Quest of D 協力プレイの出来事 残高25円orz

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1ハドイン30枚
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーのみなさんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせてください。

女王メギンがうなずいた。
だが、主義主張がらみの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、本スレや隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を出したら死刑ね。

・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行くべし

前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 24回目の参加者0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127912314/

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
ttp://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/
2ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:40:39 ID:/ISL1DoK
2?
3ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:40:58 ID:fCDXV8z9
>>1
あと、あやまれ。
4ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:49:49 ID:cVMLql+7
あやまれ!魔スレry
5ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:23:18 ID:K7hPORFR
>>1
6ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:36:19 ID:zt4qdqz3
>>1
うんこ
7ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:47:19 ID:xNMbUyMM
>>1
乙!GJ!

>>2
なんでうn(ry
8ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:52:03 ID:xNMbUyMM
アンカー間違った・・・orz

裸でイフタソにコンガリ焼かれて来るノシ
9:2005/10/20(木) 19:16:44 ID:zYQxWX/O
>>1乙じゃ!
でうん(ry
10ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:21:31 ID:kAcSh9rx
>>1
乙あとトンガリ
11ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:00:46 ID:a3t0k865
イベントが始まった影響か明らかにネトダンも人増えたね
仕掛理解してない人とよく町する
それは新鮮で構わないんだが
俺tueeeな自由人も増えた
何がやりたくてネトダンきてるのか理解に苦しむ
PTは召喚モンスじゃないっての
もうDに協力って言葉は無くなったな
12ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:03:21 ID:XrTnyPZN
僧侶のデッキを改造してから初めて協力ダンジョンに入った。
ソンパとシールド撃ちまくってたらボス前で全体を回復した時点でEN切れちゃった。


やってる本人は脳汁全開だったわけだけど傍から見たら地雷なのかな?
13ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:03:59 ID:9a2gBu4A
イベント目当てだかなんだかしらんが、
協力するきないならネトダンくるな。
なんでカーン坊やら討伐厨は俺tueeeeが多いんだよ…
14ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:06:30 ID:XrTnyPZN
むしろ俺tueeeeな奴だからカーン坊とか討伐厨とか言われるんじゃないか?
15ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:07:34 ID:8odUbTbG
>>11>>13
俺tueeeeってどういうの?
周りに迷惑さえかけなければ良いと思うのだけど・・・。
16ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:08:47 ID:hI7YyzTI
>>15
迷惑かけてるから俺Tueeeee厨って言われるの。
17ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:13:31 ID:LMmjDkG3
文句だけ垂れ流されてもねぇ・・・
具体的にどこで何があったか書いとくれ。
18ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:16:50 ID:IJwPlh6X
>>12
デッキを詳しく。
1915:2005/10/21(金) 00:30:42 ID:8odUbTbG
>>16
具体的に書いてくれると助かる。
宝玉取りに参加しないとかかな?
誰か向かったの確認したら先に行っても良いと思うのだけど。



つーかsageて無い人に迷惑とか言われてもなぁ。
20ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:32:56 ID:Ivtlamjp
スレ住人に迷惑かけた>>16が俺Tueeeee厨ってことで…
2112:2005/10/21(金) 00:33:11 ID:XrTnyPZN
>>18
Dカード。
サンダーアロー6
ヒーリング1
ヒルノヴァ1
ソンパ1
シールド柿
粛正柿
スパヒ2
肉系6  計14枠34枚

eアイテム。
表:鉄弓柿
裏:ホーリーメイス柿、バックラー
シャドロ+2
ビショップ帽柿
プリ靴柿
マインドリング
ルビー2
エメラルド3
グレ弓柿
アロー柿
2212:2005/10/21(金) 00:36:34 ID:XrTnyPZN
俺tueeee厨の例。

1)ランダムマップで階段を見つけても無言で降りていく
2)ボス前ムービーに1人で突撃
3)低段者が居ても気にせず、おまけに最後に低段に向かって無理連呼したりする
4)ドロップ争奪戦に負けると無理連呼及び萎え顔連打
5)上級未満のダンジョンで先行してボスまで撃破する


とりあえずこれだけ思い付いた。
23ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:40:31 ID:9wlJLi5K
1は本物なら知り合いでFA?
24ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:53:26 ID:OSK4bzVC
マァ、俺的には
・単独でボスまで(ボスも)先行出来る奴が、実際に先行してしまう≒全国に来てる意味が判らない。
・更に脱出して攻略度テロをする(最果に多数湧いている)
ここで文句を言った所で、厨でも地雷でも、他人様の銀エリな訳だが
最低限、引率する気の無い奴は全国初級からは去って欲しいモンだね
最近始めた人達がホントに気の毒だわ。
25ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:01:44 ID:JlbGD4Kk
今日初めて虚空に行ったんだが、敵ツヨス(´・ω・`)
しかも参加者0で、初虚空独り。
両手剣戦士なんだが、牛に殴られ、レッサーデーモンに飛ばされ、満身創痍でした。
2コンテして、デーモンに殺されて、やめますた(´・ω・`)
デーモンテラツヨス(´;ω;`)
てか中級ダンジョンと差がありすぎてビビった。だって中級ダンジョンにはあんなにミノさんいなかったジャマイカ!
1人白夜とか、話しで聞いただけでわからなかったが、本当に凄いと思うよ。俺なんて虚空でこのザマだからな…白夜なんか見たことないよ(つД`)
てかこれ協力プレイの話しじゃないな。スマソ。
2615:2005/10/21(金) 01:06:49 ID:8odUbTbG
>>22
なるほど。
それは痛いな・・・・。


・・・・ごめん。3に似た事は漏れもやってしまっている。
流石に無理連呼はしないけど、白夜では待たないで先進んでしまってる・・・・。
ロバー含めて敵さえ倒しておけば安全にボス前には追いつくだろうと思って・・・。
WDになれなくても毎回待つべきかな・・・・・?
27ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:07:14 ID:4iCgUO5B
白夜で宝玉の扉を開けた後、地獄部屋に向かう香具師だな。

今日もいたよ、こっちはとっとと中ボス戦終わらせて待っていると、
2〜3分遅れてやってきた上に「食料をくれ」「回復してくれ」と
言っている馬鹿が。

ふざけるな、こっちはテメーのせいで無駄にENを消費しているんだYO!
28ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:14:11 ID:ryc/6izN
>>25
それはね、中級上級の差じゃなくて人がいたから今まで何とかなってただけの話なんだよ。
まぁ上級ダンジョン以降は茨の道とも言えるのである程度は装備と資産とリアルスキルが欲しいかもね。
29ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:23:29 ID:zgPWWVEg
>>25
めげずにガンガレ
俺も初最果(1.0x時代だが)のとき
オークがあんなにいるなんて((((゚д゚;))))
となった
もう講談社に必死にへばりついてたんだが
途中で遅れてオーク・ミノに囲まれあぼん→死に落ち
30ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:23:54 ID:JlbGD4Kk
>>28
そうだな…灼熱なんかは特に苦手だ。
だからほとんどやらないで、最果てばっかやって強くなった気になってたよ(´・ω・`)
サブで作った魔法使いが楽しくて、メインの戦士ほとんどやってなかったが、八段ぐらいまでやってみるよ。
31ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:27:21 ID:JlbGD4Kk
>>29
俺も灼熱だと正にソレだった。
めげずに頑張ってみるよ(`・ω・´)
言い忘れたが>>28>>29レスサンクス。
32ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:36:20 ID:XbANei/M
>>30
最果ての次のステップとしては灼熱はうってつけだと思。
ボス用に炎耐性さえ上げておけば、道中それほど固い敵もいないしね。
頑張って最上級まで上がってきてくれ。
33ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:55:33 ID:JlbGD4Kk
>>32
なるほど。明日ファイアミュ装備してやってくるよ!最上級目指します。
まあ最上級ダンジョン行けるようになってもすぐにはやらないがな…せめて独り青木、虚空が出来るぐらいにならないと間違いなく地雷になるし。
まあ明日2000円ほど使ったら給料日まで文無しになるガナー(´・ω・`)
34ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:56:18 ID:XmnbbSwz
>>30
孤独に強くなるも良し
引率されながら強くなるも良し
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/21393/
いつか低段を助けられるプレイヤーに育ってくれ
35ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:14:24 ID:JlbGD4Kk
>>34
仕掛けなんかもあるし、なるべく人のを見ながらやってみたいが、全国で人のを見ながらやったら地雷になるよな?
やっぱ独りで行って覚えたほうがいいのかね…Dやってる友人がいればアドバイスも貰えるんだろうがな…リアルに孤独はキツい(つД`)
36ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:23:24 ID:KYy3pbnJ
>>35
個人的にはPRに初心者だとか仕掛けがわからんと書いといてくれると助かる。
ちゃんとフォローするから大丈夫。
立ち回りが糞、仕掛けは理解してない、だのにPRでネタに走る奴は頭にくる。
なんでいちいちおまえさんのプレイを観察して実力を判断せにゃならんのかと。
ダンジョンに対する理解度はPTの生存率に関わるので大事な情報。
37ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:30:48 ID:5cO+7slS
>>35
あんたのID…GD4Kか。4000円使用と読めるぜ、38コンテだな

というのは冗談として
地雷とは「仕掛けがあることにすら気付いていない」とか「仕掛けを覚える気無し」
こんな奴のこと。
向上心のある人なら大丈夫。
何度か見れば分かるようになるから臆せず行ってみれ。
あと多少ミスのあった相手でも無言だと腹も立つが、「ごめんなさい」と言われると許せちゃうぜ。
上手くできなかったらとりあえずゴメンチャットで。
38ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:33:42 ID:XbANei/M
>>35
1人で上級以上(特に初めては)はつらいかと。
>>36氏が言うようにPRはお勧め(ボダor未加入ならゴメンね)。
それで覚えた方が効率いいと思う。
全く知らない状態で行ったら何コンテするやら…(特に蒼き)
39ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:36:58 ID:JlbGD4Kk
>>36
>>37
PRか!すっかり忘れてた。
そこに「灼熱初心者〜」みたいなことを書いておけば良いのか!なるほど気づかなかった。今まで、「どうやってチャットで自分が初心者と伝えるか?」しか考えてなかったよ。PR使えば一発だったなorz
男戦士、PR灼熱初心者で、名前三文字だったら俺なんで、もしマッチすることあったら「よろしく!」
40ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:38:27 ID:ovbe+UVf
でもたまに「道分かりません」とか「迷います」とか書いていながら、
凄い勢いで宝玉集めて来たりする人も居る。
41ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:13:54 ID:iUg8BNeE
>>39
俺も虚空と蒼きが仕掛けがわからずきつかった(1.20時)
ある程度、情報仕入れても蒼きは慣れるまで迷ったよ。その時は
【蒼き初プレイ、引率求む】とPRに書いたら開幕直後に「わかった」
と引率してくれた人ばかりだったよ。
俺は今は最上級Dを特訓中だけどお前さんも頑張れよ!
42ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:22:02 ID:sVULOrmJ
>>39
あと、テンプレに蒼きと白夜の攻略ページのリンクがあるから、
其処を見ておけば良い、白夜の方はマップ画像もあるから
携帯に表示しながらプレイすれば初めてでも問題なく出来る。

あと過疎ってる最上級ダンジョン引率スレに行ってみるのもいいかも。

【予習】QoD 最上級ダンジョンスレ【引率】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115261918/
43ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:34:08 ID:5jBTaWcm
>>35
もし九段がそういうプレーをしているのであれば地雷だと思うが、
灼熱なら初〜四段、蒼きなら五〜七段、白夜なら八段ならば、
自分は地雷とは思わん。

仕掛があるダンジョンでは2対2に分かれて進むのが基本である以上、
もう1人がフォローすれば済む問題だからね。
44ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:02:30 ID:VLflDC/G
>>37
>仕掛けがあることにすら気付いていない
これはたんに知らないだけで地雷じゃないだろ
そんな考え方のお前がある意味地雷の希ガス
45ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:24:10 ID:0Ta1GILQ
うちのホームに八段で灼熱100%なのに1Fの壁内スイッチスルーしてた椰子がいる
ちなみにそいつ灼熱二人旅で右部屋行ってた
升erから高級な防具をもらってPスキルの無いまま八段になった典型のような椰子ですた

最近は向上心のある低段の人に対して失礼の無いように、
向上心のないような人(講談、低段問わず)を「リアル低脳」と呼ぶようにしてます
46ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:25:38 ID:hI7YyzTI
>>43
そのフォローしてる香具師がやるから仕掛けを知らない9段とかを量産するんだがな。
引率してれば問題ないけど・・・・・
47ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:27:31 ID:5TGIIokI
漏れの中での地雷とは、見た目升品にしか見えないような上級装備で身を固めて単身部屋に突入して、バッスラ振り回した挙句市に
かけて回復を頼む椰子。
鰤+バッスラはヒット率高いな。
たまにグラブレ混ぜてすげー巧い椰子も見かけるけど。
基本的に高防御且つバッスラは防御力を信頼し、スチボ併用で物理攻撃を受けながらも敵を薙ぎ倒すスタイルになりがち。
またそれが一番効果的でもある。
結果、隙も大きいため魔法による狙撃や多重ブレスを避けきれず、やたら減らされてたりする。
同じバッスラでも、明らかにネタ装備臭い椰子のほうが頼りになったりする希ガス。
48ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:39:27 ID:eWd5joVJ
こないだ灼熱で酷い九段とマッチしたな。
フレイムスピアでイフリートにずっと攻撃してんの。
みんな無理だ無理だ連呼してたのに。

名前晒した方がいいのかな?
49ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:43:57 ID:OSK4bzVC
確かに被弾が多いと、ネタ&特化装備は_だな。
そんな俺は年中アイアン、フレアマは何時まで経っても柿にならないのと。
一々着替えるのが億劫なので、灼熱には行かなくなった。
犬と痴漢・痴女がコワス
50ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:48:37 ID:iUg8BNeE
>>49
俺もアイアンで最上級にいる。フレアマなんて積もったことも無いよ…。
裸は…一度やってから懲りた。俺には早すぎた…
51ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:16:08 ID:x4BWu9R6
1ヵ月前、コンテしまくる初心者片手剣戦士を見るに耐えられず、声をかけ、ヴァンガ1柿を投げてやって、店内サイはてで、eアイアン柿、eグラディウス2柿をプレゼントして、BDを独りでノーコン撃破させてやりました(漏れは僧侶で回復オンリー)

そんな彼は今やキャンセルもマスター!灼熱にヒヨっていたが、そっせんして灼熱へ……いつかは白夜に潜りたいもんだ!

アイアンはいいものだ……
52ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:22:16 ID:eWd5joVJ
もう少し読み手に配慮はしてほしい…とオモタ
53ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:37:16 ID:TNXcItQI
>>51
あげすぎだけどな。
そいつから、始めたばっかのときの、頑張ってGを稼いで装備を整えるって楽しみと、
初めてカードが柿ったときの喜びを奪ってるぞ。

まぁ、授けられた本人がそれで満足しているなら良いんだけどね。
54ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:10:50 ID:eLSWoTIc
まぁいいじゃない。
人から貰って嬉しいのと自力で柿った時の喜びはまた別だよ。
でもスキル柿とかは灼熱に通うレベルになってからにした方がいいかな。
2人店内で反対側を安心して任せられるように。
55ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:31:28 ID:80LcNvI4
カード上げるより、「根性注入」(デッキを一時貸す)の方がよくない?
5651:2005/10/21(金) 21:13:16 ID:x4BWu9R6
>>52すまないm(__)mもっと勉強します


彼に会った当時、彼はD暦1ヵ月のシナリオ6段で、デッキがほとんど装備品。お気に入りが片手剣。回復、武器スキルはもっているのにあまり積んでいなかった。武器の劣化が嫌だから……との理由。Dネト未加入、情報もなく、
そんなこんなで………
よろこんでもらったし、自己満足しました。
で、久しぶりにそいつに会った。相変わらず私のあげた装備だったが、メチャクチャうまくなっていた!
嬉しくて、つい書き込んでしまった。長文すまない
57ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:17:43 ID:8H/nxHrZ
>>51
あなたは自分ですか?w

自分もアイアン鎧柿とか店内最果てで初心者にあげていましたよ…
…まあその前に他の人からバッスラやDドラキラとか貰っていたけど。
でもその子はまだ武器キャンや立ち回りが安定してないんで、教えがいはありますけどねw
58ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:08:42 ID:eWd5joVJ
俺の場合、物を貰うより立ち回りとかダンジョンのギミックとか教えてもらった方が嬉しいかな。
装備じゃ立ち回りの悪さはカバーできない(しきれない)が逆ならイケるだろうし。
59ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:20:30 ID:TubzHCdZ
>>39だが、今日灼熱やってきた。
イフ、テラツヨス(´・ω・`)
イフには毎度コテンパンにされたが、道中の仕掛けは、何となくわかったような気がする。
1F、3Fは、左右に別れて、両サイドのスイッチを押す。
そうすると中央の扉が開きRG戦。
2Fはランダムマップだろうか?別れて階段を探したが、毎回位置が違ったような気がする。
こんな感じに介錯してやってたが、OKだよな…?
しかし数回やって得たものが道中の立ち回りのみ…こりゃダメだな。
イフ戦の立ち回りも学べず、水晶なんてさっぱりで特攻してた。
イフ戦の時の周りの水晶はイフの防御力に関係があるのか?
何も考えず速攻で突っ込んで攻撃したところ、銅鑼吉良でダメ-5…3秒後ぐらいには普通にダメ入ったから、水晶は防御力(または与えるダメ)に関係してると思ったんだが、イフの速さに圧倒され、動きを止めるのが怖くて、一度も水晶に触れなかった。
とまあ、マチした人に迷惑かけまくりだったが、色々学べたような気がするよ。
ところで俺今日13:00〜14:30ぐらいまでやってたんだが、俺とマチした人いるか?
同じ人と何回もマチしたから、もしかしたら、レスくれた人達が助けてくれたのかと思ってな…
男戦士
PR:灼熱初心者です
武器:トゥーハン、ドラキラ
防具:アイアンアーマー、マジシャンブーツ
これでバッスラやってたら俺だ。

マチした人>下手ですまんかった。
皆のフォローが上手いおかげで、8回中、1コンテだけだったよ。
そういえば、コンテしたとき僧侶様に謝られたんだが、この場合謝るのは俺だよな?
大袈裟かもしれんが、謝られたとき俺ちょっとショック受けたぞ。
俺が下手だから死んだのに、謝罪とは…なんて良い僧侶様なんだと思ったよ。
今までマチした僧侶様の中に、こういう人はいなかった。
独り最果てばっかやってたから忘れてるだけかもしれんが。
それにしても楽しかったな。またやりたいよ。
長文スマソ。
60ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:31:16 ID:5Slvy4k3
実は一昨日初めて灼熱行ったんだが。
終始急談(って6段なら大差ないか)2人が突っ走って道中ソサラ帽の俺たち二人が置いてかれてる感じ。
で、ボス戦。サンストくらいしかない俺はやむなく水晶割りに専念、他の連中が攻撃を始めたみたいで、俺が壊し役で確定。
ダメージ受けようがお構いナシに割り始める。で、3個破壊、手持ちのスク連打が終わっていよいよサンs...そこで終了。
結局俺、何のために行ったんだかワカンネ('A`
61ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:34:28 ID:Xi24Lbu/
>>59
だいたいその解釈で構わない。
一部違うがたいしたことじゃないと思。
水晶は状況を判断して割ればよい。
その判断は学んでくれ。

僧侶様だが
『回復間に合わなくてごめんなさい』
かな〜
もしくは
『死なせてごめんなさい』
かな〜
俺ならどっちかの意。

とりあえず
『頑張ったわね!』
62ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:36:13 ID:TRDahYQf
>>59
一応基本は理解出来てるとオモ!

ただ3Fの左のスイッチはダミーなので押さなくてもOK!

正確には右スイッチ×2と左最後のルムガタ部屋に入るだけで良いので
最悪、右ルート→真ん中から左ルムガタ部屋入る→閉まる前に出るでOK!!

イフ戦はクリスタル壊さないとダメ通らないので
開幕→イフロック→クリスタル壊しに走るが良いかと!
ただし全て壊すとクリスタル復活+イフ強化なので注意!

って書きすぎ!?
63ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:46:00 ID:FPLeoHhL
久しぶりにハートフルな流れだな。ちょっと癒された。
64ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:48:56 ID:Kln0WfEt
>>59
仕掛けはそれで正しい。
カッパークレスト余ってるようなら2F用に地図持っていくといいかも。

あと死んだ時の「すまない」は僧侶じゃなくてもよく見るな。
魔の俺も言うし。

>>60
よくあるなそれ。
こないだ九段の戦士3人とマッチした時なんかクリスタル2個割った時点で終わったよ。
65ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:50:15 ID:Kln0WfEt
うはw
リロードしとけばよかったw
66ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:52:13 ID:FPLeoHhL
誰かが死んだ時には必ず「すまない」って言ってるな、俺は。

戦だったら殲滅力ない所為でそっちに被害行かせちゃって「すまない」
魔だったら援護が間に合わなくて「すまない」
僧だったら回復が間に合わなくて「すまない」

意味合いとしてはこんな感じで使ってる。
あやまりゃいいってもんじゃないんだけどね、ホントは(´・ω・)
67ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:00:55 ID:iZtzjxEc
>>59
誰かが死んだ時の「すまない」ってのは、社交辞令みたいなもんじゃね?
開幕時の「よろしく」みたいな。
中には本気で責任を感じるような香具師もいるとは思うが。
68ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:03:20 ID:KcTFDsO1
白夜での出来事。

漏れ魔(1P)、他戦魔僧一人ずつ。
宝珠で扉は開けたけど、僧一人が地獄部屋行き。
一人で行かせたらさすがにコンテ必死だろうから、一度は下りた階段を戻って漏れも地獄部屋行き。
その甲斐あってか、二人ともノーコンテで地獄部屋は突破。

問題はその先。まぁ、大体予想は付くだろうけど。

中央部屋は開いている。
ワープゾーンにはいないから、先に行ったんだろうと思って、早速追いかけようとワープゾーンに行ったら、
「脱出しますか?」・・・

藻舞ら、昨日今日始めたんじゃないんだから、追いつく前にラスボス倒したら
後の香具師はメインミッション失敗&報酬なしってのを知らん訳でもあるまいに。
評価は幸いサブミッションは成功してたんで±0で済んだけど。

たしか、二人とも9段だったと思う。
晒しスレに行くべきなのか・・・
69ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:05:52 ID:Kln0WfEt
>>67

>中には本気で

俺だな。
頑張ってるのに「自業自得じゃん」なんて到底思えない。
俺が少し無茶すれば助かったのかな、とか考えるとね。

自分でもアホくさいとは思うが。
70ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:08:54 ID:gOwsSEAd
灼熱で
4つ目のクリスタルは
割・る・な!

間違えて割ってしまったら
謝・ま・れ!

以上
71ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:12:05 ID:TubzHCdZ
>>61
>>62
レスサンクス。
大体>>59で良かったのか…ちょっと安心(´・ω・`)
てかダミーなんてあったのね。左にも数回行ったが、知らずに押してたよ(つД`)

>>61
水晶の仕組みは、>>62が教えてくれたが、どのタイミングで割るかは、Pスキルだもんな…頑張るよ(`・ω・´)
>>61
>>64
>>66
僧侶様の謝罪はやっぱりそういう意味だったか…俺のほうが死んでスマソなんだがな…だがそれなら死ななければ、謝られることもないよな。いやPスキルって本当大事だな。
てかおまいらそこまで考えてチャットしてたのか…俺戦士だし誰か死んでも、謝るってのは思いつきもしなかった…ハズカシス(´・ω・`)
>>67
どうやら俺は社交辞令も出来ていなかったようだorz
もし僧侶様が本当に責任感じてるなら悪いことしたな。

>>62
ありがとう。
とても参考になるよ。
やっぱそんな簡単にわかるはずないよな。教えてもらったし、次行ったら水晶もやってみる。


てか俺は割と答え、もしくはヒントを聞いてゲームをするほうだったんだが、自分で考えてゲームするのも面白いな。

てか文がごっちゃになってるな。
読みづらい長文スマソ。
72ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:17:05 ID:3vm4s3f/
>>68
釣り…だよな。


あのな、付き合いでもなんでも、地獄に行ったからには先に脱出されても文句は言えないんだからな。
先にWD倒されてて当然なんだからな。

まぁ、大抵の奴は待つだろうなそりゃ。
でも内心イラっとしてんのよ。待ってる側は。
なんで勝手に地獄行って遅れてる奴のために、
天国側から行って二人で四人用の中ボス殲滅した奴らが待たされなきゃならないんだよ。

お前ひょっとしてあれか?
地獄から出てきて、天国ルートの奴に
「回復してくれ」
とかやるタイプか?w
この場合だったら逆に地獄側が天国側に肉の一つでも投げるのが礼儀。



と、白夜週らしい釣りに乗っかるってみる。
73ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:17:28 ID:TwYsmJZM
>>70
ガシガシガシガシガシガシ
パリン!

♪マーイム、マーイム、マーイム、マーイム
74ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:29:11 ID:Kln0WfEt
自分が鉄球にぶっ潰された時とかの「やったぜ!」ってどういう意味で使ってる?

そんな大した被害でもないし場が和むかなと思ってやってるんだが、皮肉と捉えられてるなら使うのやめようかと。
75ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:32:44 ID:Xv8UolpN
>>71
9段にもなると、正直、死ぬと恥ずかしいんで、死んだときは自分も謝るね。
死なせた時(特に僧侶プレイ時)は、もう、ホントすまなく思う。
だいたい>>66氏と同じな感じで
やっぱし理想は全員ノーコンテの真ん中だしね。
76ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:34:59 ID:RoLNlFqF
>>70
PT面子と状況次第だと何度も既出
少なくとも謝る必要性はない
>>71
ガンガレお前さんは強くなれる
77ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:37:41 ID:Gw0l4xpd
>>71
確かに地下三階左ルートのスイッチ二つは押す必要ないけど
それを知らない人もかなりいる。
おれは左行ったときはスイッチ無視してたけど
たまに「無理だ」やら萎え顔出す人いるんだよね。
だから、たいした手間でもないし、一応押すようにはしたほうがいいかも。


ちなみに個人的な意見だが、
スイッチ押さなくていいのはダミーではなくバグかと思ってる。
左上のルムガダ入ったときに地図見ると、スイッチの部屋から光飛んでいくし。
78ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:09:06 ID:9qwZyGNL
あのダミースイッチ、本当にダミーなんだろうか。
実はSSQによる設定ミスなんじゃあqwせdrftyふじこlp;@
79ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:09:41 ID:lRyPI7Z+
>>74
漏れは自分含めて複数が鉄球や氷トラップに巻き込まれたら「やったぜ!」といってる
こないだ前転したらちょうど逆さになった時に凍ったウィロ女魔の前まで言って「やったぜ!」
っていったら意味が通じたのかにっこりマークだされたw


ちなみに漏れは分岐で一人にされた時に「無理だ」って言わずに「やったぜ!」を皮肉たっぷり
に言ってみてるんだが根性悪すぎ?w
80ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:15:56 ID:TubzHCdZ
>>75
それは悪くないぞ。いや本当こっち(死んだ人)が「すまない」だよ。
回復してもらっといて死ぬってorz
それにおまいさんみたいな僧侶だったら、間違いなく道中回復飛ばしてるだろ。
その回復で、充分助かってるはず。
死んだ奴も周りのせいにはしてないだろうしな。(まあ責任感じるのは理屈じゃないんだろうけど)
理想のノーコン真ん中はかなり同意。
>>76
「ありがとう」
まあマップを少し覚えただけで戦闘の方は糞も同然だがな(つД`)
>>77
確かにそう聞くとバグっぽいな。
萎え顔、「無理だ」を連打されても、説明出来ないし、左行ったら押すことにする。

皆レスサンクス。
明日仕事あるから寝るとするよ(・ω・)ノシ
8166:2005/10/22(土) 03:29:18 ID:FPLeoHhL
>>73
ワラタ。ってか懐かしいなオイw

>>74
「やったぜ」っていうより「やっちまったぜ」的な感覚。

>>79
誰かが目の前で凍ったら近くまで行って「やったぜ!」って言った上で、
自分も一緒に凍るな。で、さらに「やったぜ!」って言う。

分岐で1人にされた時はとりあえず「無理だ!助けてくれ!」って叫んでおく。
ただし、助けてくれの部分のみ2、3回連続で。
別れた先にRGがある場合は、敵1人片付けたら「助けてくれ!」をさらに2、3回連呼したりなんかして。

少なくとも「助けてくれ!」とか言える間はまだ余裕あるってわかるわけだし。
本当に助けが必要な状態だったらチャットなんてやってる暇ないしなw
82ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:10:47 ID:ZLH5mieU
釣られてみるか。

>>68
待っているのが当然に思ってるなら地獄に行く資格は無い。
お前さんは僧を助けるつもりだったのだろうが、
そんな風に思ってるなら付き合うべきじゃない。
自ら行く時はもちろん、付き合う時もボスは終わらせられても文句は無いって心持で行くべき。
83ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:16:49 ID:TRDahYQf
>>77
確かに漏れも経験したことあるな…

漏れはここ見て知識はあったから一個目スルーしたら
二個目スイッチ部屋開かずに萎え顔出して押しに戻ってたよ…
しかもそれが九段だったし…orz

藻前よくそれで九段になれたなとか画面の前で思ってたよ…
84ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 05:42:24 ID:fGidQLCy
地獄とわかれて進んだが先に相方とワロスワープ
しばらく戦っていたがチャットは聞こえるも地獄組みがなかなかワープしてこない
ギリギリまで削ろうとしてたら数センチ残ってたのにコインがΣ(゚Д゚)
その後やったーの声とともに地獄組みは脱出
…まぁいいか
8561:2005/10/22(土) 08:48:05 ID:Xi24Lbu/
>>71
いや、ヒントにもならんことしか書いてないから…

水晶は開始直後に3つ割っていいんじゃないか?
俺の言うタイミングは4つ目!
イフリートが後半早くなっているし、PTしだいでは死にそうだったり、死んでしまっていたり…
イフがあと少しで倒せるなら4つ目割って動き止めて全員でボコる。
ってのもありだと思。
ただ、倒せないで水晶復活もありえるから、タイミングは大事なんだと言いたかったんだ〜
ボコって水晶復活、誰か死亡じゃ〜切ない…
てか乱文でごめんなさい。m(_ _)m
86ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:08:15 ID:Xi24Lbu/
いくつかのカキコに答えてみたい…

オンラインでやっている以上何があってもテロ以外は当たり前でいいんじゃないか?

スイッチを押さない九段
地獄に行って待つ待たない
等々…

これら全てオンラインの醍醐味だと…
最初から期待しないで行けば
結果がよければ
運よくいいPTに恵まれた!
悪ければ
こんなもんさ…

諦めに近いかもしれんが、全て自分の思い通りにしたいなら
店内やりなさい。

俺はテロ以外は全然構わない。
おれがヘタレだから死んでもしょうがないしな。

変な文でごめんなさい。
87ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:26:38 ID:2sXepGZM
俺もそんな感じだけどな。
だからこのスレに愚痴書いたことはない。
愚痴に対する愚痴は書いたことがあったがw
今じゃそれもどうでもよくなった罠。
8868:2005/10/22(土) 10:02:19 ID:KcTFDsO1
わぁい、釣れた釣れた〜

なんて思ってないぞ。

まぁ、このスレでの意見の大勢が判っただけでもよしとする。


次からは

・助けに行かない。
・地獄部屋に行った香具師は無視して、さっさとラスボス倒して脱出する。
・回復や援護もしてやらない。

という非協力プレイでいくので。
89ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:20:42 ID:Ih7eEmIo
水晶に関して、
もし自分以外が四方に散らばって水晶を割りに行っているようなら、
自分はイフにダメが通らなくても殴りに行くよ

イフのタゲが自分に移ってくれれば水晶割りに行った仲間を助けることが出来るし
ダメが通り始めたときすぐに攻撃していられる
たとえ四つ目が割られても対応が早い

こんな感じかな
90ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:36:11 ID:DnSRa/r+
>>68
お前アホだろ
91ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:37:29 ID:ZLH5mieU
>>88
非協力プレイというか、
天国=メインルート
地獄=ただの寄り道
地獄に行くことがその後の協力を破棄したと見なされるから。
その後はメインルート側の判断で決められるのが当然だと思う。
92ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:55:51 ID:Zxwdjnsd
KcTFDsO1みたいなのが将来晒されるPK候補だな。
93ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:43:47 ID:9qwZyGNL
自分の意見が通らなかったからっていいじけるのは良くないな
94ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:17:04 ID:zcxu5/vR
>>88(68)
まず、日本語が読めるようになるまで勉強汁
95ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:49:29 ID:tWeR/nTy
>>90-94
喪まいら釣られすぎw
>>88目欄
96ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:57:08 ID:LLP+omde
釣りと書けば、何を書いても良い訳ではない。
逃げ道作るのカコワルイw
97ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:33:01 ID:YgKOx7hw
イベント所為だろうけど、ファイタークロス着てる人が増えてる。
いや、それはそれでいいんだけど、白夜で戦2人、僧1人、魔1人で
全員ファイタークロスの時はちょwwwwwおまwwwwww
98ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:00:02 ID:9qwZyGNL
後から「釣りでした」って言う人は大抵苦し紛れや負け惜しみなんだが。
文章も凄い天然っぽいし。

これで最初から釣る気だったのなら、
釣りをする為だけに生まれてきた、天性の釣り人だな。
99三平:2005/10/22(土) 14:06:39 ID:TwYsmJZM
おらのことか?


それとも


クリリンのことか!
100ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:17:25 ID:tWeR/nTy
ハマちゃんは無しか?
そういや釣り漫画って三平とバカ日誌くらいしか知らんなぁ
101ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:03:11 ID:gCQV+NhL
つ【グランダー武蔵】
102ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:20:47 ID:9rTeecvL
フィッシングというか、
むしろ必死ing?
103ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:27:53 ID:lRyPI7Z+
っていうか三平は別に放送コードにかからないんだなw
「オマエはキ○か!」って言ったらカットかピーって入るだろうに
104ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:51:30 ID:MO7DnDFA
>>103
いや、釣り基地は放送コードだった筈。
最近指定から外れた、とかなら知らん。
105ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:05:16 ID:tWeR/nTy
釣り基地の基地って基地外の事だったのか…マジで知らんかった
新美南吉とか車だん吉と同じで、ただの名前だと思ってたよorz
106ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:24:06 ID:lfU/6WgA
今日初めて白夜に行きました。三回目ぐらいで宝玉テロやっちゃいました。ワクテカ?
107ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:50:11 ID:OISTKhnm
>>106
えーと、死ね。
108ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:00:04 ID:DmtBFuiH
>>106は升er
109ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:05:43 ID:l66tLL1r
>>106
8段の分際でPKするとは、いい度胸だな!

勿論、地獄部屋は余裕なんだろ?

もし地獄でアボンしたならハズカシス

PKぐらいでワクテカするかボケェ


110ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:09:16 ID:7m5tdXzP
\ スルーノヴァ /
              ∩
          ∧_∧ |
         ( ´∀`)|
((((  ─   (    /   ─  ))))
         | | |
         (__)_)
111ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:47:50 ID:wAKYNP7F
ラグによる位置ずれが発生している模様。
112ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:07:38 ID:xisrbCH+
今日、知り合いの灼熱を見てて
大人気ない九段を見た。
知り合いの三段魔、九段魔、三段戦士、七段僧だったかな。
道中は特に問題なく進み中ボスもなんなくクリア。
ボス前で肉等なげてたんだが、九段を残してボスへワープ。

すると九段、「無理だわ」、バイバイ、萎え顔連打して
なかなかはいってこない。数分して九段もボスへ。
まだイフは半分以上体力が残ってる。
その後も一切てだしせず、「無理だわ」、バイバイ、萎え顔連打。
そして、三段戦士が一度死にコンテ、知り合いも1回死んでコンテ。
それでも九段手出しせず。
知り合いがもう1度死んで死に落ち。
八段、九段が先行ワープしたんならまだわかるが
三段かなんかがやったことなんだから許してやれよと思った。
ただでさえ評判があまりよくない通り名天使を
これ以上評判おとさんでくれといいたい。
113ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:59:32 ID:u5YEVxt8
>>112
まぁ確かに先行ワープされたら「何でちょっとの間待てない」って
イラッとはするけどそれはやり過ぎだな。
例え講談でもごめんなさいしたら許してやろうぜ…
114ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:00:39 ID:u5YEVxt8
すまぬ。
上げちまったorz
115ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:10:34 ID:cT5i3P1R
>>112
また香ばしい奴が居たもんだなぁ・・・・。
その行動見る限りだと精神年齢低そうだな。

俺も先行ワープされたら「ちょwwwwww」とか思うけど
そんな大人気無い事は出来ないな・・・。むしろ喜んでチャットで遊んでる。
どうせ向こうには聞こえてないから「無理だ」とか普段使わないチャットを
連呼しまくり。
116ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:25:28 ID:vry0BKGv
>>115
え?ボス前で先行された場合、ボス前広場でチャットしてもボス側へ伝わらないんだ・・・
講談が一人先行して残ったメンバーに萎え顔連呼とかされると、
クリア後に「無理だ」連呼合戦にならないかとヒヤヒヤしてたんだが。
117ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:28:46 ID:nJRQZxIN
>>115
(∩´∀`)キコエテマツヨ
118ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:35:14 ID:DnSRa/r+
>>115
ムービー中にチャット音声聞こえてますよ。
119115:2005/10/22(土) 21:36:37 ID:cT5i3P1R

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
120ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:41:12 ID:am3WBfcZ
>>119
精神年齢低そうだな
121ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:45:20 ID:0ifJc2S9
さて、今日白夜で回線落ちしたんだが中ボスRGの時に
姉御の声で「恩に着るよ」と聞こえたんだが・・・
白夜にもでるのか・・・?
122ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:46:25 ID:rI2vOAvS
うん、バッチリ聞こえてるね。

俺はたまにわざと遅れてワープさせてもらって独り言で遊んでたりするよ。

助けてくれ! 助けてくれ! 助けてくれ! ・・・
食べ物をくれ! 無理だ! 無理だ! 回復してくれ!無理だ! 無理だ!
食べ物をくれ! わかった! (ギュイーン) やったぜ! ありがとう!
ワープしよう! わかった! よろしく!

これくらい喋ってからワープ入ろうとするとちょうどワープできるようになってるから。
時々GJとかやったぜとか言ってくれる人が居て嬉しいw
123ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:47:14 ID:rI2vOAvS
>>121
隣のサテとか向かいのサテから聞こえてたっていうオチは?
124ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:10:40 ID:0ifJc2S9
>>121
それは確実にないな・・・
サテは横並びだし、何よりも俺しかいなかったから
横の台から聞こえる方が怖いってw
125ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:24:57 ID:3vm4s3f/
>>122
ナカーマ

すまない
すまない
助けてくれ
ピコーン【25体倒させて】
ピコーン【25体倒させて】
ピコーン【25体倒させて】
すまない
すまない
助けてくれ
すまない
やったぜ
ありがとう
よろしく


ここまで1セット。
126ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:26:50 ID:zhmDR4F7
魔が居ない時、    ・ ・
WD前のワープで月弓だけ背負ってる僧侶が「別々に〜」って言ってるのは燭台黄色にするって意味なので、
先にワープしたり、白点けたりするのやめて下さい。


PRに「白夜初心者〜」って書いてあるから引率しようかと思ったけど、
フルミスリルだったから引率放棄した。
今はまだ反省してない。
127ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:30:26 ID:lLPJKRuy
>>126
そんなんで伝わる方がすごいと思うが。
128ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:31:27 ID:ABbn7vvZ
>>126
それ初めて知ったよ。
今まで何がしたいんだろとかずっと思ってたよ。
やっと理解できた気がする。。。orz
129ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:33:52 ID:nuAQVKmU
>>127
僧侶界では通じるんだなこれがw
俺は弓装備して「!」とかしてる。見て見てーの意。
130ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:45:28 ID:lLPJKRuy
そんな狭いとこだけで通じても…。現に伝わってなかったんだろ?
誰にでも確実に伝わる方法の方がいい。
131ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:56:24 ID:nuAQVKmU
てか弓本来の使い方してるだけだしねぇw
月弓は弓きゅんするだけが能じゃなし。
僧侶だらけPTで燭台を白にしても恩恵薄いので
結局燭台は黄色ってことになるんじゃないかと思うけども。

まぁ雷杖装備したほうがわかりやすいと思うけどあれ希少品だし。
132ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:58:17 ID:TqQe7xku
集合かけて、皆の前で月弓を背負ったり外したりして自分が燭台を管理する事を主張すればいいんじゃないか?
133ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:01:21 ID:45yZYBUg
常に「先に行くわよ」でワロスまっしぐらな俺には関係の無い話だな
134ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:01:34 ID:lLPJKRuy
「任せろ!」とかあったら便利なんだけどね。
つか、w多用はバカっぽいよ。
135ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:08:43 ID:9UAuDQIf
魔がいない時は、ワープ前で武器、盾ともに外して(弓拾えた時は弓で)ワープ。
開始直後、まっすぐに右か左に“別行動〜”でダッシュ。

今のところこれでほぼ100%伝わってるっぽいです。
136ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:12:03 ID:nuAQVKmU
素朴な疑問としてワロスワープ前で他人の武器とか見ないのかな?
戦死ならドラキラ、魔は属性杖の種類、僧侶は弓矢とか
見た目参考にして自分の立ち回り決めれば良くない?

どうでもいい事だが最近アイテム欄の空きが2個しかないのに
宝玉3個目を持たされることがままある。
例の画面触れたまま持ってくテクが役に立ってる orz
137ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:24:44 ID:BvYzJWCJ
WDでカード枠2つ消費が耐えられなくてe弓持ち込むようになって、
どうせなら月弓持って弓きゅんして見るか、と。

俺はもともと弓きゅん否定派だったんだが、こんな経緯で今は
神罰弓きゅん。こういう僧侶、他にもいるんじゃないかなぁ。

あんま流れに関係ないけど、ちょっと回顧してしまった。
138ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:32:22 ID:kA0zHVmY
月弓で、突き指
139ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:39:27 ID:0Y53n3e1
他の人の装備は見てるけど、
月弓背負ってる人からといっても灯台管理しない人もいるんだよねぇ・・・
漏れ(戦士)の場合は裏武器をロングボウ+矢にしてる時はPTの職業関わらず、
とりあえずeカードの雷矢か炎矢を装備する。
魔がいれば炎の場合が多いし、それ以外は雷で点けて周るようにしてる。
魔や僧が点けた色を優先するので聖や闇の場合は
「ごめんないさい」「よろしくね」で攻撃に参加するようにしてる。

ちなみにロングボウの長距離レンジからの狙撃が良い感じw
140ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:40:37 ID:45yZYBUg
ワロス戦でジャストガード出すと他の盾装備者も狙い始めて、
パーティーの吹っ飛ばされ率が高くなる件。

あと今日、スパンキーと骨騎士を囲ってデデンかましてたら、
どこからともなく瀕死のスパンキーがもう一体吹っ飛んで来て、
俺のHPが残り1に、近くを通りかかった人が爆死するという大惨事になった。
141ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:03:11 ID:iB6de2VI
>>136
漏れは持ち込む宝石の数を減らすなどして、eアイテム欄の空きを4個にして
潜っているなあ。

全国ならそれで充分だし、白夜だとたまにおいしいドロップが期待できるので、
お持ち帰り枠を確保したいからね。
142ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:08:18 ID:xUIgyvAC
スパンキーは汚い、あれは強敵でも難易度の構成要素でもなくて
システムの不手際だと思う。
143ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:24:09 ID:UGc+mii6
>>141
漏れも3枠は空けてるな。
宝玉を全部持たせられることなんて滅多にないけど、一応保険で。

そう言えば、今日は宝玉を他人任せにする香具師とやけにマッチしたなあ。
宝玉は無視で、悪びれた様子もなく「先に行くわよ」で先行されてもねえ。
ああいうのを俺TUEEEEって言うんだろうなって思った。
144ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:30:58 ID:wKWDXhwp
>>139
月弓背負って管理しないのは居るね。
以前、戦士*4でワロスにドラキラ振り回してたら、誰も燭台点けてねぇwwwww
月弓戦士二人も居るのに殴るなよ。
よくあるSNKなんだが、月弓戦士のダメが大して通ってなかったから、ドラキラ戦士*2で脳汁出しながら倒したよ。
以後、月弓背負ってる=脳筋(全職)と思い、燭台点火は期待してない俺ダン。
僧侶メインだが、僧侶で月弓も信用してないから意味なし。
ダメ通らんのに、スイッチすら踏まずに特攻する月弓僧居るし。

ついでに今夜の白夜チラ裏。
24時直前くらいに白夜でマッチングした戦3達よ…「ごめんなさい」
当方9段僧で序盤はヒーリングやスパヒで癒しまくるも、3Fの赤宝玉部屋で事件発生。
部屋に乱入してきたローグとRLを二匹同時に処理してたら…ヒーリング盗まれますたorz
なんとかRL倒してRG終了させ、ローグ討伐しようとすると宝玉方向に群がる戦士たち。
「!」ちょwwwおまwwwww
念の為にちょっと遅れてローグを探すも、当然見付からず。
檻RL対策のeハドインも疾風からの装備変更でのバタバタで忘れ、オラクルで殲滅orz
マイヤヒ打ちまくったけど、回復量が少なく危険に晒してしまってすまないorz
全員生還したから良かったけど、誰か死なせてたら悔やんでも悔やみきれないところだったよ。
145ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:34:54 ID:SNT+Mrrb
>>142
同意。あと一撃で死ぬのでダッシュ切りでふっ飛ばせばOKと思い
近づいていくと、突然爆発というのを何度くらったことか。
146ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:35:10 ID:d/aLWnyY
スパンキーの最後っ屁は瀬賀の仕様だとして、
ラグ?かなんかでの連続爆発は勘弁してほしい…

ヴァンガ中に突然2回連続爆発 -40→-40。
自キャラが爆発で仰け反ってる最中に最後っ屁で-40…
一緒に殴ってたもう一人の戦士と共に一瞬で即死(゚∀゚)
『ぐぉぉぉ…』の断末魔がピッタリと重なった
147ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:44:34 ID:wElQh7An
スパンキーはね…(´;ェ;`)

俺も今日魔でスパンキー死…
全国で百夜潜ったら、
皆地図持って無かったらしくバラバラに。
で、俺が最初に発見したんで皆を呼んだんだが、
3PがRGにハマってるのかなかなか来ない。
ワープをしなければ着かないので、
分かり難いと判断(しかも8段だったし)
俺が待ってる事にして「別々に行こう」。
他のプレイヤーにも伝わって此処までは順調。

3P待って2F降りたら、
二人が一緒に行ってる…orz
9段なんだから別々に行って欲しかったなぁ…と思いつつ、
最初のRGへ。
氷骸骨とリザード、氷犬にスパンキー。

俺は取りあえず、
氷骸骨(転がして後ろからサンスト)×2
リザードさんはよくあるとおり凍ってたんで、
離れてハドイン…
って所で近づき過ぎて俺が凍る…orz

リザードが先に立ち直り、
ベシベシとHP危険と思ってハイポ使用…
とした所で何故かHP-40…
スパンキーは近くに居なかった筈なのに、
スパンキー爆発の映像…
銀エリ用意が無かった為、そのまま死に落ち;
あの時マッチした人すまんかった。
148ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:45:44 ID:bgM0fvDK
>>144
いるね、そういうの。
月弓ヴァンガ戦は特に当たり外れの差が大きい気ガス。
俺は両手剣オンリー戦だから点けなくてもそれなりにダメ通るが、明らかに通ってないヴァンガ戦がねぇ…。
戦×4で両手剣俺だけ。
誰も燭台点けないし、結局、そのままだと長引きそうなんで俺が点けに行ったことも何度かある。
まあ、道中の立ち回りである程度の予測はしてるけどね。
巧いやつはとことん巧いし。
結局は中のh(ry
149ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:04:31 ID:LNJW/uCy
だいぶ前だがワープ前に月弓を着脱してよろしくね(素手で)したら
無理だと萎え顔されたことがある。
コミュニケーションは難しい。
150ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:00:00 ID:xUIgyvAC
自分が点けたい矢を1本だけ撃ってみせる、というのはどうだろうか?
151ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:48:37 ID:kA0zHVmY
痛い子痛い子飛んでいけ
152ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:54:04 ID:V5GS6nzh
自分の場合、魔法使いがいれば点けたい色があるだろうから魔法使い
に任せるけど、そうでなければ無条件に弓とサンダーアローを拾って
黄色く点灯することにしている。
153ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:13:48 ID:8UtkgKhc
昨日の白夜、戦士四人でデデン二人、ヴァンガ二人(うち月弓は漏れだけ)ワロスで誰も火をつけにいかずに
デデンの二人が200〜300のダメージ。
漏れはコンセ付きで100ぐらいのなか、もう一人のヴァンガ戦士は30ぐらいだった。
ワロス瞬殺だったが漏れは管理した方が良かったのか?
以前戦士四人で漏れが管理して四つ目がつけ終わるのと同時にワロスが沈んだことがあるのでそれ以降は戦士四人だとそのまま殴りに行ってる。
154ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:11:42 ID:ndOtnI8n
燭台の話が出ているので便乗

PTの中で魔が自分だけのときに点灯させる色は赤?黄色?

WDが早い段階で沈みそうなら赤でフレスピ
長期戦になりそうなら黄色でサンチェを撃って殴り参加
どちらの場合も燭台管理を考えてEN10%程度は確保

自分の考えはこうなんだが、他の人はどうなのかな?
155ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:40:28 ID:w9GzYxWs
>>154
一個人の意見だけど
殴り仕様なら問答無用で黄色
最近始めたスクロ魔なら赤付ける事にしている
スクロ魔の場合、保険にDパン一個食わずにとっておいてる

まあ自分がどれだけダメ与えられるかで判断するのが良いのでは?
俺の場合いかにPTに殲滅力があっても一人の場合これは守ってる。
予想外の出来事って起こるときは起きるから、安全第一で逝ってる
156ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:55:56 ID:y6XBjFFm
燭台はサンスタ持っていってWD前で一発放つ→よろしく(魔がいないとき)としてるが月弓で点けたほうが良いのかな?
157ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:27:45 ID:45yZYBUg
>>143
普通は二手に分かれて、一人が宝玉、一人がRG殲滅、
って感じだと思うんだが、一緒に宝玉取りに来てくれないと嫌なの?
158ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:34:13 ID:wOOBzm4k
基本的に黄色はつけないな
魔が居ない状況ならまず白
属性による恩恵がなくても、WDのオーラ変化による事故がない分安定する
さすがにサンダースピア持ちこんでる脳筋が居る時は黄色だが

つーか、青、WDのオーラ色、バラバラ、無灯火
これ以外で統一されてりゃ倒せるからどーでもいいと思ってる
159ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:39:06 ID:zhmDR4F7
白だけは違うんじゃなかったっけ?
確か聖属性が効き易くなるだけじゃなくて、普通の物理攻撃の与ダメが下がるんじゃなかった?
160ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:33:36 ID:WdQgzTer
白が効きにくいのって、都市伝説じゃないん?
最初の青オーラ時の赤と黄の雷炎魔法ダメ比較も含め、今夜検証できたらしてくるよ。
店内で検証するから、それなりに上手い上級者がホームに着てないと無理だがね。
期待しないで待っててくれ。
161ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:46:53 ID:f6xwLeW3
燭台は弱点を作るものであって白だと物理効かなくなるというのはおかしくね?
162ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:04:31 ID:nIsi22Qx
俺あんまりダメージちゃんと見ないからなぁ。
ダメージが通ってるか通ってないかくらいしか見ない。
だから>>158に同意なんだけど。

やっぱみんなそういうの気にするの?
163ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:18:37 ID:firmgEzy
白が与ダメ下がる、ってのは確かアルカデ情報だった希ガス。
もし本当に下がるんだったら白ドラだから白がNGって事なんだろうか?

俺も個人的には>>158と同じで色は統一されてればどうでもいい方。
スクロ魔の時は赤、僧侶の時は黄色、戦士の時は無視wでやってる。
戦士4人だったらヴァンガ戦士4人でも無い限り点けに行く必要ないと思う。
164ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:03:52 ID:rfFk6boF
つーか白で与ダメ下がるってのは他の色に比べてだよな?無点灯より下がるのはまず無いし。
つーか僧侶が白付けるってのは魔法使いがいない状況だからあんまし影響ないような。
戦士多いなら構わずタコ殴り、僧侶多いなら持久戦できるし。
つー訳で俺の意見も>>158とほぼ同じだな。
165ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:09:12 ID:krbKPfUk
一応僧魔やってるけど
僧→魔がいれば任せて殴りに、いなければ素早く弓矢拾って黄色点火
魔→もう一人以上魔がいれば文句無しに赤、1人でエネが微妙な場合は黄

って風にやってます。
そういえば今日面白い出来事がありました。

魔で白夜に潜った際、戦僧僧魔(自分)でマッチング。
道中問題なく終了し、中央の扉オープン。
弁当も余裕ある状態で「これだったら赤でいいな」と、ボス戦開始直後から燭台は赤を点灯。

ある程度ワロスから離れてフレスピ打ってたら(ごめんなさいサラスピ持ってないorz)、
どこかから「ギュイーン」「ギュイーン」と音が。

………?

後ろに僧がいてフレスピ打つ自分の後ろから次々と肉投げてました。
ちょwwwおまwww

お陰さまで手持ち弁当殆ど使わないままワロス撃破。
こういう援助の方法もあるのかと少々感動してしまった。

あの時の僧侶さん、手助けどうも有り難う。
でも戦士ともう一人の僧は必死に殴ってたんだから、そっちの援助してあげて下さいw

長文スマソ。
166ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:11:44 ID:9FIKFyaC
魔だが必ず赤にする。
1.ボス前で肉は食わない。肉投げに期待。
2.赤付けてサラスピorフレスピ連打。EN切れたらD肉全部食ってまた連打。
3.沈まなかったらWDのHPに応じて持込のeハドイン柿を撃つ。
つまんねーけどこれでいいよね?
167ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:05:55 ID:v+lpA08v
>>165
色々な支援の仕方があるんだな、為になったよ
でも俺だったらボス前に肉投げきるけど
魔が居ないときは戦士だろうが投げる
必ず倍返しされるけどなw

>>166
俺も魔の時はそんな感じ
只、肉は2〜3個食べる
そして沈まなかったら殴りに向かう
168ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:29:58 ID:RDcwO1j8
>>165
昔自分もそれやったことあるな〜。
魔がボス前で自前の肉食べまくって
肉投げられずあまってたから。

魔がいる時は1人でも赤、
魔がいない時は黄色かな〜。

そして、なんか白だと被ダメが増える気がする・・・。
黄色の時は、ガードで21なのに
白の時ガードすると40に・・・
なので、今は白恐怖症。
白コワイヨ〜
169ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:02:08 ID:kA0zHVmY
今日の出来事
白夜で、戦9僧8魔9魔9(俺)でマッチ
戦9が早々に回線落ち。
僧が回復専門だったが、殴り魔二人でWD到達。
燭台は赤にした。
だが、僧の攻撃力不足と、ENが万全ではなく、殴りに行った。もう一人も同じ考えらしく、殴りに来た。
魔二人で殴る(でも武器は雷斧)。僧は後ろで回復専門。
(僧いない方が楽?)
ちょっと思った。
WDを3/4程削り、サラスピで仕上げようと思った頃には、WD赤かった。
結局最後まで殴り、3人ノーコンで終了。
やたらと疲れたのは、
何ー故ー?

答:赤点けっ放し
誰か直してくれたのか、それとも?
170ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:59:34 ID:6V+lRA7p
>僧いない方が楽?

ドグチャッ -40


その僧侶、全身INT装備してたら……多分漏れかもorz

ガード出来ないしスピジャブ遅いからどうしてもHIT&AWAYになって遅くなんだよ…orz
しかし僧侶に間違ってもそげな事言わんでくれ、反論できなくてヘコむから。
171ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:30:08 ID:v+lpA08v
>>169
一番の原因はオマイかと
燭台赤にするなら最初からサラスピ撃つべき
仕上げにする理由は無い
殴るのなら黄にするべき
所詮魔の攻撃力、赤に変化するのは予想できる

僧の攻撃力不足も原因かもしれないが
それを見極められず燭台の色を間違えたのはオマイ
172ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:41:18 ID:v2ybY9B7
流れに便乗。
最近どこかで燭台赤点けよう啓蒙運動でもあったの?
魔が全くいないPTで赤点ける僧に週末だけで4回程マチったんだが…。
特に最後のは、戦2僧2で俺は弓キュン僧(も1人は違う)だったから当然“別行動〜”入れて素早く黄点け出したんだが、何かもう1人の僧が反対から赤点けだした…
直すのもめんどいからそのまま放置で殴りに行ったけど、正直、意図がわからん。
9段だったし、なんか俺が知らん内に赤の優位性でも見つかった?
173ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:44:59 ID:76/3Wvvo
>>172
魔がいるときに赤にする。→魔がいなくても赤にするのが当たり前と思った。
こんな流れじゃね?


174ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:45:23 ID:ISv7+1wX
いや、その僧侶が赤灯すしか脳のない脳筋だったんだと思う
175ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:27:54 ID:0nYEu1a3
>>174
脳筋は燭台も気にせずに殴りに行くのが脳筋じゃないのか?
176ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:31:11 ID:OwQop+dP
参考になる流れだな!

俺は3職ヘタレプレーヤーだが
戦士時
完全魔か僧に任せる
ヴァンガだからついてないとダメ5だが、灯台スイッチを押したらヒタすらヴァンガしに行く。
攻撃してる最中にダメ変わってわかるから、ついているか確認はしてない。
全員戦士なら雷つけにまわる。全員戦士の場合はみんなドラキラグラブレだったし…

僧侶時
魔に任せる。
魔がいないときには白、後は回復にまわり、EN切れたら
『ごめんなさい』
でスピジャブ

魔法使い時
赤をつけにまわる
全部つけたらサラスピ
これは大丈夫だよな?
問題あるかな?

長文すまぬm(_ _)m
177ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:41:20 ID:tPKyKGC0
漏れ最近はグラブレ3柿デッキにしてるから色関係なかったりする…
色が問題になるのは全員僧とか戦二人でどっちもヴァンガとか、長期戦が予想される場合だよね。
カード拾って装備して…
点けたら武器装備してスキルセットして…
確かに面倒だけど、EN使って白にするよりは黄でいいと思う。
参考までに、漏れの記憶から考察してみるね。
携帯なのでちょっと時間空きます。ごめんなさい
178ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:46:04 ID:RLT1NXlI
極論で言えば、現状では黄なら全く問題はないから迷ったら黄1択でいいんだけどね。
179ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:57:39 ID:zUkgJCa3
さて明日からは
雷の古城→マラソン
金色→人稲
蒼き→地雷
忘却→俺tueeee
が主な観光目的になるのか・・・
何で白夜週にイベントやるんだよ。
180ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:06:27 ID:muzcT14v
スケジュール見たら忘却週を跨ぐ様にイベントやるんだな…。
何考えてんだ瀬賀は…。
181177:2005/10/24(月) 00:09:23 ID:1SIlWGV2
漏れがこの前までやってたのから
味噌剣強攻撃(無属性)
色無し25位
黄一つ180位
黄四つ220位
白一つ150位
白四つ210位
赤一つ180位
赤四つ230位
だったはず。到達時のLVも一定じゃないから誤差はあると思うけど…
基本的に揃ってさえいればそう問題はない。
しかし長期戦になると、頻繁に青になってしまったりする。
揃わず白が混じってる状態になってしまうと、ダメは目に見えて下がる。
それに、白の場合は他のPTがフォローできないからとにかく気を付ける必要があると思うな。
あと、ディバインでデデン柿(聖属性)の時、
色無し60位
白一つ380位
白四つ440位に対し、
黄一つでは100位だったりします。
ホリメが三人とかいたら、確かに白は有効かも。
いずれにせよ、あらゆる状況に安定して対応できるのはやっぱり黄な希ガス。
カード拾うのめんどいならサンダボスクとか持っていくといいよ。邪魔になったら捨てても安いし。
あと細かい分析は誰かに任せて、そろそろ寝ようかな。わかりにくい長文ですまそノシ
182ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:45:27 ID:suLQK3x0
俺は魔の時は自分で装備変えてつけるし、
僧の時は元々弓使いだからまずつけてからにするなぁ。
魔が1人でもいたら火にするけどそうでなかったら黄で。

戦の時が一番特殊。
魔が1人も居なかったら自分がつける。
魔が1人以上居て、かつ戦闘開始直後に右と左(と中央)に別れて行動開始した時点で
自分が進んだ方に魔が居なかったら燭台つけてから殴りにいく。
魔からアピールがあればその色で、なかったら赤で。
前に燭台完全無視でやったらだれもつけにいかなかった上に
全員特別殲滅力があるわけでもなかったもんだから死にかけたことがあって、
それ以来自分で火を点けることを戦でも考えるようになった。
183ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:05:21 ID:L0HJf4k6
>>177
GJ!

只、気になるのが灯台白にして、
ワロスが赤オーラのときと青オーラのとき、ダメは変わらないのかな?
184ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:18:01 ID:fvLEkThP
今日、白夜で戦9魔8魔8と俺戦8というPT。
戦9が裸だったので、凄い猛者だなと思ってたらPKでした。

ワロスのオーラに合わせて、器用に燭台の色を変えまくる。
他3人で頑張って応戦したものの、PK含み全員1コンテ。
その後も根気良く頑張ったものの、当方武器が劣化寸前で攻撃断念、
結局魔の人がもう1コンテして何とか倒せました。

魔の人申し訳無い…。
こういうのって何か上手い対処法無いでしょうか?
一応自分もサンダーアローで頑張ったんですが、向こうのファイア&コールドに勝てなかったです。
185ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:19:26 ID:u7N3vZpE
>>172
赤は闘争意欲を駆り立てる色だからな
186ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:27:41 ID:bs0ckQmD
>>184
つ【脱出】
阿呆に付き合う必要はない
あとは専守防衛、静観。
様子がおかしいと思ったら一旦距離とって状況認識。
PKには付き合わないのが一番。
向こうの手がつきるのを待つのも。
一応ロックして参加店舗確認。
近隣ならリアル粛正(マテ
187ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:39:13 ID:5OYAjJf4
>>184
名前は簡単に変えられる。

 店 も 晒 せ 。

ポマイが暇なら、リアル討ばt.adgmな∴£を%放……
188ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:39:34 ID:aPxndzxW
>>184
ドラキラでグラブレ
189ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:50:01 ID:rZy8Yfbx
>>184
脱出でFAだろ?
攻略度が下がるとか言ってもどうせ何回も
潜るんだし関係なし。

まぁ俺はどらk(ry
190160:2005/10/24(月) 01:56:40 ID:piHKYSh7
白だけ検証してきました。
赤と黄の各属性魔法ダメは、距離と向き、着弾位置でダメ変動して測定が難しそうだから断念。
よく考えたら、サンスピとフレスピ裏表で両ダメの差をそれぞれ測れば良いと今気付いたorz

<検証内容>
店内二人(戦と僧)で最初に僧が雷矢拾って、全黄色にしてダメ確認後、即座に全白に撃ち変えて再度検証の方法。
STR等のパラ補正は変わらないので、内容は正確のはず。
STR不明のファルシ柿ダッシュ斬りにて測定。
黄→148ダメ
白→148ダメ

まったくの同数値となり、物理ダメージに変更はないという結論になりました。
ENEと管理の問題があるので、白にするか雷矢にするかは各々の判断で良い。
白の長所として、『全灯までの所要時間が短く、ダメを迅速に与えられる』
短所として、『管理は僧侶のみ』『ENEを消費する』
雷矢は長所として、『ENEを消費しない』
短所して、『弓矢を拾ってない者が修正しようとすると時間が掛かる』『最初に拾うまでのタイムロス』
『矢だけでも1枠、弓矢なら2枠を占有し、武器キャンで攻撃するなら装備&スキル設置し直し』

フェースはヒーリング一発分のENEを全て点火させるだけで消費するので、ENEが最低12%+α(肉一枚相当)は余分に必要。
191ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:58:41 ID:6r09WIMR
>>184
中央燭台も付ければいいと思うよ
192ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:04:34 ID:fvLEkThP
中央燭台は使った事無くて盲点でした。
また被害に遭ったら試してみたいと思います。
193ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:17:39 ID:RIR3uYgS
にたような話ですまんが
久しぶりに白夜にいった。
ワロスワープ前にフルミスリル月弓戦士に呼ばれたが意味がよくわからなかった。
俺僧も月弓着けてワープ、サンダーアローを拾うのにてこずったが魔がいなかったので黄。
なんか向こうで青が着いたので黄に。今度は赤が着く。
ワロスのHPたんまり残ってる。
誰かが死ぬとやったぁやったぁ言ってる奴がいる。
俺なんかやばいことやって怒らせたかな?と思いつつ殴りにいくがこちらも死亡。
全員1コンテくらいで撃破したが僧侶にも無理だわ言われた。
俺はいったい何をやらかしたんだ?


あとで考えてこういうのを地雷というのだなと思った。
194159:2005/10/24(月) 02:17:56 ID:WHLdUz7H
>>190
ありがとう。
白でも無属性の与ダメは変わらないのか。
でもエネ消費を考えると僧が2人以上いないと辛いな。
195ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 04:00:45 ID:OkU5ArPB
つーか白だとフォロー効きにくいかもってのはどうなの?
エネ尽きたら雷矢取りに行けばいいじゃん。
それにあくまで魔法使いがいない時の代役だからほぼ僧侶二人以上になるし。
戦士三人だと仮定してもよっぽどでない限り僧侶のエネ尽きる前にワロス沈むし。
196ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 04:48:58 ID:v5mYjPTg
板違いで申し訳ない。
ヘタレ8魔なんだが、
炎系スキルもってなくて炎系はハドインスク10のみ。
有効なスキルがタラチェくらいしかなく、
毎回黄色しか点灯させない自分はまずいですかね?
197ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 05:05:18 ID:yDfa1K1/
>>196
デッキに余裕があるならフレスピ一枚忍ばせとくのも有り。
燭台赤→頭ロックオンでフレスピ。瞬間火力は劣るかもしれんがWDがのけ反るから充分効果はあるぞ。
198ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 07:23:29 ID:aSitsI+y
>>197

>炎系スキル持ってなくて

>>196
他に魔がいないなら良いだろうけど。
199ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 08:56:07 ID:qc+3Uvf0
>>197
他の人も言ってるけど、炎系の方が与ダメ高いんで他に魔が居る時は
そいつに合わせた方が無難だと思う。魔がいなけりゃ黄色でいいし。

個人的な事だが、今のバージョン稼動時はライストが強いとか騒がれた割に、
ライスト魔に一度もマッチしたことなく今日に至る俺。
追加カードの時はあんだけ騒がれたタラチェも今は微妙な位置にいるし。
そもそも白夜でサンスト以外の雷魔法使ってる魔をみたことが無い。
燭代白にしてホリボル撃ってる僧にすら会ったことがあるのに。
なんで、もしあんたとマッチしたら「やったぜ」連打するよw
200199:2005/10/24(月) 08:58:09 ID:qc+3Uvf0
×>>197
>>196だった、スマンコ

>>176
>全員戦士なら雷つけにまわる
あれだ、点け終わった頃にはもうコイン落ちて無いか?w
201ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 09:52:24 ID:1SIlWGV2
>195
それできちんと管理していれば問題ないと思うよ。
ただ基本的に、最初に点けた人が管理を買って出てると解釈される。
特に白は僧以外点けようがないから、色変わったのにそのまま、ってのは困る、ってこと。
あと、確かに色自体は揃ってさえいれば問題はない。だが試してもらいたいのはそれ以外の状況だな。
燭台四つ下げて一つだけ点灯で赤、黄、白それぞれの場合。
あと、ワロス青で一つ青点灯、三つはそれぞれで揃っている場合。
特に後者は起こりやすい状況だけど、白が絡む場合は明らかにダメ下がるよ。
要は白は揃えてナンボ、ってことだーね
202ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 10:25:57 ID:4QaOXYQH
ワロスがブレス吹いたら、燭台担当は燭台チェック。
これやってくれない人は結構多い(特に殴りに来てる方)。
203190:2005/10/24(月) 10:34:07 ID:Ruy00wZk
>>199
俺がライスト魔な罠w
まあ、数は相当に少ないね。
4柿集めるのは結構至難(皆捨てるから)な上に、使いにくいからね。
実際に見てみないと強さも実感できんし。
魔スレでも数人しか居なさそうだけど、使いこなすと強いのは確か。

>>201
それは検証してなかったね。
だが、好意的に見れば判断しやすいとも言えるから善し悪しだね。
管理しつつ殴り、回復までこなすリアルスキルは必要ぽ。
脳筋戦士様が二人居れば、構わずに殴り殺せるだろうけどw
204176:2005/10/24(月) 10:39:25 ID:YtiydQ6Y
>>200
2回ほど4人戦士が記憶にあるが、俺が攻撃したときには半分くらいは2回ともあったな…

俺もグラブレ戦士に変えるかな…
205ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:29:52 ID:WHLdUz7H
>>199
ライスト魔なら2回程組んだ。
何気に強かったよ。
でも漏れはスク魔のほうが好きなので変えるつもりはないけど。
206196:2005/10/24(月) 11:36:01 ID:v5mYjPTg
皆様レスdクス。
道中で足引っ張りまくりだから
がんばって燭台くらい管理したいと思います。

>>199
PRに「永遠の初心者MAPわからん」が目印です
207ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:36:33 ID:g3SsEsd1
>>202
いやいや、結構大変なのよ?
一刻も早く燭台スイッチ確保しPTメンバー念頭入れて最適な属性矢と弓選んで拾い
燭台管理用弓矢にカード欄圧迫されながらも味方のHPに気を払いながらワロスの様子伺い
ダメ受けた仲間がいれば何よりも早く長押しロック&ヒーリング飛ばす事も怠らず
なおかつ自分ダメ受けないよう燭台の色を常に頭の隅に置きつつワロスを
戦士に比べられたらお話にならないくらいショボイ腕力でその分休みなく命懸けて全力で殴り続けるって事はさ。

口で言うほど楽じゃないのよ。ホンマ。
208ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:59:31 ID:SYVOgaUV
昨夜マッチした名前が
「ハドイン30枚」
の人と
PRが「鍵を忘れて家に入れません」
の人、
印象に残ってるなぁw
209202:2005/10/24(月) 11:59:56 ID:4QaOXYQH
>>207
それはわかる
戦の時はドラブレなんで燭台?なにそr(ry だが、僧の時は弓キュンなんで燭台管理しつつ殴り、回復。
常にアイテモ欄がカレント、PTの体力減ったら切り替えヒノバ、緊急時のガードは使えんし、最初の頃はパニクって切り替えずに弓キュンの変わりにヒノバ連打したのもいい思い出。
D枠1空けで済むのが救い。
だから一応経験則から書いた。
まずは、吹いたらそちらを見るぐらいはして欲しいってとこぐらいから。
210ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:22:02 ID:0eMuKkmZ
>>207
そんなに自分一人でやってる?
わざわざ仕事増やすのは有能ではない希ガス。
魔がいれば任せるのが無難。
色付け合戦になる可能性あるし。
魔がいない時は弓矢拾って装備してる間に
他の奴がスイッチ踏んでくれる事がほとんどだと思う。
燭台全部灯したら弓を表示枠から下に回して武器&スキルカレント、
足元で殴り&ノヴァ(職業スキル可)で問題ない。
この時ワロスの尻を狙いつつ、位置取りの際にワロス越しに燭台色チェック。

あまり「俺は苦労してるんだぜ!」ってのを主張するのはよろしくない。
>>207が仕事してるのはわかるんだけど。
211ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:23:31 ID:RrjOYNNL
っつか、燭台は音で判断してる香具師の方が多いと思うんだが。少数派なのか?
漏れは魔・僧どちらの時も音で判断、色が変わったらワロスの向いてた方角を気にする、っつかその場から燭台に矢or魔法発射してるんだが。
212ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:37:35 ID:4QaOXYQH
>>211
他の音楽聞いてること多いw
まあ、チャットは聞こえるくらいだが。
>>210
よっぽどアレじゃなきゃ魔がいる場合はまかせるよな
213207:2005/10/24(月) 13:18:37 ID:g3SsEsd1
>>210
いや、ようするに仲間、燭台、ワロスの三つをよく見て戦おう…で済む事をわざと長々〜と書いた一種のネタだったんだが…マジレスされるとは思わなんだ。スマソ。

まあ、漏れもお前さんと概ね同じような立ち回りでやっとる。
魔がいればスイッチ踏みだけだし、一緒に殴りながらヒルノヴァ飛ばしたりな。
214ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:26:06 ID:0eMuKkmZ
>>212
魔でもケースバイケースで色を考えるしな。
漏れも道中で周りの殲滅力に期待できない&それのカバーの為にEN残り少ない、
こんな時は弓で黄色つけてる。
ここで赤つけられるとキツいのよ。
複数が管理するとロクなことにならんというのが漏れの感想。
215ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:37:01 ID:Sb8jUBbs
>>214
それは確かにいえるね
昨日夜の事PTに魔が二人(俺ともう一人)
一応俺のほうはボス前でフレスタ装備した上で一発ファイアーボール飛ばしてアピール
更にチャットで飛ばしながら「よろしく」と宣言!
それに対し相方はマッタクの無反応・・・他のPTからは反応あったのにorz

反応のなさにいささか不安を覚えつつボス戦へ
なんと・・・おもむろにサンダースキルズで燭台付け始める相方!!
あわてて俺もサンダーに切り替え事なきを得ましたけどorz
これって俺のアピールが悪かったのかな?
216ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:48:48 ID:0eMuKkmZ
>>213
ネタと読めず「すまない」。
そんな漏れはメインの僧IC紛失。
升やってないから大したもの入ってないけど。

それでも思い出プライスレス。
ウッ・・・(´;ω;`)
217ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:04:06 ID:0eMuKkmZ
>>215
意思の疎通は難しいからね。
フレスタ見逃したか何かじゃない?
すぐ察知して機転きかせたのは○。
魔が二人以上いる時は最初静観するのも手。
後で相棒に合わせれば良いし。
218ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:30:48 ID:p/h2vUJX
>>199
ライスト5柿で白夜に潜ったことのある俺が来ましたよ。
普通に地雷ぽかったから、1度試したきりだが…
しかし、ライスト、スノスト5柿はEN3でダメ300でウマー
灼熱までなら問題なくいけるね。
219ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:45:28 ID:g3SsEsd1
エネ3?!
そのダメで消費ホリアロと同じなの?!

しかしそれだけでボスと渡り合うのは少し辛そうだな。
220ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:59:14 ID:E4N5GdvI
ほんの1時間ほど前サブ魔、ライスト3柿で青木デビューしてきたましたが、全然無問題でいけました。(int魔)

雷敵に撃たなければ大丈夫。

さすがに青ドラには180程度しか与えなかったんでハドイン撃ちましたけど。

あと、上手い人とマチしたお陰というのも。

気軽に乱射出来るのは使い易いです。
221ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:03:16 ID:1kRbO6A0
ライストは消費EN時の安さと全魔法スキル中トップクラスの積み効果が売り
3〜4柿積んだ時のEN効率が他と段違いで気軽に使えて(魔としては)高ダメージ
ただ仮に4柿で使うとしてもL3スク23枚+ライスト1枚と枚数、枠が同じだから
ぶっちゃけ1枚だけ入れて転ばせてからL3スク撃ったほうがEN使わない分総合殲滅力は上だがな
現状はL3スクが1枠10枚入るから魔法スキルは1枚入れておけば十分なのが問題
2.0ではハドイン30枚が出来るとか言うし
222ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:04:31 ID:6r09WIMR
ライスト5柿は雷付けてワロスの頭に当てれば一発420ぐらい当たるな
実用範囲内の4柿でも同条件で360なのでEN効率だけはすごい
総合力ではスク魔に負けるが
223ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:05:17 ID:OkU5ArPB
とりあえず複数管理人が発生しないように気を払って色を揃えればOKか。
魔法使いに基本的に管理を任せるのが慣習になってるのは燭台の色で一番与ダメに影響ある職業だから調整しやすいようにするためだし。
224ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:24:47 ID:5IT3Jekm
上にディバインアックスが
聖属性とあるけど、MINでダメ変わる?
225ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:39:04 ID:2mrKRfpX
>>224
この質問もループしてるな
A.変わらない
226ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:02:08 ID:g3SsEsd1
残念ながら瀬賀は僧侶に鈍器(と槍)以外の武器を持たせる気は無い。
そして強力なレア武器の類は鈍器には無い。

神職であるはずの僧侶は創造神である瀬賀にとことん嫌われとるってこった。
素直に牛人兵の斧を振る事をオススメする。
227ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:20:44 ID:jKwm+d5c
だって僧侶に刃物は厳禁って普通にあるやん。
だからおかしくもなんもないね。
228ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:08:19 ID:1SIlWGV2
ファンタジーの世界はそれぞれだけど、確かに僧は刃物持てないのは多いね。
MIN補正の武器をもうちょい考えればいいと思うんだけどな。
余談だけどカードの説明文ってほとんどいーかげんorてきとーorネタ?ってのばっかな希ガス。
中でもライストは段違いに投げ遣りに見えるんだけど…
漏れだけ?
229ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:16:13 ID:cqpkMiMB
FFみたいに本で攻撃とかしてもいいのにね。
ダッシュで分厚い本の角で殴りつけ→ダウンしたところを角でガスガスッと。
飛び散る体液、返り血塗れの僧侶って心躍らないかにゃー?
230ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:22:52 ID:PStHxMgT
>>229
ベルセル○にそんな異端審問官がいたような…
231ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:29:24 ID:WHLdUz7H
つ朝倉音夢
232ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:30:08 ID:+r4lCyTe
>>229
本の角はステキに思えるが、にゃーで萎えた
233ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:43:01 ID:vtrzX1gM
>>231
ちょwwおまwww。あいつは殴るんじゃなくて投げるだろ?
234ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:43:25 ID:cqpkMiMB
にゃーっつったら神聖皇帝ファーザー一世だろうが!
大人はわかってくれねーと夜の帳を駈けるがアメリカの陰謀で野犬に襲われて死ぬ。
235ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:51:17 ID:zMw5w8u8
漏れの僧侶は魔がいなかったらサイレンスで白灯してる。
EN2で道中もかなりつかえる。
でも、仲間の僧侶に赤に付け替えられるのはなぜ?
戦1僧3のPTだったのに・・・

少し思ったこと
ここ見てる香具師で燭台管理できんやつはあんまりおらんだろう。
つまりここで議論しても無駄か・・・
236ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:23:59 ID:4hVfCm88
>>235
せめて黄色なら良かったのにな。

そして甘いと一言言っておく。
絶対領域のマッチで戦僧(俺)魔の3人で燭台は俺が黄色にしてた。

戦僧で左右に別れてスイッチ踏んで、殴りに行こうとしたらワロスの下で一桁ダメージのオガラ振ってる魔を発見。しかもガードしねぇし。

正解は、聞く気の無い奴に何を言ってもムダ。
237ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:40:48 ID:UDnL3/PG
なんかライスト使いは少ないかと心配してたが、意外と書き込み多くて嬉しい俺春麗。
ライストは4柿積めば、白夜でも主力級に活躍できるよ。
但し、出来る限り複数を巻き込む立ち回り必須だけどね。
2F合流RGなんて、単身特攻で角に位置してライストをタイミングを見つつ2発、纏まってダウンしたら後ろに回りこんでライストとすれば、大半は殲滅させられるし。
スパンキー込みだと無理だけど、それ以外ならOK。
ラック装備で平均ダメ底上げしたり、保険にeハドイン柿を持ち込んだりの工夫は必要。
属性やクリ発生で異なるが、白夜なら250〜500程度の範囲攻撃消費3は使い方次第で化ける。
総合力ではスク魔に負けるが、極めれば並みのスク魔を凌駕する戦力にはなれる。
あと、ドラアマ使ってる香具師との相性が激しく良い。
忘却ではハァハァできるw

>>220
4柿揃えれば、UD戦でサラスピ以上の効果にもなるよ。
最初からサラスピ連打より、最初はライスト連打で凍結後にサラスピが大吉。
凍結後に魔法を撃つのがUD戦では喜ばれるが、凍結前にもそれなりのダメを与え続けられる。
238ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:18:28 ID:g3SsEsd1
瀬賀が僧侶に鈍器使わせたいのは百歩譲って良としよう。

…だったら何故強力な鈍器を提供してくれないorz
魚鎚が未だに最有力…弓と同じくらいレパートリーに乏しいし。

(魚鎚が初期からカードで出てたらまだ使ったと思うんだ。何故利用価値が無くなってから追加する?単なる嫌がらせだろ)

鈍器しか使うな言うなら…分かるだろ?
使いたいと思わせるようにしてくれよ…。
239ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:29:35 ID:n71S5C12
強力なものを使いたいなら戦士しろってことじゃ?
240ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:48:00 ID:jKwm+d5c
>>239
同意。

各職あるんだから特色でていいじやんと思う。
今の魚半やホリメでも十分だし。
まぁ、バリエーション少ないのはわかるけど。

ver2.0ではもっとMIN属性武器増えるといいな。
鈍器で。
241ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:48:41 ID:g3SsEsd1
>>239
全員で殴れないと真ん中が開かないマラソン仕様にしときながら僧侶に殴るなと?

殴りたくないと言えば嘘になるが、戦力にならんというのは同行者に迷惑だ。
戦力になるためにはなるべく支援スキルを削り、とことん戦闘に特化しなければならない…。
だったら、今度こそ戦士になった方が良いじゃないか。でもそれだと僧侶を選ぶ理由が無くなるだろ。
支援職であるはずの僧侶が戦士見習いの役立たず、早く卒業して立派な戦士になってね、なんてそりゃないべ。好きで僧侶やってる香具師の立場はど〜なる!?
242ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:51:22 ID:jKwm+d5c
>>241
おまいさん僧侶に戦士並の火力求めるのですか?
僧侶はPTを支援する職であって戦闘を補助する職じゃありませんぜ。
243ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:57:30 ID:p/h2vUJX
>>237
ライスト検証をする奴は多いけど、ライストメインの奴は少ないってことだろ?
俺も普段は、白夜週→オガラ魔、青木週→トルスパ魔が基本になってる。
244ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:08:53 ID:E4N5GdvI
>>237
ライスト、3柿しかありません…
サラスピ、ありません…

魔使スキルはほぼ全て(スク含む)友人にあげてたんで、最近集めてます。

理想はもう1柿、頑張ってこのスタイルのまま白夜目指します。
245ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:12:01 ID:IoDqFrHa
>>242
僧侶の苦悩をわかってやれ。
そんなこと使ってる本人が一番わかってるだろうよ。




「殴りたければ戦士やれ。」
ごもっともだが僧侶に救われる機会だってあるだろ。

殴れない僧侶→ク僧侶
回復しない僧侶→ク僧侶

オマイ様方はどこまで求める気ですか?


と、戦士一筋が言ってみる。
246ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:23:39 ID:jKwm+d5c
>>245
すまんが漏れは僧侶がメインでの発言なのですよ。
もちろん他の職もやってる。
だからこその意見。
>241のような意見は僧侶しかやっていない他職のことは何も知らない者の意見かと思うぞ。
247ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:31:25 ID:h6SeghN9
バッスラ7柿かジャブ柿の僧侶ですが何か?
248ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:38:08 ID:y2N0bLRw
流れハドスラで聞いてみたいんだが
PNに「俺PK」みたいな感じの入れてる香具師ってなにが目的?  
少し前と今日とそういう香具師とマチしたから警戒してみたらいたって普通・・・てか普通よりも
協力的な香具師だったし
アレってどういう意味なんだろう?
249ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:41:13 ID:ooVBrWOA
僧侶は、攻撃とサポートのバランスよくでいいんじゃないかと思う。
時には戦士の様に前線で戦い、
時には戦士や魔法使いが安心して戦えるよう立ち回りや回復でサポート。

どうやっても僧侶は
戦士の総合的な殲滅力、
魔法使いの戦士にも勝る強力な魔法による瞬間的な殲滅力には
かなわないわけだから縁の下の力持ちとして活躍でいいんじゃないかと。

戦士や魔法使いの人が、「僧侶がいるとなんか安心できるんだよな」
と少しでも思ってくれればいいかなと。
250ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:44:46 ID:6EgrngTu
>>248
PKの読ませ方が違うのでは?
@ペナルティ・キック
Aポチョム・キン
Bパン・くれ
Cバリ・郊外
とか?
251ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:48:51 ID:g3SsEsd1
>>246
ビンゴ。メインは初期verから続けてる僧侶。他職もあるけど殆ど倉庫AアンドB。
駄菓子菓子他職も極めんとせんと理解できん高みが僧侶にあるというのか…。
教えて欲しい。どうすればイラネと蔑まれない僧侶になれる?!回りの連中には僧侶がいなくて聞けに聞けんのだ。


戦士並のダメは出せなくとも、戦士並の活躍を要求される事はあるだろう。
自分は防御完全放棄してint槍使いになった。槍が気に入って、槍に威力を求めるうちに誰に教わる事無く自然にそうなった。それが薄装備だと知ったのはつい最近だ。

自分は間違ってたのか…?
252ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:50:47 ID:6Z4yXi9E
>>248
5.パンプキン
ハロウィンの名残ダネ
253ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:53:03 ID:6EgrngTu
>>252
ハロウィンまだきてないっス
(31日)
254ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:55:27 ID:zMw5w8u8
プレイスタイルは人それぞれだが・・・
ENをHPに昇華できる唯一の職業だぞ。回復しまくれ!
【サブミッション:PTに回復アイテムを使わせるな】くらいの気持ちで
そしてボス戦後に嵐のように飛んでくるハイポやスパヒ。
それが、サブミッションの結果であり報酬だ。

こういうプレイしていると通り名はつきにくいがな・・・
255ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:57:13 ID:6Z4yXi9E
>>253
;y=ー( ゚д゚)・∵.イッテミタカッタダケダーン
256ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:02:07 ID:xSxedlH2
>>250
バリ郊外ってw
257ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:03:06 ID:cMYFEQGn
>>251
ナカーマ・・・
与ダメを追求していく内に属性武器に手を出していた。
個人的にMINを上げる意味が分からないのでint僧も間違いではないのかも?
フレスピとサンスピは2柿ずつ持ってるけどアイスピは一本も持っていないがなーorz
紙装備?魔法使いも一緒だし、第一当たら(ry
258ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:07:02 ID:g3SsEsd1
>>254
むしろ『緊急時に各自手元に回復を残せるよう、それ以外の回復は全て自分が受け持つ』的心構えなのだが、マズイか?
自分かなり鈍臭いので即時召喚じゃなかった即時回復なんて出来ん。
せいぜい即死圏内に入らないよう予防回復撃つ程度しか出来んよ。

通り名は自分の場合天使が真っ先に付いた。自分の無能ぶりを知ってたから、余った食料は全部魔法使いに投げてたから多分そのせい。
他の香具師はどうか知らんが、ヒーリングとヒルノヴァを撃ち分ければエネは意外と持つものだぞ。
259ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:12:24 ID:xSxedlH2
私も僧侶の槍でダメを追求するあまり、属性槍&魔法使い装備になった。

しかし、最近効率を求めたため、王族&スピリンになった… だが、シャドロはやめられない。僧侶は紙装備だろうと関係無い!見た目に走るべきなんだ!!

正直スマナイm(__)m
要はある程度の攻撃力を確保してれば、あとは各自お好きにどうぞって話。
260ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:16:41 ID:ZrQFW/Y4
僧侶はホーリーボルトと攻撃スキル複数柿でそこそこの殲滅力に
なるんじゃね?僧侶はヒーリングで回復っていうイメージが
あるけどヒーリング飛ばすぶんアンデッドにホーリーボルトで
そこだけは瞬間火力魔にも劣らずだと思。別にヒーリング否定
って訳でわないが白夜だとパーティーによっては僧侶でも
殲滅力を求められると思。

と8段の漏れが言ってみる。
261ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:18:48 ID:ZrQFW/Y4
すまそsageわすれたOTL
262251:2005/10/24(月) 23:21:44 ID:g3SsEsd1
>>257
こちらこそナカーマ
魔法使い装備は僧侶ほどじゃないが属性防御良いし、なにより見た目が良い。
カズラは当時余りにも出なかった上に見た目も気に入らなかったので、ガチ装備専用として眠らせてある…。

スピジャブはなんとなくノロいので、DEX下がるアイススピアは思ってたより良いものでもないよ。
先行くと敵さんもなかなか凍ってくれないし、凍っても追撃が繋がらないしね。

…でも『支援』の点でみれば良いのかなぁ…。
263ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:23:37 ID:0nLOOKGB
僧侶4人とか、僧侶3人+魔1人とかだとどうしても殴らないとEN尽きるまでに削りきれないもんね。

俺はそんな状況の方がレアだとタカをくくって支援特化僧侶やってるけど。
264ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:29:19 ID:xSxedlH2
>>260
スキルの積み方は人それぞれだけど、武器スキル4柿あればホリボルとかはいらないと思…
と、低マインの漏れが言ってみる。

僧侶殱滅力無いって言うけど、うちはドラゴン戦以外は戦<僧でつよ
265ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:30:19 ID:WHLdUz7H
>>258
漏れは持たない。


漏れのデッキ。
神罰4柿・ソンパ2・ヒーリング・ヒールノヴァ・肉6・スパヒ1
白夜だとWD倒しきるくらいにはエネ空っぽ。
他PTに肉あげてない&もらっても。
終了後にハイポ・スパヒどんどん飛んでくる。
逆に漏れは何もあげるものがない。
天使になんて絶対無理だわ。
266ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:32:20 ID:g3SsEsd1
>>260
ホリボルは2柿あるが…正直カズラが着たくない。あんなのやだ(マテ)

ダルマの上位で、清楚な雰囲気のローブが出たら喜んで着るんだが。
理想はロングスカート。下手な露出はいらん。ハプニングでちらっ、くらいがいい。
シャドロみたくロコツにやられると……まぁ悪くはないんだが……その……何だ。ゴニョ ゴニョ (ry
267ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:32:53 ID:0nLOOKGB
>>265
それでいいと思うけど。
天使は不名誉な通り名って言われる理由もそこにあるわけだし。
268ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:34:19 ID:0nLOOKGB
>>266
その気持ちよくわかるわw
ロンスカな装備は欲しいねー。現実は走りにくいか知らないけどゲームなんだし。
269ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:34:57 ID:xSxedlH2
>>266
ナカーマ
270ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:36:15 ID:WHLdUz7H
>>266
つエンハンスローブ

>>267
どうして不名誉?
271ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:36:29 ID:0eMuKkmZ
>>251
僧侶に僧侶の事を聞くより、戦魔から聞いたほうが為になる。
どうしても自己防衛働くから甘い結論になりがちだしな。
漏れは>>249とほぼ同意見。
理想は「何でもこなせてパーティに足りない部分を補う」。

戦魔やってると回復だけの僧侶は正直頼りにならんと思う。
戦だと白夜で柵中を瞬殺するホリボル僧のほうがよほどありがたい。
回復なんぞ余るんだから。
足りなくなるケースが出るなら「足りなくなる状況を作っている」だけで。
僧(漏れ)+戦3ならオラクル使ってでも柵中瞬殺を最優先する。
被ダメ減らす方が大事。

漏れも槍使いだが与ダメだけを見るならば
str上げてオウルor王族だと思う。
シャドロ着たいだけでしょ。
悪いとまでは言わないけどね。
272258:2005/10/24(月) 23:38:21 ID:g3SsEsd1
>>265
多分そのソンパが原因。ソンパ使いでエネ余らせるってあ〜た。

でもソンパがある分エネは有意義に使えるんだろうな。
自分はそれが出来ないから、有効に使える人に投げる訳で。
273ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:48:46 ID:YtiydQ6Y
僧侶はホリメ粛清4柿ウオハン粛清4柿で白夜行ってたが…
普通じゃないか?

見た目カズラ嫌いな奴多いんだな…

俺は僧侶のくせに閣下召喚するのが嫌いだが…

まあどうでもいいか…
274267:2005/10/24(月) 23:49:27 ID:0nLOOKGB
最近僧侶デッキを一新した。
具体的にはソンパ1枚とシールド1柿を入れていくようになった。
更新前は減った人をいつでも回復できるようにEN残すのが簡単だったけど、
更新後はそれができなくなった代わりにソンパとシールドのお陰で
(道中に)そもそもダメを食らう機会が減ったからプラマイ0かな。

>>270
ヒーリング、ソンパ、シールド、ホリボル、オラクル。
現状では何使うにしてもEN要るのに、EN回復するためのアイテムを他人に投げたら
僧侶の存在意義って何? ってことになるじゃない。


あ、俺の中では脳筋仕様の僧侶は無いものと思ってるから。
275251:2005/10/24(月) 23:52:01 ID:g3SsEsd1
>>271
待ってくれ、名誉にかけて言わせてくれ!
あんなの恥ずかしくって、着たくて着てるわけじゃないわ!

瀬賀のスタッフはエロスばかりだ!白パンのポリゴンなんて、どんな顔しながら作ったんだって問いたい。
これだからオタゲー呼ばわりされんだよチキショー!

清楚な装備を要求する!
清楚な装備を要求するっ!
清楚な装備を要求するッ!!
清楚の中に、チラリとエロスの方が燃える!


やっべ、本音が。やっべ。
276ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:54:42 ID:6Z4yXi9E
>>275
モロだしされても興醒めだからな、チラリズム最高。


とやかく言われる前にかぼちゃパンツで窒息してくる
277ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:55:53 ID:H9e3E9xX
正直フルポリゴンのゲームだと何処も一緒だろ。RPGに限らず
278ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:56:18 ID:xSxedlH2
ふと思った。
回復って、回復スキル1枠1枚で十分なのに。。しないとかできないってどーゆーことよ?

それに殱滅力は、単一武器スキル4柿で十分でしょ。
279ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:01:41 ID:IoDqFrHa
>>246
オマイさんが僧侶もやってるとか、やってないとか、そんなとこをツッコミたかったんじゃないんだ。

ただ、プレイスタイルは人個人個人のものなのだから、

僧侶は支援!

と決めつけに見られるような発言はどうかと思った。
ただそれだけなんだよ。
気に障ったのならスマンな。
280ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:06:24 ID:OlZMsruu
(´・ω・`) ……。
シャドロ着たくないなら、背中がダサいウィザロでも着てナ!

シャドロの良さはパンツではなくあのうな℃☆※§…
281ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:06:47 ID:gC4ViK1w
>>274
道中回復アイテム使わせなかったらもう自分的にはエネ使う仕事ほぼお終いかな。
ノヴァで全員全快させたら手持ちの弁当を魔法使い、戦士の順に分配。
自分が肉食べても、せいぜいヒーリング一回しか飛ばせないんだもん、勿体無いよね。



…なのにどうしてこんな役立たずの自分なぞに皆さん貴重な肉を投げて下さるんでしょうかね。
酷い時には頭の上に−1浮かんでる状態から一気に全快にまでされちまいます。
勿論そんな時は全身全霊を以て回復させていただきますが…。
282ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:14:08 ID:SJKEQ3Ij
とりあえず
つ【>>1
プレイスタイルは自由。
まあ、お互いが楽しければで、結果オーライかと。
ちなみに、自分は今、弓キュンオガラ僧です。
ヒノバとソンパ入り。
>>270
うちは戦士がエンハンスです。
283ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:15:15 ID:gC4ViK1w
>>280
ウィザロ?んな最高級アイテム単品だって持ってないわ!

それにあれは前が全か……ぃ………というか何だ、あれも十分あからさまにエロスいわ。
284ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:18:05 ID:4s8O1E9M
>>283
ウィザロは後ろから見たときのヒラヒラがたまら…お前ら…スレタイを三万回読み直せ!
285ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:18:35 ID:OlZMsruu
>>283
つ【サブミ(前転禁止)】
286魔法大好き:2005/10/25(火) 00:21:03 ID:FRequFZU
>>281
なぜ肉を投げてくるのか?

そういう回復僧侶がいると、安心してボス戦で戦えるから。

特に戦士のときは回復僧侶はありがたい。
むしろボス前で-1が出てない限り、戦士に肉は投げないで〜と思う漏れガイル。
287266:2005/10/25(火) 00:21:48 ID:gC4ViK1w
>>270
自分の仲間内でソレ、何て呼ばれとると思う?




痴 女 の 正 装 


でつよ。
…最高級レアが何て呼ばれようだ…。
288ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:24:35 ID:OlZMsruu
>>284
スマナイ。三百回で勘弁してくれないか?

漏れはPTが見た目装備なら一層やる気が出るんだ。だからおまいら協力してくれマイカ?
289ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:26:01 ID:BqK3pXQq
>>274
つかヒーリング、ソンパ、シールド、ホリボル全てを積んでる奴いるのか?
ソンパ、シールドなんてほぼ自分用だし、脳筋仕様の僧侶は無いものと思ってるって書いてるが、
>>1に書いているとおり主義主張はあれる元だと思うが・・・

それに弁当自分で全部くって、エネ余らせてボス戦終了するなら、魔に魔法打ってもらうか、
戦にマインドアイズなり、コンセなり使ってもらう方が良いと思うが・・・
290ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:33:02 ID:TZZ0KFOL
今日はここで桃成分が出てるなw
291ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:36:45 ID:UV0RVzdv
白夜なんかだと回復飛ばしてくれると助かるけどなぁ。
まぁ俺がまだまだ被ダメが多いへたれと言う事だとは思うが
自分でなんとかする回数が減る=いざというときに自分で回復して生き残れるチャンスが増える。

プレイスタイルは人それぞれだからPKじゃなければなんでも良いけどねぇ。
292ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:40:00 ID:jqlA6vcV
>>281
漏れは戦だが、僧に肉をよく投げる。理由としては

・デッキ的に肉を6つ持ち込んでいる(持ち込む余裕がある)。
・PKでもいない限り、ボス戦では基本的にはENE30〜40%あれば充分なため、肉が余る。
・他のPTが魔へ肉を投げつけるので自分が投げる前に魔のENEが100%前後になる。


あと、ボス前の「ここに来て⇒ノヴァ」へのお礼に投げる事もある。
293ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:43:36 ID:/EukjWcV
ホリボルは積んでもイマイチだな…。
MIN100近くでやっと300くらい。
294ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:44:46 ID:TYdgmsSF
>>289
ある程度自分で喰っておいた方がPTの為にもなる弁当を称号取りの為にENE満タンの
魔法使いとかにも投げまくってた奴が昔多かったから俺は天使嫌い
295ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:46:29 ID:FNggmUzv
厨の時間帯はかなりきついな。
7時台に蒼きで9戦(漏れ)9戦9戦6戦のPTマッチング6戦はリアルで構造も理解してなく道中迷う始末
9戦3人でUD確定させてワープ前にて6戦が来るのをまっていたが1人が「無理だ」連呼でワープ
ギリギリまで待ってみたが6戦がEXIT
迎えに行けばよかったよorzまじですまなかった6戦の人

それよりUDで残りの9戦2人が外周に近かったのは萎えた。
地上に舞い降りた天使と群馬県戦士○○位の通り名は単なる飾りですか?
296ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:59:44 ID:g4RUoLyr
討伐数なんて易シナリオ繰り返してるだけだし、
田舎ならランクインも楽だから物差しにはならん罠
297ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:00:59 ID:gC4ViK1w
>>294
まぁ何だ。
厨と比較しだしたら話は始まらん。

真の貢献は通り名じゃなく、行動で示すもんだって事さ。
どっちにしても通り名はアテにならん。




そもそも肉投げれば回復通り名が付いて、回復魔法で付かないって………。
このシステム考えたヤツ、頭にウジでも湧いてんじゃない?
298ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:01:41 ID:BqK3pXQq
>>294
確かに称号ねらいで強制戦闘部屋ですら食料投げてくる奴居たね
ドロップのポーションを真っ先に拾い投げてくる奴とか
299ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:09:29 ID:FinNEMGp
一昨日、2時〜7時という黄金期に白夜行って来た。
マァ色々居たんだが、共通して言えるのは死にヲチ率が高いね。
合流ルムガダに単身突入→KO→死去のミスアマ戦士とか。
遅れたのは仕方ないが、何故か分岐で必ず1:3の状況をプロデュース、挙げ句に青玉前の氷結トラップコンボで加工。
玉取って戻ってきたら、ランチボックスに成ってる八段戦士とか。
ご馳走様でした。
300ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:26:07 ID:OlZMsruu
>>299
さすが騎士団長フィン
301ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:55:42 ID:osEtWR1p
自分も一枚噛んどいてこんなこと言うのもアレだけど、
確実に桃スレの影響受けてるよな、ここも
302ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:00:13 ID:FinNEMGp
>>300
それは‥『黒騎士にボコボコにやられた挙げ句に、任務を部下に丸投げするような椰子』の意か?なら
そ の 通 り な訳だが、何か質問でも?
303ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:15:03 ID:OlZMsruu
>>FinNEMGp殿
ありませんです。
304ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:50:27 ID:OT4PyFsq
協力スレはここだよね?
今、倉庫ICでドロップアイテムのみ使用で9段目指してるんだけど、蒼きキツイネ。
当方7段女戦士。装備は
鉄兜+1、スケイル鎧+1、革靴単、パワリン+1
ルビー1サファイア1。
武器が表裏パルチ単なんだけど。
気が付いたら先行してる。
っていうか付いてこないorz
モイ式スイッチで二回も死んだ。3連足踏みで立往生×3人orz。
有名ギルドの9段の方はスイッチテロ。
萎え顔出されても。そっちに行けねーょ
よいプレイヤーにあたればほとんどノーダメでUDに会えるのに。
これからは半分は一人で、残りの半分はギルメンと全国で段位あげるよ。
グレヘル引いたから良いけどさ。
305ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 04:37:17 ID:4ZonPp6z
今日夕方杉から忘却行って見た
自分含めて2人だけ(  Д )    ゚ ゚
蒼き行って見た
2階とも3人だけ(  Д )    ゚ ゚
軽く戦慄を覚えた。
306ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:32:40 ID:bFwpjZMg
そういや漏れも昨日戦士で蒼き行ったら2人マッチになったな。
相方は9段魔だったから別れて進んでUDまで行けたが(最後漏れヤバかったw)、やっぱ魔だと
ちょっとキツイから一緒に行った方が良かったのだろうか?

あ、一応漏れの方が早かったから2・3階の合流RGは殲滅しておいたけど・・・
3階が中ボス行くワープにダミーが出るパターンだったんだが、魔がダミーの方で「こっちにきてくれ」
って言ってて構造理解してないのかとその時は思ったんだが、よく考えてみるとUD行きたく
なかったのかも・・・
307ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 08:05:21 ID:Bxh+uLXI
先日このゲームを始めた者です。
みなさんにお聞きしたいのですが、ダンジョン内で+1や+5などのアイテムは出るのでしょうか?
死者の迷宮で9段の方と2人で始まったのですが、ボスのワープの前で鎧や靴を大量に置いてくれて、受け取れって言うので良く分からない名前の装備品をアイテム欄に入れました。
その全部が+5や10となっていて色が上限値?ってのになっていました。
あとで装備してみたら今まで持っていたどのアイテムよりも強くて、それ以来コンテニューをしなくなりました。
地図10枚はさっそく魔獣の檻で使わせてもらいました。
何度やってもAランクだったのが装備と地図のおかげでSランクになりました。
ダンジョンで拾った物なのか、わざわざくれるために持ち込んだのか…。
とにかくボスで毎回死んでいてこのゲームを辞めようかと思っていたところで、このような方に出会えてとても嬉しかったです。

3回目の挑戦でようやくパーティーが組めたことと、紹介画面で『残り3プレイで一時引退します』って書いてあったのでとても印象に残っています。
ファルシオンという武器がとても強くてこれからも愛用していこうと思います。
308ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 08:39:03 ID:EK4BfWnC
>>307
わざわざあげるために持ち込んだよ、その人は。
援助は悪くないが、貰いすぎるとPスキル向上が妨げる恐れがある。ちなみに何を貰ったの?
あとダンジョンに落ちてるものには+は付いていない。

装備に甘える事なく、ガンガッテくれ。
309307:2005/10/25(火) 09:14:19 ID:Bxh+uLXI
>>308
教えていただきありがとうございます。
頂いた物を今Dネットで見てみました。
武器のファルシオン2個とバトルアックス、兜のアイアンヘルム、鎧のレイクロスとカズラ、足のクロスブーツ、地図を2つです。
たしかすべて数字の色が白ではない物でした。
Dネットを使い始めたのですが、ランキングとか見れて面白いですね。

その方は僧侶だったのですが、ダンジョンでは戦うというよりも常に回復をしてくれる方で、ほとんど自分で倒したような気がします。
倒した後はありがとうって言ってくれて、いやいやこちらこそって感じでとても楽しかったです。
引退するようなのでとても残念なのですが『一時引退』ということはまた一緒にパーティーを組めるかも?!と期待しています。
310ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 09:22:32 ID:EgwI42fz
>>306
>3階が中ボス行くワープにダミーが出るパターン

氷モンスパターンの?
311ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 09:52:44 ID:mBSw3/rC
>>309
ラインナップ見る限り升品の可能性は低いね。
カード情報で過去3プレイのマッチ履歴見れるから、
その人が気になるんだったらショートカット登録しとけば?
いつか上手くなって上級ダンジョンで再開ってのが恩返しだと思う。
312ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 09:58:45 ID:bFwpjZMg
>>310
たしかそう。 RG終らせると部屋の隣のダミーワープの柵と真ん中の中ボス行くための柵が
開くやつ
313307:2005/10/25(火) 10:19:46 ID:Bxh+uLXI
>>311
プレイ履歴を見たのですがシナリオをやってしまったせいか、プレイの場所と時間しか書いてありませんでした。
かわいらしい名前だったので、もし名前が変わっていなければすぐに分かると思います。

恥ずかしながら収入がそれほど高くないので常連さんのように多くできませんが、これからも続けていこうと思います。
314ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:24:51 ID:bFwpjZMg
>>313
ガンガレ 初めのうちは資産なさ杉でちょと苦しいけどそれを抜けると一番楽しい時期が
くるぞ。
315ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:32:47 ID:OrKgOk3h
>>良かったな。
ただな、全員がお前さんにとっていい人と思わんでくれ。
周りを考えない講談社なんてゴロゴロいるしな。

リアル低段者がいるのにソッコーでボスまでマラソン、到着待たずにボス倒し、チャットもおろそか…
てなのもいるからな。
俺もそんな講談にならないように汁!
316ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:34:56 ID:EK4BfWnC
>>309
武器はかなりいい物を貰ったみたいだね。
ファルシオン、バトルアックスは高性能武器で最後まで十分使える。
防具のカズラは戦士の属性防御対策としてなかなかいい。クロスもバランスよく上がるよ。

ところでDフォースカードは何を持っているの?今の進行具合等があれば的確なアドバイスが可能。
本当はスレ違いの話しで初心者スレの話題だけど…

あと、ようこそDの世界へ、歓迎するよ。
テンプレサイトを一通り見る事をお勧めするよ。情報量が凄く多いから予習にもなるしね。
317ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:36:40 ID:OrKgOk3h
数字忘れたよ…

仕方ない。
白夜行って死んでくる。
318307:2005/10/25(火) 10:36:49 ID:Bxh+uLXI
連カキになってしまいますが、アイテム画面でSTRが〜〜って出てファルシオンが最初装備できないんです。
最果ての地底都市でSTRの上がるルビーが出ると聞いたので今度こちらのダンジョンに行ってみようと思います。

関係のない話をして申し訳ありません^^;
319ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:40:15 ID:EK4BfWnC
ごめん補足
クロスはクロスブーツのことだよ。
あとレイクロスよりアイアンアーマーの方が物理防御は高い。
しばらくはカズラでもいいけど…
320307:2005/10/25(火) 10:45:18 ID:Bxh+uLXI
>>316
使っているカードは片手剣スキルのライジングスラッシュTとU、スピードアップ2枚、ポーション2枚、きのこ2枚、肉1枚、スーパーヒール1枚を入れています。
他のカードは装備カードが多くて、片手斧スキルのバーバリアンラッシュなどはまだTUVが揃っていません。
今日あたり勇気を出して常連さんにアドバイスをもらおうかと思っていました。
321ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:59:19 ID:G0/iFKPY
>>320
職業は戦士だよね?
とりあえず、ライジングスラッシュを6枚にしたいですね。
ちなみに、ライジングスラッシュは2段目が溜められますよ。
やりかたとしてはAA(2回目のAは押しっぱなし)で
2段目が敵に当たると浮きます。
ライジングスラッシュはDEX90超えると真価を発揮します!
ほぼ全ての敵を死ぬまで寝かせたままにできます。(必ず2段目は最後まで溜める)

巷では、ヴァンガードラッシュ派が多いけど
ライジングスラッシュ派なんでぜひライジングスラッシュ派になって欲しいな〜と。

バーバリアンラッシュは・・・茨の道とだけ言っておきます・・・
322ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:30:12 ID:hDcaPaSe
1時間前に忘却でマッチした人すまない…
たまたま遠出中にみつけた店に入ったのが悪かった…半分以上の読み込みミス連発…
折角相手地図使って3F全討伐も誘ってもらえたのに回復無しだから「無理だ」「すまない」「泣き顔」してしまった。
開幕からチャット入れてたから気づいてもらえただろうか…

たまに1、2枚だけ読み込まないホームがまだマシと思い知らされたよ。
323ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:32:32 ID:OSeQ4uLX
ファルシオン柿2個とバトアク柿をくれてやる公団が居るとは
そのうち宝石を撒く公団も現れそうだな
使えねーアメジストやらアクアマリンを撒く御仁は今でも居るけど
324ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:40:25 ID:PP/HByzg
読み込みミスといえば・・・
武器スキルとか4柿も入れてると最後の一枚を読み込まないことの多いうちのホーム
皆さんのホームってこういうこと良くおきますか?
それとも俺のホームが悪いだけなのでしょうかね?
325ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:48:20 ID:0tq/58Sw
>>324
筐体に問題あるかカードが中途半端に劣化しとる。
326ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:49:37 ID:aPhDx/2f
>>324
俺のホームもたまにあるよ。その時はアンコモンスキル一柿をスリーブ一枚に
まとめていたから読み込みし辛いと聞いて、三枚をスリーブ一枚にしてみたら
読み込みちゃんとしてくれるようになったよ。
327ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:57:21 ID:rlwcWufB
>>324
そこで、
14枠34枚+1枚デッキ
ですよ。
328ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:58:56 ID:/EukjWcV
>>325
もしくはデッキ挿入スキルが未熟
329ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:08:53 ID:qQ/F5H1F
デッキ挿入スキルカードがI+II+IIIきちんとそろってないんじゃないの?
330ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:15:12 ID:h5MJuOFA
>>323
トレ設定できたっけ?
331ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:27:32 ID:6ZuX+wmt
>323
釣りにきまってんじゃん
332ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:28:36 ID:6ZuX+wmt
アンカーミスったorz
333ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:56:18 ID:PP/HByzg
>>325
中途半端に劣化・・・・そういうこと考えた事無いけどあるのかな?
なぜか2回目の読み込みではきちんと読めること多いので余り考えてなかったな
しかも読み込みミスるのは決まってVのカードだけなんですわ(読み取り画面の柄で判別してる)

>>329
一応一枚のスリーブにT,U,V各二枚入れているので
(それにT,U,V,T,U,Vって感じで入れてる)
その点は全く問題ないです

やっぱり筐体の問題なのかな?
>>326アドバイスthx!今度スリーブ買ったら試して見ますわ
後、カードも何回か入れ替えたりして見ます
334ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:12:43 ID:FinNEMGp
アイブラとかホリアロとか、コモンの柿積みが有効だった頃は調べるのが大変だったな。
以前は資産が無かった事もあって、腫れ物のように扱っていたんだが。
どう考えても撤去の方が早かろうと判断し、最近は委細構わずグイグイねじ込んでるな。
335ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:06:03 ID:/6Uhfs4B
熱出てて意識が朦朧としていた所為か、忘却3連続階段見つけた。
PTメンバーに「地図使ってるなら最初に言えよ」とか思われたかなぁ。
336ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:19:27 ID:gOE0hsc9
>>335
ランダムMapというか、正確には『多数のMap群からランダムで選択』だから、『Map持ち込んでるなら〜』と思うのは初心者くらい。
パターンを把握してるなら、ちょっと進めば見当くらいは上級者ならつく。
だから心配しなくていいよ。
337ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:50:06 ID:YLJjL840
>>335
心配しないでよろしw

私も大抵見つけるほうだから・・・・
っていうか1.21になってからの部分構造以外は全て覚えている
最初の部屋の形ですぐに2〜4パターン思い付くからそこまで迷わないかな
338ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:18:00 ID:/uMtwmb3
>>336-337
その前に>>335の体調を心配してあげようよw
つか、朦朧とするほどなら大人しく休んでてください
339ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:37:26 ID:/6Uhfs4B
>>338
ありがとうw
早引けしたんだがつい癖でゲーセン寄ってしまった。
音でアイアンブーツとスタンダガーが報酬だったので今も後悔していない。

>>336-337
d
よかった安心したよ。
340ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:12:34 ID:K1jridBz
先週の虚空で、ケトルマンに遭遇したけどPT全員が普通に
ケトルハット-10を被ってくれた。
ちょっと感動。
341ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:13:22 ID:hKfbkydp
忘却で8段戦、9段戦、9段魔、9段戦(自分)でマッチ。
1Fで8段戦が「ついてきてくれ」だったので、「わかったわ」で漏れはついていく。
階段に到着して8段戦と一緒に「ここに来て(くれ)」をしたんだが、
9段戦が「無理だ」「byebye」をしたので先に進む。(マップを見ると9段魔も9段戦と一緒にいた)
2Fでも8段戦が「ついてきてくれ」を言ったので、攻略上げたいと判断して、もちろん漏れは一緒について行く。
進行途中で9段戦と9段魔が2Fに来たので、「ここに来て」を言ったら、
9段戦が「無理だ」「byebye」そして階段とは逆方向へ進んでいくんですが・・・
3Fでも勿論8段戦が「ついてきてくれ」だったので、一緒に行って中ボスワープ前で
「ここに来て」をしてみたものの相変わらず9段戦から拒否される。
仕方ないので2人で中ボス戦終わらせて、赤ワープで3Fに戻って「ここに来て」をしても
9段魔は来たのだが、9段戦は拒否して他の部屋で討伐してる。
先行してもいいけど、8段戦が死ぬとまずいので、ちょっと待ってると、
9段戦が到着。そしたら、9段戦は自分でENE80%程回復してとっととDZ行きやがる( ゚Д゚)ポカーン
8段戦もワープに巻き込まれたので、魔と一緒にワープして程なくDZ戦終了。
9段戦は無言でexit。

ここまで身勝手な香具師とマッチしたの初めてだわ・・・
342ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:25:24 ID:7iIR2uFw
>>341
その九段は討伐狙いか?
だったら1人忘却でもやってろと思うんだが。
343ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:04:46 ID:hKfbkydp
>>342
そう全討伐。
「ごめんなさい」「別々にいこう」とでも言ってくれればまだわかるんだが、
8段戦の呼びかけに拒否以外は何も言わずに全フロア全討伐に走るのは流石にねぇ・・・
344ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:13:56 ID:JYuO7575
悪質プレイヤーは遠慮なく晒してくれ
345ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:21:12 ID:+eqX0ZrV
今日雷の古城1Fでスパンキーを華麗に成敗してたんだが、
3体くらい倒した所で、5,6m程先行してた人が何も無い所で突然即死した。

一度に倒した訳でも無いのに、一体何が起こったんだろう…。
346ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:21:49 ID:62zSvTLG
晒し擁護はやめてくれ、ここはそもそも協力プレイで起こった(できればHOTな)出来事を発表するスレとしてたてられたんだ。

晒しスレじゃない。

そして現在2ちゃんのD関連スレの中に晒しスレは無い。
この意味をわかってくれ頼むから。
347ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:23:00 ID:62zSvTLG
>>345
通信ラグ。
よくある。
特にスパンキー様が恐れられてるのはそのせい。
348ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:25:34 ID:+eqX0ZrV
>>347
なるほど、やはり俺のせいだったのか。
ごめんなさい死んだ人。

でもスパンキー邪魔だし、つい倒したくなるんだが…。
349ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:32:39 ID:DV9PEl08
>>346
PK乙
350ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:05:14 ID:62zSvTLG
>>349
って書く奴が最近多いんだ。
晒すなって言ってるんじゃない。
ここで晒すなと言ってるんだ。

スレ違いなんだ。
スレの雰囲気が悪くなるんだ。
どうしても晒したければ、晒しスレ復活させたらどうかと最近思う。
351ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:08:13 ID:62zSvTLG
>>348
いや、SSQであって
(通信してるのだからしょうがないといえばしょうがないが)、
>>348のせいではないから安心しる。
352ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:23:00 ID:wlJfKfZX
PK必死だな
353ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:27:25 ID:JYuO7575
PKも含めて今日の出来事だろ。
綺麗ごとだけが協力プレイじゃない。
今までのこのスレの実際の晒しでは、関係者(本人?)が
出てきたりするし、それだけ多くのプレイヤーが見てるなら
ここで晒すことは一応の抑止力効果も見込める。

多少荒れたからといって何だと言うんだ?
354ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 05:29:08 ID:62zSvTLG
>>353
だから、用途が違うと言っている。
晒したければ晒しスレをたてろと言っている。

最近勘違いしてる奴が発生してるみたいだけど、
元々このスレはPKを晒したり、愚痴を言うためのスレじゃないの。

愚痴ならまだ許せる範囲だが、晒しは完全にスレ違いだと言ってるの。

それを、PKなんて晒しちまえなんてカーンみたいなノリで雰囲気壊されたらここが晒しスレになってしまうのがわからんか?
355ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 05:58:10 ID:m6L8sg7Y
ID:62zSvTLG
>>341とかにでも心当たりあんのか?
n9(´Д`)フニャ-
356ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:21:35 ID:rJWvs7Qg
嫌な流れを一蹴
青きにて、
8僧(俺)7、8、9段、職業多分戦士2人僧1人
1Fは何事もなく終了。
しかし2F、右ルートに2人進むのを確認して俺左、扉を開けたらもう一人が右に…
まぁ、一人でもまったく問題はなかったが、これはもしや…と思った。
3F、スケルトンTとガーリザパターン。
先に行った3人は皆スイッチを押しに…やばい不安だ。
扉が空き、俺は青鍵を開け皆が戻るまで邪魔者を蹴散らす
皆が来る、そして俺が開けたルートに一斉に入って来た…ちょwww
ここで「無理だ」連呼してもいいが、真の上級者たるもの早く片方の鍵を回収しに行かなくては!と思い2Fに戻る
で、鍵部屋行ったら宝箱が空いてる!騙された!
3F戻ると既にRGが終わっていました…UD戦も始まってるかなと思いきや、ワープ前でうざチャット
俺のHPは満タンだったが何故か何度もヒールをとばしてくる奴。
ひたすら「やったぁ」連呼する奴。
チャットせずワープ前でピクリとも動かない奴…
一応回収した鍵を床に置いたら「マル○マル」マルじゃねーよバカ

むかついたのでUD戦は戦闘に参加しなかった、が、すぐやられるUD。面白くない…



宝箱を開けたらどう見てもパリ精ド子ールドです。
本当にありがとうございました。
357ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:29:02 ID:62zSvTLG
>>355
なにが言いたい?
はっきり言え。

俺のレスを見て、俺がPKマンセーだとでも思ってるのか。
どういうネジ曲がった読解力?

どう見たら俺のレスからPKマンセーが読み取れる。
晒すのは構わないがここではやめろという主張をしたら、なんで

うはwwPK乙www

に変換されるんだ。



これじゃ俺も荒らしと変わらんな。
でも、いい加減はっきりさせようよ。

ここは元々
「協力プレイでの出来事」
のスレであって、
「PK、痛い子を晒すスレ」ではないんだよ。
その辺をわからずに書き込んでる奴がここ最近多すぎる。

それともここは晒しスレになったのか?
だったら俺はこのスレにはもう来ないよ。
PKにもそれを晒す奴にも興味無いからな。
358ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:31:05 ID:ZY9ANrpM
>>354
言いたい事はわかるが>>341みたいな強烈に芳ばしいのとマチしたら『勢いで』晒してまうのも仕方ない気がする。
晒せと煽るのは論外ダガナ。

どうしても目障りなら隔離スレ立てればよろし。
しかし愚痴が消えたら過疎確定な気ガス
359ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:52:14 ID:62zSvTLG
>>358
「目障り」とは…まぁ、正直思ってるけど、それは俺個人のわがままなんで、理由にはならないな。





俺が言いたいのはルールなりマナーの話なんだけどな。
スレの主旨にそった話題での書き込みをするのは、2ちゃん(に限ったことではないが)全体のルールというかマナーというか。

別に晒しが悪とは思ってないが、場所を考えろと。

初心者がテンプレサイトの「心が殺伐としたら」を見て、そんな内容を期待してこのスレにきて、
中身が晒しスレだったら悲しくなるだろ?
しかも、回りが晒せとかレスしてたら協力プレイに行くのが怖くなっちゃう。

何も思う所も無いか?
それでも晒しスレ化を黙認するのか?
360ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:56:15 ID:NmK7ChnT
おはよう藻前さんたち!
お天道さんも顔を見せたし、新しい一日の始まりジャマイカ!

漏レ?今からネルポ…

361ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 07:00:51 ID:O6K02Zwa
>>360
ロックマンX4をエックスでノーアイテムでプレイ中な俺に何か一言。
362360:2005/10/26(水) 07:10:53 ID:NmK7ChnT
>>361
っ【アスパラX】


お舞さんはロクマンに耽っているようだが、漏れは今週は夜勤だ。だから寝るぽ。

363ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 07:22:46 ID:n8rUPM+F
なんか馬鹿がいますね

晒しスレ晒しスレって。
どうにか精子になってください。本当に頑張ってください。
364ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 07:30:42 ID:VR/wHO6F
そんなに需要があると思うなら自分で立てればイイジャナイ。
365ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:02:10 ID:tSiigFWO
PKもカーン共もまとめて死ねば良いのに
366ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:38:00 ID:O6K02Zwa
>>362
よし、クリアできたから俺も後を追わせて貰うぜ。
授業?知らん。
367ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:45:03 ID:La3Kkhc2
まぁID:62zSvTLGがスレ違いをやっていることに気付かない時点で池沼FAだな
368ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:47:21 ID:XTolF/YQ
>62zSvTLG
言いたい事は分からんでもないし俺も晒しは好きじゃないが、
現状でそんなに晒しが多い訳でもないんで俺は静観してる。
具体的に何をされたか書かないような晒しは単なる私怨と見なしてるし。
晒すんだったら手口もきちんと書くべし。
名前だけ分かっても手口が分からなきゃ対策しようがない罠。

>>365
俺はそういう帰属意識が分からんよ。
369ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:55:31 ID:ZY9ANrpM
>>358だが
>>359に確認するが愚痴は『まだ許せる』っておまいさんの考えだと『いい話』以外はチョット…て事だよね?

漏れはここで愚痴られるような芳ばしい椰子とのマチも含めて全国だと思うし、それを楽しむ傾向が有るから、あまりに神経質過ぎやしないかと思ったんよ。

マナー云々は勿論正論だと思うし晒しもいらんが、愚痴は普通に有りな漏れからするといくらダメだと言っても勢いで晒す椰子が出てくるのが現実だと思ってる。
善し悪しは別にしてこのスレにそういうのが少なからずいるのは確定事項な訳だしな。
それなら隔離すればいいんジャマイカン?と…ちと飛躍し過ぎたな。正直スマンカッタ

典型的日和見主義者の意見だから流してクレ、以後は静観するよ。
長文失礼。
370ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:48:49 ID:FatfZVPe
なんつーか、世の中には、その程度の事でキレるなよ!器が知れたもんだぞ。

って思う方もいらっしゃるわけだな。晒すなら手口も晒せってのは正論だ。晒すにしても愚痴にしろ、すべてのDのプレイヤーの為になる事をするなら文句ないや。愚痴なんかは、結構、役にたったりする。PTの気の配り方とか、事故多い場所とか、燭台テロ対策なんかは勉強になったし。
371ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:50:46 ID:LJpm5E1/
難しい話だ。ある種不可抗力だと思う。
よし、流れグラブレ。

今日はもしや羽で新アイテム出るのかも?と思い、プラクレも一枚もないので忘却行って来た。
しかし新アイテムが半ば入手不可能なのを皆悟っているからか、相変わらず過疎。

なぜか二人旅ばかり。
で、凄い奴がいた。僧侶でホリメ、DZに与ダメが30〜40代w
何とかお互い生還したが、最後にその人は一桁くらいになってたと思うw
で、回復してあげてるうちに、とどめ・・・おいしい所だけもっていきますねw
他にも今日は変な人ばかりだった。戦士なのに僧侶のオレより与ダメ少ない人とか。
いや、全然構わないけどさ。
とゆうわけで、新アイテムもプラクレも何にもでなかった。クレイモアくらい。

しかし、ばーうpしてから、シールドを入れてみてるんだが、ソンパをかけてもらったんだ。
そしたら、ソンパすげー!!とオモタ。
敵がおもちゃのようだ。 しかしシールドなら魔使にもかけれるんだよな。
っと、僧侶スレ行きでした。
372ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:02:15 ID:llA2G4K9
>>371
クレイモア程度の品しか出なかった、と。
それは昨日、1本2,500円のバトアクを2本ゲトした俺に対するちょうs
373ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:44:47 ID:+eqX0ZrV
クレイモア、パリセイドって凄い需要あるよな。
クレイモアは一本50万、パリセイドは出品少なくて毎回一般満額。

クレイモア、パリセイド程度と思うならガンガン出品して欲しい。
374ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:06:09 ID:vmgmcP5Z
マジかよ…クレイモアイラネとか思って今まで出たやつ全部店売りしちゃった。
375ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:11:57 ID:abBgsDA9
>>374
ツーハンより強いのになんでクレイモアイラネになるのかワカンネ
376ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:20:23 ID:+eqX0ZrV
ヒント:升
377ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:24:20 ID:FatfZVPe
パリセイドは1.20時は頻繁にでてた気がするが、最近はめっきり出ないな。AGI-3でDEX10になったの知ってから後悔したよ……戦士特権はずるくねぇ?……青きと、クエストで光の神殿を必死にやってようやく1柿。
クレイモア、店売り……アリエネェ………
378ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:28:49 ID:0ZEv39BZ
クレイモアは一本20万計算だろとマジレスしてみる
379ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:30:35 ID:Bv9id77o
>>376
言い杉w
380ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:30:58 ID:+eqX0ZrV
>>377
昔は古のハズレアイテムだったんだよな…。

>>378
+1に80〜100万付いてたりするが…。
確かに柿は120万前後だ。
381ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:31:26 ID:rAfH/XdD
こないだ白夜でマッチした僧侶様。
残念ながら左部屋だったんだが、悪びれずクリア後もひとしきりチャットに付き合ってくれたノリのいい人だった。

去り際に『ごめんなさい』『ピコーン(受け取って)』で武器置いた。
何だろ、と思って何気無くタッチ。
ふ〜ん、クレイモアか…ってクレイモアだとおっ?!

いや、何でこんな上物を俺なんかに譲ってくれたのか。今となってはその真意は分からない…。



そんなに価値のあるものとは知らず、ギルオクに一般で流してしまったのは秘密だorz
382ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:21:50 ID:FatfZVPe
>>381
うほ!!豪気な方もいるもんだ!
でもオレなら、ビックリアイコン→泣きアイコン→ありがとう→ニコニコアイコン→ごめんなさい……
で返却。
383ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:25:56 ID:2T1XXH2d
>>381
漏れも似たような経験があるよ
バルディッシュ貰った
お礼にバイパーファングをあげようと思ったがトレ設定されていない為にガックシ
384ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:33:23 ID:qqOkZaLh
ここで、
クレイモア柿まで育てたICを紛失したオレが来ましたよ
385ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:07:05 ID:uurm45dL
今日、蒼きやってわかったことが1つ。
自分に引率は_だわ…orz

つか、3人マチで明らかに残り2人が初心者の時ってどうすりゃいいんでしょ?

1Fでこちらが1人、すぐ追いつくと思ってRG始めてたら終わってもしばらく来なかった時点で気付きました。

2Fはこちらに2人共来ようとしたので別々にと、自分だけ別(ここで3人行動にしとけば良かったかも…)。
サブの段上げ故、中央行きたかったんで先行RG殲滅。
今度は意外と早く合流。
3F、鍵開け…片方しか開かない…orz
鍵取るだけの楽なパターンだったんで甘く見てた?
当然、入り口待ちスイッチも理解はしてないので殲滅(ホントは行く必要さえないのですが)。
で、RGを2人に任せて逆走(まあ、大丈夫と判断)。
で、鍵取って戻ってくると、丁度鍵開け中………持ってたんでぃすかorz

…以下略で右部屋。1人コンテさせちゃったし、もう自分的にはダメぽ。
でも、コンテした方も最後はニコやGJで返してくれてたので恨まれてはないようなのが救い。

たまにこのスレで目にする引率話に敬意を表します。

お2方、ホント、スミマセン。
次はもうちょいマシな引率がんばります。

長文失礼しました。
386ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:23:08 ID:rFiUqPvF
TA○○位つけてる奴らは総じてプレイヤースキルUNKOな件について。
387ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:41:33 ID:abBgsDA9
>>385
そういう時は諦めてゆっくり行け。
余裕あるなら「ついてきて」連打で引率すりゃぁいいやん。

真ん中行こうとするからテンパるんだよ。
388381:2005/10/26(水) 16:04:16 ID:rAfH/XdD
>>382
そんなに高いものだと知らんかったんだよ…許してクレイモアorz
ギルオクだから誰の手に渡ったのか判るのがまだ救いか。


履歴で判ったんだがその僧侶様、討伐4万越えのエセ八段ですた。
まさか、純粋に余って捨てただけじゃ…?
389ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:08:07 ID:uurm45dL
>>387
そっスね
まあ、鍵の段階で諦めてはいましたが、このままだと戦さんが餓死確定かなと、焦ってはいました。
駆け出しの魔なんでエネ配分もまだ怪しく、投げれる肉もない状態で。
要はヘタれなだけですね…
390ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:13:06 ID:La3Kkhc2
>>388
もしかしたら最後のミノバトが牛人の両手斧落としたとか
道中のフロストサラマンダーがドラアマ落としたとか
もしくは氷チーフがバルディッシュ落としたかも知れない

それだったらクレイモアは私でも捨てるなw
391390:2005/10/26(水) 16:14:41 ID:La3Kkhc2
ついでにいえば空きがなくなった状況での話だな
392ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:17:20 ID:abBgsDA9
漏れなら宝石捨てるな。
宝石は狙えばなんとかなるが装備品はどーにもならんし。
393ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:47:17 ID:s5WB1ezT
この前>390のようなケースがあったな。漏れは逆だったけど。
漏れの報酬がクレイモア。二人が速攻で脱出しちゃったので、ぼーっと残った一人を見てた。
するとそいつのケツから石が落ちて消えた。
トレード設定してない石を置いて入れ替えてるのかな、と思ったら『受け取れ』で武器投げてきた。
触ってみたら…クレイモアですた。
漏れは装備して『やったぁ』のあと、自分で引いたクレイモアを合成して『受け取れ』した。
相手も装備して『やったぁ』。しかし2秒後には『!』『無理だわ』『ごめんなさい』
しかし漏れは再度『受け取れ』
するとしばらくの後、『わかったわ』『ありがとう』とし、再度武器を投げて『受け取れ』してきた。
何だやっぱりいらないのか、と思ったら、バルディッシュですた。
ぶっちゃけ両方持っていってもらって構わなかったんだけど、その人の気持ちだと思って受け取っておいたよ。
もしバルデの方が欲しかったのに、受け取らないと悪い気がしたから、とかだったら申し訳ないんだけどね。
読みづらい長文ですまそ。
394ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:08:16 ID:llA2G4K9
>>386
あまり回数をこなした訳では無いので、一概には言えないんだが。
自分の経験に照らし合わせた限りにおいて同意、むしろ禿。
えぇ〜?てのが多いよな、閲覧できる情報の中では、見た目変質者が一番堅い。
395ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:44:39 ID:epXdZrIP
ロケテTAの人とは何度か当たったが、別に普通だったけどな…。
ただ単に、TAに限らず普段全国にあまり潜らずに、
シナリオ篭りしてる人は全国プレイでの連携が下手ってだけなんじゃ?
つい中央ボスに一人で特攻したりとかチャットでの相互連絡がなってなかったりとか。
396ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:15:51 ID:QWRjikEn
>>386
ウンコと言うより寧ろ自分勝手じゃね?
今日の忘却でもTA9○位の香具師が無言で階段下りていったり。

俺だったら9○位の通り名なんて中途半端杉て付けたくないがねぇ。せめて一桁なら分かるが。
397374:2005/10/26(水) 19:22:18 ID:vmgmcP5Z
>>375-377
いや俺段位低いし戦士でやってないから全く価値知らなかった。
灼熱ばっか行ってて先週だけで三つは出たけど全部店に売っちゃった。

マジックシールドが25万で売れて喜んでたんだけどクレイモア+2の方が高く売れたのか…?
398ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:31:36 ID:llA2G4K9
忘却なのよ、マァ当たり前なんだけど、八段いるのよ、珍しくも無いわな。
でな、先行して来い来い言う訳だ、攻略したいだろうから当然の事だな。
したら、そのn位が『無理〜』とかゆってんのよ、最初はね、ルムガダに捕まってるんだな、と。
好意的に解釈してたんだけども、なんかそいつB2でもヨレた方へ行って、誘導に『無理〜』
で、然程ダメは喰らってない、八の字が2人もいる面子で、どぅ考えても討伐コイてんだよ、その馬鹿。

だからよ、独りでやれよ、そういう奴はよ。
399ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:48:32 ID:epXdZrIP
>>396
>俺だったら9○位の通り名なんて中途半端杉て付けたくないがねぇ
俺は一回やっただけだから確か1800位ぐらいだったと思う。
むしろ付けたいw
400ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:52:01 ID:rJWvs7Qg
>>398
全国じゃないと、いいアイテムでないじゃないですかw

もしくは、俺Tueee
とか思ってるだけだろうよ

そんな奴は放置してとっととドラゴン戦終わらせるに限る
401ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:55:11 ID:x2z5eFou
>>400
店内ネットやればいいってこと
402ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:11:40 ID:TPS0/XGW
TA○○位もそうだが
○○県○位も自分勝手なのが多い気がするな

後、個人的には
アイテム鑑定士もめったにつけてる人いないが
会う人会う人協力する気0な人にばっか会う・・・
403ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:26:41 ID:IW2vT5l3
>>400
全国忘却ならクリア報酬よりドロップのほうがおいしいのかも?
でもやっぱみんなに迷惑だよな。
最初から2人、2人で別れて1組は1階から全討伐、もう一組は最速で中ボス倒して逆走(3階から全討伐)
ってのはどう?

404ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:29:38 ID:abBgsDA9
>>403
全国で討伐をやろうとするなっての。
やるなら中ボス終わらせてからにしろ。
それなら誰にも迷惑はかからん。
405ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:45:06 ID:BsifAZHn
>>402
禿同。
通り名厨は全国あまりやらないから立ち回りがなってないってことだろう。






でも漏れの魔は県内6位だったり、戦は天使だったりして・・・・・orz

基本的に全国忘却・白夜・蒼き・虚空しかしてないのに・・・・・・・・・まぁ非表示にしてるから問題ないかな・・・・?
406ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:41:32 ID:0ZEv39BZ
漏れはある程度、通り名は何かしらのバロメーターにしてるよ。三人の時上位の通り名つけてる人を一人になるようにするとかね…。
もちろん動きでも判断しますよ。でも反対側の人とかわからんからな。

そんな漏れのメインは天使かバトルマスター。どうみても討伐厨です。
ありがとうございました。
407ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:58:44 ID:4CNkZPM3
今日サブの低段キャラで死者に行ったら級位者3人(リアル)に先行ワープでおいて行かれたとですorz
いや、回復ぐらいしようよ…
408ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:15:50 ID:KZdJU7hM
肉を少し多く持ち込んで、ボス前に肉投げする戦士は望む望まぬ関わり無しにすぐに回復系通り名が付くよな…。





僧侶スキルは何発撃っても付かんのにな。
何故? 何故だ?
409ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:25:38 ID:KZdJU7hM
>>407
僧侶もリアル低級だと回復スキル使えない。
つまり、低級僧侶は皆回復魔法の使えない不心得者揃いってわけだ。陰謀以外の何物でも無いな。
誰の?瀬賀の。
410ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:29:48 ID:j9PxrWMJ
魔法使い-3だからな。5級以下の僧侶って...なんだありゃ?
411ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:31:23 ID:cWks1U1u
>>408
回復を放棄して、その分肉投げ。
いざという時にデスカウントで回復出来ない→死亡→コンテ→セガ(゚Д゚)マイウー
412スクスラ+20の人:2005/10/27(木) 00:43:40 ID:cXt4Gjc7
協力ダンジョンの報酬がorzな物が連続でした
忘却でDZがグールを召還している時に殴ったり魔法連打をよく見ますがみなさんダメージの所見ているんでしょうか?あの時ってダメ通らないですよね?

>>373
ふとクレイモアとパリセイドを出品してみた
今は反省していないw
413ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:04:04 ID:Lbgu5TUN
>>412
当たんないっスね

自分は無敵きれる瞬間にマックスドラブレ当たるように調整しますが(たまに早過ぎw)
414ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:06:33 ID:0WRf9XtK
>>398
>>401での戦士と同じ人っぽいな。
415ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:07:20 ID:0WRf9XtK
間違えたorz
○ >>341
× >>401
416魔法大好き:2005/10/27(木) 01:21:01 ID:Ud/Avitn
>>412
召喚中は無敵です。
だから、転んだ後起き上がったら誘導系は撃つのやめます。
睡眠ガス噴射の時に単発系で攻撃し、その後の召喚中は生暖かく見守ってます。
417ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:29:42 ID:4Sa+FEL2
召還後は余ったサンストスク連打でグール退治
ありがとうございました
418ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:02:53 ID:XzxS98Ru
>>408
撲殺天使を目指してクリア後にENの続く限りヒール飛ばしてたが、無意味だったのか…。

そんな俺は通り名を自動設定にすると自然と全職盾系になる盾マニア。
419ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 04:12:42 ID:2s+84NbN
そうかシナリオボスのファントムがゴースト召喚してる時も無敵だったな
420ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:17:08 ID:5xDgckVZ
そうすると、ウチの姉御が
「出番だよ!」

とか言っている時も無敵なのかなぁ?
421ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:23:02 ID:9fSI8xDO
>>420
基本。バットたん最強伝説
422ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 08:00:10 ID:gGImX9o2
自キャラも召喚中は無敵だよ。
こんなに知らん奴が居ることの方が驚きだ。
423ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:30:53 ID:V3l8GmDl
僧侶回復スキルカウントされてる気はするんだがどうなんだろう。
ほぼ同時にはじめて同じくらいやってる戦士と僧侶のカードがあるんだが
僧侶は1ヶ月くらい前に天使になったが戦士はいまだに慈悲深
段位スキルならカウントされてるとか?
戦士でもちゃんとスパヒつかったりハイポ投げたりしてるんだけどな。
ちなみに僧侶はヒールノヴァと段位スキルのマイナヒ使用。

賢者のミノバトさんも召喚中無敵。
424ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:53:39 ID:zYynKSVD
俺の懺悔を聞いてください・・・
9段僧で久々に蒼きに逝ったんです、時間は深夜だったので2人しか集まらず開始!
まあ来慣れた蒼きなので順調に進むけど第2層の途中で相方がピクとも進まなくなった

あれ?何やってんだろ??
と思ってそちらに回って追いついた瞬間、俺の不覚を悟ったのです
相方の動かない原因
【こっちのRG後引かなくてはいけないスイッチの引き忘れ】
気付いたときにはすでに遅く相方が「別々に行こう」「よろしく」を出しながら移動開始

ハイ、私は檻の前で「!」「ごめんなさい」、「落ち込み顔」「ごめんなさい」連打(程ほど)してました
結果お察しの通り右部屋、しかも相方にお詫びしたくても報酬が渡せないようなものだったし・・・
私の「ごめんなさい」に、「わかったわ」「よろしく」と応じてくれたもののこっちはひたすら恐縮orz

あのときの9段魔、本当に「ごめんなさい」こっちはスイッチの事を素で忘れてました
425420:2005/10/27(木) 13:42:20 ID:5xDgckVZ
>>421-422
dクス。
シナリオのペットで倒せってとこで、開始早々に呼び出す以外は、召喚した事ないから全然気付かなかったよ。
ありがとう!!
426ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 13:44:38 ID:eOTZ2v3s
最近忘却で三重魔1位とよくマッチして、こいつがあまりに自己中すぎるのだが…

他3人で3階のRG戦をしてる間もそいつ一人討伐してるし
RG終わらし逆走しだしたらそいつは単身DZへ
グール召喚しだしたらドラアマに着替えて討伐
DZが死ぬ寸前にサラスピ連打

しかしこんなふうに討伐稼いでるやつを見ると破壊神とか○県○位とかもあまりあてにならんのかなと思った
なんで一人店内ないし一人ギルマチしないのかねぇ…
427ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:04:30 ID:y9DQEWw9
>426
昨日そいつとマッチした!まったく同じことされたよ…オレのときは道中もドラアマ着てたね
二度とマッチしたくないね〜自己中はおもしろければまだ許せるけどなんかつまらんプレイしてるから何が楽しいんだろうと思ったね
428ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:16:22 ID:1iJzFqc5
別に擁護する訳じゃないが
俺は僧侶のときは中ボス戦からドラアマに着替えるけど

件の魔は単純にグールひっぱってフォロー入れただけと思われ
まあそれでも道中の行動は謎だがな
429ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:24:10 ID:PHb3pqKa
>>426
グール召還→ドラアマは別におかしくもなんともないぞ。
死ぬ寸前にサラスピ連打もDZに限らずWDとかで普通にある。

他はどうかと思うがな。
430ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:39:26 ID:XzxS98Ru
>>426
基本的に県○位ってのは毎日黙々と討伐稼いでるような人なので、
ちょっと変わった人な事が多い。良い人もたまに居るけどね。
431ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:41:55 ID:eOTZ2v3s
DZが死ぬ寸前までオガラでどついて、サラスピ連打だったからね…
オガラ魔法使いやってないから魔法の配分解らないし
それまでの行動の先入観がね

因みに俺は僧で道中弓キャン、DZ戦ドラシでグール引き付けてたんだけどね
432ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:42:56 ID:WKxA2QXo
>>426
やっぱり晒されたか。前にこのスレで晒しかけたが辞めといたんだよね。
俺ん時もまったく一緒で道中からドラアマ着用、一人よがりの討伐。
なんつーか、他PTを召喚モンスと勘違いしてるような感じがした。

県1位の称号付けるなら、それにふさわしい協力プレイをして欲しいもんだ。
433ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:57:17 ID:Lbgu5TUN
in忘却
道中地図使いまくり、敵無視で走る9段僧。
RG後に討伐したいんだな、と思って、こちらは別に構わないんで駆け足に付き合った。
でRG後、案の定、ここに来〜、で逆走。
ワープしたけど1人はこない。
で、来なかったその戦が無理、とチャット。
基本的にこういうのは全員一致じゃないとよくないと思ってるので、わかった、ゴメン、で再度RG部屋、ボス前に。
この時点で2:2。
で、その戦が先に行く、ワープでDZへ。
戦が戦い出したから自分も攻撃開始。

HP半分ぐらいで残り合流。
途中、何度か無理聞こえた気もするけどスルー。撃破。

で、戦はさっさと退出。
その後、自分と先行僧2人残り。
自分→ゴメン、ありがとう
僧→無理
自分→ゴメン
僧→無理
…あぁ、そうですか、誤解ですか?同罪視ですか?
確かに自分も戦ですが。
微妙に釈然としなあまま無言で自分退出。
……どうしろと?

その次のプレイでまた、その人とマチったのはワロタ。
無理も言われなかったし、地図もなし。回復してくれたし、終わった後にありがとうも来た。
誤解とけたんだか、気付いてなかったんだかは謎。

長文失礼。
434ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:57:32 ID:Xyi2F140
ちとスレ違いなんだが・・・
よく一緒にDしに行く友人がウザくなってきたって愚痴
自分から誘っておいて時間は守らない約束は破る
俺が呼んだ時は極まって機嫌悪いetc・・・

もうリアル協力プレイできない奴は(略 って話
スレ違いスマソ、極限まで炎耐性下げた状態で灼熱行ってくる
435ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:58:14 ID:PHb3pqKa
>>432
(討伐が高い=討伐一位)≒プレイが上手い

ではないからねぇ。
通り名を県順位にしてる時点で漏れTueeee厨確定だし。
436ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:10:09 ID:c/j4j+Z7
めんどいんで県順位表示しっぱなしですが何か?

討伐数は、1.1xの頃にモイで稼いだ奴だと思われるので腕に直結してる保証は確に無いがな。
437ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:23:41 ID:LhK5Lf/6
>>434
ゲーム依然の問題だな。ともに肉を投げあえる仲か、もう一度再認識しなはれ。
>>435
禿同。ゲームしか自己主張できないタイプ多いね。県順位つけるヤツ。



個人的に9段でグレイブロバー付けてる椰子……大好きだ。
438ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:26:02 ID:qsSK+GEk
> ゲームしか自己主張できないタイプ多いね。県順位つけるヤツ。

そんなにたくさんの県順位ホルダーとお知りあいなのか
それはそれで…
439ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:58:25 ID:UR8/7G5r
キャラネームが「ダグザ2号」だから通り名は「狩人」一択。
440ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:01:46 ID:dv1cc91F
昨日の忘却
戦士では初めて忘却潜り。戦8(自分)、僧9、僧9、魔9のPT
大体の戦い方はメイン僧侶でやってたからわかるので、敵をこかせながら道中進む。
しかし、僧侶と違い攻撃力上げるために武器スキルを入れるために回復と食料を少なめに
入れていったのが災いした。腹減りの早さも忘れて、つい逆走をやってしまいボス前に
回復ゼロ。DZ戦はドラキラ振り回して1コンテする気満々だったのに
僧侶さま二人からこまめに回復とソンパが送られてくる。
あの時の僧侶様方ありがとうございました。もうちょっとPスキルあげて戦えるように
してきます。またマッチしたらよろしく。
441ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:57:00 ID:xZwX3czv
他の行動がおかしいからグール召喚時のドラアマもおかしく感じる

ってのは仕方ないと思う。
442ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:09:37 ID:ej9DbbOy
うちの県はそんな事はないけどなぁ…
まあ、糞なのも居るが人それぞれだし、面倒で変えてないだけってのもいるしなw
だが、称号厨が多いのは同意。
俺の天使僧侶は名前に負けない回復支援で全員生還を心掛けているが、腕がない称号厨は本当に糞。

先週魔使ってるときに、白夜3人で破壊神戦士とマッチした時の話。
2Fで最後尾から行って、二人が別れてもう一人が8段だから8段側に付いていった。
「無理だ」「助けてくれ」と連呼する破壊神戦士。
ちょwwwおまwwwww
3Fでは開始から「別々に行こう」連呼で一人になってやったが、HPゲージを見るに苦戦する破壊神戦士。
宝玉を取ってる間に、合流RGに突っ込んで死にかけて「助けてくれ」連呼する破壊神戦士。
ちょwwwおまwwwww

討伐稼ぎに久遠とか名も無きとかばっか行ってて、Pスキル足りてないんだろうが名前負けしすぎて恥ずかしすぎw
新手の羞恥プレイなのかもしれんが、そういうのも居るから全国は面白いね。
443ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:17:14 ID:cWks1U1u
戦士が称号欲しさにスク連発する時点で、なんともアレな感じが漂っているんだが。
初見の頃は『ヲヲゥ』とか思ってたが、最近は『ぬ、何だかカーソ臭いな』に暴落してる。
444ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:35:10 ID:mPUmb30p
>>426
>>グール召喚しだしたらドラアマに着替えて討伐

よくわからんが、あのグールも討伐数にカウントされてるのか?

討伐ミッション未達成のままボス戦に突入すれば判るんだろうけど、
今までボス戦グールをUzeeeeeeeとは思ったことはあったけど、
討伐数を意識したことはなかったもんで。
445ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:49:43 ID:KZdJU7hM
くはは。そんなのまだまだ。
道中ヒルノヴァで回復しまくって全員の信用をまんまと騙し得ておきながら、
肝心のボス戦にはスキルヒーリングしか飛ばさず回復を期待していた戦士様を事故死させたという俺の極悪プレイには敵うまい!!



宝玉部屋のロバーにヒルノヴァ柿盗られたんだよ…っorz
何故!何故僧侶スキルだけ盗られる仕様にしやがったんだ糞瀬賀っ!
僧侶から回復抜いたら何が残るってんだ……バカヤロ〜〜ッ!!

戦士様、本当にすまんかった…。
446ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:53:31 ID:8+8x2F2t
>>444
今はどうなってるか知らないが、昔あのグールにはバグがあった。
殺してもしなないのは有名だと思う。で普通に体力をゼロの状態にする。
その状態で魔法を当てると一発毎に一匹とカウントされたんだよ。
俺は魔を育てていた時は、これでサブミの敵を何体倒せをクリアしていた。
その時は討伐数自体を意識してなかったからあくまでサブミ用だったんだが。

普通の物理攻撃で同じようにカウントされたかは不明。今もこのバグが残ってるかも不明。
ただもし残っていた場合、DZまで辿り着けばコンテをして幾らでも討伐を稼げるだろうな。
普通のゲーセンなら銀エリを消費しなきゃならんが、フリープレイの店なら…
447ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:25:32 ID:adVavCRF
ボス殴りながらグール引き寄せは逆に危険ジャマイカ?
自分はいいだろうけど他に殴ってる奴が。

>>433
正しいかどうかはともかく、俺が>>433の立場でも3階で適当に切り上げてボス前に戻るかな。
俺も逆走するなら全員の方がいいと思うし。
448ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:15:49 ID:PHb3pqKa
いまのグールは体力0にしたら即消えるようになっているはず。
昔のバグは直してあるはず。
449ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:21:24 ID:BwaBEzyL
DZ戦でグール引き付けて殺すのいけないんだ。へぇー。
初めて知ったよ。漏れはドラアマ自体着ないけどな。
450ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:30:30 ID:XsM4dLde
>>449
お国はどちらデスカ?
451ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:39:25 ID:DVLUWNUS
>>450
吹いたwww
452ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:04:29 ID:BwaBEzyL
北の方です
453ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:07:09 ID:dmd+5Qy0
グールは体力0にして消えても討伐加算されないと思う。

昨日サブミが25体以上倒せでDZ前に確認したら24体だった。
そしてグール1匹消したけどサブミクリアにならなかった。
454ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:18:53 ID:BwaBEzyL
実際、グールを倒してくれると助かるのは漏れだけなのか?
むしろ、ドラアマ着てて、寄ってきたモンス処理しない椰子の方が困る。
455ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:38:05 ID:XzxS98Ru
ドラアマとか着てないのに、いつも過半数が俺に群がる不思議
456ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:43:29 ID:BwaBEzyL
先に階段おりたら、トカゲ10匹くらいに囲まれるとかよくあるなぁ。シャドロで…
457ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:51:25 ID:dmd+5Qy0
1Pだからじゃないか?
458ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:06:07 ID:sFMGc/Pf
>>454
マジレスすると、何処にも倒すなと書いてない。
>>447などは、引き連れたまま殴りに参加するなと。
自分で書いてるように処理しない、それでグールに中央集まられるとウザい。
全部引き連れてくれるなら外周でもいいぐらい。
つか、1.1x時代はよく見た光景。
最近はあんまり見ないね。
459ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:11:48 ID:OZ0wxkho
要するに安易に叩くなってことな
460ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:16:02 ID:fhKM+1jY
俺はデデンダーなので中央に集まられるとむしろ楽しい
461ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:28:58 ID:EC/5cx44
>>460
つまり俺のデデンを(ry
462447:2005/10/28(金) 00:31:59 ID:JRDgbHsv
>>458
そうそ。
引き寄せられたグールに「DZ殴ってる他の奴」が引っかかれて
混乱→衝撃波orグーグーのコンボなんて見てらんないよ。

DZ戦でドラアマが居たらそいつにサラスピ連打しようかと思うぐらい。
フィンガー…何たらボムw
463ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:50:02 ID:6aixq+3K
つか、今のDZ戦のグールはHPが半分切るとその瞬間消える
当然討伐にもカウントされない
464ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:51:00 ID:E9YwkAEh
>>423
カウントされてないと思いますよ
僧侶41枚目だけどヒーラーだし
ちゃんと献身ゲージはMAXなのにねぇ(´・ω・`)
465ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:56:31 ID:S22P7f3I
ちょwwwおまっっっwww41枚てwwwww
466ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:56:05 ID:VGnoByo0
討伐10万くらいか?
今時、驚くほどでもなさそうだが。
467ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:22:03 ID:liHlK1ka
ICとは書いてない罠
ルックス41枚目とか?
468ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:02:57 ID:885HGlQ/
1Play、10円の店でもあるのか?
469ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:11:22 ID:isqNeD6N
>>468
(・ω・)?
470ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:52:36 ID:w7LxhZPK
(@益@)!
471ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:10:26 ID:M6OZtDHZ
全IC合わせればそれくらいはやってるけど、僧侶一筋なのか?
まあ、支援特化僧侶で回復通り名が付かないから、スキルと回復スクロールは無効でFA。
戦士とか魔法使いの回復通り名の付くペースは早いよ。
僧侶だと回復満載デッキで慈悲深きになってから、低級ダンジョンに100回は潜って投げまくらないといけないから。
472ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:00:23 ID:zbDpgK9I
つか粉撒いてればなる。
通称粉吹き天使。

しかしそこまでして、欲しいかのか…天使。
自分のプレイスタイル曲げてまで欲しいか…天使。
473ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:05:29 ID:zbDpgK9I
つか、条件満たす事で『獲得』できるってどうよ?通り名。
そんなだったら「通り名破壊神:一コ200マソ」で何の問題もないじゃん。

そもそも本当の天使ってのは自分で「俺は天使だ!」と叫ぶような香具師じゃなくて、
他人に「おお、彼(彼女)は天使だ!」と讃えられるような香具師でなきゃいかんと思うのだが。

スキルで回復回数全国ランキング20位とかさ。そうすりゃ今月の天使とか名目つけてサテで晒せるようになって……


妄想スレはどちらかな?orz
474ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:09:31 ID:YJ67g9JK
>>472
粉撒くの好きで、青木開始直後キュアポイズンとかDZ前アレイズとか撒いてるけど
そんな風に思われてたら嫌だなあ
回復系の称号って、僧侶じゃない限り重荷でしかなくね?
天使や慈悲深きだと回復飛ばさないといけないような強迫観念がある
475ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:44:04 ID:rGFMLcG0
ついさっき青木に潜って来たのだが…
講談社でも待ってくれる人とさっさと先に行って討伐を独り占めしたがる人っているのね…特に九段…
県ランカーに限って多いっすなしかも上位の人…
オナニー野郎は氏んでくれ
476ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:32:25 ID:zbDpgK9I
なぁなぁ。

1:一緒にDZを殴りながら、時折ノヴァやキュアオルで回復支援してくれる僧侶

2:ボスだけドラアマを着て毒ブレスやグールを引き付けつつヒーリングを飛ばしてくれる僧侶

3:そもそも忘却に行くのを自粛してくれる僧侶

どれが一番ありがたい?
477ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:34:16 ID:0SbDGw50
>>476
2かな。
478ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:43:16 ID:CCTjA+2S
>>476
自分が戦の時は2、僧の時は1(2でも可)がありがたいですね。
479ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:30:18 ID:NSjCuTld
>>464
やはり、カウントされてないのか〜

魔や戦士より僧侶の方があっさり天使になったんだよね・・・謎だ・・・
回復アイテム系の持ち込み枚数もほとんどかわりないんだがなぁ
いまだに戦士が天使にならんよ・・・

天使になっても投げ癖は抜けないなぁ。
自分、魔とか僧侶の時でも戦死に肉投げしてるし。
道中はなるべくハイポ投げてHP回復してる
ボス戦でハイポ投げるの大変だからスパヒはキープ。
天使の名に恥じぬようには頑張ってるつもり。

>>476
1と2どっちでもありがたいけど
戦、僧の時は2がいいかな。
魔の時は1。
480ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:11:22 ID:XFsH4o04
>>475
今日蒼きでプロロ着た通り名OO県OO位な九段戦士と九段僧侶にマッチ
1階でちょっと僧が遅れ気味になって、2階のワープでその僧を置いて戦士が漏れととっとと
ワープ→やった〜 3F今度は僧が遅れてた戦士を置いて漏れと中ボスへワープ→にっこり
ちょwwwwwおまwwwwwって感じで中ボス終わりのワープで両方がお互いを置き去りにしよう
としてたっぽく一瞬おくれた漏れが置いていかれたw 一杯ドロップアイテム転がってたからゆっく
り物色してからワープしたら戦士だけは待っててくれたけど、やっぱりBDワープで僧が戦を置いて
先に漏れとワープしやがったw
なんか九段同士の意地の張り合いに巻き込まれてちょっと面白かったw
っていうか途中からその戦がドラアマに着替えてたしw


長文ゴメン
481ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:52:35 ID:isqNeD6N
〇〇県〇〇位にしてる奴って馬鹿しかいないのか?
482ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:54:11 ID:fhKM+1jY
変人は多い
483ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:59:16 ID:XiQoH6u6
>>475
敵を倒すなって…討伐横取りされたくないなら一人でやれよ
484ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:12:35 ID:M5BFNcLf
>>483
いや、そういう意味じゃないと思うが。
>>475も書き方悪いが察してやれよ…ピリピリしてるのは分かるけどさ。
485ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:16:49 ID:FIUkBAFI
集約すると>>475も討伐稼ぎたいだけに見えるがな
486ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:18:42 ID:/s3m44AB
全国に潜る時は討伐数だの考えるの止めて、目の前のPTとの連携を優先して欲しい俺ガイル。
487ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:42:45 ID:0GyouoqC
名を上げる為に名を堕としてるな。

惨めなもんだ。
488ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:56:03 ID:OHb0WiEu
小銭拾いが好きな自分は先行されて腹立つのは解るなあ
宝玉回収して行ってRGが終わってたら切なくなる
なにより協力というより雑用を押し付けられたというか
戦闘において役に立てなかったという思いで
不完全燃焼
489ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:04:39 ID:4jGi85SF
>>475
お前がヘタレなだけだろ。ちゃんとついていけよ。
最近このスレ自分がヘタなのを棚に上げといて愚痴る奴増えたな。氏んでくれ。
490ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:33:43 ID:IfZ0Sw80
それは言い杉。
資産がある高段より中段が殲滅力に劣るのは仕方ないと思われ。
そう思う人もいる、でいいんジャマイカ。
491ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:36:43 ID:l0zzWIRG
>>490
>975はセオリーがわかっていないという事もありえる。
492ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:41:34 ID:iWsyVx3I
>>491
壮大な未来レスだな
493ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:44:37 ID:KNkoo1b2
975に期待
494ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:52:49 ID:U8crdoMK
このスレ速度だと皆忘れてるだろうな、>>975
495ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:34:16 ID:nUPDC6cQ
>>488
お前が宝玉を回収しに行ってくれてる間に残りの奴らはRGを終わらせて
スムーズに探索を進めていけるようにしてる。

立派な協力プレイだと思うよ。>>488は悪く考えすぎだと思う。
496475:2005/10/29(土) 03:26:33 ID:qk0xlK79
>>480
そんなことがあったとですか…その九段の人も何かあったんでしょう…

…もっと大人にならないといけないなぁと思っている漏れガイル。

漏れ、逆に引率できるようにガンガル
497ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 03:49:03 ID:ylBGIQIu
最近ほとんどやってないのにドンドン県別ランクが上がってる某県の僧侶俺。
上の人たちみんな引っ越したとか?w
もう怖くていつもの破壊神にもどしちゃったヨ
498ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 04:12:00 ID://xBkAB9
>>476
鷲・・・僧侶で忘却行く時はドラシル持ってくんだが。
ボス部屋ワープ前に『別行動しよう』→『よろしく』
でやってるが、最近行ってないなぁ。
499ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 06:35:27 ID:/PA8yAvI
>>475
先行討伐そんなに印象悪いのか・・・。

自分の場合遅れたら「すまない」なんだけど怒るのか。そうか・・・。

まあでも白夜や蒼きはどうしても中央確保の為に走ってしまうな。
ただ、宝玉なんかは自分が取った方が早いと思えば自分が持つ。
一応空きは4つなので3つ全部持つ事もある。この辺は役割分担。
>>488な状況なら回収役のGJアイコンに「あいがとう」で応えてる。
蒼きなら必ず自分も鍵を持つようにしてるし。

ていうか中央目指してるだけで別に討伐考えてないんだけどなー。
そんな自分も上位ではないけど某県何位。うーむ。
500ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 07:45:57 ID:h3k8LyFt
獲得金額系にでも変えればいいんじゃないか?
地区n位系の人は、期待が先行する部分がかなりあるが、総じて印象が悪いな。
ただ、>>475に一寸訊きたいんだが、揃ってRGに入れれば、結果が脇部屋でも良いのか?と。
501ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:21:03 ID:OglrrkAQ
>>500
脇部屋って・・・どう考えても多少遅れたくらいなら青木は真ん中だろう・・・。
つか青木で鍵忘れ以外で真ん中逃した記憶ない
その問題に置き換える必要はないです

>>500が自己中擁護なら別だがな。
502ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:24:16 ID:sZbtNh3M
先行討伐?

…あぁ〜俺が宝玉を取りに行きかけてた場合でもそういう奴がいたら、宝玉取らずに引き返して俺も討伐に参加するようにしてる。

すると

なぜか次から先行討伐してた奴が宝玉回収し、その隙に俺が討伐をするって風にいつもなる。
503ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:47:07 ID:1fAEnsXY
先行にもイロイロいるわけだな。
討伐数を稼ぐため
後続が楽になるように討伐する上級者
主にこの2つだな。

天使って食い物を腹空かしたコジキどもに餌やるんだよな?
コジキからしたら天使だな…
504ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:10:25 ID:VYDvlMxw
白夜は時間に余裕がないから宝玉を取りに行くのは一人でいいと思っている。
自分が宝玉に最も近いときはGJアイコン出して先に行ってもらう。
離れているなら仲間が宝玉取りそうなのを確認して先行する。

蒼きは余裕あるので鍵部屋でも別行動する必要はあまり無いと思ってる。
別行動しても相方が鍵持ってきたか心配になるからな。

最上級以外ではRG部屋前の踏みスイッチ押して全員通過するの待ってるよ。
「ありがとう」の一言がうれしい。あまりにも遅れてるヤツは待たないけどさ。
505ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:10:26 ID:sZbtNh3M
>>503
たしかに先行にもイロイロいるだろう。
だが、今の時代・全員九段で先行する奴は、ほぼ間違いなく討伐狙いだろ?
俺そういう時は、もれなく先行する奴の討伐の為に、宝玉テロで討伐の手伝いをしてあげてるよ。
たまに死ぬ奴や無理だって言う奴いるけどね。これがまた笑える。
506ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:23:31 ID:nM8+DISR
鍵取り忘れがあっても分かってる奴がもう一人いれば真ん中開くけどね。
真ん中以外攻略度上がらないって仕様になってから
真ん中至上主義が加速した感はあるなあ。
507ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:27:47 ID:nM8+DISR
>>505
ほぼ間違いなくって個人の感覚で言われてもなあ。
俺も個人的感覚で言わせてもらうなら、3職9段で場合によっては先行するけど、
考え方としては>>495に近い。
だいたい討伐率なんて個人的にどーでもいいんで気にしたことすらない。
そんな俺は>>486
508ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:35:00 ID:Fd0irpTk
いろいろあるのが全国で…
意図的に妨害(PKとか)以外は気にしないですけどね…
先行することもあれば、ミスって遅れることもあります

一期一会
パターンが読めない楽しさがありますから
そういうのなければ全国行かないですし

何はともあれ、自分は楽しんでますヨ?
509ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:38:33 ID:nM8+DISR
よーするに、どっちが良い悪いじゃなくてRG先行に関しては

・先に討伐しておいて探索をスムーズにしておきたい
・PTなんだからみんなで入ってみんなで戦いたい

ってふたつの考え方があるってことでそ。

ひとつの解決策として、マメにチャットで意思疎通してればいいんじゃない?
宝玉取りに行く人以外が「先に進むぞ」→「分かった」返事で先にRGへ
「無理だ」返事でRG前のスイッチで待機、とかさ。
そのチャットを理解してない人もいるだろうから、必ずしも上手くいくとは限らないけど、
何もしないで嫌な気分になるよりは何かしらやった方がいいだろうしね。
510ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:41:39 ID:sZbtNh3M
>>507
そんなあなたに、みんなを見守る為の最後尾からのプレーをお勧めします。
くれぐれも先行はしないように。後ろで何が起きるかわからないからね。
511ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:43:09 ID:6w3kMjFp
>>509
その場合、中央開かなかったら「無理だ」言った香具師に全責任だな。
512ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:43:24 ID:sZbtNh3M
>>507
追伸…全員九段なら今時ほぼ前は大丈夫だから。
513ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:49:27 ID:nM8+DISR
>>510 >>512
意味不明なんだけど。

>>511
それはそれで仕方ないと思うけどね。
真ん中狙いで急ぎたい奴が他にいるなら、「無理だ」って言われても先行するだろうし。
状況次第だよ。
「無理だ」と返事されて必ずしも「分かった」って返す必要も無いって事。
514476:2005/10/29(土) 10:29:40 ID:ygbKiqYj
トン。
撲殺系の方々が多ければ2、魔法使いの方々が多ければ1、という感じ…かな?

魔法使い多かったら普通にDZ瞬殺やんorz



いえね、昨日2のスタイルで忘却潜ってみたんよ。
意外と危険な事に気付いた…「!」付けたグールどもに囲まれながらヒーリング飛ばすのって(汗

それに、ヒーリング飛ばして回復するまで結構ラグがあって、ふと間違えると死人が出そう。出なかったけどさ。
難しいものだね…何かもっと良い方法ないかな。
515ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:44:56 ID:8vQjEsrx
>>513
無理言われたのに強行すると晒されるんだろ?こっちは真ん中開いてやったにも関わらず萎え顔出されるし。

そんな馬鹿に限って左になったら謝りもしない寧ろ萎え出す。

お前様は何様ですか?と。
516ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 11:07:40 ID:F2yl7sXg
>>515
そういう奴がいるのも全国だよ。
だから全国に行く時は使い慣れた装備やデッキ以外に
自分と相容れない奴も居るって気持ちや覚悟も持っていった方がいいと思う。
あんたに言ってるわけじゃないけど、
自分の考え方以外は悪!ってのはあまりに二元的で悲しい罠。

俺は真ん中左右どこでもいい派だし、真ん中至上主義がどうのとか書いたけど、
実際はほとんどの人が真ん中ボスに会うのを目標にしてるじゃない?
だったらその目標を念頭におきつつも、できるだけ皆の考え方の間を取って
平均的に合わせるようにしたいってのが俺の考え方。
そのためには自分が折れることもあれば、相手に我慢してもらう事もあるってこと。
考え方の違いこそあれ、同じ目標に向かって協力するのが全国なんだと思ってる。
まあPKだのは別として。

>>509の例以外にも燭台とか地獄とかその辺でも色んな考え方があるのはこのスレでも既出だし、
完璧にPT4人の調和が取れるなんて不可能に近いけど、もし取れたら最高ジャマイカ。
>>508では無いが10分程度の刹那の協力なんだもん、皆で楽しくやりたいよ。
517ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:54:33 ID:h3k8LyFt
>>501
すまん、青木とかはちょっと想定外の発言ですた。
白夜で凍って『無理〜』忘却でダラダラ討伐してたり。
自分で持ち込んだ竜系で手間取ったりする奴の『無理〜』に脳内変換してた。
518ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:56:14 ID:RzRxEcQc
>>516に近い考えかな。
協力なんだから、先行するなら先行、宝玉を取るなら別行動と意思表示するのが好ましいと思う。
固まって宝玉取りに行ったりするのは素人と個人的に思ってる。
MAPを常時出してると、仲間の行動が把握できるから、俺は毎回それで行動を決定してる。
他人お構いなしに先行は、一人白夜中央ノーコン100%出来ようが、協力では初心者と考える。
まあ、そんなのも居るから楽しいし、非難はしないけどね。
上手く意思表示して立ち回ってれば、早々には無理とか言われないんじゃない?
519ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:03:16 ID:aBjo1zs4
>>518
×早々
○然う然う
リアル間違いとみますた
520ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:18:13 ID:F2yl7sXg
「無理だ」がネガティブな意味に受け取られやすいってのはカナスィね。
セガ的にはもっと気軽に意思疎通に使って欲しかったんだろうけど。

>>514
思ったんだけど一匹だけ残してあと倒しちゃえば?
521518:2005/10/29(土) 13:42:21 ID:RzRxEcQc
>>519
素で間違えたorz
蛇頭裸で一人忘却に逝ってくる。
522ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:43:45 ID:8vQjEsrx
何で>>516に二元的だのあんただの言われにゃならんのだと思うわけだが。

RG前等で先に行くぞ、と言うと無理だと言う。そのノロマを待つ事で本来行けた筈の中央に行けなくなる。
かといって無理だ、を無視してRGを倒して置くとまた無理だ言われて。
何故そんな自分中心なんだと。遅れたのはお前の責任。そんなにご自分で直々にRG倒したかったら地図でも使ってろ。

殆どの人間が中央目指してマラソンしてる中で、その達成を邪魔する奴がPTの迷惑でない訳がないだろう。
これは二元的な考え方なんですかね?
523ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:55:43 ID:h3k8LyFt
>>522
うん、当に二元論のモデルかと。

基本的には早い者勝ちで良いと思うが、それが全面的に正しい、となると。
最果で初心者に攻略度テロをかますような厨段の行為ですら、間違ってはいない事になる。
マァ、分かれ目は『独りでもイケるかどうか』になるんだろうが。
524ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:07:04 ID:gLz922on
とりあえず、不毛な事を言い続けている香具師は
>>1のメギン様のお言葉を100回読んどけ。

結局、あのチャットだけではPT間の意思の疎通には限界がある
(かといってアレ以上増やすのも機能的に無意味)
だから、自分勝手な解釈をしているだけじゃないの
525514:2005/10/29(土) 14:09:34 ID:ygbKiqYj
>>520
いや、引き付けて外周じゃなく、倒してますよ?一匹残すと言わずに全部。
ヒーリングよりノヴァの方が効率良いし、自分も本体殴りに行きたいしね。

一番大変なのは引き付けている最中に仲間がダメージを受けたとき。
ご承知のとおり、ヒーリングってのは飛ばしてから命中するまでかなりタイムラグが生じるモンだから、
グール倒してから後回し、で撃っても遅い場合が多いんだよね…。

余談だけど、ヒーリングが命中するまではグールを殴れないんだなこれが(汗
ロックオン外せないから。
526ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:10:24 ID:h3k8LyFt
多国籍軍というか、流れ者の寄合所帯なので、言葉が通じない事もしばしばある、と。
527514:2005/10/29(土) 14:18:02 ID:ygbKiqYj
>>520
あと、「無理だ」がネガティブに受け止められがちなのも概ね同意で。
ボス前で肉もう要らないって時に「無理だ」を使うと、何となく居心地が悪くなる…。


いつもその後にすぐ「すまない」と続ける自分は小心者で九段にならない八段僧侶。
528ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:19:40 ID:Z7frr+VD
>>522
レスるとなると>>516の繰り返しになっちゃうなあ。
あんたに言ってるんじゃないけど〜のくだりが気に障ったんならスマン。
ただ、このスレでよく自分は正義、相手は悪って決め付け書込みが多いから
書いてみたんだわ。
529ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:22:04 ID:NXYvIsLt
白夜で毎回1F地図使用なんだが
「ついてきて」
と漏れ言ってるのに違うとこいって討伐したり
地獄行ったりしない限りあまり気にしてない

あくまで個人的だが(最上級での話)
誰も地図使わないなら左右だろうが仕方ないと思ってるよ(PKは論外)
忘却なんかで地図使用者いれば頑張らせていただいてますし
いなければ階段探しつつちょいと討伐したりなんかもするよ
530ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:38:35 ID:Z7frr+VD
>>525
ああなるほど、てっきり引き連れて外周中に〜だと思てたよ。無責任レススマン。
大マップ開いとけば死角からの「キャー」もある程度分かるかな…。
実は僧侶で同じ事やったこと無いから、今度俺もやってみるよ。
531ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:58:47 ID:0GyouoqC
「協力」ねえ…
532ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:33:07 ID:8vQjEsrx
じゃあPKもOKだな。
「そういう人もいる」で割り切らなくてはならないようだし。

個人の独断に依る事になる晒しも言語道断ですね。
533ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:02:56 ID:uZx3XKe+
劇場版Zが始まる前に質問。
確か鍵持ったプレイヤーが死に落ちした場合
その鍵は死んだプレイヤーの居た場所に落ちるんだよね?
534ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:11:52 ID:d4urtH8C
流れをデデン。

今日、青木で引率してくれた9段のヒト「たすかったぞ!」「わるかったな」
常にヌルスレ住民の俺をサポートし続けてくれたお蔭でスゴい楽だったよ。

蛇頭とファィクロと言ういでたちだったので、時々マジシャンと間違えて殴ってたのは秘密だ!w
535ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:22:15 ID:OIZqk/yD
>>532
レジェンドクラス降臨。
カーンに帰れ
AA略
536ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:46:22 ID:S/1Wv/vL
何この悪臭
537ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:15:27 ID:+sf56YAX
>>523
中央開けるための先行について話してるのになんでそうなるんだよ
538ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:37:41 ID:A3tINkPE
>>532
おまい風にいえば

晒しもOKだな「そうゆう人もいる」

なんだ?晒しにビビッてんのか?
カーソが君を待っている…ぞ…
539ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:50:22 ID:h3k8LyFt
>>537
アンカーがおかしいぞ。
でもカーソ臭いな。
540ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:02:29 ID:6w3kMjFp
何、この流れ(´・ω・`)
話がこじれてる気がするが、つまりこういう状態だろ?

忘却3階にてワープ見つけた。急がないと中央開かないから『先に行くぞ』と言った。
するとある一人から『無理だ』と返ってきた。見るとそいつは正反対の場所にいる。
そいつを待ってたら中央逝けないじゃん。皆困るだろそれは?って訳で無視して先行、RG全滅させる。
すると遅れてきた奴がこっちに一言
『無理だ』(つまりRG殲滅されたのがムカつくって事)


何処も可笑しくない、寧ろ無理だ言った人が少しアレじゃないかと思うのだが、どうだろうか。
少なくとも俺だったら先行するだろう。PTの為に。
541ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:25:42 ID:XMlwsK43
殲滅早!!俺には無理だ!お前すげーな!って意味じゃないの?
ってか「無理だ」ってそうやって使うんじゃないの?
542ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:27:47 ID:d4urtH8C
お前ら、いい加減にしないと・・・メギンおばちゃんがアタマから湯気出してるぞ。
543ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:31:00 ID:mG3t5mPn
まあアレだ・・・
痛いチャットは気にするな。
プレイが悪質なら晒せ。これだけだ。

忘却で中央開けるために一人や二人で
中ボス先行なんて当たり前の行為。
全員9段ならそこから引き返して3階全討伐とかもあるなあ。
544ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:33:49 ID:OIZqk/yD
>>542
おば(ry 言うな
せめてマダムって言え
545ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:34:35 ID:TbpMYlYA
二元的を普通に二次元的と読み違えた漏れがきましたお
>515がどうにも聞こえが悪いので、必然として印象はよくないのですが、漏れはどちらかというと>515に近いかな。
だいたい相対的に弱いメンツがいたとして、そいつを護ってやる義務なんてないよね。
そりゃあ自分としては死なせたくないし、きちんとフォローしてるけどさ。
でもそれは自分がそうしたいからしてるんであって、義務ではない。
忘却逆走、白夜テロ、最果てマラソンとか、毎回話題になるわけだけどさ。でもそいつらはそうしたいからそうしてる。
四人いればそれぞれに思惑があるわけで、もちろんそれがこっちの希望に沿わないこともある。
四人が同じ目標に向けて協力できれば、それは素晴らしいマッチングなんだけど、そうじゃなかったから晒す、叩くというのはおか
しいとおも。
結局ここにネガティブに書かれてることの殆どは、自分のしたいようにできなかった、という愚痴にすぎない。
自分ではその程度に捉えてるよ。
あと、協力プレイだから、というのは間違いでしょ。あれは只の4Pだよ。
もちろん協力してもいい。けど完全にバラけたっていいわけで、結局はプレイヤーの意志次第。
もっと気楽に考えたほうが楽しいと思うんだけどな〜。
どうにも読みにくい長文でごめん。
みんな、もっとポジティブにいこう!
今より次が、今日より明日が、もっと楽しくなるように、ね?
546ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:42:42 ID:OIZqk/yD
今日は厨がよく涌くな…
誰か、なんか腐らせた?
>>541
“拒否”
漢字が読めないか、読めても意味がわからないかだな…
取り敢えず、カーンに(ry
547ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:45:45 ID:XMlwsK43
>>546
教えてくれてありがとう
そういう意味なら二度と使うことはないな
拒否る場面ってあんまないからな
548ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:48:34 ID:0GyouoqC
ボス倒した後にバットたん呼ぶと高確率で拒否されるのは何故だ。

「やったぜ!」くらい言えないのかと。
549ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:53:15 ID:OIZqk/yD
>>547
ハイハイ、クマ、クマ
あと、日本語読めるつもりならsageろや
>>548
ボス前に呼んで生存させればいいと思うよ
550ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:11:05 ID:D5g4VpKE
今日ボス前にブルたん召喚して、ボス戦が終わった後に…

魔法使いがフレスピをブルたんに放っていましたよ(;´∀`)
(´・ω・`)カワイソスブルタン…
551ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:13:15 ID:pJAv6197
>>545
最初の行に('A`)人('A`)
552ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:21:52 ID:ygbKiqYj
本日の忘却

無事真ん中確定させて逆走開始する戦士3名。
そんな戦士を尻目に「別々に行こう」と言い一人黙々と中ボスのワープを往復する僧侶。
何してんだと思ったら…エネ温存しとるみたいなんだよね。

で、全討伐で傷付いた戦士達をヒルノヴァで暖かく迎える僧侶…。





…正直ヒルノヴァなんて要らないから討伐くらい付き合ってくれ、と思った。まる。
553ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:27:06 ID:ATu18LRM
本日、初めての蒼き。やはり迷ってしまい…わけが分からなくなって死んでしまい離脱してしまいました…。

一緒にいた方々、
「ごめんなさい」

やはり6段では無理ですかね…?
554ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:28:52 ID:o3andDGc
>>548
今更バットタンなんて。
時代はワイルドブルだから。

>>552
DZ戦の後半、後衛に回ってヒール飛ばす僧侶とかも嫌いなタイプ?
殲滅力が低かったり、武器が劣化しかけたりしてる場合、そういうのもありだと思うんだけど。
皆でタコ殴りにするだけが協力プレイじゃないぞ。
555ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:33:02 ID:dJSln49i
>>553
無理じゃない。むしろ憶えるまで中段でいたほうがいい。
下手に段上げると三人マッチとかで分岐で一人にされる可能性有り。(特に戦士)
556ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:36:35 ID:aiQMZjVO
>>540
忘却なら普通のことだと思う。
3階で地図使わない限りとまず4人で中ボスなんてほとんどないし。
最上級は特にタイム制限厳しいしね。

1人で中ボス突っ込むとたまに
死にそうになったり死んだりするのは内緒。(1P時は特に)
Dマジなんか嫌いだ〜〜

>>550
あれは祝福してるんだよ、たぶん・・・
自分はそのつもりで撃ってたりする。

>>552
全討伐前提で武器持ち込んでればいいが
武器が最低限しかもってきてないと劣化が心配という場合も・・・
白夜の地獄経由もね。
557ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:51:37 ID:sZbtNh3M
なんか腐らせたのは俺か?

俺が言いたかったのは“今時いちいち先行しなくても楽に中央行ける現状”で、何をそんなに急ぐ必要があるのか?と。

558ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:53:14 ID:o3andDGc
ランダムマップが全て頭に入ってるような廃人ばっかりじゃないんだぞ
559552:2005/10/29(土) 23:55:00 ID:ygbKiqYj
>>554
というか回復自体あんまり要らn…げふん。

ヒーリングは取りあえず嬉しい。
一緒に殴りながら飛ばしてくれるならもっと嬉しい。
560ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:56:27 ID:sZbtNh3M
とりあえず謝っておく。スマン。
561ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:00:28 ID:M6PlXmBv
>>557
オナニー野郎は氏んでくれ
562ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:02:19 ID:qPYvG9Q0
>>552
押し付けんなってのがわからんのかね、この俺T厨は
ここでの解答の基本は“人それぞれ”
…そういうとPKもとか言い出す極論厨涌くし
痛いやつホントに多いな…
563ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:03:41 ID:MBkcRQP7
みんな自分本位に考え過ぎだ。
回復が無いと死んでしまう人も居れば、最初から最後まで全く食らわない人も居る。
自然と道が分かる人も居れば、分からずに「別々に行こう」で奔走する人も居る。

初対面のPTメンバーの実力を推し量るのも結構大変なので、
そういう拘りがあるのなら、文句を言う前にPRにでも入れとくべきだと思う。
564552:2005/10/30(日) 00:21:33 ID:8FhyY5uk
>>562
え?俺?アンカーミスじゃ無いよね?

いやさ、仮にも「最上級」よ?
皆自分を生かす最低限の弁当は持ち込んで当然じゃない?
だからさ、回復は間に合ってるんだからいい、もちっと殴ってくれると嬉しいかな〜って、それだけのつもりだったんだが。
別に押し付けとる訳じゃないぞ?
565ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:23:22 ID:MBkcRQP7
>>564
それはつまり


「僧侶は最上級に来るな」

って事になるんだが、OK?
566ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:32:31 ID:nPkyRkTi
>>564(552)
そこじゃねえよ
逆走討伐だよ
ついでに>>565の言うように、僧侶(回復重視等)のスタイルを否定してるようにもとれる
567ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:36:11 ID:MBkcRQP7
つか皆が皆ハイポやスパヒを複数枚持ってる訳じゃない。
アクションが苦手な人は回復が計4枚とかあっても足りない。
そういう人に死ね、来るな、自己責任、と言ってるようなモンだ。
それじゃ僧侶の存在、協力プレイの意味が無い。
どうしても考えが変わらないなら、気の合う奴とだけ店内協力でもやってた方が良いと思う。

自分を前提に「○○で当然」って言ってるのが、周りからすると押し付けになると知れ。
568ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:41:11 ID:glcO5Anm
「攻撃は最大の防御」
「死ぬ前に倒せばいい」

悲しい事だがこれが実践できるパーティとマッチした場合、僧侶の存在意義はないんだよな。
サポジョブ実装されたら変わってくれるとは思うが。
569ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:43:25 ID:1GmFCVKs
今はハイポもスパヒも本当に出にくい。
新規で8段9段なら1枚も持ってない可能性もあるな。

ちなみに俺も7月以降何十枚とレア引いてるが1枚も出てない。
570552:2005/10/30(日) 00:46:37 ID:8FhyY5uk
何?今日は極論祭?

アクションが苦手で回復が足りない?
死ねなんて言わんが、実力不相応の難度のダンジョンに、無理して来ない方が良いんじゃないかなとは思う。
571507:2005/10/30(日) 00:56:25 ID:WRVSo2V4
>>520 >>545
いや違う。
あえてスルーしてたけど、元はチャットで意思疎通してはどうか?(>>509)に対して、
「無理連呼」の極端な例を持ち出してこられたからね。
そういう例を出されたらああそうかなって思う罠。
そういう自分は正義、相手は悪的な印象誘導が二元的だってことだったんだけど、
刺激しないために「あんたに言ってる訳じゃないが」なんて書いたんで訳ワカメになってた。
元々>>509も仲裁のつもりで書いたんだけど、その後も俺がレスったせいで裏目に出ちまったって事。
色々騒がせてすまなかった。
572552:2005/10/30(日) 00:56:40 ID:8FhyY5uk
>>568
サポジョブが実装されたら本気で今の僧侶の立場が消えるぞ。

今僧侶スキルの主翼を担ってるのは殆どアンコ、またはコモンのソンパ、シールドだろ?これらが誰にでも使えるようになるわけで。
さらに職業ごとのエネ減少キャップも消えるわけだしな。
もう僧侶を選択する理由が無くなる。


僧侶はサポジョブ専用職になって、今僧侶やってる奴は諦めて新規でカード作り直すんじゃないかなと思う。
573ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:57:51 ID:WRVSo2V4
アンカーミスった。
>>520じゃなくて>>540だった。
574ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:00:52 ID:dBO6fAOc
D2稼働日=サポジョブが実装される日=セガに「メイン僧侶は意味ないよ」と宣告される日、と受け取っている。

そんな俺のメインは僧侶だ!
サポジョブの職業補正&僧侶レアスキル、たぶん変更ないんだろうなぁ〜…orz
575ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:08:02 ID:nPkyRkTi
いい加減>552 は自分が痛過ぎることに気づけや
サポートも何もいらんなら独りでやってろよ
誰だって最初から上手いわけじゃねーだろが
下手でも挑戦せにゃ上手くならん
お前が巧いんだったらフォローしてやればいいだけだろうが
お前が一番極論でもの言っとるよ
576魔法大好き:2005/10/30(日) 01:09:34 ID:HQ8HkLaC
>>574
まて!冷静に考えるんだ!
僧侶以外の職の奴が僧侶サポジョブにすると思うか?

つ[盗賊サポジョブ]

ジャンプにマップ、インビジですよ。
ちなみに、魔法使いメインの漏れはサポジョブ僧侶は選ばないッス。
だって回復撃ったら魔法が撃てなくなっちゃう。
そして僧侶に新たな光
つ[ヴァンパイアにホーリーボルト]

レアですよ、レア!他の職業撃てませんよ!
577ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:09:45 ID:MPGiR6Cc
>>555

553ですが…じつは初めての蒼きで分岐1人にされたよ…。

しばらくはがんばって地図覚えるよ!!
アドバイスを「ありがとう!」
578552:2005/10/30(日) 01:14:19 ID:8FhyY5uk
>>574
イ`。


こうして考えると僧侶も色々と大変なんだな。
件のノヴァ僧侶のPRが「不遇な職業だっぴょーん」だったんだが、
今ならその意味が何となく分かる気がする。

…しかし
だっぴょーんは無いだろ、だっぴょーんは。
579ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:14:46 ID:MBkcRQP7
>>575
多分平行線だから、引っ張らない方が良いと思う。

上手いと言われる人には2種類居て、
一つはダメージを受けずに、効率良く敵にダメージを与えられる人。
一つは仲間の安全にまで気を回せる人。

そういう事で。
580ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:17:27 ID:dBO6fAOc
>>576
たしかに僧侶以外がメイン職の奴はサポで僧侶を選ばないかもしれない。
ただ流行りの極論で言うと、
メイン僧侶+サポジョブ他職と、他職メイン+サポジョブ僧侶、どっちが強いかは一目瞭然だと思います。
…そうですね。ヴァンパイアにホーリーボルトがすげぇーダメ与えるとか、閣下を一発で倒せるとかなってくれたら少しは需要が高くなると思います。
でもセガに期待はできません。
581ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:17:38 ID:ccuNGRjJ
これだけは言わせてくれ。(忘却逆走する人へ)
ルムガダ(小部屋)一人で処理できない人は、逆走するのを誘わないでください。

「ついて来て」「ついて来て」「ついて来て」…
モウネorz
582ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:19:00 ID:nPkyRkTi
>>579
スマネ、>>1
ここは言い争いの場じゃないってな
ただ>>578でわかったよ
こちらの住人じゃねーな
583ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:22:06 ID:ccuNGRjJ
だっぴょーんを知らないとは…あれだな。
にわかの漏れでも知ってるのにな。
584ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:22:06 ID:1GmFCVKs
やっぱ>>1の内容は偉大だな。

>>552がその僧侶に「無理だ」と言ったならまだしも
何考えようが別にいいじゃん。脳筋みたいだしなw
585ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:24:09 ID:13eDy4BM
>>570
>>575
つ【十人十色】




















カッとなってやった。あまり反省はしていない。
586552:2005/10/30(日) 01:27:50 ID:8FhyY5uk
>>576
今までの例に漏れず火や雷にも弱いんじゃないかな…?
僧侶だけに花持たせるよな仕様にはならんだろ。


攻撃魔法はMP消費になるなら、道中でも撃てると考えると少しは救われるか?
587ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:30:06 ID:MBkcRQP7
>>580
そこで本職僧侶専用のスーパーレア、
「ホーリーチェイン」、「タリエシホーリーチェイン」ですよ。

>>583
そういう事では無いと思われ
588575:2005/10/30(日) 01:30:20 ID:nPkyRkTi
>>585
すまんが>>562もオレだよ
似たようなことをそこで言ってるよ
589ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:37:19 ID:WRVSo2V4
初中段は自分の事でいっぱいいっぱいだからサポ僧侶でも、
上段は殲滅力を求める傾向があるから案外別のサポ付けるんジャマイカと希望的観測。

議論するなとは言わないけど、2がロケテの仕様で実稼動したら改めて議論したらって思う。
転がってみないと実際どうなるか分からないし、もしかしたら取りこし苦労かもしれないし。
590ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:39:29 ID:13eDy4BM
>>588
すまん。ちゃんと見てなかった。
吊ってくる('A`)
591ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:40:43 ID:ccuNGRjJ
>>583
違うのか…
にわかはおとなしくROMってます
592ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:42:23 ID:MBkcRQP7
>>591
あれ、ごめん、良く見たらそういう事かもしれない…。
そんな事言わずに何か協力プレイの出来事でも頼むよ。
593ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:44:28 ID:4Ag/w2lc
>>552
今日9段僧侶の方が居た。デッキが
神罰1柿、ウォーハンマー柿、ヒルノヴァ、スパヒ2、肉、鳥肉、パン各3枚
後ろからヲチしてたけど、ひたすらA連打だけなんだよね。
武器キャン無し、ボス前まで味方ステバーは開かない、ドラゴンは殴らず味方回復。

今まで9段て何でも1人で出来る人なんだろうなって思ってたんだけど、考えが変わった。
とても一生懸命で、でもダメージは出せないから今のような回復デッキになったんだと思う。

だから逆走を誘っても無理だって言う人が居たら、余裕が無い人も居ることを覚えていてほしい。

594ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:46:52 ID:nPkyRkTi
>>590
いや、ID変わっとるからわからんと思う。
だから気にせんでくれ
595ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:50:20 ID:ccuNGRjJ
>>592
今は嫌なネタしか無いんで、明日Dやってハートフルなのを探してきまつ。

>>594
IDがナチュラル(ry
596ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:53:54 ID:lo4nMNNJ
>>593
一生懸命といってもそれは余りにも寄生過ぎないか?
漏れのホームにも戦死で似たような人はいたが、いまやバッスラ6柿とかでやってる猛者になってたし。
1〜2ヶ月であそこまで変わるとは思ってなかった('A`)
やっぱり楽しくやりたいと思って色々調べる香具師は本当に変わるよ。
597ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:54:27 ID:MBkcRQP7
味方のステバー開かない人って意外と多いよな。
あのバー見て各々の状況を観察するのも一つの楽しみなのに。
598ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:57:02 ID:QKzGz1YK
>>579
同意。
俺はそれを俺tueeeeと俺umeeeeに勝手に分類してる。
俺が目指してるのは「俺umeeee」の方。
ぶっちゃけ、上級者なんかフォローしなくても各自で勝手に生存してくれる。
それより、ちょっと上手くない人や初心者に感謝されるように心掛けたい。
だから、白夜でも僧侶はシールド持ち込んで誰も殺さないようにしてる。
上級者なら不要だから自分と魔に掛けるだけなんだが、それはそれで納得している。
戦士や魔法使いを使っていても、スパヒを飛ばしたり援護に戻ったりと他者の安全を最優先事項としている。

援護が義務ではないからこそ、援護する事で感謝されるので良いと俺は思う。
回復が当然になったら、僧侶で回復しても礼も言われず、ただのルーチンワークになって面白くなくなりそう。
回復が義務じゃなく、他人を回復しない自己回復自己強化僧侶が居るからこそ、俺は他者を癒したい。

>>585
それは俺の所属しているギルド名と酷似してるんだがw
599ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:57:07 ID:MBkcRQP7
>>596
味方回復するだけマシだろう。
そういう人が後ろに付いてると、ミスっても安心なので、ゆとりが持てる。

ちなみにバッスラ6柿でも只管A連打で危なっかしい人とかも居る。
600ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:10:26 ID:MBkcRQP7
>>598
DZの周りでグールに囲まれながら眠ってる人とかにヒール飛ばすの快感だよな。
戦闘後に近寄ってこられて「ありがとう」笑顔マークとか「回復して」とか連呼されると、僧侶やってて良かったと思う。

例え礼を言われなくても、誰も死なずに済むと達成感がある。
これは全職共通だな。

上級者相手には、ハイポ使うか使わないかの絶妙なHP残量でヒール飛ばして、
「うはwヒールされたwテラハズカシス」とか思って頂く。特に僧侶相手には容赦しない。
どんな上手い人でもトラップ等の細かいダメージが蓄積したりするので、回復できる余地はある。
601ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:13:34 ID:QKzGz1YK
>>553
本人のような別人のような気がするが、マッチしたかもしれん。
正確には覚えてないが、20時前後くらいの事じゃね?
新規育成の5段魔でやってた時に、6段僧?が死に落ちしたから。
1Fで先頭でに分岐を右進んだら、何故かこっちに三人着てて反対側が一人になってた。
確かその時は反対側が8段くらいでこっちに6段が着てた記憶がある。
その時点でこっちに付いてきたどちらかが初心者と思ったんだが、その時点で確信は持てなかった。
道中で6段が2回か3回くらいコンテして、3F中ボスがダミーワープ付の振り子鉄球付きワープ。
ダミーワープで6段が右下に飛ばされ、HPがゴリゴリ減っていってた。
迎えに行こうかと逡巡したところで死に落ちorz

もし、その人であるなら、マジですまないorz
その時間帯は頼りない面子とばかりマッチしてて、先の二人のうち一人は信用してなかったんだよ。
もう一人を信頼して任せ、早めに迎えに行ってやってればよかったよ。
602ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:17:15 ID:nPkyRkTi
>>600
ステバーでロックできるようになったのは大きいね。
v1.1x時代では考え難かったタイミングで飛んでくる
忘却等で通路曲がって追いかけてきたりするとテラワロス
まあ、礼は欠かさんようにしとるよ
大して減ってなくても回復余ってても有り難いことには変わりない
軽々しく僧侶イラネとかいうヤツはマジで逝ってくれと思
603ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:18:31 ID:WRVSo2V4
>>553
>>1に蒼き攻略サイトあるよー。
604ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:45:09 ID:2O/bSNaH
忘却は中ボス終わって4人揃ってなかったら即逆走というより戻る。これは普通だろう。
で中ボス終わって中央開いてないのが判れば逆走拒否というのはだめだろうか?
終わって次に行きたいと思うんだが。
605ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:06:08 ID:ZEoJvQf5
忘却はボス前部屋に行ったら戻れないわけだが
どうやって中央開いてるかどうか判断するのかと
606ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:14:06 ID:2O/bSNaH
確か中ボス部屋とボスワープは同フロアじゃなかったか?
中ボス終わった瞬間に大マップを開けて↑↓の真ん中あたりに指を置いとけば
どのゲートが開いたかわかるはずだが。
灼熱はわかるが最果てはムリ。
607ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 06:45:29 ID:VBrUySf9
最近は、腕前相応に黄金時間帯(週末:〜20時頃)の住人になった俺。
この時間帯だと特にムカつくような出来事がなくても、ナチュラルに左部屋が混じりますな。
他PTにばかり地図を使わせちゃ悪いと思い、3枚持ち込んで往った時に。
道中誰一人ついて来ずに、俺大ダメージで中ボスまで独りでやらされた挙げ句。
ノロノロ着いてきたグレヘル九段に、用無しとばかりにバイバイされて頭に来たんで、独り逆走しますた。
カスとマチしたのはその一回くらいで、此処で恐れられている程の事は無い印象。
ところでスレ違いだが、ドロップ酷過ぎないか?1日にロンソ3本って、どうゆう事よ?
IC1.5枚分くらいやって、クレストとクエスト景品以外、部屋に投げてくるか叩き売るかだった。
罰として、Verぅpまでやらない事にした、ふざけんな馬鹿セガ、金返せ。
608ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 08:08:44 ID:anu2NQNp
はぁ〜流れ豚
忘却で地図使って、全敵スルーで独走して、萎え顔出してる奴がいた。
何故皆ついて来ないのか分からんらしい。
先頭は、敵が寝呆けてるからスルーするのは楽。
敵が活性化した後をついてく方は大変。
そういうこと。
嫌な敵にダッシュ攻撃当て逃げする位が、結果的に一番早く進める。
609ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 08:40:30 ID:Xd+ZcIHF
地図使う九段はPスキルがすぐわかるな
暴走したら地雷確定
いやらしい雑魚だけでも討伐しつつ進む香具師はまだ付き合う気になる
なんにしてもイマドキ地図使わないと真ん中行けない九段でヘタレ確定
610ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 08:59:35 ID:VBrUySf9
トロ臭いんだもん、特化してて仕事が早い訳でも無いのに、ダラダラして。
他人の開けてやった真ん中で、マンチェーコイてやがるし、せめて、チャットも何もするな黙って帰れ、と。
611ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:44:15 ID:MPGiR6Cc
>>601
自分がやってたのは夕方4時頃だったから違いますね。鍵のとこまで行って赤い扉開けてもらえてから他の人達がいなくなって敵に囲まれて死に落ちしたのが自分です。

>>503
ありがとう!勉強してきます…。
612ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:51:33 ID:zRTB57QJ
今の忘却はそこそこのPTなら1〜2階全討伐気味に行っても中央間に合わんか?
613ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:57:19 ID:UiL27ft+
>>612
部屋の構成にもよると思
でも、両方はちと無理ポくな?
614552:2005/10/30(日) 10:03:06 ID:8FhyY5uk
>>593
それは、晒されこそすれ称賛には到底値しないんじゃないか…?
戦闘に参加もせず、道中回復すら放棄し、ただボスでちょっとばかり回復するだけでオッケーってなら僧侶ほど楽な職業は無いぞ。


もはや僧侶には一切何も期待しない。たまにちょっと回復飛ばしてくれればいいよ…って、そういう考え?
もしそうだとしたら、そりゃ流石に僧侶に対して失礼というものじゃない?
615ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:23:36 ID:zRTB57QJ
>>613
マップ中央からのスタートが多いと稀に間に合わないが
ドラアマ着て寄ってくる敵だけ倒してるだけだけどほぼ行けてるよ
3Fは地図使用でスルー、中ボス後3Fも倒せばほぼ全討伐
616ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:34:23 ID:H6weU/VV
数か月ぶりにDやってみたんだけど、なんかスゲー殺伐としてるな、このゲーム。こんなんだったっけ?
協力してる感なんて全く感じなかったよ。協力っていうより競争。いや、競走かな…
ただひたすら急いでるって感じ。で、こっちもスゲー急かされるみたいな…
一応、全て真ん中だったんだけど、嬉しくも何とも無かったな。だって全然楽しくないし。正直、何この糞ゲ(ryって感じ('A`)
当時の俺の感覚がマヒしてたのかも試練けど、マジこんなもんだった?このゲーム。
617ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:08:27 ID:1bBNYfjD
協力ダンジョンがタイムアタック仕様なのが問題だな
しかも上にいけばいくほど中央開くタイム厳しくなるし。
全国もシナリオみたいにゆっくりやって中央って仕様にして欲しいよ。
今よりぬるくなってしまうかもしれんが。

瀬賀は、Dをよりおもしろくするというより
どうすれば効率よくインカム取れるかとしか考えてない気がする。

Dに限らず今のアケゲはそんな印象を受ける物が多い気もするがな・・・
618ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:08:51 ID:9fmsOPEp
>>593
そのデッキで、シナリオでオールSが取れるのか・・・。
619ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:26:47 ID:BtmXDplu
>>616
久しぶりにやったからそう思ったんじゃね?
急かされるのはあると思うが、付いていくだけで精一杯だと全然面白く感じない
昔は急かされてても状況によって上手く対処出来たからオモシレーと思ってたんじゃね
引退してたからブランクでゲームに参加出来てないだけな気がするなー
620ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:32:46 ID:XGQGS/uj
>>552
見たいな奴が居るから全国はやりたくないな痛い杉よ
621ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:44:06 ID:7VVfL4j0
>>618
そのデッキは全国用だろ。まあ何か如何わしい雰囲気を醸し出しているという点においては同意だが。

昨日僧侶新規で作ったが、単独プレイだとやっぱり手抜きができるのは槍だな。囲まれてるのに一体ずつ殴り分けるのマンドクセ
そういう意味で入れてんだろうな、魚槌。どうせ寄生するなら囲まれないし
622ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:06:40 ID:anu2NQNp
この中に、意味不明な文章がある。
623ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:08:01 ID:MBkcRQP7
>>618
裏にメイス柿でも用意すれば、余裕で取れると思う。
1コンテしても良いわけだし。
初期のまだ資産が揃って無い上に、一発60確定の時代でさえ、皆頑張ってS取ってた。

ちなみに棍棒系も殴り分けは出来る。
粛清はスタン効果も結構出るので、特に対多数に便利。
まあ、魚半はダッシュ攻撃がアレな訳だが…。
624552:2005/10/30(日) 12:12:09 ID:8FhyY5uk
>>620
ん〜、俺が何をしたってんだ?
じゃ、やらなきゃいいだけの話だろ?

そんな事言いながらやるんだろ?どうせ。
気に入らない香具師とマッチする「可能性がある」のがど〜しても我慢できないってなら話は別だがな。

金払うのはお前さんだから、好きにしろとしか言えんな。
625ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:28:18 ID:VBrUySf9
何ともカーソ臭い仕掛けだな…船長から船宿純正のやつを買え、何処も300エソぐらいだ。
626ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:31:42 ID:XGROOR2g
>>624
スゴい天然だな…
>好きにしろと
最初に〜して欲しい的注文つけたの何処の何方さまですか?
>何をした
何で叩かれてるか一切理解してない天上人な頭の中の所為と思われ
…もうさ、いい加減消えてくんない?
627ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:35:17 ID:y+o7jVuI
僧侶の存在について色々話題になってるので書き込ませてもらいます。
自分は最近ようやく6段になった戦士ですが、まだまだPスキルが未熟なので僧侶様には非常に感謝しています。
先日初虚空行った時に道中回復を使いきってしまい、
GD戦でコンテ覚悟でドラキラ振り回してたら、マッチした9段僧侶様が危なくなる度にヒール飛ばしていただいたおかげで
一回もコンテする事無くクリアできました。
終了後お礼を言うと僧侶様も笑顔で「上出来だ」と
返してくれたのがとても嬉しかったです。
Pスキルが未熟な初級者からすると回復してくれる僧侶様の存在は非常にありがたいですし、
安心して全国に参加して技術を研くことができます。ですのでこれからも僧侶をやめないで頑張って欲しいです。
長文&スレ汚しすみませんでしたm(_ _)m。
628ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:37:51 ID:MBkcRQP7
>>627
全米が泣いた
629ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:55:10 ID:XGROOR2g
>>627
ガンガレ
いいマッチだったな。
全国にはそういう気のいい香具師も沢山いる。
そういう香具師を見習って楽しみながら上手くなっていってくれ。
630552:2005/10/30(日) 13:10:04 ID:8FhyY5uk
>>626
そりゃ、こうしてくれたら嬉しいな〜的な事は書いたがなぁ…。
お前さんみたいに、「消えろ」なんてハッキリ悪意込めて強制した覚えは一切無いぞ?
それは許されるのか。不思議だなぁ。

お前さん方が何としても俺を「押し付け厨」に決めつけて叩きたがってるだけだと思うのだが…。


まぁいいや。これ以上荒れるとメギンのおばちゃんにどつかれそうだから俺は消えるぞ。
騒がせたな、皆。スマソ。
631ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:16:41 ID:XGROOR2g
ヒント
遠回しに言っても伝わらない
あれだけ多くのレスを集めてる君はある意味(ry
ま、両成敗でオレも消えるよ
ノシ
632ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:24:30 ID:MBkcRQP7
最初はそれ程でも無かったのに、話が続く中でどんどん自分勝手さが滲み出してきてたからなぁ…。
633ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:33:44 ID:1bBNYfjD
>…正直ヒルノヴァなんて要らないから討伐くらい付き合ってくれ、と思った。まる。
>552の最後のこの一行が余計だったんじゃないかと思う
634ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:36:28 ID:rSYkJXEg
今回荒れた件の関係者は罰として「協力プレイ」の出来事を一週間以内に書き込むこと。
出来なかった場合、吉宗の天井バケ単の呪いがかかります。
635ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:42:23 ID:MBkcRQP7
>>634
よし、じゃあ協力プレイしてくるぜ。
関係者と言っても、当事者は除外しないとまた荒れそう。
636ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:58:03 ID:XGROOR2g
消えるとは言ったが最後にこれだけ言わせてくれ
>>634
スマン
>天井〜
全く意味が分からんorz
パチスロってのはわかるが…
ちなみにオレは“当事者”扱いじゃないよな?
>「協力プレイ」の〜
了解した
637ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:47:38 ID:VBrUySf9
>>636
Dなら10Kもあれば終日遊べるよな色々込みで、えーと適当な概算だが
Dの10倍以上の速度で金が溶けるスーパーマスィーンに、7万円強使った時にしばしば起きる素敵エフェクトの事。
台を壊しても良い。
638ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:23:38 ID:13eDy4BM
>>627
激しく同意。
俺も始めたばかりの頃、かなり世話になった。
戦士なのにスキルや回復食料カードが一切無くて、カード枠は全部D装備。
そういうとき、肉投げてくれる奴は天使に見えた。
そして僧侶の回復は神だった。
チャットの打ち方がわからなかったが、「ありがとう」だけはわかったから、精一杯「ありがとう」連打。
本当にありがたかったよ…今思えば僧侶の回復や、肉投げてくれる奴のおかげで財布が痛まなかったんだろうな…ノーマル賢者の塔で2コンテするぐらい下手だったしorz
現在、戦士六段、魔五段だが、未だに回復食料はあまり充実してないし、回復してもらえると助かるから、僧侶には、感謝してる。
俺の主観だが、僧侶はかなり需要あるよ。
実際助かってるし、マチして、「この人良いな〜」って思う人に僧侶が多い。(たまに例外もいるが…)
道中、ペース合わせてくれたり、フォローしてくれたりで、至れり尽くせりだと思うがな〜。(これは僧侶限定じゃないな)
まあ職業関係なく周りが見えてる講談は、自己中ガチ装備の九段より、よっぽど頼もしい。
また初めたころの話しだが、死者Qや最果てで、多少自分が不利になっても、周りの低段(俺含む)をフォローしてる姿を見て単純に凄いと思ったな。視野が広い。今でも尊敬してる。
いつか、世話になった講談のようになって、低段にルビーを「受け取れ」するのが密かな夢だったりw
639ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:44:20 ID:N+Yvd2Qf
昨日の蒼き。戦(漏れ)、戦、僧、魔のパーティー。
1Fはコカパターンで、僧といっしょに進むことになった。
漏れは僧がコカ相手に魔法を打ちやすいようにオークを掃除していると、
何と僧は部屋をスルーして先に進んでしまった!
しかも単身でRG戦に突入して死に落ち。

・・・あのー、一体何がしたかったのでしょうか?
640ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:52:25 ID:lo4nMNNJ
>>639
その僧侶は段位幾つだったでしょうかね?
低い段位者だったら仕掛け知らずに特攻→アボーンの可能性も有るが。
8、9段で特攻アボーンは寄生乙で終了だな( ´ー`)y-~~
641ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:21:19 ID:29UMnWUx
>>616
今Dに残ってるのって大多数は初心者と
俺Tueeeee房だと思うよ。
 
642ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:04:50 ID:Ifl8FU57
先週の話

白夜にて
道中何事もなくWD戦
折れ【八段僧侶】
あと【九段魔法×3】
こりゃ瞬殺だなと
思い気や
灯台バラバラ
ずっと発狂状態ですわ
そしてみんなで
殴り初めまつた
10分ぐらいで
倒したかな?
今思えばPKかもしれんがすげー楽しかった
全員回復使い気って
最後は遊べなかったが
ニコマークでバイバイ
また町したら
ヨロシクな( ̄∀ ̄)♭
643ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:40:23 ID:z/gh1Wbc
まあ、雷とかは最初から徒競走だと思えば別の意味で楽しいかもしれん。

昨日は1Fで右を女魔といちいちスイッチつけながら進んでったら既にRG終了してた。
流石に2Fには下りて無かったが、それ以降は全員猛ダッシュw
先行はヤバそうなのコかして後続のためにルート確保、後続は前転を駆使してルートを辿る。
4人一丸となって疾風のように駆け抜けたよ。
ボス前に辿りつくと、なんか間違った達成感に包まれたw
644ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:24:41 ID:yuAMItwp
協力とはちょと違うが、昨日Dやってると、
隣のサテに白人の兄ちゃんが座ってこっちのサテをがっつり見始めた。
(漏れだけがDやってたので席が空いてた)
2プレイほど終わった後にあまりにも見入ってるもんで、
「見てるだけで面白いですか?」と聞いてみたら
白人の兄ちゃんに「うん。面白い」と日本語で返されたΣ(゚Д゚)
その後、Dカード見たいと言ってきたので、手持ちとプレイして排出されたカードを見せたら、
熱心に裏の説明を読み始めたw
兄ちゃんが一通り読み終えたので、「1回やってみますか?」と行ってたみたけど、
「操作が分からないから」と拒否されたので、そのまま漏れがプレイ。
折角なので色んなダンジョンに10プレイほど行った後に漏れは手持ちがなくなったので
「金が無くなった」と兄ちゃんに言ったら「うん。分かった。どうもありがとう」といって去っていった。
漏れもbyebyeで店を後にした。リアル協力プレイっぽい最後でワラタ。
645ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:25:24 ID:nkbcX/Rl
今日忘却でマッチした高僧殿、痒い所に手の届く回復ありがとう。

ヒーリングと段位マイヤヒの使い分け、お見事でした。

揚げ句DZ戦でプルプル喰らって寝た時に羽が舞った日にはもう。

貴方の様な方が居るお陰で安心して脳筋出来ます。

本当にありがとう。
646ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:07:15 ID:tdJwgHWx
>>644リアルでそんなことが・・・・・・・!
自分はコミニュケーション苦手だけどちょっとあこがれた
ウラヤマシス・・・(・A・`)
647ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:08:00 ID:TDK6FGjj
ここで来週の白夜予報です

来週はプラチナ交換景品の実装により
灼熱にこもっていたヘタレ高段が増えるでしょう
反面、地獄経由を希望する俺TUeeeee厨も中央狙いになるので
WDの死亡率が高くなるでしょう

数を重ねようとチャットもしないで退出する自己厨が増えるかもしれませんので
お出かけの際は広い心をお忘れなく
皆さんに福袋があたるのをお祈りしながら
お別れさせていただきます
648ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:22:05 ID:s2HPliTO
>>647
ちなみに地雷遭遇確率聞いてみていいかなww!
649616:2005/10/30(日) 21:28:11 ID:H6weU/VV
>>619
いや、それは俺も思ったんだけどさ。それだけじゃ無いんだよね。
なんか、急いでるだけで中身が無いって感じ。一人だろうが四人だろうが変わんない感じと言うか。
数プレイしたら感覚は取り戻せたし、余裕もでてきたんだが、黙々と同じ作業を繰り返してる気もしてきて、またやりたいってあまり思わなかった。
現状、真ん中目指すのは仕方ない、それに伴って必然的にそうなるのかもしれないけど、なんかね…
思い返してみたけど、昔の虚空とかはもっと協力してた気がするよ。
650ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:52:15 ID:tlbqdTCn
>>649
忘却?
そうならランダムマップによる別行動が主な原因と思われ
まあ、正直、初期の虚空とかも似たようなもんだったと思うが
多分、幻想
こうあって欲しいという期待つーか理想つーか、記憶の美化も含めて
離れてたならなおのこと
過度の期待があったのでは?
651ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:54:11 ID:8FhyY5uk
>>616
昔の虚空は完全一本道で、終始皆でまとまって戦えたからな。
それじゃコンテ者が出にくいという事で、瀬賀は二手に分けさせたりバラバラ各自一人プレイ推奨な仕様を導入。
…さらに回転上げるために時間制限を強化、と。
こうした地道な改悪を根気よくコツコツと積み重ねた結果、今のDの姿が出来たわけで。

懐古イベントとして初期忘却(ランダム一本道だったころの)とか期間限定でもいいから復刻してくんないかな〜。くんないよな〜。
652ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:54:21 ID:TDK6FGjj
>>648
地雷遭遇率は
午前27%、午後42%
特に夕方頃は激しい地雷に見舞われますので
広い心に加えて無我の境地も用意しておけば快適に過ごせるでしょう
653616:2005/10/30(日) 22:07:28 ID:H6weU/VV
>>650
先週、今週、共にやってみた。感想としてはどちらも同じ。いや、忘却を皆で逆走するのは幾らか楽しかったかな。
なんか、遊びが無くなって、つまんないゲームになった気がする。
>>651
確かに昔の忘却も面白かったな。
654ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:15:03 ID:lo4nMNNJ
昔の忘却はRG戦ばかりだったしな。
まぁ、その方が協力するんだがね。
マラソンしないで戦闘しないと先に進めない訳だしね。
何で今の仕様に瀬賀は変えたのかわからんな。
655ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:15:11 ID:dxj41dx8
>>649
>>650じゃないがプレイヤーの殲滅力がVerうp等で上がったから余計そう感じるのかもね。
あと70%以上は中央以外達成率上がらないって仕様もそれに拍車を掛けてる。
なんか「時間制限」以外のノルマをセガ側が開拓してくれれば、
全国でもじっくりやりたいってプレイヤーもふるい落とされずに済むかもしれないけど
アケの性質からいってもセガの体質から言っても多分期待するのは「無理だ」

>>652
つまり夕方頃が一番面白い時間帯だって事かw
656ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:19:32 ID:T1smrQfY
>>653
そうか…
オレはまだPスキルが未熟な所為もあるが、毎回同じような展開にはならんのでそれなりに楽しんでるよ。
ちょっとした意思の疎通が図れたりすると嬉しいし。
まだe集めも楽しいしな。
近くにも遠くにも話題を共有できるダチがいるし。
まだ当分は楽しめそうだよ。
657ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:21:40 ID:MBkcRQP7
俺、虚空の二手に分かれて柵コカ越しに戦うトコ凄い好きだ。
戦士が凄い早さで殲滅してコカ殺してくれたり、
魔法使いが最初にコカ燃やしてくれたり。

見えてるトコで別々に戦ってるあそこが、一番協力プレイを実感できる場所だった。

真バロル戦くらいの広さのMAPを四つに柵で区切って、
四人が別々に、順番に出てくる敵と戦うようなボス戦がほしい。
何でドラゴンばっかりなんだろか。
658ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:24:38 ID:yuAMItwp
>>653
マラソンになるのは行ったダンジョンによるけど。
こう言っちゃなんだんが、ver1.0xの頃の虚空でも先行野郎とかいたし、
(後続は無視でとっととRGに一人で入ってデッドエンドorアイスト連発で終了)
ver1.10の金色でマラソンがこのスレでも結構話題になったんだけどねぇ。
659ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:28:44 ID:8FhyY5uk
>>657
僧侶は…?

柵越しに戦う連帯感…そういうのを狙って雷古城作ったのかもな。
…だとしたら失敗だよなぁ。今じゃ単なるマラソンコース。
660ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:29:13 ID:dxj41dx8
>>657
まあ妄想スレ向きだけで僧侶や他のメンツの手が届くところで個別に戦うってのは面白そうだね。
雷なんかが割とそれに近い感じだけど、完全にアスレチックコースになってるからなあw

ドラゴンばっかなのは中世ファンタジーにとってはドラゴンはロマンだからじゃ?
でも出されすぎて逆に萎えてる人多いね。攻撃も衝撃波ばっかだし。
色的にはあとレッドドラゴンが残ってるけどこの先出てきそうだw
661ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:29:55 ID:z/gh1Wbc
もういっそ全力疾走でゴールへ向かわないと死に落ち決定な迷宮でも出せばイイのに。
時間経過と共にトラップが順次起動&モンスターがドンドン増える。必死になって逃げるパーティー。
ゾンビ映画みたいにゾンビが画面にひしめきあってもよし。
662ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:41:16 ID:QKzGz1YK
>>616みたいな考えを持っても不思議じゃないかな。
俺は地元で自他共に認める廃だが、廃レベルの上位者仲間じゃないと他者を考えたプレイをしているとは言い難い。
特に先週のマラソンイベントで俺haeeee厨が高速装備を持ち込んでるし。
蒼きのオークF&コカ部屋を討伐せずにスルーしようとするDQNとか居たりw
そんな厨集団はどうでも良いので、頑張っている>>638のような初心者を支援する為に、俺は今も潜り続けている。
俺もかつて1.01で出会った神の如き僧侶の影響を受け、支援プレイに目覚め、それを心掛けてる。
全国に居る支援至上者たちのプレイが、彼らに初心者に自己中でない何かを残せるのなら幸いだ。
663ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:53:40 ID:EP5YR5hV
どうせなら、店内制限とか中央制限とかとっぱらって

コンティニュー回数:最大4p
メインミッション:最大6p(中6/左3/右2/Exit1くらい)
サブミッション:達成率%をメイン+コンテ数に乗算(端数切捨)

こんな配分にすれば中央にこだわる必要もなくなるし、
サブミも少しは生きてくると思うんだが。





ガードサブミが出たら地獄だがな。
664ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:56:41 ID:MBkcRQP7
>>659
不思議と僧侶は印象に残ってないな。
あの頃は皆必死で、ヒール飛ばすような人は少なかった。
つか僧侶自体が少なかった。

>>660
分かるけど、色違いテクスチャ違いは流石にもう飽きた。
あれは明らかに手抜きだ。
665ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:57:27 ID:dxj41dx8
実戦とリンクしないサブミってのも問題だよな…。
リンクしない故に攻略度+アルファになってるってのはあるんだろうけど、
ナンセンスっちゃ〜ナンセンスだ罠。
666ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:30:16 ID:A6eCj2N3
俺的に黒騎士in馬とか、全国ダンジョンにも強い人物大のボスが欲しいかな
あとはイフリートとかのドラゴン以外のファンタジー系からいくつか
667ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:34:49 ID:MBkcRQP7
>>666
つ「アイスイフリート」
668ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:36:00 ID:A6eCj2N3
>>667
熱いのか、寒いのか、どっちだw
669ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:41:08 ID:7VVfL4j0
どうせなら敵でドリアードとかハァハァ(削除されました)
670ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:50:15 ID:8FhyY5uk
>>666
…in?
黒木氏、きぐるみでも着てるのか?




テラモエス。
671ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:50:30 ID:gerpOY/P
>>666
馬の中から黒騎士が出てくる様を想像した。
微笑したあとにゾッとした。



onだろ。
672ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:53:04 ID:8FhyY5uk
フォルガルはイフリートの黒いヤツでつ。
673ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:53:36 ID:MBkcRQP7
馬から下りた方が強いというファンタジーを実感出来るんですね!
674ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:56:50 ID:anu2NQNp
>>670
>>671
ウルザードinバリキオン
→ウルカイザー
675ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:57:41 ID:gerpOY/P
ホースライダースラストの本領発揮!w
676ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:59:01 ID:iOSkyYMP
つ妄想スレ
677ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:59:11 ID:glcO5Anm
フロストサラマンダーなんてのがいるんだから。
678ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:03:28 ID:kWcYZYiv
黒木氏デカいからなぁ。あれを背に乗せられる大きさの馬だと…身長低だとUNKOキックが馬の膝くらいしか届かなそう。

それはそれで馬が暴れて黒木氏振り落とされるか?カッコワルス。
679ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:05:56 ID:4nFgVQsb
>>664
登場デモも使いまわしだしなぁ。

ドラゴン戦は総じて太鼓に合わせてガードして合間に殴ってだからタルいってのもあるカポネ。
姿形はどうあれ、暴走イフや発狂ワイバーン並にイキのいい奴が最上級に欲しいね。
680ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:05:56 ID:yuAMItwp
ver2.0にはヴァンパイアとワイバーン系がでるけど、
もうちょっと違うタイプが出て欲しいもんだ。

ちなみにver1.0xの頃の最初のプロモーション動画を見たら、ハンドレットスラッシュとかサラスピ、
ver2.0のロケテで追加スキルだったワイルドスマッシュ(片手剣で敵を突き刺した後、相手を蹴り飛ばす)
があって結構面白い。
681ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:09:53 ID:ihxiaQoO
既存のデザインで見てみたいのは、ギガントロルのモブ位かな。
682ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:20:11 ID:f86jWoLv
流れエッジドライブですまない。

忘却にて。
9僧×2(漏れ含む)、9戦、8僧。
逆走に戦が不参加だったんで付き合って残ってた。
木拳でシャドウする戦。
付き合って素手でシャドウする漏れ。
残りのメンバー謝りつつ合流、シャドウ大会開始w
DZ戦開始直後武器を持って戦うも、素手で戦う9僧「ついてきて」。
付き合う漏れ等。
ダメが2とか4とか。弱ッッッ!!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

さすがに時間が経つにつれ、ピンチに。
死者を出すわけにはいかんので「別々に行くよ」と武器を持って戦闘開始。
すぐ「ついてきて」と9僧。
漏れの奥底でナニかがハジケた。
素手になる漏れ。

つづく
683ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:21:56 ID:f86jWoLv
まだ体力3/5以上は余裕で残ってるDZ。
漏れが最初に逝ったので即コンテ即ヒール乱射。
かなりの長期戦必至なワケですが。
2,3コンテしたあたりで8僧死に落ち。
(ここは反省。8段に付き合わせるのはマズかった。)
防具の劣化が怖くて防具を外す。
裸族3匹こんにちわw
DZのブレス、尻尾に合わせてダッシュ攻撃>AA攻撃で
ちまちま削り(減らneeeeeよ!!)なんとか撃破。
シャレにならないくらい長かった。
8僧には「悪かったよ」、そして他の二人には「恩に着るよ」。
コンテ10回で済みました。(内1回はクリア後)
パワリン劣化したけどな。orz

すごく充実したよ。
またいつかマッチできたら「よろしくな」。

長文、チラ裏スマソ。
684ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:29:05 ID:IZfGEipO
>>666
>>670
in馬という単語で
切り裂きジャックな吸血鬼を思い出しました。
685ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:46:47 ID:LHUa455y
>>684
念レス成功。
686ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:06:44 ID:kWcYZYiv
ちと亀だが、昨日忘却で例のだっぴょ〜ん僧侶らしき奴とマッチしたぞ。シャドロの槍僧だった。

聖者を見たよ。
道中のヒーリングなんて当たり前、ボス前にはヒールノヴァ2連発。
おかげでボス戦まで一切弁当に手付けなくて済んだほど。

回復だけじゃなく戦闘もバッチリこなしてた。
中ボスのGリザ軍団に単身ワープして、漏れが駆け付けた頃には一人でほぼ全滅させてたし。

少なくとも晒されなければならないような事は一切無いと断言出来る。
687ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:26:12 ID:+QgYBBGs
蒼きにて。

3人PTで9僧(俺)8戦7魔の構成。
相方2名はまだ蒼きに慣れていない様子で被ダメ大&殲滅力不足の感あり。
俺頑張って、一緒についてきた相方のフォロー&反対側の相方へのフォローへ回るなど忙しく立ち回った。
当然道中もガンガンヒールを飛ばす。
そんなんで3Fでは回復もそこを突きEN切れ寸前になった。

そこで事件発生。
ボス前RG終了後、8戦はさっさとワープ。7魔と俺が残る。
俺はENが無い。アイテム欄には道中拾ったポーションが2つあった。
2つとも床において俺必死に「受け取れ」チャット。
そしたらその7魔、1個は自分に回復、もう一個は俺に投げ、
無言で「ByeBye」アイコン出してEXITしていきました。

その後ボス前に行くと左部屋で、
8戦と一緒になんとかノーコンでクリアしました。

EXITされてすごく悲しかったです。
一緒にダンジョンクリアしたかった…。

いったいどんな気持ちでEXITしたんだろう。
俺、なんか悪いことしたんだろうか…。
688ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:26:42 ID:kWcYZYiv
>>683
ちょ、コンテしすぎw
ちゃっかり撃破後にもコンテしてるとこがまた凄えな
689ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:28:07 ID:nUALvzxT
>>686
うん、だからあの件は、
脳筋が僧侶に「逆走付き合えよ」と文句言っただけ。
その僧侶に何か問題があったわけじゃないから。
690ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:50:48 ID:nUALvzxT
>>687
少なくともその1個のポーションは感謝の気持ちと
受け取っていいから気にすることないかと。
その8戦に萎えて捨てゲーしたのかも知れんし、
もう無理と判断して引き返したのかも知れん。

PKに遭遇してプレイを投げる奴もいる。
初心者がY版途中でEXITはよくある。そんなとこじゃないか。
691ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:46:59 ID:TPj+rTsX
>>687
PTが2人と3人では敵の数や硬さが結構違いますよ
692ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:32:42 ID:hNi0WSRj
どうでもいいけど俺はでっかいファービーと戦いたいよ
ついてきてくれ!
693ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:35:52 ID:NtcHso4J
あの件については、もし僧侶が1Pだったんなら
脳筋共はおそろしく戦いやすかったんじゃないかと思ったんだが
694ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:57:32 ID:SDqdqBG2
>>682-683
それは8段を集団PKしたって日記?
単に時間が掛かるだけでコンテしまくりなら、全然凄くもなんともないんだが…

つ【一人最果て素手BD討伐】

これに慣れたら、一人虚空GD討伐でも挑戦汁!
695ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 05:04:41 ID:lffnS17b
>>687
慣れてないからEXITしただけじゃない?
魔の残ENEが解らないけど、戦えないから離脱したのかもしれない。
落ち込むのは解るけど、おまいさんは何も悪くないよ。
696黄色い戦士服:2005/10/31(月) 07:54:14 ID:S2oHorQz
10/31日午前3時頃…忘却でマッチした○帝カリ○ュ○様…八段にもかかわらず逆走に付き合ってもらい、その他諸々含め本当にありがとうございました。

ヤパ〜リ深夜マチはいいねぇ…雑談スマソ。
697ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 08:10:14 ID:rcuGEkaS
〇帝〇リ〇ュ〇って、ずっと8段のままにしてるだけで、中身の伴わない9段よりよっぽど上。
見かける頻度考えても、どうみても廃人級だし。
ちなみにプ〇キ〇アではない。
698687:2005/10/31(月) 08:14:32 ID:+QgYBBGs
内容に補足。

1Fは7魔がついてきて一緒に行動(RG後8戦のRGのフォローもしたが)したが、
2Fは公平にするために8戦についていった。
MAPを見ると鍵はなんとか取れたようなので2F最後のRGは8戦とこなして先へ進む。
3Fは鍵の所有の関係上7魔とは分かれることに。
RG後8戦に「別々に行こう」言って7魔RGのフォローにも回った。

本当は2Fに着いたときに「別々に行こう」でうまく俺1人になればよかったんだけど、
タイミングを逸してしまい相方2人が分かれることになったのでこのような判断となった。

>>690
感謝の気持ちか…そのように解釈しておきます。

>>691
2人PT仕様にしてくれた、とも取れますね。確かにボス戦は楽でした。
7魔のEXITが無ければもしかしたら死人が出ていた可能性はあるかも。

>>695
ありがとう。そう言ってもらえると俺も救われるよ。


EXITするというPT貢献もあるんだなぁ…。
ちょっと凹んでたけど、7魔に感謝します。
699ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 08:44:22 ID:1QIJyTUq
結果論だけど2階で7魔の方に行った方が良かった希ガス。
でも流れ的に低段ふたりが別れてしまってどうしようってのは経験あるんで分かるなぁ。
本当は>>687がずっと一人ってのが殲滅的にはベストだったんだろうけど、
他ふたりが被ダメ多いとなるとそれも難しいよね。
別に>>687は悪くないし、気にしなくていいと思うけど、
それでも悪いと思うんだったら名前覚えといて次にマッチした時に謝ったら?
700ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 08:44:40 ID:lffnS17b
>>697
深夜営業店のDが撤去されて以降は知らないが、俺もそれらしき名前の椰子と深夜にマッチした記憶がある。
深夜にヘタレだと逆に目立つので、水準以上の技量なのは確か。
まあ、同一人物ならだがね。
しかし、見掛けたのは9月以前だから、ずっと段位上げてないのか。
701ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 09:38:37 ID:i9AJqEmf
>>697
その伏字から思い浮かぶのが「聖帝サウザー」しかない
702ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:02:38 ID:kWcYZYiv
>691
二人仕様の中ボスくらい一人で倒せなきゃダメだろ。
もち四人仕様だよ。
Gリザ全滅、残りのダクマジ一匹を仕留めたら終わり、という所だった。
その上で四人分のHPをほぼ一人で賄ったんだ。感心しないわけにはいかんだろ。

ボス前で肉投げの集中放火浴びせられて汗アイコン出してたのはワロスw

>693
1Pだったら階段やワープ往復するだけで貢献になるかな?
703ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:12:26 ID:1QIJyTUq
地獄行ってる奴に聞きたいが、2:2なんかで別れて中ボスに1Pが先行してた場合、
1Pがワープ連発するのはありがたい?、それとも余計なお世話?
脳汁が減るっていうならやらないが…。
704ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:30:40 ID:Q6hdESiN
>>702
>>691は君へのレスじゃないと思われ
705ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 11:31:41 ID:QBqFAYo5
昨日、忘却でのこと
午後2時くらいからマッチした方々へ
回復しまくり女僧侶様、ありがとうございます。
あなた様のおかげで何度も救われましたね。
残りHPヤバイ状況でいつも回復してくれて助かりました。
僧侶の存在がありがたいことに改めて気づきました。

ほんとアリガトウ!
またマッチしたらよろしくです。

PRに
【回復?期待しないでね!】
と書いてありますね。
終ったあと、携帯で確認して顔がほぐれました。
706702:2005/10/31(月) 11:33:36 ID:kWcYZYiv
>>704
ぐはっ!俺テラカッコワルスorz

火アミ付けて白夜で散ってくる…
707ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 11:58:51 ID:6c0FoZZk
>>696
ちょwwwwカ○ギュ○だったら漏れの友人なんだがwwww
708ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:16:33 ID:oeb22qQS
忘却1Fでキノコ採取して、ボス戦後に「受け取れ」してたんだけど、
たいていの人が食べてくれた。
でも、投げ返してくる奴もいた。これはこれで楽しいんだけど。
だれもラリって無いからキノコ中毒率は低下してるのかな?
PK防止か。
709ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 13:06:14 ID:Bt7vfCtR
>>708
・・・・ん!?
昨日かおとついだか忘却左部屋で終了後きのこ置いた方ですかな??
その時喰おうか迷った挙句投げ返してしまいましたが・・・・
別に食っても良かったんだけどつい条件反射って感じで投げ返してもうたorz

君があのときの方なら「スマンな」
by確かその時デデン戦士だった様な記憶がする3職持ち
710ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 13:49:09 ID:rcuGEkaS
>708
間違いなく状態異常発生率は激減してる。
投げられてもパンやチーズと区別がつかん。くさった肉も一緒。
だからeのそれらは必ず、投げずに置くようにしてるな。
ぶっちゃけきのこの価値は、EN回復よりも状態異常のほうにあると思うんだけどなー。
以下は、以前やってみたプレイ。
白夜にくさった肉と普通の肉持ち込んで、ワイルドブル召喚してワロスに突撃させた。
みんなには大ウケだったが、程なくして倒れるブル。すると全員一斉に『!』。そして萎え顔&泣き顔。
少ししてワロス撃沈。その時、ブルが倒れた位置に肉を置いた。
みんなが「ありがとう」してる中、一人泣き顔の漏れ。その前には例の肉が。
するとみんな寄ってきて、肉を囲んで萎え顔&泣き顔連打。
『ワイルドブルの死を悼むプレイ』ですた。
少しして、みんなに順に「ありがとう」して、最後に「食べ物をちょうだい」してみた。
二人が「無理だ」で返してきたが、一人が「わかった」で、その肉を拾って投げてきた。
全員で萎え&泣き顔した後「ありがとう」「受け取って」で、アロウズ。
即座にくさった肉を置く。ちゃんと横向いて、突き出した尻から落ちるようにしてみた。
みんな一斉に『!』。
その後はみんなでチャット&アイコンの連打。
全員でウィスプに殺され、全員がコンテ。
アホらしかったけど、すごく楽しかった。
せっかくネタ仕込んでみても無反応な人もいるけど、たまに意図通りの反応が返ってくるとすげー嬉しいなー、と思う今日この頃。
みんなもたまには、アホな遊びに付き合ってやって下さいませノシ
711ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 14:44:13 ID:M1W5gs3F
>>708>>710
ホーリーアミュレットがあるじゃまいか。あれはそもそも闇耐性を下げて
毒になりやすくするためのネタ装備の1つなんだから、キノコや腐肉と
あわせて持ち込むのが基本。というか、それ以外の使い道が分からん。
712ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 14:53:11 ID:Ogxko2v/
>>710
だから聖だか闇耐性依存
おまいのガチガチに固めた装備を脱いで食え
即寝したりするから
713ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 15:42:34 ID:NTIyn5KD
>>710
シーンを想像してみて吹いたw
714ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 15:51:14 ID:nUALvzxT
今はギャザブにプロロと・・・
闇属性高いキャラは多い。

一人忘却でキノコ食べまくってるが
状態異常になったことはない。
715710:2005/10/31(月) 17:21:30 ID:rcuGEkaS
戦死服は関係ないとして…やっぱギャザブか。
でも各状態異常は均一じゃないよね。
最近毒と混乱は全然しないけど寝るし。
どっちにしろ投げるなら装備外すよう誘ってからってことだな。
耐性プラスじゃない防具なんて戦くらいしか着けてないしなー
716682:2005/10/31(月) 20:10:08 ID:JW3PtOjp
亀レスすまん。

>>694
8僧も素手に付き合ってくれてた&「無理」や萎え顔は無かった。
拒否の反応は無かったんだよ、コンテ復活後もな。
全員ノッてたと判断した場合でも拒否するべきだったのか。

事の是非を問うつもりは無いし、
あまり言い訳しても見苦しいので撤退します。
717ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:23:04 ID:gb586+mc
キノコって今は状態異常起きないんじゃなかった?
718ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:33:28 ID:IwosWIAR
>>717
起きるけど確率がすごく低くなっただけ。
719ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:59:19 ID:kWcYZYiv
瀬賀は物事をつまらなくするのが本当に得意だな。意識してやってるのか?
キノコより先に直すべきモノは他にもあるだろうに。アレとか、アレとか、アレとかさぁ…。
720ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:23:23 ID:LE4+wpcB
>>719
そうだな
色変えでちゃんとシャドロのパンツの色も変えるとか、体形で胸のサイズも変えれるとかな
どうみても桃な上に妄想スレ行きです。
本当にありがとうございました。
721ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:24:46 ID:kYAgIyVl
>>720
そりゃ俺も思った。正直者だと思う
722ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:03:12 ID:QBqFAYo5
>>716
『無理だ』『すまない』『助けてくれ』でどうにかならんかな?
ま〜別に付き合ってるなら文句ないだろうよ。
例え攻略度上げでもコンテ分−でワロス撃破、サブミでトントンぐらいジャマイカ?
俺なら楽しかったら良しだな。
白夜なら何度も行くし!

誰か白夜に召喚獣だけで勝てたなんてないだろうか?
召喚獣全て連れていっても無理だろうか?
その前にワロス間に合わなくなりそうだが…
俺tuee4人がいてワロス間に合ったとして
4人仕様のワロスにほとんど積まないない召喚獣達…


ヘタレな俺には無理だ…


さ ら に
妄想スレ行った方がいいな…

長文駄文すまない…
723ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:18:39 ID:JVPMbpZI
>>720
パンツは白パンでいい。百歩譲って縞パンだな。
724720:2005/10/31(月) 23:30:37 ID:oGz/twHl
>>721
ありがとう、友よ
>>723
くっ…、同士か…
基本・縞パン
亜種・熊バックプリント
暗黒面・無 地 肌 色
どうみてm(ry
本当にあr(ry
725ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:39:55 ID:X7aebIk6
>>722
つ【レベル制限】
726ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:42:51 ID:YOmDS9f/
白一択!

えっ?嫌だなぁ、クロブの色ですよぉ。

どうみてもパ(ry
あ(ry
727ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:46:32 ID:jQvcAU9o
>>720
新装飾品アイテム
胸パッド(合成上限+5)
+1毎にDEX-1,カップ+1
728720:2005/10/31(月) 23:50:58 ID:pUwlNp2w
>>727
なら速攻赤字にすr(ry
729ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:53:02 ID:3IBOP7xc
装備できない程の


きょぬー
730ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:00:07 ID:jQvcAU9o
>>728
貧乳通専用アイテム
サラシ
+1毎にカップ-1,10秒間隔でHP-1
731ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:12:41 ID:wGG7OdlW
-10だと>>728は貧乳に>>730は巨乳になるのか?
732720:2005/11/01(火) 00:15:04 ID:ehT0An4d
>>730
減るの!?
つら…
駄菓子仮死、
頭の上の-1は気にせんでください
炉とはそういうものですから
733ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:36:56 ID:cmayDzy5
>>722
そもそも、白夜のロイヤルやデーモンと1対1で勝てる召還獣っているのか?
734ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:39:18 ID:m5HD4a1z
>>733
桃@炉くらいかねぇ
735694:2005/11/01(火) 00:49:27 ID:Ut+cN9sv
>>716
8段も素手に付き合って、拒否や萎え顔がなかったんなら、別に構わんと思う。
文中に8段が触れられてなかったから、素手で9段たちが殴る中、8段が一人でDZを削ったのかと思ったんだ。
そうだったなら、どんな言い訳も通じず糞9段一確だが、全員の意思なら仕方ない。
事情も知らず、辛辣に言ってスマンかった。
736722:2005/11/01(火) 00:58:32 ID:Gb/PSGk9
>>725
普通に1匹しかいれないから忘れてた。
指摘サンクス

>>733
そろもそうだな…
でもな…
俺の閣下はファンガスに負けたがな…
1対1でだよ…orz
閣下が腕ふりビンタしてたが

あ た ら な い

バグッてたのかもしれないが、閣下死んだよ…
サイコクラッはしてなかったがな。

冷静に考えると無理なわけだ…

俺は普段の考えもヘタレだな…

みんな無駄なスレ
すまない
737ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:58:42 ID:RTyHynLS
単に銀エリが尽きただけかと。
738ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:29:52 ID:vx+IjTF4
白夜で回線落ちして攻略度-3%になった。
が、帰ってDnet見ると、攻略度は減ってないし、
その時送ったアイテムはそのままだし、
そもそもプレイ履歴に載ってなかった。

前からそうだった?
739ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:47:07 ID:Un47rlnF
ここまで来てるんだからもう妄想でなく巨乳は実装されてもいいだろう。
若しくは年令設定な。
740ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:54:34 ID:V3tTxmZo
VER.2.0のエルフは激しく巨乳だったわけですが。
巨乳スキーはエルフ使えってことかね?
741ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:03:36 ID:1SSVxOZ2
今日の白夜日記
僧3(俺とあと一人9段で8段一人)魔(9段?)でマッチ。
ワロス前で魔に全員が肉投げて、ENE大量にあるのに赤付けて魔法撃たずトルスパする魔orz
他の僧も上級者じゃなさそうで、ダメ受けまくってるからシールドと回復撃ちまくり。
が、魔に肉を投げたのでENEが枯渇し、倒れる8段僧。
途中でオーラの色が変わったが、倒れた8段僧がヒーリングを撃ちまくってくれたので、俺はなんとか餓死せずに生き長らえた。
8段僧死なせてすまない、そして、皆の生存に力を尽くしてくれてありがとう。
魔も死んだような気がするけど、そっちは気にしないw

で、ここで気になったことが一つ。
白夜に行ってみて気付いたんだけど、ワロスがパターン増えてる?
以前は青オーラと赤オーラとオーラなしだった気がするんだけど、今日行ったら紫オーラをしてたんだけど。
今までは青→赤と変わってたはずなのに、青→紫になってた。
燭台が赤のままだったはずなのにダメージ通ってたから、赤と紫の見間違いはないはず。
火炎弾は一切吐かず、全方位回転を使いまくり叩き付けをGD級にしてきてた。
叩き付けのダメージは、シールド+6を掛けていても大ダメージを受けるほど大きかった。
あと、報酬でオリエントブーツが出たんだけど、初めて白夜で入手したんだけど、前から出てたっけ?
報酬とか戦法とか変わってるんかな?
742ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:08:52 ID:0IqfndVG
>>741
オリエントは前から普通に出る
ただ、プラクレ出るようになったからかわったのは確か
紫?リフ盾はるやつじゃなくて?
あんま長期戦やったことないからよくわからんス
ただ、バグなのか処理落ちなのか、光らずに大回転することが増えたと思
743ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:08:53 ID:5V+TMySC
さっき白夜で、自己PRが「命を大切にしましょう」って男戦士とマッチした。
始まってそいつ見ると、全裸。ちょwwwおまwww全然説得力ないからwww
しかも通り名が「セレブ」でさらに吹いた。
そいつの名前にちなんで(一応名前伏せとく)道中拾った黒桙置いてやると
「やったぜ」連呼で装備してくれた。
ワロス戦終了後、餓死寸前まで黒桙キャッチボールして脱出。
久々にワロタ。またマッチしたら「よろしく頼む」
終止ニヤニヤしながらプレイしていたので、傍から見ればかなりキモかったに違いない・・・
744ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:10:47 ID:roXjLJIA
>>741
白夜中央報酬でオリエント靴は前から出てたよ。
ワロスオーラ紫は初耳、長期戦になった時は注意して見てみる。
745ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:11:53 ID:m5HD4a1z
>>741
全部前からだお。
でかい燭台に火がつくと、ワロスに電撃発射。そして、紫オーラ。
報酬もプラクレ以外変わらん。
746ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:19:56 ID:U0l6JJTm
>>741
大燭台にも点火してしまっただけじゃないか?
WDのブレスとかで。
747ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:38:21 ID:0IqfndVG
さて、昨日、一昨日と某厨君を叩いてた者ですよと。
罰として協力プレイの出来事をかけとのお達しなのでちょっと。
つか、>>720もオレなんで十分役割を果たした気がするが(そうか?)、まあ、一応。
つか、ハートフルとか一切なくて最終的には質問になりそうだが、白夜スパンきパターンの2F合流後右、スイッチ鉄球。
オレはあんまagi上げてないから斜め回避は苦手。
だが前転でほぼ9割近くノーダメで抜けれるから結構率先してスイッチ受け持つ。
その時も“先に行く〜”のチャットを入れ、スイッチ、数歩右に行き、前てn…何故か曲がった直後の位置に1人突っ立ってるPT。
当然そいつに前転は阻まれ、間に合わず。
そいつは何か潰れてる…
……えぇと、何がしたかったの?
9段…だよね?
何気にエンハンスとか着けてたんで鉄球20以上は食らうんで痛いんですけど?
PK? PKがしたかったの?
などと思うも、以後普通。
何事もなく終わりました。
……だから余計に謎なんだけどね。
あんなとこでブロックされたの初めてですヨorz
長文、スマソ
748ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:44:45 ID:Ip75ReD6
俺もあそこは暇な時は邪魔にならない位置で潰れるよ。
749ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:55:31 ID:nihSnIIM
9段でも檻の目の前で開くの待ってる奴とかいるよw
めんどくさいから構わずレバー引いてるが。
750ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:57:27 ID:Ip75ReD6
つか今日灼熱で首領の雷斧が砕け散ったぜ!
ムシャクシャしたので氷斧も破壊した。後悔はしている。
751ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:54:45 ID:rXwvBlyF
>>743
防○貸し○○○氏か?
752ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 05:21:50 ID:TweZwkad
>>749
鉄球見て前転で間に合うので、スタート勘を養う為にたまにやる。
気にせずレバーを頼む。
753ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 05:32:36 ID:qqo7+SpV
>>751
防具貸してくれ

としか思えんのだが。
754ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 06:18:21 ID:uiF2dA34
携帯からでスマソ
久々に萎えたマチしたよ
九戦(俺)八僧九魔(二人同じ店舗)でスタート、開始と共にアイテムの受渡しを始める二人、引率だと思い二階で「別行動しよう」と俺
難なく三階に降りてまた俺が「別行動‥」で最初のLGを難なく終了したら、その場から僧が動かない
回線落ちしたのかと思い普通に三階最後のLGも撲滅、そうしたら動き出す僧、宝玉を一つはめて待つ俺、扉の前に集まる三人‥‥「無理だ」と魔が言う
で地獄行った瞬間「やったぁ」の声‥‥でクレモア劣化する俺‥‥萎え顔出してしまったよ、クレモア返せ
長文スマソ
755ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 07:54:29 ID:W/So54zH
>>738
ゲーム終了時も回線落ちしたままだったということだろ。

ICカードには記録が残っているから、次回プレイしたときに反映される
はずだよ。
756ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 08:54:58 ID:GckAc6B1
まず、>754のような場合は武器の状態見て、ヤバい時は装備を外す。
素手で転ばせて凌ぐしかないでしょ。行く前にゲージ見て、保たないならEXITも止むを得ない。
少なくとも付き合う必要はないし、そこで頑張る義務もない。
まあ、嫌ならば、ってことなんだけどね。やる気ならとことん付き合ってもいいかとおも。
あと、ワロスのパターンは基本的に変わってないっぽい。
たまーに低確率で変な動きするけど…
回転攻撃は、基本的に五つ目に点灯して倒れた後に始まる。
しかし例外として、誰かを残してワープすると、そいつがワープしてきた時点から回りはじめる。
待つのが嫌で、先走って突入すると余計に面倒になるわけだ。
だいたい回転攻撃の発生は、五つ目点灯後が超高確率。時間差ワープが高確率で普段は低確率。
攻撃力の無い四人で五つ目点灯しようものなら、そりゃもう阿鼻叫喚の地獄絵図さながらデスヨ。
紫オーラは、リフ盾状態の時だったとおも。
発生率自体が低いのでいまいちよくわからんが、合間を縫って魔の誰かが撃った魔法のダメが異様に低かった希ガス。
物理攻撃は普通に徹ってたので、魔法耐性強化とかかも。
あと、同じ効果かどうかしらんが、時間で変化する色も、無→青→赤→紫→無だったかと。
オンラインでそこまでいくのは稀なのでうろ憶え。
誰か検証してなかったっけ?
757ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 09:47:05 ID:N4k3oRaM
>>756
高確率つーか、点灯で転倒後は100%だよね?
758ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 10:29:03 ID:Ip75ReD6
>>754
でも地獄に行っただけで劣化させるようじゃ、
正規ルートでも殲滅力低いPTだったら劣化すると思う。

ちゃんと予備武器用意して計画的に使うべき。
俺はクレイモア、トゥハン、ドラキラの三本持って行って、
どうしようも無い時はトゥハンを劣化させて対処してる。
つかクレイモア高いし落ちないしで集まらないよ。
759756:2005/11/01(火) 10:46:10 ID:GckAc6B1
>757
100%その状態にはなる。違うのはそうなったときに、ワロスが回る確率。
五つ目点灯後の頻度が突出してる。
ぐりんぐりん回りまくるのでAGIもDEXも低いとどうにも手がつけられない状態になる。
時間差ワープすると、後続が入った瞬間にかなり高確率で一回回る。
その後はたまに回る程度。何もない状況でいきなり回るのはかなり確率が低いがゼロではないということ。当たったら事故?
あと、回るときにワロスが光るのとそうでないのには違いはなさそう。
どっちもワロスは無敵だし、モーションや範囲なんかも一緒。
たぶん処理落ちによるものと思われ。
760ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 10:51:26 ID:QtELYwVq
なんか 754 が可哀想になってきた…
普通に宝石隠しのPKにあったんジャマイカ。
慰めてやれよ。

地獄を躊躇なく行けるLVではあろうけどさ。
PKに遭うと動転して、
そこまで気が回り難くなくなるだろうし。

EXITも地獄入ってからじゃ行けないだろ。


>>754
……おまいは何も悪くない。
次から気をつけようぜ。
イ`
761ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:11:47 ID:N4k3oRaM
>>759
その後の発生率が上がるってこと?
それならわかるけど。
たまに4人でワープしたのに開幕2回転とかされるとげんなりw
>>754
同店舗って…悪質過ぎんか?
…言ってもいいか?
晒 せ
762ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:20:46 ID:7P6A3yPl
チラ裏、昨日見た後一歩詰めが甘かったWD前デモ

グラブレレッド!
クラブレホワイト!
ハドブレグリーン!
・・・(なんか片手斧な人)
4人揃って!クエD戦隊・ブレイカーズ!!!
って、アマブレブルーが居ねえっ

揃ってるところを見たかった
763ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:35:04 ID:b4VTsNmY
>>762

漏れもマチしたかった・・・

そんな漏れはトンベリグリーン(小鬼の包丁持ち)
764ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:58:14 ID:kTbYf9Cj
クエD戦隊スラッシャーズもお忘れなく…

ハドスラレッド!
バススラブルー!
ライスラぴんく!
桃@炉!

バススラ以外はなかなか居ないだろーけどさ
765ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:06:50 ID:avJsjjcv
あぶれもの戦隊ラッシャーズ
バサラレッド!
ロックラブルー!
スピファイグリーン!
オラッシャーホワイト!
桃@炉!(マスコット)
どうみてもパクリです。
本当にありがとうございました。
766ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:48:28 ID:GckAc6B1
>764-765
いずれにせよ桃@炉がレギュラーメンバーな件
767ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 14:17:42 ID:Ip75ReD6
>>764
時々でも良いので、ハンドレッドスラッシュの事も思い出してやってください
768ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 15:15:16 ID:JssSUPkT
槍持ってく時はハンドレッドスラッシュ常備な俺への嫌がらせか!?
769ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 16:31:00 ID:qqo7+SpV
ぐひゃぁああぁあぁぁぁ
流石ゴールデンタイム灼熱だぜぇぇ

クリスタル全割り!
「無理だ!」
全割り!
「(萎え顔)!」
全割り!
「助けてくれ!」

助けは来ませんでした
本当にぬわーーーーーーーーーっ!!!
770ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 16:36:02 ID:Ip75ReD6
全割りは全割りで楽だと思うが。
復活後にまたちゃんと割ってくれるなら。
771ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 16:48:36 ID:MG9jUlGZ
白夜にて、ドラキラ戦士×4でマッチした・・・

ワロスが開幕30秒ぐらいで沈むのねw
サラスピ魔×4もマッチした事あるけど、
サラスピでもあんなスピードではワロス撃退出来ないよ。

 脳 筋 最 高
772ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:16:52 ID:b4VTsNmY
>>771

漏れデデン戦士だが、燭台付けてる間にコイン噴いてる・・・・


戦士なのに遠くにいてテラカッコワルス・・・・
773ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:28:29 ID:JvHU34+1
>>771
自分、弓キュン僧ですが、今日の白夜、点け終わって装備変え、まずヒノバ、んで殴り…って瞬間に終わりますた
戦、僧侶×2(3)でなんでそんなに速いの?

1発も殴らなかったの初めてですよ…

最近とことん上手い人だらけのマチが増えた気が…(除・自分)
774ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:33:24 ID:vWhiUwLn
>>771
魔は燭台付けるのが基本だからね
脳筋×3+サラスピ魔(自分)とかでマッチすると
燭台付けてワロスタゲッたら虫の息ってことは良くある
EN余りまくらせて退出するのも微妙にかっこ悪いかな?ww

>>773
何か最近のワロスはやわらかいと言う噂も聞きますね
ドラキラじゃなくても自分が燭台付けてる間(20秒くらい?)で
半分以上削ってることも多いです
775ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:00:41 ID:qqo7+SpV
>>770
クリスタル復活してるのに二度目は割りもせず黙々と殴り続けるから困るんだよ…
でパーティが三つ割ると残りを割り始める。

全割り→タコ殴り→また全員散らばって割り→ry

のループだったら低段ばかりでも結構安全に倒せるからいいんだけど。
776ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:33:08 ID:uiF2dA34
754です
地獄入るまで引率だと思ってたので、分岐以外のLGもほぼ一人で撲滅したもので
それにリアル低段なら道覚えてもらおうと来るまでだいぶ待ってる時間多かったから回復も使いきってたからさ
中央行けないのも、劣化も銀エリ追加も地獄逝きも普段は気にしないんだが‥‥‥‥さすがにね
777ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:36:18 ID:kTbYf9Cj
>>776
乙である
778ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:57:21 ID:PVP5yvrx
ENE余らせるの嫌なら燭台をサラスピで点けよう。
779ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:18:05 ID:Og9NaSQl
>>778
そ れ だ !
お前、頭いいな
780ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:34:55 ID:m5HD4a1z
>>778
色が変わった燭台には、ワロスをロックしたままサラスピで点ける漏れがいる。
781ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:36:22 ID:z+jnSUWU
>>756
回転は降りている燭台によってじゃない?
3つか4つ降りていて、何も点けてない状態だとよく回っている感じがするのだが・・・。

回転はガードすれば防げる。
なのに避けようとして喰らってるやつ多すぎ。
782ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:56:10 ID:Ip75ReD6
弓背負ってるとガードしても40とか出るから、必死に避けるぜ
783ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:58:53 ID:m5HD4a1z
>>781
それは紙装備だからさ。
うちのキャラは防御して40とかざらですよ。だが、それがいい。
784ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:05:26 ID:UhJTTERd
今日、マジシャンの雷食らって吹っ飛んでる最中に氷弾トラップが命中し空中で凍結、
レバガチャするも隣にスパンキーの死体が飛んできて爆死するという芸術的な死に様を晒した。
785ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:06:14 ID:V4J73e3J
すまない。
「盾持ってるのに」を追加してくれ。
786ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:09:46 ID:UhJTTERd
>>785
つ「ジャストガード」
787ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:11:39 ID:Ba8w34KN
>>784
マジシャンではなく、スパンキーの放った雷では?
788ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:13:13 ID:1z1voVGA
>>754>>776
『LG』って何だ?リビング・ガーダーとでもいうのか?それともリザードマン・ガーディアンか?
…と、誰も突っ込まないから、とりあえず突っ込んでしまう俺サマソッ!
789ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:13:38 ID:YxC5A6ZT
今日、白夜に行くようになって初めて開幕からワロスに向かって魔法連打する魔使の方とマチしました。
8段でしたし、道中の動きからも初心者なんだろうな、とは思ってましたが、開幕スイッチ踏みダッシュでいきなり雷に包まれるワロスを見て、最初、何事?と軽く混乱しました。
さすがに燭台のことを知らない方はいないと思ってたんで…

戦×3、魔のPT、当然、魔が燭台担当という暗黙の了解故、誰も点けず。
自分ドラブレでしたし、このまま行くか、と思いましたが、残り2人がヴァンガでしたし、見誤ると死人出るかと思い、点けに行きました。
途中でもう1人も気づいて点けに回ってくれたので、幸い、死者なく終えることができました。

その後、その魔使の方に燭台の方に“ここに来て”で呼んで、燭台に弓を撃って“よろしく”(点かないですけど)、一緒に点けに回ってくれた戦の方が○アイコンやチャットで援護してくれて、魔使の方が“わかった”とチャットを返してくれたので嬉しかったです。

後で見たら、D-netは未登録だったんで、ホントのところはわかりませんが、少なくとも、協力プレイができたな、と本日の締めのプレイとして満足できました。
790ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:16:41 ID:Vp0VAGzI
昨日!?白夜でマッチした方すまなかったorz
当方、ドロップのみで縛りプレイしてるんだけど、最後の宝玉、取ろうとして枠いっぱい…
ドラッグしたまま扉へ。
ドロップミスで宝玉は宝箱へ逆戻りorz
誤りチャット連発したがみんな9段で地獄へ(私はまだ8段)
なんとか真ん中行こうと一人で地獄通らず行ったんだけど、デーモン様とロイヤル様に折檻されて3コンテ。
申し訳なかった。初心者でもないのにorz。
てか全国の敵、一人だときついのね。防御力40あったのに何食らっても40でしたよorz
791ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:17:15 ID:kWvrPoQH
>>788
炉@ガーディアン
792ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:24:31 ID:y4YAOSpI
って言うか今日夜8時台に灼熱に3回いったけどやたら集まり悪かったけどたまたまだったの
かな・・・
2人旅になった時はイフ倒せるかなと不安になったけどなんとか倒せてよかったよ
みんなプラクレ狙いで白夜いってるから?
793ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:27:28 ID:kWvrPoQH
>>792
白夜行けるなら灼熱行く理由がないんだが…
794ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:33:51 ID:SVCZC1vs
>>789
うはwwwそれまんま漏れだwww


あれはあれで楽しかったなぁ〜
鉄球トラップにハマっててちょっと心配だったが、なんとかノーコン行けたし(・∀・)


またマッチしたらヨロ〜
795ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:57:08 ID:YxC5A6ZT
>>794
うはwwwこちらこそ、ヨロです。

途中で遅れてたのって、はまってたんですか?
レバー担当したのに気づかなかったですorz

それは悪いことしましたな…

今後はもっと周りに気を付けます
m(_ _)m
796ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:06:03 ID:XPM1asmp
臭うな。例の臭いが。
797ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:06:54 ID:SVCZC1vs
漏れも気が付いて戻ろうとしたんだが戻りきれず…
柵の前で○出したりしてたら2回ひかれてから
なんとか理解してくれたよ(・∀・)!!

あ、それともう一つ…



絶対領域のときはお世話になりますた( ̄ー ̄)ニヤリ
798ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:31:45 ID:TMJhCN7O
>>789
「よくやった!」
799り(ry@カーソではないですSir:2005/11/02(水) 01:35:20 ID:YxC5A6ZT
>>797
うわ、すいません、絶対領域でもマチってました?
さぞ、足引っ張ったことでしょうね…

>>798
ありがとうございます

>>796
自分ですか?
それは失礼いたしました
800ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 09:32:56 ID:ZbhiYKzb
仕事が忙しくてなかなかDしに行けない訳だが。
あれから白夜の様子はどうだ?
回復僧侶の需要はあるか?


あるなら喜んで行こう。
無いなら泣きながら行こう。
801ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 09:40:07 ID:ZbhiYKzb
>>790
防御40って紙だぞ。裸と大して変わらん。白夜ではな。

…僧侶?
それじゃ仕方ないね。
僧侶の柿は戦士の単品に劣るからさ。

ぶっちゃけ僧侶一人でそれだけの仕事こなそうと思ったら、
戦士の四倍くらいのリアルスキルを要するぞ。
802ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 09:52:30 ID:QYYzOq1F
戦僧四倍段ってやつか
803ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:22:58 ID:ZZ/c8UJ/
>>802
それ、何のブドーの教え?
804ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:05:35 ID:m1y6s89s
>>803
100万超人のブドーじゃないのか?
805ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:41:58 ID:lGpsDrmY
>>804
なにそのネプチューンキング
806ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:53:59 ID:5GBXjLgC
>>804
100万超人って何?
807ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 12:19:48 ID:3Xeshqnl
ここは質問スレじゃなくね?
808ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 12:27:32 ID:Xb0mjB29
僧侶4倍=戦士
僧侶柿=戦士単
つまり僧侶ってばレア!? レアはレアでもホリアミュだけどねorz
ver2になったらメイン僧やってる人はレアになるかもですから
合ってるような気もしますけどね、僧侶=ホリアミュ=いらな(ry

腕を上げて、あれば便利なリフシーレベルにはならんとなー
と、僧侶一筋な漏れがつぶやいてみる
荒らし叩きはカンベンなので、スルーノヴァのカレントよろしく
809ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 12:31:29 ID:a9vDqnTJ
>>804
奴は5000万パワーじゃなかったか?
火事場の〜が7000万で、神が10000万


スマン、完全にスレ違いだな
マッスルスパークくらって来る
810ID:VBrUySf9:2005/11/02(水) 15:03:12 ID:UV4FLVLY
先ずはこれを見てくれ、>>634よ。俺の魔デッキなんだけどさぁ。

【Dカード】
スピアジャブ柿、トライデント柿、アイススピア+1、ライトニングチェイン+2、サンダーストーム(スキル)±0、ヒール(巻)・肉・鶏肉×各3
【eアイテム】
ウィザードスタッフ柿、ウォーロックキャップ柿、シャドウローブ柿、マジシャンブーツ柿、ファイアアミュレット柿、ルビー×3、サファイヤ×2

恥ずかしながらこれでもガチだ。Pスキルは虚空10回挑戦しても攻略度0%なくらいw
んで、e回復切らしたんで灼熱までハイポ探しにいったんよ。したら・・・


3段戦×2、5段魔(俺)の3人PTで開始。戦士が二手に分かれたから俺は右へ。
速攻で隠し通路のレバー引いた後、入口の振り子前で一旦停止。ってなに戦士2人して振り子に
吹っ飛ばされてんのよ。タイミング的に左レバー引いてるわけ無いから急ぎ左ルートへ。
遠回りしたのに合流RG部屋が片付いた頃になってようやく戦士'sがやってくる。
そこで何故か瀕死の戦士A(左ルートから引き返して来た方)から回復要請。
灼熱初心者っぽいし仕方なくなけなしのヒール×2で回復。
2Fは戦士'sと俺と二手に分かれて探索。先に階段見つけた戦士'sは一言も無しに3Fへ・・・
今にして思えばちょっとカチンと来てたのかも知んない。2人で右行ってたので必要ないけど左へ。
これが失敗でした。合流前に戦士Aが死に落ちorz
生き残った戦士Bとは合流RG部屋でドンピシャ合流。扉開いてませんでしたが。
うはーーーー!期せずしてW灼熱初心者とPT組んでた!
密かに憧れてたレバー前「ここに集まれ」堪能させて頂きましたm(_ _)mペコリ
そんなことしてたんだから当然左部屋。お互い瀕死で俺の手元にはヒール1枚だけ。
合流部屋の宝箱から回復出なかったのが痛かったけどカッコつけて戦士に飛ばしときました。
だってこの人敵集まって来ても逃げずに殴り続けるんだもん。
援護でひたすら予定外のライチェ連打したからボス戦途中でエネ切れ確実ってのもあったし。
そして実際エネ切れした俺はあっさり死に落ち(カッコワルス)。回復カードちゃんと拾ってくれてるといいなぁ。


とまぁ、長々と書いてきたけど何がいいたいかと言うと・・・・・・ダメだ!言えない!
「俺が僧侶だったら3人仲良く生還出来てた」なんて図々しいこと口が裂けても言えない!
811810:2005/11/02(水) 15:13:34 ID:UV4FLVLY
ID間違えたorz
もう、上の書き込み自体無かったことでヨロ。

それはそうと俺、僧侶やってるときの他プレイヤー回復タイミング(ステバー減り具合)より
戦魔やってて僧侶と組んだときに回復飛んできて欲しいタイミング(飛んでこないがw)のが早いんだけど
自分はHPが数字でバッチリ出てるんだし、この厚かましい考えは俺だけじゃないよな。
皆もそう思ってるなら僧やるときちょっと早めの回復心掛けってみる。
812ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:27:20 ID:f0zs7o7f
剣道四倍段…ほかの武道と比べ同じ段位でも四倍上の段の強さが(ry
813ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:33:15 ID:YxC5A6ZT
剣道三倍段?
814ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:48:05 ID:3r86walU
セルフヒーラーで何が悪い
こっちだって金使ってんだよ
コンテしたくなければお前らも僧侶使えよ
815ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:53:30 ID:cpYGpi7r
>>814
ハイハイワロスワロス
巣に帰りなさい。
816ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:02:40 ID:XNVn8jMf
ドラキラ戦士って凄いな!
僧侶で雷矢で2つの灯台をノタノタつけてる間にワロス終りました…
グラブレ万歳だ!
おかげで何もせずにごめんなさいしてきた。
いや〜早かったな〜

それと
昼1時ごろから3時ごろまででワロス終了後
弓矢で遊んでワンコンテしてくれた人、ひさびさに楽しかったよ!
ありがとう!
釣られてワンコンテした僧侶から感謝!
817ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:39:31 ID:HO4pV8eZ
一緒に釣られてみる漏れ剣道経験者(ショボ段)
剣道三倍段とは、剣を持った剣道の有段者と、さらに二段上の空手(だったとおも)の有段者の強さが互角であるといわれたことからきている言葉。
剣道初段に比して空手三段の例が持ち出されたために三倍段、といわれた。
だが一律にそうなわけはないし、まして実際に×3なわけではない。
剣道8段に対するのに空手は24段なんてはずがないもんね。
そもそも武器持ちと徒手を一概に比較しようがない。間合いも威力も全然違うしね。
たしか二、三説あったと思うけど、漏れが道場通いの頃鬼師匠に聞いたのがそんなとこ。
まあ、凶器持ちは恐いって例えにとれなくもない。
すると…基地外に刃物と同義…!



スマン、ちょっといいすぎた。おまけにスレ違いすぎだ。もう消えるよ
818ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:16:35 ID:sdl4hXhp
>>817
漏れもスレ違いだが、つっこませてくれ

空手じゃなくて、柔道じゃなかった?
819ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:33:28 ID:y4YAOSpI
そういや、刀対槍も何倍段とかあったような気がするんだけどどうだっけ?

どう見てもスレ違いです本当n(ry
820ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:35:15 ID:YxC5A6ZT
>>818
空手、または素手の格闘技に対して使われることが多いようです
821ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:59:00 ID:3Xeshqnl
>>810
殲滅遅いのは気になる。

灼熱で七段魔(俺)六段戦六段僧とマチした時、一階で二人とも右に行ったから俺は左に行ったんだが

何で一人の魔より二人の戦僧の方が遅いの

そりゃスク2、3発は打ったけどさ…合流RG終わらせた後に来るのはちょっと遅すぎなんじゃないのかと。
罠に引っ掛かったりしてロスしたんだと思ってるけどさ。
822817:2005/11/02(水) 18:24:32 ID:HO4pV8eZ
>818へ
>820がいう通り、徒手対武器での比較を指したものだからね。
漏れが聞いたのは、さらにいえば空手とはちょっと違う、唐手というやつ。
沖縄発祥の、空手を激しくしたようなヤツらしいんだけど、詳しくは知らない。あと、>819がいうように、単純に有利不利を表すこともある。
間合いが広いと有利なことは多いから。槍だか薙刀だかと刀の比較もあったと思う。
まあ、いずれにせよスレ違いだから、この話題はこのくらいにしよう。
それよりさっき白夜で二連続金クレ引いた漏れの冥福でも祈ってくれ…
二回目はさすがに笑いの神でも降りてきたのかと思ったよ
823ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:54:25 ID:m1y6s89s
>>822
金クレの件だけでしか突っ込めないが・・・・イキロ
824ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:55:50 ID:BcEuKob4
頼むから巣に帰ってくれ
825ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 20:00:03 ID:TQiWR3Si
先月のことなんだけど、白夜にもぐった時、
9戦、9魔、8魔(俺)、一人失念、で4人PTで問題なく
中ボス撃破後ワープ部屋へ、中央が開いていたのでワープ前に
ファイアースキルズ撃ってサラスピ撃っていいか確認したら9戦様が「無理だわ」
俺もメインが戦なので魔法で瞬殺された時の虚しさはよくわかる。
なので俺は「わかった」してボスワープ
9魔の方と灯台を黄色にして、やる事がないので外周しながらチャットで遊んでたんだが
途中で9戦の方が「無理だわ」。ボスのHPは半分程度。
9魔の方と援護へいくと9戦の方が「きゃあー」で死に落ち。
えーーっ!!なんかすごい悪い事した気分。
もう一人の方もきつそうだったので、スパヒを飛ばしボスにサラスピ。
魔が二人だったのでなんなく撃破。
問題はこのあと、9魔の方が俺の目の前にきて「無理だ」連呼。しかも2,30回
えっ!!確かに9戦ともう一人には悪い事したなと反省。でもなんで9魔に!?
さっきまで一緒に外周しながらチャットしてたじゃん!!
なんかふに落ちないが、ごめんなさいして脱出。

しかし次プレイでまたその9魔とマッチ。
道中何もなかったのでばれてないかなーと思ったら
ボスワープ前で延々殴りかかってくる9魔。
おぼえてやがったか、と思い俺ひたすら「わるかったな」連呼。
途中で9魔が「わかったわ」でなんとかボスへ。
その後は問題なかったんだけど俺なんであんなに怒られたのかいまだに謎。

なんでだと思います!?

超長文超駄文で失礼。。




826ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 20:04:22 ID:cpYGpi7r
やる事やらずに外周してた時点でダメだろ。
ある程度減らして後は頼むみたいな感じなら構わないと思うが。

もう一人の9魔は師らね。
827ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:10:08 ID:pGwDj0dS
今日の白夜
戦3僧(俺)で2F宝玉(レバー)を戦3が全員無視してルムガダ行きやがった。
取り残された俺は宝玉回収、ルムガダは既に終了。
戦3は3Fの宝玉も二個とも無視。空き枠二つの俺は宝玉扉前のルムガダで、出口に宝玉を置く。
三個目回収しに行く時、「無理だ」言いやがる。
三個目回収後、はめに行こうとしたら宝玉二個置きっぱだし。
全部俺がはめるのは何か癪なので、扉前に宝玉並べてみた。
しばらくそのままだったが、誰かが痺れを切らしはめてくれた。
戦滅早いからそれでも真ん中。
828ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:20:56 ID:Ba8w34KN
>>826
その9魔が二度目のマチで男から女に性転換してる件について。

どうみても重箱の隅でsir
本当に(ry
829ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:28:40 ID:l3nB+9mn
>>828
どうみてもアンカーをミスってる件について
ほんあり
830ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:31:05 ID:Ba8w34KN
スマナカッタ
831ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:11:31 ID:DOfAl6Mw
先ほどの白夜〜。

スイッチを真っ先に踏むためボス前ワープで重たいシャドロを脱ぐ。

何故か 全 員 脱 ぐ 。
魔法使いの方まで牛人両手斧持ちながら脱ぎなさる。

そのまま全員裸でワロス討伐w
全員それなりに上手い方だったので何事も無く終わりましたが、いやぁ、焦った…。
その後は怖くて一度もボス前でシャドロを脱げませんでした、と。
832ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:13:08 ID:xd9SfWTs
キルビルとかいう女僧侶8段に燭台PKされた。
弓と矢は全回収して徹底して同色付けるんだな。
まあ誰も死なんかったがw

店名はスカイラブ。
833ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:28:28 ID:9wAAI0/R
>>832
またそいつか
何度目だ、ここに晒されるの?
834ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:39:36 ID:+CtjP/NT
>>832
で、スカイラブッて
何処?( ̄ー ̄)ニヤリッ
835ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:47:49 ID:xd9SfWTs
間違てる?まあいいや。
有名人なら覚えておこう。
836ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:48:11 ID:HaK8ivfe
>>834
かえれ
837ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:18:54 ID:PgIsv5EV
スカイラブ
栃木県佐野市富岡町
キルビル(^ー
僧侶店内ランク8位
838ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:48:04 ID:g3UhAKdq
>>809
>>火事場の〜が7000万で、神が10000万

>>809が「10000万」をどう読むのかちょっと気になる・・・
839ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:52:52 ID:wJ3xIzUg
D関連のスレで度々単語として出てくる“ランカー”、“回復(特化)僧”
その両方にあたる方とマチしましたin白夜。

戦闘終わるごとに段位スキル等を巧みに使い、ちょっとしたダメージも回復してくれ、勿論、戦闘中も然り。

最初、自分が余りにヘタれなんで回復過多にしてくれてるのかと思いましたが、その方と2連続でマチし、自分以外と行動してる時も同じでしたので、そういうスタイルなんだと理解しました。

ちょっと言い訳させてもらえば、自分、昨日スタイル(装備)変えたばかりだったんでまだ立ち回りあやふやで、ちとダメ食らいまくってましたorz

話を戻し、回復重視といっても、決して殲滅力がないわけでなく、倒せるけど、どちらかというと、支援に回って、敵を譲ってくれてるようにも見えました。

そのスタイルを理解してからはもう、その方に道中、肉投げまくり。
自分も僧だったんですが、その方が使う方が自分が使うよりは何倍も有効に使ってくれると判断しました。

当然、2回とも真ん中で死者ナシ。

後でD-netみたら討伐スゲー!
通り名のT・A順位タケー!!

同じ僧侶として見習うべきとこばかりで、マジで尊敬いたしました。

さすがランカー、その名に恥じない方でした。

マチして頂いてホントにありがとうございました。

久しぶりに純粋に感嘆しました。

長文失礼しました。
840ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:05:46 ID:WJi4o2lc
そういう回復の上手い僧侶、昔は珍しくなかったのにな。

ああ、立ち回り上手い+「ランカー」だからか。
ランカーは討伐厨が多いから、他人のフォローする奴が少ないわな。

という解釈でいいのか?
841ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:09:00 ID:wJ3xIzUg
>>840
ご自由に
842ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 03:01:06 ID:GbKWqu8S
>>840は何をそんなにギスギスしてるんだか
843スクスラ+20の人:2005/11/03(木) 03:43:37 ID:e1kVNI8/
白夜で九段戦*3九段魔*1でマッチング
道中何事も無くWD前に到着して戦*3は弁当を魔に投げて魔のエネは満タンでワープ
もちろん魔が燭台管理してくれると思ったら全く放置でダメ通ってないのにオガラで殴る始末
デデンしながら燭台管理はきつかったよorz
>>あの時の戦士お二方
燭台点灯てこずってモウシワケナサス

ところでその時装備タブ開きっぱなしでわかったんだがあの後ろのシルエットの片手剣はどうみてもドラキラにしか見えないんだが…既出ならスマソ
844ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 05:29:01 ID:MJNUmddn
最果て二人旅での出来事
俺9段戦、相方8段戦
まぁ普通に進んで当たり前のように真ん中
ボスのワープ前で8段が肉やらハイポ投げてくるの
明らかにそいつは瀕死(何故か)で俺は微々たるダメージ
俺は通り名狙いの肉投げは嫌いなので「無理だねぇ」「萎え顔」
相手は「やったぁ」どんどん投げる
投げるだけ投げたら俺を置いてさっさとワープしやがりました


最初はムカついたんだけど、遅れてワープしたらそいつは何故か死んでて、すぐに「タスケテー」みたいな事言ってコンテしてた
どうみてもヘタレです
ほんry
845ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 06:15:10 ID:4gMouuDI
昨日、白夜にて
キンロー九僧、ウィザロ九魔、九戦(俺)
当方戦士の意地もあり二・三階を「別々に‥」で難なくWDのワープ前
弁当の投げ合いをしていると魔が「ここに来て」何事かと思い近付いて行くと
魔がヒールノウ゛‥‥一瞬何が起きたのか解らず硬直する俺
よ〜くステバーとPTを確認すると、ウィザ系フル装備(杖も)の僧と、キンロー魚鎚装備の魔でした
WDでは僧からハドイン飛びまくり、魔は殴りまくってたよ
こんな二人と天マチするとは全国はやっぱ楽しいなぁ
846ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 06:26:55 ID:wWamT3Rj
>>840
俺の解釈が正しければ

839は回復をコマメにフォローしてくれた。

と解釈してるんだが…

俺も3職ヘタレな九段だが、うまく回復をしてるんだろうか…
道中、目に見えて減ってるPTがいたら回復してるが…

白夜で2階右奥の罠スイッチ押す前とか
3階最初のアサシン?のとことかでヒルノヴァしてる。
特に僧侶が俺だけなら尚更気を付けてるんだが…

そこで聞きたい。
ダメージによるだろうが、多少の回復をしてほしい時っていつ(どんなとき)だろ?

長文すまない。
847846:2005/11/03(木) 06:31:42 ID:wWamT3Rj
>>840
すまない。
読み間違えた?
ハヤトチリかもしれない。
m(_ _)m
848ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:12:30 ID:7CAemeQ/
>846
まあ人それぞれだとは思うので何ともいえんが、回復されて嫌がるようなのはまずいないから、どんどん飛ばしてやれば?
まあ昨今の白夜じゃ自分のHPも管理できんようなのはそうそういないけど。
ノヴァは自分でいってる二ヶ所くらいしかないね。
他に途中で全員揃うようなとこもないし。
それ以外は結局のところ状況次第ってことになるかと。月並みで悪いが…
ただ、見逃してほしくないのは、誰かが自分で回復して+40だったのが視界に入ったとき。
ヒル巻白夜に持ち込んでるようなヤシは回復が足りてないか、または足りなくなる可能性が高い。
また、資産があまりないということは経験時間も短い場合があり、必然的に初心者の可能性も高くなる。
ぶっちゃけ、そいつ専属になってもらってもかまわないくらいだな。
レアなケースだけどねー
849ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:35:02 ID:IyZtrnOK
回復も食料もろくなのがないからいつまで経っても上級以降に行きづらいんだよな…
灼熱でも十分すぎる程いいもの出るし立ち回りも良くなってると思うから別にいいんだけど。
850ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:44:25 ID:w3lZ1VG4
>>848
強いて言うなら瞬殺されるおそれのある敵がいる時とか?(LRとかLRとかL…)
まあ、そんな時は間に合わん場合が多いけどさ…
あとは魔法が飛び交いまくる場所?
(白夜3F最後のRGの1つ)
何にせよ、こまめに回復してくれるひとはありがたいですな
こちとらヘターれなんで…
851ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:27:25 ID:SwIwTyjC
こまめに回復してくれる人がいたとしてもだ。あまり気を抜かないで欲しい。

まず画面左側のステバーでHPの減少を確認、長押しでロックオン、しかる後にヒーリングを射出し、これが命中してようやく回復に至るわけだ。
ここに嫌でもタイムラグが生じる。その間は即死の危機に晒される。
だから危ない!と感じたらすぐにでも自己回復してくれ。僧侶の回復は突発的な事故には無力なんだ。



…一段落ついたらいくらでも回復させたげるのになぁ…orz
852846:2005/11/03(木) 10:40:46 ID:wWamT3Rj
>>848
そうだな。
PTの個人での回復頻度も気を付けることにする。

>>850
LRか!unnkoキックも痛いよな…
奴から攻撃されてたPTがいたときににヒルノヴァ連発したりもしたが、粛清DEX4柿あげで+35×2じゃ間に合わなかったことがあったな…orz

たまに『ウァ〜』とか『きゃあ〜』とかって俺の気分が萎えてしまうので僧侶を頑張ってるんだ!
ヘタレなりに…
853ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:36:18 ID:SwIwTyjC
LRって…何だ?
854ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:44:38 ID:w3lZ1VG4
>>853
バンド
855ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:48:37 ID:w3lZ1VG4
間違えたorz
856ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 12:39:49 ID:xkyYc3wu
L⇔Rナツカシス。
君と夏と僕のブルージーンとか好きだった。
4ピースだった頃が一番好きだ。
857ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 14:58:49 ID:YmMF4jUx
Royalをどう略せばLOになるのかと。
858ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 14:59:58 ID:2Z9tL8xZ
>>857
ネタで
859ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:08:54 ID:VUlVUnMQ
>>832
帰郷ついでに、スカイラブ行って来た
長らく待たせてしまって『すまない』
キルビル情報やっと報告できるよorz

キルビル(^ー
僧侶店内ランク8位



☆ケンジ☆
ギルド名:ケンケンFC
僧侶店内ランク1位

は完全に同一人物でFA、俺の目でPK現場確認した
キルビル(^ーのIC倉庫内にプロロ柿大量に発見w
その後、席を動かずに☆ケンジ☆のカード入れてたw

センモニで確認したが、☆ケンジ☆討伐10万超えてた割にはヘタレ
ただの回数やってるだけのヘタレ升野郎は氏んでいいよ
860ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:20:31 ID:nmD+HvpP
えーと…
全国57位か。
ショートカット。
861ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:30:01 ID:Y6dPYq0Y
>>589
何故その場でIC破壊&カード焼却してこないんだ?
悲しむのは本人だけで他のDプレイヤー全員喜ぶぞ


・・・と、昔PK行為喰らった俺が言ってみる
862ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:59:48 ID:kDLY9gIa
>>859
店内の他の方の反応はどんななの?
連れとかいんの?
そいつがそんなやつって知ってんのかね?
コミュノートとかに何か書き込んどくと面白いかな…?
>>861
スゴい亀レスだな
863ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:08:48 ID:wJyUbNua
>>859
キルビルなら白夜の2人マッチでPKしてやったが

いや、延々と外周して餓死させたんだけどね んで死に落ち
こっちは魔法使いで2つ肉残してたから問題なかった
864ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:32:00 ID:QxnB3d/S
>>862
俺が行った時は単体でした。
…と言うか、そいつ以外にクエDをやっている人が居なかったです
コミュノートとかは見当たらなかったので、存在すらしていない予感
865859:2005/11/03(木) 20:34:48 ID:QxnB3d/S
ちなみに今携帯からです
言い忘れてすみません
866ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:57:05 ID:4XXVKqXs
>>859
GJ!
そういえば本スレにカーンのアド貼ってあったんで見てみたら、キルビル本人(釣りかもしれんが)が店名晒して、かかってこいよみたいな事言ってたんだがどんな椰子だった?
867ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:17:12 ID:kT5KyFti
今日死者にアイテムをバラマキに行った。
5級3級8段と4人マッチ(珍しい)してクリア。
さぁアイテムバラ撒こうと思いアイテムを散らした。
「ここに来て」で「受け取れ」したら8段が最初に来てめぼしいアイテム持っていきやがった。
最低だ・・・・
868ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:28:17 ID:gZzRqmRl
>>867
まぁ、仕方ないだろ。「ここに来て」「受け取れ」は8段にも見えてるわけだし。
その8段が自分に宛てたメッセージと勘違いしたのかもしれない。
ほんとに悪意があったのかもしれない。級持ちが気づかなかった
かもしれない。何にせよ今後は配り方を考えるんだね。
869859:2005/11/03(木) 22:30:39 ID:QxnB3d/S
>>866
見た目は、オタク系の完璧なひょろ男でした
いい歳こいて何やってんだかなw(見た目は二十代後半の希ガス)

リアルファイトをしたとしても、たいていの人なら勝てると思うw

まぁ、典型的なネット上ではいきがってるタイプっぽい罠
870ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:32:08 ID:V01Boc0n
どう見てもサブキャラな装備+腕を披露しているのに
低級だったからか「受け取れ」でぽーよんと肉をバラ蒔くかれたことある。
シナリオで必要かもしれないんでもらってったが。
871ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:56:58 ID:NdYxt6zK
低段で無理矢理S取るときとか便利だぞ、e回復
持ち込み制限ないし。もらっとき
872ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:36:42 ID:Y6dPYq0Y
>>869
『やっちまいな!』

IC破壊&カード焼却画像うpしてくれ
873859:2005/11/03(木) 23:54:34 ID:QxnB3d/S
>>872
もう都内に戻って来ちゃってるよorz

後、スカイラブには監視カメラが設置されてたから、
まだ一度も行った事の無い人が行動した方が良い罠

優秀なスネークよ『宜しく頼たn(ry』
874ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:10:43 ID:R3T6JE96
虚空とかでたまに完璧に意思疎通が取れてアイテム交換が成立するな。




受け取れ
つ「ハンドアックス」

ありがとう
つ「ショートスピア」

ありがとう(笑顔)
助かったぞ(GJ)
875ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 04:21:49 ID:OqSgUiRf
忘却とかで、たまに完璧に意志疎通がとれてアイテム交換が成立するな。



受け取れ
【パルチザン+2】

受け取れ
【ロングソード+2】
876ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 06:06:53 ID:dERABNka
脳筋行きかな と思ったんだけど、
漏れ一人の成果じゃないのでこちらに書かせて頂きます

昨日百夜九段戦×3(俺含)、九段僧
ダルビッシュ3と牛人両手
うはっw全員デデンダー!
俺はデデン7柿で、分岐は僧と別に行ってたからわからなかったんだが、
合流でソンパもらったときに、いつもよりダメ大きいなあ
程度に思ってたんだ。んで、まあ普通にワロス行ったんだけど、
ワロス左後足デデンノンクリで920〜999!
他の面子も700とか。 僧侶デデンも500超えてんの!
魔無し、ドラブレーカー無しで誰も灯台に火をつけず一瞬で沈むワロスに唖然(;゚д゚)
あとで履歴見たら、その僧はメインカードで、PRが『ソンパが1枚…2枚…22枚!』
だった。マイアイじゃクリでなきゃ出せない999をこうも簡単に連発しようとは…
あのときの僧侶にはマジ感謝です また脳汁多量噴出させてください
もう寒いであろう北の国からの熱い歌、ありでした

長文失礼
877ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 07:35:55 ID:H3g4BNOf
凄いなw
878ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:43:18 ID:Ca3YbiB8
>>876のも確かに酷いが俺だけバーサーカーラッシュの戦士、他オガラ戦士×2、オガラ魔とかもかなり酷かったぞ。
そん時も876と同じく誰も燭台付けずに特攻。全員弓キャンでメリメリWDの体力減って公開処刑状態であっという間に終わった。
WD(´・ω・`)カワイソス
879ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:04:52 ID:2chuagdi
登場当時は「ヤヴァイ強杉! かなりのガチ装備でないとだめ」みたいに騒がれてたのになw
GDと同じ道を綺麗にたどってるよな
880ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:07:38 ID:Ca3YbiB8
>>879
ID!!ID!!
881ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:11:37 ID:2chuagdi
うお すげぇw
882ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:19:07 ID:G+glT5/1
感動した!
883ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:44:02 ID:b4+Gq2F4
流れ豚斬りで昨日の出来事

全国虚空

6段僧、7段僧、5段僧、9段戦(漏れ)

開幕草々嫌な悪寒w

道中これといって変化なし。他3人の被ダメが気になる程度。

GD前で肉投げ&回復 セルフヒーラー多いw

GD戦
開幕みんなで殴り、次々に-40喰らう他3人w
ガードしてねと思いつつ殴ってると・・・・






外周×3キター━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

脳汁でまくり。というか4人用のGD KATEEEE!

GDのゲージ3分の1減らした時点で漏れ回線落ち ( ´-`)


3人は無事生還できたのだろうか?

884ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 15:36:42 ID:G+glT5/1
凄い九段魔の話
少し前の話だが…

PTは全員高段者場所は灼熱
九段魔、他は七段とか8段くらい、俺は8段僧侶
道中から様子がおかしい九段魔
ハドインを木に撃つ撃つ。なんで死んでも撃つ…
で、ENは一階で切れますた。で
『食べ物ををくれ』
はっきりあなたのペースで肉をやったらこっちが苦しいんですけど…
誰もやらないだろ!と思ったら離れてた二人から肉が飛ぶ…
しょーがないから一個やる…で、2階途中で別れてたら
『ここにきてくれ』
見つけたのは九段魔!
みんながそこへ向かうと九段魔は迎えに来る。みんながほぼ同時に合流!そして階段へ!
と思ったが九段魔は
『食べ物をくれ』
そして階段へ向かう様子なし…まさかっ!
と思い九段魔がいた方向へ…

い き ど ま り

と、いうことは食べ物をほしいから呼んだんですか?!
後からきた二人もゲンナリ顔…
初めてですよ…こんな呼ばれかたは…
俺を含め他二人もこれ以降九段魔無視ですた。
イフに間に合ったが、九段魔はすでに3階でワンコンテしてますた。ルムガタは俺含めた3人で殲滅…
俺はヒルノヴァは使わず、ヒールを九段魔以外に…
885ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 15:37:38 ID:G+glT5/1
続き
九段魔は少しENとHPを自分で回復…
やっぱり肉を持ってた。
まあ普通持ってるわな。

さてイフも速攻で!
と思いつついざイフに!
で、必死にハドインする九段魔…

ただのPKですか…

奴が消えるまで3人外周しますたよ…

長文すまない
886ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 15:38:39 ID:uvnjHV9l
>>883
なぁに、たいした事ではない。

そのシチュエーションで1.00時代だったら脳汁大量分泌で
その場で射精してしまうくらいだった。
887ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:35:21 ID:bBxDW8nG
>>886
きんもーっ☆
888ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:51:40 ID:hdmvsgAh
脳筋行きかな と思ったんだけど、
漏れ一人の成果じゃないのでこちらに書かせて頂きます

昨日百夜九段戦×4(俺含)
うはっw全員バーバリアン!
(中略)
ワロス左後足ババリラ1セットノンクリで920〜999!



・・・すまん、夢見てた。妄想スレ逝ってくる。
>>876パクってすまない。
889ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:55:30 ID:se+fDEi9
>>885
そいつはただのばかだなw
とりあず晒してくれ

出会うたびに毎回PKしてやるから
890ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:06:54 ID:se+fDEi9
>>883
外周されると何がつらいかっていうと、
行動をパターン化できないことなんだよね

私の場合は魔法使い(槍×槍)を使うことが多いから
今回のGD戦は弱点を突くよりも真正面でブレスを誘った方が楽になる
時間かかるけど確実にノーダメいけるよ

特に一人旅でオススメ
891ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:11:48 ID:uBPVYOww
シャドロ魔女っ娘で白夜へ行った
いきなり宝玉テロ食らって悲しかった・・・

アイアン姉御戦で虚空に行った
クリア後、9戦にシャドロを投げつけられた
恥ずかしかったけど着替えて前転したら喜んでもらえた
裸になってアロウズしたらもっと喜んでもらえた
ちょっと和んだ。でもえっち!!

粛正僧侶で白夜に行った
燭台黄色に染めたらワロスがコインになった
出番ナサス(´・ω・`)と思ったら
9戦が宝箱も無視して自分のところにきてGJアイコン出してくれた
何か嬉しかった

メインの9段魔で白夜に行った
サラスピでワロスをプギャーしたら羽盾くれた
ここに集まれ→受け取れしたら
みんな悪かったよとか泣き顔アイコンで応えてくれた
基本的にはみんな良い香具師(´∀`)

あと>>1
892ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:17:38 ID:H3g4BNOf
少し前の事だが灼熱行ったらフレイムスピアでイフ回復させまくる馬鹿PKに遭遇した
何とか誰も死なせずに倒したものの三段がいる状況でそんな事するクズ九段に無茶苦茶腹が立った


あと>>1
893ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:46:52 ID:OqSgUiRf
イフたん、炎魔法反射・回復だけじゃなくて、炎攻撃のダメージをすべて跳ね返せばいいのにね。フレスピPK自殺できるのになぁ。
894ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:00:15 ID:GO/WMv8Z
両手剣魔で白夜いってるけどスク魔と戦い方が違うから難しいな。
2階の檻の中の敵はスク魔ならスクで倒してたけどレバーで檻開けないと
いけないし。
895ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:48:01 ID:3UiY9lYn
今日20時頃灼熱での出来事
6段戦士と8段僧侶 おいら8段戦
3人マッチ
オガラでも久々つかうかと思ったら持って行ったのは両手斧
ゲーム中もひたすら「すまない」なんとなくは気づいてくれたと思うけど
本当にもうしわけなかったっす。
896ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:48:58 ID:3UiY9lYn
ぐは sageチェック入ってるからだいじょうぶかとおもいきや・・・・
「すまない」
897ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:03:05 ID:dPHc1swB
今日、店名がスカイラブとマッチして異様に警戒した。
宝玉テロ警戒して出来るだけ自分で取ったし、燭台PK警戒して
まず弓矢を回収した。結局何も問題ない人だったが・・・
PKで有名って、同店のプレイヤーには迷惑な話だなあ。

>>894
バススラ魔、トルスパ魔、ライスラ魔と使ってるが、
2階の柵はレバー。3階の柵はハドインスキルって感じ。
898ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:29:34 ID:eIXr+P/P
〜チラ裏〜

今日、白夜最終RGの発狂ロイヤルが……スピジャブ2発止めを繰り出しますた('A`)

たぶんラグなんだろうけど立ち止まってたロイヤルの後ろから殴ろうと近づく
と(この時はオーラ見えず)、振り向きざまのスピジャブ炸裂!
当方両手斧使いなので3発目だけはガードするため、Gボタンに手を…
ってなぜか2発目で止まるロイヤルタン。油断してボタンから手を離した
瞬間、オーラスピジャブにて漏れアボンorz

ロイヤルのスピジャブ2発止めは最強だと痛感しますた

HP満タンだったのに(´・ω・`)カナシス


皆も気を付けてなノシ
899ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:48:30 ID:ni8DEkWo
今日は約一匹宝玉厨が出て、200円カツアゲされた他は、大体良いマチでした。
なーんか白々しく扉の前でスッ惚け腐ってから、チャットとかしてるんだけど。
ソイツが赤玉を取ったのは見ていたので、一通の手前から[バイバイ]出して即座に脱出。

後、ワロスが死ぬ直前に回線落ちしたPTが居た、涙が出ますた。
幾ら何でもアレは酷い、絶対ワザとだと思った。
900ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:48:53 ID:HN58DAzD
今日3週間ちょいぶりに全国灼熱いってきた。

(頑張って色々書いたがツマランかったので中略)
ついに回復切らしててんてこまい。と、ステ画面見ると僧侶が死んでる。どうも俺を回復させたのがリミットだったらしい。
自分が死ぬことは多々あるものの人に死なれるのは初めてのケースだったから、結構空しいものだと思ったさ(´ω`)

以上、プレイ暦二ヵ月半の愚痴
901ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:06:58 ID:Mwjcjpoc
>>900
ガンガレ
他人の負荷を減らすのも協力プレイ也
いつかは他人にスパヒ投げまくる様になれ。
902ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:56:38 ID:HN58DAzD
スパヒ…マイナでいい?(AA略)

ともかく逝って来る、「ありがとう」
903ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:42:06 ID:hBvo0L6w
>>899
そんな時こそ、皆で地獄突入だぉ

4人で逝けば恐くない
(*^ω^)
904ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:25:06 ID:3z/TgA/q
三十分ほど前白夜にて
オガラ八魔、九戦(当方)にて二人旅
一階何事も無く、二階も魔が撲滅遅いものの宝玉は俺が回収して三階へ
相変わらず撲滅遅い魔、二個目の宝玉も俺が回収して三個目の宝玉の前
魔が撲滅遅いから開かない仕掛け扉、宝玉の扉は自動開閉する扉なので「よろしく」して三階最後のRGへ
三階最後RG終了し俺が宝玉を二つはめた頃来る魔
で「よろしく」と俺‥‥‥萎え顔出して逆走する魔
悪いの俺か?と思いながら地図を見ると意味の不明な方向に走って行く魔、しょうがないので三つ目も回収して扉にはめて「ここに来てくれ」と俺
返事無し、ENも減っていたのでRGへ一人で突入、全撲滅してからまた「ここに‥‥」、で地図見てみると魔が来る気配は全く無し、返事も無し
しょうがないのでワープ、案の定右部屋、とりあえずもう一回「ここに‥‥」で、魔は返事なしで意味不明な所を走り周ってたので、一人でワープ、クリアしてしまった
最後でミスって銀エリ一枚入れてしまったが、悪いの俺か?
905ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 05:36:32 ID:3z/TgA/q
はっきり言って、仕掛けも理解してないような低段が萎え顔だすなよ、オガラ魔なのに撲滅遅いしよ
萎え顔出してぇのこっちだよ

と、まぁこんな感じ!
関係無い諸君、長文、携帯から、感じ悪い内容でスマソ
906ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:05:02 ID:dBlL+ygt
結論から言うと、DQNプレイヤー or 俺tuee厨の予備軍といった所。

オガラ魔でも戦士と比べりゃ殲滅遅いのは仕方ない。
萎え顔だって、仕組み分からなくてスイマセン、って感じで使ってるのかもしれん。

不慣れな人を嘲るかのように晒す君は、何と言うか、未熟だ。
九段なら、そういう人を引率できる位のゆとりが欲しい。
907ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:30:12 ID:3z/TgA/q
謝るなら萎え顔じゃなく「スマン」で良いだろ
むしろ道中萎え顔出す事自体、相手に嫌な思いさせる事ぐらい解るだろ
それに「ここに来てくれ」も実際十回ぐらい使ったし、撲滅だって手伝える所は行ってる訳で
宝玉だって一回も取りに来ようとしないで「よろしく」のみだったんだぞ
それに、二人PTの前に四人でそいつとPT組んでるし、マップも全く同じだったんだぞ
それで道や仕組み解りませんじゃ前回何やってたの?って話になるでしょ
908ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:40:30 ID:3z/TgA/q
それに、オガラで撲滅遅い人も居るのは解るが限度があるだろ
そんなに撲滅遅いならスクロやスキル持ち込めば良いだろ、ウィザロ来てるんだからさ
909ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:43:21 ID:3SdeRpCe
>>907
お舞は頑張った。
運が悪かったってことだ。

>>906
言ってることは正しいが、もうちょっと>>905を読もうな。
910ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 06:52:45 ID:t5uR/O0R
結論から言うと、そのオガラ魔は寄生か地雷予備軍。

やってる時間も時間だからガキってことは無いだろうし、そんなんでふてくされて返事もせずにうろうろする奴は進歩しない。
911ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:10:08 ID:3z/TgA/q
二人も理解してくれる人が居てうれしいよ
しかし、最近深夜地雷or寄生率上がった気がする、少し前までこんな事無かったし
ドラアマ着て敵引き連れてくる奴や石球のスイッチを周りを気にせず踏む奴とかさ
こっちが気を使ってても自分勝手なプレイが目に余るよ
912ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:29:11 ID:t5uR/O0R
俺も深夜プレイヤーだけどそんなに荒れてるのか?
最近ずっと店内だからわからん。
以前はネタ満載でプレイスキル高い人ばかりだったが…。
マニア装備は基本中の基本で、花火師やら召喚師やら色々いたっけ。
しかも連続してやると毎回同じ面子で開幕から「やったぁ!」×4とか。

913ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:39:48 ID:3z/TgA/q
そうそう、俺も一時期花火師に憧れて、毎日打ち上げてたよ
深夜やってるメンツ変わってる店多いよ
昔の深夜組に会いたいなぁ〜
当方昔は「雷切《〇。〇。」という名でした
〇の中は秘密よ
914ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:51:58 ID:3z/TgA/q
さて、これで解った人からはPK対象にされちまうのかな?
915ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:25:04 ID:dIPG6+3t
>>914
わかったわかった、もういいから。
916ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:18:49 ID:YzqgyDhY
>>911
憤慨するのはわかるが落ち着け。
お前の書き込みばかり目立つ。
917ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:23:03 ID:IqbYlADJ
>>906
言いたい気持ちはわかるが、俺のようにヘタレ9段がいることも忘れないでくれないか?
今だにワロス一人は無理だわ!
灼熱でフォローは上手くできないわ!
たまに蒼きダミーワープへワープするわ!
状況判断はよくないわ!

でも、頑張るから!

ヘタレ9段より
918ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:55:38 ID:zhxWlhe3
>>917
一連の流れから察するに、上げられてるのはヘタレとかそういうレベルでない気がする
>>917程度なら問題ない(0じゃないけど)ぐらいでは?
919ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:19:32 ID:t5uR/O0R
ヘタレでもいいんだよ。
道に迷っても構わないし罠を踏んでも問題ないし殲滅が遅くても大丈夫。
きっと誰かが正しい道へ導いてくれるし足りない攻撃力は脳筋様が補って余る。
全員が全員にスキル4柿は求めない。
頼りっぱなしもよくないけどな。
ただ、相手も人間なんだから、コミュニケーションを大切にしてほしい。
「よろしく」「ありがとう」「すまない」

初心者でもないのにそれくらい出来ない奴は一人店内で引きこもってなさい、と。
920ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:03:16 ID:W/bjhIiu
>>898
ロイヤルじゃないけど
自分は、中ボスの発狂ミノサジにパンチ3連発で瞬殺された。
魔だったんで40,40,40と満タンから終了。
考える間もなく1秒くらいでアボン・・・orz
ロイヤルの発狂スピジャブより速かった・・・
それ以来ミノサジには細心の注意を払ってます。

んで、蒼きで自分以外の3人が道知らんだと燃えます。

それと、白夜でガチガチの防具で固めた人に地獄に誘われても行く気が起きん。
ファイクロとかネタっぽい感じの装備の人なら行ってもいいかな〜と思うけどね。
921ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:06:23 ID:vFymoOYi
地雷が一人位いないとつまらんし、自分も上達しない。
毎回パーフェクトな面子だと、ほぼ作業プレイになるし。
予期せぬ事がおきて、それを適切に対処できるのも
プレイスキルの一つと漏れは思うが?

誰だって最初からパーフェクトではない。



922ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:18:44 ID:vFymoOYi
>>920
漏れもあるよ。
軍曹を後ろから殴ってたら、突然振り向いて
コン、コン、コーンと3発w
戦士じゃなきゃ逝ってたわ。
923ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:42:07 ID:a8aaK+Xt
>>921
まっくもって同意だな。

PKは論外だが、本人に頑張ろうという意思があるのであれば、
漏れは初心者は大歓迎だ。
924ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:38:37 ID:0Ui3fcS1
ここで話題にあがる"初心者"は大抵が地雷寄生だと思うが。

向上心のある、他人に迷惑をかけたくないと思う初心者ならば、マップや仕掛けを覚えるよう努力するし、そもそもネットやデスノで調べられる。自己PRに初心者である旨を書くことも出来る。

知り合いに白夜仕掛け覚えずに寄生して九段、挙げ句自分は強いと思いこんでる地雷がいるが、正直迷惑だ。
他の3人が勝手にやってくれるだろうという王様思考が気に入らん。
925ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:43:26 ID:fYKoTcI5
>>923
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| マック持って同意

   ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧
 ( ´∀`) 」_
 (っハニヽつ|M|
  | |i|.M|   ̄
 (_)二)

魔が差した。別に反省はしていない
926ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:00:40 ID:cvG+/UoF
仕事終わって帰ってきたのでカキコ
>>924
>マップや仕掛けを覚えるよう努力するし、そもそもネットやデスノで調べられる。
>自己PRに初心者である旨を書くことも出来る。

別に弁護する訳でも無く君の言いたい事も理解するしそうだとも思う・・・が
全員が全員ネットやデスノで調べるとは限らない。

そして一番気になるのが「自己PR」。
書きたくても書け無い俺voda。

ただ俺は覚えようと必至こいて寄生してた事もある。
最近は初心者も増えてきてる訳だから
みんなあまり感情的にならずにその場その場の対応しようぜ!?
927ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:03:39 ID:dBlL+ygt
>>924
ネットやデスノを知らないような人も居るがな。
攻略記事に頼るも良し、自分でやりながら身に付けるも良し、と思う。
楽しみ方や努力のタイプは人それぞれなので、
8段で仕掛け覚えてない、迷ってるくらいで向上心が無いと判断するのは酷いと思う。

PRは存在に気付かない人、知ってるけど入れられないって人も多いよ。

ちなみに俺のホームには白夜を完璧に把握し、一人白夜もOKな奴が居るが、
やたら「簡単過ぎる」等仰る割にミスったりしてコンテすると人のせいにするので困る。
928ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:19:11 ID:hBvo0L6w
おい、おまいら待て
最上級は8段からしか挑めんのだから
>8段にもなって(ry
は、おかしいだろ?

さすがに9段で寄生は認めんガナー
929ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:42:01 ID:/WXQJp7k
おまいら優しいな。
仕掛け覚えてない上に扉の前で待機or暇つぶしに討伐しながら
「よろしく」な奴は脳内あぼん設定する俺ナッシュ。

当然必死に着いてきて覚えようとしているのがわかる奴は
全力でフォローするガナー。
930ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:19:52 ID:t5uR/O0R
俺が今までQODやってきて一番笑った地雷はやっぱり蒼きのスイッチ部屋で俺が戦ってるのを外から眺めてた戦士だな。

はじめは『見てないで戦えよ…』とか思ってたが頭の上に

+15%

と出た瞬間に鼻水たらしながら肉をクッチャクッチャ食ってるアホ面戦士(赤塚風)が思い浮かんで一気に吹いたw

それ以来どんな地雷やPKとマチしてもキャラの顔やプレイしてるであろう奴のアホ面を想像して笑うようになってしまいましたとさ。
931ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:22:59 ID:d8wy5jYZ
>>893
妄想行きだろうけど、跳ね返ってきた弾はそいつにだけ判定があって
灼熱効果(身体が燃えて一定時間追加ダメージ)があるといいな・・・・

灼熱効果はどうみてもリネージュ2です
本当にありがとうございました


>>904
オガラ魔はおそらく廃人のプレイをみてやっちゃった厨だな
職業不相応のスキルを使うときはその使い方でプレイヤースキルが分かる
932ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:27:20 ID:mJrFkK2N
ところで質問なんだが、真昼からビール1杯ワイン2杯イッテシマッタ俺が全国行ったら地雷かね?
933ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:30:03 ID:zkCR9DLl
オガラ魔にプレイスキルも糞も(ry
ボタン連打以外にやる事無いんだから
殲滅以外の立ち回りが糞だと救いようが無い罠。
934ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:31:10 ID:mJrFkK2N
>>931
Bartzサーバーなら今夜一緒に呑まないか?
935ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:51:02 ID:0Ui3fcS1
勘違いされたかね。
俺だって頑張ってる初心者は好きさ。応援する。

だがね、ハナから仕掛け覚えようとしない協力放棄の貴族様があまりにも多すぎると言う事だ。
936ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:56:11 ID:zIap1R5M
昨日の夜23時くらいに白夜でマッチした9僧さん、マジですまんかった

PT構成は9魔(自分)、9戦、9僧、9僧
宝玉はめてすぐ9戦、9僧が地獄へまっしぐらだったので
「上出来だな」で暖かく送り出す
自分が1Pだったので天国ルートにきた9僧さんが「先に行くぞ」でワープ
自分はワープ前でマップを見ながら状況を確認

ここで結露したコーヒーを一口(※これがまずかった)

RL→Dマジあたりを落とした様子だったので「ワープするぞ?」で確認
(※この時モニターに大量の水滴が付着・・・)
「わかった」と返ってきたのでワープしようとしたら
モニターが反応しねぇぇぇぇぇーー!!!
中の人あせって「ちょ!おま・・ひょ」とか変な声出しちゃったよ・・orz

手がぬれているのに気がつきモニターと手を拭いてからワープ
閣下しか残って無かったのでスクロ連発で終了
こんなチョンボでPTに犠牲が出たらICへし折ってお詫びしなくちゃならん所
おまいさん強くて本当に助かったよ

長文、読みにくかったらスマソ
937ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:59:24 ID:v5O4np5R
>>936
えっと、
地獄まっしぐらな9戦&僧さんって同じ店舗だったりした?
938ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:17:33 ID:mUxdEx1K
>>937
何となくそんな気もします
履歴じゃ分からないですが、メインカードが○○○っ○って方2名かな?

D.NETやってたらID変わった・・・
939ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:43:12 ID:kBbrA1OD
本日昼間@虚空
9戦・9戦(オイラ)・7戦の3人旅
1Fが左右に分かれるマップで9戦が
「別々にいこう」
7戦を一人にはできないので「分かった」と返した次の瞬間

アザープレイヤー・・

9戦は回線を越えて、別の所へ旅立たれますた
ご無事でしたでしょうか?

940ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:49:01 ID:5o3kQlcm
>>939
9段なら虚空ごとき一人でも余裕だから心配せんでいい。
941ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:01:06 ID:W/bjhIiu
>ハナから仕掛け覚えようとしない協力放棄の貴族様
たしかにこれはいやだが、

>白夜でハナから協力放棄の宝玉完全無視で地獄直行な俺tuee九段様
これもいやだな・・・

昨日の白夜でのできごと
9戦x3(自分含む)、8僧だったかな。
8僧のPRが「やっと初心者抜けれました」みたいなことかいてあった。
んで、8僧のPRどおりたしかに道はしっかり覚えてるし
立ち回りも悪くない(殲滅力は多少低かった気もするが)
道中、ボス中ともにヒール一度も飛んでこなかった気がしたけど
たしかに初心者ではなかった。

そして、次のプレイで今度は
9戦x2(自分含む)、8僧の3人旅になる。
で、8僧のPRが「白夜初心者です」だった。
なので、立ち回りやヒール等は飛んでこないだろうと思い、
フォローも考え、宝玉もしっかり自分で取りに行く。
で、宝玉取りに行く時もついてはくるが
戦闘の立ち回りや道中等、特にオロオロしてる様子も無い上、ヒールまで飛んでくる・・・
あんさん本当に白夜初心者ですか!?ってくらいしっかりしてて
特に問題もなく中ボス、ワロスも撃破で終了。

この時、初心者って基準は人それぞれなんだなと思った・・・
942ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:08:42 ID:3XZtZLy/
>>940
九段の人ってそんな強いんですか!
自分が虚空一人だったら何コンテするか…
943ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:18:04 ID:2YDF2Tmo
>>941
「初心者」をPRに入れてる奴は、迷惑かけたくない
気持ちがあるから上達(覚え)も早い、ってことかもしれない。
944ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:20:28 ID:qH23Me18
>>942
中の人の性濃(資産)にもよるけど、基本的に虚空ぐらいなら大丈夫
1人なら敵も柔らかくなるし
945ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:26:16 ID:3XZtZLy/
>>944
そうなんすか。道中はともかく、あのGDを一人で倒せるのは凄いですよ。
四人PTでも結構死ぬ自分から見たら神です。
946ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:38:10 ID:qH23Me18
>>945
ガンガレ
基本的にボスはパターン的なものがあるからね…
ただ、慣れもあるし、むしろ、あんまり行かない虚空のGDの方が白夜のWDより苦戦するかもね
今は結構強くなってるから
947ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:42:20 ID:3z/TgA/q
はぃ
協力しようor迷惑かけないようにしよう、としてる人は上達も早いし立ち回りで解るよ
そういう人は全力で引率するし守るよ
けど、宝玉も取り来ようとしない、「ここに‥」してるのに返事しないような人は話にならないってさ
948ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:44:02 ID:2YDF2Tmo
>>945
むしろ4人の方が動きが読めない、ってのはある。
まあ一人だろうと、ある程度の装備があればあとは慣れ。
盾なし・低AGIでも正面でブレス誘う手もある。
暴れだしたらさすがに手は出さないが。

木拳・高AGIでちくちく戦うのも結構楽しいw
949ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:27:40 ID:th0sWWXj
誰一人「お前さんも九段だろ!」ツッコまんのな。
何て良い香具師だ。感動した。


戦士なら防御上げて盾ガードすればダメ一桁、後は己(のEN)との戦いだと思うのだが。
950ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:27:46 ID:oX887KR3
次スレ立てようとしたが規制されてるんで立てれなかったよ
>>960
あんたにまかせた
951ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:29:05 ID:oX887KR3
ageてしまった
明日裸で一人白夜で逝って来るよ
952ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:46:22 ID:YdZIohCm
流れ切らさせて頂くが、当方僧9段。

滅多にないのだが、例えばボス戦でEN切れして回復出来ない時、アイコンでどう伝えれば上手くPTに伝わると思います?

一応、
回復して→無理だわ→ゴメンなさい。
の流れでチャットするんだけど…

意見よろしくお願いします

953ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:59:57 ID:vWEVnMCr
>>952
特に必要ない。
自分は戦9の前に僧6だったので、習慣でステバーを開けている。
ボス前は肉を投げるよりは、スキル使用の為に自分で喰うが。
色違いの人達の腹具合には注目しているので、回復が飛ばせそうかどうかはチャットなしでも確認出来ている。
つか、一応九段にもなれば基本的には自分で何とかすべき。
アマブレが4柿になったが、回復枠確保の為に入れられずに
悶々としている九段戦ですた。
954ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:23:12 ID:Zn7IW1q1
先ほど裸+バレル
または裸+ケトルで最果てマッチした椰子dクス!
955ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:00:24 ID:Nvz1mKWi
今日白夜で組んだ方々すまない。
2階コカパターンで分岐RG後、
漏れがグールを倒して相方のほうに向かったら・・・・・・動く通路!・・・これは合流RG側・・・orz
仕方ないから反対側にまかせて合流RG終わらせ全員揃ったら真ん中開いていない・・・・・。
反対側の人達も気づかなかったみたい・・・・・。

地獄経由は無理そうだからEXITしました・・・・。

ホントすまなかった。
ついPTマークのほうに向かってしまった・・・・。
956ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:58:28 ID:YdZIohCm
>>953

気にしなくて良いんですかね?
自分たまにネタでヒーリング4柿とかでアチコチ潜るんですけど、回復出来ないと僧侶失格な気がしてw

957ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:06:18 ID:Vc4tJiRW
>>956
以前、どこかのスレで、ヒーリングはどんなに積んでも、68までしか回復しない。ってのを見たことあるが、、たしかヒーリングは+1毎に、2回復量あがったよな。4柿は無意味じゃないのか?
958ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:08:01 ID:2YDF2Tmo
>>956
とりあえず、僧侶の回復気にして戦ってる奴は少ないと思う。
回復飛んできたら感謝、またはラッキー、くらいじゃないか。

って、4柿凄いなw
959ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:11:02 ID:5LTvw/hq
>>957
ネタだから良いジャマイカ。
けどヒーリングを4柿いれるよりか、マイヤヒ柿とマイヤヒノバ柿を入れてくれた方が嬉しいね
960ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:25:19 ID:hBvo0L6w
ちと亀だが
9段ってもピンキリなのは事実
だが、戦士だったら上級ぐらいは1人で平気っしょ?
961ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:28:20 ID:Yf54pqcO
もうじき九段で全国選んだら誰も来なくてGDで一コンテした俺ガいるけどな。
道中は余裕だったがボスが倒せませんよ、ええ。
962ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:17:18 ID:EFkAMzyJ
>>961
それは慣れの問題だね
漏れは、ちょっと前に虚空にハマってた時期があって、散々全討+GD狩りしてたから慣れてるってのもアルヨ

虚空は道中でハイポが結構拾えるから、温存しときゃ無問題

GDは、後足の位置に立ち攻撃
⇒衝撃波をガード
⇒ガーリバ
の繰り返しで
発狂したら無茶はしなきゃ平気

独り店内での経験は協力プレイでも生きてくるハズだから、無駄にはならんさ
(>∀・)b
963ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:22:53 ID:+KJhmi4Z
一人でのGDはしっぽ叩きつけを誘発させて、その隙にガスガスと殴る。

(´・ω・`)コレナラノーダメクリア
964ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:39:25 ID:PLx+q37G
漏れもGD談義に混ぜてくれ。
顔の下でブレス誘って一気に後ろへ。
左後ろ足1セット殴ると左前足でお手つきくるから、右後ろ足にまわる。
同様に右後ろ足殴ると(ry
発狂したら逃げる。以上

スレ違いスマソ
965ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:45:49 ID:8QS2zBhL
>>957

一応、5柿で潜ったコトありまして…4柿でもご指摘の通り68だったので4柿でたまに遊んでます。
3柿でどの程度回復するかは試してないんですけどね。


>>959

ヒルノバなら4柿ありますw
966ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:49:37 ID:faG1a/si
リフシー+片手剣ならGDの正面に立って、
ジャストガード狙いながら切りかかるのが楽しい。
もちろん発狂時も正面に立つ。
発狂時に右足踏み付け、左足踏みつけ、両足踏みつけを立て続けて
ジャストガードをできると脳筋汁と違う汁がでてくる。
紙装備だとジャスガード失敗で瞬殺される可能性があるけどw
967ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:56:43 ID:UeA7rAAc
ドラキラの場合はやっぱダッシュ斬り?
漏れあんまり資産なくてバッスラ3柿しかないんだが、3柿だと遅いからダッシュ斬りの方がいい?
一応裏に巨盾装備して持ち替えキャンセルでガードとかやってるけど、だんだんめんどくさくなって
最終的にスチボディでA連打してたり(*ノノ)キャ
968932:2005/11/06(日) 01:05:23 ID:wxRsYXAC
頭痛いの我慢してDやってた(シナリオだけね)んだが、
海の神殿HARD EN切らしてDスク撃ってたところをロイリザにコカされ、後は手下につつかれ無抵抗のまま死亡
暁の廃墟HARD 道中トラップにかかりまくり、最後にギガントロルに背後を取られ死亡
妖精王の帰還HARD さんざん壁から吹き出てくる何かに当たりまくり消耗、1Fに戻る通路の鉄球に轢かれ死亡
('A`)
969「記憶-1」が劣化しました。:2005/11/06(日) 01:08:27 ID:wxRsYXAC
む、妖精王の場所はおとついだ。今日はGリザにボコられたんだった('-`)
970ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:15:34 ID:M7Pu9HEu
今日スク魔で虚空回線落ち、邪鬼杖3本しかNEEEEとか思いつつも、
サブミがレベル14以上だったので道中の敵倒しまくる。

気付くとレベル15に。
杖が三本とも悲鳴をあげてる。

GD戦はとりあえずハドイン20発程撃つも、まだ4分の1ほど残ってる。
お前そんなにタフだったのかと。
仕方ないので道中サラマンダーから託されたパルチザンで突き殺した。
残りHP15、EN0という厳しい戦いだった。

サラスピの方が良いのかな。
971ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:19:57 ID:5BQ0oIW2
今日の灼熱
4人パーティーで
1階と3階、両方とも右のルートに行ったのに他の3人は左に…
ま、脳筋的には非常に楽しかったけどな〜(笑
972ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:42:30 ID:EFkAMzyJ
灼熱じゃ脳汁の『の』の字も出ない漏れガイル

3人白夜なら決まって
『別々に逝こう』
な漏れか弱い僧侶のおにゃのこ
973ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:43:58 ID:ZtPQ3eZS
>>965
3柿で64点。3柿+2くらいでMAXの68点だった希ガス。
正直3柿で十分かと。
ノヴァはまだ上限が見えないな。検証したら晒しキボン。
974ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:06:35 ID:vRi62jjC
亀だが>>939みたいに別々に行こうって言って単独行動した人が回線落ちすることってない?
偶然だろうけど自分自身も含め今までに何回かあったからさあ
あまりにもタイミングよく落ちるから怖い
975ゲームセンター名無し
で次スレはどうなったん?