【Ver.Up】】ゾイドインフィニティGZ-215【STQ】
■乗り換え先一覧
【SL】
【LZ】 ↓
<JA>←─┼─―→<SC>←→<BL>-┐
↓ ↓ ↓ ↑ |
【PH】 <PA>←→《LX》.←―-┘ |
↓ ↓ ↓
<ZF>←―――-→*EL*←――→《ML》
┌―――――――――――――――→《GA》
【GJ】←─→<GO>←→《GG》 【RH】 .↑
↑ ↑ ↓ .|
│ └───――<DB>←┐ .|
│ ↓ .|
【CW】←→<KW>←→《MD》 ┌―→<PK>←【IK】 |
↑ ↑ .| | |
↓ | .↓ ↓ |
┌―――→《LS》←――┘ <DS> 《LG》 |
| ↑ ↑ ↑ .|
├→<BT>←┐ | .| ↓ .|
| ↑ | | 【GS】―→<GB> ┌→<BU>←┤
| ↓ | | ↓ | |
└→<RT>←┴【ST】─────────――→【BF】←┴→<BS>←┘
【プロジェクト to heaven】←一応プロジェクト名はこれな訳で
BPランキングTOPの「ありがとう」 愛称は豚。
機体名「EvaBlackCanon」、まんま訳すとイブ黒カノン、ナニソレ。
ダントツの1位である。
しかしそんな「ありがとう」を脅かす存在が爆誕した。
その名は「フヒヒヒヒ!すいません!」
0戦0勝0敗初心者の心得を持つ皆のヒーロー
愛機はコマンドウルフ。ブラストルタイガーなんて目じゃないぜ!
豆腐の如き装甲でトップをねらえ!
※いまは豆腐じゃないでつ
_
ノ○フz乙
フヒヒヒヒ! すいません!
【すいません氏】
BZ-135にて現れたすいませんの中の人、
打倒ありがとうを目標に日夜0勝0敗のすいませんCWにBPを与え続ける漢。
※2ch住人の力を合わせてすいません氏をBP一位へ送り込む企画です。
尚すいません氏のベースIDは00025299、
シテムが満杯の時以外は爆撃してアイテムを贈呈しましょう。
(現在、中の人増量中)
2005年12月15日未明にすいません氏がありがとうをBPで追い抜き、見事トップの座につきました。
だけどありがとうの反撃も考えられるのでプレジェクトはまだ継続中。
すいません氏の戦いはこれからだ!
※略称一覧
gj グッジョブ HB ハイパーブレーキ
GS ジェノザウラー GB ジェノブレイカー
BF バーサークフューラー BS シュトゥルムフューラー
RH レッドホーン DB ディバイソン
IK アイアンコング PK アイアンコングPK
CW コマンドウルフ KW ケーニッヒウルフ
ST セイバータイガー LS ライトニングサイクス
LZ ライガーゼロ PA ゼロパンツァー
SC ゼロシュナイダー JA ゼロイエーガー
LX ゼロイクス PH ゼロフェニックス
SL シールドライガー BL ブレードライガー
EL エナジーライガー GJ ゴジュラス
GO ゴジュラス・ジ・オーガ GG ゴジュラスギガ
MD マトリクスドラゴン LG ロードゲイル
デスザウラー DSTデススティンガー
US ウルトラザウルス
ZF LZファルコン(FA)の場合も BU バスターフューラー
DS ダークスパイナー BT ブラストルタイガー
RT レイズタイガー GA ガイリュウキ
ML ムラサメライガー
パンツ→PA 家・ガイル・ザンギエフ・農協→JA 鬼塚→GTO→GO
蟹(かに)→DS 蠍(さそり)→DST 鋏(はさみ)→BS
勃起砲→エレクトロ 剣→BL 猫→ライガー 虎→タイガー
トイレ→CW おなら・ウンコ・大槻→KW(スプレッド)
サイ&豚→RH ウマゴン・砂→SC
LG→雷神・ゴスロリ
用語集
般若→カノン 豚→ありがとう
味噌→ミサイル STQ→それがタイトークオリティ
青配電→ハイデンシティビームキャノン TB→サーミックバースト(SB)でも通じる
赤配電→HBウィングキャノン 元市長・御大→こくよう氏
LRBC→ロングレンジバスターキャノン 睡魔戦士→すいません氏
LRBCE→LRBCイーグル DLC→ダイビングレーザークロー
TBLC→ツインバスターLキャノン G→ゴキブリ
ニコマル→250mmLRライフル 腹ビ→AZ125mmビーム砲
腹レ・小口径→小口径2連レーザー
帯刀・対等・台頭→タイトー 富井→トミー
SSQ→それが翔泳社(インフィニティそのものを作った超糞企業)クオリティ
千とったどー
ちょっと遊んでみようかな
用語集に汁子を入れてもらえないか?今だに意味がわからんのだが
今月アルカデにオペ子の全身画像が出てた。
いじょ。
ゼネオペ子?
いや、3種類全部。
愛しのジャッジマン様はー?
ガン×ソード終了記念カキコ
つーか、アルカデのゾイド記事復活したんだな。
やっぱ内容はばーうぷ情報?
おまいらおは幼稚園
今日通しに行かなきゃ消滅するカードが6枚くらいあるよorz
アルカデ買いにいくついでに通してくるか('A`)
誰か居るかー?
居ません
人はいません
しかしUp1週間でこれか
中の人もいません
新規ユーザーも復帰組も居ないのが現実
多くのユーザが望まない方向へver.upしたからね…
一部だけは良かったんだけどね。
余計なところまでやったという感じ
最近の調整は結局どうなったの?
初心者の使う厨キャラ>>>強い人の使う弱キャラは未だに続いてる?
愛機LXが遠近ソツなくこなせそうに見えるな
むしろ対戦が出来ないという現実
31 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:21:40 ID:VAHFF4Ot
俺のとこはまだ何とか対戦できる。あと10年は・・・
32 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:43:55 ID:2254h0/F
一部を除く 帯刀直営の下船は最後まで無印のまま
ひっそり終焉を迎えるつもりなんだろか?
すまんageてもた
>>32 おかげで滅多に遠征できない漏れは4体も消え去ったのさ・・・
そういえば無印年内で終了だっけか
うまい人の弱機体>初心者の厨機体かと
なんだかんだでBT以外は良修正が多いと思う俺ガイル
うまい人の強機体
これ最強
>36
俺もBTとPK以外は結構良調整だと思う
ここがああでこうでこうなる〜みたいな、具体的なverうp後のバランス検証できる程人が居ないのが現実
やっぱりverうp遅すぎたのが致命的だな
バランス検証って言ってもなぁ
またS、A、B…ってランク付けでもするか?
いろいろ考えたんだが、
無印でも展開味噌とかレーザーガンとか硫酸とか強かったよな
そう思えば今のコスプレや三連も受け入れられるようになるかな
武装によっても機体性能全然変わっちゃうし
どのレベルの人が使うかによっても話全然違うからなぁ
集光パネルのインチキ装甲がなくなったおかげで
前ほど相性が出ないからランク付けは前よりしやすいと思うけど
各機体の武装がある程度決まってたらダイヤグラムとかも作りやすいんだけどな…
とりあえず機体別に一般的な装備をまとめるところから始めなきゃならんな
>>42 無印マンセー派な俺だが言わせてもらう。
無 印 も バ ラ ン ス 崩 壊 し て た。
ここで流れをぶった切って質問
冬コミで出すって噂のEXデータ本ってどうなったんだ?
そろそろカタログチェックしないとまずいのに情報0だから出ないのか…?
もうきっと出す気もなくしてるだろうw
むしろ忘れてそう
出しても身内以外買う人居ないんじゃない?
あーほんと、100円払ってゾイドやるよか大富豪やってる方が楽しいってどうよ。
>>48 周りのプレイヤーに恵まれてれば結構マシなゲームだお
っていうか大富豪より面白いゲームって早々無いと思うぞ。
漏れのSCでこすぷれえっちなJAとそこそこ戦えるからまだましだとおもうぞ。
無印なんか…orz
実はバーうp前の無印が凄い良バランスだった事に皆気付いてるか?
ほんと、最初の状態で既に完成されてたんだよ。
俺らも余計な事言わずにそのままやってれば良かったんだよな。
初期無印とバーうp無印って変更点なんだっけ?
多段ブレード修正とか
2連パルス弱体化とかじゃなかったっけ
GSとPKの激しく砲台ゲーだったじゃん
良ゲーではなくマゾゲーと言うべき。今考えればよくあんなのに何度も挑んだもんだ…
ブレード時間
ウンコの弾数
ゴリラの射角
もっとあったけど忘れた。
>>51 それはない
バランスはずっとおんなじような感じな気がする。
パルスはパルスで今や要らない子だからな
ダメージと威力下げるだけで良かったのにいつもの過剰修正
>>55 GJのマシンガンの連射性能ダウン
JA、LSのバルカンの連射性能ダウン
八味噌の弾数減少、リロード時間増加
ウネンのノーロック時の弾道修正(そしてその影響で消えた超誘導)
こんなもんかな?
何処かを直すとどこかに角が立つ仕様だよな、無印時代からずっと
無印稼動初期:多段ブレード パルスPK 硫酸GS
後期:SL JA GTO
EX稼動当初:BT TBLC GAS Eバル
今:BT PK Eバル
こんな感じか?酷いって言われてるのは
あれ、一部直ってn(うわーなにをするー
ビームガトリングの弾速ダウン
>>59 無印後期でSLとGOがひどいと言われてたなんて初耳なんだが。
どっちも機体ごとの相性の良し悪しが大きいけどさ。
EXの今のとこ
STとかシェルが抜けてるぞ
ゴジュ共は何時の時代でも目の仇なのに
>>61 SLっつーよりシールドハメでわ無かろーかと
GO初耳なのは同意
>>53 >>55 >>58 サンクス。
なんか今考えるとパルスのリロード低下
BLとLXのブレード時間の修正だけでよかった気がする。
>>63 盾ハメか。
それでも一部機体にはかなりご臨終臭漂わせてたし、なんか釈然としないな。
>>64 後、プラズマのリロードもな。
相手の画面がプラズマで埋め尽くされるとかやばかった
そんな事よりも、トレスレ誰もいねぇorz
いやまあ適当に書いたからな あんまり突っ込まないで('A`)
>>60 初期KWは色々とやばかったね
パルス弱体化でそれまではゴリラの陰に隠れてた感じのGSが台頭してきたのもあったような。
無印初期であまり目立たなかった強機体というと、
GS、KW、JA、LS、GG
辺りだっけか?
スレ違いを承知で、
誰かスプレッドランチャーと猿用6ミサ持ってないか?
今考えると無印修正前って
あの挙動で避け切れない攻撃が当たり前にあったよな
避けきれないのは腕のせい
当たらないのも腕のせい
当てれるけど倍食らうのはSTQ
72 :
ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:57:52 ID:U3DglbR/
持ってるがベース課金切れなんだ。すまん
ビーガト+プラズマ+5連がインチキ臭かったのは記憶にあるな
避けだけに徹すれば避けきれんこともないが
それじゃ攻められなかったような。
ひっきりなしに飛んできたイメージあるぞPKとかGSあたりも。
昔はチャクハリ逃げのELがウザかったなぁ…
今では見る影もないが
懐かしいな…GSの2連は最初PKの2連パルスの陰に隠れてたし、GBの近接が皆避けられなくてなぁ。
Eバルも、LSとJAで性能変えればよかったのにな。
LS・・・4発1セット、威力・衝撃:極低、En効率:激高い、リロード1.5秒
JA・・・2発1セット、威力・衝撃:低い、En効率:そこそこ、リロード1秒
とかさ・・・
はい、俺脳内妄想乙。
少佐になったのに未だに初心者マークみたいなのがついてるわけだが、どうすればとれるのだろうか?
なんでわざわざKWにシェルがつくようになったのかが一番謎だ。
いい加減にしろよと言いたくなる。
むしろ実バルを無印の頃みたいにしてほしい。
>>57 挙げ足をとるようで悪いが、
威 力 と ダ メ ー ジ は 一 緒 じ ゃ ま い か ?
こんな細かいことに突っ込む俺は破廉恥n(ry
>>78 機体セレクト画面で狛犬や虎に付いているマークのことを言っているのであれば取れない。
>>78 >>83の言うやつならば、対等からすれば初心者機体という事だ。
たとえどんなに強くてもな。
>>79 VS3の装備をそのまま再現した翔泳社が諸悪の根源
VerUPでスプレッドランチャーの威力が増える、そう考えていた時期が俺にもありました
KWといえば5ミソが強化されたみたいだけど、少しは使いやすくなった?
少なくとも俺は、5ミサのあれは強化とは言いたくない。
今までの感覚で使うとダメ負け安定とかいうステキな武器になりました
……なんでKWは微妙な調整をされるんだよorz
>>86 ウザイ武器がさらにウザイだけの武器になりました
>>87-88 サンクス
5ミソはさらに微妙になったのか…
KW好きなんだけど今プレイ出来ないんで試せなかったから…
詳しくKWのレビューしてるのも見つからないし…
今もケーニヒは使い易いと思ってるのは俺だけ?
あの速すぎず遅すぎずちょうどいい機動性が好きだった俺のライフルバインニッヒ。
今じゃ操作してるだけで苦痛なんですorz
93 :
ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:31:11 ID:er+rx1wR
5味噌は当たったら相手が以前よりもよくこける。
でもその分ダメージ減った気がする。
相手がこけてもダメージを稼げる武器ねえし。(5味噌くらい?本末転倒)
当てるのむつかしいし。
6回しかチャンスないし。
ばら撒きできないし。
まぁ強い〜普通の中間かなぁ5味噌ニッヒは・・・。
弱くは無い。
いや強い。強いが乗ってる方も面白くない、ってのが正解。
かといって装備を変えても単に弱いだけで別に面白くはならない罠。
これを知らなかったってことは最近始めたんかな?
挫けそうになる事が多いかも知れんけどガンバレ
BUは起きハメバグが無くなるまで呼ぼうじゃないか、「バスターヒューザー」と!
俺もあのマークの意味を知るまでは取れるものかと思ってたよ…
初心者の心得、装備すればチュートリアルで、
売るまで消えないって方が良かったんじゃないのかと今更思う俺いつのまにか准将
ところで誰か、今日のベンダー売りが何か知らないか?
まぁ、いつから強くなったんだろうねぇ…殻砲は
>>100 気が付いたら、だった
俺にとっては
設定から強かった、という答えも可だろうね
無印→EXの際に威力上がったんだっけ?
弾速が上がったのは確実なんだけど忘れちまったなぁ。
無印時代は2HIT1500程度だったと記憶してるんだが誰か牛使いの人ヨロ
いつからも何も、無印時代から牛だけに付くから何とか容認されてるって言われてた強武器でしたよ>シェル
>>103 確かにな。
あれがGBやらKWあたりにWB乗っけるのと同じノリで装備できたらやべえって知り合いと話してたっけ。
そして月日は流れ、本当にKWに装備できるようになってしまい…
嗚呼STQ。
無印→EXでのシェルの変更点と言えば、KWに装備できるようになったのを除くと
・エフェクトが視認し難くなった(無印:ショックカノン風の弾、EX:細いレーザー)
・実弾からEN武器になった
・シールド貫通能力が無くなった
の3つかな
シェルキャノン、それはせつなひ想ひでの武器。
無印でアイテム交換が実装された直後、皆が買い皆がお世話になった例えて言うなら100円玉のような存在。
ああ、あの熱狂の日々はいづこに去りしや。
シェルの弾速はあがってないよ
標準よりも装甲の薄いキャラには2k超えるダメが入ってたから
EXでは装甲無視してRHとかに2Kだすようになった(軽量級へは低下、新機体相手だと小口径以下)のと
挙動と視認性の低下が大きい
2行目末訂正
から→けど
今更だがコスプレってリロード開始が0.5秒でリロード終了までに4.0秒くらいか?
BLでやってると武器使い難い感覚だわ
もうさ、CPU専用武器とか作ってくれないかな、とか思う。
で、敵CPU10体くらいを次々殲滅していくの。
LRBCガトリングとか。120発くらいのを五連装で速射して次々と。
ハンティングモード
サバイバルモード
宇宙世紀モード
プリンアラモード
未来性器モード
ネコミミモード
魔女っ娘ア・ラ・モード
ここで流れをサーミックレーザーガン
CPU専用武器とするなら
AZ6連装誘導ミサイルなんてどうだ
iモード
ハイドーモ
CPU専用武器
スーパーサウンドブラスター
>>121 それはつまりCPU専用でキングゴジュラスを出せと?
>>121 それはつまり戦闘開始時の吠え声で戦闘終了ということか?
CPU専用でギルベイダーなんていいんじゃないか?
シドニア限定じゃなくて、滑空ができる。
滑空中にベイダーが攻撃できる。
しかも、高度が高いため離れないと、こっちも攻撃は当たらない。
>>99 超亀レスだが
EXベンダー
ライガーブレード
Eシールド
3連衝撃砲
>>124 プレイヤーはギルドラゴンを使えるわけだ
>>127 それならインフィニティより新規で3D飛行シューティング作った方がよさそうだな。
>>128 つか、マジで1から作り直したほうがマシだと思うよこのゲーム
機体性能以前にゲームとしてのバランスが悪すぎる
ヒトがいねぇなぁ・・
流れてどっか行ってるのか?
つまらん。
つまらんのはこのゲームだっての
おまいらおは幼女
もうばーうp祭りは終わりましたか?
>>132 やってる人が居ないので祭りになりません
もぅ少し近場にあれば、チョイチョイやりに行くんだが、近所のは撤去されちまったからなorz
チャリで10分の所にもあるんだが、何分この季節は寒すぎる
昔を偲んでロシアンやろうぜ。
>>134 あやまれ!原付でゲーセンに通ってる奴にあやまれ!
体感温度なんか常に氷点下だぜ
俺はチャリンコで40分かけてレジャランに行ってますが何か?
もう手の感覚が無いぜフゥハハハーー!
俺はバイクで100キロ以上出して下船行ってるぜ。
なぜかチャリでも時間かわらんがな。
待て、100キロも出してたら普通につかまるぞ。
公道じゃなければ問題ないよ
俺はバイクで(タイヤ空回りさせながら)100キロ以上出して(るバイクを手で押しながら)下船行ってるぜ。
なぜか(パンクした)チャリでも時間かわらんがな。
俺なんか大阪のゲーセンを自転車で転々と移動してましたが名
今日あたり秋葉行けばコミケ帰りの奴とかいっぱい居そうだから
対戦できそうだな
>>143 ちょっwwww最低司令官様ですかwwwwwwww
殊の外反応があったな。
ちなみに100キロ以上出した直後に信号とかで止まるから
時間あまりかわらんのよ。
チャリでも40キロくらい出す品。
>>144 すでにアキバに張り付いてる俺が来ましたよ。
ドンキに行ってみたら無印がEXになってて( ´ω`)ショボン
コミケの買い物終わったんで
今から行きますかね
今度、無印やりにいくときはどこへ行けばよいのやら
今日のEXベンダー売りは何だい?
>>146 40`出せるとは、よっぽど無駄に広い土地に住んでいらっしゃるのですね
なあ、新橋周辺にEXってあるかな?
歩いて20分程度の距離で良いんだが
>>153 歩いて20分なら電車で秋葉行った方が確実じゃまいか?
>>154 きっと
>>153は電車代もゾイドに回す漢なのさ・・・多分金使ってまでしに行きたくね〜が本音だろうが(´∀`)
片道130円でもケチるのか
ケチって対戦相手探すのに四苦八苦するか秋葉で対戦三昧かって言ったら後者だな
まー秋葉でも人いないこと多いけどさ
それはそうと秋葉周辺で無印やる場所ってあとは神田くらいしかないのか
代々木、高田馬場にもあるらしいけど離れてるし
問題はカードだな
無印ベンダーあってもカードは売ってないって店大杉
wikiによるとムラサメのコスプレが誘導ほぼなしということだけど本当?
そうだとしたら三連も弾数少ないし相対的にマイルドな機体になってるかな
>>158 どの機体でもそうだけど、ダッシュ、ステップからと
静止状態とで弾速、軌道変化するぢゃん
多分それ考慮に入ってないのだと思われ
誘導しないコスプレなんて、ただのBCSじゃないか
誰だ、あれ書いたの。
BCSのほうが強いよコンチクショー
コスプレはデータ上は誘導性に変化無しだが
弾速が上がったために弾が相手を補足し辛くなって
結果的に誘導性が低下したと思われる
ムラサメなら2連が未だに使いやすい。
70になったら3連に即変えるがw
コスプレはリロードが長すぎて肝心なときに使えないよ
なんか進行遅いなぁ
コミケで疲れてるのか?
今回の修正で一番オイシイ思いしてる機体って何だろう?
やっぱBT、PK辺りかな?
PKかMLじゃね?
結局PK、ML、BTが入ってくるんだしこの際それ以外で探してみないか?
ST
とりあえずLSのキャパを増やしてほしかった……
今のキャパで十分じゃないかな?
LS自体あんまり見かけないけど
パルスレーザーが固定ってのが痛い
でも性能良いからねー
3連とEバルとの相性良いし
キャパ3越えくらいならなんとかなるし
>>172 Eバル、小口径、高機動ラスタでも気を付ければSDしないんだからキャパはあれで十分
文句言う前にEN管理練習汁
LSはバージョンアップでかなりマシになったんじゃない?
Verうp後のLSの速度が上がったのを見ていると無印を思い出すが
無印動画をみると更に高速で走っている罠
>>166 ST(三連強化による
無印動画を見てみた
・
・
・
・
・
・
赤角(*´Д`)ハァハァ
チャリパク板が素敵な事に…
>>176 3連強化とかじゃなく前から厨キャラ候補筆頭じゃね?
バルゼロもさらにやばいよね。
つーかさあ、LSの背中武器外せるようにして欲しい
あれ無いほうが断然カッコイイと思うんだけど
インフィティは勝ち負けじゃナイですから見た目重視でいきたい。
アレは電池箱で無いとLSは動かないんだっけ?
GBの鋏とかZFのファルコン部分みたいなもんかな?
サイクスのパルスは動力源になってるから
射角があんまり無い代りに出力上げてあるんだっけか
あれがあるのがサイクスなんだと思うんだけど
サイクスからLRパルス取ったらゾイコンが付くようになr(ry
IDがLSだった・・・
逆にKWにつけたパルスがダサい…。
長さが足りねーんだよ!
サイクスくらいあればパルス使うのに…
>>166 SC。単純に火力向上で、EN兵器軽減なしで腹ビ含むフル装備安定になった。
他の機体のほうがおかしいですか、そうですか。
ちまちま硬直取りがメインだから火力マンセー派には向かないがな('A`)
>>182 GBの鋏は外しても動く
ちなみに付属の換装パーツで赤いGSにもなれるお買い得キット
今回一番恩恵を受けて強くなったのはサイクスだな
旋回性能と移動速度Upの恩恵は大きい
そのかわり装甲が薄いしパルスの扱い方など射撃に少しクセがあるから
初心者には扱い難くて厨機体好きがすぐ乗り換えたりはしないだろうな
多分Verうp後の大会ではEXでも頑張ってたサイクス使いの入賞率はかなり高くなるとオモ
サイクスは確かに乗り手を選ぶな
うまい人が使えば手がつけられない強さでこいつ厨キャラだ!wと思えるときもあるが
よくいる腕のない厨キャラ使いが使ってもすぐ沈むだけ
あとサイクス乗りは無印からずっとサイクス通してるって人けっこういるね。
今日のEXベース
ムラサメブレード
荷電粒子キャノン
EXコアブースタ
>>191 LSに限らず機体を愛する奴は乗り換えたりしねーよ
RHとかDBとかPAとかZircoとか
>193
PKは機体性能落ちたら乗り換える人いっぱいいるんじゃない?
実際どのバージョンでも強機体だろ
PKはすべてのVerの大会結果を見ても強キャラだと思うが
他の尖った性能を持つキャラがあまりに目立つんであんまり叩かれないんだよな
昔からPKはGGの天敵
無印時のPKは良機動だったがEXになってからは猿化が進んで動かしてると疲れるんだよ。
移動が遅いのはいいがステップ始動や旋回も微妙なタメがあるからその間レバー
倒してなきゃいけないから腕が攣る。レバー重いとこで連勝するとマジ死ぬ。
それなのに相手からは「ゴリラって機動性いいよなー」と思われてるしさぁ。
まあ実際いいんだけど、ゴリラ海苔になると初めて分かるんだよ、あの重さ。
ゲーム中の速度は鈍くしてもいいからレバー→筐体への反映はもっとソフトにして欲しい。
PKって良機体?
無印初期 超厨機体
無印後期 強機体
EX初期 強機体
EX現在 厨機体
こんなもんじゃない?
うう…もうSCでJA相手したくないよママン。
ワンミスが取り返せない…orz
LXのCFが必倒じゃ無くなるかガード可能にして下さい
周りじゃ1Rに1度当てるだけでもチューチュー言われ全く使えないのです
>>205 俺は関東の大会の結果だけを言ってるわけではないんだが
それに機体が重いという発言に対してはEXではどの機体もそうだぞ
タメがあるんじゃなくてレバーの反応が無印より間違いなく鈍くなってる
一部例外はあるけど
流れ切って悪いんだが
年内無印終了って本当なのか?
無知でスマソ
(´∀`)っ「何気に良機体、でも話題に挙がらないCW」
さすがにコミケの日だからかレジャラン人が多い
そんな中にやたらとTMC当ててくるPAの人がいてびっくりした
まあすぐにどこかへ行ってしまったけど
211 :
ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:23:41 ID:RvXEtdnP
ゴリラゴリラうるさい奴は、無論ゴリラを200戦程使ってから言ってるんだろうな?
使わずにギャーギャーうるさいのは耳障りなんだよ
そして下げ忘れる俺は目障りと・・・・
すまん吊ってくる
200戦以上はやってますよ。
聖剣は取れなかったがorz
>>210 あのひとは無印からずーってPAつかってるからな。
無印からずーっとSCつかって勝ててない漏れとは大違いさ。
しかしなんで貫通装備付のKWやLGにかててビムキャノ腹ビだけの盾猫にかてないんだ自分…orz
流れの止まったスレにヒルツ
それでも止まるスレにアンビエント
皆コミケで買ったエロ同人を熟読中
スレが止まってもしょうがない
誰かBLの上手い使い方教えてクリトリス
おっさん
おっさんじゃない!
>>219 もうそれしかないのか…orz
張り付いて近づいたらボンバーマンか?
GASってもう普通に使っても平気?
平気なきGAS
最近始めたんですが金色閣下って誰ですか?KWを使ってる人のようなのはわかったのですが…
閣下は金色だよ
おまいらおは幼女
ググれ
230 :
ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 10:08:08 ID:7Jun2M68
>>223 GASは使っても平気だと思うが
バルカンとSの同時ヒットでダウン機体が多い
無印の時にKWで有名になった人だよな
強いかどうかは知らないけど
>>226 人のことを聞く前にまず自分から名乗ろうね
2ちゃんで名乗る馬鹿はいねえだろ、普通
コンテナ粘着するとコスプレにキャラ負けする悪寒
235 :
230:2005/12/31(土) 11:06:53 ID:7Jun2M68
上げてしまった。スマソ
んー許るさーん
>>226に釣られて調べてみた
googleでもyahooでも一番上に本人と思われるBlogがでてくる
ただ公式の大会とかで結果を出してる人じゃないみたいだ
KWでの戦績も1ページ目の下の方
何で有名になったのかはわからんかった
気付いた
BLは赤配電のほうが漏れに向いているらしい
衝撃値も上がったしコスプレと二択でウマー
対戦して無いけどなorz
このゲームで有名になるには強くなるよりも
有名人とお友達になった方が早いからね
ユーザー少ないからしょうがないけど
とはいえいい加減有名所も
ほぼ活動休止〜引退って感じでしょ
とか思ってるとたま〜に思い出した様に
大会とかバリバリだった過去の人と対戦になったりするから困る
コスプレかぁ…
自分としてはBLでも意地でも使いたくないな
性能変になったし、なによりかこ悪いBLに似合わな過ぎる
まぁ手数出せる3連のが俺には合ってるのかもしれないが
JAでコスプレはやっちゃいけない気がするのは俺だけだろうか…
何でありがとうってあんなに有名になったんだろう
大阪のヘタレが必死に宣伝したから。
こくようのおっさんってなんでry
>>244 ランキング1位だったんだから目立って当然だろう。
ありがとうって強いの?
↓
狩り氏です
の流れが自然に出来てたからな
ランキング1位じゃなければ誰にも知られずにただの狩り氏で済んだと思う
何よりも無印当時、住人が団結して今でいうSTQを叫ぶためのネタとしては最適すぎたw
>>241 何が困るんだ?
現役ユーザーなのにほぼ活動休止〜引退の人にすら負けちゃうから?
そう言えば地元のおにゃのこの司令がいたな。
あの人って有名?
有名どころのほとんどは活動中止してるみたいだけど
大会とかは結構マメに出てるよ
そういやありがとうは一回でも大会にでたことってあったっけ?
>>242 キャパ次第だな
般若搭載は確定だから少しでも負担を少なくしたい
とはいえ二連と同キャパだったら即決で二連だが
>>249 AVIONの大会に出たことはあったかな
結果はお察しでしたが
それにしても、対戦もせずによくまだ続くよなぁ、ありがとう。
その浪費のおかげでゲーセン側は少し潤うわけだが
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
明日、従兄弟の5歳の女の子をお風呂に入れる約束したwwwwwwwwwwwwww
>>253 新年早々エロゲなんてやって悲しくないか?
流れ豚義理フヒヒr
年明ける前に改造コンテストに投票しておこうぜ。
俺も何か作って公式コンテストとかに出してみたくなったよ。
五個くらいしかゾイド作ったことないけどな。
年末年始の下船の営業時間って
どんな感じかな?
たくっ<<253は仕方ねぇなぁ
でそれ何てエロゲ?
まぁまぁ、おまいらもちつけ。
で、
>>253 詳細とレポヨロ
ょぅι゛ょに興味ない漏れには
>>253の状況に「へぇ」としか言えねぇ
そんな事より、漏れのアネキが酔って漏れにからんでくるんだが…
しかも「久しぶりに一緒におふろはいろっかーwww」とか言ってる…マジカンベン('A`)
>>253 俺は昨日5歳と6歳の従姉妹と一緒に風呂入って、その流れで寝たんだがな
昨日言っときゃ良かったなぁ…
やっぱ幼女ネタは燃料になるから投下しといた方がいいのかな
おいらの従兄妹はもう小6だなぁ('A`)
>>261 大人しく付き合う振りをして、脱衣所で裸になってから
「だ が 断 る !」
で脱走汁( ´_ゝ`)b
>>261 ここがゾイド板でよかったな。
VIPなら姉ルートが開拓されてたぞw
>>266 ごめん素で間違えただが私はあやm(ry
ゲセン行かずにスレばかり覗いてる俺だけど、来年もよろしく頼む。
今日ホームにBT使うおっさんがいた。TBを使ってこなかったのが唯一の救いだった。
今日ホームにTB使うおっさんがいた。BTを使ってこなかったのが唯一の救いだった。
今日ホームにおっさん使うBTがいた。救いを使ってこなかったのが唯一のTBだった。
今日ホームにバスタートータスを(略
みんな明けましてよろしく!
今年もおめでとうなっ!
('A`)焦ってて間違えた…
明けましておめでとう!
今年もよろしく!
だ…
あ け お め
今年中にEXが死に絶えないことを願う
('A`)あけおめ
あけましておめでとう
今年も宜しく頼むよ、俺のわんこ達
どう見ても年明けです、本当におめでとうございます
>>275 宜しくと言われても10秒もなかったぞ
今年中にさらなるバーうpを願って!
みんな、おめでとう!
今年は犬年か、
年賀状にキットまたはインフィニティでキャプった
マイCWorKWの画像貼り付けて送った猛者はいるのだろうか?
除夜の鐘聞きながらオナニーしてますた('A`)
あけおめ!
今年もよろしく!
今年もよろしく頼むぜ
おめでとうございま
今年もよろしくな!みんな!!
287 :
【中吉】 :2006/01/01(日) 00:35:19 ID:c12A7Jfx
おまいらあけをめ
うし、今から初詣並んでくる(ぁ
おうちにかえしてください…
290 :
【だん吉】 :2006/01/01(日) 00:59:43 ID:NWIQiLk/
あけおめ。
あけおめカコキ
292 :
【だん吉】 :2006/01/01(日) 01:03:03 ID:NWIQiLk/
今年も申年用の年賀用ソフトで製作しますた('∀`)
オマイラあけおめー
今年は年男だZEEEEEEEEE!
撤去だけは逃れられますように
おめと
296 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 01:06:37 ID:hG8LEXze
どれどれ、俺も占ってみようか
トレ板、ノン神が復活降臨している件について
こうだっけ?
299 :
【だん吉】 :2006/01/01(日) 01:09:35 ID:H4na3nnd
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ
こう?
>>300 ありがとー…知らない方がよかったかもしれんw
303 :
【273円】 :2006/01/01(日) 01:15:38 ID:hG8LEXze
>>301-302 ナム&おめw
ついでに今年ゾイドに費やす金を占ってみよう
×100円で
さて、ことしの俺のゾイド運でも占ってみるか
どれどれ…
やってみるか
試してみるか。
【豚】ってお前…
EX予想
今年春までにRT、STは厨扱い
真面目にやってみっか…
後ろは初ゲーセンで使う上限にしよう。
今初詣帰りの俺もやってみよう
あ、おまいらあけオメ
2006年あけまして!(↓次でボケて!)
M字開脚
初仕事は撤去作業
どれ
股が開きましてもめでとう
みんな、あけおめっ!
さて、おやすみ
318 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 02:24:12 ID:HZf8HSWG
どれどれ
逃げってなんだろう?
320 :
【だん吉】 :2006/01/01(日) 02:33:28 ID:w7Cjcy+T
凶出たら国外脱出
ねるまえに
あけおめ〜
凶だったらLZ乗り換える。
323 :
【凶】 :2006/01/01(日) 03:13:41 ID:CIGyesX4
おいおい、なんか運いいのが多いな。
設定甘いんじゃないのか。
ま、俺は当然大吉だろうな。
携帯からあけおめ〜。友達数人と対戦してたら年越したの気付かなかったぜ('A`)
あけましてご開帳
新年価格のうちにムゲン買っとくか
あけおめことよろ!
お年玉のパワーが足りねえ…みんなのお年をオラにわけてくれ!
どーだ?
うほ
アラいい男
本日のEXベース
青ハイデン
パックB
展開味噌
正月でも普通の装備
STQだな
占ってみるか
撤去防止。
少し遅いがあけおめことよろ
ゾイドは引退気味だが今年もがんばるぜぇ
・・・・お年玉がもっともらえればがんばれるのに・・
さすが真性ゲーマーだ、元旦に秋葉原でもなんともないぜ!!
虎に並んでるアホー共に入り口塞がれてるセイアットカワイソス
秋葉にいるのか
セイアットのゾイドはどうなった?無料開放か?詳細キボン
筐体周りに去年みたいな張り紙はなかったから
無料じゃないぽ
他の下船はシラネ
詳細サンクス。
無料なら行こうか迷ったが有料なら…イカネ
さて、幼女と入浴まであと8時間を切りますた
ちなみに俺21歳童t(ry
ちょっとVIPでやってみ
すごい食いつきあるから
さて、ホームのEX、3ヶ月持つかな
対戦相手ほとんどいないし
今まで疑問だったんだが
BSのテュランカラーのエクスブレイカーがグレーな件についてはSTQでFAなん?
とりあえず妹とEXやりに行って来る。
>>342 一文字書き忘れているようなので補完してあげよう
「とりあえず妹とSEXやりに行って来る。」
【妹とゾイドと】【SEXと】
セックル!セックル!
俺は元旦から小学生かっての・・・
あ、遅れました。明けましておめでとう御座います。
おまえらおめでとう
昼間からお盛んですね
>>341 それは翔泳社の所為
VS2の時からテュランの爪とエクスブレイカーはグレー
それに、そんな事言えば
ELのチューブの繋ぎ方とフレームと砲塔の色とか無茶苦茶
347 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 16:11:20 ID:3Oe3s881
ELのチューブはVSの隠しで出た時から変な色してたな・・・。
遅いけど、あけましておめでとう
ヒマだからランク付けでもしようぜ
S:BT
A:PK
B:
C:
D:BU
続きをどうぞ
SSS:ストームソーダーステry
S:BT・JA
A:PK・ST・KW・GJ・GO・RT・ML・GS・LS
B:EL・GG・LX・PA・PH・CW・DS・IK・GB・DB・MD・LZ
C:BL・SL・SC・ZF・GA・BS・BF・LG
D:BU・RH
Verうpしてからてかあんまやってないってか、わりと適当入ってるから修正よろ
S:BS、GB、GA、GS
A:LG、LZ、LX、BF、PA、EL
B:GJ、GO、IK、PK、BT、RT、JA、SL、CW、DS、LS
C:KW、ML、JA、SC、RH、DB、BL、SC、ST、GG
D:PH、ZF、BU
いや、何か流石に乗っけただけってのはダメだと思うわけよ。
え?
>>349のランク付けって好きなゾイドのランクだろ?
おめ
よろ
やればできる子:BL
S:BT
A:PK・JA・ST・LS・GO
B:GJ・GG・ML・LX・KW・RT・BS・GB・GS・LG・EL・DB
C:PA・IK・MD・DS・PH・LZ・BF・BL・SC
D:SL・ZF・RH・CW
E:BU
こんなもんか?
順番おかしいとこもあるけど、ランクだとこんなもんじゃないかなと思う
なぜLFのランクが総じて低いんだ!?うpでかなり使える子になったぞ!
S:BU・ZF・DS
A:IK・PK・GJ・GO
B:DB・RT・RH
C:PA・MD・PH・LZ・BF・BL・SC・ML・LX・KW・BS・SL
D:LS・JA
E:CW
えっ面白い順ですがなにか?
>>357は今全国のGG乗り(推定7名)を敵に回した。
GOもGGもつまんね
こちら
>>339 こ、これより幼女と入浴に逝って参ります
チンコタッテキタ
GOもGGも無印の方が使うのも使われるのも面白かった俺PK。
>>360 最後の行を見て人間失格だなと感じた漏れは
異常か正常か
>>360 事実でも妄想でもつまらないから他のスレでやってください。
>>361 そして彼はおもむろに封印武装32門ZC砲をようj(ry
S:EL
A:ML・LG・GG・MD・LX・GA
B:ZF・GB・PA・GO・SC・JA・
C:KW・BT・RT
D:その他
E:SL・ST
金がかかる順番d(ry
機体ランクより幼女の方が気になる俺はゾイダー失格
おまいらあけおめ
新年早々幼女と入浴とはこれまたエロい流れですね
これもゾイダーのさがか・・・
よろしい!
>>339よ
俺に犯られる前に幼女の姿を目に焼き付けておけ!
S:BT
A:PK・RT・JA・ST・LS・ML・GO
B:IK・KW・GJ・GG・DB・PA・MD・LG
C:GB・LX・RH・ZF・BS・BL・GS・EL
D:PH・SL・DS・CW・SC・LZ・BF
E:BU
こんなもんでどう?
PKとIKにそんなに差があるかな?
VerUPしてから乗ってないからなんともいえないけども
BL>SCなのはコスプレのせいかー
LSはそんなに強くなったのか?
LSは性能がかなり底上げされて、Eバルが鬼だから
結構上かなと思ったんだけど
実際、対戦かなり強いと思うし
IKは確かによくわかんないんだよな
修正
S:BT
A:PK・RT・JA・IK・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・PA・MD・LG
C:GB・LX・RH・ZF・BS・BL・GS・EL
D:PH・SL・DS・CW・SC・LZ・BF
E:BU
どうだろ?
意見求む
微妙なところだけど
LX>BS≧GBじゃないかな?
フェアリングが結構強いかと。
374 :
ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 22:41:38 ID:SpaWHVmr
DSはCに居てもよいかと。
カニが使えないのは確かだが全体の能力は決して低くない。
ELは十分Aランクとやれるわけだが
少なくともB以上だろ
>>372 RTってそんなに上かな?
あとRHはもうちょい下だと思う
BFはコンテナの有無で化けるからもう少し上じゃないかな
>373
GBの方が機動性とステ近接分で上だと思うんだけどどうだろ?
>374
DS守備力低いから少し下目にしたんだけど、もうちょっと上でいいかな?
>375
ELも基本的には性能上がったからね
そこを考慮に入れるとそうかな?
>376
RTは使う人が使うと手におえなくならない?
RHもしかり
修正
S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・PA・MD・LG・EL
C:LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS
D:PH・SL・CW・BF・SC・LZ
E:BU
意見求ム
S:BT
A:ST IK PK JA KW LS
B:GJ GO GG DB MD ZF EL
C:LZ RH PA PH ML RT LG
D:GS GB BS LX BL
E:CW SL BF DS SC
F:BU
オレはこうだ。ちなみに横の並びは関係ない。
>>377 LZは鉄バルがあれだからCに上げてもいいと思う
BTは結果残してる奴がいないのにいつもSだな
やっぱ最初の関東某所での何十連勝が今でも尾を引いているんだな
>>380 強すぎるから敬遠して使わない人が多いだけだと思う
使ってて面白くないしね
機体性能なら間違いなく最強だと思うんだが
凱龍輝が因果地平の彼方な件について
カニと書かれるとやかましいあれが思い浮かぶ俺は少々ダメぽ?
>379
LZ鉄バルって意外といけるからね
ちょっと上げます
>380
BTは別ゲーだから
>382
ゴメン、すっかり忘れてた
暫定でD入れときます
修正
S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・PA・MD・LG・EL
C:LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS・LZ
D:GA・PH・SL・CW・BF・SC
E:BU
意見求ム
PAはCでいいんじゃないか?
結局厄介だったのは前verのTLCな訳で。
まあCかなと。
総じてSLの評価低すぎな気もする。
ただ、真ん中より上にいけるかっつーとそうでもないが。
>>381 そんなことは無い
将官が多く集まる大会とかでは結構普通に使ってるよ
それぞれが機体に慣れてきたEX後期の大会では少なくともSと呼べるほどの圧倒的な結果は残せてないはず
まぁ、TBの性能が必要以上に尖ってるせいで普段使うと嫌われるだろうけど
誰が使っても上位入賞間違い無しまではいかないと思う
ひいき目にみてA(ある程度使いこなせれば上位入賞しやすい)くらい
SLは、ビームキャノンや腹ビーの狙撃力やエアバステップアサルトで
CWは、ニコマルで
両方Cランクだと思う
頑張ればBも狙える…か?
389 :
339:2006/01/02(月) 00:01:55 ID:GouYzf3F
入浴時、勃たないように常に左手で押さえていた
RHが各所で強いって言われるようになってうれしいな(´∀`
ただの感想です。
>385
ダメージ落ちたけど、使いやすさは変わってないからなぁ
とりあえずC一番手に
>386
>388
SL、CW一つ上げます
なんかC多くなってきたな
やっぱPAはBかな?
>389
病院行け
修正
S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO
B:KW・LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL
C:PA・LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS・LZ・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU
意見引き続き求ム
t
結果を残した=Sではないと思う
武装や挙動など、性能として考えればSでいいと思う
割と癖はあるけどさ
大会じゃチーム戦だと相方とかで負けることもあるだろうし
KWはAくらいじゃないか?
シェルニッヒバスターが明らかに強いし
フル装備のシェルバイソンもなかなかのもんだと思うしKWは
あの辺じゃないかな?
GAは結局D落ちでいいのかな?
バルカンとスピードでこけるらしいけどVerUP前ほどうざくない?
396 :
ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:34:27 ID:x5ltI057
C増えすぎなんで、PAをB最後尾へ
>394>395
KWが強いのは間違いなさそう?
ランクだけ一個上げます
S:BT
A:PK・JA・IK・RT・ST・ML・GO・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・RH・BL・GS・DS・LZ・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU
こんなもんかな?
なんかCとDってあまり差がなさそうかも
そろそろ寝ます
引き継いでくれる方がいたらお願い
RHがどうやったらその位置に居られるのか詳しく
寝る前にRHの位置について詳しく
>>398 使う人が使えば強い、キャパ増えたし
使う人が使えばって言えば結構な機体当てはまるからDでもいいんじゃないかなって思ったりもする
>>393 チーム戦の大会とか一言も言ってないんだけど?
VerUP前の大会で強機体好きは遠慮なく強機体に乗り換えて結果を残しているのに
さらに上とされているBTは遠慮してるから結果が残せないっていうのはちょっと理解に苦しむ・・・
まー強キャラっていうのは揺ぎ無いが
ひとつ言っておくと、BTで大会優勝した人がたしかいたぞ
その人が最初で最後みたいだが
まぁ、
各機体の猛者でも上げてみるか
>>404 それは荒れるからやめておいたほうがいい
ベースのランキングでは駄目かな?
伝説のGO使い:シンアスカ
サイフすられて司令カード消失→消滅はもはやレジェンド
BLの評価がことのほか低くないことにちょっと驚いた
個人的に、ブレード機体としてはSCのほうが上だと思ってたからな
挙動とかその辺で
分かってるよ、コスプレが引っ張りあげただけだろorz
S:BT
A:PK・JA・ST・ML・GO・KW・LS
B:GJ・GG・DB・LG・EL・PA・IK・ZF・GB
C:LX・BS・RH・MD・BL・GS・DS・LZ・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU
俺の意見はこう
何十戦と色々な人と戦った結果こうなった。
ちなみにKWのAはシェル+BCS装備時ねw
AとBの違いはキャラ的に厳しいのがあるかないか、Bは苦手機体が一応あるとふんでこんな感じ。
BとCはまぁ、色々な大会とかの結果を見てなんだが・・まぁ、あまり差はないかと
まぁ、A・B・Cのどれにも当てはまるんだが結局は全て腕で決まるから本当はランク付けなんてしないほうがいいと思うんだけどね〜
LSとかうまい人が乗るとマジ火力おかしいし・・と少し愚痴ってみるw
まぁ、意見ヨロ
412 :
410:2006/01/02(月) 03:05:32 ID:7dFUD6P4
>>411 スマソ(汗
S:BT
A:PK・JA・ST・ML・GO・KW・LS
B:GJ・GG・DB・LG・EL・PA・IK・ZF・GB・RT
C:LX・BS・RH・MD・BL・GS・DS・LZ・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU
こうねw
GOって今回結構下の方になったんじゃない?
414 :
410:2006/01/02(月) 04:18:07 ID:7dFUD6P4
それはないです。
TBLCだろうがLRBCだろうがうまい人はちゃんと戦えてます。
前みたいにTBLCはめがなくなっただけで、TBLCに乗ってた人が勝てなくなっただけの話
なので特にキャラ負け機体もなく全機体5分以上で戦えるのでAで安定と判断しました
GJの時点で既にAクラスな気もする位だよな
俺だけか?('A`)
ダントツにBU評価低w
BSは速度うp、耐衝撃値うp、キャパ1上昇でかなり強くなってると思うんだが
ハサミの速度も上がったらしいし
>>415 AとBの違いはキャラ的に厳しいのがあるかないか、Bは苦手機体が一応あるとふんでこんな感じ。
らしい。
>412
RTの位置ってこんなもん?
極一部の機体には弱いかもしれないけど
全体のバランスはトップクラスだと思うんだけど
GOは使いやすいし格闘能力が半端じゃない
誘導性とか範囲とか理不尽
S:BT
A:PK・ML
C:他全部
H:BU
これでいいよもう。
>>419 ばーうpで「極一部」→「約半数」に変化してるぽいw
何でそんなにKWの評価が高いのさ?
みんなバスターシェルニッヒのせいなのか?
>>424 今回からシェルが新機体にもつうじるようになったからなぁ・・・。
BCSも強化されたし。
それよりも気になるのが、なんでPKはAなのにIKはBなんだ?
あの2機はあまり変わらんぞ
BUがダントツ最下位なのは
やっぱり起き上がり後の無敵時間の短さが決めてなのかな?
破壊力なら負けて無いんだけどねぇ・・・
>>426 あたらなけ(ry
S:BT JA
A:ML PK IK ST DB KW(シェル) LZ(徹バル)
B:他に属さない機体
C:RH SC
D:BA
どーだ!?
俺の意見。
S:BTってのは、6連ミサイルを積んでる場合のことであって
そうでないのなら、今回各武器のリロード伸びて装甲落ちたBTはAでもいいと思うんだがどうだろう?
BSがとてもとてもこわいとです…(´Д`)
BTの機動性はまったく落ちてないのにか?6味噌無しでも十分脅威だぞ
リロード増えたとはいえ荷電キャノンなみに落ちた訳ではないし、衝撃値は相変わらず
ハイパー3連から通常3連に乗せかえれば問題ないように見えるが・・・
6連に頼ってるだけの奴はTBLCに乗ってる奴と一緒
騎士ゴジュツエー
JAやPKで勝てずBTすら負けるとかアボカト
>>424 バスターシェルよりもシェルバルのがやばい気がするがどうか
EN効率の問題で無理なのかな?
>>428 まあ言いたい事は判ったし、間違ってはいないと思う
でもな、こういう場合、「6味噌を積まない場合」は考えないのが普通だぞ?
シェルバルは…微妙
何回か使ったけど、バランスが悪いって印象だった。
コレよりはBCSの方があってる。
俺はガチ対戦は五味噌だけどね。
>>432 バルバインダーでも十分ヤバい。
シェルが付くと…ウボァ('A`)
ってかさっさと次回作出してくれよ台頭('A`)
あと半年お待ちください。
KWはディスチャ外せばEXサブジェネもつけれるからな
プラズマは謎耐性によるダメージ減少直ってないし
スプレは弾数少なすぎだし、いっそのこと外して
シェルバルニッヒでもいいのかもしれん、あとパルスとか
>>436 あと半年で素案が出来る、ということか?
DSRと5味噌装備のMkU仕様な俺は異端なのか?
何気にDSR使いやすいと思うんだが・・・
リロード早め、弾数十分、弾速早め、ダメまぁまぁ、衝撃うpで十分いける感じ
5味噌カスあたりでダウン奪えなくてもDSRで硬直刺せばダウン取れるしね
BCSでも十分なんだが、如何せんリロードと弾数が回転率を落としてると感じてるんだけどね
俺GG乗りだがLRBCGOに勝てる気がしない、
それどころか新しいGGをどう使えばいいかをわからずじまい。
誰か良いアドバイスをお願いします。
(ちなみに装備はLRBCと味噌味噌で高スラ)
>>437 高ラスターニ付けないと話にならん希ガス。
2連マルチなら普通にダメ入るけど当たりにくいからなぁ…
俺は高ラスターニで固定してるからバルカンは最早忘れてるw
>>440 GGじゃなくてLRBCに乗ってたから勝てないんじゃね?
>.441
高機動でバルカン付けてる将官いるぞ?
まあ肩は5ミソだからかもしれないが・・・
>>441 味噌味噌の時点でおまえはLRBCに頼りすぎだ
せめて片方をWBにでもしてみたらどうだ?
お ま え だと…?
>>444 しかしそれだとキャパ5オーバーでエネ系はきつくね?
と聞いてみるパンツ乗り。
レジャランで以前見たGGはイーグル+コスプレバイン×2だった。
見た感じ悪くは無かったとおも。
>>447 しかしその装備はシールド貫通がないのでSL、BL、PHに半詰みな罠
かといって片方WBにするとガス欠に悶絶
…うp前と違って装備が模索できる仕様にはなってるわね
GGはCランクだと思う
今日対戦してきたんだが、主砲がどれでも負ける気がしなかった
あと、BSはGBよりランク上だと思う
で、今のランクはどんな感じなの?
俺GG乗りだが味噌味噌GGに勝てる気がしない、それどころか新しいGGをどう使えばいいかをわからずじまい。誰か良いアドバイスをお願いします。(ちなみに装備はLRBCとバインバインで高スラ)
S:BT・PK
A:JA・ST・IK・GO・LS・ML
B:KW・GJ・DB・LG・EL・LX・PA・RT・BS
C:GB・MD・GS・LZ・BF・GG・RH・BL・SC・DS・SL・CW・GA
D:BU
こんなもんじゃないかな…
意見キボン
>452より>412のが良さげかなぁ
RTはもっと上な気がするけど
>>451 味噌味噌はボツ バインバインもボツ
中間の味噌バインでイイと思うぞ
LGってそんなに強いのか?
それとも武装次第なのか?
俺のは未だにEXに更新してないからな。
最近はどんな感じなんだ?
S:BT・PK
A:IK・DB・JA・ST・LS・ML・KW・GO
B:GJ・RH・LG・MD・EL・LX・DS・PA
C:RT・BS・GB・GS・LZ・BF・GG・SC・BL・SL・CW・GA
D:BU
ちょっと良くわからないところもあるけど俺はこんな感じかと思う
キャラ負けも多く、5分以上で戦える機体の方が少ないRHがそこなのはおかしい
せいぜいCの真ん中〜下位
>>456 DBの位置はおかしい
確かにシェルと17連は強いが、挙動を考えるとやっぱりBランクだと思う
あとDSもCかな
何故、PKとIKのランクが別なんだ?
>>456 DBはAの一番右端かな〜と思う。
何だかんだでこいつってEXになってけっこう得した機体だよね
無印の頃の牛はひどかったからな…シャドー載せないと実用に耐えない腰の弱さで(´Д⊂
なんかレイズの評価低いが何だかんだで性能いいと思うんだがアレ
AなくともB上位ではあると思う、武装も結構選べるし
>>428 味噌外せばOPつけられる、HBZとか付けられたら('A`)ウボァ
昨日みたいに誰かまとめてくれないとよくわからんな
まともにやりこんでる人も少ない上に一部の店でしか対戦が起こっていないようなゲームでランクを付けようなんて無理な話だと思うんだが…
いや、ごめん…せっかくの話題を潰して申し訳ないとは思ってるorz
>>457、
>>458 それは当然指摘されると思ったがあえてその位置にした
このスレではRH=キャラ負けも多く弱いというイメージが定着しているけど
キッチリ硬直取れて、置きで大味噌当てられればそのぐらいの位置にきて当然だと思う
Bのその位置が適当かどうかは微妙だが少なくともCに挙げた機体より強いと思う
んでDBは挙動の悪さをカバーする火力がある
シェルも当然強いが17連でダウン取れるのが大きい
逃げられても置きメガロあるし
Aより下には絶対いかないと思うが
>464
基地外みたいに幼女話するよりはよっぽどよくない?
機体の考察にもなるし
とりあえず話のベースになるランク決めてくれ
個人的には397か412あたりがしっくりくるんだけど
>>465 途中までは凄い説得力あったんだけど…
>逃げられても置きメガロあるし
う−ん…う−ん…
個人的には
>>397かな?
412は対戦をメインにしたって言ってるけど
何の機体にのってどのくらいの人と戦ったのか?ってのがわからんし
スレの流れでいじられたほうがベースでいいのでは?
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・GO・RT・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU
個人的にRTとLZの位置修正
やっぱしDBはBくらいかなと、すくなくともGJよりは下かなってイメージ
RHは弱いぞ、乗ってて自覚してるし
よく硬直キッチリ取れてとか言うけど、硬直を簡単に取らせてもらえるレベルなら苦労しない
平地で互いにHB撃ちしてるなら話は別だが、RHの移動速度と旋回性能じゃ相手の硬直を見つけることさえ骨が折れる
目の前で簡単に硬直見せてくれる程度なら微妙な火力にものを言わせて勝てるし
大味噌の置きなんて無駄に広がったロック範囲のせいでやり辛いのと平地以外のステージじゃほとんど狙えない
フルバースト4000コースなんて食らってくれることの方が稀
高火力なんて言われるけど、実際は言われるほど高い火力を持ってる訳でもないし、安定してダメージ出せる訳でもない
他にも劣悪な回避性能とかあるけど、これのどこがBランク入りできるのか詳しく
>>466に賛成。
漏れは
>>397のが良いと思うな。
>>465 「硬直取れれば」とはいうが、高火力機相手に露骨に硬直作るほうが悪いと思うよ。
射角が狭い機体はしょうがないかもしれんけど。
ついでに、回避性能も悪い。
相手がガン逃げなら
>>465で正しいと思うよ。
って、頑張って考えてたら先越されてるねor2
>>465 >置きで大味噌当てられれば
それが難しいんだって
>逃げられても置きメガロあるし
?('A`)
漏前はその機体に乗るか多く対戦してるんだろうな?
>>467 俺もその一文削ったほうがいいかと思ったw
・・・がリードキープしようとして1Rに二回喰らったりしたこともあるし
メガロもあるのとないのではプレッシャーが全然違うよ
当てられる技量があればの話だけど
>>465 言うのは易しするは難し
置き大味噌はおいといて、メガロはまず当たらないと思うんだが
SIやGAの荷電みたいに首触れるわけでもないし、これも開幕しかまず当たらないけど
外周ヘタレJAぐらいなら当たるかもしれないけどね
RTは武装が超多く1機で筺体撤去まで遊べるからSで良い
>>474 今年の桜を見れるかどうか・・・・orz
そもそもランク付けをしてる人達が
将官同士の対戦を参考にしてるのか
自分の対戦した経験から言ってるのか
大会結果を参考にしてるのか
それらを全部踏まえていってるのか
それともただ人から聞いた意見をそのまま言ってるだけなのか
など
何を基準にランク分けしてるのかその根拠となる理由を誰も明確にしてないんだから
誰もが納得するようなランク分けをすることなんか無理と思うんだけどね
>476
とは言え、話もある程度まとまって来てるし、続行してもいいんじゃない?
昨日の晩からこの話題で持ってるってことは、このスレでもランクに対して
ある程度興味があるみたいだし
少なくともスレ違いのクソ話よりはずっといい
暫定>397
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・GO・RT・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU
間違えた
暫定>468
ダイヤグラムとか作ろうにも機体多杉なうえに武器でも変わるからな
ランク付けも万人が納得できるものは作るの無理ぽ。
そもそも万人が納得できるゲームバランスを作るのも無理か。
12〜16くらいまで絞らないと辛いだろうなぁ。半分リストラw
480 :
412:2006/01/03(火) 00:51:38 ID:Fny/qNiX
まぁ、参考程度にいうと俺はPKでやってます。
対戦人数は言うと誰か特定される可能性があるので言えません・・・許して
そこらの対戦できない地域よりは対戦は盛んな方とだけは言っておきますねw
自キャラは低く苦手キャラは高く
これ基本
てかBUの低さって起き上がりの弱さでつけてるんだよね
みんなそんなにBU相手にしたときマジハメ殺してるわけ?
ハメぬきでも超劣化LRBC&味噌GOな性能なのは間違いないな
自分で暫定貼っといてなんだけど、MD・LGってこんなに上か?
ん〜ハメ殺ししなくても勝てる自身はありますよ〜俺は
てか、バスターキャノンをどう使ってくるかでうまいか下手かわかるんでw
本気で機体ランクつけたいのなら、
レジャラン将官レベルの人以外は意見禁止とかにしないと無理かと。
硬直取りやら対策やらテクニックをすべて完璧に近くできてる
プレイヤー同士の戦いのなかでのみ見える、機体そのものの強さの話なんだろ?
ランクなんてのは超上級者のためにあるものだし、
半端な中級者が負けたときの言い訳にするものじゃないんだから。
少なくとも500戦以上最高峰の対戦やってないと語れるものじゃないんじゃない?
俺はこうだな。ちなみにレベル高いとこで対戦してると思う。
過去の大会結果や経験を参考にした。他人の意見は上級者のものだけを参考にした。
並び順は関係ない。
ところで半角の点(・)ってどうやって打つんだ?
S:BT
A:PK・IK・KW
B:ST・ML・GO・RT・LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA・JA・GB・ZF
C:LX・BS・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW・PH・SC・GA・BF
D:BU
まぁ、しかしなんだ
とてもレベルの低いランク付けだな
敢えて釣られるけど>487
>468や>486のどの辺りを直すとレベル高くなるかな
参考までに教えて
どうせここまで来たならある程度完成した方が良くない?
またどこぞやのBlogでネタにされそうな展開だけど
<置きメガロ
置き荷電はー?
一応指令クラスにも拡散だが当てたことあるんだが
置きというか先読み直撃で
>>睡魔戦士
BOX−!BOX−!
拡散なら誰でも当てた事あるだろう
起き家電と起きメガロが同列とかもうね
つか、DB強い強いとか書かれてるけどマジメに使ってる人見たこと無いや
メガロは発動が遅いからね・・
拡散ってそんなに当てやすいんです?
使ったことないからさっぱりわからないんだけど
メガロー!メガロー!レディアントシルバーガン
MDとGSとZFはもっと上だと思うのですよー
ところで、ありがとうの豚が白豚か黒豚かについて・・・
DBはEWUつけたら普通に強いぞ。シェル+17連だけで普通に削れる
なんだか牛使いたくなってきた…
その場でHB17連敷かしないとただの雑魚。
だがステ旋やHBでかぶせるように17連うってくると回避しにくいからな。
牛使いのなかにゃバクステしながらシェルしかうたないようなやつもいるが…('A`)
>>500 俺の牛乗り換え貰ってくれ
牛使いが増えれば増えるほど俺は嬉しい
遅いがタメしてみる
牛乗り換えは4つくらいたまってるんだw
気持ちだけ貰っておくよ。
あ、あと、オミクジタグ?はその月の一日にしか有効じゃないって
どこかの鰤使い氏が言っていたよ
とりあえず暫定版貼っとく
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・GO・RT・KW
B:LS・GJ・GG・DB・MD・LG・EL・PA
C:LX・GB・BS・ZF・LZ・RH・BL・GS・DS・SL・CW
D:GA・PH・BF・SC
E:BU
>497の意見はどう組み込むかかな?
MDはその辺で妥当だとオモ
機動性は十分良いが武装が無難すぎる
ところでこの暫定版、大いに間違ってて突っ込みどころだらけですよ
MDのミサイル関係は当てるのに技術がいるからな。
MDのランク上げるなら、ほぼ同レベルの機動力を持ち合わせ、配電系が装備可能なLGも上げなくちゃならないしな。
MDはそのぐらいで良いと思う。
書き込んだとき他のランク見てたから。
ZFとGSはもう少し上げても良いと思う。
DSも…つ−か大まかに(本当に大まかに)分けたら4ランク(超強い、強い、普通、弱い)ぐらいで落ち着く気がする。
使い手が上手ければ上手いほど機体性能の差は縮まるから(と言ってもEXになってからは腕より機体性能依存が強くなったから完全には言い切れぬが…)
>>505 RTはKWより上じゃないだろ?
GGはLZの後ろくらいじゃないか?
BSがGBより評価低いのは上位のBS乗りが半ば諦めてるからだろうな…
個人的にはBS>GBなんだけどなぁ…
本音を言うと
DBは
>>477で言うところのA〜Bの機体の殆どが苦手なんだけどね
慣れないうちは最低クラスの挙動に悶絶する事になると思う
そこが最初の関門かな?ガンバ
>507
具体的に突っ込んでね、直すから
とりあえずMDは現状のままでいいかな
ZFとGSを2個スライドさせるくらいでいい?
>505
RTはある程度乗りこなせばかなり強いと思うんだけどどうだろ?
武装バランスいいし
あとGGはイマイチわからない所だねぇ
意見求む
GGはまだいけると思うけどなぁ…
仮に下げたとしても同ランク内を移動させるぐらいでLZの後ろ辺りは下げすぎかと。
514 :
507:2006/01/03(火) 13:56:54 ID:y1NTHBm2
どうせ俺の意見も無視されるだろうけど一応書く
IKとPKのように明確な違い(格闘)があるならともかく、GJとGOが分かれてるのは変。
AかBどちらかに両方入れたほうがいい。(LRBCかTBLCでも評価変わるし)
そもそもこのランク付けは上級者だけでなく様々な人の意見を参考にしてるだろうから、
GJとGOの微妙な差なんて半数以上の人はわからない。(相手していて、という意味ね)
KWが一番右なのもおかしい。RTがAなのは上手い人が使った場合のことだろうけど、
それなら同じく上手い人がKW使えばもっともっと強い。Aランク内ならIKの右隣ぐらいはいける。
大目に見てもMLの横だな。
そして上手い人が使うという前提なら、LSとDBはAに入るはず。
ZFがCなのもちょっとおかしい。例えばTBLCGO相手なら有利に戦えるし。
プラスマイナスで大目にみてもBのGGの横ぐらい。
GBは上手い人が乗ればその分さらに強くなる機体だから秘めた性能は凄く高い。
AのGOの右あたりまでいける。けど大目に見ればAの右端でもいい。
GGはBでいいと思うけど、対処法判らない人ならAに上げそうだな。Bの左端でいい。
ELも秘めた性能はもの凄く高く、十分Aにいけるけど平均的に見ればBの左の方だな。
GSとDSはもう少し左にいってもいい。
Dランクは要らない。Dの4機はCにいける。
個人的に
>>514はいいこと言ったと思う。
ただEKの秘めた性能が高いんじゃなくて元から結構高い、EXになって諦めて
verupで戻ってきた出戻り君らが使いこなせていないだけ。
ガード不能ウィングとハリケに頼りすぎてる
ちゃんとバランスよく使えばかなり強いy
あたり判定がでかいのは仕方ないがね
>>714 腕がいくら良かろうが苦手機体は消えないと思うが…
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・ZF・GB・MD・LG・PA
C:LX・BS・LZ・GS・DS・RH・BL・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU
こんな感じ?
GBは一人の意見で一気にAまで行くのはどうかと思ったんでこの位置ぐらいかな
BSのが性能上って意見も出てるし
IKとPKの一番の違いは射角だと思ってたんだけど違うのかな
とりあえずこんなとこで
意見求む
>>517 DBはPA以上LG未満かと
百歩譲っても元の位置が妥当
EXの牛ってそんなに挙動悪くないよね?
BUの起き上がりが無敵が短いのを考慮に入れるのなら起き上がり無敵が長いGSも考慮に入れて上げても良いと思う。
あと何げに頼れる勃起砲の性能とフルスロットで常にイニシアチブを掴めると言う事も考慮して…もう1個ほど上に行ってもよいかと。
IKとPKの違いは射角、格闘方法、装甲、スピードと言った所ですね
射角 IK<PK
格闘 IK<PK
装甲 IK>PK
スピード IK<PK
両方使ってみた結果、PKの方が上なのは間違いないですね
>>519 マジで?
本体はRH以下だと思ってたんだけど
どの辺りだと評価してる?
DBはとりあえず保留
GS一つ上に
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・ZF・GB・MD・LG・PA
C:LX・BS・GS・LZ・DS・RH・BL・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU
更なる意見募集
GB、LX、BSの位置について特に
もう一度書くが、LX>BS≧GB
GB乗りとしては、ステ格は大抵ガードされる。
さらにLXはフェアリングで近づきにくい。
BSはGBと格闘性能が正反対だから出の早いBSの方が有利。
この強さランクって中の人の強さは上級者位って事で付けてる?
PKとIKってスピードと装甲の差ってあったっけ?
EXになって無くなったような気がしたんだが・・・。
ついでに、MD・LGはGGのとなりくらいだと思う。あの機動力は旧機体でトップクラスだしな。
あと、LGとMDの前後替えかな。
両方メイン機体として使ってるけど、MDとLGを比べるなら、LGの方が多少強いし。
俺も
>>524と同じ意見かな。
自分では乗ってないけど、対戦したみた感じだとLX>BS>GBくらいかと。
GBとBSじゃぁ装備は同じだけどキャパも違うし。
GBのステ格=防御ってな意識は強いからね。今のEXの挙動じゃぁ、一度足を止めなくちゃならないGBは辛いと思う。
LX・BS上げでGB落とし
あとMDとLG入れ替え
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・LZ・DS・RH・BL・SL・CW・GA・PH・BF・SC
D:BU
とりあえずランクはある程度の上級者向けって事でいいよね
最低500戦オーバーしてるくらいの
引き続きよろしく
529 :
524:2006/01/03(火) 17:26:41 ID:pWgNCd1e
せめて硫酸が無印仕様なら多少変わるかもしれん。
もっともBSも強くなるが………。
無印なら半々から6:4 今は7:3くらいでBSが有利かな。
正直、GBステ近→ガード→BS近接だとガードが苦しい。
空中で発動するが故、硬直が多少長いかと。
530 :
507:2006/01/03(火) 17:32:00 ID:y1NTHBm2
俺がGBを高評価にしたのは、大阪のめちゃくちゃ強いGBしか知らないから。
もちろんその人と比べて下手なGB使いとは過去何人も戦ったけど。
その人は無印からずっとGBで勝ち続けてるし、EXになっても変わらない。
並みの強機体厨機体なら瞬殺されるし、大会でも高い成績ばかり残してるから
自然と俺の中ではGBは高性能だと認識してる。本人も強機体だと思ってるみたいだし。
もちろんそこまで上手くない人にとっては並機体にしか感じないんだろうけどな。
それぐらい各機体を極めた強い人達を基準に考えないとランク付けなんて無理。
まだ時間かけて皆でダイアグラム作る方がやり易いんじゃないか?
それと最低1000戦しないと例え上級者であっても語るべきではないと思う。
地方で500戦して自惚れてるようなのもいるだろうしな。
お前何様だよっていうツッコミは無しで頼む
大阪のGBの人が神レベルで無茶苦茶強いのはわかったけど
その人しかGBの本当の性能引き出せないとしたら
GBの平均性能はこれ位で落ち着くんじゃないのかな?
まぁ、機体極めた人でダイアグラム作れれば一番いいんだろうけど
不人気機体なんかだとそんな人もいないだろうし
大体その人たち集合させて会議させる方が無理なんじゃない?
ある程度まとまってきてる物を廃棄するのも勿体無しね
世間一般の認識としてのランクだったら十分意味あると思うし
引き続き募集、暫定>528
>>531 俺は戦闘数はあんまりあてにならないと思う
地方将官でも激戦区最高司令に勝つ人だっているし
やっぱり実際に対戦してみなきゃ数字だけじゃ判断できないと思う
BLは配電積めるし、各種性能が完全に終わってる訳でもないからB入り可能だろう
CWも劣化STだからCの上位かBの下位には入る
PHもその位置はあまりに過小評価しすぎ
>>533 確かにそうだがそんなこと言ってたら匿名掲示板で格付けなんて無意味ってことになっちゃう。
>>535 俺は1000戦以上したとかいう制限無しで、多くの人の意見を並べてみて住人の同意を得られる意見を参考にランク付けを行うべきだと思う
別に1000戦したからってその人の意見が絶対な訳じゃないし…
だから戦闘数が少ないからって語るべきでないっていうのはどうかと思った
俺も
>>536に同意だな。
戦闘数とかで制限つけるなら、ここで話し合いする必要なんてないだろうし
暫定>528に対する>534の意見に対しての検証をお願い
でもCクラスってほとんど差が無いんだよね
地元で500戦程度で自惚れてる俺が来ましたよっと
俺も
>>532の意見に同意だな、ある程度の認識で作られれば十分だと思う
で、このランクって
S=別ゲー
A=殆どの相手に有利
B=良くも悪くも乗り手次第
C=腕次第じゃBにも勝てるがAには苦戦
D=(´・ω・`)
位で良いんだよな
それとも『上には絶対勝てない、無理ゲー』なのか?
取りあえずシュナイダーはCの真ん中位に来ても良い気がす(´・ω・`)
盾、腹ビ、PKまで倒れるブレスラ、近接、ブレードとバランスは良いです…
ゾイドは心で動かすんだよ、心で。
無理にランク付けする必要を感じない漏れ
足りない腕は"勇気"で補うんだよ、"勇気"で。
ランク決めるまでの話し合いが楽しくてやってんだろう。
もうゲームじゃ楽しめないから…
大阪は今ヘタレが多いからな・・・
>>541 話題がないから
まぁ決める必要あるか無いかといえば、あってもなくても一緒だろうけど
こういう議論は何だかんだで楽しいから続けてもいいんじゃないかなと思う
他の人が各機体に対してどう思ってるかわかるわけだし
ランク付け自体意味ないじゃん
BTとかBUが使いこなしてる人がいないのにSとD固定してる時点で
偏見に満ちてると思うんだけどな
必要だと思ってる人だけでやってるんだから別に良いじゃん
意味が無いことでこんなに話題が存続するとは思えないけどね
完璧なものなんてどんな方法でも出来ないと思うし
反論無いようなので>534>539をある程度反映
C内の差は僅差ということで
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・SL・GA・PH・BF
D:BU
どうだろ
そろそろ意見も減ってきたので終了する?
いや、意味は思いっきり無いと思うぞ。
意味が無いからやっちゃいけないって訳じゃないだけで。
まータブーなのはわかりつつ、
有名ランカーの日記見てると
ランク付自体意味内と言われてるケースが大多数だからな。
どこの馬の骨だかもわからない烏合の集団で意見出し合ったところでまとまらないだろ。
最初からそのことを理解しつつネタが無いから話してるんだよな?
話し合えば合うほどボロが出るだろうから程々にしとこうぜ。
>>546 そもそもキミの言っている「使いこなしている」ってのはどういうレベルのものだ?
このスレみてる奴だってキミの言う「使いこなしている」に当てはまる人は稀だろ?
そうでなくて「普通レベルに使える」奴が使った時の機体性能がどうなるのか検証する
のも大事じゃあないのか?使いこなせれば強い機体ってのもある種偏見かもな。
上記のジェノブレの例で言うなら使いこなせる人が1人、以外のジェノブレ使いが
100人居たとするならこなせる人から見れば最強機体かもしれない・・・
だが客観的に見ればカワイソスな機体。つまり言いたい事は司令官レベルからの主観的
情報ではなく一般人レベルからの情報だって重要だという事。文句あるか。
バーカ
使いこなす?乗りこなす?やり込む?
だから何よ、本人が突出してようと至らなかろうと普遍を想定して
なるべく大多数の価値基準を判断できるって事が大事なんだろ?
でもこのゲームのプレイヤーは結構自分の機体をえこ贔屓するから無理だと思います先生。
実際BFってコンテナ無くてもBS並みには戦える気がするんだけど気のせい?
挙動はいいけど格闘関連がBSはだめだと思う
そもそも意味がないからどうだって言うんだろ?
「意味がない」という発言に対しては
「で?」としか返せない。
有名な人間の太鼓持ちする事に夢中なあまり頭が可哀想になった人間は邪魔だな
そもそも意味がないからどうだって言うんだろ?
「意味がない」という発言に対しては
「で?」としか返せない。
有名な人間の太鼓持ちする事に夢中なあまり頭が可哀想になった人間は邪魔だな
烏合の衆の意見には意味が無いなんて言っちゃったら
統計とか選挙なんてのも全く意味が無いことになっちゃうけどね
暫定
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・SL・GA・PH・BF
D:BU
>553
BFがBSに比べて評価が低いのは守備力が低かったり
接射に爪ビが上行っちゃったりするからじゃないかな
この辺は意見求む
まぁCの差は極僅差ということでお願い
逆もまた真なり・・・だな。
まぁ変な妄想張り巡らせてないで今まで通り楽しくやっててくれ
>>546 それ逆に言えば、使いこなしてる人いないのにBTテラツヨスってことだぞ
ならSでいいんじゃないかなと思う
真に意味がないのはランク付けするのに意味あるかないかの話題
>>557 俺はわかってるんだぜ的な上から見下ろす態度が気に入らないな
まぁいいや、勝手にするから黙って独りで悦に入っててくれよ
560 :
507:2006/01/03(火) 22:15:50 ID:aFBu1jkw
ちなみに俺は無意味なのを判っててあえて書いた
釣られやすいタイプなんでね
自分の機体が高ランクで「俺の機体は強いんだから絶対負けないようにしなきゃ」
と思う奴と
自分の機体が低ランクで「ランク低くても覆してやるぞ」
と思う奴のためにならランク付けをしてもいいと思う。
でも皆がランクを望むってことはそれだけ皆言い訳の材料を欲してるんじゃないか
とも思ってしまう
一見BSの格闘よりもBFの格闘のほうが優秀にみえるが、実際は逆
確かにBFの格闘は発動も終わりも威力も申し分ないが、この格闘には最大の欠点がある。
あたらないこと
一方BSの格闘は発動、誘導ともにすばらしい性能かと。
確かに、一試合に何度も使えるものではないけど、右と左を使い分ければ走ってる途中にすら当てれる格闘を持ってるだけでプレッシャーがあるように感じるし、リスクのないタイミングだけ狙っていけば十分に実用範囲
久々にやりたくなった…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 メガロ!メガロ!
⊂彡 レディトゥファイ!レッツゴー!
すまん、華麗にヌルーしてくれ
こういうのは
想定されうる状況をシミュレーションするのが楽しいんじゃんか
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ポーズ!きめて!
⊂彡 レディトゥファイ!レディゴー!
…ごめんなさい。
ランク付けどうこうって言うより、いろんな人が意見出したりするだけでも
価値があるんじゃないかと思う
普段乗らないゾイドの事もわかったりするし
んで、GBなんだけど
>>530読む限りだと、
使いこなせてる一人がやたら強いだけっていう風に読めるんで、
BじゃなくてCくらいでいいんじゃないだろうか?
やればできる子って感じで
ランク付けって普通一番上手いプレイヤーを基準にしてやるものだとおもうんだががが
ランク付けの基準は「性能引き出した時の機体の強さ」と誰かが最初の方で言ってみんな納得してなかったっけ?
>>539の基準で行くとDBはBな稀ガス
鬼門に近いGJ,LGがそこに居る訳で,単純な順位付けでないとしても違和感は拭えないなぅ
贔屓目かしら?
あと,私もBFはもう少し上にイケるように感じる.
>>567 性能引き出すって要するに
一番性能を引き出してる人=一番上手い人
ってことじゃないのか?
>性能を引き出した〜
具体的なようでいて曖昧だな…どんなモンかイメージできん…
〇:使えてる人vs使えてる人
×:使えてるvs使えていない人
一番使えてる人を考えると今度はプレイヤー間の技術差を考える必要が出てくるから
使えてる=その機体ならではの戦い方ができる人
として同じ位上手い人間の対戦をシミュレーションしてた
>565
GBは機体性能高いし、その性能引き出せば>530にもなれるというところで
現状維持はどうかな
>568
DBに関しては結構意見が分かれててとりあえずその位置
個人的にはバージョンアップでかなり強化された感があるので
その位置でもいいかなと思ってるけどどう?
BFの位置とあわせて更に意見募集中
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・SL・GA・PH・BF
D:BU
あれ、このゲームって意外とバランスいいような気がしてきたな
>>572 落ち着け、バランスがよかったら、こんなランク付けいらないから
BTとBUはきついだろ。
>574
もちろんその2機は別格でね
Bの後半からC辺りまで見ると、機体差が僅差でいい感じだなぁと思っただけ
>>570 普通に考えれば
>>569の言うようにその機体の一番強い人が目安になるだろうけど
各機体の一番強い人を抜き出したとしても総戦闘数に大きく開きがあるからねぇ
>>571の言うようにその機体ならではの戦い方って言うのも曖昧な言葉だね
具体的な話してなかったorz
BFはBLよりは下かな
武装の内容が結構カブるんだけど,腹で有利なBFを背中でBLが抑えるって所でしょうか
DSよりは上にくると思う
以前CWでBT倒した〜とか話題になった後も
CWのランクが上がったような気がしなかったんで
>>565みたいなこといいました。
GBは
>>539基準でいって、
きっちり中距離から遠距離を保たれても勝てるかな?
PKとかST、JAあたりは大分きついんじゃないかなと思ったので
DBあたりなら挙動の関係でいけそうな気はするんですが
DBってそんなに強い?
腕の差引いても結構しんどい相手多いんだけどなぅ
Ver.UPで結構な数の苦手機体が消えたのは確かにその通りだとおもう
ただ,トータルは正直無印の頃の方が強かったと思ってるけどね
自分の主観は変える気ないのかよ
>>572があっさり
>>530を否定してるあたり
「性能を引き出した機体のランキング」じゃなく「中級者向けの扱いやすい機体ランキング」になってるよな
>577
Cランクは僅差過ぎて微妙だなぁ
とりあえずBFを3個上げてみます
>578
GBとBSに評価差があまり無いだろうという意見からも
この位置なんだけどどうだろうか
>530のようにAという意見もあることだし
>580
俺か?
>581
否定じゃなくって、ある程度以上の腕での平均値じゃダメかな?
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・BF・SL・GA・PH
D:BU
C以下のランク差はキツイです
微妙すぎ
あと>579のDBの位置についてお願い
584 :
579他:2006/01/04(水) 00:20:36 ID:SAJhbW/W
日付変更線が近かったからかな?
585 :
579他:2006/01/04(水) 00:29:01 ID:NipJK1SP
IDに落ち着きが無い…orz
眠くなってきた
後は誰かお願い
暫定
S:BT
A:PK・JA・IK・ST・ML・KW・RT・LS・DB
B:GO・GJ・EL・GG・LG・MD・ZF・LX・BS・GB・PA
C:GS・BL・CW・LZ・DS・RH・SC・BF・SL・GA・PH
D:BU
否定的な意見多いけど、このゲーム結構バランスいいと思うよ
もちろん一部機体は除いてね
他の格ゲーなんてこんなもんじゃないからさ
587 :
507:2006/01/04(水) 00:54:23 ID:4R1VnBS0
「皆が使いこなせないと並キャラ」
こんなこといってるあなた達に失望しました
ほんとにゲーセンで対戦ゲームをやってる人間なのか?信じられない
上がいればその上を目指して皆が切磋琢磨するもんだろ?
機体差を腕でカバーしようと必死になるもんだろ?
こんな人しか居ないのならランク付けなんてしなくていいと思う
正直がっかりです
寝るのか
表も一段落着いたと見ていかと
まあなんだ、意見がズレて当然だろ。
自分の意見を正しいと思って発言するのは良い事だから変えなくていいけど、
他人の意見を見る時には1GBの空き容量くらいの余裕を持って望んだほうがいいべ。
で、ランク付けだけど、俺は今EXやってないからワカンネ。
とりあえずエロ動画観賞に戻るな、グッバイ。
掘り返すようで悪いけど、いまだにこのゲームやってて
このスレ見てて書き込むほどの意欲があって
それでいて1000戦もしてない奴なんているのかな(・ω・`)
とか思って読んでたらいましたね、すいません。
>>583 そう
>>587 文章前半と後半のつながりがわからんぞ
↓後半へのレス
腕の差をカバーするのが機体で、機体の差をカバーするのが腕な
ランク付けは腕の差を平均化したうえで機体の差をみる作業
あんたの視点には
>>571で俺が書いたようにプレイヤー間の差を機体の差としてみてる節がないか?
BTでいい的になってる俺が来ましたよ
最近DBをドラゴンボールと読んでしまう俺ヤムチャ。
インフィニティ歴半年で未だに100戦もしてないCPU厨の俺は傍観に徹しますね(´・ω・`)
平均的な腕での機体差って言ってる時点で乗りやすさのランキングだよな
S~Dまでの選別じゃなくて、
ギャザのドラフトみたく装備含めての点数制にするか?
>>561 一応俺はBSメインなんだが、BSの近接は右しか出さないんだが…
左は発生が遅くてなかなか当たらない
BSの近接は引っかけを狙えることよりも、相手のガード不能時に素早く切り込めるのが本当の強みだと思う
BSから見て右方向に逃げる相手には引っかけで近接を出せば、余程慣れてる相手じゃないとあの速さには分かっててもなかなかガードが間に合わないが、左は遅いので引っかからないことの方が多い
機動力と耐衝撃が高いので、苦手機体はあるもののマップにあまり左右されずオールラウンドに対応できるのがBS
逆に機動力と装甲が低いものの、コンテナの有無によって強さが極端に変化するのがBF
コンテナがあるステージで戦ったら、BSはBFに近づけすらしない
平地等のコンテナがないマップならBSの方が有利だけど、BFには置き荷電があるので、実際はBS≧BF
安定して戦えるし、大型機体に強いからBSの方がランクは上だけど、BFも限界性能は高いからまだ上を狙えると思う
各機体の乗り手にその機体視点からの対○○戦の点数を付けてもらう
全機体分揃うと使う側と使われる側両方の評価が判るってのはどう?
↓こんなん
×321
2×32
43×6
543×
無印稼動当初からやってて、通算対戦数が100戦ちょいの俺は(´・ω・`)
金がなくて人がいないんだけどな
結局ランクを決めたがってる人は負けた時の言い訳が欲しいだけじゃないの?
普通ランクはダイヤグラムの副産物みたいなもんのはずなのに
なんで一番重要な事を無視して結果だけを書くのさ?
>>600 ダイヤグラム決めるにも、装備によって大分相性も変わってくるし、各機体最強の人の意見が必要になるからなぁ…
ダイヤグラム作るにはまず機体別にポピュラーな装備を決めるところから始めないといけない
>>600 >>結局ランクを決めたがってる人は~
そうそう、言い訳になるしな(゚ ∀゚)
>>普通ランクはダイヤグラムの副産物~
そのへんの意見は既出じゃね?
ダイアグラム作らないのは装備毎につくらにゃならんしなぁ
言い訳作りをしているってことにすれば
簡単にマイナスイメージを植えつけられて便利だな
ランク付け嫌いな人は何がしたいんだ?
興味がないなら黙っていればいいのに、わざわざ潰しにかかるのはなんでさ?
俺はランク付けに対して意見を出してたが、言い訳作りのためとか考えてなかったな
1対1のゲームで機体ごとに差があれだからランク付けしてるわけなんだし
腕とかさえありゃCがA,Sに勝つこと可能なんだから
てかゾイド∞やってる人全員がここ見てるわけじゃないんだし、言い訳にしても自分に対してしかならんかと
ここに対戦結果を報告するわけでもないんだしさ
>>604 >>言い訳にしても自分に対してしかならんかと
それが一番大きいんだろうよ。
若しくは、2ch見てると公言している人の仲間内では有効かも知れん。
とりあえず
>>600は
・ブログから言葉借りてきた
・本人様
・釣り
のどれかだから、スルーしとけば良いさ。
>>605 ・俺Tueeeeeeeeしてる厨、強キャラ使い
・自分が話の中心にならないと嫌な人、有名人様
この辺も追加しといて
機体ランクがどうこう言ってる奴、ちょっと頭を冷やせ
ランク付けできるほど対戦できる環境にいる自分が恵まれていることを自覚しなさい
俺は元々中の人性能がショボいからたまに対戦するたびに負け数だけが増えてくさ
さて、本日のベース売りは
・80mm地対地2連装ビーム砲
・対EN強化Eシールド
・対ゾイド3連衝撃砲
Verうp後にどれが強い弱いという話が出るのは当然ジャマイカ
最近はバージョンアップと言いながら新キャラまで出すようなのが増えてきた中
ほんとにパラメータ調整しかしなかったのは意外だったが
…「バージョンアップ」とは言ってなかったよな
どうやら
>>600は有名所の文章をそのまま引っ張ってきたみたいだな。
それにしても、有名所も何故話題を潰そうとするのかねぇ・・・
普段の無益な書き込みよりかは良いと思うんだけど。
もう全国1位の各機体使いに集まってもらって論議するなり
戦ってもらうしか細かい結論はでないよ。
右や左の細かいのはどうでもいいよ
ランク付けが嫌な人は完璧に使いこなされたフル装備BTをBUで倒してから
おいで。そうすればみんなランク付けは無意味だと分かるさ
>>611 使いこなす人はそもそも6味噌なんて装備しませんから
全国トップでダイアグラムって意見が良く出るけど
その前に全国トップって誰よ?
そして全国のその人達どうやって集めるのよ?
理想はそうかもしれないけど、出来もしないことをそんなに自慢気に言われてもねぇ
それこそ有名人って言われてる人も自分のBlogで引きこもってないで
ダイアグラムでも作ってくれればいいのに
文句つけるだけなら誰でも出来るだろ
有名なんていわれてるくらいだからゲームやり込んでるだろうし
影響力もあるんだろうからある程度トップの人の意見も集めることも出来るんじゃないの?
さ あ も り あ が っ て ま い り ま し た
>>613 その通りだとおも
全国的に見てもEXになってメイン機体で1000戦やってるやつなんて稀
そしてVerUpしてまだ2週間ほどしか経っていない
そんな短い間で性能の変わった機体のすべてを引き出せる人なんていない
例えばDのBUが最下位と決められてるがそれは起き攻めに弱いからという理由だけで
VerUP後将官相手にBUを何百戦もやったBU使いはいないでしょ?
タイマンゲーだから機体性能差は当然あるが
現状で機体によっては対戦数が少なくて機体性能を引き出してるかもわからないし
その強弱を判断する為のソースもロクに出さずに
機体性能ランクを決めようとしてる行為が無意味
>>617が良いこと言った!
以降ランクの話題は無しの方向でwwwww
BUの弱い理由が起き上がりの所為だと・・・?
バスターのあたりにくさと体のデカサを加味してから出なおしてこい!
ランキングじゃなくて各機体の良点、難点をまとめる、てのはどーよ?
>>617 別にランク決定自体が無意味なんて俺は一言も言ってないけどな
ランク考察することで、機体考察がすすめば一番いいことだと思うし
浦島太郎なんだがverupして上手いGG乗りがどんな武装とOP使ってるか教えてくれないか?
>>597 やっぱりEXになって鋏変わったのか?
BSは最近メインにしなおしたんだが、別に無印のころと変わらず引っ掛けたりすきついたりして鋏いれてるぞ
>>596 それだ!!!
竹刀のように何も変わってないに等しい機体もあるガナー。
と五百戦にまだとどかない俺が逝ってみる。
みんなで一丸となって良い物完成させようとしてる。
最近の過疎が嘘のようだ・・・。
>>617 暫定なんだから、時間と共に変動するんだけども。
反論→討論→ランク上下変動な訳だが、叩き台が無ければどうしようもないよね。
無印から在った言われ無き中傷だとか、言い訳うぜぇとか、
問題あるのかも知れんけども、とりあえず無意味ってことは無いわ。
話題が無いから始まった話題であっても。
関係ないんだけども
なんか、変に選民意識持ってる香具師多くね?
選民意識か知らんが変に熱くなってるキモいのはいるな。
よしっ!ランク付けの流れをブった切って一条祭りといこう
>626
>531みたいな奴な
こういう奴が実は有名人だったりする場合もあるかもな
ランク付け否定派の俺だけど、
皆が集まって話し合うのはいいことだと思うよ。
けどね、そもそもこのゲームでランク付けが無意味だと判ってしまった人からすれば
ここで行われているランク付けは非常にむずがゆいんだよ。
一人一人意見がばらばらで上手い奴なんか極稀だろうし。
そんな当てにならない意見をもとにしたランク付けなんて「くだらない」と心の中で思っているのさ
って今更こんな事言わなくてもランク付けが無意味な事ぐらい誰でもわかりそうなもんだが・・・・
「本スレで決まったランクだから正しい」なんて今時信じられる?
無印からずっと真剣に強い人とやってる人ならもうそこは判ってるはずだ。
己の腕を磨かずに口だけ一人前なのはよくないことだぞ。
あとこれは俺個人の意見だが、昔から攻略のいい流れになると「おっぱいおっぱい」とかいって流れ変えようとする奴が多すぎて嫌だった
しかもそれにまんまとのせられてしまう住人達。あまりいいとは思えない。
俺が何より嫌いなのは
自分が実感できる意味がないというだけで他人の足を引っ張る人間
二言目には「意味がない」とわめき散らす
仮に意味がないとしても意味がなければ何も許されないとでもいうのだろうか
>>630はどさくさにまぎれてランクの使い方の話をしてるし、
ランクが正しいかどうかは見た人の実感によるだけで、本スレに説得力云々なんてのは全く関係ない話
腕の話まで持ち出してる辺り話をずらしたいだけじゃねぇか
ランクなんて役に立たないと思うがなぁ。
機体毎の相性のが役立つだろ絶対。
ランク自体は意味無いけどそれに伴って話し合いができるのは有意義だと漏れも思う。
ランクは「気がする」「だと思う」なんて意見が組み込まれてる時点で終ってるし
どなたか
>>631下3行の意訳をお願いします
役に立つ、立たないは別として、せっかくゾイドの話題をしてるのに、それをなんとしてでもブったぎろうとしてる人が嫌だな。
ぶったぎるなら、なんか別のゾイドの話題でも提供してくれればいいのに、ただ「無意味」とか「必要無い」とかだけ言ってる奴、
ランク付け話に反対なら、別のゾイドの話題を提供するか、おとなしくROMってろ。
全ての機体を一人が一度にランク付けするのが不味いんじゃないの?
一機体づつ長所短所を住人が書いていってみればどうだろう?
最終的にダイヤグラムにも結びつけばいいなーくらいの感じで
>>634 判りづらかった?
「ランクが正しいかどうかは見た人の実感によるだけで、本スレに説得力云々なんてのは全く関係ない話」は
>「本スレで決まったランクだから正しい」なんて今時信じられる?
に
「腕の話まで持ち出してる辺り話をずらしたいだけじゃねぇか」は
>己の腕を磨かずに口だけ一人前なのはよくないことだぞ。
このあたりはランク付けの話じゃなくて、ランク表の利用法の話じゃん
言い訳云々の話と同じ
>>638 どの機体から血祭りにあげる?
GB BS辺りが面白いかな
BSの長所
パラメータ比較的高め
右近接の出が早い
ステップ近接はある程度誘導
ある程度の射撃兵装は揃っている。
キャパ10有るのでOP選択の幅が広い。
BSの短所
通常格闘は左右共に攻撃後のスキがでかいので避けられたりガードされたら近接、投げ、BBB等入れ放題。
ステップ格闘はその高めの誘導性のせいで明後日の方向へ飛んでいく事がある。
射撃戦になったらGB程じゃないけど不利。
俺自身がヘタレなので、まだまだ突っついていけばいっぱい長所、短所有るだろうし、見当違いの事言ってそうな予感。
BS短所追加
大き目の当たり判定
取り付け位置が高く当たりづらい背中武器
キャパの評価は意見分かれそうだな
俺は家電と背中を望むと少なく感じるから短所に付けようかと思ってた
提案だけもなんなので。
・BSの長所
→相手のうかつな接写を潰せる近接。
近接間合いでの選択肢の多さ。(接写→近接やステ近→バクステ射撃)
WB.3連の実用的な武装。
OPの詰み易さ。
・BSの短所
→当たり判定による被弾率の高さ。
一部超火力の機体への対応力のなさ。
耐衝撃の高い機体への手数不足(転倒させないと武器2つでは打ち負け易い)
まぁ、自分ろくに使ったことない人間ですがいいですよね?
どうせだから対戦相手のBSの強いとこ、弱いとこなんかでもいいから皆でや ら な い か ?
スピード、レスポンスなんかはどうよ、BS使いの皆さん
対戦相手としては固いくせにかなり速いって印象があるんだけど
これを全機体でやるんだから相当長い間話題に困ることは無いな
BS視点でダイヤグラム作ってみた
BU等の使い手の少ない機体は妄想入ってたりするけど、その辺りは勘弁して下さい
装備はポピュラーだと思うものを勝手に想定しました
LZ(徹バル・3連) 5
SL(アサルト・腹ビ・BC) 6
ST(アサルト・小口径・WB) 2
CW(250o・WB) 6
GS(エレクトロ・小型レーザー) 6
RH(大味噌・ビムラン・ビムラン・硫酸) 5
IK(10連・WPB・荷電・コスプレ) 2
GJ(LRBC) 6
BF(腹ビ・拡散) 5
PH(レイ) 6
PA(HBC・グレ) 5
JA(Eバル・3連) 3
SC(腹ビ・Eシールド) 6
BL(ハイデン・コスプレ) 6
RT(腹ビ・8味噌改) 4
続き
BT(6味噌) 2
KW(シェル・BCS) 3.5
GB(WB・3連) 5.5
DS(味噌・WB) 6
DB(シェル) 3
PK(IKに同じ) 1
GO(GJに同じ) 5.5
ZF 5
LX(3連) 4
LS(Eバル・3連) 3
MD(WB・8味噌改) 4
LG(ハイデン・エクス2連) 5
GG(LRBC・味噌・味噌) 6
BU(WB) 7
GA(スピード・ビムバル) 6
EL 5
武器の長短付けるか?
>645
頑張りは認めるが、1とか2とかはそう簡単に付かないんじゃないか?
BT相手はしょうがないと思うが
まず、1〜9がどんなもんなのか定義しないと
649 :
645:2006/01/04(水) 18:26:30 ID:5jK+9nNg
書き忘れたorz
BSはWB・小口径・高機動装備前提です
>>648 定義としては
1=何やっても無理
2=1よりはマシだが、勝つのはほぼ不可能に近い
3=ある程度までは行けるが、勝つには厳しいものがある
4=ややキャラ負けだが、腕次第でどうにか
5=ほぼ同ランクの機体
6=ややキャラ勝ちだが、相手の腕次第で4〜5になる可能性もある
7=キャラ勝ち、楽に戦える
8=かなりキャラ勝ち、殆ど負けない
9=圧倒的じゃないか
こんなもんで書きました
バーうp後で味噌味噌装備のGGで上手い人は見た事ないな。
今の主流は片方WBとか両方実弾バインでイーグルとかじゃないん?
いやだから、いくらなんでもPK1、ST2は無いだろ
>>651 ゴメン、GGはLRBCEの間違い
何やってんだ俺orz
>>652 STはJAより辛いし、やっぱり2か2.5くらいにしか…
PK戦は結構やってるけど、荷電にどうやっても刺さる…
中距離以遠では10連と撒きWPBがあるから止まれない
俺の中ではどうやっても1にしかなりません
ヘタレで本当にごめんなさい
パックDも止まれなうぜ ふうーはっはっ
ダイヤグラムよりもどういう長所や使い方があるかを論じてった方が良くね?
流れぶった切りの質問
年内で無印は終了って対等は言ってたけど結局どうなのかな?
誰か知ってたらおしえ〜て
>>656 そんなもん自分で見つけるもんだろ?
結局強いプレイヤーの言うことを鵜呑みにして、自分で何も考えずに楽したいだけじゃないのか?
BS?
速いは速いが挙動は微妙。
このゲーム速くても相手の攻撃をかわすレスポンスが無けりゃ意味がない、旋回性能もフツー。
あと射角不足で移動しながらガンガン攻撃を仕掛けられない、せっかくのバインダー味噌の誘導が台無し。
肝心な背中はHB撃ちなりコンテナ裏からの射撃しか当たらん。
ぶっちゃけGSの方が10倍使いやすくて強い。
GS弱くなったことは弱くなったが射角減と速度遅くなったくらいだぜ?
挙動っつーかレスポンスとか当たり判定は無印と変わらん。
右近接はBS並だしエレクトロからも繋げられる。
なんでBSより下位認定されてるのかここの住人に本気で問い詰めたい。
あとSTに不利なのは理解出来る。
武装同じで射角、挙動は明らかにSTの方が良い。
BSが有利なのは近接の引っ掛けくらいだしな。
見切れない奴にとっては怖いだろうけど、
逆に言えばそれさえきっちりガード出来れば取り柄何も無くなったのと同じだぜ?
と普段BSメインの奴と対戦しつつ意見を聞き、
俺も使ってみた上で書き込みしてみた。
>>657 無印稼働してた店舗が急にEXになったり撤去されたことから
バージョンアップと同時期に稼働終了したくさい。
誰か近所でまだ無印稼働してるって香具師いるか?
>>959 バージョンアップした後に言ってみたらまだ無印だったのよ
今年になってからは行ってないから明日行ってみる予定です
>>659 BSの背中は別に肝心じゃないと思う
射角もGBよりは広いし、その辺は立ち回りで何とでもなる
GSは確かにエレクトロのダメは大きいけど、接射くらいしか当てるタイミングがない
GSを引き離してしまえば順次発射の味噌と腹武器しか残らない
中距離でもある程度の狙撃力のあるWBはGSの今の挙動では避け辛いんじゃないか?
近接の判定はGS>BSだけど早さはBS>GSだから、BSとGSでは用途が違うと思う
旋回性能も以前よりは遙かにマシだし、総合的に見たらBSの方が有利だと思うんだが
>>661 オーケー、俺が悪かった。
接射くらいしか当たらないって言ってる時点でもう何も言えねぇ。
そういやエレクトロってバクステだと地面に突き刺さるっけ
>>662 走り続けるBSに接射以外でエレクトロを当てる方法があるなら教えてくれ
>>664 接射が出来れば十分だと思わんのか貴様は…
お前無印やったことないだろ?
(^Д^)
>>665 だから距離離されたら当たらないと言ってるわけで
本当にBSと対戦したことあるのか?
無印からずっとBSですが何か?
高機動付けたGSでも追い付かないか?
距離を離すって言ったって限界もあると思うんだが…
逆に距離を離しつつどうやってGSに攻撃を当てるんだ?
BSが攻撃を当てられるときはGSも攻撃を当てられると思うのだが。
>>667 別に距離離されてもエレクトロしか武器ないわけではないと思うんだが
BSもGSも使ったことないんでどっちが射撃に優れてるか知らないが
ちなみに俺は接射で当たれば十分じゃね?とか思ってたりする
距離離れたら味噌撒いたり置いたり出来るGSが有利で逆にBSは離れた位置から当てられる武器はないと思うんだけど違うの?
BSって接射当て逃げ機体だと思ってるんだけど。
すれ違い様の接射合戦でもマゲとエレクトロの同時射ちでGSがダメ勝ちすると思うんだが。
>>668 こちらも高機動なわけで
距離を離すこと自体は簡単
その後どこかでHBをすることになるわけだが、高機動GSには普通は小口径付いてないからHBの硬直は取られない
ばーうpでBSの振り向き速度も上がってるし
障害物があるステージならやりやすい
試合中にエレクトロを1発も喰らわない分けじゃないけど、装甲値の差でダメ勝ちはできるな
672 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 21:14:16 ID:U9o6tDrh
それにしても、いい感じの流れだったのに>658こと5jK+9nNgが見事にぶった切ったね。
ダイヤグラムとかはこんな風に「無印からやってる」とか言う奴が偉そうなこと言うから嫌なんだよなー
BSのHBorHB後のステップに合わせてマゲとエレクトロ接射しながら通り抜けるってのがイメージできたわけだがなんかおかしいか?
HB後のステップに攻撃刺せないほどBSってステップ性能良かったっけ?
GSならHB直前に8味噌撃ってHBのリスクを少し減らすって事が出来るがBSはそんなこと出来ないよな?
おぉ良き流れかね(`・ω・´)
ダイアだけれども、地形毎にお願いな。
最低限、遮蔽物があるか無いか程度で良いから。
>>597君が言っているように、コンテナ一つで結構変わってくるようだし、
漏れ的に、コンテナあるのなら三連よりもコスプレかなぁとか考えるしなぁ。
とりあえ、無印のときみたいアバウトちっくなのは簡便な。
>>675 ちょwwwwおまwww
ステージ毎に無理なんてわかっててわざと言ってるのか?
>>672 適当なダイヤグラムで全く当てにならなかったのは申し訳ないと思う
ダイヤグラムが必要って意見もあったし、あくまで個人の意見として書いただけなんで
必要ないならスルーして下さい
流れきって正直すまんかった
つか最初にGSの方がBSより強いって書いたのはランクの話であって、
誰もGSvsBSの話するつもりはなかったんだが・・・・・
俺の書き方が悪かったかなー?
あれだ、これ以上うんちく述べると
どこぞのZなる香具師と同じになってしまうので
ここらで終わりにしよう。
>>678 で結局、エレクトロは接射以外でもガンガン当てていけるものなんですか?
>>673 俺はリスクがある場面ではHBしないようにしてる
コンテナあるならコンテナまで走るし…
刺されるか刺されないかの距離は微妙だけど、安全にHBする方法ならいくらでもあるし
味噌ブレーキはBSの近接叩き込む絶好のチャンスだし、HBしますよって合図だから実質リスクを減らせてるかどうかは場合によると思う
和解で和んだところで677氏にBSの長所や短所などあげて頂きたいのですがどうでしょう?
>>676 ちょwwwwちゃんと嫁wwwwww
最低限、コンテナ有る無しの二種類あればおkじゃね?
漏れがどうこう言うことじゃないけども
欲言えば、
・遮蔽物 無
・コンテナ 有
・遮蔽物 有
・こう配 有
ぐらい欲しくね? 無理だよね('A`)
>>680 いや、味噌ブレーキ(って言うのか?)は例にあげたのであって、GSがBSから逃げてるときにこれをやるって言ってるんじゃなくてBSは味噌ブレーキが出来ないがどうやってより安全にHBするのかって聞いたわけだが…。
大体何でGSが追い掛けてる時の話してるのにGSが味噌ブレーキする必要あるのさ。
>>683 ごめん、日本を半分に分けたら西の人間だけど、
なんちゃらマスターさんは知らね。
まぁ、そういうのは止めとけ、とは言っちゃったりする
>>684 論点ズレててスマンorz
やっぱり逃げられないと思ったら物陰でHBは基本だと思う
物陰無かったらターンして距離を稼いだりすれば比較的安全にHBできるかな
あと、味噌ブレーキは安全にHBするためのものじゃないと思ったり
>>686 安全には言いすぎだがリスクを減らす為の行為だと思ってたんだが…詳しく頼む。
物陰でHBした後物陰から出る時は?
物陰無かったら?
>>687 確かに普通にHBするよりは味噌撃ちながらHBする方がリスクは減るとは思うんだけど、相手の距離とかによっては味噌ブレーキしない方がいい場面もあるし、できれば味噌ブレーキに頼るよりも、安全にHBできる場所でHBする方がよりリスクは少ない
どうしても刺されそうな時とかに少しでもダメ負けを減らすものだと俺は思ってる
やられるとウザいけど、逆に言えば味噌撃ったらHBしてるのが分かるってことだから多用はしないほうがいいと思う
俺別に俺TUEEEEとか1000戦やってる自称玄人だとか
ランカーですなんて事は無いけどこれだけは言える。
ユーノテラエロスwwwww
もう機体ランクとかいいからキャラにランク付けろよ。
>>689 んな当たり前なことを言われても…
君は俺がどんな時でもとりあえず味噌ブレ使ってるような初心者みたいに捉えてるみたいだが。(別に俺が上級者だとか言ってるわけじゃないから)
物陰でHBしたほうが安全とか状況によって動きを変えるとか普通だと思うのだが。
>>691 味噌ブレーキはリスク減らす為というより、相手と痛み分けするっていう意味合いの方が大きいんじゃないかなってことが言いたかったんだ
別に初心者だと思った訳じゃないんだ
俺も上級者な訳じゃないし…
DBは足まわりと巨体が災いして味噌とすこぶる相性が悪いんだよな…
MD、LG、味噌味噌GGあたりが結構キツイと思う
言い争い醜いw客観視できないんなら語るのやめろよw
>>692 全く同じ考えだよ。
痛み分け=相手に硬直を取られたダメージ差(負けるリスク)を減らす。
すまない。言い争ってるつもりはなかったんだが…久しぶりに討論できて楽しいなぁと純粋に思ってたよ…。
以降は控えるよ。
てか味噌HBすると硬直してあれだと思うんだが
HB→ステップしても硬直するけどさ
>>698 HBしてから味噌じゃなくて味噌撃ってからHBなのが味噌。
すまん…
しばらくROMってます
>>699 あれ、それでも硬直出たと思ったんだが・・・
記憶違いか、ちょっと樹海行って来る
【樹海】 λ.......
それから
>>701が戻ってくることはなかった・・・
俺さっき「λ」こんな格好した奴を見かけたんだがもしかして701の生霊?
GSの味噌ってそんな風に使うのか
俺今まで走りながら相手に被せるように撃ったり
撒いたりしかしてなかった
もうすぐ消えてゆくカード達の供養を手伝ってくれんか
武装
徹バル LRパルス 5味噌 ビムガト*2 シェル プラズマ 物理盾 2連ショックカノン
対空味噌 LRR 腹ビ*2 3味噌 パックB パックC 6味噌(ゴリ用) ハンディマシンガン
3連衝撃*2 Eバル ハイパー3連
OP
シーポンEX*5 ロリーネ*2 スペキュ*2 シャドー 高機動ラスターニ*3 サブジェネ HGサス*2 HBコアブ
EWU*3 スイート スーパーZ 角刈り軍人 ユーノ
その他
色缶 蒼核
これだけ余ってる
709 :
STQ:2006/01/04(水) 23:37:51 ID:5a/zE/mX
おいユーザー共、オレだよオレ、STQ。
ちょっと聞いてくれよ、俺こんな事最近考えてんだよねぇ。まあ聞けや。
てめえらが性能のバランスバランスうっさいから、もういっそパーティゲーな感じにしてだな・・
性能はどの機体も差を減らした様にしてみる訳よ。
(つまりスマブラみたいな感じをイメージ)
その代わり機体毎に動きのバリエーションで機体を差別化し、機体毎の必殺技を設ける。
(GBの空中荷電やDSのジャミングでビリビリっとか)
そして武器、オプションも数字としての性能差はあまり無いが、ドレスアップとしての面を強くし
ギミック、エフェクトのヴァリエーションを楽しめる様にする。
(コレもスマブラの武器みたいに考えて欲しいな。とにかく機体も武器も能力としての差は減らす。)
キャラもコトナなどゾイドジェネシスに登場する最新キャラからユーノと言ったSAGAキャラまでを網羅し、
キャラを装備するとストーリーモードのカノンの様に一緒に搭乗してるみたいに声を楽しめる。
(ルージ、子供レイヴンなど、需要ある男パイロットも一部アソート。)
※ハーマンも勿論フルヴォイスである
そしてゾイドベースでは新たに機体に文字などのマーキング、そしてチームフラッグを事細かに設定出来る。
更にチャット機能が新たにプラスされ、チーム毎に集まったりしてパーツトレードや会話のやり取りが出来る。
更にBPを持ち寄って毎週CPUがランダムに出品するベース限定レアアイテムを
オンラインでオークションと言うイベントがあったり、BPを用いたイベントを様々に展開。
とか考えてんだけど、どう?
ともかくお前等がもっとEXで金刷れば次回作作るからもっと遊べよな。じゃ。
涼子の指先がまるで…まで読んだ
>>708 睡魔戦士のBOXがいっぱいで送信できないんだ
大富豪の景品にしちまうか?
で、GBとBSの話はどうなったの?
これで終了?
>>709 BTとBUほどの差は無いにしてもスマブラも結構差はあるとおも。
俺としてはストラグルやフルメタを格ゲーとしてアーケードに出して欲しいな。
ギルギアや鉄拳が結構人気あるんだからいけると思うんだが。
タイトーじゃ_だが。
スレ違いスマソ。
>>712 使い手次第ってことにして終了していいんじゃないか
DS今日使ってて思ったんだけど
コイツかなり強くね?
WB+二連キャノンでPK一発転倒って反則だお
>>711 色々忙しくて正月から網金切れてます…orz
申し訳ない。
GB側の考察がないな
718 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:07:22 ID:W+fXnh11
DSはジャミングブレードが楽しくね?時が見えるぜ。
ごめんageちゃった。
今回のDSはかなりイケてる
三連コスプレにかくれて地味だけど
まさにダークホース…パイナー。
>>720 最後の行はあまり面白くないけど激しく同意。
流れ切るかもしれないが、自分の使ってる機体でも
MD
長所
・高い機動力
全機体中トップクラスの機動力を保有
(OPにもよるが、ステ旋2回〜3回程度で180%回れる)
・瞬間火力の高さ
相手によっては、追い討ちを含めて3000〜4000与えられる。
・素晴らしいEN効率
ステ旋さえ身に付けてれば、4〜6オーバーでも問題無く動ける。そのため、フル装備+重OPでも問題無し。
・スロ1の選択肢の多さ
どの武器も一長一短なため、様々な様々な組み合わせが考えられる。
欠点
・ほとんどの武器が、ガード不能時間が長い。
そのため、ブレード機や近接が得意な機体に張り付かれると厳しい。
・直線兵器が少ない
(スロ1しかない)
・ダメージの主力がミサイル
弾速が遅いので、しっかりと当てるには技術と慣れが必要。(置き撒き接射など)
それでも、対高速機はかなり辛い。
・必倒武器持ちや高衝撃武器持ちが辛い
接射が1番のダメージ元のため。
・近接の性能
1試合に1回くらいの割合で、奇襲につかうならいのだが、スキが大きくて使いにくい。
・決定打がない
これといった武器が無い
こんな感じかな
そういやキットの改造コンテスト投票締め切り過ぎてるのに音沙汰
なしだなぁ。どうなってるんだ??
バルカンユニット
長所
カコイイ 浪漫
短所
重い 誘導皆無
AZ3連ショックカノン
長所
弾速速い 衝撃そこそこ 違和感無し
短所
リロやや長め 弾数少なめ
726 :
722:2006/01/05(木) 10:00:53 ID:hDC6xcdx
>>724 あんな奴と一緒にしないでくれ
虫酸が走る
前にカノン二人贈呈すると言ってた香具師だが、
あと二日の命になってしまった
そこで誰か大富豪の景品のために預かっててもらえんか?
預かってくれる人いたらID晒してくれ
>>727 ノ 【00000001】
ベースの課金期限が17日までですんでそれまでなら預かれますよ。
GB
機体性能
スピード、旋回性能、対衝撃、防御力、すべてにおいて並以上。機体性能だけならほとんどの機体と渡り合える。
射撃編
8味噌
ばらまき型。腹を確実に当てていける自信がなければお薦めしない。撒きの技術がないのならWBに装備変更をすることを激しくすすめる。
ウエポンバインダー
安定武装。わずかにだが、撒きにも使用可能。リロード、弾速ともに良。接射、撒き、辺りが基本的使用法かと思われ。
小口径2連レーザ
弾速が非常に速いので、硬直取り、接射に非常に便利。EN管理に自信が無い場合はWBとの併用はお薦めしない。威力も割りと押さえめな為、三連という選択肢のほうが主流になりつつある。
続き
対ゾイド3連衝撃砲
接射、撒き、が有効な使用法だと思われる。
弾速が速くなったとはいえ、硬直取りにはまだまだ不安がのこる。
武装の少ないGBにおいて、単体1000以上叩きだす武器は頼もしい。
ステ近
世間では出の遅さが騒がれているが、実戦においての使用に絶えるものでは無い。範囲、出の速さ、威力、共に申し分なく、積極的に狙っていくべきだろう。
通常格闘
発生前後の隙はやはり大きい。おもな用法は
@起き上がりに重ねてみるAすれ違いざまにだす
かと思われる。
まず@は、相手が起き上がり後に、その場で捕捉行動をとる際に有効
Aは案外読まれにくいのでお薦め。
ジャンプ近接
あまりお薦めしない。発生が遅いため、バクステ、前進でかわされる。これをするならステ近orバクステ射撃。
以上。GB使いから見たGB考察です。わけわからないところとかはスルーしてやってください。
ちなみに自分はWB+小口径+カノンでやってます。
投げを忘れてるな。GBの投げはBFレベルで速いんじゃないか
ナイス突っ込み
投げ
発生は速いが掴み判定が弱いのか当たらないことが多々ある。やはり狙いどころが少ない。
ただし、いちどすれ違い近接を当てると、相手がすれ違いざまにガードをすることが多くなるので、それを逆手に取るのも有効ではないだろうか?
734 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 15:01:59 ID:twARNhpl
すれ違いの投げ狙いは奇襲としては斬新だと思います。
その場合、距離的に若干届かない場合や、相手の腕前によっては読まれ、バクステ射撃で潰される可能性が高いので狙うのは難しいと思います
私個人としては安全かつ狙いにいけるときはステ近を一回〜2回ガードさせた場合、相手側からして斜めの位置に居る場合の投げの方が有効だと思います。
相手がバクステするにしても斜めの位置ならば、投げを外したときの危険度は若干ですが減ると思います。
あとGBで特徴的といえば他には約2秒にもなる無敵時間かと思います。これはよく対戦相手に言われます。
>>728 マジか釣りか分からないから、本人だったらブログで
本人だといってくらさいな
釣りじゃなかったのね・・・。
耐衝撃差が段違いのGS対BS戦で
GSに接射でダメ取れってのは割と酷な話。
ハサミで切ってくれと言わんばかりだ。
お見合いはBSからWBくるから別に有利でもないし
かといって距離はなすとロック外で味噌撒きくらいしかない。
とはいえ右ストレートの間合いでうまくやり合ってるGSは居るけどな。
738 :
729:2006/01/05(木) 17:57:05 ID:FJb2Y5JU
うおっ!まさか本人だったとは・・・
_
ノ○フz乙 フヒヒヒヒ! すいません!
ワロタ
しかし場所が場所だし疑ってかかるのも仕方ないんジャマイカ
>>728 送ったよノシ
次でもその次でもいいから大富豪で上位二名はここにID晒すなり
ブログのコメントで晒すなりしてくらさいませ
今回のGBは全ての近接が発生早くなってるからN近接も使えると思います。
GOの真横でステ近をガードさせて最速でN近出した場合はバクステ横ステうかつなダッシュ全て掴まえるレベルですよ。
>>740 カノン二匹確かに預かりました。
書いたとおりベースの課金が17日までですんでそれまでに送信先を決めてくださいな。
17日過ぎると送るのに時間かかるようになるかもしれません。
大富豪の景品が般若って・・ヤバス
11時から大富豪開催します。ルールは…
・縛り、8切り、イレブンバック、ジョーカー入り革命あり
・転落あり
・2、ジョーカー、8、で上がると転落(革命時は2の代わりに3)
・ジョーカーのスペ3返し有り
・5人以上の場合はトランプ2セット使用の10枚配り
・6人超えたら王様(大富豪の上位)奴隷(大貧民の更に下)が追加
・1位の人はリストにあるものを1つ選ぶ。爆撃も○
まずは武装を処分していこうと思います
徹バル LRパルス 5味噌 ビムガト*2 シェル プラズマ 物理盾 2連ショックカノン
対空味噌 LRR 腹ビ*2 3味噌 パックB パックC 6味噌(ゴリ用) ハンディマシンガン
3連衝撃*2 Eバル ハイパー3連
接続先はメル欄
本体のDLはココ
ttp://www.esuna.co.jp/chocobon/ Ver11.1βでおながいします
手持ちのカードがやばい時は
_ _∩
( ゚∀゚)彡 無理ゲー!無理ゲー!
⊂彡
BLについてちょっと聞いてみたい
機体性能は並かそれ以下でうまくバランスが取れている
シールド、配電、コスプレをどう使うかで変わってくる印象なんだが
接続先書くの忘れてました
_
ノ○フz乙
フヒヒヒヒ! すいません!
STに高機動スラスター付けたらLSくらいの速度になるかな?
速くするのはいいけどHBぶっぱ厨にならないようにな
機体検証もう終わり?
>>749 某所のコメント欄でなんか色々でてるからそっちを見てるんじゃないかと・・・
まあ個人日記ネタは禁止みたいだから、これ以上は言えないね・・・
>>749 ネタ振りがあれば続くと思うよ.
リクエストはある?
地元にLSがいないんだけどそんなに強いの?
>>744で勝った人はこくよう氏のブログのコメント欄でID晒してくださいな
なぜ?そんなことしたら押しつぶされてしまうじゃないか
非公開コメントがあるっしょ
大富豪終了しますた
>>753 今回は武器処分市でしたので、武器が全部無くなり次第カノン争奪戦をやろうかなと思っています
睡魔戦士への爆撃ができればいいのですが…
>>752 回転の速い3連+パルスでかなりの衝撃とダメを与え、仮に転ばなくともEバルで転倒。
軽く追い打ちしとけばワンチャンスで3000↑を軽くもっていくうえに速度と旋回が改善されてるからな。
装甲と対衝撃が低いけどそれを補うだけの火力がある。
どこに行ったら有名なLS乗りの人と対戦できますかね?
>>758 有名なのは、名古屋、大阪、山口かな?
関東だと専業の人はいないみたい
でも○色の人がLSでも強いみたい
ありがとうございます。機会があったら行ってみます。
今日のEXベンダー
ロングレンジライフル
2連ディスチャージャー
電磁キャノン
誰もいない…
ひるつ(・ω・)
早いよマサルさん(´Д⊂
誰もいない
ひるつ(´・ω・`)
そうはさせじとラスターニ
|ω・`) アレ?
>>767 ちょwwwハヤスwww
人はいるんじゃないか
誰かGOの長所やら短所書いてくれないかな…
GOは使わないからバルカンがいやらしいくらいしかシラネ
じゃあ漏れはBL考察キボン
>>769 バルカンがいやらしいって、JAかLSあたりと勘違いしてないか?
GO
長所:ゴツイ
短所:ゴツイ
BL
長所:コスプレと配電がつめる。味噌を追討ちと割り切れる。
短所:コスプレと配電が本体
GO
・長所
近接絡めたコンボで相手の接写を潰せる。
巻きで比較的削りやすい
尻尾のお陰で起き上がり旋回を攻めやすい。
・短所
結局事故待ち。
削るだけじゃダメ負けする。
持ちキャラじゃないけど、知り合いガチ将官なんで書いてみる。
GO
長所:瞬間火力が高く、装甲も硬い。
更には、最低限の機動力まで備わっている。
LRBCは衝撃力の高さによる圧力を掛けれる。
TBLCは連携による最大瞬間火力が魅力。
短所:機動力自体は最低クラスの少し上程度なので、逃げ待ちに弱い。
フル装備時のOPに選択肢が少ない
LRBC:至近〜近接範囲内では当たらない。HB振り向き時の誘導補正が、効きにくくなるタイミングがある。
TBLC:衝撃値が低い為、ダウンが取りにくい。EN管理が厳しい。
今日11時より大富豪をやろうと思います
ルールは
>>744 現在残っている賞品は
武装
シェル ハイパー3連 3味噌 パックB パックC 6味噌(ゴリ用) Eバル
OP
シーポンEX*5 ロリーネ*2 スペキュ*2 シャドー 高機動ラスターニ*3 サブジェネ HGサス*2 HBコアブ
EWU*3 スイート スーパーZ 角刈り軍人 ユーノ
その他
色缶 蒼核
それと地主さんが預かってくれてるカノン*2ですね
本体のDLはココ
ttp://www.esuna.co.jp/chocobon/ Ver11.1βを使用してください
接続先は10分前あたりに告知します
大富豪起動しました
接続先はメル欄に書いてあります
参加お待ちしております
数日前の盛況が嘘のようだな
778 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:48:05 ID:bFuQBx3K
名古屋の上位陣はもうやってないよ。
大富豪終了しました
武器は消化完了、残るはOP
久々に人が集まって面白かったです
カード、ベースの期限が切れるまでには無事に消化できそうで一安心
東京以外どこもやってない罠
あぼんぬ
やっぱ夜は過疎。
ヒルチュ。
ダレモイナヒ
ヒルツスルナライマノウチ
アンビエント
では ネタ投下でSCとか いかがでしょ?
挙動はいいと思うんだけど、武器とかステ格に癖があって
乗り手を選ぶんじゃないかと
腹ビが耐性持ちにも通るようになって相対ランクアップ
それでもレイズとか無理だ・・・・orz
投げの発生が早いから それ次第なヘタレな俺がいる。
「〜だけど無理だ」
こんなこと言う奴ばかり。
腹ビが耐性持ちにも通るようになって相対ランクアップ
投げの発生が早いから それ次第でなんとかなるぜ
みたいに言うんならこいつやる気あるなぁと感心するんだけどな
スレ読むかぎりSCには腹ビ派がおおいみたいだね
そんなにレイズ無理か?
ブレードウィング・盾付けてるかどうかで変わるけど味噌・バルカンは緩急つけて回避、ピンポンはかぶせてくる瞬間にブロードなりステ射なりで相討ちで。
終始中距離維持してダウン奪われないようにしてれば勝てなくはないぞ。
あとは強引に盾ねじ込まない事だ。
やるなら腹ビかウイング→盾で。
以下長文スマン。
特徴をかくと旧機体の中では速度、旋回、挙動が新機体に近く、新機体との差はステップ着地に若干の硬直があること。
対衝撃・防御は普通で味噌・ビームキャノン系を軽減する。
スロ2が固定、実質腹武器でちまちま削る戦いになる。
ロック範囲が非常に広くHBしないで相手の硬直をねらい近接やブレードでリードを奪うったらそれを死守するって感じか。
ブレードは旋回を混ぜると斜めの範囲が広がって当てやすくなり、BLのとちがって相手によって威力軽減されにくいのが特徴。
展開時速度は多分2番目にはやく、判定発生は三番目に速い。
近接は密着してると牛より判定発生遅い。
ちょっと離れて頭ブレードが開けば大体の近接・投げをつぶせる。
ステ近は空中で接触したらその場で近接出す特性がある。
振り向き範囲左右180度くらいまでならカバー。
ジャン近の性能はお世辞にもよいとはいえない。
投げは全機体中トップクラスの速度で踏み込み中にも判定あるから後出しでも勝てる事あるよ。
KWや虎の突進タイプステ近なら投げ出して競り勝つくらいだ。
ホーミング範囲は270度くらいカバー。
通り過ぎても追い掛ける。
ウイングはダメアップで相手も当たるのを嫌がる性能になった。
撒くのもいいがステ旋で相手に叩きつける方があてやすい。
起き上がりの無敵時間に張りついた奴にあてると張りつかれなくなりって位置取りが楽♪
バインバー&貫通武器やJAの方がよっぽどやっかいだ。
パラ修正後はブレスラでほとんどの相手転ぶからガード意識させて近距離ブレスラまぜるのもよし。
ただしHBから出さないとあらぬ方向に打つぞorz
対JAはブレードが決まるかが勝負の別れ目だな('A`)
メインSC使い自体ほとんど見ないけどね
なんかバージョンアップ後、GG使い極端に減ったよね
やっぱり厨御用達機体だったということかな?
ノ
DAI(ryとちがっていろんなのと戦うから負けてばっかりな!
SCつかってるとみんなこれ見よがしにJAで乱入してきやがる。
1セットだけブレード、ウイング、ブレスラ駆使してぼっこぼこにしたが集中力切れてぼこぼこにされるのが俺('A`)
>>789 SCの場合、重要なのは威力や衝撃力じゃなくチャンスがあれはらしっかりダメージとることだからね。
小口径じゃないと盾持ちに何もできなくなるけど盾に当てまくれば相手も迂闊にEN消費できなくなる。
実際汎用性考えると腹ビの方が楽なのはある。
腹ビが本体だったん(ry
携帯から書いてるから読みにくくてすまん…orz
>>791 GG全然弱くなってなかったから萎えてverup後やってねーや。
唐突にヒルツ
ア、ア、ア、アンビエ゙ン゙ドォォォォ
>>790 DBとSCなら
SCの方が近接の発生早いと感じるんだけど,その辺りどう?
>>798 密着してるとってとこがポイントなんじゃない?
Air back stepの餌食になってるSCなんかいないよな?
ヒルツして1時間アンビエントされなければVerup
802 :
798:2006/01/07(土) 15:03:57 ID:ElJADNfU
んー,わかるようなわからないような…
密着かどうかでかわるものかな?
踏み込みの関係で打ち勝つ方が変わるかもしれないってのはわかるけど
トリガーに対するレスポンスの話ではないのね
あと,アンビエント
アンビエントにヒルツするとどうなるんだw
明日一日アンビエントのキャパが1か6になります
オーガノイド系のキャパがもうちょっと低かったら使い道あるんだけどなぁ
あとレーダー系
807 :
790:2006/01/07(土) 17:40:24 ID:qjKL7bDI
>>802 SCの近接はトリガー引いた瞬間に近接は出るけど実際に近接判定発生まで時間がかかる。
頭・左右ブレードを開くけど、あのブレードが前方に出ていないうちは光ってても判定がまったくない。
ためしに牛と密着して出すと後出しした牛の近接のほうが先に決まる。
ほんの少しだけ離れて出すと同時ダウン。
SCの近接は密着してるかしてないかが重要。
距離による優位性を理解してないと相手に張り付いたところで投げられたり迎撃される。
近接発生自体は速いけど判定発生って意味なら牛やPAとかのがよっぽど速いってわけ。
なのでSCの近接の特性上、近接の判定と本体の当たり判定が離れている近接には弱い。
GJ・GO・GS・GB・IK・PKの通常近接、ML左、LZ左、GB・SCの投げ、GS・GBのステ近あたり。
逆に優位になるのはML・KW・RT・DS・LZ右なんかの振りかぶりモーションが入る近接。
密着してると不利なのはLZ左・ML左・DB・LG右・EL右あたり。
上にも書いてるけど密着してるかどうかが重要な近接はほかにもいくつかあるよ。
知ってるのだとLZ左・ML左は密着してれば速いけど少しでも離れてると踏み込みモーションが入って遅くなる。
GBはSCと同じく密着してると判定負けするっぽい。
その辺は本職の人のほうが知ってると思うけど
808 :
798:2006/01/07(土) 19:28:05 ID:et19vyJm
それってトリガータイミング合わせた検証結果?
だとしたら,体感で語ってる私は全裸で土下座だけども
DBのトリガーからモーションに入るまでの間が考慮されてない気がする
ところでヒルツ→アン(ryって何処で生まれたんだ?
810 :
790:2006/01/07(土) 21:42:12 ID:qjKL7bDI
>>808 完全にはタイミング合わせてないけど何度も対戦して試した結果。
牛も踏み込むモーション有るけどそのときには判定でてるから先に出して五分ってところだと思うよ。
近接出してるのにつぶされた回数の方が多いし、ガード後最速で入れても連続で近接仕掛けてきた場合相打ちになる。
SCとの対戦経験が豊富な牛使いいれば何か意見聞けると思うけど、さすがに居ないか・・・
止まってるので今話題のヒルツ
>>812 アアアァァァンンンンビエエエエエエンンントオオオオオオォォォォォォ
816 :
798:2006/01/07(土) 23:40:37 ID:WVwK9n1p
>>810 それは牛側のトリガーが速いだけの気がするのだけども,うーん
一回試したいなぁ
あ,ただ一度判定が出切っちゃうと大抵は竹刀が一方的に勝つとおもうよ
私の経験はそのイメージから来る被害妄想なのかな?
>>815 突込み所満載ですね。
<title>TOMY / ゾイドサーガDS</title>
>>815 360版もPS2版と同じでタイトーノータッチじゃないの?
ヒルツと言えばレスが帰ってくるスレッドはここですか?
>>815 何言ってるだ、それを書いたのは荒木先生に決まってるだろ?
821 :
790:2006/01/08(日) 00:53:25 ID:92hzYimR
>>816 ほかの機体だと振りかぶりモーション中は正面に判定がなかったりするから
SCに一方的に負ける組み合わせもあるね。
多分そういう機体に乗ってるのもあるんじゃないかと。
こっちとしてはそういう組み合わせ知ってると割と強引にねじ込める。
そしてバクステされる('A`)
SC使っててKWの近接に打ち負けてた俺。
単純に中の人の反応の差だったわけか?orz
823 :
819:2006/01/08(日) 01:18:20 ID:i39dKVOa
勝利宣言
>>822 それはトリガー入力が遅いんじゃないかと。
KWの近接なら振りかぶりモーション見た瞬間にトリガー引けばねじ込める
826 :
798:2006/01/08(日) 02:23:04 ID:yD8/jhWG
>>821 あれ,また微妙に伝わってない?
私専業牛乗り竹刀は嗜む程度に
>>816後半もDBの話ね
>>826 あれま、そうなのか。
ちょっと勘違いしてたw
感覚の話になっちゃうけどDBの踏み込むまでの溜め時間とSCの近接判定発生までの速度同じくらいじゃない?
それで認識にずれがあるのではないかと。
単純な発生速度ならそっちが言ってる通りSCのほうが速い。
機体サイズの関係で距離があいてるか確認しにくいと思うけど密着してるとDBの近接のほうが先に決まる。
ちょっと離れてると踏み込んでる間にSCのほうも判定が発生しちゃうから出遅れて競り負けてるんじゃないかな。
漏れが相打ちになるのはたぶんタイミングの問題なんだろう・・・orz
>815のURL、何気にジェノザウラーBLOXの写真もあるな。
…キットだけ欲しい。っていうかこっそり8味噌ついてるし。
DSの背びれ、あのダメージと誘導で、コンテナの裏からも撃てるというのはかなり強い希ガス・・・
最近対戦してないけど、まだDSってネタ扱い?
背中をつけている限りはネタに近い
コンテナ裏から撃てるうえダウンも取りやすいものの
BFとかと違って立ち止まらないといけないから肉薄されやすいから
背中はずしてOPに輪姦すが吉
>>830 強いDSとやると背びれついてたほうがヤバイと思えるようになると思うよ
ふーん
>830
ジャミングブレードならネタとまではいかないのでは?
重OP>鰭か、鰭>重OPかは人によるとは思う
鰭の用法はコンテナ越しに撃つだけでなく、置き、起き攻め、開幕遠距離攻撃くらいかな
積極的に狙うとダメ負けするが…
ちなみに自分はOPにEWUを選択してるので背中装備が選択肢に入ってる
>831
すまないが、鰭の有無でDSがヤバイと思えるようなことは無いと思うのだが?
>>833 あの変な誘導性とか高い衝撃値とかその他諸々の関係で
後とられたとき(ダウンとられたとき)のプレッシャーが段違いだと思うんだけど。
そういう場面でプレッシャー感じるのが自分だけだったらスマン。
SL相手に3ヒットで1800とか行くようになったからね〜 ちと手ごわいかもしれん<DSのヒレ
>834
確かに起き攻めはプレッシャーになる。あとは自分が乗ってる機体か?
足が遅くて避けられない、って事はあるし。RHとかDB、GJ〜
が相打ち覚悟で攻撃を叩き込めれば…ここらへんは読み合いかな
まあ、プレッシャーを感じさせることが出来ればそれだけで十分役に立ってるよ>鰭
で背中以外の武装になるとインパクト薄いのだが…orz
逆に鰭が付いていないDSは怖くない。
平野やシドニアは使い道がほぼないと思うが、
それ以外のマップならば色々と使い道があるからかなり厄介なのだが。
ゴメン、「使い道」→「使いどころ」ってことで
DSはキャパ4オーバー位なら平気だぞ。だから背中付けても重いOP搭載可。アンビエントとか。
ところでジャミングブレードの略称はなんて読むの?
>>839 鰭(ひれ)じゃない?
DSってどうなんだろう?
強いって聞くけど専業の人って殆どいないよね?
DSは新機体の中じゃ1番地味だからな。
なんであんなに存在が地味なんだろ・・・。
まるで無印の時のMDみたい
DSで大会出たって話もあまり聞かないがなぁ
DSは腹が強くなったと思うよ。
高すぎだろあの衝撃値
DS使ってみたいんだけどな
GSがいるんだが乗り換えたくないし、かといって新しくGS作るのも面倒くさいし
DSはなあ、2年間無敵時代を築き上げたんだぞ
DSってDIOだよな。
DSは防御面に不安があるからなぁ
それ以外はそれほど悪くないと思うけど
DSの背鰭はGOでもダウン奪えるから実用武器になったんじゃないかと。
>>840 専業かどうかはわからんが、某GS司令がよく使ってるな
>>848 情報d
痴呆人な俺にはどのGS司令か分からんのだがなorz
蟹は…
流れぶったぎってスマソ
全国一のBF乗りって強いの?
今度遠征いくときに戦ってみたいんだが
何やら狩り師だと聞くのだが本当?
840さんどうも
>>853 これだけは言っておく
荷電には気を付けて
全国一といっても過疎機体なんかだと別にそんなに強くない人もいるんじゃない?
何せ過疎ゲーだし
ただ本人のやる気が・・・
じゃ俺が、
まぁ強いというかコンテナあるとちょっと倒しづらいって感じ。
あっちは常にガン待ちだからどうやるかは慣れが必要かも。コンテナないとこだとyouの実力はわからないがいい勝負にはなると思う。
あと関係ないが後ろで馬鹿騒ぎはやめてほしいかな…個人的には秋葉のGG指令のサブBFのが強いとおもてたり。
EXになってから秋葉どころかほとんどの場所でBFなんて見たことねぇな…
そうかな?消防とか使ってるのよく見るけど・・・
なにせ 初 期 機 体 ですから
逆にEXになってからCWとか全然見ない
公式見たらPKはIKの格闘を改良って書いてるけど近接性能違うの?
GJとGOみたいに同じだと思ってたんだけど
>>862 左格闘
IK:アッパーカット(2200) PK:横なぎフック(2400)
ジャン近
IK:ボディープレス(2000) PK:ハンマーパンチ(2200)
投げ
IK:3hit PK:6hit
実はジャン近も違う
>>866 詳しくサンクス
アッパーとフックじゃやっぱりフックのほうが使いやすそうだな
>>866 投げがゴリによって違うと思ったらそれか!
で、ガチでIK使ってる人ってこの日本にいるの?
え、ガチでEXやってる人ってこのスレにいるの?
WM払ってベースが動いてる間だけなら
ノ
ガチっつうかPKの合間に使ってる
PKに慣れてるとIKはいささか使いにくいよ。ロック範囲の違いもあるしね
装甲はIKの方が厚いから相打ち上等で荷電狙いに行くにはいい感じ
しかし機動性&EN効率はイマイチな感じなので、気が付くとガス欠寸前に
なることもしばしばあります・・・
PKもIKも本体は荷電ってことでFA?
まぁ荷電が本体って事は間違いないね。但し荷電だけじゃ勝てないのも事実
俺は荷電・3連・パックB・WSEXでやってるけど、3連のお陰で勝てたってのが
結構ある。荷電よりダメ重いしSTクラスなら3発hitで転倒
もう俺は10連に戻れない
子供がこのゲームやってるの見るけど、東京とかまで行かないと初期機体
くらいしか使ってないのな
荷電もだけどパックBがテラコワス…
荷電リロード中だからって油断できない。
荷電以外の武器も使い勝手いいのがゴリの強さだと思う。
STのオススメ装備って何?
おすすめ
ってとこ押せば勝手に装備するよ
AZ208mm2連装ショックカノン
レーザーバインダー
ロングレンジビームライフル
だな
>>877 30oと小口径だけの装備で擬似ヘルキャットプレイすることをオススメする
パルス、3連、バインダーとか。
初期装備でも十分強いヨ
というか虎ってどんな装備でも意外といいセンいくよね。
まぁ普通に強いと思うのは、
アサルト
ウェポンバインダー
小口径or三連
だぬ。
そんな私は青い虎が楽しすぎる(´∀`)
やはり自炊はいいな
腹は満たされるしゲーセン代も捻出できる
今日の晩飯はジンギスカン丼だ
ひゃっほーい
東京でパンツ使ってるんだけど、かなり厳しくない?コイツ。
ナンかまともに使える奴とかいないの、コイツ。
>>884 それだけじゃ何が厳しいのかわからんぞ
とりあえず、TMC装備で馬鹿みたいに強い人ならいる
他にも結構いると思うぞ、自分の回りにいないだけで(俺の周りにもいないけどなー)
そうだな、スマンかった。
機動力高いのにかなり積んでると思うんだよなー。中量級にもかなり厳しいし、無印の立場とまるで変わってないかなーと思うのは俺だけか?
そんなTMCを当てる奴なんていたん?少し前のレスにもそんなこと書いてあったような気がするけど・・アレ、当たらないでしょ?
接射すればいい。
今はHBC装備が一番多いのかな?
TMC接射はラグがあるから慣れるまでに時間がかかる
主砲ということを考えたらTLCのダメは2hit1800くらいでもおかしくないと思う俺ダルシム
明らかにおかしいだろ
俺も1800はなくとも1500ぐらいは欲しいな
リロードをもうちょい伸ばしてもいいから
>>889 TLCは主砲だぞ?
コスプレとダメが変わらん方がおかしいと思うんだが…
近接のダメ考えればおかしいのは主砲でなく小火器の方だよな
>>893 分かってるよw
TLCカワイソス(´・ω・)
あのダメならリロード短縮、EN消費減少じゃないと割に合わんだろうに…
パンツで強い人なんて一人しか知らん
遊びでTMC使ってるのを見たが命中率はかなり高かった
無印からずーっとパンツ使ってるみたいだしあれは匠の技だな
2ヒットで1500近く出れば十分だろ。
グレとセットであてればこけるくらいの衝撃もたまる。
接射もそうだがノーロックの味噌でも地味にダメとれるよ。
PAの天敵はやっぱJAじゃないかな。
シャドー付きだとなおさら。
>>896 1トリガーで3000とかEN消費するのに2hit1500いかないダメで十分か?
ただでさえEN効率悪いPAにそりゃ酷というもんだ
>>886 無印に比べればだいぶPAはつかいやすくなってる希ガス
ミサイルの降下がはやくなって当てやすくなってるし、全体的にほかの機体が挙動低下してるのに
キャノンの性能はそんなに低下してないし 硫酸がなくなって避けづらい武器がひとつ減ったし
TMCはともかく、TLCかHBCと三グレ装備なら、けっこう戦えるよ
高速機に対しては、なるべく硬直にミサイルを撃ち込めるようにするのと、被弾しないような位置とりが大事かな
キャノンを当てていくのは勿論
899 :
886:2006/01/09(月) 01:08:02 ID:ZMbdcDlm
皆サンクス。
やっぱ色々厳しいんだな。その強いって人は知らないが、頑張ってる人は極一部にいるんだな。
確かに無印に比べれば使いやすくなった?感じはするが・・
また色々試しながら対戦してみよう。
皆マジサンクス。
ところで、次スレの季節ですね。
妙なことを聞くが、今は1月9日 午前1時10分くらいだよな?
大丈夫
この進行速度なら3日は持ちそう
なんか各機体の最適装備とか考察したら面白そうだね
流れ的に
機体別スレだと他の機体使ってる人からの印象ってわからないし
下降修正されたへっぽこTLC装備でやってる時にシェルニッヒに
スルッと乱入されて気軽に高ダメ取られまくると泣きたくなるね
でも泣くもんか
PAは結局3グレ固定で、HBCかTLCぐらいしか選択肢ナシか・・・
二連かっこいいんだけどな二連
>>902 案外その場で泣いたら勝ちかなと思ってみるw
>>900はラジオを期待していると予想。
>>901 まずはZFとELのオプション抜きの装備について検討しようか
じゃあ、話題投下。
今のGOの装備の主流ってどんななのかな?
攻略板もなんも進んでないし、GOの話題出るといつもこじれるし、
よく分からないんだよね。
使い慣れてるのもあるが、意地張って5味噌使いつづけてるけど
やっぱり5味噌ニッヒよりシェルニッヒのほうが多いのかな・・・ちょっぴり悲しい
>>904 今回のネトラジは9日午前1時に変更されたらしいから待ってるんだ
放送自体は無くてもかまわないんだが、DJまた倒れたんじゃないだろうかと少し心配になって・・・
>>903 TMCでもいける
ただHBCやTLCに比べて扱いがもの凄い難しい
PA事体扱いが難しい機体ではあるけど
>>907 少し前にGOの話題があった希ガス。
>>908 そうだったか。
ケータイの漏れには縁のない話だな。
GSのついて
俺は勃起砲・マゲ・8味噌・小口径にEWUなんだが、今は武器優先で軽いOP積むのとOP優先で武器を減らすのはどっちが主流?
OP候補はEWU・カノン・高スラ・WSEXあたり?
MDはどうかな 洩れは電磁キャノン使ってるが、ハンドガンの人も多そうだな
電磁だと狙撃しやすいしシールド虫できていいね
電磁→魚雷で、擬似WBとかできるし
よし、俺はCWについて
今の装備はWB、ニコマル、煙なんていうありきたりな組合せでOPアンビ
フル装備してもキャパピッタリでALL実弾だから割とOPの自由度が高いのが嬉しい
バーうpでEN回復が遅くなった気もするが、無印の頃に比べればキャパオーバーでも気にならないな
ウネンの影が薄いところと煙の微妙さには目を瞑るorz
>>911 俺はエレクトロ・マゲ・8味噌・濃硫酸にEWU。
無印の頃とOPしか変わっていない罠。
>912
MDスロ1は何装備しててもあまり変わらない気がするな
多少戦法変わるのかもしれないけど、結局怖いのミサイルだし
>913
WBはEN兵器だからALL実弾じゃないじゃん
>>912 俺はWB使ってる
距離が離れてるときは8味噌改を撒いたりして、近くはWBを使ってる
WBのいいところはブーストのON・OFFで弾速が変わらないところとリロードが早く、硬直が取りやすいところ
>>914 すごいなぁw
俺には硫酸を当てる自信がありませんよ
>>915 フル装備でキャパピッタリにしようとすると ニコマル、8味噌改、煙 のALL実弾って意味なんだ
紛らわしくてスマン。次からは気を付けるよ
>>911 知り合い曰く
3連か硫酸にするだけでエネルギー管理が楽になるから
カノンは全然アリ
らしい。
>>913 犬乗りがいたー!
自分は8味噌コテ乙派。
ニコマル当てることだけ考えたプレイみたいな感じなので
味噌のほうがやりやすい…
無印GGみたいとか言われたりするw
すかしっ屁は必須だよな。
相手ダウンさせたら追い討ちとかそっちのけで
敵に尻向けて連射。
歩きながら倒れてる敵の周りに撒くのもいいし。
>>919 荷電以外フル装備でカノンいけるのか!?
今日起きたら試してくる
>>920 俺も似たようなもんだ…
対戦してぇよ→つ 遠征
の流れだからなorz
>>919 わんこで無印GGっていうのも、妙な話だなぁw
味噌はリロードの関係で俺には合わなかった
割と連射できて地味に衝撃高いWBがいい感じに馴染んだよ
でも黒星ばっかり増えてるけどね(ノд`)
煙は残り時間ギリギリで相手が逃げの体勢に入った時に決まると
壁に引っ掛かったりして集中砲火叩き込めたりするよな
それにCWの象徴とも言える装備だから何時までも使い続けたい
ひょっとして・・・うちのCWは既に趣味だけの機体になってる?
暇な休日、ほぼ開店同時から夜まで知人と談笑しながらゾイドの筐体が見える位置でGGXX/に興じてました。
私の目にインターセプターが仕掛けられていたか、特A級のハッカーに脳潜入されていたのか、そこは定かではありませんが、
1人たりとも対戦・CPUはおろかベンダーに近寄る者すらいませんでした。
そんな都内某所
この流れを見てるとPAやCWが作りたくなる今日この頃。
だがそんな流れをぶった切り、漏れ無印初期からGB乗りなんだが(他にも使ってるが……)
んでWB、3連or硫酸、カノンなんだがどうもしっくりこなくて、お勧めな装備ってあるのか?
>>923 なにが凄いって
休日に誰にもプレイされない∞より
朝から晩までゲーセンにいる おまいが凄い
>>924 それで十分安定してるハズなんだが…
あとは小口径と味噌と荷電しかないジャマイカw
OPは高スラとカノンの2択だと思うんだけど…あとはEWUとか?
漏れのGSは勃起・マゲ・味噌改でOPはHBZ
友人には右手と勃起が本体とよく言われるw
キャパオーバー1でもバカスカ撃つから小口径はむかないんだよね。
味噌は弾が少ないから1ラウンドもたない…
やはりOPか。高機動ラスターニは試して無かったな。
けどキャパ5だよね。
ノーマルラスターニでも効果あるかな?
>>927 右手が本体の一部なのはあながち間違いではない
>>928 うちのGBは高スラorカノンにWB、小口径(たまに3連)なんだけど
・すれ違いにWBと小口径を同時撃ち
・硬直取りにWB→小口径
・置きWB
を主に使ってるんだけどSDなんてしたことないぞ?
高スラでも平気なんだが…
高スラにすると旋回が足りなく感じるかも知れない
個人的にはカノンが一番合ってると思うけど、耐衝撃が落ちるのが嫌なら高スラがお勧め
ノーマルスラスター積むくらいならカノンのままでおkだと思うよ
>>930 撃てば当たるというくらいWBのミサイルの誘導性を過信しているからリロードされるとすぐに撃ってしまう……。
通常移動はステップ中心だから問題ないはずだがキャパオーバー+EN武器オンリーだと精神的に負けてる希ガス。
よく考えたらノーマルラスターニとカノンキャパ同じだし……
高機動ラスターニかカノンで頑張ってみる。
最後に硫酸と3連なら3連でFA?
>>931 そうなるだろうね
単発のダメージの大きさと機体によってダメージが変動しないくらいしか硫酸のメリットが無い
3連は当てられないけど硫酸なら100%当てられる人もいるかもしれないから一概に3連>硫酸とは言えないけど、3連は衝撃値がやたら高いので、射撃で衝撃値を溜めて近接をガードされた時にダウンを取りやすくなるから俺は3連の方がいいと思う。
置き撒きもできて便利だしね
WBもあまり味噌の誘導に頼らずに、「狙って当てにいく」ようにするといいんじゃないでしょうか
ここで流れを読まず漏れの愛機BLの話題ですよ
青配電味噌コスプレで固定ですかそうですかorz
OPも般若か軽めの挙動改善系でFAですね
|λ...
>>932 dクス。
なんか頑張れそうな気がして来た。
>>933 良かったらBLの戦術とか御教授頂けませんか?
友人が最近BLを始めたんですが、自分がライガー系を使ったことないんでアドバイスできないんですよ…
大雑把でいいのでお願いできませんか?
>>917 WBもいいよね 洩れは一発の高さから電磁だけど
>>936 WBっていう武器に慣れすぎて、他の武器が使えないorz
とにかく回転率と置きで勝負
MDってスロ1とOPの選択肢多いから個性が出ていいよね
>>935 配電をうまい具合に刺し、コスプレをいやらしく当て、味噌で追い討ちすべし
そのためにもコンテナとは友達になるべし
これが全て?
挙動はお世辞にも良いといえないので近距離戦はやめたほうが良い
中距離でちくちく配電狙うのが確実
近寄られたとき、相手の進路が読めそうなら
HB盾でこかす→追い討ち→離れる→ループ
近接はジャン近くらいしか使えない
条件次第では右がカウンターに使えなくもないが、正直厳しい
ブレードは・・・忘れよう。�゚�(ノД`)�゚�。ウワァァァン
逃げとか、ラッキーパンチ狙いと割り切ったほうが気が楽になる
ヘタレな漏れではこの程度の説明が限界
エロイ人の降臨を待つ
ば・・・ばすたーふゅーらーの装備トカどうだろう・・・orz
なんで修正はいらねーんだYO!
>>938 dクス
基本は待ちスタイルでの配電狙い
コンテナ等をうまく使い攻撃を防ぎつついやらしくコスプレを当てる
近接性能がジャン近以外糸冬だから近づかれたら盾で転ばせて逃げる
ブレードライガーなのにBAは狙わない
つまり射撃しかしないってことですねw?
今日偶然見かけたのでオフラインだったが半年振りに無印ゾイドをプレイした
挙動良すぎ、良すぎてうまく動かせなかったorz
EXじゃなんであんなにもっさりに(つД`)
帯刀は何が楽しくてあんな設定にしたのだろう
>>940 本体は配電でありコスプレである
そういわれて反論できない漏れガイル
orz
BAは、リターンがリスクに見合わないから薦めないだけ
漏れは積極的に狙うので黒星ばかりですが何か?
>>942 先生は漢だと思います!
後は勇気で補えば(ry
EXになってからゾイドそのものが本体の機体が激減した希ガス
全一RTの武装判る香具師居るかい?
漏れは現在PL、腹B、味噌改、エロネで結構快適にやっているが気になる
【過疎が君の一番】【大きな敵になる】
【筐体】【撤去中】
【無印って】【まだオンライン?】