【降雨落雷】三国志大戦258合目【(( ;゚Д゚))】

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1ゲームセンター名無し
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【みんな死んだ】三国志大戦257合目【再建の法】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132870200/

【今こそ】三国志大戦初心者スレ35【自習の時】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132229274/
三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132068656/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR諸葛亮63枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132675075/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ18【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132580013/

2ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:08:10 ID:0drHPM0g
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:09:13 ID:0drHPM0g
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
4ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:12:01 ID:eYgjU4qG
>>1
乙打ちの命令
5ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:30:12 ID:Sfl7jsy3
勝敗を決するのは、>>1の乙よ

ついでに>>2のwikiミラーは
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPageから
http://san.jeez.jp/に移転
6ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:37:22 ID:5TqtaVOJ
我が>>1乙のきらめきを見たか!
7ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:38:07 ID:NUURN50/
闘志を>>1乙させるのだ!
8ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:40:48 ID:UUNjHevG
みえる>>1乙の渦が
9ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:59:39 ID:MTU25X+w
>>1を乙道へと導きましょうぞ
10ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:10:31 ID:kw2TTix5
. ( ゚д゚ ).   ( ゚д゚ )       / ̄
 | ヽノヽ | ヽノヽr――┘    >>1
  >>   >> 'T
11ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:25:39 ID:64pEj01v
>>1 乙〜

おいおい次は降雨落雷かよ

キョチョイク厨、奮起厨、共に必死だな。
12ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:30:04 ID:xYhtrM+Z
>>1よ、天罰の威力を!!
13ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:43:13 ID:SeGU+JYf
>>1 乙

今日5回ぐらい蜀デッキにあたったがすべて奮起入りってどういうことだw
14ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:44:30 ID:whoWKBIh
>>1乙の差を思い知るがいい!
15ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:45:01 ID:Sfl7jsy3
>>前スレ993
SR孫パパ、何とか、ママン、R孫権orUC孫権、グホン
16ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:48:41 ID:uxlcW8XP
他愛無い>>1乙だったな…
17ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:48:58 ID:ID5b2Rdf
>>前スレ1000
残念ハズレだ
正解はSR孫尚香

連続規制に引っかかったんで携帯からだ
18ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:51:44 ID:nU6K1Kaj
みんな一騎討ちで頼りにしてる武将いる?
漏れ的には勇猛持ちの中でも、SRウホ徳さんは特別な存在です。
19ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:53:42 ID:0FPrttpM
>>1!お願いですから私の乙を聞いてくだされ!
20ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:54:28 ID:5M25VAg0
>>18
R淵

無双中の呂布を討ち取った時には脳汁が吹き出た
21ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:55:12 ID:5lO4RNx5
>>18
漏れはSR孫策かな一度、無双バーが4本流れてきてから虜になりました。
22ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:56:19 ID:6Vw8nWEh
>>18
頼りではないがうちの馬鹿生姜はメチャクチャ喧嘩っ早く
5戦に3戦は一騎打ち発生するので死ぬ思いでボタン叩きます
23ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:56:36 ID:tgzj62Wh
Rサックかな
白銀と取っ組み合いもって行こうとしたらバイクから蹴落としてくれた
24ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:56:47 ID:Sfl7jsy3
>>18
Rフトシ君
25ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:57:03 ID:xYhtrM+Z
>>18
R馬超でしょう
教育一騎当千中は文字通り無敵です
26ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:57:16 ID:wMjxJofh
>>1乙彼様。
今更光栄の7をやり始めた。
漢詩大会で勝ちまくるは九品法で誉められるは。
陳羣が偉大な人に思えてきましたよ。
27ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:59:16 ID:6OSU4ed2
全てを捨てて、>>1乙と化せィ!

>>18
やっぱ楽進かな…よく無双バーが流れてくる希ガス
28ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:00:50 ID:rxnSXbQL
誰だwikiの士貴智志の代表作をみんみんミントに差し替えたのはw
29ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:01:15 ID:yVnOw/yl
悪いが>>1の乙をしている暇はない

>>18
旧R馬超
あのな、一騎当千って計略無効だけじゃないんだよ
士気5で武力+7されるってのも大きいんだよ
後方指揮1回掛けでマウントとってるキョチョイクも
通りさえすれば他の武将の支援と合わせてボロ雑巾にできる
30ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:01:59 ID:aM131QbE
>>1乙あるのみ!!

降雨の対となる天変出てこいやぁ!!
31ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:04:54 ID:ItKpXIGw
最近楽進が一騎打ちで負けてるところをほとんど見ない
32ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:05:35 ID:OtP3Y+Fn
天変といえばコレ

つ【イナゴ】
33ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:05:36 ID:pNvTLIo9
>>1乙カレー

>>15正解!(R孫権で)
よく考えたら孫権、特技能力値とも同じだった・・・
34ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:09:14 ID:aM131QbE
>>32
イナゴに落雷して 威力↓
イナゴが燃えて  火計の威力↑
35ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:09:37 ID:nU6K1Kaj
>>20-25>>27>>29
なるほど、レスありがd。
無双バーの数ってやっぱランダムなのかな。
たくさん来ると緊張するよ。

>>29
蜀R馬超は確かに強いね。
一騎討ちの勝ち台詞もカッコヨス。
最近蜀単増えてるせいか、一騎当千で何度もやられたorz
36ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:11:29 ID:N69mhLN1
>>22
うちの程普も喧嘩っ早い…

高武力に喧嘩売るなと
回復舞ってんだから乱戦してろと
37ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:15:40 ID:RRaiZ4AU
SRイナゴ 1/0 勇活
38ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:16:08 ID:ih6yjUFW
一騎打ちに武力差なんて関係ない 愛に年の差なんて関係ない
39ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:16:27 ID:6Y1SMdSS
>>37イナゴカード化かよwww
勢力は?
40ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:17:42 ID:Sfl7jsy3
一騎打ちでよく見る人たち(勇猛無し)

SR遼来来、R許チョ
白銀馬超、SR趙雲、生姜、劉備(各種)
R孫パパ、何とかしてくれる人、呉夫人
ゴリ、他周倉、張宝


涼軍と袁軍はデータが足りないから割愛
41ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:18:11 ID:JhH0blUg
例えば
R張宝 コスト1 2/7 伏兵
計略3「日照」
火刑ダメ+ 士気降下
落雷ダメ− 士気1増加
東南の風と併用可
降雨されると通常天候に戻る

ってのは壊れ?
42ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:19:58 ID:JhH0blUg
追記

一騎打ちでRネコミミが
孫策・周ユに切り殺されてるのがリプレイで
流れてた・・・
43ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:20:18 ID:ih6yjUFW
張宝は雹じゃねの?
44ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:22:31 ID:9/Yy8H+a
大徳劉備も喧嘩っ早いよな心狭めー
45ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:23:44 ID:uCwaR4GL
僕の厳氏ちゃんは、一騎討ちが大好きです。
46ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:24:51 ID:Vy1+CcBc
逆にうちのU典韋が温厚すぎて困る。
47ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:25:08 ID:RRaiZ4AU
>>39
>勢力は?
ムシキング
48ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:28:27 ID:Sfl7jsy3
覇業への道の柏決勝動画の一騎打ちの
呉夫人vs韓遂(反逆中)で呉夫人が激・激・無双・激・激(4本激しか出ないバー)で、
その時点で出せうる最高評価で勝ったのにちょっと脳汁が出た
49ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:31:39 ID:5M25VAg0
>>43
うっひょう!
50ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:33:02 ID:ih6yjUFW
正史劉備のキレやすいから問題ない
51ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:38:24 ID:6Vw8nWEh
一騎打ちは戦況を激変させられるから好きだけどね
よくUZEEEEEて顔してる人いるけど漏れは大歓迎
バランス壊れるとか意見あるだろうが勝てば官軍
でも何故にいつも旧R馬超でなく生姜…
52ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:40:50 ID:uxlcW8XP
前スレで「覇王デッキに曹昴」の話に付き合ってくれた人ありがとね
さっき出てたデッキに組み入れて SR関羽 R郭嘉 U典韋 R荀ケ C曹昴 が比較的脅威だな

要所で後方指揮と切り替えれば、局所で暴れれる関羽とは相性が良さそうだ
ただ妨害が無いのがやや怖いかも。呉やってると魏なんて妨害の宝庫やんと思うけど、実質結構限られるのな
荀ケ楽進入れたらその時点でサポの枠は埋まるし……え?荀ケが妨害?そりゃまぁ確かに

しかし鬼関羽持ってないので俺の旅はまだ長くなりそうだ。
郭嘉曹昴荀ケだけ他所に連れてってみるかな?いやそれならSR張遼の方が一色だし…う〜む

よし!あえて寝る!お先
53ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:41:44 ID:RRaiZ4AU
相手勇猛なしの武力9とかがうちの呉夫人とかと一騎打ちきたら
これはチャンスと見るかガッカリとみるか。
武力1で追いつかれてるんだから当然武力差ですぐ蒸発する事を考えれば
まだ大金星の可能性があるだけチャンスとみなすべきか?
死んでも全然悔しくないし、戦略的にも大きい損害にはならないしな。
54ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:41:55 ID:kprO75UQ
R、SR、新SRと無駄に喧嘩を売りまくる劉備さん
乱暴者の義弟はおしとやかですよ
55ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:41:59 ID:aM131QbE
新R醤油も、低武力のクセに
よく喧嘩売るな 騎馬だし
56ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:44:12 ID:ih6yjUFW
曹操なんかは王様とは思えない
57ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:45:17 ID:0FPrttpM
ウチの魏関羽もイラストと裏の台詞の割には全然おとなしいです
58ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:51:42 ID:gghLtkIr
>>18
呉夫人

勇猛なんて飾りですよ。
つかミリしかないほうが合わせやすいんだが。
59ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:52:22 ID:j3i4ZMCW
>>18
周泰
勝っても負けても戦況が変わる
60ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:57:29 ID:Q57RhM+7
家のリビングアーマーさんは、色んな御首頂戴しまくりです。

まぁ魏の稲妻美髭公を切った時には、知らん人から声かけられたなぁ…

御首頂戴 つーか髭くれ
61ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:01:28 ID:RRaiZ4AU
>>58
細い方が合わせやすいのは同意だね、早ければもっといい。
その代わり、高武力勇猛の一騎打ち時のごん太無双ゲージミスりまくる俺。
でも無双ゲージすらないのは勘弁な。
62ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:04:12 ID:nU6K1Kaj
>>60
漏れの友人のウホ徳は呉夫人に棺にたたき込まれてたw
63ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:06:32 ID:ih6yjUFW
一騎打ちが得意な身からすると、ホントに勇猛は飾りという感覚
64ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:11:05 ID:nU6K1Kaj
>>61
ごん太無双バーは邪念が入るのか、たまに外してしまう(´・ω・`)
個人的には通常バーは細くない方が合わせやすいかな。
親指で押してるからみんなとは微妙にタイミング違うのかも…。
65ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:21:17 ID:EZ8EFSFc
>>63
勇猛の有無で無双バー付きかそうでないかの出る確率変わるけどね。
明らかに勇猛があるほうが無双不可バーが出にくい。
66ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:24:33 ID:RRaiZ4AU
ごん太バーにリズム狂わされまくりですよ。
ごん太なければと何度嘆いた事か。
67ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:32:29 ID:lqUU1RWH
>>18
SR関羽
あんまり負けた記憶がない。
低武力と一騎打ち発生したとき「まずは首ひとつ」と呟いたこともあったような気も・・・
リアルで見かけても笑わないでねw
68ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:33:19 ID:CuYQlIsj
うちも張宝のアニキと周倉はやたらケンカっ早いがKdoAは至って物静かorz
69ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:34:45 ID:Sfl7jsy3
でも張宝は大金星リプで数多の上位武将を冥土へ送る常連だったりする
70ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:54:40 ID:nU6K1Kaj
>>67
あの台詞は華雄討ち取った話からきてるのかな。

ところで蜀の関羽はSSQのせいで勇猛ないのね…。
三国志の中でも一騎討ちの実績は一番なのでは(´・ω・`)

でも車輪号令強いからまあ仕方ないのか。
71ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 06:05:56 ID:ih6yjUFW
>>70
明らかに顔良だと思います。それに一騎打ちの勝率もあまりいい方では無い。
72ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 06:17:12 ID:0FPrttpM
なんだかんだで引き分け多いよね関羽
73ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 06:28:20 ID:5JKJuhXS
流れ大水計。


何度も、何度も、賢母ふんばれやってる8品がいた。
賢母指揮より士気がお得らしい。


・・・・わきから殴られてますよ?城壁。
74ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 06:28:33 ID:zmHBEwh4
Wライダーを使う漏れとしては、【一騎打ち】は迷惑以外の何ものでも無いのだが…(;_;)
【大金星】で晒される屈辱に慣れて来た漏れがいる…
75ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 07:26:07 ID:cPBQY8gc
ここで一騎打ちにたいしてムラがある俺がきましたよ。

調子が良ければ月英でRキョチョぐらいなら倒せるけど、号令関羽でハンショウに負けることもあるOTZ
76ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 07:26:25 ID:U6mSPx5h
たしか紀霊あたりにも引き分けてたな。
77ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 07:31:17 ID:XFUu50QL
>>75
勇猛が無い同士だとむしろ武力が低いほうが安定する。
バーが短いぶん、強と弱が出ない。
だからこちら無双、強、無双、強、激で勝ったと思っても
相手激、激、無双、激、無双で…つまり無双3以上なければ負けてもおかしくない。
78ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 07:37:39 ID:Zd0HqJmY
さっき友達と店内対戦やろうと思ったら他の人とマッチングされてしまった
とりあえず、隣の人が相手だったっぽいけどこっちがマウントしたときに
天啓か火計打とうとしたんだろうけど誤爆で何も無いとこに連環が出て台を叩きまくってた
隣でやってるんだからさそんなに台叩かないでよ・・・って思った
79ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 07:44:21 ID:0r+6EQEE
こんな朝早くからやってるゲーセンもあるのか
80ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:06:14 ID:wxX64iYk
つ24時間
81ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:14:07 ID:EIQM8Rd0
しかし
壊滅的に目押しの苦手な人間としては
ぜひ一騎打ちの発生しない高武力を追加して欲しい
EX諸葛亮とか本当に嬉しい
つうか
文官のくせにやたら噛みつく馬ショクを何とかして欲しいorz
82ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:18:49 ID:y6nQJXDF
R李典も一騎打ち発生することを昨日知った俺6品。

テイイクでもジュンイクでもなく、なぜ李典を入れていたのか
相手の真意がはかりかねた。


・・・けど零距離戦法を2回看破されましたw
83ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:23:10 ID:hwVEyogu
馬ショクだけはM
84ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:24:52 ID:Hl1A8WDR
7品だが最近Rキバヤシ多いな
城門付近で睨みをきかせるマウント要員として優秀
85ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:27:45 ID:wOB7w+vC
>>82
R李典は目立たないのが強さだとおも。
奴の目の前で車輪号令とかやったorz
86ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:28:58 ID:0r+6EQEE
Rキバヤシに比べてSRカクカの使いづらいことと言ったらもう
武力2しか無いしキバヤシに比べて相手に警戒されまくりだし
87ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:29:03 ID:qNciM46p
三大勢力のC,UCで重用されてる奴を書き出してみた()は二軍
魏:U典韋、曹仁、新曹洪、程イク、陳グン(ジュンユウ、U司馬イ、カイ越、Uジュンイク)
蜀:U張飛、張松(法正、陳到、馬岱、夏候月姫、寥化)
呉:陳武、丁奉、程普、朱桓、呂範、虞翻、カン沢(徐盛、孫静)

蜀…二軍まで含めれば結構居るんだけどな
逆に呉は二軍に入れれそうなのが少ないっぽい、朱桓とか二軍でも良いかな
88ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:31:28 ID:hwVEyogu
>>86
神速号令後に物凄い勢いで間合いを詰められて冥途落雷を吸われた事あり(´・ω・`)
89ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:32:09 ID:qNciM46p
>>88
劉ヨウでええやん
90ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:37:14 ID:Hl1A8WDR
>>87
魏だと曹昴もかなり使われてる気も
91ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:37:39 ID:oS4DJ36q
R小喬がよく一騎打ちになりやすい希ガス。しかもバーが小さいため必死だからか、やけに勝率がいい。この前SR曹操を一騎打ちで討ち取り、大金星で流された。相手はさぞ恥ずかしかっただろう。
92ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:42:37 ID:OMJvHjq0
降雨落雷自体は厨というわけでもないし、突破口はあるはず、

奮起のせいで蜀の張松、SRホウ統がウザいというか苦手なので
キョチョイクチングンからキョチョイクソウショクに変えて2品落ちしないにようしてみる。
これなら挑発もススメの名君も離間もこわくないはずだ!士気得できるし。

これで蜀なら一騎当千(0距離は仕方ない)と兵力がへったときの奮起、
呉なら男の意地、進撃、火計に集中しさえすればよい。

魏4枚で関羽が暴れるのなんてあんま当たらないし、張遼マークで大丈夫のはず。
93ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:44:13 ID:ulhtca1q
一騎打ちの話になると必ず俺弱い系のトークが出るね。
一騎打ちも技術の一つじゃまいか?そんなに軽ーく話してていいのか?
最近なんて無双3つはないときつい感じじゃない?
勇猛があろうとなかろうと無双付きバーはしっかり取らなきゃ駄目だし、低武力は激バーが多くて結局のとこやはり弱いと思。
94ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:46:31 ID:0r+6EQEE
>>87
甘皇后! 甘皇后!
それはともかく蜀の何とかしてくれる人、孟達は入ると思います
95ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:47:02 ID:qNciM46p
>>93
激バーは武力じゃなくて兵力じゃね?
96ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:47:18 ID:hwVEyogu
>>93
お前のような自慢厨が出てくるのも定番のコンボだがな
97ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:49:11 ID:qNciM46p
>>90
忘れてた
楽進が居るから二軍かね

>>94
使われてる?ほとんど見ないんだが…
それに入っても二軍止まりだしなー
一軍クラスが足りないよう
98ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:49:15 ID:wBXXT4og
>>93
君には是非桃園で頑張って欲しい^^
99ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:54:38 ID:0r+6EQEE
>>97
いや、使われてはいない。俺個人的には一軍だが
狼煙はかなりイケてると思うけどね。韓遂で少し見直されているけど
100ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:01:43 ID:qNciM46p
>>98
桃園レベル3じゃないと無意味じゃないか?

(参考)
レベル1:天よ、裁きの光を!
レベル2:ウオリャーー!
レベル3:次はどいつが棺に入りたいか!
101ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:13:02 ID:GRc8LSui
>>91
たしかにR小喬は一騎打ちになりやすい気がするな。
ただおれの場合一度も勝ったこと無いけどなorz
無双可能なバーが一個しかこないから勇猛にはほぼ間違いなく負ける。
いつか勝ちたいな。
102ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:20:41 ID:aKyCUwgG
後方指揮つきの武力10のdにママで一騎打ち勝ったときは
脳汁でたが浮き足立ってしまい試合には負けたorz

ママとか隠れ勇猛持ちだよね。
ほかにはどんな武将が隠れ勇猛持ちかなぁ。
個人的にはナミに2、3回やられたことがある。
103ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:22:07 ID:ulhtca1q
>>96
自慢?
そうとらえるのは構わないけど、正論を言ったつもりだぞ。
>>98
程イクとキバヤシを含めてやれば強いとは思うんだがね。
ただ一騎打ちやダメ計にかかわらず武力10上がった敵を一体倒すくらいなら士気が同じだけあればどうにでもなっちゃうし、そうはさせない状況を作り上げてから使うのなら正直奮起劉備の方が凡庸性が高いんだよな。
104ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:23:51 ID:OMJvHjq0
>>96
べつに自慢ではなかろうに。
こっちホウ徳で楽進相手に無双4撃1だちて引き分けだとちょっとカチンとくるけどうまいひとはうまい。
無双2激2強〜弱1ならだいたい勝てるよ。
105ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:26:57 ID:ulhtca1q
>>95
よくわからんが、少なくとも武力は関係ある。
女性系の無双付きバーの少なさはやばい。
楽進が無双2激3とかが限界で、なんとかそれを叩き出したあげく棺に入ったりすると悲しくなる。
106ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:27:30 ID:CMgBVrdX
破滅的な献策をしようと思ったけどネタが思い浮かばないのでとりあえずやってくる
つか混んでるんだよな〜いまだに
107ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:29:32 ID:0r+6EQEE
>>106
破滅的な献策×3+陥陣営で城門特攻が凄いと聞いたので試してみてくれ
108ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:43:26 ID:CMgBVrdX
>>107
何?そのリアル破滅的な献策w
109ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:55:37 ID:qNciM46p
カードランキングが面白いな
デッドヒートを繰り広げる太史慈、馬超、楽進
少し後ろだが追い抜かんとしてるカクカ
まだ離れているが猛追を見せる劉備
110ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:57:02 ID:YsUAIOxd
破滅的な献策×2+無血開城
111ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:01:14 ID:gghLtkIr
>>107
だいたい6割
破滅で割れる分も似たようなもん。
ちなみに破滅×4は8割5分ほど。

みんなつかえないって言うけどマウントとってる時は使えるぞ。
112ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:02:40 ID:OMJvHjq0
>>110
そこで挑発や雲散使われるんじゃない?

ほんとキョチョイク見なくなったよね(2〜3品あたり)
みんながみんな蜀使ってるとは思えない。
113ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:03:45 ID:PWcQJGa0
この前初めて泣いて斬られる人が一騎討ちに勝ってるのを見た…

「私に勝てるわけあるまいっ!」

ちょ、なんだその台詞wwww
114ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:09:26 ID:WilzT8d7
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!

ふしぎぼしのオープニング見れんかったーーーーーーーーーーーー!!!!!
115ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:15:30 ID:wBXXT4og
流れ赤兎するが、一般兵のイラストを書いている人って誰だろう
116ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:16:43 ID:qRpfGkiH
ファントムじゃね?
117ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:18:17 ID:OMJvHjq0
へんな軍師かいてるひとはだれ?
初心者狩りと罵倒されるかもしれんが新規カードでまちがってチュートリアルやってみたら軍師さん故郷に戻るとかいってた。
118ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:19:54 ID:+8ggguts
>>115
張任とか袁張コウの人かな〜


って思ってる(´・ω・`)
119115:2005/11/26(土) 10:24:41 ID:wBXXT4og
>>116
ファントムにしては絵が淡すぎるような

>>118
河崎淳にしては漫画チックのような気ガス

俺は絵楽ナオキに一票
120ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:25:31 ID:2V5DnLwA
昨日初めて外人が大戦やってるの見た
何が面白いんだろうな、しかも覇王デッキで5品だったし
121ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:28:09 ID:Rhu8hJza
>>120
外人って中国人だと別に変じゃないと思うが・・・。
外人って(゚⊇゚)なの?
122ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:30:08 ID:OMJvHjq0
>>120
思い通りに計略とか決まればニヤニヤできるしCGとか派手だから外人には受けるでしょ。
UCチョウコウが手に入ったのだけどなんでいっぱい武器背負ってるの?
ちょっとだけケインコスギに似てるね。

三国時代の鎧ってなんでみんな腹巻みたいのしてるのだろう。
123ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:36:11 ID:bX0JdLaB
「兄者…張飛が敵に回って攻めてきましたぞ」

お前が言うんかい!
124ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:39:28 ID:fFPd2Jko
俺は天下無双の男というコピーに引かれ
天下無双になるためにはどうすればよいのか考えた
天下無双なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で妻の部屋に飛将降臨、飛将降臨と叫びながら飛び込む
桐タンスをこじ開け腰布を腰と頭に巻きつける
妻が蔑んだ目で見てくるが天下無双なので気にしない
妻の寝床に潜りこみ「悪女の劇毒!悪女の劇毒!」と絶叫
妻は無言で部屋から立ち去る
だがまだ武力24には不十分
次は娘の部屋に「赤兎馬咆・哮!」と叫びながら飛び込む
娘は着がえをしている最中だったが天下無双なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「天下無双・改!!改良されてない!!」と絶叫
娘は「もう、パパとお風呂に入ってあげない」と言って退散
確実に天下無双に近づく
開脚後転で厠に飛び込み、高順の真似て陥陣営で壁をぶち破って外に出る
ふと城門の外に目をやると誰かが縛られて外に連れ出されている…
「ち・ち・陳宮ー!!」
125ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:46:36 ID:hnwOH7tF
さっきRスウでR周泰に勝てた
強化も何もかかってないのに激3無双2ってぷち勇猛でもついてんじゃねーかw
ちゃんと声入りで「手をださないと信じていたわ」
満足した、満足して試合に負けた
126ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:49:33 ID:qRpfGkiH
>>119
よく考えたらファントムは有り得ないわ、全部胸から上の絵しかないし
絵楽でもないと思うなぁ、目がそこまで漫画的じゃない



R孫乳を見てたら意外と獅子猿な気もする
127ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:53:06 ID:GrC0bqra
>>124
ち、陳宮ーー!!
128ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:54:08 ID:YsUAIOxd
誰か陳宮と呂布が主役の漫画かいてよ
129ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:56:12 ID:J8b+98yP
         /\
        /   \
      /      \
     /  降雨落雷 \
   /   ∩___∩  \
  /    / \   /ヽ   \
/     /  ●  ● ヽ    \
\    ミ /(_●_)\  ミ   /
  \  彡、  |WW|  、`彡 /
   \     |WW|     / 字が読めないけど、強いデッキがいるんだって。
     \    ヽノ    /     きっとWワイパーなんか一呑みクマ
      \ 出没注意/           怖いクマー
        \   / ゙゙̄`∩
         \/ノ  ヽ, ヽ
          | |●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、
          | | (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ
          | | ヽノ  ノ●   ● i
          | {ヽ,__   )´(_●_) `,ミ
          | | ヽ    /  ヽノ  ,ノ

正直、Wワイパーより降雨落雷とマッチングが多すぎて飽きました('A`)
130ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:57:33 ID:oytpGSLw
>125
俺はなんとかで厳氏に負けたぜ…
131ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:12:50 ID:GRc8LSui
    〜一騎打ちで強そうで弱い人ランキング〜

第一位 なんとかさん
第二位 SR馬超さん

三からはよく分からん
132ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:13:39 ID:aKtx4Gax
勇猛持ちが一騎打ちで負けるあの空しさ・・
ぬるぽーーー李典ーーーーーor2---
133ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:14:19 ID:Cp4JueVR
>131
3位はSR来々かな?
134ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:16:14 ID:oytpGSLw
>131
挑発槍二人追加お願いしま〜す
135ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:18:18 ID:ex0qTxoF
大徳殿追加でお願いします…
なんであんなに突っかかっていくんだ…
136ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:20:08 ID:5BsMa7Sw
>>131
Rパパと張宝、周倉(他)もお願いします・・・
137ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:20:31 ID:0r+6EQEE
旧R関羽も一騎打ちは超必死
138ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:21:01 ID:F+No6E4R
ぶっちゃけおまいらが一騎打ち下手なだけじゃね?じゃね?
139ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:22:02 ID:8QBGYMfu
しゅーゆも足しといてもらおうか
140ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:22:40 ID:hwVEyogu
>>131
昔の関羽なんかその代名詞だったのにな
141ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:23:07 ID:YsUAIOxd
呉夫人は喧嘩売るのやめてくださいいい
142ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:26:30 ID:F2cvs+Su
>>124
>天下無双・改!!改良されてない!!
お茶吹いたwwww
143ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:26:48 ID:wBXXT4og
>>126
確かに獅子猿かもな

しかし、黄巾族の髭はおかしいよなw
144ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:28:04 ID:nUV05uVA
なんとかは中途半端に武力があるせいで逆に失敗することが多い。
女武将のほうがバーが細い分安定して激以上になることが多い希ガス。
145ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:28:41 ID:oA9O/gxT
>>136
張宝、周倉(他)は弱そうで弱いじゃん
146ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:30:25 ID:TwJUcmDV
太いと逆に負けるって奴はそのうちのどこを叩くか決めておけば良いのに。
「大体あの辺」って意識でやるから失敗するんだよ。
147ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:30:37 ID:qRpfGkiH
1コスがケンカ売るのはまだいいじゃん
2.5以上の勇無しがケンカ売るとマジ必死


まぁその辺が楽進の強さとも言えるな
148ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:32:16 ID:F2cvs+Su
城から出て白銀使った瞬間一騎打ちとかマジ必死になるよな
149ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:35:05 ID:J8b+98yP
本当にあった泣きたい話

開幕直後SR馬超が楽進にケンカ売る、〇2つ、×3つで馬超さん死亡
直後に新R関羽も楽進にケンカ売る、〇1つ、△2つ、×2つで関羽さん死亡
ほぼ同時にに楽進がRホウ統踏んで撤退。

処理タイミングの都合とはいえ泣けた。
150ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:36:21 ID:xLgEygxW
>>146
今度ゲーセン行ったときそうしてみる。
151ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:37:14 ID:KvW/ihQA
最近異常に一騎討ちで勝ちまくりな漏れが来ましたよ。

そのかわり他の技術が劣化したけどなorz
152ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:38:25 ID:68WluHZT
俺の呉夫人はなぜか一騎打ちで負けない
153ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:38:35 ID:ulhtca1q
別に楽進は一騎打ち強くないと思うんだが。
高武力相手にお互い限界を出し合うとやっぱりどうしても激の多い楽進の方が負けるし、勇猛はあれば頼もしいけどなくても無双はある程度取っておかないと駄目でしょ。
その点馬超や許チョ、張遼や新孫堅は一騎打ち強いと思うんだが。
武力7程度じゃ激バー多くてきついし。
154ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:40:00 ID:YsUAIOxd
勇猛持ちは運次第で化けるからヤダ
155ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:40:43 ID:J8b+98yP
>>153
下手すりゃ全部無双バーだぜw
156ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:41:24 ID:iZQmEFqn
西涼の女性武将は全員隠れ猛勇持ちなのか?
SR文姫がSR来来倒した時はちょっと相手が可哀想になった

全く関係ないが一番好きなセリフ
曹昂「あれ?生きてる・・・」
157ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:47:34 ID:pJIaPhCS
一騎打ちでSR孫策を倒したが、死亡カットインが出る前に進撃が来たんですよ
もしかして回復して一騎打ちがなかったことになるんじゃ・・・とガクブルしてたが、さすがに死んでくれた
158ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:49:28 ID:+tZ1r1Lj
>>156
文姫タンの一騎打ち勝利台詞キボン
159ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:50:24 ID:iZQmEFqn
>>158
「やったぁ・・・」
160ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:50:56 ID:8QBGYMfu
>158
>156じゃないが「やったぁ」
161ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:52:48 ID:GH4dWF08
馬ショク入りの降雨落雷にばかり当たる…もしくはWワイパー。
時間帯が問題なのかもしれんが、デッキが偏りすぎ…
162ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:53:59 ID:+tZ1r1Lj
163ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 11:54:47 ID:iZQmEFqn
>>153
武力差という意味では臧覇に猛勇イラネって時がしばしば・・・
一騎打ち弱すぎて泣ける
164ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:01:52 ID:qRpfGkiH
>>153
2.5の方が強いのは当たり前、普通に戦っても負けるんだから
ただそれを一騎討ちで覆せる可能性が高め、という点が楽進の強み
例え負けてもこっちは計略要員でない1コスが飛ぶだけだから、さほど問題は無いし
165ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:06:34 ID:MAfjqWPu
新SR呂布でRネコミミを一騎打ちで屠るとなんか心が痛みます・・・
166ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:10:16 ID:M46F7WXU
>「あれ?生きてる・・・」

初めて聞いたとき、なんか間抜けな感じがして笑ったのは俺だけ?
167ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:12:16 ID:gghLtkIr
>>163
うちの臧覇は大活躍ですが?
168ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:14:07 ID:J8b+98yP
チラ裏
仇討ち命令3度がけで武力41になったネコミミが城門に張り付いて
川原でおなじみのバカライダー3連星をことごとく討ち取っていたのは壮観でした。
どう見てもネコミミは範間勇次郎です。本当にありがとうございました。
チラ裏お終い
169ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:19:39 ID:wBXXT4og
曹昴は死にたくてたまらないに1ぶもぉ
170ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:22:15 ID:5evNvdut
流れとは全く関係ないが
武将カードを兵種のとこだけ開けて金色だった時点で確定する香具師らを並べてみた

赤槍 徐庶
青馬 孫策
青槍 孫堅
青城 甘寧
緑弓 孫尚香
緑城 黄月英
灰弓 蔡文姫
紫槍 袁紹
紫弓 甄洛


こうしてみると兵種見た時点でのテンションにすごい差があるねぇ…
…ええ甘寧でしたが何か
171ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:24:21 ID:wBXXT4og
>>170
つ赤弓

旧カード人気NO.1を忘れているぜ
172ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:26:14 ID:+KQEO2ib
赤弓って王異以外誰がいたっけ?
173ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:26:36 ID:q0R0DfG8
>>172
張春華
174ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:27:55 ID:wBXXT4og
>>173
ハルカタソ忘れてた

しかし、ハルカ使いは明らかに増えたな
175ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:28:37 ID:+KQEO2ib
即レスサンクス
完全に抜けてた
176ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:29:23 ID:WAoDDh7w
>>171
張春華

「名君orz」とか「甘寧orz」とか言ってる人をよく見るが、SR引けてるだけいいだろ!
と思うverUP後、SR1枚も引けてない俺。
177170:2005/11/26(土) 12:30:43 ID:5evNvdut
しまった

黄馬 呂布


を完全に忘れてたorz
灰にされてきまつ
178ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:31:02 ID:uO43oJaH
>>176
ガンガレ
179ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:33:51 ID:+KQEO2ib
176 ナカーマ・・・orz   絵文字は携帯だから勘弁
180ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:35:11 ID:J2xMjnlJ
>>176
新SRが二枚引けたのはいいが
二枚ともプギャーな俺はなんともむず痒い苦笑いで一杯です

IC三枚は投資しているぜ?
181ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:36:06 ID:wBXXT4og
>>180
それはそれで辛いな
182ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:42:55 ID:Kk7zZrx9
verかわってから
新SR2枚 旧SR9枚 新R5枚 旧R10枚
悲しい。
183ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:44:31 ID:1IFnQ/2F
>176
新バージョン以降
甘寧→名君→甘寧→張角→甘寧→大徳→大喬→趙雲→呉夫人→小喬

きついぞ、マジで…
184ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:44:38 ID:NUNEQPhd
旧SRとでも交換すればいいジャマイカ。
185ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:45:19 ID:uO43oJaH
もしかしてverUP後のIC2枚消費で、文姫、フトシ、月英、来々、醤油を引いたのは運が良い方?
186ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:45:44 ID:pJIaPhCS
>>174
伏兵がない代わりに雲散の効果があるRホウトウと考えたらなかなか強いよな
以前からの張春華使いは現状をどう思っているだろう
187ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:46:18 ID:YsUAIOxd
ぱちろ〜はあのデッキでなんであんなに強いのかわからんぬ
188ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:46:39 ID:oA9O/gxT
また引き自慢か
ああうぜぇうぜぇ
189ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:47:34 ID:J8b+98yP
>>182
いくら使ったによるぞw

俺はver.upから50回ぐらいしかやってないが
新SR:甄洛
旧SR:呂蒙、孔明
新R:不動関羽、賈ク
旧R:劉備、孔明、夏侯淵

今考えると引きいいな俺w
190ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:48:04 ID:zpdEJLEE
引き自慢になるから
「はい、そこまでっ」

話題提供
皆もっと攻城兵使おうぜ
黄蓋マジオヌヌメ
191ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:48:06 ID:ZUIJlPF9
新SRなんて御三家以外微妙な強さだから本当に欲しいわけでもないだろ。
当たったら嬉しいなレベルだろ。
192ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:48:55 ID:pU7aBauB
最近になって新旧SRの排出比率変わったよーな
旧ばっかだよってのが 減った
193ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:49:54 ID:NUNEQPhd
攻城兵が自爆してどーする。
194ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:50:11 ID:1IFnQ/2F
>190
最近黄蓋は増えてる
意地→消化→意地コンボのせいかな
195ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:51:06 ID:1IFnQ/2F
>193
いや、黄蓋の意地はいいぞ
城壁ないし城門で意地発動させれば、まず一発は殴ってくれる

挑発と雲散にはorzだが
196ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:51:24 ID:3vOkhTwC
>>186
入手以来メインデッキ絶賛投入中
使用者が増えるのは構わないが相手にいると嫌だw
197ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:51:36 ID:wOB7w+vC
おまいら…
(`Д´)ノ<命が惜しけりゃ身ぐるみ置いてけぇっ!
198ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:52:50 ID:oH5KgzDT
ドクだがSR馬超2位かょ、ススム君が3位になっとる
蜀の勢力拡大してるわけだ。。。
199ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:54:48 ID:zpdEJLEE
>>193
>>195も言ってるが案外そうでもないぞ?貼り付いて意地使えば一発は確実に城殴れるし

落城台詞もかっこいいしなー
200ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:55:45 ID:QosT07T/
降雨落雷デッキ全盛の今こそR天才軍師様の出番だろうと言ってみる。
2色にはなるが4枚デッキにすれば案外勝てそうな気がするのだが。
201ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:56:12 ID:oA9O/gxT
奮起劉備がどんどん上がってんな
1週間後には10位以内に入ってそう
202ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:57:55 ID:1IFnQ/2F
>200
東南使っても火計の消費士気が5ってのがつらい
203ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:59:12 ID:YsUAIOxd
つまりSR周瑜のでヴぁんだな
204ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:01:49 ID:ZUIJlPF9
>>200
降雨の天敵は、落雷入り単色だ。
ジョジョ入り奮起柳眉に当たった時の絶望感
205ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:04:28 ID:aisr6/Re
>>202
何言ってんだよ、風使用後は士気6だろ!

・・・ぇ?東南の風にはりっくんがデフォルトじゃないのか!?
206ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:05:10 ID:nUV05uVA
>>203
メガショーユ使うと、孔明が1.5なのと相まって
ふだんの武力がとんでもなく低くなりそう・・・
207ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:07:00 ID:hwVEyogu
>>197
猪木が欲しけりゃ着ぐるみ置いとけ?
208ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:08:36 ID:UUNjHevG
R孔明 コスト1 武1知8 伏 東南の風
だったらなぁ・・・
209ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:08:54 ID:VTD00mfw
>206
そこで諸葛謹を入れてエンドレス周喩完成。これで武力不足も解決ですよ。
あと2.5コスは呉以外でよろしく。
210ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:11:48 ID:MTU25X+w
流れ大水計するけど、某スレよりコピペ

第1回、倭国三国志大会

日本を三分割し、各地区の大戦による勝敗に基づき武勲の増減を行う。
特定武勲数が1国に溜まった時点で、接している1県を特定の地域から奪う。
各地域において最もランキングが上位の者を『君主』とし
敵国2国のうち、どちらから奪うかは君主が全て決定する。

A地区:北海道・東北・信越・北陸地方(現君主・栄斗)
B地区:関東・東海地方(現君主・食べれません)
C地区:近畿・中国・四国・九州・沖縄地方(現君主・ぱちろ〜3)

期間終了時に最も武勲の高かったチームにおいて、当大会に参加した将軍ICには
特典が与えられる。
全国を統一した場合には、特殊兵法(ネタっぽいもの)がそのICに与えられる。

これをやったとして、やっぱり1番強いのはA地区?
それともニート率の高いB地区?
211ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:12:15 ID:X0CyAEJI
降雨落雷とかいってまじつまらないですよね
早く首つって死んでください
212ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:12:17 ID:ZeLCxq3m
もっと使える天才軍師がホスィ
213ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:12:40 ID:YsUAIOxd
SR馬超、R諸葛亮、SR周瑜、諸葛瑾
総武力19
火計に必要な士気2+孫呉の再編4=6
呂範砲に必要な士気=5
りっくんファイアーに必要な士気=6

('A`)
214ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:13:25 ID:g/FcbbYI
SR周ユ、バショーク、R孔明、祖茂

こうですか!わかりません!
215ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:14:39 ID:UUNjHevG
いやここは
SR馬超R孔明RリックンR馬ショク
俺のサブデッキだよこのやろう・・・
216ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:14:43 ID:6pGdw2KN
呉相手に堕落の舞を踊ると火計が撃てなくなるもんだから
みんな親の仇のように鄒を狙ってきて笑える
217ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:16:32 ID:YsUAIOxd
一回、
R馬謖、Rりっくん、R諸葛亮、SR馬超でやったが
どーにもならんカッター
218ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:17:02 ID:bvp71cNv
Wワイパーとか落雷デッキとか明らかに呉いびりなデッキが多くなってきたから流石にめげそうです('A`)
219ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:19:01 ID:UUNjHevG
>>217
伏兵は柵の後ろに隠しておいたほうがいいぞ脳筋がせめてきたらあてるってかんじで
そうじゃないと開幕でやられるよ('A`)
220ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:19:02 ID:yVnOw/yl
なあ…復活の舞、東南メガ醤油と組ませ……


いや、なんでもないorz
221ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:19:41 ID:aisr6/Re
R孔明 R周瑜 UC呂蒙 SR甘寧 カンタク

伏兵と共に無理やり城門へ押し進むとか
222ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:20:42 ID:dcljzxqV
>>218
なぜワイパーが呉いびり?君弓の国じゃないの?
223ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:22:32 ID:J8b+98yP
>>222
>>218はワイパーが近づくと乱戦する人
224ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:22:42 ID:UUNjHevG
>>222
>>218じゃないがキョチョイクのイク様に火計をみられて超絶したら雲散
呉の妨害は名君だけだから計略が火計二体とかじゃないと何も使えない気分になる
225ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:23:54 ID:wBXXT4og
火計を二枚入れればいい

はい、次
226ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:26:20 ID:YsUAIOxd
于吉落雷デッキなんて封印の舞デッキにはカモでしか無い




かも
227ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:26:35 ID:ZZ8oHjKF
フトシ1位、呉夫人5位、なんとか7位
呉バラ全盛期やん
228ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:28:43 ID:MTU25X+w
武力高いからなぁ…
229ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:30:15 ID:yVnOw/yl
R諸葛亮 SR甄洛 メガ醤油 スーパーサック
兵法:連環

どうせ舞ったら何もできなくなるので開幕からガン待ちでとにかく神速で踊る
一騎撃ちは絶対負けないこと、敵が近づいて来たら連環


せめてネコミミが入るスペースがあればなんとかなりそうなんだがな
230ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:31:27 ID:T/YUKGd8
勇猛持ちが一騎討ちするときに出る無双バー(金色の太いやつ)の数って、
やはり武力が高いほど多く出やすいのかな?
231ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:31:53 ID:6pGdw2KN
>>227
昨日は
1位:SR馬超
2位:R太史慈
3位:楽進
で使用率蜀1位だったんだけどね
232ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:32:25 ID:nUV05uVA
>>230
数はランダム、武力が関係するのは太さだったかと。
233ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:32:48 ID:dcljzxqV
>>229
自爆したくなければ馬超でいいじゃん。
つかそのデッキに足手まといネコミミ入れるスペースあったら武力上げた方がいいべ。
234ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:33:48 ID:wBXXT4og
>>230
運じゃないか?だってSEGAだもの
235ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:35:41 ID:MTU25X+w
SR甄洛で舞っても、所詮活レベルで
すぐ出てこれるわけでも無いし
イク様に見られてると終了なんで難しいんじゃないかなぁ。
236ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:36:02 ID:ZUIJlPF9
復活の舞が生きるのは、ワラワラだろうな…
微妙なのは変わらんが。
237ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:36:31 ID:g/FcbbYI
楽進使ってて張遼相手に無双バー4本出た時は流石にやりすぎだろ、と思った
238ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:37:46 ID:yVnOw/yl
>>233
計略使った直後に殺されるのを防ぐのと、一騎撃ちの負担を減らすためのチョイスなんだ
士気5使って敵を止められなかったらいくらメガ醤油砲が士気2で撃てても残りが攻城兵しかいない状況じゃ完全に終わるからな
そういう意味では妨害計略対策のネコミミは2.5枠が自爆計略じゃなくても是非入れたいんだがな…
239ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:38:16 ID:J2xMjnlJ
バーの良し悪しは兵力も関係すると以前本スレで出てきたが結局どれも眉唾なんだよな

いずれにせよ一騎討ちの状況なんざ選べないからその時のベストを尽くすしかないんだがね
240ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:43:07 ID:dcljzxqV
>>238
色々な対策詰め込み過ぎると士気が回らなくなるよ。
241ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:46:09 ID:MTU25X+w
復活の舞を修正するとしたら
1.活持ちとの重複を認める(復活持ちは更に半分の早さで復活)
2.復活した際に即体力が満タン
3.舞ってる間、本人の知力及び武力が5up
のどれかをキボン
242229:2005/11/26(土) 13:49:45 ID:yVnOw/yl
まあ結局は甄洛の代わりにネコミミ入れとくのが一番利口なんだよな
連環も封印も効かないしススメロック食らってもメガ醤油砲&負けないでくださいの士気4で脱出できるし
243ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:50:38 ID:bX0JdLaB
「それだと強すぎるからやりません(笑)」
244ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:59:25 ID:DNhPP3JH
降雨落雷デッキは
城を楽に殴りたい香具師にお勧めのデッキだな

降雨落雷デッキ使用者が今以上に増えれば
三国志大戦プレイヤーのLvが急激に上がると
予想する
245ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:00:08 ID:ZUIJlPF9
>>244
そしたら単色落雷使います。
246ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:04:39 ID:36IMkprf
今日、SEGA社内という君主名の人とマッチングされたよ。
3品でキョチョイク使っていたけど本当に中の人だったんだろうか・・・。
247ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:04:42 ID:5Oh14vT5
※超重要ポイント
一騎打ちのバーの太さには武力だけでなく兵種の優劣と武将コストも反映されている。
つまり楽進も高武力高コストの槍には勝ちにくい。
248ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:04:46 ID:g/FcbbYI
にわかな降雨落雷デッキ使いは、いくら雨降らせようが知力1には関係無いということを理解せずにワラワラ来てくれるからまだ救いはある
上品になるともうだめぽ
249ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:09:17 ID:/6FvSkpo
おまいらR孫権忘れるなよ。可哀想ジャマイカ
250ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:11:57 ID:J2xMjnlJ
>>249
何だ突然

ウチのキーマンなんだから忘れるわけがない
251ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:13:00 ID:J8b+98yP
>>249
ぶっちゃけ大徳劉備よりコストパフォーマンス優れててうらやましいぞおい!w
252ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:15:51 ID:N0CcIeAV
今、俺のホームでゲイのカップルが仲良く三国志大戦やってるよ…
253ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:16:43 ID:ZUIJlPF9
>>252
デッキレシピヨロ
254ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:17:03 ID:F2cvs+Su
>>249
ハムデッキの要です
255ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:17:10 ID:z+nJls82
>>252
そんな奴等、全国何処にでも居るよ
男二人並んで椅子に座ってプレイとかキモスw
256ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:18:50 ID:rLqX0WFP
そういえばピッコロさんって、師の教え持ってるんだな。
一〜二枚欠けてる状態での攻勢を是非とも教わりたい
257ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:20:58 ID:N0CcIeAV
ほぼスターター。人目もはばからずにキスしてる…
258ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:22:26 ID:DNhPP3JH
呉懿 R孫策 U呂蒙 U魯粛 R姜維
259ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:22:33 ID:N0CcIeAV
たすけてくれ
260ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:22:53 ID:z+nJls82
>>257
ダブってるカードを上げてお近づきになってこよう、な!
261ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:24:29 ID:9vmMPfvZ
>>259

残念だが無理だ。
262ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:26:25 ID:nUV05uVA
>>257
よく見たら片方はボーイッシュなオニャノコってことは・・・ないですかそうですか
263ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:26:46 ID:5Oh14vT5
まあゲイとか気にしてるのは日本人だけなんだがな。
西洋ではゲイ同士が愛し合ってても別にどうという事ねえなとヌルーが基本。
ゲイ同士の夫婦?が施設から養子引き取ってちゃんと育ててる事例もあるし。

まあゲイが言い寄ってきたらブチ切れるのは万国共通だがな。
264ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:26:56 ID:9uRQTdMN
>>259
ゲイってどっちかがめちゃ男前だったりするから驚くよなw
オマイんとこのカッポーはどうだい?w
265ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:27:55 ID:5Oh14vT5
>>259
駄目だ
無理だわ
無理だ
やったぜ
よろしくね
266ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:28:35 ID:YK0TLK8q
よし、おまいら、蔡瑁使いのおいらが今から出陣してくる。
ちょっとホームよりも遠いけど。。。
禁煙ゲセンを見つけたから、煙害に悩まされなくて済むゾィ!
267ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:29:10 ID:qRpfGkiH
>>259
異文化交流するいい機会じゃないか、混ざってこい。むしろ交ざってこい。
268ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:29:18 ID:wBXXT4og
>>259
韓遂「私が斬ろう!」

ズバッ!

魏延「おのれぃ!」
269ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:30:28 ID:9uRQTdMN
>>266
ちょwwwwwwおまwwwwwそれw文聘wwwwwwww
270ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:32:05 ID:qRpfGkiH
>>265
わかったわ
ついてきて

ミ【ショートスピア】

よろしくね
271ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:33:34 ID:wBXXT4og
誰が QODのように語れと言った!
272ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:33:49 ID:DNhPP3JH
フジTVにおまいら
273ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:33:57 ID:yVnOw/yl
どうでもいいけど満寵って蔡瑁に完全に食われてるよな
いくら現バージョンでは槍>弓でも、いくら柵が付いてても、
知力がたった2差ではコスト0.5差をペイできないんだよなあ…
郭嘉見てると奴がかわいそうになってくる
274ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:34:06 ID:J2xMjnlJ
>>263
寧ろ男色文化なら日本に一日の長があるが
アメリカとかだと州や地方によってゲイに対しての迫害が凄いぞ
イギリスとかでもゲイが流行っているが、ゲイと言うだけで反体制扱いされたり
逆に反体制としてのファッションとしてゲイになったり、いずれ特別扱いなのは変わらない

って何のスレだ
275ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:34:09 ID:9vmMPfvZ
>>272
kwsk
276ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:36:38 ID:HRVxnVAa
流れ大水計で
「EX3小喬&大喬が入ってる詰め合わせ品」
って直営店舗じゃ売らないのかな?
いまだに店舗じゃ見ないんだが…
277ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:36:59 ID:9uRQTdMN
>>273
俺も蔡瑁入りの魏単使いだが、連環に期待してるのはバカの足止めなんだよね
知力低いのに打つのにこっちの知力はそんなに関係ない感じ
止まってる間に連突&蔡瑁弓で死んでくれる
むしろ連環には弓のほうが強い
278ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:39:03 ID:rLqX0WFP
そうなんだよ、蔡瑁はコスト1の分際で武力3なんだよ
279ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:40:00 ID:qRpfGkiH
>>271
よう、元戦友
280ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:47:02 ID:IYLyMqG7
ど、どどどど童貞ちゃうわ
281271:2005/11/26(土) 14:47:21 ID:wBXXT4og
>>279
よう、友よ

俺は元きこりだったが升騒動ですっかり萎えたクチだ
282ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:47:58 ID:DNhPP3JH
いらっしゃいませ、先輩!


なんだこいt
283ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:49:50 ID:J2xMjnlJ
>>278
3/5って呉の弓と比べても遜色無いからな

寧ろ朱治が遠弓ではなく連環の小計だったらもっと輝いていたとは思わないか?
284ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:49:54 ID:VBxfLOsu
>278
やあ司馬仲達

李典から
知力-2、連環→蔡瑁
柵、連環   →満寵
この差は何なんだ…
285ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:51:13 ID:ih6yjUFW
オマンチョは1.5のはずだお
286ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:51:38 ID:9uRQTdMN
>>283
弓の国に連環使いがいた日にゃキュンキュンまくりだったろうな〜
287ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:52:33 ID:J8b+98yP
弓の国に連環入れなかったのはセガの数少ない理性
288ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:53:46 ID:VBxfLOsu
他国の連環が雑魚だけ持っていたのは瀬賀の数少ない理性

NGワーオ:おいたが過ぎたようね
289ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:55:27 ID:ZvO/qh9O
全武将○○の戦い方ってほんとほれぼれするな。
俺もあんな戦い方してみてェ
290ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:55:34 ID:J2xMjnlJ
>>284
そして満寵に知力+1、大水計、弓という同コストも居るので微妙
291ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:56:13 ID:N0CcIeAV
テライタス
292ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:56:43 ID:Sfl7jsy3
柵持ちもUC筍イクが追加されたからそいつら必要ないし
293ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:00:25 ID:aUE36dmA
蜀単厨は行ってよしモナー(アーアー
294ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:02:27 ID:J8b+98yP
. ('A`)        / ̄  
 | ヽノヽr――┘     許チョイク郭嘉のWワイパー
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄  
 | ヽノヽr――┘     牽制しあって士気12溜まったぞ、よし、ここは大徳でガチンコだ。
  >> 'T

. ('A`)        / ̄  
 | ヽノヽr――┘     ケチラセ、ケチラセ
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄  
 | ヽノヽr――┘     ケチラセ
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄  
 | ヽノヽr――┘     フハハハハハハハハ、フハハハハハハハハ
  >> 'T



. ( ゚д゚ )       / ̄
 | ヽノヽr――┘     なーんで反計の士気残さないのよ相手
  >> 'T
295ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:06:03 ID:JiAcHri1
初めて10日ほどだけど、このゲームの音楽結構好き。
動画だとゲーセンと違って音と声よく聞けてイイ。
寒いアル(宋憲)と俺ガンバッタードー(陳武)聴いたときは吹きそうになった
296ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:07:14 ID:VBxfLOsu
>285
描き忘れたが、それが焦点なんだよな…

つまり瀬賀は李典が柵と連環を持つと1.5コストになるとお考えらしい(兵種は同価値とする)。
何と満寵と歯抜けが同直線上にあるとお考えのようです。
それなら満寵を呉に(ry
297ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:10:40 ID:9uRQTdMN
>>296
その国の得意兵種はコストの割に強力なカードがあるってことじゃないの?
不得手な兵種だとコスト対能力が悪いというところでバランスを取っているのだろう
じゃないとテイフと文聘が同じ1.5コスの弓とは思えんw
298ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:12:00 ID:qRpfGkiH
>>281
俺もアレで萎えた
しかしD2に期待しているおめでたい俺ガイル


と、スレ違いはここまでにして。


>>296
元馬の国だから、SEGAは魏での槍は高く見てると思うんだが。

つ【石仮面】
299ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:13:06 ID:ixVRAfV+
スキルないのに牽制用にだけおいてるイクってかんじ?
300ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:13:07 ID:pJIaPhCS
蜀は馬の国だから、2.5馬が豊富だぜ!
301ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:18:06 ID:ih6yjUFW
呉も槍が豊富だぜ!
302ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:21:03 ID:J8b+98yP
>>299
士気全部使ったら牽制すらできんのだがな。
まぁおそらく歯抜けが伏兵のままだったから忘れてたと思うんだが・・・
蜀4で3枚しか戦場いないのに忘れるなよとw
303ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:21:26 ID:wBXXT4og
蜀・・・・強化、連環の国

呉・・・・自爆の国

魏・・・・後出しの国
304ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:23:22 ID:xAShp72r
>>294
俺も似たような経験ある。
. ('A`)        / ̄  
 | ヽノヽr――┘     許チョイク郭嘉のWワイパー
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄  
 | ヽノヽr――┘     牽制しあって士気12溜まったぞ、何とかして水計連破を決めてやる。
  >> 'T

. ('A`)        / ̄  
 | ヽノヽr――┘     ケチラセ
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄  
 | ヽノヽr――┘     ケチラセ
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄  
 | ヽノヽr――┘     スベテヲナガシサレ、ゴクロウサマデス、スベテヲナガシサレ
  >> 'T



. ( ゚д゚ )       / ̄
 | ヽノヽr――┘     水計連破は使用士気6だよ。
  >> 'T

305ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:26:12 ID:J2xMjnlJ
>>302
計略ボタンの利きが悪いのでつい連打してしまったとか

つか最近反応悪い台大杉
計略ボタンが利く台は兵法ボタンがダメ
兵法ボタンが利く台は計略ボタンがダメ
両方利く台だと思っていたらカード選択ボタンがダメだったり
306ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:27:43 ID:ih6yjUFW
始めは2回で終わらすつもりだったけど、ボタン叩いてたらハイな気分になってきたとか
307ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:28:44 ID:9vmMPfvZ
>>305

兵法や計略ボタン聞かないのは痛いな。

両ボタン共にポチポチ派の漏れとしては、バシバシドガドガ叩いてるのを見ると
「やめれ・・・壊れる・・・」と思う。
308ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:30:04 ID:9uRQTdMN
>>304
1発目はしょぼダメしかはね返らないしなw
ダメージのデカイ2発目が通るというトータル戦術
309ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:30:57 ID:DNhPP3JH
>>305
ただのラグ
310ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:32:49 ID:AGs9BEUq
一騎討ちの時にもの凄い音立てながらボタン押してるヤツよりマシかもな
あれこそマジ壊れるんじゃねぇかと思ってしまう。本人は必死なだけなんだろうけど
311ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:33:04 ID:J8b+98yP
>>305
カットイン入るから連打してもかからないんじゃない?
>>306
不覚にもワロタ


予想されること
・誤爆
・大徳+白銀がくると睨んで一気に押し通すためケチラセ×3
・ススメ忘れてた(これは今考え直すとない。理由は序盤はWワイパーの片翼もぎ取るためにSR馬超で誘導してるうちに士気12たまったw)
・中の人がにわか
・コウホウシッキーケチラセ症候群
312ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:36:20 ID:ih6yjUFW
>>310
腕振りの間隔が広くて、かえってタイミングズレちゃうんだよな。
いい加減学習しねえかな。
313ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:38:00 ID:J2xMjnlJ
>>309
押せば発光するはずのLEDがなかなか発光しないし
コンテニュー猶予のカウント送りの反応も明らかに鈍い
カード選択ボタンの場合ラグは関係ないし

メンテはこまめにして欲しいよ
314ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:39:53 ID:qRpfGkiH
荀イク入り相手にラグるとマジでキツイ、囮も混ぜつつ城から出た瞬間に火計しようとしたら
一秒半ぐらい反応がズレて余裕で反計された時はマジでキレそうになった
315ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:43:54 ID:HMhP+6a3
ボタン押しても全く反応せず、主力が全員撤退した後兵法増援が発動したときは流石にキレかけた
316ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:45:16 ID:ZvO/qh9O
だから対戦がクライアント側の時は気を付けろってあれ程(ry
317ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:54:03 ID:gghLtkIr
>>306
なるなるw
オレも暴虐×2のつもりが×4になってスゲェあせった。

318ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:00:20 ID:F+No6E4R
悪鬼とか暴虐で死ぬといきなり敗北画面になって悲しくなる
319ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:03:40 ID:oA9O/gxT
>>318
勝った方も突然画面切り替わってびっくりする
320ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:04:34 ID:VBxfLOsu
・覇王上がりの一品なら大丈夫だろうと思っていたら激しいラグに99カウント襲われた
・城壁から徒歩一カウントの途上で典韋が頭から兵を飛ばして撤退していた
・奮起劉備がぐにゃりとしたので計略ボタンを押したら劉備が撤退していた
・呂範で黄忠に突っ込んで倒れた、というか突っ込んだ後から火計の範囲とかを調節する
・戦場がラグに襲撃され、計略も「兵法も」全員2秒遅れた
・火計の先端から末端までの10mの間をラグでワープされた。
・君主の1/3がラグ経験者。しかも4枚デッキがラグを治すという都市伝説から「高品ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った荀ケが2カウント後視線を外された
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と端から出て行った陳羣が雲散をミスして士気6使って戻ってきた
・城壁から半径5cmはラグにあう確率が150%。一度襲われてタイミングを逃す確率が50%の意味
・三国志大戦におけるラグ事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が反計失敗した荀ケ。
321ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:04:39 ID:J2xMjnlJ
>>318
じゃあ自爆負けの時は特殊カットインでも入れるか

一般兵「あんたにはもうついて行けねぇ!」

とかいって自軍兵士による落城デモ
322ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:08:59 ID:nU6K1Kaj
ボタンじゃないけどゲーム中カードの読み込みがおかしくなった事がある。
途中から動かせなくなって結局負けたけど。

使い込んだトップローダーのせいかとも思ったが、他のサテでは正常だった。

メンテ悪いと盤面の読取りが鈍くなるんだろか…。
捨てゲーになるの(´・ω・`)ツラス
323ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:10:31 ID:UUNjHevG
>>320
・火計の先端から末端までの10mの間をラグでワープされた
↑ここんとこkwsk
324ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:11:55 ID:ehtmw/gi
横の席の人がいきなり台を思い切りガン!と叩いたので何事かと思ってみてみたら
キョチョVSSRサックの一騎打ちが発生してて、これまた壊しそうな勢いでボタン叩いてた
そいつが負けた後左上の品を見たら5級でキョチョイク
初心者狩りだけでなくクラッシャーとはピザおそるべし
325ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:12:39 ID:oA9O/gxT
>>323
コピペ改変
326ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:13:24 ID:nKe3lKR1
俺もこの前ラグのせいで孫パパが開幕で迎撃されちゃったよ。
しかもラグで相手の伏兵が瞬間移動してサックが伏兵踏むし。
まぁラグも予想の範囲内だったら最後には勝ったけどね
327ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:13:49 ID:9uRQTdMN
>>324
許チョVS新サックで負けてキレるか?w
許チョVS楽進ならまだ同情の余地はあるが…
それがピザクオリティかw
328ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:16:26 ID:F+No6E4R
そういや一般兵に落城されたらちゃんと一般兵もなんか言うの?
329ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:17:12 ID:o8kosK2o
>>324
俺もキレたことは無いけど伏兵が思い通りに当たって思わずガッツポーズしちゃったことはあるなぁ・・・・。
やった後考え直したら少し恥ずかしくなってしまった。

まぁ、負けたけどね。
330ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:17:13 ID:ehtmw/gi
問1
このスレにエルズリーがいます
括弧の中に答えを入れなさい>>(   )
331ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:17:40 ID:BUb1OzMR
たまに一般兵に負けたくなる
そして「うおぉぉぉぉ!」に癒される
332ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:18:43 ID:9vmMPfvZ
>>330

問1
このスレにエルズリーがいます
括弧の中に答えを入れなさい>>330 )
333ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:18:52 ID:64whaa6r
>>330
(゜д゜lll)
334ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:19:23 ID:VBxfLOsu
>323
10cmな…orz
>330
>括弧の中に答えを入れなさい>>(ここにいるぞ!)
335ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:23:44 ID:Sfl7jsy3
>>328
ちょおりゃあみたいに、うぉおおおおっ!の雄叫びしか台詞は無い
伏兵台詞が「よっしゃぁい!」
336ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:24:14 ID:J2xMjnlJ
違います!>>326は彼ではありません!
だって店内対戦ではラグが起こらないはずだもの!

ラグとは無関係なトータル戦 それがエルズリークォリティ
337ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:25:54 ID:9vmMPfvZ
>>336

マジレスすると店内大戦でもラグは起こる。
それがセガクォリティ。
338326:2005/11/26(土) 16:31:45 ID:nKe3lKR1
ごめん、ゲームのラグじゃなくて、
ピザ食いながらやってたからリアルでラグってたんです
339ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:33:10 ID:FRv9Zk8q
一般兵は「よっしゃー!」じゃなかったっけ?>落城台詞
340ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:33:21 ID:J8b+98yP
むしろ脳でラグってるんだろうなエロズリーはw
341ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:38:10 ID:AP84k2bh
>>337
(`ε´)ノ
342ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:40:57 ID:TM6pJTTi
現場から最高に興奮した俺が来ましたよ

サブの4品でネタやったんですよ
そう、攻城兵デッキw

レシピはSR甘寧R諸葛亮UC黄月英UC劉禅C呂範Cチョロ松
兵法連環でやったのよ

開幕両端攻めで左橋は甘寧と諸葛亮
右端は黄月英と呂範、月英の後ろに劉禅
チョロは弓の引き付け役で伏兵は踏まないよう注意 要なんでw

三戦共運良く平地だった事もあり
キョチョイク 開幕撃破!
降雨落雷 カウント50で押しきり!
降雨落雷 東南火計とチョロで甘寧一発逃げ切り勝利!

麻痺矢と当たらなかったのでめちゃくちゃ楽しめたよ
おすすめはしないけどネタで勝つと嬉しさ倍な気がする

いやぁ良かった
343ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:43:15 ID:ZZ8oHjKF
いやぁ良かった  まで読んだ
344ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:43:59 ID:bvp71cNv
SRサックつかって「バナナバナナ!!!」とボタン叩いてるのに無反応でタコ殴りにあって死亡
明らかに別のカード擦っている(なんとかの意地目的)のに敵に向かって賢母
SRサックで「白銀白銀!」ってやってるのにどう考えても触ってないグホンが「全てを灰燼にk」、どうみても誰にも当たってません、本当n(ry
一試合でよく分からない現象がコレだけおきて流石に切れそうになった
排出カードがSRだったが確認せずに誤って気付かずに破いてしまった(さいぶんき)

めげた
345ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:44:46 ID:o8kosK2o
このデッキで覇王まで行く! まで呼んだ
346ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:45:55 ID:Aalqr55y
流れ大水計で質問だ。
昨日か一昨日に俺勝ち確定で
調子乗って曹植の浄化使ったんだよ。
そうしたら相手の方が少し早かったらしく、やけくその赤壁使ってきたんだ。
そしたら曹植は直後に浄化使う訳だがなぜか曹植に赤壁分のダメが無かった。
確実に入ってたのにダメ無しとか曹植の時代がきたのか?
347ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:46:24 ID:g601mwN8
SR甘寧は実はR孫堅でした

まで読んだ
348ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:49:53 ID:J8b+98yP
>>346
多分ラグ
俺も以前虞翻砲撃たれて

□□□ ←■<すべてを灰燼と帰さしめよ!

なぜか真ん中にいた劉備だけ焼けてなかった。
349ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:49:53 ID:pU7aBauB
店内対戦で回線切れた時は萎えたな
お互い落城させた
350ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:53:37 ID:Aalqr55y
なるほど、ありがと
まさか火計までもラグるとは三国史のクオリティは高くなってきてますね。
351ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:54:56 ID:o8kosK2o
前に西軍デッキの人が封印の計を虞翻に打ったのに虞翻砲が発動して全員焼かれたのは見たことあるな。
これもラグの一種か?
352ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:55:26 ID:Ilx0CqS4
桃園の誓い
「すべてはこの時の為に!!」
ttp://may.2chan.net/b/src/1132985769500.jpg
353ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:55:49 ID:lHAJIj2F
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|  ケチラセ!ケチラセ!
  /.  |:: │大逆転    .| ::|  スベテハコノトキノタメニ!!ゴクロウサマデス
  |.... |:: │           | ::|<シヌトキハオナジ・・・ サクニオボレタカ
  |.... |:: │            | ::|   コノカリハカエシマスゾ マサカ、コノオレガ
  |.... |:: └──────┘ ::|    
  \_|    ┌────┐   .|  
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    _. ∧∧
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬ (  _) 
            /   .       (:::.:) 旦 (_,   )
           (ニニニニニニニニニニニニ)  \
          /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \、_)
.         /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ .ヽ  
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|  カンプナキマデニタタキツブセ バキーン カタセテモラウ ババキーン
  /.  |:: │大逆転     .| ::|   チョオオリャアアア〜! バババキーン
  |.... |:: │          | ::|<兵法マスター!!連環の法
  |.... |:: │            | ::|  バババババババババキーン
  |.... |:: └──────┘ ::|  簡ヨウ「ガハハハ、オトナシクコウフクセイ!」
  \_|    ┌────┐   .|  
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    _. ∧∧
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬ (  _) 
            /   .       (:::.:) 旦 (_,   )
           (ニニニニニニニニニニニニ)  \
          /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \、_)
.         /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ .ヽ  
                         _. ∧∧
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬ .( ゚д゚ )
            /   .       (:::.:) 旦 (_,  ̄)
           (ニニニニニニニニニニニニ)  \
          /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \、_)
.         /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ .ヽ
354ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:57:15 ID:rLqX0WFP
>>353
勝ったほう楽しくてしょうがないだろうな
355ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:58:38 ID:eUIj7M8y
ピンポンパンポン〜
館内放送をお送りいたします〜

>>352は見ない事をお勧めいたします

ピンポンパンポン〜
356ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:59:54 ID:AP84k2bh
>>342
いやぁ良かった だけ読んだ。
357ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:04:26 ID:J8b+98yP
>>355
一つだけ間違いがある。
ピンポンパンポン〜で締めの方はポンパンポンピン〜だ!(爆)

ってか見ちゃったよ_| ̄|○
他人のはグロいっつーの
358ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:04:41 ID:VBxfLOsu
>352
ハッテンの誓い貼るなボユゲ
359ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:09:26 ID:uRz+z6Fz
なんだ!?
なにがあるんだ!?
携帯だから見れない…。

ゲイのキスシーンか?
360ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:12:02 ID:J8b+98yP
>>359
そんなんマシなぐらい。
もう思い出したくもない。

曹洪「ならば首ごと忘却せい!」
失点2!
一つ、物見の報告も確認せずURLを開いたこと。
一つ、モザイクがついていなかったこと。
361ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:12:21 ID:EhiekWlI
ハッテン場の誓いですた
362ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:12:32 ID:pU7aBauB
>>351
確か封印の計は
計略使えなくなるまでにちょっと時間かかるんだよ
363ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:13:14 ID:eUIj7M8y
>>357
むぅ、そうだったんですか・・・
というか、さっきの書いてから頭の中でピンポンパン体操がエンドレスで流れてますよ
リアルタイムでは絶対見れない年のはずなのに、何で知ってるんだろうw

>>359
まぁ簡潔に説明しますと、三本の竿がとでも・・・


今日の戦果は勝ちなしでしたけど、R李典引けたのでなんだか負けた気がしないのは
気のせいですかね?w
364ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:14:58 ID:uRz+z6Fz
ハッテンが「ヤらないか?」絡みだったような記憶がどっかにあるから…。

HG×HGか!?

((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
365ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:16:24 ID:xAShp72r
>>359
3本の陰茎を武器の如く掲げてる画像だと思う。
壺の画像だから詳しくは判らんが
366ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:17:39 ID:J8b+98yP
>>363
微妙な違いなんだけどねw
館内放送の締めのピンポンパンを思い出してみるといい。あれは最初のピンポンパンを逆から叩いてるから。まぁどうでもいいけどw

>今日の戦果は勝ちなしでしたけど、R李典引けたのでなんだか負けた気がしないのは
気のせいですかね?w

あるあるww
俺も勝ちなかった日に限ってSRとかR引く。
討伐できた日はRなんかでなくてもいい気分だし、負け越した日にRが出ると救われるw
367ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:18:09 ID:VBxfLOsu
ある意味男同士がヤっている場面より酷いかもしんない(||!´Д`)

微妙に濡れていたりする部分を観察したりする
最悪だorz
368ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:18:42 ID:J2xMjnlJ
制止の声を振り切って職場のパソコンで>>352に吶喊



人の少ない席に座ってて良かったと思ったよ
369ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:19:59 ID:ZeLCxq3m
今日、白銀で突撃しようとしたら、ラグでワープしていきなり乱戦してた
370ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:20:41 ID:uRz+z6Fz
>>360>>361>>363
ヒントサンクス。
おかげでだいぶ予想つきました。
3本の竿…ハッテン場…桃園の誓い
ここから導かれるものは…一つ!
371ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:20:58 ID:6M0fvp+o
今日は5勝3敗と勝ち越せた(ほかCPU戦1回2勝)。
がしかし、2,000円使って来週の食事代を無くし、
あまつさえ>>352を見て食ったもの吐き出した俺はリアル社会の負け組みorz。
372ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:21:53 ID:j2rV2jlx
つい先日の話。

ある糞オヤジ、勝てんとかブツブツ五月蝿い。
挙句の果てに連コ、ボタン強打、カード叩き置きすること40分、
6連敗して金がなくなったようなので
やっと居なくなるかと思ったら台をガンガン殴る殴る殴る蹴る蹴る蹴る。
他の香具師もなんだ?という顔してこのオヤジを見る。
視線を感じてやっと辞めて居なくなる状況になる。

耳が痛い思いをした俺はどうしてくれようかと思っていたら
後ろに並んでいたリーマンがそのオヤジの去り際に何げに足を出して引っ掛けて転ばせた!
糞オヤジは顔を真っ赤にしてリーマンの胸倉を掴もうとした瞬間、
ゴキ!という鈍い音がしてリーマンの拳が
糞オヤジのあごを下から打ちぬいた!。オヤジはそのまま通路に
ぶっ倒れて、あごを押さえてのた打ち回ってる。

更にリーマンは、そのオヤジの頭を革靴のかかとで踏みつけて
グリグリやりながら「あーすいませんねぇ」と目が笑ってない状況。
店員が泡食って集まってきてオヤジとリーマンは事務所行き。

その後リーマンはすぐ出てきたのだけど、
糞オヤジは更に顔に 青タンが増えて店員につまみ出された。
結局連コの上に、台をドつき続けて周りに迷惑をかけた方が重要視された様子。
リーマンは自分の場所に戻って何事も無かったかのように並び始めた
けど、しばらく誰も他に並ぼうとする人はいなかった。
373ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:23:03 ID:uRz+z6Fz
>>365>>367
え゛…。
俺は大きな考え違いをしていたのか!?
…ホモじゃなくてグロ?
374ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:23:46 ID:J8b+98yP
>>371
序盤2行は負け組みかもしれんが最後の1行は人として正常な生理現象じゃね?
自分のならまだしも他人の3本、しかもハッテン場の近い、モザ無し、毛モジャ
いくら腐女子やっててもガチだけは勘弁。
375ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:25:29 ID:LlQXwPQ4
くそう、風引いて三国志やりにいけねえ、奮起劉備当たったのに・・・
オナニーして寝る
376ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:26:05 ID:SF+lzwON
>>374はチンポ生えてる腐女子でFA?
377ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:26:09 ID:ZvO/qh9O
>>372
リーマンGJ
378ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:26:27 ID:4fOXx5l8
単発神速と神速号令使われた直後に
ラグって敵味方数歩分ワープしたと思ったらいきなり離間された時はマジで切なかった
味方は櫓に引っ掛かって攻城出来て無いし
379ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:26:59 ID:xAShp72r
>>375
おかずには352がマジオススメ
380ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:27:19 ID:VBxfLOsu
>352の計に掛かった奴を浄化!浄化!

ttp://www.kt.rim.or.jp/%7Esokohaka/chin-man/chinko.mp3
381ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:31:03 ID:xAShp72r
>>380
アドレスからしてどう考えても地雷臭まんてんだけど・・・
先陣の誉れを受ける者はおらぬか!
382ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:32:09 ID:9uRQTdMN
chinko.mp3だぞ?w
むしろ特攻戦法を持っているものはおらぬか!
383ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:32:35 ID:QpiNiHfP
みんなが380を見ていて誰も居ない
封印の舞おどるなら今のうち
      ♪
  ♪
♪  ∩ ∧,,∧   ♪
   ヾミ ゚Д゚彡 フッフフサ フフサ フフサ
    ヾ ⊂ ヾ  フッフフサ フフサ フフサ
     O-、 )〜
       U
          ♪
       ♪
 ♪    ∧,,∧     ♪
     ミ ゚Д゚彡⊃ フッフフサ フフサ フフサ
   ヽ⊂   ミ    フフサ フフサ フサ〜リン
    ⊂,,,   ミ
       し
384ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:32:51 ID:J8b+98yP
>>381
ちんこ音頭だった。

>>376
腐女子に心を売った男の成れの果てよ・・・
なんで家事全般できるんだ俺('A`)
385ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:32:52 ID:AP84k2bh
そろそろ大戦やりに行きたいけど寒いんだよな。
近所のゲーセン(歩いて2分)に大戦無いのが(ry
386ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:33:06 ID:9uRQTdMN
>>383
ご苦労様です。
387ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:33:13 ID:F2cvs+Su
>>380
ちんこ音頭?
388ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:34:28 ID:ZvO/qh9O
>>380
踊りたくなってきた

今こそウッドキャンだ!!
ttp://www8.muzie.co.jp/download/37598/songs105/kawanoaruki195.2.mp3
389380:2005/11/26(土) 17:36:03 ID:VBxfLOsu
「ちっくしょうやられた!」

つ【ttp://www.chinko-ondo.org/
390ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:36:56 ID:SF+lzwON
>>388
堕ちていく・・・
391ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:39:09 ID:ZZ8oHjKF
ここで、大戦の話題に戻すために例の合言葉を

奮起劉備って壊れじゃね?援軍(ry
392ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:40:25 ID:nU6K1Kaj
え〜っと…三国志大戦の話がしたくて来たんだが、スレ違いですかね。
393ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:41:40 ID:LG5fVPSX
すまん
>>342は釣りか?

俺にはすげー奴にしか思えんが過大評価?
つーかサブで4品?

・・・・取り乱しましたorz
394ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:43:00 ID:QpiNiHfP
>>392
すれ違い(・∀・)カエレ!!



・・・・(・∀・)つ目やっぱりゆっくりしていってくれよ
395ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:43:13 ID:EhiekWlI
許チョイク奮起降雨落雷の三大厨デッキを何とかしる!
これで戻るかな
396ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:44:57 ID:eUIj7M8y
まぁきのこの話なんてもういいので、みんなで劉禅デッキでも考えましょうよ

旧R関羽・大徳劉備・R馬超・劉禅とかどうでしょうかね?
397ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:45:09 ID:SF+lzwON
>>395
その3つに対応できるデッキを考えればいいじゃまいか。
398ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:45:13 ID:9uRQTdMN
許チョイクのメタとして降雨なんだろうけど、そのとばっちりで被害を受ける呉デッキカワイソス
まあ、許チョイクと呉に対してアドバンテージを取れるからこそ降雨の価値があるんだろうけどねぇ
そんな俺はドリフ入りの蜀デッキを試したりしてるw
399ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:45:48 ID:J8b+98yP
降雨落雷は厨か?
確かにうざいっちゃぁうざいが上方修正されたわけでもなし。
厨デッキって騒いでるやつらは以前「降雨落雷はネタ」とか言ってる部類も混じってるんじゃない?w
え?俺すか?昨日降雨落雷に負けましたが?w
ススメでJOJO封じたけど張宝城に引きこもってたよ('A`)
400ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:46:14 ID:zzIJfQNl
>>395
その3つのどこが厨なのよ
てか、少なくともキョチョイクと降雨落雷は以前からあったものじゃん
401ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:47:44 ID:LG5fVPSX
>>396
劉禅か・・・・

攻城デッキに入れてるヤシが居たぜ
402395:2005/11/26(土) 17:48:17 ID:EhiekWlI
んや、3つとも全然厨デッキじゃないと思うよ。
403ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:48:38 ID:oS4DJ36q
今日、開幕の時に画面のドアが開き、いつもの重低音がなりだしイザ戦おうとしたら、相手のHPが3回くらいに分けてバリッバリツガシャーンとまるでスーパー傾国の舞と言わんばかりに減って勝ってしまった。。ラグ?まぁ勝ったからよいが‥
404ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:49:44 ID:WMlOoRIV
なあ、俺の神速デッキ、SR張遼 SRホウ徳 SRカク R楽進 R左慈 を見てくれ。
こいつをどう思う?
405ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:50:36 ID:J8b+98yP
>>404
キラキラしてる
406ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:51:52 ID:pNvTLIo9
大戦の話じゃないけど、三国志の話。

今横山三国志見てるんだけど、香蘭は実在してたのか?
劉備の昔の生徒が初嫁ってテラモエス
407ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:52:34 ID:PWx5JAGG
この間SRカンヌと私馬を引いて、結果>>52と全く同じデッキになってしまったんだが、なんか全体的に知力低い気がしてならない・・・
R郭嘉でないと怖くて伏兵踏めない('A`)
408ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:52:46 ID:QpiNiHfP
>>404
とてもキラキラしててつよそうだなー(棒読み
409ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:54:03 ID:F2cvs+Su
>>406
アニメ?
410ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:54:38 ID:WMlOoRIV
そうか、強そうか。
UC司馬イと悩んだが、キラキラ度が落ちるのでこのまま行くぜ。

Rカクカ?もってねーよそんなもん。
411ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:55:00 ID:O2HDwgmW
>>407
C曹昴で踏めば?
412ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:55:35 ID:pNvTLIo9
>>409
んだ、今関羽千里行が終わったとこ
413ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:58:59 ID:J2xMjnlJ
あのアニメ話数によって作画の当たり外れが気になる

呂布が格好良かったり悪かったり
414ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:59:21 ID:2J6xgoP4
アニメ横山三国志のOPは実に良い曲だった記憶が。

君はなじるかもしれない〜、夢ばかり追いかける僕を〜
415ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:59:50 ID:PWx5JAGG
>>411
やっぱそうすることになるのか・・・、序盤から4人で戦う羽目になるのも、現十品の俺からすれば結構しんどいな('A`)
416ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:00:35 ID:jWyS/fPF
質問

新R李典
新R趙雲
旧R趙雲
旧Rホウ統


こいつらを買うのに2500円ってどうかな?高い?安い?
417ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:00:43 ID:nU6K1Kaj
厨デッキじゃなくても「また○○デッキかよ〜」ってのはある。
激減した悲哀も作業してるみたいで面白くない。
418ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:02:00 ID:J8b+98yP
419ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:02:00 ID:nKe3lKR1
この流れだから言える!!
ウホ徳×馬岱 って良いよな。

どう見ても精子です。
ありがとうございました。
420ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:02:12 ID:O2HDwgmW
>>415
4体になっても、関羽と典イがいるから大丈夫だろ。

>>416
高いかどうかはわからない。
ただ、俺だったら買わない。
421ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:02:53 ID:pNvTLIo9
OPは前半の方が好きだなー

チョウセンの後半話、呂布の最後、関羽千里行は作画が劇画調

特にチョウセンの前半と後半の変わりようはワロタ
422ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:03:25 ID:nU6K1Kaj
>>416
高い。急がないならその内集まると思う。
423ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:04:00 ID:F2cvs+Su
>>412
多分オリジナルだと思う

>>413
呂布雪原に散るとか赤壁の戦いは何かやたらリアルだったのを覚えてる
424ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:05:14 ID:4gtjkPus
ひさしぶりにファミ通買ったら三国志コーナーみたいなの載ってたけど内容がクズすぎ
425ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:06:25 ID:pNvTLIo9
>>423
サンクス
426ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:07:33 ID:jWyS/fPF
さっきのレート見たらだいたい2300円くらいかな?
427ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:11:55 ID:uWlRtK88
そんなことよりも
この絵師が誰だか知らないか?

ttp://may.2chan.net/b/src/1132994480786.jpg
428ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:13:27 ID:xAShp72r
>>404
俺のSR来来 SR関羽 SRホウ徳 SRカク
に比べればキラキラしてない。
ICなくして級からCOM戦をやっているが周りの視線が突き刺さる・・・
429ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:13:53 ID:F2cvs+Su
>>427
確かここの人
ttp://marisan.whitesnow.jp/

さっきからsage忘れスマソ
430ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:16:34 ID:uWlRtK88
>429
Thx
絵師じゃなかったのか…

断っておくが、>427はガチホモ画像じゃないからなー!
431ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:18:09 ID:lv5FI5f4
アニメの三国志ナツカシス

果てしなく広がる この宇宙の片隅に
新しい命が 歴史を刻み始めてく
流れ流れていつか 消えゆくとしても
永遠に止まらない 時の河は続いてゆく
流れ流れていつか また生まれ変わる
誰にも止められない 時の河は続いてゆく
432ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:19:50 ID:nU6K1Kaj
>>428
そのデッキ案外見るよ。
SR関羽使おうと思ったら行きつくのかな。
槍がいないのが不安だけど。
433ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:22:03 ID:8QBGYMfu
>410
神奈川ならR郭嘉一枚ぐらいゆずるんだがな

あ〜あ、一度で良いから望郷うぜーって言われてみてーぜ
434ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:22:28 ID:gqjwHkGq
>>431
その曲とシティーハンターのセイラはマジで良い。
突然カラオケで歌いたくなる
435ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:24:43 ID:J8b+98yP
>>433
蔡文姫ウゼー。足が速くなるなんて手がつけられねーよ
436ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:26:42 ID:cG/7Nzm8
>>433
1回当たった事あるが望郷ウゼー
攻め切れなかったが、守りきって引き分けだったが。
437ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:26:53 ID:H6b7eJqR
>>431
それとは違うほうの曲も好きだったなぁ

行くあてさえ見つからずに 真夜中をさまよう(ry
って歌詞なんだけどなんて曲だったっけな・・・
438ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:27:36 ID:F2cvs+Su
>>437
俺もそっちが好き
439ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:28:01 ID:3vOkhTwC
ふりむくなー ためらうなー
440ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:30:48 ID:gqjwHkGq
>>437
遊佐ミモリ(漢字忘れた)の曲だっけ?
441ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:32:21 ID:8QBGYMfu
自分で言うのもなんだが望郷はネタじゃん?
文姫いれてるけど踊らないし文姫せいで二色だよ!
442ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:33:28 ID:iRGvXfYH
>>410
都心ならトレできるよ〜
おまけにR小覇王やR呂蒙もつけようか
443ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:34:38 ID:LG5fVPSX
>>429
sage進行だっけか?
正直こんだけ消費早ければ関係ないと思う・・・・

でわ俺の奮起対策でも載せるか
三品なんで過度な期待は禁物です

イク様と陳グン(or曹埴)を入れた麻痺矢です。
相手が蜀単奮起なら麻痺矢は撃たず
イクは下がって挑奮起マークです、状況に応じて挑発見てます
陳グンは白銀されたら発動でーす

奮起二色は麻痺矢と半計分で士気がちょうど9です
相手も同じなのでいささか楽です
火計はスルーですが落雷ならイク様でチラ見

開幕デッキの奮起もちらほら見ます
ってとこですか・・・ユー達対策取ってる?
444ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:37:17 ID:iRGvXfYH
>>443
奮起号令いまだに出会った事ないのですよ。

…まぁ後方指揮二度かけ+騎兵乱戦させて典イワイパーで何とかするしかないです。
いざという時、頼りになるのはR郭嘉だけな俺のデッキ
445ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:38:21 ID:cG/7Nzm8
>>443
対策も糞もどうにでもなるじゃん>奮起
マウントを取られなきゃどうにでもなる

麻痺矢のほうがウザイ
446410:2005/11/26(土) 18:40:07 ID:WMlOoRIV
なんてみんなやさしいんだ・・・
始めたのは新Verからだけど、はまっちゃって結構散財してるから、カード自体は結構あるんだ。
新Rでダブリとか3枚とか。でも、旧Rが結構抜けてるんだよなー。
ゲーセン内で友人一人とちまちまやってるからトレードできない小心者。

ちなみに都内です。
447ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:41:31 ID:5zmAeEzC
>>446
新Rなら旧R5枚くらいに化けると思う。
新R2枚なら中級旧SRに化けると思う。
448ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:41:56 ID:Dr/aPyco
>>443
自城エリアで使われないことが最大の対策だな。
敵陣内で使わせればどうにでもなる罠

まあ次バージョンでの修正確定第一号ってのは逃れられないだろうけど
449ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:42:49 ID:iRGvXfYH
>>446
よし、今から渋谷にこれるけ?
450ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:43:09 ID:H6b7eJqR
>>440
いまググってしらべたけど
時の河とおなじ フェンス・オブ・ディフェンスの
Don't Look Back だった
451ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:45:27 ID:nU6K1Kaj
>>443
攻め上がってきたら、高武力槍ぶつけて後ろから騎馬二体で突撃。

離間を補助に使う場合あり。
あと開幕で伏兵踏みにきたら帰さない。
復活持ちじゃないから足並み揃えにくくなるからね。

まあ漏れは下手なんで上だと通じないかも。
452ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:45:51 ID:ZvO/qh9O
>>449
IDがリアルゲイ 渋谷がハッテン場と化すのか
453410:2005/11/26(土) 18:45:51 ID:WMlOoRIV
>>449
今からかよ!
ごめん無理。気持ちは非常にうれしい。
454ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:48:18 ID:iRGvXfYH
>>453
そうか、明日は用事があるから俺が無理だし…。

今日中ならなんとかなるでよ。それでも無理かい?
455ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:51:36 ID:WMlOoRIV
>>454
そそられる話だが、これから麻雀の予定が入っているのです。
おそらく明け方まで。

なんか申し訳なくなってきた、本当にありがとう。
456ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:53:53 ID:Rhu8hJza
>>428
漏れも反初心者狩りなので発掘をCOMでやってる。
現在10品だけどメインの5品まではCOMでやろうかと・・・。
てかCOM戦って周りからするとウザイのかな?
457ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:54:04 ID:iRGvXfYH
>>455
いやいや、気にしないでくれ。いきなり無茶言ってる自分が悪い。
それじゃまたの機会という事で。
おまけに超絶スレ違いだし。他の住民マジスマンカッタ。
458ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:58:06 ID:pNvTLIo9
>>457
失恋残念

>>456
そこまで神経質になる必要はない気がする
級まではCOMでいいかもしれんけど、品にあがったら対人の方がいいと思う。
やっぱ、COMとでは得るものが少ない
459ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:01:24 ID:uWlRtK88
>WMlOoRIV
>iRGvXfYH
今ワガハイはモーレツに感動している!(AAry

オウムの時代からココに入り浸っている漏れにはここまで2chで人を信用できんよ('A`)
460ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:04:25 ID:Rhu8hJza
>>458
そういってもらえるとありがたい
なんだけどメインICが5品なので
といっても7〜5品を行ったり来たり程度ですが・・・。
5品程度の輩は気にしなくても良いですかね?
461ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:04:50 ID:nU6K1Kaj
10〜6品って実質無差別級だよね。
上品〜覇王レベルに狩りされたらそりゃかなわん罠。
462ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:04:58 ID:iRGvXfYH
>>456
何故ウザがられるのかが気になるが、問題ないんじゃいか?
俺もサブICを品までCPU戦でやってたけど、全然身にならない。
やっぱり対人戦の方がいい。面白い。
ただ十品は混沌としてるけどな…。

キョチョイク、ネコミミ小覇王、キラキラケニアともうなんというか…。
463ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:05:58 ID:64pEj01v
ファミ痛の三国担当ブンブン○じゃね?
内容がしょぼすぎなんだが
464ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:06:53 ID:K5i5W69c
>>460
そのくらいなら、8〜9品あたりからもう全国に
戻ってもいいんじゃない?
465ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:08:02 ID:hgaSShfL
ランキングおっき劉備が13位…
466ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:10:09 ID:iRGvXfYH
>>460
…それよりも気になるのが、COM戦で5品まで上がるにいくらかかるのか…

十品に上がるのにも40回以上やったし…正直疲れたよ…。早く全国やりてぇーってなった。
467ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:11:27 ID:OqJCxgqz
前回のファミ通特集だと
ブンブン丸が8に取材してたりしたから
今回のもおそらくブンブン丸かと
468ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:12:51 ID:nU6K1Kaj
>>462
デッキの豪華さもまあそうなんだけど、
白銀発動してそのまま乱戦してたり、程イクの近くで奮起発動してるのを見た時は…。
469ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:15:09 ID:MGDQ1Lgd
級を抜け出す一番楽な方法は6品以上の知人と店内して勝つこと
5品に勝ったら経験値100ももらえた。負けた友達は武勇−10くらいだったかな
その後のCPU戦でも経験値もらえるしウマー
470ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:15:33 ID:4VzhjLmc
今日、李典に2回半径されますた…
あいつ地味杉
471ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:17:40 ID:pNvTLIo9
>>460
なんちゅーか、初心者狩りがあんまり良くないことと認識して
級のうちはCOM戦などの本当の初心者に対して「気を使うこと」をやっていれば
問題ないジャマイカ?

「気を使うこと」は人によって差はあるけど、少しでも初心者の存在を考えてあげれば
俺はそれで良いと思う。
内のホームにもいるけど、「初心者狩りオモレー」とかぬかすヤツ
ICを何回も買いなおしてるヤツと比べればおまいは立派だ。
472ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:19:39 ID:uWlRtK88
っつーか近づいてナンボの槍や歩兵ならともかく
触れなば落ちん、の弓兵に近接型反計があって使えるの?>Rキバヤシ
473ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:20:12 ID:aqtdAGGO
>>470
お、偶然だな
俺は李典で2回反計したよ。
全ては読み通りだったんだよ!!
474ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:20:35 ID:Rhu8hJza
>>471
ありがd
最初に全国やって3戦目に対人になったときに
明らかなスターターデッキで動きのぎこちない人に当たって
もんすごい罪悪感沸いちまったんだよorz
まぁ兵法も結構育ったから全国いってみるぜぃ
475ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:20:39 ID:iRGvXfYH
>>468
あぁ…たまに5〜6品にもいるよ。

反計を完全に無視してダメ計ぶっぱなしたり、槍に平気で突っ込んでくる神速中のUC淵とか。
相手の勝率みると200勝300敗とかそんなのだったり。

正直、なんだコイツは!?って思う。
476ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:21:35 ID:Q8nurVl/
>>468
それゆえに面白くもあるw
477ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:23:17 ID:TM6pJTTi
(`・ω・)それ>>471に拍手を浴びせろ
478ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:24:42 ID:j9EYH5G/
>>466
この前、1品で全国2勝8敗で総合400だか600だか800勝ってのを見たことがある
comだけで1品いけるんだって思ってちょっとへこんだ
479ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:26:25 ID:4VzhjLmc
5/6の弓ってだけで充分だよね。計略はオマケみたいなもんか。とか思ってた。
で、李典の目の前で栄光号令した俺…
いや、完全に看破の存在を忘れてますた。
480ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:29:55 ID:DNhPP3JH
俺のホームにも
COM戦で二品が3人いるから困る
お、二品!あれ・・・COM戦だけ・・・?
ってなる
481ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:30:44 ID:uRz+z6Fz
キバヤシいいよキバヤシ。
イク様と組み合わせて隙なき反計だよ。
新シューユ、突撃して火計とか…もうアホかと。
482ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:34:44 ID:JlCFMLVa
>>480
どんな風に困るの?詳しく
483ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:36:43 ID:O2HDwgmW
>>481の話を聞いて
R楽進,R荀ケ,SR関羽,U典韋,R李典,
こんなデッキを考えてみた。。。普通に強いかも。
でも、関羽もキバヤシも持ってないorz
関羽を張遼にしても機能しそう。……だから、キバヤシorz
484ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:37:51 ID:oS4DJ36q
席に座ったらSRホウ徳が相手城門にあった。多分、特攻戦法したまま置いていったのだろう。
おいらは呉単なので店員に預けたが、みんなもIC以前にカードのとり忘れには注意しよう
485ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:40:27 ID:Q8nurVl/
>>480
すまんメイン49勝108敗で1品w
まぁサブICやらなんだ含め500戦は対人やってるがな。
こんなメインでも4品→7品→4品だから一応4・5品クラスの実力は付いたのだろうがw
486ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:40:38 ID:rMH1HpA6
>>78
友人ときていない日に店内対戦選ぶのは
迷惑でしょうか?
新しい兵法LV上げたいけどCOM戦だるくて
武勇増減ほとんどなし、兵法ハンデで対人戦できれば
いいと思って選んでしまうことがあるのですが。
487ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:43:01 ID:iZQmEFqn
>>484
俺も昨日席に座ったらC王平が相手城門にあった

どう見ても捨てカードです、本当に(ry
その後さぁプレイしよ、とオモタら盤面と画面の間でU馬岱が「ここにいるぞ!」だった
488ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:44:01 ID:M7Pewsqd
デッキのしまい忘れはないが2戦目3戦目があるのを忘れてデッキをフライング収納するのはたまにあるorz
489ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:44:36 ID:/qRoAxMH
たった今自分の開けた席に座った人にSRパパ出された(泣
490ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:45:43 ID:O2HDwgmW
>>489
そんなのよくあるやん。
俺なんか、今日前の人におっき劉備とSRサック出されたぜorz
491ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:47:13 ID:uRz+z6Fz
>>483
楽進よりSRカクがいいとオモ。
反計しないとかなり士気余るよ。
俺はダブルワイパー+カクでやったけど、士気の使い時に困った。
492ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:47:14 ID:zP/4vef/
やっぱ連コやめられねぇよなOTZ
493ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:47:16 ID:uWlRtK88
>489
はっはっは。漏れなんか前の人にRキバヤシ、漏れの後に座った人が新SR呂f・・・

世ハ無情ナリorz
494ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:47:41 ID:MGDQ1Lgd
>>489
よくあることジャマイカ

俺はバージョンうp当日後ろの人にSR関羽だされたぜ
495ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:49:08 ID:Cw9LfCqD
はいはい、クマクマ
496ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:52:48 ID:LkHh4qgO
人の排出カード眺めるのをやめれば悲しい思いしなくてすむぞ
知らぬが仏
497ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:54:03 ID:O2HDwgmW
>>491
戦えるのが多いほうが良いと思ったが、そうか士気が余り易いな
しかし、カクだと武力面に不安もでてくる
……( ゚д゚)ハッ!
楽進の強化戦法を積極的に使えば(r
498ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:54:35 ID:oS4DJ36q
知らぬがイヒ
499ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:55:46 ID:pNvTLIo9
排出カードも大事だが、戦績も重要。
討伐成功すれば、雷銅 朱桓 牛金でも笑って許せる広い心を持て
500ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:56:37 ID:TM6pJTTi
知らぬがイム?
501ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:57:23 ID:zP/4vef/
449フラレル
502ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:58:48 ID:uWlRtK88
>498
それは旭化成
っつーか「あさひかせい」で一発変換できるIMEって一体…
>499
2戦勝つと「カード三枚確定ニッヒッヒ」ということで3戦目で良く負ける漏れは…雑魚ですねそうですねorz
503ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:59:04 ID:MGDQ1Lgd
>>499
討伐成功して
孫乾→厳顔→孫乾
だったときは流石に笑えなかった
思わず孫乾をふりかけにしそうになったよ
504ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:01:39 ID:T7Fk7GK/
旭化成
505ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:02:35 ID:7vxwmS1P
>>502 2件目
あるあるwwwwwwwww
506ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:02:57 ID:zP/4vef/
セガチャンの大戦が途中バッファリングとかでてとまるんだけど
直で落とせないノン?
507ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:03:30 ID:LlQXwPQ4
熱だるくて寝れない・・・暇だから思ったことカキコ。
メインがこの前初めて1品まで上がったんだ、すぐ落ちるだろうけどもったいなくて使えなかった。
どうしてもメインデッキで確かめたいので3品の遊び用サブカード使ったんだ。
カットイン反計くらったりとか、ありえない位上手い城内突撃とかで3品から5品まで降格。
1品から3品はたいした差がないとか思ったけど、なんかもうウンコって感じだった。
508ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:04:49 ID:pNvTLIo9
>>503
ふりかけなんてとんでもない!
孫乾は蜀の妖精ですよ
枕もとに置いて寝ればそれそれは素晴らしい夢が・・・・・
509ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:05:01 ID:iRGvXfYH
討伐成功…俺は、負けない!!


どう見ても開幕乙です。ありがとうございました
なんてザラさ… orz
510ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:07:09 ID:MGDQ1Lgd
>>508
ちょwwww妖精はチョロじゃなかったのか
蜀には何人妖精がいるんだよwww
511ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:07:58 ID:MONx3aIX
キバヤシの看破で火計を消した猛者とかいる?
512ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:11:24 ID:wBXXT4og
>>511
警察の目の前で下半身を露出させるやつがいるか?
513ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:11:33 ID:pNvTLIo9
>>510
4人(孫乾、ゴイ、伊籍、関平)
チョロは使い魔、カワイイ事なんて一切しないからな
514ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:12:43 ID:J8b+98yP
>>510
孫乾はフレンチキッチュの妖精。
キスで眠ってる武将を目覚めさせる。あまりのショックで体力全快。
本名はピエール・孫乾。
515ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:14:28 ID:oS4DJ36q
ヒロシです…
IC入れる前に100円玉を先に入れてしまうとです‥
ヒロシです…
大戦歴長いくせに、今だに新ICやスリーブ買う時に先に金を入れてしまうとですヒロシです…
反計に気合い入れすぎて同盟締結まで反計しました‥ヒロシです…
516ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:15:11 ID:MGDQ1Lgd
>>513-514
蜀の妖精についてよく解った
今度からRボックスにつっこまないで全員持ちかえることにする
517ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:16:02 ID:Q8nurVl/
>>515
条件反射てやつかw
518481:2005/11/26(土) 20:17:17 ID:uRz+z6Fz
>>511
ここにいるぞ!

まぁ、相手が忘れてたんだろうけど…。
519ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:19:32 ID:wgn+gObw
先日ネタにならなかったので性懲りもなく
某県某店の三国志大戦籤(一回千円)を引いてみますた。

…お、黒カプセル。そりゃさすがになぁ。(※SR入りは透明で中身が即わかる仕様だそうで)
さてどんな乙Rが…

【全軍突撃】


…この籤、たいした利益出てないような気がしてきたんだが。
そしてあいかわらずちっともネタにならず。
520ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:20:02 ID:xnOKYtZq
覇王たちの動画ってドコー
教えてエロイ人www
521ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:22:07 ID:uWlRtK88
>520
まずは奇襲成功…

とりあえず公式嫁
522ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:23:40 ID:fo05o67o
>>520
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

523ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:25:15 ID:gaG54lXZ
>>519
買取は安いから安心して引きまくってください。
524ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:26:24 ID:3uK0hjcM
今更かもしれないが
推挙

身代わり

泣斬

推挙

再起の法

推挙

泣斬

阿蒙

ってやってみた。
どんだけ上がると思いきや59止まりだった。ちと残念。
525ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:27:04 ID:wBXXT4og
あの人は今?

竜遜

エルズリー
横山光光

わかる人はいる?
526ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:29:43 ID:lHAJIj2F

          飛  ん  で  火  に  い  る  夏  の  虫  よ  !  !

                                   /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''' :::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

        ┌───────────────┐
        │  何  SR    SR      R    │
        │  と   孫    呂       小   │
        │  か  策    蒙       喬   │
        └───────────────┘
527ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:29:51 ID:J8b+98yP
>>525
本物かは定かではないがmixiにエルズリーという名のやつはいる。
かなり痛いw
528ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:30:07 ID:wgn+gObw
>>523
いや、旧はともかく新が出た直後は結構な値で買ってたからそこ。
蔡文姫10000とか(当然今は暴落してる)

…なるほど、不良債権の処理という側面もあるな。
529ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:31:24 ID:nU6K1Kaj
>>499
討伐成功して3枚出たカードにワクテカしてたら、UCカンヌ→ぶもぉ→蒋欽とかでorz
逆にいきなり負けて(´・ω・`)ショボーンとしてたらSRが出たり。

正直、SRはどこで出るかわからん。
530ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:33:08 ID:xnOKYtZq
>>520
ごめんなさい
良く分かりませんでした
教えてください
531ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:34:41 ID:oS4DJ36q
SRは50枚に1〜2枚の確率かな??
532ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:35:23 ID:sSY/dDqa
>>524
ちなみにトリプルアモーは63だったよ
533ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:35:28 ID:gaG54lXZ
>>529
俺もだ。だが常勝の覇王は討伐成功してSRを引くのですよ。
万年5品には討伐など…orz
534ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:35:37 ID:ZvO/qh9O
>>527
居るか?献策しても出てこなかった
535ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:36:41 ID:uO43oJaH
>>531
なにその周知の事実
536ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:36:41 ID:pCSUaobE
>>531
今は50枚の中にSRが1枚も入ってないパックもあるよ
詳しくは配列スレ
537ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:38:14 ID:J8b+98yP
>>534
ニックネームのとこをエルズリーで検索したら出る
538ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:38:40 ID:uWlRtK88
>530
面倒臭いからこうだ

ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
539ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:38:52 ID:sSY/dDqa
配列ってあんのかなあ
こないだ二枚だして、一枚目が新Rだったんで
次適当に空けたらSRだったし
UCが10枚連続同じさてからでてきたし
540ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:42:45 ID:EZ8EFSFc
RとSRが続いて出るのは昔からよくある現象。なので、R出た直後は
けっこうチャンスだったりする。
541ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:43:20 ID:pNvTLIo9
流れ馬ショク切りするが

クリスマスも大戦をやってそうなヤツはいるかー

542ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:44:10 ID:xYhtrM+Z
クリスマスは中止って聞いたよ
543ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:45:12 ID:nU6K1Kaj
さすがにクリスマスはゲーセン行かない。


論文が終わらないから…orz
544ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:45:38 ID:n+4mikAT
>>529
俺は夏侯月姫、UC小喬、麋夫人だったことがあるわけだが
545ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:48:40 ID:Sfl7jsy3
>>529
んなもんまだマシだ
リョウ統→リョウ操→リョウ統と出た日には・・・orz
546ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:48:47 ID:l5nBQ3xL
クリスマスはむしろ1日中ゲーセンいってる
ホームのゲーセンなんかサービスしてくれんかな
547ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:49:03 ID:Dr/aPyco
>>544
漏れなんかUC夏侯惇、UC関羽、UC甘寧だったことがあるぜい。

何このスターター御三家・・・・
548ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:51:44 ID:iRGvXfYH
俺の引き。
麋夫人→孫乾→麋竺

なんだこの復活トリオ
549ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:52:15 ID:/nHwausz
漏れ…2枚連続(討伐成功時)で孟達引いた時ある(ショボン)
反逆されますた
550ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:55:08 ID:lJmDpSgt
流れ水計するけどこの固い棒エロすぎ。
http://g.pic.to/4cqwb
551ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:55:35 ID:n+4mikAT
まぁ旧UC以下だとどれが出ても一緒だけどな'`,、('∀`) '`,、
552ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:56:39 ID:MGDQ1Lgd
>>541
ここにいるぞ!

553ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:56:45 ID:uWlRtK88
>550
実は結構柔らかいぞ。
今食っていたから分かる。
554ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:58:42 ID:N0CcIeAV
お前は芝居と結婚したんだが、司馬イと結婚したんだに
聞こえた俺仲達
555ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:00:50 ID:g601mwN8
>>550
パトラッシュ・・・もうチーズは沢山だよ・・
556ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:01:07 ID:+tZ1r1Lj
SR>Rの流れは何度も経験があるが、
R>SRの流れは一度も経験無いんだが……
ゲーセンによってカード入れる向きが違うからかな?
557ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:05:38 ID:xAShp72r
>>541
 ノ
というか新宿のクラブセガで女性武将を3コス以上使えって大会がイヴにあるぞ。
大会名は「素敵な夜を貴方と共に」・・・ドクかな?
558ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:08:20 ID:J8b+98yP
>>557
大会名痛すぎw
559ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:08:29 ID:O2HDwgmW
>>556
昨日、R→SRの流れはあったぞ
Rd→SR曹操だった。
560ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:10:49 ID:sykmWNOm
クリトマスはさすがになぁ・・・・・。
561ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:11:10 ID:g601mwN8
Rでたから先にどうぞって譲られて、SR引いちゃった時のその人の目・・
笑ってない・・

562ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:11:45 ID:MGDQ1Lgd
>>557
出たいが地方民な俺ガイル

クリスマスはR貂蝉、呂姫、uc蔡文姫、SR来来、SRウホ徳で
ひとりでひっそり大戦やってるよ・・・・orz
563ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:13:04 ID:rRAQXAmS
>>556

基本前の人がRを引くとSRを期待するが。






大抵はアンコモンだがな('A`)
564ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:13:28 ID:Zl4Unmvb
>>556
配列スレ見る限りSRの位置はランダムだからRの前とか後とか関係ないと思うぞ

SRと違ってRの位置はほぼ10枚間隔になるように決まっている上に
必ず新旧交互に排出されるので新Rの位置は予測できるだろうが・・・

565ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:13:38 ID:g601mwN8
クリスマス、自分の好きなカード一枚だけで出陣する時報マッチでもやるか?

俺 つ張春華
566ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:13:50 ID:Dr/aPyco
>>557
涼単強すぎだろ。
王異と呂姫で3コス埋まるし
567ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:15:12 ID:uRz+z6Fz
>>561
SR出たから次どうぞ!
ってにこやかに言ってやれば良かったのに。
568ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:15:15 ID:T7Fk7GK/
俺 R馬超
569ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:15:28 ID:XOpXhXPQ
好きなカードとかいれたらガチデッキになっちまうし
570ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:16:47 ID:MGDQ1Lgd
>>565
じゃあ、俺はRスウ一枚で

自城発進するから伏兵でもいいよな?
571ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:17:31 ID:iRGvXfYH
じゃあ俺は

旧R趙雲 初引きカードがコレだからな。
572ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:17:59 ID:MTU25X+w
この頃、計略押しても中々ラグで反応してくれないとか
火計で焼いたはずの奴と一騎打ちして発生とか
(今までもあったけど)微妙に変な現象多発してる気がする。
573ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:18:59 ID:g601mwN8
よし、それじゃあ

・伏兵は自城発信
・必ず一試合に一騎討ちが起こるよう互いに殺さずぶつかり合う
・20カウント過ぎたらガチ

こんなもんか?
574ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:19:13 ID:xAShp72r
>>566
ガチでやる人少ないんじゃない?賞品出ないっぽいし
カクカクトとかがいたらちょっと嫌だな〜
575ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:19:54 ID:T7Fk7GK/
最近ラグが目立つ
セガなんとかしてくれ〜
576ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:20:19 ID:gaG54lXZ
じゃぁ、俺は孫静とシュチキュンとチンブで攻める
577ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:20:44 ID:sSY/dDqa
>火計で焼いたはずの奴と一騎打ちして発生とか

それはたぶんラグではなく同時に起こった
よくある話ですよ
同じ奴と一騎打ちダブルってのもありますし
578ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:21:47 ID:/nHwausz
クリスマス?なんすかそれ?
漏れ…わからん(現実逃避)

……案外サテ混んでたりしてw
579ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:22:14 ID:MGDQ1Lgd
>>573
いいな、それ
問題は普通の人とマッチしたときに確実に武勇が下がることだなorz
580ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:22:26 ID:9mf0KIEg
SR出て誰もやりたがらないところに座ってまもなく出るRウマーはよくやってた。
・・・今は旧Rでorz
581ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:22:27 ID:pNvTLIo9
俺のSRチョウセンが火を噴くぜ!
582ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:23:06 ID:T7Fk7GK/
「クリスマスは誰も来ないだろう」
みんなそう考えて混むかも
583ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:23:14 ID:Dr/aPyco
>>574
賞品でないなら関係ないか。
参加する人がいるのか知らんが。

漏れは呂布もKADAも3馬鹿もいない他単マゾデッキでもつかおうかな
584ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:23:50 ID:iRGvXfYH
SR周喩が兵力ミリで目の前のUC典イに向かってメガシューユ砲発動!
パパーン!ドォン!

  <一騎打ち>
UC典イVSSR周喩

どう見ても全く意味のない一騎打ちです。本当にありがとうございました。
585ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:24:01 ID:Dr/aPyco
最後の行は>>565
586ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:24:42 ID:MGDQ1Lgd
>>581
フン、堕落の舞を先に踊って傾国できなようにしてやるぜ!
587ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:25:46 ID:MTU25X+w
>>577
情報トンクス。ただ
>同じ奴と一騎打ちダブルってのもありますし

…良く分からない…
AvsB発生→どっちかが勝つ→またAvsB発生
と言う事ですか?
588ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:26:36 ID:9mf0KIEg
>>586
じゃあ俺は堕落対策でR貂蝉にする
589ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:29:00 ID:T7Fk7GK/
密通の計vs密通の計
とかいいかも
590ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:29:28 ID:iIuvXPf0
ならば封印の舞で!!
591ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:30:42 ID:hQOH4Jmh
当然火事場張飛で出陣するぜ

R張飛、Rキョウイ、Rカユウ、R陳宮でやってきた
初戦:カクカクトデッキ
何も出来ずに80カウント落城orz

上手く回ると火事場デッキの破壊力はなかなかのものだったがな
592ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:33:11 ID:pNvTLIo9
そんな時はこれですよ

つ悲哀の舞
593ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:33:45 ID:zD8x2TKm
俺の妖精が夜の聖夜を駆け巡るぞ。
594ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:34:07 ID:sSY/dDqa
>>583
つまりSR貂蝉、C何皇后・・・
後一人誰だ?
595ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:37:07 ID:iRGvXfYH
蜀単でコスト3女性を入れるとすると

ビ夫人、甘皇后、月英、孫尚香、月姫、劉封か…

月英、孫尚香が鉄板かな。
596ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:37:14 ID:g601mwN8
>>593の精子の輝きを見(ry
597ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:41:11 ID:pvElPh7E
流れ大水計するが、
上の方でアニメ三国志のOPの話が出てたので探してみた。

ttp://fileman.n1e.jp/?mnu=fileshow&ft=&fid=5-163gig9f
598ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:42:31 ID:fgigwRfs
使ったことないカード使ってみようということで
リッくん主体でデッキ組もうと思うんだが
お勧めのリっくんの活用方ある?
599ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:47:25 ID:92XhyGc1
>>597
GJ!!
歴代の三国志作品の中でも張飛を一番かっこよく書けてるのは横山。

>>598
散開して攻城。多数出撃させなければならない状況を作る。
まぁそれが難しいんだけれど。
600ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:47:31 ID:MGDQ1Lgd
>>598
つ東南の風
風の吹かした後の夷凌の炎で9割の呂範がぶっ飛んだ
601ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:53:14 ID:7PqT6i+1
朱治キュンは女に入りますか?
602ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:54:31 ID:z1LBxb7u
朱桓キュンも女に入りますか?
603ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:55:18 ID:iIuvXPf0
入るわけねぇだろ。(>_<;=;>_<)。
頭使えバカが(*゚ヮ゚)
604ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:55:38 ID:MGDQ1Lgd
>>602
それは無理です
諦めてください
605ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:56:10 ID:uWlRtK88
どうやらまだ>352のグロ画像の中に朱君理きゅんがまぎれていることを
 ご存知ない方が い ら っ し ゃ る よ う で す 。
606ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:57:58 ID:nU6K1Kaj
おまいらプレゼント代は残しておくんだよな?
607ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:58:35 ID:LggKBPCC
608ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:59:03 ID:nxYK2pPi
クリスマスといえば
魏カンヌってサンタクロースに似てるよな。
609ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:59:11 ID:ivq1LY6b
流れ超絶無視して
ゴイ(笑)に一騎打ちで敗れた俺が来ましたよ


カナシス(´・ω・`)
610ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:59:17 ID:T7Fk7GK/
呂布
611ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:59:32 ID:GKSOmMDk
許チョは女に入りますか?
612ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:00:24 ID:4tX6l8ad
>>610 巨乳

昨日ラジオで言ってたウンチクなんだけど
饅頭を発明したの孔明なんだってさ
洪水を鎮めるための人柱が残酷だから廃止しようっつって
代わりに人の頭に模した饅「頭」を使ったんだって

計略も兵力回復系にすればよかったのに
613ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:00:58 ID:4tX6l8ad
>>611だった
614ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:01:08 ID:WySZTBpM
>>612
そんなの常識だろ
615ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:02:12 ID:g601mwN8
>>612
うーむ・・三国系板ならみな解っていると思うが・・・
616ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:02:48 ID:AlznAzZi
>>598
自分は流星の徐盛の所に入れてる
617ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:03:07 ID:uWlRtK88
>洪水を鎮めるための人柱が残酷だから廃止しようっつって
>代わりに人の頭に模した饅「頭」を流したんだって
SSQ理論により孔明が水計を持つ悪寒

饅頭流し:士気7:範囲はススメ:(中略)水によるダメージを与える。
618ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:05:06 ID:iRGvXfYH
>>612
やあドク、デロリアンで三国志時代に行きたいんだけど。
619ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:05:40 ID:GKSOmMDk
>>617
なにその使えすぎる孔明。
2コス 1/10 伏魅 槍
620ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:07:12 ID:LggKBPCC
饅頭によるダメージを与える。
621ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:07:12 ID:sSY/dDqa
今気づいた
麋夫人と卞皇后ってブスだったんだな
622ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:08:16 ID:T7Fk7GK/
>>620
想像してしまったwww
623ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:08:55 ID:nU6K1Kaj
>>612
本格的なお茶のいれ方に「関羽千里行」ってのもあった気がする。
624ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:09:41 ID:SQdAe/UW
>>621
それは魅力の有無か?
625ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:10:38 ID:iRGvXfYH
司馬イ「ははは、饅頭の後にはお茶が怖い」
626ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:11:23 ID:aW/3pgZE
>>621
どうやら死にたいようだな
627ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:12:18 ID:sSY/dDqa
>>624
YES
この二人だけだ女で魅力ないのって
628ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:12:20 ID:1IFnQ/2F
>621
要するに君はその二人より簡雍に萌えるといいたいんだね?
629ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:12:30 ID:SJcF9x1M
兵力ミリのジュンイクがR黄忠の弓を何発くらっても死ななかったんだが
これもラグなのかな?
630ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:12:34 ID:GvRzn8sg
今気づいた
おじゃる丸ってイケメンだったんだな
631ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:13:08 ID:GKSOmMDk
>>626
気にするな、>>621は女性の美しさとは何ぞやを知らないのだから。きっとペドだよ
632ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:13:23 ID:zD8x2TKm
>>628
まて、おじゃるかもしれないぞ。
633ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:13:43 ID:g601mwN8
ストーリーモードとか出ないかな・・・それかQODみたいにダンジョン選択みたいなモード。
で、勝利条件
官渡決戦「カウント20〜0の間に落城せよ!」それまでは敵城ゲージ減らせない
成都防衛戦「迫り来る劉備軍から城を守れ!」一発でも攻城されたら負け。劉璋いれなきゃプレイできない

とか
     
634ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:13:55 ID:oTP0kTSM
>>631
むしろ、あの二人に魅力を付けなかった瀬賀社員がペドなんだよ。
635ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:14:37 ID:uWlRtK88
つまり劉表はイケメン(ry

劉表「やあ貂蝉くん、あいかわらすいい踊りをしているね」
呂布「おじさま!?」
636ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:14:58 ID:GKSOmMDk
>>634
お前頭良いな!!合点がいった。

>>633
すげぇやってみたいw
637ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:15:20 ID:1IFnQ/2F
>627
ちなみに当初は女性武将全員に魅力はつく予定だったという
コモンということと計略が士気を上下させるものであること、SRとの差別化ということで卞皇后の魅力は外されたとのこと
麋夫人はシラネ
638ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:16:01 ID:jKWICmpv
>>591
俺の張飛は武力20になって一人で追っ払ったぞ
639ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:16:33 ID:GKSOmMDk
>>589
店員からつまみ出される
640ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:17:02 ID:Rfc1BDVO
でも、一番最初の時は魅力で士気+1だったよな…とんでもないことになりそうだけどw
641ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:17:10 ID:lJmDpSgt
じゃあEX大胸&小胸は肉まんで城を壊すんだな?
642ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:17:26 ID:oTP0kTSM
>>633
「全国大戦A」ってモードを追加して、300円でガード排出1枚、全国大戦2回ができるモードが欲しいとです……
643ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:19:03 ID:uGQ/DLK6
EX大喬&小喬って、肉まんの方が本体なんでしょ?
644ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:19:49 ID:csdRN+hY
二喬のまん肉(笑
645ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:19:57 ID:bTDfKpfw
>>643
こやつめ、ハハハ
646ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:20:28 ID:oTP0kTSM
>>643
きゅぴーん!流星招来!

アップになった画像はどう見ても肉まんです。
本当にありがとうございました。
647ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:21:14 ID:fFPd2Jko
>>633
特定の武将いれてたら進軍の時にミッション表示されて進みますか
とか聞かれるような感じが良いな
648ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:22:13 ID:lJmDpSgt
自分のミラーデッキと戦えるモードが欲しい。もちろんCOMとだが。
649ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:22:48 ID:T7Fk7GK/
>>648
それ欲しい!!
650ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:23:37 ID:LggKBPCC
>>648
それ欲しい!!
651ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:23:54 ID:SF9u8IRA
>>648
お前が欲しい
652ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:24:14 ID:Hl1A8WDR
MISSION:洛陽に迫る董卓軍を撃退せよ
何進 何皇后 十常侍 廬植 王允 皇甫嵩
653ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:24:18 ID:fFPd2Jko
そういえば、8のゴーストと対戦したいという意見が前にあったな
654ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:24:22 ID:GKSOmMDk
>>648
お前が欲しい!!
655ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:24:36 ID:iRGvXfYH
>>651
この変態魔術師が!
656ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:24:43 ID:MGDQ1Lgd
>>652
ムリポ・・・・
657ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:24:50 ID:SN+sZMvK
方天画戟を手にして、大宛の汗血馬にまたがった1万人の
麋夫人と卞皇后が>>621の家に向かっています。
658ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:26:43 ID:nxYK2pPi
ミラーデッキに当たると緊張するよな。
過去3回くらいミラーに当たったが(どれも違うデッキ)
麻痺矢とかもう膠着状態orz
659ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:26:54 ID:T7Fk7GK/
MISSION:洛陽に迫る伊籍を撃退せよ
伊籍*8
660ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:28:24 ID:GKSOmMDk
>>659
仲間を・・・・・く・・・・・喰ってる・・・・・・・・・

S2機関を搭載した伊籍。委員会が黙っちゃいませんね。
661ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:29:09 ID:g601mwN8
>>656
いや・・頑張ればいけそう・・ただ董卓軍がどうなるかだが・・

662ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:31:08 ID:4tX6l8ad
>>660
伊籍を槍ワイパーすれば人類補完計画完了?
663ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:32:34 ID:fFPd2Jko
MISSION:街亭を堅守せよ
発生条件:馬謖と王平を登録している場合
664ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:33:33 ID:awOBEm9s
ひさびさにスレ見たんだけど降雨落雷って今厨デッキなの?
相当連環かかっててすまん。
665ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:34:25 ID:iRGvXfYH
MISSION:曹操を撃破せよ
発生条件:西涼馬超・UCホウ徳・韓遂を登録している場合。
666ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:34:27 ID:iZQmEFqn
董卓軍
董卓 R呂布 華雄 俺俺 毒男 
667ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:34:46 ID:lJmDpSgt
伊籍の大攻勢

武力、知力、攻城力、柵攻撃力、移動速度(2段階)が上がる、迎撃されない、迎撃ボーナスが上がる、もとやチョップのダメージボーナスが上がる、敵の計略の効果を受けない。
668ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:35:12 ID:uWlRtK88
MISSION:洛陽を守る連中を撃退せよ
呂布(常に天下無双状態)董卓・李カク&郭・李儒(常に暴虐覇道状態)

君は何カウント生き残れるか…?
669ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:35:27 ID:Hl1A8WDR
降雨馬謖斬落雷にしてもいいくらい馬謖入りが多いな
馬謖2回で落雷3発分か
670ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:35:54 ID:xnOKYtZq
MISSION:黄巾党の大群を撃退せよ!
張角 張宝 張梁 周倉(他) ハイゲンショー 程遠志 黄巾兵×∞(倒すとお代わりがすぐさま出陣してくる)
671ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:36:33 ID:Hl1A8WDR
>>670
ついに陸遜に活躍の場が!
672ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:37:46 ID:ivq1LY6b
>>661
董卓 呂布 華雄 魏続 厳氏 高順 侯成 蔡文姫 蔡ヨウ
徐栄 宋憲 臧覇 貂蝉 張遼 陳宮 李カク&郭シ 李儒 呂姫
のコストオーバー軍
673ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:38:26 ID:uWlRtK88
>670
黄巾党員2人だけかよ!
674ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:38:38 ID:Pw6AtCVS
>671
>黄巾兵×∞(倒すとお代わりがすぐさま出陣してくる)

連環&挑発系以外はほぼ用を成さないと思われる。
675ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:39:20 ID:fFPd2Jko
>>668
常に暴虐覇道状態なら守りに徹すれば勝てそう
676ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:39:39 ID:g601mwN8
>>673
ど・・どうした?!悪い物でも食べたか?

>>672
ガチデッキでならやってみたい相手ではあるが・・
俺は何カウント生き残れるか
677ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:39:41 ID:fgigwRfs
使用率ランキング1〜5位でデッキできるな
だから何?って感じだけど
678ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:40:50 ID:1IFnQ/2F
>664
厨までは行かないと思うんだがなあ
メタ許チョイクだから使用者が文句言ってるだけだと思う
679ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:41:03 ID:MTU25X+w
>甘夫人は、麋夫人より若い。沛県のひとで、そう美人というほどでもない。
>単に、清楚な婦人である。
>美人のおもかげは、むしろ年上の麋夫人のほうにしのばれる。
《吉川英治 三国志(三) P.392より抜粋)

名前に『甘』がついてるので魅力をつけたという、単純なSSQ
680ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:42:32 ID:xAShp72r
>>672
その頃の呂布とかは董卓軍所属じゃないぞ。
まあ652なら
董卓 華雄 徐栄 俺俺 李儒
辺りが妥当じゃまいか?
681ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:42:38 ID:sSY/dDqa
>>668
そのミッションなら赤兎呂布だろ
つにに咆哮中・・・って槍がいれば怖くないなw
682ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:44:00 ID:sSY/dDqa
>>672
R賈詡を抜いたのは良心ですか?
まあ、いたらまず無理だな
683ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:44:34 ID:ivq1LY6b
>>680
知ってるけどちょwwwwwwwおまwwwwwww
って言われたくて誇張してみた
反省しても良いかなとは思っている
684ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:45:18 ID:awOBEm9s
>>678
そうなのか・・・最近金なくてやれなかったんだが
昨日一ヶ月ぶりに他単降雨落雷でやってきたんだが
「キタ!厨デッキキタコレ!」とか思われてたんだろうか。
あんまキョチョイクに有利って気もしなかったのは・・・俺が下手だからかorz
685ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:46:01 ID:G6eqfDv2
>>664
厨デッキって・・・・昔からあるデッキだ品

その定義でいくとネタデッキ以外は厨デッキという事になると
思う俺ガイル

686ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:46:59 ID:Hl1A8WDR
落雷喰らった武将はアフロにして欲しい。徐晃とか
687ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:47:25 ID:ivq1LY6b
>>684
叩かれてるのは主にjojo入りだから
他単はけっこうスルーされてる希ガス
688ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:47:49 ID:uWlRtK88
一つ気になったんだが…CPUの馬騰軍だと

馬騰 馬超 馬鉄&休 馬岱 韓遂
これじゃあSR馬超じゃないと董卓に勝てないわな…orz
689ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:48:52 ID:BKIiK6BE
無差別級とかどうよ、300円で勝ったら2戦でカードは1枚、武勇増減極小で
品に関係なく当たれる

・・・新規IC作った方が早いとか言うな
690ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:51:33 ID:EhiekWlI
降雨落雷叩きって見ないな
691ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:52:32 ID:nxYK2pPi
厨デッキの定理。
1.計略使えば勝ち。(連突、ワイパーなど使わなくても殲滅できる)
2.レシピが同じでミラーが多い。
3.レートと使用率が異常に伸びる。
692ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:52:55 ID:Pw6AtCVS
故意にラグラグになるDIO軍とかデイアボロ軍とか。
693ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:53:57 ID:z+nJls82
降雨落雷にはR諸葛(ry
694ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:54:02 ID:MTU25X+w
>>689
色々なデッキを試す為ネタデッキの宝庫になる
→品を落としたく無いヘタレが集まる
→カードコンプしたやつらもそちらへ流れる
→売上落ちて撤去

のコンボが見えます。
695ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:55:11 ID:uWlRtK88
悲哀や覇王のような「オンリーワン」の計略と違って、降雨は

雷銅、陳宮、審配、張宝、月姫、馬良、荀攸、徐庶、EX孔明、R司馬懿、SR孔明
と総勢11名が恩恵を受けるからなあ。
696ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:55:27 ID:MTU25X+w
東南の風で雲が飛ばされて、雨が止んだら少し使ってみる気になるかも。
697ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:56:03 ID:ivq1LY6b
>>695
先生、筆頭が微妙です
698ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:56:34 ID:mIN0fNa0
>>664
ちなみに>>395は皮肉って言ってるだけだよ

ver1.03後期の神速ブーム

メタられた開幕乙がかなり減る

神速メタな蜀デッキが少しずつ増える

ver1.1で悲哀がほぼ絶滅

加えて奮起劉備の出現・上方修正により蜀流行が加速

天敵が消えたキョチョイク・Wワイパーが大流行
厨デッキの座を悲哀に取って代わる

それをメタる降雨落雷系が流行る
(ノイ・fanが共に「苦手」と発言した)


こうして見ると「麻痺矢の時代」は来たことないな・・・
699ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:57:29 ID:UUNjHevG
ウキツ落雷とキョチョイクは業炎デッキの俺から見たら地獄だぜ〜
フゥーハハハハハ
700ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:57:43 ID:uWlRtK88
>697
知力の昇順だからな。

といっても雷銅は普通に戦える能力で降雨系に対してもある程度の歯止めにはなるぞ。
701ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:58:03 ID:sSY/dDqa
あるね、相手も水計や雷計もってたら
塩を送るようなものだ
702ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:58:35 ID:z+nJls82
麻痺矢って確か1度効果時間が若干短くなった程度で他には修正受けてないんだっけ
ある意味安定してるデッキと言えるのかもな
703ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:59:24 ID:nU6K1Kaj
>>698
漏れは麻痺矢系と車輪号令が一番苦手かなあ。

車輪号令の効果時間長すぎるよ。
704ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:59:29 ID:UUNjHevG
>>695
ゲンさんは無視ですかそうですか
705ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:00:20 ID:awOBEm9s
相手JOJO入り降雨落雷で、むこうが降雨してきたから速攻で
張宝サンダーでJOJOうちおとしたときはとてもニコニコした。
706ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:00:31 ID:xnOKYtZq
計略「干ばつ」コスト5:火計の威力が大幅に上がり、落雷・水計のダメージが大幅に減る。ただし、戦場にいる全ての部隊の兵力が
減り続ける
707ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:01:35 ID:mIN0fNa0
降雨ゲンさんとかデラカッコヨスw
Rカンヌは使われ始めているし実際強いけど
なかなか流行らないよね・・・

そいや、キョチョイクを最初に厨デッキ呼ばわりしたのは
時雨だっけか・・・
708ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:01:39 ID:ivq1LY6b
>>700
いや、雷胴が弱いとは言ってない
現に雷胴入りデッキで2品維持している人を知ってる

でもそれを最初に持ってくるのはなんか違くね?w
709ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:03:26 ID:SN+sZMvK
>>704
ゲンさんの武器は雷ではなく、どう見ても拳です。本当に(ry
710ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:04:14 ID:sSY/dDqa
ゲンさんも降雨状態なら撤退させられるのかなあ
こないだ4,5回 豪雷打ったけど一部隊も撤退させることができなかったぜ
ノウキンでも一発じゃシナネえし
711ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:05:17 ID:uWlRtK88
>704
どう見ても12名です、本当に(ry

ゲンさん居ても何の抑止力にもならんからなあ…('A`)
712ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:05:32 ID:z+nJls82
知力1なら2初で死ぬらしい
頑張れ。俺は持ってないから使えない
713ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:07:08 ID:YsUAIOxd
これまでの厨デッキの変遷
古代 水計連破デッキ
初代 覇王デッキ

あとよろ
714ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:07:15 ID:EAtVCcV+
>>648
それもいいけど、自分の戦いを動画でSDカードやメモリースティックなりに
保存してくれるサービスってやってくれないかな。
715ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:07:40 ID:UUNjHevG
ゲンさんだって降雨+師の教えで敵を倒せるはずさ!!
716ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:08:00 ID:sSY/dDqa
次代 悲哀
現代 許褚イク
717ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:08:49 ID:SF9u8IRA
やっくんかわいいよやっくん
718ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:09:07 ID:z1LBxb7u
天啓も追加
719ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:09:34 ID:YsUAIOxd
開幕乙と賈詡郭図もそうかな
720ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:10:10 ID:G6eqfDv2
てか「自分の苦手なデッキ」を「厨デッキ」言ってリャ世話ない罠

721ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:10:41 ID:SN+sZMvK
ゲンさん・泣きながら斬られるその弟子・水鏡先生・于吉・
他周倉・要術使い

これでどうだろう。
722ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:11:46 ID:xnOKYtZq
>>721
武力足りなさそう…。正兵? 思い切って衝軍?(w
723ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:12:21 ID:qNciM46p
>>713
水計連破
覇王、神速、黄布
悲哀、天啓、開幕終了(低品限定)、許チョイク(上品限定)
【Wワイパー、奮起】 ←今ここ
麻痺矢、大兵力、暴虐なる覇道
W挑発、魏馬ケニア、望郷
名君流星、望郷、W反計
724ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:13:15 ID:iRGvXfYH
>>720
自分の苦手なデッキ…
天啓、悲哀、キョチョイク、呉バラ、大徳、ケニア、覇王、落雷…

どう見ても弱点が多すぎます。本当にありがとうございました。
725ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:13:43 ID:mIN0fNa0
>>719
カクカクは明らかにギャンブルだから
誰も厨呼ばわりしないだろう・・・

>>723
望郷が厨でっきかw
唯一の新SRが眼鏡2な俺はワクテカものですよ
726ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:13:52 ID:TVTUdo2X
>>721
泣かれながらだろ?
泣きながらって…イラク思い出したよ(´・ω・`)
727ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:13:53 ID:z+nJls82
大兵力が厨デッキと呼ばれる日がきたら、袁好きの俺としてはちょっと嬉しい
728ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:14:15 ID:nU6K1Kaj
>>713
その古代の水計連破デッキ、今でも結構多くない?王異入りのやつ。
たぶんSR王異好きなのだろうけど、地形悪いと結構厄介。
反計居ると乙だが。
729ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:14:43 ID:awOBEm9s
開幕乙は未だに苦手だなぁ。
降雨落雷黄布って感じのデッキなんだが
序盤とにかく防御に徹したほう良いんかね。
730ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:15:09 ID:sSY/dDqa
カクカクトはネタだろ
731ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:15:42 ID:ivq1LY6b
メガシューユってピンポイントでいろんなデッキの弱点つける割には
強デッキ入りはしないよな


まあ強デッキ入りしたら使うのやめる天邪鬼業炎使いの俺
732ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:17:03 ID:xnOKYtZq
>>728
古代と現代の水計連破では桁が違う。
古代:核兵器
現代:グレネード弾
位の違いがある
733ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:17:29 ID:sSY/dDqa
       |
   \  __  /
   _ (m) _流れを無視してピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     (゚∀゚)   < デットーリの計略は人馬一体だったのか
     ノヽノヽ
       くく

734ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:17:36 ID:UUNjHevG
>>723の予想図を勢力に変えてみた

魏、魏、他
魏他、呉、呉他(低品限定)、魏(上品限定)
【魏、蜀】 ←今ここ
呉、袁、西
蜀、魏、西
呉、西、魏

魏の時代多いなぁ・・・
735ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:19:32 ID:sSY/dDqa
袁と西の次代は来るのだろうか
瀬賀が叩かれるのを恐れてか微妙な奴ばっか なんだよね
特にSR
736ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:19:36 ID:mIN0fNa0
>>728
昔の連破の威力を知れば
厨呼ばわりしたくなる罠w

デッキというよりカード単位でみればいいんでない?

古代(ロケテ) Rシバイ 攻城兵
初代(1.02) カク テイイク SR曹操 チョロ
次代(1.03) Rキョチョ チングン ナミ 孫堅 ゴリ
現代(1.10) イク様 Rカクカ 奮起劉備

だんだん壊れの水準が下がってるんだよな
737ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:21:20 ID:nU6K1Kaj
>>732
一番最初の頃は範囲が鬼だった?

漏れは後から大戦始めたからなあ…。
738ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:21:34 ID:2sVVR6rU
麻痺矢の時代はこないものか
739ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:21:40 ID:ivq1LY6b
>>736
そりゃいくらなんでも下がるだろう
そうじゃなきゃいうkら瀬賀でもSSQではすまされん
740ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:22:22 ID:UUNjHevG
>>736
水準が下がるのはいいことジャマイカ?壊れがないといわれる日は近い!?
それにしても単体でも魏ふぁ多いなぁ
741ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:22:31 ID:iRGvXfYH
>>736
郭嘉まで厨と呼ばれる時代か…

でもSR馬超やRシジー、SRサック等は厨呼ばわりされる事はない。
やはり複数に影響する計略の持ち主が叩かれるんだな。
742ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:24:28 ID:sSY/dDqa
>>737
オレも噂に聞いただけだが
一発目から陳宮以上の威力だったらしいよ
範囲も今より広いし
743ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:24:34 ID:xnOKYtZq
>>737
最初の1発目の威力が大体「水計<水計連破<大水計」からスタートだったのだよ…
744ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:25:24 ID:ivq1LY6b
>>741は基本的にカクカのどこが問題かがわかってない気がする
745ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:26:12 ID:jNQnzCi9
RシジーやSRサックは壊れ要素ないだろ
746ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:26:22 ID:G6eqfDv2
てかなんで「奮起」があんなに叩かれてるのかよくわからんw

あんなもん各個撃破したらチョロいと思うがな
大徳のが厄介だとオレ オモウ
747ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:26:40 ID:j6ST8d+8
Wワイパーって後ろで見ててあまり楽しそうにないんだが
一度試しに使ってみたけどイクの視線さえ慣れれば封殺できるし
使ってておもしろい?

そんな事を言う俺は
奮起 UCチョウヒ SR馬超 Rホウトウ C張松
活躍する活躍しないの落差、Rホウトウ激しいぜ

さぁ、存分に叩け
748ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:26:40 ID:mIN0fNa0
>>740
新カードがこれだけ出て(特にSR)
壊れの水準がまんまってことはあまり喜べない。
逆に弱すぎる計略が結構あるし。

少なくとも「壊れがない」って言われる日が来たら
それはゲームとして終わってると思うよ
749ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:27:06 ID:uWlRtK88
>737
最初の一撃が知力9にふさわしい(苦笑)威力だった。
さらに範囲がかなり奥まっていて、今のような無謀な流し方もなかった。

というか何で水計の範囲を全部手前にするんだよ…orz
750ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:27:27 ID:UUNjHevG
>>741
>複数に影響する計略の持ち主が叩かれる
つまり業炎の時代は近い!?

まあマジレスするとカクカは騎馬というのが大きいと思うホウセイをみたらわかると思うけど
751ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:27:38 ID:w1I0b32B
どっちかっていうと昔は
知力ダメージ知力防御だったからな気がするけど
昔のR司馬懿かー・・・
瞬間的に弱くなったイメージしかないなw
752ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:27:45 ID:qNciM46p
>>736
夏・候・惇!
     夏・候・惇!
753ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:28:11 ID:sSY/dDqa
>>746
使い方しだい、カダを有効利用している漢覇王みて思った
754ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:30:15 ID:nU6K1Kaj
>>742>>743

そんなに凄かったのか…。
それなら誰でも勝てるわな。
ススメもカードの表記ではわかりにくいけど、実際には範囲かなり広いとおもたよ。
755ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:31:33 ID:UT7kiP8g
ちなみに、ロケテ時代の攻城兵ってのはどんなヤバさだったの?
今の性能からは想像もつかん。
756ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:31:51 ID:JTLzZ3np
SRサック入りデッキに負けたことがない。
当たったら心の中でご馳走様
757ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:31:54 ID:z+nJls82
>>755
乱戦しててもゲージが止まらない
758ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:32:01 ID:ivq1LY6b
>>754
ススメはあれでも縮小されたんだけどな
759ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:32:33 ID:AK9Rncdn
カクカクト対カクカクトってありそうでまだ見たこと無い。一度見てみたいな
どちらも計略使えず低武力集団同士のガチ勝負になるはずだがw
760ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:32:42 ID:wOj4g7Cm
〉〉755
乱戦中も攻城ゲージが溜まり続ける
761ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:32:56 ID:mIN0fNa0
>>755
普通に歩兵の速さだった、と覇王の誰かが日記で言ってた
>>757は初耳だけど
762ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:33:02 ID:UUNjHevG
>>748
たしかに弱すぎる計略は問題があるが壊れカードはいるとそんなに思わないなぁ・・・
そのカード持ってるだけで勝てるゲームなんてつまらないだろ?
>>755
なんでも乱戦中でも攻城ゲージがあがったとか
763ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:34:57 ID:nU6K1Kaj
>>749
今は司馬懿がかなり前に出てくるよね。

764ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:35:45 ID:G6eqfDv2
カクカは計略を小出しに出来る利点もあるからな

あんまり騒いでるとまた自分まで範囲内に入るような修正くるとオモウ
765ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:36:01 ID:wBXXT4og
ここで質問。多色希望の星、同盟締結を使っている人はいる?
766ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:36:08 ID:/M6BwlAz
>>672
鬼神降臨使えばSR関羽だけで消滅させることができそう。
767ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:36:30 ID:ZZ8oHjKF
まあ郭嘉も便利すぎるってだけで、単独なら対応策いくらでもあるし
ただ使えばそれだけで勝てるレベルの壊れじゃないしな。
イクと組み合わさると凶悪だけど。
768ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:36:37 ID:UT7kiP8g
凄いな攻城兵…甘寧とかトップレアになれたかもな。
しかしまあ修正が極端だな。
769ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:37:32 ID:ivq1LY6b
>>766
いや、士気貯まる前に落城するだろw
770ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:37:38 ID:mIN0fNa0
>>762
わかりづらかったな、
壊れが必要とまでは言ってなくて・・・

「新カード(しかもSR)の新計略くらい
 壊れをいとわず冒険して欲しかった」
てのと、
「壊れという意見がたまに出るくらい」の
強弱の起伏はゲームに必要だと思うってこと。
771ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:37:55 ID:l5nBQ3xL
同盟締結使ってますよネタデッキには必須です
772ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:38:46 ID:w1I0b32B
自分で書いておいてなんだが
今が知力ダメージ知力防御か・・・

昔は知力差ダメージだったんだっけか・・・
あれ、逆?


とりあえず昔は計略(伏兵含む)のダメージの幅がとても大きくて
知力4以下が伏兵踏むと吹っ飛ぶのと
R周瑜の火計でSR曹操がミリしか減らないイメージが・・・
昔は知力5も軽く焼けたのになぁ
773ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:39:58 ID:xnOKYtZq
どーにかこーにかして後方指揮に士気を回させないようにするのが難しいんだよな>Rカクカ

もしくはRカクカ以外は一人という状況を常に作らせるとか
774ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:40:02 ID:UUNjHevG
>>770
それなら納得だ
確かにもう少し冒険はほしかったな李典レベルの
775ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:42:01 ID:CSI/Akpy
ゲーセン配布の指南書を読むと


相手のデッキに攻城兵がいたら要注意だ

と書いてある
776ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:42:55 ID:/M6BwlAz
>>769
魅力持ち大めデッキ+開幕と同時に兵法連環でどうにかならんかな。
777ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:42:59 ID:mIN0fNa0
確かに違う意味での冒険はたくさんあったんだけどなーw
ドクターKとかリテンとかナニ皇后とか
778ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:43:04 ID:lHAJIj2F
>>775
負けたらギャラリーに大笑いされるから要注意だな
779ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:43:27 ID:LI0/wckA
攻城兵要注意しないと負けないか?

要注意すれば絶対負けないが。
780ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:43:58 ID:nU6K1Kaj
>>775
確かに居れば最優先で倒しに行くけどねw
781ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:44:08 ID:xYhtrM+Z
西涼と袁紹に攻城兵がいないのは納得いきません
782ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:44:46 ID:wBXXT4og
同盟締結も冒険だったぞ

物凄くスケールが小さいが
783ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:45:11 ID:G6eqfDv2
そういや攻城兵のスピードは初期からみれば段違いだのぅ
784ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:46:22 ID:Pw6AtCVS
>779
月英入りの場合は油断しない。
相手の攻城兵の運用スキルが高いと仮定して殺しにかかる。
785ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:46:50 ID:6XBrFc15
>>770
よし分かった。じゃあ俺は馬鹿張飛が壊れ呼ばわりされるよう、明日から使い続けてみるよ!!

馬鹿・華雄・R呂布・チョロ松の暴剣馬鹿降臨デッキで特攻してみる。
…どう見ても攻城能力が足りません。本当にありがとう(ry
786ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:48:27 ID:UUNjHevG
攻城兵は甘寧と黄月英以外は正直無視してる・・・
787ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:49:01 ID:wBXXT4og
>>785
華雄→生姜

コレデカンペキダ!
788ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:49:11 ID:KnKpxjfu
R張飛の計略を車輪号令並の長さにすれば少しは使われるかもしれんね。
さすがに今から移動速度UPつけるわけにもいかんだろうし。
789ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:50:53 ID:qCwL6CED
攻城兵が1コスにいたらまた話が変わってくるよな。
790ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:51:41 ID:qNciM46p
>>781
【告知-一部カードの兵種変更】
ver1.1で追加された袁紹軍、西涼軍に功城兵が必要と言う声が多く見られたため
以下のカードの兵種を変更いたします。
なお変更前のカードについても兵種は変更されておりますのでご注意ください。
これからも三国志大戦をよろしくお願いします。

アンコモン 張コウ 槍兵→功城兵
アンコモン 高順   騎兵→攻城兵
791ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:52:05 ID:l7bm5bg4
全ては…





SSQ



てわけにもいかんか
792ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:52:39 ID:pxCQ7MWu
話し大水計ですまんが、カクカクトデッキ(攻城兵入り)で開幕兵法速軍って
いうのにあたったんだが、連環以外で対処法ってあるん?
793ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:53:17 ID:UUNjHevG
>>790
その攻城兵の漢字のちがいはわざとかい?
794ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:53:20 ID:G6eqfDv2
R呂布ね あなどれないっす

SRトータクが撒いたエサ全部食って武60↑なった呂布を今日見た

攻城ダメは武力も加算される(武1〜5なら目視的にあまりかわらない)
のだが60ともなると「おまwww槍兵かよwwww」というダメに
なっていやがったw
795ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:54:24 ID:qNciM46p
>>793
スマン誤字だ
わざとSSQを表現したわけじゃないぞ
796ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:54:26 ID:DH3v+otE
>>786
劉備がもっともおそれた漢もなかなか無視できない。

開幕端攻め+兵法増援+ここからが勝負だ!で一発入れられて僅差で負けたぜ
797ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:55:07 ID:xnOKYtZq
>>794
>武60↑なった呂布
つ[チングン][左慈][連環]
お好きなのをドウゾ
798ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:55:46 ID:Lk0252an
>>792
再起なら序盤に再起使って
凌げば逆転出来る事が多い
799ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:55:53 ID:OtP3Y+Fn
ヒマだったので今日のランキングの傾向を調べてみた。

勢力別
魏:30枚中10枚(内、SR3枚・R5枚・UC2枚)
蜀:30枚中11枚(内、SR4枚・R5枚・UC1枚・C1枚)
呉:30枚中8枚(内、SR1枚・R4枚・UC1枚・C2枚)
その他:30枚中1枚(C1枚)

兵種別
騎馬:30枚中12枚(内、SR4枚・R7枚・C1枚)
槍兵:30枚中10枚(内、SR3枚・R4枚・UC3枚)
弓兵:30枚中6枚(内、SR1枚・R3枚・UC1枚・C1枚)
歩兵:30枚中2枚(C2枚)

だからどうしたと言われても困るが
最近のデッキの傾向が良く現れてる気がする。
そして、呉国の資産に乏しい人向けっぷりは突出している。

袁家?西涼?そんなものは(ry
800ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:56:41 ID:cVLqHS+E
>>792
俺は今日カクカクトデッキ(Rチョウセン入り)開幕兵法速軍で
序盤は何とか防いだが最後はRチョウセンに踊られて負けた…
正直柵か連環以外でどうやって勝てばいいのかわからん…
801ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:58:14 ID:qNciM46p
>>800
リアルラック
802ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:58:36 ID:6XBrFc15
>>787
自分が書いてなんだが、カンヨウでも入れてみていいかな?

コスト1のために火計飛ばされるという都市伝説があるらしいのだが、是非一度見てみたかったんだ。
803ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:58:49 ID:Y+AHs/OX
>>800
俺はカクカクトのメタになりそうなものを見つけた。でもまだそのデッキでカクカクトと
戦ってないけどな。伏兵さえなんとかなれば大丈夫だと思う。その伏兵も2人は解除されるし。
804ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:00:13 ID:UUNjHevG
>>800
カクトが斬られることを祈るw
マジレスすると高武力をちかずけていって相手をできるだけ後ろに追い込めば
効果が切れて全員ぬっ殺せたりする
805ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:00:51 ID:JibzXBLU
>>802
カンヨウは伏兵を踏まれたら糸冬だから気をつけろ
806ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:00:56 ID:AK9Rncdn
>>792
そのデッキ(黄月英入りカクカクト)を使ってる側から言わせて貰えば
・兵法再起(タイミングよく使われると月英通らない)
・伏兵多め(普通に戦力が削がれる)
・柵多め(月英が城門にたどり着くまでの時間を稼がれる)
・高武力槍(速軍だと迎撃とられるから)
・名君
が苦手かな。特に名君はネタでなくマジで洒落にならない
807ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:01:17 ID:bTDfKpfw
>>800
今日当たったが
賈詡が斬られて糸冬了したw
808ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:01:20 ID:mIN0fNa0
>>803
カクカクにメタるとかそれも結構な冒険じゃw
809ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:03:22 ID:cKERUMDC
そうか!カクカクトのメタにはカクト名君か!

どうやって勝てば良いんだw
810ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:03:56 ID:l1qxWqHo
>>804
違うんだ。カクの計略の効果が切れて全員ぶっ殺しこちらのゲージは後3分の1で
さて壊滅してやるかなと思って攻めに行ったら
城からひょっこり出てきたチョウセンに踊られてパリーンと…
柵3枚で守られてていやマジで無理…
811ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:04:03 ID:9g73LDuK
>>807
カクが斬られてもいいように最近はSR袁ショウが入ってたりしないか?
812ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:05:07 ID:YO9DtE1J
今日の大金星
カクカクトvs袁単

開幕:士気0.5溜まるのを待って責任転嫁! → 自分に責任が飛ぶ

…終わったな、乙…と思ったところで一騎打ち発生
R貂蝉 ○ − × 顔良

なんつーかなぁ。
813ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:05:47 ID:LQ90cvrJ
>>810
ピンポイント落雷じゃだめか?
814ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:05:59 ID:vo/xjbu/
>>800
魅力持ちいっぱいいれる、もしくはメガ醤油砲。
つまり呉を使えばいいんだよ!我ら孫呉の旗の下に!!
815ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:06:15 ID:BRhRJRm1
>>811
甄皇后が居たけど張遼で一点突破してパワーうpした香具師等は冒険でなぎ払ったよ
816ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:07:11 ID:fJCewm87
魅力持ちを一人以上入れて、テイイクで反計してしまえ!

なーんて、世の中そんなにうまくいく訳ないってな…
817ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:07:25 ID:JibzXBLU
仇討ちの命令で返り討ちにすればいいじゃない

                     マリー
818ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:07:43 ID:l1qxWqHo
>>813
そうかピンポイント落雷か!!
でも俺のデッキ蜀単なのに落雷入ってねーや…
819ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:08:44 ID:Fz/BVCCu
魅力持ちいっぱいと言えば我らが孫一家デッキ!
普通に戦える構成員なのに開幕士気2.5だぜ!
820ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:08:45 ID:+ZSsdo41
>>811
虚誘掩殺使うポジションで大兵力使ってきたところで城壁つく前にきれるから引きこもってればいい話だしな・・・・
821ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:11:27 ID:gKEVZwqU
>819
普通に考えると孫堅孫策R孫権孫尚香、な訳だが…

よもや「呉」夫人を孫家とは言いはしまいな?
822ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:11:36 ID:9g73LDuK
>>818
低知力にはこれで十分
つ雷同
>>820
そういえば時間短いんだったな
爆発力があるから悲哀よりはいいと思ったんだがなぁ・・・
823ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:13:13 ID:9g73LDuK
>>821
何いってるんっすか入るのは当然C孫静にきまってるジャマイカ
えっ魅力がない?
824ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:15:32 ID:WcXw3E4X
>>821
孫堅夫人だからおk
825ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:15:35 ID:l1qxWqHo
炎症はSRもRももうちょっとどうにかならんのかね?
SRは時間短すぎだしRは士気を溜めても後方指揮重ねがけに負けるって…
826ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:16:36 ID:AzOCeuyo
>>821がボケなのかマジなのかわからない俺ガイル
827ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:17:14 ID:4EhZus8k
ところで某wikiに新阿蒙が微妙とか書いてあるけど
漏れ的には呉でコスト的にもスペック的にもかなり使い易いカードだと思うんだけど

そう思うのは漏れだけ?
828ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:17:41 ID:UHyGlhjH
>>821
呉夫人、呉国太も孫家ですよ?
納得が行かないなら大小喬でも良いし。
829ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:18:07 ID:M3aRE0aB
>>827

優秀カードだと思う人間はここにもいるぞ!!
830ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:19:59 ID:l1qxWqHo
>>829
槍に勇猛って言うだけで結構優秀カードだと思うぞ。
武力10超えたあたりからワイパーすごすぎ…
831ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:20:02 ID:+ZSsdo41
>>825
栄光+隙なき攻勢
5枚デッキならデメリットのない天啓にもなる。

霧散?連環?ダメ計?なにそれくえんの?
832ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:20:26 ID:sfsYZHpm
>>825
田豊を入れればいいじゃないですか。
もしくは紀霊将軍。
833ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:20:45 ID:YngFbc7M
>>820

昨日漏れのホームのゲーセンの大逆転。
序盤耐えて全員出動→教え→マウントから大兵力発動。
兵法連環をものともせず相手の城を蹂躙してた。  
かなり圧巻wネタっぽいけど。
834ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:21:13 ID:WcXw3E4X
SR袁紹がスキスキスーで袁単やってる俺がここにいるぞ!

袁単対決してーよ〜・・
835ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:21:30 ID:LQ90cvrJ
>>827
漢の意地が使える陳武が人気だからじゃない?
836ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:21:36 ID:9g73LDuK
>>830
それをいうといるときにいつでも使える男の意地の蜥蜴が出てきて
Uアモーが微妙扱いに・・・
837ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:21:55 ID:T6VB295a
ぶっちゃけ普通に呉つかってると、カクカクトあまり怖くないんだよね。
なんだかんだで魅力2〜3人いること多いし、柵も多いし。
カクカクトは相手に魅力がいようが無視だからな・・・。
838ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:23:04 ID:ub09VbQT
>>827
槍阿蒙の鉄則「死ぬな!」。
呉下阿蒙使って効果時間内に死ぬのはもってのほか。それなら陳武の方がずっとマシ

つまりは「瞬間的な爆発力が無い」のが欠点だ
839ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:26:42 ID:l1qxWqHo
>>832
田豊範囲狭すぎです。せめて後方指揮ぐらいは
集まったところに連環なりダメ計なりされたら…
綺麗は枚数多くないといけないし微妙…
840ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:28:01 ID:AcSkxiIJ
袁家は上方修正来ると思うから今のうちに練習しとけばバージョンアップ後有利かもよ
841ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:28:05 ID:WcXw3E4X
流れチンチンするが、
Wikiの甄皇后のとこの「曹仁に虐められたのが辛く自殺」って説の出所は何だろう?
842ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:28:05 ID:9g73LDuK
>>837
よくみたら俺のメインデッキには魅力が3体もいる!!
呉軍は魅力持ちがデッキ組んだら数人入っているな
843ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:29:11 ID:qoOoX3Hh
呂蒙「なぁなぁ陳武、俺悩んでるんだよ。」
陳武「ドウシタ?リョモウ。」
呂蒙「確かに俺はお前より知力も2高いし阿蒙はRより武力上がるしで使い勝手はいいはずなんだよ。でも!なんで俺は使われないんだ!!なんでお前のほうが人気なんだよ!!」
陳武「・・・・・オレ、タシカニオマエヨリアタマワルイ。ケイリャクツカウトシヌ。デモ、オマエニナクテオレニアルモノガアル・・・・・」
呂蒙「頼む!それを俺に教えてくれ!!」

陳武「オレハジブンデタイオンチョウセツデキナイ。」
844ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:29:12 ID:l1qxWqHo
>>840
その頃までに閑古鳥が鳴いてなければいいが…
845ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:30:28 ID:ZezdnAOn
>837
カクカクはもう、開幕で使うしか道はないからね
遅れれば遅れるほどジリ貧
846ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:31:08 ID:9g73LDuK
>>843
ちょwwwwおまwwwお茶を軽く吹いたww
完全に爬虫類じゃないかww
847ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:32:04 ID:ub09VbQT
>>843
不覚にも茶を吹いた(w
848ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:32:24 ID:9c0hWbaK
っていうか、陳武が進化するとUC呂蒙になるんでしょ?
849ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:32:52 ID:1dgcwSAx
まあ実際、陳武に赤い粉かけると死ぬしな
850ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:33:28 ID:M3aRE0aB
>>843

変温動物かよ!
851ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:33:46 ID:fJCewm87
>>843
武器屋に捕まってしまう陳武一族。つーか捕まりすぎ。

ぎゃーぎゃー
852ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:35:02 ID:AzOCeuyo
知力5と3の差はでかいと思うぞ
伏兵踏むにしろダメ計食らうにしろ計略使うにしろ
呉でよく使われるママとの相性は呂蒙の方がずっと上

瞬間の爆発力は陳武が上だが
士気もあって総力戦になる時には、賢母後の選択肢が1つ増えて良いと思う
早めに使用できるってのは、言い換えると反計範囲外での使用が可能ってことだし

てか武力20超えても成長し続ける上に知力9の呂蒙は鬼
853ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:35:03 ID:4cCBgEs8
チンブはプチ何とかしてくれる人だからな。
854ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:36:40 ID:ub09VbQT
>>851
キャプテンキャプテンホーク
855ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:36:41 ID:M3aRE0aB
じゃぁもうなんだ、あれだ、陳武とUC呂蒙いっしょにいれればいいんじゃね?
856ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:36:44 ID:9g73LDuK
>>852
アモーはマウントで使えば相手も無視できないが普通につかうと槍だから無視されがちなのが痛いな・・・
857827:2005/11/27(日) 00:38:12 ID:4EhZus8k
何か半々だね(´・ω・`)

個人的には陳武より安定してると思うんだけどなぁ…

その辺は人の価値観によるかな
858ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:38:30 ID:M3aRE0aB
ちょっw公式のランキングw

「2005年8月04日更新情報 」って、どんだけw
859ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:40:10 ID:Fz/BVCCu
UC阿蒙の有効な使い道
6人ぐらいで組む→推挙で知力アップ→仇討ちの命令→呉下の阿蒙

これで発動直後の爆発力の低さを補えるぜ!


え?素直に賢母かけろ?
持ってないんだよorz


最後に城門ついた辺りで「ふんばれ!」すると尚良し。
860ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:41:14 ID:YngFbc7M
>>857
賢母+推挙でモンスター化した阿蒙さんにやられて以来、陳武より(´・ω・`)コワス
861ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:41:17 ID:F/F4+SEo
俺は陳武に1票。マウント時、乱戦時に阿蒙が使えないのが痛い
862ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:41:54 ID:9g73LDuK
>>858
更新されたら寒中王が証5覇王に!!ってことはないか・・・
863ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:42:08 ID:ZP3vm0n7
じゃあ俺だけR孫尚香を使うことにするよ
864ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:43:40 ID:Fz/BVCCu
今ふと陳武とダイ冒険のポップがだぶった。


「一瞬…だけど閃光のように!!」
865ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:43:43 ID:JAISQXoD
計略のアモーって微妙なんだよな
ピンチに使ってもすぐ強くならないわ
強くなったと思ったらすぐ切れるわで
むしろ意地のがマシなような。

逆にMAXから段々元に戻る計略だったら使われただろうに・・・
866ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:44:11 ID:8KkU4Hbu
つか槍が武力20超えるってのはさりげないどころではなくヤバい。
ワイパーしたら2秒でどんな相手も消える。阿蒙マジ強杉
867ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:44:21 ID:AzOCeuyo
呉単スレだと呂蒙>陳武っぽい

個人的意見なんだが、意地に頼らざるを得ない戦い方は呉使いとして失格だと思うんだよな
守勢の戦術を養い、士気を溜めてから総力を以て反撃に移るのが孫呉の戦い方だと思ってる

まぁそうはいっても押し込まれる時は押し込まれるし
俺もずいぶんなんとかさんには世話になったんだけどな(・ω・)
868ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:44:27 ID:FG6NwAxT
今日聞こえてきたんだけど、CRって何の略ですか?
869ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:44:44 ID:9g73LDuK
>>863
いやおまいは単色でRロシュクを使うんだw

青森のランキング1位と2位がかけ離れてるな
870ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:45:21 ID:1dgcwSAx
まあ現状では、なんとかの使用率が上がりすぎでどっちも出番少ないけどな
2/2/2/1/1安定で、1.5は程普がギリギリ残ってるくらいだし
871ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:45:58 ID:l1qxWqHo
>>870
ハゲをお忘れではないですか?
872ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:48:06 ID:1dgcwSAx
うん、まあ矢印も50位くらいにはいるとは思う
873ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:48:58 ID:rjVeiHUT
>>870
テイホーさんがバカにされた気がするぜ!
874ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:49:05 ID:gKEVZwqU
>868
ColdResistance、つまり氷(ry

普通に「C(Commonの頭文字)」「R(Rの頭文字)」のことを漏れ聞いただけとか
「SR(SuperRareの簡略体)」の聞き間違いかと思われ。
パチ系なら知らん
875ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:49:52 ID:AzOCeuyo
>>865
その通り
だから使用時は知力アップ(主に賢母)前提で
少し早めに使う
だから総力戦でのライン上げ途中で使うことになる
要は陳武とは使い方が異なるだけの話

逆に言えば、使うべきところで使った呂蒙の強さは半端ないぞ
陳武がかすむ

ケチラセかかったWワイパー蒸発させて城門殴った時は脳汁出た
876ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:50:13 ID:9eeT0hcm
アモーは師の教えと組んだ方がいい気もする
877ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:50:25 ID:qoOoX3Hh
孫権「む?陳武、そこでなにをしておる。」
陳武「・・・ヒナタボッコ。トノモスルカ?」
孫権「おぉ!たまにはそれもいいな。」
陳武「アッタカイ・・・」
孫権「のぉ陳武。お前も酒、どうだ?」
陳武「チョウダイスル・・・・・ウマイ」
孫権「そうだろう、そうだろう!これはハーカイチュウと言ってな桂林の薬草だけ食べるトカゲを漬け込んだ酒でな。心が爽快になると言われてるやつだ。」
陳武「・・・・・・・・・・」
孫権「おいっ!どこへ行く!?陳武!陳武ーーーー!!」

陳武は走りながら思った。
陳武「トノノバカッ!ケイリンニハオレノオジフウフガスンデル!」
878ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:50:32 ID:gKEVZwqU
>870
祖茂とR名君は普通に使われてると思う。
879ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:50:41 ID:Fz/BVCCu
>>870
超絶強化もシャットアウトする武力10麻痺矢があなたを狙っていますよ。
880ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:51:47 ID:WcXw3E4X
呉のコスト2には頭いい奴いないんだよなぁ・・
徐盛も柵無しでいいから7/6にして欲しかった。
881ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:51:56 ID:fJCewm87
>>877
陳武…完全にトカゲになってしまったトカそうでないトカ…
882ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:52:09 ID:WcXw3E4X
ごめん。弓でね
883ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:52:23 ID:9g73LDuK
>>870
は武将ランキングで1.5がテイフだけってことを言ってるんジャマイカ?
884ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:52:43 ID:ub09VbQT
>>877
古代中国にはカニバリズムの風習がある。なあに、かえって免疫がつく
885868:2005/11/27(日) 00:53:08 ID:FG6NwAxT
>>874
レスサンクスです。
勉強になりました。
886ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:53:19 ID:M3aRE0aB
>>879

丁奉のことかー!
887ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:53:29 ID:QtWagKp6
>>882
周瑜とりっくん
888ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:53:52 ID:maZ6RppM
UCアモウとトカゲの比較

アモウ
 メリット
  死なない
  知力高め
  最終的にトカゲより高武力になる
  カンニングで更に強力に
 デメリット
  士気5
  発動直後はモロい
  高武力状態はあまり持続しない
  カンニングすると士気が重くなる(最低士気7必要)

トカゲ
 メリット
  士気が軽い
  知力の割に効果時間が長い
  瞬発力がある
  カタコト萌え
 デメリット
  死ぬ
  結局は15止まり
  知力低い
889ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:54:05 ID:KVNyYVc7
陳武を萌えキャラにしようとしているスレはここでつか?
890ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:54:05 ID:BrHxmk70
>>880
りっくん
891ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:55:16 ID:ZP3vm0n7
>>880
名君
892ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:55:17 ID:WcXw3E4X
コスト2の武力7以上ってのも付け加えるのわすれてた・・orz

893ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:55:28 ID:SAw6qGGq
カニバリズムって蟹を殻ごと食うジオン・ズム・ダイクンの事ですか?
894ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:55:49 ID:9g73LDuK
>>880
R醤油をメインに入れてる俺への挑戦状でつか?
それともおまいは高知力はSR曹操とSR醤油とSR天才軍師だけと思っているのか?
895ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:55:50 ID:UvaZ5UXI
>>876
教えブーストの無い阿蒙なんてクリープの無いコーヒーみたいなもんデスヨ!!
そんなん使うぐらいならボカァねメイドカヘーに行ってクリープのあるコーヒーを飲みますヨ!!
896ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:55:52 ID:pjkC9cqW
>>880
驚け!
897ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:57:20 ID:gKEVZwqU
今気づいたんだが、呉って1.5コストの伏兵が少なくね?
有名所だけでも
魏 → 郭嘉・U司馬懿
蜀 → 法正・徐庶・SR孔明
他 → 張任・黄祖
涼 → R賈詡・張繍(?)
袁 → 田豊

と色々思いつくが呉だけは中々思いつかない…新R周瑜も伏兵じゃないしorz
898ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:57:22 ID:WcXw3E4X
ええい、もう一度かく!

コスト2で柵が無くてもいいし、計略も弱くても良いから、武力7で知力が6位ある弓兵が欲しい!

です・・
899ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:57:30 ID:9g73LDuK
>>892
天啓の幻!!
900ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:58:36 ID:bRRauVk2
>>849
それ、Vネタだよな? ワロタ
901ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:59:14 ID:v8s3ABGD
UCアモウってさ

家出るときテスト範囲総ざらい

通学中も単語帳や参考書とにらめっこ

朝のHR時には友人にアドバイスできるレベル。

テスト開始。二問目解いた頃には頭から内容が消えてる


何か馬鹿すぎた自分の学生の頃を思い出す。
902ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:59:25 ID:qoOoX3Hh
>>884
そのテンプレは昨日叩かれてたぞw
まぁそのテンプレ知名度低いから仕方ないんだがw
903ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:59:30 ID:ZP3vm0n7
>>897
そもそも呉の伏兵って
しょーゆ、呂範、カン沢
しかいないじゃん
904ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:59:54 ID:4cCBgEs8
>>898
柵無かったら7/8くらいあってもいいと思う。
魏のダンボールなんか勇猛魅力ついてるんだし。
905ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:00:30 ID:T6VB295a
アモーと陳武は使いどころが違うのよ〜。
単純比較はできなさす。
アモーはほぼコンボ前提で、はまると鬼のように強いが見極めが難しい。
意地は攻めてよし、守ってよし、で死ぬけど結構手軽に使える。

どっちを取るかはデッキ次第ですよっと。
906ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:00:40 ID:jlx0C9yD
>>897
1.5伏兵なぞ呉には居ない
907ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:01:24 ID:9g73LDuK
>>898
なぜに弓?伏兵ふみなら騎馬のパパあたりでいいと思ったんだが
しいていうなら天衣無縫中のフトシw
908ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:01:36 ID:fqM7ElJI
>>898
それはつまり、EXアゴなし諸葛瑾が欲しいと言うことでよろしいですかな?
909ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:03:00 ID:Fz/BVCCu
呉のコスト1.5優秀どころ

程普(弓):武5知6 遠弓戦法 防柵持ち
丁奉(弓):武6知4 麻痺矢戦法
朱桓(弓):武5知7 火計
孫権(弓):武4知6 若き王の手腕 防柵・魅力持ち
陳武(槍):武5知3 漢の意地 勇猛持ち
孫尚香(槍):武5知4 呉への援軍 魅力持ち
呂蒙(槍):武5知5 呉下の阿蒙 勇猛持ち
祖茂(馬):武5知4 孫武の身代わり

こんなところか。
戦局を一遍させるほどではないが、どれも優秀な手駒が揃ってる。
惜しむらくは呉の2コスト枠が充実しすぎてることか…。
現状1.5を入れるとなると2.5/2/1.5/1/1/ か 2/1.5/1.5/1/1 の2択と言ってもいいな。
910ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:03:50 ID:gKEVZwqU
>903 >906
mjsk
なるほど思いつかないわけだorz

>898
よかろう!ならばR甘寧だ!
R甘寧:弓兵:2コス:武7知6:勇・柵:特攻戦法
911ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:04:44 ID:9g73LDuK
>>909に伏兵が!!
912ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:04:48 ID:WcXw3E4X
>>907
麻痺矢デッキやってて、コスト2の武力7以上の弓兵いれるとなると、太史慈orR呂蒙になる。
こいつら火計で撤退しちゃうから。
まぁあまり火計くらうことはないが・・・
913ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:04:50 ID:BrHxmk70
>>898
そんなの全然イラネ
朱垣で十分じゃん
914ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:05:10 ID:TGlKr641
俺、今日やりにいったら8戦8敗・・・・5品から一気に7品に下がっちまった・・・・orz
その前も3敗して4品から5品に下がったし・・・何か取り付いてるんだろうか。
915ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:05:32 ID:T6VB295a
馬醤油。

・・・微妙か。でも祖茂も十分微妙なんだよな〜。
呉以外ではまず使われないだろうし・・・。
916ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:05:45 ID:WcXw3E4X
>>912
ごめん。R呂蒙無しorz なんだ今日の俺・・
917ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:07:27 ID:YngFbc7M
>>914
運悪く三品以上の狩りとマッチングしたのでは?
918ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:07:30 ID:l1qxWqHo
>>915
祖茂は呉だから使われるんだろ!
呉の1.5コス騎馬は二択だし。
919ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:07:55 ID:WcXw3E4X
>>910
普通に使いてぇ!
現在の麻痺矢 
SR呂蒙 太史慈 朱桓 呉国太 呉夫人

朱桓強いよ 朱桓つよいよ
920ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:08:01 ID:d+rpfPMG
>>898
徐盛じゃダメなの?
921909:2005/11/27(日) 01:09:21 ID:Fz/BVCCu
あ、馬周瑜入れ忘れてた。

追加
周瑜(馬):武3知8 火計


RとUCの魯粛・UC孫権は加えとかんでもいいかな…。
あんまり入れてる人見たことないし。 
922ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:09:27 ID:gKEVZwqU
>919
おいおいマジかよ
計略効果中はただの歩兵になるというSSQだぜ?

どう見てもR阿蒙の欠点を克服してます。
本当にありがとうございました
923ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:09:50 ID:pjkC9cqW
祖茂といえば身代わり使う度にさ
呂範が高確率で生き返ってきた件について・・・
あいつら絶対デキてるよ
924ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:11:21 ID:P/8FEiIP
>>909
呉の2.5コスなんて持ってないし、やるなら後者だな
R太史慈、朱桓、UC呂蒙、SR呉夫人、呂範

・・・なんかやけに弱く感じると思ったらこれ7コスじゃん
925ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:12:05 ID:T6VB295a
>>918
うん、でも実際祖茂ってデッキ構築のときの最終選考までは残るんだけど、
結局『これ微妙だよな・・・』で使われないんだ。
自分だけかと思ったが、対戦相手の呉バラっぽいデッキにもほっとんど入ってないし。
メガシューユで諸葛兄の代わりにたまに入ってるくらいかな?見たのって。
926ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:12:29 ID:Fz/BVCCu
>>923
多分それ登録順じゃね?
推挙で同じ武力がいたら登録順にかかるって検証があったから、
身代わり系も同じと考えてるんだが。
927ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:13:06 ID:DhqRijXb
孫尚香も自爆が多い呉では微妙じゃね?甘寧入り以外じゃほとんど見ないし
でも飛天神速の時に、あと少しでSRパパが倒せる!って時に
「これで平気よ!」って言われた時は犯してやりたくなった
928ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:13:24 ID:TGlKr641
>>918
それはどうだったかわからんが、呂布+呂姫の兄弟ケニア改みたいなネタっぽいのにも負けてしまった。
もうIC3枚目だし、資産もあるのに・・・・。やっぱ才能ないのかな・・・・・。
929ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:13:35 ID:gKEVZwqU
>923
どう見ても呂範は女(ry

マジレスするとミニマップ上で黄色い▽の表示されてない奴が生け贄になるらしい。
930ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:13:36 ID:WcXw3E4X
>>920
武力6ってなるとなぁ・・物足りない・・柵 知7もあるから贅沢は言えないけどね。

>>922
計略 朱桓 呉夫人 麻痺矢 がメイン計略だし。
931ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:13:42 ID:qoOoX3Hh
家の周辺が降雨落雷だよ('A`)
直撃したらPCが飛ぶ。ガンバッテツクッタノニ。
932ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:14:02 ID:Fz/BVCCu
>>924
あ、すまねぇ、間違えてた。
2/2/1.5/1.5/1だな。

俺のデッキがこれだというのに何故に間違えたのか。
933ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:14:04 ID:maZ6RppM
>>923
低コストが死んでるときにあまり無茶をさせるな
もっと言うなら、低コストと高コストの撤退時期をできるだけ被せるな
934ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:14:36 ID:9eeT0hcm
祖茂使うならロショク先生使っちゃうなあ
935ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:15:48 ID:gKEVZwqU
>931
焦りは禁物じゃ

つ【電源コードぶっこ抜き】
936ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:18:01 ID:9g73LDuK
>>931
そこでR天才軍師ですよ
937925:2005/11/27(日) 01:19:54 ID:TGlKr641
>>917宛でした・・・・スマソorz
938ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:20:18 ID:qoOoX3Hh
>>936
モニタの上に挿して祈ってみた。
雷鳴が遠のいた。
939于吉:2005/11/27(日) 01:22:08 ID:IA5lwz1d
>>938
ふぉっふぉぉ、そぉれぇい〜
940ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:22:14 ID:JAISQXoD
ソモって発音がホモっぽいんだよ!
941ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:22:21 ID:+Y/wUIiN
>>938
VIP STAR吹いた
942ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:22:28 ID:AzOCeuyo
>>938
待て、それは孔明の罠じゃ!

油断させたところでSR孔明が豪r(ry
943ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:22:44 ID:WcXw3E4X
そもそも祖茂が(ry
944937:2005/11/27(日) 01:22:45 ID:TGlKr641
俺は>>925ではなく>>928でした・・・・。

だめだ・・・身体的にも精神的にも疲れてるのかな・・・・・もう寝よう。
945ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:23:09 ID:4cCBgEs8
明らかに上品のサブICが中品にはまだゴロゴロしてるしな。新カードの性能試したりしてるんだろう。
今日ウン十勝一桁負10何連勝中の奴と当たったし。
946ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:23:32 ID:pjkC9cqW
>>933
大丈夫、大切な局面で使ってる訳じゃないから
完全に優勢な時とか残り数カウントの時とかに
ギャンブルを楽しむ感覚で使ってみてるだけ
で、どう見ても呂範です。本当に(ry
947ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:23:38 ID:gKEVZwqU
>938
止めないんかい!

パソコンと2chとどっちが大事…
どう見ても(ry
948ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:24:33 ID:XvgyMlgt
>>938
なんと恐ろしい、孔明とは人か魔か
949ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:24:50 ID:IwXice87
カクとカクトとカクをガクトが・・・
950ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:25:09 ID:tet+CrhN
>>935
ちょwwあせりすぎww
951ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:25:22 ID:pVyLvRrh
ガッ ガクト?
952ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:25:25 ID:IwXice87
カクカでした
953ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:25:54 ID:JAISQXoD
>>950新スレよろ
無理だったら俺いく
954ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:26:09 ID:9g73LDuK
>>938
よしそこからウキツ側の城門に攻城だ
そうすれば雷鳴もきっとやむさw
955ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:26:26 ID:XzaxeE36
けっきょくソウショクよりもチングンのほうがつよかった、
ソウショクいれていいのはノイデッキみたいなのにはあうみたい、
きどうりょくないし。
956ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:27:22 ID:0YVlBgle
>>945
それでも四品〜七品は無いと思うが。
デッキ変えたとか時間帯が違うとか運が悪いとか全部合わせても
六品真ん中で止まる。
深夜>>晩>昼は確定と思う俺ガイル。
一品〜二品うろうろしてて深夜にやったら三品降格。悲惨wwww
957ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:28:04 ID:2Q0M6/8W
>>950
次スレの準備にかかれぃ!

前回は浄化されてしまったので今度こそ

「フハハハハハハ」
「フハハハハハハ」
958950:2005/11/27(日) 01:28:21 ID:tet+CrhN
俺か。ごめんスレ立て今無理。
>>953お願いします
959938:2005/11/27(日) 01:28:50 ID:qoOoX3Hh
雨まで止んできた。
孔明すげぇ!




使わないけど



次スレ案
【陳武】【変温動物】
【天才軍師】【PC守る】
960ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:29:04 ID:T6VB295a
【蹴散らせ】三国志大戦259合目【蹴散らせ】
961ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:30:09 ID:gKEVZwqU
【降雨落雷】【厨デッキ?】
962ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:30:41 ID:9g73LDuK
新スレたってこのスレが1000いったらねるかな明日バイトあるし

【R孔明】三国志大戦259合目【リアル降雨落雷をとめられる!?】
963ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:30:43 ID:DhqRijXb
>>926
身代わりはランダムだった
いつもキョチョを一番に登録してるんだが、今日はR司馬懿が復活した
どうやら「最も武力の高い〜」と限定されて初めて登録順になるっぽい
964ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:30:48 ID:UNv0qvlk
カクカクトカクカ書くガクトとカクカクトカクカ欠く閣下
965ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:31:00 ID:ub09VbQT
【萌え陳武】【ゲッコ族】
966ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:32:23 ID:Fz/BVCCu
>>963
なるほど、その一文がつかないと登録順は関係ないのね。サンクス。
967ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:33:31 ID:/kH38zAv
【陳武】【頑張ったんだから!】
968ホストエラーorz:2005/11/27(日) 01:33:35 ID:JAISQXoD
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【降雨落雷】三国志大戦258合目【(( ;゚Д゚))】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132938464/

【今こそ】三国志大戦初心者スレ35【自習の時】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132229274/
三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132068656/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR諸葛亮63枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132675075/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ18【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132580013/
969ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:34:25 ID:JAISQXoD
つーわけで↓頼む
970ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:35:04 ID:WcXw3E4X
陳武トカゲってことは

チャイニーズレオパード辺りか。目が赤いし。
971ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:35:24 ID:BrHxmk70
>>956
俺の中で
昼>>夕方>>深夜
なんだがなぁ
昼の奴らはマジ勝率8割とかばっかだった
972ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:35:29 ID:pVyLvRrh
フハハハハ
973ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:35:33 ID:WcXw3E4X
お、俺か。いってきまーす
974ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:37:36 ID:D/z9YiEP
要するにどの時間帯も人は多いんだろう
975ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:37:39 ID:DhqRijXb
フハハハハハ
976陳武:2005/11/27(日) 01:37:39 ID:WcXw3E4X
【中国原産】三国志大戦259合目【爬虫類】
名前: 陳武
E-mail: sage
内容:
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【降雨落雷】三国志大戦258合目【(( ;゚Д゚))】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132938464/

【今こそ】三国志大戦初心者スレ35【自習の時】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132229274/
三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132068656/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR諸葛亮63枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132675075/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ18【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132580013/

俺 頑張ッタ・・・
977976:2005/11/27(日) 01:38:19 ID:WcXw3E4X
ゴメン!ホストエラーの文抜けた!!

↓頼む!
978ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:40:31 ID:n68Ym+QT
いってみるか
979ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:40:47 ID:pVyLvRrh
980ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:42:15 ID:T6VB295a
次、スレ立て待機しておきます。
981ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:44:14 ID:/kH38zAv
たったな。
982ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:45:01 ID:WcXw3E4X
今回の連環は見事でしたな
983ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:45:19 ID:n68Ym+QT
【降雨落雷】三国志大戦259合目【PCあぼん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133023329/l50

スレ立て完了
寝るぽ。もやすみ
984ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:46:06 ID:9g73LDuK
さて埋めるか
985ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:46:36 ID:YO9DtE1J





986938:2005/11/27(日) 01:46:43 ID:qoOoX3Hh
>>983
おつ〜

完全に雨音まで止んだw
すでに小雨w
987ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:46:55 ID:D/z9YiEP
さぁ、ついてこい。次スレはもう目の前だ!
988ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:48:52 ID:PfaPoqlk
>>985
旧曹洪?
989ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:48:54 ID:JAISQXoD
チラシの裏
テンプレから忘れられ続けてもう諦めた
990ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:49:15 ID:gKEVZwqU
>986
まさに孔明は「人か魔か」

さて皆さんお待ちかねの(ry
武:9732
知:9874
伏伏柵
2色

槍持ちの火計もちが出てきて欲しいorz
991ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:49:47 ID:jWHqmkij
武65582
知75738
柵勇伏

2色。
992ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:49:54 ID:/kH38zAv
1000なら明日リアルラックに超絶強化の大号令
993ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:49:55 ID:9g73LDuK
俺のデッキクイズ
孫 江 呉 孫 孫
赤 将 見 孫 一
攻 の 共 宣 戦
を 後 営 守 し
発   態 勲 敵
漢字で勢力がもろバレだな・・・まあずれていて読みにくくなるだろうさ
994ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:50:08 ID:pjkC9cqW
1000だったら










1000だったらきっと何とかしてくれる
995ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:50:29 ID:aJwbRW0I
1000ならデイコウ追加
他勢力 コスト1 歩兵 1/8 柵 計略:罵詈雑言 必要士気:6 効果:連環+挑発
996ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:50:46 ID:GFl9IC9Y
1000だったらきっとナイスな名君覇王になれる
997ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:50:52 ID:4cCBgEs8
1000なら明鏡止水を会得する
998ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:50:59 ID:FG6NwAxT
1000ならみんなに1000円
999ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:51:02 ID:UNv0qvlk
俺の妹は関羽
1000ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:51:04 ID:gKEVZwqU
1000ならSR名君の大号令
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。