1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 15:37:37 ID:IaY19HMN
コブラはもとよりクリスタルボーイの中の人
オリジナルの声優を起用してるのが感動した
サイコガンスレが立ってる・・・!クリスタル暴威の中の人って池田週一?
ロケテやショーのレポでもさんざん言われてた通り まんまタイムクライシスシリーズだなぁ
原作のイメージとはズレてる気がするけど 赤い敵が命中弾を撃つとこまで同じなのはワロス
タイクラ3のリバウンドからして 出回り台数はかなり少なそう
カード採用のガンシューに ブレイクした前例がないのも気掛かり
しまった字が一つたりなかった
訂正→小林清志
もう稼動してんの?
8 :
WITHゾンビ:2005/11/09(水) 19:18:29 ID:yFXhRte6
Team Gun-Powersさんより。
11/16以降順次入荷予定。
プラボ鶴見・中野・宇都宮・千日前・ワンダーパーク博多
以上5店舗で先行稼働中だそうです。
あと、TC2,3と違い今回は一台づつのバラ売りが可能なので、
ショッピングセンター等にこっそり入荷されるかもしれません。
博多では最終兵器倒した人いるけど、どうなの、あれで終わり?
ストーリーごとに1コイン入れなきゃいけないのはどうにかならないのか
あれは戴けない・・・。
12 :
ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:00:13 ID:S3GlcQYg
>>9 4面以降もあるようです(コブラで4面をクリアしたらゲームオーバーになった)。
コブラ、レディ両方のルートを制覇しないと進めないようです
最終ステージがブラックシープだったら面白いのだが
黒メェ〜キボンヌ
14 :
ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:38:35 ID:UZFPlF/q
タイムクライシスとコブラ好きオレにはたまらんゲームだ
カード作りましたよ、ええ
カード作るのに200円、ステージ毎に100円・・・どこまでおれたちから
分捕れば気が済むんだ!!!
ドヒュン ドヒュン
LADYで5面クリアしたら、
画面にノーマルモード クリアと表示された。
ハードモードがあるのか?
ちなみに、5面 エリア1のボスは、ブラックシープ
エリア2のボスは、クリスタルボウイ。
かなり強すぎ。
18 :
WITHゾンビ:2005/11/10(木) 08:07:27 ID:3fUVxegO
>>17 4種類ある、とどこかで見た覚えがあります。
そこに全部の名前が載ってたんだけどなぁ(´・ω・`)
ところで、先行プレイヤーの方々はアイテムを何かゲットしましたか?
>>18 コブラとレディ両方プレイしないと全取得は無理ポ
20 :
ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:05:52 ID:kxmOYm7j
ストーリーの流れは
1〜4面=イレズミの女編 5面=6人の勇士編(最終決戦)
ですな。
暗黒神になったクリスタルボウイ激強
>>17 自分が見つけたアイテムです(?は未獲得)
アイテムは一度取ると2度と出てきません(2人プレイ時は不明)。
エリア1 エリア2
1面 パックマン モンスター (パックマンシリーズ)
2面 ? プーカァ (ディグダグシリーズ)
3面 ギャルボス ギャラガ (ギャシリーズ)
4面 ギル カイ (ドルアーガの塔)
効果は不明。カイがブサイクw
21 :
ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:17:24 ID:5pdpaLe+
スノウゴリラとその隊長サンドラも出てるよね?
やばい報告聞いてるだけで燃えてきた
原作シーンの再現とかあるのかな
>>19-20 情報dクスです。
取ってからも毎回出たほうが面白いのに。
流石に高木社長やDa審査員のパネルは無いか(´・ω・`)
24 :
ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 15:11:55 ID:2EP5VE5t
あげ
25 :
ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:26:31 ID:PnE1lv6h
>>21 出ます。昔のアニメを思い出させるサンドラ隊長の声がステキ
>>22 原作読んでると5面は感動もんです。
「ノックをすべきだったかな」
「いいさ、貴様と俺との間柄だ」
すげーよコブラ!
>>23 善永記者でレベルUP希望
ハイスコア狙いで
ザコや砲台に撃ちこんで倍率ゲージ上げ→遠くの敵はサイコショットで安定
をやってるとWTのショットガン稼ぎを思い出す
両方でノーマルモードクリアした。
画面にエターナルモード追加の表示が出た。
確かに、4種類モードがあるみたいだ。
[エターナルモード]
全ステージを通しでプレイ。
つまり、1面 エリア1〜5面 エリア2まで一括り。
デモシーンは省略。コンテニュー有。
「めざせ1コインクリア」がコンセプトなので、
ストーリー毎のコイン追加は無し。
29 :
ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:07:40 ID:UCd1gdQg
>>25 情報ありがとうございます。
そしたら雪山でスノウゴリラからジェットスキーで逃走しながらの
銃撃戦が再現されているんですね、しかもサンドラ隊長が田島令子ときたら
アニメを知ってるものとしては鳥肌もんです。
あ〜一刻も早くプレイしてぇ〜
>>26そうなんか・・・すげえ、でも最初からそれ入れとけよってな、ホント・・・
>>27 よかった
ちゃんと1コインクリアできるモードがあるのか
カード燃やすか迷ってたとこだぜ
32 :
TYOなひと:2005/11/13(日) 02:52:13 ID:cs/rOstu
ロケテ(5月)の時は、クリスタル・ボウイはなんていうか
『火蜂』な凶悪度だったんですが、やさしくなったんかな?
ストーリー⇒エターナル⇒バースト⇒エクストリームの順。
コイン追加を求められるのはストーリーとバースト。
まぁセーブ機能がある分コイン追加はやむをえんと思われ
っていうかコブラ・ボウイ・サンドラ・ターベージと
軒並みアニメとおなじ声優なので原作アニメ見てる方はその映像美と共に
楽しめること間違いなしです。
ファミ通見たら、声は全部録りおろしってあった。
あっ LADYもアニメと同じ 榊原良子だった。
34 :
ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:35:47 ID:jupPWUxq
あ〜早くプレイしたい
35 :
ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:57:10 ID:GBhnaDKJ
コントローラーの形は絶対間違ってる。
36 :
firstX:2005/11/13(日) 16:11:11 ID:uzB6UlDz
大阪難波駅の近くのゲセーンでコブラロケテストを発見したのでハマリますた。
感想:
●銃の追従が遅い。WT程ではないが… 脊椎反射に頼りがちな私には辛い・・・
●カード作ってすぐは、レベルアップ時にはパワーアップを選択するとよいかも。
でないと王とか戦車とか少年最終段階でタイムアップ必至かと。
●しかし3段階ぐらいアップさせると強くなりすぎてステージ1・2・3が面白くなくなるかも・・・
●サイコショット発射後は画面が見づらくなるので赤弾や撃ちもらしミサイルとかに注意。
●乳揺れがきちんと表現されててイカス。
●なぜかGダライアスとか首領蜂とかレイストームがやりたくなる。パンツァードラグーンも。
37 :
firstX:2005/11/13(日) 17:04:36 ID:uzB6UlDz
今日やってクリアしてきた(何回かコンテニューしたけど)。
とりあえず最終兵器をどうやって倒すのか気になってたんだけど
やっぱり原作通りだとつまらないのか全然ちがう物になってたね。
製品版がでたら赤いズボンと赤いTシャツで挑戦してみようかしら。
ところでDX筐体はあるのだろうか
SDは個人的にやりにくい
40 :
ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:30:11 ID:0AKXW7eU
>>35 烈しく同意
なんで、はめ込み式のガン仕様にしなかったんだろうか?
そしたら面白さも倍増するのに残念。
公式のサイコガンカードのページのフラッシュ、スペルが・・・早くなおせw
野沢那智カコイイねー
>>36それはロックオンができるからとマジレスしてみる(かっこわる・・)
>>38原作読んでないんで詳しく
>>39やりにくいね、あれ。
>>40贅沢はいわんが、それはアリかもな
専用の革手袋発売すれば、ファンも嫌がらずやるよ・・・いや、俺はそんなことしないけど
>>40 製作段階ではその形だったそうですが、
事情により現在の形になったとか。
安全性や各々のプレイ環境を考えれば妥当だと思います。
(子供も持てるし、やたら腕・手の大きなヒトも持てるし)
>>28によると
今日発売じゃないのか?
どこにもなかったが
あったけど1台だけ…
二人用できん
48 :
ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:13:41 ID:mHSmNOE9
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
三重は一律17日。
しかもその日のいつ届くかわからない罠
クスン
50 :
38:2005/11/16(水) 00:15:54 ID:+XZMdAtp
>>42 原作のセリフ:『間に合ったようだな…確かに最終兵器自体を破壊すること
はできなかった、だが中にいる人間は別さ…』
ゲーム版は上記を無視した展開だったとだけ言っておこう。
>>50 原作はタートル号で最終兵器を持ち上げて
ピラミッドにぶつけるんだっけか?
52 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:34:22 ID:9YR2/DLc
野沢さんの次回予告だけで御飯三杯はイケる。
タイムクライシスシリーズ大好きな俺にはかなり面白い。財布にダメージはでかいが…
エターナルモードでるまで頑張ろうっと
しかし銃、普通のハンドガンみたいに両手を重ねて持つと左手が横の張り出しに当たるな
これはちょっともちにくい…
後、俺コブラ知らない世代なんだが
敵も味方も女性が
エロイな
原作まったく知らないけど1プレイだけやってみた、
タイムクライシスシリーズを3以外1コインクリアしてるおかげか
1ステージを初見でノーダメージクリアできました。
某所でプレイしていたんだけど、1面エリア2で2回、2面エリア1で1回、
画面だけ消えてプレイは続行しているという現象に遭遇。
対処方法は店員を呼ぶw
カード使用した場合はテストモードで再印刷をしてもらうこと。
ただ、先行出荷分や発売日の今日まで経ってまだ誰も書き込んでないところ
を見るとプレイした店特有の現象かもしれない。
とりあえず、十分に楽しめる日を待つ所存。
57 :
WITHゾンビ:2005/11/16(水) 20:03:13 ID:LFGfDsXm
公式更新キタコレ。
IRをすぐスタートさせなかったのは先行稼動組がスタートダッシュで
大幅に引き離すのを防ぐためでしょうか。
明日が楽しみ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ワクテカ
58 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:17:59 ID:evdLgoR3
タイムクライシスシリーズが好きだから
面白いんだけど、コブラならではってのが
サイコショットってのがちょっと弱いね。
でもオリジナル声優使ってるってだけでも
感涙もの。
ただ俺の行ったゲーセンはすぐ近くに太鼓の達人が
あったからデモムービーよく聞こえなかったw
59 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:27:54 ID:OiQ7kZlV
人物紹介その1 (公式でも紹介されていくようだが気にしない)
「」内は作品名
コブラ (ジョー・ギリアンと名乗ることがある)
不死身の男と呼ばれ恐れられる宇宙海賊。本作の主人公。
強靭な肉体と、左腕に仕込まれた惑星をも砕くと言われるサイコガンであらゆる困難を乗り越えてきた。
15年ほど前に、クリスタルボウイに左腕を切り落とされたのが宿命の始まり。
二人の戦いは「ザ・サイコガン」まで続く。
『オレの名はコブラ、不死身の男だ』
レディ
本名、エメラルダ・ザンボーン
コブラの相棒であるアーマロイド。
元は人間だったが、瀕死の重傷を負い、アーマロイド・レディとして生まれ変わる。
詳しいことは「六人の勇士」「タイムドライブ」を。
『口で言う愛など私には分からない。
でも、コブラは必ず来る、命をかけても私を助けに…わかっているのはそれだけよ、そしてそれで十分だわ!!』
>>58 SE最大にしてやれば聞こえたんじゃない?
61 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:30:22 ID:OiQ7kZlV
その2
ジェーン 「刺青の女」
イレズミをもつ賞金稼ぎ。海賊ネルソンの娘。
コブラに、彼女の妹であるキャシーとドミニクの救出、ネルソンの財宝探しを依頼する。
ターべージによって殺される
キャサリン(キャシー) 「刺青の女」
三姉妹のひとりで、ギルドに囚われていたところをコブラに助け出される。
ターべージによって操られたジェーンに殺される。
ドミニク 「刺青の女」
三姉妹の一人で、銀河警察隊員。
ルールジュ星の殺し屋集団スノウゴリラに侵入していたが、正体がばれ、
殺されそうになったところをコブラに助け出される。
財宝の事件以降もコブラと付き合っていたが、「シドの女神」の際、皮をはがれて殺される。が…
シークレット 「黄金の扉」「ブルーローズ」
「黄金の扉」でコブラの前に現れた、ドミニクと瓜二つな女性。ゲームには出てこない。
ドミニクなのか、別人なのかは分からない(ブルーローズを読んでどう考えるかは各人に任せる)。
62 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:32:17 ID:OiQ7kZlV
その3
クリスタルボウイ
海賊ギルドの殺し屋にして親衛隊隊長。
15年前、顔を変える前のコブラと戦い、1度は死んだが、サイボーグとして蘇る。
ライブ・クリスタルでできた体は光線・熱線を捻じ曲げ、サイコガンをも無力化する。
「コブラよ、貴様は生涯の宿敵だ」
ジプシードッグ&サイバーウルフ 「ザ・サイコガン」
火星の領主でありながらギルドの一員として悪事を働く。
古代火星人の遺産をめぐり、コブラと激しい戦いを繰り広げる。
サイバーウルフは彼のボディガード役のロボットである。
ターべージ 「刺青の女」
コブラ抹殺のためにギルドが雇った植物人間の魔術師。
人間の延髄に種子を埋め込み、思い通りに操る力を持つ。
また、周囲に三位相対衛星を漂わせており、いかなる攻撃をもはね返す。
生存に太陽の光を浴びなければならないという弱点を利用され、コブラによって真っ二つにされる。
63 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:35:53 ID:OiQ7kZlV
その4
サンドラ 「刺青の女」
殺し屋集団スノウゴリラの隊長。
ギルドの命令でネルソンの残した最終兵器を探していた。
最終兵器を使って全宇宙の支配者になろうとするも、タートル号の捨て身の攻撃によって敗れる。
バベル王 「刺青の女」
惑星ザドスにすむソード人の王。
前王ジークを幽閉して王位を奪い、他民族を虐殺していた。
相手の視覚と聴覚を入れ替える超能力をもっている
(目に見えていたものが音になって聞こえ、音が目に見えるようになる)
アイアンヘッド 「海底の墓標」
ギルドの海底基地をあずかるサイボーグ。
首だけになっても行動することが出来る。
電撃を出す剣とサイコガンをはじき返す盾が武器。
バベル王出るのか あの感覚入れ替え能力は再現されとるのかね
コブラの顔の造形はちょっと納得行かんがコミックス読み返したくなった
ナムコGJ
火炎林での戦いとかあるのかなワクテカ
秋葉のHEYに入荷してた。
…照準調整悪すぎ。
なんつーか画面外判定がかなりあるらしく
画面端に近づくにつれて照準の動きが変になる。
画面端の敵はサイコガンじゃないと狙えない。
そして1ストーリー終わってコイン投入求められて萎え。
ってゆうか、腕が痛い…
前にあったカキコみたいに、1-2のヘリを落として画面が暗くならなかったヒトはいる?
なんか絶対に固まるんだが…
わかるなら真っ暗にならない方法も。
目の前にあるのにゲーセンでお預け喰らってるorz
70 :
WITHゾンビ:2005/11/17(木) 19:28:55 ID:qjesB6U2
さらに追記
「どうせだから電源だけつけておこうか。綺麗だし」
と、生殺しのような状態にされたのですが
ついにはデモ画面状態で放置しただけでも真っ暗になりやがる始末。
namcoに電話したところ、すぐに代わりの基板を送るとのこと。
ちなみに、2-1は何事もなくクリアできました。
ハズレ基板なのか、画面が悪いのか、はたまた別の原因か…
これで直らなかったら修理行き('A`)
詳しい状況
シングル筐体/COBRA側/振 強&弱/BGM&SE 大&普通
ヘリがミサイルを撃った後、少ししてから撃破。
カードの有でも無でも同じ状況でアウト。
なんというか、いくらタイムクライシスだからって
敵やけに現実味溢れる戦闘機が出てきたり
マシンガンバリバリバリーって勘弁だなあ。
あと銃がアレだ。バイブ。
じゃなくて、違和感あると思ったらブローバックしないんだ。
なんか爽快感ないんだよなあ。単発撃ってもポスポスしてるし
てか、実弾じゃないんだな。むしろサイコガンだ。
やっぱナムコのゲームはブローバックしないとなぁ
なんかクリアごとに毎回コイン投入がツライ
後ろに人がいると譲らなきゃならんし。
ホームは初回200円だから譲りたくないしなぁ
>>67 俺の所も照準調整ひどかった
具体的に言うと名前入力の時やクリスタルボウイの時に時間切れになるくらいorz
このゲームは譲んなくても良いでしょ。いくら何でも。
っていうか誰もやってねー。
/町田
入荷してるとこは多いけどどこも一台だね
ほとんどの店で画面端の照準がいかれてるのはどういうことだ
入荷確認
○ タイムクライシスとほぼ同じ操作
○ 初期ライフ5
○ デモの出来よし(と言っても俺は原作殆ど知らんのだが)
△ サイコガンの存在意義微妙
× 平面ディスプレイじゃないせいか端で照準ズレ頻発
× ガン持ち難いよガン
× TC的連射ゲーなのにトリガーが妙にフニャフニャで撃ち難い
× 脅威の1ステージ毎に追加コイン要求
評価:ハード毎バージョン更新キボンヌ
これ筐体込みメリケン輸出前提で作ってるのかね。
>初期ライフ5
えー、俺のホームは初期ライフ3だぜ('A`)
その代わりバグも照準ズレも無いからいいけどさ…
俺んとこも初期ライフ3だ。バグなし
78 :
ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:53:06 ID:TV65E/A8
コブラの声優、松崎しげるじゃないのかよ!
79 :
ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:56:07 ID:Gy6PDjtH
とりあえずサイコガンの強化だけど、
どれから強化してくのが得策かな?
いまんところロック数>威力>範囲の順番で
いいんじゃないかなと思ってる。
ロック数が増えればその分威力も上がるわけだし、
単発の威力を上げるのはロック数最大にしてからでも
遅くない気がする。連続ヒットボーナスも狙いやすく
なるしね。範囲は…腕でいくらでもカバー可能だし。
ロックは最大数必要な場面がほとんどないよ。
威力は早めに3,4まで持ってった方が4、5ステージで楽
特に4ステージは出会い頭に落とせないと後々面倒だしね
ソード人2ロック必要とかやってられん。
範囲については同意
ロック数増やして連続ヒットボーナス稼ぐと
早めにレベルアップできたりしない?
ステージのスコアとレベルアップのスコアは別計算じゃないかな?
ちゃんと検証した訳じゃないからスマン解らない。
1ステージで物壊しまくりの×4連続ヒットで殺しまくっても
そこまでレベルアップのスコアが変わった印象なかったから・・・
(ステージのスコアはさすがに若干高かったけどね)
レベルアップはライフボーナスが意外とでかいから喰らわないプレイしてる方がいいかもしれない。
余談だけど死刑執行人と戦ってる時にギャラリーが多いのは気のせい?
最初は中高年くらいのオッサンが多いから世代なのかな〜って思ってたけど
終わると同時に去っていくから〜・・・
・・・エロイだけか?(´・ω・)
エロいだけじゃない?俺的にはステージ3とか4とかその辺は燃えるけどな
音楽最大にするとDQN仕様で
すごく周辺でゲームしてる人に迷惑だけど
ムービーの音声も最大だから超困る。
('A`) <見るな!恥ずかしい!
>>83 やっぱエロいだけかなぁ・・・面白そうだと思ってやってくれるといいんだが。
ガンシュー仲間増えて欲しいよ(´・ω・)
>>84 コブラの横がターゲットフォースだから気にせず音楽最大プレイ!
(`A')<貴様はおしりペ〜ンペンしてやるぞ〜!
86 :
ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:58:38 ID:uju+0F1f
俺は、威力=範囲>数で強化した。
ロック数 2回
威力 4回
範囲 MAX
後半ボス戦にそなえ、少ない動きと時間で大ダメージを与えられる強化をお勧めする。
LV12になると、次LVにいくのに10万ポイント必要になる。
レベルアップのスコアは
雑魚倒した数×いくつか
ボス倒した数×いくつか
残りライフの数×いくつか
だったと思う
初プレイながらおもろい事に気付く。
しかしコブラの声orz
俺にとっては山田康雄のイメージだよ。>コブラ
作者自身も(ルパンでなくてハリーの)山田康雄が
イメージって言ってたしね。
俺はリアルタイムでアニメ見てたから那智コブラで
感涙ものだったがなー。
でも実は松崎コブラも悪くないと思ってる。
90 :
WITHゾンビ:2005/11/18(金) 20:37:58 ID:iBQdWjni
コブラ治った(゚∀゚)
原因は工場出荷状態が明るすぎること。
ヘリの爆発エフェクトで一瞬真っ白になるときに
モニターの防護機能みたいなものが作動し、
強制的にモニターを落とすようになっていたそうです。
落ちるのを回避する方法は画面のコントラストを少し暗くすること。
ガラス&センサーの部分を外した中に調節する場所がありましたので
カラーバーを出して、それを見ながら調節してください。
カードの使用回数が切れそう
早ぇよw
すでに各地で稼動しているようですね。
自分も明日天神で初プレイしてこようかと思います(゚∀゚)
スレの流れを見る限り、スコアタはエターナルモードで確定ですか?
それならばノーマルモードはスコアは頭に入れずサイコショットを使って
なるべく確実に進めるようにした方がいいでしょうね。
ところで、1度サイコガンをパワーアップさせた場合は
パワーアップ前の状態に戻すことはできるでしょうか?
友人とやってきたけど、こりゃヘタレの俺には難しいわー。
サイコガンのロックオン数増やせば簡単になるかな?
95 :
WITHゾンビ:2005/11/18(金) 21:17:20 ID:iBQdWjni
>>80 対ボス戦は多重ロックしたほうが威力アップよりもダメージがあるように見えました。
ターベージやらクリ坊はロックできないので、威力アップ重視。
>>87 ST1ノーミスでライフボーナス=2500だった希ガス。
>>93 試したことありませんが、たぶんムリ。
以下妄想。
似たようなカードシステムの湾岸ミッドナイトと同じなら
一定レベル以上になったらどれかに+1くらいってのを
自由に変更できるかもしれません。
書き忘れ
スコアはステージ・キャラ別で表示されています。
(デモ画面は上位3位、終了後は上位10位)
誰かがエターナルやバーストを出すとランキングが増えたりするのかは不明。
このロック方法って、何となくタイトーのレイシリーズに似てるな、と思った。
>>87 記憶が正しければ、ノーマルモードでは
・敵一匹につき20点
・ボス一匹につき2400点
・ストーリークリア時にライフ1個につき500点
だったはず。
ライフ5個の店は明らかに有利ですね。いろいろな面で。
>>95 威力アップしてもノーマルショットは関係ないような。
ちなみに、このゲームはノーマルショットのみでクリアするのがもっとも
点が高くなるように設計してあると思う。(思うだけ)
今日初めてやってハマったクチです。
レベルアップのスコアですが、ステージによって倍率が違った気がします。
3ステージ目は雑魚撃破数×30だったかと。
あとアイテムの場所わかるかたいらっしゃいますか?
>>97 ノーマルショットは倍率ゲージ(画面左上、ヒットで増加、一定時間で減少(倍率ダウンはなし)
MAXで倍率+1、外すかダメージでオールリセット)の増加量がロックオンに比べて多い+
一部オブジェクト(スロット、浮遊足場(1面)、コンピューター(2面))なども破壊できるので
それで合ってるかも… 外すと水の泡ですが
>>75 ごめんこっちのホーム初期ライフ3。
もちろん1play200円
>>99 それに、サイコショットを打つために一度引き金を引く必要が有るけど、
その時もノーマルショットが出るから、それが外れ扱いになって倍率リセット
ってことがよく有りますしね。
>>101 隠れている間に引き金を引き、そのままペダルを踏んで発射…というのが安全策だと思いますが、
2-1コブラルート、2回目の溶岩魔人(?)の後の白雑魚4人→白雑魚、少し遅れて
青雑魚(剣)のような時には一番近い敵をノーマルショットで仕留めつつサイコショットの溜めを…
なんて戦い方もありでしょうし…
(基本的にサイコショットはいきなり至近距離に出現する敵
(2-2、扉が閉まって少しした時の青雑魚2体など)には不利なはず)
あとは、耐久力のある敵、オブジェ(1面浮遊足場、ヘリ、2面キューブ、ハッチ、砲台など)に
打ちすぎて外れ扱いとか…
どうやら思った以上にCOBRAは稼働率が高いようで…
自分もつい先程近場のゲーセンにCOBRAが稼動している事を知りましたよ('A`)
前言撤回してそちらのゲーセンに行くことにします。
IRは来月からなので、とりあえず自分は
サイコガンをなるべく少ないプレー回数で強化できる方法を
検証してみようと思います。
エターナルモードを安定して早めに出したい人も多いでしょうし。
漏れのホームだけかもしれないがガンコンの照準が上下左右に揺れる揺れるwwwww
ちょwwww待てってwwwwww
ネーム入力五文字で70秒近くかかってるしアリエナサスorz
誤射して消去を四回して約30秒以上かかるし文字射つまで五秒以上はかかったお
( ;ω;)ダレカ ボスケテ
<chirasi>
まさしく前途多難なゲームの悪寒
</chirasi>
105 :
ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:01:27 ID:yOU0UNhL
>>103 強化メインだと稼ぎは無視してサイコショットメイン+ロック不可のボスには
弾をばら撒き…な感じになるでしょうか?
獲得スコアが強化ポイントに全く反映されないので、稼ぎに気をとられて2-1ボスを全く倒せないのと
稼ぎ無視、ライフ1残しで2面クリアだと8200(ボス3体×2400、ライフ1×1000(?))以上は違いますし…
上げてしまったOTL
<<104
それ、2台並べてあるよね?
2台以上並べる場合はとある部品をつけないと照準ぶれまくります。
お店の人に言って直して貰いましょう。
取扱説明書に詳細乗ってます。
ええ。気付くのに2日かかりました。ごめんよお客さん。
>>98 とりあえず俺が知ってる限りでは
1ステージ
エリア1:カジノの初めて赤兵出てくる直後の画面真ん中上の方のカジノ看板破壊。
エリア2:中入った後の左下に出てくる敵が乗ったエレベーター破壊。
2ステージ
ごめんどっちも忘れた。
3ステージ
エリア1:戦艦の脇に回ってミサイル撃ってくるとこ破壊。
エリア2:スノウゴリラとの追いかけっこで障害物越えた後の画面真ん中岩肌破壊。
4ステージ
エリア1:最初の階段駆け込んでソード人2匹倒すところで奥の扉についてる目破壊。
エリア2:最終兵器サイコガン仕様になった後の飛んでる敵3匹のとこで右の岩肌に隠れてる奴撃破。
5ステージ
解らない。
間違い&解りにくいところあったら補足ヨロ
2-2
電撃だらけの通路手前。
シャッターが閉まるシーンで出現。
大阪ミナミのゲーセンいくつか廻ったけど、
>>104のいうように照準がブレるところあった。
あんなにブレたらノーマルショットが撃てん!
あと初期ライフ4のところ発見〜やっぱ初期ライフ多いと
得だわ。
ノーマルショットだけでやれば
サイコショットポイントが高くなったりするか?
ロック数は初期の3で十分、それ以上必要になる場面もあまりないし、不足もほとんど感じない
範囲は一度照準が合えばロックしてくれるという甘い設定で、
敵の当たり判定がでかいし、そうじゃない敵も十分腕でカバーできる(並以下の腕でも十分)
威力は最初のままだとしょぼいのであげるべき
僕の周りではこんな感じ
ちなみに周りのレベルは平均すると
タイムクライシス2 1コインクリア(スコアは忘れた)
バーチャコップ3 2億ぐらい
ってぐらいの微妙なレベル
まあガンシュー初級者には向いてる。
でもTC3より赤弾が見づらくなってる希ガス。
(マーカーが透明感を帯び、薄くなってる)
(やや速くなってる)
2面エリア1のボスでACTION!と表示されたと同時にダメくらった。
ペダル踏みっぱはいけないねorz
>>108 5-1 DANGERで突っ込んでくるヘリ
118 :
ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 20:15:23 ID:eEcRCpq0
2-1のアイテムは何処ですか?
初プレイしてきましたが2面から急に難易度上がりますね…
1面は1-1に至ってはサイコショットを使う必要も無いように思えましたし
っていうか命中弾すら飛んできませんでした。
ジプシードッグもサーバーウルフも弱い。
クリスタルボゥイも要領よく倒せてノーダメージで超えましたが
2-1でサイボーグ姉妹にライフ3つを一気に奪われアボン○| ̄|_
何度か挑戦して、バベル王を倒した辺りまでいけました。
>>115 自分もやられましたよ○| ̄|_
同じような犠牲者が出ないために書いておくと、
色黒のサイボーグが柱を振り回す攻撃の次のシーン。
ACTIONと同時に裏拳が飛んでくるので要注意です。
色黒のサイボーグも2度蹴りをしてくるようになるので
すぐに顔を出さないようにしましょう。
>>118 レーザーだす3段重ねの装置の所の走って逃げていく敵
121 :
ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:06:15 ID:eEcRCpq0
アイテム全部集めると何かあるんですか?
>>120 あんなところにいたのかw
全然気づかなかった。
>>121 今のところはよく判りませんが、
IRの時に何か役割があるようなことが
スペシャルページに記載されていたような…
>>120 気づかなかった…自分もあそこだけ気づいていませんでした。
情報dクスです。
ボス戦でモニター壊しまくってた自分がアホらしい○| ̄|_
そういえば、ゲーム前にパスワードを入れる画面ってありますよね。
#カード情報を見る画面で。
あれってやっぱりIR待ちなのでしょうかねえ。
最初のクリスタルボーイってどうやって倒すのでしょうか?
全然むこうのライフ減らないよう。
>>123 >>124 コスチュームとかアクセサリとかの単語があったことを
覚えていますが…
>>125 彼の体は特殊偏光ガラスで出来ていますので、サイコガンは効きません。
最初に表示される弱点(頭)にシングルショットをぶち込んであげてください。
127 :
ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:36:46 ID:eEcRCpq0
もう皆さん敵の出現パターンは覚えちゃったんでしょうね
クリスタルボーイの所でちょっと挫折感を感じリタイヤした
撃ちどころとしては武器を持っている手の所を撃つかその周辺
(末端部分)あたりがイイと思う
普通に単発で正面を撃ってもノーダメなので別の所を狙わないと無理ぽ
<chirasi>
レベル2まで後500ptだ威力+1なんだかどっちあげた方がいいだろ?
ターゲット数を増やした方がいいかな
</chirasi>
威力だ
ロック数ばっか上げてたらタイムオーバーになりまくった俺が言うのだから間違い無い
威力レベル3まで頑張れ。昨日誰かが言ってたようにソード人をサイコガン一発で落とせないと面倒。
まぁ最初の頃はポンポン上がるからボス戦で便利なロック数か威力上げていけば大丈夫でしょ。
範囲は正直5ステージくらいしか恩意感じないと思う。
とにかく頭を狙って、撃ち続けるべし。>最初のクリスタルボーイ戦
ライフを減らされる攻撃に気をつけながらひたすら撃ち続ければ、攻撃力を強化してなくても大丈夫。
初めて遊びました。面白かったです。
ステージ1をクリアしたらライフ残ってたのに終わりました。
一見さんにケンカ売るこの仕様は正直どうかと思います。
133 :
TYOなひと:2005/11/20(日) 01:32:29 ID:/+GGnuxd
水道橋のGAME PARK スマイル館ではカード作成料無料だってさ〜
パラメータは 攻略重視は 威力>ロック数>ヒットスキャン
スコアラーは ロック数>ヒットスキャン>威力 かと。
だが威力無しだと4面以降死ねるんで最低でも2はほしいw
134 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 09:57:05 ID:p0JIBFwn
クリスタルボウイバージョンのカードはどうやったら手に入るの?
135 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 10:47:45 ID:k29nMBH6
今初めてやってきた
クリスタルボーイ戦でコンティニューした瞬間にクリアしてしまった…
クライシスゾーンは百円で延々遊べたのに
カードってランダムじゃないの?
>>134 ランダムで3種類だと思う。
>>135 クライシスゾーンは多分1番簡単なゲームだから。
エターナルモードをはやく出したいな
ま、いろいろ攻略書いてあるけど最後のモードやったら全ての価値観がふっとぶと思うよ。
ある意味ワロス
139 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:40:55 ID:ms/GlWiX
タイムクライシスじゃないけど、このシリーズはライフの回復が無いのがきついですね。
#TC1除く。
#あのA.T氏は元気なのだろうか…。
さて、このゲームはTC1のタイムアタックだけが最初にプレイできる状態で、
全部クリアしてストーリーモードが出るという感じでしょうか。
まあ、TC1のストーリー全部とコブラの1ストーリーがそんなに変わらないんですけどね。
#最近のレースゲームやってると、別にストーリークリア時の追加コインは気にならない。
>>139 63回だったはず。少なくとも書き換え型磁気カードだから使用回数制限が必要。
プレイ人口ってどれくらいいるかね?
オレが通っている店は少な過ぎて
各ランキングの上位を自分のネームが独占してしまって
恥ずかしいんだが。
カードの引継ぎってできない?
できる。
湾岸ミッドナイトと同じ。
>>141 ちょっと違うが俺も初プレイでド下手なのに
ギャラリー+店員のチラ見・・・
「ちょっと恥ずかしいのですが」と心の中。
146 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 19:05:37 ID:aepS6qS8
どうやって引継するの?
むしーろ1台しかなくて・・(ry
いやマジ、ムービー恥ずかしい。
しかも裏で読み込んでるらしくなかなか飛ばせない。
放置プレイ
>>148 画面の上に「画面を撃つとスキップ」と出たら読み込み終了だから、
そこまで待つ勇気。
>>151 あれ?今日やって来た結果と違う…。
自分がやった時はST2で撃破×20、ボス×2400でした。
これはコンティニューした時の値なので、ノーコンだとその値に
なるのかもしれませんね。(ボス3体扱いは一緒)
ライフ3個設定の場合はライフ3=2500、ライフ2=1500、
ライフ1=1000になった覚えが。
正直、スコアアタックだけじゃなくてタイムアタックもやりたい。
使用回数切れると古いカードは排出されて全く新しいカードが出てくる。
あんまり地球に優しくないね。
確かコンティニューするだけでも使用回数が一回減ったと思う。
ただでさえ使用回数が少ないのにこのおかげですぐなくなる。
初めてやって気になったところ
ノーマルショットの方がサイコショットより威力が高い?
ボス戦ではノーマルショットでボコった方が速く倒せた。
経験値的にはどっちの方が貰えるんだろうか…
その辺りのシステムがイマイチ分からん…。
>>151 >正直リアルモードワロス
なんですかそれ?
というかバーストモードでいっぱいいっぱい何ですけど。
156 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:38:36 ID:aepS6qS8
そろそろ画像ありで攻略されないかな
モード内容の公開きぼん
正直モチベーションが保てなくてノーマルさえまだクリアしてない
>>152 間違えてメモしたかもしれません。
明日、再確認してきます。orz
>>154 経験値にスコアは関係なしのようです。
初プレイしてきた
やはり左腕プレイがデフォなのか?
独立した筐体&200円だから空いてていいな。
湾岸みたいにノーミスクリアの特典があったらいやだなあ
印字が黒いから気になった。
>>133 しかもライフ+1っていうオマケ付きだし
そういえば
クリスタルボーイ戦の時は「サイコショット不可」って出て
ターベージ戦の時は「ロックオン不可」って出てたんですが、
これって何か違いあるんですか?
試しにターベージにサイコショット撃ってみたら
「そんなものは効かぬ!」とか言われたので
あきらめてノーマルショット撃ち込んで倒しましたが…
162 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:47:01 ID:qIH8ZUJo
モード説明
ノーマル?:1ストーリー毎にコンティニュー。
エターナル:全ステージ続けてプレイ可能。
バースト:サイコショット使えない。ノーマルショットのみ。
エクストリーム:赤兵ばっかり。
>>162 お、センキュー
>バースト:サイコショット使えない。ノーマルショットのみ。
タイムオーバーとの戦いになりそうだな
>エクストリーム:赤兵ばっかり。
これは熱そうだww
>>162 >エクストリーム:赤兵ばっかり。
サイコ使えんかったら朽ち果てる自信が有る。
最近のガンシューの銃って、画面の外枠にある、7〜8個ぐらいの
赤外線センサー?あたりから信号を取ってる形式みたいだけど、
あの形式の銃、照準の追従が遅すぎ。
●ザ・ハウスオブザデッド2
●ザ・ハウスオブザデッド3
●ザ・メイズ・オブ・キングス
●バーチャコップ3
●デスクリムゾンOX
●ヴァンパイアナイト
●ルパンIII世・ザ・シューティング
●ウォートラントルーパーズ
●セイギノヒーロー
がこんな感じだったかと…。
クライシスゾーンやタイクラ3も同じシステムなのかは未確認。
照準や照明を画面に表示できる、画面がフラッシュしない…っていう利点は分かるけど、
銃を動かして、その後にノロノロと照準がついてくる…ってのは、ガンシューとしてどうなのか。
従来の、画面がフラッシュする形式の銃のほうが、まだ扱いやすかった気がする…。
バーストはやってて面倒でクリアするだけの作業のモードだから萎える。
特にソード面のやるせなさといったらヤバいね。
エクストリームはある意味笑える。
オール赤兵も厄介だがタイムが40から35秒になっているのと敵の耐久値が跳ね上がっているためMAXサイコガンでもタイムオーバー覚悟のところが多い。
って言うか5-1のコアをノーミスで倒せるのか?固すぎて絶対に時間が足りないと思うんだが。
>>165 ヴァンパイアナイトは違うよ。タイクラ3と一緒で銃から赤外線が出て、
それを筐体にあるカメラで撮るシステム
クラゾーはどうだったっけかな。確か一緒だったと思うけど。
フラッシュ方式はポケモン事件とかいろいろあったから今は業界的に
使えないんだよねー
168 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:40:06 ID:1oFVh5Yq
そろそろ誰かSTAGE1から敵の出現パターン解説して下さいよ
このゲーム、ガンシュー苦手な俺でも楽しめるね。
コブラの台詞で
「キャ〜サリンの…」
がすごく耳に残ったw
野沢那智スゴスwww
170 :
ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 08:25:33 ID:9RM9bZA2
まさにコブラの毒に犯されたかのようにはまってしまった
確かに初心者でも操作は簡単だし、これは金もつい込むわな
俺はムービーかっこいいと思うし
役者さんも芸達者で素晴らしいからちゃんと見るんだが
いっぺん子供の集団がギャラリーに付いた時は参った
ガキにコブラは早すぎるぜ?
まあムービーはきっちり最後まで見ましたよ
だって初プレイだったもん
野沢声に超感動してたんだもん
あとクリスタルボーイは変な笑いが湧いてきてアレだった
2ちゃんのせい
つまり厨1でコブラをやっている俺は微妙、と
173 :
ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 13:35:14 ID:FExhWXlQ
1-2のアイテムの場所がいまいち分からなかったんですけど、
もう少し詳しく教えて頂けませんか?
エレベーターは中に入ってすぐに出てくるんですか?
それと5-1のDANGERの後ヘリはサイコショットを使えば壊せるんでしょうか?
>>172 リア厨はまあいいんじゃないの
それより最近の厨房はお金持ってるなあと感心してしまいますよ、おじさんは
その子らは小学校中学年くらいだったからね
俺なんか野球とけいどろに明け暮れてた歳だよ
つーかやっぱ200円高いよ!
>>173 建物内部に入って2.3台目の乗り物。
こっそりナムコの受け付けロボが乗っているやつです。
ちなみに背景物なのでロック不可
5-1はレディルートで破壊経験あり。
数発シングル→サイコガンフルロック
が良いかと。
画面外に追尾して破壊してもパネルが画面内に飛んできますので、回収。
176 :
ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:09:56 ID:FExhWXlQ
>>175 thx!!
あれ壊せたんですね
ずっと後ろの背景ばかり見てました
5-1のはもう根気で壊すしかないですね
そういえば、けいどろって一度としてガンシューの題材になったことがないな
警察官役の小学生がサイコガンで逃げる無実の泥棒役の小学生を撃つ、とか・・・。
アイアンヘッド倒せない…ひたすら通常弾をドタマにぶち込んでも間に合わない。あと、特に記載が無いにも拘わらずロックオンが効かないのだが…orz
いったい何を言っているんだ
COBRAとLADY以外の隠しキャラがタイムリリースで出てきそうな気がするのは俺だけですか?
>>160 「サイコショット不可」→ロックオンは一応できるが発射しても当たらない
「ロックオン不可」→ロックオン自体できない
まあ違いと言えば雑魚敵にロックオンを付けられる差かね
ところでサイコポイントを効率よく稼げる方法ってない?
整形前のコブラと昔の世界のLADYだったら失禁ものだな。
183 :
ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:33:02 ID:U+NjWvfJ
今日1時間以上ぶっ続けでやってたら途中で画面が暗くなって音声しか聴こえなくなった
まぁ丁度namcoのジャケットを着た点検の人がいたから良かったけど
あんな体験初めてだ
ゲーム的にはハンマーボルトジョーが出て来たらおもしろかった
んだけど、ボスキャラにしては小粒だわな。
>>178 アイアンヘッドが盾構えている最中はロック不可。「例えサイコガンであっても
この盾は貫けん!」みたいなこと言うぞ
盾構えてない、つまり攻撃態勢の時にサイコガンロックして撃ちまくれ。
威力あげればたいした敵ではない
>>152 やっぱりこっちのミスでした。指摘、ありがとうございます。
>>181 敵の数まで数えてないからどうともいえませんが、
ST2orSt4&5かと。
ST2はボス=3な上に、ノーダメージクリアも楽なほう。
4,5は撃破×30だという点で。
エターナルは
雑魚×10
ボス×1200
ライフは従来どおりでした。
何でゾロス包帯巻いてないんだよ
同じ3面ボスのアイアンヘッドより弱いじゃん(´・ω・`)
アニメ版のOP曲は無かったような…責めて採用して欲しかったな
ウチのホームは2台で100円スタート。
ライフ3だけど開幕100円は神すぎるぜ。
今日初めて5面をプレイした
5-2道中まではまぁこんなもんかなと思っていた
中身スケ雄が出てきた
フハハハハ!死ねぃ!フハハハ無駄だ!死ねぃ!フハ死ねぃ!
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
コブラ ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た ゲ
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の |
/f ),fヽ,-、 │ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. ム
i'/ /^~i f- |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
>>187 今月のアルカディア参照
>>190 アドバイスをさせていただくなら
前にヤツが立ったら離れるまで出ないこと。TC3のラスボスみたいに切ってくる。
ロックはとりあえずしたほうが良い。
こんな感じですかねぇ。
ここはレディとコブラじゃ難易度が大幅に変わって感じた。(道中含む)
コブラ世代は大抵、曲がないと泣いています(´・ω・`)
192 :
ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:57:53 ID:+0WnWBLa
クリスタルボウイ最後の投げやりな猛攻超ウザイんだけど
>>191 前に立ったら切ってくるのは1面でもやってくるしさすがにわかる
そんなことより3体同時攻撃をどうにかしてくれ
あと本体がどれかわかんねえ
わかりやすい目印とかある?
それとも攻撃パターンによっている場所は決まってるのか?
体力バーが出るのと偽者は1ロックしかできないぐらいしか見分けがつかない
>>194 パターンによって場所は決まっています。
目印はロックとバー以外は知りません。
前に立たれて怖いと感じるのは一回振った後もさらに切ってくることです。
あと、難易度がレディ<コブラだと感じるのは
一斉発射だと偽物ごとロックしてもダメージを与えられた記憶があるため。
そういやターベージも1回叩いた後、また叩いてくることあるなぁ
その類の引っ掛けは初見で回避するのが難しいから困る
>>195 じゃあ覚えればなんとかなりそうだな
他人のプレイ見て記憶するかぁ
そういやせっかく2台あるのに二人プレイする人なかなかいないな
声優が豪華すぎて泣けてくる。原作は未見な俺が勝手に想像。
コブラってこう、キャラ(特に敵役)が死んでも次の○○編とかで復活してそうなイメージなのは自分だけ?
いや、1面カジノの敵がマヌケなやられ方だから…。
適当キャッチコピー「永遠のスペースオペラ」意味不明でスマン。
このゲーム面白いわ。
>>198 案外とガチでお亡くなりになるよ。(極一部を除く)
クリスタルボーイは何度も出てくるけど
…と、地元にコブラが入荷していない漏れが書いてみる。
おまえらウラヤマシス!
この時点で入ってないなら、もう諦めるしかないんだろうなぁ…遠征するしかないか…
あー
クライシスゾーンおもしろいなあ
>>199 レスサンクス。
遠征した際には、ぜひコンティニューしまくってくれ。
いや、100円いっこいれたらステージクリアしても、何回も同じステージでプレイできるからさ…。
あと気になるのは、コピーライト表記の「C.2004ナムコ」ってのが…。
最初見たとき去年出てたゲームかと思った。
>>201 ナムコの場合、開発開始の年号を表記するのが伝統らしい。
ちなみにアイマスは「(C)2003」。
相当開発に時間かけてたんだなぁ…
攻略する上では威力>ロック数>範囲ですな。
威力低いといくらロックしても相手が死にゃしねぇ。
昨日サイコガンの威力マックスにした俺がきましたよ
ソード人たちが一発…楽だ
チラシの裏
原作しらないのだが、ソード人って剣の部分が本体なの?
どういう風に生活とかしているのかマジ気になる
ソード人は剣が本体で体は空っぽの鎧を念動力で動かしてる
食事は剣を突き刺して生命力を吸い取る
206 :
ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 16:43:10 ID:gv8XyQ8R
ロック数と範囲は大体どのくらいあれば用足りますか?
チラシの裏の余談
アニメはいまじゃどこもできないような濃い作画が炸裂する名作、でも打ち切られましたorz
いまああいうワルとムチムチのお姉さんしかいない話なんて誰も作らないんだろうなあ
>>206 ロック数は5あれば十分じゃないかな?
同時に5体以上出てくるところってあんまりないし、
ボスに対してはロック数増やすより威力上げたほうがいい。
コブラっつーたら、どうしても、マリオン=コブレッティのほうを思い出す自分。
加害者の人権がどーたらこーたら。
あの頃のスタローンはまだ良かったなぁ…。_| ̄|○
それはそれとして、プリレンダムービーは邪道だと思う。
確かに、全部ポリゴンだと処理が追いつかないだろうけどさ…。
ステージ2の道中とか、いつの時代のレーザーアクティブ?みたいな感じだった。
>>207 アニメは打ち切られたんじゃなくて、もともと2クール放送予定だったのが、好評だったので延長されたんで半端な話数なんだよ
…と突っ込んでみるテスト
サイコガン威力アップさせると確かに楽になるね…
ヘボシューターの自分はここ見て威力アップ重視して良かったよ
完璧にTC4じゃんこれ。
213 :
ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:40:15 ID:gv8XyQ8R
>>208 威力はもうMAXです
ロック数はレベル3、範囲はレベル1です
範囲は最後まで放置しといていいと思う。
腕でいくらでも補えるし。
逆にスコア狙いならロック数>範囲>威力って感じかな。
タイムクライシス名乗るんなら実弾じゃないとダメ。
流石ナムコは判ってる。
アイテムって合計9個でいいんですか?
5-2がわからなさす・・・
っていうか、集めたら何か出たりするの?
これってロックオンできるボスは近くにいる時は
無理にロックオンしないで通常弾で撃ちまくったほうが
効率がいいような気がするのは俺だけか?
リロードってなんだろう…。
気合いの入れ直し?
サイコガン鍛えるとかなり楽だなこれ
エターナル2プレイ目で5-2までいけた
でも5-2難しすぎる
>>217 通常弾めちゃくちゃ威力低くない?
まったく鍛えてないサイコショットの1ロックより低そう
>>219 サイコガンの筒を「ふぅ〜」ワロスw
近所じゃどこにも置いてないorz
明日都内遠征してみるか。
そういえば近作かなり長くない?
5-2道中まででプレイ時間51分だった
クリアまでだと1時間かかりそうだな
タイクラ3は30分ちょいだっけ
だからカードがあるんだろ
新宿南口のゲセンには二ヶ所設置されてました。
なんか、あのガンコン折れそうな気がする。
225 :
ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:14:39 ID:4gifiOpy
>>216 5−2のアイテムの箇所は、
ハエっぽいボスがでかくなったシーンの後ろにある壁。
水を排出している所。
226 :
ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:18:28 ID:dXCt0w1a
アイテムの表記する場所に11個目ない?
>>225 トンクスです。
どこだろうorz
>>226 エターナルをクリアするとさらに解禁されるっぽいです。
(エターナルモードのランキングに???がありました)
5-2道中の奴みてると、HODのエンペラーと大魔界村のハエのボスを思い出す
あれは原作には出てくるのかい?
今日…いや、昨日ようやくノーマル3面を両方クリア…
そして無意識のうちに稼ぎに走ってしまう…
(4面バベル王×5撃破しつつもクリアできず)
230 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:10:53 ID:IAfLkZGS
5-2だけでも誰かに攻略解説してほしい
レディで1回クリアしたけど疲れた
面白いけどぼったくりゲー
他人任せじゃなくて自分で攻略しようぜ
5-2だけ確かに異様に見えるが、パターンゲーなのには代わりない
隠れられるだけ他のガンシューよりよっぽど楽だよ
104 :ゲームセンター名無し :2005/11/18(金) 23:55 ID:kY80yAjs
漏れのホームだけかもしれないがガンコンの照準が上下左右に揺れる揺れるwwwww
ちょwwww待てってwwwwww
107 :ゲームセンター名無し :2005/11/19(土) 03:29 ID:jcLwyVu3
<<104
それ、2台並べてあるよね?
2台以上並べる場合はとある部品をつけないと照準ぶれまくります。
お店の人に言って直して貰いましょう。
取扱説明書に詳細乗ってます。
これ向こうのミスかよ!仕様かと思ってたぞ!!
1セット(コブラ1P&LADY2P)の並べでも照準ぶれまくりかしら?
ただの自分の腕プルかもしれないし; 店員に言っていいやら?
ST1のエリア2の透明さんの頭に当らない当らない。
234 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:31:05 ID:E8NtNLRa
このゲーム、著しく出回り少なくないですか?
ローカルで申し訳ないですが、JR川崎駅近辺で入荷店ないでしょうか?
自分の知る限り、ナムコの直営プラボ鶴見(先行入荷店舗)くらいしかないのですが?
天下の、京急川崎駅前PIA(あらゆるゲームのロケテで超有名な店)ですら入荷してないです。
ダメかなーと思ったけど結構おもしろいね。
葉巻に火をつけて「せーとーはのかいぞくさぁ」とか言え
無理か…
あとハイスコア表示ににコブラレディ以外の欄があったきがする。
パックマンじゃないことを祈る。
ドクだったか変身できる奴。あれかな?
ニーナでも俺はかまわんが…
>>218 サイコガンはリロード表示中にもぶっぱなせるのと、通常ショットでライブクリスタルの君にダメジ加えられる所をみると通常ショットはパイソン77マグナムだと思われ
2のボスでなんか破壊できるブツがあったけど
あれってボスが上に来たときに破壊すると
爆発でダメージ与えられるの?
まあ連続ムチ攻撃で結局死んじゃったが・・
>>233 出荷時のままだとガンの検出の周波数が一緒なので干渉して誤動作する
んだそうです(実は1P側、2P側は店で決めるものでメーカー出荷時
に違いはないそう)3台以上並べて設置する場合は1台おきに周波数切
り替えハーネスをCPUボードに付けるよう記述があります(取説31
ページに記載あり)。
店員さんには照準がぶれる事情を説明し、説明書通りに設定されている
か確認してもらっては如何でしょうか?あくまで店員さんのプライドを
傷つけない様に・・・
239 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:44:08 ID:X3mKKwhS
>>228 「神の瞳」に出てきた虫の大群では?
原作でも、集合して人間に化けたりする。
蜂にはならなかったが
>>236 それじゃキャシー死んじまうぜ
>>235 整形前のコブラ希望
240 :
238:2005/11/23(水) 13:47:37 ID:mfd263dt
すまん わかりにくかった。
>1セット(コブラ1P&LADY2P)の並べでも照準ぶれまくりかしら?
周波数ハーネスがどっちもついていない出荷時状態ならぶれる。
サービスに新品不良だと思って電話したら「片方だけ電源切った状
態でぶれない様ならハーネスの取り付け忘れが考えられます、さっ
きも同じ問い合わせありました」と言われ、確認したら確かに付い
ていなかったOTL
>>238 ありがとう!
今から行って聞いてみる!!
祝日だから忙しそうだし;
すぐ見てくれるかは知らんが
ジプシードッグを見るとマジシャンを思い出します
ソード人の皆さんを見るとソードザスティンクを思い出します
ターベージの声を聞くとメタルギアソリッド3のヴォルギン大佐を思い出します
そんな自分はCOBRAを知らない世代(´・ω・`)
一応COBRAサイドだけはノーマルモードクリアできましたが
最後の3兄弟のいい攻略法とか無いでしょうか○| ̄|_
LADYでもう1度戦わないといけないと思うと…
たとえ一台単独でも、周波数ハーネスを付けると照準の精度が上がるという噂。
コネクターパーツに見覚えがあった。
セガのシューティングが並んでて照準がバグった時に使えって言われたな。
245 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:55:28 ID:1ZO7SNb/
>>183 今日も同じ店でやってたらまた画面が暗くなった
しかも3回!!
どうやら5-1から5-2に入るムービーでこの現象が起きるみたい
コブラ編でステージ5クリアしてないからやりたかったけど、
また係員呼ぶ事になったらアレだし
結局ステージ1だけやって帰ってきましたよ
つーか何で俺が気を遣わなくちゃいけないわけ?
今度からは遠いけど別な店に行くしかないな…
正直、TC+レイシリーズな感じだけど、音楽は力入ってるね。
でもコブラと言うより、昔のナムコサウンドかな。
サントラ出たら、買おっと。
>>188 俺もOPはTVアニメ版採用して欲しかったよ。
ほとんど歌詞忘れちゃたけど。
しかしタートル号は原作とTV版はかなり違ってたな。
247 :
241:2005/11/23(水) 18:16:49 ID:Fn7HQPbX
>>238 二台共にハーネス付いてたみたい。片方抜いてもらった。
テストモードで照準合わせ見たけどあれは直ったな。
いや。待ち時間に確認用のお金を
使い果たしたのは内緒だ
ありがとう238の人
>>183 >>90 >コブラ治った(゚∀゚)
>原因は工場出荷状態が明るすぎること。
>ヘリの爆発エフェクトで一瞬真っ白になるときに
>モニターの防護機能みたいなものが作動し、
>強制的にモニターを落とすようになっていたそうです。
>落ちるのを回避する方法は画面のコントラストを少し暗くすること。
>ガラス&センサーの部分を外した中に調節する場所がありましたので
>カラーバーを出して、それを見ながら調節してください。
249 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:24:26 ID:1ZO7SNb/
へ?
このゲーム何がムカツクって
赤弾を画面上で確認してペダルを離しても
コブラがしゃがむ途中で当たるんだよ
アイテムの項目の一番右ってなんだろう・・・
5-2まで全部集めたけど何だよこの空白wwwww
エターナル終了。アイテムコンプ。
それでも何も出ずorz
つーか、300000→next500000ってなんだと。
???。エクストリームなのかなぁ…
>>242 レディル^トはコブラルートよりかなり楽です。
だからって、初見じゃ十分死ねますが。
三兄弟の出現場所は固定ですので、それを覚えてしまえば苦になりません。
ロケットパンチ後は全身が当たり判定ですし。
あと、5-2アイテム補足
蜂形態になってから撃つと楽です。
最後のアイテムは全モードクリアかエターナルノーコン辺りか?
なんか過去のシリーズと比べて
「この動作の時は避けないとダメージ!」ってのが
判りにくくてイライラするな。
んで、クリア毎にクレジット入れないとだから
露骨すぎて嫌だ。
これプレイした後にクライシスゾーンやると
システム的に親切だからすげー安心するんだよな。
なぜだろう
製作者の意図はこんな感じかな?
好きなステージから始めれるようにするために各ステージを独立させよう
↓
じゃあインカムも独立させればいいじゃね?
↓
だね
Extremeやった。
初回から最終ステージみたいな命中弾の雨あられは既にギャグの域。
各地で多発のブラックアウト(
>>248)がついに起こった、
「コントラスト下げればOKですよ」
と言わなかった俺はウンコー
258 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:16:51 ID:LvdQOBMt
ガラス&センサーの部分を外すってどういう事よ?
ごぶさたしてます。初プレイしてきました。
なかなか爽快感はありますね。
金の浪費は否めませんがなかなか楽しめそうです。
ところでこれにはタイムボーナスに類するものはないのでしょうか?
エリアクリアのリザルトにもそんな表現は無いみたいですし…。
タイムボーナスはあるにはある。が、規定が超厳しいから滅多に見られない。
>>258 最前面はガラス貼りになっていまして、そのガラスの向こうにセンサーがあるのですが
それら二つをセットにして取り外すところがあり、それを取り外した下の部分にあります。
まぁ、「コントラストを落としてくれ。治ったという証言がある」とメンテのできる店員さんに
お願いするのがベストかと。
なんでも新型モニター故のトラブルらしく、モニター技師の方に見てもらってからも
また落ちるかもしれないと説明をいただきました。
また、モニター側の出力とプログラム側の出力が〜みたいなコトも言ってました。
>>259 あります。特に5-1はタイムボーナスが出やすく、13000超のボーナスを取った経験があります。
262 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:36:34 ID:jUjrxzx+
>>261 有り難う御座います
一応店員には言ってみますが、大丈夫かな
俺が厨房の頃は、ビデオゲームは1ゲーム20円で、100円使ったところで正気に戻って青ざめて帰ってたのに。
札幌でライフ4以上スタートの店舗ないかな?
ちなみに100円でプレイできる店舗は
キャッツアイ清田(1台)
レジャスポ東苗穂店(2台並び)
の2軒確認。いずれもライフ3スタートです。
265 :
ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:18:43 ID:LG07qyfX
すげー地元情報だけど名古屋は栄のAGスクエアが
1プレイとカード作成が共に100円だよー。
266 :
ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:27:46 ID:IEnKn/o4
仙台近辺だと
どこも初プレイ200・カード200だった。
しょうがないから買ってしまったが、安い店ねえかな
時間たてば安くなるんだろうけど
当初、ボス相手にサイコショット使いまくっていた
ボスには単発ショット連打でないとダメージ効率悪いと気づかなかった
Ω ΩΩΩ <な、なんだってー!?
255 :ゲームセンター名無し :2005/11/23(水) 20:18 ID:H0kt1GZ2
なんか過去のシリーズと比べて
「この動作の時は避けないとダメージ!」ってのが
判りにくくてイライラするな。
どこがっ?
ボス戦なんてTCに比べたら優しすぎませんか?
大阪梅田100円モンテもプレイ100−カード100。
しかし凄い音だな
もう一つの愛銃使いてー
トリガーが深いのか
連射がしにくいなぁ
たしかに
今日は、自分にとって勤労感謝の日!
…という訳で、ノリノリでプレーです。
ただ、ナムコ系のガンシューにはまだ慣れてない私は、まだまだ下っ端でorz
まあ、頑張るか…
ナムコガンシューの ガタガタガタガタガタっていう発射音はもう聞かれないのかなぁ
5−1リザルトでブラックアウト連発
店員に聞いてみたところ「コントラスト調整の通知が回ってる」とのこと。
最低まで下げても4回同じところでブラックアウトしてしまったので基盤を取り替えたらしいが
またしても同じところでブラックアウト。
店員「お客様には申し訳ないですが完全に原因不明なので笑うしかないですね」だそうだ。
どうやら湾岸ミッドナイトでも同じ現象が多発しているらしい・・・ナムコ大丈夫か?
ナムコとナマコって似てるよな。
MANCO
2面の連続ビームの所でどうしてもダメージを受けるんだが
あそこをノーダメージで切り抜ける方法ない?
これじゃあアイテム持ってる敵を撃てないよ・・
277
出会い頭にソッコーで上ひとつかふたつでもロックして破壊すれば左へ抜けるヤツを軽く捕らえれるのでは?そうじゃなくても左に抜ける時に簡単に捕らえれました。運で。
279 :
ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:36:22 ID:urjUjZCT
5-1のアイテムがどうしても取れない
銃どのくらいパワーアップする必要ありますか?
ロック数、パワーマックスだと
簡単すぎだな
5-1は倒さなきゃだめな敵以外ずっと隠れてれば楽だな
ポイントもらえんが
>>275 そこでDistynation Blackoutですよ(違
カードの名前書き換えは可能?
ブラックアウトォ!! ヒデオ
>276
漏れが高校生の頃なんでゼビウスやギャプラスが現役の時代、
暇でnamcoという名前の由来を考えてて思いついた!!!
さすがに馬鹿らしくて誰にも話さなかった若かりし頃の思ひ出。
これのガンに触るとかなり静電気が起こって
痛いんだが俺だけ?
うん
287 :
ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 08:04:34 ID:QxXPs690
もう1〜4ステージしか遊べなくなった
あれ? GIジョーが出てこないよ?
ぬ
る
ぽ
が
っ
初プレイ後の感想
銃の形状をなんとかしてほしかった。
サイコガンの形にしてスッポリ手を入れて使うとか。
左手を入れて右手を上から被せて撃ちたかった。
既出ならスマソ
ぺ
>>293 ボス戦はサイコガンあんまりつかわなくね?
だから右手で打つ357マグナムメインで…。
あと、右利きの人が左で銃をうつのは自殺行為だよ。
297 :
半:2005/11/25(金) 13:50:40 ID:t+bFrXyd
東北から上京してきました。
東京でコブラが盛んなところはどこですか?
>>237 亀ですが一応レス。
あの乗り物っぽいオブジェは爆発するので、
ターベージが近くにいる時に壊すとダメージが入るようです。
実際近くで爆破したところ、仰け反って攻撃キャンセルできましたし。
5面のアイテムはゼビウスですかね。
まだ5-1のものしか見つけていませんが、自機っぽかったので。
それはそうとスコアタは命中はもとより連射力も鍵になりそうです。
特に4-1のボス手前の石像でどれだけ外さずに追い撃ちできるか。
2-1の溶岩兵やサイボーグ姉妹も追い撃ち次第で
大きくスコアが変わってきそうな予感が…
余談ですがサイコポイントのリザルト画面を見て
ノノノノ⌒ヽ
(゚∈゚ ) ミ)
/⌒\/( )
( ミ ∨∨ ←を思い出した件について
ノ /
( \/ヽ
\ ) )
///
`ヾ ヽミ
299 :
ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 14:45:08 ID:ZpHPp2wa
>初プレイ後の感想
銃の形状をなんとかしてほしかった。
サイコガンの形にしてスッポリ手を入れて使うとか。
左手を入れて右手を上から被せて撃ちたかった。
既出ならスマソ
それ以前にちゃんとナムコの公式HP見てきなさい。
ちゃんとした理由載ってるからさ・・・・
300 :
半:2005/11/25(金) 14:59:18 ID:t+bFrXyd
東京でコブラが盛んなところはありますか?
301 :
ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 15:13:03 ID:dUoDQu1a
動く相手とかコンボ繋げづらいよね
コブラ…。
本名って、マリオン=コブレッティ?
303 :
293:2005/11/25(金) 16:37:36 ID:d5Q1tplG
>>299 >サイコガン型のガン。
>開発中は腕にはめるタイプも試したそうですが、疲労度が高すぎるらしいです。
公式見てきた。
それでもっ!それでもオレはなりきりプレイがしたかったっ!!!!
>>297ー300
とりあえず
秋葉原に行ってみては?
たしか
HEYいうゲーセンにゴスカでも有名な某氏が居るらしい…
heyはほとんどギャラリーばっかだぜ
エクストリームさえ出してる人少ない
俺原作全く知らないんだが
いったいどんな漫画なんだ?
307 :
ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:32:18 ID:kjWw5iVt
いや、待てよ…
というより、東京でもう頭角を表している人なんているのか!?
史上最強のエキスパートたちにコブラ司令官が立ち向かう話
今日Heyに行って来たんだけど、エターナル2面ボスの時点で90万なんて
信じられないスコア出してる人がいましたよ。
問題は式神3のギャラリーでプレイしづらいところ。
俺もエターナルステージ2クリア時で90万点越えてたが…高スコアなのか低スコアなのか基準がわからん
ついさっきだが
エターナル2面ボスでミリオン到達者ハケーン!!
倍率なんと5倍!?
あまりにも凄いプレーなのでジロジロ見てたら
超睨まれまちたorz
2面は溶岩魔人で倍率稼げるので結構5倍はザラのような気がする。
面単体でもボーダーは70〜80万辺りと予想。
池袋だとどこで稼動してますか?
明日行ってみようと思うので。
>>311 SUGEEEEEEE!!
エターナルだと敵の耐久値がノーマルに比べ若干上がっているのでしょうか
2-2の道中は追い撃ち不可能な小型のメカ(?)や
一瞬で通り過ぎるザコが多いためそれをどれだけ逃さずに撃てるか。
高得点を叩き出すには2-1ボス戦をノーミスで繋ぐ事が大事みたいです。
ターベージはあまり稼げませんし。
2面でクリスタルボーイに会えるかどうかって腕でしかないけど
なんかムズいのか楽なのかよくわからんゲームだよな・・・
>>306 物語の開始は、トータルリコールそのまま・・というか
トータルリコールがパクっているわけだが
とりあえず、最近DVDレンタル開始したから、一通り見てみそ
声優陣もまったく一緒だし
でもゲームの方は、口調が変わってしまってるよ
コブラもレディも
記憶売ります
>>316 「フィリップ・K・ディック」と「追憶売ります」等をキーワードに検索すると面白いよ
昔の漫画板で寺沢武一氏のパクリかつオマージュ疑惑も出たほどだし
同じストーリーをクリアしてもサイコポイントって貰えるんですか?
もうこうなったらレボ移植に期待するしか!
あれならサイコガン型のアタッチメント作るだけで実現可能なんじゃ・・・
現在まとめ記事作成中ですが幾つか気になる部分があるので質問します。
自分はまだエターナルも出していないのですが、
エターナル・バースト・エキストリームはノーマルと同じ敵の配置でしょうか?
敵の耐久力が若干高いという事と、
エキストリームでは敵がみんな赤兵だということもわかっていますが…
攻略書いていくにあたってそこが判らないとどう書けばいいか
目途が立たないので(´・ω・`)
あとエキストリームだとボスの攻撃に
変化があるかどうかも教えていただけると幸いです○| ̄|_
324 :
ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:37:30 ID:VlrU5I9Q
攻略記事楽しみだ
>320
どもレスありがとうございます!
そんでは一面でもやってサイコポインツ貯めてきまっスル。
威力あげるぞ〜〜
>>323 エターナルは多分一緒
他は出てないから知らん
オレが書いて欲しいのは経験値の稼ぎ方かな?
エターナルの方が敵の数稼げるからきっと経験値もいっぱい貰えるだろうと踏んでいたが、
倍率が10倍だったからショボかった…。
あとシステム的に分からんのが、左上のゲージは何?
>323
まだバースト半周だけど
敵の配置はいままで違和感ない
敵の硬さは違うと思う
エクストリームは知らないw
>326
バースト1面。
ノーミスで1万強入った。
ゲージは倍率ゲージ。
あれが一杯になると倍率が1上がる。
328 :
ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:48:31 ID:baF+RFlt
>>323 エターナルはサイコショットの威力が半分くらい低下して、
ノーマルショットは通常通りの威力。
バーストのノーマルショットは威力2倍。
エキストリームはエターナルと同じです。
敵配置、人数、ボスの攻撃パターンは各モードすべて一緒!
せーとーはの…
てPCエンジンだっけ
330 :
ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:43:41 ID:LYHmnPrx
1面は全てノーマルショットでやってるんですか?
サイバーウルフって動かれると超狙いづらいですよね
サイコショット>隠れるのタイミングが早いと不発に終わるんだね
パターンは一緒だからあとは時間との戦いなんだよな・・
なんで時間制限あるのやら・・本当ウザ杉
>>332 ずっと隠れていられたらゲームにならんだろ
>5-2道中の奴みてると、HODのエンペラーと大魔界村のハエのボスを思い出す
>あれは原作には出てくるのかい?
ハエのボスって3-2のボスじゃない?
真っ白だから分かりにくいけど。
>>334 ゾロスとサイバーウルフの姿に擬態するだけ
>>335 あとわかりにくいですがクリスタルボウイにも。
>>326 短時間で稼いでいくならノーマルでSt2or5をやるといいでしょう。
St2はボスが3人扱い&簡単なのでたまり易いですし
St5はクリスタルボウイが強いものの道中粘ればザコがほぼ無限に出てきます。
1匹あたり30ポイントなので良い感じ。どちらを選ぶかはお好みで。
アイテム全部回収完了。バーストモードも出してきました。
サイコショット使えないからきついかと思ってたら
通常弾の威力が強めになってたんですね。
おかげで最終兵器がザコ(゚∀゚)
みなさん丁寧なレスありがとう御座いました。
攻略記事はとりあえずノーマルモードのものを中心として
エキストリームはそのついでに、といった感じで編集していきます。
自分はまだエキストリーム未経験なので
どれだけの命中弾の雨あられなのか想像がつきませんが…
4-1の剣もってるボスが倒せなかったorz
サイコガンきかなくてショットでもほとんどへらないから
時間切れで死んだ。 どうやって倒すの?連射のみ?
剣狙えよタコス。
エターナル5-1ボスまで行ったら撃破ザコが900を超えていた件。
1000に行くのか…?
>>337 サイコガンは通用します。しかし、結局硬いです。
ただし、念動力でモノを浮かしている間は無敵ですので
モノを投げてくる(自然終了)まで待つか、サイコガンで浮かしているものをすべて破壊して
行動を中止させる必要があります。
>>337 威力をちゃんと上げていればやはりちょっと硬いですが
時間切れになることなく倒せると思います。
通常弾で倒す場合は柄の部分よりも剣の刃の部分の方が
見た目よりも当たり判定が広いようなのでそっちを撃ちましょう。
感覚入れ替え発動後は、1度攻撃をよければしばらくは動き回るだけなので
ロックオンを利用して場所を把握しつつ連射するとOKかと。
クリスタルボーイの頭小さすぎだってば・・・・・・・・・
時間切れるよママン
一番効率よくパワーアップ用ポント稼げるのどこ?
道中アイテムなんてもん、見たこともないよぅ・・・・・
>>338,339,400
アドバイスd
サイコガン撃っても大丈夫だったのか。
これで明日は撃破できそうだ。マジありがとう
343 :
ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:35:05 ID:3UA3Ur4g
アイテムは結局10個で全部?
今日やっての参考
1面:54万位。1-1道中とクリボーで倍率切れた
2面:2-1で68万。倍率6倍
2-2終了で150万辺りだった気がする。
>>343 今のところ判明してるのは10個です。
右端のスペースは何なのかまだ不明。
なので全部かどうかはわかりません。スマソ
追い撃ちで稼げるところが意外とあるみたいですね。
5-1のボス戦直前の戦艦についてるミサイルポッドにも
破壊した後連射したところ当たり判定があり、倍率が増えました。
あと5-2の最初でクリスタルボウイに擬態した虫が空中に浮かび上がった時も
連射すると当たり判定がありました。
もう皆さん気づいてるでしょうけど○| ̄|_
346 :
ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:31:17 ID:srefo5cy
ブラックアウトが起こらない所でやってる人はいいねぇ
もう疲れた …
347 :
firstX:2005/11/27(日) 15:47:59 ID:DnGUubdS
最近ガンシューやりに行くヒマがほとんどない・・・
スコアがどうのとか、とりのこされた気分。
気付いた点:
1-1 空中に飛んでいる紫色のコマみたいなのは打ち落とせる。
バズーカ兵(青色)が3匹並んでいるところでは上を向いている2匹を早くたおさないと
橋が壊されてしまう。
1-2 4本柱が立っている場所があるが、これらの柱はガンガン壊すことができる。
1-3 建物内に入ってから出てくる敵の乗り物(コマみたいなの)の真ん中の、人形みたいなのを
壊すと後から来た雑魚が巻き込まれる。
1-4 飛行機が壊された後や元気玉を撃ってくる時は画面が揺れる/クリ様が小さいので
無理に狙わず、落ち着いていけば倍率アップが結構簡単。
2-1 溶岩魔人の出してくる岩は、明らかに自分の頭上を飛び越えていったように見えても当たる。
2-2 モニターやカプセルとか壊すのが楽しい。
2-3 目の前に突然出てくる飛び兵は命中弾をよく撃ってくる。
象頭は鼻を伸ばしたら命中弾が来る。
2-4 たべじの股間を狙うとコンボ狙いやすい。かも。
たべじは口がないのにどうやってしゃべってるの?
3-1 ミサイルボックスを壊した後でハッチが開いて中から雑魚が攻撃してくるが、ピンク兵が
落ちそうになって「オットット」してる仕草が萌え。
3-2 サイコショットが効かない気がするが、攻撃してこようとする時(盾を体横に開いた時)当たる。
突き攻撃と、頭状態で突撃してくる攻撃は初見では見極めが難しい。
3-3 特になし
3-4 ヤギバズーカは胸からマシンガンを撃ってくるので、命中弾の時見づらくなるから
胸は狙わずになるべく頭をねらうとよいかと。
バズーカは左右同時に撃ってくる時と交互に撃ってくる(ともに命中弾)ことがある。
348 :
firstX:2005/11/27(日) 15:48:20 ID:DnGUubdS
4-1 石像の杖には当たり判定がないので、うっかり当ててしまうとコンボが不意に。
4-2 王は相方の相手をしていたと思ったらいきなりダッシュ斬りしてくることがある。
感覚入替後は、レディの方にはあまり攻撃してこないようだ。
4-3 雑魚ラッシュ満載。ナイフ雑魚に要注意。
4-4 特になし。
5-1 ひっそりと赤弾を撃ってくる象頭に注意。
戦艦の脇が光ったら謎の爆発(ダメージ)が来るので待つ。
5-2 黒メェ〜正面への攻撃は1回目だけ、命中弾が来ないようだ。
その間に高射砲を片側だけでも破壊しておくと楽かも。
重戦艦の攻撃を受けても平気なタートル号恐るべし。
5-3 バズーカ兵はたとえ自分が隠れていても命中弾を3回連続で撃ってくるので、
出てきたら即倒すべし。
ヤギバズーカのミサイルがまったく見えんとです。
5-4 言うことなし。いまだに5面はノーコンティニュークリアできず。
最終段階のクリ様が出してくるプラズマ弾みたいなやつは撃ち落せる?
ブラックアウトと言えばスコーピオンズを思い出す。
三重県北勢部の人へ報告:鈴鹿ベルシティのナムコランドにコブラが2台あります。
今日になってようやくブラックアウト対策ができたようどす。
一回200円という暴利的経営ですが、2人プレイしたい時はよいかと。
私「さっさと100円にせんかい。」
店員「100円に下げる?それは無理な相談だ!!アヒャヒャ」
いや、200円が普通だろって・・・
100円にしたら倍プレイしてくれるんですか?
ノーマルモードクリアしたら、カードの使用回数が切れたorz
6400円以上つぎ込んでいることが確定orz
>>347 >たべじは口がないのにどうやってしゃべってるの?
宇宙の神秘
今日やって気づいたけど、ステージクリア後のコンティニューをしないと
次回予告(次のステージ)が流れるのな。
細かいところで凝ってるなぁ…。
あと、2-2中はギャラリーが増えることにも気づいた。
ブラックアウトってどんな症状?
俺の店(100円)では一度も起こったことないんだが?
355 :
総理の小泉を狙う「キラー・ゆうすけ」:2005/11/27(日) 20:03:22 ID:Xkxx/pti
カード持ってる者だけの、「アイテムが何時のタイミング」でもらえるのか?
また、どういうアイテムなのかもここへageて欲しい。お願いだ早急に!ちなみに
漏れは、マイカードには【ゆううけ*】と書いてあるからな!!
_,,,-‐、_ノ)
ヾ'''" ⌒゙ヽ、
r''" ''ヾ、
i(__..'´ ゝ
|ヽ し
〈 (
、_/ ゝ
ヽ、 .{ ノ( /( /)/(/ /⌒l ´し
ヽ、〈 (/、,,_( ノ_;;;;三''`、 .)`i.| ) < まずはコテをはずしてsageるんだな
ヾ、`;Yr::ヶ,、 '-`="' 、ノ .|、_/ (_,,)
`ー{ ~~´ノ ヾ、| ヾ、/‐ 、_
ヽ (⌒ ) 、 ヾ彡\__ツ:::::::::::::::`ー、
_..-''´ ̄ヽ、二´-‐ '´ / ,,''::::::::::::::::::::::::::::::`-、
/:::::::::::::::::r''/ー‐'' /_,,-‐"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-、
. /:::::::::::::::::::::::゙~:::ヽ--‐'´ ̄::::::::::::::::::_.-'''二ニニヽ、 ::::::::`‐、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,i' -"_..-ー‐''´ ̄\:::::::::::`、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,i' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\::::::}
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,-‐7~ /;;;;;;;/ ̄;;;;\;;ノノl:::::::i
|/ ̄ ̄\_,,,,,,,...、、、-‐'''":::::::::/ ./l__ノl;;γ⌒ヽ;;l|)))|:::::〈
! ._,,,,-‐'''" /:::::::::::::::::::| /l⌒ヽl;;;ゝ;;_ノ;;;l(ノノ|:::::::}
/ |::::::::::::::::::::>‐-‐'´:::|;;;;;;;;\_;;;/;;;;/::::::/
ヽ、;;: -‐"::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::::::::/
_,,-''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー---‐''´:::::::::::::|
357 :
ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:40:07 ID:9vVY0MSM
>>351 俺も5000円以上は使った
特に5-2で死にまくった
当時のウォートラン以上に金使ってノーマルクリアしたよ。
これもそのうち1コインクリアできるようになるんだろうか?
ノーコンクリアでなんかありそうだし。
やっぱ200円じゃ俺以外やりこんでそうなのいねぇー。
他人のプレー見てじっくり攻略したいのに...。
3−1の顔がついてる戦艦(?)でタイムオーバー・・・
アイアンヘッドもタイムオーバー・・・
いつ攻撃していいのかサッパリ・・・
隠れすぎなのかな・・・
場所によってはザコが延々と出て場所を数箇所確認。
2-2とか、早まわしで小型ザコが出てくるとかないんですかねぇ…未確認。
>>348 dクスです。
あそこは大型系なのでメンテも値段も期待できませんw
>>349 近くにあるもう1店舗/シングル台がATOで100円〜80円(時間/曜日/イベントによる)
なのでそことくらべればボッタクリ、という意味かと。
会員カードで-10%に2%がポイントになります。
店員さんは要望があればメンテをしてくださる方々で、まさにネ申店舗。
以上、地元紹介。
ATO……
近くの店舗もそれつかってるな
もしかしたら近いところに居たりして
>>359 戦艦はオレンジ色の極太レーザーと頭部(?)から出る拡散レーザーの2つがダメージ判定あり。
拡散レーザーは例によって赤く光るヤツが狙い弾だから見て避けれ
極太レーザーはとりあえず太くなったら隠れれば間違いはない。
どうしても分からなければ・・・あえて体出して、喰らう瞬間を見切れ。
んで、次回以降はその直前で回避すればおk
アイアンヘッドは接近斬撃とオーラ(?)飛ばし、緑剣飛ばしとか。
近づいて斬りかかって来たら回避。オーラは剣の切っ先が白く光る予備動作とおなじみの赤い発光で見切る。
緑剣飛ばしは赤く光った剣がこちらに吹っ飛んでくる。サイコガンで叩き落せば楽。
後は大丈夫じゃねぇか?後ろで船が爆発しててエフェクト見にく過ぎるのが難だが・・・
あと隠れすぎは状況分からなくなるんでお勧めできない
ちょこちょこペダル踏んだり離したりしてどうなってるか確認すると良いかも
無闇に顔出すと出会い頭に喰らう事があるからな・・・
>362
ふむふむ、なるほど。
詳しいレスありがとうございます!
赤い弾だけ避ければいいんですね。
黄色の弾でもなんか当たりそうで隠れてしまう・・・
アイアンヘッドは剣飛ばされたら何か当たりそうで怖いので、
とりあえず隠れてました。
隠れすぎもよくないんですね。なるほど。
4-2?サイコガンパクリ乙女の避けタイミングが分からんわぃ。
もういいかな? ひょこっ ガスーン!-1
今度はちゃんと通り過ぎて… ひょこっ 雑魚弾ガスーン!-1
ちょっ…おまっ!! ガスーン!-1
ネッコヒーロシー (ノ゜∀゜)ノシ
365 :
ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 09:24:39 ID:4+n8HR9t
>>355の奴が書いていた事にも、答えてやれよやりこんどる者よ。
(´゚ω゚`)
>>365 アイテムはカードがあろうがなかろうが取れるはず。
>>364 タイクラシリーズの伝統として、遮蔽物から完全に出る
(射撃可能になる)までは無敵なので、
小刻みにペダルを踏んで、完全に出きらないようにしつつ
安全を確認するのがお勧め。
ただし2Pプレイ時、パートナーの姿が見えるステージで
にこれやるとコブラやレディが激しくピクピクしてるのが見えて
笑いを誘い、集中力が切れるので注意w
タイムクライシスとかガンシューは殆どやったことなく、コブラが好きでやり始めたんだけど、
ログを読んだ限りだと赤弾と特定の弾・攻撃以外は当たらないから無視していい
っていうのがタイクラシリーズの常識なの?
つまりこっち向けて乱射されてるマシンガンの弾とかヘリコプターの機銃掃射とか、
あれって全部ペダル踏みっぱにしてても全然当たることが無いってことなんですか?
その通り、マシンガンの弾の半分が命中弾やったらえらいこっちゃ
368さんのように命中弾がほとんど来ないことに違和感や不満を感じる人には
取って置きのモード、エキストリームモード(皆命中弾ガンガン打ってくるモード)があるんでご安心を
>>369 ありがとうございます…ヘリの機銃とか律儀にかわしてたら時間が足りなくなるんで困ってました。
ステージ間デモで、ジプシードッグ&サイバーウルフ倒した後のムービーの時に
扉ごしにマシンガンめちゃめちゃ撃ちまくられてる中をウヒョーと逃げるシーンなんか、
「なんでアレで弾当たんねぇんだよ!」とツッコみたくなったのですが、ゲーム中でもそうなのか〜。
エターナル1コインクリアできたべ。
>>371 んなこと言ったらなんで隠れるだけでビームとかの敵の攻撃が
全て回避できるんだということになる
>>371 >なんでアレで弾当たんねぇんだよ!
ルパン三世効果です。
あとなんで後ろから撃たれたりしないんだとかになる
3-2で突然ブラックアウト。なんでこんなところで落ちるんだよ…
照明っぽいのを叩き落した時に落ちた模様。(再現は出来ませんでしたが)
明日or明後日にナムコがモニターを送ってくる。
先日来て頂いたモニター技師の方は「作った会社と話をしないとわからない」
と言っていた。
とのこと。
そしてそのまま調整中の張り紙をペタリ。
3-1終了時255万/ノーダメージだったのに つД`)・゚・。・゚
>>372 神だと思うヌルゲーマーの私。
#よーやくレディでストーリー1がノーダメージクリアできた。
ちなみにエクストリームを1コインクリアしたら地球外生命体認定を。
そういえば、エターナルのプレイ記録のパスワードってカードに記録されて
ましたっけ?
キャリバーといいこれといい最近のナムコはあれだな
商売上手だなと思う俺ガイル
年寄りをゲーセンに呼び戻そうとしている努力が見える
レディでエターナル1コインクリアしたよ。クリア重視なのでスコアは低い orz
firstX氏の補足という感じで、4面からのアドバイス
4-1 始めの剣波を飛ばしてくる奴に注意。意外に速い。
魚と赤ザコに注意すればそんなに難しくない。というか2-1より簡単
4-2 VS王。レディの場合、中盤あたりで遠くから一足飛びでいきなり斬ってくるのがいるので注意
感覚入替後、どうも慣れないという方は掛け声の後にロックするといいかも。
ちなみに原作だともっと酷いらしい(抽象的な赤とかオレンジだけの映像)
4-3 サイコガンもどきは命中弾サインか、弾丸の色を見ると簡単に避けられる。
階段では、ナイフが超高速でかっ飛んで来るので注意。
石像*2ではレーザーに注意しつつ、狙撃してくる連中を始末。
ひとりいきなり飛んで来るので注意。
4-4 VS最終兵器。目玉は見た目よりも速いので、うっかり喰らわないように。
サイコガンはかなり速く、ドハーッと撃ったのを見てからすぐ隠れないと喰らう。
ガタイが大きいので、スコアラーには美味しい敵、なのかな?
5-1 象は必ずと言っていいほど命中弾を一発撃つので、踏みっぱなしはNG。
黒羊のコアへの攻撃は、落ち着いて撃てば余裕。2回目のフラッシュが早いので注意。
5-2 白いのは普通の雑魚でも命中率高いので、先行撃破する感じで。
レディではバズーカ兵が少ない代わりに、至近距離でいきなり横に飛んで撃ってくるのがいる
VSヤギ。『淡い水色の丸』が命中弾。見えないというより目立たない。一緒に空中雑魚も出てくる。
無理せず暫く隠れて、ミサイルの発射間隔が開いたときに空中雑魚を倒す
VS獣娘。2匹出てくるが、倒すのは片方でOK。突進がとんでもなく速い。
VS蜂。距離が近いせいか、針がすぐ届く。それでも6〜フルロックを撃つの時間はあるので
撃ったらすぐ隠れる。ここで喰らったら勿体ない。
VSクリボー
『今日はこいつでオナニーだ!』
1面同様、サイコガン無効化、ノーマルショットのみで頭が弱点。
レーザーガンは最優先で破壊。レーザーが見難い上に、スライドが早い。何気に堅いので注意
レーザーガンが2つあるところは、右側を避けて安心してると左側を喰らう。
幸い、隠れていても戦況は見えるので早々にレーザーガンを壊しておく。
『さぁて、そろそろティッシュのおかわりだ!』
偏光分身をしてくる。頭を撃ってライフゲージが見える方が本物。
高飛びした後(視点が上を向く)は振り下ろしが来るので、必ず避ける。
後半では、本体が「止まって」撃ち、分身が走りながらそれを援護する。分身意味ないじゃん
『バカめ!惨事などでオナニーなどできるか!』
偏光分身*3。2体の時と同様、ライフゲージが見える方が本物。よく見ると傷がある(?)
もっと解りやすく言うと、サイコガンを連続ロックできるのが本物(サイコガンが通じる)
ただ、弾が嵐のように飛んでくるので、隙を見て本体にサイコガンを当てていくしかない。
幸い、隠れても戦況は見える。
『ティッシュが尽きた・・・!』
最終モード。一番やばいのが突進。弾丸より速いんじゃないかという程の速さで斬ってくる
オプションはサイコガンで消せるが、命中弾をガンガン撃ってくる。結構目立たないので注意
オプションが邪魔でフルロックできない分、一発あたりの与えるダメージが大きめなので、
タイムオーバーになることなく倒せるはず。
>>376 そのペースだとALLで600万辺りか!
なんかIRエターナル大激戦になりそうな悪寒
面ごとの方にシフトするか…
今日はゾロスでタイムオーバー+1ミス・・・
う〜〜む・・・
ノーミスでクリアできるようになりたいなぁ。
エターナルとか出してる人スゴス。
コブラスレあったのね
面白そうだったんでついつい100円突っ込んじまったよヽ(゚∀゚)ノ
100円で1面しか遊べないのはアレだけどガンシュー初心者でも気軽に遊べていいなあコレ
てか音楽がめちゃカッコイイのでサントラ発売が楽しみだよ
>>385 エターナル出すまで頑張れw
100円だったら一面毎に終わって次回予告も見た方がいいかも
俺のホームは200円(´・ω・`)
>>385 公式に行けばMP3データあるぞ
まだ4曲だけだが
388 :
LUI ◆gxLNukfvmc :2005/11/29(火) 13:47:35 ID:vBaZUocd
>>384 自分みたいに5面クリ坊で必死にコンティニューして
なんとかクリアした人も少なくないので安心してください
自分はもう1枚目のカードが回数切れ('A`)
自分がCOBRAしに行くゲーセンは
1Play・カードが100円の良メンテでブラックアウトも無し。
そういうこともあってか、徐々にカードを使う人が増えてるようです。
ガンシュー仲間が増えてテラウレシス
明後日からIR開始なので皆さんの意気込みをどうぞ。
389 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 14:34:44 ID:lvA7jYGw
1Play200円のままでいいからブラックアウト起こらなくしてほしい
サイコポイントの効率のいい稼ぎ方ってありませんかね
時間的にじゃなくて金銭的にで
僕はエターナルモードがいいと思うんですが(今日1万7千ポイント出ました)
他にもっと効率のいい方法があったら、もしよろしければ教えてください
初めてガンシューにはまらされました・・・・思わずカード作っちゃいました。
未だストーリー1のクリスタルボーイを倒せてませんが(弱)もうちょっとで
す・・・札幌は100円でメンテの良いお店が多いです♪プレイしてる人も多
いです。
392 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 19:48:32 ID:Qr27G/l9
5-2のアイテムって壁を撃てば出てくるんですか?
俺も札幌だが100円の所が結構あるね
ただナムコ直営店はぼったくってるが
394 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:54:46 ID:1GfdT1a+
395 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:11:56 ID:1GfdT1a+
エターナルの稼ぎ
一面クリスタルボーイを外さずに繋いだ状態で二面に行けると、飛躍的にスコアが伸びると思う。
二面ターベージ戦の最中はしょうがないが、死ぬ間際のカミナリで攻撃してくるモードになってから慎重に狙えば「×3」くらいを維持した状態で三面に挑む事が出来る。
三面ヤギのボス戦は、開幕に通常弾射ち込みで「×3〜4」まで行ける。もちろんそのまま外さず四面に突入する。
四面はボスも含めて道中全て「繋ぐ」事が出来そうです。この四面がキモになりそうです。
四面中ボスの手前の石造二体で最低「×5」できれば「×6」まで持っていく。
そのままの状態で、最終兵器ボス手前の二体の石造で「×7〜8」まで持っていく事が可能っぽい。(私はまだ出来てない…)
もちろんそのままの状態で最終兵器を倒す。
五面はルーム貝風の中ボスを倒す所までは、なんなく繋ぐ事は出来るはず。ここまで来るレベルのプレーヤーなら。
そして最後ですが、時間一杯まで無限に出てくる白いザコを「×7〜8」の状態で倒しまくり、最終的には、どこまでノーミスで行けるか?がこのゲームのハイスコア理論値だと思う。
396 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:17:01 ID:1GfdT1a+
↑追記
三面中ボスで(アイアンヘッド)コンボが「途切れる」事を前提としたパターンです。
もし、ここを繋ぐ事が出来るパターンが発見されれば、終始「前面繋げ!」って事になります。
で、そのアイアンヘッドで繋ぐ事が出来るかどうかの検証ですが、現状私のウデでは不可能だと思います。
時間一杯まで粘り、安全に射ち込めそうなルーチンを探りましたが、ダメでした。
>>396 今んとこ何点ぐらい出せたかい?
3-1終了時255万っていう報告に心が折れそうなんだけど
398 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:25:09 ID:1GfdT1a+
ライトプレーヤーが、繋ぐ楽しさを見いだすのに向いてると思われるのは二面。
特にノーマルだと、ボスが三人いる扱いなのでサイコポイントも溜まりやすい。
アイテムを持ってる状態で、インターネットランキングに登録するとどうなるのかな?
カードでプレイすると、音量設定とかの設定が自分で出来る所から推測すると、アイドルマスターみたいにコブラとレディに装飾品をつける事が出来たりして?
もしくは、敵がナムコのコスプレして攻めてくるとか?(笑)
もしくは、アイテム自体に戦闘力を上げる効果があったりして、ゲームスタート時に、どのアイテムを装備して始めるか?
それによって、スコア争いに一石を投じる事になるのか?
とか、色々妄想しています。
399 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:30:54 ID:1GfdT1a+
>>397 4-2二体の石造手前でゲームオーバー。250万くらいです。レディ側。
>>395のパターンが、絵に描いたようにハマれば3-1終了時255万はイケるでしょう。
3-1終了時って報告からして、やはり一つの節目は「アイアンヘッドで繋げられるかどうか?」なのでしょうか?
400 :
小泉キラー・ゆうすけ(カードゆううけ・とある):2005/11/29(火) 22:31:30 ID:AiE4cpF7
情報を、もっとも〜−−っときぼんぬ!
401 :
小泉キラー・ゆうすけ(カードゆううけ・とある):2005/11/29(火) 22:32:20 ID:AiE4cpF7
連呼だが、私の問いにも答えを。
>>399 俺と同じぐらいだ
確かに完璧に繋げればそれぐらいでそうだけどこういうノーミス系は
プレッシャーに弱い俺は苦手だ
クリスタルボウイノーミスなんか無理
しかし何でガンシュースレにはトリップ付けたりする奴が多いんだろう
3-1と書いた理由はそういうわけではなく
単にブラックアウト直前のスコア、って意味だったりますw
あと、相当上手くいったときなので、255万はしばらくムリだと思っています。
ですので、気にせず気軽に参加していただきたい。
ターベージ戦で最後のシーンまで全繋ぎなんて…つД`)・゚・
>388
安心しました。
ってしていいのかな?w
ストーリー3までクリアしたので、ストーリー4をやってきます。
これまでのストーリーと比べて大変そうだ・・・
406 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 02:12:59 ID:3Xqx1TCn
閉店までやってきました。
検証の結果、1-2のクリスタルボーイは、超うまくやれば全部「繋がる!」かもしれません。2-2のターベージも同じく。
2-2ターベージで繋ぐコツは、クルクル三つ回ってるヤツが停止した時に射ち込む事かな。
ちなみにタネに犯されてしまったキャサリンは、撃ち殺してもOKっぽいです。
3-1のアイアンヘッドは、繋がりが、かなりイイ線行くのですが、最終的に無理っぽいです。
むしろ、だれか「繋いだ!」って報告を聞かせてください。
このゲームの最大の繋ぎポイントは「2-2と3-1にあり!」
万が一、ここを繋ぐ事が出来たら、全国一位争いは「全面繋ぎ」が必須条件と言う、オソロシイ内容となります。
>>406 なんだかんだ言って、最終的には全ステージ繋ぎが当たり前になるのでは?
そういう点では、セイギノヒーローと一緒ではないかと…
>>393 教えてくれ。
出来れば環境・ライフなども添えて
409 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:24:09 ID:3rzbMiBu
>>407 簡単に悟った風な事言うなよ(笑)
やってる身にもなれよ。
気軽に「全繋ぎ」とか軽はずみな事言うなよ。2ちゃんだからってゆるさねーぞ(笑)
410 :
407:2005/11/30(水) 17:29:35 ID:hyA6zbub
私もコブラをやってますが、オールステージ全繋ぎを実際やるとなると当然のことながら、困難を窮めるだろうという認識を持っています。
ですが、そういった偉業(?)を成し遂げてしまうプレーヤーが出現するのも
ある意味、アリなのでは?
とりあえずエクストリーム全ステージフルコンボしたら与作氏のパラブラ
オールパーフェクトに匹敵する偉業でしょう。
>>406 どっかで読んだけど、サイコガンは威力を意図的に弱めることができるので、
キャサリンに対しては気絶させるぐらいの威力で、殺してないそうで。
#ノーマルショットの場合は知らん。
412 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 18:59:24 ID:vXxSIgTG
やっぱり5-2(5-3?)のアイテムの場所が分かりませんでした
蜂の後ろの壁を撃っても何も出てこないんですけど、
もう少し詳しく教えて頂けないでしょうか?
413 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 20:02:18 ID:sMAwYw7C
原作での、主なサイコガンの攻撃は
@1本のビームを「レイストーム」の2号機のロックオンレーザーの様に曲げる
A直進するビームを連射する
でした。
ゲーム中のノーマルショットはAで、@がサイコショットなのかもしれません
アイアンヘッド戦は、サイコショットのみで戦えばコンボは切れないのでは?
ロックできる時
・剣を振る前
・ビームを撃とうとした時
ノーマルショットじゃないとほぼ削れない場面があるから無理だと思う
415 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 20:16:22 ID:pH9/keNV
>>414 威力・ロック数を上げればなんとか…ならないですか?
ノーマルショットはサイコガンではなく、パイソン77の実弾攻撃なのだと思ってた。
けどよく考えたらリボルバーにあんなに弾数装填できないよな…
サイコポイントの撃破回数って
ミサイルとかの機械も含まれるの?
それとも人型だけ?
>>415 威力もロック数もマックスだが無理
ジャンプして突っ込んでくるときね
常に盾構えっぱなしだからなぁ
コブラのBGM、カッコイイんだけど、
どっかで聞いたことがあるような気がする。
420 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:10:16 ID:nsiVYW2L
>>412 蜂がサイバーウルフに擬態したポイントで後ろの壁から
水流れている所(排水溝?)にロックオンすれば取り易いかも。
トリガー引き続けて画面全体なぞれば取れるよきっと。
421 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:17:53 ID:Fk3GHA/Q
>>420 ロックオン出来るんですね
有り難う御座います!早速やってみます
422 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:50:46 ID:DFsPrlhK
5-1のアイテムはいづこに…わけわからんまま気付いたら5-2(--;
教えてください。
2-2ターベージはくるくる3つをいつもロックして撃ってるんですが
意味無しですかね?…
キャサリンは常に歩いてきた最初に仕留めてます。。
アイテムはこのスレの過去レスに全部書いてある
ストーリ4のエリア2ムズイ・・・
石像とザコのコラボがヤバス・・・
どうにか1コインでストーリー4クリアしたけど、
まだまだ練習が必要みたいです。
エターナルをクリアしたら撃破数が999でした。
これがカンストという確信はありませんが、
もしもこれがストップだとすれば
999×10=9990
11×1200=13200
で、23190+(1000〜2500)
つまり最大25690ptがエターナルの最大になるようです。
1-2途中でいつもあぼん、
1回あたり4000しか溜まってくれないよ・・・・
連コした方がポイント溜まりやすいの??
一番効率いい面って何処?
さて、何時にネットランキングが開催されるかだが…
>>426 連コしまくってコブラレディ全ステージクリアしたほうがいい
そうすればロックと威力マックスぐらいには余裕でなる
てか10万超えたあたりからポイントが鬼のように必要になるんで
意図的に稼ぐのはかったるくなる
あくまでプレイのおまけと思ったほうがいい
>>411 >#ノーマルショットの場合は知らん。
しんぱい ごむよう
みねうちで ござる
429 :
ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 13:32:16 ID:/ASn4Tzi
IR解禁キター
430 :
ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 13:39:05 ID:9+nTzWo7
なにげにIR始まってるな。
1位は何点だ!?
過去レスを基に隠しアイテムまとめ載せときます
全部コブラサイドですが。
1-1 パックマン
最初に赤兵が出る所の上の奥にある「GOLD MINE!」の看板を破壊。
1-2 アカベイ
タワー内部に入ってから吹き抜けの中央に浮かび上がってくる
エレベーターを破壊すると左下のエレベーターを巻き込んだ時に出現。
2-1 ホリ・ススム
回転レーザー砲台の後方奥を走っている敵を倒すと出現。
WAIT中に位置を確認してすぐにロックオンし、ACTIONと同時に撃てば
あとはレーザーに注意しつつ回収すればOK
2-2 プーカァ
目の前のシャッターが閉まって小型の迎撃機がいっぱいでてくるシーンで
バラバラに出てくるうちのどれか1機が隠し持ってます
3-1 ギャラガ
戦艦の横に回り込んでから最初のミサイルポッドを破壊。
3-2 ギャルボス
地面に設置されたサーチライトのような物を破壊。
4-1 ギル
最初の広間を抜け、階段を降りた先でソード人2人がいる所で
奥の壁についている目の模様(ロックオン可)を破壊すると出現
4-2 カイ
最終兵器がサイコガン型になってから飛んでいる敵3人のシーンで
右の方の瓦礫に隠れている普通の敵兵を撃破
5-1 ソルバルウ
戦艦の下を通り抜けていくシーンで
正面から突っ込んでくるエレファントを破壊
5-2 フラッグ
虫が巨大な蜂に合体した時に画面左上に見える
水を排出している穴(ロックオン可能)を撃つと出現
視点が左下に移動した時しか回収できないので注意。
11個目のスペースについては未だに不明です。
434 :
ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:59:29 ID:Yl3bCGqL
javascript:window.close();
の画面の時に入れるパスワードって、どこに表示されてるの?
435 :
ダック:2005/12/01(木) 17:59:46 ID:OX4JGrVK
札幌ではコブラがあんまし盛んでないようで、、、何処でやってもランクインしてしまいます。2人協力でやってみたいなぁ。ギルティみたいに女の子やらないかなぁ。そしたらいいコンビになれるかと。ヨロシク(^-^)
公式ランキングって最後にやったデータが反映されるみたいね。
もっとスコア高いデータあったんだけど、そっちは出なかった
いよいよ公式ランクが機能し始めた訳ですが、早速記録を入れる人達がいるみたいですねw
ちなみに…
セイギノヒーローでノーコン300万以上取った実績があるあの方も、コブラに本格参戦するとのことです。
438 :
ゆうすけ*「こーカードに書いてゆううけ」より:2005/12/01(木) 20:46:28 ID:yd+7uZml
私も登録した、たった今な!
>>435さん
そういえばコブラは女性プレイヤーを見かけないですよね・・・
というかガンシューというジャンルそのもので見かけた事があまり無い・・・。
やっとクリスタルボーイを倒せました♪次はストーリー2で。
妄想具現化
カスタマイズがファン失禁モノだよ、namcoさん。
GJ!(*´д`)
あと、アイドルマスターにもサイコガンが出現したそうです。
いっそノーマルショットはパイソンにすればよかったのにな。
札幌スガイビルに常駐してる(とはいっても一時間)漏れがやってきましたよ
>>435 二台設置してる場所はあまり見かけません
そして標凖のズレの問題がありやってる人はごく僅かですが
二人プレイを や ら な い か?
>>441 空気読まなすぎ。
あんなスコア出せませんorz
一応コブラ側全ストーリースコア入れたけど。
#レディ側は撮った画面写真が壊れてた。
コブラファンの女なので週に1回ゲ通って
プレイしてます。
彼氏がプレイしている横で見学している女の子は
時々見かけるけどプレイヤーは今まで見たことないから
寂しい。
レディになってコブラと協力プレイしたいです。
ネットランキングをさっき登録してみたら
ものすごい上位にいるみたいなんですが…
決してうまくないのに(むしろ下手)
登録者まだ少ないのな。
>>443 俺もそのスガイビルでズレた照準でやってるぜ。
>>435じゃないけどな。
設定じゃなくて照明が問題らしいね
おいおい、最後にやったプレイしか登録できないのかよ!
エターナルの後生き抜きにノーマル二面やっちゃったぜ
448 :
ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:39:15 ID:yF+szeC8
IR、登録内容が間違ってます…って言われてもなぁ(--;
カードのパスを打ち込んでも進めないんですけどどうすれば……
449 :
ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:41:39 ID:3xSPEUuC
で、アイテムは何か関係してたの?
>>447 エターナルとエクストリームはカード内にハイスコアが記録されないので、
自分でカードに印刷されたパスをメモっておく必要が有るのでは。
#記録されているのなら、パスワード確認画面があるはず。
ノーマルとバーストはどうなってるのかな?
>>449 パスワードの中にアイテム取得状況が入っているのは事実。
>>448 カードにローマ字を使っていませんか?
ローマ字も全角で入力する必要があります。
>447
これって最後のプレイしか登録されないみたいだな。馬鹿じゃないの?
ノーマルモードのパスは最初の設定画面で見れたと思ったけど、エターナルとかエクストリームは無いっぽい?
ちょwゾンビw
AMショウ以来初めてコブラをプレイした俺が来ましたよ。
自分の行動範囲にコブラが置いてないのは何かの陰謀ですかorz
もぉ激しく出遅れた感じ…
>>協力プレイ
ちょうど隣りの人が同じステージで詰まっていたので協力プレイで攻略したけど、
当然というか協力プレイの方がクリアが楽だね、それに敵(スコア)の奪い合いも楽しいw
どうせならIRに協力プレイ用ランキングがあれば良かったのに…
455 :
ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 04:56:12 ID:1h7tXYAq
javascript:window.close();
の画面の時に入れるパスワードって、どこに表示されてるの?
456 :
ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 05:06:29 ID:1h7tXYAq
9桁のパスワードって、どこに表示されてるの?
IR登録すれば表示される
最後のクリスタルボーイ戦で分身した時簡単に見分ける方法ない?
つーかボーイ戦で通常弾撃ったらなんか点滅するものあるけど
あれって何?何回撃っても壊れないけど
記録を大幅更新したの、Extやっちゃったので無効にされた
('A`)カンベンシテクレ
>>458 場所を覚える、一発頭を撃つ、ロックする。
自分の知っている判断方法は以上です。
また、バリアで覆われているのはブラックシープに突入する際に使ったタートル号です。
破壊するとスペースガンみたいになったら楽しいのですがw
つまり、破壊不可能
800万ってーとノーミスかい?
461 :
小泉純一郎ハンター・ゆうすけ(かーど,ゆううけ*):2005/12/02(金) 22:12:09 ID:tZ1zofJz
私は今更だが、ネット上の諜報員だったんだよ。
>>460 そこまではまだ出来ていません。
2-1〜最終兵器までつなぎました。
463 :
カードネーム・ゆううけ*:2005/12/02(金) 23:39:12 ID:tZ1zofJz
どうやれば、エクストリームモード出来るんだ?
やってる者はおるのか!?
464 :
ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:48:51 ID:ibRqYL4W
ゾンビの攻略マダー?
>>462 ウホッ
ターベージの繋ぎ方が気になる
あの爆発する乗り物を使うのだろうか
ランキングの「エターナル」と「エクストリーム」のチェックボックスが働いてない件について
あとノーマルモードの成績がALLランキングに反映されてないし
>>459 プレイ毎にカードを携帯のカメラで撮ったがいいと思う。
あと便秘になるといい
>あと便秘になるといい
(;'A`)!?
「ウホッ」ってどこかで聞いたな・・・関係ないけど
380万点出したがランキング見て登録するのやめた。勝てねぇ
俺もマリカー出るまでの期間限定スコアアタックだ
だが勝てる気がしない
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 300万台出しとけば1位を狙える
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました。
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
マリカーか・・・それもありかな
お前ら海苔の缶を腕に突っ込んで
コブラごっこやってただろ?
マリカーは湾岸ミッドナイト組が・・・うわなにをくぁwせdrftgyふじこlp;@
475 :
ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 02:06:54 ID:cXq8WuJn
>>468 380万点なら十分ベスト10入りじゃん。ウソだと思われたくなければ登録しなよ。
>>469 だいたいこれがいい訳ですな。苦労はしたくないがアイテムとかのオイシイ所だけはもって行きたいってか。
>>465の言う通り、ターベージが繋がれば600万点くらいは見えてくると思う。
1-2のクリタルボーイが繋がると、とんでもないスコアーになると思います。
え?ランキングとアイテムは関係なくね?
別に点数関係なく登録すれば取ったのもらえるし
てか俺登録してるよ?
登録したw
5面のエリア2ムズイよ〜・・・
ザコが多い・・・
クリボーとレーザー砲台×2で氏ぬ・・・ (つд‘)
生涯の宿敵もクリボーと略すと妙に可愛く感じるから不思議だ
>>479 クリボーワロス
というより稼ぐ為には繋ぎとは撃ちまくりの俺はどうするんですか
12/8 マリオカート稼働。
>>464 攻略できるほど物事を考えてなかったりしますw
2-1も序盤〜溶岩魔人2以降はほとんどサイコショット。
2-2も象に少し撃ってサイコs(ry
3-1〜はもうゾロスにも石像にも、通常ショットをあまり撃っていません。
怖いんだよ。
あえていうなら、2-1最初の右から目の前に出てくる増援とそのシーンの
最後にでてくる集団の一番左が急な動きや、撃たれて落下するので注意。
>>465 乗り物で次のシーンに回せる場合はそっちを使っています。
ターベージがちゃんと近くに来ていないと爆破してもダメージを与えられません
って、既出でしたっけ?
>>466 アドバイスサンクスです。
今のところ下痢なんだ、すまない。
頑張ってバーストも金貢いでエクストリーム出しました
エクストリーム2-1
飛ぶ雑魚ラッシュ&それを吐き出すオブジェのとこ
どうみても俺には無理です
本当にありがとうございました
バースト貢ぎ代お金返してッ
484 :
firstX:2005/12/03(土) 10:42:44 ID:NquW8av7
>カードのパスを打ち込んでも進めないんですけどどうすれば……
おそらく英語小文字を使った名前なのでは?
ローマ字で打って、Shift+無変換を押すと全角の英語小文字になります。
WITHゾンビさん、昨日はエクストリームやらせてくれてアリガトス。非常に、いや「非情に」オモシロス。
早く自力でEx出して、攻略を開発したいなぁ・・・
はたしてHOD4が出るまでこの情熱が持つだろうか・・・
>>483 ちょwwwwwアレも命中弾飛ばしてくるんですか!?
ダメージ覚悟じゃないと無理そうですね…○| ̄|_
ランキング見ましたがゾンビ氏神杉。
明日自分も登録するので下のほうで頑張ってます('A`)
あーやっとこアイテム欄11個とも埋まった・・・
蜂のとこ取るのむずいっすね
>>485 エクストリームのあのザコラッシュは赤弾わんさかのところに体チョコッとずつ
出すのが興奮しまつw
>>486 11個ってことはカード右端のあの1マスも?
>>487 なんかゲームやるときにパス打ち込んだら埋まってたよ。
黒い羊っぽい柄
5人で一枚のカードを使いまわしてみた
いやー
レベル上がるのはえー(笑
そして気がついたらロック範囲が最初にMAXに
しかし漏れのID、なんか卑猥だな
]
494 :
ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:01:00 ID:y0FncXBB
コブラ&レディの姿変化って色とか服が変わるのか?
3-1のボスを効率よく倒せる方法ないか?
どうしても時間切れになるし・・かといってあんま顔出してると
やられるし・・あの盾ウザ過ぎ・・
つーかどう考えても最終兵器より強いよなあの敵・・
>>495 レディ側の話だけど、サイコガンだけでクリアできるよ。
(ロック数Lv4(7個)、威力Lv5、照準Lv2)
ノーマルショットを一発も撃たない気持ちで、常にサイコガンを準備して
おく手段でノーダメージクリアしました。
コブラ側でしたら頑張ってください。
というかコブラ側だとストーリー1がノーコンクリアできないのに、
レディ側でストーリー3をノーダメージクリアした俺って…。
サイコガンに頼り過ぎです。本当にありがとうございました。
>>497 ええ?俺コブラだけどレディとコブラって
そんな差違ったっけ?
俺はロック数と威力はマックスなのに間に合わないし・・
標準は0だけどタイミング悪いのかなあ・・
>>498 大抵のボスはコブラ側から先に攻撃を仕掛けてくるからだと思う
その隙に攻撃とか
…でもアイアンヘッドはレディ側から攻撃を始めた気がするし…
威力MAXなら普通に腹と足に攻撃当ててれば全然時間あまりまくるよ。
むしろロックオンいらない。
俺はバーストモードをやって初めて通常ショットの強さを体感したよ。
>>500 そりゃバーストモードは普通のショット2倍だからなw
それはそうとPOWERの値はサイコショットのみに適用じゃなかったっけ?
>>501 ん?そうなの?
だとしたらなおさら通常ショットで行けるってことだな
エクストリームでもサイコショットはあのキラーみたいのにしか使わないし
>>495 スコアタの上での攻略ならもう攻撃直前まで待って
ロックオンできたらサイコショットしか無いでしょうけど
クリア目的なら遠くにいる内から盾の左上を狙うように連射すれば
顔にそこそこ当たってくれるみたいです。
連射で弾切れになってる状態でも
ロックオン→サイコショットは可能なのでそれを繰り返すのがベスト?
ナイフ飛ばしは赤いのをロックオンして撃ち落せば大丈夫です。
自分は最初それに気づかずにタイムオーバーで…('A`)
>488
親衛隊旗?
ずっとBoyだと思ってました。(連載開始くらいからのファンなのに)
Bowie でしたっけ。>ボウイ
1-2のザコは殆ど追い撃ちが難しいので
稼ぎとなるとやっぱりサイコショットなんでしょうか…
連射が速ければ落ちていく敵にも2発以上当てられますが。
TC3のスコアタみたいに無理して追い撃ちを狙うと
倍率が途切れる恐れもあるので自分はサイコショットで。
>>504 旗は10番目
11番目の出現条件は多分2キャラのエクストリームクリアで
パス入力じゃないかと思うんだけど。
5-1アイテムムズすぎ
毎回ダメージ食らっちまう。
ロック:2
パワー:MAX
スキャン:4
配分間違えたかorz
511 :
ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:38:38 ID:Wd8YMBZS
2キャラでエクストリームクリアって、いくら金注ぎ込まなきゃいけないんだ
エターナルですらどちら共クリアしてないのに
>>511 余裕でカード2枚目に突入して残り40回くらい・・・
でもまあエクストリームでも7回コンティニューで行けたよ。
一番最悪なのは2-2で画面に入ると同時に赤弾撃ってきて
マズルフラッシュも見えないままダメ食らうザコ敵のような気がする。
先生、ステージ2のルービックキューブにレーザー砲台ついたようなやつに
いつも一発食らってしまいます。どうも安全にロックオンできるタイミングがつかめません。
あそこがノーダメージで越せれば、なんとかノーコンティニューでクリアできそうなんですが…
どなたか対策教えてください。
>>513 _
、-− ̄:::::::::::` ー- 、-、, -─-、
___/:::::::::::::::::::::::::::::::、_:::::::::ヽクー 、:::::\
,..-{_/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::\ \::::::i
/:::/ー/:::::::/:::::::/|::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::i イ::::::::::|
/::::::/ i:::::::/:::::::// |ヽヽ \\ヽ::::::::::::ヽ:::::| l::::::::::!
./:::::::{__|:::::/::::::::// ヽ \\ヽ,. \\::::::::i:::::| !::::::::|
i::::::::::::/ !::::i::::::::/|| \ \ヽ! ,.--\ヽ:::|::::|/::::::::|
|:::::::::::{ |::::l::::|::l`! ̄`ー、 ヽ >´、t=〒、 |:::|::::!::::::::::::l
|::::::::::::7〜!::|::::|:| ,ゞテ〒ミ、 ´kんj;;}`|^i:|/|::::::::::::l
!:::::::::::| ヽ|::| ||メ .kんj;;} .ゝニヌ、|ソ!:| l:::::::::::/ なにやってんの!
l:::::::::::| |:l (\ ゝー´ , ///.ノ!// |::::::::/ まだあわてるような時間なんかじゃないんだからね!!
l:::::::::| |ヽ、_i` /// /〃 !:::::/
.!::::::l ヽ 丶、 ⌒ / / |:::::{
.!::::::i >、- __ イ、 |:::::i.,_
!:::::i __/ `ー、,r'´ \_ V´:::_)
!:::::i ,..-'^'y`,-−´`Y-Y´`ー-'、] 、 {::::(
一回銃を置いてからコレやって冷静になればできるさ
>>510 5-1のアイテムはコブラだとかなり難しいので、レディ(ノーマル)での取得がオススメ。
>>513 最上段→回転
2,3段目→各自がどちらかを狙って縦切り
でレーザーを撃って来るので、
最上段を破壊してしまえば飛んでくるレーザーは規則的な一本だけになります。
このゲームで初めてコブラに触れた俺が質問してみる。
レディってツンデレ?
20年以上も前から流行を先取りするとは
寺沢先生は神か
>518
Σ(゚ロ゚ υ) マジスカ!?
今度ジックリ声を聞いてみよう。
5−2ムズイぽ。
ヤギとザコがうざすぎぽ。
そういえば今更ながら質問ですが
初期ライフが5になってる設定の筐体では
ステージクリア後のサイコポイントはどうなりますか?
自分は3設定のCOBRAしかプレイしたこと無いのですが…
ライフ5設定だったら場合によってはポイントも早く溜まるんでしょうかね?
たまに×2とかが出る事があるが
あれってどういう条件で出るんだ?
522 :
ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:07:16 ID:AHD1VHBL
離婚を2回経験する
エクストリーム出しました。
>>483の通りで噴いたwww
顔をチョコチョコ出しつつ何とか無傷で突破。
つーかアレは時間との戦いでもありますね…
2-2道中で小型の迎撃機から命中弾もらいまくってアボン。
エターナルの方でランキング登録しましたが
ゾロスにやられてハイスコアが出せませんでした○| ̄|_
次はもっといいスコア目指します。
>>521 スコアの倍率が2倍の状態で敵を倒すと出ます。
524 :
ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 18:04:06 ID:kNXbxXDY
今日コブラとレディのフィギュアチェンジしてきたんですけど
あの男女は何者ですか?原作読んだ事ないんもので
>>524 コブラのライバル「スネーク」と
その相棒「ウーマン」だよ
隠しストーリーというか外伝でも何でも良いから
ブラック・ソード・ゼロを出して欲しいと思ったのは俺だけでしょうか?
「ゼロを超えるものはゼロしかいない」
なんかヤングコブラやレインボーサイコガンが選べるみたいなんだが
あれってどんなパスワード入れればいいんだ?
>>523 2倍の状態ってどうすればなるのかいまいちわからんのだが・・kwsk
パスわかってもアイテムとってないと使えないような
>>529 なんかパスを入力してた人がいて(どんなパスかは覚えてない)
すると
>>527に書いてある通りに選べた
どっかの雑誌にでも書いてるのかね?
公式HPよく見ろ
532 :
ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 20:37:23 ID:NJgmogfi
533 :
カードネーム・ゆううけ*:2005/12/04(日) 21:22:00 ID:gD9d5vU0
ん〜−−−ふふ、まあ私がしてない内に神レベルの者がゾロゾロだなんて・・・。も〜出番ないかも、一ネット諜報員として!しかし、私はストレス発散のためにも、そして実在の犯人とかの名前を叫びながらやってるのである。
間違いなく
>>533がツウホウされるにFullロック
536 :
カードネーム・ゆううけ*:2005/12/04(日) 21:41:24 ID:gD9d5vU0
>>534〜2つ連 おいそこの香具師(かぐしとも)!貴様らこそこのネット上で
成敗してやる。アスキーアートは使えんが、これはど〜だ??
いくぞ、 バババババババババババババババババ婆ばばばばあばばばばばばばばばば・・・・・
一つの的に複数ロックできることに今更気づいた今日この頃orz
翻訳かけてみた
〓融通がきかないSTORY〓で死んでしまう
だって
539 :
ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:05:14 ID:CtB1H3Dv
モデルチェンジしても、しなくても、じっくり見れないところに不満があるよ。
サイコポイントを消費して格ゲーみたいに細かなカスタマイズできたらなとおもう。
ガンシューでのカードってある程度で完成されたらみんな同じようなものになるから
流行らないのかなぁ。
>>527 命中率100%で進んでいくと左上のゲージがたまって
いっぱいになるとx1→x2→x3→...
となる。一発でもはずしたり、ダメージ受けるとx1にもどる。
>>527 基本は540だけど、敵に弾を当てるとゲージが増えて、時間経過でゲージが
減るから(wait中は減らない)命中率100%でもプレイが遅いと倍率は増えない。
#一度倍率が上がれば、時間経過でゲージがなくなっても倍率は落ちない。
ノーマルショットの方がゲージの溜まり具合が大きいので、スコアアタックは
ノーマルショットをいかに外さないかの勝負になる。
一応サイコショットでも倍率を上げる事は可能だけど。
IR見たら、すでに偽ATGっぽいのが居てワロス
ノーマルの5面クリボーですら連コしまくりで倒したのに
この先エターナルだのエクストリームだのバーストだのって
しかもあとレディでもクリアしねーといけねーしはあ
544 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 05:58:04 ID:xURKT8a0
ノーマル、ストーリー1のスコアーが結構更新されてるのだが、クリスタルボーイ繋ぎきったのか?
ターベージの繋ぎ方も公表求む。己の腕で再現出来るかどうかは別として、公式戦を戦う以上、情報は共有したい。
話しサイコショットすいません。
5面のミサイル撃ってくるヤギ+空中ザコでタイムオーバーになるんですが、
どのタイミングで攻撃したらいいんですか?
546 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 09:49:34 ID:BoATQy4f
>>543 俺も最初そんな感じだったけど、段々馴れてくるもんだよ
俺は今からバースト始めるとこなんだけど、
いままでほとんどサイコショット頼りだったから、
ノーマルショットしか使えないのは辛い…
>>544 自分はまだまだの腕ですが、クリボーにしてもターべージにしても
行動パターンを完全に把握してしまえば
撃って当てやすいタイミングがわかってくると思うので
ノーマルのスコアタも兼ねて研究してみるといいでしょう。
自分なりのターべージの繋ぎ方としては
腕を振り下ろす攻撃の瞬間なんかは衛星が遅くなるので
その隙に連射しています。
近くに爆発オブジェがあったらそれを破壊してダメージ与える事も。
未だ上手く繋げられませんが、これが安定する方法かと…
ノーマルをクリアするだけでも最低1200円必要とは
これはアイマス並にひどいぼったくりゲーですね
ところでタイムボーナスとかあるのこの機種に?
549 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 18:55:59 ID:L1mC7oDH
ジプシードック&サイバーウルフ戦はサイコショットで倍率維持?
それともノーマルショットで倍率上げ?
>>548 そのかわりエターナルなら一回で30分は粘れるぞ
551 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 20:00:49 ID:kYrc69f7
IRのストーリー1で、また海外のインチキスコアーランキングされてるよ。
こういうバカげたスコアーは、どうしたら出たのか説明がないと、まったく信用できないね。
オフィシャルももう少し、気い使えよ。
こんなスコアーがランクされたら萎えるでしょ?
ゾンビ氏の「空気読めなくてすまん」どころの騒ぎじゃないよ。まったく。
せめて、どうやったら出たのか、説明は必要。
それを再現出来るかどうかは、正直プレーヤーの腕次第って事で納得。
>>544 自分の場合は、色々と検討中。
衛星は回転が止まってから打つよりも、回転している時のほうが
間も広く、一定感覚で撃っていればいいので撃ち易く感じます。
減速するタイミングは慣れ。
>>548 あります
>>549 検討中。
最高得点を出した時は倍率重視でほぼサイコショットオンリーでしたが
今は相手の動きが止まる場所を見つけて、撃ちこむようにしています。
柱に対してはスピード&安全性重視。
553 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 20:47:29 ID:rvvy17Q5
>>551 外国は放っておけ…
だが…
国内で凄い点が出たからと言って、どういうことか説明しろ!というのも強要に近いのでは?
確かに、知りたいという純粋な気持ちは分からなくはないが、手当たり次第はよくないよw
これは余談だが…
今日コブラをプレーしたが、相変わらずギャラリーの態度が悪い!
何で真後ろや真横に立って(しかも1メートル以内)、ゲームしてる人の機嫌を損なう様な事ばかりするのか私には理解出来ない。
少しはプレーヤーの気持ちも、考えていただきたいところだなw
>>551 インチキテラワロスwwwww
あれなら出せないことはありませんよ。
1-1フルコンできない、ボスはサイコショットオンリーの自分ですら、
100万程度は出ますから。
557 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 21:30:18 ID:L1mC7oDH
>>552 柱って1本何発で破壊だっけ?
他に敵以外で撃ってる対象ある?
>>551 確認したが山形県なのに明らかに海の向こうの国の言葉なのにワロス
(;´Д`)<ニバイデスカ…ヒェェ
タイムボーナスは狙ったがいいのかなぁ…
>>544 繋がってません。多分20万以上は落としてると思います。
え?1面100万だって?
終了時の倍率はいくつだい?
561 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:18:52 ID:rvvy17Q5
私も少しだが解説してやるか…
1ー2と2ー2のボスは共にサイコショットが効かない相手である為、通常弾を撃って攻撃する訳だが…
この時、ヤミクモに撃つのではなく弾数を決めて撃つのがポイント。
また、何度かプレーしていると〇〇発撃てばボス上に表示されるライフゲージが無くなるということが判る筈なので、そういった情報を知らなければならないだろうなw
当然だが、標的は静止している時の方が狙い易く弾も当て易い。
特にターベージの場合、攻撃を仕掛けてくる直前と攻撃直後に4発程度撃つと効率がいいかもなw
562 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:22:18 ID:aOEtquZj
>>553 私もやってるといつの間にか囲まれてます(--;
画面の切り替わりの時に後ろ写るの見てると振り向けませんね(笑)
うちは見てるだけでまだ良いです。
たまに通り道なんでぶつかってく奴がいますけどね…(--メ
>>557 1-1のスロットマシーン
1-2面のデパート?の中の遠くにある木の根っこの周囲のガラス
2-1ボスんとこのモニター類
レディにあんな思わせぶりなセリフ言わせといて因縁の説明は無しかよ!いや知ってるけど。
サイコショットとノーマルの切り替えってどうやるの?
565 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 23:36:19 ID:xuEIMwuw
釣れますか?
568 :
ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 23:55:53 ID:xuEIMwuw
コブラは生身で宇宙に出て平気なのか
原作の袋みたいなの被ってんのかな?
あんなの本来なんの意味も無いんだが。
>>566 テンキュー
どうやら俺は倍率が1倍足りないみたい
>>569 俺はヘボくてそんなシーンまで進めないが、原作では
透明な全身ビニールみたいな簡易宇宙服みたいなのは出てきた。
>>568 シューティングゲーム初めてなんだよ
むしろどうやって立ってるのかが気になる
>>572 トリガーひっぱったまんまでサイコガン
普段はノーマルと釣られる
チュートリ見なさい
時速500qで水面にぶつかっても平気。
100bを5秒フラットで走れる。
握力500`。
まあこんなスペックの人間だしな。
576 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 00:09:39 ID:RmBuV4QQ
人間なのか?
578 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 00:17:14 ID:RmBuV4QQ
>>553 >国内で凄い点が出たからと言って、どういうことか説明しろ!というのも強要に近いのでは?
いいや。そんな事はない。こういった文章だけの掲示板上でも、説明してくれれば十分証拠になるし納得出来る。
>>554 お前が本日の嘘つき王決定。テラワロスwwwww
>>556 気軽に言うな。ガンシューにおけるそれの、事の重大さにお前は気がついてないんだよ。
集中力つけなさい
>576
ヘリとかミサイルとかは?
夜間、閑古鳥が鳴いてる近場のゲーセンにコブラ×2を発見、誰も見ていないので二挺やっちまいました。
やっちまった感想は想像以上に楽しいかも。
戦果はノーマルモードステージ1でコブラ、レディ各1回づつステージ2で各2回づつコンテしてなんとかクリア。
このゲームエターナルモード出さないとお話にならないので、コンテ解禁でノーマルモード攻略してますが、
敵のパターンを完全に覚えてコブラだけ攻撃、レディだけ攻撃、同時攻撃を使い分ければノーマル、エターナルモードの
ノーコンテクリアも可能な気がします。
ただ一番の問題はプレイしている姿が非常にマヌケなことですが…
582 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 00:28:35 ID:RmBuV4QQ
>>561 1−2はなんとか繋がりそうですが、2−2は無理っぽいですよ。
おっつしゃる通り、小刻みに3〜4発ずつ撃ち込むのですが、後半で上空でクルクルまわるパターンになるじゃないですか?あれがかなり無理っぽい。
まず、クルクル回ってる時は、人工衛星もあるので容易に撃ち込めない。
止まれば、まあまあ撃ち込めるが、距離があるので油断は出来ない。
クルクルが止まるのを待たなければならないので、必然的に時間的に3回くらいしか攻撃のチャンスがない。
上空にいるので爆風系はとどかない。
問題はここだけ。
他の攻撃アルゴリズム時は、理論上、及び、プレイ時に「実際に」繋がりました。
気になるポイントとしては、クルクル回るアルゴリズムの時に、足元に左右に動くモノレール?みたいなのがあるのですが、撃ち込んでみたが反応ナシだった。
大穴として、実はこのゲーム、時間切れによるダメージでは「倍率が一つしか下がらない」みたいなのですが、もしかしたらターベージ戦は、それで切り抜けるのかも…。
後は自分の見立てによると、全ステージ、理論的に全部繋がっております。
583 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 00:37:08 ID:RmBuV4QQ
>>580 それは私も、いの一番に考えました。
しかしヘリには、思ったより撃ち込めません。
あと、次のヘリが来るのを待ってるうちに、ある程度倍率ゲージが削られてしまいます。
空中を飛んでるザコとかも、果敢に挑んで、3発ずつ撃ち込んだりしましたが、結果として、一面で倍率が7倍だとか8倍だとかは「無理」っぽいと思います。て言うか妄想。
本当に「出来る!」って言うなら、交通費とプレイ代とメシ代くらい出すから、秋葉原とかで待ち合わせて、俺の目の前でやって見せてほしい。
とか、威勢のいい事書いてて、今フッっと思ったのだが、わざとサイコガンカードを強化しないでプレイするってのはどうか?
でもあれは、あくまでサイコガンの強化だから、ノーマルショットは関係ないのかな?
584 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 00:44:12 ID:RmBuV4QQ
物理的に、私が見た、今までの最高倍率は8倍
これは、7倍から8倍に上げるのが、とてつもなく撃ち込みが必要。
4面後半の石造に、腕が吊るくらい撃ち込んで、やっと7倍から8倍になった感じ。
そこからさらに9倍を目指すとなると、さらに後半で出てくるキツネみたいな石造2対での撃ち込みでゲージを溜めつつ、
最終兵器の前半の攻撃アルゴリズム時に、相当撃ち込んで、やっと9倍といったところか?
あとありえるとしたら、ウォートランみたいに、特定の場所を撃ち込むとゲージが稼げるとか、壊れない標的があるとか、その手のバグと言うか、まあ、一言で言えばバグだわな。
RmBuV4QQのカードネームきぼん
586 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 01:18:45 ID:RmBuV4QQ
>>585 まだ登録してない。
しょっぱなから韓国がインチキしているし、スコアアタックに必要な情報が出尽くしてなく、
プレイーしてるそばから、新しい稼ぎの情報が発見されて、ウォートランみたいになるのがイヤだから。
カードはなんとか最強の状態にしてみて、準備はOK。
ちなみにサイコポイントの上限は90万でした。
90万で最後のレベルアップを果たすと、カードの「次のレベル」の欄が「MAX」と表示されます。
非公式ながら自己ベストは400万点前後です。
アナタのカードネームも、きぼん
まぁ登録した瞬間ほぼ特定できるからいいや
しかしダラン氏も1面で9倍出してるっていうのに
自分の信じられないものは全部嘘つき呼ばわりか
お前の腕前がたりてないだけだっつーの
スコアタの情報も他人頼りだし
だいぶ香ばしいなこいつ
なんかこう、ガンシューにアイデンティティ感じまくりなかわいそうな人って
どっかで見たような気がするんですよね。どっかで。
ダラン氏はどこのプレーヤー?見てみたいワw
591 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 02:23:26 ID:RmBuV4QQ
>>588 見れば普通に信じるよ。
情報は俺が知ってる限りの物をそれなりに出してるだろ。IDは違うけど、ずーっと前からこのスレチェックしたり書き込んだりしてるよ。
腕は確かにトップに比べれば足りてないよ。400万点前後だからよ。
しかし、何様だ?お前?
ダラン氏ってなんなんだよ?お前本人じゃないのかよ。お前こそ他人の尻馬に乗ってるだけじゃねーかよ。
ギャーギャー能書き垂れながら研究してる俺の方がマシだろ?
1面で9倍なんか出るわけねーだろ。ボケ。
だから、どうやったら出たのかを、卓上の理論でもいいから「ここに書け」っつてるんだよ。
釣りか中学生か、判断に苦しむところだが…
↓説明するだけ無駄だから放置するように
594 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 02:26:19 ID:m7HqfNpU
攻略記事の話は何処いった?ずっと待ってるのに
595 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 02:31:24 ID:RmBuV4QQ
本日現在での情報では、1面は、せいぜい6倍くらいまでしか信用出来ません。
それ以上どうのこうの言う方は、理屈を説明してください。
俺の知らないなにかがあれば、素直にごめんなさいするから。
真剣にやってるコテハンクラスのプレーヤーからの意見も聞かせてほしい。
アナタ達はコテハンだから、言葉使いも含めてヒール(悪役)にはなれないでしょうから、
丁寧な返事でも十分です。その文章の中から感じ取る物さえあれば、書かなくても伝わりますから。
ツッコんだ事を書き込むヒールは、俺だけで十分でしょう。
ま、とりあえず今からアイテムをカスタマイズパーツに変換してきます
ちょwwwwおまwwwww
598 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 02:39:28 ID:RmBuV4QQ
>>593 知らない事は放置。気取ってスルー。それが2ちゃんのいけない所だ。
お前が説明出来ないから、スカして「放置」とか言ってるんだろ?
説明するだけ無駄じゃないから説明してみろよ。その9倍理論をよ。
最後に逃げ道作っておいてやるよ。
「釣りですよw」
ってお前が言えば、お前も俺もメンツが保てていいんじゃないの?どうよ?
もっともまともな人間なら、このスレの流れからするとどちらがホラ吹いてるかは言わずもながらだがな。
そして
>>592 釣りでも中学生でもないよ。「真剣(マジ)」だよw
599 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 02:42:12 ID:RmBuV4QQ
もういい加減寝るからなw
また明日。
とりあえず期末試験早く終わって欲しい
コブラしたい(´・ω・`)
イカサマってどうやってイカサマしたのか聞きたいな
IRはいままで不正があった情報は聞いたこと無いのだが。
603 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 10:17:01 ID:5a6KwaWa
またやってるなぁ
攻略という程でもないが、漏れの1ステージの場合。
ステージ最初のザコを赤ザコが出てくる前に×2へ。その後は、
近いザコは確実にノーマルショット3発当てて、壁の後ろに隠れているやつとかは
サイコショットで安パイ。見上げて、コマ×2を打ち落とすところは
キッチリとノーマルショットで撃破して、スロットを倒すシーンあたりで×3へ。
その後、車が突っ込む→階段で×4。階段の上の方に上がって×5。
以後、チキン発動によりクリ棒までサイコショットww これでも60万。
1-2のヘリコプターや後ろの電飾看板等もしっかりと落としていき、
稼ぐところでキッチリゲージ稼げば×7は行けなくもないかなと思う。
605 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 13:34:00 ID:+eYBpods
相変わらず、高倍率を取る為の解説キボンヌということだが、百聞は一見にしかずとある様に、上手い人のプレーでも拝見してみたらどうだい?
だが、このままだと何処に行けば見られるのかという趣旨の質問が帰ってくると思うので、具体的な場所でも書いておく。
そうだな、東京だとアキバかブクロ辺りかな?
地方は上手い奴いねー
>>601 まず第一にスコアが普通じゃないんですよ。
>>604 行ってもそんなもんだと思う。×9はウソでしょう。
久しぶりIR見たがあのスコアはやる気をそがれるな
>>607 一回だけ×9まで行ったことがある。
中には×10まで行った人もいるらしい…
>>594 現在ちょっとずつメモとって骨組み組んでます。
ホームでは自分以外にプレイする人があんまりいないので
あんまり情報が入ってきてませんが…○| ̄|_
あと、スコアタの細かい攻略はやらないってかできないので
クリア目的の攻略を書く事になります。
ジプシードッグ戦では柱で倍率稼げそうな気がします。
上のほうから削っていけばそこそこ入るような気が…
つーかいきなり9倍できる人ってネ申ですよ('A`)
611 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 17:37:17 ID:GDmtnjV+
無知なんで教えて下さい
IRって何の事ですか?
>RmBuV4QQ
9倍が立証された時どんな顔するか楽しみだ
連コイン解禁しまくって両側オールクリアしたけど
ブラックシープ内厳し杉
ボーイ様強い強いよ
忘れてた
>611
インターネットランキングの略称
1スレ目中期で既に倍率維持論かよ
ホント2chのガンシュースレは初心者突き放す内容だな
ついていけませんorz
ちょっと質問を
1、倍率は今のところ最大何倍まであげられる?
2、壊せる物(モニターなど)や無敵状態(当たり判定はあるがダメージ無理)
を撃っても倍率が終了したりしない?
3、ターページで爆発する物でダメージ与えるらしいが
与えるどころか怯む気配もないんですがどうすればいいんですか?
616 :
RmBuV4QQ:2005/12/06(火) 20:58:49 ID:tC/Zb4PJ
>>612 だから、1面で9倍が「ウソ」だっていってるんだよ。
もしくは信じるから、どうやって出たのかを説明しろって言ってるんだよ。
その説明を読めば、だいたいウソかどうか判断できるからよ。
俺が納得出来れば素直に「ごめんなさい」だ。
おめーも他人の尻馬に乗ってないで、お前自身は何倍まで行ったのか公言してみろよ。
とりあえずクリ坊戦で×9達成。またザコ地帯の次で弾かれたorz(エターナル)
>>604 自分の場合は最初の赤兵で×3でした。
開始〜最初の赤兵までの
スロットとコマを破壊していますか?
また、danger回避ルートを通っていますか?
>>614 気にせずカキコщ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>615 1,エターナル2-1〜最終兵器までつないで最終兵器戦で×10達成。
石像をちゃんと撃ったり出来る人ならもっと行くかもしれません。
2,破壊可能物はコンボゲージ増。当たり判定のあるターゲットであれば増えます。
ただし、ヘリやキャシーはゲージがなくなった時点で追い討ち不可能。
3,近くに来た時じゃないと効果がありません。
例えばターベージが右に移動し、雑魚が二人出ているシーンだと、
黄色いマシーンを破壊してもダメージを与えることは出来ません。
なー
IRの現時点での1位、いくらなんでも変じゃないか?
ありえねーだろ
619 :
RmBuV4QQ:2005/12/06(火) 22:12:04 ID:tC/Zb4PJ
>>617 スロットもコマも破壊してます。デンジャー回避もしてます。
どこで差がつくんでしょうね?
>1,エターナル2-1〜最終兵器までつないで最終兵器戦で×10達成。
って事はターベージ繋げましたね?
後半のクルクル回るアルゴリズムは、どうやりましたか?
>>618 そう思うのが普通でしょう。イコールインチキ。証拠など必要ない。
ゲームに限らず世の中の事色々そうだが、あまりにも常識外れな場合、そう思われても仕方ないでしょう。
例えば「地球は丸い」の地動説で有名な例の話だって、何年も信用されなかったんだから。
ちゃんとつじつまの合った説明さえしてくれれば納得出来るんですよ。
NGワードって便利ですね
結局自分は情報出さずに聞いてばっかりじゃん。あほくさ
デンジャー回避って、どうやるんですか?
お前リロードとかどうやってるの?
>>623 1-1のランチャーで橋を壊されるシーンでランチャーを発射する前にランチャー兵3人をすばやく倒すこと
前のシーンで白兵に3発撃った後にトリガーを引いたままにしといてサイコガンで始末したほうが楽
626 :
RmBuV4QQ:2005/12/06(火) 23:30:15 ID:tC/Zb4PJ
>>622 >>395 以下同じIDが俺。
>>406とかも。
今となっては古い情報だが。3-1ボスはロックオンで難なく繋ぐ事が可能です。
お前こそ、あほくさとか言って、批判的な事しか言ってないじゃんかよ。
お前の方こそ、あほくさだよ。
コマって敵が乗ってるやつですか?
628 :
ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 23:40:21 ID:RwvesAEf
ウチのゲーセン照準あってないorz
ちゃっちゃと直せゴルァ!!
>>627 電飾が施され「LUCKY」の文字が浮かび上がっている丸いもの。
的としても大きめなので、比較的撃ち易い部類のオブジェクトです。
今になってもナムコが対策を打ち出さないとこを見ると、
理論値はもっと上なのかと想像する俺ガイル。
最終的には2000万とか行くんだろうか(´¬`;
攻撃回数が倍率に影響するなら、実はPOWERは上げない
&アイテムはスコアアタックを狙うまで取らない方がいいなんて
ことになったらカード作り直しですよ・・・orz
631 :
626:2005/12/07(水) 00:20:15 ID:3EDOX+tj
>>630 >攻撃回数が倍率に影響するなら、実はPOWERは上げない
>>583でも書いてみましたが、それはないのではないでしょうか?
通常ショットの威力には影響しないからね
「なにぃ!?」がマイブーム
あそこ飛ばせないからなwww
なにぃ!?
あれモロ破片のえじ(ry
スロットマシン1台につき、何発撃ち込み可能ですか?
1回/1台だと思うが…
>>632 なんかサイコガンでいくらロックしても
敵を破壊した時にしか倍率が上がらない希ガス。
一匹に8ロックして発射しても、倒さない限り
倍率上がらなかったような…。
今日秋葉原でCOBRAやりに行くけど
誰かやりませんか?
「コブラ!」
642 :
604:2005/12/07(水) 11:48:28 ID:AKiTraMD
>>617 最初の赤兵(2人別々にスタートして、白8人位倒して合流するところ)までに
コマってありました?スロットはぼちぼち破壊してますが、
すべての台までは撃ってません。あと、Dangerは回避してます。
各ステージ毎にどういう流れなのかチャートがあれば便利かも。
[例]1-1
スタート。コブラとレディは分岐。
↓
スロットの合間を縫って白兵×8
↓
相方と合流。噴水地帯で赤兵初登場。赤弾注意。
↓
コマ×2
↓
再び分岐してスロットの合間へ。途中に赤兵×1。
↓
途中にロケット砲持った青兵×2がいるので必ず射殺。
射殺しないと橋が崩れて、そこにいた兵がいなくなる。
↓
刀を持った女数名
↓
車が突っ込んできて、煙の後ろに兵5名ほど
↓
階段で白と紫の兵が5名くらい×4〜5セット
↓
サイバーウルフ戦
みたいな。だれかwikiとかまとめサイトとか作ってくれる人いないかな?
「ノックをするべきだったかな?」
公式更新
でも曲は更新無し(´・ω・`)
>>644 「いいさ、貴様と俺の仲だ」
ここだけは飛ばさず見ている俺ガイル。
>>639 どれだけ多重ロックをかけても、ターゲットが一つなら一発のゲージとスコアしか
もらえません。
>>642 あります。
遠くでくるくる回っています。
自分も全部は壊しちゃいませんが、スロットを壊す時は一気に壊します。
ゲージ減少がもったいないので。
648 :
626:2005/12/07(水) 15:58:48 ID:gbIui8Do
>>647 >遠くでくるくる回っています。
自分も全部は壊しちゃいませんが、スロットを壊す時は一気に壊します。
これは自分も知ってました。初めは噴水後のコマと同一物だと思ってましかが、どうやら違うようでした。
スロットもなるべく一気に破壊してます。
でも、×9倍は「ウソ」でしょう。
(・∀・)IRちゃんと見てるのか?
「コブラ!」
「なにぃ!?」
「随分と我々ギルドの邪m(バキューン!)」
「なにィ!」にするとキャプつばっぽくなる。
首絞められてもっかい「なにぃ!?」
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―>
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:>
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::>
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
「なにぃ!?」
俺もまだステージ2をクリアできてないヘタレだが
一番印象に残ってるのはこの台詞だな
昨日からコブラを本格的にやりだしました。どなたか私の地元愛知県でやってる方、更には上手い方がいるゲーセンをご存知の方教えてください。私的な話で申し訳ないですが、本気でクリアしたいのでお願いします。
>642
「なにぃ!」
おつです。
なにィ!?それは真(まこと)だろうな
2位は愛知県ですね。どこの方なんでしょう。
2-1と2-2の最初らへんで
コブラがなんか言ってるけど
あれって何言ってるの?
>>659 残念、それは高木社長だ
なんでもありません。忘れてください(´・ω・`)
小鳥さんもヨロ
しかし、5面のクリボは辛いなぁ
しかし、レディーガンは楽ですな
最古撃が敵にほぼ同時に当たるし
664 :
TYOなひと:2005/12/08(木) 02:15:08 ID:NTmhEyif
9倍がウソだというのはもちろん敵数&破壊可能オブジェクト数、
そして破壊によるゲージ上昇度という根拠から言っていますよね・・・?
9倍がウソだという批判の正当性から説明してくれないと答えようがないと思います。
批判の正当性を証明せずとも、
〜〜で大分倍率を稼げる、等といった
断片的な情報でも9倍を裏付ける根拠になりえます。
その情報を元に検証すれば可能かどうかは分かりますしね。
4面の中ボス前後のムービーが好きだなあ
とっつかまえてお尻ペンペンしちゃうぞ!
なんだよ、つまり証拠もなく喚き散らしているだけのガキか。
ゲージとかボス耐久値とかを調べたうえでの発言だと思って支援してたのに。
根拠の一つもあげられずに9倍は本当とか言われてもねぇ。
あくまでおれの意見だが
出したなら出した。信じたくないなら信じない。でいいんじゃね?
出したヤツも教えなくともスコアは出るだろうし
不正だと思うならNAMCOにメールなり電話なりすればいいジャマイカ。聞いてくれるかもよ?
では引き続き
「なにぃ?!」
「とっつかまえてお尻ペンペンしちゃうぞ!」
「いいさ、貴様と俺の仲だ」
672 :
ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 15:29:16 ID://FTrhap
>>665 いい事言った!
あなたの発言が全てを物語ってる。
>>669 NAMCOにメールした所で相手にされるわけないだろ。
っていうか天下の大企業が、はいそうでした。マチガイでスミマセンなんて言うわけないだろ。
お前は他人が〜〜って言ったら、真に受けるのかよ?自分の意見はないのかよ?
なんども言うけど、一般常識的にプレーすると、6倍くらいが限度なのよ。
で、なにか特殊なやり方してるんだったら9倍も信じるよ。って言ってるわけ。
どうせそのうち情報が回ってくるんだから、今ここで「こうやるんだよっ!」ってやり方を公表出来ないわけ?9倍行ってる人さん達よぉ?
そしたら完璧に俺のメンツが潰れて、俺、素直にゴメンナサイ。でカタがつくんじゃないの?
言い方を変えると、これほど煽っても、9倍のやり方が書けないって事は、やっぱり9倍はウソなんじゃねーの?と、オーディエンスは思い始めるんじゃないの?
しつこい書き込みや煽りには、無視が常套手段だと思いますが、俺の場合「説明してくれれば納得する」って言ってるんだから説明しろよ。
俺が単なる基地外か、それなりの屁理屈野郎か、相手見て物言えよな。9倍行ってる人さん達よぉ。
障害物は華麗に回避!
本気で香ばしい馬鹿がマジでウザいのでもうこのスレ見ない。
まあ精々頑張れやクソガキ。
676 :
ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 16:04:09 ID://FTrhap
>>673 スカしてけつかりやがって、そういうのは華麗とか言わねーんだよ。
言い返せないからせいぜい一言レスつけるのがせいいっぱいなんだろ?
>>675 オマエモナ
NG推奨 ID://FTrhap
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手の精神的に追い詰めてやる
→ ブラクラ、グロ画像のURL貼り
→ テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
→ ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
最後の悪あがき
→ IP抜くぞゴルァ!
→ 知り合いのハッカーが(ry
→ スクリプトによる連カキ
→ 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く
完全敗北
→ F5連打
→ 田代砲
厨房の煽り・煽られのテンプレ
719 名前: ゲームセンター名無し 投稿
>>676 じゃあ
自分がこのルートをこういう風にプレイしてこの時点で何倍いって、故に9倍は
無理だった、とかいう過程を一部でもいいから書いたらどうだ?
そうすれば9倍行った人から「あ、ここでもっと撃ち込めます」とか「そこではずしてはダメです」
とかいってくれるんじゃねーの?
少なくとも9倍は嘘、とわめいているだけよりはよっぽどマシだろ
現在COBRAやりに行けないので自己検証できないのですが
倍率ゲージの低下を最小限に抑える手段として、
ディレイショットは有効でしょうか?
これが有効なら2-1冒頭などは効率よく倍率が上がると思うのですが。
念のためディレイ解説
TCシリーズでコンボを効率よく繋いでいくために、
敵兵をやや長めの感覚で3HITさせる撃ち方を言います。
カゲロウ山…頂きにあるものを確信している者にだけその山は存在する。
「うぅっ…やはりこんな得点は信じられん!9倍稼ぎなんて本当に存在するのか?」
「いかん!疑うんじゃない、疑った時点でこの山は消えてしまうぞ!」
「ア…ア…ギャアアアーーーーーッ」
みたいなw。
山頂に登ったと吹聴する奴の話が本物かガセかなんて、そりゃ気にはなるけれども
そこまで取り乱して問い詰めて固執するべき問題でもないさ。
他人のことよりも自分にとっての限界目標をめざして登り続けて、満足いけばそれでいいんじゃない?
皆いつも情報提供乙です。かなり役立ってます(´・ω・`)
たった今ノーマルの3-1ワンコインやって来たんだが、ボスが最後に突っ込んで来る所で先にヤってやろうと撃ち込んでたんだ。
そしたらライフ残り一で被ダメのエフェクト出たから死んだかと思いきやクリアムービー。
しかし喜んだのも束の間。ムービー飛ばしたらステージ開始と共に「コンティニュー?」
ぬか喜びさせんでくれorz
その後にツレが1-1やってたんだが、
>>617でゾンビさんが言ってた最初の赤兵で×3達成してた。兵は全員3回撃ち込んでスロットで間繋いでたな
その後外してたけど、ボスまでコンスタントに繋いで行けば1-1で×5位は行けそうかなと思った
で、1-2の通常兵がフワフワしてて撃ち込みミスるorz
ヘリ以降はそうでもないがそれまででよく途切れる。やっぱ慣れなのかね
683 :
ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 18:40:29 ID:R39h3xou
倍率に関する話題だが…
このスレが荒れる原因になるだろうなw
もうこの辺で止めにしとかないか?
なんかHOD3でもにたような流れになってたような・・・
エターナルって敵強くなってね?
なんかサイコガン一発で倒せなくなった雑魚敵がいるし
ヘルキャットとか硬くなってるよーな
奴はなんだかんだ文句つけて攻略法書いてもらいたいだけだろう
NGにすればOK
こいつ以外はみんな信じてるし
他に嘘つきだとか信じられないだとか書いてる奴一人もいないのに気づかないのな
688 :
sage:2005/12/08(木) 19:36:23 ID:r5wEgzRY
TVブロスとかいう雑誌でコブラ特集やってますぜ
>>688 「なにぃ?」
早速、コンビニへ行かなければ。
結構前、とり☆みきの漫画目当てで定期購読していた訳だが。
敵の攻撃パターンを完璧に掌握すれば×9も不可能じゃないかも
根拠はないが……orz
職人さん(自衛隊とかシューティングランカー)ならそこらへんいけそう
ガイシュツだが、エターナル、エクストリームは敵が固い。
一番分かりやすいのが4-1の剣。ノーマルならパワーまであげれば1ロックで倒せるが
エターナルだとパワーMAXでも二回ロックオンしないと倒せない。
ジェーンが出て来た時、「ふぅ〜〜じこちゃぁ〜〜〜ん!?!?」
とか叫びそうになった俺は破廉恥な男かもしれん
>691
「なにぃ!」
それはウザイなぁ・・・
サイコショットの威力に頼ってるオレはどうしたら・・・
いや、その前に5面をクリアしろよ、オレ。
やっとコブラ編4面までクリアできたよヽ(゚∀゚)ノ
さっさとレディ編も終わらせないとな…
>>691 あれ敵が硬いっつー意味なのか。
俺はサイコショットの威力が半分になってると思ってた。
もしや硬い敵は通常ショットでも倍ぐらい撃たないとだめなのか?
通常ショットで硬くなってる手ごたえはないけどな。
ちゃんとした数値的な根拠は挙げられないが
1面でスコアタやってみた感想では9倍は無理ぽ。
なんかどこかしらに撃ち込める特異な所、
例えるならウォートランの香港撃ちみたいな
撃ちこみポイントがない限り届かないと思う。
関係ないがエターナルやってたら1ストーリー
終わった後に、コンテニュー表示がでないので
「チートだ」とか「バグってる」とかギャラリーに
囁かれた。
最終兵器が喰らうのって、眼だけですよね?その他の所を撃ってもコンボは繋がりますか?
かたくなに9倍の出し方を教えてくれようとはしないな。
まあ自分だけよければいいっていう考えなんだろうな
700 :
672:2005/12/09(金) 14:44:06 ID:F/LrOE+Y
>>697 な?普通そう思うだろ?
俺だって頭ごなしに信用してないわけじゃないのよ。
その例の香港撃ちみたいなのとか、なにかしらのやり方があるんじゃないの?って提案してるわけよ。
>>699 激しく同意。
どうやら、9倍ってのはありえる様子だが、問題はやり方が公表されてないって所にいきどおりを感じるぜ。
>>683 キレイ事言って終わらせようとしてもそうは行かないぜ。
その、クサイ物にはフタな感覚が気に入らなねー。この2ちゃんは。
自力で研究しようという気概はないのかね
自分が出せないから悔しいだけでしょw
ただのクレクレ君じゃねーかよ。公表されないのに憤りを感じる、というのが
典型的な自己中の性格を表しているな。
信じないでウソつき呼ばわりしたり、しかしどうやら若干その自信が揺らいできたらしく
そしたら今度は教えてくれないからケチとか叫んだり。
単なる駄々ッ子だよな。
9倍出した人がこのスレに来てるとは限らんのだし、もし来ていたとしてもその知識を
皆で共有するか、今はまだ独自のテクニックとして出し渋るかの選択はその人の自由だ。
もちょっと大人になれ。
みんな自分たちのペースで自分たちなりの攻略を進めてるのに、1人で鼻息荒くして周りにケンカ売りすぎ。
まぁ、楽しくやりましょう
まあ一度でも一面でスコアタやってみれば
通常の方法じゃ無理だ。と思うよ。
感覚的にだけど、どう考えても6倍あたりからの
倍率ゲージの上昇率から考えて、9倍にするには
撃ちこみ可能オブジェクトが少ない。
稼ぎ方法明かさないからケチ呼ばわりもどうかと思うけど、
無根拠で信じるのもどーかと。
「ゴー、GIジョー!!」
「コーブラー」
一発も外さないで敵と破壊可能オブジェをあらかた壊せば
いけそうな気もしないでもない。
俺に検証できるだけの腕が無いのが残念だが。
容易に連続打ち込みができるのが
2-1面ボスと4-1石像位しか知らない俺は研究不足
限界までやって検証してる訳でも無いのに嘘つき呼ばわりはねーだろ
と5倍が限界の俺が言ってみる
1-1ボス前でサイコショットは3箇所も使ってるけど普通に6倍いくし。
あとは普通にヘリとクリボで9倍いくのだがどうなん?クリボで切れたらそりゃ9倍いかないわな
ちなみに2-1は溶岩魔人への撃ち込み次第で7倍で処刑人突入可能。
クリアまで全繋ぎで10倍終了。全180万〜200万はいくんじゃないかと。今のところで8倍で切れてボスは3倍終了であの点数です。
参考までにレーザーキューブ破壊時に11万以上で俺予選通過。
稼ぐ奴も金払ってやってるんだ。別に教える義務もないし教えたところでプラスもなければIR上位への障害が増えるのなら普通教えない
情報が欲しければコブラの攻略本でも待ってれば?
711 :
672:2005/12/09(金) 18:47:20 ID:h9hJ/q1a
>>705 味方キタね。賛同ありがとう。
>>701 それなりに知ってる範囲で研究したり、情報提供してるだろ。
>>395-406-582とかよぉ。
お前こそなにも役に立つ事も書かないで、俺への煽りだけだろ?お前こそクソだよ。
>>702 悔しさが原動力でもあるだろ?ハイスコアーはよ。
しかも俺の場合、技術的には400万点レベルなのだから、情報を欲っする気持ちがお前にはわからないのか?
軽薄な人間は、気軽に口だすなよ。
>>703 別に自信はゆらいでなねーよ。最初からまあまあ信じてるって言ってるだろ?
ただそのやり方を教えろよ。って言ってるだけだよ。
押してもダメだから、ちょっと引いてみたフリをしただけだよ。
9倍出してる人はこのスレに来てるだろよ。ゾンビ氏とかよ。
お前の目は節穴なのかよ。
>みんな自分たちのペースで自分たちなりの攻略を進めてるのに、1人で鼻息荒くして周りにケンカ売りすぎ。
そう思うんだったら俺の事を徹底的に叩いてみたらどうなんだよ。
あながち俺の言う事もスジが通ってるから、そこまで総スカンに出来ないのもまた事実なんだろ?(笑)
一般人レベルなら
>>707-709ぐらいが普通なんだよ。
何回も言うが、説明さえしてくれれば納得する用意があるので、なんとか説明して貰えないでしょうかね?9倍さん達?
ID変えて来たやがった…
>>695 >>696 いや、そっちの言う通り固くなってるのではなく正確にはサイコショットで与えるダメージが下がってる。
通常ショットの減りは変わっていない(バースト除く)
誤解招く言い方でスマネ
いくらわめいてもスコアラーはこんなところで自分のネタ晴らししないからいくら煽っても無駄だと思うが。
ヤレヤレだぜ。
>何回も言うが、説明さえしてくれれば納得する用意があるので、なんとか説明して貰えないでしょうかね?9倍さん達?
クレクレ厨のにおいがプンプンするぜ!
確かに情報提供しないスコアラーに苛立つ気持ちは十分理解できるが
荒らすなよ
9倍の取りかた
敵に3発入れる。
早く撃つ。
壊せるものはできるだけ壊す。
外さない。
以上。
で、期待の特別な内容を書くと
1,COBRAのDVDを見る。*12/15に木曜洋画劇場で放送するものではない。
2,ガンゲーを7年くらいプレイする
3,家庭用TC1,2,3を購入する
4,↑のクライシスミッションを4年プレイする
5,POP'n musicにガンシューメドレーが入ることを祈る
6,自分に出来ないからって駄々をこねずにひたすら頑張る
など。
壊せる物がはっきりすれば今の腕なら8倍まではいけそうなんだけどな…
やっぱり実際に時間かけて色々オブジェクト撃ってみるしかないかな
718 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 20:47:50 ID:SxflSSlv
>>711 400万レベルならかなりの腕前だと思ってるが
丁寧な発言もできないのはガッカリだな
腕が良くても態度が悪ければ何もかも台無しだな
このゲーム面白いね。
ファーストプレイ時は2面の途中までしかいけなかったけど、次回は2面越したいな♪
>>716 ぶっちゃけ点稼攻略なんてそんなもんでいいよね
自分で試行錯誤するのが楽しいのに教科書通りにやってまで上位を取りたいのかって思う
一人ぐらい疑ってる奴がいたってランキングの結果は変わらないし詳しく書く必要は無いな
>>718 それだったらこんなところでわめきちらしてないで
直にWITHゾンビ氏やダラン氏に聞くだろwww
それにあの人は人に聞かなくても素で9倍出すような人だと思うんだが
俺が知ってる他にガンシュー団体があるならしらんがな
と思ったら既に9倍全つなぎとか出してんじゃん
どの団体だ?
>>724 ちなみに、私は倍率×9なら何度も出したことがありますが、何か?
ただ、まだ公式の方には記録を入れるつもりはないので・・・
安易にスコアを公表するとなり振り構わず騒ぎ立てる連中がいるからねw
そーゆー書き方だけでもイラッと来る人はいる訳だが
いや、上のは明らかに荒らしだろ
信憑性が欠片も無い
>>723 あれノルマって、天天スレの方?違ったらソーリーね。
>次回は2面越したいな た〜べ〜じは、つおいお!ガンバw
なにしろラオ(ry
でもぶっちゃけ倒すだけならステージボスとしては最弱な気もしないでもなく
731 :
724:2005/12/10(土) 03:10:27 ID:xXaNlvks
そもそも俺に対するレス内容が意味不明だな
726が9倍出してることと俺のレスに何が関係あるんだ?
何か?とかいわれても困る
732 :
ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 05:20:08 ID:8kp/Z2Ee
>>716 そういう書き方ではあなたの人間性も対した事ないようですね。
特に後半の6項目の書き込みが、人をナメてますね。
違うガンシューの、ずいぶん昔からあなたの書き込みを拝見していますが
あなたのその人を食ったような書き方がハナにつきますね。
強い者には媚びへつらい
ネット系の荒しには冷たい対応。
コテハンつけていきがってる様子ですが、必ずしもみんなに良く思われてない事を心のどこかにしまっておいてください。
733 :
702:2005/12/10(土) 05:22:43 ID:cNAMnm4K
×9逝けた。すぐに外しちゃったけど。
確かにゾンビ氏の言う4つの事をしっかりとやればできる。
というか、それ以外に方法はない。ゲージは敵にヒットする事で増加し、
時間と共に減少する。だから減る前に当てて増やすしかない訳で。
結論として、これ以上の明確な答えはない。以上。
これが出来ない人はただの実力不足。それ以外の何でもない。
734 :
ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 05:26:05 ID:8kp/Z2Ee
>>724 予習のための教科書は必要だと思う。
試行錯誤の自己流だと、それなりの壁はあるから。
そういった意味では貪欲なまでにポイントを教えやがれ!って言ってるヤツの方が好感持てるよ。
今時めずらしい熱いタイプ。
400万なら腕前も結構良い。
誤解されやすいタイプと見た。
735 :
ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 05:31:10 ID:8kp/Z2Ee
倍率維持作戦ですが、二人同時プレーにて、途切れそうな部分だけ相方に撃ってもらうってのはどうなのか?
基本的に一人でやってるから試した事ないのですが?
クリスタルボウイのカード持ってる奴いるのか?
どうやら10枚に一枚のレアカードみたいだが・・
>>729 そそ、天上天下スレのノルマよん。
タ〜ベ〜ジって2面のボスかな?行った事ないからわかんねw
応援サンクスね!頑張るぜ!
>>729たんもファイト!
ついでに
>>736たんもファイト!
一般的にコブラのカードが一番出回ってそう。
>>738 コブラ、レディ、栗ボーが6:3:1の割合
5-2が水しぶき&クリボーアームでレディだけやたらムズい…。
壁紙に8倍の画像があるのかn すげぇ
近いうちにオブジェ全破壊プレイとかで検証してみますかね
サイコポイント稼ぎも兼ねて。
ハイスコアを叩き出せないような自分の腕では
これぐらいしかお手伝いができません○| ̄|_
ちなみに自分の最高は7倍。
4面はソード人はサイコショットで女兵士は3HIT
石像に追い撃ちしまくってボスに突入してからは
最終兵器戦まで全部サイコショット
最終兵器に追い撃ちしまくることで7倍いきました。
ところで普通に敵からダメージを受けると倍率が戻りますが
時間切れでのダメージでは戻らなかった気がします。
自分の見間違いかもしれませんが、これも合わせて確かめてきます。
>>708 溶岩魔人なんかも稼ぎやすいです。
あと5-1の戦艦のミサイル砲。
片方壊し、もう片方を壊したあとにそこを連射すると
倍率ゲージが上がっていってスコアも上がります。
画面がブラックアウトしてる途中も撃てますよw
敵の攻撃を食らった場合、倍率は×1になってしまいます。
時間切れの場合、倍率は一つ下がります。
これを上手く利用すればいいのでは?
コンテニューした場合も×1なのかね?
>>743 攻撃を食らう=撃たれる
時間切れ=とっ捕まってお尻ペンペン
だから倍率が下がらないのかな?
石像に追い討ちしまくっていたら
2体目撃破の時の5秒程の待機時間で時間切れorz
エターナルでの貴重なライフが…(;´Д`)
漏れは9倍どころか2−1のレーザーに2〜3個ライフ奪われる身ですが何か?
ちなみにTC3は3−1であぼ〜ん・・・
待機時間でタイムアウトってマジ勘弁だよな
先程バーストモードを終え、いよいよエクストリームモード突入…
いろいろウワサを聞いているが、大変らしいねw
まあ取り敢えずエターナルを極めるとするか…
ところで、コブラの着メロってあるの?
知ってる方、情報提供キボンヌ…
8kp/Z2Eeは何様?
偉そうでムカつく、来るなよここに
2-1から出てくるリフトみたいな乗り物に乗ってくる紫って
3発入らない気が。
どうがんばっても2発しか入りません。
>>753 自由に発言出来るのがこういう掲示板なんだろ?
だから、2ちゃんと言えども最低限のルールが必要なんだよ。
>>752 めんどくさいから「http」つけてよ。あとテメーの事言われてるんだから少しは反論した方がいいよ。
でないと、イコール認めた事にも受け取れるよ。
>>756 理由は?意味のない一言レスはやめてね。荒れるからw
>>755 >だから、2ちゃんと言えども最低限のルールが必要なんだよ
URLのh抜きは2ちゃんのルールを守る手段ですよ。矛盾してますよ。
どーでも良いからエロ画像キボン
こんな自演馬鹿にレスなんてする必要無いよ
>>760 くりぼーのスケスケ画像とかでもいいのか?
原作で我慢なさい
763 :
firstX:2005/12/11(日) 01:49:40 ID:Ub7hCahF
エクストリームマンセー!!
ようやくエクストリームを出せた。金と気合でとりあえずクリアしてみた。
足りない部分はキャラとハートでおおまかカバーした。
私は今のところスコアよりも、如何にしてワンコインクリアするかを目標としているレベルなので
今日やってみて気付いた、エクストリームの攻略ポイントを書きます。何かの参考になるかも。
ちなみに、記憶がコブラとレディ入れ混じってる可能性があります。
基本セオリー
@雑魚は、まぁ自分でExt出せるまでやりこんだ人は配置をある程度覚えてしまっているでしょうが、
自分の方を向いている敵・近くにいる敵を優先的に倒すべき。
A「次のシーンへ行く間にWAIT表示が出ない時」があり、(つまり、視点が切り替わるだけ)
そんな時は振り向きざまに敵の赤弾を食らっていてライフが減っているときがあります。
なのでそーゆー場所をよく覚えておかないと、私みたいに同じパターンで3回もダメージを食らいます。
特に、自分の分の敵を倒したあとに相方の分の敵を相手にする時などです。
Bロックオンしたら即発射するべき状況が多い。
Cサイコガンを撃ったあとはすぐに顔を出さず、状況をよく見てから。
764 :
firstX:2005/12/11(日) 01:51:26 ID:Ub7hCahF
Ext攻略
1-1:一番始めに登場する雑魚の初弾が赤弾の時がある。私はこれで開幕後いきなりライフ減りますた。
1-2:サイバーウルフのマシンガンの精度が上がっているので注意。
エスカレータの影から撃ってくる時は赤マークが見づらいので注意。
ジプシードッグも命中弾率が高くなってる気がする。
1-3:無理せずサイコガンに頼るのが吉かと。
1-4:雑魚とクリボが複合攻撃してくる所は雑魚だけ早々にサイコショットで一掃しておくと一層楽かと。
2-1:本モードの見せ所。リフト兵(スキー行きたいなぁ)は出てきたとたんにサイコショットでコロすのが吉。
でも、セオリーA地点があるのでリフト兵を倒した後はとりあえずガードしたほうがよいかも。
一回目のビット(アイアンメイデンみたいな雑魚)大量発生ポイントの攻略法・・・
ACTIONしてすぐに、画面中央よりやや左上のあたりを基点にして連射すると効率よく
□□□□ 初期配置のビットをたくさん撃墜できる気がします。
□■□□ あとは、すべてのビットを破壊せずに1または2匹の自分に向かって撃ってくる
□□□□ ビットを残しておいて柱へ集中攻撃します。
□□□□ もしうまくビットを減らせなかった場合は、WITHゾンビさんの攻略で。
溶岩魔人を倒した後、雑魚ラッシュがありますが、サイコガンを使うと吉かと。
二回目のビット大量発生ポイント・・・
ACTION早々に、画面をくるっと一周する感じでロックオンしてすぐ撃って隠れる。
これで運がよければ自分に向かって撃ってくるビットを少し残した状態でやれると思う。
ちなみに・・・気になってましたが、リフト兵は3発入れれるやつと2発しか入れれないやつがいる
気がします。
765 :
firstX:2005/12/11(日) 01:54:29 ID:Ub7hCahF
Ext攻略
2-2:2-1を越えた後だと、彼女たちの攻撃が非常にぬるく感じてしまう・・・癒し系?
2-3:リフト兵はとりあえずサイコショットで、探索→発見(ロック)→直ちに破壊 するのが無難かと。
ここもしばしばビットが大量発生するので、出現タイミングを覚えておいてサイコショットで一掃すると吉。
突然目の前にでてくるリフト兵には、あらかじめ出現位置を覚えておいて速攻でコロすか、
落ち着いて隠れて様子を見て、スキがあれば攻撃っちゅーパターンで。
ゲート前のところで2匹同時に目の前に出てくるのがちと辛いかも。
ゲート前で出現するビットたちも赤弾を撃ってくるので、
1回目:画面中央にロックオンカーソルを置いておいて弾を撃ってくる前に撃破。
2回目:画面やや上にロックオンカーソルを置いておいて弾を撃ってくる前に撃破。
3回目:画面を一周する感じですばやくロックオンして即撃破。
2-4:増援雑魚が赤雑魚になっているので注意。
リフト兵は即ロックオン即撃破すべし。
たべじ自身の攻撃パターンはいつもと同じ。なにしろ のりまきせんべ(ry
3-1:開幕後のオナゴたちは即ロック即撃破(セオリーB)が安全かと。
貨物室の雑魚ラッシュは、突然出てきて赤弾を連射する▽戦闘機に注意すべし。
3-2:魚マシンも赤弾を撃ってくるので即ロック即撃破。
アイアンヘッドの乗る魚マシンも赤弾を連発してくるのでよくよく注意すべし。
タイムオーバーが気になるので、アイアンヘッドが盾を体の横に向けたら多重ロック→サイコガン。
3-3:雑魚は即ロック即撃破。後半の▽戦闘機がよく登場した途端に赤弾を撃ってくるので(セオリーA)
注意すべし。
3-4:胸からのマシンガンの精度が上がってる気がする?その他特になし
766 :
firstX:2005/12/11(日) 01:55:58 ID:Ub7hCahF
コブラ見たことない私がいる。無知とは罪なり。よって、学習すべきである。
こないだレンタルビデオの店へ行ったら、私と同じことを考えてる人がいるらしく、
コブラのDVDがすべて借りられてしまっていた。鬱死。今風に言うと適応障害死。
劇場版はあったので見てみたら、サンドラ隊長が結構やつれた顔してて驚き。
4-1:敵の配置を覚えていればシーンが切り替わってもすぐにロックオン→一掃できる。
サイコガン撃ったあと、すぐに頭を出さずに状況確認を。
レディルートでは、双子の石像の右側を担当することになるが、この時左側の石像の出すレーザー攻撃が
こっちにも狙ってくることがあるの知ってた?
わしゃ知らんかったよ。この歳になってようやく気付くこともあるんじゃのう・・・
4-2:王はなにも変わらず。ところで剣雑魚のソニックブームは撃ち落せるって知ってた?わしゃ知ら(ry
でも王のは落とせない。
4-3:敵の出現位置を覚えておいて、ACTIONと同時に即マルチロック→撃破が理想かと。
でも、ACTION後すぐ隠れなければならない状況があり、その時は雑魚のリロード時を狙うしかない。
最後の石像がムズイ。石像に攻撃するのはもちろんのこと、雑魚が出てきたら即マルチロック→撃破。
4-4:赤弾率が上昇してる。脳内のアドレナリン分泌量を増やして、時間を遅らせて見極めて。
タイムアップにならないようにするコツ:
戦車が砂から出てきても、動き出すまでは攻撃してもダメージを与えられない。
なので、出てきてすぐは多重ロックしておいて動き出したら発射→隠れ→状況判断して連射。
これを守ればタイムアップすることはないと思われます。
ちなみに、戦車のダメージ判定は目の部分というより、頭(?)部分全体のようです。
レディルートではオベリスク(尖塔)が破壊される前のシーンの、至近距離に出てきた時だけはキャタピラ越しに
当てることができます。
767 :
firstX:2005/12/11(日) 02:01:18 ID:Ub7hCahF
知ってるか?おなぬーの気持ちよさは、その時のネタの良さに・・・比例するんだ!!
クリボのスケスケ画像・・・うッッッ!!考えただけでも惑星一つを破壊できるほどの威力のサイコガンが暴発しそうだ!!
5-1:こっそりと雑魚の赤弾率が上がっています。特にエレファント。もうね、赤弾連射状態ッスわ。
なので、2匹のエレファントが同時に出てくるシーンでは、先にどちらか片方に多重ロックを何回かして
速攻でコロしてしまうと楽になります。
このステージもセオリーAのシーンが時々あるので注意。赤弾を見てないのにダメージ食らうとマジブルー。
なんか「マジレンジャー」という戦隊物にそんなキャラがいるとかなんとか?
5-2:▽戦闘機は背景と一体化した色をしているので、遠方からの赤弾に気をつけて。
5-3:あんまり普段と変わらない気がします。雑魚の配置を覚えるのがこのステージ攻略のミソかと。
5-3はプレイ中、比較的まじめにシナプスを連結させたので詳細な攻略を書くことができます。
需要があれば書きます。
5-4:いつもといっしょ。レッツゴー三匹。分身後の本体はいつも同じポジションにいるような気がします。
以上、私なりのExt攻略ポイントでした。
追加セオリー:多数の雑魚が同じぐらいの距離に立っているときの倒すべき優先順位は
@マシンガン雑魚Aバズーカ雑魚B赤雑魚Cナイフ兵。
攻略乙です
なにぃっ!?
770 :
firstX:2005/12/11(日) 02:30:53 ID:Ub7hCahF
気付いたこと:王が感覚入れ替えをやると、音楽がハウリング状態になる。
ジプシードッグの面の柱は、壊す時には柱の芯を狙わず、端を狙うと
ちょっとずつたくさん崩すことができるようだ。
コブラ初心者の人は、音楽を小さめにしてサウンドを最大にするといいかも。
敵の不意打ちの時にはよく「フリーズ!!」とか言うから。
王も「ぬーん」とか言いながらダッシュ斬りしてくるし。
カードのアイテム欄がどうしても埋まりません。5-1だったか5-2だったかの
突進エレファントを撃墜できんとです。
ノーマルでやればよろし
>>770 天晴れです!そしてお疲れ様でした、有り難く参考にさせて頂きます。
>サンドラ隊長が結構やつれた顔してて驚き ワロタです、漏れも借りてこようと♪
ここが噂のコブラスレか!
せっかくk(ry
流れ三位相反射衛星で失礼ですが
ヘタレから質問です。
1−1にある円盤(コマって言うんですか?)の
上に乗ってる兵士って
円盤壊した巻き添えで倒しても
サイコポイントに加算されてるんですか?
なにぃ!
おもちゃ屋でコブラフィギュア置いてあって思わず衝動買いしちった。
プライズでこんなもの出てたとは。
エクストリーム出してみた。100%命中弾が来ると思ってたけど、一面やった限りでは
そうでなくてちょっとホッとした。ランダムで命中弾の来るウォートランよりも難易度は上
なんだろうか。どっちにしろスコアタ以外にも楽しめる要素があっていいね。
伊波の年そる理非の致死・的木さて死こそにら板即子費手漉きに礼羽湖にラサと帰しハクシ
らに意図しコシニノトクハモイニシソニテイヒシルハヒニクイモキスコクニシメキすそ派も医ら
に適否クコ例ハモニラクイ綺羅いすに染ますひねら炉舞も木間いす負けすトラ金区にらも間
ケトイはニケ野良かと異国家のすまいら
>>1 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | (入__,,ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
このゲーム、インストカードの文章に「。」が付いてない!
こんなゲーム、誰がプレイしてやるものか!!
「。」なんて所詮文章の区切りなんだから読めるならなくてもいいだろ
今コブラのガチャガチャがあったからやってみたら、6種類中4種類当たった。残念ながらクリボーは出なかったけど
5-2のクリボーのビーム砲台うぜー
あとは死にかけクリボーがHOD3のラスボスみたいになる件について
そんなこといったらキングバベルがもろバルテルミーな件について
キングバベルとかバルテミーとか誰だ
てかヤングコブラにしてもムービーとかは反映されないんだね・・
ちょっとガッガリだ・・
まあ5-1のアイテムを取ったけど
5-2のアイテムがどうやっても取れん・・
蜂形態になれば簡単らしいがどこにあるのかさっぱりわからん・・
>>782 キングバベルは4-1のボス
バルテルミーはだれだろ…
アイテムは俺も取ってないけど
ちょっと上向いた時の水道管破壊すると出るらしい
バルテルミーはヴァンパイアナイトの2ステボスです
バーストやってきたけど4面疲れる
>>784 ああ、あいつね…
確かに斬ってきたり剣閃飛ばしたり部下を持っているな…
よっしゃーエターナルクリボーまでワンコインでいけたー
あれえクリボーで400円も使ってるぞお
普通にノーマルでクリアしてれば
毎回ライフの分サイコポイント入ってたのにorz
最初、Φなる・クリボーの第2形態(胸割れ状態)に
サイコショット効くのに気付かず通常ショットで頑張ってますた(´・ω・`)
でも結局、その後はサイコショットに頼れないのね(´・ω・`)
まだ2面どまり
2−1のビットみたいな雑魚をショットで撃ち殺すの!?
面倒なのでサイコショットで一掃してるけど駄目?
スレ違いかもしれませんが、九州地区ガンシューOFF開催に関する告知。
日時→12月17日(土)
場所→ワンダーパーク博多
時間→11:30〜17:30
主な内容↓
コブラ:目指せワンコインクリア
以前にもガンシュー総合スレの方で告知をさせて頂きましたが、内容一部変更に伴い再度ご案内さながたお知らせ致します。
また、OFF前日に詳細をこのスレで伝える予定です。参加を希望される方は、チェックをしておいて下さいますようお願いいたします。
ステージ5を1コインでクリア出来ない…注意点が知りたいわけだが orz
クリボー!必ず借りは返すぞ!w
2面で500円使ったオレは激しく負け組?
791じゃないけど5-2の序盤の必ず赤弾のロケットランチャーを
目の前と右下で交互に打ってくるとこがいつも食らっちゃいます。
あとゾロスがミサイル撃つとき画面が少し↑向いてるときも
ミサイル打ち落としているはずなのになぜかダメージくらっちゃう。(´゚ω゚`)
ナイフ兵がいるのかな?
そいえば尾張旭の宝島が昨日100円ライフ6だったですよ。
俺は5面だと、牛の所で喰らっちゃう
ザコがウザいし、水色の玉が見づらい
>>794 その配置じゃコブラルートの様だけど
その時点じゃナイフ兵は確かもういないはずだけどな
ミサイル兵の前に2体出たはずだよな
俺はそのナイフ兵に3つもライフを削られた
しかも全部顔出した瞬間に…orz
つーか画面外からミサイル飛んでくるのはやめてほしい・・
ゾロスの全部打ち落としてるはずなのになんでいきなりダメージ食らうんだ・・
偽ゾロスのミサイルですが、レディで叩き落とそうとしたら、
何故か発射直後の数発はロックされなかった記憶があります。
>>794 ロケラン兵は3発撃った後しばらくリロードモーションを取るので、
6発ロケランが過ぎ去ったのを確認してから攻撃するといいかも。
ゾロスのミサイルは…俺は全部隠れてやり過ごしてます。
不可解なダメージって一番イラつくんでw
多分アレは画面外に当たり判定付きのミサイルが
隠れてるんじゃないかなぁ…
800 :
794:2005/12/12(月) 16:17:06 ID:f+YPZ/5O
>>796 >>799 確かにコブラルートです。
なるほど。じゃあロケランのみに
注意を払えばなんとかなりそうですね。
直前のナイフ兵が出てくるせいでロケラン以外に
気を向けすぎてたようです。
>>797-799 偽ゾロスのミサイルて隠れればやり過ごせるんですかー。
やっぱ見えてないとこでダメ食らってる気がしますよね・・・・。
次からやり過ごしで通過しようかとw
助言ありがとうございます(`・ω・´)
仕事上がりにコブラをプレー。
折角なのでエクストリームモードを選んだが、赤弾のオンパレードorz
あれ、現時点でワンコインクリアできる人なんているの?
802 :
ゆううけ*より:2005/12/12(月) 22:34:03 ID:zKEJnzIH
誰かおせーて欲しいぞ、どうすればノーマルショットの「威力が糞凄くなるモードや
ら」が出来るんだ!?
金貢げ
あとつい昨日気づいたのだが
カード上に表示されるパスは最新のものだけだが
ちゃんと履歴は毎回残ってんのね
ただ画面見ていちいちめもるのはまんどいな
漏れはいつもそうしている
806 :
KIN:2005/12/13(火) 01:06:50 ID:nRgeLpRE
>>790 福岡の人間だが
どうやら参加は難しいようだ。
807 :
KIN:2005/12/13(火) 01:07:19 ID:nRgeLpRE
>>807 ('A`)ノヽ('A`)ナカーマ
その日仕事なんだよ・・・orz
OFF行った香具師はレポよろ
>>802 ノーマルモードをコブラ、レディ両モードでクリアすると
エターナルモードという1コインで全ステージできるモードが出る。
そのエターナルをコブラ、レディ両モードでクリアすると
その「ノーマルショットの威力が糞凄くなるモード」である
バーストモードが出る。
サイコショットは使えないので注意。
お前がなw
このスレにジェーン、キャサリン、ドミニクを投下したらえらいことになりそうだ
「どぉ〜うしてこんなところにいる?デートの約束でもしたかな?」*n
「君を助けに来た王子様さ。あいにく白馬は風邪気味でね」*n
「君を助けに来た王子様さ。あいにく白馬は風邪気味でね」
「いいさ、俺と貴様の仲だ」
「コブラッ!?」
>>812 すまん、「×n」で食ってたダブルソーダアイスが喉に詰まった(実話)
3-2のアイテム、自分で気付かずに取ってたんだけど
誰か仲間いない?
…どこで取ったのか分からないと気分悪いな。。。
検問みたいな所に出たような
3-2は雪の中のサーチライトだったかな?
そーいや俺も3-2のアイテム何時の間にか取ってるな…
1-1、1-2、2-1、2-2、4-1、4-2はどこにあったか思い出せるのに3-1、3-2は思い出せない…
ステージ2前半のボステラコワス
いきなり目がカッと開くし、戦う前とか殺してやる!とか言いながらボキボキ鳴らしてるし
亀レスだけど
>>790のオフ会に参加したいけど場所どの辺なの?
誰か教えて〇| ̄|_
博多駅バスターミナルの七階
公式更新
クリボーのテーマキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>820 あれで首から上がオセロの2人で
声もあの2人のに摩り替わっていた日には(ry
…ごめんなんでもない
私たちがこの基地の死刑執行人よ
ふたりh(どこからともなく飛んできた跳び蹴り&バーンナックルが漏れに直撃)
プリky(隠れていたけど曲がるサイコガンが直撃)
プリティで
キュアキュア
ふたりは
死刑執行人
かなりの亀レスなんだが
>>12はナムコ社員か何かか?
>>829 片方で初回NOMAL4面クリアしたら予告出るだろ
コブラの場合「LADY面も制覇したら新たなストーリーが!?」って
王ってサイコガン使わないと
倍率上げることなんて不可能か?
ふと思ったんだがクリスタルボウイは露出狂の気があるよな
あのターベージだって何か着込んでるんだから
しかしターベージの星の人が全員反射衛星付けて宇宙侵略を開始したらほぼ無敵な予感
>>832 万が一反射したのが避けられたらその辺サイコガン乱反射地獄になる予感
>>832 キャサリン、ドミニク、サンドラあたりは露出しまくりだしな
ま、素っ裸のクリボーには負けるか
1-2 雑魚+ボウイその2の後
笑いながらこっちに向かって突っ走ってくるボウイ
どう見ても嬉々として全裸で女の子を追っかける変態です。
本当に笑いをありがとうございました。
クリボーが凄い良いキャラになってきたな
>833
某ゲームっぽくクリボーを65536匹だして
サイコガンを撃って乱反射を想像してしまた。
永遠に回ってたりして…
コブラの方だけでエクストリームの4面までやってきたけど、
ほんとこのゲーム金使うわ
クリスマス前に金穴状態・・・orz
これのせいで、
スペースコブラのサントラ買ってしまった。
>>832 服着てたらレイガンで燃やされて冷やされてヒビが入る
ランキング登録してない強者があとどれぐらいいるのだろう…
やっとエターナルで
ターベージだっけ?まで行った
ノーマルは金使っただけで
パターンとか全然わかんねもんな
7倍まで行って栗某のラストの方で
倍率切れil||li _| ̄|○ il||li
>>841 漏れの知る限り・・・
超有名なのが一人
公式に名を記してない
そんなもんじゃないか?
これから名古屋駅近くのゲーセンでコブラするお
名古屋駅近くのゲーセンにコブラ(本物)が出たお
今日はじめてやってはまったんだけど、たまたま遠いゲーセンでやったから
頻繁にやりに行けない・・・
スレ違いかもしれないけど
茨城県の結城市付近で置いてあるとこ知りませんか?
クリスタル暴威のテーマかっこよすぎ(*´д`*)ハァハァ
843
それは誰?
845
名古屋で凄いプレイヤーいる?
>>848 M.T氏だろ。
最近、ニンジャアサルトとかセイギで全一取りまくってる人。
アルカディアに載りまくり。
あぁ、M・T氏か!確かに
>>849 少し前のアルカディアにタイクラ2も載ってたよ。すげえよな
5面はゾロスの所でいつも喰らってしまう
誰かパターン解説してくださいお願いします
本当はどちらも聞きたいんですけど、
解説して頂けるならどちらでも結構です
アイアンヘッド戦ですぐ目の前を横切るロボ魚を見るとダライアスを思い出す
コブラのほうのやっつけパターン解説
始まって直後の腹の辺りから出るバルカンは
最後の二発くらいが命中弾。
近づいてきたら3段攻撃。
この三段攻撃は間があるので余裕があれば
アイマに攻撃できなくもない。
そのあと後ろ向いて向こうに歩いていく。
ここで一回いつものけぞるかな?
こっからちょと曖昧だけど
タックルかましてくるorたまに命中弾まざるバルカンor歩いてくる
の繰り返しだったはず。
それで雪崩までいくかな?
目の前にゾロスくるあたりから始まって
バルカンか肩の二連砲をうって来るはず。
これは最初が同時に二発打ってくる。
発射遅いから余裕をもって隠れておけばおk。
そんでレディにタックルしにいって至近距離で
こっちにむかって肩の大砲うつんだけど
これが片方ずつドン、ドンとうつから二発目食らいやすいので注意。
ここでまたダメージあててゾロス仰け反る。
続く
潜りパターンに移行して
潜って移動近距離で出現即ジャンプして頭上から攻撃してくる
もしくは遠くで出現して大砲打ってくるかだと思うから
近づいてきてジャンプしたら隠れる。
着地したら狙いどころ。ですぐ大砲撃って来る。
ここらから大砲のタメが短いのと二門の大砲の片方ずつが
コブラとレディを狙うようになってくるからレディのほう狙ってる
ようにみえてこっち飛んでくることあるので注意。
ミサイル飛ばしてくるモード行く前に
いつも倒しちゃうからそこだけわかんないっす。
かなり間違えてるかもしんないんで
誰か間違ってたらつっこんでください(´・ω・`)
うわー。はずい。
5面のゾロスね。見なかったことにしといて。(;´ω`)
前のPCがぶっ壊れたので、買い換えて新しいPCで新しいメアドで
IR登録したらウィンドウは出るんですけど何も表示されません
前のメアドでも試してみましたが駄目でした
前回より記録が低かった訳でもありません
どうしてでしょうか?
1−1でいつもソードを持った女の所でコンボが途切れてる気がする
近くに来るまでまった方がいいのでしょうか
863 :
790:2005/12/16(金) 13:35:09 ID:ozEXyZEp
九州地区ガンシューOFF開催に関する告知。
OFF前日になりましたので詳細をお伝えします。
場所・時間等は
>>790で!
内容↓
コブラをメインに進行していきます。
また、途中で休憩を挟むことがあります。
参加方法↓
参加は自由。主催者に声掛けして下さい。
途中までorからの参加、大いに構いません。
主催者の服装↓
基本的に前身黒系。帽子着用、靴は白、茶系のマフラーをしています。
建物中では、上着(コート)を持つかも…
(↓以下告知の続き)
864 :
790:2005/12/16(金) 13:55:10 ID:ozEXyZEp
注意点↓
@参加の声掛けですが、無用なトラブルを避ける為、主催者がゲーム中以外の時に願います。
また、こちらから声掛けするといった事は一切しませんので、その点ご了承下さい。
「OFF会の関係者ですか?」などと言って頂けると、こちらも大変ありがたいですw
A時間についてですが、終了時刻がやって参りましたら、その時点で終わりと致します。
私、翌日に仕事が入っており速やかに帰らせて頂きますが、その点ご了承下さい。
BOFF当日に当該地区及び近隣周辺で大災害が発生し各交通機関に障害が出た場合、会が中止なることがあります。
1面最初コマって自分的に狙いづらいをですけど、×10の為には壊さなくちゃいけませんか?
アニメで言ってない台詞も言ってくれてるし、
動く原作タートル号も初めて見れたし、うれしいねぇ。
867 :
790:2005/12/17(土) 11:08:58 ID:8fWjlFHw
OFF会場に入りました。
それではマターリゲームしてますw
レポよろ
869 :
790:2005/12/17(土) 12:11:15 ID:8fWjlFHw
まだ誰も来てません!
淋しいです。誰か来て下さいorz
取り敢えず…
エターナル(コブラ側)に記録入れときましたが、いつもプレーしてるのと照準が異なることもあって、かなり苦労しました。
ついでなので…
今から昼メシ(約30分位)に行ってきますw
メシが終わり次第、戻ってまたゲームしてます。
870 :
790:2005/12/17(土) 15:47:04 ID:8fWjlFHw
疲れてきたので、もう一回位のプレーでOFFを閉館しようかと…
(↑というよりホント人が来ない)
872 :
790:2005/12/17(土) 17:04:58 ID:8fWjlFHw
終了時刻前ですが、疲れたので会はお開きとさせて頂きます。
今回のOFFの目的は、他地方のプレーヤーさん達と交流を深める
…というものだったのですが、結局誰も来てくれませんでしたorz
また日を改めてOFFを開きたいと思います。時間があったら来て下さいねw
ちなみに…
二つあるコブラ台両方に私のプレー結果を入れときましたので、気になる方は見ておくといいでしょうw
それでは、皆さんご機嫌よう…
873 :
ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 17:14:28 ID:Ze+016Cw
ワロス
つーか九州とか無理だしw
通常弾のみでやったが難杉・・
これでどうやったら倍率10倍とかできるんだ?
一発も外れるなというのは不可能だろ
3-1冒頭を通常ショットでやってたら味方撃ってしまった漏れガイル
cookieを使って登録してるのにメアドが間違ってるとか言われる件
アドレス打ち直しても(ry
どないせぇっちゅーねん・・・
>>875 サイコショットを使えれば十分可能
シングルのみは辛いでしょうけど。
倍率って一発でもはずしたらまた0からスタート?
879 :
ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 22:55:05 ID:ZuzF4OPu
0倍では何回撃っても0点な予感
むしろ隙があったらレディ撃ちまくってロースコアアタック
うはwコブラ鬼ww
チョイ氏の攻略が楽しみだ
それよりオマエラCSNやろーぜ。CSN。
IRが随分更新されてますね
初めの頃チートチートと騒いでた奴はもう赤面者ですね
ランキングの地域のドロップダウンメニューに
「すべて(海外も含む)」「国内すべて」があるのに
「海外」が無い件について
オラの行ってる所は照準ずれてるし、1P側なんて端っこの敵倒せないし
ナムコ直営店なのになにやってんだよ(´д`)
いや店員に言えよ
σ゚ロ゚)σ888 >790次回は参加するお&オツカレ様でしたw
ソコカ!(;・`ω・)つ■━・゚゚・:.。..。.:ズキュ〜ン゚・:.。.Ψ(◎ε◎)ムダダ、コブラ!!!.。..。
889 :
790:2005/12/18(日) 17:19:23 ID:jadOHwiE
>>888 「面白い…」
年内の目標は、大台を越えること。
達成した暁には、直ぐにも公式に入れる予定です。
ところで…
携帯からランキングにパスワード入れられるの?
890 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:36:14 ID:t4ohnVKU
なんかこのゲーム誰もやって泣くね?
俺の行きつけのゲーセン2つではHODシリーズの3%くらいしかやってる人いないんだが。
もうすぐHOD4が出るよ。
ぶっちゃけ、コブラ知ってる世代じゃないと二面のボスとか
恥ずかしくてできないからでしょ。
後一話ごとにコイン要求するとことか。
俺も毎コインシステムだったら
1-2でのボウイのつかみがなかったら絶対はまってないな
初回プレイ時に画面のコブラと声ハモっちゃったからねw
「クリスタルボウイ!」
ノーマルモードは1話毎のスコアアタックモードと考えれば問題無し
>>892 コブラのことはこのガンシューで初めて知って
普通にやってる俺って・・
コブラ なんか腕が銃
ってことくらいしか知らないが俺も普通にやってる
サイコガン結構強化してるのにアイアンヘッドきつい…コンテニューして勝ったけど
次のボスの方が楽勝だった…明日はステージ3に挑戦だ
原作の存在は知っていたものの、読んだことは一度も無く
たまたまゲーセンで見かけた新作&昔タイムクライシスをかじっていたから
試しに1クレ入れて遊んでみたところハマり、カードを作成してやり込むうちに
キャラクターの台詞回しやコブラ&クリ某の格好良さに惹かれて原作を読みたくなった俺もいる
恥ずかしながらこれをやるまでざっくりとした知識でしかコブラを知らんかった
そんなんだったからクリボーに至っては全く知らんかった
だがそんな漏れでもハマった
そしてケーブルでアニメ見ていればと後悔
900ゲト 次スレは950で立てますか?
最近諸事情によりCOBRAがプレイできてませんから
家でCOBRAのBGM聴いてたりしてるんですが
やっぱりクリ坊の曲とか(・∀・)カコイイ!
namcoは各々の公式サイトで曲をダウンロードできるからいいですね
もじぴったんにしても太鼓の達人にしても
本日、namcoよりコブラのマイナーアップデータが送られてきました。
知らされている修正内容は以下のとおり
・ゲーム終了後、ある操作を行うとフリーズするバグを修正
・カードで変更できる音量を調整しました。(小さくなりました)
また、後日 各設置店舗に新型モニターが送られてくる予定だそうです。
(ブラックアウト対策済みのもの)
デフォルトだとカード最大音量が大きすぎたもんなぁ・・・
ああ、スロッターから苦情きたもんなぁ・・・w
俺の通ってる店は有線放送(CD?)を大音量でかけてるからコブラの音量下げられると困るよ・・・
今でさえろくにBGMが聞こえないってのに
904 :
TYOなひと:2005/12/19(月) 21:20:15 ID:xz8T+LQk
23日に東京でコブラOFFやるってしたらどれくらい人が集まりますかねぇ…
5人以上なら行おうかとも思いますが。
やることはエターナル1コインとか1面9倍とかしか思いつかないですが…
905 :
びーるつー:2005/12/19(月) 21:30:57 ID:N6ZRXVWZ
|・ω・`)やっとこさ新しいガンゲーが出ましたネ
が、コンマイコンボ方式+車ゲーコンテ制ですか。(´・ω・`)
906 :
ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 21:59:46 ID:hl4OE68Z
>>904 場所及び時間は?
エターナル1面倍率×9は自分もできるので
ワンコインクリアが観たいです。
(↑どうでしょう?)
俺のしょぼい腕力ではバーストは一日3ステージが限界のようです
エターナルってムービー無いのかよ
やっと追加コイン無しで、まったりできると思ったのにそりゃないぜナムコさんよ
しょぼい財力では1日3クレが限界です
ステージ4を今日はクリアするぜと
1000円を両替して挑戦、3クレでボスに到達
ライフ1、見事にやられて4クレ目、ノーミスクリア
…あの一発が無ければまだ100円玉が一枚財布にあったのに…。
コブラ原作はかっこいいよ。あんな声じゃないよー
スペースコブラとは声が同じと聞いたが。イメージの事か
それはそうとノーマルのStage5がクリアできん…5-1は無傷だったのに5-2で被弾しまくったorz
栗坊強いよ栗坊
913 :
TYOなひと:2005/12/20(火) 01:31:19 ID:rtGiOjy4
>>904 13:00くらいからではどうでしょうか・・・。
場所はアキバのトライワター。100円なため。
>1コインクリア
プレイが1時間もかかるので、その間他の人は見てるだけー、になるので
出来ればステージ単位でポイントが伝えられれば、と思いますが。
事前に5人以上参加意思がなければ行わないつもりです。
また意見交換が積極的にないとやる意味がないので、
内容が悪ければ打ち切る事もありです。
正直夏の九州OFFのような感じは避けたいので・・・。
ご理解よろ
HOD4稼動でますます金が飛ぶ・・・
915 :
ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 06:57:33 ID:EeOLDjtH
>>913 みんな自分勝手で他人に合わせる気持ちがないから、んな事やっても無駄だよ。
このゲームがもっと流行してるか、トッププレーヤーによる1面で9倍とかのデモンストレーションとかのエサで釣らないと。もしくは女。
みんなどうせ、リスクと手間と金は払いたくないけど、見せ物は見たいんでしょ?
上級者のプレーが見せ物というのは
やはりナメてるということだなw
自分も賞金首にならないように
気をつけるしかないか・・
あのさーたまに敵兵?が「ノマノマノステイク!」とか言ってるのはなんて言ってるの?
なぜ三姉妹は一人ごとに布が少なくなっていくんでしょうか?
気になって夜も眠れません
>>917 最新50も読めんのかw
と釣られてみるテスツ
野沢那智をバカにする奴はこの俺が許しません
ナッシュはともかく、ダイハードまであのくどさでやられるのはたまらん。
コブラは別にいいや。
>>924 ナッシュの言い回しをはじめて聞いたとき、コブラってこんな感じかなと俺は思った。
家の近くにおいてあるゲーセンが無いorz
1‐2?でコンテニューした時ライフが出たんですけどガイシュツですか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま いきつけのゲーセンで起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『HOD4が入荷しててヒャッホーウ!と思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ コブラが撤去されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか よく分かると思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれは何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ サイコガンカードがどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 等価交換だとか新作と入れ替えとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいスペースの問題の片鱗を味わったぜ…
「スペースの問題」だと言われた(;´д`)
シングルで存続できなかったのか(つд`)
まさにスペースアドベンチャーコブラ
936 :
934:2005/12/21(水) 19:06:15 ID:WkhEffSR
…やってしまったorz
ここは楽しい所だぬ
>>929 そこで「なにぃ!?」と言わなくてどうする
>>940 そう言ったとして、店員が
「随分我々ゲーセンの邪魔を(ry
とか言ったらネ申認定w
2−2のボスが被弾しまくって全く攻略できないのだが
誰か動きの特徴を教えてくれないだろうか?
<チラシ>
2−2ボス突入前シーンでギリギリまで敵打っていたら
敵絶滅後の僅かな時間で時間切れボスシーンが始まると
「Contine?」 ちょっ もう少しWaitをこまめに入れて欲しいナ
>>942 赤く光った時だけが被弾する攻撃です。
二度振りが怖ければ、おとなしく隠れて、降り終わった後を狙うと良いかと。
電撃は慣れ。こっちに向かってきてると感じたら早めに隠れるくらいでしょうか。
ちょっと前にバグだ不正だって暴れてたDQNはどこ行った?
>>945 多分あれから隠れすぎて時間切れでゲームオーバーになったんじゃないかと
いちいち蒸し返すな
断固スルー汁
それにしても今作はいやらしいなぁ(´Д`;)
2面で二度振りの恐怖をすり込ませ、、
3面は遅延飛び道具の配置、それを排除しようとしたら体当たり・剣撃でバーン
後半は穴掘りで強制的に時間経過、尻叩き
4面は堅い・的動きまくり・外野の登場を撃ち漏らすと面倒+排除しようとするとボスが裏側から攻撃
後半はおかげでまだ出来てないけど、どうせ酷い目に遭うのだろう
初見でこれを回避して突破する人とか居るんかな…
たぶんコブラに3万円以上使ったな
カードプレイなら5枚目くらいか
熱いな
次回予告見たさにひたすらノーマルやってる漏れが来ましたよ
いいなぁ(´・ω・`)
200円台しか無いから、そんな余裕ないぽ
955 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 07:01:18 ID:QvzXJ/+t
>>945 え?あながちDQNじゃないでしょ?
結果は認めてるからやり方を説明しろって言ってたわけだし。
だったら、清く説明しないゾンビ他もDQNっしょ。
自分に自信があるんだったら、ガツンと説明してやる方法もあるでしょ?
面倒な事は臭い物に蓋で、なにかっと言うとスルーだ無視だって。
ゾンビ氏が100%評価されずに、
>>732のような事を言われるゆえんがそこにある。
たとえDQN風な意見であっても、そこは真に受け止めて返答するのがデキた人間なのではないでしょうか?
まずは一歩引いて相手の意見を飲み込み、相手の出方を見る。
それでもDQNな事言ってるようならばそこで初めて無視すれば良いのではないでしょうか?
一方的にスルーと言うのはどうかと思います。
一般的には、
>>705のような意見のやり取りが行われるのが普通かと。
たしかにDQN君の書き方はトゲがあるが、それに対して無視を決め込んでるのはどちらですか?
静定派や無視派は、一度でも理解ある返答をなされた事はありますか?
賛否両論あるが、あえて自分から折れてみて相手の出方を見てみるのはどうか?
手始めにこの書き込みに対して、お前らはどういう意見なのだ?
やっぱりくだらない一言レスで一笑するのか?
それともちゃんと議論出来るのか?
まず、サイコロはお前らに向かって投げられた。
自演乙(・∀・)
投げられたらサイコショットか回避安定だろ?
男は黙ってノーマルショット連発で壊すのさ
俺壊すの苦手だから隠れてる
>>955 ほらほら、自演するならsageないとバレるよ^^
漏れはクレー射撃みたいな姿勢とって一発必中で落とすのが好きだなぁ
エクストリームって途中から再開出来ないんだな
5面だけ残して別な日やったら最初から始まった
その間につぎ込んだ金がもったいねー
金穴でもうやる気が起きません
963 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:43:27 ID:q1sTJ63X
>>960 じゃあ、sageればバレないのかよw
800番台近辺にそれらしき書き込みあるが、ちゃんとsageってるぞ。
ID変えてるとかも関係ナシ。接続を一旦切ればいいだけの事だから。
うわーこいつの頭クリスタルだよ
>>941 遅レスだが、927が「生憎ゲーセンが嫌いなもんでね」と答える必要がある罠
>>963 うわー一々ID変えて荒らすなんてホントに頭クリスタルだな
IDとかsageてるかよりも、いちいち言われたことに必死になって反応するもんだから
その顔の赤さで同一人物かどうかなんてすぐにバレちゃうんだよなw。
ガンユースレなのに珍しく険悪モードじゃあ〜りませんかぁ。
969 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:41:49 ID:2q0V/IJb
早く
次スレを立てませう!
次スレまだー(AAry
「なにぃ!?」 ◆ コブラ COBRA THE ARCADE ◆ 2
>>1の最後の1行に「コブラ!」は欠かせないな
>700 名前: 672 投稿日: 2005/12/09(金) 14:44:06 ID:F/LrOE+Y
>
>>683 >キレイ事言って終わらせようとしてもそうは行かないぜ。
>その、クサイ物にはフタな感覚が気に入らなねー。この2ちゃんは。
>955 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/12/22(木) 07:01:18 ID:QvzXJ/+t
>自分に自信があるんだったら、ガツンと説明してやる方法もあるでしょ?
>面倒な事は臭い物に蓋で、なにかっと言うとスルーだ無視だって。
>クサイ物にはフタ
>臭い物に蓋
次スレ立ててくる
976 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:39:09 ID:Kc+d0bZU
あと、29個だここも埋まる!
977 :
志:2005/12/23(金) 00:44:48 ID:i11KJbDU
今更ながら書いとこw
978 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 02:14:01 ID:ybLcX6TG
>>972 意味が近いので引用しただけとか考えられないか?
そんな事いちいちチェックしてたら使用出来る言葉の数に限度が出てくるよ
同一人物かどうかを探るのもいいが本来の内容に対してのレスがないでしょ?
その部分に対しては負けを認めたって事でOKですか?
俺が同一人物かどうかに関しては俺の負けって事にするからどうだい?
意味のない一言レスは止める、しゃべればしゃべるだけ(書き込み)不利なのはわかってるが、お前らしゃべらな過ぎ
自分の発言に対してそんなに揚げ足取られるのがイヤなのかよ?
だから安全パイなレベルの一言レスしか書けないんだな。お前ら
違うと言うなら長文にて返事してみろよ
あと名指しなんだからゾンビ出てこい
アナタがキチンとした意思表明すればアナタの株は上がると思いますよ
事態が沈静化するまで知らんぷりと言うのはあまり良い方法とは思えません
自分のやってる事(9倍とか)に自信があるならキチンとパターンを説明するべきです
前にも書いたけど、そのパターンをマネ出来るかどうかはその人の技量いかんなので
そのパターンを書き込む事によってアナタが評価される得はあるがマイナスな損はないと思います
「信じたい人が信じればいい、IRが証明してる」と言うのも理にかなってますが言葉によって説明する事もトッププレーヤの資質ではないでしょうか?
もしそうでないと言うならアナタこそ「腕はあるが性格がゆがんでる」の典型だと思います
個人攻撃で申し訳ないがこのスレにてコテハンを出してるIRがアナタしかいないので
ぜひ質問に答えてくれるとありがたいしもうこのような書き込みはしないようにします
当方納得出来ない部分は前にもだれかが書いてましたが
「1面で9倍に持っていくためには、破壊するオブジェクトの絶対数が少ないのではないか?」
「サイバーウルフに対してどのタイミングで撃ち込んでるのか?」
「その後の空中戦でフワフワ飛んでるザコに対して、マジで3発ずつ撃ち込んでいるのか?」の3つです
979 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 02:14:37 ID:ybLcX6TG
新スレには迷惑になる事は書き込みませんので、ここで一旦答えてくれると納得行きます
極端な話アナタの口座でも教えてくれればいくらか謝礼でも振り込みますよ
現実には無理ですがそのくらいの気持ちはあると言う事です
ちなみにクリボーとターベジは繋がる事が確認出来たのでトータルスコア1千万オーバーには異論ないです
雪崩埋め
>もしそうでないと言うならアナタこそ「腕はあるが性格がゆがんでる」の典型だと思います
一人で思ってろと。そんなに人のこと中傷するぞ中傷するぞって脅すやり方使ってまで
ハイスコアの出し方を人から教えてもらいたいのかねぇ。
こんなに人間性まで捨てて醜態さらしてまでたかがゲームの点数に必死になってるのってキモすぎ。
なにぃ
>>981 相手におじゃまぷよを送り込まれても
あわてないでぇ
っつーか、説明できないから出て来ないんじゃないの?
最速で敵兵に3発撃ち込んで
最速でオブジェ撃って
これ以上、説明する事なんてあるかっての
>978
>984
「わしの本当の力を見せてやろう」
>>978 TYO氏も名前だしてんじゃん
OFF募集してるんだから行ってこいよw
9倍見せてくれるなら秋葉までの交通費も飯代も出す程見たいんだから
OFFに参加するなどどうってことないだろw
989 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:35:05 ID:ncuyBRAG
>>984 その、撃ち込めるオブジェの数に限度があるって言いたいわけ。
9倍狙うなら、サイバーウルフや支柱への撃ち込み、後半面での空中ザコへの撃ち込みが必須と思ってるのですが
そこがどうしても「げせない」わけよ。
OFF会もいいね。飲み物くらいおごるから参加してみようかな。
まだクレクレ厨いたの?頼むから氏んでくれよ。なんでお前の為に説明しなきゃいけないんだよ?
どうせお前の腕なら無理だよwこれ以上期待してもお前が納得する返答はない。
とっと降りろ
もう
>>989には目の前で説明して、
「あ、今のとこはですね、ここと、ここと、ここと、ここと、ここと、
ここと、あとここを撃つことが出来るんですよ。
で次の場面。今度はですね、ここと、ここと、ここと、ここと、ここと、
ここと、ここと、それからここを破壊することができます」
って幼児に教えてやるかのように懇切丁寧に手取り足取り教えてやって、
それでも自分が出来るようになるまでは永遠に「げせない」って言い続けるんだろうな。
そんな教育は10万円くらい払ってもらわなきゃ割に合わん仕事だし
何よりこんなEQ低いやつと一緒にOFFしたい奴なんかいるか。
なんだ結局逃げるのかw
もともと相手にしてない俺だから
次スレにはこないみたいだし
雪崩埋め
バサァァッ(雪の中から飛び出す)
↓
スノーモービルに八つ当たり
ヴァンパイアナイトのモコモコを思い出した
999
1000なら俺の頭クリスタル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。