【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第115話】
乙一
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
荒らしのサイトがテンプレ入りしてる。。。
立て直したほうがよくね?
意図的な釣り目的か、事情を知らん真性か知らんけど
漏れ鳥使って荒らしたのだと。
空気読まんバカは「本人が荒らした」って暴れだすからこのへんで終わり
sjoスレ立て乙
わざわざ自分のサイト
テンプレに入れるなカス!
そもそも荒らし行為は鳥漏れ以前からあったしな
速攻で擁護レスが沸いてくるのも不思議だw
氏んでいいよ
お前らNG設定しる
10 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:00:39 ID:2rO+vam+
即効で荒らしを擁護する8も不思議だしな、どうせ=
>>6だろ
ここは低脳が多いスレですね
連ジの話しようぜ
クソコテは放置してギャンについて語ろうぜ
とりあえずサブ射接射しまくりんぐ
釣られるのを覚悟で言うがsjo=荒らしは事実
本人か信者か知らんが否定したけりゃ過去ログ読んでから言えよ
無印ギャンは、それはそれで凶悪だった。盾壊れんし。
シャアゲルと組めるって時点でもうね。
当時は3強相手に友達とガンダム+ジムで頑張ってたよ
そしていつも俺がジムだった…チクショウ!!
無印は結局クイックドローができないままなくなってしまったな。
過去ログなんてここ3年くらい読めないし
見られない3年間の間では
煽り側が、何もしていない相手に、荒らすなと言って暴れている
ようにしか見えんかった。もう6=8はだまって帰れ
反応するなよ('A`)
お前は文句だけしか言えないブライトか(゚д゚)
21 :
ブライト:2005/12/27(火) 22:32:28 ID:u07AKoyB
なにやってんの!
殴られもせずに、大人になった奴なんているものか!
>>18 新宿にまだ無印あるぜ。旧ザクで楽しむためによく行くが。
sjoもアンチsjoもうざい。消えてくれ。
それともマジでスレ立て直すか?
まぁまぁみんな、マターリしようぜ。放置かスルーでいいじゃん。
連ジスレ見てる香具師って、もう何年も2chみてるのが多いし、それくらい
出来るようになろうぜ。
そいやぁ他のコテだった方々は最近どうしてるんだろうねぇ。
ありかわ氏だとか、テトラ氏だとか、しろう神だとか。
チャンプは今でもたまにアキバHEYで醜態さらしてるよ。
どう見てもチャンプ本人でした、ありがとうございます。
連ジDX面白いよ連ジDX。
はい、そこで自分にツッコミ。
放置とスルーの違いって何だよorz
相変わらず元気に昔の名前で出ております。どっかで組んだときは
マッタリ全クリ目指しましょう。むしろヘタレな俺を助けて下さいw
ジーク・ボーノレゥ(−O−)/ と。
こんどいくー
チャンプ氏か、昔のコテとかまだ連ジやってるって聞くとなんだか引退してしまった身でも嬉しいものだな。
実家の近所のゲーセンに2台だけ残ってるのでタイマンでもしてくるか。
いつもDXを一人ガンダムで遊んでいたんだけど
無印があったのでシャザクを使ってみた、援軍きたw
つか、ザク強いねw
ガンダム連邦だとなかなかクリアできないけど、ザクだと即クリアできたよw
無印はジオンが強過ぎ
だが、それが良い
無印ダムってDXダムと比べてどう?弱い?
>32
弱い。DXとは比べ物にならないぐらい弱かった。
もっともこれはジオン機体の性能が高すぎ且つ僚機であるタンク・ジムの性能低すぎというのが
大きい部分であるけど無印でもし鹵獲があったとしてもダムよりはシャゲ使う人の方が圧倒的に
多いんじゃないかな? 総合性能で見たらシャザクバズ以下な気もする。
DXになって異常な各種補正とかライフルの鬼誘導、一部格闘の性能変化がついて何とかなるよ
うになったが。無印ダムがDXダムより強い部分といえば前ステライフルと起き上がりのバズはめ
が出来たぐらいじゃないかな? まあこれは機体性能でなくシステム部分での話だが(慣れた相
手には対処されてしまうし)。
無印GMってそんなに弱かったっけ
まあザクとかと比べたら相対的に弱くなるが
組み合わせが問題だったよな。
シャゲのコストが325でドム・ギャン・シャズゴの御三家と組めた。
それに対してダムにはGMしか(奥義ダブルガンダムは除く)有効なMSがなかった。
そしてシャゲとダムがタイマン張れるような性能だったから、GMは御三家を相手することになる。
そりゃーテムだって、ジオン脅威のメカニズムに入れ込むわ。
ダムダムでもシャゲ御三家と対等ぐらいだったような。シャゲも強いが御三家も強すぎだったな。
ジムが弱いというかまあ御三家が強すぎだったのだが・・・・・・
最大の欠点としては耐久力差が大きくてなんぼ当てても減らないんだよな、ジム程度のライフルでは。
ダメージ効率が圧倒的に違ってたね御三家と。ギャンの密着ハイドでもえらい量持っていかれたし。
俺は連邦側で上手いジオンコンビ倒すときはライフルはめによる即死しか狙ってなかった。
昨日朝までミッションモードやってクリアしました俺が来ましたよ。あれからまだ寝てない。
まだビームがピキューンとかドムのバズーカが飛んでくるような気がする。
たまにロックオン警報も出るw避けなきゃいけない気分になってくる。
うはwwwリアル連ジwwwww
(・∀・)ネロ
あれの最後の評価、どう頑張ってもシャア以上になれない
アムロ級とか取れた人いるのか
延々と戦車でも壊してればいいんじゃない?
ミッションモードは10ミッションぐらいから作業感がするから嫌
何よりも簡単杉
連ジをはじめて相当立つが昨日はじめてジオングつかってみた
使いづらいのなんの・・・5連装のくせに対してダメでかくないし ゲロビ使いにくいし
射角狭いし これならまだ注意機ジムのほうがいい
エクストラで、全部ガンダム(シャゲ)使って、Sとりまくればいい。
次世代ニュータイプレベルも(時間かかるけど)簡単に出るぞ。
宙域なら、結構つかえるんだけどな。ジオング。
ブースト量かなりあるから、GM程度じゃ追いつけない。
44 :
ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:01:36 ID:SZQFknXs
あけおメッサーラ
それはZの鼓動
ミッションモードって
ガンダム出撃ノーダメージでも
なぜか次の待機画面で大ダメージくらった状態になってるからむかつく
明けましておめでとう、本年も宜しくお願いします。
どこもかしこも種だらけで連ジどころかZの対戦すら難しくなったなあ
秋葉のHeyで協力CPU戦だけが最近の楽しみだ。
意味も無くコテでカキコ。
未だに連ジを遊んでいる皆様、今年も宜しくお願い申し上げます。
もしどこかで巡り合うことがありましたら、楽しく連ジしましょう!
俺も、まだまだ思い出してはどこぞの連ジDXでコテのまんまで
遊んでいるので、もし見かけましたら、是非遊んでやって下さい。
連ジは本当に良ゲーだと思います。ささやかでもいいから、
まだまだ残ってて欲しいですね!
ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
あけおめ
初めて連邦宙域GMで青葉区抜けられそうだったのに、
あと1撃でラリアット食らってゲームオーバー
連コで突破、ALL
51 :
ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 19:57:40 ID:gKEPIRv1
あけおめ
んだば、レンジDXはすでに無い
かなしいね
連ジの格好良かった止めといえば
港でライフルを空射ちした瞬間
飛びかかってきたズゴックを正面から格闘で仕留めたシーン
さすが白兵戦用機!と思えたガンダムだった
グフのステ格でドム2機を同時に倒したシーンの
リプレイがかっこよかった。
同時に倒して作戦成功なんてもう見られないかも
敵同士が自爆しあって作戦成功ってのが一番笑った。
ゴッグとグラブロが、ゴッグの魚雷で…
>>54 自爆が出た時は笑えますね
ガンダムのステ格が入って、浮いてるドムが
背面からのビグザムのゲロビで四散した時は、初めてゲロビに感謝しました
56 :
ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 07:46:13 ID:DDhj6dI4
狩られそうなふりをして、相手を相手の僚機の射線上に入れるのが楽しみの私は暗いですか?
CPU戦なら、敵2機の射線が重なるようにして誤射狙いは普通にやることだと思う。
対人戦でそこまでやる余裕があるなら神。
58 :
ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 14:43:40 ID:hQXYJ/+c
今年も、vsタンクについて語ろう
>>58 今年に入ってジオンで3回プレイしたが黒海を一回も越えてない・・・
それでも男ですか!
とはいっても、鬼門ではあるよ、あそこ。
初心者ならその手前の砂漠もつらいでしょ。
CPUとタイマンなのに落ちていく仲間・・・
ある意味最強の敵?!!
連邦サイドだと味方CPUに敵一つ任せても勝っちゃうことが多々あるのがやるせないよな
そもそもコストがドム<タンク様なのがオカシイ
味方CPUが使えないのは連邦もジオンも同じだが
GMや超人ははぐれメタルの盾のおかげで結構持ちこたえるんだよな
>>64 この仲間って人間か?
もし超人使用の人間がそうだとしたら
確かに最強の敵だなw
今日アキバHeyで組んでくれたシャズゴ&味噌ザク乗りの方、楽しかったッス、
ありがとうございました。久々のギャン&ボールはギコちなくて迷惑掛けました、
スマソ〜。最終面、復活する場所が一々戦場から遠すぎて・・・w
それにしても、俺が遊んでる間、乙DX台に座ってこちらをうかがいながらずっと
ノートを取っていた方がいたのですが、一体何を書き込んでいたのかが非常に
気になります。
>65−66
連邦のMSは盾もさることながら、超人や陸ミサやタンクなど威力&誘導性能
抜群な武器が多いのが強いですよね。ジオンCPUで頼りになるのは・・・ぅぅ・・・
ズゴックあたり?運良く格闘3段当ててくれれば大いに助かる程度ですが。
ジャブ地上で出てくるゾック様を忘れてますよ>ジオンCPUで頼りになる
青葉区の生ゲルもタンク狩ってくれるな
>69さん
ゾック様・・・ジャブ地上はいつもドックの中で戦ってる俺はあまり
恩恵にあずかれないみたいですぅ・・・。
>70さん
はっ、動画で大活躍してくれた恩人の存在を忘れていたw
でも実際青葉区の生ゲルは異様に強かったり逆にコロっと
事故死してたりで安定感ないのが・・・。
だから私は、青葉区で強いゲルググをガトーさんと呼んでいます。
…タンク任せられるCPUなんて他にいねえよ…
生ゲルの場合CPUが強いというよりビームの誘導が凄いんだよな
その上ガソタソクが遠距離からの射撃をあんまり避けないもんだから
指令を射撃か回避にしておくと、結構削ってくれたりする
超人に対しては恐ろしく無力なのがアレだがw
味方CPUなんてタンク様以外は味方のコストを削る敵だよ
長期戦になるとこちらが一落ちするまえにコスト半分以上もってかれてるなんて珍しくもない
タンクも援護にしておくと自分のそばまで寄ってこようとするから
その分撃たれて死ぬので、射撃かノーマルじゃないと役立たず
回避重視にしているのに、突然振り向き撃ちして
大ダメージを貰う黒海のCPUドムを何とかしてください。
僕も戦場に居ることを忘れないでというさりげない自己主張かと。
宙域でバズーカ構えて障害物に特攻するのも自己主張の一種だね
対戦で俺シャアザク、相手ジムで、両方空中にいたんだけど
空中格闘→ジムダウン着地、俺も着地→と同時に特殊格闘でダウン中のジムの腹に
でフィニッシュ
マジ脳汁でまくり
>78
あの「ミラーに引っかかった状態でダッシュバズを撃って自爆ダウン」
というのはネタとして非常においしい、ドムはエンターティナー
>79
おお、かっこいいな。 連ジはそういう「絵になる瞬間」を自分で作り出せ
るのが楽しい。
>>79 同フィニッシュ経験者ノシ
GM側でな。
空中格闘→ダウンに串刺しでトドメ
ああいう「絵になるフィニッシュ」が多いのは、やっぱり連ジDXで
「無理やり攻撃をネジ込む」ことが出来るからなんだろうか。
あのブースト調節加減による最後の一伸び、っていうか。
あと、全ての機体の射角が意外と広く、例えばガンダムより狭い
ハズのGMでも意外な角度で撃てたりするから、ヤケにカッコいい
当て方が偶然生まれたりしますよね。
今からHEYに出撃する!!!
進路クリアー、発進どうぞ
御武運をお祈りします。
さて、問題は私にララ(ry
ヘイに何時くらいまでいますか?
今日も今からHEYに出撃する!
昨日はスマンかった。
メルアド晒しとくんで、
連絡したい人や、
一緒にプレイしたい人は
お気軽に連絡くださいまし。
[email protected]
ヘイ覗きに行ったら協力プレイやってた。シャゲルと何か。
漏れは華麗に鉄拳してたけど
92 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 04:08:01 ID:3CPpZnnc
たまにはZESTに恋〜(笑)!
HEYって二台なんでしょ?
2台だお
>91
つまり旧ザクでクリアしたと。なるほど。
>93
二台だから四人対戦にはならないけど協力乱入が非常に多い、
CPU戦好きなら結構遊べる。
ガンキャノンとかゴッグもアリだな。
ほしゅ
98 :
ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 20:30:33 ID:QLDs2IId
2chネラーへ。何度も注釈してるんだけど、わかんねえ?馬鹿はいきがらないでおくれ。
まあ、馬鹿だし、自分を自分の物差しで計っているうちは、自分が馬鹿だってことに
気付かないよね、ぎゃは。ショボイレスしてる奴、
発言するたびに、おまえらの白痴加減がポロポロ露呈されて なにやら楽しげ(笑)
まあ、喧嘩するだけの語彙的キャパもねえカスに何いっても しょーがねえんだけどね?お願い死んで?
ショボイ中傷コソコソやってる、その他大勢の一部がえらそーなこと語ってんじゃねーよ
アフォ バイバーイ
連ジも語ることが無くなってブラウブロ
すみません、質問です。
今頃になってPS2版の連ジをはじめたんですが、アーケードモードを何回やっても
タクラマカン砂漠でアッザムが出てきません。いつもギャロップばかりです。
何か出現条件とかあるんでしょうか?
ちなみに連邦・アムロ・ガンダム・ビームライフルでプレイ、ゲームレベルとかの設定は一切変更してないです。
>>100 ゲームレベル上げてみ。
それか、
高得点でクリアしつつ、砂漠に行くようにする。
そいと、ここの板の名前よく読んでな。
ま、俺はかまわんがな。
他の板には連ジスレなど存在しない悪寒
ん?なんか問題あんの?
ここはアケ板だからな。
家庭版は家ゲ攻略にでも、って意味だろうけど。
確かに、他に連ジスレはなさそうだ。
困るほどアーケードとPS2版で違いはない。
自分がデビューしたころに人に言われたことを自分で言ってみたかっただけなんだろう。
流れが脱線してるわけでもないのに、すぐ板違いとか言い出す奴はマジガンタンク。
ガンタンクで出動
もちろん鹵獲ジオンサイド
>>106 PS2版は爆風が煙幕になるので
そこから射撃されるとむかつく いらん演出すな
ブライトさん大喜びじゃん
元旦苦
癌啖苦
選べ
一発屋の貫太君
116 :
ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 03:39:52 ID:meAKbHK0
ZESTに来て頂いた方々、ありがとうございました。
あんまりからめなかったけど(笑)、一人旅でもそれなりに楽しかったです〜♪
117 :
ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 10:26:27 ID:bG/vUzlD
保守
今からHEYに出撃する!!!
乙
120 :
ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 18:23:31 ID:4p6JEWNg
HEYでひさしぶりにやってみたがやはり神ゲーだな。
アッガイ一人旅してたら来たよ援軍、アッガイ。
向かいあってアッガイダンス、基本だね。
ズサ―の連携もバッチリだ。
おまいらもアガってこい。
121 :
ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:39:17 ID:LAE1jVOZ
つひにいきつけのゲーセンで
このゲームがなくなった・・・
残念極まりない(悲)
>>121 君の長かった一年戦争は終わった
新しい戦場を見つけるか、引退するか…
まだだ!まだ終わらんよ!
>121を予備役に編入。
現在兵員の足りない戦場を持つものはいないか?
泣くなよ>121〜
また戦争になったら、また勲章とか集めようぜ
新しい時代を作るのは老人ではない!
だが、スレ違いなお前でもない!
そんな大人、修正してやるー!!
このスレを呪うがいい!!
まだだ、まだ終わらんよ!
132 :
ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:39:38 ID:+qjj503p
ドムを選択してR1を押すと、身体が光りますよね?
アレって何なんですか?攻撃技なんですか?何も起りませんけど・・・。
地上で接射すると微ダメージ+よろけ 空中ならダウン
空格→ぺカー→通格三段の繋ぎや相手の空格つぶしなどに使われる
硬直時間が長く当てにくいため魅せ技に近い
単発では完全な魅せ技だな。通格につなぐ前提でこそ存在意義がある。
バズの弾を消し去る事もできるらしいが、爆風はくらうはず。
光って自分をアピールしてるんだお。
ドムを自機として使ったことがなかったから、てっきりジェットストリームアタックの演出だと思ってた。
埼玉のあるゲーセンの人間なんだけど
もし連ジDX入ったらおまいら来る?
盛況なら大会とかも考えてるんだけど。
>>138 場所によりけり。遠い場所はムリポ。
埼玉と一口に言っても、それなりに広いからなw
場所はどの辺りなの?
越谷のあたりデスヨ
>>140 越谷なら電車一本で行けるから行くよ^^
ただ大会はヘタレなんで無理かも(--;)
142 :
ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:14:42 ID:5NxN2VQ4
>>135タイミングがよかったら爆風食らわないよ。
それと補足だけど、拡散の判定は前面にしかないよ
体全体光ってるように見えるけど、後ろは判定無し
魅せ技に近いっていうかそれ魅せ技じゃん
原作では、あれがまぶしくて目がくらんでるスキに
後ろの奴らが攻撃するためにあるんだけど
全然目くらましになってない。
堕ちた時の爆風の方が、まだ目くらまし
戦記とかだと、しっかり相手の画面が眩しくなってくれるんだけどな。
あと、バグみたいな技だけど、極稀にビームライフルをかき消すことがあるくらいか。
200発やって1回しかできなかったけど。
ドムの後頭部にシャザクキックが入った瞬間
ペカったとき、相打ちだったよ
>>132 あれで今日損傷なしだった友人を最後の最後でキズありにしたよ
そういえば、協力プレイ中に味方を狙うには向いている技だな。
149 :
142:2006/01/26(木) 01:12:11 ID:uk49St/j
>>146そうなん?
じゃあ、後ろにもちっとは判定あんのかな?
単にシャザクの食らい判定が前までめり込んだからだと思う
ジオニックフロントでは鬼のような強さなのにな
>>148 そしてペカーの範囲内は特殊格闘の範囲内だ!
ペカーの最大の見せ場は、
見方が撃破してクリアしたときに
画面内の関係ないところでやることに尽きる
無意味すぎて命中率低下
>>150 ありゃ反則的な強さだ。
久しぶりにやったらア・バオア・クー宙域の鬼っぷりに手も足も出なかったぜ・・・へへへ・・・
初めてガンキャノンで青葉区を突破したのに
次面のジオングに闇討ちされまくってあぼん、#12で終わり。
まあ余裕こいてジャブロー地上のゴッグに魚雷で殺された俺よりはマシだよ
157 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:07:23 ID:jTceb+qC
格好良いやられ方を晒すスレはここですか?
味方CPUのグフにヒートロッド全段決められて作戦失敗した俺が来ましたよ
159 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:16:51 ID:RI5GL2Gv
こちらシャアザク、相手ジム
お互いに空中でシャアザクがキックを出したところ
ジムの盾にふさがれてお互いにそのまま着地・・・
この場合次の行動はどうしたらいいのですか?
いつも敵の攻撃をくらいます。。。
反撃確定です。お疲れ様でした。
お、heyでやってる人いるんだね。
「ミスコスト上等」って名前の奴を見掛けたら絡んでやってください。
馬鹿プレーマゾプレー全対応ですwww
味方CPUガンダムに空D格で殺されたことならあるな。思わず笑った
シャゲ乗って、タンクに格闘やってたところに、
もう片方のCPUと味方プレイヤーが突っ込んできて、
通常格闘3段目で敵タンク→味方シャザク→敵GMと全機撃墜で作戦成功。
感動。
164 :
ぱっくたそ:2006/01/29(日) 09:15:53 ID:HkcygpS3
今からHEYに出撃する!!!
乙
>167
確認してみた。俺も見れないわ。動画置き場の契約が切れたという
可能性があるかもね。暫く待って復旧してなければ、本格停止かも。
リックドムの衛星軌道2なら見れるがな。
ずいぶん前から見られないよ
インポ鯖いくつも確保して、動画おいてたようだけど
多重に持っている所をことごとく消されてる。
宙域のブースト後の硬直ってけっこう大きいんで、
CPUによく狙われてしまうけど、硬直を消すキャンセル技って無い・・・かな?
オッスオラボクサツ君。^^
今日は雨が降っていたので遠出する気になれず、
近所のゲセンでずっと連ジDXやってますた。
久しぶりにやったけど、やっぱ奥が深い!
SEEDのワンパターンなステキャン合戦とは一味違う、
繊細でずしりと重い操作性と面白さを堪能してきますた。
一人用シャアザクマシンガンで遊んでたんだけど、改めてやったら難しいね。
連邦サイドだとなんとか最後のステージまでいけたけど、
ジオンサイドでやると、途端に難しくなる。
どんなに個人技を駆使しても、頭を使わないとクリアーできません。
ガンタンク硬ぇっ!w
個人技+戦略性。しかも対戦も楽しい。
新しい作品がいくつも出ているのに関わらず、
今でも色褪せない中毒性と楽しさでゲーマーを引き付け続けるこの作品は
まさにアーケードの王様だと思う。本当に。
>171さん
宙域スキーの立場から言いますと、ブーストダッシュ終了後の硬直中に射撃して
ブーストを回復させたり(すぐキャンセル斜め下ブーストとかで凌ぐ)、ブーストの
ゲージが少し残っているうちに方向転換させてみたり(ボールターンみたいなことは
普通のMSでもある程度出来る)、色々やれることは多いですよ〜♪
宙域は研究すればするほど奥が深くて意外と面白いです。
>ボクサツさん
初めまして。あなたは俺を知らないだろうけど、俺は連ジ〜乙〜種と結構あなたと
組んだり対戦したりしたことがあります。・・・いつも負けてばっかですみませんw
>まさにアーケードの王様だと思う。
思いを同じくする方が居て嬉しくなったので反応しちゃいますた。
連ジDX、ホントにいいですよね〜。あの重さ、繊細さ。CPU戦ですらワンパターンな
だけじゃあ勝てない難易度。唯一欠点があるとしたら、初心者に優しくないとこw
でも、一旦オモシロさが判ってきたら、中毒性抜群。もう全盛期過ぎてかなり経ってる
のに、遊ぶたびにオモシロさを感じるゲーム、俺の中では、これくらいです・・・。
どっかでまた一緒に遊ぶことがありましたら、また宜しくッス!
・・・コテウザーの方、すいませんでしたぁ。
>>173サンクッ!
何度も組んでるなら、顔みれば解るかもね。
当時、周りは芸術的に強い人が多かったし、楽しかったなぁ。
そんな中で連ジやってる時はガチで勝ちに拘っていたから、
漏れも余裕がなくて
もしかしたら冷たい態度をとってしまった事があるかも。
もし嫌な思いをさせた事があったなら、ごめんね。
ハンマー使いとはさぞや組みづらかったろうに。w
また機会があったら、対戦したり組んだりして遊びませう。
なんかなつかしいのがいるな
176 :
173:2006/02/01(水) 04:29:20 ID:kNvLd0uI
>174さん
いえいえ、ハンマー使いと組んで勝ちを狙うのは楽しいですよ!
当時ホームは池袋でしたが、仲間内にもハンマー使いが居て、組んでて
違和感は無かったです。高コストとはジム、グフあたり使ってましたね。
>周りは芸術的に強い人が多かったし
うんうん、連ジDXの強い人って、ホント〜に凄かったですよね〜!見てて
感動させられるくらい。そして、激戦区の旧西スポにはそんな人が沢山
訪れるものだから「余裕が無くて」っての凄い理解出来ます。こっちも常に
全力で行って、それで「良い勝負」が出来るかどうか、でしたね〜。
>もし嫌な思いをさせた事があったなら、ごめんね
いえいえ、んなこたー無かったッス!負けたときお互いに「すんません」
とか両手合わせくらいはやってたような記憶がありますよ。こちらこそ、
仕事してないこと多かったのでゴメンナサイ♪
ああ・・・過ぎ去りし懐かしい日々よ・・・。
ちなみに、今はたま〜に新宿南口のゲームワールド(4台4ライン)で
遊んでたりします。夏の頃は良くアキバHeyに行ってたのですが。
またどこかで縁があれば。
長文失礼しました、おやすみなさいませ。
今更気づいたけど、PS2なんだけど名前入力で「は行」以外の「かさた行」で濁音が次の文字になって一文字に収まらないけど
これってゲームの仕様上なのかな。
俺だけのバクかな。
夢食われてるぞお前
濁点と半濁点間違えていたら指差して笑うけどな。
180 :
ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:01:33 ID:Eo6vyI+M
m9(^Д^)プギャー
ばがじゃなくばか``だな。
連ジ好きの諸兄に質問。
Q.生ゲルの「生」の語源は何ですか?
「Nゲル」「ノーゲル」と云うのは「ノーマル・ゲルググ」の略だと分かるのですが、
「生ゲル」が何の略だか分かりません(ザクは「緑ザク」又は武装名ですし)。
ご存知の方いませんか?
ゲルググに限らずザクとズゴもだが
(ノーマル)生⇔茹(シャア専用)
つまりそういうことだ
生って茹でに対応しての言葉だったのか…
生って、すっぴんのとか只のって意味でしょ
187 :
183:2006/02/05(日) 00:08:39 ID:/4bHbj9D
>>184 レスありがとうございます。
( д)゚ ゚
卵ですか!本当だったら瞠目だし、ネタだったら傑作ですね(本当だと思いますが)。
>>186 本当の処どうなんでしょうね
ヘイメーン
カニやエビは茹でると白から赤に色が変わるだろう
そういうことだ
>>187 卵じゃねえよ、カニだ。
最初に「茹で」がついたのはズゴック。
ズゴックの見た目が蟹っぽい、なら赤いのは茹でた蟹だ、じゃあ赤くないのは生だ、で「茹で蟹」「生蟹」が定着。
生ゲルはその派生。
性能差と対戦での存在感から、このゲームにおいて単に「ゲル」といえばシャゲルを指すことが多かったため、
区別のために量産型の「ゲル」の前に何かつけるにあたって生ズゴから接頭詞が流用された。
「緑ゲル」だと口に出したときに語感が悪い&ネットでタイプするにも文字数が増える結果、
自然と「緑」より「生」が定着した
ちなみに生ゲルには緑亀という別称もあることはある。緑色で甲羅をしょってるから。
今更ながら勉強になるなぁ
さて、今週も
今からHEYに出撃する!
乙
生ゲルは緑というより青だと思うんだが。
青ゲルとも呼ぶしな。
いや、ゲルは緑だ。公式でもはっきり緑系カラーとなってる
そもそも青じゃ後付とはいえガトー専用機(と一応ラル専用機も)の立場がないwww
俺はずっと青ゲル、青ズゴと呼んでたが生〜でも通じてたね。
量ゲルって呼び方でも通じていたなぁ。
俺と俺の仲間はそう呼んでいた。
今日地元でやってたら、4ラインで横並びに4人別々にやっててちょっと面白かった
量産型ゲルググは公式設定では水色。
日本人は信号機の緑や、緑色の海を
「青」と表現する
そういうことだよ
いや、信号機も海も「青」ですから。
最近の信号は青いよな。
「上古では寒色系統の色を総括的に<あお>と呼んだ」
「<青>は古代では一般に緑色を指す」
「緑は平安時代でも通俗的には<あお>と呼ばれ、重色にも緑は青と記されている」
(長崎盛輝『日本の傳統色―その色名と色調―』青幻舎2001年10/1)
ちなみに今日の青は古代では「縹(はなだ)」と呼ばれていた。
203 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:25:27 ID:nOTG47Uq
ウハwwwハナダシティwww
204 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:46:53 ID:sziLMbSM
>>200 日本の海って緑じゃない?
よっぽど良い海じゃないと
マジレスすると、空に写る色が海の色
晴れた夏の日の海は青いし
冬の日本海は灰色。
ついにホームから連ジが消えた!!
サムスピの新作などォォッ
207 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:11:19 ID:Iy4ADfNp
梅田の大阪駅前第○ビルのゲセン土日祝は
1コインで2クレジット!
4台で2ラインなのでつが^^;
対戦はヤメテクレ><
リアルガンダム世代のォヤジより・・・
外出なら失敬
>>207 文が稚拙でよく分からないんだが
関西人だから仕方ないって事で良いのかな?
関西人はDQNだからな
青が渡れ、黄が急いで渡れ、赤が良く見て渡れ
とはよくいったもんだ
4台2ラインなら対戦は避けられないんじゃない?
まあ2ライン2クレという環境だとある程度乱入されるのは仕方ないかもしれないが
CPU戦だけを楽しみたい人も居るんだから乱入する相手が対戦相手として相応しい
かどうかを見て入る余裕は欲しいね。
ただでさえ人口減ってるんだから。
213 :
211:2006/02/11(土) 01:37:36 ID:YUsX63fa
>>212 確かにそういう判断は普通にしていたなぁ
お互いの腕がわからないので何とも言えない部分はあるけれど
対戦がいやなら意思表示してほしい
対戦負けてクレジット残ってたら協力申し込むのもいいと思う
今でもコレやってるような人は、申し込まれても嫌な顔しないんじゃないだろうか
>>209 関西は落ち着きのなさから車が途切れたら道を渡り、
ケチ臭さからミスドのコーヒーおかわり全国トップを誇る地域です
撲殺君へ
熊本へ早く帰ってきなさい
>>213 意思表示といっても、プレイイヤー名をクルナにするとか
しかないだろ。
IDがデラックスなので記念真紀子。
各種小技を駆使して対戦していた頃がナツカシス
接射動画の見様見真似以下の三流マシンガン張り付きしかできません
でも陸ジム使う
>>215 十分じゃないかな?タイセンゴメンとか
嗜虐心そそっちまって逆に入られることもあるだろうけど
奥義ダブルタンクで黒海越えられんかった。最近難易度あがりすぎ。
ちなみに、ジオンでサイドセブンスタート。
タンクじゃ3落ちできんじゃないか。
同じ数落ちるなら、ダムタンクがCPU戦の奥義でしょう。
今迄やってきて感じたことは
クリアした人の次のゲームからは難易度が若干上がる
ニュータイプの勘ってやつか
勘じゃなくて実際そうだよ。
アケ版とほぼ同じDC版の場合は、高得点クリア後に
ソフトリセットかけないと反映しない。
あれ、AC版もそうだったのか。
ゲーセンでは1回しかやったことないから実際どうかわからないけど
そこまで移植した香具師をブン殴りたくなってきたお
梅田の大阪駅前第○ビルのゲセン土日祝は
1コインで2クレジット!
4台で2ラインなのでつが^^;
対戦はヤメテクレ><
リアルガンダム世代のォヤジより・・・
外出なら失敬
伏字・・・教えたいのか教えたくないのか分からん
リアルガンダム世代というのが現在何歳を指して言うのか分からん
当時再放送で燃え上がっていたのは、子供から大人まで幅広くなかったか?
親父と入力する際、関西人のクセにわざわざ頭にxを入力する手間を惜しまないのが分からん
既出をリアルで概出と間違えているような頭の悪い書き込みの仕方が分からん
教えてくれなくて結構です
歌舞伎町アドアーズから無印消えてムカムカきてるだけです
ああ、あそこはいいゲーセンだった。
もう新宿で無印を置いてあるゲーセンはないのか?
今日どうしてもどうしても乱入したくて陸ジムで乱入したら
なんと相手のシャゲルの方はズンダも接射もダブルOK
すげぇすげぇ言いながらボロ負けしてきました。
お情けで一機落ちてくれてありがとうございました。
このスレでPS2ソフト・機動戦士ガンダム連邦VSジオンDXの質問をしていいですか?
家庭版の板のスレ逝け
たぶんアルカポネ
ねーよwwwww
質問いいんじゃないの?
CPU戦だろうとタイマンだろうとアケとさして変わらん
それに何よりスレタイ、マターリ進行
MSの出し方とかは自力で調べてほしいところだけど
>>228 ゼットやシードの話題よりウエルカムよ
ありがとうございます。
PS2版のミッションモードで、
自機がまったく損傷していないのに、ミッションが進むと出撃前にすでに被弾していることがあるんですが、
これが仕様なのでしょうか?教えてください。
>233
確か仕様。
そうですか。
ガンダムVSZガンダムでは今作でいう「現地のMSで出撃」なので被弾や命中率は気にしなくてよかったので、
回復や機体のやりくりで違和感を感じました。
さっそく気にせず進めてみます。
ガンダムとかシャアザクなんか、2回ぐらい連続で使用するとしばらく使えないぐらい消耗している。
ここ一番で使えってことなんでしょう。
それがいやなら、一通りクリアしてEXモードをだせばOK。
MS補充も回復もないが、最初からフルカスタムの機体が揃ってる。
EXモードは一度MSを破壊されると、選択肢から消えちゃうから気をつけろ
それに気がつかなくて50面位やった後、ガンダム落とされて気がついた(涙
高性能機体ほど出撃した時の耐久値が減るよ。
近くにいれば攻略本貸してあげるのにね。
連ジの攻略盆は中古なら叩き売りされてるぞ
240 :
232:2006/02/14(火) 17:43:14 ID:6W/8LBrf
PS版も有りとは言ったが、ミッションモードとはw
連邦のGブルを登場させたいのですが、
衛星軌道2での出現条件は何かあるんでしょうか。
エンターブレインの連ジDXコンプリガイドの内容は目糞鼻糞くらい酷い
EXモードなんてのがあったんだ。初めて知った
>241
宇宙スタートなら8面あたりで衛星2になるから
そこまでランク上がれば出てくるんじゃなくて?
俺、連邦MA倒すのマンドクセだからまだ出してなかったっけ。
ミッソンのアムロは倒せるのか??
頑張って上手くシャゲかダムで起き上がりハメればそのうち死ぬ
トドメをシャゲに取られた時は泣いた
全米が泣いた
全サイド3住民が泣いた
全WBクルーが泣いた
250 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 04:02:57 ID:6ugs46E2
渋谷会館の4台全撤去…orz
代わりにZが50円で入っていたが…
どの道会館じゃ対戦なんかめったに起きないし、連ジの方が良かったorz
まじか・・・。この機会にZでも始めるかあ・・・
>代わりにZが50円で入っていたが
マジで!
無印?ZDX?それによって俺の休日の過ごしかたは大きく変わる。
いや、連ジDXは確かに神ゲーだけどZDXも神ゲーだよ。CPU戦はやや劣るが、十分楽しめる。
対戦に関しては連ジDXと同レベルかそれ以上に楽しめる。
渋谷にあるとわかれば人は集まるよ。
無印だったら(゚听)イラネ
連ジスキーはこの機に新宿南口ゲームワールドへどうぞ
4台4ラインですよっと
>>251-253 ZかZDXかによっても分かれるところだな。
でも、HEYにZDXが4台1オペで絶賛対戦盛り上がり中だけどな。
連ジ4台にして欲しい。
>>255 >絶賛対戦盛り上がり中
いつ行ってもションボーリ山本なんだが。
何曜日の何時頃に行けばよろしくて?
週末に行かなきゃ。
金曜日や土日の夕方
日曜日によく出撃してる自分ですけど、
日曜日も1オペになってから対戦盛り上がってますよ。
ま、対戦している人にもよるんですけどね。
やっぱ連ジも4台にして欲しいですよね。
えらい人に話してみようかな。。。
259 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:42:41 ID:vwAouqY8
SEEDの続編が出るらしいが・・・
興味ねぇな。連ジ最盛期はマジ最高だった
2001年〜2002年頃
アケ板は当時一つしかなくて、機体ごとにスレが立って・・・
戦術系のスレも充実してたし、
食い入るように、どのスレもみてたよ
ゲーセンでも凄い人気だったし
KOF97以来にゲーセンに通ったよ
あの頃マジ最高だったな〜
同意。連ジ全盛期は、熱かった。とにかく熱かった。
地域色も出ていたし、有名グループとかも出来てたし。
色んな意味で対戦ゲーの最高峰だよ、間違いなく。
覚醒システムが無いってだけで存在価値がある。
覚醒システムは個人的に大好きだけどね。
あると無いとじゃ戦い方が大きく違ってくるからね。ヒートロッドとかね。
この前水道橋の東京ドームシティ内のゲーセンで
連ジDX四台三オペであったよ。
しかもそのゲーセン禁煙。
覚醒システムはゲーム性は増したけど戦略性をうばってしまった
レンジはシンプルかつ奥深い将棋、チェスのようだ
その後のシリーズは悪くないけどドンジャラや人生ゲームのようだ
ZDXのタイマンでゴッグvsゴッグでどちらかが復活にすると
制限時間内に終わらないから困るなぁ。
一人旅でも糞みたいに敵が長引かせてくるから正直ウザい。
スレ違いな話してすまん
まぁだからやっぱ連ジ安定ってことで
267 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 10:42:35 ID:UAp1hsvI
宙域、タンクの主砲発射、戦闘エリア外からの強制移動ループの時間稼ぎはいかがなものかと!
ガンダムアーケードの失敗作の(見た目がコックピットみたいなヤツ)中のソフトが連ジに改造されているゲームが川越のマグマックスにあるから一度やってみw
あれは大コケだったな。
要するにバーチャロン連ジだろ。
たまにあるよな。あの媒体の中身が連ジ系列のやつ。
レバーに改造してくれてるところならイイがスティックなら
慣れてないと地獄を見る。
>>271 (゚д゚)なにそのアド?
命名しよう、
「バーチャ連」と。
連ジDXはマシンガンを弱くして
陸戦型ガンダムと陸ジムをなくしてくれたらネ申ゲー
リロード最強
初カキコなんでキシュツかも分かりませんが、ネタ投下。
宇宙空間で恐らくザク限定だと思いますが、ブーストダッシュ中に敵の近くで、「ジャンプ→特格→格闘」を連打するように押すと、ブーストダッシュをキャンセルして通常格闘が出来ます。
ドムやゲルでやると、どうしても特格が出るので、特格を持ってない機体のみ出来ると思います。
>>276 よくわかんなかったから家庭用PS2版で試してみたところ
立っている状態、ブーストダッシュ中、ブースト中問わず
ジャンプを押した直後に特格入力すると特格(立っている状態の特格)が出るぽいね。
ザクで出るのは通常じゃなく特格だね。(モーションは同じだが特格は一回入力で二段の格闘)
そんで敵との距離は関係なし。
何故ジャンプ押した直後に特格で通常の特格が出るのかは全然わからん。
誰か説明しておくれ・・・。
278 :
276:2006/02/20(月) 09:52:14 ID:ntg25t8d
>>277 そうだったんですか、確かに通常特格になるのは変だな。
でも特格扱いなのに通常格闘のモーションと誘導性はどう説明するんだ?
ただこれを使うとCPU戦クリア率がかなりアップする。
いやだからザクの通常格闘と特格はモーション同じだって。
誘導性は調べるのメンドイ。
277で嘘書いてたわ。
宙域ザクの特格はどうやら追尾が入ると通常と全く同じ、
追尾が入らないとオートで二段の格闘になるぽい。
レスありがとうございます。
また宇宙空間での格闘のバリエーションでも見付けたら書きますわ。
そんな外出ネタは勘弁
284 :
ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 05:05:47 ID:t2iSGgGb
>>274マシンガンに関しては同意だが、後者はいたほうがいいだろ?
陸戦シリーズは
・ガチ対戦では、いてもいなくても大差がない。
・ダムシャゲを避ける遊び心対戦では、いたほうが面白い。
・ジオンCPU戦の敵キャラとしては、いたほうが面白い。(人によっては世界観が壊れるとか感じるかも)
・連邦CPU戦の味方キャラとしては、素ジムにしてください。
BD→ジャンプちょい押し特格は
旧ザクでもガンキャノンでもできるよ
今更ながら陸戦型ガンダムにハマってるけど、何か重たい感じがして使いにくいでつ。
陸ガンのBRがいちばんイイ音する
陸ガンはゲルググ並に強いくせにコストが225という悪魔のMS
ええい、連邦のモビルスーツは化け物か
ゲルググは陸ガン並に強いくせにコストが300という悪魔のMS
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは隠しMAをとろうとエルメスを射撃したが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか味方のボールにとどめをさされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 自爆だとか味方撃ちだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>291 普通です
>292
ソロモンルートの最終盤にしか出ないブラウ・ブロを味方のガンタンクに落とされたときは泣いた
陸ガンだったらロケラン
自分は180mmキャノン
あの反動とダウン性能に惚れた
180mmと味噌は邪道
水中だと陸ガン味噌2機が最強
>>297 アッガイ2匹なら負けはしない戦いができる
やはりMGがベストマッチ>陸ガン
陸ガンMG:ズァズァズァズァズァン
陸ジムMG:ポココココ
>>ちょっと上
MAほしいときは、倒すの失敗したら自殺してコンティニューだ
難易度下がるとマズいときはできないけどね
しかも味方にとどめをさされてクリアしてしまうと
コンティニューできんからそこまで有効ではないな。
303 :
ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 17:50:49 ID:/rr5pTbI
ぼくのザクがアバオクーのビグロにいじめられます
どうしたらいいですか?
>303
色が緑でマシンガンだったら足に何かつけてない?
ついてたらそれは筋トレ用の重りじゃないから。
306 :
ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:58:31 ID:gwYjtG4X
近所のゲーセンからこないだ消えました
日本のどこかに連ジdxが4台チーム戦可能で
できるところがあるのか?
2台のところはあるんだけどね〜。
去年の9月だったら宮崎台のプレイランドパルスにあった
そのときはジョジョ見てたから対戦盛んかは知らない
新宿にあったと思う。
今はどうだかわからないが。
探せばあるみたいですね。
こっち地方人なものでw
新宿の東口、三越のそばのTAITOのゲーセンに4台あるよ。
高田馬場駅近くの白鳥にも4台あるけど、誰もやってない。
>>307 神田J&B
4台一時間1000円、一日5000円でレンタルできる
この店は、他に無印2台(2F)、ZDX4台、SEED4台ある
いいな〜首都圏はw
>>307 名古屋から東山線でやや離れた駅の真上のゲームセンターにも
4台で2vs2できる場所はあります。”場所”は・・・
大阪駅前第2ビルB1
ビデオシティリノ
4台4オペ
ここは難易度設定も高いからCPU戦もやりがいあり。
>>316 いや
>>207はZDXだよ。難易度標準でCPU戦は簡単過ぎてつまらん。
レバーが短くて堅い。
新宿南口のゲームワールド5Fに4台4ラインがあります。
たま〜に行ってぐるぐる回っております。
今日アキバHEYで俺のボールと組んでくれた緑ザクの人、感謝です。
久々に遊んでヘタレてた俺をよくぞ全クリまで連れてってくれました。
つーか開幕誤射スマソw
いや〜連ジDXってやっぱり楽しいです〜♪
協力いいよね。けど俺はされる方よする方が圧倒的に多いのが悲しい
みんな入ってこいよ!
320 :
愚痴こぼさせてください:2006/02/25(土) 05:00:02 ID:QWPQ9NAC
地方なんだが
地元のゲセンの連ジ、四台の内一つがエラー起きてネットワーク繋がらないぽ
エラー24はついたり消したりで直るけど、22なんてなかなか見たこと無いやつだから簡単に直らない
店長のオッチャンはスキル無いし、修理呼ぶのもめんどくさいらしい
でかなりつんでます
一人旅するとき、連邦とジオンどっちで入る?
ジオンで緑陸GM!
どっちもそれなりに面白い。時間があるなら両方楽しむ。
難易度が高いのが好きでジオン軍でジオンの低コス使うなんて強杉
連邦側のほうが多いかな。敵がバラエティに富んでるので。
連邦でやるとジオンのMA陣が多彩すぎて困る。
ガンダムやジムは中コスト以上なら作業プレイで仕留めれるから詰まらん
中コスト以上がつまらないなら低コストでやればいいじゃない
ザク味噌が万能で感動した
CPU戦なら宙域のない無印がいいかな。
緑ザクでまったり。
絶望を味わいたい時にジオンでジャブ地上を低コでやるのが楽しい。
恐怖のダム地獄w
後半の敵は安い、固い、痛いの3重苦…ええ時間切れですよorz
>>326 そしてMAを避けようとジオン陣営で始めると
MSの性能の違いで悶絶するorz
MAはザクレロだけ嫌いだな。さらにザクがマシンガンだったりするとやる気が失せる
最近は慣れたけどMAはグラブロが一番苦手だったなあ。
335 :
334:2006/02/26(日) 23:32:50 ID:ffQ+W52s
あ、ごめんコンシューマーの対戦で使う時の話ね。
ランダムセレクトとかであたっちゃうと苦手だったってことです。
俺は
ビグロ=ブラウブロ=Gファイター>グラブロ>エルメス>ザクレロ>アッザム>ビグザムかな…
Gファイターは戦力としてはたいしたことはないが、
ジオン陣営の激戦のなかで変にロックするのが辛い。
でもGファイターは忘れた頃にビーム当ててくるんだよな
そのまま事故って乙ることもあるけど、なんか複雑な気分になるな
笑って済むだけに妙にくやしい
こないだ売店でペットボトルのお茶を買おうとしたんだけど
500ミリのつもりで180ミリって言っちまったよ
それ以来飲み物買うときやたら意識しちまって困る
最近身内でDXをした・・・
あれ?w
空中でダッシュできない?www
あれ?w
普通にジャンプできない?www
なにこれwwwwwwwwwww
シャゲなのに着地地点ズラシや、二回撃ちできねwwwwwww
・
・
・
シードやり過ぎましたorz
もう、DX全盛期の動きできないと悟ったよ('A`)
いっそ連ジ卒業して種極めろ
なんてことだ・・・誉められたマナーではない連中が
種から連ジにごっそり移動してた・・・
乱入したら回りこんで見てくるとかすごいプレッシャー。
でも一回だけ180mm陸ガンでガンキャノンとシャゲルを倒せました。
・・・その後タンク砲撃とガンダムにサンドイッチファックされましたorz
キャノンとシャゲってコスト割れてるよな
そうなら連ジ素人なんじゃないのかね
誰か上手い相方見つけたら延々対戦入ってくれてむしろおいしいと思うよ
楽しいかはわからないし相手が飽きるまでだけどね
ガン待ちでもマナー悪いのでもいいから対戦してぇええ
343 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:16:26 ID:/H0EAZcO
ガン待ちは全然構わないが、
マナーが悪いのはやっぱNGだな。
Wマシンガンでチクチク削られたりとかしてもいいから
連ジでチーム戦したいわ
こっち低コストでW375にレイプされてもいいから対戦したいわ
シャアザクにダムで入って滅殺してしまいました。
すいませんでした。
>>344 Qでやってたらダムシャゲに入られて
5回落ちさせられたぞ
Qは面白いんね。
俺の行く範囲のゲーセンは2台しかないから対戦は出来ないけど、
CPU戦が燃えるからマシかな。
でも特攻しすぎてタコ殴りに遭ってクリアしてないから相方が欲しいね。
やっぱみんな仲間不足と台不足で悩んでるんだな
都会でもそうみたいだし田舎ならなおさらだ
連ジは動きが人っぽくていいですよね。
種はかっこつけてる感じですね。
正直あのゲームが無ければ俺が種を好きになる事は無かった・・・
ジンかっけぇぇぇえぇぇぇえ
ごめん、スレ違いだな。
とりあえず
>>351はDQN確定
353 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:44:38 ID:nSiTVfKx
俺は連ジの時の対戦が一番面白かったなぁ…
Z以降読み合いがほぼ無くなったのは悲しいことだ。
そして俺はDOM
じゃあ俺はDAM
でGYMで
そうか、俺DQNか
安心しろ、俺もDQNだ
俺はSEX
俺はDEV
一撃必殺の恐怖があるのは連ジだけだよね。それが良いか悪いかは微妙だが。
十字砲火を食らってるのに
自機がなかなか倒れてくれない時は目の前が真っ白に。
何戦かやっていると時々NTばりのプレイができて脳汁でまくりんぐ
相手はCPUだがな!!
まさにジュドー
365 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:44:34 ID:KWIopYdz
宅間 「わしが殺したガキどもは、わしの自殺の為の踏み台の為に生きていたんやな!
ほんま、感謝しとる。あのガキが8人死んでくれたから、
俺が死ねるんやから 感謝せなあかん!死んでくれてありがとう!!
でも、死刑になるだけやったら3人で十分やったな。
残りの5人はおまけで感謝しといたる!」
・・・どよめく室内。裁判長が退廷を命じる・・・
宅間(引きづられなから)「おい、くそガキの親!
おまえらのガキの8人分の命はワシ一人を殺して終わりの程度の価値やったんやぞ!
エエ学校に行かせて偉そうにしとったから死んだんや!
ガキどもが死んだ原因はおまえらあるんや!せいぜい一生反省せいよ!
あの世でもおまえらの子供しばき倒したるからな!
あははははは!あははは!こらおもろい!」
・・・どよめく室内。
退廷・・・5分ほど後に、判決文が読まれた。
366 :
117:2006/03/05(日) 05:50:54 ID:IKoImtig
死
刑
ろーりーこーんの話はどうでもいいが
何故かホームに連ジが戻ってきやがったぜぇ!!
Z4台だったんだが2台が連ジに変わってた。
さっそく水陸両用MSで暴れてきたぜ!
ズゴック重いよママン
ゴック強いよママン
ゾックステ連発だけでご飯5杯いけるよママン
アガーイタンかわいいよママン
ジオングとボール以外は全機体水中使用可能なんだけど。
そんなエサでは釣られないクマー(AA略
>さっそく水陸両用MSで暴れてきたぜ!
まともな水中ステージがベルファストしかないのが切ないよね。
ゾックの本来の性能を生かしたいのに…
水中の陸眼味噌は凶悪杉てつまらん
家の陸ガンは180mmしか握りません
>>367 文章が薄気味悪いんですけど、わざとなのですか?
それならいいです
さぁ、だまって長距離射撃モードに戻るんだ
375 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:12:17 ID:J987Gi34
大佐!弾がきれました!!
二等兵!スレをageてはならん!!
と思ったらどこにもsage進行とは書いてないwwwww
これだけのレトロゲームスレならageは他の新作ゲームスレに迷惑だろうとも思う。
よく考えたらレトロゲームなんだよな…やってる本人は気付かないもんだけど
くそうそうか、もはやレトロゲーか・・・
なんか切なくなってきたぜ
しかしまだまだ現役な連ジ、
なんてったってまだ稼動してるんだから。
それにしてもCPUレベル最高は歩きしかしないのな。
カプコンのゲームの最高難易度はみんな糞
昔はガンダムを使ってブイブイ言わせてたけど、
今は旧ザク一人旅オンリーだからなぁ。
08、青、80の機体とステージが追加された完全版連ジが出てくれないかのぅ…
ううう 性能差が覆せない
V作戦機やゲルググ級を二機相手にするのは
やっぱり陸戦系じゃ厳しいのかなあ
タイマンなら375には375ですよ。弱ければ低コスでもいいんだろうけど
>>384 使い方次第じゃね?あとは陸戦なら武装で大分違うし。
ミサイルランチャーや180キャノンならV作戦機相手でも大丈夫だろ。ゲルググも同じくね。
まぁ最後は腕の差ですな。
>>386 ガンタンクの砲撃をかわしつつもう一機と戦うのは
陸ガン180mmとか陸ジム100mmで
やっぱり余程の実力が要りますよね?精進します。
× 陸ガン180mmとか陸ジム100mmで
○ 陸ガン180mmとか陸ジム100mmでも
です
>>387 俺はあまり上手くないんでなんだけどまぁ参考程度に
陸GMマシで1:2で勝つのは無理だろうと思う
CPU使わなきゃどうしようもないけど、使っても刈り取られるんじゃないかね
陸ガンのポテンシャルは上手い人のを見たことが無いのでよくわからない
しかし
>>386とか見るに結構高いのかな
でも相手が狩りにかかってきて着地を的確に狙ってくるとまず無理だ
着地でまずどっちかの攻撃を喰らう
あわよくば相打ちの連続でコスト勝ち。相手が生ゲルなら生ゲル2回で済むから可能かも
連勝補正がかかってきたり味方CPUのカットが炸裂したらあっさり勝てることもあるかもしれない
相手が半端に味方CPUを追ってくれたり、CPU狩りがヘタだと勝てる可能性はぐんと上がる
半端にってことは自分を狩らずにってことね
>>389 やはり陸ジムでは厳しい所がありますかー・・・
陸ガン180mmなら接射の動画の見よう見まねや
空中横っ飛び→前に急転換→至近180mm やステップ合わせ
で一度だけなら1:2で勝てた事があります。
CPUに対して戦力的に自信がもてないのは仕方ないでしょうね・・・
とりあえず180mm抱えて頑張ってみます。
>>390 超ガンバレ
やっぱ180mmかミサイルが勝率高いんじゃないかな
ミサイルはあれで空中からの射撃後の硬直は短い
適当につっこんで撃つんじゃなくて、しっかり狙って接射すれば当てるのはできると思うよ
それで勝てるかはお互いの腕次第かな
ガン待ちされるとちょっと辛い
CPUがサクサク狩られる時は諦めるのがいいと思う
廃れていくだろう連ジではあるけれど、今後2on2をしたいという希望があるなら
素直に375機体を練習するのがいいと思うよ
180やキャノン使ってて相手が起き攻めくらいまくってくれるとにやけちゃうんだけどキモいよね。
どうしたらいいんだろ。
180mmを対人戦で使うなら、空中射撃の反動をステップのように使う感覚を身に付けるべきだ。
自分の見ている敵じゃないもう一機の敵に横から狙われたとき、
正面の敵に当たる確証がなくても横からの攻撃をかわす目的で撃つことがある。
相手の攻撃が着地取りメインだった場合などタイミングが読みやすいと結構かわせる。
>>392 花粉症対策と称してマスクを着用するのはどうだろう
身内とやるときは笑っても構わないから外すべし
>>392 慣れてない相手を凹っても仕方なかろう。
久しぶりだが陸戦ミサイルを使う俺と勝負。
>>391 希望もなにも相方がいないのですorz
筐体は4台あってもいつも一人です。
ミサイルも気にはなるんですが、
180mmの、反動で無理矢理押される感覚が好きです。
単発でもビームと違って転倒させられますし・・・
>>393 反動回避は横のマーカーが赤くなったらたまに試みますが、
あまり成功した事がありません。ここらへんも慣れでしょうね。
397 :
391:2006/03/09(木) 01:37:25 ID:yGO+MpeV
>>396 俺も180mmのが好きだ(笑
むしろミサイルは初心者の頃にCPUに打ち込まれた思い出から邪道な気がして・・・
反動回避は、レーダーで相手との距離と、相手の武装の弾速を把握できれば避けれるかな
ミサイル系が到着が遅くてレーダー・マシンガン・バズは同じくらい
ちゅーか4台あるのが羨ましい・・・
関西で近場だったら遊びに行くんだけどな
陸ガンならロケラン一択
>>397 そういえばレーダーがありましたね。
どうも機体や周りにしか目が行ってないみたいです。
ミサイルの弾幕は同じく軽いトラウマを持っているので、
対人ではなんとなく使う気が引けてしまいます。
ちなみにゲーセンは東海地方なので厳しいかも・・・
自分と、あともう一人の年が離れた方がやる以外は連ザの待ち席代わりです(つд`)
>>396 ビーム相手だと、アラートが赤くなってからでは遅すぎる感じかな。先読みが必要。
もちろん、間合いによるんだけど。
普通のブースト着地ずらしとSDKと反動回避とそのまま着地、4つ組み合わせると結構ウザイ動きが可能だったり。
>>397 東海かぁ・・・静岡なら友人のとこに遊びに行くついででアリかもしれない
うちの地元は2台で2ライン、でも片方死んでるという詰みっぷり・・・
だから連れと二人でCPU戦一人プレイを楽しんでいる
正直なんか暗い
>>400 家庭用でやってみる、396とは違うとこから情報Thx
また最盛期のログあさるのも面白そうだな
やっぱ暗いな
402 :
連カキ失礼:2006/03/09(木) 03:04:44 ID:yGO+MpeV
>>399あてにやってみた感想とかを覚書
空中からの射撃後の硬直は、射撃の高度に比例して減少する
つまり高いところから撃つと硬直少ないので、できる限り高く飛びたい
低いところからだとロクに反動避けもできないし、
むしろ着地後の硬直が長くてズンダとかで普通に取られる
起き攻めはそれなりに決めれるようになりたい
地上射撃は基本使わない方針で
SDKはかなり優秀、短めなのでその後そのまま攻めるのも状況次第で可能かも
>>2の僕のQたんの作戦動画にあるTetra氏のアガイ動画は、異機種ながら心構えとして参考になる気がする
180mmは高度と硬直関係ないみたいですね
ただ体感だけど低空じゃあ勝負にならないと思う
ミサイルに引け目を感じるってのは…
なんだか強機体使ってずるいって言われてる様な気がするんだが…
一撃が強い陸ミサランも弱点は当然あるよ。
ドムとかゾックとかガンタンクとか…後ろ2体は他の武装と比べると勝率は限りなくゼロ。
ミサイルを一度に沢山撃てる魅力的な機体だが、リスクだってある。
次回作ではこれ×2で乱入して勝ったらほぼ100%メッサーラが乱入して来るしさ。
タイマンなら180mmのほうが、箱より強いでしょう。
一部機体だと起き攻めされたら詰みかねない。
タックルと接射と着地射撃おりまぜられると、重い機体はつらいよ。
ジャブ地上のCPU箱味噌にトラウマは俺もある。
低コのマシンガン機体以外でやってると、向こう岸に渡るまでに瀕死になったりするからな。
対人戦で実際に箱を使ってみれば、苦労に気づくはずなんだけどな。
残弾をキッチリ把握してくる敵とのタイマンは非常につらい。
>>404 引け目というか、自分が色々思い出してしまうのでorz
というわけでいろんな方の意見を参考にしつつCPU戦を遊んできました。チラ裏失礼します。
180mmの前にミサイルしてたらガンキャノンと陸ジムのペア乱入・・・
あと一撃という所で敗北。ただ、初使用にしてはなかなかの好感触。
味方CPUがダウンさせた所にもがめつく撃ち込むのは吉?
180mmに持ち替えて乱入。今度はギリギリで勝ちました。
両方が空中にいると、キャノンのサブ射が斜め前飛びできわどくかわせるんですね。
その後はGMx2にスプレーガンを六連続当てられたりで大敗を喫しました。
SDKの練習は結局できず・・・
408 :
397:2006/03/09(木) 13:57:13 ID:yGO+MpeV
俺結果的に「ミサイル強キャラなんだよバーカ!」って言っちゃったみたい?
俺相方とタイマンするときとかミサイル使って散々やられたし、
何も強キャラだと思ってるわけではないよ
実際一時期使ってて、タイマンで軽くあしらわれてた
何というか言いたかったのは・・・
と書いているうちに
>>407登場。超同意見
トラウマってそういうもんですよ・・・
>>407 追撃は基本的にするべき
ただしそれでもう片方からのカットを喰らうのはむしろマイナスだと思ったほうがいい
どの機体でも斜め入力を確実に出せるようになれば攻め方に幅が出るよ
ダム2機より陸ガン180mm2機のほうがうざい
180よりマゼラトップの方がいい
>>412 千葉ピーナッツ県。以前はツダヌマ〜フナバシをうろうろしてた。
ま、就活が落ちつくか俺がたまに行くゲーセンで会えたら、な。
一番楽なのはネット対戦なんだろうが俺は加入してないのだ。
と、スレ違いマジスマン。
PS2版でSDKの練習をしてみました。
物陰に逃げ込むときに使うのかな?
>>408 あんまり状況判断が出来ないので、
追撃は余程安全な時以外は避けた方がいいかも知れないですね。
ミサイルランチャーは無反動で足が止まるのが怖いです。
もっとも、主武装は180mmなのですが
>>409 名古屋市内の動物園の近く、といえば特定できるかも。
でも自分の年が年なのでこれ以上はキツイです。
>>414 SDKは、物陰に逃げ込むときでも、着地に攻撃を合わせられる予感がしたときでも、逃げる相手を追うときでも使う。
CPU戦でも、グレキャニの谷を渡るときとかジャブローの川を越えるときとか、飛距離を伸ばせる。
>>414 特定した。恐らくビルの3階だな
しかし俺はそこまで行く機会はまずない。残念。
>>413 千葉は遠いなー…
SDKは攻撃かわすときにも使うけど、攻撃手段にも使うよね?
比率で言ったら相当低いけどね。
グフ同士での逃げSDKと、追い空中ダッシュ格闘が同時にでてるのを見ると、踊ってるようだ。
まるで踊り子だな
まるでネンネのように
今日は久々に旧ザクで舞ってきた。
クリアは出来なかったが、1人で燃えた。
両替機を挟んでSEEDが盛り上がっていたのは悲しかったが…
2台しかないから仕方が無いんだけどな…
2回目は協力プレイで、久しぶりだったので楽しかった。クリアは出来なかったけどな。
いつやっても黒海は鬼だわ。ビーム→キャノンのコンボは辛いね。
最近連ジの無印を友人とやりはじめたんだけど連邦でもジオンでも、コスト的にオススメの組み合わせってありますか?
お互い初心者なんでいい組み合わせがわからなくて・・・ガンダム&キャノンとか無茶な組み合わせしてすぐ死んでしまうので。
>>422 無印ってDXでもないのか?かなりのレアだな。
連邦なら
ガンダムならジムかガンタンク
ガンキャノンなら同機体
ジオンなら
シャア専用ゲルググならシャア専用ズゴックorギャンorドムが組めてオススメ。
無印はジオン優勢のゲームだし、そこのゲーセンでDXが無いなら仕方が無いが、
あるなら無印はオススメできないな。
今日ザク、ザクミサポ連邦ジャブロースタートで、青葉区宙域まで行けた・・・
エルメス+2機 ビグザム+2機とか絶対ムリだとか思ってたんだけど、
自分でもビックリするほど調子よかった。
こういうときもあるよな・・・連邦砂漠スタートでもいまだにクリアしたことないですが・・・orz
関西の話。
俺の活動圏内のゲーセンは、連ジ無印4台、DX4台、種8台で、
連ジは50円2クレという好環境だ。
だがいかんせん人がいない。新幹線まで止まるんだがな・・・
>>423 ありがとうございます。ググったりしても無印のコストが書いてあるページが発見できなかったんで困ってました。
DXもあるんだけど友人が宇宙戦が苦手で・・・
>>426 簡単に宙域のコツを
ステップでよけて攻撃、とかダッシュ終わり際を狙って攻撃だけでもOK
ステップ格闘の性能がいいものや、ブースト格闘の性能がいいものはガンガン使っていい
敵が3機出るステージは、スリルを味わいたいのでない限り2機同時落としを狙う
宙域の特徴として当てにくさがあるから、敵の硬直を狙わないとかなり辛い
軸あわせでも当てれるけど、何せ三次元なので難しい
>>426 なるほどね。
俺の周りもそういう人が居たし、わからんでもないな。
連ジDX全盛期は上手い人に勝つ手段が当時の俺には宙域のダムバズーカしかなく、
(まさか宙域バズが猛威を振るっていたとは思ってもなく、独自でテクを確立していた)
必然的に退かされたら仲間の代表として乱入する役目だったりもしたな。
そんな事もあってか俺は外域の方が対戦数も少ないし苦手の部類に入るかもしれん。
まぁ慣れ次第で十分楽しめると思う。
遊びの幅を広げるためにも、少し慣れたらDXへの移行を薦める。
地上とは感覚は違うけど、これはこれで面白いと俺は思うよ。
DXならガンキャノンとギャンのコンビも組めるしね。
ザクミサボは普通に強キャラだよ。つらいのはビグロの面、ブラウブロの面くらいかな。
無印はいろんな部分で「?」なことが多いから無くなる前に
DXに移行するべし。
>>416 ご名答です。もっとも、自分もつい最近稼動しだした
ボリゲーと名高いカードビルダーに手を出しているので、
家庭用が主、筐体では2~4クレぐらいしかできませんorz
レスありがとうございます(´▽`)
今度無印じゃなくてDXにもチャレンジしてみます。友人が無印で横ステップで敵の攻撃を回避で攻撃って行動を覚えてくれたみたいなんで。
後せっかくなんでアドバイス頂きたいんですが、うまい人のほうが高コストで性能がいい機体を使ったりしたほうがいいんですかね?
>>432 逆。うまいほうが低コのほうが原則的にはバランスがいい。
安定クリアを目指すなら、ヘタレな奴は宇宙ではタンクに乗せておくに限る。
テクとしては地面あり面で、
ステップしながら射撃とブースト同時押しでステップを止めない射撃ができることだけ覚えさせろ。
これで近づかれたときの回避&反撃をこなし、後は遠い間合いで撃ちまくっているだけでも十分な戦力。
レスありがとうです。
次やりいったら全クリできるように頑張ってみます。
とりあえず友達にシャアゲルググかガンダムをすすめておきます。
>>435 格闘の使いやすさからダムのがいいと思うよ
シャゲはビームを確実に当てていかないとしんどい
シャゲは体力紙だしね。
上手い方の実力にも寄るけど、上手い方が高コ使って、
低コが2・3回死んだほうが相方の練習にもなると思うのだが。
上手い方がダムバズなどで後方射撃して味方が突撃ってパターンもアリ
下手な方がダムビーなどで上手い方がジムなどで援護するってのもアリ
個人的にシャゲ絡みは両者のウデが同等くらいじゃないと厳しいと思ったり
>>437 確かにそう言うのも手かもね。
俺も慣れるまでは
俺ザクUミサポ&友人ジオングだったし。
で、俺が3落ちする…と。
自分ビーム系ダメだ、うまく使えなくて。
mgマンセーなんだけど、これからバズとか180でやって見ようと思うんだけど
なにかアドヴァイスあったらきぼんぬ
>440
とにかく近距離での戦い方をマスターすること。最初のうちは
やられてもいいから、とにかく接近戦でバズや180を当てに
いくのを練習した方が上手くなるのが早いと思います。
CPU戦ならずっと遠距離で歩きながら撃ってるだけでも
なんとかなったりするけど、それだと上手くならないので、
空中ダッシュから一気に敵に密着し、バズを押し当てる練習を
してみるなど、とにかく近距離を。
バズは当てたら敵がダウンするので(ドムは例外)、接射に
成功すればするほど近距離でもリスクが下がりますよ♪
ザクミサポ宙域、ザクレロ+2機のとこが安定しない…
>>414 そこ俺のホームだわw
最近新顔で連ジやってる人間なんていたかなぁ・・・
まあ時間帯も関係あるのかもしれんが
>>443 マジですか。たぶん180mmやミサイル持ってる陸戦型ガンダムは
あそこでは自分ぐらいでしょうが、もし見かけたらこっそりお手合わせ願います。
なんか初心者カキコが増えてるよな
もしかして連ジ再燃するのか?するのか?
ついに俺の地元のゲーセンから消えたよ・・・
再燃するには絶対的な台数が足りんわな
機動戦士ガンダム
連邦VSジオン
ファイナルプラス
マダー? ああ、連ジの続編出してくれよォ〜
BD1,2,3号機とかジムSCとかまだネタならいくらでもあるだろうに!カプンコめ!
ところでPS2版ってテクスチャ汚くないか?
アーケードのほうが重いけど綺麗だし俺としてはやっぱり「壊した!」という実感が湧くなぁ
マゼラでガンダム倒して作戦終了とか脳汁でまくりだぜ!
PS2版は低解像度でジャギー酷いし画面がチラチラしてるから目に悪い
ステージによっては色薄いわ暗いわ処理落ちすると画面揺れるわ水中うんこ
>目に悪い
ここが一番目に付いた。
これからは五月蝿くてもドリキャスを起動させてやろうっと。
PS2版の水中のひどさはがっくりした_| ̄|○
ジオン側スタートのジャブロー地上の陸戦型ガンダムの強さは異常
453 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:16:25 ID:A7+AcTZW
ドリキャス版はモノホンだからな。
ドリキャス版はドリキャス本体より値段高いんだよなぁ…(地元では)
>>453 ドリキャスはSEや敵の挙動がおかしかったりする
>>ドリキャスはSEや敵の挙動がおかしかったりする
そうなの?
ブラウブロと陸ガンのビームの音が同じ
DC版は極端なラグを無くすように一定の間隔でディレイが起きるようになってる気がする
通信対戦でPS2とも勝負できたから確かに仕方ないんだがアーケードモードでは無くして欲しかった
でもやっぱりテクスチャは綺麗、よくガウの上に乗って陸ガンで狙撃してるからわかる
個人的にオプションの難易度調整で吹いた
>>458 オプションの面白さはVSゲーム随一だw
ガウに乗れるのってどの面?
グレキャだと思われ。
ニューヤークも頑張れば乗れない事もない。
乗るならUコン
グレートキャニオンか。乗れるなんて考えたこともなかった…
ガウに乗ることと、ガウの爆撃を喰らうこと。
どっちがレアかなぁ…
爆撃被弾に一票
464 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:03:25 ID:szCJXsKU
ガンベリーミサイルがレア
メッチャ減るw
爆撃でやられると嬉しいけど困る
>>455 全体的に難易度がゲーセン版に比べてぬるめ(体感比2,3割)
全クリ後、ボタン同時押しリセットで難易度上げるとほぼゲーセン版になるよ。
>>458 それ正規品で出るようだったら、DC本体のピックアップが寿命に近づいてる。
DC版はステージ途中(5ぐらい?)で急に難易度が下がる。
バグ?
458だがいつもはニューヤークで乗ってる。一番高いビルからレーダーを見てジャンプすれば乗れる
ガウのメガ粒子砲や爆撃、さらにはブリッジの上にある小さな砲台からも撃たれたことがあるぜ!
一番吹いたのはマゼランの主砲で敵のザクが爆破されたことだなぁ
ガンベリーがミサイルなんか出すんだ、初耳
4月になる前に新しいDC買おう
みんなMS戦闘以外の喜びを見い出してるんだな〜
(凸)ノシ ←対戦中にやると気持ちいい。
だがその代償はあまりにも大きく・・・
作戦終了後の敵が爆発するデモの時に上からザクの下半身が落ちてきた時は笑ったな
ドムがBRに撃たれて膝ついてる時にカメラの前にザクの下半身がどーんと
>>467 かもしれんな。
レベル8よりもレベル7の方が難しいという矛盾。
つか、敵が常に寄り添ってクロスビームしてくるとか反則だろ…
CPUは教えてくれてるんだよ
「さぁて、来てもらおう 「戦いとは駆け引きなのだよ 「戦いをまともにしようとするから!
自分が敵機を撃破して作戦成功!
カメラが自機にズームイン!…あれ、相方の機体。
前に立って邪魔になってる。
477 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 15:42:00 ID:d0Rs5Roj
池袋で初代(DXじゃない)ガンダム設置してあるゲーセンてありますか?
どなたか教えて下さい。
お願い致します。
池袋に初代は無い
乙寺までしかないと思う
もう無印初代は全国に数えるほどしかないと思われ
種の話だが1回ラゴゥがフィニッシュ決めてアップで写る時
丁度ゲイツが前にいてゲイツの股の間からラゴゥの頭だけ出てた事があって
あれはもう一生忘れん。
連ジは被弾時(相撃ち)に作戦終了になると面白いな。
ついに実家の最寄りゲーセンでは1台になってしまった。タイマンすらできない・・・。
横浜には無印DXとも4台ずつあるんだが、如何せん人がいない。
ハイパースト2みたいにハイパー連ジとかいうのが出れば良いのに
明日から名古屋に行くんですが(当方東京都内)
名古屋でDXがあるお店教えて頂けませんか?
宜しくお願いしますm(__)m
>>481 ちょっと前にオススメの組み合わせとか聞いてた初心者だけど俺も横浜だよ。
しかも同じゲーセンだ。
みなさん基本的に乱入するときは対戦?援軍?
>>482 名古屋駅から東山線で本山駅の真上
・・・ぐらいしか自分は知りませんorz
486 :
481:2006/03/18(土) 01:06:36 ID:4HoxFiW1
>>483 おお、奇遇だなぁ。もし見かけたら共闘よろしく。見分け方がわからないけど。。
乱入は相手がダムシャゲとかで上手い動きしてたら思わず対戦しちゃうかも。
それ以外は邪魔しちゃうと悪いんでひとりで旧ザクとか。
横浜にもDX4台置いてある店があったんだね
何て名前の店ですか?
散歩がてら遊んでこようかな
488 :
481:2006/03/18(土) 16:03:20 ID:4HoxFiW1
>>487 お店の名前はわからない・・・申し訳ない。
横浜駅相鉄口から出てまっすぐ、1分かからないぐらいのところにあるゲーセンです。角にあるから分かりやすいと思われ
>>486 いかにも初心者っぽい人がいたら援軍で加勢してくださいw
>>487 アメリカングラフティってお店ですよ。無印4台、DX4台あります。100円だけどね。
>>488,489
ありがd
久々に連ジを楽しめそうです
491 :
ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:54:55 ID:I/MUVzZy
連れション
↑
『連ジ』に見えた奴 手を上げろ。ノシ
492 :
481:2006/03/19(日) 11:26:56 ID:vW5ViVGo
>>489 了解(w
ジムとかザクとかその辺で援軍します。
493 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:47:34 ID:/zyYK3zE
ノ
末期だ‥
今更なんですが協力乱入って台が向かいあってるところでもできるもんなんでしょうか。
ゲーセンあまり行かないのと向き合ってる台は対戦のイメージが強いもので・・・。
やりはじめたのも遅かったし近場にはもう一台しかなくて。
いつも独りでCPU戦ですよ。あはは・・・
上の方参考にしていく機会があったら行ってみたいものです。
なるべく早いうちに。
>>494 「連邦軍・ジオン軍専用台」
と書いていなければできるお( ^ω^)
>>495 ありがとうございます!
今度数台置いてあるところに知り合い連れて行ってみます。
陸ガン180mmキャノンで早目の年度納め出撃。
結果は最高#4止まり…
宙域・グラブロ・ゾックにエルメス、いい加減慣れないと。
連ザ連ジの椅子を累計四回整理した昼でした。
…なんかCATVで同じIP充てられてる人がVIPPERみたいなんですけど、
なんとかならない物でしょうか…
半日で二回もバーボンハウスの巻き添えなんてあんまりです。
わざわざ何度も携帯使うのもなぁ
プチ疑問なんだけどなんで陸戦型ジムの方が性能低いんだろうな
あとCPUはキャノン→キャノンの即死コンボやめてくだしあ
宇宙ボールは使うなって事でしょうか
その理不尽こそ、連ジだわな。
ボールは相方がGM・シャザクならクリアできる。
安定しないけどな
不慣れな人とでも、やはり協力プレイが一番楽しい。
俺が小テクに目覚めた理由となったゲーセンの人達は
自分が攻撃するたびに合わせてくれた品。
逆に今は相方を援護する戦いをしたい。
でも、4台での対戦が実現する場所は行ける範囲では1ヶ所しかないんだよなぁ…
502 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:36:20 ID:MEmKxi2J
対戦できるだけいいじゃないか
漏れんとこは四台ワンプレイ50円という好条件にも関わらず、地方という理由で過疎って対戦ができないんだ
タイマンでいいから対戦がつづく環境が欲しいお
>>501いつでも対戦できるって訳じゃないのね
勘違いしてたよ‥‥愚痴ってスマソ
あとサゲ忘れた‥
504 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:56:57 ID:1haOQsfK
最近、本格的にやり始めたけどガンダムで格闘に行くとたいがいやられる場合が多い。
空中から狙っては打たれるし、地上でダッシュ格闘にいてっも撃たれるか避けられて
逆に切られる場合が多い。そのせいで格闘恐怖症になってしまってビームライフルだけしか
使わんようになってしまった。ライフルのエネルギーがなくなったらアボーンになる。
うまく格闘を使う人を見てみたいけど、ゲーセンにひとがおらんしおってもレベル的に
大して変わらん人が多く参考にならん。この問題は友人も同じで困ってます。
何かアドバイスがあれば宜しくお願いします。
種2スレ見てからここ来たら涙が出る程和んだ。
ああ、懐かしの思い出や…
中距離(?)からは狙わないほうがいいと思う
俺も格闘当てるのうまくないからなんともいえないけど
まぁ格闘なんか後出ししてなさいってこった。
格闘はタイマンでは狙わずに、2on2の時に闇打ち的な感じで狙うのが確率は高いかな。上手くなれば誘導の範囲などを頭に入れて狙えるようにから頑張って!
まずホーミング性能の限界を知ること
ダムの空格は優秀だけど限界はあるので、CPU戦などで試してみるのがいい
上方向へのノビも結構いい感じ
空格はギリギリあたるかあたらないかの距離から出すと案外当たる。その程度の扱い。
ダッシュ格闘は奇襲にはなるが、常用すべきではない。読まれたらカウンターくらうだけ。
ステップや着地を格闘で取るのは、確定のシーン以外ではビームのほうがいい。
当たるまでの時間が違ってカウンターくらう。
ちなみに弾切れは基本的に起こらないゲームだ。頻繁に起こるならどこかに問題がある。
相手と歴然とした腕の差があるか、待たれていることに気付かず無駄撃ちしているか。
地上で歩いていたり立っていたりする相手はステップで回避に移れる為、見た目ほど当てられない。
まとめると
>>507で、相手の行動を待って後だしでヒット確定
ただしある程度以上に上手い人相手だと待っていても狩られる
俺は武器によるかな・・・>弾切れ
タンク相手だと基本的に弾切れ
タンクだと基本的に弾切れ
ところでゴッグの魚雷を斜めに出せるテクが
あって、以前実際にみたことあるけど、
どういう操作してんのかしら
モンキーとは出し方違うみたいだし
発射ボタンを押した後にステップ移動じゃない?
シャゲタイマンで1機目勝った時は、1機目vs2機目の時に
良く弾切れしたなぁ。格闘禁止でやってると尚更。懐かしい。
キャノンでも出来るな>バナナ撃ち
グフでも出来るね>バナナ斬り
初めて聞いた
kwsk
kusosureすぎて泣けてくるwwwwwwwwwwwwwwwww
kusoyarouがなに言ってんのwwwwwwwwwwwwwwww
521 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:28:13 ID:Lc/6tSwG
今からHEYに出撃する!!
乙
近場のゲーセン寄ってみるか・・・流石に連ジはないだろうけど
連ザwikiみたいな感じの連ジDXのwikiって無いのかな
久しぶりに家庭用やってるんで細かいこと色々知りたいんだが
当時はwikiなんてなかったからな
今更作るほど需要もないんだよ
サイトという形式にしても、ほとんどテンプレサイトくらいしか生存してない
無いのなら作るかね。
やはり連ジはなかった・・・・ZDXや連ザならあったけど。
PC用の連ジとかでないもんかな。今出てるようなのじゃなくて。
でないんだろうなあ・・・。
wiki作れば?4人対戦可能のゲーセン一覧とかあったらうれしす
報告まで。新宿南口・・・4台から2台に減少(号泣
地元のゲーセンに連ザが4台あったのが、2台連ジDXにチェンジ!
連ザ4台全てZDXになった店もある
531 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:28:09 ID:mLfhmu0c
>>504 格闘はリスクが高いから別に良いのではないですか。私はダム系BRの場合、「2発当てたら斬る」ようにしています。
>>530 まだ希望は捨てなくていいということだろうか・・・
うちの地元は
ZDX四台 連ジDX四台(確か)から
連ザ四台 連ジCX四台 で連ジは無事です。
CXじゃなくてDXです・・・
暇だったんで備考含めてまとめてみた。2006年版。訂正ヨロ
秋葉原HEY
2台
新宿南口のゲームワールド5F
2台
高田馬場駅近くの白鳥
4台
宮崎台プレイランドパルス
4台
水道橋東京ドームシティ内のゲーセン
連ジDX4台3オペ
禁煙
横浜
アメリカングラフティ
無印4台、DX4台 100円
神田J&B
4台一時間1000円、一日5000円でレンタルできる
他に無印2台(2F)、ZDX4台、SEED4台
名古屋から東山線でやや離れた駅の真上のゲームセンター
4台で2vs2できる
大阪駅前第2ビルB1ビデオシティリノ
4台4オペ
ZDXが消えるのか…
こっちは
連座4台
無印Z3台
ZDX3台
中途半端
連ジが置いてある3つのゲーセンは
連ジ1台が2つと2台が1つ
無印Zが1台が1つ
昔はメタスラ・KOF・カプエス・Z・ギルティなど置いてあった所が
プリクラやパチンコパチスロ音ゲーレゲーだけになってた・・・
なんか全体的にビデオゲームのエリアが減りつつある感じはするね。
自分の身の回りの話だけど。
540 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:41:01 ID:VLJi5VQC
>>539 安心しろ
全日本的にそうだ。
って、安心できねーよ!!!(゚д゚ )
大阪の連ジ設置状況まとめれる人いませんかー?
50円4台あるとこ、中百舌鳥の星狩しかしらないんですけど、他ってどこあるんですかね?
いつも100円のとこだから、すぐ金なくなるw
>>541 上のまとめはこのスレで出た情報を抽出しただけ。
むしろあなたに調査をお願いしたいくらいですわ。
>532
多少の攻略記事まとめぐらいはできるかもしれんが俺はwikiとかが
さっぱりわからんのよ。
>>542 そうですか。今4台おいてるとこは3ヶ所くらいしかわからんです。
既出なら申し訳ないですが一応情報だしときます。
・星狩(中百舌鳥) 50円4台(1台画面見にくいw)
※数ヶ月前行った時の状況ですw
・平野のセガワールド(加美) 100円4台(毎週月・木2クレ)
※今年1月に視察。
・パスカ(阿倍野) 100円4台
※今年1月末より復活。
攻略サイトも面白そうだけどまとめるだけまとめても実力がないのよね
悲しいけど
「中百舌鳥」
↑
コレなんて読むの?
ヒント:コピペして再変換
<<546
「なかもず 」
大阪府堺市。
って、そんなとこにもあったのか
新宿ならマカセトケ。SEED割愛
・東新宿スポーツランド 連ジDX2台 ZDX2台
・新宿モア ZDX4台(50円)
・西口フロンティア 連ジDX2台
>>536以外だとこんなところか。オスロー行ってないから今わかんないや。
オスローは連ジも連ザも無いよ。大型筐体ばかり。
>>548 さーんくす。
大阪って読みの難しい地名が多いね。
北海道にもあるぞ
「発寒」←これ読んでみ
アッザム
それは灼熱
>>553 「パカム」…?
アイヌっぽさを意識してみたんだけど
アッザムいると厄介だよな
グラブロのうまい撃墜方法ないですか?
なんかベルファスト安定しなくて
はっさむ と、北海道出身の自分が言って見る。
>>557ベルファストの丘から陸ガン箱マジオヌヌヌ
じゃなかったら、
作戦開始→味方回避→ズゴックのサーチを自分に→味方射撃→グラブロ狙ってくれる
で、自分はCPUだけを相手する。上手く行けばバリバリ削ってくれるぞ。
あー自分もいつも無意識に同じ戦法とってるな。
自分の相手倒して振り返るとMAが半分近く削れてたり。
新しく出たゲーセン情報追加したまとめ作ったけど
毎度毎度貼るのもアレなんでもう少し情報がでるか時間たってからでいいよね。
しっかしレベル8設定でバオクー宙域でタンク射撃重視にするとゲルに瞬殺されるんだよな。
ダム出てきて回避にしても死ぬし。 レベル8設定ではダムシャゲでしか全クリできねぇ
HEYの連ジDXはレベル設定いくつなんだ?
>>557 俺のいつものパターンだと海中入ってグラブロはシカト
グラブロはブーメランミサイルさえ来なければ怖くないし敵MSも1機しかこないし
余裕があったらグラブロでフィニッシュ
いつ見てもMAの大爆発は心が洗われるぜ
水中でグラブロにロックされるとキツくね?
ミサイル格闘ミサイルの暴れっぷりは低コストだとキツイ・・・
ダムとかだと結構余裕でズゴ×3グラでいけるんだけど。
ブーメランミサイルが何故かかわせない俺
・・・なんかホーミング強い気が・・・
ズゴ1グラはCPUレベル低いな。まあルートにもよるが。
ズゴ→ズゴ→ゴック→ズゴが楽。グラブロ放置安定。
CPU射撃にするとかなり楽。勝手にグラが落ちていることも。
入水時はお気をつけて。
ズゴ2グラはまず先にグラブロ落としたほうがやりやすい。
とりあえずCPUは回避。ステ連打でズゴ2体に囲まれないように入水。
グラを料理する。低コストの時は注意深く。
ダメージレベル高いと最悪コンボ食らって即死の可能性あり。
とりあえずグラをぬっ殺したら陸に上がってCPU射撃で上から自分が援護する。
CPUコキ使いまくって死んだらCPU回避にして狩開始。
ズゴ3グラは無いだろ。
>>566 実際ホーミング強いよ。
家庭用で大西洋で自分Gファイター、相手グラブロ×3をやってみればよく分かるはず
>>565 湾の様に凹んでる所で戦ってると、グラブロにホトンド何もされない
ほとんどの機体で、場合によっちゃ評価Sも可能かと
1回水中からの攻撃避けても、再度後から襲ってくる強さ。入水時に喰らいやすい。
だから、避けたタイミングと再度襲ってくるタイミングを見計らって、障害物を背に入水。
>>567 グラブロが落ちたら、ズゴック3匹目くるじゃん。
なんかややこしいな。ズゴ3匹とグラでフィニッシュって事か。
ブーメランミサイルは事故るとめっさ痛いな
で、青ズゴの通格も事故るとめっさ痛い
前者はちょくちょく小ステやってれば半無力化できるが
後者は下手にステやると踏み込みで吸い付いてくる
ウマくゲームとしてのバランス考えるなホント、感心する
このゲーム、対おっさん向け原作再現度がステキなんだが
なんで
ビ ー ム ジ ャ ベ リ ン だ け 無 い の ん?
無かった事にしたいザクレロ出るくらいだから
出しても良いよな、確かに
577 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:52:55 ID:50ooJq6A
んで、
>>576がサイトを作ると。。。。。
完璧だね。(*^ー゚)b
wikiにまとめる=サイトを作るだと思われ・・・
wktk
ちょい質問
・ザクで最速でクラッカー投げたいとき
レバー↓で手前向いて、ジャンプの瞬間にサブ射撃
・グフで敵の懐に飛び込んで通格当てたいとき
低空空D格で突っ込んで、着地モーション発生させずに接地->通格
こういう、スッピンで遊んでる人が知らない、アクションゲームとしての
奥深さ?を感じさせる「小技」を色々と知りたいんだけど、どこかに一覧ないかな
攻略とかそういう大層なとこに行く一歩手前の一人遊びをやりたいんだけど
581 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:08:27 ID:zsTw+kcp
今からHEYに出撃する!!
全く違う所だけどこの雨じゃ行く気がしない
そんな俺は家庭用
583 :
ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:11:27 ID:t2hQpE7h
最近ジオン側のギャンで1人旅クリア目指してるんだけど難しい。
味方CPUが激しく使えないんだよ。回避にすると、コンピューターに袋だたきにあうし、援護だと味方に攻撃されるし、ノーマルでも見方に…
どうすりゃええんやろ?
ちなみにタイマンだとガンダムだろうが何だろうが軽くひねりつぶせるんだけど。
思い切ってCPUを信用してタイマンにもっていけばいいんじゃね。
一対一なら基本的に味方撃ちもないしCPUも袋叩きにもあわないだろ。
まあ、ステージにもよるけど。
ギャンで二対一戦法を取れば味方撃ちが頻発するのも仕方ないと思う。
ジオン側は375以外何使っても辛い・・・俺の腕だとシャゲでもよく事故って死ぬけど
陸ジムMGとかコスト安いのにモリモリ削ってくるからうぜぇ。
事務より強いからうぜぇ。
このゲームは基本的にマシンガン強ぇー
マシンガンのダメージ補正は家庭用版ではちゃんとして欲しかったな。
ザクでも強いのに陸ガンは鬼
>>584 テンプレのボール攻略のサイトに
CPU戦地上ギャンの動画があったので、見てみるのもいいかも
マシンガン&マシンガンのLAマシンガンズは恐怖だな
仰け反ってもダウンしないし仰け反ってる間に2-3発ぐらいさらに追加で打ち込まれるし
でも装備してる機体が微妙な罠
俺は陸ガン使うと必ず箱使っちゃうし
陸ガンはやっぱり180mmが良い そんな俺は08を四話から見た男
ロケランのすれ違い腕グンニャリ射撃はシャゲもびっくり。
陸戦型ガンダムの180mmキャノン砲はサブ射撃の砲撃モードの一斉射撃にあると思ってた
あれはトドメに良いよね 味方の横からバーッて
やっぱ筐体の画面は綺麗だな
帰ってからPS2でやると萎える
筐体でやった後なら
機種問わずに萎えるもんだ
やりすぎて何が起きても盛り上がらない
六百式
>>595 家庭用でビグザムにぶっ放すためにあるものだと思った
ジオンのMAは化け物か!
とうとう近所のゲーセンから連ジはおろかZDXも消え去った
ララア…私を導いてくれ!
連ザツマンネ
家から自転車で1時間圏内の店はなぜか一人用の無印が7件中3件もある。
無印2台が1件無印Z2台が2件ZDX3台が1件連座4台が1件。
2時間かけてやっと連ジとZDX2台と連ザ4台の店が。
住んでる所は田舎ってほどじゃないのになぜか劣化してしまった
>>599 そんなあなたに連ジ無印
神田ZESTで見かけて、グフのサーベルの持ち方の違いに感動、空中ダッシュ格闘の使えなさに感動。
あのころのドムの強さに感動。タンクの弱さに絶望、むしろ感動。
ム印で生ゲル御三家とガンジムはどっちが強いの?
606 :
599:2006/04/06(木) 00:23:19 ID:oEesnhWK
連ジシリーズは全部持ってる。
ゲルググの長刀回転は悪魔
結構前に無印ガンダムで生ゲルの薙刀回転ハメをこの目で見たくて
ほとんど使ったことの無い生ゲルでやったらすぐに
ガンビーガンバズに入られてボコボコにされた。
種に消された連ジがホームに戻ってきたようです。
1台だけ。
やりまくれば4台に増やしてくれるさ・・・。
連ジ撤去以来ゲーセンに足を運ばなくなったんだが
種ってそれなりには繁盛してるワケ?
ゲーセン行った時はいつも満席だな。
俺はやったことないけど。
連れと連ジやって派手に散ってます。
電車で行かなきゃならんから行きにくいんだよね。
近所のゲーセンに戻ってきてくれないかな
近くのホームでは群がってた学生もいなくて
連ジと大差ない状況。連ザ2待ちか?
>>599 アーケード筐体2つも持ってるのか すごいな
アニメのハヤトと連ジのって微妙に違う感じがするのは漏れだけ?
声優の方の実年齢の違いでしょうね。
ガイアの声はウケを狙ってる様にしか聞こえん
セイラ「セイラ006、いぎまず」
って聞こえる
オルテガっていい声してるよね。ジオン側やるときはいつもオルテガだ
ドムは使わないけど
>>569 なんか水の中から変なミサイル飛ばしてくるよ(´д` )
>616
多分当たり。
>617
同士よ。オルテガはいい声してるし何故か異常に台詞の数が多い(一番多い?)
キャラだ。 俺はジオンでオルテガ一択でやってたらあだ名になってしまった。
まあ俺はドムも使うが。
>618
ドック内はDXだったらブーメランミサイルで撃たれる、無印なら撃たれない。
多分だが>569は陸上のドックのことでなく水中の港の所かもしれんね。あそこにグラ
ブロを誘導すると撃ち放題にできるから。
オルテガとマッシュの中の人、別の役もやってるな。
そういえばTV版Zの話だがエゥーゴのオペレーターがパプティの声で通信してるの聞いて吹いた。
ナレーションとオペレーターの人が黒い三連星の1人だからよく混乱する
「下です!」
>>619 なるほど。今度やってみるよ。
ここらのゲーセンで置いてるとこはもう全滅してしまってるので、PS2版でやってるけど、ちっとも上達しないよぅ
アーケードをノーコンティニュでクリアできたのなんて数えるほどだし。
ニュータイプ評価とかは何を基準に評価してるんだろか
>>622 命中率と回避率両方が
70%ぐらいから上だとそんなかんじ
撃墜数とかも
両方が75%から評価
5%おきにランクアップ
このスレでグラブロには味方射撃重視でズゴック狙うといいよっての見て今日やってみた。
しばらくして見たら半分減ってた。こんなに味方COMが頼りに感じたのは初めてだよ。
でも最初射撃重視にしてもズゴックばかり見るから、そのズゴック倒さなきゃグラブロ見ないみたいね。
んでベルファストを初めて楽々とクリアしてジャブロー行ったら、命令ミスで陸ガンが水中入ったまま落ちた。
2機目出てきたと思ったらヒートロッドですぐ瀕死になったから回避重視にしたんだが、俺が落ちてる間に落ちちゃった。
そしたらガンダム出てきたから頼りになるかなと思って援護重視にしたらヒートロッドで瞬殺されて終了。
自機GMでもガンダムまで落ちたらヤバいのね。
ひょっとして味方COMはグフに近付けるのはまずかったりする?
援護ってのはあくまで「僚機を自機に近づける目的」以外に
使わないほうがいいんじゃないかな。
戦闘させたいなら無難にノーマルの方がいいと思う。
自分はとにかくタイマンになるようにしてるなあ。
2対1で攻めるときは大抵自分が一機落としたあとの一瞬くらい。
新しいのが近づいてきたらすぐ相手をしてまたタイマン。
相手が2体できたらもちろんのこと、
味方敵4機がダンゴになるのもマズい、というか俺はやりにくい。
味方COMがグフ苦手かどうかはしらない。
今月から東京に住むことになったんだ
4台あるとこは上のレスで何となくわかるんだけど、
対戦がそれなりにあるとこってあるかな?
タイマンでも2on2でもいいんだけど
暇な時なら呼んでもらえれば行くんですが…
ちなみに設置ゲーセン追加情報
渋谷会館 連ジDX2台2ライン ZDX4台
デ・ジャヴ神戸店 50円1ライン(関西ね
携帯からなんでで読みにくくてごめんよ
というよりも連邦の味方CPUは陸ガンしかりガンダムしかり遠距離で
撃ってる分には結構強いから射撃重視と回避重視を交互にすると
結構しぶとい(回避重視で距離を取らせてから射撃重視に切り替え、
CPUの近くまでいってしまったらまた回避の繰り返し)。
ベルファストのCPUの一番の死亡原因はズゴとタイマン張らせて格
闘食らうことだから水中に一緒に飛び込んで(ブーメラン回避とグラ
ブロを相手させる為)ズゴをこっちで相手してやってれば陸バズは結
構優良な味方。
誤爆はご愛嬌ということでな。
>誤爆はご愛嬌
許せないくらい邪魔(つД`)
やっぱり陸系は射撃がつおいから射撃重視で味方を自分が援護する形にするとやりやすいな。
ノーマルでもおkだがCPUレベル高いとボコられる。
>>617 あれの中の人はキン骨マンの人だろ?
実は、さすがゴッグだなんともないぜ
もキン骨マンの人のセリフだった
黒い3連星のマッシュの声って、ナレーターと同じだよね
最初プレイしたとき、セリフもやたら適当であれ?って思ったんだが
実はマッシュって、アニメ本編じゃ一言も喋ってないんだよな・・・
いつまでたってもマッシュといわれるとオルテガの顔を思い浮かべてしまう…
あの2人は顔と名前のイメージが逆なんだよなぁ…
このゲームのMSアクション、一見単純でカナリ奥深いな
個人的に
1.グフ
2.アッガイ
3.マゼラザク
て感じでやりこみ甲斐がビックリするほど深いと思う
特にグフは無印からDXで、よくぞここまで素晴らしい機体
になったなと
グフ好きなので無印では泣いたが
CPUと対戦してる時
グフ使ってると何となく素振りしてみたりするよな
しかし原作見てからだとグフの性能に違和感を感じる
ヒートロッドの万能ぶりは微塵も感じないし
あんな空中くるくる回ったりしない
まずあんなに推進剤がある時点で・・・
>637
すまない、原作世代じゃないから教えて欲しい。
原作のグフの描写は、連ジDXのグフより凄いのか?弱いのか?
万能・・・?
08のグフカスタムなら知ってるが、それと比べるとどうですか?
教えて君でごめんなさい。
>>627>>629 援護重視っていうのは戦場を水中にしたくないからですが、やっぱり援護重視だけってのも悪いみたいですね。
グフに対しては射撃重視にするしかないか。
だけど射撃重視って割と近距離にいるような・・・。
自機からは遠いところにいるんだけど、グフに接近戦挑んでヒートロッド食らってた。
この場合は回避重視にして安全確認してから射撃重視にするしかないか。
しかし誤射は許せない。
アガーイの射撃避けて撃とうとしたらすかさず後ろからビームスプレーガンがシールドに当たり、アガーイの格闘3段に繋がってかなり減った。
あまりにムカついたので格闘重視にして置き去りにしてやった。反省はしていない。
AIは自分で考えられないんだから自分のミスと考えろ。
援護重視は敵も同じ場所に固まるから使いどころが難しい。
体力に余裕があって一気に勝負をかけるときくらいか。
AIザクバズかわいいよ(;´Д`)ハァハァ
>>639 原作ではどちらかというとパイロットに凄味があった。
ランバ・ラルで検索するといろいろ出てくるよ。
>640
単純に味方CPUの生存率を上げる為かな? 援護もわるかあないん
だがジオンCPUの格闘をおもろいように食らってくれるからね。
此方でカットしてやってもダメージ的に痛い。
>>639 パイロットが強かったからなぁ。グフが壊れてからも生身で敵に突っ込んでったくらいだし。
グフはその後ジャブローで雑魚機として出てきたけど、これは大した活躍しなかったな。
「お、降りられるのかぁぁぁぁ」
原作グフというとマ・クベの木馬攻撃部隊を思い出す
装備が ザクマシンガン/ヒートホーク/ヒートロッド の奴な
量産されてタクラマカン砂漠近辺に配置されてたね。
グフの強さは分からないけど
「こいつ、ザクなんかとは違うぞ!装甲も、パワーも…」
のセリフの通りだと思う。
ドダイに乗ってた奴が結構頑張ってたような<グフ
まぁ確かに連ジのグフは原作のイメージと結構違うけど
それがグフ好きの鼻につくか、と言われるとそうでもない
むしろ「おおこれこそがグフだ」とか言いたくなる
要はカッコ良ければいいんですよと
でもカッコ良すぎるのは駄目 連ジはその辺のサジ加減が絶妙
上手く言えないけどダサかっこいいという感じかな
いやダサさは別にどこにもないよーな。
ダサかっこいいっていうのは多分ズゴックとか。
初期のMSには魂を感じるぜ。
それに比べて最近のは…orz
パ ク リ
かといって違うものを提供すると「これがMSかよ」と評される
難しいですね
アムロとシャアが出てりゃ大半の人は黙って納得するんジャネ?
それはない
>>654 それは全然少数派だろ
かくいうヲレは、MSの動き・操作性はvsシリーズしか認めてない
つーか1年戦争もの出しすぎなんだよ。
Gとか∀とか出してくれや。
普段全然使わないけど、一度使うとクセになるのねガンタンク。
確かに一年戦争物はもうお腹いっぱいなんだよな
かと言って他作品になると売り上げの心配からか
どうも作り込みが甘いものばかりという悪循環・・・
SEEDに慣れ過ぎたせいでもう全然ダメだ
連ジは自分でもうまいと思うほど上達したけど他のゲームだとずっと下手糞な件
とりあえず連ジPC版を出してくれれば
通信対戦の方は他の誰かがやってくれるさ!!
多分ね!!
糞番台が出すわけない
663 :
628:2006/04/10(月) 17:38:45 ID:M30gZINp
こんだけレスあって反応が無いことから悟ろう
田舎でも都会でもさしてかわらんのな…
>>661 よう、俺。
種はもうダメだ。グーンしか使えない。
>>664 や ら な い か
と一度は言ってみたかった
無印グフは良くダメポと聞くけど
具体的にDXグフとどう違うのかな?
668 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:00:43 ID:mNRrzoXA
>>667 空中が笑えるぐらい使えない。
飛べない。遅い。届かない
DXから想像してみよう。
飛べないグフが役に立つのかどうか・・・
飛べないグフはただのグフだ
と一度は(ry
670 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:19:57 ID:URvStpFq
千葉・柏のセガ近くのゲーセン、DX4台ありますが
やっているとけっこう対戦になりますよ。
低・中コスでやっていると、相手もそれに合わせて
低・中コスで乱入してくる場合多いですし。
ゲーセンの名前忘れてしまったが。
柏じゃ誰も来ないかな。
マルコ「飛べないグフはただのクフだ」
と1度は(ry
キシリア「壺のないマは、ただのマだ」
壺のあるマってどんなマなんだ?
床の間だろ。
↑神
>>672-
>>674 なんだこの流れw
WAROSU
陸戦型ガンダムはいいね 武器は強いしタックルはSDKにもできるし
でも宙域は難しい 地上よりダメージが行きにくい気がする
679 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:23:57 ID:0eowt/pP
>>640 >しかし誤射は許せない
味方の射線上に乗らないように練習しよう!
ちなみに儂はジオン側だと気分が乗るせいか、よく手間取っている味方ごと撃ってしまうよ。
なんか一対一に強い部隊っぽいでしょ。名誉と恐怖が混然とした感じでゲームが盛り上がります。
見方の射線上に居なくても、平気でクラッカーしてくるのがCPUクオリティ
681 :
ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:32:33 ID:0eowt/pP
>680 儂クオリティでも遮蔽物の向こうでうだうだ長くやっていると投げてしまうことがあるが。
注:連邦側のときは一切そのようなことは行わずにチームフォーメーションが採れるまで待つけど。
味方ごとゴッグのメガ粒子砲で撃ち抜いてやるお( ^ω^)
宙域はGM使って味方回避プレイが一番楽しいよ
>>678 どうやって陸戦ガンダムを宙域で(ry
家庭用のオマケでいいから、陸戦機を宇宙で、
宇宙機を地上で使えるようにして欲しかったなぁ
そんな無茶なw
>>684 PS2用ゲーム ガンダムvsZガンダム (ZガンダムDXの家庭用版)のUCモードでは、
地上専用機のディジェがなぜか宙域であるア・バオア・クー内部に出てくるという奇妙な面がある。
ガンダムvsZってエゥーゴvsティターンズの完全上位互換?
もしかしてこの前PS2のエゥーゴvsティターンズ買った俺はしくったのか。
そういやバイアランいねーよ使いたいのに
エウティタはアーケードのZガンダム
アーケードのZガンダムDXがやりたければ、ガンダムvsZガンダムを買わないと。
どっちもそれぞれ面白いよ。
エゥティタで鍛えておくと、GvsZで命中率が格段に上がる。
>>686 注意気っつっても地上みたいなもんだろ。
>>687 それがあんまりしくじってなかったりする
何故なら無印Zにはミッションモードがあるから
GvsZの宇宙世紀モードは激しく作業ゲーだからなぁ
総合的に対戦したいならGvsZだが、一人遊びなら
無印Zでも別にいいと思うよ
はっきり言って今更無印Zを買う意味はないな
宇宙世紀も無印Zのミッションも所詮作業ゲー
作業ゲーとはいえ無駄に多いミッション数や一年戦争時代もある
格段にボリュームアップしたGvsZを買うといいよ( ^ω^)
692 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 04:28:32 ID:etV73WRe
ズンダッタ
693 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 07:19:55 ID:ewF2/PHE
宇宙機を地上でだったら普通にできそうだな。
青葉区とかで動かすときのデータがあればいけるはず。
逆は宙域がな…
コストがZDXの状態でDXやりたいな
もちろん基盤はLindberghかChihiroあたりで
ZDXやPS2版はAC版やると汚くて見てられない
ゲルググのコスト下げてタンクと陸ガンとマシンガンの性能下げればなんでもいいわ
グラフィックが汚く感じるのは無印Zから変わってないからじゃね?
なんでもよくなかった。
覚醒イラネ('A`)
Ζは明らかに手を抜いてるのがミエミエで悲しかった
家庭用連ジが一番悲しい
700
持ってるけどDC版は中身が悲しい
「悲しいけどこれ、現実なのよね
結局wikiを作るって話はどうなったの?
結構期待してるんだけど
705 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:09:41 ID:wdRr1k3y
MSVのモビルスーツや1対1、1対複数で遊べる続編出ませんかねぇ。
つ【GジェネF】
俺漏れも
wiki超j期待
まかせた
709 :
ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:52:10 ID:KAGPugVY
wiki作ってもいいけど、更新できないぞっと。
10年戦えるくらいの資源を希望
>>709 項目まで作ってもらえると、みんな書きやすくなると思う
バックアップとかも誰かがとらにゃならんな
作って更新少なくても泣かない
>>710 我が軍には愛があるのであと20年は戦えます
調べた結果wikiを作ること自体は滅茶苦茶難しいわけではないよう
なんだがせっかく作るならある程度書き込む項目とかをつめてから
とは思う。
wikipediaの連ジの項目を追加して、そこに記入
>>713 運営側に拒否される。あれは百科辞典をめざしているのであって、ここのゲームの攻略などはお門違い。
連合vsザフトのページを参考にして項目やスタイルをまねればいいんじゃない?
陸ガンの空D格のあと、抜刀してたら着格1段で追い討ちできると
今更気付くようなヌルポなオレに、wikiを!ぜひwikiを!
このゲーム5年近く経つけど、まだ知らないことありそうな気がする・・・
716 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 08:05:19 ID:kRfgwjqd
アーケードのCPU設定をプレイヤーが設定することは可能ですか?
お店の店員さんに言えば変えてくれるかも知れませんが、まず無理でしょうね。
718 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 09:53:02 ID:kRfgwjqd
>717 速レスありがたふ。
機種選定のときなどに変更できたらとも思ったのですが、無理ですか。
テーマを持って練習したい場合とか辛いです。
719 :
◆M6R0eWkIpk :2006/04/16(日) 10:17:45 ID:SoW+b0xh
既出かもしれないが
陸ガン空中マシンガン→敵のけぞり→通常空格闘3段が入った…
これはコンボでFA?
陸ガンって射撃→格闘が入れやすいよね。
721 :
◆M6R0eWkIpk :2006/04/16(日) 11:50:08 ID:SoW+b0xh
[sage]
>>720 確に…
おまいさん達に質問だが
量産ゲルと陸ガンライフルのビームコンボ狙い相手のさばき方を教えてほしい
なんとか低コストで勝ちたいorz
>>720 陸ガン・陸GMの抜刀速度は0フレームだからね。
723 :
ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 12:22:23 ID:k8dwxXgt
今からHEYに出撃する!!
陸事務早いのは知ってたけど陸ガンの方もかなり早かったんだな。今度から狙ってみよう
>>721 なにに乗ってるかで対応方法違うんだか
なに乗ってる?
726 :
◆M6R0eWkIpk :2006/04/16(日) 18:56:50 ID:SoW+b0xh
[sage]
>>725 グフを使えば僚機次第で、なんとかなるが
赤緑ザクバズか量ズゴでは直ぐに鉄屑にされてしまう…orz
sageを入れるのはメール欄だよ。
>>727 まじっすか!
/つ_∧
/つ_,∧〈(;゚д゚)
|(;゚д゚)〉⊂ニ)
_〉_と/ ̄ ̄ ̄/_|_
\/___/
いつも見てるだけなんで…指摘dクス
『なれていくのね…自分でもわかるわ』(・∀・)
赤バズだと早いから中々捉え難いはずなんだがな。
バズを引っ掛けられまくるから難敵、MGと違って強引に押し込めないしな。
緑バズとズゴはまあ確かに楽、青ズゴは慣れてない相手だと動きが笑える
ぐらいにパターン化してるから。
>>726 バズ乗ってるのか、近づきすぎるとクロス食らうからちょっと離れて
近づきつつバズ、一発打ったら戻りながら振り向きクラッカーで釣ってみるとか
あとは積極的に味方機が食らってる時はカットだね
体力ないなら特攻してでも後ろから撃ってやるとか
あとは密集してたらあえてクラッカー投げて爆風でしゃがんだらバズ打って逃げるとか
他にはあえてタイマンに引きずりこんで相手をダウンさせたら急いで味方の方に近寄りつつ
攻撃はするけど、挟み撃ちにならないようにダウン中の相手との距離に気をつけて戦うなど
まあ、戦術で戦わないとさすがに辛いけどね。
まず陸癌を2機落とす事を考えてみれば?
弾の無いゲルなんて怖くないはず・・
陸癌のビームは相当射角わるいからそんなに恐怖はない気ガス
気をつけるべきはゲルだとおもったりもするのだが
カットされる(ダウン)のも陸のタックルしかお手軽なものはないし
陸を放置した方がいいと思うけどな
180やミサラン(低コスならマシンガンもか?)なら話は別だが
733 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:21:18 ID:VF5I7UKY
俺の陸ガンMGでハメ殺してやるよ
俺様のトムでハメ殺してやるよ
735 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 11:30:44 ID:kuELxMUK
旧以外のザク系マシンガンがいたら結構楽だよ
そういやなんでトムはジャイアントバズのみでマシンガンないんだろうな
マシンガンがあれば一線級の…無理か
誰かドワッジとビームバズ持ってこーい!
トムとか生ズゴとか、もう居るだけって感じ。
トムなら移動速度が全MS中最速とか、なにかしら突き抜けたモンが欲しかった。
仮にも200なんだから。
この2体、コスト170だったら低コ戦ももっと熱かったのに
トムって敵の時は当てにくいし、こっちにバズ当てるのうまい・・・。
自分が使うと避けやすいけど攻撃が当たらない。
なんかコツってないかね。
739 :
ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:43:55 ID:buHeaL3O
トムはPS2のミッションの温い難易度でのほほんと使ってるときが一番楽しかったりするオレ
トムトムトムってお前らぁ・・・
>>734の人気に嫉妬
まとめ
MS-トム
コスト:200
射撃:バズーカ
移動速度はそれほどでもない
ここは是非スカート付きに対抗してキュロットだ
戦場にもかわいさというヤツが求められる時代なのか・・・
女性パイロットの意見を無視するワケニャーいかんのだよ
ところでトムって歩きの速度最高クラスじゃなかったっけ?
トムの移動は連ジではバーニア吹いてないのにZではバーニア吹いてるミステリー
というか吹いて移動してるのが正しいんだよな?
歩きは最速。ガンシャゲより速い。
攻め手に欠けるんだよなぁ。
ジオフロじゃ最強機体なのに…
自爆上等の接射と空格
wikiつくったが、どうする?
>>746 吹いてるのが正解
Ζになってからも微妙に手を加えられてる
BGMも連ジよりアニメに忠実になってる
ドコー?ですか
曲名はハッキリとは覚えてないけど颯爽たるシャアだっけかな・・・
連ジは後半端折られてたけど、ΖDXでのBGMは完璧だった
0083のトムはビームライフルやマシンガン持っていたぞ!!
できるんなら装備しろよな・・
>>750 BGMは、連ジはなるべく忠実に耳コピ
ZはCD音源そのまま利用
シャーなら、シャーのトムならきっとなんとかしてくれる…!
シャア専用トムって設定あったの?
一年戦争のころのトムは出力がたらないのか
あるいはビーム系の武器自体貴重だったのだと思うのだが
(コストや信頼性や開発の遅れなど)
前者なら83のは出力系統を改造してあるんじゃ?
細かい部品変えるだけでもそれなりにあがるだろうし
後者ならたんに武器不足でどこからかぱくってきたか?
まあ小説のシャー専用トムはビームバズーカなんて持ってるけどな
だか連ジは映像の世界のガンダムだからだめさ
ジェネレータが足りないならマシンガンやバズーカを持てばいいじゃない(マリー・アントクワン)
背中の棒も使い捨てだしビーム持つには出力足りなかったんだろうなぁ
>757
どっこい、手元の本にはドムの拡散ビームは当初対ビームバリアとして
設計されていたというF91もびっくりな未来志向設定が。
ドムはそうだろうけど、トムだからなあ
KATO専用トム
トムゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
ソロモンステージのビグザムですが、ビーム系キャラで削り方ってある
んですか?
以前相方(知らない人)ジムでやってたんですよ。んで難易度低かったの
か?ドムが一機しか出なくて。当方ガンダムでドム削るの夢中になって
たら・・・なんかズドーンってビグザム落ちたんですよ。
密着ビーム当てまくったのかな?でもジムのスプレーガンでいくら頑張っ
もなーーー???
頭部バルカンじゃないのかな? 思っているより結構減るよ。
ガン×ガンでも逃げ回りながら二人でバルカン当ててれば
十分時間内に落とせるよ。
後は格闘。迎撃の拡散さえ食らわなければ。ゲロビー撃ってる間は空中格闘
ガシガシ入れてたりするし、CPUジム。
>>763 バルカン
格闘
密着射撃
ドムのバズを利用する
>>764>>765 ありがとうございます、今度やってみます。
ドム1機しか出ないときの協力プレイ、退屈で困ると思ってたので☆
格闘は確かに拡散ビーム恐いですよね。ゲロビー頻繁に撃ってくれたら
大丈夫かな?
バルカンはガンガンなら・・・ってのが微妙だと思いまつた。
ジム1機のバルカンでは・・・さすがにムリかもですね!
>>767 ちょっと距離をとりつつゲロビーを狙わせて
ビグザムの後ろにドムがいるようにしたらバズを沢山撃ってくれるし
自分は当たらないように安全回避出来て楽ですよ
距離とったときにバルカン打てばOK
ああああああああああああああああああああああああああああ
対戦してええええええええええええええええええええええええええええええ
地元俺以外誰もいねええええええええええええええええええええええええええええええ
wikiどうしますか?
作った人いるみたいだけど
作ったのなら晒してくれないと
弄りたい人が弄れないと思うんだがな。
俺はやらないけどね。
>>766>>768 ありがとうございます。
ドムバズオウンゴール?楽しそう・・・
でビグザムも負けずに蹴りでドムに反撃、両者同時に、あぽーんと。
とても美しいフィニッシュになりそう。
なにこのトムスレ
今日ゲセンでシャザクで協力してくれた人、ありがとう!
おかげでジオンクリアできました。
私のへたれジムで、相方シャアマシ(地上宇宙まったく同じコンビ)でエン
ディング見れるなんて・・・
375とかタンクが相方なら経験あるんですけどね。
つか自分がプレイ中で相方の画面見れなかったのが心残り・・・
どんな動きすれば、あれだけ落ちずに格闘キメまくれるやら?
また、おながいします。
>>769 俺も対戦してーよ
頑張って人集めてもいつも三人になるwwwwうぇうぇ
off会しようよ
ドキッ!トムだらけのジャブロー攻防戦off
wikiのurlって、送られてきたものをたださらせばいいの?
779 :
ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:52:01 ID:a2igDpVo
どこ集合〜?
俺もオフ行きたい!
こういうのは言いだしっぺがしっかり主催しないと
スレ内でぐだぐだになって終わるんだよな。
俺は行かないけど。
俺もやるならいきてえなあ。
種やってばかりで腕の方はかなりショボスだから、恥さらしに行くのもあれかね…
>>783 マジレス希望なら、日本語変換をしっかりしよう。
>>785 すいませんでした。マジレス希望します。
やっぱ希望しません。どうもすみませんでした。
オフいきたいけ金がないぜ
給料日直後なら愛知から出撃するZeee
神田でDX4台一日貸し出し5千円だぞ
2Fには無印2台
Zと種も4台ずつある
おししめ
>>789 神田にそんな所あるのか、通常だと1ゲーム100円?
つーか1日のインカム5000円もあるわけないだろ。
関東と関西と別々でやらね?
東京とか1泊しなきゃ行けねーよ
793 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 16:25:55 ID:coE7yTN0
>>789 過去そこでオフした時、二人しか集合しなかったと言う苦い経験がある・・・by二人のうちの1人。
794 :
776:2006/04/27(木) 17:28:28 ID:IgZhTCbB
東京だと、何人くらい集まるのかな?
貸し出しor50円の店がいいよね。
吉祥寺の時間貸しの店はどうなったかな…。
東京ならイクヨー
連ジ自体が希少なものになりつつあるからなぁ。
あの張り詰めた戦いをまたやりたい。
796 :
776:2006/04/27(木) 17:47:57 ID:IgZhTCbB
やっぱ土日がいいのかな?
もうすぐGWがあるが…トリアーエズ設置店調べます。
参加人数がボーダー越えたらやりましょう。
ボーダーみんなで決めて
さっき連ジのCPU戦を楽しんでたんだが、味方のCPUダムバズがなんか面白い動きしてた。宙域で
バズ食らってキリモミ状態のドムにさらにバズを食らわして倒してたんだが、バズの硬直を考える
とズンダっぽく撃つのは無理だし、たぶんバズ撃った直後にドムのバズが盾に当たって
硬直キャンセル→二発目発射ってやったんだろうけど、人間にはこれできるのかな?
>>797 バズじゃ確認してないけど、衛星軌道1とかでダムBRで
「CPUがまっすぐ突っ込んでくる」
「自分がブーストダッシュで距離を詰めている」
状態で、射撃を単に連打しててみ。
>>797 カプンコのCPUが不可能動作を平然とやるのはお決まり
wiki埋めしている人、おつかれさまです
>>796 いつやる気なのかしらんが
GWにやりたいならちゃっちゃと決めていかないとグダグダなまま終わるぞ。
とりあえずwikiに思いつく項目書いといたから
あとは自分の好きなように弄れ。
これ書いてもいいのかに?イタズラとかそんなんじゃなくて。埋まってないんなら手伝いしたいな。
wikiとは書きたい人が書くシステムです。どうぞどうぞ。
806 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:05:09 ID:E092QXB5
いつやるかよくわからないけど、
参加表明します。
by HEYによく出撃する人
日にちにもよるけど、もし行けそうな日なら俺も是非参加したいです。
よろしい・・・でしょうか。
>>803 GJ
しかし言い出しっぺが逃げたか?
見た所みんな都合悪くても、最低四人くらいは集まるんじゃないかと思ったり
すまないが東京付近の我こそはという人で動ける人、予約なりほかにいいとこなり用意してくれまいか?
むろん先に日にち決めて出席とってからじゃないとまずいが
ごめwww俺東京遠いんだよwww
>>789 ただしメンテをきちんとやってない気がする…画面も焼けてたしw
でも今時四台あるのも珍しいので、最適なのは確か
>>790 通常は1プレイ100円
ちなみに4台セットで貸し出し、1時間1000円、一日5000円
一日借り切って一人1,250円だね
通常の4ラインではなく、スタートすると確実に2on2で始まるよう対戦モードにしてる
>>793 ごめん、後ろで湾岸やってたキガスw
>>811 焼けてるんじゃなくて、真上に中央線が走ってるから電車が通過する際に画面が帯磁してしまう
通過すると元に戻るが・・・
これに納得できる方へw
夜は結構4人集まって貸し切りやってたりするんで、予約を入れると良いかも?
俺?ごめん。_
俺無印のころからやってるけどCPU戦ばっかりで対戦全然弱いんだよ・・。
クリアはできるけど。
そんな俺でもオフ会って行っていいんですかね?
SEEDばっかやってて、スポランのDX復活で再燃。
下手だけど…行っていいかな?
つーか、責任者はいずこ?
>>800 うん、BRでは簡単にできるのはしってるんだけど、あるいはドムが自分のバズで自爆した後ダムが撃っただけかも。
>>815 バズでも自分で追撃できますよ。
相手に向かってブーストしながら撃つだけで。
817 :
811:2006/04/28(金) 18:10:19 ID:DwULmhFN
今日の帰りに久しぶりに行ってみるかな
>>816 いわれてみれば自分でやったこともあったかな。CPUはほとんど二連射みたいな
感じで撃ってたんでびびった。アホCPUが神に見えたのは久しぶりだよww。
ところで連ジのダムはビームはキ○ガイのように曲がるし、動きは鋭いし、Zに
比べて異常に強く感じるね。
819 :
よくHEYに出撃してる人:2006/04/28(金) 19:43:47 ID:E092QXB5
オフ主催者さんはいないのかな?
んじゃ、勝手にシャシャリださせていただきます。
場所は、東京、神田駅真下のJBって事でよろしでしょうか?
日にちはいつ頃がいいんでしょうか?
自分の都合を言うなら、5月の3日か4日辺り。。。
時間は早ければ、ヒマ人が喜びますかね?(by俺)<午前11時?
皆様の都合教えてください。
あ、あと、自分、JBのレンタル方法とかよくわからんちです。
それに関しては詳しい方がいるみたいですので教えてくだされ。
820 :
よくHEYに出撃してる人:2006/04/28(金) 19:48:22 ID:E092QXB5
JBのレンタルで一番聞きたいのが、
途中参加者などは別途料金とかかかるんでしょうか?
(最初に参加人数申請して、
その人数内でしか遊べないとかありますか?)
それとも代表者が、5000円払えば
後は、誰がプレイしても無問題ですかね?
821 :
817:2006/04/28(金) 20:04:43 ID:DwULmhFN
来てみた
Z2台がクイズになってる
相変わらず一列はガンダムが占めてる事に変わりないって事で
筐体レンタルってどんな感じなの?
まさか専用部屋に移されるなんてことないよね。
単純にゲーセン内を区切って貸切みたいな表示がでるんだろか。
>>819 やるならメールアドレス晒して
参加表明なり意見なり募ったほうが収集つくと思われ。
ここでは地域的に参加できない人には全く無意味な話題だし。
>>820 3日の11時だったら行けるかな
あくまで4台を貸し切りなので、それを4人でやろうが10人で回そうが自由です。
料金は頭数で割れば良いかと
前もって予約が無ければその場で店員に言えば借りれます
>>322 まあ確かにそうだが、かたいこというなよ
正直余り話題ないしね
一応連絡できるようにした方がいいとは思うけどね
メールうんぬんは日時決めた後で行く人だけ行きますとしとけばいいんでない?
メールですべての意見聞いてたら主催さんに手間かけすぎるしさ
まあ連ジのオフだし俺はここで話合ってもいいと思う。
しかし日時に関しては行ける人たちの都合があうものにした方が確実。
日時を適当に決定して当日これるのが二人とかじゃ話にならんしな。
だから俺もメールで連絡しあうことをお勧めするよ。>やりたい人達
基本的にここの住人もそんなに多くないし、
せいぜい主催に届くメール数なんて参加表明>意見なんだから
たいした手間じゃない。つか、それくらいもまとめられないようじゃ
オフ会なんて無理だぞ。
826 :
よくHEYに出撃してる人:2006/04/29(土) 09:32:50 ID:MYOQctV+
827 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:50:25 ID:UhIUm6ET
アーケード ガンダム旧作OFF 【ゲーセンに集まれ】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1146270540/12 12 名前:よくHEYに出撃してる人[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 23:50:05 ID:PdV/HoRO0
最低でも4人は集合しそうなのでオフ開催決定です。
東京オフ 正式告知
開催日 :5月3日(水)
開始時間 :午前11時から。
終了時刻 :未定(タブン順次帰宅 一定人数を割ったらこのスレで終了宣言)
場所 :神田駅真下「Jack&Betty(ジャック&ベティ) 」
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html 主催者 :よくHEYに出撃してる人 = 42(遥か昔 連ジスレでこう呼ばれてました。)
「42」で名札しときます。
参加費用 :原則 500円でフリープレイです。
参加資格 :誰でもOK
参加方法 :参加者の把握が容易になるようにこのスレで参加表明してください。
参加表明無しでも、当日にオフを知った場合の飛び込み参加も可です。
ゲーセンに着いたら主催者「42」に一声あるといいかもしれませんが、
ハニカミ屋さんも参加OKなので、チャッカリ参加もOK!
要するに「来るもの拒まず」です。
あとは順番を守ってプレイしてください。
注意事項 :人様に迷惑をかけないように最低限の注意をしてください。
マターリ精神、譲り合いの心を持ちましょう。
kimeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeedxcccccchgfhj
829 :
日にち変更だってさ:2006/05/01(月) 15:43:36 ID:2eDELQe7
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1146270540/19 19 名前:よくHEYに出撃してる人[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 01:04:10 ID:8hVB3BU60
東京オフ 開催告知 (修正バージョン)
開催日 :5月4日(木)
開始時間 :午前11時から。
終了時刻 :未定(タブン順次帰宅 一定人数を割ったらこのスレで終了宣言)
場所 :神田駅真下「Jack&Betty(ジャック&ベティ) 」
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html JR神田駅の北口(地下鉄銀座線の乗換え連絡口がある所)を左に出ます。
高架沿いに70mほど進んだ所の、線路下を横断する道路の所に
「JB」の入り口が有ります。
主催者 :よくHEYに出撃してる人 = 42(遥か昔 連ジスレでこう呼ばれてました。)
「42」で名札しときます。 メルアド →
[email protected] 参加費用 :原則 500円でフリープレイです。
参加資格 :誰でもOK
参加方法 :参加者の把握が容易になるように参加表明してください。
このスレに書き込むかメールをください。 →
[email protected] 参加表明なかった場合でも、当日にオフを知った場合でも飛び込み参加は可です。
とりあえずゲーセンに来て、連ジをプレイするだけです。
あとは順番を守ってプレイしてください。
注意事項 :人様に迷惑をかけないように最低限の注意をしてください。
マターリ精神、譲り合いの心を持ちましょう。
ゲーセンの構造上通路を塞ぎやすくなっています。
一般客の通行が困難にならないよう気をつけましょう。
お手数ですが、4日に参加できる方は再度参加表明をお願いいたします。
4日予約した?
確認したらGWは予約が入ってる日があるって言ってたから
してないなら早めに・・・しとこか?
確認してみたけど、3日〜5日まで予約入ってるって!
予約はした?
オフ板みた
予約してあったのねw
何か知らんが乙
834 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:14:51 ID:SL8KVqLf
いまさらなんだが、ジオン側黒海きついね―。低コストはおろかシャズゴやシャザクバズですらクリア出来なかった。ダムシャゲや陸ガン以外で安定してクリアするにはどうすればいいんだ。
サイド7スタートなら簡単。ドムでも安定だ!
鬼門の筆頭だよね。
ほかにジオン側衛星軌道2は、低コストには火力が無くて時間が敵。
あとはビグロ。
これら3ステージが自分の中で3大難ステージになっている。
衛星軌道2はミサボザクで余裕だろ
サイドセブンスタ―トならクリアできるけどジャブロ―とかで始めるとかなりきつい。旧ザクはおろかズゴやグフでもクリア出来ない方が多い。
840 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 18:31:19 ID:XysLGjrw
むしろ連邦青葉区が……。
2人プレイですら、リック・ドム×2とかだと死ねる。
サイドセブンスタ―トで難易度もわざと落ちて調整したのにまたしてもシャズゴで死亡w。タンクの曲げ撃ち食らうと「ウオオオ!」って叫びたくなるなw
>>841 気持ちいくらい減るよね。
でも歩いてりゃーだいぶかわせまいか?
うーん、歩いて避けて撃つだけじゃつまらないからなるべく飛んで空中制御を楽しんでるんだが、余計な動きするからキャノン食らうんだよなぁ。しかしタンクを倒すのに弾が足りなくなるんでうまくダムとタイマンにいけないとクリアできんなぁ。
844 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:12:45 ID:GvQl4EMf
空飛ぶと着地確実に狙われるからなー
ドムやギャンの抜刀キャンセルも効果無し
距離あけて真横に歩ければいいけど
平面じゃあないから、山に引っかかったら大ピンチ、距離に無関係の連続キャノンが・・・
機体の向き変えるだけでも硬直扱いの命がけ
845 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:28:02 ID:bKl5fHCr
基本性能が高くて比較的CPU戦に相性のいいジム.シャザクマシ.陸ガンあたりならまだ楽だけど、ただでさえコスト性能ともに微妙なズゴやドムなどに限って相性悪いんだよねw
ギャンは、ダブルキャンセルなら着地狙われても盾でガードできる場合あるお
847 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:03:04 ID:TrHoq+Gg
しかし地獄逝く
ギャンで黒海ムリダカラーw
えとね、1人プレイのギャンで黒海やる場合はCPU回避にして、ガンダムを狙おう。
下手に格闘するとタンクのキャノン喰らってアボーン!ってことが良く起きるから、
無理に格闘しないで空格→ハイドを基本に組み立てて、冷静に格闘のタイミング
を狙っていこう。
タンクタンクになったら、基本は着キャンを使いながらニードルで牽制していこう。
ダメージソースは相手のキャノンを避けて一気に接近→空中接射ハイド。根気良く
削っていこう。もちろん、運良くタイマン状態になったら、思い切って格闘でGO!
時間をたっぷり使って、落ち着いて戦えば、何とかなるなる♪
・・・あくまでもセオリーだけどね。ギャンで黒海は確かに辛い。3発、下手すりゃ2発
喰らえば死亡だし、ね〜。あと、150秒設定の店は、ごめんなさい。
ジオン国会をドムプレイ。
とりあえずは、タンコ3機倒してから超人出せるようにはなったが
歩き待ち超人を捕まえきれねえ
射角広いわ足速いわ・・
おっかけっこしてるうちにタンコ砲闇撃ちで半分もってかれるぅ〜
>>849 格闘誘えばおk。下手にバズ撃っても相殺されるだけだしなー。
戦う場所は高台の下とかだったらいいんじゃない?
ダムシャゲのジオン黒海一人プレイは辛い。
ドム2個と自機で終わりだから…
でも、ダメージレベル高いと砂漠もやばい。陸ジムマシンガンが減りすぎよ
q
qタソにギャン黒海動画がうぷされてる件について
あっー!!
>849
歩きライフルかわした後にそのまま空格で突っ込めばok。
距離感掴めたら地上格闘でもいける。
ライフル撃った後はしっかり硬直あるから素早い反撃を心がけれ
ば歩き中でも此方の格闘をかわせない。
むしろライフル弾切れで歩きバルカンモードに入った時の方が怖い。
弾切れのダムはめんどいよねえ。弾切れドムは結構簡単に狩れるんだけど
今日都内でやるひとおらんかー!
スレ違いな質問ですいません。
名古屋の大須あたりで連ジ稼動してるゲーセンってありますか?
ありましたら、ぜひ教えてください。
全然スレ違いではないと思うよ。でも俺は名古屋は全然知らない。
GWオフ結構人いったみたいね。俺も参加したかったなあ
861 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:50:03 ID:LHZVSxbp
ジオン側宙域でシャザクバズでクリアするのって無理か?いちいちダウンされて時間足りない..。
どうでもいいがZDXのダム使った後にこっちのダム使うとヤバイなw
あまりの強さに酔っちまいそうだぜ。
てかゴッグ空格伸び杉。どこまで憑いてくるんだお前は
それよりゾックの滑り撃ちに驚愕
ゾックの滑り撃ちはZもあったぞサーチ+射撃で出来たはず
シャゲの蹴りとかね。
射程の短い射撃武器っちゅー感覚だ。
未だにゾック2機は恐怖です
CPUダムが簡単に落ちるし
未だにタンク2機は恐怖です
CPUドムが簡単に落ちるし
コスト200の移動砲台怖ぇー
>>861 バズーカ装備で180秒設定台クリア出来たよ。量ザクだったけど。
青葉区はCPUゲル頼みだね〜。
MSの性能の差が戦力の差にもなるというこの事実
ロリコンの言うことなんていい加減なもんさ
ソロでやってる時にダムシャゲコンビに乱入されたらどうする?
乱入し返す時は機体とステージは何がいい?
自分は乱入と同時に席を離れた。正直萎える。
ゲーセンなんて行かずに家でコンシューマやってろ
874 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:27:06 ID:BkL60DFs
>>858 すまないが大須はしらない
が、東三河の御津町のポートっていう所に四台ある
万が一来ることがあるならお相手もしますよ
>>872 それ、まだ勝てるパターンだぜよ。常時逃げられならしらんが
逆に375+200とかのがきつい
障害物が多いステージとか、CPUに頼るならダム、タンク、ゲル、辺りが相方の所かな
無印のころ連邦ソロならジャブ上選んでたの思い出したわ
>>373 禿同
捨てゲーするくらいなら家庭用やってろよと言うのは真理だな
捨てゲーする奴を見ると粘着して付け狙いたくなるwwwww
俺は捨てゲーする奴を見つけると捨てゲーし返している。
876 :
872:2006/05/09(火) 02:46:41 ID:ZznHZLTc
レスありがとう。
ボールで蹴散らしてみるよ。「メビウス」の名付け親の名にかけて。
877 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:38:09 ID:YfRYI6pO
ソロでやってて2人が乱入してくること自体今は珍しいぞ。
設置店も少なくなりました
プレステ版ってまだ通信対戦できるの?
同じ人が10連続乱入してきて11回目捨てた俺はどうなんでしょう
過疎ってたから乱入された時はワクワクしてたんだがさすがに10回連続は秋田
ダム→シャゲ→ダム→シャゲ→ダム…はねぇ
俺タンクなのに
タンクサイコーっす、タンク!
放置されまくりで打ち放題!気づけよ相手!
正直羨ましすぎる
そういえばこのゲームも無印で出たばかりの頃はいろんなことがあったな。
俺がガンダムで一人旅してると乱入してくる学生に混じって中間管理職ぐらいの
年のおじさんもいた。
シャアザクとかグフとかでローテーションしながら乱入してくるんだけど
負けても負けても乱入してくるその目の輝きは、大学生ゲーマーのそれとは
違って、「連邦の白い奴を落とすのは俺だ!」的な気迫があった。
10回以上は余裕で乱入されたけど、棄てゲーはしなかったよ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 久々の良ガンダムゲー
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 調子に乗ったバンダイはきっとPC版を出す。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::.
管理関係で痛い目見てるからな
>>884 カーン 「イイ音色だろ?
⊃【GNO】
小学生からおっさんまで同じゲームをやってるなんてもうみられないかもねー
>>879 乙のPS版でたときサービス終了した
>>881 まぁ飽きるのもしかたないが、別にタンクで勝負できてるんだからいいじゃまいかと
>>883 連ジの頃は仕事帰りのスーツおっさんとか沢山いたよなぁ
うちのホームにはグフばっか使ってるグフ親父って呼ばれてるのいたよ
2対1になると、みていられませんでした。と言わんばかりに援軍も来てこんな風景が
「下手ですけどお願いします」
「いえいえ一人より全然助かります」
とか、負けると
「ごめんなさい」
「いやそこカットに入れなかった自分のが悪いんですよ。すみません」
とか素晴らしい光景が繰り広げられてたさ。
種じゃいまそんな光景滅多に見られないね
と言うか、今思えば連ジも結構殺伐としてたもんだよ
そういうマターリな空気は初代連ジの初期の頃位だった
殺伐とも確かにしてたけどね
しまいには椅子が飛んで、その次の日に台の上に椅子が置かれ
次週には↓な風に配置が変わって椅子がとどかないようになってたなw
○
○ ○
○
だが、相方居なかった俺は色んな人と仲良くなっちゃって、わざわざ殺伐とした戦いをやりにみんなで遠征してたよ
対戦したくない人とかは二台のみの所とか、DXでた後は無印とかやってたしね
ある意味、殺伐とマターリで住み分けできてたよな。勿論、常連が
ゲーセンの空気(そんなものはない)を支配するだのしないだの
っていう問題も各地で起きたりはしたのだが、今の種よりは全然
マシだったんだよな。ある意味、ゲームそのものの素材がそう
させていた、というか。
プレイヤー層の幅広さはあったな。
目の色変えてやってるおじさんとか居たし。
週末1ラインの店をホームにしてたから対戦とCPU戦を
分けて楽しめたのは幸せだった。
おっさんだけど、今でも週一位でまったり協力プレイやってるよ。
低コストの国会やベルファストが熱いのだ。
ジオン公国 シャアくん!
年末新ハードが出てくる・・・・
それでもバンダイなら・・・きっとバンダイなら・・・・
何にもしてくれない・・・
ガンダムゲーは出すだろうけど連ジとは関係ないんだろうな・・・
信じる者は救われるって言うだろ?
しかし現実は・・・
ガンダムのFPSはベックが作れ
ガンダムの対戦アクションはカプコンが作れ
バンダイは版権管理と宣伝してればいい
連ジ完全版まだー?
完全版を作るとなると専用ザクは何体になる?
シャア優先ザクマダー?
後付け設定の機体は要らない
数合わせとは言え陸戦シリーズも好きじゃない
陸戦がでるんだから、ジオン側も充実させて欲しいジオン。
ケンプファーでアレックスに嬲られたいジオン。
オフスレ落ちたな
ああいうのって落ちたり立てたりなの?
904 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:57:47 ID:5IQjTXJX
>>903 だってオフする予定ないでしょ?
オフする時にまた立てればいいじゃん。
905 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:24:07 ID:Y9GVE7xt
関西オフはないの?
コロニーの落ちた地で
混じれ酢規模卯
>907市ね
(´・ω・`)
910 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:58:27 ID:QD3icIN3
要するにオーストラリアオフって事?
911 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 08:15:36 ID:7cj855Mc
ジャブローとかアナハイムとかも行ってみたいね
今読んでる本(北方謙三)は、親を殺した敵を殺して
タクラマカン砂漠を横断して逃げるって内容
あまり行ってみたいとは思わせない過酷な描写
913 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:38:07 ID:9zylbjpv
連ザ(種)やりこんだら、連ジがメチャ下手になった。orz
もう連ジは引退かな……。夏からは連ザII(種デス)で頑張ってきます……。
Good-bye
やりたくなったらいつでもこいよ
確かに種やると連ジには戻れないかも
いや普通に両立できるって。
不器用なだけ。
>>917 そうかなあ・・。
空中制御とか特に戸惑うけどな。
まあ連ジやる機会が殆どないからいいんだけどね。
シャゲ、ダムの根性ハンマーにて300持ってかれた…
種後はジャンプボタン二回連打をやってしまうなどうしても。
>912
北方なら歴史物かな?
>913
種2も楽しみだな。
現役の対戦ゲームというわけでもないし引退だなんだ言わずに
また気が向いたら戻っておいで。
もう慣れたが、最初のころ種やってZやると絶対覚醒の仕方間違えたなぁ・・・
最近見苦しい餓鬼どもに連ジの台が占拠されてて困る
>>924 しようにもそもそも入れん
椅子6〜7つ占拠して回しプレイしてるし
先にやってる人に乱入して返り討ちにされても
ガン逃げして時間切れに持ち込むからな
アッガイにシャゲグフで乱入して、完全に翻弄されてボコられたのち時間一杯逃げ回って
「引き分けだから負けてねーよwww負けてねーってwww」とか連れにほざいてたときは
さすがに苦笑した
>>925 香ばしいなあ。まだそういうやついたんだ。
そういう奴らはすぐに飽きていなくなるって!
連ジDX
中央線国立駅南口のゲーセン(徒歩5分くらい、名前失念)に2台2ライン×2セット(B1と3Fにわかれてる)と
青梅線拝島駅南口のゲームセンターシマダに2台2ラインあります!
近くに来た際はぜひ来てください!
928 :
927:2006/05/14(日) 04:05:59 ID:/Adeo7Zg
すんません国立のB1の方は4台の2ラインでした。
サイド7内部スタートの次の宇宙面で
作戦をずっと援護にして、CPUの後ろに追従して
Sを取るとかやったことないですか?
>>925 その書き込みだけみてるとどっちもどっちだなぁ
アッガイで遊んでるところにシャゲグフで乱入したのか、
その逆か。925の文章だと、前者に見える。
でも、多分後者だと期待したい。
ああ、うん、確かにまぎらわしかったな
シャゲグフの方が回しプレイしている奴等ね
動きが明らかに種方式な上に無駄に格闘ブン回すから豆のいい的だったんだ
よく友人がウチに来ると、友人がコレ持って来て対戦やるんだよ。
とは言っても漏れは技術もないのでLv3のCPUを1機護衛に付けてるが。
それでも勝てない漏れにジオンの魂たる資格はないと思い、先日中古だが買って来た。
んで、旧ザクの格闘コンボってなに?
聞くと、かなりダメ高いらしいが・・・・
対戦で食らったことがあるけどほれぼれした。あれこそ補給部隊のガデムだな…
攻略本では
1)MG射撃、ジャンプ格闘、格闘、格闘 4HIT
2)MG射撃、特殊格闘、特殊格闘 3HIT
3)MG射撃、ステップ特殊格闘 2HIT
4)通常格闘、特殊格闘、特殊格闘 3HIT
ただ、対戦で食らったときはショルダータックルで終わった気がする。
なんて攻略法を薦める本だ
空格→着格一段止め→通格→ステ格
空格→着格一段止め→空格→着格
ポイントはボタンを連打せず、一つ一つ押すこと
935じゃないが
空格→着格一段止め→通格2段→ステ特格(追い討ち)
この5段がスキ
俺は空格だとなんかミスりそうだから空特格で始めるがな。どっちにしろ同じだけど。
「よせガデム!貴様では無理だっ!
その友人の強さがどれほどのものかわからんけど対戦をある程度
やってる人相手だと味方CPUつけてもちょっときついと思うけどな。
旧ザク神SJO氏のサイトで教えをこうといいよ
空格→着格(1段止め)→空D格→着格
安定しないけど好き。
何この漢コンボあふれるスレ
旧ザクの格闘コンボ決められると当てても当たっても震えるね、格闘サイコー
ダムで空格→ステ格1段→特格と意味わからない事をやってるのは俺だけでいい
陸ガンの昇竜拳が何かコンボに繋がらないかなと模索中の俺はどうみても連邦のわんこ
>943
空格>特格>タックル
とかはどない?
>943
二人で協力して特格5回。タイミングのシビアさはビームハメの比ではない。
>>943 空格→特格→特格
(砲撃モード)サブ25発HIT→特格
あ、当たるのかよぉぉっ
銃身が(ry
ザクU 空格→着格(1段止め)→特格
シャアザク 空格→着格(1段止め)→空D格
ドム 空格→ペカー→空D格→特格
他に何かある?
グフタックル>アガイピンポン>タックル>ピンポン
携帯から失礼。
旧ザクのコンボ聞いた者だが、ジムの手招き(?)みたいなのがあったんだが、これってなんか意味あるのか?
側面から迫るシャゲのビームを華麗にガードできる
>>951 陸戦型ジムのサブ射撃が「手招き」。謎の技ですが、挑発に使えないこともない。
>>952 ホントに!?
ていうか明らか挑発だよな。
CPU戦でNPCの戦車の誘導ができるとか言われた事もあったが
まあ何の意味もないだろう。
>953
手招きする事によってシールド方向を一時的に側面にして防ぐ
という意味ではないかな?
やっぱあのサブ射撃やってる間って、盾で攻撃を受け止められる場所も変わってるの?
手招きは戦闘機が飛んでくるとかほかにもいろいろあったな
俺は手招きしたらビックトレーがいきなり一斉射撃して一時期本当なのかと信じてたなw
手招きすると斜め後方からの攻撃をシールドで防げるのは本当
だが一瞬のこと(もしくは判定が常時動いて変わってる)なのでそうそう狙ってできるものではない
あれだけはドムのペカーンでバズーカを防げる程のネ申でもマスターできなかったな
934ってエンターブレインのぶあつい攻略本だろ
見た目だけで内容がうんこだからな
連続技といいつつ、簡単にぬけだせる連携技ばかり掲載してんだよ
>>958 それです。
ミッションモードの攻略にはお世話になった。
陸ガンのコンボをありがとう、こんどゲーセン行ったらやってみる
未だに戦車とかを倒して作戦終了を夢見てる俺ガイア
確かコスト2だよなあいつら
あと手招きしてビックトレーに射撃されたのは俺だけでいい
旧ザク神SJO氏のサイトにコンボは全部のってるよ
>>960 それじゃ作戦は終わらないんじゃなかったっけか?
>あと手招きしてビックトレーに射撃されたのは俺だけでいい
ビッグトレー射撃は云わずものがな
NPCメカの攻撃でよろけてそこに追い討ちくらって撃破されたのは・・・・・・
>未だに戦車とかを倒して作戦終了を夢見てる俺ガイア
夢を覚めさせて申し訳ないが戦車は確かに2コストで計算されるが確か
戦車撃破では終了しない。
残念だがラスト戦車他砲台その他で作戦終了は無理だ。
今すごい技思いついた。
アッガイ使ってな、相手をアッザムにしてな。
アッザムのサブ射撃で出るアレをアッガイの頭にのせて
タケコプタ〜♪
・・・・・
・・・
・
上をとったぞ、リーダー発射!
あがーいえもんか、懐かしいな。
戦車のコストは5じゃなかった?
ところでジャブロー地上で流れる歌の曲名ってなに?
欲しいんだけど、流石にシングルじゃ手に入んないんだろうな…
哀戦士かな。ガンダムシングルヒストリーとかそんな感じのアルバムに入ってたような
1曲のために買うのはキツイけど
すまん、当方東京住みたてなんだが、都内で連ジの対戦できる店ってまだある?
対戦盛り上がってなくてもせめてコンパネ4台置いてある店とかあったら
教えて下され
そうそう、ガンダムシングルスヒストリーに入ってる。
1stに出てきた歌付きのBGMが大体入ってて、OPEDももちろん入ってる。
T〜Vまで出てるよ。08、W、GガンとかのOPEDが大体ラインナップされてる。
T〜Vのどれかは忘れた。買うとき裏面見て。3000円ぐらい。
ちなみに種系はどれにも入ってない。
東京で4台って見つけるのも難しい。
新宿TAITOはまだあったかな?
Tだな確か。段々新しい曲が入っていくんじゃなかったかな。
>>970 東京ドームシティ内は四台三オペだった気がする連ジDX。
あとWikiにはのってないのかな?
東京でも比較的ローカルなゲーセンの情報の需要はあるだろうか
連ジ4台2ラインサイド自由、ZDX4台1ラインサイド固定、両方50円
駅から徒歩1分と好条件ではあるんだが、山手線から外れた私鉄沿線なんだよ
結局オフは行われたのかどうかも気になる
箇条書きついでにもう一つ、次スレ誰が立てるんだ?
と書くとレスが足りなくなるかもしれんので、
>>980踏む人でどうだろう
踏んだ人立てる宣言よろしく、宣言なかったらフォローよろしく、ってところで
俺は今から寝るんで後は任せた
オフに参加した自分が言ってみる。
10人以上集まってわいわいやったが、最初の2時間ぐらいでガチ、あとはネタと低コストとガチの入り混じった対戦をだらだらと。
まぁ楽しかったので、またあるなら行くと思う。
976 :
957:2006/05/18(木) 06:31:10 ID:LEtSqjPX
>>960 おまいさんも手招きして撃たれたのか…
それでは私のような者でも…信じて見たくなるジャマイカ
他にもNPC繋がりでいくとさ
ベルファストの戦車を足で押して水のなかに落としてたら、一体だけ水の中で動いたとかもあったな
戦車は水中走行も可能なのか(゚д゚)
考えたこともなかった。
稼動数年にして俺の戦車で作戦終了の夢破れたりorz
フライマンタって爆撃もしてくれないのに何で飛んでるんだろうな
マゼランが主砲でザクを撃破したのは大笑いしたけど
手招きは漢の技だよ!空格→特殊格闘→サブ射撃のコンボがお気に入り
被害を被っても当方一切責任を持ちません
次のオフ会あるんだったら俺も行きたいなぁ
ちょうどスレを見てなかったときに話があったから連休明けに見たらしょんぼりだったぜ
連ジのコンボ懐かしいね。そういえばグフの通格決めた後に相手が浮き上がるのってどういう条件が必要なの?
あとグレキャニやオデッサで、崖の上から吹っ飛んで落ちていくのを見ると、あれだけでぶっ壊れるだろと思うのは俺だけ?
次スレ立ててくる
982 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:17:41 ID:hruaUy5k
オフまたやりたいなぁ〜
定期的にオフやればいいんじゃないか?
2ヶ月に1回くらいのペースでマターリ進行
まだ全盛期の頃に、ゲルググ乗って対戦してたら、ビーム打たれて負けたのよ
相方も体力MAX 俺もMAXから一撃食らっただけ・・・・・
そう足元に戦車がいてそいつが撃破コスト5を削られて負けorz
全員ぽかーんってなったよw
どおいう意味?
一撃でゲルググが死んだの?500(だっけ?)を一発でもってかれたの?
987 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:07:22 ID:v4obobBP
グフグフ戦車ジムとかなら
釣り乙
>>979 そういえばドムバズ喰らって段差から落ちると謎のスピードで落ちる気がする
ビックトレーからそれで落ちた時思いっきり滑っていったなぁ
落下ダメージつけたら空中戦メインだと一度被弾しただけで凄いことになりそうだな
グレキャとかオデッサは楽しすぎる