ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 3枚目

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864ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:16:33 ID:njhGkD2t
>>837
南光台の万台書店だっけ?
あそこと、長命の宝島。
その二店では売れるよ。
どっちかっつうと、宝島の方が金になると思。
865ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:20:44 ID:xYZQvq0L
割と仙台多いのな。
みんなでトレードしないか?CもUCもだぶついて仕方ないのだが・・・
866ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:21:57 ID:2VX2RiLQ
ブランメルうぜ〜
867ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:22:09 ID:Kyu3fhIS
>>858
ありがとうございます!
でもなのですが、私、敗戦側の1位だったのですよ。
それだと通常500Pもらえますよね?
仮に貰えたとしたら、一回目のプレイで貯まる戦功ポイントは
500+CPU戦50P(仮)になる感じですか?
868ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:30:28 ID:Vcc74542
今日連邦で始めました
スターター
メカ:先行ジム×2
カス:予備弾倉、外部ジェネレーター
武器:ロケットランチャー、ビームガン、小型シールド×2
パイ:ロブ、シン

引き
メカ:UC陸戦ガンダム(ウェポンラック)、UC水中ガンダム
   (UCシンマツナガ高機動ザク、ガルマドップ)
武器:8連ミサイル付レールキャノン
パイ:カツレツキッカ、イーサン・ライヤー、(UCセシリア・アイリーン)

現在
艦長:カツレツキッカ
1番:ロブ、予備弾倉、小型シールド、レールキャノン、陸ガンダム
2番:シン、外部ジェネレータ、ビームガン、ロケットランチャー、水ガンダム

でやってますが、改良&トレードの方向性で良い案あしましたらご指南お願いします。
869868:2006/01/11(水) 01:31:47 ID:Vcc74542
追記、現在総コスト510、MAXは520です
870ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:32:10 ID:wkgr+d/N
>>867
>500+CPU戦50P(仮)になる感じですか?
最終的にはそうだけど、戦功ポイントが貰えるタイミングは戦場選ぶ前だから
500P貰う→(Lvうpする)→戦場選ぶ→戦う→(CPU完全勝利なら)50Pもらうって感じ

ただ、この程度のことがわかってない奴がランキング1位ってのはあり得ないと思うんだが
単に終戦ランキングリセット後の初日のそのゲーセン初プレイとかいうオチじゃないのか?
871ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:35:23 ID:wkgr+d/N
>>868
改良案はデッキ診断スレ行きなさい
トレードはそれだとまだ微妙
872ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:37:24 ID:Kyu3fhIS
>>870
何度もすいません;
終戦日に今大戦の功労者〜みたいな感じにいつもと違う感じで流れません?
あれで1位だったのですよー。あつめたポイント12000くらい。
私のホームはたぶん、初の終戦だとおもうのですよ。
私自身初めてのランクインでしたし。
873868:2006/01/11(水) 01:37:32 ID:Vcc74542
>>871
診断スレの存在を知らず、失礼しました
874ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:38:44 ID:ahS+EF1N
>>868
水中ガンダムだけは手放すな
連邦側における水中戦の主力機だ
875ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:48:35 ID:u/ipvw/h
アッザム使いのエロヰ人に質問。アレはコストに見合うだけの価値がありますか?
漏れはどうもうまく使いこなせません。どんな感じで使えばいいでしょうか。
876ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:50:49 ID:xYZQvq0L
アッザム使う位ならアプU、Vの方が遙にマシである。
足遅いわ、ロックオン遅いわで話にならん。
877ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:53:43 ID:wkgr+d/N
>>872
一体、13日(最長)で何クレジット継ぎ込んだ!?

じゃあ、明日1プレイすれば最初にポイント貰えるんじゃない?
878ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 01:58:02 ID:Kyu3fhIS
>>877
約IC一枚分ですかね。。;
実は終戦して、メインモニターの表示が一日目に戻ってから
既にプレイしてるんですよー。
でも演出があんまだったのか、そのポイントが貰えた気がしなかったので
最終日以降じゃダメなのかと思い、スレッドを覗かせてもらったんですよー。
そのポイント貰える時って結構地味でした??
879ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:00:19 ID:rLHw859v
>>868
艦長:カツ、レツ、キッカ(25)
1番機:ロブ(30) 対抗心(30) 陸ガン盾(110) 100mmマシンガン(15) 合計185
2番機:サリー(35) 陸ガン(90) R4タイプ・ビーム・ライフル(50) 外部ジェネレーター(30) 合計205
デッキ合計415

余ったコストはいいパイロットに使うもよし、いい機体に使うもよし。
もしGスカイ・イージー(60)でもあれば、2番機を乗せて狙撃仕様に。
880ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:04:13 ID:tRAWX1q0
このゲームはパイロットはシャアやアムロでないと
お話にならないものでしょうか?
始めたばかりなのですが対人になると、ほとんどアムロでした。
881ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:11:14 ID:wkgr+d/N
>>878
地味というか、いつものICカード情報の画面
秘書官が「戦功ポイントが入りました」みたいな事を言って、入る戦功ポイントが表示されるだけ
882ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:15:58 ID:bGNj16Ip
アムロやシャアは強いけど他のキャラでも大丈夫
カードがそろわない内は射撃と格闘の数値を考慮して
自分のデッキでの役割分担を考えるといいと思う
883ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:26:04 ID:V93/XCfh
>>880

大丈夫ですよ、普段Rシャア使ってますが知り合いの連邦席をかりてコモンパイロット達で出撃。

みごと完勝でした!
腕が全てだと思います

884ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:41:26 ID:rdukzrUE
パイロットに必要なのは、カードの強さじゃなくてレベル
近頃マジでそう思う
885ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:41:34 ID:ISd65Up2
シャア+エルメスたった1機に3機がかり(バズ装GM、GMキャノ、GM)でボコボコにされてきました
1回攻撃されたら撃墜じゃ、どうやっても勝てそうな気がしない…
886ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 02:46:47 ID:LA768epN
>880
他のパイロットでも使えるのはいますよ。
ただアムロやシャアが相手だとお話にならないだけです。
アムロやシャア使わずに他の優良カードを集めて戦うには結局、莫大な金がかかります。
腕なんてかける金額の重要性に比べたらほとんど関係ありませんよ。
887ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:11:59 ID:GzLFHHAm
最近始めた初心者なんですが、ジオンのRガトリング(フル装備)
ってのを引きました。
ぶっちゃけ、連邦なんで連邦のカードに変えたいと思うんですが、
レート表を見ると、ロングレンジビームライフルと同じくらいの値段な気がするのですが、
正直ロングレンジと普通のビームライフルの差が分かりません。
むしろ両手持ちになるから盾とか持てなくなって不利な気がするのですが・・・
レアのビームライフル+αで交換してもらうのがいいでしょうか?
888ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:23:58 ID:rdukzrUE
ロングレンジのほうがいいと俺は思う
むしろ、それにゲル盾かマゼラ砲で俺の陸ガン降下と交換してください
889ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:41:34 ID:277GLCMo
>>887
ロングレンジは射程が長方形で細長い、普通のは扇形
連邦はLRBR必須ぽく聞くからトレードで手に入れたけど俺はあんま使いこなせてない
Rビームライフルも持ってるけどそっちの方が使い勝手はいいと思う
資産少ないならUCのメカや武器、キャラ複数と変えるってのも手だとは思う
890ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:48:35 ID:0jCyL8oa
LRBRは使っててあんまたのすぃくないよ
まあ、自分がやりたい戦い方に使えるものに替えたらいいんじゃないかな
891ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 04:00:37 ID:eDiWCssR
アドバイス下さい
今射撃要員として陸ザクを使用しているのです
で現在の武器はジャイアントバズ+3連装ガトリングです
マゼラ砲+足ミサイルも連邦の友人から譲り受けました
前者の方がコスト10多いのですが、その10を他に回して後者に切り替えた方がよいのでしょうか
それともマゼラ砲+3連装ガトがもしかしてベストですか?
迷っているので助言をいただけると幸いです
892ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 04:31:08 ID:qlVieaHO
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ジオンなのに・・・
Rアフロ引いたorzその次Rはいぱ・ハンマー
キャスバル兄さんキャスバル兄さんこれは何かのいじめですか
アイナ サハリンは、三国志の「オウイ」みたいな位置か
ヤフオクたけぇ
ブライトたん「屑レア」扱いヒドス
893ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 04:38:58 ID:khO471O+
この間、始めた日にマ・グフ2枚引いたんで
こいつらを主力に据えようと思うんですが、
武装とカスタムはどういう感じで付けてやったほうが良いですかね?

できるだけグフ純正装備が良いのかなぁ?
894sage:2006/01/11(水) 05:05:17 ID:tB7CA/DD
二週間ぐらい前からやり始めました。今は中尉でやってますがコンピュータレベル99には勝てません。強すぎですよね?こちらはコモン・アンコしかつかってないのに・・・。
895ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 05:24:00 ID:YIoh0PYB
>>885
君は私なのか…?
シャアエルメスに
ガンキャノン108号機レールキャノン&指揮官ジムビームライフルで一矢も報いれず瞬殺されましたよ…。
エルメスの弾切れまで耐えられないよ…。
896ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 05:25:05 ID:LHYfjSR7
なんかスパイクシールド2個つけて機動重視のザクで敵を攻撃した時
スパイクシールドで2回敵をぶん殴って終了だったんですが機動重視だと2回までしか攻撃してくれないんでしょうか?
ヒートホークでの攻撃を出すにはスパイク1個じゃないとだめなんでしょうか?
897ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 06:57:53 ID:i7h1TJwP
>>875
アッザムね…俺も時々使ってるが。
デッカイ餌としてw

昨日も乱入してきてノコノコ近付いて来た陸ジムとかを、伏兵ドダイYSのミサイルとアッザムリーダで虐殺しますた。
こっちはほとんど動かずに済んだwww
中級者以上には通じない手だけどね。
898ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 07:16:35 ID:uSxhGpyU
対人戦で、相手のパイロットはデニム、スレンダー、ジーン。MSも当然のごとくザクUとザクUS型。
ちょっと感動しながらマターリしてたら、なかなか外れないロックオンが伸びてきた。
その直後に核の炎で燃やし尽くされてしまった・・・
油断を誘う作戦だった・・・のか知らないけど、うまくはまってしまった。

次の対戦ではMSもパイロットも弱いのわかってたから突撃して勝てたよ。
899ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 07:59:03 ID:EbLU4beP
昨日仙台で〜云々で質問した者です。
レス下さった方、ありがとうございます。
とりあえず連邦のR(アムロやセイラ)等を売ろうと思います。

遠いけど宝島に行ってみます。長文失礼しました。
900ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:37:03 ID:PRyC4HPJ
901ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:40:29 ID:i7h1TJwP
>>896
>ヒートホークでの攻撃を出すにはスパイク1個じゃないとだめなんでしょうか?

スパイク二枚だとヒートホーク出ないよ。一枚で桶。
902ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:44:45 ID:LHYfjSR7
>>900>>901
ちょうどみてみたらレスが!
超初歩的な質問だったので過去ログにないだろうとおもったらすぐ近くにあったんですね。
しかし疑問が解けてよかったです、お答えいただきどうもありがとうございました。
903ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 08:59:09 ID:LGw0nh0Z
>>891
自分の運用次第ですけど、マゼラ砲は遮蔽物無視できるので砲兵には欲しいですね。
接近されたらヒートホークで迎撃or撤退。
浮いたコスト10で強化できるならそれに回すのがいいかな。

>>892
私もジオンですがガンダム(MC)FAガンダム、セシル、ハイパーハンマー(5つ所持)あります^^;
ジオンRのMSはシャアズゴックのみ・・・・・。

>>885 >>895
NTは接近されたら終わるので開幕遠距離でロック×3射撃で確実に一機しとめて離脱(補給)
暗礁空域あればそれを間に挟めば時間は稼げます。
小惑星等間にあってもサイコミュはロック可能なので上手く利用するといいです。
やばい時は機動ダッシュで間合いを取る(Pジオング以外なら逃げ切れるはず)
ビームバリア相手装備されてると手も足もでないのでお供に格闘(実弾)MS用意しておきましょう。

>>896
その通りです。
904ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:57:29 ID:6FjxkHeq
スターターパックってレアカード出ますか?
905ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:59:19 ID:7KlXTzxG
ウエポンの盾は壊れたら母艦で修理できるけど
機体にはじめからついてる盾も壊れたら 修理できるの?
906ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:21:11 ID:i7h1TJwP
>>904
ちょwおまwww
中々面白いなおまいさんw
907ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 10:35:51 ID:L4kAxwLe
>>904
絶対に出ない、MTGなんかだと普通に入ってるんだけどね。
908ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:16:31 ID:12D0Ez6l
>>904
バージョンアップしてガンダム0079カードビルダー弐になると入ります
909ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:23:26 ID:KHHblctD
今自分テネス+ジムキャノン(リド機)+ハイパーハンマー+小型盾+ビームバリアのデッキメインで接近戦仕掛ける日々なんですが(コスト600)、ハンマーって相手がしたら嫌らしいものなんでしょうか?
なんか対戦中ハンマーが当たると『なんだよー!!』と気に食わなそうな反応を示す事が多々あるような感じです。
ロングレンジとショートレンジを織り交ぜてメリハリある対戦をしたいと思いつつも、威力ありすぎな武器はなるべく控えた方がよいのでしょうか?
愚問かと存じますが、最近それが気になってしまって・・・
910ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:27:04 ID:LA768epN
>908
ちょwおまww

それどこの鬼ブル?ww
911909:2006/01/11(水) 11:27:22 ID:KHHblctD
すみません、一部間違えました。

誤・相手がしたら

正・相手からしたら
912ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:28:27 ID:g6nfoiaC
>>909
当たらなければどうということはないので気にしないでおk
ハンマーでロックするのも簡単ではないしあまり当たらないからね。
それにとっさに盾で防御できない奴がへたれなだけだし。
913912
書き忘れたが俺ジオン軍人