1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:54:08 ID:XITw/uKr
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:58:29 ID:XITw/uKr
各種カードの価値ランク(変動あり・暫定版)
SSランク:Rシャア、Rアムロ
Sランクキャラクタ:アイナ
Sランクメカニック:シャアゲル
Aランクキャラクタ:ランバラル、セイラ
Aランクメカニック:G3ガンダム、MCガンダム、シャアドム、ジオング、Gアーマー
Bランクキャラクタ:ララァ、ノリス、シロー
Bランクメカニック:黒ドム、パージオ、ビグザム、エルメス、アプV
Cランクキャラクタ:ブライト、ハロ、マ・クベ
Cランクメカニック:FAガンダム、ランバグフ、グフ・カスタム
Dランクメカニック:Ez8降下、シャアザク、シャアズゴ、陸戦降下、半壊
Eランクキャラクタ:ギレン、レビル、UCシャア、UCアムロ
Eランクカスタム:鹵獲、ビームバリア、ビームバズーカ
Fランクキャラクタ:デギン、UCジョニー・ライデン
Fランクカスタム:ガトリングシールド、ビームライフル
Gランクメカニック:UC背部シールドガンダム(通称セシルガンダム)、UCジョニゲル、UCガンダム
Gランクカスタム:ロングレンジ、ハイパーハンマー、核バズーカ、壷
Hランクカスタム:テムのパーツ、C教育型コンピューター 、Cゲルググシールド、UCゲルググ、三連星パイロット
トレードスレで生まれた暫定レート表です
☆12【SSパイロット】シャア、アムロ
☆9【Sパイロット】アイナ
☆6【Sメカニック】シャアゲル
☆6〜5【Aメカニック】MCガンダム、G3ガンダム、シャアドム
☆4【Bパイロット】ラル
☆4【Bメカニック】Pジオング、FAガンダム、ジオング、Gアーマー
☆3.5〜3【Cパイロット】シロー、ララァ、セイラ、ノリス、ハロ
☆3.5〜3【Cメカニック】エルメス、アプ3、ビグザム、黒ドム、グフカスタム、ランバグフ、シャアズコ
☆2【Dパイロット】ブライト、マクベ、UCシャア、UCアムロ
☆2【Dメカニック】シャアザク、EZ8降下、陸ガン降下、半壊ガンダム
☆2【Dカスタム】鹵獲
☆1.5【Eパイロット】ギレン、レビル、UCジョニー
☆1.5【Eメカニック】UCジョニゲル、UCセシルガンダム
☆1.5【Eウエポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド
☆1【Fパイロット】デギン、UC3連星、UCイアン
☆1【Fメカニック】UCガンダム、UCゲルググ各種
☆1【Fウエポン】ビームバズーカ、ビームライフル、核バズーカ、ハイパーハンマー
☆1【Fカスタム】ビームバリア、壺
【次点】テムのパーツ、Cゲル盾、Cガン盾、UCテネス、UCオグス、UCシン、UCシャリアブル、UCフラウブロ、C伏兵
再放送見て惚れ込んだククルスドアンについて質問します。
カード説明に「武器を持たない状態でテンションアップ」と
あるのですが、この場合シールド類もNGなのでしょうか?
また「MSー06J」のカードは1種だけなのでしょうか?
7 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:18:15 ID:okRCrJB7
8 :
5:2006/01/04(水) 21:58:32 ID:jzWR4anX
>>6 情報提供感謝致します。
トレカ同梱版だと入手が難しそうですね。
手持ちの陸戦型ザクで頑張る事にします。
今日やっと一枚目のICが終わったんだが
,功績5000以上、対人5勝3敗くらい、総合勝率65%こえてたのに中尉になれなかった
中尉ってどれくらいでなれるの?
>>9 対人8戦ってやけに少ないな。
俺はもうすぐ一枚目終わりで対人30戦はやってるよ
初日にシャアドムひいてから宇宙ばっかりやってた
連邦が流行ってない
やる時間帯が朝から夕方にかけてだからやる人も少ない
田舎だから過疎ってるのが理由かな
>>9 条件わからんよなー。
5000ちょいくらいでなれたって人と7000くらいで駄目だったって人もいる。
勝率関係あるのかもいまいち不明だし。
ゲルググにRガトリングシールドが装備できなかったのですが
装備の適正って全部合致してなくてはいけないんですっけ?
装備できなかったから装備できないんだろうけど、Uガトリング
は装備できたので。。;
>>13 武器に書いてある白いところが全部一致しないとだめ。
ガトリングシールドを例に取ると、Rガトリングは1,2番目に白いマークがついてて、
この二つがモビルスーツと一致しないと駄目だからゲルググ(1,3番目にしか白いマークがないため)には装備できない。
でもUCガトリングシールドなら1番しかないからコレが一致すれば装備できる。だからゲルもOK.
説明へたなせいで長くなってしまってごめんなさい。
>>13 武器のスロットとMSのスロットが1つと2つのがあるだろ。
ガトリングは1、ガトリングFは1・2のはず
ゲルググ系は1・3だから1・2のガトリングFは装備できない。
17 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:46:26 ID:iN7yUmdC
レアシャア、アムロ以外でやはり女性キャラの価値が高くなりそう
19 :
ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 23:01:49 ID:cnONCVHG
やっぱアイナの絵、別のもの狙ってるよなあ・・・
カットインは普通だけど
>>19 シローの「俺は、イキたいっ!」で吹きそうになったことを思い出した。
21 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:11:34 ID:9pgrBs3o
中尉は5000でなれる
模擬演習区域の戦攻ポイントは昇進条件に反映されない。
近コスト戦やりなさい
100戦消化したら一人前の士官なんだから
シロー<俺は!生きる!!生きてアイナと添い遂げる!!!!!!
ノリス<貴様が!!!!!
階級上がっていいことあるの?
俺はまだまだ甘ちゃんだから、模擬戦ばかりしていたい。
そしてそのまま終戦へ…
>>23 戦艦が、より戦略的に使えるようになるのが何よりでかい。
低コスト戦では差が如実に出る。初心者狩り仕様の1つだねw
ドレン、フラナガンブーン、クランプと艦長Bが3人いるんだが
艦長として育てるなら誰がいいですかね?
26 :
ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 23:42:30 ID:cnONCVHG
ドレンがいいと思う・・・
補給早いし回避上げてくれるし
お船に乗せて動かすだけで興奮するし
>>24 相手連邦が戦艦もうまく使うやつで
G3ガンダムとビッグトレーで進軍してきたことがある
これにはビビッた
え、こっちの戦艦?
機銃トラックに決まってんだろ!
IC1枚目じゃヴォケ
28 :
sai:2006/01/04(水) 23:51:26 ID:alDdrvXB
ICカード開始直後の頃は、功績が200とか稼げたときもあったのに、今はノーダメージで勝ってもならないんですが、何か特別な条件がありますか?
29 :
前スレ840:2006/01/04(水) 23:53:25 ID:FdysrLjx
一応初心者だし、こんなのここに書いていいのかなだけど…
明日急に宮城の仙台にいくハメになったので、駅東口のゲセ(名前失念)にビルダがあるとのことなので、午前十時位から昼にかけていようと思います。
そこで初めたばっかりなのにジオンカードばかりでる!っていう方がいるなら、
私の出た連邦カード、そこで出た連邦カードでよければトレードしませんか?
当方たかだか2千円位しかつかってないし、ジムキャやジムトレ、ハイバズ、タンク弐、
なんてくだらないのしかないけど、ジオンいらないなぁと思う人やまだまだ戦力的に厳しい方とかがいらっしゃるなら是非お願いします。
>>24 戦艦がエースの俺が来ましたよ。
スターター以外の唯一のパイロットであるウッディ引いたせいか、
母艦を最初に特攻させて盾代わりにしていたりする。というか立派な火力。
高威力武器等で一気に畳み掛けないとすぐ新品同然になるのでCPU戦じゃまず沈むことはないし。
31 :
ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 23:58:30 ID:cnONCVHG
>>28 それはおかしい・・・・ミリタリーバランス優位でも
対人戦完勝なら200以上はいく。
CPU戦としか考えられない
パイロットがNTになる条件って何ですか?
裏にNTと書いてなきゃ一生ならないのでは。
>>32 元からNTのやつはずっとNT
オールドタイプは永遠にオールドタイプ
NTはカードの裏にNewTypeと書いてあるから分かるよ
35 :
24:2006/01/05(木) 00:01:32 ID:sNzE6eJj
喪前ら…そういう楽しい話は本スレでやれよw
本当に戦艦は劇的に変わるよなぁ。
ガンベリーとか特攻させるとあっさり落ちるし。
>>28 CPUで無差別やると、大体200くらい貰える。
近コスだとせいぜい5〜60程度。
その差じゃない?
37 :
斜亜:2006/01/05(木) 00:07:27 ID:hgnp7yZ2
ギリアムが木製帰り無しでニュータイプの
「ピキキキン」っていう共鳴音出してたけれど。CPU操作だったけどね。
829 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 17:01:37 ID:GQOPqkq5
あれ?ギニアスがニュータイプに覚醒してる。
木製帰りもつけてないのに・・・
おかしいな
ジオンの秘書(白い髪の子)の名前ってなんでしたっけ?
40 :
30:2006/01/05(木) 00:11:41 ID:UjF9YggJ
>>35 いや、俺の場合まだようやく30クレ終わったばかりだから、量産型ガンペリーのままなんだが・・・。
もっと戦力になれるってことか?
うはっ、夢が広が(ry
セシルガンダム ってコスト230もするけどレートが高いってことはかなり使えるのですか?
使えなくても欲しいですがちと気になったので
>>41 デフォルトでガンダムシールドもってるのが大きい。
つまり、シールド一枚分ウェポンが空くってことだ。
なので、装備の幅が広い上にガードも固い。
>>42 なるほどやっぱりレートが高いってことはそれなりの理由があるんですね。
レスありがとう
友達のスターターにはロブがはいってたのに
俺はシンだった...
能力値見るとロブの方が使えるよねコストも低いし
ロブ欲しいorz
シールドを持ちながら射撃武器を両手持ちできるのは大きいな
ロングレンジBRを持てる
>>45 ロングレンジにそこまでコスト割くのはもったいない。
所謂 教育C+ハンマー+ガン盾+セシルの前線兵で威嚇して
後ろからスナイパーするほうが楽。
格闘専用機としてなら、盾付いてないガンダムの方が使えないか?
装備としては盾×1、ハンマー×1、ハロあたりで
先に盾無しを引いたので、背盾がもっさり感じる
>>47 教育型を育てるのが一つ
ゲルクローンの攻撃を凌ぎ切るのが一つ
ジオンの格闘馬鹿に機動で振り回された時
盾の枚数は重要なポイントになる。
前スレ終わりくらいに、ジョニザク宇宙じゃゲルより強いかもーとか言ってた者だが、試してきた。
結果から言うが、MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
デッキはジョニザク+ライデン+教育型コンプ+ガトシーフル+ジャイアントバズと艦長マクベの総コスト555。
対人10戦位したが不敗でした。
普段はジョニゲルクローン使ってるんで、比較してみると。
1.スピードが比べもんにならん位ザクの方が速い。画面下から上まで移動するのに3〜4秒くらい。
2.ガトシーフルが装備できる=近接2回攻撃が出来る。ヒートホークだけだとビームナギナタよりダメージ低いが、
2回ともあたるとビムナギよりダメージでかく感じた。回数増えるので教育コンプの育ちも早い。
3.何気に固定装備の盾が付いてる。自分的にはゲルクロみたいにゲルシー2枚にするよりも、
ガトシーフルつけたほうが強くなる気がしたのでそうしたが(バズーカはゲルシーに変えたほうが安定するかも)
もしゲルシー2枚にした場合、固定盾分ザクの方が有利。
気が付いたのはそれくらい。あと意外と硬い。
防御ミスって何回か×4位の攻撃食らったがわりと生き延びたりした。地形特性が利いてたのかも。
とりあえず宇宙ならザクR2、それ以外はゲルと俺の中では決定したよ。あの機動性は鬼だ。
総コスト555って・・・
それだけ資産そろってるなら、もっとコスト上げて対戦しろよ。
少なくとも初心者スレに書く話題ではないな。
教育型Cって一度のゲームのなかでの戦闘回数なのかそもそもゲーム数によるのかどっちですか?
>>48 そっちのが安定してるな
Rアムロ乗せてたんで、先読みで乙デッキを作成中
短期決戦で決まってたから、コンピュータ育てるって考え浮かばなかった
教育はキャラみたいに成長すると今始めて知った。
欲しいなあ
いやいや落ち着け。
教育型は1ゲーム中の戦闘回数で伸びるだけだ。
そりゃ×6あたりからべらぼーに避けるようになるけども。
>>51 いまいち不明瞭な文章だが、多分発動計上数が
1対戦内の回数か、それともIC上のTOTAL回数か聞いているんだよな?
1対戦内の回数のみ。例えばククルス・ドアンでの戦闘を終了したらリセット。
ちなみに最高で10まで育つ。
パイロットの命中率・回避率に1づつプラスされるので
回避の高いパイロット載せてると、ほとんど当たらなくなる。
教育Cって開始直後0からスタートで、戦闘の度に+1最大10じゃないの
次のゲームにも累積されるの?
>>54 そうなんだ。
でも6回でべらぼうに避けるようになるならかなり強いね。
なんとなくゲルクローンが強い理由が理解できた
>>55 どもども
途中でナニ書いてるかわかんなくなったのを解読してもらって嬉しいですw
うちのララ子さんは教育型コンピュータ×10でもボロクソくらいまくりです
避けた事ほとんどありませんが・・・
NTがNT武器使用しか関係無いのは残念でならん
複数ロックオンぐらいはNTの特権だったら・・・NTしか使わなくなるから駄目か・・
>>58 ちなみに脱出後の機体にも引き継がれる
つまりセシルで『×10』まで育てた教育型コンピューターは
セシル破壊されて出てきたコアファイターにも搭載されるので
即避けまくりのコアファイターの出来上がりとなる。
こんなのもセシルが人気の理由。
結局セシルで盾を取るのと、MCやG3で高性能(とマグネットコーティング)をとるの
どっちがいいのかね?
>>61 機体性能(各パラメーターMCG3の方がセシルより上)で戦うか、
武器性能(盾1個分セシル有利)で戦うかってことだわな。
個人的には機体性能上の方がいろんな状況に対応できて強いと思うので、MC使ってる。
ジム系燃えな漏れはジム系を使いたいとです
果たして実戦ではどこまで通用するんでしょう?
セシルにガンダム盾2枚つけたらまじ不沈空母だな
>64
素で使えば瞬殺レベルかもしれないが
・射撃系はジムSC&ロングレンジBR&Gファイター
・又はジムバズーカ仕様&もう一丁バズ&Gファイター
・又はジムキャノン&もう一丁何か&Gファイター
・格闘系はジム指揮官用&ガンダムシールド
と水中以外なら何処までも通用するはずです
>>64 ふつーに通用する。
ジムスナイパーカスタム、ジムキャノン、ハイパーバズーカ付きジムとかは普通に強い。
特にジムスナイパーカスタムは、例えばUCガンダムより固定武器の威力、範囲が広く、
ロングレンジスコープが素で付いてるし、なのにコストは40も安い。壊れカードかもしれん。
ゲルググにとりあえず盾2つ持たせてるって感じのをよく見るようになった気がする・・・
今日も武器欠乏、だがビームライフルだけは抱負だぜ!
とうとうビームライフルコンプだ! でももうイラネんてば…
「ミサイル・ラン」(パリ…)
ミサイルランチャーキタキタキター! ∩(゜∀゜)∩ (パリパリパリ)
「ミサイル・ランチャー・バギー」
>>69 腹抱えてワラタ
ビームライフル→Rキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!→(´・ω・`)は何回もやったなぁ
71 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 02:45:19 ID:0LW9Ze1t
ジム・キヤノン(リド・ウォルフ)とGGガス弾ヒロタw
キャラのレベルが上がっても能力が何も上がらないことってありますか?
能力全てMAXなら上がらないんじゃね?
それなりに回数やっているけど実は基本的な事を知らないので質問。
複数ユニットで一体をロックオンした時の攻撃する順番はどうやって決まっているんでしょうかね?
盾持ち相手に「射撃→格闘」とやるのと「格闘→射撃」とでは大違いなので、意図的にやりたいのですが。
>>931 ゲルググあればいつまでも使える。最初からゲルググ一機でも良いくらい。
まあ、手にはいりにくいと思うので、とりあえずズゴック。
武器が装備出来ないが、最初からくっついているので、最初のカード少ない時には良い。
陸でも別に弱く無いし、味方機やカスタムでコスト調整が出来る。
ゲルググ手に入ったとしても海ステージでは使うこともあるだろうし無駄にならない。
レベル6くらいのギャビーハザードなんですが射撃と回避は最大で格闘、覚醒はあまり上がってません
登録した
1番機、2番機、3番機、の順番で攻撃します
>69
ミサイルランチャーなど2個あるが使ってないな。そんないい物かね?
G3拾ったのでビームライフルのがホスィよ。
質問です。
GファイターにMSを搭載して出撃した場合、そのMSだけでなく
Gファイター側の武器も使用できるのでしょうか?
もしできないのであれば、コストが低く機動の高いGスカイの方が
より便利なのかなあと思ったり。
オートパイロットと、単独搭乗不可は同時成立する?
ベアとバザークつかっとるんだけどスレッガーが出てきて乗り換えるか迷っとるんだけど…レベル1からだし…あとブライトって無理にでも使った方がいいかな?バザークがレベル9でベアがレベル8です。
81>ブライトは持ってないからよくわかりませんが、部隊育つまでは艦長に140コストは重いと思われ…
キャラを替えようか迷ってる時はとりあえずカスタムに対抗心入れといたら育つまでは何とかしてくれる(キャラの基本能力高ければ)
ジオンのカーゴ爆弾使った事ある奴感想plz〜
なんかエライもん引いちまった…orz
>79
ウェポン扱いのメカは武器は使用できません
そんなことされたら連邦のロングレンジ厨がさらに喜ぶ結果となります
>>83 多重ロックオンで全てのMSを巻き込んで自爆出来るので、
ハマるとひじょーに爽快。
高台に全機で陣取ってキャノンばかり打ってくるLR厨房
には有効。
まぁ一発芸だけど。
カーゴ爆弾で機動で動いてたときに攻撃されて
思わず反撃して開始早々マゼラトップになってしまった・・・。orz
>85-86
想像はしてたけど面白そうだなカーゴ爆弾(藁)
明日早速使ってみまふ♪
88 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:26:27 ID:6S3to6F1
対人戦歴 負けのほうが多い…orz
オマイラ どんな感じよ?
ちなみに漏れ15戦4か5勝くらい…
89 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:48:07 ID:6S3to6F1
カスタムの先読み攻撃って
どっちかっていうと前衛に装備させたほうがいいんかな…?
なんかコア・ブースター006系と伏兵のコンボが強いという話を聞いたから使ってみようかなと思う。
しかしMS乗りの俺には伏兵ってそんなに強いのか疑問。そんなに強いですか?
あとどんな感じで使えばいいですかね?隙見て突っ込めばいいのか支援にすればいいのか分からない。まとめると
1、伏兵ってどのぐらい強い効果なのか?
2、航空機の使い方はどう使えばいいのか?
3、キャラはディミトリーあたりでいいのか?
4、航空機と組ませるならMS2体にした方がいい?
5、正直、ロングレンジに負けないか?
やさしい人教えてください。
>>90 相手のロックとって 別方向から 格闘機体が突っ込むとかどう?
ロングレンジに強いかは 漏れも気になるところ、誰か…orz
よかったら 上の漏れの質問もよろしく。
キャラはスレッガーが良いと思う
ゲーム中に流れている歌教えてください
Unko:シャア・アズナブル使用時/シャアが来る
混戦時/?有名なうた忘れた
哀・戦士も流れるのかな・・・
>>90 おれは伏兵旧ザクにキャリオカで突貫させるんだが
戦艦相手にクリティカルでダメージ500とかいったり
コアブースターくらいならスパ盾の格闘で即死できたり
スパ盾がゲル盾並に硬くなったりと
その効果はマジですごい。使えば分かる
ただマップの移動スピードとか旋回とかは旧ザクのままなので
そこは微妙
>>90 ものは試しに、コアブースター、伏兵、サリーでプレイしといで
それでも疑問があるなら答えてあげる。
ごめ、
Unko×
Unco○
>>90 1:ゲルググがメイン4発直撃すれば瀕死になるくらい強い
2:遊撃にも囮にも使っていいと思う、機動が高いせいもあって強襲もできるし
3:射撃の強くて安いキャラならなお良し
4:僕はMS2体と航空機だったけどそれでいいと思う
5:ロングレンジには確かにきついけど壊してもまだ伏兵で襲ってくる嫌らしさで勝負、ブースタ完全に壊されるのには最低で2回必要だから2回もあれば連邦の遅い機体でレンジ内に入れるからそこから勝負
これぐらいしか答えられられないや・・後の人頼む
母艦以外単独搭載不可のパイロットをカスタムや武器に入れた場合
その手のパイロットの射撃や回避などといった数値は、加算されるなどして反映されてるのでしょうか?
>>88 32戦25勝
負けたらなぜ負けたか反省するのが大事
繰り返し同じやつが、しつこく対戦してくるのは正直うざい
格ゲーの連コ野郎じゃねぇか
同じ面子、同じ結果楽しいか
102 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 15:40:22 ID:WWm9+B6w
今新宿にきてるんだけどレンタルショーケース屋のジョイランドの場所がわからんのです。どなたか知ってる人教えてください。電話番号教えてくれれば早いかもです。
連邦のロングレンジ2機(ガンキャノンと他1機)が相手だったんだけど
場所は あのホワイトベース隠れてガルマが死んだとこと。
こちら格闘機体1射撃機体1。
相手左上角に陣地とってて、あそこのステージだと左から行くか上から行くかしかないですよね?中央変な建物あるし。
格闘機体が突っ込んで敵機Aの攻撃→防御、で次に敵機Aに攻撃、
その後防御で下がりながら射撃、
もしくは次防御してまた攻撃
それか機動で後方に下がり(相手後方に周りこみたいけど、敵機Bと戦艦が近くにいるから、絶対あっちのほうがはやいから無理)離脱。
うまい戦略あったらアドバイスきぼん
>>103 戦略は自分の戦艦あるほうに引きずり込む 格闘はサーチされたら戻ってを繰り返す
デッキは障害物無視の武器ある奴いれる
うさんくさいだろうからいっておくと自分60勝16敗くらい
>>101 店内対戦のみなんだからしょうがないと思うぞ?
戦場を変えようとしても自分のデッキにその戦場に不利な機体ばかり(例えば水陸両用ばかりで宇宙用の機体がないとか)ならある程度戦場固定になるものだし。
自分が楽しくないから自分とは別の場所にいけ、なんてただのガキのわがままだぞ?
>>90の者ですが意見ありがとうございます。
ただCPU戦だとコア・ブースター以外のマゼラあたりで最低コストとられそうで少し怖いですが試してみます。
とりあえずスレッガー乗せて様子見てみます。3機をバランス良く動かすのは難しそうですが頑張ります。
>>105 しかも混んでる店だと最初に4クレ投入前提だったりするしな
>>106 ながら連レススマ。
今パラパラとコア・ブースター以外にいいの無いかな〜なんて見てたら
「ミサイルランチャー・バギー」・・・・・コスト15・・・。
これ使ったことある人いるのか非常に疑問を感じました。
このカード使ったことある人いますか?。くだらない質問sry。
あるよ。移動が遅い。旋回はまあまあ。ちなみにコストは20
射程はハンドグレネイドくらい。範囲はちょっと小さい。威力は初期戦艦よりやや弱い。
ザクマシンガンくらいなら一度は耐えられる。
二度目はないと思ったがいい。森の中でなら、接近戦武器はよけたことがる。
>>108 CPU敵の中で見たことならある
こっちの母艦が落とされ、僚機も落とされ、残ったザクキャノンはほぼ弾切れ
突っ込んできた敵の重装ガンキャノンにタックル攻撃をひたすらかます
やっと撃破、終わった!と思ったら戦闘続行
何があるのかと思いきや、だいぶ遠いところにミサランバギがウロチョロしてる
最後の弾で撃破してやっと終わった
思い出深い1戦だったよ
今日ジオンで初プレイしました。
チュートリアル戦闘入ったらいきなり勝手に動きだす旧ザク達、画面端に突撃し行動不能…
店員さんを呼んだら再起動すると言うので台を移る。
移動したら前にやってたやつのICカードが残っていて、店員さんが間違えてスロットに突っ込む。
初プレイからケチつきまくり…('A`)カンベンシテクレ
合計8回やりましたが連邦カードだらけ。
先生、ザク2が欲しいです…orz
>>111 交換スレにおいで。
ザクIIくらいなら。
>>101 そういう時は、時間変えたり場所変えたりするのがいいと思われ。
俺も、3連続同じヤツに負けて、流石に時間を変えた。
ああでも、場所変えってのはあんまりよくないかな。
戦功ポイントによるランキングって、店舗ごとの集計だよね?
まあ普通は都心じゃないと、近くで入荷してる店はあんまないだろうけども。
114 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 19:52:32 ID:6S3to6F1
ロカク使ったら 武器も敵勢力の武器つかえるの?
116 :
101:2006/01/05(木) 20:02:56 ID:S1rYe/Az
真面目にレスしてくれてthx
時間ずらしてやることにする
私がやっているホーム、ミリタリーバランス全て蒼の状態が多くて
たまにしかバランス逆転することが無いんです(*´Д`)
コスト中で火力強く&射程(広い&長い)MS多いよね連邦
___ガンダムとか___ガンダムとか、ガンタンクつよす
脱出システムで蝿が飛ぶのが許せない
連邦のMSは化け物か
ジオンには搭載されているMSは無いのか
ミノフスキー粒子散布装置について聞きたいのですが、簡易マップってどういった所の事なんでしょうか?使えない場所もあるのですか?
戦功ボーナスの一年戦争ってだいたいどのくらいの期間で終わるんだろ?
一日で終わるときとかあるの?
>>116 ジオンの脱出機能付き機体
マゼラ・アタック
ジオング
パーフェクトジオング
そして脅威のブラウブロ
>>119 つカーゴ爆弾
今日使ってみたけど破壊力でかいけど重いねコレ
123 :
101:2006/01/05(木) 20:31:47 ID:S1rYe/Az
>119-221
よし、パパ唯一持ってる「マゼラ・アタック」一枚で蝿やります
交換すれってどこ?
核バズって味方や自分も巻き込む素敵武器ですか?
既にでてたらすまんけど、コモン、アンコの見分けかたってあるんかな?
教えてエロイ人
今日、エレドア+ホバートラックでやってみたんだが…
弱すぎ。誰か、ホバーの上手い使い方教えてくれ。
>>126 前スレでも前々スレでも何度も出てた質問だな
これもテンプレに入れたほうがいいのかな?
カードの左側が黒いのがアンコモン、コモンはジオンなら緑、連邦なら青になってます。
レアは・・・まぁ光ってるからわかるか
左側の線が豪華。→UC
クロニクル版だと下のほうに☆がある
☆ コモン
☆☆ アンコモン
☆☆☆ レア
コモンですら左側の線が豪華です先生。
流れぶった切って質問
1.CPU戦ではコストぎりぎりまで使うべきか
2.艦長Eでも母艦に誰か載せたほうがいいのか
まだコスト520までしか使えないヘタレに誰か救いの手を
132 :
sage:2006/01/05(木) 21:18:20 ID:5gf78dk1
>131
コストギリギリまで使って、2体使った方が良い。
艦長Eしか入れる予定ないのなら、乗せなくていいから
その分、武器を向上させたほうがいいと思うぞ。
あ、あくまで多分ね。他の人の意見も聞くべし。
>>131 コスト520ぐらいなら自分の扱える数のユニットでコストぎりぎり使っても問題ないと思う。
っていうか高LvCPU相手になるとこっちが2体だしてたら5体とか出してくるからコスト余裕もたせてもCPUのユニットが若干弱くなる程度でその不利を覆せるなくなると思う
艦長は入れておいたほうがいい。
ただ艦長に乗せても効果がまったくない奴はあまり意味がないので、艦長キャラを盤面に置くときにいろいろ置いてみるといい、ユニットに「回避↑↑↑」とか「クリティカル↑」とかユニット全体を強化できるやつも多いから自分の戦法にあったやつを探すべし
そういう艦長を持ってない場合はユニットにコストを割り振った方が無難
編制は一度決めても出撃する前に部隊編成で変更できるからいろいろ試してみると以外な艦長を発見できるかもしれない
ついでに、レベルが低いうちなら持っているなら連邦ならアリス、ジオンならゼナ&ミネバがオススメ
部隊レベル上げやすいからコストがあげやすくなっていろんな組み合わせが楽しめるようになるのが早い
CPU戦なら敗北でも敵を2機撃破していれば上記艦長を入れてない状態の完勝と同じだけ戦功ポイントはいってくるからな
134 :
133:2006/01/05(木) 21:32:01 ID:Y0mgt3L4
あ、アリスやゼナ&ミネバは艦長Eじゃなかったな・・・
陸ガンに両手持ち武器持たせたらバルカンが使えなくなったんだけど、
そういうもんなの?
136 :
131:2006/01/05(木) 21:34:01 ID:z5hC0sVS
>>132 >>133 さん感謝
まだキャラクター3人しかいないけどがんばるよ(´・ω・`)
137 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:34:05 ID:6S3to6F1
単純な質問なんだけど、
ジオン側の人、宇宙は機体 なにつかってる?
参考までに たくさんの人のを聞いてみたい。
ちなみに自分、ザクR1ザクR2。
ザクレロとかビグロってどう?
>>135 グフに盾2個装備させたらヒートロッド使えなくなった
盾1個壊れれば使えたけど。
>>135 両手で何か持ってるとバルカン部分が塞がれるからじゃないの?
武器破壊されたらバルカン使えるようになるかも
今日このゲームを初めてやりました
連邦でチュートリアルもしっかり受けておきました
で、2クレやって出たカードがハロとボールでした
そこで質問
・ハロはこれから艦長で育て上げるべきか?
・ボールは使い道ある?
早くアムロとガンダム系MSが欲しい初心者の質問でした
orz
>135
ヒント:各武器の攻撃範囲
質問のです。艦長にするなら適正と母艦搭乗能力のどちらを優先したほうがいいのでしょうか。
適正はDで母艦搭乗能力がMAXテンション持続時間↑、射撃命中率↑のミケルと
適正はCで母艦搭乗能力がないデン・バザークやロン・コウのどちらを艦長にするかで悩んでます。
始めたばかりなので質問があります。
5連スリーブにWEAPON-AとWEAPON-Bとありますが
必ずしも武器と盾と装備しなくても大丈夫ですか?
例えばメカニックカードにある白いラインさえ合致すれば
WEAPON-Aにマシンガン、WEAPON-Bにバズーカなど可能ですか?
また武器&武器で埋めた場合どういったメリット、デメリットがあるのでしょうか?
文章下手ですいません
>>142 適正D,Cなんて糞味噌一緒。おれならミケルを乗せる。
>>135 漏れも思った。
攻撃重視のときはバルカン出るのに、防御重視のときはバルカン出ない。
>>143 大丈夫。盾2枚とかバズーカ2丁は使えるコンボ。
デメリットは、バズーカ等の両手持ち武器だと、両手持ち時に比べ命中率が落ちる。
>>146なるほど、では攻撃範囲の種類の違う複数の武器をもつと
攻撃ロックオンの範囲も増えたりしますか?
>>147 マシンガンとバズーカ2つの範囲が表示されるが、攻撃力が低下するのでお薦めはしない。
訂正:攻撃が分散
こないだ始めた初心者です。ジオンで始めたところ連邦のガンダムシールド、デン・バザーク、リュウ・ホセイを引きました。
そしたら、ジャイアントバズ、ギャンシールド、グフシールドとトレードの話しが来ました。
なんか損な気がするんですがどうなんでしょうか?スレ違いだったらごめんなさいm(_ _)m
既出かもしれませんが機体性能の地形適正のマークの意味が分かりません
△と▽はどう違うか分かる人いませんか?
>>145 手持ち武器追加すると、固定装備が攻撃重視のときしか出てこなくなる。
FAガンダムのダブルビームキャノンが宝の持ち腐れだよママン
フルアーマーを愛してやまないフルアーマーフェチだが、
防御重視の時は武装が一つしか使用されないからだと思われる。
イアン専用のザクキャノンもビックガンを打たなくなる。
つまり、諦めろって事だ。
勝率5割切りそうだよ・・・ママン・・・
>>147-149 この話は武器を両手持ちにして攻撃力を上げるという話だと思うんですけど
両手持ちって実際は命中力が上がるだけで
正確な攻撃力は複数の武器でロックオンして同時に撃ったほうがダメージが多い(ただし、両方とも命中した場合)
と、思っていましたが、違ったですか?
>>154 ならFAにガン盾二枚持たせて見たら?
さらにカスタムにルナチタ入れたら面白そう
>>156 ちなみに、手持ち武器が破壊された後に2連装は問題なく使用できる。
あまり使用した事はないけど。
ええと、ガンシールド持たせるのも、時間稼ぎにはなるけど
それ持たせるぐらいなら、通常ガンダムに持たせた方がてっとりばやくていいと思う。
コスト安くて済むし。
つまり、防御時にしか打たない固定武装もったMSは武器もったら多くの場合打てなくなる。
で、フルアーマーだけにFA
質問
機体が元々装備している武器も破壊されるの?
つか、ジオン軍難しいよジオン軍
機動でごり押ししないと勝てる気がしない
地上だと本当どうしようもない
すいません、2006年から始めたものですが、レベルは何ポイント貯めたら
レベルアップしていくのですか?
固定武装は破壊されないと思うよ。
少なくともFAは今まで破壊された事ない・・・
今日始めたジオン兵です。チュートリアル終わったらすぐに近コスト対戦ばかり
やっちまって早速勝率が2割切りましたorz
模擬戦も最初は負け続けてましたが、終わりの方でやっとコツが掴めてきました。
そこで質問なんですが、アス・キャリオカ・スレンダーの三人いて、旧ザク
三体出すのと一人を船に乗せるのではどっちがいいですか?
試しに三体出してみたら、三体を操作するのが難しくて負けたんです。
慣れるまでは船に乗せといた方がいいのかな・・・・。
>>135>>139>>145 >>141も言っているが、カードの裏側をよく確認した後に
演習地域でロックオンの範囲をよく確認してください
>>156-157 私の場合は先行型ジム+ハイパーバズーカ+ロケットランチャーで
固定装備の頭部バルカンも一緒に撃って一人三連撃をゆm・・・orz
>>154 誤)と、思っていましたが、違ったですか?
正)と、思っていましたが、違ったんですか?
orz
>>162 FAは防御重視時のみしか、2連装は打たないんです。攻撃だとキャノンだけ。
それはおそらく攻撃重視時の話だと思います。
>>156 それとFAはシールド2枚持てません。
持てるのは一つだけなのさ・・・
>>163 >>162 つまり私のメインはFAじゃなくって先行型GM
すいませんがIDを良く見てください
>>160 d
あと、今日核BZが出たんだけど、この武器の射程距離、裏面見てもよく分からんよ?
コスト足りなくて実践で使えないので、実用レベルか知ってる人居たら教えてください
>161
まだそんなにやってなさそうなのに旧ザク排出テラカワイソス
キャリオカは母艦に乗せると射撃命中率↑+敵軍ユニットの情報を表示する
なので艦長にまわして、空いた旧ザク分のコストでアスとスレンダーの
MSのコスト増やしてください。っつーかコスト600未満で旧ザク3機は
自殺行為だと思う
>>165 あまり突っ込むのもアレなので・・・
そのうち理解されるでしょう。
FAはなあ・・・せめて両手が空いてればなあ・・・
二連ビームキャノンいらなす。カード化してくれよ!
170 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 23:49:26 ID:N6YjcnXF
>166
核バズは 遠距離前方大円形 かなり大きい
開始から90秒待たないとロックできない パイロットがアサクラなら60秒だったっけか
90秒待ってロックしてもロックスピード馬鹿ほど遅い
威力は戦艦を一撃だた ガンペリーだったが
対人戦では使わないほうがいい ネタでCPUとどぞ
ガンダムクロニクル一年戦争って言うカードはどこで買えばよろしいのでしょうか?
どなたか教えてください。お願いします。
>>167 一緒にやり始めた連れのを借りてるだけですorz
排出は連邦ばっか。ガンキャノン109・ミライ・砂ジム・砂スプレーガン・・・・。
使えそうなジオンはジャイアントバズ・マインレイヤーのみ。ザクタンクって何。
ビーム使えないのに高出力ジェネレータとか引く始末。
では、次からキャリオカを船に乗せて頑張ります。
ありがとうございました。
>ザクタンクって何。
固定シールド2枚を標準装備した驚愕の機体
防御狙撃で敵の武器破壊を狙おう!
ザクタンクの武器って、範囲どれくらい広くて長いの?
別の武器にたとえてもらえるとわかりやすい
足立区です
178 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:08:44 ID:Lx8DwwRd
増加装甲って何でしょうか?
あと、出力とはどうメカに関係するんでしょうか?
ザクUS型にスパイクシールドを二つ持たせたのを3体用意、核BZ持った旧ザクを1体用意
開幕早々、防御重視で突っ込むザクU三体と戦艦
弾切れを狙いつつ、こまめにスパイクシールドを修理しながら90秒持たせる
核BZを一発撃って、敵戦艦を沈める
あとは補給路を失った敵を、スパイクシールドとヒートホークで何とかやっつける
とか考えた俺キモス
今日実際に一回成功したけどな
あぁ・・関東地区の方だったんですね・・・う〜〜〜ん
虎の穴・アニメイト・ゲーマーズ・ソフマップ・黄潜水艦・ぐらいしか思いつかん。
関西なら日本橋のガンダムズがあるんだが・・・役に立てなくてすまん。
池袋のGIGOだと、筐体の近くで売ってたよ
182 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:16:22 ID:Lx8DwwRd
初心者ですんません。けど、教えていただけないでしょうか?
>>178の質問者です。
155
ありがとです!内容変えて話してみます!
>>182 装甲を増やすとどうなると思う?
装甲を増やすカードってどんな種類だと思う?
デメリットがあるとしたら何だと思う?
説明書読んだ?
チュートリアル受けた?
過去ログ読んだ?
まずはそっからだ
>181
筐体とはなんでしょうか?
>180
ソフマップに売ってるんですか?
>>185 ゲーセン自体の初心者か
筐体は「きょうたい」と読む
早い話がゲーム台だ
187 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:32:10 ID:IHExKyfs
セシルガンダムになに装備させようか迷ってるんだけど
なにかよかげな組み合わせとかあったら紹介きぼんぬ。
セシルガンダムについてるシールドってウエポンcにあるシールドと防御力同じ?
>>187 自分が妄想してるのはハンマー×2で熱い戦いがしてみたい
けどちょっと機動が低いしなぁとも思ってる
>>187 俺がやってたセシルはガン盾とガンビームライフル、追加ブースターで機動力あげておいて3すくみのどれでもバランスよく使える機体にしてた
標準装備の盾もウェポンのガン盾と同じ耐久力ありますよ
G3&ジムにするかガンキャノンのU、重層型、EZ8ウェポンラックから2体
にするかで迷う。R4ビームを拾ったので使うとしたらどっちの部隊編成がいいですかね。
伏兵の効果の程度って如何なもの?
セシルと伏兵、コアファイター006機、ガンダムハンマーと交換したんだけど、コスト抑えた伏兵機は鬼だって聞いたけど本当かねぇ
いきなり質問スマソm(_ _)m
[カツ、レツ、キッカ]ってウエポンのとこに入れるとどんな効果があるんですか?
セシルガンダムって、ガンダム(背部シールド装備仕様)の略でいいの?
195 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:34:00 ID:hAwY5yH3
すいません質問なのですがゲルクローンってなんですか?
本スレの話題についていけなくて…
198 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:37:35 ID:hAwY5yH3
>>196 まとめサイト。
本スレの一番上にURLのってるから
>>194 セシルさん専用ガンダムじゃないの?
パイロットのセシルさんって人は知らないけど
201 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:04:59 ID:jF3chYtm
ボールは使い道ないんでしょうか?
ストレス解消
203 :
sage:2006/01/06(金) 02:19:41 ID:QkOgSXkl
苦節w100K(連邦とジオンを併用)を模擬戦してw今日、初めて対人戦をしました。
私 テネス+ワイドレンジ+(ビームライフルorハイパーバズーカor
Gスカイ)Ez8 艦長ライヤー
相手も今日デビュー? ドム2機 艦長 不明
私からは対戦していません
3連勝した後、ガチンコ勝負で1敗しました。
(私の方がカードは有利でしたが良い勝負だったと思うのですが・・)
その後、対戦くるかな〜ワクワクと思ったら
来なかったガッカリ・・・
※私の方が格が上とは思っていません!!!
で・・何が言いかと言うと連敗した相手に勝ったらボーナスポイントが付くと
格上のプレイヤーにも挑戦しやすくてい〜かな〜と思う初心者でした。
(1週間以上の連邦、ジオンの戦歴を記憶できるセンターユニット?なら
その日1日の戦果状況なら処理できるでしょ?)
204 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:20:40 ID:Yu3G/1+l
ティアンムを引いたのだがまとめサイトに効果が載ってないので
コスト的に考えたらアリス・ミラーの方がいいのか教えて欲しい
>>201 始めたばかりでボールの使い道も何もあるかいな
最初のうちはコスト上限のせいで強力なカードはまともに使えん
使える範囲で出てきたカードは手当たり次第に使ってみろ
どんなアドバイスよりも的確なのは自分自身の感覚だ
他人の意見に惑わされすぎると見えるものも見えなくなる
最初のうちはなおさらだ
とりあえず使え。話はそれからだ
>>203 sageを入力する欄を間違えました。
自爆カーゴに乗ってきます。。
つーか、ボールのキャノン砲って当たると意外と痛い件について。
ボールの使い道…
ボール×5
リンクシステム×5
Aパイロット×5
なんかヘコム。
そういや今日対戦でジム5体で入ってこられたんだけど、
ジオングとキャノゲルなら余裕だなと思ったら、苦戦した。残った戦力ジオングヘッド・・・
数が多いのは怖いよと思った。でもボールはどうだろ・・・
つうか5体を完璧に操ってたんだけどどうやってたんだろ
今日初めてプレイしてきたんだが、
4プレイやってなんとかCPU戦全勝。(一回友達と対戦してそれも勝った)
でも、後でプレイを振り返ってみると、結局二機をまとめて敵に突っ込ませて攻撃ボタン連打しかやってないことに気づく。
各種モードも、普段はほとんど攻撃、なんとなく格闘したくなったら機動、防御は全く使わず…
そんな自分に、基本中の基本戦術だけでも教えていただけるとありがたいです。
カードはスターター+ガンダムハンマーくらいです。
特に母艦の動かし方がさっぱりわからん…
>>210 どちらかというとマンモスマンでした。
>>211 秋葉のクラブセガです。
>>212 いたにはいましたが、近距離パワー方ではなかったので違うかと。
すいません、相手の姿確認してないです。
>>213 シールドがあるなら最初のうちはなるべく2機のどちらにも装備させとく
敵にロックされ始めたら機動ダッシュで逃げる
もう逃げ切れないと思ったら防御に切り替え、シールド防御
シールドが壊れても母艦に戻って補給させれば元通り
攻撃を行ったユニットは一定時間が経つまで次の攻撃ができない(自機の射程エリアに色が付かない)
自機が攻撃したら、攻撃終了後すぐに機動ダッシュで相手から距離をとるよう心がける
逆に敵機の攻撃を受けきったら、こっちがその敵に攻撃するチャンス、距離をつめてロックする
戦闘画面の最中にカードを動かしておくと良い
母艦はそう簡単には落ちないし、落とされても戦闘は続行する
わざと母艦を前に出して敵に攻撃させ、次にその敵をロックして確実に攻撃するのが吉
母艦を移動させるトラックボール操作も戦闘画面の最中に有効
最低限、まずは敵の射撃に対してしっかり防御できるようになることを心がける
>>215 わかりやすい回答ありがとう。
シールドは二枚はいってたが、男はハンマーだろ!ってことでガンダムハンマー装備してた。シールドにしときます。
母艦盾作戦は使えそうだなーとは思っていたんだけど、やはり使えるようですね。やってみます。
とにかく、防御の使い方はしっかりマスターしてこよう…
>>216 シールドは重要。
それで慣れてきたら、相手の正面にはできるだけ立たないようにとか
障害物を使って避けるとかってのもできるようになるといいと思う。
伏兵についてちょっと聞きたいんですが
カードの説明に自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合効果発動
っとありますがこれはパイロット、カスタム、武装、機体のコストの合計で
敵味方あわせて一番低いコストの機体にしか発動しないってことでいいんでしょうか?
それと敵味方合わせて一番低いコストが90だとして90のユニットを2体作り伏兵2枚発動させることはできるのでしょうか?
>>218 あー・・・・2機伏兵ってどうなんだろ?
やったことないからわからん。
取り合えずコスト計算はパイロット+伏兵+ウエポン×2+機体で計算される。
まぁ、ドップやコアファイターにすればかなり安く出来ますよ・・・と。
220 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 05:01:31 ID:QwIbNN96
伏兵は同時発動しないけど発動してる方がヤラレタらもう一枚の伏兵が発動するよ
母艦以外搭乗不可のキャラを武器のところに入れると利用できるのはわかったのですが、
そうじゃない普通のキャラも武器のとこに入れると能力反映されますか?
たとえば空き武器にエニーバを乗せれば補給能力がUPなど
あと武器のところに入れても回避↑↑↑とかも発動されるのでしょうか?
リード、伏兵、コアファイター
コスト60
結果激弱.....
偵察&長距離用武器のロックオンサポートくらいにしかならん
質問ですが、破滅へのカウントダウン、G3ガス弾のHP減少っていつまで持続ですか・・・?
それと、HP減少効果でトドメは刺せますか?
どちらも持ってないので試せませんorz
>>225 カウントのみ、喰らったことしかないからわからんが・・・。
カスタム扱いとして出るのは最初の一回のみ。
喰らった時、喰らった機体の上に「カウントダウン」と黄色の文字で表示される。
いつまでかはわからんが、トドメ刺された覚えはない。
カウント喰らってから普通に1分くらい画面端にいたけど生きてた。
多分、寸止めor一定時間経過で効果が消える。あるいは減りが恐ろしく遅いか・・・。
>>225 HPが残り1ドットくらいまで減ったけど、死にはしなかった。
持続時間は不明。
MAP上の地雷、機雷、母艦のバルカンで死ぬ事は無い
またカウントダウン、ガス、出力リミッター解除による
HP減少でも死ぬ事は無い。
ただ1ドットまでは減ってしまうので機銃の一発で沈むので注意が必要
前スレ見れないので、既出だったらすいません。
スナイパーカスタムに付けるカスタムCはロングとワイドどちらが良いのでしょうか?
ロングレンジCで若干伸びると書いてあったり、無駄だからワイドをと書いてあるHPがあったりで混乱してます。^^;
個人的にはロングレンジ付けても変わってない気がするのですが。。
☆12【SSパイロット】シャア、アムロ
☆9 【Sパイロット】アイナ
☆8 【Sメカニック】シャアゲル
☆6.5〜5【Aメカニック】MCガンダム、G3ガンダム、シャアドム
☆4 【Bパイロット】ラル
☆4 【Bメカニック】Pジオング、Gアーマー、FAガンダム、ジオング
☆3.5〜3【Cパイロット】シロー、ララァ、セイラ、ハロ、ノリス
☆3.5〜3【Cメカニック】エルメス、アプ3、ビグザム、黒ドム、グフカスタム、ランバグフ、シャアズコ
☆2 【Dパイロット】ブライト、マクベ、UCシャア、UCアムロ
☆2 【Dメカニック】シャアザク、EZ8降下、陸ガン降下、半壊ガンダム
☆2 【Dカスタム】鹵獲
☆1.5【Eパイロット】ギレン、レビル、UCジョニー
☆1.5【Eメカニック】UCジョニゲル、UCセシルガンダム
☆1.5【Eウエポン】ロングビームライフル、ガトリングシールド
☆1 【Fパイロット】デギン、UC3連星、UCイアン
☆1 【Fメカニック】UCガンダム、UCゲルググ各種
☆1 【Fウエポン】ビームバズーカ、ビームライフル、核バズーカ、ハイパーハンマー
☆1 【Fカスタム】ビームバリア、壺
【次点】テムのパーツ、Cゲル盾、Cガン盾、UCテネス、UCオグス、UCシャリアブル、UCフラウブロ、C伏兵
>>187-189 ロカクでセシル使おうと思ってて、
それだとカスタムなしじゃないですか。
だから 追加ブースターで機動あげることできないし…
ビームか、ハンマーか、ガン盾か、ロングレンジビームあたりかな。
232 :
189:2006/01/06(金) 09:04:26 ID:nauJU15f
>>231 鹵獲かぁ
なら機動力ないからやっぱり盾は重要だとおもうけど戦法というかセシルをどのタイプで戦わせるかで装備変わってくると思いますよ
遠距離後方支援ならLRビームライフルもありだけどマゼラ砲とか180mmキャノンとかもありだし両手持ち専用武器でも武装2の盾ならつけれるから小型シールドかグフ盾がつけれる
セシルにガトシールドx2とか面白そうだな・・・
まぁ鹵獲使ったことないんで連邦機にジオン武器がちゃんとつくのかはわからない
(今までの話だと使えるっぽいけど・・・
連レスごめ
>>204 ティアンムはたしか「射撃命中↑↑↑」「クリティカル↑↑↑」と優秀だった記憶(射撃命中は確実だがクリティカルかどうかあやしげ・・ただ2つ↑↑↑がついていたことだけはたしか
アリスの戦功ポイントUPの効果のでかさ(LvUPのしやすさ)と比べて自分の戦い方にあってればティアンムも十分コスト分の働きはしてくれるよ
こっちの機体多いとCOM相手は辛くない?どうしてるかききたい
ロカクは遊ぶカードだからひつようないなあ
でもガンキャノンの首をザクにするとかなら必ずつかうよSEGAさん
ゲルクローンとドムクローンは格闘のみだとどっちが強いと思います?
・ゲルクローン派
通常1回攻撃…クリティカル時に3ヒット
ゲルシー2枚
HPと防御が高い
・ドムクローン派(グフシー1枚装備)
通常2回攻撃…いつも2回当たるとは限らない
ゲルシー1枚
地形適性で補正がかかる
コストが少ない
>>229 それ俺も気になる。ワイドレンジを使っているけれど、
あんま変わってない気がしてしまう。
>>236 実際かなりかわってるよ
ロングもワイドもも2から1、5倍くらい
もとの範囲小さいんじゃ、、、
いや、ジムスナイパーの固定装備「ロングレンジスコープ」と
ワイドレンジスコープの併用をしているのだけど、
他の機体(例えばEg8)でワイドレンジスコープのみの範囲よりも狭い気がして。
狭い、というよりか普通と変わってないような気がしてしまう。
接近戦用の小型シールドの範囲もそんな変わってない気がしてしまう。
ただ単にワイドレンジスコープの範囲に慣れてしまっただけなのだろうか。
今度確かめてはみるけども…
>>238 自分もスナイパー使っているから気のせいだと思うけど、、、
そういやドムにゲル盾つけると格闘範囲狭くなるって前来たときに書いてあったけどそんなのあるのか?
正直やりにいきたいけど財布が許さないよ、、、
そうなのか。地上戦をしばらく自粛しようと思ってたから、
確かめる必要がないのななら助かる。
宇宙だと陸戦系が使えないからね…。
宇宙ではガンキャノンとジム。ガンキャノンは移動も回頭速度も遅いけど、
オプションスラスターで回頭速度を上げると、使いやすくなった。
地味なカスタムだけど、いい仕事している。
俺はスナイパーカスタムだからなあ 宇宙でも使える
でも隊長機はEZ8だけど宇宙では指揮官ジムになって性能おちるって感じだ
連邦は宇宙弱いなあ 海も砂漠もだけど
しかし宇宙でも海でも戦って、戦艦を出撃させてないと、
戦艦のレベルが上がらないって、ゲーセンにおいてあった説明書(どっかの雑誌の切り抜きっぽい)
に書いてあったからなぁ…。地上でしか闘ってこなかったから、今慌てて出撃している。
今、ざっとまとめサイトを見てたら、寒冷地だけ連邦有利だね。
と言っても、ジムキャノンやガンタンクや戦車系統しかないけど。
ジオンはザクタンクくらいしかない。
連邦軍でやってるのですが水中用MSが水中型ガンダム1体しかありません、
そこでもう一体はGスカイイージーに載せて出ようと思います。
水中の敵への攻撃力は落ちてしまうのでしょうか?
また水中にいる母艦での回復は可能でしょうか?
>>242 50回単位で更新してる自分はサブマリンはあがらないことがあったぞ
確かに連邦だと海さけたくなる 水中ガンダム早く集めなきゃおけないぞ
アクアジムはいまいちだな
>>243 どちらも正しい 意外と皆水中ガンダムはポンポンだしてくれるよ
成立しなくてもトレードしまくったほういいよ
>>219>>220 質問の回答ありがとうございました。
疑問が解けますた。
ザクタンク+伏兵+キャリオカでがんばってきます。
いいなぁ、水中用ガンダム。引けないし、誰もトレードに出してこない。
アクアジム+Gファイターで空とんで、水中用ビームライフルやビームピックで
空から水中の敵へ2倍攻撃をしている。
空なら相手がズゴックでもなんとかそのスピードについていける。
もう一機はガンキャノン+水中の防御力で耐えて援護射撃。
これでギリギリながらも勝てた。CPUとしかやってないけど。
最近始めて今ひたすら演習場で戦い続けてるんですが、
CPU相手にどの程度戦えれば演習場から出て平気ですか?
CPUのレベルとか勝ち方(完勝とか勝利とか)の目安みたいなものがあれば教えてください
248 :
ゲームセンター名無し :2006/01/06(金) 11:50:10 ID:qzSUbhid
>>243 海戦をやるなら水中用ビームライフルがあるとよい
無い場合は水中型ガンダムに近距離戦をこなせる武器と盾を持たせて
なるべく魚雷併用で射撃すべし
もう一体は空飛ばしていいと思うけどR4ビームライフルですら
マシンガン並みのダメになるから格闘狙ってもいいと思う
ジオンの水泳部は盾もてないから水用武器で集中砲火浴びせれば
結構アッサリ沈む がんばれ
いつも俺は水中ガンダムと空飛ばしたMSで勝ってる
>>249 すいません、詳しくお願いできますか?
ホントに右も左もわからなくて、意味がくみとれませんです…orz
>>242 それがほんとだとしても宇宙は行きたくないな。
あからさまに機体が不利すぎるしジムじゃ無理っぽ
海ならまだ戦うけどね
>>250 防御重視にすると攻撃されたとき盾使うようになるから本体は食らわなくなる
ビームは少し貫通するけど本当に少し
敵が攻撃すると思ったら防御重視にし盾壊れたら補給しに戻って直ったら前に出る
これが理解できたら演習場来なくていいよ
あと重視ボタン長押しで全体がけだよ
>>252 どうもありがとうございます!
まだ先は長そうですが早く演習場から抜けられるようになりたいです
>246
ジオンの俺にはまったく不要なので
連邦使いにタダであげちゃった
あと1枚あるぞ
郵送トレなら結構出してくれる人いると思うよ
>>254 ノドから隠し刀が出るほどほしいよ…
地元でしかトレードをしてこなかったから、
これを機会に他県トレードにも手を出してみようかな…。
>>242 それがほんとだとしても宇宙は行きたくないな。
あからさまに機体が不利すぎるしジムじゃ無理っぽ
海ならまだ戦うけどね
鮫トレでいいなら水中G2枚と水中BR2枚くらい出すけど、、、
>>253 ありそうだからいっておくと盾は装備してないと出ないぞ
シールド固定されてるやつもいる
>256
IC更新して宇宙用だけランクUPしなかった
ジオン使いの俺
>255
近隣だったらタダでやるが
どこの人?
>>258 てことは地上とかはランク上がるんだね。
ならカード揃うまで気兼ねなく地上にいれるな
>>257 うわっ、俺にとって神が来た。
水中用BRは一枚もってるし、
ミサイルランチャーでも水中で攻撃力が上がるそうだから、多分必要ないと思う。
しかしその水中G二枚はほしいっす…。
>>259 ここの板はおそらく関東勢が多いだろうから、タダでもらえそうにないでしょうな…
一応、九州に住んでる。
郵送トレードなんてやったことがないから、今から郵送料金いくらかかるかとかを調べます。
だから、「トレードする」とは確実に言えないけれど、できそうだったらしたいなぁ、と。
こっちから出せるのは
連邦:UCRX-77-4 ガンキャノンU
ジオン:UCマゼラトップホウ、UCGGガスダン、ゲルググシールド、UC高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機)、ピグロ
こんなもんしかねぇでさぁ
って、もはやスレ違いかな…
可愛いなピグロ(笑)
>>262 し、しまった…orz 「ヒ゛」グロだった…
一応言っておきますけど偽者じゃないです…
>>264 >こーいったゲームは郵送も併せるとカードあっという間に揃う
みたいですな。地元だけでもちみちみUC、Cトレードするだけで
なんとか戦える部隊になれたし。
連邦の自分がもっててもシールドもビグロも意味ないし、
Rシャアとかのハイグレードトレードじゃないから、
こっちの損になるようなトレードに(郵送事故かなんかで配達不可とか)なったとしても、
「まぁ、いいか」と流せるし。相手方に損が出たらちょっとヤバイけれど。
という訳でトレード、や ら な い か ?
捨てアドまだ作ってないとかその二つの代表の所もよく見てないとかなんやらで、
ウ ホ ッ
て言われても即答できないけれど…
>>265 とりあえずその2つ見てきてごらん
仕組みわかれば結構簡単
すでにGCB取り扱ってるカードショップでお薦めなとこってどこかありますか?
>>266 関係のない話だけど、クロネコ営業所が意外に近所だったのがなんか嬉しい。
てか、調べること自体が楽しい。本当、関係無いね。もう少し偵察してきまつ
よし、OKっす。今回は現金が絡むものではないので、
クロネコメール便でトレードしたいと思います。
>>264さんの連絡があり次第、捨てメールを晒します。
このゲームにも根性補正ってありますか?
271 :
264:2006/01/06(金) 14:59:17 ID:8O5o7Ssj
>>269 今出先なので携帯からメールしますね
トレスレにお願いします
>>271 お忙しい中、ありがとうございます。
それでは改めてトレスレにメアドを晒してきます。
このゲームはコスト制限ってあるんですか?
制限がなかったらコストって何の意味があるのかな?
今更だけど味方パイロット同士の相性ってあるんだね。
公式サイトに
「敵の撃破や味方との相性の良し悪しなど、
ゲーム中の様々な要因によってキャラクターのテンションが変化します。」
って書いてあった
07小隊と08小隊織り交ぜるとお互い刺激しあってテンションあがればいいなとか思うけどやっぱり下がるんだろうな・・・orz
実際試してないから知らんが。
コストは最大でいくつですか?
278 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 17:28:45 ID:JxTpel9Z
グフ・カスタムって売るとしたら何円になりますか?
グフカスタムテラホシス・・・
>278
35 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/01/06(金) 17:09:06 ID:JxTpel9Z
グフ・カスタムって売ったら何円になりますか?
そこらじゅうでマルチして聞いてんじゃねぇ。自分で調べろボケ
>>278 本スレのテンプレ読んで星のかず数えてみろ!
後、もう値段の話題はするな!キエロ
282 :
225:2006/01/06(金) 17:41:17 ID:Q6I4ZVMN
今日初めて1000円ほどプレイしてきた
スターターとICカードも買わなくちゃって勘違いしてICカードが無駄に二枚手元にあるのは秘密
とりあえずジョニー専用ザクU出たけどコレって喜んでいいカードなんかな?
てかムズイねザク1すぐ落ちちゃう
カードダスマスターズ ガンダムクロニクル 一年戦争編
売ってないお('A`)
次回入荷2・3ヶ月先とか・・・
VerUPしている絶対VerUPしている
うちの近くの店に売ってたよ!でも出が悪かった…
ジオン兵の方にお聞きします。
艦長候補が ゼナ&ミネバ、ガデム、フラナガン博士、ドレン、ハモンさんといるのだが、
誰が一番向いてるかしら?
当方七レベルで、ほとんど初心者に近いです。
間違えて本スレで聞いてしまったので、こちらに持ってきました。
よろしければ、意見お願いします。
>>283 >勘違いしてICカードが無駄に二枚手元にある
ナカーマ
果たして合計25Kもつぎこんで更新する日が来るのだろうか…
コスト削ってもカスタムはつけたほうがいいですかね?
同じ台でやってると、同じ所属軍のカードが連続して出やすい気がするのですが、仕様ですか?
やれやれ、今日のプレイでディミトリーとコアブースター引いて
やっとこさスターターセットから抜け出せたよ
それにしても本当に敵側のカードばっかり排出率が高いんだな
手元にあるジオンメカニック達が何とも恨めしいよ…
トレードしようにもそう大したカードがあるわけでもなし。さてどうしたもんか。
>>289 ぶっちゃけちゃんと動かせれば、カスタムどころか武器もいらねぇ気がする
パイロットと機体のみ大量にそろえて格闘連破
ゴッグ・ズゴッグで連邦を駆逐するのがキモチええ(*´Д`)
流れている歌もいいね
嵐の中で輝いて 米倉千尋
296 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 19:05:27 ID:kpMqtYYB
最大でコストはいくつまでですか?
>>296 ∞?
このスレ観てる人で(俺が1番使用コスト高いぜ!)って人、報告希望。
298 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 19:15:35 ID:8Wp7JJqb
>>294 面白そうだなソレw
職場の帰りにやってみようかな。
>>297 フッフフ、俺にきまっておろうがッ
720!!
ごめんなさい…orz
>>299 そんなんでよくかけるね、俺の足元にも及ばないよ。
おれがいくつかって?
740!!
すいません、図に乗ってました・・・o....rz
誰も答えてくれないからって同じ質問を2回する香具師は池沼
>>291 ナカーマ。
漏れもジオンなのに無駄に連邦引く。
初めてから合計一万位使ったけど機体は陸ザクと強行ザクのみorz
連邦でやる気ないからもう勘弁してほしい…というか譲りたい…
>>275 俺はジャック、アダム、偏見の富士急Hiランドトリオ。
前線二名がパワーアップしてくれてイイ感じ。C、UCでも
うまく組み合わせればRに負けない戦力になってくれるな。
間違えてキシリア出したときにジョニーが光りまくってたのは偶然か相性か。
バーニィとシーマも使いたいなぁ。
306 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 20:10:38 ID:QwIbNN96
少将の人が更新前に1300越えてる
>>291 どんどんトレードを申し込め
低コストパイロットやスタータカスタムでもほしいカードを選択できるというのは大きい
マゼラアタックやザクマシンガンでも数をそろえたい時は欲しいし
始めたばっかの人が声かけてくるのはこちらとしても歓迎ですよ
今日間違えて時間切れで模擬戦になったんだけど
宇宙でサムソンが出てびびったんだけど、直す方法ってあんの?
初心者もトレードしようぜぃ。
コレクターやってる人なら、持っていないコモンならアンコくれる人もいる。
…ぶっちゃけ、俺。
持ってないコモンが他にたくさんあるはずなのに
すでにマグネットコーティング4枚な俺もいるぜ
CAの機体っていくつあるの??
一応リックドムとゲルググとズゴッグは持ってるけど
CAの機体っていくつあるんですか??
一応リックドムとゲルググとズゴッグは持ってるけど
あとRパーフェクトジオング・UCしゃあ・Rガトリングシールドフルでたけど需要あるのかな???
いらないからさっさとトレードしたい(´・ω・)
あとアイナ放出シロー希望って妥当だとおもう??
質問ばかりでほんとゴミンm(_ _)m
2回もすまそm(_ _)m
315 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:25:25 ID:IHExKyfs
トレードスレの
946 ランク表みれ
315ー316
携帯でもみれますか?
>>311 連邦スターター買ってないのに何故か先行ジムが5枚もある漏れが来ましたyp
唯一のキラパイロットが悩ましのアルテシアだし・・・・
319 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:32:16 ID:IHExKyfs
試してから聞いて。
ハイゴッグいないのかぁ・・・
答えるのも面倒臭い。
見れるよー…
答える必要ないし
香ばしい冬休み厨のいるスレはここですか?
通販で、クロニクル1BOXとバインダーを買った。
箱を空けた・・・クロニクルが2BOXあった・・・。
ウホwwwキタコレwwww値段モカワッテネwwww
>>310 物との出会いを楽しんでいるので、持っていないコモン=未知のカードです。
だから、何が無いのかサッパリです。
あ、プレイはジオン一筋だから連邦スターターに必ず入ってる先行量産ジム持って無いや…w
>>318 悩ましのアルティシアって激ナツカシス
OUTの綴じ込みピンナップ思い出した
331 :
328:2006/01/06(金) 22:22:42 ID:RqlWYhhD
で、今判明したこと言おう。
クロニクル1BOXにつき、R1枚UC3枚C11枚っぽい。
2BOX空けた中身
ガンキャノン203 1枚 ザクR2(ジョニー) 1枚
アッガイ 2枚 スカイイージー 2枚 陸ガン(S無し) 2枚
ちなみに、すべてのカードはUC(左黒)のカード
ドムはUCかもしれぬ。一枚もでねwwww
他のCは全部2枚ずつ出た。
さて・・・バインダーに整理整理・・・。
ガンダムハンマー拾ったので使ってみたいんだがいいパイロット、機体、
装備とかってありますか。
333 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 22:37:19 ID:IHExKyfs
ドダイとか 空飛ぶのに乗ったら
両手武器つかえる?つかえない?
>>331 カードの下の星の数でレア・アンコ・コモンがわかる。
つうか既出だったりする。
335 :
328:2006/01/06(金) 22:48:17 ID:RqlWYhhD
>>334 だったら、グフはUCだ・・・。
訂正 クロニクル 1BOXの割合 R1 UC4 C10 (数字は枚数)
>>331 カード比率
●GCB対応カード
★★★カード:15パックに1枚
★★カード:4パックに1枚
つうか袋の裏に書いてある。よく嫁。
>>331 残ったGCBじゃないカードはどうしてる?
338 :
328:2006/01/06(金) 23:00:52 ID:RqlWYhhD
俺連邦だがジオンのばかり引く。
今日もブラウブロ、ゲルググ、ギャン、サイコザク、ビームバズーカ、ジョ二ーライデンなどなど・・
いつになったらガンダムやガン盾でるんだよ・・・
>>338 いや欲しくない。都内だが。
ショップとかに買い取ってもらえるのかなぁ? と思て。
342 :
328:2006/01/06(金) 23:19:52 ID:RqlWYhhD
108種中86種あるんだが。
つか、最短で4BOX買えば全部コンプか・・・。
343 :
ゲームセンター名無し :2006/01/06(金) 23:20:41 ID:qzSUbhid
>>343 Rアムロたんがいるからなかなかそうもいかない・・・
>>329 もってるよー。やっぱりコモン同士のトレードになるのよね。
何をトレードしてもらおうか…。
ちょっと考えさせてくだされ。
346 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:13:11 ID:rC3LMyqT
>>340 俺はその逆だよ
ジオンなのに連邦のカードしか出てこない。今日もジム・コマンド、デザートジム、ガンキャノンなどが出てきた。
実際はザクU系の武器が欲しいけど、全く出て来ない
>>340 >>346 こういう時、敵対勢力の知り合いがいるとすぐにデッキが集まりやすいんだがな
連邦派な漏れにはジオン派のダチがいるんだがそいつ大型筐体は金が掛かるからやらない、とさ
orz
>>340 ジムコマンドは収録されてたっけ?
一覧表を見てもみつからないんだが。
>>348 機体は出てないが、プルバップマシンガンの奥イラストに全身図がある。
武器適正んとこにも名前があったかな。
出す気はあるけど、作品とかの都合上後回しになったってとこか
NAジムキャとかガンキャとか重ガンキャとか
ワッケインとかベアとかロンコウとかミライとか
ビームライフル(ガンダム、ガンキャ両方)とかガンダムシールドとか
なのになぜジオンカードは
ガトルとか重グフとか旧ザクとか
スレンダーとかニエーバとかマリガンとか
改造ザクマシンガンとかGGガスとか
連邦に乗り換えるか・・・
351 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 00:44:01 ID:87dtROWa
>>348 いままでジム指揮官機=ジム・コマンドだと思ってたよ
コマンドてとこ和訳してみ?
>>350 俺とま逆だな。
ジョ二ー、ジョ二ゲル、ランバグフ、ビームバズーカ、ブラウブロ、アッザム、ゲルググ、ナカガワ、ドム3枚、シャリアブル、ドアンなど
連邦
Ez8,陸ガン(両方とも盾ないやつ・・・)Rアムロ、Rビームライフル他ゴミ
トレードしたいが相方いないからなorz
みんなゲーセンで待ってる間とか終わった後トレード持ちかけてもうざいとか思わないなら声かけるんだが、もくもくとカード整理してるとこ声かけずらい・・・
漏れもジョニゲル・シャアゲル2つとも持ってるが
肝心の連邦は陸戦ガンダム(盾なし)が未だに主力。
アムロなんてアンコすら持ってませんよ。
357 :
353:2006/01/07(土) 01:00:17 ID:CVdegc8d
>>355 不思議とアムロはRとUC両方ともあります。
でも連邦でUCアムロ持っててもトレードすらできないからどうしたらいいか困ってたりしてますね。
358 :
353:2006/01/07(土) 01:02:38 ID:CVdegc8d
>>354 まじっすか?
ジオンのマークついてますが?
359 :
350:2006/01/07(土) 01:03:57 ID:9OgxoPZh
>>352 埼玉です(埼玉レジャーランド
こりずに明日もやりますよ・・・
一部のパイロットは両陣営で使用可能です。
ミハル、ドアン、エルラン、ジュダック等。
以上が自分が知ってる人かな。
他にもあったかもしれないがそれは誰か補完してください。
361 :
353:2006/01/07(土) 01:07:47 ID:CVdegc8d
自分のレベルってどれくらいで上がっていくものなの?
漏れは現在Lv4・・・コスト足らない・・・
質問です
ウチのジョニータソはシャアズゴ乗りなわけですが、
シャア専用機じゃ、やっぱり真紅の稲妻は発動しないんでしょうか?
普通にオプションブースターつけたりしてるので、僚機のズゴックよりも
早い事は間違いなさげなんですけど
てゆか、シャア専用機で発動しないんじゃ、ジョニータソは地上ではお荷物さんでしょうか?
>>359 埼玉レジャーランドって駅から近い?
今サイトみてきたんだけど正直サイトにある地図よくわからない
乗ってた住所ヤフーの地図で検索してみたら「見つかりませんでした」だし
埼玉県春日部市大字増富字谷際163-1ってどこだよorz
艦長をテンションMAXにする良い方法ってありますかね?
母艦搭乗時の能力が中々発動できない;
相性いいキャラで固めるとかじゃだめか?
やったことないけど
都内多いなぁ・・・。
漏れなんか地方人(?)だから、都内なんてイベントない限り行けない罠wwww
そして交換も出来ないまま、いらないカードのみが溜まっていく・・・。
>>353 どうなんだろうね。
漏れとしては、プレイ中じゃなければ交換持ちかけられるのは嬉しい。
人と話すのも嫌いじゃないし。
中にはウザい、と思う人もいるから話しかけ辛いのよね、これ。
368 :
sage:2006/01/07(土) 01:53:32 ID:mx34is9i
>>365 [最後尾でテンションうp]
でいいんジャマイカと言ってみる初心者のおれがいます
>>365 連レスになったらスマソ
ほかっときゃ勝手に上がる。
下がる条件が、寮機撃墜・被弾・攻撃ミス
上がる条件が、敵機撃墜・攻撃命中・攻撃回避
なわけだが、無理に上げなくても、寮機が死にさえしなければ勝手に上がっていく。
一応、両条件にプレッシャーとかは除いてありますm(__)m
クロニクルの同梱カード、ノーマル10種・コモン6種・レア4種
とあったんだがノーマルって何?
核BZ出ました。
対人戦で使っても大丈夫かな?
>>370 コモン10種、アンコ6種、レア4種のことだとおもう。
>>371 いいと思われ
ただ、長崎出身の俺としては使われると気分はよくない
そういう香具師は少数派だろうが
>>350 ガンダムシールドがほしい、って言ったら何とトレードする?
>>364 埼玉レジャーランは駅から微妙に遠い(豊春からチャリ10分)。
場所は国道16号沿いにトンデンとか言うファミレスの近く
ちなみに8クレ交代制。
地方ねたスマソ
>>370 ,
>>373 コモン10種
普通6種
ノーマル4種
が、正解です。
買わないほうがいい。
377 :
371:2006/01/07(土) 02:28:37 ID:m22qxFpd
>>373 うーん、くらったことないからわかんないけど、やっぱ気分悪くするのかな^^;
まあ、誰もいないときチョコチョコっと使う程度にしとくかな。
それで乱入されたら・・・まあご愁傷様ってことでw
ウエポンの消費出力って項目があると思うだけどあれってビーム系の
兵器だとやたらと高けどなにに違いが出るの?
380 :
350:2006/01/07(土) 02:31:35 ID:9OgxoPZh
>>374 マゼラトップ砲とか・・・とにかく武器が無いので
>>380 近かったら交換するんだが俺都心だからなorz
>>377 いやいや気にしちゃいかん
俺の場合は幼少のみぎり、平和教育という名の下で見せられたグロ画像が未だにトラウマになっているだけだからw
ただ核バズウザスという人間に絡まれないように注意はしといたほうがいい
今日伏兵つけたゴックたんに全員一撃で殺された漏れが来ましたよw
384 :
350:2006/01/07(土) 02:44:15 ID:9OgxoPZh
>>381 中々難しいですね
私も友人とやっているんですが、その彼もジオンなんですよ
連邦の人とトレードしたいと思っても中々声かけたりは・・・って感じです
やっとゲルググ出たんだけどパイロット誰乗せるか迷ってます・・・
能力値結構高いけどテンション上がりにくいトーマス・クルツか
能力値かなり低いけど前線に出してると勝手にテンションもりもり上がるアスか
どっちが良いと思います?ゲルは近接三段決めて何ぼだと思ってるんで・・・
>>353 勢力変えれば即使える機体が出てるだけまだマシだ。
こっちなんかMSとパイロットが出ない。ついでにカスタムも。
出るのは戦闘機や艦長キャラばかり。20kいまだにスターターパイロット+スターターに毛が生えたような機体だし。
戦闘機系はコンプ+結構ダブってるっていうのにな……。
387 :
374:2006/01/07(土) 03:00:55 ID:5n9RFDYF
>>380 丁度もってます。トレードしませんか?
私は地方住まいなんで、おそらくクロネコメール便になりますけれど…
それでもよろしかったら、私のメアドにメールを送信して下さい。
388 :
374:2006/01/07(土) 03:02:04 ID:5n9RFDYF
>>386 ドン・エスカルゴを持ってたりしませんか?
メアドはメール欄です。
おまいらトレスレ池。
ハイパーバズーカやら陸ガンビームライフル、ハイパーハンマーなんかは引くのに、
ジオンの武器を全く引かない私が来ましたよ、と
そのおかげで水中用機体が大活躍ですよ…えぇ
ジオンで2枚だけ引いたアンコモンのウチの1枚がジョニー=ライデンなのは運がいいのか悪いのか…
>>391 レンタルケースでザクマシンガンが150円
と値札つけていたら買いますか?
今度、ショーケース借りようと思っているのですが。
カスカードの値段設定をどうしようかと思っているの
で・・・。ご協力お願いします。
カスカードなら50円か100円じゃない?
少なくとも俺はザクマシンガンを150円出して買う気は起きない・・・
横からスマソ
>>393 なるほど。武器系が意外と出ない状況から見て、150円
と思いましたが。100円にしときます。ありがとうござ
います。
50回もプレイすれば段々くず武器が有り余ってくると思うから武器って売れにくいと思うしね。
始めたばかりの人がカードをいくつか買っとこうって状況でもまず優先するのはキャラかMSだろうから
武器の値段は使う可能性がありそうな武器100円そんな使わんだろう武器は50円とかかな。
最近よく分からないのは黄色い潜水艦。C,CUカードはやけに安い気がする。
ガンシル100円だったし。ゲルシーと違ってガンシルは普通にそんなもんなのか??
初心者で値段聞いてどうするの
トレスレのほうがいいんじゃない
たったしかに・・・
ごめん俺超スレ違いorz
連邦はロングレンジ武器が強いので武器たくさん持たせてなんぼ。
機動を補足してくれるGスカイ乗せた方が効率いいし、
ガンシルは囮にさせる機体分だけあればいいので少ない枚数あればことたりる。
それに対応してジオンはゲルシル何個も必要になる。
カードがあまり揃ってない初心者同士のトレード会でもあればいいのにな
都内ならレンタルショーケース巡りすればC50円UC100円でそこそこ揃うよ。ってか揃えた。
>>400 秋葉のショーケース行って見たがべらぼうに高く(ギレンが15Kって・・・)て断念。
ほかに場所しらないしなorz
安いRは15kくらいだよ
新宿と池袋のレンタルショーケースとカードショップ行ってみ。
Cの武器くらいならコンプ出来る。
>402
勘違いしてるかもしれんが
1K=1000円だぞ
15K=15000円
405 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 11:08:43 ID:ddN2dzka
>>379 ビーム兵器の弾の数に影響する
大半の連邦系MSの出力は17でビームライフルなら弾は9発スプレーガンは12発
ジオン系は外部ジェネレーターつけた各種ザクでもゲル用ライフルで弾6発
ジオンでビーム使いまくりたきゃ水陸両用かリックドム以上のMSでないと
カスタム縛られる・・・・
今日さ、ロカクでガンキャノン使ったんだけでガンキャノンつえーよ。
ザクキャノンよりキャノン砲の弾数多いし…連邦のモビルスーツは化け物か!!
>>406 ザクキャノンとガンキャノン比べちゃダメだろ?
ジムキャノンと比べろ
ダメだったか…、ガンキャノンとかザクキャノンとか機動遅い機体が敵機に近づかれたら
どうしてる? 機動にして逃げるはムリだし(遅いから)やっぱり防御重視? それとも機動で格闘ねらい?
機動がはやければ回頭速度もはやくなるの?
GGガス弾とカスタムのカウントダウンは
HP減少速度は一緒?
>>408 参考になるか分からんが、ウチのザクキャノンはド・ダイUに乗っけて機動力稼いでます。
>>408 つオプションスラスター
とりあえず回頭速度を速くして向きを変えて、反撃。
もしくは向いた方向にダッシュして逃げる。
向いた方向へのダッシュの方が若干速い
412 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:36:14 ID:YwaJVHmt
ちょっと質問なんですけど
カード下部のカード番号の横にある
星って何ですか?
始めたばかりですが、
シャアと相性の良いキャラは誰でしょうか?
艦長キシリアとか良さそうだけど、ナニブン重たい
たしかドレンとかそういう名前のやつ
>>413 シャアとキシリア自体相性良くないと
使用者から報告あり
原作アニメで信頼関係が厚いのを基準にすればいいと思う。
水中では、マッド・アングラー隊のフラナガン・ブーンとか
いいと思う。
カードクロニクルってのに入ってるのってどんなカードがあるの?
使えそうなら買おうと思うんですが
本スレの4に書いてありますよ
カードクロニクルカードリスト
3★(レア)4種類:ジョニザクとロールアウトとスパザクとガンキャノン203
2★(コモン)アッガイ、Gスカイ、グフ、陸ガン(盾無)、ジムキャノン、ドム
1★(ノーマル)連邦:ボール、コアファイター、61式戦車、ジム先行量産型、アクアジム
ジオン:ザクT、ザクU、ドップ、ザクタンク、ドダイYS
ロールアウトカラーのガンダムとスパイク盾付きの陸戦ザク以外は絵柄違いのカード。
ちょっとゲーム内でのグラフィックが変わる程度の違い。
>>417 >1 のまとめサイト見れ。
ジムや旧ザク使っている初心者ならお薦め。
なんで連邦ばっかりでるんだよう、ジムスナイパーカスタムとかやたら強そうじゃないか
旧ザク以外使いてぇ、水中ライフルとかハイパーバズーカとか連邦ならもうそれなりに戦えそう・・・
ジオンなのに、ジオン機体よりジムの方が多い俺よりかはマシだと思う
壷の効果は何ですか?
>>423 >1のまとめサイト見ればわかるが
コストが20〜60(ランダム)多く使えるようになる。
史実と同じなら、ガムダム大杉だよ
排出されるカード比率見ていると
連邦多いしコスト的に良いカード多い
ジークジオン!
ジークジオン!
ジークジオン!
>>421 グフやらドム、マツナガ用R1Aにブラウブロ、シールド各種パイロット多数。
ジオンなら地上でも宇宙でも行けるのに、未だ陸ガン&陸ジで地上に張り付いてるぜ。
パイロットなんかサリーちゃんだぜ。IC残り30程なのにさっ。
…まぁ、あれだ。お互いの生まれの不幸を呪っておこうか(´・ω・`)
IC四枚半でゲルが量産一枚なオレ痔怨・・・
しかたないからエグザムゲルクロで連邦のアムロ&ガンダムの群れに突貫・・・
スリル満点な毎日であります
429 :
359へ:2006/01/07(土) 15:16:02 ID:T5B0LbuM
今日の晩(25時くらい)から明日にかけてレジャラン行くつもりなのですがトレー・・・とか思ったら漏れもジオン
まぁジオン同志でも使わないのあるからどうですか?とか言ってみる。
埼玉レジャランって朝までなの?
春日部近いから人いるならちょっと行ってみてもいいかなと思った連邦な俺。
431 :
レジャ:2006/01/07(土) 15:42:31 ID:T5B0LbuM
いや0時から24時までですよ?
とか言って見る。
漏れ桶川市民の上尾ホームだから車で30分くらいかかる
俺は越谷市民で車もっとらんから電車で20分か30分かかるかな。
地元周辺でビルダーおいてあるとこよく分かってないからいつも秋葉にやりにいってる。
てかこれから行ってきまつ。
いいかげん公式サイトで設置店明らかにしてほしいな・・・
カスタムの戦闘データの追加経験値や
アリス・ミラーやゼナ・ミネバの戦功ポイントのアップは
数字的にどれくらい増えるのですか?
435 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 16:53:40 ID:8GwSIBPm
公式にカードリストはきたけど、設置店舗はまだ載ってないのな。
アリスは戦闘終了時に生きていれば(負けても)+40P入るお。
リンク・システムは複数あれば重複しますか?
あと命中率が上がる等のカスタムは、それぞれで命中率等の上がり率などは変わりませんか?
オグスっておっちゃん引いたけど、コスト分働いてくれる?
おまえら こんにちは。
外出先で このゲームをはじめて見ました。お兄ちゃんがいっぱい集まっていました。
しばらく後ろから ながめてました。
もしかして このゲームは、同じゲームセンターの店舗の中だけで対戦する
ゲームですか?
>>441 今のところは。
とりあえず、全国オンライン対戦に対応する予定は有るらしい。
ほうほう そうなんですか。
お答え、どうもです
ジオン軍の大型飛行砲台かな、僕はあまり詳しくないんですが
横に長いカボチャみたいなものの中央に でっかいビーム砲がついた、
いかにも強そうな機体が出ていました。
それに攻撃があたって、中のオッサンが苦しい顔をするシーンがありました。
それを、まわりで見てたお兄さんが
「 なんで この機体の中に こんな地味な人が乗ってるんだろ 」
って話してました。 非常にウケました。
そりゃおまえ、アッザムだw
ああ、でかいビーム砲ってことはアプサラスか?
ザクの頭ついてるやつだな。
ザク好きから見てアプサラスもザクのうち?それともザク外?
微妙な疑問
>>439 奴は公式記録だと一年戦争で一番撃墜数の多いパイロットだぞ。
使えないわけがない
アプサラスは、らぶり〜なザク頭が付いてるからこそ愛せる。
あれがなければ、ただの浮遊砲台と変わらん。
…モノアイが付いていたら愛せるかも。
個人的趣味では丸っこいアプ2が好きだぁ。
今日プレーしたら、プレー後にカードが2枚連続で出てきた。
こんな事もあるのね。いいカードは出なかったけど得した気分。
今日のチラシの裏。初心者日記seen4。(連邦・気に入らないならスルーで) ちなみにこれ書いてるのは
>>90の者です。
今日も友達3人で某所でプレイ。
みなさんの意見どうりコア・ブースター+サリー伏兵で望むことに。他はez-8が2体の予定だったがコスト・オーバーのためジムに急変更。
1号機=EZ+スレッガー 2号機=ジム+バザーグ 3号機=ブースターという部隊で望む。
1戦目はCPUに。・・・がアプサラスにやられ2機とも落とされる。そこでコア・ブースターを思い切って前に出す。
アプサラスにメガ粒子砲を発射・・・クリティカルで450!!??最初にサーベルで削っていたためそのままアプサラス撃沈。
その後も敵のザクの群れを機動性能で翻弄。あっさりメガ粒子砲で撃破。・・・・ヤヴェエwツエエ。
その後の3試合もCPU戦であったがコア・ブースターが破壊的な強さを保持。一機で戦況を変えられる強さに。
その数クレで排出カードにデネス・A・ユングとフランシス・バックマイヤーが出る。
ユングはアムロに匹敵するぐらいのポテンシャルを秘めたカード。フランシスもコモンながらなかなかの能力を持つ。
個人的な話だがフランシスはかなりカッコイイので前前から欲しかったカードだ。
そこでユング+フランシスを入れたいために大改造。バザーグ+スレッガー放出で2人を入れた。
その後も数回対人・・・だったのだが・・・ほとんどがコア・ブースター1機でボコボコにできるので他のキャラのレベルが上がらない。
よってサリーのレベルが3→7にまで上がる。対人は全部で7試合。なのだが全勝で終わった。
そのほとんどがコア・ブースター1機にやられた感じだ。まずコア・ブースター1機で突貫させる戦法なのだが
この時点で既に勝ちは決まっているようにさえ感じるほどだ。機動も高いためにロック外しは容易に行える。
MS1機落とせばしめたものでMS戦が2対1になりかなり有利に。コア・ブースターは落とされてもこちらの被害はさほど大きくない。
同じ人に2戦連続で当たりドダイにキャリオカで伏兵潰しを行われたものの
コア・ブースターは戦闘機の中でもかなり上位の戦闘力を持っている。まともな戦闘機戦なら負けることはない。
よってキャリオカ瞬殺。そのままサリーの伏兵発動のコンボで連勝。
通算成績は16戦14勝2敗と見かけでもかなり強そうに思える結果に。
>>450 今日もベッドでアイナブリッジ、まで読んだ。
しかし、その生半可なザク頭のせいで初めてみた時は…
「うおっ!新しいMS?足がないな…あんなものは飾り…うん、きっとホバー移動の砲台…ゾックみたいなものか。ザクタンクなんかもあるもんな。ザク・バリエーションてスゲエなあ」
と、アプ2をみてたオイラがきましたよと。
あれが飛行MAとは当時は…
認めたくないものだな(略
ロングビームライフルとR4タイプビームライフルって射程同じ?
ロングのほうが長い?
454 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 20:57:22 ID:ddN2dzka
>>449 俺もそんなことあったな・・・でも出てきたのが
セイバーフィッシュとミサイルランチャーバギーて・・・
カード取り忘れたまま1クレやっちゃったんじゃないの?
>>456 ボ、ボキの股間と、どっちが射程な、長いかな?
今日カードも揃ってきたので連邦からジオンに移籍した。
ジオン旧ザクしかないとつらいけどゲルググがあるとかなり楽になるね。
>>455 もしくは前にプレイした人の取り忘れ
漏れの場合
自分プレイ、カード切れ表示→店員に補充してもらう→2枚排出ってのがあった
ちなみに一枚目クラッカー、二枚目ガンダムハンマー
ここのデンプレにいれてもいいぐらいだと思うが初心者の人は人が後ろで何人待っていても一度深呼吸してしっかりとICカードを取ってちゃんとかばんなどに入れるようにしような。
俺の友達あせってICカード忘れた奴いるし俺も知らない人のカード4回くらい届けたしな
>>456 ロングレンジとR4の裏面並べて、
交差法で見るとどっちもかわらんよ。
格闘するとき小型シールドを装備してる時って格闘が2発になるみたいですが
他にも格闘が2発以上になる盾って何ですか?
伏兵の一番低いコストとはパイロットやウェポンの分も数えますか?
ジオンは突っ込んでいって、格闘、連邦は射撃で遠目から狙い打ちが
基本なのですか?
>>463 ×二発以上
○二発
ね。二発以上にはならない。
両手に装備すると、機体そのものの格闘武器が使えなくなるよ。
あとは、ジオンのグフ盾・スパイクシールドね。
>>464 もち。
それと伏兵のコスト30も含むよ。
あと補足で、
その時点で最低コストのとき発動だから、開始時に最低でなくても
最低コスト機体落として、伏兵持ちを最低コスト機体に出来れば順次発動するから。
>>465 基本というかそうしないとジオンは射程などのせいで非常に不利。
でも連邦のロングレンジ方法と違い腕と反射神経が必要なので日々精進すべし
ガンタンクもコアブースターにのれますか?
質問です。
リドが反応する黒い機体はジム・キャノン(リド専用機)だけですか?
その他で反応する機体があったら教えて下さい。
>>470 ぐえぇ残念
射撃高いから期待してたんだけどな〜
>>468 ドム・ゲルググもドダイに乗れないように、
何でもかんでも乗れるわけじゃないよ。
>>469 他にも「紅い機体」とか書かれてるけど、
どうも専用機だっけぽい(これは俺は試してない)
これから追加カードでどうなるかなぁ
473 :
464:2006/01/07(土) 23:13:07 ID:6cuyDjm5
とりあえず地上用にEz8小型+ガンシ駆動β(テネス)とジムバズ(ハヤト)にロングレンジつけてを水ミサイル持たせてGスカイイージーに乗せてみた
母艦にはハロを乗せて組んでるんだが90ほどコストが余った
一応ガンキャUやEXAM,とかはあるんだが、セシルも降下パックもない、ほかにパイロットがサリーしかいない・・・
この場合、伏兵つきコアファイターを入れるべきか、もしくは機動力落ちるのを覚悟でジムバズをガンキャUにすべきか・・・・
>>474 三機操作が巧いなら伏兵つきだし、ロングレンジの遅速攻めならガンキャUじゃない?
つか水ミサイルの意味がわからんちん。180mmとか無いの?
水ミサイルは弾数悲しいぐらい少ないから止めた方がいいよ。せめてロケットランチャーとか入れような。
>>475 三機操作が巧いなら、すでに初心者ではないとおもう
ジオンなんでよくわからんのですが
G-3ガンダムとMCガンダムの違いってなんですか?
479 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 23:32:32 ID:ddN2dzka
つか宇宙で遮蔽物越しにキャノンはありえない・・・・
480 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 23:34:10 ID:ddN2dzka
>>478 連投失礼 MCガンダムとG3の違いはテム・レイの特殊能力の
恩恵受けるか受けないかくらいの違いしかない
>>479 そこはほれ、実体弾だけに回転数によるカーブ・・・だめだ、空気がねえから曲がらん。
遮蔽物貫通とか考え出すとビームの方がそれっぽいんだけどな。
宇宙で実弾兵器は・・・やめておきます。
一点豪華主義+おまけ と それなりに戦える機体×2 だったらどっちがいいかなぁ
まぁ一点豪華主義といってもビミョーなもんだが
>>475 >>476 情報あり、ひとまずミサイルをロケランに代えて3機編成試してみる。
>>479 多分そのときだけ遮蔽物が下がるとか・・・何考えてんだおれ、水泳部にガンペリーでカイ乗っけて挑んでくる_| ̄|○
ビグロの相方のザクを、黒3やロバート機にしてバズーカ一本だけ持たせるのと
機体のコスト抑えてザクR-D4にして浮いたコストの分もう一個何か武器持たせるの
どっちがいいかで迷ってます。アドバイスお願いします。
>>448 アプUは空飛ぶまんじゅうだよな。
あの形がいい。
487 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 23:46:43 ID:HlG2bfLj
館長は入れる必要はありますか?
>>485 バズーカ一本だけってのは、なかなかいい選択だお。
片手でも撃てる武器を両手持ちすると、
なんかいいことあるお。
>>487 館長?ああ、未来の博物館長ハヤト君のことですか?
無理に使わなくてもいいですよ
490 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 23:52:42 ID:ddN2dzka
>>485 3連ガトリングとかもいいよ
ジオンはタイプ2の武器豊富でいいね
>>490 連邦は高コスにも下駄はかせられていいね
てか土台宇宙に行けんのが痛すぎる
めっちゃ初心者な質問なんですけど。
マップ上で相手の取ってる作戦って分からないですよね?
移動スピード(ダッシュ)とかロックオンとかで判断するしかないのか・・・
493 :
487:2006/01/08(日) 00:02:27 ID:VzYIqWuN
マチルダを艦長にしようかと考えているのですがどうでしょうか?
教えてください。
>>493 コストきつくなければ使って損はしないと思うよ
>>429 すまない、今読んだよ
大体は前日とかに言ってくれれば夜とかで大丈夫なのですが
また機会があったらよろしくです
ハロを持ってますが
艦長で使うべき?
それともメカにカスタムで入れるべき?
497 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 00:16:02 ID:/U979yt+
>>491 そう 今日宇宙と大西洋で下駄はいた大尉に狩られたの
格闘担当と狙撃担当の二機編成で・・・
防御して近寄ろうにも狙撃手はえらい勢いで下がるし
横からトンカチもった白い奴がカバーに来るしで翻弄されどうしだったよ
ま・・・こっちから乱入したんだけどね;;
下駄ってGスカイイージーとファイターのことよね?
あれって宇宙でも履けたっけ?
だとしたら夢がひろがりんぐ 試してこよっと
北宋の壺の効果って何ですか?
>>500 「あれは・・・いいものだ!」と言い残して死ねる
>501>502
ありがとうございました
今ゲセにいるので、家に帰りまとめサイトを覗くことにします
模擬戦を卒業して、ロングビームライフルを装備して対戦へ
相手は、ゲルシー単機。でも、相手はロングビームライフルを気にして
中々、こっちに来ず、結果、引き分けた。
CPU相手だと、そんな事気にせず、突っ込んでくるんだが。
やっぱり、人だと余計な事考えてくれるのかな?
>>504 そういうことなら教えてやろう。
マクベとキシリアと一緒に使うとマクベが撃破されたときに
キシリアのテンションがずっとマックスになる。
ちなみに死ぬときは502が言ってる様に喋る。
ゴメン、うそ。
使用できるコストがランダムで20〜60の間でふえる。
ためしに入れてみな。60だとウマーだけど
20のときはどうだろ
>>506 微妙にコストが足りずに武器がショボクなりそうなときに使用。
コストが10だから最低でも+10になる。実弾をビームにできるでしょ。
>>508 おれはそれなら、30のカスタム乗せて実弾のままにしてる。
>506
ありがとうございました
今日始めたばかりでコストを気にしてませんでした
前半部分読んで吹きそうなりそうになりました
俺、連邦だし
495
いや行くのは既に決定だったら気になさらずに
ここは自分のプレイヤー名書いたらまずいのかな?
512 :
468:2006/01/08(日) 00:59:36 ID:wZPg2NHQ
>>472 やっぱ見た目からして重そうなのはダメか…
ありがとうございました。
>>510 おお、楽しんでくれてありがとう。
俺も初めてプレイした日に始めて引いたレアが壺だったよ。
レアだー!!って喜んだら効果用途不明・・・orz
でもとりあえず乗せてたらコスト変わることに気づいてうれしかった。
>>509 低コストの中で2体やりくりするときに使うよ。
正直カスタムつけるより武器を持ちたいと思ったら壷。
ジオンでやっていますが、対人は勝率0%
CPU戦も勝てたのは最初だけです。
仕方がないのでコスト500以下落としてみたのですが、
凶悪CPUしか当たらず負けが先行して同じコストとは思えません。
近コストってどのくらいの差なのでしょうか?
それとパイロットはコストがかかっても
Aランク使った方がいいのでしょうか?
>>513 俺の初プレイは綺羅でした。「テムのパーツ」って書いてあったんで喜んでカスタム欄へ。
何これ?初心者は混乱のどん底に陥れられました。
517 :
371:2006/01/08(日) 01:22:33 ID:NUjUvIsd
今日核BZをアサクラ搭乗で使ってきました。
使用感想は、正直いうと微妙・・・
確かに威力は半端じゃないぐらいでかいが、障害物影響するし、
コストでか過ぎで中尉の私でも2機編成が限界^^;
1機では60秒耐え切れないよorz
ってことで1000円分やって満足。当分は使わないな。
>>515 近コストでもCPUは凶悪コストだから。
近コストは対人のみ。確か差は100だか150越えてた気がする。
Aランクが良いというより、使い続けるであろうパイロットが良い。
パイロットは成長していくから。逆にC・Bランクでも成長すれば“そこそこ”使える。
>>413 超亀レス
知ってるかもしれないがとりあえず言っとく
シャアは最終回でキシリアを殺しますた
皆さんありがとうございました>500です
今日初めてplayして12クレ中3勝9敗(全模擬戦(泣
とりあえず帰ってまとめサイト観て出なおしてきます
ありがとうございました
>>515 コスト幾らで何使ってるの?
それと何クレぐらいやってる?
CPU戦ははじめなら2回勝って1回負けるぐらいだと思う
最悪5戦で3勝2敗それより悪いなら基本的な事抜けてる
>>520 どこでやってるの?
近いようだったら連邦のいらないカードあげるよ。初レアが壺同士のよしみで。
ジムキャノンのリド専用機とか、ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプとか)
あとはカスばっかりだけど・・・
質問させて下さい。
パイロットとMS、どっちに比重をおいていますか?
>>515 得意なマップとそのためのデッキを作ってることを薦める。
どこでもいいんだけどやりやすいのはジオンなら海。
まずは海専用デッキ作って模擬戦の海ステージでCPU相手に
やってみるとか。海の立ち回り慣れてグラブロとかゲットしたら
CPUレベル99相手にも勝てるようになる。
パイロットは経験値があるからね。
同じパイロットを使い続けたほうがいいと思うからパイロットかな。
でも雑魚に乗せるとよわいし、難しいものだね。
>>523 成長要素があるからパイロット。
でもどっちらかだけよくても必ず勝てるわけではないので。
>>525さん
さんきゅ!シャアとジョニーで頑張るお!
高コストのキャラを優先的に使いたいところだけど、
サリー、キャリオカ等のスターターキャラをずっと使い続けて地道にレベル上げてくと
あとで「伏兵」というカスタムの導入を検討するようになったときに嬉しさがこみ上げてくるよ
530 :
515:2006/01/08(日) 02:02:47 ID:MKXrQFaC
パイロットはアスとトップ、
機体はプロトタイプドムとザクキャノン
武器は試作ビームライフル、ロケットランチャー
ジャイアントバスーカ、脚部3連装ミサイル
カスタムカードはコスト削減のため抜きました。
80クレくらいやって2000弱です。
CPU戦は最初はほとんど負け無しで勝率8割超えていましたが、
レベルアップしてコスト560越えたあたりから、
ほとんど勝てなくなて、現在5割切る寸前です。
ガンダムハンマーを試してたら緑ゲルのRシャアとマゼラトップドズルザクが
乱入してくる。…ムリポ
デン・バザークでも育てまくればハンマー当たるようになるかなぁ。
みなさんレスさんきゅです!
コスト不足でカスタムパーツ外しましたorz
今日対人でアプサラスV+アイナと他1機使いの中尉に
何度も狩られまくって凹んだ。
この遮蔽物無視の高火力超長距離射撃にこっちのMSは大体1、2発で沈んだ。
ジオンにはロングレンジにしても格闘にしても両方高性能機がある
>522
家はつくば市です
実は近所に無く、友人と小山市に出掛けた折、たまたまハケーン→初playとなりました
アプVはアイナがいいですかね?
今日引いたんですが、使いこなせなかった・・・
パイロットはUCシャア。まぁ俺の力不足かorz
>>534 茨城か・・・さすがに無理だな。
つくばエクスプレスでアキバとつながってるけど往復で2000円・・・
地元でがんばってください。力になれなくスマソ
>>533 同じアプに苦戦するものとして助言を。
アイナのレベルとお前さんの機体&パイロットのレベルにもよるが、
盾1枚付ければ、例え収束でも防御2回分は耐える。
機動や攻撃で食らったらガンクラスでも一撃だから要注意。
その2回のうちに近付いて殴れ。殴ったら後ろを取って離れるな。
アプ単体ってことはまずないから、もう1機でアプの寮機をマーク。
アプと1vs1に持ち込めば勝てる。
そんな漏れは最近アプVとアイナ引いてウマーやってま
>>535 絶対Rシャアとかのがいい。
特に専用機補正とかかかるわけじゃないし・・・。
漏れはネタで乗せてるけど。
>>533 アプサラスは旋回が遅いから横から攻めるんだ
>>537 書き忘れ。連レススマソ
よく、アプにビームバリア有効とか言うけど、ぶっちゃけ意味ない。
多分ダメージ100軽減なんだけど、アプの収束って500近く入るから100削っても400。
どのみち致命傷。・・・まぁ、確かに死にはしなくなるが、そこまで有効とは思えない。
カスタムで機動や回答速度上げた方が漏れとしてはやりやすい。
テストEXAMとか・・・。
>536
その気持ちだけで充分です
今日始めたばかりの初心者なので、またこの板で出会うこともあると思います。その時はまた宜しくお願いします
アプサラスにワンショットキラーはガチ
見てるとワンショットキラーのおいちゃん凄いよね。
俺はジョニー使うけど。
アドバイスを下さい。
パイロット・UCシャア
機体・ザクUS型
スパイクシールド・ロケットランチャー
パイロット・UCジョニー
機体・ジョニゲル
試作ビームライフル・ゲルシー
が今の布陣なんですが、両方カスタム外しています。
パイロットに偏ってる気がするんですが、どうでしょう?
質問です。
IC更新の度にパイロットのレベルとかコストとか下がることを知りました。
どのくらい減るものなのか、戦績が悪いとどれだけやっても結果マイナスに
なっちゃうのか、ご存知の方ご教授下さい。
伏兵を使用した同コストのユニットが存在する場合効果はどうなりますか。
>>545 >戦績が悪いとどれだけやっても結果マイナスに〜
すまん、意味がよく分からん。
下がるものは、キャラのレベル&ステータス、編成コスト、部隊レベル、総戦功ポイント。
参考までに、漏れが少尉→中尉になった時の数字を。
編成コスト:840→810
部隊レベル:19→14
総戦功ポイント:16000代→10000代
さすがにキャラまでは覚えてないよママン
ステータスはほぼ初期化されてる希ガス
射界を敵に合わせにくいのですが、皆さんは、どうやって
上手く敵にあわせていますか?
>>545 要は、一回10ポイントとかしか貰えずにそのまま更新まで行ったらやべぇかな?って意味なら大丈夫。
定額下がってるんじゃなくて、その階級のポイントっぽいよ。
多分0以下は有りえないだろうし。
マジ杞憂。
>>547 危惧しているのは編成コストと部隊レベルなのですが
一枚目を更新して例えばコストが840→810になります。
で、戦績が悪いと次の更新の時に810→780になってしまうのかー
って感じに解釈をして下されば幸いです。
というのも、ホームが過疎なので基本CPUなのです。
たまにできる対人戦も勝率0%なのでw
>>549 おお!ありがとうございます!!
正にその通りなのですよ!
続けていく気になれましたw
>>550 たしかどんなに戦績よくても必ず下がるはず
間違ってたらスマソ
553 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 03:11:38 ID:R/i0HdLh
【質問】
ジョニやマツナガなどのようにカードに書いてないと
特定のキャラがその専用機に乗っても特に恩恵はないもの
なのでしょうか?相性などの隠れパラメータは存在しない?
Rランバグフを引いたのですが、UCマクベグフとカードの
性能的に全く変わらないので正直がっかりしているのですが。
テンプレのランバグフの☆がそこそこ高いのは何か理由が
あってのことなのでしょうか?
今日連邦でコスト860くらいになったんだけど連邦の機体に対してあまりにもジオン機体のほうが充実してきたからスターター買っていざプレイ.....
UCシャア、格闘P、ドダイ、ガトシーフル、リクドムCA
を使ったらもうコスト430....
悲しくなった....
しかも模擬戦入ったらボールとボールKだけって......orz
どこら辺が悲しいのかよくわからない。
>>553 今のとこ見受けられない。というより多分無い
高いのはアイナと一緒でランバル専用機だから人気なだけ
開始当初の人気が高かったのでその名残 コレクタ用
人によってはシャアザクと同ランクでもいいぐらい
557 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 03:40:14 ID:R/i0HdLh
>>556
即レスありがとうございます。
そうか〜残念です。
どこかカードの絵柄が見れるサイトないでしょうか?
NT兵器のロックオン数ってどの機体が多い?
エルメスだとロックオン数3つなんだけど。
>>560 過去みたことがあるのは3つが最高。
機体依存でなく、NTパイロットのLV依存らしい。
引いたばかりのUCシャアで2つだったが、3LV
になった頃には3つになってた。機体はエルメス。
>>561 あんがと。
さて・・・ビグザム・・・でないかなぁ。
ドズルと妻子は居るんだけどな・・・。
>>559 公式サイトに一部あるぞ。
個人で載せようとすれば、番台や日の出から著作権警告受けるからだれもやらん。
>>563 そうですかー。Rアイナがカットインと違うって話を聞いたもので、
一度見てみたいなと思ったのですが。
ホームじゃ誰ももってなくて・・・
>>564 別にパイロットスーツの胸元がはだけて、シャツ姿で両手を広げてるだけだよ。
俺にはトップの方が萌える。声とか!声とか!!声とか!!!
>>564 んだったら、ヤフオクの商品画像みればいいよ。
値段見て驚けw 萌えってオソロシイ
コスト725ぐらいでCPULV99と戦うと敵MSが5機出てくるようになった。
コスト650ぐらいの時はMAが2、3機いる4機編成だったから余裕だったけど
5機だと辛勝って感じ。伏兵混じってるとかなりヤバイ。。。。
>>565 そんなこといって
ホントは俺のように胸目当てなんだろ
まあカードイラストでは腕が邪魔しているわけですがorz
トップ隊長には相性よさげなエグザムシステム使わせてる
>>530 連邦軍相手に射撃戦を挑んでるように見受けられますが、
止めたほうがいいです。射撃は連邦に一日の長あり。
ザクキャノンはそのままで構わないが、ドムは格闘専門に。
お勧めは、右手にゲルググ盾、左手にグフ盾。
防御で相手の攻撃を受けた後突っ込んで、格闘2回攻撃
が強い。機動力も高いので、ドムは積極的に格闘した方が
いいと思う。
更新って99回戦ったらやるもの?
ゲルクローン使いにお伺いします
カスタムは何を使ってますか? Wレンジを使用してましたが、
最近ワイドなしでもいけそうな気がしてきました
何気に【補給部隊】なんかおもしろそうかな〜 と、思うのですが
どうでしょう?
>>572 機動上がる奴か高度格闘あたりが無難なんじゃないかな。
コストに余裕があるならプレッシャーとかも悪くないだろうけど
哀戦士は撃墜されるたびに攻撃力・防御力ボーナスだそうですが
コアブースターやマゼラアタックで脱出機能+撃墜で哀戦士×2とかにはならないんでしょうか?
>>572 マグネットコーティングなんか面白いよ。
ドアンみたいに覚醒低くてテンション上がりにくいパイにおすすめ。
>>574 2機とカウントされるらしいが、使ったことないので使用感はわかりません
>576
情報サンクス。デッキ構築の参考にさせていただきます
(低コスト機+リンク・システム)×5という編成にしたらかなり強そうかなあとか
思ったんですがどうですかね?ガンダムハンマーとかガシガシ当たったりしませんかね。
579 :
572:2006/01/08(日) 12:01:13 ID:BzAw4qPt
>>573>>575 アリガd どれも持ってないけど参考にします 今はノリスで出撃していて、最後の1機から逆転するのにハマってます
>>578 5機+母艦を器用に動かせる技術があるならどうぞ。
連休なので取り扱い店を巡回してみる。
掘り出しモノがあれば良いが…
☆レンタルショーケース
新宿 JOYLAND 0333502421 新宿区新宿3-12-12吉田ビル1F
11:00 am 〜 10:00 pm / 年中無休
ttp://www.shinjyuku-joyland.com/ 秋葉原 アストップ 0352565911 千代田区外神田1-15-16ラジオ会館1F
平日 10:30〜20:00 日・祝 10:00〜19:30
ttp://www.akiba.or.jp/shop/078/078.html ☆カード店
池袋 アメニティドリーム 0359851065
豊島区東池袋1-28-7東池袋大栄ビル6F
イエローサブマリン池袋店 0359535808
豊島区東池袋1-15-1真下ビル2F
ホビーゲームミント秋葉原 0352897127
千代田区外神田1-8-6丸和ビル3F
車両系のメカや母艦って段差越えられませんよね?
サムソン…
>>581 ガンダム0079カードビルダー12のスレにもこれとまったく同じ事書き込んで
自分のすることいちいち人におしえたがるメンドクサイ方ですね。
588 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:07:22 ID:1KUjHB5c
グフにガトリングシールドフルとグフ用シールド装備させると
剣2回攻撃になるけど、グフ用をゲル用に変えたら剣とヒートロッドの2回攻撃になる?
>>587 581「このカードをレンタルショーケースに入れればすごい値段になるぞ」
アムロ「こんなしょぼいカードを・・・」
>>581は女医ランドとかに出品してる奴なんじゃないか?
まぁ、それ以外の所って線も無くは無いが
>>591 前スレだかで新宿女医が張られて俺も行ってみたら、
「最近急にガンダムを見に来るお客さんが増えて・・・人気なんですねぇ〜」
と店員と話になって、
インターネットで知って〜って言ったら、
「あ〜もしかして2ちゃんねる?」って感じで
驚いてたぞ。
質問があるのですが
スーパーロボット大戦みたいに戦闘中に
声優の声が入るのですか?
594 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:40:21 ID:1KUjHB5c
連邦武器のレールキャノン持ってる人いたら
射程範囲どんなのか教えてくれませんか?
できたらジオン武器でたとえてくれると わかりやすいです。
>>593 入るよ。でもスパロボみたいって言い方はやめた方がいいぞ。
>>594 攻撃時遮蔽物越し可能の円形。射程はマゼラより若干短い。
守備時遮蔽物越し不可の扇形。射程の直線距離は攻撃時より「短く」なる。珍しい武器。
まぁ扇型だから面積では勝ってるんだろうけどね。
これジオンにない武器タイプなんだよね。
弾は6発(2発撃ちだから三回分。
>>561 P・ジオングとララァで遊んだけど、最初から3つ出てたよ。
>>595 ありがとー
>>596 シャアだと二つしかでなかった、しかもロックするのが遅い
ガンキャノンに何装備させるか迷ってるんだけどなにがいいかな?
ハイバズ、ビームライフル、レールキャノンあたりが候補にはいってるんだけど…おすすめある?
>>597 いえいえどういたしまして。ただ持ってんなら試せや( ゚Д゚)ゴルァ!!
俺なら180mmなけりゃレールとハイバズの二挺もち。
ビームライフルがガンキャタイプかR4ならビームもありだけど。
武器に適性メカの記載あるんだが。
適性メカに積むと威力アップとかあるんですか?
または、適性メカでないと性能ダウンとか・・・
教えてエロイヒト
>>597 ん〜覚醒値がMAXになると3つなのかな?
一様、シャリア・ブルの覚醒値がMAX付近まで動いたら3つになったと思った。
覚醒値の数値で、NT兵器のロックオン数が決まるのかも。
覚醒値ってNTのロックオン数が変わるだけですか?
高いとロックオン速度や命中率、クリティカル率あがるとか
あるんですか?
602 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 19:29:05 ID:1KUjHB5c
ノリスの特殊能力の
味方全て撃破でテンションアップキープって母艦も撃破されないとだめ?
それだとかなりきつくないか?
603 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 19:41:36 ID:hyewzNoT
母艦は関係ない敵がシローだろうがカツ、レツ、キッカだろうが
ヒート剣でぶった切るノリス様に酔うべし
ゲルググにギャンシールドってつけられるのでしょうか?
>>600 多分それであっていると思います
自分もイアンの覚醒値が25になった後に3つ出るようになりました
>>601 覚醒値はクリティカルの発生率です
このゲームはテンションMAX時は必ずクリティカル攻撃になるので
非NTのキャラの場合射撃や格闘の数値よりは重視しなくても良いと思います
607 :
601:2006/01/08(日) 20:00:14 ID:T0ElWgiM
>>605 レスありがとう!
クリティカル発生率ですか。
射撃=射撃の命中率
格闘=格闘の命中率
回避=回避率
覚醒=クリティカル率
だとおもっておけばいいんでしょうか?
>>607 あってるよ〜
オフィシャルにもそう書いてあるから間違いないかと
チュートリアルで覚醒はテンションの上がり方にも関係あると言ってた気がするんだけど、俺の妄想ですか?
610 :
601:2006/01/08(日) 20:24:26 ID:T0ElWgiM
すんまんです。
オフィシャルに書いてあるのにきづかなかった。
ありがとー。
質問でつ
キャラクターのパラメータって、カードの数字的に25以上には成長しないのですか?
今日、撫裸風呂に乗ったアムロとSCにコテンパンにやられました・・orz
反則に近いえげつなさオールレンジはどうやって交わすの?
>>612 オールレンジは懐が弱点。だけど逃げられるから潜り込めない。
母艦をつぶされると非常に痛い。弾数が少ないからね。
そんな俺はジオング使い。
ロックされたら左右に逃げても無駄だから、後ろに逃げるが吉。
まあ追っかけてくるけど。
俺が落とされるパターンは玉砕覚悟で数体に突っ込まれたとき。
基本的に防御が脆いから一撃食らうとあぼーん。
逆に狩りやすいのはロングレンジ厨。左右に動いてロックオンでおしまい。
逃げてくれれば盾でガチガチに固めたザクで突進。格闘ウマー
アッザムの攻撃範囲ってどういう形してるんでしょ?
何かやたら遠距離からロックされて、慌ててるうちにやられちゃったんで。
>>614 使ったことないからわからないけど、とりあえず機動は6だし、
防御にいたっては1だから、懐に飛び込めば余裕なんじゃないかな・・・
あ、敵に情報送っちゃった、テヘッ
オールレンジ攻撃は盾に異常に弱いよ
弾数少ないのに×3で撃って盾使われたら目も当てられない
盾無しの防御はした事が無いからさっぱりだけど、防御1択じゃないかと
逆に回避しようとすると教育×10のRアムロでもキツイ
>>616 ああ、あれは凹むね。
シールド貫通って言ってもたいしたダメージじゃないし、弾切れしたらなんも出来ないし。
>518>521>524>569
亀レスですが、アドバイスありがとうございました。
コスト480で近コスト戦でましたが、
CPUはモビルスーツ4機で、
1機はEz8にアムロ乗せてロングレンジライフル装備
1度も攻撃することできずレイプされました。
コスト倍くらい違う感じがするのですが、
CPUはコスト差ってないのですか?
それとも使用コストではなくMAXコスト?
619 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:18:25 ID:VeiT15IE
ジオングに何乗せてますか?
G3使うといつも簡単にやられるんですがこの機体はコスト分の価値ありますか?
現在運用可能コストは600+壺2個です。100近い人間3人に225のG3
使うとかなり厳しいです。
621 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 22:27:01 ID:hyewzNoT
MSの性能差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる・・・
600じゃまだ使うの早いと思うよ
>>620 パイロットがテンション上がりやすい人なら使える
が、わしの場合、普通のガンダムにRアムロ乗せた方が勝率よろしいのはナイショ
623 :
620:2006/01/08(日) 22:33:36 ID:w53qZSel
>>621 そうですかー。しかし他に適当なのがいません。G3の下はキャノンの重層型とU、
その下はリド・キャノンです。キャノン2機のがいいですかね?
>>619 オプションブースターか、ロングレンジ。
>>618 よく読んでくれ。CPUはコスト無視の編成組んでくるよとか書いてあるが。
そのうち五機編成とか来るから。
ゲル引いて喜んで使ったら下駄履いたロングレンジガンダムに逃げながら打ち殺されました
真っすぐ追い掛けるとロックされ、ロック外すと距離が詰められない、とお手上げでした
やっぱり追い掛けたのが間違いだったんですよね?
シールドつきガンダムもコスト高いよなあ。動きちょっと遅いし。
629 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 23:00:04 ID:hyewzNoT
>>626 わかるなあそれ・・・
ロック速度が脅威なんだよね追っかけようにも向うのが足速いし
ビグロならレイープもできるんだが・・・
やっぱ原作で仲がよかったパイロット同士だと、テンション高いね。
うちのカレンは開始3秒くらいで強気だし。
サンダース、カレン、アリスの組み合わせだとそうでもなかったけど、
アリスをキキにかえたら即効強気だった。
キキのおかげでMAXテンション持続時間も長いから、
避けては当てるのヒットアンドウェイ。
思い通りに戦えた一日ですた。って、500円しか使ってないけど
ついにとゆーか、やっととゆーか、Rがダブリますた
高性能機で嬉しいんだけどね…シャア専ゲルググ(2機目)
既に1機にRシャア乗せて奮闘中…他に誰乗せりゃいいかな…
A.ワンショット・キラーのUCブレニフに託す
B.カスタム・グフがいいんだけど…Rノリスにおねがい
C.現・稼ぎ頭。お手軽NTのUCイアンで決まり
D.♪勉強しまっせ引っ越…ゲフンゲフン、ジェラルド・サカイだろ
E.白く無いが…その男気に惚れる。シン・マツナガで行け
F.水泳部部長ですがフラナガン・ブーンでいいですか
G.つか、シャアゲル自体不要派。コスト考えろよ
H.今のうちに売っちまいな―。売却派
I.さあ!勇気を出してまずは一歩、トレード派
ちなみに現在総コスト600
母艦にドレン、腕部3連ミサイル・ランチャー+(ゲル高用)ロケット・ランチャー
試作ビーム・ライフルとRビーム・バズーカしかジオンのビーム兵器もってない…鹵獲がほすい
ジオンのビームライフル余ってるwwww
J 俺に無償で譲る
シャアと相性良いのは?
ドレン、ブーンかな?後誰かいます?
635 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 23:53:40 ID:hyewzNoT
アポリーとかいたらな・・・・
ララァとか・・・かな?マリガンは微妙そうだし・・・
パイロットで相性いいのジオンだと少ないね
ララアだけなのかなーー
637 :
ゲームセンター名無し :2006/01/08(日) 23:59:51 ID:hyewzNoT
あとはガルマ(爆)
シャアをアプサラスに乗せて、ガルマを敵ごと…
終戦の条件ってどうなってるんですか?
マニュアルには最長12日+エンディング1日とあるのですが
終戦の次の日にポイントもらえるんですか?
ということは最長二週間周期って考えていいのでしょうか?
>>639 終戦の次の日→エンディングの次の日
どなたか戦功ポイントもらった人教えて下さい。
二日目でももらえたよ
13日目に前の回の分を貰えた記憶がある
>>634 こいつらも試してみてくれ。相性はいいかもしれん
デニム、ジーン、スレンダー(初期部下トリオ)
赤鼻、ジョニーライデン(赤い三人組)
ランバラル(シャアのそだて親はラルの父親)
コンスコン(シャアが見ているのだぞの人)
つシャアと関わりがあってテンションが上がりそうな人
サイド7襲撃艦隊:ドレン
NT部隊:マリガン、ララァ・スン
マッドアングラー隊:フラナガン・ブーン、アカハナ、キャリオカ、ボラスキニフ
つシャアと関わりがあってテンションが下がりそうな人
デギン家全般:デキン・ザビ、ギレン・ザビ、ドズル・ザビ、キシリア・ザビ、ガルマ・ザビ
キシリア艦隊:トワイニング
NT部隊:マリガン
オデッサ指揮官:マ・クベ
連邦使っていて、陸戦ガンダム×2機がマゼラアタック×3&自動操縦×3&
ゲルググに手も足も出ずに完敗しましたorz
同じ人と何回もマッチして、勝てる気がしなかったんで帰りました・・・。
対策などあったら教えてください・・・。
キシリアはあんまりよくなかったよーー
>>642 >>643 ありがとうございます。
13日目に前の回の分ということは前の戦争が終わってから
12日間プレイしてなかったけど、大丈夫だったって感じでいいですか?
>>647 うーん、それが不思議なんだ。
本来ちゃんと前回分のボーナスは貰ってたんだけど、年末年始で6日程空けて戻ってみたら13日目。
それなら本来は何ももらえない筈なのに、なぜかボーナス発生。
まかり間違って1日早くボーナスが出たのかな?と思っていたら、
何と翌日にもボーナス発生。
年末に遠征した池袋でランキングに入ったから、ひょっとしたらその分なのかもしれないけれど、
普通に考えるとちょっと変だよね。
検証も難しいし、複数のゲーセンを拠点にしてる人情報求む。
カードゲーム自体ガンダムが初めてなのですがスリーブってのは自販機で売ってるもの以外はほかで売ってるのでしょうか?
おすすめがありましたら教えてください。
おもちゃ店行けば遊戯○とかM○G用のスリーブが売ってる
おれもMTG時代のスリーブを流用している
こっちのほうが物がいいし
スリーブって必要かな?
レアぐらいしか入れてないけど
652 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:33:56 ID:gVQHiMon
三国志対戦のは少し小さく逆にぴったりといったかんじ
はい先生質問です。
母艦搭乗効果の射撃命中率は射撃武器だけで、格闘武器には影響がないのでしょうか?
母艦搭乗効果に格闘命中率が見当たらなかったもので疑問に感じたので質問しました。
教えていただけると嬉しいです。
>>648 ということはことは仮に官軍側の一位だったとしたら3000Pもらった
ってことですか??
655 :
ゲームセンター名無し :2006/01/09(月) 01:45:23 ID:gQ9xbxi4
>>643 ライデン「お互い間違われて大変だよなぁ」
シャア「いや・・・私は一度も間違われたことはないのだが・・・?」
マツナガ「貴君が赤い彗星か」
ライデン「いや・・・俺は真紅の稲妻なんだが」
マツナガ「これは失礼貴君が真紅の稲妻のシャア・アズナブルか」
ライデン「いや・・・・もういい・・・」
>>654 そうなるかな。全部900台だったはずだから実際そのくらい。
更新前だったし、功績ポイントなんてしっかり見てないから確証はないけど。
657 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:58:26 ID:gVQHiMon
選考ポイントって昇進するときに使われるんじゃないか?
はじめまして、ジオン50戦ほどのペーペーですが、先輩方に質問があります。
本日(もうすでに昨日ですが)、最後のプレイにて司令部よりめでたくグラブロを受領いたしました。
我が隊初のMAであります。早速、次回プレイにおいて出撃させようと、今からワクテカしているとこです。
そこで疑問に思ったのですが、グラブロの格闘攻撃は航空機に対して実行可能でしょうか?
他の方のプレイにおいて、ゾックがコアファイターを殴っているのは見たのですが・・・。
やはり無理でしょうか?よろしくお願いします。
>>655 ジオンの系譜見てるようだw
>>658 無理だったと思う
可能ならグラどうなるんだ
水面ジャンプしたクラブロがクローで襲うわけか・・・
それはそれで是非見たい気がする
記憶違いならスマソ
>>658 グラブロは空中にいる相手にはロックオン自体しない。
多分水中にいる相手しか格闘は出来ない。
>>659 沈黙の艦隊で潜水艦が空を飛んだ時と同様の衝撃を我々は受けるわけですな。
グラブロはガンペリーで近づいて、対潜ミサイルで沈めてます。
近づいちゃうと全く攻撃出来ないみたいですね。グラブロ。
>>662 格闘できないだけで、攻撃・防御重視の攻撃は出来るよ
ただ、相手が戦艦だとこっちも戦艦で対抗しないと
グラブロの火力だけでは倒せない
664 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:45:36 ID:65IJeJPE
>>659-660 即レスありがとうございます。
なるほど、やはり無理ですか。当然でしょうけれど残念でもあります。
空飛ぶサブマr(ry もといグラブロを見たかった・・・。
これで戦闘中に無駄な行動をせずに済みました。
当面要注意なのは、ガンペリーと伏兵付きドン・エスカルゴでしょうか。
デッキを整理していたらこんな時間になってしまいました。
今日の作戦に支障がでないうちに寝るとします。
みなさんありがとうございました。
sage忘れすいません・・・・orz
>>663 ああそうなんだ〜。
いつも近づくと攻撃してこないから、
攻撃範囲の近距離に穴があるのかと思ってた。
>>666 あーごめん俺が勘違いしてたっぽい
空の敵には無力だと思われてるのかと思った。
確かにグラブロの攻撃範囲は近距離に穴がある
でも、それを補って余りある機動力があるから、
正直戦艦にやられるのは考えずらい。
戦艦よりもロングレンジで攻撃できるし。
そのグラブロ使いはそちらのMSを沈めずにひたすら的になってるとしたら
かなりの初心者だと思われる
初レア、シャアドム引いたんですが、使えますか?
シャア以外が乗っても強いでしょうか?
武器とかカスタムオススメ教えて下さい。
初期は投入しない方がいいのでしょうか?
コスト的に・・・
>>668 価値があるうちに売ってプレイ代金にしたほうがいい。
また引けばいいじゃん。
コスト620でUCアムロ(140)Rシロー・アマダ(125)使うのはきついでしょうか?
>>670 キャラを育てるために早めに使う方がいいと思う。
>>668 コストは重めだけど優秀な機体ですよ
宇宙にしかでれないけど機動の数値が高いというのはどういうことかというのは実感できますから負けてもいいぐらいの感じで1クレ単騎で使ってみるといいと思うよ(コストがあるなら2機編制のほうがいいけど
個人的にはグフ盾オススメ、格闘の数値の高いパイと組み合わせるといい感じ
あと攻撃重視・防御重視のときにサポートできる武器を一ついれるとバランスはよくなる。ビーム兵器も装備できるしね
格闘一択でいくならゲル盾グフ盾の盾2枚装備もあり、グフ盾2枚だとあまり意味がない気もする
固定装備での攻撃重視は期待しないように・・・
>>668 凄く使えるけど君には使いこなせないので売れ
使いこなせない理由は?
>>674 そうやって何でも聞くから、かな。
折角いいの引いたんなら、まずは使ってみようよ。
わかりました。
教えて君でごめんなさい。
実際に試してみます。
皆さんに質問なのですが、今日所用で秋葉原に出掛けるのですが、いい機会なので、その空いた時間を利用してカードショップに行ってみたいのですが、当方静岡の浜松在住なので秋葉原の事はあまり詳しくありません。
出来れば秋葉原の0079カード取扱店を教えて頂きたいのですが駄目でしょうか?
スレ違いなのは承知しておりますが、ぜひ宜しくお願いします。
>>677 あまりいいものがあるとも思えないが、ショップで買取&販売してるのは
JR秋葉原駅を電気街側に降りて、ちょっと行くと中央通りって大き目の道
に出る。北方向(改札を背にして、右方向)へ進むと、100mも行かないくらいで
ケータイ電話を派手に売ってる店が左側の角にある信号交差点に出る。
その角を左に曲がってすぐ、1階に緑の看板のBLESSってPCパーツ屋がある。
その6階。店舗の左側の入り口を奥まで入るとエレベーターがある。
あとは、駅を降りて、電気街側に出て、改札を背に左前方に進むと「ラジオ会館」
というビルがある。でかい看板があるのですぐ判るはず。その1階とか7階とかに
レンタルショーケース屋があるので、そこも見てみる価値はある。が、レンタル代
が他と比較して高めなので、値段はヤフオクなんかよりも高めなものが多い。
まぁ、丹念に回れば掘り出し物はあるかも。いってら。
679 :
677です:2006/01/09(月) 13:46:56 ID:U3jsWPed
>>678さん
本当にありがとうございます。感謝です。
>>678 ラジオ会館って右前方じゃね?
ゲーマーズの斜め向かい
681 :
678:2006/01/09(月) 14:03:54 ID:EhzW8RvP
駅を出てからなら右前方だが、改札を背にしたら左前方にならんか?
ようは、改札出て、さて右?左?と悩まないように書いたつもりなんだが。
いや、まぁ、これで判りやすくなるなら、なおOKなので突っ込み感謝
>>680
カードが溜まってきたので、自分でショーケース開くか、
売ろうと思いますが、どちらのほうが利益率は高いですか?
日本橋で始めようとと思います。イエローサブマリンの買い
取り価格を見てショーケースに勝機があるかな?と無謀なこと
を思っています。
│ サトームセン │ │ ラジオ会館 │
└───────────┘ └────────┘
──┐ ┌─────────────
──┘ │ 自動券売機
. │
電 │
気改
街札
口
──┐
こんな感じだっけか
>こんな感じだっけか
大体あってる。
あと、注意点として「変な画廊のキャッチセールスに捕まらないように」
ってことくらい?
685 :
678:2006/01/09(月) 14:15:57 ID:EhzW8RvP
>>683 そーそー。すげ〜判りやすい。絵心ないから、
図で説明しようって発想すら湧かない漏れ・・・orz。
フォロー感謝。
上官たちに質問があります
出撃するマップ(地上とか宇宙とか)に応じて
逐一メカニックとかウェポンを変えてたりしてます?
カードを選択出来るほど持ってないが参考までに・・・
687 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 14:35:44 ID:t95cmL5G
質問ですが
アムロとシャアはRとUCの2種類ありますがこの2人はRとUCは同じ扱いなんですか?
つまり
UCアムロをLV10まで育ててRアムロに変えたら
RアムロはLV10になるんでしょうか?
格闘メインだから、2番機のカスタム変えるくらいしかしない
>>687 レベルは引き継がれない。しかもRとUC2つ同時に使えない。
Lvl14のスレッガーが、なんかの飛行機(なんとか002)に搭乗して
命中↑クリティカル↑回避↑で毎度4ヒット出して全てクリティカル
ゲル高起動・リックドムが即死した('A`)
なにこのつまらないゲーム
ちなみに防御・シールド防御でも、8・9割/2・3割持っていかれる
エラッタマダー
>>686 資産&コストが無いうちは地上戦用、水中専用、宇宙専用のどれかでいいと思います。
連邦ならガンダムとできればコスト100以上のジム+Gスカイ(足)、ジオンなら
ゲルググと各種ドム系あたりを主力にできるようになったらどこでもいけるようになるので、
それまでは専門部隊でがんばるのがよろしいかと。
連邦ならコストパフォーマンスのいい陸ガン主体の地上部隊、ジオンなら高機動ザク主体
の宇宙部隊がお勧めですよ。
>>690 それ俺かもしれないw多分違うけど。連戦するときはマゼラアタックに伏兵で伏兵潰しするのも一つの手かと。
コストもったいないなら伏兵外して見つからないように森に隠しとけ。ちなみにドムぐらいだとミサイルでも致命傷に。
エラッタ来ると間違いなく勝率下がる俺がいる。やめてくれwでもバランス崩してるのは確かだ。
694 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 15:03:46 ID:C7K+H67H
>>547 ステータス初期化ですか・・・。それならレベルを上げる意味って
いったい・・・。アムロとシャアだけ使ってろ、ってことですかね・・・。
>>694 連邦ならRアムロ、ジオンならRシャアの相方を育成するゲームなのだ。
>693
昨日、スレッガー曰く「これが、戦いなのよね」
まじ凹んだ、がんばるお
697 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 16:02:08 ID:Y9n2+Xlo
悲しいけど、これ戦争なのよね
だ、名台詞は間違えるな
昨日初プレイした。
スターターでは旧ザク2体だったので、前にかってたガンダムクロニクルのドムとザク2いれてみた。
チュートリアルはまぁいいとして、その後のCPUにボコボコに、、、
何回かやったけど、ボコボコにされまくりだ、、、
なんか敵やたらいいモビルスーツっぽくて。
初心者はカードあつまるまで死にまくるゲーム?
はじめたばかりでドムとかってめっちゃいいカードですよ。
普通は旧2機で頑張るもんです。
慣れの問題ですよ。
>>698 カード集まるまでというか、カード操作に慣れてないうちにコスト高い編成にすると
敵CPUが強くなってしまうのであまりお勧めは出来ない。
でもドムとザクIIぐらいなら大丈夫かな?
連邦でビームサーベルを二本持ってるジム系MS使ってる人を見かけたんですがアレは何の機体でしょうか?
>>701 指揮官ジムかJB専用ジムだね
ついでに質問だけどこの2機ってハンマー+盾とかだとハンマー+2刀流攻撃?
指揮官専用ジムか、ジャックベアード専用ジム
後者は『ジム/JB』と表示される。
格闘攻撃のロック間合いが若干広いらしいよ。
>>702 Yes。
補足すまそ
ガンダムシールドなら、ハンマー+サーベル
小型シールドなら、ハンマー+盾殴りなんで注意
ジャック・ベアードと聞くと、鬼太郎の西洋妖怪を思い出す
707 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 17:40:39 ID:QY+atoos
アコースって自分が隊長だったらなにもせずに気力あがっていく?
遂に初レアLRビームライフルキタ━━(゚∀゚)━━!!
ついでにEz-8まで引けてちょっと遅めのお年玉ありがとうございました。
これで地上を闊歩するビグザムやアプサラスVも何とか倒せるようになったよ。
でも、宇宙では相変わらず高機動ザクに蹂躙される日々だよママン…。
709 :
701:2006/01/09(月) 18:05:53 ID:AdAQiK78
レスありがとうございます。二刀流格好良いので使ってみたかったけど両方とも持ってなかった・・・orz
あんまりカードパワーに頼るつもりは無いけど、やっぱMS変わると劇的に変わるモンですか?
まだ10プレイしかしてないから、未だにスターターのGM2機なんですけど。
まず移動速度が大幅に変わるかな。
確か初期ジムだと足は遅いわコモンのプロトビームライフルは弾数すくないわ、柔らかいとか色々難点がある。
陸ガンとかアンコモン系のMSに乗れれば大幅な能力向上・・・
だけどCPU戦だとコスト上げると相手も強くなるからあんまり強いとは感じないかもしれない。
けど出力高いからやや高出力のビーム兵器とか使えるし選択は増える。
713 :
710:2006/01/09(月) 18:37:00 ID:59I/gM4R
>>711 なるほどね。サンクス!
俺の腕がヘタレすぎるのを差し引いてもMSの性能で少しは引き上げられるかな。
新しいMS引けるまで、もうちょいガンバッテみるよ。
714 :
ゲームセンター名無し :2006/01/09(月) 18:38:29 ID:A37HmIki
連邦だと宇宙、水中は当分後手に回る・・・
初めのうちは陸戦続けるのがいい寒冷地も足遅くなるから
避けた方がいいかも
間違える初心者がいるかもしれないので一応ツッコミ。
初期ジムは最初から無い、先行ジムだな。
>>710 漏れは初めてしばらく一〜二週間くらいザク1で、昨日今日やっとザク2S型とJ型を引いた。(ついでにアプ2も)
たいして能力かわらんなーと思いながらザク二枚とも入れてみたけど、自分は機動は結構違うように感じたよ。
やっとMSにザク2がキタ(゚∀゚)
あとはトップのあねごとデルを手に入れたい。トップ小隊を組めるならRですら出す!
いや、まだR持ってないけどね。
717 :
ゲームセンター名無し :2006/01/09(月) 18:49:09 ID:A37HmIki
恐らく地形適正の差が出たものと思われるJ型は地上だと回避が上がったな
ホームどこ?近かったらデル出すよ
>>717 あぁ、確か陸戦は地上二重丸だったな〜。
あ〜。気持ちは有り難いんだが、俺、宮城だよorz
キャラは早めにほしいよなぁ。レベル上がるし。(現在ロバートにクルツ)
>>697 ○「悲しいけど、これって戦争なのよね」
×「悲しいけど、これ戦争なのよね」
720 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 20:01:43 ID:AiUKISD9
幕張のジオン軍に、滷獲したガンダムにRガトリングシールドとゲルググ盾を
装備させて突っ込んでくる人がいる。
ヒート剣との2回攻撃が脅威でス・・・。
シャアってカットインでノーマルスーツ着用してるのが、レアですよね?
軍服着用のアンコは『少佐』、ノーマルスーツ着用のレアは『大佐』ってコトだね。
トコロでアムロ君は違いありました?
>>721 ノーマルスーツと軍服の差か・・・
もっと単純に、最初期のシャアとア・バオア・クー海戦時のシャアとは言えないのか!
トップ姉さんは旧ザクですよっと
>>719 …普通に間違ってるのはyouじゃないか?
連ジで「コレって」て言うけどそのせいで勘違いしてないか?
句読点的には「悲しいけどコレ、戦争なのよね!!」を推したいところだ。
m9(^д^)
これで俺が間違ってたら泣く
>>724 俺も「コレ戦争なのよね。」で合ってるんじゃないか?と突っ込みたかったのだが万が一外してたらかっこわりィ・・・
と思って検索してみると各HP様々でね・・・・。
実際、「コレって」と書いてる人いるから自信無くなってきて・・・。
こだわるならGアーマーかGファイターで出撃した時は
「私情は禁物よ。奴の為にこれ以上の損害は出させねえ。悲しいけど、これ、戦争なのよね」
コア・ブースターで出撃、尚かつ僚機にガンダム系がある時は
「嫌だ嫌だ、見てらんないじゃないの……。ガンダムちゃん、しっかり面倒見てよ? 悲しいけど、これ、戦争なのよね」
になってほしいものだ。
727 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:22:20 ID:puHMumpj
質問お願いします、
ゲルググ各種ですが、ウェポンAにゲルシールド・ウェポンBにジャイアントバズorビームバズーカ
って両手持ち装備できないんですかね?
このゲーム、コスト600〜700ぐらいが一番きついな…
この辺りまで来ると、トレードなしでもUC〜Rクラスのそこそこ強いメカニック、ウェポン、キャラクタが数枚手に入ってるはずだけど、
それを使うだけのコストが無い
俺も今、ガトリングシールド(フル)と一撃必殺のおっちゃんをもてあましている状況だ
>>727 全ての組み合わせを確かめたわけではないが・・・
機体と武器の装備蘭(下の方の6箇所ある印ね)が
それぞれ、占有する場所を表示してると思われ。
上から順に1,2,3,4,5,6として、
1:手に持つ
2:腕に付ける(その1)
3:腕に付ける(その2)
4:腰に付ける
5:脚に付ける
6:乗る
で、1〜5までは武器A=右手(右側)、武器B=左手(左側)
という感じ。当然、右手に何かを持ったら、その上両手で持つ
のは無理。ちなみに、レアガトリングシールドのように、腕に
付けた上に、さらに手でも持たなくちゃならない武器もある。
2の武器と1の両手持ち専用武器は両立するが、ゲルググ各種
には2の装備蘭が無いので、グフシールドは無理。バックラー
シールドっていう、耐久のほとんどない小型のシールドなら、
おそらく両立すると思う。
>727
できるとしたら背部シールドゲルググだろうが、そんなの無いので結論_
方手持ち武器でどうぞ
731 :
ゲームセンター名無し :2006/01/09(月) 22:33:46 ID:A37HmIki
「これって戦争なのよね」は連ジでのセリフ
復帰時にそうしゃべってたはずだからPS版持ってる人とかは
聞いてみるといいかも
>>727 そんな時こそギャンですよ!
と、グフシーとジャイアントバズ持たせようと画策する漏れがいました。
>>723 わかってるけどねぇ。ビルダに陸戦型ザク1ってないよね?確かアネゴは陸戦型ザク1じゃなかったっけ?
とにかく早くトップ小隊組みたいよ…アスだけはスターターに入ってたんだけど、他はまだ引かないorz
宇宙なんか機体は高機動型ザクとか三枚でやりたい。
ただいま
スレッガーたん、ツエェェ
>731
そのセリフだ
今日何度聞かされたことか(泣
腕に全然自身無いから、UCシャア墜ちる墜ちる<ゴメンよキャスバル兄さん
射程距離&火力高い、連邦MSもきつくなってきた
なんかいい対策って有るんですか?
移動重視で突っ込む--->ロックオン前に防御(4割シールド防御で持っていかれる)
--->間合いを詰めて「格闘」
できねぇorz軽くスルーされる
「ギレン」つかっている人がいたので
私も早く引きたい
3連星用高機動R1−A×3枚+3連星パイ3人とか
高機動R2専用機3種×3枚+ジョニー、ギャビー、ロバートとか
そういう美しい組み合わせはやりたいよなぁ。
36話 恐怖!機動ビグ・ザムで
特攻直前に言ってる
「悲しいけど、コレ戦争なのよね」
>>735 どんな編成でやってるのか知らんが、そういう時はシールド持ちを囮にして敵を引き寄せたらどうだろう。
もう1機は高火力+ロングスコープで固めた機体にして、囮を追い掛けてくる敵を狙い打ち。
攻撃が当たれば敵の動きが止まるので、そうしたら囮を機動重視にして格闘戦。
敵との相性にもよるが、これって基本戦術なんじゃないかという気がする。
>733
旧ザクはMS-05AとBの2バリエーションしかなかったと思う
Aが先行量産型でBが改良後期量産型
トップはBだったみたいだけど、カードの05はどっちかわからんね
連スマ
>>739の捕捉
ザクI
MS-05A
(先行試作量産型)
ザクIの中でも先行試作量産型といわれるもの。 27機ほど生産されたらしい。数回の訓練運用と実戦投入されたのち、改良型のB型が作られる。
っつわけなんで世の旧ザクはほぼBだな
>>734 別に捏造したわけじゃ…
ジオニックフロントにそんな名前の旧ザクがいて、トップの旧ザクとちょうど似たような
カラーリングだったから、そうなのかなーと思っていっただけ。
俺の記憶が悪いだけかな。
>>731 復帰時は
「これ以上の損害は出させねぇ」だか「俺とした事がまったくドジな事よ」じゃなかったけか。
ステージ開始時に言ってた気がする<悲しいけど〜
連ジ厨ですまんそん。
――――――――――――――
ついに ねんがんの 真紅の稲妻を てにいれたぞ!!
と思ったんだが、JR専用機じゃないと機動上がらないんだよね?
赤っぽいんだからガルマザクとかでも我慢してくれよ…茶色だけど。
>高機動R2専用機3種×3枚+ジョニー、ギャビー、ロバートとか
ああ、いつかやるよ。
あの、スレッガーのビグザムへの特攻って自分の機体をぶつけるしか
手段は無かったの?
おまえら初心者スレだって事を忘れてますね
ネタが本スレとかぶりまくりスティ
>>739>>740 へ〜。なんかすんごい勉強になった気がする。
そういやガンダムウォーの旧ザクにはMS-05Bって書かれてたなー。結構前に引退したけど。
>>743 そうこれこれ。そっか。基本的にあの旧ザクで頑張るしかないか。ルナチタ頑張って引いて旧ザクにアネゴ乗っけて頑張るか。
高機動ザク専用機三種もなんかいいね。
他になんか面白い(熱い)編成とかないかな?勝率云々より普通にそーゆーので頑張っていきたい。
749 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:36:14 ID:bmxeo5sW
流れぶった切ってスマソ
ちょっと質問なんすが、これってオンライン対戦?
だったら三国から乗り換えようかとオモットルんだが・・・・
今、総コスト580で、
R黒3ドム(120)、ザクキャノン(100)に
UCガイア(130)、ギャビー・ハザード(110)
これに余ったコスト90以内で、武器、カスタムを付けて使ってるんだけど、背伸びしすぎかな…?
よかったら、アドバイスください
下駄の上にモビルスーツ乗せるにはカスタムのとこにカード入れればいいの?
>>745 TV版では、ビグザムにはビームが効かないから
Gアーマーのミサイル、それがだめなら体当たり、
それでもだめなら中のガンダムがとどめをさす
3段がまえの作戦で、「まだまだぁ〜」は
Gアーマー分離レバーを引きながら、まだ中の人がいるぜという
意味で言ってるんだが
コアブースターでの特攻は意味不明。アムロのテンションが上がっただけ。
753 :
ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:40:40 ID:fNw+dXtw
ドム2機にビームバズーカで、ロングレンジレイプされました。
ビームバズは射程どのぐらぃですか?ロングライフルと同じ?
連邦ロングレンジ房うざぃてのがわかったょ。
上手い人だとまったく別方向からそれぞれロックしてきて外しきれなぃ。
潜り込んでも、もぅ1機からロックされるし、向こうにも格闘あるしな。
ハヤトコバヤシはレアですか?
使っている人はレアいかもしれん。
ドムは近寄ったら近寄ったで拡散ビームでテンション下げられるから、やられる側としてはウザイ事この上ないだろうなーとは思う
それでも使うけど
>>753 ゲル高軌道や機動上がるカスタムつければ一発盾で防いだら0距離に持ち込めるはず
後は機動を生かして戦えば余裕で潰せるよ
ビーム嫌だね。
>>750 90て…ザクIIマシ*2、ザクバズ*2で終了か
キャノンのほうはバズの代わりにLorWレンジにしたほうがいいのかな。
コストが少ないうちは水泳部に一時入部するという手もあるんだけど。
CAズゴック+ジョニー+OPブースター
ゾック+ギャビー+ルナチタニウム
なら地上でも頑張ればどーにかなる
Lレンジ攻勢に出られるとチトキツイけど…
>>751 ゲタは6番目(一番下)に印がついてるっしょ?
だから、武器Aか武器Bに印がついてるMSなら
そのまま武器のとこに入る。(まぁ、ついてるヤツ
は必ずAにもBにも両方印がついてるがな)
>>753 馬鹿野郎
連邦がロングレンジにやられたとか抜かしてんじゃねぇよ
お前らの専売特許だぞ
ビーバズの射程はロングレンジBRと比べると縦に短く横に長い
長いとか短いって相対的な尺度なのよね
GMが「ガンダム・ハンマー」で大暴れ('A`)
ハンマー外れても、2回切り痛す
アルテイシアあなたって人はぁ〜
始めたばかりの厨房ですが質問します。
今日、ハヤトがゲルググに乗ってた。
どして?
ハヤトだってそんな気分の時もあるんだよ。
そっとしておいてやってくれ・・・
鹵獲使ったんだろ
っつーか始めたばっかの奴は質問する前に、まとめサイト見れと。
>>767 「まとめサイトって何ですか? どこですか?」って質問が増えるかもな。
>>755 始めて2回目で引いて、ジョブ・ジョンと一緒に常に出撃してるよ。
770 :
620:2006/01/10(火) 01:04:10 ID:KTB4U04P
今日は2クレしか出来なかったけどいいものヒロタ。
まず8連想ミサイルポッド付きレールキャノン。ナニコレ?見たこと無いけど
使えるのか?
そして2クレ目。ウホ、マッシュキタwwwジオン初Aの字。中川をサブにして
クランプは引退です。
>>770 8連装ミサイルポッド付きレールキャノンは、デザートジムの主兵装。
防御重視だとミサイルを撃ち、攻撃重視だと遮蔽物越えをしてくれるナイスガイ。
だが、両手持ち専用なのが玉にキズ。盾を持たせる時は小型シールドかセシルに頼れ。
>>766 >>767 それでは、アムロがジオング乗ったり、シャアがガンダム乗ったり、セイラがエルメス乗ったり、ララアがガンタンク乗ったり、ハモンがビグザム乗ったりもするんですか?
まあ概ね正解だがハモンはビグザム乗れるだろw
>>772 そうだよ。他にはアイナがシローに乗ることとか
>>772 CPUがスレンダーをGアーマーに乗っけているのは見た。
てかハモンがビグザムは普通にできる。他は鹵獲があればできる。
それどころかデギンをフライマンタに乗っけたりブライトをザクタンクに乗っけたりシン・マツナガをアクアジムに乗っけたりサンダースをブラウブロに乗っけたり、母艦以外ならなんでも乗せられる。
伏兵付けた同コストのユニットが複数存在した場合どうなりますか?
下船で俺の高機動ゲルググとEz8を交換してくれって言われたんだけど、これってレート的にはどうなんですか?
もし鮫っていうなら、高機動ゲルググにはどの程度のメカが見合うか教えてください
当方まだプレイ回数10回未満の連邦軍人であります
自分はアムロの乗るガンダムとジム系のコンビを作るのが夢でありますが
ジム系列でオススメはなんでしょうか?
ジム系は色々あってわかりません
ジムスナイパーカスタムが強いとかしか聞いてません
どうでもいいけどにちゃんねらーならテンプレ、いやせめて
>>1くらい見てから質問してほしいよな……
>>773 いや、ラルがドズルに怒られるじゃないかと・・・。
>>778 じゃあレート見ればいいだろ
>>779 キャノン砲つきのジムキャノンやハイパーバズーカ標準装備のジム、アダム専用ジムなどが良い
格闘しかけるならビーム・サーベル二刀流の指揮ジムやジャック専用ジムがある
>>779 とりあえず、地形のどれかに◎が付いてるのはお薦め。あとはデッキの組み方次第。
例えば射撃系でジム使うならSCやジムキャが重宝するだろうし、格闘系で使うなら指揮ジム等が重宝するだろう。
あと、リド・ウォルフ使うならジムキャRWって選択肢もあり。
>>778 Ez-8がどれかによる
R効果パックなら鮫ってるし、その他なら鮫られてると思われ
>>784 Ez8の中ではレアの降下パック付きしか載ってないが、上位カードのレート表はこのスレの頭にある
つうか
>>1から全部目を通してから書き込めよ
ビルダーうんぬん以前に2chの常識だろ
>>787 訂正
ノーマルでした
↓
ノーマルでした、ご丁寧にどうもです
で脳内変換ヨロ
↑の人につられてレート表見て気づいたんだがパージオってもしかして
パーフェクトジオングのことか?そうなのか?今までパージオって誰?ナニ?
と思ってたんだが・・・せめてPジオングとかにしてほしいですよ?
パーマン6号のこと
ゲルググとトレードなら、盾無しガンダムかガンキャノン位じゃないかなあ。
>>782>>783 トンクス
自分的には
ガンダム→近距離〜中距離主体
ジム系→中距離〜遠距離主体
と考えてるのでキャノンかスナイパーカスタムが良さげですね
パオング太郎
P・ジュディーオング
素で月光蝶でてそうなユニットですね。
ところでPジオングには剣はついてるの?
プラモ狂四郎じゃないので付いてません。
またなつかしいものを
戦車とも戦ってたなぁ…
京田四郎はパイロットで出ますか?
昨日のことなんでずがたかだか数プレイの初心者の自分に少佐くらすが二度も対戦挑んできました…
このゲーム初心者は模擬戦以外を選択すると狩られて当然なんでしょうか?
っていうかはじめは負けるのあたり前だろ
漏れなんてはじめの負けが多くて、いまだに負け数のほうが多い。
アコースなんだけど隊長機の近くテンションアップらしいけど、自分が隊長でもテンションアップするの?
UC一桁しかない店の宣伝してどうすんだよとおもったが
俺の行った店じゃない!?西口だし
そこは在庫はどれ位あるの?
今日このゲームやりに行ったらさ、他のサテで「嵐の中で輝いて」が流れてたれんだけど、あればシローとかアイナを使えば流れるの?
新宿は東口のショーケースは全くいいカードなかった気がする。
西口のほうが割と手の届く値段で丁度いい。
新宿東口っつうか南口っつうか映画館の裏はWCCFの時にお世話になったな〜
>>799 …どうせ何も考えずにイキナリ無差別戦域に突入したクチなんだろう。
そうじゃなかったら戦歴数クレの初心者で佐官クラスとイキナリぶつかったりしないわな。
だから、初心者は模擬戦空域から出るなと何回言えば(tbs
せめて最低30クレ位やって、動き方の基礎・ロック対処・防御を身に付けてから近コスト戦域に出てきてくれ。
>>803 俺はアイナ&ノリス愛用しているが流れない。
ついでにEzー8を滷獲で試しに使ったがダメ。
たぶん連邦で08小隊関係のメカやパイロットを使う事が条件だと思う。
まぁまとめサイトに書いてありそうだが(推測スマソ
米倉千尋な上官殿!
自分も知りたいであります!
盾持ち+下駄で防御した場合どちらが先に潰されますか?
809 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 14:55:24 ID:OjGwuEzF
下駄からじゃねーの?
やっぱそうですか。ありがとうございました。
>>807 メカじゃなくてマップ依存の筈。
ヒマラヤ・中国密林・中国都市・アプサラス射爆辺りだと08関係。
オデッサなんかは哀戦士だし。
えっ?!それじゃララァのBGMはララァだからじゃないのか?!
そういや宇宙でしか聞いたことないような希ガス
>オデッサなんかは哀戦士だし。
ピキーン
>>812 だからシャアが来るとか序盤にしかきけないはず。
>>814 シャアが来る はシャアがテンション上がると流れます。
キャラクター依存の曲はテンションが条件でしょ。
終戦時にもらえるポイントは終戦日かその次の日に行けばもらえる?
>>811 なるほど、マップ依存でしたか。
ご回答ありがとうございました。
勘違いしている人が多いので一言
ジムSCにロングレンジスコープ着けても更に射程がのびるなんて事はありません。
以上。
アプサラス2とアプサラス3でどれくらい3のげ強いの?
2のが機動高いから強いように思えるけど
今日初めてやったよ金かかるな(´・ω・`)
1回目はチュートリアルやって2回目はどっかの宙域
思ったけどCPUレベルはあまり関係ない?
>>820 多少はCPUレベルもユニットの動きや強さに影響するが、初心者はパイロットのレベルに注目してみよう。
パイロットのレベルが低い内はカスタム「対抗心」が役立つ。
>>821 そうなんだCPUのレベルが15なのにノーダメージで勝ったから変だと思ったよwww
13日目で戦争の勝利が決まった後にポイントもらえるけどこれは戦争終わった次の日に行かないとだめなの?
それとも6日後とかも可能?
>>824 レスサンクス
これであせらなくてすむよ
>>819 Vのほうは拡散メガが5発、Uのほうは3発だったと思う
コストは30の差なのでお好みで良いのではないかと。
といっている私はUを使ってます
>>826 やっぱりUもVもあまり変わらないんですね。
828 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:40:53 ID:BQdKI9JC
鹵獲兵器を上手く使いたいんですが、どんなのが有効なんですか?(趣味以外で
>>828 とりあえず自分の陣営と、手持ちの敵陣営機体と武器を晒せ
今日UCジョニー・ライデンを引いたのだが、
彼の特殊能力「真紅の稲妻」は専用機以外でも発動するのかな?
例えばシャアザクとか
秋葉で2500円でゲル盾×2+ゲルキャでゲルクロ初体験ですが、Lv87CPUに×7攻撃+支援射撃で盾ごと消滅させられました
これは仕様ですか?
冗談は置いといて、今日終戦ムービー(ギレンの演説に目を背けるブライト&ミライ)が流れてて、初めて終戦戦功ポイント貰えたよ
けど、その回の一年戦争のポイント貰えるのは終戦ムービーが流れる次の日以降だよな?つー事はランクインしてれば明日行けばさらに貰えるんだよな?
やっぱり、終戦翌日じゃないといけないってことは無いっぽい
アプサラスIIIの攻撃重視はLRBR、IIのは(位置が自機に近い)ビーバズって感じだったかな
質問です。
相手に破壊のカウントダウンをくらったらHP減少を防ぐ手段はありませんか?あと戦闘などをしなくてもHPは減るのでしょうか?
ジムSCにロングレンジつけたら
効果は重複しますか?
>>835 ×2と出たような希ガス。気のせいだったらごめんちゃいm( __ __ )m 。
流れ全く無視&スレ違いかもしれませんが…質問です。
仙台でガンダムのカード売れる場所とか分かる方いませんか?
よろしければ教えて頂きたいです。
重々、スレ違いだったらすみません…
ゲルググにフルガトシーつけたら格闘は2回になりますか?
LRスコープは重複しない。
哀戦士が2個使えたりしたらヤバいだろ。
つーか、まず過去レス読んでな。
ここは初心者スレっつうか厨スレだよな?
質問に誰も答えてくれないからってコピペしたり催促したり、頭おかしいだろ
答えてもらえないときは諦めろよw
余計に答えたくなくなるからな!
とりあえず、喪前がモチツケ
ついでに
>>834 補給部隊でもつけて無い限り減り続ける。
もちろん戦闘して無くても。
ただ、それで死ぬことは無い。ぎりぎり残った状態まで減る。
845 :
ゲームセンター名無し :2006/01/10(火) 23:06:24 ID:VXiHbKBA
スパイク盾で似非ゲルマリーネでもどうぞ
ザクレロとビグロどっちがいですか。ステータスがまったく同じなんですけど。
武器も似てますけどどんな違いがありますか。
>>837 当方宮城内のBi○iでコア・ブースターで遊んでるものだが残念ながら今の所聞いたことがない。
入荷怪しいのはおおむね三国志、WCCFなどのカードを売っていたところ。
そのままの流れで入荷する(というか中古で買取を奨励する。)可能性が高い。
具体例を挙げると万台書店やシータショップ(仙台近郊のゲーム屋)とかかな・・・。
万台も結構アーケードに過敏だから人気に目が行けば十分売る可能性はある。
(ただ正直な話、入荷する可能性は高いとは言えないし値段もそうとう高いのは間違いない。
+多分入荷するのはベースボールヒーローズが先かな・・・)
>>837 ごめ、売れるとこだったな。読み間違えてた。sry。
同じく今のところ分からない・・・助言にならなくてスマンがこのままスルーするのも県民として可哀相なので・・・。
849 :
834:2006/01/10(火) 23:25:40 ID:JrSX6n08
80クレではじめてレアを引いたよ。
結果はGアーマー・・・・・ジオンの漏れにはいらないよ。
友人がろうかくもってたから借りようかな・・・・
851 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:06:49 ID:8SdkcrkL
スナイパー系の固定ロングレンジと、
カスタムのワイドレンジは効果両方乗ったと思うんだが。
キノセイカ?
ジオン使いなんですが、ガトリングシールド(フル装備)を2枚つけたら、やっぱり格闘は3回攻撃ですか?
>>851 そりゃロングレンジとワイドレンジは別の代物だし
>>852 格闘は多段攻撃(ゲルのクリティカルの3段とか、指揮GMの2段)エフェクト以外は、最高2回まで
格闘系武器を2個持つと、機体本体についてる格闘攻撃は行われない
ランカーが終戦後にもらえる戦功ポイントってどんな感じでもらえますか?
ランカーに一応なれたのですが、P貰えて無いような気がするので。
ポイント貰えるのは終戦ムービーが流れた次の日以降
俺も今日始めて貰えたが、ICカード挿入してコイン入れて「このカードで〜」って言われて決定ボタン押せば(通常レベルうpを言い渡される手前のタイミング)、戦功ポイントいくら入りましたって感じに言われる
今日マゼラアタック5機?(一機はザク+トップ砲?)編成
みたいな人と黒海沿岸で当たったんだけどあれマジで強い
じわじわ迫られてきて隅に追いやられてこっちが撃っても3倍くらいで
帰ってくるwwww
格闘できるやつとか下駄履いてたら違った展開だったんだろうけど
ガンキャ+ジムキャには荷が重すぎたwwwwwww
まったりと趣味編成で宙域戦闘していたら、ストーカー乱入をする連邦将校に的にされてしまったので、初めて南極条約に反してしまいました…。
アレを装備してCPU戦へ…即乱入キタ―!
白い閃光に消えゆく連邦軍、き、気持ちええ〜。
こりゃ、魅惑的な禁断の兵器だ。
こっそり仕込むと意外と気付かれないんだなぁ。
アサクラ使わなくても母艦+囮一機でチャージ時間稼げたよ。
アサクラがいれば十分実用レベルなんだよな
チャージ時間の間をゲル盾で防ぎきって、チャージ終わったら真横向きながら前進、
同時にゲル盾持った囮を敵戦艦に向けて突っ込ませて、それに群がってきた敵を戦艦ごとアボン
旧ザクを目視されると終わるけど
逃げることだけ考えて、とことん逃げようと思えば
逃げ切れないゲームでは無いからね。
連邦はさほど機動は無いし。
>>837 モノによっては買うよ?
こちらはシルクかSEGAでやってます。
>>837 南光台の万台書店だっけ?
あそこと、長命の宝島。
その二店では売れるよ。
どっちかっつうと、宝島の方が金になると思。
割と仙台多いのな。
みんなでトレードしないか?CもUCもだぶついて仕方ないのだが・・・
ブランメルうぜ〜
>>858 ありがとうございます!
でもなのですが、私、敗戦側の1位だったのですよ。
それだと通常500Pもらえますよね?
仮に貰えたとしたら、一回目のプレイで貯まる戦功ポイントは
500+CPU戦50P(仮)になる感じですか?
今日連邦で始めました
スターター
メカ:先行ジム×2
カス:予備弾倉、外部ジェネレーター
武器:ロケットランチャー、ビームガン、小型シールド×2
パイ:ロブ、シン
引き
メカ:UC陸戦ガンダム(ウェポンラック)、UC水中ガンダム
(UCシンマツナガ高機動ザク、ガルマドップ)
武器:8連ミサイル付レールキャノン
パイ:カツレツキッカ、イーサン・ライヤー、(UCセシリア・アイリーン)
現在
艦長:カツレツキッカ
1番:ロブ、予備弾倉、小型シールド、レールキャノン、陸ガンダム
2番:シン、外部ジェネレータ、ビームガン、ロケットランチャー、水ガンダム
でやってますが、改良&トレードの方向性で良い案あしましたらご指南お願いします。
869 :
868:2006/01/11(水) 01:31:47 ID:Vcc74542
追記、現在総コスト510、MAXは520です
>>867 >500+CPU戦50P(仮)になる感じですか?
最終的にはそうだけど、戦功ポイントが貰えるタイミングは戦場選ぶ前だから
500P貰う→(Lvうpする)→戦場選ぶ→戦う→(CPU完全勝利なら)50Pもらうって感じ
ただ、この程度のことがわかってない奴がランキング1位ってのはあり得ないと思うんだが
単に終戦ランキングリセット後の初日のそのゲーセン初プレイとかいうオチじゃないのか?
>>868 改良案はデッキ診断スレ行きなさい
トレードはそれだとまだ微妙
>>870 何度もすいません;
終戦日に今大戦の功労者〜みたいな感じにいつもと違う感じで流れません?
あれで1位だったのですよー。あつめたポイント12000くらい。
私のホームはたぶん、初の終戦だとおもうのですよ。
私自身初めてのランクインでしたし。
873 :
868:2006/01/11(水) 01:37:32 ID:Vcc74542
>>868 水中ガンダムだけは手放すな
連邦側における水中戦の主力機だ
アッザム使いのエロヰ人に質問。アレはコストに見合うだけの価値がありますか?
漏れはどうもうまく使いこなせません。どんな感じで使えばいいでしょうか。
アッザム使う位ならアプU、Vの方が遙にマシである。
足遅いわ、ロックオン遅いわで話にならん。
>>872 一体、13日(最長)で何クレジット継ぎ込んだ!?
じゃあ、明日1プレイすれば最初にポイント貰えるんじゃない?
>>877 約IC一枚分ですかね。。;
実は終戦して、メインモニターの表示が一日目に戻ってから
既にプレイしてるんですよー。
でも演出があんまだったのか、そのポイントが貰えた気がしなかったので
最終日以降じゃダメなのかと思い、スレッドを覗かせてもらったんですよー。
そのポイント貰える時って結構地味でした??
>>868 艦長:カツ、レツ、キッカ(25)
1番機:ロブ(30) 対抗心(30) 陸ガン盾(110) 100mmマシンガン(15) 合計185
2番機:サリー(35) 陸ガン(90) R4タイプ・ビーム・ライフル(50) 外部ジェネレーター(30) 合計205
デッキ合計415
余ったコストはいいパイロットに使うもよし、いい機体に使うもよし。
もしGスカイ・イージー(60)でもあれば、2番機を乗せて狙撃仕様に。
このゲームはパイロットはシャアやアムロでないと
お話にならないものでしょうか?
始めたばかりなのですが対人になると、ほとんどアムロでした。
>>878 地味というか、いつものICカード情報の画面
秘書官が「戦功ポイントが入りました」みたいな事を言って、入る戦功ポイントが表示されるだけ
アムロやシャアは強いけど他のキャラでも大丈夫
カードがそろわない内は射撃と格闘の数値を考慮して
自分のデッキでの役割分担を考えるといいと思う
>>880 大丈夫ですよ、普段Rシャア使ってますが知り合いの連邦席をかりてコモンパイロット達で出撃。
みごと完勝でした!
腕が全てだと思います
パイロットに必要なのは、カードの強さじゃなくてレベル
近頃マジでそう思う
シャア+エルメスたった1機に3機がかり(バズ装GM、GMキャノ、GM)でボコボコにされてきました
1回攻撃されたら撃墜じゃ、どうやっても勝てそうな気がしない…
>880
他のパイロットでも使えるのはいますよ。
ただアムロやシャアが相手だとお話にならないだけです。
アムロやシャア使わずに他の優良カードを集めて戦うには結局、莫大な金がかかります。
腕なんてかける金額の重要性に比べたらほとんど関係ありませんよ。
最近始めた初心者なんですが、ジオンのRガトリング(フル装備)
ってのを引きました。
ぶっちゃけ、連邦なんで連邦のカードに変えたいと思うんですが、
レート表を見ると、ロングレンジビームライフルと同じくらいの値段な気がするのですが、
正直ロングレンジと普通のビームライフルの差が分かりません。
むしろ両手持ちになるから盾とか持てなくなって不利な気がするのですが・・・
レアのビームライフル+αで交換してもらうのがいいでしょうか?
ロングレンジのほうがいいと俺は思う
むしろ、それにゲル盾かマゼラ砲で俺の陸ガン降下と交換してください
>>887 ロングレンジは射程が長方形で細長い、普通のは扇形
連邦はLRBR必須ぽく聞くからトレードで手に入れたけど俺はあんま使いこなせてない
Rビームライフルも持ってるけどそっちの方が使い勝手はいいと思う
資産少ないならUCのメカや武器、キャラ複数と変えるってのも手だとは思う
LRBRは使っててあんまたのすぃくないよ
まあ、自分がやりたい戦い方に使えるものに替えたらいいんじゃないかな
アドバイス下さい
今射撃要員として陸ザクを使用しているのです
で現在の武器はジャイアントバズ+3連装ガトリングです
マゼラ砲+足ミサイルも連邦の友人から譲り受けました
前者の方がコスト10多いのですが、その10を他に回して後者に切り替えた方がよいのでしょうか
それともマゼラ砲+3連装ガトがもしかしてベストですか?
迷っているので助言をいただけると幸いです
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\___/\:::::
|" ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::\:::::
|,ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::| ::|:::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::| ノ ヽ、 :|:::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::| (●), 、 (●)、.:::|:::::
| ヽノ ノ● ● i:::::::::::::\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/:::::
|{ヽ,__ ) ´ (_●_)`,ミ:::::::::::::/`ー `ニニ´一''´ \:::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::::::: / ::::::::
ジオンなのに・・・
Rアフロ引いたorzその次Rはいぱ・ハンマー
キャスバル兄さんキャスバル兄さんこれは何かのいじめですか
アイナ サハリンは、三国志の「オウイ」みたいな位置か
ヤフオクたけぇ
ブライトたん「屑レア」扱いヒドス
この間、始めた日にマ・グフ2枚引いたんで
こいつらを主力に据えようと思うんですが、
武装とカスタムはどういう感じで付けてやったほうが良いですかね?
できるだけグフ純正装備が良いのかなぁ?
894 :
sage:2006/01/11(水) 05:05:17 ID:tB7CA/DD
二週間ぐらい前からやり始めました。今は中尉でやってますがコンピュータレベル99には勝てません。強すぎですよね?こちらはコモン・アンコしかつかってないのに・・・。
>>885 君は私なのか…?
シャアエルメスに
ガンキャノン108号機レールキャノン&指揮官ジムビームライフルで一矢も報いれず瞬殺されましたよ…。
エルメスの弾切れまで耐えられないよ…。
なんかスパイクシールド2個つけて機動重視のザクで敵を攻撃した時
スパイクシールドで2回敵をぶん殴って終了だったんですが機動重視だと2回までしか攻撃してくれないんでしょうか?
ヒートホークでの攻撃を出すにはスパイク1個じゃないとだめなんでしょうか?
>>875 アッザムね…俺も時々使ってるが。
デッカイ餌としてw
昨日も乱入してきてノコノコ近付いて来た陸ジムとかを、伏兵ドダイYSのミサイルとアッザムリーダで虐殺しますた。
こっちはほとんど動かずに済んだwww
中級者以上には通じない手だけどね。
対人戦で、相手のパイロットはデニム、スレンダー、ジーン。MSも当然のごとくザクUとザクUS型。
ちょっと感動しながらマターリしてたら、なかなか外れないロックオンが伸びてきた。
その直後に核の炎で燃やし尽くされてしまった・・・
油断を誘う作戦だった・・・のか知らないけど、うまくはまってしまった。
次の対戦ではMSもパイロットも弱いのわかってたから突撃して勝てたよ。
昨日仙台で〜云々で質問した者です。
レス下さった方、ありがとうございます。
とりあえず連邦のR(アムロやセイラ)等を売ろうと思います。
遠いけど宝島に行ってみます。長文失礼しました。
>>896 >ヒートホークでの攻撃を出すにはスパイク1個じゃないとだめなんでしょうか?
スパイク二枚だとヒートホーク出ないよ。一枚で桶。
>>900>>901 ちょうどみてみたらレスが!
超初歩的な質問だったので過去ログにないだろうとおもったらすぐ近くにあったんですね。
しかし疑問が解けてよかったです、お答えいただきどうもありがとうございました。
>>891 自分の運用次第ですけど、マゼラ砲は遮蔽物無視できるので砲兵には欲しいですね。
接近されたらヒートホークで迎撃or撤退。
浮いたコスト10で強化できるならそれに回すのがいいかな。
>>892 私もジオンですがガンダム(MC)FAガンダム、セシル、ハイパーハンマー(5つ所持)あります^^;
ジオンRのMSはシャアズゴックのみ・・・・・。
>>885 >>895 NTは接近されたら終わるので開幕遠距離でロック×3射撃で確実に一機しとめて離脱(補給)
暗礁空域あればそれを間に挟めば時間は稼げます。
小惑星等間にあってもサイコミュはロック可能なので上手く利用するといいです。
やばい時は機動ダッシュで間合いを取る(Pジオング以外なら逃げ切れるはず)
ビームバリア相手装備されてると手も足もでないのでお供に格闘(実弾)MS用意しておきましょう。
>>896 その通りです。
スターターパックってレアカード出ますか?
905 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 09:59:19 ID:7KlXTzxG
ウエポンの盾は壊れたら母艦で修理できるけど
機体にはじめからついてる盾も壊れたら 修理できるの?
>>904 ちょwおまwww
中々面白いなおまいさんw
>>904 絶対に出ない、MTGなんかだと普通に入ってるんだけどね。
>>904 バージョンアップしてガンダム0079カードビルダー弐になると入ります
今自分テネス+ジムキャノン(リド機)+ハイパーハンマー+小型盾+ビームバリアのデッキメインで接近戦仕掛ける日々なんですが(コスト600)、ハンマーって相手がしたら嫌らしいものなんでしょうか?
なんか対戦中ハンマーが当たると『なんだよー!!』と気に食わなそうな反応を示す事が多々あるような感じです。
ロングレンジとショートレンジを織り交ぜてメリハリある対戦をしたいと思いつつも、威力ありすぎな武器はなるべく控えた方がよいのでしょうか?
愚問かと存じますが、最近それが気になってしまって・・・
>908
ちょwおまww
それどこの鬼ブル?ww
911 :
909:2006/01/11(水) 11:27:22 ID:KHHblctD
すみません、一部間違えました。
誤・相手がしたら
正・相手からしたら
>>909 当たらなければどうということはないので気にしないでおk
ハンマーでロックするのも簡単ではないしあまり当たらないからね。
それにとっさに盾で防御できない奴がへたれなだけだし。
913 :
912:
書き忘れたが俺ジオン軍人