【アイドル】THE iDOLM@STER 72週目【マスター】

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1ゲームセンター名無し
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関連スレ等は>>2-10参照
あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字)
【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】
テンプレ→ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/l10
☆前スレ 【アイドル】THE iDOLM@STER 71週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130933518/
2ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:17:49 ID:qfiadH/D
★関連スレ★(1/2)
     , ‐、 ,- 、     初心者プロデューサーはこっちでーーーす!
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     アイドルマスター初心者スレ 思い出14個目
  ( (iミ//illi)))     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130660761/l50
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(     
   ´  ⊂r‐iつ      事務所を有名にしたいプロデューサーはこっちですーーー!
      fく_ソj)       THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
       し'ノ       http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/
キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★'05/11/01〜'05/11/07まで、やよいランキング発表だよ、うっう〜★

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130511508/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130241383/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129561038/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129286226/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128201169/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
3ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:18:57 ID:qfiadH/D
★関連スレ★(2/2)
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ   
    ん'ィハハハj'〉   プロデューサーさーん!
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ
     `'⊂rォiつ   関連スレですよ!関連スレ!
      fくんi〉    
      し'ノ
【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130863117/l50
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129655094/
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ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
4ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:19:07 ID:f4pgkEyI
5ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:20:08 ID:qfiadH/D
       \  〈⌒ヽ_  _|_
         もv' r○○、  ヽ        テンプレを簡略化したので
       f⌒8ミ/リノハゞ、! ノ  )     よくある質問(Q&A)
       ))ツ'((゚ ヮノ  リ . '´,⌒78'⌒>  ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
      ,(´__   `f-(ヽ  〈 イノノ゙リ`i/   頻出用語
  <⌒8f/ ヾ ヽ <'ヽ,_ァ'>ノi(l ^ヮノ\7   引退コンサートについて
   レ'´iリ´゙ヾメリ i ,ィ'/ミ ゙ヽ.´`'/)f~y/    特別オーディション一覧
   ね人゚ヮ^l)!,.ゝ!i r'"゙バ'i! (ヽ)串フ    キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
    ヽ,ィ~'7i^  |!(l ゚ ヮ゚ノヽ. (_/_jゝ     等はこちらを参照してください 
    ( i串U≡ノ  f0¶0ヽ i
     `(_/  (⌒' ,ィ川ゞ .ノ
よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/ を活用してくださいね。プロデューサーさん。
6ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:20:38 ID:CcdK78qj
>>1
乙であります。
7ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:21:13 ID:bmstxqok
>>1


さあまたまったりいこうではないか
8ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:21:52 ID:Meows3wM
9:乙pmです〜
9ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:21:52 ID:VAeLS1qr
>>1


改行が多すぎて再投稿できなかった(´・ω・`)
10ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:22:01 ID:w6l98xvA
             || ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
             ||                     ̄ ̄
             || ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
             ||  軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
             || ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
             ||  read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
             ||  どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
             ||  軽減する方向でお願いします
             || ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
             ||  指定することにより、あぼーんできます
      ⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
       , ' ⌒´ヽ. ||  保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
     i ィj」ノハ」! || 。
     ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
      (y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <' __,ゝ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        し'ノ   <  と、いうことです、プロデューサー。
     | ̄| ̄ ̄ ̄|  \________________
     |  |      |
     |  |      |  専用ブラウザに関してはこちらを参照 : ttp://www.monazilla.org/
     |  |      |  dat2htmlに関してはこちらを参照 : ttp://members.at.infoseek.co.jp/tatsu01/
11ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:22:38 ID:RoMuTHgl
>>1
乙…あと皆フライングしすぎwwww
今度こそやよいは貰っていこうと思ったのに…
12ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:23:56 ID:R66Jmcek
>>1
乙。
てか何このグダグダな流れは
13ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:25:14 ID:qfiadH/D
ちなみに、設定でも変わったのかしらないけど
所々改行数規制が入っていたのでテンプレを変えておいてください。
今回もだいぶ減らしましたんで。
14前スレ950:2005/11/04(金) 22:26:28 ID:esa6Vmpv
>>1
ありがとう、ありがとう
最初立てようとしたら「行数多いんじゃボケ!」って怒られて、削ったら「お前当分スレ立てんなクソがっ!」って怒られた(´・ω・`)
またいつか機会があったら、今度は怒られないように立てたい
15ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:27:15 ID:qfiadH/D
>>14
まあ、次はガンガレ
16ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:29:26 ID:esa6Vmpv
>>15
優しさが身に染みる(´Д⊂
立派なプロデューサー目指してがんばるよ!
17ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:33:34 ID:u7tn6Ry/
>>1
乙千早
>>11
フライングの発端となってすまんかった
まぁいただいたのは中の人なんで許してくれ
18ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:33:46 ID:gswPcXdq
もうすぐ埋まりそうなんで置いときますね。
・アイドルマスター初心者スレ 思い出15個目
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131104225/
19ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:33:48 ID:ERF/BLrX
2230現在

1st:Da 26121(↓547
2nd:Vi 24748(↑779
3rd:Vo 8706(↓246

いよいよか!?いよいよなのか!?
20ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:35:53 ID:c9lJLm3D
ガイシュツだったらスマン。
ムックなんだが千早のププリアントパールの星変でない?
21ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:36:54 ID:ERF/BLrX
ぐぁ、、。引き算間違えた、、、。orz

3rd〜  (↓246 → (↓244 です。恥ずかしい、、、。
22ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:43:23 ID:VInkUfEU
てっきりViキターって近所のラウンドワンに特攻したのさ
するといつも遊んでいる台にクリーニングしろとの指示が・・・
あの、今22時ですが開店から誰も遊んでなかったってこと?
思えば一昨日23時に行ったときも同じ画面。

撤去近いのか?それともクリーニングの方法を知らないだけなのか?
っていうか、俺以外プレイしている奴見た事ないんだが・・・
だから俺の指定席にしている台だけメッセージでてるのか?
23ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:43:50 ID:JWKVgozf
前スレ985
> てかエージェントだけVO域が高い事実

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

> てかエージェントだけVO域が高い事実
  _, ._
(;゚ Д゚) ホォォーー…?!

前スレ973の言ではないが、聴覚検査を強くお奨めしたい。
24ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:46:20 ID:JnwxkLO8
>>22
なにクリーニングて
25ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:47:33 ID:yG1ribXX
>>23
そもそも「エージェントだけVO域が高い」の意味がよくわからない漏れ
26ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:53:14 ID:C8BnifxC
さっきレベル10で初めて全国2万に強制エントリーになったけど、画面右上のパラはレベル10表示なのに、
「今回エントリーしたのはこいつらだ!」のエントリー一覧画面ではレベル7で表示されてた。

このオーディションだけ強制レベルダウンかと思いつつアピールしてみると入るポイントはレベル10のまま……

思い出使わずに楽々1位通過だったが、なんかこの仕様意味なくね?
パッと見の不公平感はないが、実際は規定のレベルより上でエントリーしてるわけだし……
27ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:55:57 ID:XQP5Adr8
>>26
それけっこうよく出てくる話だね。羊の皮を被った狼になれる瞬間だw
28ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:56:03 ID:RoMuTHgl
>>26
やあビフ(ry
29ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:58:11 ID:7MfhQtd5
獅子は猫を脱ぎ捨てた
30ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:02:50 ID:M9cFjsFA
>>1
乙アイマス


で、Vi1位の時代はマダー?
31ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:03:06 ID:ERF/BLrX
2300現在

1st:Da 26342(↑221
2nd:Vi 24574(↓174
3rd:Vo 8657(↓49

非常にDaしぶといです。今日中にいくかな、、、?
32ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:04:16 ID:bmstxqok
しばらく日替わりになるのかな?流行?
33ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:05:36 ID:/pwosxjD
>>31
乙です。
増えたのが221、減ったのが223。
つまり2組解散したのか・・・。
34ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:10:34 ID:ERF/BLrX
>>33
ありがとうございます。

しかしこれやってると、前スレであったように流行が株にみえてくるなぁ、、、。
35ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:10:54 ID:M9cFjsFA
今日なんか納得いかないことあった

28週程でVoViの自力パラカンスト(Daはノーマルレッスン1回分くらい余裕アリ)で
素のパラがLv16になったので、オーデ連戦したんだけど
TV放映でのACCIDENTが3回(Da1回、Vi2回)起きるんだわ。

それが10週程続いた後、3曲目減衰(Vo)でユニットイメージがDaに変化。
そうしたら、ACCIDENTは発生しなくなった。

TV放映のアピールって自分のイメージと流行が合致しないと不利なんでしょうか?
36ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:12:13 ID:UnHsCIkb
<チラシ裏>
1日の夜中に頼んだMP2が今日尼損から届いてたんだけど
カード付きの初回版だった
正直期待してなかったからびっくりした
今回かなり余裕あったのかな…

転売目的の香具師は今回は失敗か…

</チラシ裏>
37ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:15:48 ID:XQP5Adr8
>>35
あのアクシデントってジャンル別に起きるの?
転ぶのと、歌詞をわすれるのしか見たことがないんだが
38ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:17:40 ID:/pwosxjD
>>37
パンチラ見たことないかw
アクシデントの色によってどのジャンルが失敗したか分かりますよ。
39ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:17:42 ID:xe3Xiq1f
>>35
流行とイメージが一致していた方がいいらしいけど、
16で流行とイメージが一致した状態でもアクシデント起こったことあるからなあ…
☆の数も関係するのかも?
40ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:20:24 ID:JnwxkLO8
>>38
パンチラってふとももあたりがチラッと移るアレ?
全然パンツ見えてな(ry
41ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:25:33 ID:iQmKI6n/
しかしなんだな。
こうばしい香具師が千早千早言うからまた・・・。
千早はいい娘なのにね。まあ、いいけど。そのうち分布図とかできるのかなw
42ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:26:57 ID:kUuqJqaX
>>40
それはヴィジュアルのアクシデントだね、
適当にどアップになっちゃう黄色のアレ。

あずささんの胸元アップになると
テンションMAXになる私マー
43ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:29:06 ID:LJFpJjum
>>35
同じパラメーターで升系を全部受けてみろ。アクシデントする場所が微妙に違ったりするぞ。
あと、ランクも関係してる気がする。LVが上がっても、ランクが低ければ3,4回は起きる。逆にAランクぐらいになるとLV10ぐらいでも全く起きない。
44ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:32:15 ID:ERF/BLrX
2330現在

1st:Da 26796(↑454
2nd:Vi 24608(↑34
3rd:Vo 8143(↓514

眠い、、、。誰か変わって、、、。
45ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:32:51 ID:XQP5Adr8
>>38
>>40
>>42
俺すごいいいものを見逃してるような気がする(;´Д`)
春香はVoキャラで、Vo中心に育ててるけど、アクシデントは
VoとDaでしかおきていない模様
46ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:33:14 ID:hkBNxYrv
明日は間違いなくビジュアル1位流行になるね

マモノのせいか
(´・ω・)
47ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:34:17 ID:gswPcXdq
>>40
こういうのをパンチラという。
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20051103071938.jpg
48ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:34:30 ID:/pwosxjD
                  _____
                  |  Da城  |
      ザワザワ・・・      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧
                <⌒> ザワザワ・・・・
                 /⌒\
       _________]皿皿[-∧-∧、
    /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|  田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ

Vi猛追
49ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:35:03 ID:7MfhQtd5
アクシデントは地力依存、ランク依存と聞いたが、どうなのだろう
50ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:35:20 ID:3kqmau3Z
あー、ヤバイヨヤバイヨ
どうしよう。
同店舗対決になって隣の人を落としちゃった('A`:)
しかも、結果待ちの時に友人と「マイナス付いたから落ちたよー」とかヘラヘラ笑ってたよ;
Sの道は断たれてるから、5万オンリーで対人楽しんでるんだけど。
ボーとしてた所為で店舗名見て無かったよ;;
オーデ進行が、どうも隣とリンクしてたから終った後「もしや」と思ったんだけど:
勘違いであってくれ。勘違いじゃなかったら

ごめんなさい、ごめんなさい。
ここ見てたらホントごめんなさい。

ミスって同店舗対決になったらお前らどうしてる?
しかもHUMが枠以上の状態の時
めっちゃ気まずくないか?
51ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:37:26 ID:/pwosxjD
             プハー  
   |\_/ ̄ ̄\_/|       
   \_| ▼ ▼ |_/    >>46呼んだ?明日はビジュアルヨロシク!
      \ 皿 /    /つ―┛ ~
      /    .\  / /    
      / i マモノ|\.\/ /    
     / / i    | .\__/       
     | .| |   /⌒l    
   (~(=) ̄.   ノ|  |
    \ < ̄ ̄ |  | ::::::::::
      \ ヽ   (__)::::::::
      (_/::::::::::::::::::::::::::::::

52ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:37:51 ID:gswPcXdq
>>50
コピペ?
一回見たことあるんだが
5335:2005/11/04(金) 23:37:59 ID:M9cFjsFA
>>37
☆は関係ないかも?
満点でもACCIDENTが同じ箇所で計3回、☆22で1位取っても同じだったし・・・


>>43
マス系は全部取っちゃったので検証できないですが。
31〜41週目までを全部50k。

31〜34週目まではBランク、35週目からはAランク。
31〜40週目の時はすべて同じ箇所(間奏から2サビ終わるところまでの計3回)でACCIDENTが起きた。

41週目でイメージDaになってACCIDENTが発生しなくなった。

・・・ますます原因が分からなくがががg
54ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:39:32 ID:iAjrpoUV
>45
Vo服、$升、Da>Vo>Viにして、Viアクシデントを待て。

>53
流行1〜3位と、ユニットのパラの力順がずれてると起きる。
55ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:43:22 ID:5/BLk8gL
>>50
面倒なんで原則避けるが、はいっちまったら手は抜かない。
56ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:45:07 ID:XQP5Adr8
>>54
その組み合わせを実現するには、ダンスレッスン相当やらないと・・・・w
ポーズと歌詞中心の、デフォ育成が、すでに出来あがっちゃってるからなあ
57ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:45:28 ID:JnwxkLO8
人を蹴落としてこそのオーデですよ
そんなこと行ってたら格闘ゲームなんてゲーセンでできないだろ
58ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:45:41 ID:7MfhQtd5
>>50
第二条、如何なる手段を使ってでも勝利への努力を惜しまない
5935:2005/11/04(金) 23:46:49 ID:M9cFjsFA
>>54
あ〜、そうなんですか。
たしかに、今日の流行Da>Vi>Voの時に
自分はVo>Da>Viだったからかな〜

これでいくら損してるんだ・・・orz
60ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:47:30 ID:wl7U3qBt
全国25000で同店舗3人になって、3人とも合格して脳汁出た。
同店舗対戦、悪いことばかりじゃないさ。
61ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:48:18 ID:ZcitKNAB
格ゲーと違って、相手が対戦嫌い(ギャルゲーマー)の可能性があるからなぁ・・・
62ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:48:31 ID:XQP5Adr8
>>50
今はコンビ打ち対策とかで、隣のサテとは対戦にならないようになってるって聞いたけど
違うのかな?
以前秋ギゴでやった時は店内対戦になったが、どのサテの人かはわからなかった。
63ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:51:02 ID:TyEHcY/t
>>61
いや、別に格ゲだって対戦嫌いな奴はいるだろ
64ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:52:19 ID:A/oyM64c
From: [email protected]
Date: 4 Nov 2005 14:17:15 +0900
Subject: ふ〜んだ!

伊織よ、い・お・り!
相変わらず、夢に向かってがんばっちゃってるわけ?ビジュアルを流行1位にしようと、ひとりでがんばっちゃってるワケ?
フン!せいぜいがんばってれば!?
どーせアンタ、自分だけビジュアルで目立てれば流行なんてどうでもいいんでしょ!ビジュアル1位じゃなくっても!
違うっていうなら、証明してみせてよ!
今週の土よ→ごぜん10時、土よ→ごご9時に事務所に行くから、アンタも来なさい!私は、ひとりじゃがんばらないんだから!アンタがこなかったら、好きなだけサボっちゃうんだから!
じゃーね!
65ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:53:22 ID:hkBNxYrv
もうどうでもいいユニットレベル10は
なぜか連勝街道曝進しまくるが
人少ないのかなと思いメインのすると50kが湧いてなくて3回待って50kに特攻。
すると3人同時イン
おいらはアイドル神だったがレベル10人のコメントが悲壮感たっぷりだったよ
(´・ω・)
66ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:55:21 ID:G9FAA5xi
>>59
今は765様の実験に付き合う時期なんで
そんな事言ってたらプレイできんよ
67ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:57:14 ID:iAjrpoUV
壮大な実験を行う某社が、スタンダードにでもなったのか?
‥‥ハッ

.e→JM→メトロン→升
68ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:59:59 ID:c9lJLm3D
さっき25Kのぞいたらお魚さんとHUM1いた。相手Dだったがスマンと思いつつ入ったら、コメントが『うわーーーん』だったWWW
69ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:02:31 ID:PNjjcDLa
>>50
同店舗だからどうした?

そんなことでアイドルマスターになれるとでも
思ってるのか?
70ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:04:09 ID:jM880vVB
>>51
マモノ様 プロ野球板にお帰り下さいw
71ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:04:23 ID:7xZ36uq/
>>68
HITでランカーにあたりアピ文は「かったりい。。」
しかも、2位で負けるし…_| ̄|○
72ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:04:42 ID:eGBctTaV
2400(0000)現在

1st:Da 26668(↓128
2nd:Vi 23969(↓639
3rd:Vo 8950(↑807

この結果とまったく同じものが、前の集計の時に出たので、まず765の意図的な
調整がかかっているのが、はっきりしました。
ねむいので、>>90さんよろノシ
73ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:05:57 ID:+xXIPj5E
11/05 00:00現在

1st:Da 26668(↓128
2nd:Vi 23969(↓639
3rd:Vo 8950(↑807

大丈夫ですか?もしものために代理です。
74ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:07:56 ID:MS4QOMcC
トライアルカードもらう

ビジュアルレッスンして放置

またトライアルカードもらry
75ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:11:47 ID:hoUKY2BY
一店舗100枚しか配布されとらんカードでそこまでしてつくられた流行なら
Vi流行もまんざら悪くないなw
76元屑鉄野郎:2005/11/05(土) 00:12:05 ID:o3IgMCFM
采配率のGM調整なんてJUNKMETALじゃ日常茶飯事でしたよ。
変動係数の重みをこっそり変えたり、グール(COM)を全部覇王魔王級にしちゃうとか。

誠意のある無能者、想像の遥か斜め上。
それがメトロンクオリチー。
77ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:15:06 ID:9PPdeHiB
流行の変化があるのは全然構わないが、
そろそろこの状況について、公式な説明がほしいよなー。
78ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:15:23 ID:VxsRoXIM
ここ数日間激変する流行、COMのコンビ打ち率が急上昇(体感的に)
そして消えた佐野とライd
いったいどんな細工したんだ、765よ
79ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:16:30 ID:YsZ/UQ29
>>70
ヒント:ストーブリーグ中
80ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:18:03 ID:hoUKY2BY
CPU名は流行ごとに固定
Vo流行に戻らないと美心は帰ってこない

COMのコンビ打ちはHUMが一位流行とあってないから
アピール分散(振り分け)のアルゴリズムがうまく動いてないんだろうと想像
81ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:19:21 ID:f9lN9xJi
曲って一ユニットにつき3回しか選べないんだな・・・
オーディション毎に変えれると思って変えちゃったよorz
まだ12週なのにこれからずっとエージェント夜を往くなんて嫌だよ(´・ω・`)
82ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:21:01 ID:b47ZEQOm
>>81
それ以前に、12週で3曲目ではユニットの余命が・・・
83ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:22:58 ID:2xne6yyp
この前、



萩原雪歩という名の




律子&伊織デュオを見た。
84ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:23:11 ID:VxsRoXIM
今の流行の流れなら 曲減衰<勝利補正 だから何とかなる


流れが変わった途端にアウツの悪寒…
85ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:23:29 ID:y/vpdpXT
>>82
曲選択画面に1st,2nd,3rdって表示あるのになんでそう突っ走るかね
86ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:26:00 ID:eGBctTaV
>>73さんお願いしてもいいですか?
まじでヤバス、、、。


87ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:30:00 ID:aH8yN+An
つかアレだ、住人だとわかるアピ文をみんなで考える事にしよう
88ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:30:09 ID:f9lN9xJi
>>85
初めてでよく分からなかったから・・・
しょうがないから適当に引退させて2週目に持ち越すか・・・
これって一度引退させたキャラもう一回プロデュースできるの?
89ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:31:19 ID:sVD1Q40P
本スレのアピールは

「つまんねつまんねつまんねつまんね」

90ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:32:16 ID:wgiftbbO
>>89
了解
91ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:33:02 ID:dwQFepqe
俺も初回プレイではよくわからずに、
毎回好きな曲選べるものと勘違いして2週目で曲変えたなぁ。
Eランクで引退したから結果的にたいした影響はなかったがw
92ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:33:43 ID:P6VBJz2H
>>88
 できるけど結構切ない気持ちになります
93ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:34:52 ID:kD1dDEyW
>>88
できます。

自分の真はもう何代目かしら・・・。
94ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:34:58 ID:b47ZEQOm
>>88
できる。
俺も初めてやった時はそんな感じだったからキニスンナ
どっちかっていうと初心者スレ向きのネタかな
95ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:35:00 ID:f9lN9xJi
>>92
確かに切なそうだな(´・ω・`)
96PAL:2005/11/05(土) 00:35:18 ID:zrePPvVk
>>40
曲次第です。魔法辺りがオススメかなぁ。
ワクテカ度はViアクシデント>>Daアクシデント。
97ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:35:31 ID:sVD1Q40P
春香「私はきっと7人目だから…」
98ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:36:32 ID:f9lN9xJi
>>94
初心者スレがあったのか、スレ汚しスマソ
99ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:39:11 ID:qI5uT2j0
11/05 00:00現在

1st:Da 26121(↓547
2nd:Vi 24748 (↑779
3rd:Vo 8706 (↓244

何で30分でこんな変動あるんだよw2000切ったじゃねえかwww
100ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:39:25 ID:eGBctTaV
0030現在

1st:Da 26121(↓547
2nd:Vi 24748(↑779
3rd:Vo 8706(↓244
2230の時と一緒です。
ループモードに入ったと思うので、今日の集計はこれでおわりにします、、、。
おやすみ、、。。。

 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
101ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:40:33 ID:b47ZEQOm
>>97
ほんとだ綾波みたいだよ、よく考えたらこれ・・・
再プロデュース時の気持ちの切り替えが大変なんだよな
102ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:40:35 ID:qI5uT2j0
失礼。00:30現在、だったorz
103ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:40:51 ID:hoUKY2BY
すごいなぁ
ほとんどのゲーセン(設置店)が閉まった0:00以降で
そんなにユニットのイメージが変わってるのかぁw
104ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:43:12 ID:eGBctTaV
>>99さん。ありがとうございます。
多分、またどっかの時間帯と同じかそれとほぼ一緒の結果になると思うので、スルーでいいかと思います。
では、今度こそ、、、。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
105ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:43:55 ID:b47ZEQOm
流行実況してくれた皆様、本当にお疲れ様でした!

高木社長の言葉に、重みが増したね。それでなくても、あの声は身が引き締まるが
106ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:44:38 ID:hoUKY2BY
>>101
何となく某スレの前スレから天災

     ⌒Y⌒ 
     , ' ⌒´ヽ     ……これが何人ものプロデューサーと、アイドルの卵たちの物語……。
    i ィj」ノハ」!    ……でもね。物語はこれで終わりじゃないの。
    ゝリ(゚)ヮノ!    望むなら、もっと続けてもいいんだよ。
     (y⊂)ー')つ    どうする?
      <' __,ゝ    この物語は、ここで終わらせて、新しい別の物語をはじめる?
       し'ノ      それとも、もっと続けたい?

107ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:45:25 ID:hoUKY2BY

       _
      '´   ヽ    
    i  ノノハ)i |    もっと、つづけたいんですね。  
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ    はい……。わたしも、その気持ち、わかりますぅ……。
      ⊂r‐iつ     ずっとずっと遊んでいたいのに、
      ノ拙ゝ     日が暮れて家に帰らなきゃならなくなって……。
      (´`し'ノ      ちいさいとき、そんなことでも、とても、せつなかったもの。


     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,      いいよ。
  ( (iミ//illi)))     ずっとずっと遊んでいようよ。
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(     今までであったことは、みんな夢で……
   ´  ⊂r‐iつ      765プロには、まだデビュー前のアイドル候補生がいる。
      fく_ソj)       そういうことに、しちゃおうよ。
       し'ノ
108ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:46:08 ID:hoUKY2BY

     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ     
    ん'ィハハハj'〉    
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ    わたしたちと、プロデューサーさんのあいだだけのナイショですよ。
     `'⊂rォiつ    
      fくんi〉     
      し'ノ      

GO TO NEXT THREAD
109ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:48:25 ID:GEbBYk4N
何度読み返しても泣けるずぇ・・・
110ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:49:47 ID:sVD1Q40P
私とした事が、元ネタがわからない
111ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:51:11 ID:cj+20b58
今日はちゃんとiスポで出しますよ!時間は2:00位かもです。
なんにしても律子スレの皆さんおめでとう!いいなあ・・・・
112ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:52:11 ID:JJIaYQfc
だん商か?
113ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:53:47 ID:Qb+STw/u
どうでもいいことだが律子AAの目がラリってるように見えるのは愛が足りないからだろうか・・・
114ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:56:52 ID:jxhoaXuq
>>106->>108を見て思ったのだが、活動停止週の音楽着メロにならないかなぁ、と思っている漏れはドキドキ不器用引きつり笑顔
115ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:57:59 ID:sVD1Q40P
>>113
幻視力を高めろ、その程度では二次元を幻視する事すらままならんぞ
116ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:58:31 ID:PRIis6FG
今思ったんだけど
このままDa流行が続けば愛升+持ち歌で攻められる
雪歩と真がかなり有利じゃないか?
117ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:59:03 ID:hoUKY2BY
だん商以外の何物でもありません

だん商好きだったので某スレの奴も覚えてた
118ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:00:27 ID:FgIAWYSO
律子スレ凄いことになってるな
119ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:03:23 ID:hoUKY2BY
そりゃあんな事になればどのスレでも祭りになるっしょ
律子の中の人&キャラスレ住人ほんにおめでた〜
ちょっと羨ましいと思った漏れマー(ry

同じ今月に再び祭りは起きるか・・・
120ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:04:01 ID:Qb+STw/u
ノワーズの座談会で意味深なセリフあったからまさかと思ってたが・・・。もう変なこと書けないジャマイカ。
先に律子スレ見てれば・・・くっ!

>>116
流行は熱しやすく冷めやすい。そのうちまた入れ替わるだろ。
121ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:07:36 ID:hoUKY2BY
全キャラ補正のある$升もDa曲だから
そこまで有利不利は変わらん気もする

問題はいつまでDa天下が続くかわからんので
Vo天下のような勝利補正で曲減衰補う
手を使うのはかなーりリスキーだってところか
122ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:08:32 ID:b47ZEQOm
>>114
音楽はほんと頑張ってるんだよな〜これ。
オーデ落選後の音楽も何気に素敵だ
123ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:09:46 ID:DYrnLDon
>>50ってどの過去スレにあったコピペだっけ。
というかそんな古いネタ引っ張りだされても困る。
みんなマジレスしちゃってるジャマイカw
124ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:10:38 ID:FgIAWYSO
今の流行だけど1週間前のボーカル特化のユニットでも
今の所何とかなってるけど
ライブ放映のときアクシデント発生するから
ファンの数には影響あるのかな
(´・ω・`)
125ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:10:55 ID:qbBrX59+
>>116
真は有利なのかもしれないが…
ゆきぽはDaの初期能力が1ととても低いので、
1曲目にFirstStage使ったとしても初期の段階ではゆきぽ有利とは言えないと思う。
減衰がくる後半なら有利なのかもしれない。
もう…ゆきぽ…ぽぽぽ…
126ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:11:22 ID:6492HRhG
ぶっちゃけ、同店舗戦で相手のリミット潰しをかましたら、第4審査はリアルファイト。
127ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:13:00 ID:8PZb27pA
うわぁ、いつの間にかViの時代到来間近w &律っちゃんスレ祭り。

豚切り&既出かも試練が、次回太鼓の収録曲アンケが11/9からだ
そうで。
ttp://www.namco.co.jp/aa/am/vg/taikono-tatsujin7/special/request/
アイマスとポジティブだけだったから、他の曲も候補にあれば
(候補90曲だからありそうなモンだが)ジェラシーや蒼い鳥入れたい私マーメイ
128ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:14:14 ID:sVD1Q40P
第5審査はリアル不幸の手紙
129ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:14:49 ID:Y2ME4V/q
>>80
そうなのか?
それでレッドショルダーが出ないわけだ。
LV16佐野が出ないなら、誰が凶悪CPUになるのだろう。

敏腕記者くれるブルーショルダーとか、出ないかな。
130ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:15:30 ID:hoUKY2BY
あ、普通に補正曲が2曲使えるってことだけの意味なら
持ち曲補正は雪歩や真の元々のキャラ能力差超えてまで
有利になるほど影響せんから心配ないっしょ
春香より真の方が有利になったなんてのはあるのかもしれんけど
全体としてみれば有利とか強キャラになるほどではなさげ

>>124
ユニットイメージと流行1位が同じだと補正かかるよん
しかも補正はファン数以外にもかかる
131ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:22:13 ID:3j/XlKmr
太陽のジェラシーとふたりのもじぴったんに投票しようかな
132ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:22:29 ID:TW/jts/h
>>51
みな鉄は路車板に帰れよw
133ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:23:43 ID:Qb+STw/u
ボトムズネタで青といったらベルゼルガあたりが来そうな悪寒
134ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:23:44 ID:VV3jutV9
Here we go に投票しようかな
135ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:25:42 ID:VY5TAHME
蒼い鳥は好きだけど、太鼓を叩きたい曲じゃないからなぁ。
朝ご飯かな、やっぱり。
136ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:26:17 ID:vAUZehNi
>>129
レッドショルダーは出現してたよ。
覇王も見かけた。
137ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:27:19 ID:SslI+yRF
つか、アイドルの中で純粋ダンスキャラって真だけだよな。
つまり今の流れは真スキーの陰謀だ。
138ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:27:50 ID:hoUKY2BY
活動停止週の音楽で太鼓が叩きたい
139ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:30:36 ID:tbLSz8hp
>>88
念の為
Pランクが見習いのままだと1回プロデュースしたキャラは選べないらしい。
なので見習いなら意地でもラストコンサートは成功させるように
140ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:30:57 ID:Z+w1jFkZ
魔法をかけて!が叩きたい…
141ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:33:05 ID:sVD1Q40P
太鼓よりポップンかいつか発売されるであろう新作キーマニか似寺に頼む
穴は蠍火も逃げ出すような人外譜面で
142ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:34:08 ID:8UqSuKLd
太鼓叩くならエージェントかな。
合わないといってもそれでも蒼い鳥も叩きたいがな
143Chris ◆coRCYqMKLc :2005/11/05(土) 01:39:20 ID:zqNal2Bg
>>123
とりあえず俺もマジレスしとくねw

『 【アイドル】THE iDOLM@STER 69週目【マスター】』の886レス目にあった。
(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130597980/886)
144ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:41:13 ID:zQwMBjUY
>>139
んなこたーない
145ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:42:52 ID:DYrnLDon
>>143
あらら、そんな最近のスレだったんだ。
探そうと思ったけどもっと昔のスレかと思ってたんで面倒で探さなかったw
なんかスッキリした、dクス。
146ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:13:25 ID:WNtetmFw
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど
前回の雪歩ランキングの1位と100位ってどれくらいだったか覚えてる人居たら教えてもらえまいか?

忘れちゃったんだけどもう見れないから……
147ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:14:10 ID:7+uVmENI
>>139
初プレイ春香の引退失敗で、直後2回目も春香いけたよ〜。(9月末)

ふぅ、今日は半休で昼から深夜までマターリやってた、
何だっけか、
プロデュース開始後の1週目はオーデ選んでも、
レッスンに強制的になるんだな。
そして2週目もオーデ選んだらそのままいっちゃたよ!
イメLv2で覗いてみたオーデ全て合格無理っぽく、
初っ端から見事TOP^2の権利を失った私マーク・ワトキン
148147:2005/11/05(土) 02:15:11 ID:7+uVmENI
2回目も見習い
149ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:15:21 ID:aI/F/RHV
ロックは、ギース×テリーの子供だよ
150ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:17:22 ID:f4pLOs8n
違うよ。ロックは、テリー×ギースの子供だよ
151ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:23:09 ID:/yyfipYE
リアル仕事が忙しかったため2日間プロデュースを休んでいた漏れだが、
Da祭りに参加しようと疲れを押して電車に乗り、23:30にゲーセン到着。
既に人が減り始める時間で最初のLv16-Lv11-Lv11(漏れ)以外は全て枠内かCOM戦。
おいしかったような肩透かしなような。
ただ高レベルCOMが多かったのでボム消費だけは多かった。
1521150:2005/11/05(土) 02:23:38 ID:aI/F/RHV
誤爆スマソ
153ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:25:06 ID:/yyfipYE
>>138
俺漏れも
154ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:26:07 ID:muaMxNGg
>>129

ハニートーストとか?
155ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:26:14 ID:/yyfipYE
>>152
志村!名前名前w
156ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:40:07 ID:FWuKpJb2
>>146
オフ祭りのお陰で興味薄れてあいまいな記憶だが
1位は忘れたが90〜100位台は95位ぐらいまでが
Sランク160近辺でそれ以下はAランク220万越ぐらいだった気が。
90台後半の人も、特別温存してた人は一気に90人ぐらい
ゴボウ抜きする展開。もう今はAだと入賞不可になったね。
157ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:44:53 ID:heLTLH8I
iスポ………
158ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:47:59 ID:cj+20b58
はい、という訳で遅れましたがiスポです。どうも時間の読みができてませんね。雪歩エロカワで伸び続けてます。
そして、本日は律子スレ。これしかないです。でも、なんとなくですが、このスレも見てる気がします。そして千早
スレは別に小山Pは来ていません。読み間違いですw

11/5 0:00頃集計
    スレ名  昨日 レス数     本日のまとめ
1位 雪歩スレ    1 △ 58  恐ろしい子→はげしくですね→ステキ杉なパンチラ→天翔乱姫→スレタイ決定
                   →誘いうけだよな→ハートに火がついたら激しくですね→ESPの211
                   →父の前で泣きながら→一人オデコメントはセツナス→モロ禁止
                   →玉子酒のおいしいフィウミチーノ空港→なんで二回(ry→雪歩のマユが
                   →看護師ゆきぽから脱がないエロス
2位 律子スレ    8 △ 42  レゲーというか無理→まっかせなさ〜い→神日記公開→ちょ、ちゃいなーーーwww
                   →神祭り→若林スレ建立→敏腕昇格オメ→俺達は幸せだ→血管ちぎれるほどにビート
3位 千早スレ    3 △ 34  逆境P→蒼い鳥はずしもよい→肝っ玉母さん表へ出ろォ!→限定じゃんぽん
                   →0:02π→AAACUP→小山Pにおっき→みんなの千早をオラにくれ
4位 春香スレ    4 △ 31  メッだぞ→活動期間を終了して結婚→お前が欲しいーーー!→混ざってる
                   →ダイビング地図更新かなー→猫セットがぁっ→Voでの戦いこそ春香
                   →真打ちは最後に登場→再会を約束したPとの話→破壊力抜群鼻血ぶー

159ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:48:03 ID:a3zrOelD
いま考えてみると先週のランキングより今週のほうが敷居高いよな?
ランクS161マソで100位って…。
160ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:48:45 ID:DYrnLDon
>>146
確かみたまーなのユニットが280万ちょいくらいで1位だったような?
漏れもランクインしてたけど真ん中あたりなので下の方は見てない。
161ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:49:19 ID:cj+20b58
で、後半戦です。流行の変動もキャラの人気が変動するように変わるものです。育成が楽しくなりました。

    スレ名  昨日 レス数     本日のまとめ
5位 真スレ     ..7 △ 30  戦隊モノでピンクしかでない俺は負け組→真のお天気キャスターか→恋するツンデレ
                   →やっぱり戦隊→角いじり→ずれまくる兄者→フェロモンは俺達のもの→表に出ろ
6位 あずさスレ   5 △ 27  きんもーっ☆→溶ける〜→季節3か・・・→汗がつくと取れるキラキラ
                   →あずさ天使は揉め→あずさ入門→復帰不可でもがんがれ→掃除したのがあずささん?
7位 やよいスレ   6 △ 20  ピンキーーキターー→でも目はゲーム版の方が→通販希望→社長につめられるやよい
                   →Pブチキレ→ハイタッチならずorz
8位 亜美真美スレ 2 △ 17  キャシャーンと東方煽り改変→わかるかよ!→君がいる→二人はなにやる?
                   →娘と遊んでる錯覚に→どこ〜→誘導確認(王大人風に)
9位 伊織スレ    9 △ 7  KOFなら真が
参考 小鳥スレ     △ 5  事務所内の位置付け検討中。そして経歴妄想へ

下位スレ。最近では下位で見慣れないスレ名がありますが、この人達がどこに行ったのかは明白。エロソムリエですからね。
やよいスレに投下されたピンキー、良い出来です。単品オクでいくらいくでしょうかwオデ前ハイタッチ失敗はマジめげますね。
真美亜美スレは難民がでましたが即救済。すばらしい。伊織スレはAAやSSいいんだけどなー。以上です。
162ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:51:54 ID:fCIUHBh9
>iスポ乙
そしておやすみ
163ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:52:07 ID:DYrnLDon
iスポ乙ルキアディア

雪歩スレは普段埋まってるくせに地上に出てくるとすごい伸びるねw
164ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:53:50 ID:jN92gDBW
みんなエロいからな
165ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:55:04 ID:qbBrX59+
それがゆきぽクオリティ

>iスポ乙
166ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:56:30 ID:FBT90/H6
iスポさん、お疲されまでした。
これでぐっすり眠れます〜。
167ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:56:47 ID:WNtetmFw
>>156,160
ありがとう! 本気で思い出せなくて泣きそうだったので助かります。
ってことは、漏れの雪歩はもしランキング開催当時までに今の記録までに伸ばせてても50位くらいかな。
やよいランキングといい、最近はキャラ別ランキングもボーダー上昇傾向にありますね。
キャラ別ランキングくらいしかセンモニ載れない人種にとっては嬉しいやら寂しいやらw

>>158,161
iスポ乙です〜♪
168ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:58:36 ID:heLTLH8I
>>161
いつもお疲れさまです
169ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:59:15 ID:b47ZEQOm
>>158
>>161
iスポ乙ですた。りっちゃんスレはさすがに感動もんだったな
170ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:01:21 ID:6492HRhG
律子の中の人は1流のエージェントだ。

‥‥あれ?
171ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:02:01 ID:GEbBYk4N
iスポ乙〜。

>163
とりあえず氏(ry
172ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:07:25 ID:jxhoaXuq
>>146
 100位でSランク154万。
173ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:07:40 ID:FWuKpJb2
>>163
伸びるのはスレでなくワクテカする(ry
174ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:09:02 ID:WNtetmFw
>>172
おっと、更に詳細な情報が……ありがとう。
もはやキャラ別ランキングでさえSないと載れない厳しい時代になったんですね……。
175ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:09:05 ID:sC7RDnLX
>>133
むしろゴステロPに対抗して蒼き流星の人希望
176ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:09:29 ID:q1hcxaEQ
で、亜美真美スレがはじ○○スレ進行になっている件
177ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:17:09 ID:FWuKpJb2
>>133
青い色ならコーチマSP青ソルティックゆきぽかと。
落とし穴に落ちて主役メカでなくただの装甲車にやられて死亡。
178ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:21:04 ID:6492HRhG
ランキングというランキングは、全てランカー様の物となる。

ランクキングに優先度付けて、どっかのランキングに載った場合、
そのPの他ユニット全てはランキング除外したら?と思わなくも無い。

活動ユニットのみの総数ランキングでも新設して、そっちに放り込んでおけば綺麗サッパリ。
179ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:22:34 ID:zbSTTNdE
パンチラで思い出したが真にエージェントを歌わせて、ヴォーカルの衣装にすると思いっきり拝めるんだね。
「どんな時も万全に答えられる〜」って所。
真パンツ丸見えだよ真。
最初に見たときは鼻血出そうになりますた……。

即出乙ですかそうですか。
180ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:54:08 ID:M9mvVhyM
真じゃなぁ・・・
181ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:56:59 ID:sC7RDnLX
>>180 、 貴 様 オ モ テ へ 出 ろ !
182ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:57:39 ID:sVD1Q40P
待てスネーク、そいつは弾幕少女だ
183ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:37:21 ID:Q+eD1wLf
181Pよ
俺も手伝うぜ!!

屋上
前歯
184ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:54:22 ID:93AOSonB
今の流行に絶望して
逃避と言うわけではないが
そろそろ
完全新曲がほしいなと思ったり

ロック系とか、コテコテの歌謡とかさ
185ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:56:30 ID:peoNNiFO
>>180
貴様!真は乙女回路を持ってるオンナノコなんだぞッ!!
186ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:27:36 ID:qMubq/ep
      ∧_∧   ∧_∧ (´z_`)  (´_ゝ`) /  ⌒i ./   \   i | /   / ̄ ̄ ̄ /| | ( ニつ/ FMV / | | ` ̄\/____/ ̄ヽつ
187ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:36:48 ID:heLTLH8I
いま流行情報見てきたけど何だよあれ('A`)
188ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:44:11 ID:C9iDg/1b
あんまり参考にならないと思うけど

5:30現在
1st:Da 27819
2nd:Vi 17140
3rd:Vo 14911

なんかVoが盛り返してきてる。でも7:00以降は昨日と同じだろうな。
189ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:58:52 ID:b47ZEQOm
なんでほとんどのゲーセンがやってないこの時間に流行が変動するの???
190ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:11:45 ID:3kd+a/Ju
パラが、苦手レッスンの上達とか諦めた性で綺麗な円になってない上に、週末プレイヤーな俺には今の流れはキツイな。
毎週毎週、流行見てプレイするかしないか決めなきゃならん・・・

下手すりゃ1ヶ月放置とか、そういう羽目にも陥りそう。
191ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:08:04 ID:Nu2ITLgq
7:00は5:30と同じくらい
192ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:03:46 ID:tJqhqiF0
11/5 8:00

1 ダンス    28715
2 ビジュアル 16082
3 ボーカル  15082
193ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:04:25 ID:bVMzK6Dr
今日も引退間近の律子さんは活動できません
いかん、なにか呟きながら、事務所の隅で壁に頭を打ちつけ始めているっっ。
194ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:08:47 ID:bVMzK6Dr
>>192
がんばれボーカル
がんばれボーカル
ダブルジェノサイドとか言う博打をしなくても済むようにっ
195ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:09:40 ID:+CNQ8LHC
新宿周辺で24時間開いているところってどこにありますか?
196ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:10:32 ID:wdDErlIM
がんばれビジュアル!
審査員影薄いよ!
197ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:17:39 ID:BB22CLOx
>>195
大抵のコンビニは24時間あいてるぞ。
あと、歌舞伎町のつぼ八も24時間あいてる。
198195:2005/11/05(土) 08:23:02 ID:+CNQ8LHC
まんが喫茶かサウナのほうがマシだな。ゲーセンはないのか・・・
199ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:32:24 ID:Nu2ITLgq
>>198
ゲーセンならいっぱいあるよ
200ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:41:06 ID:qMubq/ep
      ∧_∧
  ∧_∧ (´z_`)
 (´_ゝ`) /  ⌒i
./   \   i |
/   / ̄ ̄ ̄ /| |
( ニつ/ FMV / | |
` ̄\/____/ ̄ヽつ
201ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:44:11 ID:PmBBReGY
律子の中の人ばかりじゃなく、
一緒に日記を書いてるやよいの中の人のことも思い出してあげてください。。。
202ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:51:11 ID:TjAEbO1K
たまには社長の中の人の事も思い出してあげてください
203ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:53:28 ID:bVMzK6Dr
うわーん
またVOが1万切った〜
なんでやねんなんでやねん
畜生なんでこんな事に・・・ウウッ
204ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:56:12 ID:8K0n1zDe
正式にアナウンスしてないけど、11月からメモリーズプリーズのメール配信方法が変ったでおk?
205ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:06:05 ID:yVTblROs
>>204
kwsk
206ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:07:24 ID:+KwLAOs0
>>204
激しく
詳しく
詳細に
207ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:36:25 ID:EC6L6cg8
生意気なボーカル審査員をシめてやるッ!
ダンス審査員が見守る中、制裁は行われた。
既にボーカル審査員の口にはビジュアル審(ry
208ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:45:26 ID:q7nOnLOv
ビジュアル審査員
審査会場まで走っていくわよ!
209ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:52:23 ID:DYrnLDon
>>204
そーいや11月入ってからメールが一通も来てないや。
関係あんのかな。
210ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:53:37 ID:+KwLAOs0
>>204
インカムしないと来なくなったとか・・・
そりゃねぇぜ。
211ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:01:00 ID:w7fz7iU1
>>204
たしかにメールの頻度は落ちた気がする…。
212ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:04:14 ID:+KwLAOs0
めーるもーけいたいもーならなーいー
ないてーるよー
ちょっと寂しいなぁ
213ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:05:18 ID:QVei7IbI
まだVi2位だし、ゲーセンに突っ込んで季節イベントやってくるとしよう
214ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:07:40 ID:eBtYvnQM
>>204
まじかよ。どうりで。放置プレイかまされてんのかとおもった。
はやくBいって引退させて、季節イベント見たいのに・・・
まあ今までも一日一通しか来なかったがな・・・

はやくぶーすとよこせ
215ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:11:33 ID:VY5TAHME
つーか「ブースト状態でしか」オデに参加しないなんてことも可能なのは
さすがに変だと思うけどな。テンションというシステムの意味なくなるし。
ブースト状態でオデ参加後は、ブーストしない状態でオデに1回参加する
まではブーストメールが来ないって仕様でもいいと思うが。

216ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:14:52 ID:eBtYvnQM
>>215
ごめ。特別受けたいから。普通の全国オーデは関係なく受けてるよ。
217ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:17:01 ID:Q3scl4bF
特別はともかく、オデ一回ごとにブースト待ちしてる奴なんて稀すぎるだろ
一人引退させるのに何ヶ月かける気だよw
218ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:18:34 ID:RcgdHzVc
>>204
こないだ春香千早のデュオ作ったんだが、
1st春香なのにこれまで届いた5通全部千早から…
219ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:25:36 ID:/AtNk95r
真とあずさのデュオで「魔法をかけて」にしてみた…なんだかすんごい似合わない2人だった
220ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:27:37 ID:8njpYOkz
>>218
それコミュとかで千早の好感度上がってんじゃないの
221ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:30:07 ID:Io4uFZ69
トリオやデュオの場合は、狙ってないキャラからのほうが
メールが来やすいと聞いた気がする
222ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:33:55 ID:FQvwoQkN
>>219

とりあえず、エディット内容に不備があるような希ガス。
いろいろ試せ。
223ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:35:38 ID:WPqRqE3g
>>217
漏れ(w
未だに初期バージョンから続けているキャラが残っていたりする(^^;;
224ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:38:48 ID:Elhdj4do
序盤は必ず待ちやるな。

序盤はコミュが多いからほとんど毎日来るし。
225ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:41:13 ID:Di5xlgeS
>>204
 結局どこがどう変わったんだろ?
 いつも通りな気がするが…
 確かにB以上になると普通メールしか来ない気がするけど。
226ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:55:41 ID:Ub8c4Vsc
今秋葉に来たらマスピ2のカード付、き石丸ソフト1に結構あった。 ポスターも付くみたい
227ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:58:51 ID:iOZEYaY/
2台しか無いんだけど、同店舗戦で相手のリミット潰しが起こった。
コメントにも「リミット近いです」って書いてあったんで、
可哀想だったけど、俺もリミット近いし仕方が無いから勝った。
で、その後リアルファイトになったんだけどさ。
 君 5 位 だ っ た で し ょ ?
文科系らしくファイトと言っても口論でしたけど。
228ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:00:53 ID:+xXIPj5E
12:00現在の流行情報

1st:Da 26055(↓221
2nd:Vi 24429(↑360
3rd:Vo 9008(↓145

これはひょっとしてひょっとすると・・・


229ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:01:42 ID:+xXIPj5E
スマソ、訂正

12:00現在の流行情報

1st:Da 25834(↓221
2nd:Vi 24789(↑360
3rd:Vo 8863(↓145

これはひょっとしてひょっとすると・・・
230 ◆hw3FZVfoMQ :2005/11/05(土) 12:06:21 ID:wXOhMRci
このゲーム好きなんだけど、周りの連れからキモイからやめてくれっ言われまつ。
漏れは普通だと思うんでつけど。連れの理解を得るにはどうすればいいでつかねぇ?
231ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:07:36 ID:Nn+O1M6S
>>227
せめて三位とかならまだしも五位じゃねぇ・・・。
自分のへたれっぷりを他人のせいにするのって最悪ね。
232ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:10:43 ID:y/vpdpXT
>>227
それどこのコピペ?
233ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:10:53 ID:TjAEbO1K
>>230
連れを捨てればいいと思うよ
234ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:13:35 ID:sw05SkO5
>>230
とりあえず、でつまつ口調を止めるところから始めてみたらどうか。

まあそれは置くとして、この手の擬似恋愛ゲーム(アイマスは必ずしも恋愛が主軸じゃないが)
に対する嫌悪感ってのは、ある程度生理的なものなんで、なかなか難しい。
無理に理解を得ようとか、良さを分かってもらおうとか考えないほうがいいんじゃないかな。
235ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:30:41 ID:8njpYOkz
本気で引いてる奴に良さを語っても余計引かれるだけだしな
わからんなら別にわからんでいいよ、と引くのが吉
236ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:34:22 ID:qbBrX59+
>>204
1日1クレで連動+次の日1通はくるみたい。
どれだけインカムしてもこれは変わらないようです。
インカムしても間違いメールになるとどれだけインカムしても来なくなる。
インカムのない日の次の日は来ないことが多いというより来たことがないです。

ブーストという不公平なシステムがあるから、非対応者に対する配慮らしいが、
有料サイトなのだし、料金払っているということも考えてほしい。
インカム無くても1日1通はくるようにすべき。
おもしろいサービスなのに、サービスを減衰させてどうするんだよ…と思う。
237ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:36:14 ID:l5LYNCE/
うお〜やっとあうーにも岡山名古屋が来るアナウンスが

ナガカッタヨ・・・
238ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:36:50 ID:tJqhqiF0
11/5 12:30

1位 ダンス    26171  ↑337
2位 ビジュアル 24173  ↓616
3位 ボーカル   9155  ↑292
239ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:39:50 ID:8njpYOkz
>>237
なんだと!
マジか!
240ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:43:41 ID:41Uw+DmZ
>>237
・・・どこ?
ケータイサイトも公式サイトもそれらしいニュースが見当たらん・・・
241ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:44:51 ID:+Vy3kA8Y
>>240
ヒント:スクロール
242ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:46:04 ID:eBtYvnQM
>>236
金払ってんのにその仕打ちはないよな・・・
対応機種じゃない人なら気持ちは判るが、別にいいって人もいるだろうに・・・

243ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:46:43 ID:sw05SkO5
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/column/kougengaku/20051101nt05.htm

ニュースそのものはありがちだけど、記事の下から二行目に反応してしまった他愛もない過ち。
244ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:48:27 ID:8LMYbS62
>>237
サイトには準備中としか書いてない気がするが……。
まあ、今月中に出るとしたらBREWにしては早い方だと思う。
そのときは惜しみなくスッタフに拍手しよう。
245ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:58:01 ID:wgiftbbO
>>204
漏れは変わらず9:30の定期送信は来てますが。
今日も定期送信で朝ご飯食べたら事務所へGOと亜美・真美呼ばれて
10時から伊織様に呼ばれてたので朝ご飯食べずGOしましたよ。

てか、人少ない時間なのにわざわざ誰か入ってるの狙って後入りする奴まじたちわりぃ
人少ない時間に神2人に後入りされてボコられましたよ・・・
246ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:01:50 ID:8WRFtSfT
後入りタチ悪いとかは論争起きるから他所でやってくれ
全員が全員ウザがってるわけじゃない
247ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:02:39 ID:eBtYvnQM
もしかしてアクセ狙いで削除→登録とかしたら来なくなるのかな・・・
248ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:03:46 ID:hoUKY2BY
ブーストメール「だけ」を差別すればいいのに
765はそれができない子だからねぇ・・・

まぁソースは無いしこう書いたらあっさり変えてくるかもしれんけどw

>>237
それ先週から出っ放しなので
あとはそのスクロールがどれくらい続くかがまた別の楽しみにw
249ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:04:25 ID:JRL9AUrU
>>247
アクセ狙いの登録し直し後は、メルプリ登録もやり直さないとだめだよ。
250ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:04:51 ID:cGm9h6KK
>>246
放置必須

しかし・・・・Viは流行1位になるのは時間の問題か・・・
Vi減衰しきってるユニット・・・・・どないすりゃええねん orz
251ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:06:02 ID:l5LYNCE/
>248
マジですか orz
早く千早とロケしたい・・・
252ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:06:20 ID:TjAEbO1K
>>250
余裕がある時は、3万で連勝して勝利補正で回復
余裕なかったら泣く、次からは流行が変動してるからバランス良く補正がもらえるはず、Voは知らんが
253ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:06:58 ID:eBtYvnQM
>>249
うん。それはしたんだけど、この1週間できたのが、

やよいのありがとうメール
ゆきぽの間違いメール
春香の進路希望調査(5回目)

だけ・・・
ま、あんまりプレイしてないってのもあるんだけどこなさすぎだよ・・・
254ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:09:14 ID:wgiftbbO
>>250
Vi組が頑張ってるからね
そういう漏れもVi組
あと少しでVi1位が見えたところで今日は金がやばいんで帰宅しましたが・・・
255ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:11:52 ID:cGm9h6KK
>>252
・・・・・・凹んでたら勝利補正効かないでしょ・・・多分
もう50週超えてるから衣装補正も無理だしVi曲減衰かかってるし・・・・・・・なのよ

各パラ平均的の伸ばしておかないと・・・・・って痛感したよ、今回の事態は
256ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:13:11 ID:TjAEbO1K
うむ、凹んでたら勝利補正は意味ないと思うが
それ以外に回復法がないねん…_| ̄|○
257ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:18:48 ID:YkImHC9X
オマッ 進路希望5回って!!ワロス
258ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:20:55 ID:cGm9h6KK
チラ裏っぽくなるけどさ、Vi凹んでると今の状態(Da1位Vi2位)でもきつい

今日、全国3万で3節目1発目でDa審査員お帰りってのがあったのね(この段階でVoの☆4点・Daは☆10点取ってた)
で、思いで1発打ってあとはひたすらVi叩いた(オールJA)んだけど・・・5位って orz
ええ、6点では勝てません・・・・・Voは思い出だけで☆2点取れるのにw

これでViが1位になったりしたら・・・・サブカ作ろうかな・・・・

>>254
Viを蔑ろにした報いかな・・・・ごめん

>>256
なんだけどね・・・ほんと、もうゆきぽ・・・・
259ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:28:27 ID:qbBrX59+
>>253
みんなで765サイトやケータイサイトに苦情出せば改善されるかな?

客付きが悪く、インカムが少なくて撤去が進んでいる現状を考えれば、
『出勤しないとメール来ません』仕様にしてなんとかしようという姿勢は感じるが…
意味ないよ…逆効果っぽいよ…765さん…
260ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:32:43 ID:eBtYvnQM
>>259
1日1回来るか来ないかの上、何回も同じメール、間違いメールじゃテンション↓になっちゃいますよ・・・
行かなかったら来ないって、アイドルと一心同体を歌ってるなら逆効果だよ・・・

まあ、765の中の人も何とかしようとしてるんだろうけどね・・・
261ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:36:08 ID:KP9MO4VY
とりあえずメールの内容を大幅更新・追加ほしい(´・ω・`)
262ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:39:01 ID:tvaCfc7G
>>259
そうすると携帯持ってない(非対応)人を更に怒らせる事になるわけで。
メールブーストを待ってのプレイてのはもともと想定外でしょ。
出勤してこなければブーストも来ない。当たり前の話だと思う。
263ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:45:35 ID:f4pLOs8n
インカム上げるのが目的ならワクテカ増やした方が効率いいはず
週に2,3回ワクテカ来たらゲーセン行く回数増えるだろ
264ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:50:35 ID:eBtYvnQM
たしかに非対応の人とかにはブーストはあれだと思う。
しかし対応している人は月に300円払ってるという事実がある。
非対応の人に配慮して来ないようにしているなら、300円払ってる意味が無くなると思う。
他にもコンテンツはあるが・・・

難しい問題だからこれ以上は言えないけどね。両方が納得いく解決法があればいいんだけど・・・
265ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:52:37 ID:nE27L7iE
ブーストメールには離れ気味になった客を戻す狙いもあったんじゃない?

「やらないとメール来ないからやりに行こう」
「メール来た来た、じゃぁ顔でも見にいってやるか」
どっちの奴が多いと思ってるんだろう。

メール来ないと行かない、行かないとメール来ない。
鳥と卵状態にしてもインカム増えんだろ・・・。
266ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:54:31 ID:RcgdHzVc
>>220
遅レスだが、
コミュは全部春香でやってるんだよ…
267ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:55:09 ID:sw05SkO5
というかね。
テレビゲームって、基本的に、プレイヤーのアクションに対してリアクションするものだけど、
メールプリーズはプレイヤーが何もしなくても送られてくる。
そこに「ああ、あいつらもどこかで日常してるんだなぁ」みたいな、キャラクターが
プレイヤーから独立して生きているっていう感覚があったと思うんだよね。
でも、クレジットに連動しちゃうんじゃ、結局「アクションに対するリアクション」に
なっちゃって、この辺の感覚が薄らいじゃうと思う。
仮にブーストがまずかったとしても、通常メールは普通に配信されるようにして欲しいな。
重複メールでもいいから。
268ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:02:12 ID:OiuZZQNZ
青特有のCOMといえば
ルーキーズで3節とも

Vi    ×
Da ☆☆☆☆☆
Vo    ×

なんて叩き方してたCOMがいたけど今までこんな奴いたっけ?
名前は忘れちゃったよ。
269ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:02:33 ID:+3VkWorw
んーと、何か議論してるとこ悪いけど、
ここ数日行ってないのに普通にあずささんから毎日メール来るんだが・・・
今も連動してるメールはコミュ連動ワクテカとかランクアップ系だけと思う
別に仕様変わってなくない?
ソースも無い一行レスにそんなに大騒ぎしなくても・・・
270ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:06:09 ID:ChG7XK8C
プラチナアルバムでも律儀に来てる人が多いって
話も出てるから、ゲームしなくても1週間に1通は
ブーストどうでしょうかね?


271ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:07:18 ID:eBtYvnQM
>>270
それが来ないんですかブーストだと思う。

それすら俺は来ないがな・・・orz
272ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:07:18 ID:Elhdj4do
俺は唯一プロデュースしていないあずささんから毎日来るわけだが・・・・

273ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:07:36 ID:sw05SkO5
>>269
うん、そうだったら一番いいんだけど、ここ数日思い当たるフシありまくりだから
(見事にプレイしたキャラからしか来ていない)、ちょっと過敏に反応してしまった。
今日はなんか外出する気力が沸かないんで、一日放置して様子見てみる。
274ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:18:12 ID:PYhz3Kys
>219
馬鹿野郎!
「魔法」は真のための曲だ!


…と信じている私アファームド
275ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:19:36 ID:OiuZZQNZ
ちょっと乱暴な意見だけど俺はアイマスは携帯連動前提のゲームだと思ってる。
俺の感覚では携帯無しのプレイはアイマスの面白さの4割は味わえてない。
たしかに俺の所にも11月に入ってメール少ない。
ユニットの状態も丁度メールが減る頃合なんだけど心配だ。
276ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:23:54 ID:qbBrX59+
>>273
俺もインカムしないとメール来なくなっている方です。
インカムしても間違いメールで来ない日もある。これはテンション↓ですよ。本当に。
宣伝したいなら別枠にしてほしい。
サイトに金払い、インカム代払ってこの仕打ちは本当にキツイ。

でも、人によってバラバラなんですな…。

キャラの「気まぐれ」という設定は換えて欲しいな。重複にしてもそう。
ちゃんと1通は確実に送るように設定しなおすべき。
765側はどうも「気まぐれ」という言葉に甘えきっている希ガス。
「気まぐれ」という言葉さえ言っていればクレーム対応全てOKという態度はどうかと思う。

ゲームに対する765の「やる気」ってこういうところから見えてくるもんなんだなぁ…
277ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:25:49 ID:fCIUHBh9
まぁ、「ブーストメールの比率は減らしていいけど、メール総量は以前のままであって欲しい」
ってところか・・・ってなわけで日常メールの新作キボンヌ
278ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:29:44 ID:TjAEbO1K
よし、これだ

説明するのもめんどくさくなるような素敵システムで
プレイヤーが返信すると、内容に応じて答えてくれるようにしよう





蓋を開けると社員がしこしこ打ち返してるという
279ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:33:55 ID:OiuZZQNZ
メール新作といえば文章中にPの名前が入ってる
メールが来るようになったんだけど
これってはじめからある?
280ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:35:30 ID:qbBrX59+
>>279
始めからありますよ。8月初旬にもらいましたから。
281ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:37:21 ID:2m+cU0DY
ある

アクセ更新のために、メモプリ再登録を忘れてる奴も多いとみる
282248:2005/11/05(土) 14:38:31 ID:/yyfipYE
>>269>>273>>276
俺も、今までは毎日プロデュース中の全キャラ分メールが来てたのに
ここ数日インカム後のキャラからしか来なくなったのを感じていたので
>>236を読んで即苦情メッセージを送ってやった。
283282:2005/11/05(土) 14:40:22 ID:/yyfipYE
うわ、別スレの248ですorz
ここの248じゃありません('A`)
名前消してなかったよ・・・
284ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:51:30 ID:sm7szIiQ
おれ超売れっ子で8キャラ使ってて
今月は全くやってないんだけど
唯一、現在プロデュースしていない穴掘り娘から
社長関連の間違いメールが来るのみ
やっぱおかしいよ
285ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:10:55 ID:qbBrX59+
今の仕様はメールプリーズのよさを消しているよ。
ブーストだけが楽しみじゃないのにね・・・。
286ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:23:09 ID:OiuZZQNZ
ブースト=あたり それ以外=はずれ
という意識を無くすには
全てのメールに意味を持たせるか逆に
無意味なものにするしか方法無さそだね。

よろっと改善案考察スレ逝く?
287ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:30:38 ID:G/xqitBX
通常メールも結構楽しく読んでたりするんだけど、
来たことある文面のメールがまた来たらやっぱりちょっとテンション落ちるよね。
難しいところだ。
288ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:31:41 ID:fCIUHBh9
未読制御入れて減少した・・・とかだといいんだけどなぁ
289ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:05:22 ID:qbBrX59+
メールプリーズはおもしろいということではあるんですけどね^^;
通常メールみて楽しんでいるということもありますし、このサービスが無かったら、
たぶんもうアイマスはやってなかったかもしれない。
でも、朝に通常メールきて「はい終わり」だと寂しい…。

いい企画だと思うからこそ、もっとサービスの充実をもとめたくなります。
連動メールと通常メールと間違いメールは別けてくれたほうが嬉しい。
プロデュース中キャラが間違いメールを送ってきても、それはそれでいいと思われ。
290ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:11:57 ID:XXQ2/JbD
>>286
欝メールが来た後にプレイしたらテンションダウンとか?
291ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:16:52 ID:lMJj643q
非対応機種使ってる人が怒るってのが意味解らん。
機種変すればいいのに…。
292ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:29:09 ID:JMwC1GxI
>>291
ヒント:WILLCOM
293ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:50:24 ID:lMJj643q
いや、キャリア変えるなり、もう1台持つなりすればいいんじゃ…。
そんなに金使えるかと言われればそうなんだが。
294ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:52:05 ID:XQ4BhOmL
まあでも実際どれくらいアイマスやってるか計算すれば携帯も安く思えるかもしれない
俺はまだ初心者だがそれでも計算したら結構金額使ってるorz
295モッコス教徒:2005/11/05(土) 16:56:59 ID:u3i1NHdT
あんな長い世間話じゃなくて数行の挨拶メールを一日数回くれるだけでもいいかなと思う私マーメ(ry
296ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:00:16 ID:Z6l++I79
>>292
キャリア変えるなり、新規で一番安い契約でもう一台持て。
297ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:00:30 ID:g3EPEzIL
>>295
実況スレのお方ですか?
ミタヨー
298ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:00:37 ID:PthD2gbV
MP2の蒼い鳥はアーケードと完全に同じでしょうか?(最後の部分以外)
前スレにもでてたけどなんかアーケードより「早く」感じるのですが気のせいですか?
299ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:03:06 ID:6492HRhG
>298
全部新録。
お陰様でテンション↓

新録版自体が悪い訳じゃないが、欲しかった物じゃない。
300ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:10:05 ID:EJm5aINN
>>299
新録なのはトリオ版9:02pmとIM@Sだけでしょ?
蒼い鳥はゲームに収録するに当たり、タイムオーバーしてた分を削ってたのを
元に戻したバージョンなはず。
301ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:18:46 ID:lKAfAmFV
>>278
昔、ドリームキャストで似たような事やってましたなぁ。
セガの中の人が手打ちで返信。

メール自体は1.20になった辺りから減ってる気がするけど
単純に登録Pの数が増えただけなんだと思ってた。
302ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:21:20 ID:XcNXhXwl
みんなおはよう朝ごはん
これから事務所に顔出しに行くんだが
今流行どんな感じか教えてくれまいか?
303ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:25:16 ID:f4pLOs8n
Da>Vi>>越えられない壁>>Vo
304ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:26:39 ID:XcNXhXwl
お、サンクス。相変わらずVo三位なのね
305あづさらぶ ◆91GIazuSaU :2005/11/05(土) 17:30:27 ID:X8MNrjQA
>>302

携帯で確認汁。

[5]アーケードデータ
[1]プロフィール

で見られるyo。
306ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:31:56 ID:XcNXhXwl
いあ、プリベイドなんで無理っす。
携帯買うかねぇ…
307ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:44:50 ID:uJrlk7ij
今日マーズ行ってきたんだが、ポイントカードなるものがあったw
5日いって3クレサービスとかカナーリ財布が助かるんだが・・・・
アイマス代ヤバイくらい使ってる漏れには、結構助かるかな。

20日で5クレか・・・・・果たして行くかな・・・・行くな・・・・アイマス廃人だしorz
308ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:54:53 ID:7xZ36uq/
某ゲーセンのコミュノートにも書いていたんだが、PCで対応させることはできないのかと思う。
309ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:56:20 ID:vns4MUXU
随分変化があるぞ。
Da升に敏腕でてきたり、新敏腕キャラとか追加されとる。
マジ社員かな。

CPUのプレス撃ちさらに酷い感じ。オマエラ勝つ気ないだろ、的な。
310ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:58:25 ID:heLTLH8I
>>307
サントロペだと更新・発行と新規が100円だしな。
マジで横浜在住には幸せな環境だよな
311ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:59:19 ID:HA9osVcx
 最近うわさの○虫日記ってどこにあるの?
 どっかのカードなくしたバカの読むより100倍為になるらしいんだけど
312ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:00:54 ID:Nu2ITLgq
>>311
つ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124553133/
こっちの隔離スレにどうぞ
313ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:01:37 ID:aMbFrcuX
vi天下まであとわずか!三桁まできた。
314ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:02:01 ID:PRIis6FG
>>311
その馬鹿を祭っているスレに○虫日記へのリンクがあるよ
315ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:06:30 ID:FBT90/H6
>>299
そうだなぁ・・・
新録は新録で素晴らしいので良いんだが、
できれば両方欲しかった私マー
316ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:22:26 ID:QVei7IbI
いやー今日人多いの覚悟してやりに行ったんだが、なんつーか765GJ!
5万受けに行けるユニットがなかったから新しく始めたんだが
EF限定だけでも十分楽しめた!
あとアクセサリー集めのために始めた雪歩ソロで
6クレやって3つも未所持アイテム出てきたのも良かった
今度はVi1位も期待してます
317ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:23:07 ID:IFl8d2ep
>>315
>>300に書いてある通り、
カットされた部分を継ぎ足しただけ。
318ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:30:31 ID:aMbFrcuX
vi1位キター!
319ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:31:41 ID:wgiftbbO
>>316
まだVi1位になってないのぉーっ!?
正午には残り僅差まで迫ってたのに・・・
でも、ビジュアル組勢力はプレイヤー/NPC共に増してるので明日こそは!
320ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:32:50 ID:6492HRhG
>300 >317
となると、音響GJな感じだな。

原音なのかもしれんが、CDは物凄い違和感だ。
321ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:33:01 ID:wgiftbbO
>>318
確認したらまじで漏れの時代キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
322ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:33:55 ID:ir4uvhuH
Viついにキターーーーーーーーーーーーーーーーー
323ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:34:13 ID:aZxeaA2p
下克上の時間です
324ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:34:32 ID:QVei7IbI
うわっホントにVi1位来た!
もうちょっとゲーセンにいれば良かったなぁorz
325ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:35:42 ID:ir4uvhuH
>>314
えー、そのバカの見なきゃいけないのーいやだなぁ。ここには無理?(h無しでもいいので)
326ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:35:57 ID:xhEMUwUt
Vi 24615
Da 24360
Vo 10594
327ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:36:09 ID:+dEH3eq6
おかしいな、
HITTVのCOMの打ち方があきらかに変わった。いままでよりも極端に高打点を叩き出してくる。
自分で3節目に思い出BADだしてさらにダンスアピールを1回してしまって負けたのもあるが、、、
すでにAランクだったのでLV13から11まで落ちた。

2回目は1節思い出1個で0,0、-1でピンチ。
2節に思い出2個使用で3+5
3節は3+2でダンス退場の7点で合格。

とりあえず1節は3点を確実にとったほうがいいとおもう。
流行1位がいままでよりも帰りやすい。
328ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:36:41 ID:wgiftbbO
<18:30>
1位 ビジュアル 24615組↑
2位 ダンス    24360組↓
3位 ボーカル  10594組→

さらばボーカル組
329ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:36:42 ID:WbtsBbs/
記念にキタ━━(゚∀゚)━━!!
ちょっとPカード作って遊んでくるノ
330ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:36:46 ID:DywXpxKi
正に下克上勃発!
331ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:37:20 ID:GEbBYk4N
なにぃっ!?Vi1位だってー!

喪前ら!Vi>Vo>Daの時代はすぐそこだっ!あっひゃ〜〜〜〜〜!
332ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:38:28 ID:xhEMUwUt
たまんねーなこりゃ これからTOP受けるのに ちゃんと打てるかな
333ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:40:55 ID:f4pLOs8n
やけにケータイサイト重いと思ったらお前らかw
しかし、せっかくのDa流行だから9クレもやったのに新アクセ0かよ。
特別4回分抜かしても5クレ分チャンスあったのに…

仕方ない。Vi祭に期待するか。
334ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:42:59 ID:wgiftbbO
今日は朝行ったがビジュアル1位記念に漏れの出だし快調だった
伊織ソロをめちゃくちゃにしたボーカル&ダンス組に仕返ししてくる
335ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:44:19 ID:IFl8d2ep
ちょっくらVo>Da>Viのユニットで特攻してくる(AA略
336ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:49:57 ID:CUc2hcz1
>>335
無茶しやがって・・・(AA略
337ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:50:55 ID:0j4GZiqP
流行変わる前にプレイしてきてよかった
ランクアップリミット間近だからまたDa>Vi>Voになるまで待ちか・・・
338ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:55:57 ID:wgiftbbO
とりあえず、おまいらに警告
大蔵桃子には気をつけろ
あと、今まで真価を隠していたビジュアル組には注意だ
さ、これからのオーデの荒れっぷりが楽しみだぜ
オラなんかワクワクしてきたぞっ!
339ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:57:22 ID:Q2pY6EWh
流行1位と入手アクセサリって関係してるの?
340ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:59:39 ID:gBsO0Xem
偽装COMにムーンレイスP ロラン(Vo、悪徳持ち)確認。
何度もオーデで顔出していたなぁ…。

Vi1位は正直ありがたいかも。

今のユニットDa系だがViもそれなりに上げてあるから対応可能。
341ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:01:01 ID:qMubq/ep
ダンスの時代到来
342ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:03:01 ID:OsGg9HXf
一瞬だったな
ビジュアル…
343ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:04:06 ID:QVei7IbI
>>Vi
三日天下乙。
344モッコス教徒:2005/11/05(土) 19:06:26 ID:u3i1NHdT
>>297
ミラレタΣ(゚д゚;)

これから夕飯がてら事務所に行ってくるぜ
このタイミングでVi祭りとかやってくれるな
345ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:06:30 ID:+In0AxKe
Voの時代のDaみたく、
これからはちょくちょくVi流行になるのかな…。
346ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:09:11 ID:Y8t3xVNI
あれ、もうVi時代終ったの?
1位北って聞いてこれからゲーセン特攻しようと思ったのに
347ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:09:12 ID:wgiftbbO
ビジュアル組で特攻出来るやつは21時に特攻しようぜ!漏れも行く
大差ないから固まって行けば余裕で越せるw
348ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:10:00 ID:jx3fJuI2
キュアブラックとかいう敏腕持ちNPCがマス系にけっこーくるんだけど
349ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:11:45 ID:wgiftbbO
>>348
番台繋がりもとうとうそこまで来たか・・・
350ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:11:46 ID:TjAEbO1K
>>348
Lv13か?
351ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:14:26 ID:jx3fJuI2
>>350
13だった
352ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:18:49 ID:TjAEbO1K
もうだめだ、☆30安定出来ない俺は升に行けなくなった
353ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:24:35 ID:Y8t3xVNI
キュアブラック30満点とってくるの?
してこないなら敏腕ウマーなんじゃないの
354ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:25:38 ID:wgiftbbO
>>352
そんな事行ったら漏れなんかとっくに終わってる
28点確保出来ればまだ勝機はあるから諦めるな!
28点確保が精一杯な漏れすら頑張ってるんだからおまいも頑張れ
355ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:27:50 ID:TjAEbO1K
OK!キュアブラックが☆30取ったらうちにあるプリキュアグッズを全部破壊する!
356ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:28:28 ID:OtJJFzVV
俺なんて☆30なんぞ5回に1回取れるかどうかだぞ・・・そんなに升への道は厳しいのか


ダンスが1位になって初めてプレイしてきたが審査員最高すぎ。
オーディション前コメント失敗のときの「ん〜なんかこぅ〜違うんだよねぇ〜〜」みたいなセリフに勃起
でもやよい使いの俺はビジュアル1位待ち
357ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:29:40 ID:+dEH3eq6
特別が波乱ぎみなのは仕方ないね。
○○マスターは24点とれれば依然として大丈夫。
大空マリが歌姫で28点とったことがあったけどこれはレアケースなので安心して。
358ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:31:27 ID:Elhdj4do
ちょ。wwww

DaとViが同じ人数なんだけどw
359ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:32:43 ID:EcUsRhIJ
同数Vi1位キタ―(・∀・)―!!
360ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:34:01 ID:Y8t3xVNI
またまたVi1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらゲーセン行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
361まきな@しぐP ◆MAKINA.yVc :2005/11/05(土) 19:36:41 ID:cj+wdg6G
ViとDaが競ってるねぇ〜!!(・∀・)イイヨイイヨ

>>348
キュアブラックなら漏れも見たよ。日曜8時PでLv13、敏腕持ちだったはず。
362ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:38:32 ID:QVei7IbI
>>360
急げ!作戦は30分で終了するぞ
363ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:39:31 ID:wgiftbbO
>>355
んじゃ漏れも
ルミナス派の漏れには無印時代に集めた不良在庫がうざったいから丁度良い機会だw
364ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:40:04 ID:GEbBYk4N
うん。今日Voマスで25点で勝って来た。大丈夫、
マスは25点取れればいける。

打ち方は明らかに変わったガナー。

なんてーかみんなViを打ちまくるVoマスだったし。

それとロングタイム、21点で合格出来た。こちらは
なぜか誰も2位流行だったViを叩かないオーでだった。

なんてーか、まだまだ悲観するには早いさ。
365ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:40:24 ID:+dEH3eq6
ナージャってホンと人気ないね。
かぜひいた。
366ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:40:35 ID:PYhz3Kys
ゲットレデー!
ファイア!
ファファファファファファファファファイァ!
367ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:41:58 ID:0tP5IFj7
>>365
やつはかわいい顔して男を手玉に取る腹黒女だからな・・・
368ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:42:32 ID:wgiftbbO
>>364
マスター系は25点だと26点取られて1点差って事が良くあるので
保険として26点は取るつもりで行った方がいいと思う
漏れはいつも25点以下だった時はいつも心臓バクバクしてる
369ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:44:10 ID:wgiftbbO
1番良いのはマスター系こそ神で行くのがいいんだけど
あれは全部NPCだから何Lvで行ってもこっちに合わせて来ないし
370ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:45:35 ID:OiuZZQNZ
その名前を出すと実況板で貼られまくってる例のAAが来るぞ。
そして俺はとっくにゾイドに浮気している。
371370:2005/11/05(土) 19:46:09 ID:OiuZZQNZ
>>365宛てで
372ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:46:28 ID:3txLtAv2
HITTVに「トラベリオン」なる敏腕持ちが現れた。

それと「お魚じごく」は「タイヤキくん」に変更なので要注意(追加かもしれないが、ゲーセンがお魚と一緒なのでもしかしたら)
373ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:46:36 ID:+dEH3eq6
5万人オーディションをいっぱい受けてきたけど、
1,2節のオーディションの順位確認っていい加減じゃない?
自分がエントリー1番で満点とってて、相手も満点とってたら相手のほうが上にでるでしょう?
1,2節満点とってるのに自分よりも上に2人いるんだけど(1つは人、もいっこはCOM、これだと3ユニットが満点とってることになる)
それで点数確認の画面に切り替えるとCOMで1,2節満点とってそうなやつはいなかった。
374ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:47:46 ID:wgiftbbO
  .. _∧_∧
 _培二二二|__
   i´(((!´゙リ))
  J リ.゚ ヮ゚ノリ  >>370
   ( つ旦O   呼びました?
   と_)_)
375ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:48:29 ID:+dEH3eq6
>>372
マジ社長Pだっけ?全国5万にも登場するよ。
いわれるまでCOMとはわからなかった。
376ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:49:48 ID:Elhdj4do
>>373
そんなことは無いと思う。
377ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:54:56 ID:Nu2ITLgq
いや

ふたご姫>>>越えられない壁>>>プリキュア
だろ?
378ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:57:06 ID:Oz2ObhcL
>>340
そこはユニット名ローラ・ローラじゃないのかと765に突っ込む。
379ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:57:13 ID:vj30+hZ9
今Viが1位だよ
380ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:59:02 ID:wgiftbbO
>>377
それを言うなら
アイマス>>>ふたご姫>>>越えられない壁>>>プリキュア
だろ?
381ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:00:50 ID:E/D0q2vv
コメットさんだろ
382ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:05:30 ID:0j4GZiqP
まほろさんを忘れてもらっては困る
383ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:06:27 ID:eBtYvnQM
どうしよう・・・メール来ないのにうんざりしたから行こうと思ったら流行がやばいな・・・
今3曲目の朝ごはんだからな・・・ころころ変わるとやばい・・・

初Bを狙える位置にいるが・・・そろそろ減衰来るし・・・
384ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:06:46 ID:OiuZZQNZ
ふたご姫と亜美真美を選べと言われたら俺は、俺は…
385ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:08:36 ID:Nu2ITLgq
>>383
ヒント:曲減衰は勝利時の流行ボーナスでうち消す


三曲目Viにとっては理想的な展開だぞ
386ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:09:07 ID:wgiftbbO
ビジュアルとダンスの差広がってル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
21時になったら漏れも参戦するからそれまで頑張ってくれ同士達
387ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:10:06 ID:Y7Qcpo1e
>>384
亜美真美ソロでユニット名をふたご姫にすればいいジャマイカ
むしろ俺が既にやってるわけだが
388ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:10:17 ID:XXQ2/JbD
>>367
まあその完成形が、ルミナスと中の人が同じなピンク髪の教組なわけだが
389ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:11:36 ID:eBtYvnQM
>>385
サンクス あれってホントに打ち消せるんだ?
初回はドーンと減って衣装がえでも増えないからビビッてたんだけど
390ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:11:53 ID:heLTLH8I
>>387
私もですが?
391ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:13:11 ID:+dEH3eq6
思い出のGOOD/BADを早く叩くとすべてが流れきる前にライバルのGOOD/BADの表示が消えてない?
だいたい3・4番エントリーが思い出ルーレットとかぶって確認しづらいからもっと長くしてほしい。
392ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:16:19 ID:s/eOxNNE
>>387
>>390
新たなふたご姫誕生おめ
393ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:17:17 ID:E/D0q2vv
明日、13時にHeyに集合で!!
俺はバンダナをしていくね!!
394ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:22:03 ID:xyHNQTSK
米欄に「ビジュアルのじだいまではしっていくわよ!」と入れまくってたら、
まさにvi下克上の瞬間に立ち会えたyo(゚∀゚)!

無計画に育ててたユニットなのに、da祭りで凹んでたdaを増やせて
3曲目でこれからvi曲を選ぶという究極に勝ち組の展開にびびってる私マーメイ
395384:2005/11/05(土) 20:25:20 ID:OiuZZQNZ
>>387 >>390
俺もやってます。
あと数週で引退だけどオデで見かけたら入りますのでゆるゆる〜っとよろしく。
396ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:46:49 ID:GEbBYk4N
>393
誰だよw

おもいつくかぎりでは、バンダナしてる某絵描きの振りでもしてるのかと小一時間(ry
397ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:01:57 ID:ITPMBdSP
>396
誰だよ、そのイタそうな絵描きってw
398ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:03:26 ID:fwRKtBZu
DaとViが拮抗しております
そろそろ、どっちか安定して欲しいな
激動の流行に対応し続けるのは、骨が折れる。
399ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:03:29 ID:CUc2hcz1
さて21時だ。
Viはまだ1位なのか?
それならこれから突撃する所存なのだが・・・。
400モッコス教徒:2005/11/05(土) 21:06:04 ID:AOlAuRkY
こちらスネーク。
たった今ウワサキュアブラックに撃墜されてきた。

これから升系やる奴は気をつけるんだw
升で13のN様とか鬼だな
401ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:07:34 ID:wgiftbbO
>>399
よし、一緒に特攻しようじゃないか
402ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:10:49 ID:wgiftbbO
でわ、今から特攻します。
これから特攻するビジュアル組は分かりやすいように
アピール文「キャ ビジュアル キタワー」にしてくれるとありがたい
無論強制ではない
403ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:14:03 ID:CUc2hcz1
>>402
OK突撃だ。
だがうちの3ユニット中、2ユニットはルーキーズ前、残り1ユニットはランクAのDaユニットだ。
後者で5万に特攻か!別にランク狙い出来ないから対人ユニットに変貌するかw
404ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:14:50 ID:XXQ2/JbD
とりあえず、減衰折り込んで3曲目Voにした方がいいのか、
オデ勝利を見込んでDaかViを3曲目にするべきなのか
悩むなあ
405ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:19:20 ID:HaSsUuK0
Da/Vi決戦の中割り入ってスマンが、
Da審査員で同点判定が出た時の
「○番と×番は同点だったが新しい可能性にかけて○番を合格にした。×番の分までガンバレ!」
みたいなセリフにちょっとグッと来た。

よって千早プロデュース中の俺だがDa支持派。Da陣営も1位防衛がんばれー
406ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:22:05 ID:QjNyNExG
>>393
Heyでバンダナしてるやつなんてほぼ毎日見ますが?
まぁ俺も毎日いるってことだけど。
407ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:24:32 ID:OiuZZQNZ
Da審査員のセリフは
「俺はこうなると思っていたぜ!」
がいい。
もう少し青でやっていたかったね。
408ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:26:49 ID:q1hcxaEQ
ビジュアル審査員

「アタシはピーコじゃないわよ!!!」
409ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:30:21 ID:qTod0483
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 Daトップも
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i  Viトップも
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| すべては765の、おもうがまま・・・ 
  i!f !:::::      ゙、i   と、心からそう思う
  i!ゝ!::::     ‐/リ     私、コーメイ
  i::/:、 :::、  /''ii'V 
  ̄ハ:::::\ "''il|
410ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:30:29 ID:V1fDgRqz
現在ダンス1位
無論これからビジュアルが大幅に追い抜きますが
さぁビジュアル祭の幕開けだ
411ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:33:43 ID:q7nOnLOv
レベル高くてもイメージが偏ってると死にますね
レベル14あったのにビジュアルアピール1回70点しか無いとかなりきついです
(´・ω・)
412ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:33:56 ID:n1JNExZI
ビジュアル1位抜け出した
413ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:47:34 ID:DYrnLDon
<21:30>
1位 ビジュアル 25474組↑
2位 ダンス   24522組↓
3位 ボーカル  9521組→
414ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:05:49 ID:1TTpXu0e
>>333
漏れは15クレやって新しく入手はひとつだけだった。孫悟空のきんこじ。

ちなみに総所持アクセ数102です。
415ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:11:24 ID:2D36jwHN
P名サイバスター、U名グルンガストってユニットも見かけたなぁ。
765の怖いもの知らずは止まりませんね。
416ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:11:51 ID:fk6IFJM3
つい勢いで自腹切って「カラフルハイスクール」買ってしまった…。
うちの店にはアイマスが無いのでこれで我慢………出来ねぇ!

流石にアイマス自腹で買ったら氏ねるしなorz
417ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:13:40 ID:G/xqitBX
見てるかどうかなんてわかんないけど一応。
ディンドン吉祥寺センモニ隣のサテが〆のPカード書き込み待機状態のまま放置されてました。
心当たりがある人…

っていうかPカード書き込まなかったらどうなるんだろう?
418ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:17:51 ID:XXQ2/JbD
愚夫Pでイグナイテッドってユニットも見たな
中の人は西川か
419ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:24:02 ID:bys9mwge
前スレの日本橋にMP2初回版が残ってるって話は大阪の日本橋だったのか
危うく都内の日本橋に特攻するところだった
420ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:25:46 ID:kj4TmsUi
>>387
おまいは俺かw
421ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:27:38 ID:45Sw4EKf
P名とU名は忘れましたが、愛知県でゲームマウンテンというお店の名前が・・・
スパゲティ吹いた!
422ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:28:25 ID:SjErl3Ww
>>411
安心しろ、漏れDa一発58だからorz いや、Lvは8だけど
そして下克上でどうにもならんおいらはVoユニットorz
423ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:30:46 ID:M0Cg2Okw
ロケテでプレイしてみたんだけども、金欠でいままでプレイして無かった漏れがようやく始めようキャンペーンで参加しましたよ。と
本当はプレミアムキットから始めたかったんだけど・・・orz

んで質問なんですがトライアルカードって普通貰えるの一枚だけ?
なんか二枚貰ったんですが。

あと以前うちわ配布キャンペーンの時ゲット出来なかったんだが、
今日行ったら何故かプレイ前に申告すれば配布されてたし・・・orzナンデヤネン
424ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:32:56 ID:Frk9mMSB
全国5万に公太郎P、とっとこキタワー
Lv6悪徳憑
神で3位敗退だった人憑かれたかなw
425ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:33:23 ID:zb6Zzd4L
今日は静観してたけど、偽装CPUも増えたんか…。
この状況でバージョンアップじゃないのね。

季節イベント3も告知出たし、明日は行ってくるとするか
426ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:34:24 ID:PnPrQhRf
なんていうかさ
漏れ3曲目にVo曲選んだんだけど
Aランク辺りでVo死ぬかな?
もうダメポ
427ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:34:34 ID:FWuKpJb2
ルーキーズに限定じゃんぽん、ゾニックなど
Lv5敏腕持ちが2人以上出る率も異様に上がって
ボーダーも合わせて上がり気味。

トータル面ではEFが楽になってヌルくなったとは思うが
今まで通り2〜4週目ルーキーズだと撃墜されやすくなって
弱キャラ定番のEF5Kで敏腕拾っていくと無駄になりやすくなった。

Voユニット安楽死させて再出発する組は
しょぱなにSの道を断たれぬう気をつけられたし。
428ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:44:55 ID:KYZpE5Wv
22時過ぎにワクテカメール(って言うかメール自体)着たの初めてなんだけど、これって前から?
稼働日からやってて今日初めてだから気になった。
429ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:48:36 ID:dD0VRRjR
日曜朝8時:キュアブラック
天空聖者:ウルザード
やばすぎる。
同時インされて吹いた。
テレ朝すらも恐くないのかw
イブキプロデュース:あきら
もほしい。
430ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:49:31 ID:PnPrQhRf
>>428
つ プレイ後にメールが来る
431ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:50:33 ID:KYZpE5Wv
>>430
最後にプレイしたのは11月1日です。
だからそれはありえないと思う・・・。
432ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:51:33 ID:aMbFrcuX
>>429
それダンスマスターじゃないか?
それなら俺も会った。
433ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:52:23 ID:tbLSz8hp
>>430
今までは21:30以降プレイ分は翌朝にまわされてたのに、って意味じゃないかな。
私も22時以降にメールきたこと無いから分からないけど…
434プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/11/05(土) 22:53:10 ID:DCAPQ/hI

だいたい 22時 20分から 30分のあいだにメール来るよ。
普通だよー ( ・ω・)
435ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:55:47 ID:FWuKpJb2
>>428
22時〆、22時18分ごろ送信分がその日の最終。

コミュ連動メールとかで朝用の文が用意されてないらしいものは
22時以降にコミュでパフェやバッドだしても
連動メール来ない気がする。

あと、メルプリ登録後に来るメールは24時間来る。
436プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/11/05(土) 22:55:51 ID:DCAPQ/hI

9時 20分±10分
12時 20分±10分
14時 20分±10分
18時 20分±10分
20時 20分±10分
22時 20分±10分

メール来る時間は、こんな感じかな?
437ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:57:55 ID:KYZpE5Wv
>>プニャ,435
ありがとう。3ヶ月以上プレイしてるのに今日初めて10時以降にメール着たから、流行の調整とかと
同じでそっちの方もちょっと変えたのかと戸惑ってた。
438ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:00:49 ID:EJm5aINN
>>429
つ【BANDAINAMCO】
バンダイが玩具展開してる作品のキャラ名等は、バンダイも版権持っている。
なのでこの場合は、765が自分とこのゲームに他765ゲーのキャラ登場させるのと
同じで全く問題ない。はず。
439ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:00:56 ID:wgiftbbO
ビジュアル祭から帰還しました。
6クレ中、全国5万に4回2分前特攻して全て枠外対人有り
みんな長引くビジュアル流行に危機を感じて必死にビジュアルにしてたので
ビジュアル祭は成功と思って良さそう

漏れ自身は悪徳憑きハム太郎がいる時に敏腕憑き神を3位敗退させた時は爽快ですた
ビジュアル組としての意地で負けたくなかった・・・いや負けられなくて
全オーデにボム3発使ったけど後悔はしてない
440ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:03:42 ID:hwdFU1Op
今日プレイ中にリアルタイムでDa→Viの変化を見た。
Da流行時にTXTとっといて良かったよ。

その後の全Dで望んだ国25KでS・A・B・Aにやられたけどな
orz
441ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:05:19 ID:hwdFU1Op
その後の全Dで望んだ国25KでS・A・B・Aにやられたけどな
じゃない
その後のDで望んだ全国25KでS・A・B・Aにやられたけどな
だよ

o rz
442ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:07:56 ID:xhEMUwUt
いやまいったねこりゃ
プレイ中リアルタイムで、ViとDaがコロコロ入れ替わりやがる。
おかげでトプトプ取り&Dランクアップが大幅に遅れた。
2曲目はDa曲で3曲目Vi曲の予定だが、曲をどう持ってくるのが
勝ち組になれるのか皆目見当がつかん・・・
443ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:07:59 ID:q1hcxaEQ
>>423

トライアルカード1枚=プロデューサーカード
新しく払い戻されたカード=ユニットC

というわけ。厳密に新しくもらったのは1枚と言うことになる。
マジレススマソ
444ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:11:03 ID:1i7gAt41
>>441
そもそも臨む。 望んだ国ってキ○の旅みたいね。

来たらつらいなぁと思ってたViブームだが、
来てみたら案外、アクセ補正で何とかなるね。
天使か蝶か、レアに自信なければ花リボンか星。

アクセ揃ってない人はご愁傷様って感じだけど。
445ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:11:46 ID:QVei7IbI
>>442
俺は3曲目はVoで行く予定。
このまま流行3位で固定されても、
いきなり1位に返り咲いても対応できると考える俺ヤザン
446ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:11:48 ID:wgiftbbO
>>423
間違った解釈してる店舗はトライアルカードと一緒に
本来はカードスロット用に765から同時に配布されたユニット用生カードも渡してしまう
恐らく未フォーマット
漏れも持ってるけど使ってないから分からない
447ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:14:18 ID:TjAEbO1K
三曲目Vi固定だからVi祭りは半永久的に続いてもらって構わない
でも勝利補正がたまった後にVo返り咲きとかは勘弁な
448ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:15:21 ID:+In0AxKe
>>423
トライアルカードと一緒にユニットカードも渡してくれるゲセンがある。
通常はトライアルカード1枚だけなのでラッキーと思えばオケ。

2枚ともトライアルカードだっつうなら、ゲセン側のミスかサービス?か…。
449ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:15:36 ID:xhEMUwUt
>>445
この先どうなるのか全然わからないからな。
Voを凹ませ過ぎると、カラメモとかでダブルジェノが起きたとき即死するかもしれない。
450ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:17:15 ID:wgiftbbO
漏れが帰還した後もどうやらビジュアルブームは着実に広まってるみたいですね
ビジュアル祭起こした甲斐があったわ〜
451ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:23:52 ID:xhEMUwUt
ほんと、見事に黄色ばっかりだったな〜しかし、現時点でViとDaの差が
2000を切っている。明日は休日だしまた一波乱ありそうだ。
452ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:31:11 ID:qHseIWvv
今日、敏腕付きのアイドル神だったのに、
全国5万でまさかの落選。

悪徳も付いて、一気にレベルが16→9
亡き貸与…
453ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:31:31 ID:TjAEbO1K
対人絶対回避で休日はプレイしない私マー
454ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:31:43 ID:VY5TAHME
>>448
無駄に在庫抱えても面倒なだけだから、大量に余ってる店なんかで
さっさと配りきろうとしてるんじゃないか?

キャンペーン期間も「予告なく終了することが〜」ってあるから、
カードの在庫が終了した店から終了ってパターンかもしれんし。
455ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:34:20 ID:QVei7IbI
456ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:35:03 ID:qHseIWvv
通りすがったときに撮影。
どんな奴なのかと思ったら、見事な廃人っぷりだなw
http://e.pic.to/6i0h5
457ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:35:50 ID:/yyfipYE
流行がVoやDaの時にViCOM混ざると必ずと言っていいほど荒れるから
3曲目Vi固定にもかかわらずVi流行が怖くてたまりません。
458ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:38:48 ID:/yyfipYE
>>456
それi村アンチスレに貼ってたやつだろ。
誤爆?にしてもなぜこんな時間に全く同じ文面で誤爆が来るんだよ。
459ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:39:03 ID:q1hcxaEQ
>>456

亜美「PCじゃみれな→い!!マイナス100点!!!」
460ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:39:10 ID:wgiftbbO
>>452
フレッシュ負けだったら蹴落としたの漏れかも
461ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:42:57 ID:xhEMUwUt
>>453
CPUみたいな、えげつない打ち方をしてこないという点では、対人も悪くないけどね。
枠内なら角が立たないし、けっこう楽しい。
462ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:42:59 ID:d9NW1XDL
むおお

今日カラメモでも歌姫でも敏腕NPC来ないと思ったら、、
新規追加なのか差し替えなのか流行によって変わるのかしらんが
どーりでマリもお魚も漁港もみあたらないとおもったぜ!!

ええと、トラベリオンとタイヤキくんとキュアブラック以外に新敏腕持ちNPC確認した人いる?

そういやサイバスターとかってのもいたような、、大丈夫なのかこれ
463ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:44:16 ID:q1hcxaEQ
そのうち、クレス、アーチェ、すず、リッド、メルディ、キールとかも来そうな悪寒
464ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:45:22 ID:xhEMUwUt
>>462
さっきカラメモ取ってきたけど敏腕いたよ。名前は忘れちゃったけど
465モッコス教徒:2005/11/05(土) 23:46:28 ID:u3i1NHdT
>>463
そいやナムコゲーなのにテイルズ関係全くいないな
466ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:46:54 ID:kBbrA1OD
Vi祭りはまぁ楽しかった
けど何か765に踊らされてる感じがしてね
2、3日後にVoが盛り返してきそうな希ガス
467ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:47:31 ID:Y7Qcpo1e
むしろアイドル神ワンダーモモ降臨希望

プロデューサーは高木Pで
468ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:49:15 ID:zb6Zzd4L
>>467
色々な事情があって絶対勝てないんだ、きっと。
469ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:49:21 ID:wgiftbbO
>>467
そんな自分の会社をでかくした社員を蹴落とすような事したら
まじ最悪だな高木順一郎
470ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:51:08 ID:q1hcxaEQ
そうなったら手装備チェーンソーに変えて立ち向かう!!

神を倒せ!!
471ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:59:01 ID:Y7Qcpo1e
高木「わたしは へいわなオーディションに
    あきあきしていました。
    そこで ワンダーモモを よびだしたのです。

プロデューサー達「なに かんがえてんだ!
472ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:04:21 ID:vxF9iYLX
>>460
いや、フレッシュ負けなら多分そのアイドル神は俺だと思う。
473ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:06:51 ID:TR45E1L7
>>471
不覚にもワラタ。
474ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:08:40 ID:vC9HgPtq
ワンダーモモの弱点は写真小僧だっけか?
(´・ω・`)
475ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:13:24 ID:Dh77dH5W
>>465
見かけないのでテイルズ用語なUネームでプレイしているのは俺の小さな反乱
476ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:18:59 ID:zXsJSA01
神COMなら邪神モッコス以外に無いだろう。
シオンPで。
477ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:20:20 ID:tMpvQNhc
>>465
ヒント:おまかせU名「TALES」
478ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:23:39 ID:VQ6lVQA1
>>470
かみは ばらばらになった。


俺も23時くらい。

俺Lv12、神が2人、Lv9一人のオーデ受けたけど受かった。

神の一人は一節目Viを取りこぼして☆25だたよ。
んで俺が8/10/10で二位。
三節目は3rd-3rd-3rdで俺が神すぎた。

神は二人までなら何とかなるのかもね。
一節目、配分ミスってなければ満点も普通に取れてたし。

神三人はどうしようもないけど。


今日は全国70Kも受かったし、完璧な日だった。
479モッコス教徒:2005/11/06(日) 00:25:06 ID:yFpPh64x
>>476
  __________________
  |__/⌒i_______________/|  
  | '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :|  .|     呼びましたか?
  |丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,)  | ( ◎  )'  ̄i' |  .|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
480ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:25:30 ID:Mg9ABqJn
大荒のTxTで敗北した漏れ様が来ましたよ。(Vi流行1位)

ヲイラ:Vi≧Da>Vo
COMx4:Vi
COMx1:Da

いや、Viが荒れるのは判ってたんだけどさ、Da属性のCOMがねぇ……。
最初から2・3スピアしてやがる!!
Vi帰って、13点だったから勝ったと思ったんだけどなぁ。orz
481ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:27:35 ID:is8CZuBk
EF限定5kに敏腕が一人も居ませんでした。
一体何が起こっているのでしょう。
ゲタ履かせてルーキーズ行けないじゃんよぅ。
482ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:30:15 ID:SxLIjRXm
>>462
カラメモでじゃんぽんから記者もらったよ。旧もまだいるね
483ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:30:47 ID:EG7KHTVL
神三人は☆ボーダーがガツンと下がる&点数ボーダーが上がるので、俺にとっては二人より楽。
(偏打ち決まれば勝ち、みたいな)
484423:2005/11/06(日) 00:31:10 ID:6s3fnY5b
うはwwチラシ裏みたいな内容だったけどレスサンクス!

>>443
いや最初にトライアルカードを2枚貰ったんですよ

>>446
一応ナムコの直営店なんだけどね・・・

>>448
両方白紙のトライアルカードでしたよ


つか8サテあるのに漏れがプレイしている間誰も来なかったしww
おかしいな・・・ロケテもやった所なんだけど・・・

そういえば別の店舗では印刷済みのチケットを無料配布してたし思ったほど消化率良くないのかも
485ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:31:34 ID:ozk8HJHh
>481
出ないときは出ない!出るときは出る!
何気にEF5kに先入りしたら敏腕0人、ゴシップ3人でした・・・その次は敏腕2人だったり・・・

残り40秒切った時点が一つの判断基準かと思います。
486ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:32:09 ID:wqWyFB1g
>>481
EF30k行って、その後レッスン→T×T、そのあとルーキーズに行くとか
487モッコス教徒:2005/11/06(日) 00:32:44 ID:yFpPh64x
>>475 そろそろ真空魔神剣とか奥義で出せよ
>>477 いらんとこで凝ってるんだなw
488ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:33:15 ID:2EdwFXTZ
>>481
つーか、EF5kなんか受けるなよ。。。
どんな弱キャラでも初戦でEF20kくらい余裕だべ
489ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:35:24 ID:kkM+hgTg
>>452
…もしかしてその後歌姫来なかった?
Aランク悪徳憑きLv9の人と当たったんだけど…
違ったらスマソ。
490ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:36:17 ID:VQ6lVQA1

>>481
キャバメでブースト。

最初は必ずブーストされるからね。
491ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:36:47 ID:q6u4V9Y4
そういや今日IL3だったからルキ前に
EF30k受けにいったらIL7のHUMがいてマジでびびった
入れるんだからダメだとは言わないけどさ…
相手に戦歴4thとか付いてても正直怖いですよ…
492ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:36:56 ID:VP6dsNTK
>>488
だよなー
漏れもやむを得ずルーキーズ前にEF限定行く時は2万か不定期2万5000
493ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:37:47 ID:VQ6lVQA1
>>491
ごめんよ・・・・


ゆきぽだったら俺かもシレン・・・


ルキ落ちたんだよ・・・
494ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:38:01 ID:is8CZuBk
>>485
そうだったのですか。
いつも2−3人出てきてたから居るのが当然だと思ってました。
>>486
T×T先も考えたほうがいいですかね。

ところでなんとか受けたルーキーズも荒れました。
COMさんVi叩きすぎです。それでいて帰らないし。
495ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:39:45 ID:EG7KHTVL
>>491
亜美真美ソロなら俺だ……
他に受けられる所が残ってなかったんだよ……とぷとぷ落ちたし。
496ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:41:51 ID:uVHDA2Tw
何レベル以上でオフラインやったら減衰早いとかある?
497ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:42:55 ID:4LxIxix2
世間の大騒ぎをよそに、マターリとVo枡とVi枡を取ってきた
俺様が来ましたよ
498ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:43:19 ID:q6u4V9Y4
>>493
そ、そうだったのか…(´・ω・)カワイソス
しかし俺もそうなる可能性は否めない。

ちなみに俺はふざけた名前の雪歩ソロです
相手は亜美真美だったかも試練
499ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:44:19 ID:g+aXiX6C
今日B昇格のために春香ソロがLT受けたのですが、受ける前のLVが11。
無事合格して、また覇王から敏腕剥ぎ取ったら神になってしまいました。

敏腕つけてLVが5も上がることってあるんでしょうか?すっごく既出?
500ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:45:36 ID:VQ6lVQA1
>>498
あ、ごめん。今日か。だったら違うと思う。
501ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:45:44 ID:wqWyFB1g
>>494
ボーナスレッスンが出やすくなってからは、ルーキーズより先にT×T受けることが多いかな俺は。
ルーキーズで敏腕狙い(だとおもう)のHUMに後入りされて負けたことがあるからなんだけどさ。

この前T×T受けたら魔王エンジェル光臨、
その後HUM(これも敏腕狙いか?)が入ってきたこともあるから、
危険度はあまり変わらないかもしれないけど。
502ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:49:37 ID:aZ54HKfG
Lv7だとEF30kが一番おいしいからなぁ。
とぷとぷ落としたらファン数足りないから、
EF30kでDに上げることになるし。
503ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:49:52 ID:is8CZuBk
…ちょっと恥ずかしい質問なんだけど
EF限定オデの敏腕ってどこ受けても同じくらいの確率で居るものなの?
5kにしか頻没しないと思ったんだけど。
504ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:51:17 ID:zXsJSA01
>>499
うん既出。
敏腕が付いた時のステの伸びは現在の数値に対する一定のパーセンテージ(多分)
イメージレベルはステの総面積(多分)
よって12に近い11ぐらいでステ図形が真円に近ければ16になる。
型崩れしてると15や14止まり。
505ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:54:14 ID:h6+gGaqw
>>499
綺麗な円形なパラでならあるのでは
てかブーストでも同じように11→16とかたまにあるし
506ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:55:11 ID:g+aXiX6C
>>504
回答サンクスです。
助かりました。
507ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:56:53 ID:g+aXiX6C
>>504
>>505
実はあんまりきれいなパラでもなかったのですが、偶然の産物かもしれませんね。
ありうることがわかっただけでも収穫です。ありがとうございました。
508ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:00:56 ID:PAOPw7at
いゃぁ、今日の流れからしてかなり混沌としてきたなぁ。
自分は夜Cランク始めからやったけど対DaVi升用に早いうち底上げしてたから今Lv13で綺麗に円形。Da属性にして何とか対応できてる。
これからは流行関係なしに腹くくって属性決めなきゃならなくなるのかなぁ?
509ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:04:53 ID:qR9DBLaz
ゲームとしては良い流れになってるんじゃね?流行変動は。
ようやく初期の仕様が実装された感じ。

>503
今日はEF30Kにアラレとかいう敏腕持ちLv5が居たよ。
しかも、2回も。

T×Tをルーキーズより先に受ける人って、レベルいくつで
T×T受けてるんですか?

あと、スケジュールはレレレ30KレレレT×Tって感じ?
あるいはもう一回30KやってレレレT×T?
510ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:05:17 ID:vnuuPRk7
Vi祭りとまらんなー。
真ソロでアイマス→ポジティブ→エージェントと来ている俺は
Da流行ウマーだったのに。

そういえば、キュアブラックをDa枡とVo枡の両方で見た。
幸いアイドル神になってたから普通に撃破したし、
30点取るような相手じゃないけど。
これから入る人はちょっと警戒度上げていったほうがいいかも。
511ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:07:13 ID:gRsES+Bz
3曲目は3位確定気味のVOにしてDAとVIはアクセサリーでイメージを
変えていくしかないのかな。
そうなると着替えでテンションダウンのキャラはつらいか。

最近、お薦めのグループは亜美・やよいとメインの女の子。
減衰が遅いのと負けても減りが少ないといい感じ。
512ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:08:40 ID:qR9DBLaz
これが、ただ単純に・・・

Vo>Da>Vi
Da>Vo>Vi
Da>Vi>Vo
Vi>Da>Vo
Vi>Vo>Da
Vo>Vi>Da
Vo>Da>Vi

・・・の隔日/隔数日ローテンションになってたらどうしようw
765ならやりかねないw
513ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:08:52 ID:0CCZcyx/
最近は
オデ入る前に神様に祈る
ようになっちまったぜ
神よ
どうか我等に30000人のファンをお与え下さい
とな
514ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:11:06 ID:s4XYpn5S
どうもキュアブラックは全ての升に出現する最寄。
隣でVi升やってた人がいたが、ちょっと覗いたらキュアブラックがいた。

推奨レベル上がるなこりゃ・・・('A`)
515ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:11:24 ID:mb35a7pC
上のほうで新NPCが上がってたから便乗。
UとP名どちらか忘れたが、
ファイアーB  熱気バサラ Lv8
765やりすぎ・・・
516ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:15:08 ID:aw5Juf2+
>>515
もちろんコメントは「俺の歌を聴けーっ!!」かw
517ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:15:59 ID:r7JHN45L
>>515
それ僕も見ました。
確かP名が「ファイアーB」でU名が「熱気バサラ」だったはず。
518ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:17:49 ID:kkM+hgTg
黒キュアは単体だと強いけど打ち方にムラがあるきがする
赤肩と一緒だと上手い具合につぶれてくれる。

でも正直Lvでビビるなあれは心臓にめっさ悪いorz
519ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:20:21 ID:3+LLWJ/S
>>515
むしろそれはプロデューサーが歌うべきだな
520ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:22:09 ID:h6+gGaqw
そういや黒キュアって悪徳ついてる?
今日のVoマスタでレッドショルダーと
もう一人レベル11くらいで悪徳憑いてるCPUいたけど
521765:2005/11/06(日) 01:22:12 ID:9KRygDIW
>>712
もうバレちまったか
522ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:22:33 ID:ofcTR3NN
漏れも今日マスター系消化してきたんだけど
Lv.11もあれば普通に勝てるレベルのタコ打ちしかしてきませんでしたよ?<キュア黒

今後はマスター系を受ける際に記者無しで望もう(w
で、記者憑いたら50Kで( ゚Д゚)ウマーして記者切れたらマスで記者狩り(ww


低レベル時のオーデが仕様変更になりますたか?
無敵艦隊で二週叩いてワクテカ→TxTの形が漏れ流だったんだけど
今後は様子見でルキから受けてみるかな?
EF30K? 時間のムダだと思ってますがなにか??
523ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:23:28 ID:wqWyFB1g
>>509
イメージLv7で、対人戦(&対覇王魔王)が避けられれば
JA逃さないかぎり勝算はかなりある。
低初期値キャラだったり、ボーナスが上手く出なかったりで
Lvが低く、自信ないときはルーキーズに行くけど。
524ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:30:23 ID:kkM+hgTg
あーあ、でも黒キュアのせいで升の対人率上がるんだろうな…
今日中に升取っておいてよかったよ
そして黒キュア叩き>765修正>いつもの流れ。
公開デバッグじゃないんだからさ?そうコロコロ変えるなと。

でも流行変動は良いと思った。うーん新鮮…というかDa審査員熱すぎw
525ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:31:17 ID:cvdtlNve
>>712にとんでもないネタバレを期待w
526ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:36:18 ID:3+LLWJ/S
そしてマジで>>712に社員登場
527ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:36:32 ID:EG7KHTVL
>>522
そりゃあ、無敵艦隊ならそうだろうよ(苦笑)
528ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:36:33 ID:PAOPw7at
オレは今夜確実にKA○A.ちゃんが内股でオデ会場に走っていく夢を見るだろうな。
腹抱えて笑っちまいそう。
529ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:38:47 ID:vC9HgPtq
ビジュアル流行だと画面がまぶしくてw
530ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:42:01 ID:qsq5xlEI
三曲目蒼い鳥でVo特化ユニットが今日ワクテカだったんだけど、Vo升受けてお茶濁してきた。
相手は全COMだったけど、面子にキュア黒は居なかったよ。そのかわり、レッドショルダーがLv12だった。
赤肩さん、またLv変動ですか…。
531ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:42:28 ID:vnuuPRk7
>>529
確かにw
今までの赤一色からすればすげー違和感あるし、
そもそも黄色の方が明度高いし。
ちょっと違うゲームかと思った
532ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:45:42 ID:vnuuPRk7
>>520
黒キュアは敏腕もってた。
枡系の登場確立高いようなら、
腕に自信のあるPは敏腕ぶんどりにも使えるかも。
533ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:47:54 ID:dMoMXB/w
>>429
メインスポンサーがバックにいるから強気に出てるんじゃない?
534ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:48:43 ID:wqWyFB1g
>>520
その悪徳つきは、U名ギレンじゃないかな?
イメージLvはどうだったか覚えてないけど・・・
535ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:52:21 ID:CRuYna2o
結局のところ今回の調整でウダウダ言ってる香具師ってのは
一部のハイスコア狙いのランカーだけだろ?
流行イメージの一致分のファン増加補正が減るから、記録を
伸ばしにくいって。具体的な数字を言うなら300万越えがしにくく
なるとか、某ランカーのブログとか見ると、そういうのに嘆いている
様子がよくわかるが、そういうの一般プレイヤーには無縁の世界
なわけで。むしろ、アイマスプレイヤーの大多数を占める、
非ランカー層にとっては、アクセサリーを流行に合わせて毎週変えるとか、
そういうコーディネイト要素が増えて遊び方に幅が出来るわけだ。
本来765はそういった趣旨での流行変化を取り入れる予定だったの
だろうし、それが今回の修正で実現するのならば、受け入れる
べきことだと思うがね。アイマスに限らずネットゲームってのは、
いくつもの修正パッチを重ねて、システムやルールが変化して
いくのが常ってもんでしょ。その新しく変わったルールの中で
それでも記録を伸ばすってのが、ランカーの頑張りどころじゃ
ないのかね?某虫氏なんか早くも色々対策講じてる様子で、
好感もてるね。仕様変更のせいでスコアがでねーでねーと
グチばっかりのランカーさんたちよ、そこんとこどうなのよ?
536ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:53:39 ID:is8CZuBk
今夜の友人の戦績
あずさソロ Lv10 テンション高 思い出×1 イメージ流行に合わせ済

Vi升 勝利/思い出×1使用 黒キュア出現(順位失念)
Vo升 敗北/敏腕でLv11 赤肩(1位)黒キュア(4位)

黒キュアはあんまりたいしたことない?
537モッコス教徒:2005/11/06(日) 01:53:40 ID:yFpPh64x
アクセサリーは見た目重視。
それが俺のジャスティス。
538ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:55:03 ID:qjBKOHJd
長文読む気はさらさら無いが
塩漬けユニットが増えるのはまず確定だろうな
539ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:55:36 ID:G+m6HVcp
>535
無敵艦隊ってなんですか?
オランダ?
540ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:56:34 ID:W8dDA1HL
性能がよーわからんアクセを渡されて実験君
プラチナアルバム買ってねってことか

減衰の仕様があって、流行変動にもともと対応し辛い作りになってるな
コロコロ変わって、満遍なく育つなら問題ないんだが
Vo偏重ユニットは殺されたな。次やる気起きるんだろうか

開発のオナニーでパッチ当てるのが一番嫌われるのは .e で有名になったと思うのだが
まぁ、JMで同じことしたから問題ないか
基本は開発前告知→反響確認→開発→実装前告知→実装
541ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:00:22 ID:YbGjx55j
今までのがβ版で今回晴れて流行の変動が実装されただけだってw
542ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:01:45 ID:3+LLWJ/S
別になぁ・・・
三国志大戦でもVerUP告知なしで変更入ってたりしてるみたいだし
アーケードゲーというプラットホームでは
別に告知する義務なんかないと個人的には思うんだが。

というか別に告知無しで変更入るなんて、
家庭用ネトゲでもMMOでも普通にあるしなぁ・・・
543プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/11/06(日) 02:03:48 ID:zLXGALfU
>>539
ふつう 「無敵艦隊」 といえばスペインだよー ( ・ω・)
544モッコス教徒:2005/11/06(日) 02:03:58 ID:yFpPh64x
変更が入ってるうちが華さ…
545ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:06:00 ID:NHojM56m
>>543
イギリスは最強艦隊だっけ?
546ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:06:16 ID:is8CZuBk
コンシューマでは次回ロットでバグが修正されたりしますが。
もちろん余程致命的でない限り初回ロット買った客には
告知も補償もしませんですよ。はい。
547ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:10:19 ID:hfiVUaec
俺的には艦隊といえば大航海時代だな
548ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:10:38 ID:WWhBFat4
キュアブラックに負けたキュア・・・
549ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:11:13 ID:dMoMXB/w
とりあえず対戦を活性化させるには以下の2点を採用して欲しい

引きこもり減衰の撤廃
  撤廃してもランカーにはメリットがない
  むしろ、誰でも強いユニットに育てられるので
  対戦の活性化に繋がる

自然減衰以外の減衰値をレッスン値から減らすようにする
  対戦避けの元凶である敗北減衰もいらないと言えばいらないが
  なければないでつまらないとおもうから
  減衰はするがレッスンで回復できるようにすれば、敗北減衰を恐れずに対戦が活性化するはず
  自然減衰以外もレッスン値から減らせられるようにする
550ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:11:25 ID:ogjg7MLu
流行が変動する今の流れ、すげー楽しい!!
Vo>Da>Vi固定の時は、育成も着替えも作業になりつつあったけど、
色々考える事や、試したい事が増えて純粋にゲームを楽しんでる俺。

升系に敏腕導入&NPCのLv強化も歓迎。
特別受けるタイミングも今まで通りとはいかなくなるしね。
Pそれぞれが、自分なりのパターンを編み出す楽しみが今はある。今だけかもしれんが。
551ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:11:30 ID:olaDwPEM
最近の書き込みが気になって、今日COMの打ち方を調査してきたけど、以前と全然変わっていないんですが?
NAの成功率も思い出も使い方も全然変わっていないよ。
たしかにHUMが流行に乗り遅れたりして、COMがその対応でジャンルを強化することがあるけど、それって以前からあるロジックだし……。

個人的な結論として、ルキズもTopTopも以前とレベルが変わっていないです。
ただ、今までで安易にテンプレ打ちしている人や、低LVで流行に乗り遅れた人は辛いかもしれないな。
552ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:13:45 ID:3+LLWJ/S
>>547
オンラインはLv上げるのめんどいよな、あれ・・・
CβでもOβでもふっかけ2連発できるようになれなくて諦めた
553ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:13:56 ID:W8dDA1HL
艦隊といえばバルチック艦隊
そしてバルチックカレー

>550
安易な難易度うpは寿命縮めるだけだな。
難易度が足りないと思うなら、Lv低いうちから受けりゃいいじゃん。
ユーザーの自由度を下げるだけの修正は要らん。
554ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:14:27 ID:olaDwPEM
やっと、季節3に遭遇。ムックのシークレットってこれかぁ。
555ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:16:15 ID:qjBKOHJd
自分なりのパターンてか
アイマスの場合はレベル足りてなきゃ
受けるオーデを下級オーデにランクダウンするだけじゃん
556ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:16:35 ID:hfiVUaec
変動するようになって初めてやったのだけれど
ジェノが多くなったようなきがするのだが気のせい?
557ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:17:15 ID:qR9DBLaz
旭日艦隊
紺碧艦隊
紅玉艦隊

・・・軍事板に帰ります
558ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:17:47 ID:qjBKOHJd
流行とあってないユニットがオーデに参加すると
ジェノ起こりやすい傾向になるってんなら元から
559プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/11/06(日) 02:20:04 ID:zLXGALfU
>>545
プニャ あんまり詳しくないから分かんないよ (´・ω・`)

イギリスといえば、画面端から波動拳連打のみ or
斜上掌とバックダッシュの繰り返しのみ――たいにチマチマした
戦法を使って、スペイン無敵艦隊を破ったんだよね。
560ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:20:32 ID:VdLJHFRg
>>557
前乃山代表スレでアケネタ振ってたのは喪前だったのか!
561ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:22:14 ID:dMoMXB/w
日本人なら連合艦隊!

>>553
激しく同意
新規客を取り込んでいる時期に難易度をアップさせて765は何を考えてるんだ?
特別も取れない、流行について行けるほどのアイテムと腕がない
そんな初心者Pはすぐ離れると思う
562ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:22:16 ID:is8CZuBk
カレーはバルチックと55。
秋葉ならラホール。
さっきからオレの発言スレ違いばっかりだ。
563ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:24:44 ID:qjBKOHJd
少し高いがカレーなら神田のボンディ

秋葉GIGO行くのは忘れてもこっち行くのは忘れない
564ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:25:11 ID:VYv+p8R5
>>535
まあまあ、そういきり立ちなさんな

財布の中身が厳しくて、もしくは時間があまり取れなくて
少しずつしか進められなかった、そういうユニットも居る訳で

そんなユニット達は、Vo補正しか貰えない流れの中でDaやViが
もう、取り返せない状態にあると思う

しかし、上記の理由等(愛着もあるだろう)によって、

即、新規ユニット→今の時代たのしぃ〜

とは、直ぐにはいけない人もいる訳だから
565ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:26:41 ID:W8dDA1HL
北風と太陽なんだよな。毎度の事ながら。

自分から湯水のように金使わせるように仕向けろと。
システムで縛って拝金させるなんて、まず無理ですから。
566ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:31:50 ID:qjBKOHJd
散々言われてるが

非ランカー層でも3曲目の減衰が本格的に来る
40週目あたりから着替えなんてちょくちょくできなくなるわけで
元々キャラによっては着替え自体が制限みたいなもんだしな

流行変動しててもオーデに勝つのは難しくないが
それで楽しくなるかってのは別問題
567プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/11/06(日) 02:33:55 ID:zLXGALfU

流行が変わるのはいいけど、それならもっと頻繁に変わったほうがいいよね。
週末だけゲーセンで遊ぶような人なら、1ユニット引退するまで 1ヶ月くらいかける
人とか普通にいるんじゃない?
そういう人は、育成計画がめちゃくちゃになっちゃうよね (´・ω・`)

3日で 1ユニット終わるような熱心な人なら、今回みたいな流行変化は面白いんだろうけど。

ランク A〜Bになるまでずっとボーカル流行で育てたユニットだったら、
いきなり役立たずになっちゃうよ。 7000円とか 8000円使って育ててきたのが、
まるごとパーになるんだよ? (´・ω・`)

流行が変化してもいいけど、それならオフラインみたいに日常的に変化するほうが、
みんなに優しいよね。
568ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:39:13 ID:3xxyEmFc
流行ほとんど固定状態でも叩かれ、変動が激しくなっても文句を言われ。
まぁ765の中の人乙って感じだが、システムにフレキシビリティが欠けている
のも歴然とした事実だからなぁ。
やっぱ一番のネックは減衰システムだろうな。
負けが込んだり長期活動してるユニットでも、減衰した分レッスンで取り返せる
ようにするだけで随分違うだろうに。
569ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:40:04 ID:lQGZ/UML
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570ゲームセンター名無し
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