ベンザ・ブロックって風邪薬しってる?

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1ゲームセンター名無し
なんか汚い名前だよな
2ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:52:55 ID:zvJDh1ay
2げと〜
3ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 14:39:17 ID:CvCfOGHq
あなた〜のかぜぇ〜に狙いをきめたら
ベェンザブロック
4ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:58:37 ID:uPPePSlA
4様
5ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:24:36 ID:yAseuiK2
ベン・ザ・ブロック
だったら何か格好良いな。漫画の敵役みたいで。
ベン・ザブロックでも良いな。
6ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:13:16 ID:jM3ucRcn
正確には
ベンザブ・ロックじゃないの?
7ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:39:15 ID:R2cJ1thx
>>5
「“唐変木の”ベン」って意味か?
85:2005/11/05(土) 12:45:33 ID:CNjfBexq
え、そんな意味になるんだ?全然知らんかった。

唐変木・・・おお、なんかニヒルな感じ。
9ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:38:19 ID:DnHAPrc7
10ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 01:06:59 ID:QA8sBgXI
またウンコスレですか(^_^;)
ウンコで便座はブロッキング不可ですよ(^_^;)
11ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:00:31 ID:cZLJcKc6
前田慶次曰く虎はなぜ強いとおもう?、もともと強いからよ
だそうな修行なんてしなくても地球圏レベルの話だから十分。
桃白白ぐらいのもんでしょう。超聖水飲んだ悟空みたいなもの。
今聖水とかいう言葉を聞くといらしい事を考えてしまう俺は
破廉恥な男かもしれん・・・汚れちまった悲しみに・・・
12ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:29:02 ID:Ns4riGww
 
13ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:37:45 ID:1OAJcaCm
うぉぉぉぉい、便座をブロックするなよぉ。俺はどこにビッグ・ベンを落としゃ良いんだよぉぉぉぉお。

















モレタァ
14ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 20:14:33 ID:rMGG2SW+
どこに落とせばって、そりゃお前、便所の端っこに決まってるじゃないか

これがほんとの「ビッグベンエッジ」! なーんちゃって!!!!!!!!!
15ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:32:19 ID:UBs1UlwF
希望小売価格 \34,800
16ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:22:19 ID:Ef7ipSSM
ルルの「カプレット」風邪薬買った。
カプレットって何だろうと思って錠剤噛んで割ってみたら、中まで全部錠剤だった。
要はかたちがカプセルぽいだけで普通の錠剤だよ。なんじゃあれは。
17ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:43:39 ID:h1qwna+q
ふわっと匂いも防げ〜る〜
18ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:02:04 ID:bw2UOvEX
>>16
カプセルとか錠剤の圧縮度合いなんかで、体のどこで溶けるか調節してるから、
固形の薬はかんじゃだめだよ。
多分、カプセルが溶けるまでに腸にたどりつくのが目的の薬じゃないかな?
19ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:25:39 ID:2iPTxEuy
面白いなこのスレ
20ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:53:06 ID:RYH/1jaG
21ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:50:27 ID:GOVoY6rg
ごめん、風邪薬いつもベンザだわ。
銀のやつ。

銀の便座…冬冷たそうだな('A`)
22ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 23:29:58 ID:7oYBQ9s+
test
23test:2005/12/04(日) 01:42:14 ID:WTo6jtfJ
test
24ソラミックス ◆QYDW7jVhVs :2005/12/04(日) 21:17:58 ID:M4viwUuT
tesutu
25ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:56:47 ID:I1n5fgfP
tesuto♠
26ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:17:21 ID:tNUl1AHp
てす
27ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:32:42 ID:eaLD6yWt
わぁ
28ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:47:12 ID:iXV8h4Tc
test
29ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:23:13 ID:2CwhCkAC
sage
30ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 19:47:44 ID:rMtpzylS
sage
31ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 19:56:37 ID:RoY+dk18
sage
32ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 21:53:58 ID:wU5p31/r
知ってるよ
33ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 23:08:40 ID:/47QWliq
sage
34ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:34:45 ID:VQitc6DL
医学的に問題があるとかやっぱおかしいよな。
なんで五輪だけ。他の大会には出れんのに。

世界一位のいない大会で金メダル争いなんてつまんねーよ
35ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:07:16 ID:jDj9DwsP
test
36ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 04:26:39 ID:y/EfmC4O
890氏が元データをupするのを待つスレ
37ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 04:49:55 ID:p+YcMMpm
まあ、ゆっくり待とうぜ
38ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 04:58:49 ID:GqoCmW57
やっぱりファイルがどうとか聞いちゃダメですよね…
QMAが大好きだから、聞きたかったなぁ。。

本スレでヒントくれた方どうもでした。
親切にしてくれたのに、最後は迷惑かけちゃってごめんなさい><
39ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 05:01:12 ID:MXxAzMH6
とりあえず適当にまとめとくか


9f504ed97a93dc338c1fc1261ee5cf11

バイナリエディタでヘッダを"QWAVform"→"WAVEfmt "、"strm"→"data"に

拡張子をwavに

( ´・ω・`)シャローン
40ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 05:07:54 ID:GqoCmW57
1秒くらいのノイズで終わるなんてことはないですよね…

なんでできないんだろうorz
41ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 05:23:26 ID:LPHQhSxL
>>39
文字化けするアルorz
42聞くのに1時間かかった:2005/12/25(日) 05:33:24 ID:HmWKiq6O
39を見てもできない方へ
39の"WAVEfmt "の部分を死ぬほど注意深く見てみる
他のへんなとこいじっちゃだめだよ
43ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 05:36:33 ID:LPHQhSxL
9f504ed97a93dc338c1fc1261ee5cf11

これをどういじっても解読出来ない(つД`)
JIS文字変換も上手くいかないし…。

ヒント下さいorz
44ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 05:39:58 ID:GqoCmW57
QWAVform→WAVEfmt (半角スペース)と入れ、
strm→data
拡張子→.wavにしてるのですが

サポートしてない、メモリが足りない、と跳ね返され
やっと開けたと思ったら、高速回転みたいなノイズが1秒ほど…

もう何時間も迷路の中ですorz
45ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 06:02:47 ID:GqoCmW57
できましたっ><
PCのご機嫌が直ったのか、ちゃんと開けました。
ここまで粘ってよかった。。

たくさんヒントというか答えをくださってありがとうございました!
46ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 06:06:40 ID:LPHQhSxL
>>45
詳細だけでも教えてくれ〜。頼むorz

せめて
9f504ed97a93dc338c1fc1261ee5cf11

この文字列だけでもヒントを…。
47ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 07:46:56 ID:Klxue3bt
落とせました。
うpされた方お疲れ様でした。シ
48ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 08:14:15 ID:DtSJtZon
○○シュでダウン条件かけても落ちてこない・・・

誰かお助けください
49ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 09:37:40 ID:WeE8+8Y7
>>48
俺だって同じさ。
気長に待とうや。
50ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 09:42:06 ID:mgCB0qqC
○○シュがあっても・・・どうしようもない。

macだもんorz
51ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 10:25:56 ID:/GglcJp5
○○シュ

( ゚∀゚)< ブッ
52ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 11:35:55 ID:kf8QpnTs
つーか元ファイルがすでに404なんだが
53ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 12:02:00 ID:mgCB0qqC
バイナリいじりの方法は分かった。
あとはwinを買ってごにょごにょクライアントを落とすだけだ。

・・・winよりQMA2HDDの方が安そうだな('A`)
54ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 12:38:42 ID:83lQwQXa
conectってやつ、どこに使われてる曲?
聞いたこと無いんだけど
55ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:05:11 ID:3Dq0MuzW
俺も>>44状態だ
なぜだろうかね
56ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:15:00 ID:3Dq0MuzW
おk、できた180Mの方はどうなったやら
>>54
俺も聞き覚えないが接続画面とかパス画面とかじゃね?
57ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:32:23 ID:/6Y7QXfK
180Mを全部MP3化して30Mくらいにしました。
さっき、身内に配布し終えたんで
そろそろ流してくれるはずだと思います。
もうしばしお待ちを
58ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:33:21 ID:E8MWCOuI
>>43
この○○シュってキンタマの奴でいいの?洒落でなくて?
59ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:38:44 ID:yZM8Pe+u
洒落にも放流してくれるとうれしい
60ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:40:18 ID:S1Xql8bJ
MP3化済みは助かるな。
変換めんどいし。

>>58
キンタマのほうでおk
61ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:42:12 ID:VvRJZwMR
>>58
今やったら1Mまで来て止まった
気長に待てばいつかは来るよ
62ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:44:57 ID:E8MWCOuI
>>60
dクス。
まだ一回も引っかからないんだけどね(´・ω・)
63ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:46:48 ID:kmSAtp3C
>>57
乙です
64ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:49:43 ID:3Dq0MuzW
昨日の4曲分・未変換のやつなら2時間くらい前にひっかかったな
65ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:05:41 ID:mgCB0qqC
えっとね。さっきからしつこいけど言わせてもらえるか?

mac対応ソフトでの放流を希望orz
66ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:06:56 ID:/6Y7QXfK
( ´・ω・)っ[VirtualPC]
67ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:15:44 ID:mgCB0qqC
>>66
・・・それ使うにしてもwin買うにしてもHDD自体を手に入れた方が安くつきそうorz
68ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:40:32 ID:nBLrZv0Y
ぉ、検索かかった
69ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:42:24 ID:CwFEX8co
だれか>>57が引っかかったら○○シュ晒しよろ
70ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:49:36 ID:ybQLCBAq
>>54
多分大会中とかの

キラ        キラ
 キラ   接続中   キラ

    キラ    キラ

この画面で流れてたんだと思う
ゲーセンでは五月蠅くて全く聞き取れなかったけど
71ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:53:42 ID:VvRJZwMR
相変わらず英語が苦手なKONMAI・・・
conectてw

3のaccess間違えなくてよかったなw
72ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:56:38 ID:MJG8FoF9
コナミ、素敵過ぎやン?
73ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:02:01 ID:mgCB0qqC
>>71
むしろアルファベットが苦手なMONKAI w
・・・原形をとどめなくなるのも時間の問題?
74ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:23:02 ID:CwFEX8co
ん、キター?
75ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:57:04 ID:nBLrZv0Y
うーむ、image見れんな
バイナリエディタで他拡張子と見比べてみたけど、何が何やら('A`)
76ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:06:34 ID:E8MWCOuI
>>75
なんなんだろうね、これ。
LZ圧縮かDDS圧縮のどっちかをいじってるんだと思うんだけど・・・
77ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:09:29 ID:nBLrZv0Y
>>76
漏れもその方向で考えてるんだけど、なかなかうまくいかん
78ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:10:23 ID:mgCB0qqC
解析が終る→放流

('A`)←恩恵を受けられない漏れ
79ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:13:38 ID:E8MWCOuI
漏れもまだ放流品を頂けてません('A`)ノ

熊魂が手元にあるからいいけどさ・・・
80ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:18:11 ID:xBXCLGNJ
 昨日一日出かけてた
→とりあえず前スレ10問目と次スレの11問目を先に開く
→前スレから読み始めてようやく11問目をよみ始める
→放流タイム終わってた('A`)
81ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:20:18 ID:nBLrZv0Y
○○シュは分かってるんだが、まだ落ちてないので本物かどうかがね
更新日時からして本物っぽいんだけど、落ちたら晒すかな・・・
82ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:35:28 ID:e1t27W6k
落ちたよ。
中身確認したけど本物だと思う。

とりあえず
|ω・`)つ
d99143a0a82450389529835550487deb
83ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:36:41 ID:nBLrZv0Y
>>82
トンクス
とりあえずあってるっぽいから、このまま放置かなw
84ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:37:34 ID:mgCB0qqC
ブッシュだろうがパトラッシュだろうが、
ともかくmac使いには関係ない話ネorz

[Vpc] λ...
85ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:48:19 ID:WeE8+8Y7
ぐぁ、かすりもしねぇ
86ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:52:45 ID:yZM8Pe+u
7.1と7.26じゃ互換性内のかなぁ…
87ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:53:10 ID:CwFEX8co
ダウソ完了。神に感謝。
ちゃんとした音源で聞くと全然違うね…こんな曲だったのか
88ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:55:07 ID:yZM8Pe+u
誰か洒落に放流きぼん
89ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:59:46 ID:VvRJZwMR
一度かすったが、すぐにロストした
ま、のんびり待つとしますか・・・
90ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:17:52 ID:kmSAtp3C
クラスタ何にしてる?
91ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:20:33 ID:CwFEX8co
氷結 アニソン 寿限無
92ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:22:54 ID:MXxAzMH6
クイズマジックアカデミー QMA キンタマ

ただ今、DL中。
ゲットし終わったら数日放流しっぱなしにしとくのでヨロスク。
他のQMA関連ファイルもあるよ。
93ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:28:37 ID:Pzui0KZA
上手くいった人に質問です。
サイズ33,315,356のファイルでしたか?
94ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:31:07 ID:MXxAzMH6
>>93
y
95ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:31:46 ID:CwFEX8co
>>93
恐らくそれでおk。
96ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:33:04 ID:Pzui0KZA
>>94>>95
ありがとうございます。
97ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:33:48 ID:kmSAtp3C
>>92と同じクラスタに設定したらすぐに同じクラスタの人と繋がって
QMA関連ファイルもたくさん検索に引っかかるようになった
ずっと沈黙してた熊魂も高速で落ちてきてる。d
98ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:35:08 ID:TYIowcvd
漏れの持ってるバイナリエディタではヘッダ変更できないようだ(´・ω・`)
ググっても使い方わからんのしか出ないし、ヘッダ変更できるお手軽なバイナリエディタないだろうか?
99ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:37:51 ID:MXxAzMH6
>>98
Stirling


で、やってるが。
ちゃんと出来たぞ。
100ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:40:59 ID:uHH+1mLj
>>98
漏れはQuickBeっての使ってる
101ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:41:52 ID:MJG8FoF9
Bzとか
102ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:50:26 ID:TYIowcvd
うおー出来た!
>>99-101
thx!
103ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:52:47 ID:S1Xql8bJ
>>57
流れてきたdクス。

できればキャラボイスもうpきぼんぬ
104ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:56:36 ID:uHH+1mLj
そういえばこの前ヤフオクでQMA2のHDDが出てたね。
落札した奴はやっぱり解析目的なんだろうか・・・?
105ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:05:42 ID:VvRJZwMR
>>104
単に死ぬほどやりたかっただけのような気がw
106ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:08:05 ID:S1Xql8bJ
>>105
タッチパネルは付いてないぞ
107ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:08:25 ID:BePmVqX5
HDDだけじゃできないだろ
108ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:11:54 ID:uHH+1mLj
プレイにはあの馬鹿でかい筐体とKONMAIとのe-AMUSEMENT契約が必要みたいよ。
センモ二だけで400万もするから個人で遊ぶのはきついかもw
109ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 19:41:54 ID:VN6AScX4
ネット関係は全て排除すれば契約はしなくてもいけるんじゃないか?
多少改造必要だけど
30〜40万くらいのヤツでタッチ反応系のやつは売ってたはず
110ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:24:07 ID:uHH+1mLj
ようやくサントラ流れてきた
>>57氏、中継してくれた諸氏サンクス

今聞き始めたけど、なんかすごく懐かしい気分になったw
やっぱ熊魂のとはちょっと違うね。
111ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:41:35 ID:xBXCLGNJ
俺も手に入った
トンクス

画像の方の解析挑戦してみたいがもう手に入らないのかな
とりあえずワクテカしてまってるか
112ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:47:29 ID:kmSAtp3C
>>111
[解析用]QMA画像ファイル.zip AKANEgF14l 997,640 ab44eb5f1b3b64a5af4c6147a8cf9aea
113ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:53:15 ID:xBXCLGNJ
>>112
ああ、もう流れてたのか。トンクス
ありがたくいただいてから解析チャレンジしてみます
114ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:44:55 ID:VvRJZwMR
画像ファイルの解析進まないね
やっぱし難しいのか・・・

とりあえず、ボイスとかクイズデータとかもキボンしてみる
115ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:54:18 ID:DtSJtZon
まったく画像ファイルひっかからない・・・
116ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:56:14 ID:w+f2qtKT
115に同じく。難しいだろうけど、だからこそ解読のしがいが
あるというものだが、物が無ければどうにもならんorz
117ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:57:25 ID:Pm1qdJ2i
本スレ>>539に神降臨
落としたけど俺の聴いたことの無い曲が数曲あったな。
118ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:59:07 ID:kf8QpnTs
ぜいたくだがWAVデータが欲しい所だ
mp3だとどうしても劣化してしまうから
119ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:03:07 ID:WM4Jbyts
d2c81f8e54a6bad8bcf239c2349fdc1a
be908dc5841fd3a9d2c636bb36f225bc

nyてQMA関連少ないよな。
120ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:03:53 ID:NzyNjy94
>>115-116

111だけど手に入ったよ。クラスタ指定すれば手に入りやすいと思われ
121ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:15:22 ID:HOX+rH4Z
>>118
( ゚∀゚)< 敵はいただくぜ
122ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:15:59 ID:/muBjAKZ
問題はいらんが画像とボイスは欲しいよな
俺も画像は調べてるが全然糸口がわからない・・・
123ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:17:25 ID:3AQ3AiKo
ちょっと出かけてたけど今帰宅しました。

手元にあるのは、
ボイスデータ・画像データ・
システムデータ・クイズデータ・禁句データです。

ボイスデータは量がとんでもなくあるんで
手動変換が辛い・・・。
画像データも解析できてない状態です。

一応、各セクションから
1個ずつくらい固めてうpるべきでしょうか?
124ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:18:07 ID:WM4Jbyts
>>123
神様どうかよろしくお願いします。
125ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:21:54 ID:RPYs2vEK
こうなったら1も欲しくなるよな・・・
参加者発表とか聞きたい

こんな状態になるのも、ひとえにコンマイが
公式サントラを出さないからだよなぁ。
126ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:22:40 ID:AXL+bdJv
>>123
禁句データって何?
127ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:24:40 ID:Od+uYucW
>>123
生データ垂れ流し

拾った人が個々に見たい・聞きたいファイルをいじる
って形が良いかと。


画像データはさっぱりワカランね。DXT圧縮されたDDSファイル?
誰か詳しい人は居ないのか。
128ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:25:40 ID:3KI/qqcv
ボイスはそのまま流してもいいんじゃないか?

誰かが変換して再放流してくれそうな気も。
129ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:26:50 ID:gp0VzJQ9
サントラのデータを2回リピート3回目でフェードアウトって風に編集したら全体で25分になったね。
コンマイもこれなら1〜3の楽曲を1枚のCDに収められる筈
130ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:27:48 ID:WM4Jbyts
>>129
放流きぼん
131ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:29:27 ID:Od+uYucW
>>130
雑予習の曲の3ループ4フェードアウトのファイルを作ったが


…自分で作りなさい。
132ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:32:11 ID:/muBjAKZ
>>130
2の音楽なら今流れてるから今のうち取っとき
あとは編集ソフトで弄れば簡単に作れる
133ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:32:38 ID:HOX+rH4Z
>>127に同意。ただし、垂れ流す場所がうpろだならの話orzマックツカイデワルウゴザンシタネ
134ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:33:03 ID:gp0VzJQ9
>>130
SoundEngineなら簡単に出来るんでお勧め
135ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:33:24 ID:3AQ3AiKo
一応、画像、クイズ、禁句データをうpってみました。
http://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1481.zip.html

PASS:qma

1時間くらいで消すんで、よろしく。

>>126
taboo_wordってフォルダに入ってたんで
多分名前の禁句とかの指定じゃないでしょうかね?
ま●ことかそういう・・・無かったっけ?

>>127
生データで700M近くある上に自分がP2ゴニョ
やらないんで、流すのに時間掛かるかも
136ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:33:25 ID:ej/k+ZIy
フォントを落としてた orz
137ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:33:55 ID:WM4Jbyts
>>131-132
うんそうしよう。
曲順と編集するソフトでオススメあったら教えてください。
138ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:34:50 ID:WM4Jbyts
>>134
d
139ベン・ザ・ブロック:2005/12/26(月) 00:36:26 ID:HOX+rH4Z
>>137
編集なら「audacity」ってのがある。win用もあったと思う。
ただ、綴り違う気がしてならないorz
140ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:36:54 ID:gp0VzJQ9
やっぱ皆ループ化はやるんだねw

>>137
曲順は熊魂に準拠したよ
141ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:37:15 ID:zhCk3g++
>>135
神様ありがとうございます・・・
142ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:42:30 ID:gp0VzJQ9
>>135
おお、神様乙です

やっぱし、クイズファイルもlz形式なんだね・・・
なんだろ、これ
143ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:46:02 ID:NzyNjy94
今のところ圧縮形式ではないかとにらんでるんだけども・・・
まったく手がかりがつかめんね。
144ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:47:19 ID:/muBjAKZ
本スレ>>700がループ一つうpしてる
145ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:51:39 ID:QotaJy7l
何処のうpろだかわからんな
146ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:54:24 ID:/muBjAKZ
覚書でも読め
147ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:58:37 ID:Od+uYucW
とりあえず現在のまとめ。

最初にうpされた4個のBGMファイル
9f504ed97a93dc338c1fc1261ee5cf11
画像解析用のサンプル
ab44eb5f1b3b64a5af4c6147a8cf9aea
サントラ
d99143a0a82450389529835550487deb
>>135
5c2085fc167eea43ae5d09640f4662bd
148ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:59:53 ID:erqfe+C8
こういう時無線の漏れは指をくわえて見てるだけか('A`)…
149ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:01:00 ID:Gs7a5iDk
ab44eb5f1b3b64a5af4c6147a8cf9aeaとかの文字列って何?
150ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:01:11 ID:WM4Jbyts
結局本スレ>>700のorz0049てどのうpろだなんだろう…
151ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:01:27 ID:FIljDEAV
問題データは圧縮してもほとんどサイズが変わらないから
どうやら初めから圧縮されているようだ

画像が *.lz だからLZ圧縮を疑ってみるべきだろうが……
152ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:03:12 ID:0QAygAyc
どっかにファイル名にorzってつくうpろだなかったっけ?
153ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:03:43 ID:/muBjAKZ
引用載せといてやる
あとは覚書読んでそっからたどるんだな

>700 名前:ゲームセンター名無し[qmasage] 投稿日:2005/12/26(月) 00:36:09 ID:fPmN5xpv
>1の決勝戦の曲を繋げてみた
>
>orz0049 目欄
>
>
>
>問題あったらすぐ消すかも
154ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:04:24 ID:HOX+rH4Z
音データが「.qwv→.wav」ということから、
問題データを「.qcv→.csv」とにらんで調べたのだが、ダメだったorz

ってか、元の拡張子がうろ覚えなおれカイル。
155ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:05:52 ID:sMx9Fa13
.imgがあるな。

どうも素の画像データっぽいが
156ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:07:36 ID:HOX+rH4Z
>>155
ディスクイメージになってる俺macX。
157ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:07:38 ID:WM4Jbyts
>>150事故解凍しますた。
158ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:09:04 ID:Od+uYucW
>>149
【学問・四文字】
「要約関数」とも言われる、原文から
固定長の文字列を生成する関数のことを何と言う?

マ ル シ プ ハ
ッ  ブ ュ チ ョ
159ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:10:20 ID:WM4Jbyts
ブッシュ
160ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:10:44 ID:sMx9Fa13
いや、構造体がやたらと多いな
ZIPヘッダーとかが入ってる
なんじゃろな
161ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:10:54 ID:xZuTCW4c
プッチョ
162ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:10:58 ID:gp0VzJQ9
本スレがなんかあゆ板(古いか)っぽくなってるな・・・
163ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:11:29 ID:3KI/qqcv
チョップ
164ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:12:08 ID:/muBjAKZ
>>158
( ゚∀゚)< マッチョ
165ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:14:37 ID:Gs7a5iDk
パソ知識ないんですけど、皆さんのおかげでなんとか本スレ>>700の聴けました。
やばいくらい感動中…まじでありがとう!
166ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:18:51 ID:ej/k+ZIy
>>119
の上のヤツって熊魂からでてるやつですか?

>>120
さっき見たらいつのまにか終わってました・・・

情報ありがとうございます。
167ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:22:54 ID:gp0VzJQ9
画像データが解析されれば、壁紙とか作りやすくなるんだけどね・・・
水着データ早く見たい(´・ω・)ス
168ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:24:42 ID:AXL+bdJv
1決勝戦、懐かしいな。

決勝の曲聞いてると、各人が選んだクイズが紹介されるときの、
あの空気が抜けるような効果音をなんか連想してしまうw
169ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:26:39 ID:6YWU0rFE
本スレで聞いたら怒られたのでこっちでもう一度。49のしたの47って何。
170ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:29:15 ID:Gs7a5iDk
47のDLkeyがわからない…
171ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:29:28 ID:AXL+bdJv
>>169
うpロダをさがしてみなよ。
本スレ>>774の目欄が参考。
172ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:33:05 ID:tdNrrBD2
目欄って?
173ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:33:56 ID:gp0VzJQ9
正直そこまで分からないのならやめとけ。
174ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:34:17 ID:FqQR/bC5
あまりにも質問が多いので
削除されましたよっと
175ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:36:13 ID:zhCk3g++
>>172 ↑コレ

ていうか用語なんぞググれば大概出てくると思うが
176ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:38:11 ID:Gs7a5iDk
47のDLkeyってどこに書いてあるのかヒントくれませんか?orz
177ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:38:32 ID:COWm84t0
>>139
遅レスだけど情報サンクス。
こういうの使って音楽ファイルて編集されてんだね・・・勉強になりました。
178ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:39:28 ID:NzyNjy94
>>176
ああ、大丈夫。
もう消されたみたいなんでどのみちおとせないよ
179ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:40:27 ID:Gs7a5iDk
47はまだ残ってるんだけど…?
消えたのは49じゃないの?
180ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:41:10 ID:AXL+bdJv
いや、47って本スレのorz0049とはt違うみたい。
うpロダの一つ下に、同じくQMAッぽいのがあるから。。。

なんで、>>171はちょっと違うこと書いちゃったかも。ゴメン。
181ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:41:10 ID:6YWU0rFE
>>171
49はダウソ出来たんだけどその下の(49はもう削除されてるけど)
47も明らかにQMA関連だったから気になったんだけど…。
182ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:41:43 ID:eBJE9v1A
画像を解析してみたら、麦わら帽子の画像が出てきたな
(ONE PIECEの主人公がかぶってる…の画像4択とかに
使われてるあれ)。

ちとパレット関連がまだいい加減なので、もうちょっと
弄ってみるわ。
183ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:42:10 ID:Gs7a5iDk
だから47のDLkeyのヒントくださいorz
184ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:42:37 ID:AXL+bdJv
>>181
気になったのは分かるけど、ソレを本スレで聞くのはさすがに間違いだったな(^^;)
185ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:43:10 ID:gp0VzJQ9
>>182 乙
圧縮or暗号化にどんな形式使ってたか教えてくれまいか
気になって眠れん
186ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:43:26 ID:HOX+rH4Z
>>177
こういうソフトはmacの方が充実してるんだけどなー。


・・・('A`)ゴニョゴニョ デキナイケド
187ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:43:30 ID:JmomwjtG
>>182
おっ、いい感じだな。

ド素人の俺には、バイナリエディタでいぢる程度の事しかできないので
がんがってくれ。
188ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:44:11 ID:3KI/qqcv
>>183
いいかげんウザイ
189ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:44:39 ID:LiCVUG9k
>>183
だ・か・ら
47のDLkeyは、本スレでもここでも公開されてないって
190ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:45:00 ID:zhCk3g++
>>182
神到来?
がんがって下さい!
191ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:45:55 ID:AXL+bdJv
しかも、漏れもありそうなDLKeyで何回かアタックしてみたが、どれもダメだった。
ミスったログとか記録されてるから、そんなに何回もアタックできるわけじゃないし、
とりあえずあきらめてくれ。
192ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:46:07 ID:Gs7a5iDk
>>189
そうでしたか…スマソ
193ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:46:47 ID:eBJE9v1A
>>185
現時点で分かったことだけで良ければ。

まず、画像は拡張子imgで圧縮はされてないベタデータ。
最初の2バイトが横サイズ、次の2バイトが縦サイズで、
そこからは画像データ。1ピクセルに2バイトが与えられる
みたいなんだが、2バイト中の色情報が不明。
194ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:51:51 ID:gp0VzJQ9
>>193
dクス。
要は0000005483a1.imgは182*96の画像データなのか。
FFは真っ黒って解釈で良いのかな・・・
195ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:53:54 ID:erqfe+C8
>>193
もしかしたら最初の1ビットはパリティビットで、あとは5ビットずつで色情報を処理してるんジャマイカ?
196ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:05:08 ID:UZrvmAH8
>>148
(無線'A`)人('A` Mac)ナカーマ
197ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:05:49 ID:eBJE9v1A
>>195
多分ビンゴ。試しにやってみたらかなり麦わら帽子の色が出てきた。
ただ、俺は画像処理プログラミングの関係は疎いので、書き方が
何か間違っているのか、完璧には再現できていないorz

もうちょっと弄りたいが、明日も仕事なんだよなぁ…orz
198ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:09:20 ID:HOX+rH4Z
>>197
状況がおぼろげにしかわからないが、GJ!
そして、仕事の方もガンバガンバ!
199ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:10:22 ID:NzyNjy94
同じくGJ!
200ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:13:38 ID:ej/k+ZIy
ベンザ・ブロックwiki
みたいなの作るかな
201ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:15:26 ID:AXL+bdJv
>>200
せめてwikiの名前は変えようよ(笑)
202ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:17:06 ID:PToYBWFz
スレ主もビックリな展開だよな
203ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:17:08 ID:gp0VzJQ9
あまりに露骨な名前(QMA解析Wikiとか)にしたらコンマイチェックが来るかもしれんから、
ベンザ・ブロックがちょうどいいのかもw
204ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:17:57 ID:SDaB/p8W
ゴニョゴニョのがかわいくていいなw
205ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:19:01 ID:AXL+bdJv
>>203
あー、それあるね。
でも、逆にそれだと「ベンザ・ブロック」でも別の意味でやヴぁそう(商品名にあるからね)

ベン・ザとか、ブロックとか分解・省略とかしたほうがいいかも。
206ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:19:12 ID:WM4Jbyts
いやここはベンザ・ブロックでいいだろう。
ゴニョゴニョとか個性が無いし。
207ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:21:31 ID:HOX+rH4Z
ここが1000いったら
「ベンザ・ブロックって風邪薬しってる? 2錠目」ってなるのか。楽しみだな。
208ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:23:24 ID:eBJE9v1A
プログラムでは5bitで各色を処理しているのに、画像表示ルーチンが
1byteを前提にした設計のままという原因で、俺がアフォなだけでしたw

しかし、俺が使っている言語だとハイカラーを扱えないため、
嫌でも24bit→15bitの変換を行わないといけないので、
どんな精密な変換式を作っても、再現性という意味では
イマイチかもしれません。
209ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:28:40 ID:AXL+bdJv
画像の話で盛り上がってるところに音声の話題で悪いんだけど、
サントラでaとbの二つあるのはなぜですか?
210200:2005/12/26(月) 02:31:49 ID:ej/k+ZIy
とりあえず作りました。

http://www7.atwiki.jp/black22/
211ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:32:59 ID:WM4Jbyts
>>210
禿乙
212ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:33:07 ID:zhCk3g++
>>210
早速乙!
213ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:35:21 ID:NzyNjy94
>>210
乙。
タイトルはベンザ・ブロックできまりなのな

>>209
それくらいは自分で考えようぜ
たとえばスポーツが2種類あるのはデモ画面で
つかってるからとか・・・あるだろ色々
214200:2005/12/26(月) 02:39:07 ID:ej/k+ZIy
まだWiki初心者なのでわからないことだらけですがw

みなさま、ご協力をお願いします。
215ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:43:01 ID:ti54yMdI
Wikiにさぁ書こう!と思ったが何を書けばいいんだ?
覚書のリンクとかqwvの変換方法とかか?
216ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:44:09 ID:NzyNjy94
俺も思った。
何かいていいかおもいつかん
217ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:45:48 ID:Dtvt/auU
そんなおおっぴらにやったら>>200が事情聴取とかされないのか?
218ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:47:34 ID:q88Sw3Yt
とりあえず試しにやってみた。
何とかノイズは消えた・・・かな?
219ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:48:06 ID:erqfe+C8
>>197
うぉ、思いついたことを適当に言ってみただけだったんだがビンゴか!良かったー(・∀・)
220ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:51:26 ID:DIAsEIz/
懐石('A`)
221200:2005/12/26(月) 02:54:21 ID:ej/k+ZIy
>>217
一応検索拒否とか設定いじってるんですが・・・
222ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:56:07 ID:erqfe+C8
>>208
その画像の元ファイル、もし良かったらうpしてもらえますか?
明日からお休み入るんで、ウチも解析してみたいです…。
223ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:56:28 ID:czW9nw22
>>217
ベンザ・ブロックの効能を書いてなぜ事情聴取されなきゃならんのだ。
224ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:58:39 ID:ti54yMdI
ああ、表向きそうするか
225ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:00:05 ID:HOX+rH4Z
>>223
思わずキーボードに突っ伏したw
226ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:06:27 ID:JmomwjtG
ラグナロクオンラインのAEGIS流出事件の時と同じように
wktkしている俺ガイル。
227182:2005/12/26(月) 03:14:58 ID:eBJE9v1A
テスト対象が麦わら帽子しかないので、ノイズの消去には自信が
ありませんが、実行場所にあるimgファイルを全部bmp変換する
プログラムを書いてみました。

本当は他にも複数の画像ファイルでテストすべきだと思いますが、
どう動くのか興味のある方もおられると思いますので、少しの間だけ
アップします。

ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1482.zip.html
bblockで。15分かそこらで私は寝るために消しますのでお早めに。
228182:2005/12/26(月) 03:16:20 ID:eBJE9v1A
>>222
上のアーカイブにテスト用として含めてあります。
フォーマットは182の通りなので自分で作るのも簡単ですが、一応どうぞ。
229ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:18:57 ID:0uPP/jf3
>>182さん
手元にあるQMAHDDの他imgをぶちこんだ所
しっかりと画像が出てきました。

えー・・・つまり。

解析成功です。
230ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:19:42 ID:RU0Tk9XE
仕事HAEEEEEEEEEE
231ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:21:09 ID:erqfe+C8
>>228
ありがとうございますm(_ _)m

って、>>229来ちゃっタ――(゜∀゜)――!!!!
232ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:21:30 ID:JmomwjtG
乙ルキアディア
233182:2005/12/26(月) 03:21:35 ID:eBJE9v1A
>>229
正常に吐けましたか、それは良かった。これで色々と楽しめそうですねw
234182:2005/12/26(月) 03:22:51 ID:eBJE9v1A
ああ、早い分、エラーチェックとかは無いに等しいので、
拡張子imgの変なファイルとか入れないでくださいね。
235ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:23:11 ID:WM4Jbyts
>>227
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
236ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:23:23 ID:pMnk5QQp
ねえ誰か結晶専再うpしてくれる半分優しさで出来てるような人いない?
237ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:24:26 ID:pMnk5QQp
あと昨日の177Mはどうなったん?
238ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:24:28 ID:HOX+rH4Z
>>236
ベンザ・ブロックじゃないので断る。
239ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:26:19 ID:HOX+rH4Z
連答スマソ
>>236
で、どれの決勝?
1(mp3),2(mp3),3(midi)

お望みの物が無いならさらばだが。
240ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:26:38 ID:pMnk5QQp
連カキコすまんが問題データの解析もしてみたい希ガス
241ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:26:53 ID:e/GdwQ8E
>>227
激しく乙
ほんまもんの神の光臨を目の当たりにした。
これでぐっすり眠れます。お休み。
242ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:27:10 ID:pMnk5QQp
2貰えたら死んでもいい
243ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:27:31 ID:DIAsEIz/
>>229
キター('A`)
244ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:28:18 ID:e/GdwQ8E
便乗してすまんが漏れは3がほしい
245ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:29:20 ID:erqfe+C8
ヤバいな。

オラわくわくしてきたぞ。
246ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:29:49 ID:0uPP/jf3
>>182さん
かたっぱじから入れてるんですが、これ
ビットっていうのかな、色素が足りないですよねw
凱旋門とかの画像がとんでもない事になってた。

というわけで、残るはlzファイルですね。
これの解析が完了すれば壁紙とか作り放題っと。

一応、HDDの中のクイズ、サウンド、テクスチャを
圧縮したので今から身内にゴニョゴニョしてゴニョゴニョしてもらいます。
後は前と同じ手順で。Macの人はころあいを見計らって転寝とかで。
247「目欄」:2005/12/26(月) 03:32:17 ID:HOX+rH4Z
>>242,244
おまえらしんでいいよ
248182:2005/12/26(月) 03:33:26 ID:eBJE9v1A
>>246
異常が発生したサンプルがあったら、頂ければ明日の仕事から
帰ってきたら対処しますが、フォーマットが明らかになった以上、
他の神が対処してくれそうな気もしますので、その辺はお任せします。

…気づいたら、最初に作っていた口調が崩れてたw
明日仕事ってときにに無理するもんじゃないですな。
249ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:33:28 ID:pMnk5QQp
すまn解析用画像てゴニョゴニョしてたのね。果報は寝て待て
250ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:36:59 ID:JmomwjtG
lzファイルが解析されたらもうウハウハだな。
優勝画像も水着画像も見放題。


ヘッダを見る限りではDDSファイルかなーと思うんだが
解った所で俺にはどうにもならん。何か余計なのが混ざってるし。
251「目欄」:2005/12/26(月) 03:38:38 ID:HOX+rH4Z
ていうか、おれしんでいいよ。
252ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:39:15 ID:e/GdwQ8E
(´・ω・`)シャローン
253ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:40:56 ID:ej/k+ZIy
>>251
wikiに放りこんでいただければいいかと
254ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:42:01 ID:erqfe+C8
>>248
激しく乙です!

>>250
>lzファイルが解析されたらもうウハウハだな。
>優勝画像も水着画像も見放題。

なんか状況的に、脱衣麻雀を思い出すwww
255ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:48:43 ID:DIAsEIz/
>>250
DDSの構造体マンドクセ('A`)
256ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:50:15 ID:0uPP/jf3
っお届け物です。

[ゲーム] KONAMI Quiz Magic Academy data集 (sound+image+quiz).rar
2f77374901f3b1af161af1c925ce42d3
257ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:53:27 ID:pMnk5QQp
ごめん関係ファイル全部ゴニョゴニョしてあったんだね。
なんとか自分でゴニョゴニョしてみたよ。
耳コピ簡単すぎな曲ばっかだけど、2血漿は泣きそうになる。

ゴニョゴニョ関連一応まとめサイトにも書いておいたよ。
lzハァハァ…漏れが命を懸けて解析する!
258ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:57:19 ID:JmomwjtG
>>256
お疲れ、ハンコが無いからサインでいいかな?


さーて、DL設定しといてナニして寝るか。
259182:2005/12/26(月) 03:58:03 ID:eBJE9v1A
とりあえずアップしたコンバータは消しました。
まだ画像によって色の再現性に難があるようなので、帰ってきた時に
256氏のデータが落ちていて、その時にまだ神が降臨していないよう
でしたら、改良に着手することにします。

では、おやすみなさい(・ω・)ノシ
260ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:58:12 ID:pMnk5QQp
用量はどのくらいでしょうか?
261ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:59:53 ID:RU0Tk9XE
ベンザブロックは用法・用量を守って服用してください
262ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:00:47 ID:DIAsEIz/
>>256
ありがd。

>>182
おやすみー('A`)シ
263256:2005/12/26(月) 04:01:41 ID:aDgThPHy
一応リカバリレコードもつけときました
容量は490,828,143です
264ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:03:46 ID:pMnk5QQp
>>182
おつです。明日暇なら補正プログラム書いてみるかもです。

>>263
なるほど、そんなにたくさん!
本当にthxです。
265「目欄」:2005/12/26(月) 04:05:30 ID:JirkZ/fE
>>253
wikiわからんorz
使い方勉強してる間に誰かがうpする悪寒
266ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:05:42 ID:erqfe+C8
わぉ、結構容量あるのねorz
ウチ無線だから一日中かかっても無理ぽ('A`)…
>>182氏はじめ、皆さま方の報告を楽しみにしてます(´・ω・)
267ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:05:55 ID:aDgThPHy
>>264
解凍すると750MBくらいあるんで結構大きいですね。
けど最初HDDを手にした時は40GBのやつだったんでどれだけあるかガクブルものでしたんでそれにくらべたら全然ですねw
268「目欄」:2005/12/26(月) 04:07:24 ID:HOX+rH4Z
ちきしょう・・・
バファリンに・・・やられたぜ・・・後を・・・頼む。
269ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:09:45 ID:ej/k+ZIy
>>265
とりあえずあぷろだは作ったんで見てみてください。

確かにwiki難しい・・・ 共同管理者募集中(ぁ
270「目欄」:2005/12/26(月) 04:13:02 ID:HOX+rH4Z
ささやきーいのりーえいしょうーねんじろ!

   *かいせんがおもすぎます*
271ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:14:06 ID:0QAygAyc
ny昨日から始めたけど無理っぽい…orz
誰かまたwikiに>>256をうpして下さい
どうかよろしくお願いします…or---z
272ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:15:20 ID:erqfe+C8



  *でんぱの とどかないばしょに いる*


273ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:17:15 ID:pMnk5QQp
>>182氏の言語およびソースが欲しかったな〜。

とりあえずCなら多分ハイカラー対応してるはずなので
未熟ですが挑戦してみます。
274「目欄」:2005/12/26(月) 04:17:31 ID:HOX+rH4Z
圧縮に鍵かけられないorzドウシヨ
これだから林檎はorz
275ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:26:26 ID:tWAmNV4E
ベンザブロック3公式ページ
276ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:35:50 ID:ej/k+ZIy
ファイルバンクをアプロダがわりにしますか?

少々手間かかりますが1Gまでいけます
277ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 04:36:22 ID:KtWtg7xd
>>271
とりあえずレンタルwikiに200mは無理だろ。
だいたい公の場にあげたらそれこそお縄だよ。
278「目欄」:2005/12/26(月) 05:00:07 ID:HOX+rH4Z
パスをかけた圧縮ファイルをうp

パスをこのスレで公開
 という現状なら、

圧縮ファイルをバイナリエディタで一部をめちゃくちゃにしてうp

どこをどう直すかをこのスレで公開
 でも通ってくれるはずだ

バイナリを弄るか否かの違いという事で、これで勘弁して下せぇorz
279「目欄」:2005/12/26(月) 05:16:53 ID:HOX+rH4Z
うぁぁぁぁだめだぁorz
所詮mac使いでしたorzキタイシテタヒトタチニモウシワケナイ
280ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 05:22:46 ID:ej/k+ZIy
>>279
こちらで上げておきました。お疲れ様です。
281ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 05:37:00 ID:erqfe+C8
今の所、何処まで解析進んでるんだっけ?
282ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 05:40:29 ID:pMnk5QQp
画像
>>193
>>195
>>197

その他は不明
283「目欄」:2005/12/26(月) 05:45:21 ID:HOX+rH4Z
>>280
ぅぅぅぅぅぅ・・・
お恥ずかしいやら申し訳ないやら・・・orz
284ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 05:48:12 ID:erqfe+C8
>>282
d。
あとは問題か…。
>>283
君が頑張ってくれた事には変わりないジャマイカ(`・ω・´)
285ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 05:50:58 ID:ej/k+ZIy
wikiですが、とりあえず整えたつもりです。
足りない・改善すべき点があればお願いします。
286「目欄」:2005/12/26(月) 05:57:01 ID:HOX+rH4Z
>>284
ここって良い人ばっかだよ・・・orzナンダカ ナケテキタ...
287ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 05:59:19 ID:PToYBWFz
ああ、すまん金の便座ってのはキンタマ→n(ryって意味で付けた
288ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 06:34:35 ID:pMnk5QQp
うはー眠い。またあした。

問題の解析後は、もちろんエミュの作成ですよね。
289ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 06:39:33 ID:HOX+rH4Z
>>288
ここまで来た所で興ざめなことを言うが、エミュは流石にマズいんジャマイカ?
290ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 07:05:39 ID:E6b6OTpu
エミュは止めておけ
291182:2005/12/26(月) 09:14:57 ID:eBJE9v1A
コンバーターの修正が完了しました。これから出勤なので、アップは
できませんが、仕様メモを残しますので、待ちきれない方は自作してみて下さい。

0x00〜0x01:画像Xサイズ
0x02〜0x03:画像Yサイズ

以降、1pixelにつき2byteのデータを使用して画像を表現する。
2byte中の色表現の仕組は以下の通り。

上位5bit:Red
中位6bit:Green
下位5bit:Blue

RedとBlueおよびGreenでは要素数が異なるため、変換が必要。
24bitに変換するならば、RedとBlueは8.2259、Greenは4.0477を
掛けるとほぼ違和感無く見られると思われる。
292ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 11:03:09 ID:e/GdwQ8E
>>289
ニューヨークの手を借りれば問題なしジャマイカ?
293ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 11:33:18 ID:zhCk3g++
>>291
目覚めたら神が降臨していた
すごい、すごすぎるよ・・・

ご帰還を心待ちにしております
294ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 11:39:36 ID:HOX+rH4Z
>>292
ミンナー!ニューヨークヘイキタイカー!
いくら「自由」の女神様がいるとはいえ・・・
足跡たどられたらコンマイに風邪ひかされて死にますよ。
ってか、現時点で既に真っ黒ですし('A`;)
295ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 11:51:35 ID:zRh5MojE
それに一つのゲームをエミュレートするのにどんだけの手間がかかるんだか('A`)
296ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 14:12:17 ID:9Dk8hLN0
1日繋げてて全くひっかからない。
うpされたのもことごとく時間外して403。
クラスタは>>92のにしてるんだけどな・・・
うーむ、何が悪いのかさっぱりわからん。運か?
297ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 14:16:33 ID:HOX+rH4Z
>>296
おまいの家にバファリンとかルルとかが置いてあったりしないか?
あるならそのせいだと思う。処分すべし。
298ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 16:02:41 ID:pMnk5QQp
>>291
GJです。
299ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 16:41:43 ID:29ev/tec
サントラ以上に>>256のが落ちてこない。
まだ共有してる人少ないのかな?
300ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 16:43:34 ID:aDgThPHy
>>299
まだ被参照量がたったの2515MBだからしょうがない。
完全に需要を満たすにはあと数日必要だね。
301ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:26:59 ID:3KI/qqcv
>>300
256の落ちてきた。
いまUP2000kで拡散中w

voiceデータもBGMと同じ手順でwave化できたんで一応報告しとく。
302ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:28:02 ID:3KI/qqcv
レス番が違う・・・299だorz
303ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:33:19 ID:29ev/tec
>>301
突然DOWN速度1000出る方が現れたと思ったら貴方でしたかww
乙であります


ふと思ったんだけど、このスレ共通のクラスタワードとして「ベンザブロック」とか加えたらどうだろう?
キンタマよか同好の士が集まりやすいと思うがどうか。
304ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:41:01 ID:pMnk5QQp
落ちた落ちた。拡散しますよん。
305ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:10:51 ID:pMnk5QQp
voiceデータの分類中なんだが、雑の先生の名前わかる?
306ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:12:18 ID:29ev/tec
リディア先生だっけ?
307ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:15:27 ID:pMnk5QQp
>>306
おk!つか、先生声がHPの順番そのものだね。
308ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:31:36 ID:pMnk5QQp
ダメだキャラの声が全然わからん。
誰か分類できるひといませんか?
309ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:34:36 ID:3KI/qqcv
VOICE_S フォルダ
B01〜 タイガ
C01〜 ユリ

VOICE_Mフォルダ ミランダ

VOICE_T VOICE_N フォルダ
100〜 マロン
200〜 ガルーダ
300〜 フランシス
400〜 リディア
500〜 ロマノフ
600〜 アメリア

quiz1フォルダはいま分析中
310ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:35:18 ID:RU0Tk9XE
神光臨
311ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:38:46 ID:pMnk5QQp
quiz1
V_4** ラスク?
V_5** アロエ
V_6** ユリ?
V_7** シャロン?
V_9** サンダース
V_A** マラリヤ
まではいったんだがあとわかんねーわ
312ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:46:02 ID:pMnk5QQp
神ソフト発見したから張っておくね
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se300399.html
313ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:48:16 ID:29ev/tec
>>312 nice!
314ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:52:18 ID:pMnk5QQp
全部変換するのに1時間ほどかかりそうだな。
315ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:56:33 ID:3KI/qqcv
>>312トンクス
さっきまで手作業で1つ1つ調べてた俺orz
316ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:05:50 ID:29ev/tec
おお、流れてきた 重ね重ね放流神と中継してくれた方サンクス
漏れも解析始めるかな
317ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:20:34 ID:E6b6OTpu
>>312をWikiのレシピ、暫定に入れておきました
一応h抜きで
318ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:28:29 ID:29ev/tec
sound\quiz1下のV_7xx.qmv全部変換してみた
大会中のシャロン様の声でした(*´д`)
「きゃぁ!この私が!?」とか「さ、教室へ帰りますわよ」が聞けて懐かしくなったw
319ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:50:59 ID:pMnk5QQp
texture が DDS ファイルっつうのは間違いなさそうだね。
どうにか開けないかな〜。
320ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:53:30 ID:29ev/tec
>>311に捕捉
数字のファイル(001.qmvとか)は現行の方法では再生できないみたい
他のヘッダにVの付かないファイルはクイズ中に使われるSEみたいだね。
321ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:09:42 ID:pMnk5QQp
>>320
具体的にどれが再生できない?
俺は全部再生できるっぽいんだが
322ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:09:56 ID:3KI/qqcv
quiz1フォルダ

数字のみ 教師
V_** 教師
V_1** レオン
V_2** セリオス
V_3** カイル
V_4** ラスク
V_5** クララ
V_6** ルキア
V_7** シャロン
V_8** アロエ
V_9** サンダース
V_A** マラリヤ
323ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:13:43 ID:29ev/tec
>>321
01.qmvから32.qmvまで再生できなかった。
他のとまとめて処理したから、変換ミスってことはないと思うんだけど・・・
324ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:23:18 ID:pMnk5QQp
>>323
01-32はミランダガイドだった希ガス
おそらく変換ミスでは?
325ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:24:48 ID:3KI/qqcv
VOICE_Nフォルダの611〜617を聞いて泣けたw

一応ボイスデータは用意されてたのね・・・
326ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:27:52 ID:29ev/tec
>>324
マジですかorz
変換しなおしてきます・・・
327ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:30:41 ID:QPcpDhoD
クラスタは
クイズマジックアカデミー QMA ベンザブロック
でおkなの?
328ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:35:18 ID:nGBmBhnL
クイズマジックアカデミー QMA キンタマ
にしてる
329182:2005/12/26(月) 20:40:40 ID:eBJE9v1A
今帰りました。帰りの電車内でQWVをまとめて変換するやつも
作ったので、今からさっとテストをしてアップしますので、少々
お待ちください。

>>323
私の環境でも正常に変換できることは確認しました。
置換の時に次のバイトが0x00にされてたりしないか確認した方がいいかも。
330ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:41:10 ID:29ev/tec
>>325
アメリア寮・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
331ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:42:39 ID:zhCk3g++
>>329
お帰りなさいませ!
332連カキコスマソ:2005/12/26(月) 20:44:12 ID:29ev/tec
>>324、329
無事再生できました。ご迷惑おかけしますた
何がいけなかったんだろう・・・

>>329
お帰りなさい|д゚)ノシ
うp楽しみにしてます
333ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:44:57 ID:pMnk5QQp
>>329
おかえりです。
一部でもソースうpしていただけないでしょうか?
334ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:46:15 ID:XNg6h6DY
>>333
とりあえず少しくらい待っとれよw
335ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:49:33 ID:pMnk5QQp
>>334
ごめんよ。。。
たいした情報じゃないけど、問題文も最初2バイト×2は何らかのデータだよね。
336ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:56:10 ID:pMnk5QQp
補足
最初の2バイトと次の2バイトに関連性がありそう。
10進数で1桁分足した値になってるからこれが暗号化の鍵なのかも。
337ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:02:11 ID:8MWfXOh2
いやー、ベンザ・ブロックスレだけど為になるなぁw
338182:2005/12/26(月) 21:10:57 ID:eBJE9v1A
お待たせしました。strm部分の検索チェックが不十分で、少し時間が
かかりました。画像コンバーター修正版とセットで入れてあります。

ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1497.zip.html

前と同じbblockで。しばらくしたら消します。

>>333
手軽に作るために言語はHSPを使っていますが、問題ありませんか?
339336:2005/12/26(月) 21:11:56 ID:pMnk5QQp
ごめんうそついた。

[最初の2バイト] 謎。↓と関連性ありか。
[次の2バイト] データサイズA
[データ(データサイズA)]

の繰り返しくさい。
340ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:12:50 ID:XNg6h6DY
>>338
(´∀`)b グッジョブ!!
341ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:14:25 ID:q4BKoRpD
>>338
あなたを、神です
342336:2005/12/26(月) 21:14:35 ID:pMnk5QQp
>>338
おつかれです!
HSPで問題ないですm(_ _)m
343ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:15:11 ID:zhCk3g++
>>338
麦わら帽子が・・・
涙がちょちょ切れるほどの感動です・・・
344ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:19:05 ID:e/GdwQ8E
>>338
ネ申キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!
激しく乙
345182:2005/12/26(月) 21:20:43 ID:eBJE9v1A
>>342
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1498.zip.html

キーは同じです。突っ込みどころ満載のソースですが、さっと
作ったものなので言わない約束でお願いしますw。こっちは
本当にすぐ消しますので、お早めに。
346ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:22:38 ID:29ev/tec
>>338
おお!imgがきれいに出力されてる
神様お疲れ様です
347336:2005/12/26(月) 21:24:24 ID:pMnk5QQp
>>345
落としました。ありがとうございましたm(_ _)m
348ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:25:16 ID:XNg6h6DY
ていうかアイコンがさりげなく凝っててワロタw
349ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:36:22 ID:DIAsEIz/
>>345
ソース読むのも面白いです。
RGBのとこ、頑張ってますねw
ありがd

>>348
座w

350ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:41:01 ID:Gs7a5iDk
スマソ>>338ってDLして解凍したあと、どうやったら見れるの?
File Not Foundってなる…orz
351ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:43:44 ID:wBRhhKYm
ベンザブロックは患者がすぐ近くにいないと効果無い
352ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:46:43 ID:29ev/tec
.imgと.qmwが陥落して残りは後.lzと.qcvか。
lzはDirectX関係なのかな?
353336:2005/12/26(月) 21:47:53 ID:pMnk5QQp
だめだ。。。問題全然解析進まない。
とりあえず分かってることまとめます。

[最初の2バイト]
謎。鍵かもしれない。↓と関連性ありか。
[次の2バイト]
データサイズA
[データ(データサイズA)] 基本的なサイズが大きいことから問題データと考えられる。

データ部分に AA DD が共通?

難易度ごとにファイル分けはFA。
0-6の数字は更新ごとと思われる。
(qcv.idxと更新日時が同じファイルが存在するため)
そもそもジャンルの分類方法が不明。

飯くってから再開します。
354ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:53:54 ID:JmomwjtG
>>352
俺はそうなんじゃないかなーと思ってる。


資料:
ttp://flatlib.main.jp/dench/ddsformatmemo.html
355ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:54:48 ID:WWSuU1ZE
いまだにファイルがダウソできない('A`)…
解析に参加したいのにorz

みんなガンバ(つд`)
356ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:59:02 ID:sMx9Fa13
>>350
同じフォルダに容れないと
Not Foundだね
357ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:59:41 ID:8VPfJX4i
問題懐石はやばいんじゃないの?
QMAの心臓部だし。
サウンドと画像を楽しむに留めておいたほうが良いような気が・・・
まあKONMAIもこのような事態は想定しているだろうから
相当プロテクトは固いと思われ
358ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:01:42 ID:e/GdwQ8E
漏れ悪名高いぷららだからダウソ速度が規制のせいで良くて5k、デフォで1.1kしかでないから
落としきるのに何十時間とかかるよ(´-ω-`)
しかもブチブチ切れるし。
もう2週間は起動しっぱなしだよ…
359ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:05:48 ID:sMx9Fa13
>>357
正直、俺も画像とサウンドだけでいい
問題はなんか気が引けるものはある
360ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:06:15 ID:DIAsEIz/
>>354
44 44 53 = DDS だね・・・

>>355
やっとクラスタ寄ってキター('A`)
361ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:07:53 ID:29ev/tec
毒を食らわば皿まで、て考えもあるけどな。
qcvフォルダにすべての問題が入ってるとは思えないし。
362ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:09:46 ID:e/GdwQ8E
ネット対戦は無理でもローカルでエミュレートできるようなことにならないかなとか妄想してますよ。
あ、プログラミングとか全くわからんので怒らないでね。スルーして下さい。
363ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:14:23 ID:erqfe+C8
>>362
配列の持ち方やキー値を把握できれば可能アル
364ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:14:34 ID:7PdTNMba
365ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:15:13 ID:pMnk5QQp
問題文あんま需要ないのかな。。

>>361
5Mあれば十分

まあコンバーターくらいなら全くもって違法性ないので解析進めます。
366182:2005/12/26(月) 22:19:16 ID:eBJE9v1A
>>364
もう1498は消しましたが、1497がバイナリ、1498がソースコードです。
使うだけなら1497があれば問題無し。
367ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:26:58 ID:pMnk5QQp
最初2バイトが単純なビット演算鍵なら、
バイトの分布図見れば文字コード特定できるかな。。
368ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:27:30 ID:8MWfXOh2
神様、無事聴く事が出来ました。ありがとうございます。
ところで、
「あめぇ〜るぃあ〜♪」って言ってるファイルがあったんですが・・・。
アメリアせんせ・・・。(´;ω;`)ウッ…
369ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:29:34 ID:29ev/tec
>>365
スマソ、適当な事言った

>>368
アメリア先生・・・(´;ω;)
370ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:32:56 ID:7PdTNMba
>>366
即レスサンクスです
あまりこういうのは慣れていないのでもうひとつだけ
質問させてください
ソースコードとはなんでしょう?
すみませんがお願いします
371ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:35:17 ID:ej/k+ZIy
372ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:35:22 ID:eJjPZwGU
>>370

ソースコード 【source code】
読み方 : ソースコード
別名 : ソースプログラム, source program

 人間がプログラミング言語を用いて記述したソフトウェアの設計図。そのままではコンピュータ上で実行することはできないため、コンパイラなどのソフトウェアを用いてオブジェクトコード(ネイティブコード)と呼ばれるコンピュータの理解できる形式に変換され、実行される。


普段なら「ググって氏ね」の一言で終わるけど優しい人ばっかりのスレなので便乗。
まずは最初に検索をかけてみるといいよ。質問はどうしても分からないときだけね。
373ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:37:22 ID:3KI/qqcv
>>368
アメ「これからは、リーグに所属して頂点を目指して頂戴」

。・゚・(ノД`)・゚・。
374ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:38:18 ID:erqfe+C8
>>370
ソースコードは、プログラムの元となる文かな?
それをコンパイルすることによって実行できる形式(exe)に直すんだ。
375ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:39:01 ID:7PdTNMba
>>371.372
すみません まずググるのが先でした
レスサンクスでした
376ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:45:51 ID:e/GdwQ8E
>>363>>365
なるほど。
じゃあ可能性はあるんですね!

プログラマーてマジカコイイなあ。
377ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:04:57 ID:cHNMmgPh
>>376
なるならでっかいニンジンがぶら下がってる今ですよ!
378ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:45:15 ID:uxzojorc
比較的簡単そうなqcv.idxから解読しよっと。
379ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:17:33 ID:n5y8pyME
>>378
pcv.idxは、問題を*.pcv形式から取得するファイルだと推測。
元ファイルを持ってないから何とも言えんが('A`)
380ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:20:08 ID:342Scqe4
なんだこれは?麦わら帽子がでてきたんだけど…
381378:2005/12/27(火) 01:22:30 ID:uxzojorc
>>379
俺もそう思ってる。形式は.qcvファイルと同じみたい。
音の方にもindexみたいのがあってファイルリストが書いてあった。
だから、いろいろ復号して.qcvファイルの名前で検索かけてみる。
382ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 04:51:42 ID:jVkmURLJ
どうせmacユーザーにゃぁカンケー無い話なんでしょ。

 ま た マ ッ ク か ! って言われるのは百も承知orz
383ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 04:56:52 ID:jVkmURLJ
空気読めてない書き込みをお許しくださいorz
専ブラがスレ取得に失敗したらしく、◎◎シュの辺りで読み込み停止。
○○シュに対するレスとして>>382書いたんだが・・・orz


バイナリの解析ならmacでも関係あるが、漏れにはスキルが無い。
384ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 05:56:16 ID:n5y8pyME
>>382
イ`
385ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 10:39:47 ID:uxzojorc
Shift-JIS の シーサー式255通り試したがダメだったorz
せめて文字コードわかんねーかな。。。
386ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 10:55:56 ID:uxzojorc
ちと16進数の存在確率みてみる。
387ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 11:14:17 ID:uxzojorc
こんな分布じゃわかんないよママン…。誰かボスケテ…。
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date7203.txt
388ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 11:16:24 ID:uxzojorc
!均等ってことは、エニグマ式なのか。
389ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 11:51:14 ID:uxzojorc
一応報告。特定の位置に出てくる2バイトのつながりを見てみたが関連性なし。
390ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:00:05 ID:oLKxILYq
プログラムとか他のファイルも放流キボンヌ
ノーヒントじゃ辛い
391ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:07:05 ID:4QcBf9wq
職人さんへの支援物資、また繋げただけだが

1530 6114 目欄でー
392ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:20:46 ID:tdw1t4Wh
そんな暗号のように書かれても場所が分からんぜよ
393ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:27:37 ID:J/LRHbF8
ひとつ言える事は、問題解析が成功して、コンバータが広まったら
クイズゲームとしてのQMAは終わりって事。
QMAを潰すつもりでないなら、解析成功しても自分で使うだけにして欲しい・・・
394ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:30:21 ID:sow9oKw8
いい感じなのに盛り下がるようなこと言うなって。
大丈夫だよ。

>>391
d
395ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:31:53 ID:cSVljpKP
>>392
中身は編集済みサントラだった。

cf:>>127
396ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:39:24 ID:uxzojorc
qcv.idxがなかなか興味深いバイナリデータしてる。
[2バイト][2バイト(データサイズA)][データ(データサイズA)]
データの部分の最初8or16バイトがかぶってる。
397ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:54:43 ID:ROFTQ9uk
>>392
雑学が無いよぉ…(´・ω・`)
398ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:56:02 ID:ROFTQ9uk
392ごめん、>>391、ね。
399ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:57:24 ID:t0yxRA8L
>>391
鍵かかってる?これ
400ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:59:01 ID:hwOOhihi
>>391
dクス

>>392
このスレで前にも同じような事言ったやついるから
その時のレス見ればヒントがある
ほぼ答えだがな


問題解析はいいがその内容はエミュレートできる状態で放流しないでほしいのは同意
たとえ問題が過去のものであってもコナミが放棄したわけでないし
続編もでてる作品だから危険という面で流さない方がいいと思われる
401ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:01:34 ID:t0yxRA8L
解凍時に鍵があるのね、スマン
402ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:01:59 ID:t8RjyAf6
うpした人の安全を考えると安易に場所を教えられないな。
心を鬼にしよう。

>>399
解凍時に
403ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:03:07 ID:uxzojorc
>>391
おつです〜
404ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:04:46 ID:0r4C3JmM
>>391
いただきました
アナゴノヘヤちょっとふいた
405ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:24:56 ID:C0DyTGWk
DDSのヘッダがどうにもなんないので息抜きに問題の方触ってみた
既出だと思うけどqcvの中でいくつか分けれるねコレ
必ずA<Bな二つのWORD長の数字A、Bがまずあって
Bの後ろBバイト分後ろにまた違う数字のペアが出てくる
Bが問題全体のブロックで、そのうちAより後ろが答えってことなのかな?
406ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:26:48 ID:n5y8pyME
>>393
まあ、そこに落ち着くだろうね。
少なくともウチは、中の問題を閲覧したいんじゃなくて、暗号のかかったファイルを解読するプロセスが楽しい。

音声・画像データは欲しいけど(・∀・)
407ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:44:15 ID:uxzojorc
>>405
問題と一緒のフォルダにqcv.idxてのが入ってるよね。
これの更新日時見る限り、
問題ファイルの管理マネージャみたいな役割なんだろうと思われるが、
中を見ると実は.qcvと同じ形式になっててA=Bの部分もある。

因みに、
バイナリ分布見てみても 00 61個、A4 200個以外は特徴的なのが無い。
日本語文字コード特有の偏り見たいのが無くなる暗号化方式だろうと推測。
408ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:47:42 ID:uxzojorc
あとqcv.idxのblockの始まり方が特徴的だったから貼っておく。
もう8時間くらい考えてるけど俺のスキルと経験足り無すぎ・・・。

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date7213.txt
409 ◆DBBP8l/6Bs :2005/12/27(火) 16:54:47 ID:uxzojorc
疲れたから鳥の数字分くまやってくるノシ
410ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:15:17 ID:feSLpgYK
>>409
816クレか…。無茶しやがって(ry
411ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:18:27 ID:cSVljpKP
いったい何時間かかるんだw
412ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:52:43 ID:OoDXCMew
wikiの者です。

解析に関するレスをまとめようかと思いますが、皆さんよろしいですか?
413ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:08:27 ID:sow9oKw8
よろ
414ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 19:15:34 ID:OoDXCMew
とりあえずですがまとめてきました。

どう分類すればいいのかわからないのでそこらへんを皆さんお願いします。

飯食って再開しますノシ
415ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:07:52 ID:sow9oKw8
乙女
416ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:58:11 ID:uxzojorc
>>410-411
I(アイ)だろwwwww
こないだ1日73クレやって金ないから16クレでやめました。
さて解析再開。
417ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:17:06 ID:SHYzlLbi
benza_block_qwvを間違って削除してしまいましたorz
再アップとか駄目・・・ですかね?
418ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:31:13 ID:PHeBOIgW
>>416
8と1/6プレイだと思った俺ガイル
419ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:38:53 ID:OoDXCMew
wikiです。
ファイルバンクの決勝mp3削除しました。
420ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:27:04 ID:4QcBf9wq
>>397
雑学、どうしても不自然になってしまう箇所があったので入れませんでした…
今度予習選択して曲アタマに叩き込んできますんでご容赦。
421ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:39:18 ID:dy5WwXOd
むしろ、ループのつなぎ目は学問の方が分かりづらい希ガス
(編集に挑戦した人の弁)
422ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:42:22 ID:sow9oKw8
自宅のPCでQMAがしたいなあ…
423ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:50:42 ID:OoDXCMew
424ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:52:36 ID:cSVljpKP
アニゲのループ繋ぎが個人的に一番難しかった
425ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:07:16 ID:t8RjyAf6
>>423
ありがd
ってこんな高いの買えねーよ('∀`)
426ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:21:20 ID:dy5WwXOd
>>424
アニゲは一癖あるが簡単だとおもゆ。
427ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:30:42 ID:UtgDMYYa
>>391の解凍時に鍵がいるらしんだけど、鍵を要求されなくて解凍できないorz
どうすればorzorz

Aladdin Expanderじゃ解凍できませんか?涙
428ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:36:44 ID:7CPz1w1A
>>427
俺はNoah使ってる
429ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:39:02 ID:UtgDMYYa
>>428
dクス!ためしてみる!
430ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:43:38 ID:lc0yN1qG
>>423
HDD貰った時に組み立てようとしたんですが
後々説明書を見て判った事を一言。
センモニが無いとプレーできないですよ。
センモニ無いのHDDがないとロック掛かってて組み立てた所で
起動>エラー落ちです。
431ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:45:54 ID:cSVljpKP
センモニに主要なプログラムが入ってるんだろうなぁ、きっと。
432ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:54:09 ID:OoDXCMew
ということは、

センモニ:解読鍵やメインプログラム等の心臓部及びサバ通信取りまとめ

サテ:センモニからメインプログラム等ロード、アップデートファイルの保存場所

て感じなんですかな
433ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:55:13 ID:t8RjyAf6
やっぱセンモニは手に入らんよなw
残念だ。

漏れからも差し入れ。qmaスクリーンセーバー

1505 3986 目欄の前半
434ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:03:18 ID:TQtmunRo
>>432
まさにその通りですね。
僕の書き方が悪かったのが原因ですが。
ちょっと違うのがセンモニにあるHDDが鯖通信取りまとめ機で
鯖通信がされてないと店内対戦はおろか、起動>エラーって形になる。
つまり、マジアカをエミュレートするのはほぼ不可能だという事です。
もし、エミュレートするのであれば、センモニのHDDと専用回線契約が必要不可欠で
センモニ購入は、1台70万するマジアカ筐体*4+約100万するセンモニ筐体で合計約400万。
ちなみに、400万をクレジットであらわすと4万クレ。
1クレ15分として約417日ぶっ通しでマジアカをプレイする計算になります。
話を戻して・・・、もしエミュレートするのであれば問題文を解析し、それを含んだフラッシュ
と今回流失した音楽を組み合わせて作るのが適切かなと考えてます。
まぁ、本当は画像解析>>>プレーヤーとして越えられない壁>>>問題文解析って感じで期待してますがね。
長文失礼しました。
435182:2005/12/28(水) 00:13:25 ID:skoeH74A
>>417
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1518.zip.html

キーは毎度おなじみで。コンバーターだけなら別に違法性は無いはず
だから、消さなくてもいいのかもしれませんが…。
436ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:20:05 ID:nFXEIcQo
>>433
乙。パス掛かってなかったけど
437ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:23:46 ID:4H0DvtV3
特別閲覧室キタコレw
438ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:24:33 ID:4H0DvtV3
>>433
乙!
439ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:26:17 ID:6KjFaHyC
>>433
何処のうpろだかのヒントだけでも下さいorz
440ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:32:17 ID:nFXEIcQo
画像解析される神がいつ現れるか楽しみ

漏れ?DirectXには疎いから無理だorz
441ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:37:31 ID:ltcdEOvE
>>all
「あーお腹すいた」が聞けて本当に嬉しい、感謝してます
442ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:38:25 ID:RTW3Vrhr
問題解析進まないからとりあえずDDSだけでも変換したいね。
漏れDirextXあまりやったことないけど今から挑戦してみるよ!
443ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:45:16 ID:7qtADvEe
ヒント:○のショートケーキ
444ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:46:38 ID:7qtADvEe
>>443>>439
445ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:46:50 ID:gnoE5kCt
うpロダわからんとか言うやつはこのスレよく読めヴォケ
それでわからないなら諦めろって事だ
446ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:47:10 ID:pKeG/9IZ
>>434
当たりなんですかw

wikiにまとめておくかなw
447ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:51:04 ID:4H0DvtV3
サントラ系どうもありがとうございます!
「あ〜お腹すいた」いいなぁ。。。聴きたいorz
ボイス系ってあぷろだにはないですよね?
448ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:53:54 ID:4H0DvtV3
>>439
目欄にヒントおいとく
449ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:55:30 ID:pKeG/9IZ
>>443
ヒントありがとうございました。
450ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:59:11 ID:/s1xQ1jl
>>443>>448
おまいら優しすぎw
451ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:06:34 ID:8JUkd49Q
>>447
もしあったなら(ゴニョ不可能な漏れが)すかさず取ってるはずだから多分無い。
452ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:10:19 ID:6KjFaHyC
>>443
>>448
ありがとう(つД`)
453ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:12:27 ID:/sY95kgi
>>436
あw
ダウンキーかと思ったら削除キーだった。
ヤバイんでそろそろ消しますw
454ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:20:05 ID:4H0DvtV3
>>451
レスdクス!
やっぱりナイデスカorz
誰かにうpろだのヒントはあげられても、
ゴニョについての知識がない漏れは、聴きたいのに手を出せずorz
455ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:21:09 ID:8JUkd49Q
>>454
大丈夫。知識が無い云々なおまいより下にはmacな俺ガイルから安心汁orz
456ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:24:24 ID:/sY95kgi
マカーカワイソス
457ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:34:40 ID:CKlxHLCx
ゴニョ丸2日しても音沙汰無しの俺は?
458ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:39:04 ID:MupUvsVz
>>457
2f77374901f3b1af161af1c925ce42d3
で合ってる?

あとクラスタも合うようにしなさい。
クイズマジックアカデミー QMA キンタマ 辺りがオススメ。
459ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:42:50 ID:TaseF+D+
>>455
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) ナカーマ
460ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:49:23 ID:RTW3Vrhr
DDSのヘッダ無理くりいじった。
一応開けるようになったが、まだ砂嵐状態。
画像解析いけるかもしれん
461ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:52:04 ID:jXbaadfV
期待してます!
462ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:09:39 ID:4H0DvtV3
たとえばもし、画像が解析されたとして。

やっぱりゴニョができないと、その画像を見ることってできないんでしょうかorz
463ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:16:40 ID:MupUvsVz
>>462
誰かに解析済み画像をうpして貰うという手もあるが…


…かなりデンジャラスだからなぁ。
464ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:25:11 ID:6KjFaHyC
元ファイルとコンバータを別々にして関係を薄くしないとヤバいかも
465ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:30:37 ID:UhyOUVfY
ループ化加工してくれた人ありがとう。
問題整理の際のBGMに予選とじいちゃんの曲流しまくり。
466ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 03:47:37 ID:8JUkd49Q
さて、今日はTOP絵でナニしながらうpろだにボイスが上がるの待つかな。
467ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:16:19 ID:8Sj3ZlkG
V_83って賢神しか聞けない奴だったりしますか
468ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 14:31:00 ID:ueJ703ZO
>>433がすでに消えていたorz
早朝QMAのために、早寝したのが・・・

>>467
全国大会で一位の時ってこれ言わなかったっけ?
一位〜3位でも残ってれば、みんなV_81だったっけ?
469ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 17:24:25 ID:8JUkd49Q
>>468
全国生き残り(1〜3位)「すごいじゃない!次もこの調子で!」
全国ボッシュート(4位)「残念、ここまでね。」

こうじゃなかったっけ?
470ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 17:29:09 ID:ueJ703ZO
ということは
83が賢神が大会後最初のプレーの成績発表で聞けるので
84が賢帝、賢王で聞けて
85がそれ以外かな?
471ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 17:57:41 ID:8Sj3ZlkG
キューシーブイなアレは圧縮されてるみたい。
解凍できれば平文ウボアーな予感。
472ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 19:35:35 ID:EkTZpCUa
解答はひらがなカタカナ英数字だけだから
1バイトで別のコードが割り当てられていると予想
473ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 00:09:58 ID:cOeoP6SW
>>471
漏れも圧縮だと思う。
今思ったんだがeasy, hard, expert...が難易度、数字が更新順だとすると、
ファイル内部の同じバイナリの部分ってジャンルを表してるのではないかと思う。
(もしくは圧縮⇔解凍のときに必要な部分かな。)

問題ごとにファイル全部解凍するのも時間かかるし、
最初から6問分用意するのもメモリが無駄だよね。
だからサーバーは通信でファイル名とブロックを指定して部分解凍してる希ガス

まあ、問題出題中に裏で読み込んでるとしたら、全解凍してる可能性もあるけど。
474ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:57:32 ID:gzGNiFJN
>>435
ありがとうお兄ちゃん
475ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:32:33 ID:qBS8Frgn
解凍に行き詰まってるせいかはたまた帰郷したせいか、レスが伸び悩んできたな
そういう俺も今日で帰郷だ。しばらくROMのみになってしまうがまだ解析してる人はがんばってくれ
よい年を
476ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:02:51 ID:28un/xhR
実はまだファイルが落とせてない(ノ∀`)あちゃー
477ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:28:53 ID:0tQeHRPb
>>476
もしかして7.26使ってない?
俺は7.26で数日かけて落ちてこなかったから、
ダメ元で7.1に変えてみたら簡単に落ちてきたけど。
478ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:31:02 ID:JikTIcD8
7.26てクラック版だっけ?
479ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:24:04 ID:3UWxHJga
Wikiの座参考書より>>311を削除しました
480ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:17:17 ID:M7yjrZzv
Wikiにベンザ・ブロックV錠を追加
ふざけてやった。反省はしてない。
481ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:36:34 ID:YygUpBdc
ゴニョゴニョまったく落ちて来ない・・・
482ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:01:11 ID:QlPN9dkC
v2.0b7.1でやったら30分もせずに落ちたぞ
>>477にも書いてあるけど7.1のがいいかもしれん
483ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:37:35 ID:hyF2Wlml
今聞いてんだけど、ロマノフ先生の予習正解時のセリフ
V2_T504なんだけど、プレイ中も何て言ってんのか分からんかったけど、
聞けば聞くほど分からなくなる。
「見知ったか」って言ってるのかと思ってたけど「にしったか」って聞こえるような??
484ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:04:51 ID:/rSOOAFI
美姫ったか
485ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:09:51 ID:BrcfDETM
多分意味的にも「見知ったか」だろうね
連続再生じゃなく、止めて聴くとわかりやすいかも?
486ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 05:33:14 ID:b+NhARnw
「見切ったか」だと思ってた
487ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 05:41:13 ID:BrcfDETM
見知る
@気がつく
A理解する。経験によって知る。
B面識がある
488ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:54:54 ID:mM+1LezA
停滞中ですが、ちょっとした燃料投下。

センモニの内部システムげっと。
489ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:00:12 ID:JTMstrfv
>>488
懐石とかの手伝いは出来ないが、まずはGJ!

お礼と言っては何だが、受け取ってくれ
つ【賢王メダル】
490ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:54:05 ID:v9S0yP1K
>>488
ちょwwwwww
ほんまもんの神やんけww
491ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:30:55 ID:VvA8ypdh
つゴニョゴニョ
492ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:25:39 ID:5ocrtXjy
千モニシステムゴニョってみんなで解析したら効率良いかもね。
493ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:05:54 ID:euJkqS+z
これからHDDの中身吸い出します
今度のはファイルサイズでかくなるかも・・・
494ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:10:24 ID:+ndSK3xv
>>493
お疲れ様です。
495ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:18:14 ID:euJkqS+z
センモニの中が普通のやつとほとんど同じでどこが違うのかよくわかりません。
ちょっとゴニョゴニョするには時間がかかってしまうかもしれません。
496ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:24:50 ID:5ocrtXjy
中身が同じとな。
なんでだろう…
497ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:25:45 ID:+ndSK3xv
>>495
ほとんど同じですか・・・
訳に立つかわかりませんが参考に

http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se247619.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se120332.html
498ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:27:23 ID:+ndSK3xv
499ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:47:57 ID:euJkqS+z
>>497-498
ありがと。今日は有明漫画祭で疲れたから明日ゆっくりやってみるよ。
500ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 13:59:09 ID:8Gj134CN
501ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 14:43:55 ID:1+AJdUGp
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>500
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
502ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 14:55:42 ID:befX2Q0d
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゚)   (゚)  | ( i)))   >>501あばばばばばばばばばばばばばば
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
503ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:01:43 ID:f9cVLICj
>>495 があり得ない件について
504ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 00:35:02 ID:raOSoKxT
神は「ゴニョゴニョ」を半角で書いてたしな。
釣りかしら?
505ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 02:28:58 ID:l8pVidOx
別の人でないの?
506ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 05:49:52 ID:QeoBO+I1
実行ファイルをうpしてくれたらアレなんだがな・・・。
507ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:27:05 ID:MEnvGpXb
便座age
神よ、出来ればlzの解析をよろしくお願いします
508ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:47:09 ID:wkgh0J9V
>>507
お前何考えてんの?
上げるなよ。頭狂ってるとしか言いようがない。
509ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:19:44 ID:4YoikUA4
>>508
相手にすんな。所詮糞厨
510ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:51:41 ID:aH0f7IVp
wikiです。
新年明けましておめでとうございます。
今年の暮れから始まったこのスレの益々の繁栄を願っております。
皆様、病気等お気をつけください。
511ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:52:59 ID:aH0f7IVp
すいません去年でした・・・・
休みボケですw
おやすみなさい
512ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:28:14 ID:xHBH7vd7
果報は寝て待て
513ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:59:56 ID:xHEeiPSv
アホウは寝てまんねん
514ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 03:20:16 ID:Y8pCPqEn
age
515ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 03:21:00 ID:Y8pCPqEn
気付いたら俺が常にageるから、そこんとこヨロシク
516ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 03:33:09 ID:LgOTNWUX
あげ
517ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 06:27:11 ID:Y8pCPqEn
コナミに通報
518ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 06:34:14 ID:xHEeiPSv
待て。
ここはベンザ・ブロックのスレなんだから、
通報するならタケダ薬品の方が妥当だと思うんだが?
519ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 06:36:25 ID:Y8pCPqEn
スレをよく読め馬鹿、とりあえずコナミにここの存在のメールは出しておいた
正月だから反応遅いとかってオチになりませんように
520ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 07:12:26 ID:5jXgYwCS
>>519
                     _ ___
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥


521ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 07:57:43 ID:Y8pCPqEn
不穏な書き込みがあったら逐一コナミにチクってやるから、そこんとこヨロシク
522ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 10:19:08 ID:brWfiBEE
お前ら暇人だなw
523ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 10:37:54 ID:zhd12uTR
393 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/02(月) 03:48:04 ID:9F9Tu5HH
>>ID:Y8pCPqEn
どうやらレイプしてさんで確定のようですね。
新年早々胸糞悪い知識自慢ご苦労様です。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135746077/284
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135746077/296
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136065426/40-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130608617/640-
524ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 10:48:19 ID:29c1WXHM
ワロスw
525ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:14:13 ID:/ilrKT9n
コンマイさんといえどもゴニョゴニョには勝てないわけで
526ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 12:10:59 ID:4YoikUA4
>>519
やっべー こえー どうしよー ホジホジ
527ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 12:19:07 ID:eGkRN6sm
ちょっと待てw
もしここが通報されたらあぼーんかもしれないが、
このスレを見たコンマイは519のCNも523辺りで分かると思うんだ。
・・・お前もお前でシメられると思うんだがwwwww
528ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 19:37:17 ID:ajje0vR1
あー、そっすねヤバいっすね。




とかレス付ければ満足デスカ?
くだらない煽り入れるヒマがあったら冬休みの宿題でもかたずけたらどうですか。
529ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 23:48:46 ID:v1k7mffl
530ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 05:00:04 ID:0zESLg70
このスレ何でもアリだな。
531ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 06:57:13 ID:rGpUSnVM
元々もう活動してないけどな
532ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 08:19:56 ID:en50cr5Y
通報記念age

俺は見てただけで何もして無いから良いけど、いざとなったら過去ログ洗われるんだろうな

コナミは本当にやりそうだから恐い

あと>>519空気読め、お前昔からなんでも先生に告げ口して嫌われるタイプだろ
533ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 09:15:14 ID:sMUeMRNC
いや、>>519は告げ口して嫌われるタイプじゃない。


「いーけないんだーいけないんだー♪
   せーんせーにーいってやろー♪」って歌う[だけ]で、実際に言ったためしがないヘタレ。
534ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 11:20:54 ID:zwKO0Yly
>>532
見てただけじゃなくて見る事しかできなかったんだろ
加担する事もできず、かと言って書き込んだりして放置もできないヘタレが
535ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 13:49:32 ID:ConYCoiy
少しは仲良くしろよ。
536ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:20:54 ID:W1PUGJfj
半分死にかけのスレに乗り込んできて通報しましたって言われてもね…
537ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 06:26:21 ID:g9w5KiJb
ゴーフォーブロック
538ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:09:39 ID:pB1hpc7e
j [名]

1 [U][C]費用, 出費;支出;金のかかるもの[事], 物いり. ⇒COST[名]1

・ free of expense
無料で
539ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:26:25 ID:pB1hpc7e
以前から学会誌(日本衛生学会誌、精神神経誌)においてその誤りを指摘されてきた。 ...
540ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 17:13:40 ID:vx3aOPAm
あげ
541ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 10:04:42 ID:HM4ZjQjs
結局lzは解析できなかったね・・・
542ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 11:18:49 ID:7BWbS3/Q
諦めるのはまだ早いぞ。



って言ってみる。
543ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 13:00:42 ID:apZ6DRQu
age
544ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:03:18 ID:QbBxhsvG
age
545ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 23:40:25 ID:ow960MTk
lz解析できたけど、うpしたらタイーホだから自分で愉しみます。
546ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 00:01:42 ID:mPbkSnwz
>>545
釣り乙。
547ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 07:58:11 ID:cXkLckRB
リバースエンジニアリング技術のうpはタイーホの対象じゃないぞと言ってみる
548ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 12:29:31 ID:pZ3h7SWG
今までの神ならできたら晒してる、釣られるなよ…
549ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:44:48 ID:Kvl7VCsi
ウンコのなかの世界はまだだれも知らないから、ウンコ食ってゲロはいたらもっとおいしくなって、
マンコの汁もかき混ぜてザーメンの上にしょうゆ乗せてお茶碗の中でチンコでかき混ぜて、
そこにいた犬のウンコも口の中に入れてからゲロといっしょに入れて、マンコのなかからくっせーマンコのカスほじくって、
上からお湯を入れてまたチンコでかき混ぜて、そしたら気持ちよくなってザーメンがドピュドピュドピュって出てくるから、
それを見ていた女の子がジョボーーーーって噴射したおしっこをお母さんのマンコの中に入れて、
それをお茶碗の中に入れてからクリトリスでかき混ぜて、おっぱいの間であたためてたたまごを割ってからザーメンをいっぱい入れて、
最後にゲロをゲーーーーッゲーーーーーーッていっぱい入れて、チンコでかき混ぜて、
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
マンコマンコマンコマンコセックスセックスセックスセックスザーメンザーメンザーメンザーメンウンコウンコウンコウンコ
550ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:43:30 ID:SNq1K3PR
1のスタンドです。この度は私の本体である>>1がこのようなスレを立ててしまい、気持ちよく2chをご覧になっていた皆様に、大変不愉快な思いをさせてしまいました。
思えば2年前の夏、1がホモ雑誌を読みながら肛門オナニーしてる時に、虹村(兄)に1が矢で射ぬかれてしまい、その時私が生まれました。
それからと言うもの、1は私をオナペットのごとく、自分のオナニーに利用しました。
1はデブでメガネでニキビでオタクなので、彼女がいないことはもちろん、ソープでも立ち入り禁止を食らっているのです。
そしてこのスタンドの能力というのが、「マッハのスピードと超精密な動きでチンこをしごくことができる」という大変くだらない物で、こんな奴のスタンドとして生まれてきてしまった自分の運命を恨んでいます。
もう限界です。我慢できません。今後2度とこんなスレを立てさせないためにも、今度こいつが私を使ってオナニーをはじめたら、こいつのチンコを引っこ抜いてやろうと思ってます。
これでこのどうしようもないオナニストも少しは改心するでしょう。そして1が再び2chに現れたら、その時は温かい目で見守って下さい
551ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:19:49 ID:BxW+hZ71
\
552ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:15:03 ID:Br6ccn+m
西船橋│↑柏        ┏━━━┓  │  │┐
←━━┿━┿━━━━┫村上駅┣━┿━┿┿┓東葉高速
    │  │ラウンド1┗┯━┯┛  │↑│┘↓
─村上団地└─────┘  └─村上団地 東葉勝田台
←  入口交差点   交差点   │
八千代┐  ┌─────┐  ┌────┘
市街  │国│          │  │
   │道│          │  │
    │16│      │  │
村上橋│号│      │  │
│↑└┘  └─────┘  └
│ 交差点
└──┐  ┌────────
     │↓千葉
553ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:04:45 ID:AG/x+j/Y
>>552
俺の家の近くw
554ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 15:51:38 ID:U0Yh4ZOT
ありがとうございました
555ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 22:43:07 ID:o1izHRwp
スマン、誰かbenza_block_qwvを再度うpしてくれないか?
556ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 23:51:18 ID:x0RUlnk4
557ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:55:44 ID:V8ROPH0k
 
558ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 19:51:39 ID:9zbVByJS
うpしようか?
559ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:59:17 ID:D3Lu3Zqz
560ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:40:19 ID:c12FHU8v
561ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 00:37:48 ID:kgh3d/zX
.
562ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 21:01:24 ID:Ni9LEBFh
>>560
これ何?dllが足りないって言われて起動出来なかった。
Directxを落としてくればいいのかな。
563ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:30:00 ID:3AOoYhbt
.
564ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 15:21:11 ID:TNwh1EKF
>>960

XP-HE-02で、起動できず。
一回全画面表示された以降、Errorが続きます。
565ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:14:57 ID:zXxpTiUB
「○○.dllが〜」とか言われて起動できなかったんなら、そのファイル名をgoogleで検索してみるといい
多分何かヒットするから
566ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 20:29:06 ID:IHueAu6e
.
567564:2006/01/17(火) 22:55:32 ID:TNwh1EKF
dllは入っている。D9も。
Win98で試してみます。
568ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:29:40 ID:/KAWqx3N
つーか、そんな素性の知れないexe
よく実行する気になるな…
569ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:38:58 ID:oWyvdFMM
>>568
男なら当たって砕けろ、だ。
570ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:04:42 ID:IF039A+L
.
571555:2006/01/18(水) 22:11:38 ID:IRCTAgrW
>>558
たのんます。
572ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:19:02 ID:Xwj9h3rb
この問題って自作可能なのか?
573564:2006/01/18(水) 23:41:07 ID:BZXR4jxE
いまだに使い方がわからないl
574ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:44:01 ID:qKExzsSY
.
575ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 18:08:52 ID:17Wkiq27
576ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 18:33:06 ID:41ANEU/b
Win2k
起動せず。
577ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:16:57 ID:EwJz2dl8
動いたところで3問しか出題されませんな。
578ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:56:20 ID:CSSe84mO
.
579ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 21:08:19 ID:+mi5HM1V
セリフか曲たのんます…
580ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 21:36:47 ID:vkFV9jQr
>>579
つ[Winny]
581ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:03:39 ID:g90RzObZ
ちと質問。
タイピングのボタンてちゃんと表示されてる?
文字だけの羅列にみえない?
マジアカみたいに答えの枠ある?(→□□□□□□□□ってやつ)

あとフォント入れ忘れたすまん。
582ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:55:28 ID:spG2mGea
>>581
動作確認環境を教えてぽ。
583ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 00:07:43 ID:SF5pBxnA
>>582
WinXP SP2
DirectX9.0(Dec)
584ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 00:47:15 ID:dYM7pIQF
枠もボタンも確認したよ。
ただ、環境一緒だけど…

しかし、あの背景は見づらいと思うんだ。
585ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:50:32 ID:SF5pBxnA
土日でまた色々がんばるからまっててー
586ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 19:29:02 ID:omefjegN
背景真っ青でした@XP SP1 >>575インスコ済。
587ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 22:51:32 ID:SF5pBxnA
背景真っ青は今のところデフォです。
http://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=13560.jpg
↑のように表示されていれば、今のところ問題ありません。(フォント除く)

とりあえず土日で、
・問題ファイルからの読み込み
・ジャンル・形式を指定しての出題
・特定の確率で間違えた問題プールから出題
機能をつけようと思います。

あとうpろだにうpするだけだとやはり不審なので、時間あったら適当にhpつくります。
588ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 23:04:27 ID:fQqCVG8a
>>587
ハコが出てこないなぁ…。
589ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 00:15:43 ID:ytY6F8M1
俺はボタンが出てこなかった
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=13569.jpg
590586:2006/01/21(土) 22:48:56 ID:JMB3rkcQ
>>589
コレと同じ状況でした
591ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 23:32:50 ID:Cg7jjapB
空気読まずに聞くが、
これって前作のをごにょごにょしてたんじゃないの?
>>587の見てたら、ボタンとか3っぽく見えたから
592ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 13:41:56 ID:xRtBP8XW
まだ問題ファイルからの読み込みに対応してないけど、
これで画像表示されるようになったと思うんですが、どうでしょうか?

http://www20.tok2.com/home/qma3/
593ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 21:30:29 ID:cSuG78kn
>>592
激しく乙!早速いただきました。
これからもがんばってくだされ
594ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:13:34 ID:j3TqugSj
>>592
乙です。
俺のPCではWMAが原因で不明にエラーが発生しましたと出て
起動できませんでした(´A`)
595ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:30:56 ID:S/62pBfd
同上。
WindowsMEです。
596594:2006/01/23(月) 23:34:22 ID:j3TqugSj
あ、OS書くの忘れてた。
MEです
597593:2006/01/24(火) 00:21:52 ID:pm7gSZmI
僕はXP(SP2)で動きました。
598ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:52:22 ID:SoNFM5+B
んー、XP(SP2) V9入り で動かなかったです。
599ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 11:55:56 ID:hHMt/K3D
今のところMEでは動かないようですね・・・。

>>598 さん
DirectX 9.0 のバージョンをDec 2005に更新すれば動くかもです。
600ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:50:48 ID:UdIt8LAI
更新されてたんだな。乙乙。

俺も多答ツール開発がんばってるんだがどうやったらいいかさっぱりわからん。
その点WMA作ってる神はすごいな。
601ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:56:45 ID:aEiPgQjS
どうせma(ry
602本スレ(32)の779:2006/01/25(水) 01:37:03 ID:l7+CXMj5
うp場所を晒します。
本スレを見てない人は無視しちゃって下さい。

ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1895.zip.html
603ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:38:30 ID:npIBa2+i
>>602
GJ


…しかし本当にノイズ酷いな。
604ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:40:10 ID:0NRYV9oc
>>602
雑音やべえwwwwww
605ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:42:33 ID:JJANvlwc
完全に振り切れちゃってるね
606ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:30:57 ID:itsfW+Es
>>600
あてはまるやつを上から順番にくっつけて文字列として扱ってるよん
数字フラグつかうより楽だし
607ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:41:42 ID:UR6tHRMD
sp2000SP4自作
pen4 2.4G
メモリ512MB
ASUS P4PEでIntel 82845PE MCH
Gefo5700LE
たしか、こんなカンジの構成で稼動確認。

9x系とか、グラフィックがショボイチップのオンボードでは動かないような気がします。
608600:2006/01/26(木) 02:00:18 ID:4YEIVlTW
>>606
dd。そういうやり方なのか。
俺はVBとかあまりいじったことないからそもそも複数回答とかその時点でわからなくてな(´・ω・`)

まあじっくりやってみます。
ありがとうでした
609ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:45:34 ID:r+QAtd3j
わけ合ってDirectXをうpでーとできない人はこれを試してみては?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1090985428/373
610ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:51:10 ID:Ocwppaf4
>わけ合って
611ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:23:22 ID:N9ggTLXm
ほす

また活発にならんかのう
612ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:37:22 ID:cYD6QJc9
Wikiにも書きましたが、こちらにも。

lzの懐石なんですが、やはり私も砂嵐の画像展開まではこぎつけれました。
でも、ヘッダを無理やりいじってるだけなので、できないかもしれません・・・
他に懐石やってる方いましたら情報交換しませんか?
613ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 08:33:02 ID:hwoq0wuN
とりあえず、問題選択機能追加によりver1.0として公開しましたー!
614ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 09:13:35 ID:IOwABDaC
間違えた問題を復習できたらいいなぁ
615ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 09:17:22 ID:hwoq0wuN
自分もやってて思いました。
早くて今晩に、遅くても明日には追加します。

再起動後に以前間違えた問題を
という機能はちと複雑なのでそのうち追加します。
616ゲームセンター名無し :2006/01/30(月) 09:29:32 ID:RPMxLVgD
lzのヘッダ部分の暗号が分からん・・・・
つーかそもそも文字コードが分からんからどうしようもないんだが・・・orz
>>613は文字コード分かったのか?
他の人も文字コード分かった奴がいたら教えてくれ・・・・・
617ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 09:30:53 ID:RPMxLVgD
すまん間違えたorz
× >>613
○ >>612
>>613ごめん・・・
618ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 10:02:36 ID:8bjTs/SL
ベンザ・ブロックってここのことだったのね。。。。
決勝の曲やvoiceなどはまだ放流されてますか?
619ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 10:48:22 ID:RPMxLVgD
ゴニョされてますよー
前ログにあるWikiに詳細があるんで、そこ参照!
620ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 10:54:39 ID:8bjTs/SL
>>619
その前ログ(スレ)ってどこですか・・・(´・ω・`)シャローン
621ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:02:13 ID:EGtlwzTa
ここだが
622ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:03:21 ID:8bjTs/SL
>>621
失礼しました。
|Д´)ノ 》
623ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:20:38 ID:gNFC2Wan
>>615
乙であります。

・問題文の表示速度をもう少し速くしてほしい
・正答が表示された時、左クリックすることでスキップ可能になるといいかも

と、ここで要望を出してみたりw
624ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:11:14 ID:6Q8y6nTK
うぃん2000もダメだ。
えらーろぐ書いて終了。
625ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:37:44 ID:b2KeVKyW
>>615
乙!!エラー報告とかはココでするのかな?
個人的にはちょっと危ないと思うので、サイトに掲示板立ててこっそりやると良いかと思います。

後、問題のやり取りはなし、とした方が良いかもしれないです。自作ならともかく。
一応、問題には著作権がない、ってことになっているけど、
メモナシ派とか、そういう行為が嫌いな人もいっぱいいるだろうし。

基本スタンスは自分で調べた問題の復習とかの方が良いような気がします。

色々横から言ってすいません。BM98とかアケシミュレータで荒れていたときを知っているので。
これからも頑張ってください!応援してます!!

>>624
グラボとかチップセットは?
一応、>>607でwin2000でも動いているみたいよ。

うちも2000でGeForceで動いているよ。
626ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 14:43:48 ID:7E4G/CrL
バグ報告をば
雑タイの15歳未満お断りを○指定→Rとその分岐のX指定とPG指定が
正解を入力しても不正解扱いになりました
627ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:29:41 ID:gNFC2Wan
>>626
問題データの回答であるXとPGが半角になっているせいだと思われます。
quizdata内のsure32newをメモ帳で開いて、自分で直したほうが早いかと。
628ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:16:34 ID:HOW6cjvY
>>615
漏れは>>625に反対。
やっぱQMAの問題で予習がしたいよ。

あとBGMにQMAの曲流すとか無理?
629ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:21:34 ID:LJuPwjZS
>>628
プログラム上でこのファイルとこのファイルを鳴らすって決めといて、
後はベンザのサウンド・BGNフォルダを放り込むだけってんなら、
お手軽に可能なんでない?
630ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:58:12 ID:h8fewwbp
>>628
問題は交換しないで自分で打ち込むって意味だぞ?
631ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:49:48 ID:+5AOgUQ3
もし可能だったら、本当に余裕が出来たらでいいので

問題を見て、これはもう覚えたなという時に使う
封印ボタンみたいな機能をつけて欲しいです。
問題データとしては残っているが、出題はされないっていう感じで。
632ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:33:39 ID:kJGcclOj
雑学とか芸能って文字をクリックするとそのジャンルの形式すべて選択になるんだな。
633ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:42:18 ID:FaMmIgz2
lz解析やってる人って、もしかしてもう居ないんでしょうか?orz
634ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:48:56 ID:kJGcclOj
>>63
やってみたけどさっぱりわからなくて(´・ω・`)力になれなくてすまない
635ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:52:26 ID:aMK3+Kel
落としてみたけど、しょぼいノートじゃエラー出て終了でした。
636ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:11:25 ID:br68HjnW
>>635
俺も同じく、ショボイノートで、エラー出てダメだった。
637ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:25:33 ID:EyShi3N7
神に感謝。とりあえず動かしてみました。
選択肢に"『THE FINAL COUNTDOWN』"と全て全角で打ったところ、起動エラー発生。
選択肢に文字数制限があるんですね(あたりまえか)。
とりあえず半角で打ったら正常に起動しました。

要望としては、現状は問題番号順に出題されるようですが、
そこを順番ランダムで出題されるようにしてもらいたいな、と。
ゼータクなお願いですが。
638ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:21:27 ID:xQP0TBIj
えーと早速ダウンロードして
雑学並べ替えと四文字を40〜80問入れましたが
最初はスムーズですが、残り20問あたりから
段々重くなっていくんですが・・・。
最後には背景や文字文まで消えた状態で出るんですが
問題文入れすぎってこと?

quizdataのフォルダを開いて、退避とsure32newの2つがあって
sure32newのとこにどんどん入れればいいんですよね?
639ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:26:01 ID:FaMmIgz2
見た感じだと、ヘッダ部分が暗号化されてるみたいなんだ・・・
解読方法は
ttp://www.c3.club.kyutech.ac.jp/~sukiyaki/pak/logic.html
を参考にやってみてるけど、>>616同様に文字コードが依然不明orz
誰か助けて・・・
640ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 02:39:23 ID:avTJ1nhg
ノートだが導入したら成功した。
個人差があるのか?
環境は、
   WinXP SP2
   Athlon2000+1.67GHz
   256MB
だな。
641ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:30:12 ID:+ryoIjb6
ダウンロードして、解凍して、
次に何をやればいいのかワカリマセン!!
おれアホスw

Win Meだから無理ぽ?
642ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:09:15 ID:xQP0TBIj
>>641
とりあえずフォルダの中の
wisemans〜をダブルクリックしろ
643ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 13:35:04 ID:t1PIcSJN
起動してエラーも出さずに落ちる
スペックがしょぼいのがだめか
644ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 14:10:23 ID:SvSJ4063
wisemans〜をダブルクリックしたら
「必要なDLLファイルDINPUT8.DLLが見つかりませんでした。」
って表示されて起動できない・・・

上の方にこれのDINPUT8.DLLをダウンロードすれば・・・
って書いてあったけど、そこから先どうやれば・・・
645ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 16:32:56 ID:VCNO7mk6
646ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:03:06 ID:N3+0bJOC
『書き換えるファイルおよびフォルダ』ってもう放流されてないんですか?

wiki見たがよくわからなかった…orz
647ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 18:25:19 ID:yBaj3oxL
>>644
>>609を入れろ
648ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:14:44 ID:SvSJ4063
>>609をダウソして解凍して、
フォルダの中のwisemans〜をダブルクリックすればいいの??
649ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:57:03 ID:4z8eLk8t
>>648
とりあえず試してみてできなかったら報告しろよ。
「できませんでした」じゃなくて詳細をあわせてな。エラー内容とか。
650ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:14:03 ID:d3+fHAYV
くっそ・・・・・
やっぱセンモニのデータがないとキツイわ・・・・(lzのこと
圧縮形式とキーコードが分からんよ!!
誰か・・・・・ヒントを・・・・orz
651ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:47:30 ID:tlIbNw4d
>>635-636と同じくノートPCで実行しようとしたけどアウトでした。
エラーは出ず。ファンの回転音が高まる中でフリーズ。
PC詳しくないのでよく判らないけど、スペック不足?かも。

環境晒しときます。
OS:WinXP HomeEdition(SP2)
CPU:MobileAMD Athlon(tm) XP 2000+ 1.66GHz
メモリ:736MB
652ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 02:40:41 ID:fL6W5/LH
おそらくNT系マシン(2000、XP HOME、XP PRO)で引っかかっている人って、
グラフィックだと思うよ。

CPUとかメモリとかよりはグラフィック環境が大切だと思う。
グラフィックボードが何か、オンボードだったらチップは何か?

もし既製品だったら型番(VAIOのVGC-H72DB2Rとか)を晒すと、中が良く分かる。
653ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 04:36:22 ID:/9IxzcBc
問題文に半角(1Byte文字)あるとおかしくなるな
2Byteずつ読んで表示しているのかな
654ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:28:50 ID:S6XDY4BE
マシンスペック悪いと、激遅やな。
ちなみに、celeron500Mzです。
グラボは、忘れたがCPUと同じ時代のもの。
655ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:01:31 ID:uhaUgUJF
こんなモンがありますが。

ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m24462552
656ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:30:40 ID:d3+fHAYV
これはセンモニではなく、ゴニョされている方の筐体ですね・・・・
必要なのはセンモニのほうなので・・・・orz
657ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:30:01 ID:ZZCQCMhO
センモニが必要な理由がわからん
658ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:49:14 ID:ix3IU91G
神ツールの問題ファイルいれても反映されない…なぜ…
エクセルからの変換もきかないorz
659ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:17:00 ID:1leuH503
WMA更新しました。
以前より使いやすくなったかと思います。

HPに書いていない部分で補足しておきますが、
ジャンルタブをクリックすると全選択・全解除の切り替えが可能です
660ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:22:41 ID:B/13C8dG
>>659
乙です。
661ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 04:26:13 ID:/ijhcgzE
>>657
ファイルを開くにはキーコードがいりまして、それのロードをセンモニからしてると思われるので必要なのです・・・・
分かってもらえましたか?
662ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:14:39 ID:EJ7urKbq
そんな面倒なことしてるわけないと思う
663ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:58:06 ID:9cYo18Fn
キャラ絵師、背景絵師って募集してるの?
どこから応募?
664ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:58:53 ID:Ev/9f37g
俺も >>662 に同意。
そんなことすると、
もしサテとセンモニの回線が何らかの影響で切断されたとき、
致命的なエラーになるからね。
665ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 11:50:53 ID:/ijhcgzE
じゃあ、圧縮形式についてはどう思われますか?
666ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:09:19 ID:Ev/9f37g
ブロックごとに分かれてるから、
ブロックの先頭に問題形式格納してる
ところまでは合ってると思うんだけど、後はわからん。
>>665 の意見は?
667ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 12:39:55 ID:EJ7urKbq
プログラム部分うぷしてもらえない限りはなんともいえませんね
668ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 14:43:11 ID:053ikGOv
新バージョンになってこれはいい とタイプ問題100問(半角も少し混ざっている)入れてしばらくやると

1.背景が白く
2.問題文の背景が白く
3.キートップの文字が無くなる

問題ごとにリソース作って開放しないでリソース不足になった感じ
まぁ半角文字含む問題のせいでメモリー破壊している可能性もあるが...
669ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:13:24 ID:qaakJwdB
復習機能ってどういう機能なの?
良く分からないんだが。
670ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 21:25:47 ID:1leuH503
>>668
すみません。次回アップデートで大幅に改善する予定です。
671ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:21:19 ID:ABOEncPO
だれかimgのコンバータ再うpしてくれないか?
完全に波に乗り遅れたよ…
672ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 23:55:36 ID:A3fxk1dI
早速ランダム機能搭載してくれてサンクス!
673ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:39:51 ID:Jyr7sQ+X
話題が平行に2つ進んでるのにワロス
674ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:45:34 ID:6Gv+wGM4
乙です。
復習機能待ってますた。これでタトウの復習に励めます。

>>669
QMA1の頃の神ツールみたく間違っても先に進まなくなる
675ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:58:14 ID:XWA5PPIW
レス遅れてすみません>>665です。
私はファイル先頭の5バイトには、キーコードが入ってると思っています。
圧縮については、まだまったく分からない状態です・・・・まだ調べてる段階ですね。

もし>>666の言ってることが合っているとしたら、キーコードを挟まずに圧縮されているだけかも・・・・・
676ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:59:21 ID:4YMI1AJI
やっぱりMeでは無理ぽ?
677ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:39:09 ID:UAm83H06
>>647
>>609
感謝
678ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:36:01 ID:UAm83H06
うーんwinnyp(v2.0b7.26)じゃないとうちのプロバでは帯域絞られるんだが
こりゃ手に入る気がしないな・・
679ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:55:28 ID:OpESdvI2
WiseMansApplicationをダブルクリックすると

Wisemansapplicationが原因で
WISEMANSAPPLICATION.EXE にエラーが発生しました。
Wisemansapplicationは終了します

って出るんだが。

Meでは駄目ってこと?
680ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:57:08 ID:XWA5PPIW
つヒント:転寝
681ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 06:00:07 ID:jw5jwnyW
これってハードウェアトークン使ってないかい?
起動時の画面見てるとそれらしきメッセージが
出力されてんだけど。
682ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:26:02 ID:a3tnUXci
タイピングで、数字の答え(正答)を入力しても不正解。
WMAのサイトで全角・半角について書いてあったので
エクセルで全角にするも、半角として処理されてしまう。
これってどうしたら正しく処理できますか
683ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 15:47:16 ID:jDCIZXYo
エクセルのセルを文字列で認識するようにして
しかる後に、テキストにコンバートとか。
684ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 16:19:06 ID:xZFIFrQ4
>>680
ここで言う「うたたね」って何?
685ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:29:12 ID:gJo0CnaK
ごにょごにょなソフト
686ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:32:55 ID:XVKGKQoy
>>683
エクセルで入力した後で、今度はワードパッドで開いて
全角で入力するとか。
687ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:12:06 ID:YP8PIXja
キューブはまだ未実装?

俺はタイプの答えが半角でも、正答と認識されたんだけど。
688ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:12:31 ID:GdLpLUdz
>>681それはマジ?
だとしたらPCIスロットとかにキーカード刺さってそうなんだよな・・・・
でも、それするくらいならやっぱセンモニからキーコード持ってきてそうなんだよな・・・・・orz
689ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 06:33:18 ID:wskhfDkb
エクセルで全角数字の先頭に ' を打てば文字として認識する
例. '1983
690ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 16:00:37 ID:wCJPBEzt
691ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:00:22 ID:Z2JbTbkf
QMAはセンターモニターと一瞬でも通信が出来なくなると速攻でエラーが出る。

常時センターモニターを参照しているのは間違いないので、キーをセンターモニターPCから
引っ張ってきているという話はあながち間違いではない。
692ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:17:53 ID:FojPCIVX
>>WMA作者さま
いつもお世話になっております。
ちょっとした不具合がおきましたので報告いたします。(既出でしたらすいません)
「一問多答」で選択肢を8つまで入れられる、とのことですが
選択肢8つを全て正解に指定したときにプログラムがエラーで落ちてしまいます。

693ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:40:15 ID:2eta3R4x
>>692
実際そんな問題あるの?
694ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 10:47:15 ID:2eta3R4x
順番当ても8個の選択肢から3つ抜き出して順序をを当てさせるように
して欲しいです

宜しくお願いします
695ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:06:31 ID:uw2XtC+k
要望。
問題文に改行用の\nを入れなくても自動で改行するようにして欲しいです。
現状は、表示画面2行までは自動改行してくれてるみたいだけど、それ以降は
ウインドウをはみ出して表示させてしまってるので。
696ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:32:07 ID:x/oC7pcA
時間制限がないので消して入れ直してもいいが タイピング系の動きの違い
QMAだと

よ→「小文字」→ょ→「小文字」→よ

と押すたびに切り替わる
あと濁音と半濁音も

ハ→「゛」→バ→「゜」→パ

に切り替わった気がする
697ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:03:48 ID:2eta3R4x
>>696
QMA3本体でそれをやってみな

思い込みは恥ずかしいぞ
698ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:55:20 ID:4yuBuYoS
>>691
センモニからLANをはずすと、ローカルIPを再設定する必要が出るから、
いずれにせよ、サテの再起動をする必要がある。

>>695
QMA自体のファイルがそのようになっているから仕方がない。
699ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:55:23 ID:CMJyN7Ds
俺もその挙動だと思ってた
700ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:25:22 ID:R+nh5ZjP
>>696
よ→「小文字」→ょ→「小文字」→よ
は知らんが

ハ→「゛」→バ→「゜」→パ
はあってると思う。QMA3本体でそれをやってみな
701ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 21:31:18 ID:EHGmH0MS
濁点半濁点は知らないけど

よ→「小文字」→ょ→「小文字」→よ

は、3ではできなくなってる。
最初の頃、一生懸命小文字から戻そうとして「あれ!?効かない!」と焦った
702ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:12:15 ID:qUF5xVfn
>>694
4選択肢順番当てがあるから、3選択肢順番当てと区別するのは大変そうだね。

順番当てを武器にして、気づいたこと、

4選択肢・・・
基本的に変わることはない、ライ>ヤット>ワー>リー、謎を>とけ!>まさかの>ミステリーとかはもちろん、
酸素>ケイ素>アルミニウム>鉄、というように他の候補を作れそうなヤツでも今のところ見たことが無い。

3選択肢・・・
同じ問題文では8個の選択肢以上を見たことが無い。

ただ、明らかに出る選択肢が偏っている。
川の長さ当てで、最上川と北上川だけよく見る。この二つのうちどちらかプラス他の川とか。
後、太宰治の小説当ては「東京八景」、直木賞受賞者だったら「野坂昭如」、江戸将軍50音順なら「徳川家宣」とか。

何かしら重みがついているかも知れない。
703ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 22:32:17 ID:Z2klpO/d
>>702
登録選択肢が4つ以外なら3選択肢とかじゃだめ?

多答みたいに最後に3or4を入れるとかでもいいけど
704ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:20:51 ID:tzKHdPr4
保守
705ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:34:40 ID:bD2KID+s
誰か多答だけでもいいのでMEでも動くアプリ作ってくれませんか…?
706ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:37:47 ID:WOlejaJK
ここじゃだめなのか?
ttp://kolorz.s10.xrea.com/qma/ura/

lzさっぱりわかんね
707ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:51:01 ID:mgXX3Wr+
>>706
多答無いじゃん。
708ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:08:36 ID:PjQJe1xA
lzはぱっと見だけどARGBRGBRGBRGBの配列に見えなくもない・・・
検証する時間が欲しい・・・
709ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:30:43 ID:WOlejaJK
lz片っ端から調べていけば何とかなるのかもしれないが時間が…
710ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 16:22:15 ID:myaJC88p
ここはやはり某N氏に某Playerのオープンソース化をキボン
711ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 17:12:29 ID:8Sr7CR2o
>>708
圧縮されているような気もするんだが、それはどうだろうか・・・・?
712|)…!!!:2006/02/08(水) 23:18:54 ID:1xpBd0ZE
>>711
うん。圧縮されてると思う。
プレーンな画像の場合、背景部分になってる箇所は、同じデータ列の羅列にケド、
ザッと見て、データ列に全然規則性がないから。

何より、(想定される)画像のサイズに対して、ファイルサイズが小さ過ぎる。

アルファチャンネル含められて、圧縮が効くってコトは、PNG?
713某N:2006/02/08(水) 23:22:13 ID:WxYAXbZw
…へっくしゅ!

>710 風邪薬をおくれ。
714ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 00:53:44 ID:HtAtAL7Y
PNG圧縮効いたっけ?
715ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:16:40 ID:SRo+pWY5
DirectXで動かしてると思うのでそれ用の圧縮形式では?
DXTだっけか
716ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:30:58 ID:V3nyiQdd
このスレに前書いたな、えーっと何だっけ…DXT圧縮で合ってるっけか。




http://flatlib.main.jp/dench/
717ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:53:07 ID:iz6CF/MX
サイズが同じと思われる画像ファイル同士で最初の部分が同じ、
ということに気づいた。

多分普通に拡張子の通りlz法圧縮してると思う。
暗号化はもちろんされていないから、そのうち解析できるだろうねー。
718ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 04:20:35 ID:8PITq544
出鱈目なデータ配列はlz法の特徴なのか?
大体は規則性があると思うんだが。。。(最初の5バイトは除く

皆はどう思う?
719ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:43:32 ID:IBGts8j1
> 2006/02/08
> ・内部的メモリ管理を少し改善

少し改善したかな?
タスクマネージャ→プロセスでメモり使用量見るとタイプ問題1問表示するたびに1〜2メガくらいメモリーリークしている感じだが

[Ver1.01]
21.3M→22.8M→23.9M→25.3M→26.4M→27.4M→28.5M→29.5M→30.6M→31.9M→32.6M
10問表示で11.3メガリーク 1問平均1.1メガリーク

[Ver1.02]
21.6M→23.1M→24.3M→25.7M→26.7M→27.8M→28.8M→29.9M→31.0M→32.4M→33.0M
10問表示で11.4メガリーク 1問平均1.1メガリーク

「OK」のみ連打だと誤差の範囲内で全然変わっていない様に見える
720ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:07:07 ID:MB2fF/1r
WMA作者です。
メモリリークかなり改善しました。
デバッグ報告等してくださった方ありがとうございますm(_ _)m
721ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:45:26 ID:gdRiZTQ3
>>WMA作者さま
1.1bダウンロードさせていただきました。遅くまでお疲れ様です。
多答8選択肢全正解の問題は正常に読み込めました。対応ありがとうございます。

新機能の全選択なのですがジャンルを右クリックした際に見た目は白から赤に
変わっているのですが選択問題数は0のままでそのまま開始出来ないようです。
722ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 06:13:29 ID:9NZhhze1
>>721
直しておきました。報告ありがとです。
723ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 06:49:36 ID:eQ6cxjNE
>>720
おぉ 200問スキップしてみたがほとんどリークしていない これは良いかも 修正ご苦労様です
使ってみます
724ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:53:07 ID:BU8gd7QR
.
725ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:04:45 ID:q4bWmLqn
QMAのBGM流したりとかできないのー?
726ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:18:56 ID:bwX5hgXK
8個の選択肢から3つを選んでくる順当ての対応おねがいします
727ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:55:20 ID:/wTe2k8h
>>721
ジャンルごととか、問題選択画面でmp3とループ指定できるようにしてくれるとうれしいかも。
再生は外部依存でいいからさ。
728ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:05:13 ID:HSyDU11H
>>727
音楽くらいプレーヤーで聞けばいいじゃないか。
復習用のツールなんだし、そこまでやる必要はないと思う。

そんな事を書きつつ希望を・・・
処理落ちのせいか、ボタンを押しても聞かない事が多いです。
出来たらキーボード入力もできる様にして欲しい。
729ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:25:15 ID:V6khR8GK
まぁ音楽は自分で流せるしね。

キーボード入力か
でもそれじゃ今の本家に似せたデザインが必要なくなってしまうんじゃ…?
たしかにボタンが効かないこともあるけど、
別に単なる処理落ちなら報告だけにとどめて、
キーボード云々よりもう一回クリックすればいいだけじゃないか、とも思う。


なんか神がこんなにありがたいツールを作ってくれたのに
バグ報告以外のこういうの見てるとちょっと…(´・ω・`)シャローンな傍観者の呟きでした
WMAの神いつもありがとう
730ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:38:52 ID:Bg9zDjcz
フィードバックは大切だね。
せめて環境と動作の確認の報告とかしてあげると良いかも。
自分は>>607です。

WMAの神いつもありがとう!
731ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:55:22 ID:HSyDU11H
>>729
まあ、それもそうですね。
勢いで書いてしまって反省 (´・ω・`)


実際のところは、今のままでも充分過ぎるくらい助かっています。
WMAの神いつもありがとう!!
732ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:56:10 ID:N8hL/9Jw
だよな〜。

バグ以外の仕様に文句のある奴は自分で作ればいいのにw
733ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:40:30 ID:EJ7eO6cC
wma作者です。広告邪魔なのでHP移転しました。

新サイト
http://wma.daa.jp/

・音楽に関して
さすがにゴニョmp3を流す設定にするのはまずいので、
自分で好きな曲流せるよう設定出来るような仕様にしようかなと思います。
実装はまだ先になると思います。

・4以上の選択肢から3つの順当て
順当てを武器にしようとしてる方にとってはかなり重要ですよね。
そのうち実装します。

・クリックが効かない
確かにストレス溜まる現象ですよね…。
今のところ原因がつかめていないのでもう少々お待ちください。

今日久々にくまってきたら、武器の学タイ初見5問も初見。
雑タイの問題が大幅に学タイに加えられたのかな。
734ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:05:57 ID:O5PvBScv
>>733
乙です。
順当ての要望したのは私です、宜しくお願いします。

これの為にPCを買い換えようとしている自分ガイル
(ほとんどネカフェでプレイ、家のPCは98SE)
735ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:57:17 ID:Bg9zDjcz
>>WMA作者さま
いつもお疲れ様です。

>>・4以上の選択肢から3つの順当て
今のところ>>702の通り、3つを選ぶ順当てで、8つ以上の選択肢はみたことはないのですが、
多答は8つ以上ある選択肢の報告もあるみたいです。自分で確認していないのですが・・・。

あと、「クイズデータのダウンロード」と予定されていますけど、
この件に関しては慎重に取り扱った方が良いかな、と思います。
意見としては>>625ということで。
736ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:17:23 ID:O5PvBScv
>>735
多答の8個以上選択肢は元号の問題だよね?10とか言われてる。
あれは同じ問題文で違う問題との指摘もある。

問題については同意。
個人的意見ですが、問題クレクレな人とバッシングで潰れかねないと思う。

自分で持ち帰った問題を自分でWMA形式に変えて使う事を前提がいいと思う。
形式変換を簡単にするツールならセーフかな?とも思えますが。
737ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:48:16 ID:rtChOLLL
クイズ問題配っちゃうんですか〜。これも、かなり危険だと思うんですけどね。
KONMAIに通報されたら御終いなような気がしますし、まずバッシングする人は通報すると思います。

出来たら止めておいた方が良いと思います。
738ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 03:34:43 ID:K02HhYc1
lz解析わかんねぇぇ

この広い2chのどこかに解析専門のスレとかないのかな
739ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 04:39:14 ID:ndcO2PQe
>>737あるのかな・・・・

ちょいと探してみるか・・・(;´Д`)
740ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 04:40:48 ID:ndcO2PQe
>>738だよorz

>>737すまん・・・
741ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:59:14 ID:4StWdrgP
画像解析に関してはエロゲー板の連中が強いかも
相手にされるかどうかはまた別の話だが

ところでver.1.20だけど、問題数を1にして問題をスキップ>メニューに戻るのを
繰り返すと大変なことになるよ
742ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:06:41 ID:dz1tqZ6C
>>741
その中にも熊やってる香具師はいるだろうし、
依頼したら乗ってくれる可能性はなきにしもあらず。
半角ニに熊画像を集めるスレってのもあるし、その辺りで
呼びかけたらいいのかもしれん。
と言ってみるテスト。
743ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:34:07 ID:9z3llfDY
>>733
お疲れ様です
ちょっと気になったことを。既出かもしれないですが^^;
midi再生のことですが、メニュー画面に戻っても再生がストップされず
2度目以降問題に入った時にmidiが重複されて再生されてますね^^;

以下チラシの裏
自作耳コピmidiをリネームしてプレイしてみたところ、成功w
QMA気分に浸れておりますw
midi自体を2小節目スタートにしないと、最初のチャイムが途切れますね^^;
744ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:29:27 ID:zvEdIzKG
>>737
クイズ配布することに何の問題が?
745ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:19:41 ID:K/IBG1sx
>>741
リーク発見してつぶしました。次回アップロードでやや改善できます。
746ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:21:15 ID:K/IBG1sx
>>743
も若干修正しました。途切れる現象はまだありますが、次回アップロードで。
747ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:01:14 ID:FleJu5hA
748ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:56:16 ID:K02HhYc1
虹版とかそっち関係詳しくないから誰か頼んできてくれないか?
気になってしょうがない
749ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 03:03:00 ID:K8za0Mqr
プログラム板とかゲーム制作技術板とかもあるな
750ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:55:52 ID:lWbn3nse
タイピング系の問題で一番右端の文字列の
更に右を押すと別の文字が出るバグがあるね
ひらがなだとカタカナ、カタカナだとアルファベット
アルファベットだとアプリケーションエラーを起こして落ちる
大体「わ」と「を」の中間あたりの右側が出やすいかな
751ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 06:31:10 ID:p+5Ha08u
1.20だと形式選択して開始しようとしてもそのまま終了
メーカー製ノートPC(NEC LavieM LM500/3 WinXP)だからと思って諦めます
752ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:19:25 ID:CtkP9pYd
エフェクトやってると
正解した問題が何度か出てくる気がする
753752:2006/02/16(木) 16:02:58 ID:CtkP9pYd
そういえば俺のエフェクト問題はヒントの部分はTABのみが多いな…
....TABTAB漢字TABかんじ
そのせいかな?
754ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:16:01 ID:ihE0yPIN
ヒントTAB漢字TABかんじ
で、いいと思う。
TABが1つ多いからでは?
755ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 02:21:18 ID:SckjQcIC
( ´w`)<TABん、そう・・・ナンチテ
756ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 04:37:04 ID:vugbiuio
さあ帰りますよ

 [ー。ー]つ<<<;´w`)
757ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 05:59:44 ID:F/Cqp1XH
かわいかわいいよかわい
758ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 07:41:41 ID:uGushd1U
>>754
それだと正解問題が再度出る以前に 問題自体正しく出ないでしょ

....TABTAB漢字TABかんじ
の....を解釈すると

問題番号TAB形式TABジャンルTABTAB漢字TABかんじ

って意味で,単に元々書いてあるようにTABのみでヒントがないって事で文法的には合っている
759ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:47:01 ID:8dNMooyR
SIAMSHADEの問題で確実に落ちます
txtの中身全角にしたら直りましたが
760Wiki:2006/02/18(土) 20:18:56 ID:Sz7Qpp19
お久しぶりです。
WMAの開発応援いたします。
761ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:09:20 ID:8RvY1DGX
あれ、VIPに立ってたスレは落ちたのか・・・
762ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 07:01:10 ID:n5VV9Jp6
1.3ってBGM OFFにできないの?

なんか落ちやすくなった気がする
763ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:14:37 ID:ClRHZ81b
>>762
♪ボタンクリックすればいい


一問多答の選択肢は8つまでとは…
9つ入れたら落ちるのね
増える予定はないのかな?

選択肢に入れられる文字数は全角15文字までとは…
全角16文字入れたら落ちた

OP、SS、OS、Skipボタン押すと落ちたり落ちなかったり不安定であります
764ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:34:32 ID:xlzwbetn
ジャンル・形式選択画面の「全問題数」が2154以上の場合
選択→[OK]押下後にプログラムが終了(エラー等もなく)するのは俺だけ?
それ未満だと普通に動きますが・・・
765ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 18:50:24 ID:cmYl6Zub
音楽ってmp3にも対応できないかなぁ。
766762:2006/02/20(月) 01:21:15 ID:H4UFhS6n
>>763
ON/OFFにする画面が変わったのか…前は問題選択画面だった
しかも問題出題画面だとOP、SS、OSボタンと比べてわかりにくい表示で背景に埋もれていて気がつかなかった
767ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 06:08:06 ID:NqiTEPau
ロダに入れない…表示されてるパスってダミーなの?
768ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:18:29 ID:QawkMh1H
>>著作権等で議論が勃発しているようです。
>>開発者としてはもともとQMAの補助用に開発したソフトですし、
>>wma以上にQMAをプレイして欲しいと思っています。

使わせてもらって言うのも大変申し訳ないけど確実にプレイ回数減っている。
多分、本格的に使い始めて10分の1以下になっている。週に3〜4プレイしてお終い。
だいたい、シミュレータで満足出来る。
769ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:45:48 ID:MDWzQFx2
クイズが好きでやってる奴→QMAから足が遠のく
キャラが好きでやってる奴→カンニング予習用程度
他人と競うためやってる奴→ネット対戦実装したら遠のく
770ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 17:12:15 ID:QawkMh1H
>>769
タイピングとか四択とかをだね、水津本とかから打ち込んで遊んでいる。
かなり楽しい。
771ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 17:19:22 ID:QawkMh1H
>>769
追記ですまんが、アタックとかウルトラとかの問題を打ち込んでいる人とかいるんだよね。
そういうのを変換して遊んでいる。

ttp://ultraquiz.jp/ultra.htm とか。あまりに楽しくてQMAそっちのけなのもある。
ただ、ペガが解禁されたそうなので、ぼちぼちゲーセンに戻る予定。
772ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 17:28:39 ID:H3MDFpsz
俺はこれだな・・・
キャラが好きでやってる奴→カンニング予習用程度
773ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 19:47:14 ID:hpmEN31Y
>>771
ペガではなく、ケルだと敢えて突っ込んでみるテスト。
774ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 02:26:48 ID:Qzbc5/4b
>>773
俺にとってはペガが解禁されたも同義だ
ペガにまるでいられなかったからな(つД`)
775ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 07:46:49 ID:+7IZ6g4R
>>774
そういうことだったのか、正直スマンカッタ。
漏れも同じだ(;つД`)
776ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 08:28:44 ID:o+y0iEA8
未だにフェアリー周辺を昇降運動している漏れも少しは1位が狙いやすくなるかも知れん
777ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 08:42:19 ID:+7IZ6g4R
>>776
なんか一つ武器を作ろう。
得意ジャンル+得意形式
で、これを更に鍛えまくる。
778ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:40:37 ID:YJOZ98q7
で、得意ジャンルは無いがキューブが得意な漏れはノンジャンルキューブ1本な訳でして。
まぁ、ジャンル杯呼びかけに合わせて一応全ジャンルキューブは出してあるが。
779ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 13:01:43 ID:lodkvxmL
問題回収率が重要だから、
その点でジャンル絞ったほうがいい
780ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:16:13 ID:56ZQV26z
当たり前だけど「一度見た問題を間違えない」これが重要
781ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:32:33 ID:lodkvxmL
WMAのエフェクトの文字、問題文が表示されてから1秒後に文字表示とか調整できるようにしてもらえると
ちょっとありがたい
782ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:48:08 ID:7D8gfP4a
個人的には、出題されてからの時刻を表示する機能をつけてほしいなー
783ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:29:52 ID:Yx/9FDV1
キューブのプログラムは難しそうだな。
実装されたら最高なんだが・・
784ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 03:57:14 ID:wrjeMFq+
問題文の半角文字に対応して欲しいな
多少はみ出しても良いけど 全く改行されなかったり文字化けしちゃうとつらい

事前に文字変換するとか 適度に\nを入れてやればいいのだが 面倒なんだよな
785ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:54:55 ID:1SQMlKsN
>>764
俺もそのくらいの頃からOKおすと終了になってしまう。
なぜだろう・・・?
786ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:13:08 ID:rs3FombI
恐らく問題文の数ではなく、半角文字などのエラーが含まれていると思われる。

787ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 02:50:24 ID:1SQMlKsN
>>786
それが・・たとえば全問題数が2184問あったとして

問題数調整のために学問30問けずって2154問にしたとする→2154問以上なので起動しない
学問30問+追加の1問けずって2153問にする→正常どおり動く
さきほどの追加の1問だけを削ってみる→起動しない
学問でなくアニメ31問削ってみる→正常通り動く

わかりにくいけどこんな感じです。アニゲ削っても動くってことは学問部分にエラーがあるわけではなさそうだし・・
あと、落ちる時は「エラーがでたので強制終了します」のダイアログが出ずにいきなり終了します。
どうしたもんだろう(´・ω・`)
環境
OS:XPのSP2
CPU:ペンティアム4の2.6GHz
メモリ:1G


788ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 05:14:40 ID:NUB/Sj+k
>>746は開発中止したのかな?
VIPのスレが落ちてから反応ないね
別の場所に移動したのかな?
789ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:31:51 ID:nSeIujkD
多答のとき選択肢4とOKの間のわずかなスペースを押すと強制終了する
790ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:16:37 ID:Q0LBvgdx
>>789
ああ、それ俺も
ほんとにわずかなスペースなんだけど、よくそこをクリックして止めちゃうんだよね
791ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:35:38 ID:MTGPxVvT
ちょwwww
公式消えてるんだが
792ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:14:32 ID:u/naci3p
う〜む本当だ
レアツール化するのか
793ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 07:22:11 ID:A+XYfOe5
コンマイに恫喝でもされたのかしら
794ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:05:48 ID:uaQrbLtR
ロリポの料金滞納ですw
コンマイ自体に問い合わせたらもう少し泳いでいていいといわれたので、
そろそろ再開します
795ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:14:44 ID:JaUB74/d
ちょwコンマイにメールしたんかいwww
796ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:11:16 ID:7/T6dVxP
>>794
ガン( ゚д゚)ガレ。超ガンガレ。
797ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:25:34 ID:adYlKurq
BMSの時もクローン扱いで黙認されていたらしいな
798ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:56:52 ID:SBdht6fh
タイプ・四文字・○×・エフェクトあたりはテキストでも問題なく予習できるんだが、
並び替え・多答・順番当てはこれ使うと効率がかなり良い
799ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:38:17 ID:gXRG/lvc
>>794
復活祝いだ、受け取れ
(´・ω・`)つI
800ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:55:53 ID:WRueICLk
ワクテカしながら問題100000問入れても落ちない修正待ってる

>>794
俺からも、受け取れ
(´・ω・`)つS

801ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:19:05 ID:EGj+WrfO
>>794
俺漏れも
つ[1000]
802ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:19:29 ID:tJAQbknS
保守
803ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:08:19 ID:Up3ixTub
ほす
804ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:39:28 ID:8R74vmxa
hosyu
805ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 17:27:50 ID:AoqZKbDl
そんな頻繁に保守しなくても落ちやしないって
806ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:04:04 ID:4HmrLW1Y
でも…ネタがないな

解析まだ〜?
807ゲームセンター名無し :2006/03/09(木) 00:55:43 ID:nUV0SVCj
いつかの解析屋です。
あれから色々と試してみました。
なんと言うか、あの何の規則性もない配列が分からなくて・・・・
せめて暗号か、圧縮かが分かれば違うんですけど・・・・
おそらく、複合でしょうけどねorz
808ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:47:57 ID:IvhDpaKz
>>807
がんばってください。
何も手伝えないところがはがゆいんだよなあ。
809ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 07:50:56 ID:NfgdUX7f
通りすがりなので空気も流れもお構いなしに質問

FB入れないがまだ生きてるのこれ?
imgコンバータって一次配布以来フォローなし?nyor洒落での流通すらなし?
810ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:08:04 ID:aPTrmPC6
>>809
>imgコンバータ
ここに公開されたのとは別系統に自作しちゃいましたが、要るならupします。
811182:2006/03/14(火) 00:57:58 ID:5xS245Ft
>>809
流出データそのものがnyに流れた今、コンバータの需要は相変わらず
あるんですかね?うpろだで流れて以来、フォローしてないのは事実です。
必要なら誰かがnyなり何なりで流すと思っていたので。

必要なら再アップしますが、動けばいいってレベルで作ったきりなので、
それでも良ければ。
812ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:14:28 ID:SFTnKLOp
809さんではないですが、再うpをお願いしたいです
813ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 13:29:57 ID:3RhQDXj8
本家の音楽データってやっぱりうぷは無理でしょうか
814ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:45:19 ID:WQ3OslRY
自分でごにょごにょして取って変換しなさい
815182:2006/03/14(火) 23:27:23 ID:5xS245Ft
>>812
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe3412.zip.html

適当なうpろだ知らないので、このスレで使われてるものを。
パスは相変わらずbblockで。これに権利とか主張する気も無いので、
必要な方を見かけたら勝手にバラ撒いて結構です。
816809:2006/03/14(火) 23:52:42 ID:gYSLKGV4
>>810>>811
ご配慮どうも

所謂『ごにょごにょ』で何の気なしに拾って、一応自分でも変換は成功したのですが、
182氏の仕様通りの変換ってどんなもんかなとそう思った次第です。
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe3414.zip.html
これで成功してるのかしら?
817809:2006/03/14(火) 23:54:54 ID:gYSLKGV4
ってちんたらしてたらコンバータがw
dです
818809:2006/03/15(水) 00:08:42 ID:Kvs4gKPI
む、key書き忘れてた・・・
819812:2006/03/15(水) 01:18:36 ID:7+ytWZMh
>>815
182氏、再うpしてくださり、ありがとうございました。
m(_ _)m
820ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:14:16 ID:ApFfyGdd
しまった・・・流れに乗り遅れましたorzorz
もし誰か持ってらっしゃるのなら、再うpかn様か洒落に放流してもらえませんか・・?

よろしくお願いしますorz
821ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:18:29 ID:zssuZy96
dcd3b8502b7ebd6469daee33162ed0fb7debd279

初期拡散は洒落
nyは任せたぞ
822ゲームセンター名無し :2006/03/16(木) 00:39:10 ID:lav5YJwI
ありがとうございます!!!!!!!!!!!
感謝感激雨あられ!!!!
823ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:19:46 ID:UQ1pcTaX
どさくさにまぎれてWMAの問題データうpキボンヌ
824ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:43:38 ID:8QrQh0nT
問題データupはやめとけ。
825ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:51:17 ID:voeMZ3dG
なんでよ?
826ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:02:52 ID:3igRz41u
自己満足の糧がなくなるから
が、転じてKONMAIがウンヌンという言い訳が生じる

何を信じるかは君次第だ
827ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:34:44 ID:CMCVueE6
>>825みたいなのは、本気で言ってんのかな?
828ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:48:45 ID:u5AocEQH
実際自分で時間かけて変換したものを晒したくないってのが本音
htttp//litz.sakura.ne.jp/konmai/qma3.html
ここのをエクセルとか使って形整えれば結構な問題数になるから、
なんとか手作りしてください
あと晒しスレのテキストとか。
829ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 04:45:32 ID:JNLabutm
自己満足の問題でしかないなら、「自分は上げたくない、嫌だ」と言うのは勝手だが
「問題うpはやめておけ」と、わざわざ人に言う事ではない。
というか、「問題うpはやめておけ」でなく「問題うpは(自己満足の糧を失うから)やめてくれ」だろ。
いかにもそれが、特定の人だけではなく大部分の人またはうpした人に
悪影響を与えるかのような言い回しをするなよ。
830ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 06:56:10 ID:CMCVueE6
おれは、こう言うツール類は利用してない人間なんだよ。
でも、他の誰かがツールを利用するのは、別に否定しない。むしろ、大いにアリだと思う。
まぁ、便利なものがあるんだったら利用すればいいと思うわけけど、
自分がやるのは面倒だからって、じゃあ何でもかんでも下さいみたいな
風潮がこれ以上広がるのは、正直悪影響だと思うよ。
831ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 09:37:16 ID:3igRz41u
過疎ってるからって妙なこと書くもんじゃないな
思いの外釣れて反省してる
またしばらく解析報告を待つことにする





wwwwwwwっうぇwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwww
832ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 11:40:52 ID:QR48H5ew
必死だなw
833ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:42:43 ID:73Pm0XEf
なんなら例のサイト→WMA用形式の変換ツールでもつくろうか?w
834ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:23:52 ID:zf3zKwRg
>>833
キボン
835ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:15:25 ID:Nq33PIA/
>>833
そう言うことをしたいがために、Cを覚えて、簡単な変換ツールを作った。
あまり役立ててはいない。
836ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 03:02:37 ID:LoetX98b
どうせ作るなら拡張性がテラ高いもの作りたいね
今手元の問題整理が忙しいから暇になるまで少し待ってくれw
837ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:58:00 ID:exukGk43
期待
838ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:55:01 ID:P98X6Ik2
つか本格的な問題整理ソフトつくります。
1ヶ月かかるかも…
839ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:18:08 ID:oqrMSHhc
正直、クレクレ厨をそんなに喜ばせてどうすんの、て感じ
840ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 03:06:37 ID:1u0+zS2k
問題整理ソフトを欲しがる人がいてなんか問題なわけ?
841ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 04:01:47 ID:FK0RqQdR
というか、
そういう人たちに善意でツールを提供してくれる人がいる事の何が問題なの?って感じ。
842ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 07:07:47 ID:/SWi+6ko
>>838
IDがすごく色々なPC混ざってます
843ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:34:08 ID:v8EyMxME
なんで塀さしてんの?
844ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:24:06 ID:2VySAsHp
今ですらコンマイに黙認してもらってる状態なんだから
やるならそーっとな。
845ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:30:45 ID:gsCY7XUV
StoryEditor使って問題整理してるけど結構便利
まぁジャンルと形式別に項目作って纏めるだけだけど
846ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:05:12 ID:R+QAXgX0
WMAの本体を探していますが、見つかりません。
nyでもヒットしないので困っております。

よろしかったらヒントを頂けないでしょうか?
よろしくおねがいします。
847ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:32:08 ID:hiQbXud8
結局、WMAはレアツール化しそうだな
848ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:21:38 ID:U6FiqtkW
ヒントっていっても配布サイト自体が消滅したから入手不可能じゃない?
849ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:07:07 ID:UcdPPDHA
WMAの放流キボンヌ
850ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:25:16 ID:ilaomrkW
なんだ。なくなったのか
じゃ、おれが落ちないやつ作ってやるよ
キューブくるくる回るのは誰かやってくれ
851ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 05:40:00 ID:hGzuL6um
(゚∀゚)神のヨカーン
852ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:46:30 ID:j/TxPOX/
>>850
多答選択肢16と順当て選択肢16(→3)を実装してくれたら神

とwma作者がいtt(ry
853ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:58:02 ID:wpIvKIdz
キューブは問題文の所に
並べ替えのようにバラバラ表示で
あとはタイピングにしてくれるだけでも神ッス
854ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:48:04 ID:ilaomrkW
>>852
思うんだけど、俺ら丸暗記厨だろ?
実際に出ないパターンを出されるより、同じ問題文で例え選択肢がいくつか重複しものがあったとしても、
それは、別の問題として出されて、それを覚えた方が、実戦での正解率は上がらないかな?
QMA上の効率だけを考えたら、そっちの方がいいと思う。
ただ、正確な情報(選択肢の違いとか)は必要だけど。
まぁ、実装自体は簡単ですよね。

>>853
そっちのがいちばん簡単だけど、どうせなら問題文の頭と
最初に見えた2文字くらいで見切るトレーニングが出来た方がいいなぁ、と。
855ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:38:21 ID:obqilz3F
バラバラに表示。
最初は2文字で徐々に出ている文字が増える。

ついでに、何面体のキューブかも表示。(4・6・8のどれか)
って、こっちは未実装でも良いのか。
856ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:57:50 ID:fGiAz888
時間が出来たんでQMAツール作ってみようと思うんだけど、問題ファイルの持ち方とかはみんなどうしてるんだろ?
互換性とか考えといた方がいいのかなぁ。
857ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:02:09 ID:g84pro4m
簡単なフォーマットの違いなら変換ツールつくるから大丈夫ですよー
858ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:57:34 ID:AFFG4OoY
ありがとー
早速作ってみる(`・ω・´)
859ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:50:39 ID:cGfB21qV
>>858
神の予感(・∀・)
860ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:20:31 ID:AFFG4OoY
ちょww神とかないからwww

期待しないで待ってて(・ω・)
861うぃき”管理”人:2006/03/27(月) 02:49:17 ID:hR56IdE+
ベンザうWiki管理人です。

長期間放置状態でしたが今日あたりからちょくちょく手を入れていこうかと思います。

当方所持のwmaも上げておきます。
862ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 06:25:00 ID:DNMBbFZl
>>815
お手数かけますがコンバータ、もう一度再UPして頂けないでしょうか?
863ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:06:38 ID:lgaAmobN
>>862はゴニョできないのか。
864ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:34:50 ID:Yz7Ynwvr
>>863
ごめんなさい、nyしか解りませんorz
865ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:59:26 ID:pmStKegV
わかってて言っているのだろうか
866ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:08:49 ID:yFVo3S+m
lz解析をあきらめない
867ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:23:15 ID:UFt9yd+z
>>863
みんなゴニョとかいうてるけど
なんのことだかさっぱりわからないのだが
あまりよろしくないことっぽい上に
今更尋ねるわけにもいかず結局しょんぼりな俺がいる
868ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:25:44 ID:kTOAMSFw
        _,,-'' ̄ ̄`-、
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 ハンツキー・ロムッテロ[Handski Romtteroo]
      (1955〜 アメリカ)
869ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:49:20 ID:ehO6/Hv/
  ___ノ`ー--―'``ー--一'''"て_
   >   、      ,,. -――ー- 、 `ヽ、
 /     ヽヽ   l        \  `ヽ、
/       ̄ー-‐、  \         ヽ〃ノ \
 ̄ヽ             〉        ', -一 `7
   |     /     /         |  ̄`  〉
   ヽ、   〃 __ ノ   __      l     (
    \,.へイ7 (´/    ´ _`ヽ  _,∠/┴-、/⌒`
        `ー,-、l     ``ー`  ``'´l
        _,r/ lヽ、            j
       / 〈  〈          ' /
      /   ヽ ヽ、    -‐''ニヽ/
          ヽ  \        /
           ヽ  >、.,__ノ
            ヽ/   |
             ヽ  |

ベンザ・ブロック[Bemnzah Block]
    (1923〜 カナダ)
870ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:28:26 ID:vJDARFLN
便座とかムヒとか、何でこうズッコケそうな名前多いんだ薬ってのは。
871ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 07:57:39 ID:VULQ+gGa
洒落ならコンバータが出回ってる と言う事でしょうか。
872ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:05:50 ID:xmUPY4zK
>>871アッハッハッハ



























頼むからログみようぜ。
873ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:57:18 ID:VULQ+gGa
>>871
>>809-821に詳しい流れがあるからそこ見て頑張れ
874ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:57:50 ID:VULQ+gGa
有り難うございます!!!!!!!!!!!!1
875ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:58:34 ID:VULQ+gGa
今酷い自演を見た
876ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:09:33 ID:FSTUvcW+
何この流れ
877ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:21:47 ID:VULQ+gGa
>>876
ごめん すぐ上のログに書いてあった事を見つけてテンパった。
878ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:01:01 ID:yOycuZez
暇だから燃料投下。

DirectXわかるひとでwmaのソース欲しい方いれば
うpしますが欲しい方居ますかねぇ。
879ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:07:13 ID:2gBy/xEk
880ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 03:26:27 ID:mNKQM+wX
881ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 08:15:21 ID:8s5CNfkT
882ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:53:21 ID:ng9vJrHi
883ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:41:25 ID:po8joAg+
884ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:28:44 ID:yOycuZez
ちょw多いなwww
描画・音・シーン管理・ファイル管理どれをとっても糞なので、
うまくリメイクして公開して欲しいです〜。

つ http://www20.tok2.com/home/qma3/download/WiseMansApplication.zip
885ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:39:02 ID:qvxGQzuR
ME/2000で使えるようになるといいな〜。
仕様の関係で無理なのかもしれないけど。
886ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:52:38 ID:ySMj/VOR
>>884
ビルドすると.\WMAMain.cppが無いと言われる
実際プロジェクトにはあるが, zipには入ってないな
887ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:48:34 ID:bmcTVLSz
>>886
本当だ…orz
再圧縮してみたら明らかに容量違ったよ。
上記アドレスで再うpしました。
888ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:24:03 ID:ySMj/VOR
>>887
もう一つ言い忘れたMouse.cppも無い
889ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:45:43 ID:497bl4Dq


当方、Win95ですw
890ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:53:01 ID:bmcTVLSz
>>888
Mouse.cppの方はもとから無いようなので、多分動きます。
遅れましたがVC2005EEですよん。
891ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:44:05 ID:ySMj/VOR
>>890
クマって帰ってきました こちらはVC2003環境

mose.cppを削除後, dspファイルにはソースが5ファイル程度しか定義してなかったので
リンクエラーが出るたびに, ソースを追加→結局カレントディレクトリのソースをほとんど追加.

同時にコンパイルエラーになるstrcpy_s,strcat_s,sprintf_sの_s付きを全て_s無しに直して
VC2003でビルド→実行を確認しました

>>885
昔ダイアローグベースで一晩で作ったシンプルな一問多答練習プログラムならあるが要る?
作った本人もここ数ヶ月動作させてないので, 動作保証はできないが WMAとも問題形式違うんだよな
892ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:12:38 ID:kedC0lVl
当方WIN98SEなので誰か神ツール(初代)のキーボード配置を変更してくれる方
いないかな。
893ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:33:01 ID:x4jr9Lix
test
894ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:26:22 ID:ZV+u6Rx4
問題変換用も兼ねて問題整理ソフト創ろうと思ったら
VC++2005EEにリソースエディタ付いてないのね。。。
VC6.0失くしたのが痛い…orz
895ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:02:50 ID:S9eklkXH
ダメだ‥‥洒落のコンバータ、クラスタ指定しても全く引っかからない。
だれか再うpお願いします‥‥
896ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:25:00 ID:sNgyRHl+
>>895
http://www.uploda.org/uporg362766.lzh.html

たぶんコレでイイかと思うが1時間くらいで消すよ。
897ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:35:32 ID:S9eklkXH
>>896
おお!即レス感謝!早速頂きました!
898ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 17:07:03 ID:SuwWAnTI
保守っとく
899ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:42:54 ID:hEz7Rp4Z
捕手
900ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:56:12 ID:6ZGWQWFz
ほす
901ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:34:58 ID:kbdsBfLA
欲す
902ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:52:36 ID:b7vMdbSc
WMAプログラム落としたけどゴールデンウィークにならないと見てる暇無いな…
903ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:14:39 ID:3G45GMeF
950ゲトの方次スレお願いしますね。
904ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 07:22:56 ID:53MfNgV6
次スレじゃなくて駄スレを乗っ取れば?
905ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:00:01 ID:P4L8UUlW
>>904
そっちのほうがいいかもネ

とりあえず今日から全国大会か
C級映画の……
906ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 13:30:02 ID:fyPqcLvj
補修
907ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:11:10 ID:phi8f5R+
>>871
>>895

少しはググったりして調べようよ。
このゴミ。
908ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:26:59 ID:Oq8u8IF6
何週間も前の発言になに言ってんだ
909ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 06:54:52 ID:bLCB5vIJ
誰か話題投下してくれw





漏れ?漏れには無理d
910ゲームセンター名無し :2006/05/02(火) 23:22:59 ID:QyAylAFJ
ほす
911ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:35:30 ID:ZRdg3zsp
話題って言ったらこれだろ





解析まだ〜?
912ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:35:47 ID:CCrmPK4c
誰かセンモニのデータを持ってる勇者いないかなぁ・・・・・
それだけでも全然違うのに・・・orz
913ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:46:41 ID:ykIhKJyQ
>>902
ゴールデンウィークになったらプログラム見れると思ったんだがなかなかできないな
結局一晩で小手先の修正だけした版を作ってみた

[変更点] 詳細は添付のupdate.txt参照
・問題文が枠からはみ出さないようにした
・半角英数字が問題文に混じっても改行で文字化けしないようにした
・問題文のフォントを「HGS創英角ゴシックUB」から「MS UI Gothic」に変更
・問題文の表示速度を速くした
・よくわからないがなんとなく重そうなsleep(1)ループをsleep(100)に変更
・バージョン情報を追加
・その他 VC2003でコンパイルできない _r系関数を修正など

Pass:benza
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000014865
914ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:45:37 ID:+2yIQ8TE
>>913
GJ!いただきました。
ところで、exeとUpdata.txtしかはいってなかったから、前のフォルダのexe以外を移したら
「d3dx9_29.dllがみつかりません」
と出たんだけど、これって前のフォルダのd3dx9_28.dllをリネームするだけでいいの?
それとも別にあるのかな
915ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:02:08 ID:HrD8Yoes
>>914
しまったオリジナルの作者とDitectXのバージョンが違ったのか…
d3dx9_29.dllはDirectX 9.0cのランタイムが必要みたい

とりあえずはここから入手可能
ttp://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.mspx

あとquizdataの下に計2000問以上問題があると落ちるとか
長時間使っているとリソースロードエラーになる件なども直したかったが
もう連休は終わりか…
916ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:25:22 ID:+2yIQ8TE
>>915
サンクス。DirectXのランタイムだったか。早速DLした。
軽くやってみて気になったところがあるんだが・・

・問題選択画面で、一部の形式(アニタイ以外のタイピングなど)を選んでも選択問題数にカウントされない。問題自体はちゃんと出題されるのだが・・
・全部で5500問くらい記述したのだけど、全部選んでも落ちなかった。

2000問以上問題があると落ちるってのはいつのまにか解消されてるのかな?
917ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:07:26 ID:85PBBiMN
ここ風クスリのスレじゃないみたいだね
918ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:26:19 ID:V3c48mxC
>>917
>>36 参照。ここから乗っ取りになってる。
919ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 03:36:32 ID:9+7rCAAP
>>916
確かに...しかしこんなところ構ってない
調べるとDebugモードでは正常でReleaseモードでとダメ
そういえばオリジナルのexeがやけにでかいのはDebugモードだったのか…

てことは,メモリの初期化ミスとかかよ...
さらに調べると, 元々のソースのフラグ初期化ミスだった
(詳細はUpdate.txt)

一応直したよ↓
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000014935
920ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:51:34 ID:ZeYf4nCv
WMAの修正版が揚がってるようだけどすっかり乗り遅れて本体入手できてない漏れだめぽ。

と、言うわけで誰かフル版うpしてはくれぬか?
キャッシュやら再うpやら手は尽くしたが全く見当たらん・・・
921ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:57:14 ID:A1IT6TWa
>>913
自分のPCでは問題なかったのだが...
HT Pentium4 3GのPCで動かしたらマウスクリックを取りこぼして苛ついた

>・よくわからないがなんとなく重そうなsleep(1)ループをsleep(100)に変更

 よくわからずに修正したのがまずかったようで sleep(10)にしたら直った
 ↓passはいつもの
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000015049
922ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:06:58 ID:OeFgmv/a
>>921
ありがとう、いただいた。
多答のOKの隣押すとバグるやつもそのうち修正されるのかな?
923ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 03:47:27 ID:/o3+A4yB
>>922
WMAの多答は使ってないから(1問も持ってないから)知らんよ...と思ったが
サンプルの3問ずつ.txt持ってきてやったら落ちる...

単純な判定ミスで変数が初期化されてないだけだったので直してしまった
詳細はUpdate.txt

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000015073
924ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:29:05 ID:X2Qv1OuD
>>923
乙ユリディア
925ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:17:53 ID:Js0/IKuK
d3dx9_29.dllちゃんと入ってるんだけど
resouse/img/op/menu_●●●.bmpが開けない ってエラーが出るんだけど
どうしたらヨイデスカ?
926ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:18:26 ID:Js0/IKuK
ageちゃった スマソ
927ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:17:11 ID:cSFvJ67b
タイピングの問題で、ひらがな又はカタカナが答えの問題がアルファベット表示になってしまいます。
これはどうやったら直るのでしょうか?教えてください。お願いします。
928ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 06:15:13 ID:6qnCV5tp
>>925
元々のWMAの実行環境でやってる? 今上がってるのは実行ファイルのみでリソースとかはオリジナルの環境が要るよ

>>927
問題文の答えに変な文字(半角とか)が混ざってるとか,フォーマットが正しくないとか
929ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 09:18:29 ID:bXVAWfgO
925ではないのですが、どなたかexeファイル以外もupしていただけませんか?
>>861でwikiを見たのですが、ファイルバンクにもないようでしたので…。
930ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 09:37:04 ID:+U3Rorki
その手のレスはもう見飽きたな
931ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 10:29:28 ID:Wn64OwK4
>>927-928
タイピング系は答えの単語の1文字目を判定してます〜
932ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:41:15 ID:N/X8MSZQ
>>931
『MAXコーヒー』だとアルファベットに、
『マックスコーヒー』だとカタカナになると言う事か。
933ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:44:46 ID:MfJbXgmL
上昇!
934ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:33:09 ID:1BCr/L1D
大分改良されてきたけど、まだ弄くるようなところあるのかな?
あとは改良じゃなくてキューブの実装とかそういう新機能くらいしか思い当たらないが・・・
935ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:51:59 ID:4JMZuGAj
しかしキューブは技術的にキツい希ガス。(擬似的にでも)3D処理が必要だろうし。
936ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 04:41:08 ID:ZhB8APqs
??
そんなに難しいもんかね
937ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:36:15 ID:dBPQidrh
3D処理の基本が分かっていれば簡単。応用は必要ない。
938ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:00:32 ID:AsmNEcuY
>>937氏に期待
939ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:57:25 ID:nRqqoK55
d3dx9_29.dllって
28をリネームするだけでいいの?

28をリネームしたら、動くには動いたけど間違った時に表示される解答が一瞬で消えちゃう。
940ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 07:52:52 ID:1ulvY1/y
941ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:13:38 ID:L7wlqbNG
>>934
最近小手先改良アロエVerを出しているものですが…

キューブか…実際自分自身6面体までのキューブはQMAPでやって,
8面体はWMAの並べ替えでやってるから実装したいけど,
ちょっと手間取りそう 8月の夏休みなら可能かも…

でっ, 今小手先で直そうとしているのが ランダム選ぶと復習が無視される件

QMAPだと元々ランダムで正解しないと次に行かないのに慣れていたので,
いつもランダムOFFでやっていたけど, ずっとやってると出てくる順番で解答を考えてしまう弊害があることに気づいた

ちょっと今から この件見てみるか…
942ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:37:20 ID:E6diSY5R
MEでも動く多答プレイヤーキボンヌ
943ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:40:46 ID:cDspx0Kx
>>941
と言うわけで,,キューブは無理だが

・ランダムを選ぶと復習が無視される件

修正しました↓(アロエ1.4Ver)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000015603

ランダムONで 復習をOFFにすれば今までと同じランダムのモードになります
ランダムONで 復習をONの場合は正解しないと次の問題が出ません(QMAPに近い)

>>942
少し前に
>>891
>昔ダイアローグベースで一晩で作ったシンプルな一問多答練習プログラムならあるが要る?

と書いたけど誰も要ると言わなかったので, そのままだったが...
ダイアローグベースなのでMEで動くかもね 使ってみる?
作った本人も動作確認したまま数ヶ月使ってないけど…
944ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:23:47 ID:xdCE6yus
>>943
まさか速攻でレスが帰ってくるとは思わなんだ。
ぜひ使ってみたいです。
945ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:25:28 ID:xdCE6yus
あ、>>944=>>942です
946ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:10:59 ID:cDspx0Kx
>>944
と言うわけで, 作った本人が使ってない ダイアローグベースの一問多答練習ソフト
シンプルなダイアローグベースなので, Meでも動くと思うが, Meで動かしてみてないのでdllが無いとか言われるかも...

問題形式はQMAP形式だが, WMAの一問多答とは違う
問題[TAB]正解1/正解2[TAB]不正解1不正解2

詳細はQEmA.txt参照

Passはいつもの
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000015610
947ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:13:32 ID:QftfwPI3
以前にタイピングのところが、アルファベット表示になってしまうと言っていた者です。
自分で調べてみたのですが、原因が分かりませんでした。
そこでお願いがあるのですが、そのクイズデータをupするので時間があるかたでいいので、
調べて欲しいのです。
もしよかったらお願いします。
こちらに置いときます。http://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000015614
948942:2006/05/19(金) 07:33:33 ID:xdCE6yus
>>946
MEでも動きました。
MFC71.dllとMSVCR71.dllが無いといわれましたが
それらをダウンロードしたら動きました。
ありがとう!
949ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:36:33 ID:fzM3QIEr
>>947
数字が半角になってる。終了。
950ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:39:04 ID:fzM3QIEr
と、それ以前にほぼ全ての問題、解答欄に半角スペースがのってるやん。
これを全部取り除けばいいよ。
951ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:41:51 ID:A2osDONV
>>947
問題No[Tab]形式[Tab]ジャンル[Tab]問題文[Tab]答え
が正しい書式。君のは多くが
問題No[Tab]形式[Tab]ジャンル[Tab] 問題文[Tab] 答え
こうなっている。違いがわかる?
問題文と答えの頭に半角スペースがあるところが多いのよ。中にはないものもあるが。

解決策は、メモ帳→置換→検索ワードに半角スペースを1個だけ入れ、
下の置換後の文字列は空白のまま「すべて置換」。これで多分解決する。

しかし君、思いっきり下の名前晒してるぞ(;´Д`)
952ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:43:01 ID:A2osDONV
うっはかぶった、スマソ
そして、問題文の頭の半角スペースは
別に問題ないというのを書き忘れた。
953ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:32:55 ID:QftfwPI3
直りました!みなさん本当にありがとうございました!それとデスクトップのをupしたのが、悪かったのでしょうか、
名前が出てましたね。これからは気をつけます。
954ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:45:16 ID:+esnD3g7
以前のバージョンに比べて問題文がやたらハイスピードで表示されるのは仕様ですか?
955ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 04:48:34 ID:X3DTLFU/
>>954

>>913
>[変更点] 詳細は添付のupdate.txt参照
>・問題文の表示速度を速くした

Pentium 4 1.5GHzくらいのPC゛たと表示が遅くて分岐のある問題表示待ってるのがちょっと辛かった
956ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 04:52:53 ID:t0vu/FRA
>>955
そうだったんですか。
自分のだと逆に分岐が速攻で飛びますw
あと、エフェクトですぐにヒントが消えちゃうのが。

でも、分岐問題はあまり入れないですし、エフェクトは文字を読むのが
本分なのでこれでいいのかもしれませんね。

色々と頑張ってください。
957ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:18:47 ID:X3DTLFU/
>>956
と言うわけで, 問題文の速度調整できるようにしました

・問題文の表示速度調節のためfps.iniに2行目を追加
---------fps.ini---------
80 ←この数値は不明
0  ←2にするとオリジナルの表示速度 0は現状最高速
---------fps.ini---------

昔の問題表示速度でやりたい人は, 2をセット, PCが遅くて速いのがいい人は0, 1なら中間かな
ずっと遅くしたい人のために 一応3以上も可能

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000015689
958ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:29:57 ID:Zu9/aPcd
コンバータどうしても見つかりませんorz

どなたかうpお願いできませんか?
959ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:34:19 ID:Zu9/aPcd
ageてしまった。

ゴメンナサイ
960ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:40:35 ID:KH866Msw
次スレどうする?
961ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:30:45 ID:UFDSe/jE
保守
962ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:12:12 ID:MYEX/qD5
【アニゲ・四択】
次スレはどうする?

1.スレ立てせずに、Wiki等で情報交換する
2.アーケード板に次スレを立てる
3.プログラム板に次スレを立てる
4.どこかのクソスレを乗っ取る
963ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:46:10 ID:DDWL4U60
時間切れ
964ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:45:21 ID:i04a/qFf
>>990 くらいで
4.どこかのクソスレを乗っ取る でいいと思う
965ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:00:05 ID:XVABWTIK
何気にプログラム板って面白そうだけどね。
そしてこっちのクソスレを乗っ取って避難所とかで。
966ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:01:34 ID:nLCA65YK
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1094424016/
ここなんてどうだろう……いやなんでもない
967ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:39:05 ID:ScvO972W
乗っ取りはそのスレにいた住人も厨も引き寄せるので、出来れば新規にスレ立てたい派だな。
今回は乗っ取り成功したけど、次回も成功するとは限らないんで、出来れば安全に行きたい
968ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 08:32:53 ID:U7FJfT9w
この速さで新スレとか…
969ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:20:45 ID:96AM67Ch
まあ>>985あたりから立てて、マッタリ移動とか
970ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:55:10 ID:+GZH93hX
流れ読まずにカキコ

並べ替えで右端のやつを右に動かそうとするとたまに枠から文字が消えるときがあるな
971ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:52:09 ID:LQ2XqFDQ
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1148715471/l50
このスレもかなりクソスレでいい感じ。
まだ新しいところも魅力
972ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:26:11 ID:duofZikP
保守パピコ
973ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:16:44 ID:ARpfoiaz
保守〜second edition〜
974ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:08:43 ID:w08VoYRx
保守っときますね
975ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:27:35 ID:8GgUFoEV
保守だけで1000を目指すスレはここですか?
976ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:54:06 ID:oXmYfSWp
>>971は書き込み多いな。住人を追い出すのも悪いんでパス

>>966は2月15日以降書き込み無いね。
次スレこれでいいんじゃね?
977ゲームセンター名無し
捕手