【BATTLE】プロレス頂上決戦13試合目【CLIMAXX!2】

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1 ◆SJXMjLLsFw
vol.3が排出開始され、11/14から12/4までは公式の大会である
店舗対抗戦 レスラー争奪バトルも開催されます。
前スレ
【BATTLE】プロレス頂上決戦12試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129809107/

関連スレ
【プロレス頂上決戦 トレードスレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119885593/

コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/
2 ◆SJXMjLLsFw :2005/11/09(水) 19:10:13 ID:D4o87CJf
【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
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http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
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3 ◆SJXMjLLsFw :2005/11/09(水) 19:10:50 ID:D4o87CJf
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4 ◆SJXMjLLsFw :2005/11/09(水) 19:11:27 ID:D4o87CJf
【BATTLE】プロレス頂上決戦 1試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117086675/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 2.3試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118242180/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 3試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119283104/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 5試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121019450/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 7試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123048896/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 6試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122078233/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 8試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123832206/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 9試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125033656/
【BATTLE】プロレス頂上決戦10試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126291346/
【BATTLE】プロレス頂上決戦11試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127888576/
5 ◆SJXMjLLsFw :2005/11/09(水) 19:12:04 ID:D4o87CJf
[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。)
ttp://peko.1717.info/bc/
BATTLA CLIMAXX! 一覧トカ
ttp://batqura.hp.infoseek.co.jp/
ゲーセンでカードゲー
ttp://power.kakiko.com/arcadecard/index.html
6 ◆SJXMjLLsFw :2005/11/09(水) 19:12:40 ID:D4o87CJf
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
 ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
 及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはフォーマットを遵守。

▽フォーマット
 題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」

**にはスレ番号が入る。

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。


・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
は出入り禁止。

・荒らしは華麗に受け流しましょう。

・選手をキャラと言う方もいますが、ちゃんと選手と呼称した方がプロレス愛が感じられます。
7ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 19:55:51 ID:IOkDgS5t
乙です 1 2 3 敬礼!
8ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 19:56:25 ID:WwINIHYQ
>>1
アニキ、スレ立て乙であります!

敬意を表してアニキって事で一つw
9ライジングサン2号:2005/11/09(水) 20:09:02 ID:6+v+9OVB
>>1 乙です 
テンプレ入りしたサイトさんにはがんばっていただきたい
完成すれば 非常に便利な初心者技検索サイトになるなぁ

昨日 1stフルネルソン〆(01347の5連ラッシュ)2nd(忘れたが4連)タッチアウト〆
の馳大先生(黒)にあたったんだが・・・
怒って ウチの雷親父(黒)がラス前に毒霧してしまいましたよ 
ちなみに団体名は前スレ940氏の書き込んだ団体でしたわ 
評価はちゃんとしてたがね・・・

以上糞コテでした  
10ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:17:14 ID:cNB/9Zi/
今日、一人で2台の筐体を同時に操っているやつがいたよ。
片方は普通にプレイしてもう片方は猪木だけ登録してあって、その猪木で練習生とずっと戦ってやがった。

なんかね隣で筐体を行き来されるとすんげーむかつく!!

11ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:17:04 ID:FkXAatk3
ウチのホームにはDQN2人組がいるよ。
上下関係があるらしく親分の方が子分にプレイ代を払って掘らせてる。
子分はタダでプレイしてキラが出ると
「○○くん!ちょーすげぇっすよ!蝶野出たっすよ!マジはんぱねぇっすよ!」
と後ろの筐体でプレイしてる親分に報告にくる。
親分は無言でキラカードをスリーブに入れて保管し、プレイを再開する。
12ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:35:08 ID:dJWKXzd6
     __
     ,/””   ”ヽ
   ,/   __ _ ゛
   /   /““  “” ヽ |
   |   / -━  ━.| |
   |   |.  “” l “ .|.|
   (ヽ |   r ・・i.  ||
   りリリ  /=三t. |
   |リノ.      |
    |   、  ー- " ノ
   |   ”ー-- "|

13ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:18:09 ID:nY8ZQyPS
いろんな生き物がいるね
14ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:24:54 ID:Brj+ev5W
全国放送の話がきたんだけど最近投入した選手もいたから
10パーは無理かなと思って購入しなかったけど、ちゃんと新しく視聴率は
考慮されるんだね。
15ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:54:38 ID:f7eMtLxb
普通にプレイすれば10%行くよ。
ローカルの視聴率そのままってわけじゃない。
16ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:13:23 ID:xXr9T7zf
知らなくて損したよ。世界中継もそうなのかな
17ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:26:30 ID:unVIjGzn
>>16
そう。
普通に興行やるならあまり気にしなくても平気だったりします。
18マスクド孟獲:2005/11/10(木) 02:53:54 ID:0XAfSfP5
>>9
どうもです。
がんばるので生暖かく見守ってください
19ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 03:52:58 ID:unVIjGzn
いつも思うんだが
オク、ベストモータリング・・・っての、いつも邪魔だよなw
20ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 04:21:58 ID:NBbgBWMZ
>>19
狂おしいほど同意w
21ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 14:17:02 ID:p+FrwIWx
昨日プレイしてきたんだが…
『評価グラフがワープ』するって、ホントにあるのな。デビューしたての選手が、いきなりマッチングエリア一番左上の所までワープした…
いや…別に良いんですけどね…なんかファンの支持もないまま、フロントにプッシュされてのし上がったみたいで、気が引ける…orz
22ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 14:35:25 ID:ack8fdil
鼻のことか
23ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 15:40:40 ID:bNqIyPoO
>>21
逆もあるから気をつけろ。
評価近い人とマッチングを選んだら、EAゾーンと当たったんで

と思ったら昨日までAEにいたうちの選手が
右下まで吹っ飛んでたことあるよ。
小波曰く、「異常ではありません」とのこと。
24ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 15:48:05 ID:+Xggta0+
リックスタイナーで今プレイしているんだけど、使用カードは投げっぱなしジャーマン(ジャーマンホイップ)、ヘッドロック、マシンガンヘッドロック、チンロック、ブルドッキングH、スリーパー☆
ショルダータックル、ラリアット、ジャックハマー、ネックブリーカー系、等です。
トドメの技に少し困ってます。詳しい方ならどうします?
デスブランド(S.S.D)はスコット君だし・・・STFもスコット君ですよね?
フルネルソンSP(気分は投げっぱなし)もスコット君だし、意外とリックの技って少ない気がする。
カナディアンバックブリーカー(気分は担いでからコーナーに走り串刺しするやつ)登録してるんだけど、担いで相手を絞ってからその場に落としてしまうので寂しいです。
そこから走れ〜 て心で思うだけで・・(微笑)
ランニングネックブリーカーやダイビングエルボーで見栄えだけ繋いでいるんだけど、いまいち自分的に納得できてません。

実際のリックスタイナーよく見ている方いましたらレスお願いします。長文すいませんでした。
2524:2005/11/10(木) 15:56:44 ID:BLqZa4Lz
フランケンシュタイナーも二人が来日してから始まりましたよねー。
あれは衝撃的でした。(スコット君の敏捷性は凄かった)
ツープラトンのダブルインパクト、あれも驚きだったなー。
スコット君が相手を肩車で担いでリックがトップロープから飛んで首根っこ捕まえて「ずど〜ん!!」
なぜスコット君をカード化しないのかな??
そうすればタッグ試合するプレイヤーも増えるのにな。
26ライジングサン2号:2005/11/10(木) 17:39:01 ID:0YufXR+2
リックスタイナーってデスバレーじゃないか?
結構 有名な決め技のような気がするので ぜひ!!覚えさせてくださいな
27ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 18:01:44 ID:V0GTOF4E
で、今日夜やるんだが誰かいる?

ウチのエロ社長はC0エルボー入れてないので
エルボー合戦出来ないんで今から謝っとく。
当たったらよろしく。
28ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:00:56 ID:FK+QaKVg
質問:

グロ武藤で必殺技フランケンシュタイナーor雪崩式F.シュタイナーはありでふか?
29ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:12:22 ID:LEynPK6s
28
全然ありじゃん?
ただ、そのままフォールしてくれないんだよね。。
30ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:34:58 ID:QW45fjaq
>>24
昔は知らないけど、ノアではデスバレーを決め技にしてた気がする。
31ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:35:23 ID:4HDpWNWw
フランケンで決めることは良くあるけど
雪崩式フランケンって武藤は使ってたっけ?

雪崩式ドラスクなんてのならあったけど
32ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:36:04 ID:FK+QaKVg
>>29

雪崩式はフォールにならないのは知っているが、C3のF.シュタイナーも
フォールになってくれないの?技そのものを使ったことないから知らないんだ

グロムトト使いは大半が☆ムーンサルトで時々☆4の字、極々たまに閃光魔術
だから違うものにしたいなと・・・記憶を辿ってみると確かF.シュタイナー
で極めていたこともあったようなないような。
33ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:46:01 ID:Fc2APf6Y
>>31
雪崩式フランケン結構使ってたよ。ここ一番の試合とかで。
34ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:52:18 ID:CPgzpc2n
話し変わるけどvol3でほんとに終わりなの?
次は絶対にない?
35ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 20:10:43 ID:4HDpWNWw
影絵になってたSSレスラーも出尽くしちゃったし
当初から予定されてたvol3で一区切りなんだろうな

いくらか追加できそうな技はあっても選手は一通り出てるはずだし
もし故人も出せるならノアが権利もってる鶴田とか出せば盛り上がりそうだけど
36ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 20:14:01 ID:apPCtlfg
ほんとキラよく出るね。☆延髄3枚だよ。
ノーマル逆水平と取り替えてほすい。
37ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 20:18:47 ID:bNqIyPoO
>>34
2に鳴る前に店舗に送られてきたFAXではVOL3までと書いてあった。
絶対にないかどうかは>>34がいくらつぎ込むか次第。
38ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 20:58:51 ID:NBbgBWMZ
全ては>>34の双肩にかかっている。
39ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:07:13 ID:3VQaUCUf
このトレードどう思う?
http://e.z-z.jp/thbbs.cgi?id=bc01&p3=&th=2019
40ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:10:06 ID:bNqIyPoO
黒ムタが送られてきたら犯罪の領域に達するな。
41ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:36:36 ID:3VQaUCUf
Sムタって書かれてないしね。
42ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:40:41 ID:yxQDvklc
確かに。確認した方がいいけど,いくらなんでも取りすぎだろ。
怪しいスメルぷんぷんだな。
じゃあ流れで聞くけどこれはどうよ?
売買だけどこれは怒涛なのかな?
漏れはトレードとか売買したことないかわからないのだが。
ちょっと釣られたい気もするのだが。。。orz
http://e.z-z.jp/thbbs.cgi?id=bc04&p3=&th=1536
43ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:45:36 ID:kQSp7x1L
統計サイトで見たがグロ売り猪木は5kぐらいっぽいな
つーかそのスレ古すぎるしそいつが異種に猪木出してるの見た覚えがあるんだが
44ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:20:20 ID:uTdzXkk4
>>30
走り込んでくる池田にかました、カウンターのデスバレーとかごつかったなぁ
デスバレーに同意

最近のリックはブツ切りな試合ばっかだったから、質問者氏には本人越えを期待
45ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:53:25 ID:w36YjaTl
>>32
雪崩式フランケンはフォールも取るし、ムーンサルトへ繋げる事も多かった。
あと、理解されるかどうかわからないけど、腕十字で勝ってた時期もある。
G1を中西に取られた後のリターンマッチでアルゼンチンを腕十字で抜けて
そのまま腕十字で勝ったりしてたんだが、ちょっと理解されないか・・・・。

>>39
放出のムタが綺羅だっとしてどのカードゲームでもそうなんだけど、
上級綺羅の持ち主は強気だけど、さすがにこれは酷い。
まぁSS選手を長州にして、S選手は出やすいVOL3から
坂口さんと余ってるS選手1人にすれば希望条件には合致するわな。

>>42
俺はヤフオクで5000円で買った。その日にSS猪木を引いたのは皮肉だが、
幸い持っていなかったS川田と交換出来たので良し。

あとS川田で思い出したがこのSS猪木→S川田の条件に合う人が
テンプレにいたんで申し込んだんだが返事なし。
再度スレ立ててたんでご丁寧に書き込みもしたんだがスレを消されてた事があるんだが、
こういうのってどう思う?
4624:2005/11/10(木) 22:53:41 ID:+u8hGxcr
>>26 >>30 >>44 レスありがとう。
デスバレーかー。少し見ない間にリックはそんな技してたんだね。
デスバレー=餅つき君 のイメージしかないからパッとしないねー。
ジャーマンホイップの高角度バージョンが欲しいわぁ(笑)

でもまだましなのかもね。独特の技している選手を真似るのってホント気の毒だよな。
少ない種類の中から一番近いのを選択して使うしかないから大変だ。
4724:2005/11/10(木) 22:58:24 ID:+u8hGxcr
「デスバレー」で連想してたら「三田英津子」が真っ先に浮かんでしまった(微笑)
高岩より彼女のが先にやってた気がするなぁ。
全然関係ない話でスマソ。
48ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:03:35 ID:doCKMCRA
下田とのコンビがナツカシス
49ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:04:00 ID:w36YjaTl
>>47
先も何もデスバレーボムの生みの親は三田だぞ。
だから現在彼女のデスバレーは元祖デスバレーボムって呼ばれてる。
5029:2005/11/10(木) 23:07:12 ID:MDN3yYA8
>32
今、グロ武藤使ってるんで、普通フランケンを最後に使ってみたんだけど
投げた後、普通にフォールしちゃったんだよね。
がっかり・・・

俺の必殺技はノーマル月面にしてます。
キラ持って無いので・・・

いいの、ラブポーズしないからさぁぁ
51ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:16:22 ID:cJUh/N1f
>>46
リック兄さんはここしばらくの来日ではデスバレーを決め技にしてるから、
皆さんに同意。でもあえて差別化する意味で、ダイビングブルドッギング
ヘッドロック代用でカーフブランディングなんてどうでしょう?(笑)
52ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:19:27 ID:pMR+XbYL
モリシのバックドロップを予選スラムにしたら変かなぁ
なんか垂直落下も高角度も違うんだよなぁ…
53ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:34:40 ID:xXr9T7zf
リックはカード引いたら入団させる予定です。
グロ武藤とタッグを組ませたいな
54ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:43:13 ID:Lv3IZ3cg
>>53
俺も考えてるが、ツープラトンの雪崩式DDTをどう代用するか悩みどころ
55ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:54:25 ID:kQSp7x1L
>>46
そこでデッドエンドですよ
56ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:13:37 ID:cwp2LHt+
奇跡のバイオアーマーにサンドイッチラリアットを叩きこんでも
マスクが吹っ飛ばないのはなぜ?
57ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:14:57 ID:/6jv1W4J
>>56
マグネットパワーが足りないからだ!
58ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:24:27 ID:eOWBrbwu
           ヽ
      ,;ノ`ヾ丿ヽ,
     ;',┌──┐;   ____
   ノ. 6|└──┘;  /マグネットパワーなんてもう古いぜ!
     ノ_ /\__| < 今の時代はオプティカルファイバーだ!!
   彡  \ Д /   \
        ゝ┴イミ      ̄ ̄ ̄ ̄
  lヽ   >\ ノ>
  | L     | |
 (  )  > | | >
   ̄      | |
      >  | | >
59ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:50:15 ID:hNK9iem9
今日やってきたが…開幕受けする人って多いね。
コメントに「開幕受けします」みたいな事書いてた人もいた。
私の事も考えてくださいって思った。
60ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:58:38 ID:NrLfx+27
最近思うんだけど、後攻のほうが勝率いいよね。
ラスト2で攻めてそのまま座っていてラスト1みたいな。
61ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:58:49 ID:/6jv1W4J
うわ・・・遂に後攻取っただけで文句言い出すバカが沸いた^^;
このスレレベル低ー
きんもー☆
62ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:59:40 ID:7+lyYjpO
>>59
何で?別に開幕受けは禁止でも何でも無いだろう?
63ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:03:41 ID:NrLfx+27
開幕受けする人でコスト0を鍛えていない人も多い気がする。
勝てないからわざと受ける人が。そのくせ必殺技がガンガンに鍛えていたりしてさ。
3試合目で必殺技が90超えていたりは勝ちたがりにしか見えない。
64ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:05:09 ID:GNiL315I
14日から始まる大会は盛り上がるかな?
懸賞のカードファイルが欲しいな
65ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:10:16 ID:7+lyYjpO
>>63
なんだかなぁ。
先攻は3rdが出来るから、俺は相手が格下選手の場合は
あえて鍛えてない技を出して先攻取らせたりするけど?

3試合目で必殺技90%あったって別にいいんじゃないの?
節操の無い高コスト技だったら萎えるけど、その選手の得意技なら構わないし、
いくら鍛えてたって負けるときは負けるし。
66ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:12:52 ID:hNK9iem9
後攻だと興奮度が先攻より稼げるからでしょう。
別にやるなとは言わないけどね…。
67ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:13:36 ID:cwp2LHt+
カードファイル全くいらね
68ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:14:42 ID:G7GOFZxI
興行で勝ちたがり云々文句いうやつは、そいつ自身が勝ちたがりな罠。

興行の勝ち負けなんてしょせんさいころの出目。大事なのは過程。
勝ちを追い求めたかったら勝利重視に来いってこった。
69ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:16:01 ID:cLUne7tt
>>68
まったくその通り。
70ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:16:09 ID:NrLfx+27
まあ、今さらファイルはいらないな。あとキラは2枚、ノーマルは3枚だから
もうすぐ引退だし。
71ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:18:26 ID:NrLfx+27
どこがその通りなんだ?
72ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:27:30 ID:cwp2LHt+
まぁ、あと数ヶ月でCPUとしか対戦しなくなるし、
評価で一喜一憂することすらなくなるだろうぜ。
73ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:31:17 ID:aj3JWQXW
バトクラは、まだ終わらんよ!
ttp://www.konami.jp/am/bbh/index.html
74ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:40:22 ID:G7GOFZxI
>>71
たとえばね、3戦目どうしの吉江対小橋が組まれたとして、
ダイビングボディプレス(30%)対剛腕ラリアット(90%)とすると、
コスト補正考えても20%は吉江にも勝ち目があるわけだ。
勝つ可能性があればそれでいい、というのが俺の考え方。
むしろここまで鍛えてあればかえって説得力があっていいとすら思う。

ただしこの小橋が、
C0逆水平のみ
1st逆水平-★逆水平-マシンガン-ショートレンジ
2nd逆水平-★逆水平-マシンガン-ハーフネルソン
ラス前も逆水平

なんてのだったら激萎えだし、勝ちたがりとして相応の評価をする。
要は必殺技の習得度は判断基準のひとつでしかないということ。
75ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:49:28 ID:H5BtT0RZ
たった3戦で剛腕ラリアット(90%)は勝ちたがりにしか見えないと思うが。
そんな小橋だと逆水平も鍛えていなそうだし。
説得力云々よりある程度コスト0を鍛えていないと、相手が盛り上がらんぞ。
76ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:56:04 ID:/6jv1W4J
>>71
それが理解できない時点でお前は塩(w
77ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:58:40 ID:/6jv1W4J
つーかさぁ。
2年程話題が古い(レベルが低い)議論を良く見受けるのは、新規が増えてるのか?

ちょっと前の3rd云々の話といい、今回の後攻取るな(失笑ものだが)といい。

そんな事このスレに書き散らす前に、お前の20入れられるデッキに魂込めろや。
78ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:59:44 ID:H5BtT0RZ
塩とか決め付けようとするのはただのエゴだろ。
理解させることができないくせにそれはないな。
79ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:02:23 ID:GNiL315I
コレクションとしてカードファイル
は欲しいでしょ
80ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:03:43 ID:/6jv1W4J
>>78
理解する気があちらにあるのかは甚だ疑問だけどモナー
漏れはそんなアフォに付き合ってどうこうするほどお人よしでもないし。
81ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:05:40 ID:H5BtT0RZ
だからエゴだろ、バーカ。
俺もお前の相手もしてられんわ。
82ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:06:29 ID:+4NUHHVt
必殺技なんてその選手が最も魂こめて打つ技だし
少なくとも演出の出る100%前後まで鍛えるのは問題ないだろ
意味もなく雪崩式直下ブレーン150%とか出てきた時に文句言え

ていうかまず真っ先に鍛えないとCPUにもラス1で勝てないから
最終的な興奮度にも影響するし
83ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:10:27 ID:/6jv1W4J
>>81
なんだ、やっぱりお子様かw
はやくママのおっぱい飲んで寝ろ

>>82
そういえば最近あまり見なくなったね、意味も無く鍛えに鍛えた脈絡もないな雪崩垂直落下ブレーンとか。
ちょっと前はウンザリするほど飛び交ったもんだが。
84ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:11:15 ID:G7GOFZxI
3戦目で剛腕90%は小橋でも無理のような気がしてきたw

まあ、3戦目ならまだAEゾーンに来ているわけじゃないから、
それはその人の育成方針として理解する。
AEに来て剛腕150%ほかは0%じゃ困るけどw

それより三沢さんで変形エメフロ・橋本で垂直落下リb(ryが
必殺技だったりするほうが勝ちたがりに思えて仕方がない。
85ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:17:11 ID:aj3JWQXW
ラス1で、相手のガチガチに鍛えた130%以上の必殺技を、30%の技で撃破するのが好きだ、
対戦相手の悔しがる様を想像すると愉快でたまらない。

86ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:18:56 ID:/6jv1W4J
>>85
つ逆さ押さえ込み、スモールパッケージ

こっちがそこそこ鍛えてても必然的に
100% VS(鍛えまくってる相手だと)210%とかになるぞw
それで勝つと脳汁が出ること必至w
87ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:19:38 ID:gPf0LvAL
バトクラは今回で糸冬ってことでFA??
随時BBHに変更になるのかorz
これから選手ごとのデッキを組もうかと思ってた矢先にOTL
88ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:25:29 ID:/6jv1W4J
野球もどうなんだか・・・
いまいち欲しい選手とか居ないよ、今の日本の野球。
89ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:28:29 ID:rYkXuOe+
>>86
スクールボーイも忘れんといてや

野球は正直どうでもいい。
嫌いだし・・・
90ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:35:43 ID:gPf0LvAL
バトクラ2で終わるんだったらせめて今までのスキルカード&選手カード全種類をまとめて出してもらいたいですな。
取り損ねたカードとかあるし……。でも撤去後はただのゴミ……

OTL orz ...
91ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:56:27 ID:aj3JWQXW
バトクラ終了は、やだなぁ〜

野球、ガンダムカードビルダー、Quest of D Ver.2.0、ダイノキング、オシャレ魔女 ラブ and ベリー、

バトクラ撤去したら・・・・みんなは、違うカードゲームに行っちゃうの?
92ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:59:36 ID:GNiL315I
名古屋の千種のバトクラも8台から4台になったよ。
そのせいかVOL.2のカードしかコナミから店にきてないみたい。
台減らした報復なのかな。
93ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:06:27 ID:GNiL315I
今回は選手も豊富なことだし地道にがんばっていきましょう。
WCCFみたいに追加32枚という感じで地味に新しいカードが
出るとうれしいな
94ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:26:56 ID:/6jv1W4J
終わるも終わらないもコンマイ次第だろうねぇー
>>93氏の言うような形の追加や、VOL4、
もしくはキラ排出率を上げたVOL1やVOL2の出荷とかコンマイの努力次第ではまだまだなんとかなるかと。
95ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:37:29 ID:7+lyYjpO
>>88
というかアーケードでカードゲームってだけで話題になる時代が終わったって事だよね。
三国志が何でここまで受けてるかっていうと、あれは本当にフラットリーダでしか出来ないシステムだから、
本当にアーケードでしか楽しめないゲームだからなんだよね。
野球はシステム見る限り、家庭用で出来るものをわざわざカードゲームにしてるだけな感じがするし。

>>91
撤去されちゃったらしょうがないけど、撤去されないように頑張るしかないわな。
でも、Dとガンダム以外みんな微妙なゲームなのは気のせい?

>>93
とはいえWCCFの場合毎年ストーブリーグで移籍があるから、
ユニ違いの選手が出てきたり、新カード化する選手が出てくるし、
選手によってはポジションも代わる。
だけどプロレスでは移籍は無いし、新人も数人で需要も少ない。
技もコストや威力が違うものが出てくれば嬉しいけど、・・・・。
96ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:38:09 ID:Rab9Uoeh
どいつが塩だとかどうこう言うつもりはないけどさ、
論破するしないで勝ち誇ったようなレスするのどうかと思うよ。
ま、プロレス見てる人がちゃんと考えて読めば塩がなんたるかわかるだろうけど。
97ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:47:37 ID:YhZXFYrj
バトクラはカードが高いらしいからね、1枚100円相当。
最近のとこは2P300円だから1ゲームからの利益は50円。
そして興行重視で遊ぶと1ゲーム12分くらいだから。300円で約25分。
これじゃあインカム悪いよね。

三国志とかは1枚33円て言ってたかな・・・。
1ゲーム早くて5分?
でもって1P300円で勝ったらコンテニューサービスで200円。
それであの客つきだから儲かってるんだろうなー。
98ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:57:05 ID:7+lyYjpO
>>97
アゴの長い人の版権が高かったみたいだからね。

三国志はそのうちプレイ料金も安くなりそうな気がする。
1.1でカードなし排出とかソフト的に設定できるようになったみたいだし。
99ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 04:05:04 ID:/6jv1W4J
>>96
漏れは突っかかってきたアホにはキツイ事を言ったが・・・
勝ち誇ったつもりはさらさら無いです。
結局試合でしょ。試合してみないことにはわからん。

>>97
三国志、1枚33円・・・凄いな。
で、1プレイ300円か・・ボッ・・・や商売上手いわ、店も喜ぶわな・・・

>>98
ぶっちゃけアゴなんていらなかったんだけどな・・・
そんな糞高い版権料とられてコストがかさむ結果になるならば。
アゴが追加されてユーザーが増えたとは到底思えないし。

料金設定・・・
1クレジット100円の設定が無いバトクラ。。。
100ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 04:38:28 ID:7+lyYjpO
>>99
ここまで金が高いんだったらアントンはいらんかったな。
俺は使えるならまぁうれしいかなって感じだけど、その程度。

ぶっちゃけ1人のスターでユーザーが爆発的に増えるゲームなんて少ないんだよね。
よくこの選手、団体が追加されればユーザーが増えると言う人も多いけど、
そんな楽なことでユーザーが増えたら苦労しない。
三国志だってゲームとして面白かったからここまで受けてるわけで、
三国志の知識が無くてゲームやってる人も多いし、1人の絵師のファンがやってるわけでもない。
逆にWCCFはプレミアやリーガエスパニョーラ、オランダリーグの追加で
ロナウジーニョを筆頭に、小野、ファン・ニステルローイ等が新たに使えるようになり、
セリエ自体もカカが使えるようになったけど、ゲームとしては大して代わり映えしていないので、
ユーザーはあまり増えなかったよね。
結局一番大切なのはどれだけゲームとして楽しめるかだよね。
バトクラの場合ゲームシステム的に進化が望めないから厳しいね。

あと、料金だけど、筐体が高いから仕方ないかと。
WCCFもそうだったけど、筐体の元取ったら料金も安くなるんじゃないかな?
101ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 04:45:51 ID:6Au59EA3
もの凄くドラゲー追加して貰いたい・・・
102ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 04:52:38 ID:KCNlnvio
今日当たった小橋、ファイナルカットを使ってきて、疑問を感じたが、グラフィックを見て成程と思った。
まさかあの技の代用とは。
103ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 04:56:32 ID:Rab9Uoeh
>>そんな事このスレに書き散らす前に、お前の20入れられるデッキに魂込めろや。
>>結局試合でしょ。試合してみないことにはわからん。

ここだけ繋げるといいこと言ってるね。あとはキツイ事とかの範疇ではないが。
くだらない煽りをグダグダ言ってないでプレイしてて私的に技構成でスイングしなかったり
興行偽装の臭いが少しでもしたら評価下げればよいのだよ。
げんなりしてる人の数が多ければ勝手に真ん中に行ってくれるよ。

>>71
言いたいことはわかるよ。俺もそう思った。
104ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 05:05:26 ID:QM80Lt8a
どっちが突っかかってきたアホかは読んだ人はみんなわかるよな
105ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 07:29:47 ID:mXC5AueU
>>84
変型エメフロを必殺技にして、対戦相手によってFINをノーマルと
使い分けてる(どちらも100%強)僕は勝ちたがりですか?
…って、この論争も以前したなぁ。(苦笑)
確かに、ラス1必殺三角絞めの橋本とかは「おっ!」と思うけど。

しかし、前スレ1000の空気の読めなさは何だ。
106ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 07:30:54 ID:Xrjye0Jw
どこぞの方が
年内ですべての更新を終了
と言ってたりした。

そうなりゃ必然的に撤去のラブマシンストーム
107ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 07:55:22 ID:O+w6tF1M
今日は朝からスラッシュしに行くぞ〜

恥ずかしいから団体名は載せられないけど試合数は380ぐらいなので当たった人はよろしく!!

多聞さんデビュー予定!!
10884:2005/11/11(金) 08:12:46 ID:G7GOFZxI
>>84
単に勝ちたがりか、あなたのようにこだわりを持っているかは
ラス前までで十分わかるから大丈夫ですよ。

わからなかった(わかってもらえなかった)らウマが合わなかったということで。
109ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 08:52:47 ID:yeyLTiIV
>>105
Good,Good!漏れは永田の必殺技はタッチアウト、んでもって相手よって☆
バックドロップにしている。まだ12-13戦ぐらいなんでバックドロップは
ようやく100%弱でタッチアウトは50%ぐらい。ただ漏れの場合は強い相手に
バックドロップ、弱い相手にタッチアウトと全く反対のことをしているわけだが
・・・勝率が悪い代わりに今までもらった評価は全部AEとなっている、
これいかに?
110ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 09:06:10 ID:mkkD7HHv
>107
ウチもAKIRAデビューさせるんで当たったらよろしく。
こっちは仕事休みなのでたぶん昼過ぎからやる予定。

>105>109
前使ってた彰俊も強い相手にはデスブランド(必殺技設定)、格下にはスイクルデスと使い分けてたよ。
潮崎あたりにデスブランド出すのはおかしいしね。
相手によってFIN替えるのは良いんじゃないかな?
111ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 09:36:02 ID:e5yj3Jie
107は団体名を恥ずかしくて載せられないとは
さては某アイドルの名前でも団体名にしてそう、、
そんな団体名の健介使いとマッチングされたことあったよ
112ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 09:45:09 ID:yeyLTiIV
>>107 >>110
漏れも行くぜ!

>107団体名分かっちゃうよw でもアナタとなら安心なので
演出Fin.アリでやろうぜ!漏れは同じ県内で一昨日2回当たってるよ。
113ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 10:02:51 ID:h+17Seto
平日の昼前にマッチングされるんか?
深夜より人いなそう。
114ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 10:05:43 ID:GNiL315I
新しくカード化された場外技がいまいち
使いずらかったのが痛いな
115ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 10:23:58 ID:yeyLTiIV
>>111
あえて擁護しておくと、違うよ。
116ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 12:08:35 ID:GNiL315I
昨日のノア中継見てたら健介使いたくなってきたよ。
小橋を引退させたのはもったいなかったな
117105:2005/11/11(金) 12:42:46 ID:mXC5AueU
>>108
さんくす。
いえね、高コスト必殺=勝ちたがりみたいな図式ができちゃうと、
こまるなぁと思って。噛み付いて申し訳ない。
あなたとなら良い試合ができそうです。
118ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 12:53:35 ID:Wt1U+eLQ
ガチの人と当たったら興業の人はどうやって試合してますか?
119ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:05:13 ID:GNiL315I
何かガチとあたるとついつい熱くなって
同じ土俵に上がってしまいます
120ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:22:51 ID:wzMd7czn
>>43
>>45
レス&判定dクス。
バトクラのカードの統計サイトなんてあるのか?
もしあるのなら教えてくださいませ。orz
異種トレってあまり見たことなかったけど,さっき見たらあったよ。
WCCFに乗り換えた人っぽいな。
一応メールしてみます。
121ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:41:17 ID:GNiL315I
ヤフオクはグロ蝶野がではじめたね。
122ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 15:37:56 ID:wzMd7czn
>>120
ですけど,その人にメールして返信きたけど,都内手渡しって条件見てなかった。
東京から遠く離れている漏れには無理ですorz
その人,異種トレも売買も全く成立してないっていっていたよ。
SS猪木ってそこまで人気ないんだな。
123ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 15:55:31 ID:9jOGDWY1
個人個人によって価値が分かれやすいカードだからなぁ
124ゲームセンター名無し ::2005/11/11(金) 16:07:45 ID:rcnzQh+l
今日1時半〜2時までスラッシュしたら、オール対人戦だった。
うれしい誤算でした…対戦してくれた方々ありがとう。
約1名、1st5連の頭突き大好き天山からCCノーコメもらった以外はいい試合でした。
約650試合くらいしてて、そりゃないでしょと思ったよ。
しかも、こっちがAEで相手BBくらい…これって、評価が近い人なのか…
一応、興行ができたからよかったけど。。。
125D.A:2005/11/11(金) 17:24:09 ID:9jOGDWY1
バイソンテニエルゲット━━━━ヾ(*´Д`)ゞ━━━━ !!!!
ってことでバイソンのデッキを見直しているんだけど意見求む。
C0で上手く盛り上らないんだよね・・・

C0・1:ハンマーブロウ ショルダータックル 首ひねり チンロック フルネルソン
    逆水平チョップ 串刺し逆水平チョップ

C3: ニーリフト ボディスラム ショルダークロー(アイアンクロー代用 orz)

C4: フロントネックロック かち上げエルボースマッシュ 雪崩式フランケンシュタイナー 
   串刺しニーリフト

C5: ダイビングショルダータックル パワーボム アイアンクロースラム

C6・7: パイルドライバー バイソンボム(必) バイソンテニエル

C4が微妙過ぎるかもしれませんね。テニエルとバイソンボムは気分で(必)入れ替えるつもりです。
126ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 17:59:07 ID:7+lyYjpO
>>122
異種トレは成立が難しい。
どちらのゲームもプレイしていることが条件だから、
はっきり言って人気の無いバトクラの場合、特にきつい。
売買が成立していないのもヤフオクで買う人が多いからだと思う。
127ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 18:01:36 ID:7+lyYjpO
連レスで
>>120
統計サイトってのはヤフオクの落札結果を検索出来るサイトのことだと思う。
三国志やWCCFはこのデータを日や週でデータ化しているサイトが存在する。
トレードはそれを基準にレートが作られるんだけど、
バトクラは出品数が少ないから厳しいね。

http://www.aucfan.com/
128ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 18:10:32 ID:frk6qzPM
>>125
つ「困った時のラリアット」
129ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:03:59 ID:yeyLTiIV
>>128
困らなくてもラリアット。

>>125
C4・C5にLv.2の関節技欲しいところだな〜、えび系入れてみたら?実際やるの
かどうかは知らないけど
130ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:21:52 ID:3sndlQnA
Lv2関節は、1Rと2Rの間で2受けの攻防をしたいもしくは
相手がしてくれば乗るっていうなら必須かな。
C0関節はもちろんだけど、Lv2関節も必須な時代に突入しつつある。
131ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:26:01 ID:yeyLTiIV
>>130
漏れが言っている意味はそういうことでっつ。
132ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:28:57 ID:wzMd7czn
>>123>>126>>127
レスdクス。
異種は確かに難しいと思います。
異種トレ板はレスが何もなく放置状態でしたし。
バトクラだけでもかなり金がかかるのに,
更に金のかかるWCCFと三国志を一緒にやっている香具師は神だな。
漏れもそのくらい給料ほすぃ。。。orz
あと早くバトクラのカードのレート表もほすぃ。。。orz。orz。
133ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:40:09 ID:GNiL315I
バイソンは今作はかなり技がカード化されていいね。
134ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:55:31 ID:mkkD7HHv
>125
ベアバックは?
パワー系の選手なら見栄えすると思うが。
実際やるか分かんないけど。

>130
ウチの選手は皆LV2関節入れてる。
あると1stと2ndの間の攻防がより面白くなるし。


ところで今日はやたら鼓太郎・小島と当たった。
流行ってるのかな?
135ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:03:54 ID:MCSm3rpq
ベアバック
熊の後ろか
136D.A:2005/11/11(金) 20:09:23 ID:9jOGDWY1
アドバイスどうもです。
ラリアットは検討してみますね。バイソンは関節で押す設定になっているらしく
逆水平(80%前後)まで鍛えてあっても2回目以降出すと興奮度が下がります。
試合自体が余り見ていないのもあるのでなかなか難しいですね・・・ボストンかハーフボストンぐらいは
入れてみるかなぁ・・・
137ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:14:45 ID:NW8mUFIc
あ〜、今やってきたけど2クレでやめた。

久しぶりの6連厨だた・・・
138ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:20:11 ID:bKVF0dXp
>>137
俺は昨日六連ヤローをシュートで潰したよ。
裏切ってセカンドラッシュでFIN
諏訪間のハーフネルソンが炸裂しました。
139ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 22:00:11 ID:NW8mUFIc
>>138
俺は最後まで付き合ったよ、自分の攻撃を削ってまで3rdラッシュいれさせてあげて
評価はAEもらた。







俺?迷惑なのでインパク知ゾーンに近づける努力をしました。
140ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 22:18:25 ID:Oyaw0SFl
オレも今日、初心者の6連と当たったよ。とりあえず全部受けた。
評価も初心者にとって最高のAAもらった。あんたとできてよかっただって
明日は土曜日か しばらく休む。
141ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 22:22:29 ID:PG9PFacn
ゲーセンいってエントリーカード忘れててゲーム出来なかった…
しかし書き込み見るとよかったのか…?
まあ明日もっかい行く。
142ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:40:49 ID:xwjbKM6w
俺は今日、キラ橋本とあたって
ローキック>ハイキック>水面蹴り>延髄斬り というラッシュを食らった
そのあと同じ団体のキラ坂口とあたって
ショルダースルー>一本背負い>払い越し>パワースラム というラッシュを食らった

なんかわからんが落ち込んだ
143ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:53:40 ID:lzHgo4WJ
>>142
ためしにお前のラッシュも教えてくれ。

144ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:57:24 ID:z0wkTXRZ
>>142
そのラッシュの何がいかんのか全くわからんが
145ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:10:58 ID:ra8DFXLV
>>142
俺も黒橋本で同じラッシュやってるが、マズイだろうか?
146ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:11:53 ID:ZQRqHaGD
俺は橋本使ってたとき

旧ミドルキック→新ミドルキック→ハイキック→腕十字orジャンピングエルボー

ってやってた。
最初の三つが爆殺シューティングに見えなくも無いかなと・・・
147ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:12:16 ID:hlKqTgr2
>>142
坂口のラッシュ、自分が若手選手使っていたらしごかれているみたいで
失禁しそうだw

148ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:16:09 ID:t2ux2m/c
橋本で、ドロップキックする人すくないね。

破壊王伝説で放送していた、ロバーツ戦、冬木戦共々延髄斬り使っていたな・・・・・。
149ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:18:14 ID:94pxyl0f
>>146
残念ながら爆殺キックって全部ミドルなんだよな
最近永田も橋本ばりのやたら気合込めたキック使ってるし
カード化して欲しい技だね
150ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:19:36 ID:ZQRqHaGD
>>149
ミドルだとダウンしないから敢えてハイキック
カード化してほしいね。
151ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:29:35 ID:xwjbKM6w
誰も悪いとはいってませんよ?
もうちょっとエンターテイメント性を養おうぜ?
152ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:31:53 ID:xwjbKM6w
俺のラッシュ? 聞いてどうするの?
塩判断か? 上等だ! 文句があるならつけてみろカス野郎!
アリキック>ナックルアロー>ビンタ>リバースインディアン>竜巻蹴り>ジャーマンスープレックス
153ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:36:26 ID:ra8DFXLV
・・・釣りだったのかよ。 OTZ
154ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:39:03 ID:cXZ5NvzQ
ダウン系の技を連続してるからじゃないのかな。
で、同じ団体の坂口でこのラッシュだからいいように想像できない。
よければその辺をラッシュ構成する時に考慮すると見栄えがよくなるよ。
155ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:41:03 ID:cXZ5NvzQ
>152
ひ…ヒドス
5個繋げるにしてもヒドス
156ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:41:17 ID:ZQRqHaGD
水面蹴りは橋本の奥の手みたいなイメージだから
セカンドかサードに食らいたいな。
157ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:47:56 ID:0+Rz3JCt
14日までできないから皆さんがうらやましい
大会から参加しますが盛り上がるのかな?
158ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:50:39 ID:xwjbKM6w
あ〜わかったよ!もう!説明するよ!ちくしょ〜が!w

ローキックで足を攻められ、ハイキックで頭を攻められ、水面蹴りで足を攻められ、延髄で頭を攻められ
下上下上とせめられて、俺の選手散々な目にあってるな、と笑ったってことだよ
別に悪くもなんともないし、面白いラッシュだと思うさ

坂口に関して、これらの技は
全部ロープに振ってから戻ってきたところをぶん投げる技で構成されてるわけだ
んだからそのところに気づいてくれた>>147さんは失禁しそうなわけ
俺も失禁しそうになった・・・w

ちなみに>>152はCPU戦限定です・・・
これなら退屈なCPU戦も少しは楽しめるわけだ
159ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:58:04 ID:ra8DFXLV
>>158
あー、それは失礼しました。
六行目までは気がついてたから何で落ち込むのかと疑問だったわけですよ。
160ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:00:27 ID:lPms58BD
14日からの大会。
くっだらね('A`)って思ってるのは俺だけ?
161ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:03:58 ID:0+Rz3JCt
やはりくだらないかな。
何か盛り上がるような内容の
大会ってどんな感じだろう?
162ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:15:53 ID:uAWgAhNq
おれは結構楽しみにしてるが
163ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:19:44 ID:ra8DFXLV
>>160
大丈夫だと思うけど、マッチングの評価ゾーンの近い人とやるかどうかの選択と、
試合後の評価があるかどうかだけが気がかり。
これが無かったら裏切りFinが・・・
164ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:22:25 ID:IwMTyM6W
これが最後の大会なんだろうな・・・
165ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:29:55 ID:0+Rz3JCt
もう一回大会があって応募すると倉井の妹カード
がもらえそうな予感
166ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:31:40 ID:wDld4Kyg
>>73

一番 セカンド 潮崎or中嶋
二番 ライト  井上雅夫or西村修
三番 センター 秋山準
四番 サード  小橋or健介
五番 ファースト 小島or力皇
六番 ショート 棚橋or中邑
七番 キャッチャー 矢野or多聞
八番 レフト 太陽ケア

代打 田上、藤波、吉江

先発 鈴木みのる、大森、大谷、ライガー
抑え 小川良成、佐野、トム・ハワード(、ダグ・ウィリアムス)
監督 武藤or三沢
コーチ 蝶野、渕正信、馳浩
審判 天龍、永田他
解説 高山


俺もうダメぽ  orz
167ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:36:37 ID:xwjbKM6w
普通の全国対戦やってマッチングされたら、そのついでで大会モードをやるってかんじだから
試合前のマッチングアンケートがないワケがない、ついでに試合後評価がないとかまず考えられない
裏切りフィニッシュした奴には容赦なくEEたたきつけてやれ
168ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 04:34:19 ID:5BtW7t95
今日、気まぐれで野球のアレやってみました。
テラオモシロスwwwwww

バトクラ面白かったです。どうみても一時引退です。
本当にありがとうございました。
169ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 05:25:18 ID:GQK56SYM
流れぶった切るが
受けは150%で限界なんだな…
基本的にウチの団体は受けを重点的に鍛えるが、
そこまで鍛えたこと無かったんでね。


ところで蝶野でSTFを140%まで鍛えたが別にいいよね?
ウチの蝶野は受けは限界まで上げたし、ラッシュ使用技は効果音が出るまで鍛えたし…
170ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 06:14:33 ID:DX2PcK+m
別にいいんじゃない、140%だろうが150%だろうが。
重視するのは使用する技だから。怪我も自分がする分には全然気にならないしね。
あくまで俺個人の意見ね。
171D.A:2005/11/12(土) 08:14:48 ID:SZtxSGte
夜勤オワタ
一眠りしてからスラシュしにいく
172ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 08:50:48 ID:3Hp3Cp9x
>>170
や ら な い か ?
173ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 09:41:42 ID:0+Rz3JCt
野球か
だんだんとバトクラの居場所が隅においやられそうな
予感
174ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 09:47:15 ID:PwY+kQW2
それでもスラッシュしに行くけどね〜朝一スラッシュ!
175ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 09:52:19 ID:11Z0GUB5
漏れも撤去される前にやりつくそう
176ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 09:58:09 ID:0SQ+vhR3
三国志やったけど漏れがへたれすぎてdmpwwwwwwwwwwwwww
ガチならバトクラで勝利重視のがやりやすいなあ
興行は興行で勿論いいんだけどね
177ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 10:02:14 ID:0+Rz3JCt
バトクラのマッチングされる瞬間の
ドキドキがたまらんとです
178ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 12:09:53 ID:0SQ+vhR3
田上の串差しラリアットからDDTって再現できなんだよなあ
逆ならできるけど
179ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 13:39:13 ID:kBAGy8H7
野球はまだ関東にしかないんだね。
180ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:15:12 ID:c10Jn3wy
田上だけじゃなく、
平田さんもできないわ。
串ラリからDDT
181ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:39:50 ID:lPms58BD
0→3→5→(ラッシュ途切れる)4
とやればいいだけじゃない?
182ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:41:01 ID:DX2PcK+m
>>172
断る
183ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:07:37 ID:/SyXuZZY
昨日、三日ぶりにスラッシュしてきたんだけど「これでバトクラも終わりか…」
と思ったら、すげぇ悲しくなって3プレイでヤメてきた。
っていうか、それ以上できなかったよ。思わず泣きそうになったし。


他のゲームもやってるから綺羅とか異種トレしたい所だけど、
レスを見る限り難しそうだから、オクで放流して、
撤去されるまで小笠原先生と最後まで細々とやって行こうと思う。


結局、今までのトータルがSS五枚・S一枚・技二枚って、
引きが良いんだか悪いんだかワカンネ('A`)
184ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:20:51 ID:EyfipdRf
>>177
sageような

さて、給料日前でスラッシュする金ないし
WWEのDVDでディーバの絡み合いでも見ながらチンコスラッシュしてるわ
185ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:32:27 ID:cXZ5NvzQ
>>169
フィニッシュでださなければいいんじゃない?
186ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:33:00 ID:0+Rz3JCt
よくチエックしてるね
187ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 16:10:56 ID:CnE/8fCd
まじで今日は最悪なマッチングばっかりでした。同じ香具士とやってAEつけたのに評価DC、CCで「プロレスを勉強してください」かよorz
そんなに塩っぺぇのかって自信なくすよ。
唯一、火の国様とできてAEどうしだったことが今日の救い。
お互い全部受けきった相手にまでDC「お客さんががっかりしてますよ」にも萎えたorz
初心者の人増えてきたのかな?
188ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 16:36:48 ID:94pxyl0f
>香具士

ちょwwwwどう変換したら”士”が出てくんだよwwwww


それはともかく災難だったな
休日は結構善良な団体が多いんだが
相手の試合数300オーバーとかだったら確信犯な気もするけど
189ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 17:06:38 ID:0+Rz3JCt
評価の無かった時代の方がよかったのかな
190ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 17:15:48 ID:6qjx/KoT
お前はsageも知らないんだから偉そうな事を言うな
191ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 17:51:37 ID:EaaYumFe
>>185
一瞬、>>184へのレスかとオモタヨww
192ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:03:29 ID:0+Rz3JCt
ヤフオクでは小島が3000円台になったね。
193ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:24:41 ID:FV4D2WP9
このスレの中でくりーむしちゅー有田と対戦したことある香具師
が何人いるんだろう。
194ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:32:06 ID:DX2PcK+m
何故君が、そのような疑問を抱いたか知りたい
195ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 19:00:54 ID:uAWgAhNq
↑有田の団体名は?
196ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 19:02:38 ID:DX2PcK+m
俺が知るかよ
197ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 19:39:12 ID:kBAGy8H7
確かギョーザだったかシューマイだったはず。
198ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 19:57:56 ID:hlKqTgr2
今日昼間に15クレ、スラってきた。最近「おまえ最高だよ」とつけなくなった漏れ、
今日は4-5回ぐらいもらってなんか悪い気がしてきた・・・
199ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 20:40:40 ID:z0wkTXRZ
トレードサイトで一生懸命提示してもなかなかトレード相手が見つからないかったのに
今日、ゲーセンで普通に声かけたらあっさり決まった。
いくら全国のプレイヤーを相手にトレードの提示をしているとはいえ、
所詮、限られた人間の間でしかトレードのやりとりを
していなかったんだと痛感させられたよ…。
200ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 20:54:49 ID:LLHUI/dK
今日はしょっぱかったなー
ところで最近三沢さん前転式のキャメルクラッチ使ってる?
入れようか迷ってるんだ。
201ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 21:33:53 ID:RnTmWGpZ
最近の三沢さん再現したらしょっぱいぞ
エメフロすらろくにできないし
体調が万全じゃないらしいが
エルボーとフェイスロックとタイガードライバーくらいしかしない
202ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:04:54 ID:YO5bDWww
ふと思ったんだけど、これムシキング・テリーって出られるのか?
っていうか見てみたいんだけど。やってることが結構そのまんまな気がした。
わざカードをスラッシュして…って
203ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:29:13 ID:XLE9hGJr
ムシキングはセガだから無理。

ミストクラッシュ代用はタイガー85?
204ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:30:13 ID:94pxyl0f
>>202
特に素顔の時と戦法は変わらないので素顔で我慢して下さい
ミストクラッシュだけはタイガー85あたりで
205ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:37:40 ID:YO5bDWww
>>203-204
やっぱりか。
206ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:57:37 ID:z0wkTXRZ
ところでみんなVol.3のコンプリート状況はどう?
ようやく、あとキラ選手2枚でコンプリートというところまできたよ…。
207ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:00:41 ID:GQK56SYM
本日☆S7と当たった。
順番替えもせずごく普通のブッチャーだったのでAEを付けた。


が、アピール文で団体名出して批判するのはやりすぎじゃないか?
まさか本当にそんな事やる奴いるなんて…
208D.A:2005/11/12(土) 23:05:09 ID:SZtxSGte
本日マッチングされた皆様お疲れ様でした。
グロラッシャーさんと当たった時、「あ〜ドン荒川かぁ」と思いましたorz
今日も、ミドルキック・斎藤選手引けずでした・・・

告知!!
来る、11月23日(祝)に三重県アーバンスクエア津南店で
第一回プロレス頂上決戦大会を行います。
ルールは、ガチンコのルールで「時間無制限・K.Oあり」のシングルマッチで行います。
基本的にカードのレギュレーションは問いません。綺羅・白・黒なんでもあり。
参加費は無料で、優勝者にはポスター+α(参加者が有志でなんか提供します)です。
終わったあとはトレ会なんかも、したいなぁと思ってるので。東海近辺の方は是非参加してみてください
長文スマソ
209ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:08:33 ID:f6Tnrth4
ムシキンってことでオレも鼓太郎使ってるんだけど
インコム(飛びつきヘッドシザース+腕固め)のカードがほしかった。

Vol4はないだろうなぁ。
210ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:11:02 ID:X+HKePwU
>>206
本日ギロチンホイップ引いてやっとコンプ。
ギロチンホイップ排出量少なくない?

キラは打っちゃったから猪木と延髄しかないけど・・・
キラに使いたいカードが無さすぎだよ今回。
211マスクド孟獲:2005/11/12(土) 23:29:18 ID:S7la88M4
すごいどうでもいい質問なんだけども、
旧→新にあたって名前が変わった選手ってどれくらいいるかな?
健太→建太みたいな
バトクラの公式HP見てるんだけど、永源さん名前違うんだよね・・・
永源さんって遥なの?遙なの?変わったの?
212ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:44:03 ID:X+HKePwU
団体名は言わないけど今日すごい腹立つことあった。
5連ラッシュしてきて、こっちの1Stの4つ目はカット
試合にも勝ったくせに。
評価DDこっちのことも考えてくださいだって
意味が分からん。
600試合くらい消化してるくせにそれは無いでしょ?
213ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:48:43 ID:wHIXSptS
黒毛和牛太>不動力也
真壁慎也>真壁刀義
214ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:49:24 ID:RnTmWGpZ
>>212
当たったゾーンによってさは名前言った方がいいかと…
215マスクド孟獲:2005/11/12(土) 23:59:58 ID:S7la88M4
>>213
どうもです
216ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:03:58 ID:X+HKePwU
>>214
当たったゾーンは真ん中よりやや左上だったかな?
興行重視がデビューしたばっかゾーンだね。

あれにAEやってるやつがいるんだからひどい話だよ。
あともう一団体むかつくのあったんだけど、どんなのか忘れた。
まあ評価荒らしですよ。
普通に興行やってこっちが寝てあげたのにBBとかね。

でもよい団体にも当たったよ。
こっちライガーむこう丸藤で、ラ・ケブラーダくらったよ。
なかなか工夫した展開だったが
ひとつ欲を言えば自分のラッシュ回数を調整してほしかったなー
こっちが気を使ってラッシュ三回にしてあげた。
他があまりにひどかったから。
217ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:05:36 ID:94pxyl0f
>>212
そこまでいくと、ただの荒らしだろ
デビューしたての選手で評価まだ中央で当たったのかもしれないが

明確な勝利重視ならともかく
微妙に勝手な興行するのは、自分がいつもろくな評価貰わないから報復してる可能性がある

218ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:32:29 ID:I3LdHwC6
もう今日はカスしか居ないと思ったからやらんかったよ・・
正解だったみたいだなー
219ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:45:43 ID:HhZNdTmV
>>218
正解ですね。

ところでVOL3以外やってる方VOL1.2のキラの排出量って相変わらず?
VOL1のキラが一番魅力的な選手が多いんだよなー
VOL3の排出量でなんとかやってくれないものか?
220ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:49:42 ID:QT9eZ3z7
>>218
いや、やってくれよ。
やば目なのが多いのも嫌だけど対人率が5割くらいというのも正直嫌だ。
何が悲しくてCPUに1000円も払わなきゃならないんだよorz
221ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:56:01 ID:LVqGaxyn
>>212
頭文字二つくらい皿してみて

ところで皆様、これからも精進していきたい
僕に、興奮度をガッツリ上げるコツを教えて
毎試合140くらいしかとれない下手くそなので。
222ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:58:26 ID:YXVQOZ60
ジュニアでヘビーに勝つ=200越え
223ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:04:07 ID:HhZNdTmV
>>221
全部アルファベットの団体です。SE〜という名前。

プロレス観てその選手のありがちな流れでラッシュすれば上がるよ。
224ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:06:58 ID:eemgvtp/
ラッシュ中にちゃんと興奮度が上がっているかどうか、確認しないとな
変な構成や得意技の使うタイミングを謝るとでラッシュ中の興奮度が上がってない時があるし
そいつは非常にもったいない
なんだかんだでラッシュが興奮度をあげる一番のチャンスだからな

まずはそこからしっかりさせて、あとは間の攻防を工夫していけばもっとあがるさ
225ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:13:38 ID:LVqGaxyn
皆様ありがd
工夫してみます

もう一つ聞いてもよかですか?
練習度も興奮度に関係するのよね?
226ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:16:52 ID:HhZNdTmV
>>225
もちろん関係するよ
ただ、あまり鍛えた技でラッシュすると勝ちたいと勘違いされるんだよねなぜか
どっちみちラス1はお互いの体力0なんだから関係ないじゃんって思うんだが。
ナーバスなやつが多いよ結構。
俺はガンガン来てほしいけどね。
227ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:28:08 ID:FqRIquh/
それなりにタフな黒選手以上であればガンガンやって盛り上げたいとこだけど
白選手にガンガンこられると2ndの途中とかで体力スッカラカンになるんだよね・・・
2nd後のラスト3分でブースト使えずLV1しか選択肢が無いというのも微妙に厳しい
228ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:31:59 ID:HhZNdTmV
>>227
白選手はいわゆプロレス的に言う格下だからそこは考慮したほうが良いよね。
というかあんまり当たらないけど。

ここに書いてるみんないつやってるの?
229ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:36:21 ID:uJCwGuyO
明日いくよ
230ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:37:40 ID:qyoGxchx
熱い試合もあったよ…
こちら綺羅秋山対柴田、同じく綺羅金本対KENTA。
対戦してくださった方々ありがとう

>>226
俺はガンガンやってるよ。たまにADもらうくらいで、基本AE返ってくるよ。
ただ、ラッシュ間にこっちがLv2やLv3を出しても、相手がコスト0の技しか出して来ないと、
こっちが一方的にいじめてるみたいになってしまうのがたまに気になる。

>>227
2nd後のラスト3分でブーストとあるけど、後攻のとき?
もし相手がLv3出してきて潰すってこと結構あるよね?
231ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:50:54 ID:FqRIquh/
>>230
基本的に3rdはやらないんで
先行ならラス3にLV2ブースト、後攻ならラス3受けでラス2にLV2ブーストしたい
LV1出すにしても順番は厳守してるので潰すことにはならないはずだけど

具体的にはドンさん使ってて、ラストにエアプレン用意してあるんで
その直前に市役所固め代用にしてあるハーフボストンを入れたいんだよね
232ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:25:08 ID:qLcBm6eN
黒大谷とキラ大谷
技に違いってあります?
233ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:49:44 ID:I3LdHwC6
>>226
残念ながらそれは大きな間違い。
相手に与えたダメージ値の合計で勝率はなぜか大きく変わる。
技デカ君は総じて勝率が高いのがその証拠。
ラストのパーセンテージだけで勝敗を考えないコンマイはマジうんこ。
234ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 04:50:07 ID:jnKDuiat
>>233
当たり前のような。
ラス1レート勝ちする確率は数字どおりだと思うけど。

>ラストのパーセンテージだけで勝敗を考えないコンマイはマジうんこ。
この考え方自体が(ry
235ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 08:58:08 ID:3mPbCA0d
昨日ですが、山笠やっていた方にあやまります。ひどい評価とノーコメントを付けてしまって、すみませんでした。
実際は熱かったですよ。
使っていた選手は丸藤です。
236ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 09:06:25 ID:v/qm9Qw7
>>235
いやそれワザとでしょ!?
237ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 09:34:08 ID:fAHgwFAO
CTU@鬼嫁仕様
どんな試合でもノーコメしかしてこない
238ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 09:35:09 ID:exADfsp+
昨日あたたマックス使いの団体様、熱い試合で負けブックを決め込んでいたのに
当方中嶋のR-15が最後に炸裂しちまった。

回し蹴りv.s.アームロック、共に習得度0%対決なんて滅多に見れないラス勝負だ
ったが試合には勝って内容では完敗だ・・・これで勝ったと思うなよ!プレイヤー
としての本音入れちゃった、気悪くしないでネ。

ということで今日も熱い試合を期待して早くからスラってきまッシュ!!!
239ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 10:26:02 ID:Mek70A6K
んじゃぼちぼち行くかな
240ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 10:37:09 ID:Mek70A6K
チョット待て!公式大会って「プロレス頂上決戦」のプレイヤーカードじゃないと
いけないんだよね・・・斎藤選手のランキングは諦めるか・・・
241ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:24:39 ID:0DClblP4
>232
黒大谷:スワンダイブ多め、コブラホールド系は使わない、FinはフルネルソンS
キラ大谷:スワンダイブは滅多に使わない、代わりにミサイルキックを使う
>237
CTUさんは優良興行するけどな
お前が自分の事を何一つ書かないってことは…そういうことだよな
242ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:27:01 ID:5xasuJKA
>>237
そりゃ>>237おまえ自身の事だろう。
その団体さんは結構いい興行プレイヤーと俺は記憶しているからな。
お前も少しは他の人が見て感心するような試合を一度でもいいからしてみろよ。
絶対に無理だとは思うけどな。
243sage:2005/11/13(日) 11:27:50 ID:30H9s9/n
旧カードを使っていた人には厳しい大会だね
244ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:35:29 ID:fAHgwFAO
>>241-242
評価は普通だがコメントが4回当たってノーコメしかなかったって意味な
こっちは柴田使ってたのは覚えてるがあとは誰つかってたか忘れたが両方10試合前後
鍛え方は試合数相当
柴田は1stローキック→コーナースタンプ→カッキー→☆ジャーマン
2ndミドル→ハイ→フライングニール→直下BD
ラストはPK
で、柴田はAAノーコメ
他の選手はAEノーコメ
柴田はAAでいいと思ってるから評価云々はどうでもいいんだが
当たる選手全部にノーコメはどうなのかと思ったわけよ
245ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:51:46 ID:YXVQOZ60
なんとも微妙だったんじゃないの?
てかAEもらって晒すなや
246ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:53:58 ID:fAHgwFAO
ageながら言われてもなあ(藁
247ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:55:06 ID:5xasuJKA
>>244
1stから☆ジャーマンはどうかと思うが・・・
打ち合い時に1種類の技しか使ってないとかないよな。
俺はその人と3回ほど当たったがノーコメントは1回たりとも付けられた事ないぞ。
どちらにせよそちらの詳しい試合内容はこちら側は知らないからなんとも言えないが、
自分の試合内容に問題があったのかと晒す前に全く考えなかったのか?
248ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 12:01:23 ID:30H9s9/n
評価は諸刃の剣だね
249ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 12:16:13 ID:YXVQOZ60
どうみても>>246が悪いです(人間的に)
本当にありがとうございました
250ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 12:28:55 ID:y48Xb9uw
総試合900、選手としては20試合でC0が一種類、しかも0%ってどう評価つける??
251ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 12:40:18 ID:fAHgwFAO
>>249
( ´,_ゝ`)プッ
252ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 12:44:22 ID:YXVQOZ60
>>251
やっぱり
253ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 13:23:40 ID:GEuTIAVT
>>252
同意
>>251
( ′,_ゝ`)プッ
254ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 14:08:05 ID:qyoGxchx
>>231
それなら大歓迎です!!ぜひ一度お手合わせ願いたいです。

俺の場合は、先攻なら相手のラッシュ中にコスト0+間接Bするよ。ラス3に関節合わない選手もいるので…
相手のラッシュ後なので、投げor打撃がほとんどかな。
後攻の場合でも、なるべくコスト2〜5くらいの技を出せるようにがんばる。
でも、後攻の方がどうしても自由度が低くなるよね。ブースト使えないこともよくあるしね。
255ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 14:49:29 ID:LCdC+U6G
237みたいな被害妄想厨が、無実の被害者を作り出すんだな。
自分のスタイルが嫌がられている事に気付かずに晒しとはな…。

その団体の方は無条件に良い試合をしてくれる方だし、評価やコメントで変なことは全くしてこない。

よっぽど嫌われる事したんだろうな。237は。
256久々に糞晒し:2005/11/13(日) 17:21:46 ID:wbUYV0Va
アイカシン 猪木ISM うえとあや 宇宙人プロレス エクセリオン オカノカネ2 御小ボンバイエ かちたいんや94 カプチーノ 川越KG2005 虎太朗 国際ぷろれす こりきチーム サミュエル江藤 塩マグマプロレス 地獄のスナフキン じゃがー 蒲生プロレス しんにほん スターゲイトS7 せいきぐん
257つづき:2005/11/13(日) 17:23:49 ID:wbUYV0Va
太平プロレス 田中ゆうた タプタププロレス タモリ倶楽部 だんぱぁ〜 チーム吉江 超世代軍 天才上田軍団Z 闘壊帝王 闘魂会 どなるどだっく 虎の穴2005 トライアド ドラゴンソード ドリフターズ 猫軍団 ばくはえプロレス 星屑大作戦 まことJAPAN マッスル弟
258つづき:2005/11/13(日) 17:24:53 ID:wbUYV0Va
ムゼープロレス 盛り上げようぜ 矢吹孝明 リバプールの泉 ロゴス ネバーランド AWGP-MAX BNJーCTU FREEDOM GーX711 JUBILO KT-2 K-ファクトリー NAKA-MAX NJP MUGEN W1KP WAEPON
259ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 17:41:37 ID:f3XQvDdg
>>258
盛り上げようぜには一回当たって「お?興行でいい試合ができるかな?」とか
思ってたら1stから5連やられて「いやなんかおもしろいことしてくるだろ」
とか思ってたら残り2分でフィニッシュされてポカーンした記憶がある。
260ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 17:48:45 ID:m92d7+62
もしくは、>>237が過去に変なことしてたとか。
こっちは覚えて無くても相手が覚えてることもあるだろうし。
テンプレでまあ優良とされてる山口男塾なんかも
俺からしたらあまりいい思いはない。
261ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 17:48:48 ID:m92d7+62
もしくは、>>237が過去に変なことしてたとか。
こっちは覚えて無くても相手が覚えてることもあるだろうし。
テンプレでまあ優良とされてる山口男塾なんかも
俺からしたらあまりいい思いはない。
262ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 18:09:14 ID:RvkPmskF
CTU@鬼嫁仕様は俺も当たった事があるけどいい団体だと思う。
ってか同じ柴田使いとしてはその柴田は無しだな。
1stからジャーマンはありえない。関節技とかパンチ系もないしさ。
そんなことより青森にたまたま行ってゲーセンによったら
カードが切れててやれなかったのがショックだ。
263ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 18:11:45 ID:RvkPmskF
どうでもいいけど名前がsageの人はネタじゃないよな
264ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 18:23:06 ID:f3XQvDdg
以前に1stから小橋にハーフネルソンされて「そりゃねぇだろ」とか思ってたら
2ndが0345だったのでなんかこだわりあるのかなとか思ったことがある。
他人のこだわりまでは知りえないからしょうがないね。そんときはAE付けたけど。
265ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:23:59 ID:gTBSBLtb
>>257
闘魂会ってやっぱ糞だったか
今日評価荒らしされたよ。
266ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:34:32 ID:SAOEobGF
>265
俺も今日そこの団体当たったが普通に興行してAEもらったぞ。
>265がどんな事したか分からないけど。

宇宙人プロレス・サミュエル江藤・星屑大作戦も普通に興行してAEもらった。

結局>257が何を基準に晒してるかよく分からないが…
267ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:37:29 ID:x4xuy5OK
>256
せいきぐんとは2回かあたったことあるけど
普通でしたが?

(2回とも竹村対決になったのは内緒だ)
268ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:37:51 ID:YXVQOZ60
今までさらされた塩リストでしょ
改心したのもいるんじゃないの
知らんけど
269ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:37:19 ID:92x4s3Fg
宇宙人は興行守ってたよ。
コメントにも興行どうこう書いてたし意識はしてるみたい。
でも、技構成とフィニッシュはしょっぱかった思い出。
270D.A:2005/11/13(日) 20:38:28 ID:Mek70A6K
>>208の大会でちょっと変更です。
レギュレーションが白or黒選手のみになりました。
あと 時間は15:00からです。
271ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:45:16 ID:exADfsp+
>>269
彼は今勉強中、大目にみてやれ。

CTUは何度か当たったことあるが、ノーコメを入れられたことはない。どちらかと
いうとそれを入れられるちみに問題があると考えるべき。俺は疑うよ、なんで
胸を〜、お疲れ、まだまだ〜もらったのか。
272ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:49:15 ID:+WYhvxyh
地元に2プレイ300円で出来る所を見つけた。
273ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:02:05 ID:LBzgI8xM
>>272
新宿のエスタディオパセオぐらいしか知らないなぁ〜
274ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:02:06 ID:92x4s3Fg
>>271
大目には見ない。
良くなったときにAEお前最高があげられたらいいなとは思うがな。
275ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:22:12 ID:exADfsp+
>>274
AEはあげれ、ということ。コメントは各々任せるよ。

>>237 だったね、少し自分でナゼノーコメを入れられるか考えたほうがいい。
自分に合わないファイトスタイルなら合わせる必要はない、それを相手がわかって
くれない、合わないと解釈するべき。AEもらえるならOKでしょ?彼は結構辛口評価
ということは漏れも認識はしている。コメントによって時々ムカツクけどナ。

>>260
漏れには悪態をつく評価をくれるよ、それは面白かったの裏返しと解釈している、
何をもらっているか知らんが237同様、ナゼ不満なのか考えるべき、そして分からない
のなら、晒して皆に聞いてみよ。
276ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:51:01 ID:92x4s3Fg
AEだってあげたいと思う相手しかあげないよ。
なぜ君に「あげれ」とか「大目にみてやれ」とか言われなきゃならんのだね。
俺は熱い試合やってくれる人にしかAEはやらんよ。その上でコメントもつけてるんでな。
無闇にAEつけて満足したまま勘違いされたら困るし、他のすばらしい団体に対して失礼と思ってる。
277ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 23:49:46 ID:m5JqCet1
闘魂会についてはねEAくらったんだけど
こっち黒ライガー相手杉浦でね。
杉浦だからまいっかと思ってサードをかなりハードに
叩き込んだから仕方ないかと思うんだけどさ。

また次のマッチングで当たって
今度は相手が先行で相手がサードやって(選手はこっちS猪木相手黒藤波)
普通に興行したのにEAお客さんがっかり・・・くらった。

報復評価でしょどう見ても。
278ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 23:56:31 ID:m92d7+62
闘魂会についてはねAEもらった

まで読んだ。
279ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:02:24 ID:iWDmwpXa
>>272

奇遇だな、俺も今日300円2プレイのとこハケーンしたよ
280ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:11:48 ID:rntofUu1
>>237 >>260
おまえら最悪だな。
ゲームのプレイの仕方も、人間性も。
頼むからこのゲームから消えうせてくれよ。
テメエのプレイ内容もひとつも晒さないでコイツはクズだの酷いだの、チャンチャラおかしいわ。

まあ週末だからな〜・・
塩団体が当然の評価付けられて我慢できなくて2chに塩書き込みしちゃいました。
ってオチか。
281ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:16:13 ID:72sZO7IR
こうゆう人達がいるからプレイ人口が減るのかな。
282ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:35:21 ID:RJwo1T2t
俺も闘魂会からEAもらったな。
2ndラッシュ前にこっちがレベル2技出したからか?
でも向こうが3rd入ったからちゃんと受けたんだがなー。
最後のレート勝負はこっちが勝ったけど…負けた腹いせか?
あの時はポカーンとしたよ。
283ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:37:26 ID:zNgYEyk1
>>282
僕もまったく同じでしたよ。
サード全部受けて最後のレートで勝った。
別にガチガチに鍛えてる技じゃないのに。
というかデビューしたばっかりの選手でね。

負けた腹いせでしょ。
次からは当たったらシュートで行くよ
どうせEAなんだし。
284ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:14:35 ID:OvhGK/Ky
>>280
2ちゃんで何言ってんだよ。
不愉快ならお前がもうこんなとこ来るな。
ここにその程度の倫理を求めても無駄。
285ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:19:36 ID:rntofUu1
>>284
不愉快でもないし、アホに倫理を求めても仕方ないしな。
つうかなんで君はそんなに漏れに反応するんだ?
漏れは何一つ間違えたことを言ってないし、文句があるという事は237か260って事か。

>2ちゃんで何言ってんだ
2chなら何言ってもいいと思ってるバカが犯罪予告とか起こしちゃうんだよ。
おー怖い怖い。
286ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:22:57 ID:fwNJ5G91
喧嘩するなよ
287ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:25:55 ID:lTSh/K+y
>>285
pgr
288ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:27:02 ID:zNgYEyk1
エディ・ゲレロが亡くなった・・・
ショックだ。
289ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:29:51 ID:72sZO7IR
自分の団体が晒されたからって、
必死だな・・・無視すればいいのに
290ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:47:47 ID:BFRdZ08m
本当だよ、喧嘩はよせ。
所詮さらしてる人間なんて上の連中みたいなヤツばっかなんだし
何を言っても無駄だろ。
291ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:48:40 ID:aJP7U6OJ
>>288
マジ話じゃねーか・・・
明日はブラックタイガーでも作るかなぁ
292ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:55:58 ID:S6LFtISS
ぶっちゃけバトクラの中で技カードが無くて、
相手がわかってくれたらいいなぁ…程度の無理のある代用技ってなんだ?
俺は技カードが無いなら代用はしない派なんだが…みなさんどんな感じ?
293ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:58:07 ID:rntofUu1
>>289
自分の団体だったらアンカーなんて貼らん。
よお考えたらアホに構ってると彼らが迷惑するんで放置がいいわな・・

>>288
こんな深夜にネタかと思ったら本当かよ
ちょっとプ板行ってくる、辛すぎ
294ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:21:39 ID:Xx6KFUbA
>>288
ちっとも嬉しくないニュースだけど、教えてくれてありがとう。
正直ショックだ。

>>292
コメントを使うか、あきらめるかだね。
無駄に威力が高い技だとあきらめることが多い。
295ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 03:10:51 ID:6Q0wenlR
292の方
小川さん
地獄突き→チンクラッシャー→足4の字→フィッシャーマンスープレックス
=4の字ジャックナイフ

ステップキック→延髄
=足取られ延髄?

ラッシュでアピールしてたよ。
296ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 03:27:34 ID:08hyM20g
>>292
フライングクロスチョップ→青春の一撃(小橋のアレ)
友人に「どうこれ?」と聞いたら「無理以前の問題」と言う答えが。
297ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 03:27:44 ID:c72nv8D7
>>292
健介で串刺し逆水平→フェイスクラッシャー。フェイス〜が対角線に走らないからコレで代用。
298ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 05:34:32 ID:fwNJ5G91
Vol.3って技キラより場外技の方がレアじゃないかってくらい、場外技が出ないのな。
つーか、欲しいノーマル技の方がキラより出ないって、どうよ?
299ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 06:01:30 ID:elvB7E9P
ウソっ、、マジかよエディ
300ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 08:54:17 ID:zKcqOFW7
夜勤終わった!今日はスラッシュ三昧だ!
301D.A:2005/11/14(月) 09:10:36 ID:NsLQPUHi
俺も夜勤オワタ
大会関係なしにスラッシュするよ。
エディ・ゲレロ・・・・orz
302ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 09:25:43 ID:TIvIKyH6
追悼でフロッグスプラッシュを外道サンデッキに残すか…
スーパーフライ引いたけど必殺指定は延期するべさ
303ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 10:23:51 ID:zKcqOFW7
大会はどんな感じなんだろう?
興奮度200超えるには何かコツがありますか?
304ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 10:49:19 ID:NsLQPUHi
Jrでヘビーに勝つのが定石だよね。
まぁ、Jrは激戦区必至だろうから、ヘビーでシコシコやりますよ。
12月まであるからね、それまでに引退する選手もいるだろうし
意外とスタートダッシュで逃げ切りも可能かも、店舗で選手被らないようにするのも大事かも!?
305ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 11:17:33 ID:xMKTpnRU
ジャマールや吉江に勝つことがすべてのような希ガス
306ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 11:49:39 ID:xEQ72a7P
折角人気で雇用金額変動するんだから
金額が高い選手に勝てば興奮度上がって高い選手は勝っても同じぐらいにすればいいのに
307獣○道場:2005/11/14(月) 14:04:02 ID:TTh6EdMu
>>D.Aさん
先程はウチのフジマル君が失礼いたしましたm(__)m
次回マッチングの際には、スラッシュミスの無いように気を付けますorz
308ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 14:04:28 ID:B2CkSkC4
大会どうですか?
309ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 14:35:24 ID:ZuIjUVi+
体重で興奮度が決まるてまる
てセンスのないシステムだな。
310ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 15:13:04 ID:qPytJohL
バトクラもコンマイの作戦ミスだなあ
V3の
綺羅排出率でやる気失くしたよ
もともとV1V2の排出率で俺は充分だったと思ってたし
311ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 15:36:07 ID:aJP7U6OJ
イベントカードとりあえず欲しければさっさとやった方がいいな
そのうち記録更新されるにしても今のうちに1度でも更新できればカード入るし
もちろん使用率の低い白選手が狙い目だと思うが
312ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 15:43:16 ID:nW3TRSHF
でもイベントカードって実際何かもらえるわけじゃないんでしょ?
313ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 16:26:56 ID:TIvIKyH6
>>307
著名プレイヤー同士の対戦ウラヤマシス
獣○道場氏とドキッ覆面だらけのライガー大会やりたいなぁ…ランニング掌底Finで
前にひっそりとやらせて貰った時は、双方の違いの無さに感動したから
次はナンとか差別化でリベンジしたい
314ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:01:23 ID:V1kiJd0y
エディが死んじゃった…
もう終わりだ
今日はスラッシュする気にもならない
橋本に続いてエディまで…
(;´д⊂)なんでだよちくしょう
315ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:28:08 ID:zKcqOFW7
38歳でのレスラーの死ってリアルタイムで試合を見てきただけに
本当にショックだね
316ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:15:59 ID:AhcyxS5d
ユークス新日子会社化で、新日選手のカードは終了?
317ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:17:38 ID:zKcqOFW7
これはかなりこれからのプロレスゲームに
影響がでそうだね
318ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:35:35 ID:xBiH9Pre
オレ、アイアン アルバイト

すでにシルバー課長クラスの人がいた。
319ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:42:52 ID:aJP7U6OJ
エディといい、新日といい、やけにニュースな日だな・・・
週プロ、ゴングはどれが表紙になるものやら
320ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:50:28 ID:zKcqOFW7
やはり表紙は新日かな。しかしシュラッシュ行くのがなえるな
321ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:11:22 ID:ntQnBmyy
そういえばエディを天狗で代用してる人と当たったことある。
WWE見たことないが凄いレスラーみたいだな…
レンタルDVDで出てるかな?


>311
D.A氏も獣○道場氏も両方当たったことあるがどちらも良いイメージしかないな。
ただ1100試合以上したが今だにオナリ氏と当たってない…
ウチのホームもプレイヤー増えたし長野県からも盛り上げるよ。

野球?どうせ巨人マンセーなんだろ?そんなゲーム誰がするか!!
322321:2005/11/14(月) 19:34:40 ID:ntQnBmyy
×>311
○>313
でした。スマン
323ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:37:53 ID:JBt+mEMb
最近の公式からやる気が感じられないよな
正直関連グッズだけ買ってればいいかな、とか思ってきている
324ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:10:23 ID:TIvIKyH6
>>321
リベンジたって「何とか唸らせられんものか」って事ね
前に山田対決やらせて貰った時には脳汁出まくり
今度は違う技の流れで当たりたいな〜、と

新技も色々出たし、新規選手はガンガン変な奴に当たるし…orz
325ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:19:32 ID:zKcqOFW7
新規の時はたしかに多いよね
326ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:27:17 ID:jSc7s2DA
>>295
ラッシュを4連にするためにステップキックなんだろうが
フロントキック→延髄斬りのほうが、それっぽい。
327ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:30:08 ID:jSc7s2DA
>>321
WWE観たことないのに、よくエディだってわかったな。
アピール文か?
328ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 21:57:44 ID:ntQnBmyy
>327
いや、テンプレサイトで教えてもらった。

テンプレサイトで名の知れた団体は安心して興行できる。
329ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:06:34 ID:nW3TRSHF
しかし、公式大会の様子がまったくレポされない件について
330ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:08:25 ID:qPytJohL
>>328
博士とかか?
331ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:09:07 ID:Bot0OSxq
大会やってきた。
ヘビーでジュニアと当たると相手は必死だね。
俺は踏み台じゃないんだよまったく。


しかし某虎太朗がすごいことになってるな。
332ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:15:11 ID:sKs8EAPz
http://www.njpw.co.jp/news/info_lev2/2005/11/1114_01.html

サイモンの顔からは危機感が微塵も感じられないなww
333ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:19:56 ID:nW3TRSHF
そうか、俺の負けるのが信条だった吉江(必殺DBP20%)を
残しておけばよかったか。
334ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:28:42 ID:08Cs0AYj
大会どうなってるかなと思ってバトクラ見てきた。
ランクに虎太郎の名前を見つけてやる気がすべて消えうせた。
本当に塩大会です。
どうもありがとうございました。
335D.A:2005/11/14(月) 22:56:27 ID:NsLQPUHi
今日は、平日の昼でもマッチング率が割りと高くて嬉しかった。
大会中は新しい方の選手カード同士しかマッチングされないっぽいですね。
うちの斎藤と鬼神とマッチングされた方は旧カードの方ばっかりでしたし。

>>獣○道場さん
あの試合は、むしろ自分がFinで切り返さずにいつものリズムに持っていけば
ラストでバタバタしなくて良かったかもしれません。コメント「参りました」は明らかに嫌味でしたね
軽率でした。スイマセン。
336ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:19:56 ID:jN4bl6sl
今日の大会で興奮度は最高何点くらいまで行ってました?
デモ画面見てたら夜八時くらいで220点とか見かけたけど。
337ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:55:59 ID:aqNYNHfU
今日じゃない昨日か、大会で虎太朗に当たったよ。
KENTAで香具師は、ブーストで先後入れ替えて3rd入れるパターンだった。
興奮度170位いってた。評価はACもらったけどこれ最高の評価なんだっけ

なんか大会どうでもいいや。
338ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:58:41 ID:otfUQpBD
俺は作業が嫌いなんで、虎太朗と当たったら開幕LV2確定だな
339ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:59:43 ID:otfUQpBD
というかヤツは開幕受けるんだっけ。じゃあ3分で。
340ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:59:49 ID:yljIJq37
虎太朗にあたったらEAつけて勝利の渦に追い込んだれ
341ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:01:54 ID:otfUQpBD
3分でも意味ないじゃん。2分か4分か。
スレ汚しスマン。

演出FINや場外ラッシュ、流れを考えての必殺技以外でのFIN
これらみんな悪者扱い?
そんな大会ならイラネ。
342ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:06:10 ID:8E0STmDK
3rdカットしようとするとCCとかEAとか評価してくるのなんとかなんないかなぁ
別に3rdやってくる分には問題無いし、それで評価AEつけちゃうから事前評価は問題無し
終ってみないと狭量な奴なのかどうか分からないよ
343ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:14:21 ID:DUnEeN75
>>342
虎太朗は試さなくても狭量な奴だからEA固定で。
自分が同じ事されるとCAとか付けてくるクズだし。
普通に興行してる人にAC付ける時点で狭量を超えて、頭がおかしいとしか思えない。
344ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:17:44 ID:zUBwMT+h
この大会って、開幕受けする人多すぎ・・・「3rdラッシュして私のレスラーを壊してください!」とゆう意思表示なのかな?
345ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:23:29 ID:8E0STmDK
>>342
いや、虎太郎に限らずそういう人がいっぱいいるって話

普通にラス1までいって、こっちの90%の必殺技に余裕で勝利収めたりしてるのに
EAって何のことだかもう分からないよ


346ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:28:21 ID:S/CQUKQV
今日はステップキックやマシンガン逆水平をやる
キラ天龍とあたったお!
いや〜おもしろかった!
マシンガンやってからの気合を入れてるモーションの
天龍さんはサイコーだったよ!
ありがとう!
347ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:55:48 ID:X3kgJpB/
旧作カードでの対人率が0%だったよ。
もう嫌だ。
348ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:59:44 ID:0QhdnIYT
>>347
そりゃしょうがない罠w
349ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 02:15:24 ID:/ZHvI0KC
まぁ大体の人は、旧作カードを使うのはイヤだろ
顔が写真じゃなくて、前作のグラフィック表示っていうのはやっぱなんか
かっこ悪いイメージがあるな・・・
前作キラ使うくらいなら、今作の黒使った方がまだマシだ・・・正直

あとすんごい偏見というか、自分の経験談の意見入ってて悪いんだが・・・
旧キラ三沢さん使ってるやつは何故塩が多いですか・・
350ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 02:32:14 ID:ScL/dCWQ
俺の知り合いにもいるな
タイガードライバー2連発したりしてた
351ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 03:18:19 ID:euFegrqc
何か大会は微妙だったんでグロ天龍でマックスとベルト勝負してたけど
2.5 2.99と二回も驚異的な返し方されてなえた。
試合後思うように体が動かないと天龍に言われたときには同情してしまった
352ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 04:18:57 ID:mh13Bt0P
そうかなー?大会のおかげだで
Jrでもよく試合組まれて良いと思うけど
最近良く当たる人と試合組まれたけど
興奮度そっちのけで演出Finの応酬とかしてたし

でもせっかく興奮度抜いてよっしゃーとか思っても
1時間もしないうちに抜かれてるとちょっと凹むね、あれは・・・。
353ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 04:43:32 ID:qQXU5Nty
うちの秋山引退してから、何故か永田と当たらない。
武藤使ってて、蝶野・橋本・三沢に当たらない。
天山使ってて、小島に当たらない。

俺のマッチングの悪さは天下一品。
354ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 06:27:22 ID:0QhdnIYT
寝れないので、ちょっと質問

残り5分の攻防ってどんな感じがいいのかな?
2受け×2って感じ?
355ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 06:36:45 ID:44TU7fK5
お前のID強引に読めば、ハイ・デン・ライ!
基本はお互い1ターンづつラス1分勝負の為への下準備
コストに余裕ないなら無難にC0でためるもよし、興奮度あげたいならLv2.3にブーストなどを組み込むもよし
まぁフィニッシュさえしなきゃ自由だろ
あくまで基本はな…
356ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 06:48:30 ID:0QhdnIYT
>>355
thx!

これで寝れ・・・まだ眠くない・・・
357ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 07:27:05 ID:VUko5nZo
大会やったけど、いつもと一緒だったよ。
演出FINあり、場外ラッシュあり。
評価もいつもと一緒。興奮度がちゃんと数値化されて、面白かった。
白のマイナー選手を中心にやってる人はカード獲得チャンスが高そうで、
昨晩の22:00の時点でもまだプレーされてない選手が多かったようです。

ただ虎太朗とのマッチング率は妙に高かったけどw
私が当たったときには課長クラスになってました。
当然セントラル渋谷がダントツ1位。
358ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 07:44:56 ID:p0EzNf9x
そういや真空軍団ってまだいたんだな。SSマシンで名前載っていた。
こいつはどんな試合してもCCノーコメントで固定させるよ。
359ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 08:35:24 ID:L7/XCxd4
ところで今日は仕事が休みなので、10時からスラろうと思っているんだが、他にやる人は居るかい?
360ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 09:53:02 ID:bAueZGD9
今日はエディのビデオみて通夜だよ。・゜・(ノ∀`)・゜・。
361ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 10:50:46 ID:L7/XCxd4
何、辛気臭い事言ってんだってーの!オレだって悲しいけど、バトクラで代用選手を作るくらいのLOVEを見せろってーの!
オレは今からスラるってーの!
362ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:12:21 ID:DdtrbJkg
虎太朗のライガーの必殺技はカベルナリア。
363ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:22:12 ID:0SOrMABW
新日がユークス(ゲームメーカー)の子会社になったらしいぞ。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1131946561/
なんとなく不安。
364ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:23:33 ID:jvqFoAPt
はじめまして虎太朗にあった人が続出なんだろうけど
少なくとも二回目以降のマッチングでは虎太朗の1st終了後に
ちゃんと打ブーストして入れ変えさせないようにしなきゃダメだよ。
ところでゾーンはまだAE?
365ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:26:14 ID:jvqFoAPt
スマン。携帯の自動変換。
はじめまして→はじめて

366ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 13:00:01 ID:pAZDfN7/
>>357
それは何よりだなー
虎とのマッチング率が高いってのは嫌だけどw

しかし、そんなに必死にランク上位を目指しても虎は誰一人評価しないのに頑張るなw
367ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 13:32:06 ID:KSZE+GkV
たまにだったら虎でもいいよ。
気分転換に。
最後まではやってくれるんでしょ。
俺、一度もその名物キャラと当たったことないし。
まだ処女だよ。
368ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 13:37:54 ID:euFegrqc
たしかに数値化されるのはおもしろい。
やっと8人登録できるところまできたけどうまくまわさないと
選手の不満回避が難しそう。
369ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:19:21 ID:uwWkHqXX
大会期間中に限り3rd
0‐6‐7
0−7−7
(ただし赤札はこの2枚のみ使用)
とかやっていい?黒選手以上
370ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:21:05 ID:DdtrbJkg
>>369
なぜそれがダメなのかが分からん。
その選手にあってれば問題ないじゃん。
371ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:32:20 ID:beWFKUR+
だな 金丸とかの垂直BB→タッチアウトみたいなー
372ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:43:31 ID:xaaKXDzH
なんか大会始まってから有名な塩団体の名が出まくってるな
旧選手カード使用の人とは当たらず興奮度重視の香具師と当たりやすくなるのか
なんて迷惑な大会だろう・・・
ガチンコ大会のときみたいに参加したい人だけでやるようにすりゃいいのにね
373ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:45:45 ID:DdtrbJkg
俺が思うにこのゲームには派閥が三つある。

勝利重視
興行重視
再現重視

実施の試合でありそうな動きを再現できるなら怪我しようがサードされようが
鍛えた技ばかりだろうが問題ないよ。
あくまで俺はね。
374ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 16:07:51 ID:beWFKUR+
>>372
俺の斎藤選手と鬼神と当たったらヨロシクな!!
まだ引けないよ(´・ω・`)
375ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 16:20:44 ID:X2i79xUn
>>372
俺は策略男爵で挑戦しまふ。
376ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:10:09 ID:uqAHYFWS
>>372
禿げ同・・・すっごくつまんなくなってきている。開幕受けは増えてるし、
たまに積極的に先攻取りにきたかと思えば3rdラッシュ。演出Fin.なし・・・

今日昼間やったがコメントを「胸を貸して〜」より上のコメントを出せる
椰子に当たることが出来なかった。

興味のない漏れにはすごくメイワクな大会だorz
377ライジングサン2号:2005/11/15(火) 17:31:37 ID:4zImECzu
開幕受けすると、後攻とって興奮度あげたいと思われるみたいだな 最近は
昔は格下相手には受けてやるって感じだったのにこの数ヶ月で変わったな
興奮度なんて気にせず 熱く試合がしたい
378ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:38:09 ID:KSZE+GkV
376 :ゲームセンター名無し :2005/11/15(火) 17:10:09 ID:uqAHYFWS

たまに積極的に先攻取りにきたかと思えば3rdラッシュ。演出Fin.なし・・・
379ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:40:21 ID:euFegrqc
すいません。鬼神って誰の事?
380ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:43:59 ID:beWFKUR+
川畑キシン・・・っすダーク下請けがいたことも思い出してくださいね・・・
381ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:48:15 ID:euFegrqc
サンクス!もやもやがすっきりしました
382376 :2005/11/15(火) 18:04:19 ID:uqAHYFWS
>>378
なにか言いたいことでもあるのですか?
383ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 18:11:35 ID:vAVqKaaj
演出FIN自体まだ浸透してるとは言い難いしな。
でも噛み合えばかなり楽しいのは間違いない。
前に自分S蝶野、相手棚橋で足4の字FIN合戦は熱かったな。
ともかく、ごく普通に相手してもらってるのに(当然順番替え無し・5連6連無し・ラッシュカット無しだろうが)
演出FINしないだけで叩く>376にはがっかりだな。

開幕受けに関しては>377に同意。
明らかにこちらが格上な場合相手に先行譲るのはそんなにおかしいのかな?
384ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 18:20:31 ID:yorzED7M
試合後に出る興奮度画面を飛ばそうと思って何も考えずにボタンを押してたら相手の興奮度評価をCにしちまった…。何やってんだ、俺は…。

さっきうちのコスケと当たって黒士無双使いの方、本当に申し訳ない…。
385376:2005/11/15(火) 18:21:36 ID:uqAHYFWS
>>383
あ〜、そういうこと。別に付き合ってくれなくても構わないんだが、演出
Fin.なしだと、2受けもNGに近いんだ、今までいろんな人と対戦してきて。
最終的には作業ゲーになるのが嫌なんだよね。

大会が始まって漏れ自身がナーバスになっているのかも知れないんだが、
数値を上げる邪魔をしては今期間NGなのかと?

正直、ごく普通に相手してもらっているのでは満足できなくなっていると思う、
自身は。無論それによる評価下げは絶対にしないです。
386376:2005/11/15(火) 18:31:54 ID:uqAHYFWS
>>383

開幕受けに関しても説明しておきます。対戦相手の格差での開幕受けはこちらも
認識しています、しかしここで漏れが言っているのは同格であろうと相手のほ
うが格下であろうと開幕受けにする話です。説明が足りんかったみたいです。

ほぼ愚痴なんで大会無視でわが道を逝くことにします。
387ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 18:44:07 ID:1X5Q/wNO
>>385

満足できなくなった人は古くから居たし、
新しい試みを掲げる人も多かった。
でも、そういう話には全否定な奴の方が多かったよ。
かつての優良団体さんは次々見なくなってくし、
作業偏重になっていったのは大会前からだと思う。
388ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:06:31 ID:VUko5nZo
演出FINだって
充分作業クサイぞ。

カウントワンの返しあいなんて
全然プロレスらしくないし。

カウント2.5とか2.9で返しあうのがプロレスの醍醐味じゃ?

それが実現できないこのゲームには
いらいらさせられるね。

いらいらしつつ終わっていくわけだが。
389ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:10:30 ID:7QhrDzGW
セカンドラッシュ直後にスモールパッケージ乱発してくる
小川は演出じゃなくてただのウンコだよね?
390ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:18:33 ID:c6XDsHa0
ラッシュの後のフォールを返されると盛り下がるという設定がアフォだよね。
普通は1,2、、、オーーー!!って感じになるべ。
391ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:44:44 ID:eZ3fzCfQ
愛知近辺で頂上決戦のカード(特に技カード)を扱っているお店を探していますが、
委託販売を含めても、全く見つかりません。
もしも、ご存知の方がいらっしゃったら、教えて頂けると嬉しいです。
392ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:48:01 ID:VUko5nZo
場外技出現で
意外性が加わるかと思いきや
低コスト技以外、何の意味もなし。
打撃Bをしてラッシュインという膨大な無駄をしないと、ラッシュにも組み込めない。

先行ラッシュは開始時、どんな技でも必ず下がるとか
体重差がある相手に勝つと、興奮度が異常に上がるとか
1受けの流れをくずすと、ほぼ確実に下がるとか
つまらない決まり事が多いね、このゲーム。もっとプロレスのもってる意外性を前に出せれば来年までもったかもしれんのに。

と、散々文句を言ってもこのゲームを愛してやまない一人なんですが。
393ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:11:08 ID:7QhrDzGW
>先行ラッシュは開始時、どんな技でも必ず下がる

そうなの?
普通に上がるときもあったきがしたんだけど
394ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:19:58 ID:beWFKUR+
>先行ラッシュは開始時、どんな技でも必ず下がる

俺も普通に上がるんだけどな・・・
逆水平の打ち合いで1stに入る前に後攻側がC3とかを出しても上がりにくくなるし
逆に色んな技が飛び交う時には、C3とか挟むとあがる、だけどソレをやると
先攻のラッシュインの際にC0だと盛り上らないし、逆に受けている方が盛り上る。
395ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:33:08 ID:euFegrqc
私は名古屋に住んでますが設置数も少なく販売している
ところは皆無なのでは?と思います。
ヤフオクで大半そろえたのが実情です
396ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:32:02 ID:jvqFoAPt
先行のラッシュインは下がるよ。
そりゃ、ラッシュインまでしょっぱすぎる興奮度なら上がるかもしれんが
ほとんどの人は順当に上げてるはずだから下がる。
397ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:37:36 ID:xaaKXDzH
なんかバトクラがつまらんという愚痴がちらほらしてるけどはっきし言って今までのプロレスゲームの中で一番面白いと思うぞ
相手の技をあえて受けるのがこのゲームの醍醐味であり他のゲームじゃできないことだと思うよ

確かにここはこうした方がいいんじゃないの?みたいなとこはたくさんありそうだけどね(結局あのアンケートて一体なんだったんだろう・・・
398ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:38:32 ID:L/BX8c7O
確かに先攻だと下がるね。
それが、後攻の方が盛り上がりやすくなる原因。
399ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:43:29 ID:jvqFoAPt
>>397
一番評価が高いプロレスゲームはジャイグラ
400ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:53:04 ID:60xNteQs
ジィイグラ物凄くよくできてるんだが
操作方法がむずかしすぎ!
プロレスゲームの中でも一番複雑なのでは?
逆にバトクラは簡単すぎて格ゲーもやってる人だと
ものたりないんだよなぁ〜
401ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:57:43 ID:8E0STmDK
ジャイアントグラムもそうだしエキプロとかもなんだけど
プロレス俺より全然詳しいような友達と対戦しても、何もさせてもらえない

起き上がりにこの技重ねればかわせない、みたいなゲーム要素全開で
へたすりゃ開始から何一つ技出せないまま終ったり

それよりは自分の思い通りなプロレスできるバトクラは好きだけどね


402ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:58:33 ID:euFegrqc
三沢のエメラルドがなかなかだせなかった記憶あり
403ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:12:33 ID:KSZE+GkV
バトクラもいいがカードってのがちょっとね。
闘魂伝説くらい簡単な操作でいいから
興行重視で格闘ゲームやりたいね。
演出FINボタンつけて。
単純な勝敗じゃなくて興奮度ゲージで勝負が決まる。
404ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:18:40 ID:jvqFoAPt
>>401
起き上がりのハメ技なんてないよ。
ストUだろうが、KOFだろうが鉄拳だろうが、バーチャだろうが
初心者は必殺技出すの難しいし、上級者相手には何もできないまま終わるよ。
格ゲーなんだから当たり前。
ジャイグラはストU系やバーチャより全然簡単なコマンドで技入るからかなりマシ。
なんと言っても開発者のこだわりが全然違う。
バトクラの開発者はヘンテコな技の解釈とかドシロウト丸出しな
ダメージ設定してるから欲求不満が高い。
システム的にもジャイグラのスタッフがプロレスのカードゲーム開発したら
こうはならなかったと思う。
405ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:21:48 ID:8OPtDqXe
ジャイアントグラムは神だからな
まんまではないといえハヤブサとかも隠しで使えるし
>>397は知ったか
406ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:26:46 ID:VCe3/Rfn
風邪ひいちまったが、明日は1週間ぶりにスラッシュしてくるぜ
倉井ないのでマシンでベノワを再現してる俺だが
エディ再現してる方、当たったら興奮度無視でアツイ試合したいよ!
407ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:56:04 ID:a36EYjKZ
誰でも良いからヤフオクのレースのビデオ落札してくれ
邪魔くさくて切なくて会いたくて。
408ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:15:20 ID:3a/O29AQ
>>407
おまいが落札せーよw
409ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:25:31 ID:mTdXQtpW
あのビデオ確かにうざいよねw
でも検索キーワードの指定を除外指定を含めてこんな風↓をすると
バトルクライマックス -フェラーリ -モータリング -ビデオ
表示されないよ。
あとはそれをブックマークでもしておけばお手軽にアクセスできると。
410ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:28:33 ID:erAwYY/m
>>409
天才発見。
新日本のブッカーになってくれ。
そして永田さんを大晦日の舞台に。
411ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:40:27 ID:PyEQeF0J
>>410
紅白の応援にでも行かせればいいわけだな
412ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:43:11 ID:+kmPtoei
鬼神といえばT後藤
413ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:31:23 ID:Cr47Gyk1
開幕受け増えたね。
私的に3rd入れられるより全然ましなので気にしないけど。
414ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:42:56 ID:ZdshSoJ9
T後藤といえば…

ジェラシーマックス!
415ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 05:07:45 ID:5hvbzB4i
たしかにあのビデオは何回も再出品されてるね。
手数料だけで損な気がする
416ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:02:26 ID:GuEGmY+a
興奮度上昇のためなのか・・・

小橋:1stでショートレンジ、2ndでマシンガン 逆にしろよ!
永田:ナガタロックT→ナガタロックU 繋げるな!

今日、ショッパイ試合が続きそうなら大会期間中だけのプチリタイアをマジ
で考えるよ、>>376の気持ちも分からんでもない。

萎えるな〜
417ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:29:57 ID:QB3UhR94
>416
やるなとは言わんが、永田T→Uって繋ぐ人多いね
コスト6→7でも永田U→Vって繋いでくれたら感心するのに…
418ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:44:49 ID:kjhG2MsQ
新日あんまり見てないのだけど
ナガタT‐Uってムーヴは
かつて1度たりともないのでつか?
419オサーン:2005/11/16(水) 12:41:50 ID:K6+7Vypz
皆さんこんにちは!
興行&再現重視&松崎LOVE オサーンです!

これからスラッシュしに行きます。
当たった方、ヨロ。

基本的に大会
('A`)マンドクセ
なんで、ラス1は極力受けます!
赤札駆使して全力でかかってこい!
ヽ(`Д´)ノ
420ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:51:57 ID:5hvbzB4i
無いとおもうけど?
421ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:11:04 ID:urWD/1lp
UからVはどうよ
422417:2005/11/16(水) 13:35:07 ID:QB3UhR94
Uの態勢から腕を取ってVに入る
V初公開直後はだいたいこの入り方だった
423ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:21:44 ID:8XvQkf5S
小橋あたりで更新狙っても無理なんじゃない?
ライジンとかヒライとか
誰も使ってないところいけよ。
424ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:28:57 ID:bVSI3MQG
昨日スラりに行ったが、綺羅小橋の記録が虎太郎で、
激しく萎えたよ
425ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:49:14 ID:/+UnzszR
旧ナガタV→新ナガタVはやはりいやがられますか
426ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:50:13 ID:MIEG2Q/K
個人的に雅央の記録が気になるんだけど
427ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:52:23 ID:0f5O+Z79
>>391
私も探しています。全然ないですよね愛知。
ここの書き込みは関東の人がほとんどみたいですよね。
トレードスレもいまいち使うのに気がひけるし、安全なお店なら気軽に行けるのに。

それか愛知の人で日にち決めてトレード集会とかしますか?
名古屋とか大きな所なら沢山行ける人がいるかもしれませんね。
428ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:05:25 ID:MIEG2Q/K
俺三重なんだけど…
23日の大会でトレ会とかやらない?
429427:2005/11/16(水) 16:11:01 ID:0f5O+Z79
>>428
23日の大会って??名古屋でも何かやるの?
430ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:14:13 ID:z95Dx8Bo
>>428
IDが物語ってる(笑)
431427:2005/11/16(水) 16:14:28 ID:i+ETq4PF
名古屋だとコスタデルソルとか 錦 栄方面でみんな来やすいんじゃないかな?
他に来やすい店あったらカキコしてよ。
ちなみに23日なら行けるけどさ。
432ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:16:03 ID:mik4zZop
>>208
>>270
っすよ・・・
433427:2005/11/16(水) 16:33:12 ID:i+ETq4PF
>>432
あ すみません 三重県でしたか 残念です
434ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:02:08 ID:mik4zZop
そですか・・・人集まらないかな・・・(´・ω・`)
435ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:06:25 ID:11C9R3wN
よし、ジョシュのカードは貰った!
特に変わった事しなくても取れたんだが、使い手少ないんじゃ…orz

柴田の記録が虎で余計にorz
436ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:31:42 ID:5hvbzB4i
いまからスラックシュしてきます。
カード何枚で課長なのかな?
437ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:24:14 ID:8XvQkf5S
>>435
虎だからこそ
挑戦すべし

しかし、初日突っ走ってた
セントラル渋谷は一気に交替
たぶん気合い入ってるのは虎だけなんだろうな
438ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:26:19 ID:MEt+igMD
>435
ジョシュは譲らないよ〜。
必殺技は胴絞めスリーパーだけど。
>435とジョシュ対決できたら最高だろうな。

で全く大会に関係ない質問だが
SS馳は黒馳とどう違うんだ?
コスチュームが違うだけか?
439ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:28:40 ID:urWD/1lp
>>438
グロ馳の方がさわやか
440ライジングサン2号:2005/11/16(水) 20:33:01 ID:FqoUfHDm
ちなみに中邑も虎さんでしたよ 199lくらいだったかな?
やはり5〜10lくらい差で盛り上がり度負けるので 
5連6連やってる虎が少し勝るよね 
441ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:41:26 ID:9cR7YKNZ
SS馳はインド人だ
442ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:02:33 ID:4SfbPfQf
一応、虎はカード持ちなんだから
大会中くらいは褒めてやろうぜ。
443ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:42:24 ID:RkjPWFxR
んなわけないw
自己中プレイがなんで褒める対象になるんだよw
444ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:42:25 ID:5hvbzB4i
バトクラ界の明智光秀だな
445ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:54:12 ID:urWD/1lp
敵は四方八方にあり!
446ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:59:38 ID:8qff1zpw
>>434
でも集まりすぎるとゲーム出来なくて大変じゃない?
特に遠くからわざわざ来た人なんか何時間もかけて来て数回しか出来ないと可哀想だよねー。
447ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:05:53 ID:5hvbzB4i
2005年  虎太郎の乱
448ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:06:55 ID:uuPfSSyF
大会始まってから初めてスラッシュしたが…

まあ、なんだ、俺は大会に参加しているつもりはないから。
コメントにもそう書いとく。
449ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:07:54 ID:6lnqh62q
今日ヨネで川田と戦って貰ったコメントがAA「技に魂を…」
AAは3rd入れたし、とやかく言わないが、コメントがなぜか分からない。誰か教えて〜
ちなみに、
基本1受け。
1stスリーパー→脇固め→フライングニールキック→ギロチンドロップ
飛び膝蹴りや胴締めスリパーホールド使ったような…もしかしたら、1受け。
2ndローキック→ハイキック→顔面ハイキック→ダイビングギロチンドロップ
3rdフロントハイキック→串刺しフライングニールキック→マッスルバスター

どうでしょうか?
450ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:13:06 ID:4SfbPfQf
知らんがな。ただの嫌がらせだろ。
451ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:22:33 ID:eNHkIMcQ
今日は健介にフロッグスプラッシュ使わせて、エディの追悼してきました…。。・゜・(ノД`)・゜・。

ちょっと悲しかったのは、コメント入れている人に巡り会えなかった事かorz
あとウチの吉江が怪我すると、他の選手が高確率で旅行行きたがるんだけど、これは仕様ですか?w
行っても治らないから、吉江もんww
452ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:24:27 ID:mik4zZop
>>446
確かにそうですね・・・地元でプレイしてるのは自分含めて10人いるかいないか
なので、大会として成り立つかどうかも微妙なところなんです。
453ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:24:45 ID:PyEQeF0J
>>451
みんな彼と食卓を共にしたくないんです
察して下さい
454ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:28:50 ID:lo8xd4wr
開幕受けが悪者扱いされる時代が来るとは思わなかった。
次は両方が開幕受けた後にコス0出したら、後攻取りたがりって非難されるのかな。
455ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:29:25 ID:5hvbzB4i
あのバリバリ食べる絵が見えて笑えた
456ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:37:15 ID:4SfbPfQf
>>454
だな。
俺は、興奮度あげたいから開幕受けしたことは一度もないが、
今度からは積極的に先攻とりに行くか。
というより試合中一度も興奮度ゲージをみないことも多々ある。
あとは、開幕受けたら、3rdに入られて文句言うのは無しだよな。
主導権を譲ってるわけだし。
457ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:50:06 ID:5hvbzB4i
このゲームも分岐点にきているな。前からだけど
458ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:56:22 ID:8XvQkf5S
後攻は安定して上がるから楽だよね、とにかく。
相手のペースでやってればいいし。

「3rdラッシュには入らない」というポリシーの人だったら先行で
上げるのはけっこうタイヘンかも。
しかも6連ラッシュチュー(^.^)に当たると
3rdの機会すらなくなるし。
459ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:04:23 ID:5hvbzB4i
今日のカードの流れはどんな感じですか?
460ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:07:43 ID:QtUDms6G
5連6連やってくる完全に興奮度だけ狙って相手の事を全く考えてない奴には
ラストは必殺設定してない技を出してやればいいかもしれないな。
461ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:14:21 ID:4SfbPfQf
それは、何がいいの?
462ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:14:28 ID:u6jDOlnc
>>454
5連・6連、サードラッシュ、ラス1ガチガチの技、開幕受け、順番入れ替え…
ここで嫌がられてる事って全部虎太朗がやってきてる事だよな。
何で嫌がられてるのか考えるとそれしか理由が考えられない。

そろそろ虎太朗にも、自分のバカさ加減に気付いてほしいものだがな。
1000試合以上回して気付かないんだから、もう手遅れかw
463ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:14:38 ID:FlTpzvu+
>>449
もしかしてその川田は綺羅じゃなかった?
私もおんなじことある。私もヨネ使ってて勝ったら
BB踏み台じゃないとか言われた。
私は3rdしなかったんだけどラッシュは同じようなカンジ。
それ以降、そいつと当る度に評価下げられてノーコメントにされます。
団体名覚えておいたらいいよ。私も次からその団体にはノーコメにします。
464ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:16:38 ID:PyEQeF0J
とりあえず大会期間中は6連とかされたら
後は最後まで受け続けてあまり興奮度の上がらない流れにする方法も


465ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:28:04 ID:uuPfSSyF
5連めでカットするよ
466ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:32:06 ID:c9CFBeY+
ようやくカードゲット!
武藤、川田両師匠の技を勝手に拝借した総合気味の河野で。
倉井さんありがとう!ショッパイ試合ですみません!
あと、もう一枚カードゲット。…忘れ物のエントリーカード。
心当たりある人、店員に預けたんで。
467ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:45:26 ID:AAOq84sa
今日、新宿プレイランドカーニバルに行ったら、
野球のカードゲームで人がいっぱいだった。
人が多すぎてバトクラできなかった・・・・
468ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:51:11 ID:cjVgn+SR
>>454
このスレのレベルなんて技術的に1年遅れてる塩が多数書き込みしてるんでたかが知れてるし。
気にしないでいいよ。
469ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:57:55 ID:eNHkIMcQ
>>453
 一度、軽傷で欠場中のの吉江もんが出てきて旅行行きたい言い出した事も…。
 吉江もんが影で操ってそうです(汗)
470ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:59:01 ID:6lnqh62q
>>463
綺羅だったかは覚えていませんが、川田が相手でした。
やっぱり、3rdが気に食わなかったのかな?ラストの勝負で相手が勝ったんだが…
団体名も覚えてない…まあ、次回当たった時に分かるんだろう〜
471ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:04:02 ID:loiH37KP
そんな事言って一年後にはバトクラ自体存在が危ういぜ
472ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:08:33 ID:M/+hZ17Y
ふと思い出したんだが、前作で志雄野さんが『メリークリスマス』だか『あけましておめでとう』だか言ってたような…
今作はあるのか?

まぁ、その時期迄撤去されないという前提でだがorz
473ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:17:10 ID:A47cBn+w
ラストスラッシュ
474ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:27:52 ID:loiH37KP
クリスマスには彼女を横に座らせてスラッシュ・・・そんな
自分の姿を妄想さえできない
475ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:02:49 ID:HATX3tTn
俺はトレードでコンプできるから引退するか
476ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:07:01 ID:EEFh1+Nw
>>474
まぁ、アレだ。純度100%、混じりっ気のない
もてないオーラが目ン玉が飛び出るくらい漂う
ど真ん中に立っている俺たちにそんなこと聞くだけ野暮だな、ウン。
477ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:22:10 ID:loiH37KP
パワーホール全開でクリスマスに突入だ!
478ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:29:48 ID:SfF6h7Lx
>>474
アキバのHEYは何故かバトクラだけシングルチェア。
これはアキバでバトクラやるヤツの隣に座る人などいないことを示唆しているのだろうか?
479ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:32:10 ID:F28R6jCq
HEYも、そろそろ撤去くさい
480ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:57:36 ID:HATX3tTn
新日があんな事になったから追加カードはまずないよね。
vol4はかなりむずいよな。
481ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:02:37 ID:hp/C6KcZ
新日本の選手に追加してほしいやついないから別にいいよ
四天王のグローリー追加してくれれば
ま、ありえないけどね
482ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:23:10 ID:aEhVsVEe
でもユークスとコンマイは仲いいっぽいぞ?
開発ユークス販売コンマイとかしてるし
・・・個人的には猪木株買うのにコンマイが裏から金出したりとかしたんじゃとか思ってる
株買う金ないだろユークス
483ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 06:09:41 ID:zG6Nl+oO
>>482
夢が広がること言うなよ
484ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 08:25:30 ID:M/+hZ17Y
つ 亘 サムライ キムケン
485ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 08:29:23 ID:M/+hZ17Y
つ アドニアンアドニス ディックマードック バズソイヤ マスクドスーパースター
486ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 09:37:47 ID:kRjXKJ+a
四天王のグローリーたって三沢と田上、川田は技も含めて大して変わってないじゃん
小橋は今と昔で結構違うから出す意味はあると思うけども、あと秋山か
487ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 09:52:17 ID:WKgkIPxG
田上さんは全体的にダイナミックになります。
488ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 10:29:38 ID:/6pZM5Go
三沢→スリム ふっさふさ
川田→豹柄タイツ
田上→もっさりパーマ
489ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 10:32:15 ID:kRjXKJ+a
でもグロ売り三沢ならローリングプランチャ代用トルニージョが使えるか
わかる香具師がどれだけいるかわからんが
490ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 10:42:44 ID:mgu+c2LK
ついにテンプレにも虎太朗の名前が出てきたか。

猫耳モードとかいう団体には当たったことが無いけど、虎太朗と同じ事するということはEA確定だろうな。
491ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:28:37 ID:MiRuzpvn
寺町ACHOて、どこですか?
492ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:42:43 ID:AYw0v6WS
旧カードは大会除外なんですか?
まだやってなくて
すんません
493ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:55:29 ID:fIYSAzZR
除外です
はよ大会終われ
494ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:40:01 ID:HjNRWt8L
>>491
京都の有名なゲセン、主に格ゲーで。俺が尋ねていって時は
カップルでバトクラしてた
495ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:47:00 ID:mUkfMuIv
つーか、あれだ。
ユークスが開発すりゃいいんだよ。
496ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 13:12:10 ID:6sU+wJe4
>>495
ランブルローズのようなバトクラが出来るなw
497ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 14:41:32 ID:A47cBn+w
興奮度って二人で1つでよくないか?
498ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 15:01:49 ID:AYw0v6WS
5連6連なしでは、今のランカーには勝てませんか?
折角の大会だからうちのホームも1人ぐらいゲトしたいなー
499ゲームセンター名無し ::2005/11/17(木) 15:37:19 ID:PGNoFwBb
公式ページに大会のランキングが追加されてましたよ〜
500ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 15:39:12 ID:G/YtMH07
溝の口タイトー一昨日撤去予定だったけど
店員にお願いし続けたら存続になりました
常連さん増えてほしい
501ゲームセンター名無し ::2005/11/17(木) 15:46:32 ID:PGNoFwBb
>>498
200越えになるとキツイが、190ぐらいまでなら普通のスタイルでもどうにかなるよ。
3rd入れば、200も夢じゃないし…
502ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 15:48:34 ID:FMtmwstU
>>497
それいい案だね。それで勝った方が合計分で表彰されるのがやる気でるよね。
ラス1が余計熱くなるの必死やん。
503ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:03:06 ID:ABhrFqp5
虎太郎なんだこいつはよ!!

小橋に三沢、真輔って。
お前はEA→EEラインでやってろバカ。
504ゲームセンター名無し ::2005/11/17(木) 16:10:10 ID:PGNoFwBb
>>503
塗り替え不可能な数字じゃないから、いずれ誰かが記録から消してくれるはず…
505ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:21:35 ID:Hp0j76UI
秋葉原HEYってコナミの野球ゲー入るの?
入るとすると撤去はバトクラ?それともクエD?
506ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:21:52 ID:ZIRFlpuh
>>504
まぁそうだけど・・・・・。
コリノの記録、頑張って塗り替えようかな・・・・・・。
507ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:32:18 ID:HjNRWt8L
なんか、ちょっとやる気なくなった
508ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:35:25 ID:A47cBn+w
>>507
チンポ付いてるなら
テロには屈しないと言え
509ゲームセンター名無し ::2005/11/17(木) 16:35:26 ID:PGNoFwBb
>>506
うまくやれば、超えれそうだね。ヘビーとあたれば夢じゃないね。

510ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:46:15 ID:FMtmwstU
>>509
そうだね。こっちの技の習得度もコツコツあげてあとは経験のある上手い相手と対戦出来れば自然と200はいくさ。

ホームページ見たけど大体190ちょい超が多いみたいね。ジュニアは別としてヘビーで200超えるには相手の協力もいるからなー。
こっちの店舗はいつもガラガラだから店舗獲得数は無縁だけど個人的に今日も頑張るかー。
511ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:49:01 ID:ZIRFlpuh
>>509
その前に、コリノをシングルに戻さないと・・・・・。
今まで、C・Wとタッグ屋やってたから・・・・。

タッグのランキングも作れ!!
タッグだったら、普通にやっても興奮度高いんだけどな・・・・・。
512ゲームセンター名無し ::2005/11/17(木) 16:51:29 ID:PGNoFwBb
>>511
200越えしていると、塗り替えてやろうという人も減るだろうしね。ラス1で勝たなきゃ、最高値もでないし…

俺も今日もスラリに行くかな…
もしうちの森嶋と当たったら、協力させていただきます。
513ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:51:38 ID:kRjXKJ+a
タッグのランキングだってあるだろうよ
514ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:55:06 ID:ZIRFlpuh
>>512
イエイエ、こちらこそ・・・・・。
コリノじゃなくて、耕平ならいけそうな感じがしますね。
団体名からして、アレな感じなんで。

>>513
あるけど・・・・こっちも大会に加えてほしいなぁと・・・・。
515ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:06:16 ID:sSoGagHo
グローリー三沢は素顔でタイガーマスク時代のタイツでどう?
516ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:30:18 ID:lr4ylodh
>>515
んー、いっそのことタイガー風マスクに…て無理か。。
517ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:31:53 ID:ILloplUu
グロ三沢(カミカゼミサワ)とグロ越中(サムライシロー)でいいじゃん
518ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:25:54 ID:HjNRWt8L
ゲーム中ではライガー左利きだけど、実際はどうなの?
519ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:36:41 ID:njK2aQBZ
左が利き手で正解
520獣○道場:2005/11/17(木) 19:37:47 ID:lsL9T4RM
亀レススマソ

>>313
では、ポロリの用意をしてマッチングをお待ちしておりますw

>>D.Aさん
いえいえ、悪いのは最初にスラッシュミスをしたこちらですので、お気になさらず...
521獣○道場:2005/11/17(木) 19:56:22 ID:lsL9T4RM
>>498
>>501
ヘビーで先行、3rd無しでも200オーバーは可能ですよ。
餅、5連6連も無しで。
マッチングに恵まれれば、普通の興業スタイルでもカード獲得できるんじゃない?
522ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:06:35 ID:RuB4i7lu
>>500
GJ!!!

>>515
同キャラと、片方が2代目タイガーになったりして。絶対にグロ三沢増えるな…。
523313:2005/11/17(木) 20:12:59 ID:njK2aQBZ
中西にフィッシャ―マンBでFinされたんだが、使うっけ?何かの代用?
ヘラクレス・アルゼンチン・原爆以外で初めてFinされたんで気になる…

>>獣○道場氏
うお、一分差で亀レスが
ポロリもありなら、顔面掻きむしり付きの金丸も用意しときますw
しかし新規登録し直したばっかのウチのJr.のカリスマで、何時会えるかなぁ…orz
524ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:59:25 ID:JkEc6pUc
>>523
天龍からフィッシャーマンスープレックスホールドでFinしたことはある。
ttp://www.njp-w.jp/result/2004/0104/0104_p/08.html
バスターは俺の浅いプロレス歴では記憶にはないなぁ。
525ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:01:33 ID:A47cBn+w
まあ、使っても違和感ないが。
526ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:02:00 ID:97i3IUMv
大会中は演出Fin.なしなんでつか?
527ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:07:55 ID:loGdmY5e
>>526
俺は大会参加してないんであり。
528ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:20:51 ID:aDBfif89
>>526
大会なんて眼中無いからアリ
529ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:26:06 ID:A47cBn+w
なしになる理由がないからあり
530ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:35:37 ID:loiH37KP
アリキック
531ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:43:01 ID:lr4ylodh
>>521
凄いですね…俺はヘビー同士の先攻で、190止まりたぶん最高です(興奮度が分かる中では)
確かに200超えれば、大半は獲得はできそうですね。

今日スラッシュしてて思ったことは、大会中であろうと面白い試合であれば、3rdする気にならないよね。
相手の出す技も見たくなるし、やっぱそっちのほうが楽しい!!
532D.A:2005/11/17(木) 22:59:05 ID:HjNRWt8L
雅央のラッシュで相談なんだけど
実際の試合とかでも、ミリオン(河津掛け)で一区切りっぽいので
0→1→3→4で繋いでるけどやっぱり初見だと「ん??」と思うかな?今のところ4でFin押してるんだけど
533ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:13:35 ID:loGdmY5e
>>532
俺は1stと2ndの間に出してるよ>ミリオン
FIN押してるなら問題ないけど、先攻なら1stでは早いかなと思う。

先攻1stは
ショルダータックル-ストンピング-かきむしり-ブレンバスター
ストンピングの代わりにマシンガンヘッドロックパンチだったり、
ブレンバスターの前にベアハッグを入れたりもする(5連はしない)。
534ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:17:51 ID:lr4ylodh
>>532
ラッシュの終了を知らせているので、ある程度の試合数をこなしている興業の方は分かってくれると思う。
総試合数の浅い人にやると、どうゆう反応があるかはパルプンテ唱えるのと同じかも…

俺も演出Finやるときには相手を見てからやってる。
535ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:20:36 ID:aSq4OE5d
大会サッサと終わらないかなぁ。(ゲーム内)興奮度だけ重視の相手ははもう勘弁だよ

今の状態が続くとキツイです、なんで大会モードでやらんのかなぁ。
536ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:23:19 ID:fKsFdWtW
大会終わったら、野球に代わってたりして・・・・
537ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:24:05 ID:loGdmY5e
>>536
正直それでもいい

いまのバトクラは俺の愛したバトクラではないから
538ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:29:54 ID:lr4ylodh
>>537
そんなこと言わずに…

きっと大会が終われば、ゲーム内興奮度だけを重視する意味がなくなるはず。
そうすれば、また違う流れになると思うよ。
539ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:31:40 ID:kRjXKJ+a
V3の綺羅排出率に絶望してやる気が失せたよ
使いたい選手や欲しかった技は追加されたけど楽しみが無くなった
540ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:37:22 ID:lr4ylodh
>>539
確かに今までに比べたらね…しかも、綺羅の枚数が少ないからすぐにダブルしね。
これがVol.1からだったらまた別だったかもしれないけどね…
また、綺羅が出るとその日のプレーをやめるキッカケにはなる。
541ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:38:06 ID:EYtrQEpu
じゃあやるなよ

VOL1、2もあれくらいでねーかな?
542ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:40:48 ID:lr4ylodh
>>541
それもあるけど、早くプレー料金を2クレ300円にして欲しい…(全国の基準をね)
543ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:41:05 ID:fKsFdWtW
野球も綺羅率高いよ、今日初めてプレイしたら、
イキナリ古田のグローリーが出た・・・野球だとグローリーのこと、グレイトカードって言うんだって・・・
544ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:41:11 ID:Pa5WqcAR
大体週一回に10クレちょいぐらいしかできない俺からしたら
Vol3の綺羅排出率はかなり嬉しい変更だけどな
545ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:43:50 ID:EYtrQEpu
野球もやりたいなと思ってスレ覗いたら
導入してない地域の人たちがプロレス邪魔ださっさとどけてベースボールヒーローズ入れろって
みんな言ってた。

悲しかった。
546D.A:2005/11/17(木) 23:54:24 ID:HjNRWt8L
>>533
確かに、中盤で使いますからね。今は先攻1stではだしてないっすよ。
何気に身長あるからベアハッグ入れてみるのもいいかな。 ナルホドね〜
ありがとう御座いました
547ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:56:24 ID:lr4ylodh
>>545
そりゃ、ひどい言われようだね。むしろあるとこにお前らが行けばいいばけの話なのに…
今まで、あったんだかそんなすぐなくならないはず…
548ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:05:44 ID:qQzsUZY/
よりによって同じ会社のゲーマーから抗議がでるとは・・・
549ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:07:52 ID:2rS9OSqP
まぁアレだよ
プロレス好きなエンターテイナーな俺達はいくらバトクラを罵倒されようと
他のゲームをけなしたりはしない。ただバトクラを信じ続け毎日プレイするだけだ
他ゲースレの心ない一部のカス共が何いってようが気にするな

・・・・・しかしまぁ大会で興奮度を競い合うとかいっても
やっぱりヘビーで興奮度200ってのはなかなかいかないね
武藤や猪木、川田でいくのは解るが、他の選手で200いってるのとか
ホント尊敬するよ

>>407
1の頃にそのシステムについて議論されたんじゃなかったっけ
そのシステムだと共倒れになる可能性もあるので
今以上に相手の技構成についてグダグダいう奴が増殖する可能性が否めず
ちょっと選手にあわない技と使っただけで「コイツ塩」とか言い出す奴が増加するとかいう結論で終わったんじゃなかったっけ
まして得意技の少ない白選手を使っただけで「コイツだめだ、もりあがんね」とか言われそうな予感がしてならないよ
結局のトコ、自由度を狭めるシステムになりさがると予測されたはず
ならば、多少の自己満オナニープレイも許容できる今のほうがマシなんじゃない?
550ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:11:32 ID:HklO6B8M
まあ誰もやってないからね。
うちのホームは三国志の休憩所になってるし。
飯食ってるやつまでいるから。
551ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:12:08 ID:O3A5/A+x
聖蹟桜ヶ丘って、撤去ってホント?
552ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:13:14 ID:KsZ+Raz/
>>549
武藤や猪木、川田でいくのは解るが…

なぜその選手だと解るの??他の選手と違いがあったりする??
553ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:14:31 ID:2rS9OSqP
キラ技が多いから、興奮度が比較的あげやすい
554ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:24:36 ID:KsZ+Raz/
>>553
綺羅技だと興奮度上がりやすいのか…全く考慮してなかった。てか、知らなかった。
そんなことを聞いたことがあった気はするが。。

関係ないけど、Sゲート7とマックングされた。こちらの2ndまでは普通の流れだったのだが、
向こうがすぐに2nd入らず、2受けをしてから向こうが2発(6→7)で、その後は攻撃と受け交互でラス勝負で向こう勝ち。
それで、もらった評価がDC「流れがいまいちでしたね」
それはこっちの台詞だよ!!
555ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:25:01 ID:HklO6B8M
一昨日対川田用に装備していた三沢さんのタイガードライバー91を
間違って中邑と本間にくらわせてしまいました。
ごめんなさい。
普通のタイガードライバーが出したかったんです。
三沢さんのあまりのカッコよさに・・・
556ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:41:14 ID:80wXGL4a
>>540
禿同。VOL1で今の排出なら、もうちょっと(ちょっとだけだけど)違ったと思う。
あの排出の悪さで、好きな綺羅選手や技は引けないと諦めてしまった人も多い見たいだし。
綺羅のトレードももっと盛んだったと思う。今は格上げトレードばかりだし、
武藤所持者はやたら強気だしで、他のゲームと比べると本当に酷いトレードばかりだもんね。

>>543
もう正式稼動だっけ?あのゲーム。
だとしたらさすがにコンマイも考えたのかな?

>>545
まぁ、そんなものでしょう。
うちらだってバトクラ撤去しないでアヴァロン撤去すりゃいいのにとか、
なんでバトクラ撤去してアイマスなんか入れるんだよ・・・とか言ってたわけだから。
うちらはプロレスが好きなんだからそれを信じればいい。たとえモテないオーラが漂おうとも。

>>550
うちも一緒。三国志の隣にあるから休憩に最適。
俺は三国志もやるけど、三国志プレイヤーにはプロレス好きの万年低品で通ってる。
557ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:42:00 ID:xX3FBfm0
>>541
V3稼動初日でやってからやってねえ
558ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:49:26 ID:HklO6B8M
>>557
やっぱり戻って来い。
プロレスは何回でも引退して戻ってきても良いんだから。

VOL1,2のキラ排出量新しい出荷分から変わったりしないのかな?
いまだに1,2やってる人いる?
559ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:49:27 ID:KsZ+Raz/
>>556
綺羅の種類が多ければ、今の排出率でも違うはず!!
560ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:51:27 ID:KsZ+Raz/
>>558
以外に今はVol.1は人気がある…欲しい綺羅が多く含まれてるしね。
Vol.3は綺羅コンプが早そうだしね。
561ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:02:34 ID:52d++Vb8
三沢さんで虎太郎の記録塗り替えられそうなんだけど、
ラス1で負けるから届かないんだよなぁ…。
これさえ達成できれば普通の興行に戻れるんだけど。
562ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:05:36 ID:HklO6B8M
久々にVOL1やりに行こうかな。
一万円やってもキラでないときあるから迷う。
563ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:25:36 ID:80wXGL4a
>>562
欲しいカードはヤフオクで落札して、
プレイは金額を決めてやった方が良いと思われ。
金銭がらみは俺も敬遠してたんだけど、ぶっちゃけ掘るより効率よいし、
なによりイライラしないからいいよ。
564ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:30:26 ID:WKQasz6+
でも、欲しいキラが出てきた時の感動は味わえないんじゃないかな?
565ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:42:07 ID:RLtPl0Sh
明日、泉田ちんデブューさせます。
決め技を何にしようか非常に迷うところ。
566ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:46:58 ID:WKQasz6+
H5Oとかダイビングヘッドバットはどう?
567ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:47:50 ID:80wXGL4a
>>564
そりゃ自引きで引ければ嬉しいけど、VOL1と2はそんな事言ってられない位の排出率だし、
金額決めて純粋にゲームを楽しんで、出れば嬉しいって感じかな。

俺はVOL1はツモも良かったし、三国志の資産を生かした異種がかなり成立して、
それなりに揃ったんだけど、VOL2で堀モード含めれば300クレ近くやって
綺羅選手はSS猪木のみ、技はエルボと卍が2枚ずつ、その2枚とパワーボム以外の技綺羅が1枚ずつだったんで、
諦めてヤフオクモードに入ったら、堀りモード時のイライラもないし、お財布にもやさしいしで随分気が楽になった。
568ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:51:12 ID:TGo5EBER
地味に雅央を投入しようかと思ってるけど、技は主にどんなのがいいかね?
必殺はアルゼンチンバックブリーカー確定ってとこは知ってるけど。
代用技になりそうのって、どれだけあるだろう。

>>565
泉田の必殺は隕石(Dヘッドバッド)とかがいいんじゃない?
569ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:56:27 ID:1Au9UuuT
>>505
店員に聞かないと分からないけどやっぱバトクラっぽくない?同じコナミだし
秋葉にはhey以外無くなったから残して欲しいんだけど今の惨状を見ると・・・
570ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:09:42 ID:WKQasz6+
ヤフオクはしたことないけど、もうすぐコンプできそうなんだけど
運がいいのかな?
571ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:20:36 ID:2rS9OSqP
>>570
何回プレイした?
1000試合以内なら神
1500試合以内ならそこそこ
2000試合以内なら普通くらいか?
572ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:26:37 ID:WKQasz6+
さあ、数えるのめんどいし。まあ、そこそこ位だと思う。
573ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:27:27 ID:arQtqhfW
スパンキーの251%ってどうやったんだよ?
574ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 03:06:04 ID:2rS9OSqP
朝の星座占い3位以内に入って
最近の運回りがよくて
ゲーセン出発までにどこにも頭をぶつけないで
ゲーセンにつくまでに赤信号に5つ以内しかつかまらなければ
その日はきっといいカードが引ける・・・・

最高の日は、1プレイ目でいきなりグロ猪木、席替えて4プレイ目で☆卍、席替えて1プレイ目でキラライガー
なんて時があった。そこでやめときゃいいものをそっから調子にのって4席目にいったのが間違いだったがな・・・

バトクラプレイしにいく日だけはやたらとゲンを担ぎたくなる俺ガイル
何やってるんだろう・・・・・・・・・・・
575ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 06:18:20 ID:28TVDz3J
>>573
吉江に勝つとか、ノートンに勝つとか、ジャマールに勝つとか。
576526:2005/11/18(金) 09:40:13 ID:xZ83jpvT
付き合いで知っている団体にでも演出Fin.は控えていたが、限界が来た。

今日から思いっきり演出Fin.やることにする。もー評価はどーでもいいや、
ある意味オナニープレーに走るのでヨロシク!
577ゲームセンター名無し :2005/11/18(金) 10:21:39 ID:R8oE0fbX
虎太朗という名前を見ると、無性に更新したくなる。
対戦したときに5〜6連をして自分だけ盛り上がるのは無しですな。
大会期間中だから仕方ないのか?

こうなったら三沢、小橋、中邑は自分が更新してやる!
と思うがキラ三沢しかなす…orz
578ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 10:37:56 ID:9g0C5LIS
まあスラる暇が無くて虎にも遭遇したことは無いんだが
バトクラに金を注いでくれるからいいんじゃない?

そりゃあ何度も当たるのはカンベンだけど。
579ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:26:08 ID:kYf7enV6
うむ
580ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:31:33 ID:59h+jAnp
>>505 >>569
毎週毎週、秋葉heyのバトクラに大枚つぎ込んでる俺が来ましたよ
あそこの限られたスペースに入れるならバトクラからアヴァが有力じゃない?
ただ、いつもサッカーやりながら様子見てるけど、人の流れは
アヴァ>バトクラっぽいね。やってる人がつぎ込んでる金額はアヴァ<バトクラだけど。
アヴァは聖地ギゴがあるから、バトクラの方が若干有利かも?
Dは、12/8にver2が出るから撤去は無いと思うよ。


WCCFのカードの上に、SS猪木を挟んでプレイしてみた。
心なしか、当たりが強くなった気がする。

早く大会終わらないカナー(´・ω・`)
581ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:44:10 ID:kYf7enV6
俺は財布に旧綺羅の小橋とライガー入れてます。
小橋の綺羅は昔の方が好きだわぁ
582ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:08:40 ID:5yeOKDVv
じゃあ俺も財布に旧キラ蝶野でもいれるか
583ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:39:14 ID:ri9ztGKH
じゃ俺はキラ葛西
584ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:57:50 ID:3PDRhWnt
グロ蝶野だとフィニッシュ悩みません?
シャイニングケンカキックだけは登録すらしちゃいけないのは承知してます。
ノーマルSTFで行くべきか、その他でいくか。
つなぎ技はダイビングショルダー、ネックブリーカー カニ挟みは必須
ノーマルバックドロップ、延髄とコブラツイスト、卍 パイル ちょっと昔の猪木に技構成似てきますけど。
まあ平成初期ですからのー。
585ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:05:47 ID:BDIMYvQF
そこでパワーボムですよ
586ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:07:08 ID:3PDRhWnt
>>585
勿論!!
それ書くの忘れました。ちゃんと習得度100にしてますよ笑
587584:2005/11/18(金) 16:09:18 ID:0vQyNEHE
河津落としも入れてます。
とにかくノーマルケンカキックも入れてません。
ピュアな蝶野君ですからねー。
588ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:11:19 ID:FzsM1o9U
>>587
バックフリップと、フロントハイキック、レッグロックとクラシカルな蝶野ですね。
589ライジングサン2号:2005/11/18(金) 16:55:02 ID:e4NADgf7
SS蝶野について一言
G1の印象でPBの印象が大きいが 自分はSTFで葬り去ってくれるとなんか嬉しいな
蝶野=STF  

先日 ホワイトバタフライのカケラもないSSにあったたが(ヤクザキックするわ 顔むしるわ クロス式FIN)
お前誰だ?って感じでしたな

お前誰だ繋がりで昨日、買った週プロの平田さんのインタビューになぜかマシンの写真が?
小一時間考えたがわからん 週プロ誤植が多いので抗議しとくわ 
590ゲームセンター名無し ::2005/11/18(金) 17:09:59 ID:BUVo8W9E
>>俺も同じようなことあるよ。

SS天龍で53歳Fin。たぶんこいつは今と区別してないんだなと思ったよ。
591ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:14:16 ID:BDIMYvQF
グロ蝶野で羽根折りはアリ?
592ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:15:15 ID:kYf7enV6
>>SS天龍で53歳Fin
これはマジで多いな。途中まで演出Finありで結構面白かったけど最後で・・・
コレってやっぱりアルカディア効果かな?確かアルカのSS天龍のデッキに53歳入ってなかった?
593526:2005/11/18(金) 17:36:25 ID:xZ83jpvT
グロ蝶野にケンカキックはありだと思っているのは俺だけ?

橋本曰く、やくざキックで頭の痛みが1週間取れなかったとか・・・それ
白タイツの時の話だし、ファイプロ2にもしっかり「おぉぉ〜」と掛け声の
あるケンカキックは登録されている。

シャイニングは無しだけどね。とグロ蝶野持ってないから実践出来ないでふっ!
594ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:49:49 ID:hLYLymvF
>592
確か入ってた。高角度PB・垂直落下式BBも入ってた。
SS蝶野に至っては閃光ケンカ・クロス式STF入ってるし。
昔の蝶野を使いたいからグロ使うのに今の技出されてもね…


ところでグロブッチャーをデビューさせるんだが誰かいるか?
ここの住人なら興奮度上げ協力するよ。
虎太朗・サザB・☆S7は論外だがな。
595ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 18:01:35 ID:9g0C5LIS
新カードで登録してるのが泉田のみな件
596ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 18:15:42 ID:kYf7enV6
>>595
俺の斎藤・鬼神と当たったらヨロシクナ('∀`)
597ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 18:52:23 ID:hzvmk9Vg
>>589
ヤクザキックするよ。
あと、クロスも原形STFだからあり。
598ライジングサン2号:2005/11/18(金) 19:13:00 ID:3XvquzDe
>>597
マジか! それなら正直スマンかった・・・
じゃあ白も黒もほぼ変わらんという事か・・
599ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:19:38 ID:AXQKDy3V
ヤクザキックは昔からやるよ。俺のグロ蝶野にも入れてる
クロス式STFは確かに原型だが…白の頃にやってる姿を見ていないので微妙な所だね
白はテクニカルな技+猪木ムーブ多めなイメージかな?
600ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:25:55 ID:lvDThnch
蝶野はケンカキックもSTFも昔から使ってたでしょ
黒への転向時にキャラをより際立たせる為、猪木技封印してケンカとSTFに絞ったから顕著になっただけで

G1のアレもパワーボムと言うより本当はテーズスタンプなんだろうが
SS武藤へのラス技に使ったらやっぱり盛り上がるよな
601ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:54:49 ID:iplKs0kY
シャイニングは最近だが、ケンカキックは
かなり初期から蝶野の代名詞的な技だよ。

今の蝶のから
チンポキックとかのブラックな技を抜けばいいんじゃないかな。
602ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 20:10:56 ID:g3vJA4eG
泉田改名したんだ・・・
603ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 20:33:50 ID:kYf7enV6
604ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 20:55:48 ID:5yeOKDVv
加藤鷹プロレスデビューか
605ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 21:53:51 ID:xZ3uN5Ky
>>599
ワープロで放送しているかどうかは知らんが白タイツの時、出してる>原形STF
606ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:08:22 ID:iplKs0kY
今日はじめて大会やったんだが
アルバイトとか係長って何なの?
607ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:26:39 ID:hfWqSKEB
>>606
対人でシングル勝負して興奮度どんどん貯めていくと役職もあがるシステムだよ。
累計で貯まるから試合数こなしていけば自然と役職も上がると思うよ。
がんばれ。
608ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:36:32 ID:KsZ+Raz/
今日、興業(AEゾーン)でやってて相手が演出finで試合が終わってしまったとこまでは、
よくあることなんだけど…
「すまん、ミスった」は分かるがAA返してくるってのは何なんだ!!

今日はそれでやる気をなくしてそこでやめたよ。
609ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:38:29 ID:iplKs0kY
演出FINで終わるって
1stと2ndの間ってこと?
Bつかってもないのにそこで終わっちゃうことってあるのかしら?
610ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:38:37 ID:el5w0wpC
マジか。てっきりあれは選手獲得枚数で役職が上がると思ってた。
興奮度上げてれば役職上がるならちょっとやる気出てきた。
611ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:45:33 ID:hfWqSKEB
>>608
AEつけようとしてボタン ポンポンって押しちゃってAAになったから
「すまんミスった」かもしれないよ
612ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:46:50 ID:iplKs0kY
うーむ、eVENTカードは興奮度更新しないともらえないのか。
最初の頃にやっとかなかったのが痛いな。
基本脳内重視だから興奮度更新できないよ。
大体170くらいだし。
613ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:54:39 ID:rjJROdPh
今日名誉会長になったよ
まだ上あるのかな?
614ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:03:42 ID:iplKs0kY
>>613
その先は、、、、、、、、



引退
じゃないか?
615ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:05:03 ID:V6rW2igH
グロ蝶野の話。
原型STFって、クロス式じゃなくてSTD(顔面を絞めずに相手の顔に手をついて
逃げにくくする)の事じゃなかったっけ?
ケンカキックは白時代でも代名詞だったよね。橋本にボコボコ蹴られて、
頭来て顔面蹴っ飛ばしたら凄い威力で、後日「蝶ちゃん、ありゃないよ!」
って言われて「人の事言えるかよ!」って。なんかいい話だよね。
あと反則技も、ガウジングみたいな地味なやつは結構使ってた気がする。
今でいう雅央みたいなイメージだったので。
616ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:10:54 ID:qQzsUZY/
その先はネ申じゃない?
617ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:13:24 ID:hfWqSKEB
>>612
相手次第で200近くは望めるよ。自分の2回のラッシュできちんと興奮度あげれば問題ないよ。
それと関節B使ってレベル2の打ち合い入れたり。あとは相手に強い人が当たってくれれば。
細かい技の習得度どんどん鍛えてね。
能力UPのトレーニングを度外視してとにかくC0技から使う技どんどん鍛える。
フィニッシュ技は逆にソコソコ鍛えでいいの。
最後はサイコロ振って確率少ないのに勝てれば ぐ〜んと数値はあがるさ。
618ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:17:04 ID:rjJROdPh
数値はどうでも良いから技の構成がしっかりしてる人と当たりたいね
序盤で意味無くカニバサミとかフライングメイヤーとかやられると
え?ってなる。

あと、例えば猪木で1stで延髄斬りとか。
619ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:26:02 ID:lvDThnch
CPUの興奮度の低さにビックリする
ちゃんと1受け守ってるし、全体的に得意技だらけで、全ての技が120%、と
興奮度上がる条件バッチリな感じなのに可哀相なくらい上がらないよね
620ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:27:25 ID:xZ3uN5Ky
猪木は若い頃から延髄連発するヤツだったからいいと思う。
まして開始から10分も経ってるなら。
621ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:27:29 ID:iplKs0kY
それは仕様じゃなかったっけ?
人と同じ基準じゃないってどっかで見たような。
まあ、そりゃそうだろうけど。
622ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:30:11 ID:xZ3uN5Ky
加えてCPUの技は受けても対人のような盛り上がりがないな…
623ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:31:13 ID:FgBXyFZD
フライングメイヤー序盤だめなの
昔の猪木は、開始組んでフライングメイヤーで投げてそのままスリーパーって
見たことあるんだけど。
624ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:36:14 ID:rjJROdPh
>>620
そうなんだ。晩年しか見たことないから。

>>623
2ndラッシュじゃなきゃそれできないでしょ?
625ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:36:49 ID:kYf7enV6
むしろ、俺はNOAHジュニアだとスリーパーされてフライングメイヤーで返すイメージが・・・
626ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:38:25 ID:hfWqSKEB
そうそう。だからCPUとやるんならまだバクチで塩に当たるかもしれんけど「同評価相手限定」選ばないんだよね。
自分がヘビーでも「無階級」 つまり「いいえ、いいえ」で毎回選んでからゲーム始めてるよ。
でもさ 意外とAEゾーンの人達とほとんど当たるよ。
自分の所有カードで極端なレスラーだとC7と8全く入れてないから、塩君と当たればその時点で諦めるけど(笑)
0〜6しかないのに塩君相手に引っ張るだけ引っ張ってラスト近くまでもたせれると、これまた意外に興奮度上がってたりする(笑)
627ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:43:56 ID:TsuihF8b
どうでもいいんだけど、最近やたらsageない奴多くないか?




さて、今から24hのトコにスラッてくるわ!
628ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:46:00 ID:z4ZLtH/N
>>625
あ〜それ俺も。あとヘッドロックされたらショルダータックルで返すとか・・・
629626:2005/11/18(金) 23:46:57 ID:hfWqSKEB
視聴率も常に20%保たないと5億円罰金だから、塩君相手で12%とかで終わるとかなりへこむ。
逆に塩君でもラストまで付き合ってくれる奴もたまにいるんだよな。もうボコボコにされてるから完全に病院送りなんだけど(笑)
今9人枠でやってるから2人くらい病院行ってても平気だし、かえって満員状態だとすぐ怒って退団する選手も出るから好都合。
視聴率36%とか出た時は驚いたけどね。
630ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:49:07 ID:rjJROdPh
無人島だと50パーセントとかいくよ。
631626:2005/11/18(金) 23:55:30 ID:hfWqSKEB
>>625 >>628
想像力豊かですねー。なるほど!て思いました。自分は大抵やられたらやり返す方式だったので参考になります。(胸張り手のお約束)

ふと思ったんだけど、ヘッドロックされた時ってほどこうとする時ロープ際にトコトコ行って相手をロープにふるでしょ。
で、返ってくる相手に「ずど〜ん」と当てられてこっちが倒れてしまうパターンがお約束では??
ショルダータックルされちゃってる。。。あわわ
632ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:57:42 ID:Mk75HCza
>>618 ちみ歳はいくつだ?
633ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:13:50 ID:FSFc3k4g
9人あたりまでいくと2つはジュニアタッグとヘビータッグだな
これで7人分で循環している
基本的に30試合で引退だがな・・・タッグは・・・
マッチングされねぇしよ! 新しいタッグで楽しまないとやっとれんわ
634ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:17:19 ID:CNc//l1w
大会のせいで、タッグが全然繋がらない・・・・もう引退しようかな・・・・・
635ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:20:52 ID:8qrOwKP6
>>609
向こうが先攻でお互いのラッシュ終了後に
ドラスク+投げB→逆方えび+関節B→ドラゴンスリーパー+fin

>>611
なるほど!それは全く気付きませんでした。
636ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:30:54 ID:dDfSLXGC
>>615
正解。

>>618>>623>>625>>628
俺と店内対戦してください、マジで。そう言う人といっぺんやりたいです(涙)
637ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:32:12 ID:SGaisuVw
ってか誰だ?
夏男時代の蝶野に、ケンカキック使うなっていった奴は?
昔から使ってるじゃん。

バックドロップ、パワーボム、バックフリップもありでしょ?
638ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:32:19 ID:y800a+gK
>>635
質問だけど、ドラスク+投げBてあるけど「投げB」するメリットは何があるの?
普通に興行の流れなら何のメリットもないと思うんだけど。
打撃Bならまだわかる。サードに入らずもスピリット溜めてフォール返しやすくする為。
投げBだと相手がレベル3使わない限り使用した側のメリットあるのかな?
639ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:33:38 ID:8qrOwKP6
>>618
試合の序盤で展開される足の取り合いや首の取り合いなどの
素早い攻防の一部を再現してるのと思われます。

自分はフライングメイヤーされたあと、サッカーボールキックを出すのがお気に入りです。
相手と同じ技をした上に、蹴りのおまけまで付くからです。
640ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:37:48 ID:8qrOwKP6
>>638
相手がやってきたことなので、意図は不明…
こちらの解釈では、Finボタンと間違えたのかなくらいしか考えられなかった。

ドラゴンスリーパーがレントゲン出るまで鍛えてあり、こちらがブーストしたのに、もう一度演出Finしたのが解せない点かな
641ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:50:32 ID:lS9S1q7b
>>639
それいただいた。川田でやってみるよ。
しっかしフラッシングエルボーとフェイスロックの前がボディスラムなのどにかんらんか?
フライングメイヤーだろー

あとPKの前に立たせるのもねー
642ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:52:12 ID:y800a+gK
ところで今日行ってきた人います?
興奮度大会でさすがにまだ出てないカードなんてないですよね?
デモ画面見てると空白というか、まだ出てないカードがあるのかな?ていう疑問になりました。
643ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:54:12 ID:bj3PxsWj
>>638 コスト4ドラスク→投げ コスト5ドラスク→間接
俺もセカンドの合間にやって間違えたことがある
小島にコス4 丸藤にコス5覚えさせているので・・・・
644ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:03:48 ID:S94f05bH
>>642
全部出てるはずだよ公式参照。
今日のぶん早く更新されないかな?
一枚獲得したのに。
645ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 03:42:32 ID:+B6umBno
夏男時代の蝶野引いたのはいいけど
1から結構やってんのにケンカキックもSTFも無かった・・・・

と、登録できやしねぇ・・・orz

後コス0の逆水平も無いんだよな・・・未だに・・・
1の時はボタンがあったからなんとか誤魔化せたんだけど・・・(苦笑)
646ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 05:55:21 ID:HjTe8Sas
今更な質問ゴメ

1枚登録でコスト違いの同名同レベルカードを使えるのは、ミドルやエルボースマッシュみたいな
旧カードと同じコストで新カード化されてない場合だけだったっけ?

ドラスクやラリアットは新カードにも同コストがあるから別に登録する、でオケ?
ムタデッキの軽減には使えないか…
647ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 07:47:08 ID:OMelPNmu
ドラスクやラリアットって綺羅のことか?
それだったら綺羅は別技扱いだからノーマルとは個別に登録が必要だよ。
648ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 09:11:48 ID:mlF7OYeh
地元の1つのサテが今フリープレイだから新しい団体
立ち上げて、タッグのみでやるかな・・・
649D.A:2005/11/19(土) 09:57:45 ID:mlF7OYeh
昼ぐらいからスラッシュします。
大会関係なし、プロレス楽しめたらいいなぁと思ってますのでヨロシク
旧カードでもやっちょります!(`Д´)
650ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:44:40 ID:y800a+gK
>>638
なるほど >>635の謎がわかったよ。
ドラスクが関節だと勘違いしてブーストしたけど投げに気づいて逆エビブースト、そしてフィニッシュかー。
カードよく見ないと打撃か投げか関節か間違えるよね。
ケブラドーラコンヒーロも最初引いた時投げかな?て思ったら関節だったしね。
あの技はある意味打撃だし腰痛めつけるから関節てのも理解出来るけど、そんな技他にもあるよね。
651ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:57:10 ID:bTGkp85q
なる
652ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:57:19 ID:boJ74olI
その理屈だと(ジャンピング)ネックブリーカーとかも間接にして欲しいところだが
653ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 13:47:26 ID:hUey0LTx
S坂口5枚目ゲット・・・・他のキラ選手もくれよ!
選手に関しては、坂口以外ゲットできてないし
トレード板とかみても思うけど、放出選手に坂口だしてる人は多いよな
坂口だけやたらでやすいきがする

とりあえずムカツクので、4枚の坂口をメンコ代わりにして遊ぶ事にした
654ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 18:15:09 ID:RTBllpRb
>>653
俺のひr…マシンさんと勝負だ!!
655ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 19:16:04 ID:J9BaMH8l
やっとコンプできたけどじいちゃんが昨日死んでそれどころじゃないや…
これがいわゆる等価交換ってやつか…なんかのマンガみたいだ
656ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 19:36:29 ID:5yisWGAP
等価って…。
人の命の価値はそんなに安くないだろ。
ましてや、自分の先祖にあたる人命がよ。
657ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 19:39:39 ID:z7wrrVqn
坂田・星野総裁・秋山・グロ橋本のデッキ無くした…
立ち直れないよ(;_;)このまま引退か…
658ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:14:39 ID:ria5e+c/
今日、ふと思いたってVol.1をやりに行ったのだが、やっぱりあの排出率は
精神的によろしくないわ。50クレ位やって、やっと☆コブラ1枚て…。orz
659ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:49:09 ID:mjxfM7xZ
ゲーセンに忘れたの?
660ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:06:02 ID:JVIlhuc1
ムタ3枚だぶっているんだけどムタ2枚いる人っているのかな?いたらトレードしてもらいたい。バトクラ終了までに売った方がいいかな
661ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:15:35 ID:drEoTOki
>660
ぜひトレードして欲しい!です。
S武藤+S橋本出せますよ。
662ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:32:58 ID:JbO7DDay
それだと鮫トレでしょ
663ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:34:45 ID:z7wrrVqn
>>659
恐らく。夜勤明けで頭がボーッとしてたのか、7つの内4つをしまい忘れたようです。
後で警察ともう一度お店にカード届いてるか確認とってみますが、無かったらもうやる気は正直起きません。
来週中には結果を報告出来ると思いますが、今は僕の団体名みたいに心が折れそうです…
664ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:39:43 ID:lk3PWhAA
>>660
普通に、1枚づつトレードとかした方がいいと思われる。
ムタはSS武藤と並んで最上位の人気あるし、手を挙げる人はいるはずだよ。
そして、トレードならバトクラのトレード用板に書きましょう。
665ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:42:19 ID:JVIlhuc1
>>661
ありがたいのですが橋本も武藤も2枚ずつ持ってるので見送りで。
666661:2005/11/19(土) 22:42:51 ID:drEoTOki
>662
スマン、正直レートがわからんからとりあえず出せそうなのを書いてみただけで…。
S丸藤付けても足りないかな?
667ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:43:53 ID:mjxfM7xZ
同じ夜勤者として気持ちがよくわかります。
私もボーッとして何回か忘れたことありますが店によっては
しっかり管理してくれているので最後まであきらめないでね!
668661:2005/11/19(土) 22:46:54 ID:drEoTOki
>665
了解です。じゃあ666は気にしないでください。
申し訳ないっす。

666ってこれまた縁起の悪い数字だな…。
669ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:03:25 ID:mlF7OYeh
すまんが、チョット愚痴
大会仕様なのかC0がエルボーしかしてこない綺羅ムタと当たった。
まぁコレはいいんだけど。
団体名は忘れたけど、KENTA使ってて5連ラッシュしてきて、挙句3rdでラストのレート
勝負に俺が逆転で勝っちゃったら評価AA「私の事も考えて〜」(´・ω・`)
670ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:12:24 ID:0EXTLzop
>>660
カードはもう揃ってるのかな?武藤2枚、ムタ3枚って随分ツモいいね。
まぁ、持ってないカードのトレード用にするか、売ってしまうのが一番じゃない?

>>661
ムタとS武藤ならピントレも可能だけどムタ2枚だとね・・・・。
あと、666は縁起がいいだろwプロレスでは。
あの馬鹿社長の団体名だし・・・・・ってこんなドインディーネタは
わからんか・・・・・・。

>>663
警察より先にすぐにお店に連絡すべし。三国志の新SRやWCCFのMVPクラスならともかく、
バトクラのカード欲しい人も、プレイヤーも少ないし、
店員さんもそんな物好きなプレイヤーの顔は覚えてるだろうから、届いてる可能性の方が高いと思うよ。

>>669
まぁ、気にすんな。そんなわがままな谷津(オリャ)はいずれ晒されて虎太郎みたいになる。
671ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:15:10 ID:bbqkuvEh
>>669
つまりはそのKENTA使ってきた団体は
こっちは興奮度ランキング狙ってるの分かるだろ?
最後は受けてくれたっていいだろうに何で勝ちを譲ってくれなかったんだ?
って言いたかったんだな。すごく自分勝手な奴だなぁ・・・
672ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:30:21 ID:vA+IoJa3
あ゙ー
ウチのホームも撤去されて野球が入ってしまった
そこでさえチャリ飛ばして1時間かけて通ってたのに
電車で1時間かけないとやりに行けなくなってしまった・・・
おれも引退かな・・・
673ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:40:18 ID:q2fyleEq
最近はプロレス界同様悲しい話ばかりだな・・・
674ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:44:14 ID:mjxfM7xZ
大変だね。私もJRと地下鉄乗り継いでゲーセンまで行ってます。
交通費で5回スラッシュできます
675ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:20:18 ID:Wmz8GFe+
電車で一時間って俺は元から車で2時間だよ
そこもおそらく年内いっぱいで終わりかな
676ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:27:01 ID:lRPkFWlY
ばかやろう、俺は元から
飛行機で1時間だぞ。
月に1度か2度の東京出張の時しかやれない。
677ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:27:05 ID:lRPkFWlY
ばかやろう、俺は元から
飛行機で1時間だぞ。
月に1度か2度の東京出張の時しかやれない。
678ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:47:45 ID:8gzn1/Ob
わかったから2回言わんでもよろしw
679ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:50:39 ID:54j9DX0Q
バトクラってなんだか不憫なゲームだな
680ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:45:57 ID:ZoSbsXgV
mattakuda
681ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 03:34:34 ID:QmIQ+2EG
ちょっと質問なんだか、ムタが毒霧雪崩式フランケン出したのって誰にいつ頃だしたの?おせーてエロい人。
682ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 07:22:29 ID:R625VSVw
ムタにライガー技装備させて
凶神ライガー再現はやはり無理ありすぎですか
683ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 08:36:55 ID:2742MqDx
黒ライガーの毒霧でいいんじゃない?
白ライガー居ないし。
684ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 09:48:29 ID:loeAvG/6
つ【綺羅ライガー】
685ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 09:50:56 ID:l4yL0afx
今日はおまいらどうする?
686ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 09:55:21 ID:2742MqDx
>>685
休日で不安だけど浪口登録させてスラッシュしてきます。
いい人に巡り会いますよーに・・・。
687ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 10:22:46 ID:F3n50a7j
俺もいまから出撃。大会始まって初スラッシュ。
688D.A:2005/11/20(日) 10:38:14 ID:l4yL0afx
>>686
んじゃ俺の杉浦と当たるかもね。
当たったらよろしくー
689ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 11:13:22 ID:mFwiZUxF
昨日マッチングされたアラなんとか言う団体様。
ガッチガチに鍛えた赤札乱舞1〜3rdまでラッシュ喰らわしてくれてありがとう。
お陰さまで最後受けたにもかかわらず初の重症怪我を体験できました。

とりあえずクソ興奮度厨が必死すぎる大会終わるまでは同階級としかやんねえと心に誓った。
690ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 11:54:35 ID:m2hPTN/9
689
ガッチガチに鍛えた赤札もアレだが、まだ怪我どうこう言ってんのかよ。

あと中途半端な晒しカッコワリーよ愚痴こぼすなら自分と相手のスラッシュ内容位書け。それと礼を言う場合はしっかり団体名覚えれ。
691ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 12:00:09 ID:81THA12b
あん?おまぇ晒すんならしっかり晒せよコラ
他のアラで始まる団体に迷惑だろコラ
それともあれれすか
「アラなんとか」って団体なのか?どっちなんだコラ
692ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 12:17:03 ID:54j9DX0Q
大会が生んだ悲劇やな
693ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 13:59:43 ID:7bMMpfed
どらえも〜ん。まあまあ棒だして!
まあまあまあ
694ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:04:36 ID:fADprkSO
赤札乱舞の嫌がられる理由ってなんだろうか
単純に演出として大技連発が萎えるってだけ?
某HPによるとダメージ自体はあんまり変わらないみたいだけど
むしろ3456のがダメージがデカイみたいだが
695ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:47:30 ID:1tCazRDi
選手によっては実際の連携を再現する関係で0456とか0356or7になる場合があるから
大ダメージになっても気にしないが問題はダメージを受けたヤツが
トチ狂って自分の普段のスタイル崩してまで相手にダメージ重視で
攻撃してくるところだな。
後者のほうは報復のために悪意を持ってダメージを与える行為だから
かなりしょっぱいんだけど「ダメージで評価しているんだな」ぐらいの
イメージはすぐにつくし、仮に挙げ句の果てに変な評価をつけられても
価値観の差だから「へー」と流すようにしてる。
696ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:52:54 ID:+KW7H2kB
一週間ぶりにスラッシュしに行けると思ったら日曜か…
18時頃からやるんで、吉江モン・柴田・ムタの新規に当たったら胸貸してくだっせ

関係ないが、昨日のワープロ試合チョイス何気に良かった
カリスマも良くなってきたのに使えないんだもんなぁ
コンマイ削除選手復活させてくれ
697ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:20:25 ID:Kz4kYuRY
紺野あさ美とか言う糞団体ムカツク。
名前からして、モーヲタだから嫌だし。
それよりも、1stから赤札大技連発するわ、ラッシュカットするわ、3rdまで赤札ラッシュ・・・。

初心者モードやってろ。
AEなのに、なぜ、こんな奴にあたんだよ・・・・・・。
698ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:28:12 ID:54j9DX0Q
昔からある団体だね・・・
699ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 16:25:19 ID:54j9DX0Q
しかしなぜエル・サムライは今回使用できなかったのだろう?
700ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 16:57:05 ID:81THA12b
こんのあさみって俺が結構前
当たったときは普通の試合だったよ
こっち白選手で
相手が黒高山だったと思うんだけど
ラッシュも軽めだった

大会のせいでおかしくなっちゃったの?
701ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 17:20:14 ID:cgRDc2jQ
>700
確か「紺野あさみ」と「紺野あさ美」がいて
片方は超のつくほどの優良団体
もう片方は塩
だと思ったけど…

まあ、自分の事を棚に上げて晒す>697はどうかと思うが。
702ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 17:24:11 ID:81THA12b
ふたつあったのか
さすがにどっちだったかはわからないなぁ
703ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:09:27 ID:KXm7dGbP
今回の店舗対抗戦に批判的な人には
本当にプロレスLOVEな人と
上げようにも上げられない単なるヘタクソと両方いると思う。

704ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:31:02 ID:vYUSu6PT
プロレスLOVEが足りないから、次々撤去されるのかな?
705ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:37:04 ID:m2hPTN/9
700
こんのあさみはどちらも優良団体と記憶しているが?

つか晒すならハンパに晒すなってーの自分と相手のスラ内容と過去の対戦オボエレよ。
話はそれからだ。

大抵てきとーに晒してるヤツってアレなの多いよな。
706ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:37:13 ID:R+Q1Mlr9
コンマイのプロレスloveが足りないからな
707ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:52:51 ID:vYUSu6PT
今は野球LOVEなのか・・・コンマイ・・・
708ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:08:19 ID:F3n50a7j
今日スラッたけど完全に興行でも二極化してる感じがした。ひたすら得意技
つないで興奮度のみ上げることに特化した団体と当たるとなんかなぁって感じ
した。ファーストラッシュラストにぶん殴り〆の小島とかファースト豪腕〆の小橋
とか。微妙な感じだなあ。大会中は。でも変わらずプロレスLOVE団体さんたち
とはいい試合できた。
709ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:10:21 ID:loeAvG/6
エロ・おサムライが使えなくなったのは、
サムライTVが関係するからとオモス。
モロに同じ名前だからねぇ、奥さん。
いやだわぁ。
710ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:32:28 ID:l4yL0afx
今日は思ったよりいい試合ばっかりで安心した。
団体人気度は1だったけど、試合運び・技の構成が上手い団体と
マッチングされて感動した。スターター購入してる人を見かけたので
技カードあげれたし良かった。 ちなにみアーバンスクエア津南は
排出なしのフリープレイの台がありますよー。
711ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:47:58 ID:7dsGI1YR
旧カードから新カードに登録しなおした選手のマッチング率悪くないですか?
ウチの杉浦全然マッチングされなくて辛いです。
ほか(最初から全部新カードで登録)は
ジュニア・ヘビー関係なく普通にマッチングされるんですけども。。

たまたまかなぁ
712ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:55:32 ID:l4yL0afx
んでも、今日は旧カードでも割とマッチングされたよー
713ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:56:37 ID:/TUhUqQS
ウチのヨネは全く問題ありません。>登録し直し
むしろ一番マッチング高いです。

頑張れ。
714ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:59:09 ID:vYUSu6PT
プレイする時間帯が悪いんじゃないの?
715ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 22:01:11 ID:5EI2wwBE
今日は写真が載ってる技全部使わなきゃ気がすまない健介以外はいい試合だった。
うちのAKIRAはサード入ってボルケーノ使われるほど手ごわいと認めてもらって
感謝しているよ。

俺雅央相手菊地でお互い対人初めてで当たったんだけど、
実際に地方の第2試合あたりで組まれそうと思って笑ってしまった。
結果は「よっしゃ、担ぐぞ!」を火の玉ボムで切り返されたがカウント2で返しドロー。
これが今日のベストバウトかな。
716711:2005/11/20(日) 22:50:44 ID:7dsGI1YR
平日は午後8時前後くらいなんで
そんなに悪い時間でも無いと思うんですね。

今日も夕方10クレくらいやってマッチングされなかったの杉様だけだったので・・

あ〜、かかと極めたい。
717ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:32:29 ID:7bMMpfed
ドラゴンスリーパーやりだした時は
ドラスープレックスはもう出来ない。
で良かったっけ?
718ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:53:15 ID:NNabRXpg
>701
「あさみ」で福岡から参戦している団体は優良団体です
「あさ美」の方は良い印象が無いです
団体名と一緒に地域もチェックしておくといいですよ

昨日スラッシュしてきたけど大会&土曜の悪条件で酷かったです
いっそのこと旧カードがある選手は全員旧カードに再登録しようかな…
719ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:27:41 ID:o8q/o8m0
>>503
初めて噂の「虎太朗」と当たりました。レジャーランド本館新館てとこです。
ネットで見ると変な噂ばっかだったから警戒したけど過去対戦評価がAEが3つくらいで後はACだったので「大丈夫かな?」と半信半疑でとりあえずプレイでした。
向こうは普通に0345とか守ってるし私も1000試合越えて普通に興行してるからいたって普通の流れ。「お、全然普通だぞ」て思ううちにラスト1。
こっちはヘビー選手相手はジュニアで、相手が勝ちました。私は普通にAE評価つけました。
相手がくれたのは「BA」・・・ちょっと言葉が詰まりましたよ。
でも後で冷静に考えたんだけど、もしかしたら彼は「勝利へのこだわりA」てのは誉め言葉なのかなと。。
自分も最初バトクラやった時何もわからなかったから、いい技構成してる人にAAつけました。
こうしてネット等で「基本的な評価のつけ方」を知っていればそのようにつけるのでは??
彼は、わざとではなくて「知らないだけ」ではないのか??と思いました。
レジャーランドとやらがどこにあるかは知りませんが、もし近くでプレイされる方がいたら彼に教えてあげて下さい。以上です。
720ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:36:41 ID:wOVubqr1
誰かが教えたけど
スルーされたって書き込みが
だいぶ前あったと思う











と思う…
721719:2005/11/21(月) 00:43:19 ID:o8q/o8m0
ネットで見ている人は一部の人間だなーてつくづ思ったんですが、今日隣に居合せたプレイヤーの子はココの掲示板すら見たことないって言ってました。
てか、PC持ってなくて見た事もないそうです。彼も1000試合以上こなしている興行の子。
ココの掲示板の事を話したら「俺も言われてないかなー 怖ぇ〜〜〜」て言ってたけど、彼の団体の悪口は見た事はないです。

プロレスの会話で花が咲いて数十分トークしてたけど、プロレス好きでバトクラも好きで趣味が合う子ってなかなかいないから貴重ですよね。
楽しい子だったので余った「小島や健介☆」をあげようとしたけど既に持ってました(笑)

話しがそれてしまいましたが、つまり「基本的な事を誰かが教えてあげる事」が大切ではないでしょうか。
デモ画面か何かで説明するとか方法もあるかと思います。ゲーム側サイドさんも検討して欲しいですよね。
722719:2005/11/21(月) 00:44:42 ID:o8q/o8m0
>>720
え、、そうですか。もしそれがそうなら わざとですか。。
とても残念ですね。
723ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:11:48 ID:jyQn+mU5
多分現在虎太郎が少しおとなしくしてるのは
興奮度ランキングで満足したからか、
今回の大会での塩っぷりを非難されまくってさすがに自重したか、
ゲームしてたらリアルにガチられてまたあんな目に遭いたくないから塩はやめたか、
もうバトクラ飽きたから他の人間にカードとか渡して後は託したか、
こんな所のどれかじゃないの?
724ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:24:08 ID:yLBL7+g2
現時点でのバトクラ人口ってどのくらいなんだろう?
725ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:26:26 ID:r5O5CDH+
Voi3って、そんなに綺羅でやすいか?
相変わらず出ないぞ・・・・・。

1、2の出はどうですか?
ノーマルの綺羅橋本ほしい・・・・・・。
726ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:27:55 ID:dRdGjQvx
>>725
出やすいって今日6千円くらいやって四枚出たよ。
727ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:31:10 ID:r5O5CDH+
>>726
でやすいね。
今度、2000円でやってみよ。

それって、3だけですか?
728ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:36:13 ID:dRdGjQvx
>>727
残念だけどそうらしいよ。
729ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:41:19 ID:BvaneM1X
>>719
虎太朗はもともとそういう奴だから、何を言っても無駄。
自分が勝つと相手に付ける評価はAC。

自分が負けると相手に付ける評価は観客評価はAは付かないし、勝利評価はB以上確定。
1000試合以上こなしてそれだから改善の余地も無いよ。
730ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:12:07 ID:2eGOIsKZ
俺のバトクラ論なんだけど聞いてください、そして賛否をお願いします
技の流れ(それこそ、0→1→2→3もあうレスラーがいればあり、逆に6→7→8もあり)
興行団体なら勝ち負けは二の次(これもあうのがいれば、コスト0必殺指定もあり)
Fin技が複数あるレスラーに関しては必殺指定は大一番の相手用の技にして
相手レスラーによってはその他の映える技をチョイス相手の技により、柔軟に対応するように技を返す
怪我をしたぐらいでは騒がない。むしろ熱い試合の末の怪我なら逆に喜ぶ。(2受けや、レスラーにあう高コストラッシュなど)
まぁ、こんな考えでやってるから1000試合もしてて勝率10%以下なんだかw
どうですか?俺の考えは…
731ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:15:22 ID:kOV5I+lI
大会つまらんなぁ。
ゲーム内興奮度上げるのに必死な奴ばっかりだった。
だから俺の脳内興奮度は下がる一方。
大会終わるまで我慢したいが、このままフェードアウトしようかな、、、
ここまでゲームで辛さを味わうのは初めてだ。
732ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:17:02 ID:kuYbN4aR
>>725
VOL3は20クレやれば大体綺羅は1枚出るような気がする。
VOL1とVOL2の排出は多分変わってない。
橋本だったらおとなしくヤフオクで買うのがいいと思う。

VOL1の時点で今と同じような排出だったら、ちょっとは違ったのにねぇ。
733ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:22:49 ID:kuYbN4aR
>>730
俺の場合技の流れは0→1→2→3はありだが、FINやブーストでラッシュを終了させる必要があると思う。
5連6連は、たとえ合っていても興行の流れを乱すので無し。
勝ち負けは二の次には同意。
必殺技が複数存在する選手は、レベル3ではない技がFINとしてある選手は
それを必殺技にして、レート勝負が出来るようにする。
レベル3のみ複数存在する場合は好みで選ぶ。
怪我については同意。

こまかい違いはあるけど、大体君とおなじ考えかな。
734730:2005/11/21(月) 02:32:48 ID:2eGOIsKZ
おっと、ミステイク…もちろんコメントにラッシュは4連で終わりますって入れてあります
>>733
ほぼ同意していただけてうれしいです。自分だけズレてたらやだなぁと思ってたので聞いてみた次第でして…
735ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 03:06:01 ID:zDC1BEfd
さて寝るか。明日は久々の休日だ
起きたら家賃払ってからスラッシュしにいくぜ!
あぁ、そういやNTTとガスの請求書も払ってないな。ついでに払っておかないと
あ、明日月曜か、ジャンプとヤンマガかわないとな
そうだ、食材が切れたから、帰りにスーパーで色々を買う金を残さないとな
おっとトイレットペーパーとティッシュも残り少ないな。かっておかないと。風邪ひいちまって鼻水がひでぇや
あぁしまった! 今日ビデオ返し忘れて、明日になったら延滞金発生しちまう・・・












すまん、みんな俺の分まで楽しんできてくれ
736ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 03:23:29 ID:aehMb5Mg
>>735

なんか見てたら泣けた

しかし明日は休みじゃない、楽しめ茄子(´・ω・`)
737ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 07:40:17 ID:CkNi3b1T
そろそろスーパーフライ引きたいなぁ
738ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 08:00:13 ID:Ndutjpq9
ウチのAKIRAさん
トップクラスの選手と当たるときたまに
2ndラッシュでスーパーフライ finでムササビ
こんな感じで必殺を2回出すほどの激戦ってのをやってるんだが
ちとくどいかな?
739ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 08:15:00 ID:+dOwscbv
スーパーフライ決まるときトップロープ登って両手ビシッてやって
「スゥーパァーフラァイッ!!」って叫びたくなるよね。
740ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:06:22 ID:PFkFABVu
CPU魔界4号がスーパーフライ使う。
741ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:17:05 ID:in44U6hm
>>740
それ2号の間違いじゃない?
742ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:41:35 ID:yFffO831
>>735
雑誌を立ち読みで済ませば2、3プレイ分浮く
料理板とかで低価格料理を参考にしてもうちょっと浮く
743ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 11:39:55 ID:oHo7RTXr
>>735
俺んとこに来い、飯くらいは食わせてやる
744ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 12:12:21 ID:+erK1IL+
もう大会中は無差別級はやらない…。
大会中にジュニアの選手と熱い戦いはできない事が痛い程わかったよ。

技よりも受けを鍛えてるのに、ジュニアに重傷なんて負わされるの初めてだよ。
745ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 14:23:30 ID:Ozd6ti8K
>>730
俺も大体同じかなあ。
あとは>>733が言ってるのと、必殺指定の違いくらい。

必殺はその選手がフィニッシュとして一番多用してるものを選んでる。
C0とかC8とか関係なし。
他の技は、フィニッシュに使用する可能性が高いものをそれなりに鍛えておいて、
ラスでのレート勝負で熱い攻防ができるようにしておく。
相手や試合展開に応じて、ラス技を選択する感じ。

5連とか無闇に相手に負担をかけるだけの行為はやらない。
コメントなどで自分の意図を伝えて、自分で調整するこだわりがあるなら普通に受ける。

怪我に関しては、良く聞く「選手に合ってる技」だったらではなくて、
「相手の出す技との兼ね合いで展開に合ってる流れ」の結果だったら気にしない。
赤札とか鍛えまくり云々は置いといても、普通に試合してる白選手に死力の限りを尽くす
トップレスラーとかには、いくら技が合っててもぐんにゃりする。
ラスに逆えびを出せとまでは言わないけど、自分の格下げてまで興奮度上げたいってのがなあ。

まあ、脳内興奮度派の一意見ってことで。
746ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 14:48:37 ID:JjC61S/p
>>731
何が不満なのかはわからないが
そんなに辛いならやめちゃえば?
どうせあと半年もすれば塩も6連厨もプロレスLOVEな人も
みんなこぞって引退だろう。
747ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:56:05 ID:ciHsRcTQ
何だろうな・・・・・ノーマル綺羅ハシフがでたら、少しセミリタイヤしようかなと思ってるのに・・・・早く出ろよ・・・・・。
748ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 16:00:32 ID:uw/VKQOQ
>>744
20戦以降のCPUとやればJrの異様な破壊力が分かる
おそらく覚醒選手並に鍛えたパラメータ、プレイヤーではありえない全ての技が120%
推定24〜5程のスピードから放たれる120%の打撃技くらってれば
白選手なら1stで7割方の体力持ってかれます
749ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 16:34:09 ID:OwyEV5HS
今50戦程度のムタでCPUとガチ楽しんでます。
だいたい8分くらいまで待って、対戦組まれなければCPUとガチ対決開始。
早ければ15分前でKOされる。
勝つにしてもうまくB使わないと無理なんだが
そうやって、勝ったときは喜びも一塩。
750ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 21:05:45 ID:JhxZMW2J
書き込みないけど、
みんなスラってるのかな?
751ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 21:32:06 ID:S33tztyr
話ぶった切るが、

ここのスレ立てルールをパクっている件について
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1132332339/6
752ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 21:54:41 ID:YOQ7+P0B
別にいいじゃん
753ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:02:10 ID:+dOwscbv
今からやりに行こうかな。マッチングされるかしら。
754ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:02:44 ID:cEDZ54+k
>>751
自分たちでルールすら決められないなんて
やっぱりアニヲタ最低だな
755ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:54:51 ID:OwyEV5HS
しかし、277だぞ。
こっちがパクッた可能性はどうなんだ。
あと、向こうは、最強がどうこうの文面がない。
756ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:02:13 ID:ByZ4e1si
久し振りにやってて悲しくなった。
興行の流れだけど妙に重いラッシュしてると思ってたら、ラス前で必殺技雪崩式ノーザンFIN。
結局それを返して次ターンで自分が勝ったんだけど、相手からの評価はBB。
そんなに勝ちたいなら、勝利重視で遊べば良いのに。
757ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:06:18 ID:U+QKmNBU
大会ランカーの3-4割が塩団体の件について

尚、5-6連やっているにも関わらず、ランクに顔を出せないヘタレが
結構多い件についてはまた来週。
758719:2005/11/21(月) 23:17:40 ID:o8q/o8m0
>>729
虎太朗の件だけど、するとつけられていたAE評価はみんな最後の最後で彼に騙されたって訳ですか。
AEをある程度もらっていると1、2回EAくらっても下には下がらないからなー。
彼と当たったら諦めるしかないのかー。。。
759ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:21:06 ID:DmpqpblU
>>755
それはないな。
相手はアニヲタだぞ?
760ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:23:59 ID:LWEQFGk4
もうバトクラって、終わったのかな・・・・うちのホームだれもやってないよ・・・
今回の大会でトドメを刺した感じ・・・・引退して野球に移るよ・・・・・
761ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:30:02 ID:jyQn+mU5
>>756
多分どこかの綺羅健介使いの人のことだろうけど
健介で必殺を雪崩式ノーザンにして毎試合出してる人って限りなく塩が多すぎ。
大抵1stから3rd全てにLV3技を入れて撃って来る奴が多いからかなり悪質。
>>760
好きにしたら?俺はプロレス好きだから引退するつもりはないし
762ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:31:51 ID:bWiyBYQH
2chでパクってるとかおめでてーな
763ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:35:06 ID:hjXNDJEl
アニヲタってキモい奴ばかりですね
764ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:38:42 ID:wOVubqr1
明日の昼間やりにいこうと思うんだけど
暇な興行団体いない?
765ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:03:28 ID:v7uBJbl5
ルールマルパクは流石に許容できんな。
人としてどうかと思うな。
766ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:14:58 ID:bJ5UY3j9
いよいよ話題切れで、スレも荒んできたな。末期症状の前兆か。
話もループしっぱなしだしな。
767ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:42:45 ID:LzGD9o2T
俺もそう思う
768ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:08:41 ID:0pH3DPqY
俺:流れがいまいちでしたね
相手:俺もそう思う!
わかってるならもっと考えろ、このスカ!

俺:お前最高だよ!
相手:俺もそう思う!
自他共に認める最高野郎め!

俺:俺もそう思う!
相手:俺もそう思う!
え…あ、何が…?
769ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:14:26 ID:bJ5UY3j9
本当に話題にないのな。
770ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:15:42 ID:bJ5UY3j9
失敗

本当に話題ないのな。
771ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:43:44 ID:EW6TVlrT
そろそろコメント欄くらい一新してほしいね。
772ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:55:42 ID:bh8+rvtv
1の頃の試合がかみ合いませんでした。
と、あなたのプロレス愛を感じました
は復活させるべき。
773ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:58:10 ID:bh8+rvtv
1の頃の試合がかみ合いませんでした
と、あなたのプロレス愛を感じました
は復活させるべき。
774ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:43:00 ID:bQeg26x8
ロケテの時にあった、試合中に相手にメッセージ投げれるの復活しないかな
あれがあるとラッシュがここで終わりますみたいなことが伝えられるのに
場外ラッシュで0(場外ブースト)245ってつなげると次受けられる事が
結構あるんだよね。最近は涙を飲んで0(場外ブースト)456ってやってる。
775ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 04:09:03 ID:8CYL1bmu
普通にコメント欄にラッシュは
4連でおわりますって書いておけばいいんジャマイカ?
776ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:23:19 ID:nmP21GqE
776
777ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:40:09 ID:UTdD4bUa
ネタぎれなら
あと半年で総撤去なら、優良団体も公表するのは…駄目?
778ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:48:42 ID:Zbdsk9Jk
半年ももたないだろう・・・・
779ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:51:07 ID:Le3DWmqR
ダメに決まってる。
全て撤去されてバトクラの続編が出る確率が0%になったら語れ。
780ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:52:18 ID:v4u0g3Hr
>>777
優良団体を晒すってこと?
まあいいんじゃないの
781ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:53:25 ID:eLa9xOq6
>>777
優良団体は晒された方にメリットが何もないからやめといた方がいいよ。
むしろ優良団体の人は迷惑がると過去スレでも話題に挙がってたような。

ここを見た虎太朗とかの岩塩が、抵抗しない優良団体に5連・6連をしかけそうだし。
優良団体にまで現時点で去られたら半年も持たないと思われ。
782ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:15:11 ID:jVLPyfOl
というか、現時点ですでに数多くの優良団体さんが去ってしまっているが。

今がすでに持たない状態。
783ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:21:31 ID:UTdD4bUa
速レスどうも笑
〇〇団体の〇〇の技構成演出等々最高とかさ
語りたい人もいるかなと
思ってみた。
784ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:25:55 ID:AT80lfF1
三時くらいからいってくるかな
785ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:29:16 ID:xstVZGWc
1は最後期までやったが2はもうだめぽ
786ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:40:48 ID:v4u0g3Hr
うちは前晒されたから意見が違うのか…


( ゚д゚ )
787ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 13:03:50 ID:Ma8PGH/0
それでは、まず>>777が1つの優良団体だけ
発表してください。
1つだけ様子みてみましょ。
1つだけだったら、まさか自分のとことは思わないだろうから
博打的でおもしろいし。

さあ、どうぞ。
788ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 13:04:01 ID:QGaw6Ifz
>>783

そうやって優良団体さんを晒すならば、
自分の団体名と何時どの選手で対戦したかも書かなきゃ駄目じゃないかなぁ?
789ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 13:14:08 ID:Ma8PGH/0
もちろん >>777によって
俺の団体が公表される可能性も平等にある。
よって駄目ではない。

閉塞するバトクラの未来に一石を投じる。
790ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 13:16:06 ID:Ma8PGH/0
>>788
優良団体なんだから、自分の団体はあってもいいけどなくてもOKよ。
実際、オナリ氏や獣○さんもいるし。
デメリットはない。
791ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 13:24:33 ID:eLa9xOq6
789が許可を出したところで何になるんだ?
晒された本人達が嫌がるということ理解しろよ。

コテハンでここに書き込んでる人はそれは問題ないだろうけどさ。
792ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:00:47 ID:UTdD4bUa
以前とくらべると優良晒しOKの方も
多くなってきましたが
まだ時はきてないようですね。
自分辞めるときは晒しますので
その時はご意見ください
793ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:08:18 ID:bh8+rvtv
↑辞めんなよ!
バトクラよりオモロイゲーム他にあるか?
794ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:18:32 ID:+Axo+cR0
>>793
いくらでもあるだろ
世界が狭い香具師だな
795ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:18:55 ID:v4u0g3Hr
ちょっと今からやってくるわ
バインダーちょっと欲しいんで
規定回数普通の興行してくるわ
青札祭で盛り上げちゃるわい
796ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:49:33 ID:mT0D9y8q
廃人なら100口くらい応募できるぞ
3試合では厳しい
797ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:24:16 ID:NYAUgehZ
>>796
人気ないんだから、
応募した人全員当選じゃないか?
798ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:55:36 ID:RiOlf+OT
何ヶ月登録していれば「実質的に」当選対象になるのか知らんが、315円でも
バインダーなんて買いたくないのでコナミDXには加入しないよ。
799ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 16:02:19 ID:v4u0g3Hr
赤札馬鹿しかいなかった(´・ω・`)
サード嫌いの俺じゃ170くらいしかいかないし
160パーの必殺技に何か勝てないし

大会(´・ω・)ツマラナス
800ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 16:12:31 ID:4zrkMtv4
明日休みだから、今から閉店までスラりに行くぞ。
バトクラは…まだだっ、まだ終わらんよっ。
801ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 16:28:28 ID:BkZ4GDO9
大会が始まってから勝率がぐ〜んと下がってきたよ。

勝敗は関係ないからいいけど、たまに必殺指定していない小包で勝つと
コリャ愉快だ。

802ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 16:50:41 ID:awEI/uRb
今日の14:30頃、どこかの森嶋と熱い戦いができて楽しかった。
布石用の高角度バックドロップ、フィニッシュ用の垂直落下式バックドロップときたのはビックリしたけど、エルボーor串刺しエルボーの打ち合い、裏投げの投げあいには感動!!
まさか、劣化状態になってきたジャーマンで勝てるとは思いませんでしたが・・・・・・。

また熱い戦いしたいですね。

選手更新は失敗したみたいです。
170.5だったみたいで・・・・・( ´Д⊂ヽ


あと、IWGP時代の破壊王と戦って頂いた、"イエローダンシングドール"馳浩選手ありがとうございました。
ラス前の、インディアンデスロックはらしさが見えて楽しかったです。

こっちの破壊王も、170.8止まり・・・・。
803D.A:2005/11/22(火) 17:00:28 ID:uuzVR8+z
明日は店舗内大会なんだが・・・人が集まらなさそうデス
三重はやっぱり辺境の地なんだろうか・・・・('A`)
それはそうと、最近ようやく水車落としが引けたので嬉しいのだが
俵返しってラッシュに組み込まないで、1stと2ndの間に出す方がそれっぽいかな?
最近よく使ってるみたいだし。 なかなか悩ましい選手だ
804ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:34:00 ID:nmP21GqE
三重であるのか・・・名古屋からでは遠いな
805ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:18:13 ID:uuzVR8+z
しかも、津なんで来にくいっすよね・・・
でも三重で一番流行ってる場所がココなんですよね
終わった後のトレ会もダメっぽいな。さらばアイアンクロー
806ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:43:08 ID:xcAFhJZO
津かよ!w
すまん、知ったかぶりしてみた…。orz by都民
807ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:40:11 ID:bJ5UY3j9
大会でとどめをさした感じだな。任意参加にしてれば、まだ少しは楽しめたのに。
ランカーとバインダーが欲しい奴だけ参加しりゃいいんだ。
まあ、その分良い相手と巡り会えた時の感動は大きいな。
808ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:04:22 ID:qSM70vzl
大会中の旧カードはマッチングもしてもらえないんだね
今まで8割方対人戦だったヒロさんが急にCPUオンリーになっちゃって

それよりも我が団体創設者であるドンさん
Jrであることも手伝ってか大会前から40戦でマッチングは2試合だけ
現在45戦消化でそろそろ引退が見えてるのに最後までCPUにいじめられ続けるのが不憫で

今日も邪道に1st後の1受け時にはデンジャー出されてあえなく重症に
何故ここまでの仕打ちをされますか・・・
809ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:16:20 ID:bh8+rvtv
794
確かに世界が狭いのかもな、ただな、暗いレスの多い中ココのロムラーにバトクララブそしてプロレスラブを問いたかったんだ。

それは伝わって欲しいと思う。
810ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:27:32 ID:qYeErZva
プロレスLOVEはあるが・・・・バトクラLOVEはもうないよ!
今年中に消えそうだもんなぁ〜このゲーム・・・・
811ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:41:52 ID:xcAFhJZO
やっとミドルキックきた!
ダブったキラは延髄3枚、腕十字2枚、キャメル3枚、小島2枚、丸藤2枚、猪木2枚。
はっきり言って、俺にとってのキラはお前だったんだよ…。
長かった…。
812ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:13:24 ID:OXfRJo7L
>>799
サード嫌いの俺じゃ170くらいしかいかないし

しょっぱい野郎だな。W
哀れで涙が出てくるよW


813ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:18:42 ID:+Axo+cR0
>>812
全角大文字のWに哀れで涙が出てくるよW
814ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:28:57 ID:B729gayU

そんなお前らに悲しいニュース。

来年の3月31日で
サービス停止らしいよ。

その日以降、ネット対戦が出来なくなるそうだ。
815ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:29:11 ID:OXfRJo7L
>>813
お前も一緒WWW
816ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:45:51 ID:v4u0g3Hr
>>815も興奮度バカなの?(´・ω・`)
817ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:04:13 ID:ubvmO/HX
>>814 ホントなら引退するわ まぁ踏ん切りついていいわ
四百数試合っておいくら万円 そして何十時間無駄にしてきたのか
って考えると・・・・・・俺ってなんて馬鹿なんだ・・・
では
818ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:08:26 ID:wqIV64SE
3月で終わるの?
じゃあもうカード追加も続編も無い事で決まり?
819ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:10:22 ID:odFoae13
>>817
お前の考えからすると、お前の人生自体が無駄まみれという結論にいたる
もっと前向きに考えようぜ
820ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:27:32 ID:odFoae13
アメプロ好きな奴等しかわからないネタで申し訳ないが
昨日トレバー・ローデスをJBLにみたててプレイしている奴がいた
クローズライン・フロムヘルのつもりなのだろうか・・・ラスト1分はぶん殴りラリアットだった
これってどうなんだろうな・・・・w
参考に↓を見たが、やっぱりわかんね・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131530984/
821ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:28:14 ID:odFoae13
すまんすまん、こっちだった
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/wres/1129816904/
822ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:34:04 ID:jnyYYG+g
>>814
どこからの情報??
823店長 ◆BqkoSl9SOM :2005/11/23(水) 00:37:24 ID:cnDTly0m
>>822

>>814ではありませんが、
こっちの店にも通知が来ました。
>>814のいうとおり、来年3月いっぱいで終了だそうです。

まあ、撤退を余儀なくされたというか…
824ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:44:46 ID:l7KuIdGb
うわ、バトクラを楽しめるのも後4ヶ月ちょっとしかないのかよ・・・。
アリナも出さずに終わって欲しくないんだが。公式で使ってた白倉井と白アリナを景品に出せ、コンマイ!
825店長 ◆BqkoSl9SOM :2005/11/23(水) 00:47:04 ID:cnDTly0m
で、野球を入荷予約しています。
今の稼動のままなら、
入荷しだい、来年3月まで待たずにバトクラ撤去ですね。

稼動や売り上げ的にも、
クレーンゲームの方がまたマシですし。
826ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:50:24 ID:lLYl7M2G
今月で引退かな?
全部カード売ればかなりの金になるし。
827ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:54:00 ID:l7KuIdGb
終わるの分かってる人だったら、フルコンプでも買わないかも知れんぞ。
転売屋とか引退で売る人には、来年3月で終わるという告知は致命傷かもな。
828ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:54:58 ID:Nihhr8KD
いままで集めたカードが紙クズに・・・・
829店長 ◆BqkoSl9SOM :2005/11/23(水) 00:56:16 ID:cnDTly0m

あと、撤去予定日1週間前には
バトクラ撤去告知出す予定です。

それで、最後の追い込みの売り上げがあればいいなと思います。
前にDDR撤去した時にも告知したら、売り上げが多少伸びました。

でも、今日の稼動見ていたら、それすら期待出来なさそうですけどね。
830ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:00:20 ID:Nihhr8KD
>>829
ガンダムはいつ出るのかわかりますか?
831ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:00:33 ID:lLYl7M2G
早く札幌にも野球来ないかな?
832ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:01:31 ID:SOcN9of1
野球はちょっと流行らなそうだな・・・
三国志があればバトクラの赤字を補填して余りあるくらい稼いでくれそうだけど
833ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:07:31 ID:wqIV64SE
コンプしたから引退しようかな
834店長 ◆BqkoSl9SOM :2005/11/23(水) 01:13:20 ID:cnDTly0m
>>832
流行るか流行らないかは、入れてみないとわからないのが実情。

流行ることが分かった地点で入荷しても、売り上げ見込めない場合が多いし、
流行ることを確認して入れても、途端にガラガラになる場合もある。

そういう意味では、野球入れるの遅かったかなと、少し後悔している。
バトクラの大会まで様子見したのが失敗でした。

バトクラが大会で多少は息を吹き返してくれると、最後の望みを掛けたのですが…
835ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:19:04 ID:+EicMIlb
>>814>>822
ありがd。
しかしまぁあっけなくサービス停止してくれたなぁ。

>>829
ぶっちゃけ最後の盛り上がりは無いだろうね。
素人意見で申し訳ないけど、WCCFの落ち込みも顕著だし、
ぶっちゃけ野球も同じかなと思う。
836ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:19:32 ID:l7KuIdGb
大会は常連離れさせたから、逆効果でしたね。
景品もホルダーじゃね・・・
837店長 ◆BqkoSl9SOM :2005/11/23(水) 01:20:33 ID:cnDTly0m
あと、三国志はたしかに潤っていて、行列まで出来ているが
他のゲームの赤字補填とかは考えない方がいい。

バトクラ以外にも赤字機種はいくらでもありますし、
三国志ばかりに頼っていたら、
万が一、三国志が堕落した時に、ゲーセン自身潰れるかもしれません。

ちなみに、三国志に値下げ設定があったとしても
私の店から、値下げをやることはまずないでしょう。
他の店が値下げ始めたり、客が少なくなったら考えますが。

838ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:28:56 ID:lLYl7M2G
三国志っていつも混んでるけどそんなにおもろいの?
常連がずーーっとやってるからなんか近づきがたいんだけど。
その点バトクラは4台を一人で使えるから快適だ。
839ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:32:31 ID:+EicMIlb
>>837
アーケードゲーム自体の落ち込みが激しいからね。
そんな中三国志だけは1人勝ちしてるもんなぁ。

>>838
ぶっちゃけ面白いよ。
慣れるまで時間かかるけど、まぁやればわかるよ。
バトクラがきっかけでトレーディングカードゲームに手を出したけど、
バトクラで知り合った人は片手で数えられるくらいだけど、
三国志では両手で数え切れないくらいの人としゃべるようになった。
うちは田舎だから覇王でも俺みたいに金だけは使ってる万年低品も
同じように仲良く出来るってのも大きいけどね。都会じゃ中途半端に上手い奴らの
口出しがウザイだろうけど・・・・・。
840ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:33:25 ID:9oCltj41
三月は卒業の時期だからね・・・まさにクライマックス!
841ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:40:12 ID:SOcN9of1
俺は三国志面白いと思うんだが混んでてイマイチやる気しない
仕事帰りに整理券持ってる暇あったら別なことしたいよ

その点バトクラはやりたい時間に好きなだけできるからなw

まあガンダム出たら大半のゲーマーはそっち行くと思うので
そうしたら三国志熱再開させようかな、と
842ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:46:30 ID:l7KuIdGb
俺はカードゲーム自体引退だな。
バーチャ5出るまで暫くゲーセンに行かなくなりそうだ。
843ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:47:29 ID:zGt8b6zS
久々に来てみたら、3月で終了か。
>>807の言うとおり。
大会の惨状を聞いて、すっぱり野球に移行しましたよ、漏れは・・・
上でも言ってた方が居たけどプロレスラブはあるけどバトクララブは無くなったw

今まで対戦してきたみんな、ほんとありがとうな!
あと、岩塩は氏にくされw
844ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:51:44 ID:odFoae13
う〜ん、いらん情報が入って悲しい話ばっかだなぁ、もうちょっと明るい話しようぜぇ
まだ4ヶ月もあるんだぜ?
845ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:56:25 ID:l7KuIdGb
バトクラ2が稼働して約半年だから、まあ4ヶ月あればまだまだ楽しめる・・・か?
追加も無さげなのに!
846ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:02:48 ID:+EicMIlb
今から早いけど、3月31日は最後のスラッシュということで
思う存分スラッシュしようぜ!
平日だから夜遅くしかスラッシュ出来ないけれど・・・・・。
847ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:10:49 ID:odFoae13
ネット対戦が出来なくなったら、もうブースターも製作しなくなるのかな
せめて撤去までにフルコンプしてやりたい! が、まだまだ未出のカードが大量に
おっし、これから破産寸前までバトクラに金つぎ込むぜ
848ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:17:21 ID:eTMeWb+i
m9(^Д^)プギャーッ
849ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:28:00 ID:9oCltj41
お前は男だ!
850ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:17:30 ID:odFoae13
「男」といわずに「漢」と言え!!w

バトクラでも「男」といわずに「漢」というよな、1の頃からずっとそうだったはず
何気ないことだけど、最高に格好よいと思うし、最高に熱い!!
バトクラやってて良いと思えるシーンの一つでもある
851ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:32:13 ID:O9yinMhV
マジかよ・・・まだやりたい選手一杯いるのによー
クソコンマイ流石に停止は突然過ぎるだろーよ・・・・
852ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:39:38 ID:zGt8b6zS
つうか完全にサーボス停止にすんなら
家庭用に移植してくれないかなw
853ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:53:01 ID:k0Ay0gYz
小橋怪我したみたいだね、心配だな・・・。
854ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:59:47 ID:Mhe1uFhK
ついに終わるのか・・・。
明日スラッシュしに行くつもりだったんだか行く気無くしたわ。
ゲーセン行ったらバトクラしかやらんからマジでショックだ。・゚・(ノД`)・゚・。
持ってるカードは売らずに思い出として残しときます。
855ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:03:32 ID:Mhe1uFhK
そういやヤフオクの出品いつもより少し増えてるような気が・・・。
856ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:28:24 ID:2ncS5e3q
わかってねえなお前ら。
3月(もしくは2月)には新作が出るってことだよ!!



とでも言っておきたいじゃないか。
857839:2005/11/23(水) 04:35:14 ID:+EicMIlb
>>852
専用の機械が高すぎと思われ。

>>854
まぁ、人気なかったし早いうちにこういう日が来るのはわかってたけど、
やっぱり本当にそうなるとショックだね。
出来た友人の数は三国志には遥かに及ばないけど、これが俺の
トレカゲームのデビューだし、バトクラでの人脈がなければ
三国志での人脈も築けなかったから、思い入れも深いんだけどね・・・・・。

しかし、トレーディングカードゲームで他にもう遊べなくなったゲームってあったっけ?
もしかして一番早くサービス終了するカードゲーム?
858ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:35:34 ID:j5Z1Y976
もうすぐ700試合でスタジアム楽しみにしてるのに・・・

撤去までに絶対1000試合行ってやる!
859ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:41:37 ID:Fk5aPcf8
すげー…
俺まだ400手前…
もう無理ポ
860ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:52:55 ID:/D9z0RRm
漏れ、150・・・
こうなったら所属選手を解雇して
使いたい選手バンバン使ってやる〜
861ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:47:02 ID:6CawA1+G
好きだけど消えるとか言ってる奴あたまわるいんじゃないの?
862ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:56:33 ID:cSRUtbI+
もう終わりなのか
ver.1コンプからやってないけど
グローリー天龍ほしいからなぜか設置してる場末のボーリング場で
復帰するかな
863ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:13:30 ID:6CawA1+G
このトレーディングカードゲーム業界。やっぱりインディなりメジャーなり踏ん張ってる選手がみたいですよね。
三国志なり、うん、野球なりサッカーなり。うん。やってるけど、踏ん張ってる、やっぱり踏ん張ってる選手がいるんですよ。
来年撤去って情報も正式発表あるまで信じる必要もないしどうでもいい。
最後までバトクラで踏ん張ってる選手と戦いたい。こんな情報でやめるやめないとか言ってる時点で完全にOUTな状態ですよ。
うん。俺が求めてるのは踏ん張っている選手が立っているか立っていないか。残った柱といい試合を作る。それだけですよ。
いなければ、(パンパンパン)三つカウントが入るだけですよ。次がくるのかな?ってことですよ。
3・31までにそいつがいようがいまいがどっちでもいいんですよ。それぐらい腹くくって戦ってますよ。
864ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:16:22 ID:6CawA1+G
だから初心者だろうが勝利だろうが興行だろうが隔離されてようがどんどんどんどんぶつかっていって欲しいですよね。
865ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:16:16 ID:EmlrlsLL
3.31は戦争だ
866D.A:2005/11/23(水) 09:17:11 ID:mJkFNxGK
さて、いよいよ店舗大会ですよ・・・不安だな・・・・
それでも、ガッツリスラッシュするんでマッチングされた人ヨロシク
867ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:43:46 ID:9oCltj41
いやあ・・・本当にショックだな。
所属選手全員引退させて団体人気度下がっても
いいから使いたい選手バンバン使おう・・・明るい
未来が見えません
868ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:04:55 ID:9oCltj41
できの悪い子ほどかわいいというけど本当このゲーム
は批判も多かったけど無くなるのは嫌だね
869ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:10:49 ID:7MUVoKjH
      シュボ.,
       ., ∧_∧
      []() (・ω・` )      l二ヽ  
       □と    ) ̄⊃     ) )      
      ⊂ (_(_つ   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/
870ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:17:39 ID:mJkFNxGK
んでもさ、去年も同じ話題なかったっけ?
サービス停止だーとかFAXで騒いでたような・・・
まぁいいや、限界までスラッシュするのが俺のプロレスLOVE DAZE
871ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:33:13 ID:8FXH07En
どうせ最後なんだから1play100円にしてくれYO。
停止後にカード余らせてもしょうがないだろ?
872ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:59:11 ID:+EicMIlb
>>870
むしろ逆。
2を作ってますっていうコナミ側のFAXを公開して
本当に作られるのか?って話題になってた。

まぁ、前作から2年稼動したんだからよくやったとは思うけどね。
873D.A:2005/11/23(水) 13:56:12 ID:GXwE4lsZ
さっき当たったヨネさん大会評価飛ばそうとして評価間違えました…報復評価受けますので
すいませんでした
874ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:54:51 ID:WU02FS14
テンプレに来年3月終了はデマだと書かれてたけど、本当はどうなの?

落ち着いて考えてみると、今回の件は話だけが先行しててソースが全くないよな。
話が本当ならFAXをうpしてほしいなぁ。
875ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:23:55 ID:tzqSkuwx
>>874
うおデマなの?テンプレってどこのテンプレ?
確かに2が出るって時はファックスの画像付きでソースがあったな
それともこうゆう形で画像うpすると営業妨害みたいのでコンマイに訴えられるのかな
876ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:29:48 ID:l7KuIdGb
テンプレって29のサイトじゃないの
877874:2005/11/23(水) 17:54:19 ID:WU02FS14
>>875
876の言う通り29のサイトの掲示板。

FAXをあげても事実の場合は、営業妨害にはならないだろうけど、昨日のアレがガセだとしたら偽計業務妨害罪が成立するだろうね。
878ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:05:40 ID:9oCltj41
デマなの?全国のバトクラ設置してるゲーセン関係者の方
本当のこと教えてください
879ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:13:34 ID:l7KuIdGb
テンプレの3って、以前話題になった奴っぽいな。
880ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:52:11 ID:AaSRz4pN
とりあえず3/31終了の話は
FAXがうpされる等の裏が取れてから判断したいですね。

まだここで話が出ただけですし。
ぶっちゃけロケーションでは人がついているとは
いえないのは良く分かってますけどね。
まぁやっている側としては残っていて欲しいと。
881ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:55:57 ID:/qMTwE7W
どちらかというとテンプレの自称コナミ関係者の方が
あれこれと書いてて嘘くさい気もするが。
どっちかが姉歯だな。
882ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:15:01 ID:oFecsKDf
自称関係者と言えば大和だなw
きっと奴だろう
883ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:41:47 ID:j/jNBetc
じゃあ嘘ってこと?
884ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:51:39 ID:RqPMv/QA
俺の行っているホームが本日撤去されました。

本当にありがとうございました。
885ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:56:16 ID:l7KuIdGb
コナミ関係者ってだけで、コナミの人間じゃないんだから、コナミから通知が来たというバトクラ設置店の店長の方が信頼は出来そうだよね。
886ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:39 ID:9oCltj41
ホームのバトクラは行く期間を少しあけると場所が移動して
あって撤去されたかと毎回ひやひやします
887ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:12:11 ID:Nfo87cZp
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  vol4が追加しない時点で終了!
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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888ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:57:38 ID:2ncS5e3q
もうオナニー専用ソフトでいいからPSPとかで出ねーかね
889ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:21:18 ID:HXiGXuG/
今日、ホームの店長に聞いてみた漏れが来ましたよw

んで、コンマイから3月いっぱいでサービス停止という
FAXとか連絡はきてないって言ってた。
この情報が本当かどうかも調べてみますって言ってました。

とりあえず、今のところはデマっぽいということ
890ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:42:55 ID:6CawA1+G
長州にドラゴンスリーパー入れてる人いる?
891ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:06:32 ID:zfNgZBFc
複数で興奮度最高記録している人もいれば、漏れみたいに複数に貢献している人
もいる・・・もう3人目だ、最高記録の手助けは。
892ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:24:48 ID:9oCltj41
デマだとしたらこれほどリアルなデマは無いな・・・
893ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:28:20 ID:jRDpHk7f
デマだとしたら、デマを流した理由はなんだろう?

ヤフオクで金額的に手が出せない香具師が、
全体的に価格低下を狙ったとか?
894ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:31:52 ID:PRUKOAPJ
来年3月でサービス停止なんて、デマに決まっているだろ。
ここ2chだぞ?
895ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:35:54 ID:VLCGEcJ/
とりあえず、言っておく

こら、>>869!!
サービス停止はほぼデマだ!!
早まるな!!
896ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:38:04 ID:/gejvB43
>>893
一部のゲーセンにだけそういった重要な情報を流すといったことも考えられないし、
ゲームが終了するという情報を流せば、カードの価値が下がると狙ってやったのかもね。

どちらにせよ、889が聞いたゲーセンの店長からコナミまで話が行くだろうから、
ガセとして、コナミが調査に動き出したりしたら、まずいのは814と店長とかいう奴ら。
いきなりトリップなんて使うから違和感はあったけど…。
897ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:45:13 ID:otVIXH36
ねえ、マシンや平田って卍固め使う?
今日、思いきりキラ卍を食らったもんで。
898ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:49:16 ID:SOcN9of1
まあ2chでは嘘を嘘と(ryが基本だけど
この話に関しては信憑性があると言うか、否定しきれない事実なのがなんともw
899ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:51:11 ID:sH70TDWe
カードの値段上がってるけどね
やっぱ大会中だからかな
900ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:59:41 ID:oFecsKDf
デマだろうがなんだろうが現状じゃやる気もおきないから関係ナサス(´・ω・`)
901ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:07:56 ID:EmlrlsLL
大会(´・ω・)テラツマラナス
ちゃんと大会モードと普通の分けてよ
自分の興奮度しか考えてない馬鹿にしか当たらないよ
LV3を5枚とかふざけてんのか
ガチ団体つくってアレしようかなあの名誉会長
902D.A:2005/11/23(水) 23:14:02 ID:mJkFNxGK
大会はつつがなく終了しました。参加者が6人 orz
実況してみたけどなかなか面白いかった。次回の大会は来月なんで
お暇でしたら遊びに来てね。 遂に斎藤選手引きました。あとはミドルキックとファイナルカットか・・・
903ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:20:51 ID:9oCltj41
デマでいいよ・・・夢なら覚めてケロ
904ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:25:09 ID:6vR1L59a
とりあえず店長・・・じゃないやデマ流した奴待ち。
ガクガクブルブルしながらROMってるんだろうが、ちゃんと出てこいよ。
905ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:29:52 ID:AaSRz4pN
そろそろIDかわるからそのまま逃げるんだろうな
デマだとしたらひどい話だなぁ。

最近ここ2試合丸藤がオースイスープレックスで試合決めてるけど
絶対タイガースープレックスで代用しても分かってくれる人いなそうww
906ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:32:05 ID:SeAM7d+a
「あんな面白くていい人が、こんなことするなんて・・・」
で、分かった途端手のひら返してバッシングですか?

ワイドショーみたいな人たちですね
907ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:33:09 ID:FnzbHmAP
デマ流したやつを叩いてれば、自分たちは叩かれないと思ってる、
常に弱い者を犠牲にして助かろうとする住人の根性が一番醜い
908ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:34:15 ID:9S5SSkWT
>>889
やっぱりデマか。
店長とやらの糞コテでてこいやw

まあ、どのみち撤去されまくりの現状は変わりないけどな。。
909ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:35:07 ID:9S5SSkWT
>>907
なんだそりゃ
店長乙w
910ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:39:05 ID:l7KuIdGb
デマかよ。
振り回されたなぁ・・・。
911ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:39:30 ID:otVIXH36
>>901
LV3赤カードをたくさん入れたからといって
上がりやすいわけじゃない。

>>906
意味が分からない。
912ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:43:27 ID:etPzmzM0
上のがデマで真実は1月末でサービス終了とかじゃあるめいな
913ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:47:06 ID:iyxyboRz
まぁ、終了前に前回みたく通信料金値下げがあると思うが。
914ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:48:36 ID:/gejvB43
そのデマの影響かヤフオクに今までの2倍くらいの数のキラカードが出品されてるw
またこの後に一気に出品が減りそうだな…
915ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:09:09 ID:zz6P3NtA
おもしろがられてるだけだろ
きみたち情けないな
916ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:17:34 ID:ikOvS/Fp
>>897
平田さんは知らないが,SSマシンはよく決め技につかっていたぞ<卍
さそり固めのほうが有名だけど,
卍やコブラツイストもよく決め技にしてた。
昔っからある関節技はたいてい使ってると思うなぁ。
今日はナガタロックU使ったらしいし!

そういや,今日は試合中にBSマシンがマスク脱いだらしい。
中の人が誰だったかは知らないが・・・
917ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:19:56 ID:edQV9LmH
デマでもなんでも変わりはしない
サービス停止が先か、撤去が先か、んなこたしったことじゃないが
その日がくるまで、1回の試合、1回のスラッシュ、1回の受け
全てに魂込めていつも通りプレイするだけ

それがレスラーってもんだろ?
918ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:28:38 ID:X6YDWq3Z
SSマシン=平田
919ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:29:59 ID:Jtdniev/
>>918
ソースは?
920ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:38:09 ID:X6YDWq3Z
921ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:48:18 ID:S9ZFqX6a
>>920
とんかつに良く馴染むわ。dクス。
922ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:53:33 ID:Jtdniev/
>>920
よーし、わかった!
923ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:58:30 ID:mr8OW9zx
どわぁぐ・・
924ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:10:41 ID:Jtdniev/
おいしんしゃ!おし!!
925ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:18:37 ID:cy6pHVYJ
お前等、平田だろ!!
926ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:29:11 ID:iEler88e
みんな平田さんが大好き?
927ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:35:29 ID:Jtdniev/
お前らもっとしんどい思いさせてやるからな!!
928ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:38:49 ID:SrMU7Xc6
バトクラスレだと思って来たが、平田スレでしたか。こりゃ失礼。
929ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:43:14 ID:ZyNOOZrg
確かに>>917の言う通りだな。
撤去されるまで、ただプレイ続けるのみだわ。
とりあえず近場にVol2排出してるとこ見つけたので、今後はそっちにしようかな。

ところで、900越えてきたけど・・・もうそろそろ次スレの用意をば。
930ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 04:14:56 ID:heoXZOc3
今度赤ライガーで技を組もうと思い調べてたんですが
自分のプロレス歴が短すぎるために
代用または赤時代に使ってたかがわかりません・・・
とりあえず調べた技を晒しますので
アレはいらない、とか、これ入れたら?などを教えてください。お願いします
掌低(アッパー、ランニング)ランニングライガーボム
ライガーボム(Jパワーボム?)浴びせ蹴り、ロメロSP
カベルナリア、ケブラドーラ、トペコンヒーロ
フィッシャーマンズスープレックス、垂直落下式&雪崩式垂直落下式BB
シューティングスタープレス、雪崩式フランケン
その他名前はわかったんですがどういう技かわからないものも多数あります・・・
鬼殺し(チキンウイングアームロック?)獣神原爆固め、CTB?
このほかにもありましたら教えてください!!
宜しくです・・・
931ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:41:56 ID:RVChOywY
獣神原爆固めは初登場の時にしか出してないからな・・・
CTB?は最近だしそのぐらいで十分な気がするよ
932ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:00:07 ID:H4BPZsWT
フィッシャーマンはバスターだな
あと投げ捨てPBか
933ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:09:17 ID:3Z2zqFS5
思ったんだけどさ、折角だからここでオンラインオフでもやらね?

と、凄いジャーマンホイップな意見を出してみる。
勿論大会が終わってから。
934ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:32:39 ID:2WytRsiP
大会塩晒し

団体名:PRIDE
店舗名:キャッツアイ新札幌

大会仕様と銘打って、開始で受けて後攻を選択し、
1st後に打Bをかけて先攻に入れ替えるという
虎太朗のパクリ塩。
評価は一応AEくれる点は虎太朗よりはるかに上
だけど、試合は虎太朗とほぼ同じなので晒し。

普通に興行していると餌食になるので要注意!
実際、餌食になりました…。
935ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:04:10 ID:234cXCa3
1stで6連ラッシュ、
2ndで6→7→8
は塩ですか?

他の人は、AEつけてましたが
僕は嫌だったので
迷った挙げ句CAにしましたが
次に当たったときに報復でEEつけてきました。
936ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:10:29 ID:RVChOywY
30分という時間構成を考えると6連とか待ちがきついよね。
あと10日辛抱しましょうか。しかしコナミの戦略はことごとく
裏目にでるな・・・
937ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:41:36 ID:MJ5slzT2
>>935
間違いなく塩だよ。
CAの評価も妥当だと思う。

つか、未だにラス1までいけばAE厨も多いよな。
938ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:33:25 ID:TL96/9vr
>>934
大会中で「大会仕様」と銘打ってるなら、別にいいんじゃない?
もし5,6連ならカットすればいいし、そうでないならさほど迷惑でもないし。
AEつけてくるのも、詫びの意味を込めてるんじゃないかと。
個人的には、晒しは早計だったのでは?と。
939ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:38:04 ID:RVChOywY
多連が嫌いな人は大会期間中はひかえた方が血圧あがらなそうだね。
せっかく画面に大会枠があるのになんでコンマイは全員参加にしたん
だろうか:::
940ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:34:35 ID:X3hYEWhn
>>934
オレもその団体とあたった。
AEつけてくれるけど、流れがいまいちって米もらった。

なにが悪かったのか思い当たるところが無いんだけどなぁ
941ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:41:26 ID:v5row1QU
60分一本とか時間無制限とかあればいいのに
942ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:18:19 ID:FbxAuQmc
ラッシュは、1分じゃなく、20秒ずつ進む方式にしてほしいな。
943ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:38:43 ID:2Mu0zdDR
特定の技のつなぎで専用ムーブが欲しいな。
944ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:50:30 ID:SAzF9+ry
技によって、消費する時間が違ってもいいよ。
選手によって、体調によってはたまた体力によってスピリットのたまりの早さが違ってもよい。
いつも決まった感じだと飽きるし
もうちょっとダイナミックな試合がしたい。
945ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:55:24 ID:RVChOywY
この気持ちがコンマイに届けばいいんだが・・・
946ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:11:45 ID:UeoLygZ1
昨日の後楽園でマシンが試合中にマスクをとった・・・
その素顔はひrうわなにをsるやmあqswでfrgtyふじこl
947ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:14:12 ID:234cXCa3
そういや
ガチ大会は希望者のみ参加で
今のだけ強制参加って変だよね?
948ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:59:16 ID:uXg2x/mX
ガチ大会はやりたくない奴もいっぱいいるが
今回のはぶっちゃけ勝利重視でも興行重視でも塩でも
どんな戦い方でもとりあえず興奮度は記録されるからだと思う
勝利重視で完勝して高い興奮度狙うことも可能だし
949ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:08:15 ID:NomfHTG2
>>945
アンケート書けよw
950ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:48:43 ID:RVChOywY
書いたよ・・・。
今からスラッシュしてきます。
期待と不安がありますが
951ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:20:59 ID:aq4C4yO0
>>941
店舗内対戦では時間無制限、K.Oなし設定ができるよ。
目指せ!夢の10000thラッシュ!
952ゲームセンター名無し
それはすごい・・・