【Ver.Up】】ゾイドインフィニティGZ-215【STQ】

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1ゲームセンター名無し
■前スレ
【遅すぎた】ゾイドインフィニティGZ-214【Ver.Up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134964204/


■まとめサイト&機種別装備一覧表(wiki)
http://zoid.jog.buttobi.net/
■携帯用Zoids∞まとめ情報Page
http://www.freepe.com/i.cgi?zoidsinf

●注意事項
テンプレは>>2-6あたり
次スレは>>950に一任。
建てに行くなら宣言を。
建てられなかったら早めに報告
2ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:41:10 ID:q0DQUN4V
関連リンク
ゾイドインフィニティ・オフィシャルサイト
http://www.zoids-inf.net/index.html
ゾイドに付いて解らないことがあったらここの辞典を見てみてください。
http://zoidsdic.s55.xrea.com/
ゾイド∞攻略掲示板【緊急避難用】
http://jbbs.livedoor.jp/game/20336/
新ゾイド∞トレード掲示板(ワード検索・ロック機能あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~amane/zoids/
ZOID∞攻略・交流掲示板
http://jbbs.livedoor.com/game/16361/
ゾイド∞専用チャット
http://human0.com/dchat/chat.cgi?id=00001334
ゾイド∞トレード仲介用チャット
http://kasuga.charm.cgiboy.com/
ゾイド∞チーム専用掲示板
http://www7a.biglobe.ne.jp/~amane/cgi_bin/team/patio.cgi?
【新レート】ゾイド∞交換スレBZ-177【完成?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133440414/l50
【ヘタレよ】ゾイド総合スレ∞その3【永遠に】 (なりきりスレ)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1114270759/
3ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:43:02 ID:q0DQUN4V
■乗り換え先一覧
                   【SL】
      【LZ】          ↓
<JA>←─┼─―→<SC>←→<BL>-┐
 ↓    ↓     ↓      ↑  |
【PH】  <PA>←→《LX》.←―-┘   |
 ↓           ↓         ↓
<ZF>←―――-→*EL*←――→《ML》

                 ┌―――――――――――――――→《GA》
        【GJ】←─→<GO>←→《GG》 【RH】              .↑
         ↑       ↑         ↓                .|
         │       └───――<DB>←┐            .|
         │                        ↓            .|
        【CW】←→<KW>←→《MD》 ┌―→<PK>←【IK】       |
          ↑       ↑        .|     |            |
          ↓     |        .↓    ↓           |
 ┌―――→《LS》←――┘         <DS>   《LG》           |
 |        ↑              ↑    ↑             .|
 ├→<BT>←┐ |              .|    ↓             .|
 |   ↑   | |            【GS】―→<GB>  ┌→<BU>←┤
 |   ↓   | |                   ↓   |       |
 └→<RT>←┴【ST】─────────――→【BF】←┴→<BS>←┘
4ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:45:16 ID:q0DQUN4V
【プロジェクト to heaven】←一応プロジェクト名はこれな訳で

BPランキングTOPの「ありがとう」 愛称は豚。
機体名「EvaBlackCanon」、まんま訳すとイブ黒カノン、ナニソレ。
ダントツの1位である。
しかしそんな「ありがとう」を脅かす存在が爆誕した。
その名は「フヒヒヒヒ!すいません!」
0戦0勝0敗初心者の心得を持つ皆のヒーロー
愛機はコマンドウルフ。ブラストルタイガーなんて目じゃないぜ!
豆腐の如き装甲でトップをねらえ!
※いまは豆腐じゃないでつ

  _
ノ○フz乙 
フヒヒヒヒ! すいません!

【すいません氏】
BZ-135にて現れたすいませんの中の人、
打倒ありがとうを目標に日夜0勝0敗のすいませんCWにBPを与え続ける漢。
※2ch住人の力を合わせてすいません氏をBP一位へ送り込む企画です。
尚すいません氏のベースIDは00025299、
シテムが満杯の時以外は爆撃してアイテムを贈呈しましょう。
(現在、中の人増量中)


2005年12月15日未明にすいません氏がありがとうをBPで追い抜き、見事トップの座につきました。
だけどありがとうの反撃も考えられるのでプレジェクトはまだ継続中。
すいません氏の戦いはこれからだ!
5ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:48:02 ID:q0DQUN4V
※略称一覧
gj グッジョブ         HB ハイパーブレーキ

GS ジェノザウラー      GB ジェノブレイカー
BF バーサークフューラー  BS シュトゥルムフューラー
RH レッドホーン         DB ディバイソン
IK   アイアンコング     PK アイアンコングPK
CW コマンドウルフ      KW ケーニッヒウルフ
ST セイバータイガー    LS ライトニングサイクス
LZ ライガーゼロ        PA ゼロパンツァー
SC ゼロシュナイダー     JA ゼロイエーガー
LX ゼロイクス          PH ゼロフェニックス
SL シールドライガー     BL ブレードライガー
EL エナジーライガー      GJ ゴジュラス
GO ゴジュラス・ジ・オーガ  GG ゴジュラスギガ
MD マトリクスドラゴン     LG ロードゲイル
   デスザウラー       DSTデススティンガー
US ウルトラザウルス

ZF LZファルコン(FA)の場合も  BU バスターフューラー
DS ダークスパイナー       BT ブラストルタイガー
RT レイズタイガー        GA ガイリュウキ
ML ムラサメライガー

パンツ→PA  家・ガイル・ザンギエフ・農協→JA  鬼塚→GTO→GO
蟹(かに)→DS 蠍(さそり)→DST 鋏(はさみ)→BS
勃起砲→エレクトロ 剣→BL 猫→ライガー 虎→タイガー
トイレ→CW おなら・ウンコ・大槻→KW(スプレッド)
サイ&豚→RH ウマゴン・砂→SC
LG→雷神・ゴスロリ
6ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:20:36 ID:q0DQUN4V
用語集

般若→カノン                  豚→ありがとう
味噌→ミサイル                STQ→それがタイトークオリティ
青配電→ハイデンシティビームキャノン  TB→サーミックバースト(SB)でも通じる
赤配電→HBウィングキャノン        元市長・御大→こくよう氏
LRBC→ロングレンジバスターキャノン  睡魔戦士→すいません氏
LRBCE→LRBCイーグル          DLC→ダイビングレーザークロー
TBLC→ツインバスターLキャノン      G→ゴキブリ
ニコマル→250mmLRライフル        腹ビ→AZ125mmビーム砲
腹レ・小口径→小口径2連レーザー 
帯刀・対等・台頭→タイトー         富井→トミー
SSQ→それが翔泳社(インフィニティそのものを作った超糞企業)クオリティ
7ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:41:55 ID:kwceM78O
>>1 は

>>1 は

乙であります!
8ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:11:21 ID:g1ncRad2
千とったどー
ちょっと遊んでみようかな
9ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:09:43 ID:QwMUHAZ8
用語集に汁子を入れてもらえないか?今だに意味がわからんのだが
10ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:21:27 ID:5LpkUneC
今月アルカデにオペ子の全身画像が出てた。
いじょ。
11ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:45:36 ID:AVE2faL2
ゼネオペ子?
12ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:45:19 ID:5LpkUneC
いや、3種類全部。
13ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:48:35 ID:7IRfkecd
愛しのジャッジマン様はー?
14ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:55:40 ID:eWH09AWX
ガン×ソード終了記念カキコ
15ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 05:53:44 ID:8edzcqPL
>>9
ゴリラだと思ってれば間違いない
16ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 07:19:56 ID:QwMUHAZ8
>>15
ゴリラだったのか。説明サンクス!
17ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 07:53:26 ID:t4/xkXZA
つーか、アルカデのゾイド記事復活したんだな。
やっぱ内容はばーうぷ情報?
18ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:53:46 ID:oKs8aMoW
おまいらおは幼稚園

今日通しに行かなきゃ消滅するカードが6枚くらいあるよorz

アルカデ買いにいくついでに通してくるか('A`)
19ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:00:44 ID:2NhVEiKs
誰か居るかー?
20ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:22:44 ID:V8bMFOYj
居ません
21ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:48:15 ID:KW4gO7vx
>>20
ちょwwww
22ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:04:50 ID:5CPdHcG1
人はいません
23ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:37:35 ID:3mYInI+G
しかしUp1週間でこれか
24ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:39:44 ID:aN06LxsW
中の人もいません
25ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:42:07 ID:h106k2Kg
新規ユーザーも復帰組も居ないのが現実
26ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:29:05 ID:vMMB4SpN
多くのユーザが望まない方向へver.upしたからね…
27ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:51:28 ID:ouawTALi
一部だけは良かったんだけどね。
余計なところまでやったという感じ
28ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:59:00 ID:VbTmWH6g
最近の調整は結局どうなったの?
初心者の使う厨キャラ>>>強い人の使う弱キャラは未だに続いてる?
29ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 19:02:49 ID:mDFOub/F
愛機LXが遠近ソツなくこなせそうに見えるな
30ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 19:49:49 ID:aFLYFUNe
むしろ対戦が出来ないという現実
31ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:21:40 ID:VAHFF4Ot
俺のとこはまだ何とか対戦できる。あと10年は・・・
32ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:43:55 ID:2254h0/F
一部を除く 帯刀直営の下船は最後まで無印のまま
ひっそり終焉を迎えるつもりなんだろか?
33ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:46:12 ID:2254h0/F
すまんageてもた
34ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:48:28 ID:EQavP7jZ
>>32
おかげで滅多に遠征できない漏れは4体も消え去ったのさ・・・
35ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:15:16 ID:eMDv6Z/8
そういえば無印年内で終了だっけか
36ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:08:11 ID:J/GnnGXj
うまい人の弱機体>初心者の厨機体かと

なんだかんだでBT以外は良修正が多いと思う俺ガイル
37ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:24:12 ID:oKs8aMoW
うまい人の強機体

これ最強
38ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:35:47 ID:IHSG6hK+
>36
俺もBTとPK以外は結構良調整だと思う
39ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:40:36 ID:4IQQmWcJ
ここがああでこうでこうなる〜みたいな、具体的なverうp後のバランス検証できる程人が居ないのが現実
40ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:47:31 ID:DSgR67Hy
やっぱりverうp遅すぎたのが致命的だな
41ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:48:29 ID:oKs8aMoW
バランス検証って言ってもなぁ
またS、A、B…ってランク付けでもするか?
42ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:49:47 ID:ehccxDa9
いろいろ考えたんだが、
無印でも展開味噌とかレーザーガンとか硫酸とか強かったよな
そう思えば今のコスプレや三連も受け入れられるようになるかな
43ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:51:41 ID:IHSG6hK+
武装によっても機体性能全然変わっちゃうし
どのレベルの人が使うかによっても話全然違うからなぁ

集光パネルのインチキ装甲がなくなったおかげで
前ほど相性が出ないからランク付けは前よりしやすいと思うけど
44ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:56:35 ID:oKs8aMoW
各機体の武装がある程度決まってたらダイヤグラムとかも作りやすいんだけどな…

とりあえず機体別に一般的な装備をまとめるところから始めなきゃならんな
45ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:07:32 ID:zd+1dnq7
>>42
無印マンセー派な俺だが言わせてもらう。




無 印 も バ ラ ン ス 崩 壊 し て た。
46ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:12:10 ID:nGcJPyPp
ここで流れをぶった切って質問
冬コミで出すって噂のEXデータ本ってどうなったんだ?
そろそろカタログチェックしないとまずいのに情報0だから出ないのか…?
47ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:46:53 ID:KCaY4sCw
もうきっと出す気もなくしてるだろうw
むしろ忘れてそう
48ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:50:30 ID:55MEPF4D
出しても身内以外買う人居ないんじゃない?
あーほんと、100円払ってゾイドやるよか大富豪やってる方が楽しいってどうよ。
49ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:53:28 ID:9QdPoTeC
>>48
周りのプレイヤーに恵まれてれば結構マシなゲームだお

っていうか大富豪より面白いゲームって早々無いと思うぞ。
50ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:57:22 ID:yABR2WE4
漏れのSCでこすぷれえっちなJAとそこそこ戦えるからまだましだとおもうぞ。
無印なんか…orz
51ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:17:52 ID:og4i9SRa
実はバーうp前の無印が凄い良バランスだった事に皆気付いてるか?



ほんと、最初の状態で既に完成されてたんだよ。
俺らも余計な事言わずにそのままやってれば良かったんだよな。
52ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:20:07 ID:Lh2tUGyM
初期無印とバーうp無印って変更点なんだっけ?
53ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:24:32 ID:brarkPig
多段ブレード修正とか
2連パルス弱体化とかじゃなかったっけ
54ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:24:42 ID:oXc4BJo7
GSとPKの激しく砲台ゲーだったじゃん
良ゲーではなくマゾゲーと言うべき。今考えればよくあんなのに何度も挑んだもんだ…
55ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:27:06 ID:og4i9SRa
ブレード時間
ウンコの弾数
ゴリラの射角

もっとあったけど忘れた。
56ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:31:08 ID:OZrvaYLP
>>51
それはない

バランスはずっとおんなじような感じな気がする。
57ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:45:47 ID:wO07X6Cn
パルスはパルスで今や要らない子だからな
ダメージと威力下げるだけで良かったのにいつもの過剰修正
58ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:45:51 ID:kQLX7cJr
>>55
GJのマシンガンの連射性能ダウン
JA、LSのバルカンの連射性能ダウン
八味噌の弾数減少、リロード時間増加
ウネンのノーロック時の弾道修正(そしてその影響で消えた超誘導)

こんなもんかな?
59ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:48:49 ID:va76OvSB
何処かを直すとどこかに角が立つ仕様だよな、無印時代からずっと

無印稼動初期:多段ブレード パルスPK 硫酸GS
後期:SL JA GTO

EX稼動当初:BT TBLC GAS Eバル
今:BT PK Eバル

こんな感じか?酷いって言われてるのは
あれ、一部直ってn(うわーなにをするー
60ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:49:34 ID:wO07X6Cn
ビームガトリングの弾速ダウン
61ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:51:36 ID:kQLX7cJr
>>59
無印後期でSLとGOがひどいと言われてたなんて初耳なんだが。
どっちも機体ごとの相性の良し悪しが大きいけどさ。
62ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:56:18 ID:AR1VYHiW
EXの今のとこ
STとかシェルが抜けてるぞ

ゴジュ共は何時の時代でも目の仇なのに
63ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:56:20 ID:Q04UD3Ed
>>61
SLっつーよりシールドハメでわ無かろーかと
GO初耳なのは同意
64ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:59:04 ID:Lh2tUGyM
>>53
>>55
>>58
サンクス。

なんか今考えるとパルスのリロード低下
BLとLXのブレード時間の修正だけでよかった気がする。
65ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:02:55 ID:kQLX7cJr
>>63
盾ハメか。
それでも一部機体にはかなりご臨終臭漂わせてたし、なんか釈然としないな。
66ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:04:47 ID:gxOWqON9
>>64
後、プラズマのリロードもな。
相手の画面がプラズマで埋め尽くされるとかやばかった


そんな事よりも、トレスレ誰もいねぇorz
67ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:04:56 ID:va76OvSB
いやまあ適当に書いたからな あんまり突っ込まないで('A`)
68ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:05:38 ID:OZrvaYLP
>>60
初期KWは色々とやばかったね
パルス弱体化でそれまではゴリラの陰に隠れてた感じのGSが台頭してきたのもあったような。
69ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:23:04 ID:gxOWqON9
無印初期であまり目立たなかった強機体というと、

GS、KW、JA、LS、GG

辺りだっけか?


スレ違いを承知で、
誰かスプレッドランチャーと猿用6ミサ持ってないか?
70ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:32:18 ID:AR1VYHiW
今考えると無印修正前って
あの挙動で避け切れない攻撃が当たり前にあったよな
71ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:39:44 ID:+k70lpET
避けきれないのは腕のせい
当たらないのも腕のせい

当てれるけど倍食らうのはSTQ
72ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:57:52 ID:U3DglbR/
持ってるがベース課金切れなんだ。すまん
73ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:18:33 ID:Y7kUVV4G
ビーガト+プラズマ+5連がインチキ臭かったのは記憶にあるな
74ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:48:35 ID:Ek48tONZ
避けだけに徹すれば避けきれんこともないが
それじゃ攻められなかったような。
ひっきりなしに飛んできたイメージあるぞPKとかGSあたりも。
75ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 03:05:14 ID:DtBBGJRK
昔はチャクハリ逃げのELがウザかったなぁ…


今では見る影もないが
76ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 03:19:46 ID:k0RdlY7T
懐かしいな…GSの2連は最初PKの2連パルスの陰に隠れてたし、GBの近接が皆避けられなくてなぁ。
77ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 07:41:02 ID:EqTt6lcH
Eバルも、LSとJAで性能変えればよかったのにな。

LS・・・4発1セット、威力・衝撃:極低、En効率:激高い、リロード1.5秒
JA・・・2発1セット、威力・衝撃:低い、En効率:そこそこ、リロード1秒

とかさ・・・

はい、俺脳内妄想乙。
78ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 08:04:14 ID:mdlSX/2w
少佐になったのに未だに初心者マークみたいなのがついてるわけだが、どうすればとれるのだろうか?
79ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 08:07:42 ID:Qe3uh35S
なんでわざわざKWにシェルがつくようになったのかが一番謎だ。
いい加減にしろよと言いたくなる。
80ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 08:08:37 ID:yjbpBYoq
むしろ実バルを無印の頃みたいにしてほしい。
81ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 08:09:16 ID:Qe3uh35S
>>78
それ売れるよ。
82ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 08:20:24 ID:mWjac7qo
>>57
挙げ足をとるようで悪いが、
威 力 と ダ メ ー ジ は 一 緒 じ ゃ ま い か ?

こんな細かいことに突っ込む俺は破廉恥n(ry
83ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 09:18:08 ID:MTwW8djz
>>78
機体セレクト画面で狛犬や虎に付いているマークのことを言っているのであれば取れない。
84ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 09:22:04 ID:K/s1CPhS
>>78
>>83の言うやつならば、対等からすれば初心者機体という事だ。
たとえどんなに強くてもな。
85ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 09:45:49 ID:gxOWqON9
>>79
VS3の装備をそのまま再現した翔泳社が諸悪の根源

VerUPでスプレッドランチャーの威力が増える、そう考えていた時期が俺にもありました
86ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 10:52:41 ID:w9f5xSTi
KWといえば5ミソが強化されたみたいだけど、少しは使いやすくなった?
87ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 10:56:15 ID:gxOWqON9
少なくとも俺は、5ミサのあれは強化とは言いたくない。
今までの感覚で使うとダメ負け安定とかいうステキな武器になりました
……なんでKWは微妙な調整をされるんだよorz
88ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 10:58:24 ID:OZrvaYLP
>>86
ウザイ武器がさらにウザイだけの武器になりました
89ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:11:55 ID:w9f5xSTi
>>87-88
サンクス
5ミソはさらに微妙になったのか…
KW好きなんだけど今プレイ出来ないんで試せなかったから…
詳しくKWのレビューしてるのも見つからないし…
90ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:21:47 ID:RTdDIQCU
今もケーニヒは使い易いと思ってるのは俺だけ?
91ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:34:44 ID:Ah2KNlPN
>>90
シェルバルニッヒならな
92ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:57:00 ID:dECupAqg
あの速すぎず遅すぎずちょうどいい機動性が好きだった俺のライフルバインニッヒ。
今じゃ操作してるだけで苦痛なんですorz
93ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:31:11 ID:er+rx1wR
5味噌は当たったら相手が以前よりもよくこける。
でもその分ダメージ減った気がする。
相手がこけてもダメージを稼げる武器ねえし。(5味噌くらい?本末転倒)
当てるのむつかしいし。
6回しかチャンスないし。
ばら撒きできないし。
まぁ強い〜普通の中間かなぁ5味噌ニッヒは・・・。
弱くは無い。
94ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:37:34 ID:Rn9blf1U
いや強い。強いが乗ってる方も面白くない、ってのが正解。
かといって装備を変えても単に弱いだけで別に面白くはならない罠。
95ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:59:31 ID:mdlSX/2w
>>83>>84 d
どんなに強くなっても取れないのか…('A`)
96ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:04:12 ID:lq383xRJ
これを知らなかったってことは最近始めたんかな?
挫けそうになる事が多いかも知れんけどガンバレ
97ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 14:33:17 ID:p8be+Wz4
BUは起きハメバグが無くなるまで呼ぼうじゃないか、「バスターヒューザー」と!
98ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 14:41:36 ID:sKZzt9s/
俺もあのマークの意味を知るまでは取れるものかと思ってたよ…

初心者の心得、装備すればチュートリアルで、
売るまで消えないって方が良かったんじゃないのかと今更思う俺いつのまにか准将
99ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 14:42:26 ID:gxOWqON9
ところで誰か、今日のベンダー売りが何か知らないか?
100ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:24:51 ID:p8be+Wz4
まぁ、いつから強くなったんだろうねぇ…殻砲は
101ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:26:29 ID:sKZzt9s/
>>100
気が付いたら、だった
俺にとっては

設定から強かった、という答えも可だろうね
102ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:33:03 ID:Ah2KNlPN
無印→EXの際に威力上がったんだっけ?
弾速が上がったのは確実なんだけど忘れちまったなぁ。
無印時代は2HIT1500程度だったと記憶してるんだが誰か牛使いの人ヨロ
103ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:45:44 ID:tJKuovdY
いつからも何も、無印時代から牛だけに付くから何とか容認されてるって言われてた強武器でしたよ>シェル
104ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:58:48 ID:kQLX7cJr
>>103
確かにな。
あれがGBやらKWあたりにWB乗っけるのと同じノリで装備できたらやべえって知り合いと話してたっけ。

そして月日は流れ、本当にKWに装備できるようになってしまい…
嗚呼STQ。
105ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 16:13:17 ID:gxOWqON9
無印→EXでのシェルの変更点と言えば、KWに装備できるようになったのを除くと

・エフェクトが視認し難くなった(無印:ショックカノン風の弾、EX:細いレーザー)
・実弾からEN武器になった
・シールド貫通能力が無くなった

の3つかな
106ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 16:24:04 ID:IUPaFII8
シェルキャノン、それはせつなひ想ひでの武器。
無印でアイテム交換が実装された直後、皆が買い皆がお世話になった例えて言うなら100円玉のような存在。

ああ、あの熱狂の日々はいづこに去りしや。
107ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 17:04:21 ID:wO07X6Cn
シェルの弾速はあがってないよ
標準よりも装甲の薄いキャラには2k超えるダメが入ってたから
EXでは装甲無視してRHとかに2Kだすようになった(軽量級へは低下、新機体相手だと小口径以下)のと
挙動と視認性の低下が大きい
108ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 17:11:06 ID:wO07X6Cn
2行目末訂正
から→けど
109ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 19:59:22 ID:MElMAaqU
今更だがコスプレってリロード開始が0.5秒でリロード終了までに4.0秒くらいか?
BLでやってると武器使い難い感覚だわ
110ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:13:20 ID:gy38fElf
もうさ、CPU専用武器とか作ってくれないかな、とか思う。

で、敵CPU10体くらいを次々殲滅していくの。
LRBCガトリングとか。120発くらいのを五連装で速射して次々と。
111ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:26:18 ID:fGzPuFt/
ハンティングモード
112ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:35:42 ID:K/s1CPhS
サバイバルモード
113ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:53:40 ID:DtBBGJRK
宇宙世紀モード
114ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:07:16 ID:UYnZFxiY
プリンアラモード
115ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:11:46 ID:jikci4N5
未来性器モード
116ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:12:58 ID:gy38fElf
ネコミミモード
117ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:14:27 ID:LOVpJGOB
魔女っ娘ア・ラ・モード
118ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:20:25 ID:NDhQod67
ここで流れをサーミックレーザーガン
CPU専用武器とするなら
AZ6連装誘導ミサイルなんてどうだ
119ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:21:04 ID:mWjac7qo
iモード
120ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:39:59 ID:3hK6PVIj
ハイドーモ
121ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:46:23 ID:vl+7woMM
CPU専用武器
スーパーサウンドブラスター
122ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:00:12 ID:k9SuW7vL
>>121
それはつまりCPU専用でキングゴジュラスを出せと?
123ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:09:11 ID:Lh2tUGyM
>>121
それはつまり戦闘開始時の吠え声で戦闘終了ということか?
124ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:15:51 ID:xI+KgblM
CPU専用でギルベイダーなんていいんじゃないか?
シドニア限定じゃなくて、滑空ができる。
滑空中にベイダーが攻撃できる。
しかも、高度が高いため離れないと、こっちも攻撃は当たらない。
125ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:30:04 ID:mdlSX/2w
>>99 超亀レスだが
EXベンダー
ライガーブレード
Eシールド
3連衝撃砲
126ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:32:31 ID:k9SuW7vL
>>124
滑空はもちろんニビルでだよな。
127ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:51:42 ID:9awiYThl
>>124
プレイヤーはギルドラゴンを使えるわけだ
128ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 00:00:15 ID:k9SuW7vL
>>127
それならインフィニティより新規で3D飛行シューティング作った方がよさそうだな。
129ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 00:58:02 ID:cEf+a9tt
>>128
つか、マジで1から作り直したほうがマシだと思うよこのゲーム
機体性能以前にゲームとしてのバランスが悪すぎる
130ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:53:27 ID:krIFaK37
ヒトがいねぇなぁ・・
流れてどっか行ってるのか?
つまらん。
131ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:04:48 ID:W1ciZeb9
つまらんのはこのゲームだっての
132ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:17:23 ID:jzI2wCD8
おまいらおは幼女


もうばーうp祭りは終わりましたか?
133ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:18:07 ID:cEf+a9tt
>>132
やってる人が居ないので祭りになりません
134ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:59:57 ID:Iv2RFAt7
もぅ少し近場にあれば、チョイチョイやりに行くんだが、近所のは撤去されちまったからなorz
チャリで10分の所にもあるんだが、何分この季節は寒すぎる
135ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:09:14 ID:+b5d90Ln
昔を偲んでロシアンやろうぜ。
136ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:42:00 ID:+Fbu8qzz
>>134
あやまれ!原付でゲーセンに通ってる奴にあやまれ!
体感温度なんか常に氷点下だぜ
137ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:51:04 ID:9GDEVk8G
俺はチャリンコで40分かけてレジャランに行ってますが何か?
もう手の感覚が無いぜフゥハハハーー!
138ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:01:54 ID:/VCPgBlU
俺はバイクで100キロ以上出して下船行ってるぜ。
なぜかチャリでも時間かわらんがな。
139ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:44:15 ID:Hz3SbCdz
待て、100キロも出してたら普通につかまるぞ。

140ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:47:35 ID:jzI2wCD8
きっと>>138は歩いた方が早い
141ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:50:17 ID:Q6o0XiJL
公道じゃなければ問題ないよ
142ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:55:57 ID:9Q1mIt9L
俺はバイクで(タイヤ空回りさせながら)100キロ以上出して(るバイクを手で押しながら)下船行ってるぜ。
なぜか(パンクした)チャリでも時間かわらんがな。
143ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:56:32 ID:GtgA1pcw
俺なんか大阪のゲーセンを自転車で転々と移動してましたが名
144ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:08:24 ID:gchiJdda
今日あたり秋葉行けばコミケ帰りの奴とかいっぱい居そうだから
対戦できそうだな
145ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:12:38 ID:H0M1wQkQ
>>143

ちょっwwww最低司令官様ですかwwwwwwww
146ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:25:56 ID:/VCPgBlU
殊の外反応があったな。
ちなみに100キロ以上出した直後に信号とかで止まるから
時間あまりかわらんのよ。
チャリでも40キロくらい出す品。
147ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:28:33 ID:C/64nTLx
>>144
すでにアキバに張り付いてる俺が来ましたよ。

ドンキに行ってみたら無印がEXになってて( ´ω`)ショボン
148ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:39:13 ID:7jy3daRj
コミケの買い物終わったんで
今から行きますかね
149ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:53:38 ID:lRrW1nbj
>>147
乙orz
150ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:10:29 ID:TsNU5JtD
今度、無印やりにいくときはどこへ行けばよいのやら
151ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:17:37 ID:8wy0ggFX
今日のEXベンダー売りは何だい?
152ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:59:30 ID:BatzSf3i
>>146
40`出せるとは、よっぽど無駄に広い土地に住んでいらっしゃるのですね
153ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:16:15 ID:Ewib81UP
なあ、新橋周辺にEXってあるかな?
歩いて20分程度の距離で良いんだが
154ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:23:41 ID:lRrW1nbj
>>153
歩いて20分なら電車で秋葉行った方が確実じゃまいか?
155ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:31:32 ID:u9xQ6xQx
>>154

きっと>>153は電車代もゾイドに回す漢なのさ・・・多分金使ってまでしに行きたくね〜が本音だろうが(´∀`)
156ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:46:48 ID:RJFev1LU
片道130円でもケチるのか
ケチって対戦相手探すのに四苦八苦するか秋葉で対戦三昧かって言ったら後者だな
まー秋葉でも人いないこと多いけどさ


それはそうと秋葉周辺で無印やる場所ってあとは神田くらいしかないのか
代々木、高田馬場にもあるらしいけど離れてるし

問題はカードだな
無印ベンダーあってもカードは売ってないって店大杉
157ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:06:18 ID:KiucIVE+
>>156
今、神田にゾイドないぞ?
158ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:36:51 ID:upsjSm4E
wikiによるとムラサメのコスプレが誘導ほぼなしということだけど本当?
そうだとしたら三連も弾数少ないし相対的にマイルドな機体になってるかな
159ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:40:58 ID:ZNCUbbun
>>158
どの機体でもそうだけど、ダッシュ、ステップからと
静止状態とで弾速、軌道変化するぢゃん
多分それ考慮に入ってないのだと思われ
160ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:40:10 ID:BlzlFUQ0
誘導しないコスプレなんて、ただのBCSじゃないか
誰だ、あれ書いたの。
161ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:04:46 ID:QVAStZW6
BCSのほうが強いよコンチクショー
162ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:19:21 ID:6ll9FvwS
コスプレはデータ上は誘導性に変化無しだが
弾速が上がったために弾が相手を補足し辛くなって
結果的に誘導性が低下したと思われる
163ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:07:23 ID:lj54y+nF
ムラサメなら2連が未だに使いやすい。
70になったら3連に即変えるがw
コスプレはリロードが長すぎて肝心なときに使えないよ
164ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:16:01 ID:gchiJdda
なんか進行遅いなぁ
コミケで疲れてるのか?

今回の修正で一番オイシイ思いしてる機体って何だろう?
やっぱBT、PK辺りかな?
165ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:35:02 ID:eNvZ847Z
PKかMLじゃね?
166ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:37:59 ID:LaNubY2k
結局PK、ML、BTが入ってくるんだしこの際それ以外で探してみないか?
167ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:54:32 ID:3CY4UGpi
>>164
いつもこんなもんじゃないか?

>>166
JA
168ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:01:05 ID:fXfWGctZ
ST
169ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:02:30 ID:jzI2wCD8
>>166
BS
170ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:09:33 ID:XwIKaS+z
とりあえずLSのキャパを増やしてほしかった……
171ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:20:07 ID:k26Q5YLS
今のキャパで十分じゃないかな?

LS自体あんまり見かけないけど
172ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:25:31 ID:XwIKaS+z
パルスレーザーが固定ってのが痛い
173ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:29:06 ID:k26Q5YLS
でも性能良いからねー

3連とEバルとの相性良いし
キャパ3越えくらいならなんとかなるし
174ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:47:52 ID:iWPaQFMf
>>172
Eバル、小口径、高機動ラスタでも気を付ければSDしないんだからキャパはあれで十分

文句言う前にEN管理練習汁
175ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:47:58 ID:rOq/93Ns
LSはバージョンアップでかなりマシになったんじゃない?
176ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:08:15 ID:lsBOccWL
Verうp後のLSの速度が上がったのを見ていると無印を思い出すが
無印動画をみると更に高速で走っている罠

>>166
ST(三連強化による
177ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:32:15 ID:gvjpDYc2
無印動画を見てみた






赤角(*´Д`)ハァハァ
178ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:43:24 ID:ohhSyggA
チャリパク板が素敵な事に…
179ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:31:47 ID:QcvEtSID
>>166
DS
180ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:15:16 ID:8frSQJ++
>>176
3連強化とかじゃなく前から厨キャラ候補筆頭じゃね?
バルゼロもさらにやばいよね。
181ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:15:26 ID:hSASNkn+
つーかさあ、LSの背中武器外せるようにして欲しい
あれ無いほうが断然カッコイイと思うんだけど
インフィティは勝ち負けじゃナイですから見た目重視でいきたい。
182ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:44:32 ID:ohhSyggA
アレは電池箱で無いとLSは動かないんだっけ?
GBの鋏とかZFのファルコン部分みたいなもんかな?
183ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:29:24 ID:EysZ4mFu
>>166
184ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:52:28 ID:k26Q5YLS
サイクスのパルスは動力源になってるから
射角があんまり無い代りに出力上げてあるんだっけか
あれがあるのがサイクスなんだと思うんだけど
185ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:14:29 ID:Z9q9vW5G
サイクスからLRパルス取ったらゾイコンが付くようになr(ry
186ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:15:38 ID:k26Q5YLS
IDがLSだった・・・
187ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:24:13 ID:V4qN9TmP
逆にKWにつけたパルスがダサい…。
長さが足りねーんだよ!
サイクスくらいあればパルス使うのに…
188ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:28:29 ID:/OUUsO48
>>166
SC。単純に火力向上で、EN兵器軽減なしで腹ビ含むフル装備安定になった。
他の機体のほうがおかしいですか、そうですか。

ちまちま硬直取りがメインだから火力マンセー派には向かないがな('A`)
189ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:35:51 ID:iWPaQFMf
>>182
GBの鋏は外しても動く

ちなみに付属の換装パーツで赤いGSにもなれるお買い得キット
190ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:19:02 ID:AOAtVAer
今回一番恩恵を受けて強くなったのはサイクスだな
旋回性能と移動速度Upの恩恵は大きい

そのかわり装甲が薄いしパルスの扱い方など射撃に少しクセがあるから
初心者には扱い難くて厨機体好きがすぐ乗り換えたりはしないだろうな

多分Verうp後の大会ではEXでも頑張ってたサイクス使いの入賞率はかなり高くなるとオモ
191ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:45:52 ID:qBjHrHZn
サイクスは確かに乗り手を選ぶな
うまい人が使えば手がつけられない強さでこいつ厨キャラだ!wと思えるときもあるが
よくいる腕のない厨キャラ使いが使ってもすぐ沈むだけ
あとサイクス乗りは無印からずっとサイクス通してるって人けっこういるね。
192ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:56:06 ID:pEJDFOiK
今日のEXベース
ムラサメブレード
荷電粒子キャノン
EXコアブースタ
193ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:02:01 ID:LnCtBiyJ
>>191
LSに限らず機体を愛する奴は乗り換えたりしねーよ
RHとかDBとかPAとかZircoとか
194ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:13:25 ID:/JAJVn54
>>194
BLも入れてあげてください
195ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:14:17 ID:/JAJVn54
ちょ、俺何やってんの
>>193の間違い、スマソ
196ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:19:20 ID:rOq/93Ns
>193
PKは機体性能落ちたら乗り換える人いっぱいいるんじゃない?
実際どのバージョンでも強機体だろ
197ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:31:50 ID:AOAtVAer
PKはすべてのVerの大会結果を見ても強キャラだと思うが
他の尖った性能を持つキャラがあまりに目立つんであんまり叩かれないんだよな
198ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:34:22 ID:ttO1U8KZ
昔からPKはGGの天敵
199ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:38:50 ID:gNhALcjL
無印時のPKは良機動だったがEXになってからは猿化が進んで動かしてると疲れるんだよ。
移動が遅いのはいいがステップ始動や旋回も微妙なタメがあるからその間レバー
倒してなきゃいけないから腕が攣る。レバー重いとこで連勝するとマジ死ぬ。
それなのに相手からは「ゴリラって機動性いいよなー」と思われてるしさぁ。
まあ実際いいんだけど、ゴリラ海苔になると初めて分かるんだよ、あの重さ。
ゲーム中の速度は鈍くしてもいいからレバー→筐体への反映はもっとソフトにして欲しい。
200ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:52:18 ID:/OUUsO48
>>199
つ村雨ブレード
201ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:04:03 ID:DLzUNW7K
>>199
つリアルブレード
202ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:18:55 ID:rOq/93Ns
PKって良機体?

無印初期  超厨機体
無印後期  強機体
EX初期   強機体
EX現在   厨機体

こんなもんじゃない?
203ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:35:49 ID:/OUUsO48
うう…もうSCでJA相手したくないよママン。
ワンミスが取り返せない…orz
204ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:56:56 ID:mJsgMmru
LXのCFが必倒じゃ無くなるかガード可能にして下さい
周りじゃ1Rに1度当てるだけでもチューチュー言われ全く使えないのです
205ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:00:19 ID:Z9q9vW5G
>>197
それはZircoだからであって、並みのゴリラは>>199みたいな意見を言うぞ。
206ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:16:32 ID:ssvfxXbM
>>204
言ってやれ「当たるほうが悪い」
207ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:17:47 ID:AOAtVAer
>>205
俺は関東の大会の結果だけを言ってるわけではないんだが

それに機体が重いという発言に対してはEXではどの機体もそうだぞ
タメがあるんじゃなくてレバーの反応が無印より間違いなく鈍くなってる
一部例外はあるけど
208ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:36:26 ID:GfniWGZc
流れ切って悪いんだが
年内無印終了って本当なのか?
無知でスマソ
209ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:37:20 ID:NyHHlUyk
(´∀`)っ「何気に良機体、でも話題に挙がらないCW」
210ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:23:23 ID:osY5DwTS
さすがにコミケの日だからかレジャラン人が多い

そんな中にやたらとTMC当ててくるPAの人がいてびっくりした
まあすぐにどこかへ行ってしまったけど
211ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:23:41 ID:RvXEtdnP
ゴリラゴリラうるさい奴は、無論ゴリラを200戦程使ってから言ってるんだろうな?
使わずにギャーギャーうるさいのは耳障りなんだよ
212ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:24:13 ID:RvXEtdnP
そして下げ忘れる俺は目障りと・・・・

すまん吊ってくる
213ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:45:38 ID:ttO1U8KZ
200戦以上はやってますよ。
聖剣は取れなかったがorz
214ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:17:10 ID:/OUUsO48
>>210
あのひとは無印からずーってPAつかってるからな。
無印からずーっとSCつかって勝ててない漏れとは大違いさ。

しかしなんで貫通装備付のKWやLGにかててビムキャノ腹ビだけの盾猫にかてないんだ自分…orz
215ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:45:46 ID:WIuaLSU0
流れの止まったスレにヒルツ
216ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:31:51 ID:KRqxWNjG
それでも止まるスレにアンビエント
217ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:36:26 ID:vuaqlQNS
皆コミケで買ったエロ同人を熟読中
スレが止まってもしょうがない
218ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:54:59 ID:iWPaQFMf
誰かBLの上手い使い方教えてクリトリス
219ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:29:15 ID:nbp97J8e
>>218
コンテナ粘着青拝殿
220ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:54:04 ID:emPaZ4r1
おっさん
221ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:59:10 ID:V7x3VRzb
おっさんじゃない!
222ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:02:03 ID:iWPaQFMf
>>219
もうそれしかないのか…orz

張り付いて近づいたらボンバーマンか?
223ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:14:23 ID:mChf/ixy
GASってもう普通に使っても平気?
224ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:40:07 ID:uPm4FLq4
平気なきGAS
225ラジオの中の人 ◆BtNhBiKtdo :2005/12/31(土) 00:42:32 ID:8xclaCP0
話の流れの途中すみません、ラジヲの中の人です。
今年最後の放送を以下のサイトにて行います。
http://live.ladio.livedoor.com/?count=t
ラジオに対する感想、意見、ネタ投稿等はこちらまで。
http://jbbs.livedoor.jp/anime/3073/
226ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 06:20:39 ID:b/RC0ylW
最近始めたんですが金色閣下って誰ですか?KWを使ってる人のようなのはわかったのですが…
227ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 06:59:25 ID:0VXljL5f
閣下は金色だよ
228ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 07:44:50 ID:mf9snmEa
おまいらおは幼女
229ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 09:23:30 ID:pgZi/cIb
ググれ
230ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 10:08:08 ID:7Jun2M68
>>223
GASは使っても平気だと思うが
バルカンとSの同時ヒットでダウン機体が多い
231ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 10:11:48 ID:bBLFH+F6
無印の時にKWで有名になった人だよな
強いかどうかは知らないけど
232ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 10:11:54 ID:m2vZkZ6H
>>226
人のことを聞く前にまず自分から名乗ろうね
233ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 10:40:15 ID:DMXIMr2e
2ちゃんで名乗る馬鹿はいねえだろ、普通
234ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 11:03:59 ID:sOuPB3nt
コンテナ粘着するとコスプレにキャラ負けする悪寒
235230:2005/12/31(土) 11:06:53 ID:7Jun2M68
上げてしまった。スマソ
236ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 13:42:02 ID:DEgYecdv
んー許るさーん
237ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 14:28:19 ID:x3+MlvX4
>>233
お前に名乗る名前は無い!!
238ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:45:27 ID:9mZfd0hf
>>226に釣られて調べてみた

googleでもyahooでも一番上に本人と思われるBlogがでてくる
ただ公式の大会とかで結果を出してる人じゃないみたいだ
KWでの戦績も1ページ目の下の方
何で有名になったのかはわからんかった
239ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:52:42 ID:IHMa2kqG
気付いた
BLは赤配電のほうが漏れに向いているらしい
衝撃値も上がったしコスプレと二択でウマー





対戦して無いけどなorz
240ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:02:06 ID:fu5A3yRp
このゲームで有名になるには強くなるよりも
有名人とお友達になった方が早いからね

ユーザー少ないからしょうがないけど
241ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:13:25 ID:x3+MlvX4
とはいえいい加減有名所も
ほぼ活動休止〜引退って感じでしょ

とか思ってるとたま〜に思い出した様に
大会とかバリバリだった過去の人と対戦になったりするから困る
242ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:16:36 ID:XM+FM/ZW
コスプレかぁ…
自分としてはBLでも意地でも使いたくないな

性能変になったし、なによりかこ悪いBLに似合わな過ぎる
まぁ手数出せる3連のが俺には合ってるのかもしれないが


JAでコスプレはやっちゃいけない気がするのは俺だけだろうか…
243ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:22:28 ID:2zXGmNs9
何でありがとうってあんなに有名になったんだろう
244ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:32:33 ID:axl6gOcT
大阪のヘタレが必死に宣伝したから。
245ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:44:48 ID:qgwp7k+5
こくようのおっさんってなんでry
246ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:56:19 ID:qkZZIvyR
>>244
ランキング1位だったんだから目立って当然だろう。
ありがとうって強いの?

狩り氏です
の流れが自然に出来てたからな

ランキング1位じゃなければ誰にも知られずにただの狩り氏で済んだと思う
何よりも無印当時、住人が団結して今でいうSTQを叫ぶためのネタとしては最適すぎたw
247ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:59:21 ID:m2vZkZ6H
>>241
何が困るんだ?
現役ユーザーなのにほぼ活動休止〜引退の人にすら負けちゃうから?
248ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 18:01:33 ID:8oJHS14A
そう言えば地元のおにゃのこの司令がいたな。
あの人って有名?
249ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 18:03:04 ID:qx5R4Jnl
有名どころのほとんどは活動中止してるみたいだけど
大会とかは結構マメに出てるよ


そういやありがとうは一回でも大会にでたことってあったっけ?
250ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 18:05:30 ID:IHMa2kqG
>>242
キャパ次第だな
般若搭載は確定だから少しでも負担を少なくしたい

とはいえ二連と同キャパだったら即決で二連だが
251ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 18:38:19 ID:F7YeHwSa
>>249
AVIONの大会に出たことはあったかな
結果はお察しでしたが
252ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 19:10:17 ID:qkZZIvyR
それにしても、対戦もせずによくまだ続くよなぁ、ありがとう。
その浪費のおかげでゲーセン側は少し潤うわけだが
253ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 19:21:06 ID:2zXGmNs9
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
明日、従兄弟の5歳の女の子をお風呂に入れる約束したwwwwwwwwwwwwww
254ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 19:24:04 ID:vAuiT3hi
>>253
新年早々エロゲなんてやって悲しくないか?
255ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 19:25:54 ID:m2vZkZ6H
>>254がいいこと言った
256ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 19:55:46 ID:9OjjuYwy
流れ豚義理フヒヒr

年明ける前に改造コンテストに投票しておこうぜ。
俺も何か作って公式コンテストとかに出してみたくなったよ。
五個くらいしかゾイド作ったことないけどな。
257ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:12:08 ID:mChf/ixy
年末年始の下船の営業時間って
どんな感じかな?
258ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:14:34 ID:yMZvU5CB
たくっ<<253は仕方ねぇなぁ

でそれ何てエロゲ?
259ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:26:19 ID:2+Q9f4vD
まぁまぁ、おまいらもちつけ。
で、>>253
詳細とレポヨロ
260ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:30:27 ID:51zz8cY7
とりあえず聞きたい
>>253は何歳だ?
261ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:33:39 ID:1sM5khcV
ょぅι゛ょに興味ない漏れには>>253の状況に「へぇ」としか言えねぇ

そんな事より、漏れのアネキが酔って漏れにからんでくるんだが…
しかも「久しぶりに一緒におふろはいろっかーwww」とか言ってる…マジカンベン('A`)
262ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:33:46 ID:m2vZkZ6H
>>253
俺は昨日5歳と6歳の従姉妹と一緒に風呂入って、その流れで寝たんだがな

昨日言っときゃ良かったなぁ…

やっぱ幼女ネタは燃料になるから投下しといた方がいいのかな
263ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:39:49 ID:ePgBhuBS
おいらの従兄妹はもう小6だなぁ('A`)
264ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 21:03:55 ID:pgZi/cIb
>>261
大人しく付き合う振りをして、脱衣所で裸になってから
「だ  が  断  る  !」
で脱走汁( ´_ゝ`)b
265ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:28:50 ID:MroxtXR4
>>261
ここがゾイド板でよかったな。
VIPなら姉ルートが開拓されてたぞw
266ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:38:57 ID:AGLlx4Gv
>>265
ここはアケ板でござる
267ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 22:53:08 ID:MroxtXR4
>>266
ごめん素で間違えただが私はあやm(ry
268ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:15:17 ID:RpTWREBK
ゲセン行かずにスレばかり覗いてる俺だけど、来年もよろしく頼む。
269ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:19:40 ID:mf9snmEa
今日ホームにBT使うおっさんがいた。TBを使ってこなかったのが唯一の救いだった。
270ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:30:50 ID:vAuiT3hi
今日ホームにTB使うおっさんがいた。BTを使ってこなかったのが唯一の救いだった。
271ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:41:10 ID:uPm4FLq4
今日ホームにおっさん使うBTがいた。救いを使ってこなかったのが唯一のTBだった。
272ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:42:36 ID:D8Dz6aAX
今日ホームにバスタートータスを(略
273ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:56:34 ID:vAuiT3hi
みんな明けましてよろしく!
今年もおめでとうなっ!
274ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:58:25 ID:uPm4FLq4
>>273
3分ほど早漏だぞ!
275ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:59:51 ID:vAuiT3hi
('A`)焦ってて間違えた…
明けましておめでとう!
今年もよろしく!
だ…
276ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:00:10 ID:uPm4FLq4
あ け お め
277ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:03:17 ID:IHMa2kqG
今年中にEXが死に絶えないことを願う

('A`)あけおめ
278ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:04:35 ID:vC09Kiex
あけましておめでとう
今年も宜しく頼むよ、俺のわんこ達
279ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:05:11 ID:51zz8cY7
どう見ても年明けです、本当におめでとうございます

>>275
宜しくと言われても10秒もなかったぞ
280ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:09:38 ID:bx/EHlDa
今年中にさらなるバーうpを願って!
みんな、おめでとう!
281ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:09:52 ID:hG8LEXze
今年は犬年か、
年賀状にキットまたはインフィニティでキャプった
マイCWorKWの画像貼り付けて送った猛者はいるのだろうか?
282ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:12:40 ID:uGKecxo2
除夜の鐘聞きながらオナニーしてますた('A`)
283ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:13:48 ID:cewKkPE0
あけおめ!
今年もよろしく!
284ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:21:20 ID:hUUV8sDh
今年もよろしく頼むぜ
285ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:27:40 ID:r4xEltew
おめでとうございま
286ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:34:36 ID:t78GTB/h
今年もよろしくな!みんな!!
287 【中吉】 :2006/01/01(日) 00:35:19 ID:c12A7Jfx
>>253,262
氏んでしまえ
明け  オメデ
288ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:35:26 ID:ZjsuBuzm
おまいらあけをめ

うし、今から初詣並んでくる(ぁ
289ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:35:58 ID:oWX+KD/V
おうちにかえしてください…
290 【だん吉】 :2006/01/01(日) 00:59:43 ID:NWIQiLk/
あけおめ。
291 【吉】 【1789円】 :2006/01/01(日) 01:00:06 ID:Q0A3X3eD
あけおめカコキ
292 【だん吉】 :2006/01/01(日) 01:03:03 ID:NWIQiLk/
今年も申年用の年賀用ソフトで製作しますた('∀`)
293ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:03:05 ID:7lldaPLQ
オマイラあけおめー

今年は年男だZEEEEEEEEE!
294 【大吉】 【1237円】 :2006/01/01(日) 01:03:43 ID:+Qztjeq2
撤去だけは逃れられますように
295omikuji:2006/01/01(日) 01:03:57 ID:Nkcl22Ri
おめと
296 【大吉】 :2006/01/01(日) 01:06:37 ID:hG8LEXze
どれどれ、俺も占ってみようか
297ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:08:30 ID:+Qztjeq2
トレ板、ノン神が復活降臨している件について
298 ◆0TYmCQN0xs :2006/01/01(日) 01:09:09 ID:Nkcl22Ri
こうだっけ?
299 【だん吉】 :2006/01/01(日) 01:09:35 ID:H4na3nnd
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ
300 【1418円】 :2006/01/01(日) 01:10:23 ID:hG8LEXze
>>298
!omikujiと!damaだよ
301 【大凶】 【1846円】 :2006/01/01(日) 01:12:41 ID:Nkcl22Ri
こう?
302 【大吉】 【19円】 :2006/01/01(日) 01:13:26 ID:Nkcl22Ri
>>300
ありがとー…知らない方がよかったかもしれんw
303 【273円】 :2006/01/01(日) 01:15:38 ID:hG8LEXze
>>301-302
ナム&おめw
ついでに今年ゾイドに費やす金を占ってみよう
×100円で
304 【大吉】 【1182円】 :2006/01/01(日) 01:21:06 ID:teSV3R4J
さて、ことしの俺のゾイド運でも占ってみるか
305【◎発射】【円安】:2006/01/01(日) 01:23:21 ID:WMduAfMD
どれどれ…
306 【大吉】 と 【346円】 :2006/01/01(日) 01:25:53 ID:A0IjN4P/
やってみるか
307 【豚】 【675円】 :2006/01/01(日) 01:26:05 ID:2KnowQD6
試してみるか。
308ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:27:23 ID:2KnowQD6
【豚】ってお前…
309ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:34:42 ID:xTwo+xgb
EX予想

今年春までにRT、STは厨扱い
310 【中吉】   【428円】 :2006/01/01(日) 01:35:15 ID:WMduAfMD
真面目にやってみっか…
後ろは初ゲーセンで使う上限にしよう。
311 【大吉】 【438円】 :2006/01/01(日) 01:43:10 ID:aMtLrisz
今初詣帰りの俺もやってみよう

あ、おまいらあけオメ
312ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:44:52 ID:w+0ciTJm
2006年あけまして!(↓次でボケて!)
313ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:46:33 ID:Z+120QtX
M字開脚
314ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:46:35 ID:+Qztjeq2
初仕事は撤去作業
315 【中吉】 【716円】 :2006/01/01(日) 01:52:59 ID:hUUV8sDh
どれ
316 【大凶】 【252円】 :2006/01/01(日) 01:57:01 ID:oXx5bfAn
股が開きましてもめでとう
317ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 02:22:48 ID:DtKZNZrf
みんな、あけおめっ!

さて、おやすみ
318 【大吉】 :2006/01/01(日) 02:24:12 ID:HZf8HSWG
どれどれ
319 【小吉】 【1134円】 :2006/01/01(日) 02:33:06 ID:oWX+KD/V
逃げってなんだろう?
320 【だん吉】 :2006/01/01(日) 02:33:28 ID:w7Cjcy+T
凶出たら国外脱出
321 【大吉】 【1060円】 :2006/01/01(日) 02:51:11 ID:eiY8iBew
ねるまえに

あけおめ〜
322 【小吉】   【1155円】 :2006/01/01(日) 03:10:16 ID:QSOvBtly
凶だったらLZ乗り換える。
323 【凶】 :2006/01/01(日) 03:13:41 ID:CIGyesX4
おいおい、なんか運いいのが多いな。
設定甘いんじゃないのか。

ま、俺は当然大吉だろうな。
324 【豚】 【263円】 :2006/01/01(日) 04:11:00 ID:pWhqeANM
携帯からあけおめ〜。友達数人と対戦してたら年越したの気付かなかったぜ('A`)
325 【大吉】 【292円】 :2006/01/01(日) 05:48:33 ID:oHLIxOOL
あけましてご開帳
新年価格のうちにムゲン買っとくか
326 【小吉】 【551円】 :2006/01/01(日) 07:44:39 ID:7VzvWoyN
あけおめことよろ!
327ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 08:11:15 ID:WMduAfMD
お年玉のパワーが足りねえ…みんなのお年をオラにわけてくれ!
328 【大吉】   【204円】 :2006/01/01(日) 08:16:43 ID:cewKkPE0
どーだ?
329【早漏】 【4649円】:2006/01/01(日) 09:37:12 ID:tIOvSJD9
うほ
330ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 09:46:34 ID:WMduAfMD
アラいい男
331ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 10:05:19 ID:cOtadSfS
本日のEXベース
青ハイデン
パックB
展開味噌
正月でも普通の装備
STQだな
332 【大吉】 【1674円】 :2006/01/01(日) 10:10:24 ID:ZjsuBuzm
占ってみるか
333 【だん吉】 【1881円】 :2006/01/01(日) 10:34:10 ID:/Y0MyM29
撤去防止。
334ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 10:51:16 ID:e+FxaIsw
少し遅いがあけおめことよろ
ゾイドは引退気味だが今年もがんばるぜぇ

・・・・お年玉がもっともらえればがんばれるのに・・
335ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 11:02:17 ID:QCvnbayH
さすが真性ゲーマーだ、元旦に秋葉原でもなんともないぜ!!
虎に並んでるアホー共に入り口塞がれてるセイアットカワイソス
336ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 11:09:48 ID:NaLIe/tm
秋葉にいるのか
セイアットのゾイドはどうなった?無料開放か?詳細キボン
337ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 11:17:04 ID:QCvnbayH
筐体周りに去年みたいな張り紙はなかったから
無料じゃないぽ
他の下船はシラネ
338ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 11:21:30 ID:NaLIe/tm
詳細サンクス。
無料なら行こうか迷ったが有料なら…イカネ
339ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 12:06:36 ID:GouYzf3F
さて、幼女と入浴まであと8時間を切りますた

ちなみに俺21歳童t(ry
340ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 12:12:52 ID:xTwo+xgb
ちょっとVIPでやってみ
すごい食いつきあるから

さて、ホームのEX、3ヶ月持つかな
対戦相手ほとんどいないし
341ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 12:55:11 ID:QSOvBtly
今まで疑問だったんだが
BSのテュランカラーのエクスブレイカーがグレーな件についてはSTQでFAなん?
342 【だん吉】 【71円】 :2006/01/01(日) 13:14:23 ID:8D7FVg/w
とりあえず妹とEXやりに行って来る。
343ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 15:33:20 ID:8FsRyxYK
>>342
一文字書き忘れているようなので補完してあげよう

「とりあえず妹とSEXやりに行って来る。」
344ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 15:40:13 ID:D6XZirdO
【妹とゾイドと】【SEXと】
セックル!セックル!

俺は元旦から小学生かっての・・・
あ、遅れました。明けましておめでとう御座います。
345 【大吉】 【1422円】 :2006/01/01(日) 15:44:39 ID:74xmSWAw
おまえらおめでとう

昼間からお盛んですね
346ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 15:50:39 ID:GouYzf3F
>>341
それは翔泳社の所為
VS2の時からテュランの爪とエクスブレイカーはグレー
それに、そんな事言えば
ELのチューブの繋ぎ方とフレームと砲塔の色とか無茶苦茶

347 【大吉】 :2006/01/01(日) 16:11:20 ID:3Oe3s881
ELのチューブはVSの隠しで出た時から変な色してたな・・・。
348 【大凶】 【120円】 :2006/01/01(日) 17:00:45 ID:MSELrkJs
遅いけど、あけましておめでとう
349ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 18:07:09 ID:mOJRJ+UD
ヒマだからランク付けでもしようぜ

S:BT
A:PK
B:
C:
D:BU

続きをどうぞ
350ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 18:19:03 ID:Nkcl22Ri
SSS:ストームソーダーステry
351ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 18:34:46 ID:teSV3R4J
S:BT・JA
A:PK・ST・KW・GJ・GO・RT・ML・GS・LS
B:EL・GG・LX・PA・PH・CW・DS・IK・GB・DB・MD・LZ
C:BL・SL・SC・ZF・GA・BS・BF・LG
D:BU・RH

Verうpしてからてかあんまやってないってか、わりと適当入ってるから修正よろ
352ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 18:41:34 ID:QSOvBtly
S:BS、GB、GA、GS
A:LG、LZ、LX、BF、PA、EL
B:GJ、GO、IK、PK、BT、RT、JA、SL、CW、DS、LS
C:KW、ML、JA、SC、RH、DB、BL、SC、ST、GG
D:PH、ZF、BU
いや、何か流石に乗っけただけってのはダメだと思うわけよ。
え?>>349のランク付けって好きなゾイドのランクだろ?
353 【ぴょん吉】 【397円】 :2006/01/01(日) 18:45:38 ID:l5yKfrBX
おめ
よろ
354ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 18:49:25 ID:IJv2Ei8a
やればできる子:BL
355ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 19:16:00 ID:ZjsuBuzm
S:BT
A:PK・JA・ST・LS・GO
B:GJ・GG・ML・LX・KW・RT・BS・GB・GS・LG・EL・DB
C:PA・IK・MD・DS・PH・LZ・BF・BL・SC
D:SL・ZF・RH・CW
E:BU

こんなもんか?
順番おかしいとこもあるけど、ランクだとこんなもんじゃないかなと思う
356ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 19:29:04 ID:cewKkPE0
なぜLFのランクが総じて低いんだ!?うpでかなり使える子になったぞ!
357 【ぴょん吉】   【1567円】 :2006/01/01(日) 19:32:30 ID:74xmSWAw
S:BU・ZF・DS
A:IK・PK・GJ・GO
B:DB・RT・RH
C:PA・MD・PH・LZ・BF・BL・SC・ML・LX・KW・BS・SL
D:LS・JA
E:CW

えっ面白い順ですがなにか?
358ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 19:45:04 ID:WMduAfMD
>>357は今全国のGG乗り(推定7名)を敵に回した。
359 【1622円】 【大吉】 :2006/01/01(日) 19:59:23 ID:JuE8yRqL
GOもGGもつまんね
360ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:07:40 ID:GouYzf3F
こちら>>339
こ、これより幼女と入浴に逝って参ります

チンコタッテキタ
361ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:08:27 ID:WMduAfMD
GOもGGも無印の方が使うのも使われるのも面白かった俺PK。
362ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:09:15 ID:IJv2Ei8a
>>360
最後の行を見て人間失格だなと感じた漏れは
異常か正常か
363ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:10:27 ID:WMduAfMD
>>360
事実でも妄想でもつまらないから他のスレでやってください。
364ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:10:43 ID:75jF5Lw5
>>361

そして彼はおもむろに封印武装32門ZC砲をようj(ry
365ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:14:21 ID:8D7FVg/w
S:EL
A:ML・LG・GG・MD・LX・GA
B:ZF・GB・PA・GO・SC・JA・
C:KW・BT・RT
D:その他
E:SL・ST

金がかかる順番d(ry
366 【1074円】 :2006/01/01(日) 20:41:18 ID:3Oe3s881
>>365
DとEの違いがワカンネ。
367ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 20:49:55 ID:W7Nl1XUu
機体ランクより幼女の方が気になる俺はゾイダー失格
368 【小吉】 【1145円】 :2006/01/01(日) 21:43:06 ID:fodJI4Ty
おまいらあけおめ
新年早々幼女と入浴とはこれまたエロい流れですね

これもゾイダーのさがか・・・
よろしい!>>339
俺に犯られる前に幼女の姿を目に焼き付けておけ!
369ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 21:45:07 ID:ObWA7XP8
S:BT
A:PK・RT・JA・ST・LS・ML・GO
B:IK・KW・GJ・GG・DB・PA・MD・LG
C:GB・LX・RH・ZF・BS・BL・GS・EL
D:PH・SL・DS・CW・SC・LZ・BF
E:BU

こんなもんでどう?
370ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:15:15 ID:Qi4Fqy5h
PKとIKにそんなに差があるかな?

VerUPしてから乗ってないからなんともいえないけども

BL>SCなのはコスプレのせいかー
371ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:15:27 ID:3gswpBf6
LSはそんなに強くなったのか?
372ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:29:30 ID:ObWA7XP8
LSは性能がかなり底上げされて、Eバルが鬼だから
結構上かなと思ったんだけど
実際、対戦かなり強いと思うし
IKは確かによくわかんないんだよな

修正

S:BT
A:PK・RT・JA・IK・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・PA・MD・LG
C:GB・LX・RH・ZF・BS・BL・GS・EL
D:PH・SL・DS・CW・SC・LZ・BF
E:BU

どうだろ?
意見求む
373ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:33:57 ID:3gswpBf6
微妙なところだけど
LX>BS≧GBじゃないかな?
フェアリングが結構強いかと。
374ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:41:38 ID:SpaWHVmr
DSはCに居てもよいかと。
カニが使えないのは確かだが全体の能力は決して低くない。
375ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:48:33 ID:cTzQGioM
ELは十分Aランクとやれるわけだが
少なくともB以上だろ
376ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:52:57 ID:ZjsuBuzm
>>372
RTってそんなに上かな?

あとRHはもうちょい下だと思う
BFはコンテナの有無で化けるからもう少し上じゃないかな
377ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:04:41 ID:ObWA7XP8
>373
GBの方が機動性とステ近接分で上だと思うんだけどどうだろ?
>374
DS守備力低いから少し下目にしたんだけど、もうちょっと上でいいかな?
>375
ELも基本的には性能上がったからね
そこを考慮に入れるとそうかな?
>376
RTは使う人が使うと手におえなくならない?
RHもしかり

修正

S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・PA・MD・LG・EL
C:LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS
D:PH・SL・CW・BF・SC・LZ
E:BU

意見求ム
378ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:07:47 ID:0ItUuadm
S:BT
A:ST IK PK JA KW LS
B:GJ GO GG DB MD ZF EL
C:LZ RH PA PH ML RT LG
D:GS GB BS LX BL
E:CW SL BF DS SC
F:BU

オレはこうだ。ちなみに横の並びは関係ない。
379ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:17:38 ID:teSV3R4J
>>377
LZは鉄バルがあれだからCに上げてもいいと思う
380ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:19:07 ID:GIcBgD/r
BTは結果残してる奴がいないのにいつもSだな
やっぱ最初の関東某所での何十連勝が今でも尾を引いているんだな
381ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:27:33 ID:ZjsuBuzm
>>380
強すぎるから敬遠して使わない人が多いだけだと思う

使ってて面白くないしね

機体性能なら間違いなく最強だと思うんだが
382ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:32:56 ID:oWX+KD/V
凱龍輝が因果地平の彼方な件について
383ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:39:40 ID:CIGyesX4
カニと書かれるとやかましいあれが思い浮かぶ俺は少々ダメぽ?
384ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:40:45 ID:ObWA7XP8
>379
LZ鉄バルって意外といけるからね
ちょっと上げます

>380
BTは別ゲーだから

>382
ゴメン、すっかり忘れてた
暫定でD入れときます

修正

S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・PA・MD・LG・EL
C:LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS・LZ
D:GA・PH・SL・CW・BF・SC
E:BU

意見求ム
385ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:46:49 ID:TVsWuZ5j
PAはCでいいんじゃないか?
結局厄介だったのは前verのTLCな訳で。

まあCかなと。
386ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:54:58 ID:2KnowQD6
総じてSLの評価低すぎな気もする。
ただ、真ん中より上にいけるかっつーとそうでもないが。
387ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:00:27 ID:GIcBgD/r
>>381
そんなことは無い
将官が多く集まる大会とかでは結構普通に使ってるよ
それぞれが機体に慣れてきたEX後期の大会では少なくともSと呼べるほどの圧倒的な結果は残せてないはず

まぁ、TBの性能が必要以上に尖ってるせいで普段使うと嫌われるだろうけど
誰が使っても上位入賞間違い無しまではいかないと思う
ひいき目にみてA(ある程度使いこなせれば上位入賞しやすい)くらい
388ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:01:52 ID:pv1EtwwG
SLは、ビームキャノンや腹ビーの狙撃力やエアバステップアサルトで
CWは、ニコマルで

両方Cランクだと思う
頑張ればBも狙える…か?
389339:2006/01/02(月) 00:01:55 ID:GouYzf3F
入浴時、勃たないように常に左手で押さえていた
390ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:02:30 ID:ccBpNKNU
RHが各所で強いって言われるようになってうれしいな(´∀`
ただの感想です。
391ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:06:01 ID:2l5YjK2u
>385
ダメージ落ちたけど、使いやすさは変わってないからなぁ
とりあえずC一番手に

>386
>388
SL、CW一つ上げます
なんかC多くなってきたな
やっぱPAはBかな?

>389
病院行け

修正

S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL
C:PA・LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS・LZ・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU

意見引き続き求ム
392!omikuji!dama:2006/01/02(月) 00:10:23 ID:X4MU4CwR
393ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:14:14 ID:02evHCRz
結果を残した=Sではないと思う
武装や挙動など、性能として考えればSでいいと思う
割と癖はあるけどさ
大会じゃチーム戦だと相方とかで負けることもあるだろうし
394ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:15:04 ID:X4MU4CwR
KWはAくらいじゃないか?
シェルニッヒバスターが明らかに強いし
395ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:33:42 ID:NWJJ9y86
フル装備のシェルバイソンもなかなかのもんだと思うしKWは
あの辺じゃないかな?

GAは結局D落ちでいいのかな?
バルカンとスピードでこけるらしいけどVerUP前ほどうざくない?
396ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:34:27 ID:x5ltI057
>>389
どこの誤爆か
397ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 01:07:47 ID:2l5YjK2u
C増えすぎなんで、PAをB最後尾へ

>394>395
KWが強いのは間違いなさそう?
ランクだけ一個上げます

S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS・LZ・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU

こんなもんかな?
なんかCとDってあまり差がなさそうかも

そろそろ寝ます
引き継いでくれる方がいたらお願い
398ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 01:11:51 ID:jC0StVfe
RHがどうやったらその位置に居られるのか詳しく
399ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 01:14:47 ID:dOosiXLE
寝る前にRHの位置について詳しく
400ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 01:15:10 ID:02evHCRz
>>398
使う人が使えば強い、キャパ増えたし
使う人が使えばって言えば結構な機体当てはまるからDでもいいんじゃないかなって思ったりもする
401ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 01:35:36 ID:koyy+PK3
>>393
チーム戦の大会とか一言も言ってないんだけど?

VerUP前の大会で強機体好きは遠慮なく強機体に乗り換えて結果を残しているのに
さらに上とされているBTは遠慮してるから結果が残せないっていうのはちょっと理解に苦しむ・・・


まー強キャラっていうのは揺ぎ無いが
402ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 01:47:25 ID:tw9+xX1U
ひとつ言っておくと、BTで大会優勝した人がたしかいたぞ

その人が最初で最後みたいだが
403ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:12:25 ID:Sxv2ngfb
まぁ、
404ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:15:37 ID:Sxv2ngfb
各機体の猛者でも上げてみるか
405ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:17:35 ID:koyy+PK3
>>404
それは荒れるからやめておいたほうがいい
406ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:19:50 ID:fRWOSiz5
ベースのランキングでは駄目かな?
407ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:24:58 ID:02evHCRz
>>406
ありがとうは猛者か?
408ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:31:50 ID:zZRuAIZ0
伝説のGO使い:シンアスカ
サイフすられて司令カード消失→消滅はもはやレジェンド
409ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:55:15 ID:iUP2T5cl
BLの評価がことのほか低くないことにちょっと驚いた
個人的に、ブレード機体としてはSCのほうが上だと思ってたからな
挙動とかその辺で



分かってるよ、コスプレが引っ張りあげただけだろorz
410ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:56:19 ID:7dFUD6P4
S:BT
A:PK・JA・ST・ML・GO・KW・LS
B:GJ・GG・DB・LG・EL・PA・IK・ZF・GB
C:LX・BS・RH・MD・BL・GS・DS・LZ・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU

俺の意見はこう
何十戦と色々な人と戦った結果こうなった。
ちなみにKWのAはシェル+BCS装備時ねw
AとBの違いはキャラ的に厳しいのがあるかないか、Bは苦手機体が一応あるとふんでこんな感じ。
BとCはまぁ、色々な大会とかの結果を見てなんだが・・まぁ、あまり差はないかと
まぁ、A・B・Cのどれにも当てはまるんだが結局は全て腕で決まるから本当はランク付けなんてしないほうがいいと思うんだけどね〜
LSとかうまい人が乗るとマジ火力おかしいし・・と少し愚痴ってみるw

まぁ、意見ヨロ
411ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 03:03:48 ID:02evHCRz
>>410
RTを忘れないで上げてください・・・
412410:2006/01/02(月) 03:05:32 ID:7dFUD6P4
>>411
スマソ(汗

S:BT
A:PK・JA・ST・ML・GO・KW・LS
B:GJ・GG・DB・LG・EL・PA・IK・ZF・GB・RT
C:LX・BS・RH・MD・BL・GS・DS・LZ・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU
こうねw
413!omikuji !dama:2006/01/02(月) 03:57:31 ID:VH/f42PK
GOって今回結構下の方になったんじゃない?
414410:2006/01/02(月) 04:18:07 ID:7dFUD6P4
それはないです。
TBLCだろうがLRBCだろうがうまい人はちゃんと戦えてます。
前みたいにTBLCはめがなくなっただけで、TBLCに乗ってた人が勝てなくなっただけの話
なので特にキャラ負け機体もなく全機体5分以上で戦えるのでAで安定と判断しました
415ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 04:23:26 ID:WO8rU8xt
GJの時点で既にAクラスな気もする位だよな
俺だけか?('A`)
416ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 04:40:11 ID:y9oj8GQS
ダントツにBU評価低w
417ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 05:15:46 ID:DmxFW3WJ
BSは速度うp、耐衝撃値うp、キャパ1上昇でかなり強くなってると思うんだが
ハサミの速度も上がったらしいし
418ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 08:42:13 ID:XzJcRD6n
>>415
AとBの違いはキャラ的に厳しいのがあるかないか、Bは苦手機体が一応あるとふんでこんな感じ。
らしい。
419ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 09:28:48 ID:2l5YjK2u
>412
RTの位置ってこんなもん?
極一部の機体には弱いかもしれないけど
全体のバランスはトップクラスだと思うんだけど
420ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 09:35:46 ID:y+nr6Psc
GOは使いやすいし格闘能力が半端じゃない
誘導性とか範囲とか理不尽
421ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 09:43:32 ID:eJBVClQY
S:BT
A:PK・ML

C:他全部

H:BU

これでいいよもう。
422ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 09:45:09 ID:eJBVClQY
>>419
ばーうpで「極一部」→「約半数」に変化してるぽいw
423ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 10:43:35 ID:XzJcRD6n
>>422
詳しく
424ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:25:24 ID:MCQJ0g44
何でそんなにKWの評価が高いのさ?
みんなバスターシェルニッヒのせいなのか?
425ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:34:48 ID:PTiypIHr
>>424
今回からシェルが新機体にもつうじるようになったからなぁ・・・。
BCSも強化されたし。

それよりも気になるのが、なんでPKはAなのにIKはBなんだ?
あの2機はあまり変わらんぞ
426ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:59:07 ID:y9oj8GQS
BUがダントツ最下位なのは
やっぱり起き上がり後の無敵時間の短さが決めてなのかな?
破壊力なら負けて無いんだけどねぇ・・・
427ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 12:09:53 ID:OpUfrjKb
>>426
あたらなけ(ry

S:BT JA

A:ML PK IK ST DB KW(シェル) LZ(徹バル)

B:他に属さない機体

C:RH SC
D:BA

どーだ!?
428ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 12:21:12 ID:/x+XQ9Xj
俺の意見。
S:BTってのは、6連ミサイルを積んでる場合のことであって
そうでないのなら、今回各武器のリロード伸びて装甲落ちたBTはAでもいいと思うんだがどうだろう?
429ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 13:08:25 ID:taUgU36a
BSがとてもとてもこわいとです…(´Д`)
430!omikuji !dama:2006/01/02(月) 13:23:29 ID:ybRI456h
BTの機動性はまったく落ちてないのにか?6味噌無しでも十分脅威だぞ
リロード増えたとはいえ荷電キャノンなみに落ちた訳ではないし、衝撃値は相変わらず
ハイパー3連から通常3連に乗せかえれば問題ないように見えるが・・・

6連に頼ってるだけの奴はTBLCに乗ってる奴と一緒
431ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 14:18:51 ID:WO8rU8xt
騎士ゴジュツエー
JAやPKで勝てずBTすら負けるとかアボカト
432ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 14:45:01 ID:+nUcqxfN
>>424
バスターシェルよりもシェルバルのがやばい気がするがどうか
EN効率の問題で無理なのかな?

>>428
まあ言いたい事は判ったし、間違ってはいないと思う
でもな、こういう場合、「6味噌を積まない場合」は考えないのが普通だぞ?
433ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 15:06:02 ID:1+nLITrR
シェルバルは…微妙
何回か使ったけど、バランスが悪いって印象だった。
コレよりはBCSの方があってる。
俺はガチ対戦は五味噌だけどね。
434ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 15:09:39 ID:EEuk6g5p
>>432
バルバインダーでも十分ヤバい。
シェルが付くと…ウボァ('A`)
435ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 15:38:56 ID:4fFodiTw
ってかさっさと次回作出してくれよ台頭('A`)
436ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 15:45:58 ID:nXTD514z
あと半年お待ちください。
437ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 15:50:38 ID:zZRuAIZ0
KWはディスチャ外せばEXサブジェネもつけれるからな
プラズマは謎耐性によるダメージ減少直ってないし
スプレは弾数少なすぎだし、いっそのこと外して
シェルバルニッヒでもいいのかもしれん、あとパルスとか
438ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 16:03:58 ID:d7jzpNEf
>>436
あと半年で素案が出来る、ということか?
439ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 16:12:20 ID:ybRI456h
DSRと5味噌装備のMkU仕様な俺は異端なのか?
何気にDSR使いやすいと思うんだが・・・
リロード早め、弾数十分、弾速早め、ダメまぁまぁ、衝撃うpで十分いける感じ
5味噌カスあたりでダウン奪えなくてもDSRで硬直刺せばダウン取れるしね

BCSでも十分なんだが、如何せんリロードと弾数が回転率を落としてると感じてるんだけどね
440ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 16:37:32 ID:V136T8ZX
俺GG乗りだがLRBCGOに勝てる気がしない、
それどころか新しいGGをどう使えばいいかをわからずじまい。
誰か良いアドバイスをお願いします。
(ちなみに装備はLRBCと味噌味噌で高スラ)
441ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 17:45:22 ID:GUJy23oz
>>437
高ラスターニ付けないと話にならん希ガス。
2連マルチなら普通にダメ入るけど当たりにくいからなぁ…

俺は高ラスターニで固定してるからバルカンは最早忘れてるw
442ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 18:08:23 ID:5Q5kJSKn
>>440
GGじゃなくてLRBCに乗ってたから勝てないんじゃね?
443ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 18:09:36 ID:MV9y7nt6
>.441
高機動でバルカン付けてる将官いるぞ?
まあ肩は5ミソだからかもしれないが・・・
444ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 19:02:06 ID:OpUfrjKb
>>441
味噌味噌の時点でおまえはLRBCに頼りすぎだ

せめて片方をWBにでもしてみたらどうだ?
445ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:13:15 ID:BAmw2HC1
お ま え だと…?
446ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:16:13 ID:oGsX2g0M
>>444
しかしそれだとキャパ5オーバーでエネ系はきつくね?
と聞いてみるパンツ乗り。
447ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:20:01 ID:nt8wuSDy
レジャランで以前見たGGはイーグル+コスプレバイン×2だった。
見た感じ悪くは無かったとおも。
448ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:31:01 ID:OrZaSmJE
>>447
しかしその装備はシールド貫通がないのでSL、BL、PHに半詰みな罠
かといって片方WBにするとガス欠に悶絶

…うp前と違って装備が模索できる仕様にはなってるわね
449ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:49:10 ID:J14OPL2w
GGはCランクだと思う
今日対戦してきたんだが、主砲がどれでも負ける気がしなかった

あと、BSはGBよりランク上だと思う
450ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:54:22 ID:T3IckgF0
で、今のランクはどんな感じなの?
451ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:54:48 ID:XzJcRD6n
俺GG乗りだが味噌味噌GGに勝てる気がしない、それどころか新しいGGをどう使えばいいかをわからずじまい。誰か良いアドバイスをお願いします。(ちなみに装備はLRBCとバインバインで高スラ)
452ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 21:12:28 ID:J14OPL2w
S:BT・PK
A:JA・ST・IK・GO・LS・ML
B:KW・GJ・DB・LG・EL・LX・PA・RT・BS
C:GB・MD・GS・LZ・BF・GG・RH・BL・SC・DS・SL・CW・GA
D:BU

こんなもんじゃないかな…
意見キボン
453ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 21:28:45 ID:T3IckgF0
>452より>412のが良さげかなぁ

RTはもっと上な気がするけど
454!omikuji !dama:2006/01/02(月) 21:56:19 ID:QILOT7Bw
>>451
味噌味噌はボツ バインバインもボツ
中間の味噌バインでイイと思うぞ
455ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:14:45 ID:6syDPw8C
LGってそんなに強いのか?
それとも武装次第なのか?
俺のは未だにEXに更新してないからな。
最近はどんな感じなんだ?
456ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:19:26 ID:9ZF5Lh2i
S:BT・PK
A:IK・DB・JA・ST・LS・ML・KW・GO
B:GJ・RH・LG・MD・EL・LX・DS・PA
C:RT・BS・GB・GS・LZ・BF・GG・SC・BL・SL・CW・GA
D:BU

ちょっと良くわからないところもあるけど俺はこんな感じかと思う
457ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:27:15 ID:jC0StVfe
キャラ負けも多く、5分以上で戦える機体の方が少ないRHがそこなのはおかしい
せいぜいCの真ん中〜下位
458ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:32:33 ID:J14OPL2w
>>456
DBの位置はおかしい
確かにシェルと17連は強いが、挙動を考えるとやっぱりBランクだと思う

あとDSもCかな
459ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:38:31 ID:MhZCohME
何故、PKとIKのランクが別なんだ?
460ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:41:59 ID:GRfbaJ4e
>>456
DBはAの一番右端かな〜と思う。
何だかんだでこいつってEXになってけっこう得した機体だよね
461ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:50:10 ID:NQm5f/Qp
無印の頃の牛はひどかったからな…シャドー載せないと実用に耐えない腰の弱さで(´Д⊂
462ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:52:51 ID:02evHCRz
なんかレイズの評価低いが何だかんだで性能いいと思うんだがアレ
AなくともB上位ではあると思う、武装も結構選べるし

>>428
味噌外せばOPつけられる、HBZとか付けられたら('A`)ウボァ
463ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:27:12 ID:T3IckgF0
昨日みたいに誰かまとめてくれないとよくわからんな
464ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:35:29 ID:XzJcRD6n
まともにやりこんでる人も少ない上に一部の店でしか対戦が起こっていないようなゲームでランクを付けようなんて無理な話だと思うんだが…

いや、ごめん…せっかくの話題を潰して申し訳ないとは思ってるorz
465ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:39:41 ID:9ZF5Lh2i
>>457>>458
それは当然指摘されると思ったがあえてその位置にした

このスレではRH=キャラ負けも多く弱いというイメージが定着しているけど
キッチリ硬直取れて、置きで大味噌当てられればそのぐらいの位置にきて当然だと思う
Bのその位置が適当かどうかは微妙だが少なくともCに挙げた機体より強いと思う

んでDBは挙動の悪さをカバーする火力がある
シェルも当然強いが17連でダウン取れるのが大きい
逃げられても置きメガロあるし
Aより下には絶対いかないと思うが

466ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:44:26 ID:T3IckgF0
>464
基地外みたいに幼女話するよりはよっぽどよくない?
機体の考察にもなるし

とりあえず話のベースになるランク決めてくれ
個人的には397か412あたりがしっくりくるんだけど
467ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:56:26 ID:XzJcRD6n
>>465
途中までは凄い説得力あったんだけど…

>逃げられても置きメガロあるし

う−ん…う−ん…
468ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:02:15 ID:NWJJ9y86
個人的には>>397かな?
412は対戦をメインにしたって言ってるけど
何の機体にのってどのくらいの人と戦ったのか?ってのがわからんし

スレの流れでいじられたほうがベースでいいのでは?

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・GO・RT・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU


個人的にRTとLZの位置修正
やっぱしDBはBくらいかなと、すくなくともGJよりは下かなってイメージ
469ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:05:12 ID:jC0StVfe
RHは弱いぞ、乗ってて自覚してるし
よく硬直キッチリ取れてとか言うけど、硬直を簡単に取らせてもらえるレベルなら苦労しない
平地で互いにHB撃ちしてるなら話は別だが、RHの移動速度と旋回性能じゃ相手の硬直を見つけることさえ骨が折れる
目の前で簡単に硬直見せてくれる程度なら微妙な火力にものを言わせて勝てるし
大味噌の置きなんて無駄に広がったロック範囲のせいでやり辛いのと平地以外のステージじゃほとんど狙えない
フルバースト4000コースなんて食らってくれることの方が稀
高火力なんて言われるけど、実際は言われるほど高い火力を持ってる訳でもないし、安定してダメージ出せる訳でもない
他にも劣悪な回避性能とかあるけど、これのどこがBランク入りできるのか詳しく
470ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:07:45 ID:tcuWMqWd
>>466に賛成。
漏れは>>397のが良いと思うな。

>>465
「硬直取れれば」とはいうが、高火力機相手に露骨に硬直作るほうが悪いと思うよ。
射角が狭い機体はしょうがないかもしれんけど。
ついでに、回避性能も悪い。
相手がガン逃げなら>>465で正しいと思うよ。

って、頑張って考えてたら先越されてるねor2
471ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:07:55 ID:V6YBltHR
>>465
>置きで大味噌当てられれば
それが難しいんだって
>逃げられても置きメガロあるし
?('A`)

漏前はその機体に乗るか多く対戦してるんだろうな?
472ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:08:40 ID:jMlzdBQL
>>467
俺もその一文削ったほうがいいかと思ったw
・・・がリードキープしようとして1Rに二回喰らったりしたこともあるし
メガロもあるのとないのではプレッシャーが全然違うよ
当てられる技量があればの話だけど
473ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:14:06 ID:lhhTcTyl
>>465
言うのは易しするは難し
置き大味噌はおいといて、メガロはまず当たらないと思うんだが
SIやGAの荷電みたいに首触れるわけでもないし、これも開幕しかまず当たらないけど
外周ヘタレJAぐらいなら当たるかもしれないけどね
474ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:14:34 ID:lETZtiU7
RTは武装が超多く1機で筺体撤去まで遊べるからSで良い
475ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:25:12 ID:hkdeZ5xy
>>474 今年の桜を見れるかどうか・・・・orz
476ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:30:02 ID:6nHIIa1I
そもそもランク付けをしてる人達が

将官同士の対戦を参考にしてるのか
自分の対戦した経験から言ってるのか
大会結果を参考にしてるのか
それらを全部踏まえていってるのか
それともただ人から聞いた意見をそのまま言ってるだけなのか

など
何を基準にランク分けしてるのかその根拠となる理由を誰も明確にしてないんだから
誰もが納得するようなランク分けをすることなんか無理と思うんだけどね
477ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:39:16 ID:yFHMwbTG
>476
とは言え、話もある程度まとまって来てるし、続行してもいいんじゃない?
昨日の晩からこの話題で持ってるってことは、このスレでもランクに対して
ある程度興味があるみたいだし

少なくともスレ違いのクソ話よりはずっといい

暫定>397

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・GO・RT・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU
478ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:41:53 ID:yFHMwbTG
間違えた
暫定>468
479ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:42:16 ID:917RHzjo
ダイヤグラムとか作ろうにも機体多杉なうえに武器でも変わるからな
ランク付けも万人が納得できるものは作るの無理ぽ。
そもそも万人が納得できるゲームバランスを作るのも無理か。
12〜16くらいまで絞らないと辛いだろうなぁ。半分リストラw
480412:2006/01/03(火) 00:51:38 ID:Fny/qNiX
まぁ、参考程度にいうと俺はPKでやってます。
対戦人数は言うと誰か特定される可能性があるので言えません・・・許して
そこらの対戦できない地域よりは対戦は盛んな方とだけは言っておきますねw
481ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:51:41 ID:ijwBSJh/
自キャラは低く苦手キャラは高く
これ基本

てかBUの低さって起き上がりの弱さでつけてるんだよね
みんなそんなにBU相手にしたときマジハメ殺してるわけ?
482ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:53:37 ID:917RHzjo
ハメぬきでも超劣化LRBC&味噌GOな性能なのは間違いないな
483ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:53:38 ID:yFHMwbTG
自分で暫定貼っといてなんだけど、MD・LGってこんなに上か?
484ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:53:49 ID:Fny/qNiX
ん〜ハメ殺ししなくても勝てる自身はありますよ〜俺は
てか、バスターキャノンをどう使ってくるかでうまいか下手かわかるんでw
485ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:59:51 ID:uixjXVs5
本気で機体ランクつけたいのなら、
レジャラン将官レベルの人以外は意見禁止とかにしないと無理かと。
硬直取りやら対策やらテクニックをすべて完璧に近くできてる
プレイヤー同士の戦いのなかでのみ見える、機体そのものの強さの話なんだろ?
ランクなんてのは超上級者のためにあるものだし、
半端な中級者が負けたときの言い訳にするものじゃないんだから。
少なくとも500戦以上最高峰の対戦やってないと語れるものじゃないんじゃない?
486ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:00:22 ID:6+H8E/nF
俺はこうだな。ちなみにレベル高いとこで対戦してると思う。
過去の大会結果や経験を参考にした。他人の意見は上級者のものだけを参考にした。
並び順は関係ない。
ところで半角の点(・)ってどうやって打つんだ?

S:BT
A:PK・IK・KW
B:ST・ML・GO・RT・LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA・JA・GB・ZF
C:LX・BS・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW・PH・SC・GA・BF
D:BU
487ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:00:37 ID:2H8U/KOV
まぁ、しかしなんだ
とてもレベルの低いランク付けだな
488ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:21:25 ID:yFHMwbTG
敢えて釣られるけど>487
>468や>486のどの辺りを直すとレベル高くなるかな

参考までに教えて
どうせここまで来たならある程度完成した方が良くない?

またどこぞやのBlogでネタにされそうな展開だけど
489ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:27:45 ID:h+D6rnLQ
>>487
まあそういうなって
490ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:33:13 ID:4pvt26oF
<置きメガロ
置き荷電はー?
一応指令クラスにも拡散だが当てたことあるんだが

置きというか先読み直撃で
491ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:56:19 ID:cjSdCm+5
>>睡魔戦士
BOX−!BOX−!
492ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:57:57 ID:6+H8E/nF
拡散なら誰でも当てた事あるだろう
493ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 02:21:51 ID:Gowd0TrS
起き家電と起きメガロが同列とかもうね

つか、DB強い強いとか書かれてるけどマジメに使ってる人見たこと無いや
494ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 02:29:45 ID:1ojTp5na
メガロは発動が遅いからね・・

拡散ってそんなに当てやすいんです?
使ったことないからさっぱりわからないんだけど
495ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 02:44:07 ID:1gN8cL0R
>>493
ノシ
496ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 02:54:25 ID:BdEd4xog
メガロー!メガロー!レディアントシルバーガン
497ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 07:21:59 ID:ENviZLsi
MDとGSとZFはもっと上だと思うのですよー
498ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 08:16:01 ID:vqNcDlDs
ところで、ありがとうの豚が白豚か黒豚かについて・・・
499ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 09:17:51 ID:W5XXn22R
DBはEWUつけたら普通に強いぞ。シェル+17連だけで普通に削れる
500ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 10:06:16 ID:uixjXVs5
なんだか牛使いたくなってきた…
501ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 11:23:50 ID:XuRAiwnF
その場でHB17連敷かしないとただの雑魚。
だがステ旋やHBでかぶせるように17連うってくると回避しにくいからな。
牛使いのなかにゃバクステしながらシェルしかうたないようなやつもいるが…('A`)
502ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 11:45:17 ID:0XQMDuM5
>>500
俺の牛乗り換え貰ってくれ
牛使いが増えれば増えるほど俺は嬉しい
503!omikuji !dama:2006/01/03(火) 11:57:48 ID:3MM4E/tj
遅いがタメしてみる
504ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 12:15:59 ID:uixjXVs5
牛乗り換えは4つくらいたまってるんだw
気持ちだけ貰っておくよ。
あ、あと、オミクジタグ?はその月の一日にしか有効じゃないって
どこかの鰤使い氏が言っていたよ
505ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 12:52:40 ID:yFHMwbTG
とりあえず暫定版貼っとく

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・GO・RT・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU

>497の意見はどう組み込むかかな?
506ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 12:55:48 ID:xouzYUF/
MDはその辺で妥当だとオモ
機動性は十分良いが武装が無難すぎる
507ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 12:59:56 ID:y1NTHBm2
ところでこの暫定版、大いに間違ってて突っ込みどころだらけですよ
508ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:00:41 ID:rRW4WVF0
MDのミサイル関係は当てるのに技術がいるからな。
MDのランク上げるなら、ほぼ同レベルの機動力を持ち合わせ、配電系が装備可能なLGも上げなくちゃならないしな。
509ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:07:00 ID:ENviZLsi
MDはそのぐらいで良いと思う。
書き込んだとき他のランク見てたから。
ZFとGSはもう少し上げても良いと思う。
DSも…つ−か大まかに(本当に大まかに)分けたら4ランク(超強い、強い、普通、弱い)ぐらいで落ち着く気がする。
使い手が上手ければ上手いほど機体性能の差は縮まるから(と言ってもEXになってからは腕より機体性能依存が強くなったから完全には言い切れぬが…)
510ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:09:29 ID:sulePJ6v
>>505
RTはKWより上じゃないだろ?

GGはLZの後ろくらいじゃないか?

BSがGBより評価低いのは上位のBS乗りが半ば諦めてるからだろうな…
個人的にはBS>GBなんだけどなぁ…
511ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:13:15 ID:+o6+bTpR
本音を言うと
DBは>>477で言うところのA〜Bの機体の殆どが苦手なんだけどね
慣れないうちは最低クラスの挙動に悶絶する事になると思う
そこが最初の関門かな?ガンバ
512ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:13:15 ID:yFHMwbTG
>507
具体的に突っ込んでね、直すから

とりあえずMDは現状のままでいいかな

ZFとGSを2個スライドさせるくらいでいい?

>505
RTはある程度乗りこなせばかなり強いと思うんだけどどうだろ?
武装バランスいいし
あとGGはイマイチわからない所だねぇ
意見求む
513ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:16:25 ID:ENviZLsi
GGはまだいけると思うけどなぁ…
仮に下げたとしても同ランク内を移動させるぐらいでLZの後ろ辺りは下げすぎかと。
514507:2006/01/03(火) 13:56:54 ID:y1NTHBm2
どうせ俺の意見も無視されるだろうけど一応書く

IKとPKのように明確な違い(格闘)があるならともかく、GJとGOが分かれてるのは変。
AかBどちらかに両方入れたほうがいい。(LRBCかTBLCでも評価変わるし)
そもそもこのランク付けは上級者だけでなく様々な人の意見を参考にしてるだろうから、
GJとGOの微妙な差なんて半数以上の人はわからない。(相手していて、という意味ね)
KWが一番右なのもおかしい。RTがAなのは上手い人が使った場合のことだろうけど、
それなら同じく上手い人がKW使えばもっともっと強い。Aランク内ならIKの右隣ぐらいはいける。
大目に見てもMLの横だな。

そして上手い人が使うという前提なら、LSとDBはAに入るはず。
ZFがCなのもちょっとおかしい。例えばTBLCGO相手なら有利に戦えるし。
プラスマイナスで大目にみてもBのGGの横ぐらい。
GBは上手い人が乗ればその分さらに強くなる機体だから秘めた性能は凄く高い。
AのGOの右あたりまでいける。けど大目に見ればAの右端でもいい。
GGはBでいいと思うけど、対処法判らない人ならAに上げそうだな。Bの左端でいい。
ELも秘めた性能はもの凄く高く、十分Aにいけるけど平均的に見ればBの左の方だな。
GSとDSはもう少し左にいってもいい。
Dランクは要らない。Dの4機はCにいける。
515ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 14:13:12 ID:FyjAw+A5
個人的に>>514はいいこと言ったと思う。
ただEKの秘めた性能が高いんじゃなくて元から結構高い、EXになって諦めて
verupで戻ってきた出戻り君らが使いこなせていないだけ。
ガード不能ウィングとハリケに頼りすぎてる
ちゃんとバランスよく使えばかなり強いy

あたり判定がでかいのは仕方ないがね
516ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 14:38:08 ID:+o6+bTpR
>>714
腕がいくら良かろうが苦手機体は消えないと思うが…
517ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 14:39:00 ID:yFHMwbTG
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・ZF・GB・MD・LG・PA
C:LX・BS・LZ・GS・DS・RH・BL・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU

こんな感じ?
GBは一人の意見で一気にAまで行くのはどうかと思ったんでこの位置ぐらいかな
BSのが性能上って意見も出てるし

IKとPKの一番の違いは射角だと思ってたんだけど違うのかな

とりあえずこんなとこで
意見求む
518ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 15:04:21 ID:+o6+bTpR
>>517
DBはPA以上LG未満かと
百歩譲っても元の位置が妥当
519ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 15:08:50 ID:xXtXj1W8
EXの牛ってそんなに挙動悪くないよね?
520ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 15:09:28 ID:ENviZLsi
BUの起き上がりが無敵が短いのを考慮に入れるのなら起き上がり無敵が長いGSも考慮に入れて上げても良いと思う。
あと何げに頼れる勃起砲の性能とフルスロットで常にイニシアチブを掴めると言う事も考慮して…もう1個ほど上に行ってもよいかと。
521ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 15:11:53 ID:0XQMDuM5
IKとPKの違いは射角、格闘方法、装甲、スピードと言った所ですね

射角   IK<PK
格闘   IK<PK
装甲   IK>PK
スピード IK<PK

両方使ってみた結果、PKの方が上なのは間違いないですね
522ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 15:21:44 ID:+o6+bTpR
>>519
マジで?
本体はRH以下だと思ってたんだけど
どの辺りだと評価してる?
523ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:17:34 ID:yFHMwbTG
DBはとりあえず保留
GS一つ上に

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・ZF・GB・MD・LG・PA
C:LX・BS・GS・LZ・DS・RH・BL・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU

更なる意見募集
GB、LX、BSの位置について特に
524ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:41:37 ID:Lj/dlY1O
もう一度書くが、LX>BS≧GB
GB乗りとしては、ステ格は大抵ガードされる。
さらにLXはフェアリングで近づきにくい。
BSはGBと格闘性能が正反対だから出の早いBSの方が有利。
525ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:41:50 ID:xME5xf0K
この強さランクって中の人の強さは上級者位って事で付けてる?
526ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 16:51:23 ID:YEAsZCV9
PKとIKってスピードと装甲の差ってあったっけ?
EXになって無くなったような気がしたんだが・・・。

ついでに、MD・LGはGGのとなりくらいだと思う。あの機動力は旧機体でトップクラスだしな。
あと、LGとMDの前後替えかな。
両方メイン機体として使ってるけど、MDとLGを比べるなら、LGの方が多少強いし。
527ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 17:08:01 ID:E7dLe4ov
俺も>>524と同じ意見かな。
自分では乗ってないけど、対戦したみた感じだとLX>BS>GBくらいかと。
GBとBSじゃぁ装備は同じだけどキャパも違うし。
GBのステ格=防御ってな意識は強いからね。今のEXの挙動じゃぁ、一度足を止めなくちゃならないGBは辛いと思う。
528ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 17:24:33 ID:yFHMwbTG
LX・BS上げでGB落とし
あとMDとLG入れ替え

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・LZ・DS・RH・BL・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU

とりあえずランクはある程度の上級者向けって事でいいよね
最低500戦オーバーしてるくらいの

引き続きよろしく
529524:2006/01/03(火) 17:26:41 ID:pWgNCd1e
せめて硫酸が無印仕様なら多少変わるかもしれん。
もっともBSも強くなるが………。
無印なら半々から6:4 今は7:3くらいでBSが有利かな。
正直、GBステ近→ガード→BS近接だとガードが苦しい。
空中で発動するが故、硬直が多少長いかと。
530507:2006/01/03(火) 17:32:00 ID:y1NTHBm2
俺がGBを高評価にしたのは、大阪のめちゃくちゃ強いGBしか知らないから。
もちろんその人と比べて下手なGB使いとは過去何人も戦ったけど。
その人は無印からずっとGBで勝ち続けてるし、EXになっても変わらない。
並みの強機体厨機体なら瞬殺されるし、大会でも高い成績ばかり残してるから
自然と俺の中ではGBは高性能だと認識してる。本人も強機体だと思ってるみたいだし。
もちろんそこまで上手くない人にとっては並機体にしか感じないんだろうけどな。

それぐらい各機体を極めた強い人達を基準に考えないとランク付けなんて無理。
まだ時間かけて皆でダイアグラム作る方がやり易いんじゃないか?
531ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 17:35:53 ID:y1NTHBm2
それと最低1000戦しないと例え上級者であっても語るべきではないと思う。
地方で500戦して自惚れてるようなのもいるだろうしな。

お前何様だよっていうツッコミは無しで頼む
532ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:00:32 ID:yFHMwbTG
大阪のGBの人が神レベルで無茶苦茶強いのはわかったけど
その人しかGBの本当の性能引き出せないとしたら
GBの平均性能はこれ位で落ち着くんじゃないのかな?

まぁ、機体極めた人でダイアグラム作れれば一番いいんだろうけど
不人気機体なんかだとそんな人もいないだろうし
大体その人たち集合させて会議させる方が無理なんじゃない?

ある程度まとまってきてる物を廃棄するのも勿体無しね
世間一般の認識としてのランクだったら十分意味あると思うし

引き続き募集、暫定>528
533ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:07:04 ID:sulePJ6v
>>531
俺は戦闘数はあんまりあてにならないと思う
地方将官でも激戦区最高司令に勝つ人だっているし

やっぱり実際に対戦してみなきゃ数字だけじゃ判断できないと思う
534ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:08:40 ID:ZEHnxW/+
BLは配電積めるし、各種性能が完全に終わってる訳でもないからB入り可能だろう
CWも劣化STだからCの上位かBの下位には入る
PHもその位置はあまりに過小評価しすぎ
535ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:09:51 ID:ENviZLsi
>>533
確かにそうだがそんなこと言ってたら匿名掲示板で格付けなんて無意味ってことになっちゃう。
536ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:24:11 ID:sulePJ6v
>>535
俺は1000戦以上したとかいう制限無しで、多くの人の意見を並べてみて住人の同意を得られる意見を参考にランク付けを行うべきだと思う
別に1000戦したからってその人の意見が絶対な訳じゃないし…

だから戦闘数が少ないからって語るべきでないっていうのはどうかと思った
537ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:31:39 ID:mzTMFgMX
俺も>>536に同意だな。
戦闘数とかで制限つけるなら、ここで話し合いする必要なんてないだろうし
538ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:38:42 ID:yFHMwbTG
暫定>528に対する>534の意見に対しての検証をお願い

でもCクラスってほとんど差が無いんだよね
539ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 18:50:53 ID:D6Qevqhk
地元で500戦程度で自惚れてる俺が来ましたよっと
俺も>>532の意見に同意だな、ある程度の認識で作られれば十分だと思う

で、このランクって
S=別ゲー
A=殆どの相手に有利
B=良くも悪くも乗り手次第
C=腕次第じゃBにも勝てるがAには苦戦
D=(´・ω・`)
位で良いんだよな
それとも『上には絶対勝てない、無理ゲー』なのか?

取りあえずシュナイダーはCの真ん中位に来ても良い気がす(´・ω・`)
盾、腹ビ、PKまで倒れるブレスラ、近接、ブレードとバランスは良いです…
540ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 19:32:32 ID:FyjAw+A5
ゾイドは心で動かすんだよ、心で。
541ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 19:48:51 ID:ADE8VkbN
無理にランク付けする必要を感じない漏れ
542ゲームセンター名無し :2006/01/03(火) 19:51:46 ID:C9GjVeRb
足りない腕は"勇気"で補うんだよ、"勇気"で。
543ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 19:54:44 ID:xzeTeet4
ランク決めるまでの話し合いが楽しくてやってんだろう。
もうゲームじゃ楽しめないから…
544ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 19:57:20 ID:hkdeZ5xy
大阪は今ヘタレが多いからな・・・
545ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 19:59:19 ID:lhhTcTyl
>>541
話題がないから

まぁ決める必要あるか無いかといえば、あってもなくても一緒だろうけど
こういう議論は何だかんだで楽しいから続けてもいいんじゃないかなと思う
他の人が各機体に対してどう思ってるかわかるわけだし
546ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 20:57:58 ID:x1X8Wao9
ランク付け自体意味ないじゃん
BTとかBUが使いこなしてる人がいないのにSとD固定してる時点で
偏見に満ちてると思うんだけどな
547ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:11:24 ID:+o6+bTpR
必要だと思ってる人だけでやってるんだから別に良いじゃん
548ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:24:50 ID:yFHMwbTG
意味が無いことでこんなに話題が存続するとは思えないけどね
完璧なものなんてどんな方法でも出来ないと思うし

反論無いようなので>534>539をある程度反映
C内の差は僅差ということで

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・SL・GA・PH・BF
D:BU

どうだろ
そろそろ意見も減ってきたので終了する?
549ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:29:00 ID:OZ/2eBpK
いや、意味は思いっきり無いと思うぞ。
意味が無いからやっちゃいけないって訳じゃないだけで。
550ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:29:31 ID:DdmOP/h9
まータブーなのはわかりつつ、
有名ランカーの日記見てると
ランク付自体意味内と言われてるケースが大多数だからな。

どこの馬の骨だかもわからない烏合の集団で意見出し合ったところでまとまらないだろ。
最初からそのことを理解しつつネタが無いから話してるんだよな?
話し合えば合うほどボロが出るだろうから程々にしとこうぜ。
551ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:30:32 ID:vqNcDlDs
>>546
そもそもキミの言っている「使いこなしている」ってのはどういうレベルのものだ?
このスレみてる奴だってキミの言う「使いこなしている」に当てはまる人は稀だろ?
そうでなくて「普通レベルに使える」奴が使った時の機体性能がどうなるのか検証する
のも大事じゃあないのか?使いこなせれば強い機体ってのもある種偏見かもな。
上記のジェノブレの例で言うなら使いこなせる人が1人、以外のジェノブレ使いが
100人居たとするならこなせる人から見れば最強機体かもしれない・・・
だが客観的に見ればカワイソスな機体。つまり言いたい事は司令官レベルからの主観的
情報ではなく一般人レベルからの情報だって重要だという事。文句あるか。

552ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:39:15 ID:FsDMtdpA
バーカ

使いこなす?乗りこなす?やり込む?
だから何よ、本人が突出してようと至らなかろうと普遍を想定して
なるべく大多数の価値基準を判断できるって事が大事なんだろ?

でもこのゲームのプレイヤーは結構自分の機体をえこ贔屓するから無理だと思います先生。
553ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:49:06 ID:QMLVx0fq
実際BFってコンテナ無くてもBS並みには戦える気がするんだけど気のせい?
挙動はいいけど格闘関連がBSはだめだと思う
554ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:50:18 ID:+o6+bTpR
そもそも意味がないからどうだって言うんだろ?
「意味がない」という発言に対しては
「で?」としか返せない。
有名な人間の太鼓持ちする事に夢中なあまり頭が可哀想になった人間は邪魔だな
555ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:54:25 ID:+o6+bTpR
そもそも意味がないからどうだって言うんだろ?
「意味がない」という発言に対しては
「で?」としか返せない。
有名な人間の太鼓持ちする事に夢中なあまり頭が可哀想になった人間は邪魔だな
556ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:59:26 ID:yFHMwbTG
烏合の衆の意見には意味が無いなんて言っちゃったら
統計とか選挙なんてのも全く意味が無いことになっちゃうけどね

暫定

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・SL・GA・PH・BF
D:BU

>553
BFがBSに比べて評価が低いのは守備力が低かったり
接射に爪ビが上行っちゃったりするからじゃないかな
この辺は意見求む

まぁCの差は極僅差ということでお願い
557ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:59:35 ID:OZ/2eBpK
逆もまた真なり・・・だな。
まぁ変な妄想張り巡らせてないで今まで通り楽しくやっててくれ
558ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:02:18 ID:lhhTcTyl
>>546
それ逆に言えば、使いこなしてる人いないのにBTテラツヨスってことだぞ
ならSでいいんじゃないかなと思う

真に意味がないのはランク付けするのに意味あるかないかの話題
559ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:08:40 ID:+o6+bTpR
>>557
俺はわかってるんだぜ的な上から見下ろす態度が気に入らないな
まぁいいや、勝手にするから黙って独りで悦に入っててくれよ
560507:2006/01/03(火) 22:15:50 ID:aFBu1jkw
ちなみに俺は無意味なのを判っててあえて書いた
釣られやすいタイプなんでね
自分の機体が高ランクで「俺の機体は強いんだから絶対負けないようにしなきゃ」
と思う奴と
自分の機体が低ランクで「ランク低くても覆してやるぞ」
と思う奴のためにならランク付けをしてもいいと思う。
でも皆がランクを望むってことはそれだけ皆言い訳の材料を欲してるんじゃないか
とも思ってしまう
561ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:23:06 ID:dG/H6se9
一見BSの格闘よりもBFの格闘のほうが優秀にみえるが、実際は逆
確かにBFの格闘は発動も終わりも威力も申し分ないが、この格闘には最大の欠点がある。

あたらないこと

一方BSの格闘は発動、誘導ともにすばらしい性能かと。
確かに、一試合に何度も使えるものではないけど、右と左を使い分ければ走ってる途中にすら当てれる格闘を持ってるだけでプレッシャーがあるように感じるし、リスクのないタイミングだけ狙っていけば十分に実用範囲
562ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:23:10 ID:oOVsiVG6
久々にやりたくなった…
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 メガロ!メガロ!
 ⊂彡    レディトゥファイ!レッツゴー!
すまん、華麗にヌルーしてくれ
563ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:26:59 ID:+o6+bTpR
こういうのは
想定されうる状況をシミュレーションするのが楽しいんじゃんか
564ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:28:15 ID:XPUxwrlH
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ポーズ!きめて!
 ⊂彡    レディトゥファイ!レディゴー!

…ごめんなさい。
565ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:06:42 ID:1ojTp5na
ランク付けどうこうって言うより、いろんな人が意見出したりするだけでも
価値があるんじゃないかと思う

普段乗らないゾイドの事もわかったりするし

んで、GBなんだけど>>530読む限りだと、
使いこなせてる一人がやたら強いだけっていう風に読めるんで、
BじゃなくてCくらいでいいんじゃないだろうか?

やればできる子って感じで
566ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:10:31 ID:YfA00Z3L
ランク付けって普通一番上手いプレイヤーを基準にしてやるものだとおもうんだががが
567ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:16:13 ID:x1X8Wao9
ランク付けの基準は「性能引き出した時の機体の強さ」と誰かが最初の方で言ってみんな納得してなかったっけ?

568ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:17:35 ID:JLTwr8w7
>>539の基準で行くとDBはBな稀ガス
鬼門に近いGJ,LGがそこに居る訳で,単純な順位付けでないとしても違和感は拭えないなぅ
贔屓目かしら?
あと,私もBFはもう少し上にイケるように感じる.
569ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:18:07 ID:YfA00Z3L
>>567
性能引き出すって要するに
一番性能を引き出してる人=一番上手い人
ってことじゃないのか?
570ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:20:34 ID:HBfPvQFY
>性能を引き出した〜
具体的なようでいて曖昧だな…どんなモンかイメージできん…
571ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:30:00 ID:+o6+bTpR
〇:使えてる人vs使えてる人
×:使えてるvs使えていない人

一番使えてる人を考えると今度はプレイヤー間の技術差を考える必要が出てくるから
使えてる=その機体ならではの戦い方ができる人
として同じ位上手い人間の対戦をシミュレーションしてた
572ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:34:37 ID:yFHMwbTG
>565
GBは機体性能高いし、その性能引き出せば>530にもなれるというところで
現状維持はどうかな

>568
DBに関しては結構意見が分かれててとりあえずその位置
個人的にはバージョンアップでかなり強化された感があるので
その位置でもいいかなと思ってるけどどう?

BFの位置とあわせて更に意見募集中

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・SL・GA・PH・BF
D:BU

あれ、このゲームって意外とバランスいいような気がしてきたな
573ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:38:58 ID:2H8U/KOV
>>572
お互いの腕が伴えばねぇ
574ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:39:07 ID:hQ8IgQpR
>>572
落ち着け、バランスがよかったら、こんなランク付けいらないから
BTとBUはきついだろ。
575ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:43:45 ID:yFHMwbTG
>574
もちろんその2機は別格でね

Bの後半からC辺りまで見ると、機体差が僅差でいい感じだなぁと思っただけ
576ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:44:07 ID:x1X8Wao9
>>570
普通に考えれば>>569の言うようにその機体の一番強い人が目安になるだろうけど
各機体の一番強い人を抜き出したとしても総戦闘数に大きく開きがあるからねぇ

>>571の言うようにその機体ならではの戦い方って言うのも曖昧な言葉だね
577ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:45:11 ID:JLTwr8w7
具体的な話してなかったorz
BFはBLよりは下かな
武装の内容が結構カブるんだけど,腹で有利なBFを背中でBLが抑えるって所でしょうか
DSよりは上にくると思う
578ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:52:31 ID:1ojTp5na
以前CWでBT倒した〜とか話題になった後も
CWのランクが上がったような気がしなかったんで
>>565みたいなこといいました。

GBは>>539基準でいって、
きっちり中距離から遠距離を保たれても勝てるかな?

PKとかST、JAあたりは大分きついんじゃないかなと思ったので
DBあたりなら挙動の関係でいけそうな気はするんですが
579ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:57:54 ID:MwopDckg
DBってそんなに強い?
腕の差引いても結構しんどい相手多いんだけどなぅ
Ver.UPで結構な数の苦手機体が消えたのは確かにその通りだとおもう

ただ,トータルは正直無印の頃の方が強かったと思ってるけどね
580ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:00:03 ID:+o6+bTpR
自分の主観は変える気ないのかよ
581ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:00:13 ID:x1X8Wao9
>>572があっさり>>530を否定してるあたり
「性能を引き出した機体のランキング」じゃなく「中級者向けの扱いやすい機体ランキング」になってるよな
582ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:04:09 ID:AgcPq9Hz
はれ,ID変わってる時代を先取り?
>>579=>>577
でも又変わってそう
583ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:06:57 ID:yFHMwbTG
>577
Cランクは僅差過ぎて微妙だなぁ
とりあえずBFを3個上げてみます

>578
GBとBSに評価差があまり無いだろうという意見からも
この位置なんだけどどうだろうか
>530のようにAという意見もあることだし

>580
俺か?

>581
否定じゃなくって、ある程度以上の腕での平均値じゃダメかな?

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・BF・SL・GA・PH
D:BU

C以下のランク差はキツイです
微妙すぎ
あと>579のDBの位置についてお願い
584579他:2006/01/04(水) 00:20:36 ID:SAJhbW/W
日付変更線が近かったからかな?
585579他:2006/01/04(水) 00:29:01 ID:NipJK1SP
IDに落ち着きが無い…orz
586ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:42:50 ID:YRvg6Q3S
眠くなってきた
後は誰かお願い

暫定

S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・BF・SL・GA・PH
D:BU

否定的な意見多いけど、このゲーム結構バランスいいと思うよ
もちろん一部機体は除いてね
他の格ゲーなんてこんなもんじゃないからさ
587507:2006/01/04(水) 00:54:23 ID:4R1VnBS0
「皆が使いこなせないと並キャラ」
こんなこといってるあなた達に失望しました
ほんとにゲーセンで対戦ゲームをやってる人間なのか?信じられない
上がいればその上を目指して皆が切磋琢磨するもんだろ?
機体差を腕でカバーしようと必死になるもんだろ?
こんな人しか居ないのならランク付けなんてしなくていいと思う
正直がっかりです
588ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:56:44 ID:tAs9ufH/
寝るのか
表も一段落着いたと見ていかと
589ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:05:11 ID:8fmOcK3a
まあなんだ、意見がズレて当然だろ。
自分の意見を正しいと思って発言するのは良い事だから変えなくていいけど、
他人の意見を見る時には1GBの空き容量くらいの余裕を持って望んだほうがいいべ。

で、ランク付けだけど、俺は今EXやってないからワカンネ。
とりあえずエロ動画観賞に戻るな、グッバイ。
590ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:08:46 ID:39U6IHAO
掘り返すようで悪いけど、いまだにこのゲームやってて
このスレ見てて書き込むほどの意欲があって
それでいて1000戦もしてない奴なんているのかな(・ω・`)

とか思って読んでたらいましたね、すいません。
591ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:09:50 ID:t6uD+QVM
>>583
そう

>>587
文章前半と後半のつながりがわからんぞ
↓後半へのレス
腕の差をカバーするのが機体で、機体の差をカバーするのが腕な
ランク付けは腕の差を平均化したうえで機体の差をみる作業
あんたの視点には>>571で俺が書いたようにプレイヤー間の差を機体の差としてみてる節がないか?
592ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:12:46 ID:TFKsPlmt
BTでいい的になってる俺が来ましたよ
593ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:13:55 ID:JAgdkdiu
最近DBをドラゴンボールと読んでしまう俺ヤムチャ。
594ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:34:44 ID:Opbo5NJO
インフィニティ歴半年で未だに100戦もしてないCPU厨の俺は傍観に徹しますね(´・ω・`)
595ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:45:13 ID:n7LHWuJq
平均的な腕での機体差って言ってる時点で乗りやすさのランキングだよな
596ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:59:01 ID:WBr7V6CT
S~Dまでの選別じゃなくて、

ギャザのドラフトみたく装備含めての点数制にするか?

597ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:06:01 ID:5jK+9nNg
>>561
一応俺はBSメインなんだが、BSの近接は右しか出さないんだが…
左は発生が遅くてなかなか当たらない
BSの近接は引っかけを狙えることよりも、相手のガード不能時に素早く切り込めるのが本当の強みだと思う
BSから見て右方向に逃げる相手には引っかけで近接を出せば、余程慣れてる相手じゃないとあの速さには分かっててもなかなかガードが間に合わないが、左は遅いので引っかからないことの方が多い


機動力と耐衝撃が高いので、苦手機体はあるもののマップにあまり左右されずオールラウンドに対応できるのがBS

逆に機動力と装甲が低いものの、コンテナの有無によって強さが極端に変化するのがBF

コンテナがあるステージで戦ったら、BSはBFに近づけすらしない
平地等のコンテナがないマップならBSの方が有利だけど、BFには置き荷電があるので、実際はBS≧BF

安定して戦えるし、大型機体に強いからBSの方がランクは上だけど、BFも限界性能は高いからまだ上を狙えると思う
598ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:19:34 ID:t6uD+QVM
各機体の乗り手にその機体視点からの対○○戦の点数を付けてもらう
全機体分揃うと使う側と使われる側両方の評価が判るってのはどう?
↓こんなん

×321
2×32
43×6
543×
599ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:33:51 ID:1hzGkUKT
無印稼動当初からやってて、通算対戦数が100戦ちょいの俺は(´・ω・`)
金がなくて人がいないんだけどな
600ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:37:14 ID:n7LHWuJq
結局ランクを決めたがってる人は負けた時の言い訳が欲しいだけじゃないの?

普通ランクはダイヤグラムの副産物みたいなもんのはずなのに
なんで一番重要な事を無視して結果だけを書くのさ?
601ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:41:47 ID:5jK+9nNg
>>600
ダイヤグラム決めるにも、装備によって大分相性も変わってくるし、各機体最強の人の意見が必要になるからなぁ…
ダイヤグラム作るにはまず機体別にポピュラーな装備を決めるところから始めないといけない
602ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:47:18 ID:WBr7V6CT
>>600
>>結局ランクを決めたがってる人は~

そうそう、言い訳になるしな(゚ ∀゚)

>>普通ランクはダイヤグラムの副産物~

そのへんの意見は既出じゃね?
ダイアグラム作らないのは装備毎につくらにゃならんしなぁ
603ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 03:27:44 ID:t6uD+QVM
言い訳作りをしているってことにすれば
簡単にマイナスイメージを植えつけられて便利だな
ランク付け嫌いな人は何がしたいんだ?
興味がないなら黙っていればいいのに、わざわざ潰しにかかるのはなんでさ?
604ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 05:57:40 ID:1hzGkUKT
俺はランク付けに対して意見を出してたが、言い訳作りのためとか考えてなかったな
1対1のゲームで機体ごとに差があれだからランク付けしてるわけなんだし
腕とかさえありゃCがA,Sに勝つこと可能なんだから

てかゾイド∞やってる人全員がここ見てるわけじゃないんだし、言い訳にしても自分に対してしかならんかと
ここに対戦結果を報告するわけでもないんだしさ
605ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 06:53:25 ID:WBr7V6CT
>>604
>>言い訳にしても自分に対してしかならんかと

それが一番大きいんだろうよ。
若しくは、2ch見てると公言している人の仲間内では有効かも知れん。

とりあえず>>600
・ブログから言葉借りてきた
・本人様
・釣り
のどれかだから、スルーしとけば良いさ。
606ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 09:47:27 ID:iJ+luDNx
>>605

・俺Tueeeeeeeeしてる厨、強キャラ使い
・自分が話の中心にならないと嫌な人、有名人様

この辺も追加しといて
607ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 09:50:44 ID:rL9o1SFJ
機体ランクがどうこう言ってる奴、ちょっと頭を冷やせ
ランク付けできるほど対戦できる環境にいる自分が恵まれていることを自覚しなさい
俺は元々中の人性能がショボいからたまに対戦するたびに負け数だけが増えてくさ

さて、本日のベース売りは
・80mm地対地2連装ビーム砲
・対EN強化Eシールド
・対ゾイド3連衝撃砲
608ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 10:05:07 ID:TFKsPlmt
Verうp後にどれが強い弱いという話が出るのは当然ジャマイカ
最近はバージョンアップと言いながら新キャラまで出すようなのが増えてきた中
ほんとにパラメータ調整しかしなかったのは意外だったが
…「バージョンアップ」とは言ってなかったよな
609ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 10:07:47 ID:MRC2oxTr
どうやら>>600は有名所の文章をそのまま引っ張ってきたみたいだな。

それにしても、有名所も何故話題を潰そうとするのかねぇ・・・
普段の無益な書き込みよりかは良いと思うんだけど。
610ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 10:26:07 ID:CAfp3twP
もう全国1位の各機体使いに集まってもらって論議するなり
戦ってもらうしか細かい結論はでないよ。
右や左の細かいのはどうでもいいよ
611ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 11:29:14 ID:4Uw+/7rd
ランク付けが嫌な人は完璧に使いこなされたフル装備BTをBUで倒してから
おいで。そうすればみんなランク付けは無意味だと分かるさ
612ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:25:01 ID:69gxnOw8
>>611
使いこなす人はそもそも6味噌なんて装備しませんから
613ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:46:35 ID:UlOn5Nvx
全国トップでダイアグラムって意見が良く出るけど
その前に全国トップって誰よ?
そして全国のその人達どうやって集めるのよ?
理想はそうかもしれないけど、出来もしないことをそんなに自慢気に言われてもねぇ

それこそ有名人って言われてる人も自分のBlogで引きこもってないで
ダイアグラムでも作ってくれればいいのに
文句つけるだけなら誰でも出来るだろ
有名なんていわれてるくらいだからゲームやり込んでるだろうし
影響力もあるんだろうからある程度トップの人の意見も集めることも出来るんじゃないの?
614ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:55:55 ID:69gxnOw8
>>612
ELはありがt(ry
615ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:56:56 ID:69gxnOw8
アンカーミスったorz
上のは>>613
616ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:58:47 ID:IWb8/+sY
さ あ も り あ が っ て ま い り ま し た
617ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:32:36 ID:DYT6sBun
>>613
その通りだとおも
全国的に見てもEXになってメイン機体で1000戦やってるやつなんて稀
そしてVerUpしてまだ2週間ほどしか経っていない
そんな短い間で性能の変わった機体のすべてを引き出せる人なんていない

例えばDのBUが最下位と決められてるがそれは起き攻めに弱いからという理由だけで
VerUP後将官相手にBUを何百戦もやったBU使いはいないでしょ?

タイマンゲーだから機体性能差は当然あるが
現状で機体によっては対戦数が少なくて機体性能を引き出してるかもわからないし
その強弱を判断する為のソースもロクに出さずに
機体性能ランクを決めようとしてる行為が無意味



618ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:34:18 ID:JAgdkdiu
>>617が良いこと言った!
以降ランクの話題は無しの方向でwwwww
619ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:42:33 ID:e2hjnv2K
BUの弱い理由が起き上がりの所為だと・・・?
バスターのあたりにくさと体のデカサを加味してから出なおしてこい!

ランキングじゃなくて各機体の良点、難点をまとめる、てのはどーよ?
620ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:48:45 ID:JAgdkdiu
>>619
それだ!
621ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:54:36 ID:UlOn5Nvx
>>617
別にランク決定自体が無意味なんて俺は一言も言ってないけどな
ランク考察することで、機体考察がすすめば一番いいことだと思うし
622ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 14:00:23 ID:AlBzLXsM
浦島太郎なんだがverupして上手いGG乗りがどんな武装とOP使ってるか教えてくれないか?
623ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 14:03:27 ID:5sxhab1T
>>597
やっぱりEXになって鋏変わったのか?
BSは最近メインにしなおしたんだが、別に無印のころと変わらず引っ掛けたりすきついたりして鋏いれてるぞ

>>596
それだ!!!
624ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 14:09:38 ID:7DezYIS0
竹刀のように何も変わってないに等しい機体もあるガナー。
と五百戦にまだとどかない俺が逝ってみる。
625ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 14:37:33 ID:eyraz0YZ
みんなで一丸となって良い物完成させようとしてる。
最近の過疎が嘘のようだ・・・。
626ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 15:07:10 ID:WBr7V6CT
>>617
暫定なんだから、時間と共に変動するんだけども。
反論→討論→ランク上下変動な訳だが、叩き台が無ければどうしようもないよね。

無印から在った言われ無き中傷だとか、言い訳うぜぇとか、
問題あるのかも知れんけども、とりあえず無意味ってことは無いわ。
話題が無いから始まった話題であっても。



関係ないんだけども
なんか、変に選民意識持ってる香具師多くね?
627ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 15:12:22 ID:5ubEdrO9
選民意識か知らんが変に熱くなってるキモいのはいるな。
628ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 15:22:50 ID:v4TXe5yF
よしっ!ランク付けの流れをブった切って一条祭りといこう
629ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 15:30:14 ID:7hJNIhGD
>626
>531みたいな奴な
こういう奴が実は有名人だったりする場合もあるかもな
630ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:09:14 ID:7IKC9Rcm
ランク付け否定派の俺だけど、
皆が集まって話し合うのはいいことだと思うよ。
けどね、そもそもこのゲームでランク付けが無意味だと判ってしまった人からすれば
ここで行われているランク付けは非常にむずがゆいんだよ。
一人一人意見がばらばらで上手い奴なんか極稀だろうし。
そんな当てにならない意見をもとにしたランク付けなんて「くだらない」と心の中で思っているのさ
って今更こんな事言わなくてもランク付けが無意味な事ぐらい誰でもわかりそうなもんだが・・・・
「本スレで決まったランクだから正しい」なんて今時信じられる?
無印からずっと真剣に強い人とやってる人ならもうそこは判ってるはずだ。
己の腕を磨かずに口だけ一人前なのはよくないことだぞ。

あとこれは俺個人の意見だが、昔から攻略のいい流れになると「おっぱいおっぱい」とかいって流れ変えようとする奴が多すぎて嫌だった
しかもそれにまんまとのせられてしまう住人達。あまりいいとは思えない。
631ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:30:17 ID:t6uD+QVM
俺が何より嫌いなのは
自分が実感できる意味がないというだけで他人の足を引っ張る人間
二言目には「意味がない」とわめき散らす

仮に意味がないとしても意味がなければ何も許されないとでもいうのだろうか
>>630はどさくさにまぎれてランクの使い方の話をしてるし、
ランクが正しいかどうかは見た人の実感によるだけで、本スレに説得力云々なんてのは全く関係ない話
腕の話まで持ち出してる辺り話をずらしたいだけじゃねぇか
632ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:37:23 ID:4dxmHvSn
ランクなんて役に立たないと思うがなぁ。
機体毎の相性のが役立つだろ絶対。
633ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:41:59 ID:xNVMsk0w
別の話題を投下してみる。
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_ex_neo/
既出かな?
634ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:43:12 ID:Dc2VlU/2
ランク自体は意味無いけどそれに伴って話し合いができるのは有意義だと漏れも思う。
ランクは「気がする」「だと思う」なんて意見が組み込まれてる時点で終ってるし

どなたか>>631下3行の意訳をお願いします
635ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:48:56 ID:CB6vB5LK
役に立つ、立たないは別として、せっかくゾイドの話題をしてるのに、それをなんとしてでもブったぎろうとしてる人が嫌だな。
ぶったぎるなら、なんか別のゾイドの話題でも提供してくれればいいのに、ただ「無意味」とか「必要無い」とかだけ言ってる奴、
ランク付け話に反対なら、別のゾイドの話題を提供するか、おとなしくROMってろ。

636ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:52:02 ID:U9o6tDrh
全ての機体を一人が一度にランク付けするのが不味いんじゃないの?
一機体づつ長所短所を住人が書いていってみればどうだろう?

最終的にダイヤグラムにも結びつけばいいなーくらいの感じで
637ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:03:46 ID:t6uD+QVM
>>634
判りづらかった?

「ランクが正しいかどうかは見た人の実感によるだけで、本スレに説得力云々なんてのは全く関係ない話」は
>「本スレで決まったランクだから正しい」なんて今時信じられる?

「腕の話まで持ち出してる辺り話をずらしたいだけじゃねぇか」は
>己の腕を磨かずに口だけ一人前なのはよくないことだぞ。

このあたりはランク付けの話じゃなくて、ランク表の利用法の話じゃん
言い訳云々の話と同じ
638ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:19:47 ID:LCHnKgin
試しに>>636の提案を実行してみないか?
639ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:24:38 ID:t6uD+QVM
>>638
どの機体から血祭りにあげる?
GB BS辺りが面白いかな
640ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:35:37 ID:LCHnKgin
BSの長所
パラメータ比較的高め
右近接の出が早い
ステップ近接はある程度誘導
ある程度の射撃兵装は揃っている。
キャパ10有るのでOP選択の幅が広い。
BSの短所
通常格闘は左右共に攻撃後のスキがでかいので避けられたりガードされたら近接、投げ、BBB等入れ放題。
ステップ格闘はその高めの誘導性のせいで明後日の方向へ飛んでいく事がある。
射撃戦になったらGB程じゃないけど不利。

俺自身がヘタレなので、まだまだ突っついていけばいっぱい長所、短所有るだろうし、見当違いの事言ってそうな予感。
641ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:43:39 ID:t6uD+QVM
BS短所追加
大き目の当たり判定
取り付け位置が高く当たりづらい背中武器

キャパの評価は意見分かれそうだな
俺は家電と背中を望むと少なく感じるから短所に付けようかと思ってた
642ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:45:48 ID:U9o6tDrh
提案だけもなんなので。

・BSの長所
→相手のうかつな接写を潰せる近接。
近接間合いでの選択肢の多さ。(接写→近接やステ近→バクステ射撃)
WB.3連の実用的な武装。
OPの詰み易さ。

・BSの短所
→当たり判定による被弾率の高さ。
一部超火力の機体への対応力のなさ。
耐衝撃の高い機体への手数不足(転倒させないと武器2つでは打ち負け易い)

まぁ、自分ろくに使ったことない人間ですがいいですよね?
どうせだから対戦相手のBSの強いとこ、弱いとこなんかでもいいから皆でや ら な い か ?
643ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:53:18 ID:7hJNIhGD
スピード、レスポンスなんかはどうよ、BS使いの皆さん
対戦相手としては固いくせにかなり速いって印象があるんだけど
644ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 18:06:38 ID:Opbo5NJO
これを全機体でやるんだから相当長い間話題に困ることは無いな
645ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 18:13:01 ID:5jK+9nNg
BS視点でダイヤグラム作ってみた
BU等の使い手の少ない機体は妄想入ってたりするけど、その辺りは勘弁して下さい
装備はポピュラーだと思うものを勝手に想定しました

LZ(徹バル・3連) 5
SL(アサルト・腹ビ・BC) 6
ST(アサルト・小口径・WB) 2
CW(250o・WB) 6
GS(エレクトロ・小型レーザー) 6
RH(大味噌・ビムラン・ビムラン・硫酸) 5
IK(10連・WPB・荷電・コスプレ) 2
GJ(LRBC) 6
BF(腹ビ・拡散) 5
PH(レイ) 6
PA(HBC・グレ) 5
JA(Eバル・3連) 3
SC(腹ビ・Eシールド) 6
BL(ハイデン・コスプレ) 6
RT(腹ビ・8味噌改) 4
646ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 18:13:58 ID:5jK+9nNg
続き

BT(6味噌) 2
KW(シェル・BCS) 3.5
GB(WB・3連) 5.5
DS(味噌・WB) 6
DB(シェル) 3
PK(IKに同じ) 1
GO(GJに同じ) 5.5
ZF 5
LX(3連) 4
LS(Eバル・3連) 3
MD(WB・8味噌改) 4
LG(ハイデン・エクス2連) 5
GG(LRBC・味噌・味噌) 6
BU(WB) 7
GA(スピード・ビムバル) 6
EL 5

647ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 18:21:16 ID:Mf9sNRVd
武器の長短付けるか?
648ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 18:25:47 ID:7hJNIhGD
>645
頑張りは認めるが、1とか2とかはそう簡単に付かないんじゃないか?
BT相手はしょうがないと思うが

まず、1〜9がどんなもんなのか定義しないと
649645:2006/01/04(水) 18:26:30 ID:5jK+9nNg
書き忘れたorz

BSはWB・小口径・高機動装備前提です
650ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 18:38:49 ID:5jK+9nNg
>>648
定義としては

1=何やっても無理
2=1よりはマシだが、勝つのはほぼ不可能に近い
3=ある程度までは行けるが、勝つには厳しいものがある
4=ややキャラ負けだが、腕次第でどうにか
5=ほぼ同ランクの機体
6=ややキャラ勝ちだが、相手の腕次第で4〜5になる可能性もある
7=キャラ勝ち、楽に戦える
8=かなりキャラ勝ち、殆ど負けない
9=圧倒的じゃないか

こんなもんで書きました
651ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 18:58:41 ID:JAgdkdiu
バーうp後で味噌味噌装備のGGで上手い人は見た事ないな。
今の主流は片方WBとか両方実弾バインでイーグルとかじゃないん?
652ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:02:42 ID:7hJNIhGD
いやだから、いくらなんでもPK1、ST2は無いだろ
653ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:03:38 ID:5jK+9nNg
>>651
ゴメン、GGはLRBCEの間違い


何やってんだ俺orz
654ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:13:55 ID:5jK+9nNg
>>652
STはJAより辛いし、やっぱり2か2.5くらいにしか…

PK戦は結構やってるけど、荷電にどうやっても刺さる…
中距離以遠では10連と撒きWPBがあるから止まれない

俺の中ではどうやっても1にしかなりません
ヘタレで本当にごめんなさい
655ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:17:55 ID:ADuptjsi
パックDも止まれなうぜ ふうーはっはっ
656ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:37:21 ID:T4pd2f8u
ダイヤグラムよりもどういう長所や使い方があるかを論じてった方が良くね?
657ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:38:20 ID:m5sAryQS
流れぶった切りの質問
年内で無印は終了って対等は言ってたけど結局どうなのかな?
誰か知ってたらおしえ〜て
658ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:45:38 ID:5jK+9nNg
>>656
そんなもん自分で見つけるもんだろ?
結局強いプレイヤーの言うことを鵜呑みにして、自分で何も考えずに楽したいだけじゃないのか?
659ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:47:50 ID:A4e5qEvy
BS?
速いは速いが挙動は微妙。
このゲーム速くても相手の攻撃をかわすレスポンスが無けりゃ意味がない、旋回性能もフツー。
あと射角不足で移動しながらガンガン攻撃を仕掛けられない、せっかくのバインダー味噌の誘導が台無し。
肝心な背中はHB撃ちなりコンテナ裏からの射撃しか当たらん。

ぶっちゃけGSの方が10倍使いやすくて強い。
GS弱くなったことは弱くなったが射角減と速度遅くなったくらいだぜ?
挙動っつーかレスポンスとか当たり判定は無印と変わらん。
右近接はBS並だしエレクトロからも繋げられる。
なんでBSより下位認定されてるのかここの住人に本気で問い詰めたい。

あとSTに不利なのは理解出来る。
武装同じで射角、挙動は明らかにSTの方が良い。
BSが有利なのは近接の引っ掛けくらいだしな。
見切れない奴にとっては怖いだろうけど、
逆に言えばそれさえきっちりガード出来れば取り柄何も無くなったのと同じだぜ?


と普段BSメインの奴と対戦しつつ意見を聞き、
俺も使ってみた上で書き込みしてみた。


>>657
無印稼働してた店舗が急にEXになったり撤去されたことから
バージョンアップと同時期に稼働終了したくさい。
誰か近所でまだ無印稼働してるって香具師いるか?
660ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:57:29 ID:m5sAryQS
>>959
バージョンアップした後に言ってみたらまだ無印だったのよ
今年になってからは行ってないから明日行ってみる予定です
661ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:15:24 ID:5jK+9nNg
>>659
BSの背中は別に肝心じゃないと思う
射角もGBよりは広いし、その辺は立ち回りで何とでもなる

GSは確かにエレクトロのダメは大きいけど、接射くらいしか当てるタイミングがない
GSを引き離してしまえば順次発射の味噌と腹武器しか残らない
中距離でもある程度の狙撃力のあるWBはGSの今の挙動では避け辛いんじゃないか?

近接の判定はGS>BSだけど早さはBS>GSだから、BSとGSでは用途が違うと思う

旋回性能も以前よりは遙かにマシだし、総合的に見たらBSの方が有利だと思うんだが
662ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:22:25 ID:A4e5qEvy
>>661
オーケー、俺が悪かった。
接射くらいしか当たらないって言ってる時点でもう何も言えねぇ。
663ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:23:49 ID:HR5FfjE5
そういやエレクトロってバクステだと地面に突き刺さるっけ
664ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:39:08 ID:5jK+9nNg
>>662
走り続けるBSに接射以外でエレクトロを当てる方法があるなら教えてくれ
665ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:43:48 ID:AlBzLXsM
>>664
接射が出来れば十分だと思わんのか貴様は…
お前無印やったことないだろ?
666ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:48:52 ID:Dc2VlU/2
(^Д^)
667ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:50:22 ID:5jK+9nNg
>>665
だから距離離されたら当たらないと言ってるわけで
本当にBSと対戦したことあるのか?

無印からずっとBSですが何か?
668ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:56:21 ID:AlBzLXsM
高機動付けたGSでも追い付かないか?
距離を離すって言ったって限界もあると思うんだが…
逆に距離を離しつつどうやってGSに攻撃を当てるんだ?
BSが攻撃を当てられるときはGSも攻撃を当てられると思うのだが。
669ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:58:54 ID:1hzGkUKT
>>667
別に距離離されてもエレクトロしか武器ないわけではないと思うんだが
BSもGSも使ったことないんでどっちが射撃に優れてるか知らないが

ちなみに俺は接射で当たれば十分じゃね?とか思ってたりする
670ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:07:06 ID:AlBzLXsM
距離離れたら味噌撒いたり置いたり出来るGSが有利で逆にBSは離れた位置から当てられる武器はないと思うんだけど違うの?
BSって接射当て逃げ機体だと思ってるんだけど。
すれ違い様の接射合戦でもマゲとエレクトロの同時射ちでGSがダメ勝ちすると思うんだが。
671ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:07:56 ID:5jK+9nNg
>>668
こちらも高機動なわけで
距離を離すこと自体は簡単
その後どこかでHBをすることになるわけだが、高機動GSには普通は小口径付いてないからHBの硬直は取られない
ばーうpでBSの振り向き速度も上がってるし

障害物があるステージならやりやすい

試合中にエレクトロを1発も喰らわない分けじゃないけど、装甲値の差でダメ勝ちはできるな
672ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:14:16 ID:U9o6tDrh
それにしても、いい感じの流れだったのに>658こと5jK+9nNgが見事にぶった切ったね。

ダイヤグラムとかはこんな風に「無印からやってる」とか言う奴が偉そうなこと言うから嫌なんだよなー
673ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:17:40 ID:AlBzLXsM
BSのHBorHB後のステップに合わせてマゲとエレクトロ接射しながら通り抜けるってのがイメージできたわけだがなんかおかしいか?
HB後のステップに攻撃刺せないほどBSってステップ性能良かったっけ?
GSならHB直前に8味噌撃ってHBのリスクを少し減らすって事が出来るがBSはそんなこと出来ないよな?
674ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:18:41 ID:Opbo5NJO
見るに>>658よか>>662に問題が有った希ガス
675ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:19:02 ID:WBr7V6CT
おぉ良き流れかね(`・ω・´)

ダイアだけれども、地形毎にお願いな。
最低限、遮蔽物があるか無いか程度で良いから。

>>597君が言っているように、コンテナ一つで結構変わってくるようだし、
漏れ的に、コンテナあるのなら三連よりもコスプレかなぁとか考えるしなぁ。


とりあえ、無印のときみたいアバウトちっくなのは簡便な。
676ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:23:20 ID:AlBzLXsM
>>675
ちょwwwwおまwww

ステージ毎に無理なんてわかっててわざと言ってるのか?
677ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:24:00 ID:5jK+9nNg
>>672
適当なダイヤグラムで全く当てにならなかったのは申し訳ないと思う
ダイヤグラムが必要って意見もあったし、あくまで個人の意見として書いただけなんで

必要ないならスルーして下さい
678ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:26:21 ID:A4e5qEvy
流れきって正直すまんかった

つか最初にGSの方がBSより強いって書いたのはランクの話であって、
誰もGSvsBSの話するつもりはなかったんだが・・・・・
俺の書き方が悪かったかなー?


あれだ、これ以上うんちく述べると
どこぞのZなる香具師と同じになってしまうので
ここらで終わりにしよう。
679ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:29:32 ID:Dc2VlU/2
>>678
で結局、エレクトロは接射以外でもガンガン当てていけるものなんですか?
680ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:30:04 ID:5jK+9nNg
>>673
俺はリスクがある場面ではHBしないようにしてる
コンテナあるならコンテナまで走るし…

刺されるか刺されないかの距離は微妙だけど、安全にHBする方法ならいくらでもあるし

味噌ブレーキはBSの近接叩き込む絶好のチャンスだし、HBしますよって合図だから実質リスクを減らせてるかどうかは場合によると思う
681ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:30:35 ID:U9o6tDrh
和解で和んだところで677氏にBSの長所や短所などあげて頂きたいのですがどうでしょう?
682ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:31:09 ID:WBr7V6CT
>>676
ちょwwwwちゃんと嫁wwwwww
最低限、コンテナ有る無しの二種類あればおkじゃね?
漏れがどうこう言うことじゃないけども

欲言えば、
・遮蔽物 無
・コンテナ 有
・遮蔽物 有
・こう配 有
ぐらい欲しくね? 無理だよね('A`)
683ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:34:43 ID:5jK+9nNg
>>681
俺でよければ書くが…

>>682
関西のなんちゃらマスターの方ですか?
684ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:39:01 ID:AlBzLXsM
>>680
いや、味噌ブレーキ(って言うのか?)は例にあげたのであって、GSがBSから逃げてるときにこれをやるって言ってるんじゃなくてBSは味噌ブレーキが出来ないがどうやってより安全にHBするのかって聞いたわけだが…。
大体何でGSが追い掛けてる時の話してるのにGSが味噌ブレーキする必要あるのさ。
685ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:42:06 ID:WBr7V6CT
>>683
ごめん、日本を半分に分けたら西の人間だけど、
なんちゃらマスターさんは知らね。

まぁ、そういうのは止めとけ、とは言っちゃったりする
686ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:44:45 ID:5jK+9nNg
>>684
論点ズレててスマンorz

やっぱり逃げられないと思ったら物陰でHBは基本だと思う
物陰無かったらターンして距離を稼いだりすれば比較的安全にHBできるかな


あと、味噌ブレーキは安全にHBするためのものじゃないと思ったり
687ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:50:00 ID:AlBzLXsM
>>686
安全には言いすぎだがリスクを減らす為の行為だと思ってたんだが…詳しく頼む。
688ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:52:59 ID:AlBzLXsM
物陰でHBした後物陰から出る時は?
物陰無かったら?
689ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:55:43 ID:5jK+9nNg
>>687
確かに普通にHBするよりは味噌撃ちながらHBする方がリスクは減るとは思うんだけど、相手の距離とかによっては味噌ブレーキしない方がいい場面もあるし、できれば味噌ブレーキに頼るよりも、安全にHBできる場所でHBする方がよりリスクは少ない

どうしても刺されそうな時とかに少しでもダメ負けを減らすものだと俺は思ってる

やられるとウザいけど、逆に言えば味噌撃ったらHBしてるのが分かるってことだから多用はしないほうがいいと思う
690ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:00:02 ID:8fmOcK3a
俺別に俺TUEEEEとか1000戦やってる自称玄人だとか
ランカーですなんて事は無いけどこれだけは言える。



ユーノテラエロスwwwww
もう機体ランクとかいいからキャラにランク付けろよ。
691ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:04:03 ID:AlBzLXsM
>>689
んな当たり前なことを言われても…
君は俺がどんな時でもとりあえず味噌ブレ使ってるような初心者みたいに捉えてるみたいだが。(別に俺が上級者だとか言ってるわけじゃないから)
物陰でHBしたほうが安全とか状況によって動きを変えるとか普通だと思うのだが。
692ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:20:15 ID:5jK+9nNg
>>691
味噌ブレーキはリスク減らす為というより、相手と痛み分けするっていう意味合いの方が大きいんじゃないかなってことが言いたかったんだ

別に初心者だと思った訳じゃないんだ

俺も上級者な訳じゃないし…
693ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:20:30 ID:jesf53nR
DBは足まわりと巨体が災いして味噌とすこぶる相性が悪いんだよな…
MD、LG、味噌味噌GGあたりが結構キツイと思う
694ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:20:39 ID:zfTLryR6
>>690
カノンがSで後はどうでもいい。
695ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:27:40 ID:aWcRVLoA
言い争い醜いw客観視できないんなら語るのやめろよw
696ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:29:42 ID:AlBzLXsM
>>692
全く同じ考えだよ。
痛み分け=相手に硬直を取られたダメージ差(負けるリスク)を減らす。
697ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:31:47 ID:AlBzLXsM
すまない。言い争ってるつもりはなかったんだが…久しぶりに討論できて楽しいなぁと純粋に思ってたよ…。
以降は控えるよ。
698ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:31:48 ID:1hzGkUKT
てか味噌HBすると硬直してあれだと思うんだが
HB→ステップしても硬直するけどさ
699ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:33:44 ID:AlBzLXsM
>>698
HBしてから味噌じゃなくて味噌撃ってからHBなのが味噌。
700ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:41:46 ID:5jK+9nNg
すまん…
しばらくROMってます
701ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:44:28 ID:1hzGkUKT
>>699
あれ、それでも硬直出たと思ったんだが・・・
記憶違いか、ちょっと樹海行って来る
【樹海】  λ.......
702ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:47:46 ID:m5sAryQS
それから>>701が戻ってくることはなかった・・・
703ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:57:29 ID:AEYiO1jI
俺さっき「λ」こんな格好した奴を見かけたんだがもしかして701の生霊?
704ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:03:15 ID:/HKRzb/2
>>703
俺を呼んだか?
705ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:18:04 ID:1hzGkUKT
>>703
多分樹海への道に迷った俺
706ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:19:34 ID:3HPSUgSK
GSの味噌ってそんな風に使うのか
俺今まで走りながら相手に被せるように撃ったり
撒いたりしかしてなかった
707ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:23:17 ID:jesf53nR
もうすぐ消えてゆくカード達の供養を手伝ってくれんか

武装
徹バル LRパルス 5味噌 ビムガト*2 シェル プラズマ 物理盾 2連ショックカノン
対空味噌 LRR 腹ビ*2 3味噌 パックB パックC 6味噌(ゴリ用) ハンディマシンガン
3連衝撃*2 Eバル ハイパー3連

OP
シーポンEX*5 ロリーネ*2 スペキュ*2 シャドー 高機動ラスターニ*3 サブジェネ HGサス*2 HBコアブ
EWU*3 スイート スーパーZ 角刈り軍人 ユーノ

その他
色缶 蒼核

これだけ余ってる
708ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:26:39 ID:1hzGkUKT
>>706
それ間違っちゃいないってか、十分正しいと思うが

>>707
っ「00025299」
709STQ:2006/01/04(水) 23:37:51 ID:5a/zE/mX
おいユーザー共、オレだよオレ、STQ。
ちょっと聞いてくれよ、俺こんな事最近考えてんだよねぇ。まあ聞けや。

てめえらが性能のバランスバランスうっさいから、もういっそパーティゲーな感じにしてだな・・
性能はどの機体も差を減らした様にしてみる訳よ。
(つまりスマブラみたいな感じをイメージ)
その代わり機体毎に動きのバリエーションで機体を差別化し、機体毎の必殺技を設ける。
(GBの空中荷電やDSのジャミングでビリビリっとか)
そして武器、オプションも数字としての性能差はあまり無いが、ドレスアップとしての面を強くし
ギミック、エフェクトのヴァリエーションを楽しめる様にする。
(コレもスマブラの武器みたいに考えて欲しいな。とにかく機体も武器も能力としての差は減らす。)

キャラもコトナなどゾイドジェネシスに登場する最新キャラからユーノと言ったSAGAキャラまでを網羅し、
キャラを装備するとストーリーモードのカノンの様に一緒に搭乗してるみたいに声を楽しめる。
(ルージ、子供レイヴンなど、需要ある男パイロットも一部アソート。)
※ハーマンも勿論フルヴォイスである

そしてゾイドベースでは新たに機体に文字などのマーキング、そしてチームフラッグを事細かに設定出来る。
更にチャット機能が新たにプラスされ、チーム毎に集まったりしてパーツトレードや会話のやり取りが出来る。
更にBPを持ち寄って毎週CPUがランダムに出品するベース限定レアアイテムを
オンラインでオークションと言うイベントがあったり、BPを用いたイベントを様々に展開。

とか考えてんだけど、どう?
ともかくお前等がもっとEXで金刷れば次回作作るからもっと遊べよな。じゃ。
710ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:42:18 ID:PG3dv6lQ
涼子の指先がまるで…まで読んだ
711ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:43:06 ID:jesf53nR
>>708
睡魔戦士のBOXがいっぱいで送信できないんだ

大富豪の景品にしちまうか?
712ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:43:56 ID:PG3dv6lQ
で、GBとBSの話はどうなったの?
これで終了?
713ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:02:59 ID:Bo2AcGyQ
>>709
BTとBUほどの差は無いにしてもスマブラも結構差はあるとおも。
俺としてはストラグルやフルメタを格ゲーとしてアーケードに出して欲しいな。
ギルギアや鉄拳が結構人気あるんだからいけると思うんだが。
タイトーじゃ_だが。






スレ違いスマソ。
714ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:04:05 ID:FJb2Y5JU
>>712
使い手次第ってことにして終了していいんじゃないか
715ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:08:26 ID:r7tJjTJ+
DS今日使ってて思ったんだけど
コイツかなり強くね?

WB+二連キャノンでPK一発転倒って反則だお
716ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:09:18 ID:/YapDwm6
>>711
色々忙しくて正月から網金切れてます…orz
申し訳ない。
717ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:20:26 ID:thbCRovg
GB側の考察がないな
718ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:07:22 ID:W+fXnh11
DSはジャミングブレードが楽しくね?時が見えるぜ。
719ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:10:29 ID:hsSNS0oF
ごめんageちゃった。
720ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:16:12 ID:9+3qhCiQ
今回のDSはかなりイケてる
三連コスプレにかくれて地味だけど
まさにダークホース…パイナー。
721ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:19:36 ID:QnaoPWoI
>>720
最後の行はあまり面白くないけど激しく同意。
722ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:31:07 ID:W7ob/W6H
流れ切るかもしれないが、自分の使ってる機体でも

MD
長所
・高い機動力
全機体中トップクラスの機動力を保有
(OPにもよるが、ステ旋2回〜3回程度で180%回れる)
・瞬間火力の高さ
相手によっては、追い討ちを含めて3000〜4000与えられる。
・素晴らしいEN効率
ステ旋さえ身に付けてれば、4〜6オーバーでも問題無く動ける。そのため、フル装備+重OPでも問題無し。
・スロ1の選択肢の多さ
どの武器も一長一短なため、様々な様々な組み合わせが考えられる。

欠点
・ほとんどの武器が、ガード不能時間が長い。
そのため、ブレード機や近接が得意な機体に張り付かれると厳しい。
・直線兵器が少ない
(スロ1しかない)
・ダメージの主力がミサイル
弾速が遅いので、しっかりと当てるには技術と慣れが必要。(置き撒き接射など)
それでも、対高速機はかなり辛い。
・必倒武器持ちや高衝撃武器持ちが辛い
接射が1番のダメージ元のため。
・近接の性能
1試合に1回くらいの割合で、奇襲につかうならいのだが、スキが大きくて使いにくい。
・決定打がない
これといった武器が無い

こんな感じかな
723ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 02:32:36 ID:wTHfq2BU
そういやキットの改造コンテスト投票締め切り過ぎてるのに音沙汰
なしだなぁ。どうなってるんだ??
724ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 03:34:58 ID:RSnc2qn2
>>722
Z乙
725ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 04:06:08 ID:Dy/vAtMz
バルカンユニット
長所
カコイイ 浪漫
短所
重い 誘導皆無

AZ3連ショックカノン
長所
弾速速い 衝撃そこそこ 違和感無し
短所
リロやや長め 弾数少なめ
726722:2006/01/05(木) 10:00:53 ID:hDC6xcdx
>>724
あんな奴と一緒にしないでくれ
虫酸が走る
727ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 11:14:31 ID:chlsN0of
前にカノン二人贈呈すると言ってた香具師だが、
あと二日の命になってしまった
そこで誰か大富豪の景品のために預かっててもらえんか?
預かってくれる人いたらID晒してくれ
728ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 12:06:04 ID:lFNecPp9
>>727
ノ 【00000001】
ベースの課金期限が17日までですんでそれまでなら預かれますよ。
729ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 12:33:45 ID:FJb2Y5JU
>>728
釣り針忘れてますよ
730ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:07:47 ID:XVODliAk
GB
機体性能
スピード、旋回性能、対衝撃、防御力、すべてにおいて並以上。機体性能だけならほとんどの機体と渡り合える。
射撃編
8味噌
ばらまき型。腹を確実に当てていける自信がなければお薦めしない。撒きの技術がないのならWBに装備変更をすることを激しくすすめる。

ウエポンバインダー
安定武装。わずかにだが、撒きにも使用可能。リロード、弾速ともに良。接射、撒き、辺りが基本的使用法かと思われ。

小口径2連レーザ
弾速が非常に速いので、硬直取り、接射に非常に便利。EN管理に自信が無い場合はWBとの併用はお薦めしない。威力も割りと押さえめな為、三連という選択肢のほうが主流になりつつある。
731ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:24:41 ID:XVODliAk
続き

対ゾイド3連衝撃砲
接射、撒き、が有効な使用法だと思われる。
弾速が速くなったとはいえ、硬直取りにはまだまだ不安がのこる。
武装の少ないGBにおいて、単体1000以上叩きだす武器は頼もしい。

ステ近
世間では出の遅さが騒がれているが、実戦においての使用に絶えるものでは無い。範囲、出の速さ、威力、共に申し分なく、積極的に狙っていくべきだろう。

通常格闘
発生前後の隙はやはり大きい。おもな用法は
@起き上がりに重ねてみるAすれ違いざまにだす
かと思われる。
まず@は、相手が起き上がり後に、その場で捕捉行動をとる際に有効
Aは案外読まれにくいのでお薦め。
ジャンプ近接
あまりお薦めしない。発生が遅いため、バクステ、前進でかわされる。これをするならステ近orバクステ射撃。

以上。GB使いから見たGB考察です。わけわからないところとかはスルーしてやってください。
ちなみに自分はWB+小口径+カノンでやってます。
732ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:56:18 ID:G0y2XtRA
投げを忘れてるな。GBの投げはBFレベルで速いんじゃないか
733ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 14:01:59 ID:XVODliAk
ナイス突っ込み

投げ
発生は速いが掴み判定が弱いのか当たらないことが多々ある。やはり狙いどころが少ない。
ただし、いちどすれ違い近接を当てると、相手がすれ違いざまにガードをすることが多くなるので、それを逆手に取るのも有効ではないだろうか?
734ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 15:01:59 ID:twARNhpl
すれ違いの投げ狙いは奇襲としては斬新だと思います。
その場合、距離的に若干届かない場合や、相手の腕前によっては読まれ、バクステ射撃で潰される可能性が高いので狙うのは難しいと思います
私個人としては安全かつ狙いにいけるときはステ近を一回〜2回ガードさせた場合、相手側からして斜めの位置に居る場合の投げの方が有効だと思います。
相手がバクステするにしても斜めの位置ならば、投げを外したときの危険度は若干ですが減ると思います。

あとGBで特徴的といえば他には約2秒にもなる無敵時間かと思います。これはよく対戦相手に言われます。
735ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 15:02:24 ID:chlsN0of
>>728
マジか釣りか分からないから、本人だったらブログで
本人だといってくらさいな
736ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 17:31:27 ID:FyvezcR5
釣りじゃなかったのね・・・。
737ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 17:46:10 ID:sf6HiFgk
耐衝撃差が段違いのGS対BS戦で
GSに接射でダメ取れってのは割と酷な話。
ハサミで切ってくれと言わんばかりだ。
お見合いはBSからWBくるから別に有利でもないし
かといって距離はなすとロック外で味噌撒きくらいしかない。
とはいえ右ストレートの間合いでうまくやり合ってるGSは居るけどな。
738729:2006/01/05(木) 17:57:05 ID:FJb2Y5JU
うおっ!まさか本人だったとは・・・
  _
ノ○フz乙  フヒヒヒヒ! すいません!
739ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 18:32:05 ID:TBgVcT10
ワロタ
しかし場所が場所だし疑ってかかるのも仕方ないんジャマイカ
740ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 18:47:50 ID:chlsN0of
>>728
送ったよノシ

次でもその次でもいいから大富豪で上位二名はここにID晒すなり
ブログのコメントで晒すなりしてくらさいませ
741ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 19:57:15 ID:vDWy2D2f
今回のGBは全ての近接が発生早くなってるからN近接も使えると思います。
GOの真横でステ近をガードさせて最速でN近出した場合はバクステ横ステうかつなダッシュ全て掴まえるレベルですよ。
742ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:14:14 ID:lFNecPp9
>>740
カノン二匹確かに預かりました。
書いたとおりベースの課金が17日までですんでそれまでに送信先を決めてくださいな。
17日過ぎると送るのに時間かかるようになるかもしれません。
743ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:38:11 ID:Stc2dbJW
大富豪の景品が般若って・・ヤバス
744ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:46:56 ID:XrprhfVZ
11時から大富豪開催します。ルールは…

・縛り、8切り、イレブンバック、ジョーカー入り革命あり
・転落あり
・2、ジョーカー、8、で上がると転落(革命時は2の代わりに3)
・ジョーカーのスペ3返し有り
・5人以上の場合はトランプ2セット使用の10枚配り
・6人超えたら王様(大富豪の上位)奴隷(大貧民の更に下)が追加
・1位の人はリストにあるものを1つ選ぶ。爆撃も○

まずは武装を処分していこうと思います
徹バル LRパルス 5味噌 ビムガト*2 シェル プラズマ 物理盾 2連ショックカノン
対空味噌 LRR 腹ビ*2 3味噌 パックB パックC 6味噌(ゴリ用) ハンディマシンガン
3連衝撃*2 Eバル ハイパー3連

接続先はメル欄
本体のDLはココ
ttp://www.esuna.co.jp/chocobon/
Ver11.1βでおながいします

手持ちのカードがやばい時は
    _ _∩
  ( ゚∀゚)彡 無理ゲー!無理ゲー!
   ⊂彡
745ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:47:53 ID:Ohy/dnfw
BLについてちょっと聞いてみたい

機体性能は並かそれ以下でうまくバランスが取れている
シールド、配電、コスプレをどう使うかで変わってくる印象なんだが
746ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:48:49 ID:XrprhfVZ
接続先書くの忘れてました
  _
ノ○フz乙 
フヒヒヒヒ! すいません!
747ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:05:43 ID:n1qqvevi
STに高機動スラスター付けたらLSくらいの速度になるかな?
748ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:08:24 ID:wdU7w9Hz
速くするのはいいけどHBぶっぱ厨にならないようにな
749ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:20:08 ID:7MBRoNvn
機体検証もう終わり?
750ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:42:28 ID:80JLhnr5
>>749
某所のコメント欄でなんか色々でてるからそっちを見てるんじゃないかと・・・
まあ個人日記ネタは禁止みたいだから、これ以上は言えないね・・・
751ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:46:00 ID:aEkpl4gr
>>749
ネタ振りがあれば続くと思うよ.
リクエストはある?
752ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:51:10 ID:cionXLVj
地元にLSがいないんだけどそんなに強いの?
753ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:14:13 ID:tO9Qpvro
>>744で勝った人はこくよう氏のブログのコメント欄でID晒してくださいな
754ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:20:29 ID:zF0RAXmY
なぜ?そんなことしたら押しつぶされてしまうじゃないか
755ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:20:54 ID:VTTMmtbC
非公開コメントがあるっしょ
756ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:42:33 ID:4wvg48lE
大富豪終了しますた

>>753
今回は武器処分市でしたので、武器が全部無くなり次第カノン争奪戦をやろうかなと思っています
睡魔戦士への爆撃ができればいいのですが…
757ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 08:30:07 ID:44dfXIvY
>>752
回転の速い3連+パルスでかなりの衝撃とダメを与え、仮に転ばなくともEバルで転倒。
軽く追い打ちしとけばワンチャンスで3000↑を軽くもっていくうえに速度と旋回が改善されてるからな。
装甲と対衝撃が低いけどそれを補うだけの火力がある。
758ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 09:30:33 ID:cionXLVj
どこに行ったら有名なLS乗りの人と対戦できますかね?
759ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 09:51:46 ID:kyzOaBtE
>>758
有名なのは、名古屋、大阪、山口かな?

関東だと専業の人はいないみたい
でも○色の人がLSでも強いみたい
760ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 12:14:44 ID:cionXLVj
ありがとうございます。機会があったら行ってみます。
761ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 12:38:58 ID:n1qqvevi
今日のEXベンダー
ロングレンジライフル
2連ディスチャージャー
電磁キャノン
762ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 14:09:35 ID:+yc3D9cM
誰もいない…


ひるつ(・ω・)
763ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 14:11:40 ID:rh7et3GK
>>762
あんびえんとぉぉぉ
764ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 14:13:44 ID:+yc3D9cM
早いよマサルさん(´Д⊂
765ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 15:05:30 ID:4wvg48lE
>>763
IDがRH

俺の分まで頑張ってくれ…
766ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 18:23:24 ID:kjZaascz
誰もいない



ひるつ(´・ω・`)
767ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 18:25:19 ID:rg8NF25f
そうはさせじとラスターニ

|ω・`) アレ?
768ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 18:28:11 ID:kjZaascz
>>767
ちょwwwハヤスwww

人はいるんじゃないか


誰かGOの長所やら短所書いてくれないかな…
769ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 18:53:42 ID:rg8NF25f
GOは使わないからバルカンがいやらしいくらいしかシラネ
じゃあ漏れはBL考察キボン
770ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 18:55:57 ID:jrZOSmf/
>>769
バルカンがいやらしいって、JAかLSあたりと勘違いしてないか?
771ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 19:03:49 ID:44dfXIvY
GO
長所:ゴツイ
短所:ゴツイ

BL
長所:コスプレと配電がつめる。味噌を追討ちと割り切れる。
短所:コスプレと配電が本体
772ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 19:21:48 ID:qgK5Tj2u
GO
・長所
近接絡めたコンボで相手の接写を潰せる。
巻きで比較的削りやすい
尻尾のお陰で起き上がり旋回を攻めやすい。

・短所
結局事故待ち。
削るだけじゃダメ負けする。
773ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 20:34:19 ID:rg8NF25f
>>770
つ【スロ4】

普通は味噌だがな
774ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:18:17 ID:Iz3JDcAM
持ちキャラじゃないけど、知り合いガチ将官なんで書いてみる。

GO
長所:瞬間火力が高く、装甲も硬い。
更には、最低限の機動力まで備わっている。
LRBCは衝撃力の高さによる圧力を掛けれる。
TBLCは連携による最大瞬間火力が魅力。

短所:機動力自体は最低クラスの少し上程度なので、逃げ待ちに弱い。
フル装備時のOPに選択肢が少ない
LRBC:至近〜近接範囲内では当たらない。HB振り向き時の誘導補正が、効きにくくなるタイミングがある。
TBLC:衝撃値が低い為、ダウンが取りにくい。EN管理が厳しい。
775ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 22:11:15 ID:4wvg48lE
今日11時より大富豪をやろうと思います
ルールは>>744
現在残っている賞品は

武装
シェル ハイパー3連 3味噌 パックB パックC 6味噌(ゴリ用) Eバル

OP
シーポンEX*5 ロリーネ*2 スペキュ*2 シャドー 高機動ラスターニ*3 サブジェネ HGサス*2 HBコアブ
EWU*3 スイート スーパーZ 角刈り軍人 ユーノ

その他
色缶 蒼核

それと地主さんが預かってくれてるカノン*2ですね


本体のDLはココ
ttp://www.esuna.co.jp/chocobon/
Ver11.1βを使用してください

接続先は10分前あたりに告知します
776ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 22:47:25 ID:4wvg48lE
大富豪起動しました
接続先はメル欄に書いてあります
参加お待ちしております
777ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:42:05 ID:TGtbwuDJ
数日前の盛況が嘘のようだな
778ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:48:05 ID:bFuQBx3K
>>759
名古屋は最近めっきり見ない
779ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:32:59 ID:WrZDhGHz
名古屋の上位陣はもうやってないよ。
780ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:40:35 ID:wiaHrFgl
大富豪終了しました
武器は消化完了、残るはOP
久々に人が集まって面白かったです

カード、ベースの期限が切れるまでには無事に消化できそうで一安心
781ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:47:07 ID:nFH9KgLk
東京以外どこもやってない罠
782ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 03:13:04 ID:ktuz+aq9
あぼんぬ
783ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 03:24:12 ID:oHPcGBJe
やっぱ夜は過疎。





ヒルチュ。
784ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 03:26:57 ID:4bd+E03V
ダレモイナヒ
ヒルツスルナライマノウチ
785ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 03:27:12 ID:VOcxKauG
アンビエント
786ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 08:44:33 ID:Ll7tXW+1
では ネタ投下でSCとか いかがでしょ?

挙動はいいと思うんだけど、武器とかステ格に癖があって
乗り手を選ぶんじゃないかと
787ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 09:07:31 ID:b3iMNtgw
腹ビが耐性持ちにも通るようになって相対ランクアップ

それでもレイズとか無理だ・・・・orz



投げの発生が早いから それ次第なヘタレな俺がいる。
788ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 10:01:56 ID:i9/cMEYk
「〜だけど無理だ」
こんなこと言う奴ばかり。

腹ビが耐性持ちにも通るようになって相対ランクアップ
投げの発生が早いから それ次第でなんとかなるぜ

みたいに言うんならこいつやる気あるなぁと感心するんだけどな
789ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 11:53:57 ID:dJXS91o2
スレ読むかぎりSCには腹ビ派がおおいみたいだね
790ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:12:25 ID:KuC66SG7
そんなにレイズ無理か?
ブレードウィング・盾付けてるかどうかで変わるけど味噌・バルカンは緩急つけて回避、ピンポンはかぶせてくる瞬間にブロードなりステ射なりで相討ちで。
終始中距離維持してダウン奪われないようにしてれば勝てなくはないぞ。
あとは強引に盾ねじ込まない事だ。
やるなら腹ビかウイング→盾で。

以下長文スマン。
特徴をかくと旧機体の中では速度、旋回、挙動が新機体に近く、新機体との差はステップ着地に若干の硬直があること。
対衝撃・防御は普通で味噌・ビームキャノン系を軽減する。
スロ2が固定、実質腹武器でちまちま削る戦いになる。
ロック範囲が非常に広くHBしないで相手の硬直をねらい近接やブレードでリードを奪うったらそれを死守するって感じか。

ブレードは旋回を混ぜると斜めの範囲が広がって当てやすくなり、BLのとちがって相手によって威力軽減されにくいのが特徴。
展開時速度は多分2番目にはやく、判定発生は三番目に速い。

近接は密着してると牛より判定発生遅い。
ちょっと離れて頭ブレードが開けば大体の近接・投げをつぶせる。
ステ近は空中で接触したらその場で近接出す特性がある。
振り向き範囲左右180度くらいまでならカバー。
ジャン近の性能はお世辞にもよいとはいえない。
投げは全機体中トップクラスの速度で踏み込み中にも判定あるから後出しでも勝てる事あるよ。
KWや虎の突進タイプステ近なら投げ出して競り勝つくらいだ。
ホーミング範囲は270度くらいカバー。
通り過ぎても追い掛ける。
ウイングはダメアップで相手も当たるのを嫌がる性能になった。
撒くのもいいがステ旋で相手に叩きつける方があてやすい。
起き上がりの無敵時間に張りついた奴にあてると張りつかれなくなりって位置取りが楽♪

バインバー&貫通武器やJAの方がよっぽどやっかいだ。
パラ修正後はブレスラでほとんどの相手転ぶからガード意識させて近距離ブレスラまぜるのもよし。
ただしHBから出さないとあらぬ方向に打つぞorz
対JAはブレードが決まるかが勝負の別れ目だな('A`)
791ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:13:04 ID:TGtbwuDJ
メインSC使い自体ほとんど見ないけどね

なんかバージョンアップ後、GG使い極端に減ったよね
やっぱり厨御用達機体だったということかな?
792ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:18:14 ID:KuC66SG7


DAI(ryとちがっていろんなのと戦うから負けてばっかりな!

SCつかってるとみんなこれ見よがしにJAで乱入してきやがる。
1セットだけブレード、ウイング、ブレスラ駆使してぼっこぼこにしたが集中力切れてぼこぼこにされるのが俺('A`)
793ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:23:48 ID:KuC66SG7
>>789
SCの場合、重要なのは威力や衝撃力じゃなくチャンスがあれはらしっかりダメージとることだからね。
小口径じゃないと盾持ちに何もできなくなるけど盾に当てまくれば相手も迂闊にEN消費できなくなる。

実際汎用性考えると腹ビの方が楽なのはある。
腹ビが本体だったん(ry
794ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:27:03 ID:KuC66SG7
携帯から書いてるから読みにくくてすまん…orz
795ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:58:27 ID:TrTmLv0m
>>791
GG全然弱くなってなかったから萎えてverup後やってねーや。
796ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:35:04 ID:/nCm+AHj
唐突にヒルツ
797ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:39:39 ID:qjKL7bDI
ア、ア、ア、アンビエ゙ン゙ドォォォォ
798ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:23:13 ID:DnfYuid8
>>790
DBとSCなら
SCの方が近接の発生早いと感じるんだけど,その辺りどう?
799ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:49:51 ID:eCafzhwI
>>798
密着してるとってとこがポイントなんじゃない?
800ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:55:58 ID:nE9PhlSe
Air back stepの餌食になってるSCなんかいないよな?
801ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:57:05 ID:+YlPBY7K
ヒルツして1時間アンビエントされなければVerup
802798:2006/01/07(土) 15:03:57 ID:ElJADNfU
んー,わかるようなわからないような…
密着かどうかでかわるものかな?
踏み込みの関係で打ち勝つ方が変わるかもしれないってのはわかるけど
トリガーに対するレスポンスの話ではないのね

あと,アンビエント
803ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 15:18:02 ID:eCafzhwI
>>802
ヒィィルツゥゥゥゥー!!
804ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 15:45:20 ID:FJn5oQOR
アンビエントにヒルツするとどうなるんだw
805ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 15:56:29 ID:MEHVOR26
明日一日アンビエントのキャパが1か6になります
806ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 16:12:54 ID:TGtbwuDJ
オーガノイド系のキャパがもうちょっと低かったら使い道あるんだけどなぁ
あとレーダー系
807790:2006/01/07(土) 17:40:24 ID:qjKL7bDI
>>802
SCの近接はトリガー引いた瞬間に近接は出るけど実際に近接判定発生まで時間がかかる。
頭・左右ブレードを開くけど、あのブレードが前方に出ていないうちは光ってても判定がまったくない。

ためしに牛と密着して出すと後出しした牛の近接のほうが先に決まる。
ほんの少しだけ離れて出すと同時ダウン。
SCの近接は密着してるかしてないかが重要。
距離による優位性を理解してないと相手に張り付いたところで投げられたり迎撃される。
近接発生自体は速いけど判定発生って意味なら牛やPAとかのがよっぽど速いってわけ。

なのでSCの近接の特性上、近接の判定と本体の当たり判定が離れている近接には弱い。
GJ・GO・GS・GB・IK・PKの通常近接、ML左、LZ左、GB・SCの投げ、GS・GBのステ近あたり。
逆に優位になるのはML・KW・RT・DS・LZ右なんかの振りかぶりモーションが入る近接。
密着してると不利なのはLZ左・ML左・DB・LG右・EL右あたり。

上にも書いてるけど密着してるかどうかが重要な近接はほかにもいくつかあるよ。
知ってるのだとLZ左・ML左は密着してれば速いけど少しでも離れてると踏み込みモーションが入って遅くなる。
GBはSCと同じく密着してると判定負けするっぽい。
その辺は本職の人のほうが知ってると思うけど
808798:2006/01/07(土) 19:28:05 ID:et19vyJm
それってトリガータイミング合わせた検証結果?
だとしたら,体感で語ってる私は全裸で土下座だけども
DBのトリガーからモーションに入るまでの間が考慮されてない気がする
809ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 19:54:35 ID:859NS7PK
ところでヒルツ→アン(ryって何処で生まれたんだ?
810790:2006/01/07(土) 21:42:12 ID:qjKL7bDI
>>808
完全にはタイミング合わせてないけど何度も対戦して試した結果。
牛も踏み込むモーション有るけどそのときには判定でてるから先に出して五分ってところだと思うよ。
近接出してるのにつぶされた回数の方が多いし、ガード後最速で入れても連続で近接仕掛けてきた場合相打ちになる。

SCとの対戦経験が豊富な牛使いいれば何か意見聞けると思うけど、さすがに居ないか・・・
811ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 21:48:19 ID:ojY136a/
>>809
↓ここじゃね?
ヒルツしてから一時間アンビエントされなければ最高指令
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20336/1128087314/
812ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 22:40:01 ID:GjAJkoOT
止まってるので今話題のヒルツ
813ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 22:52:59 ID:WOBOJL8Q
>>812
アンビエントォォォ!!
814ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 22:54:14 ID:lz8EJiVG
>>812
アアアァァァンンンンビエエエエエエンンントオオオオオオォォォォォォ
815ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 23:40:02 ID:+q0VnFMa
□登場キャラクター
アーケード版に登場する33体のゾイドに加え、XBOX360版には新たにゾイドが追加される。
現在TV放映中のアニメ「ゾイドジェネシス」のゾイド、キャラクターも登場するだ!!

ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_ex_neo/

キャラクターも登場するだ!!
キャラクターも登場するだ!!
キャラクターも登場するだ!!

STQ
816798:2006/01/07(土) 23:40:37 ID:WVwK9n1p
>>810
それは牛側のトリガーが速いだけの気がするのだけども,うーん
一回試したいなぁ

あ,ただ一度判定が出切っちゃうと大抵は竹刀が一方的に勝つとおもうよ
私の経験はそのイメージから来る被害妄想なのかな?
817ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 23:53:35 ID:MattVRNG
>>815
突込み所満載ですね。
<title>TOMY / ゾイドサーガDS</title>
818ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 23:54:31 ID:D/21+SJA
>>815
360版もPS2版と同じでタイトーノータッチじゃないの?
819ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 23:55:23 ID:/nCm+AHj
ヒルツと言えばレスが帰ってくるスレッドはここですか?
820ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 00:18:36 ID:Oz1CSeD3
>>815
何言ってるだ、それを書いたのは荒木先生に決まってるだろ?
821790:2006/01/08(日) 00:53:25 ID:92hzYimR
>>816
ほかの機体だと振りかぶりモーション中は正面に判定がなかったりするから
SCに一方的に負ける組み合わせもあるね。
多分そういう機体に乗ってるのもあるんじゃないかと。
こっちとしてはそういう組み合わせ知ってると割と強引にねじ込める。
そしてバクステされる('A`)
822ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 01:11:02 ID:MaHXT62r
SC使っててKWの近接に打ち負けてた俺。
単純に中の人の反応の差だったわけか?orz
823819:2006/01/08(日) 01:18:20 ID:i39dKVOa
勝利宣言
824ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 01:26:41 ID:92hzYimR
>>822
それはトリガー入力が遅いんじゃないかと。
KWの近接なら振りかぶりモーション見た瞬間にトリガー引けばねじ込める
825ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 01:38:05 ID:Ld/Q+p1a
>>815

噴いた
826798:2006/01/08(日) 02:23:04 ID:yD8/jhWG
>>821
あれ,また微妙に伝わってない?
私専業牛乗り竹刀は嗜む程度に
>>816後半もDBの話ね
827ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 02:40:31 ID:92hzYimR
>>826
あれま、そうなのか。
ちょっと勘違いしてたw
感覚の話になっちゃうけどDBの踏み込むまでの溜め時間とSCの近接判定発生までの速度同じくらいじゃない?
それで認識にずれがあるのではないかと。

単純な発生速度ならそっちが言ってる通りSCのほうが速い。
機体サイズの関係で距離があいてるか確認しにくいと思うけど密着してるとDBの近接のほうが先に決まる。
ちょっと離れてると踏み込んでる間にSCのほうも判定が発生しちゃうから出遅れて競り負けてるんじゃないかな。
漏れが相打ちになるのはたぶんタイミングの問題なんだろう・・・orz
828ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 03:48:01 ID:DT2lGvYw
>815のURL、何気にジェノザウラーBLOXの写真もあるな。
…キットだけ欲しい。っていうかこっそり8味噌ついてるし。
829ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 04:02:39 ID:ppxlSTl2
DSの背びれ、あのダメージと誘導で、コンテナの裏からも撃てるというのはかなり強い希ガス・・・

最近対戦してないけど、まだDSってネタ扱い?
830ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 04:14:47 ID:Kc1HfpRX
背中をつけている限りはネタに近い
コンテナ裏から撃てるうえダウンも取りやすいものの
BFとかと違って立ち止まらないといけないから肉薄されやすいから
背中はずしてOPに輪姦すが吉
831ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 04:26:45 ID:J0Teg0MH
>>830
強いDSとやると背びれついてたほうがヤバイと思えるようになると思うよ
832ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 04:30:18 ID:Kc1HfpRX
ふーん
833ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 04:47:30 ID:ilWMNTD4
>830
ジャミングブレードならネタとまではいかないのでは?
重OP>鰭か、鰭>重OPかは人によるとは思う

鰭の用法はコンテナ越しに撃つだけでなく、置き、起き攻め、開幕遠距離攻撃くらいかな
積極的に狙うとダメ負けするが…

ちなみに自分はOPにEWUを選択してるので背中装備が選択肢に入ってる

>831
すまないが、鰭の有無でDSがヤバイと思えるようなことは無いと思うのだが?
834ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 05:04:18 ID:J0Teg0MH
>>833
あの変な誘導性とか高い衝撃値とかその他諸々の関係で
後とられたとき(ダウンとられたとき)のプレッシャーが段違いだと思うんだけど。
そういう場面でプレッシャー感じるのが自分だけだったらスマン。
835ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 05:16:05 ID:ppxlSTl2
SL相手に3ヒットで1800とか行くようになったからね〜 ちと手ごわいかもしれん<DSのヒレ
836ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 06:03:21 ID:ilWMNTD4
>834
確かに起き攻めはプレッシャーになる。あとは自分が乗ってる機体か?
足が遅くて避けられない、って事はあるし。RHとかDB、GJ〜
が相打ち覚悟で攻撃を叩き込めれば…ここらへんは読み合いかな

まあ、プレッシャーを感じさせることが出来ればそれだけで十分役に立ってるよ>鰭


で背中以外の武装になるとインパクト薄いのだが…orz
837ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 06:18:42 ID:ofGfDEKG
逆に鰭が付いていないDSは怖くない。
平野やシドニアは使い道がほぼないと思うが、
それ以外のマップならば色々と使い道があるからかなり厄介なのだが。
838ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 06:20:41 ID:ofGfDEKG
ゴメン、「使い道」→「使いどころ」ってことで
839ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 08:41:09 ID:i39dKVOa
DSはキャパ4オーバー位なら平気だぞ。だから背中付けても重いOP搭載可。アンビエントとか。

ところでジャミングブレードの略称はなんて読むの?
840ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 09:07:48 ID:OWq9LDRc
>>839
鰭(ひれ)じゃない?


DSってどうなんだろう?
強いって聞くけど専業の人って殆どいないよね?
841ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 09:23:36 ID:hsxdkkNu
DSは新機体の中じゃ1番地味だからな。
なんであんなに存在が地味なんだろ・・・。
まるで無印の時のMDみたい
842ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 09:35:02 ID:NFKOzgg+
DSで大会出たって話もあまり聞かないがなぁ
843ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 09:40:12 ID:ZoQ5h9LG
DSは腹が強くなったと思うよ。
高すぎだろあの衝撃値
844ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 10:09:45 ID:OWq9LDRc
DS使ってみたいんだけどな
GSがいるんだが乗り換えたくないし、かといって新しくGS作るのも面倒くさいし
845ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 10:24:21 ID:xzTnDyQE
DSはなあ、2年間無敵時代を築き上げたんだぞ
846ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 10:51:31 ID:i39dKVOa
DSってDIOだよな。
847ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 11:13:09 ID:fZjbjMoY
DSは防御面に不安があるからなぁ
それ以外はそれほど悪くないと思うけど
848ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 11:31:28 ID:9VaWsNb5
DSの背鰭はGOでもダウン奪えるから実用武器になったんじゃないかと。

>>840
専業かどうかはわからんが、某GS司令がよく使ってるな
849ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 11:39:10 ID:OWq9LDRc
>>848
情報d

痴呆人な俺にはどのGS司令か分からんのだがなorz
850ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 11:48:19 ID:9VaWsNb5
>>849
数字の人だよ
851ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 12:01:19 ID:OWq9LDRc
>>850
おk、把握した
852ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 12:11:24 ID:iqp4sAsX
蟹は…
853ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 12:25:33 ID:UhPXsT7Y
流れぶったぎってスマソ
全国一のBF乗りって強いの?
今度遠征いくときに戦ってみたいんだが

何やら狩り師だと聞くのだが本当?
854ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 12:44:44 ID:i39dKVOa
840さんどうも
855ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 12:52:44 ID:OWq9LDRc
>>853
これだけは言っておく





荷電には気を付けて
856ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 13:12:23 ID:fZjbjMoY
全国一といっても過疎機体なんかだと別にそんなに強くない人もいるんじゃない?
何せ過疎ゲーだし
857ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 13:15:36 ID:OWq9LDRc
>>856
何も知らないやつは黙ってROMってろ
858ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 14:25:36 ID:QDN7Kpe7
ただ本人のやる気が・・・
859ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 14:27:13 ID:TH+0sCaQ
じゃ俺が、
まぁ強いというかコンテナあるとちょっと倒しづらいって感じ。
あっちは常にガン待ちだからどうやるかは慣れが必要かも。コンテナないとこだとyouの実力はわからないがいい勝負にはなると思う。

あと関係ないが後ろで馬鹿騒ぎはやめてほしいかな…個人的には秋葉のGG指令のサブBFのが強いとおもてたり。
860ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 14:42:29 ID:G7iqDayt
EXになってから秋葉どころかほとんどの場所でBFなんて見たことねぇな…
861ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 14:56:12 ID:Ld/Q+p1a
そうかな?消防とか使ってるのよく見るけど・・・
なにせ 初 期 機 体 ですから

逆にEXになってからCWとか全然見ない
862ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 15:16:45 ID:lDr8KhID
公式見たらPKはIKの格闘を改良って書いてるけど近接性能違うの?
GJとGOみたいに同じだと思ってたんだけど
863すいません ◆bsNLo/ZbrU :2006/01/08(日) 15:39:42 ID:J0Teg0MH
>>861
俺俺
864ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 15:48:38 ID:5zESArhc
>>862
左近接と投げが違うはず
865ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:09:30 ID:OWq9LDRc
>>863
ヒィルツゥゥゥゥ!!
866ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:41:36 ID:CXVhx71z
>>862
左格闘
IK:アッパーカット(2200)  PK:横なぎフック(2400)

ジャン近
IK:ボディープレス(2000)  PK:ハンマーパンチ(2200)

投げ
IK:3hit  PK:6hit


実はジャン近も違う
867ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:48:15 ID:lDr8KhID
>>866
詳しくサンクス
アッパーとフックじゃやっぱりフックのほうが使いやすそうだな
868ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:12:57 ID:unBUuRYK
>>866
投げがゴリによって違うと思ったらそれか!
869ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:29:01 ID:ODlR4Jfs
で、ガチでIK使ってる人ってこの日本にいるの?
870ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:53:58 ID:NFKOzgg+
え、ガチでEXやってる人ってこのスレにいるの?
871ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 18:14:19 ID:o3UE5elY
WM払ってベースが動いてる間だけなら
872ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 19:09:41 ID:CXVhx71z
ガチっつうかPKの合間に使ってる
PKに慣れてるとIKはいささか使いにくいよ。ロック範囲の違いもあるしね
装甲はIKの方が厚いから相打ち上等で荷電狙いに行くにはいい感じ
しかし機動性&EN効率はイマイチな感じなので、気が付くとガス欠寸前に
なることもしばしばあります・・・
873ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 19:28:50 ID:OWq9LDRc
PKもIKも本体は荷電ってことでFA?
874ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 19:59:53 ID:CXVhx71z
まぁ荷電が本体って事は間違いないね。但し荷電だけじゃ勝てないのも事実

俺は荷電・3連・パックB・WSEXでやってるけど、3連のお陰で勝てたってのが
結構ある。荷電よりダメ重いしSTクラスなら3発hitで転倒



もう俺は10連に戻れない
875ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 20:07:13 ID:xzTnDyQE
子供がこのゲームやってるの見るけど、東京とかまで行かないと初期機体
くらいしか使ってないのな
876ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 20:08:08 ID:J0Teg0MH
荷電もだけどパックBがテラコワス…
荷電リロード中だからって油断できない。
荷電以外の武器も使い勝手いいのがゴリの強さだと思う。
877ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 20:25:50 ID:pcUw02cF
STのオススメ装備って何?
878ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 20:29:13 ID:swxdlxW7
おすすめ

ってとこ押せば勝手に装備するよ
879ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:00:56 ID:Kc1HfpRX
AZ208mm2連装ショックカノン
レーザーバインダー
ロングレンジビームライフル

だな
880ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:09:41 ID:oHGHrsku
>>877
30oと小口径だけの装備で擬似ヘルキャットプレイすることをオススメする
881ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:45:18 ID:iqp4sAsX
パルス、3連、バインダーとか。
初期装備でも十分強いヨ
882ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:59:43 ID:FDOpCwlx
というか虎ってどんな装備でも意外といいセンいくよね。

まぁ普通に強いと思うのは、
アサルト
ウェポンバインダー
小口径or三連
だぬ。

そんな私は青い虎が楽しすぎる(´∀`)
883ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:10:46 ID:t0Frqd99
やはり自炊はいいな
腹は満たされるしゲーセン代も捻出できる

今日の晩飯はジンギスカン丼だ
ひゃっほーい
884ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:29:20 ID:DatgHwip
東京でパンツ使ってるんだけど、かなり厳しくない?コイツ。

ナンかまともに使える奴とかいないの、コイツ。
885ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:36:34 ID:PgJWVmRi
>>884
それだけじゃ何が厳しいのかわからんぞ
とりあえず、TMC装備で馬鹿みたいに強い人ならいる
他にも結構いると思うぞ、自分の回りにいないだけで(俺の周りにもいないけどなー)
886ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:41:04 ID:DatgHwip
そうだな、スマンかった。

機動力高いのにかなり積んでると思うんだよなー。中量級にもかなり厳しいし、無印の立場とまるで変わってないかなーと思うのは俺だけか?

そんなTMCを当てる奴なんていたん?少し前のレスにもそんなこと書いてあったような気がするけど・・アレ、当たらないでしょ?
887ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:49:20 ID:Knjl9EB+
接射すればいい。
888ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:17:42 ID:OWq9LDRc
今はHBC装備が一番多いのかな?

TMC接射はラグがあるから慣れるまでに時間がかかる

主砲ということを考えたらTLCのダメは2hit1800くらいでもおかしくないと思う俺ダルシム
889ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:22:10 ID:Knjl9EB+
明らかにおかしいだろ
890ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:31:57 ID:PgJWVmRi
俺も1800はなくとも1500ぐらいは欲しいな
リロードをもうちょい伸ばしてもいいから
891ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:33:18 ID:OWq9LDRc
>>889
TLCは主砲だぞ?

コスプレとダメが変わらん方がおかしいと思うんだが…
892ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:34:55 ID:hAhkEqfx
近接のダメ考えればおかしいのは主砲でなく小火器の方だよな
893ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:43:05 ID:FDOpCwlx
>>891
いや、コスプレがおかしいんだから…w
894ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:54:25 ID:OWq9LDRc
>>893
分かってるよw


TLCカワイソス(´・ω・)

あのダメならリロード短縮、EN消費減少じゃないと割に合わんだろうに…
895ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:05:00 ID:yQU0vrY5
パンツで強い人なんて一人しか知らん
遊びでTMC使ってるのを見たが命中率はかなり高かった

無印からずーっとパンツ使ってるみたいだしあれは匠の技だな
896ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:09:15 ID:yKEIV63Q
2ヒットで1500近く出れば十分だろ。
グレとセットであてればこけるくらいの衝撃もたまる。
接射もそうだがノーロックの味噌でも地味にダメとれるよ。

PAの天敵はやっぱJAじゃないかな。
シャドー付きだとなおさら。
897ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:15:52 ID:AdBfqslC
>>896
1トリガーで3000とかEN消費するのに2hit1500いかないダメで十分か?

ただでさえEN効率悪いPAにそりゃ酷というもんだ
898ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:48:43 ID:jDMmk6oW
>>886
無印に比べればだいぶPAはつかいやすくなってる希ガス

ミサイルの降下がはやくなって当てやすくなってるし、全体的にほかの機体が挙動低下してるのに
キャノンの性能はそんなに低下してないし 硫酸がなくなって避けづらい武器がひとつ減ったし

TMCはともかく、TLCかHBCと三グレ装備なら、けっこう戦えるよ

高速機に対しては、なるべく硬直にミサイルを撃ち込めるようにするのと、被弾しないような位置とりが大事かな
キャノンを当てていくのは勿論
899886:2006/01/09(月) 01:08:02 ID:ZMbdcDlm
皆サンクス。

やっぱ色々厳しいんだな。その強いって人は知らないが、頑張ってる人は極一部にいるんだな。
確かに無印に比べれば使いやすくなった?感じはするが・・

また色々試しながら対戦してみよう。

皆マジサンクス。


ところで、次スレの季節ですね。
900ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:13:24 ID:H1GQemId
妙なことを聞くが、今は1月9日 午前1時10分くらいだよな?
901ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:15:17 ID:l1Ild9Mj
大丈夫
この進行速度なら3日は持ちそう

なんか各機体の最適装備とか考察したら面白そうだね
流れ的に
機体別スレだと他の機体使ってる人からの印象ってわからないし
902ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:19:40 ID:hmSif4lj
下降修正されたへっぽこTLC装備でやってる時にシェルニッヒに
スルッと乱入されて気軽に高ダメ取られまくると泣きたくなるね

でも泣くもんか
903ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:21:31 ID:jDMmk6oW
PAは結局3グレ固定で、HBCかTLCぐらいしか選択肢ナシか・・・

二連かっこいいんだけどな二連
904ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:23:59 ID:eemp0lb8
>>900
急にどうした?

>>901
三日は無いだろう。
君のネタで話が進むなら尚更。
905ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:27:00 ID:eemp0lb8
>>902
案外その場で泣いたら勝ちかなと思ってみるw
906ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:28:15 ID:x32cV6qO
>>900はラジオを期待していると予想。

>>901
まずはZFとELのオプション抜きの装備について検討しようか
907ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:28:16 ID:N9NXnEhl
じゃあ、話題投下。
今のGOの装備の主流ってどんななのかな?
攻略板もなんも進んでないし、GOの話題出るといつもこじれるし、
よく分からないんだよね。
908ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:29:23 ID:H1GQemId
使い慣れてるのもあるが、意地張って5味噌使いつづけてるけど
やっぱり5味噌ニッヒよりシェルニッヒのほうが多いのかな・・・ちょっぴり悲しい


>>904
今回のネトラジは9日午前1時に変更されたらしいから待ってるんだ
放送自体は無くてもかまわないんだが、DJまた倒れたんじゃないだろうかと少し心配になって・・・
909ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:34:07 ID:2qozmHWA
>>903
TMCでもいける
ただHBCやTLCに比べて扱いがもの凄い難しい
PA事体扱いが難しい機体ではあるけど
910ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:39:41 ID:eemp0lb8
>>907
少し前にGOの話題があった希ガス。

>>908
そうだったか。
ケータイの漏れには縁のない話だな。
911ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:05:19 ID:AdBfqslC
GSのついて

俺は勃起砲・マゲ・8味噌・小口径にEWUなんだが、今は武器優先で軽いOP積むのとOP優先で武器を減らすのはどっちが主流?

OP候補はEWU・カノン・高スラ・WSEXあたり?
912ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:19:40 ID:jDMmk6oW
MDはどうかな 洩れは電磁キャノン使ってるが、ハンドガンの人も多そうだな

電磁だと狙撃しやすいしシールド虫できていいね
電磁→魚雷で、擬似WBとかできるし
913ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:22:39 ID:H1GQemId
よし、俺はCWについて

今の装備はWB、ニコマル、煙なんていうありきたりな組合せでOPアンビ
フル装備してもキャパピッタリでALL実弾だから割とOPの自由度が高いのが嬉しい
バーうpでEN回復が遅くなった気もするが、無印の頃に比べればキャパオーバーでも気にならないな

ウネンの影が薄いところと煙の微妙さには目を瞑るorz
914ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:25:14 ID:0iVeXKJy
>>911
俺はエレクトロ・マゲ・8味噌・濃硫酸にEWU。
無印の頃とOPしか変わっていない罠。
915ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:33:56 ID:l1Ild9Mj
>912
MDスロ1は何装備しててもあまり変わらない気がするな
多少戦法変わるのかもしれないけど、結局怖いのミサイルだし

>913
WBはEN兵器だからALL実弾じゃないじゃん
916ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:34:34 ID:eemp0lb8
>>913
WBは実弾じゃない希ガス。
917ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:35:00 ID:AdBfqslC
>>912
俺はWB使ってる
距離が離れてるときは8味噌改を撒いたりして、近くはWBを使ってる

WBのいいところはブーストのON・OFFで弾速が変わらないところとリロードが早く、硬直が取りやすいところ


>>914
すごいなぁw
俺には硫酸を当てる自信がありませんよ
918ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:35:33 ID:H1GQemId
>>915
フル装備でキャパピッタリにしようとすると ニコマル、8味噌改、煙 のALL実弾って意味なんだ
紛らわしくてスマン。次からは気を付けるよ
919ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:38:14 ID:/4t1EYjc
>>911
知り合い曰く
3連か硫酸にするだけでエネルギー管理が楽になるから
カノンは全然アリ
らしい。

>>913
犬乗りがいたー!
自分は8味噌コテ乙派。
ニコマル当てることだけ考えたプレイみたいな感じなので
味噌のほうがやりやすい…
無印GGみたいとか言われたりするw

すかしっ屁は必須だよな。
相手ダウンさせたら追い討ちとかそっちのけで
敵に尻向けて連射。
歩きながら倒れてる敵の周りに撒くのもいいし。
920ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:38:23 ID:0iVeXKJy
>>917
地方の過疎ゲーセンですから
921ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:47:20 ID:AdBfqslC
>>919
荷電以外フル装備でカノンいけるのか!?


今日起きたら試してくる

>>920
俺も似たようなもんだ…
対戦してぇよ→つ 遠征
の流れだからなorz
922ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:49:37 ID:H1GQemId
>>919
わんこで無印GGっていうのも、妙な話だなぁw
味噌はリロードの関係で俺には合わなかった
割と連射できて地味に衝撃高いWBがいい感じに馴染んだよ
でも黒星ばっかり増えてるけどね(ノд`)

煙は残り時間ギリギリで相手が逃げの体勢に入った時に決まると
壁に引っ掛かったりして集中砲火叩き込めたりするよな
それにCWの象徴とも言える装備だから何時までも使い続けたい



ひょっとして・・・うちのCWは既に趣味だけの機体になってる?
923ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:56:29 ID:cpvbEcw+
暇な休日、ほぼ開店同時から夜まで知人と談笑しながらゾイドの筐体が見える位置でGGXX/に興じてました。
私の目にインターセプターが仕掛けられていたか、特A級のハッカーに脳潜入されていたのか、そこは定かではありませんが、
1人たりとも対戦・CPUはおろかベンダーに近寄る者すらいませんでした。

そんな都内某所
924ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:10:05 ID:eemp0lb8
この流れを見てるとPAやCWが作りたくなる今日この頃。

だがそんな流れをぶった切り、漏れ無印初期からGB乗りなんだが(他にも使ってるが……)
んでWB、3連or硫酸、カノンなんだがどうもしっくりこなくて、お勧めな装備ってあるのか?
925ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:13:08 ID:5MPraFEK
>>923
なにが凄いって
休日に誰にもプレイされない∞より
朝から晩までゲーセンにいる おまいが凄い
926ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:25:09 ID:AdBfqslC
>>924
それで十分安定してるハズなんだが…

あとは小口径と味噌と荷電しかないジャマイカw

OPは高スラとカノンの2択だと思うんだけど…あとはEWUとか?
927ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:29:15 ID:oEy9RIFK
漏れのGSは勃起・マゲ・味噌改でOPはHBZ
友人には右手と勃起が本体とよく言われるw
928ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:34:09 ID:eemp0lb8
キャパオーバー1でもバカスカ撃つから小口径はむかないんだよね。
味噌は弾が少ないから1ラウンドもたない…
やはりOPか。高機動ラスターニは試して無かったな。
けどキャパ5だよね。
ノーマルラスターニでも効果あるかな?
929ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:34:57 ID:AdBfqslC
>>927
右手が本体の一部なのはあながち間違いではない
930ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:42:53 ID:AdBfqslC
>>928
うちのGBは高スラorカノンにWB、小口径(たまに3連)なんだけど
・すれ違いにWBと小口径を同時撃ち
・硬直取りにWB→小口径
・置きWB
を主に使ってるんだけどSDなんてしたことないぞ?
高スラでも平気なんだが…


高スラにすると旋回が足りなく感じるかも知れない
個人的にはカノンが一番合ってると思うけど、耐衝撃が落ちるのが嫌なら高スラがお勧め
ノーマルスラスター積むくらいならカノンのままでおkだと思うよ
931ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:02:40 ID:eemp0lb8
>>930
撃てば当たるというくらいWBのミサイルの誘導性を過信しているからリロードされるとすぐに撃ってしまう……。
通常移動はステップ中心だから問題ないはずだがキャパオーバー+EN武器オンリーだと精神的に負けてる希ガス。

よく考えたらノーマルラスターニとカノンキャパ同じだし……
高機動ラスターニかカノンで頑張ってみる。

最後に硫酸と3連なら3連でFA?
932ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:16:45 ID:AdBfqslC
>>931
そうなるだろうね
単発のダメージの大きさと機体によってダメージが変動しないくらいしか硫酸のメリットが無い

3連は当てられないけど硫酸なら100%当てられる人もいるかもしれないから一概に3連>硫酸とは言えないけど、3連は衝撃値がやたら高いので、射撃で衝撃値を溜めて近接をガードされた時にダウンを取りやすくなるから俺は3連の方がいいと思う。

置き撒きもできて便利だしね

WBもあまり味噌の誘導に頼らずに、「狙って当てにいく」ようにするといいんじゃないでしょうか
933ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:26:45 ID:ZDptbAtP
ここで流れを読まず漏れの愛機BLの話題ですよ

青配電味噌コスプレで固定ですかそうですかorz
OPも般若か軽めの挙動改善系でFAですね
|λ...
934ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:31:16 ID:eemp0lb8
>>932
dクス。
なんか頑張れそうな気がして来た。
935ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:32:27 ID:AdBfqslC
>>933
良かったらBLの戦術とか御教授頂けませんか?
友人が最近BLを始めたんですが、自分がライガー系を使ったことないんでアドバイスできないんですよ…
大雑把でいいのでお願いできませんか?
936ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:35:54 ID:jDMmk6oW
>>917
WBもいいよね 洩れは一発の高さから電磁だけど
937ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:48:34 ID:AdBfqslC
>>936
WBっていう武器に慣れすぎて、他の武器が使えないorz
とにかく回転率と置きで勝負

MDってスロ1とOPの選択肢多いから個性が出ていいよね
938ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:51:15 ID:ZDptbAtP
>>935
配電をうまい具合に刺し、コスプレをいやらしく当て、味噌で追い討ちすべし
そのためにもコンテナとは友達になるべし
これが全て?

挙動はお世辞にも良いといえないので近距離戦はやめたほうが良い
中距離でちくちく配電狙うのが確実
近寄られたとき、相手の進路が読めそうなら
HB盾でこかす→追い討ち→離れる→ループ

近接はジャン近くらいしか使えない
条件次第では右がカウンターに使えなくもないが、正直厳しい
ブレードは・・・忘れよう。�゚�(ノД`)�゚�。ウワァァァン
逃げとか、ラッキーパンチ狙いと割り切ったほうが気が楽になる


ヘタレな漏れではこの程度の説明が限界
エロイ人の降臨を待つ
939ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 04:54:00 ID:jDMmk6oW
ば・・・ばすたーふゅーらーの装備トカどうだろう・・・orz

なんで修正はいらねーんだYO!
940ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 05:03:51 ID:AdBfqslC
>>938
dクス

基本は待ちスタイルでの配電狙い
コンテナ等をうまく使い攻撃を防ぎつついやらしくコスプレを当てる

近接性能がジャン近以外糸冬だから近づかれたら盾で転ばせて逃げる

ブレードライガーなのにBAは狙わない


つまり射撃しかしないってことですねw?
941ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 05:07:16 ID:2qozmHWA
今日偶然見かけたのでオフラインだったが半年振りに無印ゾイドをプレイした
挙動良すぎ、良すぎてうまく動かせなかったorz

EXじゃなんであんなにもっさりに(つД`)
帯刀は何が楽しくてあんな設定にしたのだろう
942ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 05:13:05 ID:ZDptbAtP
>>940
本体は配電でありコスプレである
そういわれて反論できない漏れガイル
orz

BAは、リターンがリスクに見合わないから薦めないだけ
漏れは積極的に狙うので黒星ばかりですが何か?
943ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 05:16:56 ID:AdBfqslC
>>942
先生は漢だと思います!

後は勇気で補えば(ry



EXになってからゾイドそのものが本体の機体が激減した希ガス
944ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 06:55:56 ID:DYAgZabQ
>>943
つGB
945ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 08:10:15 ID:hpCWmaLT
全一RTの武装判る香具師居るかい?
漏れは現在PL、腹B、味噌改、エロネで結構快適にやっているが気になる
946ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 08:53:14 ID:JaY4ep7U
>>943
それは単に機体しか無いからじゃんw
947ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 11:30:11 ID:l1Ild9Mj
【過疎が君の一番】【大きな敵になる】
948ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 11:45:58 ID:qjA9fn+v
【筐体】【撤去中】
949ゲームセンター名無し
【無印って】【まだオンライン?】