麻雀格闘倶楽部(MFC)5に希望したいことを語るスレ

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1ゲームセンター名無し
あなたは今の麻雀格闘倶楽部に満足していますか?

「ここをこうして欲しい・・・あれがああだったら・・・」

初代からプレイされている方、4からプレイされ始めた方、あまりプレイされない方、よくプレイされる方、級位の方、段位の方、黄龍の方

それぞれ、何かしらの改善して欲しい部分、加えて欲しいもの等、色々あると思います。

それらをここで述べて、その意見について論議し、更にはより良いものにする。

良い意見を皆でアンケートに出せば、KONAMIも動いてくれるはず。

あなたの意見が麻雀格闘倶楽部を変える!

アンケートはこちらから
麻雀格闘倶楽部4公式サイト
http://www.konami.co.jp/am/mfc/mfc4/top.html
2ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:28:11 ID:lxxUdVau
GJ
3ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:32:48 ID:xJAB7Zau
配牌操作やめれ、完全ランダム希望
4ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:33:19 ID:cWoJVfun
これは以前本スレ(だったかな?)での書き込みを見てなるほどと思ったものですが、
同じカードで別のモードをプレイしたいときは、カードを抜いて再入場とするのでなく
あるモードの対局を終えたときに別のモードをプレイするか選択できるようにする。

同じカードで連続して別のモードをプレイしたいのだから、また再入場というのもおかしい気がします。
いったん休憩してまたやるという人はまた入場料取るというのは仕方ないと思いますが・・。
5ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:21:56 ID:JOgVR2kG
四神に関して
・過去50戦の四神指数を廃止する。
理由:ほとんど意味が無く、肝心の総四神指数が見辛いから。

・段位から昇格する際以外にも、例えば一定の対局数(500〜1000戦ぐらい?)ごとに、総四神指数により、四神が変化する。
理由:段位に昇格する際の短い期間だけで四神が決まるのは不可解だと思うから。

よく聞く意見
黄龍になってからのファイトオーブに関して
・ファイトオーブに何らかの意味を持たして欲しい。
理由:今現在あまり価値の無い物を集めても仕方が無いから。
    有り得ない差し込み等が横行しているから。

勝率に関して
・オフライン対戦のTOP率をオンライン対戦に表示されるものと混ぜないで欲しい。

新しいモードについて
・オーブ移動が行なわれない、遠くの知り合いと同卓出来るモードを作って欲しい。
その際、勝率、順位等のデータは普通のオンライン対戦とは別に記録されるようにして欲しい。

対戦時の表示について
・ラス率や平均順位、総対局数を表示して欲しい。

センターモニターについて
・オンライン対戦で一定数(100〜300戦ぐらい?)以上した者だけが反映されるようにして欲しい。
・店内平均順位、ラス率、TOP率ランキングを追加して欲しい。

>>4
まったくもってそうですね。
自分もそう思います。
早速アンケートに書いてきます。
6このきー ◆clizyZ7v0U :2005/11/05(土) 17:32:10 ID:WIRuNlLM
1乙

>>4
そもそも入場料ってのがおかしいかと。
平日は仕事なので打てても1、2回くらいなんですが、入場料がアホらしいので
平日は行かずに休日オンリーになています。
入場料廃止することで俺みたいな人が平日にちょい打ちするようになるから
ゲセンにとっても有益なんじゃないかな。
7ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:40:09 ID:JwOKcnnf
とりあえずリアルの麻雀を再現してください
8ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:50:42 ID:aIKT5oWh
まぁ一番重要なのは
ここだけに書くのではなく
ちゃんとアンケートにも書くことだな

みんなやってると思うけど
俺も前に書いてきたよ
9ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:16:34 ID:oHgOGw70
もちろん、MFC5が発売されたら
このスレはMFC6に対する要望だよなwww
10ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:19:41 ID:mNEc7g6j
壱、鯖安定       弐、対局保存機能(リプレイみたいなかんじ)    参、料金を全国統一   四、打ち方によって呼び名がつく                     長文スマソ(__)
11ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:26:31 ID:qNQ1Be0z
黄ばんだら降格は無しでお願いします…素股落ち二回からの頼みです…orz
12ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:40:10 ID:wdnmVHdp
だいうちCPUのイカサマをなくしてほしい
13ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:40:31 ID:qnP0isJE
ライフ制などやめて1半荘100円、1東風50円をデフォにする
声を選べるようにする
コンピューターはいかさまなし
トイレ用のだいうち機能をつける
14ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:43:24 ID:640jKfUL
誰かが和了したとき、他のヤシがテンパイだったなら、そいつの牌も見せてほしい。いやね、俺、役満テンパイなら20回程したことあるんだが、和がったこと一度もないからさorz すげーだろおまいら!って見せつけるだけでも・・
15ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:44:19 ID:mNEc7g6j
>13           トイレ用の代打ち大賛成 トイレだけは我慢できないよね
16ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:49:50 ID:640jKfUL
あとね、上級者専用卓もほしい。黄龍オンリーで、喰いタンなし・後付けなし・4本場以上は二翻縛みたいな感じで。段位みたいにビシバシ哭く哭きマージャンは嫌いな人も多かろう。
17ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:57:15 ID:zi+XS90q
落雷有無ボタン追加希望
他は何も要りません
18ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:01:33 ID:WMUU4Gbw
四神指数や平均順位、ラス率とかの表示をこだわってる人
いるけど、そういう事言う人ってそれなりに自分の成績に
自信があるから言ってるんでしょ?だけど、悪いと思われる
人の方が多いんだからコンマイはしない(悪い人はやらなくなる)
と思うけどどう?
19ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:18:31 ID:4v5CsaHp
>10
おまえ馬鹿?アホ?
料金統一したら確実に高くなるだろ
20ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:54:56 ID:vClZ893d
まずは鯖安定。
PC版のサイトも欲しい。

21ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:55:37 ID:hRgiVzMh
段位別半荘のオーブとCSを半荘リーグと同じ仕様にしてほしいね
22ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:55:52 ID:FEu1tFp1
Mjと比べてもっさりした動きを何とかしてくれ。
ハードが同じだから2→3→4とだんだん重くなっきてる。


つか、いつの間にかにCVとCTが同じリーグで戦うようになってるのな。3で引退したのだが、コンテall100円の店が発見して4を久しぶりにやってみてビクーリした。やあ、ドグだがこれは改良だとオモタ。
さて、まだ2段だが5が出るまでに拘留になるようにがんばるべさ
23ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:47:34 ID:8FuaZgmH
二階堂姉妹のパンティおーくれ!
24ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:05:35 ID:peoNNiFO
遠いレススマソ
>>13 >15トイレ代走 賛成です
昨日アンケートに書いてきました。
いろいろ捨て方を変更(ドラ捨て無・中張牌捨て無・五牌くらい指定しといて捨ててもらう等)
できる様にして1〜2分持たせてほしい

長文すみません
25ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:15:45 ID:eR7x3bcU
ゲームなのに、入場料取るなんて、変だと思います。
ゲーム代だけでいいと思います(・ヮ・)
26ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:27:41 ID:sLUoheLL
・同じく、代打ちのみならずCPUのイカサマは明白なのでやめろ。
・流局時はノーテンの人でも手牌をオープンにしてほしい。
・各リーグの維持ポイントの変動性は廃止にしてほしい。
・地域貢献PTに何か特典をつけることを検討してくれ。
27ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:33:48 ID:DdIykRrx
料金が高い今の半額で良いのでは?
プレー料金を安くするには勿論、基盤機体の価格も安くしないと難しいが・・・
黄龍と段位が同卓しないモードを作る(黄龍がいない場合はプロCPUにする)。

28ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:35:48 ID:XJEMxR18
>>26
・流局時はノーテンの人でも手牌をオープンにしてほしい。
いいですねこれ。

・流局時の手牌オープンの時間をもう少し長くして欲しい。

・和了画面中や、点棒移動中に、ボタン押しっぱなし等の操作で、河の情報を表示して欲しい。
29ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:38:38 ID:deDGPtuG
9種9牌の時、流すかどうかの時に長考使用可能にして!
30ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:43:36 ID:XJEMxR18
>>29
おお、それも改善して欲しい点の一つですね

何故長考出来ないのか謎だ
31ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:46:06 ID:Tf7S1ybM
3トナメ表復活希望。

別に今のトナメリーグを廃止して欲しいわけじゃなくて段位別トナメみたいな感じで。

合わせとかの時あのトナメ表を見るのが好きだった。

でもまた牛歩&長考ツモ野郎が増えるのは嫌だな…

後はランカーや大黄龍登場とかの各エフェクトも3のがカッコよかった。
長文スマソ
32ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:07:05 ID:OCWMH9CR
>>18
どうだろねー。
相手の打ち筋がわかれば対応できるじゃん。今より東風の人気でるかも?だし。
情報が多くなれば、より勝ちやすく楽しくなるし。

まぁ、負けが増える人もいるだろうけど…
逆に、そうゆう人達のためにあってもいいかもね。自分が何故まけるのか自覚してもらうために。
33ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:50:18 ID:kfJY0niE
イカサマ廃止。ゲームとして割り切れないよ
34ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 04:25:22 ID:16YHWI2a
流局時のノーテン手牌オープンて…
まじで思ってんの?

それよりもクレカ決済で金を賭けら(ry
35ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 07:30:25 ID:5W0t5dFx
おまいら、トイレ代走とか言うけど、それで振込んだら糞コンマイが
って言うんだろ?
36ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 07:48:24 ID:WoR99t3N
>>34
そういう奴リアルだとかなりうざいよな
37ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 08:21:27 ID:rjBsOrbU
今まで使った金額を表示せよ
38ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 08:40:12 ID:L/ZM2v64
>>34同意なぜ見せなきゃならないんだよ!アホかと言いたい
リアルでも「持ってました?」とか聞くやつ居るけどさあって感じだよな
どうだかねとかえすが
39ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 11:28:51 ID:Zxr2Z8u1
>>34,38
その意図がわからんのか?頭悪い香具師だな(w
40ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 13:05:32 ID:XUpZs6wZ
ヘッドホンジャック付けてくれたら神!
41ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 14:44:21 ID:cenGp7/V
認証いらね
42ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:11:01 ID:jSsWgLqa
そろそろ筺体をFMCして欲しいよな
43ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:25:21 ID:LehGU9HW
>>40
おいおい
毎日どこの誰がつけたかわからない汚いものをつけるのかよ
44ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 16:07:50 ID:rhhw9z4Q
>>42
うまい!
4540:2005/11/06(日) 16:54:07 ID:XUpZs6wZ
ヘッドホンは自前で、穴だけ欲しいのだが・・・・
46ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 18:14:13 ID:XJEMxR18
>>41
確かに認証いりませんね。

なんの役に立ってるんだか
47ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 18:18:35 ID:C6jfwzLF
>>46
指があるかないかの認証です
48ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 18:43:12 ID:jSsWgLqa
>>47
おいおいw

今の筺体の画面は小さめだからなぁ。MJ並の大きさなら、一画面に表示される情報が多くなると思うのだが。

あとは、「東一局!あなたはヤンチャです!」とかの声いらん。MFC3までの声に戻してホスィ
49ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 20:59:48 ID:Y2QaWTF3
>>4
漏れ的にはどうでも良い。
というより、ゲーム中に他のモードに移行できるゲームが今まであっただろうか・・・
記憶にないのだが。まぁ作ってほしいというのであれば別だが。

>>6
漏れは入場料=ゲーム代と捉えていますよ。
入場料廃止だと、うちのホームの場合東風ライフ制だと、入場料100円追加0円だから・・・ry

>>21

これは激しく同意。
全国段位者別半荘に人気がないのはなぜか、コンマイは考えましょう。

>>35
ワラタw

・ランキングに、全国地域貢献ポイントランキングがないのが疑問。
 出来れば追加で欲しい。

・センターモニターで見たい項目をすぐ見れるように、マジアカのセンモニのようなボタン希望。

・ナムコの店が携帯で検索できないのはどういう事かと。
 何か問題があるのかね?
50ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:02:29 ID:DdIykRrx
情報欄に出てくるグラフィックをもっと良くしてくれ。
今だと、それぞれの鳥、亀、蛇、虎、小黄龍、中黄龍、豚黄龍だけしかないし、
もっと増やしてほしい。
黄色のパターンも増やしてほしいが亀鳥虎蛇も増やしてほしい。
絵がショボイ。
あと、料金が高い。
機体の値段も高い。
51ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:01:13 ID:Y/GYWo2T
皆、ここに書くのはいいけど
アンケートも出して下さいね。
52ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 08:28:55 ID:ktbaGaqr
BGM変更できるのはいいが、キーキー鳴く音いらん。
1000点切った時のチリンって音もやめれ。
53ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 09:40:10 ID:rjVgMIUn
>>51
コンマイも見てるから大丈夫でしょw
54ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:23:00 ID:sddZt1bI
>>17
同意見。
55ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:31:04 ID:0ZE594SC
>51
いやw見てないよwww
アンケート書いたほうがいいよ。
ホントに。
56ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:40:29 ID:jX9P6hRG
あとはトイツ牌きられた時のタイムラグ改正きぼん
57ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 02:19:03 ID:ffHyMewN
サンマの部屋があってもいい

昇段システムの統合性はしらん
58ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 02:41:56 ID:o5U5s913
3位→1位に玉1個とウマ5000とか。ただ総取りだと損した気分になるな…。
59ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 03:04:17 ID:Qf90BYZE
5で終って。
60ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 03:36:04 ID:wechu4bc
・半チャンの大会開催。
・半チャンのトーナメントリーグ開設。(勝ち星、メダル2個ずつ、2位は1個ずつ。)
・黄龍闘技場常時設置。
・筐体モデルチェンジをなくし、システムバージョンアップによるユーザーの負担軽減。
・リーチ中のBGMをスリルドライブ1〜3のそれに。振り込んだら「大惨事です。」「キャ〜〜!」。
・朝5時を越えて終局したデータの完全保障。
61ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 04:02:31 ID:Qf90BYZE
スリルドライブなっちゃん吹いた。
62ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 04:24:12 ID:QLGsPY4a
ラス率の表示
63ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 05:59:50 ID:RQPto7RV
じゃぁ、言うがMJ3が発売されてから
無理に新作を発売するのを急ぐのでは無く、じっくり開発続けてくれ!
2月のショーで試作段階を発表し3〜5月にロケで調整していざ製品版へ!

で、急いでバグだらけの製品を3月とかに発売しなくていいから
別に香港と同時稼動での5〜6月頃の稼動開始でいいよ。
64ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 10:15:00 ID:VQ3T0zid
スリルドライブわろた
6560:2005/11/09(水) 14:14:56 ID:wechu4bc
オレは公式のアンケートに、スリルドライブ以外にもいろいろアイデア書いたけどね。
グラディウスだけじゃなくてもっと他のコナミのヒット作品とのコラボがあったら
面白いんじゃないかなと。例えば、対局者4人の音声がスネーク、オタコン、フォックス、
大佐とか。ツモった時にフォックスが「この牌、ずっと待ってた・・・・」とか、
大佐が振り込んだら「済まない・・・・」とか。
66ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:33:57 ID:/2jvvDSv
>>65
パワプロの矢部くん

「ツモでやんす!(@_@)」
67ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:43:50 ID:Qf90BYZE
>>65
イマイチだな。
68ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 15:00:16 ID:yoq+Pdn7
レベルの廃止。いらねえ 大交流以外にやくつくれ
69ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 15:38:22 ID:/z9hm6aJ
キャラクター入れてくれ
70ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 17:17:26 ID:1kgRbVLs
属性に黒豹→黄龍なると髪黒→レベル5あがるとどんどんかっちょいーくなる→やるよ。
71ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 18:21:40 ID:0d3tmKW3
累計金玉300位から100位は大黄龍、100位から10位は特大黄龍、10位から2位は超特大黄龍、そして神はそのまんまでどう?
72ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 18:37:32 ID:V/SfI/Lq
じゃあ逆に金玉1個の香具師は
がけっぷち黄龍
5個の香具師は下っ端黄龍
10個の香具師は平黄龍

あと課長とか部長とか・・・
73ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:38:18 ID:QOCnS577
>>71>>72のセンスのなさに乾杯
74ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:50:16 ID:0d3tmKW3
じゃあもっといいのがあるってことかい?
75ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:56:00 ID:SW7h5DCv
本スレに誤爆しちゃった...

もーアレだ。いっそのことMFCにも観戦機能を追加しちゃえば?
A1で平均順位2.30を切った人だけが入れる部屋を作り、その部屋は観戦対象となる。
観戦は1戦50円。

観戦坊うざー!俺は打ちたいんだからドケ!って騒ぎになること必死だがw


>>71
特別役職が200人増えたところで意味なし。
ゲセンで逢う事もないんじゃない?
ちなみに俺は田舎に住んでるせいもあって、ゲセンで大黄龍を1度も見たことがない。
せめて5000位くらいまで特殊役を与えないと、目指そうって気にもならないかと。

76ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:08:05 ID:0d3tmKW3
じゃあ、センモニとかプレイ中の情報に【累計黄龍オーブ所持数全国〇〇〇位】って表示されればいいわけだね。まあ、丸枠の数字は最低でも約1000以内で。それ過ぎたら凄味を感じられないから…。
77ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:29:20 ID:0ZE594SC
今までの貢献度とかLvでペソあげて、
好きなアイテム買えるといいなぁ。
で5からCS分ペソあげて貯まったら
ほしいアイテムと交換できるといいなぁ。
アイテムじゃなくても黄龍の髪を光らせることができたり、
翼付けることができたり、角を変えることができたりしたらいいなぁ。
ホントに。
78ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:51:21 ID:0d3tmKW3
バーチャファイターかよw
79ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:54:47 ID:qJglfvQH
>>77
もはや麻雀じゃねーな
80ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:17:19 ID:fopAPrsI
MJしばらく打ってからMFC打つと

とてもスローモーに感じて眠たくなる。

スピードアップできんもんか?
81ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 01:00:17 ID:lsKX57gJ
>>77いいな
82ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 02:05:29 ID:cSEWuuZ5
台バシバシ叩く奴がウルサイんで、防止の為に1回台を叩くと1個オーブ没収。

マジなとこだと、BGM(稲妻)のボリューム調節ボタン。爆音の店だと打つのが恐い。

1発ツモをなんとかしてほしい。多いと言うレベルじゃないと思う。
あとはCPUの場荒らしかな。
83ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 02:44:26 ID:vQX2eUTZ
>82

じゃぁ、ピンボールみたいに筐体にTILTスイッチ採用だな?
でも、それじゃ地震きただけで終わってるなw
それに対応する為に店舗も地震対策必要だな…

個人的にはイヤホンジャックとボリュームつまみが欲しい。

あと、82が一発する時はスルーなw

CPUは例えリーチ掛けても特定の牌を捨てない限りロンしてこないし別に怖くないから、個人的に全然OKだ!
84ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 10:49:15 ID:f+pM/T/C
>>77
めちゃめちゃ良い意見。賛成!
あと、ロン&ツモ&カン&チー等の声もぺソで買えるといい。
あっ落雷のグラフィックも買えるといいかも。
85& ◆VaCJKT0uuY :2005/11/10(木) 10:51:23 ID:f+pM/T/C
連レスすまん

で大会の特典とか黄龍のシッポのグラフィックが特別なの貰えるとか。
86ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:26:43 ID:WmyrRWcZ
自分のキャラに愛着沸けばユーザー離れも防げそう
87ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:02:40 ID:WQNAsbjr
今から連レスするよ。今期黄龍ランキング短すぎ。新しいの出るんが一年おきなら黄龍ランキング一年にしろよ。
88ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:04:06 ID:WQNAsbjr
【地域累計黄龍オーブ所持数ランキング】作れよ。なんだよ貢献ポイントって。
89ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:06:07 ID:WQNAsbjr
黄龍闘技場が少ないわ。月に三回くらいはあってもいいだろ。
90ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:10:11 ID:WQNAsbjr
CPUのアホぶりどうにかしろよ。残留や昇格が関係に係わってないのにラス格あ和がりなないだろ。プロ連盟監修ってうたってるけど連盟の麻雀レベルはこんなものなのか?
91ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:13:46 ID:WQNAsbjr
あとは…、指の証認とパスワードいらねーだろ。MFCユーザーはまずヤクザいねーぞ。
92ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:17:12 ID:WQNAsbjr
以上。ところで、素朴な質問。あれを入力するsageとageの違いって何?
93ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:22:37 ID:WQNAsbjr
てゆーか、2ちゃんねるって何やつ?連スレはやばいのかな…。
94ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:27:03 ID:WQNAsbjr
見直してみて気付いたけど90番のレスに【あ】の字が一つ多いのは見逃してね。オイラ、若干酔ってるから…。お休み
95ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:37:46 ID:mtZGFZej
・牌譜システムの追加
・店内対戦の半荘verを追加
・玉も勝率も変動しない対局場の追加(出来れば相手指定が可能なシステム)
・センターモニターをMJ仕様に
96ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:05:18 ID:T/2WTR25
MJとの統合を熱望。
97ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 08:41:55 ID:UZk0XLBU
センモ二をQMAみたく、自分の見たい項目にジャンプ出来るように統一してほしい
一部のセンモニはそうなってるみたいだが・・・

大会前&中の、何度も告知はウザイよ
ただ店内ランキング見たいだけに、何分待つことか・・・orz
98ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 09:39:10 ID:VQlvOnmz
小玉ランキング復活求む
ロケ手のトーナメントにあった爆弾採用求む
99ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 11:19:41 ID:sDoS0eSZ
>>98
導火線ルールのことか?
それならいらん、今でさえアホみたいに荒れ場になりやすいのに・・・
100ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 11:58:14 ID:+SN107dW
1年に1回新作だすのヤメレ
101ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 12:34:07 ID:qxE8+Qoa
黄龍闘技場に登場しているプロ本人がどのランク(A〜AAA)で
打っているのかわかるようにして欲しい。

デモ画面に流れてるプロ参戦中のテロップに「○○プロ イベント会場(AA)にて参戦中!」
てな感じで。( )の中の部分がないんでどのランクにいるのか分からない。

もしランダムに出現なら公式にそうやって書いて欲しい。
102ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 12:40:31 ID:8yqU8I7v
>>101
プロはみんなトリプルAだよ。
103ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:16:21 ID:Az97LIgf
EN(○○県○○位)の表示、2の時の枠上部のほうがかっこよかった。
104ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 22:09:24 ID:dE1gb4/j
三連刻、四連刻、十三不塔を認めてほしい。結構メジャーな役だと思うんだが、なぜないんだろう・・
105ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:10:25 ID:JOgOpakb
>>102
灘さんCリーグにでてきたぜ。
106ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:22:23 ID:3kwmJ7HF
雷はやめてくれ。
うるさいし、ダサい。
107ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:54:49 ID:ilUiGWi8
初段になったとこで属性が決まるのっておかしいと思う
どうせなら
初段になったとき・黄龍になったとき・黄龍Lv.20になったとき
くらいで変わってほしい
G2もかっこ悪いけど、属性王決定戦・真属性王決定戦に名前変えればそのまま続けられるし・・
108ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:10:48 ID:igSrWIvj
>>106
雷はいいと思うが。ただ、跳満のときの落雷は3以前の音に戻してほしい。ダマで跳ねられたときなんかもう…はぁ
109ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:33:24 ID:yeTXF3c7
あなたは「ヤンチャ」ですを
きちんと「ナンチャ」というようにしてほしい
110ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:52:21 ID:4WWW3re2
>>104
それらの役は古役になりつつあるだろ
>>109
ヤンチャワロス
111ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:49:18 ID:xET5I1o2
>>110
IDがMFC4をwww・・・
112ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:20:40 ID:7r5qnkul
マッチングの件で廃人は段位はA1来るなと言っているがこういうのはどうだろう?
待ち受け卓を2つ作り、拘留用・段位用とする。

拘留用はAリーグなら基本的にすぐ埋まるだろう。
段位用は必ず60秒間引っ張って段位を待つ。
60秒経っても誰もいない場合は拘留卓に移動して拘留を待つ。

当然段位卓は4人集まらないだろう。(特に半A1)
4人集まらなければプロCPUを一匹以上仕込み段位のマスター昇格→拘留化を促進する。
拘留卓ではプロCPUは入れない。(マスターを入れる)
なぜなら拘留が弱いCPUを苛めて金玉はおろか星まで取るのは都合が良すぎるから。

このマッチング制度を東風・半荘Aリーグに適用して欲しい。
トナメは人がいない上、回戦で分かれるから事実上無理。
Cリーグは拘留の腕も知れているから(極一部を除いて)除外。
Bリーグは東風はCと似たようなもんだが半荘は質が変るから適用して欲しいかな。

どうだコンマイ。是非とも検討してくれ。
113ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:33:31 ID:HM2nhIBA
>>112
却下
マジ糞
114ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 03:25:13 ID:SDbjmQUn
>>98
つ「闘龍門」

大会になると割れ目だけじゃなくてゾロ目で倍の倍になる大割れ目や
5が全部ドラというハイパーインフレルールが出てくるぞw
115ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 13:59:19 ID:dxiKOZ74
風牌は全部抜きドラ扱いでいいよ 無茶苦茶な絵あわせがやりたい
116ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:02:27 ID:bqchTK2z
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

117ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:15:27 ID:2FLEEvXf
>>112
久しぶりにマジで糞なものを見た。
118ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:34:33 ID:Xo47a/Sn
プロCPU出現率もう少し増やせや
いとさんばっか送り込んでんじゃねえよ
4になってプロCPUとあたる機会がない。プロCPU戦は除く
119ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:13:16 ID:6nZkFKlT
>>112
いちいちめんどくせールール作るより、Aリーグは黄龍専用にすりゃいいんだよ!

黄龍落ちしたらリーグもB降格にすりゃいいそうすればアホなAリーガーはいなくなるたろ!
120ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:03:08 ID:XAw60J5Y
黄龍広場の開催回数を増やして欲しい
週1ぐらいがいいかな
121ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:12:44 ID:/lKS/WI8
金球欲しさや、守る為の差し込みなど、勝負の主旨からずれる行為が、無駄になるシステム。
122ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:30:23 ID:xlO7JUqb
あの金球が一気に減るクソ回収システムをなんとかして欲しい。優遇されてるやつがうらやましいねぇ
123ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:51:44 ID:2f79nhH4
MJやるからMFC5イラネ。
124ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 14:55:13 ID:9SIVouDh
なんでもいいから、Gスポの回線どうにかしろ!
125ゆか ◆2qH.FIBStU :2005/11/14(月) 00:36:31 ID:WHETU5uZ
>>112
馬鹿じゃないの?(´:ω:`)
126ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:02:11 ID:y+z/tmXj
止めた漏れが言うのもなんだが(5が出たら再開予定)、
金玉をレートで打たせてほしい。
それぞれ、2個、3個、4個のモードぐらいまで選べたらいい。
Lv10ぐらいになると廃人でもないと時間掛けられないからLv上がらん・・・
127ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:02:55 ID:y+z/tmXj
あと、黄色と段位をいっしょにするならプロCPU入れて。
128店員:2005/11/14(月) 03:03:32 ID:t3I7hZvx
Gスポ昨日から麻雀専用回線つなげたから、切れてないと思うけど…ちがったならごめん…
129勝手な妄想スマソ!:2005/11/14(月) 08:06:06 ID:zwMCv9GR
>126

MFC5から拘留のみ「拘留専門モード」を新設し
拘留が4人揃った場合に、一番下の拘留が自分の金玉数に合わせて
3〜5つの選択肢から好きな試合形式を選べる様にすればいいのでは?
ただ一番下に合わせてあげないと拘留玉持ってる余裕もあり
ハイレートな試合ばかり演出させられ速攻で無くなる事も予想出来るので…

よって、今まで条件で発生した「幸福賞」等は段位(又は段位+拘留戦)のみとするってのはどう?

で、一番下の拘留LV以外の3人はどれが選ばれるかドキドキしながら見守る…
ジャーン「この試合はノーマルで開始します。」
残りの3人「チッ、ノーマルかよ。 このチキン野郎が…」って言われる可能性もあるがw

(拘留LV1〜10のみ選択可能項目)
・ノーマル(4位が1位にオーブ1個の通常仕様)
・半荘仕様(東風だが半荘と同じ玉の受け渡し仕様、単騎決戦ながらも激熱?)
・???…(任意では無くサイコロでランダムに選ぶ。 ある意味公平?)

(拘留LV11〜20も選べる項目で上の3つと合わせ計5つ選択可能)
・☆総取り戦(オーブのやりとりは通常通りだが、1位が2〜4位の持ってる☆を全て総取り出来る、あまり旨味無い?)
・総取り仕様(1位が2〜4位の金玉を総取り)

(拘留LV21〜が選べる項目で上の5つと合わせ計7つ選択可能)
・ハイレート戦(仮題)…(1位は2〜4位から3個づつ計9個、2位は3〜4位から2個づつ計4個、3位は4位から1個づつのオーブ移動、4位は取られ損でとにかく悲惨!)
・ハイレートCS戦(仮題)…オーブの移動は通常通りだが、1位は2〜4位がその日1日獲得CSの1/2を貰える。 ただしマイナスの人からは取れない。

やっぱりだめだなw
130ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 10:19:53 ID:rkASnjQJ
マスターから拘留へ昇格条件を

3連勝でなく

4→3→2→1でも可とする
途中で失敗したらラスからやり直し
131ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 12:20:35 ID:0xryHcpg
>>129
めんどくさい

>>130
3連勝じゃなくて5連勝でよくね?
簡単すぎるから
132ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 16:18:35 ID:Yn6ZNhZh
段位別の黄色と段位のマッチングは改善すべきだと思うがリーグはそのままでいいと思う。

よく段位が上がって来るなと言う椰子がいるが、黄色い椰子みんながよってたかって段位に差し込めば、そいつがポイント稼いで上がって来るわけで…
段位者の漏れが言うのもなんだが、雑魚い黄色い連中があれだけ差し込んでおいてゴチャゴチャ騒ぐのはどうかと…。

実際漏れはそういう椰子のお陰でリーグ昇格やらガラス珠貰ってるからな…。

スレ違いっぽい内容スマソ。
133ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:19:17 ID:d+HJ2y33
誰かが上がった後に、自分の手配を任意でオープン出来ないかな…

俺の跳満、お前のタンのみに蹴られたよアピールみたいな…

でも、ダブロンと勘違いしそうだから無理か…
134ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:39:16 ID:LJnrvK/6
マンガンでつよ
135ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:22:41 ID:lHSCdaym
糞な新機能ならポンポン思いつくのだが…。


・月変わりイベント
(3月は喰いタンなし大会、4月は割れ目大会、5月は焼き鳥大会etc…)

・勝ち星大量増加
地域100位以内、支部no.1、本部総本部no.10に勝ち星を設定。

・全国一荘リーグ開幕(玉移動4→1 4個 3→2 2個)
・黄龍レベルMAX255まで追加。
136ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 23:01:10 ID:0MFi+ObD
>>130
黄龍への昇格条件
A1で過去100戦の平均順位が2.30以下

3連勝とか5連勝ならイケイケ麻雀やってりゃ誰でもいつか出来る
137ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:19:17 ID:X7veYnM6
>>133
雀荘でやってごらん。
138ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 07:35:08 ID:s+ctBpgs
2に戻してください
139ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 10:24:43 ID:oXp5rxkR
>>138
大賛成だ。
140ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:28:14 ID:Fk48i/Ar
同意。それなりに打てる椰子がトナメにいかれたら半のレベルが若干下がるような気がする。東風戦3つもモードいらね。あと半の店内対戦作ってほしい。もちろん、4人参加可能で。
141ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:11:23 ID:ibiLa3UR
>>140
格闘店内対戦四人打ちは賭事防止らしいよ。

俺達は実際メンテになったらMJで賭けてやってるし…
142ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:19:29 ID:eA3FSLpt
5連敗でマスタ降格
143ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:25:34 ID:S3LUaH/A
>138

2に戻したら…
・トーナメント廃止
・SA廃止
・店舗スコアー等廃止
・プロ16人クビw
・拘留王以外の称号廃止
・4段の称号廃止

……それにしても
たった2年で色んな無茶をやりやがったな
コンマイは…w
144ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:02:57 ID:Fk48i/Ar
麻雀で現金そのものを賭けたら賭博行為として罰せられるけど、MFCでモノや現金を賭けたとしても、法律的には大丈夫なんじゃないかな。あくまでMFCはゲームだし。ゲームで賭けをして捕まったなんて話、誰か聞いたことある?
145ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:42:43 ID:yscP7x7+
結局は賭けた金額によるんでしょ。
MFCで1000点10万円のレートでやってるのがバレたら捕まるかと。

でも競馬では1レース(3分くらい)で何百万賭けてもOKなのに、麻雀では
1回(30分くらい)で10万賭けるのさえダメって変だよなー。
146ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:51:29 ID:mw2jS6js
>>145
競馬はちゃんと入るトコに金が入るから
お上が儲からないことはしません
147ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:09:27 ID:yscP7x7+
競馬ってネットで馬券買えるでしょ。
あれと同じで国営ネット麻雀ソフトを作って、1回100円のプレイ料を払う。
もちろんそこでは1000点10円〜1000点1万円くらいまでで金を賭けることが可能。
たぶん毎日やる。(1000点10円卓で)
148ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:43:00 ID:XACUV/qT
>>145
それどころか参加料(マイナスに応じて取られるわけではない、純粋な参加料)
から賞金を捻出しようとした麻雀大会が警察にゴルァされた事例もあるからな・・・・

149ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:48:07 ID:cjGkqIj9
>>148
それ本当ですか?
参加者から参加料を取って、第三者がそれを集めて賞金に分配すれば、
賭博にならなかったような気ガス。
あと、賭博で実際に捕まるのは大体一回何十万以上の金が動かなければ
大丈夫だって聞いたけど。漫画家の蛭子が捕まった時は100万位賭けてたって
テレビで言ってたし。
150ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:06:47 ID:Upx2iPej
図書券はおk。日の丸のお墨付き
151ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:10:33 ID:2hyWo7Gr
一人2000円払ってゲーム代込みのボーリング大会。上位には豪華景品が!
こんなの普通にあるけど、麻雀で同じことしても当然OKだよね?

例えば自分のマンションで参加料100万円で麻雀大会する。
勝った人には豪華マッチ箱を進呈。
偶然となりの部屋に住むマッチ箱マニアの住人が、そのマッチ箱を
400万円くらいで買い取ってくれる。
152ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:42:35 ID:MLommb1a
いわゆる三点方式だな。
153ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:13:45 ID:BhhhP8Km
1ヶ月放置でリーグ自動降格。見せかけだけのA1リーガーはいらない。
154ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:09:48 ID:FWRaheZX
五段認定試験
155ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:22:34 ID:XgccgX60
ムツゴロウさんと行く北海道グルメツアー☆笑
156ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 05:55:38 ID:1WRmifKq
ガチンコ勝負に汁!
リアルでかなり打てる奴でも4連敗、リアルじゃ糞の奴でも5連勝とかありえんから。

ガチンコになれば、上位リーグで親リーに大ミンカンするアホもかなり減ると思うし
157ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 06:35:14 ID:qV2Lcp/u
完成してから出してくれ。以上
158ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 13:53:19 ID:W4w8n5S0
希望項目

1.入場料及びライフ制廃止。
2.東も半と同じく25000点スタート。
3.デフォ設定で東&トナメ200円、半300円にする。
4.デフォ設定で40000以上NEXT、50000以上NEXT+1CREDITとし、これ以上には出来なくする。
5.投資額を超えるコンティニューは自動的に出来ないようにする。

最後に、中途半端な状態で販売するな!
159ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 17:55:22 ID:4hgPnTGu
>158

1・2同意!
3・5は設定した金額に応じその他の設定も連動してれば同意。
例えば100円スタートの場合…コンテ2クレ設定が不可になるなど…
4は別に1位強制NEXTにしてくれればそれでいい。2位が東風半荘関わらず100円、3位以下は一律東100、半200円とか?

中途半端の件も同意。
ちゃんとゲームの調整だけでは無く
ネットでのランキング等も稼動開始と同時に公開されて
始めて稼動開始というのでは?
それで6月まで延期ならそれでも構わない。 今のMFC4でもある程度いい出来になってきたんだし
MFC5でそれをブチ壊されてバグだらけの製品で金払うよりかは
多少待たされてもいいから、ちゃんとした製品版で遊ばせろ!
160ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:23:31 ID:4hgPnTGu
個人的な提案は、こういう感じで新設&廃止して欲しい。

新称号SA・S1、S2の新設
拘留のみ得る事が出来る新称号で段位(マスター)は例え合格してもA1止まりになる。
事実上Sリーグに在籍する事によって、全国&リーグ戦も拘留のみの戦いが可能となるはず?
拘留がSリーグに在籍してマスター等に落ちた場合はA1になる。

全国段位東風・半荘
このモードを選ぶと、現状通りAリーグの拘留は段位と当たる仕様。
どっちでプレイしても4位から1位へ玉を1個受け渡し。

全国東風・半荘リーグ
このモードもAリーグ在籍拘留は同リーグの段位と当たる可能性があるがSリーグに行けば回避出来るので頑張れば…?
このモードを選ぶと、東風でも半荘同様に4位→1位へ2個、3位→2位へ1個の受け渡しにする。

トーナメント
現状通り。

拘留闘技場を新モードとして新設し1週間毎に東風・半荘を入れ替える。

初心者モードも廃止して初回の段位になるまでの「級のプレイ時」のみ
強制的に初心者仕様画面とする…(得られる経験値等も初心者仕様)
ただし一旦段位から落ちた級に対しては通常通りの経験値や初心者仕様ではない画面になる。
161ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:40:04 ID:d/3x6IDU
3ヵ月間の黄龍ランキングは短くて味気ないので、新シリーズの出始めから終わりまでの1年間にしてほしい。
162ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:47:48 ID:d/3x6IDU
段位別半荘はユーザーが合わせとして使っていることが多いので、それはそれで残してもらい、オーブのやり取りが半リーグと同じ半モードを作ってほしい。あと、黄龍闘技場は週1回くらいで。
163ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:50:57 ID:EbKaANYf
3のトナメのシステムだと合せしやすいんだけどね
まぁ牛歩だとかの問題が出てくるけど
合せなら大丈夫だし

あれ?合せ専用モードになっちゃうのかw
164ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:56:47 ID:d/3x6IDU
東風戦の2位と3位のやり取りを、オーブの半分(例えば黄龍同士なら勝星5つ)でする。半荘戦の勝星を東風戦の倍にする。
165ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:38:57 ID:ai3KD916
黄色闘技場は毎週開催つっても日曜だけとかなら
平日が休日の人は打ってないから、平日と土日開催にして
半と東は日ごとに変わるのではなくて開催日は両方あって選べるといい。
166ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:47:50 ID:ai3KD916
あと、半200東100。
ライフなし。
まぁ地元に100円3クレあるからいいけど、
他で打つのが馬鹿らしくなる。
167ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:51:25 ID:d/3x6IDU
闘技場の東か半を選択できるのはいいと思う。ただ、半のオーブのやり取りも東と同じように、ランクが上がるにつれキッチリと2倍3倍に変化してほしい。AAAランクのやりとりはかなりシビアになると思うがw
168ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:14:23 ID:UwHLgMXD
昔ならmfcだけだったが今じゃ他にも似たようなものあるんだし、
いいかげん値下げしろと思う。
こんなんだからユーザー離れが速まる。
今じゃ特別でもなんでもないし1からやってて飽きてきたし、
デフォで300円あったら本当なにも考えてないと思うので潔く自分も辞める。
169165:2005/11/18(金) 00:19:08 ID:jB7JmRuf
まぁゲームで300円とか当時なら新鮮で、
ありだったが、
今じゃ300円とか正気の沙汰じゃないし。
それに2000円使うって1日に決めた人は、
プレー料金がいくらでも2000円を1日に使うから、
ゲームセンターの売上が下がることはないと思うしね。
170ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:53:13 ID:7Zk+3rv6
やっぱ役満上がったら、中から女の子が出て来てしゃぶってくれるぐらいのサービスがないと・・・
171ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 03:09:10 ID:YrCSUDu4
追加料金
手こき・・・2千円
おしゃぶり・・・5千円
本番・・・2万5千円

百円玉でお支払下さい。
172ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 05:05:20 ID:YoqGb5KZ
お前らアホスw
173ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 09:58:26 ID:2KNaTg5Y
>>171
コンマイの社員は勘弁してくれ
174ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 20:10:33 ID:r94fKo9i
大黄龍の登場エフェクト、2の頃に戻してほしい。今のは迫力をさほど感じられない。よく似た演出の都道府県本部雀士登場エフェクトなんかに使うなよって思う。
175ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 21:20:57 ID:OQ56qnG1
>>149
>それ本当ですか?
>参加者から参加料を取って、第三者がそれを集めて賞金に分配すれば、
>賭博にならなかったような気ガス。

残念ながら実話
ttp://shunparu.blogtribe.org/day-20040324.html

 参加費から賞金を割り当てたら賭博となるのか?
 「第1回さわやかカップ麻雀フェスティバル」という麻雀の全国大会を開催しようとしたところ、
 参加費の一部が賞金に割り当てられるため、警察庁が賭博にあたるとみて、
 大会の開催に待ったをかけた。
 結局、主催者側が中止を決めたという事件である。
176ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 21:24:09 ID:OQ56qnG1
>>160
その代わり段位トップかつ拘留ビリの時は
段位に星+1個、拘留は星−1個をさらに課す。
177ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:14:18 ID:falai4TX
>>175
アリガd。
テレビの番組等で賞金が出ているのを見ると
参加費を集めたらダメだけど、
コンマイが広告宣伝費か何かで大会で賞金を出す
というのはOKという事ですよね?
コンマイさん1年に1回位どうですか?
178ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:36:24 ID:KdVl5sz7
アマチュアに賞金がアウト臭い。雑誌に出ている大会でも、プロは賞金、アマは金額相当の商品ってなってるのがあるし。
179ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 10:48:45 ID:+TBqo7oK
なるほど。では商品券などが限界という事か。
たまにはMFCの大会でオーブではなくこういう
賞品の大会をやってほすぃ。
180ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:24:27 ID:HX6TVfW0
>>175
>>178-179

 参加資格はプロ・アマ問わず18歳以上。地方予選は3〜4月に全国各地の麻雀荘で実施。
 決勝戦は5月22日・23日。優勝賞金は150万円。オリジナル・ルールあり。1人4000円の参加費が必要

ゲーム代込みでの参加料4000円は高いし
スポンサーがついてたとはいえ優勝賞金150万円ってのもなぁ・・・

181ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 18:11:13 ID:wLF/LI4E
優勝賞金50万位でも盛り上がりそうだけどね。
182ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:19:53 ID:WhZZZ/zh
>>181
現実には賞金1万円以上で警察のお出ましじゃないかな。

だから連盟や協会はアミューズメント業界やマスコミと手を組む必要があるんだろう。
183ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:00:02 ID:ddmXMqsH
東¥100
半¥200
でたのむ。
ライフ廃止の方向で。
金は今まで通り使うので、よろしくお願い致します。
184ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:16:26 ID:d9m+GhFO
ガラス球の数も表示して欲しい
185このきー ◆clizyZ7v0U :2005/11/20(日) 09:30:18 ID:70TBhDtU
>>183
同意。
月に使える金額は10000円。半が200円、500円どっちでもこれは変わらない。
200円の場合は末永く月10000円をゲセンに貢ぐけど、500円じゃそのうちアホらしくなって
引退しちゃうと思う。
186ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:09:07 ID:cmFd3c/n
ATリーグに「段位はクルナ」というカキコがよく見られるが、そこで提案。
各AT一定回数連続維持か、SAになったら特別に黄龍に昇格させるのはどうでしょう。
また、逆に各Cリーグでは黄龍に昇格できないものとする。昇格は各BUリーグ以上で。
ただしファイトオーブ百個以上所持していれば全てのオンラインモードでのみ昇格できる。
187ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 16:30:38 ID:NB1b6Qus
>>186
そんなことしなくても、リーグ戦で打てる上限回数を決めておけばいいんだよ。
そうすれば、黄龍も段位者も残留出るまで必死こいて打てなくなるから、
自然に上級者がATに残ることになるでしょ。

まぁコンマイがこれを取り入れるとは思わないがw
188ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 17:49:10 ID:70G8br3t
自分初段でBTです。Aにあがったら黄龍に認めて欲しいなあ。ゴルフでアマが優勝するとプロ審査なしと同じように
189ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:14:11 ID:E4x725H/
>187

そうだよなぁ〜
例えば、月に50東風又は25半荘位が上限として
それを打ってダメだったら降格、維持、昇格って決めておけばいいんだし。
完全に一発勝負っぽくなるが、これでリーグ維持出来る人なら
本当に上手いプレイヤーと認めるよ。
時々しかやらない俺にとっては、この案だと助かるが維持回数が多い
廃人ほど「何が一発勝負だ、ふざけんな!」って言うてくるんだろうなぁ…w

それこそ、ダメな成績は回線切って消化してない事に…w
190ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:16:14 ID:G/WYu5Fy
AIにあがったら無条件でマスター昇格(ガラス玉数はそのままで)、AI3週連続維持で黄龍昇格はどうだろうか。
191ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:31:34 ID:E2XDqnZm
今のA1の人達を全員S1リーグに移行させて(連続維持数も)
段位の人はA1に落ちたら黄龍になるまで戻れなくする。
黄龍限定リーグを作るか、闘技場を毎日、ト東半と選べるようにする事。
192ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 18:58:30 ID:WBVmkwu6
そんな売れないシステム導入するわけがないよ。金使わせるシステムじゃなければ撤去されます。
規定局に到達した時のptにも何かあればね、昇格枠の何割かを規定局のptだけで決めるとか。
193ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 19:00:29 ID:WBVmkwu6
あっ、>>187>>189へのレスです。
194ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 19:37:01 ID:/Ir9ElGD
キャラクターやアイテムを設定してほしい。
195ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:21:43 ID:cTk6He1f
ポップンにMFCが行ったなら、MFCにポップンキャラ麻雀モードをw
麻雀に興味のない腐女子を釣れるかも
196ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:25:39 ID:70G8br3t
ポップンキャラ使っても来ないに3000点かけるよ。まぁきても毒男の俺は関係ないな
197ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:10:54 ID:bsQAa8ai
全然打ってないリーグは非表示になるか、自動降格になればいいのに。なんちゃってA1ウゼ
198ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:11:41 ID:Bio3+3A7
ATの段位ってほとんどが、マスター・8段あたりの平均より激弱いでしょ?
段位同士ですら玉増えないグループが黄龍に?変なの。
199ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 05:27:24 ID:LW4hiP1R
そんなに弱いと思うなら段位がいてもいいのでは?とか思う。
200ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 08:32:53 ID:dH/kl+nd
>>199
おまえどうせただのザコだろ。そんなヘタレがA1にこられちゃこっちはつまんないんだよ、カス野郎。
201ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 09:35:27 ID:PlsMzZMQ
>>199
A1の低段位はちょっとおかしな人がイパーイなんだよ。
いると、場を乱す(全局無茶なあがりにむかったり、
低レベル黄龍が差込したり、一人で勝手に飛んでいったり)
から嫌がられるんだよね。
もちろんトップ目が安めの人にわざと差込んだりなんかはいいと思うけど。
A1が現時点での最高リーグなわけだからある程度の制約はつけてもいいと思われ。
202ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 12:46:41 ID:LW4hiP1R
>>>200そんなに吠えるならSAに来いよ楽しいぞ。まぁそれこそ低段者ごときに好きにされてるエセ甲隆にこられてもこまるがね。
203ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 13:19:54 ID:B63giGbQ
>>202
釣りですか?
SAだろうと結局A1リーグなんですが…
204ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 13:42:29 ID:1TeMs/EG
自分はいちおうSAなんだけど、A1の段位は邪魔だと思うな。

おいといて

リーグ昇格/降格の条件でこういうのはどうだろう?
「リーグメダル争奪戦」
リーグ昇格するとメダルを20枚貰える。対局ごとに4位から1位に2枚、
3位から2位に1枚のメダルが移動する。メダルがなくなると即時降格。
メダルが50枚になったら即時昇格。A1でメダルが50枚を超えたら、
以降30枚ごとにオーブ1個と交換。A1での獲得メダル数でSAを決定。
205ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 13:54:00 ID:LW4hiP1R
>>>203ゆったらあかんやんか。なんちゃってA晒すのに
206203:2005/11/21(月) 13:59:12 ID:B63giGbQ
>>205
スマン。本当に釣りだったのかorz
207あか:2005/11/21(月) 16:38:30 ID:rqEF5Pvu
初代mfcからしてるひといますか?初代と四代目とではどうかわりました?スリーからはじめたんだけどフォーもスリーも一緒じゃね?
208ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:13:26 ID:SY5DepMS
初代はリーグなんてありませんでした。東風のみで。
209ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:52:58 ID:60r5QxZh
>207

初代(MFC1 2002年3月〜9月):
初代は店内対戦と1人打ち(CPU戦)しかなかった。 この頃は、まだ対戦と言えば店内の人だけというお粗末な仕様w
それでも、拘留目指しプレイしてた人は居たが、この頃はまだビデオゲームでも対戦仕様麻雀が流行ってたし
そんなにプレイ人口は多くなかったが、この頃に店内対戦を利用したイカサマをしてた人は
対戦した戦歴に応じて金玉が異常に多い・金玉の数に比べて勝率が低すぎるなど
独特とも言える戦歴になっている。

半年後稼動開始したMFC1(Ver1.5とも言う。 2002年9月〜2003年4月)
ついに全国対戦(まだ東風戦のみだが…)が開始される。
今では使えないイカサマがこの頃は使い放題だったのでw
全国対戦によって異常な戦歴等がバレてしまい2chで叩かれてたヤシも多い。
この頃から「レバー版」を改造したVerも登場し、設置店舗が一気に増加した。

未だに至上最高の出来と言われるMFC2(2003年4月〜2004年4月)
MFC2から採用された「プロ24人登場」「半荘戦が追加」「プロ連段位認定」等が登場!
ほぼ現在使われてる仕様はこの頃に完成されている。
レバー版の稼動もそのまま継続されたが、一部の大会ではレバー版と筐体版とで大会仕様が違っていた。
ちなみに当時はタッチパネル版は店内大会として行われ、レバー版は全国にあるレバー筐体専用の大会として行われた。
ただ、不正行為はMFC1同様の不正(一部は改善されてたけど。)がそのまま行われた。
ちなみに当時は15分毎にセンモニ等のデーター更新が行われていた。(現在は60分更新)

MFC3(2004年4月〜2005年4月)
MFC3で初めて採用された「トーナメント戦」「店舗ランキングシステム」に加わった。
プロも36人になり、MFC3からレバー版の筐体は更新不可になり、これ以後タッチパネル版のみとなる。
「SA」「拘留神」「大拘留」「店舗ランカーNO.◎」「総本部/本部/支部」などの称号もMFC3から始まった。
ただ「時間制だったトーナメント」がとにかく不評w あと2chで「動きがもっさり」等の表現も生まれる程、動きが…w
この作品から4月の発売段階でバグ取りが間に合わす後回しにされている様な気がする。
210ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:53:01 ID:y8FCdMdT
>>209
すげー乙っす
きっちり一年ごとに出てるんだな、ということはMFC5は4月に確定か…
現在の仕様は全然駄目だし、思い切った改善をして欲しいものだな

あと今では使えないイカサマってのがかなり気になる
211ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:58:10 ID:4JfKzNzd
俺もうMFCやらね。
演出が地味で飽きた。

MJ3稼働したらそっち移る。絶対おもろいって。
212ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 19:29:44 ID:rC6J/itV
>>207

初代からやってました!MFC2、3はBGMが最高だったな。とくに、2の時なんかは今みたいにかなりすご腕の雀士さんがいなかったので、東・半ともに参段でAIに在籍してました(^^ゞ
>>211
MFCの雷・3のBGMにはかなわないっすよ。MFCやってからMJやるとわかる。
213ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 20:29:08 ID:/gC0KFz5
近所にMFCよりMJが多いこともあるが、最近はMJしかやらない。

一度MJのリズムに染まると、MFCのツモ切りは遅過ぎて眠くなる。

もちろん、ツモ確定仕様や危険牌送り込み機能も魅力だw
214ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 20:50:51 ID:Ndlus/1n
>>209
懐かしいな。俺もMFC1からやってたよ。
まだ店内対戦の時に黄色くなったんだけど、金玉増やすの一番苦労したのがVer1.5(?)だいうち黄龍がまだ無かったとき。
四位の黄龍みんなだいうちになるんだもんなぁ〜w

たまに最後までいてくれた黄龍には、ほんと「ありがとう」って思ったよ。
215ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 21:08:11 ID:rgnpsmaF
>>209
黄龍オーブはオンライン対戦ver以降実装だぞ。

プレイ料金の統一は独占禁止法に抵触する恐れがあるのでまず無理だな。
216ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:10:40 ID:3trlXH8H
もう少しゲンブになりやすくしてくれ
俺はゲンブなんだけど数が少ないから四神王決定戦がでない
217ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:22:50 ID:T5sB+QIf
>>216
玄武王だろ
逆に真四神王はタプーリだよorz
218ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:13:50 ID:vZt2xSoH
>>215
コンマイがデフォを今より安く設定することはできるだろう。実際の設定は店舗単位でできるんだし。それでデフォより高い設定をする店があればボッタ扱いで。
219ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:16:22 ID:e5L3WZ0y
四神は常に変動させて欲しいよな
そしてマスター昇格時に固定するってのでいいと思う
220ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:20:21 ID:e5L3WZ0y
まあ高い店・安い店ってのがあっても別にいいと思うが
コンテ設定についてはやってみないとわからないってのが舐めてるよな?
221ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:15:29 ID:VJUVZ/Wo
やらなくてもわかるだろ
222ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 07:05:54 ID:qP2aMBXQ
>>217
玄武系の人でG2オールクリアした人ってどの位居るんだ?
223ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 16:57:39 ID:yX5qU4QG
玄武系以外ならたくさん居るとでも?
224ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:55:03 ID:RTfbabBH
>>209
>この頃はまだビデオゲームでも対戦仕様麻雀が流行ってたし

2002年はビデオゲームの麻雀自体が完全に廃れてたと思われ。
Vシス・セタが音沙汰無しな上に彩京のホトギミインテグラルは
何をトチ狂ったか非対戦仕様(○人抜き、タイム表示があったにも関わらず)

他のアーケードや東風荘との比較になるんじゃないか?

>>212
BGMといえばMJのBGMはリーチ時BGMは嫌い


225ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:36:45 ID:qteLu6g1
なんで独占禁止法?意味わかんね
226ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:57:26 ID:IwoZKdTy
はっきり言って次のデフォで300円あるなら、
なめてるから辞めたほうがいい。
227ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:33:32 ID:KOyLhuTP
俺、2の時MFC辞めて4から再開して1200戦やってる亀拘留だけど
玄武王発生したことないよ。幸福賞もないな。2の時は両方あった。
228ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:04:13 ID:A5xSgvJ+
また属性別の大会やってほしいね、今すぐでもいいけど。
前のときに亀卓に猫が紛れ込んだ、ってのを聞いたときには笑えたけど。
229ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:56:47 ID:/xtbi0aN
>>228
3以来無いね>属性別大会

亀卓に猫はたぶん
亀で参加

級落ち

猫で段位復帰

じゃないかな?
230ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:42:54 ID:A5xSgvJ+
>>229
それしか無さそうだね。亀王や真亀王欲しい人には大迷惑だろうな。俺は鳥だから通常でもたまに発生するが。
231ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 08:20:30 ID:4bKtfkQN
回線切れたら、ツモ切りせずに、即CPUにすればいい
232ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 09:37:11 ID:chFTrb5C
>>225

再販商品(CDとか本とか薬とか化粧品?)以外は
メーカー側が販売店に強制したらいかん、という意味では?

ゲームがそれに該当するかどうかは知らんけど、やっぱりゲーム料金指定はいかんJARO
233ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 11:51:54 ID:CLVNf/om
>>232
それだったらデフォをもっと安くして欲しいYO
234ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 17:28:55 ID:MkSXE9+y
>231

そりゃ、ツモ切りよりかは
例え上がれなくても、CPUが最適な牌を切り続けてくれた方が、なんぼかマシ。

でもね、コンマイに言っとくけど同じツモ切りでも
演出的な切り方で(回線切れた→実際はツモ切りなんだけどランダムで捨て牌切ってる様に見せる様に改善→少なくともツモ切りが解消されたと思う奴が居るかもw)
処理したらいいのよ…(そりゃ、ちゃんとCPUが打ってくれた方が助かるけど。)
235ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:57:08 ID:DCpMYzE1
別にデフォを低くしても独占禁止法には
なりません。
236このきー ◆clizyZ7v0U :2005/11/26(土) 01:02:29 ID:W7H/wGIY
手を置くあたりに説明文のシール貼るのやめてくれ。
時間が経つとボロくなって剥がれて、手に当たって痛いんだよ。
237かわなみ:2005/11/26(土) 05:03:29 ID:TgWCBStf
>>236
自分が行く店もそうでした。
先日剥されてすっきりしたが、接着剤の痕が僅かに残っていて少しネトネトする。

さて提案。
各都道府県ごとに個人の毎月のCSランクを出してみてはどうでしょう。
238ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:00:43 ID:uu2X0C2s
>>237
パチモン県ランカー対策で、所属店舗の県で集計ならいいかも。
239ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 18:45:36 ID:ZqowHAne
とりあえず、オフラインなのに勝率上がるのはナシで。
240ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:58:25 ID:n5jSV2ZE
>237

参考的な感じ(所属当道府県に何人居て、自分が何位かが分かる程度・要はMJ2のパクリw)なら賛成だが
それで毎月上位何人にオーブ進呈とかだったら、大都市不利だなw

それなら登録都道府県では無くて、カードを登録してる地域にしてしまうのはどうだろう…
(これなら登録地域も好きに代えられるし、他店舗に移動したらCSも0に戻るから不正も無いかも?)

上位CS獲得ランキングを集計し、各都道府県の1位を決めその48人だけに1ケ月間専用の称号送るとか?
ただ廃人有利には変わらないけどね。 毎月一番凄い廃人を決めてしまうだけかもなw
241ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:45:01 ID:THPIFHTA
デフォをもっと安くしろYO
242このきー ◆clizyZ7v0U :2005/11/27(日) 19:56:11 ID:c/g1KQO4
一番多くプレイした地域、店に自動登録。
乗っ取り問題も解決。
243ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:36:17 ID:IydB2Lbt
落雷ON OFFボタン追加希望
244ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:18:13 ID:uEJMBhCW
地域貢献ポイントランキングがあって地域累計黄龍オーブランキングがないのには不満。
245ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:21:02 ID:uEJMBhCW
それと、このきー氏の書いた乗っ取り反対策には禿同。
246ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:25:59 ID:w6AzIZnE
デフォをもっと値下げしろ
247ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:38:43 ID:AWIixifw
地域1位も神なのか?
248ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 03:42:14 ID:o/SY0z84
>247

いや、地域代表とか地域NO1とかでいいんじゃね?
コンマイがやる気あるのなら…w
249ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 03:48:54 ID:AWIixifw
いや地域1番もおがわらさんなのかなーと^^
250ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 14:40:24 ID:Z4n48fQE
料金安くしろ
251ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 18:41:02 ID:RJyap9HS
対戦時に表示されるデータはオンラインでのデータだけにしてくれ。
252ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 19:28:31 ID:oHUEdNjX
デフォをもっと安くして。
それから完成してから出して。
253ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 22:16:43 ID:H3/BgIG4
だからデフォを具体的にいくらにしてもらいたいの?
私は東100のライフなし半ライフ100買取200。
高すぎて黄色になってしばらくすると辞める人を
復帰してもらいたいのと末永くプレーしてもらいたいので。
あと、頼むのに「しろ」はないでしょ。
254ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 22:33:03 ID:ZGa8VEh4
>>253
プレイ料金はそれ位で同意なんだけど、
入場料廃止と特にライフ制を廃止して欲しい。
麻雀にライフってw
255ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:29:58 ID:usj/iL2F
ゲーセンでバイトしてますが現実的な線で
入場料とライフ廃止で買い取りのみなら
東100円コンテ100円NEXTなし
半200円コンテ200円45000点NEXT

こんなんでいかが?
256ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:31:09 ID:iaZx1Exy
>254

ライフ完全廃止は同意!
でも、そのままだとコンマイが変な所で帳尻合わせてくるだろうから
コンテニューを完全順位で金を取る!
1位はタダで2位以下から、金取れば帳尻合うだろう?

でも、次作でライフをどうしても廃止したくないと言うのなら
ライフ制を選んだ人…現状通り対局終了時の点数でコンテ料金変わる現状通り仕様。
買い取りを選んだ人…点数に関わらず完全順位で1位以外はコンテ料金必要。
…これ位やってくれると、半荘で僅差勝ちしてでも1位を狙うだろうし結果的にコンテが安く感じていいと思う。
257ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:09:35 ID:as0cmCPL
>>256
現にMJは順位制だよな。
MJは殆どやったことないが、MFJと比べていい点、悪い点ってどんなとこだろう?
258ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:59:15 ID:I2kYRvwz
>>257
MJのリプレイ機能は欲しい。
あれ空待の時暇つぶしになるし。
259ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 14:44:46 ID:sAY8zZtU
値下げの要望が結構あるみたいだけど
俺がよく行く店はd半関係なくコンティニューワンコインだよ
店に直接要望出した方が良いかもね
260ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 16:32:58 ID:VVQFXupu
センターモニターのランキング表示内容の合理化をする。
大会予選中は無駄な上位陣晒しよりもボーダー付近にする。
四神指数関係の表示は廃止(50東風では偏りが大きく、そもそも競う所ではない。)

クラブシステム面の見直し。
登録店舗で1度も打たなくても同じ点数が反映される事は総合的に(料金的な事も含めて)
店舗に貢献してるとは思えない。登録店舗で打つメリット(或いはその逆)の追加を希望。

あと公序良俗に反する名前を登録不可にし、既に使っているプレイヤーは
削除対象か名前変更をさせる。
261ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 18:12:01 ID:F9Kp83X/
>260

>センモニ
要はセンモニにボタン(あるいは選択用コントローラー)を付け
自分で好きな項目を見れる様にすれば簡単に解決!

>クラブスコアー
どうしてもやってる以上、マイナスの人が居るよね。
近くにゲーセンとかある地域だったら、そこに登録して
また元の所に登録し簡単に0に戻す事が出来ると思うが…
周りにMFC4が無い地域もあるし、頑張ってマイナスを取り返している人も居る。

これも解決方法としては
他店に移籍しなくても、簡単に0に戻せる機能(そういうボタン)が
月に1回だけ使用可能とかすればいいのでは?

>名前
同意。 というか、このスレに書いてなかったっけ?
262ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 18:25:18 ID:F9Kp83X/
>260

クラブスコアー その2
もしよければ、先月の成績(稼いだCS)も
一緒に掲載してしまう方がいいのでは?

ただ、新規店舗に在籍してる人でランクインの可能性もあるし
たまたま、そういう店に所属して店舗?位にランクインしたのに
一方的に2chなので「たかが何点位なのに10位にランクインしてんなよ!」
…と、叩くのもどうかと思う。

この案も、このスレにあった様な気がするけど
この際、支部にもランキングを付けた方がいいんじゃないか?

例:
東京支部 149位/329店舗
関東◎◎◎ゲームセンター所属
店舗ランキング NO.10(獲得CS:1234500Pts)

 あいうえお(東京) 拘留LV99

う〜ん、掲載事が多くて複雑だなぁ〜w
263このきー ◆clizyZ7v0U :2005/11/30(水) 21:08:41 ID:Ohu2UbPt
コンマイというよりゲセンへの要望になるが、センモニの位置を離れたところに配置して欲しい。人がプレイしてるのを覗いている訳じゃないのにウザがられて気を使う。
264ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 21:33:34 ID:9WL5XhAZ
それ分かる
265ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 21:54:47 ID:6RUGnPi9
クラブスコアを10人1組のチーム戦にしてはどうだろう?
mjのパクリのようになるが
266ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 23:17:41 ID:F9Kp83X/
>265

いつも、一人で孤独にやってるので…
10人もとてもじゃ無いけど集められませんw
267ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:36:12 ID:qRqEGe5z
472 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 00:16:29 ID:deHDpyFY
mfc5ではコナミ役満復活させてほしいな

といっても手役として認めるのは無茶だから(こんなんで公式段位認定認められないし)
クラブスコアかオーブが特別賞としてもらえるとか
あがっても点棒には影響無しってことで


コナミ役満って何?1とか2にはあったのかな
268ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:10:30 ID:cYi6+tm8
>267

さぁ〜? 意味がわからんw
269ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 15:37:44 ID:m5XAxNWW
270ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 05:09:57 ID:LyW8b7d6
拘留の髪の色とか尾とか翼とか角とか
CSで変更できるようにしてほしいです。
あと、デフォを200までにして下さい。
そしたらMJ辞めます。
271ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:43:59 ID:58np9ZpY
とりあえずMFC5で現在決まってそうな事…(以後、随時まとめてみるか。)

・参加プロ雀士は全48人
・アメリカや中国で活躍する海外のプロ雀士も登場…(ただ、連盟に所属してる人かどうかは未確認)
・満を持してムツゴロウさんもMFC5でプロ参戦

こんな所ですね。
272ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:36:23 ID:WgJZZQbh
ICカードは?
273ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 05:47:37 ID:/Plvt/Qs
>272

恐らくベースボールヒーローみたいな新カード対応になるだろうが
まだその詳細を含む確定情報がコンマイから出てないので現段階では割愛してる。
274ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:49:19 ID:yo0esLGz
代打ちCPUのイカサマあがり連発が最悪だな
この前隣の奴が発狂して台に蹴りかましてた
開発者はここ見てんだろ?すぐ直せよな
275ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 15:22:12 ID:zfeFPdAY
>>257

MJは、基本的にはタイム制だから
MFCより、参加者のステハイが早い気がする。
276ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:35:26 ID:/df5pUxC
センモニボタン(押すと項目が変わる)は自分のゲーセンではかなり前からあるぞ
277ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 18:01:54 ID:Z98YD3ZN
>276

でも99.9%の店はそんなボタン付いて無いから…
278ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 20:38:48 ID:74ZZ7AlU
99.9%は言い過ぎ
279ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:25:27 ID:WgJZZQbh
>>261
店員さんに付けてとお願い汁
280ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:19:18 ID:gwkuqCG/
MFC4の時のように未完成での出荷は絶対にやめてくれ。
281ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 02:21:42 ID:9JANro14
凄いこと発見!黄龍レベル4前後でうろうろ、自分の限界が見えてきたなとか
と思ってる時に、事故にあって全治3ヶ月で仕事休業。
ゲーセンに行けないので、オンライン麻雀しようとハンゲームの麻雀始める

やはり、演出はMFCのがいいなテンポも早いしと思ってると
テンパイが遅い、ツモが悪い、うそ臭いツモがない!(イライラするけど)
まるで実際の麻雀そのもの。
MFC4がいかにうそ臭いツモか分かる。

http://www.hangame.co.jp/
一回来てみろ。ここの「麻雀2」無料だから。
まじ今までのMFC4のツモがおかしいか実感できるって!
俺だけじゃないはず、誰か証明してくれ〜
282ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 02:31:13 ID:LgoOgg9v
ハンゲのツモの方が方がうさんくさいわ
283ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 08:00:37 ID:nVNwlXDv
俺は,黄龍レベル21,で先月2週目に,4段認定,9回不合格,15回維持の,A1から,A2降格し,前々やってない,今は,日本プロ麻雀連盟のネットゲー,ロン2している,1カ月500円ほどしか,かからないし,3のトーナメント以上に,プロと打てる,段位免状も,3段まで取れる,byニョ
284ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 14:24:39 ID:6KPKy5RK
地域黄龍ランキングを携帯で見れるようにしてほしいあと、店内黄龍ランキングなんかもあったらいいと思う
285ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 14:39:07 ID:lI7Xf8xG
筺体に1000円札の挿入口つけてくれ。いちいち両替行くのめんどい。プライズゲームの500円6クレみたいに、1000円12クレ前後にしる
286ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 14:56:23 ID:Y1vkDybc
>>285
おまい、それは無茶苦茶だろ・・
287ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 15:24:09 ID:9vgr6Buu
>>285
各サテに1000円投入口付けるだけで店に余計な負担がかかるってのに、
それでいてさらに1000円入れたら2クレサービスを要求するとは…おそるべし
288ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 15:39:52 ID:ydN84MX8
店内月間クラブスコアランキングをG1大会として開催させる。
289ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 16:11:45 ID:yOz1JjKs
PCでネット麻雀やると、あの遅さは我慢でけん。

リアルであんな遅かったら、二度と呼んでもらえないと思うのだが。
290ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 19:56:35 ID:1BSSm36X
>>285
黒部のゲーセンにそんなのが実際付いてるぞ
291ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 14:22:38 ID:4eYDLDrR
電子マネー対応とかは店が独自にやってる事。
全店に要求するサービスではない。
292ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 21:17:20 ID:yjPsCJ5Q
コンマイとドコモのコラボで、MFCがオサイフケータイ対応になったらワロスw
293ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 09:13:59 ID:hxEhi+1a
どうやら3人打ちは確実のようだ。
294ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 09:15:15 ID:4bb5+haU
モード切り替えるのにカード抜いてまた入城するのが麺導だから斬り買えボタンが星井
295ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 11:31:11 ID:oUvp1Rto
個人的にはMJ派なのでMFCのことはよくわからないのですが、
あの役の読み上げと「とん1きょく。あなたはなんちゃです」のおしゃべりは何とかしろといいたい。
ま、KONMAI的には中身で勝負なので枝葉末節と感じているのかもしれませんが。

>>83
25年前ぐらいのタイトーのテーブル機にはTILTスイッチがありましたが・・・
(ゆするとスラムティルトになり、オールリセット)。

>>285
風営法の問題でダメ。
296ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 15:34:22 ID:jkYtBe2o
漏れのホームには1000円投入口があったな。
1000円12クレだった。
たまにダブって1000円24クレになってた。
297ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 15:59:12 ID:xCHFMpJH
それすごいな。まさに>>285のためだけにあるようなお店だな。
298ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 21:16:32 ID:bX0t4lFV
>あの役の読み上げと「とん1きょく。あなたはなんちゃです」のおしゃべりは何とかしろといいたい

え・・・自分の場合
あれが気分を高揚させてくれるんですけど
299ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 21:56:29 ID:25vINBEo
このゲームの音声、4になってから嫌に不自然になったんだよね。「ドラ2」の声なんてコンピュータそのまんま。3までのなめらかな声に戻してほしい。細かいけど、こういう部分がいい加減だと萎える。
300ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 21:58:43 ID:bX0t4lFV
やっぱ個人差なんだなあ・・・
4から始めた自分としては
サントラの3までの音声は野暮ったくてだめだ
301ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 00:11:32 ID:lFh8FkZe
そういやカードの取り忘れにご注意ください、の声がやさしい感じになったね。
でもさあ、サンマって同じ100円でプレーできる時間が少なくなるのは確実だろう。
点棒によるコンテ料金、甘くするとかしないと割があわないよ。

もちろん、サンマで20000点からスタートとかふざけたルールはやめてね。
4でも5分持たないケースはあるが、サンマでそれじゃ誰もやらないよ。
302ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 00:14:46 ID:lFh8FkZe
てかあれだ、サンマで東風戦じゃあまりにお粗末なんで、
4人東風と同じ料金で半荘戦にするくらいでないと。
303ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 00:39:20 ID:f7T/vYSS
古い話か知らんが、秋刀魚も好んで打つのはどの地方なの?
四国とかかな?
304ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 00:54:34 ID:/v7SCsxZ
ロケテでどんな設定されるか・・・。
持店棒・ライフ・コンテ。

4ロケテの時は初日だけコンテ料金全国対戦並み、ツモに対してライフ減らず、
導火線による増加分はライフ影響無しという良設定だったが。
305ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 02:27:58 ID:D3iMELDg
>>303
関西全域
306ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 05:48:13 ID:6Cs+vxsg
某BBSより
さぁ、ツッコメ! 叩けw

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
|新モード「全国三人打ち麻雀」追加!                           |
|フルラインアップを誇る充実のゲームモードで、幅広いユーザーニーズに対応!   |
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従来の東風・半荘戦に加え、新たに「サンマ」の俗称で人気の「三人打ちモード」を追加!
三人打ちならではの”スピーディーな展開”と”大役を狙いやすい爽快感”で一度やると止められない独特の魅力を効果的に演出!
業界屈指の名作の名に恥じない、フルラインナップを誇る充実のゲームモードでプレイヤーを今まで以上に惹き付けます。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
|新称号、新オーブシステムを追加!                             |
|新たな闘いの舞台へとプレイヤーを誘う追加要素が満載!                |
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
シリーズ通して大好評の段位認定システムの称号「黄龍」に新たな称号「黄龍帝」「四天王」が登場!
また、新システム「ソウルオーブ」「四神オーブチャージ」を加え、プレイヤー同士のオーブ争奪戦を更に熱く盛り上げます。
闘いの舞台を新たに広げることによってゲーム全体の活性化を図り、インカムアップに繋げます!

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
|大会配信・イベント配信を大幅に強化!                           |
|常にプレイヤーを飽きさせない継続的なモチベーションの維持をサポート       |
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
大好評の配信大会に新たな方式を投入し、今まで以上に遊びの幅を広げる進化した大会を開催します。
更に「ドラドラ卓」「導火線卓」「クラブスコア2倍卓」等といった様々なルールの新たなイベントを毎月定期的に配信することにより、常にプレイヤーを飽きさせない新鮮な遊びを提供し続けます。
307ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 05:48:58 ID:6Cs+vxsg
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
|日本プロ麻雀連盟とのタイアップを強化!                         |
|全48名を誇る強豪プロ雀士に加え、あのムツゴロウも参戦決定!!         |
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
日本プロ麻雀連盟登場のプロ雀士が前作の40名から48名に増強!
「灘麻太郎・九段」「小島武夫・九段」「二階堂姉妹」をはじめとした人気、実力を兼ね備えたプロ雀士の面々に加え、あのムツゴロウこと「畑正憲・九段」の参戦も決定!
また、日本プロ麻雀連盟の全面バックアップの下、全国大会や定期イベントに対してプロ雀士の積極的な集中参戦を予定しており、プレイヤーの満足度向上に大きく貢献します!

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
|対極時の演出をド派手に強化!                               |
|迫力満点の展開でプレイヤーの興奮度は最高潮へ!                  |
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
満貫和了時の雷演出やランキング上位の登場演出等、様々な演出を前作よりも更に強化!
より一層迫力を増した対戦の展開でプレイヤーの闘争心を刺激し、興奮度を極限までに高めます。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
|POP、筐体概観などによる視覚要素を強化し、バージョンアップを強烈にアピール! |
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
のぼりやスタンドPOP等、筐体外からの訴求による存在感・認知度をアップさせることで新規プレイヤーの獲得を図ります。
また、クライアントのタイトルパネルやセンターモニターの上部へも専用POPを取り付けることで、オンライン麻雀であることやバージョンアップ感を強烈にアピールします。

2006年3〜4月発売予定!
※e-AMUSEMENTPASS対応
308ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 07:48:10 ID:s53oX4H3
まあ、入場1クレとかは店の判断でやっていることだからな。
ロケテはデフォ料金なんだろ。
しかし前から思うがライフ5000はどう考えても割りがあわない。
デフォで10000にすべきだ。
ただでさえ持ち点少ないのに。
309ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 11:48:03 ID:s53oX4H3
誰かが書いていたけど所属店舗で打つメリットが全く無いんだよな。
獲得CSを1割増しにするってのはどうか。
310ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 18:11:22 ID:lfNLz5Lw
>309

それか「所属店舗=打っている店舗が同じ」という人が4人揃って
なおかつ、ある条件を満たせば、専用のGT戦が発生するとか?

どうせ、GTの項目余ってるんだろ? 有効に使おうぜw
311ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 19:42:29 ID:Mhx+yyt1
正直演出強化なんかどうでもいいなあ
ライフいらね、総取りいらね、インチキCPUやめれ、デカイ手を狙うだけの大会いらね、
あとリーグの昇降はSA認定と同じ方式にしてくれ
312ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 20:29:16 ID:YsIF8jpX
不自然すぎる好調期・不調期やめれ。ある日はどんなに全ツッパでも全く振り込まないし、アガりまくる、だがある日はノミ手で自分のいい手を蹴られ結局アガれず終いとか。
そもそも勝率3割そこそこの黄色が2割も勝てない段位に負けるのが何度も続かんだろ。
313ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 20:58:02 ID:AeIkg4BH
>>312
総論に少し賛成、各論に唖然。
そうした例は、意図的な操作(?)から最も縁遠い部分では・・・。
314ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 22:10:40 ID:xsLZJqvW
段位別半荘のオーブのやりとりは半リーグと同じにしてほしい。今のでは明らかに不自然だと思う
315ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 23:10:43 ID:lFh8FkZe
>>314
あれは半荘打ちたい、けど球減りがコワイという
チキンな奴のためにあるんだと思うよ。
CSだって1倍だし。
316ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 01:14:49 ID:FT/mPbz6
サンマの採用も構わないが、東風/半荘と別々仕様だろうか? それとも半オンリー?
1つだけ言わせて貰うが、サンマで稼いだCSで店舗ランカーと名乗られても困る。

かと言って、サンマモードだけの店舗ランカー、現状の4人打ちの店舗ランカーと2重で居てもややこしいだけだ!
サンマはあくまでも気休めに打てるモードにしてくれ
これ以上色んなモードを作ってはAランカー維持するのも廃人とは言えホント辛いですw

このまま逝ったら
MFC6でドンジャラ
MFC7で地方役満採用
MFC8でMJ5とリアルタッグマッチ採用w
…と、なるのかwww
317ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 04:39:15 ID:jfzr/xuv
確かに。マンズが役満のために存在してるようなものだからね。
国士や清老頭がでやすくなる。

そうだな、CS半分くらでいいんじゃ?
318ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 10:01:32 ID:swmq46kP
>>316
MFC9で上海だな。
319ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 10:47:58 ID:yODJd4t1
MFC10でコナミキャラと脱衣麻雀
320ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 13:55:39 ID:CKK2BMxB
MFC11でサッカー日本代表が参戦
321ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 16:31:25 ID:4jnig4AC
MFC12ではなんと麻雀漫画キャラCPUが参戦(アカギ・坊や哲などさまざま!)
322ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 16:50:40 ID:XRM+ArfR
MFC13で おちんちん
323ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:06:28 ID:eOttSkWI
MFC14では対戦格闘ゲームになります
324ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 18:00:58 ID:oM5Cev+3
MFC15で家庭用と対戦可能w

…って、あと10年持つのか?
325ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 18:39:14 ID:JWQkBJsH
それまでに消滅するだろ。もって8までだ
326ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 19:38:55 ID:hX0twwRg
ふと思ったけどさあたった東風10戦だの半荘8戦だので
リーグが上がり下がりするのっておかしいよな?
実際上手さより暇があるかどうかが重要みたいな感じだし…
やっぱSAみたいに1ヶ月30戦とかの基準でやるのがいいと思うけどなあ
そこら辺を改善してくれればいいんだがなあ
327ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 20:55:16 ID:gOnouD++
>>326 激同。3ケ月未達で降格も追加。
328ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 22:47:05 ID:1JrfGRcN
まるで逆の事を言う奴も多いんだよな。
そんなに上手けりゃ言うほど回数いらんし。
いかなる方式でも、残れないものは仕方ないだろって。
329ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 22:52:12 ID:Wts8zPTA
MFCは5で終わりらしいです。
5になってからは全てオンラインバージョンうpで済ますらしいよ。
330ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:05:30 ID:qyzAecYh
6で二階堂姉妹脱衣麻雀キボンヌ
331ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:10:28 ID:bm4hXU7y
>>306
こんなインフレルールでライフ5000とかまじやめてほしい
332ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:45:54 ID:ZcSXiB2H
>>329
ソースは・・・?
今の状況でやめるとは思えないんだがなあ
まだまだ稼ぎ頭なのに
333ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 00:03:48 ID:oM5Cev+3
>331

ライフは5000でも構わないから
そのライフが減るのは、自分が振り込んだ場合のみにして欲しい。
相手のツモ上がりで減らされるのはそろそろ勘弁。
334ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 01:33:51 ID:ylivxSnI
>>333
ライフ設定と同様にお店の設定で変更できるとかなら可能性はあるかもしれん。

>>329
絶対ありえない、配信ではコナミに金が入らん。
335ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 02:29:05 ID:6pzkrME6
>>332>>334
ソースはないんだが
ゲームショーにいったときに聞いただけ。
336ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:43:23 ID:AJV5RrWO
長考ツモ無くすためにアガり牌ツモってきた時は長考できないようにすればいいと思う
337ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 04:08:47 ID:YsLtx6r0
>336
高めフリテンリーチ行くか行くまいか悩む事もあるぞ。
338ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 08:23:11 ID:KCnxDaO8
香港除外をお願いします。
339ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 11:40:45 ID:vy/Dyo6i
>>336
禿同
>>337
その時に考えるんじゃ遅いと思われ。
340ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:11:45 ID:PFze/Eo1
アガリ牌ツモってからフリテンリーチだとアガリ牌表示されないんだよ。
一瞬あせって落ち着くために長考したことはある。

と言う訳で今は国士アガリ状態では13面待ちの光景は見られないようです。
341ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:18:12 ID:zv/Fzm7t
鳥とかの声をなんとかして欲しい

毎回グラディウス曲にするんだが
入力失敗するとやり直す時に周り気にしてしまう

あとはネクストの時にカード取り外しのみ有りにして欲しい

342ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:22:40 ID:hVo/VFwM
http://www.am-net.jp/etc/mfc5.html

そういえば、今年はロケが通年より1ケ月早かったな!
開発が余裕で進んでいった成果か?
じゃぁ、4月稼動開始時にはHPのランキングも含めてちゃんとやってくれよ。

…って、変な期待すると大抵裏切ってくれるぜ、コンマイちゃんw
343ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 02:57:44 ID:3CFGxajs
入場料廃止きぼんぬ。
モード変えて長時間占拠する奴への追加料金ならわかるが、
認定試験の時までカード排出しないとならんのは
どうにかならんのか?
入場料なし、ライフ1クレ追加でいいじゃないか。
344ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 10:55:51 ID:w2eprWc9
なら合格・不合格の後に(再)受験のアナウンス出せば解決しそうじゃね?
345ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 09:32:16 ID:hYDQnhPo
3人打ちは秋刀魚争奪戦でヨロ
346ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:10:48 ID:QhsEJmw/
1、デフォ料金を安く
2、別のモードに移行するとき、わざわざカードを抜かなくて済むようにする
347ゲームセンター名無し :2005/12/15(木) 02:43:03 ID:mKH/Te1+
5、結局料金もシステムも変わってないな。
348ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 16:47:08 ID:SC5jwqkf
秋刀魚より、4ロケテの導火線4人打ち東風の方が遥かに面白かった。
秋刀魚導入はOKだが、個人的にはやる気0。
そんな事より入場料とライフ制を廃止してくれ。
349ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:11:17 ID:xoq/nlsr
>>341
毎回グラディウス曲にするんだが

周りに迷惑だから辞めようね。

周囲の視線気にしたことある?
350ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 17:43:44 ID:haJjv618
合わせ卓作ってほしいね。
不正あるかもしれんから玉移動無しでもいいけどさ。
部屋に4ケタの暗証つければいいだろ。

あとせっかくのネット麻雀なんだから鷲津麻雀とか作れるだろ。
ライフ制にしたってこういうストーリー性ならアリかと。
1コインクリアで神みたいなのはコンマイ得意だろうが。
351ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 18:02:19 ID:4hOO5iiU
>350

合わせというか、個人的には入った時間に合わせ
まだ参加者不足で募集してる部屋とかを作り
自分の意思で好きな場所に入れる方がいいと思う。
ただ不正防止も兼ねて、名前は伏せておいて相手の極性・段位・拘留LVだけ表示するとか?

あと60秒以内に好きな部屋を選んで入って下さい。
部屋1(あと1人) 部屋2(あと1人)
・朱雀(3段) ・朱雀拘留(LV11)
・青龍(初段) ・朱雀マスター
・白虎(2段) ・朱雀(8段)
・募集中 ・募集中

と、色々な部屋を作っておく。
これなら、自分が玄武なら「部屋1」に入った場合、四神対戦になる可能性もあるし
朱雀の人が部屋2に入ったら同じ極性の対戦も出来るかも?

あと、合わせならオーブ移動より、☆(東風1個、半荘2個)移動でいいんじゃない?
このモードを本格的にやったとしても、これでオーブを稼げる程の効率性も良くないから
このモードを採用してもやりたい人は気楽にやるモードっていう感じでw
352ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 19:13:28 ID:WdUQkGRg
>>351
とんでもない欠陥だらけ。
353ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 00:11:28 ID:VwwlVH/V
トナメを3仕様に戻してくれ。トナメ表の決勝迄の相手見ながらマターリするんが好きなんだお!
354ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 02:15:51 ID:scs219i9
3のトナメは確かによかった。
ゆっくりデータ見れたし、プロCPU普通に入ったし、優勝で玉ゲトだし。
ただ待ち時間で稼働が減るから変えたんだろうな。
だからまず戻らないだろうなあ。
ただプロCPUがもう少し入ってもいいのではないか。
最近、人の少ない時間でも入るのはくぼーんとかまきいしんとかいとさんばっか。
しかもこいつら不自然なあがりが多すぎ。
3と差がありすぎるのは止めて欲しい。
355ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 02:35:13 ID:Zb7tOqnd
オフラインで黄龍は召還できないようにしてくれ。
356ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 05:58:36 ID:GRnwyMwU
導火線より、割れ目のがよくね?
357ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 06:05:52 ID:1xvSRdDb
亀レスだが
>>285->>287
神戸の某駅前店だけど
4サテ中の1台で実験的にやってる。
もちろん1000円12クレでつ。
本当は全サテに装備したいが
なにせ1台付けるのに10万かかるもんで。
まあまあ好評。
358ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:45:39 ID:h2IqlOrD
すごいな。
なにが凄いって1000円12クレをズバリ言い当ててるのがすごいw
359ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:54:06 ID:Eg8mtHrs
各リーグの昇格、維持Pリアルタイムで表示してくれんかのぉ。先週のではイマイチ信憑性に欠ける‥ギリの時には気になるもんだ。
360ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:33:25 ID:KKvOF/jB
先週以前のは結果であって参考でしかないのに信憑性も何も・・・・。
361ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 08:06:42 ID:JmY393qJ
維持Pなんて今週の同リーグの人のポイントで決まるのに、どうやって出すんだよw
362ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:47:27 ID:t4edpeRA
つ[四神指数] 
363ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 12:16:00 ID:pSNhSzEU
規定対局数こなした人数次第で大きく揺れるからな。
月曜火曜辺りじゃボーダー付近の数値がまったくと言うほど参考にならない。
364ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 22:46:50 ID:zR4I2p/6
はっきりいって三人麻雀は全然面白くないよ!
四麻はある程度納得できるが、三麻は偏り方がハンパじゃないから!
ハンゲは無料だから負けてもやるけど、ゲーセンで金払ってやるような
ゲームじゃないな。プロも三麻だけは参戦しないのではないか。

待ち時間なくした事だし、半荘のトナメも作ってみてはどうか。
東風だから運に振り回されて「決勝戦→1回戦負け」のコンボ、
そんで降格したくなければ金追加しる!みたいな4のトナメは正直どうかと。
ループ陥ると東風以上にキツイ。
365ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 00:34:24 ID:AYYNz7dK
>364

そう思うなら、コンマイスタッフに抗議しる!
多分ロケテスト先に1人は居てるから。
366ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 03:51:53 ID:9cVF90Wf
回線が切れた対局で得られるオーブはすべてガラス玉。
367ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 06:45:05 ID:26XE36PW
>366

でも、もし何の故意も無い単なる回線事故だったら
せっかくの勝利も全てガラスになるから、やりきれないだろうねw

まぁ、5からは通常オーブでも貰えると一応は得するからいいのかもしれない。
368ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 11:14:55 ID:Q35/84VN
>>366
お前は1のオンライン対戦バージョンの初期の頃を知らないのか?
オーラス終了後回線切れで結果が確定しても金玉もらえずガラス玉が来たことを。
369ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 12:33:22 ID:VCfgWCFn
半トナメの件は同意。でもそもそもトナメの存在価値に疑問は持っている。今のリーグの他にロングランリーグを作るといいな。
規定100回とかの。そこでA1になったら真の実力者。今までのリーグがいい人はそっちを続けられる。
370ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 12:39:05 ID:PU+YiF0D
規定対局数を増やすのに禿同
371ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 13:07:03 ID:VCfgWCFn
いや増やすんだと文句もあるだろうから、規定数の多いリーグを作るってことね。
372ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 14:04:37 ID:Q35/84VN
規定数の多い別リーグ作ると現状の対局数リーグをバカにする
痛々しいヤツが出てくるんだろうな・・・。
373ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 18:18:05 ID:VCfgWCFn
そうなるだろうねぇ。やはり今あるリーグの規定数を上げるしかないか。別に規定が100になったって困ることは無いかな。入れ替えは毎週行う。当然1週では規定に届かないけど、100に達した週に入れ替え対象になるのだから問題なし。
374ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 18:32:55 ID:VCfgWCFn
現状は少ない人は8回、多い人は100回と10倍以上のプレイ回数格差があるが、規定100回にすれば少ない人で100回、多い人で200回と格差2倍で済む。規定1000回にすれば格差は1.1倍にまで減らせるけどさすがにそこまでは言わない。
375ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 02:09:49 ID:bZe0D8I0
秋刀魚リーグだけは勘弁してくれ
段位別の様な扱いでよろしくコンマイ様
もし秋刀魚リーグ増設したら引退してMJ行くからな
376ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 05:04:35 ID:1NzfaJ6j
別に打たなきゃいいだけのハナシ。

あと、3のトナメは時間制、長考ツモ、牛歩戦術が有効、連荘なし、長い待ち時間、
などいろいろ問題を抱えてはいたが、低段者がランカーと打てたりと
メリットもあったんだがなあ。
377ゲームセンター名無し :2005/12/21(水) 06:56:19 ID:kz6Uo1S/
玉5個で金玉1個に変換はおかしいだろ。
普通に勝率とか考えてもおかしい。
せめてチャージは3個で1個に変換にするべき。
378ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 08:46:04 ID:3hlEhKRt
ロケテ初日からやってるが黄龍ランカー以上ばっかりだから
全然ガラス玉たまらんな。
いや、たまらなくていいんだが。
エフェクトは勝星みたいに5つのガラス玉が合体して
1つの黄龍オーブに変身する感じなんだろうな…。
379ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 09:27:20 ID:BRrh0dPY
>>377
必要数が少ないと低リーグで段位相手に延々と打ち続け金玉稼ぐヤツが出ると思う。
この場合はランキング狙いじゃないけど。

リーグ次第で数を変えるのはシステム的に無理か・・・。
380ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 21:38:32 ID:stGzDidm
牛歩対策に、トータル持ち時間を設定出来ないかな…

普通に、たまに時間かけるのには十分だけど、毎回ギリギリまで粘るのには不十分なくらいの持ち時間で…

マジ牛歩に付き合うのは時間の無駄以外の何ものでもないんで。
381ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 23:14:55 ID:1NzfaJ6j
そうするとMJになっちゃうぞ・・・
あれは持ち時間がMFCで言うところのライフになるわけだが、
「ツモられても考える時間が減る」というのだけは、どうしても納得いかない。
てか点数の移動でタイム減るのは勘弁してくれ。増えなくていいからさ。
382ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:59:38 ID:P4jsCv8p
俺MJもMFCも両方やってるけど、
100円追加投入の頻度は明らかにMFCのほうが多いぞ。

> 「ツモられても考える時間が減る」というのだけは、どうしても納得いかない。
親倍ツモか倍満親かぶりで100円投入のほうが納得いかない!!
383ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:20:26 ID:MVTPWO7k
馬鹿でなければ勝率と玉の関係考えれば、
5個で1個は明らかにおかしい。
勝率3割だって、10回に7回は負けるわけだ。
どんな奴が相手だろうと7回は負ける。
5個は変だろ5個は3個ぐらいが妥当だと考えますがね。
384ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:24:58 ID:MVTPWO7k
しかも、やった感じだと
属性ごとだから最悪16勝しても金玉1個とも変換されない可能性もある。

385ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:14:21 ID:HoHyFJf9
>382

MJ3で直らなかったので、MFC5に期待と言いたいが無理だろうなぁ〜

MJでもMFCでもどっちでもいいから
先にライフ(時間)が経るのは、自己責任の振込み時のみってならないかな〜

と、ネット対戦麻雀の先駆者でもあるコンマイの方に期待してみる。
386ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 08:29:01 ID:USA0XcDh
せめて、つもられた時ねライフの減り方は半分にして欲しい。
あとCPU、初代からそうだがいとさんだけは混じって欲しくない。
カンドラも発生してないのにダマで普通に親倍なんかつもるか?
脱衣麻雀のラスボスかよおまえは。
387ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 09:50:52 ID:UgliUt4W
攻めしか評価されないシステムも嫌だな。
結果MJっぽくなるが当たり牌抑えてボーナスCSが欲しいかも、500点くらい。
388ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 09:52:30 ID:ddc5OO5D
>>381
MJと違って隠しパラメーターにして、牛歩してるといきなり「持ち時間が切れました」と表示が出て、ほぼツモ切り状態に突入なんてどうかなと…

でも、単純に牛歩するとコンマイマジックが発動して、自分糞ツモ&他家良ツモの方が簡単で良いかな。
389ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 10:14:55 ID:UgliUt4W
牛歩すると突然「思考時間が2秒になります」でいいだろw
390ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 17:01:04 ID:Tv3BjPp0
MFCについては店多いし東は買取全1クレの店もあるから、タダゲーに
期待するのでなければ買取オンリーで打てば安定して打てるわな。
ただMJタイムオーバー無しが1クレの店は見たことが無いな。

制限時間についてだが、時間制限の厳しいモードを別に作るってのなら賛成。
私はそんなに早打ち派じゃないんで、全モードでそれをやられたらツライ。
隠しパラメータなんてとんでもない!早打ち専用卓でも作って、対局開始前から
制限時間が短いことを了承の上でプレーするべき。でなきゃ詐欺だよ。
391ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 17:38:16 ID:EIDRWTJ8
黄龍と銅鐸してた対戦でガラスを手に入れた場合のみ交換の対象にすればいい>オーブチャージ
これなら交換レートを低くしてもそれなりにうまくいくと思う
段位相手に稼ごうとする糞黄龍は稼げなくなるし
392ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 17:47:03 ID:UgliUt4W
それだ。
段位が混ざるから玉の価値がウンヌンと言われる事を考えれば
その仕様なら問題無いな。

コナミへ:チャージは金玉争奪戦だけで、必要数下げてください。
393ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 20:11:40 ID:j8Ry9MJb
そんなことをウダウダ考える必要なんてない
今からでも遅くはないぞ
黄龍と段位のマッチングを完全に分けろ!
これが絶対的な解決なんだって
394ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:28:12 ID:Tv3BjPp0
じゃあ闘技場を毎日やればいいんじゃね?
395ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:21:21 ID:NMf0ecRk
>>391がいいこと言った
それ俺も賛成
396ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:11:45 ID:30k25AuZ
あのさぁ、勝率が高い人でも
段位相手だとしても半分以上は確実に負けるわけよ。
んで、時間のある灰人しか上のリーグにはいけないわけ。
んで、MFCの常連の半分は社会人なわけ。時間ないの。解るかい?
それに段位相手に金玉稼ぐには効率が、いくらなんでも悪過ぎるわけ。
誰でも段位に負けるし、自分から好んで下のリーグにいる奴はいないわけよ。
397ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:14:33 ID:30k25AuZ
君達の大好きなMFCが寂れていいなら、上リーグ主義を言ってれば。
チャージは今のままでいいねレートの数さえ変えれば。
398ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 14:46:01 ID:TL/15K5d
いつから麻雀は一位以外負けになったんだか
フリーならともかくMFCなら少なくとも2位は負けではないだろ
399ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:21:31 ID:yBMHgzVz
>>396は何言いたいのかさっぱり解らん。
造語と、何に怒ってるのかも含め翻訳頼む。
400ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:12:54 ID:9Ss8jLIC
赤字で「あぶなーい」とか出ないかな・・・
401ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:32:41 ID:5Jdg8mtB
引っ掛けリーチに振り込むと「甘〜い」とか出ないかな・・・
402ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:20:30 ID:NOfeoRe8
>>396
チャージがこのままだと低リーグで金玉が安定数になるまで
段位相手にするやつが出るって事。
負けでもガラス玉なんだからリスクが無い。
403ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:27:50 ID:n+ifP0iA
オールC3のヘタレ黄龍目指してる漏れのサブカにうってつけだなw
404ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 07:36:34 ID:/l6u0Sap
>>402
金玉5個スタートで、主に金玉を増やす方法は黄龍とガチンコで勝負。
それで安定数まで持っていくってのは、あまりにも運否天賦になる。

黄龍生りたて(弱者)→低リでリスク無しに段位狩り→ある程度稼いで上リに行く→去勢
                         ↓そのまま居座る
                ヌクヌクと隠居生活(金玉はほとんど稼げないが減る事は無い)
                         ↓
                それもまた一つの楽しみ方

黄龍生りたて(強者)→低リでリスク無しに段位狩り→ある程度稼いで上リに行く→ランカー
                         ↓そのまま居座る
                ヌクヌクと隠居生活(金玉はほとんど稼げないが減る事は無い)
                         ↓
                それもまた一つの楽しみ方

上リで稼げなかった弱者にとっては、金玉が減る事の無い稼ぎ場。
運否天賦で理不尽な去勢を受けた強者にとっては、金玉安定までの稼ぎ場。
405ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 12:58:48 ID:1nQOO70g
サンマは10日と20日だけでいい
そのかわり闘技場を毎日開催してくれ
406ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:07:46 ID:lPiaoRC+
秋刀魚は普通の麻雀とは別物
407ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:12:57 ID:numYzstT
運否天賦も含めて麻雀だと言ってみる
408ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:19:07 ID:s9IvG9P6
>405

俺も同意!
ほんとそれでいいよ。

でも、コンマイもせっかく作ったんだし
ボツにする事無く、入れたいだろう?

サンマ 毎月5、15、25日
導火線 毎月10、20、30日
で、どうだコンマイ!?

その代わり拘留闘技場は毎日(東風&半荘の2モード制、もしくは毎週東風→半荘→東風と交互開催)で頼むわ…
409ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:14:53 ID:ihpriIMF
リーチ、ポン、チー、カン等の発声が時折女性の声になるのは勘弁して欲しい。
カード更新時に性別を選べるようにして、女だけが女性の声が出るようにして欲しい。
410ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:15:29 ID:9NjuiTtd
俺おんなの声好きだから別にいいわw
411ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 08:55:09 ID:+jugJkNY
昨日MFC4をプレイしてたら他の台から
「その名前は入力できません」とか聞こえた。
どうやら禁止語句は登録できなくなったっぽいな。
412ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 11:50:29 ID:W5sLn8FM
それよか闘技場に3のトナメを追加してもらいたい。30日で
盛り上がると思うけどな。
413ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:03:42 ID:uwP0UYOl
>>408
2月どうするんだw
414ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:08:18 ID:+jugJkNY
>>412
優勝が☆1個なら構わんが。
「麻雀みたいなゲーム」はやりたいヤツだけでやれば良いよ。
415ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:19:10 ID:jwxwsqBP
ネクスト獲得したはいいが漏れそう!そんな時の為の「ちょっとタンマ」ボタン。
416ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:32:09 ID:Y9xV5h67
>413

10,20,28日でいいんじゃないか?
417ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:53:11 ID:gzCDet49
プレイ終了時の個人資料の閲覧時間長くしてほしい。短すぎ。今だと、どんなに頑張ってもせいぜい2項目しか見れん
418ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:39:38 ID:7+rUEJcS
>417

店の設定で60秒まで設定可能なはずだが…?
419ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 08:54:23 ID:uEyk1Wvu
漏れのホームは99秒だが
420ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 10:48:59 ID:B2CCQ2VK
>>418>>419
そうなん?全然知らんかったorz
漏れのホームは多分30秒程度しかないな。
421ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:17:52 ID:0Gl9vvrQ
>>415
[終了]
422ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:17:00 ID:IYoBkPqn
トーナメントの昇格ポイントなどを決める方式を、東風リーグと同じにしてほしい。そうでないと寸止めができない。
423ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:16:09 ID:0bVg/+hq
3連続で決勝までいくことはまず少ないから
一回戦負けだけは減らさないとならないが、
決勝の次に限って負けるからなあ。
424かわなみ:2005/12/30(金) 12:40:11 ID:FsM7PQBo
提案を一つ。少しだけルールを変更してみてはどうでしょう。
「場に出されたリーチ棒は、リーチを掛けてのあがりでしか獲得できない」
もう少しだけ面前志向にしても良いのでは。
425ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:20:28 ID:DruIr1ZO
>>424

普通の麻雀のルールをねじ曲げたらだめでしょ
仮にも日本プロ麻雀連盟公認なんだからw

それだったら、赤ドラ、一発、裏ドラなどで
チップに相当するものを導入するべき
多くののフリーで使われてるんだからいいとは思う

チップがグラブスコアになるか、5個で勝ち星一つにするとか
426ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:11:48 ID:dJJ8054T
連盟ルール卓…いや、なんでもない。
427ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:14:35 ID:snMTdj1G
>425

個人的にはもっとクラブスコアーを増える要素を作って欲しいのでその案は賛成。
あと防御系(流局まで相手の待ち牌を抱えてた場合)などにもボーナス欲しい。

…って、書くとMJみたいだけどMJみたいな☆では無くて
MFCではクラブスコアーで対処したらいいんでない?
428ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 11:42:24 ID:j5HmcrNn
確かに個人資料閲覧時間はもっと増やしてほしい。
打ち筋の項目見てたら扉しまるし。
429ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 17:24:04 ID:XZQbZKrH
赤ウーピンを二枚→一枚にして下さい。

赤4とか中途半端にするなら赤3かいっそ赤6にでもしてくれW
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 05:20:25 ID:WFL6bqO4
もう、こんな糞ゲーいらないよ。
だって、段位相手だと意味ないし、そうするとリーグあげないといけないし、
結局時間かけないといけないからアホらしい。
ばーか、ばーか
431ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 07:56:41 ID:aOQCD3rH
センターモニターの店内出来事ランキングを復活希望。
○○さん国士無双アガリとかプロと対戦等の・・・

>>430
段位相手が意味ないってのがようわからん。
漏れは対人戦で麻雀できるだけで楽しい。
432ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:59:52 ID:L/YDlxxW
1.ひいき配牌をやめろ(理由:実力が反映されない)
2.サンマは店内対戦専用にして、オーブの移動など全く無しにしろ(理由:不公平)
3.赤ドラいらない(理由:赤なくても、もともとドラが乗りやすい仕様のため)
4.黄龍専用卓を設置(理由:段位とやりたくない黄龍への配慮)
5.回線切れたら、その対局は無効にしろ(理由:不正防止)

以上をアンケートに書いてくる。
433ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:21:33 ID:pmpjiGme
>432

ちなみに…
1・MJもそうだが完全ランダムで配牌をしたとしても、イカサマとかいう奴が居るので無駄w
2・サンマはMFC5にはいらない、以上。
3・連盟のルールである以上、無理。 もししたいなら、独自の麻雀を1から作るとか連盟の新モード設置許可があれば可能?
4・MFC5から採用予定なので心配無用。
5・一部同意だが、コンマイが完全に光回線推奨とかしない限り「ADSLでも店の回線が切れる=不正では無い」が発生するのでどうかと…
個人的には回線切れたら玉の受け渡しは一切無い代わりに獲得1位で終了したらCSが2倍になるとか玉以外のサービスで解決して欲しい。
もちろん常時切れない事が一番なんだが…
434ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:42:22 ID:zxWbVPku
センターモニターにボタンを・・・
435ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:31:56 ID:eMK8M+x0
>>428
公式サイトで見られるようにならないものかね。
436ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:51:35 ID:hq5wOOg7
連盟ルールって大ミンカン包じゃなかったっけ?いや個人的には要らんのだが。
437ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 03:45:20 ID:yRDZ9FmL
>434
噂では実現しそうな予感。 ベースボールヒーローズみたいになったらいいのに…

>435
そうだよな、せっかくカード裏にID書いてあるんだし
HPでIDとパスワード入力すると詳細が細かく見れる様にするといいのになぁ〜
438ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 10:20:02 ID:d1+m1LoV
>>433
3に関しては、連盟公式のRON2で赤なし対局もあるぐらいだから
やろうとすればできるだろう
439ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:17:23 ID:DO2+imzy
切れたら対局無効っていっても、切りたくて切れたんじゃない場合はどうするのか?
コンマイ側では判断できないし、金返せ!というわけにも。
あとズレるが、代打ちCPUがたまに凶悪なの勘弁して。
440ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:29:13 ID:DO2+imzy
インカム重視のMFCが赤無しにするとは思えない。
未だに20000点持ちだし四人リーチ流れないし。
導火線や秋刀魚もその延長線上にあるのではないか。
441ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 17:30:49 ID:yRDZ9FmL
>439

画面の右上の部分「e」が書いてある部分やデモ中にも携帯の電波の強弱みたいな表示にしておけばどうだ?
・まず始める前にプレイヤーに回線状況が分かる様にしておく。
・ゲーム中に切れてもセンモニなどに結果のバックアップを一時的に取っておく機能を設け、店が指定時間にコンマイサーバーに送る機能をつける。
→その時はオーブの受け渡しが正常に行われないかもしれないが、後日コンマイが不正などないと判断したらオーブ等の受け渡しを行う。
コンマイ側も回線事故か故意かの基準を設けてれば、これで不正も見抜けると思うのだが?
大体回線切りをやる奴はしょっちゅうやるからログ取ってればバレるし、店なら全体が切れてるのでそれで判断?

1本………|ただいま繋がりが悪い状態なのでゲーム中に断線の恐れあり。
2本……||時々切れる場合あり注意。
3本…|||回線正常!
442ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:26:26 ID:VLzbFxbe
センターモニターにボタン有りますよ。画面の下の方で枠になってて鍵が入りそうなとこにあるんですけど。そこを開くと二つボタンが有るような・・・
だって、某ヨウノスケ氏がそのボタンを膝で操作して壊したのを目撃・・・(ry
443ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:23:31 ID:IG6x+1gO
今更ムリかもしれないけど、ガチの勝負にしてほしいな。下手なヤシでも数打ちゃ玉が増えるシステムはどうかと思う。
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 02:38:48 ID:G5ItLJHp
あのさぁ、1プレー300円も出して悲しくない。
こんな糞ゲーいらんでしょ、今更目新たしくないし。
445ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:46:08 ID:oF+ZWS21
まずはコンマイマジックを含む、不正な牌操作をやめれ。
話はそれからだ。
446ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 11:12:39 ID:6TYUTzCY
>>444
はいはい、じゃあおまえだけやんなけりゃいいじゃん
それにいらないんだったらここ来んなよ、スレ違いだ
447ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:51:34 ID:f0+zTyrE
上がったらライフ回復してほしいなぁ
10分の1でいいから…
448ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 17:17:12 ID:la9H9/mO
>447

そうだな。
あと出来ればライフの枠を10000点の固定型にして、全店8000点スタートとする。
ただし上がったらその1/10を上限を1万までなら回復し、有料コンテした際は一律8000回復。
もし1万以上(枠を超えた分)の余剰分はその都度ドラゴンメーターに加算してくれればなぁ…(コンマイへ、ここ重要w)

あと、欲張って言えばその日の対局を終了した時に残ってるライフを
全部ドラゴンメーターにその場で加算してくれれば言う事ないのだが…
449ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 02:33:28 ID:0GKO9OpR
初めて書き込みします。
やっぱり一番は配牌、ツモ牌操作、特に大黄龍とかが東1局など序盤で凹んだ
後の局で跳満級を3順目一発ツモとかをなくしてほしいです。あとは先付け
無し、ファイトオーブ5個なり10個で黄龍オーブと交換とか。
450ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 04:30:59 ID:RqoyoeP+
ひどい要望ばかりですね
451ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 12:51:59 ID:rumwGNNX
先ヅケ無しって何よ?
452ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:03:30 ID:eahHml3d
持ち点ちょうど0点はゲーム続行にしてほしいな。
いつも行く雀荘が続行だから。
453ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 15:58:33 ID:M0F8JBPd
5分以内で終わったゲームで自分が原点の場合は続行にしてほしい
デフォで500円も投入して、開始すぐに役満とか出ると泣ける
454ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:30:46 ID:HZqiCTiQ
1回、MJやってみ。
MFCがアホらしくなるから。
455ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:15:57 ID:L73ihAGc
>>454
どういう意味?MJのほうが長く遊べるといいたいのかい?
456ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:53:32 ID:JO72GQP1
3分100円制にすれば、牛歩や長考ツモも、無くなる。
457その辺の人!:2006/01/06(金) 03:32:26 ID:jrgRRv2i
ちょっと気になったんですが!このスレはコナミは見てくれてるの?

そしてみんなでカキコミして本当にコナミ側は改善してくれるんでしょうか?
458ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 05:05:07 ID:YgPiTyMa
>457

絶対見てると思う。

なぜかと言うと、コンマイHPの一部に誤りがあってこのスレで指摘したら途端に直ってたりしてるし…
459ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 13:23:05 ID:Dt3QpV3m
結局はここに書くような奴は相当MFCやってる奴だから、
コナミ関係者がここ見てないようなら全く客のこと考えてないことになるよね
460ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 15:27:53 ID:Ih5VH+yV
>>456
ちょwww3分100円テラタカスwww

このスレの最初のほうにある、CSで落雷やオーラ等のエフェクトを購入できる機能をぜひ。
461ゲームセンター名無し :2006/01/06(金) 16:37:08 ID:DU10BOtu
香港で作ったカードを使えるようにしてくれ。
その逆もだ。
462ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 16:43:41 ID:Dt3QpV3m
>>460
支部No.1とかランカーとかを取る意味が薄れるから嫌
463ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:06:26 ID:O5RWecwY
MJに立ち向かうには460みたいなの必要だと思うが
464ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:07:41 ID:O5RWecwY
3分100円ってアホか。
300円でもウンザリしてるのに。
465ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:39:12 ID:d2o2hY/r
>>458
だからあえて間違いを指摘しないでどれだけ放置されるか試したくもなるんだがなw
466その辺の人!:2006/01/07(土) 01:41:17 ID:m3XoDxKa
う〜ん(>_<)

とりあえずエフェクト増やして欲しいかなって感じ!
神(帝)、大黄龍、王、総大将、鳳凰位、黄龍マス&ラン、SA、総本部No.1〜10、本部No.1〜10、支部No.1、天帝
他に、大会の優勝(近代麻雀杯雀士)や四神王(朱雀王降臨など)

みなさんどう思いますか?
467ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:44:51 ID:SkVMg5dS
でもそのあたり充実させても
99%の人は関係ないんだよな
468ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 02:53:29 ID:wBT/hVeX
自分の持ち時間が3分てこと、1時間打っても400円かからんわな
469ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 03:16:41 ID:Lc+dryBF
>>466
5からは変なオーブ?のやりとりもあるみたいだし
それを多く獲得した人への称号とかあるかもね

あとは、役満王とかw
大会の優勝者への称号は賛成

バーン

バーン

バーン

「松屋・牛丼王」降臨
470ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 10:44:25 ID:YkNESlw2
>>466
・G1の復活キボう。
・大会の優勝者への称号は、新人戦や四神属性のように制限付きの大会は除外。
・全国ランキング一位エフェクト。
・天帝のエフェクトは、もっと地味に。

#黄龍ランカーって、5でもあるんだっけ?
471かわなみ:2006/01/07(土) 15:14:01 ID:0cyaNDuX
提案を一つ。
一度段位限定の大会を開催していただきたい。
会場は大会専用会場、東風戦連続十戦の成績を競う。予選、決勝有りで。
級位に落ちたら成績リセットで退場となる。
黄龍に昇格してしまったら参加資格がなくなるが、大会会場で昇格した場合はそのまま参加できる。
472ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 02:46:49 ID:MfFjGDOe
サバメンテ間際にやって、ネクスト無料になったら、次回プレイ時一回無料にしてほしい。
473ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 18:57:05 ID:ff2IUn66
そんな時間までやるのがどうかと
474ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:33:13 ID:MfFjGDOe
>>473そうなんだけど、そんな時に限って勝ち続けるのですわ。
475ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:26:16 ID:qFrMrwNk
って事はそんな時に負ける人も居る訳で。
476ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 06:48:10 ID:YfzVKAIc
>472

あまり無茶言うと、そういう影響を受けない様にする為に
今より、もっと早くメンテ開始されそうだw
477ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 03:23:02 ID:uBHgTNIn
1・MFC5からは店内にあるセンモニで店舗変更出来る様にしてください。
2・あと、旅行の記念にせっかく遠方の店で登録したのが1年で無くなるのは切ないので
新しいカードになった序に、その店にMFCがある限り永久に所属はそのままにして下さい。
3・でも、店の事情で無くなったとかの理由なら仕方ないので無くなった、翌月に登録者は全員未店舗扱いに出来ませんかねぇ?

いつも行く店は台が少ない上に混雑しすぎなので、ず〜と待ってもできない。
仕方ないので次の週に平日に休みを取り行ったが、既に開店前に4人並んでて全員座ってすぐ埋まってせっかくの休みも台無しになった。
仕方無いから、その日の閉店近くにまた来店して、常連が帰った後に100円入れて登録して東1局で泣く泣く強制終了したよ。

本当、コンマイさん頼みますよぉ!
478マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/11(水) 04:00:20 ID:gUJvc2EO
477に愛着が湧いた
479ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:03:17 ID:Lytk57Ri
台をパンチしたら牌が倒れるセンサーを付けて。
480ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:31:02 ID:y2BT5wLs
ワロスw
481ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:38:12 ID:Lytk57Ri
LVが低いと牌をこぼす演出をつけて。
482ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:11:44 ID:y2BT5wLs
ワロヌw
483ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:57:00 ID:Lytk57Ri
たまには真面目に書いてみる。
ガラス玉について。
別に今まで通りで良いと思う。
自分だけが増える訳じゃ無く、更に上位との差が離れるだけだと思う。

上位リーグの段位者について。
問題無し。勝ち方や負け方を選べる選択肢が増え、力の差が出る数少ない要素。ただ和了したい人には問題なのかも。
五つ星等が順調に珠を増やすのが不思議です、誰も狙ったり流したりしないのかな?

鳴きがウザイとの話しについて。
どーでもいいかも。
ウザイ時も有るけど、利用して助かってる事の方が多いので。
立直には対応しても仕掛けには対応が甘いのでリアルよりかなり多く仕掛けてます。
まあ確かに目に余る事も有るから、赤ドラは面前だけって言う手も有るかも。
484切れてないよ:2006/01/11(水) 20:09:36 ID:tz3GgTTq
日本赤十字のスポンサーで「鷲巣麻雀大会」ってのはどう?決勝はリアル献血カーを配備して
485ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:13:01 ID:iRB+B+VU
ボイスチャット機能つきになるらしいよ
486ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:17:38 ID:KkMBbGB1
カード持たない人ともプロ本人は対戦しる!
487ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:48:21 ID:2u99eEF0
級落ち、初心者問わず級位者には牌交換位認めろ!
コンマイマジックでイカサマ隠してるのに…ええ加減にせんとプロ連道場にリアル戦やりに殴り込むで!
488マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/12(木) 00:54:52 ID:yZO3Z+zn
>>483
ガラス玉の件については、従来のままよりは気持ち的にマシになるだろう。
489ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 02:25:10 ID:VbRRGx8p
連盟道場は毎月第四日曜日開催だよん
490ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 02:28:53 ID:msiOoNBu
プロ本人は全員C3で対戦しる!
491ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 06:13:14 ID:1b5NZMPm
画面を叩いたりしないでください。悪質な場合は、カードが排出され、強制終了となります。
これを希望します。
492ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 09:10:05 ID:VbRRGx8p
トップ率より平均順位の方が重要なので、そっちを表示しろ!‥‥じゃなかったして下さい。
493ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 12:17:17 ID:VbRRGx8p
プロの成績見せて。
(ただ単に見て比較したいから)
店舗代表卓を作って。
(少しは登録がばらけるんじゃ無いかな)
494ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:05:58 ID:F+p4NPGq
落雷 ON OFF
台ごとのボリューム操作可

満貫でいきなり来る時にビクっとして胃がおかしくなる。
集中して打てなくなるし。
495ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 16:46:54 ID:/EbDAnzj
パラメーターや最近の打ち筋等から、RPGみたいにいろいろな称号が与えられると良いな〜

例えば、

10戦以下「ルーキー」
あまり鳴かない「面前王」
最近ドラのりまくり「ラッキーマン」
牛歩…「牛歩王」W
登録店舗であまり打たない「単身赴任」

とか…
例がつまんなくてスマソ…
496ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:41:40 ID:VbRRGx8p
心電図を付けて。
想像がふくらむから。
497ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 17:51:36 ID:iNcCQip7
>495
湾岸ミッドナイトみたいだナ
498ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:38:05 ID:7CzSYYoA
ガイシュツかもしれないけど、人和は倍満役に汁。
半荘戦で東1局、人和であがられたら1枚もつもらずに3着玉1個消失なんてことになってしまう。
実際にこういうことあったし。そんときは自分があがったからラッキーだったんだけど。
499ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:33:28 ID:w5HQBVjO
子の専制リーチに、親が追っかけてその子が親倍放銃。
それでご自分が強制3位になるのは納得するの?
500ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:14:37 ID:ld+l2XGP
3万点スタートになったって親の三倍満とか言うんだろうなww
501ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:15:50 ID:VDyZOiaB
>>479
かなりワロタ

502熊本に相性悪し:2006/01/13(金) 02:45:35 ID:bgW2oDBk
落雷は発声の後にしろ!じゃなかった、して下さい。
503静岡に最も負け越し:2006/01/13(金) 09:03:52 ID:40oPJ8b0
確かに突然のダマっパネにはびびるなぁ。
504ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 12:47:09 ID:fYxXDv7Z
あの雷が面白い演出なのに。
505雪国がメインディッシュ♪:2006/01/13(金) 17:58:14 ID:bgW2oDBk
自模!の後ドンガラガッシャーン!なら足の指にふんばりがきくのに。
今まで何回思わず後ろを振り返った事か。
506台湾とあたって無いな:2006/01/14(土) 01:08:47 ID:y9Fn3mPu
大会上位者の顔とコメントが出るようにしろ!じゃなかった、して下さい。
507ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 01:12:45 ID:OZCEr0ej
>>506
第1回全国大会優勝者コメントはあった気がする。そのうち消えたけどさ。
KONAMI ID登録必須大会のように住所とか連絡しないとできない。
508ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 02:30:40 ID:jx/tQJpA
名前かえたいなーφ(.. )
509ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 04:21:51 ID:KnX/Bb+4
雷が鳴るのになんで雨が降ってないんですか?いきなりドカーンとかだごんごつびっくりするけんやめて。近寄らんで。だごんごつ臭かけん
510ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 07:24:55 ID:eTxnTeZ1
>>508
ほんとだよねー。
もう長いこと期待してるのに…
うちMFC1からやってるから付けたかった名前が
「すでに登録済みです」みたいな事言われて結局付けられなくて今はレベルも高くなって新規のカードでやる気しないし…
コナミさーん、セガのゲームみたいに名前変えられる機能つけてくださぁい。
511ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 08:38:22 ID:Kh9k21nr
画面の下の機体のたいらなあたりの隙間に、毛やらタバコのかすが
たまるので、隙間をなくして欲しい■
512ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 08:47:28 ID:Kh9k21nr
画面に例えた■の下を指したつもりでした。↑がずれてしまいすいません。携帯からかいたので(>_<)
513あと宮城で東北制覇:2006/01/14(土) 12:26:46 ID:y9Fn3mPu
オンライン対戦ですさんだ心を癒すリハビリ用の、弱いCPU卓を作れ!じゃなかった、作って下さい。
514ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:29:57 ID:ZsBW2jyW
漢字を使わせてください!!



既出わかってるよ。叩かれるのは覚悟のうえぢゃい!!
515仕事かったりい:2006/01/14(土) 12:56:10 ID:y9Fn3mPu
真の負け犬を決める“真敗者復活戦”を作れ!じゃなかった、作って下さい。
出来れば負けた人にはエフェクトを付けて下さい。
いきなり画面が暗くなり、どどーん!負け犬登場。なんて出たらコーヒー吹き出すかも。
516ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 13:08:00 ID:I4VaFKWl
>>515 俺はつまんねーことが嫌いだけどよ、お前は最高におもしろいよ。

支部NO1以下にもエフェクトついたらいいと思う。めっちゃうるさいと思うけど
517ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 13:52:25 ID:kXwo09aa
>>515
五連賞があるなら、逆に五連杯もあってもいいかも。
五連敗したら、オーブが3倍取られる。
518ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 15:18:40 ID:IB51SWvm
>>515メガワロス
逆に、勝者エフェクトも作って欲しい。
WINNERS賞取った奴は、一日だけ登場時画面真っ暗
どどーん!勝ち組登場
519雨降ってきたよ、かったりい:2006/01/14(土) 16:07:17 ID:y9Fn3mPu
うけると嬉しいです。
勝手に負け犬登場を想像してみました‥‥
画面暗くなる‥
(何だ?おがわら登場か?)
どど〜ん。 負け犬登場…。
成績を観る。LV3。その割に役満21回。苦労の跡が見える。(良いヤツなんだろうなぁ‥)
いきなりオタ風ポン。
(大丈夫か?役有るんだろうな?)
負け犬リーチ。
(本当にテンパってるんだろうな?)
負け犬七対和了。
(ナゼそれで待つ!君のラッキー牌?)
一つ一つが挙動不審、でも本人は良いヤツ。
こんな感じかな。うーん是非作ってほしいな!
520ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:28:15 ID:hVlLkGyF
いい加減に途中で接続切れるのやめて下さい。
あとCPUが空気読めなさすぎなのでどうにかしてください。
今日は五回中二回切れました。
45000くらいでトップだったのにオーラスでCPUにチャンカンダブロンされました。
orz
521ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 17:51:10 ID:xHbIQKhV
>508
同意!
年に1回でもいい。
ダメな名前はちゃんと「この名前はダ不可す!」と言ってくれてもいい!

だから…
お願いだよ、コンマイ様w

>514
コンマイID取得しててちゃんと月300円払ってる人で構わないから
携帯の専門ページから年に1回だけ変更出来たらいいのにね。
522大会に行ってきます:2006/01/14(土) 19:27:07 ID:y9Fn3mPu
ニューバージョンになる時地域を変更出来るんだから、名前も変えさせろ!じゃなかった、変えさせて下さい。
幸福賞の勝者がさらにそのオーブを賭ける“一人だけ幸福賞”をぜひ!
523ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 21:25:48 ID:vRnpB/Zp
名前が変更できないってあれかね?名前がIDに直結しているとでも言うのかね?
524ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:34:57 ID:KnX/Bb+4
回線切りは本当にどうにかしてほしい。KONAMIどうにかしてください。卑怯きまわりない
525ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:06:50 ID:OHeAcGdo
回線切れたら故意であろうがなかろうがCSと玉移動なしにしろ。じゃなかった、してください。
526ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:20:07 ID:8AuBsBB4
>>525
その代わり、NEXTは無条件で無料にして欲しい。
もしも頻繁に回線落ちが起これば、店側も何かしらか対応はするだろうし。
527ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:32:37 ID:7CMXF74t
〜しろ。じゃなかったらして下さい。←この文章
全体的にギガワロス
528大会は‐だす:2006/01/15(日) 00:42:43 ID:5ONBqYch
もうどーせなら何でも有りにしろ!じゃなかった、して下さい。
回線切りは手元にボタン、台パンには防弾ガラスに鉄板補強でたたき放題、常に有る幸福賞リーグ、ダブルアップも付けちまえ!
今は何か最悪の時期のような気がしますよコナミさん。
529ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:02:30 ID:8AuBsBB4
和がりボタンを筐体に付けろ!じゃなかった、付けて下さい。
あれのおかげで今じゃMJメインに流れました。
530ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:50:08 ID:Pro4QgAR
>>514 漢字可にすると、名前を黄龍王とか、天帝とか、にするやつばっかりになるよ(・_・;)
531ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:32:08 ID:3xnjuELg
なぎさ@@がログインできないようになればおk
他は特にないからいいや
532熊本強すぎ:2006/01/15(日) 05:42:36 ID:5ONBqYch
筐体のちょ〜ど目の高さにある隙間を埋めろ。
対面の兄ちゃんとたまに目が合うと気まずいから。です。
533ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 06:53:03 ID:7CMXF74t
このスレ


ギガワロスwww
534ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 16:24:47 ID:7DVriros
>>532
対面がエロイお姉ちゃんだったらどーすんだ!
535外に出ようかなぁ:2006/01/15(日) 16:46:51 ID:5ONBqYch
遭遇確率、期待値0.1%。大抵アンちゃんがはなくそほってる。
536ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 18:05:51 ID:CqziRM0t
>>534
安心しろ!いやして下さい。
発生確率は幸福賞以下ですから
537ネタが切れてきた:2006/01/15(日) 18:18:56 ID:5ONBqYch
マナーモードを付けろ!あっ、付けて下さい。

筐体がしょぼくぶるぶる‥自模。リーチ色々!ハネ満!‥‥‥
やっぱりこのままでいいか。
538ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:18:23 ID:7DVriros
真面目に希望するとトナメ1回戦は3着までセーフにして欲しい。
1回戦 4位落ち
2回戦 3、4位落ち
決勝戦 2、3、4位落ち
539ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:20:51 ID:MU4uKFe3
金銭のやりとりをできるようにしてくれ。
もちろん三店方式で。
540ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:24:06 ID:BozFBgYQ
538、いい案だね。
あとMFC5からMJみたくチーム戦みたいのあったら盛り上がると思う。
541ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:39:02 ID:VBy6gceq
>>538
採用するのなら1トーナメント=4回戦ぐらいやらなきゃダメだ。
とはいえ、3位は相性表では「負」に扱われる順位なのに勝ち抜けるのも変な話だがな。
542朱雀だから飛ぶのか:2006/01/16(月) 00:34:02 ID:AuBJY61O
あの亀の鳴き声だけは可哀想なので、変えてあげて下さい。
プヴェオオ〜ン‥って‥‥書けねぇよ!
役満和了っても格好悪いし笑っちゃうし。
亀が出てきてパオ〜ん
543みかちゃん:2006/01/16(月) 01:19:54 ID:lQiTM8Ky
同感です。あれは迫力間にかけるねー ってゆーか、ガラス玉あつめた時の特典をちょっとほしいな〜
って言っても私もまだLV3でガラスもそんなに持ってるわけじゃないけど


544みかちゃん:2006/01/16(月) 01:38:50 ID:lQiTM8Ky
MFC5の3人打ちのでーたってオンラインに反映されるのかな??だとしたらめちゃくちゃだーー!!jhづcbたxwsm
545バーサク虎:2006/01/16(月) 01:38:56 ID:AuBJY61O
じゃあガラス玉並べたフレームでも作るか。
逆にガラスがありすぎても恥ずかしいです。
あんた600個も持ちすぎだから!って笑われてます。
546みかちゃん:2006/01/16(月) 01:42:17 ID:lQiTM8Ky
全然特典じゃないじゃん
547ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 03:25:26 ID:3O3kX8Wv
トナメ、1回戦2回戦落ちに関係なく連続した9東風のポイントにしてくれ。
決勝まで行って昇格に望みを持てる次の1回戦。
下家が東1で国死振って同点3位。マジ萎えるんだけど。そりゃねーよ。
回戦ポイントが低いぶん3連決勝には遠く及ばないが・・・。
少しはマシになるはず。
あと単純にリーグ関係なく当たる3のようなトナメ希望。待ち時間とか無しで。
548ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 04:56:17 ID:rM1/UsV0
>>532 少し胸の開いた服着てると、対面の人が凄い必死になって、
覗いてる事があります。あの隙間は、私もやめて欲しいなあと思いますね。
タバコの煙もくるんですよねぇ(>_<) やたやだ。
549ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 05:24:44 ID:LMz4XKQK
MFC5からガラス玉5個集めたら黄玉1個にかわるらしいよ!
550ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 06:49:45 ID:OfUCXU9w
>>547トナメを東風リーグにしろと言う事?
551ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 08:43:17 ID:UBVjcDTf
>>549
集めたら変換ってこと?
それか今持ってる段位オーブが変換されるの?
552ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 12:30:23 ID:2zHIQR41
テンパイ、あがり牌表示などのON/OFFを。
落雷でアガった!と思ったらチョンボ落雷だったり。
553ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 12:30:44 ID:E818lIEC
属性ごとに集める
554仕事終ったよ:2006/01/16(月) 15:52:39 ID:AuBJY61O
最近25戦のオーブ獲得率を表示して。
こいつ打てるな!など分かりやすいから。
さらに細かく、金玉、ビー玉、灰色玉(トラブル?)も区別すれば不正の抑止にもなるのでは。

獲得率ごとの称号も。
上から、『ハンター』等で、下の方は『みじんこ雀士』や『植物ぷらんくとん』など、どうです?
555ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 16:55:32 ID:cHjn22xo
ハンター?スナイパーのほうがカコイイ・・・
はっ!?歳がばれる・・・

てかミジンコ、プランクトンって・・・人間以下なの?やだなー。

ありきたりだけど「振込王」「一発屋」とか・・・だめか・・・
556まだ早いな:2006/01/16(月) 17:23:13 ID:AuBJY61O
人間以下なんて‥‥言って無いですよ…
じゃあもっと優しく『オ〜ブ生産者』なんてどお?
557ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 18:51:33 ID:U3jfBOl5
>551

MFC5からは
段位の玉も5個集めたら
拘留オーブ1個に変換される仕様です。

ただ単になんでもいいから、段位のオーブを5個集め変換とはいかず…

朱雀:●●●
玄武:●
青龍:●●
白虎:●●●●

…の様に、各極性から集めたオーブが5個になった時点で拘留オーブ1個獲得となる。
上の例だと白虎から1個貰えば拘留オーブに変換され
白虎だけが、また0個状態に戻るっていう具合になる…
558ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:27:11 ID:9awH7jYV
PSP版みたいなBGMセットをファイトオーブで買えるようになる
(or一定数以上貯めると使えるようになる)といいなぁ。

今のサウンドセレクトってその局の間、特定の曲に変更するだけで(グラディウスセットは例外)
しかもMFC1の曲がほとんどだから、面白みが薄いというかすぐ飽きてしまう。
対局開始前に過去のMFCとかグラディウスセット、PSP版にあったゴエモンやらドラキュラやら
色々選べるようになれば……と妄想してみる。
559ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 04:22:39 ID:lGBDtTYf
落雷ON、OFFボタンを付けて〜
あのどでかい落雷音さえ無ければ、快適に楽しめるのに
560マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/17(火) 04:30:08 ID:AFXtMwF7
>>558
過去のMFC3、2のBGMも鳴らせるぜよ
561ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 04:32:14 ID:79di3JvV
>>558
知ってたら申し訳ないが1〜3の曲セットができるコマンドあるよ。でも曲変えるときうるさいから
(特に朱雀)それとは別に1局だけ2や3のに変える音の出ないコマンドが欲しいけど。
562ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 06:11:22 ID:9ro/ZabC
満貫以上の時の演出を、雷ではなく
「ジングルベルを逆再生云々」
の奴にして欲しい
563仕事シユーリョウー:2006/01/17(火) 16:11:08 ID:VrbS9JcG
筐体を\35000位で販売して。
24台位有るゲーセンなら、1台位行方不明になっても判んないかな‥‥あ、ケーブルたぐられると見つかるな。
あと、近所迷惑だし。
564ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 17:04:50 ID:LLwX1wkH
>>557
それって段位がぶっ飛んだ時にしか貰えない特殊オーブじゃ?
565いってきます:2006/01/17(火) 19:35:01 ID:VrbS9JcG
ロンと鳴きがかぶった時、ロンを優先に早く倒せや!じゃなかった、早くして。
例えば四筒が出る、チーだな、え〜っと、迷うな〜、これとこれかな、ポチッ。ロンッ!‥‥‥ こ・の・や・ろ・う! 手間をかけさせるな!
566ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 20:15:43 ID:Zi9LJpox
>>551玄武玉は集めるまで時間かかりそうだね。
ウザク玉しか集まらないのでは?
567ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 20:51:25 ID:ORP8yctG
待ち傾向の項目、リャンメンのなかに14待ち●回●%25待ち●回●%・・・
ってのを入れてほしい。
ドラに頼りタンヤオの多い人は25待ち58待ちが多くなる。
あと多面。ただ多面じゃなく3面●回4面●回・・・とか。
役にたたないかもしれないが。
568ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:22:40 ID:At4/C6e6
>>567
意味がわからない。
イースー、ローキュー待ちなら玄人とか思ってる素人か?
あるいは食いタンがむかつくんなら、「タンヤオ」の内訳で鳴きか面前かってのを追加すればいいんだろ。
569ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:49:30 ID:1wycOImX
前から疑問に思っていることだが、名前の所をタッチすると属性の鳴き声がなるよね?
あれはどういう意味があるのだろう?

意味が無いなら、いい加減なくして下さい。傍迷惑なだけです。
570ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 22:57:37 ID:MCUvpV0s
個人情報んとこに累計使用金額載せてほしい。
いったいいくら使ったんだろう…

累計黄龍オーブランク上位の人たちはとんでもない金額使ってそう…
時間も。
571ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:09:59 ID:l/cGMy6b
概出かもしれないが、ATは黄龍限定リーグにしてほしい。
よって、段位と四神マスターはAUまでしかあがれない。ATあがりたいなら早く黄龍になれと。
572ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 00:41:23 ID:58dR6bzd
>>571
マスター以下でA1昇格スコアを出したら、
昇格しない代わりにオーブ1つ進呈してもバチは当たらないと思う。



次は573だったりするので、是非とも素晴らしい妙案を。
573ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 02:12:41 ID:kNFFfma2
まかせれ!
女流雀士全員参戦!『脱衣麻雀格闘倶楽部』を希望!
勝てばハァハァのご褒美ムービーが!
いずみたんのおっぱいやななたんのパンテーが見られる。
きっと稼働が良くなるだろう。
574ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 07:31:16 ID:sovVcEIM
プロの写真、今のままだと、凄い変な人もいるし、不細工ちゃんやコブタちゃんもいるけど、
本人納得した写りなのかなあ〜?
575ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 07:36:38 ID:YxhzUpji
普通は撮った写真くらい確認するだろう、一発勝負でもなんでもないんだし。
ただ、1年同じ写真で大会のポスターにも使われるのは少々くどいと思った。
576ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 08:47:44 ID:wXmdJIYD
同一属性ガラス玉5個で黄玉に変わる、と言うことは店内対戦CPUでも増やせると言うことなのか?インチキし放題じゃない
577ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 09:12:07 ID:1knuPVH/
ロケテでは店内対戦が出来なかったから不明。
インチキと言っても低リスクで地道に黄龍玉が増やせる程度だけど。
このスレで争奪戦のみチャージ適用で必要数減らせという意見が出たが。

あと、オーブチャージは級位相手だと適用されない。
黄龍闘技場でマスター落ちしたら強制ゲームオーバーになるように
リーグでも級に落ちたら強制ゲームオーバーにした方が良いのでは?
578ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 10:32:34 ID:kNFFfma2
級位落ちに厳しくしても仕方ないんじゃないか?
たいした問題じゃ・・・ああ、オーブチャージの邪魔だと。
うーん、どうなんだろ?
579ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:52:22 ID:UCkibrcH
現行のままでタイトルを5に変えるだけの『光栄方式』で良いよ。
580ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 12:10:40 ID:Mvn/E2NS
コラコラw
581ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 13:02:53 ID:N+Tx9KYC
携帯の充電ができると助かるんだがW
582ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:32:43 ID:1knuPVH/
有料の充電器設置してる店行けよww
583ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:52:21 ID:ECBz4eDh
MJやポップンみたいにマイキャラが欲しいです。

キャラのアクセサリーなどはMJのようにゴールドを作る。
584ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:18:31 ID:eIbaRiSz
>>583
残念ですがそれは無理〜
5では無理〜
585ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:43:32 ID:o9rc14g+
東風から半荘に移る時、一度カード抜くのめんどくさいって意見は既出だよね?
あとは簡単なチャット機能つけて欲しい、相手の通算戦績や放銃率を対戦中に見たい。
586ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 18:23:40 ID:kNFFfma2
MJのチャット機能って活用されてるのかなあ?
まあ知ってる人なら挨拶くらいは有りだろうけど、そのくらいだよな。
MFC長考挨拶はあとあと困るからなあ。
587ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 19:02:15 ID:kNFFfma2
級位落ち強制退場はBリーグからでいいじゃね?
Cの黄龍にはガラス玉がお似合いだ。
ABで級位なんてそんなに頻発するもんでもないとは思うが。
588ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:38:01 ID:yCGxUoyY
半A1で七級を見た
589ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 10:02:34 ID:wQgiKgUg
>>585
プレイ中のモード変更はあっても差し支えないと思う。
移動の際は入場料相当のクレ投入必須でOKかな。
(点棒のコンテ料金を反映させると東で大勝してから半で打ったりするヤツ出そうだし)
対戦相手の情報の一括表示はスペース的に難しいから、
情報ボタンを押すたびに内容が変わるとかなら何とかなるか?

>>586
MJは携帯でも変更できる定型文を送るから罵倒や三味線に使うやつが出てくる。
文章よりもアナログな要素の方が良いと思うんだけど。
例えばラグナロクのエモみたいなのとか(これで伝わるかな・・・)
590ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:47:11 ID:jzGnRm2q
MFCから2ちゃんにアクセス出来るようにしてくれ
591ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 00:05:06 ID:UyQSsVL3
>>581>>590
おまいらMFCをネット喫茶にするつもりかwww
592ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:01:18 ID:eI+bGRfk
オーブチャージじゃなくて級位をぶっ飛ばしたら星が貰える方が良くないか?
星獲得はトップでなく、ぶっ飛ばした奴に行くシステムで。
593ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:20:05 ID:v054uMb6
>>590
クソワロタw
594ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:58:03 ID:sewyAGr8
595ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 13:20:17 ID:qhwDucae
台パン対策2
台をパンチしたら頭にタライが落ちる様にして。
(その列全員に)
596ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 13:41:34 ID:b9PYBgiR
連帯責任キツイw
597ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 14:07:42 ID:LfEsJtvY
脳内でリーチ音楽が「全員集合」の場面転換になっちまったじゃねーかwww
598ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:12:37 ID:qhwDucae
>596.>597
30オーバーデスネ
599ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:16:56 ID:LfEsJtvY
24ですorz
600ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:06:27 ID:b9PYBgiR
27w
601ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 17:59:18 ID:vMLOs7k+
鳴いた牌が光る
602ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:40:32 ID:swUzjt4o
>>601
ただでさえあの漫画のせいでウザク増えてんだろうに…そんなことしたらまた増えるじゃねえか…。

と、兎ファンの俺が言ってみる。
603ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:47:47 ID:v/wXwH9R
包させたらどこからともなくヤーさんがやってきて肩を叩かれる

無論、ツモられたら
604ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 18:56:52 ID:vMLOs7k+
リーチがかかったら「ざわざわ」する
605ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 20:09:39 ID:VX1k1tLc
四位になるたびに耳の中の針が1mmずつ進む
606ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 21:06:51 ID:Mh9QXncN
そんなことより御無礼ボタン付けてく。
あとは、対面に刺し馬申し込み。
607ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 02:13:05 ID:Nd+u3UVF
東一曲の曲をゲバゲバ90分のオープニングテーマに…
608ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:39:22 ID:jv8f/xw3
ダントツが出来ちゃったらヒュージョンさせて。
609ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:50:37 ID:fd6xxMQJ
とにかく闘技場を毎週開催にしてほしい

敵討ちが一ヵ月も先だとやる気が萎えるorz











毎月鴨にされてるがなw
610ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 17:48:22 ID:jv8f/xw3
ながしましてるぞボタン。
下家、お仕事してね!
611ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:20:29 ID:8ekXqhCP
トイツ牌持ってるときのタイムログなくしてくれ

ばればれじゃねーか
612ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:29:09 ID:4vELNLNj
>>611
二重にアフォ。
613ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:00:04 ID:b7/FEaID
唾がとんだ時に勝手に牌を捨てないでね。
614ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 22:37:02 ID:6RMyIp/s
回収期・確変廃止
今のMFCはパチンコより酷い
615ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:43:13 ID:UZNUWWfV
>>595
オレのホームは一撃で12人アボーンするわけだがw
616ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:55:18 ID:jv8f/xw3
>615.
12人にふくろですか。
キツイネ
617ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:17:49 ID:fl7MnHbm
ゲーム終了時に一定以上の点棒を持ってると点数に応じてクレジットになり
ゲームを続行できるが、終了するとそのクレジットが消えてしまうのはどうかと。
キリのいいところで止めて、そのクレジットを次に持ち越したい。

この半荘(東風)で終わりたいけど勝ってクレジットが貰えたらどうしよう、
なんて考えると何のために打っているのか分からない。

ただ、ある店で打って得たクレジットを他の店で使われてしまうとその店は
商売にならないから、得たクレジットは同じ店舗でしか使えないようにする。
618ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 13:58:28 ID:+NcpYFDb
>>617
どこのお店も商売にならんので却下。
619ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:30:07 ID:u6vX4Fs1
625 名前:にせ悟空 ◆Nise59/Jzo [sage] 投稿日:2006/01/22(日) 14:42:22 ID:???
MFCの黄龍Lv.なんぞ何ら強さの基準にならんだろ。
レーティングじゃないと強さを表すことは不可能。
それも俺がMFCを見限った理由のひとつだな。
620MFC歴1.5月:2006/01/22(日) 16:33:00 ID:sqNOTiLC
はじめまして
ちょっと、お聞きしてもいいですか?

最近はじめたMFCで7段な自分ですが・・
7段になってから、段位別に入ると、なぜか、大黄龍やらSAの黄龍の人達に
毎回囲まれるのですが・・・
これって、黄龍になるための試練ですか?

他の黄龍みるとCやBでくすぶってる方が多いのに(どうみても、よわそう;;)
黄龍になる前にAリーグにあがっては、いけないものなんですか?
大黄龍やSAの人達からファイトオーブをもらってる今日この頃です^^;
詳しい人いましたら、レスよろですm(__)m
621ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 17:16:07 ID:RfAucfWw
>>620
段位別戦がそもそも級位、初段〜三段、四段〜六段、7段〜黄龍という組み合わせだから
7段だと平気で黄龍が登場する。

黄龍になる前にAリーグに上がるのは大いに結構。
ただ黄龍の中にはATで段位の存在はうざいと思ってる人もいるのも事実。(特に半荘リーグで)

黄龍になるのだったらファイトオーブをCリーグで比較的弱いやつから稼ぐのも良し
段位別戦で7段以上の強い奴と戦って稼ぐのも良し。プロCPU戦で稼ぐのも良し(これは稼ぎやすいがあまり面白くない)
黄龍を目指してガンガレ!
622ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 17:18:05 ID:IoUFBxur
>617

それなら、NEXT終了時は原点以上分を即クラブスコアーへチャージの方がいい。
623ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 20:19:44 ID:8+Cr/xuY
>>620
遠慮せずガンガンリーグを挙げて下さい。
624MFC歴1.5月:2006/01/22(日) 20:51:14 ID:9y9eQdc0
まず、レスありがとですm(__)m

そういうことだったんですね^^
明日から自分もA1・・・、うざい存在になりそうですっW
MFCでは、できるだけ半荘戦はさけたいとこなので、その心配も半減!?

もっと、麻雀を勉強して(フ計算忘れてる<バカ 只今猛勉強中)
SAを目指して、ガンバリます^^、< ミリだとは思いますが・・

ちなみにプロCPU戦は勝率100%だったり・・@@;(1度でやめてる)
あれは、麻雀って気しないので、やってません。

追伸

麻雀本でおすすめとかありましたら、教えてください^^


625ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 21:22:38 ID:Rk3YBZIm
A1段位様へ》半荘A1に出現するのわ勘弁です。
最近段位大杉!キミらがいると麻雀じゃなくなるゃん(;-_-)=3

キミらがA1で一位取るときってほとんど実力ぢゃなぃからね黄龍の差し込みだから。。。

もしかしてそれねらぃでA1に出現すんの???
626ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 21:39:53 ID:zucn8RGp
>>624
回数は?それによってアドバイスが根本的に変わる。
A1の段位は、基本的に黄龍になれない、なっても即落ちグループ
(差込優遇とステイタス)なんだが。
627ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 22:35:38 ID:1IHRb23V
対戦終了後にトイレボタンもしくは、3〜5分の休憩ボタンほしい。
628ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:07:49 ID:CF+ZdL/8
>>625
お強い黄龍さまなら
オーラスで段位にトップでいさせるなよ
629ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:54:51 ID:LvzmofvE
USBポートつけて、携帯充電とかコンパクトフラッシュへのデータ吸い出しとか出来るようにしてほしいな
630ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:25:28 ID:aaxz3XxQ
上がり率とかの全国ランキングをベスト100までにしてほしい。センモニに100位以内
までのるのに、ネットとかは50位以内だから。
631ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 09:19:18 ID:kg0JnUEr
>>627
3〜5分間の分金払ってくれるんだよな?
632ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:18:50 ID:2T0V0lBv
オートポン
633ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:03:35 ID:bgD2UKaf
オートチー(ランダム)
634ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:13:49 ID:Ku9VjdwG
>>627
無理いうな。店もコンマイもそこまで面倒みれない。
パチンコやスロット以上に『長時間打つなら水分をなるべく取らない』
これしかない。

ところで・・・
対戦予約中にCPU大暴れで跳満一発ツモされてライフ1000になったんだが、
その後対戦者出現。ライフ1000のまま・・・ってそりゃあないだろう?
それまでの対局無効になるんだからライフ戻せよ!くそコンマイなめてんのか?
ライフ切れの場合も考えないといけなくなるが・・・
635ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:49:10 ID:kg0JnUEr
>>634
東風なら東2局が終わると待受中表示が出ているがその対局を最後まで打たされる。
だから東2局まではライフ減少無しという仕様ならどうか?

店内対戦は現状のままで十分だ。
636ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:49:42 ID:wUPayjMz
661 名前:にせ悟空 ◆Nise59/Jzo [sage] 投稿日:2006/01/23(月) 01:06:26 ID:???
この手のマジレスはするのも恥ずかしいが、お前ら2ch初心者か?
コピペ改編はすでに2chでは普通のネタだろ。
それを盗作とかマジで痛い。

恥ずかしいのは有名コピペをググるまで誰も知らなかった、
しかもそれを得意げに叩くお前ら。

なんつーか、正直興が冷めた。
637ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:59:19 ID:2T0V0lBv
台の上にデスノート
638ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 13:31:53 ID:BGPprIKh
>>625

お前は馬鹿か。麻雀は実力なんていってる時点で終わってるんだよ。
麻雀が強い=運が強いんだよ。黄龍に差し込んでもらって勝てるなんてこんな楽な勝ち方ないよな。
639ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 14:06:21 ID:2T0V0lBv
伸縮式カップラスタンド。(廃人用)
予備の箸






運をつかんだり、逃さないのは腕。
それが有るかは解らないが探すのは向上心。
640ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 17:07:54 ID:PGZ82KJf
>>625
あんたみたいな差込君が居るから級位が残留するんだろ?
遠慮なく突き落とせば良いんだよ。
641ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 19:14:23 ID:2T0V0lBv
リーグの表示と名前の間に今週の対局数。
(廃人カウンター)

なんちゃってΑ1判別のため。
642ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 20:33:48 ID:U7nTQOsS
>>637
ワロタw
長考ツモ→「削除」
643ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:56:09 ID:5EbmrApY
牛歩対策として、オートツモ切りボタン作ればいいのにね
もちろん和がり優先でさ。自分もトイレ行く時はどうしても牛歩にしてしまうしなぁ
644ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:38:25 ID:pgEwHFva
光速自模切りボタン。
(廃人仕様)
645ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:43:41 ID:Sm9/Jkxs
>>638
それは違うぞ少年
確かに運の要素は強い
しかし・・・。まあ、そのうちわかる
646ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:12:25 ID:pgEwHFva
ドラ(コソーリ切り)ボタン。
(廃人式)



一杯書いたから寝るっす。
647ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 04:15:43 ID:9bjzThfm
>>644
アプリ版のほうに ほすぃ〜
648ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 06:23:56 ID:Jq6MDDwo
>>638 確かにMFCはそうかもな へぼな俺でもLV11だしプロ本人たおしたし。MJみたいにライフ回復希望
649ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 12:31:43 ID:XIpjHw1h
確かに回復したほうがいいね。
まあMJにも納得いかない点はあるけど。追加したとき45秒ってのが。
なんで同じ価値じゃないんだよ!1位のときタイムそのまま引き継ぐのでツライ。

あとさあ、黄龍3人集まったとする。そこへたまたま来た人がスマタ−だったの
ならしかたないが、人が集まらず時間切れのときにCPUスマター出てくるの勘弁。
せめてプロCPUにしてくれよ。
650ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 15:06:17 ID:uoYLyETL
オンライン対戦のプロCPUがレア化してる。
待ち受け時間増加で人間4人で囲む事が多くなったから
CPUが入る余地が減った訳だし、4人そろわないなら
優先的にプロCPUを入れて欲しい。
651ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 19:43:20 ID:pgEwHFva
流局時ノーテン選択ボタン
652姉歯建築事務所:2006/01/24(火) 20:02:15 ID:oL3nF4tc
役満上がった時画面がカメラになってて他の三人に喜んでる顔が写し出される笑
それか廃人専用で椅子がトイレになってる少し臭うが廃人なんで勘弁☆(^0^)/
653ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:06:28 ID:pJhIgnBc
規定回数分(トナメ3セット、d10回、半8回)打っただけで
昇格pt(A1は残留pt)が出せたら
次週にオーブ1個GETなんてどう?


654ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:13:42 ID:Ni46KECK
>>634
対戦予約中のCPU戦自体やめて欲しい。
CPU戦やるくらいなら、対戦者が現れるまで個人資料でも見てた方がよっぽどいい。
655ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:23:33 ID:Ni46KECK
>>649
確かにドラ切り音はいらない演出だと思う。
656ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:28:33 ID:Ni46KECK
↑は>>649じゃなくて>>646でした。
スマソ
657ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:00:21 ID:pgEwHFva
>>655
青龍がドラを切るせつなさ!
サスペンスで隠れていたのに咳がでた!みたいな。

誰かがこのドラに興味を示している‥‥

そこで、『下家よ早く自模れよ!』ボタン。
658ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:38:51 ID:/MIslVg3
>>653
インカムにつながらない追加要素を加えるかなあ・・・。
より多く対局した人上位100人に玉プレゼントのほうが、まだ現実味がある。
あんま意味ないけど。
659ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:48:57 ID:fEv39A+/
ん?
A1維持p出たらオーブもらえるけど?
660ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:12:44 ID:XjHE3NY4
オーブ販売機。
金たま\340
ガラス\130
661ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:52:43 ID:CdSnf7Kq
四神マスター専用機能

頼む、もう2連勝20回目なんだよ・・・('A`)

ボタン
662ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:14:30 ID:zUSVeHKK
ちょっと質問してもいい?俺3まで黄ばんでない龍だったんで分からないんだが、
3のときってトナメの優勝者が黄ばんだ龍のひとだったら優勝特典も黄ばんだ珠だった?
あと☆5つでも黄ばんだ珠もらえた?

・・・だとしたら、4は厳しすぎなんじゃないかなあ。
トナメの優勝が珠1個は確かに大きすぎたかもしれないけど、☆1個は小さすぎる。
せめて☆3個にしてくれ。あと昇格で☆1個進呈なら認定試験合格にも☆つけてくれ。
あと2位にも☆1個くらいくれてもいいんじゃないか?

4からのプレイヤーや4で黄ばんだ人との差は開くばかりじゃないか。
3のトナメは補欠要員に最低1人プロCPUだったので5もそうして欲しい。
なんでCPUだけスマタなんだよ!プロCPUは黄龍者の補欠対応じゃないのか?
663ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:21:47 ID:Mb4No+0j
確かにマスターのCPUが2人出てきたら萎えるな。珠を取り上げてもガラス玉ならさして意味が無い。この仕様は是非とも改善してほしいね。
664ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 04:07:50 ID:A0CByeyW
MFC5では黄龍が一人でもいる状態でCPUが入る場合は、必ずプロCPUが入るようにしてくれ、コンマイサマ。
本当マスターCPUとか萎えるし、ガラス玉なんぞいらんし。
665ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 04:16:42 ID:o/38oL5h
黄龍が段位から取るガラス珠の他に段位に勝つと銀珠みたいなモノをもらいたい。

銀玉3個や5個で黄珠1個とか。

それとトナメだけは3のようなカンジのトナメにしてほしい
666ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:03:22 ID:yNh5Km9U
>>665
3のときのトナメはたしかによかったが
低リーグの糞拘留が増えるからな・・・
リーグ制で3の時みたいにしたらしたでCPU相手ばっかになると思う。
667ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 09:09:50 ID:CUnFvHvB
3のトーナメントは16人同時進行の関係で作られたルールが悪い。
なにより3の仕様に戻したら気軽に勝ち抜き後にゲーム終了できないぜ?
668ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 10:41:34 ID:o/38oL5h
>>667
同時進行のほうがよくないか?明き時間でトイレ行けたり、ケータイなども気軽にいじれるし。

12分限定、連荘なしのルールは何げに好きだったな
669ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:20:05 ID:zUSVeHKK
稼動が落ちるという理由でヤメたんだろうな・・・
またスマタCPU出てきた・・・というかスマタCPUしか出てこねえよ・・・
しかもそいつ大抵余計なことしかしねえし。親に跳満振ってみたりとか、
お約束?のダマで倍満ツモとか、11600だか11700だかを連続であがって・・・とか。

しょうがないんでこっちは2着でがまん、せっかく1位とってもガラス玉。
一応昇格P出たんだけど、9戦中2位が7回1位が2回って・・・つまんねーな。
マジなんとかしてくれ。CPUスマタでやたら高い手あがりまくるのは萎える。
つか勝っても萎えるんだけど。
670ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:36:43 ID:XjHE3NY4
>>668
俺も好きだった。でもあれで牛歩が増えたのかも。
別に気にしなければ何の事ないのに。
トナメ表の中にプロ本人や、知った名があると気合いが入ったのを覚えてるよ。
インカムは別に悪くないと思うんだけどな、トナメだけ上級モードでタイムを3秒では?

とにかくトナメ表復活希望!
671ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:51:32 ID:NaeRhEJ5
牛歩気になるだろw
672ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:04:28 ID:XjHE3NY4
時間が12分て決まってたし、リアル麻雀のナチュラル牛歩よりマシかな、なんてね。
673ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:07:03 ID:CUnFvHvB
牛歩されたら対局時間が同じくらいでも内容が薄くなる。

そもそも好評なら消えない。
674ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:33:10 ID:NaeRhEJ5
最初から2秒ならいいけどね。
675ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:33:33 ID:o/38oL5h
漏れの仲間内では3のトナメは好評だったけどなぁ

まぁ人それぞれか

あと3のトナメの時間オーバー時の思考時間は2秒だよ
676ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:47:53 ID:XjHE3NY4
あの2秒はかなりきついと思うよ。廃人でも無理。
麻雀じゃなくなるから3秒ならどうかと。
677ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:35:31 ID:D8ZcYG9H
やきとりを提案しますです!!
移動は★一個!!
朱雀は鳥だから悪いけど★★二個!!
どお?どお?
678ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:54:22 ID:Vprx9nHg
あーあれね、2秒は一応の牛歩対策だったのかな?
流局間際なら・・・いやそっちのが焦って振り込みそう。
まあ他の勝ち抜け組を待たせない為ってのがあるだろう。

ヤキトリは悪くない案だと思うけど朱雀だけ2個ってのはどうかとw
プラス時も2個なのか?やるなら半限定で。
けど不調時は半でもあがれずなんてあるからなあ。

ともかく☆→玉へ変換の条件がかなり悪くなってるから、3のようにといかなくとも、
もっとあらゆる場面で☆獲得できるようにして欲しい。
いくらドラゴンメーター加わったとはいえ、2000000CSで金玉1個じゃなあ。キツイよ。
679ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:14:40 ID:izLc5D/X
>678

拘留だけ通常オーブ1個処分したら50万CS獲得とかw
680ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:32:19 ID:NWLr+TVh
オートカンを廃止
やべっ押しっぱなしだった!じゃすまねーぞ
681ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:59:14 ID:/g0AwqpL
台を叩いたら大音量が鳴り響く。
プレイ続行不能。
などのペナルティ。
682ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:13:05 ID:M9lBNDzi
確かに★の移動が少なすぎると思う。もう少し★移動の要素を増やしても良いと思うんだが・・
まぁ今更言っても遅いか
683ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:45:52 ID:izLc5D/X
>681

台を叩いたら

ときめきメモリアルの歌でも大音量で流しとけwww
684ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:02:06 ID:Vprx9nHg
☆も〇もゲットしにくくなった。
待ち受け時間は増えたのに、欠員CPUがスマタだったりするから。
トナメ優勝特典が〇じゃなくて☆になってしまったから。
やっぱ4がどれだけ効率悪くなってるか、だよなあ。

いっそ5が出るまで放置、といきたいのだが今メダル9個なんだよね・・・
リセットされるかと思うと・・・しかもこういうリーチの状態に限って(ry
685ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:28:14 ID:u5ySdyPo
とりあえずウザクはAリーグ出入り禁止にしようぜ
686ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:13:35 ID:WULRslbw
台を叩いたらパロディウスの股を開いて襲ってくる女の声が大音量で流れ(略
687ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:24:49 ID:D8ZcYG9H
台パン対策3

台をパンチしたら花粉が舞い上がる。
688ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:08:57 ID:khka8wvi
台にパンチングマシーンがついてる。
689ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:42:47 ID:nkk5F+w7
アレックを特別枠でプロ雀士に入れる。
690ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:51:33 ID:IheuGYzO
うんこ用に代打ち機能を・・・
雲子が我慢できずに金玉2個献上しました・・・ 半荘の東3局です。。。。。。
691ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:08:00 ID:B6ipaujq
椅子を便座にすれば解決する
一度お店に相談してみては?
692ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:25:40 ID:D8ZcYG9H
>>690
東3と言うのがみょーにリアル
693ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:37:32 ID:SAYFgxBV
台を叩いたらTILTランプがついてフリッパーが動かなくなる。
694ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:36:56 ID:u9Tw+FQn
飛んだ人は迷惑だからもう一個オーブを出して下さい。
あっ、棄権するのか。
695ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:46:11 ID:czp+9Qij
回線故意にブッコヌキやがった奴はあぼーん制導入を・・・。是非
696ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:00:41 ID:u9Tw+FQn
唐突ですが『漢マーク』を提案しますです!
今日、打っていて思いました。こ、こいつ‥‥!『漢だなあ』‥‥‥。

もし自分に権限が有ればマークを一個そっとやっていました。

タコと『漢』は紙一重。
697ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 16:49:11 ID:hOlqQtQJ
ソウルオーブとかオーブチャージなんて面倒なルールはやめて

ぶっ飛んだら、ぶっ飛した人に☆追加。
ノーテン罰符で飛んだら残り三人に☆追加。

にした方が単純で解りやすい。
698ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:51:02 ID:jDYL9K8Z
オーブチャージはぶっ飛びとは関係ないぞ
699ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:51:07 ID:pE4YgH7J
機械でジュース販売もしてください。
いちいち買いにいくの面倒です。
700ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:04:23 ID:u9Tw+FQn
飛んだ時その飛距離を。
701ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:52:09 ID:SxJFLC9p
コンティニューの受付タイム時間をもう少しどうにか・・。
俺の場合ライフが無くなってから100円投入するんだけど用意している100円玉が
全て戻ってくる時がたまにある。
焦って両替しておつりを取り忘れるし・・・。
702ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:56:08 ID:k4ZW3Ans
>>701
買取でしる
703ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:57:40 ID:/KJsUxdl
黄龍のレベルを999までにすること
704姉歯建築事務所:2006/01/27(金) 23:00:39 ID:p1AQ1I2x
自分の金玉二個+しても良い事!
特殊玉で(^O^)★
705ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:26:33 ID:KcntOpLj
どう考えても四神指数の最近50戦のグラフとかいらない
んで空いたスペースにもっと他のパラメータ作れよ、振込み翻とか
706ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:27:39 ID:1SE1T2Hl
3のトナメ表を復活してほしい。
その場合、牛歩対策として時間制ではなく総ツモ数制にするのがいいかと。つまり、誰かが牌をツモるたびに表示された数(どれくらいかわからないが、普通に打って12分でツモれる総数)が減っていき、0になった時の対局で終了というもの。
これに12分経ったら2秒切りとなるルールがあれば故意に牛歩をする人はいなくなると思うのですが。
707ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:56:49 ID:x++ksl2F
>>706
真面目に答えると
最初からフル牛歩。
時間を無くして2秒になってからしとめる。
下手殺しだから強い人はまず負けないと思うよ。  
時間もそうなると15分位かかりそう。

と、偉そうに言ってみる
708ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 02:06:15 ID:1SE1T2Hl
それなら12分のカウントダウンとは別に一人あたり3分の持ち時間を与えて、それが無くなった人から順に2秒切りルールが適用されるというのはどうでしょうか?
709ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:26:53 ID:x++ksl2F
なかなか良い線行ってきたな、でもMJぽくないか?
おれMJ知らんけど、コナミのプライドで採用は薄いな。
710ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:26:59 ID:7darZb+Q
時間制限とかはなしで、トーナメントのどこかのブロックが1東風終了したら
他のブロックも今やってる局で終了、ってのはどうだろうか。

これなら待ち時間も最小限で済むし、
いつ「この局で終了です!」と出るか分からないドキドキ感が面白いんじゃないかと。
711ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:29:04 ID:7darZb+Q
あ、オーラス前に飛びで終了したところは除外ね。
それ入れるとさすがに凄いことになりかねないから。
712ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 18:29:43 ID:7darZb+Q
って、そういや3のトナメは飛びなしだっけ orz
713ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:53:20 ID:bEs5gw7C
段位認定試験を何回、何戦で合格できたか表示するってのは・・・
今からじゃ無理があるだろうな・・・。

でも3回で合格したやつと10回で合格したやつとじゃ大分違ってくるだろう?
714ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:17:20 ID:vUKxMvvq
段位認定と言えば、途中でギブアップは出来ないものなのか?
明らかに無理なスコアの場合、最初からやり直したいものだ。
715ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 23:22:50 ID:bEs5gw7C
それはあるね。4着とりつづければ一応ギブになるけど・・・
そんなの嫌だしw
716ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:01:40 ID:XoU2Mc0E
コンマイマジックの消滅
717ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:38:01 ID:sIf75Njk
>>714
つまり、役満アガれと・・・
718ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:12:22 ID:sIf75Njk
今更って感じだが、リーグ戦だけ必要点棒が5000点高いのをやめて、
段別戦と同じ東35000NEXT・半45000NEXTにして欲しい。
2のときから疑問に思っていたのだが、あれにはなんのいみがあるのだろう?
全く理解できない。

あと、これも今更、っていうか無理そうだけど・・・
筐体の性質上、どうしても見下ろす形になるんで、店によっては照明の真下に置いてあり
反射してまぶしいんだよね・・・。極力そういう台で打たないようにしているが。
719ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:18:49 ID:sIf75Njk
>>706
麻雀牌はツモれる牌の数が予め決まってるから(69枚だっけ、親の1枚目はツモではなく配牌)、
それをやるとルールそのものを変えてしまうことになるんでは。

あとね、細かい事だが、ライフの減り方、10の位と1の位が動くのウザイんだけど。
どう考えても100点未満の点棒のやりとりってありえないわけだし、動くの100の位までで
いいじゃないか。ってか前はそうだったよな?気にしすぎかもしれんが、
アレ余計に時間食ってるようで嫌。
720ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:38:09 ID:sIf75Njk
>>714
いきなり役満振ったり親倍以上振ったりしたときとかね。
明らかに無理なスコアの場合、100円払えばリセットして再受験できる、ってのはどうか。
まあ意見分かれるだろうけど馬鹿らしいと思えば不合格まで続ければいい。

3のトナメ、あれだけがかなり変則ルールだったのだが何気に好きではあった。
リーグと別に再度作って欲しい気はする。3戦ぶっ続けでないといけなくなるが、
ランカー大黄龍も関係なく出てきて段位それなりに熱く打てた。
721ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 02:57:40 ID:VowTJnVV
個人資料の閲覧をいつでも見れるようにして欲しい。今だにこの前にもらった参加賞の玉をじっくり見てないし。
722ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 08:57:50 ID:aYiBzta+
にせ悟空さんの最強!?麻雀日記
http://blog.goo.ne.jp/nise59/
723ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:47:42 ID:pHA7TF3d
もし3形式のトーナメント復活しても優勝は勝ち星に変更するだろうし
あんまり人寄らないんじゃないかと予想する。

>>719
ライフ減りきる前にコンテの指示が出るから別にいいんじゃ?
724ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:57:45 ID:AtlkqZhv
勝星やCSを交換できるアイテムショップを作るのはどうか。
もちろん「一発立直棒」とか「積込」とかのイカサマは一切なし。
では何かというと、「オーブX2戦」や「総取り戦」や「幸福賞」などを発生させる
チケットを購入できるというもの。勿論、やりたくもない「幸福賞」に巻き込まれ
たのではたまらないので、対局前に確認はとる。たとえば、
「対戦相手が幸福賞を希望してきました。この挑戦を受けますか?」って感じで。
1人でも断れば無し、3人とも了承したら幸福賞発生。
ハイリスク、ハイリターンな戦いが、高い確率で楽しめる。
チキンな人は全部断ればいいだけの話なので、被害は全く受けない。
やるもやらないも本人次第というわけ。

また、☆5個でガラス玉と交換も可能とし、虚勢寸前の黄龍に対応。
これなら虚勢されても泣く人は減るはず。
725ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:37:50 ID:SRp46Aab
おひさです!新しいの思いつきました。
これはキツイですよ!
5戦するとオーブが減るなんてどーです!
726ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:51:36 ID:pKTKDv5I
>>725
ん?なんて?
727ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 20:44:01 ID:FS0kP10U
リーグ戦のポイント獲得できるゲーム数を制限して欲しい。
今の仕組みだと、維持ポイントや昇格ポイントがでるまで打ち続けられる人が圧倒的に有利なシステムで不公平。
みんなに金を使ってもらわなきゃ困るから、そんなルールは無理というなら、期間中の平均順位で順位づけするとか。
728ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:35:20 ID:yuuvN6qi
MJのパクリだけど・・・
少人数のチームで合計スコアを争うチーム戦。

CSは規模が大きすぎるから末端やライトユーザーからすれば
参加してる気がしない。
少人数ならそれだけ自分の責任が重くなるから面白いかも。

729ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:23:36 ID:7Ot6AvLC
>724

3人とも同意の上の発生なら面白いかもな…
誰でも☆かCSで権利を購入(又は大会上位者には数回分与えられる)にして
それを使い3人共同意して初めて、その権利が使用されたという感じにする。
それ以外(キャンセルされた場合)は未使用扱いにする。

で、発生権利を購入して実行してダメだった場合も
誰がキャンセルしたのか分からない仕様ならなおOK!
730ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:54:55 ID:Cy6v/EV9
誰かこの提案に意見を。東の2.3位は玉移動無しなんとかならね?
半の1位は+3、2位+2、3位-2ラスは-3にして東は1位+2、2位+1、3位-1、4位-2
にすれば東のやりがいもあるんだがどうだろうか。

あとい-かげんに名前を5文字以上、漢字使えるようにしろ。プロに漢字使えるん
だから。いつまでも小学生以下の文字で名前にするのも。。
自分のキャラに愛着沸けばユーザー離れも防げそう
731ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:06:18 ID:gM+LDHwK
マスターは3連勝しなくても拘留になれる、70〜100個ぐらいで昇格
もしくはマスターから八段に落ちる、にしてほしい
マスターだからといって勝ち目なくなったらカンしまくりとか勘弁
いいかげんに打たれるとこっちは大迷惑、
そうゆうことやってる奴はそんなことしてるからいつまでもマスターなんだよ、
732ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:28:38 ID:4GnxW3/A
マスターの諸君、店内対戦かプロCPUとやりなさい、簡単に黄龍になれるから!
733ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:51:02 ID:HBRb/97/
香港の連中入れるのやめれ。
734ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 04:11:06 ID:3NdmkwQf
>>724
毎回選ぶのダルイ、自分はいつでもOK、自分は勘弁という人のために、
参加受付画面で「常にYES」「常にNO」「その都度選択」を用意しておくと
いいかも。
735ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 09:20:28 ID:/VPSnwh5
>香港
全国対戦じゃなくて世界大戦w
736ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:37:59 ID:QqEvRf14
BGMをもっと良質のものにし、グラディウスのほか悪魔城ドラキュラなども選択できるようにしろ!
じゃなかった、してください。
737ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:57:33 ID:Irrc+XZN
>736

どうせなら、☆やCSで曲が買えるか、大会入賞者限定とかで
色んなゲーム中BGMくれ!

 ・
 ・
 ・

じゃ無かった、くださいwww
738ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:55:20 ID:gM+LDHwK
↑くそつまんねーwww

なにがBGMだよ、麻雀する気あんのか?
739ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:47:07 ID:tKjmDQx7
↑少なくともMFC4のBGMでやる気は起きない。
いっそうの事、サイレントモード(BGM一切無し)が欲しい。
740ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 03:46:27 ID:0QSZI0Zp
誰かこの提案に意見を。東の2.3位は玉移動無しなんとかならね?
半の1位は+3、2位+2、3位-2ラスは-3にして東は1位+2、2位+1、3位-1、4位-2
にすれば東のやりがいもあるんだがどうだろうか。

あとい-かげんに名前を5文字以上、漢字使えるようにしろ。プロに漢字使えるん
だから。いつまでも小学生以下の文字で名前にするのも。。
自分のキャラに愛着沸けばユーザー離れも防げそう


いいな
741ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:48:14 ID:blcW6Ude
>>740
トンではなくてトナメならいいかもね。
名前の件は禿同です。5になる時に変えられればいいのにね。
742ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:24:48 ID:+6SPXN7Y
てか赤ドラなくせや、
そうすればやたら鳴く奴もおとなしゅうなると思う。
743ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 11:38:51 ID:si48BjLE
>>742
タンヤオのみであがるさ
744ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:30:28 ID:Mylh+97q
とにかく回線切りとかどうにかならんのですか。不正行為だろが。どうにかしろコナミ!!
じゃなかった。してください
745ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:11:17 ID:+6SPXN7Y
もうあきらかな奴は削除しようぜコンマイ
A−7とかなんてガチだろうが、ランカーやSAなんて実質250人しか入れないってことなんだからさ
746ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 05:22:58 ID:O4Z3y3iG
コンマイのMFC公式サイトのところにアンケートがあるから、そこに色んなIDを使ってA-7の状況や抗議文、引退をうながすような文書を書きまくれ!

そうすればコンマイも本気で対処せざるえない状況になるはず。
747ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 06:53:07 ID:Iy/pA6JS
>>739
俺が行く所、たまになるよ。
748ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:33:28 ID:IAW03Nx3
>>744だが、今、コナミにメールした。返答とかはしてくれるんだろうか?
749ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:40:31 ID:gpde6Hzl
>>747
どうみても故障です。本当に有難うございました。
750ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:23:53 ID:pccu4TaQ
>>744テラワロスwww
もっと面白い事言ってみろ。じゃなくて、言ってください。
751ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:45:03 ID:xA858bDV
1ヵ月後にはもう稼働してんのかな?
752ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:24:05 ID:cZhVXsTf
となりにうざいやつがいても見え無いように、仕切りを長くしてもらいたい
753ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 06:30:42 ID:VzpgMT/K
>>693
>>693
>>693
>>693
>>693
>>693
。。。あとは別にどうでもいいかな
754ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 08:44:18 ID:hswq1j9F
台を叩く理性が効かない馬鹿共がボカボカ叩くからパネルの感度が悪くなるんだよ
頭に来るのはわかる、だがそれを抑えることができるのが大人だろう!
MFCはおまえ一人のものじゃないんだからな!
755ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 11:51:58 ID:gSJurF2B
こないだ、
『ツモっていってんだろ!なんであがれないんだよ!』
とデカイ声で叫んでる奴が居た。
結局ツモ切られてしまったらしく・・・。
悪循環だな。
756ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 14:08:08 ID:+Mv/olTC
>>755
鳴きまくりで、脱衣などのALL OKと勘違い?
もしくは・・・
757ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:15:15 ID:gSJurF2B
え?え?え?
だだだだ脱衣ってままままさか!?
二階堂タンや和泉タンや相田タンが脱ぐんですか???
758ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:39:55 ID:1AqBgS7F
>>748です。コナミから返信があった。
不正プレイヤーの調査等を行うようだ。
759ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:52:53 ID:hswq1j9F
とりあえずA−7の上位ランカーはガチだな
というか本当に調査なんかするのか?
760ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:46:31 ID:eNrCXh8P
超高勝率だが、弱くてすぐ海鮮切りする奴。

晒されてる場所以外も、色んな場所で増えてるね。
761ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:31:07 ID:A/tvZAYQ
>>740素直にMJやろうぜ
762ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 17:48:10 ID:ocliEroL
性別 男性
PCメールアドレス [email protected]
ニックネーム にせ悟空
活動エリア 東海 - 三重
年齢 30代
身長 165〜169
体型 太め
あなたはどのタイプ 清純派
あなたの自慢は? オンライン麻雀は強いぞ。
希望の出会い 理想の恋人探し
タイトル よろしく♪
本文 地元での出会いができればうれしいです。
763ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:04:18 ID:XBvDpqDb
↑マルチ乙wwwwww
764ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:54:36 ID:6tWAvixS
関東の『あの店』と関西の『あの店』はもう十分強いから“クリアー”と言う事で、ここら辺で切り離して別リーグを作ってあげて下さい。

あとスマタからなかなか黄色に成れない書き込みの人には、駆け込み寺的存在として、そのお店を紹介してあげて、台を埋めさせて下さい。

今その店で打っている人の記録は写メにでも残して、忘れない様にし、表の世界に出て来られない様にすれば、こんな無駄な事に金を使った目先の事しか見えない人として名を残すでしょう。
誰とも話も自慢も出来ず、何の発展も無ければ、このゲームをやる意味無いんですから!
皆さんそう思いませんか?
記録して忘れなければ良いんですよ、後は写真週刊誌にでも取り上げて貰うとかですかね、部数少しは伸びると思うし、そうすれば動かない会社も動くかも。
765ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:23:19 ID:jpakTcXA
MFC5に希望すること
ご祝儀導入!
面前一発赤裏につき★1個
ツモれば全員からもらえる
いままでの★(ランカーとかトナメ優勝とかのやつ)は金色にするとかして区別して、10個分に相当するものとして扱う
100個貯まったら珠1個
いままでと違うのは★を相手に取られることもある

こんなのどう?
766ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:29:13 ID:cnafzulg
フリーみたいでいい案だと思うよ。
767ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 03:45:09 ID:Tfu7lOqY
そろそろ総取られ戦を…。
768ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:08:45 ID:7hAglL2F
引継ぎの時だけでいいから名前を変えさせてくれ
できれば文字数が増えるとうれしいが
769ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:00:38 ID:ZOuibDad
カード再発行を各店舗でできるようにしろ!!
アホ小波。
770ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:59:55 ID:jpMAomtb
真・総取り戦・・・所持オーブを全てを賭けて戦います。
おがわらさんに勝てばあなたが神です。
771ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:25:43 ID:joTGOIEw
MJの原点攻防戦ぽいのがあったら面白いと思う
772かわなみ:2006/02/05(日) 21:03:56 ID:3zKDPhO0
提案を一つ。
GV戦では勝星総奪戦とし、通常のオーブ移動のほかに勝星も一個移動するというのはどうでしょう。
勝星が無いときに四位になると黒星が一つ増える。黒星段位五個、黄竜十個でオーブ一つ没収。
773ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:05:08 ID:vCGVgdWv
CPUは全てプロにしろ
774ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:25:43 ID:X70ooBM0
ツモであがられても当たり牌を抑えた場合は枚数に応じてライフ減少が抑えられるとか・・・。

>>769
e-AMUSEMENT PASSならいつでも引き継げるから安心しろ
775ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 23:50:34 ID:8/9KTIWG
黄龍グラフィックをもう少し増やせないかな。
従来のに加え、LV30、40、50、60で変化。
自分52なんだけどなんか味気ないんだよね…しかもリーグ上がるとみんな太黄龍だし。
もしくはMJみたいに黄龍以上のクラスとか。こっちはめんどいか('A`)
776ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:34:13 ID:G//O8u9V
>>772
それいいですね!でも黒星とかややこしくしなくても星ナシで負けたら珠1個とられた上で星9個すればよいのでは?
>>774
ベタオリでたまたま当たり牌かかえてた場合との区別が難しそう・・
ベタオリと区別しなきゃ意味ないしね
777ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:25:32 ID:mFq1Hq0U
@鳴きなしボタン押してるのに発生するタイムラグなくせ
A麻雀とは思えないCPUの打ち筋なくせ
B携帯で見られる情報量を増やせ
C今日取られた七個の金玉かえせ。・゚・(ノД`)・゚・。
778ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:15:23 ID:zMKzcLPT
>>775
黄龍の首の数でも増やそうか
779ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 17:10:22 ID:P9bbVaiA
ATはリーグの最高峰だから、やっぱり黄龍オンリーにしてほしい。
段位はAT来たかったら早く黄色くなれと。
コンマイ様、闘技場いらないからこの案採用してくださいよ。お願いします。
780ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:04:29 ID:grc/yLNd
いいから、早くMFC5導入日を公式で晒せ糞コンマイ
781ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:30:30 ID:xDCrg2t8
どうせいつものように、ぐでぐでのまま3月のなかばぐらいに出るんじゃね?
782ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 23:26:54 ID:NXitQ2U6
テレビ見てたら兵庫にあるコンマイの開発部署に潜入取材という企画でテレビ放送されてたが
現在開発してる「MFC5」が一瞬だけだがテレビに出てたwww

しかし、企業秘密とか言って
結局番組で紹介したのは「BBH」だったが…

開発部署に沢山置いてあって好きな時に読めるという
何百冊のマンガの単行本とか…(仕事の時に使う資料という名目で置いてあるそうだ。)
駄菓子のスルメイカが1箱丸ごと置いてあったり…(徹夜の眠い時に食べるそうだ。)
挙句の果てには某開発者の机の上に並んだ美少女フィギュアの数々………

本当に、ここ天下のコナミなのかwww
783ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:53:08 ID:DNx3F1ND
対A−7専用光子魚雷搭載サテ

対Gスポ専用核ミサイル搭載サテ
784ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:21:53 ID:aUdyU53p
>>779
この前ATでSAの白スマタとあたったぞ、なんでSA出るのに黄ばめないのかと思ったよ

うまさはやっぱりSAだけあってBリーグ黄龍よか上手い
2連勝していてオーラスまでトップだったが、漏れが倍満ツモった為に黄ばめなかったかわいそうなスマタ
785ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:40:41 ID:9W/dA4I0
同意だな
いくら段位が差込まれてA1にいたとしても
メインがCやBリーグのカス拘留よか全然見る目変わる
とりあえずCやBの拘留は糞だな、この前の大会でよく分かったよ。
786ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:14:59 ID:qJoLky94
>>785
無意味に上げんなカスが
787ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:00:15 ID:JdcjVcy0
MJやってみたんだけど、ライフに相当する時間制。
MFCと違い回復があるため東風戦ならよほどドツボにはまらない限りは
ほとんど100円で事足りるな。鳴きにしてもツモ番にしても放置すれば
持ち時間が減っていくので牛歩するヤツなんぞ皆無。
まるっきり真似したらそれはそれで味気ないとは思うが、
せめて多少はライフ回復して欲しいよ。

5が出ても『ライフ5000回復は無し』なんだろうか?
設置台数じゃMFCのが上なんだろうけど、すでに割れ目などルールの異なる
モードも用意されていて、充実度では向こうのが上なんじゃないの?
788ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:20:57 ID:SLpIypvx
USBコネクタ付けて、自分の好きな曲でプレイしたい。

オプションで東1局はこのタイトルという感じで設定できるように。
789ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:58:53 ID:JWmLEKk4
CDロム交換だけ(クライアントユニットはドングルとメモリーカード交換)で筐体は使いまわしだからそれはあり得ないよ。
つーか、うちみたいに1から稼動してる店は筐体ボロボロですぜ。
10台あるから毎年バージョンうpで300万、ネット料金75万。液晶不良の修理でうん十万。
画面どつくお客が悪いとは言ってません。俺もたまにやるから気持ちわかりまっせ。
インカムと比較してコナミに支払う金額率が馬鹿馬鹿しくて馬鹿馬鹿しくて。
ほな。
790ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:03:57 ID:WMBaeq8W
MFCって店にとってはおいしくないの?
791ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:17:21 ID:z3Slv8+m
リーグポイントリセット機能希望。

5回目以降マでかいイナスポイントくらうとそのマイナスが消えないと
半A1で維持無理
時間がと金が掛かりすぎる orz

今週も8回目でー2ポイントで結局それが消えた16回目で維持出た。

792ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:23:40 ID:z3Slv8+m
↑マでかいイナス = でかいマイナス
793ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 02:58:59 ID:D1wF95Ua
>>791
そんな機能あったらだれでもすぐ維持できちゃってつまんないだろ
794ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 07:24:19 ID:DpGr4s9b
同感。てかありえない。
コナミやゲーセーンは維持P出せなくて
ガンガン金を突っ込んでくれるのを心の底から喜んでいるのだから。
795ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 08:10:42 ID:iDJvd7Rn
MJじゃないがバージョンアップ時に所持拘留オーブ数を半分にしてほしい。
初期から廃人打ちしてる椰子らしか大拘留、総大将になれない今の状況は 3以降から始めた椰子やこれから新規で始める椰子らを軽視しすぎてる。
おそらくこれに反対するのは今の大拘留とかごくわずかの椰子らだけなのでは?
あと最近ゴン太拘留の割合が増えすぎてるのにもうんざりしてる。
796ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 11:31:05 ID:OLF98hXH
ちょWWW
自分の都合で考えてないか?
別に奴らに味方するつもりは全くないが、
古くからのお客さまを突き放すようなことするわけないだろう。
ふざけんな糞コンマイ金帰せ!ってハナシになるぞ。
まあクラブスコアとかはなんでもいいから優越感に浸れるように必死で考えたんだろうな。
実際半分になったところで超えられない壁だと思うけど。
797ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:05:53 ID:N4A4D37e
>>795
別ランキングで事足りる。
798ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 12:29:17 ID:k1hrtfnU
って言うか、おがわらはそろそろ殿堂入りだろ。
799ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:05:55 ID:D1wF95Ua
自分中心な人が多いでつね
800ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 15:36:38 ID:DpGr4s9b
そうだな、新人戦とか一応新規参加者向けの大会とかやりだしたしな。
ただ特典がショボイので・・・

そういや「1位昇格」とか出てるヤツたまにいるけど、☆1個に変わりないんか?
上位組には☆増やしてやってもいいと思うが・・・
あと黄龍オーブ☆10個にしたのは失敗だろう。
廃人組、上位組との差がますます開くじゃねえか。
801ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 18:51:00 ID:QzgM5SAz
玉の数とか貢献ポイントとか前からやってる人に追いつくのは
かなり難しいので、地域ランカーとかはもっと別の方法で選出
してほしいな。
802ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:06:11 ID:3D/B9wYv
店内対戦、プロCPUで勝っても、勝率は繁栄されてもいいが
玉移動はなしにしてほしい
803ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:57:01 ID:iaGyZu1a
>>791
規定対局を満たした人のほとんどが1位2位オンパレードになり
昇格ボーダーが跳ね上がる事がわからんのか?
804ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:07:51 ID:LKQvCgFC
>>790
インカムは悪くないですよ。普通のビデオゲームと比べるとね。
けど、うちみたいに入場料100円、コンテはオール100円(半買取だけ最大200円)でやってると正直割りに合いませんね。
客付きはいいんやけど、維持費が大変ですわ。
まぁ三国志で釣り合いは取れますが。
805ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:21:19 ID:Pf9nhDZt
これ以上ランキングの種類増やすのだけは勘弁。
いまですら 今期、累計、地域貢献、SAポイント、CSとかごちゃごちゃあるのにこれ以上ふやしたらとっつきにくいゲームになっちゃうよ。
806ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:55:35 ID:eDmwSeQS
>>805
まぁだけど多分称号を得たい人のほうが多数いるかと思う。

807ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:08:16 ID:CG5a2UL5
所属地域を、初回接続店舗と同じにしてほしい。


他の県の奴が過疎県に集合して困る。
by.島根県民
808ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 15:02:16 ID:ZK1JzFwL
>>807
MFC5に引き継いだ際変更するやつはリセットで良いだろ。
809ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:21:28 ID:IBj1e7ll
昇格1位とか振り込み率店内1位とか「だから何?」みたいな
肩書きが増えたよなあ。
まあ、昇格1位は運が味方しないと無理だろ。実力もあるが。

なんかこう、面白いランキングやデータとかないかね?
平均振り込み飜、ぶっとび率、ぶっとばし率とかあってもいいと思うけど。
項目ふやして八角形にしてしまえw
810ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:18:49 ID:K/4J5I0o
賢さ、かっこよさ、集中力、被害金額とかを表示するとか
811ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:14:20 ID:Io+V/ceS
黄龍レベルでリーグ編成をしてほしい。半荘の最強リーグがレベル20以上の奴ばかりだったらどんなに楽しいものか。仕事が忙しくてあまり打てなくてもリーグポイント気にしなくていいから楽だし。
812ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:23:18 ID:IBj1e7ll
>>810
なんだその被害金額ってw
スリルドライブか??
813ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:06:18 ID:UP5D9+W8
812 今までこのゲームに使った金の事言いたいんじゃないの?
814ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:38:40 ID:PnqahzLT
被害金額?
諭吉が一枚、諭吉が二枚…orz
815ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:30:28 ID:2KZbA2CQ
やっぱりMFCは変だ。
対戦予約中の対CPU戦でライフが減るし、無くなれば1クレ要求。
しかも対戦者出現後も削られたライフはそのままだ。
MJの場合は減りもしないし、1クレ追加なんてない。
毎日遭遇するようなものでもないが、こういう細かいところにも目を向けてほしい。
816ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:55:22 ID:GTQxt2hT
黄龍ランカーや大黄龍などの登場エフェクトを変更してほしい。MFC2のランカー演出は楽器のドラの音が三回鳴るすんげーイカした演出だった記憶がある。それに戻してほしい。今のでましなのは本部雀士エフェクトだけ。
817ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:05:31 ID:GjA5ndxz
本部No.1とそれの2〜10ってエフェクトって同じだったっけ?
現在、過疎化の支部で5ヶ月連続No.1のヘタレですよ。
818ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:18:36 ID:USfJjsf1
>>816、激しく同意。
MFC2の時の黄龍ランカーの登場エフェクトはカッコよかったなぁ。
MFC4の総大将、大黄龍、黄龍ランカーの登場エフェクトはショボ杉。
MFC5になったら絶対変えろよコンマイ。じゃなかった、変えてください。
819ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:59:09 ID:r+iLzmKD
>>816
激しく同意。
2の時のランカー登場はカッコよかったもんな。
あのときのエフェクトに戻して欲しいよな。
820ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:22:37 ID:9izVyHGq
>>815
たしかに
こないだ、はかったかのように4巡目くらいでツモられて点数のやりとりが終わったとこで対戦者あらわる!
300点だけだったけどライフ削られててマジ納得いかなかった
821ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:40:49 ID:H9/eOoEd
300点なら次5200でもくらわなきゃ平気じゃないかな。
こないだなんかダマで倍満ツモられ、残り1000にされ対戦者出現・・・
4000点ツモられるだけでライフあぼーん、
平和のみ振り込みでもライフあぼーん、
ってどうなのよ。ライフ4000返せ!本来必要の無かったはずの
クレジット要求は納得いかね。せこいぞコンマイ!セガを見習え!
822ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:47:23 ID:H9/eOoEd
ああ4800があったか。
チートイ3飜とかね。
これできっかり削られクレジット要求だったらへこむわ。
823ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:39:11 ID:jFCf1fse
アホかそもそもライフ制がいらねえよ
親ハネ喰らってそのまま退散とかのカスが多すぎる
824ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:28:17 ID:9nfkNSY+
しょうがねえよ。
1からやってる伝統?みたいのを急にやめるとも思えない。
まあカスなんだろうけど、親番残ってなくて2000点とかだったらコンテする?
しない人のが多いと思う。
なんかライフに代わる方法とかないかね。MJと違い回復ないのもキツイ。
825ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:50:01 ID:c3lEUloX
MJはタイム制でしょ。根本的に意味が違うと思う。
826ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:13:59 ID:JGQxo9ZL
カードについてだけど、QMA3で使ってるカードと同じだよね?
今もってるやつ一枚でできないのかな?
827ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:31:46 ID:/VveN9pX
>826

基本的にサブカード持ってる枚数分「e−amusement カード」が必要になってくる。
でも、1枚400円は高いよなぁ〜
せめて300円だよなぁ〜

だが、1度購入して登録しておけば
今後は新しいMFCが出る度の新カードを購入&更新する手間は省けるけどね。
828ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:03:13 ID:FQDPbC1p
>>826
コンマイのゲーム(ギターとかドラムとか)は全部あれでできるようになるらしい
サブカードとか作りたい人は別途購入だと思う
829ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:04:53 ID:TiBtzLFz
>>807
4から5にカード更新した店舗の都道府県に強制登録でいいんじゃね?
830ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:57:58 ID:J9ENCxsL
>>829
先行稼動店舗に遠征した場合勝手に登録されてしまう。
831ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:53:21 ID:AVox0/ag
ロケテで使ったカードはそのまま使えるらしいけど、麻雀格闘倶楽部のロゴ付きカードが出たら買ってしまいそうだ(笑)
832ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:01:43 ID:1t32Z0ZV
黄龍オーブと地域貢献ポイントの成績リセットはやっぱり無いのかな?せめて半分くらいになれば大黄龍を目指して頑張る気になるのになぁ。一部の人だけど今まではインチキみたいな事をしてた人もいたわけだし…。
833ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:38:09 ID:SNqiC30S
この厨スレに書き込むのもなんだと思ったが、
連続で池沼と遭遇したんで晒しとくかな。
池沼NO.1〜
  チ ン 竜
リーチに長考してたら 「長い」
4ハンツモあがりで 「^^」
ウザかったから
   先 生、 そ の 後 の 2 局 
     フ ル 牛 歩 し ち ゃ い ま し た あ ♪
これ有効だね。もちろん無言。ピッピッピッ・・・で切る。
その後も回線重いの?とか言ってきたけど無視。
さすがに2局目は何も言ってこなかったけどね。
とりあえず謝れって感じだったけどな。
でも謝っても許さなかっただろうな〜
チャット規制がなければ
「PCの前で3回まわってから、ワンと言えば許してやるぞよ^^」
とか言ってたかもなw
しかし、繊細な麻雀を打つ俺にとっては終盤やリーチに対し、
長考無しで打つのは無理だからなあ。
麻雀打ちの知的レベル、人間的レベルが垣間見えた出来事だったね^^;
そしてこれがチン竜君のHPです。
http://homepage2.nifty.com/ken53/
感想。
何がしたいの?
普通にイケメンだと思ったが、それを自慢したいのか?
ナルシストっぽくてキモいっす・・・
チョコレートの画像とかテラキモスwww
なんつーかHP全体見て、人とコミュニケーションちゃんと取れてるのかな〜
と思った。
834ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 09:14:42 ID:icwOoevH
回線が切れてオールCPUになったら
勝ち→貰えるのはガラス珠
負け→取られるのは黄珠
でいいと思う。
そうすれば意図的な回線切りはできないし、回線の弱い店で打つ人もいなくなると思うのだが…。
835ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 10:18:55 ID:naUKdcra
>>834
ロケーションの問題で回線強化できない店舗もあることをお忘れなく。

ふと思ったが今のMFCを動作させる為に必要な回線は何だ?
QMAはADSL必須なんだけど。
836ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:47:07 ID:tMvI1MdA
はっきりいって、玉のインフレで黄龍の価値が落ちている。
できれば、黄龍の資格をリーグ戦のオールAのみとかに限定して欲しい。
それがだめなら、黄龍に変わるステイタス称号を設けてほすい。
あと、黄龍でも普通玉が56個以下になった椰子は段位転落とか。
837ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:52:32 ID:tMvI1MdA
↑56個以下じゃなくて55個以下です。
838ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 17:12:44 ID:naUKdcra
黄龍オーブ廃止してガラスだけにすればいい。
839ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 17:15:59 ID:BYIv5yvc
そんなことしたら黄龍が言い分けできないじゃないか。
840ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:33:36 ID:x3Ek0jW/
1から3まではかなりやってたんだけど、4で「なんかおかしくね?」と思ってたら5でさらにおかしなことになってるな。
コンマイの中の人、変わったのかねえ?
それとも単にネタ切れ?

まあ、MFCでしか稼げないから毎年出るのはしかたないんだろうね。
841ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:29:34 ID:5Sfga3aS
そろそろ「コンマイサッカーゲーム」といい
やたらセガとコナミは新筐体を惜しげもなく使ってきてるから
MFCも6で…?
842ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:42:55 ID:Nl7NjPk1
名前に漢字を使わせて欲しいな
843ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:11:10 ID:fzdxqEII
842 漢字使ってどんな名前にするの?それより文字数増やせ五文字までってすくねぇよ
844ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:41:06 ID:GlD61+/I
そうだねえ。
MJは漢字アリ7文字だからそこそこ好きな名前を付けられるのだけどね。
まあ条件付きではあるが。でもこの差は大きいと思うよ。
大半のMFCプレーヤーは名前に関しては妥協っていうか、諦めていると
思うけどね。
誰か言ってたけどプロに漢字使えるんだからねえ・・・
ただ、限られた漢字を使用可能にするのと一般的な漢字全部を使用可能に
するのではだいぶ違ってくるのだろうけど・・・
845ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:58:22 ID:cgt7R9fU
名前でふと思ったのだが、プロは漢字が使える訳だけど、最大5文字までだよな。
6文字以上のプロはどう対応するのだろう?
846ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:36:41 ID:Rq9Qjou6
>845

いや、それ以前に6文字以上のプロは
今まで選んでないのか知らぬが現時点ではいないぞw

MFC5から「ガース」と「ジェン」プロが参加するが、外人だけにフルネームでは無く名前部分だけの採用でしょう。
847ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:02:29 ID:8s2jWcWA
846 外人のプロなんているんだ?麻雀は日本と中国だけの娯楽だとおもってたんだけどねぇ
848ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 11:21:12 ID:xWtaOz1H
とりあえず回線が切れた黄龍CPUを激強にしてくれ
849ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 11:44:01 ID:8s2jWcWA
848 賛成 楽して金球稼がれたくない 少しは苦労してもらわないとね
850ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 12:38:41 ID:HlCdo3fo
回線切れたらツモ切りになるのをやめりゃいいだけだろ
オールC3の糞が黄龍というだけで回線切れたとき暴れてくるのはうざいことこの上ない
851ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:39:56 ID:9kBlsGgT
回線切れたら玉移動なし。
頻繁に切れる店は客が嫌気をさして閑古鳥なので回線増強。
不正も出来なくて皆納得。
今までの分は不正やメンテ打ちで稼いだ物が含まれているので、新しい玉のやり取りに変更。
(実質リセット)
852ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 16:52:37 ID:DNvcOBUx
成績リセット賛成。インチキ等に関しては、回線途切れたらすぐにCPUが登場すればいい。電プチする奴はコナミが定期的に接続状況をチェックして、あからさまな奴は問答無用で削除。成績リセットしたら稼動率は上がると思うんだけどなぁ…。
853ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 17:09:30 ID:8oYYw3vy
だいぶ前の話になるが、自分の台の隣が突然画面真っ暗に。
すぐ復帰してたが数人の野郎が居た。これが所謂海鮮斬りって奴だろうか?
まあいい。自分は自分で継続。流し満貫を出した。初めてだから嬉しかった。
・・・3日後くらいか。
次にプレーしたとき、獲得したはずの玉と、あがり分布の流し満貫の部分が
何事もなかったかのように 無 く な っ て い た 。。。
854ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 18:20:21 ID:Rq9Qjou6
>848

回線切れたら再マッチングでいいんじゃねぇ?
855ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:01:16 ID:DNvcOBUx
トーナメントいらんわ。2に戻してくれたらそれでいい。当時に比べて半A1のレベル下がりすぎやろ。おもんないし。そらやめる奴も出てくるわな。オレが思うに3が出てすぐに見切った三重の強者軍団ちーぴんワンダーK*Hは賢いと思うわ。
856ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:10:02 ID:MIZ7Rn0a
チョット前まで三重総大将だったいさおはカード売る始末やし。それと、こないだリュウファパイあんパンとあたったけど大黄龍で勝率3.50あった。普通にやってそんな勝率出る?…そんな奴おらへんやろ!ちっちきチーばっかりしやがってボケ
857○o○○ン(スカパ観戦):2006/02/20(月) 00:17:25 ID:8EHmQY3b
まっMFC5を簡単に…。

5日『ドラドラ卓』
10日『黄龍(東風)』
15日『導火線卓』
20日『黄龍(半荘)』
25日『CS二倍卓』
30日『黄龍(三人打ち)』

累計1位は黄龍神
2位〜10位は大黄龍将
11位〜200位は大黄龍
期間1位は黄龍帝
2位〜5位は黄龍四天王
6位〜20位は黄龍マスター
21位〜500位は黄龍ランカー

追加プロ
畑正憲、ガース(米)
北野由実、さくら、ジェン(シアトル)水原千春、王政芳ワンジェイファン(香港)日本名斉藤よしみ!

大会放送は3/10ぐらいらしい…。
858ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:50:55 ID:x9ScD53r
>>854
自分が切れたときの事も考えるとね、
即CPUには漏れも酸性
859ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 10:25:17 ID:KMfhuxI8
コナミDXネットで店舗検索できるわけだけど、住所と営業時間以外に是非、その店の料金設定も載せてほしいです。
そうすれば客が来ない神設定の店は繁盛するだろうし、デフォ設定であぐらかいてたボッタ店も多少は集客のために値下げするのでは?
860ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 11:48:09 ID:5friXFBY
>>859
莫大な店舗数の料金設定を書く手間があるのかと。
ついでに言うと料金設定はサテライト毎に設定が可能だから
一括して値段が言えない。
861ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 16:57:40 ID:GtHriHJg
黄龍Lv99で転生システム。
862ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 09:23:37 ID:8P5OP7+W
>>859
そんなプレー料金の値崩れを起こすようなこと コナミがやるわけない。コナミは値崩れ防ぐのに必死です。
863ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:54:55 ID:i1RfrvI0
>>861
3身合体でもやるかw

ウザク×3でアホウドリとか・・・
864ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 06:13:30 ID:8pGC6Jij
リーグ戦のポイントを段位認定みたいに8戦リセット方式にしてほしい
865ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 11:23:40 ID:BodwHaz+
>>855
自分で自分を強者て書くなよ。ワンダー乙
866ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:22:51 ID:KLBy6lzQ
時期的にMFC5が発売するタイミングでこのスレも終わりそうだな…
867ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:52:27 ID:uA3bp07b
5が6に変わるだけ
868ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:37:29 ID:x4AJnkuM
トーナメントリーグのポイント算出は偏りが酷い。
勝ち抜きをボーナスポイントにして規定対局数の方が良い気がする。
869ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:20:05 ID:EYznky7J
MFCもMJ3も極度の鳴き麻雀で糞つまらん。
870ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:35:56 ID:ACdOHNPs
確かに。
871ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:43:57 ID:tKKYbTMy
赤ドラがないモードも追加すればいい。
872ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 09:34:57 ID:2ztPgm3K
せめて後付けだけは無しにしてほしい。
873ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 14:49:54 ID:xJ/1S8nN
連盟が後付けありなんだから出来るわけが無い。
874ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:29:11 ID:X1UQvqVn
だったら雀鬼会監修でMFCつくればいいさ。
875ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:50:25 ID:naWwGpDV
>>874
1打目に字牌切れないから嫌だ
876ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:02:28 ID:qsh56tcg
例えば、白をトイツで持ってる時にチー。
のちに、白アンコになって白のみで和了。
この時、白が元々アンコなのか、後付なのかは当人と神のみぞ知る。
後付なしの雀荘って未だにあるけれど、実際はモラルに任せられてるのが現状。
大抵は、白ポンはしないが安牌気味に持ってる感じでアンコればラッキー。
877ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:57:22 ID:bAi0Kh8X
白がアンコになっていれば、鳴きが先かどうかにかかわらず、
後付けにはなりません。
878ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:16:58 ID:+FouSdUj
5先行稼動店舗に駆け込んで人数が少ない間に打ちまくるか、
4を打ち続けて過疎状態になるのを待つか・・・。
後者は店の判断もあるから非常に難しいぜ。
879ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:54:55 ID:cXrwbcSd
5も羽根満は心臓にわるいでつか?
880ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:00:21 ID:+FouSdUj
>>879
ロケテじゃ変わってなかった。
881ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 15:58:43 ID:tQDpM8u4
5で俺は黄龍審になるらしい。
882ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:19:06 ID:EI+/sNgs
5では誰の同意が無くても俺は西入を求める事になるらっしー。
883ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:39:52 ID:6ybtiraw
>>877
そんなことはわかってるが、役牌トイツん時に先にポンチーしといてあわよくば役牌があんこるのを待ちながら
(かつ、安牌要員として持ちながら、タンヤオ等への切り替えを視野に入れながら)打つのは雀荘ではマナー違反ってとこもあるんだよ。
あなたリアルで打ったことないでしょ。
884ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:10:22 ID:yk/CRgiG
何偉そうに言ってんだ?
それあんたのトコだけだよ。
885ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:21:14 ID:zFcf+MmK
>>883
日本の雀荘?









あ、判った!もしかしてあそこかな。
886ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:59:56 ID:mJZCnC2b
5はいつから稼動なの?
887ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 04:32:49 ID:Xx+gzDsd
>>886

だいたい全国的に20日前後
うちのホームにはもうe-amusement pass への更新の仕方のポスターが貼ってあった
なんか2通りあるらしいな  
888ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:46:19 ID:XsU5iHPX
888888888888888888888888888888888888888
889ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:20:33 ID:LyHyz1SY
総大将討ち取ったんだけど★持ってないのね・・・
なんだよ・・・つまんね・・・・
890ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:47:36 ID:cP+/doXJ
5は好調期、回収期をなくなっていてほしぃ。
まぁ無理だと思うが。
なくしたら実力がものを言わせるからコンマイもうからんもんな
891ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:58:35 ID:dT+YG+gT
MFC5(新カードになった記念w)からでもいいので、店舗ランカー回数等を通算回数で表示して欲しい。
今までだったら1年経ったらその都度0に戻されてたので…
892ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 09:40:03 ID:fArNJ8im
>>891 だよなー。俺も合計したら18くらいいってるわ。MFC3からだけど。
    俺もエフェクトほしいな。
893ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:54:01 ID:9+b5Ybrr
持ち点25000でそれ以外をMFC2に戻せば最もいいと思う。加えてオーブ等をリセットすれば誰が最強かよく分かるはず。・要・インチキには厳しく対処+勝率表示はオンライン戦のみで。そしたら大阪の某大黄龍もまたやるだろう…。
894ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:25:00 ID:tqGn+0Vr
麻雀格闘倶楽部5の公式早くアップしろよ糞コンマイ
895ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:11:30 ID:ezlhzfuu
>894

それと今から公式HPのランキング等の準備もしておけよ。
携帯サービスもちゃんとチェックしておけよ。

今回は前回の反省を踏まえて何ヶ月も待たすなよ!
896ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:14:22 ID:/0iuzIGG
総取り戦ではポイントもCSも加算されないようにしてほしい。
虚勢寸前なのに2確するウザクまじ氏ねよ!
あそこでリーチドラ1って凄い迷惑。
安い手でもラス親ならまだわかる。
それでなければ逆転可能なアガり以外するな!
逆転しないとアガるメリットが全く無いものにすればいいんだよ!
897ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:36:34 ID:t6T/DLFR
漏れのホームは17日から稼動開始だお(^ω^)
898ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:42:13 ID:VeBrnlBz
899ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:00:45 ID:hSfOpsXA
>>896
配牌見てどうやっても追いつけそうもないなら普通そうするよ。
鳴いてタンヤオのみならまだしも、リーチなら全然問題ない
例え、あなたが逆転目のある手を張ってたとしてもそんなのは知ったことじゃないよ。
自分がトップ取れないと思ったら2確だろーがあがる。当たり前のことです。
900ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:17:48 ID:xmdfwvGU
ふざけんな氏ね氏ね氏ね!
シュンツ手で裏のっても2枚だしトップから直でもしない限り逆転しない。
結果変わらないならさっさと終了ボタン押して帰れ馬鹿。
901ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:34:14 ID:jMj3FCbP
>>900
ポイントやCSが変わってくるんだから普通にアリ。もまいもそれが分かってるから>>896
>総取り戦ではポイントもCSも加算されないようにしてほしい
この提案したんじゃないのか? 悪いのは2確する香具師じゃなくて2確させるシステムだろ。

ちなみに俺は総取り戦自体なくして欲しいと思ってるが。
902ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:51:14 ID:BJGx7wBY
つーことはあれだ、順位点はナシか、あるいはトップが全員から5000点
受け取るような、2位以下の3人の扱いを全く同じにする必要がある。
ということは、トナメは決勝以外では発生しないようにしないと駄目だな。

それか、総取り戦専用卓をつくるとか。
というかね、総取りと銘打ってるクセにほかの要因を残してるから話が
ややこしくなる。オーブのみで他は変動ナシにすれば、2位以下確定は
まず減るのではないか。
903ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:51:53 ID:lJBMlur+
あのさー、色んな人が打ってるんだから
そんな事ぐらいでいちいち腹立ててもしょうがないと思うんだが・・。
まー気持ちは分かるけどね。
904ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:07:38 ID:fAtbdgYN
>>903が良い事を言った
905ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 03:09:33 ID:QVvmnoUy
総取られ戦(別名:4位から総取り戦)とかどうだろう。
906ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 08:00:00 ID:dTuCSMRX
総取り戦で、南3局で親。これからまくるぞ、と思った矢先、下家が安手で上がった。これで、事実上トップの上家と下家のトップ争いとなり、3位の俺は蚊帳の外。

俺は、下家に腹がたったのでダマのピンフで余裕で3位確定しましたよ。

スレ違いスマソ。
907ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 10:08:32 ID:UCc+P7li
>>896
お前が1位だったら何も言わないくせに。
908ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 11:02:24 ID:BJGx7wBY
総取りで2位以下確定アガりをするやつにはペナルティとして
一気に玉5個没収にすればいいんじゃないの?
そうすればまず無くなるだろ。

2位以下は取られるのにオーラスで逆転できない状況ってのもどうかと思う。
ダントツ者がでたらオーラスで他の3人が割れ目になるとか、
ダンラス者がでたらオーラスでそいつが割れ目になるとか・・・
まあ割れ目だろうがなんだろうが点数が見込めなければ同じだけどさ。
909ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 12:09:50 ID:15PKSedr
>>908
じゃあオーラスだけあがったら10万点にしようぜ

バラエティのクイズかい!
910ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 12:25:23 ID:BJGx7wBY
それまでのアガリがすべて無駄ってほうが問題か・・・。
まあ普通そうだよな。

しかし総取りの2確以下なんとかしてほしいぞ。
なんかいい方法ないかな?



911ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 12:40:36 ID:C1ohiGlv
テンパイ連荘なら親に頑張ってもらうって事も出来るけど、そうはいかないんだから少しでも良い成績を残す為のアガリなら2確でも4確でも良いんじゃないの?
まぁ麻雀をゲームとはいえ真剣にやってる人と、球集めゲームをしている人とでは考え方が根本的に違いますしねぇ
912ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 13:51:58 ID:Qfe4p2p4
漏れは、認定四段試験で最後2位以上合格ならば例え総取りであっても迷わず2確するぞ
913ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:24:48 ID:xmdfwvGU
それじゃあ認定試験中のヤツが混ざらないようにしないといけないな。
そんなことはこちらからわからないからなあ。
とにかく玉移動以外の要素を除外してくれ。
純粋な玉移動だけを考える対局にしてくれ。
914ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:38:56 ID:UCc+P7li
自己中乙
915ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:55:23 ID:jMj3FCbP
イベントの1つにすりゃいいんだよ。総取り卓とか。
916ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:09:21 ID:6ho6XWiN
大黄龍*RYO*大阪14位ヤフオクで
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g38904028


あと30分だぜ
917ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:04:11 ID:Sfamesxn
総取りでオーラス裏期待リーチであがって裏が乗らなくて二位になった場合もペナルティ受けなくてはならないのですか。
918ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:13:27 ID:MBUp0yGB
>905
 それいいね。
919ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:19:06 ID:dF/6rv9F
総取り。自分が1位の立場なら、逆に2確以下の上がりをした人に、画面に向かってありがとうと言う時もある。だから、仕方ないのでは?それより、俺は、総取り事態が嫌い。好きなやついるんかな?
総取り、2倍戦等の各イベントごとにオン、オフ機能があり、そのイベントにオンした者が、4人揃った時にのみ、そのイベンドが発生するという機能があるといいね。
920ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:34:01 ID:xmdfwvGU
>>914          何を言っている。認定試験の2確あがりだって自分のことしか考えない自己中だろうが。
そもそも目的の違う人間が銅鐸する事自体が問題なんだよ。
だから最後まで『諦める』という選択肢の無いルールに変更しる!と言っているんだよ!
921ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:01:22 ID:BJGx7wBY
>>917
微妙だが、最高に裏が乗って、高目一発で、トップ直でも逆転しないんなら
十分ペナルティの対象だろ。
あと、2筒がアンコだったとして、裏ドラ3なら逆転だとする。
しかしすでに1筒が4枚見えていたら裏3はありえない。
これもペナルティの対象だろ。
922ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:14:45 ID:Tn50pUKR
玉稼ぎ・認定段位・CS・昇格(残留)とまぁいろんな目的がある中で
共通の目的同士で対局する事が無茶。
同一リーグ内でなんで目的で区別しなきゃならんのかと。
923ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:15:51 ID:JwIDFRF9
なんか答えになってないや。
乗れば逆転、ならOKだろう。
運悪く乗らなかった場合はしかたがない。
乗らないことが明らかな場合はNGだろう。
924ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 02:19:05 ID:a7c96D1x
地域貢献ポイントをリーグにより変えて欲しい。
925ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 06:10:46 ID:5ICflMtl
黄龍Lv99に成ったら、廃人召喚!
926ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 03:10:54 ID:10cmkHTp
とりあえずMFC5では…

拘留LV99→廃人LV1→廃人LV2…廃人LV99でいいんじゃね?
927ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 03:56:29 ID:tB/DCZHz
総取りの話があがっているが、今日総取り戦にて段位1人に漏れを含む黄龍3人で対戦。

東1局にて段位が黄龍から満貫。3局に親満。

漏れともう1人の黄龍は原点のまま。

漏れはもう段位に5000点しか残ってない黄龍を飛ばしてくれという思いで打っていた。
するともう1人の原点黄龍に思いが通じたのか、そいつも中盤あたりからほぼオリ打ちをしていた。

ラス目黄龍もそう思ったのか中盤以降、真ん中の牌ばかりを切っていく。

結局段位がラス目黄龍から満貫直撃にて終わった。

普通なら総取りとかすごい緊迫した場になるが
今回はなんか妙になごんだ場に思えた。
928ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 04:24:16 ID:3aHQI+iW
オリ打ち?
929ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 04:45:22 ID:9RokpvIq
トップがトップ確定のあがりをするのは全然かまわないよ。
930ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 09:46:23 ID:ETMHnoVs
>>927
最近総鳥でほえるヤツに言わせたら意地でも1位狙えって言うんだろうな。
931ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 05:01:50 ID:UEgsAabE
飛びが出そうなときはツモでも飛ぶからなあ。
しょうがない。
討議場なんだが、せめて10時からにならないかな?
その日しかやらないんだし午後から仕事の人とかほぼ打てないからね。
932ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 09:47:22 ID:0ugdANab
イベント卓のドラドラや導火線も現行の闘技場時間に開催しそうだよな。
金玉稼ぎの公平性を考えての時間ならばイベントくらいはフルタイムでやって欲しいけど。
933ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:46:58 ID:UEgsAabE
5の字体を『MJヨ』みたいに・・・って遅いか。
今度のパネルは何色なんだろ?
赤→緑→黄→桃、と来てるが・・・。
青かな。4が白なら間違いないと思うが。
934ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:32:26 ID:zF6DY6Rh
>>933
赤ですよ。
935ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:40:36 ID:hGSZrUz8
へえ。寒色系は使われない感じだね。
936ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:50:04 ID:bwPovgr7
新規参戦者は地域代表はほぼ無縁だよな。
これも期間を決めた方がいいと思うけど。

あといい加減G1大会復活させろよ。
937ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:34:57 ID:p+dgeP0d
| みんなの挑戦待ってるぜ!
| http://www.c-egg.com/game/
 \_____  __________
          ∨
                                                  ______
                                                  |         |
                                                  |  ⊂mjヨ⊃ │
              ∧_∧                               / .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙∵゙゙.゙゙゙.゙゙゙゙/
             ( ・∀・)                               ,,.,,,,,,,,,,,|=
           __,,ゝ┼─┼====┐.        ''"´"'''::;:,,,                Ω ;: ;  Ω     ─┐.│
           | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O″     ,,;;;;´."'''          Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,. │\//丿
      _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘     ´''::;;;;::'''"´             ∵~'ハ∴∵;:;    /││
     |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___    バゴーン             ξρ。;,;。∵      □
    .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤                 '.:; *,,,,: ;・∵:;゚    Θ □
     ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  □
     ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵               ├────────┤
                                             │      < ̄>  . │
938ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 07:54:54 ID:VFuL3stW
4→5の引継ぎ特典、なんか取ってつけたような特典だなあ。
所属店舗や獲得CSを引き継げないのにプラス分のCSだけDMに加算ってのも意味わかんない。
3の時みたいに、今回も見切り発車なんじゃないの?
期限に間に合わせるため急いでやったらアレ忘れてた、とかさ。
939ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:17:32 ID:kMHGguwm
引き継ぎ特典ってどこみればいいの?
940ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 18:56:31 ID:sCQ0BBeA
そろそろ神が入れ替わってしまう。おがわらには専用カードを進呈して何らかの称号を与えてほしい。終身名誉黄龍神、「おがわら」降臨。
941ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:55:08 ID:vpbKJjs+
>>940
1年以上黄龍神を維持し続けたら、そんな特典を与えてもいいと思うな。
センターモニターの通算ランキングから除外して、独自の成績画面表示させるとか。
942ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 22:13:10 ID:pwDLJgbR
>940
>941
本人乙
943ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:49:29 ID:tC0J647V
総取戦や2倍戦は、リーグ戦だけでやってください。

段位別戦でマターリやりたいのに、こんなん発生されると嫌です。

         ── 週1日・4〜5戦くらいしかプレイしない人より ──
944ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:31:43 ID:dLOBCVOi
早く5したい
945ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:48:42 ID:K3XAv+Gv
コンマイのボッタクリ戦略のおかげて5は値上げしないとやっていけないらしい。

ホームは割と好設定だったがそれも4までだな。ゲーム内容は大分進化したが、値段だけは格闘1に戻った感じがする。
946ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:15:03 ID:FH6vwPqk
もう稼働してるんか?
いまからでも改善可能な案をひとつ。
携帯サイトで混雑度見れるようにして欲しい。
MJのパクリにはなるが、こういう機能は寧ろどんどん取り入れて欲しい。
947ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:40:57 ID:QpMAsZNh
コンマイへ!

MFC3の分は諦めるから…(もしデーター残ってるなら採用して欲しいけど。)
MFC4の地域本部/総本部回数とかMFC5でも回数維持させてください。
948ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:00:11 ID:HS6FM5yA
例えば東一局とかで1度に長考出来るの一人一回のみですよね?
出来たら2度くらいは長考出来るようになると嬉しいんですが。
2人とかリーチ掛けられて共通安牌を探す時間が足りなくなるんすよ。
949ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:08:37 ID:VTjVcPa3
それは力量不足だべ
950ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 20:40:56 ID:jpZtnx1n
以前、規定回数で昇格P出たらボーナスもらえるのはどうか?
という案があったが、それではコンマイが儲からないといわれてたよな。
では、昇格P後もプレーを続けたらCSのボーナスを付加するのはどうだろう?
それならインカムにつながる。

あと、連勝するとCSボーナスとか付けてほしいね。3連勝で3000、4連勝5000、
5連勝8000・・・みたいに増えていくといい。

時期的にこのスレも5の稼動と同時に終了っぽいけどな。
951ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:17:39 ID:nNQ9T0Bi
>950

たしかに時期的に終了でいいかもしれないが
今後の修正や追加を兼ねたオンラインVerうぷも出来るので
次スレはMFC6(ただしMFC5もあり)に期待しようw
952ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:56:44 ID:CLKOSLr8
MFC5に希望 きちんと完成した製品を出荷せよ
953ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:32:07 ID:gMjSrDxp
>>950
G2五連勝の意味がなくなる。ただ、五連勝けっこう難しいわりには、もらえるCS少ない気はする。
あと昇格は週の途中じゃ確定しないので難しいね。
過去のボーダー平均+3も出てれば、ほぼ確定するだろうけど。
954ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:44:32 ID:mjZPArZK
要望がどこまで反映されてるかが気になる。
バグが無いとか動きが遅いとか言うのはそれ以前の問題。
まあ、最初から100の状態で出てくるとは期待してないから。
でもあまり酷いのは勘弁。
955ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:15:52 ID:Wb62rmZN
高い料金払ってんだから100を求めてもいいと思う
956かわなみ:2006/03/23(木) 01:25:04 ID:2y1PgL6B
>>943の意見に賛成します。さらに言うなら、段位別ではG2、G3は一切無くてもよいのでは。
提案を一つ。
各CVで一定のポイントに満たなかった場合、勝星一つ剥奪するというのはどうでしょう。
勝星が無いときは黒星が付くか、マイナス表示とする。
例えば東風CVだったら18.0未満で勝星一つ剥奪とか。
957ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:23:24 ID:XVqgoL/i
一番下のC3を厳しくしてどうする。
プレーし始めのヤツとかもいるんだし別にそのままでいいんじゃねーの?
958ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:43:50 ID:oSc7L5O2
>5
→ソウルオーブ・四神オーブチャージ

>41
→どういう形ではあれ、確かに無くなったねw

>57
採用されて、よかったね。

>71
そこまで特異な名前には無いにしろ、変更あったね。

>98
いや、採用だw

>135
月変わりならぬ、5日毎変わりイベントになっちゃいましたね。

>155
ムツゴロウの予感的中www
959ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:13:31 ID:YvIQXscQ
ちゃんとここ見てるってことですなw
960ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:08:45 ID:Ksa4EQFw
やっぱりライフ回復せんのね。
あとさんまライフもたねー。あたりまえだが。
961ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:52:29 ID:UvEyKpUk
>960

サンマやってみた。
なんとライフが8000、しかも持ち点25000スタートっていいんじゃない?
…と、思ったら東1局24000点ヤミで喰らって、東2局で12000点の親被りでどう見ても何も出来ず終了です。
もう、やんねwww
962かわなみ:2006/03/26(日) 17:34:39 ID:kX1OJFqB
>>597
>脳内でリーチ音楽が「全員集合」の場面転換になっちまったじゃねーかwww
まじで採用してほしい。
963ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:41:30 ID:2GDlMQuj
だから段位別半荘のオーブ移動数だめだって。リーグと同じにすればいいのに。リーグポイントを気にせずにまったり遊びたいよ。
964ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:39:05 ID:WWSgqXKx
>963

そりゃ、半荘で1位になっても玉1個だと悔しいかもしれないけど…
じゃぁ、まったりと遊んだ結果3位になって本来取られる筈の玉を取られずに済んだという経験は無いのか?
残念ながら4位に沈んでしまっても1個だけのロスでホッとした事無いのか?
965ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:20:09 ID:KQZoTuKt
多分コナミはまったり遊びたいの意味を取り違えたんだろよ。
プレーヤー:降格の恐れがあるから規定対局数を満たしたくないけど半荘打ちたい。
コナミ:玉とCSが東風の倍のハイリスクハイリターンは無くしたので気楽に打ってください。
966ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:58:01 ID:vvuReLwF
コナミ:玉とCSが東風の倍のハイリスクハイリターンは無くしたので気楽に打ってください。 

         ↑
    私はこれを支持します
967ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:33:10 ID:OHTzraJ6
「三麻黄龍ランカー」降臨
テラダサスw

もうね、サンマとかアフォかと。
みんな全ツで殴りあうし、東でダントプだったのに終わってみればラス
30回打ってオーラスまで行ったのが2回てw
968ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:56:15 ID:dZ6hEMs5
ダントプてwww
新しいですね
969ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:02:36 ID:JAsSNoIb
秋刀魚にゲストがくると
(#)Д`;;)…ヒドイヨ…ねー
970ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:24:55 ID:1pyjxMJY
>>961三麻親かぶりねぇから。
971ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:52:44 ID:Fch45oMt
>966
同意見。純粋に珠、PT気にせず半荘打てるようになってるだけでいい。
リーグと同じ移動数にするとリーグやる人いなくなっちゃうよ。
972ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:55:22 ID:ZktBTpdX
>>515>>519

今回の大賞決定!
973ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:24:52 ID:I4s83ucA
>>964
そうなのか?
てっきりキウイから半荘うちたいという要望に応えたものだと・・・。
974ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:34:37 ID:BjNKEYS1
あとは料金的なところか、デフォでは段位別の方がリーグより若干安い。
ただ玉の効率を比べるととても効率が悪いんだが。
オーブシステムをまったく考えないゲームモードと考えるべきか?
975ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:03:45 ID:s74tc9TE
普段の麻雀で安い手しか和了らん奴は秋刀魚に来るな!
特に段位!役牌出たら即ポンってやめろ!3900位和了ってもすぐ捲くられるんだからな。
976ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:16:55 ID:53DpATpM
3900を安い?わかっとらんな。
977ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 15:19:00 ID:Sr6WLZdW
上がれるときに上がって何が悪い
978ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:24:03 ID:XAgSrRoI
975が弱いことはわかったな
979ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:39:47 ID:yh0t/XgJ
埋めようぜ?
980ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:53:45 ID:wTGLJmvZ
とりあえず次回作で割れ目チップ焼き鳥全5赤卓ができることを祈る
981ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:50:27 ID:Pr6IuY0B
じゃあ俺は くいたん・あとづけ なし卓キボン
982ゲームセンター名無し
じゃぁ、俺は次スレきぼんぬ。