【頭文字D】AS4 開発陣に物申すスレ 【イニシャルD】
1 :
ゲームセンター名無し:
最近AS3も稼働率低くなってきたな。
故障・撤去も続出だし。
とりあえず次回作もあるらしいからな。
どうせなら漏れらの意見も聞いてもらおうや。
2?
3げt
4 :
ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 22:32:17 ID:T1zITwKn
もう少しチューニングの自由度を上げてもらいたい
リッジレーサーズ風の挙動にしてもらいたい
まあブレーキ無しでコーナー抜けるのは勘弁だけどw
もう少し頑丈に作ってもらえないだろうか。
厨なガキがガチャガチャガンガンやって台壊すんで。
厨房に何言っても無駄だろ。
だから厨房と言われる訳だし。
もう少し学習能力を持って欲しいもんだ。
八方ヶ原には、何故夜のコースしかないんだ???
10 :
ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 00:43:19 ID:WHXsJ8Ls
>>6 壊れ易い方がメーカーが儲かるじゃないか
メーカーなんて基板売れたらそれっきりなんだし
アーケードのセガラリーの続編まーだー?
挙動はそのままでいいw
別にBGみたいにリアルなんか求めていない
確かに、チューニングなど増やして欲しい。あとゴースト機能も
12 :
ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 01:01:38 ID:8SqiNhE/
やっぱりゴースト機能って必要ですかね?
確かにリアル挙動はいらないなぁ、今の路線延長でいいな。
チューンのコースでもっと変化があると面白いな。
あと車検時にボディー色を変えれるといい。
ガチャは迷うところだが、廃止でもいいかな。
フロントスポイラーだけ交換とかできたら楽しそうだな。
漏れもリアルはいら(ry
でもこんな馬鹿みたいな超グリップゲーで、頭文字のようなドリフトマンセーとは方向性が真逆なんでタイトルだけは変えて下さい
「ゼガD」とでも
セガラリー?はぁ?
WRCへの冒涜でしょ
>13
パーツチェンジの感じでカラーチェンジでいいんじゃないのかな?
塗装代にポイント引かれる感じで
もう少し車種によって挙動の差があってもいいんじゃないだろうか。
平均化するのは難しいだろうが、是非お願いしたい。
番長車も廃止で。
チラ裏:S2000は絶対あんな挙動しない。どちらかと言うと安定指向のFRだし。
19 :
ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 11:26:23 ID:FV6tpihI
湾岸みたいにホイールの数を増やしてくれ!
18が何言いたいのか意味不明。
21 :
ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 11:40:26 ID:WHXsJ8Ls
今の頭文字D ASは対戦メインのAC用RCGとしては正解かもしれないけど、頭文字Dとしてはねえ…
22 :
ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 12:27:20 ID:rQkf08kn
ま○こにチ○コ挿入
>>18 お前なに勘違いしてんだ??
「この作品はフィクションです。」
ってイニDやるとき出るだろ・。
>>9 昼用のグラフィック作製すんのが面倒なだけでしょ
このゲームにははなからリアルティーは望まない、むしろこのままでいい。
望むこと、イニシャルクオリティーの車種スペックの見直しと鬼ブロに対しての対策見直し。
コースに新碓氷キボン。
きっかけ作ればドリフトするようにしけくれ。
でなければサイドブレーキ付けてくれ。
>>26 バトルギアみたいにサイドばっかガリガリ引いて、
止まってばっかの初心者を見るのは辛いなぁ…。
28 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:18:24 ID:zJqB/ty0
リアルじゃないというか、頭文字Dじゃないというのが現状
29 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 09:05:48 ID:1khyCfnz
挙動はそのままで、ガチャの替わりに
サイドで今のガチャと同じ効果があれば良いんじゃね?
ただガチャがサイドになっただけじゃん
ドリフトじゃなきゃ意味ないよ
31 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 11:06:38 ID:Lb06PPZr
まぁ本当に原作が好きならBG4をやれ。
陽一FDかっこいいよ。って大きくスレ違い。
32 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 12:15:40 ID:ful3BsD+
オートマとマニュアル、いつでも変更可能も忘れるべからず。
セガに要ってるか??そこ、
最初からMTにすりゃいいんだよヴォケ
ATでやるヤツは猿
↑猿だとは思わんがな。
35 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 13:28:01 ID:vDtcY5mD
ATの神クラスを三人知ってるが?
37 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 15:01:21 ID:f2LvWjdn
根本的なバランス調整
最近の流行のエアロ出してくれ
ボメも、シーウェも、ボーダーも(゜凵K)イラネ
エアロ決めた奴 何年前のセンスだよ
後カード無しのみ乱入拒否選択
カード持ってる空気読めない馬鹿多すぎ
38 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 17:56:46 ID:zJqB/ty0
湾岸みたいにTA専用車キボンヌ
>>37 まあ、頭文字Dの話自体、ちょい昔の話だからねぇ…。
40 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 20:25:23 ID:vDtcY5mD
原作の一巻出たの1993年だぜ
厨房なんか赤ん坊じゃね?
消防なんか生まれちゃいねぇ
俺でも4歳だぜ
基本的に、ゲームシステムは変えてほしくない。いまのままで充分。それより、BGM増やしてくれ。あと、COMのありえない加速やめてくれ。特に、妙義の庄司慎吾あれはヤバ杉。MR-2やと6周目いけないし、鬼ブロしようがない。
42 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 23:52:11 ID:0xtsV54h
あたらしいのでない
ver.2音楽の復活を禿しくキボンヌ…(´・ω・`)
44 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:25:13 ID:N4tZaeAV
次出るなら基板はリンドバーグ?
SEGAって古い基板あまり使わないしね
>>40 俺は9才だ
まぁ、頭文字Dしったのは厨房時だがな
>>40 俺は同じく4才だな
まぁ、頭文字D知ったのは工房時だがな
48 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 21:10:21 ID:N4tZaeAV
撤去は進む一方
そろそろテコ入れを
このまま無くなってしまうのはさみしいよ…
49 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:49:41 ID:VPhO2kfc
>47
俺は中二だな
その通り
52 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 09:49:23 ID:Kc+d0bZU
今ならまだ間に合うぜ、
セガへ直接謂う事が!
53 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 10:58:23 ID:vovMHXxW
ストリートステージの売れ行き次第かも
おまいら仁DのためにもPSP買ってあげて下さい
>53
悪いがそれは断る。
ユーザー登録データに年齢とか入力出来れば…。
いや、公道で登場キャラに小僧扱いされるのは、若干抵抗がアリ…。
目指せリアルゴッドハンドorフット
正直に思う事は今AS4出しても新コースのネタないかもね
最低2、3コースは増やさないとユーザー納得しないし・・・
原作の神奈川エリアある程度進まないと出ないかも
人づてに聞いた話だから信憑性はイマイチなんだが、
次回作はバージョンアップのAS4ではなく、全く新規のゲームになるらしい。
開発は前作と同じ株式会社ヒットメーカー。
基盤は新モノ(NAOMI2?)になり、筐体がオンラインに。
つまり、IRは自動的に更新されることになる。
合わせて筐体も新型になるようだ(旧筐体は使用不可)。
カードの引継ぎが出来るかどうかは不明。
時期も不明(少なくとも来年夏以降と聞いた)。
ガセかも知れんが、そんな情報もあるってことで。
>>57 神奈川第一弾は秦○市のヤ○ツ峠だって。
>>58 ヤ○ツは初心者お断りの鬼狭コースだよ。
ただ、横にスバラシイ夜景が広がるってのはコースとしては悪くないと思う。
夜景が(・∀・)イイ!! ってのは今までのイニDにはない要素だからね。
・・・・待てよ、○ヶ瀬側のコース(通称裏ヤ○ツ)をバトルに使うとすると、
・ひたすら周りに何もない山道
・最徐行のすれちがいにも鬼度胸必要(特に夏場)な狭小さ
・・・・・オーバーテイク不可だな。どうしよう。
タイムアタック専用のコースとしては悪くないな。
対向車が来なければの話しだが。
基盤が変わったら引継ぎなんてできねっしょ。
容量的に限界ぽいからな・・・
これからはBGをパクる番だw
>>59 おまいも地元かい?
俺もだ。
俺が走ってた頃はヤ○ツなんて走る椰子は少なかったがな。
なんか最近は県外からも来てるらしいな。
○ヶ瀬側はストーリー展開上ないだろうな。
狭コースなら個人的にはつ○きラインが舞台になると思ってたんだが。
予想外れた。
62 :
59:2005/12/24(土) 02:34:52 ID:BxFG+ZeB
この夏に妻同伴で○ヶ瀬を気持ちよく走ろうと思ってたら迷い込んでしまった。
表ヤ○ツは気持ちよく走れました。正丸だの定峰よかはるかにまし。
まんがのストーリー展開上は、東京にいるなつきと再会→板ばさみみたいな
展開があったら楽しいんだけど・・・・
63 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 03:53:04 ID:GPxq9Yod
>>58 基板変わるならHOD4に使われた奴かな?
>55
若返った気持ちでプレイしてみてはいかが?
65 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 05:44:37 ID:7URwwc6a
マジであたしいのでるの?誰が一番強い?
>65
日本語を勉強しなおして来い。
そんなに知りたきゃ自分で探せ。
69 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 19:55:42 ID:AipoWOz6
新コース筑波サーキット
タイム30秒
70 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:48:40 ID:gECi0DdA
おまいらストステは買うよな?
買わねえよあんなモン
性別入れるのどうよ。
女だったら公道一周目は甘い設定で。
「女だからってなめてたぜ!」台詞がデフォルト(w
二週目から難しくなる。
とりあえず原作ライクにするなら先行後追いシステムいれたほうがいい。
狭い峠はそうしてるしね。ただ既存コースなら秋名赤城以外は皆そうなっちゃうが。正丸とか、何m離れたら終了とかさ。
あとCPUはすげー強くしていいと思う。Ver1やって一番感動したのは台詞等が原作に入り込めた気がするから。もともとTAはあまりやらないからストーリー充実してたほうがいい。
まぁ、台詞は使い回しだけどw
コースごとの車種性能はTAのみで、対戦は性能差なしでいい。
新コースは妙義碓氷が増えればいう事なし。
>>73 先行後追い入れると、儲からないからたぶんそれは無いんじゃねぇ?
自分もそれ入れてほしいけどね・・・。
正丸でTA10秒差くらいの奴に負けるとそのシステムがメチャクチャ恋しくなるよ。
初期設定でほしいのは男か女かと、チューニングをタイプ別で選ぶか自分で選ぶかくらいかな。
それとカード入れた後の情報確認でMTとATの選択が可能にしてほしい。
コースはVer3+スペステのみの4つの内3つと、Ver4で新しいの追加(1つか2つ)くらいしてくれれば、メチャうれしい。
あと、雪が実際に振る地域のコースは、天候に雪入れてほしい。
超ドラゴンボールみたいに、仁Dもゲーム中に文字を出せないもんかねえ
ナオミ2じゃ無理?
76 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:04:03 ID:jNafffgs
あ!それいいね。カードが出てきてばとれるやつ!たくみが一番で二番が誰だと思う?
77 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:05:04 ID:9iHvai8+
冬厨が連コしだしたな
まぁ入れば雑魚狩りで俺が叩かれそうだが
78 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:34:51 ID:EnPn+BFl
つうか、アーケードの4って稼動されんの?
されるとしたらいつ頃???
80 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:01:22 ID:9iHvai8+
>78
過去ログ嫁
>>79 ドリフトしたり、壁や敵車と接触した時に文字が出る様になると良いんじゃないかな
頭文字Dブランドってすごいねぇ
とりあえずVer2の曲復活してほしい
やっぱりNIGHT OF FIREは外せないな
ミュージック、ストゥアートォ!!
漏れ的にはあの少ない&ショボい曲をなんとかして欲しいんだが・・・。
レスリーパリッシュの哀愁系とか圧倒的に場違いだし、
アレ入れるくらいならもう少しノリよさげな曲入れた方がウケると思うぞ。
あと、あのVer.1劣化させたようなオープニングはマジでやめれ。
いくら制作陣営がやる気なかったって言ってもあんまりだ。
あの程度のデキならVer.1の方がまだマシ。
曲もそろそろ TAKE ME BABY に戻してほすぃ。
>>59 八方みたいにゲーム用にコース幅広げるという手がある。
もっとも、正丸なんかは広げてもあの道幅らしいがw
前どっかの動画で正丸を走ってる(正確にはドライブか?)動画見たけど、
アレって本当にすれ違うのも精一杯なのな。
車よりスクーターの方が速そうだとオモタ。
>>81 ネタだとは思うが、それやると本当に厨房以上立入禁止のゲームに(ry
85 :
ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:08:18 ID:A6BcGnQ6
あるスレの奴らが行ってた極秘な秘密なんだけど、スマイリー坂田が一番強いらしいよ。
こんなクソゲー無くなれよ。
無駄に場所取ってるだけじゃねーか
87 :
ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 17:52:50 ID:B/9GQlKD
何だよあのヘンテコなシフトチェンジ…そしてあの挙動…セガラリー出すぐらいならリアル挙動にしてくれ…
あとはエンジン音やブローオフバルブ音が単純すぎる…リアルサウンドじゃないと納得いかないだろう…
壁に当たった時ガリガリという音も鳴って欲しい…
あとはこのゲームは正直スタートダッシュで勝負が決まる事がある。車体同士のヒット調整を変えて欲しい…
掃除機REに鼻息ブローオフバルブ
90 :
秋名最遅:2005/12/28(水) 19:44:27 ID:hxFq3A7y
初めまして
91 :
ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 19:51:22 ID:yItCfbPI
プッシャアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!1
93 :
秋名最遅:2005/12/28(水) 20:00:34 ID:hxFq3A7y
事故事故事故事故
ワケ知り顔がこざかしい理屈で評価したR33
出せるモノなら出してみろ。
95 :
秋名最遅:2005/12/28(水) 21:09:25 ID:hxFq3A7y
へーーーーーーー
挙動そのままなどと甘いことを言う香具師が多いが瀬賀は甘くない
アーケードもハイデフの時代。VF5とか高解像度なんダロ
美しいグラフィックでプレイヤーの目を引付けておいて
難易度ガッツリ上乗せしてくるから瀬賀は
漏れはむしろそれを期待している
Ver1 あたりの挙動をキボンヌ
あと提案だが、Ver1がムズかったのは
横Gがかかっている状態で加減速を行うとアンダーが出て直進→壁に刺さる
となっていたのが原因。これを
チイィ肝心なところでアンダー出しちまったぜぇぇぇぇ
という時にもアウト側にはらむ程度にするとか
回復しやすくする(チョンアクセルとかで
アンダーが出てタイヤが引っかかってる感覚を表現してくれてもおもしろいかも
ツーカVer3のペナルティータイムマヂナエス
97 :
秋名最遅:2005/12/28(水) 21:42:34 ID:hxFq3A7y
へーーーーーーーーーー
98 :
ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:02:56 ID:VTRfu4aB
オナニーばっかりしてると右に寄るよ
99 :
秋名最遅:2005/12/28(水) 22:06:25 ID:hxFq3A7y
ニトロブーストオン
>秋名最遅
死ねチンカス
103 :
ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:27:56 ID:5mTzb46o
99
コテうぜえ
死ね。氏ねじゃなくて死ね
104 :
秋名最遅:2005/12/29(木) 21:07:02 ID:9duXol9z
んだゴラいてまうどこら!
冬厨必死ダナw
106 :
秋名最遅:2005/12/29(木) 21:11:48 ID:9duXol9z
勝負してやるからあおもりまできな。
モマイが鯉よw!
誰か秋名で勝負してやれw確実に勝てるぞw
<108
そりゃそうだなww
青森?
ド田舎だな(*゚д゚) 、ペッ
どうしてコテハンはクズが多いんだ…
クズだからコテハンしちゃう
112 :
ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:08:48 ID:GX6ZLtgP
>>106 あんた青森県のどこ???
青森県で秋名56秒出してる2人のどっちかと勝負してみたら?
まさか勝った事あるってオチじゃないよなwwwww
114 :
ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:03:23 ID:CWIvFhzo
コテは死んでもいいよな
早く死なないかな
つまり対戦のブーストのかかりとかバリアの強さについては全国大会レベルの方々が相談して決めるのがいいと思うのは漏れだけですか?
>>115 それはいえてるけど、そんなことできんだろ
やっぱ先行後追い欲しいね。間瀬あたりがでてほしいけど・・・
117 :
スマイリー界の中野:2005/12/31(土) 02:10:23 ID:9a+CXIjF
ブーストとバリアってどうやるの?
やっぱ攻撃できるんじゃん。イニディースレの奴ら俺を騙しやがったな。俺にびびりやがって。いつきみたいなばかざこほうけいだ
>115
バリア?ブロックのコトか?アレはテクだからクルマに頼るのがそもそもマチガイ。
そんなキサマには
つ【R34で正丸・復路・雨】
3年やってて『バリア』っつう表現は初めてだなw
センス無さ過ぎで流行らんだろうがな(*´Д`)=з
シールドォォォォォッ展開ッ!!
121 :
ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:19:07 ID:a/fEaeOo
バリアってマリカか?
122 :
ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:23:17 ID:OMlmuQRC
バリアって何だよ
馬鹿じゃねーのか
バリアじゃなくてシールドだろ
首都高池
>>120 シールドライガー?
(´・ω・`)
俺はうまくバランスとってくれたらそれでいい
125 :
ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 21:49:09 ID:OyHfULwj
ハイパワー車→直線勝負
非力な車→コーナー勝負
これがきっちり表現できればそれでいい。3つもやって全く進化なしじゃこの程度しか望まない。
ゲームに関してしげのは口出ししてるのかな
>>126 製作者インタビューでは、しげのは許可だけで詳細には口を挟んでないと書いてあったが。
>>125 エヴォやRなんかよりカプチとかRX-8の方が加速伸びる品。
で、伊呂波なんかでクルクル立ち回れるのはエヴォなわけだw
129 :
ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 15:19:31 ID:pQRJb5JF
頭文字Dなんだし、ゲームでも派手にドリフトしたいよね
エヴァやGなんかよりエウレカとかTH2の方が発行部数伸びる品。
で、コミケなんかでクルクルループされるのはエヴァなわけだw
>>130 誤爆乙
で、何処のコミケスレを見ていたのか教えてくれないか
133 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 11:30:33 ID:WRGzzA9T
PSP版の売り上げが良かったら次回作考え(ry
134 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:56:18 ID:jjt4pYQQ
挙動って、このままでいいのかなぁ〜?
でもなぁ〜、例えば秋名とかでタイム出すのにフェイントしてアウト長寄り〜の5速のままコーナー進入、
ハンドル切り込んでガチャ入れてすぐにステア逆側に意図的に切って「タメ」作って、
再びフルロックまで切り込んでコーナー抜けたら4速落とす・・・。
操作自体が現実離れし過ぎてると思うんですが・・・。
駆動方式関係なく、とにかくフェイントってのもいかがなもんかと。
着座位置も高すぎる。
お子様方にはいいだろうけど、ある程度身長がある人がやると、まるでトラック運転してるような
視点になる事と、車体のフロントノーズが全く無いからトラックで山を走ってるとしか思えない。
実際の峠でコーナーっていうコーナーで振り回して走るとなるとフロントガラスの両端かAピラー付近でコーナーの出口の方を
見るのに、それもできない。昔、セガで出したことがある筐体に画面が3つあるフェラーリのドライブシュミレーターみたいのがあったけど
リアルを求めるならあれと同じように画面3つないとおかしいと思う。
きっと、お子様達や、ゲーマーの方達なら挙動はそのままでいいと思う方が多いかもしれませんね。
でも実際、山で走ってる方なら、わかると思います。って書くと、だったらやるなとか言う人が必ずいらっしゃるんですよね。
婆1が出てすぐの頃、実際に山を走ってた人達もDに期待してやりに来てたけど、あまりにも期待はずれな出来に
呆れてました。結局、今ではゲーマーな方々とお子様達だけのものとなってしまいまし・・・。
婆4が出るなら、全日本クラスのラリーやダートラやってる選手の人とかD1出てる人が、納得するようなモノであって欲しい。
とは言っても作れるわけないか。
クルマの荷重移動を表現したつもりで作ったサイクラフトだって、ただのゲロ誘発マシンだし。
セガに期待するのは無理でしょうね。今度出るセガラリーだって結局のところ得意のセガ挙動だし。
パチスロメーカーに食われた会社だし、売れりゃなんでもいいんでしょう。
原作者だって筐体がヒットすればそれなりにオイシイんだから、クチは出さなかったと言う事でしょうね・・・。
135 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 14:19:11 ID:jjt4pYQQ
ついでと言っちゃなんだけど、実際の峠でバトルなんでやりゃしませんって。
対戦とかってのもお子様とゲーマー向けでしかないと思われ。
特に格ゲー上がりの方の方が対戦好きですな。
ん?GT4をアーケードでコース実地にすればいいのかな?
137 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 16:33:37 ID:WRGzzA9T
リアル分とゲーム分のさじ加減が難しいやね
NSXや80スープラ出せよ
どっちもイラネ(゚听)
バトギやってろカス
峠で振り回すクルマじゃねーよナ。
アニメでレットサンズに80スープラ乗ってるやつおるやん
そんなんまでチェックしてるプレイヤーがどんだけいるやら
いいから湾岸でもやってろやザコ
>134135
お前ゲームに何を求めてるの?
マリカーやって
「こんなのおかしい!」
とか言っちゃうの?
>142湾岸やってますよ
145 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:02:46 ID:KMgHsoK6
>143
必ず来ると思った。アンタみたいなのが。
それとマリオカートの話はしとらんよ。
ゲームに何を求めてるかって?
何も求めとりゃせんがな。
所詮やり込んだところで何の役にも立たんし。
EF8出して欲しい。あと、ミラージュサイボーグとか。
147 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 23:21:37 ID:WRGzzA9T
ところでサイクラフトってほんとに稼動してるの?
東北にある?
遅い車はもっとメンテ回数増やして速くしてバランスとって欲しい。
RX-8とかフルチューンで十分だろ。
速い車種が12万ptsで実質フルメンになったらインカム稼げないし、遅い車種使う人が減るだけ
逆ならわかるが
バトギみたいにクラス分けして、遅い車種にはブーストが強くかかる、速い車種は効きが弱いというふうにした方がバランス取れる
>>150 弱車で強車に勝つ醍醐味がなくなるので却下。
152 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 03:08:16 ID:EOQ4tuyS
ノーマル車TA復活キボンヌ
>>150 ハチロクレビンでRX-8に勝つ醍醐味がなくなるので却下。
154 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 07:52:23 ID:KjrnoHYJ
結局4なんて出ないのさ・・・
>>150 86レビソで厨車に踏まれまくる快感が味わえなくなるので却下
大体86レビソ使ってる香具師はいるのかよ?
てか、渉なんだからスーチャにもう少し勢いほしいなww
>150
S2000でエボWにいろは逆雨を勝つ快感が減るので却下。
なんかイニDって車種性能むちゃくちゃ
次回作あったらもう台もフルモデルチェンジだな
>>150 MR2でGTR相手に妙義雨に勝ってしまう可能性があるので却下
×妙義雨に
○妙義雨で
×MR2で
○MR2が
「プロジェクトDのすべてがここに!!
高橋涼介の公道最速UMD D-FILE」
◎頭文字D ストリートステージのプロモ映像
◎m.o.v.eスペシャルムービー
◎劇場版 頭文字Dトレーラー
PSP版買って下さいね><
MR2ならAW11だしてくれっ
165 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:54:11 ID:faPsHfc/
ちゃんと文太に挑戦もあるヨ!!!!!
レベル15までいくことができないアナタ!!
これは買いですョ!!!!
167 :
166:2006/01/08(日) 02:44:52 ID:5c9mSgbz
あ。。。。
PSP版の事ネ!!!!
168 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 08:44:48 ID:eaL78Ien
RX-8で八方15いったからいらない
Ver2では車種性能調整した形跡がある
ハチロクはパワーほどほどだがピーキー
GT-Rはパワーあるが回頭性が悪い
FFはパワー無いが回頭性すごく良い
結果はFF厨が(ry
Ver3では(ry
瀬賀に調整能力など無いでFA
婆2なんてインテ厨ばかりだったもんな・・
インテグラという車種が脚光を浴びた唯一のゲームだったと無理矢理誉めてみる
ニューフェアレディZとかって出ないのか?
173 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 00:37:05 ID:j6XDCCT8
ゲーム挙動に何の疑問も持たず「ゲームなんだから」などとヌルイ考えを持つヲタとゲーマーがセガに寄生している限り、セガレースゲーに明るい未来は無い!
175 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 01:29:06 ID:cmQPqAx+
>>174 おまいのいってることが、俺らイニD組みが馬鹿にされることなんだよ。
実際の車があんな曲がり方するわけないだろ。
イニDで壁にぶつからなくてもリアルなら死んでる。
リアルならうまく曲がってるハンドル操作なのに、ゲームではぶつかってる、て普通のことでしょ?
なのに壁にぶつかりながら(ryみたいなこと言うやつがいるから馬鹿にされるんだよ
>>175 俺が173の何処につっこみ入れてるか分かるかい?
君の言ってることそのままなんだよ。
ゲームなんだから。
>170
インテワールド故に厨が湧かなかったのも事実。
ある意味では婆3より、良かったと思う。
>>178 どこの国の方?
インテ厨なんて全国のゲセンで湧いてたんですが?
いろんな掲示板でインテ厨の愚痴が酷かった事
そんでインテ使わん奴は皆FD厨
こいつらがコンビになられた日にゃお手上げだった
インテいろは下雨→FD赤城下雨→以下ループ
ほんと糞Verだったわ
180 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:01:23 ID:qNhB7sSB
>>134 それ考えるとタイトーって偉いよね。どっかではTEKITOって言われてるけど。
181 :
ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:08:26 ID:6doqx76h
>179
>糞Ver
禿同
イニD、いくら実車挙動に近付けても所詮は偽者だし、
客幅広める為にあの挙動にしたんじゃ無かった?
そういうのはセガが実車挙動のゲームを作れてから言う台詞
ドリキンに実車みたいと言わせてる時点で激しく矛盾
もう婆3から2年、婆2から3年も経つんだな。
とりあえず原作、アニメ共に神腕神足戦が終わるから公道最速伝説のストーリーを1つ作れるだろ。それを婆4にしてくれ。
原作最終章の神奈川編はあと2年後位に終わるだろうからそれを婆5にして、
PS3かレボでストーリー&SEB完全収録、通信対戦付のSpecial Stage完全版が出ればこのゲームに思い残すことはない。
>>184 どこのメーカーも現実挙動のゲームなんて作れたためしが無いんだが…
俺も、実車であんな曲がり方出来ると思ってやってはないな。ゲームとしてハンドリングとかが面白いし。
最近始めて、ランキング狙ってるから、撤去されるのは怖い・・・
>>183 やりこみ要素とか対戦向けでは商売上手なナムコさんに客取られてる
仁Dは婆1の大人な雰囲気に戻ってホスィ
189 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 03:39:06 ID:I4DwFALC
仁Dの対戦って三者視点や、ムビでみると何だかつまんないのよね
何でだろ
湾岸に、おいしい所持っていかれた感はある気がする
ストーリーモードで、CPUが2台相手とか、途中から違う相手が乱入してくるとか。
TAあまりやらない派だからストーリー充実してほしい。
191 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:59:03 ID:I4DwFALC
>>190 峠でそれは辛いだろー
湾岸は首都高だからそういう演出がマッチしてたけどさ
>>191 原作85で13とM2だかを相手にしてたり他にも2台相手にするシーンがあったもので…
現実よりゲームだと道幅広いからアリだと思ったんですけどね。
193 :
ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:42:42 ID:VqDsWBWM
>>192 現状漫画っぽい演出が皆無だから、盛り込める部分は盛り込んで欲しいよな…
後はバトル前後が会話シーンだけなのと、バトル中の演出が物足りない
超ドラゴンボールみたいにバトル中に文字を出してみても良いのではなかろうか
なんか突発イベントとか欲しいよね
イツキの85に秋名で勝ったら、13とMR2の二人が絡んできて、バトルする---みたいな
当然、13とMR2の兄ちゃんたちは普通のメニューじゃ登場しないようにする。
まぁ、ボーナスゲームみたいなものだなww
>>191 でも、街道シリーズではあったことだし、不可ということはない・・・・・かも??
今後はキャラだけにとらわれず、例えばスピードスターズとかに挑戦するとき、
一定人数(雑魚たち)と対戦するとあらわれるというストーリーとかどうかな??
ちょっとは長めにできるかもしれんが・・・・。。。
196 :
ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:17:17 ID:1ccvD7fs
演出が弱いよな
レース中の仁Dとしての要素が希薄だ
登り→木下隆之
下り→山野哲也
もしくは
登り→セバスチャン・ボーデ
下り→ダン・ウェルドン
登り→フェルナンド・アロンソ
下り→キミ・ライコネン
木下さんにゃ勝てねぇwwwww
ver.3で長々と引っ張るつもりなら
そろそろ新柄カードを投入して欲しいもんだ
最初の頃はコンプするのに夢中だったが、
さすがに現行カードがこうもダブってくると…
ユーロがかかれば十分。
厨臭い演出などイラン
>>178 まぁ言いたいことは分からんでもないが。
あの頃は入ってくる厨なんてインテかFDだったから、対処しやすかった気がする。
34やエボでインテいろは&八方やFD赤城乱入を完封するのが楽しかったな。
>>201 TAすればロケスタ待ちだったんだぜ?
どう考えても糞婆
>>202 ロケは賛否両論。
一概に糞とはいえない。
賛否両論もクソもあるか
お前ロクに問いつめてないのバレバレだぞ
妙義碓氷なんかロケ引けなければお話にならなかったの知ってて言ってるのか?
確率は2%ほどしか引かないし。。。
ぶっちゃけ今ver2のロケのみのROMだしたら昔のランカー達はこぞって問いつめるだろうよ
筐体をR360に。
とりあえず楽曲どうにかしろよ。
なんであんなん入れたのか理解できん。
曲数も少な杉。最低20曲は入れろ。
>>204 新ROM(3期めのROM)が出た時にはオールロケスタの期待もあったけど、
結局ロケスタは何も変わってなかったのは萎えた。
曲選択にランダムを加えてほしい
208 :
ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:02:34 ID:7+Nf9al7
ハンドルをこじって走るのって本当はダメなんだけど諦めた。というより妥協した。
209 :
ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:34:09 ID:1Um/sNGz
5コースくらいは増えてほしい
湾岸みたく、6速MTシフトレバー付けて欲しい。
あんな上下にガコガコやってられん。
211 :
ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:34:13 ID:1Um/sNGz
>210
ガチャができねーよ
ヒント:イニにリアルはいらない
>>210 ガチャのされすぎで壊れてたりするから、ガチャできないようにそうなるかもな・・・。
今度はシフト抜けでお祭り
215 :
ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 02:40:41 ID:e38kdLZP
ゲーム楽しいかい?
216 :
ファイトマン:2006/01/20(金) 09:27:29 ID:Ui0RV5hI
ちゃんとセガに、逝っているか?意見とか。
おせーてくれよ!
日本語喋れよ
218 :
ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 10:03:39 ID:gY0npr6n
>216
おまえ2ちゃん来て何日目?
219 :
ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 14:13:55 ID:Ki6vZewR
(真含む)妙義
(真含む)碓氷
赤城
(雪含む)秋名
(第二含む)いろは坂
八方ヶ原
塩那
もみじライン
定峯
正丸
土坂
筑波
ヤビツ
ユーロビートも同じようなアレンジで飽きるなw
アケステ動画に使われてるような、ユーロじゃない、アップテンポの曲がいい・・・
公道なのに対向車が来ないのは、おかしい・・・
高橋涼介がライブドア株を配って、対向車を来ないようにレッドサンズメンバーに
指示を出してるって聞いたよ!
次回作は、通り名と
スピードスターズとか藤堂塾とかのチームに入れるのキボンヌ
227 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:53:17 ID:Bpo6OVUH
とりあえず、全国のぶっ壊れ放置の筐体をどうにかしてくれ。
228 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 13:41:32 ID:vZzyW9VV
ネット対戦型のイニD出来たら面白くない?マジカアとか、三国があるんだから、車あったら流行る感じするんだが
>>228 さすがにレースゲームでネット対戦は無理だろ。
タイムラグをどうするんだよ?
230 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:35:17 ID:8rrT6V+V
仁Dならタイマンバトルしかないし、できないことはないんじゃあないかねえ
すまんがリプレイあがってるところ教えてくれ
あの奇妙な挙動をなんとかしる
原作チューン以外ならステッカーを選べる
234 :
ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:23:05 ID:q1Fa60Qj
>229
受け付けてたら全国の誰かから乱入って設定にすりゃいんじゃねーの?
235 :
黄龍:2006/01/30(月) 21:03:56 ID:aa2ex2pq
コナミのようにネットをブランド化して、定着させないと今の時代…つうかマンガに頼る開発陣やばいっしょ
>>234 229が無理って言ってる理由はタイムラグだろ。
いくら日本が狭いっていっても、東京と大阪ですら0.1秒くらいの時間差があるんだから。
解決策としてはスペステみたいに相手は影で映るようにする事くらいか。
これなら相手の車との接触とかの設定も必要ないし。
237 :
ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:29:22 ID:SCcwbypA
後続車ブーストありのTAバトルにすれば良いんじゃないかな?
239 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:28:06 ID:H6Be++wV
>236
んなの対戦にしちまえば意味ねーだろ?
対戦だぞ?
同時にスタートすりゃ一切かわらねーっしょ?
それとも何だ?俺が厨房と頭のレベル一緒だっていーてーのか
テメェやるならやってやんz(ry
てか、大阪の堺で婆4のデモ台が稼動してるらしいが、やはりF-ZEROの台に移植って感じらしいですね。
あんなデカいのを、わざわざ購入して設置する店舗がどれだけあるやら…
ラウンド1でも、嫌がるんジャネーノ?
現段階の情報では萎えてます。
244 :
ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:26:16 ID:pP0WQmkL
F355チャレンジ並のイニDキボンヌ
>>242 どう考えてもサイクラフトです。どうもありがとうございました。
いえいえ(・∀・)
>>242 あとな、 F-ZERO DX筐体にネタでver.3入ってたりするから良く確認しろよ。
247 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:25:47 ID:OMamGChy
SEGAの技術力を見せて欲しい
俺のIDが神だぞ。見ろ!
249 :
ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:43:12 ID:vbe2Zyhp
くだらん
250 :
ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:05:36 ID:jMV6XhHc
「いってよし」ってまだ生きてるのか?
Ver4ってでるのか・・・?
出て欲しいが
堺のサイクラフトは3ヶ月で撤去されましたよ
254 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 18:52:12 ID:keV1ye1W
イニシャル魂も度が過ぎると犯罪なんだからな
>>255 あれ信じてるのか…
そいつの情報元知ってたら信じられないと思うんだがな。
今度から、まちBBSみたいに300でスレ終了だってさ。
シューティングみたいに当たり判定1ドットにしちまえ
ラインの奪い合いがしてぇんだよぉぉぉぉぉ
259 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:31:40 ID:/RfNa5lc
判定がヌルヌルしてるのは何故?
260 :
名無し:2006/02/13(月) 16:14:14 ID:deJeSgi8
バトルギア4みたい機能にすればいいんじゃない?
( ・∀・)
バトギのシステムで対戦すると
先行車がストレートでブレーキ→後続車がオカマほって糸冬
で技術も糞もなくなります
|ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" `
仁Dの次回作は湾岸みたいに廃車カードの機能を取り入れたものにしてくれ!!!!
86L・T・85・インテRのターボチャージャーの装着や86Lのスーパーチャージャーの装着また86T・Lのエンジンの換装にロスタ(NA6CE)の1800ccへのボアアップによる性能の変化が86Tのエンジン換装以外は違いがイマイチよく分からなかったのでそれらの違いが分かるようにしてくれ。
最後に長文を書いて
スマソm(__)m
>>265 そんなことされたら、掲示板が荒れまくるから却下。つか無理だから。
荒れるくらいの方がゲームとしてはバランスがいいということじゃね
番長車がすぐに決まったときは掲示版荒れないからな
質問厨で荒れる、という意味だろ。
渉を強くしてくれ
これ以上アドレナリン分泌増やしたら死んでしまうので却下
>>265を書いた者です。
>>256を書いた理由はターボチャージャーを装着しても速くなった気がしないから。
272 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:05:15 ID:7c8/kh6w
何の車が1番いいんでしょうか?
ゴォアァァァーーーーーードギャァァァァァァァーーーーズギャォォーーーー
ギュルルルルギャぎゃーーーギャリギャリ----------ダアギャーーンーーーーーーボガン
原作だとこんな効果音文字があるじゃん
こいつをマンガディメンション(なんとかシェーダー?
で描画してプレイ画面内に流す
原作の世界観を再現してスピード感もアップだぜ
>>273 湾岸もそうなってるし、不可能でもないよな。。
バトル中に出されたら鬱陶しくて仕方ないけどな。
ガオゥア
276 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:21:18 ID:hZkKpDEy
立ち絵と音楽以外の仁D要素が碓氷よな…
っていうか先にライバル達のコース変更して欲しい・・・
そのためには真妙義と真碓氷を追加しないといけないな
赤城に涼介と京一を追加して、デブ二人は秋名に。真妙には啓介と中里、真碓にインパクトブルーと庄司慎吾とかいいと思うんだが・・・
秋名に渉(上り)とハチゴーターホ(下り)゙も欲しいな
278 :
土坂ど下手:2006/02/28(火) 19:23:44 ID:UPNH7R7h
同意
後続車が有り得ない幅からヌルッと前に出るようなの止めてほしい
280 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:06:24 ID:sfV0s1mf
主人公カー速くないとつまらんね
TA専用でいいから tuned by 村田 使わせてくれ
282 :
土坂ど下手:2006/03/02(木) 19:17:32 ID:DHClKk/n
PSP仁Dの挙動はどうなの
283 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:13:40 ID:gEIoQJZI
仁DはPSPで打ち止めらしいです
婆2のIRコメントで新基板Dがどうとかってコメント読んだような気がするが
ガセだったのかな
もう半年ぐらいDしてなかったんだけどAC4が出るって聞いたから昨日カード作っちゃったんだけど…
ガセか?
286 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 19:38:33 ID:y+PydMqY
サイトは忘れた…
なんかゲーセンのゲームの稼働予定日をまとめてあるサイトで今冬頭文字DAS4稼働予定ってみたんだけど…
288 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 07:01:09 ID:UB5yTnRY
>>287 多分あのサイトか…
あれ約一年前からあのままだ。
あれのソースは、どっかのゲーセンの筐体の上に張り出されたver4今秋稼働とか書かれた張り紙を写した写真なんだがな。
たしか、手書きだったと思うが…
まぁ、本当かどうか知りたかったら、そのゲーセン探し出して問い詰める事だな。
290 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:45:38 ID:j3iceb64
もしかしたらお蔵入り?
>>290 お蔵入りってか、そんな事公開した所はそこだけだから、その情報自体疑わしい…
公に情報を流した訳だから、店側には責任が生じる。
永○議員の様に情報の真偽をハッキリさせて貰いたいものだ。
>>291 なる程
希望が先走ったか、ネタだったワケだな
293 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:06:30 ID:wvpw3/oi
イスをフカフカにする ケツ痛い
バケットシートは必要だろ
ケツ痛いなら、自前クッションもってくるしかない・・・
これだから痔主はヤダネ
296 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:15:22 ID:hb/THacA
そろそろコースの使い回しを
やめて欲しいよね。
Vr4出てもまた妙義や碓氷で最速車
をメンテして金投資してTAか。
297 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:40:58 ID:WxHLyOmI
もう三作+家庭用二作出たし、そろそろ根本から見直すべきだな
元気からコースデータ買えよ
Hシフト付けろよ
車種見なおせよ
PC版作ればそれが一番かと思うのは漏れだけか?
ハンドル付パッケージで、オンライン対戦もつけて、ネットランキングして・・・
そのうちチームとかができて、交流戦ができたりすれば盛り上がりそうな気がする
>>299 オンライン対戦が簡単に出来ると思ってるのが凄いな。
>>299 それならPC版よりX−BOX360版がいいかと
302 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:39:42 ID:4eu5qUIR
買って良かったPSP
303 :
ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:25:48 ID:oZk5dQVX
PSP版はKaiで対戦できないみたいね
とりあえずレガシィB4と33RとギャランVR-4とマツダスピードアテンザを収録してくれ。
三菱FTO
306 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:25:50 ID:R8MYsCYq
ネットランキング対応、挙動の見直し、番長車の廃止キボンヌ
なんでもいいけど、本当に出るのか?VER4は‥
308 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:22:43 ID:nNTrunV/
>>307 STREET STAGEで我慢してください
>>307 バトギ3みたいに忘れたころにでるかもね。
塩那ともみじライン、間瀬ぐらいはだしてほしい・・・
とりあえず筐体変えるのか?
>>310さん
どうせPSPでDは打ち止めな事だし、プレステ版のDでガマンしましょう。
間瀬はないけど、その辺は妥協してください。
お子様でも楽しめる白い筐体の某山岳系レースゲー。
万人向け挙動とゲーム性にはもうウンザリ。
イニD4でも湾岸3でも構わないから早く新作が欲しい
もう一度だけあの盛り上がりが来て欲しいな
もう、あの挙動で、引きずるの無理あるだろう?あの挙動のままだったら、やらない人多いんじゃ・・・
>>314 逆に挙動が変わったら、やらない人が多くなる大阪ガス
316 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 16:23:26 ID:ODN2cZoL
プレステ版のDのネットランキング全然繋がらないのは俺だけか??せっかくタイムアタックに
燃えてたのに・・
317 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:09:29 ID:CrHAPz94
プレステのやつなら俺も燃えてるぜ
金かからないからいいよな。
電気代は別として……
320 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:01:36 ID:wNGTvXDM
>>300 三国もあるしクエストDもあるんだし出るかもしれませんよ?
>>320 三国志でもクエストオブDでもいいけど、隣同士でマッチした画面を見比べた事あるか?
322 :
もどき:2006/03/31(金) 18:07:16 ID:uyrzC9Jf
仁D4キボン
323 :
もどき:2006/03/31(金) 18:08:21 ID:uyrzC9Jf
仁D4キボン
324 :
もどき:2006/03/31(金) 18:08:58 ID:uyrzC9Jf
仁D4キボン
あの・・アウトラン3・・ください!><
326 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:17:00 ID:wNGTvXDM
台よりも
やる人がVer4になればいいと思う
328 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:37:17 ID:5fAzH2qS
次出すなら全てを新しくして欲しいな
もうVerうpはいいや
>>326 クエDを例にすると、タイムラグが起きるため、各キャラの位置が双方の画面表示とズレた場所に表示されます。
この場合どうなるかというと、目の前で見当違いの敵とはズレた場所を攻撃しているプレイヤーの画面を見ると、しっかり
目の前に敵がいたりするのです。
で、これをレースゲームに当てはめますと、目の前で左側をを走っている車は、実際にはもう右側にいたりする事が起きる訳です。
これでは対戦でブロックも出来ません。
麻雀等のオンラインは表示までの時間を取っているので、進行状態は同じ様に見えます。
参考:リッジ6
リッジ6ねぇ
世界中のライバルとのオンラインとなっているけど、実際ラグは出てるはず。
通信速度と処理の限界を考えてみてくれ。
332 :
ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 18:48:48 ID:6g3rLXNa
結局家庭用でネット対戦できる仁D出してくれれば問題ないのよな
ストリートステージがkai使えない糞だったからなぁ・・・orz
湾岸やバトギに移った中途半端なDプレイヤ-が集まるスレはここですか(^_^
俺もだがorz
とりあえずブラインドアタック中はバックミラーからも見えないようにしてくれ
ブロックされちゃ意味ないからな
黒い車なら白より限りなく視認せいが悪くなる。何度ぶち抜かれたか(゚O゚;)!(経験済)
首都高バトルってPC用オンラインであるがあれみたいにはならないのか?
やったこと無いけど…
337 :
336:2006/04/06(木) 10:18:55 ID:aGwfGqzA
あ、今見てみたら休止中になってるな。連レススマソ
バトギみたいに運転席からの視点にしてバックミラーにちゃんとウイング
とか写るようにした方が実感的になる希ガス
っつーか婆4マジで出ないのか…?
婆4出たら湾岸は閑古鳥が鳴くんだろうなぁ
339 :
ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:48:14 ID:C6GBI5oE
VER4とかの水増しじゃなくってイチから作り直してほしいな
自宅で仁DVER.1をやっている漏れは勝ち組w
コントロールBOX+DCコントローラじゃ話にならんが・・。第一カード無いし
>>340 やるな。
環境構築に、いくらぐらいかかった?
つーか、イニDの挙動ひど過ぎるからもっとマトモなプログラム組めよ。
イニDで勘違いしたまま実車で事故る椰子大杉。
それはない
346 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:10:52 ID:p5L0PGzx
>>342 「カーブはドリフトでクリアできると思った」
なんて事故ったいいわけしてた餓鬼が前居たもんな
>>346 イニDに洗脳されてるな…
最近はイニD病を発症してる患者がちらほら目につく
>>342 ゲーム挙動としては今のままで良いと思うけどな。
バトギ風味にすると、TA派は良いが、一番の売りの乱入対戦がつまらなくなるし…
楽しければリアルではなくても良いでしょう、娯楽なんだし。
ワイヤーアクション使った映画見て、「人間そんな吹っ飛び方しねぇよ。」とか突っ込み入れながら見る方なんでしょうか?
>>348 車同士の接触の挙動やブーストはそのまま残して、他を変えればいいんでない?
どの道、対戦はインガリするんだし…
実際に実車でアクセル踏んだままコーナー突っ込むDQNいるし
>>349 >実際に実車でアクセル踏んだままコーナー突っ込むDQNいるし
こういう奴は、元々DQNだからゲームは関係無い
>>350 そのDQNに追い打ちかけてるのはこのゲームに間違いなかろう?
おまけに「リアルさ」を宣伝文句にしてる以上、この挙動プログラムでは責任とらざるえないぞ?
「リアル」という責任文句を撤回するか、挙動プログラムを改善するかの策をとる必要性を感じる。
どれだけゲームに依存してるんだよ
>>351 まぁ、お前みたいなDQNを育てるゲームという事はわかった。
挙動はそのままで頭文字D.NETはげきぼ
>>355 TEKITOがそれやって自滅しそうになったの知ってるか?
つーか、セガラリーも仁Dと同じ挙動になってる件について。
SEGAのレースゲー絶望的だおorz
357 :
355だす:2006/04/13(木) 23:35:05 ID:K1PsHwi5
>>356 セガラリーも仁Dと同じ挙動になってる件について。
作り手が一緒だからしかたがない。
>>357 つまり、SEGAの開発やってる連中自体が…(ry
セガラリーはイニDと同じような挙動になったせいで、昔からのファンがアンチ化しちまってるよ。
じゃ、その連中は仁Dに戻ればいい
>>359 セガラリーのアンチが更に糞な挙動のゲームやると思うか?
361 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:20:43 ID:uedLwjwi
仁DVer2の開発者インタビューで挙動ソースはセガラリー2を元に作ってるって言ってたな
>>361 でも、セガラリーより糞になってる希ガス。
>>363 ということは、次回作マトモなの作らないとファン減るどころかアンチ増えるだろうな。
365 :
ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:22:19 ID:MgVOzaqx
>>364 現状頭文字Dと名前の付いた今と挙動が大差ない新作さえ出れば、また食いつきそうな希ガス
ナムコ、セガ、タイトー三社共同開発ドライブゲーム
「頭文字Dアーケードステージマキシマムチューンド」
>>366 コナミもぶちこんで
「頭文字湾岸スリルマキシチューンド」
・インガリ可
・ガリ可
・サイドブレーキ
・TAはチューンド風
・アザーカーにぶつかったら吹っ飛ぶ
などなど機能満載
と釣られてみる。
とりあえずせめてエンジン音だけでもリアルさを追求してくれ。
それとロータリー車種で車種ごとに設定されているレブリミット付近でなる「ピーッ」って音も再現してくれ。
>>368に追記
湾岸やバトギでは
車種ごとのレブリミット付近になるときちんと
「ピーッ」
って鳴るのに仁Dだけ鳴らないのはおかしい。
ロータリー車のピーは確かに聞きたいけど、
仁だと車本来のレブリミット回転数まで回らないんだよね。
例えばRX-8の実車だと8500から鳴り始めて9000ちょっとで
レブリミットに当たるんだけど、
仁だとせいぜい8000で加速しなくなる。
だからやるならまず回転数と速度域を実車に近づけて欲しい。
372 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:01:04 ID:49NYXY9b
イニDは、お子様向け。
多少でも、峠でクルマを横にして走った事のある人にはDを受け入れるのは
無理がありすぎです。
確かに
>>373リアル走り屋も楽しめるのは原作の漫画くらいだよな
>>374 イタチとゲロで勝敗が決まる漫画のどこが楽しめるのかと小一時間ry
ゲームとリアルの違いが分からない奴も、ゲーム挙動に文句つけるリアル厨も馬鹿だと思う。
ゲームはゲーム、リアルはリアルと分別出来ないものかね。
>>376殿
バカで結構。
しかし、Dに限っては分別出来ませぬ。
出来ないと言うよりも、むしろ許し難い。
378 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:19:48 ID:vXjdMPM6
原作みたいに流しまくりたいんだよ!
確かにあの挙動は、ゲームとはいえヒドいw 一時期、ハマりましたがあの挙動が限界で、今はやってません・・・
>>376 リアルとゲームの分別できない厨房を発生させてるゲームだからアンチやってる。
仁厨の公道での暴走はマジで迷惑だから。
381 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:04:52 ID:9Nkdfi+d
何時ぐらいにバージョン4
忘れたころにバージョン4
>>380さん
アンチやるくらいなら、もうセガのレースゲーから離れましょう。
醜いです。そういうの。嫌ならやめれば済む事でしょ?
そういう事じゃないの?
私も、セガには愛想が尽きましたので、全然やってません。
>>380 湾岸やってる奴が首都高攻めたり、バトギやってる奴が峠攻めたりしているが、こいつらは迷惑では無いのか?
こっちもしっかりアンチやってくれよ。
なんであれ迷惑走行してるには変わらないんだからな。
>>380さん
そういう迷惑ばかりかける馬鹿タレは雰囲気組なの。
きっと、そういうのの区別っていうか見分けが付けられないんでしょう。
例えばね、
対向車が上がってくるのに全開でコーナーに突っ込んでくるようなマナー違反
の連中。そういう連中は一般道でも同じ。えてして、そういう輩は週末にしか来ない。
だから週末の山は事故も多い。一般車のギャラリーも増えるから、巻き込み迷惑かける。
本物の方は平日の深夜にしか行かない。ギャラリーしてる人なんか誰1人いない。
でも、バイク乗りや、一般車が来る早朝までには帰る。
それと、山で少しでも民家があるような所には絶対行かない。
コーナー3つ、4つ先にライトの灯りが見えれば、その時点で速度を一気に30キロとか40キロ程度まで落とす。
対向車をやり過ごしてから再び全開で攻める。
一般道ではルールとマナーを守って走っているよ。
でも雰囲気組が多くなったのも事実かな・・・。
まあ、人が居ようが居まいが公道を法定速度の2倍以上の速度で走り回る時点でマナーも糞もないかもナ……
これ以上の走り屋論争は車板のしかるべきスレでナ・・
つーかハンドル切ったら速度落ちるようにして欲しいな。
あと車種ごとの専用メーター設置、それからコースに合わせたギヤ比もウザイ。
それからギアガチャ房マジウザ。
「パスパス」「ガチャガチャ」「ガンガン」ウルセーんだよ。
388 :
ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:25:44 ID:cMlLJR5X
対向車線ドリフト
389 :
380:2006/04/24(月) 19:05:28 ID:GLZsvBur
>>383>>384 俺はとっくに愛想つかせて引退してるが…
引退後に身辺で二人ほど仁厨が峠で事故りやがってな…
二人とも
>>380で書いたような症状出てるし。
>>385 雰囲気組にストリート汚されるのが嫌だからアンチやってる。
そんなバカはイニD以外のゲームでも影響されるんだろうな
>>389 では、今後一般公道をコースに使ったレースゲームは発売禁止ということを訴えていって下さい。
あと、お前も事故った奴とそんなに変わらんよ。
タチの悪さで言ったら、峠を攻めるより首都高を200キロオーバーで走ってる奴らの方がヤバいと思うが・・・。
横から200キロものスピードの車が来たら、たまったもんじゃない気が・・・。
それに、実車でやってる奴は、アーケードのドラゲーなんてやんないんじゃない?
393 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 04:36:16 ID:kfZ+v59W
>>391 ラリーやF1でも公道が使用されてるという事例があるから禁止は難しい。
湾岸はサーキット化された…(ry
バトギは公道レースを表に出してない。
一方、仁Dは公道最速伝説とまで公道レースを美化しており悪影響を及ぼしていることは否定できん。
>>392 初めから実車の場合はまだマシだが、ゲームの影響で実車に乗った椰子は危ない。
昨日ネタカードで
みう×ちか
アナまつり
こんのぶえ
の3枚を作りました
ごぬんね
GT-R34のBコースのエアロパーツを現在のモノからZ-TUNE仕様のエアロパーツに変えてくれ。
撤去して欲しい。
Vr4とか出てもお馴染みのコース+茨城でしょうか?容量を
減らす為、土坂、正丸は消える。曲は11曲だけ。
皆さんはこんなんでも数万かけますか?
>>397 神奈川のヤツビ峠も忘れちゃ困るぜ!!
っていうか漏れがAS4に要望することは
チューニングの自由度を上げてくれ!!
ようするに車種ごとのパーツごとに現在使用されている全てのモノの中から好きなモノを選べるようにしてくれってこと!!
それでエンジン系も86Tならエンジンを換装するかターボにするかNAのままか、
86Lならスーパーチャージャーにするかエンジンを換装するかターボにするかNAのままか、
85とインテRならターボにするかNAのままかを選べるようにして欲しい。
>土坂、正丸は消える
おれにとっては肉抜きの牛丼食ってるみたいなもんだな
400 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 20:39:27 ID:lQ5DVopy
もうver1.1〜1.3は秋田んで、メジャーverうpしてください
>>397 婆4は新基板になるだろうから、容量は無問題。
問題はカードの容量。
バーチャ5みたいになってくれたら面白くなるかと。
((((;゚Д゚)))
セガは頭文字Dは儲かると思ってるから次もVrシリーズ
禁句かもしれないが厨が寄り付かないようなゲームにしてくれ!!
406 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 17:52:00 ID:RAmuy1p0
むしろ
・NESYS
・変態的なチューニングの自由度
・乱入対戦アリ
・グリップだけじゃなく、ドリフトも出来るように
・やたら凝ったストーリーモード
・ライブクラッチ&Hパターンシフト
・サイドブレーキ実装
・日本全国の主な峠&サーキットを気合い入れて再現
・車種が無闇に多い
↑これだけやれば厨も寄り付くまい
おうちでGT4でもやってろよww
今のヌルヌル挙動は対戦向きではあるんだが、頭文字D向きではないんだよなあ…( ´・ω・`)
イニDの挙動ってフォークリフトでない?
頭が内側向く前にケツ出るし
各地の峠が出るだけで楽しいかも(^O^)
412 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:16:36 ID:l+ge+haD
以上、現VERで速くなれなかった人間らの愚痴でした。
プレイヤーが馬鹿ばっかりだからもうださないかもねかもね恋かもね
415 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:13:30 ID:E3thDjaH
>>413 今速くなれない俺は次が出ても速くなれない。
VR2速く走れたけどVR3はもうランキング50以内すら
入らなくなったよ
厨寄せはもう勘弁なので出さないで下さい
それだけが私の望みです
418 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:53:33 ID:um+mazrF
VRと見るとバーチャレーシング思い出すな
俺はギャランVR-4を……w
次回作あるならFTO出せ
いかん
三菱党なのがバレる
つ【GTOツインターボ】
424 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:15:43 ID:HEQa20IF
ランタボ
れぐなむ
日産のZを登場させて欲しいと思う。
だって仁Dの原作の基となったと言われる
「トンネルぬけたらスカイ☆ブルー」
って漫画ではZ32が登場してるよ。
しかも秋名の下りで86とZ32バトルしてるよ。
428 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:15:11 ID:ZogUMdrw
>>429 兄貴と共同で86買ったっていう設定の絵が酷すぎるやつかい?
んなこたぁない
髪切った?
対戦時のブーストを設定しなおせよ。
タイム4秒も遅い相手に追い付かれてうっとおしい。
あと、遅い椰子が100bくらい後ろにいると、ブースト全然効かなくなるってのも迷惑。
ポイント引き継ぎだけはもういらん
対戦数は引継いでほしいお(`ω´)
434 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:54:33 ID:ugpkzGy6
拓海:圭一
涼介:魅音
啓介:詩音
ひろゆき
436 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:45:34 ID:2LMqTStD
437 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:18:37 ID:aOWzmdYP
峠の王者はバイクだ!
438 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:37:05 ID:sORfWEgn
GTO,NA,AT,白フルエアロはまだですか?
カードを新たに作成する時に同じ車種でも
カラーやパーツコース、それにトランスミッションの選択で
それぞれ選択したモノによって同じ車種でも
グレードの違う車になるということがあってもイイんじゃないかなぁ!?
例えばGT-R34を選択しカラーをミレニアムジェイドにするとGT-R34nurになるとか
RX-8選択しトランスミッションを
MTにすると6速のType Sになり
ATにすると4速のType Eになる
なんてことがあってもイイと思うよ。
440 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 03:36:33 ID:dHCkXUU4
リアルでなくて良いから、仁Dシミュレータとして優れたものにして欲しい
441 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:13:10 ID:zdkqGQV8
とりあえずクラッチ付けて
後対戦時でも車検のチューニングコース変更出来るようにしてほしい
ブースト効きすぎ
俺はトロイからありがたいんだけど、せこ技使うやついるからブースト少し効くぐらいで良いじゃんw
初心者の要望ですたw
442 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:11:51 ID:t/NZe7Nj
>>441 トロイ初心者がクラッチ要求してどーすんのよwww
もっと遅くなるだけじゃねーか。
結論からセガはもうイニD作るなってことよ
445 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:48:24 ID:UXPQZDkz
446 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:12:29 ID:Rs7a0k88
>>441 おまいがクラッチを付けたいって言うなら
漏れは湾岸みたいなH型シフトも付けて欲しい。
作者がこのゲームをリアルって言ったのは背景だよね?
>>447 漫画の世界的にリアルなんだろ。
きっと超絶的なテクニックを極めればドリフトのほうが速いんだよ。
449 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:45:40 ID:XN/djIv7
リアルさは土屋のお墨付きですぞ?
>>449 そりゃ金貰ってるからな。
しかも、出たの2年以上前だし…
はっきり言って現状じゃセガはレースゲー界の害虫だ
頭文字の前まではSEGAらしいレースゲームを作ってたのにな(´・ω・`)
454 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:55:02 ID:lHdcL0hm
次作にはGT-R34のCコースにC-WESTのトランクフードを追加してくれ。
もう今すぐver.4出せとは言わないから、
それまでの繋ぎみたいな感じのマイナーチェンジは欲しいな
スペステの峠追加に新車種少し追加すれば少しは引っ張れるだろ
自分は結構飽きずにプレイ出来る方だと思っていたが、さすがにマンネリを感じてきた
昔のDQやFFシリーズも最低五回は繰り返してたほどなんだがな
今じゃ対戦相手もいねぇしなぁ…
今の仁Dは1クレ100円の価値ないです。
次回発売予定
機種PS3 仮タイトル『アドバンスステージ』
内容 ver.3をPS3に移植したもの
価格7800円
458 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:59:21 ID:oZpjSAaz
459 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:46:37 ID:GsEXWpmo
>>457 GBA版っぽいタイトルだなww
もうGBAで良いよwwwwww
もうBG4との連動でいいと思うのは俺だけではないはずだ
ブーストに近いものもあるしあれを後追い○b以上限定にして車体ランク差で発動時間調整するか
ブースト時間は一律で発動距離を車体ランク差にすれば問題ない
a
もうとにかくインテゲラやRX−8のようなどこでもすいすい走れる様な厨車はやめてほしい
どの車種も均等に得意コースをわけてほしい。
次回作は制作会社が変わって欲しい
その方が新鮮だろうし
とりあえずアドバンのホイールは啓介がFDで使ってるから
新たなパーツとして追加出来るはずだろ。
それとコーナーではドリフトとグリップの両方を
出来るようにしてくれ。
SEGA六祖
466 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:52:31 ID:FHx1Qyu9
セガはまさかPSPみたいなマイナーハードで出したのが売れなくて
「あ、頭文字Dの旬も終わったな」とか勝手に結論出してるんじゃないだろな
むしろ売れる気がしないからPSPで形だけ移植ってことで出したんじゃね?
468 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:42:13 ID:GiR65RRh
初動5万はそこそこなんじゃない?
それまでだったみたいだけど・・
頭文字Dはアーケードでやる物だ
471 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:00:49 ID:uLvGTBLn
理想としてはPSP版をkaiで対戦しまくりんぐwだったんだがな
SEGA・・・
473 :
ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:55:26 ID:JZ97K7zH
常に乱入受付モードになってるのが出たら良いのに…
ストーリは別と考えて設定可能なら良いなぁ
474 :
ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:01:21 ID:0jh+JDhy
上げるよ。
475 :
ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:14:36 ID:+M+MQmbp
もし仮に仁Dが厨も寄り付かない本格的な究極のレーシングゲームになったらどうしますか!?
例えば
・クラッチあり
・シフトはH型シフト
・サイドブレーキあり。
・ワイパーレバーあり。
・パッシングスイッチあり。
・ハザードスイッチあり。
・コックピットビューあり。
・コーナーではドリフトとグリップの両方が出来る。
・天候がランダムに変化し更に雨や雪の場合はその降り方がランダムに変化する。
またコースを走ってる途中で天候が変化する場合もある。
・天候によってタイヤの選択ができる。
・エンジン音や挙動が実車と同様になるよう徹底的にリアルさを追求している。
とか追求しまくってとことんこだわったレーシングゲームになったらの話しです。
>>475 1Playでお腹一杯になりそうだな・・・
>>475 筐体価格がアホみたいにハネ上がって、バトギより設置店舗が少なくなりそうだからいらない
478 :
ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:50:51 ID:Het3nZZD
オンライン化すれば良いのにね。
479 :
ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:03:10 ID:KgwhVptZ
ここで言ってるより、
セガの「ご意見メール」へ投稿
してやった方がよっぽど速くて
金も掛からんって、まだ分かってねえな!?
480 :
ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:04:54 ID:Ib6ZITGK
次こそは原作寄りのゲーム性にしてほしいなぁ
481 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:45:00 ID:73FwuZWZ
つかこれは頭文字Dという名前の峠レースゲームだろ?
原作とかどうでもよくね?まだ原作に出てこない車種もあるわけだし。
482 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:40:52 ID:KjW1oXBy
ゲーム性がウケてるんだから、頭文字Dの名前はもう外してしまって、SEGAオリジナルの峠ゲーとして再出発すれば良いと思う
そうすれば頭文字Dの原作に足を引っ張られることもない
483 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:51:43 ID:k7aLY2wX
漏れは取りあえず名前を漢字で入力できるようにして欲しい。
484 :
桜坂流居 ◆QaQ4.DcHqQ :2006/06/11(日) 09:47:30 ID:A0/jq2ym
私は名前を6字まで入力できるように。
いままでいくつの候補を涙をのんであきらめたか……。
最近思ったんだが…
イニD実は過疎ってないんじゃね?
487 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:17:43 ID:js2t/kBH
認めたくないが 俺も同じ意見だ
>>419 FTOは80スープラのFと似てるから嫌じゃ
489 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:26:41 ID:8BmLHqeI
映画も協賛したり、ストリートステージ(kai使えないんで糞)も出したんだからもうちょっと気合いれんかねえ
SEGAさん
今頃言うけど、ごめんね
榛名でドリフトしない頭文字Dなんて頭文字Dじゃねーよ
湾岸と頭文字Dの拳動のアベコベは何とかなりませんか?
491 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:17:06 ID:4JkHqdz3
>>490 頭文字は流してコーナークリア
湾岸は滑るとアウト
これが原作準拠
イニDとマキシの挙動を入れ替えればピッタリということか?
神様は意地悪だね
湾岸と頭文字Dの拳動をアベコベにした神様を恨むよ
R34のV・spec2があるんだからnurもだせ。
nurも!!
それとRX-8もトランスミッションによって
MTなら6速のType S、
ATなら6速に改造してあるけどType E
になるようにしてくれ。
496 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:37:16 ID:EdRTU/+2
スズキがカプチーノ1車種だけじゃさみしいから
スイフトスポーツを新車種として
追加してくれ。
もちろんフルラリー仕様の
パーツもありでナ。
カードじゃなくBGみたいにカギにすれば( - _ - )イイ!
498 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:19:55 ID:6bCsm/Ip
>>497 BG4の鍵が1つ500円するから
鍵にすると高くなるよ。
しかも鍵だとかさばるだけだし。
ガキはカードでいいんだよ
サイクラフトでもやってろ
それ一度もお眼にかかってないOTL
違うよ!イニはカードキーなんだよ!未来を先取りしてるんだよ!
鍵はかさばるからヤダ
せめてIC化はしてほしいところ。
e-amusement passはなかなか快適だ。
505 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:10:16 ID:T7jW4/Mi
ICカードもかさばるからヤダ
原作に出てくるベンツEクラスと、カムリを…
何 で N S X 出 ね え ん だ
509 :
ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:36:24 ID:ugmB9jR5
往復コース設定と、それに伴い、シフトにサイドターン機能(うp方向一秒以上長引き)がほすぃ…
あとは、ガチャ無効機能…かな?
510 :
ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:44:18 ID:KrOK72HN
ブースト性能を抑えてくれるならまたこのゲームやってもいいけどさ
3は対戦の時挙動とか意味不明だから萎えてカード一枚終わらずに飽きた
2と比べても明らかに人気なかったと思うぞ
511 :
ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:59:41 ID:98duMTfH
カムリがでるならヴィスタも!
512 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 13:50:44 ID:3PNd4YZg
ベンツやカムリは峠では……。
それより80スープラとNSXに登場して欲しいよ。
513 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:39:05 ID:Y//Rwiwe
33R(´・ω・`)
とりあえず
ドリフトができるようにしてください
レガシィB4とマツダスピードアテンザとギャランVR-4を・・・
>>508 ガソスタの店長(文太の友達)の車
そういや漫画の何処で出てきたか覚えてないや
>>509 文太のもう一人の仲間(メカ)と、
早朝秋名の拓海の走りを観に行った時に出てくる。
>>516 他にも啓介に勝った翌日(日曜日)にも
文太が地元の集会に行く時に
にたまたま通りかかったからって乗ってるよ。
519 :
ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:40:34 ID:eRYgnNA+
は や く 悪 魔 の Z を だ せ
出たぁ―――ッ
ブラックバード――――
ワインディングヒートかよwww
522 :
ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:58:29 ID:T4RpebRf
GDB最強!
524 :
ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:31:40 ID:tRGc8MUy
新キャラは城島と星野だけかな・・
ver.1という過去のグラフィックを流用している限りイラネ。
ついでに、新車出すにしても、インプのウルトラ不人気の丸目継続使用決定で、現行のブタ鼻も入れたり、ランエボ8,9も当然必要。
4ドアFRスポーツを無視して、チェイサーやマークU等を採用していないのはヘンケン。
てか、インプver.6に青のカラーはありましぇん。
32には純正でニスモバンパー付いてましぇん。
日産のFF系統でパルサーをだすのは元気のお家芸ダナ。(パルサーGTi-Rやスターレットとかスイフトとかラリーベース入れろ)
レガシィB4と33RとGTR ツインターボを入れてくれない限りやりません。
GTRじゃない、GTOだ。
セガのHPの、「コミュニチィてー所に簡単に意見書くの」がある。
今頃だけれど。
529 :
ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:34:27 ID:Ba4S9gQV
んだんだ
530 :
ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 18:28:38 ID:4IGQXeE0
厨はなんでもレガシィB4だな
531 :
ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:41:26 ID:CJDbg7o2
これランボルギーニでてる?
>>524 出るころは246まで出るだろ。偽物プロDは東京の2人と同じ扱いだな。
>>531 仁Dではベンツのセダンは出てくるけど
カウンタックやフェラーリ、
それにポルシェの911のような外車は出てこないよ。
535 :
ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:14:35 ID:ylSym0cY
え、そうなの、、
今日ゲーセンで初めて仁Dやったけど
確かにでてなかったわ
ごめんな
それにしても、エボ7のグラフィックブサイクすぎだよ
あれは無いwwwイメージ崩れるよwww
>>354は原作の方ね!!
ゲームには外車は出てこないよ。
__,,、--────-、
,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \
ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ
`i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾミ゙i
| '''二二_ ,,_ ト、ミヾニ┤
ヽ |,,,,,,,,_ ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi
\ | i`二ニ! `´二二,`''' `!彡ヾ,i
i ! ゝ-- ノ ‐─‐‐ レ⌒Y
゙! '、 | ""/ ''''" 彡!)) /
ヽ ヽ, ! / '´ レ'/
\ | i└= 人/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ,! i ∠-,_ /| | < 11000まできっちり回せ
ヽェニニメニニィ' 、,/ / | \________
ヽ` ,,、 ,、/ / |_
_\_,,,、-''´ / ト, ヽ
/ ,r|::::'' / ノノ \
r┤ |;;;| ヾー / / /\
ノヘ| ∨ ,r'_/__,,_ /イ´/`ヽ、
,,、-‐'''"~´-‐゙i,,ニ二!\ ,r''///-‐ヽ\/! / / `゙''-`ヽ
,r‐''''"´‐''"´ ヾ彡|─\ /彳" /ミ/i !/ /
/〉 | ト、〃ヽ、 / /! /ヽシ i | /
/ ヽ\ \i// /ヾ / i| | !
\〃\/ヾ/ i
\/\/
538 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:54:53 ID:27K/pfF2
セルシオ+アルシオーネ
セルシオーネ
540 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:57:47 ID:27K/pfF2
538 RB26エンジン積んでるお
はやくビートだせ!
四人大戦させろ!
ドライバーに鍵キャラを隠しでw
早くビート出せ。
バナビーも出せ。
vivio RX-Rも出せ
ビマオも出せ。
>>538 メーカーが違うのにそんなことができるのか!?
それより漏れはZ80の方がイイな。
>>541 峠のバトルは1対1(タイマン)が基本なので
4人対戦は難しいんジャマイカ!?
でももし仮に4人対戦を取り入れたとして
スタート時の並びを2×2台とし
その上で対戦コースが道幅の狭い峠になった場合には
後方のグリットにあたった人が条件的に
圧倒的不利になるんジャマイカ!?
なのでどちらにせよ湾岸のような4人対戦は難しいんジャマイカ!?
544 :
ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:06:43 ID:li+Rfx5q
ランエボ+インプ
ランプレッサ
んで、エンジンロータリー
545 :
ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:11:35 ID:li+Rfx5q
(^ω^)はやいお
>544
低回転でのトルクに欠けるREでラリー?
547 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:57:57 ID:HqaGsp6Q
>546
だめかな。。。。
ランエボ+アルテッツア=エボテッツア
ってかAS4はまだか!!!
550 :
ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:37:42 ID:IknDKwCs
エボの早かった時代はとっくに終わったのに(´・ω・`)
>>547 ロータリーは軽量な点以外に取り柄がない。
おまけにエボやインプはFFベースだから重量バランスが崩れかねない。
ボアアップして2.3リッターにするとかなら話はわかるが…
RX-8にFDの13B積むのならアリアリな話。
セリカにロータリーなら良いんじゃね?
ほら、フロントにカローラ1台とか言われるくらいだしさ。
FCの色ダークグリーン一色にしてほしい
だってあれアンフィニVでしょ
>>551 7も8も13B。
-REWと-MSPの差はあるけどな。
>>553 それは思う。
アレをGT-XやGT-Rだって言い張るなら、あと付けで「アルミボンネット」も欲しいよね
556 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 18:21:21 ID:gcFKz44w
もうラグーンみたいなチューンができれば文句言わないよ
次の厨車は何だろうね?
次からは大マジで、リンドバーグ基板で。
それならばもっともっと、何でも出来るしモニターはハイビジョン。
んでもってパドルシフトも、追加ストーリーもコースもその他にも
いろいろと出来るんだったんだ!どうだこれ程なら、って先程もう行ってきたわ!!
>>556 ターボ8個付けとかボアアップを「他車」から分捕るとかするのかw
561 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:28:26 ID:34co902d
>>559 そうですね、見た目だけでもSEGAの技術力を見せて欲しい
562 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 10:42:24 ID:DYSS+B6T
>>561よ、そなたは同志なり。
セガには言っているかね?
>>559 仁Dに登場する車種にはパドルシフトの車は
多分存在しないと思います。
なのでクラッチは付けなくてイイから
シフトレバーは普通にH型にすればおkじゃね?
FCにF20C2,2L積んでください
566 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:35:48 ID:tRWVvHih
ってゆーか、早くAS4出せ。セガ
もはや道星に13B登載しかない
569 :
ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:00:16 ID:9WjdZjIN
今更だが、もっともっと逝ってやってくれーーーーーーーーーーー!!!!
ここじゃねえ所でよ。
開発中だから大人しく待ってれば?
出来ればこっちにも、書いてほしいね。
セガの社員が!
572 :
SEGA:2006/08/12(土) 18:50:43 ID:ca+SnVKt
もうちょっとで出展出来ますのでみなさん待っててね
いま開発中なら、神までかな?
246の小早川が終わったばっかりだし。
574 :
ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:34:30 ID:gegvIW8y
漏れとしては246とのバトルが終わってから
ver4を作って欲しかったな。
575 :
ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 04:28:54 ID:VbyDNXxD
>>574 そうなると
作者のやる気にもよるが、あと1年以上は待たないといけないなww
AS4ver.2がそうなるなw
578 :
ハンター・オブ・ドリフター:2006/08/16(水) 15:59:48 ID:q6q5aC0u
>>575よ、その4文字は何なんだ?! まーそれよりも、
次からはリンドバーグ搭載成るかどうかだなほんと。
>>576 なんかあの人のペース遅いからなぁ。
単行本でなんか新しくペンが変わったからどーたらこーたらとか言ってた気がするけど。
この前友人と一緒に初めてこのゲームやりにいったら曲がりやすすぎたw
昔はどのコーナーでもブレーキ踏まないとやってられなかったのに…いい思い出だ。
580 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:34:02 ID:3c7GFMy8
VF.TVみたいなやつあるのかな?
>>580 やってほしいね
「○○○の×××がレインボーオーラ装着!世界最速!」
とか出たらいいな
>>578 ///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
>>576 それなら原作で246とのバトルが
終わってからでイイから湾岸みたいに
新ロムに改訂して246の小早川や大宮と
バトルができるようにしたり新車や
新らたなパーツを追加したりして欲しいな。
>>583なー、ただのロムよりリンドバーグで。
それが断然良い!
585 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 03:52:03 ID:8JKVQLQe
漏れ的には湾岸やBG4と同じように
称号を付けれるようになればイイな。
例えば車種限定の称号としては
86限定で「秋名のハチロク」とか
FC(白)限定で「赤城の白い彗星」それに
ロドスタ限定で「カミカゼタウンヒル」、
更には車種は関係なく「公道のカリスマ」とか
「〇〇のスペシャリスト」それに
「伝説の走り屋」みたいな感じですね。
そうですね^^
厨乱10回以上したら「厨乱のカリスマ」
588 :
アキ:2006/08/21(月) 07:58:58 ID:gQGRZjw/
できれば、10月までに出店全国設置してほしいと思います。
あとシフトレバーは湾岸のようなH型にしたほうがより奥深い
ゲームに仕上がると思います。
あとこれは願望なのですが。ゲーム性などをもう少し変えてほしいです
例えばタイヤのたれまど・・・
リンドバーグよりType Xでやってくれないかなぁ。
BGですでにHシフト準備できてるから
安上がりにできて、すぐ流通できそうだ、と妄想。
Hシフトもそうだが、クラッチくらいは欲しいな。
そして発進に手間取る厨房が多数wwwww
エンジンをかけるところから始めよーぜ。
そしたら厨房にはプレイ不可能にw
続編とか_
>>591 それじゃあマイカーの登録や管理は
カードじゃなくBG4みたいにキーになるのか?
キーを差しこんだ形をしたスイッチとか
お前ら本当に、セガにeメール送っているか!?
このゲームに対して。
596 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:12:51 ID:xeYzh1tx
>>595漏れもだって、ちゃんと言ってるぢ送ってるぜ。
Hシフトとクラッチがほしいな
MTの練習にもなる
598 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 10:10:30 ID:3HpOzPIy
600 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 16:15:13 ID:TaSDvq3T
>>599 ASですら真似しようとする馬鹿チンがいるのだから、ヘタに知識付けさせると余計にマズいかもな
>>599 確かにそうだよな。
運転するために必要な装置をヘタにリアルにし過ぎると
まだ車の免許を取れない年齢の椰子らが暴走して騒ぎになり
最悪の場合次作の仁Dがゲーセンから撤去され
SEGAが謝罪するなんてことにかねないから
止めた方がイイと漏れは思うな。
だからシフトに関しては
シフトの形や位置は実車同様だけど
クラッチのないタイプのH型シフトにする。
シフトの形は今まで通りだけど
位置は実車と同様の位置にする。
湾岸マキシ2と同タイプのH型シフトにする。
上記3つのウチのどれか1つにすればイイと漏れは思うのよ。
602 :
ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:11:09 ID:CFs+AAr5
頭文字Dにゲーム内容面で要求することは正直なにもないよ。
挙動もコースも今のままで、
ただAS4という新しい作品が出てもう一度加熱してくれればそれでいい。
>>599の意見。俺も賛成。
バトルギアが変にリアルになればそういう厨房は間違いなく増えてる。
ただ、そこまで大っぴらにならないのは、単にバトルギア4の人気がないから。
>>599 >>591の案を採用し、あえてクラッチスタートを無しにして、本物のMT車に乗ろうとした厨房が
「なんだこれ?エンジンかからねぇ(´д`)」
になる展開キボンヌ
>>603 あと、エンストの展開もなwww
オートマもエンジンをかけて、ブレーキを踏まずにシフトを動かそうとしても動かないという展開もwww
605 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:36:27 ID:Td0Sv+J/
>>604 やるならそこまですればヨ氏。
100円入れてかぎまわす際に採用する。
で、GT-Rとかは、ものごっつクラッチを硬くしといてやれw
厨房はヴィッツでも乗ってろ
606 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:39:47 ID:Td0Sv+J/
っていうか、なんで厨房はキーにこだわるんだ・・・?
あんな、かさばるもの・・・
たまにBGヲタのサイトで何十本って鍵をまさにヲタって感じの楕円フックッぽいのに
全部つけて自慢げに日記にうpしてるヤツとかきもいのサー
で、みんなはAS3で早すぎてムカついた車種ってなに?
608 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:36:01 ID:Td0Sv+J/
609 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:11:50 ID:sALcdnM8
インテグラ
俺は3の方やってるんだけどね
シビックのEK9が好きでそれにしたんだけど
勝てない
やっぱFRのがいいのかな?
そっかぁ
本当に俺が雑魚なんだなぁ
カードなくしてから初級の最後の奴にも勝てないよ
615 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:22:34 ID:Td0Sv+J/
>>613 ほんとにヘボいね。この板に書き込む資格ないよ
だろー
ホント自分でも思うよ
ごめんね
でもさぁsageも知らないような奴にいわれたくないけどなぁ
617 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:16:25 ID:vbEdoE+o
おまいらV4出る前に要望送りまくっとけよ
Hシフトやクラッチついたリアルなレースゲームをやりたいんならバトギの開発陣に意見言えよ。
イニDにリアルさはいらないからもう少し車種性能を均等にしてもらいたい。
619 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:24:31 ID:1giKclH3
ついに出展か
期待age
またあの興奮が((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
うれしage
621 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:45:47 ID:OpfzsPIA
>>611 は?EK速いやん!( ̄□ ̄;)!!
EK9にはまってGC8がメインじゃなくなったし
あれは速い
ステアの感覚が違う
FRははっきり言って重くて走りにくいし立ち上がり遅い
FRで俺が許せる車は
S2000とスピリットR
だな
あとは
無理
8は見た目だけ
622 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:15:03 ID:32b7OKlF
>>621 俺はEG海苔だけど、やっぱりハンドルの硬さがなんともいえない。
秋名の2セクはきついけど、慣れれば・・・やめられない。安定感が
とにかく車種性能差を湾岸程度に抑えろ
厨が大好きな雨は不要。雨は完全に自分の腕<車の性能
妙義や碓氷のような周回コースも不要。公道なんだから周回コースはおかしい
バーチャのVFNETの様なシステムを搭載希望。オフィシャル大会も増やせ
まあ期待して待ってるぞ、VER4
624 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:28:55 ID:OpfzsPIA
硬いの?EKはそれほど
たしかにあの安定感はFFか4Wでないと味わえない
625 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:30:57 ID:OpfzsPIA
硬いの?EKはそれほど
たしかにあの安定感はFFか4Wでないと味わえない
626 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:37:37 ID:OpfzsPIA
雨で勝てないのはヘタレなだけ
速いやつはいつでも速い
雨無くせとか言うやつはたいてい下手な厨房
っカプチ
ID:OpfzsPIA
リア厨は半年ROMれよ
629 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:21:08 ID:tM18rz56
SEGAは馬鹿だよな
このゲームにこそ動画だろ
>>623 コースは変えたらだめだろ。
今までのユーザーをないがしろにするようなことは、人気の下がる要因になりますぜ?
BG4とかBG4とか・・・
631 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:35:16 ID:vbEdoE+o
BG3>BG4みたいに新規一転作り直して欲しかったんだがなぁ
>>631 リアルさが欲しければ、頭文字DじゃなくてBG4をやれ。
同じようなゲームは2つといらん
>>632 そうじゃない
BGが3から4になった時の様に、グラフィックや挙動の見直しをして欲しいんだよ
さすがに仁Dも初代が出てから時間が経ち過ぎているし、前作の雰囲気を残しつつもイチから作り直すのもアリなんじゃないかねぇ
新作状況に期待か
今日はじめてイニやってみたんだが、オーラてどれぐらいすれば沸き上がってくるの?
今日対戦した奴がオーラめらめら出しててテラカッコヨスだったよ
>>633 そうだな、出てもう4年くらいは経つんだな。
segaのほかのロングセラー作品でバーチャとかを例にあげると、最新作が出る都度
画質が新しくなって、機能も追加された。
同じことがイニにも要求されるってことだろ?
ただ、やっぱり人によっては何年も年万円もかけたマシンデータがなくなるわけなんだよな。
そこを何とかして欲しいと言いたいな。
それさえ解決すれば見直しは大いに結構!!
636 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:57:44 ID:LZ6NttMi
完全新作としてならば引き継ぎは無しの方が良いかもしれない
しかしVer.4と名打ったからには、引き継げないと不満が出るだろうなぁ
まぁ引き継ぎでプレイするユーザーは引き継ぎ無しでもプレイしそうな気もするけどw
やりこめばポイントなんて溜まるから引継ぎはそこまで必要ないかな。
でも稼動してしばらくしないと車種性能がはっきりしないのが難点か。
乱入は番長対最遅とかだったら番長ペナ効果2倍ブースト無し
最遅は全ガリレベルのペナの強さとブースト2倍でいいよ。
画面に関してはリプレイで浮いてなかったらそれでいい。
セミオートみたいのがあると嬉しい。
ボタンを押すと途中でAT・MTが切り替えが出来るとか
いろは坂MTで走れん。
あとカードの更新って辞めて欲しい。必要無い。VFとか新しく買ったり
しないじゃんか、BGだって。イニDだけ。お金の無駄。
あとATをもうちょっとしっかりして欲しい。
カプチーノとか。
前が軽くて後ろが重い感じの挙動もなんとかして欲しい。
Vr2見たいな感じか、グランツーやBGのどっちかを
最後にセガ独自のゲームとして『THE峠』みたいに作って欲しい
>>626 さすが夏厨w随分低レベルな釣りだなw
新学期はいつからかな?
自分も操作がやり易いのはいいと思うけど
なんか勝てないんだよなぁ
実力かぁ
641 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:20:27 ID:+g0iu4D9
>>634 とりあえず、対戦レベルを11以上にする事。大体、連勝したりで50〜60勝くらいかな?
仁Dの次回作はリンドバーグは使うのかな?使うとしたら新筐体もあり得る。ナオミはもう使えんだろ?
642 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:29:41 ID:z6f77gaa
次回作は車の性能差を実車に近づけてほしいな。
でもそれじゃあ誰もハチロク使わないや
とりあえずコースごとに相性が決まっているじゃんけんみたいなバトルは勘弁
あれ?今日からロケテなのに盛り上がってないっすね?
>>643 だね。てか全国対戦搭載かよ。いった人詳細頼む
646 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:20:38 ID:LZ6NttMi
ブロックメインの対戦で、まともに通信できるのかな
一回だけ対戦できたけど、ラグがある感じで不自然だった。
まだまだ開発途中だな。
てか現状でリリースされたら俺はやらねぇ。
全国対戦出来るなら、バトギみたいに県別のナンバーになったりするのかな?
649 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:36:16 ID:2TOaDUf3
そこまで
無理だろ
650 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:44:25 ID:+g0iu4D9
651 :
650:2006/09/02(土) 14:58:44 ID:+g0iu4D9
スマソ。今確認した。何処にもなかったからな。amnetで確認。いいナ東京は関西にも早く来ないかな?
ドリフトできない頭文字Dは頭文字Dじゃない
TAITOみたいに東京圏ばっかにセガのゲーセンは固まってないから、
大阪、名古屋 その他道府県にも来てほしいところかな?
大阪では、HEP上のジョイポリスかアビオンか・・・
ネットワークテストが必要だから東京以外でもやるでしょ。
たぶん。
>>654 他のセガのネットゲーだと、北海道とかでテストしてたけど。
656 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:17:05 ID:LZ6NttMi
全国対戦可能なのに、同じナンバーじゃ萎えるなぁー
そこはきちっとやってもらいたいよ
658 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:50:45 ID:MktvCWI/
今日の対戦成績
3勝7敗
みんなさ〜、そろそろバーチャみたいに『VFターミナルならぬ
仁Dターミナルも』希望していったらどうかなぁ??これからぼくも、
言ってくるからセガに!
車関係で言うとエボは3から9MRまで、インプレッサは丸目以外のと旧シリーズのXとYあたりをいれてほしいな。他に婆3で出た以外のキボンな車ってある?
車種は悪まで原作に沿った形でよかろう。
あとは開発部の考え次第だ。
俺が気になるのは、データを保存しておく媒体(カードなど)の価格だ。
>>661 ロケテ価格で300円だからな。
まあ、他のICカードの相場からして
500円で100プレイってのが無難なとこじゃないか?
664 :
yamanasi tarou:2006/09/04(月) 17:58:18 ID:lz6hqmUD
【ドリフト】 【サイドスピン】 【フルブレーキ時のタイヤから出る煙を増やす】 【タイヤの熱ダレ】 【車の性能差で負けない仕組み】 があればいいかなぁ。
ヴィヴィオ
1のFD、2のインテ、3のRX-8の様なほぼ万能車種だけは止めて欲しいな
しかし雨があるとなると例外はもちろん居ると思うが、トータルでは4WD>それ以外だろう
また文太インプやエボ、GTRが猛威を奮うかな…
頭文字Dの開発に、物凄く強いプレーヤーが参加(と言うか、そいつが仕様をほとんど作ってる)らしいな。
669 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:44:58 ID:0KHd0a0/
GTOとFTOとインプWRX STispec.C(GDB)とレガシィB4とフェアレディZ(Z33&Z32)とスープラとNSXとワンビアとセフィーロとローレルとチェイサーとS15(RB26搭載)の中のどれかは欲しい
>>669 だったらその椰子の思うツボってことか?www
>>668 どこの人?
関東系の著名なプレイヤーならだいたい顔見知りなんだが。
死にやがれ さん だろ?
674 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:25:47 ID:XBjO16Zx
ヴィヴィオに乗ってるヲタメガーネ
ユウスケ?
皆の衆よ、
>>659が書いてくれた事に対しては
どう思ってるんだ!?どうせ「いつでも、かんたんに変更が出来るかも
試練のにな。これこそ、『もったいない』だぞ!!
だってよく知らんし
>>677 自演乙。偽名とか使って何通も出したらどうだ?www
680 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:38:56 ID:qfNzI85H
SEGAも良い小遣い稼ぎだよな
売り上げ悪いトコがあったのかねぇ
湾岸挙動が俺的にぴったりくるのよね・・・それからガチャ廃止を希望っと。
チラシの裏なんで気にせんといて。
連続スマソ。
>>681 禿同。厨房ウザス
馬力いじるのはともかく、タイヤを「グリップ」「ドリフト」の二択式を希望。
アンカー間違えたorz 自演してるみたいじゃないか(´・ω・`)
>>681 ロケテの話によるとガチャとか今までテクはほとんど無効らしいよ。壁ペナとかも。
685 :
sage:2006/09/06(水) 08:10:03 ID:20SYQCI/
なんか、いまいち盛り上がってないみたいだけど?
>>679へ 漏れは、自演はしていないんだよ。
ただ、そこのレスがスルーされるのを防ぐために工作した!
それだけだ。
3年ROMってろ
>>682 グリップとドリフトならタイヤより足のセッテだろうが…
何を勘違いしてんだ?
ガチャが無効になるのは筐体には良いことだ。
だいたい厨房は筐体の扱いが悪すぎる。
俺は厨房が寄り付かないような仕様になるのには賛成だ。
@@
>>688 賛成。厨房が寄り付かなくなれば、それで謙遠していたヤツらもいずれは帰って来るのでは?
って言うかウチの地元の厨房、空気嫁。ウザイ。
ハイドロプレーニング現象の影響についてはどうなの?
特に妙義や碓氷それに赤城や秋名では雨だと
その影響をモロに受けると思うんだけど。
>>691 それやったら精巧すぎる筐体になって厨房に破壊されるのがオチだ。
そこまで精巧なゲームにして、自動車学校にでも売りにいくのか?
>>683は連こし過ぎだった。ってしかしお前たち、
これから改めて「カード引継ぎも出来る様になればいいと
思うだろ?!今漏れも、セガに働きかけている所よ!みんなももっと1通に
愛を込めて送ってやれ。
695 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:16:35 ID:8cS7ogJ7
74:「その場で出来る、ターミナル」房 :2006/09/07(木) 14:52:15 ID:3PHCGXsL [sage]
みんなって、以前の記録(・_・)ノ■カードもテスト用のも含めて
コンバート出来るような装置を希望しているかぁ!?どうせ、
別のスレでもこんな事が書かれてるから。俺なんかもー、
セガに言ってきてるから!便利だと思うけどどうだ??
頭文字D イニシャルD AS3【48】AS4のロケテ開始でwktkより抜粋
>>694 お前はセガに要求する以前にするべきことがある
それは日本語の勉強だ
ver4が出ると聞いて久々にやる気が出たんだけど
引継ぎが出来ないと聞いて、最初以上にやる気が低下した
引き継ぎ不可はバグカ消滅のため
>>697 みんな平等に同じスタートラインに並ぶわけだ。
ビビッてんの?
挙動が一新されたからカード引継ぎは難しい。
つじつまが合わなくなる可能性もある。
そして、文句言ってる連中は未練が残るから降りれない。
ドリコンモードきぼんぬ。
もちろん単独、対戦どちらでも選べるように。
もっとも、漏れは『公道』『TA』『文挑』に飽きた時用にWW
>>700 ゲトおめw
ガチャ廃止&コースによって補正されるのがなくなったら4大歓迎だが。
>>693 そんなゲームをこの前見かけた。
教習所感覚で運転できて、シートもなかなかリアルだった。(板違いスマソ)
やっとイニDもまともなレースゲーになりそうだ。
筐体もろくに大事にできない厨房はマリカーでもやってろw
>>702-703 ソレって免許の達人ってゲーム。SEGA製だし磁気カードも仁Dと同じ挿入口。メーターもリアルでシートやインパネも本物。おまけに3分割モニター。
これで「バーチャと同じ様な、ターミナル」もあれば
いちいちPC使わなくても良いのではないかと皆はやっぱり思うだろ?!
俺も思うわ。
243 名前:関西生まれのドリフター[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 14:08:36 ID:zh5aytSa
そんじゃーまあ、パソコンまともに使えん香具師には
間違いなく『イニシャルターミナル(仮)』なんてのも必要やと思うわ俺。
みんなはどう思うんやねん、よその奴も言っとるが!早く返事よこしてや。
セガにも言うべし、
>>707 ごめん、それ関西人じゃねぇ。
亀田三男だ。多分
関西人の俺が言ってるんだから。
>>707 人の書き込みをコピーしてるようで実は自分が書いたという自演、乙
つーか関西人でない俺でもキモイ文だと思うのは気のせいか
>>707 バロスwww
イニシャルターミナルってネーミングセンスが皆無だ
712 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:29:05 ID:/nvvFp9d
>>708と、
>>710へ
あれは漏れとは別人だ、漏れは2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
全く、追加すべきものに対して叩くとは言語道断だ!
何故
>>706のには賛成しないんだぁ?!無理そうなのではないのに。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
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2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
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2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
2ちゃんねらーだがコピーなどは出来んし。
そもそも話し言葉をそのまま文章で書くか?普通
それがエセ臭さを倍増さしてる
さぁ?
匿名掲示板なのにいちいち反応するんだな
いちいち突っ込むのもオツだな。
要は暇なんだよ。最近
720 :
パテテレケイ:2006/09/11(月) 11:38:03 ID:mf8uTY0J
別スレのどこかにも、書かれてるみたいだけど
「ぜひ動かしてみたいマシン」そこのあんたなら何がいい??
ちなみに漏れ様は、あのハコスカや最後のセリカ、マークUかな。
>>720 ぜひ動かしてみたいマシン?
お前んちのオンボロPC
とりあえずやってきたけどさ・・・
たしかに今までと違ってドリフトになるんだよちゃんと。
で、撃沈してる厨房も結構いるんだよちゃんと。
でも、やっぱりヌルヌル動いて滑ってで気持ち悪いような。
あとはスイフトスポーツが入ってくれればもう何も望みませんよ。
724 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:33:01 ID:Kn57UvA7
そこであえて旧車を出すか・・・いいかも。そしたら結構面白くなるかも。
ハイエースだけはやめてくれ
725 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:02:33 ID:BW25KxfC
相変わらずヌルヌルなのか
726 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:21:46 ID:qnAaK50F
ローション仕様なので…
>>720さん、漏れだったら、断然「ケンメリスカG」よ。
当然、滅多に無いGTーRで!
公道最速伝説はこれでお願いします><
秋名湖【樹(85)拓海(85)東京から来た2人(S15)】
碓氷下【健二(180)池谷(S13)真子&沙雪(SIL8)】
妙義上【中里(R32)】
妙義下【賢太(S14Q)庄司(EG6)】
赤城下【京一(Evo3)】
赤城上【啓介(FD)渉(86Lt)】
秋名下【啓介(FD)中里(R32)庄司(EG6)涼介(FC)拓海(86L)文太(GC8R)】
正丸上下【渉(86Lt)】
いろは下【岩城(Evo4)京一(Evo3)小柏(MR2)】
秋名雪下【御木(GT4)】
もみじ下【末次(NA6C)】
もみじ上【川井(ER34)】
塩那下【二宮(EK9)】
塩那上【酒井(DC8)】
八方上下【舘(EK9)】
定峰上【恭子(FD)】
定峰下【延彦(ALT)】
間瀬下【坂本(CUPP)】
間瀬上【渉(86Ls)】
土坂上【X男(Evo5)】
土坂下【Y男(Evo6)】
筑波上下【星野(R34)】
筑波下【城島(S2000)】
ヤツビ上【小早川(Evo7)】
ヤツビ下【大宮(NB8C)】
730 :
バンジぃ―:2006/09/16(土) 18:28:34 ID:eIgULx0i
小早川のEvoは\です。
731 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:20:57 ID:5gQMQzho
>>720 スタリオンGSR-VRとスカイラインGTS-R
バトルしてないじゃん(・ω・`)
(´・ω・`)そうでした
735 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 06:27:39 ID:PtQseIsn
735ゲット!
ランエボ一家全員集合希望
729>>
現実はその半分てとこだろう。
筑波はメリハリ無さ過ぎでつまらんだろうし、
ヤビツなんか仕掛け所少な過ぎで対戦に向かないと思うが。
秋名湖が入るようだし、
ここは既存の妙義碓氷を廃止して、
真妙義真碓氷に変更してくれりゃ俺は満足。
AS4はステア曲げるとスピード落ちるし
壁ペナ(減速ペナ・加速ペナ)やブーストが強まったから
狭いコースでも後追いが車体振れば簡単に抜けそうな感じがする
AS3の様な正丸の先行逃げきりでツマンネって事は無くなると思う
イニDから人が離れていった原因の5割は厨房にあると思われ
740 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 16:21:28 ID:wVajAorW
>>738 4に流用出来ないんでいまのうちに即売会かwww
いまさらカード買う香具師いるんだな
4出るの知らないんだな
>>738 4のロケテカードなんて売ってるやついるんだな。
ロケテスト専用ってかいてるとこ隠してまで・・・
743 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:24:05 ID:hdS38pbT
>>737 正○は先行させといてあとでぶっちぎるのが快感なんじゃん
アルテだのカプチーノだので乱入してくる坊や共をいたぶるのは楽しいですよ。
745 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:00:33 ID:hdS38pbT
746 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:03:19 ID:hdS38pbT
この前始めて
トレノに負けた
747 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:05:23 ID:hdS38pbT
2本目で勝ったけど
ショックだった
正丸無敗伝説崩れて
748 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:05:49 ID:Yn2vR4NK
後追いでしたか
>>745 まあ確かに実力あれば先行逃げ切りになる罠
そういう人は正丸で乱入なんてしないけど
750 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:09:24 ID:hdS38pbT
>>749 2本目は最初から最後まで逃げきり
1本目はゴール直前で手元狂って壁ガリ
頭の差で負けた
751 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:10:21 ID:Yn2vR4NK
腕も必要だけど、
駆け引きが面白いですよね。
752 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:16:55 ID:Yn2vR4NK
後追いで、ドリ攻めしながら走る。
中盤からまじめに走行して、後半ぶっち。
>>751 復路3セクなんてトラップだらけですから。
2セク終盤までにいかにして頭を取るかは重要ですよ。
754 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:30:49 ID:Yn2vR4NK
AS4でも同じ事できるかな。
速度にもよるけど、減速条件が増えてる
見たいだから不安だ・・・。
755 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:35:46 ID:hdS38pbT
正丸は楽し過ぎる
微妙なステアの違いが大きくでる
756 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:37:55 ID:Yn2vR4NK
雨アリナシどっち派ですか?
757 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:50:24 ID:hdS38pbT
どっちもOK
758 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:54:55 ID:Yn2vR4NK
どっちもですか。
設定するとしたら、ドライですね。
レインは滑りすぎて危険するギルから
本番では使用しないようにしている。
759 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:06:31 ID:etgqtuoc
レインだと
余りにも
無様で可哀想になってくる
760 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:07:12 ID:etgqtuoc
ただし
俺がレインOKなのは正丸だけ
なら俺はGDBでエボ3の消防あいてに乱入したら後追いで始めたのに
最後に600メートル話していたと言う話
赤城すらタイムアップして勝つくせに生意気だったから乱入やったらこれですよ
762 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 21:55:39 ID:iXejcK4y
>>744 相手がカプチーノなのに先行させるんだ。
厨房乙
>>762 それでも追いつかせてくれる香具師がいるってこと。
後追い?
そんなの鬼ブロで潰すに決まってんだろ?
OPT2のオマケのDVD見たんだけどさ
雪道ドリのやっちゃいけない三か条とかってあるんだな
急ハンドル
急ブレーキ
急蹴り
まるで今の仁Dだなwwwwww
765 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:55:09 ID:UIZ3jegh
頭文字はありえない程の鬼グリゲーだもんなぁ…
まあね
>>764 てか一般道走るときのお約束だな。
4輪の教習に急制動があるかは知らんが
>>767 あった気がする
学科やってたりすると聞こえてくるしね
ロケテ婆4のプレイ動画見たが、また変な挙動だな(苦笑
リアルになり損ねた秋名雪みたいな…
バトギ2に似てる感じも…
しっかりしろ!開発部!
771 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:38:07 ID:JsRUFSjm
BG2ならそこそこ面白かったな
まぁ当時での話だがw
>>720 漏れだったらば、断然最終型のセルシオよ。
772 772 772
772 772 772
772 772 772772772772
772 772 772772772772
772 772 772772 772 772
772 772 772772 772 772
772 772 772 772
772 772 772 772
>>773よ、
お前こそが馬鹿じゃないのかね?!
どうせ、ろくにこうするべき所に指摘さえ
しなかろうに。
屑って意外と簡単に釣れるね
ラクショーラクショー
今日の目標:屑を3回キレさせる
778 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 03:13:32 ID:xLwlgPAg
演出を強化してホスィ
779 :
ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:47:46 ID:wtzRl/vC
AS4は諦めてAS5に期待することにするわ‥
2009年まで待つのか…
ガンガレ(`・ω・´)シャキーン
>>780 オイオイヾ(^_^)。
2009年にでるとは限らんだろwww
2009年でも、まだ神奈川3戦目くらいかな
音楽に:NIGHT OF FIREの小力版の方出してほしい
シークレットで小力が出るならありそうだね
でも小力は他のゲームで既にゲストで出たことがるみたいだけどね
高解像度になったんだし、画面のどこかに小力表示キボンヌ
プレー中にサブリミナル方式で(ヲイ
東堂塾の2人が、「東京から小力さん呼ぶしかないだろ」って展開でおながいします
小力ってぷよぷよフィーバーに出てるんだね…
790 :
ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 12:54:01 ID:N9kfncis
今までの紙コップみたいな感じで、小力人形が左下で踊ってるとか。
おもたんだが、せっかくオンラインになったし。アップデートはあるのかな?
バグ修正はありかと思うが、バトギみたいにTAイベントはやってほしいな。
コース追加・・・・・・は無理でもエアロ追加はやってホスイ。。
>>793 漏れもエアロの追加に関しては賛成だよ。
それとホイールやエアロは選択制にして
好きなパーツを選べるようにして欲しいな。
AS4のエアロは十分追加されていると思うんだが
これ以上増やしてどうすんだって話だ
で?
話はまだ続くわけ?
799 :
ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:55:10 ID:8kn5XChs
NIGHT OF FIREの時はギャラリーが全部小力になるとか、ライブモニタの片隅で踊ってるとかするべきだろ
それいいな
>>799 ちょっとちょっと、それキモイよ
現実、やる気無くす
>>799 車が小力
CNが「長州小力」に強制変更
マイキャラも小力
804 :
ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 16:03:08 ID:cRC/PxNQ
通常Verと小力Verが選べたらよくね?
ふと気がついたら
画面の端っこにちっちゃい小力がおどってるんだよ
公道の相手が全部小力
プレイ後、自分が小力
なぜここは小力祭なんだ?
809 :
ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:57:30 ID:He6Uehpw
プレイヤーカードの顔が小力に
きめぇwwwww
「プロジェクトDの長州小力っす・・・」
かなりスレタイから外れてる
俺はとりあえず
メイドさんバージョンのメイドオブファイヤーが踊れればそれでいい
危機的状況になったらアニメ版みたいに
コロコロBGM変わったら面白いだろうね
途中棄権はエンジンブローの演出とかなら見た目楽しめ
した側目が回り
Eg載せ替えに莫大なPtsが必要だったりして。
MR2 深緑 絶対残してほしいです。
GT (GT−Sではなく)も出てほしいです。
以上、よろしくお願い致します。
818 :
ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:39:34 ID:/CAgUZ7r
EVO[&\出して欲しいお
エボVと85とMR-Sは残しといて欲しいわ
80スープラ欲しいお
821 :
ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:55:05 ID:/CAgUZ7r
いやレースゲームを名乗る以上はスープラは必要だろ。
823 :
ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:00:09 ID:5FeHAk9q
ギャランも出して欲しいお
Superよりずっと一般的だろ
Superで峠とか自殺するのかお?
スープラならRIDOXとTRDと
ヴェイルサイドC1、C2のエアロで決まりだな
825 :
ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:44:21 ID:MAruF+TC
車種はver3と同じで良いと思う
むしろ原作に出てない車種は消して良いと思う
スープラ乗りたい人は、湾岸かバトギで
漏れが出して欲しい車リストアップするお
:レガシィBSports
:ランサーエボリューション[&MR
:ランサーエボリューション\&MR
:FTO
:フェアレディZ32
:R33/GT-R
:RX-7/RZ
:インテグラDC5
:NSX
:フーガ
:スイフト
:アテンザ
:アクセラ
:シビックEP3
:〃パッケージC
:セリカZZT230
こんなもんかな?
Z32はわかるが、フーガは無いだろ
レガシィBsportなんてNA2リッターの廉価版にちょこっとオプション付けただけだぞ?
2.0GT spec.Bか3.0R spec.Bならまだ分かるが。
829 :
ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:38:35 ID:5FeHAk9q
>>828 BSportsは間違えです
スンマソ
GTデス
830 :
ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:33:44 ID:5FeHAk9q
やっぱ黒のB4が渋くていいな〜
>>827 だめ?350GT
831 :
R:2006/10/08(日) 20:39:59 ID:MAruF+TC
と言うか
4ではホンダがなくなると聞きましたが
それは本当ですかね?
一応サブでDC2乗っていたので・・・・・
消えると寂しいですね・・・・
832 :
R:2006/10/08(日) 20:44:34 ID:MAruF+TC
あ、あと
新しく増やすなら旧車を増やして欲しいですね・・・・
例えば・・・・
ケンメリGTーR サバンナ 85トレノ セリカXX
など新車ばかりでなくこういう車も増やして欲しいです
833 :
ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:52:30 ID:5FeHAk9q
>>831 ありえないだろ
とにかく
EP3パッケージCとDC5とエボ[&\は絶対出して欲しい
834 :
R:2006/10/08(日) 21:29:43 ID:MAruF+TC
エボの新しいのは賛成です
BGMにFOREVER YOUNGを…
>>831 少なくともデスノートの筐体写真にはホンダのロゴはありましたが
>>831 ホンダ出ないなら、東堂塾の皆様と神手とかどうするつもりだと思ってるんだ?
この噂って、ロケテで登場車種にホンダだけなかったことから来てるのかな?
>>837 ロケテが新製品の先行稼働と思ってるからだろ?
839 :
ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:05:51 ID:04oP/BJT
もうホンダなんか無しで良いよ
ホンダが無くなったらこのゲーム成立しないと思うんだが
またホンダがGT3や首都高の時みたいにごねたのか?
ホンダ車が出なかったら、八方も出ないなw
ンダ車消えたらクソゲーの予感
843 :
ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:21:46 ID:XJDzsnvT
ホンダ消えたら
Veteranがかなり消えるな
厨ばっかりになってしまう
>>840 首都高バトルや湾岸ミッドナイトでホンダが出てこないのは、
一般道が舞台(基準はアザーカー(一般車)が出てくるかどうか)だったから。
頭文字Dや街道バトルでホンダ車が出せるのは、特設サーキットという設定だから。
846 :
ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:45:04 ID:5sqPcqNo
>>845 何お前、開発者?
特設コースとか意味ワカラナスw
↑何、お前頭悪いのか
特設コースなんて単語出てきていないわけだが
>>846 あー 書き方わるかったね。
国内のホンダ社は、一般道でレースするゲームへの使用を禁止してるの。
その一般道かどうかの基準ってのが一般車と混走になるかどうかみたい。
だから、アザーカーが出てくる湾岸ミッドナイトや首都高バトルでは使えない。
一方、一対一のレース形式で、他車が出てこなければば使える。
それだけの話です。
確かホンダって
「うちの車が強くないと出しちゃだめ」
とか言ったって聞いたが…
いやソースは無いけどね。何処で聞いたかも覚えてないし。
852 :
ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:43:56 ID:c14brxMv
853 :
ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:38:51 ID:I3rIN8oz
でも山鬱一典がGT HDでフェラーリ出してたぞ。
>>848 何で一般車が基準なんだ?そもそも実際にやったら危険行為に変わりはないはず。これを実際やりたがるから、とか言ったら単なるそいつが悪いだけじゃん。HONDAの言ってる事、意味ワカラナス。
>>855 そういう事も分からない会社がホンダですよw
>>855 あー わたし848ですけど、
米国のホンダ社(アキュラ??)は、そういう縛りしてないんですよ。
だから、米国版ニードフォースピードUGとかには普通にシビックとか入ってます。
ほかにも、ポルシェはEA社が独占契約してるから、他ゲームでは名前使えなかったりね。
GTだとRUFだし、AC湾岸ミッドナイトだとGEMBALLAだし(どっちもコンプリートメーカー)
尺八ーリがゲームでなかなか出てこないのは
>>849の通り。
だから、尺八ーリしか出てこないアウトラン2では普通に許可が下りた。
858 :
ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:10:13 ID:R/ybiDhe
>>858 お前それだけしか言えないのかよ
まあHONDAは4のロケテに書かれていたし、今更削除って言う訳にも行かないだろ。と言う事で、出るのは確定だな。
860 :
ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:39:39 ID:Sef7YIJz
もはや病気だな
863 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:21:51 ID:1A6i3KUV
HONDA削除キボンヌ
866 :
ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:33:49 ID:3Zt+o4xm
>>826 エボ[とエボ\は原作における時代設定の関係で
仁DのASシリーズには出すことができないよ。
867 :
ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:10:10 ID:He3/SnWL
時代なんて、もはや無いにも等しいけどな
ホンダがFRを出してくれたら考えるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
871 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:41:05 ID:2uYsc6TE
駆動方式にRR採用されんかな〜?
サンバーなら採用されるんとちゃう?
一応、軽なら最速の部類に入るで
873 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:16:21 ID:NXZV1F7T
漏れの場合は新車種としてホンダが
NSXを出してくれたら考えるよ。
赤帽仕様のサンバーって、STiチューンドカーなんだよね。
土坂復路のスタート地点の脇にあるサンバーを
レストアすれば、できる・・・・・
悪 魔 の サ ン バ ー を ! !
なんたって、「農道のポルシェ」だからな。
877 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:12:30 ID:nImiUsV3
HONDAは自社の車体の事故や、それによる暴走行為を連想させるゲームはイメージダウンと考えてるから仕方ない。
だいたい会社からすれば、たかがゲーム。
それも、峠で暴走行為するゲームだし。
世間からのイメージがあまりよろしくないゲーセン浸りの人間がワーワー言ったところで、大企業は何とも思わないよ。
880 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:02:29 ID:yykpPmTx
もうすぐ向こうが1000に達するのでage
882 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:07:30 ID:+TtrnKBo
もはや原作なんてどうでも良いんだよ
今RX-8があるしなwwww
サンバーはRRだぉ
885 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 07:51:02 ID:kxfj5LI0
話戻そうや
AS4のカード、表面ってどんな物質使ってるの?書き換えられた時に、最初は薄かったんだけど次第に濃くなっていったんだが。
ハイテク素材に決まってる
887 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:20:43 ID:C7tXcSF2
もう少し仁Dの世界観を大事にして欲しい
889 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 08:10:55 ID:SA2QN7dT
イタチが出て来たりじゃねーの?
>>891 それ痛いだろww確かに休み過ぎって言う気持ちは分かるけど。
1セクごとに1クレジット必要なんだろ?
894 :
せが六祖ネロ:2006/10/28(土) 09:51:12 ID:uoC0KH+i
Zまだー?
895 :
せが六祖ネロ:2006/10/28(土) 09:52:05 ID:uoC0KH+i
天空の終わり
SKY "Z"
896 :
ふ:2006/10/28(土) 23:37:45 ID:DDU/50wJ
おもしろいね
897 :
ふ:2006/10/28(土) 23:39:56 ID:DDU/50wJ
明日イニDやりに行こう!
898 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:47:39 ID:bOy2AjRO
とりあえず揚げとく。
899 :
ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:52:10 ID:tz0w0+3/
何だかイマイチ盛り上がりを見せなかったな
900 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:33:58 ID:m4M52sPU
900揚げ
901 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:18:10 ID:IqBh7jPf
いつになったらイニD4稼働するのだろうか・・・((°□°;)
今月のアルカディア
表紙には頭文字Dの文字があるのに中身には一切記事がなかった(´・ω・`)
あー、いつもの誤植か…
インド人を右に!!!!
905 :
ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:06:07 ID:herDGe3p
それなんてメスト?
対戦したい…京都のどこなら対戦してくれるだろうか…
七条キング
プレイ中にどこの峠を走ってるのか、「文字」で表示してほしいです
連コイン 対策として、キャラクターに
「後ろに人がいたら、代わってやれよな!」
とか セリフを吐かせてほしいです。
そこらへんまでが、ゲーム製作者と(ゲーセン)の 義務じゃないかとおもいます。(個人的に)
次スレ案
【頭文字D】AS4 開発陣に物申すスレ2=今からで間に合うのか!?【イニシャルD】
>>909 .┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ
!. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ
|. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐
ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
|_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l
_r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.::
ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ
r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ
,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj'
ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚|
ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll
,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{
/ /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i ,
|_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / ,
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<公式HPより>
>>携帯電話・PCからWEBを介し、より皆様に楽しんでいただけるサービス「頭文字D.NET」を開始いたします。
>>このサービスに加入していただくことにより、個人成績・インターネットランキングの閲覧はもとより、マイキャラ・車のカスタマイズ、走り屋チームの結成なども可能になります。
継続的に金を取るつもりか・・・・・
914 :
ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:02:56 ID:o3NMst5r
2ちゃんチームでイニシャル魂だぜ
>>915 当然プロフィール画像は阿部さんになるわけだ
917 :
ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:09:38 ID:zTZXGF7l
ウホッ いい車
うれしいこといってくれるじゃないの?
言葉どおりに
彼はすばらしいテクニシャンだった
僕はというと
性器に与えられる快感の波に
身をふるわせてもだえていた
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 秋 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 名. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 と に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た う あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. げ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
ちょwwwwwwwwwwwwwww帰りにあるってwwww
ドコに行ってんだよお前はwwwwwwwww
どうみてもトイレです
__,,、--────-、
,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \
ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ
`i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾミ゙i
| '''二二_ ,,_ ト、ミヾニ┤
ヽ |,,,,,,,,_ ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi
\ | i`二ニ! `´二二,`''' `!彡ヾ,i
i ! ゝ-- ノ ‐─‐‐ レ⌒Y
゙! '、 | ""/ ''''" 彡!)) /
ヽ ヽ, ! / '´ レ'/
\ | i└= 人/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ,! i ∠-,_ /| | <1000だ。1000まできっちり書き込め。
ヽェニニメニニィ' 、,/ / | \________
ヽ` ,,、 ,、/ / |_
_\_,,,、-''´ / ト, ヽ
/ ,r|::::'' / ノノ \
r┤ |;;;| ヾー / / /\
ノヘ| ∨ ,r'_/__,,_ /イ´/`ヽ、
,,、-‐'''"~´-‐゙i,,ニ二!\ ,r''///-‐ヽ\/! / / `゙''-`ヽ
,r‐''''"´‐''"´ ヾ彡|─\ /彳" /ミ/i !/ /
/〉 | ト、〃ヽ、 / /! /ヽシ i | /
/ ヽ\ \i// /ヾ / i| | !
\〃\/ヾ/ i
\/\/
924 :
ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:16:20 ID:3AkfoNyW
次スレは
【頭文字D】AS5 開発陣に物申すスレ 【イニシャルD】
でよろ
925 :
ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:26:06 ID:F8AstIPK
>923
阿部さんに掘られてこい
ふと見ると
ベンチに一人のFC乗りが
座っていた
「藤原、(関東最速プロジェクトを一緒に)やらないか」
拓海(ウホッ! いい男…)
イイ男に弱いオレは
誘われるまま
ホイホイとプロジェクトDに
入っちゃったのだ♥
929 :
ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:02:08 ID:sB2p5cPZ
>>924 ↓こうじゃない?↓
【頭文字D】AS4開発陣に物申すスレLAP2【イニシャルD】
それに過疎過ぎだから立てんでも、いいんでない?
彼――
ちょっとワルっぽい群馬医大生の伝説の走り屋で
高橋涼介と名乗った。
過激なブレーキングドリフトもやりなれてるらしくコーナーにはいるなり
僕は素裸にむかれてしまった
よかったのかホイホイついてきて
俺はノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
931 :
ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:58:58 ID:a3qTBOs9
ウホッ! いい車…
やらないか?
すごく・・・
速いです。
いいこと思いついた
お前秋名の溝の中でドリフトしろ
ドリフトすれば豆腐を返していただけるんですね?
ところで俺のFCを見てくれ
こいつをどう思う?
937 :
ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:50:23 ID:h9K2gs49
クレタクみたいな豆腐運びゲームにしてくれ
938 :
ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:04:16 ID:Xw2F9pwx
ここは良いツナギな男のスレですね
939 :
ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:55:39 ID:o2OfAKu4
(゜▽、゜)アヘ
940 :
ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:35:42 ID:Ko/D7vH0
ゲーム性は相変わらずなのだろうか
頭文字Dらしいドリフトするゲームにはなると思う
ドリフトしてるのには感動したが結局ヘアピンを130kmで曲がれるのがなぁ
多分、マキシがそれくらいの速度で曲がるから
こっちも対抗しようと思ってそんな仕様になったんだとおもう
>>941 ムービーみてると少し滑るようにはなっていたけど、あまり変わっていないような…
まぁ発売までにマトモになって欲しいものです
945 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:07:52 ID:/rj3oS4M
あれ、完全にリヤがトーアウトになりすぎ。あれより少しグリップ気味になればなぁ。まず重い車はブレーキ効かせないと曲がらない仕様にならんのか?・・・と今更言う
946 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:57:15 ID:yRAfwE1x
車をぶつけたら修理するシステムがほしい
第一コーナーであぼーんもありの方向で
板金10マソコースは勘弁してください
948 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 04:16:57 ID:+4kTuNmJ
950 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:52:47 ID:afwPBnRf
>>946 スタート時に相手に車ぶつけられてベッコベコだ
>>946 速く走る事しか頭にないたいていの厨どもはあぼんだなw
952 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:04:52 ID:dig/5oX5
ブースト効きすぎで糞ゲームになる予感。
速いタイム出して引退する人の気持ちがわからん。
953 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:13:40 ID:vSaqWIia
実際のFDとエンジン音違うし
86は主人公機だからエンジン音が似てる
954 :
>953:2006/11/20(月) 16:12:38 ID:vSaqWIia
すまんいきなり俺意味わからん事言った
頭文字Dはスピードが速すぎ
>>946 体力ゲージをつけろと?
初心者が可哀想になる。
引き継ぎ不可はホント悔しい!
>>956 ショボいポイント引継できても意味ないから。
958 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:23:25 ID:Lo6yCNh9
引継ぎ厨ウゼ
960 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:24:42 ID:glIZ0rrf
お前ら
とりあえずビートにでも乗ってろや
962 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:01:02 ID:nKIivV2C
ekワゴンとか出てきたらどうなるか
963 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:06:35 ID:cZB4DV0U
>>962 その前にないだろ。出てきても、全高が高いからなぁ。
ビート良いかもね
965 :
ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:56:39 ID:4/9/TIx5
ボンドカーとか出ないかな?
ソニックはでないのかな?
967 :
ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:06:36 ID:vR/rKtbJ
ミニ四駆は出ないかな?
悪魔のZ出ないかな?
ミゼット出ないかな?
ゼットン出ないかな?
他のネタ投下は出ないのかな?
972 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:58:59 ID:S0E1wu38
973 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:10:46 ID:S3LK6j6T
974 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:40:44 ID:AUPN/FO9
965のボンドカーはウケタ
975 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:24:11 ID:HBdloRC1
マッハ号は出しちゃ駄目ですかね?
イニD営業課 アケステ部
976 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:00:37 ID:S3LK6j6T
もう店長出しとけ
クラウンで
カムリだっつの
>>964 バナビー懐かしいなw
スレはまだ残ってるけど、もうあのころの活気はないよ…
979 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:00:09 ID:1k+hn5+W
Z33とロードスター(新型)は確定だな
980 :
ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:02:44 ID:FPpS53gy
AP2は出ないのかなぁ
・・・AP1で十分か
>>980 ver.3のFDみたいな事はやらないでほしい。元々、城島はAP1と言う事になってるから、AP2までは要らなくないか?
そろそろ、次スレも立てなくてはなー。