三国志大戦 四枚デッキスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
四枚デッキで覇王を目指すスレです。
2ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:22:03 ID:OIdPIASd
>>1氏ね
3ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:12:27 ID:6ZQb6s6L
UC小喬、UC大喬、UC甘皇后、C何太后

デッキ診断お願いします
4ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:27:57 ID:3SfKxkZf
1くたばれ
5ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:58:27 ID:CijCLr/X
クソスレ建てる暇があるなら

【三国志大戦を】萌え総合スレinアケ板【R指定に】

を建てろ
6ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 12:01:18 ID:qY+TSpMW
 ブーン /⌒ヽ
⊂二二( ^ω^)二⊃
   |  /
    ( ヽノ
   ノ>ノ
 三 レレ

空も飛べるはず
⊂\     /⊃
 \\/⌒ヽ//
(( \( ^ω^)   ))
  /|   ヘ
 //( ヽノ\\
⊂/ ノ>ノ  \⊃
   レレ  スイスーイ
  彡
7ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 12:50:49 ID:YfKMbTVc
‐終了‐
8ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:44:05 ID:Jlrlhq4v
>>1
fan114スレで魏4とfanを崇めてりゃいいだろ愚図
9ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:49:47 ID:hqxLWLCn
これ以上三国志対戦のクソスレ建てんなよ…
よって1は死ね。氏ねじゃなくて死ね。
10ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 08:57:47 ID:4HLKIgxR
Rサック
赤壁
Uテンイ
Rトン
11ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:00:00 ID:7DSiWNCz
そろそろ真面目に語るか
12ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:15:24 ID:FfWcs5bS
(2.5×2)聖闘士、子守
(1.5×2)歯抜け、おっき、JOJOのどれか2つ
13ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:35:33 ID:pTcUbIwf
今日六回やって四枚デッキに3回当たった
なんか嬉しかった
14ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:58:17 ID:rGR7Mcmp
SR白銀+SR子守り+しゃーまだまだ+法正
これ最強
15ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:50:41 ID:n2X5/Q1/
>>14
まだ若いの→全てを灰塵と帰さしめよ
で兵法叩かざるを得ないゴミデッキだな
16ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:28:14 ID:M8R6jCKL
>>15
>>14のデッキが強いとはいわないけど全員焼かれるようなことはないと思われ
17ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:09:54 ID:A3Y94ox/
>14
法正を歯抜けかジョジョにしとけよ
全員強化のみだし
18ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:25:18 ID:pkdKN9OG
張遼 典韋 ホウ徳 シバイ
なかなかいいかんじです。
19ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:11:51 ID:VjHrSKSf
シンラク、メガ周瑜、周泰、Rサック。じみに強い。
20ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:15:36 ID:cPeXPPtC
ウンコ、マンコ、チンコ、アナル
21ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 04:10:58 ID:JfiFmmBq
おっ!なんか面白そうな所だね
SR孫堅SR孫策R孫権C朱桓
で、3品まで行けました。
22ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 04:11:53 ID:JfiFmmBq
ごめん、ageてしまった(ノД`)
23ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 06:59:51 ID:4OMB8Zrn
>>22
アホか
24ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:29:07 ID:hXH4rkMr
高武力の魅力に惚れて以来、使ってるデッキが全部4枚な漏れには、待ちわびたスレなんだが…

ちなみに魏4亜種(SR張遼、SRカンヌ、UC典イ、SRカク)。
Wライダー(+UC張飛、チョロ)
麻痺矢乱れ打ち(デコ、スーパーフトシ、Rサック、グフォン)

高武力いいよ高武力ヽ(`・ω・´)ノ
25ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 12:54:20 ID:knRcq3/E
むっく覇王のリプレイを見て楽しそうだったので、
張遼関羽ホウ徳カクのキラキラ神速デッキを組んでみた。
武力負けはしないのだが、一騎打ちが絶望的に弱いorz。
26ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 13:24:45 ID:FJszux5K
>>25なんで?
関羽とホウ徳いるじゃん。
張遼も何げに勝てるし。
27ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:36:37 ID:ibtyN85W
一騎討ちが弱いんだよ
28ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:45:25 ID:knRcq3/E
>>26
中の人がデラヨワス
29ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:24:31 ID:tvw5d2tO
SRシン皇后でて興奮して席はなれて別のゲームしてたら
ICカードないのにきずいて戻ったら無かった。本当にありがとうございました。
蜀4枚デッキで6連勝の自己最高記録できたのに・・・
SRいらねえからカードかえして・・・・
30ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:15:30 ID:YHixKkRl
>>29ごくろうさまでした・・・
自分も君主カードとり忘れた・・・
今は裏に名前書いてるお
31ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:31:24 ID:HvXuHLq9
あげてしまった・・スマソ (;´Д`)
32ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:31:59 ID:HvXuHLq9
ほんとにごめん・・・
33ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:58:02 ID:MO8VpCVG
俺も投下
SR曽操
Rキョチョ
R郭嘉
Rイク樣
なかなか強いよ
俺が使うとだけど
34ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 01:07:01 ID:uHggOEO9
>>18
自分もそのデッキ使ってます。現在1〜2品を行ったり来たり。
最近連環系がやたら多くて辛いです。。。

典イにススメロックかけてきた時は喜んで漢の意地しますけどね。
35ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 01:10:20 ID:ihxnjhc2
昔SR曹操・Rd(1,03)・U典韋・楽進でやってた
なかなか悪くはなかった碧眼と求心で昔は何とかなったし・・・今は無理
36ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:43:29 ID:J+c0U3bb
7コスでケニア3+イク様って有り?
37ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 12:44:07 ID:BAooAeEd
今度
SR孫堅、SR孫堅、R太史慈、R周泰でやろうと思う俺9品。
38ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:48:22 ID:lw5jas58
>36
無しだろ、魏4みたいなコンセプトだし
39ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:08:05 ID:bxn5k+XS
>>37
そのデッキじゃ勝つのは無理だと思うよ
40ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:19:15 ID:b0J45E+/
魏4デッキならぬ西4デッキはどうだろう
R馬超、R呂布、R華雄、C蔡ヨウ
知力の最低も4だし全員騎馬だから全軍突撃もいきる
悪鬼降臨も使えるし士気3の封印もダメ計対策・イク様対策で生きてくる
なにより素晴らしいのは勇猛持ちが3人!俺一騎討ち苦手だから助かるw

今日メインIC(2品)で試してきたけど討伐2回成功で上々
メインデッキとして使って長所・短所を報告できればと思う
41ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:40:34 ID:FhPioYPy
>>37
SR孫堅、R孫権、R太史慈、R周泰の間違いだよな、な?
42ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:17:54 ID:ihxnjhc2
>>37
ああえらい強いと思ったらコス違いか
4338:2005/12/15(木) 21:34:07 ID:lw5jas58
>36
ゴメン、ケニアスレと勘違いしてた
44ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:32:49 ID:TTbZkjR1
>>34
なんと!!一品までこのデッキで行けるんですか
極めよう…
何かコツとかありますか?
4537:2005/12/16(金) 19:59:16 ID:VO4eaHRt
SR孫堅R孫権R周泰R太史慈でした…(笑
46ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 21:12:23 ID:Ms8e2+/z
負けた負けた!!
4枚デッキなんてやってらんねヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
47ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 21:13:12 ID:6ttEpXxi
a
48ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 21:21:07 ID:CYz7abVv
要するに4枚デッキってのはアタッカーが層が熱いんろ?
それを生かせるかどうかだ
逆を言うと一枚でもかけると痛い
だから中の腕しだいだから弱いと感じてしまうんだよ
49ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 21:33:02 ID:Ms8e2+/z
>>48
そうなんだよね…中の人の腕がよ〜
四枚デッキって開幕攻めるのは厳禁なのか?
伏兵は早くに踏ませるが吉?俺は保険もかけて城門近くに配置してるんだが踏まれないことが結構ある…
50ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 21:47:48 ID:xQZjaDNp
>>49

4枚デッキって大概アタッカーが優秀だから開幕からガシガシ攻めるべし
それで兵法使わせたらウマー
伏兵は「コイツで踏む」って奴で踏むのが吉
高武力低知力の武将が踏んでしまった場合は一旦引くのも手だと思う

伏兵の配置だけど高武力低知力の前に配置して、それを盾にすれば
許チョみたいなのも開幕攻めに堂々と加われるのでオヌヌメ

ガンガレ
51ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 21:53:51 ID:xQZjaDNp
なんか余計な事まで書いてるな俺orz

こっちの伏兵は状況にもよるけど早めに踏ませていいんジャマイカ?
出現したら主力がどつき合いしてる地帯の横をすり抜けて攻城できたらウマーだしな
52ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 22:39:08 ID:+SLkMNlv
SR張遼、R夏侯惇、R曹操、R郭嘉
うほ徳や新カード持ってないのでR曹操選択。
槍相手はトンの隻眼が頼み。

R曹操を最初は馬鹿にしてたんだけど、知力9が地味に有効。
思ったよりイイ。
53ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 22:44:09 ID:Ms8e2+/z
>>50-51
いやいや、俺にとってはすげぇ参考になります。
最初は攻撃的に攻めた方がいいんだな、頑張りすぎて全滅の危機に陥る俺はやっぱり腕が問題だな……
伏兵は前線に配置することにします!!
54ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 22:46:01 ID:B0k0H6EF
旧SR呂布、旧R趙雲、桃園、ろ植を試した。

伏兵処理が大変すぎました。

>>52
R曹操は絵さえまともなら使うんだが・・・
55ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 23:06:48 ID:5tyghS8Y
>>53
伏兵は乱戦で大抵乙るんで、自城近くの方が氏なずに済む。
低品なら脳筋が踏んでくれる事も多い。
4枚デッキなら、伏兵でアドバンテージを取るのでは無く、
不利な状況を打開する用で考えた方が良い気がする。
アタッカーだけでコトは運ばないと思った方が、最後には勝てる。


と思うが???
56ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 23:47:07 ID:Ms8e2+/z
>>55
確かに伏兵は乱戦に耐えられないことが多々あるな……。
でも開幕攻め込むという形を作るなら最初に踏んでもらうのは大事かなと思った。
それとも城門近くに配置して開戦後移動させて攻め込もうとする敵武将に踏ませるという技術があればいいのかな、踏まれないことが結構あるもんでよ…
57ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 00:22:03 ID:XJvWWkjZ
伏兵を踏ませる技術は必要だと思う。
漏れの場合、挑発持ちがいないので、開幕で押せればそれで良し、
劣勢になったら逃げながら伏兵の位置へ誘導するように仕向けてます。
開幕に押し込むのと、伏兵を防御用に使うのは両立できると思うがどうでしょう。
58ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 01:17:14 ID:ZwrjEQN9
>>57
誘導!!伏兵を踏んでもらうように死にそうなやつを餌に使って踏ませる。
勉強になります。
今までそんなこと全然気にしてなかったです。
皆さんが言うとおり両立はできると思います。がんばろ……

四枚デッキ(゚∀゚)ヤメランネ
59ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:17:05 ID:ClRJcUlc
>>49のその後が気になる今日この頃
60ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:58:22 ID:QGKEtIUa
馬2体の神速号令ってどう思う?
61ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:20:53 ID:YqAhquR/
>>59
あれから金と暇がなくプレイできてないっす。
月曜日あたりプレイしに行くと思うんで今はデッキ構成とかセガチャンみたりイメトレしてます!!
62ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 23:25:45 ID:YqAhquR/
>>60
俺、たまにやりますよ。
終盤こっちが負けてて攻城中な騎馬がいるときとか、士気が余ってるときですが…
63ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:32:37 ID:f8InKRAU
>>61
がんがれ
64ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 15:18:32 ID:hpXsw/QP
ほす
65ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 20:50:39 ID:8E0V6TpI
お話し中失礼
今、SR曹操入りの魏単4枚デッキでプレイしているんだけど勝率は4割りで微妙。
そこで皆さんにお聞きしたいのですが、SR曹操入りの魏単4枚デッキでどんなデッキができますか?
ちなみに私のデッキはSR曹操、R許チョ、R楽進、U司馬懿
です
長文失礼
66ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 21:39:29 ID:ajOtTZDc
SR曹操、Rd、R楽進、UC典イ
適当でスマソ
曹操コスト圧迫すっからなぁ…
4枚騎馬単とかだったらSR郭嘉が結構オススメ
6761:2005/12/19(月) 22:25:21 ID:cosEyT6g
俺も>>66さんのデッキがいいと思います。
気になるデッキなのでプレイしたら結果教えて欲しいです。
自分も四枚魏単なんでともに戦おう!

今日我慢できなくてゲーセンに行ってしまいました。
みなさんに言われた開幕攻め込むのと伏兵を絶対踏ませるのを意識したら前回より勝率上がりました!
ありがとうございます、なんか四枚デッキしてから伏兵のありがたみがわかった・・・

ここからチラシの裏
今日四枚魏単R司馬懿水計デッキにあたったんだが俺のデッキと一枚違うだけ。
流されまくって相手余裕で攻城できるチャンスがあったのに全て帰城。
結局俺も相手も一発も入れずに引き分け。
なんだったんだろう・・・・。



68ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 23:13:57 ID:8E0V6TpI
わかりました〜>>66さんのデッキを明日試してきたいと思います。
やっぱり欲張りすぎなのか慎重すぎなのか、許チョのワイパーに強化系の対策に司馬懿など。いつもそんな事を考えてデッキをつくってしまう(T_T)
69ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 02:46:35 ID:EIoL0I+T
がんがってくれ。
四枚デッキは強気で行かなきゃ
70ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 09:28:14 ID:IOZG/ght
強気に行き過ぎて脳筋に伏兵踏ませるトータライザーな漏れが来ましたよ。
やっぱり序盤でトリプルライダーがやられそうになったら、引き返すべきですねorz。
71ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 09:47:24 ID:CorDTJCw
5月辺りからSR曹操、来来、キョチョ、カク使ってるけどfanデッキって言われるから萎える
まぁ、そりゃあっちの方が腕は上だろうけどさ、別に真似したわけじゃないぞ (´・ω・`)
つーわけで最近は典イや関羽入れたり魏ケニアにしたりと色々試すが、やっぱり上のが一番安定するんだよな
気にしすぎかな?
72ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 09:52:04 ID:N/8V7lHD
>>71
できることなら俺もそのデッキを使ってみたい。
7371:2005/12/20(火) 09:52:15 ID:CorDTJCw
曹操が上で出てたからそのまま書いてしまった orz
ホウ徳の間違い
74ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 12:39:44 ID:Z/JTskIO
二色四枚デッキはここにいていいの?
75ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 14:13:30 ID:IOZG/ght
良いんでネエノ?
そもそも漏れが2色だし。
張遼孫策ホウ徳呂範の神速モドキ。ついつい呂範を前に出しすぎて失敗しがち。
魏4の方が良いのか…。
76ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 14:48:41 ID:CdrqfY5U
SR曹操、来来or許チョ、李典、イクの4枚で頑張ってます。ダメ出しどうぞ
77ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 17:56:27 ID:9eU+ZKHV
今日はSR曹操、Rd、R楽進、UC典韋のデッキでプレイしてきました。結果は1勝2敗とボロボロ。勝った戦もギリギリで攻城成功。やっぱり4枚はダメ計に弱かった。燃やされないように気をつけたが2枚以上燃やされたら数的にきつかった。

単純に自分のプレイイングスキルが無いだけなのかも・・・ orz
78ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 20:10:46 ID:Z/JTskIO
そんなあなたに復活持ち。
ケニア、魏フォー系の基本運用概念『なるたけ撤退はNG』を無視できる。
復活二人入ると四枚は楽チン運用。
復活ある趙雲シリーズや大徳、モンキー来来に魏のハゲ。低コスはチントーや黄祖、ルーラ劉備、周倉、KDA。

呉? 知らん
79ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 20:12:12 ID:IOZG/ght
魏単キラキラ神速デッキの者です。
この前の試合は呉単デッキ。開幕に孫策に一撃喰らった後、ほとんど全ての士気を名君に注ぎ込まれ、10発ぐらい殴ったのに、ミリしか減りませんでした。
どう見ても「驚け」です。本当に(ry
80ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 20:43:04 ID:uA0Q/jyl
メガシューユ、蛮勇、天啓、賢母。結構戦える。ノイデッキも曹殖型が増えてきてちょっとは楽になった。
81ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:06:04 ID:Z/JTskIO
名君相手は最低一人は中央線にいるのが四枚は基本じゃないの?
それか1コス歩兵入れとくとデッキの攻城力上がるよ。
武力は歩兵クォリティーで1コスでもちょい高めになるから乱戦攻城でもフォローで何とかなるし。計略が役立つ奴なら黄色い国以外ではロハン、リジュ、UCスー、シンパイ。そして他勢のゴールデンコンビゴリ&KDAに張宝。
教祖は四枚に入るわけは……ないよな。
82ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 23:45:36 ID:9eU+ZKHV
SR曹操、SRホウ徳、SR賈ク、R夏候淵の4枚魏単デッキでプレイしようとおもうんだが、どうでしょう?
83ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 01:07:38 ID:paoDq9j2
呉単4枚でIC2枚目序盤の3品です。
呉単だと、5枚呉バラばっかりですね。
84ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 09:52:22 ID:xqy0Wmxy
呉バラだと3品安定
呉4だと2品安定
張松が要るだけで詰みます
85ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 12:38:29 ID:rsVJmwvT
挑発は四枚の天敵。
チョロやキウイに泣かされたぜOTL
そんな濡れのデッキ
呂布、子守り、チントー、張宝の二色。
チョロに馬二人吸われた瞬間、神速ラッシュで即死させてくれ、何かと呂布の壁連凸やW連凸の良き友、趙雲。
復活二人を壁にして呂布の無理矢理連凸や呂布以外が伏兵踏めばいいとわりかしトータルなデッキです。
86ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 22:08:03 ID:TDn2eDxE
きのうSR関羽ひいたので、関羽、張遼、U典韋、カクでやってみた。
3品→6品と超特急で降下した。だめだ俺、下手すぎる。
4枚デッキでは最高にゴージャスな組合せだと思うんだけどなぁ。
開幕虚誘デッキに負け、赤兎に負け、負け負けまくった。

しかも×関羽、○楽進の大金星リプレイさらされるおまけつき。
もっともその試合に限って落城勝ちだったのが唯一の救い
魏4枚の皆さん勝ててますかぁ?orz=3
87ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 22:14:58 ID:dOQvhUgi
>86
前のデッキはどういうのだったの?
88ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 22:36:40 ID:TDn2eDxE
5:4:1の割合で
Wライダー,JOJO,ススメ:他呂布U典韋,張宝,楽進,先生:旧劉備,白銀,黄忠(生姜),ススメ
元々旧劉備デッキがメインだったけど
Wライダーと呂布の調子がいいほうを使ってました〜
いままで計略頼みのデッキだったから甘えてたのかなぁ・・・
8986:2005/12/21(水) 22:37:20 ID:TDn2eDxE
失礼>>88もハチロクです
90ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 22:51:42 ID:dOQvhUgi
ライダーと呂布は結構スキル使うと思うんだけど…やっぱ慣れが重要なのかな?
91ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 22:58:38 ID:9HRFCG6r
最近SR孫堅、R趙雲、R姜維、R陳宮というデッキで遊んでいるけど、
普通に車輪をやったほうがよさそうかなと思う漏れ四品。
92ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:28:52 ID:D7bnr9hR
fan氏が使ってた魏4枚デッキは今でも健在だよな?
槍が多くてもやっていけると思うんだわ
93ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:49:42 ID:fn/agL5O
>>90
やっぱり慣れることも大事だけど、枚数が少ないデッキはできるだけ死なせない事が重要だと思ふ。
とくに呂布を生かして、苦戦するようならできるだけ復活持ちの趙雲から死なせる事を心がける事が大切。
94ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:41:00 ID:wahDhqET
つうか魏フォーが生まれた背景は、魏だけにしか武力9の槍と馬がともに存在しないゆえと思うんだが。
それと魏にだけ1コス伏兵馬がいることもデカイかと。
他の三勢力はバージョンup前は一勢力につき1コス伏兵は一人のみなのに魏だけ馬弓槍と贅沢に伏兵が揃い、皆計略も強い。
ロハン、ホウトウならまだしも他勢1コス伏兵なんか単体能力だとウンコーな奴なのに……。
95ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:42:17 ID:uFSqToIG
普通に十ジョージ強カードだろ。いるだけで相手は士気を小だししなきゃいけなくなるし
96ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 06:34:26 ID:qvn//nRh
R孫堅、孫策、周泰、陸遜でずっと5品だったのが、陸遜を友達にもらった周喩にしたとたん三品安定。 好きで使ってたが、陸遜は四枚にはあわないみたい。
97ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 18:08:36 ID:kcJQ8Hle
陸遜はどんなデッキにいれても弱ry
98ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:22:07 ID:3px/0cXw
初めて当たったRは陸損だった……
使ったことはまだない
9994:2005/12/23(金) 01:55:10 ID:tBeqs57C
>>95
おおソーリー、書き方が悪かった。
バージョンup前の他勢の1コス伏兵はウンコーと言いたかったんだよ。
マジに奴一人だけの能力だけ見るとデッキに入れる価値は低いカードだからさ。
でもメタキョチョイクとして評価は上がってきたのかもしれないから四枚降雨落雷やれる環境と価値はあるかもね。
Wライダー、コスモ孔明、ウキチ……?

意外にやれそうか?
100ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 07:18:30 ID:C476hebP
SR 曹操 ホウトク Rトン SRカク でやっています
何とか2品でやっていますが 最近の手動車輪はきつい
曹操を壁にした連突と ここ一番の求心で勝っています

Rホウトウには「こやつめ ハハハ」状態です
101ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 08:21:07 ID:cRIaEPhm
桃園劉備 司馬徽 無双呂布 SR趙雲
102ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 08:59:30 ID:xsuNY49n
SR関羽 R典偉 キバヤシ UC司馬懿

キバヤシかわいいよキバヤシ
103ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:03:30 ID:tBeqs57C
キバヤシはコスト比の武力が普通だから四枚に余裕で入れる良カードだと思ふ。
ツーバイフォー四枚以外の可能性が高まったけど微妙なのは呉かな?
武力9兵種三つ揃い、1コス伏兵増えたが親父も兄貴もカンタクも計略が死んじまうしなー。
パパ含みのデッキは今のワイパーマンセー時代に強そうだ。
104ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:05:16 ID:s0zcAmxz
今日はSR馬超、SR奮起劉備、R黄忠、R姜維の蜀4枚デッキでプレイ。
1戦目の相手は西涼単デッキ。開始早々の乱戦を制し攻城成功、あとは守りきり勝利
このデッキ、イケるっ!!と思ったやさきの2戦目はSR周瑜、SR奮起劉備、R陸遜、R諸葛亮の東南火計デッキ。

みなさんこんがり焼けました。しかも陸遜に(T_T)
メガショーユ砲は2度うたれたがうまく対処できたが、陸遜に・・・

そこで皆さんに質問ですが、4枚デッキの場合は火計デッキにはどのように対処されますか?二人焼かれただけできついのに、三人焼かれたら・・・・


(T_T)ウウ
105ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 02:27:52 ID:9Zi19flr
こんがり焼かれておいしくいただかれてます…
106ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 02:40:33 ID:2rVuryoz
家計はうたせりゃいいんだよ。2隊狙わせ、1隊は犠牲、もう1隊は帰還できるようにする。これで普通に優位に立てるし。あとは位置取りしっかりやってりゃ焼かれる馬鹿なんていねぇよ。俺?大概みんな焼かれてるけど?(;.;゚ё゚;;;)
107ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 12:33:46 ID:KP+vDJhM
大徳劉備・R甲虫・R馬超・R脅威の4枚デッキなんですが
総武力・総知力ともになかなか優秀なデッキなんですが、伏兵がいないので
相手に伏兵多数の場合つらいです。

蜀単4枚で行くなら、何か良いアイデアはないでしょうか?
現在5〜6品をうろうろしています。

資産は蜀は奮起劉備以外は揃っています。
108ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 12:52:57 ID:i+Gs8HL5
>>107
SR馬超、ここにいるぞ、斬られる人、UC張飛
伏兵が多い日も安心
109ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:37:58 ID:125QyeCX
四枚デッキスレのみなさん助言をくださいです。
SR曹操、SRホウ徳、SR賈クの三枚に次のどちらを加えたら良いと思われますか?
7/4勇猛魅力もちで回復計略のR夏候淵

高武力の槍で勇猛もち、いざとなれば漢の意地で鬼と化する、悪来UC典韋

この二枚に関わらずほかのコスト2の武将を上げてもらえれば光栄ですm(_ _)m

Rdという候補があるがdにすると皆騎馬になるからな〜f^_^;
110ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:53:03 ID:nHkMsv8S
>>109
どっちも捨てがたいが、
回復計略って最近強いなあと思ってるんで¥オヌヌメ。

個人的には賈クアウト→UC司馬懿・SRおっき劉備インという、
無茶な妄想をしてみる・・・。
111ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:10:46 ID:BZgBy2dh
>>110助言ありがとうです。よし、SR曹操、SRホウ徳、UC司馬懿、SR奮起劉備の2色四枚デッキで!!
てっ、この前試したデッキだーっ!!(~Д~)″
結局奮起に行き着くか〜(-.-;)

やっぱり奮起劉備は他の色の軍にまで影響がでるほどの強カード

いえ、助言はありがとございますm(_ _)m
112ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:31:54 ID:u10UwSn2
2色で求心入れたんだ…
113ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:54:42 ID:bBGIwhXn
もはや誰にも注目されなくなった桃園劉備を
使いたいんだけどどんなデッキがいいかな?
やっぱりWライダーと組ませるとしてもう一枚の
1.5は何にすればいいと思う?
114ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:01:49 ID:FtGIeJ6B
>>113
個人的には新R趙雲。
蜀の1.5枠はちょっと個性的すぎる…
115ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:31:07 ID:u10UwSn2
>114
116ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:39:15 ID:jfNFRCWe
R司馬懿,U曹仁,SR張遼,SRホウ徳,
こんなデッキを使ってる俺7品・・・・
水計決まるのと四枚デッキが好きで使ってますが勝率は・・・
もうひとつが
R郭嘉,SR張遼,U典韋,SRホウ徳
大水計使うには五枚デッキじゃないとムリ?
117ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 09:38:40 ID:tzcZYnH8
〉SR鳳統か孫しょうこう。
118ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 12:03:23 ID:/Aki/usg
桃園使うなら回復計略か兵法に増援が必要。

まぁ、高知力ダメ計で乙だけど

桃園には教えで知力ブーストをしないとつらい。

単色が良いなら
桃園・歯抜け・Wライダーで白銀以外に桃園を使う。

桃園・R馬超・R関羽・孫尚香で関羽と桃園に桃園使うか桃園とR馬超に桃園使い馬超は追加で一騎当千を使用する。

五品な漏れにはこれくらいしか思いつかない。
119ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:52:15 ID:BZgBy2dh
>>113
SRホウ統かSR孫尚香かな。
120ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:13:20 ID:tzcZYnH8
そうです。
121ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:38:53 ID:H75ppqGT
>>44
亀レスですが私が普段気をつけてるのは・・・

・総武力高めかつ伏兵つきなので序盤が勝負。
 相手に明らかな伏兵踏み(キョチョイクのイクとか蜀単のチョロとか)
 がいないかぎりシバイは最前線でも可。なるべく早めに踏ませて相手の
 総兵力を削り取るように戦ってあわよくば城に1,2撃いれたいところ。
 
・中盤以降も基本的には素の武力の高さを活かして攻めるor守る。シバイ
 がこのデッキの要なので簡単に殺さないように。さすがにキョチョイクでも
 ない限り向こうは簡単に強化系の計略を使ってきてくれはしないので、
 逆に相手の妨害計略やダメ計持ちを上手く倒せるように立ち回りたいところ。
 (ダメ計持ちならテンイ+張遼+シバイでせめてわざとダメ計打たせた後神速or
 雲散霧消でカウンター、妨害なら張遼+シバイorホウトクで攻めて計略を打たせ、
 張遼orホウトクを囮にし、残りは退却できるようにしていくのがいいかな)

長くなってしまいましたがこんなところでしょうか。キョチョイク系への立ち回り
とか他にも気をつけることはいろいろありますけどね。

最近腕がなまったせいか2〜3品をうろうろしてますが、究めれば1品の上の方にも
いけると思います。頑張ってくだされ。
122ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:01:04 ID:jVcf1TVs
R孫策・SR趙雲・諸葛謹・SR孫堅
ひたすら孫呉の再編
123ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:58:55 ID:OpT7q7oy
R孫策 R周泰 R周瑜 R太史慈
に落ち着いた。フトシが結構なんとかしてくれます
124ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:04:41 ID:LHYWZgcT
R関羽 R姜維 SRホウ統 SR孫尚香

今さっき急に閃いた車輪デッキ。
知力高めでダメ計の多い日も安心。
イク様には挑発で士気合戦、弓にも挑発でGOGOGO。
号令にはススメ。
回復嫁は・・・ギエン、厳顔、馬岱でもいいかも・・・。

とりあえず明日試してくる ノシ
125ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:15:05 ID:1BlWJCIE
漏れはこんな車輪デッキ考えた。
R関羽、UC袁張コウ、UC袁劉備、C伊籍、C夏候月姫
車輪号令・一番槍ちょいキャッシュバック・ダメ計からの逃走用に転進・回復兼弓ちくり用員・落雷用員。
126ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:18:14 ID:LHYWZgcT
>>125
志村ー、スレタイ!スレタイ!
127ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:59:11 ID:SXfeJhNA
>>123
それのソンサクをパパに変えたらおらのデッキだよ。
ホントはソンサク入れて蛮勇&武力8&勇猛が欲しいんだけど、
伏兵踏んだりまとめてダメ計で乙ったりとトータルしまくりなんでパパですw
128ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:09:00 ID:CTCVudoA
漏れの今のデッキ
SR呂布 R太史慈 UC呂蒙 盧植先生

教え3択デッキで遊んでます。
ネタかと思いきや5品で討伐成功できるくらいのポテンシャルは持ってたり。
開幕は先生と呂蒙で伏兵踏み。呂布は後方待機で、前に出てきた騎馬がいれば突っ込むくらい。
開幕の攻防を終えて、士気が8くらいまで溜まったら全員に教え。
後は誰の強化をするか、相手次第。
ネタ的に面白いのは呂蒙だけど、皆城内に帰るので微妙だったり。
武力20超えたあたりから鬼神になります。槍触れただけで大打撃出たりとか。
呂布の場合は、槍がいると即死コースもあるので慎重に。
シジーはあまり使わないかも。相手に槍が多いときとかかしら。
129ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:10:38 ID:Xdjua3gu
今更ながらメガシューユ+ママを引いたので、
呉単4枚を考えてみた。
SR周瑜 SR呉夫人 R孫堅 R孫策
普通に強そうだが、弓を使ったことがないのでどうなることやら・・・。
とりあえず明日試してくる ノシ
130ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:10:47 ID:BZgBy2dh
実際、呉のコスト2は優秀だよな〜
R周瑜なんかはコストパフォーマンスが凄いと思ふ。特技が魅力と伏兵、そして6/9と良。計略も特殊火計とRdすら越えている気がする((゜Д゜;))
131ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:31:48 ID:1BlWJCIE
>>126
スマソ 言われて気付いたwじゃあ車輪以外でひとつ。
SR張遼、SR孫堅、R夏候惇、SR張春華
R惇のとこは好みでSRホウ徳、R太史慈、R孫策、R弓周瑜等の2コスで。
132ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:54:23 ID:+BjVIW94
>>123
おれはそれに似た二色。周泰、サックを典韋、惇。密集地帯での隻眼は結構イケる。
133ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:24:19 ID:hMteTZs9
>>121
おぉぉーーーーーー!
今日もこのデッキでやられまくった低品の俺には神だ。

シバイに士気つぎ込むしかないと思ってたが相手の計略を誘って号令とは考えもしなかった。
参考にします。そういえば張遼、ホウトクを生かすことに専念しすぎてシバイはほったらかしが多かったな・・・
兵法は何を使っておられるんですか?
それからデッキの配置など教えて頂けないですか?
質問ばっかりですんません(´・ω・`)


134ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 06:15:32 ID:b/89XoiQ
>>129
一昔前はそのデッキが2〜4品に溢れてた
開幕から8カウント業炎オソロシス
今は降雨落雷が多く、天啓修正、業炎範囲修正で少しだけキツイ程度
135ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 13:35:39 ID:JGIQ6l2j
>>86
俺もまったく同じデッキで3品→4品真ん中を味わったので次の日に
カク→ジュンイク
にしてみたら3品に戻ってこれた。
むしろこのまま2品いけそうな勢い。
みているかどうか分からんが試して欲しい。
136ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:24:45 ID:iSMXroYJ
今日はSRホウ徳、R許チョ、Rd、UC司馬懿で久しぶりの討伐成功できた

連コして次の4戦目、浮気して魏蜀ケニアでプレイしたら麻痺矢デッキと衝突!そして敗北(T_T)

やっぱり浮気はいかんね(ToT)
137129:2005/12/26(月) 21:15:39 ID:e2Landah
今日やってみた…と言いたい所だが、試運転でCPU戦してきた。
馬単でやってたから、ついつい弓を動かしてしまいがちだった。
最初は城壁一発しか殴れなくてデラツラス。
何回かやって、ようやく落城できるようになったが、対人戦はこんなんで大丈夫かねぇ。
とりあえず、メガシューユ砲より蹴散らせメインでやった方がいい気はした。
138ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:27:41 ID:MqlGPxjy
>>130
徐盛の変態的にながい麻痺矢もいいよな!
>>137
それが普通。
SR周瑜は業炎を意識させつつ武8弓として使うものだ。
139ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:02:48 ID:ApUT44+v
4枚覇王キタコレ
140ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:18:04 ID:pBUX4dtp
ふんきなふんいき
141ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:54:30 ID:zfaE2ZTP
自分がいま使ってる4枚
トウタク 西バチョウ 魏Rテンイ 馬看破の人

どう考えても 普通に神速のほうが強そうです
142ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:19:58 ID:wlmxigvC
>>133
兵法は基本は再起。一時期修行で増援使ってましたが全滅食らうと立て直せないので
再起でいいんじゃないかと思います。

配置は相手デッキによるので一概には言えませんが、基本は最前線に張遼とホウトク、
直後にテンイ。シバイは伏兵なので明言はしませんが踏ませたい場所に。
ゲーム始まったら張遼を盾に車輪で攻めてく感じですかね。
ただ、これは私が攻め好きなための配置なので配信動画などで上位の魏四覇王の配置を
参考にされた方がためになるのではないかと思います。

昔はシバイいるのに平気で号令かけてくる人も多かったですが、最近はさすがに
みんな警戒しているので攻めのバリエーションをいくつか持っていないと厳しいと思います。
自分もやってみたらこういう攻め方もできるのか、というパターンがいくつかあったので
いろいろ試してみてください。
143ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:57:30 ID:ucxO8KCp
今度
SR周瑜、R周泰、R孫権、C祖茂
でやろうとしてるんだが、パッと見どうだろうか?同じデッキでやってる香具師いない?
144ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:27:12 ID:HGGWgSVa
一昨日R太史慈 R孫策 R郭嘉 R許チョを試してみた。
普段は蜀単なんだが、2.5コスト9槍はいいなあ。
145ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:24:49 ID:HYNrftQj
SR馬超・SR孫尚香・SR大徳劉備・R趙雲は強いガス
146ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 05:49:56 ID:fb5/x/rN
四枚デッキと当たったときどうしてる?
力のぶつかり合いで同じ四枚デッキ使い腕の差が浮き彫りになってどうしようもない時
今日3戦連続四枚デッキに当たった時
そして3戦全敗した時  心が折れたよ…
147ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 06:22:47 ID:UTCRFiFB
対四枚はかなり熱くなるな。
勝っても負けても何か納得してしまう…
148ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:53:48 ID:kwySxIny
vsWワイパーイク様の基本的な対策を教えてくれ…
デッキはFanの四枚なんですがまったく勝てる気がしないとです。
あとHPを全快させる劉備は何なんですか…
今日10戦くらいしたんですけどこのどっちかしか当たんなくて
面白くない…
149ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 00:39:03 ID:ndLIu9aa
SR張遼、R許チョ、SRホウ徳、SR賈ク
のfanデッキか
SR張遼、SR関羽、U典韋、SR賈ク

はどっちが強いんでしょうか?
柵有りの武力9で計略も使いやすい許チョか、4枚デッキならば活きる超絶強化の関羽か。
下は勇猛が2人いるのも見逃せない。
150ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 01:28:40 ID:ZvnZ4/f8
明らかに魏4のが強いんじゃね
151ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 01:30:00 ID:ZvnZ4/f8
ごめ、>150は勘違いレス
152ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 01:58:42 ID:/9VVvgjB
>>149
このみで選んでも問題ないと思う
>>148
Wワイパーははっきりいって詰んでるよな
奮起は一点突破してこちらの被害が少ないうちに奮起使わせるか、奮起に離間かけて高武力で連続接触すれば余裕だよ
ま、中品だからなんだろうけどね
153ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:26:25 ID:fiiqzJNF
>>149
絶対fanデッキの方が強い
挑発で騎馬(白銀etc)を吸い寄せることで各個撃破の時間短縮ができる 
武9槍は異常に強いし大抵の一騎打ちには勝てる(つうか勝とうze)
柵の存在で戦場を狭められる(擦り抜け攻城をガード)
攻城キャラが二人(槍+ホウトク)いるからマウントのバリエーションも増える

関羽の計略は相手に出撃数調節されたら威力激減という相手頼みの計略だしねぇ
でも典韋の漢意地には何度か助けられたなぁ 城防御とか奮起のド真ん中とかトカトカ・・・




154149:2005/12/29(木) 12:54:55 ID:b+RCVSTk
やっぱそうですかー。
典韋はいざという時に頑張ってくれるし鬼神降臨は敵がまとめて出てこないっていうメリットがあるんでやってるんですけどね。
確かに武力9の柵槍挑発は使い勝手よすぎるからそっちになりますか・・・。
どっちが強いかはともかくとしてこのデッキなら何品まで行けそうですか?
155ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:59:29 ID:SbyNwn7/
みんな典韋の漢の意地ってどんな時に使うの?
156ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:15:04 ID:ZvnZ4/f8
集団レイプされたとき
157ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:49:32 ID:SbyNwn7/
最低戦場に何人いてどれくらい体力が残ってたら使っていいの?
158ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:01:11 ID:ZvnZ4/f8
これがゆとり教育ですか
159ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:13:13 ID:pSbPLBFZ
>>145
デッキパワーはね。
orz
160ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:02:28 ID:jxbqb/AV
>>155
試合終了の直前に使う
お前まさか試合終了の挨拶してないのか?w
161ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:17:46 ID:20TjQ0th
周泰に男の意地で城門にはりつかれた時に、横で発動しワイパー。遅らせられるし、あわよくば一騎打ち発生。          というのをやられた俺呉4
162ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:56:28 ID:jxbqb/AV
今日はWライダー使ってるときにSR呉夫人,R周泰,SR周瑜,R孫策,の呉4枚に当たった
MAPは右から中央にかけて大半が山・・・
終わったと思ったが辛勝できた
4枚同士は熱いやねw
163ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:56:52 ID:riahWlil
>>160
してなかったです…
明日から本当にしよう
164ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:48:47 ID:pli7pX5o
呉単4枚で最も多い構成てどんなの?
漏れはSR孫堅、R孫策、R孫権、R弓周瑜でやってる。
165ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:20:10 ID:jxbqb/AV
SR呉夫人,R太史慈,SR孫堅,SR孫策,とかたまに見る
166ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:31:12 ID:79gcmDfr
今まで開幕乙とかメガショーユみたいな弓系ばっかりやってたが
先日魏4デビューしてみますた。

fan日記やデスノートに書いてる注意を参考にやってみたら…
何このデッキ、超楽しいって。神速超強いし。
ワイパーと城内乱戦・突撃がこんなに楽しいデッキも珍しいなあ。
167ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:20:29 ID:dS25itnT
おまいら4枚デッキ使いの天敵と言われている
馬謖降雨落雷+兵法再起
どう対抗してる・・・?
ぬるぽなんですが・・・
168ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 08:52:06 ID:eDjcaOyn
ぬるぽっちゃぬるぽ
169ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 12:34:48 ID:baCTv1hz
>>167
あきらめる
170ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 14:55:12 ID:8RJmmAHe
基本だが必ず1体ずつ落とされるように調整するくらい?

自分は開幕に何とか攻城成功させてリードを奪って
後はフィールドに一人ずつ出すようにして対応してる。

降雨状態の時に攻めに行ってゲージ削るのはしんどいだろうなぁ。
171ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:06:52 ID:m+Kx7aWl
降雨落雷使いから言わせてもらうと、
開幕の士気貯まるまでと雨が上がった直後が最大の弱点。

落雷要因よりも于吉(馬謖入りなら馬謖も)を落とされるのが辛い。
開幕一点突破で踏まれた後そのまま揉み潰されると、
デッキの総武力の低さもあって深刻な状況に陥ることがある。
よって、降雨落雷側からすると単騎伏兵掘りより一点突破型のほうが怖い。

雨が上がった時点で撤退中になるタイミングで于吉(馬謖入りなr)を殺されると辛く、
再起が残っていないと素落雷を撃たされてそのままずるずると押し負けるケースがある。

開幕強引に攻城決めて雨上がるまでガン守り、雨上がりに反撃
(もしくは反撃と見せかけて牽制のみ)とかされるとかなり嫌らしい。

まぁ、参考まで。
172ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 16:33:24 ID:ae63P4am
>>167
1・真っ先に計略持ちを潰す。
2・離間・封印・反計などで妨害。
3・高知力に落とさす。4・避雷針を準備する。

こんな感じで最近落雷には勝率7:3ぐらい。
5品の話なのでそこんとこヨロ。
173ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 19:55:19 ID:jESMUcp9
キョチョを前に出してホウ徳と纏めて食らわない様にすれば
意外になんとかなるかも。
離間にどれだけ巻き込めるかも勝負の分かれ目かと
174ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 21:32:54 ID:VDro8olW
>>167
ん〜、魏単4枚なら…R司馬懿居るだけでも、十分牽制になりそうな気がする。俺の魏単4枚は、R司馬懿、R李典、SRホウ徳、SR関羽でやってるが、降雨落雷デッキの勝率は悪くはない。
只、入れてある李典が、弓兵としてしか起用していない。
落雷には筍イクしか、まともに反計出来ないのかしら…。
負けるパターンは、大抵、ゴリ押しされていくパターンが、ほとんどだが。
175ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:02:51 ID:ajH3j3Dz
落雷もだが、自分は火計が怖い。
火計入り呉単デッキでは攻めきれない事が多々ある。
SR曹操入り4枚魏デッキで、知力高めなのばっかりで組んでるが

火計避けるため曹操+知力高い1枚で求心で突貫→
火計持ち城の中へ→しょうがないから外に居る敵蹴散らす→
一人城から離してうろうろさせて攻城準備→他の2枚も援護へ→
紅蓮の炎、とくt(ry→死にはしないが、大打撃→
→孫堅とかでてきて蹴散らされる→他の2枚も超絶強化の餌食に。

で、よく負ける。士気貯まるまでに勝敗決せ無い俺が下手なのかもしれんがorz
176ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 02:51:26 ID:egSK0gAk
>>175
確かに怖いよな。
ま、大抵のダメ計に怖いのは、3〜4枚デッキの宿命なんだよな。

火計の類なら、俺のデッキだと、地味に、りっくんが怖かったりする。
メガ周瑜は、居座り李典が止めてくれる(看破)事が多いな。

ま、俺が一番怖いのは、ダメ計ではなく、

連環の法

なんだがな。

特攻隊長ホウ徳と、司馬懿が止められてしまうのは、痛い。



…待てよ。
俺、弱点ばかりじゃねぇか。orz
177ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 09:29:01 ID:HqlNNpbK
ダメ計、連環、挑発、悪女の猛毒、槍単。

ホント四枚は地獄だぜ!
178ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 18:38:14 ID:WZO7nKhu
槍単は本当にやめてほしい…
車輪の大号令大嫌いじゃ
179ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 21:42:29 ID:imNI9MZV
魏4難しい……
180ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 21:51:51 ID:yXS6A020
呉4が4枚デッキなら一番簡単な気がする
181ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:28:10 ID:yqV5AZmY
漏れはRシバイ、SR張遼、UCソウジン、SRホウトクでやってる。連環は高武力を活かして
打たれる前に打たせれば良いのではないかい? 士気6使うんだし…… 計算は簡単な筈
182ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:33:18 ID:OXayh+7i
大徳劉備、コス2関羽、姜イ、馬超の蜀4枚でやってます
兵法は再起か増援、弓も伏兵も姜イ頼み
だけど他のが踏んでも知力5あるから即退場がないのがイイ
殲滅は白銀か大徳です。
183ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:54:01 ID:prv6yyy0
奮起劉備と間違えてるな。
184ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:37:51 ID:Fm19pMyx
世の中には勇猛2コスバチョンもいるのを忘れないで下さい。


そんな濡れは赤兎呂布入り四枚。

仲間とは肉壁なり。
敵とは挽き殺すモノなり。
我悪鬼羅刹となりて目の前の敵全てを……

挽く(・∀・)!
185ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 03:08:36 ID:+55oL5Rl
殲滅は白銀か大徳言うてはりますぜ?・・・ってかどっちにしてもアレ?やね
186ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 11:03:20 ID:a/KwTuj0
大徳劉備→2コス
白銀馬超→2.5コス
2コス関羽→2コス
ロケテ姜維→1.5コス


ロケテ姜維1.5槍武6知8挑発
ロケテのが使えてるんだよ
187184:2006/01/03(火) 15:24:21 ID:V4uAmKAn
白銀の字を見落としていた……OTL

ちょっくら号令カンヌと仲間達に赤兎してくらぁ。
188ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 03:28:25 ID:wCSp/taL
みんな何品なの?
189ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 09:15:40 ID:UzEF1Epz
>>188
4から3、てか、その質問に意味あるか? 
190ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 10:44:44 ID:fk4aRZat
>>183
4枚デッキで1品です。
191ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:21:14 ID:67DzUASz
>>188
そんなこと聞くなんて品がないな
192ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:27:24 ID:wCSp/taL
四枚デッキとよくあたるからカッとなって聞いてた
今は反省している
193ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:20:47 ID:at2lug4X
突然だけど4枚のデッキ調査でもしてみようか。

まず俺から。

【R孫堅】【R周ユ】【R周泰】【R太史慈】
194ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:27:01 ID:II3UZI68
次方
SR馬超、SR趙雲、新R関羽、Cチョロ松
もしくはfan氏の魏4枚
身も心も4枚だぜ
195ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:14:25 ID:L9Hs05/C
>>193
張遼・関羽・ホウ徳・賈ク全部SR。
魏4なんか難しすぎて扱えません。
196ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:21:31 ID:fxXBXhk7
SR関羽 UC典偉 R¥ UC司馬懿
197ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 01:24:07 ID:kls6fs83
明日
>18氏のデッキで挑んでこようかと思いますノシ


今までメガショーユ砲に頼ってやってきたからなぁ・・・大丈夫かな。。。(´・ω・`)
198ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 02:58:50 ID:r3fGkcBe
>>142
遅レスですが、アドバイスありがとうございます。
司馬懿を殺さないように意識して、最初の配置参考にさせてもらったら勝率上がってきました。
まだ張遼の神速の使いどころがわからなくて槍にぶっささったりですが・・・
ほんとに司馬懿は偉大ですね、白銀も無双も乙ってくれますし。
今までは司馬懿大事なときに居なかった・・・。orz

>>197
共に戦おうぞ(`・ω・´)

>>193
SR張遼 UC典韋 SRホウ徳 UC司馬懿
魏4も練習中、難しい・・・

199ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 09:56:19 ID:B7OtPwQa
天啓修正までは
R孫堅,SR甘寧,R太史慈,R周瑜
で開幕乙気味に戦ってた。

今は、
SR張遼,SR関羽,U曹洪(新),R郭嘉
でやってる。
200ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 12:52:16 ID:6/oG9WOp
奮起 白銀 子守 歯抜け
Wライダー改
201ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:55:59 ID:WXA1UdAE
SR孫策、周泰、赤壁周ユ、丁奉

前に呉軍2×4を使ってた事もあるので違和感無く使えた。
丁奉の麻痺矢が地味に役立つ。
202ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 15:47:52 ID:F4OfERMl
>>200
誰でも一度は考える蜀厨カード寄せ集めデッキだなw
203200:2006/01/05(木) 15:57:12 ID:6/oG9WOp
の割にはあまり当たらないのよね、ミラーに。
204ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 15:59:50 ID:CEYlBXCo
純正魏4のホウ徳→真島dでやったことある人いる?
是非感想を聞いてみたい。誰もいないなら俺がやってくるけど…
205ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 17:06:11 ID:F0nm4qmn
やってこい
206ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 19:25:47 ID:CEYlBXCo
>>205
分かった!
207197:2006/01/05(木) 21:06:08 ID:kls6fs83
今日ゲーセンで、SR張遼、SRホウ徳、UC司馬懿、UC典韋でやってきた。
2連勝した(´▽`)
そしたらR夏侯淵が出てきたので今度は真島d、SRホウ徳、R夏侯淵、UC典韋でやったら一回で負けたorz
浮気はイカンね(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:09:52 ID:cqREYyhe
R関羽R劉備U関羽SR諸葛亮
関羽が一騎打ちで負けなければ意外に勝てる
209ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:38:27 ID:wTGJcIy0
>>208
あいやー、まいたあるー。
210ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:13:56 ID:SGCp09oq
赤兎呂布、元祖張遼、R郭嘉、リューヨー


リューヨー強いよ。号令持ちか超絶持ちにくっついたら即赤兎。
瀕死になっても素敵にストーカープレイ。
後方指揮や神速号令で武力4。もう貧弱なボウヤとは呼ばせない。
211ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 22:26:07 ID:FK6Pv88S
SR周瑜 R孫策 周泰 呉夫人

奮起デッキに当たらない俺は奮起叩きに飽きた
212ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:21:29 ID:om1vF5+w
以前は、SR馬超・R姜維・R黄忠・SRホウ統

2日前から、SR孫堅・SR孫策・新R周瑜・C祖茂
素の武力9が2人いるのが、結構いいかも
馬3人なので、4枚でもいい感じ。
213ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 03:13:48 ID:CEVWa1P8
SR曹操使いたくて>>109が¥にしたのかテンイにしたのか気になる
214ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 08:38:42 ID:gQHPGXlL
SR周瑜 Rサック Rバチョン Cチョロ
2色だが、なぜか自分にはしっくりくる。
一応1品下位まではきてるが、攻城力のなさにたまに泣いたりはしてるW
215ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 13:57:36 ID:VKWT5RHU
R許チョ・SR関羽・R夏侯淵・R筍イク
筍イク様がしっかり脳筋トリオを見守っていないとあっさり負けてしまうデッキ(´・ω・`)
216ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 16:09:16 ID:OIkYwqaZ
SR孫堅、SR孫策、R周瑜、SR呉夫人
意外にも進撃がキモなキンキラデッキ。

SR孫堅、R周瑜、UC徐盛、C祖茂
徐盛の麻痺矢が非常にウザイ。

SR周瑜、SR呂蒙、R孫権、C虞翻
ネタ。結構楽しい。業炎は常時ぶっ放し。
217ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 19:12:08 ID:MBcdF2RI
SR馬超 SR大徳劉備 R旧超雲 R徐庶でギリ4品
蜀デッキだが挑発やら連環やら奮起やらはあえて使わないのが漏れのジャスティス。
活持ち2人居るので意外と回転率は良い。

で、この前ひょんな事から未使用IC貰ったんで西涼単4枚専用にしようと画策中。
手持ちの資産であれこれ考えて見たんだが・・・
R華雄 R呂布 R張遼 R陳宮

だめだ、微妙過ぎるorz
218ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:25:08 ID:k+9tFEmn
奮起だけいれないならまたかと思うが
連環と挑発まで入れないとはやるな

つ[馬岱]
219ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 23:26:04 ID:om1vF5+w
>>216
新R周瑜の喧嘩好きに嫌気が差し、216さんのSR孫堅、SR孫策、R周瑜、SR呉夫人にしてみた。
このデッキいいかもー
220ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 11:26:28 ID:+QH2RY62
ダブルワイパーがあるなら、トリプルワイパーがあってもいいじゃない、という安直な考えで、
R許チョ、R典イ、UC張飛、SRカクというのは、果たして有りなんでせうか。
ダメ計に滅法弱そうだ。
221ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 11:31:55 ID:WlGlx1De
>>220
滅法というかダメダメだな
SRパパ、SRおっき劉備、UC張飛、R周泰でいいじゃん
222ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 11:47:49 ID:OlbXAq+i
柵関羽、大徳劉備、U張飛、チョロっつう立派な蜀単は覇王のデッキが
あるではないかい
223ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:03:18 ID:dSIXu8O9
前VerはR関羽R許緒R典韋でやってたが、現在R関羽UC典韋UC張飛R荀イクで三品。呂蒙あいては終了。
224ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:01:15 ID:7hdQ9enS
SR白銀SR歯抜けSR剛雷R火事場というデッキでやっちょります。
号令には白銀自城突撃で対処
ガン守りには剛雷
剛雷避けて少数なら高武力で乙
まとまってきたら連環

え?剛雷の精度?

なんのことやら?

いいことだけ書いてみたww
225ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:23:10 ID:xPUvCqk9
R許チョ・R典韋・R夏侯d・R筍イク

これで元覇王な俺の友達
今は2品だが、多分もう少しで覇王にもどる
226ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:52:06 ID:u6hR5AKu
>>204
実は♪王異♪は過去に魏4で
ホウ徳→夏候惇で頂上載ってたりする
昨年の夏頃だよ
227ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:56:05 ID:xm0LSA/x
SR曹操 SR関羽 U新曹洪 C曹昂
ダブルワイパーならぬダブル殿馬
勝ったり負けたり。5品ですが(ノД`;)
でもなかなか楽しいっす
228ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 17:00:31 ID:RKZniodI
曹操・典韋・ウホ徳・イク
                        みせかけなイクが役にたってる俺四品。
229ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 18:13:37 ID:9c1/hJqh
今適当に考えた。
SR馬超・SR趙雲・SR孫権・C張松
Wライダーでぶん殴り、張松で引っ張り、
名君で驚け!・・・強いかも。ちょっとやってくる(`・ω・´) 。
230ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 19:41:52 ID:NhHL0jtZ
華雄 張遼(涼) カク(涼) 火事場
の4枚デッキでそこそこ勝てた
火事場強いな
231ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 00:21:10 ID:Q3JGqO6K
>>225
おもしろそう!!
232ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 02:02:15 ID:e4eWZHMG
赤兎、SR張遼、荀攸、リューヨーで今日やってたらSRバチョン、法正、黄忠、UC張飛に当たったんだがここの人かな?
やたら白銀使ってたのが印象だったが赤兎で潰したり、流したり小細工しまくったぜ!
大水計は城張り付きには無力だがそこは漢のダメ計たる赤兎で攻城阻止。
ただ奮起がらみの槍単の多さと最近のラグには困り物だ。
赤兎ぶち当ててもミリも減らないグホンや御婦人。

なんだこいつは!?
233ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 11:36:25 ID:nD6waaFB
SR関羽、SR馬超、UC張飛、Rジュンイクてどうかな?
234ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 21:17:49 ID:OyddaCU4
>>233
雲散、伏兵踏みは?
235ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 12:10:42 ID:sxvWSDzi
SR張遼、SR関羽、SR郭カ、UC司馬イ

武力が低いのがきつい
236ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:18:03 ID:POgpqZM/
>>235
ならUCシバイをSRjojoに汁!
237ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:03:04 ID:XKKKFIpb
>204
どんな感じだった?まぁとりあえず明日やってみるが
238ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:54:01 ID:+729Ej9g
俺の4枚は、
SR周瑜 R孫策 R周泰 R小喬

なんつーか・・・中盤以降は小喬が狙われ続けます(;´д⊂)
239ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:01:41 ID:Up13POpS
ちょっと考えてみますた風吹き4枚デッキ

SR白銀 R東南 R赤壁大火 R堅パパ


明日試そうと思うけど、呉バラW火計と当たったら厳しい予感が……
240ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:02:41 ID:TsjxU6pY
>>238
それ当たったことある
こっち涼単4枚でやたら「負けないでください」やられたりしょーゆ撃たれてうざかった('A`)
241ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:03:34 ID:MeyZdgjY
>>237
カクを楽進にするとうまくはまるんじゃないか…
って思ったけど5回やって一勝しか出来なかったので
ちょい諦め気味です。俺がへちょいだけだと思うんだが。
後はまかせた…
242237:2006/01/11(水) 00:10:33 ID:jbvuaAmv
>241
うぃ。実はトン 楽進verでやったことがあるんだ。2勝1分けでなかなかよかった。まぁ5品クオリティだが…
まとめて焼かれるのが得意なんで、魏4は恐くて使えなかったけど、トン入りならけっこういけそう。絵はモルスァだけど…
243ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:22:15 ID:CVJjL09t
旧R関羽、R姜維、新R趙雲、新R張飛

昨日このデッキでやったら討伐成功しますた。運がよかったのかもしれないけど、案外よかった。ちなみに5品
244ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:56:57 ID:tQ8Br9yf
R許チョ、郭皇后、SR趙雲、R馬超 で、3,4品うろうろ

郭皇后テラツヨス
245ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:23:51 ID:jbvuaAmv
ねんがんの鬼を手に入れたぞ!
しかし約30枚、7000円相当のカードを置き忘れてきたっしゃぁぁぁぁぁああああぁぁぁあああ…あ…orz
そしてUテンイすらないまま、キシンを活かすデッキを作った。
SRカンヌ なんとか 矢印 ソウコウ イク
武力25 柵1
で行こうと思うけど、なにかマズイとことかあるかな?意見が欲しいです
246ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:35:10 ID:jbvuaAmv
よく見たら誤爆かよ…orz
247ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:00:06 ID:pQb+/iYZ
許してやるから鬼を置いていけ。
248ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:46:04 ID:jbvuaAmv
この鬼っぽいのでよければ
(´・ω・)つ牛金
249ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:47:59 ID:/N0e0FyS
見るからに牛じゃねーか(゚Д゚)ゴルァ!!
250ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:19:45 ID:qGD535GJ
むしろカンヌ一人で全国やってこい。
いつでも鬼神が実用的だ。それで戦えるなら本望だろ?
251ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:30:24 ID:I3EPlzAE
>>250
ノーベル賞候補キタコレ
252ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:12:02 ID:pgMpEiqM
SR張遼、SR孫堅、SRカク、R孫策でやってきた。
自分的には魏4より使いやすかった。
伏兵踏んでしまっても槍が帰れるから魏4より序盤攻められた。
253ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:42:21 ID:pxm6ehJE
>>252
ホウ徳じゃなくてサックにした理由は?
254ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:48:51 ID:1BqcREbz
>>253
魅力
255ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 13:52:46 ID:KQEOtT62
>>254
特技の?孫策の?




孫な漏れは三国志の中では一番の孫策ラブ
256ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 15:39:18 ID:YkGos/g3
特攻戦法と小覇王の蛮勇どっちとる?ていわれりゃ、な
257ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 16:24:27 ID:G9fxEm05
>252
これ(・∀・)イイネ!
早速貰った
258252:2006/01/13(金) 16:30:18 ID:Febj/V/M
>>253
馬3体だから攻城力upのホウ徳も捨てがたかったけど、
いざとなったら蛮勇の方が使えるから。
259ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:02:57 ID:NIU56vZR
>>255
はっきり言えよ、一騎当千の孫策が良いんだってw
260ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:45:48 ID:T/+CNkr9
SR呂布、R馬超、R姜維、SR張角、久々にこれでいくかな級時代に良く使ったわw
261ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 07:27:15 ID:2EfGg1Uj
SR趙雲、SR劉備(大徳)、R姜維、R魏延
復活持ち二人いなかったら落城確定(´・ω・`)
262ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 20:29:18 ID:Qz1rlMF6
魏4のトンverも悪くねぇな 絵は悪いが。
呉にはかなり強くなる。対麻痺矢はきわどいが…
263ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 20:56:36 ID:Z0jUDK1X
SR太史慈、SR呂蒙、R周泰、グホンをやってきた。

麻痺矢乱れ撃ちする機会を作れない orz
264ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:04:08 ID:dZmTb5NM
今日使ったやつ R孫堅 R周泰 旧R周瑜 R太史慈
昔使ってたやつ SR張遼 R許チョ R黄忠 麋夫人
265ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:50:12 ID:A1oZcqoo
>>264の呉4は漏れのメインデッキだ。
今日は少しメインに飽きたからキョチョ、左慈、文醜、顔良の魏涼4枚デッキやってきた。意外に楽しかったよ。
266ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:39:58 ID:/qTJPGgC
既出ならスマンが
SR馬超、SR張遼、SR賈ク、R姜維ってオススメ
267ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 23:03:26 ID:H+8pF/hT
>>263
火計を諦めて呉婦人にしてはどう?
昔少しやったけど賢母連発しなければ一度や二度はできる機会を作れた。

チラシの裏
鬼神スキーで魏ダブルライダー+典韋&カクでやってるんだが東南火計に当たった。
相手格下で戦績も普通だったし、伏兵処理も完璧だったが完封された。
無理ゲーだと思った。
そして終わってから離間を思い出す5品クオリティー。

1コスを荀ケにすればいいんだけどそうすると攻撃力が激減するし・・・。
チラシの裏終わり
268ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 00:58:31 ID:aT0zjT1M
SR孫策 R孫堅 R周泰 C朱桓
で、二品中盤まで来たが
もう限界っぽい・・・
馬謖降雨落雷に2:8位つくんじゃないか?って言うくらい
当たりまくって、萎えた
引退する
キョチョイクとか、奮起はなんとかなるんだが
降雨落雷だけは勘弁・・・
269ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 03:21:15 ID:X8gmAuCw
今SR曹操SR関羽SRカクカR楽進でやってるんだが・・・
5に登れん_| ̄|○
デッキ的に問題ありかな・・・
270ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 08:44:52 ID:9XywW+8M
SR孫策、R太史慈、R小喬、UC甘寧でプレイしたが2戦ほどは勝てたが、全体強化でせり負けた



ホントは甘寧じゃなくてSR呂蒙なんだよな〜持って無いんだよな〜
271ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 12:43:52 ID:aT0zjT1M
>>269
SR曹操とSR郭嘉でコスト4.5
対戦する側としては
城に貼りつかせて乱戦すれば
コスト2武力8、コスト1武力2の武将で楽に押さえられる
SR曹操かSR郭嘉のどちらかを外さないと
厳しいね
272ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 13:46:30 ID:dWS7bIiK
今考えたデッキ
SR董卓 R許チョ R典韋 R荀イク
これってどうだ?試したことないが・・・
273ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 13:49:07 ID:FnV6uDtt
>>269
キョチョイクとかRホウ統入り蜀単とか詰んでるっぽいデッキが多いね。

もれも>>235で5品だから大差ないけど
274ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 17:23:48 ID:8QqU0zr4
何気無く考えた
鬼 トン なんとか 矢印
ウホ!いいデッキ!
275ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 21:44:20 ID:9kLXAxBH
267のテッキでI一週間前からIC一枚分頑張ったがどうやっても3品にいけんかった。
得意、不得意がハッキリしすぎてるような気がする。
4品をウロウロして終わった。もう心が折れそう、ポッキリと。
やはりSR関羽はネタカードなのかねぇ

276ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:07:33 ID:xXvH88ZY
来来、鬼神、ウホ、ハルカの俺五品。
ハルカいいよ!超絶、大車輪は消せるし
槍多めなら連還のあいだに攻城すればいい。

でもダメ計だけは勘弁な
277ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 09:06:54 ID:zjKHJusI
最近六品から五品に昇格したが、五品ではなかなか勝てない
それで、SR孫策が手に入ったから作ってみました。
SR孫策、SR呂蒙、朱桓、祖茂
でプレイしています。メインは火計と麻痺矢号令で、神速には進撃で対応し、孫策が伏兵を踏んでなどの突然死には祖茂で対応します。
デッキだけをみるとどうでしょうか?
四枚デッキスレの皆さん、診断お願いします。
278ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 18:31:06 ID:pY+Z0Z5/
そのデッキなら相手にしても負ける気がしねぇ
279ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:21:04 ID:NDDq1w9M
>>277
残念ながらかなりバランス悪いかと。
最大2部隊しか入れられない麻痺矢号令は効率が悪すぎるし、進撃は少しでも神速使える人なら簡単に潰せる。
資産があるのなら診断スレでアドバイスしてもらうのをおすすめする。

>>275
>>267なんだが、奇遇だな
限界も費やした回数も感想もほぼ一緒w
荀ケ入りにして反計精度がベストのときなら3品くらいはいけそうなんだけどいつもその精度たもてるならキョチョイク使えば(ry
そしてロケテで鬼神に下方修正がかかりますますネタカード化に拍車がかかるorz
280ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 19:43:03 ID:2O6OkXwh
SRパパ、SR呂蒙、Rフトシ、虞翻の初呉4で遊んできました
馬無し4体で機動力に不安が残るものの麻痺矢、火計の使うタイミングさえつかめればそれなりに戦えそう
ネタでやってみた麻痺矢号令+屍でドーピングされた武力20、20、13の弓部隊マジツヨスw
正面からやってきた天啓集団を見事蹴散らしてくれましたw
281ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:55:00 ID:TyJfESQ5
Wライダー、転身劉備、張コウの食塩デッキをやってきた。
どの武将も必要士気が軽くて、引き際を考えずにギリギリまで粘れるのがよかった。
ちょっとしかやってないから使えるかはまだ分からんが…
282ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 17:07:47 ID:TWnAZ0gU
SR関羽、R典韋、R曹操、R荀イクでやって来たんだが蜀単に連続でやられた。
ススメかけられて乙。
SR関羽は初めて使ったんだが凄まじいな、5体ぐらい倒せた。

以上、6品から7品に下がったヘタレの戯言でした。
283ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:30:37 ID:0Hv3N+Ki
ありがちだかSR馬超、SR超雲、SR大徳、Rホウ統ってどうよ
284ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:51:21 ID:u7bZKexk
>>283
ホウ統をチョン松に替えたら過去の俺のメインデッキ
俺的には松の方が機動性あるし敵もひきつけられるから4枚デッキには合ってるとおも
その4枚なら2品までしか行けなかったけどそこそこ戦えたよ

序盤は総武力が低いので攻城は狙わず絶対対馬超を殺さないことをこころがけ場内突撃でなんとか守り切る
そして中盤以降は挑発の小出しや大徳+白銀使って攻め気味って感じで
285ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:46:55 ID:bI+hKHB3
>>284
そうか、漏れの腕がないだけなんだな・・・
サンクスコ
286ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:42:20 ID:kynKUShG
283ではないがそのデッキでやってきた。
普段馬ばっかり使ってるから、
槍が全く扱えないことに気が付いて(´・ω・`)ショボーンですた。
287283:2006/01/24(火) 00:33:46 ID:Wep1/ryO
6戦ぐらいやってからSR馬超、SR趙雲、R姜維、Rホウ統に代えてまたやって10勝3敗でした。
しかし今になって考えてみたら>>284の言うとおりSR馬超、SR趙雲、SR大徳、チョロの方がよかったと思うので
また明日試してきます。
今まで伏兵が無いデッキを使ったことがないので開幕がちょっと不安だ・・・趙雲が掘るでOK? 
288ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:36:45 ID:uvQPqfmD
SR馬超SR趙雲SRホウ統R桃園。
289ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:59:51 ID:ppc4CSQr
>>287
伏兵掘りは、相手のデッキしだいだね
相手が馬ばかりなら、張松なんて開幕居ても捨て駒にしかならないから
伏兵掘りは、張松で
相手が機動力低いデッキなら
張松はエースになるから、他の武将で伏兵掘り
290ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:25:11 ID:LRFjxOdm
>>282
曹操をdにすれば俺のデッキだ。
ていうか曹操だと士気余りまくらない?
身代わりは優秀なんだが、どうしても使いどころが限られるからな……。
291284:2006/01/24(火) 11:27:12 ID:aNNqNx3n
>>287
俺の場合どんな時でも松で伏兵は踏むようにしてる
2体以上いる時は趙雲や劉備でも踏むけど

俺の中での松の序盤の立ち回りは生かさず殺さずって感じw
総武力が低くこっちは一回でも多く相手にダブルライダーの突撃をくらわしたいからとりあえず最初は騎馬や槍相手の壁となってもらう
んで突撃くらわしたら趙雲か劉備に壁役交替
生きていさえいれば直接相手の兵力減らすことは出来なくても挑発要因、攻城要因としてかなり大きな戦力だからね
それと序盤ミスって壊滅させられた時に松の挑発で攻城を防ぐというケースもしばしば^^;

最後に長文申し訳
292ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 14:23:15 ID:YybRy/uC
昨日SR大徳、R趙雲、R馬超、R黄忠でやったら6品から5品までいけた。
麻痺矢、馬鹿連環には落城負けしたけど(´・ω・`)
293ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 19:22:46 ID:8eTmIgZp
290
確かに結構士気余る。まあ曹操は趣味だから。
身代わりは使いづらいよな。上手く使えば結構イケると思うがそんな腕ねえ。
典韋を許楮に変えようかなと思う今日この頃。
294275:2006/01/24(火) 23:21:06 ID:SyUIMCTS
ぱちろー覇王の日記によるとsr関羽、張遼、U典韋、カクデッキはFan魏4より使えるそうだ。
SR馬超入り蜀4で調子いいけど、有名覇王が強いって言うならまた使ってみたくなるのが
低品の性ということか・・・VerUPまで使おかな
>>267さん、どうよ?
295287:2006/01/25(水) 00:33:52 ID:yoNyFyOf
一応報告を、SR馬超、SR趙雲、SR大徳、チョロよりSR馬超、SR趙雲、R姜維、Rホウ統の方が勝てました・・・
まぁしばらくは兼用でいってみます。
あと最後になって申し訳無いが>>289 >>291アドバイスありがとうw

296267:2006/01/25(水) 21:07:25 ID:L30cjtFG
>>294
ぱちろ〜覇王はそんなこと言ってたのか。
魏4の戦術を考える上で挑発は重要だと思うけど・・・、覇王さまの考えていることはわからんですたい。

んで、問いかけの答えだけど俺はアリだと思う。
というか結局あの後もとの形にもどしたんだ。
相変わらず呉とかダメ計メイン相手は苦しいけど
使ってて楽しいし鬼神で劣勢を覆す快感が忘れられない。
297ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:49:01 ID:cXnUZ3Hr
>>293
身代わりの使いどころとしては、
1、関羽に先陣を切らせて真っ先に撤退させ、その後曹操・典韋が捨て身で攻城を入れてから身代わり、復活した関羽で相手のカウンターに備える。
2、盗塁されそうになったら身代わりで似非転進。
3、敵の号令(麻痺矢や大徳等)に対し、まず関羽を捨石の殿にして時間を稼がせ、撤退。その後典韋も殿にして時間を稼いでから身代わり。そして鬼神でカウンター。
4、連環食らった時の切腹用。
ネタ、相手が5枚デッキで総攻撃かけてきた時。突如身代わり>枚数減らして鬼神降臨w

などのバリエーションがある。
1の使い方が基本にして理想だが、曹操が復活してしまってもよしとしよう。
特にラグ無しの場合だと曹操が攻城役なので、たいてい典韋より兵力の減りが早い。
とにかくイク様にかかってしまう事態さえ防げば十分元は取れるので、ガンガン使っていこう。
298ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:29:36 ID:o+uBs0Zi

SRカンウ、SRチョウリウ、Rトン、Cチンキュウ


SRパパ、Rソンサク、Rシュウタイ、馬シュウユ


SRバチョウ、Rキョウイ、旧Rチョウウン、Rジョショ

こんなデッキでやってます涼単でやるならどんな感じがいいですかね?

Rバチョウ、Rリョフ、ゲンシ、サイヨウ辺りを考えてるんですけど
アドバイスお願いします
299ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:48:55 ID:q6Z6c5KY
>>298
SR董卓、R馬超、UC韓遂、蔡ヨウ、厳氏ってのはどうでしょうか?
300ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:55:53 ID:mC67aRQi
>>298
R呂布 R馬超 R来来 蔡ヨウ
で今やってる。


>>299
志村ー、スレタイ、スレタイ!
301ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:19:17 ID:8WuT9O2A
>>298
さすがに4枚7コスはつらいともうおw
Rバチョウ、Rリョフ、R陳宮、R賈クor韓遂

おいらが前使ってたデッキ。結構いける。
登録で破滅的な献策は馬超にかかるようにしておいて
呂布で食べれるようにすると一気に押し込みたい時強い。
バーうpで馬超が強化されたらもう一度使おうカナとも考えてる。
302ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:44:21 ID:s2NVBN06
SR大徳劉備、R趙雲、R馬超、R黄忠で六品まできました。
けれど、この先に進めるデッキでしょうか?
303ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:27:35 ID:MF1Ze0sz
>>302
普通に強いお。
チョウウンをキョウイにしてもいいかもね。
304ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:17:30 ID:KjlaIFr1
>>302
2×4かぁ。
総武力は高いけど爆発力のある計略がないから上に行くには結構技量が必要かも。
305ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:08:44 ID:pNA6oWnu
>302
俺も趙雲を姜維にするのを奨める
全員が強化しかねぇから偏りすぎ
姜維が入れば、全体強化、妨害、単体強化2種になり、いい感じ
306ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:20:00 ID:M5i51PwT
R鳳雛、旧SR劉備、ダブルライダーの四枚デッキは何気に強かったり。
強力な槍兵がきたら乙だけど。

旧SR劉備、R黄忠、旧R馬超、R姜維だとダメ計で乙。
さぁどうしましょw
307ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:32:34 ID:gztxh0+7
旧R周喩、R太史慈、R孫策、R孫堅は3品位まではいけました
308ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:35:41 ID:QtjPtTki
SR遼来来 R許チョ SR董卓 SRカク で9連勝して怖くなって帰ってきた
次から未体験の3品なのでがんがる
309ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:59:10 ID:trRr5EMF
みんなに微妙微妙言われてるんですがうちはSR孫堅 SR呂蒙 Rフトシ ママでやって5〜4品スパイラル中
五枚神速に勝てずなやんどります
やっぱ麻痺矢号令で弓3は微妙ですか?
マウントすれば城はほぼ確実に殴れるんですが
310ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 13:35:25 ID:8zsdaU4A
天啓、天下無双、赤壁、師の教えで二品。なかなかたのしいよ!バージョンアップしたら期待できそう。
311ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:34:09 ID:OrA5/Tz+
使いたいと思ってた呉4の
SRパパ、SR策、SRママ、Rフトシ
と当たって普通に勝った。弱いのか?
強かった呉4は
SRデコ、SRフトシ、Rパパ、虞翻
何もできずに開幕落城された
312ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:33:17 ID:pNA6oWnu
>311
どっちも大して強くない気が
てかなんで後者で落城させられるのかわからん、前者ならまだ分かるんだが
313ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:52:51 ID:OrA5/Tz+
>312
後者で戦ったときのデッキは
SRホウ徳、Rイク、R¥、典偉、曹昂、兵法連環
それならば対処法を教えてくれ
314ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:27:51 ID:WJnA4HSP
>313
開幕を想定すると
相手が中央ぐらいを割って攻めてきた所に、イクと曹昂をすり抜け攻城へ、相手の主力を釣り、曹昂瀕死になったら殿馬をホウ徳にかけて、連突で殲滅。\はまともに撃ち合うと死ぬので自城近くで援護。
序盤だけだが、俺が考えるのはこんな所か。俺は再起なので連環の使いどころはよく分からない。
315ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:15:27 ID:dhW02Aas
>>313
士気がたまった後号令に押し切られたのならともかくそのデッキ相手に開幕落城されるのは難しいな・・・。
無理攻めに失敗してカウンターされたんじゃない?
316ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:11:35 ID:GGAWVKs5
最近はSR関羽Rキョ楮UC典韋R荀イク
でやってる俺4品。
鬼神降臨(゚д゚)ウマー
ネタですかそうですか。

カンヌを生かしたいい改良型はないでつか?兄貴達の知恵を求む(゚∀゚)!!
317ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 14:20:22 ID:WJnA4HSP
>316
キョチョ→来来
イク→カク

ぱちろ〜絶賛の魏4だす。俺も今度試す予定
318ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:35:06 ID:dhW02Aas
>>316
ちょwww総知力16wwww
でもあえてバカ二人固めて鬼神orWワイパーの二択を迫るのは面白いかも。
319ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 17:00:09 ID:7PX50XSl
旧R関羽 R姜維 UC陳到 UC法正

法正の後方指揮が使えなくなりそうなんで変えようかと・・・
320ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:06:59 ID:8c0+Dwzc
>>314-315
レスサンクス、2人のレスどうりには動けなかった・・・
どうも高武力の弓は苦手意識がある・・・
5対4なら絶対に一人は攻城に行くべきだよな
321ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 20:16:43 ID:dhW02Aas
>>320
状況にもよるけどね。
>>317の魏4だけどわざとすり抜け攻城したくなるような配置にした上でカクを仕掛けておいたりする。
アタッカーが踏んで撤退してくれればそれでいいし、
虞翻や荀ケにたいな知のキーカードに踏まれてもそのまま撤退させればこちらの主力が戦いやすい。
この前ロケテであたった某有名覇王相手にも見事に決まって序盤リードとれたよ。
もっとも、そのあと逆転負けしたがナー
322ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:33:22 ID:DhZGW1nG
>>319
アドバイスじゃなくて失敗談だけど、
それのout法正 inススメ、out陳トウ in立て直す嫁 で前やってた。
最初は陳トウだったけど槍4じゃ帰城できなくて・・・回復を入れて粘れるようにしてみた。
士気ためれば車輪→蜀援軍で粘れるんだけど軽い計略挑発だけしか無いし武力も高いわけじゃなくていまいちだった。
323ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 13:32:23 ID:nrserRjh
>>316
以前にも書いたが、
out Rキョ楮、UC典韋
in R典韋、d
槍二本より機動力があって伏兵踏みやすいし、身代わりで関羽が大活躍w
324ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 18:20:21 ID:gciSrJ12
魏4をやってみようと思ったんだがホウ徳もって無い・・・
つーわけでホウ徳の代わりに入れるのはdとR曹操どっちが良いのかね?
dは微妙にカクと計略被るし、R曹操は使ったこと無いからよく分からんのだが。
勿論他の選択肢もあったらヨロシコ。
325ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 19:17:28 ID:VwAxgY5r
>>324
dかな。
首長の特攻は弱点の攻城力を補完してるけど、一部隊特攻で士気7は重過ぎるし、複数部隊で攻城しまくれるようなイージーな展開ならそもそも号令いらない。
睨みは劣化カクだけど無理に使う必要はないしな。

あとオリジナリティを出したいならR司馬懿とか? オススメはできんがw
326ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:40:45 ID:hVVaiRcB
そこで活持ちの禿ですよ!!!
327ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:17:37 ID:nrserRjh
なぜUC¥が選択肢に上がらないのだろう……。
328ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:18:36 ID:HMCS7goU
>>324
あえて曹操と言ってみる。
伏兵ダメ計にめっぽう強いし、
魅力持ちというのは意外に侮れない。
計略が使いづらいのはまあ同意だが。

>>327
ダメ計に壊滅的に弱いからじゃね?
計略だけなら龐徳よりも使い勝手はいいんだが・・・。
329ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:37:38 ID:gciSrJ12
>>325.326.327.328の諸兄
そうすると選択肢は
d=バランス
司馬懿=オリジナリティ(爆)
禿=活持ち
UC淵=計略勝負なら・・・
首長=知力の高さと魅力持
となるわけか・・・
まぁdは勇猛も魅力もあるから首長の魅力持っていう特色はイマイチかなぁ
共に計略抜き勝負だったら知力7も9もあまり変わらないような気もするし。

禿は旧Rで唯一もって無いカードだからd・首長・UC淵を気分で変えてみるわ。
330ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:46:07 ID:LV5lsYkj
>329
今更ながらトンを推す
結構連勝できたよ、当時は5品だったが
331ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:52:57 ID:QMBcPD5T
まあ、決め手はムソウバー
332ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:16:46 ID:A5Pz0//s
>311なんだがSRパパを引いたのであの呉4を試してみた
一戦目、開幕落城に落城されなかったけど負け
二戦目、SR張遼、SR関羽、典偉、イクに負け
>312の指摘したとおり弱かった・・・自分の腕の問題もあるが・・・
この4枚、気に入ってるんだけどな・・・
333ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:34:44 ID:LTuJ+lTr
あげますよ

4枚デッキって自分にミスが無ければ強いですね

敵はメガシューと連環orz
334ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:44:51 ID:zMuTY7uF
R策・何とか・Rシジ・R醤油

皆このデッキを(ry
335ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:55:21 ID:9A9wCQxc
>332
ガンガレ
そのデッキだと呉夫人が十分に機能できないキガス。
フトシ→赤壁
そして……
ママン→凌操
一応麻痺矢は5.5C持つので白銀や意地等は止められる。なにより存在感がないw
あくまで一案だがなww
パパ羨ましいわ、そんな俺はSRサック入り4枚
336ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:10:15 ID:ltI6Lb9j
蜀の話題が少ないので振ってみる

SR大徳劉備 SR馬超 R不動関羽 R徐庶はいかがなものか

この前当たって
「なんか決め手に欠けるデッキだなぁ」
って思ってたらボコボコにされたorz
337ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:23:12 ID:Ogeu2vfv
>>336
放置は悪いので乗ってみる。
連環が入ってないだけでダメ計あり号令あり超絶強化ありなんだから十分じゃない?
338ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:24:59 ID:PriVYqbf
>>336
その「なんか」って言うのが曲者だな。
大徳打たれる前に一体でも減らしておかないと、
武力負けしそうな面子だし。
自分ならまず徐庶、その後馬超→関羽(どっちかはデッキにもよるが)
→劉備の順番で各個撃破したいですね。

そういえば今日ホームで大徳デッキ+増援の法で、
奮起号令強化バージョンをやってる人を見た。
あんなのやられたらボコボコだわ。
339ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:49:33 ID:t84/4QoW
>>334
Rサック→Rパパで2代目3品です。
どうも5枚はしっくりこないんだよね。
340ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:19:56 ID:V9XViHG1
≫334
俺もそのデッキ
今十代目一品
341ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:09:40 ID:IfCRcnyd
今日SR呂布 SR周瑜 Cゴリラ C馬鹿先生 でやってきた。
昔とは違い討伐できなかった…。2勝3敗1分
ゴリラが昔の回復量ならもう少し行けたかも…
342ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:44:40 ID:Ogeu2vfv
SR馬超、SR趙雲、R姜維、Rホウ統でやってきた。
挑発の使い方がイマイチだったため戦績はパッとしなかったが、逆に姜維の使い方をマスターすればかなりの可能性があると思った。
でも車輪号令と降雨落雷は勘弁な。
343ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:34:51 ID:x/CdMWiE
>>342
out姜維、ホウ統
in大徳、チョロでもっと楽に戦えると思いますw
ちなみにもうすぐ覇王昇格戦・・・・いいかげん成功したい。
344ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:45:09 ID:SzGm014F
>342
俺もそれでやったことある。その後持ってたカード全部無くしたwwwwwwwo...rz
345ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 02:12:43 ID:cvQn8VXd
今日はこのデッキでプレイしてきました
SRサック、Rシジー、R何とか、R馬周瑜

周瑜以外が馬鹿なのでダメ計がきつそうだけど孫策の進撃と周瑜を駆使して3連勝〜
でも、
なんだか伏兵の無さが心細い。
何で馬周瑜は伏兵つかないでしょ?UC司馬懿以下なんじゃ・・・・・・
346 ◆BLACK/jUio :2006/02/02(木) 12:06:17 ID:1X20BPh5
>>345
つスキンヘッド
347ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:09:37 ID:7CyBB+t5
SRサック R孫堅 R周泰 C朱桓で
ver.うp後は
覇王目指せると思いますか?
前二人強化で、後ろ二人弱体なんですが・・・
今は二品の中盤うろついてます
348ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 13:53:35 ID:CezcgVFx
>>343
やっぱりそっちがスタンダードか。
全突をメタるなら姜維&元魏4なので似た構成が使いやすい
ってことで姜維&ホウ統だったんだけどそっちも試してみるよ。
昇格戦ガンガレ
349ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 15:27:25 ID:So8VyFKY
>>339
漏れも3品、当たったらよろ
パパでもいいんだけど策の方がどうもしっくり来るんだよなぁ・・・・

>>340
(`・ω・)人(ω・`)ナカーマ
350ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:22:04 ID:O45pZOSZ
>>349
こちらこそ。
でも今日4品に落ちてきたんでマッチできないかもwww
サックのほうがデッキとしては強いだろうけど、
ダメ計がきついのと、サックで伏兵踏んでトータルして
しまうんで、パパ入れてます。
サック・パパ・シュウタイ・シュウユの4枚も試してみたい今日この頃。
赤壁が弱体化しないでよかったよ。
351ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 02:07:58 ID:EdxF0vgG
自分もRパパ、何とか、Rフトシ、赤壁でやってる
でも、どう攻めていくのが有効なのかよくわからないです
火計に頼りすぎる傾向があるので、
立ち回りなどご教授ねがいたいのだが…
352ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 11:43:53 ID:3P0kAMYA
オマイラ対降雨落雷とか対麻痺矢とかどういなさてる?

モレ呉バラ4(進撃、ヘヤー、手腕、赤壁)だもんで
麻痺矢はまだ先撃ち進撃で対処出来なくもないが

落雷がどーにもしんどいんだが。
353ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:15:55 ID:frjCBGTT
>>352
なんかお前きもい
354324:2006/02/04(土) 17:10:26 ID:NsyJrIAV
324です。
dが一番戦績的によかったです。順番にするとd>曹操>淵

今回はホウ徳とSR関羽を手に入れたんだが、またもや2コス枠を悩むハメに・・・
SR関羽・SR張遼・SR賈クまでは確定なんだがホウ徳・Rd・R曹操・UC典韋で悩み中

諸兄ならどれを選びになるか?
355ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 17:24:13 ID:95iWqNhH
>352
雨降らされたら、手腕と赤壁をまとめて、サックとなんとかは別々に行動ぐらいか。
そのデッキだと正直詰み気味

>354
UC典韋
槍がいると安定感が違うし、精神的にも落ち着く。
356352:2006/02/04(土) 18:49:45 ID:3P0kAMYA
助言d。今まで赤壁と何とかを一緒にしてたよ、意識してみる。

>>354
精神的に典韋の方だが自信あるならホウ徳でもいいかと、+ホウ徳で覇王もいるしな。
357ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:20:58 ID:59CuPab9
最近店内でしかつかってなかったSR孫策、SR馬超、R魏延、新R周喩で全国に行った。
ぶっちゃけ勝てるとは思っていなかったんだが、案外勝てるもんだな。
柵弓の国の人なんで、メインデッキの使い方忘れて苦労してる。

ところで、上野と同種でSR孫策、新R馬超、新R周喩、SR呂姫でやろうと思うんだが、上とどっちの方がよさそうかな?
358ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:06:58 ID:8FZXPCKy
>>357
魏延の計略が使いづらそうだから、呂姫の方がいいんじゃないっすか?
個人的には曹仁・・・と言おうとしたけど、3色になっちゃうんだもんな。
359ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:29:13 ID:GuPB1o5Q
>357
上かな
下は2色の上に、士気が重い計略しかない、一番軽い奴でも自爆の進撃
360357:2006/02/05(日) 13:28:34 ID:V9v3DG+6
>>358 >>359
レスdクス
上だと狼煙使わないから微妙、かつ全体強化があれば強いかなと思ったんだが、確かに下だと計略重すぎ…
SR張遼、SR孫策、曹仁、新R周喩を今度試そうと思いまふ
361ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:58:24 ID:gJWSTChM
SR関羽・SR張遼・SRホウ徳・SR賈クでやったら5連勝した。


奮起+ススメロックにはボロ負けだったけどorz
362ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:14:42 ID:/a4SkER3
>>361
そのデッキは漏れもやってるよ。
ほぼ離間ばかり打ってる。
連環の法と組み合わせて全突をロックさせたときは脳汁出た。
奮起相手にも使えるのでマジお勧め。

とはいえ、連環の法弱体化だもんなあ。
これからは神速にしようか素直に再起か悩みどころではある。
363ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:55:24 ID:z2DNyd91
>>352
麻痺矢は地形次第でおわるっぽいね
半分沼とか森だと、引き分け狙いか
ラグ無しなら、五分はれるか・・・
降雨落雷は、開幕勝負したいが
周喩の伏兵が邪魔で、攻めこめないね
やはり、呉4枚は降雨落雷には詰んでる
364ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 04:54:20 ID:FPz72N/w
自分の萌えカードだけで新しいデッキ考えてみた。
曹操、魏関羽、殿馬曹洪orキバヤシorシバチュー、ハルカ

曹洪バージョンなら光は見えませんか?見えませんか、そうですか…。
365ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:13:07 ID:G1eqk/4e
SR関羽、SR周ユ、曹仁、カンタク

関羽を活かすデッキ!のつもりが3戦して鬼神1回しか使わないとかザラ
関羽メインのデッキは難いね
366ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 21:07:35 ID:WnOV/F3V
デッキ診断して下さい。
SR馬超、SR関羽、SR賈ク、R姜維
とりあえず馬超で暴れてやられてから関羽って感じで立ち回ってますが
素直にぱちろ〜型魏4でやった方がいいのかな?
367ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:49:13 ID:XmXcQOdT
連続カンヌネタキタコレ。
弱体化前の駆け込みか?

>>365
out曹仁、カンタク
in祖茂、テイイク
でやってた。
最高12連勝で勝率8割とかの狩りにも勝ったことある。
でもメガシューユで敵を減らしてから降臨してもあんま意味ないことに気付いてやめたw

>>366
馬超を張遼でやったけど最大士気の低下が痛くない?
368366:2006/02/10(金) 21:09:59 ID:M/uu7ios
>>367
神速号令だと辛いけど白銀だったら辛くなかった。
神速号令するより白銀or鬼神の方が強いと思う今日この頃です。
369ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:41:45 ID:OTaFiGVe
>>368
2枚看板の知力が5なのは気になるけどどっちも何とかしてくれる人なので火計まとめて食らわなければ結構いいかも。
今度試してみるよ。

関羽の修正が入る前になんとか3品に返り咲きたいなぁ・・・
370ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 06:49:13 ID:Gjt1eIYG
てみる。
4枚デッキなのに降雨落雷に強い漏れ魏4連破。
連破と来来重ねて動かして連破に落雷ピンポイントを防ぎ、落雷2発使って殺されたら鬼神が暴れる算段。(後、楽進)
連破殺してこなかったら流せばいい。
前まではぱちろ〜魏4だったんだが、結構同じデッキの人がいて嫌だったので、神速大攻勢育てがてらこのデッキ使ったら手応えあったのでメインに。
1品まで来たから、再起にかえて本気で覇王目指すか悩み中。
371ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:36:04 ID:N23W+Ztu
SR太史慈、SR呂蒙、張任、黄祖で5連勝できました。
372ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:00:30 ID:mFGuXqkD
SR周ユ、SRホウ徳、R周泰、曹昂
デッキ診断お願いします。
戦法は、メインは最期の業炎ですが、サブとしては、殿、私の馬を!を使って
弓兵の神速か勇猛つきの武力11?神速騎兵が敵を蹴散らす事も
できるのですがどうなんでしょうか?
最後に、漏れは一級指揮官です。
373ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:00:41 ID:e6hSe73C
>>372
メガシュウユは使ってる人じゃないと予測しずらいところもあるのですが、
結構戦えるデッキという印象で、5品くらいまではいけるかなと。

ただ、計略を使わない相手を計略を使わずに跳ね返すスキルは必須と思います。
あと、神速、連環、知力系、イク様の計略には滅法弱い印象ですので、
コス1枠は別のに変えたほうがいいかもしれません。
例えば、SRチョウウンが神速でシュウユに突っ込んできたときに、
慌てて業炎撃っても負けだし、シュウユが撤退しても負けです。
そういうときの対策を個々に想定しておくことですね
374372の人:2006/02/12(日) 13:33:58 ID:mFGuXqkD
ありがとうございます、参考になります。
ついでに聞きたいのですが、コスト1枠には
どんなカードを入れればいいのでしょうか?
どうか教えてください。
予算は、魏と呉の全Rと全C・UCあります。
SRはありません・・・・
375ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:19:24 ID:mz+Ur5Ex
>>370
鬼神とR司馬懿はともに好きなカードなんでそのデッキちょっとひかれるかも。
でも先生、雨降ってない連破はショボすぎるし相手が槍だらけの開幕系だとキツいと思うんですがどうしたらいいですか?
376ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:21:43 ID:Y9dir4iW
>>350
今日当たったっぽいんだが・・・・・3品で
気のせいかな?
377ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:21:52 ID:o56ZaK1l
>>374
スレに書き込むときは、
メール欄に"sage"って入れる習慣つけといたほうがいいぞ。
場所によってはsageないと怒られるからな。

1コスで入れるとしたら、
ダメ計、妨害対策にR荀ケか、
自爆した香具師を戦線復帰させるための諸葛瑾。
自爆しない火計要因+反計対策の呂範or虞翻。
あとはカイ越とかC陳宮とかもありか。
一番お勧めはR荀ケだけど、自分で実際に試してしっくりくるやつを選んでくれ。
378ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:19:10 ID:1NXhC1Q+
>>376
何時ごろですか?
といっても今日は4品だったので別の人だと思います。
379ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:23:18 ID:Y9dir4iW
>>378
あぁそうなのか・・・・5時ごろくらいに当たったんだ
380ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:41:32 ID:+omlNaqK
>>334みたいな呉4は別にめずらしいデッキでもないしまれに当たることはあると思う
381ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:49:20 ID:jIl4HGlz
>380
あなたはいきなりなんなんですか!
382ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:49:47 ID:Y9dir4iW
>>381
いや別にいいよw
383ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:07:52 ID:PQj8rH38
>>375
今までは城内で防げたんだが、これからは…
槍主体、アタッカーがバカ、強化計略で押す相手には連破をメインに使う。
ちなみに鬼神は狙ってはほとんど使わない。
悲哀陳羣無しとかなら遠慮せずに使うけど、開幕攻城して鬼神でガン守りとか寒いぢゃん。
384ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:58:39 ID:RYMqbpTR
>>381
お前こそ何よ
385ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:44:16 ID:epM08QVB
>>383
>開幕攻城して鬼神でガン守りとか寒いぢゃん。
ちょwww俺の楽しみ方全否定wwww
そんなんだから上にあがれないんですかそうですかorz
386ゲームセンター名無し374:2006/02/13(月) 22:08:45 ID:3GYA7McQ
助かりました。
387ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 07:02:57 ID:FA29MU4R
>>385
ちょw
全否定すまん。
悪気はたぶんなかった。
今Verだとそれもやりづらそうだ。
漏れはただ武力9馬ってだけで使ってたから外す気はまったくない。
まぁ鬼神は今でも全然強いと思うがな。
388ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:42:00 ID:LutBjXTx
現4枚デッキに苦しさを感じ、明日は二色4枚でやってみようと思う…。

白銀ウホd桃園なんだが、桃園かよって突っ込みはなしなorz
389ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:41:16 ID:DoMxeHAw
火計が弱体化したおかげで、桃園が増えるんじゃないかと思う俺チョウヒ
実際に桃園組もうかと考えている。
390ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:10:36 ID:5PsFfN5Q
火計使いは軒並みりっくんかR周瑜に流れたんでますますやばいかと…
火傷ていどでは無く灰にされますよ?
391ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:45:28 ID:9yTTThZD
真の敵はダメ系じゃなく
勇猛持ちとの一騎打ち。

そう思う桃園使いの漏れ。
392ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:17:48 ID:4NrGK9Tc
燃料投下

今週のセガチャンのぱちろ〜VS食べれまは4枚対決だったわけだけどなにか感想とかある?
ぱちろ〜覇王はなんかキレがなかった気がするけど・・・。
393ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:41:07 ID:bMC2doCI
>>392
漏れはぱちろ〜デッキからout張松in賈詡なんだけど、
連環喰らってアボーンってよくやられるんだよなorz。
あの面子ではそうそう計略も打てないだろうし。
神速はラインを上げていかないとやっぱりつらいよ。

食べれませんのデッキは面白そう。
計略が軽いし、弱体化したとはいえ連環が強すぎる。
姜維の使い方次第では結構上にいけそうと思った。
あのデッキは使ってみたいな。
たぶん漏れが使うとしたらout姜維in大徳劉備だと思うけど。
394ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:58:24 ID:13vVel+5
おっ、反応があった。
食べれませんのデッキは>>342にも書いたけど、verうp前にサブで使ってた。
ただチョロか姜維のどちらかがいないと呉の槍+柵相手がむちゃくちゃ苦しくなる。
しかも神速戦法と大徳以外の全ての要素が弱体化されてるので今後の展望は苦しいかも。
395ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 03:38:08 ID:wSNMegOY
ダメ計乙デッキ
呂姫、華雄、馬鹿張飛、一騎当千
娘がイカレテル今が旬?
明日遊んで来るノシ
396ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:07:39 ID:SxRSrkKB
<chirashi>
verうpで魏4が死んだということで色々試行錯誤しているうちに負けがこみまくり・・・。
どうせ堕ちるんならお気に入りのぱちろ〜魏4と心中しようと思って一部アレンジして全国したら討伐成功。
天啓、董卓と厨カードを立て続けに下したときは使い込んだデッキは弱体化の中でも応えてくれるもんだと思った。
もっとも、董卓相手のときは明らかにトータルだったがw
</chirashi>
397ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:39:07 ID:X30bPn11
子守、来来、不動カンヌ、カクの2色高知力で逝ってくる
馬超?持ってないよorz
398ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:40:43 ID:iy9BJPtO
SR馬超、SR関羽、SR賈ク、R姜維でやってるんだけど兵法を何にしたらよいだろうか?
399ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:52:19 ID:CAZU0hxJ
>>398
再起。

連環や神速はハマると強いけど修正の影響で火計まとめて食らったり2.5コスどっちかが落ちた状態で一騎打ちしくると詰む。
呉は増えるし場内突撃はできなくなるし騎馬は初速下がるし高武力騎馬主力の4枚には生きづらい時代になったもんだ・・・。


それはそうと昨日はSR呂蒙・R陸遜・R孫策・U程普でやった。
りっくん砲ヤバすぎ。
ぶっぱなすだけでそこそこ勝てた。
知力6が普通に落ちるってメガシューユが憤死しそうだ・・・
400ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 11:56:41 ID:HRNN82TC
メガ醤油引いた直後に>>399見て愕然。
401ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:44:49 ID:h0gStjv4
IC一枚目、九品うろうろの緑の国の住人だけど、
購入やトレでようやく理想のデッキが!

大徳劉備、SR嫁、子守子龍、弓爺 兵法増援

開幕最前線端寄せで、無理矢理弓マウントしたら
知力7復活2枚を弓で援護してでゴリ押し、
大徳増援でゴリ押し、大徳援軍でゴr(ry

どう見ても劣化開幕乙です。ほんと(ry

ちなみに以前は大徳、統一子龍、弓爺、チョロマツ、伊籍で……やっぱりゴリ押しですたw
402ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 14:44:59 ID:cMs7F4DB
>>401
柵弓が増えた現状は厳しいな。
4枚でゴリ押しだと逆サイ狙われたり
まとめて「紅蓮の炎、とくと(ry」
で脳汁出まくりそう。
403ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 15:09:12 ID:h0gStjv4
……柵も火も嫌いです orz

ほどよい分散とか、引いて守るとかも習得せにゃならんのでせうか。
く、負けんぞ! このデッキで、せめて中品までは……!
404ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:08:31 ID:cMs7F4DB
>>403
今日6品でそのデッキやってる人見たんで、最低でもそこまではいけるんジャマイカ?
ちなみに火計対策の分散や防衛スキルはもちろん必要。
405ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:22:31 ID:uwG6Rkkd
そっか……よし、励みになりました。
基礎をみちっとがんがってきます!
406ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:42:14 ID:dUV7TVIz
>>405
蜀&4枚と流行に逆らいまくって戦う姿勢がステキだ。
がんばってくれ。4枚デッキの意地を見せてほしい。



え? 俺?
諦めて呉5枚に宗旨替えしますた。魏4は無理だって・・・orz
407ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:06:47 ID:c98smjPA
401です。ようやくゲーセンに行けたw
キラキラカードの力で7品昇格戦にこぎつけましたっ。……負けたけど。
やっぱ流行ですかね……悪鬼ワラとか覇王とか暴虐悪鬼ツンデレとか

SRプギャーワラとかw

数に呑まれそうだけどまだ低品はどうにかなりそうな雰囲気……
むしろ火計に当たったときが怖いですね。
援軍の粘りも復活の回転率も、一緒に吹き飛ばされそう(がくがく
408ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:47:42 ID:kyLhVTsN
>>365のデッキを一時使っていたオレがきましたよ。
推挙した後の鬼神は長いし,あせって火計打ってくれた時には兵力減らないし脳汁でたよ(w
落雷にはめっぽう弱いけど…
宇吉落雷減ったし,りっくん増えたし,推挙鬼神狙うこと前提にもう一度使おうかなぁ
409ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:49:29 ID:LpT+ZX+T
流行に乗ってこんなんやってみました。

SR張遼SR関羽R呂姫R王異

魏Wライダーとツンデレラでちまちま削り、接戦になったら王異で回復。予定通りに二勝したが、おっき劉備にぼこられた。
弱体化計略が無いのは辛かったが、柵がこんなに頼りになったのも確認できた。
士気が辛いのはが難ではあるが、おもしろいよ。
410ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:50:47 ID:LpT+ZX+T
いつから呂姫はRになったんだorz。
411ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:53:55 ID:mMFo7Olz
このスレ的に桃園はどうなのですか?
412ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:06:40 ID:8TFzMVoG
>>401が似たようなデッキだからしんぱすぃーを感じる。
多分そのデッキでは、開幕乙状態をやめたら勝率が下がるんで、がんがってくれ。

嫁さえ外せばと思いつつ、嫁が外せない自分次七品降格戦orz
413ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:17:10 ID:hhX4ruJz
>>409
>魏Wライダーとツンデレラでちまちま削り
それができないから苦労してるんだけど・・・。
呉相手とかどうやってるの?
414ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:14:17 ID:N+zez/8v
>>413
基本端攻めで。
火計で焼かれたらおもむろに鬼神or天下無双。
うまく敵戦力を片側に寄せる工夫をして、
がら空きスペースへ突っ込むと結構削れるものです。
兵法神速or号令を駆使し、2〜3回城壁を殴れれば後はガン守り。
まあ4体を同時に動かすことはしない(できない)ので、
扱いは意外に楽です。

麻痺矢に当たったら勝てる気はしません(w。
415ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:15:08 ID:hhX4ruJz
>>414
なるほどね〜。
ありがとう、参考になったよ。
ところでコンセプトからは外れるけど
新R馬超・SR関羽・SR郭嘉・SR呂姫
SR張遼・SR関羽・SR郭嘉・U新曹洪or曹仁
とかはどうかな?
郭嘉はまだ持ってないけどトレで入手できるかもしれないんで色々妄想してたんだけど。
416ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:07:10 ID:KNn3eSr0
開幕直後悪鬼に子守が一騎討たれて開幕落城…… モルスァ
予定通りカード2枚近く縦に離してたのに4枚丸焼けで落城@りっくん…… モルスァ

勝負以前の段階で崩壊しまくりで8品中の下までずるずるな401です…… orz
うう、このスレの応援に今日は応えられませんでした。
二度目のりっくんは美味く焼かせましたけど……あんなに縦もでかいんですね(汗
りっくんと悪鬼への対策、頭でわかっていてもなかなか使いこなせませぬ。
でもマッチングでは大抵入っているワナ。おのれSSQ……!
417ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 14:08:45 ID:hy2c6obi
>>416
りっくんに4まい持って行かれると辛いなぁ
士気貯めたままりっくんが前進してくるとプレッシャーはあるね
左右から行くしかない
418ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:04:11 ID:atYgYeri
当方関羽入り魏4、相手のデッキはSR董卓/Rイク様/Rキョチョ/R悪来
4vs4の対決だったんだけども落城負けくらいました。
最初は伏兵もあるので押し勝って一撃入れたんですが
暴虐でライン上げられて、イク様に見つめられてはナス術ナス
騎馬では武力15+15のWワイパーには勝てません!
この場合どう立ち振る舞えばいいんでしょうか。
デッキ的にモルスァなんだろうか…
419ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 16:49:26 ID:hhX4ruJz
>>418
Wワイパーにステルス離間かなぁ。多分相手も警戒してるだろうけど・・・。
あとは典韋壁にして神速突撃くらい?
420ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:41:23 ID:mdZITXod
今日トウタク、バチョウ、呂姫、チョウリョウの西涼単でやってきたんですが
先人の方々に質問があります

当方は今まで5枚デッキのみで4枚はやったことがなくわからないのですが
悲哀にはどう対処すれば良いのでしょうか?
数で圧倒されてしまいます。
しかも伏兵3枚入り悲哀とかはもう・・・・

対策等のアドバイスがありましたらお願いします
421ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:56:52 ID:Tug63uV2
まずトウタクで伏兵堀、その後柵壊し
んで、踊った瞬間全突or暴虐で殲滅。

チョキでパーに勝てません、て言われた気分。
422ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:30:33 ID:wxd4HC/S
>>417
君は一度陸遜を使ったほうがいい。
左右に分かれても中央に陣取ってれば余裕で範囲に入るぞ。
423ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:39:43 ID:YI5ivvB3
>>422
4枚同時に出さなければいいじゃない左右で
城からずらして出す
424ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:06:56 ID:wxd4HC/S
>>423
陸遜だけが相手なら時間差で出せば左右に分ける意味無くね?
通常火計+陸遜なら普通に左右時間差で出すけど
425ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:53:22 ID:g/Y/po9D
昔からSR醤油、SR神速号令、UCソウジン、SRカクでやってるんだが
トウタク相手に少々厳しいんだ・・・orz
醤油をめくられなければステルス家計でいけるんだが
めくられると封印で家計を完璧に抑えられて神速頼みになるんだが
はいはい、暴虐暴虐といわんばかりになぎ払われる・・・どうすればいい?
トウタクに離間するべきなのか・・・?
426ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:22:00 ID:YI5ivvB3
>>424
陸遜だけという状況はあまり無いでしょう。
相手数枚のところへ手札1枚では攻めづらい

一度陸遜より上へ上がって背後から2部隊以上で背後から襲うイメージです
火計範囲に1部隊しかいないと相手も火計がうちずらいし
427ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:58:31 ID:xDi4jfwX
亀レス

>>411
4枚桃園だと必ず武力要員(低知力)が1人入ってることがほとんどなので、
4人桃園すると低知力にダメ計打たれて死すときは(ryになる
さりとて2人桃園でも旨みは少ない
なによりR劉備の基本能力と桃園の汎用性の無さ、これが4枚デッキとしてネック
蜀の1.5ならフハハハハとか同名のうっしゃぁーまだまだとか4枚に適してる人が居るからさらに居場所が無い
とりあえず運用次第だが、部隊を2つに分けてサイドアタックにするのが基本かな

以上ヘタレ5品の5枚桃園使いでつ
428ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:20:25 ID:YI5ivvB3
4枚桃園というとR劉備と
OR関羽、SR馬超かSR趙雲、Rホウ統ってパターンかな?
ダメ系いると難しそうだなぁ
429ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:25:58 ID:wxd4HC/S
>>426
なんか勘違いしてないか?
俺が言ってるのは火計もちが陸遜のみの場合と、そうじゃない場合の事を言ってるんだが。
430ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 16:46:30 ID:YI5ivvB3
>>429
何人いようと、反計や封印が無い限り火計を止め切れないと思うのですよ。
4枚デッキスレですし、2枚焼かれるのは覚悟してやってます

・分散して出す
・あえて打たせてから、残しておいた呂姫や馬超などの超絶強化にかける

ぐらいしか私には思いつかないんだけど
もっといい攻め方があったら教えてくだされ
431ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:21:03 ID:wxd4HC/S
>>430
対処法はそれでいいと思う。
俺が使ってた4枚デッキの場合R馬超がいたんで一騎当千でつこむか
SR趙雲を先行させて神速戦法で速攻ぬっ殺す。
後はこっちも士気使ってでも士気5以上の計略を相手に打たせれば結構なんとかなる。
ぶっちゃけ残りの面子がUC蔡文姫とノリダーだからそれしか出来ないってことなんだが。
432ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:50:21 ID:uAloAl8Z
りっくんに困るならカンヌ!これ一番。
士気8使って二人焼かれてもなんとかなる。ウマー
433ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:01:50 ID:KJdDD30y
IC失くしたから新しく作って狩りみたいなことやってる低品なんだが、今日勝率70越えの上品と思える奴と当たった
SR神速号令、SRカンヌ、UC曹仁、UC曹洪という神速練習用と思われるデッキ
実力差は明らかで勝ち目なんか最初からなかったんだが、戦ってすごく気持ちいい相手だった
あの騎兵の扱いは芸術だったw
結局落城負けしたんだが、三国志大戦をまだ続けようと思った一戦でした
434ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:50:53 ID:MEvsj2uV
UC張飛SR馬超R趙雲JOJO
こないだのバージョンでは勝てなかったがなんか今は勝てる。
誰か使ってる人いますか?
435ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:17:45 ID:PWVHNVke
SR呂蒙 Rタイシジ Rりっくん UCテイフ でやってみた。
士気12貯めて麻痺矢号令+天衣無縫したのは楽しかった
でも勝率は別に普通だった。
436ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:44:26 ID:eIYF1k9T
>>409です。
6〜7品ループから5品安定までポジションアップしました。
今まで流行デッキorカードって使わなかったんですが、
なんだかんだ言っても勝ちあがれるのはうれしいっす。

といいつつ、実は王異を一番使っている・・・。
自城ダメ回復って強すぎるよ。
多少の戦略ミスを帳消しにしてくれるし。
頼りすぎて無双や鬼神を使えないヘマもやりますが・・・。
437ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 08:34:15 ID:EJeZEs+2
>>ALL
紅蓮の炎を、とくと味わえ!
438ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 10:55:26 ID:lLBlbvdT
>>437
ご苦労様です
439ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:04:54 ID:japuYDFu
ついに2品になったどー
IC3代目後半・・・長かったYO!
440ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:26:43 ID:vCf9yi3g
昇格おめでとうございます!
記念にデッキさらし〜の
441ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:49:58 ID:gwsNY0IA
>>440
パパ・フトシ・シュウタイ・シュウユの呉2×4です。
三国志始めたときに(前バージョン)友達に
「初心者なら4枚がいいよ」といわれて、もらったカードです。
現バージョンだと厨デッキになっちゃうのかな・・・?
442ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:06:55 ID:cPhQ5J+z
SR馬超/旧SR劉備/SRホウ統/R黄忠 な4枚の人ですが。

呉単相手に攻めに入るタイミングがなかなか見抜けない。
黄忠一人突っ立ってるだけで相手にフトシ君が居なければ優勢に立てはするものの、そこから柵壊すだけの時間があるかというと。

バランスは決して間違っちゃいないと思うんだけど、呉と魏涼にキツいのはそれだけで今はデメリットなんだろうか。
涼単とかなら容赦なくススメロックかますんだけども。
443ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:05:12 ID:inb6tfui
>442
そのデッキじゃ赤壁に詰み気味じゃね?
まずススメの範囲に入ってはくれないだろうし、、、白銀でなんとかするしかないとオモ
444ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:19:59 ID:/GjSHuXG
>>443
状況にも依るが白銀を囮にして、残りで大徳がいーんジャマイカ
445ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:56:28 ID:4ICjHGnS
SRソウソウ、チョウリョウ、カク、UCソウジンで遊んでる。
446ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:32:31 ID:rXupjcZ5
呉涼4
SR呂姫、R馬超、R孫堅、R周ユ
厨カードで固めてみました。結構勝てます(3品位ならw)
447ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:03:12 ID:8DW7IB3T
>>446
すごい厨カードの寄せ集めだなw
でもそれだと士気たりなくない?
448ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:52:34 ID:bhZ/sjug
>>446
どうせ厨なら、騎馬単魏4に対抗して、
涼4デッキなんてどうだ?

R馬超 R呂布 R華雄 C蔡邕

全突と悪鬼→飛将の2択。何かオラわくわくしてきたぞ。
449ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:32:38 ID:djRguMnf
三品での話だけどSR馬超、SR張遼、SR賈ク、NR関羽でやったらいい感じだった。
天啓(周瑜入り)、董卓相手に勝てたのでまぁいけると思うんだがどうかな?
450ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:45:59 ID:AzEM+FpN
>>449
知力5の関羽ではどうせ周瑜砲食らったら死ぬ。
それなら勇猛の張飛か挑発の姜維のほうがいいのでは、
などと思うから俺は3品維持できないのですかそうですか。
451ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:52:27 ID:MLEwaNpF
>>450
姜維入れるんならR趙雲入れたほうがよくね?
ってなるから俺は四品維持で精一杯ですよ。
452ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:25:47 ID:djRguMnf
>>450-451
2コスの槍の部分は色々試してる
姜維と趙雲だと時々脆さを感じてしまうので外した
張飛とは迷ったけど、不動車輪に魅力を感じてしまったのでwww
それに候補にあがった4人だとほとんど周瑜には一ころだし、関羽が不動使うと意外と単体で焼いてくれたりもする

読み難い文でスマン
453ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:36:40 ID:YLWOyCw0
>>452
不動だといざという時困りません?

漏れ騎馬単なんだが、こっち攻勢時に相手が不動発動。こっちはさっさとどいて攻城。
次々とダメージが入るなか、ポツンと自城前で回っている姿はシュールだったなぁ。
454ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:04:29 ID:A7BkIXvz
Rパパ入れてる呉4使いの人に質問したいんですけど、天啓って使いますか?

今の俺のデッキはRサック、何とか、R周ユ、Rd
で5、6品をうろうろしております
是非何かアドバイスなどをお願いします
455ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:16:02 ID:djRguMnf
>>453
そんな状況を作るまでの方に問題があると思う。
関羽以外だと通常時に困る・・・・
まぁコスト2槍枠はどれも一長一短かと。
456ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:46:45 ID:lpAadM3K
>>448
そのデッキで討伐成功したぜ!6品だけどな…

だけどその3戦総て董卓入り(その内2戦ツンデレ込み)だったから
実際よくわからん…
457ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:13:40 ID:R6/lQLLn
>>454
俺が言える事はRdを抜いてRタイシジ・Rパパ・UC徐盛のどれかにした方がいいだけかな
天啓は呉4では滅多に使わないと天啓入れた事無い俺が言ってみる
458ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:07:49 ID:1inAwq3J
天啓だの暴虐だのは数が重要だから、4枚だと息切れする。高武力系が相手だと守りきられる罠。
スキルが無い万年ケニア改5品の漏れが言うのだから間違い無い。
その手のデッキが使いたいなら、素直に5枚にすべし。
459ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:19:54 ID:aDHjULmK
赤壁・天衣・天啓・意地の呉4で2品です。
IC2枚目の中盤までは赤壁に頼りまくっていたため、5品から
抜け出せなかったのですが、天衣無縫をいろいろと使うようになって
IC3枚目中盤で2品までこられました。

ワイパー弱くなったけど、意地マウントで何とか一発殴りに行きます。
460ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:54:34 ID:SXx2XSM1
SR子守、SR大徳、SR嫁、R黄忠でようやく7品に到達……火計ツラスw
でも槍さえどうにかすると、神速でどうにかなってしまうのが多い……神速騎兵頼もしい。

R黄忠→当千馬超か、SR嫁→反逆で騎兵2体の方が良いのかしらかしら。
柵なし弓2だと槍1なのもあってイマイチ騎馬に弱く、槍を2にすると柵にさらに弱くなるんで。
なにより素の状態での瞬間破壊力が弓2よりも高い→序盤押しやすい? とか最近悶々となってまふw

どうにも開幕でおされて防御から入る事が多いのですよねぇ……
新呉バラだと先手取れないのがきつすぎる。
461マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2006/03/24(金) 20:03:02 ID:B4t0CzKm
4枚デッキなら反逆より落雷の方が良いような気が
462ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:56:19 ID:SXx2XSM1
>461
あ……素で忘れてましたw>落雷
武力目的だったけど、援軍が抜けてしまうと
むーざんむーざんな相手に使う計略がなくなっちゃいますし。
たしかに反逆よりも落雷ですね。JOJOも試してみますw
463ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:31:48 ID:dbZzO0dz
馬単4枚デッキ、
使うならどっちが良いっすかね?

魏4:張遼・関羽・ホウ徳・賈ク
比較的ダメ計にも強く、離間がかなり大きくなったため殲滅力が高い。

涼4:馬超・呂布・華雄・蔡ヨウ
ライダーが皆勇猛持ちで、気軽に打てる封印+飛将が鬼。

魏4の方が絵は好みなんだが、涼4の爆発力も捨てがたい・・・。
464ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:43:51 ID:HpVFWMZH
UCトン・SRチョウリョウ・Rソウソウ・SRカク

神速or離間の2択ですね。
知力6の強化戦法・特攻号令からの城門叩きも
あなどれないっすよ。
465ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 04:11:56 ID:yd7c2RaG
>>463
現在の周瑜だらけの状況なら涼4。
>比較的ダメ計にも強く
ここが罠。周瑜砲食らったら知力4も5も同じ。張遼ですら戦闘続行は危うい。
なので封印爺のいる涼を推す。

でも5枚全突に勝てる気がしないのは内緒。
466463:2006/04/03(月) 22:43:00 ID:fDik5892
>>465のアドバイスを受けて涼4でやってみた。
7品→5品に上がった(≧∀≦)ノ。
調子に乗って呉4(孫堅・孫策・太史慈・周瑜)でやってみた。
速攻で6品に落ちた(´・ω・`)。
明日は浮気しないで涼4で5品に上がるお。
467ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:09:56 ID:DpsDB23p
ぼくのかんがえたさいきょ〜のでっきです

赤兎、呂姫、虚誘、華雄

正直イラストで選んだだけだ、後悔はしてない、討伐成功もしてない
468ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:15:10 ID:fNxiKgdz
じゃあ、わたくしめのかんがえた、さいきょでっきとたいけつだ!

赤兎、暴虐、R張遼、蔡ヨウ

槍やダメ計、妨害に弱いのは当然だが、全突にも厳しいものが…
しかし、勝率は70%程度のメインデッキ。
469ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:22:34 ID:5s9yx3y9
涼Cでやってます。
(R呂布・馬超・華雄・蔡ヨウ)

一騎打ち有利で、総武高くて良い感じデス。

全凸で爆発力もあり、号令に対しても悪鬼→飛翔の場内突撃で対処できるかと思うのですが蜀単が辛いです…
挑発で足並みを乱され、全凸しようにも槍多め+連環がある。
今日も蜀単3連戦したのですが、3連敗で2品から降格しそうです。

苦手意識もあるのだとは思いますが、対蜀について意見を頂きたいですm(__)m
470ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:59:49 ID:WdjvtO+m
じゃあオレの最凶デッキと対決だ。

赤兎、EX張遼、UCウホ徳、蔡ヨウの涼4だ。

つーか七品で勝率五割くらいしかないがな
471ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:58:29 ID:NLoRca9K
SR張遼 SR関羽 典韋 SR賈ク

で明日、討伐目指します!
馬4だと全突が止められなくて…
神速号令も生かせるからいいかな。
当方、現在六品ですが…七品に落ちそう……
472ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:58:45 ID:+WrbsDLN
>>471
馬+槍が使えない自分にはそのデッキを使うと言うだけですごいと思う。ガンガレ!



話は変わるが、今日は涼4で討伐成功した。
まあみんな強いんだが、蔡ヨウはマジ強いね。
城門ガン見のジュンイクを封印→全突発動させた時は脳汁出まくりでした。
473ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:50:17 ID:aRGXW3rF
SR張遼、孫堅、カク、R孫策
まぁ1品で勝ったり負けたり難しいデッキだが興味あるやつは試してくれ。基本はカクのリカンだからガンガレ
474ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:10:57 ID:VdA5bLzx
今まで使ってきた4枚デッキ

1,Rシジー、周泰、りっくん、徐晃(今なら張遼)
2,桃園、子守、弓爺、キョウイ
3,Wライダー、弓爺、ホウ統

勝てたのは1だけど
どのデッキが強そうなんだろー
475ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:41:38 ID:ZX7wS62w
>>474
どう考えても3番デッキには当たりたく無い。黄忠翁がデラウザス。

今日は久しぶりに張遼関羽ホウ徳カクの馬単魏4デッキを使いました。
天啓にまた勝てなかったっす。どなたか上手い立ち回りを教えて下さい。
476ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:56:50 ID:7xlxqr3Q
回復の舞入り4枚でやりたいんだけどどうでしょう?
Wライダー、張飛、回復でやってみたけど微妙…
張飛を新関羽に変えたほうがいいですかね?
477ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:30:01 ID:gxVxflW4
5枚デッキだとどうしても遊んでしまうカードがあるので、
基本技術を身に着けようと思い槍・馬をそれぞれ両手できちんと操ることを目標に、

Rd、U典韋、旧R周瑜、R太史慈 兵法:連環

でやってみました(太史慈を使ってみたかったといいうのもあります)。
動かすカードが少ないので割と落ち着いてプレイでき、赤壁の強さもあって初討伐にも成功したのですが、
覇王デッキにボコボコにされました。相手は勝率8割超えで明らかに腕の差があったのですが、
悔しいので対策を練りたいです。
弓を守ってた典韋があっという間に求心のかかった馬に壁突撃で溶かされ、成すすべもありませんでした。

dで伏兵を処理して太史慈、典韋の安全を確保した上でラインを上げ、
その後ろでdがオーラをまといつつ護衛というのが基本スタイルです。
槍多めの相手には弓の二人が心強く大概有利に戦えるのですが、馬の多いデッキが相手のときに典韋が死ぬと
かなり苦しくなってしまいます。立ち回り方等指南していただけたら有難いです。
因みに当方七品です。
478ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:25:33 ID:p2vfly1P
呉弓単四で一品まで行った私がやって来ましたよ。
>>477
馬が多けりゃ焼くしかねぇじゃん。
大火なら十分だろ。
W反計対策にラインを早めに上げるクセをつけときな。
馬の焼き方だが、ラインを上げすぎずに敵が全体強化後にみんなで仲良く攻城に来た時が狙い目。
神速、全突ならそれでかなりしのげる。
封印は先がけだろ?だったらおとなしく下げて温存。
劉ヨウが神速に入ってたらもうつんでるから諦めろw
479ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 07:40:48 ID:V/deiQQ7
>>477
全突使いの二品です。
シュウユとテンイがキーですな。
シュウユは封印されないようにしましょう。
封印されたら早めに城にひっこめましょう。
城に入れておかないと間違いなく真っ先に殺されます。
テンイは絶対乱戦させてはダメです。
乱戦した瞬間連突の餌食となります。
>>478氏の言う通り焼くしかないですね。
480ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:11:31 ID:12urqdwm
子守全突バチョンR張遼Rホウトウはかなり強いぞ
ダメ計は活持ち二人で潰すように心掛ければ焼かれてもすぐ起きる
妨害がきついがなんとかなる
あとは呂布バチョンバショク水鏡も強かったが現バージョンではかなりきついはず
481ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 15:40:13 ID:dHX1QvT+
4枚ならこれ

董卓 他呂布 ドクター 呂姫

火計対策→呂布焼かれたら無双改
     呂姫焼かれたら天下無双

通常攻め→命を捨てて骨と化せ→相手妨害→奇跡を起こしたもうぞ→天啓の出来上がり
相手妨害なし→奇跡を起こしたもうぞで押し込む
482ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:29:04 ID:NUVEPv4W
無双呂布 R曹操 UC典韋 

で、残り1コスをカイ越、南華老仙、劉表と色々変えてやってる。
そもそも初心者に4枚は厳しいかなとも思ったり。
483477:2006/04/12(水) 00:17:15 ID:6h5aPKvQ
>>478,479
遅くなりましたが、アドバイスどうもです。
今後はこれらのことを念頭においてやっていきます。
この間のvs覇王デッキでは程cが掘れずに怖くて赤壁が撃てなかったのがよくなかったです。
伏兵を探すのが下手なので...

>W反計対策にラインを早めに上げるクセをつけときな。
これはどうしてでしょうか?
484ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:39:28 ID:+MC1t80l
やり初めの頃、R関羽(車輪号令)、R姜維、R趙雲、簡雍の4枚でやってたわw
簡雍はステルス攻城要因だったのでほとんど槍ケニアw
485ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:12:33 ID:otG59Tvh
SRリョモウ 新SRリュウビ Rタイシジ Rコウチュウ
でただ今2品討伐成功しますた!
リュウビひとりに馬が躊躇してビタ止まろうもんなら弓射撃!
奮起か麻痺矢の二択もおもろい。
最近オリジナルデッキにはまり中♪
みんなのオリジナル四枚デッキは何だ?
486ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:36:36 ID:TrMAdxCn
俺は意地でもメガシューユを入れてるが・・・
487ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:10:37 ID:rs6EwtLA
他呂布・張仁・袁劉備・顔良 
割と楽しいけど、赤壁が居るとあんまり勝てる気がしない。
488ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:47:39 ID:A5mBXkm+
ふと思い付いた。

SR張遼SR関羽の魏wライダーに
UC許チョorRカコウ¥
SR賈クor蔡瑁

での四枚はどうだろうか?
wライダー、高武力弓、補助

蜀みたく融通きかないけど…
489ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:39:30 ID:VgREK2l8
呉4やりたいんだけど槍って必要かな
ようやく1品にたどりついて品落としたくないんでアドバイス頼む
490ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 05:55:50 ID:bFuPw6ug
>>481
ちょwwwブルジョアすぎwww
でもちょっと試してみたい。
491ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:29:48 ID:cgu2oAoa
SR董卓 SR呂姫 SR孫堅 旧R周ユ

基本暴虐で攻め、全突などがきたら焼くかんじ  
492ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:46:54 ID:bYmw7VBV
>>491
今の環境でやると、嫌な視線をプレイ中に感じそうなデッキやね(^-^;
厨タク 厨ユ 厨姫 と私のホームでは言われています。
まぁおもしろそうだけど
493ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:17:32 ID:5kBWy6EU
SR張遼 SRホウ徳 SR郭嘉 R夏候惇
SR馬超 SR趙雲 あとなんかコス3
SR孫策 SR孫堅 あと  〃

で明日出陣してくる。夕方頃になるのでマッチした人よろしく。
メインは魏
494ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:34:30 ID:CR3fUeDL
>>493
三番目は名君ママンでFA
495ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 05:41:25 ID:jwDwl59R
>>486 ナカーマ。俺は最初に引いたSR&一番好きな国が呉って理由で入れてる

敵2匹くらいでもどんどん撃って自爆してっから9品止まりなんだな・・・俺('A`)
496ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 09:13:28 ID:g92ClGjR
SR郭嘉は看破だからめっちゃ微妙だよ
497ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 11:50:56 ID:GRBnjvm9
SR郭嘉は微妙じゃないよ

ただ士気を吸収したら、連発出来る計略は欲しい

無難なのは弱体化の小計

んで
求心、来々、神算、うっとーしー、で三品なおれ
498ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:30:14 ID:dzfZgiXh
SR張遼、SRウホ、Rd、SR郭嘉のデッキの場合指揮吸収した後の計略はd?
499ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 11:55:10 ID:e7CuSvbL
号令でイインジャネ?
500ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:10:26 ID:A3C6cU6F
>498それ使ってるけど号令使ってたらdかな

けど今は
SR呂姫、R馬超、R華雄、R張遼の涼4に浮気中
ダメ計天敵、伏兵もなかなか踏めないけどおもしろいよ〜〜〜
501ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:16:29 ID:BAPh5duC
杉浦善夫4枚デッキ
SR趙雲、桃園劉備、SR大喬、SR太史慈
レアリティ高すぎ
502ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 03:32:26 ID:+FVFNsca
↑間違えた!
R大喬(大花)ですね
劉禅でSR呂布に突っ込んでくる
503ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:13:21 ID:gZAvQ+rl
SR孫策、R孫堅、R周瑜、UC呂蒙
この呉四枚デッキどう?
本当はSR孫堅をいれたい
504ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:06:03 ID:3CIIl5oC
SR猿SRしょうゆRしじ、ショカツ勤で、連装メガしゅーゆデッキで討伐成功してきました☆
中央突破が熱いです(笑。
505ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 10:50:45 ID:NePbFqsw
涼単でR馬超、R呂布、R張遼、蔡ヨウ
士気12から全軍突撃→飛将降臨が熱い
全突で馬超が迎撃されても張遼(7+2)+蔡ヨウ(1+2)で飛将降臨の速度UP条件は
クリアしているところがミソ。
でも相手が連環持ち(特に兵法)だとションボリ
506ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:33:46 ID:f5iZROGa
>>505
オレはそれのR張遼をR華雄にしたのつかってた。

ほぼ全凸1択で純正全軍でいいやん。とかおもったのは内緒
507ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:46:01 ID:STzzuOlU
逆に考えるんだ。純正全突と同レベルと考えるんだ。
508ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 19:33:27 ID:rhkGN2+P
魏4みたいなデッキ作りますた。
関羽・孫策・ホウ徳・カク。アタッカーがみんな勇猛持ち。そして超脳筋。ダメ計には孫策ブチ込みで。ワラワラには関羽で対抗。伏兵には…どうしよう。
509ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:25:05 ID:GNQP56D8
>>508
いや、孫策→張遼でいいだろうにw
張遼の何が不満なんだ?
510ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:20:39 ID:slD5eZsU
>>509
一騎打ちが下手なんだろうさ
511ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:49:10 ID:CALtB/zW
>>506
今日それと全く同じデッキを使って
怒涛の3連敗をして6品になった俺が来ましたよ
最初はリジュだったんだが
全凸用にサイヨウにしたら全敗でした
512ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:55:34 ID:FvTqI5jW
SRカンヌ、トウタク、ニョキ、テンイ…ツヨス
513ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:09:57 ID:W2cLij9p
Wライダー+UC張飛+C孫乾
で六品でやってるんだけど、討伐成功したと思ったら一勝もできなかったり…
腕の問題もあるだろうが、Wライダーはやっぱり趣味の域を越えないのかな…
514ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:24:00 ID:NzPC1iSN
>>513
俺はこないだ
Wライダー+奮起+月英で全国やったけど、呉バラに勝てなかったorz
515ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:34:31 ID:W2cLij9p
孫乾を伊籍にしたりチョロにしたり色々やってるけどずーっと六品ですわ。
こないだ引いた奮起劉備と陳到あたりでやってみようかな
516ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:49:10 ID:f4bRrmQ/
>>513
ホウ統いれれば十分上にいける
517ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:31:01 ID:J4I3VaOI
>>513
漏れが使ってる
UC張飛 R孫策 SR呂布(無双) R楽進とかでも5品で討伐成功したりできるんだから
5品までなら保障するぜ
518513:2006/05/06(土) 14:21:53 ID:nRFHQN3R
>>517
何回か五品に上がったことはあるんだが、すぐに叩き落とされるのさ!へへへ
519ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:32:54 ID:/DnicoxM
R孫策 SR呂布は心強いな
伏兵 ダメ計にひどく弱そうだが
520ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:03:41 ID:4WT4jYwD
ベン皇后、今取っておけば200円ぐらいで売れるんじゃないかと思ってる俺。
521ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:04:12 ID:4WT4jYwD
ごめん呉爆
522ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:54:54 ID:KkfIjKet
今日の夜お前らに勝負を挑むよ、全裸で
523517:2006/05/08(月) 17:37:43 ID:1YbXJFY1
>>519
ダメ計はなに食らっても確殺だから
かえって吹っ切れてそれほどでもないよ
メガシューユだけはきついけど。

伏兵は…どうしようもないときあるな
覇王デッキとか覇王デッキとか覇王デッキとか
524ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:36:32 ID:mjdPfUb1
>>513
Wライダー リビングアーマー ススメ で万年6品の俺が4品に昇れたぞ。
神速しか使ってない気もしないでもないが・・・
525ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:25:39 ID:kgCQWR9z
>>524
IDがマジで
526ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:01:20 ID:BAynqwsI
負けが込んでたのでやっきになって
UC夏候淵、SRホウ徳、UC典韋、UC許チョの超脳筋デッキでやってみた。

そして何故か討伐成功してしまった俺7品
527ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:50:38 ID:VKGHIsmo
>>526
馬鹿以外はバランスが取れているからな。
神速つかいまくりんぐ
528マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2006/05/21(日) 22:36:07 ID:7KafmXtQ
そういえばこないだ
R馬超、お不動さん(かUC張飛)、Rサック、Rシジと言う4枚デッキに負けた
確かこの4枚だったが、素武力差と腕の差で負けた
負けたけど、何か凄いなって思ったよ
529ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:48:56 ID:1NXDgcrK
一騎打ち取られて負けた時以外は凄いなって思える様な奴じゃないと強くなれないよ。
負けた際、それは自分の技術の無さが大半である。
相手が厨デッキだからとか理由をつけて責任転嫁する思考してたら
絶対に強くなれないのが三国志大戦。

あそこはこうするべきだったとか、あの時相手の部隊少なかったのになんで
マウント3攻城1の布陣にしてしまったんだろうとか、そういった事をずっと考えていけば強くなれる。
530ケニアの弟子:2006/05/22(月) 23:57:54 ID:aYhOQBNC
他4デッキで15連勝した

テラツヨススキノwwwwwwwwwwwwwwwwww
531ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:15:04 ID:QuO5LZeh
2になったら
子守 SR大軍師 暴虐 陥陣営 で行こうと思うんだがどうかな
532ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:10:05 ID:I9YpVrzA
Rシジ SRパパ Rりっ君 トカゲ 
こんなのどうでしょう
533ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:09:29 ID:dnH/koAK
SR関羽SR呂姫SR王異R呂布
オススメ
534ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:17:48 ID:78GDyvNm
いきなり今更ですがデッキ診断してもらえます?
蜀単4枚でやってるんだけど…

【デッキ】旧R関羽、旧R張飛、新SR劉備、Rホウ統
【兵法】増援

ネタ臭いデッキだが今までこれで頑張ってきたのですよ。
2になったら張飛が槍になるらしいから4枚槍デッキ、もとい車輪デッキになる…。
ただ、肘○覇王の車輪デッキも槍3馬1じゃないですか?
実際に使ってて、たった一枚の馬がかなり役に立つんだよね。
だったら聖闘士or子守入れろって話なんだが当方イラスト重視でデッキ組むようなお馬鹿さんだからさ
川原カードははずせねぇ!!みたいな…orz
1コスを馬に変えて車輪にしたほうがいいのだろうか?
ただ連環には本当にお世話になってたから心細い…


資産、蜀コンプ

535ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:20:56 ID:78GDyvNm
>>534
すんまそん!
間違った…蜀単スレに書き込むやつでした。
まぁ、地味にスレ間違いでもないのだが…
もしよかったら意見ください
536ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:46:54 ID:mtfFIP8f
>>527
なるほど。
R、SR周瑜とかにも当たったけど、そんなに馬鹿じゃなくても食らえば即死なら超馬鹿でも変わらないから勝てたよ。

今日も同じデッキでやってたけど覇王デッキに当たって最初にSR曹操踏んだのに序盤再起使わずに乗り切れたのには驚いた。
さすが脳筋デッキ。武力は高いぜ。
面白いからしばらくつかお
537ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:10:53 ID:bCRkxODH
董白 SR呂布(涼) R董卓 Rカク

なんてどうかな?
538ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:18:27 ID:p8CNBAZN
自分は1末期から

大徳劉備、孫尚香(蜀)、子守、不動

でやっている。
なにげに能力変更がいい感じ。
539ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 03:19:00 ID:+leT69vU
求心曹操、SR関羽or張遼、R張コウ、SR賈クor張春華
なんてのはどうよ?
粘りが強力らしいし、結構いけるんじゃなかろうか。
俺はどのカードも持ってないから誰か試してくれい。
540ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:12:40 ID:WqE8BOkE
魏武号令、ジョコウ、サジ、Rリテン
2から居なくなった人もいますが魏武号令はサジから教えられた気がしてならない
Rリテン以外は復活持ちでジョコウが伏兵踏める様になったのがいい
チョウシュンカで消すのではなく超絶強化を利用するのも抑止力になる
541ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:50:32 ID:8YaDLrx8
魏武号令と復活って相性悪くないか?
魏武は生き残らせてナンボの計略でしょ?

蜀で4枚
WライダーキョウイSR諸葛亮。

八卦が本当に使いやすい
ライダー二人がけで計略無効。3人がけで回復させながら攻城、
で槍がいたらキョウイでコントロールして騎馬突撃。
一人で何とかしたかったら白銀、士気が少ししかないけど何とかして欲しいときには神速。
魏4と比べてメインアタッカーの武力が1ずつ低いのが悩みといえば悩み。
542541:2006/05/31(水) 06:41:29 ID:8YaDLrx8
言葉足らずで誤解を招きますね。
WライダーはSR趙雲R馬超です
543ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:43:06 ID:25RE1CHF
久しぶりに大徳劉備SR馬超SR趙遼Rホウ統の蜀4でやってきたけど大徳が長くて突撃ダメでかいから前より強くなってるね
まだ2は始めたばかりで今日始めたのが4州だったけど落城5回とミリ残しで6連勝出来たよ
544ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:16:16 ID:f7A//bn4
>>541
なぁ、コストオーバーしてないか?
545ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:16:50 ID:f7A//bn4
って直ぐに訂正入ってたorz
546ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:31:29 ID:CF4DaDWZ
>>541
白銀って書いてるのに2コス馬超って…
特殊アイテム?(´・ω・`)
547ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:57:57 ID:M4/kGASH
後から気付いてR馬超って付け足したのかと思いきや、
魏4と比べて〜の件があるし、ワケワカランね。

白銀と一騎当千間違えてただけか?
548ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:11:50 ID:CF4DaDWZ
>>543
蜀4なのにSR張遼なのもオカシス(´・ω・`)子守の間違いやんね?
なんか脳内乙の香りがするよこのスレヾ(`д´)ノ
549ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:07:42 ID:XX+Hl8XO
>>547
そうだな。たぶん白銀と一騎当千間違えてたんだよ。
そして一騎当千一人でなんとかできる>>543は変態軍師
550ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:38:55 ID:TQfQECtM
趙遼強そうだな
551ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:23:38 ID:ZHsn3bYB
武9知8 活魅勇 士気4で神速の大号令
552ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:53:18 ID:h+WPl8WE
武8知6 特技なし 士気7で単体神速
めっちゃスターターd以下やん
553ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:40:35 ID:kb7MtqgP
リリスデッキver2.00
SR董卓、R張合β、華雄orホウ徳、R旬イク、テイイクorハルカ

MABUI蜀涼暴虐
SR董卓、SR趙雲、R姜維、U蜀周倉or呂姫orU閻行
554ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:54:03 ID:WDXG5cpQ
チラ裏
SR張遼・SR関羽・SR徐庶・UC殿馬曹洪
で11勝1敗9連勝中。
赤壁が減ったおかげで戦いやすくなりますた。
verうpマンセー

・・・、カードの引きはボロボロだけどナー
555ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:12:24 ID:D4r8ZLpz
SR他呂布、R周泰、R周喩、C張宝でやってますが、引き分けばかり。
556ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:52:15 ID:3zl4ofmO
すごい面白そう。
これ一度やってみたいんだよね。
557ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:06:25 ID:RkWRb5ze
数ある大戦スレでこのスレが一番下という事実
558ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:41:50 ID:zuKpr1DQ
それが四枚デッキクォリティ
559ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:10:16 ID:PgapY0VB
しりとり
560ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:24:42 ID:Au591j0E
李典









シリトリオワタ(AAry
561ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:41:25 ID:NJQu3TR7
age
562ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:43:48 ID:6Mo40KIZ
もうage荒らしでしか存続できないこのスレは各種スレに統合って事でいいよな
563ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:34:12 ID:gNfetFKL
>>560
典韋
564ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:06:05 ID:XH0pDC4Z
SR孟獲、UC皇甫嵩、SR董卓、UC高順

1〜8州まで上がれたがもうだめだぁ〜
6連敗とか当たり前だし('A`)
565ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:19:05 ID:ObsmjfNr
鬼神、来来、ウホ徳、カクのSR魏4でやってるんだが、
流星相手に手も足も出なかったよ。
戦場中央と右が森。
開幕攻めても柵の向こうから槍撃がばしばし飛んでくる。
中盤以降はりっくんの火計が怖くて攻められない。
勝ちパターンが全くイメージできなかったよ。
fan氏ですら8:2で不利って言うくらいだからきついとは思うのだが、
誰か俺に師の教えを...
566ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:54:33 ID:ARRIZHO7
マジ? 流星イケテル? 明日やってみるね
567ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:58:13 ID:Ofjt+Lep
>>565
それは騎馬単スレに行った方がいい気がする
568ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:16:28 ID:P5EwjMLh
今日、劉禅入り4枚デッキに当たったぞw
569ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:20:45 ID:5o+sW+Cd
fanで8:2なんだから君だと10:0なんじゃないか

それほど詰んでる相手って事だ。

俺も勝てないがな。
570ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:37:25 ID:mipMBEZM
SR趙雲、R仁王張飛、R桃劉備、SR亮ちん
ってDOかな?
571ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:41:13 ID:ObsmjfNr
>>567
悩んだんだがやっぱ騎馬単スレか。
サンクス、そっちで相談してみるよ。
572ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:28:39 ID:XLOFs2VG
>>570
八卦1人掛け→仁王は凶悪
とだけ言っときます
ブラックホールの如く敵部隊を溶かす姿を
店内頂上リプレイで見た事がある
573ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:25:31 ID:rIxluSPq
SR劉備 SR馬超 R姜維 R徐庶 ってどうですか?
574ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:11:36 ID:MLMhHUgZ
>>573
結構使いやすそうだと思う。
大徳白銀挑発落雷と万能そうだし募兵2体いるのも地味にいい。
575ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:19:28 ID:sMMc//+t
4枚でスピードアップ計略が無く、最高武力が8ってのは普通に圧殺されそうだけど…
キョウイでどのくらい相手をコントロールできるか。
576ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:08:05 ID:MAgdGsaR
>>575
白銀がありますけど
577ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:40:05 ID:RY6f4Xmg
なんか最近LEの引きが異様に良くて組んでみた。
全部横山で、趙雲・劉備・諸葛亮・張飛。

やってみたけど、自分には向いてなかった。。4枚デッキ自体ムズカシカッタ。
578ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:25:45 ID:8HYQOA+p
八卦4枚デッキでやってるが、大徳・桃園ゴリ押しに勝てない・・・。
5州に行ったとたん、5連敗で全く侵攻してないよ。

やっぱり自分も大徳入れようかな。
579ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:31:41 ID:WRM16iZU
横山趙雲・横山諸葛亮・元宮張飛・R姜維
真のガチデッキ。
580ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 13:51:14 ID:s9gaVMhV
>>578
どんなデッキか晒してみなさい。
581ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:38:04 ID:uSPImnF8
槍サックを導入した呉4で今9連勝中〜二桁イケるとは…。
ただまだ4州……絶対的なプレイ数が足りん…てか上京して痛感したが、東京人並び杉
582ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:08:06 ID:s6qtQ55V
>>580
八卦孔明・R馬超・子守・R生姜です。
昨日は、R生姜を大徳に替えてやってた。
やはり、腕が悪いだけかな。
583ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 13:19:18 ID:0+s6BAKa
子守、亮ちん、大得、本宮張飛Tueeeeeeeeeee
584ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:14:14 ID:zOJc9Bug
孟獲、呂布、顎喚、張梁
これが俺の最強デッキ







妨害とダメ計は御法度
585ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:24:23 ID:X11kwE8Z
呂布、しばき、てんい、かくか
586ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:04:16 ID:j5j72LXT
求心、Rテンイ、ジュウユウ、Rカクカってどうかな?
カクカとR曹仁迷うが
587ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:01:54 ID:sGuVDtws
SR孫策 LE趙雲 R周瑜 Rホウ統

混色Wライダーです。
基本、妨害orダメージ計略で2択迫って主力潰して1撃いれてガン守り。
終盤どうしても1撃欲しい時用に敵城に張り付いて死にかけてからの進撃がキーポイント。

ぶっちゃけ5枚以上あると扱いきれないから4枚デッキになっている罠。
588ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:14:03 ID:03hFGJx8
最近四枚デッキ使いだしたんだが黄布がきつい・・
つかかったことない
みんなどうやってさばいてんの?
589ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:21:57 ID:NywZRWLa
自分は、落雷入り4枚桃園だから、落雷狙いになってましたね(´・ω・)
590ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:24:37 ID:AmvaVNcL
>>588
オレは伏兵、柵持ち以外は城内発進にしてる
左右に別れて開幕狙って来るなら数の多い方に高武力を出せばいいしな
591ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:22:43 ID:xAQdufbu
>>590
わざわざ城内からにする必要は無いんじゃないか?
俺は馬2弓2でやってるが、
自城前で真ん中に弓2人配置して、左右に一人ずつ馬配置してる
そんなとき一番役に立つのが活持ちの禿と魏武のR\だ
592ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:43:28 ID:AmvaVNcL
>>591
確かに馬なら城内でなくてもいいと思うわ
オレは蜀使いなもんで槍3馬1でやってるから槍を城内に入れてるのよ
(うち1体は伏兵なので除く)
槍は足が遅いから一番外側の奴に入れられてしまうしな
オレが槍を城内から出してるのはそういった理由です、ハイ
馬は城内じゃなくても全然いいと思うよ
593ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:03:21 ID:ghA/imxm
SR呂布 Rゴツ Rシバキ UC皇甫嵩

でやってるんですけど、呂布ワラに20カウントで殺されました。
対処法ないでしょうか?
ちなみに、相手は他勢の大攻勢でした
594sage:2006/07/21(金) 20:56:04 ID:v+bJvnZy
SR趙雲、R関羽、UC法正、C夏侯月姫

蜀単なんですが、R関羽のコストの重さが若干気になります・・・
勝率は決して悪くないので、しばらくこのままで続けようと思いますが。
595594:2006/07/21(金) 20:56:54 ID:v+bJvnZy
名前とメル欄を間違えますたorz
596ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:51:36 ID:hQTZy5oO
他四枚デッキは連環に対処できないと思う
華佗いれれば対処できるが




持ってないっちゅうねん
597ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 22:04:20 ID:gZeHVEIu
SR関羽、SR張遼、R張コウ、SRカクでやってまつ。
やっとこさ11州です。
598ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:43:55 ID:0ZutiHnt
>>592
あ、そういうことか。スマソ
599ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 08:00:53 ID:mS/HYDYl
昨日fan型魏4(ジョコウバージョン)で覇者になったので記念パピコ。

魏4強いよ、魏4。
600ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:50:10 ID:5QAQFG5r
>>599
おめでとさん。
自分はfan型使ってる。
今12州だよ〜(´ー`)
601ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 10:43:56 ID:mS/HYDYl
>>600
dクス。
お互い頑張ろう。
602ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:44:28 ID:0ZutiHnt
ぱちろ〜形使ってる人居るかな?
俺はウホ→R¥にしてやってるんだけど、かなりやり易い
四州で手間取ってたのが嘘のように今八州手前
禿と¥のコンビが強すぎる
603ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:19:06 ID:hbWe3nU9
SR馬超、LE関羽、U周倉、趙累でやってるんだが、
今日初めて大風業火&戒めに当たった。
四枚だと詰んでるな。これ。SR八卦入れた方がいいのかな?
みんなどう対応してる?大風業火&戒めって。
604ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 16:54:21 ID:AGwUPBAY
>>603
八卦いいよ八卦。
大風業火&戒めに何回か当たったが、楽に勝てる。
605ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:05:21 ID:4l7X8rfU
fan氏の魏4に対抗して作った俺式呉4ver超絶強化
SRサックSRふとしRなんとかR小胸
最高知力4。たとえサックが進撃しようが最高知力7。
今11州までいけたが負けても後悔しない。
だって俺のデッキの美学は俺にしか解らないのだから。
周りの流行に流されない俺は勝ち組。
最近あったfan氏の頂上の様に圧倒的なプレイスキルを身につけたいぜ。

最後に「芸術は超絶だ。」
606ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:14:04 ID:jb7ohhyS
ガンガレ。
最近じゃ、大徳、魏武、
暴虐、大風業炎にしかあたらん…
607ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:20:18 ID:4l7X8rfU
まぁ正直な話、周りと同じデッキ使ってどこが楽しいの?とも思うがな。
まぁ人の考えとか全く解らないがな。

最近はマッチ運で勝負が決まるから困る。
608ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:14:18 ID:UmkynYo+
2になってからまったくミラー対決ないからちょっと尋ねたいんだけど

SR馬超、LE趙雲、Rホウ統、R不動
っていうデッキを使ってる人いる?
609ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:18:32 ID:ieSYa0j+
>>608
見た事はないがいいデッキだな。
天敵は呉くらいか?
610ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 03:16:11 ID:DfUQrS5A
>>605
呉スレにいたSR孫策ダメ計無し4枚の人かな
まるでWライダーデッキなコスト配分だ!
進撃小花&西方の試験デッキ回してみたけど
進撃は強いクセを使いこなせば白銀以上に
活躍できると思った
611ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:43:05 ID:IgGLaZYg
>>609
風火計以外はミスらず行けば大抵のデッキには対等に戦えるかな

風火計は…
612ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:10:46 ID:jfC/AGWn
>>578
八卦4枚に大徳はやめとけ
つーか八卦は腕いるから使い始めたばかりなら根気がいるぞ
頑張れ
613ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:19:12 ID:3H/TXTxc
蜀の4枚はSR趙雲、SR劉備、Rギエン、UC張飛が最強!
このデッキ使った覇王がちらほらいるし。まぁLEがたくさん混じってるのが多いけど。
大会優勝者でもこのデッキ使ってる人いたよ?
614ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:31:39 ID:w3L6TDLp
四枚デッキは大徳より八掛の方がいいと思う。
個人的には劉備覇王のデッキが一番使いやすいかな。
615ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:09:54 ID:HohhkMkg
趙雲、張跳、キョウイ、孔明だったっけ?
あの計略はマジで4枚の助け船だよね。
たまに5枚に孔明入ってるのを見るけどあれは使い安いのかなぁ?
大徳の方がいいっぽいけど。
616ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:23:01 ID:kuMiVVMU
PIMA式八卦なら使いやすい。
あれは序盤ゴリ押し、中盤以降カウンターっていう分かりやすいコンセプトだからな。
計略のバリエーションも多くて反計にも強い。
617ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:19:51 ID:bN2Pn2CA
>>605だがSR醤油R槍サックSR周姫カンタック風吹かしに勝ったぜ!
相手がへタレなだけだったんだろうけどな…。それでもやっぱ自分のデッキで勝てるのは嬉しいもんだな。
618ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:30:02 ID:BVCVE6TR
C鳥類 U木鹿大王 Rπ突骨 R張飛

これで覇者目指します
とりあえず8州まではあがれたぜ
619ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:20:40 ID:7XhDEGrp
>>602
ぱちろ〜型でウホ→R¥だと弓×2?
残りの3人は
鬼人関羽、禿徐、大水計ユウさま
だよね。
ウホ→U¥なら俺のメインデッキ。
まだコツがつかめない4州だけどねw
620ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:14:58 ID:2Gdt18Lx
涼4楽しいよ、涼4。2コス、1.5コスの選択肢が豊富でいろいろ実験してみた。
いまのところ、全突、人馬、悪鬼、罵倒な感じ。高順、暴虐も攻城力UPと魅力つき高知力号令が入るからいい。
呂姫、カク、火事場、援交なども入りそうだし、それらを色々組み合わせればきっと合うデッキが見つかると思うよ。
騎馬単になるのは仕方ないがな!
621長文スマネ:2006/07/29(土) 23:33:41 ID:iH5U5ta6
マイデッキ
R張飛 SR趙雲 SR孫尚香 SR諸葛亮
コーメーだけ旧カードな成金デッキw。恥ずかしながら光物のみ。
張飛つおいね。さすが一番好きな武将。河原画もいいがLEのも好きなんだよなぁ…。
魅力3人いるから早く計略使えるんでなかなか素敵。基本八卦→仁王狙いだけど7州うろうろしてたのが連勝して一気に8州制圧戦。しばらくこれで参ります。
622ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 05:12:10 ID:JcyMybDr
ぱちろ〜3型魏4?(張遼、ホウ徳、関羽、カク)でやっております。
現在13州なのですが、みるみる勝率が落ち60%→55%まで落ちましたORZ
流行の大徳や呉バラに弱いです。何かアドバイスはありますでしょうか?
623ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:18:56 ID:dcn/JPMB
>>622
どういう風に負けるのか書かないと誰もアドバイスくれないよ。
俺もそのデッキ使うから、もし相手に依らない基本的な運用法
なんてものがあるならば聞いておきたい。
624ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 04:06:35 ID:kNOajXVy
あげ
4枚デッキの基本的な運用ってとにかく死なせないことくらいしか思いつかないなあ。
枚数が少ないから一枚欠けると非常に苦しい。撤退させてもいいのは活持ちか1コスくらいか。
まだだ、まだやれる!とか思っても余裕を持って帰城した方がいいのかも。
まあ、低州の戯言だけど。

それにしてもfanの武将は何であんなに死なないんだろうか...
あの撤退率の低さは異常。見習いたいもんだ。
625ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 04:09:16 ID:kNOajXVy
あげといいつつ下げちまった_ト ̄|○
626ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 16:05:50 ID:+0tgPr0l
>>624
ハゲが4枚デッキで大活躍なのはソレが理由だろうな…

今2通りほどデッキ考えたんだがどっちがいいだろうか
1;鬼神様 ハゲ R張郃 UC司馬イ
2;鬼神様 R淵 R張郃 R郭カ
627ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:14:33 ID:qqQ0rLS1
>>626
R淵はないだろw
せめてUC淵でいいと思われる。
628ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 15:03:09 ID:LzvlXGda
>>627
d
やっぱR淵は無理か…かといって神速に回す士気があるか微妙だし…
定番のSRウホでいってみるか
629ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 15:20:35 ID:gPaA2a5B
>>627
R淵がないことはないだろwww

>>628
士気3で長時間武力10弓兵は強いよ。
粘り張コウとの相性も良いと思う。
結構面白そうなデッキだと思いますよ。
630ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:47:08 ID:NR2tiu+Z
R¥が使えないだって?
おいおい舐めちゃいけねぇな
鬼神 禿 R\ ユウ様でやってるが、R\&禿のコンビは強いぞ
武力10の¥を城門にやって、その後ろを禿がぐるぐる回ってる
俺には馬3体扱えるほど腕が無いから、このデッキはかなりいい
631ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:57:09 ID:0Pn6VrW+
求心曹操を引いたのでデッキを考えてみました。

求心曹操、R徐晃、R典偉、SR賈ク

fan114覇王の魏4から総武力が落ちる代わりに「魅」、「活」が付きました。

ついでにハゲも増え(ry


このデッキを使っている方はいらっしゃいますか?
632ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 00:01:17 ID:AkxEK7FQ
>>631
俺ハゲ→ウホで覇王。
多分ハゲよりウホのが強いと思う。
魏4のfan氏を見ればわかるとおり、基本的になるべく死なせない事が前提だから、そう考えると復活の意味がうすいかと思う。

633ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 07:25:56 ID:kp5lu16t
先日対戦したとある4枚覇王のデッキ
SR孫策SR関羽R周ユCカンタク

強かったよ。火計強いし、推挙鬼神長いし…
634ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:55:33 ID:Jb6JKBYC
>>633
俺の好きなカードが3枚も入っているなんて、なんてゴージャスなデッキだ!
今度試してみるお
635ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 10:37:07 ID:ooOCj+IO
>>634の好きではないカードは関羽と大胆予想。
636ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:01:02 ID:TkGrSCLs
昨日元ランカー征覇王と2度当たり、どちらも同じ蜀4枚デッキだった。
高武力ごり押しで、なんか萎えた。
637ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:15:41 ID:EdTFscjQ
4枚で高武力入れないでどーするのよw
638ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:18:00 ID:PDiUkxEl
>>636
四枚デッキが五枚、六枚より低武力でどうするw
そのアドバンテージ生かすために計略要因削って四枚にしてるんだし。

ぱちろ〜型が大分様になってきたおかげで勝率があがってきた。
槍ワラ、大車輪デッキにも勝てたし自身がついてきた。





そのかわり見くびって麻痺矢に落城負けしたが・・・・。
639ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:25:22 ID:0jtEYh3p
R張飛、イケメン、八掛、R姜維

え?イケメンより一騎当千が良いって?
お前ちょっと来い(ry
640ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:51:56 ID:ak9c/GuR
>>639
わざわざイケメンを入れる必要性を教えて貰おうか
641ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:07:08 ID:vbdIurB7
愛or持ってない
642ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 18:25:20 ID:NnHtJCAV
大徳 赤毛 U張飛 R姜維でやってるんだけど…
なぜか最近勝てないOrz
643ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:48:32 ID:Vrxn8HlN
敗因も探れないようじゃ・・・
644ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 07:02:34 ID:vmWKWVsx
R劉備、R関羽、UC張飛、SR孫尚香でやってる四州なんだけど、
多分>>642が勝てない理由は槍の足の遅さ。
左右からアタック掛けられると対応し切れない。

で、漏れも同じ問題で殆ど停滞状態だったんだけど、
対応は>>592でいけるかも。と思った。
つか、もう少し攻城対応を強化しないと。
645ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:49:39 ID:LXVG6EzQ
魏4age
646ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:56:26 ID:rrc0TR2O
こないだ魏武引いたんでデッキ考えてたんだけど、
曹操、張コウで残りをどうするかで悩む。
R¥は出来る子ですか?
647ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:59:15 ID:VZ9ITSup
求心、来来、かく、うほ
求心、鬼謀、うほ、粘り
とかどうよ?
5枚がいいとかなしね
648ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:02:27 ID:EQqJFzco
あ、一応考えてるのが
コスト3曹操 コスト2張コウが確定で、残りコスト3を2:1に分けて
2コス枠 R司馬懿 R¥ Rd
1コス枠 李通 程c 春香
です。ちなみに7州。
649ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:02:53 ID:+ffeh6Vk
求心、来来、うほ で最後の1枠はハルカで13州やってます
カク持ってないだけなんだけどね
これはこれで安定してるからOKかなと
650ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:03 ID:ZaszYRBS
八卦、無双呂布、SR趙雲、あと1コス(アカイナン、劉表、キンカンetc)
三枚は決まってるんだが、1コスがどうにも決まらない・・・
皆で良い案をだしてください!おねがいします。
651ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:59:51 ID:j6i4SbgC
自分が魏武つかってるからか
ほとんど八卦3人がけみない、
これって相当つよいよね。
652ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:57:24 ID:MoDjrqHo
SRサック、SRカンヌ、Rチョウコウ、テイイク

ダメ計何とかしないと死ねる
テイイクガンガレ
653ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:12:35 ID:XkKzYPBC
Rπ突骨 R張飛 UC木鹿大王 C鳥類
1州〜8州までで最近100が38〜46%
9州に上がってから最近100が35%まで落ちた( ^ω^)
654ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 11:00:04 ID:XA7gw6Ha
>>653
そのデッキを使い続けていつか覇者になって有名になってくれ!
ガンガレ。超ガンガレ!

もうSRサックなしのデッキを組めない病気になってしまった…。
どっちの方が相手にしてびっくりする?
SRサック、R馬超、R孫パパ、UC董白
SRサック、SR呂布、UC公孫讃、コスト1なにか(公孫讃は馬教えでもいいかも)
見解よろしくおねがいしやす。
655ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 11:26:55 ID:xiRtcOMP
横山劉備・横山張飛・横山チョウ雲・横山諸葛亮ていうLEだけで組んだデッキどう?

わざわざ4にするほどパワーなさそうだけど・・・
656ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 13:45:53 ID:5TpmkUWV
>>654
やはり呂布入りの方が
インパクトがあるかと

>>655
劉備か諸葛亮どちらかいらね
657ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:45:49 ID:xHzq+L5p
LE横山だけで組んでるから仕方ないんじゃまいか?

ダメ計いたらショカツリョウでいなかったらチョウエンで使い分ければ
658653:2006/08/16(水) 00:33:14 ID:kJ3RLWNG
8〜10回目の制圧戦に勝利してやっと10州になりました(勝負負勝勝)
10州になった一戦目は負けたんですが
そこから7連勝で制圧戦に入り一勝した状態で閉店終了

8連勝とか9州以下のときでも一度もしたことねぇよ(;^ω^)
659ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:41:48 ID:uc3zG8P7
本宮劉備・本宮張飛・横山趙雲・横山諸葛亮で我慢汁。
八卦大徳に敵はない!
しかし開幕はすこし厳しいぞ…。
660ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:51:15 ID:JBhO3fiW
>>659
総武力25 知力10伏兵でくるしいってことはないんじゃにゃーい?
661ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:59:33 ID:QLe6PEaX
それ作ろうとしても相当金かかりそうだなw

LEの中でも上位だし、このさいLEシバイでもいれてみるか?
662ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 16:40:08 ID:F9f1wWl/
こっそりとWライダースレが落ちました…

さて、たまにこのスレで出る
SR孫策&SR関羽デッキ試してみたんだが
蜀単Wライダーに慣れてるとやはり
立ち回り違うのね
鬼神降臨ッ!のつもりが武力10馬だったり…
面白そうなデッキなんだが使いこなせないぜ
663ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 02:23:16 ID:7qK95Y6t
>>654だが
SRサック、SR呂布、UC公孫讃+αのデッキはサックが活躍せず輝かないような気がしたので(SR呂布に全て負けるから)
SRサック、R馬超、R孫パパ、UC董白 のデッキを今日やってみたけど天啓と遮断が全く使わない。(使いこなせない?)
甘皇后入り車輪号令デッキには勝てたけど袁単、魏武には計略ミス(全凸を天啓に間違えて自爆)とかで泣き掛けた。
そして夜1時のバイト帰りに電車の中で考えたデッキがこれ。

SRサック、R全凸馬超、Rストライダー、UC馬騰

こんなデッキなのに何故か負ける気がしないのが不思議でたまらない深夜の俺。
664ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 11:14:40 ID:AKradgSW
SRサック SR周瑜 C丁奉 C朱治 or
R槍サック R孫堅 SR周瑜 C朱治 でやってるけど、相手的には鬱陶しいことこの上ない気がする。

>>663
SRサック R周瑜 UC高順 UC馬騰 ならやったことあるけど、落城勝ちした記憶がございませんw


・・・孫策と周瑜が好きなんだよヽ(`Д´)ノ
665ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:16:21 ID:AfayM78s
魏4だとキョウイは無理ゲーだよ・・・・( -_-)
666ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 03:56:18 ID:yGKMHF8V
>>665
植入れたらいいんジャマイカ?
667ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 15:23:39 ID:3MLEPh6e
>>666
だけどそれだとかなり武力落ちるから全体的に辛くなるかと思う。
四枚ってデッキを作ってて毎回思うんだけど
安定を求めると総合武力とか機動性とかが落ちて、理想の形とかにすると天敵が出てくるんだよねぇ。

>>665の魏4でコス1がカクだとして安定性でカク→曹植or旬イクにすると
利点:相手の妨害or計略を無効化して士気差でこちらが有利、相手の思い通りのプレイにさせない、離間と違い必要士気が少ないので気軽に打てる
難点:機動力ダウンで誘導攻城ができない、後出しでないと意味がないので相手が計略を使わないでゴリ押しされると意味がない、離間で勝負が決まる場面も多々ある
て感じかな?やっぱり4枚デッキならある程度の我慢(制限)は覚悟して、自分に合ったやつを使うのがいいかもね。

ここ2週間大戦やってないから妄想するだけで実際にプレイ出来ないから辛いぜ…。
668ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 00:57:16 ID:l57MqNNj
おいらは、5枚デッキだと扱いきれない。
4枚デッキがちょうどよい。うち1枚は弓なわけで・・・

そんな人他にもいる?
669ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 02:56:51 ID:DC9sY/n2
>>668
2から始めたんだけど、大徳、生姜、馬超、弓爺。
弓爺外して銀子と鳥類にしてみたとき、扱いきれなくてテンパった。
670ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 04:53:38 ID:Ldom+xM8
>>668
残り一枚が歩兵の奴がここにいるぞー。
あとは全騎兵、姜維or法正はみたら諦め気味。でも車輪+姜維は相手によるオレバイソン
671ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 06:17:26 ID:5KnoQJVy
>>668
俺は3枚超えると操作ミスるようになるw
メインは大徳 歯抜け 子守 弓爺だけど
最近じゃ純正ケニア使いことのほうが多くなってきちゃった…
672ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 09:08:46 ID:XavlZiKV
>>668
メガショーユ入りで弓2枚
5枚でやってたとき、止まってる奴がでてたんでこうした。
馬には弱いが、結構楽しい。
673ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 14:05:09 ID:jnbZ33Vb
>>670
西涼単でSR呂布、コス2馬、胡シャジ、1,5馬と大胆予想。
てか4枚構成の歩兵で使えるのがあまりにも思いつかね〜。
674ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 17:43:37 ID:LtGpcwXj
>>670
他単で呂布、π凸骨、カダ、劉表だと予想。
675ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 01:15:54 ID:3pECDvBt
きっとアゴゲン孔明だるぁ
676670:2006/08/20(日) 02:52:53 ID:OpSgQApE
なんだか予想されてるなww
673が半分正解だったり。

赤兎、UCウホ、EX張遼、鄒でつ。

落雷以外のダメ計はどうにかなるよ、連環?……聞くなよ。
677ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 17:43:17 ID:ruNULqR9
やっぱ呉蜀混成デッキで赤壁いれるのは間違い?
678ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 18:34:26 ID:N8oD4ogR
ここの住人の皆様に質問です
4枚麻痺矢はありですか?(槍1枚入り)
679ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 18:55:21 ID:+C4C/cNN
>>677
2色で連環や赤壁、大水計入れると一撃必殺になるけど一発しか使えないんで
反計に対してもろめちゃ弱くなるよ。
680ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:06:01 ID:ruNULqR9
やっぱそうか・・・
二色なら士気5までと思ってた方がいいよね
681ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:24:25 ID:+C4C/cNN
いや、弱くなるだけでそれを使いこなせばいいだけ。
ちょっと上でもSR関羽SRサックRシュウユCカンタクなんて出てたし。ただ外したら終わり的なものがあるのが…

あと計略枠に2コス当てたら4枚だと力負けしやすい気がする。
682ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:34:30 ID:Wo7wP3Zr
>>681
でもそれって赤壁じゃ無くて推挙鬼神が狙いなんじゃないの?
赤壁は固まらせないようにちらつかせて素の高武力でつぶしていく形だと思うんだけどな。
683ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:22:59 ID:j4SbLuHU
>>659のデッキを使ってる11州
あと本宮張飛が手に入れば実現するのに・・・

あと孔明の最大兵力うpって何気にでかいね。
募兵持ちでもないから戦器の差だけで攻城しきれるか否か分かれたりする
684ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 14:43:05 ID:+pC0sR2C
>>677
蜀呉でSRサック LE趙雲 R周瑜 R龐統 でやってるけど、一応現在14州で調子が良いときは7・8連勝はできる。
反計さんは、基本周瑜を見てたり周瑜に寄ってくるから連環が簡単に決まる。劉表も同様。
八卦2人掛けとか最大の天敵だけど、八卦が先かこっちの計略が先かのドキドキ感はたまんないねw

>>681
力負けするする。開幕押せるのは魏武くらいだもん。
蜀単相手とか開幕つらすぎ!

>>682
推挙鬼神よりも推挙進撃の方が恐い。ってか長すぎ!
素の高武力といっても、大徳に全く太刀打ちが・・・
685ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 15:51:24 ID:C6THuJt9
>>684
相手が大徳使うほど士気が溜まってたら推挙鬼神で殲滅できると思う。
というか推挙鬼神で12カウント持つのはたぶん鬼w
怖いのは移動力上がってるから挑発でぶっ刺されて死ぬか、
落雷二連発で押しつぶされるかってとこじゃないかな?
686ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:38:22 ID:rrryPlwG
SR覇者曹操 SR大徳劉備 SR孫堅 献帝
っていう、4枚デッキとあたったんだが強かったぞ・・・負けたぞ。
ちなみに自分14州。相手覇者ですた。
687ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:45:14 ID:52nBE/sx
>>686
すごいコンセプトデッキだなw
688ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:01:32 ID:Ncb+CWd+
>>686
アツいwwwwwwww
パパと献帝しか使えないな・・・w
689ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:47:47 ID:Q70gBzRM
久々に大戦やったんだが最近の三国志はすこぶる熱いな。

12州の俺のデッキ…SRサックSRフトシR周泰R小胸
一試合目…R張合βR曹操R司馬イR夏候惇
βの粘りしか使われてなくてかなりキツかった。
二試合目…飛天多色馬8
端攻め+数の多さで圧倒される。周泰が本当に何とかさんに見えた。
三試合目…R趙雲木鹿タライ法正献帝
謎デッキだったが相手が軽い士気ばかりだったので
挑発やらはじき勅命を連発され結構苦戦。
四試合目…SR業炎馬サック周泰朱治
どう見ても詰みゲーです。本当にry
あと0,5カウントあったら勝てたけどギリギリ敗北。
いや、その前に業炎オンリーとか、もうね…(言い訳

結構12州はカオスで楽しいね。最後は負けたけどなかなか清々しかった。
やはり自分のデッキでやるのが1番なのかも知れんね。
690ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:32:00 ID:ssx2xoKl
魏4で覇王昇格age
691ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 01:26:53 ID:bMpMCw4J
流れが24時間止まりっぱなしなのでここで一句


SR諸葛、横山仁王、R姜維、R趙雲

これで12州まで目指したいんだけどどうかな?

ちなみに今7州
692光るネタが好き:2006/08/30(水) 02:20:55 ID:1Klhf32q
魏4枚を使っているので書き込みます^^;

SR鬼神関羽、R司馬イ、R張コウ、大水計ジュンユウでやってます。

一応8州の制圧戦を後1戦で昇格〜ってところで負けてたりします・・・
最大の見せ場は高知力に攻守自在を掛けた後4カウント粘って敵全部を水計で流すこと。
知力減少が大きいので、知力10でも即撤退します。まぁなぜかぎりぎりで知力10は切れてしまうんですが・・・
でも、何気に4枚だと鬼神降臨が使えない・・・強いと思うのですが・・・
693ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 08:22:47 ID:jxXs9WdA
>>692
鬼神使えるでしょ。
こちら側の生存数がカンヌ含めて2体。
相手側が戦場に5体以上いたら、雷落ちるよ。
ギブ相手にかますと気持ちええど。
キョウイは無理ゲー。
694ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 08:46:21 ID:lcFLOWhL
このスレ、車輪デッキは対象外ですか?
695ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:13:54 ID:QFo1sKFx
俺はSR劉備 R関羽 R姜維 R関銀屏でやってます。
ちなみに今、2州なんですがこのデッキって強いっすかね?
696ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:20:10 ID:E2BA6JOM
>>692
むしろ4枚が一番鬼神向けだろ。
ケニアは基本技術の確認以外では現状不利
697ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:30:00 ID:c1/gJpAc
最近5枚の呉バラで勝てず勝率も43%近くまで下がってしまい
思い切って今の時代を逆流したデッキを使ってみた。

R陸遜、R太史慈、R甘寧、UC徐盛

あれ・・?落ちるところまで落ちる予定だったのに勝率51%まで上がったよ?
普通に強いと言えるが、全突?神速?詰みゲーです本当にありがt
698ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:32:35 ID:lcFLOWhL
>>695
銀屏に違和感がある。
他の1コスも試してみるとよろし

そーゆー俺は投げバナナ車輪デッキ使い。
投げバナナ強いよ投げバナナ
699ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:44:28 ID:3M5mwPTX
元・蜀四枚とは俺のことよ

SR趙雲 SR諸葛亮 SR大徳 R姜維

五州から使い続けて十二州で呉他四枚に乗り換えるまで使ってた。
今の呉他四枚は
 
SR太史慈 SRパパ C指鹿為馬先生 UC木鹿大王
 
正直、勝率は3割程だが上手くいくと英傑号令をなんとかできるから暫く変える気はない。
700ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:44:08 ID:jOWYwVAD
>>698
やっぱり生姜入り?
701ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:58:10 ID:545v1f66
みなさん法正さんのことも忘れないでください。
胸囲?そんな物持ってないです。
まだ2から初めてIC一枚も終わってない程度の腕なので、
枚数多いと止まっているカードもよくあるし4枚が使いやすいですね。
SR趙雲 U張飛 U黄忠 法正 で普段よりは勝てました。
まあ4州でのことですがね。黄忠がよかったな。
702698:2006/08/30(水) 14:29:26 ID:lcFLOWhL
>>700
>>701とは別人だけど生姜持ってないorz
入れてみたいんだけどねぇ
703ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:53:11 ID:jOWYwVAD
>>702
生姜でなければ大徳入り?
漏れは+R劉備、UC張飛で相手の機動力に振り回されっぱなし。
最近はR劉備→HE劉備とかUC張飛→R姜維も選択肢としてありかな。とか思い始めている。
ちうか車輪デッキに弓の尚香たんを入れている事自体が一番の無謀な事は認識してる。
そんな征圧戦3回失敗の五州に何か助言をくらはい。

魏の大物中堅は片っ端からトレしまくって、現状無いのはSR馬超とSRホウ統だけ。
そんな状況で魏関羽が来てしまった。微妙。
704ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:08:03 ID:K3s66s3F
最近、赤兎、全突、呂姫、封印の涼4を使い始めたんだけど、
騎馬単相手に全突から赤兎に繋げるコンボが熱すぎる。
あと、呂姫って強いな。士気5の計略じゃないよ。あれ。
705ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:51:35 ID:lcFLOWhL
>>703
開幕端寄せとか…?

ちなみに俺は張飛入り投げバナナ大徳車輪デッキで7州
706ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:58:43 ID:3uU1pxB/
>>704
俺は鬼神、全突、呂姫、ニンジンでやってる
涼にも来来のような高スペック2・5騎馬を追加してくれんもんかね?
707ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:11:54 ID:WxBh73i5
人参?(´・ω・`)?
708ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:39:00 ID:7qomqcNw
人参は馬岱のことだね。ゴリラがバナナで、馬岱は馬だから人参。
<<706涼には確かに高コストに高スペックな武将がいないけど、もともと悪役っぽくて、アナーキーな勢力だから、むしろ来来みたいなカードがないところがかっこいいと思ってみたりする。


709ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:44:01 ID:UepRmJSP
知力1下がって勇猛追加の馬超は来来と比べても遜色ない高スペックだと思うんだけども
董卓の知力は8か9ほしいとは思うけどさ、特技無しだし
710ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:12:25 ID:E2BA6JOM
>>709
魅力あるってw
711ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:19:45 ID:ahPVbo9l
>>699
ガシーンガシーン
コレモサダメネ
ホウイサレタカ
ホォ ナカナカヤルジャネーカ

タタキツブセー
コレモサダメネ
アキラメルナミナノモノ
ヘイホウマスター
ナンテツヨサダ
ヘイホウマスター
ハイニナルガイイ
ホウイサレタカ
ヌワァー
オレトシタコトガ

チィ
ボクニチカラヲ
ホォ ナカナカヤルジャネーカ
ホウイサレタカ
712ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:45:27 ID:C7ai7PP3
蜀の4枚って大徳や八卦とかの号令入れるのがデフォなのか?
子守・仁王・当千・Rホウ統とかの号令なし4枚蜀単でやってる仲間は居ないか!
未だに大徳に勝てませんが('A`)
713光るネタが好き:2006/08/31(木) 01:35:47 ID:cilHAy6e
>>693
>>696
レスありがとうございます。

まぁ大体が腕の問題なのですが、鬼神を使う戦況を作ってくれる方は居ない上に
張コウが落ちた瞬間地獄絵図になります・・・馬超とか張飛やキョウイが暴れるシーンはもう見たくない・・・
SR周喩みたいに、戦場に不特定多数を出さないという基本戦法だけで封じれますから・・・
何気に号令の入った5枚デッキが一番鬼神を生かすことになると私は感じます。
何せ相手は一気に攻めたい状況でも無いと戦場は無人と化しますから・・・
714ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:17:00 ID:G7x21QeM
魏四枚使ってる低勝率(現在25%くらい)な四州の私が来ましたよ。


とりあえずデッキ晒し。


SR覇者曹操、SR王異、R徐晃、UCテンイ


どうみてもSR王異が浮いてますね。


でも使いたいのを使って何が悪いと言いたいです。


R張合β入手したんで真面目に頑張りますよ…
715ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:15:18 ID:mpJHziUi
>>711
で、なにがしたいんだ?
716ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 09:28:53 ID:EU6bFbvu
SR趙雲 SR黄月英 SR大徳 R姜維 の4枚でやろうと思ってる自分はココに来てもいいですか??
月英の加速にとりつかれてしまいました。
717ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:16:46 ID:EeUH3KuE
月英だと連環欲しいんだけど、4枚じゃ難しいかな
718ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:25:19 ID:4xCnMGKh
>>716
|, ,_
|∀゚)
|⊂ノ


|, ,_  ∩
|∀゚) 彡 < ススメ!ススメ!
|⊂彡


|
| ミ
|  ピャッ
719ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:10:55 ID:C8A0eeYg
亮ちんに二人掛けしてもらって反計されない加速装置はどう?
720ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:47:46 ID:XNLbfUjd
覇者到達記念パピコ
4枚八卦は大徳相手だと辛いねえ…。でも城内をうまく利用したら勝てた。
もっと城を利用した守りを出来るようになりたいです。
721ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:35:48 ID:8s93AeyY
SR春華,SR趙雲,SR関羽,UC張飛にあたり、
こっちが武力もあんまり変わらないケニアでつらすぎだった・・
722ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:09:01 ID:aGTFBq2/
SR諸葛、横山仁王、不動関羽、R趙雲

このデッキで天下無双のガチムチ兄貴に陵辱されまくったぞフウウハハハ

ヤケクソで

SR諸葛、R劉備、SR曹操、LE司馬

でやったら2連勝できた不思議(しかも相手大徳と落雷)
史実でも曹操と劉備仲良くしてればいいんじゃなかったの?
723ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:00:17 ID:mWhl/LNz
LE諸葛亮LE張飛R馬超R黄忠
黄忠がいらない子感出てるけど脳筋はやっぱり楽しいw
柵が一番困る
724ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:30:18 ID:3OUo38hS
赤兎が久々に使いたくなったのでこんなデッキを組んでみたんだがどうだろう
赤兎 R馬超 Rカク SR孔明
微妙な感じがしないでもないけど率直な意見を求ム!
725ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:29:36 ID:/q/WogF5
全凸かと思った
726ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 12:28:50 ID:0aou1aFC
>>724
このスレでその枚数は
おかしかないか?
727ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:06:26 ID:W7MT2oEH
4枚だからおかしくないかと思うが・・・
R馬超はコスト的に蜀のだろうし
728724:2006/09/05(火) 22:15:11 ID:394r+Qg3
あ、すまん
R馬超は蜀のヤツだ。言葉足らずですまん
729726:2006/09/06(水) 14:16:19 ID:EyZg+/jb
すまん。
自分が見間違った。
歩兵四枚でやってくる・・・
730ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 14:32:46 ID:fzlgfDbu
>>724
序盤伏兵踏めない
731ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 14:35:45 ID:fzlgfDbu
>>724
八卦前提ならR馬超よりもR張遼のがいいかもね
732ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:18:43 ID:J0ZFz13M
魏4使いだが、麻痺矢には無理ゲー臭いな。
覇者、覇王あわせて三度当たったが4体だと矢を重ねられて全く動けないw
神速号令撃ってもカクは弓ダメうPのおかげですぐ撤退。
そのあと馬に弓集められて号令中でも動けない。
さらに兵法連環外伝再建で悶絶。
誰かどうしたら良いか教えてくれ・・・
733724:2006/09/06(水) 22:57:23 ID:U4DqGIJM
>>730
序盤でカク踏ませるつもりで最前線に

>>731
それも考えたんだけど、二色で片方一人ってのはなんか気に入らなくてね

まぁとりあえず週末試してみるわ
734ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:22:50 ID:/ldcLRZ9
>>732
トレスレに
【放出】SR張遼
【希望】SR呂蒙
って書き込みすればいいよ
735ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:40:35 ID:v2/PsR3q

【放出】R典偉
【希望】R許諸

これが正解、いや本当に。
736ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:24:45 ID:c0ldlhu6
ぱちろ〜3頂上記念あげ
737ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:12:09 ID:mc33oWY5
SR孫尚香・SR趙雲・SR馬超・SRホウ統
これでいけるだろうか?
738ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:31:28 ID:xvgJiqDo
Wライダー+八卦+桃園ってどうかな?
739ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:02:41 ID:ywO2R/Sn
>>738
コンボは狙いづらいし、4枚デッキなのに諸葛亮と劉備で総武力下げるしで
俺は苦手だったなぁ。

とか言いながら、俺はWライダーW天才軍師(伏龍鳳雛)だけどw
740ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:09:32 ID:opOQm0SD
Wライダー(ノリダーも含む)+SR諸克亮+SR孫尚香は結構完成したデッキだよな。
士気3の投げバナナとWライダーの相性がかなりイイ。完成したデッキじゃないだろうか?
741ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:17:43 ID:Mkj0gJPL
諸克亮の時点でアウトォ!
742ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:11:19 ID:oawgp1dU
>>739
738です。
なるほど、確かにこっちを強化することばかり考えて
相手の妨害手段がありませんでしたね。
W天才軍師ですか。
具体的にどんな感じの立ち回りなのでしょうか?
743ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:34:56 ID:SAYH8njI
>>740
SR孫尚香じゃなくてUC黄月英は?
744ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 17:48:21 ID:IxIdrrXa
>740
>諸克亮
で野村監督顔の天才軍師を想像したw
745739:2006/09/09(土) 18:36:14 ID:S2vKKfww
>>742
基本は八卦メインでWライダーに二人掛け。
強化したライダーで相手のキーカード潰して
相手に流れを掴ませないようにするかな。
で、超絶強化や超絶号令がきた時が鳳雛先生の出番って感じで。
あとは時々神速でどーにかしたりとか。

…説明下手でスマソ。これじゃ立ち回り説明出来てないなww
なんつーか、W天才軍師入れることでより臨機応変に戦えていいよ
って、やっぱりこれも立ち回りの話じゃないな。スマソ(´・ω・`)

>>743
740じゃないけど、試したことあるのでレス。
月英は八卦二人掛け+忠義するとWライダーが
さらに頼れる存在になっていい上、ベストな壁役。
ただ、やっぱり4枚デッキで月英の動きの遅さはかなりの落とし穴…。
746ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:16:13 ID:Q8cE+b4V
>>743

戦い方は大きく変わる
具体的には、月英を軸にせざるを得ない
開幕で伏兵と神速大攻勢使ってごり押しが
意外に強い 開幕落城も可能
普段も、月英を敵城に到達させるのが命題になる 束バナナなり八掛3枚かけなりで
しぶとく戦え
747743:2006/09/10(日) 23:25:34 ID:m7E8AYGV
>>746
更にSR孫尚香の場合立ち回りを詳しくいおながいします。
逐次対応がベストなら、ぶっちゃけSRしょこたんを使うために大戦やってる様なものなので、
桃園義兄弟を捨ててWライダーで馬修行を始めようか?とか考え始めてしまうので。
748ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:47:16 ID:iPXK7gx5
正直4枚デッキは自分に合うデッキを模索して
自分で消化するのが1番ジャマイカと思う俺ダルシム。

そういや号令無し4枚デッキで号令入り挑発デッキにどう対処してる?
やっぱ相手陣内で号令使わしてこちらが逃げて城内乱戦とかかな?
749ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:43:08 ID:wpRA+ixg
>>747

月英としょこたんでは前衛と後衛が逆になる
月英を前に出してダブルライダーで守る
ダブルライダーが前に出てしょこたんが後ろで補給と援護射撃

この違いはとても大きく、
狙いも、落城狙い→ピンポンダッシュのリードを守りきる、と大きくかわる
750ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:29:24 ID:KL/wz7ar
おいらの4枚デッキ
SR関羽 SR孫策 SR王異 UC呂蒙
癖のある計略ばかり(笑)
ススメ大っ嫌いです。
王異最高!覇者クラスでも主力2隊掛かってくれたり、無双中の呂布や呂姫・白銀・先陣のイケメンが突っ込んでくるのでウマー
751ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:31:51 ID:LeA648GO
いつの間にSR孫尚香がしょこたんと呼ばれていたんだw
752ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:21:30 ID:dJptpAMi
昨日考えて今日試したデッキ
SR諸葛亮UC張飛R呂布R華雄

負けまくり。そもそも4枚デッキの立ち回りがさっぱりわ関寧。
753ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:18:44 ID:MwpvAjkf
SR張遼、SRウホ、R徐晃、ジュンユウで
現在14州ですが割と安定してます。

相手にダメ系いる場合はウホはほとんど出れませんがw
ジュンユウでライン上げてジョコウの神速でダメ系を蹴散らせば

ウホの出動〜

まではいいのだけど、なかなか攻城出来ないのがネック。
754ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:16:45 ID:5gkK3glb
Wライダー+SR諸葛亮+SR孫尚香だと
実は全員魅力持ちなんだよね

ネタでmasaki単Wライダーやった事あるが
弓姫の弓マウント+ライダー回復もなかなか
八卦も援兵も勢力問わないから混色でもイケる

求心曹操、UC惇、SR諸葛亮、SR孫尚香

これでmasaki単なんだぜ
755ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:35:34 ID:deMA230E
SR関羽、R典韋、R孫策(馬)、SR周姫ってデッキと戦ったんだが…
…蛮勇って凄く強かったんだね…
他の勢力と混ぜると武力要因が増えるから安心して蛮勇使えるみたいだ('A`)
756ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:41:17 ID:u+wZjWyS
Wライダー+SR諸葛亮+SR月英 で兵法連還とかどうですかね?
757ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 10:22:52 ID:XGGhjoZW
Wライダー+R生姜+月姫の俺
柵弓にはもっぱら弱い
けどまあ6州までやってこれたがそろそろ限界を感じる
758ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:23:04 ID:Bdnrag04
>>757
諦めるな、皆の者

と、このスレより一枚少ないデッキの人間が応援してみる
759ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:34:37 ID:cmKxvdEY
>>754

月英も魅力持ちだけど?
だから、開幕乙の元祖バナナのタイミングで
束バナナが使える
760ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:46:43 ID:g1VBG9tH
SR諸葛亮+SR劉備+SR趙雲+R姜維
臨機応変にいけると思って
最近使った4枚デッキ
戦績はいまいち…
761ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:17:26 ID:O3pw3XVd
大徳→一騎当千にすればいいじゃない
762ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:38:48 ID:EoocCpsb
>>761
それ俺使ってるけどオヌヌメ。
姜維→UC黄忠でやってたオッサンがいたが、なかなか熱かったよ
763ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:46:28 ID:Kcy9JlAl
まあ弓が多いこのご時世、槍3は辛いな。騎馬も多いけどなw
そんな俺は2コストに張飛と馬超をチョイス。
号令合戦に十分対抗。素の武力対決ならなら任せろ。
しかし呂布入りが怖いんだよな…。飛翔怖いよ。

まあ覇者なら少ないからいいや。号令ウマー。
764ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:51:30 ID:qNHyKmnd
排出停止で忘れられがちだけど
ダブルライダーには何か2コス(馬か弓)とチン親子オヌヌメ。
1コスで乱戦しなければ生姜みたいな感じで使えて
柵まで持ってくるし
まぁゴリ押しメインで考えるなら弱いけどね。
765ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:56:41 ID:cW/A/TY/
前バージョンまで董卓、張飛、顔良、ホウ徳の4色4枚でやってた
今のバージョンでは使ってないけど
766どらえもん:2006/09/15(金) 04:20:43 ID:0zpsVzh2
4枚デッキ・・・イイですねd(*⌒▽⌒*)b
SR周ユ R孫策(馬)R周泰 C朱治でやってます。
自爆計略たくさんで何気に楽しいです。
大戦2初期に暴虐&蜀単にボコボコにされて悔しくて作りました。
徳10あたりから苦しくなってきましたがまあまあ遊べる4枚です。
使用計略比率
朱治45%
周ユ38%
周泰9%
孫策8%
兵法は連環推奨・・・(連環じゃないと攻城が・・・)
「再起の擁護者」の防御力はバトー並ですね、イケてますよ。
朱治が死ぬと士気があっても意味無くなるコトが多いので御使用の際には朱治を大事にしてください(間違っても朱治を端攻城に走らせないで下さい)
767ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 11:49:17 ID:Afusoj1e
SR曹操 SR関羽 SRうほ SRカク
こんなのどうよ。
768ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:24:15 ID:XnvdrvVg
>>766
君なら俺の呉4デッキを理解してもらえる筈だ。
つ SR孫策SR太史慈R周泰C朱治
>>767
それは普通のSR魏4だから使ってる人多いし完成されたデッキだよ。
769ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:27:10 ID:D3lQgfYX
今日はネタのつもりで
涼SR呂布、Rトウタク、UC馬トウ、サイヨウの人馬赤兎デッキでやったら討伐成功できた
770どらえもん:2006/09/16(土) 01:38:36 ID:1MwsHbce
768>>
親友になれそう・・・
VerUpで最初に考えたNew呉4がそれです!!
武力ゴリゴリ焼かれても流されても連環されても離間されても朱治で復活。
武力9の弓をバックに武力9&突撃ダメUpの孫策が周泰を壁にガツガツ敵を殲滅する姿が脳裏に浮かびます(´▽`)はぁぁ・・♪
たまんね〜ヨダレでてきた!!
ところで伏兵は誰で踏みましょ??朱治・・・しかいないですよね。
ま、まあ朱治が序盤で消えても端攻めは太史慈の武9弓で溶けるからOK?
771ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:40:11 ID:spUxDGYJ
朱治で起こしてるから勝てない説
772ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:44:41 ID:sJ9rJJNo
覇者曹操、SR鬼神様、SRカク、LE(R)シバーイの4枚デッキオヌヌメ
773ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 04:25:40 ID:h5tzPWO3
>連環されても離間されても朱治で復活。
ここkwsk





アッーーーーー!!つられたクマーorz
774ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 07:10:42 ID:lvRycq51
>>772
カク必要か!?
775ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:55:36 ID:N/TpKonx
>>772
質問なんだけど、攻守→離間のロックってやる価値あるのかな?
ふと知力5以下の武将ならロック掛けれることに気がついた。
まぁ滅多に固まってくれることなんぞないだろうけども。
776ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:58:44 ID:TfaAnoxQ
>>227
くらったら、わざと自爆計略を使い撤退して朱治で万全な状態にさせるって事ジャマイカ?
士気使いすぎだがw
777ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:32:00 ID:/pjFz77a
>>776
以前ススメロック→天啓→再起で復活ってのはあったな
778どらえもん:2006/09/16(土) 22:31:39 ID:1MwsHbce
連環と離間は敵城に自殺またはもよりの敵兵に殺してくれるように頼んでみる。
どっちも不可能な位置で連環や離間くらうほど脳筋君主じゃなかったりする。
朱治は良いぞ!!兵力満タン&武力2上昇・・SR孫策なら武力11で復活!
ぶっちゃけ士気全部朱治にまわした試合も数知れず・・・
挑発、毒泉、質実剛健なんかは士気差できないから朱治で対応すると便利です。
779ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:18:29 ID:2x3bio9d
>>769
まったく、同じデッキで負け続ける俺は何だろう
780光るネタが好き:2006/09/17(日) 03:42:46 ID:3StBctOQ
久々に書き込みます。
現バージョンで二つの4枚デッキを作成しました。
1、R姜維、SR無双呂布、LE横山劉備、弓の張任
2、LE趙雲、LE本宮劉備、R馬超、排出停止の陳トウ

を考えて、2のほうは実際に試してみて、呉単意外にはかなり優位に。
呉単ならば一騎当千と神速戦法をメイン計略として使ってます。
1のほうはまだ試していないのですが、呉相手に、呂布をわざと焼かせてから
桃園の誓いを発動させることがメインのデッキです。

2はともかくとして、1を使うのが楽しみです。
皆さんの感想はどうでしょうか?
781ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:57:45 ID:CZxtK9HI
>>780
感想どうでしょうかというので書くわ。
俺は呉4使いだけど、呂布が天下無双を発動させない限り、
大火で呂布だけを焼くなんてことはしないよ。
2色だから序盤士気差ができるまで、攻める気もないし。
正直そのデッキで呉(火計入り)を相手にするのは厳しいと思うぜ。
782光るネタが好き:2006/09/17(日) 06:49:11 ID:3StBctOQ
>>781
感想ありがとうございます
やはりそうですよねぇ〜・・・
自分がやっても危機的状況下でもない限り焼かないなと思うので、微妙とは思っていました
まぁ劉備か張任どちらかor両方を火計範囲内にわざと置いて一緒に焼かせて増援叩きますかな

どちらのデッキも呉単が苦手・・・現バージョンなのに・・・orz
783ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 07:04:05 ID:JHwo6Frz
まあ、俺もシュチ使った事あるけど士気差が出ないときにはいらない子だな
まあ、他リョフにダメ打たれた時に使うくらい
あとはメガ醤油砲か?
士気8使うなら普通に赤壁打つけどな('A`)
784ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:16:26 ID:fe4YfXcc
朱治は呉4低知力集団守りの要なんです。
そんな俺は伏兵踏みはR周泰orSRフトシ。
正直伏兵2枚で開幕負ける自信がある。
785どらえもん:2006/09/17(日) 14:59:17 ID:pBYAn8LR
>>784
キミを愛してしまいそうだ⊂((〃 ̄ー ̄〃))⊃
伏兵踏んだ周泰と太史慈が生還する確率は俺がLEシバイを引くのと同率とみた!
ついさっきゲーセンでSR太史慈・SR孫策・R周泰・C朱治の4枚で全国で戦ってみたのだが・・なんだ?コレは・・13連勝で徳12まで増えたぞ??
その後いつものSR周ユ・R孫策(馬)・R周泰・C朱治でやったらボロボロで覇者クラスに叩き落されたゼ!!
赤壁で二人焼かれてもたいした問題じゃないな・・・場合によっては朱治で一人生き返らせるだけでしのげたりしたし。
開幕、伏兵処理を間違わなけりゃ鬼のようにゴリゴリいけたよ。
だいたい徳7〜15あたりウロウロしてるんで当たった人は朱治のラブリーボイスに萌えてくれ!!
>>783
士気8じゃないぜ!!士気12または士気16だ!!
業火〜再起の擁護者〜業火〜再起の擁護者
どうせ焼くならトコトン焼こうぜ!!
赤壁と違って破壊力あるからな〜チョイ減りの知力8は俺的には確殺だ!
コツは一発目〜(チョイ待って)〜再起(チョイ待って)〜2発目〜(チョイ待って)〜再起〜(チョイ待って)〜業火
一連のコンボ間32カウントで丸焼きデッキの焼きレシピ完成ですわ!
残カウント45で士気12ありゃ・・・・まあ、なんというか・・楽しいぜ!
あっ、でも攻城は連環叩かないとたぶんムリなんで・・・土煙の監視は怠らんようにしてくださいな。
786ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:50:15 ID:wrtmL3bA
わあウザい
787ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:31:53 ID:4mbAqglQ
>>785
sageも知らんのか
788ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:05:42 ID:QW0VLTWR
ここでUC曹仁さんから、どらえもんに対して一言↓↓
789ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:18:11 ID:OzkEjTKP
「もしも、スネ夫が貧乏だったら」
790ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:41:51 ID:5wRXgEio
>>775
正直、シバーイの前はウホだったんだが…
LEシバーイを引いたから使いたくて…
カクはできる子ですorz
791ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 09:45:29 ID:F2qAeoQX
酷い釣りが沸いてるなwww
どこから来たんだぜ?
てかそんなデッキであがれるなら俺はすでに(ry
792ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:57:18 ID:oeeTff/6
蜀四デッキに大徳はいらない子ですか?
793ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:10:01 ID:fzMsbjdX
>>792
踏んでも退かないカードを選べば劉備は選択肢に入る様な気が。
794ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:34:54 ID:ACGd4ANM
>>793
用兵の奥義or生兵法とはとの3択
795ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:00:41 ID:CECcvzj1
最近さ、R関羽+R張飛とかLE関羽+LE張飛を主軸にした開幕乙気味デッキとよく当たるんだが…
なんでだぜ?
796ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 03:19:02 ID:2JoWRVvS
車輪仁王をしたいんだぜ
797ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 11:34:03 ID:CECcvzj1
でも車輪仁王やるなら兵法車輪にしたほうがいいと思うけど…
R張飛 SR天才軍師 R趙雲 張松とか面白いぜ。
798ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 12:50:32 ID:B5S95Vqi
コスト足りてない・・・・
799ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 14:36:34 ID:58LfAZNV
残り1コスは気合いだろ?
800797:2006/09/20(水) 16:41:02 ID:CECcvzj1
誤爆スマソorz
張松より姜維の方が良さげ…かも?
801ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:29:53 ID:aY2BQNTm
今日八卦四枚(孔明、SR趙雲、張飛、Rキョウイ)で何とか覇者になったので思わず報告します。
最初は張飛のかわりにR馬超だったけど安定性と攻城のために張飛にしました。
これでしばらくは思う存分ネタデッキ作れます
802ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 09:01:50 ID:lwKHNhHs
ダブルライダー八掛援兵で戦ってきます
803ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 11:07:41 ID:k5o2ygR9
>>802
頑張ってください。
私もWライダー八卦援兵やりたいのですが、やりにいく時間がないorz
情報待ってます (。・x・)ゝ
804ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 12:44:28 ID:lwKHNhHs
>>803

柵が多いと苦しかったです
援兵月英を城壁に入れる事が出来るか、
が全てなような…

1発入ればほぼ決まり。
相手次第では開幕乙狙いが強いです
士気2スタートだから、
開幕だといい場面で援兵できるし。
神速の大攻勢で殲滅して、
相手再起なら援兵して、連凸で落城まで守りきる
相手連環だとチェックメイトです
月英1掛け+ダブルライダーに2掛けとか
コレも強いです
ただ、号令押しされたら危険…
805ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:09:19 ID:k5o2ygR9
>>804
情報サンクスです。
明日たぶん時間ができると思いますので、試してみたいと思います。
あとSR月英をSR孫尚香に替えてやってみたいと思います。
806ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:36:24 ID:xx6fLzp3
魏4には王異デッキ、蜀4には八卦デッキとあるけど、呉4には型はないんかな?
807ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:51:41 ID:kvWPVB3I
>>905

月英たんとしょこたんでは戦い方が全く
違ってくるから注意

しょこたん採用なら、開幕兵法叩いたり、
ダブルライダーのためだけに神速の大攻勢
選んだらダメです
それと、開幕の攻防で投げバナナもダメです
士気12溜めてからが勝負。
開幕、最低でも馬超としょこたんは
逃がす事。

月英たんなら、開幕マウントのためだけに
神速の大攻勢叩いたり、先出しで束バナナ
も大アリ。全滅覚悟の開幕勝負、
最低1発は殴りたい。
808ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:51:17 ID:Nhnj7Ae5
>>807
孫尚香入りで試してきました。(月英は家に忘れたため試せませんでしたorz)

今日やってみたんですが、火計入りデッキとあたったときは二人がけで対処できたので、ダメ計入りデッキにはそこそこいけるかと思います。
でも大徳やら天啓などの号令系には力負けしてしまいました。(立ち回りをうまくやればいけそうですが)

数回しかできませんでしたが使ってみて思ったのは、扱い方が難しかったです。
私の腕がないというのもありますけど・・・。
今度は八卦を連環にしてやってみようかと思います。
809ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:33:22 ID:yU7swMdd
>>807
兵法は蜀軍の大攻勢か増援って事ですか?
四枚で序盤からぶつかり合いになると、どうしても援兵したくなるんですが........

ちうか伏兵状態の丞相が上手く扱えないっす。
810ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:40:40 ID:pRSOIlEi
>>809

しょこたんなら連環かな。
号令に弱い、月英なら開幕勝負だが、
しょこたんだとそれでも号令に勝たないと
駄目… だから、連環で逃げるんだ…
士気も兵法も温存したい…
開幕の引き際を早目にするんだよ…
811ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:16:29 ID:hpW9zROO
>>810
えーっと、>>807さんとは別人ですか?正直連環を叩くタイミングが見えないんですが。

>>810さん的には序盤でぶつかったら連環を叩いてもおk?
812ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 06:58:49 ID:pRSOIlEi
>>811

号令に合わせて連環叩く
当然そのあとは逃げる
切れた頃に勝負に行けばいい…
813ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 07:49:29 ID:a2hmejoc
相手2発目は・・・?
814ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 08:58:59 ID:NRJrgSXP
一人八卦二度がけ、
一人八卦+的確な援兵2回、
一人八卦+白銀、
一人八卦+神速4C後的確な援兵、
のどれかで良いんじゃね?

つーか、大徳とかなら連環中に一人八卦で潰せるんじゃね?
天啓はとにかくライン上げて城に貼り付かれる前に、
相手の部隊数減らして、貼り付いて天啓したら白銀で。
815ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:58:35 ID:aT35t152
真島三兄弟+シバイの魏R4枚ってのはダメでしょうか?
いろんなデッキに押しつぶされてちょっぴり鬱な9州。
強兵で武10になった淵をうまく守れば成り行きで押していけると思ったんだが・・・
816ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 03:06:30 ID:i6p+Xw6X
>>815
弓にコスト2も割ろうとは思わない
計略、特技を考えずに兵種の順位出すと
高武力では
騎馬>槍>>弓
低武力では
騎馬>弓>>槍だと思う
だから高武力が集中する4枚デッキでは、アタッカーは騎馬と槍を一体ずつ入れたほうがいい
そこに弓が入る余地はないと思う

この順位の理由だけど
高武力の場合、騎馬と槍が強いのは当たり前
だから高コストに弓が入る余地はない、号令持ち、計略持ちなら別だけど
低武力の場合、隅攻城や相手の隅攻城を止める役割として騎馬、弓はかなり使える
それに突撃ダメ、弓のダメは低武力でもある程度与えれる
しかし、機動力がない槍は隅攻城もできず、戦闘に加わっても低武力の槍撃では対したダメは取れない上、
ぶつかり合いになるとすぐに撤退する
だからこういう順位つけた
817ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:40:36 ID:VlZiuFr4
弓にコスト3,5回してる自分は一体…

>>815
オレ的な見解だがそのデッキは武力8以上が居ないのが原因かと。
確かにシバイの号令したり魏武強兵使えば強くなるが
士気使わないと武力7以下の集団だし弓の守り役の柵もない。
それに妨害とかは優秀だけど爆発力がないのも原因の一つじゃないかな?
真島にこだわるのは解るが馬3弓1は正直今流行ってる馬単には結構詰み気味。
俺だったらシバイを抜いて張合β入れるかな。馬の抑制力として。
てかそのシバイ踏んでもわらないと結構辛そう。

まぁまだ覇者にもなってない14州なりたての意見だけどな。
818ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:40:11 ID:i6p+Xw6X
>>817
号令持ちや強計略持ちなら問題ないかと
ただアタッカーに弓を使おうと俺は思わん
低コストの計略持ち柵弓は間違いなく強いがな
俺の勝手な意見だから聞き流して
819ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:52:46 ID:KVfsClkT
ぱちろ〜3皇帝陥落無念アゲ
820ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:11:27 ID:VlZiuFr4
R典イR司馬イSRウホ徳UC曹仁で皇帝て…
やはりぱちろ〜3とfan114は変態だな。
まぁその変態に憧れて4枚使ってるんだがな。
最近4枚編成の頂上がないのが寂しい限りだ。
821ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:12:10 ID:1T7sEnJk
全突、人馬トウタク、カユウ、コウセイ
というダブル号令デッキでやってみた。
普通に強かったです。
まぁコウセイ→サイヨウなのかも知れないけど
この構成だと相手が大徳+車輪でもない限り打ち負けることはないので
こっちのほうが俺の好み。
どうせ俺は封印を使え切れるセンスないからねー
822ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 11:42:22 ID:7MBP8F20
LE趙雲LE諸葛亮LEシバイR張コウ
これで暫くがんばる。
823ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 12:01:28 ID:QkLV8CVr
>>817
816がいっているのは単体でコス2ある弓を入れる必要はキーじゃない限り(カンネイとか呂蒙とか呂布とか)
じゃないと入れる意味が薄いってことじゃない?

武力8でコス2弓一体入れるより武力3と武力3の弓2体入れたほうが攻城にしろ防衛にせよ応用が利くって話で
824ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 12:23:30 ID:VlZiuFr4
>>817>>816にレスしてないんだが…。
825ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 12:53:30 ID:QkLV8CVr
3.5入れてる俺は一体・・・って書いてあったからさ!
826ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:00:03 ID:COw0dTfP
>>820
君の最近とは昨日今日の事だけか
827ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:33:14 ID:6OZB3tq9
SR他呂布SR孫策R魯粛C朱治でやってきた。
ダメ計にビビらなくていいとこがよかった。
むしろダメ計打ってくださいって感じ。
朱治の復活で士気差できるし、こっち武力上がるし。
まー呂布と孫策を一緒に焼かれたりしたらアウトだがな!
それと魯粛が微妙だが同盟しないと士気が…まー柵あるしいいかって感じ。




計略のほとんどが天下無双ってのは秘密な!
828ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:52:43 ID:+9GLkRl/
2では
ぱちろ〜3だけだろうな・・・
4枚デッキで皇帝になったのは・・・
829ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 12:58:47 ID:RuTeG8bQ
>816
そうですか。強化されたと思っていた弓が足を引っ張っていたとは不覚・・・
あと一つ二つ考えている作戦を試して、やっぱりダメだったらあきらめることにします。
830ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:54:00 ID:VZzbeK/z
>>817
俺も弓に3.5使ってるよ。話題のR\入れて
831ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 18:27:57 ID:780ZbVw5
最近呉単4枚デッキ使い始めました
SR呂蒙SR太史慈R呉国太R陸遜の柵3枚でやってるんですが
呉国太と陸遜が微妙な気がしてきました。。
周泰と他1コスとかに変えた方がいいのですかね?
ぜひ知恵を貸してください<(_ _)>
832ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:54:37 ID:SkXu/kH5
バージョンアップ後にLE大徳劉備を手に入れたので、4枚大徳デッキを組んでみました
SR馬超、LE大徳劉備、R姜維、R徐庶でやってみたいと思います。
前に魏をやっていたため妨害が一人なのはかなり不安なのですが、
皆さんどう思われますか?御意見、御感想をお願いします
833ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:07:54 ID:rXAHMdnM
>>831
自分もあまりやってはいないが
呉国太→韓当か陸遜+呉国太→周泰+朱治でやっていた
相手の伏兵を考えると陸遜入りになるけど、大水計対策に朱治も入れたい。

自分の場合、いろいろ考えた結果、呂蒙以外魏になってしまった('A`)
834ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:56:12 ID:e55o+/lN
SR涼呂布+SR呂姫+R董卓+UC董白


ダメ計だけは勘弁してくれ('A`)
五回に一回は勝てる
835ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:57:34 ID:9G3yNXr7
覇者になった記念カキコ
デッキは魏武曹操 満寵、荀攸、Rd
こんな魏四でもいけるっぽい
836ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:59:55 ID:RvUXMA4W
ぱちっろ〜3さんの使ってた魏4枚(鬼神、ホウ徳、徐行、大水計)
の1,5を虚脱連計にするのってどうかな?
837ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:24:15 ID:flAQz5XD
覇者に対抗して6州になった記念カキコ
R呂布+UC陳宮+R超雲+R挑発
R周喩がいるだけで負ける
838ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 15:37:24 ID:B3B1nsRX
>>836

【SR関羽、SRホウ徳、R徐晃、UC司馬懿】
でやってますがなかなか強いですよ。今流行の人馬相手にも虚脱の連計で対処出来るので。

周瑜とかは徐晃、ホウ徳を焼かせてからの鬼神で対処出来ると思います。
839ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 17:16:37 ID:YYRWoRcV
>>838
レスサンクス
その構成は近くのゲーセンでやってる人が居たなあ
ちょっと試してきます
840ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:51:37 ID:vAFTOB44
四枚デッキのチームないの?
841ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 04:26:39 ID:c/7LsZel
>>838
ちょっとつっこませてもらいます。

デッキ自体はわるくないですが・・・
周瑜持ちの私は、そういったデッキを見た時まず、鬼神重視で焼きにいきます。例え1隊だけでも。
といっても、自分も4枚デッキなんで鬼神はほとんど怖くないんですけど。
842ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:33:14 ID:eAULdPW0
>>841
鬼神を焼いた後に禿に蹂躙されるがよろしいか?

まぁプレイスキルで理想的に勝てる時もあるし、
逆にやられる時もあるからね。
843ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:34:30 ID:lVWmi7T1
鬼神焼かれても神速禿・ウホで士気差使って殲滅できるし
禿・ウホを焼かれても鬼神が誕生する。

つまりは、ケースバイケースとしか言いようがない。

そんな自分も11州魏4(SRカンヌ・SRウホ・R禿・R曹仁orRカクカ)
・・・八卦長すぎて辛いよ(´Д⊂
844ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:07:08 ID:6sxDBySY
いや実際恐いのは神速禿や特攻ウホより、荀攸や司馬懿の方じゃないかな。
事実、鬼神を欠いた状態で士気使って武力攻めをされても悪くて合い打ち、良いと殲滅がオチだと思う。

逆にこっちの主力がダメ計や妨害でやられた方が数倍キツイでしょ。
うん。恐らくは神速虚脱を言いたいんだろうけ、大抵の場合司馬懿は常に主力に狙われるんすよね・・・
どっちにしてもケースバイケースで相手のデッキにもよるんだろうけど。
特に、槍2枚以上の呉単とかキツイと思う。
845ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:54:37 ID:f4zqIV6K
八卦4は呉が鬼門だなと思った俺。
火計と自爆超絶の2択をどう誘発させるか。

逆に魏は勝てる。蜀やその他軍勢は忠実に自分のペースに持っていけば。
でもチョウセンタンはかんべんなorz
これは4枚デッキだとどこもそうだなw
846ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 04:14:03 ID:lZCfd60Z
ダブルライダーは両手に一枚ずつ1号2号を持って
精密に操作しないと真価を発揮できないのかね・・・。
騎兵単で騎兵まとめて動かしてるほうがまだ楽だわ。
こりゃ難しい、だいぶ使ってやっと勝てるようになってきたけど。
その他は割とおざなりになってしまうので弓のほうがいいな。
847ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:24:17 ID:VVSN242Q
ガチ4枚でSR醤油使ってる者はおらぬか!
おらぬか……(´;ω;`)
848ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:01:28 ID:XS8/OP97
>>847
メガは4枚になると難しすぎないか?
デッキ編成も難しいしメガ醤油砲に依存しすぎると相手に逆に利用される。
まぁ俺も昔は使ってたけどね。
849ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:00:58 ID:XmsmYOYZ
>>847
SR周瑜、R孫堅、R周泰、朱治使ってます

まだ始めたばっかの初心者だけど(ノ∀`)
850ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:43:36 ID:x+bTwYp/
>>846
ダブルライダーで勝てなくなったからトリプルライダーを使ってみたら勝てるようになった俺
851ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:52:11 ID:gPaAiRNy
>>847
業炎、白銀、ビ夫人、UC呂蒙てデッキ使ってた。
今となっては白銀の士気が重くて業炎後の相手の再起がひっくり返し辛い・・。
852847:2006/10/13(金) 08:41:40 ID:+gKJimUq
いた(・∀・)私もまだ5州なんですが(´・ω・`)
SR周喩、R周泰、朱治、馬策でやってますです。
白銀面白そうですなw
853ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:07:46 ID:+ENvfc1/
いまでもトリプルライダーっていうと
SR趙雲 SR馬超 R張飛
が出てくるんですよね
854ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:37:30 ID:h0iSfOut
>>840
自分、4枚デッキのチーム作りました。まだ3人しかいませんが。
チーム名【4馬力】
パス無しです。よろしければ覗いてみて下さい。私はSR張遼SR関羽SRホウ徳UC雛でやってます7州お父さんです。
855ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:37:14 ID:1IZ4sq7l
>>854
なんでコス1の位置にUC雛なんだ?
856854:2006/10/14(土) 17:55:10 ID:h0iSfOut
SR魏4使ってたんですが、ダメ計がヤだったのと、騎馬単の攻城力の弱さから入れてみました。踊ると士気が5になっちゃうので両刃の剣ですが、雛様は踊らなくても攻城役、槍の的役と結構活躍してくれます。
857ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:13:34 ID:h+YZ7NSc
>>856
離間様でよくね?
858ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:01:33 ID:85FD8ah/
>>856
そもそも攻城力が低いからって理由で
わざわざ違う勢力からコス1持って来なくてもいいんじゃないか?
李典とかの方が実用的な気がする
859856:2006/10/14(土) 23:38:11 ID:h0iSfOut
>>857
>>858
おっしゃる通りです。。。確かに。ヤケクソで雛入れてみたら勝率あがったもので、続けてます。低州での話ですけどね。ネタで使うと意外やイイですよ。ぃや本当に。
860ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:48:08 ID:85FD8ah/
>>859
趨にこだわるなら、1のUC(ビニール)趨のがいいと思う
ピンポイントで相手の主力をゴミにできるから結構実用的だよ
861ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:01:50 ID:h0iSfOut
>>860
李典、旧雛と鋭いですね!アドバイスありがとうございます。試してきます。
862ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:04:08 ID:/QHdJJBn
俺のダブルライダーは毎戦6、7人ずつ撃破して撤退は1、2回くらい。
こんなにライダーが頑張ってるのに勝てないよ。少数デッキのノルマは異常。
つーか後の二人が文官なのが問題か。
863ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:52:35 ID:HYLnFSD1
YOUあきらめて4枚八卦にしちゃいなYO!
ソレが嫌なら、リジェネ出来ない孔明などJOJOや挑発ロボに変えたほうがいいよ。
SR伏龍鳳雛の両立は意外と難しい。
864ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:35:45 ID:4VzuQlFx
リジェネ出来ない孔明・・・

四枚八陣?


865ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:00:00 ID:y6zIT9Jn
コスト割れ三枚八卦デッキ
866ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:37:12 ID:8PR8RzzR
>>862
他呂布・SR張遼・満寵・楊阜の4枚デッキをガチデッキとして使ってる者なんだけども
俺も>>862さんみたいになってるんだよねー

蜀ならもう>>863のおっしゃる通り孔明+ジョショか法正がマジお奨め!
そうでなくても蜀は選択肢が多いから勝てなかったら残りコストコロコロ代えるのがいいと思うよ

むしろ同じ状況でも勢力が魏他な俺は同対処対処したらいいんだヨ・・・TωT
867ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:49:28 ID:lQ8JBlGL
>>862
俺もWライダー八卦やってて、>>866の言うように残り1.5コスはころころ変えてた。
>>862
俺も今、Wライダーやってるよ。
>>866の言うように、残りコストはころころ変えながらね。(基本はWライダー八卦で)
今はWライダー八卦+UC周倉で落ち着いた。
それまで、俺もWライダー+SR伏龍鳳雛とかしたけど、
やっぱ武将×2軍師(文官)×2の4枚デッキは、武将への負担がデカすぎる…。
Wライダーの撤退数を毎戦1、2回で抑えられる技術があるなら
きっと武将×3+文官になったら、>>862は超つおいよ!つおいよ!
がんばれ(`・ω・´)
868ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:50:18 ID:lQ8JBlGL
>>867です。
はじめの2行は脳内削除しといて下さい…
消し忘れた恥ずかしい…('A`)
869ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:16:24 ID:S6MmblEM
>866
C呂布 SR張遼 R司馬イ R張コウ
870ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:01:20 ID:4VzuQlFx
八卦ダブルライダーの弱点は攻城力にあると思う。
だから後の3コストには中武力の槍兵にしたほうがいいかもね。
局地戦最強なライダー使いなら黄月英八卦の夫婦も選択肢に入りそう。
俺は八卦桃園に落ち着きましたが・・・劉備弱いよ劉備。

俺は攻城が入ったのを見守りつつWライダーで
8の字に突撃マウントしてる瞬間が好きなんだ。
Wライダーの威力が発揮される瞬間でもある。
871ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:22:03 ID:LXQhOXKs
>>869
コレはヒドイwww
といっても俺もいい案は浮かばないがな!
楊阜を馬鹿先生にして馬鹿小計連環にするのもいいんじゃない?
楊阜をカクにすると2色故に士気6が重く感じそうだし、
なにより開幕で伏兵が多いと伏兵を踏めにいけるのが張遼しかいなくなっちゃうし・・・

あ!1コス水計陳宮とかどーよ!?
872ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:53:32 ID:gnE8Ds9G
最近密かに流行ってる SRチョウリョウ・SRウホ徳・Rシバイ・UCソウジンってどうかな。

総武力29で強いと思うのだが、正直漏れは槍が欲しい所。。
873ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:28:19 ID:ym7fd3sn
>>872
っ ぱちろ〜型魏4
まぁバランスいいから問題ないと思うよ。
だけど姜維入ったタイプの最近流行り?の諸葛亮4にはめっきりじゃないか?
まぁ挑発いたらどんなデッキもやりにくいんだがな。
874ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:35:58 ID:MkLnBggZ
>>869
どこら辺がヒドイのか一瞬わからなかったwwwwwww
875ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 03:08:12 ID:wE1aF9iq
SR周瑜 SR他呂布 C朱治 カンタクor献帝

ふざけている様で何気に強いよ。
876ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:31:50 ID:dfMfB3cp
>>875
SR呂布 R甘寧 木鹿 朱治
ってデッキに負けたよ
何がなんだかわからんかった
877ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:49:39 ID:d/fhlRAi
>>875
SR呂布・SR孫堅・朱治・皇甫嵩
ってデッキに負けたよ。
呂布を放置しても、殺しても、武力が上がった呂布にヌッ頃されるんだ。
878ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:52:18 ID:YIKJVOYm
SR呂布って書くかな?
他呂布、涼呂布or赤兎呂布、弓呂布っていわね?
879ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:05:58 ID:HMcb4XeD
ダブルライダーデッキは
白銀の撃破数>子守の撃破数
になってようやく一人前だと思うんだがどうか。

だいたい子守のほうが倍以上倒してるんですが。
白銀は使いどころが難しいよ・・・
白銀で乱戦して子守が連突することが多いのもあるけど。
880ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:32:38 ID:bCHgeKOk
白銀の試合数>白銀の撤退数
で一人前だとおもうよ。
これは八卦または魏4の馬2.5コストにもいえることかと
881ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:51:12 ID:hzjY22fI
>>880
似て非なる
孫策の試合数>孫策の撤退数
はありえないな。

孫策の撃破数>孫策の撤退数×3
辺りで一人前かな?
882ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 06:42:38 ID:jOkQwaSR
進撃孫策使いの俺は
撃破数>撤退数>試合数だな。
1000>600>260であと少しで平均撃破数が4になる…
883ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:58:45 ID:HMcb4XeD
>>880
なるほど!四枚は死なせないプレイが要されるからですね。
見たら白銀が1試合撤退数が1.5回くらい。
俺にしては上出来だな・・・と思ったんだが
ダブルライダー桃園なので死すときは同じ〜!で
集団自決してると正確な総撤退数は出ないんだな。
フフ・・・そんなことだと思ったよ・・・。
884ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:14:54 ID:554Cx7pd
大徳劉備入りの4枚デッキのためほぼ全試合で1〜3回は劉備が墜ちますがなにか?
885ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 10:39:46 ID:4rDrZdc5
劉備は活持ちだし壁として殺されるのは普通なんじゃない?
運良く生き残ったら募すればいいし
886ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:27:43 ID:2abpyrLA
俺もWライダー+八卦に周倉入れてるんですけど、壁役の周倉が撤退しまくり…。
死なせないプレイが要される中、壁突したいなら
せめて活持ちの陳到とかにした方がいいんでしょうか…?
それとも普通に撤退させないスキルを磨くべきですかね?
887ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:30:46 ID:4faLVAT+
兵力多くて武力も高い趙雲を壁だ!周倉は槍撃でもやらせとけ
888ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:19:51 ID:qTaJu0mj
そうだね。Wライダーでは趙雲が壁役になるのが常かも。
撤退しても復活もちだし、本人つよいし。

そもそもうちのWライダーの武力枠はその2人しかいねー。
もう2人は計略枠だし。
889ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:40:28 ID:5r/XteA5
>>886
しばらくそのデッキやってた。
周倉を死なせないように大胆に乱戦を仕掛けるのが大変だった。
慣れるよりも先に心が折れた。
890ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:49:19 ID:iYI3266h
>>887-889
>>886ですが、レスthxです!
趙雲を壁にすることは全く盲点でした!
「壁突撃」と言っても、必ずしもWライダー2人でやる必要はないですよね。
2になってからずっとこのデッキで勝率が4割のまんま動かず、
俺も心が折れそうでしたが、まだ頑張ってみようと思います(`・ω・´)
891ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:21:54 ID:Ny5Ynw96
弓呂布、R王異、SR甘寧、シュウタイ

で現在九州。
伏兵は一枚までならなんとかなる。大水計は勘弁してください。
892ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:18:17 ID:/68R/tM5
三国志(笑)
893ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:07:40 ID:Ui+xJoPF
4枚デッキで一番強いのは
八卦かな
次に魏4、そして赤壁天啓入り呉4
894ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:08:44 ID:lo24D5hR
Wライダー、Rホウ統、R不動関羽で覇者なってきました!
895ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:59:19 ID:cQTDV0cl
SR周瑜、R甘寧、R周泰、朱治
とか、強そうだと思うんですよ
896ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:03:58 ID:qmiHv0tM
引き分けの嵐になる悪寒
897ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:07:22 ID:/idJd99D
なんとかしてくれるひとが
なんとかかべにくっつけば
なんとかなるかもしれない
898ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:55:40 ID:qxB5OShc
呉四枚デッキにしてから于吉落雷に一回も勝ってないんだが…
デッキはR孫堅、R周泰、R周瑜、R甘寧
アドバイスくれー
899楽穀:2006/10/27(金) 05:01:22 ID:LHzwP0c0
おー、俺と同じデッキの人がいるとは!!
SR周ユ・R孫策(馬)・R周泰・C朱治
まあ、デッキパワーは悲しいくらい低いケドね。
征呉覇王を目指して頑張ってるけど徳18〜の壁がなかなか越えられない(ノ◇≦。)
でも呉4デッキはこの形が一番面白いと思うんで試してくださいm(_ _"m)
兵法は連環推奨!! 
スキル低い俺でも勝率70%で覇王まではいけたからうまい人が使えば皆の話題になるデッキにばけるかも??
900ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 05:10:26 ID:WrKBwHSy
Rかんう R甲虫 R胸囲 R閑吟ペイ
901ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 05:22:54 ID:qE4uu9pi
>>898
同じく呉4の2×4デッキ
于吉落雷は無理ゲーと諦めようぜ
902ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 08:44:36 ID:nPeHD6TO
他呂布・祝融・馬シューユ・槍孫尚香で、結構戦えたんだが、どうですかね?
903ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:29:18 ID:4tKnu+OV
このスレに影響されて
八卦とWライダー+蜀周倉でやってるんだが

今まで魏武やってたせいでいまいち格カードの有効な使い方が分からない
とりあえず槍に周倉ぶつけて後ろからライダーつっこみやってるんだが…
相手によった攻め方が掴めない
良かったら教えて下さい
904ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:17:25 ID:kGk+OUyg
R天啓 R蛮勇策 R赤壁 U徐盛 でやっているのですが、9州くらいから引き分けや負けが多くなりました
どうか、アドバイスお願い致します
905ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:37:48 ID:dXXqg7zK
>>904
槍を入れろw徐盛か蛮勇抜いちゃいな!
>>902
尚香の存在意義がわからない
906ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:36:58 ID:nPeHD6TO
>>905
全部シシ猿っていうので色々やってみたけど、自分はこれが一番勝てたので。
907ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:50:32 ID:xiusOgCi
>>906
R赤壁をSR赤壁に
U徐盛をC朱治キュンに
柵に頼るんじゃない
908ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:53:41 ID:C9TeNCi5
>>903
俺もそのデッキ使ってるけど、どのデッキに対しても
ともかく士気12まではひたすら凌ぐ。守る。
それから敵陣直前でWライダーに2人掛け→敵陣内で3人掛け。
で、周倉を城にはりつかせて餌にし、守ろうとする敵をライダーで殲滅。
(孔明はその時の状況によって、別の場所を攻城したり一緒にサポートだったり)
これで勝てる。ってか、勝った。
相手ももちろん士気使って相応な対応してくるけど、
武力+8して体力が常に回復しつづけるWライダーはつよいよ!つよいよ!

あ、でも人馬には基本周倉の車輪で。
あとダメ計相手にはもちろん先掛けだけど、
先掛けしすぎて周瑜や荀攸に城内へ逃げられないように。

超絶強化・超絶号令系は……ごめん、俺はまだ研究中(´・ω・`)
超絶号令に関しては、八卦デッキでの対応じゃなくて基本のことになるけど
何が何でも孫堅や劉備を先に倒すor足並みを揃わせないしかない…と思う。
このデッキ、妨害やダメ計がないから超絶が止められないと悲惨なことになるよねw
909ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:42:42 ID:LaIVyeEA
超絶強化してきたら逃げるか車輪で十分だと思うんだが。
ダブルライダーなんだし、槍・弓の超絶は逃げ切れるし、騎馬の超絶は速度上昇つくから車輪中の周倉には近付けないからね。

…教え・賢母・推挙阿蒙は止められませんが。
910ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:19:01 ID:C9TeNCi5
>>909
なるほどね。
八卦中心で考えすぎてたわ。

教え阿蒙はこの前見ました。ライダーも周倉も天才軍師も溶けました。
武力45って…マジで止められん…ッ!!orz=3
911ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:47:04 ID:wSQLMJzA
こんなスレがあったのか…

俺は八掛 飛将 悪鬼 張飛でたまにやっている13州だが、伏兵処理を間違えなければ強いよ強いよ
ダメ計を通じないようにしてくれる八掛はやっぱり良いね。

周瑜がいても荀攸がいても華雄城内で張飛・呂布に八掛二人掛け→士気1溜めて飛将で守りは完璧だぜフゥハハァ
912ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:36:58 ID:1fo2YozN
漏れ
SRシジー R孫堅 R孫権 R周泰
でやってる覇王なんだが

R典韋 R司馬懿 U程c 楽進 R曹仁
とか、無理ゲーに近い・・・
昨日も征覇王さまにボコられました
伏兵処理が無理・・・
あー、あと天下無双・教え阿蒙も無理ゲー
913ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:21:02 ID:VcD8Mr5E
教え阿蒙って、本気で対処方法分からん…。
ダメも妨害もきかない、阿蒙が槍だから迎撃して即退場とかも無理。

('A`)
914ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:36:40 ID:wWqnwFQu
挑発や麻痺矢で時間稼ぎは?
915ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:36:24 ID:Fks17CR3
武力あがりきる前に連突や超絶で戦滅させるのが理想なんだけど実際無理なんで、攻城に入る前に兵法連還で教えが切れるのを待ってからダメ系or弓で時間稼ぎして阿蒙きれてから撃破しかないかな。
弓で時間稼ぎの場合は攻城ダメ50は入れられること覚悟しないとだから全体強化や超絶で他を占滅させてから槍が城門目指してカウンターが必要かも。

教え阿蒙つかうひとは大抵増援だしね。
916ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:30:15 ID:VcD8Mr5E
>>914>>915
レスd。
やっぱり時間稼ぎして阿蒙撃破→カウンターかぁ。
時間稼ぎに麻痺矢はいいね。阿蒙の知力関係ないし。


でもまぁ、俺のデッキには弓兵からしていないけどね(´・ω・`)
まぁ色々頑張って、阿蒙を早々撤退or時間稼いでカウンターをしてみます。
917ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:46:31 ID:31UnnSlN
阿蒙は武力が上がりきる前に趙雲を壁にして白銀で連突して落とす。
それができなかった場合、上がりきってしまった阿蒙は城門に突っ込んでくるから
やはり白銀で場内突撃。他のメンバーは迎撃されないようにフォロー。
白銀の固定ダメージならかなりの武力差があっても2、3発入れたら落ちる。
城門に突っ込んでこなかったら放置だな・・・。

なんで使用者が少ないのか分からないよ、教え阿蒙つええ。
たいてい白銀VS阿蒙の落とし合いになる俺、八卦桃園Wライダー。
昨日、大会で教え阿蒙に八卦桃園を潰されたのは内緒だorz
918ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:17:14 ID:V0rwuffZ
何回か使ったことあるけど、どうしても総武力が下がるのと、結局ダメ系に強くないってのが原因かな。
周瑜や月姫いると正直つらいし、陳羣や春華は言うまでもなく。
阿蒙中に城門2回叩ければ落城させることできるけど、実際弓1隊でもいれば1回しか叩けずカウンターくらうのがオチだしね。全突や人馬にも弱いし挑発で剥がされるとどうにもならないしで流行カードに弱いのも原因かも。
ただ、阿蒙の後ろに教えかけた業炎の方がいれば安定性かなり増すけど。
919ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 05:55:42 ID:Mse7l1QI
阿蒙使いは
漏れのデッキにダメ計略が居ないことをいいことに
兵法車輪にしてくるんだぜ・・・
920ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 10:33:06 ID:h6xpse9u
あっ!防護戦法なのに溶けた
921ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:02:51 ID:/rjxR6qm
チーム4馬力の者です。SR董卓SR呂姫R呂布R華雄面白いです。神弓つええ。誰でも2人生贄で雷確定ハマるす。
922ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:49:15 ID:y/EWNOX/
蜀とマッチングすれば八卦(笑)

八卦とマッチングすればUC張飛 SR趙雲 2コス 孔明のおっさん(笑)

LEも入っていた死して眩しい(笑)
自分でデッキ考える頭ないの?



対戦相手見るたびにバカの一つ覚えもここまでくれば劉禅(笑)

923ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 08:28:18 ID:es0aW21V
922様の独自性溢れるデッキを教えてくださいよ?
屍刹那か?
荀攸入り魏単か?w
924ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 09:46:48 ID:R5H5ALt3
赤壁天啓だろ(笑)
925ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:04:05 ID:HzucXeED
そこで満を持して俺の八卦桃園ですよ
926ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:45:34 ID:Uxr3CNTP
2.5,2.5,1.5,1.5の象単に決まってるべさ
927ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:13:14 ID:Q2ZCoyoP
対処法がわからないからって煽るのもどうかと(笑)
928ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:37:31 ID:6jU80SfW

ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ 
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \  
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉 鬼神様&禿のWライダー覇者昇格記念age!!
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )  
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、 
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \
929ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:47:42 ID:vN3ykm24
>>928
お前本スレにも書いただろ

それはともかくおめでd
930ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:00:50 ID:6jU80SfW
>>929
一応4枚デッキだし、こっちにも言っとこうかな・・・と。
ゴメンでしゃばり過ぎたな
931ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:05:09 ID:2NMYmzOF
他単SR4枚
呂布・張角・カダ・猛獲デッキ

…勝てないよm(__)m
932ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:37:35 ID:vN3ykm24
922のデッキまだー?
933ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:38:01 ID:c4drJrhF
>928
むしろ魏でライダー以外の何を入れて残りのコストを埋めてるかが気になるじゃない?
ジュンユウとUテンイかな?
934チラシの裏:2006/11/05(日) 02:56:11 ID:IeliP1j9
4枚デッキの精度を5枚デッキでも保てるようになればもっと強くなれるんだろうなー。と思う、今日この頃。

よくデッキ診断で5枚デッキを勧められるけど、5枚デッキにすると1隊1隊の精度がガタ落ちするし
他の人を後ろからみていても5枚扱いきれてない人を覇者クラスでもよく見かける。
そこで、州クラスの人には4枚デッキを勧める方がいいと思うんだ。
935ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:19:59 ID:yNR0RbVr
自分十一州で引っ掛かってたへたれですが5枚から4枚にしたら十二州の中砦くらいまでぽつぽつと進めるように‥

まぁ、州なんでマッチ運かもしれませんが

デッキは華雄、R張遼、UCウホ、KJA
936ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:20:24 ID:jvyHSbMv
>>934
上にいけば行くほど
5or6枚>>>>>超えられない壁>>>>4枚>>>>>3枚
だからね


まぁ、4枚デッキでも
八卦・魏4・赤壁入り呉4・馬騰入り西涼4枚とかは
4枚デッキのなかじゃ、頭一つ抜けている強さはあるけど

何がいいたいかと言うと
4枚デッキで皇帝になったぱちろ〜3は
神!!!!!
937ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:09:44 ID:5RhICsIV
強キャラばっかり入れられるから四枚の方が強い



そう思っていたこともありました
938ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:01:45 ID:4AsSuO2Y
ちょっと相談。
悪鬼飛翔な感じを保ちつつ、八卦も入れたいんだけど
弓呂布・華雄・SR天才軍師まできて、残り2コスは
姜維orR趙雲orR馬超orUC張飛で悩んでる。
どれがオヌヌメですか?

ところで、このスレって次スレどうするの?
939ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:37:05 ID:kUH80Igt
次スレいらねだろ1年近く続いたし
ケニアは続くけど4枚は結構普通なデッキだろ
それぞれの国スレに戻ればいい
でもこのてきとーにマターリな感じがいいやつもいるかもしれん
他国の4枚デッキを垣間見るところが参考になるし
940ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:19:57 ID:fEN3E0Ja
次スレは必要だろ

白兵戦での4枚デッキの安定度はピカイチだな
まぁ、計略使ったときのぶつかり合いは
きついけど
941ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:27:49 ID:xnHJ0l1l
俺も必要だと思う。
混色4枚の人達は居場所なくなっちゃうし。
942ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:19:43 ID:lnO/OIeC
俺も次スレ欲しいな。
「四枚」という区切りで色々話せるのって助かるし。
意見被るけど、混色でも話せるのがさらに助かる。
943ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:30:54 ID:M/TvjOlK
最近悟ったんだけど、4枚デッキは強化ではなく妨害・ダメ計でこそ真の強さを発揮するんじゃないかと。
SR関羽 SR龐徳 LE司馬懿 UC荀攸 でやってるけど、
10戦中1回くらいしか攻守の攻は使わないし、荀攸→R仁にすると負けが勝率下がる。

相手が全体強化してきたら、妨害打ったり騎兵の足で逃げて、
相手の計略切れてから攻めるのがウマー。 
944ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:21:13 ID:lnO/OIeC
それじゃあ俺のデッキもWライダー+八卦+周倉から
SRホウ統+Wライダー+徐庶に変更!
ススメてから見よ天罰の威力をで敵を倒……しにくそうだなこれw
945ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:28:30 ID:8drkfIVu
それ2度掛けの方が・・・?
946ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:20:54 ID:hGoYpGXr
>>938
亀すぎるレスかもしれないが個人的にRキョウイ
理由は序盤の伏兵処理要員
947ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:14:28 ID:kjGQkE15
SR周瑜 R張遼 R馬岱 SR呂姫で
覇者昇格、おめでとう俺。
948ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:53:08 ID:+gs2RA7C
>>947
おめでとう
949ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:02:57 ID:iuTHGPwk
>>947
おめでとう


俺は
UC姫
UC淵
SR馬超
SR趙雲

でもうすぐ覇王だぜ
950ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:59:13 ID:1nwbXX4Q
>>949
がんがれ。俺もすぐ覇王になれそうなところだ。

覇王になったら思い切ってここの皆さんにチーム作ろうと提案してみるお。
951ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:11:14 ID:JyETgsz0
SR趙雲、不動関羽、R黄忠、SRホウトウ

八卦引退してこのデッキで10州目指す僕にアドバイスくだしゃい><
952ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:23:29 ID:TaFdJX5L
>>950
四枚デッキってチームあるよ。
マッチングした事あるし
953ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:51:43 ID:aQXgHPPf
>>951
いまだと燕人のほうが格段に強いと思うよ。
954938:2006/11/11(土) 01:58:04 ID:lCTLjqq4
>>946
レス惇。
まぁ、訊いておいてなんだけど、とりあえず全部試してみた。
やっぱりご意見通り、姜維が一番合ってたかな。
でもあまり弓呂布と八卦の相性自体が良くない感じだった…(´・ω・`)

前に無双呂布と八卦の4枚デッキに当たって中々強かったから
持ってる弓呂布と八卦を組み合わせてみたんだけど…むむむ。
955ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:18:10 ID:04NqWjA0
SR関羽 R槍策 R周瑜 UC荀攸
ってデッキでやってるんだけど、いろんな人からわけわかね!って言われる。
自分的には、流行デッキに対して苦手デッキを無くすことを目的に組み上げたデッキなんだが得意デッキも存在してないのが悩み。
混色4枚の人。おいらのデッキ変ですか?
956ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:01:46 ID:fgUVlCE3
>>955
すまん。正直俺にもわからね。
ダメ計1人でよくね?
957ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:49:42 ID:9MpD9pMR
もしかして雨降らされたときのために荀攸入れてるのかw
混色だとダメ計をうまく打たされたら終わらないかい?
958ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:57:51 ID:aQXgHPPf
>>955
ダメ計厨wwwwwww

R曹仁にしたほうがいいとおも
959ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:24:37 ID:f84Bdqgz
失礼します(´・ω・`)5枚でやってましたがいかんせん多くて全く扱えなかった事に気がついたんで4枚にする事にしました。
まだ全然初心者なんですが何か4枚で扱いやすいデッキはないでしょうかorz
やはり八卦ですかね?
960ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:37:40 ID:GmLYG48K
>>959
現行カード資産と使用デッキは書いた方がいいと思う。
961ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:42:33 ID:f84Bdqgz
>>960
申し訳ない(´・ω・`)
SRは周愉、孫策、ホウ徳、カク、諸葛亮、趙雲
R以下はコンプとしてください
今は天啓、槍策、虞翻、韓当、甘寧使ってて3州でつ○| ̄|_
962ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:26:21 ID:GmLYG48K
>>961
>今は天啓、槍策、虞翻、韓当、甘寧使ってて3州でつ○| ̄|_
槍策を周泰に変更して柵三つで城門前に台形作ってガン守り。
天啓は敵陣か攻城で使う。
ちう選択肢が浮かぶ漏れ蜀単槍三枚入りw
ってスレ違いな答えだけど。
963ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:18:14 ID:jbNSr5lm
>>959
言っとくが、八卦が扱いやすいなんて勘違いも良いところ。
あれが強く見えるのは、その実相当なスキルや戦略眼を持つ人が使ってるから。
今やるなら、五枚になっちゃうけどチョロ入り大徳とか良さげ。

と、最初に使わされたのが四枚八卦で悶絶した俺が言ってみるwww
964ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:46:49 ID:uOFjH36U
>>938
超絶亀だか、四枚八掛悪鬼飛将をやっている俺から言わせてもらうと使い易い計略持ちがいいと思う。
それに、天才軍師の槍だけだと騎馬単を捌ききれないから姜維がお勧め。
俺は二人掛けすれば計略は無効になるし、計略も大車輪も強いから張飛を使っているけどね…

伏兵踏み?騎兵の華雄に決まっているじゃないですか ハハハ
965ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:48:39 ID:uOFjH36U
計略も大車輪もってなんだorz
戦器も大車輪も ね。
966ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:32:58 ID:l3Mu8VdM
>>959
4枚は五枚より難しいよ〜、気持ちいいけど。
967ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:13:04 ID:BxI2xRx1
>>959
SR馬超R黄忠R徐庶UC張飛
わりかし強いしわかりやすい・・・ハズ
968ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:37:37 ID:jwW2aZuD
SR魏武曹操使いたいんだが、どうも俺には使いきれんw
一応魏武、荀攸、R曹仁、R司馬懿でやってるんだけど、
なにかお勧めデッキないですか?
969ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:43:06 ID:NJiPh/fD
>>968
R司馬懿→UCキョチョ
970ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:45:13 ID:NJiPh/fD
これなら右手曹操、左手R曹仁で楽々扱える
というか、城に帰還せず、永延と立ちつくす高武力弓の怖さ
971ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:49:22 ID:jwW2aZuD
>970
ソレダ!!ヽ(´∀`)9
そうだ、UC許チョ居たな。dクス。

って、弓2部隊か。俺に扱えるんだろうかwまあやってみまフ。
972ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:11:18 ID:SPgnvpxg
>>971
それならR¥のほうがいいよ!
魏武号令と被るけど、長時間武力10は強いし、勇ついてるから一騎打ちも安心
973ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:04:11 ID:odRvfxAb
知力と魏武は美味しいけど
武力8オーバー弓募兵は鬼だと思うんだ
たいがい生き残ってるから魏武二度掛け対象になりやすいし
馬鹿だけど、地味に防御戦法は強いしな
馬鹿だけど
974ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:47:19 ID:RgC5ZZhq
その馬鹿を倒すためにダメ計とか使ってくれたら最高。
975ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:36:47 ID:pgnF5iB1
神速の練習がてらにSR張遼、Rシバイ、徐晃、R曹仁で組んでみたんだがなんか微妙な気が。
バランスとか知力とか気にしてこの形になった訳なんだが、やっぱdがらせた方がいいのかねぇ?
976ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:13:01 ID:ivZkZynk
>>975
計略被りすぎだと思う。
シバイをRdにすれば号令二つに妨害、単体強化でバランス良さげ。
977ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:20:40 ID:ciMmL/Eq
診断お願いしやす。
SRパパ、R槍サック、R醤油、R孫権
天啓も使いながらで7州まで上りました。こんごもこれで大丈夫ですかね?
(兵法、連環マスター、再建・速軍の外伝。再起LV7)
弱点、炎症軍全般・・・
978ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:32:45 ID:lycp27+Y
>>977
このスレで言うことじゃないかもしれないけど
天啓にしろ屍にしろ、4枚よりは5〜6枚のほうが安定するよ
979ゲームセンター名無し
>>977
徳5までなら行けそう