこにあったよ
当時のゴリラはバナナを食えなかった気がする
>>173 その時代だと離間が範囲前方大円、武力-4知力-10移動低下→連環の計並だったからそのパラでも壊れじゃなかったんだろうな
>>175 失礼、マキシマのリンクじゃなかったw
どこから飛んだんだ俺w
カードゲームの恐さって一度発行したら数値の修正が出来ないってことだよな
後は生麦の様に裏でコソコソ武力落とすしかない
ロケテしたのにテイイクとカクは
アレだったんだよな…
ロケテしたのにSR孔明とリッキュんはアレだったんだよな
ロケテしたのn(ry
>>176 攻城兵がおかしいのはロケテ時代は攻城エリアに入ると乱戦しようが何しようがゲージ溜まっていったってのもある気がする。
攻城兵をいかに敵城まで運ぶかっていうゲームだったらしいからなぁ・・・
カクなんて稼働後初期は評価低かったし、ちょっとの期間じゃわからなくて当然
なぜセガはビフジンの魅力を消したのか・・。
>>183 いんにゃ、禁止カードに指定すればその問題はクリアできるよ、つまり楽進は
そこまで強くないとセガの開発陣には認識されてる訳ですな。
なぜベン皇后の(ry
>>185 それが嫌でやめていて、今5級の俺ガイル
191 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:27:18 ID:C4J34oZP
程遠志 1.0 5/2 歩兵 活 強化戦法
裴元紹 1.0 4/1 騎兵 活 強化戦法
何、この壊れw
せめて射られたときにゲージが溜まるのが遅くならなければいいんじゃないだろうか。
もしくは乱戦されてもゲージが溜まるが射られると完全停止とか。
これはこれで問題がでるだろうけど。
ロケテ版カードおもしれーなー
Cカイ越 1.0 2/7 弓 弱体化の計
C郭皇后 1.0 2/4 弓 弱体化の小計
知力低っ!まさに小計
Rホウ統 1.0 3/9 槍 連環の計
C蔡瑁 1.0 4/2 弓 連環の小計
知力低すぎwwwまさに小計
C 満寵 1.0 3/7 歩 連環の小計
!?
>>192 そーなったらイク様+SR甘獰がゲームの中心になる悪寒。
>>187 麋夫人はほんと不明。卞皇后は士気上昇系の計略を早々に撃たれたらかなわんからだと聞いたが(ロケテじゃ魅力は士気+1)
別にそんなに早く身代わりを使う機会もないだろうにw
>>183 MTGはバージョンが変わると公式大会じゃ前のバージョンのカードは禁止だしな。
遊戯王はデスコンボが発生すると公式じゃ即座に禁止w
>>179 サンクス。
てか曹植の浄化の計の効果時間は何で中時間なんだw
一瞬じゃないの?
ロケテって確か来来が2.5コストの8/6特技なしだったかなwww
スターター入りカードが神速号令覚えて光ってるだけwww
さてと、少し話題をかえるが
最近、弓兵というのは馬並に扱いが難しいんじゃないかと思えてきた。
明らかに槍より難しい…ような。
いかに殺さないか、いかにいざというときの壁にするか、というのがやってみると難しい。
弓3馬2とかで組んでみたけど、今のところ弓より馬のが楽だよ。
気のせいかな。
199 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:32:31 ID:v+9w953h
ロケテ時代での「魅」「勇」などの付加価値で、「破」というのがあったようですがどんな効果があったのですか?
踏破だっけ突破だっけ。
地形の影響を受けない、とかいうのがあったような
そういや、本稼動した当初も魅力1つで士気+1だったな。
開幕挑発とかあったキガス。
いま思うとガクブル
騎馬許チョが無縫でやってくる
>>199 乱戦しても移動が妨げられないだったと思う
>>192 ロケテの時は乱戦でもゲージが溜まったから攻城兵が壊れだったらしい。
そういえば生姜繊維の内部武力がってネタで言ってるんだよな。
204 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:36:18 ID:v+9w953h
>>200 魏の攻城兵「UC張コウ」にありましたが、「地形の影響を受けない」というのは凄いですね。
突破と行軍は聞いた事あるな
たしか突破は乱戦で速度が落ちない
行軍は地形の影響を受けないとか
突破と行軍
乱戦でも普通に動けると地形の効果を受け付けないがあった気がする
これが消えたせいでとんでもないことになった被害者 ショウキン
207 :
206:2006/01/05(木) 01:38:42 ID:smDwxr92
あった→だった・・・・
ちょwwwwロケテ呂蒙wwww
柵伏ってお前阿蒙のまんまじゃんwww
ロケテリスト見てたが、壊れっつー意味ではハルカがだいぶヤバス
サジが魅力持ちな件。
甘寧より黄蓋の方が強い件に関して
曹操弱ッ
攻城兵は乱戦してても攻城ゲージ貯まるようにしてほしい。
>>213 使用率が甘寧、張コウのツートップの不動になります。
さ さて、 ふ 古畑まで寝るか
U 甘寧 呉 2.5 8 5 弓兵 強弓戦法 小時間
強弓戦法についてくやしく考えよう
勇猛持ち少ねぇええ。
なんか全体的に高コスト域が逆壊れな気が・・・
これがSEGAの実力ってやつか
張魯 他 1.0 1/5 歩兵 再出撃
?
!?
あれ?覇王への道がなんか変じゃね?
いいか、みんな 。ロケテ版のSR曹操。コスト3で7/9 伏活魅と使えないカードではあるが
(゚д゚ )
(| y |)
( ゚д゚)ロケテ版(魅力は+1)
(\/\/
基本スペック 特技&コスト
R曹操 ( ゚д゚) SR曹操(魅力は仲良く0,5ずつ)
\/| y |\/
つまり、セガはもうちょっと考えてくれ。
(゚д゚ )
(| y |)
実際は攻城兵が強くなるとますますチョロ松の地位が向上
程昱が弓兵ってのと劉曄が歩兵ってところにプチショック
>>224 浄化の人がいるとそれも結局・・・・w
新ver初日に望郷文姫引いてからずっと望郷連環デッキ使ってるんでるんだが最近、望郷連環が最強なデスコンボなんじゃないかと錯覚してきた
勝率あがってきたし五、六品スパから五品越え間近まできた
ただ単に連環の計と連環の法が強いというのは認めない
長いこと使ってきて舞の使い所などを理解してきたからか、呂姫の無双改のおかげか。最近、白銀は使わないし
>>224 不動攻城 士気5 山のように動かなくなる
魏には槍がいなかったのか・・。
にしてもテイイクが弓のままだったら
覇王デッキは生まれなかったかもしれん・・。
しかしSR孫尚香が回復の舞だったとは。
C甘皇后とのダブル回復舞が可能ジャマイカ!?
SR孫尚香はさりげなく使えるカードになってきそうな予感がする。
コスト1.5の弓で5/4魅と蜀の弓としては貴重。奮起の大将が修正されれば間違いなく
相対的にレートは上がるはず。というか逆に孫尚香や淵を全回復にしてもいい。
231 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 02:14:58 ID:Hs9nOAz/
ところでかゆうは何故SR
じゃないんだ???ホウ徳はSRだってのに
どっちも8 4の勇猛持ちで同じなのになぜ??
232 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 02:15:35 ID:xOOuJv2e
トレード診断をお願いします。
こちら放出SR孫堅+SR呂姫
相手放出SRカンウ+SRホウトウ+SR呉夫人+SR張遼
>231
ホウ徳はロケテ時、今のスペックに突破やら行軍が付いてたかららしい
廃止してなおSRなのはSSQ
疾風攻城 士気4 武力が上がり攻城速度が倍になる。ただし攻城力半減。
静林攻城 士気5 移動速度が上がり攻城エリアに入ると姿を消す。(弓で捕捉可能
烈火攻城 士気5 武力が上がり攻城速度が半減する。ただし攻城力倍増。
不動攻城 士気5 武力が上がり動けなくなる。
縦読みで風林火山にならんかったのが残念だw
>>229 マジ!?ワロスw
しかも孫尚香と甘皇后は互いの舞で回復するし、
他の武将は2人の舞の効果が得られるから・・夢がひろがりんぐ・・
>>235 ロケテでそれをやらかした奴が居て無くなった
>>231 次バージョンで背のチャックを外して中の人(美少女)がSRとして出るから、
まったくもって心配無用。
>>232 SR孫堅とSR張遼のピントレなら受け付けてやるぞw
どうみても鮫です本当にありがとうございました
>>233 SR趙雲もついてたよな?地形効果をうけなくて乱戦もすぐ離れられる神速テラコワス
>>236 orz
ってことはもう回復の舞を使う武将も現れんってことか・・
SR甘皇后が出れば
>238
聞いた話(つーかだいぶ前のここで聞いた)だから趙雲にも付いてたかどうかは。付いてたらほんと恐いなw
今、ロケテカードのサイトみてみたらホウ徳に付いてないな
まぁセガは特攻が強い計略だと思ってるらしいからSRなのはそのせいかも
腹が減ってきた・・・・
カップラーメン 冷凍食品 お菓子 何も食べない
この選択肢でどれを選んだら俺は今日SRをあてれるだろう・・・
>>242 ちゃんと、連環のメリットである防御力の向上が見込めるなら舞っても良し。
じゃないと、3コストでも壊れです。
>>244 ラーメン作ってる3分間で落城負けして出てきた一枚がSR
流れを灰燼と帰さしめるが、今日すごい奮起厨を見た。
・序盤で再起叩かされ、即出し奮起で回復しようとしていたようだが士気が足りないのにボタン連打し続け、全滅落城。
・おもむろに全員の兵力を削らせて、奮起。
ちょwwwおまwwwww雨降ってるwwwwww
計ったように落雷2連発がきて全員撤退→序盤で再起を叩いていたため落城
いい年したおっさんなのに。
…書いてて思ったが、なんで降雨落雷相手に序盤再起叩く羽目になるんだ?
>>245 全部って何も食べないがあるのだから
息を吸うな 息を吐くな 息を止めるなといっているのと同じww
>>247 わかったラーメンくうよ
>>248 伏兵を脳筋で踏みまくったぐらいしか思いつかん
>>250 えっとなんていうかスマソ
あとラーメンなかったので蕎麦で許して・・・
>>248 一つ重大な勘違いをしている。
それは奮起厨ではなくてただの未熟なオッサンだ。
士気ゲージを見てない程度の初心者なら、恐らくどんなデッキ
持たせてもリアクションは大差ない。
お前奮起厨って言いたかっただけちゃうんかと。
>>248 世の中には奮起等をを使いながら4勝300敗というおっさんも居る事を忘れないでください。
>>251 蕎麦を食べると漏れなくC李典が降臨しますが宜しいですか??
ついに鬼が我が家にきた
玄関のすぐそこに・・・
やばい
どうしよう
なんかアイデア
早く!
>>254 くってきた後に書き込みを見てしまった俺・・・orz
260 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 03:12:44 ID:ht3/+WQv
呉夫人は知力いくつあがるんだっけ?
>>255 玄関に足の踏み場もなくなるほど李典を置くんだ!
>255
後方指揮だ!
>>260 先ずはsageよう。
賢母は武力+3に知力+4。
>>154 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
じゃね?
>>255 よし、鬼に向かって叫ぶんだ
「はい、それまで!」
わるいごはいねーが
李典
>>255 こういうときには、程昱のお爺ちゃんに助けて貰おう!
え、お爺ちゃんの方が危ないって?
大丈夫さ!お爺ちゃんには強い味方がいるんだ!
曹操レッド ホウ徳イエロー 楽進グリーン 賈クブラック そして程昱ブルー!
お爺ちゃんが迎撃取って全員で迎撃
それが覇王戦隊 魏レンジャー!!
眠い。
ほっほぅ!おねむの時間じゃて
ていうか全員で迎撃って何だろう
今気付いた
おやすみ。
向かってくる敵に攻撃なら迎撃でおK
ゲーム的にはともかく意味自体は間違ってない
UC荀彧はテキスト以外話題にならないな
まったく使えないというわけでもないが
Rの方外す程でもない上に計略にトリッキーさが無いからか
>>234 疾風は軽いジャブとして使えるけど、烈火って一発も攻城できない可能性が増えて
攻城力そのままじゃ士気使ってるのにかなりの弱体化じゃないの?
>>275 いやそれがだなぁ案外能力が似ていてあせるとRとたまに間違えるんだなこれが
そのせいでかってに火計を制限して戦っていた俺・・・いやまぁかったかえけどね
いやまぁかったかえけどね→いやまぁ勝ったけどね
俺別に眠くないんだけどなぁ・・・しいていうなら意識が飛びそうな感じがするだけでw
>>275 UC許チョ・UC荀イク・UC曹仁・C張任・C張梁・UC周倉なんてデッキは割と戦えるよ。
序盤にリード取った後の荀彧は強い。
>>281 個人的にはおっきと神速車輪の趙雲は
相性いいとおもうのだがどうか?
もし麋夫人が一騎打ち起きるなら勝ちセリフは「阿斗は私が守ります!」とかになるだろうか
みてみたいがそんな三国志はやだなぁw