【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】

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1ゲームセンター名無し
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/


前スレ
【R張飛を】三国志大戦265合目【見守る会】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133497778/


関連スレ
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133059300/
三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132068656/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R徐庶65枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133537124/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ19【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133544936/

三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:45:29 ID:M1KCNjpT
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:45:49 ID:1A5dkabG
まずは>>1乙成功…
4ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:47:01 ID:PcCU50Jr
【文姫と呂姫】三国志大戦266合目【完全無毛?】じゃ無かったのか。
別にいいけど。
5ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:51:10 ID:run1V+JG
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。

6ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:53:13 ID:Rp7BkSXC
>>1!私の乙を
7ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:56:29 ID:xWuY/w4I
>>1
乙の風はまだまだやまぬぞ
ガンバ優勝オメ
8ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:57:48 ID:DNYntauR
>>1

>>10
hello
9ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:58:17 ID:MhA44H9/
ふへっ、>>1の乙だるぁ
10ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:01:20 ID:run1V+JG
我が>>1乙を阻むもの全て切る!
11ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:21:34 ID:ha/z4JtH
>>1よ乙とはいったい何なのだ?
12ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:25:31 ID:yjU+szz7
い、>>1乙だってー!?
13前スレ983:2005/12/03(土) 16:26:53 ID:Mk3YofXq
殿!お願いですから私の>>1乙を聞いてくだされ


ちなみに答えは袁単で
顔良 SR袁紹 袁チョウコウ 甄洛 袁兄弟 審配
でした。
14ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:30:27 ID:s60TW1Zt
>>1を捨てて乙と化せい
お前らときたら無毛無毛とばかり
微毛の(ry
15ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:37:03 ID:1A5dkabG
どうみても無毛のツンデレしか興味がありません
本当にありがとうございました
16ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:37:52 ID:43rbbuSr
>>1乙あるのみ!
前スレ>>1000はこんなとこに入り浸ってないでレポートに専念汁。
17ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:39:09 ID:MhA44H9/
>>15
ミィ様のことかー!
18ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:41:33 ID:y0UzAmJJ
>>1乙あるのみ!
まさに無毛の大号令だなw
19ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:44:36 ID:G425yX2o
>>1の進撃、乙れると思ったか!

無毛なぞとるにたらぬ
毛で隠れてるこそ奥ゆかしさがあるのではないか!
20ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:44:56 ID:4Hk2/Kdm
「うっそ、エロい?女子中学生みたい?」
「中学生はもうボーボーやで」

「田丸さんあんたロリやろ!?」
21ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:46:32 ID:8RWJ0FIN
ただ一回の誤縛がこんな長く続くなんて本人は思ってなかったろうな。

つーか完全無毛なら劉禅が居るではないか。
22ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:51:53 ID:VJ6soTwG
プギャー
23ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:52:57 ID:1A5dkabG
ウェルダーン
24ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:55:10 ID:pgT2PYQk
完全無毛なら
矢印ハゲ1P2Pじゃないのか
25ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:57:45 ID:QWUQxwDe
↓の部分は毛だから完全ではないよ
26ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 16:58:06 ID:UXNFFmPd
流れ無視して質問。

UC小喬ってほんとに一騎打ちするんですかね?
セリフまとめで空白だったので調べてるんですが、全然発生しません…。
27ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:03:00 ID:pgT2PYQk
>>25
(;0w0) シュガンザーン!!オンドゥルルラギッタンディスカー!? ウゾダ!ウゾダ!ウゾダァ!!
28ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:03:38 ID:1A5dkabG
完全無毛は

上の毛→矢印禿 徐晃 R典韋 

下の毛→UC劉禅 R小喬 SR呉夫人 SR蔡文姫 SR呂姫

でFA?
29ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:08:29 ID:deioExVK
呉下の無毛ことR小喬が最強。
30ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:09:10 ID:jv4sY0Qh
>>17
ゼオラこそツンデレ無毛の王者
31ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:09:12 ID:RyKS4Lqo
>>28
ちょ、ちょっとまて

そうすると絵を見たら描かれているRテンイの巾着は
どこに固定されているのかね
32ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:09:34 ID:nx0jtLGN
>>26
発生したことあるよ。
しかも周瑜ととかえらいネタくさい一騎打ちが。
びっくりして写メしそびれたし台詞も覚えてないがなorz
33ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:10:35 ID:1A5dkabG
>>31
ベタベタの汗で固定
34ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:11:52 ID:Z/TthdII
(;0M0)ケンゲゲ!
35ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:12:58 ID:mOhQqY1V
>>28
胸毛→ちょおりゃあ、どごおん、ぶもぉ、遠山の劉さん
36ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:12:59 ID:QWUQxwDe
朱桓は矢印部分が髪の毛、典韋はお団子の中に髪の毛
兜かぶった武将は、ISSA戦法を使っている可能性がある
37ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:15:31 ID:Z/TthdII
レスアン忘れた。>>34>>27宛てで。
38ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:16:26 ID:1A5dkabG
とりあえず

完全無毛
上の毛→矢印禿 徐晃 R典韋 C宋憲
下の毛→UC劉禅 R小喬 SR呉夫人 SR蔡文姫 SR呂姫

有毛
胸毛→ちょおりゃあ、どごおん、ぶもぉ、遠山の劉さん
39ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:17:33 ID:pgT2PYQk
キングオブ無毛のサイヨウ。

その代わりミミ毛が凄い。
40ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:18:31 ID:PcCU50Jr
劉封キュンは?
41ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:19:51 ID:1A5dkabG
>>40
UC小喬と同じく生えたて
42ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:22:20 ID:IL9yQFyZ
ふと三国志関連の本を読み返したら
呉懿にこんなあおりが付いていた。
「気骨があり慈愛に満ちた蜀の名将」

大戦の呉懿、頑張れ呉懿(ノ∀`)
43ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:25:30 ID:1A5dkabG
完全無毛
上の毛→矢印禿 徐晃 R典韋 C宋憲 C蔡ヨウ
下の毛→UC劉禅 R小喬 SR呉夫人 SR蔡文姫 SR呂姫

有毛
生えたて→C劉封 UC小喬
たわし→UC蔡文姫 SR大喬 SR小喬
胸毛→ちょおりゃあ、どごおん、ぶもぉ、遠山の劉さん
44ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:32:45 ID:jv4sY0Qh
完 全
NO HAIRS
無 毛
45ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:33:15 ID:lkspRPwA
手入れしてあるやつは?
SR王異とか何太后とか月姫とか。
46ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:36:02 ID:pgT2PYQk
おまいら


エロカワスレに行くか?
47ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:38:36 ID:1A5dkabG
完全無毛
上の毛→矢印禿 徐晃 R典韋 C宋憲 C蔡ヨウ
下の毛→UC劉禅 Cビ夫人 R小喬 SR呉夫人 SR蔡文姫 SR呂姫
トカゲ→C陳武

有毛
生えたて→C劉封 UC小喬
たわし→UC蔡文姫 UC甘皇后 SR大喬 SR小喬
手入れ済み→SR王異 C夏侯月姫 C何太后
胸毛→ちょおりゃあ、どごおん、ぶもぉ、遠山の劉さん
48ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:40:36 ID:fHEvn06P
頼むから、そういうのはエロかわでやってくれよ
そのためのスレだろうが
ほれ誘導
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132984300/

以降何事も無かったかのように普通の話題↓
49ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:43:45 ID:KZCjgOYY
スレ違いな話で申し訳ないですが、今日大戦やりに行ったら盤面の隙間に
十常侍と劉曄が入れられてたみたいで、勝手に登録されていましたよ。

蜀単しか使わないから蜀のカードしかなく強制三色出陣って・・・
店員さんに言ったらメンテ不足だったと言われてクレジット入れてもらえましたけど
ひどい事する人いるものですね〜
50ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:49:22 ID:VjoPl8DB
取ればいいんじゃないのか?
51ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:49:57 ID:FRB/MzSw
取れるんなら取ってるべ
52ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:50:16 ID:pgT2PYQk
>>49
いやスレ違いじゃないから。

そういえばそろそろ機体もガタがきてるかもな。
ハードケースが入るぐらい隙間開いてたり、計略や兵法ボタンの反応が悪かったり。
というか、ボタンに関してはグーで殴ったり思いっきりバシバシ叩く愚者がいるからなんだろうけど。
53ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:50:18 ID:MhA44H9/
登録画面で確認しなかった>>49も悪いっちゃあ悪い
漏れは前に痛い目見たから確認はしっかりしてる
まあこれに懲りて今度からは確認するようにしようね
54ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:52:14 ID:FRB/MzSw
確認も何も完全に悪意のあるイタズラだろう。>>49に咎めはない。
55ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:53:31 ID:VjoPl8DB
まぁピンセットを持参しろっていう教訓だな
56ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:53:39 ID:pgT2PYQk
>>53
ボタン連打で2コス分登録失敗したとか?
57ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:54:05 ID:IL9yQFyZ
>>52
ホームにもバシバシ殴る奴居るな
負けると兵法&計略ボタンを無駄に連打。しかもリズムをつけて。
5853:2005/12/03(土) 17:54:38 ID:MhA44H9/
隙間にスッポリ入ってて見えてなかったって事?
なら納得。勘違いスマソ
59ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:54:40 ID:mjS5qBOL
SR→タワシ
R→タワシ
UC→タワシ
EX→無毛
60ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:54:41 ID:FRB/MzSw
ピンセットなんか使ったら盤面傷付くだろ
61ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:57:44 ID:RGlzDon7
>>59
劉備が!?
62ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:58:01 ID:C/hZf/TX
>>57
たまに本気で叩き方病的な奴いるから怖い
まあ、ゲーセン来て筐体を異常な程叩きまくってるのは
最早一種の病気と言えるだろうが
63ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:58:42 ID:FRB/MzSw
ストレス社会の賜物
64ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:59:17 ID:VjoPl8DB
>>61
いや、江東の二強だろう
6553:2005/12/03(土) 17:59:39 ID:MhA44H9/
>>56
それ以上言っちゃイヤンw
66ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:01:01 ID:pgT2PYQk
>>64
SR孫堅とSR孫策か…

どう見ても江東の二強です。
67ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:04:27 ID:ViSEB3Os
>>42
呉懿の話題があったのに華麗にスルーされてる件について(´・ω・`)…

呉懿はあまり事跡が残ってないけど、
主君と親戚関係になって優遇されても慎み深く、
更に戦場でもしっかり功を立てている、数少ない蜀の良将の一人。

大戦では知力が低すぎて萎える。
でも昨日、呉懿の計略で兵力が半分以上回復しているのを見て、妙に嬉しく思えたw
奮起号令に喰われてるのは分かってるけど。
68ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:05:52 ID:KZCjgOYY
>>58
その通りでぱっとみ見えなくて、登録画面になぜか十常侍・劉曄が。
爪切ったばかりでかき出せなかったのでヤケクソで劉禅も登録しちゃいましたけど
相手から見たらさぞかし奇妙なデッキに見えたのでしょうねw
69ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:07:30 ID:VjoPl8DB
>>68
献帝、董卓、何真、何皇后
70ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:09:34 ID:pgT2PYQk
>>68
しかも十常侍と劉曄は城に突っ込んでいったっきり戦線復帰も出来ない訳出・・・

いやはや、まいりましたなぁ…
71ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:16:19 ID:FRB/MzSw
セルフ特攻戦法
72ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:23:45 ID:oax0W78L
今日サブIC
「朱治キュン♪」を作成した

もちろん主役は朱治キュン
…すぐ撤退しちまいます
73ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:24:36 ID:rAoBObra
ボタンをバシバシ押すんじゃあない
74ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:27:58 ID:p1TeiXgf
流れ賊軍討伐するけど、賊軍討伐令って何扱いなの?
Wikiみたけど書いてなかったし・・・
75ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:28:06 ID:MhA44H9/
おいっ!ボタンをバシバシ押すなと言ってるだろっ!!
76ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:29:03 ID:wM5Co1Lh
ってそこ!バシバシうっさいよっ!
77ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:30:04 ID:PcCU50Jr
>>74
何扱いって、何が。
78ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:30:44 ID:FRB/MzSw
号令じゃねの
79ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:32:14 ID:p1TeiXgf
>>77
計略の種類。
英傑号令とか超絶号令とか。
あと何カウント続くかも知りたい。

・・・やっぱ自分で調べるしかないか。
80ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:32:57 ID:pgT2PYQk
>>79
全体強化
81ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:35:34 ID:lkspRPwA
                ,,,iill||||||||||||llii,,,
               ii||||||||||||||||||||||||||||ii
              .ii|||||||||| ―→ |||||||||||ii
              | ゛!||||||||||||||||||||||||||||! |
               |  !|||||||||||||||||||||||!.  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |   ゛!|||||||||||||!     |    |
             ┌      ̄ ̄     ┐   |  今だ!
             | ] 、─-。、  , 。-‐‐,: [ |  <
             └-、  | ̄`<_,、´ ̄|  ,.-┘   |  火を放て!!
                ヽ_| ー≡-7 | /.       |
                  `i 、_  _,.-i´        \___________
           ___ -‐' ヽ  ̄ /`ー-、___
        iiiii|||    ー──--、/--‐──'    |||iiiii
82ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:36:08 ID:hP1EmZAc
確かにバシバシ叩いてるけどさ、おまいらにどーこー言われる筋合いねぇよ。
漏れの勝手だろ?





























コンティニューのカウント7以降に兵法ボタン叩くだけだし。
83ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:37:00 ID:FRB/MzSw
押すたびに兵法兵法って言ってくれたら面白いな
84ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:37:14 ID:ZjDzt0Hh
>>79
結構短い…

教え+討伐令やったら教えの交換の方が長かった希ガス(´・ω・`)
85ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:37:58 ID:Apv7NPpu
>>79
英傑号令も全体強化もただの武力強化なわけだが?
英傑号令をなんか特別扱いしてないか?
あれは諸事情で三国の英傑が同じ感じの計略になってるだけだぞ。
超絶号令は天啓と桃園、どっちも武力+10されるが自爆と道連れで性質が全然違う。

超絶号令も英傑号令も全体強化も神速も麻痺矢も車輪も師の教え全部一括りで[強化]
雲散すれば効果が消え去る。

で、つまりこの人は何を知りたいのか優しく教えてくれ。
もしかして全体強化と英傑号令で何かが、何かが変わってしまうのか!
ヤル気とか。
86ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:40:11 ID:wM5Co1Lh
>>82
たまに8カウント辺りからフライングしてるだろw
87ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:41:00 ID:FRB/MzSw
単純に種類知りたかっただけなんじゃないの

英傑や超絶なんかはカウントが一定に設定されてるし、
だからと言って大爆進だけ違ったりと、一口に同じとは言えない
88ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:43:15 ID:hP1EmZAc
>>86
寧ろカードをしまうのに手間取って押しそびれる位w
いつだったか試合を途中で投げ出した挙句にまだ落城してないのに兵法連打
してる香具師みてああはなるまいと思うたですよ、見てるこっちの士気が下がる。
89ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:43:59 ID:p1TeiXgf
>>80、84
サンクス
教え討伐令ワラワラしようと思ったけど厳しそうだね・・・orz

>>79
単純に知りたかっただけ。
気分を悪くされたなら申し訳無い。
90ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:44:43 ID:sFI1ZZK9
英傑っつっても俺屍は短いんだにょー
勢力限定三英傑号令ぐらいだな。等しいのは。
91ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:46:44 ID:twIo8aPC
英傑号令で一番短いのはプギャー
たった6カウント
92ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:47:00 ID:wM5Co1Lh
>>88
いるいるw
ってかICカードが出てこなくて困ったことなら何度かある。
今はICカード差す所の横辺りを軽く叩けばいいと知ってるが
初めてくらったときは焦ったw
93ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:47:44 ID:FRB/MzSw
叩かなくてもカード引っかいてやったら出てくるぞ
94ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:48:10 ID:KZCjgOYY
>>89
悲哀全盛期に皇甫嵩いたらおもしろかったかも知れないですけど
今は四.五枚が多いですしね・・・
95ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:51:07 ID:Apv7NPpu
>>94
悲哀を弱体化しつつ悲哀の天敵計略を盛り込んでSEGAは万全だと思ったわけだ。
だけど、悲哀弱体化で悲哀は一気に減り、その影響でアンチ悲哀計略は使われる場所をなくしてしまった・・。

一応他軍の数少ない槍兵の一人だけど、活持ちで1コストの周倉に劣ってしまうのが現状か・・・。
96ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:51:40 ID:rUmPYxn7
>>83
兵兵法〜♪
97ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:55:27 ID:FRB/MzSw
与作が
98ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:55:33 ID:TQGB1pTb
あれ?若き名君の手腕って大徳や求心と同じ効果時間なんだっけ?
なんか7カウントくらいで効果切れたような…誰かちゃんと確認した?

というか、今日R名君が筐体に普通に捨ててあった。
もちろん俺はそれをちゃんとゴミ箱へ捨て直したよ
99ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:56:12 ID:PSxkjv5I
兵法パイパン マスターーーーー!!
100ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:56:46 ID:RyKS4Lqo
>>95
でも新カードのロショク先生とのペアで
新黄布にはけっこう使われてる気がする

呂布+ロショク+コウホスウ+あと1コス2体とか・・・
101ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:57:59 ID:C/hZf/TX
>>96
紅茶吹いたw
まあ実際そんな機能あったらラップ状態で
ヘヘヘヘイヘヘヘイヘイホーヘヘヘイヘヘイホー
とかなるんだろうが
102ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:59:05 ID:KpX80/Zt
>>100
正直もう黄布じゃないよな。
まあ黄は他軍色からってことでいいか
103ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:18:47 ID:dMDHl1UK
公式のカード紹介、リカク&カクシがSRになってたりと、レアリティの格付けがおかしいんだけど…
104ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:22:49 ID:6LTJ1A1X
>>113
SSQ
105ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:24:27 ID:AV0JFWZa
負けた時の音楽にリズムよくボタンを押してしまう
友達にスタートでスキップされると泣きそうになる
106ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:24:57 ID:FRB/MzSw
多分シークレットなんだよ。表剥がしたらキンキラなリカクシが出てくるぞ!
107ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:25:58 ID:ZA/GqV+8
さて113はどんなバグ報告してくれるのかな?
108ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:26:35 ID:KZCjgOYY
>>103
多分瀬賀さん的にリカク&カクシとか張繍をSRとかRで作ったつもりが
出来上がったらコモンだったというSSQなんですよ
109ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:28:25 ID:6qYPiypJ
>>105
一行目と二行目の関係が分からん
110ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:29:53 ID:IL9yQFyZ
>>109
勝利・敗北が出る前にスタートボタン押すとスキップが出来る
111ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:30:02 ID:REeCYT4m
>>76
ビシバシチャンプなんだからしょうがない。
112ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:30:38 ID:Pg/aFYfD
本スレもうダメかもわからんね
113ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:31:04 ID:wM5Co1Lh
>>111
あれさ、オンラインになったじゃん?
たまに鬼強な奴とかいるよね…勝てNeee
114ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:31:35 ID:Apv7NPpu
>>112
kwsk

113になった時はSSQの一言で済ませられやしないだろうな。
115ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:53:27 ID:14c6OLvf
何この超連環
116ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:59:16 ID:CyVFvnCA
皆、始皇帝スペシャル見てる悪寒
117ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:59:26 ID:7BVuVuTn
李典
118ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:00:07 ID:LoWvTPGW
教え 19c
車輪 10.5c
虚誘 10c
麻痺矢 賢母 9c
栄光 手腕 大徳 求心 8.5C
奮起 8c
神速 天啓 7.5c
屍 7c
爆進 ふんばれ! 6c
色香 5c
何進 4c

後方指揮 知力+1c 指揮 知力+2c

不明 → 白馬 突撃 討伐 暴虐 桃園 特攻 神医 攻勢
119ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:00:28 ID:Ek+/V1KG
>>117
討ち取ったり
120ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:01:26 ID:Naknfoc2
だれも居ない望郷の舞おどるならいまのうち 
     ♪
  ♪
♪  ∩ ∧,,∧   ♪
   ヾミ ゚Д゚彡 ビミョウナ ビミョウサ ビミョウカナ
    ヾ ⊂ ヾ  ビミョウナ ビミョウサ ビミョウカナ
     O-、 )〜
       U
          ♪
       ♪
 ♪    ∧,,∧     ♪
     ミ ゚Д゚彡⊃ ビミョウナ ビミョウサ ビミョウカナ
   ヽ⊂   ミ    ビミョウナ ビミョウサ ビミョウカナ
    ⊂,,,   ミ
       し
121ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:01:29 ID:ZjDzt0Hh
誰も書き込まんね(´・ω・`)

各軍のエース
魏:曹仁
呉:R孫策
蜀:SR趙雲
他:SR呂布
袁:顔良
西:ポン・デ・ライオン


いや…弱いオチやがな(´・ω・`)
122ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:02:17 ID:6qYPiypJ
>>120
ご苦労様です
123ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:03:41 ID:twIo8aPC
>>118
麻痺矢って前は11カウントあったような・・・
124ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:09:44 ID:S4YCABpg
とっくの昔に修正された。
125ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:13:09 ID:kArmI8OX
>>120
今日望郷の舞+同盟締結麻痺矢にあたったよ

士気溜まったらさっそく望郷踊ってきたから引きこもったら全然攻めてこず。
残り30カウントくらいから麻痺矢シフトでじりじり押し上げてきたから

出撃即ススメロック→騎馬単騎駆けで壁一発殴って勝ち

つか歯抜けを伏兵状態から城に戻すとき間に合わないかと思ってあせったw
126ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:13:33 ID:YZeRQVRS
この連環

もうダメじゃあ〜
127ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:13:51 ID:mUznc/55
曹仁は優秀なハズなのに他の優良カードと比べると
見る機会が少ない気がする。
128ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:15:33 ID:tRy2Q9CG
マップによって五分五分なのが2:8くらいにひっくり返る。。。
4品の壁にぶち当たる。嗚呼、五品は楽しいなぁ。
129ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:16:27 ID:1kFwQWoO
>>127
奴の神速は結構侮れないよな。いかんせん魏の1.5はケツ出せの人が…
130ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:19:02 ID:6b4+ldBc
少し前のスレで話が出てた「負けたら引退」軍に今日ニ連続でマッチングされたw

一戦目は引き分け、二戦目では勝利

しかしすでに百数十敗ついてたからすぐ復帰してるだろうな
131ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:19:43 ID:ZjDzt0Hh
六枚神速って死ぬ?


今度やろうかと思ふ
132ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:20:42 ID:OvPMTIRW
前スレ907だが908がいうカードが劉封以外あたったよ・・・orz
名君でも嬉しかったのに・・・
133ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:21:39 ID:F44yzfbv
頼まれてもいないのに人身御供になって実験してきた
どこぞの1回千円三国志大戦ガシャポン結果
「旧R張飛+左慈+ウキツ」「張春華」「文醜」「徐晃+楽進+Rジュンイク」
「ウキツ+Rシバイ」「R孫堅」「SR黄月英」「献帝+Rテンイ+R郭嘉」
「旧SR呂布」「R大喬」「バショク+姜維」「張昭+R孫権+陸遜」
「陸遜+張昭+R郭嘉」「新R呂布」「陸遜+張昭+魏延」「張春華」
「Rシバイ+R郭嘉」「新SR劉備」

ふつうに上級SRもう一枚買えてる額だし…つか絶対馬鹿だろう俺
134ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:22:43 ID:LoWvTPGW
SR張遼 曹仁 曹昂 楽進 劉曄 SRカク ?
135ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:24:20 ID:ZjDzt0Hh
>>133
「R孫堅」

( ゚д゚ )
136ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:25:09 ID:aOo6qr+V
>>133
カッコ一個で千円?
137ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:26:28 ID:tRy2Q9CG
>>133
人は、要らない物をゴミといふ。
熱くなるタイプか…ご愁傷 
(д)゚ ゚ リュウビ!?
138ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:26:50 ID:OvPMTIRW
>>133
案外もと取れてる気がするのだが・・・
ところでガシャポンだとやっぱカードは曲がってカプセルにはいっているのか?
139133:2005/12/03(土) 20:26:53 ID:F44yzfbv
>>136
いえっさー。

>>135
その店なぜかR孫堅の販売価格1000円なの。
董卓4000ちょっととか新R1000円台とか意外に妥当なのに何故かそれだけ…
140ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:27:41 ID:6qYPiypJ
>>133
一万八千?!
まぁ、おっきが出ただけ良かったな。

ところで、ガシャポンてカプセルに入ってるのか?
だとしたら、カードが丸まってるの?
141ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:28:37 ID:aOo6qr+V
>>139
レスサンクス
割と元は取れてるがピンポイントで買ったほうが安いな。あたりまえか
142ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:28:55 ID:ZjDzt0Hh
>>134
劉曄は牛金に変更で
ダメ計上等で明日出勤してきますね(´・ω・`)
143ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:29:08 ID:F44yzfbv
>ガシャポン
カードのカラーコピーが入っててレジで引き換える。
144ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:30:44 ID:OvPMTIRW
>>143
なるほどそれなら大丈夫だが劉曄とかもカラーコピーなの?
わざわざコモンを交換しに行かないとダメなのはめんどくさいなぁ
145ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:32:15 ID:6qYPiypJ
>>143
ほほう、そうなのか

>>144
劉華いるか?
146ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:32:49 ID:VjoPl8DB
>「ウキツ+Rシバイ」
147ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:33:59 ID:ZjDzt0Hh
男ならカラーコピーを更にカラーコピーしてレジにもって行くよな

うはー夢が広がりn(逮捕)
148ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:35:04 ID:VjoPl8DB
>>147
やったら全米が無く
149ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:35:26 ID:ZjDzt0Hh
ごめん下げ忘れた(´・ω・`)
150ゲームセンター名無し :2005/12/03(土) 20:37:06 ID:lc/Wx6b9
だれか俺のおっきとSR孫策交換してくれよ…… 全然メールが来ないんだよ。
早くしないとおっきのレートが下がる
151ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:37:57 ID:2A8B7e/d
SR劉備のコピー2枚目をレジに持っていく→新SRレベルは1枚ずつしか入ってない→本当にありがとうございました。
152ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:38:07 ID:tRy2Q9CG
>>147
俺もやろうとしたが
ラ峰加工とハンコがめんどくさくなった。
まぁ、ゲーセンのパチのポイントだが。。。
153ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:38:24 ID:OvPMTIRW
>>150
俺も趙雲と呉夫人交換を書いても誰もメールしてくれないぞ
154ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:41:00 ID:KURNKNvx
朱桓しくスレチガイなのだが、野球カードゲーがホームゲーセンに入荷してた。

「500円で試合終了までプレイ、カード排出二枚」

すこしうらやましくなったぜ
155ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:41:43 ID:AtgmD5hD
おっきは次のバージョンアップがあったら回復量がマイルドになりそうだからなあ
156ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:43:59 ID:VjoPl8DB
>>154
600円で三枚排出ですよ?( ´∀`)<ぬるぽ
157ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:47:31 ID:omp3bVd6
でも外れガッ多いよね。
158ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:48:05 ID:OvPMTIRW
孫策の回復力がこわれといっていたあのときがなつかしい
159ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:49:39 ID:F2WtEqhg
奮起劉備は回復量がマイルドになってもあのパラ+マイルドな回復+武力3うp
だから普通に1,5選択肢にはなりえるよなぁ
160ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:50:07 ID:6qYPiypJ
まぁ、でも俺野球好きだけどあれには全く興味沸かんのよね
やぱ、大戦のほうが魅力ある
161ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:51:23 ID:IL9yQFyZ
>>160
プロレス好きの俺がバトルクライマックスやらないのと同じだな。
アイマスより先に撤去されたプロレスワロス
162ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:53:30 ID:OvPMTIRW
>>161
プロレス座ってる人見たことない・・・
野球おいてない
WCCF9サテあるけど2人以上座ってるのみたことない
三国志大戦4サテがすぐ埋まる
クエストオブD稀に全部大抵1里いるかいないか

俺のとこはこんなとこかな
163ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:53:31 ID:B+UMBx32
っつーか瀬賀さんよ、太古に私が「奮起号令」を思いついたのは
SR黄忠 3コス 騎馬 武9知7 勇猛・復活 計;奮起号令 絵:上連雀(ry
というカードで「最強のトリプルライダーだね」というノリで作ったはずなのだが・・・

とりあえず兵法より強い計略は作らないほうがいいと思います。
ところでリカク&カクシってかっこよくね?特に裏面の顔の表示欄。
164ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:54:17 ID:DE8SZvrJ
C10種、UC10種、R2種。
新カード引かNEEEEって思ってたけど数えたら結構持ってたわ。
165ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:55:14 ID:tRy2Q9CG
おっきも自爆汁
166ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:55:28 ID:OvPMTIRW
>>163
つ連環の計
つ太平要術
つ3国の英傑号令
167ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:57:24 ID:REeCYT4m
>>161
アイマスはコアな連中がやってるからな。
俺のホームは100円になったせいか常時2サテくらい埋まってる。

まぁ俺のカードケースの中にもプロデューサーカードが入っているわけだが。
168ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:58:30 ID:LoWvTPGW
三国志大戦もネット対戦できなかったら1ヶ月で客飛んでた
COM戦って超絶つまらないよ(´・ω・`)
169ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:00:00 ID:IL9yQFyZ
>>162>>167
俺のホームはアイマスをたまにみると全席埋まってたりする
プロレスは座ってても一人だったから、撤去も仕方ないかな

大戦は0の時と待合席まで埋まってる時があり、差が激しい
170162:2005/12/03(土) 21:00:01 ID:OvPMTIRW
アイマスは人が少なければ少ないほど人がおおくなる
恥ずかしいならやらなければいいのに・・・
171ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:00:08 ID:B+UMBx32
連環の計    →連環の法:知力関係なし、範囲無限大。最強の兵法ですね
太平要術    →再起の法:魅力しかないジジイがいなくても即復活
3国の英傑号令→大攻勢:どう見ても範囲無限大で開幕でも使える指揮です。本当(ry

奮起の大号令→増援+大攻勢?そいつが郭嘉と同コスト?なめんじゃねえよ瀬賀。
172ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:01:51 ID:F44yzfbv
ところでおまいら、余分な旧Rって合計何枚くらい余ってる?

…俺は余計な事したんで一気に増殖しちまったが…


ちなみに
>>137
さすがに当たりの存在がわかる仕様じゃないとそこまで突っ込めません。
>>144
さすがにレア以上しか入ってない
173ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:02:39 ID:run1V+JG
俺のホームは三国志が撤去

そして麻雀格闘が増台  アベシ
174ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:03:03 ID:LoWvTPGW
>>171 奮起号令を郭嘉の何と比べて怒ってるんだ?
175ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:04:11 ID:6qYPiypJ
>>171
なんだこいつは!?

>>172
ちょぉりゃぁぁぁが8枚くらいある…orz
合計すると、2,30枚はあるな。
176ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:04:43 ID:OvPMTIRW
>>171
ならばえ〜柵再建と神速と大車輪あと速軍あたり・・・
>>172
すまん多分おまいのレスの下のやつで勘違いした
177ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:04:53 ID:ku3ToX2F
>>172
ダブってるRは4枚くらい。すぐトレードに出すから、あんまり余らない。
単純に使ってないRは20枚強かな?
178ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:05:03 ID:TQGB1pTb
川原まんがに書いてあったけど川原キャラ二枚以上なら川原かもって…
もしかして真島カード二枚以上なら真島本人の可能性大ですか?
179ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:06:20 ID:Naknfoc2
>>178
お察しください
180ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:07:54 ID:JvP2TnP3
>>172
自分用以外にコンプが5組って何枚だ?
いくら溜まっても綺羅ってだけで捨てられないorz
181ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:08:31 ID:mUznc/55
ダブったRは初心者へあげる。
何故なら俺も昔そうしてもらったからだ。
182ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:11:45 ID:tRy2Q9CG
Rサジ、ケンテイ、チョウショウ。
ゴミ箱三兄弟。
183ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:12:38 ID:REeCYT4m
>>172
今暇すぎるし、寒いしでやる事が無いから全カード整理してる。

終わったら晒しても良い…?
184ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:12:43 ID:OvPMTIRW
>>181
おっ小さい子だなスターターかってらぁ
ダブリRでもあげ・・・・・
その子はICだけ取り出してスターターのカードを捨てました
その子は仲間をよんだ3人現れた俺よりSRをもっていた
ICカードのところは売り切れだった
初心者狩りをしだした
悲しくなった
185ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:13:47 ID:B+UMBx32
>174
要するに「計略は兵法の下位互換であるべき」という理念から外れて
兵法2回分もの効果を併せ持つ奮起はまさに悪逆非道で弱体化確定を願う私の理想が10倍の(ry
>176
再建の法 → 防柵再建:どうせなら防柵強化もつけてやれよ・・・
神速攻勢 → 神速の大号令:士気0で神速。兵種別攻勢ではナンバー2。
車輪攻勢 → 車輪の大号令:武力+5と車輪効果・・・嘘でしょ?衝軍の立場は?
速軍の法 → 白馬陣:ええと攻城兵デッキ用ですか?
186ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:14:49 ID:F44yzfbv
しかし子供は武力が低いカードは欲しがらない傾向がある罠

ウキツや張昭なんてそっちの意味でも弱そうだしなぁ
(キョチョ、号令関羽、真島カードあたりは意外に喜ばれる)
187ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:16:39 ID:6qYPiypJ
>>185
なかなか、巧妙な奮起劉備たたきだな。
心配せんでも下方修正されるから黙っとけ
188ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:16:58 ID:OvPMTIRW
>>185
まて再建は強化もされるぞされなかったら完璧に呉国太以下ジャマイカ
189ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:17:46 ID:NsoNovAe
車輪号令で移動速度が遅くなると思っている奴はケツを開け
190ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:17:47 ID:S80qGjI3
今日、大学の先輩が始めたいというから付き合いで見ていたら
チュートリ後にいきなりSRサックを引いた。レートとか全然わからないだろうから、とりあえず。
「トレード持ちかけられても絶対に断ってください。」と言っておいたがそれで良かったかね?
サック欲しがる連中って鮫の方が多いよな?
191ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:20:28 ID:5bnrfyip
なんか最近全然、RもSRも引けないんだが、封入率減った?
192ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:21:03 ID:DE8SZvrJ
>>190
リアルに師の教えだな。よかったと思う。
193ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:21:14 ID:REeCYT4m
>>190
最初はそれが賢明だろ。
それなりにやって自分で欲しいカードが出たら放出すれば良い。
レートが落ちても新SRで武力9。呉単なんかでやってる人は欲しがると思うし。
194ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:21:21 ID:y6yMEef6
なんか人減ってないか?
うちのホーム全然いないんだけど…

そろそろ稼動するガンダムに流れるのか?
195ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:21:21 ID:OvPMTIRW
>>189
思ってないが
       ('A` )  こいやぁ
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__
196ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:22:17 ID:gE8afihV
>>194 ガンダムはクソゲーだから安心しろ
197ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:23:42 ID:Naknfoc2
ガンダム糞っていう意見多いな
あれって結局オンライン対戦できないんだっけ?
198ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:24:15 ID:6qYPiypJ
ゲームシステム等では素晴らしく優秀な大戦
料金面では



モルスァ
199ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:24:45 ID:06DbprHW
>>190 えらい!俺なんか友達の友達に王異を・・・。
200ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:24:46 ID:08ipPXMo
SR孫策と何なら初心者騙せるかな?
やっぱ、SRリョフかSRタイシジかな。
チョウヒは少しイラストがなぁ。
201ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:26:02 ID:9ryLlxOM
>>200
氏ね
202ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:26:50 ID:p+4DX1Bq
何も知らないならダブルライダーで釣られそう
203ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:26:57 ID:OvPMTIRW
>>200
張飛はSRないとおもうんだが
あと曹操とか劉備でもだませそう
204ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:27:16 ID:gE8afihV
>>197 今のままでは出来ない
205ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:30:57 ID:y6yMEef6
>>198
たしか、300→200だよな…
たけぇ
206ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:31:04 ID:fPFw6zYo
>>200
SR曹操
旧SR劉備
SR孫権
の主役三枚セットなんかで釣ると、コロっとひっかかる
207ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:33:19 ID:Naknfoc2
>>200
新SR劉備+SR孫堅
なんかがいいんじゃない?
208ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 21:35:08 ID:OvPMTIRW
>>207
それは鮫じゃないぜぃ
209ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:36:29 ID:Naknfoc2
>>207
しまったぜんぜん気づかなかったよ(棒読み
210190:2005/12/03(土) 21:36:44 ID:S80qGjI3
200を読む限り俺のやった事は間違ってなかったかな?
ところで初心者でも使えそうなSRサック入りデッキってどんなんだろ?
とりあえずシジー Rパパ トカゲ 焼き鳥 辺りを渡しておいたが・・・
ダブってなかったのでカン択はあげなかった心の狭い俺・・・
211209:2005/12/03(土) 21:37:34 ID:Naknfoc2
207じゃなくて
>>208だったorz
212ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:37:55 ID:KegGev65
今日もWワイパーに負けた…。
くそ、典韋うぜぇ。ロリのくせにorz
213ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:38:52 ID:OvPMTIRW
>>200
やっぱり無双あたりのキャラで枚数多いと釣りやすいんじゃないか
現に俺の目の前で鮫られている子供がverUP直後にいた・・・
とめには入らなかった・・少し後悔している
214ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:39:21 ID:Apv7NPpu
カンタクなんか初心者に渡しても使いこなせるわけないから安心するんだ。
下手に推挙進撃なんかやってしまわれるよりいいぜ。

サックの計略を無視した普通の火計入りバランスデッキを組ませるといいんじゃまいか。
215ゴスロリセンター名無し:2005/12/03(土) 21:39:22 ID:1KlS+P+f BE:129023982-#
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | ■ネットラジオ企画                         |
 | 『兵法!三国志大戦ラジオの大攻勢!!★LEVEL1』   |
 | 期間  :12/03(土) 22:00〜27:00               |
 | 実況所:ニュース実況+板のじっぷら放送局実況スレ   |
 | http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1133269911 .|
 |_________________________|
.               ∧∧ ||
              ( ゚∀゚)||<ジャーンジャーン!
              /伏づΦ  ここで伏兵解除して宣伝!
[時間(開始〜終了)] 番組名&DJ名
12/03(土曜日)=======================================
[22:00〜22:30] マンドクセンター    三国志大戦ラジオの大攻勢−チュートリアル−(仮)
[22:30〜23:30] 絵師           三国志大戦ラジオの大攻勢(仮)
[22:30〜24:00] 廃車済          三国志大戦ラジオの大攻勢(仮)
12/04(日曜日)=======================================
[00:00〜01:00] ニートが氏んでも(ry  三国志大戦ラジオの大攻勢(仮)
[01:00〜02:00] ペンタゴン☆       三国志大戦ラジオの大攻勢(仮)
[02:00〜03:00] マンドクセンター    三国志大戦ラジオの大攻勢−本放送−(仮)

○ネトラジの聴き方
http://www3.atwiki.jp/netradio774/pages/5.html

疑問・苦情はこちらまで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129487942/
216ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:39:41 ID:TQGB1pTb
攻城兵で覇王を目指すヌレがないのはなんでだろう
217ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:39:47 ID:6XNlsKag
>>210
初心者でも、っていうなら弓多めがいいんでないか?
218ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:39:55 ID:REeCYT4m
>>210
あんまりあげすぎると引く楽しみがなくなるからよした方が良いと思うよ。
つーかそれだけあれば十分楽しめる。
219ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:41:12 ID:6qYPiypJ
>>210
SRサックが手に入ったら俺がやろうと思うデッキ
SRサック R何とかさん Uアモー SRママ 虞翻
だな。
まぁ、初心者にはきつそうな構成かもしれんが…

とりあえず
SRサック シジー トカゲ 虞翻 コス1何かで良いんじゃないか?
220ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:41:50 ID:JvP2TnP3
>>216
黄月英を含み〜がそれに該当してます
221ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:41:55 ID:uaqQDENt
上位3枚くらいの新SRならアレだが、
それ以下なら今のうちに実用旧SR3〜4に交換しといたほうがいい気もするけどな。
222ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:43:47 ID:D0WFnbFb
>216
当スレでは血気盛んな攻城兵マニアを募集しておりますw

三国志大戦●黄月英を含み最強デッキを作るスレ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123918477/
223ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:44:24 ID:gE8afihV
>>215 すまん、なんだこいつは? 説明しる
224ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:46:06 ID:Sk3QxHxm
>>223
ライブドアのねとらじだと思う
よく知らんがw
225ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 21:48:19 ID:OvPMTIRW
>>221
上位4枚じゃね?
226ゴスロリセンター名無し:2005/12/03(土) 21:49:02 ID:1KlS+P+f BE:338688667-#
>>223>>224
三国志大戦やってるDJ集めてネトラジやるって企画です。
良かったら聴いてくださいな。
227ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:49:29 ID:TQGB1pTb
>>220,222
了解。サンクス
228ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:49:31 ID:5bnrfyip
>>226
聴き方が今ひとつわからない・・・
229ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:51:05 ID:mUznc/55
普段トレスレ見ないからよく知らんが新SR上位といえば
劉備・関羽・孫堅・孫策はパッと浮かぶな。
他は松竹梅だとどんなランクになってるのかね?
230ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:51:50 ID:Sk3QxHxm
>>228
Media Playerにアドレス入れてみたら?
多分そっちのホウが聞きやすい気がする
231ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:53:35 ID:F44yzfbv
【S】孫策 劉備
【A】関羽 K 孫堅
【B】文姫 呂姫
【C】徐庶 史慈
【D】董卓 呂布 郭嘉
【乙】プギャー シンラク

多少の変動はあるがこんな感じだったと思う
232ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:53:39 ID:S4YCABpg
聴く価値なさそうだからどうでもいいや。
233ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:54:17 ID:gE8afihV
RAZIEダウソしてみた 
234ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:56:36 ID:mUznc/55
今はJOJOとトニー郭嘉の価値は逆転してるのか。
高いうちにトニー郭嘉売っとくべきだったかな。
どうせ使ってないし…
235ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 21:57:47 ID:OvPMTIRW
いまごろ新カード出た日にSR孫策てにいれて売ったやつは
今買い戻したら4000円ぐらいおとくなんだな
236ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:58:48 ID:vQGYhurP
>>231
呂&文ってそんなに価値高いんだ
つか女性キャラのレートは本当によう判らん
でも1つだけ言えることはmasakiの描く女性は何故か絵補正が付かない
237ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:59:10 ID:S4YCABpg
やっぱSR郭嘉は使えないと市場が判断したか。実際使えないからなあ。
俺のゲットした新SRって郭嘉と文姫だけ。泣ける。
旧SRは1.10以降10枚くらい出たけど全部ダブりだし。
238ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:00:42 ID:3lNg4QYE
>>236
あれだ、目が怖い。
新チョウウンのテキスト見た
受け専だったんだな
239ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:01:26 ID:vQGYhurP
EX亮ちんとSR黄月英の夜の営みが想像できません!
240ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:02:33 ID:091J/Zwq
>>239
座位
241ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:03:35 ID:PTw2fKE8
ところでお前らが今日討伐成功したデッキを教えてくれ
俺は、教え桃園Wライダー・推挙進撃朱桓ママの意地・Wワイパー春華
242ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:04:09 ID:AtgmD5hD
>237
弱くはないけど正直R郭嘉の方が強いからなあ。
後、武力2がきつい。乱戦になるとすぐ溶ける
243ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:04:13 ID:Naknfoc2
>>239
ヒント【ED】
244ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:04:35 ID:HoQ9C2jq
>>241
キョチョイクホウ徳チングン。
245ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:05:12 ID:ENYjBEq9
>>239
アゴなしがSR月英と華陀の手で整形され、聖闘士孔明になったので
さほど問題ありません。
246ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:06:07 ID:091J/Zwq
>>241
不倫デッキ・蜀他降雨落雷ワラワラ・Wライダー
247ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:07:30 ID:j7prAYy8
3品だが・・・
1つめ 旧Rカンウ、Rコウチュウ、Rホウトウ、Cモウタツ、Cチョロ松
2つめ SR曹操、SRホウトク、SRカク、Rガクシン、UCテイイク
248ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:08:08 ID:Ou9U9+Rt
新バージョン以降後未だ新SR引けてない俺登場。
久々のSRが大喬…おみくじで大凶引いた気分だぜ
249ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:08:16 ID:Pw8WTrLl
>236
masaki画が好きな自分にとって集めるのがラクで助かる
孫尚香チョー美人だってばょ
250ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:08:54 ID:X108QLtc
今だったらSRチョウセンでSRプギャー貰えるかな…
251ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:09:06 ID:UXNFFmPd
>>32
そうなのか、ありがとう。
252ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:09:37 ID:REeCYT4m
>>249
同意。
だが俺呉単使い。
呉の孫尚香もあれはあれで好きだからいいけど。
253ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:09:39 ID:YrbQkE1F
>>242
同意。武力4あればなぁ。
あと、仕方が無いとは思うがやはり士気4は重い。
他の計略が使いづらい。
254ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:10:21 ID:HojFhhI4
>>248
今だ新R一枚のみしか出てない俺がここにいるぞぉ!
SRなんて旧もでないぜ!

そんなRなしデッキ使い
255ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:12:11 ID:yITYPMzZ
>>253
むしろ武力1のコスト1の方がシックリ来る

神算鬼謀は玄妙とSEGA評価が同じなんだな
どうみても玄妙の方が強いと思うけど
256ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:12:30 ID:vQGYhurP
SRなのに甘寧引くとなぜかへこむよな…
新Rよりも出難いのに…
257ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:13:24 ID:CC4SCWsn
>>241
今日は2枚看板入り袁単、教え無双魯植版、魏Wライダーでやったが
魏関羽、遼来来、U典イ、SRカクの魏単でしか討伐できなかった。

ちなみに一番士気多く使ってるのは離間。
割と何とかしてくれる。
258ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:14:09 ID:vQGYhurP
>>255
いや
程cの範囲といい初期は反計の強さをわかってなかったのでは?
今荀ケが出るとしたら
コス1.5 1/9柵
ぐらいになるかもしれない
259ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:14:24 ID:mUznc/55
こないだトレードで入手したばかりのSR名君が
久々に出たSRだった俺はどうしたらいいですか?
260ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:15:20 ID:3lNg4QYE
新SRなんか御三家意外引いたら
(´・ω・`)とかなるんだろ。
俺は勝ち組み(^Д^)9mプギャー・・・orz¥家根絶やし
261ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:16:33 ID:ENYjBEq9
>>256
そこで飛天攻城デッキですよ。
262ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:17:39 ID:vQGYhurP
オクレート
旧S名--平均-最高-最低-数
甘寧--676-18-1000--410
張角--633-20--800--460 1700*2は省き
孫権--590-22--800--410 1600*3は省き

討伐成功の金額ぐらいしかないのか…

でもここらへんはもうピンでトレできるんだね
R名--平均-最高-最低-数
顔良--591-1000--420-9
袁紹--543--610--460-6
呉国--510--760--180-10
文醜--500--900--130-11
周瑜--484--800--310-14
馬岱--417--550--270-9
陳宮--380--910--200-8
張飛--365--611--200-6
263ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:19:08 ID:HoQ9C2jq
カンネイとか攻城兵って機動力ぬりーから槍がガリガリ車輪されたり突撃されたりダメじゃない?
弓兵による射撃への防御力は高いとおもうけれど、、、。

攻城兵を守るような攻め方じゃ機動力のある主力が全滅しやすく逆に攻城されちゃいそうだよね。
264ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:19:20 ID:JvP2TnP3
前スレで叫んだものだが
>>2の検索付きカードリストが修正されてる!
管理人さんのすばやい対応に感謝
265ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:19:57 ID:vQGYhurP
>>260
そう?
プレイ用バインダー用に別けるから
2枚ダブりまでは全然許容

ただSR甘寧は二桁あるんだよな…モウイラネーチュウネンorz
266ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:20:48 ID:Ou9U9+Rt
>>254
飛天へたれ五品でデッキは固まってるから特に欲しいカードは無いんだけどね
>>256
教祖様もへこむ。とてもじゃないが天と気持ちを合わせる気にはならん
267ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:20:56 ID:yITYPMzZ
>>258
流石にそれは無いと思う
精々1コス1/9のまま歩兵になるくらいかと

魏は騎馬も含めてアタッカー知力max2くらいの脳筋で良かったんじゃないかな
要は騎馬でも今の許チョイク状態
268ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 22:21:47 ID:OvPMTIRW
>>265
呉単だから呉はコンプしようと奮闘中なのに甘寧もってない俺から見ると
うらやますぃ
269ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:22:47 ID:D0WFnbFb
>265
俺も甘寧3枚、名君は6枚ある
でもこの手のダブりで「SR馬超が7枚あります」とかいう人全然いないよな
セガわざわざ裏御三家多めに刷ってたりとかしないだろうな?w
270ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:24:58 ID:YrbQkE1F
>>258
反計の士気を3、玄妙なる反計の士気を4するのが適当だったと思うんだけどなぁ。
なんで看破とその上位計略の反計の使用士気が同じなんだろ?SSQを考慮しても酷いんじゃ。
271ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:25:00 ID:Naknfoc2
>>265
それはSR甘寧を700円で買ってきた俺に対する挑戦か?
個人的にはSR名君もほしいんだけどもってないのよねこれが
272ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:25:20 ID:vQGYhurP
>>267
1.5コスというのが味噌だと思ったんで
反計で士気リード取りやすいけどデッキを圧迫し普段の戦闘は不利という奴
いわゆる馬謖やU小喬大喬や夫婦攻城兵と同じ


>>268
お猿さんなんて
トレでいくらでも手にはいるてばよ
273ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:25:34 ID:XOpfm5jk
俺のホームいい所なんだけどエスカレーターの横に
「エレベーターで走らないでください」
274ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:26:23 ID:2CWcM7Hd
荀ケは現在に置き換えると1.5 2/9 弓 伏
こうなるわけだ
275ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:26:28 ID:qnUid0rD
馬超なら交換に使えるからね。
276ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:26:32 ID:F44yzfbv
>>269
そういう「使える」カードはトレードしちゃうからじゃない?
裏御三家とかだと引き取り手がいないから・・・
277ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:27:14 ID:HoQ9C2jq
ジュンイクはコスト1.5 武力3知力9
柵魅力持ち、反計士気2 玄妙なる反計の範囲はSR周ユの火計なみならつかうよ。

いまの細めのだと画面中央に陣取らないといけない場合おおすぎ。
(シンハイ、馬良とかどこいてもOKな計略、張宝、徐庶相手だとジュンイクを守るために端よせすると反対側から主力丸焼きにされることが多い
でてきた瞬間にマークあわせようとするんだけど若干ズレたり厳しいし。)
278ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 22:27:44 ID:OvPMTIRW
>>272
えっトレでてにいれろ?
そんなSRにつりあうカードなんてほかの呉にかえたし
新カードってコモンとアンコモン以外は都市伝説でしょ?
最近は旧SRも都市伝説のきがしてきたぜ・・・
279ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:28:13 ID:ENYjBEq9
>>268
sage李典はえぐられますよ。

>>266
士気9貯める→要術→斬る→出撃→奮起の大号令……
どう見ても机上の空論です。本当に(ry
280ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:28:28 ID:6qYPiypJ
そういや、なんか呉夫人の声が好きだったのでググッてみた。
好きな理由が分かった。
大戦そこそこな声優使ってるな

呉夫人収集しようかと思ったが
すでに昔ダブりを4枚くらいトレードに出したことを思い出したorz
281ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:28:39 ID:vQGYhurP
>>270
それは兵種の差だと思う。
馬だと入れやすいという理由だとおもう

まぁ李典が入った時点でそんなのは消えたと思うけど…
 でも李典の場合はある意味SSQネタだからねー
282ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:29:11 ID:dgtCeVLU
いらない子と言われていたSR徐庶が思ったよりレート高いのは何で?
使ってるの俺しか見たことないぞ。
283ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:29:12 ID:2CWcM7Hd
>>280
kwsk
284ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:29:28 ID:D0WFnbFb
>275-276
ア、ナールほど
285ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:31:04 ID:mUznc/55
>>284
ケツを開け!
286ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:31:05 ID:HoQ9C2jq
>>270
それ本気でいってるの?
蜀つえーーーー!!!!なのが現状じゃないか。
士気3で毎回ホウ徳を挑発して伏兵まで誘導したり槍まで誘導して迎撃してくるのが蜀最強の要因じゃないか。

反計連破(反計するごとに士気キャッシュバック)なら士気4でもいいけどな!
287ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:31:42 ID:yITYPMzZ
>>277
今よりコスト効率上げてどうすんだと
んな壊れいくらSSQでもあり得ないだろ

って俺吊られた?
288ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:32:09 ID:WxscH++d
   ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /´∀`;::::\ < テレホマンだよ!うほっほ〜い
/    /::::::::::|  \__________
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289ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:32:14 ID:F44yzfbv
>>282
1.絵の人気
2.なぜか出品が異様に少ない

の複合ではないか、というのが診断スレの推測一例
Kが高い理由に出品数の少なさがあるし
290ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 22:34:20 ID:OvPMTIRW
>>277
それは呉単の俺に氏ねといっているのか・・・

くそぅいつになったら天啓以外の浮いた話を呉はきけるんだ・・・
まあ天啓Lvの壊れはいらんがな・・・
291ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:34:24 ID:HoQ9C2jq
>>287
だって奮起劉備とかコスト効率よすぎじゃないか、
本人が武力5なのにコスト2武将を2部隊入れれるんだよ?

292ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:35:06 ID:2Wj7Pbpn
>>286
なぜ蜀に噛みつくw
293ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:36:40 ID:dgtCeVLU
>>289
なるほどdクス
確かにあのイラストはいいな。
槍に雲散は合わないけど…。
294ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:36:51 ID:yITYPMzZ
( ゚д゚)         >>277

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)?         >>286

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, _
(;゚ Д゚)!?         >>291


(つд⊂)ゴシゴシ

( ゚д゚ )
295ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:37:06 ID:vQGYhurP
蜀が今一つ安定しなかったのは
1.5コスに武力を圧迫しない強カードがあまり無く
2コス以上に強力なカードが多かったせいでどうしても4枚デッキにならざるをえなかったところなんだよな。
おかげでチョロ松がいれずらかった

でも奮起劉備を筆頭とする強力1.5コスが増えたおかげで
デッキが締まるようになったのが今の蜀の台頭の原因だと思う
296ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:37:17 ID:REeCYT4m
だが裏御三家楽しくないか?

脳みそ筋肉馬鹿三人→撤退→「天と気持ちを合わせるのです」→おらおらー!
開幕乙風→「城の一つや二つ俺一人で…(ry」
やべー攻城される!→「驚け!」→流星招来→勝利

個人的には脳筋と組ませた時の張角が大好きだ。
暴れるだけ暴れさせて復活させるのがたまらん。
297ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:37:48 ID:6qYPiypJ
>>283
呉夫人=折笠愛
まぁ、不確定と書いてあったが
そう考えてみると確かに聞こえる、と思ったわけだ。
まぁ、愛さんのファンサイトだったしで俺は勝手に信じますよ
298ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:37:54 ID:OVWmN99m
上位覇王の戦いを見れば、蜀最強なんて口が裂けても言えんがな。
299ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:38:59 ID:gE8afihV
蜀、冬の時代
そんな時もありました
300ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:40:02 ID:Q49GmMJH
奮起劉備とR郭嘉から選ぶなら俺は後者を選ぶ。
301ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:40:21 ID:yITYPMzZ
>>295
シムラー
歯抜け 歯抜け
302ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:40:41 ID:vQGYhurP
>>296
いっその事裏御三家全部入れる

張角、旧呂布、SR孫権、SR甘寧とかw
303ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:40:45 ID:3lNg4QYE
騎馬単で蜀に当たると涙が出そうになる。
突撃できない………っ
まとめて行けば、ススメの餌食……っ
城門前でこの回復……っ正に犯罪的
304ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:40:53 ID:TVLjRtUm
荀ケ強化汁!って言ってる奴は「むしのいい戦」をしようとしてるんだろ

相手の手の届かない安全なところから相手の計略を潰す。これが出来ればそりゃ楽だからな。

自軍陣地の一番奥にいても相手陣地の半分までカバーできる現状に何が不満なんだろう?
305ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:41:16 ID:7YuS3fRZ
おれは魏でやると2つくらい品が下がる

蜀に戻すと2品ほどあがる。

SR趙雲、劉備、ホウ統、R姜維
騎馬1つでちょうどいいや
306ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:42:22 ID:2CWcM7Hd
>>297
あー、それね
前から似てると言われてたが、本人かどうかは未だわからんのだよなぁ
307ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:43:04 ID:HoQ9C2jq
>>294
べつに釣りをしてるわけではないよ、
むかしなら蜀が4枚デッキがおおめだったり4枚だと序盤から積極的に伏兵を踏ませないと序盤押させるとか不便だったが
新SR劉備の追加で5枚でも総武力がおちない、Rコウチュウの前で劉備が槍振ってるので伏兵踏ませてくれない、魅力もちなので最速で挑発→伏兵誘導されるかもしれない。

伏兵のまま連環の計やススメうたれるとか蜀が強いので魏もおなじくらい?(いままでが強かったから仕方ないかもしれないが)にしてほしい。
308ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:44:10 ID:yITYPMzZ
>>295
もっと単純なことだと思う
反計を軸にした安定した戦略が組めず
賢母天啓見たいな出せば勝ちな計略は無く
悲哀みたいな前に出せばOKなデッキは無い

要はナミ、イク、孫堅クラスのぶっ壊れが居なかったのが原因かと
309ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:44:14 ID:Q49GmMJH
魏も蜀も同じくらい強い。
引き合いに出すなら呉じゃないか?
310ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 22:44:15 ID:OvPMTIRW
>>299
呉の冬時代・・・長かった
呉の春時代・・・天啓以外はあまりいわれてない
呉の今の時代・・・キョチョイクと降雨落雷に全体的によわい・・・
今も冬なのだろうかこの2種類のデッキ以外あたりやしねえ
311ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:45:07 ID:Q8Y2o8Td
>>307
とりあえず改行したらどうだい
312ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:45:11 ID:vQGYhurP
>>301
うん歯抜けぐらい
さらに徐庶を入れるととたんに武力が厳しくなる
しょうがないから一体で何とかできる白銀・子守

あれ4枚デッキだ?

って俺はなってしまうんだよねぇ…orz
313ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:45:17 ID:REeCYT4m
>>302
さすがにそんな無茶は言わないでくれw
二枚なら多少はなんとかなると思うが。

名君、カンネイ残り4コスで考えて行って来る。
開幕一発入れば名君で凌げる筈…。
314ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:45:21 ID:y6yMEef6
呉は新カードがイマイチじゃないか?
315ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:45:58 ID:6qYPiypJ
>>306
本人のサイトにでも、書いてりゃ良いんだが
あそこは仕事は載ってないからなぁ。

大戦つながりであの人たちが
声あててくれてんなら俺的に最高なんだがな
316ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:46:47 ID:0XuV6Fe2
>>307
ホウ統が場に出現してないのにまとまって進撃するのか?

人、それをトータル戦法と呼ぶ!
317ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:48:23 ID:2CWcM7Hd
俺は前バージョンでチョロを入れるために無理やり五枚にしたら陳到や法正が入ってた
どれだけ2.5槍の追加を切望したか・・・
318ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:48:27 ID:yITYPMzZ
>>307
ヒント;上位覇王の大半が魏使い(かつ維持できてる)

>>310
呉の変遷
ver1.002:氷河期、使うだけでネタ扱い
ver1.003:雪解けから一気に夏へ、使うだけで厨扱い
ver1.1直前:多少温暖な春到来の予感
ver1.1以降:実際は冬
319ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:49:01 ID:AtgmD5hD
>307
落ち着け、自分は蜀も魏も使ってるけど
奮起劉備を引き合いに出すんならR郭嘉も同じくらいコストパフォーマンスいいぞ
320ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:49:05 ID:vQGYhurP
>>313
じゃあ俺は名君ワラワラゾンビデッキで言ってくるw
321ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:51:48 ID:vQGYhurP
>>317
陳到はいいカードだと思ったつか今でも思う
まさにリビングアーマー
タイミング的にヤバイと思ったときに復活して
ワイパーで攻城を削り殺してくれるナイスガイ
初めてスターターに追加した武将でもある
個人的に好きな武将だ
322ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:52:10 ID:HoQ9C2jq
>>316
いや、ほんとーに掘れないし、このままじゃ引き分けってときもあるでしょう?
Rホウ統なんて自陣の端っこにおいておけばものすごい範囲をカバーしてるのだし。

最悪連環でビタビタでも後方指揮2度がけの弓2部隊がなんとかしてくれるので大丈夫かなと。

神速デッキで蜀に勝てるひとはすごいなあ。
323ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:53:35 ID:2CWcM7Hd
>>321
俺も結構使ってたから愛着があるよ
復活槍は貴重だから今でもそれなりに使えるし
奮起や袁家の劉備と見比べなければ・・・
324ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:54:46 ID:XOpfm5jk
日に30時間の挑発という矛盾
325ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:56:22 ID:Q49GmMJH
HoQ9C2jqが釣りじゃなければ相当カワイソスな腕&思考なんだが…。
326310:2005/12/03(土) 22:56:33 ID:OvPMTIRW
>>318
ver1.002:うしろからまじめに使ってたらくすくすという声が・・・
ver1.003:騎馬が2体しかいないのに孫堅しか持ってなくて前から入れていたのに厨扱い
ver1.1:周りから新カード増えたし同等見たいに見られているがキョチョと降雨にかちにくい
くそうつれぇぜ
327ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:56:36 ID:n4yvou9e
>>321
オレも陣到は好きだが、王平も良いと思う。柵大好きw
ヤバイ時に復活するしないの話ではなくなっちゃうけどね。
そしてオレが初めてスターターに追加した武将でもあるw
328ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:59:40 ID:vQGYhurP
よく考えたら関平はそんな陳到よりも立場が無いんだよな…

王平は踊り子の番犬という地位を確立しているのに…

絶対蒋欽と関平は、一緒に安酒場で自棄酒の呑んでいるはずだw
329ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:00:07 ID:2CWcM7Hd
蜀の1.5、2の槍はどれを使うか迷えてよかったな
戦力外は関平くらいなもん
他の国じゃ殆ど固定されてるのに
330ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:00:40 ID:HoQ9C2jq
呉は健在でしょう、
一騎打ちに自信があればアシミニデッキも普及してるし。
実質3択とれるし計略も横長+縦長で使いやすい。

バランスデッキはちょっとつらいかもしれない。
331ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:00:41 ID:S4YCABpg
まあ現バージョンの蜀は奮起抜きでも普通に強いよ。
陳グン、悲哀、天啓弱体化が大きいね。けど呉も上品に普通にいるぞ。
全体使用率が示している通り、それなりのバランスだろう。
上位覇王で魏が目立つのは以前から使い込んでる蓄積があるから。
332ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:01:22 ID:0cLqxH9P
じゃ明日久しぶりに陳到使うか。
新R関羽 陳到 チョロ

後は歯抜けと(R馬超orUC張飛or弓爺)から適当に。
333ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:02:00 ID:yITYPMzZ
>>328
関平は陳到、周倉には知力が4であることで
王平には計略が大車輪戦法であることで自己を確立できてる

蒋欽は程普に何一つ勝るところが無い、一緒にしちゃいかんよ
334ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:02:18 ID:LKFuWioe
SR劉備、SRホウ統、張松

これにコス2五虎将二人を足したのが今の蜀で一番バランスいいデッキと思うんだがどう?
335ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:03:16 ID:vQGYhurP
>>333
あぁそうすると
新R趙雲に追い出された蜀周倉と飲んでいるんのか<蒋欽
336ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:04:38 ID:B+UMBx32
何で間平がコモンのみなんだろうね
関羽の息子なのにね
関索が出る時は是非間平も一緒にUC入りしてほしいね
UC関平 コス2.5 武8知6 勇猛 計:不動大車輪 あたりで。
337ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:04:45 ID:Hp0Ppxrb
話切るけど、118に師の教え19カウントとあるけどマジですかい?
338ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:05:32 ID:JvP2TnP3
>>335
そこに奮起にさらに追いやられた桃園も追加でorz
339ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:05:54 ID:yITYPMzZ
>>336
曹丕の対だと考えてみよう

ほら納得出来た
340ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:06:24 ID:ku3ToX2F
>>335
神速大車輪は迎撃されるから、蜀周倉にないデメリットを新R趙雲は背負ってる……と、蜀周倉が言ってたよ。



居酒屋で。蒋欽と。
341ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:06:35 ID:S4YCABpg
>>334
俺の考えだと、ホウ統はRにしてSR馬超、R関羽orU張飛、奮起、Rホウ統、チョロのほうが
優秀なんだけど、まあホウ統はRとSRで一長一短あるからそっちでも変わらないかも。
342ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:07:28 ID:OI37/CMx
>>338
現実をちゃんと見よう

奮起以外にも超絶強化の大幅増加でただでさえ少なかったのに
さらに追いやられた桃園だ
343ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:07:32 ID:tAESux9h
>>335
赤い国からは初代皇帝がくるみたいよ。
344ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:08:06 ID:jW0ECYmQ
>>334
コストオーバーご苦労様です。
横山曹操の中の人も出るテイルズ早くでないだろうか・・・・
やっぱり三国志大戦は高すぎた
345ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:08:18 ID:HoQ9C2jq
>>334
うん、R馬超、コウチュウとかイヤというほどみるね。
兵法連環もおおいからひたすらにらめっこしても終盤にやられるし。

ヘタなので兵力満タンかつ挑発の心配がない場合に一騎当千をマークするのを忘れてたり。

おもいきって攻めるときは攻めないとダメ。
346ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:08:32 ID:NsoNovAe
俺の考えだと大車輪戦法は槍の強化戦法に劣る
347ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:09:49 ID:jW0ECYmQ
って劉備は奮起のほうかorz
漏れ的にバランスいいのはナガフェン覇王かNEI猫覇王のデッキなきガス
348ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:09:59 ID:PTw2fKE8
>>338
俺普通に桃園使ってるけど強いよ。
天啓が追いやられた今となってはなかなか脅威だと思う。
趙雲や生姜、歯抜けなどの高知力と合わせるとイイね
349ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:10:02 ID:yITYPMzZ
>>344
シムラ〜
奮起奮起
350ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:10:31 ID:ENYjBEq9
叩く奴は随分気楽に奮起を叩くが、下手な修正をすると今度は
蜀がテクニシャン向けのネタ勢力になってしまうと思うんだがな。
今既に強い数枚のカードがあって後はネタって感じだし。

例えば1コスは挑発・月姫・白髪あたりが定番のようだが、
逆に言うとワンパターンって事だろ。
白眉もっとも良しの人とか明らかにジョークカードだし。
もうちょっとどうにかならなかったのかな。

それに、トップ軍師はバリエーションがあるが、大半がネタカード
だなんて恥ずかしいことになってるのも蜀くらいじゃないか?
351ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:10:38 ID:B+UMBx32
というか号令だけじゃなく大車輪戦法も武+5に(ry
そうすれば関平も出番があるかも
352ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 23:12:22 ID:OvPMTIRW
てかスターターの1.5はほとんど上位みたいなカードがあるしなぁ
353ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:12:23 ID:OI37/CMx
>>351
UC張飛が強くなり
周倉が微妙に日の目を見るな
354ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:12:24 ID:F44yzfbv
【手動車輪>越えられない壁>大車輪戦法】
というのを何とかしさえすれば大車輪にも光が当たるんだけどねぇ

手動車輪弱体化の方向に動くとまた騎馬マンセー状態に戻る悪寒だが
355ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:12:25 ID:ffyYfZKs
R関平 7/5 槍 2コスト 計略:漢の意地
R曹丕 6/7 騎兵 2コスト 計略:勅命
R曹植 2/9 歩兵 1.5コスト 計略:霧散消沈
356ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:12:47 ID:S4YCABpg
>>350
奮起なんかいなくても蜀は強い。強い数枚のカードがあってあとはネタなのは
ほとんどの勢力が同じ。
357ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:13:36 ID:OI37/CMx
>>356
魏の強い数枚を挙げてみてくれ
358ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:14:07 ID:6qYPiypJ
>>355
知力5の意地と知力7の勅命はやばい
359ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:14:08 ID:yITYPMzZ
>>350
>蜀がテクニシャン向けのネタ勢力になってしまうと思うんだがな。
中品の腕でも挑発連環あれば十分戦えるし別に良いと思う
>逆に言うとワンパターンって事だろ。
前verの呉の10倍マシだ。五枚一セットの勢力なんて他に無い
>それに、トップ軍師はバリエーションがあるが、大半がネタカード
×→大半、○→全部

>>351
号令と同じで良いと思う
つまり武力+5の効果時間は知力+4
360ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:14:28 ID:ku3ToX2F
>>355
その曹丕に魅力がついてくれたら絶対使う。
361ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:14:45 ID:2CWcM7Hd
関平救済デッキ
大徳劉備、旧R関羽、関平、SR諸葛亮
おそらく脳筋ケニアになら勝てるだろう
362ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:14:57 ID:Q49GmMJH
魏が数枚だけで済まないのはSSQだと思うしか。
363ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:15:04 ID:B+UMBx32
>354
そこで迎撃威力強化ですよ

正直車輪に神速で対抗するような張遼は即迎撃ミンチになって欲しい
364ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:15:39 ID:yITYPMzZ
>>361
落雷は許チョに全部落ちるので無理です
365ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:16:18 ID:run1V+JG
今の蜀は奮起と白銀とチョロでもってます

この内1つでも欠けると栄養不足で蜀は滅んでしまいます
366ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 23:16:24 ID:OvPMTIRW
>>356
魏と蜀と呉の強カードを上げてみてくれ
おのずと答えは出るから
367ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:18:09 ID:HoQ9C2jq
>>350
いや、ワンパターンじゃなくて対処法があまりないのだよ。
挑発には特攻戦法で切り返しもできるけど目の前に槍がいたり撤退するか延々おっかけっこするしかないw

ソウショクいれれば蜀対策はほぼ完璧なんだけどいれちゃうと相魏デッキ、対呉デッキにはよわくなって
総合勝率が落ちてしまう。

魅力もち+挑発+連環+兵法連環うまくやられると総崩れにされちゃう・。。
368ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:18:23 ID:Q49GmMJH
>>365
連環と落雷も追加で。
369ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:19:23 ID:B+UMBx32
>365
「全ては、この時のために!」「たたっ潰せぁ!」「フハハハハハッ」
「そのまま倒れるがいい」「攻撃あるのみ!」「天よ、裁きの光を!」「見よ、天罰の威力を!」「ここにいるぞ!」
以下様々な面々が>365を揉んでいきます
370ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:20:22 ID:JvP2TnP3
大車輪は小円計略ほどの範囲を同時に乱戦できるほどの広範囲にすれば・・・
371ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:21:13 ID:Q49GmMJH
>>369
凄く…カワイソスな声がいっぱいです…
372ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:22:07 ID:PTw2fKE8
無血開城を忘れているから困る
373ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:22:14 ID:yITYPMzZ
>>366
魏:SR曹操,SR張遼,R許チョ,SRホウ徳,U典韋,U曹仁,R郭嘉,R楽進,SR賈ク,,Cカイ越,C陳羣,R荀ケ,SR張春華
呉:SR周瑜,SR呂蒙,R孫策,R孫堅,R周泰,R太史慈,R周瑜,C陳武,C丁奉,C朱桓,U程普,R孫権,C呂範,C虞翻,SR呉夫人
蜀:R関羽,SR馬超,SR趙雲,R馬超,U張飛,R姜維,SR劉備,R黄忠,R魏延,R徐庶,U法正,SRホウ統,C張松,C夏侯月姫,Rホウ統

独断と偏見で旧のみ上げてみた
374ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:22:21 ID:pIx9Avii
>>369
なんか一人明らかに間違ってるやつが混じってたような・・・
375ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:23:09 ID:UXNFFmPd
>>357
SRホウトク、SR賈挧、SR張遼
R夏侯惇、R楽進、R許チョ、R郭嘉、R荀イク
新UC曹洪、UC曹仁、UC典韋、UC夏侯淵
C曹昴、C曹植、C陳羣、Cカイ越
くらいかな
376ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:24:10 ID:2CWcM7Hd
奮起ばかりが話題になるが、個人的には大徳劉備の方が強いと思う
あの範囲は曹操孫権カワイソスすぎるし、何より復活がでかい
劉備の弱点の喧嘩っ早さを軽減できる
377ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:24:12 ID:vQGYhurP
>>365
R馬超、Rホウ統、R黄忠、大徳劉備、チョロ松
組んだけどだけど結構いけた
378ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:24:32 ID:B+UMBx32
何か忘れていると思ったら

「いたいのとんでけー」
379ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:25:41 ID:kGEALt8e
程イクもまだ強い方だと思う
380ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 23:25:45 ID:OvPMTIRW
>>373
まず魏にテイイクとU司馬イをついかしようか
381ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:25:57 ID:vQGYhurP
>>376
求心は狭いよなぁ…
マジアレだけは広がっても罰は当たらないよな。
382ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:25:58 ID:S4YCABpg
>>366
つうか今の魏のデッキって許チョイクと神速と覇王と魏4の4つがベースであとは亜流だけ。
バリエーションって意味じゃ蜀だって変わらない。蜀の場合は細かいパーツが色々と
変わりやすいから大別されにくいが、白銀、奮起、挑発、連環orススメ、大徳、落雷と
キーカードはかなりある。あと肘丸型車輪デッキも強いし。
呉はアシミニ、旧呉バラ、新呉バラ、名君流星で、こっちもコス2のカードの入れ替わりとかで
バリエーションそれなりにあるだろ。
383ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:26:31 ID:DKfjU1t0
増援!

「皆の者、力を見せよ!」
「雷光の中に消えよ!」
384ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:26:55 ID:B+UMBx32
>373
まず蜀に超絶号令持ちを追加しようか。
385ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:27:12 ID:S4YCABpg
>>377
それの黄忠がU張飛になったデッキで今一品。問題なく覇王に行ける強さがある。
最大の敵が何げに蜀だったりする。
386365:2005/12/03(土) 23:27:28 ID:run1V+JG
なんか色々忘れてたが反省はしない

ただ、馬岱を忘れたのは謝る  ゴメンクサイ
387ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:27:44 ID:vQGYhurP
バリエーションというと袁が憤死するからな

大体伏兵踏める馬がいないというのはどういうことだ?
昔の孫呉すら一人いたぞ
388ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:28:55 ID:Kw3xfVbK
>>376
そりは状況次第かと。死に掛けの馬超が兵力全快+武12とかもうね

まあ、俺は大吾持ってないからファン使ってますが
389ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:29:45 ID:kGEALt8e
>>382
覇王デッキを忘れないで(´;ω;`)
390ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:29:50 ID:sFI1ZZK9
次バージョンあたりで勢力朝鮮が追加されてめちゃくちゃツエーウンコどもがでてくるという
話はほんとうです か
391ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:30:06 ID:AtgmD5hD
>387
R袁紹で踏めばいいじゃない
392ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:30:07 ID:HoQ9C2jq
>>387
復活もちの劉備と高知力シンハイで踏むか、
田豊で伏兵どうしをぶつければいいじゃないか。
馬で伏兵を踏まなければいけない、っていうルールはないし、槍だけのデッキのあるんだから気にしない。
393ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:30:53 ID:2CWcM7Hd
強いカードを集めたデッキに偏るのはしょうがないよなぁ
CやUCくらいなら嫌というほど出るから、数値や特技を見直してもよさそうなもんだ
394ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:31:00 ID:B+UMBx32
>死に掛けの馬超が兵力全快+武12
な、なんだってー!!

個人的な話だがR劉備はバストアップがいい
とくに計略発動時のバストアップは 魂が震える
395ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:31:28 ID:UQbEM8RF
>>387
袁兄弟がいるジャマイカン。
396ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:31:53 ID:yITYPMzZ
>>380
その二人は微妙だと思う
程イクは素人が使ったら本当にただの武力1槍だし
司馬イもカクカが居る以上、滅多に使われないし
この二人は他国に来てもあまり使われないと思う

>>384
趣味カードは抜いたつもりですよ

>>390
中国>>>(超えられない壁)>>>朝鮮
つうか中華の属国家だし
397ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 23:32:56 ID:OvPMTIRW
>>373
あとは魏にU夏候淵UキョチョR曹操で蜀に甘皇后で呉にジョセイあたりもつかえる
案外枚数変わらないんだなご苦労さん変に偏見は持たないようにするよ
398ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:34:02 ID:ENYjBEq9
>>387
主君の絵はあの人なんだから、『逆境を覆す大号令』とかもっと
熱い号令にすれば良かったのに>袁
399ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:34:02 ID:F2WtEqhg
枚数はかわらないがレアリティーをみると大分かわってくる
400ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:34:12 ID:B+UMBx32
>390
三国時代は超絶属国では?何ならハン板で聞いてみるけどさ。
朝鮮が追加されるなら南蛮+士一家(+そこに住んでた文人)のほうが現実味があると思う。
401ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:35:17 ID:9MAWy8GO
>>381
たぶんSR曹操は横山曹操なんだよw
402ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:35:58 ID:S4YCABpg
>>389
忘れてないぞ。よく見れ。むしろ魏4を忘れそうになった。
403ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:36:03 ID:OI37/CMx
>>396
いや、司馬懿は入っていいだろ
後は…蜀と呉で同名で使えないのに比べて魏は…。
404ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:36:55 ID:Q49GmMJH
強カードってこんなもんじゃないの?


2:U典韋 ホウ徳 Rd
1.5:R郭嘉 曹仁
1:R荀イク 楽進 曹昂 程イク 賈ク 陳羣 張春華


2:R黄忠 R馬超 U張飛 SR劉備
1.5:新SR劉備 SRホウ統 新R趙雲 徐庶
1:張松 Rホウ統 夏侯月姫


2:太史慈 周泰 R孫策 R孫堅
1.5:丁奉 程普 朱桓 R孫権
1:虞翻 呂範 呉夫人 カン沢
405ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:37:25 ID:ku3ToX2F
>>382
魏には水計連破デッキがあるじゃないですか……(つω;`)
406ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:38:23 ID:B+UMBx32
>程イクは素人が使ったら本当にただの武力1槍だし
魏唯一のコス1の槍、そして伏兵持ちなのにただの槍って・・・
>司馬イもカクカが居る以上、滅多に使われないし
こやつめハハハ
奮起号令をいろいろな意味で無効化するほど強いですよ?
407ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:38:32 ID:F2WtEqhg
使えるカードを上げるなら
コスト、レアリティー、同じ名前の武将とわけないとだめだろ
408ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:39:19 ID:Q8Y2o8Td
なんかもうグダグダだな
409ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:41:41 ID:yQhLXG5M
どのカードが強いとかもうどうでもいいと思うがね
結局腕がなければ強いものも弱いし
410ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:41:42 ID:vmQ1Odki
強い武将がだだ被りなのは蜀。次点で呉 これだけはガチ
411ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:42:04 ID:vQGYhurP
U司馬懿って使ってみたけどかなり強いぞ
範囲も結構広いから
馬の分カイ越よりも入れやすい時も多いし
超絶強化が多いためいざというときの雲散はやはりありがたい
知力9の伏兵も強烈

神速に普通に入ると思う
412ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:42:28 ID:HoQ9C2jq
1:張松 Rホウ統
やっぱりこいつらだけ強すぎるように思える。
単体でつよいってわけじゃないけど蜀の2コスが優秀なので序盤稼がれるよね。

魏のコスト1ソウショクはそこそこつかえるよ。
ノイデッキならチングンいらないとおもうし。
413ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:42:50 ID:LKFuWioe
>>404
陳武が真っ黄な形相でそっちに向かってます
414ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:43:33 ID:rVjiuqYH
フツーに麻痺矢号令デッキに槍アモーを入れそうになりました
Rの弓アモーとは同名称の認識があるんだが、どうしても麻痺矢号令と繋がらなくって・・・・

わかってるねんで!?
415ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:44:33 ID:run1V+JG
結局自分が一番好きな国を使えばいいジャマイカ?

こだわりをもって行こう!
416ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:44:48 ID:HojFhhI4
旧Rチョウウンとか新Rカンウとかもかなりの強さもってると思うけど・・・・
まぁ仕方ないのかもだなぁ
417ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:44:59 ID:F2WtEqhg
>>412
楽進 荀 ママ 虞翻この辺はスルーですか?
418ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 23:45:18 ID:OvPMTIRW
>>404
魏2.0にU淵Uキョチョ 1.5にU司馬イとU荀攸
蜀2.0にRカンヌR姜維 1.5にU法正
呉2.0に周ユ 1.5にC陳武U呂蒙 1.0に小喬
このあたりも使えると思うんだが・・・
419ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:45:43 ID:ffyYfZKs
420ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:45:52 ID:S4YCABpg
>>412
曹植入りが相手だととたんに出番が少なくなるけどね。
でも今日、覇王昇格戦のWワイパー曹植入りと当たったときは序盤から
グダグダなつぶし合いに持ち込んで大徳で押し切って勝ててしまった。
今思うとなぜ大徳が通ったのか理解できん。
421ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:47:11 ID:S4YCABpg
>>418
U淵はともかくU許チョはあり得ん。あれはかなりネタだ。
と言いつつ前バージョンでは使っていたけど。
422ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:47:41 ID:Any/7ggE
>>420
他に見られてそうな奴は入ってなかったの?
月姫とか
423ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:47:51 ID:B+UMBx32
そういや、未曾有の騒がれ方をしたドクターKって結局どうなったんだ?
奮起号令の影に隠れちまったのか?

武6知8は歩兵とはいえ中々渋そうに見えるんだが
424ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:49:06 ID:OI37/CMx
>>421
武力8の弓はかなり強力だぞ
ネタのランクではないと思うが

武力だけなら太史慈・黄忠に並ぶ
…たぶん騎馬主体の魏に合わないんだろうな
425ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:49:12 ID:HoQ9C2jq
>>417
グホン、ジュンイクはおなじくらい強いね。
呉夫人に関しては呉は妨害計略が名君くらいしかないので必須ではあるけど強すぎとはおもわない。

楽進はつかってないのでそんなに強いとも思わなくない。
相手のデッキに入ってても槍で容赦なく削るし。
426ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:49:57 ID:10+8LC4g
他軍の真の壊れカードは十常侍
・・・色んな意味で
427ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:52:01 ID:Q49GmMJH
>>418
勿論使えるけど、次点ってことで切った。
司馬懿がギリギリ迷ったライン。
428ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:52:55 ID:OI37/CMx
>>425はまだまだだな

呉夫人の使い道が名君って…。
429ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 23:54:49 ID:OvPMTIRW
>>427
そうか・・・呉で書いた奴のうち2枚が入っている俺のデッキって・・・
430ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:54:50 ID:S4YCABpg
>>422
いや、素で向こうが見てない感じだった。確かこっちはU張飛が撤退しかかりで、
R馬超が槍二体と別方向からジュンイク、曹植を倒そうと走って、向こうはそれから
逃げようとしてたのかな。なんかグダグダな形だったのは確か。
431ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:55:31 ID:zd6SGrVM
壊れカードの定義は人の主観もあるだろうからねぇ
俺なんかはSRカクが1コストの最強壊れカードだし
432ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:55:40 ID:iqnrzErl
計略込みでも新張飛の方が新趙雲よりも優秀だと思う俺は異端なのだろうか。
433ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:55:45 ID:tpa+oJ0o
>>398
R孫堅に対抗して偽帝の勅命の大号令だな
そんなカードが島本絵で出たら絶対使う
434ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:56:14 ID:pIx9Avii
おれは店内でのリプレイについてまったく知識がないからこんなこというんだが
「店内頂上決戦」においてお互いのプレイ店が違うというのは間違ってないのか?
435ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:57:09 ID:S4YCABpg
>>424
知力1の奮起戦法だよ?武力8とは言っても、しょせん弓だしさ。
まあ、その知力1奮起を一試合に3回使って必殺の計略に出たときは笑ったけど。
436ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:57:30 ID:KW9S4cDe
たまに思うんだが「中品」ってどこから?
437ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:58:15 ID:ffyYfZKs
>>434
リプレイは基本的に「アウェイ側から見た視点」だと思うが?
赤:アウェイ側
蒼:ホーム側
438ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:58:34 ID:iqnrzErl
>>436
3品〜5品まででねーの?
439ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:58:36 ID:OVWmN99m
7〜3品
440ゲームセンター李典:2005/12/03(土) 23:59:09 ID:OvPMTIRW
>>435
所詮武力8の弓兵(黄忠と太史慈)がランキング入りしているのはなんでなんだろうな?
そこをよく考えてくれ 正直二人とも計略はそんな使うものではないはずだが
441ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:59:12 ID:vQGYhurP
他軍の新しいカードリストの中で
一番の嬉しいカードは
盧植先生だよな

伏兵踏める騎馬で呂布と一緒に行動できる教えの人ってすごい便利
442ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:59:13 ID:S4YCABpg
>>434
あれは店内で行われた最も上品の全国対戦の中から選ばれてるくさい。
最近連日店内頂上に晒されていて、一人反省会できるのがありがたい。
443ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:59:19 ID:+NO1QXVt
>>390
やぁドク、しかもそれAoE2の拡張の話で三国志関係ナイヨ
444ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:59:21 ID:2CWcM7Hd
>>432
同意だ
所詮単体強化だし計略使わないから張飛に代えた
全然喧嘩売ってくんないけど
445ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:59:47 ID:ZGQi/OIp
>>425
釣られないぞ。

>>432
「計略込み」で考えるとかなりの少数派かと。
446ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:59:51 ID:Q49GmMJH
>>429
主観入れると、陳武とU呂蒙は入れたいんだけどね…。
教え白銀使ってると趙雲、おっきのスペースに入れたくてしょうがない。
447ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:00:30 ID:F2WtEqhg
>>425
チョロや白髪をつよすぎというのであればママと楽進は十分強すぎだと思うんだが
それに呉は妨害が名君しかないというがどの勢力も羨む火計があるじゃん
その辺を考えればどっこいだべ
それと楽進が強いところは槍でけづられるから弱いとかいう問題じゃなく
間違って伏兵踏もうが、倒されようが、一騎撃ちで撤退しようが所詮1コス
しか減らないところにあるんだが
448ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:00:43 ID:iqnrzErl
>>442
確かにやった次の日行ったりすると店内頂上で晒されてたりするよなw
でも、晒されるのに限って勝ち負け関係なく自分的にはしょっぱかった試合が多かったり(´・ω・`)
449ゲームセンター李典:2005/12/04(日) 00:01:10 ID:OvPMTIRW
>>446
フォローアリガdでもな俺が入れてるのはその2枚じゃないほうさ・・・
450ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:01:43 ID:HoQ9C2jq
>>428
え、名君対策に賢母つかうってわけじゃないよ?
呉には有力な浄化計略もちや妨害計略もち(離間や連環、反計がないからダメージ計略対策も考慮して知力アップの賢母があっても強すぎとは思わない)
がないから、賢母さきがけしたり賢母→男の意地ががんばろうってこと。
451434:2005/12/04(日) 00:02:07 ID:pIx9Avii
あれ?もしかしてあれって「店内対戦での頂上決戦」じゃなくて
「店内で行われた頂上決戦」って意味・・・?
452ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:03:08 ID:feXmP3B5
1プレイ300円ねぇ・・いいカモどもだよ君たちはw
453ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:03:17 ID:AososjwC
>>444>>445
計略も使いどころさえ限定すればいけなくはないぞ。
後方指揮かかった許褚軍団は神速車輪したとこでどうにもならないけど、
乱れだとたまになんとかしてくれるよ。
……反逆の狼煙使えとか言うな。
454ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:04:05 ID:LK6JcZ4w
知力の上げ下げってやっぱ強力だよな
リーズナブル(士気3)な知力あげ下げが他軍でホントよかったよ
それ以外の勢力だったら壊れ確定だもんな…
455ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:05:31 ID:Ha2vSc32
>>453
どのみち迎撃とられるんじゃね?
456ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:05:40 ID:Gi2LBHUM
>>430
説明サンクス。相手も必死だったんだなw
457ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:06:50 ID:FkDmt7t1
俺も新趙雲よか新張飛つかってる
まぁ、俺の一騎撃ちスキルがないということもあるんだが神速車輪に士気つかうなら
挑発に士気使うってのが多かったってのが一番の理由。
勇猛もってない2,5コスと一騎撃ち起こって倒せたりすればもらいものだし
458ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:07:13 ID:43bwFr6S
>>449
とりあえず。

「ゲームセンター李典、討ち取ったり〜!」
459ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:07:33 ID:Gq5RH6YE
>>454
カンタクもかなりエロイと思うよ
460ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:08:04 ID:0cLqxH9P
>451
そうよ。
461ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:08:48 ID:dbHJvMBd
>>458
おおやっと気付いてくれた いやもしくはスルーされてたのか・・・
ずっとしてたからそろそろ諦めようか考えてたところだ
462ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:08:54 ID:Tu8qxjNF
本スレオワットル
463ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:09:11 ID:AososjwC
>>455
だから状況を見極めて使うんだよ。
例えば、典韋が城門、許褚が後ろでワイパーとかいうよくある状況で、
その二人のど真ん中で使う、とかね。

つか新趙雲って所詮武力10&短いから、対策さえ知ってれば神速車輪して何とかしてくれる
ケースのほうが少ないんだよね。実際覇王や1〜2品が新張飛使ってるのは見た事あっても、
新趙雲使ってるのは見たことがない。
464ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:09:18 ID:Wxsc88Ju
新趙雲は安定、新張飛はバクチってところじゃない?
でもまだ新張飛に乱れ喰らったことないなあ。
465ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:10:05 ID:bA9UnmAm
新張飛:勇猛、+10強化で暴れまわる、イク様に警戒されない
新趙雲:馬を追いかけて迎撃できる

長所の違いだからメタorお好きなほうでってことだな
466ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:10:13 ID:wWAJqilW
新趙雲は西涼単とか神速に当たるとおもすれーぞ。
両者神速状態になると追いつけないのだがね
467ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:10:21 ID:0u+xzsni
どうもセガは「強力な計略は撤退すればバランスがとれる」とか思ってないか?
そしてそれを無効化する計略を作るってのは…むむむ
468ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:10:52 ID:OR5v/e4S
昨日神速から奮起に変えてみるって言った者です。
仕事の都合でちょっと時間ができたのでやってみた。
自分で使ってみたけど、やっぱり強い。唯一ウキツ落雷に負けたくらいで、
あと全勝。
武勇2160→2320になったところでやめた。
神速に戻したら2150になって2品降格。
俺はどうしたらいいんだ…。
469ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:11:24 ID:bA9UnmAm
>>467
何がむむむだ!
470ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:11:27 ID:Wxsc88Ju
>>463
俺は全く逆だなあ。新趙雲は混戦で互いに数体撤退した後に相手の逃げる騎馬を
潰すとかの役割に最大の強さを発揮するね。
471ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:12:22 ID:0FSx0U7y
>>468

劉禅「現在の蜀はいいところですよ」
472ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:13:28 ID:QNI87dZn
>>454
教えも馬鹿も他軍で本当に良かったと思う。いやまぁセガも勿論そうやってバランス取ろうと
したんだろうけど。
カンタクはいくら撤退するとはいえ、なんか不満を感じるなぁ・・・
473ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:13:29 ID:P0BiZ9dj
>>468
奮起劉備つかっちゃいなよ、
三国志やおかねでコスプレ焼肉するのがいちばんだな、フジテレビ参照。
474ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:13:39 ID:e2BqI3En
孟達で反逆して手動車輪
475ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:13:45 ID:MNiFuS8F
>467
つ天下無双
476ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:15:55 ID:Ha2vSc32
>>463
それって見極め難しそうだな。
間合いを見切り間違えるとオーラに触れちまいそうだ。
477ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:16:33 ID:Wxsc88Ju
>>468
奮起使えばいいんじゃない?ま、俺は奮起に当たったら憎しみの炎を燃やす勢いで
戦ってるけどね。対奮起、対許チョイクになると力が入る。
478ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:16:56 ID:YloS0rHu
どうでも良いけど上の議論
使えるカードを上げてる奴と強いカードを上げてる奴が居るな
479ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:17:22 ID:OR5v/e4S
>>473
見てみた。持参してるヤツとかいてワロタ。

武勇2000きったら奮起に働いてもらうことにする…。
480ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:17:31 ID:AososjwC
神速はWワイパーはじめ現在流行のデッキに対して相性的に悪めなのが痛い所ではあるよな。
R龐統入り蜀単とかでやると神速には負ける気しない。
481ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:17:35 ID:57qY2g5z
>>473
フジ痛いよフジ。
俺オタだけどあれは痛い。
482ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:19:04 ID:3WeNK3yG
>>470
騎馬が逃げるならこっちに呼んでしまえばいいじゃない。
                    by姜維
483ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:19:17 ID:YloS0rHu
>>480
SR趙雲,R馬超,R魏延,C張松,Rホウ統で勝ってきてくれ

って普通に勝てそうだな
484ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:19:32 ID:ljJfEXCv
>>461
そういうおまいさんは>>279をスルーしている。
485ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:19:46 ID:gyMYUYTK
漏れのデッキには、脳筋で大抵ダメ計が入っていない
奮起はお客様なんだがな
486ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:20:19 ID:57qY2g5z
>>482
ワシらは?
   by陳登&陳珪
487ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:21:51 ID:dbHJvMBd
>>484
気付かなかった・・・
sageにしないとそんなことのためにするなみたいなこといわれるかな
と思ったんだ>>279スマンカッタ
488ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:21:52 ID:P0BiZ9dj
>>485
そこでススメですよ。
ころあいになると出撃するグホンもどうかと思うけどね!
489ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:22:29 ID:OR5v/e4S
>>480
当たって嬉しいのが傾国名君と覇王デッキくらいしかないよ…。
Rホウ統だけならいいけどそれにチョロがいるとやる気なくなる。
序盤攻城しないとほぼ攻めきれないし…。
ウキツ落雷は兵法が連環だと序盤攻め切れなくて同様に死。
490ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:22:45 ID:L74XIzBB
>>480
騎馬なんて足が止まれば攻城力の低い歩兵みたいなもんだからな。
飛天神速は連環もちがいると正直しんどい
491ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:25:59 ID:gyMYUYTK
白髪はいいんだが、稀に気まぐれで入ってる歯抜けは厳しいな・・・
事前に食らって馬鹿になると、計略が雑魚化する。
492ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:28:02 ID:uLIRDaAi
>>491
弓兵で普通に射殺せそうな気がするんだが
必要計略士気6だし
493ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:29:24 ID:MNiFuS8F
>492
武力4だから射殺しきる前に範囲内に入られていることが多い。
494ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:30:25 ID:dbHJvMBd
最新の新から旧全部のカードのレートがのってるところってないか?
あったら教えてくれ
495ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:30:49 ID:LK6JcZ4w
>>489
俺の黄布は神速にめっチャ勝率悪いのですが…
どのくらい悪いかというと華佗抜かして皇甫嵩入れたくなるほど…
496ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:31:21 ID:H3dQYglJ
>494
トレ診断スレ
497ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:34:11 ID:dbHJvMBd
>>496
サンクス
どうも呉夫人を趙雲で募集しても手に入らないなぁと思ってな
レート逆転したのかと思ったよ それにしてもメール来ないなぁ
趙雲はいらない子なのだろいうか・・・
498ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:34:53 ID:OR5v/e4S
>>495
最近全然見ないので忘れてました、ごめんなさい。
呉軍もあまり見ない…。
対神速にしたいんだったら皇甫嵩の方がいやだけど、神速も減ってきたような気がする。
神速対神速になることが全くないぽ(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:35:07 ID:ljJfEXCv
>>490
新趙雲の逆をやればバランスが取れるのでは。
新R夏侯淵 魏 騎 1.5コスト 6/3 勇
不動大車輪 士気5
500ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:37:51 ID:Wxsc88Ju
>>499
ちょ、騎馬なのに大車輪、しかも不動!
501ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:38:03 ID:yBGafGih
>>499
騎兵で何を大車輪するんだw
502ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:39:19 ID:YloS0rHu
騎馬に車輪は無茶なので

計略:ふんばる!
移動できない&武力+4
士気4

でどうだろうか
503ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:39:31 ID:Ihn7COw+
>>499
騎馬で大車輪ってw
まあ新趙雲の逆ってコトで士気2くらいで
騎馬がオーラまとわなくなって迎撃されない計略はありかも知れん
504ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:40:15 ID:57qY2g5z
>>501
馬じゃね?w
505ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:41:03 ID:lWYHVHwT
むしろ馬が騎手を大車輪
506ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:41:14 ID:bA9UnmAm
>>499
その場でくるくる回って、突撃助走距離が短くなる計略ですか?
507ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:41:21 ID:t2Lbkw/i
>>501
ち(ry
508ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:41:43 ID:MNiFuS8F
>502
どう見ても強化戦法より弱い件について

計;ふんばる! 移動できないが常に突撃状態(触れるだけで迎撃or突撃)。武力+4。消費士気4
というのはどうだろうか。
509ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:41:57 ID:H+S8hD82
>>506
それなんてテレポートβ?
510ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:42:28 ID:jDHwH18d
>>496
うーん、最近は力の2号が圧倒的なパワーを見せ付けてるし、
呉夫人はケーケッケが減ったおかげで使いやすくなってるしね・・・
いらない子になりつつあるな・・・
511ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:44:45 ID:uLIRDaAi
>>493
いや、自城前での攻防の事かと思ったので
知力0にされたところで弓で守りきれるかなと
相手は計略を使えて二回だし
512ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:45:26 ID:QZUzKmxr
じゃあ歩兵で大車輪だったらあれか

超級覇王電影d(ry
513ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:45:31 ID:wX+7clB/
>>508
ちょwwwwwおまwwwwww
手動車輪でえらいことにwwwwwwwww
514ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:46:54 ID:Krnf69gX


さて、プリキュアまで寝るか
515ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:51:12 ID:RupvVtbz
槍が神速大車輪するなら
騎馬が神速麻痺矢戦法だったり
弓が麻痺矢大車輪してもいい
516ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:52:07 ID:k7LOi2Au
【姉汁】で昇天してくらぁ
517ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:52:39 ID:AososjwC
そこで零距離麻痺矢戦法ですよ
518ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:52:41 ID:Si7Ce0Eq
>>514
じゃ自分はシャナまで寝ますよ
519ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:52:55 ID:uMs26tnV
いや、弓は苦手な騎兵に対して麻痺矢がある。
槍は神速車輪、馬は人馬一体…そろそろ歩兵と攻城兵のシーズン到来の予感
520ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:53:02 ID:LK6JcZ4w
>>515
歩兵は大車輪バナナで
521ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:53:21 ID:dbHJvMBd
>>515
明らかに騎馬は動いてるから意味がない・・・
そして囮をだして突撃というテクが出来ない麻痺矢大車輪テラツヨス
522ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:53:30 ID:Wxsc88Ju
騎馬はまあ猪突猛進するからいいんじゃん?
弓はどうだろ。神速麻痺矢か?あ、移動撃ちとかあってもいいのにな。
移動中も射撃できる。これはまじでやばそうだ。
523ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:53:38 ID:br+wIHM1
>>512
いくぞドモ(ry

暴虐の覇道かけてマウント

神算キボンヌ

虚誘奄殺の計
の流れはガチ
524ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:53:41 ID:H3dQYglJ
俺は親分とハリーまで寝るわ
525ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:54:29 ID:57qY2g5z
>>515
騎馬:人馬一体(神速+槍迎撃なし)があるからいいとして
弓兵:麻痺矢遠弓戦法、士気5ぐらいが出るとおもしろいなw
526ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:55:20 ID:FkDmt7t1
攻城兵は一応、黄式加速器でおぎなってるんじゃないのか?
527ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:55:50 ID:wWAJqilW
人馬一体が3で
神速車輪が4で
弓は5か・・
528ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:56:33 ID:YloS0rHu
>>521
計略固有のスキル中に減速、というわけで
突撃中の相手が遅くなるんじゃないか

あと神速大車輪戦法なら
麻痺矢神速戦法と大車輪麻痺矢戦法だと思う

さらに言えば車輪が全方位に槍を出すなら
大車輪麻痺矢は先方位に矢を放つ計略だと思う
529ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:56:36 ID:LK6JcZ4w
>>526
どうでもいいけど
攻城兵と漢の意地ほど食い合わせが悪いものは無いよな
530ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:57:39 ID:MNiFuS8F
超遠矢戦法:矢の射程範囲が上がる。城内の敵も攻撃できるようになる。
とかか?
531ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:57:45 ID:H3dQYglJ
>529
城門に刺さった意地黄蓋を素の武力だけで何とかしてみやがれ
532ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:57:45 ID:LK6JcZ4w
>>528
それで麻痺矢って…きつすぎ
533ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:57:45 ID:RupvVtbz
よく考えたら騎馬にはオンリーワン計略の不屈の忠義があるじゃないか!!
騎馬で回復なんて、何て壊れ計略なんだ!!
534ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:58:08 ID:lWYHVHwT
弓には天衣無縫があるじゃないですか。これ知力も上がるぞ。
535ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:58:28 ID:znt+CHLP
>>527
人馬一体は西涼だしね。
実際の効果や使用率考えたら妥当じゃない?
536ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:59:02 ID:FkDmt7t1
>>533
お前・・・それをR馬岱を目の前にして本当に言えるか?言えるのか?
馬岱にあや(ry
537ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:59:32 ID:yzseOvuz
バナナ矢戦法でいいよ、範囲内の味方にバナナを投げて兵力回復させる
538ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:59:34 ID:LK6JcZ4w
>>531
弓で攻城遅らせて要所でマウントの時間稼ぎでいけない?
武力15の攻城兵ってそんなに攻撃力高いの?
539ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:59:42 ID:dbHJvMBd
よし不動大車輪に対抗して
不動麻痺矢 武力+5 動かなくなる
540ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:00:11 ID:yBGafGih
カンタクの知恵+ソウコウの馬をもらった漢の意地黄蓋テラヤバス
541ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:00:12 ID:LK6JcZ4w
>>537
つ【南華老仙】
542ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:00:53 ID:Ha2vSc32
>>531
旧R関羽ともう1人いたらどうとでも出来そうだが。
543ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:01:21 ID:MNiFuS8F
>539
自分が麻痺してどうするよ。
544ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:01:45 ID:RupvVtbz
でもカンタクとソウコウで強化するなら周泰にかけて敵殲滅したほうが・・・
545ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:02:22 ID:0iQRJhxb
黄蓋一人置き去りにして、他の面子が何もしていないわけはあるまい
546ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:02:46 ID:Wxsc88Ju
>>537
それならゴイがいるじゃないですか(笑)
547ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:03:26 ID:w9e/yA34
>>543
移動中に連環等食らって止めにくいときに使用とか
548ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:04:08 ID:IRwgyQiN
>>539
チョロに引っ張られなくなる麻痺矢戦法なら最高だな
549ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:04:14 ID:WspI7QPb
今、初回1ゲーム200円の所ってあるか?
いい加減、そろそろ料金改定して欲しい・・・・・・。
550ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:05:13 ID:O6JqwX+H
>>531
黄蓋を城門にたどりつかせてみやがれ
551ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:06:41 ID:wWAJqilW
そこで殿馬ですよ
552ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:07:39 ID:YloS0rHu
基本的な強化の組み合わせも良いけど
上位強化の組み合わせとかどうだろうか

飛将の進撃
発動時戦場の味方全滅
武力+5+死んだ味方の武力の合計
加速(2段階)、突撃ボーナス、知力+5、終了後に死亡
553ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:07:44 ID:5AdBOpt4
でも攻城兵の移動速度って以前よりはだいぶマシになったよね
554ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:08:21 ID:57qY2g5z
>>552
ルーラ!
555ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:08:26 ID:MNiFuS8F
>549
そんなことしたら瀬賀からカードを卸させてもらえなくなるんじゃね?
556ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:09:31 ID:LK6JcZ4w
>>550
黄式加速装置→攻城まですごい速さで
奮起→モウイッチョウで寿命が延びる
援軍→護衛もろとも回復
魏武の強→移動力遅いから長い間のアップは便…利?

伏兵→ゲェ!孔明

なるほど
557ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:09:49 ID:LV044Jo5
流れ水系連破だが
鮫トレやRクレクレやトレなどを断ったらキレるとかかってに人のカードを動かすとか自己中な奴はなぜおっさんかガキが多いんだろう
連コはその他も多いが
558ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:10:15 ID:GnFRDFON
>551
そういや俺の職場の近くに「との馬」って居酒屋が有ったな。
559ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:10:37 ID:dbHJvMBd
>>555
ありえなくはないぞ 俺のホームのドラゴンクロニクルがワンプレイ100円
新規300円3プレイ200円になってたし
560ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:11:23 ID:LK6JcZ4w
あと単独計略の号令かも重石老荘だな

人馬一体の大号令
猪突猛進の大号令
遠弓の大号令
漢の意地の大号令
561ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:11:37 ID:O6JqwX+H
教え、教え、馬謖、スイケン、意地を使った黄蓋とかどうよ
何カウントもつかな?
562ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:11:56 ID:Wxsc88Ju
セガにみんなでメールしようぜ。いいかげんどの店も初期投資分ゆうに
回収するだけの利益出してるんだから最初の1プレイだけでも200円にしてください、って。
どうせ全国対戦やる人間が大半で、二連勝して3プレイ500円なんだから、
そろそろ値下げしてくれてもいいよなあ。
563ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:12:12 ID:MNiFuS8F
>ドラゴンクロニクルがワンプレイ100円
>新規300円3プレイ200円になってたし
3プレイ200はともかく前2つは正式だぞ。このおかげで何とかドラクロも食い繋いでいる。
564チョロ:2005/12/04(日) 01:12:14 ID:0iQRJhxb
>>550
ほっほ〜散歩の時間じゃて〜

チ...λλλ       黄→門

Σチ...λλλ<火計   Σ黄→門
565ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:12:32 ID:ELw88YTC
>漢の意地の大号令
はいはい天啓天啓
566ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:12:41 ID:Gi2LBHUM
>>560
一番下は出とるがな。名前はちがうけど
567ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:12:57 ID:w9e/yA34
>>560
つ 天啓の幻
568ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:13:12 ID:dbHJvMBd
>>560
>男の意地の大号令
つ天啓の幻
569ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:13:43 ID:yzseOvuz
バナナの大号令

範囲内の敵味方問わずバナナを食べ始める
全快するまでその場に固定
570ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:13:48 ID:LK6JcZ4w
>>565-566
ア・・・

じゃ…じゃあ飛将降臨の大号令で…


って誰が残るんだよw
571R孫堅:2005/12/04(日) 01:13:59 ID:YloS0rHu
>>560
>漢の意地の大号令
(´・ω・`)
572ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:14:15 ID:N4W5HGWz
>>560
つ【遠矢の舞い】
573ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:14:24 ID:t2Lbkw/i
>>565-568は馬兄弟
上から馬超(ry
574ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:14:43 ID:5AdBOpt4
黄蓋が城門に突撃

略すと「黄門突撃」
575ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:14:45 ID:pUH7qiQg
強化戦法の大号令
576ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:14:52 ID:znt+CHLP
乱れ車輪の大号令
577ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:15:20 ID:gyMYUYTK
>>557
その文脈から読み取れるのは
鮫トレやRクレクレやトレなどを断ったら別の行動をとるおじいさんでも
何もしてないのにキレてかってに人のカードを動かすとか自己中な青年ではなく

大水計系した割りに流すまでもなかった喪前のエゴだが
578ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:15:21 ID:MNiFuS8F
責任転嫁の大号令

何はともあれ1度は見てみたいw
579ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:15:51 ID:O6JqwX+H
超ツエエ計略思いついてしまった。

混乱のススメ 士気7
範囲内の敵ユニットがランダムで動き知力が下がる

混乱の計 士気7
範囲内の敵ユニットがランダムで動く

580ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:16:00 ID:t2Lbkw/i
>>575
志村ー正兵正兵
581ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:16:20 ID:wWAJqilW
>>575
つ指揮
582ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:17:13 ID:Gi2LBHUM
>>575
そういや地味にないな。武力4だけ上がる号令
583ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:17:17 ID:O6JqwX+H
指揮って+3だろ?
せいへいなんて2じゃまいか
584ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:17:25 ID:dbHJvMBd
>>575
あなたの家をつぶすために
EX劉備とC曹ヒとU魯粛とUバトウが勢力をこえて同盟をくみました
585ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:17:27 ID:43HVAYFy
>>574
それっ!煮え湯を浴びせろ!
586ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:17:33 ID:znt+CHLP
>>579
袁か涼なら…
587ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:17:45 ID:AososjwC
猪突猛進の大号令
588ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:17:47 ID:O6JqwX+H
まあ華佗が4だけど浄化しちゃうからなあ
589ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:18:04 ID:N4W5HGWz
正直>>560の人気にしっとマスク
590ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:18:07 ID:YloS0rHu
微妙な号令だったら

仇討ちの大号令、鬼神達降臨
どれくらい残った辺りで使うか、それが問題だ

あと是非とも蜀に欲しい一騎当千の大号令
士気7の武力+5くらいで
591ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:18:12 ID:q7cBr8P1
不動大車輪の大号令
592ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:18:37 ID:QZUzKmxr
防柵増強の法

Lvの分だけ自陣に防柵がランダムに配置される!!
593ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:19:16 ID:LK6JcZ4w
精神統一→神医
強化戦法→指揮
漢の意地→天啓
白銀の獅子→全軍突撃

名前が変わるのはこんなもん?
594ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:19:19 ID:gyMYUYTK
>>586
袁家なら、それでやっとこさバランスが取れそう。
595ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:19:40 ID:dbHJvMBd
>>590
まてなんで英傑よりいい効果で同じ武力UPなんだ
どう考えても武力+2か1が妥当だろう
596何進:2005/12/04(日) 01:20:11 ID:57qY2g5z
>>575
(´・ω・`)ショボーン
597ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:20:30 ID:O6JqwX+H
隙なきも変わるといえば変わるな
ビミョウだが
あとは栄光の大号令と大兵力も
598ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:21:11 ID:k7LOi2Au
火事場の馬鹿号令
魏武の強号令
しょうぐん号令
599ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:21:11 ID:LK6JcZ4w
泣斬馬謖の大号令とかあると壊れ確定かもな
600ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:21:27 ID:YloS0rHu
>>595
ヒント:士気
つうか士気6以上使って+1or2って
単体強化に蹴散らされそうなんですが
601ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:21:58 ID:MNiFuS8F
>590
ええとなぜ+5?
なら
SR孔明(中略)計:人か魔か 範囲内の味方は計略の対象にならなくなる。
のほうがいろいろ小回り効いていい希ガス
602ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:22:42 ID:dbHJvMBd
>>600
ふむならまず西涼R馬超の計略を説明してもらおうか
603ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:23:12 ID:hlHJbEfC
一騎当千の大号令
士気7
範囲:自身軸に横矩形
武力が上がり(+2)、相手の計略を受け付けなくなる

これが妥当
604ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:23:25 ID:LK6JcZ4w
裸族の大号令
範囲内のポリゴン兵士がみんな裸になる
605ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:23:41 ID:YloS0rHu
>>602
加速+突撃ボーナス
相手に槍が居なければ求心にだって負けませんよ
606ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:24:08 ID:QZUzKmxr
>>602
一騎当選:武力は大幅にあがるが単なる騎兵

全軍突撃:武力はあまり上がらないが速度・突撃力が上昇
607ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:25:01 ID:MNiFuS8F
>603
結局封印と同じような時間稼ぎの計略なんだから+3でもいいんじゃね?

どちらにせよ英傑号令には敵わないのがミソ
608ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:25:15 ID:O6JqwX+H
突撃ボーナスはまじで頭おかしい減りだから
武力1あがろうが5あがろうがあまりかわらん
被ダメはおおいにかわるけど。
609ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:25:27 ID:dbHJvMBd
>>605
妨害とダメ計がきかないんだぜ?脳筋入れまくって強化したら勝てる気がしねえよ
610ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:25:42 ID:znt+CHLP
>>600,602
+5ははっちゃけすぎだが、+2は低すぎ。
全突は突撃ボーナスがあるからね。
士気7なら+3〜4が妥当な線だと思う。
611ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:26:09 ID:LK6JcZ4w
武力は指揮と同じ+3が妥当かな?で士気が7
神医と違って武力アップもアンタッチャブル
両方の効果とも先がけが効果的だし
妨害のメタと考えれば十分強い
612ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:26:25 ID:gyMYUYTK
>>604
SR宋謙 士気12使用
なら許す。
613ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:26:37 ID:AososjwC
むしろ仇討ちの号令みたいな形での一騎当千の号令がほしい。
614ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:26:53 ID:pUH7qiQg
>>604
半熟英雄
615ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:27:58 ID:0iQRJhxb
十面埋伏

伏兵技能の武将が再度伏兵状態になる(乱戦中の武将は無効)
ただし、十面埋伏での伏兵状態の時に看破をされると知力差ダメージと伏兵解除される
616ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:28:00 ID:O6JqwX+H
つうか一騎当千号令でると
名前が馬超だから
大徳と一緒にデッキにいると果てしなくウザイことになりそうだ
617ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:28:04 ID:dbHJvMBd
>>608
あれってSR馬超ほどへらなくて弱いと聞いたんだが・・・違ったのか?
そんなに強いなら武力+3〜4までゆるせるが・・・
618ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:28:07 ID:yBGafGih
>>606
一騎当選ワラタ

コスト4でランダムに1体武力8とかであってもいいような
619ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:28:18 ID:wWAJqilW
一騎当千って回復もできなくなる?
620ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:28:17 ID:lWYHVHwT
卑屈な急襲の大号令
621ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:28:53 ID:dbHJvMBd
>>620
つRカク
622ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:29:03 ID:O6JqwX+H
>>619
敵の計略がきかない。
だから魏延とかで狼煙すれば普通にきられる
623ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:29:23 ID:gyMYUYTK
単騎にて当たるを選ぶ

なんか勇猛そうだぞオイ

・・・寝る
624ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:29:27 ID:YloS0rHu
>>616
その代わり知力3で知力時間(3カウント)とかSSQになりそうだけど
625ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:29:42 ID:znt+CHLP
>>616
西涼軍だな。
626ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:29:58 ID:Z0OMUEPl
今日リックンの火計で甘皇后が焼け残ったときはうれしかったが
何か、悲しくなった

あと、池袋にあるカードショップの店頭に三国志大戦のカードダスあるのなw
1回200円で3枚、2回に1回はレア遊びで引いたらR司馬懿だった
持ってなかったから、ちょっとうれしかった
627ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:29:59 ID:0iQRJhxb
>620
(^ω^)・・・・・・
628ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:30:05 ID:nkgexehV
SR関羽
SR曹操
SR張遼
の騎馬ケニア普通に強いと思う
629ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:30:06 ID:LK6JcZ4w
>>613
それで思い出しんだけど
俺はVerウプ前は
他軍に陳宮が参加して

武神への献策:一番武力高い武将の知力が大幅にアップ

だと夢想していた
630ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:30:08 ID:DqyOD+JG
弩号令・弩戦法

攻撃力が上がり弓によるダメージ上昇
631ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:30:12 ID:4dAZizi1
>>616
EX孫策…ごめんなんでもない
632ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:30:17 ID:57qY2g5z
責任転嫁の大号令
「殿!こいつが悪いんです!」
「いいや、こいつが悪いんだ!」
「何を言う、貴様の責任じゃないか!」
「ふざけんな!貴様が山頂に布陣しようっていったんじゃないか!」
「なら上表文読めないお前が悪いに決まってる!」

「お前ら全員首を出せぃ!」


泣斬馬謖の大号令
「殿!私が全部悪うございます!」
「いいや、私が悪いんだ!!」
「何を言う!私の責任じゃないか!!」
「ふざけないでください!私が山頂に布陣しようって言ったんです!」
「なら上表文読めなかった私が悪いに決まってる!!」

「ちょ、おま、死ぬな!」
633ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:30:35 ID:ljJfEXCv
一騎当千の大号令 士気2 知力長時間
戦場にいる男性武将が女性武将になる。
634ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:30:48 ID:wWAJqilW
>>622
あぁ、なるほど。
じゃあ奮起号令+一騎当千号令で・・・!
一騎当千号令が4カウント持つかが問題だが・・
635ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:32:19 ID:Z0OMUEPl
>634
桃園のことも少しは思い出してください・・・
ダメ計に強くなるからだいぶ使えると思うんだが?
636ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:33:09 ID:KtPkpVM8
>>617
天啓状態で自城に張り付いた呉4体を普通に全軍突撃で全滅できたぞ。
槍がいなきゃ、ダメージ量は最強クラス
637ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:33:18 ID:LK6JcZ4w
>>633
張角以外が女性化する
ドラゴンシスターの大号令もお忘れなく

あと単体計略に自分だけが女性化するロード趙雲も
638ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:33:45 ID:Gi2LBHUM
>>617
いやっまちがってないっと思う
減り具合は神速よりちょっと上かな…と思ったが時間がかなり短い
639ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:33:56 ID:QZUzKmxr
EX孫権 士気3 計略:がんばれ!
城守備兵の攻撃力があがる

武力3の弓兵くらいな勢いで
640ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:34:40 ID:uMs26tnV
>>637
関羽がHGみたいな坊主頭になってしまうぞ!
641ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:34:41 ID:0iQRJhxb
無謀なる突撃

自陣の柵を一つ破壊して、武力+10速度上昇

張昭が跡継ぎに推した孫朗あたりにどうよ?
呉国太と組まれそうだけど
642ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:34:50 ID:O6JqwX+H
>>617
程cで迎撃とってもアホみたいに減るのと同じで
武力2の蔡ヨウでもどかっとへる
643ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:36:27 ID:ljJfEXCv
>>637
あまり知られていないが、于禁も単体で女性化できます。
644ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:36:30 ID:LK6JcZ4w
>>640
劉備の計略が「泣斬劉備」だもんなw
645ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:38:23 ID:uMs26tnV
R関羽を殺すのを覚悟で神速車輪の大号令とか出してくれんかな
いやいくらSSQでも乱れとか不動の号令は勘弁

なんか次回あたりで
R呂姫 コスト1 3/4勇 弓兵 「勇猛の舞」一騎打ちに強くなる
とか普通に出そうで恐い
646ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:39:45 ID:O6JqwX+H
>>645
それは舞わないほうが明らかに強いな
647ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:40:47 ID:dbHJvMBd
>>636>>638>>642
レスサンクス
つまり神速より少し上でも武力+10までなら勝てて武力が低くても大丈夫で
すぐに切れるってことだな・・・よくわかんねぇや
神速の約武力10あたりのやつらより少し上だから突撃は武力+8ぐらいで
考えたらいいのか?
648ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:41:32 ID:LK6JcZ4w
>>645
そうすると
残るは魅力と伏兵か…
SRスウ コスト1 1/6伏 歩兵 「伏兵の舞」踊っている間武将が伏兵もちになる
SR何太后 コスト1 1/3 歩兵 「魅力の舞」踊っている間武将が魅力もちになる
649ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:42:13 ID:BeV9RZlR
次回、張飛が連環持つ悪寒。
長坂!
650ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:42:23 ID:d8HQtM/F
四品以下の癖にカード妄想なんかするな。
このゲームの事よくわかってないから下の方に居るんだろ?
身の程を知れ。
そんなに妄想したけりゃ新カードスレにでも行け。
651ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:42:47 ID:57qY2g5z
>>648
持ってるだけじゃ意味ねぇw
652ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:43:35 ID:dbHJvMBd
>>648
その特技は開幕で持ってないと意味がないなぁ・・・
653ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:44:49 ID:YloS0rHu
>>648
ちょw
後から持っても"開始時"に影響するスキルは意味無いからさ
出すなら防柵の舞も出さなきゃ

あと飛天、遠矢に対抗して車輪の舞とかどうだろう、槍兵がグルグル回る舞
どう見ても糞計略です。
本当にありがとうございました
654ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:44:56 ID:4dAZizi1
>>645
乱れ号令は強いかも知れんぞ
あんなのが3〜4体もいたらどこに逃げたら良いのかわからんw
655ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:45:17 ID:dbHJvMBd
>>648
もう一個と言うと士気がほしいなら
つベン皇后と旧SR最高ランクの王異がある
656ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:46:07 ID:O6JqwX+H
>>653
それあると高武力槍を壁突撃で一気に殺すのができないから
それなりに使えるとおもう
657ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:46:52 ID:57qY2g5z
>>654
確かに怖いなw
そこで旧R関羽の大車輪号令ですよw
658ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:46:57 ID:pUH7qiQg
          |  ○ 
        ─┼─        ── 
          │              │
        /│ \           │
          」           __/
                                  /\___/ヽ           
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\           
 __`'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +      
|馬| Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|       
|謖| L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .    
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +  
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  . 
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ    
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、 
  ____________________   __     ___ 
 │関│関│関│趙│趙│趙│馬│馬│王│王│  │孔├──┤孔│  
 │羽│羽│羽│雲│雲│雲│謖│謖│平│平│  │明│孔明│明│ 


よく解からんが、これを思い出した(w
659ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:47:36 ID:dbHJvMBd
>>654
しかしR曹操のように知力が高すぎて使えないの悪寒
>>656
しかし速攻で殺す手動車輪ができない・・・
660ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:47:44 ID:YloS0rHu
>>658
ちょっw
あがってるw
661ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:47:50 ID:uMs26tnV
>>648
お前とは気が合いそうだ兄貴
>>653
普通に壊れ計略になりそうな気がする
孫尚香あたりに持たせてくれたら蜀は変わる!!
662ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:47:59 ID:znt+CHLP
>>654
だよな。是非SR張飛に欲しい!
どうみても新々裏御三家の仲間入りです。
本当にありがとうございました
663ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:48:38 ID:7jJujs4u
>>658
それ、和了ってないか?w
664ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:49:01 ID:dbHJvMBd
>>658
ロンじゃねえ?
665ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:49:33 ID:OR5v/e4S
>>659
ラグ持ちの場合手動車輪はゴミと化すから意外と使えると思うよ。
ラグ無い時は舞わなければいいだけ。
666ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:49:41 ID:wWAJqilW
実はフリテンだったとか
667ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:49:55 ID:LK6JcZ4w
>>661
ほんとだ話題がかぶっているw
668ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:50:15 ID:O6JqwX+H
>>663-664
馬謖切りしててフリテンなんじゃねえのか?
669ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:51:27 ID:57qY2g5z
>>660>>663>>664
そういうネタw

他に前後賞なのに7等の300円で換金申請するダディクールとか言い出したらキリがねぇw
670ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:51:44 ID:dbHJvMBd
>>668
なるほどその可能性はいなめないな
まったく関係ないがあの麻雀のコストがどうやっても8.5以上・・・
671ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:51:46 ID:Gi2LBHUM
>>662
コスト2,5 武力9 勇猛
なら計略抜きでも使われそうだな
672ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:52:07 ID:znt+CHLP
ヒント:孔明が泣いてます
673671:2005/12/04(日) 01:52:33 ID:Gi2LBHUM
槍兵付け忘れた…
674ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:54:00 ID:dbHJvMBd
>>673
槍付け忘れてても元となる計略が槍専用のものだから
みんなわかってると思うぞ
675ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:54:47 ID:uMs26tnV
てゆうか相手が車輪計略中にこっちが手動車輪したらどうなるべ?
車輪側が不利なわけ?
676ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:54:51 ID:SIez9b5C
>>650
こんなこというのも何だけど本当にこいつら馬鹿だよな。
ここで話し合ってもスレ違いだし、迷惑なだけ。
にも関わらず、こんな無駄な話続けてる。
いつか出るカードの妄想をするぐらいだったら今あるカードで勝てるように努力しろって話。
ルイ覇王のWワイパーを叩いてる連中ってこういう奴ばっかなんだよな。

ぞっこうする気なの?このカード妄想話。
677ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:56:17 ID:YloS0rHu
SR張飛
2.5コス 9/3勇 槍
酒乱の号令:士気7
範囲内の味方が武力+10+加速+ランダム移動

やべえ強そうだ
678ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:56:18 ID:57qY2g5z
>>673
そもそも蜀では武力9勇猛は槍じゃない限り使われる余地ないから・・・・・
火事場が悪いんです!
679ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:56:39 ID:znt+CHLP
>>675
うん。
680ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:57:02 ID:+DjoZJsN
妄想なしなら本スレの4割はなくなります
681ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:57:35 ID:MzXTS3iV
久々にみたがひでえ乱立っぷりだなあ。
682ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:57:43 ID:dbHJvMBd
>>676
惜しいあと一歩だ 
しかし勉強不足がさらけでてるぞ
ルイ覇王じゃなくてノイ覇王だな
やべっ俺釣られた?
683ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:57:52 ID:pUH7qiQg
          |  ○ 
        ─┼─        ── 
          │              │
        /│ \           │
          」           __/
                                  /\___/ヽ           
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\           
 __`'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +      
|郭| Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|       
|図| L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .    
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +  
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  . 
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ    
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、 
  ____________________   __     ___ 
 │呉│呉│貂│厳│厳│小│小│呂│呂│郭│  │カ├──┤カ│  
 │国│国│蝉│氏│氏│喬│喬│姫│姫│図│  │ク│カク│ク│ 
 |太|太

ついでだから前スレにあったのもサルベージ(w ていうか…これコストも合ってる(w
684ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:58:58 ID:QZUzKmxr
>>650
なんつうか俺も思ってた
んだが結構ウザいよな。
だから大戦やってる奴らはヲタとか何とかってよく言われるんだよな。
こんなとこで油売ってないで
いいから早く職見つけろよニート共がm9プギャーってな
ついでに言わしてもらうけど>>650
ははおやがこの前泣いてたよ、正直俺にこういうスキルはないなって感じたよ


685ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:59:11 ID:57qY2g5z
デッキ考えながら食う豚汁うめぇwwwww
686ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:59:19 ID:O6JqwX+H
>>682



687ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:59:35 ID:YloS0rHu
>>676
流れが嫌なら文句言わずに話題を投下
688ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:59:36 ID:uMs26tnV
本スレ住人はこういう無駄な話が大好きなワケだが
半分以上妄想で楽しんでると思うからそれはそれで良いと思う俺二品
689ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:00:59 ID:0iQRJhxb
>>687










690ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:01:07 ID:dbHJvMBd
>>683
カク一個なくして貂蝉にかえてポンをロンにかえれば七対子
691ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:01:16 ID:YloS0rHu
って今気付いた
ルイ覇王で気が付くべきだった

私が愚かだったか
692ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:01:39 ID:lWYHVHwT
馬岱の伏兵で曹仁が撤退するスレはここですか?
693ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:02:48 ID:QZUzKmxr
>>690
あえてそこで郭図を切るのがトータル麻雀
694ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:02:56 ID:uMs26tnV
こんな餌に俺様がクマー

…あの野菜喰らわねば
695ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:03:33 ID:JLcop75h
>>676
今の話題が不快なら違う話題を投下して流れを変えればいい話
無理なら黙ってROMるか見なければいいんじゃね


まぁなんだ、空気嫁
696ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:04:17 ID:wWAJqilW
>>695
ねこ大好き
697ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:04:24 ID:57qY2g5z
>>694
豚汁吹いたwww
698ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:04:32 ID:Wxsc88Ju
>>650
ほんとだよな。
つまらないにもほどがあるってもんだし、
ほどほどにして欲しいとも思うよ。
おれも心から同意するよ。
おたがいうんざりだよな。
ねたがないからってすぐに妄想に走るのってどうかと思うしさ。
むかついてくるよ。
のうみそ腐ってんじゃないかとさえ思うよな。
じっさいそんな内容ばっかりだし。
かと言ってこんなこと言ってたらいなくなるかって言うと、
んー、どうにもならないしなあ。
じゃあ、俺は寝るか。
ていふ大好き
699ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:04:43 ID:dbHJvMBd
クソゥこいつ間違えてやんのバカだなあって思ったら
馬鹿なのは自分だったぜ・・orz
700ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:05:20 ID:yPjwo0UP
>>693
トータル麻雀って事は
勝ち確定?
701ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:05:44 ID:znt+CHLP
縦読みも良いが、不快にさせないような文章にしとき。
それくらいのスキルはあるだろう。
702ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:05:46 ID:uLIRDaAi
>>698
ーが足りなくないか?
703ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:05:46 ID:JLcop75h
やられたorz
704ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:06:52 ID:Gq5RH6YE
>>683
アカギ無法のドラ単騎
705ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:07:09 ID:0iQRJhxb
>676馬岱 1.5 6/6伏
玄妙なるここにいるぞ!
伏兵になり、知力が自分以下の敵に挑発の効果
706ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:07:50 ID:wWAJqilW
>ていふ大好き

テラワロタ
707ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:07:54 ID:uMs26tnV
>>697
リアルタイム過ぎて俺ものどごし噴いちまっただろうがw
708ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:08:11 ID:dbHJvMBd
改行がなければわかったかもしれないのに・・・
>>693
あそこからどう勝ちに持っていくというんだ・・・
カクトデッキなら天和と地和とれんと厳しいというのに
709ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:08:11 ID:YloS0rHu
なんつうか
んなこと言っても流れは変らないし
大体妄想禁止のルールもないんだから
ここで文句言っても何も変らないよ
いい加減学習しろって、文句言うの初めてじゃないんだろ?
次のスレ建てる時にひっそりルールに「妄想禁止」とか加えとけ
はい、この話題ここまで
710ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:09:25 ID:Ug7EvPSN
ダイバスター見てから寝ろよな
711ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:09:39 ID:ELw88YTC
三国志大戦の無駄話なら結構だが、全く関係ない板違いも平気でする奴はねこ大嫌い
712ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:10:48 ID:kA8E5ySG
流れが出来ちゃうとまともな質問もそのままスルーされたりするからね。
713ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:11:00 ID:qyED1T6f
>>711
大戦の話題でも前スレの最後〜今スレの始めの話題はやめて欲しい
714ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:11:06 ID:57qY2g5z
>>707
知るか!www
こっちはキーボードから豚汁スメルがするぜwwwww
715ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:11:15 ID:lWYHVHwT
「全てを灰燼と帰さしめよ」で作ってたらもう流れが違う方向に行ってた……
716676:2005/12/04(日) 02:12:31 ID:SIez9b5C
>>701
おこっているようで申し訳無いが、悪気があったわけじゃないんだ。
っつーか、話題提供みたいな感じでね。
しんカードの妄想も悪くはない、それは分かってる。
嫌、本当に。
まぁ今度からは気をつけるよ。
ダメなものはダメ。釣りもマナーをわきまえなくちゃいけない。
まったくもってあなたの言う通り。
だけど、たまにはね。ちょっとはしゃぎたいときもあるんよ。

ぁ〜ぁ下手したらオレのIDをNGワード登録してる人がいるかも。
717ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:12:55 ID:ELw88YTC
>>715
是非「燼」の部分だけでも
718ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:14:04 ID:YloS0rHu
>>716
おっしい まだまだぁ

になってるぞ
719ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:14:38 ID:3deeJr2W
ちょっと聞いてくれ田豊の計略の説明を見たのだが
生きている部隊一体につき士気1変換って6人入れたら士気6も帰ってくるって意味か?
720ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:14:52 ID:dbHJvMBd
>>718
いやとよめば案外出来ていたりする
721ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:15:42 ID:KtPkpVM8
ネタなければ縦読みは恒例
この流れ個人的には嫌いじゃないけど、
見てる人で不快な人もいるかもしれないね
見てる人で不快な人はネタ投下ヨロ
722ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:16:08 ID:hPcn5cE0
>>719
その通りじゃー
でも切れるまで結構時間かかる

俺は大爆進or栄光のあとにかける
723ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:16:27 ID:QZUzKmxr
>>701
Sorry・・・Ah
Sorry・・・Please
Quiet・・・Please・・・Please・・・
724676:2005/12/04(日) 02:16:28 ID:SIez9b5C
色々騒がして申し訳無かった。今は反省している
次verで賊軍討伐令が上方修正されるように祈りつつ寝るとするよ

>>718
おっし嫌(いやぁ)まだまだぁ ・・・厳しいか。
725ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:17:45 ID:SnNu5f1Y
流れぶった切るがぱにぽにって黒板台詞募集してるんだね
726715:2005/12/04(日) 02:17:55 ID:lWYHVHwT
全くだ。お前に心から同意するよ。
てを焼くよな、こういう奴ら。空気
を読むことできないんだもん。
灰にでもなったほうがいいよ、んで
人生やり直してくださいって感じ。マジで。
とにかくはやく消えて欲しいと切に願うよ。
きっとこいつら、ヒッキーでニートなんだぜwwwwww
さっさと就職して欲しいよな。じゃないと
しんでも誰からも悲しんでもらえなくなるぞwwwwwww
めんどくさいとか言ってる場合じゃないよ、本当。
よし、書きたいこと書いたからもう寝る。おやすみ。

>>717
ごめんこんな文章なんだ……
727ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:17:58 ID:O6JqwX+H
>>717
実際に使ってみると
ンジョモはやっぱり硬く、
とにかく減らないのが強味。
昨日友人とやったときは
三回目の必殺シュートを当てたときに
死んでくれたよ
目がつかれたからそこでやめたけど
よくがんばった
728ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:17:59 ID:Ftp1QvfF
今日初めて閉店間際のカウントダウン表示を見た
あれ時間切れになったら電源ぶち切れて君主カードのセーブしてくれないの?
729ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:18:19 ID:kA8E5ySG
なんだとこのやろう
730715:2005/12/04(日) 02:18:44 ID:lWYHVHwT
ゲエッ、sage忘れた。
みんなホントゴメン。
731ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:18:56 ID:QZUzKmxr
>>721
負けないでください
732ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:19:23 ID:ljJfEXCv
どなたか白馬陣を有効に使ってくれる覇王様はおらんかのう。
733ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:19:26 ID:YloS0rHu
>>賊軍討伐令
十分実用レベルだと思う
敵が5枚なら英結合例クラス
4枚でも士気5で+4なら実用範囲かと
本体も武力5の槍だし
734ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:20:31 ID:hPcn5cE0
皇甫嵩は能力・兵種・イラスト・計略の全てが俺好み

735ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:21:06 ID:3deeJr2W
>>722
ま、まじでかぁぁぁぁぁ!!
田豊強いやん!
736ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:21:53 ID:Tb1MFEJj
>>728
強制終了前(10分かな?)に新規プレイおよびコンティーニューが停止になるはず。
よって、時間切れにならない程度で終わるようになっているはず。
737ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:21:55 ID:L+OJoP7W
>>732
一人、聞いた事があるよ。
他軍スレの人だったかな。
738ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:22:51 ID:ELw88YTC
王允を活用している覇王はおるまい
739ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:23:28 ID:O6JqwX+H
>>735
違うぞ
士気がもどってくる最大値が4
(4/かかった武将の数)×生きてる武将の数
が戻ってくる
740ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:23:33 ID:yPjwo0UP
>>735
時間が長すぎて逆に運用しづらい
相手に馬鹿をかけてもらうのが吉
741ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:23:40 ID:KtPkpVM8
>>732
覇王は知らないけど、この間教え白馬陣を使う1品とはあたった
相手はネタかもしれないけどビックリするぐらい効果長かったぞ。
742ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:24:07 ID:MNiFuS8F
>735
ただし半端じゃなく長い。長すぎる。馬鹿連環を見た気分だ。
743ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:24:53 ID:hPcn5cE0
>>735
自分も含めるため、2度掛けが出来ない。
それと袁単でやると馬鹿ばっかになるのがツライ・・・最近は蜀or魏に当たるようになったからなんとかOKだが・・・

無理に袁単に拘る必要はないかも。俺は袁単でいくけど
744ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:25:16 ID:3deeJr2W
>>739
>>740
え?どっちが本当???
745ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:25:41 ID:ELw88YTC
長けりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じておきなさ〜い
746ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:26:17 ID:dbHJvMBd
>>739
部隊7人いれて全員いきてたら士気7まで戻ってくるはずだが・・・
747ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:26:17 ID:hlHJbEfC
白馬陣って何カウント持続するの?
10カウントはある?
748ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:27:27 ID:hPcn5cE0
>>739
武力+3 掛けて生き残った人数分士気増加だよー
749ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:27:55 ID:kA8E5ySG
10カウントは鬼過ぎるだろw
750ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:27:57 ID:MNiFuS8F
>745
つ【長いものには巻かれろ】

しかし永久機関じゃねえんだなあ、田豊にしろ高覧にしろ…
751ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:28:19 ID:Ftp1QvfF
>>736
d、そういえば10分前くらいに終了したとき
「閉店なのでコンティニューできません」と表示されてた。
ということは確かめるには十(ry...確かめる気はないw
752ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:28:19 ID:t26EEhZP
>>744

人数分であってる。だから最大7増える。
けど範囲が狭い&歩兵なので正直使いづらい。
753ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:28:35 ID:pUH7qiQg
肉屋田豊デッキ
754ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:28:52 ID:wWAJqilW
白馬将軍と賊軍討伐将軍だったら後者を取るんだよなぁ。
無理矢理入れるんなら

呂布 白馬将軍 超人 馬鹿先生or水鏡先生 周倉

超人でなくてコウホスウ入れるんなら周倉抜いてゴリとかのがいいかも。
でも白馬使うんなら絶対ロショク使うな〜。
武力1しか違わないし、その分水鏡先生のところに三馬鹿の誰かを突っ込めばいいだけだし。
結局白馬微妙だ…
755ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:29:54 ID:KtPkpVM8
俺はその教え白馬陣しかあたったことないから
素の白馬陣のカウントわからんけど、教え白馬陣は20カウントは続いたはず
756ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:30:49 ID:MNiFuS8F
そもそも他軍で移動力上昇の恩恵を受けられそうな奴が
呂布と盧植とあとHi-Gen-Showぐらいだもんなぁ。
757ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:30:56 ID:hPcn5cE0
せめて武力1でも2でも+されればねぇ・・プチ神速号令になれたのに・・
758ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:32:02 ID:O6JqwX+H
とりあえずおまいらは田豊を使ってきなさい
759ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:32:13 ID:hJFKEsAo
ワラワラにして連環>白馬コンボしたらいいんじゃない?
760ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:32:17 ID:yBGafGih
白馬陣は今回のverupで長時間増加だからかなり長いはず・・・・
ぶっちゃけかなり使えると思う。
いつかはやると信じてる。
761ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:32:39 ID:MNiFuS8F
そもそも士気5の計略じゃねえよなぁ。

身内ばかりとはいえ群雄の一人なんだからもうちょっと強くても良さそうな気がするんだが
762ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:33:18 ID:QZUzKmxr
この前
呂布 白馬 ロショク 周倉 お米
でCPUやってる人を見た

たしかに教え白馬使うと連突が強かった、特に呂布が
んで他単なら教え白馬の後、効果中に天下無双が使えるからマウント取られるときついかもね

問題は槍居たら完全に乙なところか
763ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:33:54 ID:ljJfEXCv
>>741
なるほど……于吉と一緒に蜀に混ぜてみようかな。
764ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:35:57 ID:4dAZizi1
>>701
群雄は面倒だからまとめて武5知5で片付けるSSQ
765ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:36:42 ID:KtPkpVM8
流れトン切るが、教え白銀が強いなら教え全軍突撃も強い気がしてきた!

R馬超 R張遼 UCロシュク 候成 サイヨウor鉄休

どうだ!ダメか? 

ダメだ!・・・・OTL
766ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:37:32 ID:hPcn5cE0
>>765
ケツを開け
767ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:37:40 ID:dbHJvMBd
>>764
たぶん>>761だよな
768764:2005/12/04(日) 02:38:06 ID:4dAZizi1
レス番ミスorz
×…>>701
○…>>761
769ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:38:32 ID:O6JqwX+H
田豊の計略は
士気4を効果受けた人数で割る。
効果終了時に足し算して小数点切り捨てた分が戻る

例)
5人にかけた場合、一人あたり0.8
5人生存→4バック
4人生存→3バック
3人生存→2バック
2人生存→1バック
1人生存→0バック

3人にかけた場合、一人あたり1.34
3人生存→4バック
2人生存→2バック
1人生存→1バック
770ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:39:33 ID:MNiFuS8F
>764
公孫瓚!馬騰!袁紹!ついでに劉備!

ヤッベマジでそれっぽい('A`)
771ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:39:42 ID:QZUzKmxr
>>765
相手に槍居たら教え人馬⇒連突かな?
とりあえずやってみてくれ
772ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:39:47 ID:znt+CHLP
>>765
メタまで考えて
R馬超 R張遼 廬植 周倉 張宝
こんなんどう?
773ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:39:59 ID:pUH7qiQg
>>765&766と同じ事考えた事ある

R馬超(西涼) UC馬トウ R孫策 Cゾウハ 呉夫人


だめだ…OTL
774ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:40:24 ID:znt+CHLP
>>769
それデマです。
775ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:41:14 ID:L+OJoP7W
>>765
槍が多いから使いにくいんだけど、そうじゃなければ一回の全軍突撃で3部隊ぐらい瞬殺できるよ。

槍が多いから難しいんだが…orz
776ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:41:22 ID:bV3y+ohn
田豊と誉れを小出しにして士気を貯めまくり
12近くなったら栄光の大号令→隙無き攻勢!
+11の死なない天啓降臨!!!

と誰もが一度は袁軍を見ながら繰り広げる机上の空論。
もちろんセガもそう考えたんだろうな。

りっくん一人で詰むという袁クオリティー
777ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:41:39 ID:t26EEhZP
>>770

劉表や劉ショウやカンスイや張魯とかは違うがな
778ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:41:40 ID:ELw88YTC
>>770
つ張繍
779190:2005/12/04(日) 02:42:19 ID:MRbr6aRa
件の先輩から12時頃メールが来たがその内容・・・
「金色の馬超と今日当てたヤツと交換してくれって人がいたから断っといたけど良かったかな?」
ここまであからさまな鮫が今時いるとは驚いた・・・てか俺が帰った後何時までやってたんだ一体・・・
780何進:2005/12/04(日) 02:42:32 ID:kA8E5ySG
なんでわしは5/5じゃないんじゃあ
781ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:43:39 ID:dbHJvMBd
>>780
肉屋から妹のおかげで上がれた香具師だからです
782ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:43:57 ID:lWYHVHwT
>>780
セガクオリティーと肉屋クオリティーの伝説的なコラボレーション
783ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:44:31 ID:P0BiZ9dj
あれ、キレイってあんま使われてないけど大丈夫?武力6→11〜14くらいまで上昇するんでしょう?
大兵力や栄光や反計対象ならこっちで押すしかないんじゃん?
784ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:44:53 ID:ljJfEXCv
>>780
どうみてもただの肉屋です。本当にありがとうございました。
785ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:44:54 ID:hPcn5cE0
金旋 劉度 張範 韓玄
「我々も5/5なんだろうな

    そう考えていた時期が我々にもありました」
786ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:45:38 ID:0iQRJhxb
>>780
肉屋だからしか言えん
787ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:45:48 ID:mm/9B/A9
>賊軍討伐令
リスク無しの全体強化ってのもイイよな
そもそも他軍に全体強化ってほとんど無いし、
ある意味貴重な存在でもあるかと
788ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:46:17 ID:dbHJvMBd
曹ヒが5.5ならなぁ・・・
789ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:46:24 ID:bV3y+ohn
>>739>>758>>769
OK、明日使ってくるよブラザー。
ざっと見た感じ10人以上はオマイに反対意見だけど
俺はお前を信じているからな!!!
790ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:46:27 ID:QZUzKmxr
>>787
何進があれだから尚更引き立つよな
791ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:48:19 ID:43HVAYFy
田舎の母親はスーパーでパートをしているが
そこに勤めて16年、ずっと昼飯抜きだお。
昼休みは車で寝てるんだって。
漏れが帰省したとき、驚かせてやろうと思って
仕事場にお弁当作って持って行ったら










店長とカーセクスしてました(´・ω・`)
792765:2005/12/04(日) 02:48:28 ID:KtPkpVM8
なんか思ったよりいける気がしてきた
>>772の意見も取り入れて

(R馬超 R張遼 Uロシュク 張宝)+候成(ここは色々変えてみる)

で明日やってみる
793ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:48:33 ID:hPcn5cE0
>>789
この書き込みをみたら、うーむ・・って気になってきた・・・
バリバリ使ってるのになぁ。必死になってるから気付かないだけだったのか・・

むむむ
794ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:48:36 ID:dbHJvMBd
>>789
ガンガレとりあえず6〜7人巻き込まないとどっちが正しいかわからないぞ
範囲も狭いうまく入れて使ってくれ
795ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:49:05 ID:L+OJoP7W
5/5って言っても馬騰は勇猛魅力持ち、遠山の劉備さんは活魅力持ちなんで優秀。
796ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:49:38 ID:znt+CHLP
>>789
袁軍スレで何人も確認済みなんだけど…百聞は一見にしかずだしな。
797ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:49:57 ID:dbHJvMBd
>>791
なんだこいつは!!
>>795
しかし勢力が・・・
798ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:50:21 ID:bV3y+ohn
唐突に思いついた絵師補正

有名漫画家 +8
獅子猿    +7
一徳      +6
ナスカ     +5
平凡漫画家 +3
masaki    +1

F.S      -10
799ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:50:35 ID:yPjwo0UP
>>794
1人で使ったら簡単
800ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:51:00 ID:kA8E5ySG
後漢三傑の二傑が揃ってるのにあと一人足りないお
801ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:51:08 ID:QZUzKmxr
そういえばうp直後に言われてたR雛+Rカクデッキって何だかんだで
一度もマッチしたことないや
802ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:51:38 ID:MTo0h+mi
>776
何言ってんだおめぇ。
誉れと隙無きだけ魏に出張すりゃいいだけすッスヨ。
803ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:51:53 ID:y7iQQLg0
次回の蜀には
SR関羽 騎馬 武力9
SR張飛 槍   武力10
SR黄忠 弓   武力9

が出るという噂を脳内で聞いた
804ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:52:31 ID:dbHJvMBd
>>798
ナスカは+6ぐらいある希ガス
そしてFSはレアなんて書かせてもらっていない・・・
>>799
いやもったいなくねぇ?
805ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:52:41 ID:bV3y+ohn
なんかネタ考えてたらレスがっ

>>794>>796
(`・ω・´)ゝ

>>802
逆に玄妙様が袁に出張すれば
全てが上手くいく気がしてならない
806ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:53:15 ID:ljJfEXCv
>>785
それだと趙雲と義兄弟になれないぞ>張範
樊氏が出るとしたらどんな計略だろう。

>>798
首が長くても+8か……
807ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:53:49 ID:JvyByN3n
牛金
裴元紹
何進
何太后
王允 
袁兄弟 

全員ネタだよ
808ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:54:04 ID:hPcn5cE0
CPUで確認すればOKじゃない?対人だと必死になって気付かない・・orz

809ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:54:48 ID:MNiFuS8F
>804
っつーか絵師が指定しているんじゃなくて瀬賀が指定しているんだし
そうじゃなきゃ裴元紹の頭の「黄天」は描けない

持ち回り制度とかあったらいいのに…
でもF.Sは南蛮で大活躍のような希ガス
810ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:55:05 ID:1cqcDKI4
円兄弟はたまーに凄い働きしてくれるよ
811ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:55:24 ID:hPcn5cE0
>>805
あ、本当だ。スマン
ちょっとSR趙雲に誘惑掛けてぶん殴られてくる
812ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:56:24 ID:ljJfEXCv
>>791
>夫の目を盗んで曹操と情事にふける呉夫人を孫策は呆然と眺め
まで読んだ。
813ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:56:34 ID:yPjwo0UP
神速したら相手が乱れ車輪してきて、
なぜか追い掛け回された
狙って動いているのかと・・・
814ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:57:13 ID:kA8E5ySG
そういや前散々叩かれてた馬鹿先生は今verではなんか修正あったの?
815ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:57:42 ID:hUTN3ptn
袁スレってどれ?
816ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:57:51 ID:bV3y+ohn
>>807
今思い出したが、
F.Sさんて9枚描いてるんだよな。
てことは、あと2枚採用されれば
夢のF.Sデッキがっ・・・!

唯一のウンコモンの王允もウンコなんだよな
817ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:58:48 ID:hPcn5cE0
818ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:59:50 ID:dbHJvMBd
>>802>>805
そこで封印の計ですよ
819ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:00:35 ID:GWhB7G1C
だけどFSって個人的に絵師の中では一番親近感が持てるな
引いたカード絵師がFSだとクソッタレファッキン!になるわけですが(´・ω・`)
820ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:01:08 ID:MNiFuS8F
>816
つ何太后
821ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:01:58 ID:uFdmlb9R
獅子猿には
いつも泣かされているからいいや・・・

張合β・・・
822ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:02:27 ID:kA8E5ySG
教え肉屋→色香なんて結構いいんじゃまいかん
823ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:02:44 ID:hPcn5cE0
>>821
孫策だとおもっちゃうんだね・・・

俺も・・・
824ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:02:59 ID:RupvVtbz
オレはファントムが好き
カッコイイし、主力ではないが地味に使える武将が揃ってる
825ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:03:01 ID:y7iQQLg0
>>819
そりゃ言いすぎだと思うが・・・
何引いてもそれなりに大事にせんと
826ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:03:02 ID:KzW/xZbo
>>818
封印→栄光だと威力が下がるし、
栄光→封印だと予め斜線軸に居たら
封印でグホンとか捉える前に撃たれる。
城から出た瞬間とかに撃たれるとひとたまりもない。
袁紹軍に玄妙なる看破欲しいよお
827ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:03:09 ID:hUTN3ptn
張合βはまじでフェイントきつすぎる
828ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:05:35 ID:dbHJvMBd
今もっている西涼カードだけでデッキを考えていたんだが
R呂布R馬岱U徐栄Cリカク&カクシCサイヨウ
このデッキはいけるかな?
829ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:05:47 ID:ljJfEXCv
一頃ピンポンダッシュ役で入れてたけどな>Highgenshow
2/1活持ちだから気軽に囮に出せたし。
830ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:06:38 ID:ELw88YTC
1.5以下の馬復活って裴元紹だけか
831ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:07:43 ID:0iQRJhxb
チラ見するのは邪道だぜ。漢ならビリッと勢い良く破るんだ!

泣破呂姫とかになっても責任はとらんがな(´・ω・`)
832ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:08:28 ID:hUTN3ptn
>>828
それはキツイよ
士気の使い道がない
833ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:09:42 ID:bV3y+ohn
>>832
ナイスツッコミ
834ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:09:47 ID:ljoINLOC
拡散波動砲強すぎだろ
835ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:09:49 ID:KzW/xZbo
>>828
馬タイがイラネ。
韓遂かR陳宮のが絶対に使える。つか入れるくらいならUホウ徳入れる枠
考えたほうがいい、そういうカード。
836ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:10:00 ID:dbHJvMBd
>>832
封印の計につぎ込むつもりだったんだ総武力なら勝てるかなと思って
837ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:10:23 ID:ljJfEXCv
>>831
呂姫をビリッと勢いよく破るのか。何を破るのか知らんが
なかなかときめく話だな。
838ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:11:44 ID:dbHJvMBd
馬岱そんなに使えないかなぁ・・少しでも回復するなら俺的には
いいと思ったんだがなぁ
839ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:11:54 ID:P0BiZ9dj
今の悲哀って継続時間も短いし、どっちかというと復活なしで総武力をあげるタイプに以降してるけどそんなんで攻城までもっていけるの?

たしかに武力10〜14のUCテンイは怖いけれど。ケイドウエイすら最近は入ってないよね。
840ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:11:57 ID:KzW/xZbo
>>836
封印の計はダメ計持ち等の高武力に5カウント程しかもたない
計略を使われなかったら押し切れる場面か、
計略をどうしても反計されず通したい場面でしか使い道が無い。
ピンポンダッシュ&柵&伏兵サーチ要員としては優秀だけどね→サイヨウ
841ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:12:31 ID:uMs26tnV
ウホ徳何とかしてくれ過ぎ。ある意味外堀決壊よりタチ悪いよな。
知力3なのにやたら長く感じるし。
対策は山のようにあるがw
842ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:13:09 ID:KtPkpVM8
>>828
せめてRカクかUC馬騰を手に入れよう
全体強化ないとモルスァなことになるから

>>831
戦績悪く1枚だけ排出されたカードを不機嫌に勢い良く破ったらSR孫堅でした

正直嬉しかった・・・トレードには使えなくなったがな
843ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:13:23 ID:hUTN3ptn
>>838
士気3ていっても2回使えば6なわけで
6っていうとかなり色々使えるからなあ。。。
6つかっても全快しないってどうよ
844ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:13:55 ID:KzW/xZbo
>>838
ゴリが回復するのは、歩兵が城殴れるって事は相手は騎馬で殴っても取り返せない
という重みがあるから意味がある。
騎馬が多少回復しても全く意味が無い(走って城に戻ったほうが経済的だから)
武力9の2.5コストが兵力6割回復とかなら話は別だがな。
845ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:14:21 ID:dbHJvMBd
う〜んウホは持っているが2コスがもうないしなぁ張遼もカクも交換に出したし・・・
846ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:15:17 ID:hUTN3ptn
西涼やるなら
ホウ徳、華雄、賈クのどれかは欲しいかも
847ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:15:51 ID:ljJfEXCv
>>830
涼にいないのは不思議だな。
848ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:16:16 ID:KzW/xZbo
>>845
西涼やるならなんで呂布残してカクと張遼出してんのよ!アフォか!
ホウ徳はマジ何とかしてくれる人、SR董卓居ないなら彼はある意味必須だっつうのに。
849ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:16:40 ID:0iQRJhxb
>>828
俺的に韓遂が欲しいな
主力をワザと固めて燃やさせて反逆で返り討ちにするのはハマる
むこうが超然強化のお返しをしてきたら無理だが


>>842
チラ見せずに破ると不思議と光るんだよな
まあ、美品でなくても強いんだから頑張りなさいな
真っ二つでもセロハン貼れば使えると思うし
850ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:16:51 ID:P0BiZ9dj
結局西涼ってネタというかあんま強くないよね。
デッキによっては柵多めなのでイライラすることもあるけど怖いのってトウタク、R馬超くらい。
851ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:18:10 ID:br+wIHM1
>>834
アンドロメダの事かー!!

つ【彗星】
852ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:19:18 ID:MTo0h+mi
ハハハ何言ってンすか栄光プギャーはベンチっすよ。
栄光の急所は撃てる時に相手はもっとつえーのが撃てる時だからどうにも。
853ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:19:21 ID:hUTN3ptn
西涼はなあ。。。
毒かけたら知力1は3カウントくらいで死んで欲しい
854ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:19:29 ID:tEHhoS81
>>779
まぁ色々やってからメールしてきたって可能性もあるし。

今更だが>>658って泣いて馬謖を斬るにかけてる訳ね…。
855ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:19:52 ID:dbHJvMBd
とりあえずその気になれば
カクとスウとC,UCは全部そろえられるが・・・
856ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:20:15 ID:INGj8PHb
>>35が悪い
857ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:20:22 ID:ykg9NPok
>>840
蔡ヨウ入れてるけど、確かにその通り。
ここぞという場面でしか使えないし、下手な使い方をすると士気負けする。

現状では奮起劉備と、ラスト20カウントでリードしてる時の相手方の大攻勢を
抑える時ぐらいにしか使えないと思う。だからって居ないと困るんだけどね。
858ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:21:27 ID:KzW/xZbo
>>850
弓天啓だと天啓とかち合っても天啓側が一方的に壊滅するくらい強いからな→暴虐の覇道
槍一本、ダメ計、雲散が一体居ただけで乙るのが西涼クオリティだが。

>>854
王平がドラだったならアリだろ。
859ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:23:54 ID:bV3y+ohn
>>854
鳴いたら切れないじゃん!
王平で鳴いてたら「鳴いて馬謖を切る」で
その後ふりてんツモですよ

・・・眠くなってきてわけわからんし寝るか
860ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:25:23 ID:dbHJvMBd
とりあえず馬岱は抜きたくないなぁ・・・
そろそろ診断スレいけといわれそうだし
百聞は一見に如かずってことで今度このデッキでやってくる
861ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:25:35 ID:hPcn5cE0
>>859
頑張って確認してくれノシ
俺もちょっくら確認してみるよ
862ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:26:10 ID:0iQRJhxb
あなたの封印の計 こんな風になっていませんか?

封印直後に燃やされる
燃やされた後に封印する
封印が解かれた後に燃やされる
封印したいときに封印使いが撤退中
封印を反計される

このまま放っておくと大変なことになりますよ・・・
863ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:26:22 ID:KtPkpVM8
>>858
槍と雲散は腕があればなんとかなりそうだが
ダメ計はだけはどうしようもないな〜

そう考えると昔タンスがやってた西涼デッキはバランスがいいと思う。
864ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:28:57 ID:tEHhoS81
>>859
いや泣いて斬って新しい手を作るんですよ。
ってそんな馬鹿な。

俺も寝るわ。
865ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:30:24 ID:KzW/xZbo
>>860
抜きたくないとかじゃなく、西涼は計略を使わない要員を入れれるほど
余裕ねえっつうの。
曹仁だってたまに使う神速戦法はかなり役立つが、馬タイでそういった事は全く無い。
これで計略が人馬一体だったらメチャメチャ使われてただろうけどな。
866ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:32:30 ID:dbHJvMBd
>>865
まあとりあえず馬岱が皆が言うほど弱いかを確認してみるよ
そこまでよわいようには感じないし
867ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:34:18 ID:RupvVtbz
今日、オレ麻痺矢号令かけて意地発動した後封印された
相手タイミング悪すぎw
868ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:35:55 ID:kA8E5ySG
馬岱は計略がヘボ杉なだけで、1.5騎馬としてなら普通に入る。

でも俺も入れるなら韓遂とかにするな
869ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:36:18 ID:dbHJvMBd
さてメルへヴンまでねるかな
870ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:36:19 ID:KzW/xZbo
>>866
コシャジと計略逆だったら神だなってくらいの素晴らしいカード…
まあなんだ、ガンガレ。
悪逆無道→速攻で飛将降臨
のコンボが強いから試してみてくれい。
871ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:37:46 ID:8zXuWV83
>>860
涼単でやってるけど、正直韓遂か張繍の方が使えるし何とかしてくれる
872ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:38:20 ID:znt+CHLP
>>870
それ徐栄…。
馬岱をカワイソスにしてる一角…。
873ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:41:50 ID:KtPkpVM8
>>869
案外普通の睡眠時間だなw

てか韓遂つおいな、超絶強化並に武力上がって高知力はヤバス
874ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:41:50 ID:ljJfEXCv
これならどうだ。
卑屈の忠義 士気3
敵の士気が低いほど武力が上がり、兵力が回復する。
875ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:45:24 ID:hlHJbEfC
>>798
杉浦善夫  +5
876ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:45:44 ID:hPcn5cE0
馬岱知力もうちょい高かったらなぁ
877ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:48:37 ID:tEHhoS81
>>874
それで士気4ならRっぽくて良いじゃん、と思う。
3だと安すぎな感じ。
878ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:52:06 ID:P0BiZ9dj
おまえらカンスイ強い強いというなら魏延つかいなよ、
蜀にはSR劉備や趙雲、劉禅みたいな復活もちいっぱいいるんだから跡継ぎがパープーだったら殺して実権にぎったほうがいい。
西遼は復活もち少な目。
879ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:52:06 ID:br+wIHM1
特技も無く6/3だしなぁ
多分セガはあの程度でも回復は強いと判断したんだろうな

董卓 R張遼 R馬岱 呂姫 祭用
1.5枠をカワイソスにスポット当ててみました。
880ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:56:45 ID:RupvVtbz
魏延は知4だから韓遂より効果時間が3カウント強短い
コレ、結構重要
881ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:57:04 ID:hPcn5cE0
>>879
無理だろうけど6あればな・・ せめて5は欲しかった。
伏兵も踏めず、ダメ計でもさよなら。まぁ馬だし妥当なのかな・・
882ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:57:13 ID:hlHJbEfC
復活付けるとR張遼カワイソス
勇猛付けると小川R張飛カワイソス
柵、魅力→あり得ない
伏兵→知力1は殺せる


だから、R馬岱も伏兵くらいは付けて良かったと思う
883ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:58:02 ID:vf61sqqc
孟達の狼煙は魏延と同じ効果時間でもかなり何とかしてくれるよ
884ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:59:01 ID:jpTahP5x
R馬岱をリアルにデッキで使ってる俺って…orz
馬一家デッキだが、馬岱は悪くないぞ。序盤は…

中盤以降は馬鉄馬休よりありがたみ無いけどな
885ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:00:09 ID:tEHhoS81
>>879
あの程度で強いと判断したならおっき劉備は…w

俺の大好きなUC黄忠が泣いております…。
886ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:01:34 ID:gBv6tr8z
>>878
韓遂が強い強い言われてるのは別に計略が強いからじゃないよ。
まぁまぁの武力に高知力
でしかも長時間反逆が可能だから強いと言われてるんだよ





だよな?
なんか不安になってきた
887ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:04:52 ID:uEHL9bAk
計略とスペックの両方でしょ
888ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:05:24 ID:jpTahP5x
>>886
そうだと思う。
伏兵踏みとしても知力7なんで踏み逃げ可能で
武力5あるから踏む前に潰されにくい。
ダメ計にも耐えるし知力7馬は偉大だ
889ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:18:15 ID:HqMUfcoR
>>886
それ結局計略も強いっていうんだと思うがww
890ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:37:37 ID:uEHL9bAk
スレの今の流れ的な最強デッキを考えたぞ
R夏候惇、董卓、韓遂、SR張遼

韓遂はRカクの方がいいか。
891ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:40:47 ID:kA8E5ySG
混色で虚誘はキツい
892ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:41:20 ID:RupvVtbz
韓遂は4枚デッキだと狼煙あげにくいな・・・
893ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:42:12 ID:mfABSvh7
今テレビ付けたら
「蟲師」なるアニメがやってたんよ
まぁドクどころでは無いのだろうが
見覚えがあってさ

筍従兄弟でわなかろうか?
894ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:42:19 ID:P0BiZ9dj
>>890
連環の計で7カウントくらいビタビタにとまったら壊滅しそう。
895ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:42:54 ID:aKMeS/X0
どうせやるなら新○○デッキ系の構成に突っ込んどくのが吉かと>完遂
896ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:47:11 ID:jpTahP5x
確かに4枚デッキに韓遂は不向きかと
1.狼煙使うと最大でも残り3体に
2.構成上、味方が高コストばかりで犠牲にしにくい
897ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:51:28 ID:br+wIHM1
>>894
韓遂以外の3人で連環誘って
かけられたら反逆でいいんじゃない?
攻めてくる敵をカットしてる間に連環切れるだろうし
dか董卓残ってれば次の一手もうてるでしょ

そんな事より、スレの話題限定デッキとかに
こんなマジレスして大丈夫なのか?俺
898ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:54:44 ID:vf61sqqc
昔蜀単の狼煙デッキで劉禅入れてみたこともあったなあ
SR趙雲 SR劉備 R魏延 C孟達 U劉禅
活持ちこれだけ入れてても魏延と孟達でお互い斬り合うことが多かった…
899ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:01:15 ID:ik8LKjbH
>>893
そだよ。ドクどころの話じゃないけどなw
900ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:16:14 ID:xchtNnfb
教え全軍突撃をやろうと思うんだけど、R馬超、盧植で残り4コスはなにがいいだろう?
901ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:16:33 ID:1HKntpJ0
何進の使い方を教えてください
902ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:18:46 ID:HqMUfcoR
>>901
何進の大号令→飛翔降臨
903ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:18:48 ID:EdBiXIet
>>900
R張遼、馬休&馬鉄、廃現象でどうよ
904ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:19:27 ID:kA8E5ySG
>>901
肉屋→隙無 肉屋→色香
905ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:20:17 ID:pUH7qiQg
>>900
2+2・2+1+1・1.5+1.5+1とパターンがあるけどどれがいい?
906ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:21:39 ID:57qY2g5z
>>904
前者はまだしも後者って有効じゃないだろw
士気6も使って兵力全快なら金仙丹があるじゃない。
                       by南華老仙
907ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:23:22 ID:xchtNnfb
>>905
できれば5枚のほうが安定するから、5枚で組みたいが4枚でもなんかいいのあるかな?
908ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:27:07 ID:pUH7qiQg
>>907
武力重視なら西涼の2コス馬を入れればいい>4枚 おいどん的には華雄+R張遼あたりかな?
909ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:27:12 ID:ik8LKjbH
>>906
シースルー爺の妖しい薬よか何太后にナニしてもらった方がいい。
910ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:27:29 ID:Zzl2yFhi
>>906
でも何太后で落城したらパンツ見えまくりだぜw
911ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:28:25 ID:RupvVtbz
>>906
貴殿では武力が低すぎる
ここは私の出番ですな
             byセガ認定蜀No.1コスト1コモン
912ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:31:00 ID:QZUzKmxr
>>911
伊籍か?孟達か?・・・いや、呉懿(笑)だ!!
913ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:31:12 ID:1HKntpJ0
>>906
おっしゃー、まだまだぁー!
914ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:32:18 ID:ik8LKjbH
そういや、何太后って3Dでもちゃんとエロいのか?
いまだに見たことないや…
915ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:42:22 ID:57qY2g5z
>>909-910
おまいらのおかげで今日CPUだがこいつを試してくるぜ
何太后、張任、公孫サン、KDoA、周倉、献帝、司馬徽
盧植先生欲しいw

ところで甘い色香って何太后も範囲に含む?
916ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:48:38 ID:1HKntpJ0
服務
917ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:49:58 ID:0jJh4lXN
規定違反
918ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:50:41 ID:RupvVtbz
何太后にエロスを感じるのは素人
通ならR雛

戦力的にもね
919ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:51:46 ID:57qY2g5z
>>916
あり。
さすがにさっきのデッキは無理そうだったからちょっといじったけどw
甘い色香→天啓って強そうじゃないか?
まずみんなで固まって乱戦したりして兵力減ったら甘い色香、速攻天啓。
7c武力10が暴れまわりますよ(最後2cは甘い色香切れてるけどw

どうみても妄想です、本当にありがとうございました。
920ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:58:44 ID:HqMUfcoR
>>919
どういう計算なのか?
天啓と色香で打ち消しあって基本的には通常時の武力になるわけだが。
921ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:01:35 ID:57qY2g5z
>>920
あれ?甘い色香の武力−10って強制0じゃなくて0以下のマイナスになるのか・・・
922ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:05:07 ID:QZUzKmxr
>>921
表示は0だけど実カウントはマイナスなんだろうな
武力99でカウントとまるのと同じ
923ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:09:29 ID:1HKntpJ0
>>921
知力と同じで0以下も0扱いじゃね
武力10のやつと1のやつが−10されたときの
乱戦時の兵力の減り方同じだったからね
924ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:16:29 ID:HqMUfcoR
武力も知力も最低は0だが。
強化する際はマイナス分も生きるのだよ。
0を超えない強化は全部0。
925ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:26:22 ID:1HKntpJ0
文章読んで混乱してきた…
武力or知力が0以下のとき、実質武力or知力は0、数値は依存ということでFA?
926ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:33:39 ID:bbds24pv
話ぶった切って、すまないんだけどさ。
コートの裏ポケットに入る薄目のデッキケースとかって無い?
公式のケースが一番良さそうなんだが、手に入れ損ねた上に高い。

あれぐらいの薄さで、安めのがあれば頼んだ。
毎度毎度、ゲーセンまでリュックを背負うのが億劫になってきた。
927ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:34:59 ID:HqMUfcoR
>>925
それでいいんではないかと。
928ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:37:36 ID:1HKntpJ0
>>926
大戦の紙箱でいいじゃない
929ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:47:58 ID:sKXOb/wG
俺は100円ショップの布カード入れ
両脇をトップローダーのカードで挟んでおけば問題ない
930ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:50:59 ID:sKXOb/wG
>>925
違う、表示は0でも実質は0以下or0以上ってこと
931ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:52:26 ID:sKXOb/wG
間違った
表示は99or0であっても
実質は99以上or0以下であるってこと
932ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:59:37 ID:1HKntpJ0
どっちよw
武力or知力が0以下のとき、表示&実質武力or知力は0、数値は依存
ジャマイカ?
933ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:04:55 ID:HqMUfcoR
強化効果と弱体効果が同時にあった場合、お互いの効果の数値の増減により相殺する。
ただし相殺し切れなかった分がいかなる数値であっても武力・知力が0を下回ることは無い。

これでいいか?w
934ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:08:51 ID:RupvVtbz
馬鹿連環かましたら解けるのはみんないっしょだから
0以下は0、ただし強化はトータルの合計だと思われる

(例)馬鹿(−10)かけた周泰(素は4)に推挙(+5)かけても0(計算上は−1)
   同じことした赤壁醤油(素は9)に推挙は4
935ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:11:35 ID:1HKntpJ0
ここでの問題は0以下のときの実質武力が表示通りか、
それとも数値依存通りなのかってことで
それの証明が出来ないとどうしようもないな
936ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:14:20 ID:0jJh4lXN
互いに馬鹿掛け合った、同兵種で武力が違う武将で乱戦して
どっちが先に死ぬか検証すればいいのか?
937ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:14:39 ID:HqMUfcoR
>>923>>934
で証明っていうか、一応確認されている。
証明にならんというのであればこれ以上何も言うまい。
938ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:15:21 ID:0jJh4lXN
馬鹿じゃない、弱体化だったorz
939ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 07:43:34 ID:iIT9+daW
デンホー入れて魏袁で組んで見たけど、なんか微妙だったな。
遠山さんが使いたかっただけなんだけど。
940ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:06:08 ID:Zzl2yFhi
昨日、R王異を引いたんだが写真や画像で見ると綺麗な感じなんだが
実物はなんというか昭和臭がする絵なのな
941ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:07:05 ID:j0Ytb8g1
確かに
942ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:07:59 ID:Rr+KWbCK
>>939
田豊…混合ではあまり旨味がないでしょ(たぶんカクカのが使える)
桜混ぜるならβ、シンパイあたりが無難かと
943ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:11:52 ID:iIT9+daW
やっぱ駄目か。士気戻るってチョーツエーとか思ってしまってカクカと迷ったけど豊田にしてた
まあ士気戻る前に死んでたんだけど。
944ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:12:55 ID:1HKntpJ0
>>940
田豊は飛天と使えばいいんじゃない?
飛天後の隙無は無限神速状態だし
攻城難も田豊自身が解決してくれる
945ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:14:59 ID:1HKntpJ0
アンカーミス
>>939です…orz
946ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:15:13 ID:I8q8Z1Hw
田豊は2色じゃ威力を発揮しづらいしな
947ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:19:07 ID:1HKntpJ0
>>946
小回り利くのが良い所
隙無く使って相手を崩すのが良い
先に隙無使ってもキャッシュバックするから
すぐ飛天にもまわせるし
948ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:22:37 ID:znt+CHLP
田豊は2色でも単色と遜色なく使えると思う。
元々の能力がアレだから二色でも使えないだけで。
949ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:29:51 ID:VLvSRqz1
効果時間の長い指揮で、返還もあるのに何が不満なのか
…範囲と本人の兵種か
950ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:30:19 ID:I8q8Z1Hw
つーか華佗も田豊も重ねがけできないのがツライ
郭嘉2度掛けで蹴散らされる
951ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:33:22 ID:znt+CHLP
>>949
重ね掛け以上にそれが大きいと思う。
同じ速度の法正があの範囲で使われないからねぇ。
952ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:34:20 ID:1HKntpJ0
>>950
そしたら逃げれば良いじゃない
            by田豊
953ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:35:28 ID:0iQRJhxb
>>950
次スレヨロ
954ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:36:42 ID:uEHL9bAk
隙なき状態で敵陣へ→敵が重ね後方士気or号令or超絶強化→転身

これで士気アドバンテージゲット

単色でも二色でも使える袁の得意技
955950:2005/12/04(日) 08:38:10 ID:I8q8Z1Hw
無理でした

>>960
スレよろ
956ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:40:29 ID:wWAJqilW
兵法マスター!

連環の法 Master
957ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:41:24 ID:FzLXYgfZ
>>954
転進を反計されたらきつくね?


・・・と思ったが、それほどでもないかな。
958ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:01:32 ID:00wrJVzC
後はどんな勢力が追加されるのかねぇ
南蛮、羌、劉表とかかなぁ
959ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:04:28 ID:L+OJoP7W
>>958
烏丸のトウdですら袁軍扱いですから…。
960ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:10:01 ID:00wrJVzC
交州は、、、こねぇか
961ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:11:19 ID:00wrJVzC
げぇ、踏んじまった、行って参る
962ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:11:36 ID:VLvSRqz1
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/


前スレ
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133592262/


関連スレ
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133059300/
三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132068656/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R徐庶65枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133537124/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ19【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133544936/

三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
963ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:12:02 ID:guBL3Twm
朝から原チャでゲーセン行こうと思ったら雨でやんの
于吉体育館裏まで来い
964ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:27:17 ID:znt+CHLP
乙彼
965ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:27:50 ID:znt+CHLP
966ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:28:22 ID:p6/9vQWR
朱垣砲は焚火にぴったりかな?
ただいま雪原降雨中だから、、、
967ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:42:19 ID:uVA+3j5m
武力:99311
知力:99541
勇伏柵

一晩考えたデッキ。マイメロが終わったら進軍するぞ!
968ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:44:38 ID:VLvSRqz1
マッハ巨乳すげーな。
88カウントで落城したぞい。
969ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:47:34 ID:1HKntpJ0
>>967
C殿馬 鬼神 ちょりゃさん イク様 カク
970ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:48:34 ID:IRwgyQiN
971ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:53:45 ID:N4W5HGWz
>>970
乙と言いたいところだが、二連続で266合目だぞ

ハハハ、こやつめ!
972971:2005/12/04(日) 09:56:11 ID:N4W5HGWz
間違えた…>>960だったorz

りっくんの目の前でプギャーの大爆進かましてきまつ…
973ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:18:23 ID:N4W5HGWz
何この連環…サミシス

俺か?俺のせいなのかorz
974ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:22:39 ID:w2mX8UuP
とうとうRdがランキングから外れた
今日ほど生姜に殺意を覚えた日は無い
975ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:23:43 ID:0S6scCUK
山手線からおりたら雨がポツポツあたってきた。


……孔明の罠?
976ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:25:58 ID:e2BqI3En
最近于吉落雷がはやってるからなぁ
977ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:28:58 ID:VlaTRl/h
流行ってるって行っても品によって違うからなぁ。
俺感覚
10〜7SR孫策SRパパ
6〜4オッキ
3〜1キョチョイク
978ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:57:16 ID:vfYZrpkb
>>959
つかトウトンが5/7伏兵騎馬じゃないのが
全然わからん。セガはアフォ杉
979ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:00:54 ID:e2BqI3En
袁紹軍って他軍並のクォリティだと思うんだが、トウトンが張任の完全劣化だしな。
980ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:14:11 ID:VLvSRqz1
>>978
ヒント:蒼天航路
981ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:34:18 ID:0jJh4lXN
話題もないなら、とりあえず梅梅
982ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:35:06 ID:Q0Rr4USl
じゃあ、問題だ!
次のセリフがカードの裏に書かれている武将は?
(一部文字をwで隠しています。)
「ちょっwww、あwwwwしてww行くww」
983ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:35:31 ID:KwIzclGu
今アルカディア見てたんだが
http://x-nauts.com/AC/HG5/

高校の頃友人達と対戦やりまくった懐かしいゲームだが
孫策や甘寧な絵が脱がれてもどうなんだろうか・・・・
984ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:36:25 ID:0jJh4lXN
>>982
厳氏
985ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:40:39 ID:VlaTRl/h
>>983
エロでも名前を変えない猿獅子萌え
986ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:41:06 ID:2SRbcynP
>>983
うは、そんなのあったのかww

ていうか使用基盤がTypeXって
ぶっちゃけ出回り悪そうだなぁ・・・・
987ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:41:49 ID:2UGfXOHJ
んじゃそろそろ1000取りいくか
988ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:43:06 ID:0jJh4lXN
人いないし折角だし俺もやってみるか
次のセリフがカードの裏に書かれている武将は?
(一部文字をwで隠しています。)
「城wwwwやwwつ、俺wwりw十wwぜ!」
989ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:48:05 ID:X+nagpZu
>>988


ていうか落城台詞は簡単すぎる気も…
990ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:48:20 ID:N4W5HGWz
>>988
SR猿
991ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:48:33 ID:/ydIl1b0
SR甘寧
992ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:50:25 ID:0jJh4lXN
>>989
いや、最初は韓当にしようと思ったんだけど
カード見ずに分かるやついないんじゃないかと思って、分かり易いの選んでみた
993ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:50:31 ID:Q0Rr4USl
>>984
厳氏で正解でつ。
「ちょっと奉先、あたしを残して出て行く気?」
994ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:50:37 ID:N4W5HGWz
992なら今から出陣する
995ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:51:28 ID:L+OJoP7W
>>1000なら二度寝する。
996994:2005/12/04(日) 11:51:44 ID:N4W5HGWz
orz
997ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:53:18 ID:Q0Rr4USl
>>1000ならみんなに厳氏を配る。
998ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:53:29 ID:5MeMq8jk
1000ならスレ住人全員8になる
999ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:54:00 ID:0jJh4lXN
1000ならみんな幸せ
1000ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:54:21 ID:Q0Rr4USl
1000ならスレ住人全員1000になる
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