【呂姫はツンデレ】三国志大戦209合目【パパ大好き♪】

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1ゲームセンター名無し
前スレ 三国志大戦208合目 田豊田豊愉快な田豊愉しい田豊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129784385/

三国志大戦 初心者スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129599239/
三国志大戦質問デッキ診断スレ SR陳羣36枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128415856/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC厳顔55枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129325099/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ14【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128743543/


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
2ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:30:29 ID:bwlX5acQ
魏・呉・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に遠術軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・同一カードが登録できるなら私は伊籍を八枚登録します。
・な、なんだってー!
・引き報告はウザがられるのでほどほどに
・再利用するか新スレ立てるかはっきりしましょう
3ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:31:01 ID:bwlX5acQ
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
4ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:31:31 ID:bwlX5acQ
・R田豊について
10/17夕方、全国のアミューズメント施設に以下の張り紙が張り出されました。

武将カード「田豊」一時使用禁止のお知らせ
http://d.pic.to/5hk2m

カードNO.219「田豊」の計略「隙無き攻勢」の使用時において、
想定外の効果が発生してしまう不具合が見つかりましたため、
しばらくの間、当カードを使用禁止とさせて頂きます。
不具合の修正及び当カードが再び使用可能になる時期については、
決まり次第、ゲーム上または公式HP等にてご連絡いたします。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
●禁止期間中は、カード登録画面にてこのような(禁止)マークが表示され田豊の武将登録ができなくなります。

・具体的なバグ内容
隙無き攻勢を弓兵にかけた場合、
何故か武力アップにプラスして「乱れ打ち」と同様の、
複数射撃が可能となっていたセガクオリティ。

☆☆☆10/18朝より、全国的にR田豊は「使用禁止」となりました☆☆☆

尚、復帰時期は現在未定となっております。
(26日のメンテはあくまで引っ越しなので修正されるかどうかは解りません)
5ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:31:34 ID:AceM9mxX
鮫れるトレードサイト無い?
6ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:33:37 ID:Hy8BUVAu
>>1

(★^ー゚)b <GJ

>>5
ヤフオク行け。ついでに氏ね。
7ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:33:41 ID:gin2WUc2
ない
8ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:33:58 ID:ZR42nVQp
>>1
超絶乙彼(AAry

>>5
お前のIDが泣いてるぞ
9ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:34:04 ID:XLPr5AMI
>>1
トータル乙の予想
10ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:34:04 ID:EVUuqIIi
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
11ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:34:22 ID:eQmfC/yH
>>1
おっふぉー乙の時間じゃて。
12ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:34:48 ID:gin2WUc2
>魏・呉・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!

何か足りない。
13ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:35:10 ID:s5YJ5kDK
>>1
おつかれ!
----------------------------------
範囲内の1の乙力が上がり
効果中はスレから離れられなくなる。
14ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:35:26 ID:DCXKKZlx
乙1乙
15ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:35:28 ID:gin2WUc2
と思ったら前スレの>>984が言ってた。
16ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:35:47 ID:9Ts0VJQC
>>12
西涼なら2行目にあるぜ
17ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:35:50 ID:ZR42nVQp
遺跡8枚ワロス
18ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:36:05 ID:EVUuqIIi
>>12
モルスァーーーーーー!!!!!!
19ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:37:55 ID:UZJe1rgs
まずは>>1乙一つ…
20ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:37:56 ID:blMqCA0u
>>1
乙。呂姫なんかトレに出そうと思ってたが、パパ大好きなツンデレというイメージが付いちゃったから手放せなくなっちまったよ。
21ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:38:15 ID:AS3Za/4I
今気づいたが、UC魯粛って飴玉なめてないか?
22ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:38:22 ID:59fhREAn
今気づいたが、UC魯粛って飴玉なめてないか?

23ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:38:31 ID:qcjxasSC
>>1は非常に乙なのだが

>>12
モルスァの大攻勢
24ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:38:32 ID:bwlX5acQ
>>前スレ993
しまった、これは孔明の罠だッ!!
25ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:38:42 ID:QP4+q0RT
今気づいたが、UC魯粛って飴玉なめてないか?
26袁紹:2005/10/21(金) 00:39:07 ID:wOi3ntk1
>10/13に遠術軍・西涼軍の2勢力追加!!

( ´゚Д゚`)
27ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:39:22 ID:LHuM86ci
前スレ>>1000
白銀で突き抜けろ!

そして>>1
28ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:39:32 ID:5xQH9Aso
結局、天下無双・改の改ってなによ
29ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:39:33 ID:ZR42nVQp
じゃあ漏れの呂布も陳宮大好きHGフォーッ!!なツンデレというイメージ付けたら価値あがるかな?
30ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:40:28 ID:QP4+q0RT
>>993
かかりおったわ!
31ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:40:34 ID:s5YJ5kDK
>>21
>>22
なんで2回言うんだよ。
32ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:40:46 ID:DCXKKZlx
とりあえずスレタイに(´Д`*)ハァハァしとくが? >>40
33ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:40:47 ID:59fhREAn
>>21
>>22
なんで2回言うんだよ。
34ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:41:00 ID:AS3Za/4I
>>31
わからん・・・
35ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:41:05 ID:n0zIdkcx
>>28
パンチラ
36ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:41:14 ID:Hy8BUVAu
そういや今じゃ六国志だよな。
37ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:41:39 ID:v0NldjHt
オレのスレタイ案がついに採用された
うれしいぜ
38ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:41:54 ID:QP4+q0RT
次は南蛮と燕と晋が登場するよ
39ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:42:10 ID:59fhREAn
>>36
正確には五国志























蜀なんてあった?
40ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:42:12 ID:ZR42nVQp
ID[ID:59fhREAn]をfan疑惑+荒らし行為でNG登録しますか?
▼はい ピッ
いいえ
41ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:42:15 ID:RgkRIEH8
>>36
口にしてはいけないことを
口にしたな・・・
42ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:42:44 ID:qcjxasSC
>>29
呂布「オッケェーイ!(カクカクカク)さぁー一騎打ちですよぉー!思いっきりかかってきてくださぁーい!
    ですが私は天下無双中!灰になれフォーーーーッ!!」
43ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:42:46 ID:hUxygO6i
今気づいたが、UC魯粛ってアゴながくないか?
44ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:01 ID:blMqCA0u
ってか、無双改って本家より弱くね?
45ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:22 ID:RgkRIEH8
UCホウ徳って
遊牧民だったの?
46ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:23 ID:LhLCJqW1
>>36
三国志×2ってことで
47ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:23 ID:ewBmuImI
今度新カードが増える時に
どおくまんに女性武将を書いてもらうのってどうだ?
教えてエロい人!
もしくはどおくまんに何を書いてもらいたい?
教えてエロくない人!
48ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:36 ID:s5YJ5kDK
>>43
そんな事言ってると次は某君主の首についての発言が出るぞ。
49ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:42 ID:qcjxasSC
>>39
モスルァ
50ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:43:55 ID:QVZjR5uL
しかし聖闘士使用率三位ってすげーな
51ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:44:06 ID:ewBmuImI
>>43
ゲンさんか?
52ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:44:21 ID:EVUuqIIi
>>49
KdoA乙。
53ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:44:27 ID:wBwMqRih
次は某武双シリーズの如く日本の戦国時代をテーマにした
「戦国大戦」シリーズが(ry
54ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:44:39 ID:+els4vXU
4枚持ち帰ってきましたがどれもこれもやわらかいのでぐんにょりした
55ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:44:50 ID:qqUY55rC
>26
ちょwwwwおまいさん郭嘉並な千里眼持ってるなw

テンプレ袁術軍ってwwwテラワロスw
56ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:44:51 ID:DCXKKZlx
>>47
R何太后(*´Д`)ハァハァ
57ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:45:03 ID:QP4+q0RT
>>45
やあd
58ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:45:07 ID:DRqUwx4d
新R馬超の一騎打ちコメント『力もないのに吠えるからだ!!』を聞いて
己の力だけを信じて悪をあえて演じようとする世紀末覇者だけど、実は愛に飢えてる
ツンデレなイメージがわいて急上昇。全軍突撃で敵兵が『あべし!!』とかいいながら
蒸発するのを想像して脳汁出てくるぜ。
59ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:45:14 ID:UZJe1rgs
>UC魯粛のアゴ
こいつについても語ろうか

つ[何進]
60ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:45:19 ID:59fhREAn
どうせ称号なんてもうないし二位の名誉も残り27日でこの世から無くなるしw
七氏のネラーはイイネ
61ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:45:30 ID:RgkRIEH8
センモニに映される
軍使用率
呉と蜀の入れ替わりが激しいな
なぜだ?
62ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:45:58 ID:qcjxasSC
>>58
撤退時の「まだだ!まだやれる!」も結構いいな。
63ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:46:15 ID:2NPEKemD
>>53
鉄 砲 最 強

だが俺は珍走政宗を使う。
64ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:46:18 ID:59fhREAn
>>61
つヒント:呉のSRに注目
65ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:46:57 ID:QP4+q0RT
>>62
裏切り者は許さんとか悲壮感あるな
66ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:47:00 ID:sJiEB8P4
3ヶ月ぶりにやってみた



ボコボコにされて4品まで落ちる
まぁやっぱ勘が鈍っててダメだ
67ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:47:17 ID:bwlX5acQ
>>63
Are you Ready Guys!!??
68ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:47:22 ID:Xfne3yFW
>36
つか三国志を題材にしながら三国分立までいかず、トウタク打倒あたりで終わる漫画もあるしな。
塀内に続いてやまざきもやりやがった。孔明出番ナスw
69ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:47:32 ID:MTaOOWSK
いきなり単発だけどハルカの計略範囲広がったの?
70ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:47:51 ID:9Ts0VJQC
>>58
じゃあ朱桓にマジックでモヒカン髪書き足して
「汚物は消毒だぁ〜」ファイヤー
71ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:47:56 ID:UZJe1rgs
>>67
Yaaahhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!
72ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:48:03 ID:n0zIdkcx
>>53
一騎打ち
 
            淀   VS 武田 信玄
73ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:48:07 ID:ewBmuImI
>>53
戦国時代をテーマにすれば
勢力が多すぎて勢力を分けれないだろ
74ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:48:35 ID:QP4+q0RT
>>70
第一レールに2チェを狙う
75ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:49:22 ID:v0NldjHt
>>53
一騎打ち

千利休 VS 細川ガラシャ
76ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:49:25 ID:UZJe1rgs
>>69
全く変わってないが…。デマ多いなあ…
77ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:49:31 ID:nUbOkp38
UC魯粛がバキにでてきそうだと思ってるのは俺だけ?
78ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:49:31 ID:EVUuqIIi
>>73
だったら地方ごとに勢力分ければよくね?
79ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:49:36 ID:qcjxasSC
>>70
呂布「オイ貴様!俺の名前を言ってみろ!」
80ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:49:44 ID:RB/ungrB
>>73
サッカーみたいに東西対決にするとか
81ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:50:55 ID:QP4+q0RT
金がなくなったので給料日まで気を紛らわすためにFF6をプレイする俺。



ロックって何処にいるの?
82ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:51:00 ID:ewBmuImI
>>78
地方ごとに勢力を分ければ
同じ地方で対立している者同士が同じ勢力になるのは変だろ
83ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:51:01 ID:rPtGZ0k2
前田慶次の計略は挑発か?
84ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:51:13 ID:dfn5TkkV
じゃあ次は昭和初期をテーマにした第二次世界大戦
85ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:51:17 ID:6LdcQLSL
>>80
東西ならいっそ幕末でやろうぜ
86ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:51:20 ID:Gfpk4J/k
>>73
地方ごととか?
武田、上杉が同じ軍ってのもあついな・・・
87ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:51:23 ID:AS3Za/4I
>>82
今回追加された勢力に違和感はなかったか?
8853:2005/10/21(金) 00:52:01 ID:wBwMqRih
まぁネタだw
思ったより皆の食いつき良くてビビった…
89ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:52:11 ID:qcjxasSC
>>81
飛空艇で☆の様な形した山の中心で降りる。
二手に分かれるダンジョンだからガンガレ
90ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:52:47 ID:EBZRaGpF
細かい勢力分けでも、それに合わせたシステムにすれば良いだけの話なのでは?
91ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:03 ID:CDHzsEg9
>>79
ジャギさんですか?
92ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:04 ID:UZJe1rgs
SR武田信玄 コスト3 8/9 騎馬 勇魅 
計略「隕石招来!」コスト6:短時間の間無敵になり、自分の周りに隕石が降り注ぐ
93ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:07 ID:OAV9NqHt
>>84
一騎打ち

フランクリン=ルーズベルト  VS  昭和天皇
94ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:11 ID:QP4+q0RT
>>89
おk。サンクス
95ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:17 ID:PCsvbF5R
呂姫…CPU戦と店内戦しかしない俺にはすばらしい女カードのひとつだ
飛天かけつつ無双改で脳汁垂れます
96ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:23 ID:hUxygO6i
裴元紹「ヒャッハーここは通さねぇぜ〜」

ビシィ

「あべし!!」


+10
97ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:54 ID:RgkRIEH8
おまえら、これで何度目よ?
戦国大戦の妄想・・・
98ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:55 ID:v0NldjHt
>>84

伏兵:南雲忠一

ジャーンジャーン
「まずは奇襲成功・・・」
99ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:54:00 ID:vZfdaduv
ドルマゲス第2形態が倒せないお
100ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:54:03 ID:RB/ungrB
ところでFFってSFCの時のシリーズは名作よね


マイケル マイケル 完全スレ違い☆
101ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:54:15 ID:Lhcd7PNZ
SEGAは戦国大戦やる気がする もう作ってたりしてな
102ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:54:43 ID:DRqUwx4d
>>79
その流れだと曹操が北斗神拳伝承者かw
「呂布、貴様は長く生き過ぎた」とか。
原哲夫の曹操とかカッコいいだろうなぁ・・・・。
103ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:54:45 ID:CDHzsEg9
呂姫の無双改、武力が19だったらなー
104ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:54:46 ID:dfn5TkkV
>>93
あぁ、うちの劉禅が・・・
105ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:54:54 ID:nLaR58Xf
>>96
あべしを沢山集めておかないとラオウに勝てないからな。大事にしろよ
106ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:55:35 ID:PFHTUXFX
前スレ>>991
ありがとう。
俺頑張るよ!

君〜が笑〜ってく〜れるなら〜僕は李儒に〜でも〜なる〜♪
107ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:55:38 ID:wBwMqRih
>>96
ハゲワラwww
108ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:55:51 ID:z+SFLHgR
SRフランシスコザビエル
コスト2.5 歩兵 10/7 魅力
計略 両手バズーカ 前方二本の線を薙ぎ払う

アイユエニー
109ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:56:04 ID:LHuM86ci
源平合戦にすれば2勢力ですむのに。
R那須与一 8/6 射扇船上
武力が上がり遠くの敵に弓が届くようになる。

SR弁慶 不動大車(ry
110ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:56:31 ID:DCXKKZlx
SR本田忠勝 コスト3 武力10 知力5 槍兵 勇猛
計略「ボク忠勝!」士気5 武力が大幅に上がり、兵種が騎兵になる
111ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:56:42 ID:ewBmuImI
>>87
すまそ
俺三国志はあんまり詳しくないので分かりません。

ただ戦国時代をテーマにしたのができるのは反対じゃないぞ
戦国時代好きだし面白そうとは思う
ただ勢力でくくるのに無理があると思う
112ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:57:24 ID:qcjxasSC
>>100
ロック コスト1.5 武力6 知力4 活
計略:俺が守ってやる!消費5
自身以外の武将が戦場にいれば、武力と移動力が大幅に上昇する。
誰もいないと武力が+1

阿呆な妄想もしてみる
113ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:57:48 ID:e3nBWIia
>>100
貴様さてはSEGA Fantasyも見ているなッ!?

まあSEGA繋がりではあるのか
114ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:57:58 ID:cwD67iBz
ttp://blog.drecom.jp/excite/archive/1625

検索したら見つけた。





モルスァ
115ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:58:01 ID:9Hfbhshv
東軍
西軍
信長軍
その他軍

その他Tueeeeeeeee!!
116ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:58:25 ID:fb/bWoMB
>>112
コスト1.5の6/4復活持ちって強くないか…?
117ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:59:03 ID:hp0eMpXz
いやあ、セガのことだから次に来るのはたぶん

サクラ大s(ry
118ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:59:16 ID:qcjxasSC
>>116
妄想にマジレスせんといてー!

いやはっきり言って強すぎると思うw
119ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:59:23 ID:UZJe1rgs
SR今川義元 コスト1 1/1 魅力 弓兵
計略「蹴鞠」
120ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:59:41 ID:wBwMqRih
>>112
ロックなら伏兵もつけようぜ
そして計略は「超軟派」
121ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:59:43 ID:PCsvbF5R
サクラ大戦がパチスロになったからにはそのうち三国志大戦もp
122ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:59:52 ID:DCXKKZlx
>>100
レオ将軍 コスト2 武力8 知力6 魅力
計略「ショック」士気4 範囲内の敵武将との武力差によりダメージを与える。

阿呆な妄想もしてみる
123ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:59:53 ID:DRqUwx4d
>>114
黄忠は化粧が濃いからやっぱ歳いってるのかな。
124ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:00:06 ID:PzOj5Oaa
西掠単デッキが組めたおかげでやっとサブICを覇王にできますたよ・・・。

成り上がり全軍突撃厨とは漏れのことでつ(`・ω・´)
125ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:00:12 ID:OAV9NqHt
SRマッシュ  9/4  勇猛
計略:ひっさつわざ  範囲小円
トラックボールでのコマンド入力に成功すると知力無視の大ダメージ。
126ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:00:12 ID:EVUuqIIi
>>112
もちろんティナの計略はトランスですよね?
127ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:00:41 ID:n0zIdkcx
SR 織田 信長

武力8 知力10
覇者の求心
必要士気 6
伏兵
復活
魅力

128ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:00:54 ID:qcjxasSC
>>119
おいおいおいおい!東海(?)一の弓取りと呼ばれた今川義元がその能力値はおかしいだろ?
129ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:01:22 ID:OAV9NqHt
>>128
ヒント:戦国無双
130ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:02:01 ID:ZR42nVQp
SRハッサンとSRチャモロをピントレしてください
131ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:02:17 ID:AS3Za/4I
>>111
袁紹軍は袁紹・袁術連合軍
西涼軍は董卓・馬騰連合軍
漢王朝を私物化した董卓と、漢王朝に対する忠義心厚い馬騰が同じ勢力という違和感
132ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:02:19 ID:fb/bWoMB
>>118
なんとなく流れがレスした方が良い雰囲気になってるからーw
133ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:02:28 ID:9Hfbhshv
SR 島左近
2.5コスト
武力9 知力7
神速の大号令
134ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:02:37 ID:ewBmuImI
SRエドガー 6/9  柵、魅力
計略:加速装置 範囲小円
移動力大幅アップ
135ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:02:48 ID:RgkRIEH8
なにがなんだかわからん
136ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:02:58 ID:XLPr5AMI
なにこの流れ・・・ひょっとしてもう新Verネタ尽きた?
137ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:03:08 ID:87h3ONiU
痴女連環の計
138ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:03:23 ID:xmBA7ESi
一回ここ本スレじゃないと思って閉じてしまった
なんだこの妄想スレ
139ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:03:50 ID:n0zIdkcx
>>137
痴女連姦の計
140ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:03:53 ID:DCXKKZlx
>>130
SRハッサン コスト2 武力8 知力2 勇猛 騎兵
計略「正拳突き」士気1 突撃ダメージが大幅にアップ。ただし1回のみ
141ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:00 ID:DRqUwx4d
SR坂本竜馬

2.0 4/6 幕末の誓い
142ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:00 ID:ewBmuImI
>>131
ありがと
143ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:00 ID:qt6Wn19O
じゃあ例によって例のごとく流れを変えようと試みる

【李典】
144ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:03 ID:9Ts0VJQC
>>136
っていうか引けないからネタが出ない
145ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:26 ID:UZJe1rgs
>>128
>>129でもBASARAでもおじゃるおじゃるうるさいし(w 戦国モノにおけるギャグ担当
146ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:36 ID:v0NldjHt
SR 島津 義弘
2.5 9/5 勇魅

一点突破:武力が大幅にあがり、突撃ダメージボーナスがつく。効果後撤退
147ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:43 ID:DRqUwx4d
>>139
連姦のススメ
148ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:05:08 ID:qcjxasSC
>>136
いやただスレ違いの話題を無理矢理スレ違いじゃなくしようとしただけだw

…まさかこんな事になるとは思わなかった。流石の孔明も読みきれまい
149ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:05:23 ID:87h3ONiU
>>
そのタイトル探してきます
150ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:05:25 ID:RB/ungrB
>>136
ネタ尽きてはいないが湧き出てもないだけ
151ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:06:26 ID:wBwMqRih
つーかまだ新Ver.やってないからついていけんのだもん

スマンカッタ
152ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:06:29 ID:9Ts0VJQC
でもさあ虫キングの次に恐竜キングが来たからやるかもわからんよ
153ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:06:38 ID:DCXKKZlx
UC織田信長 コスト2 武力7 知力9 魅力 騎馬
計略「我魔王なり」士気6 範囲内の味方の武力が上がる
154ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:06:39 ID:9Hfbhshv
森蘭丸
1コス 2/6 柵魅 弓
「信長様、どうか攻めるのはお止めくださいませ」
155ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:06:49 ID:ZR42nVQp
UC勝海舟
コスト1.5 4/9 伏 槍
【無血開城】
156ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:06:59 ID:dfn5TkkV
じゃあ皆で今Verにおける最も名君な布陣について議論してみようではないか?
157ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:07:01 ID:S2g9j3Xb
>>136
旧C,UCしか引けないから新カード入りでデッキも組めない。
ゆえにネタがわかない

今気になるのは賢母の弱体の真相だけ。
158ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:07:07 ID:OAV9NqHt
>>131
さらに独立後の呂布や張繍も涼扱い。それぞれ群雄の一角なうえに本拠は西涼じゃない。
他が一番ひどいな。漢王朝と、それに反旗を翻した黄巾賊が同居だ
159ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:08:18 ID:LHuM86ci
SR沖田総司 9/4
三段突き 突撃ダメージが3倍になるが終了後撤退する
160ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:09:13 ID:fb/bWoMB
きっと新撰組デッキ作ろうにもコストたらねぇんだろうなぁ
161ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:09:30 ID:AS3Za/4I
>>158
西涼はごちゃごちゃしすぎだな
他は「他」と書いてるだけましだが、皇甫嵩なんか黄巾一味と賊軍討伐令発動するし
162ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:09:53 ID:9Ts0VJQC
魏=信長軍
蜀=秀吉軍
呉=家康軍
西涼=武田軍
袁紹=上杉軍
こうか
163ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:09:58 ID:DCXKKZlx
>>152
SRトリケラトプス コスト2.5 武力9 知力4 勇猛 騎馬
計略「突進」士気4 武力が上がり、突撃ダメージがUP


Rラプトル コスト1.5 武力5 知力5 復活 騎馬
計略「群れでの狩り」士気4 武力が上がり、撤退させた敵の数に応じて兵力回復量UP
164ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:04 ID:cwD67iBz
UC伊藤博文 1/10
総理の教え 範囲内の味方の知力が大幅に上がる
165ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:27 ID:S2g9j3Xb
>>158
五斗米道と益州組が一緒ってのも中々・・・。
166ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:45 ID:8tLJ77lt
>>157
賢母はなんもかわってなかったが?

つーか天啓弱くなったら急に呉単が強いように感じるようになった。
まあそれだけ天啓が厨デッキだったってことかもしれないが。
167ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:48 ID:OAV9NqHt
あ〜それと漢への忠誠心高いのは、演義の馬騰。
異民族と結託して韓遂と一緒にに漢に謀反起こすのは良く訓練された正史の馬騰。

正史が全てとか言う気はないけど、SSQの解説文は鵜呑みにするなよ〜
168ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:51 ID:AV2XN1qU
>>119
今川義元はWCCFのほうが向いてないか?
169ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:57 ID:Rer593h3
>>143
流れを変えるためにいっちょいくか

「討ち取ったり!」
170ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:11:25 ID:n0zIdkcx
>>143
新魏R張遼がナワヤで新UC楽進がタナカか

イケダは?
171ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:11:45 ID:v0NldjHt
>>167
ホント、三国志は地獄だぜフゥハハハ!!
172ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:12:12 ID:S2g9j3Xb
>>166
知力上昇値が下がってるなんてやはりデマか

良かった良かった
173ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:12:44 ID:e3nBWIia
SSQの最たるもんは

「蜂蜜(笑)」

だと思。まがいなりにも一大勢力を築いた一方の雄だっつのに
174ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:12:59 ID:DCXKKZlx
SR小泉純一ロウ コスト3 武力5 知力7 復活 歩兵
計略「フォーエヴァーラブ」士気3 範囲内の味方の武力と知力が上がる
175ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:13:21 ID:LHuM86ci
なんかこういう妄想するためのスレがあったような・・・
176ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:13:37 ID:qcjxasSC
いつの間にやら日本史大戦になってる

R源義経 コスト2 8/5 槍兵 勇魅
八艘飛び:武力と移動力が上昇。地形効果による移動速度の変化を受け付けなくなる。

SR源義経 コスト2 7/7 騎兵 魅伏
崖下り:武力と移動力と突撃ダメージが上昇。地形効果による以下略
177ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:13:38 ID:AS3Za/4I
>>167
基本的に演義基準のゲームだから、演義の解説をしたのよ
178ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:13:41 ID:1+8Lkufi
SR前田慶次
武10知1 天下無双

あれ?
179ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:13:43 ID:ZR42nVQp
曹操を追いかけてる途中、張遼に邪魔されて
「うぬ〜〜!邪魔をするな!」とか言ってるのに
張遼に勝った瞬間、万歳して討ち取ったりー!とか言ってる魏延モエス(*´∀`*)
180ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:13:53 ID:cBQoJyfm BE:9279623-
話を豚ぎるが、
誰か新SR呂布のいいデッキ思いついた奴いないか?
漏れにはさっぱり思いつかないんだが・・・
181ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:14:32 ID:RB/ungrB
今日2時40分頃……セガが会社の鍵を閉めたかどうか気になり始める……


分かる人だけ聞いといてくれればいい
182ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:17:21 ID:OAV9NqHt
>>180
教えで知力上げて無限ピンボール。
もしくはUCサイブンキと組み合わせて光速ピンボール。
183ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:17:28 ID:9Ts0VJQC
>>180
その話前も聞いたけど
呂布 陳宮 呂姫 厳氏 貂蝉
でいいやん
184ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:19:19 ID:PdPLE07b
今日車輪カンヨウデッキで無血開城大逆転してきた。あれは興奮度MAXだね
5品当たりなら充分通用することが分かったから皆様お試しあれ

ていうか最近の引きが8/10とか8/7とか2/10とか…旧カードのダブりばかりですよ
贅沢な悩みだがやはり新SR引きたい…ていうか新Rですら引けないし
185ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:19:26 ID:UZJe1rgs
>>183
なにその「愉快な呂布一家と苦労人部下T氏」(w
186ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:19:54 ID:ZR42nVQp
飛天+神速+速軍+白馬陣+神速戦法で俺の曹仁が時を止めました
187ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:20:15 ID:ewBmuImI
話が唐突過ぎるけど
俺にも誰かSR太史慈のいいデッキ教えて
俺には変なのしか思いつかないんだけど
188ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:21:14 ID:n0zIdkcx
>>186
士気旺盛な奴だな
189ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:21:17 ID:e3nBWIia
>>180
何度か案として出されてるが、敵集団との接敵間際とか
集団乱戦中に赤兎咆哮すると文字通り蹂躙できるから、黄布みたいな
感覚で使うだけでも結構いける
相手に槍が混ざってたら危なすぎて使えないがな

しかしこうして考えてみると純ダメ計がないのは本気で結構痛いな西涼軍
190ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:21:42 ID:9Ts0VJQC
2.5の呂布使うなら呂姫を董卓ってのも出てたな
殺伐一家を呂布が皆殺しにするDVデッキ
191ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:21:51 ID:LHuM86ci
>>187
醤油、呂蒙で呉単弓ケニア
192ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:22:05 ID:8tLJ77lt
>>187
そう言われても麻痺矢か遠弓とセットぐらいしか漏れには思いつかないのだが
193ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:22:07 ID:XojE0bcy
>>187
SRシジー、呉夫人、カン沢、朱桓、R孫堅でどうだ?
天啓、火計、推挙乱れ撃ちの三択だぞ。
194ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:22:22 ID:5xQH9Aso
SR王異・SR呂姫・R鄒・UC厳氏……SR呂布。
エロかわ万歳ヽ(`Д´)ノ
195ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:22:50 ID:XojE0bcy
うは、上げちまった。
小覇王に蹂躙されてくる。
196ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:22:59 ID:RB/ungrB
>>187
SRシジー テイフ グホン テイホウ 田豊



まじ強いから、やってみ
197ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:23:02 ID:RgkRIEH8
>>180
SR呂布 R陳宮 C胡車児 UCホウ徳

うへ、武力40ピンボールwwwwwwwwwwwwwwwwwww
198ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:23:35 ID:ZR42nVQp
>>189
純ダメ計は無いが、そんなに必要なものでもないし
悲哀対策にカクが居るのは結構美味しいと思う。
悲哀使った瞬間強襲で乙るもんな。毒でもいいけど。
199ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:23:38 ID:v0NldjHt
正直フトシはRで十分だな
200ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:25:16 ID:8vWJHKVO
>199
むしろRの方が強いような気もする
201ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:25:21 ID:qH/tCotQ
>>189
カクスウで我慢汁!

知り合いがカクスウで両方士気満タン時(ともに単色)に
スウがこっそり攻城狙い→城壁に張り付いて踊りで、
相手の士気を半分にしてた


そういう使い方もあるのか・・・
202ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:26:17 ID:GedjEaka
結局サックもシジーもRの方が強いってこった
パパはどうだろ・・・
203ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:27:12 ID:Xfne3yFW
>199
サックもRで十分なような・・・。パパはSR強そうだが。
204ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:27:43 ID:poOZsiPk
SRサックは使えるだろ
瀕死で全快だし・・・
205ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:28:06 ID:nUbOkp38
>>187
ファミ通に載ってたSRシジー、スーパードクター、矢印、ゴリ、蜥蜴は?
206ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:28:15 ID:5xQH9Aso
サックはSRのが強くね?
207ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:28:32 ID:e3nBWIia
ところでだ。ふと気が付いてしまったんだが。

トウトツ
1.5コス 武6知2 強化戦法(士気4、武力+4)

丁奉
1.5コス 武6知4 麻痺矢戦法(士気4、武力+4、麻痺)


R李典】つまり烏丸の単于様は、蒋欽カワイソスの声をごまかすためのスケープゴートだったんだよ!(AA略
208ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:29:01 ID:JfCdj/ur
デッキにもよるかもしれないけど武力9の三兵種なら騎兵か槍を選びたい。
実際Rシジーでも問題ないしなww
209ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:29:18 ID:v0NldjHt
ゴリのバナナ取り上げられてからKdoAの評価が上がってる気がする
一騎打ち強いからなあ・・・
210ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:29:33 ID:GedjEaka
全快しても結局死ぬしな・・・
つか実際デッキ組んでみるとわかるが呉は2.5コス入れずらい
211187:2005/10/21(金) 01:29:37 ID:ewBmuImI
みんなSRフトシが弱いなんて言わないで
トレードした俺はどうなるんだ

すまそ田豊持ってません
212ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:29:58 ID:bwlX5acQ
>>202
ぶっちゃけ呉の2.5が2コス連中より微妙に感じるのは相方になる1.5で優れたやつがいないんだよな・・
(無論テイフとかUアモーは強いが能力面じゃなくて計略とか相性とか総合的に)

たとえば魏のキョチョやチョウリョウにはRカクカという最高のパートナーがいるし(他にもいろいろ)
蜀の2.5ライダーの場合はSRホウトウや新SR劉備、ジョショという選択ができる。

翻って呉を見ると呉の1.5って単体強化が多くてイマイチ2.5のパートナーになりにくいんじゃないだろうか。
(2.5入れると総武力さがりやすいから指揮やら広範囲妨害系計略持ちがほしい)
213ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:30:19 ID:UZJe1rgs
だが、嫁の妹がいないと安定しない罠>SRサック

この前、SRサックが小覇王した後にネコミミに封印の計→サックを無視して全員篭城したら、
サックが一回も功城できずに憤死して笑った
214ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:30:20 ID:RgkRIEH8
呉の2.5コスは全て単色で組むとなると
妨害計略が名君のみ、復活持ちがいないので
余り活躍できない
だが、開幕乙にSRシジー
黄巾ワラワラにSRパパorSRサック
を入れた場合は、活躍できそうな予感
215ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:30:44 ID:5xQH9Aso
な、なんだってぇー!?
216ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:30:54 ID:wuj1AJel
呉とエン家では弓の充実度が違うから一概にダメポとは言い難い気がする。
217ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:31:58 ID:k7/9EVKJ
カンタクは戦場で最も武力が高いやつの知力を上げるってことは 周泰と孫堅を使ってるときは孫堅だけ城外にだしてカンタクが計略 そのあと周泰を城外にだして 天啓にすればいいのかな?
城内にかかったりする?
218ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:32:16 ID:AS3Za/4I
>>207
それを言うなら程普>文聘でもあるし、勢力が違うならセフセフ
219ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:32:37 ID:S2g9j3Xb
>>212
1.5の相方は祖茂が一番良さそうではある
220ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:32:47 ID:PzOj5Oaa
>>210
いや、そんなことはないだろ。

実際何回かやってみたが、呉の1.5は守備範囲広くて使いやすかったぞ?

R孫策とSR孫策を一緒に入れたいとは何度も思った
221ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:32:56 ID:xXf2tIne
ところでおまいら
新Rぜんぜん引けないんですが
いかがお過ごしでしょうか
222ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:33:04 ID:RgkRIEH8
>>217
それで、おk
城内にはかからない
223ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:33:04 ID:RB/ungrB
ところで小喬って嫁の妹とか義兄弟の嫁とかより義妹って書くとエロいな。
224ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:33:13 ID:qH/tCotQ
>>212
ふんばれ!
225ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:33:13 ID:n0zIdkcx
>>221
ふんばれ!
226ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:33:17 ID:v0NldjHt
SRサック使うならいっそのことカクカ入れて二色にするのも手だな
ダメ計使わないなら士気的にもそんなに問題ない
227ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:33:31 ID:GedjEaka
>>217
それであってるよ
この前R陳宮に推挙かけて献策やったら大変なことになったw
228ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:34:09 ID:bwlX5acQ
224 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 01:33:13 ID:qH/tCotQ
>>212
ふんばれ!
225 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 01:33:13 ID:n0zIdkcx
>>221
ふんばれ!

やばい、神の領域のシンクロを見た・・・
229ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:34:13 ID:EVUuqIIi
>>212
R名君じゃ満足できませんかそうですか。(´・ω・)
230ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:34:24 ID:K7Lbl896
1.5はトカゲとテーフいるじゃない
231ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:34:39 ID:Xfne3yFW
>187
弱くはないけどな。乱れ打ち+兵法連環で周泰かトカゲあたりが壁やれば相手全滅させられる位の性能はあるし。
232225:2005/10/21(金) 01:34:48 ID:n0zIdkcx
>>224
やるじゃねぇか!
233ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:34:48 ID:s0evvf6Q
>>224-225
おまえら秒数も一緒だしケコーン汁!
234ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:35:06 ID:AS3Za/4I
前々バージョンから2・2・1.5・1.5・1を使ってる俺は陳武と程普がいればモーマンタイ
235ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:35:22 ID:qH/tCotQ
時間まで同じだったのか・・・
236ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:35:37 ID:v0NldjHt
>>234
そんな貴方に上位互換のUCアモウを・・・
237ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:35:56 ID:1lEinQpx
>>42
激しくワロタw
238ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:37:00 ID:AS3Za/4I
>>236
欲しいけど出ない・・・それまでは陳武とともに生きる
239ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:37:54 ID:UZJe1rgs
槍のUCアモーの欠点はゲッコ族に比べて瞬発力が無い事なんだよな。だから人それぞれの好み
240ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:38:19 ID:qcjxasSC
>>236
オレ・・・ガンバル・・・モットガンバル・・・
241ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:38:20 ID:ZR42nVQp
カンタクの計略ってつくづく微妙だよな…
呉には貴重な伏兵+槍なのはかなりの高評価だが、
知力だけ上がって憤死されても
242ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:38:32 ID:DCXKKZlx
誰かSR孫堅のデッキのアイディアをくださいな。
せっかくGETしたのに使い道が・・・
243ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:38:36 ID:JfCdj/ur
>>238
男の意地での瞬発力は陳武のが高くない?
244ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:39:06 ID:hUxygO6i
SRサック入れようとすると伏兵掘りについて悩む
ニンジャマスターを入れると総武力が下がりR小喬を入れづらくなる
ホモを入れると計略内容がR小喬とかちあい気味になるし微妙

新R周瑜がもう少し武力が高ければな・・・
245ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:39:41 ID:v0NldjHt
持久力のデコと瞬発力のトカゲ
武力は同じだから最終的には趣味かな
うちのデッキは何とかが固定だからアモウの方が使いやすいが・・・
246ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:40:21 ID:bwlX5acQ
>>229
あぁ・・すっかり忘れてたw 号令自体は強いよね

SRパパと組ませるといろいろ面白そうかなぁと思ってみたり
SRサックとかシジーとは相性微妙な気がする。
247ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:40:41 ID:Xfne3yFW
>244
矢印とか駄目?
248ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:40:59 ID:raRQDWt0
>>244
ネコミミで掘ればいいじゃない
249217:2005/10/21(金) 01:42:00 ID:k7/9EVKJ
>>222
サンクス やってみるよ
250ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:42:21 ID:PzOj5Oaa
>>244
ネコミミをふればいいじゃなーい。
251ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:42:24 ID:XLPr5AMI
SR親父は何度か当たったが、槍振りながら近づいてくるだけで激強だったよ
で、あげくの果てに死ぬ寸前に振り向いて我屍するし
252ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:42:47 ID:8vWJHKVO
友人が武力18〜19位に育ったUC阿蒙で車輪やってたら相手の素陳武に一騎打ちで討ち取られてた
253ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:42:51 ID:n0zIdkcx
>>244
序盤にネコミミで掘るようにすればいいんじゃないか?
254ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:42:53 ID:AS3Za/4I
>>243
実際使い比べてみないとわからんなぁ
意地は士気4で軽いのも魅力なんだよな
呂蒙は頭がいいとはいえ、槍で5じゃ伏兵も踏めないし
255ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:42:57 ID:ZR42nVQp
サック+魏か蜀ってどうよ?

SR馬超とSR関羽がいますか そうですか…(´・ω・`)
256ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:43:10 ID:5xQH9Aso
248:10/21(金) 01:40 raRQDWt0 [sage]
244
ネコミミで掘ればいいじゃない
 
で→を
257ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:43:32 ID:MJpk1feZ
輪姦のススメ
痴女輪姦のK


正直スマンカッタ…orz
258ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:44:04 ID:eKYKN8rq
SRサック、SR馬超、SR関羽のケニアってそれなりに強そうじゃない?
コスト余るけど。
259ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:44:52 ID:e3nBWIia
袁家の弓兵を列挙してみる

甄洛 SR 武3知5 魅 コスト1 復活の舞い
トウ頓 UC 武6知2 コスト1.5 強化戦法
沮授 UC 武1知9 柵 コスト1 封印の計
郭図 UC 武2知7 伏 コスト1.5 責任転嫁


・・・ごめん単于様俺が悪かった
これが袁家クオリティなのか・・・?(弓に関しては西涼も五十歩百歩だが)
260ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:45:01 ID:PzOj5Oaa
>>255
いや、魏とのマッチはありだと思うよ。
SR関羽もオールマイティーってわけじゃないし
261ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:45:04 ID:qcjxasSC
醤油「>>256を灰塵と帰すがいい!
    …なんで嫁が策を助けるんだ…!(撤退)」
262ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:45:32 ID:LHuM86ci
ネコミミ使って伏兵掘りしてたら醤油踏んで即死した件
263ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:45:44 ID:n0zIdkcx
>>258
中途半端にダメ計に耐性が無いな
あとサックはそれ単体だと結局は死ぬし・・・
264ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:46:28 ID:bwlX5acQ
>>261
こないだWウマシカかけられたメガシューユを嫁が救ってましたよ!
その後、結局業炎のなかに消えちゃったけど(つД`)
265ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:46:41 ID:m6KAQApI
>>262
ワロスw
266ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:47:45 ID:AS3Za/4I
>>262
義兄に浮気されてキレてたんだよ
267ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:48:03 ID:UZJe1rgs
>>264
R大喬「あのう…周瑜様…その場合は私の方が…その…範囲広いですし…」
268ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:48:15 ID:raRQDWt0
>>260
しかし、こうして見るとSR甄洛って化ける要素は充分あるな
復活の舞は割と士気軽いし、復活持ちを入れないで計略面で強いワラワラデッキが開発されればあるいは…
王異以上に「踊らなくても強い踊り子」になれそうだ
269ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:48:19 ID:qcjxasSC
>>262
SR醤油「俺は一体…何のために戦っているんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」

なんか急に某ロボアクションゲームを思い出した。
270ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:49:00 ID:m6KAQApI
>>269
何そのゼロとアイリス
271ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:49:23 ID:tlu6EecP
何wこの流れw
272ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:49:31 ID:qH/tCotQ
>>268
悲哀に入れられないのが欠点だけどな
273268:2005/10/21(金) 01:49:31 ID:raRQDWt0
>>259だったorz
274ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:49:46 ID:ulfSnSoR
>>258
士気のやり繰りが大変そう…
275ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:50:19 ID:qqUY55rC
>269ロックマソX4か?
276ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:51:03 ID:qcjxasSC
>>270
たった40秒でしっかり突っ込んでくれてサンクスw

でも俺あのゲームCMでしか知らない罠。
277ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:51:20 ID:5xQH9Aso
ああ、シグマの前のアレね
278ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:52:04 ID:OAV9NqHt
X4わかる人多いんだな。 評価高いのは知ってるけど
279ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:52:03 ID:5xQH9Aso
X4は名作でした
280ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:52:20 ID:s+Pd8dOQ
今日相手のR華雄が悪鬼の暴剣+偽帝の勅命で士気6で武力28の超絶強化してた。
こっち壊滅したのに、R華雄は毒の自殺で相手自城に2回ダメ程度。
俺もマネしたいけど、UC袁術しかないよorz。
281ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:52:28 ID:m6KAQApI
ちょwwwロックマンスレになりかけwwwww
282ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:52:32 ID:xXf2tIne
X4ネタワロス
283ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:53:10 ID:n0zIdkcx
X4はシグマの弱点の位置が高くて体当たりしまくりだった
284ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:53:15 ID:EVUuqIIi
>>278-279の時間が逆転してる件について。
285ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:53:16 ID:RB/ungrB
>>269
曹操がΣか、
さすがに青メットにサックは当てられないなぁ
286ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:53:44 ID:LHuM86ci
X4ってプレステだっけ?Xシリーズはスーファミまでしかやってないな。
287ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:55:05 ID:qcjxasSC
>>286
たしかPS

…だぁぁ!何故俺はこうスレ違いな方向にもっていくんだぁぁぁぁぁ!
288ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:55:32 ID:5xQH9Aso
X4からプレステ。そのためにプレステ買ったよ
289ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:56:20 ID:OAV9NqHt
>>285
いや、黄祖=Σ
290ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:56:32 ID:m6KAQApI
X4は名作だった、しかしそこからX8までの暗黒時代があってだな
291ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:56:38 ID:LHuM86ci
SRロックマ(ry
292ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:57:38 ID:xXf2tIne
X4は確か黒ボディが使えたような希ガス
293ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:57:57 ID:UZJe1rgs
SRカットマ(ry
294ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:58:15 ID:RB/ungrB
7からだっけ3Dになって超やりづらくなったの

アクセルツカエナス
295ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:58:30 ID:5xQH9Aso
X4以降は駄作だろ、正直。
296ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:58:34 ID:m6KAQApI
>>292
黒ゼロとアルティメットボデイが隠しだったな
297ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:58:35 ID:LHuM86ci
X3だとゼロのソードが使えるんだよな。
298ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:58:40 ID:S4vOlO6u
ロックまんこレクション
299ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:59:06 ID:8vWJHKVO
そういや流れ外堀決壊でお尋ね
呉国太と孫尚香って同デッキに入れられます?
300ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:59:22 ID:n0zIdkcx
Xじゃないけど、初めてテレビ画面から「テングマンでござる!」って聞こえたときは鳥肌たった
301ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:59:37 ID:UZJe1rgs
エグゼの方のロールちゃんに萌えるのは無しですか?
302ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:00:02 ID:Xfne3yFW
>268
西袁二色で蔡ヨウ胡車児あたりと組ませればいけるかもな。
唯一引いた新SRが甄洛なんでなにか有効な使い道考えたんだが
もともと神速デッキ使ってるんで復活の有効性があんまない。
楽進の代わりに入れたんだが、普通に武力3の弓として戦ってた。
303ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:00:02 ID:qqUY55rC
日本少年の夢だもんな…<ロックマン


ロックマントリビア

普通のロックマンとXが戦うと



パワーが違い過ぎて普通のロックマンはあっさり死ぬらしい。
304ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:01:04 ID:qcjxasSC
困ったなぁ。困ったなぁ…。
俺がスレ違いなネタを振れば皆が食いついてくる…。

さて流れを元に戻そうと思うのだが…
SR蔡文姫を今日始めてみた。…あぁ…なるほど。この人のイラストだったのか…。

欲しい。
305ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:01:56 ID:UZJe1rgs
>>299
…ええと…普通に入れられると思うが…
306ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:02:34 ID:m6KAQApI
呂姫が欲しいんだけど、女SR自分で引き当てたのはSR新皇后だけだ
何か女引く確率悪いんだよなあ
307ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:02:36 ID:e3nBWIia
ついでなんで流れ戻しも兼ねて
西涼軍の弓兵についても検証してみようか

コスト1
魏続  武3知4 卑屈な急襲
厳氏  武1知6 悪女の劇毒 防柵・魅力
蔡文姫 武2知7 望郷の舞い 魅力

コスト1.5
陳宮  武4知7 破滅的な献策 伏兵
李カク&郭 武6知2 卑屈な急襲


・・・やっぱ少ねぇ・・・
が、騎馬が充実し過ぎなのと卑屈がある分まだいいのかな
萌え方面だと今回の勝ち組っぽいし
308ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:03:26 ID:ZR42nVQp
>>303
少年の夢とか言いながら 夢を壊すような発言ワロス
309ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:03:29 ID:eFwo74Z5
呉の孫一家デッキは少し幅が広がったな
まぁ、ネタの域を出ない組み合わせではあるが
310ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:03:41 ID:RB/ungrB
>>303
空中ダッシュも壁蹴りもできないし………つか世界を救うヒーローのパワーアップパーツがネジって、ネジって
311ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:04:14 ID:m6KAQApI
>>310
スライディングに夢を乗せて
312ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:05:08 ID:xXf2tIne
ていうかもまいらのせいで各パーツ取るときのカプセルのBGMが脳内再生されっぱなしだよ


トゥートゥートゥトゥトゥー
313ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:05:46 ID:n0zIdkcx
>>307
西涼自体が馬最最強伝説軍だから弓の充実求めるのは酷だろう
314ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:05:51 ID:5xQH9Aso
ライドアーマーでボス戦いけたのは脳汁でた
315ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:06:56 ID:eKYKN8rq
魏続かなり強いと思ってるの俺だけ?
知力4が強みですよ。困ったときはかなりの頻度で何とかしてくれる。
316ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:07:07 ID:8vWJHKVO
>305
そうなんですか
呉国太と孫尚香って確か同一人物じゃなかったかとふっと思って
317ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:07:22 ID:m6KAQApI
そういえば魏も弓が充実したな
 李 典 と か
318ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:07:37 ID:5xQH9Aso
チャーチャーチャラッチャーチャーチャーチャラッチャーチャラッチャチャラッチャチャラララーン!キャシーン!
319ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:07:45 ID:EVUuqIIi
>>307
陳宮は防柵。

ってかホント少ないな。袁家は絶対数が少ないからまだわかるが。
やっぱ騎馬の国だけあるな。
320ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:08:05 ID:LHuM86ci
>>316
その二人親子だから
321ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:08:19 ID:8vWJHKVO
>315
知力4の卑屈は強烈ですよね
西涼の弓枠ではかなり使える部類だと思います
322ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:08:22 ID:S4vOlO6u
1作目の神速クリアのムービーどっかいっちゃったな…。
323ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:08:31 ID:UZJe1rgs
>>316
裏のテキスト読むと「呉国太:尚香の母親」だからOKなはず
324ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:08:47 ID:8vWJHKVO
>320
ああ、なるほど
どうも記憶がおかしかったようです、ありがとうございました
325ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:09:24 ID:v0NldjHt
ネタキャラと思われがちな李典ですが、5・6と意外に優秀な弓兵です
326ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:10:26 ID:m6KAQApI
>>325
今日李典に落城させられてちょっと屈辱だった
327ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:11:53 ID:qqUY55rC
初代Xの波動拳とか昇龍拳とか思い出してきた(・ω・`)


ボスのタップペンギーだかが一撃で死ぬのはカワイソス(´・ω・`)
328ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:11:58 ID:RB/ungrB
昔千丸っていう俺の友達がワイヤー・ヘチマールのせいでヘチマールって呼ばれてた
329ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:12:01 ID:qcjxasSC
な、なんだってー
330ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:12:25 ID:AS3Za/4I
いつまで引っ張るんだ?
331ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:13:07 ID:FJDG1vO7
呉夫人と呉国太は正史では同一人物(微妙ではあるが)。
演義だと姉妹。
332ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:13:11 ID:gEIsU1oj
気になったんだが

堕落の舞いのあとに同盟締結したらどうなるの?
変わらないのかなやっぱり

知ってる人居たら教えてっ
333ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:16:26 ID:qcjxasSC
>>332
このゲームって大体後がけ有利だから多分普通に増えると思う。

あくまで予想、想像の範囲内なので。
334ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:16:45 ID:pRbX9FiM
三国志しらないけど、関羽って魏で活躍した人だったんだね。
勉強になったよ。
335ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:16:47 ID:qqUY55rC
>328テラワロスwww
ヘチマール思い出しておもいっきり吹いたぜ('A`)

>330
ごめん(´・ω・`)
懐かしくて つい…
336櫓植:2005/10/21(金) 02:16:48 ID:eC40+5O8
>>332
しっかり上限2個増える
337ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:17:23 ID:zLAd75Sr
「テングマンでござる!」を聞いてから、何故か頭の中では
「ヤマトマンでござる!」っていう風にしか再生されない。

「蹴散らせ!」が「ケツ出せ!」に聞こえて仕方が無い。
338ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:17:29 ID:5xQH9Aso
X3のゴールデンチップとか。空中ダッシュ二回とか
339332:2005/10/21(金) 02:18:41 ID:gEIsU1oj
増えるってのは二勢力以上ならって事でオケ?
やはり最大値は6で変わらないのかな
340ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:19:21 ID:RB/ungrB
>>337
>ケツ出せ
それどこの勇者アーク
341ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:19:26 ID:qcjxasSC
>>337
テングマンでケツ出せ…

まぁなんて淫猥なんでs(火計
342ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:20:07 ID:0jZ+LnVN
>307
ギゾクで相手が
舞いしてきたら卑屈してウマーとか妄想して
デッキにいれてみたい漏れがいる
343ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:20:34 ID:qqUY55rC
ヘッドギアとかビックバン?とかヘチマールとか


うん…ごめん(´・ω・`)
明日友人とロックマンについて語ってくるね
344ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:20:37 ID:zLAd75Sr
郭嘉の後方指揮使うと、華雄だのイクだの王異だの董卓が、許チョ風味のイラストでプリンとケツを出すイメージが頭に出てしまう。
もうだめだ〜
345ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:20:40 ID:gEIsU1oj
336
董クス

眠れなくなるとこだった
346ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:20:45 ID:e3nBWIia
弓兵談義の流れで、武力5〜6(1.5コス限)の弓兵を勢力問わずに列挙

蒋欽 5/3 遠弓戦法
黄祖 5/3 麻痺矢戦法 復活・伏兵
シャマカ 5/3 零距離戦法 勇猛
凌統 5/4 仇討ち
董襲 5/4 漢の意地
SR孫尚香 5/4 蜀への援軍 魅力
程普 5/6 遠弓戦法 防柵
朱桓 5/7 火計
トウ頓 武6知2 強化戦法
李カク&郭 武6知2 卑屈な急襲
丁奉 6/4 麻痺矢戦法
張任 6/6 強化戦法 伏兵


・・・蒋欽・・・(泣き脱兎)
347ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:21:07 ID:OAV9NqHt
>>337
今度はアークザラッドかよ!

3の出来もひどかった・・・・
だがアークジェネ使用可能キャラにポコがいなかった時点で、俺にとってのアクザラは終わった
348268:2005/10/21(金) 02:21:14 ID:raRQDWt0
風呂浸かりながら適当に考えてみた、復活+号令デッキ。

R顔良8/3 SR袁紹5/5 R賈ク4/9 C侯成4/1 SR甄洛3/5 C蔡ヨウ1/8 総武力25
柵あり、伏兵あり、魅力×2

序盤は先陣の誉れをうまく活用、封印と虚誘掩殺で敵計略を牽制しつつ士気を貯め
貯まりきったら機を見て舞う。兵法は連環か再起で敵を甄洛に近寄らせない。
後は大驀進、虚誘掩殺、封印をシーンに応じて使い分ける。
ただし、蔡ヨウで伏兵を踏めずに顔良が踏んでしまうとほとんど即死。
349ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:22:11 ID:5xQH9Aso
ギガクラッシュじゃなかったっけ?
350ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:22:18 ID:yxUABlbB
おいおいツンデレって・・・つよきすファンがスレ立てたのか?
351ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:22:19 ID:Gmt4zQoj
流れ大水計で流してしまうが、、、

 十常時のリーダー格って、猪木に似てねぇ?
352ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:22:25 ID:n0zIdkcx
>>347
残念ですがR郭嘉でございます
353ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:22:25 ID:EVUuqIIi
>>346
列挙されてない文聘カワイソス(´・ω・)
354ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:23:22 ID:xXf2tIne
>>350
ツンデレっていまや現代日本人常識辞典にのってた希ガス
355ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:23:35 ID:8vWJHKVO
>351
確認した
ああもう猪木にしか見えないorz
356ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:25:02 ID:s0evvf6Q
>>351
あいつの計略を使ってみ。アップになって漫画☆太郎の絵にしか見えない・・・・・・
357ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:25:06 ID:v0NldjHt
>>346
肝心のMMRがいないぞ
358ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:25:29 ID:qqUY55rC
>349
そうだった… ありがとう
つかえてた物が取れたよ


それじゃあロックマンネタも程々におやすみ(´・ω・`)ノシノシノシ
359ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:25:37 ID:zLAd75Sr
そういや前スレ見直してたら、SR董卓+魅力6枚デッキでやってた人がいたみたいだが。

俺、それに今日負けた。80カウント台で落城させられた。怖い
360ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:26:08 ID:RB/ungrB
>>347
3はシェリルが居たしリーザもシャアもトッシュも居たから救えたが黄昏で全てをぶち壊してくれた気がする


カクカの中の人は結城か?
361ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:26:10 ID:e3nBWIia
>>353
Σ(д)

文ペイ 5/2 強化戦法 防柵
蒋欽 5/3 遠弓戦法
黄祖 5/3 麻痺矢戦法 復活・伏兵
シャマカ 5/3 零距離戦法 勇猛
凌統 5/4 仇討ち
董襲 5/4 漢の意地
SR孫尚香 5/4 蜀への援軍 魅力
程普 5/6 遠弓戦法 防柵
朱桓 5/7 火計
トウ頓 武6知2 強化戦法
李カク&郭 武6知2 卑屈な急襲
丁奉 6/4 麻痺矢戦法
張任 6/6 強化戦法 伏兵


でもコレ見たあと、りっくんとか泣斬とか見てもせつないよね
362ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:26:31 ID:OAV9NqHt
>>359
何その酒池肉林
363ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:27:15 ID:v0NldjHt
>>361
だからMMRはー?
364ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:27:18 ID:/hQI5LAM
今日三品でブンブン丸に当たったんだが本物か?
奮起劉備に落城負けくらいましたがw
365ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:27:33 ID:e3nBWIia
>>357
Σ(д)

orz

弓嫁とてーふ爺の間に入れておいてください・・・寝るぽ
366ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:29:30 ID:zLAd75Sr
>>362
相手のカードでたら、3色だし、董卓以外武力1〜2だから「うわwwネタデッキwww」
とか思ってたら、開幕でいきなりやらった・・・
董卓って怖いカードなのね・・むむむ
367ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:29:31 ID:xXf2tIne
>>346
王異
荀攸
陳宮
李典
甄皇后
孫権
大喬
魯粛

こんくらい抜けてる
368ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:30:57 ID:iyLhAq3Q
>>367は牛金
369ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:31:25 ID:EVUuqIIi
OK、>>346意思は受け継いだ。これが完全版だ。

文聘 5/2 強化戦法 防柵
R李典 5/6 看破
シャマカ 5/3 零距離戦法 勇猛
SR孫尚香 5/4 蜀への援軍 魅力
蒋欽 5/3 遠弓戦法
凌統 5/4 仇討ち
董襲 5/4 漢の意地
程普 5/6 遠弓戦法 防柵
朱桓 5/7 火計
丁奉 6/4 麻痺矢戦法
黄祖 5/3 麻痺矢戦法 復活・伏兵
張任 6/6 強化戦法 伏兵
李カク&郭 6/2 卑屈な急襲
トウ頓 6/2 強化戦法

>>367
ヒント:武力5〜6
370ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:31:53 ID:xXf2tIne
>>368
すまん見落としてた
キバヤシ1枚登録でなんだってーしてくる
371ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:33:34 ID:n0zIdkcx
>>366
なにがむむむだ!
372ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:33:44 ID:v0NldjHt
やっぱり弓大国だけあって呉勢が性能いいな
あとはMMR・張任くらいか・・・
373ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:34:00 ID:S4vOlO6u
今だから聞くけど、結局牛金ごっこってどんなの?
374ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:34:48 ID:zLAd75Sr
>>373
喉から牛金を出す
375ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:35:59 ID:2H8SRo5W
>>374
半裸になってハッスルする
376ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:37:28 ID:qcjxasSC
>>373
陳武「トリアエズ、すてーきニシヨウトオモウ」
牛金「ぶもぉ!?」

陳到「パペットマペット」
377ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:44:10 ID:yEMD5zZF
呉涼デッキ

丁奉 李カク 陳武 張繍 蔡ヨウ 呂範

いける?'A`
378ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:46:24 ID:IENMnb/Y
歪んだ讒言使うより二色にしてでも麋夫人入れた方が良さそうな件について
379ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:49:14 ID:BHLUCOF2
>>366
ははは、魅力持ちの姫様ぶった切って士気2に替える
恐ろしい人がつくこともあるぞー。

間違えて董卓切ったり、自爆したりすることもあるが。
380ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:50:10 ID:8kRfyxIK
武力2伏槍より1弓のが使えるなら同意
381ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:50:46 ID:LHuM86ci
そういや6色って見ないな。
382ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:54:15 ID:2H8SRo5W
R鄒とR賈詡が出回るにつれ、多色は加速度的にリスキーになりそうな予感。
383ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:54:46 ID:JfCdj/ur
>>380
貴様は漏れのデッキのエース、簡擁様を馬鹿にしたッ!!
384ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:57:11 ID:yEMD5zZF
っ6色

胡車児 新SR劉備 トウ頓 丁奉 楽進 張梁
385ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:57:39 ID:XLPr5AMI
こうして見ると、キバヤシなにげに優秀だな
まぐれ看破もたまに発動しそうだし
386ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:03:59 ID:EVUuqIIi
>>384
総武力33か、侮れない開幕乙デッキだな。
387ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:06:14 ID:npP+n1S9
そういえば、キバヤシを麻痺矢デッキに入れる野望を完全に忘れてた。
388ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:07:28 ID:+wiTKt/A
ノ6色

楽進 Rホウ統 U孫権 張梁 R張遼 紀霊,
389ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:09:24 ID:5IaIXbMp
柵持ちなら完璧だったんだけどな、キバヤシ
若しくは知力7の伏兵とか面白そう
ジャーン!ジャーン!「ここまで来ると偶然ではない… もはや『必然』―!!」
とかやってもらえないかな?w
390ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:12:09 ID:EVUuqIIi
>>389
291 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 22:45:22 ID:HTTg1Zay
R李典
復活: 俺たちはとんでもない勘違いをしていたんだよ!
攻城: 人類は絶滅する!
弱点: ノイズを取り除け!
一騎:ナワヤ「なんだってー!?」
撃破:ここまでくると偶然ではない・・・もはや「必然」!!
撤退: 俺にだって・・・勝てない戦くらい・・・ある・・・
計略: つまりはじめからお前の計略を予言していたんだよ!
伏兵:
勝利:よし!MMR出動だ!!

これ思い出した。
391378:2005/10/21(金) 03:12:09 ID:IENMnb/Y
>>380
パラが優秀なのは分かるが計略を考えると確実に
低コストを切れる方が良いと思ったんだ

逢紀だけ生き残ってたら本人が生贄になるのかね?
でもそうすると中武力が復活してモルスァな予感
392ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:12:26 ID:OAV9NqHt
>>387
イク様のほうが明らかに適任な件について
393ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:14:15 ID:4YyR+OWr
曹植 魏延 超人 丁奉 候成 m9(^Д^)てのはどうだ
曹植→楽進も可
394ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:14:19 ID:JfCdj/ur
惇切り。fan日記を読んでカワイソスと思った漏れはどうしたらいい?
395ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:14:35 ID:LHuM86ci
>>390
実際には撤退時が「なんだってー!?」だっけ?

そのレス俺のなんだがはずれちゃったな。
396ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:15:43 ID:2H8SRo5W
>>392
イク様って頻繁に向き変えするから、実は麻痺矢撃てないじゃん。
まあ要は反計の確実性とどっちを取るかだけどさ。
397ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:18:02 ID:Tsxvuory
398ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:19:00 ID:Hy8BUVAu
俺にだって・・・判らないことぐらいある・・・・
399ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:19:25 ID:FgC/tEOY
キバヤシは持ってないけど、ちょっと気になるんだよなぁ。
1.5コスで武力5なら他の反計持ち達に比べて武力低下を抑えられるし。
士気2なら西涼とかの士気3の計略取ってもプラスだし。

まぁ範囲狭いんだろうけどさ……
400ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:22:36 ID:pvHC0Foi
今日見たが、R李典やSR郭嘉の範囲の狭さにゃ驚いた!
401ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:23:28 ID:npP+n1S9
>>392
それを言っちゃいかんざき
上手い使い方が思いつかんなあ。
まあ、ジュンイク死にやすいし動かすのかったるい人にはいいかも。
402ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:23:32 ID:Tsxvuory
後方指揮つかって役にたつ武力ってどのへんから?
チングンジュンイクは範囲にはいってもさほど役に立たない。
楽進だと勇猛ありだし一騎打ち発生しておいしい。

李典も武力8になればタイシジレベルだからおいしそう。
403ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:23:44 ID:zLAd75Sr
おっさんに連コインされて、R李典とSR蔡文姫を一気に持っていかれたのは俺だけでいい

・・・・orz
404ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:28:16 ID:OAV9NqHt
>>402
俺は4でも充分満足

エグい号令や超絶強化が増えたから、カクカ外してUシバイに換えたけどね
405ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:28:47 ID:yEMD5zZF
復活:あきらめない!!
攻城:普通にやったら相当な力がいりますよ
弱点:謎はすべて解けた!!
一騎:あなたは一体何度我々の前に立ちはだかってくるというのだ!!
撃破:第5の力だよ!!
撤退:おれたち(魏軍)は何もかも遅すぎたんだ
計略:ソレを見た瞬間オレはすべての謎が解けた!
伏兵:
勝利:おまえらマジでそんなの信じてんの!?
406ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:29:58 ID:dfn5TkkV
>>403
そういう時は>>397の中から好きな言葉を選んで叫ぶんだ
407ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:30:01 ID:7NSom/Ds
そういえば開幕乙で思い出した。
今日三色開幕乙に当たった。
呉西他単だったぜ。総武力31だったかな?ツヨス。
408ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:30:56 ID:OAV9NqHt
No.155R李典【熱血若者】
復活:まさか
攻城:戦の終わりは近い
弱点:攻めるのだ
一騎:
撃破:
撤退:何だって!?
計略:全ては予測通りだ
伏兵:なし
勝利:全ては予測通りなのか…

セリフ集サイトのこと、時々でいいから(ry
409ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:32:41 ID:eKYKN8rq
>>407
詳細教えれ。
410ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:37:08 ID:7NSom/Ds
じゃあ深夜だしクイズ形式でお送りします。

武 865444
知 441911
  勇猛2人、復活1人、伏兵1人。
411ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:38:10 ID:yEMD5zZF
華雄 徐栄 張梁 R賈ク 侯成 ケイ道栄

ラクショォー
412ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:38:34 ID:QP4+q0RT
武力865444か。すごいな。
413ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:39:44 ID:7NSom/Ds
>411
ヒント:「3色」「開幕乙」
414ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:40:45 ID:EVUuqIIi
>>411
それだと三色にならない件について。

徐栄→丁奉かな?
415ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:41:34 ID:eKYKN8rq
華雄、丁奉、カク、張梁、刑道栄、侯成、か?
丁奉を李&郭にしたほうがいいようにも思うが。
416ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:41:41 ID:yEMD5zZF
>>413

すべては予測通り'A`

Rフトシ 丁奉 張梁 R賈ク 侯成 ケイ道栄
417ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:42:03 ID:zLAd75Sr
>>410
R華雄 R賈ク 侯成 ケイ道栄 張梁 R魏延

418ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:43:35 ID:7NSom/Ds
惜しい、確か・・・

    徐栄→丁奉  これは正解で
さらに華雄→太史慈

弓馬マウントとかよりも、やっと士気たまってもカクのせいで使えないのがもう腹立たしい。
バナナむしゃむしゃ食ってくれればいいものを食わずに待ってるし
419ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:45:21 ID:eKYKN8rq
どうでもいいけど六色デッキ考えた。
SR周瑜、楽進、侯成、簡雍、張梁、沮授。

それなりに何とかなりそうな気がしないでもない。
420ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:45:56 ID:eKYKN8rq
みんなだったら六色デッキどうやって組む?
421ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:49:17 ID:pvHC0Foi
太史慈、胡車児、張梁、刑道栄、侯成、超人(or丁奉)
だと876544の総武力34になるな。ツヨス!
422ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:50:09 ID:yEMD5zZF
無理に6色にしたら優秀な8/4弓が使えなくなるからな

R太史慈 R黄忠 新R趙雲 新SR劉備 呂範

これぐらいで2色のほうがバランス取れてるかも
423ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:50:56 ID:4YyR+OWr
業雷打ちてぇw
424ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:52:49 ID:UVqsjewf
流れ飛将降臨
トウタクの暴虐からリョフの飛将のコンボって美しいよなー。
暴虐の限りを尽くすトウタクをリョフが討つという史実を再現している
425ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:53:21 ID:fac79s78
>>421
SR趙雲一人に全滅させられそうだな。
426ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:54:02 ID:Tsxvuory
戦場にいる味方は全て撤退して、その撤退する部隊の武力が大きいほど、武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。(撤退部隊の総武力+3/計略、兵法上昇分も含む)

これって復活もちの多い軍と2色でやれってこと?
セイリョウって基本的に士気の消費のちいさい計略がおおいね。
427ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:54:07 ID:zLAd75Sr
業雷で思い出したが、ホームのリプレイで必殺の計略が流れていて、
敵側の司馬徽を倒して「いかんいかん」がでた次の瞬間。
「天よ!裁きの光を!」で5本司馬徽に落ちてた。(撤退でなく5本落ちてドゥーン)
何事も無かったかのように再開。すげぇ悲しくなった。
他に呂布+4人いたのに。
428ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:54:32 ID:XLPr5AMI
この脳筋開幕乙で
魏 楽進4/3騎勇
呉 丁奉6/4弓
蜀 張飛6/2槍勇
涼 リカクシ6/2弓
袁 トウ頓6/2弓
他 ゴリ5/1歩
429ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:55:37 ID:s0evvf6Q
>>426
他軍ワラワラで何進を入れて、やれってこと。

それをやられて武45の呂布が出てきたよ。ネタデッキの域をでないけどな
430ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:56:01 ID:EVUuqIIi
>>420
韓遂、m9(^Д^)、陳到、丁奉、楽進、ゴリ

なんてどうよ。
431ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:59:05 ID:XojE0bcy
>>420
SR王異、SR孫尚香、SR小喬、SR貂蝉、呂姫、甄洛

御免、一回言ってみたかっただけ。
432ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:59:40 ID:yEMD5zZF
SR馬超 R黄忠 新SR劉備 張松 Rホウ統

てか蜀バランスいいなあ 白銀 白兵 号令 挑発 連環
どれ使っても良い感じだ
433ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:00:39 ID:EVUuqIIi
って大爆進出来ないじゃん。俺m9(^Д^)プギャー

韓遂、田豊、陳到、丁奉、楽進、ゴリ
これで。(田豊使えるようになったら)
434ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:01:09 ID:xkRjibjc
奮起の大号令?うたれたわ。
あれはいけない。修正は…しなくていいけどさ。

相手が強いと倒しがいがあるよね。
勢いだけで2品→1品になった orz
435ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:02:07 ID:FJDG1vO7
楽進、R張飛、丁奉、胡車児、沮授、張任
とか。
436ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:08:01 ID:Suu9d5ri
六色
魏卞皇后
呉R魯粛
蜀馬謖
他張梁
袁田豊
涼候成
437ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:08:27 ID:yEMD5zZF
Rサック 周泰 R太史慈 呂範 カン沢 メインデッキ

太史慈が撤退してないとサックに推挙が入らないのが難点
R呂蒙にするかな・・
438ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:08:31 ID:S65NhN/G
りっくんにシュチ

呉はショタキャラ萌えの国だったんだ!
439ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:08:50 ID:pvHC0Foi
新SR劉備、C張梁、C庭園氏、C何太后、U厳顔、U黄忠
のバナナデッキ!
440ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:12:35 ID:eFwo74Z5
そこにUCジュンイクが割って入ります

ってか、ショタデッキでも作れそうだな
441ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:13:11 ID:IENMnb/Y
R馬岱の計略は飼い葉三本
442ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:15:43 ID:6LdcQLSL
>>438
そこに何故孫静が入ってないのだ
443ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:20:21 ID:4n7lNTyu
>>442
バッカおめー何言ってんの?
孫静は女のコだぜ?
444ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:20:58 ID:S65NhN/G
>>440
作ってみようかな・・・
>>442
俺まだ引いてないし
445ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:21:57 ID:LHuM86ci
りっくん、朱治、UCイク、阿斗、劉封、孫静
あと1コス決まらんな。

まあここまでじゃないが以前腐丸出しの人が
似たような趣味デッキでCPU戦やってたな・・・。
446ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:22:25 ID:QP4+q0RT
俺孫静引きまくってるぞ。でも前回出まくった朱治は見なくなった。
447ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:23:26 ID:S65NhN/G
>>445
エースはりっくんですね!
448ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:24:26 ID:LHuM86ci
>>447
志村ー3色3色
449ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:25:04 ID:LHuM86ci
あ、馬鉄&休がいたな。4色になるけど。
450ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:25:14 ID:0jZ+LnVN
そこで馬休ですよ
451ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:25:51 ID:S65NhN/G
>>448
なんと!?
猫も驚くりっくんファイアーが使えないではないか!
452ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:27:16 ID:tStximaW
>>431
呂姫、王異、郭皇后、夏侯月姫、甄洛、何太后、R小喬とか
開幕弱体化小計のノリで
高武力騎馬の呂姫が入ったのが強みやね

ちなみにR小喬は俺の趣味だw
453ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:27:42 ID:pvHC0Foi
つR魯粛
454ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:28:00 ID:yEMD5zZF
SR黄忠(さいとうたかを)

復活:やってみよう・・・
攻城:うん?
弱点:有罪(ギルティ)
一騎:思いつきだけで行動するのは・・・愚か者のすることだ
撃破:必ずレクレイムを聞かせてやる
撤退:速い・・・人間の速さじゃない!!
計略:チャンスは・・・一度でいい
伏兵:目撃者は殺せ これは鉄則だ
勝利:たしかに・・・領収書はいらないだろうね?
455ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:28:44 ID:FJDG1vO7
>>451
相手に諸葛亮がいれば風を吹かせてくれるかもしれない。
456ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:29:36 ID:S65NhN/G
>>452
このロリコンめ

俺と一緒にりっくんに萌えようぜ
457ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:31:57 ID:tStximaW
>>456
悪いが純正ロリの俺にショタは通じないぜ

未だに引かないなあ…SR黄月英orz
458ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:33:48 ID:LHuM86ci
ロリデッキなら甘皇后は外せない希ガス
459ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:35:22 ID:8vWJHKVO
エロスなお前等に問う
R雛とUC雛、どっちがえろい?
460ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:35:51 ID:fac79s78
>>408
何度も言われてるけど、壁と門に区別はないし、
攻城と一騎打ち開始時のセリフは声タイプに依存していて、
武将ごとに載せる意味がない。
でも、声タイプ自体、ほぼそれらを基準にしか分類出来ないのにな。
461ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:38:20 ID:1lEinQpx
気持ち悪いロックマンオタが消えたところで

R馬超 騎 勇 2.5 9/5 全軍突撃 7
R馬岱 騎 - 1.5 6/3 不屈の忠義 3
R賈? 騎 伏 1.5 4/9 虚誘掩殺の計 5
SR蔡文姫 弓 魅 1.0 2/7 望郷の舞 6
C張繍 騎 伏 1.5 5/5 卑屈な急襲 3   全部新カードね

このデッキに我がアシミニ(全部旧カード・R孫堅、程普、虞翻、呉夫人、SR呂蒙)デッキは
手も足もでずあっけなく落城負け。
こっちの孫堅と虞翻でうまく相手伏兵踏むも、柵を2枚序盤で壊されて
中盤で全軍突撃されたので麻痺矢で対抗。が、前半に壊された片方から
一気に全軍なだれ込んできて、結果はこちらの大敗。
相手に与えた損害は確か張繍と姫と賈ク撤退。
なんていうか、武力が1しかあがってないから問題ないとかそういうレベルじゃなくて
あのスピードであの突撃ダメージはどうなのかと・・・いや、まぁ確かに
相性とかさ、俺の腕とか俺の腕とか俺の(ry


だが、それでもあれは修正希望(;´Д`)
462ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:39:18 ID:tStximaW
>>458
個人的にロリ巨乳は却下の方向で

しかし資産難の現状でそんな贅沢は言ってられないので甘ちゃん使ってるけどな
回復の舞テラツヨス
463ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:41:06 ID:QP4+q0RT
>>459
UC雛なんかキモくね?
464ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:41:56 ID:LuZeF6y/
馬ブラザーズの計略は、さりげに強い気がしてしまう。
まあ、計略だけだけど。
それにしても、二人であの能力とは、、、。
465ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:43:48 ID:qcjxasSC
>>464
それを言ったら十常侍なんて10人で知力8だぜ?

つまり1人知力1以下。
466ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:46:52 ID:QP4+q0RT
十常侍っつったって実質張譲みたいなもん
467ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:10:02 ID:LuZeF6y/
>>465
知力は現実的に考えて足し算にはならなくね?
一人頭いいやついて、後はそいつに従う形でいいわけだし。
たぶん、張譲が8なんだろうな。
武力は、十人集まりゃある程度にはなりそうなんだが。何進は、暗殺してるし。
468ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:12:12 ID:9IsTLQ2H
人相占いで、俺(曹操)は「乱世の好雄」になるという
そこで乱世の好雄になるためにはどうすればよいのか考えた
乱世の好雄なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で張春華の部屋に特攻号令!特攻号令!!とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開け羽衣を腰に巻き下帯を頭にかぶる
張春華はまるでドブネズミでも見るような目で見てくるが乱世の好雄なので気にしない
張春華の寝台に潜りこみ「城門だと一撃!張コウなら一撃!」と絶叫
張春華は無言で立ち去る
だがまだ乱世の好雄には不十分
次は息子の嫁のシン姫の部屋に覇者の求心!!覇者の求心!!と叫びながら飛び込む
シン姫は着替えをしている最中だったが乱世の好雄なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「我に続け!!我に続け!!」と絶叫
シン姫は泣きながら悲哀の舞いで退散
確実に乱世の好雄に近づく
開脚後転で文句を言いに来た曹ヒにお稲荷さん攻撃しつつ移動
キョチョの真似をしながら後宮の自室に突撃
扉を開けると妻のベンを発見
こんな俺を見ても、まるで天女のように優しく俺に微笑みかける妻を発見
俺はベンの胸で泣いた
誰か↑のリュウビのとリュウゼンの保存してない?
469ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:20:57 ID:yP0+7kPP
チラ裏

SRパパつええよ…これまで三〜四品うろうろしてたのにSRパパのおかげで一〜二品うろうろになってる俺レインボーミカ
まあ屍はあんまり使わないんだけどな。2.5コス9/5槍って時点で相当優秀


しかし一品って昨日初めてなったんだけど、二品以下に比べて覇王と気安くマッチングされるのな。
4〜5戦に1回覇王って感じだった。覇王まじつえーorz
でもランカー覇王に奇跡の勝利を果たした時は脳汁出まくりだった。
この調子で栄斗氏とも当たってみたいもんだ…ボコボコにされても学ぶところはあるだろうし。
470ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:31:15 ID:FJDG1vO7
誰か>>460を訳してください。
471ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:32:40 ID:5UmSk1Oc
まてまて、一品とか覇王とか高すぎるレベルの話はやめよう
俺なんて一日一回討伐成功するかしないかだぞ
472ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:34:37 ID:7NSom/Ds
漏れなんて新バージョンになってから一回も討伐成功してないよ?でも5品から6品に落ちただけでふみとどまってるよ?

ま、まけね〜・・・・
473ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:40:44 ID:xkRjibjc
>>471
徐々に上がって行くから気にしなさんな

要は気合じゃ
474ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:42:20 ID:QP4+q0RT
そして馬単の全軍突撃使ってる漏れは7品降格危機と
475ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:46:18 ID:wUwWcVyw
俺なんて、この二週間で5品→8品だぜヽ(゚∀゚)ノイャッホゥ




ちくしょう……orz
476ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:50:30 ID:TFw6V7cJ
天啓厨、開幕厨、悲哀厨の次は屍厨なんだろうかw
まぁでも馬超や張遼やホウ徳の使用率激高のこんな世の中じゃ
ちょっと強いくらいで厨カードとは言えないよね。俺も何かおもしろそうなカード引きてぇ
新カードは不動様しか出てない orz
477ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:51:09 ID:s0evvf6Q
まぁ、今は新カードが出たり、上級者のやり直しとかが多い時期だ。
降格はあんまキニスンナ!!
478ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:59:31 ID:a6axc6Zl
>>461
弓4人のデッキが騎馬4人のデッキに勝つほうが不自然な気がしてならん。
前バージョンの天啓がなんにでも勝てただけな気なする…
479ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:01:22 ID:xkRjibjc
そして来月、彼女の誕生日プレゼント買う為に1ヶ月位休戦するかな。

レートやら新デッキやらも落ち着くだろうし……新カードはUC Cしか無いけどスレで我慢汁
480ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:01:36 ID:4n7lNTyu
しかし全軍突撃は要修正な気がする
ぶっちゃけ神速いらねーしな・・・
481ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:03:22 ID:YZyNR5d1
流れ無視して数ヶ月後の新SRランク予想

A 孫策、孫堅
B 劉備、関羽、郭嘉、董卓、呂布、華陀
C 太史慈、エン紹
D 徐庶

女性武将は価値がわかりづらいので除外してみた。
出来れば皆から意見欲しい
482ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:08:15 ID:TFw6V7cJ
騎馬4隊で槍4隊に勝つのはそれほど難しくないんだけどな…
弓デッキは…西涼のおかげで終焉を迎えそうだ
483ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:17:45 ID:PzOj5Oaa
>>480
んなこたーない。
知り合いのランカー神速覇王も神速と全軍突撃試してそれでも神速に決めたようだし
484ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:21:38 ID:q9yIEXbl
>>469
デッキ内容きぼん
SRパパ初日に引いたがいまいちしっくりこない。
4枚にするか5枚がいいのか・・・
485ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:21:48 ID:4n7lNTyu
>>483
それは何が彼の琴線に触れなかったのだろう?
速度うpが神速のほうが上とか?
武力うpなんてむしろおまけみたいなものだしなぁ
486ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:29:25 ID:PzOj5Oaa
>>485
微妙な効果時間から先撃ちしにくいんだと。
あと魏の方が武力で押す時に有能な武将が揃ってて、意外と武力1の違いが素晴らしい。

全軍突撃と神速号令で、全軍突撃が役に立つのは対神速戦だけだって言ってた。
487ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:34:56 ID:Jam/lHs2
とういか、二品以上だと新カードを見る機会って、あんまないよね。

陳武がUC呂蒙に(ry
488ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:37:20 ID:4n7lNTyu
>>486
なるほど・・・効果時間か
しかし今回超超絶強化ともいえるような計略が多く追加されたこともあって
殲滅速度が速い(と思われる)全軍突撃は結構有効だと思ったんだけどな・・・
勢力に関しては2色でもそれほど問題ないし
とりあえず今度試してみようかな使い勝手
・・・まあ・・・バチョンなんて旧Rしか持ってませんがね('A`)
489ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:37:40 ID:7NSom/Ds
二品まで上がりたいもんだぁね。

うちの地方は6品でも都道府県ランキングには乗れるから、まずはランクイン目指してる。
でも討伐成功できない。orz
490ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:40:17 ID:PzOj5Oaa
>>487
西掠単とは当たらんか?
漏れも西掠単だから当たったらヨロ
491ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:47:54 ID:xkRjibjc
>>490

新カードで固めてる人はいるが、作戦がイマイチと言うか把握しきれて無いよね。

まぁ自分が使ってた旧カードでまだ勝ててたしなぁ。
一ヶ月先が怖い
492ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:55:29 ID:PzOj5Oaa
>>491
西掠単は、知り合い覇王とがっつり店内やったから結構なれてきたぜ(`・ω・´)b

しかし今まで神速でSRカク使ってたから、西掠のRカク1.5コスはどうも重く感じるな・・・。

西掠に浮気して、改めてSRカクの強さを実感した漏れ証3コ・・・orz
493ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:59:44 ID:9J8e+PbK
西掠単は怖いな。馬超と張遼が大体一緒に行動してたから離間で対処
してたが、離間撃ち過ぎて士気なくなってRカクの計略で武力めっさ上がってた
からな。
でも、離間もまだまだ全然強いな。うちのメイン計略ですよ。大徳は勘弁な
494ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:07:14 ID:tBhd/clm
新カードデッキは勝ちパターンがまだ分からないから対策出来ずに負ける事が多いな。
旧デッキ相手ならほぼ負けないが新カード相手には5分以下だ…
495掘り師はどこへ?:2005/10/21(金) 07:18:53 ID:GVTletXq
新SRは旧SR呂布みたいの多いからゴミ?

舞系は悲哀より使えないような気が...........

今日は4サテ空いてそうな悪寒www
496ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:18:59 ID:3Uatp5CU
>>493
他にもSRトウタクR呂布C臧覇C胡車児C蔡ヨウ

士気12溜めて封印→暴虐→飛将→再起のコンボはまさにハリケーン
うまく立ち回らないと武力60以上の呂布によって瞬時に全滅

まさに悪魔
497ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:21:53 ID:OCtZTAEM
>>496
俺のりっくんがあっさりと焼き殺しますが
498ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:27:39 ID:3Uatp5CU
>>497
ヒント:C蔡ヨウ
最悪2人くらい囮にしてでも武力40は余裕で超えるしな
499ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:30:29 ID:xFCCZU+T
降臨のタイミングは
封印したダメ計やら雲散やらもってるやつに突撃して蒸発させたらへん?
敵主力とかは飛将にまかせりゃいいんだよね?
500ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:30:33 ID:cwD67iBz
R魯粛 R孫堅 R呂布
の三枚入れて同盟締結で士気増やして天啓>飛翔

誰か試して俺魯粛ないよ(´・ω・`)
501ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:33:36 ID:9J8e+PbK
そこがサイヨウの強いところだよなー。ダメ計や妨害を封印してその間に
飛将降臨などで蹴散らせば無問題だし
カクがいればりっくんファイヤーの後士気少なくてウマー、だし
502ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:39:29 ID:aUU2RBOi
チラシの裏

2、3人でちゃんとルールを守って並んで、1プレイ交代して回してたのに
空気を読まず、連コインしよーとしてた厨房が出没。
そこで俺「おいっ!後ろ見ろっ!並んでるんだからっ!」
と注意したらICカード忘れて逃げていったw
そんなんでパニックになるなよ…。

チラシの裏終わり
503ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:45:15 ID:4cnO1Miu
田園都市線が止まってるよぉ(ノ_・。)

それはともかく連コ厨はマジで氏ぬべし
504ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:49:15 ID:wth53wkF
>>502
最近の子供は怒られることになれていないから……
505ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:51:37 ID:N2Z4RoDz
新VERになってから6-5品だったのが5-4品安定って感じになったな〜
毎日出来ないし2〜3回やったら集中切れて負けまくるからなorz
神速さえ何とかできればもうちょい上狙えるんだけどどうすりゃいいのかにんともかんとも
苦手意識のせいで殆ど負け越しな俺シジ無し呉バラ
506ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:52:45 ID:Ae3ofH/J
>>503
東横に流れてくるんか。自由が丘からすごく混みそうだな
507ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:58:03 ID:H10XfB87
全軍突撃って速度+1?
だとしたら神速のが有利になるね

あと全軍突撃デッキって言いにくいから略称考えてよ
508ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:59:40 ID:LHuM86ci
全突でいいかと
509ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:01:24 ID:FYWiW1UD
>>507
全突デッキか突撃デッキが無難だがなー。西馬超デッキでもいいけど。そんな俺も全突か神速で悩んだ結果神速にした2〜3品神速
510ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:03:05 ID:/2/mS0+q
>>507
つ馬超デッキ

蜀?知らね
511ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:04:39 ID:N2Z4RoDz
>>879
赤酔覇王=黒飛覇王だよ
同一人物ね
512ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:06:22 ID:LIbBhU/c
悪馬デッキでFA
513ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:08:50 ID:LHuM86ci
候補
・白銀の大号令デッキ
・西馬超デッキ
・紫のマントマンデッキ

ゴメン最後のは適当
514ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:12:04 ID:9J8e+PbK
SR馬超はいっているデッキはたいていダブルライダーや蜀4枚などといわれるから
白銀デッキ、をこちらに定着させれば、とも思うが…実際の名前じゃないしなぁ
全突デッキが無難かな。短いし
515511:2005/10/21(金) 08:13:13 ID:N2Z4RoDz
誤爆、まじすまん・・・
516ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:24:14 ID:C4fN3GnM
流れぶった斬ってわるいが、
十常寺の密通の計って重ね掛けできんの?
できるならススメロックみたいな感じで使えんかな?
どんぐらい低下するか知らんがな('A`)
517ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:31:24 ID:9J8e+PbK
>>515
できるでしょ、妨害計略だもの。離間連発、みたいなものなのかな
ただ友人がやったんだが、相手の士気の増え方が半端じゃないようなこといってたな
どれだけ相手に士気いくんだろ?これによってはかなり厳しいかと
誰か検証してくれー
518ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:32:31 ID:9J8e+PbK
…アンカーミスった
516宛てね…
519ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:32:33 ID:8+Rf3qWx
12溜めて密通ロック?
520ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:35:39 ID:lxBihTIH
密通は相手に士気4あげて武力-5だった希ガス
521ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:36:09 ID:/2/mS0+q
相手の士気は4増えるらしいが
522ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:36:55 ID:4n7lNTyu
素直にススメでいいよ
523ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:37:15 ID:GhpYsCj1
マキシマーズみれなくね?
524520:2005/10/21(金) 08:38:11 ID:lxBihTIH
訂正
範囲内の敵に-4/-4して、士気+4でした。
525ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:38:25 ID:0APGNaCJ
>>481 フトシがCってことはないだろ。リョフがもう一個下かな?
526ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:38:58 ID:C4fN3GnM
武力、知力、移動速度低下だから3回掛ければウマーかなと思った('A`)
相手の士気が12貯まるが、知力0になるなら結構効果あるかなぁと。
まぁ浄化系がいたら乙って事で('A`)
527ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:40:44 ID:78gcA9YR
>>519
俺は張譲!十常寺筆頭!
俺の息子を!ちょん切り宦官!
漢の王朝!俺らで衰退!
イェー
適当だけどこんなかんじでいいかな?
528ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:43:18 ID:ggg2Z66H
だれかSRシンラク試した?あれはやっぱり復活持ちと
同じカウントになるのかな?
529ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:43:44 ID:9J8e+PbK
>>521 524
士気4はでかいな。せめて3なら…素直に離間使うな、俺は…
情報サンクス!
530ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:50:50 ID:sy9DbjwT
三戦目だからって全部隊を城に引き籠もらせている奴、
こっちだって金払ってんだからちゃんと勝負してくれ。
531ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:55:33 ID:W3y8jTLT
>>530
一枚目でどれだけ上がれるかとトライアルして教え無双で級〜低品の
雑魚を蹴散らしてる俺は正しいって事だなw
532ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:00:08 ID:GhpYsCj1
>>530
このまえDQNが級のカードで悲哀デッキ。
1戦目相手場内スタートで兵法ぶっぱなし。終了
2戦目なんと同じ相手で場内スタート兵法ぶっ放しで終了
っていうのがあった
533ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:00:38 ID:XapAOzAq
>>530
そういう時は華雄や董卓でこっちの城ゲージも減らして大激戦に晒すんだよ。
534ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:03:22 ID:YZyNR5d1
流れ無視して数ヶ月後の新SRランク予想

A 孫策、孫堅
B 劉備、関羽、董卓、呂布、華陀
C 郭嘉、太史慈、エン紹
D 徐庶

女性武将は価値がわかりづらいので除外してみた。
出来れば皆から意見欲しい
535ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:06:17 ID:K98W9nGA
A 孫策、孫堅
B関羽、郭嘉、太史慈、華陀
C 劉備、 董卓、呂布、エン紹
D 徐庶
こうだと予想
536ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:07:04 ID:5/Kw7EvV
つか、数ヶ月後SRのレート表作るなら
旧SRも混ぜて作ってくれよ
537ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:07:58 ID:YZyNR5d1
超絶誤爆スマン

書き込んだ画面放置してまた内容いじりながら考えてたら間違ってまた書き込んでしまった…

内容もチラ裏気味だしマジスマン
538ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:08:38 ID:lROh+oFY
>>534
A 関羽、孫策、孫堅
B 郭嘉、劉備、呂布、華陀
C 太史慈、エン紹
D 董卓、徐庶

だとおもう。女性はわからないけど、蔡文姫、呂姫は高いんじゃないかなー。
539ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:09:08 ID:/Xa2rvV8
>>530
いまさらすぎるので気にしたら負けだ
本当に腹が立ってるのなら
城ゲージギリギリまで削って時間切れまで放置がベスト

今中間テストの時期らしく1時くらいから厨房工房がゲーセンにたむろしてるの
まじで勘弁・・・
540ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:12:33 ID:lvnRDFT1
蔡文姫は絵師補正高そう
541ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:14:15 ID:lROh+oFY
>>540
そうだね。逆補正発動のシュガシュガ王異の例もあるが……

SR周瑜を初めて見たとき、銃夢の人だと思いましたよ。
542ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:15:16 ID:Y5G7yTtU
SR関羽をSR蔡文姫+Rスウ+厳氏に交換した俺はウッカリさん?
543ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:15:39 ID:N8lG2drj
>>530
漏れもそういう相手に当たったことあるな。
時間いっぱい使って挑発空撃ちしまくったけど


544ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:16:15 ID:fwj+7+6g
>>542
まあそれで納得したならいいんじゃない
545ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:16:21 ID:/a/hH0/m
個人的にはこうかな
S,呂姫、蔡文姫
A、孫策、孫堅、関羽
B、劉備、呂布、甄洛
C、 太史慈、董卓、郭嘉、華陀
D、袁紹、徐庶

>>536
さすがに旧カードいれたレートは予想できないよ
546ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:16:58 ID:lROh+oFY
>>542
モッコリさん(旧い)。トレードは納得していたら問題ないっしょ。レートを過剰に意識すると微妙な空気になるような。
547ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:17:11 ID:q+WFlzv8
>>542
エロカワイイスレの住人
548ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:17:57 ID:/Xa2rvV8
俺敵絵師補正が超高い

SRエン紹

島本儲の漏れでも、なんでエン紹書いたんだろ?とか思ってる
549ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:18:20 ID:lROh+oFY
>>545
SR王異ならSで安定のような気もする。SR黄月英もAくらいでは。

あとは暴落。
550ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:19:45 ID:Y5G7yTtU
>>549
SR蔡文姫とSR王異は同格・・・?微妙か
551ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:20:54 ID:lROh+oFY
>>548
恐ろしいことに、島本氏は全部で3枚のイラストを描いたらしい……
552ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:20:59 ID:lvnRDFT1
そうかー開幕再起ってそういう意味だったんか
何度か当たったけど「ああ、緊張してボタン間違えたんかな」ってずっと思ってた
あまつさえ城に引っ込まれたとき「兵法しくじったから諦めたんか…ま、次頑張れよ」なんて心の中で励ましてたよw
553ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:21:23 ID:YZyNR5d1
考えでみると関羽は後々落ちてきそうだな。
今は計略の派手さやインパクトが強いってことと、関羽ってことで価値高いけど、
実用的なこと考えると張遼の存在のせいで微妙っぽくないか?
計略のせいでケニアになりがちなあたりもあるしな。
554ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:23:37 ID:lROh+oFY
>>550
SR蔡文姫、背景がかかれていない。これがマイナス。でも絵師補正が大きすぎるのでは。
SR王異とは「客層」が異なるような。また、SR蔡文姫は実際にゲームにおいて使えないわけでもない。
555ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:25:17 ID:GtsAQ0+J
SR太史慈強いんだけど、いかんせん他の2枚が強すぎるよな
デッキ組む時にSR孫策、孫堅の方が優先順位高いから
2.5コス2枚はきついからR太史慈でいいかってなってしまう
後不遇なのは郭嘉かな、R郭嘉と併用できたらもう1ランクはレート高かったと思う
556ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:27:33 ID:L30sF8jX
>>554
SR蔡文姫、背景がかかれていないのが中村博文で良いんジャマイカ?
SR王異は魏の1.5弓兵としては優秀だぞ
557ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:30:48 ID:W3y8jTLT
というかスーパーフトシは柵がないのが激しく痛い。
楽進にへばりつかれたら役目果たせなくなるって何よ。
あと騎馬が大杉だから武力9の弓に2.5コストは高い。
特技が柵勇ならサックや孫堅レベルだったんだが…
558ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:32:36 ID:lROh+oFY
>>556
>>背景がかかれていないのが中村博文で良い
そうなんかー。深い世界だなぁ。

個人的にこの人が描いてくれればうれしいは、美内すずえ、陸奥A子、大暮維人、伊東岳彦かなー。ありえねー。
559ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:32:57 ID:LIbBhU/c
>>557
それだと3コストになるような希ガス
560ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:33:34 ID:/Xa2rvV8
中村博文かぁ
イメージとしてメリクリウスプリティと彩京というイメージしかでないのぅ

なんてか一昔前の人に人気ありそうとか思ってしまった



>>551
3枚ってことはエンショウに3枚?それとも島本絵のカードが全部で3種類のカードがあるってこと?
まぁ、本人も漫画漫画しててこれで良いのか?みたいな印象あったらしいからなぁ
SEGAももうちょっと武将選んで書かせてほしかったよ・・・
561ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:35:53 ID:8+Rf3qWx
島本絵が似合う武将って誰だろう。


もう真島絵武将も見たくないよね?
562ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:37:24 ID:lROh+oFY
>>560
島本が三枚とのことでしたが。あと2枚は何かは不明ですね。

周瑜で轟炎なら笑う。
563ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:38:43 ID:LIbBhU/c
>>561
つ【曹ヒョウ】
つ【孟獲】
つ【晩年孫権】
564ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:39:46 ID:fLfh6UOQ
これだから呉単は…
1.5騎馬武力5知力9伏兵火計くらいが追加されないと満足しないだろうな
565ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:40:01 ID:SKI61zJg
背景なしという手抜きを持ち味と思わせられたら勝ち組だな
566ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:41:05 ID:4n7lNTyu
ぶっちゃけ弓に勇はいらない
活・柵とかでいいよ
567ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:42:34 ID:fwj+7+6g
>>564
それ欲しいな
568ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:42:46 ID:RRytRRFM
島本なら呂布とか見たいがなぁ

ところで今月のLOに中村博文が描いてるっぽい
569ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:42:48 ID:lxBihTIH
背景云々はいいとして、世の中には目しか書かない漫画家もいますしね・・・

多分書いたって言ってまだ出て無いモヨコ氏のハルカとか島本氏の残り二枚は
次の追加か最悪ボツになってるかですよね。
570ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:43:15 ID:tKZr8pf1
>566
沙摩柯は勇猛ありでもいいと思う
571ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:44:15 ID:LIbBhU/c
>>566
油断大敵じゃうあなにをする(ry
572ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:45:20 ID:raRQDWt0
>島本あと2枚

EX諸葛亮がまたあるらしいんだが。
573ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:48:04 ID:hUxygO6i
天衣無縫ならまだ突っ込むこともあるから勇があってもよかったが
乱れ打ちは完全に援護型だから宝の持ち腐れになってる感がある
574ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:48:18 ID:/a/hH0/m
なry
575ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:52:29 ID:RRytRRFM
>>573
無理矢理へばりついて矢の雨を止めに来た楽進を返り討ちにするための勇猛
576ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:52:35 ID:jb4bRoy0
乱れ撃ってる所に突っ込んできた時に一騎打ち発生
勇猛持ちだから勝ってそのまま撃ち続ける

というのがセガの思惑なんだろうか。
577ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:54:34 ID:LIbBhU/c
ジャーンジャーンジャーン

EX諸葛亮 蜀 3.0 槍
武5 知10 伏
自雷の計
自分の頭に雷がランダムで何本か落ち自分と周囲の敵・味方にダメージ
ただし、自滅すると周りにはダメージを与えない
578ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:56:51 ID:4n7lNTyu
すごく限定された使い道だな・・・<SR太の勇猛
それなら多少無理してでも新Rショーユにつけてあげればよかったんじゃないかと思うんだ
579ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:04:42 ID:fLfh6UOQ
おまえら世の中には特技を持て余すハゲや特技を忘れたお爺ちゃんやら色々いるんだぞ。
文句言うな。
580ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:04:54 ID:dBtiozYB
勇猛ついてても一騎打ちへたくそな奴は負ける。
俺の何とかさんは勇猛無くても勇猛ありに何度も勝ってきた…



勇猛もち使っても一つしか金バーこねぇんだよ。orz
581ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:06:38 ID:lROh+oFY
沙摩柯をずーっと使っているけど、あんまし一騎打ちは発生しないぞ。
582ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:09:07 ID:W3y8jTLT
ストライダーショーユ、突撃→火計のコンボで兵力MAXの知力6落とせるから以外に強いよ。
伏兵処理やピンポンダッシュにも使えるしなかなか。
ショーユじゃなくR朱桓にしてくれてたら完璧だったんだがなあ
583ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:10:42 ID:lROh+oFY
>>582
はたして、ハゲ以外の朱桓は受け入れられるのだろうか。
584ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:11:00 ID:w9JfOzWb
>558
陸奥A子って・・・
あなたはいったいお幾つですか(笑)
585ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:12:54 ID:GTA/ICuD
>>583
Rもハゲにすれば無問題
586ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:13:10 ID:/a/hH0/m
>>583
じゃあ、じつは10円ハゲがこっそりあるとかで
587ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:14:06 ID:RldcXKFe
》560
その一昔前の世代が今このゲームをやっているんじゃまいか
588ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:15:02 ID:BLeGbKCa
>>583
髪の毛がズレてるとか・・・
589ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:15:37 ID:OAV9NqHt
>>583
多分、魏の復活騎兵のハゲさんのことかと
590ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:18:52 ID:U6HhtPSN
>>561
新SRカンウとSRチョウヒ
591ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:28:02 ID:w9JfOzWb
>>590
また関羽かよ!
関羽は名君でおなかいっぱい・・・orz
592ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:28:08 ID:BLeGbKCa
マガジンの読み切りで
『栄斗物語〜大都督への道のり』
とかやんねーかな?
593ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:29:17 ID:Z+AZC/Io
流れd切りで質問。
R陳宮の計略でさ、同武力が複数いる場合は計略の対象はランダムで決定?
多分、勅命と一緒なんだろうけど献帝持ってないし阿斗を使う気もないので
教えて高知力の人!
594ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:31:07 ID:w/nXUy2y
>>592
第一部 ロケテ

第二部 先行稼動 水計連破、大都督獲得

第三部 正式稼動 そして覇王デッキへ

か? 全コマの80%くらいは盤面でカード動かしている描写になると思うがw
595ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:32:45 ID:LIbBhU/c
>>593
yes

任意の奴につけたいのなら戦場に出す順番を考えるべし
596ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:33:41 ID:E8VQToyD
蜀SR関羽 槍 コスト2.5 武8知4 勇柵
不屈大車輪 兵力が全快し全方向に無敵槍 士気6


それが

クオリティ
597ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:33:48 ID:4n7lNTyu
マガジンのドキュメント系の漫画は苦手・・・

>>593
勅命だと同武力はランダムだね
598ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:33:52 ID:nTCEPe4u
寝てる間にデッキ構築するからレコーダー必須な8。
599ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:33:55 ID:o84NbRZQ
赤松はHPによると書いてないらしいが、かわりにまぎぃが書いたりしてないかなぁ。
600ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:34:05 ID:RRytRRFM
>>592
大都督は美化50%増で描かれるわけだな

むしろ写実系作家にクリソツの栄斗を描いて欲しいが
601ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:35:08 ID:lxBihTIH
>>592
多分強さの秘訣が「程cで(ty)」だから漫画化は難しいかとw

>>593
「一番〜」系は同じ値のがいたらランダムだと思いますよ。
602ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:38:19 ID:/Xa2rvV8
教え教えアモーで武力上がる正確な値わかるひといる?

とりあえずRのほうで48までは確認したんだが
どれくらいまであがるんだべさ?
603ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:39:20 ID:E8VQToyD
しかしキバヤシ栄斗になる罠
604ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:43:25 ID:w9JfOzWb
つ 山本おさむ

ドキュメンタリー漫画で思い浮かんでしまった
正直スマン
605ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:44:08 ID:BLeGbKCa
>>602
おえー、その相手漏れだよきっと
最後アモーで城門落城したろ?
敗戦確定やったで
どこまであがるんだろって見てたのに…
遊び心がねぇよ
606ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:44:46 ID:qBg9w0b1
>>597
あのシリーズは作者がダメすぎる。
ただでさえ人物の書き分けが出来てないのに、題材が題材だから、
誰が誰だかわからなくなる。話もワンパターン。
607ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:45:45 ID:o84NbRZQ
教え推挙十常侍推挙十常侍賢母十常侍阿蒙とか行けないかなぁ?
608ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:47:34 ID:W3y8jTLT
>>593
ふざけんな、自分で試せ。
何でも人に聞いて済まそうとしてんじゃねえよカス。
609ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:57:06 ID:w9JfOzWb
蜀SR関羽
槍 コスト3.0
武9知5 勇柵魅

>>596
こんなもんジャマイカ

蜀SR関羽
槍 コスト3.0
武9知5 勇柵魅
「同盟破棄」 士気6
範囲内の蜀将の武力が上昇し兵力が回復、全方向に無敵槍
ただし、計略効果中に撤退すると最大士気が減少する
「虎の娘を犬の子にはやれぬゎ!!」
610ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:00:46 ID:/Xa2rvV8
>>605
いや、違うな
だって負けたしw

また試してみるかのぅ・・・
611ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:05:41 ID:YChsfWEQ
ver1.11ロケテしてんだけど、キシュツ
612ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:05:45 ID:4f+hxA18
最近Rパパ、Rシュウユ、R何とか、露伴、カン沢でデッキ組んで推挙しまくってるんだが、
今のところ何とかとパパが両方いても100パーセントパパに知力アップがかかってる。
武力最大値ならランダムでどちらかな筈なんだが、これだけパパにかかるってことはどういうことなのだろうか。
もしかして武力で比べて、その次は知力で、みたいな仕様なんだろうか。
ちなみにRパパ、R何とか、R阿蒙でもパパにかかりましたわ。
613ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:06:55 ID:pLWrw1Tc
まさか
614ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:07:19 ID:a/YHGvHt
SR黄忠マダナノー
615ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:08:06 ID:f5m2btRJ
質問
SRシンラクはいらない子?
誰か巧く使えてる人いる?
616ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:08:32 ID:lxBihTIH
>>611
清々しく
617ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:10:10 ID:RRytRRFM
>>611
くるしく

618ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:10:11 ID:YMGWsjHe
>>598
何そのエドガーケーシー
619ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:11:45 ID:4ZINACZc
>>611
kwsk
620ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:14:30 ID:w9JfOzWb
旧パック混ぜてる店って
まだ在庫はけないの?
いったいどんだけストックしてたのかと・・・
621ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:17:35 ID:BLeGbKCa
>>611
水鏡先生、漏れにも。
622ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:18:36 ID:W3y8jTLT
623ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:19:13 ID:JtX4Q2nu
>>611
身をよじる様に
624ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:19:21 ID:8+Rf3qWx
>>614
SR黄忠 1.5弓 5/3 勇
計略:瓢箪大車輪
武力が大幅に上昇するが
弓の射程距離が下がり、兵力が減少する。

「敵将李典、討ち取ったり〜」
625ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:19:41 ID:W3y8jTLT
>>620
元々の確率が1/3だから討伐成功で一枚出たらいい方。
討伐出来ない雑魚はなかなか引けないだろうね。
626ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:21:21 ID:YlfNhvQx
>>615
まだあまり引いた奴いないんじゃないかな?
文章だけ読むと?な計略だけど、今後開発されればどうなるかわからない。
627ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:23:47 ID:LIbBhU/c
EX黄忠 蜀 1.5 弓兵
武6 知1 勇猛
乱射大車輪

EX馬超 蜀 1.5 騎兵
武6 知2 勇猛
人馬大車輪


これで、五虎将軍デッキが組めるぜ!
628ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:27:09 ID:EBZRaGpF
某ラウンドワンは旧カードと新カードが混ざってます。在庫も膨大かと。だってスターター買ったらまだ白いカードケースがもら(ry
629ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:27:38 ID:YChsfWEQ
つまり、豊田のリコール対応は素早いといこと
獄から解き放たれたようだ
630ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:29:21 ID:/Xa2rvV8
>>615
使われたけど特に脅威と感じる舞じゃなかった
効果って手っ取り早く言うと全員に復活つけるだけだから
死なないとアドバンテージが取れない
極力武将を殺さないように努力するこのゲームではあんまし意味無いと思ってる
甘ちゃんのが強いと思われ

まぁ、本当のところは使ってみないとなんとも言えないけどね
631ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:29:30 ID:IhcM6tK5
陸遜とSRホウ統の範囲を交換しようと思うのですがいかがでしょうか?
632ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:30:01 ID:PDwsR6OT
SR魏延ノシ
633ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:30:09 ID:YlfNhvQx
>>628
だから新旧混ざってるのが当たり前なんだって。
旧カードは絶版になったわけではないし。
634ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:30:23 ID:EBZRaGpF
新カードしか出なくなると思ってる人がいるの…?
635ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:31:24 ID:S2pamXa4
>>627
武6で勇猛付きでEXはありえんだろ

ネタにマジレスすまぬ
636628:2005/10/21(金) 11:33:48 ID:EBZRaGpF
いやいや15枚連続で旧カードが。別のサテいったら新カードが。
637ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:36:50 ID:gEIsU1oj
636
そして初めの台からSR孫策が
638ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:36:51 ID:w/nXUy2y
>>636
出たんじゃん。15枚連続旧カードも確率的にありえなくないし、
おまいそれ普通に営業妨害だぞ。
639ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:37:09 ID:W3y8jTLT
>>636
パックによっては偏りがあるが、15連チャンはまあ旧パック確定だわな
100回やって30枚以上引けてたらラッキー、引けなかったらぬるぽと
諦めませう
640ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:37:20 ID:JTll99Ak
>>634
そうだったらいいなあ、と思ってる俺ガイル。
さっきラウン○ワンで5回ほどやってきたら
全部旧カードだったんでな・・・。
641ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:38:00 ID:EBZRaGpF
そのくらいなら引きだと思う…
何百と試行しないと混ぜてあるか分からないからなぁ
642ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:38:29 ID:USfcSgLM
>>638
確率は四枚に一枚はでるのですが?
643ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:38:40 ID:hEkjYIi9
>635
EXは「使えない」のが前提じゃないとな
644ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:39:00 ID:w9JfOzWb
白いカードケース欲しいよー
645ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:39:54 ID:EBZRaGpF
>>642
4枚引いて1枚以上引く確率は6割くらい。
期待値は4枚で1枚だけどね…。
646ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:40:02 ID:r+I6z1/F
裏から開けてみた
孫堅の文字が出て一瞬興奮した
武将の顔を見てガッカリしたorz
647ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:40:54 ID:pLWrw1Tc
普通にシャッフルしてたりするものではないか?
648ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:41:02 ID:w9JfOzWb
>>641
こんな記事もあった
やっぱ分からんけど
ttp://blog.livedoor.jp/poke777/archives/50144837.html
649ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:42:08 ID:gEIsU1oj
642
確率はあくまで確率、そんなあなたに質問です
あなたの言う確率で排出されるとして
40回の排出で10枚の新カードがでます
言いたいこと分かるよな?
650ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:42:21 ID:4ZINACZc
なぜに新カードがでない、とわめく人が多いんだ?
651ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:43:07 ID:4ZINACZc
>>642
確率を理解しているのか……
652ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:43:43 ID:us1VYsz4
SR孫策・R孫堅・R孫権・SR呉夫人・呂範

よし!!これで出撃だ!!



約4枚カードが足らんな orz
653ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:44:20 ID:RRytRRFM
ver.upしてから旧カードって色が微妙にマットな仕上がりじゃない?
だから俺は旧カードが出たとき色がケバ目だったら在庫を混入していると判断している

全くの主観だけどね
654ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:44:38 ID:JTll99Ak
>>650
引けないからだろ。

最近は混雑も解消されてきたし、長い目で見れば
そのうち揃うだろう、と考える呑気な俺。
655ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:44:43 ID:SZDqeIU4
新R曹操
コスト2馬 7/7活魅
猪突猛進の大号令 士気6 範囲:自身中心横矩形
味方の武力と移動速度が大幅に上がるが、発動時向いている方向に強制的に進み、
壁に当たると跳ね返るように進む
656ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:46:54 ID:3Uatp5CU
>>534が正解っぽいな
S いない
A 孫策、孫堅
B 劉備、関羽、董卓、呂布、郭嘉
C 華陀 、太史慈、エン紹
D 徐庶

一通り新レアデッキ見たが神カード(Sランク)はない
華陀だけは未知数だが今のところは郭嘉のほうが使えるから交代
B↑は特定のデッキで結構使えるC↓は今のところ趣味カード
どんなデッキでも組み込めるようなカードは少ないな
657ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:47:28 ID:USfcSgLM
ただ確率を言っただけでこれかwww
15枚連続旧は確率的にはおかしい。でもその人の運が絡むと変わるだけでは
658ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:48:24 ID:hEkjYIi9
結局アレだ
確率とか何とか言うのは所詮素人

大事なのは今この手にあるパックが新カードか否か!
それは開けるものにとっては「当たり」か「はずれ」かの二分の一でしかないっ!
659ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:49:32 ID:y6p1/Scq
>>657
>>15枚連続旧は確率的にはおかしい。
ちっともおかしくないってば。確率的におかしい、なんて表現はありえんよ。
660ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:50:01 ID:RRytRRFM
>>658
それはそれで麻雀劇画の読み過ぎだ

天牌とか好きなクチじゃね?
661ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:50:04 ID:yowOxF+9
R張遼に対するこれといった対策が思い浮かびません・・
突っ込んできたところを死ぬ気で蒸発させても気がついたら出てきてるしもう泣きそう
662ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:50:59 ID:3Uatp5CU
まあ、俺はさっきやってきて6枚連続新カード、うち1枚はR引いてきたがね
新カードと旧カードが定期的に混ざってるんではないかと思う
まあ、15枚連続引きなんて、北斗50連みたいなもんじゃね?
663ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:51:18 ID:JTll99Ak
>>661
つ【連環の計orススメ】
ついでにほかの奴らも巻き込んじゃえ。
664ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:51:39 ID:gEIsU1oj
新カードがたまたまでないだけでも旧パック扱い
店も大変だな
665ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:51:49 ID:3Uatp5CU
×新カードと旧カードが定期的に混ざってるんではないかと思う
○新カードと旧カードが定期的に混ざってるんではないと思う
666ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:52:50 ID:USfcSgLM
では49枚連続旧で最後の一枚に新が出てもおかしく無いのかな…
667ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:53:21 ID:Ix9uSniQ
そんなに新カードが欲しかったら旧カードのパックが無くなるまでやめれば?
668ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:54:30 ID:up1897qR
>>660
電波度
兎>三日月>>(作者自身よくわからない壁)>>>天牌=アカギ>>>>>みーこ
669ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:54:56 ID:1zRKtvUE
>>659
確かに確率ってのは偏差するからおかしいって表現は変なのは理解する
でも経験則から15連で旧カードだけ引いたらパックの中身疑う人もいるだろ
文脈読めない子なの?それとも煽ってるだけの馬鹿?
670ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:55:49 ID:hEkjYIi9
>660
いや、今のはバキの作者の板垣氏の発言のパロ
麻雀漫画好きだけどねw
671ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:57:18 ID:a/YHGvHt
黄忠に射撃大車輪でもなんでも大車輪やりながら弓撃つとかついてもいい気がするな。
騎馬が人馬一体で槍無効化できるんだし、弓も騎馬突撃防げるようになってもいいよね。
ついでに槍は神速大車輪で弓に強くなるわけだし。
672ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:58:17 ID:nWhaqO+o
ところでセガチャンの動画が更新されてるのはデロリアンかい?
673ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:59:25 ID:AobGlB/D
あのさぁ、もしかして15枚連続旧カード出たとか言ってるヤシは
同じサテで連コして15枚じゃなくて
普通に交代制のとこで15枚連続で引いただけじゃね?
674ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:00:53 ID:hEkjYIi9
R張遼はおばかさんなので基本は放置でいいと思いますよ
あと、迎撃が効かないだけで手動車輪や乱戦ダメージは普通に喰らうんで回り囲んでボコるのもあり
所詮武力9
675ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:02:08 ID:3Uatp5CU
よくみるとスウって乳首ビンビンだな
676ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:02:58 ID:JIXTuyoH
>>672
むしろターミネーター。
報告乙。早速取りに行ってくる。
677ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:02:59 ID:Y6QqQzAu
>>661伏兵orダメ計or妨害or弱体化or麻痺矢
知力は低いから士気さえあればなんとでも
678ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:03:26 ID:znJgYtyo
>>674
それは使い手がお馬鹿さんなんでは?
679ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:03:30 ID:1AL1PSI3
混ぜてみた

S 王異、蔡文姫
A 孫策、孫堅、月英
B ホウ統、関羽、甄皇后 、馬超
C 華陀 、太史慈、董卓、郭嘉、奮起劉備、張遼、曹操、小喬
D 大喬、大徳劉備、ホウ徳、周瑜、新呂布、趙雲、カク、呂蒙、
E 貂蝉、呉夫人、旧呂布、孫尚香、袁紹
F 諸葛亮、徐庶、張春華
G 張角、甘寧、孫権

呉は呉単大会があるとすれば、落ちることはなさげだけど
それが終わればずるずると落ちて
B・Cの間でトレードがやりとりできるようになるかと
680ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:06:44 ID:hEkjYIi9
>675
UCな
Rは胸チラと足が色っぽい

個人的にUCは何か塩ビの人形みたいに見える…
681ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:08:47 ID:8+Rf3qWx
>>672
一瞬、まったトータル戦かよ!
と思ってしまった。反省。
[SEGA]セガチャン ttp://sega.jp/location/segachan2.html
682ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:09:02 ID:AobGlB/D
>>680
>塩ビ人形
禿同
683ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:09:28 ID:dA6tD9yt
<チラシの裏>
友人がこのゲームをやりたいといってきた
一通り操作の説明をしてやり、カードもあげようとおもったが「自分で引きたい」と断られた
初戦から全国を選びコストの足りぬ軍勢でキラキラデッキに挑む彼

…なんだかんだで明らかな初心者には手加減してあげるのな、狩りの人も
ギリギリ勝たせてもらってたよ
684ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:10:11 ID:RRytRRFM
未開封パックをお持ち帰りしてその場にいた妹&母と一緒に開封することにした

母の開けたパックから顔を出したのは 何 太 后

母無言  どうしたらいい?
685ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:13:08 ID:w/nXUy2y
>>672
GJ!
めちゃくちゃ見ごたえある頂上ばかりだな。
一戦はちょっとあれだが。
686ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:13:56 ID:aV3nY9MA
>>684
「俺は孫静とかにしか興味ないから」
687ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:14:03 ID:hEkjYIi9
>684
チッと舌打ちしてゴミ箱にポイ
688ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:14:16 ID:LIbBhU/c
>>684
歪んだザン言
689593:2005/10/21(金) 12:14:31 ID:Z+AZC/Io
>595、597、601
そういや対象は戦場内だっけか、すっかり忘れてたサンクスコ
頑張って破滅デッキ考えるよ
>>608
なんか嫌な事でもあったのか?
690ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:14:35 ID:JTll99Ak
>>684
歴史の勉強に役立つと力説する。
691ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:15:07 ID:lDq0VIla
目を画鋲で刺されて張り付けられてたR孫堅を救出してきた
使えるのかなコレ
692ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:15:18 ID:I9k6rF5/
>>683
狩りでも真性のヘタレとかがいるからなぁ…
693ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:15:44 ID:qvB8Qvy8
カードゲームって時点でお察し」k(ry
何太后 萌え!!
694684:2005/10/21(金) 12:16:55 ID:RRytRRFM
お前ら・・・頭いいな

つーか今回色ボケカード大杉
695ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:18:37 ID:+35BZvG+
孫静キュンもウンコしないよ
696ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:22:44 ID:r+I6z1/F
>>672
頂上決戦は毎週金曜更新だから
697ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:24:01 ID:w9JfOzWb
>>695
朱治の時代は終わりましたか・・・
698ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:24:41 ID:YlfNhvQx
つかセガチャン回線重すぎ
699ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:26:46 ID:JTll99Ak
>>697
一時代を築いただけりっくんよりはマシです。
700ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:27:06 ID:r+I6z1/F
それからどうやら今回から新Verの動画のようだ
確か先週までは1.003だったと思う
701ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:27:17 ID:aV3nY9MA
「兄様。どうか攻めるのはお止めくださいませ」

↑この台詞エロくね?
702ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:28:39 ID:Xfne3yFW
チョウリョウの一騎打ち負けが痛かったけど、やっぱ○○上手いな。
そういや栄斗も一騎打ちで負けたのあんま見たことないな。
703ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:30:20 ID:w9JfOzWb
>>701
「ほう、ではどうして欲しいのかね」
704ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:36:43 ID:YlfNhvQx
>>701
「もう止められないわ」
705ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:37:47 ID:AobGlB/D
>>703
「ケツ出せ!!」
706ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:39:40 ID:/Xa2rvV8
久しぶりにあれ思い出したな

関羽「ケツを開け」
劉備「ぽうっ!!」
張飛「ぬぐぁぁっ!?」
707ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:40:00 ID:r+I6z1/F
>>702
あの一騎打ちは張遼VS張梁だからお前さんの言い方だとどっちのチョウリョウかわからんぜ
708707:2005/10/21(金) 12:41:26 ID:r+I6z1/F
×張遼VS張梁だから
○張遼VS張梁もあったから
709ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:43:01 ID:LIbBhU/c
ケツを開け!

私には通じぬわ!

こじ開けよ!

墜ちていく・・・
710ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:47:33 ID:quq0+FWx
>>709
テラワロスwwwwww
711ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:51:14 ID:DOPdp1H6
>>706
「攻撃あるのみ」
「なかなかやるじゃねぇか」
「あーにじゃ、イクぜぇ!」
712ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:51:34 ID:nkV5GCxe
>>709
どうだ?俺に突いてこねぇか?
713ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:52:25 ID:JSF1gSB1
ながれ豚キリでスイマセンがセガチャンの動画のダウンロード方法がのっている
HPがなんかあったら教えてもらえませんでしょうか・・・保存はできないのかな?
714ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:52:42 ID:aV3nY9MA
確か孫静キュンの撤退辞の台詞が
「痛いよぉ・・・」

↑エロくね?
715ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:53:01 ID:r+I6z1/F
>>709
なんだか物足りねぇな、おい
716ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:53:01 ID:W3y8jTLT
浣腸は、俺が復活させるぜ!
717ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:59:23 ID:u/p7Y+ym
亀だけど
15枚新カードが出ない確率=0.22%
確かあり得ないとされる確率が0.000000001%以下だから問題ないね。

確か学者の意見で0が9個で合ってたよね?
ギャンブルだったら7個のはず。
718ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:04:50 ID:nkV5GCxe
>>711
精子を爆発させるのだ!
719ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:04:57 ID:r+I6z1/F
>>717
それってどういう計算式でやった?
148/230の15乗で計算したけど
約0.134%だった
720ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:05:14 ID:04dDeqX+
>>709
Rリョフ「我が黒き獣を解き放つ」
721ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:06:58 ID:u/p7Y+ym
>>719
あースマン
大体1/3で計算したからかなりズレてるな
今は反省してない
722ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:07:43 ID:N2Z4RoDz
つかSRとかレアが多いんだからそれの出現率考えると新カードが大抵三分の一って確率も変だと思うんだけどなあ
723ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:10:40 ID:DOPdp1H6
確立云々言うならきっちりデータとってからにしやがれ
いい加減鬱陶しい
724ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:10:51 ID:3B1xRTS8
むしろもっと低確率ってことか
725ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:11:22 ID:EVUuqIIi
>>714
何皇后じゃなかったっけ?
ってか本当に孫静のがそのセリフなら今からゲーセン行くぞ。
726ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:13:29 ID:9IsTLQ2H
逝って来い。
727ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:14:56 ID:1zRKtvUE
>>717
なんと1000億に1回の確率じゃないとダメなのか
恐ろしいぜ算数…
728ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:16:05 ID:aV3nY9MA
孫静キュン落城台詞は
「僕をなめない方がいいですよ」(うろ覚え

>>725
ついでに孫静キュン復活時の台詞を調べてきてくれ
729ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:17:39 ID:znJgYtyo
発現もとより周りのほうがしつこいわな。
ありえないじゃなくて「旧カードを混ぜてる確率」は高いといえば間違ってないだろ。
730ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:20:20 ID:YlfNhvQx
すぐに貧困な知識をひけらかそうとするなよ
いかにも俺は頭がいいんだぜ!臭がたまらねぇぜ!
731ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:20:45 ID:37WKCiEU
胡車児胡車児…と呪文のように唱え続けるといつの間にか事故車になっている件
732KdoA:2005/10/21(金) 13:21:51 ID:N2Z4RoDz
全くだな。ありもしない脳漿を買ってもらおうと必死な奴が多すぎる
俺のように臨機応変に立ち回らないと世の中損をする
733ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:22:01 ID:iv6Dy/Op
この手の話になると、妙に生き生きする奴と理解できなくてファビョる奴が必ず出てくるなw
734ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:22:45 ID:cJG/oeZH
怨むんなら、レア引けない自分か神様にしてくれよな。
735ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:23:04 ID:8J/7o1ZY
しかし、新カードの渦に飲まれても
やっぱり魏は優秀なカード多いよな
西魏で組んだら何時の間にか魏単寸前になってたorz
736ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:23:13 ID:BQaXTSGH
臨機応変に立ち回っても三馬鹿の中で一番人気無いけどな、君。
737ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:27:33 ID:ycawzf7M
とりあえず>>731の力では流れを変えられないことはわかった(笑)
そういや胡車児ってウンコもれそうになってトイレに駆け込んでる人に見えるのは俺だけ?
738ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:28:30 ID:ROm3Vls6
反計や大規模な雲散とかの強力なアンチ計略が未だに魏に偏ってるからなー
強化系の一発屋が増えた分、むしろ相対的に強くなってる気もする
739ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:29:57 ID:1zRKtvUE
>>737
俺はキンタマ蹴られて怒ってるように見える
740ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:31:12 ID:JIXTuyoH
>>713
保存可能。
他の人はどうやってるかしらんが、オレは再生中の動画をプロパティで見て、
「場所」と書いてある*.asxのファイルをirvine等で落として、
落とした*.asxのファイルをテキストエディタで開くと*.wmvと書いてあるURLがあるので、
それを落とせばローカルで見れる。
上に書いてあることが分からんかったら、おとなしくネット上でみましょう。
741ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:32:45 ID:S2pamXa4
R李典のお陰で合肥デッキが組めそうだ

SR遼、楽進、R李典・・・・あれ?あとは・・・
742ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:34:15 ID:LIbBhU/c
R陳宮使ってきたが勅命よりも遙かに使えるな
後、R関羽も城門に貼り付いて不動やると二重攻城が出来てかなり面白い
ちなみに、ノリダーに破滅的献策を使ったら騎馬壁一発程度減った
743ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:34:28 ID:iX5nROr1
昨日一日使って某ラウンド1で同じサテ掘りまくったんだけど22枚連続で旧カードだったよ、出たSRは聴覚…。
あの店が空いているのはそういうことだったのか。
744ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:35:20 ID:Tsxvuory
曹ヒには愛想がつきたのでカクカに戻そうと思うけど
どっちがグゥレイト!なかんじだろう。
RカクカRトンUCテンイ曹仁テイイク

RカクカRトンR曹操曹仁張春華
どっちもたのしそうではある。

オマケ
http://www.akibablog.net/archives/2005/10/post_86.html
745ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:36:08 ID:lPr2b5VW
>>713
がんばれ
746ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:36:25 ID:Y8ZpYkvO
>>731
おまい天才

>>737
確かに必死でトイレ探してる人に見えるな
747ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:36:46 ID:SoJkG/l/
店員に伏兵で近づいて

新カード入ってますかゴルァ???
って聞くんだ
748ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:36:54 ID:Tsxvuory
>>742
うそん、
セイリョウの弓兵っていらなくないか?
749ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:38:53 ID:BQaXTSGH
>>741
つ【満龍】
正史じゃ来々より活躍してるぜ。
750742:2005/10/21(金) 13:40:15 ID:LIbBhU/c
>>748
西涼単ではいらない子かもしれないが、R張飛と組ませると手軽に超然強化できるから良い
陳宮自体、劉協や劉禅に比べて戦力になるしな
751ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:40:21 ID:Zc36PDmj
>748
おまいは一度武力15の魏続に打たれた方がいい
752ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:41:24 ID:Tsxvuory
マンチョウ優秀じゃん。
名/満寵
字/伯寧

◆生死年?〜242
◆出身地:山陽郡
◆役職:督郵→従事→揚武将軍→太尉
◆所属:魏
◆能力値
武:38 知:81
統:72 政:69
魅:92

◆説明文
早くから曹操に仕え、許都の令に任命されていた。任務を忠実に行い、信賞必罰、曹操は彼の働きぶりに喜んだ。
最大の功績は、やはり旧友であり楊奉の部下だった徐晃を説得し、傘下に加えたこと。関羽との戦いでは曹仁の参謀として樊城を守る。
水攻めに遭い、曹仁は撤退を提案したが『今、城を捨てて退却すれば黄河の南は全て蜀のものになってしまう』と篭城を説得した。
また、明帝が曹休に呉を攻めさせたときも、曹休の実戦の経験不足を指摘し、守備を固め大敗を防いだ。
曹操から四代にわたって重職を任されていて、財産などにも執着せず、人々にも人気があったという。


753ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:43:42 ID:w1u2T4GE
fanは今日どこに出現するのかな…?
やっぱマキシムなんだろうか?
754ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:44:05 ID:lrWoOljL
ダブったRキョチョの内どちらを保存用にしようかと思って,
まじまじとイラスト眺めてみたら,明らかに印刷の濃さ(赤の発色)が違った。
別に太陽焼けとかもして無いはずなのに。
755ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:44:11 ID:9IsTLQ2H
どれ。これから本屋で蒼天航路全巻立ち読みしてお勉強してくるかね。
756ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:44:28 ID:Zc36PDmj
そういや前に「この店は新レアだけ抜いてる」ってわめいてたピザがいたなあ…
出来るかそんな器用なことw
757ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:44:48 ID:nkV5GCxe
魏続のあのしてやったり顔がなんかいい。


そういえば高順の鎧って木で出来てるように見えるよな。
…木製聖闘士?
758ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:45:27 ID:nCJlH+79
今まで横光の三国志しか読んだ事無かった俺がこの前初めて蒼天を読んだ。
これまでの董卓のイメージが180度変わった。
途端にSR董卓使いたくなったのは秘密だ。
759ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:46:14 ID:BLeGbKCa
>>675
そのビーチクスウを売ろうと思いショップへ。
『店長いないから解らないですけど、私の判断では1円ですね』
やっぱ店長クラスじゃないとビーチクの良さは理解できないのかな?
760ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:46:33 ID:S2pamXa4
そうだなあ槍いないし

SR張遼 R李典 楽進 満寵 

あと1.5どうしよ
761ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:47:16 ID:vA5G5KIT
>>740
俺ができた。サンクス
762ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:47:47 ID:3Uatp5CU
>>760
殿!私の棒をしごいてくだされ!!
でいいんじゃね?
763ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:49:16 ID:Zc36PDmj
>759
所詮UCだからね…
764ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:49:23 ID:QP4+q0RT
>>762
とりあえず頭骨をえぐれぃ
765ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:52:12 ID:ZICH2DZE
>>760
いいじゃん6.5コスで。足りない1.5コスは愛と勇気で補え。
766ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:54:02 ID:E8VQToyD
蒼天みてサックが好きになったが
横山版みてただのDQN君主サック見て複雑な気持ちになった
767ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:54:32 ID:Tsxvuory
呉をCOMで兵法あげ用に使おうとおもってたらR孫策を売り切っててなかった。
タイシジや周泰、孫堅でがんばるのも悪くはないけど物足りない。

R馬超でトレードできるよね?
768ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:54:49 ID:44aRXia+
横山サックはナンチャンにしかみえん
769713:2005/10/21(金) 13:55:22 ID:JSF1gSB1
>>740,745
無事落とす事が出来ましたありがとうございました。
770ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:56:27 ID:ZICH2DZE
「横山サック」って元府知事みたいだな
771ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:56:33 ID:DOPdp1H6
>>760
曹仁とか于禁でどないよ?
地方違うが制南軍ってことで
772ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:00:49 ID:QP4+q0RT
サック 1 [sack]


(1)こわれやすいものや、危険なものを安全に保護・保存するための袋・さや。
「眼鏡の―」「小刀を―にしまう」「指に―をはめる」
(2)〔ルーデ-サックの略〕避妊用具の一。コンドーム。
773ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:02:06 ID:G6+/pKhs
昨日ここでトータル戦の話をみて呉バラから
outパパ inサックでアタッカー全員脳筋にして
そういうセオリーもあるのかとサックで伏兵踏みにいったよ・・・

よく考えたら2コス馬で伏兵踏みに行くなんてセオリーあるわけないよなorz
毎回開幕で押し込まれておかしいな、やっぱ俺下手だなぁとか思ってたよ・・・
真っ先にサックで伏兵踏んで死んでりゃなんも言い訳できないけどなorz
774ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:02:44 ID:8+Rf3qWx
結局、ロケテはガセって事でいいんだろうか。
見た人は実施場所よろしく。
775ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:03:54 ID:nkV5GCxe
トータルトータルって何度もトータルって見ると、トータルタートルなる単語が頭をよぎる。

なんだっけ
776ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:06:08 ID:Srar7PjM
>775
メタルマックスの賞金首
777ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:06:15 ID:w/nXUy2y
>>775
つ「メタルマックス2」

>>773
あれは低品に悪影響だな。ってネタ乙w
778ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:06:23 ID:qBg9w0b1
>>775
カワバンガ!
779ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:06:32 ID:cJG/oeZH
SRトウタクの城ダメが減ったり
Rバチョンの号令が5Cになったり
無双・改の回復量が上がったりするんですね?
780ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:06:52 ID:8G7vAgs+
>>777
テッドブロイラー乙
781ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:07:00 ID:S2pamXa4
>>762
>>765
>>771

あんがと
伏兵おらんので于禁入れてみる
782ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:07:25 ID:a/YHGvHt
ががががっ
783ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:08:33 ID:nkV5GCxe
>>776>>777
サンクス。そうかメタルマックス2か…

ちょうどメタルサーガやってるから道理で妙に引っかかってた訳だw
784ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:08:48 ID:Srar7PjM
>782
(
(
(
(

熱バリア
785ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:12:06 ID:/Xa2rvV8
_________________________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここはデコスレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
786ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:14:44 ID:W3y8jTLT
>>799
自分で使ってから強い弱い判断しやがれゴミ野郎
R馬超は今のままで時間が短い代わりに威力重視の神速として棲み分けてる
787ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:15:52 ID:3Uatp5CU
SRトウタクの城ダメージが減ったらR呂布天下だな
まあ、減っても増えてもあんまり変わらないが
788ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:15:56 ID:RgkRIEH8
>>786
同意
>>799は氏ね
789ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:16:33 ID:rU4pBL5R
しかし董卓ってさ
今の大戦のスタイルである
_単位でも削って守る
に真っ向から逆らってるよな
流石は暴君、普通の号令には無いリスク満載
そこに痺れる!
憧れるぅぅ!!
790ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:17:28 ID:04dDeqX+
すごいネタ振りキター
791ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:19:08 ID:w/nXUy2y
>>799
は騎兵の使い方を理解できてない低品m9(^Д^)プギャー
792ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:20:26 ID:3Uatp5CU
>>789
そりゃ、デッキによるんじゃね?
勝つときは落城までいかせるデッキもあれば、一撃叩いて防御に徹するデッキもある
董卓はリスクが伴う前者ってだけだろ
793ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:20:38 ID:8+Rf3qWx
>799はトータル戦重視の天啓野郎さっ
794ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:20:46 ID:fLfh6UOQ
がんばって799とるぞ!
全軍突撃修正って叫べばいいのか?
795ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:21:30 ID:LIbBhU/c
>>799
出直してこい!
796ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:21:42 ID:zX5nvDic
>>799
カードをそんな卑猥な使い方しちゃだめだぞ
797ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:21:58 ID:+35BZvG+
>>799は初心者狩りの指揮官なのに勝率20%
798ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:22:42 ID:8G7vAgs+
799ならSR袁紹の計略が一人に付き武力+9
799ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:22:46 ID:3Uatp5CU
R馬超の計略は糞味噌っぽいな
あんなの立ち回れるわけないじゃん
+武力低いし
R馬超、新Rの中でもゴミの部類じゃね?
まだ厳顔のほうが使えるwwww
800ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:22:47 ID:EVUuqIIi
SR張遼と新R馬超はどっちが強いんですか?
教えてください><
801ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:22:49 ID:Cq14ryS9
つーかさ、SRとかRばっかりのキラキラって本当に弱いな。
いや、実力じゃなくて心根がさ。
異端と言われるだろうが、俺はR無しの方が勝てたし、R使って初心者狩ってまでカード欲しいとは思わん。
802ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:23:02 ID:/Xa2rvV8
トータクって言われるよりゲージ減らない気がするんだが・・・
803ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:23:17 ID:2uY/UVvJ

                             /::"
                           //
                  ,..-──-、∴ミミ /
               ./. : : : : : : : : : ゞ″;;;;ソ;;;
              /.: : : : : : : : : : : : : : ;;彡・:;;;・
               ,!::: : :,-…-…-ミ: : : : ',・:;・  ________
               {: : : i '⌒'  '⌒' i: : : : :}    /
          .  ./ヾ : | ェェ  ェェ |: : : : :}  < >>799氏ね!
           //;;>: :|   ,.、   |:: : : :;!    \
         /./γヾ.: : :.i r‐-ニ-┐ | : : :ノ       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ソ_ソ>'´.-!、,ゞイ.ヽ 二゙ノ イゞ‐´
       τソ    −!   \ ` ー一'´丿 \
        ノ    二!\   \___/   /`丶、
      /\  /    \   /~ト、__  /    l \
804ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:23:32 ID:+yNpqqMA
        --―――-- 、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |::::厂 ̄'''ー――一'' ̄ ̄|:::::|
    |:::|             |::::|
    |:/ ____ /______ヽ:|
  /^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ  ニY''ヘ
  | 久|ニ   ー'´|   `ー    ニ|/ヘ|  v V v V v V v V v V v
  !.イ|ニ      l|         ニ|ヽ |  > 二〃 フ  |       <
   ヽ_|彡/   l|、_l 〕    ヽミ|_ノ  >  ノ   へ  |ヽ     <
     |`<//  v======v ヽヾ>|   <  _        /  <
     |:::::`<// ヽ___/ ヾ>'::::|    > |_| ー―― /|   <
     | :l:::::::`< `――‐'′>'::::|:: |    >             <
      | l ::::::::::\__/::::::: l  |     ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ
   /  l  ::::::::::::::::::::::::::::::: l  \
805ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:23:47 ID:3Uatp5CU
とったど〜
806ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:24:00 ID:E8VQToyD
俺はほしい
807ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:24:12 ID:LPX2Xxkx
>799グッジョブ
ていうかおまいら狙い杉w
808ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:24:21 ID:BQaXTSGH
そうか?漏れの見た董卓使いは覇道だけで7割以上削れてたが。
809ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:24:24 ID:FJDG1vO7
伏兵はやっぱり孫策で踏むのがセオリーだと思う。
蛮勇つかって死ぬことがあるのに、残りで守れなきゃダメ。
相手は伏兵のアドバンテージが無くなるしね。
トータルでみればこちらが有利だと思う。
810ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:24:52 ID:MFjZJK4b
>>801
自分の価値観押し付けるのヤメレ
普通に上品目指してSR、R入りデッキ使ってるやつもいるだろ。
811ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:25:10 ID:3HAVTUR/
公式見たんだが反計の範囲広くなってるか?
みんな8に反計されてて笑った。
812ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:25:22 ID:3Uatp5CU
トウタクの自城ダメージは
人数×騎兵壁打ち1.5回分くらい、か?
813ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:25:59 ID:+35BZvG+
>>799
パズルのピースがぴったりはまった
814ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:26:20 ID:cZwBw6JO
>>766
心配するな蒼天サックも十分すぎるDQNだ
815ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:26:34 ID:BQaXTSGH
>>801
つ【呉バラ】【蜀単】
魏は良い所なんだよ……
816ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:27:22 ID:XLPr5AMI
8のイク爺は特別仕様だから
817611:2005/10/21(金) 14:28:04 ID:YChsfWEQ
>>774
田豊のバグを修正したバージョン。他は変更点なし、みたい
一応>>628にかいんたんだが
818ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:28:37 ID:fLfh6UOQ
>>801は引けないだけ、ひがみ
819ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:28:37 ID:BQaXTSGH
8専用イク爺?
あれか、額に角が生えてるのか?
820ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:28:53 ID:LIbBhU/c
トータルを何度も言うとたこ焼き好きな奴の名前になるのはキシュツか?
821ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:29:41 ID:ZICH2DZE
>>801
ってか、級〜10品あたり限定の話で全て解ったような語りされてもなー
それより上には初心者なんかいない訳だし。
822ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:30:10 ID:3HAVTUR/
>>820
たいへんたいへんたいへん
823ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:31:25 ID:w/nXUy2y
>>809
確かにそうだな、漏れが間違ってた。
トータルに見るとやっぱり孫策で踏むべきだったか…
殺さないようにすることばっか考えてて、アグレッシブさが足りなかったorz
824ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:32:11 ID:RJ+PWTM8
>>820
うはっwwwwwwwwwwwww
最初誰かわからんかったけどなったよ!!!!!!wwww
825ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:34:21 ID:kYJRFHGY
w連打キモイ
826611:2005/10/21(金) 14:34:30 ID:YChsfWEQ
すまん、間違った>>629
827ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:35:58 ID:cJG/oeZH
>>823
まぁ、ここぞって時に、げぇ○○になるよりましだから
タートルで見るとやはり馬醤油のレートが上がる
828ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:36:02 ID:BQaXTSGH
>>823
馬鹿だな、孫策じゃ勇猛が勿体無いだろ?




何とかさんで踏め。
829ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:36:14 ID:rU4pBL5R
>>812
だいたいそんな感じ
5人全員でかけて攻めると
終了時には半分くらい減る
しかし、イク様使ってみれば見る程
8のは特別仕様?とか思えてくるよな
マジレスするとさり気なく程cを前に出して
騎馬軍団で一歩後退して誘い込んだり
程cの範囲内において相手が計略無しで
戦えない程追い詰める術が凄いんだよな
あれが欠片でも模倣出来たらな・・・
830ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:36:26 ID:/Xa2rvV8
>>809
>>823

えと・・ 
ネタ・・・だよね?
831ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:37:32 ID:3Uatp5CU
8のテイイクは一人で槍迎撃をこなしてるのがすごいな
死なないし

テイイクって攻城しないほうがいいんな・・・
832ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:40:23 ID:MRmAkEk1
ちょっと思ったがこれから増えるであろうSR孫策+R小喬を軸としたデッキは何と呼ばれるのかねぇ?
普通に呉バラで通るか、ネコミミサックとか不倫デッキとかネタに走るのか・・・
833ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:41:13 ID:w/nXUy2y
>>829
fanもオズマソウジも、ぎりぎり反計されないと思ってたんじゃないかな。
確かに神速使わないときついプレッシャーのかけかたされてるけど。
あせって号令するほど神速覇王も甘くないと思う。
それを栄斗がちょこんと前に出して「私には通じぬよ」とそういう感じではないかと。
それにしても栄斗のテイイク死ななさすぎ。
834ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:41:48 ID:o84NbRZQ
昨日奮起号令を薦めていた者だが、さすがにメガ醤油はつらいな。満タンの曽田が焼ける。
それはともかく、やっぱ強いわコレ。回復を当てにできるので攻めが途切れない。
まあ、使用者の品を二つ三つ上げる強さがあるのは間違いないよ。うん。
835ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:43:02 ID:TReTtZIZ
8の程cは特別性
そう思っていた時期が、俺にもありました

そして今でも思っています
なぜなら8の中の人もまた、特別な性能だからです
836ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:44:37 ID:RgkRIEH8
SRサックは使用者の品を1〜2品下げます
ネコミミ過保護になると
負けます
837ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:46:00 ID:I/u6j65m
>>832
サックの義兄弟の妻であるネコミミとなぜかくっついてるという
何ともドロドロした関係から名前考えてみるか。
838ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:46:03 ID:fZ0y2mj7
悲哀で勝てないorz
全く踊りを活用できなくなった低品なんですが、
なんかコツでもあるんでしょうか。
839ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:46:17 ID:s0b0WqNH
>>836
ほんとにその通りだ
003では2品だったのがサック入れてから4品まで下がった
840ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:46:27 ID:W3y8jTLT
>>801
級〜低品に今居るのは悲哀使ってた覇王〜3品の下種ども。
チングンが狭まって神速や天啓に勝てなくなったから
新しい強いデッキが開発されるのをここや覇王をヲチしながら待ってるんだよ。
呉バラについては何とかや陳武といった槍が滅茶苦茶優秀だし新カードが
痒い所に手が届きまくったから、生き残ってるし。
841ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:46:32 ID:ZICH2DZE
>>834
昨日の流れを知らないんだけど
とりあえず>>834は何品→何品にあがったの?
842ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:46:37 ID:LIbBhU/c
栄斗の程イク
68氏の陳武

は、恐ろしくタフだよな
各覇王のエース武将って後何がいる?
843ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:47:41 ID:3Uatp5CU
>>837
それなんて昼ドラデッキ?
844ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:47:45 ID:/Xa2rvV8
じゃぁ、やはりここは時代の流れを呼んで
覇王デッキでも使い始めるかね・・・
845ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:48:08 ID:2uY/UVvJ
>>842
海老山の荀ケ
846ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:48:51 ID:ulfSnSoR
>>842
8のカクも性能3倍増し
847ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:48:52 ID:o84NbRZQ
>841
5〜6品あたりをうろうろから2〜3品あたりをうろうろに。
848ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:50:44 ID:poOZsiPk
トータル戦で考えるとSRサックで迎撃された後伏兵踏んで死ぬのもありだよな
849ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:50:46 ID:znJgYtyo
あたる相手のトレンドがだいぶ変わってるからな。
数品上がったり下がったりはいっぱいあるだろ。
850ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:51:51 ID:MRmAkEk1
>>842
ホークス氏のジュンユウ。
てか覇王で大水計使ってるのって彼だけでは?
851ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:52:19 ID:W3y8jTLT
>>839
賢母蛮勇、教え蛮勇はテラ強いよ。
雲散乙、連環乙?
ナンノコトカナ
852ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:53:41 ID:cJG/oeZH
>>848
騎馬槍ツヨス
新SRで魅力的なのは孫家と劉備くらいか…
853ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:55:18 ID:ZICH2DZE
>>847
ほーそれはすごいな、一ヶ月ほどたって5〜6品ウロウロにもどってなければ
奮起劉備の力だろうね。今は新デッキ試している人が多いから紛れが多いと思うから。
854ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:57:48 ID:zLAd75Sr
新しいEX諸葛亮はもうでたの?トレ掲示板に放出新EX諸葛亮ってのがあるんだが・・?

もしかして「やあ!ド(ry」?
855842:2005/10/21(金) 14:58:44 ID:LIbBhU/c
なるほどなぁ。
低武力を生かすには捨て駒が必要なんだよな。栄斗氏の場合は楽進が頑張っているが
楽進はコストの安さ、武力の高さ、一騎打ちと万能に使えるから今の使用率も納得がいくな
856ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:59:40 ID:4I43Ue0V
ホークスは荀ケ&荀攸のダブルエースじゃないのか?
857ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:04:40 ID:hUxygO6i
よかったらおまいらの自分のデッキのエースも教えてくれまいか



俺は朱桓
858ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:04:58 ID:ssm00wZO
>>802
5隊で使ったら半分近く減ったが……3隊ぐらいがベストと思った
でも士気安いし武力はかなり上がるし計略抜きでも董卓強いからな〜
859ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:05:27 ID:3Uatp5CU
>>857
UCテンイ
860ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:05:49 ID:RgkRIEH8
>>857
小謝辞
861ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:05:56 ID:o84NbRZQ
奮起劉備ってさ、エース計略のくせに反計や雲散が恐くないのよ。
なぜ恐くないのかは使ってみればわかるとおもうけど、要するに以下の三点。
・とにかく広い
・基本的に後出し計略
・発動さえすれば元が取れる
はっきり言って、一度も反計されませんでした。
862ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:06:08 ID:/a/hH0/m
(`・ω・´)ノ厳氏
いやこの子の毒強いのよ
863ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:06:20 ID:4I43Ue0V
>>857
眠り姫
864ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:06:27 ID:3Uatp5CU
>>858
あれで2.5だったら糞だったな
2ってところがミソだな
865ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:07:20 ID:X+dEJZDT
>>857
UC蔡文姫
866ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:07:26 ID:LIbBhU/c
>>857
ノリダー

西涼のお陰でこいつにもようやく光が・・・
867ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:07:39 ID:a/YHGvHt
>>857
周泰
868ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:08:28 ID:PzOj5Oaa
>>857
全突バチョン

>>862
SRサイブンキ並かと思ってたら意外と減りが早くて、ホウ徳と曹仁を乙らされたことがある
869ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:08:35 ID:iO4sTGCS
>>857
SR趙雲
870ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:09:27 ID:cJG/oeZH
>>857
U小胸

新カードでないorz
871ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:10:23 ID:3Qg8h3/t
`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  <痛いの飛んでけー!フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ   ))
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
872ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:11:24 ID:FJDG1vO7
>>857
お互いの士気が低いなら張繍。高いなら淳于瓊。
873ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:11:41 ID:zLAd75Sr
>>857
華雄 SR趙雲
874ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:12:46 ID:PFHTUXFX
>>857
旧R関羽
手動車輪強いよ。
大車輪弱いよ…。
875ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:13:21 ID:gEIsU1oj
857
U張飛

バージョンアップ後まだ未プレイだけど
変わりなく使えると思う
876ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:14:57 ID:/a/hH0/m
>>868
許チョテンイをまとめて毒殺させるくらいつよいよ(・∀・)
SRナミにかけたら半分も減らなかったけど(´・×・`)
877ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:16:03 ID:nWhaqO+o
>>857
R淵。

ちなみにR黄忠に勝つと大金星の足しになるようだ。零距離中でも充分有利なのに
878ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:18:36 ID:zLAd75Sr
>>877
きたな兄弟
879ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:19:41 ID:xXf2tIne
10枚引いて全部旧って・・
880ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:24:16 ID:PzOj5Oaa
そういえばメインデッキのリアルエースは曹仁だな・・・。

神速戦法で何度勝ちを拾ったことか・・・(つД`)
881ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:28:47 ID:HCo1emOH
うちのエースはR司馬懿
かなりの待ちガイル
882ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:29:19 ID:ZICH2DZE
どのカードがエースかと聞かれると少し返答に困るが
どのカードを1番使ったかと聞かれると呂範と即答できる。
883ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:29:23 ID:ulfSnSoR
名君。マジで。
884ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:30:15 ID:MCSsePp3
>>857
虞翻。
攻城、支援、火計と大活躍します。
885ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:31:46 ID:8+Rf3qWx
蜀と言えば張松。
886ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:34:13 ID:G6COGLEN
そういえば
茄ー子のお仕事の先輩の旦那
てか、初期の外科部長って死んだんだっけ?
887ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:35:46 ID:FBxBTRzz
エースは何とかさんだな。
意地っぱりなもんでね。
888ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:36:26 ID:YZyNR5d1
俺も董卓のおかげでノリダーがスーパーエースだぜ。
勇猛持ちだしマジ活躍してくれるよ。
889ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:36:38 ID:MJpk1feZ
ゴリ。…いやUCトンがエースだったんだが…
890ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:37:14 ID:raRQDWt0
>>885
されには同意
891886:2005/10/21(金) 15:37:34 ID:G6COGLEN
誤爆スマソ・・・
エースは新参だけどSR郭嘉
892ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:37:44 ID:a/YHGvHt
そういやこの間ゲーセン行ったら級の悲哀と開幕乙しかいなかったから即帰った
893ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:38:35 ID:agwEw9Ks
ウチのエースは呂範だな。
彼のいない呉バラなんて考えられぬぇ
894ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:39:17 ID:PzOj5Oaa
>>892
どっちも神速で刈り取ってやれ
漏れは当たったら逆にうれしい
895ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:39:59 ID:LIbBhU/c
>>888
同士
俺はR陳宮同伴だ

正直、董卓は単体強化でも十分強いよな
896ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:40:23 ID:8G7vAgs+
一番使用したカードは呉夫人かな・・・
897ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:46:20 ID:3Uatp5CU
一番、城落とした武将は?
俺はテイイクかなぁ
898ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:48:35 ID:raRQDWt0
俺はどの武将も満遍なくって感じだ
強いて言えば切り込み隊長のはずのRバチョンの落城セリフが一番聞いた回数少ない気がするw
899ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:49:01 ID:I2l+rq/v
>>897
UC小喬
900ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:49:42 ID:YZyNR5d1
>>895
同志キタワァ
確かに董卓は自分だけでも十分な結果期待できるな。
俺の場合は張飛も入れて2、3体が多いが、華雄みたいな使い方も出来そうだな。
901ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:51:37 ID:jfPECc2T
>>668
電報開始
902ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:52:13 ID:ulfSnSoR
>>897
UC典韋
903ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:58:36 ID:kYpTWz8l
>>897
「我等が黄巾の世を作り出すのだ!」

チャラランラン チャララララン
チャーン
904ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:58:57 ID:w/nXUy2y
>>897
バージョンアップ前は呉夫人。
バージョンアップ呉はRパパ。
天啓で落とすところまで行かなくなったから、全体的に落城勝ちは減った。
905ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:59:33 ID:poOZsiPk
俺のデッキの元エースはナミ
906ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:00:29 ID:GX8asXbz
今ゲーセンなんだけど、引いたカードちょっとめくったら、
光ってて弓と魅の字。これはまさか…(;゚∀゚)=3
907ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:00:38 ID:iO4sTGCS
>>897
UC関羽
908857:2005/10/21(金) 16:01:09 ID:hUxygO6i
答えてくれたみんなありがd
思ったよりエースっぽいキャラがいないのは意外だったな


>>897
たぶんゴリ。次に劉表。
909ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:02:10 ID:poOZsiPk
現エースはSR甘寧
910ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:02:23 ID:3Uatp5CU
世の中には2種類の君主がいる
かなり攻められて、敵兵が城壁べた付状態で再起した時に
2、3発殴られるのは仕方ない、とふんばって回復に徹する君主とふんばれずに全員中途半端な兵力のままでてしまう君主
911ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:02:30 ID:kYpTWz8l
>>906
超はるか><
912ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:02:32 ID:0vYA8GrS
R孫尚香 こいつははずせねー
援軍の回復量が増えてVerうぷ前から使ってる身としてはうれしい限り
913ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:04:12 ID:dKkdhawa
>>906
ヒント:小喬
914895:2005/10/21(金) 16:04:21 ID:LIbBhU/c
>>900
俺は董卓を持っていないからあくまでも仮定だがな(´・ω・`)
董卓は号令系だからついついまとめて入れてしまい微妙と言う人がいるのかもしれんが
暴虐は単体強化や少人数強化でも十分釣りはくる計略だと思う
特に火事場との相性は抜群なのは明らかだしな!
915909:2005/10/21(金) 16:07:47 ID:GX8asXbz
引き自慢乙だが西涼のレイープ王女キター!!
>>911>>913
お前らとは絶好
916ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:08:22 ID:FBxBTRzz
>>912
どの位に増えた?8割くらいか
917ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:10:40 ID:7NSom/Ds
>915
漏れがおめと言ってやろう。

バイト行って、帰りに大戦やってくる。
呪いを頼むぜノシ
918ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:14:53 ID:LIbBhU/c
>>917
ツンデレがくるぜ
919ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:16:48 ID:EBZRaGpF
うちのエースはR賈ク。
プレッシャー万歳。
920ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:16:53 ID:Z/bKdxMk
>915
嬉しかったんなら使えよ?
おれみたいにIC一枚分近くRホウ統と組まして望郷しまくってくれ
921ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:17:48 ID:cgMCqGyE
>912
R孫尚香は外せないよな。

麻痺矢号令を背中に城門を攻め、回復までするあの勇姿!!


つーか初めて出たRだったので指揮官時代から5品になった今まで
ずっと使ってる。
922ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:19:41 ID:raRQDWt0
>>910
つ[再起じゃない君主]
923ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:20:19 ID:YZyNR5d1
>>914
董卓かなりオススメだぜ。
俺は董卓、張飛、Rスウを軸にしたデッキ組んでるけどかなりいけるっぽいよ。
でも最近増えてきてるショク単が辛い(槍兵&相手の計略必要士気が6までの武将がほとんどなせいで。)
卑屈な人達かRカクホスィ
924ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:23:45 ID:7z1quEPy
今日初めてカードの登録ミスしたぜorz
925ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:24:44 ID:LIbBhU/c
>>923
蜀単には李カクか魏続だろうな。
特に魏続を推す人が多いみたいだ
926ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:27:10 ID:ZICH2DZE
流れ無視なのですが、初めてVer1.00をプレイした時の話。

1回目のプレイで新カードキターーーーー 師の教え(馬)
早速verUP前から試したかったW教え阿蒙をCOM戦で試す。
うひゃーーーー武力51の阿蒙スゴス!w

その勢いで全国対戦に突入!W教え阿蒙発動!!



相手:Rカク入り西涼単→Rカクの計略×2
もーね武力25オーバーの騎馬がウジャウジャ。あっという間に蹂躙されましたヨ。orz(阿蒙の武力はまだ16ですた)

計略は早めに頭に叩き込んでおかなければいけないと痛感したしだいです・・・

927ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:28:02 ID:BLeGbKCa
>>924
おっ
漏れもきのうミスった。
楽進入れずに総コス7で。
目標引き分け!ておもてたら落城成功したよ。
ガックンいなくてもなんとかなるもん・・・
いやいや、うちのエースだからねガックンは。
928ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:28:29 ID:GX8asXbz
>>917
つツンデレの呪い
計略は天下無双・改悪な気がするがな
929ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:29:50 ID:8aB1KNe+
ああー
出ないかなぁ
SR孫ヨウ華
勇猛持ち槍兵で蜀
蒼天厨なSSQならやってくれそうなんだが

…するとマジ名君な劉禅も出るのか?
930ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:30:04 ID:7z1quEPy
>>927
おれはR趙雲orz
せっかく相手神速デッキで勝てそうだったのにorz
931ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:30:09 ID:SZDqeIU4
誰か頂上決戦動画のアドレスきぼん
バッファリングが一桁安定で進まねえ・・・orz
932ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:31:14 ID:YZyNR5d1
>>925
全く持って今欲しいカードがそれなわけで…

マジギゾク欲しいぜ。それこそ旧Rならだしてもいいくらいだ。
933ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:31:57 ID:nCJlH+79
何より董卓は計略必要士気が号令系なのに5ってのがいいんでない?
代償は大きいけど使いどころを間違わなければかなり強いよ。

まぁ号令で士気4の奴がいるけどなw
934ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:33:21 ID:X2X5mi/N
>>931
ソース見てごらん
935ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:34:17 ID:0vYA8GrS
>>917
7〜8割くらい回復してくれるよ。

>>921
うちのじゃじゃ馬姫は一騎打ちしたがりで困る。
そして俺が一騎打ち下手過ぎで毎回討ち死に・・・
936ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:36:09 ID:GBVjEptB
カシムのことかー!
937ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:36:31 ID:w/nXUy2y
>>926

つ【ver1.1】
でも魯ショクいいよね。コストパフォーマンスもRシューユよりいいし。
シューユ…うっ(つー`)
938ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:37:42 ID:3Uatp5CU
酒池肉林デッキ
コンセプト:董卓+女6人(魅力持ち)
例:SR董卓R鄒SR蔡文姫UC厳氏SR甄皇后C郭皇后C曹植

最初にR鄒C曹植など、特殊兵のみ外に出す
士気が4になるまで待つ(魅力により最初から士気3あるので一瞬)全軍で突撃(この際にR鄒を踏ませる、柵の手前あたりが吉?)
敵兵に接触する寸前に全員に暴虐
11〜17の軍団が一気に攻める
敵は士気2〜3程度しかたまってないはずだから消せず乙
兵法は連環か増援で

夢かまほろしか・・・・

939ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:39:17 ID:oYmXeMlF
>>929
SR劉禅
0.5コスト 1/1 活 攻城兵
計略:降伏 士気1
劉禅が敵になる。
かわりに自軍士気上昇率が上がる。
自身が撤退か敵城を1度でも攻城すると効果が消える。
940ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:41:31 ID:3Uatp5CU
>>939
敵になった劉禅はCPUになるんか?
攻城しねえなこりゃw
941ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:48:54 ID:G6+/pKhs
>777
いやネタじゃなくてほんとにやったよ・・・
一応3品なorz

きっと疲れてたんだよ・・・うん・・・
942ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:53:54 ID:yEMD5zZF
>>938 見た瞬間デッキコンセプトがばれるぞ
よほど油断した相手じゃないと通用しない
943ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:55:25 ID:M4MCbDL9
>>929
SR劉禅
1.5コス 4/8 活魅 槍兵
計略:自城開放 士気2
城防御力が極端に下がるが士気上昇度が上がり戦場の味方全員の武力が上がる
944ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:57:16 ID:JTll99Ak
高武力の槍と弓を入れたいのだが
どっちの武力を高くすべき?
まあ具体的には

1:なんとか+Rフトシ
2:R許チョ+丁奉
のどちらかで悩んでるんだが。
945ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:58:07 ID:GhpYsCj1
3品の勝率8割の香具師が再起>イク様チングンだして即死
キョチョテンイに後方指揮*2かけて俺のリョハンに同じに焼かれたんだが

3品にもいろいろいるってことか。
はじめて3品にあがれたのにいきなりなにかと思った
946ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:58:31 ID:3Uatp5CU
>>942
まあ、7隊で暴虐したら自城は壊滅的だしな
連環つかってなんとかならんもんかな?と思ったりする

まさか7対で暴虐したら一発エンド?
947ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:59:40 ID:oauDgV3F
>>945
そんなのは無かった事にしろ
948ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:00:03 ID:U16gdbnS
お前が扱い得意なほう。
949ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:01:26 ID:LHuM86ci
>>950次スレよろしく
950ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:01:28 ID:GhpYsCj1
>>944
ワイパーが神なら2だけど
苦手なら2で練習するか1のがいいんじゃない?
1なら超絶でワイパーできなくてもなんとかなる
951ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:02:38 ID:qXtYKGVM
うちのエースは呂布…じゃなくて裴元紹。
序盤の伏兵踏み、呂布の壁役、隙見て攻城などまさに大車輪の活躍。
盧植先生持ってるけど、入れたら勝率四割くらいに落ちて慌てて戻した。
もうこいつがいないとダメ。
952ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:03:32 ID:v0NldjHt
>>944
1が安定と思う俺は麻痺矢使い
953ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:03:59 ID:JTll99Ak
>>950
なるほど。上手なワイパーの腕は上に行くほど必要だろうから
しばらくは2で行ってみる。サンクス。
954ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:05:49 ID:JTll99Ak
>>952
麻痺矢と対峙するときフトシは何かと役に立つからなぁ。
意見サンクス。
955950:2005/10/21(金) 17:08:07 ID:GhpYsCj1
スレ立てたことないが
とりあえずスレタイだけ書いてボタン押せば立てられそうなとこまでやった。
スレタイ募集
956ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:09:11 ID:vA5G5KIT
>>955
お前のセンスでいいよ
957ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:09:44 ID:oauDgV3F
>>955
お前のセンスでいい
誰も責めない
958ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:10:15 ID:M4MCbDL9
>>955
お前のセンスを見せてみろ
959ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:10:55 ID:BLeGbKCa
>>955
募集してる間に終わっちゃうぜ
はやくボタン押しちゃえよ
グンバツのスレタイよろしく
960ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:11:50 ID:Suu9d5ri
【お前のセンスで】三国志大戦210合目【ええんやで】
961ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:12:14 ID:38AXZqvf
一代目のカードがやっと終わった
そんな俺の勝率は六品で4割以下、泣ける
962ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:12:40 ID:U16gdbnS
まあ待て。
長期的に見ると、高武力ワイパーより低武力ワイパーのほうが練習になる。
理由1 ワイパーしている必要のある時間が単純に長い。
よって正確なワイパー捌き、乱戦避けの技術が身につく。
理由2 対戦相手のワイパー警戒度が下がる。
よってむりやり乱戦にされたり、計略で乙る可能性が低い

つまりだな、1で練習して2に移ったらどうかと言いたいのだが。
963ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:13:02 ID:oYmXeMlF
>>955
骨はちゃんと拾うからガンガレ
964KdoA:2005/10/21(金) 17:13:36 ID:N2Z4RoDz
【俺は全く】三国志大戦210合目【悪くない】
NO210って郭図だよな
965ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:13:48 ID:YZyNR5d1
グンバツって今時お前(;・ω・)
966ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:14:12 ID:VRlc4KQ0
【塩ビ?】三国志大戦○○○合目【乳首?】
967ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:14:41 ID:GhpYsCj1
サブジェクト長いとかでたけど
これってスレタイのことか?
968ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:14:49 ID:uym8Gs5e
スイナーなタイスレでシクヨロ
969ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:15:23 ID:3Uatp5CU
ふくへいふ〜んで、にげま〜わり〜ころ〜されて〜
はやく〜ふっかつしてよ〜すでにしろまえてき〜だら〜け〜
やっとのきもちで〜おいかえ〜し〜せめ〜こんで〜
やりに〜げいげきくらってひんし〜そこにきば〜がく〜る〜

そろそろふっかつするかな?
まだまだ20かうんともある、なんて〜
あ〜あ〜〜あああ〜
あのもんを〜たた〜か〜せてよ〜

〜ピグミン 愛のテーマ〜
970ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:15:35 ID:czeAbbfo
>>961
俺もあと少しで1枚目終わりそうだがまあ、そんなところだ
マッタリ5〜6品を行き来してるぜ

てか、俺再起マスターのICなくした時点でよく止めなかったな
よく頑張ったよ・・・
971ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:16:04 ID:oYmXeMlF
【人のせいにして】三国志大戦210合目【かゆうま】
972ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:17:08 ID:JTll99Ak
>>962
なんとかで完璧なワイパーができれば許チョがより完璧になるか。
練習が必要なのは変わらないから、まずは1でやってみるか。
サンクス。
973ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:17:13 ID:EBZRaGpF
>>967
うむ。
長いようだな。
974ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:18:22 ID:38AXZqvf
【りっくん】三国志大戦210号【大スキー!】

がいいかと
975ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:19:00 ID:VRlc4KQ0
もう立ちましたな
976ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:19:07 ID:czeAbbfo
977ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:20:36 ID:3Uatp5CU
1000ならトウタクは偉大なバグ

時間長すぎだし
978ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:24:05 ID:HCT7htpK
悪逆非道ってどうなのよ
移動スピードあがらないといまいちな気がするよ
979ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:24:53 ID:vabPJWEQ
トウタクのは英傑号令じゃなかった?
980ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:25:02 ID:SZDqeIU4
>>978
強化戦法が士気1少なくて自城ゲージが削れる版
981ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:27:49 ID:VMpraR5A
1000なら明日は裴元紹が使用率一位
982ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:29:10 ID:w/nXUy2y
>>981
お前本気じゃないだろw

1000なら明日名君引く
983ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:29:31 ID:M4MCbDL9
1000ならトウタクが使用ランクトップに躍り出る
984ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:29:33 ID:LyC72+uf
1000なら明日こそ新SRが引けるよ
985ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:29:58 ID:KASzFW0H
985なら>1000の家に「悪い子はいねがぁ」と叫びながら華雄来襲
986ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:05 ID:LIbBhU/c
鉄壁の千取り合戦破れるか!
987ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:19 ID:PoiCP2DB
1000なら死んだ母さんに会える
988ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:50 ID:JTll99Ak
1000なら三国志大戦プレイ後に
あぶない刑事の映画を見に行く。
989ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:54 ID:oYmXeMlF
>>978
卑屈が優秀だから使う場面があんまりな岩魚。
ただゾウハも徐栄も能力的には優秀なだけにゴバクorzってことも多々あるかもな。
990ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:56 ID:jBePx2E1
1000なら一騎打ちでSR馬超にR王異で勝った俺の対戦がセンモニに流れる
991ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:30:56 ID:czeAbbfo
悪逆非道   武力+5
破滅的な献策 武力+10
悪鬼の暴剣  武力+10
暴虐なる覇道 武力+6、移動速度up

(・ω・`)・・・・
992ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:31:18 ID:ZICH2DZE
1000ならSRサックを1000円で落札できる。
993ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:32:01 ID:EBZRaGpF
1000なら厳氏は頂いた!
994ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:32:42 ID:ZICH2DZE
1000なら1000人の裴元紹に囲まれる夢を見る
995ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:32:53 ID:oYmXeMlF
1000なら漏れの運2日間だけ貸す。

そのかわり来週1週間モマエラの運もらう
996ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:33:11 ID:czeAbbfo
1000ならuc名君が超絶強化
997ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:33:14 ID:HCT7htpK
1000なら田豊が将来3万になる
998ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:33:18 ID:KASzFW0H
1000ならF.S.が何か格闘家風味のSR張郃を書く
999ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:33:23 ID:yFdw7KTV
1000ならりっくん萌えのショタコン大増加
1000ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:33:23 ID:VMpraR5A
裴元紹使用率一位はもらった
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