電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart27
全国対戦スポット
○北海道
ttp://game41.web.infoseek.co.jp/ こちらに5.4。対戦日はここで募集した日のみ
スガイアポロン OMG筐体5.4。札幌駅から歩いていける距離。
千歳駅のゲーセン 5.66 駐車場無し
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜
○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。
○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。
○大阪
ミスト 水曜日(不定期)
ミスト 金曜日午後5時〜
アビオン 土曜日午後3〜4時頃〜
○神戸
三宮SANX5.66 週末夕方〜夜前
○福岡
天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8359/ 対戦日募集指定
ご意見用例1
バーチャロン全国大会ありがとうございました☆
次回作期待していますv
小口社長大好き(*ノノ*)キャー
用例2
本当はチャロンが好きなのに旦那の前ではそんな姿はみせられない…
疲れた夫に夜の生活の不満をもっている。
そんな次回作を求める新妻が世の中にはたくさんいます。
今流行のアキバ系ヒキコモリオタクの俺。
でもすすめられてチャロンを始めてからは奇跡が。
就職先は見つかるし身長は伸びるし、宝くじも当たって彼女も出来ました。
もうすぐ童貞も卒業できそうです。
これもみんなチャロンのおかげです。
セガB臭い書き込みも増えた気がするが。
検索もしないで質問→それを注意した方が逆に叩かれる
なんてまさにセガBのパターンだし。
>>8 ごめんWikiあるんだね・・知らんかった
>>4に関しては投稿したあとの確認で、微妙なネタまで貼ってしまったと思った(笑
5は俺だしな。
それと>1Z
久しぶりにDCで5.2やったけどあまりの糞ゲーっぷりに笑った
なんで決勝の動画うpしないのん?
なんの決勝だよ?
EKD視点の動画がほっすぃぃぃぃっぃぃぃ
この前の全国大会の予選の時にEKDvsグリスの試合があったけど
回避は悪くないけど、グリスに捌かれて見せ場もなく負けちゃっていたよ。
現在のLVからすると一上級プレイヤーの粋にとどまっちゃっているキガス
暇つぶしに杉兄日記読んだら面白いな
最近叩かれてなかったから存在忘れてたよ
>>15 そりゃやってないからな。テムなんて身体で回避覚えてかなきゃどうしようもないとこあるし。
大会前野試合でエーゼのサイファーのダガー射出と着地のタイミングがわからずに
散々やられたとこも見た。でも、その翌週全国本戦前に弟倒してるとこみたし
やはりミラクルはまだあるんじゃまいかともおもた。
7年前のゲームスレがこんなに活気付いてる事自体ミラクル
19 :
ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:18:35 ID:MBGS7zN6
最近杉兄はmixiでも日記書いてたな
ちょっと前に見た
>15
その試合見てたけど、グリスの方も十分強かったじゃん。
一般人に負けたって訳じゃないし、ステージも水中。
まぁ、大佐日記にもある通り、しょうがないって言える範囲のような。
栃木 真岡 まだ設置してある HAPPY IN
開始前じゃなくて、試合開始と同時にQMで挨拶。
こっちが、えっ、挨拶を返さなきゃ、って焦った瞬間に高速レーザーを撃つのは止めて下さい。
ごめん吹いた
それは立派な戦略
昔は流行ってたよね、それ
やられるの分かったら
斜め前>前>D近で取って「またたいせんしましょう」
とりあえず2P側(右側)に座って、敵側のコンパネにある赤いボタンに左手を伸ばそう
西スポ
全国終わってから平日すごい人すくないんだけど、対戦日週末以外に2日ぐらい決めてみない?
夕方行って0人は泣ける・・・。夜仕事なんっすよ。
ジェランフェイの流れで書いてあったGTSさんですが、
むしろライデン戦が凄く気になりました。
ジェラン戦は常識の範疇(それを完璧にこなすから凄いわけですが)ですけど、
そっちの方は想像もつかない…
グリスの空中漕ぎが出来ません。
WIKIに書いてある方法って正しいの?
前スレに出てた対SKL動画ってのがどこか解りませんorz
9-3(7-1)じゃなくて9-6(7-4)でレバーを同じ動きにする
あーあー忍者 忍者女学園
我らが学び舎 忍者女学園
質問です。
BIOSダッシュってダッシュ自然終了モーションを
RW・CWの構えモーションでキャンセルってwikiにあるけれど
スライディング攻撃も同じやり方でキャンセルできるんだよね?
あとこれってライデン固有の技ではないよね?
他キャラでも出来るよね?
自分で試せ。ボンクラめ
>>34 スライディング打ちの場合は学ドル打ちになるんじゃないかな。
学ドル打ちは相手を補足する手段として使われるますよね。
BIOSキャンセルはD後の惰性をキャンセルするためのもの。
他キャラでもできるが必要ないキャラもいます。
スライディング攻撃をBIOSダッシュでキャンセルでそれが学ドル打ちとかよくわからん。
ダッシュ攻撃系はしゃがみかターボ属性の攻撃じゃなきゃキャンセル出来ないし
それはBIOSダッシュDOI2ダッシュじゃないのか?
あと学ドル打ちはダッシュの終わり際に一発打ち出来るスラ攻撃打ちつつ相手を補足することだろ?
それぞれ全然違うような気がするんだが。
訂正
それはBIOSダッシュじゃなくてDOI2ダッシュじゃないのか?
DOI2ダッシュはD攻撃の硬直をLT攻撃でキャンセルすること。
連カキすまん
やばい、荒れそう。
>>36-37 回答ありがとう。
聞きたかったのは、
”スライディング攻撃を撃って、そのダッシュ攻撃後の硬直をキャンセル可能な
立ちショットを撃つことでキャンセル出来る”
かどうかってこと。
立ちダッシュ攻撃後の硬直はしゃがみ攻撃系でのみキャンセル可能。
このしゃがみ攻撃を、キャンセル可能なしゃがみにして
すばやくキャンセルダッシュして次の動作にするのがDOI−2ダッシュ。
ここまではわかっている。
でも、スライディング攻撃後の硬直はしゃがみ攻撃以外に、
立ち攻撃でもキャンセル出来たと思ったので、
ここでライデンのRW・CW構えモーションでキャンセルしたらと考えたのよ。
バトラーとかで前スラ竜巻で痺れさせてから、立ちLTトンカスで
硬直キャンセルダッシュしてダッシュ近接入れてくる人とかいるじゃない。
こういうのはBIOSダッシュとは言わないのかなって思ったんだよね。
なるほど、D後の惰性をキャンセルするのをBIOSダッシュって言うんだね、ありがとう。
まーそんなに初心者に噛み付くなよ。
俺らにとっては大違いでもそいつにとっては同じレベルの技なんだろう。
BIOSの利点はダッシュキャンセルの硬直が長いキャラが、
ダッシュ停止から即攻撃できることだな。
ライデンはダッシュキャンセルの硬直が長すぎて、そこから攻撃するのは無理。
でもBIOS使えばダッシュ旋回から即レーザーが出る。
もうひとつの利点はダッシュ距離を伸ばすこと。
ダッシュ停止の間に相手に追いつかれたり、そこに硬直をとられることが無くなり、
より逃げやすくなる。
主に使うのはライデンとテムジン。スペやドルも攻撃目的で使うことがあるな。
ていうか5,4になってからはダッシュ攻撃後の硬直を立ち武器でもキャンセルできたと思うが
その際に妙にぐらっと揺れる感じのモーションが入るけど
5,2だとダッシュ攻撃後の硬直はしゃがみ武器しか受け付けなかったね
>>40 なんつーかね
オラタンの技名はすごく限定的につけられてるの。
BIOSはダッシュ終了をキャンセルすることだけで、他は全部違う。
あとDOI-2はLT攻撃をLTボタン押しっぱなしでレバー操作だけでダッシュすることな。
ダッシュ攻撃の硬直をしゃがみでキャンセルすることには特に名前がついてない。
DOI-2を使い状況がそこがメインなので大雑把にそうまとめることもあるけどな。
中途半端な知識で専門用語使うなって事だ。
DOI2はダッシュ攻撃じゃなくて、LT竜巻とかコケミサイル連発のための入力だよな
ちなみにこれも5,4になって一部のキャラ以外は押しっぱなしじゃ不可に修正されたね
右ターボも使って入力しないといけなくなった
DOI2はダッシュ攻撃の硬直キャンセルでしょ。
LT竜巻やコケミサを巻くためにDOI2(ダッシュ攻撃)する奴はいないよ。
LT攻撃まくだけならそれなら素直にムーミンキャンセルやジャンキャン、旋回キャンセル使う。
ああごめんムーミンキャンセルだったw
やはりDOI2の例ならキャラにならって斜めグレ→ピンクバルカン→ダッシュとかのほうがいいのか
セヴィー最高!最強!
セヴィー in the sky !!
なんだか技名でどーこー言うのも瀬賀日くさくてアレだが
初心者は大目に見てやれとかいう御仁が、BIOSをダッシュキャンセルで使うとか言い出してるし…
てか技名にこだわらずにキャンセルできる時はすればいいんだよ。
勿論、その場の状況に応じてナ。
例えば前スラ竜巻からでも、痺れ発生の有無、相手機体、相手の回復スピード、距離、その時点でのノックバック耐性の状態を考慮して
発生とキャンセルの早さからLTCWも、回復からの反撃を見越してコケボムも、直前にナパーム踏んでたりしたら倒したくないから青マシも、硬直をダブルロック圏内にあわせてスギキャンも選べるはずだし
距離が離れすぎてたらD近接じゃなくてスライドRW辺りでダメージ貰ったりするようにすればいいんだよ。
だいたいこのゲームはあらゆる場面で様々にキャンセルできるんだからさ…
色々ためしてみたらいいんじゃないか?
>>49 ダッシュキャンセルで使うなんて書いてないだろ・・・
これだから困るよな、もっと丁寧に書かなきゃいけないのか。
ダッシュ旋回から即攻撃するためには、ダッシュキャンセルするか、
ダッシュの自然停止を待つしかないだろ?
そこでキャンセルの硬直が大きいキャラはかわりに自然停止まで待って、
BIOSで攻撃出すんだよ。
ダッシュから即立ち攻撃出すのは、モーションが読まれにくいから結構便利。
BIOSだとタイミング固定だから微妙だけど、
空中ダッシュ着地やジャンキャンするよりは読まれにくい。
頼むから些細なことで荒れないでね
5.2とか昔の動画もっとないですかね?
DOI-2ダッシュって屈立関わらずLT攻撃をLTボタン押しっぱなしでレバー入力してダッシュすることじゃないのかなあ
違ったのかな
明日GAME41行きまーす
オラタンしようよ北海道民
北海道金曜何時ごろ?
ごめん今日
ニート決め込んでたら感覚が一日ずれてました。
午後3時までには到着するようにします。
なぜ今日かと言うと某対戦シューティングゲームの大会があり、オラタンプレイヤーが何人か居る為です。
午後6時くらいまでは居るつもりですがその時間になっても盛り上がりがあったり、
6時以降から参加したいという方がいらっしゃったら残って待ってますんでここで言ってくださいな。
>54を「どさんこニート」と認定呼称する。
じゃあ旋光の輪舞大会は「どさんこニート」で出場しますわ
21時じゃないと仕事おわらないよ、どさんこニートさん
流石にそこまで遅いと無理です
ごめんなさい
公式更新したね。いらくvsうるく
実は6〜7年前銭湯で幼稚園ぐらいの女の子に「パパー この人のちんちん大きー」と指をさされて大声で言われた。
確かに俺の息子は大きい方だったが、指をさされたのは初めてだった。俺は特にタオルで隠すことはしなかったので特に目立ったのだろう。
その子のお父さんは「すみません」と恥ずかしそうに謝っていた。
しかし、それだけでは終わらなかった。
俺が体を洗っているとその女の子が友達の女の子2人を連れてきて「ほら、この人のちんちんとっても大きいんだよ」とわざわざ見に来た。
お父さんが「やめなさい」と言ったのと同じくらいに女湯の方から「○○ちゃ〜ん、なにお話してるの?」と同じくらいの女の子の声が
聞こえてきた。すると「この人、とってもちんちんが大きいの。ゾウさんみたいなの」とありったけの大声で叫んでいた。
すると男湯、女湯の両方からくすくすと笑い声が聞こえた。
俺はとんでもなく恥ずかしくなって石鹸を流して早く上がろうと思い立ち上がったとき、不覚にも勃起してしまった。
その場にいた女の子3人から「わっ!」と声が上がり「○○ちゃ〜ん、大変〜、この人のちんちん
上にいっちゃったの〜、パオーンしてるの〜」と女湯に向かって叫んだ。男湯・女湯同時に
大爆笑がおこった。その女の子達は「すごーい! すごーい!」と俺の息子に向かって拍手をしていた。
それを見た男湯の人たちがさらに爆笑し、その爆笑につられて女湯でもいっそう大きな爆笑になった。
俺は逃げ出すようにして銭湯から出て行った。
その日以来、その銭湯へは行かなくなった…。
>>58 エンジェランとサイファーのキャラ差がよくわかる試合だな。
エンジェランがどんなにがんばっても一撃で逆転。
ミラーはまったく信用できない。
いらくのエンジェラン戦は普通か少し下手ぐらいだな。
もっとレーザ撃つなり空中交差するなりされるとよりきつくなる。
まーそこまでしなくても中距離で適等に撃ち合うだけでキャラ差で勝てるんだけどな。
いらく氏は、2連ダガーよく使ってるねぇ。
2連ダガーって頻繁には使われないって認識あったんだが、そうでもないのかな。
>>61 サイファーが猛攻しかければ一発とは言わんが
ものの10秒で逆転されるのはどのキャラも一緒。
免れるのはせいぜいライデンくらいか。
サイファー相手だと50%でもセーフティーリードにならん。ダガー2発だもんよ。
まぁあれだ、名称はどうでもいいから分かるように書けばいい
もし分からなかったら丁寧に聞け
もしかしたら教えてくれるかもしれないから
西はひとつは金曜でいいんじゃない?
あと他に何曜日かあればいいけど
>>62 別にいらくは猛攻なんてしてないけどなw
適等に武器垂れ流したら、エンジェランが勝手にミスって50%減っただけ。
何のリスクも背負ってないのが他とは違う。
これが空中ダッシュで攻めた後のバックスラや空中前ホーミングなら、
まだ救いがあるんだけどね。
中距離でにらみ合ってるだけで半分減る可能性があるエンジェランに対して、
サイファーは基本的に1発では1割しか減らない。
どんなにがんばっても1回の攻防で2割取り返すのがやっと。
割には合わないね。
まー全部よければ良いだけなんだけどな。
エンジェ絡みだと
エンジェが避けてれば5分に持ってける(ようにみえる)組み合わせは結構あるな
実際のところ食らうとダメ負けなんだけど
まぁ頑張ったら勝てる、そんな感じ
相手のが上手いとかミスしたら無理
>>65 猛攻だろ。あれ。前に出てるのがどちらか鑑みれば明らか。
エンジェが攻め殺されてる。
このエンジェはミラーの使い方が下手なのか、緊張してるのかどっちだ?
ちゅきゃしゃの話だと66は実はサイファーは強くてテムジンはそうでもないんですね^^
いらく視点の動画とか初めて見たような気がするけど
彼って結構先出し早漏くんなの?
守りの方が強そうな印象あっただけに意外。
リスキーなシーンもあるように見えるけどなー。
まぁ大会だし緊張もあったと思うし、エンジェに対しては
攻めた方が楽だとかいろいろあるんだろうな。
早漏で候
72 :
前スレ832:2005/11/03(木) 18:46:15 ID:5nu4gPFL
斜め前ビでした。
アドバイスしてくださった方ありがとうございました。m(__)m
五分以上で戦えるようになりました。
斜め前ビってこんなに使えるものだったんですね。
テムジンの攻めに対する認識を新たにしました。
73 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:53:17 ID:u4MZ9hVv
おまえ気持ち悪い
映画見に行った帰りにゲーセンよったらオラタンがあった。
オッサンがフェイ使ってたから俺もフェイで入った。
すげー久々で腕もガチガチに疲れて負けたけど良い気分だった。
連ザなんか忘れるぐらい楽しかった。
俺ってこんなにこのゲームが好きだったって気が付いた。
つまり言いたいことはバーチャロンの新作まd(ry
このスレ相変わらず気持ち悪いな
どさんこニートです
今の勢いだと確定で21時過ぎまでGAME41に居るのでその報告です
セガBが無くなってから変なのが混じってないか?
>>69 西だとテムが勝ってるとこなんてほとんど見ないからそうなるんじゃないの?
逆に関西じゃ強い人に多いから評価が高いみたいだけど。
どっちにしても聞かれて答えた個人の主観にうだうだ煽りつけるようなことしないで
その話がしたいならもっと建設的な内容で語りなさいな。
>>78 確かにそうだけど難民流入とはいいがたいんじゃない?
だってあそこでオラタンの話題とか質問があったかと言えばそうでもなかったし。
難民を装った荒らしかもしれんね。
難民とか荒らしじゃなく、
全国大会で人が増えたんだと思うよ
大会で人が増えたっていうのはあるかもしれないね
イラクの動画初めて見たって人とか
いま出回っている66サイファーの動画はほぼすべてイラクなのに
知ったか厨房のID:Ev9dJdl0 とかありえん意見だよ
>>79 確かに。
全国の影響で井戸の底から湧き上ってきてるのかもしれんな
テムジンに関してはEXR,セッツァー,テムIIIあたりが
関東遠征でもすれば多少面白い結果も得られそうな気はする。
今関東最強テムっていうと誰だ?
>>81 確かにEv9dJdl0は酷い
EXRは先週西に来てたような気がする。
みんなでaEv9dJdl0叩きタイムw
まぁエンジェでサイファー相手するのがしんどい気持ちはわかるが、書き方がなぁ・・・
当たって欲しくないけど誰だか心当たりがある('A`)
Ev9dJdl0だけ一人でやたら”サイファーきついきついきt”って言ってるからのう
テムジン最強19歳!
光速でセンター撃てるのか、知らなかった
>>87 7年前の技術を書き間違えた事と、まともに最新の動画見てキャラ差ぎゃーぎゃーうるさい事を同列に扱わんでくれ
だいたいムーミンで竜巻連射してたのも7年前だろう
ちなみに連射じゃないがDOI2に竜巻使うのは普通だと思うぞ、いちいち人の揚げ足とんなって事だ
90 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:33:15 ID:DMa9cIru
昔からイラクを知ってる退役プレイヤーから言わせてもらえば、イラクは昔は守ってなんぼのスタイルだったけど森田屋サイファーを見てからかなりアグレッシブになったな。
忍者サイファーみてから変わったよなぁ。
こびゆうんみてからかもしれないけど
やっぱりこのスレ駄目かもな
つか、なんでクイズに誘導するんだ、他に一応あるだろw
5.2の動画探してるやつは多いのに
5.4は要望少ないのな
やっぱちゃん様のところがあるからか
>>95 忍者がプレイしてるゲームなんて見たくないだろ
いらく動画の光速ホーミングと光速RTホーミングの
入力法キボン
ホーミングは歩きバルカン一発→ニュートラル→CWで
出たけど(5.45)、RTがよくわからん
>>90 アナタ誰?
というか俺は別にちゃん様と会う前から攻めサイファーだったんだけど。
なにせ66のロケテが始まった頃、
初めて5.4サイファーの空中後ろ斜めDが速いことに気付いたくらいだし。
これ真面目に本当の話。
サイバーウォーズに一度だけ出た時も、自分だけサイファーで前に出つづけた記憶が。
もちろん死んだわけだがorz
地元の5.4がデスマッチだったからだが、攻めてなんぼは昔から変わりません。
光速(高速)に入力法もなにもない
バルカンからとにかく最速でトリガーを引く
ちなみに自力で確認できたのは立ち状態でバルカン→ダガー・LTダガー・レーザ・CW・RTCW・LTCW(ハーフ可)
バルカンからRTダガーも出るはずだけど覚えていない
歩きバルカンからはしゃがみダガー二段くらいかなぁ
>99
バルカン→レーザーなんてダッシュ攻撃硬直にしか出せたことないや。
逆に、硬直なら出しやすいのかな?
>>99 出来た、ありがと
立ちから普通に出るんだな、てっきり歩きバルカンから
ニュートラル通してcRTCW入力でRTCWがポーンと出る・・
とかそんなこと考えてた
あとRTダガーも出たよ
>>90 >>98 このやりとりワロスw 一方的な知り合いのこういう勘違いって見てるこっちが赤面するわ
あと、寝る前に連書きご容赦ください。
正直うるくさんとの試合は、お互い精彩を欠く内容だったとしか。
それは一回戦だから、って理由がかなり大きいと思うわけです。
心臓の音しか聞こえなかったわマジで。
あと、まだ公開されてないけど、決勝もあまりいい試合内容じゃなかった気がする。
住職がミスって俺を殺しそびれたってのが何度かあるし、
俺もコケミサで削られるのが怖くて、地上で充分に距離を詰められないまま、
安易に飛んで頭上を取ることも無しに空中D攻撃をぶっ放してた記憶がある。
女子高生(♂)との試合は、個人的に花マルを差し上げたい。
けど、結果論だろうな、やっぱorz
>>97 歩きバルカンから立ちホーミングは高速になりませんよ。それともなるのかな?
やるならレバー倒したまま歩きバルカン→歩きCWが高速になる。
立ちバルカンからの高速なら、普通に立ちCWになるけどね。RTも全く一緒。
66は歩きCWの硬直が5.4より無いので、個人的には歩き高速CWをお勧めします。
入力のスピードは体感だけど、2連ダガーの入力よりは気持ち遅めかな。
ライデンの高速レーザーよりは入力速い気もしますが。
どうでもいいけど、実は2連ダガーって高速スライドダガーのバグなんじゃないかしらと。
いわゆる既出だろうけど。
おやすみなさい。
いらくって歩きダガー好きだよね
基本的なイメージでダガーは立ちが普通だと思ってたんだけど、立ちバルカンから歩きダガー撃つことでダガーの命中率は上がるものなの?
バルカンが牽制&ダガーの間を少しでも埋めようって意図?
自分が書き込みするとレスが気になって眠れない罠。粘着だわ。
>>104 「歩きダガーって、拡散武器のくせに撃ってる間も歩き速度落ちないよね」
と、大豪寺に昔言われて以来、
以前は立ちダガーだった場面が、そのまま歩きダガーに取って代わったってところかと。
確かにエンジェとかのコンペイトウは、
ダガーに似た拡散兵器だけど、ターボ攻撃だから立ち止まらなきゃいけんし、
その瞬間に何かを食らう場面を見てきたから、
「あぁ、サイファーの歩きダガーって強いんだなぁ」
と、認識を改めたというか。
正直ダガーの使い方は自信ありませなだ。
自分でちゃんと組み込んでる連携は、多分、
歩きダガーでジャンキャンを誘って、cLTダガーで削るってパターンしか無いような。
あとダガーの命中率上げるなら、とりあえず近寄って撃つ。
自分の認識はその程度です。
何か眠れないな。
そんな気合入れて長文書いてりゃ目も冴えるだろ
まあでもこのサイファはすげえと思ったよ
66全一いらく様に萌えるスレはここですか?
どうせ眠れないなら質問。
いらく的にエンジェ戦ってどうよ?
やはり普通にキャラ勝ち?
遠距離で待ちに入るくらいなら攻めで動きを封じる?
何故書き込みされたあとに再度質問するんd
日本語理解できない人なんじゃね?
>>107 エンジェにはキャラ勝ってると思います。
上で言われてる通り、ダメージ効率が、ね。
遠距離はお互いジリ貧だと思うし、近距離は普通にサイファーが勝ってるとなると、
やっぱり近づくのがセオリーだと思うわけ。
というわけで長い間失礼しました。
以下何事も無くオラタンスレを再開してください。オナニーは終了です。
66サイファーにとって立ちダガーはかなり危険な気がする。
途中で回避のために動いてしまうと残りが射出されなくてプレッシャーにもならないし、
そうでなくても立ちはよくジャンキャンで避けられてしまうし。
立ちで当らないケースでも歩きダガーだとなぜか事故ってくれる。
歩きだと射出のタイミングが読み辛いんかね?
いらく見てて、ほんと歩きダガーが特徴的だなぁと思う
それ以外は東京らしいサイファーの動きをしていると思うし
例えばバックフォースとか、距離を詰めての弾幕よりも距離を保って連携で弾がカスるのに重点を置くスタイルとかがね
けど歩きダガーだけは、いらくより前に有名だったサイファーでもほとんどの人がここまで使用頻度高くはなかったんじゃないか
あと近接かな
サイファーだと近接は極力避けたいと思ううちに疎かだったりする人も結構いるよね
パターン少ない人も多いし、まぁパターン少なくてもくらわないように近接から離脱できれば問題ないけど
いらくVSテム公戦、双方言ってることが違ってて面白いな。
テム公は何していいかわからないで頭が真っ白状態で死んだみたいに日記に書いてるのに。
決勝はお互いイマイチな動きだったけど
テム公戦は自己評価で上手く動けてるってことじゃないの?
それなら言ってることは違わないと思うけど。
全国大会上位入賞者ってどこに行けば戦えるの?
関東では西スポ?
対戦してて上位入賞者ってわかる?名前とかどこかに出てる?
公式みて顔覚えてから行かないとダメかな?
>>115 週末西スポいくと戦えるよ。
もっとも最近みんなメインキャラ使わないけど。
遠くから来るならここでメインキャラ見たいのでってリクエストしといたがよさげ。
>>116 どもー
やっぱ顔覚えていかないとダメかなぁ。。
でも、顔覚えて行くとか相手からするとイヤだろうなぁ
動きとかチャットメッセージとかで判断しようかな。
強い人と戦えればいいしね。
週末西に出場者は弟エーゼ大佐メンチ辺りはいるんじゃないか?
つか、メンツの揃ってる金西で連勝してれば全国クラスの実力者だから
並んでればその中の誰かと戦える筈
僕もいらくみたいにっここでオナニーしたい
11/26(土) 西スポオラタン大会 5.66 17:30より受付、18:00開始。
2段ダガーの音はなぜか頭に残る。
126 :
スギハラ妹:2005/11/04(金) 16:20:39 ID:Yjur4FIo
きもいな
132 :
131:2005/11/04(金) 20:43:42 ID:U2uPhz9p
過去ログあさりました。どうやらそこみたいですね。
お邪魔しました。
長文すいません、今日オラタン5.66を発見したので宣伝させてください。
池袋より東上線で3駅の大山駅下車して駅傍の中板橋より踏み切りの
直ぐ近くに1階がパチンコ屋、2階がファミコンショップ「マジカルガーデン」と
ゲーセン「Safari」があり、そこに1プレイ50円、CPU2セット、対戦3セットの
バーサス筐体が1つおいてありました。
レバーは、ちょっと表現しにくいのですがOMGDXタイプ、太めかつターボが四角のクソレバー
でもなく、劣化レバーの中で一番使いやすいやつが使用されていました。
プレイした感じでは、旋回キャンセル、バーティカルがしにくいですが、
丁寧かつ全力のプレイさえしなければそこそこ動いてくれました。
今日7時から8時位までいた所、初心者が3人位と自分の4人しか
プレイしていないし、他の人は初心者でしかなかったので誰か
友人をさそっていくか、こことかで俺行くぜとか言わないと対戦者に
困ってしまうかもしれません。
近くの人や東上線沿線で川越に近くない人大山へよかったら足運んでください
オラタン好きでアクセス条件最高なので、自分もちょくちょく足運んで、
もし人が集まる時間とかを発見できましたら、またかかせてもらいます。
名古屋ってAG以外にオラタンないん?
ちょと補足
SEED8筐体 1プレイ50円
SEGAのマージャン、マージャンファイトクラブ4?、
マジアカ2、ギルティ辺りもありました。
もし、オラタン過疎っていたらそっちとかプレイしてショックを和らげてください・・・orz
オラタンプレイヤー増えたらいいなー
>133
非常に読みにくい文章だな。
明日・明後日、時間合わせて行ってもいいぞ
スティックが現行のモノでないのが痛いな。
オラタンのあのレバーってたしかどっかのそういう類の機器作ってるとこの
汎用レバーなんだっけ?そうなら仕入れるかどうか別として無くなることはない?
139 :
133:2005/11/04(金) 22:23:10 ID:Q5Mt/rXK
>>136 文章読みにくくて正直スマンかった
金、土、日辺りをみればお店の状況がわかると思うので、
チェックのために明日、土曜に6時〜8時辺りに出没して状況を見る予定。
劣化レバーと地理的条件で過疎ってそうで怖い・・・
え、要するに池袋サファリにオラタンが入ったってこと?
池袋から3駅の大山。「大山駅前のサファリに入った」
今日草加行ったんですが、モモタロウが見つかりませんでした
マグマとアドアーズは解ったのですが・・・
誰か詳しい情報お願いします・゚・(ノД`;)・゚・
>142
4号沿いにある。
駅からだとちょっと遠いかも。
ありがとうございます、それって駅から中古ゲーム屋のある通りを真っ直ぐ
行った先の大通り沿いって事ですか?そこまで行かなかったなぁ・・・失敗
したな・・
池袋サファリに入ったのなら喜んだんだが・・・
大山かぁ、大山行くなら新宿のが近いんだよね。
元成増プレイヤーにとっては嬉しいかも
>>144 4車線あるでかい道が4号なのでそれを渡ったところ。
忍者タンへ
バージョン不問でグリス対ライデンの動画が見たいです。
住職対エアバだったら言うことなし。
>>147 ヒント:名古屋は5.4しかない。住職は5.4でST、5.66でグリスしか使わない。
だからいっつも5.4動画なのか。
なるへそ。
名古屋でオラタンある店AG以外でも見つけたんだが
筐体の上に「新バージョン5.4」の白いポップが張ってあった。
名古屋は未だ新世紀を迎える事が出来ないのか
まあ名古屋だしな
それも仕方ない
万博もなんのそのだな
やっとかめ
僕には帰れるところがあるんだ…
こんなに嬉しいことはない
>159
30点
リッチな挨拶そお〜!ともーだまんこー!!
なかまんこ
むんな気持ち
初心者が覚えるべき事
練習すべき事を教えてくれ
ジャンキャン。ダッシュ攻撃。空中ダッシュ。ダッシュキャンセル。
それができるようになったら次に二段ダガー、高速レーザー、真カマ、スペキャン。
これらが出来るようになったら、左ターボ攻撃を覚えるがいい。
とりあえず横ダッシュ攻撃しない。
ジャンプキャンセルで常に敵を視界内に収める。
敵のダッシュ攻撃に対して横ダッシュ→前ダッシュRWとかで硬直を取ってみる。
そのためのバーティカルターンの練習。
まずはここから。
あとは使いたい機体を一つに決めれるなら
その機体の性能を徹底的に覚え込むといい。
精神の管理も重要かもな。
慌てて何も考えずにレバーをガチャガチャやってるだけじゃ永遠に進歩できん。
一行目に旋回が抜けてる
旋回は最初はあまり意識しなくてもいい。
補足はジャンキャンで事足りるし。
おまえら初心者にその専門用語の連発はどうよ
「とりあえずレバーを横方向に倒してターボボタンを押した後トリガーを引かない」
「両レバーを外側に倒したらすぐに量レバーを内側に倒して敵を視界内に収める」
「敵がレバーを倒してターボボタンを押した後での攻撃に対して自分がレバーを横方向に倒した後
ターボボタンを押し一旦レバーを中央に戻してから前に倒して右トリガーを引くことで相手の操作不能時間中の
反撃を試みる」
「そのためのレバーを倒してターボボタンを押した後中央に戻して再びレバーを倒す練習」
「頭使って場数踏め」「落とした動画100回見ろ」でいいんじゃないかねえ
真面目に文章で書くと膨大な量になるでしょ
>165
・ゲーセンでのマナーをしっかり守る
・上級者に低姿勢で質問する
・そして俺に飯を奢る
>>166-174 正直こんなにレスが付くなんて思ってなかった
おまえら優しいんだな
精進するよ
>>165 このゲームは一見行動の選択肢が多いように見えて、
その実ほんとうに有効な攻撃ってのはものすごく限られてるから、
まずはそれを探すこと。
やっぱ最初のうちは、うまい人のを見ながら自分でいろいろ試してみるのがいいと思うよ。
ドルとバルってダイヤ中級以上で全国に出られなかったけど駄目なんかなぁ
まあとりあえず初心者向けのキャラはバルかな
手と足がばらばらになって面白いよ
はいはいワ(ry
iいやいやサイファだろ。
すぐ死ぬからマゾ楽しいよ。
>>177 もともと使い手が少なくて組み合わせによっては負けやすいから。
組み合わせで言えばバルもドルも強キャラがほとんど天敵だな。
66ドル
バル 辛い
スペ 事故万歳
サイファー 当たらないものは当たらん
ライデン 火力負け。硬い。
グリス 辛い
エンジェ 辛いけどまだマシ
ST 辛い
BT 永遠の追いかけっこ相手
テム 5.4のようにはいかない
フェイ 5.4のようにはいかない
シュタ 66で唯一楽
ダイヤじゃ荒れるので。変わらないって?
>>183 君にコマンダーが忘れられてる事が俺には辛い
10/80のこともたまには思い出してあげてください
横じゃ回避できないくらい攻撃範囲が広かったり
適当うちでも当たるくらい誘導性が高かったり
明後日の方向向いて討っても当たるくらい射角補正が強かったり
忘れた頃に後ろから直撃するくらい滞在時間が長かったり
上なり直なり障害物を問題しない貫通力をもってたり
キャンセルとかゲージ消費のプラスアルファがでかかったり
どのキャラも一つはコレだという武器があるのに
シ ュ タ イ ン に は 何 で 一 つ も 無 い の ?
0084最高!最強!0084 in the sky !!
西スポの地下にいる浮浪者は何もんですか?
横じゃ回避できないくらい攻撃範囲が広かったり
適当うちでも当たるくらい誘導性が高かったり
明後日の方向向いて討っても当たるくらい射角補正が強かったり
忘れた頃に後ろから直撃するくらい滞在時間が長かったり
上なり直なり障害物を問題しない貫通力をもってたり
キャンセルとかゲージ消費のプラスアルファがでかかったり
シュタインにはいくつでもコレだという武器があるのに
> > 1 8 6 に は 何 で 一 つ も 無 い の ?
>>183 概ね同意やね。まー1発がでかいから格上にも勝てるときは勝てるんだけど
66の事故らせスタイル強要のあの性能じゃ格下に連勝するのも簡単じゃないとゆー
なんつーかギャグっぽいジョーカー的存在だな。66ドルは。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
RTCWとか
歩きCWとか
後ろcCWとか
cLTCWとか
J前DCWとか
LTCWとか
シュタインはCWで出来ています
でも全部他のキャラの劣化バージョンだよね
>>186に、5.4フェイを見せてやりたい。
そんなフェイ使い。マゾさだけなら誰にも負ける気がしないぜ
フェイはRWが弾かれないだけマシだと思うよ
>>196 そうでもない。
他キャラのオリジナルよりも優秀な場面もそれなりにあるかと。
ぶっちゃけどんなキャラでも5.4フェイよりはマシ
西スポの5.4の方も、筐体の座席の間についたて?って言うのかな
つけて欲しい。なんか対戦相手が隣にいるのは恥ずかしいしやり肉い。
たんボールでもいいから
色々やれて良さそうだが、総合すると微妙の一言に尽きるそんな機体
>>196 ガンバレ。オレモガンバル
いや俺はテム使いですが?(プゲラ
>198
弾かれないRWって空前右とかか?
そもそもRWを当てられない以上弾くも何もないんだが・・・
っとすまん、最近ドルドレイとしかやった記憶がないんだ俺。
たまにアファームドとか。
当たればそれなりに痛い分どう考えてもシュタインのRWのほうが百倍マシ。
5.4フェイの右はマジでクズ。しかもそのクズすらもフル活用しないと勝てない。
>208
そのとおりなんだけど
なんだか涙が出ちゃう。なんでだろう。
66になってからある程度は挽回してるから問題ない>フェイ
つか5.4フェイとシュタインのRWを比べるのもどうかと
5.4フェイがマゾいなんて言うと、
上級者様がそんなことないよ、なんて湧いて出てくるから禁止!
そこでぱーぽーの登場ですよ
アリエナス
むしろ
「俺マゾ!俺マゾ!」
みたいなのが湧くのかと思ったが、違うのか。世の中難しいな。
「俺マゾ!俺マゾ!」
フェイのRWは、Vアーマー削れるし、歩き速度が落ちないから、なかなか優秀だよ。
>>215に、ぜひ5.4のフェイで頑張っていただきたい
「歩き速度が落ちないから」ってどっかで聞いたセリフだな
シュタインのRWは、連射力高いし、歩き速度が落ちないから、なかなか優秀だよ。見た目が。
JRWでも撃ってろ
5.45フェイ使いの俺が来たよ
コマンダーの前ビは弾数たくさん出て優秀だよ、みたいなもんだな。
5.4フェイとテンパチってどっちが強いの?
妄想話はお帰りはこちらですか
5.4フェイも辛いが、テンパチの方はほぼ詰んでると言っても良い。
直接対決じゃないよな?
5.4フェイは必死になれば逃げられるからな。
相手によっちゃドロー狙える
10/80はなんというか、そういうのじゃないよな。
ノテムコー
228 :
キム皇:2005/11/06(日) 17:54:56 ID:Rnp82iaF
呼んだ?
テムコーてんぱちの動画キボンヌ!
噂ばかりだし実際に見てみたい
10/80「5.4フェイなんてザコ過ぎて対策する必要ねーよ」
5.4フェイ「10/80なんてカス過ぎて対策する必要ねーよ」
実際はこんな感じでいい勝負かと
正直5.4フェイの足じゃ66の10/80には全く追いつけないだろうから
5.2のサイファー対サイファーみたいな素晴らしい試合じゃないだろうか?
さて、10/80のダイヤでも考えようか。
それでもフェイの歩きハンドは歩きRWの中では最強だとは思う。
歩き自体早いくて、垂れ流しながら動けるのはやっぱり良い。硬直とかもほぼ無いし。
運良く当たり始めればダメージもちゃんと入る。
なんだかんだ言ってノーロックハンドとかいろいろやって、
欠かせない武器の一つにはなってたし。
前ビとかどうしようもなくて、そうでもしないと使い道がないというのもあるが。
歩きRWは最強かもしれないが
RWとCWは最弱な罠
>>231 細かいダイヤとかわかんないけど
絶対無理:ライスペ
超厳しい:テムグリ
キツイ:フェイドルシュタ
苦しい:BTエンジェサイファ
行けるかも(五分?):STコマバル
勝ってるキャラは絶対居ない、断言
中級以下な俺だとこんな感じか
全盛期のテム公テンパチダイヤとか気になるなぁ
凄く微笑ましいダイヤだ
じゃあ俺も
絶対無理:ドルドルドルドルドルドルドル
歩きRW最強はサイファーのバルカンだと個人的に思います
STはテンパチ五分にならんだろ。
テンパチキャラ負け。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
だれか
>>232を黙らせてくれ
俺の右手が唸る前に・・・!
最強は言いすぎかもしれないけど、
歩きRWは評価してもいいじゃない。
cLT+LWと置きRW系で地味に戦うのが基本だし
フェイのJLTRWを誰も使ってないのはなんで?
5.66から1発でテムに5%ぐらい与えれるようになったんですが。
多段HITでウマーなのにな、、、。
使わないんでよくわからないけど、
フェイの5.4→5.66の変更点って前ビとcLTLW以外
なんか変わってるの?
Vアーマーも強くなってるらしい
ダッシュキャンセルの隙がへったとか
QS近接の出が早くなったとか
CW近接のダブルロック距離がのびたとか
ハイパー後がやや弱い気がするとか
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ノーマルとハイパーが逆だったら最強なのに!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなことを考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
251 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/07(月) 17:11:23 ID:S2kogEOJ
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>250は、スペ特攻でひき逃げされて散々逃げ切られたに一票
10/80ダイヤきたね
地元のゲーセンに66が入った…こんなに喜ばしい事はない
ヘタクソだがやりまくるぞー
>>246 全体的に機動性が上昇
ジャンプした時に足に引っかかるのが減少
これがまじでかい
あと空前RWが地面を滑らなくなったというのもある
・不可能:スペ
物理的に不可能。
・これに勝ったらやたら偉いんとちゃう?:ドル、ライデン
硬くて痛くて太いよ〜
・これに勝ったらそこそこ偉いんとちゃう?:グリス、フェイ、サイファー、テムジン
負けたら言い訳出来ないボーダーライン。頑張ろう。
・実力が均衡しているなら勝っておきたい:シュタイン、ストライカー、コマンダー
上とあんまり差ないけど精神的に。
・この辺に勝てないならもう無理じゃない?:バトラー、エンジェ、バル
だからと言って勝てる訳ではないので、諦めるのも賢い選択。
・五分!:テンパチ
便器にこびりついたクソ。
・分からん:アジム
多分マッハで殺される気がする。
相手が対策テキトーの場合
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>255 誰も対戦してないような辺鄙な場所だけど…需要あるなら晒す?
>>260 辺鄙な場所でも晒しておけば少しでもオラタン寿命が延びるかもしれん
プラスにはなれどマイナスにはならない
>>246 近接耐性(フォース用語だっけこれ?)もアホみたいに上がってる。
66フェイって全般的に強いんじゃなくて使用頻度の高い武器だけを
無理矢理引っ張って強くした急造強キャラ感がむかつく。
CW近接やこけボーガンに前ビ、詐欺臭い近接耐性とか。
フェイのCW近接の判定発生の速さって、5.66からであってる?
5.4でそんな脅威に感じた覚えはないんだけど。
>>265 あってるYO
細かく言うと、踏み込み終了時に判定が正面に発生しているな。
他のキャラは踏み込み終了時に真横辺りに発生してから、それが正面に移動してくるんだけれども。
上級者の発言でも名前を出さなければ
お帰りはこちら厨に目を付けられるんですね
ボーガン?
キタ!
つうか早!
>>269 こけボーガンだったらcLTLWだろ
俺もフェイのLW系はボーガンと言ってしまうな
やっぱりこのスレ最近になって池沼が増えてる
ヒント 偽春風の正体が言及され有名人粘着が減ってから増えた
例のKorea-SARUか?
>>236 歩きRW中に旋回を入れたときにフェイの方が
使い勝手いいように感じる。
サイファーは少し歩き中の旋回の反応が硬い。
>>268 どの書き込み?
>>242あたりかな。
ならばまず
>>243の質問に答えてれば話は違ったと思うけれどね。
裏で「ネタ振ったけどお帰りはこちらされちゃったよw」とかいってても話にならん。
どこの上級者の書き込みか知らないけれど
それなりの書き方しなければ、たとえ上級者のネタでもでも読む気にはならない。
後ろで見てて気づいたらパクるし、ネタを知るその時が少し遅くなるだけ。
>>273-274 フォーススレの方が悲惨だよ。
オラタンスレだけだったこちら厨が向こうにも飛び火している。
>>277 お帰りはこt
じゃなくてIDで検索くらいしようよ
お帰りはこちらはマゾっ子である件について
さて、66フェイのダイヤでも考えようか。
お帰りはこちらのアドレスが絶対に毎回未出の所になるようにしてほしいな
もちろんチャロンに関係するサイトで、あまりムチャな晒しにはならないようなURLがいい
とりあえず同じURLだとつまんないし、チャロンと無関係すぎてもしょうがない(笑えるならいいんだけど・・・
とりあえずこちら厨のURLの動向を見よう
URLであぼーん指定してんだから余計なこというな
偽はるかぜがつけあがるだろ
とりあえず「お帰りはこちら」であぼーんしよう
セガB厨はおかえりはこちらで問題ないだろ
それはそうと公式更新した。テム公vsぽぱい。
ぽぱいはいつもどおりの冴えなさっぷりで大して変わってないようだが、
テム公は緊張しすぎてうごけてないな。
フェイの5.4から5.66における変更点で
ゲームのテンポのアップと混合して語ってるのがいるな
あと近接耐性の性能そのものは5.4からそんなに変わってない気がするんだけど
>>277 歩きRWを散らす必要性はなく一発目でピンポイントで合わせるものだと思うので、
射出中の旋回性能はサイファー程度で十分だと思う
つか、バルカンてグラボム潰せるのが自分にとっては何より重要ポイント
>290
ちょwwwwwまwwwww
5.4のフェイが5.66とおなじ近接耐性なわけがwwwww
マジレスすると、5.4フェイのあるきRWが幾ら使い勝手が良かろうが
他の武器に全くプレッシャーがないのでサイファーのRWの足元にも及びません
ゲーム全体のテンポアップだけじゃなくて
66フェイは相対的にも確実に早くなってる
まあ近接耐性がかわらないとか言う池沼だから
知ったかぶりしてみたいのかもね
近接耐性が発動したときの被ダメージはそんなに変わらない気がするが、
近接耐性の発動のしやすさは66の方が上のような。
>293
え、素で言ってるの?
5.4でライデンのレーザー喰らって10%台のダメージなんてありえないから。
アファームドと近接相打ちしてダメージ勝ちとかありえないから。
アファームドって久しぶりに聞いたな
5.4は半分で5.6は1/3くらいだと思った
攻めスペ対攻めフェイの戦いは目が回る。
目がーっry
セガ検閲ありなのにテム公のQMの「キモイ」はOKか
5.2全国の時はかなり名前変えさせられた人たちがいた気がするけど
5.4フェイにしゃがみ近接入れたのに、音だけでダメージも転倒もしてくれなかった俺が来ましたよ。
すぐ帰りますよ
>303
それはきっと当たってなかったんだろ
音はきっと妄想だ。乙。
>>305 それ、帰るまで30年かかるんじゃね?www
セガBなくなると293みたいな池沼があぶれてくるな
どうせドキャタンか一人でCPUしてるだけなんだろう
>295
ごめ。書き方がまずかったようで。
近接耐性が発動したときの被ダメージは、5.4と66ではそんなに差がない云々。
に訂正。これで通じるかな。
>309
だから、それを否定されてる罠
池沼と自動人形ばかりのMMOのようになってきたな
当たってるのにダメージ無しっつーと
スペの空横RWが思い浮かぶ
あとエンジェのRW系とか
お帰りはどちら?(゚Д゚≡゚Д゚)
距離が離れると急激にダメージ減って
400くらいからノーダメージになるみたいだ
またひとつ賢くなった
みんなも少しでも疑問があったらまず
ドキャタンで調べようぜ
次から次へと…
フェイで開幕20秒以内に20%以上リードされた場合
即ハイパー化するかノーマルのままじりじりがんばるか
非常に悩むんだけどどっちの方がいいんだろう
BTやドルが相手なら即ハイパーの方がストレスもたまらんし
追い詰めるのも楽だからありかな?
ドルからすればハイパー化は正直開幕からされても厳しいくらい。
ダメージ補正が大きくなるラスト10秒とかCW近接か前ダッシュハート+追い討ちで
平気で40%持ってかれるし。残り30秒でハイパー化されると50%以上リードがあっても
心許ない。自信を持ってスタート押すといいと思うよ。
>320
5.66か?
5.4なんだったらその差は致命的だからハイパー化しとけ
ステージにもよるが。
5.4含むフェイがどうしようもないキャラだなんてあいつを知らないから言えるんだ・・・
>324
どういう風に「どうしようもなくない」のか説明してもらおうか
テムVSスペシなんだけど、詰んでない?
相当近づかないと攻撃が当たらないうえに
近づくと斜めダッシュセンターウエポンでこかされたり、武器封じ喰らったり。
テムVSスペシってどういう戦いですか?
>>326 スペシって略し方、文字だと違和感あるわ
とりあえずCW近接が必須じゃないか?一切使わないテムはスペにとってゴミだ。
近接でリズム崩して、ライフルやらボムでリード → がんばって守りきる。
だと思う
なるほど、ソードもからめて戦うわけか。
でもその距離で鬼火?くらうとけっこう痛いし
あとはラム頼みかな…
鬼火はスペが停止してるときじゃないと打たれない。
ラムはダッシュで潜れるから釘の餌食。
とりあえず前ビを我慢するとこから始めたらいいと思うよ。
あなたに言えるのはそれくらい
西の大会はいつ?
見学に行こうと思ってるんだがwikiと大佐のページとで日付が違うんで。
テムジンってキャラごとの対策が一番必要な機体なのではなかろうかと思いました。
ありがとうございました。m(__)m
>>324 ならその本人に聞いてみな。あの人がどれだけ苦労してあそこまで強くなったのかは、フェイ使い以外には想像すらできないだろう。
なんか・・・変なのが多いな
OGIZOU最強!
ダッシュソードってなんでかわからんが当たるな。
ライフルばっかだと思ってるやつほど当たる。
338 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/09(水) 01:55:44 ID:Tl5jtpML
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
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/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
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>>326 主に使うもの
LTボム/屈LTボム/縦カッター/置き立ちカッター/斜め前スラビー/空ダッシュ旋回/ダッシュ旋回/空爆
基本LTボムと縦カッター出しておいて、ダッシュ旋回と空ダッシュ旋回で追う。
テムジンは空中ダッシュ着地から即地上ダッシュできるが、
一定距離圏内でスペがこっち向いている場合は立ち鎌やスライド鎌で取られることがあるので
あまり近距離では着地しないようにする。
近接はLTボムの爆風使って有利に進めること。
スペのダッシュに対しCW近接を出してしまえばスペ側は斜め鎌でこかすしかない。
だが斜め鎌は各種ボムの爆風で消える。
スペ側としてはその場面で飛んだら詰む。
QS近接の回り合いは66だと有利。
5.4だとスペのQS近接は早く、テムのQS近接は若干遅いので不利。
屈LTボムはダッシュ先に置き、近接信管or障害物への接触で爆発を当てる。
スペがこちらを視界内に入れているか入れていないか考慮すると、
追うにしても攻撃置くにしてもかなり違ってくるはず。
大玉は空中機動で振り切るか屈RTボムで消す。
スペのLWゲージを考慮して動いて、大玉を出しそうなタイミングに。
多めにLTボムと縦カッターと自機でプレッシャーをかけに行く。
前ビーや屈前ビーや斜め前スラビーはそれそのものが重要なのではなく、そこまで持ち込む過程が重要。
以上テムジンによるスペシネフ攻略簡易版。自己採点60点。
少しでも参考になれば幸いです。
>>324 そのフェイはどこにいらっしゃる方ですか?
可能であれば是非とも参考のために見に行きたいのですが
>>336 その人(ry
そいやこないだドキャタンでサイファーのノーロックLTCWとcCWを試してきたが。
とりあえず射程距離は気にしなくてもよさそうだが、自分の後方45度の角度に向かってまっすぐ飛ぶようだ。
アウトバーンでしか実験してないが、対角線で届く。
もちろんロックしてないぎりぎりの近い距離だと当たらない。
フォースみたいにレーダーがあるわけじゃないし、45度方向というのも相手の画面見てない限り難しそうだ。
あと、誘導してないと地味に当たり判定小さいんだな、あの攻撃。
>>343 マメみたいにちっちゃいよ。
ノーロックで漏れが使うのは
相手がクイックステップで超近距離を回ってる時>LTCW発射>ジャンプ
くらいだな。cCWは発射が若干遅いので使わない。
LTでもえらい余裕ある時しか使えん・・・
ホリカネたん鯖まだー? 楽しみにまってるお!
サイファーのLTCWで思い出したけど、オラタンってノーロックでも上下角への補正は
勝手にかかるよね。背中向けて、壁の上からLTCWとかでもいいんじゃね?w
>>346 >オラタンってノーロックでも上下角への補正は勝手にかかるよね
これ、攻撃おくときに便利
オラタンはどの機体も置きが強いからあたるポイント探すの良いんじゃないかな
確かアァンは相当前から起きについて話してた気はする
348 :
326:2005/11/09(水) 13:12:45 ID:fxKZeSpK
何年前のゲームだと思ってるんだ…
総合スレ行って帰ってこなくていいよ
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
知り合いのサイファーがリードされてて
最後の逆転の頼みの綱で背後からバックスラCWを出そうとしたら
ダッシュ距離足りなくてノーロックcCW出てしまった
でも運良くそれが当たって逆転ってのがあったな
相手が素で「ちょっ!!!!おま!!!」って言ってたのがウケた
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のコピペどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のコピペです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうコピペは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのコピペは何なのでしょうか♪
このコピペをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
本当に猿真似しか能が無いんだな。朝鮮人か?
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のコピペどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のコピペです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうコピペは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのコピペは何なのでしょうか♪
このコピペをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
オラタン界で一番可愛い女性プレーヤーは誰?
あおいくじら
北海道行く日程ですが、1月の7・8・9のどこかを予定してます。
たぶん7か8の夕方〜夜くらいまでかと。
この前5.4やったらやっぱりサイファーにボコられました。
ってか4・5人と対戦して全員サイファーってのはどーゆーことですか、5.4さんよぉ。
今日はコマンダーVSコマンダーなんてアホな対戦ができた。
なんか…コマンダーって見かけの割りに本当にダメっ子だな。
前線に行かない隊長機だしな・・・
スペサイファーって5.4と66じゃダイヤ総合的にはちょうどそれぞれ逆ってかんじの位置だな。
>>365 前スラ右をVアーマーで弾け難くするだけでかなりまともになると思うけどな。
>>370 俺以外が総合スレはってるところはじめてみた
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
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|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうでっかそうでっか
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
| `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃|
人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
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/ \ ト ───イ/ ヽヽ
巛彡彡ミミミミミ彡彡
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|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で?
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人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
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ここは少子化なんて気にならない位に子供が多いスレですね
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
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||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
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セガB以下のスレになったな
有名人粘着で荒らすと素性が割れるから方向性変えたんだな。
飽きるまで各々話題を暖めておこうよ。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
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/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
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380 :
ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 12:46:46 ID:tf5C0k/X
000∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__)
>>363 可能な限り日程合わせておきます
それまでにマキシムにオラタンはいれば余裕で行けるんだが。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
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||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
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下らなさ過ぎ
wiki見てたら
旋回キャンセル
立ち攻撃 > 前or後ろ歩き > 旋回 > 立ち攻撃・・・と繰り返す連射技。
とあったんだが、LTあんま使わんから知らなかったがみんなこんな入力してるのか?
旋回中射撃>キャンセル旋回>
でやってるつもりだった。
それは俺も思ってた。
歩き入れたら、歩きキャンセルだよね。
今更だけど、最近は旋回キャンセルするなら、あらかじめ右ターボ押しっぱの方が良いと思った。
それって旋回入力はいれっぱってこと?
それなら漏れは初めて知ったよ。
でも機体や撃つ攻撃によっては、歩きの方がキャンセルが聞くのが早いのがあるから、その歩きの余動を旋回でキャンセルした方がよいのもあるよね。
旋回キャンセルって
攻撃>歩き(スライド)キャンセル>それを旋回でキャンセル
って流れだと思ってる
ドキャタンのパッドでやると
スライドや歩きでキャンセルできるが
旋回でキャンセル出来ない攻撃も
スティックだと旋回キャンセルできてしまうし
>386
旋回中射撃→ニュートラル→旋回
ニュートラルを挟んで同方向や逆方向に。
お前はまた総合スレをはるのか。
392 :
尿ボック:2005/11/10(木) 21:43:35 ID:jVPEE/xO
ライデンの立ちLTバズとかは、歩き→旋回が必要だけど、グリスのしゃがみ系なんかは直に旋回でOK。
レバー内側いれっぱで、3-9→4-6・各種トリガー→9-3(技名忘れた)がわかりやすいかな。
あと、wikiの共通技に追加したいと思ったのはターボ旋回。起き上がりとかは、入力いれっぱだけど、立ち
状態からやる時は、両ターボ押さないとダッシュしちゃう。旋回入れてからターボ押しは全然遅いから、この
辺りを書いておくといいかな、と。
5.4以降は逆旋回とか一部のキャラしか使わないし、効果も薄い気はするけど、一応ね。
>>392 俺ゲーセンでいつもLTバズ連射するとき
歩き→旋回なんて入力せずそのまま直で
旋回入れてキャンセルしてたから
嘘だ、とか思ってドリキャスで試したら
本当にキャンセルできないな
5.66から仕様変わったのかな
394 :
ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:54:29 ID:EWm2qc8E
ライデンのLTバズ、旋回でキャンセルできるぞ?
旋回キャンセルに歩きってただ入力が下手で失敗してるだけじゃん・・・
確かに歩きの方が早くキャンセルできる攻撃はあるが、
歩き+旋回が旋回だけより早くなるとかありえない。
ターボ旋回がダッシュしちゃうって・・・
きっちり旋回入れれば絶対に走らねーよ。
歩き状態から開始するなら別だけどな。
歩きっても1フレとか2フレとか左右のスティックを動かすのずらすだけなんだが…
そして旋回入力時にちょっとでもずれた時にダッシュしないための両ターボ押しなんだと思うんだが…
STだけはの立ち攻撃も歩きいれずに
旋回だけでキャンセルできるよな>ドキャタン
歩き→旋回でも歩きのモーションなんて見えないから
皆こっち使ってると思ってた。違うの?
というか実戦で毎回完璧な旋回、とか無理な気がする。
旋回に自信のある人はスペの全押し旋回キャンセル、とかやってみて欲しい。
意外にみんなが細かいところまで検証していてちょっと感動。
旋回キャンセルが難し過ぎて出来ない、とか言ってる自分には雲の上の会話。
>>393 ドキャは何故か立ち攻撃の旋回キャンセルが出来なくなってる。
理由は不明。たぶんバグ。
何故かしゃがみは出来る。
5.66は普通に旋回でキャンセルできるよ。
402 :
尿ボック:2005/11/11(金) 01:37:41 ID:o92hPaij
旋回入れるにあたって、フレーム単位で見ると、レバーのどちらか先(前・後ろ)が倒れ
てるとは考えられないかな。ジャンプとかもそうでしょ?しゃがみLT系からのジャン
プキャンセルでミスった時って歩きモーションになるよね。
オレはグリスやBTの旋回キャンセルには自信があるので、ライデンのLTバズをやった
時、歩きを意識しないと最速で連射できなかったから、そう書いたんだけども。解析した
わけではないし、確実に検証する方法は持ってないので、もし間違ってたらゴメンね。
ドキャみたいに誤差の無い、確実な同時入力ができれば良いんだけど・・。基本的には、
1フレーム単位で見ると、旋回・ジャンプはほとんど歩きを経由しているんじゃないかなぁ。
>395
噛み付かれても困るんですが、両ターボ押して旋回すれば、ミスが減る、もしくは、ほと
んど無くなりますよって話をしているんですが。
>ドキャは何故か立ち攻撃の旋回キャンセルが出来なくなってる。
パッドだと出来ないけど(ST以外)スティックだと出来るぞ?
404 :
尿ボック:2005/11/11(金) 02:39:03 ID:o92hPaij
修正
○噛み付かれても困るんですが、
×噛み付かれても困るんですが。
だな。
正解は
>>378ね
ドキャタンパッド旋回で出来ないのがバグとかありえない
ツインスティックならドキャタンでも簡単に出来るし
66筐体持ってる人は、電気接点を並列にして旋回入力すれば
実験できるな
テムジンの空中バックダッシュボムをうまく使ってよ。お願い
407 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/11(金) 04:44:48 ID:qbyr2JWx
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
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/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
空中バックダッシュボムとかしゃがボムとか設置中とか転がってる時に
スタートで任意爆破出来たらおもしろかったのになぁ。
ライデンの空後LWと66テムジンの空後LWは5.2置きグレの再来
ハイハイセガBセガB
空後ボムはいくら何でも判定弱すぎだろ。真横通っても爆発しないし、弾消しにも向かない。
まぁ、アレだ。旋回の話の方が、実りがあるんじゃないかと。
公式動画
司vsじょにぃ更新
のーろっく置き釘イカス
テムの空後ろボムは、相手が前ダッシュでつめてくるのを
自分は空斜め後ろとかでひっぱりつづけて近づいた時に
最後にバーティカルして直接ぶつけて嫌がらせにやる位かと・・・。
テムのボムでさりげなく使えるのは、
高度をちょい高めにとった空斜め前ボムな気がする
テムコーがたまに使っているんだけど、斜めなので降下中も旋回しつつ
降りる感じになる。同時に降下タイミングをずらすのを使うと
以外にとられにくい。っで着地取りに来たのをかわしてカウンター
相手がリードして守る気満々でも、隙に思えて着地取りに来てくれる時が
あるので逆転がちょっとだけ期待できる。そうちょっとだけ・・
司すっげー攻め攻めだな
じょにぃもかなり強いな
しゃがバズとネットの狙いどころが上手い
回避出来てないのは司の攻めがキツイからで
下手なわけでもないし
司はライデン、ドルとやるときは近距離張り付きだぞ
予選のさいばいまんとの試合は結構距離取ってなかったっけ?
そういえばそうだね、エアポだからじゃない?
本人にコメントもらえればわかるかもね
じょにぃってどこの人?
九州?
だとしたら九州も結構レベル高いな
このスペ動ききったねー!
じょにぃは広島のはず
一時期大学で福岡いたらしいがいつまでいたとかは判らない
なんか、7月末かなんかにオラタン置いてたセガが閉店して
オラタンほとんどできてなかったらしい
対戦した感想としては、手堅いけど一発もしっかり狙ってくる感じ
基本に忠実なライデンだった印象が強い
凄く巧いとは感じなかったが、凄く強いとは思った
オラタン地元でやりつづけてたら、どんな結果だったのか着になる人物だよ
以上、熊本遠征した人間の感想
最近司が托イ
前から。
>>大剛寺司選手
自分の動きの評価はいいから
このライデンの長所短所評価おねがいします
昔の司は今とは比べもんにならないくらいキモかったぞ ネットでもリアルでも
みんな踏まれて逃げられてハメられて大人になってくんだよ
俺が初めて司を知ったのは、アダムとイブとデブのときだった
そしてこの前、全国で久々に見た司は…、まるで別人のように変わり果てていた
そして店員18号も別人のように変わり果てていた
18号が肉を吸収したって言ってたのは事実なのだろうか…
10年で30Kg太ったって言うからな。
中村獅童な
司だって苦労してんだよ!
リアルジョニーはキモい
じょにぃ強いか?
回避出来てないのは司の攻めがキツイからじゃなくスペが視界からいなくなるたびに
ジャンキャンしてるからだろ。
下手なわけではないどころか実際下手だよ。
ネットやバズの狙いどころも、うまいどころかまんま垂れ流しじゃないか。
ネット出したら、相手がかかってるかを確認せずしゃがバズすぐ撃ってるし。
ちゅきゃしゃが自己分析しているとおり、スペが動けてないだけ。
だからちゅきゃしゃが被弾して、じょにぃが善戦しているように見えるだけだろ。
大会なんだから、初戦なんだから・・・そこまで言うなよ。
まだ見てないが。
この動画を見る限りはジョニー強い!と言うのはありえなさそう。
ジョニーは九州のライデンでは1番か2番くらいに強かったよ、当時は。
4年位前の話。
全国予選に来たときはとりあえず普通には動けてたにびっくりした。
ぜんぜん練習してないはずだからね。
レバー握るのも1年ぶりくらいとか言ってた気がする。
大会を抜けれたのは、福岡には一人もライデン使いが居ない事、
組み合わせが有利だった事(有力者が全員反対側)、
決勝相手がかなり緊張してたせいかな。
それでも動画見る感じ水準くらいには動けてるから凄いよね。
あとスペが近距離に張り付くと、うまい相手には対しては勝率上がるけど、
下手な相手には逆に勝率下がると思うよ。
司が遠距離に行ってたら、手も足も出なかったんじゃないかな?
ふ、福岡ってライデンがいないのか
なんて羨ましい環境だw
老後は九州でゆっくりしたいものだ。
439 :
ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 13:58:29 ID:up/kCXkO
これは大会なんだから普段と同じ目線で評価しない方がいいと思う。
普段通り動けるのは相当大会慣れしてる人だけだよ。
そうは言ってもレーザーもネットもハーフを使えてないのは問題かと。
レバーの問題もあるんじゃない?
大会でか?
大概のライデンは同じ結果になると思うが。
ネット当たってない訳じゃないし
レーザーだってどうせ高速じゃないと当たらないんだから
ハーフとか関係ないだろ
お互い大会補正が付いてるんだから
スペが動けてない同様に
ライデンも動けてないでいいだろ
野試合のじょにぃは普通に強かった
ただスペはダッシュ短いからネットかかってなくても
ダッシュとまった時にしゃがバズが引っかかる
あとハーフじゃない場面はスペが正面にいるから
ハーフじゃなくて正解だろ。使い分けてると思う
少し悔しい結果だけど漢祭りの時のじょにぃは
地元の九州勢には一人を除いて圧勝だったけど
遠征勢に対してはたまに善戦もするけどほぼ完敗。
地方レベル以上全国レベル未満。
この中で何人がライデン使い込んで
この中で何人が司クラスとやりあってるのか凄く気になる叩きだが
結果として、じょにぃは司と悪くない試合をしてる
それに、ハーフでいいときにはハーフ使ってるし
ハーフミスは数回しかないように見えるが?
スペの位置機動力から考えてあの試合でハーフで打つ場面は少ない
ついでに、しゃがバズ垂れ流すだけでアレだけダメージが取れると思ってるなら
実際にやってみればいい、しゃがバズ打つ暇作れないから
じょにぃのいい所つぅかみるべき所は
しゃがバズを当てれる位置取りをして、スペをそこに置いてる状況を
作ってる事だろ、これは純粋に評価できる
2SET目で遠距離LTバズをしゃがみ属性のターボ鎌以外消すように
出してるあたりもちゃんとしてる
広島にオラタンない状況であの結果出してる事も加味するべきだと俺は思うけどな
とにかく九州にはライデンが居ないからライデンで行くと面白いように勝てるよ、たぶん。
一応熊本にライデンは居るけど、少し前まで5.4だったし、逆にライデンしか居ないw
ほかにはサイファーかな居るのは。
後グリス、ドルもほとんど居ないね。
テムジンもぱっとしない。
自分、擁護とかするの下手なんだけどさー、
なんだかんだと言われつつもじょにぃさんって、
全国のオラタンプレイヤーの中で上から16番目に強いんだよね。
ここに書いてじょにぃさんを強くない、と発言できる人は16人以下のはず。
「実際やれば勝てる」ではなく
「実際やってないから勝ってない」と言う現実。
遠征しても勝てない人も居るし、遠征費だって立派な実力の1部だしね。
なーんて書くとせっかくの話題が潰れるので気にせずどーぞー。
>448
フェイはどうしたフェイは
うっぴぃは九州出たのか?
それとももう辞めてるのか?
ここのじょにぃ叩きを見てると巨人が世界に誇るビッグマウス二死たんが
「イチローはメジャーに行く前にセリーグでやってほしかったね」って名台詞を思い出す。
「忍者はFFに行く前に5.66でやってほしかったね」
453 :
じょにぃ:2005/11/12(土) 18:06:17 ID:xRNc6ybw
なんか、色々書かれてますが
全国の時は、あの状況の中の精一杯がアレです
ジャンキャン多いし、避けれてねぇライデンですねあの動画
九州で取れたのは、一部の人が書いてるように九州に
ライデンが居ないってのはでかかったと思います
決勝も運とうっぴぃさんが慣れていなかったというのが勝因ですしね
とりあえず、広島にオラタン入らないかなぁ
司さん
どうも、ありがとうございます
揚げ足取ると司の発言はじょにいが決勝大会出場者の中で一番弱いと言ってるように見える
ちなみに野試合でのじょにいは強くなかったが…
正確には同率9位な。
んでトーナメントの性質上、上から16人とは断定しきれない面もある。
ようするにひまわり賞の賞金で
桜花賞に出走したテイエムチュラサンみたいなもんだろ
だから托イって
有名人粘着がちゅきゃしゃに興味をもったようです
>>460 いや、俺は例の韓猿とは関係ないぞ
ただ司が托イだけ
対スペ戦で、普通に強いライデンと神がかったライデンの差が
どっから生まれてくるかがわからん。
Gボムの使い方とか高速の成功率?
じょにぃが全国で16番目に強いのでは無く16番目(正確には同率9位)に良い成績を残したのだ。
大会で良い成績を残す実力があるかどうかの話ではなく強いか弱いかの話をしている。
司の意見は的外れ。
決勝大会にすら出れなかった奴がうだうだ言うなと思うのもわかるけどね。
当然じょにぃが残した成績は賞賛されるに値するものだよ。
要するにじょにぃは強くはないが偉いってことだな
うっぴぃを倒しただけだけどなw
秋田とか仙台も余裕で抜けれそうな予選だったし、
全国出たから強いってわけじゃないよな。
ま遠征する金も実力って言うならそうなんだろうけど。
純粋なオラタン力は別だーな。
じょにぃのライデンとか見てると
BIOSが全国出れてないのが理不尽に思えてくる
名無しの雑魚にこんなこと言う資格ありませんか、そうですか
でもやっぱりその機体で一番強い人が全国出て欲しいとは
思うわけでして
BIOSは3回もチャンス棒に振ってるから仕方ないって気もするが、
秋葉で本来キャラ勝ちでカモなはずのみゃーバルにやられて、
今度こそはと臨んだ新宿では誰しも予選突破を確信する大会前の20連勝をしたものの、
計ったかのように先日の秋葉と同じ面子のみゃーバル、チャンタ(秋葉3位)の二人と
同じブロックに入れられる縁起の悪さ。
そこを突破出来たと思ったら相性悪そうなかまのりが待ってる始末。
すごくついてなかったんだろう。
468 :
ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:53:37 ID:C+3VrmoS
予選やってちゃんと勝ち上がって本戦にでたんだからぐだぐだ言わんでいいじゃん。強いか弱いか語るのはいいけどね。出て欲しくなかったら辞退を脅迫するかBIOSに旅費やって地方に行かしたれよ。
じょにぃやたまおやぽぱいはもちろん
うっぴぃやエスポやクリオネを余裕で倒して
店舗を抜けて勝ち残れる
>>465は当然ベスト8以上
今頃こんなところで批判しても後の祭りだと思うが。
ところでアァンのいってた鯖の話はどうなったんだろう?
まぁ最強アジム使いの俺が全一なんだけどね。
あーあ、全国大会アジム使わせてくれねーんだもん。テラヒドス
ABO乙
結果こそ全て。
いまさら過ぎた事話してもしょうがないかと。
本戦出場者をコキ降ろして暗に自分の強さを主張したって、ねぇ。
∧_∧
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. \\ \| ( ´ д` ) (おい、ヘンなのが何か言ってるゼ)
. \\ \ / ヽ.
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( )マジカヨ\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´∀` ) (なんかこっち見てない?)
. | ヽ \ / ヽ、
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大会に出た奴は強さ+運は大会に出るだけの物を持ってた
コレは事実
だけど、絶対的な実力(普段の野試合)と大会に出る出ないは別だろ
普段勝ってて大会でも勝てば神プレイヤー
普段勝ってて大会で勝てないと運悪い、プレッシャーに弱いとか言われる
普段勝てなくて大会で勝っても運が良いとは言われるが神プレイヤーとは言われないだろ
大会に出たことをある一定の評価はされるけど、
普段の野試合での強さがないと一般的には強いプレイヤーって思われないのはしょうがないことだと思うが
俺もライデンの対スペに関しては腕がどうとかってあまり無いと思う派
でも、ライデンも他キャラに対してキャラ性能で勝ってる面がかなりあると思うので
スペにキャラ負けしたからって、普段弱キャラで頑張ってるやつみたいな感情は湧かないかな・・・
5:5が多そうな無難な、いかにも普通って感じのキャラはどのへんだろう
グリスとか?
じょにぃが練習できる環境なら
負けてたのは動けてない司の方かもしれないしな
そういう意味じゃ司も運がいい
まあBIOSと直接対決の動画も見たいな
色々参考になりそう
大会後に”もし”は無意味
全国出た奴は強い
運も全部含めて
じゃあもし司がまともに動けてたらとか無いよな
じょにぃのライデンは司に善戦できるほどの強さでFAだな
あれ、司片手でやってたんじゃ??
こりゃあ秋田のなんとかってフェイの動画が出たら
「俺(もしくは俺の知り合い)のがつえー」レスでスレが埋まりつくしそうだな。
たしかに。
今回の動画くらいでこういう展開になってたら
たまお!対アァン
住職対メンチ
ワタル対セッツァー
このへんの動画は見てられないな。
ちゃ論はレベルの違いがわりとちゃんとでるゲームだと思う。
強い奴には幾らやっても勝てないみたいな。
ちょっと考えて対策立てると勝てるようになったり。
486 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/14(月) 00:48:15 ID:o5ff44+h
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( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
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||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( ´_ゝ`)
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
(・∀・)イイ!!
>480
俺ァ運だけなら誰にも負ける気はしないぜヒャッハー
>>483 予選通ったのは秋田だけどホームは仙台だよ。
秋田と一緒にしないで。
かわいそうだから。
ちょっと考えて勝てるレベルの差なら同レベルだっつーの。
491 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/14(月) 10:37:58 ID:o5ff44+h
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
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/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
偽はるかぜ相変わらずニートな生活ぶりを隠そうともしない
深夜〜朝昼の同IDレスだなw
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj
ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
ちんぽなめたいいいちんぽっぽー
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj
ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
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496 :
 ̄ ̄ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/14(月) 20:43:52 ID:HRuhtUfh
∧_∧
(´・ω・)
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. \\ \| ( ´ д` ) (おい、ヘンなのが何か言ってるゼ)
. \\ \ / ヽ.
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( )マジカヨ\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´∀` ) (なんかこっち見てない?)
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
図星突かれてファビョってるのこいつ?w
韓国キムチでも食いすぎたんだろ
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj
ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
ちんぽなめたいいいちんぽっぽー
ちんぽちんぽ
ちんぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj
ちんぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのちんぽならなんでもいい
ちんぽなめたいいいちんぽっぽー
えすぽえすぽ
えすぽなめたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああjkj
えすぽなめたいーー
オラタンプレイヤーのえすぽならなんでもいい
えすぽなめたいいいえすぽっぽー
なんでこういうネタにエスポが使われやすいのだろう
スペとフェイ
お互いQS近接を2回程した時フェイの打つ手は何が有効でしょうか?
この状況だと斜め釜もフェイの前スラビも当たらず先に撃った方が前ビかなんか食らいマス
飛ぶとお互いどちらも回避できますが結局仕切りなおしです
有効な手か何か面白い手があればアドバイスお願いします
>504
スペ・・・5.4を選ぶ
フェイ・・・5.66を選ぶ
上を守れば余裕。
>>504 QS近を2回とかすると、距離が密着するからGRはまずすり抜ける。
欲張らずに空中に逃げて、仕切り直すのがベストじゃないかな。
長めのジャンキャンとかいいかも。
というか大抵のスペは近接付き合わないから
そんな状況になった時点で空前ビをぶっぱ。してもいんじゃね
眺めのジャンキャンはいいかもしれませんね
でもそれだと相手を視界外にやることになりませんか?
空前ビは散々撃ったのでおっしゃる通り不意を付かないとあんまり当たってくれません
とりあえず仕切りなおしつつCW近でも狙うのがいいでしょうか
その距離ならスペはGRキャンセル狙えるな
>>507 スペ側なので、仕切りなおし後の攻めとかはよくわからん。
フェイの攻めに耐えかねてぶっぱしたスペ。
の攻撃をよけて何か合わせる、くらいしか思い浮かばない。
>>508 フェイは一発でこけたり、耐えて切ってきたりするからどうだろう。
>>509 GRに繋げられそう。斜め鎌には反応できなそう。
QS近接ガード→斜め前QS→前ダッシュでもいいんじゃね?スペの位置にもよるけど、
大抵は両方のロックが外れるのでスペ側の先出しやミスを誘える。
仕切りなおしにはなるけど、相手の位置を正確に把握している分、フェイ側が有利な気が。
フェイの前ダッシュじゃ普通にQS近接やスラ鎌当たる気がするが。
大きく体力負けしてない限り、斜め後ろQSかジャンキャン(2段も含む)等で様子見で良いんじゃない?
偽八橋か。間合い取るにはいいかもね。
>510
右斜め後ろで斜めスラ鎌が来た場合だいたい喰らうと思うけど
左斜め後ろならぎりぎり当たるか当たらないかくらいだと思う。
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど抱き合っていたい
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
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大佐の尿道と俺の尿道をチューブでつないで8時間ほど出し合っていたい
なんだこいつは
荒らすならもう少しメジャーなゲームを選べよと・・
そろそろ昨日のとか上のやつとかAAとかお帰りとか少しでも
連投性、荒らし性があるレスの削除以来出すか。
調子に乗って便乗してた奴もいるだろうけど大体一人の奴の犯行だろ。
アク禁になってもらわんとな。
あと偽春風のIPも出れば何処の奴かまた絞込みが可能になるシナw
>515
単に鎌の発射位置の関係で左側に移動しといた方が斜めスラ鎌が当たりにくいから。
どう見てもオラタン墓場です。
本当にありがとうございました。
鎌の射出位置まで気にしたこと無かったよ・・
>>524 スペに向かって左側があたりづらいのは鎌を右手に持ってるから?
鎌の外側に避ける感じ?
偽春風か。間合い取るにはいいかもね。
>>526 そう。左に移動してると鎌の外側に避けられる。
性欲をもてあます
動画キタ
こないだDCスティック買ったらバネ受けが金属製だったんだが、
これってガンガン操作しても大丈夫なタイプなんかな?
イエローハットの破損頻発はよく聞いたけど、
それ以外の部分でも壊れやすい部分ってあったっけ?
セガ修理か自己修理でグリーンとか金属ハットになった人とか、
その後使い込んでいってどうだっか教えてほしい。
板違いかも知れんけど、DCスティック使い込んだ人はここが一番多そうなんで許して。
金属は壊れにくい
たまに掃除してグリス塗ってやればよし
>>531 当方の体験でよければ。
黄色プラの時は発売後即壊して、交換を1回修理を1回してもらったが、金属になってからは今の今まで壊れてない
むしろトリガーのプラスチックやマイクロスイッチ、ターボボタンの内部のゴムの方が逝かれると思う
メンチうめええええええ
こりゃじょにーがゴミって言われるのも無理ないなw
マイクロスイッチいかれて、前方向限定で入らなくなったんだが
買い換えるしかない?DCレバー
マイクロスイッチ買えばいい
それって素人が簡単につけかえれんの?
(`Д´≡`Д´)??
どこで買えるか不明だし
素人が付け替えれないなら質問してもしょうがないだろ
1〜2000円の半田ごて買って半田付けすればいい。
問題は同型のマイクロスイッチがあるかどうかだな。
ああいうパーツはいつの間にか絶版になってたりする。
住職=RRTTってのが未だに信じられない。
そんなキモイ香具師だったのか?RRTT
時が経てば人も変わる
司が変われば18号も変わる
544 :
ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:27:52 ID:2ZiERuo9
>534
メンチのどこがうまいんだ?
蒼い閃光のヒデの変わりっぷりにはびっくりでした。
動画の内容なら
じょにぃ>>>越えられない壁>>>メンチ
というのがわかる
記号が逆じゃねえか?
あの動画だとメンチの真価は解り辛いと思うが。
決勝の何日か前に西で住職はかなり負けていたと思ったが。
>>544 レーザーの撃ち所とか隙の無い動き、
ミサイルの避け方
グリスってスラRWの射角補正無けりゃ雑魚だよな
ライデンってスラバズ無けりゃ雑魚だよな
テムジンって前右の判定弱けりゃ雑魚だよな
メンチは住職が多分全国のために東京に来た初日と思しき日にも連勝止められてたな。
住職がおみやげらしきおっぱいプリンをエーゼと司に配ってた時。
その時もなんか相性悪そうだなとか思って見てたが。
ライデン対グリスってどっちが有利なの?
この動画見るとライデンが激しく負けてるように見える。
ライデンはどんな風に戦うべきなんかな?
住職視点だとメンチレーザーの狙い所とかいい感じなのに
負けてるんだよな
2本目とかパーフェクトだし
なんかこれだとライデン勝つだろー→アレ?みたいな印象
勝ちあがった奴が強いのはわかるけど
BIOSやエスポが決勝行ってたら、とかどうしても考えてしまう
BIOSはともかくエスポはもう神クラスではないと思う
予選でみた感じじゃBIOSの次に動けてたのがエスポだと思ったけど
ライデン対グリスは5分なんじゃね?
グリスがやや有利かもしれないが数字には出ない程度。
ライデンのレーザーがナパームをよく抜けるし、ダッシュ攻撃をどうしても使わないといけない為
旋回レーザーを垂れ流されるとグリスはつらい。
斜め前ダッシュでグリスの攻撃はかなりかわせるので
かわした後のジャンキャンの後にコケミサを食らうのを覚悟で旋回レーザーを撃ってみたり
たまには安全な時にネットを張ったり。
グリスがジャンプCW系の攻撃を撃って来るなら両出しネットで囲ってバズーカやボムがかするのを狙ったり。
斜め前ダッシュをしている時にグリスと進行方向がかち合った時は即前スラバズも忘れずに。
どうしても普段の立ち合いで不利になってしまうがグリス側もレーザーを踏みやすい行動をせざるをえないので
お互い安定しないって感じだろうな。
ナパはノーマルレーザー消さなかったっけ?
560 :
ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:41:43 ID:sbH1px2c
よく見ろ、消さないなんて誰も書いてない
司を追い詰めて善戦したじょにぃと
住職にパーフェクトで負けたメンチで
後者の方が評価が高いとか
かなり贔屓目で見てないか?
狙いどころがいいけど当たらないレーザーより
当たってるネットしゃがバズの方が
いいに決まってるだろ
取りあえず動画で討論したい
野試合や予選を出すとキリ無い
>>561 たった2つの、それぞれ違う相手に機体、勝ち試合と負け試合と
条件も異なる動画で優劣を判断するなんてことこそキリがない以前に
意味が無いと思うの。
>>561は九州叩きに持っていきたいだけな気がする。
あとちょっと抽象的な物言いになるけど
パーフェクト勝ちの方がもちろんいいに決まってるが、
ダメージ勝ちどころを全て取って、
それ以外の攻撃をほとんど回避して勝つ、というのもすごいことだと思うんだ。
要は体力差だけが全てじゃなくて試合運びも少しは考慮してみたらと。
上級者の一部はそういう部分を意識してハイレベルに動いてる気がしてならない。
メンチは細かいターンで回避とか置きや光速レーザーで攻めるタイプ
じょにぃは多少強引でも避けにくいしゃがバズとネットをひたすら出すタイプ
そう思った
リードを取り戻そうとする→無茶して差が開く
ってことは割とあるし、1セット目の内容からみて
パーフェクト云々はそれほど関係ないかと。
俺としてはメンチみたいな方が、ネット・スラバズ・しゃがバズを
垂れ流す野ライデンとの違いが明確で見てて面白い。
>>566 1セット目は住職がレーザーをきわどく避けきって勝利。
少しでも避け方間違ったら住職が負けてた。
2セット目は開幕の大きなリードにあせったメンチが自滅って感じだな。
1セット目あんな感じでレーザー避けられたら、当らないような錯覚に陥るのも無理は無い。
レーザーを避けきった住職はすごいけど、あんな事そう何度も連続で出来るとは思えないな。
光速レーザーのプレッシャーがあるとグリス側はキツいと思う。開幕以外で積極的に
狙ってくる人は少ないけどね。Wナパに合わせるのとかムズいけど、一回でもやられ
ると、警戒するじゃん?
メンチのグリス戦は開幕しばらくは、強気に光速レーザー狙ってくるけど、中盤は普通
のネット・しゃがバズメインになりやすいよね。グリス相手に前出るのは、楽じゃないけど、
いつでも殺せます、みたいなプレッシャーのためには、中〜近距離維持も必要かなぁと
思う。
>いつでも殺せます
懐かしいw
俺はいつでも殺されます
やっぱりBIOSは野試合で強かったのか?負けたのは司やエーゼ辺りだけ?
正しいのかどうかはわからないけど、
大会直前でのBIOSの野試合の連勝数、負けた対戦相手とか少しでているから
スレを読み直すといいんじゃまいか
>>571 司とエーゼにだけ勝って他のそれ以下の奴には負けるとでも思ってるのか?
ムーミンにも負けてなかったか?
俺的には往年の強さは感じられなかった。
ムーミンといえば秋葉では大会前にエーゼが
手も足も出ずにやられてたな
サブでテムジン使う事があるんですけど
ふと、自分は近接CWの使用率が低いなと思ったんですが
実際の所、近接CWって使いどころが多いのでしょうか?
使うべき所よかったらアドバイスお願いします
・自分では、スペを斜め前ダッシュで追いかけ、近接CWの間合いに
入った時に踏み込みでスペのダッシュの繋ぎ時に追いついて切ったり、
ダッシュの温存のために追いかける時に使用。
・CW>しゃがみCW>CWとかで追いかける。
・CW>斜め前QSで追いかける。
近接間合いで近接仕掛ける時は、
QS近接、LT射撃>QS近接orLW近接とかが多く、上記位しか使っていないですorz
諦めてさっさとメインで入り直しなさい
>>574 ムーミンと、ってことは秋葉での話か。
秋葉予選終了あたりからメキメキと勘を取り戻してた感じで
新宿予選前がやばかったと思う。
秋葉予選前から弟アァンを立て続けに倒して
10連勝とか西でしてたぞ。
それを止められたのはメンチとかまのりだったか
。あとアァンも負け越してたが勝ってたか。
最近俺もサブでテムジン使うが結構振れるときあるよな
てか左を振らないんだが
あー、相変わらず流れぶった切りですいません。
麻生のゲーム41、でしたっけ?
そこって椅子とかあったりしませんか?
チャロンやらない友達が一緒に行くかも知れないので。
>>581 椅子・テーブルが置いてある休憩スペースがあったはずですよ。
>>581 カウンターの近くとオラタン筐体のすぐ後ろにテーブルとイスが2、3脚あります。
人が少なければイスに座りながら観戦することも可能。そのすぐ横にビリヤードもあるので、
もしチャロンやらない友達が複数人ならビリヤードをやるってのも。
585 :
531:2005/11/18(金) 12:23:33 ID:pAGVRt2T
>>532 >>533 即レスくれててありがとう。
SSスティックみたいに土台(軸受架台)自体が割れたりしないか心配だったんだけど、
イエローハット以外は特に壊れやすいって部分はないようで安心。
スイッチ類の消耗は替えれば済むんで、グリスアップし直したらガンガン対戦します。
>>535 自分のDCスティックのマイクロスイッチを外してみたら、OMRON製Vシリーズの「V-011-3D5-A2」との表記でした。
OMRONサイトで見た感じ、
>>539が言ってるように既に廃盤っぽいのと、現行シリーズとは型番の表記法が若干違うようで、
動作必要力とか正確な仕様までは分からなかったですけど同等品はラインナップにあるようでした。
とりあえずオムロンV型、松下QV型と同サイズで端子が「半田付け」タイプ、アクチュエータが「短ヒンジ」タイプのものなら使えると思います。
ゲーム基板屋さんや大きめの電子部品屋で買うか、メーカーサイトで通販して下さい。
つか、チャロンを含めてゲーセンレバー類のマイクロスイッチはほとんどが同サイズなんで、
だいたい流用がききます。
SSスティックに使われてるZIPPY製マイクロスイッチは半田付け用端子の向きが逆だけど
サイズは同規格なんで、端子を少し加工すればDCスティックへも流用出来ます。
相殺の話しようぜ
587 :
ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 12:56:38 ID:UVTQw/cR
>>585 これまとめサイトの修理テンプレに加えようぜ
よし、はなせ
おっぱいは何で相殺できるんだ?
真面目に聞いたんだが場違いだったようだな。スマン
オラタンのおっぱいって何?
>>587 Wikiに拾っておいた。
カタログもらって、見比べて、買って、半田付けして、、と素人には遠い道のりだが。
もっとお母さんみたいに教えてくれ
おっぱいはバトラーのcLTボムも貫通する
お っ ぱ い を 消 す な ん て d で も な い !
おっぱいバトラーに見えた
おっぱいを相殺できる武器はないんだな。サンクス
スレが見事にクソ化の一途を辿ってますね
明日(と言うか今日だな)の夕方頃ミストに寄るつもりなんだが人いるのかな?
どれぐらいの時間滞在するかわからんわざわざ来てもらうのも申し訳ない状態なわけだが
>>582 >>583 もし可能であればそちらで対戦会などがありましたら呼んでいただけないでしょうか
飢え死にしそうです(つД`)
今日時間早めに西スポ行きます
ナデナデシテー
どこを?
>>606 そのネタQMにブチこんでこないだ西スポで遊んだ。
一人で勝手にウケてしまってどうみてもテラキモス。
対戦してくれた人、本当にありがとうございました
リア工だった頃フェイの貧乳最高だと思ったが
今の彼女がFカップだ
マジ最高
俺はリア工のころの彼女がFカップだったな。
あれ最初は興奮するんだけど、飽きるんだよな。
揉むのすげー疲れるし。
パイズリとかなにも気持ちよくないしな。
ま、デートしてて注目浴びるのだけは快感だったけどね。
リア工だった頃巨乳最高だと思ったが
今の彼女がFカップのドルドレイ
マジ最悪
大会の速報早くしてね
横浜に行く用があったのでアメグラによってみた。
レバーがOMGになったとか聞いてたが直ってた。
加齢と多忙で諦めてたおっさんだが、やっぱオラタン面白いな。
対戦してくれた人どうもでした。
横浜意外と人いるよ
レベルはマチマチだから気軽にどうぞ
問題は90秒なくらいでメンテはちゃんとしてくれてるし感謝
野ボック。をプロデュース
野スペを。プロデュース
スゲーどうでもいいけど、野をつけて合うのは
野ボック、野エンジェの2つがずば抜けて合っているキガス。
おかえりは・・・
既に死に掛かってるのに雑談すら許されないインターネッツはここですか?
フェイ貧乳とか言ってるヤツは横からのアングルのCGを1億回ぐらい見直せ。意外とある。それも美乳だ。
むしろエンジェの方が小さい。
>>620 野エンジェってどんなん?
ダッシュショットとジャンプ漕ぎブレスばっかのスタイル?
ごめん、野ボックはルーチンボックみたいに
しょぼいグリスをちゃんとさすと思うけど、
野エンジェの明確な定義はないかも、語感が良いと思っているので言ってみた。
後、昔LANさんのHPエンジェ掲示板の一部に
野エンジェ掲示板があったり、オッスおら野エンジェって言葉があったりして、
神のHPな筈なのに野エンジェって言葉使われていて印象的だった。
ごめんそんだけ・・・正直すまなかった。今は反省している
あぁそういうことね。
確かに野エンジェは呼称としてはすんなりはまるわ。
つまらんレス正直すまんかった。
野エンジェっていうと関西のイメージ
>>603 見てなかったごめんよ。
ちょうど梅田に出てきてたんだけどな。
628 :
603:2005/11/20(日) 01:37:33 ID:kBKrpzkg
>>627 いやいや、いいよ
何人か人いたし、久々に楽しめましたよ
野が一番似合うのはやっぱ野ボックだな
野エンジェ
→漕ぎエンジェ(とにかく飛び回りたがる、リードを取り返せない)
野ライデン
→暴れライデン(光速や空前バズ多め、強さが安定しない)
野スペ
→T漕ぎスペ(BTやテムには勝てるがエンジェやサイファーにめっぽう弱い)
野テムジン
→前ビ厨(前ビと斜め前スラだけが頼みの綱、とりあえずしゃがみカッター撃てば削れると思ってる、
センター近接最高、大きくリードされると謎の空中前ダッシュを繰り返す)
こんなとこか?他機体もよろしく
野テムも多いな。
先出しの前ビとQS近接で暴れるのが得意だが
その距離に入れてもらえない外周型の戦術に弱い。
>>632 程度を下げ過ぎたか?
野ボックと同列ならこんな具合かと思ったんだが。
大会レポよろ
あーツバメ返しTUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
野レベルの対戦ができるところってどこだろう……。
スレ見てたらやりたくなったけど、年単位のブランクで復帰してまともに戦えるはずもない。
年単位のブランクがある人では今のそこそこ人が集まる場所の
対戦慣れしてる野レベル相手では辛いというか一方的にボコだと思うぞ。
639 :
ワタル:2005/11/20(日) 12:21:24 ID:+VkugWqY
3年くらいやってなくても、全国2ヶ月前から約週1で練習して出れた俺がきましたよ。
ブランクって今の時代誰にでも言える言い訳ですよね。
と発言を投下してみる。
>>639 ひさしぶりにやりにいったら、みんなブランクで腕は落ちてたのに言い訳だけは現役そのままで萎えた俺も着ましたよ。
休日昼の秋葉原なんかぬるくていいぞ。
HEYだなHEY、あそこは中級者の修練場。
負けた時の言い訳その1
レバーおかしいよ
負けたいいわけ考えるよりやったほうがたのしいぜ
あと上にあるけど横浜も幅あってオヌヌメ
横浜は、東京とは違った感じがちょとあるキガス
前に遠征した時にエンジェ使っていた人が前ダッシュCWの竜を
対戦にきちんと組み込んでいたり、LANレーザーじゃなく
旋回レーザーを使用するスタイルと、スタンダートじゃないけど
新しい可能性をみせてもらった事がある。
その人意外も、その時対戦した人は十分楽しめるLVだった
オラタンって、勝てるように試行錯誤するのが楽しいんじゃないか?
今さら「負けるのが嫌だから」は勿体ないな。
>前ダッシュCWの竜
それはちょっと見てみたいな
前ダッシュCWや空前ダッシュCWは、使う人は使ってる技だと思うが。
つかわねーよ
相手が弱くて遊ぶときだけ
全国大会、予選や普段の大会で撃ってるやついたか?
そんなことはどうでもいい。
西スポ最近人いねーから、来る時間ここに書いてから出て行ってくれまいか
仕事場からは遠いんだ
>>639 それ持ちキャラによると思うよ。スペとか元々強いし使えるルーチンが昔から
ある程度変わってないキャラだけどテムとかバトラーみたいな臨機応変さが
求められるキャラ使いには昔強かったけど今ゴミみたいなパターンはよくみる。
そうだよねぇ。
656 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄:2005/11/20(日) 23:09:11 ID:JPv8zs3/
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
658 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄:2005/11/20(日) 23:24:13 ID:JPv8zs3/
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
前竜はたまに使うと当たってくれたりして面白い。
ミストのほうが近いけど人いないので、オラタンしにいく時はいつもアビオン
ミストも曜日決めてくれたら行くんだけど、とりあえず水曜日に人がいたのは何ヶ月前の話だろうか・・・
金曜日はどうなんでしょうか
ミスト金曜日は居るようだけど割と固定メンバーみたい。
バトラーとライデンが多い印象。
先々週くらいに覗いてみたけど(たぶん)とんぬらさんとか居てたよ。
アビオンは少し遠いからいつもミストに行ってしまう俺
アビオンって曜日決まって集まってるの?
>>660 ミストは事前にここで声をかけておけば集まるかもしれん。
最低でも48時間前くらいでないと厳しいとは思うが。
対戦日は崩壊中のはず。
>>663 金曜は居るから(5〜6人くらいだが)行ってみな〜。
月曜日久々西行くかヽ(`д´)ノ
おれもれも
実験終わってからだからそんなくらいかな。
夏場はTシャツとか洗うもんだからよかったけど
冬場はなかなか洗わない外套にタバコの臭いがみっちりつくから
あんまり行く気にならないんだよなぁ。西スポ。
>>669 エーゼさんのBy-Qジャンパーのにおいのことかぁー!!
>>670 彼は元々喫煙者みたいだからあまり気にならないんじゃないの?
にんにく食った人が自分がにんにく臭いのに気づかないみたいに。
自分は吸わないから身体や服につく臭いが気になってしょうがないよ。
じゃあせめてもの配慮でノート置き場にファブリーズを置いておこう。
ファブリーズで臭いなんて怖くないと思ってたころもありました
なんだこれwww
そこらのゲーセンの野良フェイだってもう少しマシだぞwww
秋田予選クオリティ凄すぎwwwwwっうぇwww
2005 11/19 西スポ大会 †
ver5.66
一位司(スペ)
二位キラ様(AZY,サイファー)
三位みゃー(バル)
24名
プロバイダーがアクセス規制orz
この試合だけでフェイが強いか弱いかなんてわからんだろ。
BTに早々に先行されるのが不用意なのは事実だが。
999のナパの撃ち方が上手い。
一本目20秒でターボハート撃ってたら当たったかもな。
程度で。
果たしてスペ対サイファーのキャラ相性はどのくらいなんでしょうか
個人的には6:4
6分以上でスペ有利だと思ってますが両者の意見キボンヌ
じゃあ西スポにファブリーズ置いてきますね
大会で日和ったらBT戦てあれくらい見てて虚しい展開になるのはわかる
人読みがハマらない限り最初の一撃が全てになるし
2ラウンド目はリード小さかったから
こかしカッターとハンドで削りにいった方が望みがあったね
このペースだと決勝までは残り一ヶ月ってとこか?
これで少なくともじょにーが最弱はなくなったなw
外周されたら仕方ないとか言ってる人いますがいくらなんでもひどすぎ、
少しぐらい置きナパームに反応してくれよw
ナパに突っ込みまくる時点でさすがにダメだなこりゃ・・・
それにしても変な弾撃って油売ってる時間が多いように思うんだが。
さすがに2回戦以降はDVD収録かな?
684 :
ワタル:2005/11/21(月) 21:10:29 ID:UhV5MMQ0
>>683 俺とセッツァー戦忘れないで…w
幻のJ特攻見せちゃう。
土曜日深夜に秋葉GIGOでテム使ってた方
こちらの態度悪くてすみませんでした
何も当てれないで絶望してたんです
また今度遊んでやってください
あと大佐さん、同キャラ連コインしてすみませんでした
また今度あs(ry
ファブリーズ置いてきたよ。アヒャ
気休め程度に使ってくれ
気になる人にシュシュっとね。
臭いプレイにもシュシュッとね
実際のとこ、BT対フェイってキャラ相性どんな感じなの?
たまお!対999の動画では、フェイが少しでもリード取られると、BTに壁&外周走りされて厳しそう。
大佐対とんぬらの動画では、フェイが少しぐらいリード取れても、BTの竜巻と空爆を避けきるのは厳しそう。
素人目には、そんな印象を受けました。
>>685 秋葉には週末なかなか行く機会がないのですけれど
また対戦する機会があったらよろしくお願いします。
>>689 基本はフェイ有利
だけどリードしたほうが(フェイ、BT問わず)圧倒的有利
削り合いになったらどっちもどっち(体感的にBT側が微妙に気楽)
ノーガードのダメージ取り合いになったらフェイ有利
こんな感じじゃないですかね。大雑把に言ったら。
まあフェイそこまで使い込んだわけじゃないから大したことは言えませんけど・・・
最初の全国でサイファー逃げを批判した
亙の調整の結果が公式の動画ですか
煮詰まるとすさまじく華の無いゲームだな
いっそ敵から離れるほどダッシュ速度が落ち、近いほどダッシュ速度が速くなるという補正があれば逃げがさらに難しくなりそうだという妄言
特攻系はロックオンしてるかどうかで速度変えればいいしね、某フォースみたく
694 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/22(火) 00:06:40 ID:fuXKssf/
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
つーかさ漢の機体なのに外周ダッシュは寒いって。
いっそBTの前ダッシュを無くしてみたらどうかな?
その代わり、ライダーがゲージ消費無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
昇竜拳は全キャラ一撃死でさ。
瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。
公式があった頃は平和だったんじゃよ・・・・・・
ここはもう
・遠征待ち合わせ
・ゲーセン行き予定報告
・動画アップ報告
だけみてたほうがよさそうだな。セガB厨が多すぎてそれ以外余り見る気にならねー
>>696のような厚顔無恥が閉鎖までの間
セガBで延々このような池沼発言を繰り返していたと思うと感慨深い。
隔離の名は伊達じゃないな。
>>691 あの対戦のどこが煮詰まってるんだよ・・・
普通なら攻めて狩殺せる雑魚を、大会だから確実に外周して殺しただけ。
もっとまともなフェイ使いならちゃんと追いつく。
確かにリードされた時点で辛い展開だが、あそこまで一方的にはならないよ。
5%を守られて負けた。ならわかるがこれでは。
2回戦動画が早く見てみたい。
俺的本命だったスペ2人の試合が気になる
>>693 そういう調整をすると離れるとダッシュ速度が遅すぎて回避困難になるわけで、
攻撃を当てるためには距離を離した方がいいという状況が発生する。
回避が困難になると距離を詰める動きをする余裕がなくなり悪循環になるわけだし。
大会ぐらいデスマッチにすりゃいいだけだよな
こんな寒い試合も減るだろ
えーっと5年前の議論を繰返すスレはここですか?
もうここはだめだな・・・・わざと釣ってるとしか思えん書き込みとかが本気のセガB厨かきこだったりするしね
また村が1つ死んだ
ここもじき腐海に沈む
つーかさ なのに は寒いって。
いっそ の を無くしてみたらどうかな?
その代わり、 がゲージ消費無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
は全キャラ一撃死でさ。
瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。
これでいろいろ遊べそうだな。
セガBって中国や朝鮮みたいだな
群れる能力だけは人一倍
中身の価値は皆無
本気で救いようがない
そしてそれを自らの行動で(勝手に)証明する
これを癌と云わずして何と云おうか
>>709 つーかさアファームドなのに射撃重視は寒いって。
いっそRWとCWを無くしてみたらどうかな?
その代わり、ハイパーモードが回数制限無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
CW近接は全キャラ一撃死でさ。
瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。
こんな感じか?
与えられたゲームに満足できないなら辞めればいいさ。
妄想するくらいならいっそ新作作って欲しいくらい。
誰もが真剣に優勝を賭けて争った全国を、
蓋を開けてみればお寒い結果でした、なんて流されるとちょっと悲しい次第。
あぁ、釣られた。釣ってこようorz
釣るんじゃない、吊るんだよバカか俺はorz
スレ汚し失礼しました。
お寒い結果でした。
スペ公に勝てません助けて
いい加減新作は欲しいよなぁ。
俺のバーチャロンはオラタンで止まってる。
オラタンの続編希望。バージョンアップじゃなくて新作。
>>712 会場に行けずに動画を楽しみにしていて
出て来た動画を楽しみに見てみたら、
これまでオラタンをやり込んできた内容が
詰め込まれたとはとても思えない内容でガッカリ、ってだけだろ。
イラク自身だって、精彩を欠いた対戦内容が自分にもあったと
過去スレで語って認めていたはずだが。
大会なんだからこれまでオラタンやってた人間ならば
それ相応の内容を期待してしまうのはある意味では当然だろ。
お前らは自己満足のためだけに出ているのかもしれんが、
見ている側にはそんな出場者個人の都合なんて関係ない。
大会っていう場で、選び抜かれた選手同士のハイレベルなスキルと試合内容のみを期待している。
ブーイングに耐えられない、周囲の期待にこたえる内容や結果出せる自信ないなら
そもそも大会に出なきゃいいんじゃないか。
過度な叩きは無用なのは同意だが、その講義も的外れだと思うぞ。
>>717 未だにこういう5.4で脳内とまってる奴っているんだな。66とは別ゲーなんだよ
だからといって、動画を見て出場者を叩く事に正当性はないな。
999氏や名古屋の動画に関しては主に見せるために選別してあげてるから
その論理は通るかもしれないが、
この公式全国とか動画配信が何のためにやっているのか考えてみろよ。
それに出なきゃいい、なんてよく言えるな。
弱い奴は死ね、というならいらく未満の俺らはオラタン辞めるしかない。
>>721 俺も叩くことを正当化してはいないんだがな。
ただ、叩かれるのが嫌ならば全国に出るなといっているだけなんだが。
全国で一番強い奴を決める大会で、稼動開始から7年が経過したゲームに
それ相応のレベルを問わないで見る側は何を見るんだよ。
全国一の人間に強さと高いレベルを要求しないで何を要求するんだ。
公の場で全国一を争う意味は何だ?
出ることに意味があるとか言うんじゃないだろうな。
なら公式の全国大会になんて出ないで西の大会にだけ出てればいいんじゃないか。
動画配信の意味なんて、結果報告と販促以外にあるのか?
そして、あの内容が販促になると?
出なきゃいいと言うのは何も悪くないと思うが。
叩かれるのが嫌なんだろ。
出場の選択の自由は選手にあるんだから、出なければ叩かれない。
自分のやりこみも強さも疑われないし、否定もされないぞ。
あと、弱い奴は死ねなどとは一言も言っていない。
>>722 お前さ、野球板でプレーオフとロッテの日本一の是非の論争とかしてるだろ?w
まぁそれはいいけど、今、このスレに上のテンプレにある対戦スポットに通うこともなく、
有名人につながりがあるような知り合いが一人もいない状態でまだオラタンを
「語る」ことだけしてるって奴ってどのくらいいるの?
>>722で既にカウント1として。
どうでもいいことに必死な人が多すぎ
実際にはもう西スポでオラタンしたりはしてないんだろ。引退済で
728 :
ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 07:15:48 ID:bAquJqjY
大会出る人は基地がいの期待に答えないといけないとは大変ですね。
>>722 この時期に全国大会があったのが異例
祭りみたいなもんだから細かいこと言うな
どうせセガBの池沼がここぞとばかりに
「全国のレベルが低い」という話に便乗して必死で叩いてるんだろ?
木偶の意見に耳を傾ける必要はねえよ
逃げ否定、キャラ萌え、設定厨がセガB
自分は上級者だと勘違いし有名人以外は否定するのが共有
そんなやつらにファブリーズ
自らをぬるゲーマーと称するのが2chか
つーかさ2chなのにセガB臭いのは寒いって。
いっそセガの公式を無くしてみたらどうかな?
その代わり、リアル近接がゲージ消費無しで出せるようにすれば良いんじゃん?
DQNに対しては全キャラ一撃死でさ。
瓦さん、Ver5.7ではよろしくお願いしますよ。
ここで文句を言ってる奴は運と実力と努力とチャンスをつかむ力
のトータルが全国出場者16名よりも低いんだろ
文句があるなら、お前らが全国に出ればよかったんだよ
地元で予選がないなら、遠征すればよかったんだよ
仕事があるなら、休み取って出ればいい
この二つができないなら運がないし努力が足りないんだ諦めろ
この二つをクリアして負けるなら実力がないんだ諦めろ
予選は複数あっただろ、それで全国出れてないなら
チャンスをものに出来なかったんだ諦めろ
遠征して予選に出た人間は複数いるだろう
仕事を休んで予選に出た人間も複数いるだろう
全国の内容に文句を言う暇があったら
自分の情けなさに気付け
司も書いてるが、全国出場者に文句を言えるのは他の全国出場者だけ
全国に出るという基準超えれなかった人間が喚いた所で
負け犬の遠吠えだという事を知れ
無職が何を偉そうに
そりゃ大会は1回こっきりだし、まさに勝負は水物なんだから、
誰もが望んで拍手喝采する動画が目白押しってことにはならないかなと。
>>717、
>>722さんは過度の期待をしてしまっているかもしれない。
期待して期待して実はがっかり→リアル台バンの気持ちは、
大会出た俺からすると嬉しい反応だし、叩かれることに抵抗は全く無い。
何にしたって言われているうちがいいもんだし。
駄菓子菓子、
>お前らは自己満足のためだけに出ているのかもしれんが、
見ている側にはそんな出場者個人の都合なんて関係ない。
大会っていう場で、選び抜かれた選手同士のハイレベルなスキルと試合内容のみを期待している。
ブーイングに耐えられない、周囲の期待にこたえる内容や結果出せる自信ないなら
そもそも大会に出なきゃいいんじゃないか。
俺は大会を自己満足の延長で出たようなもん。清算、って感じだけど。
だからギャラリーの都合なんて度外視です。
『ここは全国で俺TSUEEEEをアピールするためにエレガント且つスタイリッシュに勝つッ!』
だなんて思いながらやってたら多分1回戦で死んだ。
『周囲の期待に応える』だなんて、そんな余裕無いです。
俺も、きっと大会参加者のみんなも。
試合内容の巧拙はともかく、俺はDVD買いますよw
ありゃいい思い出になる。
てかそんな話より俺にテムのマエビの当て方を教えてくれ、あたらん
BTに射撃武器は要らんだろ。
射撃武器撤廃で機動性をアジムにして装甲をサイファーにすれば良いだけじゃん。
>>738 100m以内に入ってマエビぶっ放すれば当るんじゃない?
当るまで待て当るようにしろ!っていう名言があるじゃないか。
いらくさんDVD購入もいいけど西スポにもうちょい来て下さいよw
744 :
たまお!:2005/11/22(火) 14:30:15 ID:YrnS3mPR
叩かれるのが分かってて出場した俺が来ましたよ。
動画観ながら何回一人突っ込みしたことか・・・。
これまでのスレの流れから、ぶっちゃけ昨夜は眠れませんでしたわ。
あんな結果だったけど、当の本人は一杯一杯だったっつぅことは確かなので、
もっと叩いても良いです。
明らかに私の責任ですし、何より今後の励みになりますので・・・。
745 :
ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:32:25 ID:hadd9x/w
たまお!age!
金太マカオに着く の略?
>>738 じゃあ君はテムジンの前ビを全部避けれるのかな?
たぶん避けれないと思うけど
そしたら相手の行動を真似する事から始めようぜ
あと一つアドバイスするなら硬直で無い限り
前ビ打つ前に「前ビ」って言ったら絶対に当たらないwww
つまり解っていれば誰でも避けれるって事
頭でっかちに考える前にとりあえず人真似これダイジ
>744
誰だって大きな大会じゃあテンパるもんだし、気にすることなんてない。
ゲームなんだし楽しくプレイすりゃいいんじゃね?
久々にみてみたらキチガイが氾濫してるな
たまお氏は勝ち抜いた16人の一人なんだからもっと胸はっとけって
まぁたまお動画は生暖かくヌルーが大人の対応だろう
全国は出れたんだしまぁ本戦で緊張してたとかそんなんで
>>747 なんか前(スラ)ビ撃つときの微妙な距離感が難しいんだよね
スライプナー抜けと回避される間の所とか
てか基本かもしれないけど分かってないから教えて
相手を飛ばせたとしたら何処を何で取りに行く?
俺は空中では取れないと思ってるから着地を取りに行くんだけど
前、スラ、空中前のRWの使いわけが分からないんだよね
緊張とか言ういいわけが通用するレベルじゃねーよwwww
痛いな。
ま、来月は西の年末大会が確定であるので何か言いたい事のある奴は実力で示してくれ。
実力で示せないからここで妄想大会繰り広げるしか道がないんだろ
必死で勝った奴等にケチつけてこんなのつまんねーとか
前ビーが当たらんのならしゃがみRWでいいじゃん。
じょにぃとたまおを強いと評価できない奴は
弱いのは間違いない
〜の予選落ちした誰かの方が強いとか言われても
イラクでも住職でも司でも予選落ちした奴と
100人組み手したら絶対負けるし
とりあえず地方で強くなるのは本当に凄い努力が要るよ
お前が弱いのも間違いないけどなw
これだけは言える
755は低能を晒したくなければ黙っていた方がいい
>スライプナー
こんな単語を使われるだけであらゆる気力が失せる
気力以前にそんな単語知りません
2chでコキ下ろすだけのネット弁慶より無害だと思います
100人組み手と聞いて昔、ブンブン丸が100人組み手してなかったか?
「この人に負けたらオラタンやめます」とかえらい言われようだったらしいけどw
ブンブン丸ってオラタンやっていたの?
OMGはテムジン使っていたとか何とか
ファミ通の記事でみたことがあるような気がするけど、オラタンは初耳
ブンブンはオラタン上級じゃなかったけどその時調子に乗ったオラタンプレイヤーがイタいことしたらしい
やっぱLANさんつえーわ。今日アホみたいに連勝してた。
何も当たらんてゆー状況ひさびさにみさしてもらったよ。
しかし叩かれたからって口喧嘩で食ってかかる所はまんま公式だなあここ
767 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:19:58 ID:zLzpnR+L
ちんぽちんぽうっひょーwwwwwwwwwwwwww
ちんぽしゃぶりたい
>>767 俺だ美原ナオだ。貴様俺のモノをしゃぶしゃぶしたまえ
と日記で言っていたじゃない。志願してこいよ。
769 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:41:38 ID:zLzpnR+L
おkwwwwwwwwwwwww
ちんぽうまーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱりちんぽですよね?
ごめん、スプライナーって何?
771 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:47:15 ID:zLzpnR+L
ぐぐれよ ボケ
スペの頭についてる角のことだよ☆
>770
すぷらいなーじゃなくてスナイプラーじゃないか?
やめてくれ、混乱してきた…
酢ナンプラー
スラプイナー
778 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:22:51 ID:zLzpnR+L
ちんぽっぽー
ちんぽちいんぽ
よくよく見たらスライプナーだった。もう歳だな。
>>771 すぁっせーん!
しかしすげーな、ぐぐったら本当に出てきたよ。
今の今までずっとテムジンの持ってる武器はロングランチャーってゆーんだと思ってた。
>>779 ちなみに君の機体の得物はアイフリーサーっていうよ。
ホント無駄知識。
しかも背中の羽根「EVL(イヴィル)バインダー」は撃ち出すと「EVLスクリーマー」に名前が変わるんだぜ
昔から設定に詳しい奴ほど弱くてな
何を!
俺のガン・ランチャーR21がターミナス・マチェットでキック・ザ・ダイナミックするぞ!!
>783
お前はツマラン
スライプナー抜けって言わないのか、普通だと思ってた
まぁ言葉の揚げ足取るようなセガB厨はどうでもいいんだが
結局前ビ系の質問に答えてくれる人居なかったんだけど
みんな分かってないから揚げ足だけとったでFA?
>786
つーか経験量からくる感覚が物を言うので文字だけで伝えるのはなんとも。
当てられそうな時、当たりそうな時にやってみて
当てる時、当たる時、当たらない時を覚えていく正道しかないかと。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
明日(ってかもう今日だが)アビオンが1コイン2クレジットになるそうなので、気が向いた方は来て下さい
あぁでも
>>783が言ってることが普通にわかっちゃったよ俺・・・
そんなBT使い。
武器名って、オラタンのCG集や雑誌(ホビー?)・フォースでいろいろ細かい名前がついたけど
オラタン出た当初はテムジンもスペシもRWはロングランチャーだった、サイファのCWもビームランチャーとかそんな普通の名称
ロングランチャーとかマルチランチャーってのは分類でしょ
スライプナーとかレヴナントとかは固有名詞
ゲームやるぶんには覚えてなくてもまったく問題ない
だがテムジンのランチャーがスライプナーっていうくらいは通用するんじゃないかと思ってたからこの流れに驚き
最近のスレの流れを見てるとお帰りryを張る奴の気持ちがわかる気がするな
つーか、お帰りはを貼る奴の新手法だろ。この糞展開は。
>>790 2クレなのは21,22,23の3日間ですな
でもレバーションボリだったりバグったり100円食われたりと結構散々
まぁとりあえず明日も行くことにいたします
仕事終わってからダケド・・・
>スライプナーっていうくらいは通用するんじゃないかと思ってたからこの流れに驚き
あなたの感覚に驚くよ(´・ω・`)
単なる対戦ゲームとしてやってる分には
そんな専門用語知らなくて当たり前
>>794 ただひとつ
これだけは言える
それらの固有名詞を
どれだけ憶えても
雑魚は雑魚
なにやら自分の機体の武器名が気になってきた。
ドルのは何ていうの?
>>794 当時のサタマガとかの雑誌にはその名称で書いてあったのさ
スライプナーなんて名前が出来たのはもっとずいぶん後
特にレブナントなんてフォースからじゃないっけ
>>805 いや、サイファーの右腕に装備されてるマルチランチャーはレブナント
Mk.xxって番号が振られてたと思うけど、そこまでは覚えてない
ライデンDのはレブナントスペシャルだったような
設定スレって何処に行っただろうか?ちょっと探してくる
こういう時こそ「お帰りはこちら」って言って設定スレのURL出してくれると助かるんだがな
>>798 こんな古いゲームを何年もやり続けてる人なら知ってそうだけどなぁ。
>750
前ビは25mぐらいの距離までなら当たる。それ以内になると当たらない気がする。
前スラビは50mぐらいの距離までなら当たる。それ以内だと相手がジャンプして無いと当たらないような気がする。
弾の射出開始時間
前スラビ>前ビ>空前ビ
弾速
前スラビ>前ビ=空前ビ
以上を踏まえて、相手のジャンプするところを狙うのは前スラビ。
相手の着地を狙うのは前ビ>前スラビ>>空前ビと俺はしている。
体力差やそのときのリスクも考えて、選択できるとよりよいと思うが、中々実践するのは難しいよね。
前スラビや空前ビはリスクが少ないから、それ以外のところでも狙っていけるとは思うが上手く説明は出来ない。
というか、相手は着地に狙ってくることは解ってるんだから、当然警戒してくるだろうしね。
まあ、俺はバトラー使いだから、この知識は間違ってるかもしれないね。
テムの前ビが当たんないならライデンでも使ったほうがいいよ。
牽制武器で10%以上減る機体使うともうテムとかやる気にならない。
5%とかしか減らない武器でちまちま削って守るとか馬鹿馬鹿しくて。
今ムービー見てワラタw
外周って製作者サイドは予想外の戦術だったのかねぇ
おまえら、俺にもわかるレベルの話をしてくれよ。
817 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/23(水) 18:11:25 ID:XHcC7zQN
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>808 例えばKOFで言えば「闇払い」は知ってても「百八式・闇払い」までは知らんとか
必殺技の名前は知ってても通常技の名前までは知らんとかそんなもんだろ。
電虚がこんな微妙なバージョンナンバーになった経緯は
同人板のスレあたりを見ていただければ……
しかしこう見るとホント公式ってのはキチガイ養成所だったんだな
まったくだな。
少しは俺や>822を見習ってほしいものだ
やあキックザダイナマイト
825 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:22:37 ID:zLzpnR+L
もうだめだな
SANXもミストもアビオンも
人がINEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
まじで対戦相手いねーwwwwwwwwwww
マーズがセガBと同じノリだったのを見た時は吊りそうになったな。。
>>825 今日のアビオンはフォース壊れてて南無でした
どこまで壊れていたのか電源入れなおしで直るのかは不明のようでしたが、店員が停止の紙を貼ったのでどうしようも
フォースはそこそこ人居たような
ごめん最下行フォースじゃなくてオラタン
テムジンでグリスボックに勝てる気しないんだけど
831 :
ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:28:09 ID:U8tnOyyQ
人間性能が無理なんだあきらめろ。テムジンは悪くない。
人間性能悪くても勝てる方法教えてくれ
コケミサは避けられるし前ビも当てられるんだけどそれ以上に食らっちまうんだよ
なんかLWRWCWすべてで負けてる気がしてならない
テムが人間性能悪くても勝つってのは難しいな。
ひとつの戦略でがらっと変わる機体じゃないから。
根本的に回避から後出しの技術まで地道に経験積んで
今より乗り手自身が強くなるしかないと思う。
特に
>>832の最後の行みたいな言い訳が出る時ってのは
まずそのへんの根本的な技量が相手に負けてる場合が多いし(経験者談
バル使ってみれ。テムならまだ頑張れると思うから。
>>834 バルはダイヤが凸凹だから参考にならんだろ。
やはり完全下位互換のストライカーとか
アァン性能のコマンダーの方が比較対象としては無難なはず。
たぶんねBALで対戦してもらってテムジンより厳しいやと思ってやる気を出してもらいたいんじゃない。
>>833 ようするに地道にやれと。
がんばります
DCの対戦ケーブル端子からの信号をPCで拾ってインターネットで接続すれば
5.45でオンライン対戦ができないかなぁ、と思いついた。
あの端子での通信速度ってどれくらいかなあ。
って、調べたら115.2Kbpsって出てきたよ。
太い線なら不可能じゃなさそうだな…
そうか、BBA使えばそっちからネットに繋げばいいのか。
サンクス
>>840の誰か完成してくれないかなー。
正に神なんだが。
SoftEtherで同一ネットワークにして無理やり動かしてみたらと思ったり。
パフォーマンスの問題だから無理そうだけど。
844 :
桜魅麗華:2005/11/24(木) 19:40:04 ID:uWBm/0Q3
この糞ゲーがヤガランテだせやこら
うおおおおおおおおおおおおお
>>884 お帰りは(ry
そのキモイ名前は何?
活きのいいセガBネタ?
VPNならたぶん出来るよ。
ローカルでは動作確認できてるし。
通信PING値が高いだけで通信エラー吐く仕様らしく
そのPING値を緩くしようと設定変えようとしたが、挫折
って流れだと思ったから、VPNでやっても通信エラーでるんじゃない?
システム上、同期あわせがシビアな作りになってるのかな。
それなら、ネット経由は不可能だろうなぁ
それよりchankastをkailleraに対応さ(ry
30フレームだったらまだマシかもしれなかったのが皮肉だな
今日西で事件が勃発したもよう。
フォースの方みたいだけど・・・。
そう・・・ファブリーズが無くなってたんだ…
筐体にファブリーズぶちまけて壊したとか・・
855 :
ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:59:51 ID:VYqXnN6Z
詳しく
ファブリーズなんて月曜から置いてなかったが
857 :
忍者:2005/11/25(金) 05:01:58 ID:FGR4GGHb
みなさーん、こんにちはー。
テムジンの持ってる武器、正式名称はさておき通称はライフルじゃないのか!
しゃがみライフルっていうじゃん!
テムジンのをランチャーなんて・・・
RTRWをバスターランチャーって言いたい時だけだと思ってたよ!
858 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/25(金) 05:11:59 ID:El3y1bN2
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
そんなことよりエンジェの単発で空中でしびれた時って
そこからジャンプ出来るんだね
知らなんだ
ネットでもしびれ竜巻でもハートでもハリケンできるよ
1フレしか猶予ないし、しびれとけるタイミングまばらだから確実にやるのは無理
「名古屋ー」って叫ぶと成功率上がる気がする
やってねーって叫ぶと上手いっぽく見える。
同時にばかっぽくみえる。
西、行く、デロリアン。
まぁでもあがきって重要でやるに越したことはない
全国前後の西はネットにかかった時の抜けが早い+無敵が標準装備だった
うはw俺の動画配信されましたよ。
自分で改めてみるとゲージ配分とステージの位置をしっかり把握できてないね。
あと、動きが落ち着いてないのが自分で見ててウケるwww
>>865 あまりの車庫入れの下手さに感動しましたw
セッツァーから見ればまさに鴨をしょったネギが、
目の前に出できてくれたようなもんだなw
>>866 車庫入れは昔から下手なんだよね〜。
壁に入れなくてホーミングくらったりw
壁に寄れなくて空中前カッターもらったりw
ショボーン
>>866 鴨をしょったネギ
鴨をしょったネギ
鴨をしょったネギ
鴨をしょったネギ
なんか・・いかにも中級同士の戦いって感じ
テムジンが相手を視界に入れない状態で
ノーロックRWをよく撃ってるけどさ
これ撃ってる最中に鎌撃たれたらアウトじゃね?
それとも音だけで避けるつもりかね
(´・ω・)カワイソス
>ドルに乗れ
京都新京極のスターダストにオラタンが入ってた。
バージョンは5.4。
対戦動画のDVDはいつ出るんすか?
最後喰らったの前ビじゃなくてセンター近だったのか。
俺も西行く
イラクさん勝負しようぜ
なんだこの動画w
ワタルワロス
2セット目、動画の残り時間少ないのにワタルがリードしててどうなるのかワクテカしてたけど
何の捻りもなくて逆に吹いた
グダグダもいい所だな
最弱候補とか言われないのは住人の大半が知り合いだからかな
別に最弱候補とかいうほど弱くはないんじゃないの。
そりゃ新宿で同キャラで破ったかまのりに比べれば見劣りするけど
総合的にはぎゅーどんとかそれくらいのレベルか。ワタル君。
西だとこれぐらいのスペはよく居るよ
>>879 上級者のネームバリューなんてそんなものだ
>>879 まーなんでこんな試合が繰り広げられてるのか疑問ではあるな。
両方ともどこにでもいるレベル。
でも雑魚って言うほどじゃないよ、じょにーやたまおはそれ以下。
中級の野試合動画って言われたらそう思えてくる気がする
なんかまた具体的な話でなくて存在しない上級のみの脳内パラダイスとの
比較で動画を叩く流れか。単発IDばっかだし。
なんでここの住人はそんなに全国出場者を批判したがるんだ?
さっき毒ガス杯のビデオ久々に見てたんだが、
全盛期トップクラスとか言われてる人の動画見ても
もっとひどいのいっぱいあるぞ?
>>887 だって全国前の名前を伏せられた状態のいらくの動画も叩く人達だし。
というか単に煽りだと思うよ。比較に具体性がない
>>886状態だし。
外周って対策あるの?
ライデンみたくレーザー系、があるならステージによってはまだ何とかって感じはするけど
動画のフェイVSバトラーだとどうしようもなくね?
だがまあ、あのスライディングは、ちょっと、なあ?
あれやるくらいならCWゲージ残したままプレッシャーかけるほうが有効だろ。
全国大会で浮き足立ったってのはあるだろうが、動画閲覧者には関係ない話だから。
>>882 今日西に3人ぐらい居たけど? 名前はしらんなぁ。
弟使用のスペとかはるかぜスペ除けて
>889
フェイがノーロックRWをばら撒けばある程度BTの進行方向は妨げられる。
>>890 置きカッター
10%程度減るから、あの動画の場面、特に2戦目ならそれだけで逆転できる。
あー、ノーロックかぁ
なるほど。
>>891 名前も特徴もしらんてのはなぁ。西だって全国前くらいでもないかぎり、
行ってみて強い奴なんて大体見たことある奴か名前がある奴ばかりだし。
ぎゅーどんワタルクラスならいれば大体認識すると思うんだが。
週一くらいしかいかない俺でもこうなのにそれってどうよ?
回避と守りの面はグダグダだけど、個人的に火力はあんなもんかなと。
1.自分から角へ行って追い込まれに行っていること。
2.近接間合いでは一方的に逃げるだけで相手にプレッシャーがないこと。
(ちょっと前出て歩きGRとか前に出て対抗することをしていないから)
3.大玉を嫌がって回避してるところを攻め切れていないこと。
5.丁寧さを欠いてちまちまなんか食らってること。
6.車庫入れミスwww
自分にダメ押しするならこんな感じかな。
中級者とか上級者とかまぁどうでもいいけど、攻めはそれなりに参考になると思う。
自分でいうのもあれなんだがw
ハイハイコテハンコテハン
>>895 白い服の人
セーターっぽい服の人
皮ジャンの人
はるかぜ
弟
これでいいか?
>891
総合的に強いんじゃなくてただの超攻撃型とかそんなんじゃないの?
ワタル君以上に強かったら十分名前が知れ渡ってると思うぞ。
>896
大会は緊張するしそんなもんだって。
>>898 特徴ってさ、そういう外見的特徴だけでなくてさ、
どこで見たことある奴とか、誰に勝ったことあるとか、たまに見かけるとかそういうの。
俺がいない時に限って来ている見たことない単独プレイヤーが
全部が全部ワタル以上に強いとかって到底信じられんのだが。
>>889 ステージ広かったり大きくリードがあったりすると
ノーロックハンドじゃ焼け石に水でかえって距離が離れる一方だから、
先回り気味に動いて角に詰めて近づいてからが勝負
早めにリードとられたなら数回はチャンスが訪れる筈
でもウォーターフロントとか壁高くて幅あるからリードとられたら
壁られる方が絶望的に辛い
今日は
メンチライデン倒してた。
弟バトラー倒してた。
とかかな。
オレが顔しらないだけで、実は有名人なんじゃね?
ノーロックもそうだけど四隅に追い込むように行動してればなんとかなると思うが
>902
メンチ倒してりゃすでに有名人だろ、、
そのレベルで名前が知られてない方がおかしい。
>>902 そりゃ結構やるな。でも最近見かける金曜のスペって
ぎゅーどんが多いからぎゅーどんの線もありえるな。
でもまぁ、どちらにせよそのレベルのスペはごろごろはいないよ。確実に。
そんなんばっかだったら俺なんか確実で西で一勝も出来ないしw
>>896 ちまちま喰らって差が開き気味だからしょうがないとも思うけど
基本的に空横鎌やスライド鎌で地道に逆転をしていくのがテム戦かと。
逃げるテムにスライディングとか斜め鎌とか当たんないし。
俺も車庫入れ下手だからスラで逃げるときは
距離を離す事を優先してる。前カッターくらいは我慢して。
車庫ミスしてなきゃ勝てそうだっただけに残念。
あと開幕の青封印意味ないよね?
相手真正面だし、テムが右寄りに居てこその封印弾かと。
叩きっぽくてすまんが一応感想
>>906 開幕青球にちゃんと埋まれば開幕の前ビ、斜めスラライフルは相殺できるから
いつもやってたんですよね。司にも開幕は青球良いよって言われてたのですよ。
他の対策に関しては俺もその通り動けてたらって思いますw
>有名人とか
勝つだけなら誰でもできるんじゃね?
俺でも勝てるんだしね。
ここで勝つはどうせ勝率とかその他総合評価を抜かしてるだろ?w
と厨房発言しとくか。
セガB絡まなくても面白いなここ。
セガB厨の他に脳内上級者(有名人には劣るけど…みたいな)って要素がある
中期から後期の共有によく見られる傾向です
>>910 ワタルってそれの代表みたいな奴じゃんw
>>911 俺その代表でいいよw
↓後は、適当にどぞ。ノシ
つーかそもそもセッツァーの戦い方がダメだな。
ちょっとリードしただけで距離をとってしまったら、スペが楽になるだけ。
スペなら大鎌や釘で中遠距離でもらくらく30%くらいは返せるからな。
対してテムジンはその距離で特に強力な武装はない。
10%程度の削り合いならその距離でも強いけど、
スペのLWの方がその戦法だと強いから無駄。
テムジンがリードしても常に前右と斜め前スラのプレッシャーを、
かけられる距離を維持するのが重要と思う。
プレッシャーだけかけて手を出さないってのが難しいんだけどね。
ついついチャンスっぽい場面で打ち込んじゃうと外して死ぬ事になる。
この戦い方だと腕が同じ程度なら必ずスペが勝つ。
この試合はスペが捨てゲーまがいの行動してくれたからテムが勝ってるけどねw
914 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 00:21:52 ID:quUC2a6b
つーかそもそもセッツァーの戦い方がダメだな。
ちょっとリードしただけで距離をとってしまったら、スペが楽になるだけ。
スペなら大鎌や釘で中遠距離でもらくらく30%くらいは返せるからな。
対してテムジンはその距離で特に強力な武装はない。
10%程度の削り合いならその距離でも強いけど、
スペのLWの方がその戦法だと強いから無駄。
テムジンがリードしても常に前右と斜め前スラのプレッシャーを、
かけられる距離を維持するのが重要と思う。
プレッシャーだけかけて手を出さないってのが難しいんだけどね。
ついついチャンスっぽい場面で打ち込んじゃうと外して死ぬ事になる。
この戦い方だと腕が同じ程度なら必ずスペが勝つ。
この試合はスペが捨てゲーまがいの行動してくれたからテムが勝ってるけどねw
916 :
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/26(土) 00:30:25 ID:kv5xjk9b
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) この展開も飽きたな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
なんでそこまで自信満々に発言できるのかすげー謎、
って発言が多いね。
素晴らしいニャンポコだ。
動画見た。
全体的に、上手かったから当てれたではなく、マズったから当てられたって展開が大半。
双方、力出し切れてないですな。
ワタル氏は、ダッシュ旋回が上手く機能せず追い詰められてる感じ。
AZY氏は上手かったが、まあ、あれは遠距離でボックだったから比較していいのやら。
919 :
いらく携帯:2005/11/26(土) 00:55:09 ID:b8IbQun5
>>876 ご指名ありがとう♪
つわけで今日もつつがなく身内対戦でした。
居ましたか?
評論家を気取ってるんかいな?
スペなら大鎌や釘で中遠距離でもらくらく30%くらいは返せる?
逃げるテムにそうそう当たるとは思えないけどねー。
そういえば公式以外での動画配信って最近ないね
忍者が引き篭もってるからな
結局のところ中級者同士の対戦を動画にしたものと
上級者同士の対戦を動画にしたもの、パッと見では同じようなものに見えるっていうことが多いんじゃないか?
誰かの本当の強さなんて実際に対戦するか、自分が強さを良く知っている人物との対戦を見るかしないと分からないと思う。
動画で見ると「大した事無い」とか「これぐらい誰でもできる」というような感想をもってしまっても
実際対戦すると目に見えない部分というかそこらへんの奴と一線を隔す何かを感じることも出来るんじゃないの。
結局、「一見しょぼく見える動画」から何を得るかは見る奴次第だ。
その前に野試合と大会ではプレッシャーの度合いがぜんぜん違うから。
特に一回戦なんて固くなりがちだから、精彩に欠ける部分があると思う。
だから「全国なのにプレーが大したことない」という評価は環境を考慮してないので的外れだと思うが、
対戦のレベルを見て「こんなのだったら野試合見るほうがマシ」という感想は適切でもあるかと。
どっかの予選のサイファとBTの戦いなんてどっちも当たらない位置を確保しつつ攻撃してたりするのがしょっぱく見えたりするんだろうなあ
特にちょっと前に999の戦いに切れてた基地外とか
>>923 試しにHeyあたりの中級者同士の対戦とか上げてみたらどんな意見がでるんだろう?
大会と野試合だと勝利を最優先するかどうかの兼ね合いも違ってくるな
アァンさんサーバーの状況よかったら教えてください。
今月なかばだっけ?
あとアァンさん西でぜんぜん見ないのでレア沸きなの修正してほしいです。
ここで動画叩いてる奴らは2種類だろ。
わかってやってる愉快犯の荒らしと、まじでわかってない遠距離打ち合いして
掠るか掠らないかのドロー上等みたいな戦い方が真の上級と思ってる
考え方が5.2や5.4の頃で思考停止してる化石みたいな奴。
で、実際はほとんどが前者。
>>いらくさん
ちゃんといましたよ〜
なんかサイファー使ってる人増えましたね
>>929 その後者のほうについてなんだけど、遠距離撃ち合いをしてるってことは体力ドロー状態で互いに攻めようとせず遠距離維持ってこと?
リードされたら(数値にもよるが)普通はくらったほうが攻めると思うので、遠距離のままってことはないと思うが
体力ドロー状態なら、遠距離いって相手がミスったり事故ったりするのを待っても良いんじゃないの?
と俺は思ってるんだが、これが思考停止の化石の例かな?
中距離まで詰めてミス待ちと、遠距離まで離れてミス待ちが理想で自分としては実行したいのだけど
相手が攻めてくるので実際はなかなか距離を保ててない現実だけど
ちなみに自分から中距離まで詰めるのはライデン・エンジェ
それ以外に対してはラウンド終了20秒前くらいまでは、ドロー状態なら極力遠距離に居たい
あ、バルだけ大量リードするまで攻めるか
ただ遠距離状態になってるのは現状グリスぐらいで、バトラーやテムジン・ドルあたりから思うように距離を広げれてないけど・・
使用キャラは変形できるヤツ
思考停止と言われてそこに心あたりがあるとき、
感情的にならずに自己分析が出来るのなら、
それは思考停止ではないんじゃないか?
真性の思考停止ならそこでまず自分が間違ってる
とか思う事なくファビョッて相手を攻撃するから。
動画にレベル高い低い認定したがる名無しソムリエさんが多いのは
このゲームに限った事じゃないよな
>>923 >結局、「一見しょぼく見える動画」から何を得るかは見る奴次第だ。
激しく胴衣
1本目も2本目も車庫入れが台無しにしているだけで、それさえ見なければ、なかなか良い試合だと思いました。
また、セッツァーさんは、住職戦が悪かったので期待していませんでしたが、単にグリスが苦手なのかな!?と認識を改めました。
強いて言えば大玉くらい過ぎですが。
せまいステージでの大玉をよけきるのはキツイ
>それ以外に対してはラウンド終了20秒前くらいまでは、ドロー状態なら極力遠距離に居たい
大会ならともかく野試合でそんな試合して面白いのかね?
寒いとかチキンとかは思わんがやっててつまらなさそうだな
>>937 対戦してて、周りが攻めて来る場合が多いしそれが今の流れ(流行?)らしいので
じゃあどれだけ回避しきれるかやってやろうじゃないかという考えで回避→距離を保つという思考でやってる
まぁ、リードしたらみんな逆に距離あけるか壁に徹底し始めるので、その時はこっちが距離詰めにいかないといけないし
結果的に遠距離時間が続くラウンドはそう多くないわけだけど
自分がバトラーとかだったらドロー状態でもそこまで距離広げないだろうけど、飛びキャラだし回避で勝ちたいんだよ
至近距離・中距離でいなすのも最重要だが、いかに距離をあけて安全を図れるかってのも重要だと思う
自分は5,2や5,4ではよく攻めてたスタイルだったんだけど、5,66は逆になった
次スレが生きてたら久しぶりに動画でもあげたいところですが、
流れから言って遠距離ドロー系の動画と、
近距離熱い系(?)の動画をテキトーにあげれば
両サイドに満足してもらえるかな?
さっきテレビでメジャーがやってたんだけど
あいつら全員セガB系だと思いました。
てめぇ桃子先生を悪く言うのは許さん
944 :
桜魅麗華:2005/11/26(土) 20:07:40 ID:WcupClGu
この糞ゲーがあああああああああああああ
ぐわああああああああああああああああああ
大会なんてあったんだ
完全に負け組み 今必死で動画ダウソちう・・・
もうちょい高画質がよかったな
えっ!教えてくれる『友達』居なかったの?
w
てか、思い返すと告知って凄く限定的だったな
直営店かネット(これは自発的に調べないといけないし)以外で知り得ないわけで
でも、ゲームの大会自体がそういうものか
とはいえ隠居してた人が知るには難しいね
>940
リスクの最小化を目的とすると遠距離が正解だが、
リターンの期待値を考慮すれば接近をするという選択が出てくる。
100%100%のドローを「負けなかった」と捉えるか「勝てなかった」と捉えるかの差が出ていると思う。
>946
容量考えろ
>>950 たとえばしゃがみターボバルカン一枚当てて99%だとしても
サイファーの体力が100%ならばそれはすごく華麗なことなんです。
というのは某有名人の名言だが
最終的に勝てなくとも、負けなければそれでいいという考え方もある。
負けるくらいならドロー上等ってね。
回避重視のスタイルやキャラにはこういう考え方の人もいるんだよ。
>>950 一応書いてあるけど、ラウンド終了20秒前あたりからは攻めるよ ドロー状態の時ね
攻めの期待値が遠距離逃げより上回るバル戦なんかは開幕から攻めて大量リード取るまで続けるし
バル以外に遠距離<近距離になり、かつそれが安定するキャラいるかな
や、個人によって攻め技能・逃げ技能の得手不得手はあるのでどちらが正解だと決めたいわけではないけれども
バル以外で遠距離不利っていうとライデンの後ろスラグラボム含めた攻撃、スペのLW系を回避しきれず食らうパターン等かな
ダガー(立ち・しゃがみ・空横)としゃがみCW(LTと素しゃがみ)・しゃがみレーザーを遠距離だとかなり多く撃つ機会があるので、攻めていくよりこっちに期待してるという感じ
ただドロー状態で遠距離になるのグリスぐらいで他は(既述略
>>950の使用キャラを教えてください
司とかその辺の人は
リードなくても、とられててもすぐには攻めない、てスタイルだよね
残り秒数と相談してリード取れると思うギリギリまで時間消費してから、
再逆転のないタイミングでリードを取る、とか。
でもこれは遠距離ドロー型とはまた別モンかな。
そもそも「攻め=近距離」や「逃げ=遠距離」等の発想自体がナンセンス。
キャラの性能や相手キャラとの相性で、都合の良い距離の奪い合いをしているだけじゃない?
遠距離は一見ローリスクのようにも思えて、単発の回避は楽だけど、時間があると複合的な要素で想定外の事故が起きないとも限らないしね。
やっぱこういうまわりくどいやりとりより「俺は○○に勝ってるから強い」とかのほうが
多少荒れても面白いし手っ取り早いな。
>>940 自分は近〜中距離の
読みあい プレッシャーのかけあい 超反応 相手の台パン
などのスリルが面白くてオラタンやってるんで
遠距離で事故狙いでただ回避しあうなんて
ただのシューティングでつまらないと思ってるだけです
だから大会などでマジなときは別にドロー上等でもいいと思います
この辺は個人の好みの問題なので
あなたがそれで面白いと思ってるなら別にけちをつけるつもりはありません
また仮に対戦することがあっても別に逃げられるのが嫌なわけでもありません
ID:D9STqUw2
>>936 13:38:47 ID:D9STqUw2
>>938 14:08:27 ID:D9STqUw2
>>943 19:24:13 ID:D9STqUw2
>>945 20:11:11 ID:D9STqUw2
>>958 23:28:33 ID:D9STqUw2
それはまあいいから、次スレたのむ。オレは立てられなかった。
テムジンでもスペシネ腐に勝てるんだな
いいもの見せてもらったよ
>>957 フリープレイの際にBT使っておもむろに前ボム系、とりあえず着地とかで暇があればLT竜巻
相手が至近距離にいたらとりあえずくっ付くようにダッシュして巻き込みダッ近
とかのプレイならたまにやればおもしろいかな。ぶっちゃけDC版で良いのだが
あとフォースの1On1でテムAや戦使って待ちスタイルだけ90秒ずっとやってるやつはつまらんなw
洞窟の岩の上に着地してちゃん様キャノンって出せますか?
しかし、なんでセッツアーの予選のAZY戦のほうは話題に挙がらないんだ?
初耳だがどうだったの?
同じステージ(違うかもしれんけどグリスステージかベルトコンベアのどっちか)で
同じように追い回して最後に前ビでみたいな展開だった。
けど追い方はずっと良く見えた。アビオンの動画だからnyでも流れてるはず。
イラクさんに勝ちたいです
どうすればいいですか
逆レ×プ
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = ラ =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= イ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= デ れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- ン. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽニ .な. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r ら ヽ`
.ヽ し き ラ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ イ =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と デ -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ン -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と な =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ら ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゛, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
969 :
ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 05:12:43 ID:tUhH55c+
自己意思の決定が可能な段階までは全て他人が用意した遺伝子・環境で過ごす。
そして、成長後の意思決定の基準は全てそれらに影響される。
子に遺伝子を残し環境を与えた親もまた遺伝子・環境を自分の意思の埒外から与えられ、成長する。
その親もまた…。
つまり、主観で言えば自己を構成する100%が運。
客観で言えば100%決定付けられた運命に沿っているに過ぎない。
ただ、幸いな事にこれを読んでいる君に対して私は外的要因足りえるので、
「可能な範囲で意識的に努力するよう、心掛けなさい」と特に強制力のない説得を試みよう。
おそらく直接的に拘束し、勉強させるなりした方が将来的には良い結果を出せると思うが、
そんな事はこちらの出来る事ではないしな。
この文章を見て「やれやれだぜ」とでも呟きながら、10分でも机に向かってもらえれば、
私の言葉は意味があったと言えるし、君自身少しばかり運が良かったということだろう。
バーチャロン友達いない・・・(´・ω・`)
唯一の相棒引っ越してから咳をしてもひとり
フォースもそれでプレーできなかった
近くのゲーセンからは撤去され、DCのオラタンもレバーが完全にいかれた
セガさん新作だしてください・・・
>>950 それでも小さすぎるよ15MくらいしかないYO!
こっち地方もそんな感じだよ。。
レバーふにゃふにゃなのを直してもらえない・・
ゲーセンにいって1時間、一人でプレイして帰る。
そんな休日を何回も過ごしてマス。。
972 :
950:2005/11/27(日) 07:17:08 ID:Qai5fziB
悪い、寝てた。
とりあえず立ててくる
973 :
950:2005/11/27(日) 07:22:23 ID:Qai5fziB
975 :
950:2005/11/27(日) 07:48:30 ID:Qai5fziB
>952
それは知ってるから>950の書き方
>953
何をレスすりゃいいのか判らんが、
俺は「避ける」スタイルと「当てる」スタイルの違いが出てるな、と感想を書いてた。
使用機体はスペ
>970
動画置いとく鯖の容量だYO!
976 :
ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 08:36:03 ID:tUhH55c+
うめよう。
お題:オラタンプレイヤー名
977 :
ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 08:37:34 ID:tUhH55c+
やかん君
978 :
ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 10:20:01 ID:3WLlV++y
すいか
ミサイルNO.1
満点堂64
396
PPP
サイファーコバヤシ
ジャミラ佐藤
きゅうす君
おれ
メラニングサニサイダー
DOI-2
山本サスカッチ
荒巻スカルチノフ