電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart27

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1ゲームセンター名無し
前スレ
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128789500/

//過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

//ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath

//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://www.wikihouse.com/voot/

//当たらなければ負けないさ  ((*゜―゜)ページ、動画・大会情報)
ttp://page.freett.com/tsubashadow/

//全国対戦スポットはこちら
>>2
//その他便利ページ
>3
2ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:17:23 ID:ylfZLiHB
全国対戦スポット
○北海道
ttp://game41.web.infoseek.co.jp/
こちらに5.4。対戦日はここで募集した日のみ
スガイアポロン OMG筐体5.4。札幌駅から歩いていける距離。
千歳駅のゲーセン 5.66 駐車場無し

○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜

○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。

○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。

○大阪
ミスト 水曜日(不定期)
ミスト 金曜日午後5時〜
アビオン 土曜日午後3〜4時頃〜

○神戸
三宮SANX5.66 週末夕方〜夜前

○福岡
天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8359/ 対戦日募集指定
3ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:19:09 ID:ylfZLiHB
便利ページ

//DCメモリ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2489/man_dlvm.html

//装甲値補正表
ttp://oratanners.hp.infoseek.co.jp/life.html

//電脳戦機バーチャロン 誕生10周年記念特別イベント 『We Are The Champions !』 〜10年の伝説を勝利で語れ!!〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/index.html

//以下のページはセガHPの、意見を送るページです。
http://sega.jp/community/opinion/

ここへの書き込みは、セガ全社員がアクセスできる社内WEBに公開され、
とても多くの社員に読まれているらしく。
ユーザーからの意見を伝えるという意味では、非常に効果が大きいと言う事です。

ここに、皆さんの新作への期待や全国大会の感想などを、
御時間のある時にでも、ちょっとだけ書き込みをして頂けませんでしょうか。

特に全国大会の感想などは、セガのスタッフの方も教えて頂きたいと仰っていました。

署名運動というわけではありませんが…皆さんの1つ1つの書き込みで
「もしかしたら、また新しいバーチャロンが出来る」
かもしれないと考えています。

ご検討の方、よろしくお願い致します。 (by学生ドルカス)
4ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:19:49 ID:ylfZLiHB
ご意見用例1
バーチャロン全国大会ありがとうございました☆
次回作期待していますv
小口社長大好き(*ノノ*)キャー

用例2
本当はチャロンが好きなのに旦那の前ではそんな姿はみせられない…
疲れた夫に夜の生活の不満をもっている。
そんな次回作を求める新妻が世の中にはたくさんいます。
5ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:24:41 ID:UMoiwxYs
今流行のアキバ系ヒキコモリオタクの俺。
でもすすめられてチャロンを始めてからは奇跡が。
就職先は見つかるし身長は伸びるし、宝くじも当たって彼女も出来ました。
もうすぐ童貞も卒業できそうです。
これもみんなチャロンのおかげです。
6ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:25:54 ID:ylfZLiHB
>>1
乙だがお帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

って10月いっぱいまでだったっけ?
こちら厨がんばれ、連発はたまにうざいけどね
7ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:28:26 ID:jRD+45gz
セガB臭い書き込みも増えた気がするが。
検索もしないで質問→それを注意した方が逆に叩かれる
なんてまさにセガBのパターンだし。
8ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:43:17 ID:xk0dlAN+
>>4,>>5はいらんだろう。

あとWIKIはこちら
ttp://ot.virtual-on.com/
9ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:45:30 ID:ylfZLiHB
>>8
ごめんWikiあるんだね・・知らんかった
>>4に関しては投稿したあとの確認で、微妙なネタまで貼ってしまったと思った(笑
10ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:46:28 ID:UMoiwxYs
5は俺だしな。
それと>1Z
11ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:42:14 ID:cDLdRHkM
久しぶりにDCで5.2やったけどあまりの糞ゲーっぷりに笑った
12ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:10:50 ID:5ocmbI7m
なんで決勝の動画うpしないのん?
13ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:29:10 ID:Jp0UsmP3
なんの決勝だよ?
14ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:42:33 ID:UFl1Fe8O
EKD視点の動画がほっすぃぃぃぃっぃぃぃ
15ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:09:28 ID:U66yyby3
この前の全国大会の予選の時にEKDvsグリスの試合があったけど
回避は悪くないけど、グリスに捌かれて見せ場もなく負けちゃっていたよ。
現在のLVからすると一上級プレイヤーの粋にとどまっちゃっているキガス
16ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:10:28 ID:UFl1Fe8O
暇つぶしに杉兄日記読んだら面白いな
最近叩かれてなかったから存在忘れてたよ
17ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:18:33 ID:MaVWA3lR
>>15
そりゃやってないからな。テムなんて身体で回避覚えてかなきゃどうしようもないとこあるし。
大会前野試合でエーゼのサイファーのダガー射出と着地のタイミングがわからずに
散々やられたとこも見た。でも、その翌週全国本戦前に弟倒してるとこみたし
やはりミラクルはまだあるんじゃまいかともおもた。
18ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:11:12 ID:UigYRifJ
7年前のゲームスレがこんなに活気付いてる事自体ミラクル
19ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:18:35 ID:MBGS7zN6
最近杉兄はmixiでも日記書いてたな
ちょっと前に見た
20ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:26:42 ID:ZezTvT1P
>15
その試合見てたけど、グリスの方も十分強かったじゃん。
一般人に負けたって訳じゃないし、ステージも水中。
まぁ、大佐日記にもある通り、しょうがないって言える範囲のような。
21ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:36:59 ID:xOxCUM+2
栃木 真岡 まだ設置してある HAPPY IN
22ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:58:43 ID:c/MTKW2D
開始前じゃなくて、試合開始と同時にQMで挨拶。
こっちが、えっ、挨拶を返さなきゃ、って焦った瞬間に高速レーザーを撃つのは止めて下さい。
23ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:09:23 ID:dQ+be7Hb
ごめん吹いた
24ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:12:16 ID:UigYRifJ
それは立派な戦略
25ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:30:12 ID:8kTSVgE1
昔は流行ってたよね、それ
やられるの分かったら
斜め前>前>D近で取って「またたいせんしましょう」
26ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 05:15:39 ID:sTerJFTP
とりあえず2P側(右側)に座って、敵側のコンパネにある赤いボタンに左手を伸ばそう
27ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 06:52:07 ID:E2iuqGgX
西スポ

全国終わってから平日すごい人すくないんだけど、対戦日週末以外に2日ぐらい決めてみない?
夕方行って0人は泣ける・・・。夜仕事なんっすよ。
28ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 07:06:13 ID:7Ncxqf1P
ジェランフェイの流れで書いてあったGTSさんですが、
むしろライデン戦が凄く気になりました。
ジェラン戦は常識の範疇(それを完璧にこなすから凄いわけですが)ですけど、
そっちの方は想像もつかない…
29ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 07:17:57 ID:EhgndUQY
グリスの空中漕ぎが出来ません。
WIKIに書いてある方法って正しいの?
30ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:37:27 ID:WjppgSOL
前スレに出てた対SKL動画ってのがどこか解りませんorz
31ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:33:57 ID:ftDoLpcL
9-3(7-1)じゃなくて9-6(7-4)でレバーを同じ動きにする
32ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:58:59 ID:AVcPMOgN
あーあー忍者 忍者女学園
我らが学び舎 忍者女学園
33ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 20:47:44 ID:FTEHo42D

34ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:22:59 ID:JoZOkpWz
質問です。
BIOSダッシュってダッシュ自然終了モーションを
RW・CWの構えモーションでキャンセルってwikiにあるけれど
スライディング攻撃も同じやり方でキャンセルできるんだよね?
あとこれってライデン固有の技ではないよね?
他キャラでも出来るよね?
35ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:33:35 ID:GgJNXBMi
自分で試せ。ボンクラめ
36ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:37:10 ID:Pq7hrEIn
>>34
 スライディング打ちの場合は学ドル打ちになるんじゃないかな。
 学ドル打ちは相手を補足する手段として使われるますよね。
 BIOSキャンセルはD後の惰性をキャンセルするためのもの。
 他キャラでもできるが必要ないキャラもいます。
37ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:49:23 ID:S/lXFgnK
スライディング攻撃をBIOSダッシュでキャンセルでそれが学ドル打ちとかよくわからん。
ダッシュ攻撃系はしゃがみかターボ属性の攻撃じゃなきゃキャンセル出来ないし
それはBIOSダッシュDOI2ダッシュじゃないのか?
あと学ドル打ちはダッシュの終わり際に一発打ち出来るスラ攻撃打ちつつ相手を補足することだろ?
それぞれ全然違うような気がするんだが。
38ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:50:01 ID:S/lXFgnK
訂正
それはBIOSダッシュじゃなくてDOI2ダッシュじゃないのか?
39ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:54:27 ID:Pq7hrEIn
DOI2ダッシュはD攻撃の硬直をLT攻撃でキャンセルすること。

連カキすまん
40ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:03:44 ID:JoZOkpWz
やばい、荒れそう。
>>36-37
回答ありがとう。
聞きたかったのは、
”スライディング攻撃を撃って、そのダッシュ攻撃後の硬直をキャンセル可能な
立ちショットを撃つことでキャンセル出来る”
かどうかってこと。

立ちダッシュ攻撃後の硬直はしゃがみ攻撃系でのみキャンセル可能。
このしゃがみ攻撃を、キャンセル可能なしゃがみにして
すばやくキャンセルダッシュして次の動作にするのがDOI−2ダッシュ。
ここまではわかっている。

でも、スライディング攻撃後の硬直はしゃがみ攻撃以外に、
立ち攻撃でもキャンセル出来たと思ったので、
ここでライデンのRW・CW構えモーションでキャンセルしたらと考えたのよ。
バトラーとかで前スラ竜巻で痺れさせてから、立ちLTトンカスで
硬直キャンセルダッシュしてダッシュ近接入れてくる人とかいるじゃない。
こういうのはBIOSダッシュとは言わないのかなって思ったんだよね。
なるほど、D後の惰性をキャンセルするのをBIOSダッシュって言うんだね、ありがとう。
41ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:09:22 ID:Ev9dJdl0
まーそんなに初心者に噛み付くなよ。
俺らにとっては大違いでもそいつにとっては同じレベルの技なんだろう。

BIOSの利点はダッシュキャンセルの硬直が長いキャラが、
ダッシュ停止から即攻撃できることだな。
ライデンはダッシュキャンセルの硬直が長すぎて、そこから攻撃するのは無理。
でもBIOS使えばダッシュ旋回から即レーザーが出る。
もうひとつの利点はダッシュ距離を伸ばすこと。
ダッシュ停止の間に相手に追いつかれたり、そこに硬直をとられることが無くなり、
より逃げやすくなる。
主に使うのはライデンとテムジン。スペやドルも攻撃目的で使うことがあるな。
42ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:09:49 ID:uX6D1dZB
ていうか5,4になってからはダッシュ攻撃後の硬直を立ち武器でもキャンセルできたと思うが
その際に妙にぐらっと揺れる感じのモーションが入るけど
5,2だとダッシュ攻撃後の硬直はしゃがみ武器しか受け付けなかったね
43ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:19:49 ID:Ev9dJdl0
>>40
なんつーかね
オラタンの技名はすごく限定的につけられてるの。
BIOSはダッシュ終了をキャンセルすることだけで、他は全部違う。
あとDOI-2はLT攻撃をLTボタン押しっぱなしでレバー操作だけでダッシュすることな。
ダッシュ攻撃の硬直をしゃがみでキャンセルすることには特に名前がついてない。
DOI-2を使い状況がそこがメインなので大雑把にそうまとめることもあるけどな。

中途半端な知識で専門用語使うなって事だ。
44ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:25:41 ID:uX6D1dZB
DOI2はダッシュ攻撃じゃなくて、LT竜巻とかコケミサイル連発のための入力だよな
ちなみにこれも5,4になって一部のキャラ以外は押しっぱなしじゃ不可に修正されたね
右ターボも使って入力しないといけなくなった
45ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:45:06 ID:FPQmhzLM
DOI2はダッシュ攻撃の硬直キャンセルでしょ。
LT竜巻やコケミサを巻くためにDOI2(ダッシュ攻撃)する奴はいないよ。
LT攻撃まくだけならそれなら素直にムーミンキャンセルやジャンキャン、旋回キャンセル使う。
46ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:57:52 ID:FdRWm/Vp
>>44
それはムーミンではないか
47ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:03:03 ID:uX6D1dZB
ああごめんムーミンキャンセルだったw

やはりDOI2の例ならキャラにならって斜めグレ→ピンクバルカン→ダッシュとかのほうがいいのか
48ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:41:34 ID:fnZxPVqA
セヴィー最高!最強!
セヴィー in the sky !!
49ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 02:11:50 ID:EptwG4ij
なんだか技名でどーこー言うのも瀬賀日くさくてアレだが
初心者は大目に見てやれとかいう御仁が、BIOSをダッシュキャンセルで使うとか言い出してるし…
てか技名にこだわらずにキャンセルできる時はすればいいんだよ。
勿論、その場の状況に応じてナ。
例えば前スラ竜巻からでも、痺れ発生の有無、相手機体、相手の回復スピード、距離、その時点でのノックバック耐性の状態を考慮して
発生とキャンセルの早さからLTCWも、回復からの反撃を見越してコケボムも、直前にナパーム踏んでたりしたら倒したくないから青マシも、硬直をダブルロック圏内にあわせてスギキャンも選べるはずだし
距離が離れすぎてたらD近接じゃなくてスライドRW辺りでダメージ貰ったりするようにすればいいんだよ。
だいたいこのゲームはあらゆる場面で様々にキャンセルできるんだからさ…
色々ためしてみたらいいんじゃないか?
50ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 02:41:14 ID:Ev9dJdl0
>>49
ダッシュキャンセルで使うなんて書いてないだろ・・・
これだから困るよな、もっと丁寧に書かなきゃいけないのか。
ダッシュ旋回から即攻撃するためには、ダッシュキャンセルするか、
ダッシュの自然停止を待つしかないだろ?
そこでキャンセルの硬直が大きいキャラはかわりに自然停止まで待って、
BIOSで攻撃出すんだよ。
ダッシュから即立ち攻撃出すのは、モーションが読まれにくいから結構便利。
BIOSだとタイミング固定だから微妙だけど、
空中ダッシュ着地やジャンキャンするよりは読まれにくい。
51ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 03:12:55 ID:+1XXzxS1
頼むから些細なことで荒れないでね

5.2とか昔の動画もっとないですかね?
52ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:11:21 ID:mZY7on9F
DOI-2ダッシュって屈立関わらずLT攻撃をLTボタン押しっぱなしでレバー入力してダッシュすることじゃないのかなあ
違ったのかな

明日GAME41行きまーす
オラタンしようよ北海道民
53ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:43:45 ID:Ky0Qeqd3
北海道金曜何時ごろ?
54ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:23:46 ID:mZY7on9F
ごめん今日
ニート決め込んでたら感覚が一日ずれてました。
午後3時までには到着するようにします。
なぜ今日かと言うと某対戦シューティングゲームの大会があり、オラタンプレイヤーが何人か居る為です。
午後6時くらいまでは居るつもりですがその時間になっても盛り上がりがあったり、
6時以降から参加したいという方がいらっしゃったら残って待ってますんでここで言ってくださいな。
55ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:30:01 ID:A4LgVz+I
>54を「どさんこニート」と認定呼称する。
56ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:38:47 ID:mZY7on9F
じゃあ旋光の輪舞大会は「どさんこニート」で出場しますわ
57ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:06:54 ID:Ky0Qeqd3
21時じゃないと仕事おわらないよ、どさんこニートさん
58ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:08:25 ID:b8XHb1L8
流石にそこまで遅いと無理です
ごめんなさい
59ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:37:31 ID:q13gLr+e
公式更新したね。いらくvsうるく
60ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:45:34 ID:fnZxPVqA
実は6〜7年前銭湯で幼稚園ぐらいの女の子に「パパー この人のちんちん大きー」と指をさされて大声で言われた。
確かに俺の息子は大きい方だったが、指をさされたのは初めてだった。俺は特にタオルで隠すことはしなかったので特に目立ったのだろう。
その子のお父さんは「すみません」と恥ずかしそうに謝っていた。

しかし、それだけでは終わらなかった。
俺が体を洗っているとその女の子が友達の女の子2人を連れてきて「ほら、この人のちんちんとっても大きいんだよ」とわざわざ見に来た。
お父さんが「やめなさい」と言ったのと同じくらいに女湯の方から「○○ちゃ〜ん、なにお話してるの?」と同じくらいの女の子の声が
聞こえてきた。すると「この人、とってもちんちんが大きいの。ゾウさんみたいなの」とありったけの大声で叫んでいた。
すると男湯、女湯の両方からくすくすと笑い声が聞こえた。
俺はとんでもなく恥ずかしくなって石鹸を流して早く上がろうと思い立ち上がったとき、不覚にも勃起してしまった。
その場にいた女の子3人から「わっ!」と声が上がり「○○ちゃ〜ん、大変〜、この人のちんちん
上にいっちゃったの〜、パオーンしてるの〜」と女湯に向かって叫んだ。男湯・女湯同時に
大爆笑がおこった。その女の子達は「すごーい! すごーい!」と俺の息子に向かって拍手をしていた。
それを見た男湯の人たちがさらに爆笑し、その爆笑につられて女湯でもいっそう大きな爆笑になった。
俺は逃げ出すようにして銭湯から出て行った。

その日以来、その銭湯へは行かなくなった…。
61ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 13:10:21 ID:Ev9dJdl0
>>58
エンジェランとサイファーのキャラ差がよくわかる試合だな。
エンジェランがどんなにがんばっても一撃で逆転。
ミラーはまったく信用できない。

いらくのエンジェラン戦は普通か少し下手ぐらいだな。
もっとレーザ撃つなり空中交差するなりされるとよりきつくなる。
まーそこまでしなくても中距離で適等に撃ち合うだけでキャラ差で勝てるんだけどな。
62ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 14:11:15 ID:AJtBWl+V
いらく氏は、2連ダガーよく使ってるねぇ。
2連ダガーって頻繁には使われないって認識あったんだが、そうでもないのかな。
63ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 14:58:40 ID:9tlPvnvL
>>61
サイファーが猛攻しかければ一発とは言わんが
ものの10秒で逆転されるのはどのキャラも一緒。
免れるのはせいぜいライデンくらいか。
サイファー相手だと50%でもセーフティーリードにならん。ダガー2発だもんよ。
64ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:05:24 ID:FRsP8rXw
まぁあれだ、名称はどうでもいいから分かるように書けばいい
もし分からなかったら丁寧に聞け
もしかしたら教えてくれるかもしれないから


西はひとつは金曜でいいんじゃない?
あと他に何曜日かあればいいけど
65ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:28:31 ID:Ev9dJdl0
>>62
別にいらくは猛攻なんてしてないけどなw
適等に武器垂れ流したら、エンジェランが勝手にミスって50%減っただけ。
何のリスクも背負ってないのが他とは違う。
これが空中ダッシュで攻めた後のバックスラや空中前ホーミングなら、
まだ救いがあるんだけどね。
中距離でにらみ合ってるだけで半分減る可能性があるエンジェランに対して、
サイファーは基本的に1発では1割しか減らない。
どんなにがんばっても1回の攻防で2割取り返すのがやっと。
割には合わないね。
まー全部よければ良いだけなんだけどな。
66ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:33:56 ID:FRsP8rXw
エンジェ絡みだと
エンジェが避けてれば5分に持ってける(ようにみえる)組み合わせは結構あるな
実際のところ食らうとダメ負けなんだけど

まぁ頑張ったら勝てる、そんな感じ
相手のが上手いとかミスしたら無理
67ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:37:14 ID:9tlPvnvL
>>65
猛攻だろ。あれ。前に出てるのがどちらか鑑みれば明らか。
エンジェが攻め殺されてる。
68ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:54:49 ID:Wf1+OJy2
このエンジェはミラーの使い方が下手なのか、緊張してるのかどっちだ?
69ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 16:45:11 ID:hiQ4NwDU
ちゅきゃしゃの話だと66は実はサイファーは強くてテムジンはそうでもないんですね^^
70ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 17:30:39 ID:16QZHKog
いらく視点の動画とか初めて見たような気がするけど
彼って結構先出し早漏くんなの?
守りの方が強そうな印象あっただけに意外。
リスキーなシーンもあるように見えるけどなー。

まぁ大会だし緊張もあったと思うし、エンジェに対しては
攻めた方が楽だとかいろいろあるんだろうな。
71ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:33:29 ID:WEvgr1yb
早漏で候
72前スレ832:2005/11/03(木) 18:46:15 ID:5nu4gPFL
斜め前ビでした。
アドバイスしてくださった方ありがとうございました。m(__)m
五分以上で戦えるようになりました。

斜め前ビってこんなに使えるものだったんですね。
テムジンの攻めに対する認識を新たにしました。
73ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:53:17 ID:u4MZ9hVv
おまえ気持ち悪い
74ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:17:59 ID:oqdBR5wU
映画見に行った帰りにゲーセンよったらオラタンがあった。
オッサンがフェイ使ってたから俺もフェイで入った。
すげー久々で腕もガチガチに疲れて負けたけど良い気分だった。
連ザなんか忘れるぐらい楽しかった。
俺ってこんなにこのゲームが好きだったって気が付いた。







つまり言いたいことはバーチャロンの新作まd(ry
75ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:34:34 ID:h9fNyqPS
>>74
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
76ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:37:21 ID:YGTA4nK7
このスレ相変わらず気持ち悪いな
77ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:45:22 ID:bl1jnrXJ
どさんこニートです
今の勢いだと確定で21時過ぎまでGAME41に居るのでその報告です
78ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:07:35 ID:FdRWm/Vp
セガBが無くなってから変なのが混じってないか?
79ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:15:12 ID:k+uqpuB+
>>69
西だとテムが勝ってるとこなんてほとんど見ないからそうなるんじゃないの?
逆に関西じゃ強い人に多いから評価が高いみたいだけど。
どっちにしても聞かれて答えた個人の主観にうだうだ煽りつけるようなことしないで
その話がしたいならもっと建設的な内容で語りなさいな。

>>78
確かにそうだけど難民流入とはいいがたいんじゃない?
だってあそこでオラタンの話題とか質問があったかと言えばそうでもなかったし。
難民を装った荒らしかもしれんね。
80ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:29:18 ID:GXDJB+8T
難民とか荒らしじゃなく、
全国大会で人が増えたんだと思うよ
81ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:33:49 ID:PJq9v+G6
大会で人が増えたっていうのはあるかもしれないね
イラクの動画初めて見たって人とか
いま出回っている66サイファーの動画はほぼすべてイラクなのに
知ったか厨房のID:Ev9dJdl0 とかありえん意見だよ
82ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:12:23 ID:FdRWm/Vp
>>79
確かに。
全国の影響で井戸の底から湧き上ってきてるのかもしれんな

テムジンに関してはEXR,セッツァー,テムIIIあたりが
関東遠征でもすれば多少面白い結果も得られそうな気はする。
今関東最強テムっていうと誰だ?

>>81
確かにEv9dJdl0は酷い
83ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:17:52 ID:iAHLUPaT
EXRは先週西に来てたような気がする。
84ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:33:26 ID:Mn+e0Jyy
>>82
セーラー服を着た身長185cmの♂
85ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:07:40 ID:uX6D1dZB
みんなでaEv9dJdl0叩きタイムw
まぁエンジェでサイファー相手するのがしんどい気持ちはわかるが、書き方がなぁ・・・
当たって欲しくないけど誰だか心当たりがある('A`)
Ev9dJdl0だけ一人でやたら”サイファーきついきついきt”って言ってるからのう
86ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:10:05 ID:+1XXzxS1
テムジン最強19歳!
87ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:21:18 ID:FdRWm/Vp
>>85
貴様も黙ってDOI-2で竜巻連射してろ
88ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:25:25 ID:+1XXzxS1
光速でセンター撃てるのか、知らなかった
89ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:26:42 ID:uX6D1dZB
>>87
7年前の技術を書き間違えた事と、まともに最新の動画見てキャラ差ぎゃーぎゃーうるさい事を同列に扱わんでくれ
だいたいムーミンで竜巻連射してたのも7年前だろう
ちなみに連射じゃないがDOI2に竜巻使うのは普通だと思うぞ、いちいち人の揚げ足とんなって事だ
90ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:33:15 ID:DMa9cIru
昔からイラクを知ってる退役プレイヤーから言わせてもらえば、イラクは昔は守ってなんぼのスタイルだったけど森田屋サイファーを見てからかなりアグレッシブになったな。
91ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:36:22 ID:Ky0Qeqd3
忍者サイファーみてから変わったよなぁ。
こびゆうんみてからかもしれないけど
92ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:56:44 ID:h9fNyqPS
>>89
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
93ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:56:56 ID:FdRWm/Vp
やっぱりこのスレ駄目かもな
94ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:58:47 ID:Zp0EfHgL
つか、なんでクイズに誘導するんだ、他に一応あるだろw
95ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:58:59 ID:txTLRLOg
5.2の動画探してるやつは多いのに
5.4は要望少ないのな

やっぱちゃん様のところがあるからか
96ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:00:35 ID:C8ZEFW6N
>>95
忍者がプレイしてるゲームなんて見たくないだろ
97ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:06:02 ID:B9t3zhZo
いらく動画の光速ホーミングと光速RTホーミングの
入力法キボン
ホーミングは歩きバルカン一発→ニュートラル→CWで
出たけど(5.45)、RTがよくわからん
98いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/04(金) 00:11:55 ID:vttUJdMO
>>90
アナタ誰?
というか俺は別にちゃん様と会う前から攻めサイファーだったんだけど。
なにせ66のロケテが始まった頃、
初めて5.4サイファーの空中後ろ斜めDが速いことに気付いたくらいだし。
これ真面目に本当の話。
サイバーウォーズに一度だけ出た時も、自分だけサイファーで前に出つづけた記憶が。
もちろん死んだわけだがorz

地元の5.4がデスマッチだったからだが、攻めてなんぼは昔から変わりません。
99ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:17:34 ID:sCMIZI+S
光速(高速)に入力法もなにもない
バルカンからとにかく最速でトリガーを引く
ちなみに自力で確認できたのは立ち状態でバルカン→ダガー・LTダガー・レーザ・CW・RTCW・LTCW(ハーフ可)
バルカンからRTダガーも出るはずだけど覚えていない
歩きバルカンからはしゃがみダガー二段くらいかなぁ
100ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:21:26 ID:gCsyZyKK
>99
バルカン→レーザーなんてダッシュ攻撃硬直にしか出せたことないや。
逆に、硬直なら出しやすいのかな?
101ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:26:09 ID:B9t3zhZo
>>99
出来た、ありがと
立ちから普通に出るんだな、てっきり歩きバルカンから
ニュートラル通してcRTCW入力でRTCWがポーンと出る・・
とかそんなこと考えてた
あとRTダガーも出たよ
102ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:30:11 ID:Uh0jt2zl
>>90
>>98
このやりとりワロスw 一方的な知り合いのこういう勘違いって見てるこっちが赤面するわ
103いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/04(金) 00:31:59 ID:vttUJdMO
あと、寝る前に連書きご容赦ください。

正直うるくさんとの試合は、お互い精彩を欠く内容だったとしか。
それは一回戦だから、って理由がかなり大きいと思うわけです。
心臓の音しか聞こえなかったわマジで。

あと、まだ公開されてないけど、決勝もあまりいい試合内容じゃなかった気がする。
住職がミスって俺を殺しそびれたってのが何度かあるし、
俺もコケミサで削られるのが怖くて、地上で充分に距離を詰められないまま、
安易に飛んで頭上を取ることも無しに空中D攻撃をぶっ放してた記憶がある。

女子高生(♂)との試合は、個人的に花マルを差し上げたい。
けど、結果論だろうな、やっぱorz

>>97
歩きバルカンから立ちホーミングは高速になりませんよ。それともなるのかな?
やるならレバー倒したまま歩きバルカン→歩きCWが高速になる。
立ちバルカンからの高速なら、普通に立ちCWになるけどね。RTも全く一緒。
66は歩きCWの硬直が5.4より無いので、個人的には歩き高速CWをお勧めします。

入力のスピードは体感だけど、2連ダガーの入力よりは気持ち遅めかな。
ライデンの高速レーザーよりは入力速い気もしますが。
どうでもいいけど、実は2連ダガーって高速スライドダガーのバグなんじゃないかしらと。
いわゆる既出だろうけど。

おやすみなさい。

104ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:39:05 ID:sCMIZI+S
いらくって歩きダガー好きだよね
基本的なイメージでダガーは立ちが普通だと思ってたんだけど、立ちバルカンから歩きダガー撃つことでダガーの命中率は上がるものなの?
バルカンが牽制&ダガーの間を少しでも埋めようって意図?
105いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/04(金) 00:53:16 ID:vttUJdMO
自分が書き込みするとレスが気になって眠れない罠。粘着だわ。

>>104
「歩きダガーって、拡散武器のくせに撃ってる間も歩き速度落ちないよね」
と、大豪寺に昔言われて以来、
以前は立ちダガーだった場面が、そのまま歩きダガーに取って代わったってところかと。

確かにエンジェとかのコンペイトウは、
ダガーに似た拡散兵器だけど、ターボ攻撃だから立ち止まらなきゃいけんし、
その瞬間に何かを食らう場面を見てきたから、
「あぁ、サイファーの歩きダガーって強いんだなぁ」
と、認識を改めたというか。

正直ダガーの使い方は自信ありませなだ。
自分でちゃんと組み込んでる連携は、多分、
歩きダガーでジャンキャンを誘って、cLTダガーで削るってパターンしか無いような。

あとダガーの命中率上げるなら、とりあえず近寄って撃つ。
自分の認識はその程度です。


何か眠れないな。
106ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:06:56 ID:gE1rQ3/2
そんな気合入れて長文書いてりゃ目も冴えるだろ
まあでもこのサイファはすげえと思ったよ
107ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:09:22 ID:C8ZEFW6N
66全一いらく様に萌えるスレはここですか?

どうせ眠れないなら質問。
いらく的にエンジェ戦ってどうよ?
やはり普通にキャラ勝ち?
遠距離で待ちに入るくらいなら攻めで動きを封じる?
108ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:12:28 ID:D5cS8MQc
何故書き込みされたあとに再度質問するんd
109ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:22:26 ID:gE1rQ3/2
日本語理解できない人なんじゃね?
110いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/04(金) 02:23:45 ID:vttUJdMO
>>107
エンジェにはキャラ勝ってると思います。
上で言われてる通り、ダメージ効率が、ね。

遠距離はお互いジリ貧だと思うし、近距離は普通にサイファーが勝ってるとなると、
やっぱり近づくのがセオリーだと思うわけ。

というわけで長い間失礼しました。
以下何事も無くオラタンスレを再開してください。オナニーは終了です。
111ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 03:26:54 ID:rPQjdSEc
66サイファーにとって立ちダガーはかなり危険な気がする。
途中で回避のために動いてしまうと残りが射出されなくてプレッシャーにもならないし、
そうでなくても立ちはよくジャンキャンで避けられてしまうし。

立ちで当らないケースでも歩きダガーだとなぜか事故ってくれる。
歩きだと射出のタイミングが読み辛いんかね?
112ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 03:54:22 ID:sCMIZI+S
いらく見てて、ほんと歩きダガーが特徴的だなぁと思う
それ以外は東京らしいサイファーの動きをしていると思うし
例えばバックフォースとか、距離を詰めての弾幕よりも距離を保って連携で弾がカスるのに重点を置くスタイルとかがね
けど歩きダガーだけは、いらくより前に有名だったサイファーでもほとんどの人がここまで使用頻度高くはなかったんじゃないか
あと近接かな
サイファーだと近接は極力避けたいと思ううちに疎かだったりする人も結構いるよね
パターン少ない人も多いし、まぁパターン少なくてもくらわないように近接から離脱できれば問題ないけど
113ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 08:36:28 ID:7elhH6o0
いらくVSテム公戦、双方言ってることが違ってて面白いな。
テム公は何していいかわからないで頭が真っ白状態で死んだみたいに日記に書いてるのに。
114ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:12:23 ID:CgguXiGX
決勝はお互いイマイチな動きだったけど
テム公戦は自己評価で上手く動けてるってことじゃないの?
それなら言ってることは違わないと思うけど。
115ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:19:15 ID:U2uPhz9p
全国大会上位入賞者ってどこに行けば戦えるの?
関東では西スポ?
対戦してて上位入賞者ってわかる?名前とかどこかに出てる?
公式みて顔覚えてから行かないとダメかな?
116ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:26:22 ID:D5cS8MQc
>>115
週末西スポいくと戦えるよ。
もっとも最近みんなメインキャラ使わないけど。
遠くから来るならここでメインキャラ見たいのでってリクエストしといたがよさげ。
117ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:29:37 ID:U2uPhz9p
>>116
どもー
やっぱ顔覚えていかないとダメかなぁ。。
118ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:43:27 ID:U2uPhz9p
でも、顔覚えて行くとか相手からするとイヤだろうなぁ
動きとかチャットメッセージとかで判断しようかな。
強い人と戦えればいいしね。
119ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:41:07 ID:zLW5uKJq
週末西に出場者は弟エーゼ大佐メンチ辺りはいるんじゃないか?
120ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:42:05 ID:S+pPfneP
つか、メンツの揃ってる金西で連勝してれば全国クラスの実力者だから
並んでればその中の誰かと戦える筈
121ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:47:00 ID:uF4fIo/9
僕もいらくみたいにっここでオナニーしたい
122ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:35:32 ID:wXPl4BU/
>>121
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
123ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:37:40 ID:ahEYUdum
11/26(土) 西スポオラタン大会 5.66 17:30より受付、18:00開始。
124ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 14:36:24 ID:D5cS8MQc
125ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:13:06 ID:4vCxVOnT
2段ダガーの音はなぜか頭に残る。
126スギハラ妹:2005/11/04(金) 16:20:39 ID:Yjur4FIo
>>121
いいよ。みててあげるね^^
127ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:44:14 ID:uF4fIo/9
きもいな
128ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:52:10 ID:vFZtl2Sk
>>125
ピシシゥシシゥーン
129ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:10:09 ID:7CJamsGB
>>128
シァラララシャララ
130ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:16:39 ID:lj7pSneY
>>129
バイーンバイーン
131ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:19:48 ID:U2uPhz9p
132131:2005/11/04(金) 20:43:42 ID:U2uPhz9p
過去ログあさりました。どうやらそこみたいですね。
お邪魔しました。
133ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:04:36 ID:oMCioTga
長文すいません、今日オラタン5.66を発見したので宣伝させてください。

池袋より東上線で3駅の大山駅下車して駅傍の中板橋より踏み切りの
直ぐ近くに1階がパチンコ屋、2階がファミコンショップ「マジカルガーデン」と
ゲーセン「Safari」があり、そこに1プレイ50円、CPU2セット、対戦3セットの
バーサス筐体が1つおいてありました。

レバーは、ちょっと表現しにくいのですがOMGDXタイプ、太めかつターボが四角のクソレバー
でもなく、劣化レバーの中で一番使いやすいやつが使用されていました。
プレイした感じでは、旋回キャンセル、バーティカルがしにくいですが、
丁寧かつ全力のプレイさえしなければそこそこ動いてくれました。

今日7時から8時位までいた所、初心者が3人位と自分の4人しか
プレイしていないし、他の人は初心者でしかなかったので誰か
友人をさそっていくか、こことかで俺行くぜとか言わないと対戦者に
困ってしまうかもしれません。
近くの人や東上線沿線で川越に近くない人大山へよかったら足運んでください

オラタン好きでアクセス条件最高なので、自分もちょくちょく足運んで、
もし人が集まる時間とかを発見できましたら、またかかせてもらいます。
134ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:11:45 ID:SFVG4sjy
名古屋ってAG以外にオラタンないん?
135ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:13:31 ID:oMCioTga
ちょと補足
SEED8筐体 1プレイ50円
SEGAのマージャン、マージャンファイトクラブ4?、
マジアカ2、ギルティ辺りもありました。
もし、オラタン過疎っていたらそっちとかプレイしてショックを和らげてください・・・orz

オラタンプレイヤー増えたらいいなー
136ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:14:07 ID:gCsyZyKK
>133
非常に読みにくい文章だな。

明日・明後日、時間合わせて行ってもいいぞ
137ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:29:06 ID:HOM9qwpA
スティックが現行のモノでないのが痛いな。
138ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:47:40 ID:Dko4ZQyR
オラタンのあのレバーってたしかどっかのそういう類の機器作ってるとこの
汎用レバーなんだっけ?そうなら仕入れるかどうか別として無くなることはない?
139133:2005/11/04(金) 22:23:10 ID:Q5Mt/rXK
>>136
文章読みにくくて正直スマンかった

金、土、日辺りをみればお店の状況がわかると思うので、
チェックのために明日、土曜に6時〜8時辺りに出没して状況を見る予定。
劣化レバーと地理的条件で過疎ってそうで怖い・・・
140ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:33:16 ID:rnt9Ryld
え、要するに池袋サファリにオラタンが入ったってこと?
141ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:43:57 ID:Q5Mt/rXK
池袋から3駅の大山。「大山駅前のサファリに入った」
142ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:42:19 ID:p7+w+G3U
 今日草加行ったんですが、モモタロウが見つかりませんでした
マグマとアドアーズは解ったのですが・・・
 誰か詳しい情報お願いします・゚・(ノД`;)・゚・
143ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:49:49 ID:mbNE8eWs
>142
4号沿いにある。
駅からだとちょっと遠いかも。
144ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:52:30 ID:p7+w+G3U
ありがとうございます、それって駅から中古ゲーム屋のある通りを真っ直ぐ
行った先の大通り沿いって事ですか?そこまで行かなかったなぁ・・・失敗
したな・・
145ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:49:39 ID:NYyrfYEK
池袋サファリに入ったのなら喜んだんだが・・・
大山かぁ、大山行くなら新宿のが近いんだよね。
元成増プレイヤーにとっては嬉しいかも
146ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:16:18 ID:630KKIf/
>>144
4車線あるでかい道が4号なのでそれを渡ったところ。
147ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:50:13 ID:QiF11qPw
忍者タンへ

バージョン不問でグリス対ライデンの動画が見たいです。
住職対エアバだったら言うことなし。
148ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:54:11 ID:bnBoVPFT
>>147
ヒント:名古屋は5.4しかない。住職は5.4でST、5.66でグリスしか使わない。
149ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:55:08 ID:Mrtj+80/
だからいっつも5.4動画なのか。
なるへそ。
150ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:56:37 ID:JPqlFZbj
名古屋でオラタンある店AG以外でも見つけたんだが



筐体の上に「新バージョン5.4」の白いポップが張ってあった。
151ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:36:19 ID:DLfdoK3Q
名古屋は未だ新世紀を迎える事が出来ないのか
152ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:48:18 ID:jMpMABFa
まあ名古屋だしな
それも仕方ない
153ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:15:38 ID:bB7BOEC0
万博もなんのそのだな
154ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:49:41 ID:/nqJm+6J
やっとかめ
155ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:24:34 ID:bnBoVPFT
156ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:36:43 ID:+6yOhA3G
>>155
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
157ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:50:49 ID:bnBoVPFT
158ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:42:50 ID:BRRaGZjb
僕には帰れるところがあるんだ…
こんなに嬉しいことはない
159ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:49:36 ID:cfBPZ9/O
>>158
土に還れ
160ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:56:58 ID:BRRaGZjb
>159
30点
161ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:00:13 ID:gqd92xGx
>>150
伏見?
162ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:36:46 ID:F4lyzsnk
リッチな挨拶そお〜!ともーだまんこー!!
163ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:46:49 ID:BRRaGZjb
なかまんこ
164ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:54:23 ID:Myf0m1hn
むんな気持ち
165ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:12:39 ID:9g0x531o
初心者が覚えるべき事
練習すべき事を教えてくれ
166ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:22:10 ID:H0/h2B8/
ジャンキャン。ダッシュ攻撃。空中ダッシュ。ダッシュキャンセル。

それができるようになったら次に二段ダガー、高速レーザー、真カマ、スペキャン。

これらが出来るようになったら、左ターボ攻撃を覚えるがいい。
167ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:34:12 ID:cfBPZ9/O
とりあえず横ダッシュ攻撃しない。
ジャンプキャンセルで常に敵を視界内に収める。
敵のダッシュ攻撃に対して横ダッシュ→前ダッシュRWとかで硬直を取ってみる。
そのためのバーティカルターンの練習。
まずはここから。

あとは使いたい機体を一つに決めれるなら
その機体の性能を徹底的に覚え込むといい。

精神の管理も重要かもな。
慌てて何も考えずにレバーをガチャガチャやってるだけじゃ永遠に進歩できん。
168ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:36:19 ID:BLqZCO/J
一行目に旋回が抜けてる
169ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:37:52 ID:cfBPZ9/O
旋回は最初はあまり意識しなくてもいい。
補足はジャンキャンで事足りるし。
170ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:02:07 ID:RTyEFbOm
おまえら初心者にその専門用語の連発はどうよ
171ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:10:37 ID:9qQS3QgI
「とりあえずレバーを横方向に倒してターボボタンを押した後トリガーを引かない」
「両レバーを外側に倒したらすぐに量レバーを内側に倒して敵を視界内に収める」
「敵がレバーを倒してターボボタンを押した後での攻撃に対して自分がレバーを横方向に倒した後
ターボボタンを押し一旦レバーを中央に戻してから前に倒して右トリガーを引くことで相手の操作不能時間中の
反撃を試みる」
「そのためのレバーを倒してターボボタンを押した後中央に戻して再びレバーを倒す練習」
172ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:15:24 ID:bnBoVPFT
173ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:22:20 ID:BLqZCO/J
「頭使って場数踏め」「落とした動画100回見ろ」でいいんじゃないかねえ
真面目に文章で書くと膨大な量になるでしょ
174ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:23:54 ID:JPqlFZbj
>165
・ゲーセンでのマナーをしっかり守る
・上級者に低姿勢で質問する
・そして俺に飯を奢る
175ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:40:32 ID:9g0x531o
>>166-174
正直こんなにレスが付くなんて思ってなかった
おまえら優しいんだな


精進するよ
176ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:19:30 ID:CA8WoTZz
>>165
このゲームは一見行動の選択肢が多いように見えて、
その実ほんとうに有効な攻撃ってのはものすごく限られてるから、
まずはそれを探すこと。

やっぱ最初のうちは、うまい人のを見ながら自分でいろいろ試してみるのがいいと思うよ。
177ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:59:54 ID:bNrO+mjM
ドルとバルってダイヤ中級以上で全国に出られなかったけど駄目なんかなぁ
178ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:01:14 ID:Y/8j98Ws
まあとりあえず初心者向けのキャラはバルかな
手と足がばらばらになって面白いよ
179ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:03:00 ID:zK0oYI/8
はいはいワ(ry
180ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:15:25 ID:uVNQb+NQ
iいやいやサイファだろ。
すぐ死ぬからマゾ楽しいよ。
181ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:04:55 ID:sNXFkrvN
>>177
もともと使い手が少なくて組み合わせによっては負けやすいから。
182ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:20:21 ID:0wp2P41E
組み合わせで言えばバルもドルも強キャラがほとんど天敵だな。
183ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:37:07 ID:RoC5pU79
66ドル

バル 辛い
スペ 事故万歳
サイファー 当たらないものは当たらん
ライデン 火力負け。硬い。
グリス 辛い
エンジェ 辛いけどまだマシ
ST 辛い
BT 永遠の追いかけっこ相手
テム 5.4のようにはいかない
フェイ 5.4のようにはいかない
シュタ 66で唯一楽

ダイヤじゃ荒れるので。変わらないって?
184ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:44:21 ID:64lUPj28
>>183
君にコマンダーが忘れられてる事が俺には辛い
185ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:49:02 ID:2u6YQqEA
10/80のこともたまには思い出してあげてください
186ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:50:04 ID:AegMFx3W
横じゃ回避できないくらい攻撃範囲が広かったり
適当うちでも当たるくらい誘導性が高かったり
明後日の方向向いて討っても当たるくらい射角補正が強かったり
忘れた頃に後ろから直撃するくらい滞在時間が長かったり
上なり直なり障害物を問題しない貫通力をもってたり
キャンセルとかゲージ消費のプラスアルファがでかかったり
どのキャラも一つはコレだという武器があるのに

 シ ュ タ イ ン に は 何 で 一 つ も 無 い の ?
187ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:57:37 ID:Rnp82iaF
0084最高!最強!0084 in the sky !!
188ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:01:10 ID:jkDaUJwf
西スポの地下にいる浮浪者は何もんですか?
189ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:05:10 ID:+G3PPcU8
>>186
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
190ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:07:50 ID:M5DyEBW5
横じゃ回避できないくらい攻撃範囲が広かったり
適当うちでも当たるくらい誘導性が高かったり
明後日の方向向いて討っても当たるくらい射角補正が強かったり
忘れた頃に後ろから直撃するくらい滞在時間が長かったり
上なり直なり障害物を問題しない貫通力をもってたり
キャンセルとかゲージ消費のプラスアルファがでかかったり
シュタインにはいくつでもコレだという武器があるのに

 > > 1 8 6 に は 何 で 一 つ も 無 い の ?
191ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:16:22 ID:qWoz70AB
>>183
概ね同意やね。まー1発がでかいから格上にも勝てるときは勝てるんだけど
66の事故らせスタイル強要のあの性能じゃ格下に連勝するのも簡単じゃないとゆー
なんつーかギャグっぽいジョーカー的存在だな。66ドルは。
192ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:16:25 ID:AegMFx3W
>>190
具体的に挙げてみてよ
193 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/06(日) 02:18:38 ID:M5DyEBW5
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
194ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:20:05 ID:8ijJBstM
RTCWとか
歩きCWとか
後ろcCWとか
cLTCWとか
J前DCWとか
LTCWとか

シュタインはCWで出来ています
195ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:25:12 ID:/BBpbPoO
>>192-193
ワロタ
196ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:51:15 ID:kmd7wKSR
でも全部他のキャラの劣化バージョンだよね
197ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:00:22 ID:mDsKqEAX
>>186に、5.4フェイを見せてやりたい。

そんなフェイ使い。マゾさだけなら誰にも負ける気がしないぜ
198ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:01:56 ID:pglp04di
フェイはRWが弾かれないだけマシだと思うよ
199ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:10:21 ID:sNXFkrvN
>>196
そうでもない。
他キャラのオリジナルよりも優秀な場面もそれなりにあるかと。
200ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:25:04 ID:kmd7wKSR
ぶっちゃけどんなキャラでも5.4フェイよりはマシ
201ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:25:12 ID:jkDaUJwf
西スポの5.4の方も、筐体の座席の間についたて?って言うのかな
つけて欲しい。なんか対戦相手が隣にいるのは恥ずかしいしやり肉い。
202ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:27:59 ID:jkDaUJwf
たんボールでもいいから
203ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:31:11 ID:ZBjlMXrx
204ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:43:52 ID:LvwQbatT
色々やれて良さそうだが、総合すると微妙の一言に尽きるそんな機体
>>196 ガンバレ。オレモガンバル
205ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:44:46 ID:LvwQbatT
アンカーミスった_no
>>186 ね
206ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:45:36 ID:kmd7wKSR
いや俺はテム使いですが?(プゲラ
207ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 04:05:04 ID:mDsKqEAX
>198
弾かれないRWって空前右とかか?
そもそもRWを当てられない以上弾くも何もないんだが・・・


っとすまん、最近ドルドレイとしかやった記憶がないんだ俺。
たまにアファームドとか。
208ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 04:21:22 ID:kmd7wKSR
当たればそれなりに痛い分どう考えてもシュタインのRWのほうが百倍マシ。
5.4フェイの右はマジでクズ。しかもそのクズすらもフル活用しないと勝てない。
209ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 04:36:21 ID:mDsKqEAX
>208
そのとおりなんだけど



なんだか涙が出ちゃう。なんでだろう。
210ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 06:25:28 ID:4wN0Zok9
66になってからある程度は挽回してるから問題ない>フェイ

つか5.4フェイとシュタインのRWを比べるのもどうかと
211ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 06:59:33 ID:4JoSF/2p
5.4フェイがマゾいなんて言うと、
上級者様がそんなことないよ、なんて湧いて出てくるから禁止!
212ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 07:07:03 ID:mDsKqEAX
そこでぱーぽーの登場ですよ



アリエナス
213ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 07:38:13 ID:BUZ6/MV4
むしろ
「俺マゾ!俺マゾ!」
みたいなのが湧くのかと思ったが、違うのか。世の中難しいな。
214ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 07:43:48 ID:VHJ9ic0J
「俺マゾ!俺マゾ!」
215ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 07:59:34 ID:TBqTF8Gk
フェイのRWは、Vアーマー削れるし、歩き速度が落ちないから、なかなか優秀だよ。
216ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 08:22:20 ID:mDsKqEAX
>>215に、ぜひ5.4のフェイで頑張っていただきたい
217ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:19:03 ID:FdBs27uf
「歩き速度が落ちないから」ってどっかで聞いたセリフだな
218ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:40:57 ID:M5DyEBW5
シュタインのRWは、連射力高いし、歩き速度が落ちないから、なかなか優秀だよ。見た目が。
219ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 13:05:09 ID:UN5kSDB7
JRWでも撃ってろ
220ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 13:09:36 ID:ZBjlMXrx
221ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 14:34:18 ID:MHT+keBi
5.45フェイ使いの俺が来たよ
222ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:04:41 ID:GV2jGLTN
コマンダーの前ビは弾数たくさん出て優秀だよ、みたいなもんだな。
223ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:14:26 ID:mcgmyHGA
5.4フェイとテンパチってどっちが強いの?
妄想話はお帰りはこちらですか
224ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:25:38 ID:pvoIvIZ0
5.4フェイも辛いが、テンパチの方はほぼ詰んでると言っても良い。
直接対決じゃないよな?
225ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 16:18:32 ID:ZBjlMXrx
226ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 17:01:32 ID:mDsKqEAX
5.4フェイは必死になれば逃げられるからな。
相手によっちゃドロー狙える

10/80はなんというか、そういうのじゃないよな。
227ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 17:09:05 ID:kmd7wKSR
ノテムコー
228キム皇:2005/11/06(日) 17:54:56 ID:Rnp82iaF
呼んだ?
229ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:11:27 ID:r9ywIRkt
テムコーてんぱちの動画キボンヌ!
噂ばかりだし実際に見てみたい
230ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:34:42 ID:RGGTLWe7
10/80「5.4フェイなんてザコ過ぎて対策する必要ねーよ」

5.4フェイ「10/80なんてカス過ぎて対策する必要ねーよ」

実際はこんな感じでいい勝負かと
正直5.4フェイの足じゃ66の10/80には全く追いつけないだろうから
5.2のサイファー対サイファーみたいな素晴らしい試合じゃないだろうか?
231ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 01:35:17 ID:S2kogEOJ
さて、10/80のダイヤでも考えようか。
232ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:41:13 ID:NBauOV41
それでもフェイの歩きハンドは歩きRWの中では最強だとは思う。
歩き自体早いくて、垂れ流しながら動けるのはやっぱり良い。硬直とかもほぼ無いし。
運良く当たり始めればダメージもちゃんと入る。
なんだかんだ言ってノーロックハンドとかいろいろやって、
欠かせない武器の一つにはなってたし。

前ビとかどうしようもなくて、そうでもしないと使い道がないというのもあるが。
233ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 03:02:40 ID:JQEQ7K80
歩きRWは最強かもしれないが
RWとCWは最弱な罠
234ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 03:38:39 ID:cC0jFtma
>>231
細かいダイヤとかわかんないけど

絶対無理:ライスペ
超厳しい:テムグリ
キツイ:フェイドルシュタ
苦しい:BTエンジェサイファ
行けるかも(五分?):STコマバル

勝ってるキャラは絶対居ない、断言
中級以下な俺だとこんな感じか
全盛期のテム公テンパチダイヤとか気になるなぁ
235ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 03:45:35 ID:3QpYbtNL
凄く微笑ましいダイヤだ

じゃあ俺も

絶対無理:ドルドルドルドルドルドルドル
236ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 05:59:42 ID:tGPnPP0R
歩きRW最強はサイファーのバルカンだと個人的に思います
237ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 06:28:56 ID:5p5lhehn
238ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 07:41:23 ID:DaS30RQW
STはテンパチ五分にならんだろ。
テンパチキャラ負け。
239 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/07(月) 08:45:56 ID:BxyLv9zT
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
240ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 11:42:48 ID:sjYH6psJ
だれか>>232を黙らせてくれ
俺の右手が唸る前に・・・!
241ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 11:49:32 ID:UONzvJXx
最強は言いすぎかもしれないけど、
歩きRWは評価してもいいじゃない。
cLT+LWと置きRW系で地味に戦うのが基本だし
242ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 11:57:09 ID:cj1E6gH2
フェイのJLTRWを誰も使ってないのはなんで?
5.66から1発でテムに5%ぐらい与えれるようになったんですが。
多段HITでウマーなのにな、、、。
243ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:02:41 ID:UwcCqFUx
>>242
それが当たる場面を教えてください
244ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:30:30 ID:5p5lhehn
245ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:07:41 ID:Bp85bAga
>>239
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
246ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:39:33 ID:cC0jFtma
使わないんでよくわからないけど、
フェイの5.4→5.66の変更点って前ビとcLTLW以外
なんか変わってるの?
247ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:46:25 ID:UwcCqFUx
Vアーマーも強くなってるらしい
248ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:29:35 ID:5p5lhehn
249ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:04:54 ID:RAmT0hrl
ダッシュキャンセルの隙がへったとか
QS近接の出が早くなったとか
CW近接のダブルロック距離がのびたとか
ハイパー後がやや弱い気がするとか
250ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:05:27 ID:UvEZYu9t
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ノーマルとハイパーが逆だったら最強なのに!
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなことを考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
251 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/07(月) 17:11:23 ID:S2kogEOJ
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
252ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:43:01 ID:CAN1t/oi
>>250は、スペ特攻でひき逃げされて散々逃げ切られたに一票
253ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:00:12 ID:di/vUwAC
10/80ダイヤきたね
254ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:02:43 ID:FhptR9rh
地元のゲーセンに66が入った…こんなに喜ばしい事はない

ヘタクソだがやりまくるぞー
255ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:11:55 ID:NwkncZ/A
>>254
リアルなら詳細きぼう
256ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:26:09 ID:JQEQ7K80
>>246
全体的に機動性が上昇
ジャンプした時に足に引っかかるのが減少

これがまじでかい

あと空前RWが地面を滑らなくなったというのもある
257ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:29:05 ID:JQEQ7K80
・不可能:スペ
物理的に不可能。

・これに勝ったらやたら偉いんとちゃう?:ドル、ライデン
硬くて痛くて太いよ〜

・これに勝ったらそこそこ偉いんとちゃう?:グリス、フェイ、サイファー、テムジン
負けたら言い訳出来ないボーダーライン。頑張ろう。

・実力が均衡しているなら勝っておきたい:シュタイン、ストライカー、コマンダー
上とあんまり差ないけど精神的に。

・この辺に勝てないならもう無理じゃない?:バトラー、エンジェ、バル
だからと言って勝てる訳ではないので、諦めるのも賢い選択。

・五分!:テンパチ
便器にこびりついたクソ。

・分からん:アジム
多分マッハで殺される気がする。

相手が対策テキトーの場合
258ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 19:30:35 ID:5p5lhehn
259 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/07(月) 19:37:32 ID:S2kogEOJ
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
260ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:26:21 ID:FhptR9rh
>>255
誰も対戦してないような辺鄙な場所だけど…需要あるなら晒す?
261ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:27:56 ID:ZUCQ/5jW
| スレ違いレス
| >>245
| http://www.c-player.com/
| て特許申請してるのな。
| XOOPSやらで散々既出な感じな技術なんだが・・・
262ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:34:34 ID:KkdVxjmy
>>260
辺鄙な場所でも晒しておけば少しでもオラタン寿命が延びるかもしれん
プラスにはなれどマイナスにはならない
263ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:44:42 ID:J/AJXF0k
>>246
近接耐性(フォース用語だっけこれ?)もアホみたいに上がってる。
264ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:06:33 ID:4nLNWPhr
66フェイって全般的に強いんじゃなくて使用頻度の高い武器だけを
無理矢理引っ張って強くした急造強キャラ感がむかつく。
CW近接やこけボーガンに前ビ、詐欺臭い近接耐性とか。
265ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:13:07 ID:+QC88f1D
フェイのCW近接の判定発生の速さって、5.66からであってる?
5.4でそんな脅威に感じた覚えはないんだけど。
266ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:57:42 ID:MiBhv7S5
>>254
ウラヤマシス
267ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:58:36 ID:UyEdauX+
>>265
あってるYO
細かく言うと、踏み込み終了時に判定が正面に発生しているな。
他のキャラは踏み込み終了時に真横辺りに発生してから、それが正面に移動してくるんだけれども。
268ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:13:02 ID:JQEQ7K80
上級者の発言でも名前を出さなければ
お帰りはこちら厨に目を付けられるんですね
269ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:13:12 ID:mwk+lUJq
ボーガン?
270ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:14:23 ID:Bp85bAga
>>268
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
271ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:15:36 ID:JQEQ7K80
キタ!
つうか早!
272ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:17:43 ID:aA5hLO4j
>>269
こけボーガンだったらcLTLWだろ
俺もフェイのLW系はボーガンと言ってしまうな
273ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:18:48 ID:S2kogEOJ
やっぱりこのスレ最近になって池沼が増えてる
274ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:28:28 ID:J62qZf1S
>>273
お帰りはこちら



がやけに増えたよな。
275ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:33:05 ID:sOIeor1s
ヒント 偽春風の正体が言及され有名人粘着が減ってから増えた
276ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:37:51 ID:S2kogEOJ
例のKorea-SARUか?
277ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:37:53 ID:gL5RHZ6l
>>236
歩きRW中に旋回を入れたときにフェイの方が
使い勝手いいように感じる。
サイファーは少し歩き中の旋回の反応が硬い。

>>268
どの書き込み?>>242あたりかな。
ならばまず>>243の質問に答えてれば話は違ったと思うけれどね。
裏で「ネタ振ったけどお帰りはこちらされちゃったよw」とかいってても話にならん。
どこの上級者の書き込みか知らないけれど
それなりの書き方しなければ、たとえ上級者のネタでもでも読む気にはならない。
後ろで見てて気づいたらパクるし、ネタを知るその時が少し遅くなるだけ。

>>273-274
フォーススレの方が悲惨だよ。
オラタンスレだけだったこちら厨が向こうにも飛び火している。
278ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:40:39 ID:Bp85bAga
>>277
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
279ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:42:35 ID:S2kogEOJ
>>277
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
280ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:46:24 ID:JQEQ7K80
>>277
お帰りはこt

じゃなくてIDで検索くらいしようよ
281ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:18:23 ID:G7AKTw4s
お帰りはこちらはマゾっ子である件について
282ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:26:13 ID:nI5PM1d2
>>281
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
283ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 01:57:51 ID:BcdNHE/O
さて、66フェイのダイヤでも考えようか。
284ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:31:04 ID:og0pVt2q
お帰りはこちらのアドレスが絶対に毎回未出の所になるようにしてほしいな
もちろんチャロンに関係するサイトで、あまりムチャな晒しにはならないようなURLがいい
とりあえず同じURLだとつまんないし、チャロンと無関係すぎてもしょうがない(笑えるならいいんだけど・・・

とりあえずこちら厨のURLの動向を見よう
285ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:43:22 ID:1R2hq1T2
URLであぼーん指定してんだから余計なこというな
偽はるかぜがつけあがるだろ
286ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 03:54:29 ID:BcdNHE/O
287ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 05:31:20 ID:6PcTMt9M
とりあえず「お帰りはこちら」であぼーんしよう
288ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 07:22:54 ID:a/sfLrEZ
289ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 07:40:20 ID:a/sfLrEZ
セガB厨はおかえりはこちらで問題ないだろ

それはそうと公式更新した。テム公vsぽぱい。
ぽぱいはいつもどおりの冴えなさっぷりで大して変わってないようだが、
テム公は緊張しすぎてうごけてないな。
290ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 07:42:26 ID:Cfc4RKF5
フェイの5.4から5.66における変更点で
ゲームのテンポのアップと混合して語ってるのがいるな
あと近接耐性の性能そのものは5.4からそんなに変わってない気がするんだけど

>>277
歩きRWを散らす必要性はなく一発目でピンポイントで合わせるものだと思うので、
射出中の旋回性能はサイファー程度で十分だと思う
つか、バルカンてグラボム潰せるのが自分にとっては何より重要ポイント
291ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 09:48:22 ID:0t3CrEBV
>290
ちょwwwwwまwwwww
5.4のフェイが5.66とおなじ近接耐性なわけがwwwww

マジレスすると、5.4フェイのあるきRWが幾ら使い勝手が良かろうが
他の武器に全くプレッシャーがないのでサイファーのRWの足元にも及びません
292ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 10:32:57 ID:0XdI8r5P
ゲーム全体のテンポアップだけじゃなくて
66フェイは相対的にも確実に早くなってる

まあ近接耐性がかわらないとか言う池沼だから
知ったかぶりしてみたいのかもね
293ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:07:38 ID:VnQ3KioV
近接耐性が発動したときの被ダメージはそんなに変わらない気がするが、
近接耐性の発動のしやすさは66の方が上のような。
294ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:23:09 ID:a/sfLrEZ
295ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:38:01 ID:0t3CrEBV
>293
え、素で言ってるの?
5.4でライデンのレーザー喰らって10%台のダメージなんてありえないから。
アファームドと近接相打ちしてダメージ勝ちとかありえないから。
296ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:45:23 ID:xnnGiSsN
アファームドって久しぶりに聞いたな
297ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:46:08 ID:lzOl3I8F
5.4は半分で5.6は1/3くらいだと思った
298ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:14:52 ID:aBsLo8l1
攻めスペ対攻めフェイの戦いは目が回る。
299ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:16:32 ID:BcdNHE/O
300ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:23:54 ID:5b/AMo/h
目がーっry
301ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:27:35 ID:57FxAXlT
>>300
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
302ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:37:06 ID:xnnGiSsN
セガ検閲ありなのにテム公のQMの「キモイ」はOKか
5.2全国の時はかなり名前変えさせられた人たちがいた気がするけど
303ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:44:14 ID:AOa9Oeaj
5.4フェイにしゃがみ近接入れたのに、音だけでダメージも転倒もしてくれなかった俺が来ましたよ。


すぐ帰りますよ
304ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:57:04 ID:0t3CrEBV
>303
それはきっと当たってなかったんだろ
音はきっと妄想だ。乙。
305ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:57:55 ID:BcdNHE/O
306ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:00:56 ID:5UydlBgW
>>305
それ、帰るまで30年かかるんじゃね?www
307ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:12:35 ID:PPG7kZt0
セガBなくなると293みたいな池沼があぶれてくるな
どうせドキャタンか一人でCPUしてるだけなんだろう
308ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:18:07 ID:a/sfLrEZ
309ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:22:24 ID:VnQ3KioV
>295
ごめ。書き方がまずかったようで。
近接耐性が発動したときの被ダメージは、5.4と66ではそんなに差がない云々。
に訂正。これで通じるかな。
310ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:27:57 ID:AOa9Oeaj
>309
だから、それを否定されてる罠
311ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:33:26 ID:BcdNHE/O
312ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:34:11 ID:57FxAXlT
>>309
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
313ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:49:31 ID:a/sfLrEZ
314ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:52:42 ID:BcdNHE/O
池沼と自動人形ばかりのMMOのようになってきたな
315ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 16:41:43 ID:ggPMur9y
>>みんな
お帰りはこちら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130836586/
316ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 17:20:13 ID:G9UxMc0+
>>316
お帰りはこちら
http://www.c-player.com/ac37173/
317ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 17:57:04 ID:xnnGiSsN
当たってるのにダメージ無しっつーと
スペの空横RWが思い浮かぶ
あとエンジェのRW系とか

お帰りはどちら?(゚Д゚≡゚Д゚)
318ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 18:05:43 ID:xnnGiSsN
距離が離れると急激にダメージ減って
400くらいからノーダメージになるみたいだ
またひとつ賢くなった
みんなも少しでも疑問があったらまず
ドキャタンで調べようぜ
319ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 19:17:35 ID:YaUtPw0/
次から次へと…
320ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:00:23 ID:2w+Go/MC
フェイで開幕20秒以内に20%以上リードされた場合
即ハイパー化するかノーマルのままじりじりがんばるか
非常に悩むんだけどどっちの方がいいんだろう

BTやドルが相手なら即ハイパーの方がストレスもたまらんし
追い詰めるのも楽だからありかな?
321ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:22:51 ID:C5LmcpNG
ドルからすればハイパー化は正直開幕からされても厳しいくらい。
ダメージ補正が大きくなるラスト10秒とかCW近接か前ダッシュハート+追い討ちで
平気で40%持ってかれるし。残り30秒でハイパー化されると50%以上リードがあっても
心許ない。自信を持ってスタート押すといいと思うよ。
322ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:02:21 ID:0t3CrEBV
>320
5.66か?
5.4なんだったらその差は致命的だからハイパー化しとけ
ステージにもよるが。

323ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:24:29 ID:a/sfLrEZ
324ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:30:28 ID:TiQO1V3U
5.4含むフェイがどうしようもないキャラだなんてあいつを知らないから言えるんだ・・・
325ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:35:52 ID:0t3CrEBV
>324
どういう風に「どうしようもなくない」のか説明してもらおうか
326ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:47:51 ID:ocgjN9f0
テムVSスペシなんだけど、詰んでない?

相当近づかないと攻撃が当たらないうえに
近づくと斜めダッシュセンターウエポンでこかされたり、武器封じ喰らったり。
テムVSスペシってどういう戦いですか?
327ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:49:35 ID:57FxAXlT
>>326
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
328ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:08:56 ID:Li7LdNyx
>>326
スペシって略し方、文字だと違和感あるわ

とりあえずCW近接が必須じゃないか?一切使わないテムはスペにとってゴミだ。
近接でリズム崩して、ライフルやらボムでリード → がんばって守りきる。
だと思う
329ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:12:50 ID:ocgjN9f0
なるほど、ソードもからめて戦うわけか。
でもその距離で鬼火?くらうとけっこう痛いし
あとはラム頼みかな…
330ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:20:36 ID:Li7LdNyx
鬼火はスペが停止してるときじゃないと打たれない。
ラムはダッシュで潜れるから釘の餌食。

とりあえず前ビを我慢するとこから始めたらいいと思うよ。
あなたに言えるのはそれくらい
331ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:50:06 ID:YaUtPw0/
西の大会はいつ?
見学に行こうと思ってるんだがwikiと大佐のページとで日付が違うんで。
332ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:50:41 ID:ocgjN9f0
テムジンってキャラごとの対策が一番必要な機体なのではなかろうかと思いました。
ありがとうございました。m(__)m
333ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:51:29 ID:ABeoaLHa
>>332
シュタインぬ比べたら全然
334ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:31:26 ID:COE6nfLf
>>324
ならその本人に聞いてみな。あの人がどれだけ苦労してあそこまで強くなったのかは、フェイ使い以外には想像すらできないだろう。
335ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:32:40 ID:bDuzVRxz
なんか・・・変なのが多いな
336ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:33:30 ID:aJKdgEZ9
OGIZOU最強!
337ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:49:14 ID:9eTvav6f
ダッシュソードってなんでかわからんが当たるな。
ライフルばっかだと思ってるやつほど当たる。
338 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/09(水) 01:55:44 ID:Tl5jtpML
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
339 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/11/09(水) 01:58:17 ID:hUhGXR0p
     ∧_∧ 
    ( ´・ω・`)     ∧_∧ 
    /     \   (´∀` ) ハハハ 
.__| |    .| |_ /      ヽ 
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | | 
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./ 
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧ 
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ? 
  |     ヽ           \/     ヽ. 
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | | 
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ / 
340ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:59:00 ID:Tl5jtpML
>>339
新鮮だ
341 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/11/09(水) 02:41:04 ID:YZ2/RwOw
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

342ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 08:08:40 ID:ED088waZ
>>326
主に使うもの
LTボム/屈LTボム/縦カッター/置き立ちカッター/斜め前スラビー/空ダッシュ旋回/ダッシュ旋回/空爆
基本LTボムと縦カッター出しておいて、ダッシュ旋回と空ダッシュ旋回で追う。
テムジンは空中ダッシュ着地から即地上ダッシュできるが、
一定距離圏内でスペがこっち向いている場合は立ち鎌やスライド鎌で取られることがあるので
あまり近距離では着地しないようにする。
近接はLTボムの爆風使って有利に進めること。
スペのダッシュに対しCW近接を出してしまえばスペ側は斜め鎌でこかすしかない。
だが斜め鎌は各種ボムの爆風で消える。
スペ側としてはその場面で飛んだら詰む。
QS近接の回り合いは66だと有利。
5.4だとスペのQS近接は早く、テムのQS近接は若干遅いので不利。
屈LTボムはダッシュ先に置き、近接信管or障害物への接触で爆発を当てる。
スペがこちらを視界内に入れているか入れていないか考慮すると、
追うにしても攻撃置くにしてもかなり違ってくるはず。
大玉は空中機動で振り切るか屈RTボムで消す。
スペのLWゲージを考慮して動いて、大玉を出しそうなタイミングに。
多めにLTボムと縦カッターと自機でプレッシャーをかけに行く。
前ビーや屈前ビーや斜め前スラビーはそれそのものが重要なのではなく、そこまで持ち込む過程が重要。
以上テムジンによるスペシネフ攻略簡易版。自己採点60点。
少しでも参考になれば幸いです。

>>324
そのフェイはどこにいらっしゃる方ですか?
可能であれば是非とも参考のために見に行きたいのですが

>>336
その人(ry
343ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 09:57:13 ID:sK6NJby6
そいやこないだドキャタンでサイファーのノーロックLTCWとcCWを試してきたが。
とりあえず射程距離は気にしなくてもよさそうだが、自分の後方45度の角度に向かってまっすぐ飛ぶようだ。
アウトバーンでしか実験してないが、対角線で届く。

もちろんロックしてないぎりぎりの近い距離だと当たらない。
フォースみたいにレーダーがあるわけじゃないし、45度方向というのも相手の画面見てない限り難しそうだ。
あと、誘導してないと地味に当たり判定小さいんだな、あの攻撃。
344ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 10:17:47 ID:7TiNrNdW
>>343
マメみたいにちっちゃいよ。
ノーロックで漏れが使うのは
相手がクイックステップで超近距離を回ってる時>LTCW発射>ジャンプ
くらいだな。cCWは発射が若干遅いので使わない。
LTでもえらい余裕ある時しか使えん・・・
345ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 10:51:04 ID:YcpZVs30
ホリカネたん鯖まだー? 楽しみにまってるお!
346ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 11:07:10 ID:Nx/cXR/w
サイファーのLTCWで思い出したけど、オラタンってノーロックでも上下角への補正は
勝手にかかるよね。背中向けて、壁の上からLTCWとかでもいいんじゃね?w
347ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 11:21:10 ID:NyPQV+7N
>>346
>オラタンってノーロックでも上下角への補正は勝手にかかるよね
これ、攻撃おくときに便利
オラタンはどの機体も置きが強いからあたるポイント探すの良いんじゃないかな
確かアァンは相当前から起きについて話してた気はする
348326:2005/11/09(水) 13:12:45 ID:fxKZeSpK
>>342
ありがとうございます。m(__)m
349ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 13:53:26 ID:QWt5Hsi5
何年前のゲームだと思ってるんだ…
総合スレ行って帰ってこなくていいよ
350ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:04:06 ID:+m0dUHkt
>>342
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
351ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:11:11 ID:YcpZVs30
バーチャロン総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128179858/

ここがセガBなくなった後あとを継いでるかんじだし、内容的にも申し分ないだろ。
352ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:14:16 ID:+m0dUHkt
>>351
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
353ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:58:18 ID:YcpZVs30
354 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/09(水) 15:56:08 ID:hUhGXR0p
     ∧_∧ 
    ( ´・ω・`)     ∧_∧ 
    /     \   (´∀` ) ハハハ 
.__| |    .| |_ /      ヽ 
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | | 
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./ 
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧ 
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ? 
  |     ヽ           \/     ヽ. 
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | | 
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ / 
355ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 19:19:02 ID:EWdksThN
知り合いのサイファーがリードされてて
最後の逆転の頼みの綱で背後からバックスラCWを出そうとしたら
ダッシュ距離足りなくてノーロックcCW出てしまった
でも運良くそれが当たって逆転ってのがあったな

相手が素で「ちょっ!!!!おま!!!」って言ってたのがウケた
356ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:37:26 ID:Tl5jtpML
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
357ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:09:38 ID:uDxz4kvI
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のコピペどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のコピペです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうコピペは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのコピペは何なのでしょうか♪
このコピペをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
358ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:12:23 ID:Tl5jtpML
本当に猿真似しか能が無いんだな。朝鮮人か?
359ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:16:28 ID:GE94hF25
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のコピペどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のコピペです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうコピペは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのコピペは何なのでしょうか♪
このコピペをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
360ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:59:24 ID:aJKdgEZ9
オラタン界で一番可愛い女性プレーヤーは誰?
361ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:04:08 ID:+m0dUHkt
>>360
MO-Q
362ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:07:08 ID:zhgtvw8L
あおいくじら
363ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/09(水) 22:08:33 ID:yiErwzHx
北海道行く日程ですが、1月の7・8・9のどこかを予定してます。
たぶん7か8の夕方〜夜くらいまでかと。

この前5.4やったらやっぱりサイファーにボコられました。
ってか4・5人と対戦して全員サイファーってのはどーゆーことですか、5.4さんよぉ。
364ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:18:33 ID:UI9KSQDl
>>363
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
365ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:23:10 ID:kSDyXaDE
今日はコマンダーVSコマンダーなんてアホな対戦ができた。
なんか…コマンダーって見かけの割りに本当にダメっ子だな。
366ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:24:31 ID:dggmxVoH
前線に行かない隊長機だしな・・・
367ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:26:25 ID:FNWmIvM4
スペサイファーって5.4と66じゃダイヤ総合的にはちょうどそれぞれ逆ってかんじの位置だな。
368ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:03:14 ID:6Nknq1de
>>365
前スラ右をVアーマーで弾け難くするだけでかなりまともになると思うけどな。
369ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:04:56 ID:+m0dUHkt
05/11/09(水)23:21:04 No.32055593
文句言う前に全国大会の動画見て来い

05/11/09(水)23:23:23 No.32055719
>なんでそこでお前がふんぞり返るのよ
俺が出てる 以上



http://am.sega.jp/utop/news/von_10th/566_f.html
370ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:05:04 ID:Tl5jtpML
371ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:13:03 ID:DPTbLY+s
>>370
俺以外が総合スレはってるところはじめてみた
372ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:45:03 ID:Vt5KnzO2
       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     ⌒   ⌒|
  |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="     ぁぁそうでっかそうでっか
  |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ    なるほどね・・・
  | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃ 
  |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|  
  人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\ 
/  \_/\\   ┗━━┛/ \\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ




       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡       
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ | 
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )|   
  |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ・・・で?
  | )   ヽノ |.   ┏━━━┓| 
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|  
  人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\  
/  \_/\\   ┗━━┛/|\\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ
373ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 01:22:09 ID:SJ7FDByW
>>369
ふたばか?
374ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 02:54:26 ID:/PtSY3qg
ここは少子化なんて気にならない位に子供が多いスレですね
375 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/10(木) 02:55:34 ID:ttLL8YSw
     ∧_∧ 
    ( ´・ω・`)     ∧_∧ 
    /     \   (´∀` ) ハハハ 
.__| |    .| |_ /      ヽ 
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | | 
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./ 
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧ 
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ? 
  |     ヽ           \/     ヽ. 
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | | 
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ / 
376ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 07:17:50 ID:9iprXA9x
セガB以下のスレになったな
377ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 07:25:13 ID:i7P30K4z
有名人粘着で荒らすと素性が割れるから方向性変えたんだな。
378ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 11:25:56 ID:53DXIiX+
飽きるまで各々話題を暖めておこうよ。
379 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/11/10(木) 11:58:55 ID:DPTbLY+s
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
380ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 12:46:46 ID:tf5C0k/X
000∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__)
381ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 13:23:05 ID:Dk8bDiK5
>>363
可能な限り日程合わせておきます
それまでにマキシムにオラタンはいれば余裕で行けるんだが。
382 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/10(木) 13:37:06 ID:DPTbLY+s
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
383ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 14:35:08 ID:fK3bGUo7
下らなさ過ぎ
384ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 14:50:40 ID:KBFL2Be8
wiki見てたら

 旋回キャンセル
 立ち攻撃 > 前or後ろ歩き > 旋回 > 立ち攻撃・・・と繰り返す連射技。

とあったんだが、LTあんま使わんから知らなかったがみんなこんな入力してるのか?
旋回中射撃>キャンセル旋回>
でやってるつもりだった。
385ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 15:54:47 ID:gDwkwPZW
それは俺も思ってた。
歩き入れたら、歩きキャンセルだよね。
今更だけど、最近は旋回キャンセルするなら、あらかじめ右ターボ押しっぱの方が良いと思った。
386ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 17:38:00 ID:M+NpvEfS
それって旋回入力はいれっぱってこと?
それなら漏れは初めて知ったよ。
でも機体や撃つ攻撃によっては、歩きの方がキャンセルが聞くのが早いのがあるから、その歩きの余動を旋回でキャンセルした方がよいのもあるよね。
387ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 18:32:37 ID:MCeb1bER
旋回キャンセルって
攻撃>歩き(スライド)キャンセル>それを旋回でキャンセル
って流れだと思ってる

ドキャタンのパッドでやると
スライドや歩きでキャンセルできるが
旋回でキャンセル出来ない攻撃も
スティックだと旋回キャンセルできてしまうし
388ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 18:50:10 ID:hXXlFnu0
>386
旋回中射撃→ニュートラル→旋回
ニュートラルを挟んで同方向や逆方向に。
389ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:32:17 ID:DPTbLY+s
390ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 20:21:29 ID:hXXlFnu0
お前はまた総合スレをはるのか。
391ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:13:27 ID:ouxolvSi
392尿ボック:2005/11/10(木) 21:43:35 ID:jVPEE/xO
 ライデンの立ちLTバズとかは、歩き→旋回が必要だけど、グリスのしゃがみ系なんかは直に旋回でOK。
レバー内側いれっぱで、3-9→4-6・各種トリガー→9-3(技名忘れた)がわかりやすいかな。

 あと、wikiの共通技に追加したいと思ったのはターボ旋回。起き上がりとかは、入力いれっぱだけど、立ち
状態からやる時は、両ターボ押さないとダッシュしちゃう。旋回入れてからターボ押しは全然遅いから、この
辺りを書いておくといいかな、と。
 5.4以降は逆旋回とか一部のキャラしか使わないし、効果も薄い気はするけど、一応ね。
393ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:55:37 ID:6UK/WwYU
>>392
俺ゲーセンでいつもLTバズ連射するとき
歩き→旋回なんて入力せずそのまま直で
旋回入れてキャンセルしてたから
嘘だ、とか思ってドリキャスで試したら
本当にキャンセルできないな
5.66から仕様変わったのかな
394ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:54:29 ID:EWm2qc8E
ライデンのLTバズ、旋回でキャンセルできるぞ?
395ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:08:36 ID:xi5P+kSX
旋回キャンセルに歩きってただ入力が下手で失敗してるだけじゃん・・・
確かに歩きの方が早くキャンセルできる攻撃はあるが、
歩き+旋回が旋回だけより早くなるとかありえない。

ターボ旋回がダッシュしちゃうって・・・
きっちり旋回入れれば絶対に走らねーよ。
歩き状態から開始するなら別だけどな。
396ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:14:39 ID:3mUA6QMU
>>395
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
397ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:17:14 ID:M+NpvEfS
歩きっても1フレとか2フレとか左右のスティックを動かすのずらすだけなんだが…
そして旋回入力時にちょっとでもずれた時にダッシュしないための両ターボ押しなんだと思うんだが…
398ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:18:27 ID:SJ7FDByW
STだけはの立ち攻撃も歩きいれずに
旋回だけでキャンセルできるよな>ドキャタン
399ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:34:02 ID:9iprXA9x
歩き→旋回でも歩きのモーションなんて見えないから
皆こっち使ってると思ってた。違うの?

というか実戦で毎回完璧な旋回、とか無理な気がする。
旋回に自信のある人はスペの全押し旋回キャンセル、とかやってみて欲しい。
400ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/11(金) 00:12:55 ID:09UUSTYl
意外にみんなが細かいところまで検証していてちょっと感動。
旋回キャンセルが難し過ぎて出来ない、とか言ってる自分には雲の上の会話。
401ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:27:57 ID:apxlSxEU
>>393
ドキャは何故か立ち攻撃の旋回キャンセルが出来なくなってる。
理由は不明。たぶんバグ。
何故かしゃがみは出来る。
5.66は普通に旋回でキャンセルできるよ。
402尿ボック:2005/11/11(金) 01:37:41 ID:o92hPaij
 旋回入れるにあたって、フレーム単位で見ると、レバーのどちらか先(前・後ろ)が倒れ
てるとは考えられないかな。ジャンプとかもそうでしょ?しゃがみLT系からのジャン
プキャンセルでミスった時って歩きモーションになるよね。

 オレはグリスやBTの旋回キャンセルには自信があるので、ライデンのLTバズをやった
時、歩きを意識しないと最速で連射できなかったから、そう書いたんだけども。解析した
わけではないし、確実に検証する方法は持ってないので、もし間違ってたらゴメンね。

ドキャみたいに誤差の無い、確実な同時入力ができれば良いんだけど・・。基本的には、
1フレーム単位で見ると、旋回・ジャンプはほとんど歩きを経由しているんじゃないかなぁ。

>395
噛み付かれても困るんですが、両ターボ押して旋回すれば、ミスが減る、もしくは、ほと
んど無くなりますよって話をしているんですが。
403ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:14:10 ID:BRuzdkQb
>ドキャは何故か立ち攻撃の旋回キャンセルが出来なくなってる。
パッドだと出来ないけど(ST以外)スティックだと出来るぞ?
404尿ボック:2005/11/11(金) 02:39:03 ID:o92hPaij
修正

○噛み付かれても困るんですが、
×噛み付かれても困るんですが。

だな。
405ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:20:16 ID:bVxZSO/F
正解は>>378

ドキャタンパッド旋回で出来ないのがバグとかありえない
ツインスティックならドキャタンでも簡単に出来るし

66筐体持ってる人は、電気接点を並列にして旋回入力すれば
実験できるな
406ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 03:44:14 ID:mB1iJ2E5
テムジンの空中バックダッシュボムをうまく使ってよ。お願い
407 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/11(金) 04:44:48 ID:qbyr2JWx
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
408ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 04:45:06 ID:ou+Xk5Jj
空中バックダッシュボムとかしゃがボムとか設置中とか転がってる時に
スタートで任意爆破出来たらおもしろかったのになぁ。
409ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 04:55:06 ID:Mjj7W2dP
ライデンの空後LWと66テムジンの空後LWは5.2置きグレの再来
410ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 05:14:56 ID:qbyr2JWx
ハイハイセガBセガB
411ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 09:46:53 ID:k+LvnTaU
空後ボムはいくら何でも判定弱すぎだろ。真横通っても爆発しないし、弾消しにも向かない。
まぁ、アレだ。旋回の話の方が、実りがあるんじゃないかと。
412ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 11:52:05 ID:blMUicDh
公式動画
司vsじょにぃ更新

のーろっく置き釘イカス
413ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 12:38:15 ID:gY+r/tIQ
テムの空後ろボムは、相手が前ダッシュでつめてくるのを
自分は空斜め後ろとかでひっぱりつづけて近づいた時に
最後にバーティカルして直接ぶつけて嫌がらせにやる位かと・・・。

テムのボムでさりげなく使えるのは、
高度をちょい高めにとった空斜め前ボムな気がする
テムコーがたまに使っているんだけど、斜めなので降下中も旋回しつつ
降りる感じになる。同時に降下タイミングをずらすのを使うと
以外にとられにくい。っで着地取りに来たのをかわしてカウンター

相手がリードして守る気満々でも、隙に思えて着地取りに来てくれる時が
あるので逆転がちょっとだけ期待できる。そうちょっとだけ・・
414ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:22:39 ID:HSbQmjfd
雷よけで信仰を集める神社「雷電宮」に落雷
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1131627175/l50
415ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:33:00 ID:BRuzdkQb
司すっげー攻め攻めだな
416ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 18:16:20 ID:bVxZSO/F
じょにぃもかなり強いな
しゃがバズとネットの狙いどころが上手い
回避出来てないのは司の攻めがキツイからで
下手なわけでもないし
417ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 18:22:43 ID:blMUicDh
司はライデン、ドルとやるときは近距離張り付きだぞ
418ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:40:11 ID:yHR/CSgE
予選のさいばいまんとの試合は結構距離取ってなかったっけ?
419ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:53:22 ID:blMUicDh
そういえばそうだね、エアポだからじゃない?
本人にコメントもらえればわかるかもね
420ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:58:25 ID:Q5qr8Utc
じょにぃってどこの人?
九州?
だとしたら九州も結構レベル高いな
421ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/11(金) 20:13:43 ID:Fum/+5FA
このスペ動ききったねー!
422ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:21:58 ID:YWAPdX54
じょにぃは広島のはず
一時期大学で福岡いたらしいがいつまでいたとかは判らない
なんか、7月末かなんかにオラタン置いてたセガが閉店して
オラタンほとんどできてなかったらしい
対戦した感想としては、手堅いけど一発もしっかり狙ってくる感じ
基本に忠実なライデンだった印象が強い
凄く巧いとは感じなかったが、凄く強いとは思った

オラタン地元でやりつづけてたら、どんな結果だったのか着になる人物だよ
以上、熊本遠征した人間の感想
423ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:27:43 ID:qbyr2JWx
最近司が托イ
424ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:44:48 ID:Ood8ZRAd
前から。
425ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:06:11 ID:r5Eezwq+
>>大剛寺司選手
自分の動きの評価はいいから
このライデンの長所短所評価おねがいします
426ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:16:59 ID:VG0kVHhL
昔の司は今とは比べもんにならないくらいキモかったぞ ネットでもリアルでも
427ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:10:49 ID:Q6sGiO3A
みんな踏まれて逃げられてハメられて大人になってくんだよ
428ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:39:48 ID:J+UNDoRY
俺が初めて司を知ったのは、アダムとイブとデブのときだった
そしてこの前、全国で久々に見た司は…、まるで別人のように変わり果てていた

そして店員18号も別人のように変わり果てていた
18号が肉を吸収したって言ってたのは事実なのだろうか…
429ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:59:44 ID:r5f0Rsep
10年で30Kg太ったって言うからな。
430ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:00:43 ID:OCa2ac8V
中村獅童な
431ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:08:46 ID:C1Db4TWv
司だって苦労してんだよ!
432ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:43:35 ID:mjpLoWdk
リアルジョニーはキモい
433ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:36:29 ID:QraMBtGG
じょにぃ強いか?
回避出来てないのは司の攻めがキツイからじゃなくスペが視界からいなくなるたびに
ジャンキャンしてるからだろ。
下手なわけではないどころか実際下手だよ。
ネットやバズの狙いどころも、うまいどころかまんま垂れ流しじゃないか。
ネット出したら、相手がかかってるかを確認せずしゃがバズすぐ撃ってるし。

ちゅきゃしゃが自己分析しているとおり、スペが動けてないだけ。
だからちゅきゃしゃが被弾して、じょにぃが善戦しているように見えるだけだろ。
434ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 03:11:28 ID:s5y6BucT
大会なんだから、初戦なんだから・・・そこまで言うなよ。
まだ見てないが。
435ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 08:32:40 ID:ef96t+vx
この動画を見る限りはジョニー強い!と言うのはありえなさそう。
436ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 09:46:09 ID:8x+5Q4fj
ジョニーは九州のライデンでは1番か2番くらいに強かったよ、当時は。
4年位前の話。
全国予選に来たときはとりあえず普通には動けてたにびっくりした。
ぜんぜん練習してないはずだからね。
レバー握るのも1年ぶりくらいとか言ってた気がする。
大会を抜けれたのは、福岡には一人もライデン使いが居ない事、
組み合わせが有利だった事(有力者が全員反対側)、
決勝相手がかなり緊張してたせいかな。

それでも動画見る感じ水準くらいには動けてるから凄いよね。
あとスペが近距離に張り付くと、うまい相手には対しては勝率上がるけど、
下手な相手には逆に勝率下がると思うよ。
司が遠距離に行ってたら、手も足も出なかったんじゃないかな?
437ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 13:56:32 ID:uX3Pp3Xp
ふ、福岡ってライデンがいないのか
なんて羨ましい環境だw
438ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 13:57:48 ID:MXgnst37
老後は九州でゆっくりしたいものだ。
439ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 13:58:29 ID:up/kCXkO
これは大会なんだから普段と同じ目線で評価しない方がいいと思う。
普段通り動けるのは相当大会慣れしてる人だけだよ。
440ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:20:37 ID:/Ialys0W
>>439
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
441ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:15:39 ID:wwUe8awv
そうは言ってもレーザーもネットもハーフを使えてないのは問題かと。
442ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:29:07 ID:k8wUwLbQ
レバーの問題もあるんじゃない?
443ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:30:28 ID:MicUIYfS
大会でか?
444ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:54:34 ID:euEmZYLz
大概のライデンは同じ結果になると思うが。

ネット当たってない訳じゃないし
レーザーだってどうせ高速じゃないと当たらないんだから
ハーフとか関係ないだろ
445ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 15:55:26 ID:cGnREEsY
お互い大会補正が付いてるんだから
スペが動けてない同様に
ライデンも動けてないでいいだろ
野試合のじょにぃは普通に強かった

ただスペはダッシュ短いからネットかかってなくても
ダッシュとまった時にしゃがバズが引っかかる
あとハーフじゃない場面はスペが正面にいるから
ハーフじゃなくて正解だろ。使い分けてると思う
446ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 16:07:32 ID:iHoM8E4g
少し悔しい結果だけど漢祭りの時のじょにぃは
地元の九州勢には一人を除いて圧勝だったけど
遠征勢に対してはたまに善戦もするけどほぼ完敗。
地方レベル以上全国レベル未満。
447ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 16:21:10 ID:4TOkAgvl
この中で何人がライデン使い込んで
この中で何人が司クラスとやりあってるのか凄く気になる叩きだが
結果として、じょにぃは司と悪くない試合をしてる
それに、ハーフでいいときにはハーフ使ってるし
ハーフミスは数回しかないように見えるが?
スペの位置機動力から考えてあの試合でハーフで打つ場面は少ない
ついでに、しゃがバズ垂れ流すだけでアレだけダメージが取れると思ってるなら
実際にやってみればいい、しゃがバズ打つ暇作れないから
じょにぃのいい所つぅかみるべき所は
しゃがバズを当てれる位置取りをして、スペをそこに置いてる状況を
作ってる事だろ、これは純粋に評価できる
2SET目で遠距離LTバズをしゃがみ属性のターボ鎌以外消すように
出してるあたりもちゃんとしてる
広島にオラタンない状況であの結果出してる事も加味するべきだと俺は思うけどな
448ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 16:21:40 ID:8x+5Q4fj
とにかく九州にはライデンが居ないからライデンで行くと面白いように勝てるよ、たぶん。
一応熊本にライデンは居るけど、少し前まで5.4だったし、逆にライデンしか居ないw
ほかにはサイファーかな居るのは。

後グリス、ドルもほとんど居ないね。
テムジンもぱっとしない。
449ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/12(土) 16:41:56 ID:fj9ZF3uj
自分、擁護とかするの下手なんだけどさー、
なんだかんだと言われつつもじょにぃさんって、
全国のオラタンプレイヤーの中で上から16番目に強いんだよね。
ここに書いてじょにぃさんを強くない、と発言できる人は16人以下のはず。

「実際やれば勝てる」ではなく
「実際やってないから勝ってない」と言う現実。
遠征しても勝てない人も居るし、遠征費だって立派な実力の1部だしね。

なーんて書くとせっかくの話題が潰れるので気にせずどーぞー。
450ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 17:11:43 ID:3MxTHSZ3
>448
フェイはどうしたフェイは
うっぴぃは九州出たのか?
それとももう辞めてるのか?
451ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 17:15:02 ID:+v0pG2rq
ここのじょにぃ叩きを見てると巨人が世界に誇るビッグマウス二死たんが
「イチローはメジャーに行く前にセリーグでやってほしかったね」って名台詞を思い出す。
452ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 17:56:14 ID:8x+5Q4fj
「忍者はFFに行く前に5.66でやってほしかったね」
453じょにぃ:2005/11/12(土) 18:06:17 ID:xRNc6ybw
なんか、色々書かれてますが
全国の時は、あの状況の中の精一杯がアレです
ジャンキャン多いし、避けれてねぇライデンですねあの動画
九州で取れたのは、一部の人が書いてるように九州に
ライデンが居ないってのはでかかったと思います
決勝も運とうっぴぃさんが慣れていなかったというのが勝因ですしね
とりあえず、広島にオラタン入らないかなぁ

司さん
どうも、ありがとうございます
454ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:23:25 ID:sSj6CQV+
揚げ足取ると司の発言はじょにいが決勝大会出場者の中で一番弱いと言ってるように見える


ちなみに野試合でのじょにいは強くなかったが…
455ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:32:41 ID:KgzY2Qjc
>>454
1回戦落ちは全員同率16位
456ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 21:52:50 ID:r5f0Rsep
正確には同率9位な。
んでトーナメントの性質上、上から16人とは断定しきれない面もある。
457ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:52:34 ID:WCob81do
ようするにひまわり賞の賞金で
桜花賞に出走したテイエムチュラサンみたいなもんだろ
458ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/13(日) 00:33:46 ID:MkwErOEO
>>454
あ、確かにそうも読めるね。
459ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:47:44 ID:LmJ2wHQ8
だから托イって
460ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:50:52 ID:3aRYxkX8
有名人粘着がちゅきゃしゃに興味をもったようです
461ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:01:11 ID:LmJ2wHQ8
>>460
いや、俺は例の韓猿とは関係ないぞ
ただ司が托イだけ
462ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:43:33 ID:ZVwkkh23
対スペ戦で、普通に強いライデンと神がかったライデンの差が
どっから生まれてくるかがわからん。

Gボムの使い方とか高速の成功率?
463ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:15:21 ID:kT0PMRpf
じょにぃが全国で16番目に強いのでは無く16番目(正確には同率9位)に良い成績を残したのだ。
大会で良い成績を残す実力があるかどうかの話ではなく強いか弱いかの話をしている。
司の意見は的外れ。
決勝大会にすら出れなかった奴がうだうだ言うなと思うのもわかるけどね。
当然じょにぃが残した成績は賞賛されるに値するものだよ。
464ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:48:51 ID:LmJ2wHQ8
要するにじょにぃは強くはないが偉いってことだな
465ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:07:59 ID:g+cVNfch
うっぴぃを倒しただけだけどなw
秋田とか仙台も余裕で抜けれそうな予選だったし、
全国出たから強いってわけじゃないよな。
ま遠征する金も実力って言うならそうなんだろうけど。
純粋なオラタン力は別だーな。
466ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:22:35 ID:ipwlzYMn
じょにぃのライデンとか見てると
BIOSが全国出れてないのが理不尽に思えてくる

名無しの雑魚にこんなこと言う資格ありませんか、そうですか
でもやっぱりその機体で一番強い人が全国出て欲しいとは
思うわけでして


467ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:36:27 ID:YZa4UD0/
BIOSは3回もチャンス棒に振ってるから仕方ないって気もするが、
秋葉で本来キャラ勝ちでカモなはずのみゃーバルにやられて、
今度こそはと臨んだ新宿では誰しも予選突破を確信する大会前の20連勝をしたものの、

計ったかのように先日の秋葉と同じ面子のみゃーバル、チャンタ(秋葉3位)の二人と

同じブロックに入れられる縁起の悪さ。
そこを突破出来たと思ったら相性悪そうなかまのりが待ってる始末。
すごくついてなかったんだろう。
468ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:53:37 ID:C+3VrmoS
予選やってちゃんと勝ち上がって本戦にでたんだからぐだぐだ言わんでいいじゃん。強いか弱いか語るのはいいけどね。出て欲しくなかったら辞退を脅迫するかBIOSに旅費やって地方に行かしたれよ。
469ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 04:01:39 ID:dNbKSWcp
じょにぃやたまおやぽぱいはもちろん
うっぴぃやエスポやクリオネを余裕で倒して
店舗を抜けて勝ち残れる
>>465は当然ベスト8以上
470ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 04:49:53 ID:HIC/7hab
今頃こんなところで批判しても後の祭りだと思うが。


ところでアァンのいってた鯖の話はどうなったんだろう?
471ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 06:04:37 ID:YL/AKjsi
まぁ最強アジム使いの俺が全一なんだけどね。
あーあ、全国大会アジム使わせてくれねーんだもん。テラヒドス
472ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 06:53:30 ID:7bCR0Vkz
ABO乙
473ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 07:07:01 ID:cv/x/fIU
結果こそ全て。
いまさら過ぎた事話してもしょうがないかと。

本戦出場者をコキ降ろして暗に自分の強さを主張したって、ねぇ。
474 ̄ ̄ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/11/13(日) 07:32:49 ID:YL/AKjsi
    ∧_∧
    (´・ω・)
   /    \
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          (     )マジカヨ\_____ノ|   ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (´∀` ) (なんかこっち見てない?)
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|
475ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 11:49:02 ID:lqideJmd
大会に出た奴は強さ+運は大会に出るだけの物を持ってた
コレは事実
だけど、絶対的な実力(普段の野試合)と大会に出る出ないは別だろ

普段勝ってて大会でも勝てば神プレイヤー
普段勝ってて大会で勝てないと運悪い、プレッシャーに弱いとか言われる
普段勝てなくて大会で勝っても運が良いとは言われるが神プレイヤーとは言われないだろ

大会に出たことをある一定の評価はされるけど、
普段の野試合での強さがないと一般的には強いプレイヤーって思われないのはしょうがないことだと思うが
476ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 13:23:37 ID:cv/x/fIU
俺もライデンの対スペに関しては腕がどうとかってあまり無いと思う派
でも、ライデンも他キャラに対してキャラ性能で勝ってる面がかなりあると思うので
スペにキャラ負けしたからって、普段弱キャラで頑張ってるやつみたいな感情は湧かないかな・・・

5:5が多そうな無難な、いかにも普通って感じのキャラはどのへんだろう
グリスとか?
477ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 13:29:14 ID:wukWLg5Z
>>473
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
478ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 18:13:52 ID:JhhMxSLY
じょにぃが練習できる環境なら
負けてたのは動けてない司の方かもしれないしな
そういう意味じゃ司も運がいい

まあBIOSと直接対決の動画も見たいな
色々参考になりそう
479ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 18:29:09 ID:HIC/7hab
大会後に”もし”は無意味
480ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 18:45:53 ID:h70jz35R
全国出た奴は強い
運も全部含めて
481ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:40:13 ID:8WT61sgo
じゃあもし司がまともに動けてたらとか無いよな
じょにぃのライデンは司に善戦できるほどの強さでFAだな
482ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:50:25 ID:st5hSU35
あれ、司片手でやってたんじゃ??
483ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:57:32 ID:bMTc99h6
こりゃあ秋田のなんとかってフェイの動画が出たら
「俺(もしくは俺の知り合い)のがつえー」レスでスレが埋まりつくしそうだな。
484ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 22:15:16 ID:PQFuNNqH
たしかに。
今回の動画くらいでこういう展開になってたら

たまお!対アァン 
住職対メンチ
ワタル対セッツァー

このへんの動画は見てられないな。
485ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:00:39 ID:HEK3TX5x
ちゃ論はレベルの違いがわりとちゃんとでるゲームだと思う。
強い奴には幾らやっても勝てないみたいな。
ちょっと考えて対策立てると勝てるようになったり。
486 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/14(月) 00:48:15 ID:o5ff44+h
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` )
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ           \|   ( ´_ゝ`) 
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
487ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:40:56 ID:E1xqZQ+K
(・∀・)イイ!!
488ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 04:29:01 ID:23LnzLpD
>480
俺ァ運だけなら誰にも負ける気はしないぜヒャッハー
489ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 06:20:29 ID:JobQIRfy
>>483
予選通ったのは秋田だけどホームは仙台だよ。
秋田と一緒にしないで。
かわいそうだから。
490ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 08:40:16 ID:nO/Ghti0
ちょっと考えて勝てるレベルの差なら同レベルだっつーの。
491 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/14(月) 10:37:58 ID:o5ff44+h
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
492ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 11:50:12 ID:ouwYGEWk
偽はるかぜ相変わらずニートな生活ぶりを隠そうともしない
深夜〜朝昼の同IDレスだなw
493ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:01:14 ID:hkyLLEx9
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj

ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
ちんぽなめたいいいちんぽっぽー
494ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:09:03 ID:R5V7L3ul
>>493
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
495ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:13:12 ID:hkyLLEx9
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj

ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
ちんぽなめたいいいちんぽっぽー
496 ̄ ̄ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/14(月) 20:43:52 ID:HRuhtUfh
    ∧_∧ 
    (´・ω・) 
   /    \ 
__| |     | |_ 
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   \ 
||\\.          \ 
||. .\\          \     ∧_∧. 
.    \\           \|   ( ´ д` ) (おい、ヘンなのが何か言ってるゼ) 
.     \\          \ /    ヽ. 
.       \\         / .|   | | 
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./ 
          (     )マジカヨ\_____ノ|   ∧_∧ 
.         _/   ヽ          \|  (´∀` ) (なんかこっち見てない?) 
.         |     ヽ          \ /    ヽ、 
.         |    |ヽ、二⌒)       / .|   | | 
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./ 
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ| 
497ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 21:45:26 ID:OXUQpWed
図星突かれてファビョってるのこいつ?w
498ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 21:58:35 ID:R5V7L3ul
>>497
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
499ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 23:32:16 ID:F/Px7HtF
韓国キムチでも食いすぎたんだろ
500ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 23:33:32 ID:hkyLLEx9
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj

ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
ちんぽなめたいいいちんぽっぽー
501ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 23:35:55 ID:hkyLLEx9
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj

ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
ちんぽなめたいいいちんぽっぽー
502ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:18:27 ID:wvWp/wqj
えすぽえすぽ
えすぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj

えすぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのえすぽならなんでもいい
えすぽなめたいいいえすぽっぽー
503ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:45:52 ID:QLyCqzt+
なんでこういうネタにエスポが使われやすいのだろう
504ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:19:02 ID:mwp8u0Nk
スペとフェイ
お互いQS近接を2回程した時フェイの打つ手は何が有効でしょうか?
この状況だと斜め釜もフェイの前スラビも当たらず先に撃った方が前ビかなんか食らいマス
飛ぶとお互いどちらも回避できますが結局仕切りなおしです

有効な手か何か面白い手があればアドバイスお願いします
505ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:22:02 ID:WXW2t3LV
>504
スペ・・・5.4を選ぶ
フェイ・・・5.66を選ぶ

上を守れば余裕。
506ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:31:16 ID:tviUKgil
>>504
QS近を2回とかすると、距離が密着するからGRはまずすり抜ける。
欲張らずに空中に逃げて、仕切り直すのがベストじゃないかな。
長めのジャンキャンとかいいかも。

というか大抵のスペは近接付き合わないから
そんな状況になった時点で空前ビをぶっぱ。してもいんじゃね
507ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:40:28 ID:mwp8u0Nk
眺めのジャンキャンはいいかもしれませんね
でもそれだと相手を視界外にやることになりませんか?
空前ビは散々撃ったのでおっしゃる通り不意を付かないとあんまり当たってくれません
とりあえず仕切りなおしつつCW近でも狙うのがいいでしょうか
508ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:47:48 ID:fZbYH79X
その距離ならスペはGRキャンセル狙えるな
509ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 02:22:25 ID:+lwBakVt
>>504
左斜め後ろあたりにQSしたらどうか?
510ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 02:31:17 ID:tviUKgil
>>507
スペ側なので、仕切りなおし後の攻めとかはよくわからん。
フェイの攻めに耐えかねてぶっぱしたスペ。
の攻撃をよけて何か合わせる、くらいしか思い浮かばない。

>>508
フェイは一発でこけたり、耐えて切ってきたりするからどうだろう。

>>509
GRに繋げられそう。斜め鎌には反応できなそう。
511ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:56:39 ID:mSUvH71L
QS近接ガード→斜め前QS→前ダッシュでもいいんじゃね?スペの位置にもよるけど、
大抵は両方のロックが外れるのでスペ側の先出しやミスを誘える。
仕切りなおしにはなるけど、相手の位置を正確に把握している分、フェイ側が有利な気が。
512ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:45:50 ID:f/Tj8PbX
フェイの前ダッシュじゃ普通にQS近接やスラ鎌当たる気がするが。
大きく体力負けしてない限り、斜め後ろQSかジャンキャン(2段も含む)等で様子見で良いんじゃない?
513ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:46:13 ID:fZbYH79X
偽八橋か。間合い取るにはいいかもね。
514ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:12:32 ID:zzRZIajx
>510
右斜め後ろで斜めスラ鎌が来た場合だいたい喰らうと思うけど
左斜め後ろならぎりぎり当たるか当たらないかくらいだと思う。
515ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:21:56 ID:heEsjI7y
スペが右へQSするのが前提っぽい話だね>>514
516ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:26:34 ID:sEuS4diR
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
517ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:27:05 ID:sEuS4diR
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
518ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:27:38 ID:sEuS4diR
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
519ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:28:23 ID:sEuS4diR
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
520ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:28:46 ID:sEuS4diR
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい

大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
521ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:37:49 ID:aG6+7Nvi
なんだこいつは
522ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:41:26 ID:4WVNTLVW
荒らすならもう少しメジャーなゲームを選べよと・・
523ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:07:31 ID:iM7bANcr
そろそろ昨日のとか上のやつとかAAとかお帰りとか少しでも
連投性、荒らし性があるレスの削除以来出すか。
調子に乗って便乗してた奴もいるだろうけど大体一人の奴の犯行だろ。
アク禁になってもらわんとな。
あと偽春風のIPも出れば何処の奴かまた絞込みが可能になるシナw
524ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:28:40 ID:hpesrLAv
>515
単に鎌の発射位置の関係で左側に移動しといた方が斜めスラ鎌が当たりにくいから。
525ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:52:50 ID:yETuy1hE
どう見てもオラタン墓場です。
本当にありがとうございました。
526ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:37:10 ID:xLLmaBHt
鎌の射出位置まで気にしたこと無かったよ・・

>>524
スペに向かって左側があたりづらいのは鎌を右手に持ってるから?
鎌の外側に避ける感じ?
527ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:13:56 ID:kNdkNbSC
偽春風か。間合い取るにはいいかもね。
528ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:58:30 ID:k3ysZwIv
>>526
そう。左に移動してると鎌の外側に避けられる。
529ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:27:52 ID:PLGggL9z
性欲をもてあます
530ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:18:11 ID:OD0QLSQS
動画キタ
531ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:21:41 ID:yIMBJkgK
こないだDCスティック買ったらバネ受けが金属製だったんだが、
これってガンガン操作しても大丈夫なタイプなんかな?
イエローハットの破損頻発はよく聞いたけど、
それ以外の部分でも壊れやすい部分ってあったっけ?
セガ修理か自己修理でグリーンとか金属ハットになった人とか、
その後使い込んでいってどうだっか教えてほしい。

板違いかも知れんけど、DCスティック使い込んだ人はここが一番多そうなんで許して。
532ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:32:00 ID:mu9+eZe4
金属は壊れにくい
たまに掃除してグリス塗ってやればよし
533ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:37:46 ID:2Ut5eL/M
>>531
当方の体験でよければ。
黄色プラの時は発売後即壊して、交換を1回修理を1回してもらったが、金属になってからは今の今まで壊れてない
むしろトリガーのプラスチックやマイクロスイッチ、ターボボタンの内部のゴムの方が逝かれると思う
534ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:32:46 ID:Pa/cfqUf
メンチうめええええええ
こりゃじょにーがゴミって言われるのも無理ないなw
535ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:36:02 ID:Pm8jKpQb
マイクロスイッチいかれて、前方向限定で入らなくなったんだが
買い換えるしかない?DCレバー
536ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:40:21 ID:2Ut5eL/M
マイクロスイッチ買えばいい
537ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:42:00 ID:Pm8jKpQb
それって素人が簡単につけかえれんの?
(`Д´≡`Д´)??
どこで買えるか不明だし
538ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:39:13 ID:atrdur+n
素人が付け替えれないなら質問してもしょうがないだろ
539ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:33:21 ID:ie3My0wI
1〜2000円の半田ごて買って半田付けすればいい。
問題は同型のマイクロスイッチがあるかどうかだな。
ああいうパーツはいつの間にか絶版になってたりする。
540ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:55:44 ID:3hCc8oE6
住職=RRTTってのが未だに信じられない。
541ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:58:56 ID:ZNy/OLrU
そんなキモイ香具師だったのか?RRTT
542ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:08:28 ID:2Ut5eL/M
時が経てば人も変わる
543ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:11:50 ID:xKotyZHR
司が変われば18号も変わる
544ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:27:52 ID:2ZiERuo9
>534
メンチのどこがうまいんだ?
545ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:37:52 ID:ie3My0wI
蒼い閃光のヒデの変わりっぷりにはびっくりでした。
546ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:47:30 ID:YrUXet07
動画の内容なら
じょにぃ>>>越えられない壁>>>メンチ
というのがわかる
547ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:55:23 ID:KwfDvI8l
記号が逆じゃねえか?
あの動画だとメンチの真価は解り辛いと思うが。
決勝の何日か前に西で住職はかなり負けていたと思ったが。
548ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:00:40 ID:Pa/cfqUf
>>544
レーザーの撃ち所とか隙の無い動き、
ミサイルの避け方
549ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:13:46 ID:6NsksADx
グリスってスラRWの射角補正無けりゃ雑魚だよな
550ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:15:39 ID:ZNy/OLrU
ライデンってスラバズ無けりゃ雑魚だよな
551ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:19:11 ID:Pa/cfqUf
テムジンって前右の判定弱けりゃ雑魚だよな
552ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:24:33 ID:+2op7u0i
メンチは住職が多分全国のために東京に来た初日と思しき日にも連勝止められてたな。
住職がおみやげらしきおっぱいプリンをエーゼと司に配ってた時。
その時もなんか相性悪そうだなとか思って見てたが。
553ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:38:04 ID:Pa/cfqUf
ライデン対グリスってどっちが有利なの?
この動画見るとライデンが激しく負けてるように見える。
ライデンはどんな風に戦うべきなんかな?
554ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:59:14 ID:3hCc8oE6
住職視点だとメンチレーザーの狙い所とかいい感じなのに
負けてるんだよな
2本目とかパーフェクトだし
なんかこれだとライデン勝つだろー→アレ?みたいな印象

555ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:01:05 ID:3hCc8oE6
勝ちあがった奴が強いのはわかるけど
BIOSやエスポが決勝行ってたら、とかどうしても考えてしまう
556ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:04:54 ID:KQ62nfBw
BIOSはともかくエスポはもう神クラスではないと思う
557ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:08:31 ID:ofzSF0mk
予選でみた感じじゃBIOSの次に動けてたのがエスポだと思ったけど
558ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:09:33 ID:94D49LE7
ライデン対グリスは5分なんじゃね?
グリスがやや有利かもしれないが数字には出ない程度。
ライデンのレーザーがナパームをよく抜けるし、ダッシュ攻撃をどうしても使わないといけない為
旋回レーザーを垂れ流されるとグリスはつらい。
斜め前ダッシュでグリスの攻撃はかなりかわせるので
かわした後のジャンキャンの後にコケミサを食らうのを覚悟で旋回レーザーを撃ってみたり
たまには安全な時にネットを張ったり。
グリスがジャンプCW系の攻撃を撃って来るなら両出しネットで囲ってバズーカやボムがかするのを狙ったり。
斜め前ダッシュをしている時にグリスと進行方向がかち合った時は即前スラバズも忘れずに。
どうしても普段の立ち合いで不利になってしまうがグリス側もレーザーを踏みやすい行動をせざるをえないので
お互い安定しないって感じだろうな。
559ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:53:59 ID:b9wxRdZY
ナパはノーマルレーザー消さなかったっけ?
560ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:41:43 ID:sbH1px2c
よく見ろ、消さないなんて誰も書いてない
561ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:04:57 ID:B1ZJfOHL
司を追い詰めて善戦したじょにぃと
住職にパーフェクトで負けたメンチで
後者の方が評価が高いとか
かなり贔屓目で見てないか?

狙いどころがいいけど当たらないレーザーより
当たってるネットしゃがバズの方が
いいに決まってるだろ

取りあえず動画で討論したい
野試合や予選を出すとキリ無い
562ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:16:18 ID:kKQD83mD
>>561
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
563ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:43:04 ID:u1Ks70Kk
>>561
たった2つの、それぞれ違う相手に機体、勝ち試合と負け試合と
条件も異なる動画で優劣を判断するなんてことこそキリがない以前に
意味が無いと思うの。
564ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:57:00 ID:WQv8aiCO
>>561は九州叩きに持っていきたいだけな気がする。
あとちょっと抽象的な物言いになるけど
パーフェクト勝ちの方がもちろんいいに決まってるが、
ダメージ勝ちどころを全て取って、
それ以外の攻撃をほとんど回避して勝つ、というのもすごいことだと思うんだ。

要は体力差だけが全てじゃなくて試合運びも少しは考慮してみたらと。
上級者の一部はそういう部分を意識してハイレベルに動いてる気がしてならない。
565ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 07:39:15 ID:+gfxJpjx
メンチは細かいターンで回避とか置きや光速レーザーで攻めるタイプ
じょにぃは多少強引でも避けにくいしゃがバズとネットをひたすら出すタイプ

そう思った
566ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 08:57:29 ID:/d5ExsL4
リードを取り戻そうとする→無茶して差が開く
ってことは割とあるし、1セット目の内容からみて
パーフェクト云々はそれほど関係ないかと。

俺としてはメンチみたいな方が、ネット・スラバズ・しゃがバズを
垂れ流す野ライデンとの違いが明確で見てて面白い。
567ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 09:05:32 ID:HybBLTNV
>>566
1セット目は住職がレーザーをきわどく避けきって勝利。
少しでも避け方間違ったら住職が負けてた。
2セット目は開幕の大きなリードにあせったメンチが自滅って感じだな。
1セット目あんな感じでレーザー避けられたら、当らないような錯覚に陥るのも無理は無い。
レーザーを避けきった住職はすごいけど、あんな事そう何度も連続で出来るとは思えないな。
568ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 10:21:36 ID:BBcF0wQn
光速レーザーのプレッシャーがあるとグリス側はキツいと思う。開幕以外で積極的に
狙ってくる人は少ないけどね。Wナパに合わせるのとかムズいけど、一回でもやられ
ると、警戒するじゃん?

メンチのグリス戦は開幕しばらくは、強気に光速レーザー狙ってくるけど、中盤は普通
のネット・しゃがバズメインになりやすいよね。グリス相手に前出るのは、楽じゃないけど、
いつでも殺せます、みたいなプレッシャーのためには、中〜近距離維持も必要かなぁと
思う。
569ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 15:27:58 ID:ofzSF0mk
>いつでも殺せます

懐かしいw
570ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 15:30:12 ID:+oFrVbeH
俺はいつでも殺されます
571ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:00:47 ID:dG4dZY4G
やっぱりBIOSは野試合で強かったのか?負けたのは司やエーゼ辺りだけ?
572ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:11:31 ID:62ShIT5x
正しいのかどうかはわからないけど、
大会直前でのBIOSの野試合の連勝数、負けた対戦相手とか少しでているから
スレを読み直すといいんじゃまいか
573ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:51:43 ID:OrTGtS03
>>571
司とエーゼにだけ勝って他のそれ以下の奴には負けるとでも思ってるのか?
574ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:43:04 ID:6pf77iUq
ムーミンにも負けてなかったか?
俺的には往年の強さは感じられなかった。
575ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:47:45 ID:KQ62nfBw
ムーミンといえば秋葉では大会前にエーゼが
手も足も出ずにやられてたな
576ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:49:33 ID:62ShIT5x
サブでテムジン使う事があるんですけど
ふと、自分は近接CWの使用率が低いなと思ったんですが
実際の所、近接CWって使いどころが多いのでしょうか?
使うべき所よかったらアドバイスお願いします

・自分では、スペを斜め前ダッシュで追いかけ、近接CWの間合いに
 入った時に踏み込みでスペのダッシュの繋ぎ時に追いついて切ったり、
 ダッシュの温存のために追いかける時に使用。

・CW>しゃがみCW>CWとかで追いかける。

・CW>斜め前QSで追いかける。

近接間合いで近接仕掛ける時は、
QS近接、LT射撃>QS近接orLW近接とかが多く、上記位しか使っていないですorz
577ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:57:41 ID:b9wxRdZY
諦めてさっさとメインで入り直しなさい
578ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:00:19 ID:xNj5L10Z
>>574
ムーミンと、ってことは秋葉での話か。
秋葉予選終了あたりからメキメキと勘を取り戻してた感じで
新宿予選前がやばかったと思う。
579ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:33:55 ID:KHcNXB9W
秋葉予選前から弟アァンを立て続けに倒して
10連勝とか西でしてたぞ。
それを止められたのはメンチとかまのりだったか
。あとアァンも負け越してたが勝ってたか。
580ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:42:34 ID:R7jHg5sq
最近俺もサブでテムジン使うが結構振れるときあるよな
てか左を振らないんだが
581ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/18(金) 01:42:56 ID:UnsANhsq
あー、相変わらず流れぶった切りですいません。
麻生のゲーム41、でしたっけ?
そこって椅子とかあったりしませんか?
チャロンやらない友達が一緒に行くかも知れないので。
582ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:49:16 ID:loL49QKP
>>581
椅子・テーブルが置いてある休憩スペースがあったはずですよ。
583ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 06:23:55 ID:b22ityq8
>>581
カウンターの近くとオラタン筐体のすぐ後ろにテーブルとイスが2、3脚あります。
人が少なければイスに座りながら観戦することも可能。そのすぐ横にビリヤードもあるので、
もしチャロンやらない友達が複数人ならビリヤードをやるってのも。
584ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/18(金) 06:34:16 ID:nrs638Kl
>>582
>>583
即レス感謝です。
ありがとうございます。
585531:2005/11/18(金) 12:23:33 ID:pAGVRt2T
>>532
>>533
即レスくれててありがとう。
SSスティックみたいに土台(軸受架台)自体が割れたりしないか心配だったんだけど、
イエローハット以外は特に壊れやすいって部分はないようで安心。
スイッチ類の消耗は替えれば済むんで、グリスアップし直したらガンガン対戦します。

>>535
自分のDCスティックのマイクロスイッチを外してみたら、OMRON製Vシリーズの「V-011-3D5-A2」との表記でした。
OMRONサイトで見た感じ、>>539が言ってるように既に廃盤っぽいのと、現行シリーズとは型番の表記法が若干違うようで、
動作必要力とか正確な仕様までは分からなかったですけど同等品はラインナップにあるようでした。
とりあえずオムロンV型、松下QV型と同サイズで端子が「半田付け」タイプ、アクチュエータが「短ヒンジ」タイプのものなら使えると思います。
ゲーム基板屋さんや大きめの電子部品屋で買うか、メーカーサイトで通販して下さい。

つか、チャロンを含めてゲーセンレバー類のマイクロスイッチはほとんどが同サイズなんで、
だいたい流用がききます。
SSスティックに使われてるZIPPY製マイクロスイッチは半田付け用端子の向きが逆だけど
サイズは同規格なんで、端子を少し加工すればDCスティックへも流用出来ます。
586ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 12:48:06 ID:O/tzA4Te
相殺の話しようぜ
587ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 12:56:38 ID:UVTQw/cR
>>585
これまとめサイトの修理テンプレに加えようぜ
588ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 12:57:14 ID:i9OeXWS1
よし、はなせ
589ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:01:52 ID:DMU2N4Gk
>>586
おk、いつでも
590ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:34:27 ID:A46g+mUA
おっぱいは何で相殺できるんだ?
591ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:53:14 ID:wk3HA4r3
>>590
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
592ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:00:18 ID:A46g+mUA
真面目に聞いたんだが場違いだったようだな。スマン
593ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:04:15 ID:XiY64o/H
オラタンのおっぱいって何?
594ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:39:34 ID:Z77JwwTF
>>587
Wikiに拾っておいた。
カタログもらって、見比べて、買って、半田付けして、、と素人には遠い道のりだが。
595ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:11:23 ID:O3lK7UAv
>>593
らぶらぶバストアタック
596ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:19:58 ID:XiY64o/H
もっとお母さんみたいに教えてくれ
597ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:21:37 ID:DMU2N4Gk
>>596
フェイイエンの体当たり真空
598ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:10:17 ID:3CKCn5EL
おっぱいはバトラーのcLTボムも貫通する
599ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:09:40 ID:HYx8NcS6
お っ ぱ い を 消 す な ん て d で も な い !
600ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:48:31 ID:4l8Muor+
おっぱいバトラーに見えた
601ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:55:19 ID:nJUACE/Y
おっぱいを相殺できる武器はないんだな。サンクス
602ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 03:19:48 ID:zAFf48q2
スレが見事にクソ化の一途を辿ってますね
603ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 03:27:32 ID:5eASZJQY
明日(と言うか今日だな)の夕方頃ミストに寄るつもりなんだが人いるのかな?
どれぐらいの時間滞在するかわからんわざわざ来てもらうのも申し訳ない状態なわけだが
604ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 03:33:56 ID:Zs0wZfOq
>>582
>>583
もし可能であればそちらで対戦会などがありましたら呼んでいただけないでしょうか
飢え死にしそうです(つД`)
605ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 08:27:49 ID:jNO+kI0/
今日時間早めに西スポ行きます
606ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 11:17:31 ID:UXxXsXeo
ナデナデシテー
607ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 11:30:51 ID:vYTciXtK
どこを?
608ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:16:03 ID:E5tSGiTf
>>606
そのネタQMにブチこんでこないだ西スポで遊んだ。
一人で勝手にウケてしまってどうみてもテラキモス。
対戦してくれた人、本当にありがとうございました
609ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:33:45 ID:Sm3R9H53
>>606
モルスァ
610ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 17:23:12 ID:cp97J5nE
リア工だった頃フェイの貧乳最高だと思ったが
今の彼女がFカップだ

マジ最高
611ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 18:29:26 ID:NbGfGN4S
>>610
お帰りはこちら
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612ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 20:59:52 ID:ApMHtDMs
俺はリア工のころの彼女がFカップだったな。
あれ最初は興奮するんだけど、飽きるんだよな。
揉むのすげー疲れるし。
パイズリとかなにも気持ちよくないしな。

ま、デートしてて注目浴びるのだけは快感だったけどね。
613ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:28:57 ID:/y5/nBFI
リア工だった頃巨乳最高だと思ったが
今の彼女がFカップのドルドレイ

マジ最悪
614ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:37:08 ID:QIWxWIav
大会の速報早くしてね
615ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:55:49 ID:O7GY/5qR
横浜に行く用があったのでアメグラによってみた。
レバーがOMGになったとか聞いてたが直ってた。

加齢と多忙で諦めてたおっさんだが、やっぱオラタン面白いな。
対戦してくれた人どうもでした。
616ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:00:16 ID:u6QINdt4
横浜意外と人いるよ

レベルはマチマチだから気軽にどうぞ
問題は90秒なくらいでメンテはちゃんとしてくれてるし感謝
617ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:57:55 ID:4l8Muor+
野ボック。をプロデュース
618ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:09:08 ID:7fhRRxvk
野スペを。プロデュース
619ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:13:36 ID:NbGfGN4S
620ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:37:37 ID:8ll/xo39
スゲーどうでもいいけど、野をつけて合うのは
野ボック、野エンジェの2つがずば抜けて合っているキガス。

おかえりは・・・
621ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:40:34 ID:4/k+rnLz
既に死に掛かってるのに雑談すら許されないインターネッツはここですか?

フェイ貧乳とか言ってるヤツは横からのアングルのCGを1億回ぐらい見直せ。意外とある。それも美乳だ。
むしろエンジェの方が小さい。
622ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:42:47 ID:NbGfGN4S
>>621
お帰りはこちら
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623ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:53:54 ID:q+YlyZ77
>>620
野エンジェってどんなん?
ダッシュショットとジャンプ漕ぎブレスばっかのスタイル?
624ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:12:14 ID:ROk3a4Ry
ごめん、野ボックはルーチンボックみたいに
しょぼいグリスをちゃんとさすと思うけど、
野エンジェの明確な定義はないかも、語感が良いと思っているので言ってみた。

後、昔LANさんのHPエンジェ掲示板の一部に
野エンジェ掲示板があったり、オッスおら野エンジェって言葉があったりして、
神のHPな筈なのに野エンジェって言葉使われていて印象的だった。
ごめんそんだけ・・・正直すまなかった。今は反省している
625ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:20:59 ID:jb134sVF
あぁそういうことね。
確かに野エンジェは呼称としてはすんなりはまるわ。
つまらんレス正直すまんかった。
626ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:29:10 ID:ypVOHb42
野エンジェっていうと関西のイメージ
627ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 01:08:06 ID:ijnVeMyH
>>603
見てなかったごめんよ。
ちょうど梅田に出てきてたんだけどな。
628603:2005/11/20(日) 01:37:33 ID:kBKrpzkg
>>627
いやいや、いいよ
何人か人いたし、久々に楽しめましたよ
629ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:18:03 ID:Akg7ZeXT
野が一番似合うのはやっぱ野ボックだな

野エンジェ
→漕ぎエンジェ(とにかく飛び回りたがる、リードを取り返せない)
野ライデン
→暴れライデン(光速や空前バズ多め、強さが安定しない)
野スペ
→T漕ぎスペ(BTやテムには勝てるがエンジェやサイファーにめっぽう弱い)

630ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:32:06 ID:ypVOHb42
野テムジン
→前ビ厨(前ビと斜め前スラだけが頼みの綱、とりあえずしゃがみカッター撃てば削れると思ってる、
      センター近接最高、大きくリードされると謎の空中前ダッシュを繰り返す)

こんなとこか?他機体もよろしく
631ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:32:49 ID:Bc19MHdq
野テムも多いな。
先出しの前ビとQS近接で暴れるのが得意だが
その距離に入れてもらえない外周型の戦術に弱い。
632ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:36:49 ID:bIKZSEAf
>>630
お帰りはこちら
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633ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 02:42:35 ID:ypVOHb42
>>632
程度を下げ過ぎたか?
野ボックと同列ならこんな具合かと思ったんだが。
634ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 04:07:37 ID:cI47EE2C
大会レポよろ
635ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 07:26:57 ID:gkgbQNV8
あーツバメ返しTUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
636ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 09:16:34 ID:uiBbuHoM
>>613
あおい人か?
637ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 09:48:41 ID:WTenw9KP
野レベルの対戦ができるところってどこだろう……。
スレ見てたらやりたくなったけど、年単位のブランクで復帰してまともに戦えるはずもない。
638ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 10:03:27 ID:mNFDgOFZ
年単位のブランクがある人では今のそこそこ人が集まる場所の
対戦慣れしてる野レベル相手では辛いというか一方的にボコだと思うぞ。
639ワタル:2005/11/20(日) 12:21:24 ID:+VkugWqY
3年くらいやってなくても、全国2ヶ月前から約週1で練習して出れた俺がきましたよ。
ブランクって今の時代誰にでも言える言い訳ですよね。
と発言を投下してみる。
640ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 12:40:18 ID:9cClR/f+
>>639
ひさしぶりにやりにいったら、みんなブランクで腕は落ちてたのに言い訳だけは現役そのままで萎えた俺も着ましたよ。
641ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 12:55:11 ID:hik2CWdN
休日昼の秋葉原なんかぬるくていいぞ。
642ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 13:28:36 ID:bHqcpo0N
HEYだなHEY、あそこは中級者の修練場。
643ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:13:03 ID:UhRgkVwX
負けた時の言い訳その1
644ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:24:18 ID:z/49By9k
レバーおかしいよ
645ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:25:24 ID:89fxWW53
646ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:35:52 ID:FdiWwM9w
負けたいいわけ考えるよりやったほうがたのしいぜ
647ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:37:44 ID:FdiWwM9w
あと上にあるけど横浜も幅あってオヌヌメ
648ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:00:38 ID:bHqcpo0N
横浜は、東京とは違った感じがちょとあるキガス
前に遠征した時にエンジェ使っていた人が前ダッシュCWの竜を
対戦にきちんと組み込んでいたり、LANレーザーじゃなく
旋回レーザーを使用するスタイルと、スタンダートじゃないけど
新しい可能性をみせてもらった事がある。

その人意外も、その時対戦した人は十分楽しめるLVだった
649ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:22:45 ID:X+csRDum
オラタンって、勝てるように試行錯誤するのが楽しいんじゃないか?
今さら「負けるのが嫌だから」は勿体ないな。
650ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 15:32:48 ID:cEciGNm9
>前ダッシュCWの竜
それはちょっと見てみたいな
651ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 19:18:43 ID:hszMNo+N
前ダッシュCWや空前ダッシュCWは、使う人は使ってる技だと思うが。
652ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:25:01 ID:FdiWwM9w
つかわねーよ
相手が弱くて遊ぶときだけ
全国大会、予選や普段の大会で撃ってるやついたか?
653ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:35:48 ID:JPv8zs3/
そんなことはどうでもいい。
西スポ最近人いねーから、来る時間ここに書いてから出て行ってくれまいか
仕事場からは遠いんだ
654ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:47:50 ID:oyPgFxE4
>>639
それ持ちキャラによると思うよ。スペとか元々強いし使えるルーチンが昔から
ある程度変わってないキャラだけどテムとかバトラーみたいな臨機応変さが
求められるキャラ使いには昔強かったけど今ゴミみたいなパターンはよくみる。
655ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:03:41 ID:ijnVeMyH
そうだよねぇ。
656  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄:2005/11/20(日) 23:09:11 ID:JPv8zs3/
                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                 三'::::::............... .....::::::`y,.
                 ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
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      |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
       |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
       |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
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657ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:21:12 ID:89fxWW53
>>656
お帰りはこちら
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658  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄:2005/11/20(日) 23:24:13 ID:JPv8zs3/
                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                 三'::::::............... .....::::::`y,.
                 ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
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659ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:34:44 ID:I7H4V58T
前竜はたまに使うと当たってくれたりして面白い。
660ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:04:26 ID:b1HlXQ2S
ミストのほうが近いけど人いないので、オラタンしにいく時はいつもアビオン
ミストも曜日決めてくれたら行くんだけど、とりあえず水曜日に人がいたのは何ヶ月前の話だろうか・・・
金曜日はどうなんでしょうか
661ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:16:30 ID:C+Ynzz5/
ミスト金曜日は居るようだけど割と固定メンバーみたい。
バトラーとライデンが多い印象。
先々週くらいに覗いてみたけど(たぶん)とんぬらさんとか居てたよ。
662ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:50:52 ID:fAmyGve4
アビオンは少し遠いからいつもミストに行ってしまう俺
アビオンって曜日決まって集まってるの?
663ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:06:17 ID:9IAoa3ap
>>660
ミストは事前にここで声をかけておけば集まるかもしれん。
最低でも48時間前くらいでないと厳しいとは思うが。
対戦日は崩壊中のはず。
664ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:33:32 ID:C+Ynzz5/
>>663
金曜は居るから(5〜6人くらいだが)行ってみな〜。
665ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:10:50 ID:bsQAa8ai
月曜日久々西行くかヽ(`д´)ノ
666ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:16:26 ID:CzOlSiO2
おれもれも
667ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:25:12 ID:bsQAa8ai
>>666
よろしくお願いします。夕方〜夜。
668ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:40:11 ID:CzOlSiO2
実験終わってからだからそんなくらいかな。
669ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 02:59:30 ID:kA9StXIw
夏場はTシャツとか洗うもんだからよかったけど
冬場はなかなか洗わない外套にタバコの臭いがみっちりつくから
あんまり行く気にならないんだよなぁ。西スポ。
670ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 03:03:48 ID:bsQAa8ai
>>669
エーゼさんのBy-Qジャンパーのにおいのことかぁー!!
671ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 03:07:44 ID:kA9StXIw
>>670
彼は元々喫煙者みたいだからあまり気にならないんじゃないの?
にんにく食った人が自分がにんにく臭いのに気づかないみたいに。
自分は吸わないから身体や服につく臭いが気になってしょうがないよ。
672ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 03:43:52 ID:CzOlSiO2
じゃあせめてもの配慮でノート置き場にファブリーズを置いておこう。
673ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 13:35:12 ID:cDUNYbHa
ファブリーズで臭いなんて怖くないと思ってたころもありました
674ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:28:56 ID:4CslZMeh
なんだこれwww
そこらのゲーセンの野良フェイだってもう少しマシだぞwww
秋田予選クオリティ凄すぎwwwwwっうぇwww
675ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:06:54 ID:QYczCCzi
2005 11/19 西スポ大会 †
ver5.66

一位司(スペ)

二位キラ様(AZY,サイファー)

三位みゃー(バル)

24名

プロバイダーがアクセス規制orz
676ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:26:53 ID:QYczCCzi
この試合だけでフェイが強いか弱いかなんてわからんだろ。
BTに早々に先行されるのが不用意なのは事実だが。

999のナパの撃ち方が上手い。
一本目20秒でターボハート撃ってたら当たったかもな。
程度で。
677ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:51:43 ID:vAtgl94c
果たしてスペ対サイファーのキャラ相性はどのくらいなんでしょうか
個人的には6:4
6分以上でスペ有利だと思ってますが両者の意見キボンヌ
678ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:00:29 ID:LdZRK7sH
じゃあ西スポにファブリーズ置いてきますね
679ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 19:01:52 ID:dv84qNxe
大会で日和ったらBT戦てあれくらい見てて虚しい展開になるのはわかる
人読みがハマらない限り最初の一撃が全てになるし

2ラウンド目はリード小さかったから
こかしカッターとハンドで削りにいった方が望みがあったね
680ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 19:46:11 ID:v/NUbFP3
このペースだと決勝までは残り一ヶ月ってとこか?
681ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 20:09:49 ID:XkY048sQ
これで少なくともじょにーが最弱はなくなったなw

外周されたら仕方ないとか言ってる人いますがいくらなんでもひどすぎ、
少しぐらい置きナパームに反応してくれよw
682ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 20:24:30 ID:Ggzx+G0Y
ナパに突っ込みまくる時点でさすがにダメだなこりゃ・・・
それにしても変な弾撃って油売ってる時間が多いように思うんだが。
683ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 20:43:14 ID:nv2JfgN0
さすがに2回戦以降はDVD収録かな?
684ワタル:2005/11/21(月) 21:10:29 ID:UhV5MMQ0
>>683
 俺とセッツァー戦忘れないで…w
 幻のJ特攻見せちゃう。
685ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 21:16:53 ID:q1i1SYmL
土曜日深夜に秋葉GIGOでテム使ってた方
こちらの態度悪くてすみませんでした

何も当てれないで絶望してたんです
また今度遊んでやってください

あと大佐さん、同キャラ連コインしてすみませんでした
また今度あs(ry
686ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 21:27:52 ID:CzOlSiO2
ファブリーズ置いてきたよ。アヒャ
気休め程度に使ってくれ
687ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:14:05 ID:/WxEg1F9
気になる人にシュシュっとね。
688ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:18:04 ID:CzOlSiO2
臭いプレイにもシュシュッとね
689ゲームセンター名無し :2005/11/21(月) 23:09:55 ID:YGw0MKUX
実際のとこ、BT対フェイってキャラ相性どんな感じなの?

たまお!対999の動画では、フェイが少しでもリード取られると、BTに壁&外周走りされて厳しそう。
大佐対とんぬらの動画では、フェイが少しぐらいリード取れても、BTの竜巻と空爆を避けきるのは厳しそう。

素人目には、そんな印象を受けました。
690ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:33:44 ID:G3Dk6sju
>>685
秋葉には週末なかなか行く機会がないのですけれど
また対戦する機会があったらよろしくお願いします。

>>689
基本はフェイ有利
だけどリードしたほうが(フェイ、BT問わず)圧倒的有利
削り合いになったらどっちもどっち(体感的にBT側が微妙に気楽)
ノーガードのダメージ取り合いになったらフェイ有利
こんな感じじゃないですかね。大雑把に言ったら。

まあフェイそこまで使い込んだわけじゃないから大したことは言えませんけど・・・
691ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:38:02 ID:fT30P2EX
最初の全国でサイファー逃げを批判した
亙の調整の結果が公式の動画ですか
煮詰まるとすさまじく華の無いゲームだな
692ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:39:53 ID:RIaFDXM3
>>691
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693ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:53:35 ID:vAtgl94c
いっそ敵から離れるほどダッシュ速度が落ち、近いほどダッシュ速度が速くなるという補正があれば逃げがさらに難しくなりそうだという妄言
特攻系はロックオンしてるかどうかで速度変えればいいしね、某フォースみたく
694 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/22(火) 00:06:40 ID:fuXKssf/
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
695ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:07:28 ID:ojSf1chf
>>693
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696ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:18:14 ID:E1YU2p1b
つーかさ漢の機体なのに外周ダッシュは寒いって。
いっそBTの前ダッシュを無くしてみたらどうかな?
その代わり、ライダーがゲージ消費無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
昇竜拳は全キャラ一撃死でさ。

瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。
697ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:23:20 ID:ojSf1chf
>>696
お帰りはこちら
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698ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:25:47 ID:hhd6ufPZ
公式があった頃は平和だったんじゃよ・・・・・・
699ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:26:59 ID:yJdX64DM
ここはもう

・遠征待ち合わせ
・ゲーセン行き予定報告
・動画アップ報告

だけみてたほうがよさそうだな。セガB厨が多すぎてそれ以外余り見る気にならねー
700ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:31:15 ID:fuXKssf/
>>696のような厚顔無恥が閉鎖までの間
セガBで延々このような池沼発言を繰り返していたと思うと感慨深い。
隔離の名は伊達じゃないな。
701ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:53:35 ID:OZNv9Fyd
>>691
あの対戦のどこが煮詰まってるんだよ・・・
普通なら攻めて狩殺せる雑魚を、大会だから確実に外周して殺しただけ。
もっとまともなフェイ使いならちゃんと追いつく。
確かにリードされた時点で辛い展開だが、あそこまで一方的にはならないよ。
702ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:11:35 ID:xqvP83Fi
5%を守られて負けた。ならわかるがこれでは。

2回戦動画が早く見てみたい。
俺的本命だったスペ2人の試合が気になる
703ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:18:15 ID:msJ2hkdT
>>693
そういう調整をすると離れるとダッシュ速度が遅すぎて回避困難になるわけで、
攻撃を当てるためには距離を離した方がいいという状況が発生する。
回避が困難になると距離を詰める動きをする余裕がなくなり悪循環になるわけだし。
704ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:20:03 ID:wd/9r4/r
大会ぐらいデスマッチにすりゃいいだけだよな
こんな寒い試合も減るだろ
705ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:24:50 ID:hhd6ufPZ
えーっと5年前の議論を繰返すスレはここですか?
706ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:26:43 ID:ojSf1chf
707ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:29:10 ID:yJdX64DM
もうここはだめだな・・・・わざと釣ってるとしか思えん書き込みとかが本気のセガB厨かきこだったりするしね
708ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:38:47 ID:goFpfU+J
また村が1つ死んだ

   ここもじき腐海に沈む
709ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:00:17 ID:oSlb+cMJ
つーかさ    なのに      は寒いって。
いっそ  の     を無くしてみたらどうかな?
その代わり、    がゲージ消費無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
   は全キャラ一撃死でさ。

瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。


これでいろいろ遊べそうだな。
710ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:02:50 ID:fuXKssf/
セガBって中国や朝鮮みたいだな
群れる能力だけは人一倍
中身の価値は皆無
本気で救いようがない
そしてそれを自らの行動で(勝手に)証明する
これを癌と云わずして何と云おうか
711ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:05:31 ID:fuXKssf/
>>709
つーかさアファームドなのに射撃重視は寒いって。
いっそRWとCWを無くしてみたらどうかな?
その代わり、ハイパーモードが回数制限無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
CW近接は全キャラ一撃死でさ。

瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。



こんな感じか?
712いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/22(火) 02:16:55 ID:mVyed3Ur
与えられたゲームに満足できないなら辞めればいいさ。
妄想するくらいならいっそ新作作って欲しいくらい。

誰もが真剣に優勝を賭けて争った全国を、
蓋を開けてみればお寒い結果でした、なんて流されるとちょっと悲しい次第。

あぁ、釣られた。釣ってこようorz
713いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/22(火) 02:20:04 ID:mVyed3Ur
釣るんじゃない、吊るんだよバカか俺はorz
スレ汚し失礼しました。
714ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:29:07 ID:v4Mjl60L
お寒い結果でした。
715ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:31:49 ID:K+hQnEjP
スペ公に勝てません助けて
716ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:36:37 ID:goFpfU+J
いい加減新作は欲しいよなぁ。
俺のバーチャロンはオラタンで止まってる。
オラタンの続編希望。バージョンアップじゃなくて新作。
717ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:44:13 ID:6x13Rroe
>>712
会場に行けずに動画を楽しみにしていて
出て来た動画を楽しみに見てみたら、
これまでオラタンをやり込んできた内容が
詰め込まれたとはとても思えない内容でガッカリ、ってだけだろ。
イラク自身だって、精彩を欠いた対戦内容が自分にもあったと
過去スレで語って認めていたはずだが。

大会なんだからこれまでオラタンやってた人間ならば
それ相応の内容を期待してしまうのはある意味では当然だろ。
お前らは自己満足のためだけに出ているのかもしれんが、
見ている側にはそんな出場者個人の都合なんて関係ない。
大会っていう場で、選び抜かれた選手同士のハイレベルなスキルと試合内容のみを期待している。
ブーイングに耐えられない、周囲の期待にこたえる内容や結果出せる自信ないなら
そもそも大会に出なきゃいいんじゃないか。
過度な叩きは無用なのは同意だが、その講義も的外れだと思うぞ。
718ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:47:54 ID:ojSf1chf
>>716
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
719ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:51:49 ID:yJdX64DM
>>717
未だにこういう5.4で脳内とまってる奴っているんだな。66とは別ゲーなんだよ
720ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:52:33 ID:fuXKssf/
>>719
きみはなにをいっているの?
721ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 02:55:27 ID:HVS/RxUg
だからといって、動画を見て出場者を叩く事に正当性はないな。
999氏や名古屋の動画に関しては主に見せるために選別してあげてるから
その論理は通るかもしれないが、
この公式全国とか動画配信が何のためにやっているのか考えてみろよ。

それに出なきゃいい、なんてよく言えるな。
弱い奴は死ね、というならいらく未満の俺らはオラタン辞めるしかない。
722ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:10:56 ID:6x13Rroe
>>721
俺も叩くことを正当化してはいないんだがな。
ただ、叩かれるのが嫌ならば全国に出るなといっているだけなんだが。

全国で一番強い奴を決める大会で、稼動開始から7年が経過したゲームに
それ相応のレベルを問わないで見る側は何を見るんだよ。
全国一の人間に強さと高いレベルを要求しないで何を要求するんだ。
公の場で全国一を争う意味は何だ?
出ることに意味があるとか言うんじゃないだろうな。
なら公式の全国大会になんて出ないで西の大会にだけ出てればいいんじゃないか。
動画配信の意味なんて、結果報告と販促以外にあるのか?
そして、あの内容が販促になると?

出なきゃいいと言うのは何も悪くないと思うが。
叩かれるのが嫌なんだろ。
出場の選択の自由は選手にあるんだから、出なければ叩かれない。
自分のやりこみも強さも疑われないし、否定もされないぞ。
あと、弱い奴は死ねなどとは一言も言っていない。
723ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:15:26 ID:ojSf1chf
>>722
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
724ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:47:20 ID:E9iBEMim
>>722
お前さ、野球板でプレーオフとロッテの日本一の是非の論争とかしてるだろ?w

まぁそれはいいけど、今、このスレに上のテンプレにある対戦スポットに通うこともなく、
有名人につながりがあるような知り合いが一人もいない状態でまだオラタンを
「語る」ことだけしてるって奴ってどのくらいいるの?>>722で既にカウント1として。
725ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 04:53:49 ID:dBNFtl4a
>>722
は、はあ そっすね
726ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 06:04:33 ID:B/4FCgPM
どうでもいいことに必死な人が多すぎ
727ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 06:05:29 ID:yJdX64DM
実際にはもう西スポでオラタンしたりはしてないんだろ。引退済で
728ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 07:15:48 ID:bAquJqjY
大会出る人は基地がいの期待に答えないといけないとは大変ですね。
729ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 07:17:20 ID:xqvP83Fi
>>722
この時期に全国大会があったのが異例

祭りみたいなもんだから細かいこと言うな
730ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 07:21:08 ID:fuXKssf/
どうせセガBの池沼がここぞとばかりに
「全国のレベルが低い」という話に便乗して必死で叩いてるんだろ?
木偶の意見に耳を傾ける必要はねえよ
731ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 07:37:56 ID:HVS/RxUg
逃げ否定、キャラ萌え、設定厨がセガB
自分は上級者だと勘違いし有名人以外は否定するのが共有
732ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 07:51:38 ID:CWocL/rw
そんなやつらにファブリーズ
733ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:23:09 ID:yQApzona
自らをぬるゲーマーと称するのが2chか


つーかさ2chなのにセガB臭いのは寒いって。
いっそセガの公式を無くしてみたらどうかな?
その代わり、リアル近接がゲージ消費無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
DQNに対しては全キャラ一撃死でさ。

瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。
734ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:37:12 ID:auKdPtQ/
735ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 10:12:18 ID:WIUiBIwI
ここで文句を言ってる奴は運と実力と努力とチャンスをつかむ力
のトータルが全国出場者16名よりも低いんだろ
文句があるなら、お前らが全国に出ればよかったんだよ
地元で予選がないなら、遠征すればよかったんだよ
仕事があるなら、休み取って出ればいい
この二つができないなら運がないし努力が足りないんだ諦めろ
この二つをクリアして負けるなら実力がないんだ諦めろ
予選は複数あっただろ、それで全国出れてないなら
チャンスをものに出来なかったんだ諦めろ

遠征して予選に出た人間は複数いるだろう
仕事を休んで予選に出た人間も複数いるだろう

全国の内容に文句を言う暇があったら
自分の情けなさに気付け
司も書いてるが、全国出場者に文句を言えるのは他の全国出場者だけ
全国に出るという基準超えれなかった人間が喚いた所で
負け犬の遠吠えだという事を知れ
736ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 10:35:15 ID:M4U36sS0
無職が何を偉そうに
737いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/22(火) 10:39:06 ID:mVyed3Ur
そりゃ大会は1回こっきりだし、まさに勝負は水物なんだから、
誰もが望んで拍手喝采する動画が目白押しってことにはならないかなと。

>>717>>722さんは過度の期待をしてしまっているかもしれない。
期待して期待して実はがっかり→リアル台バンの気持ちは、
大会出た俺からすると嬉しい反応だし、叩かれることに抵抗は全く無い。
何にしたって言われているうちがいいもんだし。

駄菓子菓子、

>お前らは自己満足のためだけに出ているのかもしれんが、
見ている側にはそんな出場者個人の都合なんて関係ない。
大会っていう場で、選び抜かれた選手同士のハイレベルなスキルと試合内容のみを期待している。
ブーイングに耐えられない、周囲の期待にこたえる内容や結果出せる自信ないなら
そもそも大会に出なきゃいいんじゃないか。

俺は大会を自己満足の延長で出たようなもん。清算、って感じだけど。
だからギャラリーの都合なんて度外視です。
『ここは全国で俺TSUEEEEをアピールするためにエレガント且つスタイリッシュに勝つッ!』
だなんて思いながらやってたら多分1回戦で死んだ。

『周囲の期待に応える』だなんて、そんな余裕無いです。
俺も、きっと大会参加者のみんなも。

試合内容の巧拙はともかく、俺はDVD買いますよw
ありゃいい思い出になる。



738ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:13:15 ID:DRlq+x6a
てかそんな話より俺にテムのマエビの当て方を教えてくれ、あたらん
739ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:38:06 ID:vD2nvFXM
>>738
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
740ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:49:06 ID:E1YU2p1b
BTに射撃武器は要らんだろ。
射撃武器撤廃で機動性をアジムにして装甲をサイファーにすれば良いだけじゃん。
741ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:04:07 ID:Jdyw6Hns
>>738
 100m以内に入ってマエビぶっ放すれば当るんじゃない?
 当るまで待て当るようにしろ!っていう名言があるじゃないか。
742ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 13:18:55 ID:52dWZMH2
>>740
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
743ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:15:06 ID:yJdX64DM
いらくさんDVD購入もいいけど西スポにもうちょい来て下さいよw
744たまお!:2005/11/22(火) 14:30:15 ID:YrnS3mPR
叩かれるのが分かってて出場した俺が来ましたよ。

動画観ながら何回一人突っ込みしたことか・・・。
これまでのスレの流れから、ぶっちゃけ昨夜は眠れませんでしたわ。
あんな結果だったけど、当の本人は一杯一杯だったっつぅことは確かなので、
もっと叩いても良いです。
明らかに私の責任ですし、何より今後の励みになりますので・・・。
745ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:32:25 ID:hadd9x/w
たまお!age!
746ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:44:29 ID:E1YU2p1b
金太マカオに着く の略?
747ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:21:30 ID:CgT8muNu
>>738
じゃあ君はテムジンの前ビを全部避けれるのかな?
たぶん避けれないと思うけど
そしたら相手の行動を真似する事から始めようぜ

あと一つアドバイスするなら硬直で無い限り
前ビ打つ前に「前ビ」って言ったら絶対に当たらないwww

つまり解っていれば誰でも避けれるって事

頭でっかちに考える前にとりあえず人真似これダイジ
748ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:44:58 ID:td6DB5ho
>744
誰だって大きな大会じゃあテンパるもんだし、気にすることなんてない。
ゲームなんだし楽しくプレイすりゃいいんじゃね?
749ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:56:34 ID:OWQ6QKf5
久々にみてみたらキチガイが氾濫してるな
たまお氏は勝ち抜いた16人の一人なんだからもっと胸はっとけって
750ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:01:29 ID:DRlq+x6a
まぁたまお動画は生暖かくヌルーが大人の対応だろう
全国は出れたんだしまぁ本戦で緊張してたとかそんなんで

>>747
なんか前(スラ)ビ撃つときの微妙な距離感が難しいんだよね
スライプナー抜けと回避される間の所とか


てか基本かもしれないけど分かってないから教えて
相手を飛ばせたとしたら何処を何で取りに行く?

俺は空中では取れないと思ってるから着地を取りに行くんだけど
前、スラ、空中前のRWの使いわけが分からないんだよね
751ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:02:19 ID:OZNv9Fyd
緊張とか言ういいわけが通用するレベルじゃねーよwwww
752ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:19:44 ID:RlUBnRyS
痛いな。

ま、来月は西の年末大会が確定であるので何か言いたい事のある奴は実力で示してくれ。
753ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:42:01 ID:hhd6ufPZ
実力で示せないからここで妄想大会繰り広げるしか道がないんだろ
必死で勝った奴等にケチつけてこんなのつまんねーとか
754ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:56:27 ID:bAquJqjY
前ビーが当たらんのならしゃがみRWでいいじゃん。
755ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:07:00 ID:0c57c0aT
じょにぃとたまおを強いと評価できない奴は
弱いのは間違いない

〜の予選落ちした誰かの方が強いとか言われても
イラクでも住職でも司でも予選落ちした奴と
100人組み手したら絶対負けるし

とりあえず地方で強くなるのは本当に凄い努力が要るよ
756ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:22:43 ID:OZNv9Fyd
お前が弱いのも間違いないけどなw
757ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:36:11 ID:p6a6h8YV
これだけは言える
755は低能を晒したくなければ黙っていた方がいい
758ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:56:54 ID:B/4FCgPM
>スライプナー

こんな単語を使われるだけであらゆる気力が失せる
759ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:00:46 ID:hhd6ufPZ
気力以前にそんな単語知りません
760ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:20:21 ID:0c57c0aT
2chでコキ下ろすだけのネット弁慶より無害だと思います
761ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:35:59 ID:52dWZMH2
>>760
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
762ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:50:20 ID:Jdyw6Hns
100人組み手と聞いて昔、ブンブン丸が100人組み手してなかったか?
「この人に負けたらオラタンやめます」とかえらい言われようだったらしいけどw
763ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:05:23 ID:JlrFcjwa
ブンブン丸ってオラタンやっていたの?
OMGはテムジン使っていたとか何とか
ファミ通の記事でみたことがあるような気がするけど、オラタンは初耳
764ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:07:06 ID:ci6Min7c
ブンブンはオラタン上級じゃなかったけどその時調子に乗ったオラタンプレイヤーがイタいことしたらしい
765ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:16:23 ID:hAbRWQcT
やっぱLANさんつえーわ。今日アホみたいに連勝してた。
何も当たらんてゆー状況ひさびさにみさしてもらったよ。
766ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:17:27 ID:H3cjae5R
しかし叩かれたからって口喧嘩で食ってかかる所はまんま公式だなあここ
767ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:19:58 ID:zLzpnR+L
ちんぽちんぽうっひょーwwwwwwwwwwwwww

ちんぽしゃぶりたい
768ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:39:33 ID:Ll4lCg2x
>>767 
 俺だ美原ナオだ。貴様俺のモノをしゃぶしゃぶしたまえ
 と日記で言っていたじゃない。志願してこいよ。
769ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:41:38 ID:zLzpnR+L
おkwwwwwwwwwwwww

ちんぽうまーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

やっぱりちんぽですよね?
770ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/23(水) 00:45:29 ID:FI7goeLp
ごめん、スプライナーって何?
771ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:47:15 ID:zLzpnR+L
ぐぐれよ ボケ
772ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:48:34 ID:576fZbzY
スペの頭についてる角のことだよ☆
773ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:48:37 ID:ZvvLP51V
>770
すぷらいなーじゃなくてスナイプラーじゃないか?
774ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:50:44 ID:y1+UFsIS
やめてくれ、混乱してきた…
775ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:54:09 ID:OYGK54E5
酢ナンプラー
776ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:03:10 ID:wnhAzMo9
スラプイナー
777ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:06:13 ID:HsipZGul
778ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:22:51 ID:zLzpnR+L
ちんぽっぽー
ちんぽちいんぽ
779ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/23(水) 01:26:08 ID:FI7goeLp
よくよく見たらスライプナーだった。もう歳だな。

>>771
すぁっせーん!
しかしすげーな、ぐぐったら本当に出てきたよ。
今の今までずっとテムジンの持ってる武器はロングランチャーってゆーんだと思ってた。
780ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:31:35 ID:XHcC7zQN
>>779
ちなみに君の機体の得物はアイフリーサーっていうよ。
ホント無駄知識。
781ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:35:32 ID:ZvvLP51V
しかも背中の羽根「EVL(イヴィル)バインダー」は撃ち出すと「EVLスクリーマー」に名前が変わるんだぜ
782ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:37:15 ID:OBSSKbTh
昔から設定に詳しい奴ほど弱くてな
783ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:42:48 ID:ZvvLP51V
何を!
俺のガン・ランチャーR21がターミナス・マチェットでキック・ザ・ダイナミックするぞ!!
784ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:48:33 ID:0OJMheqK
>783
お前はツマラン
785ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:48:37 ID:HsipZGul
>>783
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
786ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:02:02 ID:hNZ8GD5E
スライプナー抜けって言わないのか、普通だと思ってた

まぁ言葉の揚げ足取るようなセガB厨はどうでもいいんだが
結局前ビ系の質問に答えてくれる人居なかったんだけど
みんな分かってないから揚げ足だけとったでFA?
787ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:04:04 ID:HsipZGul
>>786
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
788ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:09:03 ID:ZvvLP51V
>786
つーか経験量からくる感覚が物を言うので文字だけで伝えるのはなんとも。
当てられそうな時、当たりそうな時にやってみて
当てる時、当たる時、当たらない時を覚えていく正道しかないかと。
789ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:10:10 ID:H3cjae5R
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
790ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:10:35 ID:EDCj+JK3
明日(ってかもう今日だが)アビオンが1コイン2クレジットになるそうなので、気が向いた方は来て下さい
791ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:11:21 ID:WqnOzuO+
あぁでも>>783が言ってることが普通にわかっちゃったよ俺・・・
そんなBT使い。
792ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:13:24 ID:HsipZGul
>>791
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
793ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:13:52 ID:EDCj+JK3
武器名って、オラタンのCG集や雑誌(ホビー?)・フォースでいろいろ細かい名前がついたけど
オラタン出た当初はテムジンもスペシもRWはロングランチャーだった、サイファのCWもビームランチャーとかそんな普通の名称
794ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:23:53 ID:raob1R6o
ロングランチャーとかマルチランチャーってのは分類でしょ
スライプナーとかレヴナントとかは固有名詞
ゲームやるぶんには覚えてなくてもまったく問題ない
だがテムジンのランチャーがスライプナーっていうくらいは通用するんじゃないかと思ってたからこの流れに驚き
795ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:30:17 ID:dInwjcTW
最近のスレの流れを見てるとお帰りryを張る奴の気持ちがわかる気がするな
796ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:32:25 ID:wONZtREy
つーか、お帰りはを貼る奴の新手法だろ。この糞展開は。
797ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:32:36 ID:PybhoAaY
>>790
2クレなのは21,22,23の3日間ですな
でもレバーションボリだったりバグったり100円食われたりと結構散々

まぁとりあえず明日も行くことにいたします
仕事終わってからダケド・・・
798ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:38:28 ID:OBSSKbTh
>スライプナーっていうくらいは通用するんじゃないかと思ってたからこの流れに驚き

あなたの感覚に驚くよ(´・ω・`)
単なる対戦ゲームとしてやってる分には
そんな専門用語知らなくて当たり前
799ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:39:36 ID:raob1R6o
>>798
うん、今回を機に認識を改めるよ
800ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:15:40 ID:XHcC7zQN
>>794
ただひとつ
これだけは言える
それらの固有名詞を
どれだけ憶えても
雑魚は雑魚
801ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:21:04 ID:576fZbzY
なにやら自分の機体の武器名が気になってきた。
ドルのは何ていうの?
802ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:22:24 ID:Fi5yzSvy
>>801
ZAP
803ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:29:10 ID:kW3BkBJE
>>801-802
ワロタw
804ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:29:11 ID:HsipZGul
>>801
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
805ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:47:48 ID:EDCj+JK3
>>794
当時のサタマガとかの雑誌にはその名称で書いてあったのさ
スライプナーなんて名前が出来たのはもっとずいぶん後
特にレブナントなんてフォースからじゃないっけ
806ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:58:11 ID:raob1R6o
>>805
いや、サイファーの右腕に装備されてるマルチランチャーはレブナント
Mk.xxって番号が振られてたと思うけど、そこまでは覚えてない
ライデンDのはレブナントスペシャルだったような
設定スレって何処に行っただろうか?ちょっと探してくる
こういう時こそ「お帰りはこちら」って言って設定スレのURL出してくれると助かるんだがな
807ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:59:36 ID:HsipZGul
>>806
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
808ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:37:29 ID:Rlm+4pys
>>798
こんな古いゲームを何年もやり続けてる人なら知ってそうだけどなぁ。
809ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:43:23 ID:3Fro/3YP
>750
前ビは25mぐらいの距離までなら当たる。それ以内になると当たらない気がする。
前スラビは50mぐらいの距離までなら当たる。それ以内だと相手がジャンプして無いと当たらないような気がする。

弾の射出開始時間
前スラビ>前ビ>空前ビ

弾速
前スラビ>前ビ=空前ビ

以上を踏まえて、相手のジャンプするところを狙うのは前スラビ。
相手の着地を狙うのは前ビ>前スラビ>>空前ビと俺はしている。
体力差やそのときのリスクも考えて、選択できるとよりよいと思うが、中々実践するのは難しいよね。

前スラビや空前ビはリスクが少ないから、それ以外のところでも狙っていけるとは思うが上手く説明は出来ない。
というか、相手は着地に狙ってくることは解ってるんだから、当然警戒してくるだろうしね。

まあ、俺はバトラー使いだから、この知識は間違ってるかもしれないね。
810ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:46:26 ID:7vN/xPfv
テムの前ビが当たんないならライデンでも使ったほうがいいよ。
牽制武器で10%以上減る機体使うともうテムとかやる気にならない。
5%とかしか減らない武器でちまちま削って守るとか馬鹿馬鹿しくて。
811ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:06:36 ID:YnrX4irH
今ムービー見てワラタw
外周って製作者サイドは予想外の戦術だったのかねぇ
812ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:15:00 ID:oPCj8q0/
813ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:21:43 ID:PkQSMfG5
>>806
お帰りはこちら
ttp://denkyo.dai-mine3.net/
814ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:22:19 ID:ytyvNskN
>>812
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
815ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:23:48 ID:ytyvNskN
816ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:08:59 ID:Ey557tPg
おまえら、俺にもわかるレベルの話をしてくれよ。
817 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/23(水) 18:11:25 ID:XHcC7zQN
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
818ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:20:46 ID:o9lfk9il
>>808
例えばKOFで言えば「闇払い」は知ってても「百八式・闇払い」までは知らんとか
必殺技の名前は知ってても通常技の名前までは知らんとかそんなもんだろ。
819ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:40:50 ID:576fZbzY
>>813
電虚やるのか。来年かよ。
820ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:01:00 ID:5mUQR3m/
>>813
OMG専用っぽいバージョンだな。
821ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:29:29 ID:YeaSUgXU
電虚がこんな微妙なバージョンナンバーになった経緯は
同人板のスレあたりを見ていただければ……
822ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:56:31 ID:UwVYLdZz
しかしこう見るとホント公式ってのはキチガイ養成所だったんだな
823ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:06:28 ID:ZvvLP51V
まったくだな。
少しは俺や>822を見習ってほしいものだ
824ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:19:47 ID:UwVYLdZz
やあキックザダイナマイト
825ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:22:37 ID:zLzpnR+L
もうだめだな
SANXもミストもアビオンも
人がINEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

まじで対戦相手いねーwwwwwwwwwww
826ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:24:15 ID:576fZbzY
マーズがセガBと同じノリだったのを見た時は吊りそうになったな。。
827ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:40:17 ID:ytyvNskN
>>826
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
828ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:37:19 ID:swThYN2O
>>825
今日のアビオンはフォース壊れてて南無でした
どこまで壊れていたのか電源入れなおしで直るのかは不明のようでしたが、店員が停止の紙を貼ったのでどうしようも
フォースはそこそこ人居たような
829ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:37:49 ID:swThYN2O
ごめん最下行フォースじゃなくてオラタン
830ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:17:42 ID:lmUFIKOj
テムジンでグリスボックに勝てる気しないんだけど
831ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:28:09 ID:U8tnOyyQ
人間性能が無理なんだあきらめろ。テムジンは悪くない。
832ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:38:05 ID:lmUFIKOj
人間性能悪くても勝てる方法教えてくれ

コケミサは避けられるし前ビも当てられるんだけどそれ以上に食らっちまうんだよ
なんかLWRWCWすべてで負けてる気がしてならない
833ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:46:23 ID:zHDlmk+H
テムが人間性能悪くても勝つってのは難しいな。
ひとつの戦略でがらっと変わる機体じゃないから。
根本的に回避から後出しの技術まで地道に経験積んで
今より乗り手自身が強くなるしかないと思う。

特に>>832の最後の行みたいな言い訳が出る時ってのは
まずそのへんの根本的な技量が相手に負けてる場合が多いし(経験者談
834ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:56:44 ID:KBWrpBbb
バル使ってみれ。テムならまだ頑張れると思うから。
835ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:04:55 ID:LxRMkblU
>>834
バルはダイヤが凸凹だから参考にならんだろ。
やはり完全下位互換のストライカーとか
アァン性能のコマンダーの方が比較対象としては無難なはず。
836ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:16:01 ID:U8tnOyyQ
たぶんねBALで対戦してもらってテムジンより厳しいやと思ってやる気を出してもらいたいんじゃない。
837ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:36:54 ID:lmUFIKOj
>>833
ようするに地道にやれと。

がんばります
838ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:16:42 ID:aWa0ZCLL
DCの対戦ケーブル端子からの信号をPCで拾ってインターネットで接続すれば
5.45でオンライン対戦ができないかなぁ、と思いついた。
あの端子での通信速度ってどれくらいかなあ。
839ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:26:23 ID:aWa0ZCLL
って、調べたら115.2Kbpsって出てきたよ。
太い線なら不可能じゃなさそうだな…
840ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:26:34 ID:VbgZE6L/
>838
発想は悪くない。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1016/
841ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:52:38 ID:aWa0ZCLL
そうか、BBA使えばそっちからネットに繋げばいいのか。
サンクス
842ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:08:14 ID:TwGtaaQ5
>>840の誰か完成してくれないかなー。
正に神なんだが。
843ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:31:30 ID:zAZFS4Tu
SoftEtherで同一ネットワークにして無理やり動かしてみたらと思ったり。
パフォーマンスの問題だから無理そうだけど。
844桜魅麗華:2005/11/24(木) 19:40:04 ID:uWBm/0Q3
この糞ゲーがヤガランテだせやこら
うおおおおおおおおおおおおお
845ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:46:59 ID:VsezBR4I
>>844
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
846ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:32:55 ID:tspdjBvw
>>884
お帰りは(ry

そのキモイ名前は何?
活きのいいセガBネタ?
847ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 21:56:27 ID:fjslfy0b
VPNならたぶん出来るよ。
ローカルでは動作確認できてるし。
848ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:03:41 ID:NMzgARZT
通信PING値が高いだけで通信エラー吐く仕様らしく
そのPING値を緩くしようと設定変えようとしたが、挫折

って流れだと思ったから、VPNでやっても通信エラーでるんじゃない?
849ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:51:19 ID:QPr9313G
システム上、同期あわせがシビアな作りになってるのかな。
それなら、ネット経由は不可能だろうなぁ
850ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:56:57 ID:tWfX/hzU
それよりchankastをkailleraに対応さ(ry
851ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:00:37 ID:YVgdDdeP
30フレームだったらまだマシかもしれなかったのが皮肉だな
852ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:02:22 ID:mT3Cdw9z
今日西で事件が勃発したもよう。
フォースの方みたいだけど・・・。
853ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:11:33 ID:1ZnqQ6PV
そう・・・ファブリーズが無くなってたんだ…
854ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:22:50 ID:rBKTxXGB
筐体にファブリーズぶちまけて壊したとか・・
855ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:59:51 ID:VYqXnN6Z
詳しく
856ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 04:08:50 ID:GVcbZ4Xn
ファブリーズなんて月曜から置いてなかったが
857忍者:2005/11/25(金) 05:01:58 ID:FGR4GGHb
みなさーん、こんにちはー。

テムジンの持ってる武器、正式名称はさておき通称はライフルじゃないのか!
しゃがみライフルっていうじゃん!
テムジンのをランチャーなんて・・・
RTRWをバスターランチャーって言いたい時だけだと思ってたよ!
858 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/25(金) 05:11:59 ID:El3y1bN2
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
859ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 05:55:17 ID:gnDd4pYb
そんなことよりエンジェの単発で空中でしびれた時って
そこからジャンプ出来るんだね
知らなんだ
860ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 06:00:13 ID:I1RYJCYS
ネットでもしびれ竜巻でもハートでもハリケンできるよ
1フレしか猶予ないし、しびれとけるタイミングまばらだから確実にやるのは無理
861ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 09:07:26 ID:BEaFYtah
「名古屋ー」って叫ぶと成功率上がる気がする
862ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 11:13:47 ID:qVJu0xl4
やってねーって叫ぶと上手いっぽく見える。
同時にばかっぽくみえる。
863いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/11/25(金) 11:33:04 ID:BqVb/6tT
西、行く、デロリアン。
864ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 13:17:13 ID:7pWf6isS
まぁでもあがきって重要でやるに越したことはない
全国前後の西はネットにかかった時の抜けが早い+無敵が標準装備だった
865ワタル ◆ozOtJW9BFA :2005/11/25(金) 14:58:19 ID:7sJ7YeRS
うはw俺の動画配信されましたよ。
自分で改めてみるとゲージ配分とステージの位置をしっかり把握できてないね。
あと、動きが落ち着いてないのが自分で見ててウケるwww

866ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 15:07:44 ID:XuPQ6XYL
>>865
あまりの車庫入れの下手さに感動しましたw
セッツァーから見ればまさに鴨をしょったネギが、
目の前に出できてくれたようなもんだなw
867ワタル ◆ozOtJW9BFA :2005/11/25(金) 15:12:59 ID:7sJ7YeRS
>>866
 車庫入れは昔から下手なんだよね〜。
 壁に入れなくてホーミングくらったりw
 壁に寄れなくて空中前カッターもらったりw
 ショボーン
 
868ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 15:15:51 ID:wqhwes3t
>>866
鴨をしょったネギ
鴨をしょったネギ
鴨をしょったネギ
鴨をしょったネギ
869ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 15:40:52 ID:gnDd4pYb
なんか・・いかにも中級同士の戦いって感じ
870ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:09:35 ID:EMPqU6Ud
テムジンが相手を視界に入れない状態で
ノーロックRWをよく撃ってるけどさ
これ撃ってる最中に鎌撃たれたらアウトじゃね?
それとも音だけで避けるつもりかね
871ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:19:06 ID:7pWf6isS
(´・ω・)カワイソス
872ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:37:13 ID:NYdHt1v5
>ドルに乗れ
873ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 17:00:44 ID:2sRvGMlO
京都新京極のスターダストにオラタンが入ってた。
バージョンは5.4。
874ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 17:21:55 ID:dZluRzYo
対戦動画のDVDはいつ出るんすか?
875ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 18:38:09 ID:6YRnwRr0
最後喰らったの前ビじゃなくてセンター近だったのか。
876ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:20:24 ID:7ON/zrJX
俺も西行く
イラクさん勝負しようぜ
877ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 21:10:21 ID:I1RYJCYS
なんだこの動画w
ワタルワロス
878ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 21:19:27 ID:1qzsIfGh
2セット目、動画の残り時間少ないのにワタルがリードしててどうなるのかワクテカしてたけど
何の捻りもなくて逆に吹いた
879ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 21:55:42 ID:IxBYC97U
グダグダもいい所だな
最弱候補とか言われないのは住人の大半が知り合いだからかな
880ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:01:58 ID:zFeEQzLM
別に最弱候補とかいうほど弱くはないんじゃないの。
そりゃ新宿で同キャラで破ったかまのりに比べれば見劣りするけど
総合的にはぎゅーどんとかそれくらいのレベルか。ワタル君。
881ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:03:23 ID:I1RYJCYS
西だとこれぐらいのスペはよく居るよ
882ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:07:04 ID:zFeEQzLM
>>881
それ誰?>>880みたく名前もしくは特徴あげて書いてくれんか。
883ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:10:41 ID:El3y1bN2
>>879
上級者のネームバリューなんてそんなものだ
884ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:12:58 ID:H/Dffloo
>>879
まーなんでこんな試合が繰り広げられてるのか疑問ではあるな。
両方ともどこにでもいるレベル。
でも雑魚って言うほどじゃないよ、じょにーやたまおはそれ以下。
885ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:15:59 ID:gnDd4pYb
中級の野試合動画って言われたらそう思えてくる気がする
886ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:17:51 ID:zFeEQzLM
なんかまた具体的な話でなくて存在しない上級のみの脳内パラダイスとの
比較で動画を叩く流れか。単発IDばっかだし。
887ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:19:08 ID:RvtG7H7O
なんでここの住人はそんなに全国出場者を批判したがるんだ?
さっき毒ガス杯のビデオ久々に見てたんだが、
全盛期トップクラスとか言われてる人の動画見ても
もっとひどいのいっぱいあるぞ?
888ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:20:19 ID:zFeEQzLM
>>887
だって全国前の名前を伏せられた状態のいらくの動画も叩く人達だし。
というか単に煽りだと思うよ。比較に具体性がない>>886状態だし。
889ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:22:20 ID:01zsv9gc
外周って対策あるの?
ライデンみたくレーザー系、があるならステージによってはまだ何とかって感じはするけど
動画のフェイVSバトラーだとどうしようもなくね?
890ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:24:08 ID:1ZnqQ6PV
だがまあ、あのスライディングは、ちょっと、なあ?
あれやるくらいならCWゲージ残したままプレッシャーかけるほうが有効だろ。
全国大会で浮き足立ったってのはあるだろうが、動画閲覧者には関係ない話だから。
891ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:24:31 ID:I1RYJCYS
>>882
今日西に3人ぐらい居たけど? 名前はしらんなぁ。
弟使用のスペとかはるかぜスペ除けて
892ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:25:05 ID:RvtG7H7O
>889
フェイがノーロックRWをばら撒けばある程度BTの進行方向は妨げられる。
893ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:27:22 ID:H/Dffloo
>>890
置きカッター
10%程度減るから、あの動画の場面、特に2戦目ならそれだけで逆転できる。
894ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:27:23 ID:01zsv9gc
あー、ノーロックかぁ
なるほど。

895ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:28:25 ID:zFeEQzLM
>>891
名前も特徴もしらんてのはなぁ。西だって全国前くらいでもないかぎり、
行ってみて強い奴なんて大体見たことある奴か名前がある奴ばかりだし。
ぎゅーどんワタルクラスならいれば大体認識すると思うんだが。
週一くらいしかいかない俺でもこうなのにそれってどうよ?
896ワタル ◆ozOtJW9BFA :2005/11/25(金) 22:29:18 ID:7sJ7YeRS
回避と守りの面はグダグダだけど、個人的に火力はあんなもんかなと。
1.自分から角へ行って追い込まれに行っていること。
2.近接間合いでは一方的に逃げるだけで相手にプレッシャーがないこと。
 (ちょっと前出て歩きGRとか前に出て対抗することをしていないから)
3.大玉を嫌がって回避してるところを攻め切れていないこと。
5.丁寧さを欠いてちまちまなんか食らってること。
6.車庫入れミスwww

自分にダメ押しするならこんな感じかな。
中級者とか上級者とかまぁどうでもいいけど、攻めはそれなりに参考になると思う。
自分でいうのもあれなんだがw
897ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:33:16 ID:El3y1bN2
ハイハイコテハンコテハン
898ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:36:05 ID:I1RYJCYS
>>895
白い服の人
セーターっぽい服の人
皮ジャンの人

はるかぜ


これでいいか?
899ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:36:57 ID:RvtG7H7O
>891
総合的に強いんじゃなくてただの超攻撃型とかそんなんじゃないの?
ワタル君以上に強かったら十分名前が知れ渡ってると思うぞ。

>896
大会は緊張するしそんなもんだって。
900ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:40:10 ID:zFeEQzLM
>>898
特徴ってさ、そういう外見的特徴だけでなくてさ、
どこで見たことある奴とか、誰に勝ったことあるとか、たまに見かけるとかそういうの。
俺がいない時に限って来ている見たことない単独プレイヤーが
全部が全部ワタル以上に強いとかって到底信じられんのだが。
901ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:40:44 ID:4eIUUarq
>>889
ステージ広かったり大きくリードがあったりすると
ノーロックハンドじゃ焼け石に水でかえって距離が離れる一方だから、
先回り気味に動いて角に詰めて近づいてからが勝負
早めにリードとられたなら数回はチャンスが訪れる筈

でもウォーターフロントとか壁高くて幅あるからリードとられたら
壁られる方が絶望的に辛い
902ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:41:55 ID:I1RYJCYS
今日は

メンチライデン倒してた。
弟バトラー倒してた。

とかかな。
オレが顔しらないだけで、実は有名人なんじゃね?
903ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:42:50 ID:fhyQ2HtF
ノーロックもそうだけど四隅に追い込むように行動してればなんとかなると思うが
904ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:44:38 ID:RvtG7H7O
>902
メンチ倒してりゃすでに有名人だろ、、
そのレベルで名前が知られてない方がおかしい。
905ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:47:01 ID:zFeEQzLM
>>902
そりゃ結構やるな。でも最近見かける金曜のスペって
ぎゅーどんが多いからぎゅーどんの線もありえるな。
でもまぁ、どちらにせよそのレベルのスペはごろごろはいないよ。確実に。
そんなんばっかだったら俺なんか確実で西で一勝も出来ないしw
906ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:50:23 ID:TadBoZHx
>>896
ちまちま喰らって差が開き気味だからしょうがないとも思うけど
基本的に空横鎌やスライド鎌で地道に逆転をしていくのがテム戦かと。
逃げるテムにスライディングとか斜め鎌とか当たんないし。

俺も車庫入れ下手だからスラで逃げるときは
距離を離す事を優先してる。前カッターくらいは我慢して。
車庫ミスしてなきゃ勝てそうだっただけに残念。

あと開幕の青封印意味ないよね?
相手真正面だし、テムが右寄りに居てこその封印弾かと。

叩きっぽくてすまんが一応感想
907ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:52:10 ID:0tg0su7X
>>906
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
908ワタル ◆ozOtJW9BFA :2005/11/25(金) 23:01:42 ID:7sJ7YeRS
>>906
 開幕青球にちゃんと埋まれば開幕の前ビ、斜めスラライフルは相殺できるから
 いつもやってたんですよね。司にも開幕は青球良いよって言われてたのですよ。
 
 他の対策に関しては俺もその通り動けてたらって思いますw
 
>有名人とか
 勝つだけなら誰でもできるんじゃね?
 俺でも勝てるんだしね。
 ここで勝つはどうせ勝率とかその他総合評価を抜かしてるだろ?w
 と厨房発言しとくか。
909ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:15:40 ID:El3y1bN2
セガB絡まなくても面白いなここ。
910ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:21:47 ID:4eIUUarq
セガB厨の他に脳内上級者(有名人には劣るけど…みたいな)って要素がある
中期から後期の共有によく見られる傾向です
911ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:59:46 ID:H/Dffloo
>>910
ワタルってそれの代表みたいな奴じゃんw
912ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:06:25 ID:kv5xjk9b
>>911
全国出場者に畏れ多いことをw
913ワタル ◆ozOtJW9BFA :2005/11/26(土) 00:07:01 ID:b7ooRUvl
>>911
 俺その代表でいいよw
 
 ↓後は、適当にどぞ。ノシ
914ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:21:52 ID:quUC2a6b
つーかそもそもセッツァーの戦い方がダメだな。
ちょっとリードしただけで距離をとってしまったら、スペが楽になるだけ。
スペなら大鎌や釘で中遠距離でもらくらく30%くらいは返せるからな。
対してテムジンはその距離で特に強力な武装はない。
10%程度の削り合いならその距離でも強いけど、
スペのLWの方がその戦法だと強いから無駄。
テムジンがリードしても常に前右と斜め前スラのプレッシャーを、
かけられる距離を維持するのが重要と思う。
プレッシャーだけかけて手を出さないってのが難しいんだけどね。
ついついチャンスっぽい場面で打ち込んじゃうと外して死ぬ事になる。

この戦い方だと腕が同じ程度なら必ずスペが勝つ。
この試合はスペが捨てゲーまがいの行動してくれたからテムが勝ってるけどねw
915ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:23:16 ID:ZqowHAne
914 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 00:21:52 ID:quUC2a6b
つーかそもそもセッツァーの戦い方がダメだな。
ちょっとリードしただけで距離をとってしまったら、スペが楽になるだけ。
スペなら大鎌や釘で中遠距離でもらくらく30%くらいは返せるからな。
対してテムジンはその距離で特に強力な武装はない。
10%程度の削り合いならその距離でも強いけど、
スペのLWの方がその戦法だと強いから無駄。
テムジンがリードしても常に前右と斜め前スラのプレッシャーを、
かけられる距離を維持するのが重要と思う。
プレッシャーだけかけて手を出さないってのが難しいんだけどね。
ついついチャンスっぽい場面で打ち込んじゃうと外して死ぬ事になる。

この戦い方だと腕が同じ程度なら必ずスペが勝つ。
この試合はスペが捨てゲーまがいの行動してくれたからテムが勝ってるけどねw
916 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/26(土) 00:30:25 ID:kv5xjk9b
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) この展開も飽きたな
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
917ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/26(土) 00:41:08 ID:aTyxOANu
なんでそこまで自信満々に発言できるのかすげー謎、
って発言が多いね。
素晴らしいニャンポコだ。
918ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:41:27 ID:W9SVtxvR
動画見た。
全体的に、上手かったから当てれたではなく、マズったから当てられたって展開が大半。
双方、力出し切れてないですな。

ワタル氏は、ダッシュ旋回が上手く機能せず追い詰められてる感じ。
AZY氏は上手かったが、まあ、あれは遠距離でボックだったから比較していいのやら。
919いらく携帯:2005/11/26(土) 00:55:09 ID:b8IbQun5
>>876
ご指名ありがとう♪

つわけで今日もつつがなく身内対戦でした。
居ましたか?
920ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:59:36 ID:P9MNKlRL
評論家を気取ってるんかいな?
スペなら大鎌や釘で中遠距離でもらくらく30%くらいは返せる?
逃げるテムにそうそう当たるとは思えないけどねー。
921ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:59:10 ID:oedim5Jn
そういえば公式以外での動画配信って最近ないね
922ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:34:19 ID:kv5xjk9b
忍者が引き篭もってるからな
923ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:43:02 ID:9wIWjVzt
結局のところ中級者同士の対戦を動画にしたものと
上級者同士の対戦を動画にしたもの、パッと見では同じようなものに見えるっていうことが多いんじゃないか?
誰かの本当の強さなんて実際に対戦するか、自分が強さを良く知っている人物との対戦を見るかしないと分からないと思う。
動画で見ると「大した事無い」とか「これぐらい誰でもできる」というような感想をもってしまっても
実際対戦すると目に見えない部分というかそこらへんの奴と一線を隔す何かを感じることも出来るんじゃないの。
結局、「一見しょぼく見える動画」から何を得るかは見る奴次第だ。
924ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:49:38 ID:oHXWUcmj
その前に野試合と大会ではプレッシャーの度合いがぜんぜん違うから。
特に一回戦なんて固くなりがちだから、精彩に欠ける部分があると思う。
だから「全国なのにプレーが大したことない」という評価は環境を考慮してないので的外れだと思うが、
対戦のレベルを見て「こんなのだったら野試合見るほうがマシ」という感想は適切でもあるかと。
925ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:57:08 ID:xTO12e9B
どっかの予選のサイファとBTの戦いなんてどっちも当たらない位置を確保しつつ攻撃してたりするのがしょっぱく見えたりするんだろうなあ
特にちょっと前に999の戦いに切れてた基地外とか
926ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 03:58:42 ID:pB9EeEYf
>>923
試しにHeyあたりの中級者同士の対戦とか上げてみたらどんな意見がでるんだろう?
927ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:12:20 ID:M/IfKQfr
大会と野試合だと勝利を最優先するかどうかの兼ね合いも違ってくるな
928ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:16:47 ID:ZqowHAne
アァンさんサーバーの状況よかったら教えてください。
今月なかばだっけ?

あとアァンさん西でぜんぜん見ないのでレア沸きなの修正してほしいです。
929ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:25:14 ID:QyoT+urq
ここで動画叩いてる奴らは2種類だろ。
わかってやってる愉快犯の荒らしと、まじでわかってない遠距離打ち合いして
掠るか掠らないかのドロー上等みたいな戦い方が真の上級と思ってる
考え方が5.2や5.4の頃で思考停止してる化石みたいな奴。
で、実際はほとんどが前者。
930ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 05:08:18 ID:Plu1JiCa
>>いらくさん
ちゃんといましたよ〜

なんかサイファー使ってる人増えましたね
931ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 06:47:24 ID:b8IbQun5
>>929
その後者のほうについてなんだけど、遠距離撃ち合いをしてるってことは体力ドロー状態で互いに攻めようとせず遠距離維持ってこと?
リードされたら(数値にもよるが)普通はくらったほうが攻めると思うので、遠距離のままってことはないと思うが
体力ドロー状態なら、遠距離いって相手がミスったり事故ったりするのを待っても良いんじゃないの?

と俺は思ってるんだが、これが思考停止の化石の例かな?
中距離まで詰めてミス待ちと、遠距離まで離れてミス待ちが理想で自分としては実行したいのだけど
相手が攻めてくるので実際はなかなか距離を保ててない現実だけど
ちなみに自分から中距離まで詰めるのはライデン・エンジェ
それ以外に対してはラウンド終了20秒前くらいまでは、ドロー状態なら極力遠距離に居たい
あ、バルだけ大量リードするまで攻めるか

ただ遠距離状態になってるのは現状グリスぐらいで、バトラーやテムジン・ドルあたりから思うように距離を広げれてないけど・・
使用キャラは変形できるヤツ
932ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:10:01 ID:6MRmDik3
思考停止と言われてそこに心あたりがあるとき、
感情的にならずに自己分析が出来るのなら、
それは思考停止ではないんじゃないか?
真性の思考停止ならそこでまず自分が間違ってる
とか思う事なくファビョッて相手を攻撃するから。
933ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:30:04 ID:4dddZjmQ
動画にレベル高い低い認定したがる名無しソムリエさんが多いのは
このゲームに限った事じゃないよな

>>923
>結局、「一見しょぼく見える動画」から何を得るかは見る奴次第だ。

激しく胴衣
934ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:53:49 ID:+bj5RuTj
1本目も2本目も車庫入れが台無しにしているだけで、それさえ見なければ、なかなか良い試合だと思いました。
また、セッツァーさんは、住職戦が悪かったので期待していませんでしたが、単にグリスが苦手なのかな!?と認識を改めました。
強いて言えば大玉くらい過ぎですが。
935ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:43:06 ID:ZqowHAne
せまいステージでの大玉をよけきるのはキツイ
936ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 13:38:47 ID:D9STqUw2
>>935
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
937ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:04:20 ID:TS8Fu3G6
>それ以外に対してはラウンド終了20秒前くらいまでは、ドロー状態なら極力遠距離に居たい
大会ならともかく野試合でそんな試合して面白いのかね?
寒いとかチキンとかは思わんがやっててつまらなさそうだな
938ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 14:08:27 ID:D9STqUw2
>>937
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
939ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:06:58 ID:S2a++Xaq
>>937
これはまさにお帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
940ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 16:17:43 ID:b8IbQun5
>>937
対戦してて、周りが攻めて来る場合が多いしそれが今の流れ(流行?)らしいので
じゃあどれだけ回避しきれるかやってやろうじゃないかという考えで回避→距離を保つという思考でやってる
まぁ、リードしたらみんな逆に距離あけるか壁に徹底し始めるので、その時はこっちが距離詰めにいかないといけないし
結果的に遠距離時間が続くラウンドはそう多くないわけだけど

自分がバトラーとかだったらドロー状態でもそこまで距離広げないだろうけど、飛びキャラだし回避で勝ちたいんだよ
至近距離・中距離でいなすのも最重要だが、いかに距離をあけて安全を図れるかってのも重要だと思う
自分は5,2や5,4ではよく攻めてたスタイルだったんだけど、5,66は逆になった
941ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/26(土) 18:39:21 ID:E2+ywJcH
次スレが生きてたら久しぶりに動画でもあげたいところですが、
流れから言って遠距離ドロー系の動画と、
近距離熱い系(?)の動画をテキトーにあげれば
両サイドに満足してもらえるかな?

さっきテレビでメジャーがやってたんだけど
あいつら全員セガB系だと思いました。
942ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:19:37 ID:xTO12e9B
てめぇ桃子先生を悪く言うのは許さん
943ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:24:13 ID:D9STqUw2
>>942
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
944桜魅麗華:2005/11/26(土) 20:07:40 ID:WcupClGu
この糞ゲーがあああああああああああああ
945ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:11:11 ID:D9STqUw2
>>944
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
946ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:14:58 ID:UzWVUO7c
ぐわああああああああああああああああああ
大会なんてあったんだ
完全に負け組み 今必死で動画ダウソちう・・・
もうちょい高画質がよかったな
947ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:18:48 ID:wX7zi5yr
えっ!教えてくれる『友達』居なかったの?
948ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:33:21 ID:6nmYlaxa
949ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:36:09 ID:jbeAJOCg
てか、思い返すと告知って凄く限定的だったな
直営店かネット(これは自発的に調べないといけないし)以外で知り得ないわけで
でも、ゲームの大会自体がそういうものか
とはいえ隠居してた人が知るには難しいね
950ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 21:46:58 ID:oHXWUcmj
>940
リスクの最小化を目的とすると遠距離が正解だが、
リターンの期待値を考慮すれば接近をするという選択が出てくる。
100%100%のドローを「負けなかった」と捉えるか「勝てなかった」と捉えるかの差が出ていると思う。

>946
容量考えろ
951ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:03:54 ID:ZqowHAne
>>950
次スレヨロ
952ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:12:14 ID:SGFptmKn
>>950

たとえばしゃがみターボバルカン一枚当てて99%だとしても
サイファーの体力が100%ならばそれはすごく華麗なことなんです。

というのは某有名人の名言だが
最終的に勝てなくとも、負けなければそれでいいという考え方もある。
負けるくらいならドロー上等ってね。
回避重視のスタイルやキャラにはこういう考え方の人もいるんだよ。
953ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:18:46 ID:b8IbQun5
>>950
一応書いてあるけど、ラウンド終了20秒前あたりからは攻めるよ ドロー状態の時ね
攻めの期待値が遠距離逃げより上回るバル戦なんかは開幕から攻めて大量リード取るまで続けるし
バル以外に遠距離<近距離になり、かつそれが安定するキャラいるかな
や、個人によって攻め技能・逃げ技能の得手不得手はあるのでどちらが正解だと決めたいわけではないけれども
バル以外で遠距離不利っていうとライデンの後ろスラグラボム含めた攻撃、スペのLW系を回避しきれず食らうパターン等かな

ダガー(立ち・しゃがみ・空横)としゃがみCW(LTと素しゃがみ)・しゃがみレーザーを遠距離だとかなり多く撃つ機会があるので、攻めていくよりこっちに期待してるという感じ

ただドロー状態で遠距離になるのグリスぐらいで他は(既述略

>>950の使用キャラを教えてください
954ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:26:26 ID:jbeAJOCg
司とかその辺の人は
リードなくても、とられててもすぐには攻めない、てスタイルだよね
残り秒数と相談してリード取れると思うギリギリまで時間消費してから、
再逆転のないタイミングでリードを取る、とか。
でもこれは遠距離ドロー型とはまた別モンかな。
955ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 22:47:59 ID:+bj5RuTj
そもそも「攻め=近距離」や「逃げ=遠距離」等の発想自体がナンセンス。
キャラの性能や相手キャラとの相性で、都合の良い距離の奪い合いをしているだけじゃない?
遠距離は一見ローリスクのようにも思えて、単発の回避は楽だけど、時間があると複合的な要素で想定外の事故が起きないとも限らないしね。
956ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:06:52 ID:i3Zrhrmm
やっぱこういうまわりくどいやりとりより「俺は○○に勝ってるから強い」とかのほうが
多少荒れても面白いし手っ取り早いな。
957ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:26:46 ID:TS8Fu3G6
>>940
自分は近〜中距離の
読みあい プレッシャーのかけあい 超反応 相手の台パン
などのスリルが面白くてオラタンやってるんで
遠距離で事故狙いでただ回避しあうなんて
ただのシューティングでつまらないと思ってるだけです
だから大会などでマジなときは別にドロー上等でもいいと思います
この辺は個人の好みの問題なので
あなたがそれで面白いと思ってるなら別にけちをつけるつもりはありません
また仮に対戦することがあっても別に逃げられるのが嫌なわけでもありません
958ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:28:33 ID:D9STqUw2
>>957
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
959ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:37:10 ID:ZqowHAne
ID:D9STqUw2

>>936 13:38:47 ID:D9STqUw2
>>938 14:08:27 ID:D9STqUw2
>>943 19:24:13 ID:D9STqUw2
>>945 20:11:11 ID:D9STqUw2
>>958 23:28:33 ID:D9STqUw2


それはまあいいから、次スレたのむ。オレは立てられなかった。
960ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:41:21 ID:kvO1E2Lr
テムジンでもスペシネ腐に勝てるんだな
いいもの見せてもらったよ
961ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:42:19 ID:b8IbQun5
>>957
フリープレイの際にBT使っておもむろに前ボム系、とりあえず着地とかで暇があればLT竜巻
相手が至近距離にいたらとりあえずくっ付くようにダッシュして巻き込みダッ近

とかのプレイならたまにやればおもしろいかな。ぶっちゃけDC版で良いのだが
あとフォースの1On1でテムAや戦使って待ちスタイルだけ90秒ずっとやってるやつはつまらんなw
962ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 03:12:40 ID:9dptEIQQ
洞窟の岩の上に着地してちゃん様キャノンって出せますか?
963ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 03:37:14 ID:rEY1oyiK
しかし、なんでセッツアーの予選のAZY戦のほうは話題に挙がらないんだ?
964ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 03:38:38 ID:BvxUGLz/
初耳だがどうだったの?
965ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 03:47:20 ID:rEY1oyiK
同じステージ(違うかもしれんけどグリスステージかベルトコンベアのどっちか)で
同じように追い回して最後に前ビでみたいな展開だった。
けど追い方はずっと良く見えた。アビオンの動画だからnyでも流れてるはず。
966ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 04:49:17 ID:fidS1fI1
イラクさんに勝ちたいです
どうすればいいですか

967ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 04:56:21 ID:yqRvK/LN
逆レ×プ
968ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 05:09:54 ID:DTwktyEV
                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =  ラ  =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ=  イ そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= デ れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- ン. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽニ .な. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r ら   ヽ`
.ヽ し き ラ ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ イ  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と デ  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ン  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と な =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か ら ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゛, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
969ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 05:12:43 ID:tUhH55c+
自己意思の決定が可能な段階までは全て他人が用意した遺伝子・環境で過ごす。
そして、成長後の意思決定の基準は全てそれらに影響される。
子に遺伝子を残し環境を与えた親もまた遺伝子・環境を自分の意思の埒外から与えられ、成長する。
その親もまた…。

つまり、主観で言えば自己を構成する100%が運。
客観で言えば100%決定付けられた運命に沿っているに過ぎない。

ただ、幸いな事にこれを読んでいる君に対して私は外的要因足りえるので、
「可能な範囲で意識的に努力するよう、心掛けなさい」と特に強制力のない説得を試みよう。
おそらく直接的に拘束し、勉強させるなりした方が将来的には良い結果を出せると思うが、
そんな事はこちらの出来る事ではないしな。

この文章を見て「やれやれだぜ」とでも呟きながら、10分でも机に向かってもらえれば、
私の言葉は意味があったと言えるし、君自身少しばかり運が良かったということだろう。
970ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 05:15:47 ID:9rSKxMO4
バーチャロン友達いない・・・(´・ω・`)
唯一の相棒引っ越してから咳をしてもひとり
フォースもそれでプレーできなかった
近くのゲーセンからは撤去され、DCのオラタンもレバーが完全にいかれた
セガさん新作だしてください・・・

>>950
それでも小さすぎるよ15MくらいしかないYO!
971ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 07:04:00 ID:vEQMqghH
こっち地方もそんな感じだよ。。

レバーふにゃふにゃなのを直してもらえない・・
ゲーセンにいって1時間、一人でプレイして帰る。
そんな休日を何回も過ごしてマス。。
972950:2005/11/27(日) 07:17:08 ID:Qai5fziB
悪い、寝てた。
とりあえず立ててくる
973950:2005/11/27(日) 07:22:23 ID:Qai5fziB
立った!次スレが立った!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133043603/
974ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 07:31:03 ID:vEQMqghH
>>973
クララやったね!

乙。
975950:2005/11/27(日) 07:48:30 ID:Qai5fziB
>952
それは知ってるから>950の書き方

>953
何をレスすりゃいいのか判らんが、
俺は「避ける」スタイルと「当てる」スタイルの違いが出てるな、と感想を書いてた。
使用機体はスペ

>970
動画置いとく鯖の容量だYO!
976ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 08:36:03 ID:tUhH55c+
うめよう。
お題:オラタンプレイヤー名
977ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 08:37:34 ID:tUhH55c+
やかん君
978ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 10:20:01 ID:3WLlV++y
すいか
979ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 11:11:44 ID:etc0RrqO
ミサイルNO.1
980ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:00:12 ID:3+EPYDxM
満点堂64
981ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:05:29 ID:d+Hkegaq
>>970
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
982ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:11:45 ID:3+EPYDxM
396
983ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:29:08 ID:SmU1tD0u
PPP
984ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:34:59 ID:9dptEIQQ
サイファーコバヤシ
985ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:46:57 ID:etc0RrqO
ジャミラ佐藤
986ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 13:26:12 ID:+LK5zU/U
きゅうす君
987ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 13:40:49 ID:uYqaitFo
おれ
988ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 13:43:56 ID:k0Ad4af1
メラニングサニサイダー
989ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:01:31 ID:3+EPYDxM
DOI-2
990ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:15:14 ID:k0Ad4af1
山本サスカッチ
991ゲームセンター名無し
荒巻スカルチノフ