【見てみたい】三国志大戦244合目【トータルvs8】

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1roma@ ◆8492a2R3H2
前スレ
【トータル戦法で】三国志大戦243合目【僕も覇王さ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132037122/
【関連スレ】
三国志大戦初心者スレ34【自習の時間じゃて〜】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131634230/
三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132068656/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 沙摩柯61枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131888170/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ17【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131668832/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

【!注意!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
2ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:54:18 ID:UwF7Ik4k
>>1
見事だ!だが俺には及ばなかったな!
3ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:55:20 ID:fyRVeUX6
今夜は>>1乙にしていいのよ?
4ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:55:36 ID:bBef7G7p
>>1乙をあなどったあなたの負けです
5 ◆8492a2R3H2 :2005/11/16(水) 01:55:42 ID:zYdQbAfs
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
6ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:56:12 ID:yLWUbTjS
我に敵無し。我が前に立つ者、全て>>1乙と化す
7ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:56:53 ID:4hlqXZAT
歪んだ譫言って、味方がいなければ自分が撤退して誰かを復活させれるの?
8 ◆8492a2R3H2 :2005/11/16(水) 01:57:42 ID:zYdQbAfs
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・これ、一人一行追加するのはいいけど積もるから前のは消そうぜ
・というわけでハッハッハー
9ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:00:43 ID:T/bq1WH7
これをもって>>1乙とする!
10ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:00:51 ID:IYy7Bzba
まだ>>1乙たりねぇ!
11ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:01:46 ID:jUUhqiDb
無駄です。この私に乙れぬ>>1は無い
12ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:02:15 ID:h2r101t3
>>1
乙撃だっ!
13ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:02:31 ID:ODkdimQp
>>1乙を爆発させるのだ!!

前スレ>>995
正解
14ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:02:36 ID:zYdQbAfs
>>7
っぽいけどわからん。
しかしカクトと違い特に注意書いてないから
たぶんその通りのはず。
逢紀を見たいこと無いからわからんけど。
15ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:02:42 ID:zCvRsFKH
>>1

乙だって!?
16ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:02:43 ID:VBqEbEdS
>>1
ここに乙るぞ!
17ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:02:48 ID:PzGtLaXc
まずは>>1乙成功・・・
18ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:02:58 ID:7Vg+vEg0
くくく、まずは>>1乙成功
19ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:03:03 ID:qg91QMNd
ハーッハッハッハッハ!(訳:>>1乙)
20ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:03:07 ID:otisZ/qB
どけどけい、俺の>>1乙、阻めると思うてか!
21ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:03:25 ID:QZqzURDT
>>1
乙すぎましたかな


そして>>前スレ1000
がんがれ
22ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:03:33 ID:1KBEzMJ4
>>1
乙路を開け…!

前スレ1000が微妙に控えめでワロタ
23ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:03:35 ID:EczAIiyc
>>1
殿、私の乙を!
24ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:03:51 ID:yX9/84dN
>>1乙と一緒に棺おけに入りたいやつはどいつだ〜

あと色々言われてますが応援してるのでがんばって下さいね
25ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:04:21 ID:Ts3ors/j
>>1



 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        
     〈_} )   |                               
        /    ! +    。     +    +     *         
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

チラ裏だが、UCアモーが復活するたびにこのAA思い出す
これで1000とろうと思ってたけど無理ですたよ
26ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:04:27 ID:cqk07RGm
教えて( ゚д゚)ホスィ…のですが・・・董卓 魅力持ち6人のデッキ構成ってどんな感じですか?
あと戦いかたなど
27ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:05:58 ID:yX9/84dN
どうでもいいが、なのは始まったよ〜
28ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:06:19 ID:Vx0jbGBZ
くくく、愚昧なる>1乙を後悔するがいい・・・
>8
趣味的には「こやつめ、ハハハ」は残したいのだがどうだろう。
29ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:06:23 ID:DDErHAJP
シッシッシ、殿良いのですか?
>>1め牢獄で手を叩いて、乙っておりますぞ〜
301000:2005/11/16(水) 02:06:31 ID:7Vg+vEg0
>>21
ありがd

>>22
4品で停滞してるもんで、とりあえず2品まで上がりたいと思った。
31ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:07:20 ID:h2r101t3
では前の答えを埋めていきますかな

まずは無難に
>>992
SR甄洛 

唯一の俺のSR
袁では武力で使えるのはC高覧すら持ってない俺ですが
とにかく意地で使ってますw そのくせ祖授やKacktはだぶってんだよなあorz
32ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:07:35 ID:IYy7Bzba
最近ってスレの再利用はしない流れなの?
なんか改めて板見て乱立しすぎだと思った。
33ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:08:04 ID:hDIci3Hi
>>1
乙を爆発させるのだ!!


しかし最近トータル戦大人気ね。
まぁマジで見てみたいけどw
34ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:08:05 ID:qg91QMNd
ところで流れ外堀決壊するけど、SRプギャーデッキを組むとしたらどんな感じだろう?
悲哀に入れたけど何かイマイチだったよ……。
35ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:08:11 ID:zYdQbAfs
>>28
それは支持率高そうだけど、
それ残すと「ここにいるぞ!」とかが積もりそうな気が・・・。

そういえば、昔は名せりふとかSSQの解説とかも
テンプレに含まれていたなァ。
36ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:11:53 ID:AZdXD9Zw
>>33
ttp://www.sega-am.jp/event/sangokushi-taisen/2nd/kitakantou/sw_kashiwa/sw_kashiwa.htm
トータル戦法の具現者がまた現れましたよ
37ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:12:57 ID:sBFilyH7
>>2-1000メ、>>1ニ乙ルガイイ

>>27
見れないからDVD待ちなんだよ畜生がorz
38ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:13:20 ID:aHYDx12G
>>26
戦い方は普通に壁連突しかないと思うが…
てか暴虐は槍排除後に素で高武力のユニットにかけたり攻城兵にかけないと全く意味がない。
大量の低武力にかけても減った分取り返せなきゃアウトだから
相手が兵法連環の可能性があるなら開幕8カウントで魅力持ちの低武力全員にかけるなんてアホの極みだぞ。
39ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:13:28 ID:SEDFy2qB
日本発の改良OSがこんな名前カヨ・・・
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051111/224444/
40ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:14:08 ID:zYdQbAfs
>>24
ありがとう、たまにそういうの聞くと癒される(つд`)

というわけで前スレ一瞬で流れたけどコレもヨロシクネ
http://www.geocities.jp/romaniticism/pre.html
41ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:14:18 ID:QZqzURDT
>>36
なんつーか・・・ごっついキラキラデッキやのぅ
てか俺何とかしか無ぇ(つд
42ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:14:32 ID:wGO1nKZs
>>34
前遭遇したのはカクカクトデッキで開幕カク切った瞬間に残りを全員いれて号令。
ぉぃぉぃ武力高すぎですよ、と思った。
しかし連環でロックしてあげたら効果が切れた瞬間
ざくざくなんとかさんに駆られてたのがかわいそうだった…。

そして以下チラシの裏
五品〜四品の間にいる奮起劉備多すぎだろ!!!
別に勝てないとかいうつもりもないけど、10戦中6回位奮起劉備ってなんなんじゃい!!
キョチョイクデッキの多さに泣けてきて
実験デッキ使いまくって品位落としてきたってのにこれじゃ何も変わらないじゃないですか…。
折角なので呉軍の大攻勢マスターでも目指しますよ…。
43ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:14:36 ID:h2r101t3
>>36


こういうのを見るとやっぱ
ネタの元祖(当然トータル戦)って偉大だなあって思うのは漏れだけでしょうか?
44ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:14:37 ID:IYy7Bzba
>>36
小学生かなこれ?
最近の子供はやけに金持ちだな・・・
45ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:15:15 ID:lHYwD/OF
>>1乙とんでけ〜!

>>28
「こやつめ、ハハハ」の元ネタを教えていただけますか?
46ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:15:50 ID:lHYwD/OF
>>1乙とんでけ〜!

>>28
「こやつめ、ハハハ」の元ネタを教えていただけますか?
47ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:17:14 ID:aHYDx12G
>>34
プギャー、張任or張合β、ゴリ、KdoA、周倉、シンパイor張宝、ウキツorシバキ
48ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:17:37 ID:yX9/84dN
>>37
私は見れるけどなのは見ないでガラスの仮面見てるという
一風変わった感性持ちだったりしますが。

確かに期待してても地方にいると見れないの多いですよねorz

49ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:18:13 ID:A7v8Jzgb
>>26 友達が戦ってたのみたが、開幕してから暴虐使って削らさせて、Rチョウセンでとどめ刺されてた。

どんなデッキか忘れたが相手には曹植と呉夫人が入って柵で舞守ってた



9品で戦ったから戦法とか…なんとも言えね('A`)
50ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:18:50 ID:/5dcLl0V
>>39
「TOMOYO」
「SAKURA」
「SHAORAN」
「CERBERUS」

・・・言い訳もできネェ、むしろする気が全くネェ!
おのれNTTデータめ、俺達にはできないことを平然と(以下略
51ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:19:04 ID:hDIci3Hi
>>36
金持ってるなぁ(´・ω・`)
やっぱ親に養ってもらってる身は自由だな。今となってはうらやましいとは思わんが。
こいつの動画見てみたい、デッキパワーか腕なのかw
52ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:19:15 ID:T/bq1WH7
前スレ991の答えが出ないから自分で書いちゃお

C李典


すっかり忘れさられた存在だよね…
53ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:20:11 ID:aHYDx12G
>>42
奮起劉備はメガショーユに恐ろしい位に弱いから、
キョチョイクが少なく奮起まみれの品位はメガショーユマジオススメ。
知力6以下確定即死マジ最高。
54ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:20:27 ID:1KBEzMJ4
>>43
うむ、本家トータルがあれだけネタにされても
辞めてなかったことを聞いて、俺はちょっと感動してしまった。

これただのクソガキだな…
伏兵処理やダメ計大変そうだが。
55ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:21:23 ID:4RdhjIFf
試したのよハルカさんデッキ
R惇兄、U典韋、R李典、R郭嘉、Rハルカさんで。郭嘉って強いな…
看破は一回もできなかったがなー
56ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:21:43 ID:6FvGiNxj
>>51
阿修羅の如く
57ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:22:23 ID:zYdQbAfs
>◆得意な戦術
>小喬にぶっこみ

まで読んだ。おやすみ。
58ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:22:36 ID:G6cIO+df
>>53
知力6はまれに生き残ったりするけどな
59ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:22:50 ID:XIf6GsI/
トータルってネタかと思ってたら公式に動画あったのね
ネットカフェで声だして笑いそうになったよ
60ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:22:53 ID:sBFilyH7
>>50
リアル漢の意地を見た気がするw
61ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:23:02 ID:1KBEzMJ4
>>52
すまん、俺は曹と将ですぐにわかったんだが
書き込むの忘れてた。ネタで使おうにも今やRがいるしね…
62ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:23:12 ID:m6YI8Na7
>>42
おかしいなぁ。
4〜5品を彷徨ってる漏れが一番当たるのは神速なんだが。

ちなみに漏れのデッキは麻痺矢天啓。
張遼もう嫌だよorz
6345:2005/11/16(水) 02:23:31 ID:lHYwD/OF
ググったらわかりました。
良く調べもせず申し訳ないorz
64ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:24:05 ID:hDIci3Hi
>>56
吹いたw
65ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:24:37 ID:PzGtLaXc
>>52
思い出したかのように討ち取っておく
66ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:25:23 ID:MXa9yDnJ
>>53
知力6はたまに焼け残る
二〜三回はあったぞ
67ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:26:32 ID:c8iRSZ4Z
http://www.sega-am.jp/event/sangokushi-taisen/2nd/kitakantou/sw_kashiwa/sw_kashiwa.htm
これとトータル戦法にどこが関係してるの?
68ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:29:20 ID:cFa5N2Xw
5〜6品はトータルなのが多いから特にネタになるもんでもないと思うが
69ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:29:21 ID:mzQ3mnme
ちょっと聞いてみる。
最近槍マンセーがウンザリなので神速から麻痺矢流星に乗り換えようかと思案中。
麻痺矢の人、最近の勝率どうかな?
70ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:29:57 ID:vfCen2bv
焼け残るって事でも
ほんの少しでも減らせば倒せるってことだよな

・・・弓か乱戦後に撃てばいいんじゃね?
71ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:31:03 ID:VBqEbEdS
>>69
いいんじゃないか?某覇王のサブICが流星デッキで覇王昇格戦だったし。
72ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:31:09 ID:DOiDJrCB
>>67
無関係
73ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:36:48 ID:V4Vh7n8m
>>71
レシピは?
74ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:37:08 ID:wGO1nKZs
>>53
さんくす、明日(数が)うざい奮起劉備を蹴散らしてくる。

>>62
俺も呉単弓三人デッキだから来来は嫌だなぁ。
といっても最近は全く固定していない。
金入れる度にデッキ変えてる。
そもそも馬4体とかマジいやだ。
柵がー!柵がー!orz
75ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:37:25 ID:Hhcvgo/6
>>69
破滅挑発で本スレが盛り上がっているのを後目に
大都督・程普・R賈ク・R陳宮・魏続
の破滅麻痺矢(たまに麻痺矢掩殺)を試してみたが
やっぱりムリポだった。

武力22で麻痺矢入るのは一瞬だけ夢見れたんだがなあ。
76ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:37:56 ID:m6YI8Na7
>>69
4〜5品でよければ。しかも流星じゃないけど。

神速と于吉落雷以外には、まあそれなりに勝てると思う。
キョチョイクも荀ケがしょっぱい人が多いのでそれほど辛くはない。
ただ>>62の通り、漏れはえらい勢いで神速と当たるので、
勝率はよろしくない。
対神速は終わってる…orz
77ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:38:35 ID:fwVuVYXz
わけあって一週間ほどネットも三国志大戦もやってなかったのだが、いつのまにか太史慈が使用率ランキング1位なんだな…
78ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:40:21 ID:IYy7Bzba
フトシは何日か前にも1回1位になってた。
79ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:42:09 ID:AtjiBJCv
破滅的な献策を武力9の槍にかけるのも楽しいよな
絶てぬもの無し!
カラミティエンド!
80ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:42:25 ID:sBFilyH7
マッチングの確立論ほど当てにならないものもあるまいて
6品あたりで西涼全軍突撃デッキ使ってるけどやたら車輪号令と当たるしorz
車輪号令なんて絶対数自体少なそうなのに…
81ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:42:44 ID:XIf6GsI/
弓が1位ってことは
いかに低品の占める割合が多いかってことだよね
上にいけばいくほど見れないカード
82ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:43:15 ID:drqjEvd6
神速苦手な麻痺矢使いには呉国太が良いんじゃね?
俺4品だけど神速相手に勝てたよ。二回当たって二回とも勝てた。
まぁ、相手がトータル戦法だったけど。
83ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:45:02 ID:XIf6GsI/
>>80
華雄いれておけば何とかなる可能性があるよ
R馬超、華雄、張遼、あと1.5は賈クかなあ
84ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:45:41 ID:MXa9yDnJ
>>70
そうなんだけど>>53みたいに確定即死と思い込んでると、
おっき劉備に撃ったら焼け残り「よっs(ry」で逆転されることもあるうるわけで



つーかあったわけでorz
85ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:46:08 ID:VBqEbEdS
>>73
レシピは知らね。多分、呉国太と周泰は入ってると思う。
86ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:48:43 ID:JnmIkAq3
川原正敏の三国志漫画が始まるってのは本当かい?

ガイシュツならやあド(ry
87ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:49:17 ID:XIf6GsI/
普通に考えると
R周泰、呉国太、ここまで確定なら
程普、小喬(大喬)、太史慈じゃないか?
88ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:50:31 ID:+dkF1i4T
全軍突撃+人馬一体で突撃するとどういう扱いになるのか知ってる椰子はいる?
両方該当カードが無いから検証できないのだがかなり気になって夜眠くなった
89ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:51:03 ID:sBFilyH7
>>83
華雄は丁度今日トレで手に入れてR来来と入れ替えで入れたところだ
今までは人馬一体でと毒で必死に応戦してたが回られたらゲームエンドだったからなorz

さあ今こそ逆襲の時だ
90ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:51:19 ID:VBqEbEdS
>>87
いや、火計はいれてるハズ。で、UC小喬。あとは、、、 なんだろね?
91ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:51:38 ID:XIf6GsI/
>>88
槍オーラに突撃したら相殺ってのは変わらない
92ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:51:40 ID:otisZ/qB
>>69
たぶんアシミニ覇王あたりの日記で見た麻痺矢流星はこんなだったと思う
C虞翻/U大喬/U程普/SR呂蒙/U魯粛
93ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:52:50 ID:drqjEvd6
>>90
じゃあ程普じゃなくて矢印ハゲと太史慈じゃ?
94ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:53:15 ID:hDIci3Hi
豚汁食いながらデッキ考察してみるw

SR馬超、SRホウ統は確定であと4コス。
なに入れたらいいかな?ちなみに新カードはありません_| ̄|○
95ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:53:50 ID:sBFilyH7
>>88
別段変わりは無く人馬一体の効果発動で両者打ち消されますぜ
ま、完全に槍に対する盾扱いやね
96ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:54:12 ID:o+kjv6mG
>>89
ご利用は計画的に
支払いは忘れた頃にやってくる。
97ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:54:39 ID:rd0P5T72
>>86
孫策とか孫権が主人公のやつでしょ?



とかいってみる。
98ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:54:40 ID:c8iRSZ4Z
94
NEねこでっきで。
99ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:54:58 ID:TbkF18HS
>>94
R黄忠 旧SRリュウビ キョウイ Uチョウヒ Rチョウウン

この中からお好きなものを2枚どうぞ・・・
100ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:55:22 ID:drqjEvd6
>>94
俺はそれに大徳劉備に凡将+チョロでやってたよ。
101ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:55:34 ID:JHdG1X6i
>>94
今すぐ身の回りからカードを離すんだ!!

大徳・姜維とかでいいんじゃないですか?
102ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:55:53 ID:cFa5N2Xw
人馬で意気勇んで槍に突っ込むも結局手動車輪で蒸発する来来
103ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:56:54 ID:/5dcLl0V
>>94
RカクカとRジュンイクとあと適当
104ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:58:53 ID:sBFilyH7
>>96
了解、なるべく気をつける

>>97
孫策が主人公って聞くとどこぞの一騎当sうわなにをするやめろくぁwせdrftgyふじこlp
105ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:58:53 ID:o+kjv6mG
実際の所、西涼軍における「なんとかさん」は張遼・華雄のどちらかなんだろうか・・・
槍は張遼 超武力は華雄みたいな。
106ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:59:20 ID:IYy7Bzba
キレイって関羽と引き分けたのか・・・
ならコス2武力8槍とか今の武力に勇猛つけるくらいしてもいいんじゃないか?
107ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:00:07 ID:lIzw3F4v
最近馬4枚が非常に面白い。

SRホウ徳、関羽、張遼、賈ク
西涼呂布、華雄、張遼、カク

で遊んでる。
槍3枚の蜀に勝ったときとかがあつい
108ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:01:15 ID:lIzw3F4v
>>105
槍1枚なら張遼のあとに他の馬で突撃
槍2枚だとそういうわけにもいかないので
華雄で冒険して乱戦でころしてる
109ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:01:20 ID:hghRp1Zf
>>105
実は華雄が槍ダブルワイパーもなんとかしちゃう
110ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:01:46 ID:c8iRSZ4Z
西のコスト2はカユウでしょう。
武力18あれば槍にちょいちょいとちかづいてもいいし、
基本的に倒しさえすれば少々の城ダメージは看過できる。

ちょっとけずれたところで雲散されるのも天命。
111ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:02:12 ID:hDIci3Hi
みんなありがd

NEI猫デッキor大徳+生姜でがんばってみる。
112ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:02:39 ID:T/bq1WH7
麻痺矢流星か…俺もなんか組んでみるかな。
幸いにもデッキの核になるカードはあるし。

SR呂蒙・UC小喬・R周泰・R呉国太・虞翻ならすぐ組めるな。
よし、明日試すか。



あれ?麻痺矢の意味ない?
113ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:02:52 ID:drqjEvd6
華雄ってそんなに強いの?
何か自城ダメージ系は怖くて使えん小心者な俺・・・
114ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:02:58 ID:mzQ3mnme
>>71>>75>>76
レスdクス
おかしいなー?
俺の対戦相手蜀槍、キョチョイクがほとんどなんだが。
今日は悲哀に1回当たった以外全部槍2体以上いるし。神速なんてここ1週間対戦シテね。
115ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:03:40 ID:lIzw3F4v
>>112
せめてUC大喬にしたほうがいいな
116ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:04:11 ID:cFa5N2Xw
吉永劉備とか出ちゃうと笑っちゃうよね
117ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:04:42 ID:ELCz7CRZ
>>27
なのははDVD修正を待つのがいいと思うの
118ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:05:00 ID:6FvGiNxj
>>107
ナカーマ
俺は今SR来来 惇 郭嘉
あと一枚をウホ徳ではなく個人的趣味でサックを入れてしまう俺トータル

攻城力問題でタマに再来ではなく何とかを入れたりなっ

ことごとく魏単指揮郭嘉デッキに負けるけどな 
119ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:05:09 ID:TbkF18HS
>>113
士気3で18勇猛騎馬が降臨するのは結構反則だよ
まぁもちろんダメージのリスクはあるけど雲散やダメ計じゃないかぎりかなり何とかしてくれる
120ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:05:28 ID:T/bq1WH7
>>115
俺もそう思った。
だがUC小喬収集人としてはこれは外したくないんだ…。
121ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:06:07 ID:JnmIkAq3
公式に川原正敏連載みたいなこと書いてあるんですが
122ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:08:04 ID:sBFilyH7
聞く限りだと相当強そうだな華雄さんは
明日が楽しみになってきたぜ
123ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:10:24 ID:cFa5N2Xw
>>119
自城が削れるってリスクがデカイ。
開幕で使っても効果時間終了まで凌ぎきられる事多いし、正直微妙じゃね?
124ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:10:28 ID:AtjiBJCv
仮に華雄しか有効手段が無いと仮定するなら
ダブルワイパーとかに蹂躙された時の被害を考えれば
冒険の被害なんて安いものだよ
まあ、いつもそんなんじゃ駄目だけど
何事も前向きに割り切ってこその西涼リスク計略かと
125ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:10:28 ID:drqjEvd6
教え悪鬼はどうなのかな。
士気6で長時間武力18勇猛騎馬って結構強そう。
126ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:11:21 ID:IYy7Bzba
ちょっと待てよ・・・月刊とはいえ連載持ってる川原が漫画連載するってことは
今連載持ってない真島も漫画描くんじゃ・・・・いやまさかな・・・
127ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:11:31 ID:lIzw3F4v
>>125
そんなことするなら韓遂で狼煙のがいい
128ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:12:19 ID:o+kjv6mG
みんなdクス
華雄が多いね。
まぁ張遼は何とかするってのとはちょっと違うかもね。

かく言う俺も華雄派 最初の頃は減らした敵城ゲージよりも減った自城ゲージの方が多かったりしたけど
慣れてみるとかなり魅力的

>>125
延々と減り続ける自城ゲージが目に浮かぶ。
129ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:13:02 ID:sBFilyH7
>>125
素直に陳宮さんを使ってやれw
130ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:14:07 ID:Q6nFskD0
>>105
西涼の何とかさんは韓遂だと声を大にして言いたい。
まぁ4、5枚デッキとかだと切りにくいけどな。
そんな最近反逆と毒愛好家の俺ナッシュ。
131ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:15:41 ID:drqjEvd6
>>129
すまん…
マジで陳宮の存在を忘れてた。
じゃあ教え飛翔はどうなのかな?
俺の脳内では他勢の脳筋軍団を餌にして
恐ろしい武力の呂布が長時間参上って感じなんだけど。
132ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:15:48 ID:7Vg+vEg0
バージョンアップしてようやく今日新SRを引いたよ。

引いたのはSR孫策なんだが、おすすめのデッキとかある?
133ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:16:53 ID:cFa5N2Xw
>>130
同意。俺4枚デッキだけど堂々と斬っちゃう
134ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:18:42 ID:lIzw3F4v
>>132
孫策、SR馬超、SR呂布
135ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:18:55 ID:TbkF18HS
>>119
攻勢に出るときにも使えるよ 逆に開幕ではあまり使わないかも
士気3のアドバンテージってのは開幕に使えることよりも
相手がそれに対応して大きい計略を使いにくいって事かと

まぁチングンは例外だけど例えば士気7たまるあたりでカユウが暴剣つかったところで
相手は火計とか落雷とか大計略を使おうとしてもカクor卑屈な急襲がスタンバイ という2段構えが可能
(そもそも火計で全員燃やされないように注意しなくちゃダメだけど)
136ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:20:23 ID:6FvGiNxj
>>132
とりあえず義妹を
後は適当に組み合わせないさいな
137ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:21:54 ID:JHdG1X6i
>>132
SR孫策・陳武(UC阿蒙)・太史慈・劉禅
138ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:22:47 ID:hDIci3Hi
>>132
SR孫堅、SR孫策、R周泰、R小喬
OK,こいつで圧勝だ。
139ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:27:04 ID:ELCz7CRZ
>>132
カンサック、太史慈、トカゲ、グホンでいいんじゃないかな

>137
待てw
140ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:29:29 ID:DDErHAJP
SR孫策、SR孫堅、SR周瑜
これヤバス
141ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:30:54 ID:7Vg+vEg0
>>134
三色ケニアか。
なんか全員馬鹿ばっかりだから、
普通にトータル連発しそうw

初ケニアやってみたいけど、SR馬超とSR呂布はもってないんだよ・・・

>>136
やっぱネコミミ必須かな。
ちょうどSR孫策引いた直後にネコミミ引いたから
やってみるか

>>137
なぜ劉禅w
しかもコスト1余ってるしw

>>138
ってリンク貼られたセガの大会の優勝者のデッキでしょw

新SRはSR孫策しかもってないから組めないや。

>>139
ネコミミより推挙進撃のほうがいいんかな。
カン沢手に入れたらやってみるわ
142ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:36:06 ID:JHdG1X6i
>>141
劉禅好きなのと戦えそうでってのにオチ持たせようとしたら
見事に失敗してしまいましたねw

143138:2005/11/16(水) 03:37:18 ID:hDIci3Hi
>>141
知っていたかw
まぁ個人的にはカンサックのほうがお勧め。
ネコミミ浄化よりもカン沢のほうが汎用性が高い。
なんで俺はカン沢をオクソのおまけに出したんだ_| ̄|○
144ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:50:08 ID:zCvRsFKH
もまいらにちょっと聞きたいのだが
新カードのC、UCダブったらリサイクルボックスに入れてる?
漏れはダブリ3枚目以降は入れてるのだが。

即効で消えるけど
145ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:51:09 ID:AtjiBJCv
>>143
みんな新UCやCあたりなら
はいて捨てる程あるって訳じゃないのか
そんな私のオススメトウタク
強いには強いのだが、神速が辛いのと同じで
今の環境だと槍祭りで使い辛すぎる
デッキに入れてもほとんど計略使わない
しかし、環境が変わって流行ったら使わないだろう俺天邪鬼
146ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:53:17 ID:5CgqChRj
>>144
コモンなら3枚目以降は入れてもいいけどボックスが無い件。
147ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:53:52 ID:u6bvYI08
推挙からのコンボって士気云々は置いといて、カン沢が撤退することが結構痛い気がする。
武力2槍はいるだけで十分馬へのプレッシャーになるし、こっそり攻城してくる低武力の相手任せられるし。
そんな俺は1コス2/7伏兵持ち槍ってだけでデッキに入れてる…
SRパパも入ってるんでやろうと思えば一応推挙屍とかできるが、一回もやったことない
148ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:55:56 ID:kTJuiSdM
>>144
一連のダチとかに声掛けて行き渡ってたらR箱だな
結構貰ってるしあげてるから最近R箱行きが多くなってきた・・・・

そのくせにRは出ないんだよなorz
149ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:56:20 ID:7Vg+vEg0
推挙屍は武将の数が減るから微妙な希ガス・・・

推挙蛮勇、推挙男の意地とかはやる価値が在りそうだけど。
150ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:08:41 ID:c8iRSZ4Z
UCえんとかSR孫堅のかぶってるぼうしってなに?
151ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:10:10 ID:Q1Felppu
>>150
モンゴルに伝わる、バクに夢を食べられなくなる帽子
152ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:10:32 ID:u6bvYI08
>>144
俺のホームもリサイクルボックスないが、
俺含めみんな筐体左側の説明書入れみたいなとこに入れてる。
破ったり捨てたりしてる奴も多いけどな…
俺は新カードのC、UCははかぶっても今のとこ全部取ってある(知り合いが持ってなければあげるけど)
掘ったり買ったりトレードして、Rまでは全部揃ってるんだけどね


>>149
今のデッキは呉単なんだけど、SRパパ引いた直後は他勢と混ぜて屍ワラワラでやってた。

SRパパ 盧植 ゴリ KdoA 他周倉 呂範

教え屍は決まればかなり強力だったよ。
まあ士気は大抵火計に消えてたが。
呉単で屍に繋ぐには賢母しか無さそうかね
153ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:15:23 ID:c8iRSZ4Z
SR孫堅つかうなら賢母でしょう。
武力12の槍ならそう簡単にしなないし、火計にも強い(ただの火計だと半分くらいしかへらない、大火でも3.5〜4割は残る。)
154ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:40:48 ID:oh5KiwXi
カン沢→蛮勇が11カウント続くわけで

蛮勇終わっても4カウントでカン沢復活すると思えばかなりいいコンボとも考えられる
155ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:40:58 ID:ZadH64OJ
>94
気をつけろ、豚汁喰いながらデッキ考えてて、SR孫策ダメにした
やつが居た記憶がある。
156ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:43:54 ID:Vu5hCDyX
天よ、我が力を示せぇ〜



・・・自分の力は自分で示せよと思ったのは俺だけ?
157ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:49:46 ID:xAPFyjbn
お前だけ
158ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:56:08 ID:hDIci3Hi
>>155
もちろん狙って食ったw
159ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:07:40 ID:2tCaoZ0T
休憩の度に新スレになってるのは仕様デスか?

それとも住人が団結して俺を釣りか?
160ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:10:12 ID:AtjiBJCv
それ、>>158に豚汁を浴びせよ
161ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:15:23 ID:Q1Felppu
>>160
ごめん
俺、小さいころに日本昔話で見たもったいないお化けが怖くて
食べ物粗末に出来ない
162ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:31:57 ID:ZadH64OJ
じゃああれだ、カードにありがとうのキモチを込めて豚汁を食べさせる、と。

おかしい、俺が三国志大戦スレに書き込む時は必ず食い物の話ししてるな。

これだけだとあれなんで。
普通さ、あんまりデッキに複数号令持ちって入れないじゃない。
奮起劉備だと号令で当たり負けするからさ
奮起劉備
旧R関羽
旧R張飛
Rホウ統ORチョロ
っつーデッキで、車輪号令→車輪部隊壁にして張飛連突で相手殲滅→
士気溜まるから奮起して悠々攻城
ってデッキ組んでるんだけど、これで1番苦手なのが神速ってさ…ヌルイのかな。
UC司馬懿嫌い。
163162:2005/11/16(水) 05:35:49 ID:ZadH64OJ
と、ここまで書いて思った。
連環して手動車輪と張飛連突すりゃいいじゃん、と。
チョロにしたときは挑発で関羽の裏に行けばいいんだよね。

やはり俺がヌルかったか。
結果としてチラシの裏になってスマン…
164ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:49:38 ID:2BzLV4MK
開幕カクカクトを俺の手持ちだけで考えてみた

R賈ク UC郭図 SR蔡文姫 UC厳氏 SR黄月英 C夏候月姫 R小喬


…勝てる気がしないのは何故だろう?
165ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:52:58 ID:u6bvYI08
>>162
奮起+車輪だったら、中品での話だけど

奮起劉備、旧R関羽、法正、馬謖

っていうデッキなら当たったことあるよ。
半分ネタっぽいデッキだなーと思って多少ナメてかかってたら、
ヤバくなったらすぐ馬謖斬って「まだまだー!!」とか、
士気満タンから車輪の大攻勢→兵力減ってきたら「まだまだー!!」とかやってきた。
火計で全員燃え残っちゃって「まだまだー!」やられた時にはさすがに絶望した…
まあ完璧負け試合の内容だったにも関わらず最後R太史慈が天衣無縫でなんとかしてくれて逆転勝ちしたんだけど。

法正が全然活躍してなかったからR徐庶に変えるのもありかなあ。
ダメ計+槍がいいなら大穴でドリフという選択肢も…
とりあえず馬謖斬って残り3人の計略どれか使ってなんとかするって感じで
166ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:57:07 ID:Lk8fPgty
前スレで彼女にしたい人にいいとこ見せたくて勝てなかったものですが
アドバイスの通り端攻め開幕乙気味の攻めでなんとか勝てました

その後
同じデッキで対戦しようという話になりました。
お互い共通で扱えるデッキがなかなかなくて、カクカクト(レしピは任意)対決しました
俺ばっかりカクとカクト切るし、しのいでも彼女のカンヨウに無血開城されるわ最悪でした。

やっぱりかっこわるいですねorz
167ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 06:13:12 ID:fhhtas1A
ふと思ったが、「董卓」と「童貞」って似てるな。
168ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 06:15:11 ID:nucGXpOq
>167
(´・ω・`)知らんがな
169董卓:2005/11/16(水) 06:15:22 ID:v0daR3hg
「ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!」
170ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 06:18:21 ID:2zTTa6Gj
今日は、珍しく話題が迷走してないな。

みんな、どっかで頭でも打ったの?
171ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:06:20 ID:k7jB9oZ4
(゚Д゚≡゚Д゚)
だれもいない( ゚д゚)・・・
ぬるぽ( ゚д゚ )
172ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:07:08 ID:6FvGiNxj
>>170

「みんなおかしくなってるのさ。君の魅力にやられてね」
173ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:07:35 ID:kTJuiSdM
ガッ

>>166
無血開城わかってるような彼女に見せるデッキが幕乙て・・・・・・
つまらんヤツとして認識されそうだがww

プレイングスキルが無いなら無いなりに
ちょっとは見栄えするデッキで頑張るのが良いと思うぞ
174ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:08:27 ID:v0daR3hg
>172
あまーい!
昔給食に出てきたミルメークをそのままなめたときよりあまーい!
175ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:09:14 ID:+s/oKCQC
じゃ話題提供

サテライトについてる鼻くそみたいな黒い物体はなんだ?
カードは動かしてるけどサテにはあまり触れてないきがするんだが。
スリーブの溶けたやつだろうか?
176ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:09:38 ID:v0daR3hg
>175
まっくろくろすけ
177ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:17:23 ID:3dbk6sji
>>175
手垢
178ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:18:17 ID:FlTpzvu+
>>175
その話題は幾度となくでてるが、スリーブが溶けるだなんて発想は君が初めてだ

手垢だよ
179ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:22:53 ID:qQZ+/50J
さっちゃん
作詞者 阪田寛夫   作曲者 大中 恩

1 さっちゃんはね さち子(こ)っていうんだ ほんとはね
だけど ちっちゃいから 自分(じぶん)のこと さっちゃんて呼(よ)ぶんだよ
おかしな さっちゃん
 
2 さっちゃんはね バナナが大好(だいす)き ほんとだよ
だけど ちっちゃいから バナナを半分(はんぶん)しか たべられないの
かわいそうね さっちゃん
 
3 さっちゃんがね とおくへいっちゃうって ほんとかな
だけど ちっちゃいから ぼくのことわすれて しまうだろ
さびしいな さっちゃん  



つまりゴリの本当の名前は「さち子」だったんだよ!
180ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:25:35 ID:G/B85oV5
>173
そういってやるなよ
九代目まで更新繰り返すネタ師相手に悩んでいたみたいだからな

>166
だが簡擁を阻めないのは間違い無くお前が悪い
しかし
同系統デッキ対決でカクカクトって、遠回しに嫌われてないか?
プレイングで白黒付けるって感じにしてもやや悪質
181ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:29:49 ID:xAPFyjbn
今までの文章でリアルで相当キモそうってのわかるだろww
常連の女の子に付きまとってるだけな感じするしwwwww
182ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:33:51 ID:hw9zuZLB
ゲーセンで見るのは普通のブサか
かわいくてもオタしかいない
でも俺はオタでもかわいい方を選ぶぜ!
183ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:39:55 ID:YXYouZXX
めちゃくちゃ可愛くなくてもいい
常識のあるオタと付き合いたい
184ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:44:56 ID:Odz5k4Xt
>>183
常識あるオタかつ腐女子だったらどうする?

まあ常識ある腐女子なら、彼氏にオタな話しはしても
腐女子傾向な話しはしないだろうから、判らないかも知れんが。
185ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:47:35 ID:SEDFy2qB
>>184
常識有る腐女子なら、腐話題に耐性のある彼氏を選ぶから大丈夫だ
186ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:48:20 ID:FlTpzvu+
>>181
あるあ・・・・あるあるwwwwwwwww
187ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:55:43 ID:TmfzDM+I
>>174
オサーンハケーン
188ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:57:03 ID:igNtnzlj
美女連環を使ったとき、自陣に呉夫人しかいなくても
効果はありますか?
189ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:01:27 ID:9LvnHOmS
呉夫人は男武将だからムリポ
190ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:07:39 ID:YsvF7TYs
紛失fan消えた
191ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:08:26 ID:yz64VYm9
代わりに朱治キュンと静タソで連環しまつ
192ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:17:36 ID:t7Qb7dRR
>>188 >>189
まだまだ青いな、君達は。
193ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:20:41 ID:Q33JVb1g
個室で用をたしていた俺の隣に誰かが入ってきた。
普通個室ごしに話しかけたりなんて絶対ないんだがいきなり
「おぅ、こんちは」
と来た。正直俺は「は?」と思ったがしょうがないので
「こんちはっす」
と答えたさ。そしたら
「最近どう?」
とたわいのない話してきやがった。しょうがないので
「まぁ普通だよ。忙しいのかい?」
と適当にお茶を濁した。
そしたら急に相手は声色が低くなり小さな声で
「ちょっとかけなおすよ、何かとなりにいちいち返事する変なのがいる」
194ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:24:50 ID:WLNesBxG
>>184
割りと常識のある腐女子と付き合ってたが、耐えきれなかったぞ。
流石に、801してくれって言われた時には冗談でも引いた。
そんなんばっかだぞ。
趙雲様はそu(ryとか、策と周瑜のカラミg(ryとか、彼女のホームページ見たらドン引きですよ。
ん?彼氏に801を勧める時点で常識の欠片もないのか?
195ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:26:17 ID:+s/oKCQC
うっへー釣りかとおもったらホントにfan消えてた!
196ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:29:43 ID:PSWDc/cS
>>194
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
197ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:35:33 ID:2BzLV4MK
つかノーマルの彼女と付き合えばいいんじゃないか?
うちのはゲームといえばDSで犬買ってくらいだが(ペット禁止の住まいなため)
馬鹿みたいに金使わないなら三国志やってても何も言わんが
オタネタも話したいってんならそっち方面の彼女探すしかないが
198ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:44:42 ID:ucYGfy7H
ふと思ったけど、教え人馬一体ってどうなんだろ?
長時間移動速度うp+槍無効化。……使う士気の割には微妙か。
199ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:55:46 ID:AZv1LrDV
昨日こっちが教え白銀したら何を思ったのか
敵さん教え乱れ車輪やってきた。
結局こっちの武将には一回も当たらずに変なところでずっと回り続けてた。
どうみても落城です。本当にありがとうございました。
てか乱れくそ長いな。同じタイミングで使ったのに白銀のが先きれたよ。
200ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 08:58:35 ID:fyRVeUX6
てか前に出てた教え冒険にしろ教え人馬はわざわざ二色にせずにそのまま二回使えばいいだろ
士気消費同じだし
201ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:00:41 ID:5Pkn9D2n
最近ホームに女性プレイヤーをよく見るなそういや。
場所が場所だけにオタっぽい人ではないけど。
202ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:05:48 ID:5NzzTBfU
すまん誤爆する
203ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:07:40 ID:0bo7+Owe
204ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:23:00 ID:81q6R44y
しかしランキング一気に変わったな
4品の俺が全然届かなかったのに余裕でランクインしてる
205ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:25:07 ID:8FNTCkI2
206ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:30:36 ID:bLKegTPR
>205
劉備「俺はまだ本気を出してないぜ・・・」
関羽「見せてもらおうか大徳の本気とやらを(ニィ」
207ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:31:03 ID:f346PyX1
>>204
俺の地元のランキングも300位の武勇が300くらい落ちてる
これならもう少し頑張ればランクインできそうだ
208ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:35:13 ID:fnZjCGSz
俺五品が豚斬るが
こんなデッキを組んでみた
uc眠り姫・Rシジー・Rアモー・R何とかさん・SRハルカ
これで上品いけるかな?ちなみに兵法は
連環Master
209ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:37:57 ID:k7jB9oZ4
>>205
川原の漫画好きなのでけっこうたのしみにしてる(`・ω・´)
210ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:39:12 ID:Aao/EpA2
>>208
アモーとシジーをRサックとR孫堅に変えればいけると思う
211ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:55:13 ID:YASKeiEA
>208
最近槍大国だからミスったら死ぬ気がする。
それに対抗して弓大国にしてますがね。
212ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:55:55 ID:vhoW3l0v
強いと言われるデッキを自分で使い弱点を分析。
キョチョイクの弱点見破ったり!!キョチョイクがメタデッキだ!!
orzキョチョイク多すぎ
213ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:57:32 ID:AY2Hk5Lr
麻痺矢・柵再建・赤壁・意地・遠弓


いかな許チョイクとて、この陣形ならやれるはずだ。
214ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:00:15 ID:gdYZ60qa
>>205
何で連載するの?月マガ?
215ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:01:05 ID:mtF7c4Lb
>>212 許チョイクの弱点は降雨落雷だ

>>213 引き分け多そう
216ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:02:03 ID:mCDUXpjP
>>215
落雷はイクがギリで見切れるはずだが
217ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:07:09 ID:mtF7c4Lb
>>216 反計されないやり方はいろいろあるが
それでも落雷は火計より決まりやすい 反計されても士気4に対してあっち3だから
たとえば後方士気をつかって突っ込んできた場合、落雷もう1発は素通りする時も

218ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:08:55 ID:l3cESqul
>>213
コストオーバーに見えるんだが・・・
219ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:14:13 ID:D0ua03SI
>>218
徐盛呉国太R周瑜周泰SR小喬か朱治
220ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:15:39 ID:Khln162f
>>213
柵再建が兵法ならコスト8になるが・・・どうなの?
221ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:16:15 ID:jcqKm891
昨日頭がザビエルになるところだった。
6戦して4回もキョチョイク。俺、覇王デッキ…
いやアレは本当にムカツキますよ。
なにがムカツクかって強いデッキっとわかった途端に
みんながみんな同じデッキになることだよ。
ホームのやつらも、いつのまにかキョチョイクに変わってるやつが何人かいやがった。
勝ちたい気持ちはわかるけどね。
最近マジツマンネ
222ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:16:31 ID:Khln162f
>>219
なるほど
223ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:17:13 ID:vhoW3l0v
降雨落雷ほど運が試されるデッキは無いな。
落ちる雷の本数。伏兵に三本…
単色落雷デッキ。雨降らしたらこっちが…
超絶玄妙イク様。な、なんだってー
224ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:18:11 ID:hDIci3Hi
>>218
呂蒙(麻痺矢)、張昭(再建)、周瑜(赤壁)、陳武(意地)、朱治(遠弓)

これでOK
うはwww柵2枚wwwww
225ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:20:40 ID:mtF7c4Lb
呂範や徐庶いたら伏兵踏ませずステルスダメ計だ
226ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:23:23 ID:4yqKfSEG
>>221
茂前のデッキにもオリジナリティは微塵も感じないが何か?
227ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:24:35 ID:R/Pc3kEZ
>>217
それでもせいぜい五分だと思う。
まあ大抵のデッキに対して有利な許チョイクの場合、
五分に戦えるデッキ=弱点だろうが
228ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:24:56 ID:EuKlFFgF
>>223
降雨落雷は使い続けるとさほど運次第とは感じなくなるよ
常に範囲内の一体しか倒せないと思ってやってるからね
イパーイ倒せたらメチャ儲けって感じ
229ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:25:40 ID:kQZN8B4c
>>213
丁奉(麻痺矢) 張昭(再建) 周瑜(赤壁) 周奏(意地) 程普(遠弓)

OK柵3枚か、でも号令無いと厳しくないか?

>>212
NEI猫デッキお勧め
230221:2005/11/16(水) 10:26:27 ID:jcqKm891
>>226
一応違うぞ。
SR曹操、SR徐庶、R楽進、曹仁、テイイク、
別に文句いいたきゃ言えばいいさ。
231ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:26:35 ID:rbV2G1MQ
SRカンネイ、Rシジー、Rチンキュー、適当な伏兵か槍兵ってどうかな。
232ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:28:50 ID:f346PyX1
>>221
覇王デッキを使ってるお前さんが言っても説得力の欠片も無いな
233ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:29:39 ID:04YGP0a+
西涼単 馬超、カユウ、張遼、カクははやりつつあるのか?
やり始めた当初、自信を持って一番最初にデッキを組んだと思ったんだが・・・。
ここ3週間ほど使っていて一度も当たった事が無いので勝手にそう思ってた。

2ヶ月ほど前にはキョチョイクで覇王になったが、馬の扱いが下手と言う事と
新しいデッキを試しているうちに5品まで落ちたときは我が腕を疑った。
(イク様依存症と言うのが一番大きかったとは思うが。)

取り敢えず、今のデッキで覇王目指してみます。
234ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:29:51 ID:f346PyX1
>>230
それ覇王デッキとは言わない
235ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:30:53 ID:Khln162f
俺の麻痺矢デッキだとキョチョイクはさほど脅威ではないな。
236ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:30:56 ID:EuKlFFgF
>>227
降雨落雷は落雷二人いるからキョチョイクはお客様です

>>231
正直微妙
237ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:31:47 ID:mtF7c4Lb
てか一番簡単なのはイクと陳羣に封印の計だな('・x・`)
238ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:31:54 ID:jcqKm891
>>234
そうか、スマンかった。
曹操いりゃ覇王デッキだと思っていたよ。
マジスマン
239ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:40:07 ID:EuKlFFgF
>>237
それ後方士気で押しきられて終わる
240ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:47:15 ID:pHUlMwTS
そこで封印したあとダメ計ですよ
241ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:48:19 ID:IciU+mZ+
>>235
ゲームとして、マッチングじゃんけんの色合いが強くなってきたような希ガス。

キョチョイクが万能すぎて、まったく使われない新カードって。SR袁紹なんてみたことがない。あきらかにSEGAの設計誤りのように思う。
242ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:54:57 ID:mCDUXpjP
>>233
そもそも新ver稼動して一月しか経って無くて
さらに新R四枚が必要なデッキ
とはいえ1.5入れれば2.5入れたくなるし残りが2・2になるのなんぞ四枚デッキの基本

流行るも一番最初も何もごく自然な流れとしか
カード揃ってくれば増えるのは当たり前だし、能力レアリティを考えるとまず組むパターンとしては平凡。

>>240
士気が 足りません
243ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:56:17 ID:f+xA+Vjx
キョチョイク側に心理戦を挑むしかないな。
暴虐なる覇道なら…反計も雲散もしないかも知らん…
そこを撃つ!!
244ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:00:09 ID:EuKlFFgF
>>240
士気が足りない
士気MAXで落雷と連破なら打てる可能性あるがな
でも引き帰されて同じことの繰り返し
で、封印側の士気が足りなくなって糸冬
245ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:03:48 ID:rsA69ZEb
知力表示が意外に助けになっているな<イク様
同知力がいなければメイン画面見なくても誰を見ているか判るのはでかい
246ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:04:37 ID:pHUlMwTS
封印→メガ醤油なら・・

247ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:04:54 ID:hw9zuZLB
キョチョイクのメタ?・・・


・・・遠弓の舞+麻痺矢
248ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:08:07 ID:f346PyX1
そこで同盟締結ですよ
249ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:10:07 ID:MXa9yDnJ
審配はダメ計として認められてない模様


「もうだめじゃー!!」
250ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:12:55 ID:rsA69ZEb
>>226
いやこの時期に覇王デッキをやるということ事態オリジナル
という俺は黄布デッキ…
251ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:13:10 ID:04YGP0a+
>>242
平凡ですまん。ま、やるだけやってみるさ。
252ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:13:23 ID:mCDUXpjP
>>248
そこまで悠長な事してる間に後方指揮で迫ってくる

>>249
守護の剛雷の仲間ですから
253ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:15:38 ID:Kt+xzR19
キョチョイクのメタは実はふんばれ!麻痺矢ジャマイカ?
昨日遊びでふんばれ!麻痺矢やってきたのだが
SR呂蒙RシジーUC名君C孫キュンCグホンでキョチョイクにはほとんど勝った
麻痺矢と思いきやふんばれ!
火計かと思いきやふんばれ!
雲散されても士気的に怖くない
ただ…マッチングは神速ばっかり…orz
そんな漏れへたれなショク使いの六品
254ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:16:05 ID:4irpJHsk
さんざん既出だとは思うが、女性武将のみで覇王を目指してる猛者はいないか?
女性武将のみで覇王を目指すスレなんてなかったよな?
いや、別にこれ以上三国志スレを乱立させようとか思ってるわけじゃないんだが、
結構追加された割にはネタデッキ以外では見たことないなと。
255ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:17:30 ID:EuKlFFgF
>>246
それなら効果的だな…
士気が少ないときに戦うのがつらそうだがな

>>248
締結使ってる間に後方指揮で壊滅する希ガス

>>249
審配じゃ封印しても範囲に入らないで粉砕される希ガス
256ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:18:16 ID:rsA69ZEb
>>254
最高武力5なのがつらい。
医者よりも武力が低いリョフの娘って…
257ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:19:08 ID:hw9zuZLB
>>254
最大武力5で乗り切るのは非常につらいからな・・・
せめて超絶強化の一つでもあればいけなくもなさそうなんだが
258ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:22:03 ID:rsA69ZEb
>>257
一応天下無双・怪があるけど…
使ってみたけど
士気6つかって武力15の神速一人4-5カウントじゃ
正直微妙なんだよね。
259ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:22:29 ID:EuKlFFgF
>>257
釣られないぞ
釣られないぞ
260ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:25:38 ID:hw9zuZLB
>>258
そういや無双があったね
でも元の武力が低いことを考えると全体強化も微妙だから
結局妨害計略でがんばるしかないのかな・・・
意外とハルカタソが重宝される予感

ところでメガショーユは開幕に使うのはダメなんかな?
魅力持ち4人ぐらいで反計の士気が溜まる前にぶっ放す
261ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:26:38 ID:67ewUs37
しかし医者は勇猛付いててもおかしくなさそうな絵なんだが
262ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:28:40 ID:rsA69ZEb
>>261
付いていたら壊れにもほどがありますw

いや 歩6/8活勇 コスト2だったらちょうどいいか?
263ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:28:42 ID:f+xA+Vjx
>>261
トウタクなんか勇猛どころか魅力もついてないんだぞ。
264ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:30:06 ID:lP1g30HZ
お昼くらいからやりに行こうかと思いますけど
>>7って調べたほうがいいんですかね?

いらない子の事は調べなくてもいいですか…
265ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:32:32 ID:siNiWp/u
>>254
女だらけの悲哀っぽいのなら戦ったことあるよ。
怖いのは悲哀より仇討ち号令だけど
266ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:33:42 ID:4irpJHsk
やっぱり難しいか。
魅力持ちだらけで開幕先手を取れることくらいしか強みがないからな。
ダメ計持ちって月姫だけだっけ?
狙うなら開幕悲哀くらいかな。
267ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:38:18 ID:rsA69ZEb
新Rシュウユ、ソンセイ、シュチ、R孫妹、呂姫、R王異

シュウユハーレムデッキ
268ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:53:17 ID:SBAhmkwE
劉表 郭皇后 SR甄皇后 張春華 何太后 SR王異 SR貂蝉

馬鹿ハーレm(ry
頭の中で組んだが、勝てるわけないなこれ…
狙うは悲哀、若しくはバカ消沈
269ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:54:23 ID:OsxRRy4l
馬醤油は武4知9の伏兵にしてくれたならな…
270ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:56:29 ID:i7JNcPW3
>>267
呂姫 王異→OUT、 SR 小喬 R 大喬←IN
じゃないか?
271ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:58:29 ID:cFa5N2Xw
なぜシュウユの隣2件を見ようとしない
272ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:58:49 ID:rsA69ZEb
>>270
裏コンセプトに
武力が女>>男
というのがあるのです。

というかEX002の例があるんだからEX003の大&小は8/1で宮下あきらに描かせてほしかった
273ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:59:20 ID:R/Pc3kEZ
>>271
え?何か不自然な点でも?
274ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:59:32 ID:MXa9yDnJ
>>269
R徐庶が憤死します
275ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:00:13 ID:gQfZv9Qy
飛燕みたいな大小キボン
276ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:07:23 ID:OsxRRy4l
昼間はみんなテンション低いな
277ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:15:05 ID:lP1g30HZ
264ですけど、逢紀に誰も期待してないのが手にとるように分かるくらい
誰も乗ってきませんでしたねw
278ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:16:02 ID:A7v8Jzgb
女性武将だけでも相手トータルなら落城できる。








実際負けた俺が言うから間違いない
279ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:17:10 ID:D85/2MMF
天地を喰らう2を置いてあるゲセンを発見した
ランキング最下位が関羽で
私の頭突きを使いこなしてくれ、と嘆いておりました

そうか、UC関羽も頭突きが使えたら武力9になるのかもな・・・・
280ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:18:35 ID:ttOnSolx
3勢力はそれぞれ多い&コストパフォーマンスの良い兵種と少ない&コストパフォーマンスが微妙な兵種があり、

騎>弓>槍

槍>馬>弓

弓>槍>馬

つまり新R周瑜がRJOJOと同じあるいはそれ以上のサイズなのはマズいってわけ。
R孫策やR孫堅が強いのはまあ主君クオリティーだが、典韋や許チョはヤバス。
281ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:19:11 ID:XpPFva9F
昨日K入りの7枚他単と当たったけど
こっちが呉バラだったってのもあって火計でごっそり焼けて苦にならなかったなぁ。
神医で固まるから3体位はコンスタントに焼けるし・・・
降雨落雷のアクセントにKがいると幅が広がっていい希ガス。

十常時に密通重ね掛け食らった後に試しに賢母意地とかやってみたんだけど
何故か武力12で意地後2カウントか3カウント位で撤退したんだけど
表記は0でも実際はマイナスになってるもんなの?
282ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:19:37 ID:67ewUs37
迷君よ…
283ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:22:14 ID:cFa5N2Xw
何故みんな名君を卑下するのか。普通に使えない?
284ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:25:01 ID:rbV2G1MQ
>>283
麻痺矢とか守備的弓デッキでは、驚け!入れてるよ。
285ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:26:50 ID:rbV2G1MQ
C逢紀は自分ひとりのときに讒言を使うと実質身代わりです。
袁デッキで入れてますので。
286ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:27:31 ID:D85/2MMF
名君は強いがイク様に見つめられたらそれで詰みだからな
287ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:29:31 ID:cFa5N2Xw
つ城内名君
288ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:30:28 ID:V4Vh7n8m
確かにそうかもしれんが、俺は肉じゃがより味噌汁がおふくろの味だな
289ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:31:45 ID:hw9zuZLB
>>286
端から出せば視線届かないのでは?
290ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:31:56 ID:XpPFva9F

騎>槍>弓

馬=槍>弓

弓=槍=馬

って感じがするかなぁ。
兵種バランスだけなら呉が一番充実してね?
計略込みで考えると間違いなく魏の圧勝なんだが。
蜀の槍は優遇されてるとはとても思えない俺呉使い。
呉にはこのまま妨害とか追加しないで自爆強化路線を突っ走って欲しい。

291ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:32:21 ID:V4Vh7n8m
>>288
スマン、超絶誤爆ったw
292ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:34:43 ID:cFa5N2Xw
いや、呉は明らかに馬が足りない
293ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:37:33 ID:NulXgyZO
>>286
それは誰でも同じだろ。
火計は強いがイク様
連環は強いがイ
名君の弱さはやっぱりコストパフォーマンス。
294ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:44:14 ID:OsxRRy4l
呉に凡将でいいからくれよ
295ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:44:51 ID:oaHaSY53
じゃあ蜀に→ハゲくれよ
296ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:46:27 ID:OsxRRy4l
蜀に火計あったら呉の立場ねえ

つか槍も使えるのなんとかとアモーくらいしかいないな
297ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:46:41 ID:eNXjKtRs
蜀も呉も、馬はほぼR以上前提だしな。
蜀にいたってはSR馬超とかだし。

呉の槍が強く見えるのは漢の意地のせいではないかと。
298ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:46:53 ID:yLWUbTjS
袁に馬周瑜を…
299ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:47:45 ID:EuKlFFgF
呉に騎馬あってもどうせあんまり使わないじゃん
サックとパパと茂と忍者で十分
300ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:48:38 ID:cFa5N2Xw
でも柵槍スペックの多さは蜀使いとしては垂涎もの
301ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:48:58 ID:OsxRRy4l
忍者以外みんな自爆か
302ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:49:13 ID:DGm2Jd+v
呉の槍が強く見えるのはチンブのお陰
303ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:50:25 ID:nHDpvJTM
>>302
正確に言えば陳武を使う全武将が○○のおかげ?w
304ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:52:06 ID:EuKlFFgF
>>303
あの陳武もプレイヤー補正掛ってるんジャマイカと思ってしまう
305ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:52:12 ID:eNXjKtRs
でもみんなキョチョを蜀に、とは言わないんだなw

あのスペックで単体で蜀いっても微妙たよなぁ
306ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:53:05 ID:OsxRRy4l
イク様いないキョチョなんてただのお客様だからな
307ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:53:12 ID:oaHaSY53
キョチョだけ来てもなぁ…
308ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:53:43 ID:rbV2G1MQ
呉に、ソモいるじゃん。<馬
309ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:54:12 ID:H7zIyyc4
      チングンカエッテキテ!!

 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)   
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ミ
                            |    〃 ∩  。
                            |   ⊂⌒从ヽ从゜o ザバーン
                            | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                            |
310ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:54:34 ID:YASKeiEA
呉には柵を死守するコス壱馬が欲しいんだけどなぁ…。
あと呉の槍はなんとかだけじゃ無くて、呉国太とカンタクも良い働きしてくれる。
陳武はあもーのお陰で影が薄く…。
311ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:54:34 ID:cFa5N2Xw
>>308
だけじゃん
312ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:55:52 ID:c0lPHGhE
正直、低コスト勇猛持ちにしょっちゅう轢き逃げされる周泰よりも
陳武の方がいざという時なんとかしてくれる
313ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:56:17 ID:2tCaoZ0T
ふんばれ!も思い出してあげてくだちぃ
314ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:56:20 ID:lP1g30HZ
まぁ武力9槍欲しいといえば欲しいけど、馬鹿すぎるw
それに蜀には妖精さんいるから挑発いらないですしね
315ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:56:50 ID:nF3fhHIp
王平が呉にいれば・・・
1.5枠の候補だったかもしれない
316ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:59:03 ID:NulXgyZO
>>299が呉の現実
馬が欲しい欲しいっても結局ほとんどが魏と比べて劣ってるから使われない
317ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:59:37 ID:EuKlFFgF
>>310
陳武が呂蒙より劣るとは思わない
槍の瞬発力は圧倒的に陳武だし
もちろん知力5の呂蒙も強いし阿蒙も強いけど、名前がネック

まぁ漏れ的には五分とみてるがどうよ?
318ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:01:14 ID:hw9zuZLB
>>317
同じく・・・というか頼りになるのはむしろチンブ
アモーの方が安定して戦場にいることはできる
319ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:02:49 ID:7s7RKFgg
ちょっと流れ大水計するが島根県のランキングやばくね?
一店舗だけだし武勇0がランキング入ってるぞ・・・
320ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:02:50 ID:KCa+k9AH
アモーはいざというとき計略使っても間に合わないんだよな…
321ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:03:51 ID:SR5EWpBd
SR呉懿…いや、なんでもないさ。
322ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:04:05 ID:OsxRRy4l
チンブは伏兵踏めないのがなー
323ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:04:33 ID:EuKlFFgF
>>320
必要士気5というのも重いよな
324ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:05:58 ID:rbV2G1MQ
>>321
ネ申
325ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:06:04 ID:EuKlFFgF
>>322
戦力の槍兵で伏兵踏むような奴はトータルでも見てな
326ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:06:31 ID:pUmC0Mp8
呉はパパ以外安心して伏兵踏める2コスがいないんです
一人は頭いいけどかくれんぼしてますからね('A`)
327ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:07:32 ID:H7zIyyc4
周泰+グホンなりで踏むものと思っていたが>呉の伏兵処理
いや、周泰で踏むなって。踏むなよ、絶対踏むなよ。
328310:2005/11/16(水) 13:10:45 ID:YASKeiEA
同じ勇猛なら知力が高い方がいい。伏兵踏んでも運が良ければ帰ってこれるし。
瞬発力に関してはチンブがいいのだが、うちは安定で周泰が居るからどうにも入りづらい。
しかし今更だがチンブで意地、周泰で意地っていうのも結構有りな選択肢な気がしてきたな…。

今呉単デッキ再構築中だから今日辺り試してくるわ。
329ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:10:46 ID:rbV2G1MQ
ところで・・・「トータル」って何?最近、よく見るんだけど。
330ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:11:34 ID:m9w0XvUD
>>320麻痺矢号令の護衛ができないのが最大の欠点
331ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:12:15 ID:2tCaoZ0T
脳内だから流してもらって良いんだけど

SR呉夫人SR呂蒙R太史慈UC孫権C虞翻

って中々面白くね?
って書きましたが陳羣で終わる事に気付いたQrz
332ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:12:29 ID:DjGqNIYf
むしろ騎馬がうろうろしてるのみて
序盤我慢できなくて結局周泰で踏んでしまうorz

どうせならトータルみたいに踏みましたが何か?の域まで行きたい
333ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:13:25 ID:pquIVsVV
>>329
総合的に見て。
用例
トータル的にゴイ(笑)はコストに見合っていない
334ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:13:26 ID:iGEhO5fK
おまえら頼むから前のやつがキラでたからって並び直すなよ
335ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:14:00 ID:m9w0XvUD
>>331勝ちよりも負けよりも引き分けが多くなりそうだな。
336ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:14:19 ID:hw9zuZLB
そこで救世主になるのが新Rショーユではと言ってみる
欲しいよ馬醤油
337ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:15:45 ID:rbV2G1MQ
>>334
そういうあなたは?
338ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:19:55 ID:nHDpvJTM
>>327
麻痺矢使ってる身としては太史慈じゃない誰かが踏めばOKだな
理想としてはグホンか呉夫人だな。まぁ大体踏める。
339ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:20:20 ID:iGEhO5fK
そんなことしないよ でも俺2代目だけどsr12枚 r25枚だ
おまえらおれがキラでたからってマジむかつくとか聞こえるように言わないでくれ
340ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:20:48 ID:nHDpvJTM
>>339
マジむかつく
341ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:21:12 ID:2tCaoZ0T
>>335

呉はそういう国さ
呉単で3連勝すればランクA以上は珍しく無いよん
342ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:22:21 ID:2tCaoZ0T
>>341は防御評価の事ね
343ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:24:19 ID:mqNH31XH
うんとね〜うんとね〜呉単で、ダブルワイパーすりゅの〜(´・ω・`)
344ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:25:37 ID:MXa9yDnJ
>>329
エルズリー氏の必殺の戦術、トータル戦術の略。
R孫堅でためらいなく槍に突っ込んだり、
R孫策で伏兵を掘りにいったり、
伏兵でない呂範で黄忠に突っ込んだりするなど、
一見不利な状況に見せ掛けて相手を油断させ、
カードパワーで何とか逆転するという戦術。
彼はこの戦術を用いて大会に優勝することに成功した。
345ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:26:27 ID:nHDpvJTM
俺純正麻痺矢デッキだけど馬鹿みたいに攻め込むから
あんまり引き分けは無いな。ちなみに三品で限界気味。

純正麻痺矢でどこまで行けるもんなんかな。
346ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:27:55 ID:pquIVsVV
>>341
呉単で時間評価B以上は永久に無理。
キョチョイクに師の教えアモーと落雷の二択かけてくる三ヽ(゚д゚)ノ
347ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:28:03 ID:pUmC0Mp8
>伏兵でない呂範で黄忠に突っ込んだりするなど
マウント阻止用に捨て駒でつかったりするよ俺…
実は俺もトータルだったぜ

つか露伴よりもぐほんのほうが総合的にみて使えると思うんだけどどうなんだろう
348ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:35:05 ID:rbV2G1MQ
>>344
thx
349ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:35:07 ID:oaHaSY53
時間評価でB以上取った覚え無いわ…
350ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:36:08 ID:cFa5N2Xw
ってかもうトータルくらい自分で調べてくれ
351ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:36:22 ID:nHDpvJTM
>>346
そこでSR甘寧開幕乙ですよ
352ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:36:29 ID:oeYE2V/1
武力2の歩兵よりは武力1の弓だな、序盤攻めたかったらリョハン、長い目でみたらグホンってとこじゃなかろうか
353ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:38:33 ID:OsxRRy4l
歩兵って連突にも手動車輪にも弓にも弱くてマジ泣ける
354ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:38:37 ID:nHDpvJTM
伏兵がいるか柵がいるか、
そのデッキにとってどっちが必要かによるよなぁ
355ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:40:27 ID:81q6R44y
ふと思ったんだが攻城兵使い続けると覚える兵法ってないかなぁ
356ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:48:39 ID:2oclz2w7
>>343
呉単のほうがWワイパー攻略しやすそうだが。
周泰がいればの話だが
357ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:49:10 ID:5NzzTBfU
そろそろ値下げしないものか
358ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:49:11 ID:XpPFva9F
グホンじゃなくてリョハンを入れる理由は
キョチョイクに対して伏兵ファイアーするって理由だけだなぁ。
うまく決まれば主力焼いてそのまま攻城いけるし。
つーか俺には伏兵火計以外からキョチョイクに対して攻めの起点が作れんorz
359ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:02:42 ID:2BzLV4MK
>>339
ICカード一枚あたりSR9〜10枚くらい引く俺からみればそれでも少ない方にみえる
ま、引きスレ逝けって言われて終わりな話題だな
360ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:03:28 ID:H7zIyyc4
蜀のダブルライダー、魏でダブルワイパーが成立したのなら
呉でもダブルアーチャーを作ればいいのに
361ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:06:28 ID:eFbOyul7
>>360
既に成立しているが微妙さゆえに誰も口にしない幻のタッグって感じだな
362ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:08:49 ID:cFa5N2Xw
高武力弓があそこまで頼りないとは思っても見なかったからな
363ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:10:34 ID:nHDpvJTM
>>360
SR太史慈と蒙ちゃんか?
残りが3コスだときついな。せめて3.5欲しい
蒙ちゃんは数いないときついからなぁ

R太史慈と蒙ちゃんならいつもやってるんだがw
364ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:12:24 ID:rsA69ZEb
黄太コンビはよく見るけど?
あれでサポートされた攻城猿はマジ怖い
365ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:13:53 ID:l3cESqul
R太史慈とSR周瑜だろ?なかなか使えるんじゃね?


・・・・・・・アレ?
366ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:14:55 ID:Am1BLVHU
マキシーズに連華がいたっぽ
367ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:16:13 ID:/Qaoe8FM
蜀の弓兵も味があって結構オツなものですよ。
零距離シャマカGO!
368ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:18:49 ID:fiZG8vx+
SR太史慈が使えないのなら、UC甘寧を使えばいいじゃない。
369ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:22:44 ID:YASKeiEA
かくれんぼ火計してもご苦労様ですと言われた時のやるせなさがたまらなく切ない…。
370ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:23:43 ID:aYdffOVD
>>358
しかしいつの間にかランキングでリョハンがグホンに抜かれてる・・・
何でだろ? 柵弓系統が流行ってるんだろうか
371ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:26:44 ID:bLKegTPR
>>370
アシミニ覇王の影響ではないか
372ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:28:45 ID:8IcTiZF2
問題

覇王をキープしつづけるためには
勝率は最低何%必要でしょうか?

なお、覇王をキープしつづける条件として、
計算上、証の増減なしの状態とします。

答えはのちほど
373ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:30:09 ID:nHDpvJTM
>>370
麻痺矢系が呉バラを上回ってきてるのかもな
麻痺矢デッキならグホン確実に使うし。
呉バラはグホンだったり周喩だったりもするが
374ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:31:14 ID:oAQ+81Rw
>>372
70%ぐらいじゃないか?

2連勝しないと証増えないから、これぐらいだと思う。
375ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:31:18 ID:eFbOyul7
SR周瑜なんて「ご苦労様です」の一言でコスト3と士気4を失うからな…イク本人はコスト1だし

SR周瑜 R孫策 R張遼 U厳氏
で試作型キョチョイクバスターを気取っていたが、正直割に合わんと思って止めたよ。槍いねーし
あーだけど毒は良いな。知力1が悶絶する。範囲狭いけど
376ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:32:24 ID:MD4TK5e/
377ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:35:18 ID:ab0vlDzM
>>372
66%?
378ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:39:57 ID:IYy7Bzba
>>376
うほっ
379ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:42:09 ID:D0ua03SI
>>373
俺呂範だけど変わってんのか?
380ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:47:19 ID:IciU+mZ+
呉婦人のランキングが上位のほうが気になる。なして?
381ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:50:21 ID:Ytf5f1TM
>>372
約50%
100連勝して99連敗で証±0だよね?
382ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:50:29 ID:hYY9SHQm
ゴリ夫人普通に強いよ
383ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:50:30 ID:eB4xRgWW
>>380
全体強化&知力UPで士気5は使えると思うよ。
384ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:51:05 ID:04YGP0a+
>>372
トータル戦法で66.6%以上。
385ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:52:43 ID:IciU+mZ+
>>383
そうか…… 言われてみればそうだな…… R孫権……
386ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:53:08 ID:lKr+0mX3
>>372
証の増減を考えないってことはようするに証5の状態をキープするにはってことだよな。
67%くらいか?
387ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:53:27 ID:kQZN8B4c
>>372
lim(n→+0)50+n%
388ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:54:39 ID:D0ua03SI
372は自分が知りたかっただけだろ、気づけよお前ら
メル欄に何も入れないでageるような奴なんだから
389ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:55:08 ID:g7ekM4UR
>>380
呉のコスト1枠は大抵二つ。その内一つは虞翻か呂範でまず確定。もう一つは呉夫人 カン沢 呉国太 孫静から選ばれることが多いが、この中で呉夫人が頭一つ抜けているために大体半々の呂範や虞翻より使用率が高い。

と思う。
390ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:55:18 ID:IciU+mZ+
>>387
lim(n→+1)50+n%じゃね? ちがう?
391ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:57:05 ID:IciU+mZ+
>>387
すまん、ゼロでよかった。
392ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:59:24 ID:wpg7dikV
呉夫人と呉国太って一緒に使える?
393ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:59:35 ID:lKr+0mX3
>>380
呉単が多いんだろ。
トップ10にシジー、周泰、孫策がきてるのがその証拠だと思う。
それと1コスの全体強化に妨害&ダメ計対策になる知力うpとくれば入れない理由はないだろう。

こうみると春華に柵くれてもよかった気もするんだけどな・・・・
394ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:02:06 ID:Z7lodvd5
おまえら何言ってんだ?確立は50%。
だって、落ちるか落ちないか、だろ?
395ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:06:18 ID:yLWUbTjS
流れここにいるぞするが、

最近まだネタになる蒋欽や呉懿(笑)より、ネタにすらならない旧曹洪(´・ω・`)カワイソスって思う漏れは正常カネー?
396ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:07:19 ID:hghRp1Zf
>>370
呂範は開幕乙が減ったからじゃないかな?
397ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:07:40 ID:0zMqd2OZ
呉夫人は1コス唯一の全体強化持ちで柵魅とかなりハイスペックだよな
知力も上がるところが呉の自爆勢と相性がいいし
398ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:08:00 ID:ODkdimQp
>>394
50%でいいと思うなら
一勝して一敗を繰り返してみろ
399ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:10:04 ID:Ss2QIB1j
>>398
いや、多分394はそう言う事を言っているんじゃないと思うんだが……。
400ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:10:38 ID:NulXgyZO
ちなみに後主様や偽帝も劉協も号令扱いだそうです
401ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:12:07 ID:5CFSDAP5
>>394
ほっほ〜ぉ、まだ若いのぉ
402ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:12:11 ID:ozHTVSH0
呉夫人の絵が可愛かったらなぁ…
403ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:14:04 ID:IciU+mZ+
かわいいじゃん。
404ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:14:23 ID:9IlH6egM
【お知らせ】 SR呉夫人とSR王異の絵柄を交換致しました。
405ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:16:36 ID:Ytf5f1TM
>>404
俺の収集カードが王異に変わるだけじゃないか
・・・なにげにレート不動だよ、呉夫人
406ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:16:37 ID:9curj3pW
>>404
ちょwwwwwwwww
407ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:20:14 ID:rbV2G1MQ
>>402
SR呉夫人、絵も含めて大好きなんですが。
408213:2005/11/16(水) 15:21:15 ID:AY2Hk5Lr
返事が数時間遅れたが、答え。

R周泰・R周瑜・R呉国太・程普・丁奉

実際に試した所四品の許チョイクならかなり戦える。
周瑜踏むまで相手も迂闊に攻めて来れないし、攻めてきても
兵法連環と無警戒の麻痺矢・遠弓で乙。


ただたまたまいらしていたスネオ狩り覇王ヤバすぎ、
開幕連環叩いて誰がやられても別のキャラでひたすら攻める。
その後も隙あらば弓だろうと歩兵だろうと走らせるし怖すぎ。
409ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:21:24 ID:qMlwMn5c
証って覇王同士でなくても増減するのか?
410ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:24:24 ID:fiZG8vx+
>>392
やあド(ry
411ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:25:03 ID:9IlH6egM
 するでしょ。
しないのなら、
某覇王がロケテで低品と多々マッチングして証増やしまくりんぐとかって
叩かれてる(?)筈がない。
412ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:27:18 ID:D0ua03SI
>>408
4品じゃな
413ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:27:49 ID:hghRp1Zf
>>409
覇王は
連勝で+1
負けで−1
なので相手の品位は関係ない
次からはWiki見てな
414ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:28:09 ID:OGmHfCuM
流れを笑斬馬謖してごめんだっちゃなのだが、
>>46の件はどうなった?
あれってサリーちゃんのパパ辺りが元祖?
415ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:29:39 ID:lKr+0mX3
>>414
めでたく(?)2典に載ったんで見てくるべし
416ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:29:43 ID:AY2Hk5Lr
>>412
だよなorz

呂布を零距離黄忠で抹殺してるスネオ狩りすげえ、四色で
討伐成功とかイカレてる。
417ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:30:17 ID:fiZG8vx+
418ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:34:45 ID:XpPFva9F
>412
4品で通じる事は3品でも大体通じるよ。
2品以上になるとまた別だけどねorz

>416
零距離でやられる呂布側がちょっと・・・
武力差4って連突で返り討ちできる範囲でしょうに・・・。
状況がわからんので一概にはいえんけどもさ。
419ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:36:09 ID:OzyzpoLF
今日朝、SRサック・R小喬いりのデッキでやってた。
サックが敵城に張りついてた時、敵のチョロが挑発で引っ張ろうとした。しかし、小喬の計略で挑発は無効果。
一人で走っていったチョロが激しくマヌケだった。
420ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:40:10 ID:AY2Hk5Lr
>>418
スネオ狩り覇王(張梁・刑道栄・黄忠・太史慈・典韋)は一人でも生きていれば常時攻めに
出るから相手は万全の状態で反撃が出来ない。

開幕に連環でアドバンテージ取られて後はひたすら消耗戦に持ち込まれてボロボロって展開だった。
相手の呂布は攻城に来た所を黄忠と乱戦喰らってた。武力8が3人いるから活動可能な奴から
小出しにしても守りきってるスネオ狩り覇王が一枚上手だったよ。

ただ、二戦目三戦目に全く同じ覇王と当たって同じ戦術で勝ったの見た時はどうかと思った。
421ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:40:33 ID:OGmHfCuM
>>415 >>417
ありがd
422ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:42:54 ID:Bk6TqocT
最近ハードケースってのを買ったんだが思った程ワイパーがうまく出ない
ただのスリープだけのほうがうまくいく
微妙に前後が出てる分の間合いがダメなんだなきっと
423ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:44:06 ID:2tCaoZ0T
正直言って2品で上位覇王に当たるのはきつい

楽しいけど、何処か諦めてる自分が居る。
なぁに証1なら全力で叩き潰しにかかるさ
424ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:44:08 ID:vhxZSJUl
>>408
オレもあのプレイングに感銘を受けて
スネオ狩り覇王デッキにインスパイア
されたデッキ使ってる。

でもあのプレイングと勝率は真似できない(´・ω・`)
425ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:46:28 ID:PCmrXci4
>>423
一昔前は3品4品でも上位覇王に当たったくらいだ。
諦めなければ上位でもいける。
426ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:49:15 ID:hbAVuAM+
>>420
33デッキ使いこなしてる覇王は他に居なかったよな?
427ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:50:52 ID:2tCaoZ0T
>>425

確かに「いける」的な手応えがある事もしばしば
でも結局「上位覇王に善戦」止まり
勝てなければ意味は無いかなと小一時間



サブICでネタデッキに走る俺……orz
428ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:50:55 ID:p0K9iMZM
>>372の正解は

(√5)-1
------ = 約61.8% です。
  2
429ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:52:52 ID:0rokkltZ
郭図→Ω<私はブランカ主義とやらに何の興味もありません。
沮授→Ω<今の発言は袁家に対する重大な反逆だぞ。
430ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:57:07 ID:F1FsaRGW
>>428
1敗するまでを1サイクルとして、

x=勝率として、
2連勝の確率はxの2乗

それ以外の場合は
0勝1敗
1勝1敗のどちらかになり、証が1つ減るわけだから、

確率(1-x^2)で証が1つ減る。
431ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:00:49 ID:XjAb1H/+
あれ、>>381>>394が正解だと思ったんだが違うのか
432ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:02:22 ID:PCmrXci4
>>427
メインICがネタでも上位覇王には勝つことも出来るww



むしろネタのが対策出来てない分勝ちやすい。
433ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:06:26 ID:XpPFva9F
>427
勝てば武勇がっぽり
負けても武勇ほぼ変動なし。
ボーナスステージだと思えば(

俺3品だけど1,2品とかと当たるとラッキーって思うよ。
同品に2回勝つのと変わらない位武勇はいるし。
覇王と当たってみたいから2品にはなりたいんだよねぇ。

>420
呂布側は黄布っぽいけど攻城いって乱戦してそのまま呂布殺すってのがやっぱ信じられんw
スネオ狩りが褒め言葉として粘着質な攻め方するのは前に動画見たことあるから知ってはいるつもり。
その時とは構成がかわっちゃいるけどね。相変わらず最大士気6なのか・・・
434ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:07:37 ID:DB+jLc0Q
なんか、魏呉蜀の軍師って頭も良くて性格も良くて(最低でも忠義は尽くす)っての多いけど
円将軍ってまともな軍師が全然いねぇ。
ひとをはめてる軍師ばっか。そりゃ官渡も負けるわ。
435ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:10:00 ID:AY2Hk5Lr
他人を陥れてあぼんさせた人
逢紀

後継者問題で長子相続を無視した人
審配

袁紹軍の最高司令官の地位を一人から三人に分割させた人
郭図
436ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:10:04 ID:nHDpvJTM
>>434
官渡で負けたからそういう評価になる、ということもある。
まぁ負けるには理由があったんだろうけどな。
437ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:10:20 ID:W689ss15
>>434
まともかつ優秀な軍師の田豊を牢に入れちゃうしなあ
438ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:11:05 ID:2tCaoZ0T
>>432
ちゃうのよ
ネタってのは俺の中で負けても良いデッキなのよ
決まれば楽しいけど普通にやったら負ける的な感じ
んでメインは「勝つ」為に組んだデッキなのよ

皆はそこまで考えないかね?
まぁゲームだし楽しんだもん勝ち……かw
439ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:11:07 ID:TRQZd+Nm
>>434
袁紹側にも優秀な人材は居たよ。
440ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:11:53 ID:T+/UJ+Sv
次に証が1つ以上増えるケース

3連勝以上する確率はxの3乗
そこからの負けるまでの連戦数は(1/(1-x))

トータルの証獲得数は
3連勝分=2個
その後の連戦分=
(1/(1-x))-1 回勝って、1回負ける。

=2+(1/(1-x))-1-1

=(1/(1-x))
441ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:14:31 ID:9CV26Z8D
>>438
メインで勝てなくなってサブでネタに走ってると、
腕が鈍る一方ですぞ‥ま俺なんだけど。
442ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:15:33 ID:T+/UJ+Sv
ここまで書いたけど、

つまり、覇王とマッチングされるプレイヤーで
勝率62%以上をキープしていれば、
覇王になっても、覇王を続けられる見込みがあるということ。
443ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:15:43 ID:gQfZv9Qy
そろそろ着いていけない奴がファビョりだす予感。
444ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:18:51 ID:XjAb1H/+
袁紹は田豊は投獄するわ、沮授の言うことなんか聞きゃしないわで、
人は居るのに使えてない感じがする
445ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:19:04 ID:Bk6TqocT
ところで覇王は今ここに何人いるの?
446ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:19:38 ID:2tCaoZ0T
>>441レスthanks

明らかに勝てないのは上位覇王達なんだよなぁ
時間帯もあるかも深夜が多いからな〜
たまに後ろのビリヤードに逃げるw

さっきも言ったけど証が1の覇王は引きずり降ろしますぜ?
そんな楽しみ方が多いかな〜
447ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:23:25 ID:c8iRSZ4Z
えんしょうが人のつかいかたパープーだったり親バカなので滅びるのは必然。
448ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:24:04 ID:kj2+V7G5
>>434
田豊とソジュの人物紹介をよく読め
449ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:24:21 ID:PCmrXci4
>>446
>>438で言った、
決まれば楽しい
ってのが栄斗や♪王異♪にも決まったりするから楽しいわけで。
450ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:28:59 ID:3GUpLhYk
袁紹は「人がいても使えない」というより「人がいても使わない」って感じ。
周りに謀臣がいて一応意見を聞いてみる場合にも、実際には自分の考えに
対する同意や肯定が得たいだけっぽい感じを受けるし。
451ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:32:03 ID:c8iRSZ4Z
竹の棒を投げ合って遊んでいた中学生、目に刺さって意識不明−福岡
1 名前: 飼育係φ ★ 投稿日: 2005/11/16(水) 03:29:36
15日、福岡県大牟田市の市立中学校で2年の男子生徒(14)の左目に竹の一部が刺さる事故があった。
生徒は意識不明の重体。

同級生数人と落ちていた長さ約3メートル、直径約2センチの竹を投げ合っていたらしい。
同中は期末テスト前で、この日からクラブ活動はなく事故当時、大半の生徒は下校していた。
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1492014/detail?rd

19 名前: オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! 投稿日: 2005/11/16(水) 04:28:27
「親からもらったものだから」
とか言って、目ん玉引っこ抜いて食うくらいの気概を見せて欲しい。

30 名前: オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! 投稿日: 2005/11/16(水) 07:16:46
そうだ!夏侯惇みたいに目玉ひっこ抜いてたべればいい!

31 名前: 森の妖精さん 投稿日: 2005/11/16(水) 07:25:03
意識不明なのにどうやってひっこ抜いて食べるんだよ。
452ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:32:50 ID:DB+jLc0Q
>>448
今回、袁家は軍師系五人いるが、うち三人はハメ男。
二人が用いられないだの投獄されただのだぞ。

他の国と比べると雲泥の差だワイ。
453ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:33:51 ID:AY2Hk5Lr
郭図が『献帝ゲットしようぜ!』 → 拒否
田豊が『劉備攻めてる曹操攻めようぜ!』 → 拒否
郭図が『軍隊の指揮系統分割しようぜ!』 → 採用
逢紀が『うざい田豊投獄しようぜ!』 → 採用
許攸が『官渡攻めるついでに許昌も攻めようぜ!』 → 拒否


これで忠義の士とか言われる審配が莫大な財産を蓄えて
末子相続やらかして権力掌握してるんだからやりきれない。
454ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:33:56 ID:C2D6J4Md
>>451
そんな豪傑が育ってれば日本の将来も安定なんだがな…
455ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:37:27 ID:kj2+V7G5
>>452
やはり袁紹本人が袁家を潰した事で間違いないな

まともな軍師を投獄するなどと
456ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:50:01 ID:D85/2MMF
>>451
これも全て羅貫中のせいだ

中国に謝罪と賠償を(ry
457ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:54:22 ID:QMmGHzwu
流れを大水計して


傾国デッキ使ってて思うんだが、
一緒に名君入れてた場合、天敵に近い麻痺矢や陥陣営とか相手にすると踊るのもままならない。
士気溜まってても踊れる状況じゃない場合、名君かけて凌いでるんだけど、

@名君2度掛け
A馬鹿+名君

この場合どっちが効果長い?ススメロックみたいに効果が上乗せされるかどうか微妙なんだが。
458ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:58:48 ID:vhxZSJUl
>>457
・名君二度掛け
  攻城攻撃力が、名君2回分減少
  一度掛けより攻城減少は大きいが効果時間は短い

・馬鹿名君
  攻城攻撃力減少は一度掛け分といっしょだが
  効果時間が相手の知力0基準となるので長い
459ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:04:07 ID:W689ss15
李典の看破が異様に狭い気がするんだが
リュウヨウの看破と同じ範囲?
あと反計もこれと同じ範囲?
460ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:05:11 ID:TmfzDM+I
>>459
看破は同じ
反計はかなりでかい
461ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:06:58 ID:Ss2QIB1j
>>459
看破は本当に狭いんですよ……。
使用率が如実に物語っている。
462ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:07:06 ID:W689ss15
>>460
サンキュ

しかし弓でこの範囲はキツイなあ・・・
463ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:14:11 ID:XpPFva9F
かといって弓で反計範囲はやばすぎないかね?
まぁ看破でもあるだけありがたいと思えコノヤロウ
って魏以外の人は思ってるはず。
464ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:19:33 ID:LWjmYddU
>>463
自分呉単使いだが、そこまで怖くはない。
矢印の火計で許チョとかと一緒に焼いちまえばな。
465ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:30:41 ID:lHYwD/OF
甘皇后の前に置いとくと凄い安心感。
伏兵からじゃないとダメ系怖くない。
イク様と違って戦力になるし。
466ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:30:51 ID:ifqiHaHV
蜀単な漏れにとってはキョチョイクにR李典加わるだけできつい。
ススメなんか看破範囲まで行かないと大人数に掛けられないから実質二択にさせられるし・・・・。
元々の武力も低いもんだから守るだけで精一杯になる。

まあ李典だけだとゴミ同然なんだけどな。
467ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:31:40 ID:XjAb1H/+
李典は他の反計持ちと違って、普通に武力があるのがいやらしい
別に入れて損は無いはずなんだけど、あまり見ないな
やっぱりイク様が居ればいいやって感じなのか
468ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:33:04 ID:6p5A62p5
5品に上がるたびに6品に叩き落される俺が来ましたよ

さあ俺を慰めろ!
469ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:33:52 ID:Y0YD2beD
>>468の首をはねい
470ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:34:22 ID:LWjmYddU
>>468
ご苦労様です
471ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:35:07 ID:wTl5V71E
>>468
5品が一番楽しかったお
472ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:46:54 ID:X2ta5jk5
>>468
出直してこい!
473ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:47:35 ID:y3U+Qfz1
>>468
獄を抱けえぃ
474ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:48:39 ID:2BhKdKGs
>>468
トータ
475ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:49:54 ID:LWjmYddU
流れが止まりそうなので一つ聞いて見る

ある時、友人と新計略ってどんなのありそうかという話をしていた時の事、
友達が「武力と知力を逆転させる計略」なんて物を考え出した
最初はなかなか面白い計略だよな、と思っていたのだが
よくよく考えると、新SR呂布にそれを使った後に赤兎咆哮を使うと・・・・・・・・・・・
武力22、知力10の化物が誕生する事が判明。

結局ありえないなという結論に達して議論は終わった。

この計略、どう思うよ?
476ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:49:57 ID:685o6SX4
今日初めて曹昂使ってみたんだが、ヤバいな。使い易いな。
1コスの騎馬なら、楽進以上の働きをするぞ。
477ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:52:04 ID:ifqiHaHV
>>475
やあドク(ry

ちなみにSR諸葛亮に使ったらスーパーゲンさんになる罠
478ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:52:09 ID:YNfhDPQI
>>475
子供に大人気のカードゲームで見たことある気がする計略だな
479ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:53:11 ID:dOmaQa7v
>>468
がんがれ
480ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:54:19 ID:wTl5V71E
>>476
彼は俺のデッキのキーマン
伏兵踏んでも9までならミリ残り
死にそうになったっら士気3で殿馬

パラは凡将でも計略が違ったらここまで使えるとは俺も思ってなかった
481ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:54:46 ID:o4Xq47BP
>468
全ては六品止まりだったのか…

ところで今気づいたんだが
隙無き攻勢って指揮の上位互換じゃね?
482ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:54:57 ID:DB+jLc0Q
>>476
まぁ楽進の本領は「我が進撃止められると思うたか」だと思うんで、運次第かな。
計略から言えば殿馬のほうが断然嫌だが。
優遇されすぎ魏死ね。って感じですね。頼むからその馬を蜀にください。

ところで降雨落雷デッキって張宝は必須かいね?
483ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:55:12 ID:1tTV3TVH
>>478
俺のターン!ドロー!!
手札からマジックカード発動!
(中略)
俺の覇王デッキが全滅…めつ…めつ…

で、ファイナルアンサー?
484ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:55:53 ID:1oH2EcGH
>>476
相手にキョチョがいると悲惨な結果になる事も多いが
485ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:56:40 ID:XDcHB9+h
>>482
騎馬の余ってる蜀には勿体無い
呉にクレよ
486ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:57:40 ID:LWjmYddU
>>478
自分もそう思った。
487ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:57:53 ID:W1A5qojf
>>475
Rイク様が現状に輪を掛けてヤバくなる予感
488ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:58:02 ID:eFbOyul7
>>476
これだけ強力な1コス武将が出てきてもまだまだ使われる。それが楽進クオリティ

凡将も「命がけの救援願」とかで
自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の兵力が上がる。発動時に自身は撤退する。
くらいやってくれても良いと思うんだが、実際は強化戦法……それが凡将クオリティ
489ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:58:23 ID:1tTV3TVH
>>485
呉には祖茂がいるじゃないですか
490ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:59:25 ID:wTl5V71E
>>484
むしろ俺は許チョに殿馬使ってるよ
許チョがススメ喰らって動けなくなっても
殿馬で数カウント何とかしてくれたときは脳汁でた
491ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:00:18 ID:y3U+Qfz1
ナ ツ ヤスミ (・∀・) オーワラナケレバ♪
492ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:00:49 ID:068g8kmr
李典入手後ずっと入れてるが、だんだんと消せる計略と無理な計略が分かってきた。
相手によっては完全に看破無視で単なる弓兵と割りきる。
493ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:01:49 ID:t7Joe12+
>>478
右手に盾を 左手に剣を だったっけ?

>>482
必須ではない・・が入れたほうがいいと思う
降雨落雷でも落雷持ちが一人だとキョチョイクに対してメタにならないし
2択を迫れる&本人のステもそこそこな張宝は現環境だと必須に近いんじゃなかろうか
494ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:02:29 ID:OsxRRy4l
>>492
な、なんだってー
495ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:03:28 ID:HTtXSbex
遠矢の舞踊ってるときに零距離戦法使ったら多少は弓飛ぶのか?
496ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:03:32 ID:c8iRSZ4Z
>>481
うん、
範囲がせまいといっても指揮みたいに横長じゃないから槍、弓、騎馬の順に並べられるし時間ロスがすくない。

士気8あればすきなき→ルーラで延々と士気得できるし、
497ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:08:10 ID:/2LSyYfE
頼む、だれか俺を癒してくれ。

1、落城されるのがわかった試合のときに後ろのギャラリーのガキが
「落城♪落城♪」って言ってきやがった。

2、デッキケースをパクられた(もちろんデッキとICも)
無用心だった俺がバカなのは分かっているが、正直ベコベコに凹んでいる。

もうダメだ…orz
498ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:08:52 ID:wTl5V71E
>>496
隙無きで思い出したが俺のホームに相手にメガシューユいるのに
全軍で固まり隙無き→全てを灰燼と帰さしめよ
再起後また全軍固まり隙無き→全てを灰燼t(
城ゲージ半分削られて仕切りなおしでまた隙無き→全てをk(ry→落城

とやってるやつがいた
ちなみにそいつは、いつも金だけ入れて他人にプレイしてもらってる6品
499ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:09:15 ID:DB+jLc0Q
>>493
張宝もってくの忘れたから張松入れたらこれが大活躍。
どうしようか迷ってるんだよね……
確かに許チョイクに対してはn択にしないと厳しいか……
500ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:10:30 ID:1tTV3TVH
>>497
1のガキはオマイさんの隻眼の睨みで雲散消沈させればよし。
2は…

ふんばれ!もし近所なら余ったR提供するぜ。
501ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:10:58 ID:wTl5V71E
>>497
よし!俺のSRシンラクやろう。もし同じ県ならだがな・・・・
502ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:12:21 ID:mtF7c4Lb
キョチョイクが幅きかせてるのは悲哀が少なくなったせいだな

503ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:12:37 ID:bBef7G7p
>>497
1はガキのプレイのとき同じことをしてやれ
2は中に入っていたデッキなどによっては応援する
 とりあえずこれを教訓に無用心にしないようにな
504ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:14:22 ID:DB+jLc0Q
ガキがプレイしてて落城しそうな時、後ろで「落城♪落城♪」って歌ってるのは
どうみても郭図です。
本当にありがとうございました。
505ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:18:31 ID:1oH2EcGH
>>502
それは思う
特にテンイ入り高武力ワラワラ系悲哀にはキョチョイクは相性最悪だったからな
506497:2005/11/16(水) 18:19:30 ID:/2LSyYfE
皆ありがとう。その気持ちだけでも貰っておくよ。
デッキはSR孫堅入りの呉単デッキです。

明日UC、Cデッキで0からスタートです。
では、ちょっと風に当たってきますので失礼します。
507ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:21:38 ID:bBef7G7p
>>506
また引く楽しみが増えたとプラス思考にガンガレ ゐ`
508ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:25:52 ID:CRqu3EJS
俺なら引退を考えるほどの打撃だな…
SRパパ欲しいよパパ
509ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:28:04 ID:1tTV3TVH
>>506
うわ…俺こないだ初新SRが孫堅だからなぁ…。
もし盗まれたらとか思うとやり切れねぇ…。
がんがれ、マジがんがれ。
510ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:32:30 ID:wTl5V71E
>>506
ガンガレ!
てか、俺もよく大戦の近くにある机に気がつかないままカードおきっぱなしにしてて
取られますよって注意してもらってんだよなぁ
1回忘れて帰る寸前までいったし

今度から使わんときはちゃんと鞄にしまう事にしよう・・・・
511ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:36:04 ID:bBef7G7p
>>506
おまいにd汁を孫策にかけて失いかわりに孫堅あてた奴のように
SR孫策あたりが当たるのを祈っているよ
512ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:42:04 ID:G+ZfnIeD
洗濯のススメされた俺は奮起劉備の代わりに他呂布が当たったぞ
513ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:42:49 ID:WGyXvHMD
死にたくなるな。
514ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:43:50 ID:evggj90W
川原告知のシルエット、なんで髭が真ん中やねん
なんで長兄が横隅で一番ちっちゃく脇役ポジションやねん

で、川原漫画は1P程度のWEBコミックを隔週連載みたいな物だと思うがどうか
515ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:44:52 ID:/2gVtyv4
>>512
笑っちゃ悪いのだろうが吹いたw
516ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:46:02 ID:G+ZfnIeD
獅子猿って見えたから期待したのに
517ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:46:28 ID:bBef7G7p
>>516
猿か?症候か?
518ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:47:50 ID:evggj90W
>>517
魏の攻城兵だろうな
519517:2005/11/16(水) 18:48:04 ID:bBef7G7p
G+ZfnIeDが上で他呂布と書いているのに今気付いた・・・orz
520ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:48:21 ID:G+ZfnIeD
さらに天下…まで見えたから
呂姫キターと思った矢先、よくみると『改』の文字がありませんではないか
521ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:48:29 ID:1tTV3TVH
>>516
張合βか…
522ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:52:38 ID:YLutQSHf
>>520
おまいは俺か。俺も昨日おまいと同じように期待したら旧呂布だった
でも、今日やったら呂姫キタよw
一瞬また旧呂布かと思ったがなw

これを勝手に運命と感じて
俺は、呂親子で覇王を目指そうと……は思いません
523ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:53:29 ID:c0lPHGhE
祖茂の計略こそ殿馬だったら良かったのに、どうしてあんな良い自爆計略が
呉じゃなくてよりにもよって魏の武将に持たせるのか
524ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:53:30 ID:rOPvPmBG
>>516
甘寧だな

まぁ、俺はカード空けるときは開けやすいので裏面の上からあけてるので
裏面の武将の顔が見えるが
最近は髪の毛だけで瞬間的わかる・・・
525ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:56:07 ID:wTl5V71E
>>523
呉にはW小覇王、天啓、俺屍、推挙と優秀な自爆が沢山いるじゃないですか
526ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:56:14 ID:DB+jLc0Q
なんか人馬一体って見てる限りだと大した計略でもなさそうだなぁ。
527ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:56:24 ID:G+ZfnIeD
下から開けた方がドキドキする
まず絵師が見えるからそれで予想
一人しか描いてないのが来たら…
そんなことなかったが
528ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:57:08 ID:bBef7G7p
今日当たったSR大喬のうまい使い方について考えようぜ!
529ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:58:45 ID:eFbOyul7
>>528
ご苦労様です。
530ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:58:54 ID:IYy7Bzba
俺は最近スケルトン開封にはまってるから裏面の顔が真っ先に見える。
今日は髪型が見慣れた漫画の描き方だったから、ドクターKきたか!?
と思ったら名君だった。似てるとはいえ間違うとは・・・
531ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:59:55 ID:G+ZfnIeD
スケルトンするとき下から開けるんだが

おかしいかな?
532ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:59:55 ID:KrY0XydG
>>528
今晩のオカズでFAじゃない?
533ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:00:30 ID:1tTV3TVH
>>527
風間雷太? うっわ博打だなぁ…チョロ松〜

獅子猿!?期待大ー!張合β…

戸橋ことみ?あー呂範呂はnチョウセンキター!!!!

とまぁこんな事もあったわな。
534ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:01:08 ID:evggj90W
>>528
白くて熱い思いをカードにぶちまけて男の征服欲を満たす
535ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:01:11 ID:c0lPHGhE
>>525
いや、自爆計略は呉の専売特許だと思ってたのに、
どうして魏に何でもかんでも与えるんだろうかなって思ってさ
536ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:02:07 ID:GjbUSI9O
たぶんドクだと思うけど
ランキングって変わった?
都道府県で以上にランキングが上がったから
だれか教えてくれ
537ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:02:36 ID:bBef7G7p
>>532 >>534
あの絵では俺は熱くなれねぇ・・・orz
RとU小喬レベルなら熱くなれるが・・・
538ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:03:19 ID:t7Joe12+
>>533
開封のときイラストレーターのトコからあけて
一番ドキドキ&ガッカリ感がでかいよね>獅子猿

新Verになってなおさら・・・
539ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:03:22 ID:wTl5V71E
>>535
既に魏は持っていたぞ
つ 男の意地
540ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:03:27 ID:CRqu3EJS
>>536
30日以上プレイしてない君主が軒並み削除された
以前は引退者も表示されていたからだと思われる
541ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:03:57 ID:G+ZfnIeD
おれはめがねちゃんでヤル!
542ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:05:55 ID:G+ZfnIeD
すまんあげちまった

かわりに
http://h.pic.to/3byr9
543ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:07:24 ID:wTl5V71E
>>541
じゃあ、俺は書き直した甘皇后で
544ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:07:43 ID:bBef7G7p
>>542
背景がって前と同じことをいってみる

ところでそのデッキはカクトで馬ショクをきってもったいな〜ってなるデッキですか?
545ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:08:29 ID:c0lPHGhE
>>539
今猛威を奮ってるWワイパーの計略が意地&挑発・・・
本当釈然としねぇ・・・
546ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:08:48 ID:G+ZfnIeD
はいw
博打デッキですw
547ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:08:57 ID:1tTV3TVH
>>538
周喩、張遼、呂姫、孫策と、期待しまくれるカードだもんなぁ…。

張合βだと凹む凹む。
548ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:10:27 ID:3dbk6sji
>>535
連環と挑発を持って行かれた蜀よりマシ
549ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:13:06 ID:G+ZfnIeD
なんかいいデッキ無いだろうか…
全国対戦に全く勝てなくなった
550ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:13:19 ID:bBef7G7p
兵法スレ連環レベルモルスァ――――――
551ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:13:28 ID:3dbk6sji
>>535
ついでに言うと殿馬は性質的には漢の意地よりも反逆の狼煙の方が近い
言って見れば切る対象を選べる反逆の狼煙

せめて強化対象に城内を含んで欲しいな(命がけの推挙も)
それか反逆の切り対象を城外だけにして欲しい
552ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:13:44 ID:NHhw0X21
蜀は一応、魏から神速戦法もっていってるんだよな・・・
問題なのは連環と挑発より決定打にならないこと
553ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:14:13 ID:rOPvPmBG
前から言われてるけど
魏以外の国のカードって作りかけな感じがでてるから

ぶっちゃけ魏をベースにして
こんな感じかなぁって作ったのが呉と蜀て気がする
554ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:15:45 ID:IYy7Bzba
完全に勢力オリジナルなのはダメ計だけじゃね?
555ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:16:42 ID:G+ZfnIeD
落雷以外
556ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:17:43 ID:bBef7G7p
>>554
他軍のカードをよ〜くみてみよう
557ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:17:49 ID:1tTV3TVH
無血開城は?
558ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:18:18 ID:eFbOyul7
外堀決壊は…ありゃ一応オリジナルか。りっくんも士気8な辺りがオリジナルだな
559ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:19:10 ID:XDcHB9+h
>>556
蜀のオリジナルダメ計は豪雷。
560ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:20:20 ID:DB+jLc0Q
劉備に計略:「俺の馬に乗れ!」を追加してほしい。
自分の代わりに誰かが撤退
561ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:20:30 ID:G+ZfnIeD
魏にしかないのは反計

あとは?
562ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:21:12 ID:3dbk6sji
>>549
1.劉禅一枚で全国を20戦くらいする
2.元のデッキに戻す
3.アラ不思議、敵が弱く感じる

注意1:初期の品が最低8品は欲しい
注意2:覇王の場合は20戦で足りない場合もある
563ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:22:44 ID:bBef7G7p
>>562
おちつけ劉禅一枚では腕を磨く以前に落城するぞw
564ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:23:38 ID:DB+jLc0Q
それより1コス8枚デッキで20戦して5枚に戻せば
アラ不思議、カードが少なくて動かしやすいわぁ
565ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:24:38 ID:1oH2EcGH
魏にはオリジナルダメ計の水系がある
反計も雲散も魏だけ
566ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:25:06 ID:G+ZfnIeD
元のデッキが洗濯のススメにあったからデッキ孝作してんねん
567ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:25:40 ID:M2qYIWmw
>>565
つ審配

奴の計略も一応水計だ
568ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:26:49 ID:1tTV3TVH
>>566
大水計連破だな。
運がなかったですね…
569ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:28:40 ID:G+ZfnIeD
ずっと前から言ってるが

白銀
子守
歯抜け
奮起劉備

かれらが流された
570ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:29:11 ID:3dbk6sji
>>561
反計系、雲散系、弱体化系

前verまでは浄化、特攻系、水計系も
571ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:30:33 ID:50ozyQRg
>>561
弱体化(範囲)、特攻、魏武、殿馬
つかめっさ多いんですが
572ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:30:33 ID:1tTV3TVH
>>569
俺なら引退する。いや白銀と歯抜けでもう引退。
573ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:32:18 ID:bBef7G7p
>>571
つ柵破壊
574ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:32:35 ID:G+ZfnIeD
sage
575ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:33:11 ID:gQfZv9Qy
>>569
普段はどうやってカード管理してるの?
ケースか何かに入れてないのか?
576ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:34:32 ID:S4X5uJjk
>>571
雲散追加
577ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:34:39 ID:G+ZfnIeD
まちがえた
>>571特攻ってのは陥陣営は?
魏武は単独武力上昇だからただの強化戦法系では?
578ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:34:50 ID:9bNgA0wi
魏固有の計略が多いのが問題っつか
魏固有の計略に強力なのが多すぎるのが問題なんだよな
579ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:35:13 ID:pOqaqJQh
全てを乾燥と帰さしめよ!
580ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:35:51 ID:pOqaqJQh
>>578
魏は全体的に武力と知力を低くしバラン(ry
581ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:37:29 ID:G+ZfnIeD
>>572
腹が立ってムキになってやってる


>>575ふつうにスリーブのみ
鞄に入れてる

あんときはジャケットのポケットの中に入れてた
まさか一回しかしかも大戦しに行ったときにしか着てないものを洗濯するとは思わなかった
582ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:40:20 ID:1tTV3TVH
カード全部ゲセンに置き忘れた俺もいますぜ。

店員さんが確保してくれたから何とか無事だった。
忘れた事に気付いた時にはマジメに引退というか死にたい気分になった。
583ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:41:02 ID:bBef7G7p
>>579
キッキィィィィィィィ
おっ俺の青眼の白竜がぜ・・・ぜん・・め・・めつめつめつ・・・
584ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:43:32 ID:/Qaoe8FM
森や柵に火刑や落雷かましたら火が点くようにして
その地形に触れた武将がダメージ受けるとかしたら面白くならないだろうか。

妄想スレとかで既出ぽいね
585ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:44:18 ID:pOqaqJQh
>>583
レアカードに傷がついたわ!!
586ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:47:30 ID:MXa9yDnJ
妨害計略に関しては例外もあるが一応

魏:武力を下げる
蜀:移動力を下げる
呉:攻城力を下げる
涼:兵力を下げる
他:知力を下げる

と勢力別にわけることはできるな。



袁?シラネ
587ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:47:31 ID:bBef7G7p
R賞金 コスト1.5 武4知7 弓 柵
士気4 防柵追加 自身の目の前に柵を作る
588ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:49:53 ID:eAyst97s
>>587
敵城前で柵を作って出てこれないようにできるなw
589ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:53:08 ID:frbN7q9r
ていうか聞いてくださいよ。
今日ゲーセン行ってさ
楽しく黙って三国志大戦してたのね
そしたら隣のちょっと目のやばいオッサンが
一騎打ち負けるたびにカード投げたり
サテをバンバン叩いてるのね。
まぁ変わったDQNだな、と思って黙ってプレイしてたら
何かカード投げてきたのね
折り曲がったカードが俺のサテの上に投げられた
――孫静――

俺は何を向こうに投げるべきだったのかな?
ちなみに直前にダブリの名君が当たったから投げようかと思った。
590ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:54:29 ID:bBef7G7p
>>589
俺に名君を投げてくれw
ちなみに投げて一番効果のあるカードは多分 プギャー
591ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:56:01 ID:1tTV3TVH
>>589
ゲンさん
592ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:56:09 ID:pOqaqJQh
>>589
デッキケースごと俺に投げてくれれば、貴方は今夜幸せ 私も幸せ

593ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:58:20 ID:frbN7q9r
>>590
同じ市内ならタダで投げるよ。
もう3枚目なんだよ名君。
594ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:02:35 ID:frbN7q9r
>>591
持ってないしもったいないだろwwwww
>>592
そんなあなたに
つ C李典 C蒋欽
595ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:03:57 ID:9AJ7VQu6
RパパRサックRなんとかC虞翻SRママ
というデッキに飽きたので新デッキを組もうと思った。

うーん、呉が好きだから呉単だな。
とりあえず武力8騎馬は欲しいからサックは入る・・・と。
ダメージ計略も欲しい。 呂範か虞翻だけど柵弓の虞翻を入れよう。
おっと、騎馬伏兵踏みもほしい。 武力と知力が高い騎馬・・・パパだな。
槍もほしいな。 意地強いし素でも武力7あるから周泰も入る。
残り1コス・・・全体強化の呉夫人でキマリ!


・・・・アレ?
596ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:07:03 ID:G+ZfnIeD
>>595
おれはその呉夫人を徐夫人に

だってぇ呉夫人ないんだも〜ん
597ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:09:30 ID:mtF7c4Lb
魏 Rカク昭 2.0 6/8 弓 柵
士気6 死守の大号令 武力+6 ただし効果中は移動不能
598ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:11:43 ID:1tTV3TVH
>>595
SRパパが手に入ったので適当にデッキを組んでみようと思った。

まずSRパパだけじゃアタッカーとして不安なのでR策を入れよう。
我屍を使ったら槍がいなくなるのは困るので、周泰も入れよう。
残り1.5コスは、やっぱり自爆計が多いから孫武の身代わりの祖茂だな。

…いや待て、伏兵を踏める奴がいないじゃないか。しかたないSR孫堅をR孫堅にしよう。
そうなると0.5コス余るな。祖茂を外してママを入れよう。残り一コスはダメ計がほしい。柵弓で虞翻だな。
よし完成だー!


あれ?
599ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:12:14 ID:Ic1LQF9Y
>>319
亀だが島根ランキングワロスw
本当に武勲ゼロとかランクインしてるし
俺なんて・・(´・ω・`)
600ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:12:40 ID:FyxTlioL
許チョケメタを作ったら、他のにも普通に強くて14勝1分1敗だった
緑のさえこなけりゃ勝率100%
正直赤いところがきたら負ける気がしなかった
601ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:13:16 ID:5Pkn9D2n
>>600
レシピは?秘密?
602ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:13:41 ID:vA+LbT5r
ふうん
どんなデッキ?
603ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:16:00 ID:mtF7c4Lb
許チョイクのメタとは悲哀デッキです('・x・`)
604ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:16:21 ID:IYy7Bzba
ウキツ水計連破とみた
605ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:16:46 ID:bBef7G7p
>>600
悲哀 降雨落雷いがいなら気になる
606ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:17:08 ID:33o8RoXy
降雨落雷と見た
607ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:18:11 ID:YBLbZA6c
どうせ涼だろ
608ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:18:55 ID:FyxTlioL
于吉、徐庶、張宝、Rホウ統、奮起、新R関羽orUC張飛

蜀単の徐庶、R馬超、奮起入ってるのに負けて
沼地の柵3枚のSR孫堅入りに引き分けた

まあ降雨落雷なんだけどね。
もしかしてよくあるパターン?
609ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:19:47 ID:pOqaqJQh
>>608
んむ・・よくある。
610ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:22:10 ID:DB+jLc0Q
ンじゃ今度は降雨落雷のメタデッキを考えよう。
611ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:22:20 ID:M2qYIWmw
>>608
まあ・・・・予想通りだったな
612ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:23:44 ID:1oH2EcGH
降雨落雷は賢母入りには弱いよ
613ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:24:07 ID:PwO6WxCj
RカクとR陳旧の両立って無理かなぁ
こっち士気8溜まった時点で献策すれば相手もある程度士気消費して
対応する必要が出てくるからそこでカクって妄想なんだが・・・

カユウでええやんなorz
614ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:24:12 ID:NulXgyZO
まぁ降雨が増えればお相撲さんも減るし。
615ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:24:16 ID:OzyzpoLF
漏れは長崎なんだが、現在覇王は3人。4品で地区ランキングに入れるというプライスレス仕様。
616ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:27:47 ID:bBef7G7p
>>608
まあ自分で考えたんなら考えないで書いてあるのをパクル香具師の数十倍はいいさ
617ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:28:49 ID:eFbOyul7
>>596
徐夫人を見るにつけ、柵か弓が欲しかったと思わずにはいられない…5枚デッキでも最高+10なんだよなぁ。
3人死んでる頃には意識しないと徐夫人も死んでるし、勿論効果的に使うために殺しては本末転倒…むむむ

R孫策 R周瑜 C丁奉 U呂蒙 U徐夫人
とかでたまにやってるが、どう考えても呉夫人のがつええ。というか呉夫人が万能過ぎる。持ってないけどな
劣勢で強化戦法改が発動したところで、挽回出来るかと言われれば正直困ってしまう
618ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:29:51 ID:pUmC0Mp8
徐夫人は見て喜ぶカードだろ?
619ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:34:41 ID:rOPvPmBG
これぞモルスァァァァァァァァァ!!
620ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:34:44 ID:1oH2EcGH
田舎って300位が武勇どのくらいなのかな?と思って田舎のランキング見てたんだが・・
島根県のランキングがおかしいぞ
276位前後が壊れてる
621ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:34:56 ID:FyxTlioL
でも降雨落雷なんて300戦して今2品だけど
4,5回しか当たってない気がするけどなあ
キョチョイク倒せるのになんであんま見ないんだろうか

あと今日の頂上はおもしろかった。
NEI猫TUEEE
622ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:35:58 ID:G+ZfnIeD
ああ
つかえない
だがUCで一番好き
623ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:36:12 ID:pOqaqJQh
今日出会った嫌なデッキに徐夫人入ってた。MAPは半分森

徐夫人 UC呂蒙 カン沢 呉夫人 R孫権 呉国太 孫静

敵がある程度減った時

推挙→呉下→仇討ち 武力40近い呂蒙がズンズン!!
相手すぐさま兵法再起

どうみても鬼神降臨です

でもいやなデッキだったな・・
624ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:37:37 ID:mtF7c4Lb
そのデッキ雲散ですべてが否定されるな
625ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:39:21 ID:G+ZfnIeD
徐夫人大好き

月英タソやブンキタソにはかなわない

めがねマンセー
626ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:40:18 ID:o4Xq47BP
>624
蜀と呉が強くなって涼と袁が追加されてさらに魏の厨デッキが軒並み消えて…
ぶっちゃけ陳羣はあまり使われなくなった

そして麻痺矢春華に当たって悶絶
627ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:40:41 ID:pUmC0Mp8
リカクカクシの裏の文に吹いた、俺の!
628ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:41:18 ID:mtF7c4Lb
>>626 陳羣は今流行りの許チョイクに高確率で('A`)
629ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:41:22 ID:FyxTlioL
徐夫人は開幕乙に入っててうざかったなあ
まあ無視すればいいんだけど
630ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:43:53 ID:OAyP5JdO
ドクなら申し訳ないんですけど
呉国太・R小喬・夏侯月姫・R王異・R貂蝉・厳氏・呂姫・劉表
というデッキに3回あたったんですけど、流行ってるんですか?

631ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:44:54 ID:G+ZfnIeD
なんだそりゃ
何がしたいのかわからないデッキは
632ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:45:38 ID:bBef7G7p
>>630
みたことねぇや
核カクトかと思ったがみたらぜんぜん違うし
633ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:45:43 ID:mtF7c4Lb
破滅舞って最後に金城鉄壁では
634ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:45:54 ID:FyxTlioL
>>630
それ貂蝉から王異で勝つ予定なんだろうけど
正直弱すぎないか
流行ってないよ
635ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:46:03 ID:o4Xq47BP
>628
あれ、そのレス、何も見えないなあ…ハッハハハハハッ('A`)

雨後のタケノコじゃあるまいし、何で覇王デッキ以上にアンバランスなアレが生き残るのやら・・・
636ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:46:49 ID:ii6vY8V4
R策+Rパパ+徐夫人+ワラワラで一人残ったパパに仇討ち×2
→武力33のパパ誕生

にはちょっとビビった。23だったかな?
637ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:46:53 ID:rOPvPmBG
>>630
コスト8オーバーしてないか?
638ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:47:20 ID:mml1cCh7
>>630
それコストオーバーしてねぇ?
639ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:47:21 ID:F7QOLeoX
>>630
というかコストオーバーしてないか
多分どこか記憶違い
640ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:48:01 ID:YLutQSHf
>>630
コストが9
641ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:48:07 ID:bBef7G7p
見直したらコストオーバーしてるジャマイカ
642ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:48:39 ID:FyxTlioL
流れからいって劉表がいないんだろうな
643ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:48:42 ID:9AJ7VQu6
おまえら桃園で誓いすぎですよ
644ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:49:22 ID:mml1cCh7
レスしといてなんだが、あまりの突っ込みの多さとタイミングのワロタw
645ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:50:33 ID:mtF7c4Lb
R貂蝉 R王異 SR呂蒙 C虞翻 U程普

これだ!('・x・`)
646ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:51:51 ID:G+ZfnIeD
>>643
誓ってないっすよ
おれを誓えさせたら大したもんすよ
647ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:53:01 ID:068g8kmr
で、徐夫人の旦那は次追加時に出るんかいな?
648ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:53:13 ID:oWBljAXN
キレてるんですか?
649ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:54:58 ID:COKRyci4
キレてないですよ
650ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:55:39 ID:rOPvPmBG
なにその張繍力・・・
651ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:55:53 ID:G+ZfnIeD
キレてないっすよ
おれをキレさせたら大したモンすよ
652ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:56:08 ID:hghRp1Zf
>>630
俺、そのデッキに負けたorz
653ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:56:13 ID:EN8bpCvu
>630って女性武将デッキの亜種なのでは。
654ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:56:46 ID:M2qYIWmw
>>621
もしかして兵法まだ車輪?
もしかして兵法再起にしたらノイより強いんじゃないか?<猫覇王
655ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:56:58 ID:PwO6WxCj
>>645
今度はコスト足りてねぇw
656ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:57:02 ID:5NzzTBfU
>>655
(*^^)^*)チュッ♪
657ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:00:04 ID:5Pkn9D2n
リカクカクシの裏の顔はかっこよすぎw
そういや&系のレアってまだ無いよな。
R,SRになるとしたら誰コンビになるだろうか。
658ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:00:26 ID:OAyP5JdO
むぅ、盛大に突っ込まれてますね orz
じゃあ多分居なかったのは厳氏あたりでしょうかね。

とりあえず開幕ちょっとしたら馬鹿二度がけされて全軍で突っ込んできたんですけど
低武力ばっかりだったんで、自分蜀単だったんですけど適当に槍振ってたら
蒸発していくのが何か哀愁誘われました。

数で取り付いて攻城して破滅→金城鉄壁だったんでしょうね。
659ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:00:58 ID:IYy7Bzba
>>657
SR顔&文
660ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:02:01 ID:FyxTlioL
>>654
車輪だったよ
デッキ相性とかあるし
どっちが強いとかないんじゃないのか

ちなみに相手はキョチョイクカクカ、ホウ徳、楽進

覇王相手に連環が決まってたのがよかった
661ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:03:10 ID:F7QOLeoX
>>657
蜀の爺さんコンビを推したい
662ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:04:37 ID:qzLcmJQu
>>657
SR袁一家
663ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:04:59 ID:PwO6WxCj
>>657
SRニ張
664ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:07:10 ID:068g8kmr
>>657
晏明&夏侯傑
665ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:07:26 ID:aP9n2aPA
おまいらアフォで馬鹿ばっかだなw
666ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:07:41 ID:2r4jY+3q
>>657
SR孫家
667ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:07:42 ID:eFbOyul7
>>657
曹昴&曹アン民
「「殿、私たt
668ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:07:58 ID:mtF7c4Lb
じゃあ 3人セットでコスト3 官軍時代の劉備関羽張飛
他 SR義兄弟 10/6 歩兵 勇 魅
士気7 桃園の誓い

内訳は劉備が1/2 張飛が5/1 関羽が4/3
669ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:08:45 ID:FyxTlioL
SR諸葛亮&徐庶
3コスト、6/10槍 伏兵、魅力、勇猛
士気12 ダブルサンダー 二人の力を合わせて雷を10本落とす
範囲 戦場全部 効果が発動すると撤退する
670ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:09:29 ID:cxMF5asp
SR黄忠&厳顔 蜀 1.5 攻場兵6/4 勇猛
計略:老将達の奇襲(4) 武力が上昇(+2)し瞬時に敵城門へ移動する
「「わしらをなめるでないわぁ!!」」
671ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:12:37 ID:2r4jY+3q
あとはSR周喩&小喬 SR孫策&大喬の夫婦カードとか
前者の計略は自爆して敵城にダメージで
672ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:14:28 ID:M2qYIWmw
>>660
d

とりあえず明日見に行くとしよう
673ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:14:44 ID:ii6vY8V4
11:3=B
674ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:15:22 ID:bBef7G7p
>>673
トリビアのネタの実験かい?
675ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:15:52 ID:ii6vY8V4
見える?
676ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:16:47 ID:bBef7G7p
見えるっちゃあ見えると思う
677ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:17:32 ID:2nlaelEy
見えないこともないが微妙
678ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:17:37 ID:G+ZfnIeD
バカボンのパパW
679ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:17:57 ID:OzyzpoLF
コピーライター
680ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:20:32 ID:bBef7G7p
新カードの小さい画像を見てたら張繍が小力にみえてしまった・・・
681ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:21:25 ID:NiIICWEI
SR童貞デッキって全然見ないな
弱いのか?
682ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:22:01 ID:OPomQcSt
>>681

ちょっw面子w誰w
683ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:22:47 ID:bBef7G7p
>>681
妻のいない奴らのみのデッキかw
684ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:23:00 ID:5Pkn9D2n
>>681
IDなんかかっこいい
685ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:23:08 ID:/5dcLl0V
>>681
SRは妻子持ちが多いからなあ。
そりゃあ見ねーだろー。
686ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:23:58 ID:mn0Sao3Z
>>684だけ違うこと言っててワロタ
687ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:25:57 ID:RCVqC0hU
ここにいるよ!
688ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:26:28 ID:/5dcLl0V
ここに(ry

スレ住人が思ったことだろう
689ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:26:32 ID:iay9bIfB
ここにいるぞ!は駄目かな?
690ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:26:36 ID:bBef7G7p
>>687
それは失恋した女にでも送りたまへ
691ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:26:58 ID:OAyP5JdO
ババーン
692ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:27:09 ID:pCKFbzxa
俺を惚れさせられるものはおるか!
693ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:27:29 ID:CMMUOm6z
馬岱・・・
694ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:27:50 ID:5Pkn9D2n
>>689
女も大戦プレイヤーだったらいいんじゃないか。
ただ「なんだこいつは!」と返ってくる可能性もある。
695ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:28:07 ID:01YMOXPO
おーい!みんなここにいるぞ!
696ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:28:10 ID:dOmaQa7v
ここと平行してみてた俺は吹いた
697ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:28:16 ID:bBef7G7p
馬岱はビ婦人に惚れてたってことでいい?
698ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:28:23 ID:/5dcLl0V
>>693
「ちょっと卑怯で、やっちゃいけない事ですよね」
699ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:28:27 ID:ii6vY8V4
やべぇ、皆の心が一致してるw
700ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:28:46 ID:4Q5MkWYM
おーい


ここにいるぞ!!
701ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:28:48 ID:OsxRRy4l
馬醤油伏兵踏めていいじゃんとか思ってたけど伏兵踏むくらいしか出番無い
702ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:29:10 ID:RCVqC0hU
とりあえず何のことか分からん人へ
ttp://kansailocal3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up5194.jpg
703ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:29:27 ID:5Pkn9D2n
kansailocal3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up5194.jpg
704ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:30:13 ID:2nlaelEy
トータル的なミスをした魏延に言うセリフは

ここにいるぞ!

と言う訳だな
705ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:30:38 ID:OPomQcSt
ほんと仕事はえーなw

オレも送ってみようかな。
ここにいるよ。
706ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:30:47 ID:068g8kmr
王威、ここにいるぞ
707ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:30:54 ID:/5dcLl0V
>>701
馬周瑜、復活持ってたら面白かったとか思わん?
バランス的にも無茶じゃないし、呉唯一の復活として活躍する、かもしれん。
708ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:31:31 ID:mJOUQ/k3
王異、ここにいるよ^^^^^
709ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:31:37 ID:dOmaQa7v
馬岱入りのコラにして欲しい
名前は魏延さんで
710ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:32:32 ID:s/cd0Bkl
>>698
基本的に姑息ですよね
711ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:33:32 ID:thDzXQQ2
女だけどここにい(ry
妹に言われてあほみたいに馬鹿笑いしてしまった
712ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:35:26 ID:bBef7G7p
誰か男で>>711にここにいるよと告れるものはおらぬか
713ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:35:33 ID:o4Xq47BP
>701
伏兵踏めて、
知力9の火計で、
おまけに騎馬!

あの司馬仲達と同じ能力値の周公瑾が弱いはずないじゃないですか!
少なくとも火計は強力ですよ!('A`)
714ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:36:42 ID:5Pkn9D2n
>>713
彼は残念ですが・・・
715ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:36:53 ID:OPomQcSt
>>711

あっちいけよ。




いやすまん、ヌルーしてくれ。
716ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:37:05 ID:ABKPl13M
>>710
でも、否定はしないで欲しいです
717ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:37:06 ID:bBef7G7p
>>713
知力は8なんだ・・・残念ながら
718ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:37:12 ID:ii6vY8V4
>>713
彼はちょっとお馬鹿さんでして…
719ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:37:15 ID:mJOUQ/k3
>>713
知力8だぞ
720692:2005/11/16(水) 21:37:43 ID:pCKFbzxa
('A`)
721ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:38:02 ID:w3FbVcfF
個人的に騎馬火計は相手にするときつい・・・と思う
持ってないし使われわれたことも無いが
722ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:41:01 ID:w3FbVcfF
>>711
ここにい(ry


正直スマンカッタでも雨が降って1時間くらいたった水たまり
よりも浅くしか反省してない
723ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:41:35 ID:oWBljAXN
好きな女性のタイプが郭皇后な俺って変か
724ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:42:46 ID:PwO6WxCj
いや、馬シューユ使ってるがあいつは十分使える。
騎馬の機動力からの火計は便利だし。
725ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:43:05 ID:w3FbVcfF
俺だけではないはずだ
ガセビアの「うそつき」を楽しみにしているのは・・・
726ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:43:14 ID:5Pkn9D2n
いやでもわき腹に突撃されてそのまま火計撃たれた時は
零距離メガ粒子砲みたいでかっこよかった。
727ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:43:30 ID:GqY06vHn
>>715はツンデレ
728ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:44:11 ID:bBef7G7p
>>725
ここにいるぞ
729ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:44:12 ID:/5dcLl0V
レインボ・一発プチワロタ
730ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:44:43 ID:ii6vY8V4
>>725
おーい、ここにいるぞ!
731ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:44:57 ID:2nlaelEy
>>726
の書き込みを見て
デンドロビウムの零距離ビーム砲を思い出し
忍者周瑜を使いたくなった俺
732ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:45:13 ID:PwO6WxCj
>>725
よく解るw
733ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:46:01 ID:GqY06vHn
タモリエロスw
734ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:46:05 ID:DB+jLc0Q
ぶっちゃけ零距離射撃するくらいなら大型ビームサーベルできったほうが強いし。
SS(スパロボ)Q
735ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:46:40 ID:ii6vY8V4
実にエロス
736ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:46:43 ID:mJOUQ/k3
なんだこいつら!?



ここにい(ry
737ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:46:43 ID:1oH2EcGH
ここはいつから実況スレになったんだよ
三国志の話しろ
738ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:48:57 ID:PwO6WxCj
>>731
相手の白銀にオーラ突撃からの必殺の炎で弓爺ごと焼いたときは萌えた
739ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:49:15 ID:z99EtEP7
気になったんだがおまいら何時頃出陣しているんだ?
スレの進行具合からみんな夕方(5〜6時)くらい?
740ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:49:31 ID:DB+jLc0Q
そういや劉備のよめはんと曹操のよめはんは出てるが、
孫権のよめはんはでないなぁ。兄貴と公瑾ととーちゃんと誰だかわからないようなよめはんは出てるのに。
741ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:49:55 ID:nFrZAgVb
ぷ。
742ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:50:07 ID:G+ZfnIeD
試行錯誤の末
メインデッキが完成
http://g.pic.to/3dhn1
743ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:50:41 ID:2nlaelEy
>>742
今日こそはオチをつけるよな?
744ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:50:53 ID:TRGbX1RV
そろそろ新C,UCがR箱に入るようになってきたようだな。
早速在野の胡車児を登用したんだが正直微妙だな、コイツ。
でもこれでようやく西涼単色で組めるぜ!

R馬超、Uホウトク、胡車児、高順

…流石に全国は無理だな。
745ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:51:27 ID:z99EtEP7
>>742
チョッwwwおまwwwwwいつまでその背景使うんだよwwwwwwwww
746ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:51:40 ID:G+ZfnIeD
それはこれから

みんなの意見をきいてから作っていくよ
747ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:51:43 ID:84Pggf9H
>>713
武力4 知力9 なら・・・
しかも伏兵も・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
748ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:51:45 ID:OAyP5JdO
>>742
わかってますよね?
749ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:52:41 ID:nFrZAgVb
>>739
店が開く、8時半〜腹が減るor金欠になるまで
750ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:54:00 ID:nFrZAgVb
あっ、休みの日にいく場合ね
751ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:55:51 ID:84Pggf9H
>>739
夕方5時〜 500円〜1000円
頂上対決見て帰る
752ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:56:54 ID:GqY06vHn
五虎将fan114がランキングから消えたのは既出?
753ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:57:03 ID:q+UQHxsH
>>740
>「お兄ちゃんのお嫁さんはあたしだけだよ」
>尚香ははにかみながら孫権に口づけした。
まで読んだ。
754ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:58:54 ID:bBef7G7p
>>753
想像してしまったジャマイカ
755ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:59:27 ID:mJOUQ/k3
お兄ちゃんは名君
756ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:00:29 ID:G+ZfnIeD
なんだか好評じゃないのでちょいいじくった

http://i.pic.to/383wy
757ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:00:38 ID:DB+jLc0Q
Rしょうこうだったら好きにしてくれ。
SRだったら絶対に許さん。
758ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:01:17 ID:otYW7Zrf
>>750
10時30分〜昼飯どき
休みの日は朝じゃないと子どもが多くて・・・・
759ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:01:40 ID:1oH2EcGH
>>756
それなんてエロゲ?
760ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:02:25 ID:OAyP5JdO
>>742
なんかそれでいいかんじじゃないですか?としかいえないw
紀霊も全員揃ってたら+6だから強いんじゃないですかね。
761ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:02:40 ID:otYW7Zrf
>>756
なんだこいつ(ら)は!
762ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:02:46 ID:G+ZfnIeD
な〜さりぃ★らいむ
763ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:03:14 ID:5Pkn9D2n
>>740
R孫権&袁琳
コスト2 8/1 槍 計略:ふんばれ!
「すまんかあちゃん!ふんばれねぇ!」
「なんだってこんな時は早いんだい!」
764ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:04:18 ID:z99EtEP7
>>749
>>751
>>758
レス サンクス

昼ぐらいに行く人はいないんだな。
765ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:04:19 ID:bBef7G7p
>>763
孫権は早漏なのか?
766ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:04:49 ID:oWBljAXN
>>763
下ネタに見えるんだけど
767ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:04:51 ID:OAyP5JdO
>>756
うん、バランスよくなったお
768ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:05:53 ID:qucFmzhR
頻繁に話題に上がるしバイト代も入ったので蒼天の文庫版を一気買いしたが、
大戦の元ネタになってそうな部分がかなり見けられるな・・・
魏だけやたら強いのは開発陣に蒼天の信者が多いから、とかは無い事を祈る・・・
そうだとしたら張遼には勇猛が付きそうだからそれは無さそうだが・・・
769ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:06:09 ID:MXa9yDnJ
>>756
絶妙な五枚バランスデッキだな
それでいいんジャマイカ?
770ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:06:23 ID:G+ZfnIeD
>>767d
よーし!これで覇王目指すぜ!
771某孫家:2005/11/16(水) 22:06:41 ID:o4Xq47BP
>750
計略が終わるまで
772ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:07:05 ID:q+UQHxsH
>>756の絵から察するに

張遼     郭嘉

   李典   楽進

       典韋

と言うことか?
773ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:07:33 ID:1oH2EcGH
>>762
ちょっと欲しくなったんだが
774ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:08:39 ID:oWBljAXN
775ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:08:39 ID:84Pggf9H
>>756
調子に乗るな
氏ね
776ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:10:01 ID:G+ZfnIeD
>>773おれのデッキが?

もう発売してるみたいだよ
777ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:10:41 ID:1oH2EcGH
いや、>>756

曹操     程c

   楽進   カク

       ホウ徳

でしょ
778ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:10:59 ID:G+ZfnIeD
>>775
今更言うなよ〜
779ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:11:30 ID:DB+jLc0Q
もうウホ徳がゲイにしかみえない
780ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:12:55 ID:TBgyv+tc
>>778
調子に乗るなよ?エロゲオタ
781ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:13:53 ID:MXa9yDnJ
>>753
>「アニキはあたしだけのもの、誰にも渡さないんだから・・・っ!」
>尚香は苦痛に顔を歪めながらも孫権の上で再び腰を動かしはじめた


まで読み変えた
782ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:13:56 ID:068g8kmr
追加からまだ1ヶ月なのに、なんかもうネタ切れになってきたな
783ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:14:58 ID:bBef7G7p
>>782
まだ奮起とかR核あたりしかデッキがちゃんとできてないからジャマイカ?
784ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:15:24 ID:/5dcLl0V
だって新カード引かないんだもん。

袁張郃とか袁劉備とか欲しいなあ
785ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:16:04 ID:w3FbVcfF
壮大なSSQで追加カードが全バレしたからじゃまいか?
786ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:16:15 ID:ZHTRF2DS
>>756
UC換羽   蒋欽

   曹彰   C李典

        関平

だろ?
787ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:16:28 ID:2nlaelEy
馬岱・蒋欽・名君・奮起壊れだろ・郭嘉壊れだろ

だいたいこれのループ?
788ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:16:55 ID:oWBljAXN
>>781
> 「兄貴……俺、ずっと前から……」
> 孫権の紅く火照った顔に、孫策は胸を締め付けられ


まで読み直した
789ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:16:58 ID:1oH2EcGH
ググって製品情報のホームページ見つけたらディレクターの名前が神無月とか書いてあるが
あの神無月じゃねーだろーな
どうでもいいけど

790ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:17:03 ID:84Pggf9H
>>781
続きまだぁ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
791ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:17:27 ID:NiIICWEI
黄天航路はいつ始まりますか?
792ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:18:10 ID:G+ZfnIeD
おれパソないし
だから携帯で来てる

エロゲ嫌いだし
793ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:18:49 ID:bBef7G7p
>>787
そういえば孫策は壊れという香具師がきえたなぁ
794ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:20:24 ID:1oH2EcGH
SRサックはもうちょっと効果時間長ければな・・
現状の新カードは奮起、SR孫堅、関羽を除いて弱すぎる気がする

795ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:20:32 ID:ii6vY8V4
頂上対決で呉自体を全く見かけんからなぁ
どっかの覇王が進撃で大暴れしたらまた出てくるかもな
796ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:20:39 ID:FyxTlioL
馬超のが使いやすいしな
797ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:20:40 ID:otYW7Zrf
結局追加カードで騒ぎになるほどのカードがなかったってことか・・・
そういやトップSRだったスーパーサックも4桁になり奮起に抜かれたな
やっとスーパーサックの幻からみんな覚め出したのかな
798ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:21:02 ID:YLutQSHf
まぁ、実際話題ないしな
本スレが一番グダグダ
799ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:21:34 ID:bBef7G7p
>>798
そして話題がずれていくと・・・
800ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:21:41 ID:D85/2MMF
ttp://d.pic.to/4mi0s

R張遼の登場で消えつつある↑を誰か救ってくれないか?
801ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:22:15 ID:068g8kmr
俺としては、話の種になるように公式の武将ランクキングは全順位にして欲しいんだよね。
プレイヤーランクもあれだけ細かいんだし、技術的にも簡単だと思うんだが。
802ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:22:19 ID:T/bq1WH7
よし、じゃあ始めは話題にものぼらなかったが
以外に使える新カードの話題でも。


魏続はいいぞぉ。
803ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:23:07 ID:ZHTRF2DS
>>802
やぁドク(ry
804ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:23:10 ID:otYW7Zrf
>>800
ちょwwwwwラーメンマンにすんなよwwww
吹いたじゃねーかwwww
805ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:23:40 ID:2nlaelEy
>>793
撤退と武力上昇5が壊れの意見を抑えてるんだろうな

計略抜きで見れば今回一番だと思うが
次はUC劉備、三番目は孫堅かな?
806ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:24:11 ID:bBef7G7p
>>800
髭ってもとからあったっけ?
807ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:24:41 ID:9bNgA0wi
つーかスーパーサックが壊れとか言ってた奴はカードの強さすら判断できない素人だろ
劉備とパパがサック関羽を抜くのなんて予想ばーうp2日目で予想できてたことじゃねーか
808ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:25:21 ID:tKRm8UX/
最近の頂上の印象
【よく出る】
・キョチョイク
・神速
・覇王(主に8)
・蜀単

【たまに出る】
・呉バラ(リシアンサス)
・麻痺矢天啓(アシミニ)
・奮起蜀他(劉備)

【滅多に見ない】
・悲哀
・開幕乙

【根本的に1人だけ】
・無光(○○)
809ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:26:06 ID:w3FbVcfF
 | \
   |Д`) ダレモイナイ・・復活の舞踊るなら今のうち
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン



   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン
810ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:26:29 ID:bBef7G7p
>>809
ご苦労様です
811ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:26:51 ID:2nlaelEy
>>809
つ【ススメロック】
812ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:27:44 ID:k1hCh7bU
U典韋は意外とランク高いね
許チョイクの2コスが主かとも思ったがその2枚より使用率が高い
楽進と郭嘉は神速にも入るからわかるんだけど
813ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:27:47 ID:otYW7Zrf
>>802
新R趙雲

>>807
俺は奮起がここまで上がるのは予想外だったなぁ
奮起されてもダメ計や超絶強化で返せるし
814ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:28:26 ID:Hhcvgo/6
>>801
確かに蜀のコス1武力3槍ズの順位とか
本当に逢紀は存在しているのかとか
EXより使われていない晒し者は何人いるかとか
話のタネは多いな。
815ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:29:12 ID:v0daR3hg
>808
○○氏、頂上登場回数異常に多くないか
最近一週間に一度は全武将白黒デッキの頂上を見てる気がする

面白いからいいけどね
816ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:29:24 ID:bBef7G7p
>>813
俺はカンヌと孫堅がいちばんあがると思ってた
奮起は強いが使われて負けたことがない
817ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:29:40 ID:T/bq1WH7
>>803
バーうp当初に魏続なんか話題になってないじゃんか…。
SR孫策壊れとか奮起劉備壊れとかSR徐庶イラネとかそんなんばっか見たけど。
818ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:30:20 ID:ZHTRF2DS
>>812
郭嘉は白銀を追い抜きかねない勢いだな。

UC典イは手に入りやすく強いから個人的には神UC。
やっぱりWワイパーの片一方としても優秀だからかな。
819ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:30:30 ID:H7zIyyc4
>>808
蜀単もNEI猫さんぐらい?

あの人の試合は蜀ならではの試合運びと
今日の兵法なんだろなで二度楽しめるのがいいね
820800:2005/11/16(水) 22:31:42 ID:D85/2MMF
>>804
ラーメンマンに見えたかw一応、ナッパのつもりなんだが

>>806
ハードケースの上から落書きした。ダブったからこいつは直に書かせてもらうか

しかし、徐晃の計略が殿馬だったら使用率は上がったよな
821ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:32:38 ID:ii6vY8V4
コスト2が殿馬はぶっちゃけ微妙
822ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:33:07 ID:pUmC0Mp8
SRパパを使いこなそうと躍起になって4品から7品まで落ちた
それでも何とか使ってみようと使い続け6品下のほうという状態で落ち着いていた
そんななか気分転換に蜀4枚つかったら…9連勝('A`)

やっぱ向き不向きってのがあるもんなのかね・・・
嬉しい反面悲しくなった
823ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:34:40 ID:MXa9yDnJ
>>817
バーうp「直後」は話題にはなってなかったが、今までに何回も話題になってたからじゃないか?
824ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:35:57 ID:y7J/CcOC
W鼓舞同盟締結ウキツ落雷大水計デッキ試してきた。

6割は残り60カウントで落城させられた。
Wで舞うと2カウントで士気1溜まった。8カウントに1発天罰。
上手く行くと残り45カウント位から回りだした。
相手によってはベン鼓舞+締結だけの方が戦いやすかった。

決まると脳汁出た。
825ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:36:12 ID:siNiWp/u
>>818
個人的にはUC張飛のほうが上だと思うが回りを取り巻くカードが
彼をのし上げてる気がする。
826ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:37:01 ID:otYW7Zrf
>>816
俺も関羽は上がると思ってたがいかんせん武力9の勇猛が増えすぎたんだよなぁ
でも、頂上の鬼神はかなり印象に残ってるし新御三家くらいにはなるんジャマイカ
孫堅は同意、呉に武力9の槍は強烈これも高レート確定だと思ってる

>>820
ナッパかよwww
直にやるんなら辮髪にして完全ラーメンマンにしてくれ
827ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:37:38 ID:bBef7G7p
バーうpちょい前がナツカシス

連環の舞!?なにそれ壊れ確定じゃん!
無血開城!?なにそれ強すぎじゃん
江東の小華で自爆打消しってずるくねぇ?

こんな意見がいっぱいあったなぁ
828ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:39:00 ID:tKRm8UX/
無血開城が通る状況=そもそも使わなくても勝てる状況、だしなー
829ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:39:07 ID:/5dcLl0V
>>807
ゲームぎゃざで、栄斗がSRサックを壊れ気味だと評してる件について

まあ、最初のうちはしょうがないでしょ
830ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:39:24 ID:068g8kmr
一番地味で話題にのぼらん新カードってなんだろな?
831ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:39:39 ID:84Pggf9H
>>824
漢だな
832ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:39:50 ID:RCVqC0hU
>>828
攻城兵も似たようなもんだ・・・
833ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:40:36 ID:IYy7Bzba
>>830
王允

美女連環何気に強力
834ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:40:41 ID:FyxTlioL
SRサックはリョハンを踏んで進撃。
そして負けないでをしたあと
さらにカン沢を踏めるトータルプレイができる
835ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:41:05 ID:RCVqC0hU
>>830
臧覇
836ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:41:24 ID:tKRm8UX/
>>830
ここで話題になった頻度(俺が見た範囲)で考えると
ゾウハと侯成じゃないかな

劣化楽進・・・
837ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:41:25 ID:otYW7Zrf
>>827
確かに小華はやばいと思ったが
同じ新カードにカン沢という伏兵がいたからな
正直、小覇王小華より推挙小覇王のほうが俺は怖い
838ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:41:25 ID:T/bq1WH7
>>827
画像公開&流出後しばらくぐらいだな。
あの頃は麻痺矢号令+乱れ撃ちテラコワスとか言われてたっけなぁ…。

まぁ、実際は言わずもがななんだが。
839ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:41:34 ID:84Pggf9H
>>830
袁術
840ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:41:55 ID:2nlaelEy
>>828
普通に通るなら勝てるけど
通らせれば勝てる状況もあるだろ

>>829
R張飛と比べてみると・・・
勇猛と魅力まで持って武力9だぞ
841ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:41:56 ID:xML/ZduA
SR孫策は白銀じゃなくて蛮勇と同じく武力+10の方が
何とかしてくれたかもな。
842ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:42:23 ID:ZHTRF2DS
SR孫策は徐々に落ち着いてきてきそう。
正直新御三家は絵師抜きで
劉備 孫堅 関羽
で安パイかな。ただ御三家が四天王になる可能性も否定は出来ません。
843ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:42:33 ID:TRGbX1RV
>>829
そもそも計略抜きにしても優秀だしな。
胡車児も始めは結構話題に上がったが今は…
R呂布の餌か?
844ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:43:08 ID:pUmC0Mp8
>>830
候成とかどうよ
話題に仕様も無い性能だぜ
845ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:43:17 ID:bBef7G7p
>>843
違います栄養です
846ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:43:24 ID:siNiWp/u
無血開城は西涼と組ませると強そうだな。
どんなに減っても一発で取り返せるし
847ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:43:28 ID:/5dcLl0V
>>830
No.220のUトウ頓とか。
地味な上に、字が出ない。
さらに、カタカナで書いても読む人が「ソレナンダッケ?」状態。
能力もまあフツー、計略も強化戦法。レアでもないからしょんぼり話にも参加しにくい。
848ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:43:54 ID:aB1BseHe
ヤベ、>>742のデッキ3枚目まで一緒だw
849ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:43:55 ID:TRGbX1RV
>>836
臧覇はともかく侯成は優秀だろ。
楽進と比べるのが間違ってる気がする。
850ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:44:01 ID:T/bq1WH7
>>830
地味と言えばUC荀ケなんてみんな忘れてそう。
851ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:44:38 ID:ZHTRF2DS
>>830
トウトン
852ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:45:05 ID:8H0zsTSE
>829
8が使えば壊れになるんじゃ
853ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:45:17 ID:IYy7Bzba
UCイクはなぁ・・・悲哀全盛期にいてくれたらどれだけ助かったものか・・・・
854ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:45:56 ID:FyxTlioL
R荀ケはいらなくなるから
UC荀ケはだめぽ
855ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:45:56 ID:otYW7Zrf
>>847
あれでキャッシュバック強化だったらまだ話題になったんだろうがなぁ
でも、槍多い袁単とかに混じってると地味に強かったりするぞ
856ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:45:59 ID:OAyP5JdO
>>830
馬騰とかも忘れられ画がちじゃないですかね?
857ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:47:09 ID:qDnu/Jm+
SRサック SRアモー Rフトシ グホンでやってきた。

結果10勝1分

キョチョイクにことごとく勝ったのは痛快だった。
困ったときの麻痺矢もサックと相性よかった。
858820:2005/11/16(水) 22:47:44 ID:D85/2MMF
>>821
確かにな
慎重な性格だったんだから看破の方が良かったか

それだとキバヤシ李典が憤死するか

>>826
額に「中」も忘れずに書こう
この際だから西涼とコイツを組ませたデッキを考えるか
859ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:48:34 ID:1oH2EcGH
>>857
何品ですか
参考までに
860ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:48:53 ID:8zl9AVUj
無血開城で逆転負けした俺がきましたよ。

自分:袁単(1.5*4+1*2)
相手:蜀単(2*2+1.5*2+カンヨウ)

序盤押されてちょっとダメもらって、あせってたらカンヨウが頭から消えてた。
終盤に栄光→隙無で全軍突撃。敵の城を殴る自軍。
そこで自軍城門にひょっこり現れるカンヨウ。相手兵法連関発動



どう見ても一撃落城です。
ありがとうございました。
861ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:48:55 ID:RCVqC0hU
淳于瓊てインパクトの割には話題にならんな
862ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:49:54 ID:ZHTRF2DS
>>858
キバヤシは弓で看破の時点でもうネタ臭がプンプン。
無論イラストも含めて。

というかもう狙いすぎSSQ
863ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:50:56 ID:8zl9AVUj
>>847
うちの袁単のメインキャラの一人だぞ!

えぇ。遠山の金さんも張合βもいませんよ。でも今のバランスがいいんだよな・・・
864ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:51:19 ID:tKRm8UX/
>>860
おまいさん、昔

「げえっ、孔明!」

やっちまったこと、ないか?
865ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:51:33 ID:qDnu/Jm+
>>859
現在2品
866ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:52:05 ID:otYW7Zrf
>>858
R来来と組ませて活騎馬軍団・・・・武力が微妙すぎだな

>>861
袁には優秀な1.5槍の劉備、長コウがいるからな
計略もリスクがある士気旺盛だし微妙
867ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:52:30 ID:aP9n2aPA
もうね、おまいら馬鹿かと。
868ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:52:59 ID:bBef7G7p
袁のカードはなぜかチョウコウ、劉備、文醜しかない・・・
いいカードを持っていても他のカードがなくてはデッキが組めない・・・
869ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:53:01 ID:xML/ZduA
孫策・太史慈・カダ・胡車児あたりは評判倒れといったところか。
前者2人は強いんだけど、ちょっと騒がれすぎだったな。
後者2人は無理っぽい。歩兵が許されるのはコスト1までだ。
870ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:53:04 ID:5SZHBE0Z
話題に上がらない度ではUスウもかなりのものだと思う
871ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:54:07 ID:nyFdg2Cc
胡車児は復活持ってたら使ったなぁ

・・・壊れ?
872ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:54:39 ID:8zl9AVUj
話題に上がらないのは西涼「悪逆無道」の連中もこぞってでないよな。
873ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:55:36 ID:tKRm8UX/
>>869
つ【田豊】
874ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:55:38 ID:aB1BseHe
槍が居ない涼単では胡車児が攻城兵に見える件
盾としても結構使えるけどなぁ・・・
875ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:55:55 ID:ZHTRF2DS
>>869
ただし田豊だけはガチ。

まぁ戦闘キャラじゃないからなぁ…
876ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:56:13 ID:9bNgA0wi
>>870
皆Rの方しか見てません

>>872
少なくとも徐栄は能力兵として使えるんだけどな
877ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:56:30 ID:TRGbX1RV
>>253
割と強いけどな。
消費士気が微妙だが、キョチョイク向けではある。
878ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:56:30 ID:DGm2Jd+v
U鄒はチクビのはなししか覚えてない
879ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:56:46 ID:otYW7Zrf
>>870
あれは超絶強化のけん制や潰しになるのでなかなかいいぞ
涼唯一の弱体化だしな伏兵魅力ってところもいい

ただRスウとかぶるのがな
880ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:56:57 ID:OAyP5JdO
昨日ここで見かけた柵で矢印作ってその先に馬岱置くデッキって
どういう構成がいいでしょうかね?

それなりに戦えるようにするかネタに走るか…
881ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:57:29 ID:t7Qb7dRR
流れd斬りだが、
SR張飛 コスト1 騎兵 武力4知力3 勇猛 計略:大車輪戦法
とかどうだろう。やっぱ有名人はデカくないとダメかね?
882ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:57:30 ID:TRGbX1RV
>>253×
>>870

さっきから何やってるんだオレは orz

883ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:58:19 ID:ii6vY8V4
騎兵がどうやって大車輪するんだい?
884ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:58:20 ID:NiIICWEI
>>881
馬が回るんですか?
885ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:58:21 ID:r1tsV5BK
>>831
張飛じゃなくていいじゃん・・・。
886ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:58:25 ID:/5dcLl0V
>>868
SR袁紹、SR甄洛、R顔良、R文醜
と持ってるものの他が全くない俺と、どっちが袁デッキに遠いのか・・・。
887ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:58:29 ID:qDnu/Jm+
>>881
ガクシンがあっちで泣いてるよ
888ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:58:35 ID:tKRm8UX/
>>881
「武力6の趙雲・張飛」の時点でどんだけ叩かれたと思ってる・・・
つーか騎兵で大車輪ってなに
889ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:58:47 ID:RCVqC0hU
R以上は殆ど話題になってる
体感的に一番話題にならんのはR袁紹
890ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:59:00 ID:myDM0oFM
>>880
ネタに走るなら十常侍は外せない
891ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:59:02 ID:IYy7Bzba
>>880
ヒゲ、チンチン、王平、馬岱、あと1コス誰か柵持ち
蜀で柵って後誰かいたっけ?
892ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:59:04 ID:ZHTRF2DS
>>881
騎兵の大車輪…見てみてぇー!
893ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:59:42 ID:Lst9MABJ
そういえば情報流出の時の
「木馬大車輪」って今考えると何なんだろうな
894ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:00:02 ID:otYW7Zrf
そーいや勃起鎧も絵だけで話題になったな・・・
俺はあいつは普通に選択肢に入るカードと思ってるんだが
やっぱ弱いのかな
895ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:00:09 ID:8zl9AVUj
>>864
ステルス孔明の城壁一撃は2、3度くらった記憶がある。

カンヨウと違って風吹かすからある程度序盤ででてくるからなぁ・・・
大体逆転できるからそこまで怖くはないが。
896ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:00:14 ID:9bNgA0wi
>>889
袁紹軍のキーマンに対して何を言う
897ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:01:47 ID:Khln162f
新Verのコモンとアンコモンを買いたいんだけれど
普通のカードショップだとまだ置いてないんだねぇ
そんなに排出率悪いのかな?
898ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:02:27 ID:otYW7Zrf
>>889
話題になってないがあれは結構使ってる人みるな
プギャーよりは使いやすそう
栄光→隙無きor誉れ、は相手にダメ計いなかったらかなり強烈だと思う
899ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:02:29 ID:8zl9AVUj
>>889
そいつ抜きの袁単は考えられんぞ。
900ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:02:50 ID:H7zIyyc4
>>880
> 昨日ここで見かけた柵で矢印作ってその先に馬岱置くデッキって
> どういう構成がいいでしょうかね?
> それなりに戦えるようにするかネタに走るか…
柵は三枚か四枚。
麻痺矢に馬岱を持ってくればそれだけで実用的かつ微妙なデッキが出来上がるよ。
901ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:03:12 ID:5Pkn9D2n
R袁紹は普通に強いんじゃないか?
士気12からの押し込みは普通に恐ろしい。
902ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:03:29 ID:tKRm8UX/
>>897
カードショップで新C・UCはやめとけ・・・
うちの地元だと新UC一律800円すんぞ
(※新Rは一律2500円)

UC小喬が1000円なのはどういうネタなのかと
店員に突っ込みたいのを我慢するのが辛かった
903ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:03:29 ID:ii6vY8V4
いざという時の「集結せよ!」は心強い
けどいざと言う時に士気溜まってない事多いからなぁ…
904ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:04:13 ID:OzyzpoLF
今日、全国やってたら覇王昇格戦中の相手だった。
最初は全力で潰しにかかろうと思った(まぁ潰せないが‥)が、SR引いたあとだし気分もよかったので一歩も動かずわざと負けた。覇王に昇格できたかな〜‥?
905ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:04:15 ID:otYW7Zrf
>>897
俺の地元の黄色い潜水艦にはUC315円、C150円で売ってるらしい

やっぱ潜水艦はボッタクリだな
906ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:04:16 ID:5SZHBE0Z
Rに限定すると大喬辺りが怪しい
907ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:04:29 ID:RCVqC0hU
R袁紹ってSRに比べてよっぽど強いと思うがあんま話題になってるの見なかったから・・・
呉国太に訂正しておこうか
908ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:04:56 ID:YLutQSHf
>>897
そろそろ、ダブってきた香具師も多いかと。
自分のホームの常連に聞いてみ。
結構ダブってると思う。
909ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:05:51 ID:84Pggf9H
>>901
効果時間短い
当然雲散系に弱い
連環に無力
士気貯めないと効果無いので序盤押し込まれる
910ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:05:57 ID:Khln162f
>>902
(  Д)  ゚ ゚

>>905
315円なら買いたいなぁ
911ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:06:13 ID:xML/ZduA
これからも追加カードあるんだろうから、新R張飛&趙雲は失敗だったと思う。
蜀の高コスト・高武力なんて五虎将軍くらいしか思い浮かばないんだから、
R張飛→R張苞
R趙雲→R関興
とかで、R関羽はイラネからSR張飛2.5槍を追加して欲しかったよ。
912ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:06:31 ID:/5dcLl0V
>>907
呉国太は、なんだかんだで名前がよく出る。
ていうか、カードリストを見ないで名前が出て来るようなのは割と出てると思っていいかと。
913ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:06:43 ID:tKRm8UX/
>>907
呉国太は地味に強い、とそれなりにネタになったかと
1コス武2柵魅槍は地味に強い
914ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:07:04 ID:Zljmx51B
ダブったら普通にリサイクルBOXに入れてる

ところで君主ランキングのその日の更新って何時ごろ
915ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:07:41 ID:MXa9yDnJ
>>890
矢印の先に行くと「げぇっ十常侍!」となるわけか
916ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:07:52 ID:t7Qb7dRR
>騎兵大車輪
馬に乗ったまま槍をブンブン振り回すんだ。
ほぅら、嬉しそうに戦場を駆け回る張飛の姿が頭の中に。
917ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:08:04 ID:D85/2MMF
新曹洪はどうよ?

かなり強いよな
918ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:08:28 ID:5Pkn9D2n
つーか不動大車輪は長坂橋仁王立ちした張飛のもんじゃないのかと
919ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:09:11 ID:50ecpRjs
>>897
俺の地元1枚280円するぞ・・・新はUCもCも
920ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:09:16 ID:otYW7Zrf
>>910
正直1プレイしたほうがはるかにマシだと思うぞ

てか、250円でなんとか売ってるとことか普通にあるし
そこはUC、Cは取り扱って無いそうだが
921ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:09:16 ID:Khln162f
>>918
張飛の睨みで相手が動けなくなる計略キボンヌ
922ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:09:18 ID:8zl9AVUj
>>909
後、ダメ計にも弱いと付け加えておこう。


でも、ガチンコのぶつかり合いの形なら消して弱くはないぞ。
弱点はかなり多いがな。
923ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:09:38 ID:RCVqC0hU
>>912
リスト見ながら考えてる^^;

>>913
俺もデッキに入れてるよ
ていうかR以上は大体話題になってるから、しいて言えばだったんだが
しいて言うこともないか
924ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:10:07 ID:tKRm8UX/
いいから瀬賀は黙って2.5コス武力9知力5勇猛槍のSR張飛を出せと
計略天下無双・・・は知力5だと壊れるから漢の意地あたりで

・・・つーかいくつか前のスレで出たなこのネタ
925ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:10:10 ID:W689ss15
>>909
短くねーよ
普通の英傑号令だ
926ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:10:49 ID:FyxTlioL
新R関羽はいいぞ
知力が5もあるのでまじめにUC張飛と悩み中
927ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:11:34 ID:5SZHBE0Z
張飛に知力5は無いかなと思う
高くても4までだろ
928ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:12:25 ID:bBef7G7p
そろそろ次スレの時期か・・・
929ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:12:51 ID:Khln162f
>>919
いいなぁ、地方だからなかなかそういう店ないんだよね・・・

>>920
ピンポイントで欲しいカードがあるんだよね
最近引きが悪すぎてどうにも・・・
930ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:13:08 ID:T1jHzJYO
>>926
一騎打ちが起きても後悔しないなら関羽・・・「なんじゃとー!?」
931ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:13:48 ID:84Pggf9H
今日呉国太がうろうろしてて超うざかったのでホウ徳で無理矢理レイープしました
今は反省している
932ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:13:51 ID:OAyP5JdO
矢印馬岱について意見くださった方々ありがとうございました

劉璋・劉表・十常侍・ちんちん・馬岱・テイフ・呉国太で矢印二個作ることにします
933ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:14:21 ID:9bNgA0wi
>>909
短いのはプギャーの方
ぽっちゃりさんは盈結合例で8.5c
934ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:14:29 ID:q+UQHxsH
>>915
SR十常侍 1/9 1.5コスト 歩兵 活
計略:命の鐘 士気6
敵一隊を直ちに撤退させる・ただし復帰にかかる時間は
通常より少ない。
935ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:14:49 ID:50ecpRjs
>>929
えっと・・・ド田舎の群馬ですが何か?。゚・(ノД`)゚。・゚
936ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:15:00 ID:bBef7G7p
>>932
柵5枚でも二方向の矢印はできるぞ
937ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:15:27 ID:MXa9yDnJ
悪地形+呉国太の組合せは凄まじくウザイ
938ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:15:39 ID:IYy7Bzba
矢印二つ作って「どっちかにいるぞ!」もいいかもしれんな
939ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:15:50 ID:soS5baDE
>>934
ついでに孔明も連れてきてくれ・・・
940ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:15:59 ID:tKRm8UX/
>>934
なにそのわれらがビッグファイアのために
941ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:16:40 ID:RCVqC0hU
SR劉備 英傑号令、UC張飛 高武力勇猛、姜維 挑発、R趙雲 復活、R関羽 ?
何がウリだろうか?
942ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:17:38 ID:bBef7G7p
>>>941
基本スペック
943ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:18:03 ID:FyxTlioL
俺は于吉落雷にR関羽かUC張飛で迷ってるんだよね
UC張飛だと無理やり焼かれるかもしれないのがなあ
944ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:18:12 ID:ebJXcPEs
士気3で柵復活は結構むかつく
被害を出しつつ柵破壊→城に帰る→呉国太シャキーン
端だと直さないし真ん中はなんとか壊したいが復活される
あと、馬で割りに行ったときに槍なのが何気にうざさを増幅してる
945ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:18:16 ID:T1jHzJYO
>>941
946ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:18:48 ID:t7Qb7dRR
>>926
知力5はデカイよな。でも能動的に使えない大車輪がどうにも。
947ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:20:14 ID:2pWk7toR
…先日、友人が新SR関羽を引いたと報告した者です。今日は皆さんに報告したい事があって再び参上しました。
948ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:20:36 ID:ceejE8rJ
>>926
不動車輪が+8上がってくれれば迷わず関羽なんだがな・・・・。
挑発で引き剥がされたらおしまいってのを考えると今の状態ではUC張飛のほうが使える希ガス
949ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:21:51 ID:qDnu/Jm+
どうせならRカンヌの能力が

士気:5 不動大車輪 前方小円

範囲内の敵が自分に向かってくる。
その後、全方位に無敵槍を出し、行動不能になる

だったらよかったのに
950ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:21:59 ID:W689ss15
>>947
いや別にいいよ
951ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:22:10 ID:2pWk7toR
…先日、友人が新SR関羽を引いたと報告した者です。
今日は皆さんに報告したい事があって再び参上しました。
952ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:22:10 ID:rfYWemHO
新SR諸葛亮

弓兵
計略:十万本の矢
絵師:(ヒント:)よごれ


ウソウソ、ウソダッテ
953ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:22:18 ID:bBef7G7p
【蜀R張飛】三国志大戦245合目【槍だったら神だった】
954ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:22:51 ID:BBJ5P2sI
流れ泣斬馬謖
さっき三品で漢中王とあたった。
俺に勝って二品に昇格していった。

負けたけどなんか楽しかった。
955ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:23:16 ID:tKRm8UX/
>>950
(ジャーンジャーンジャーン)
次スレよろ


そして兵法レベル12連環の法
956ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:23:24 ID:otYW7Zrf
>>954
やっぱ蜀単だった?
957ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:23:26 ID:3eCNk3EN
兵法ますたあああああああああああああああ
958ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:23:38 ID:MXa9yDnJ
>>941
英傑号令クラスの兵種号令・・・かな?
武力上昇幅も上がったし馬鹿喰らっても長いし
つかず離れずしたらそれなりの早さで削れるし
959ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:23:48 ID:5Pkn9D2n
スレ終わりそうだし別にいんじゃね?
ただし次スレに持ち込んだら一人馬鹿天啓の刑。
960ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:24:13 ID:o4Xq47BP
槍+動かない
と言われるとどうしても新R関羽より「典韋」を思い出すなあ。

敵が一斉に出てきた、漢の意地だ、全員薙ぎ倒して「ここは通す(ry
関羽も武力+8くらいだったら色々な意味で使われそうなもんだが…
961ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:24:17 ID:ceejE8rJ
>>952
何その乱れうちの大号令になりそうな妄想は?
962ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:25:13 ID:BBJ5P2sI
>>956
蜀単だったよ。
「おお、蜀単でやってたか!」
と呉単使いの俺が何故か嬉しくなった。
963ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:25:22 ID:p7UHTf+/
>>946
教え不動は挑発持ちが居ないと相当強いぞ。勇猛持ちだし。
まあ城門前までたどり着くのが難しいっちゃ難しいが。
964950:2005/11/16(水) 23:25:28 ID:W689ss15
なんかいいスレタイきぼん
再利用するべきスレはないよな?
965ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:26:25 ID:p7UHTf+/
あ、すまん、勇猛なかったっけorz
966ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:26:47 ID:IYy7Bzba
【不動】【連コ厨】
967ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:26:53 ID:v0daR3hg
>964
サブタイなしでも一向に構わないぞ
968ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:26:56 ID:bBef7G7p
【漢中王】三国志大戦245合目【蜀単でがんばってた】
969ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:27:05 ID:3lqe6RR1
同人ショップ的なイメージしかなかったまん○らけに行ってみたら
新R、新SRはそれなりの値段をしてたが、新UCが210円で新Cが52円統一だった

CカンタックとCサイヨウとUC劉備を買って帰った
大体1Play分のお金で良いカードが集まったと思ったよ
970ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:27:22 ID:H7zIyyc4
【漢中王ここにあり!】三国志大戦245合目【2品】
971ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:27:27 ID:mJOUQ/k3
【神速】【連コ】
972ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:27:49 ID:ZHTRF2DS
【闘将え】【ラーメン徐晃!】
973ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:28:21 ID:mJOUQ/k3
【件名:おーい】【本文:ここにいるぞ!】
974ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:28:29 ID:q+UQHxsH
【次は】【タートル戦法】
975ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:29:01 ID:hK+Ldu2K
88531
99631
魅伏勇勇
二色
976ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:29:11 ID:Ss/ibtYl
俺は 大徳劉備 火事場張飛 不動関羽 歯抜け でやってる蜀単の者だが、相手に挑発が無ければ不動も良いぞ

大徳→城門で不動ってやったら敵の騎馬が突っ込んでこれなくなりそのまま落城したり
二重城門も出来るしな
977ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:29:17 ID:tKRm8UX/
ふと見たら奮起劉備が22位に上がってる件について
・・・ヤフオクレートが上がったのは大量の買いが入ったからか・・・?
978ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:29:37 ID:v0daR3hg
おいおいサブタイ案で埋める気か!?

とりあえず避難先はここでよろ
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
979ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:30:11 ID:lHYwD/OF
【定時に見たと言うんじゃ】【さぁどうする】
980ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:31:03 ID:bBef7G7p
ランキングをみてきたが漢中王は3品だったぞ・・・
更新がまだなだけかな?
981ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:31:15 ID:v0daR3hg
>950ダメなら俺行こうかね
●持ってるから確実
982ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:32:21 ID:MXa9yDnJ
【ブラコン】【孫尚香】
983ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:33:34 ID:BBJ5P2sI
>>980
あたったのついさっきだもん
21時〜22時の間くらい
俺に勝った直後、負けてなければ・・・二品。
984ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:33:35 ID:Khln162f
たつたぽい
985ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:33:52 ID:ceejE8rJ
【SRサック】三国志大戦245合目【=ドーピングコンソメスープ】
986ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:34:04 ID:OzyzpoLF
【11:B=3】三国志大戦245合目【あれあれ?バカボン?】
987ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:34:20 ID:o4Xq47BP
武:8854
知:9663
勇魅魅
単色

全然勝てません
どこが三国志最強の武将達なんですかorz
988ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:35:03 ID:bBef7G7p
>>983
そっか覇王になってくれることでも祈るかな
989950:2005/11/16(水) 23:35:45 ID:W689ss15
【連コ】三国志大戦245合目【不動】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132151571/
990ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:36:19 ID:5h9xF6Wv
新スレ記念にクイズ
メインデッキ
武87421
知98766
柵柵柵伏魅魅 1色
991ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:36:48 ID:ttOnSolx
>>1000ならIC紛失に注意
992ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:36:58 ID:v0daR3hg
>989
うふ、乙してあげる☆
993ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:05 ID:OAyP5JdO
>>1000なら
明日は逢紀しか出ない
994ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:19 ID:J/do4q+c
>>987
新EX諸葛亮、R劉備、UC張飛、UC関羽
995ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:33 ID:bBef7G7p
1000ならみんなにSR
996ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:39 ID:IYy7Bzba
000なら彼女できる
997ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:39 ID:lHYwD/OF
1000なら明日彼女と○○○○
いや、取れなくてもやるけど
998ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:40 ID:ebJXcPEs
1000なら明日は狩人を狩る
999ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:43 ID:pf7txd+U
1000なら袁紹軍が使用率1位になる
1000ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:37:43 ID:dOmaQa7v
1000なら袁紹単で覇王


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