【ジョショの奇妙な冒険】三国志大戦201合目【第一部】

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1ゲームセンター名無し
三国志大戦200合目  俺の屍とネコミミ眼鏡
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129382872/

三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳羣36枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128415856/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 姜維54枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128487278/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ14【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128743543/
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage
三国志大戦 頂上決戦ムービー
http://sega.jp/location/segachan2.html
2ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:10:23 ID:Wr5PC0vr
3ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:11:11 ID:6bGFrhYk

















れあびじく
4ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:13:28 ID:6bGFrhYk








三国志
       カードでにぎわう
                   あと一月









5ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:21:19 ID:Yi5YppIp
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧、考察など
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 新カード画像、カードリスト、計略一覧、テクニックなど
http://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き(新カードにも対応)
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト(新カード対応)
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。新カードに仮対応)
http://www.maidmoe.jp/santai/
カードパックの黒い部分の剥がし方
http://13717.fc2web.com/1373_594/junk/card/card.html
新しい攻略本情報
http://segadirect.jp/click.aspx?id=5100619
新EXカード
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_goods.htm
6ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:29:57 ID:iORqQuSV
>>1乙はとんでもない考え違いをしていたんだ!
7ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:30:53 ID:Yi5YppIp
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に遠軍・西涼軍の2勢力追加!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・こやつめ、ハハハ!
・SRジョショ「曹操ー! 私は人間をやめるぞー! WWWWRRRRRYYYYYYYY!!!!!」
・ま〜たカクデッキだ
8ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:35:41 ID:6bGFrhYk


スーをいれても悲哀に流氷とソウショクがいればシンコウゴウとあわせて
スーより早く舞える

すべり堕ちたくない糞悲哀は必死こいて舞ってくるだろう
9ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 05:55:55 ID:rZgE2f6w
10ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 06:04:11 ID:HKT/qEB+
お、乙だってー!
11ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 06:51:29 ID:CGUXimqG
>>1

http://uni.xrea.jp/ver11_list.html
まとめタソゴメソ ↑のカードリストみて感動しちまった…
見易杉だ 鞍替えの誘惑がorz
12ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 06:57:00 ID:IVfRnF4d
>>8
そしたらカクで蹂躙すればいいだけじゃん
13ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 06:59:28 ID:mDHhAxKL
>>1
後方で指揮をとるだけでは乙が鈍るな
14ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:33:14 ID:4lE6oIOt
乙をするだぁー!?
15ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 08:14:08 ID:5AFuff4p
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
16ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 08:17:33 ID:9ZVy2UjD
昨日から一晩中何太后の活かし方を考えて悶々としていたんだが、浮かんだ案が

@曹植と組んでコスト4回復(`・ω・´)シャキーン!
  →いけるかと思ったが戦力外が2名は痛い。コスト2も使って戦力外通告2名。(´・ω・`)ショボーン

A何進と組んで兄妹コンボ(`・ω・´)シャキーン!
 →コスト6で武力4強化の6割回復。順番間違えると悲劇。しかも持続短い。あ、奮起号令……(´・ω・`)ショボーン

B江東の大華と組んでコスト6だけどノーリスク回復(`・ω・´)シャキーン!
 →南  華  老  仙 (´・ω・`)ショボーン

C師の教えとか超絶強化で知力上がってる人に使う(`・ω・´)シャキーン!
 →武力の下がり方ハンパ無い。下がった一瞬に騎馬で突撃されて死ぬる(´・ω・`)ショボーン


 あとは美女連環のエサにするとか、今にも死にそうな部隊を城に戻すための一時しのぎとか。
……ほんと使えないな(´・ω・`)ショボーン
 でも意地でも使うぞ何太后!なにかこうわけのわからないしょうどうのようなものにつきうごかされてつかうぞ!


 さぁ、あとは何太后引けるかどうかだ。
17ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 08:40:39 ID:mDHhAxKL
>>16
戦力外2匹なら馬鹿連環使いも同じような(ry
18ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 08:59:56 ID:GDH7xfHO
スレで初心者狩りなどの会話でよくみかける会話で
悲哀は分かるんだ。
キョチョイクって何?
19ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:15:06 ID:eOgI79sR
>>18はとんでもない考え違いをしていたんだ!!
20ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:16:01 ID:DigQE9p3
>>18
許チョジュンイクデッキのこと。
詳しくはwiki見れ。
21ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:22:13 ID:HKT/qEB+
何か全国対戦できないんだけど
22ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:42:49 ID:ZoQjp5uO
>>16
スーパードクターとのコンボは?
甘い色香→神医
問題は神医の「敵から受けている計略の効果を消す」だな
23ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:43:26 ID:5in+SCcS
>>21
学生の大攻勢2日目か。
いつになったら新バージョン熱が冷めるんだろうね。
ゲーセン行っても1日がんばって10プレイとかやってられない。
24ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:46:06 ID:mVocXxZR
この大人気の中俺は今日も三国史







の向こうのアヴァロンで熱が冷めるまで放置
25ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:51:07 ID:Hl+RVecK
反計範囲について
テイイクが広がったような気がするのだけど、使ってる人どう?
ついでにリュウヨウもきになる。広がれば騎馬デッキに入れれるし。
後はSRカクカの範囲はどのくらいかな。
武力がたったの2しかないので、前のリュウヨウくらいだと使い辛い
感じがする。
26ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:51:50 ID:uVabaXkC
今24時間のゲセンから帰ってきた漏れがきましたよ
1時間交代の店で20人待ちとかマジ心が折れそうでした・・・

4Kほど使った結果
SRバチョン SRご夫人 Rd R逝く
新カードは、何皇后のみ・・・
喜んでいいのか悪いのか微妙だ
27ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:55:41 ID:/6Bz4Ubp
もうそろそろ気付いてると思うけど、ていうか気付けよっwwwwwww

ヤフオクの相場は『仲間内で吊り上げてる』と

カード相場を上げるためにわざと仲間内で入札するんだよ
そうやって高値で売ろうとしてるんだよ

一度客が消えたゲームなんだからそんなに高値で売れるはずねーだろ?
ムキになって一日中掘ってる馬鹿へ「もう辞めなさい」
損するだけだよ
28ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:58:10 ID:5in+SCcS
まだ新カード1枚なんでここでプレイ報告聞いても全く実感できない。
なんで俺は全国やると旧デッキと当たるんだろうか。
29ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:59:23 ID:tDUB/tnT
>>27
ムキになって一日中掘る香具師がバイヤーなら
その状況は良いと言えるし、ただ単にカード欲しいって
だけの廃人ならカードの相場なんて気にして無い。

結局は自分のモラルと節度をもって楽しくゲームしろって話でおk?
30ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:00:09 ID:26ub3Y6u
皆が!>>1乙を言うまで!!殴るのを!!!やめない!!!!

と、いうわけで>>1
31ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:02:06 ID:/6Bz4Ubp
新カードが出れば人気回復?
馬鹿言っちゃいけませんよ
一度客が消えたゲームは何をやっても無駄無駄無駄wwwwwww

客を離さない努力をすることが大事なのに掘りまくる馬鹿のせいで
堀氏が連コ→常連が離れる→客足減ですよ
自分で自分の首を絞めてる馬鹿ばっかwwwwwwww
32ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:04:59 ID:/6Bz4Ubp
新カード欲しさに堀氏激増連コ上等
     ↓
数少ない常連があぼーん
     ↓
相場暴落で堀氏もあぼーん
     ↓
そして廃墟へwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
33ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:07:20 ID:5in+SCcS
>>32

腐女子だけが残って次バージョンで女性SR0枚に
34ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:08:48 ID:mVocXxZR
>>27,>>31
誰もお前の感想や愚痴なんて聞きたくないんだよ。
てかそんなに嫌なら勝手に止めてろよ。キモオタneet君
35ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:10:44 ID:/6Bz4Ubp
自分で自分の首を絞める馬鹿急増中

連コして掘りまくれば客が激減します、そのぐらいわかるよね?
ゲームは楽しいものなのに順番待ちで苦痛を伴えばやる奴なんていなくなる

客が減れば高値でカードを買う奴も減る
連コしてる馬鹿は自分で自分の首を絞めてる
36ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:12:04 ID:e/O3Xe3o
ID:/6Bz4Ubp
37ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:13:10 ID:tDUB/tnT
これから主流になりそうなデッキ

奮起中盤乙デッキ

序盤は「増援の法」でなんとか敵城に張り付き、士気が溜まったら新SR劉備の「奮起の大号令」で
リフレッシュ。一気に敵城を落とすデッキ。爆発力は開幕乙に劣るものの、安定感があり、ホウ統もデッキに
入るので柔軟性が高い。

自虐の馬鹿力デッキ

西涼軍の計略の「ハイリスクハイリターン」と、R張飛の「火事場の馬鹿力」を合わせたコンボデッキ。
序盤から中盤にかけて積極的に諸刃の計略を駆使してガンガン攻め、大激戦状態に持ち込む。
中盤から終盤にかけてリードを奪ったら、馬鹿力で敵を殲滅して時間を稼ぐ。
利点はどの計略も士気が低いので多用することが可能。しかし確かな戦術眼が無いと自爆の恐れがある。
38ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:14:20 ID:5in+SCcS
>>35
そんなに嫌なら違うゲームやれば?
wccfとかアヴァロンはそんなに混んでないよ。
39ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:15:33 ID:tDUB/tnT
>>38
おまい優しいな。俺は相手をする気が無くなってきた・・・
40ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:15:59 ID:26ub3Y6u
>>38
訂正しな
アヴァロンは全然混んでない
にな・・・・・・いつも4台開いてる
それ入れるなら大戦入れろよ ヽ(`∀´)ノ
41ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:17:10 ID:haw9IV/x
>>38
自分がプレーできないから僻んでるだけじゃないか?
42ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:18:31 ID:N3FwiDjP
>>35
アイマスとバトクラ推奨
43ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:20:50 ID:5in+SCcS
プレイしようと思えばパチンコみたいに開店前から並んどけばいいし
そこまで必死になりたくなければ皆の熱が冷めるのを待てばいい
急激に盛り上がるゲームは落ちるのも早いでしょう
44ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:23:57 ID:/6Bz4Ubp
新カード導入で『廃墟確定』だなwwwwwwwwwwww

少なくなってきた客に引導を渡したな
連コして掘りまくる馬鹿が沸いたおかげで常連はほぼ全滅
来週には廃墟確定

順番待ちがしっかりしてる店や椅子に座って待てる店は多少平気か
45ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:25:29 ID:26ub3Y6u
でも連コしない店あるぞ?
教えましょうか?大阪。
連コしてる奴って店員が注意するか客が注意してる
46ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:29:16 ID:2ZHS0B/b
アレだろ?金がつづかなくなって引退を余儀なくされた可哀想なニートなんだよ。
オクで一番高いときにSRナミ掴まされたあげく、悲哀で初心者を相手に一進一退のガチバトルを繰り返していたようなへたくそだ。君主8枚目くらいで7〜8品ウロwww
47ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:30:32 ID:YZP8l6wf
RスーとRカクのスウカクデッキは2色悲哀の封じ手として効果ありですかね

48ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:32:16 ID:2ZHS0B/b
1000ならショク滅亡www

↑失敗しちゃった
49ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:32:34 ID:5in+SCcS
>>47
計略の説明みただけで実物は使ったこと無いけど
Rスウとカクは反計以上にやっかいな気がする。
50ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:38:20 ID:P4Cwd/lt
>44
まあ…



あれか






連コ厨のせいで4、5時間待ってもできなかったから、そう卑屈になってんだな?
高二のクソガキ
51ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:38:53 ID:wGcZTutw
>>44
ごめん、論旨展開がわからん。
連コが過ぎ去ったら人は戻ってこない、ってこと?

そしたら矢次ばやにカードを追加のSSQが発(ry
52ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:40:56 ID:SSshQQYd
2色悲哀の封じ手ならホウトクもいけそうだな

舞う→猪突猛進→雲散→猪突(ry)

武力18高速騎馬で舞った直後に壊滅状態になる
53ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:41:20 ID:zy6dfZg7
Rカクってまだ遭遇してないけど、どれくらいの範囲でどれくらいあがるもんなん?
54ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:42:08 ID:26ub3Y6u
>>53
昨日の頂上見なかったの?
55ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:42:22 ID:0Y8lOad8
ちょい質問。
昨日兵法上げのために一人用でやったんよ。あれ、レベル下がってない?
前なら、一戦目は全体的に弱く、二戦目は曹操、周ユ、呂蒙とかが入ってる
やつなど強いのに当たっていたのに昨日やったら一回も当たらなかった。
ちなみに二品で。
56ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:43:46 ID:zy6dfZg7
>>54
昨日の午前中、漏れが頂上を見たときは栄斗とfanだったよ。
57ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:45:02 ID:26ub3Y6u
>>56
あ〜、NEI猫VSタンスの奴は午後からだったからなぁ・・・・
範囲は後方士気くらいあると思った
武力上昇も凄かった
58ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:45:11 ID:5in+SCcS
栄斗のデッキってまだ覇王のままなの?
59ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:45:21 ID:dXtcR8No
そんなこんでる??
昨日渋谷GIGO行ったけど1人待ちとかでできたぞ.

なんか仲間内で一台占拠してるキモい奴らはいたが・・.おまいら解説&大声でわめくなよ.
60ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:46:26 ID:iYpDnRbS
連コのせいで全然プレイできんが、それでも後ろから覗いて
「あー、なるほど。そう戦うのか。」とか「新カード、これはこう対策するのか。」
と考えるのが楽しい俺C単使い。
61ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:47:08 ID:/6Bz4Ubp
むむむ.......勘違い君が沸いてるなwwww
首都圏なら1人や2人待ちでできる店はあるぞwww

おいらが言いたいことは堀氏が沸いて連コすると
数少ない常連さえも殺してしまい廃墟になってしまうと言ってるんだお

新カードが入る前はカード目当てじゃなく対戦を純粋に楽しめたのに
カード目当てで連コする馬鹿のせいでちっとも楽しめないし嫌気が差してくる
62ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:47:16 ID:zy6dfZg7
>>58
昨日の頂上では覇王のままだった。
fanも魏4枚だった。

新カードはサブカードで試行錯誤してるのかもな。
63ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:50:22 ID:wGcZTutw
>>61
>>対戦を純粋に楽しめたのに
それは同意。覇王を目指しているのではないのか、とおもうのだがどうか。
64ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:52:10 ID:lwIq74am
>>61
じゃあそんなつまらんゲームはとっととやめればぁ?
65ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:53:25 ID:5in+SCcS
>>63
級は掘り氏だらけだけだけど上品とか低品ならガチ勝負になるんじゃないの?
4〜6品は掘り氏だらけな気がする開幕城内即計略が多い。
3戦目なんだろうけどちゃんとやってほしい。
66ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:54:14 ID:Y9SHwZTg
>>61
良いじゃん、そういう奴らは下にしか居ないんだし。
上を目指すならいい踏み台じゃね?
席退かないならプレイ中じゃないときに「あ、次いいっすか?」って言って退いてもらってるし。
67ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:54:40 ID:NV4iR0Fy
>>61
だったら最初からそう言えば?
只の痛い奴だよ。
一人称「おいら」も相当痛いが。
68ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:01:03 ID:uFpTkzK4
>>61
まぁ新カード追加時に台独占して連続コしてるなんて
誰が見ても常識をわきまえてないだろ
店員に注意してもらえばいいんじゃねぇの
常連とかあるんだったら店側でそのくらいしてくれるはずだと思うが?

ちなみに連コ馬鹿のおかげで強プレーヤーに回ってこないのかな
連勝できてウハウハだな、必死で掘ってる1回戦負けの弱い君主乙
69ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:01:17 ID:UGS3+p20
セガチャンの動画が更新されてるのは既出かい?
70ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:02:07 ID:5RwmqVxh
>>61
近所のゲーセンは常連での連コと回しプレイでサテがいくつも埋まってますが
71ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:02:17 ID:llTLvGKZ
ところで何ですかあのSR郭嘉とやらは
普通に号令の範囲より広い反計ってどういうことよ。
72ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:04:13 ID:XlcXfRfg
シューユ砲って威力あがってる?
賢母+業炎で体力満タンのSRシュウユが落ちたんだけど
前からだっけ?
73ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:04:39 ID:PH/zA09U
朝から晩まで連コインを容認してるクソ営利erの店には今後もいかないようにしようぜ。
一般客よりそういう一部の人間を優遇する店は潰れていいよ。
連コイン厨が飽きてこなくなる → 冷遇した客は帰ってこない → 潰れる → ウマー
74ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:05:01 ID:wGcZTutw
>>71
神算鬼謀の使い心地をしりたいのよぅ。

程イク程度と伝え聞いているのだが?
75ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:06:46 ID:Jc+kqnx/
>>69
ヤァドク(ry
76ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:07:18 ID:eYmb/4oC
>>74
範囲はそれぐらいだったと思う
使用士気が4。

しかしこれで完全に劉曄の存在が…orz
77ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:07:32 ID:iQf+Ubw6
堀り氏は8品ぐらいになったら新IC作るを繰り返してる気がする
4〜6品ぐらいは自分でやった分も見てる感じでもわりと平和だったよ
まぁ遅い時間帯だったってこともあるだろうが
78ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:10:33 ID:1uBL9pXx
新カード追加でわかったこと
瀬賀の好きな人物・・・カク、カクカ、孫パパ、馬超
瀬賀の嫌いな人物・・・孫権、張飛
79ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:12:03 ID:KL3/JiUu
整理券での交代制の店だと待てば必ずプレイ出来るんだけど
逆にかなり待たないとプレイ出来ない上にもちろん連コも無しだから
新IC買って合計900円で確実に3枚排出とかやってしまう
1時間半待ってカード1枚は辛いから…俺やっぱへたれ?
80ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:18:23 ID:wGcZTutw
うーん。

カードが目当てなら、カードのみを何らかの方法で買ったほうが安いし、早いし、確実だと思う。
81ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:18:50 ID:kSJMeBvy
>>79
お店には優しい
82ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:19:01 ID:5m2FSd6Q
掘る時はいつも平日深夜だな俺は
83ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:20:04 ID:5RwmqVxh
>>79
というか今のタイミングで完全新規のプレイヤーなんぞ存在しないと思う
完全新規プレイヤーならまずチュートリアルやるだろうし、んなもん今の時期全く見かけない気がする。

腕が良ければ勝手にカードは付いて来るんだから、
同じ事考えてる奴等同士で潰しあってるだけでへたれも何も意味が無い。
84ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:20:29 ID:e/O3Xe3o
>79
1時間待つって。。
そんなゲーセンやめときなよ
ちょっと遠出してみれば?
時間制とかいろいろあるよ
85ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:22:12 ID:CeW1gdJX
次のバージョンアップで晋・後漢が出るのは間違いない。
86ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:22:28 ID:rhTsZXeW
流れ泣斬馬謖して悪いが誰か励兵の法覚えたやついる?
いたら効果を教えて欲しいんだが
87ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:22:37 ID:kSJMeBvy
なんだ・・・R小胸のオク価格・・・
SR鬼神とかSRシジーとかSR奮起号令さんと
五分張ってるんですが・・・
88ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:24:07 ID:wGcZTutw
>>87
カネモチ
89ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:24:34 ID:llTLvGKZ
>87
UCしか描けなかった某絵師もさぞや満足していることでしょう
90ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:24:57 ID:zy6dfZg7
>>78
孫権はここでネタにしすぎた影響があるんじゃないかと
91ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:31:01 ID:xzQ8kOKB
級は乱世の群狼まんまだな。
見てると、神速テラオオスw
92ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:34:05 ID:U9EZYZMv
>>79
うんw
が、整理券無しとか店員放置の店だとそうしたくなるよね…

うちは待ちが出たらアナウンスで連コ禁止令発令。
なので回転率はいいほう。が、最近は店内は軒並み級クラスばかり。
なんか、必死にカード掘っている奴見ると、ゲーム楽しもうよねぇって
感じる今日この頃。
そういう必死な奴を横目にSR孫策つもって帰ってきた、漏れ蜀単。つかわねーだろな。
正直、新Ver.辛いよ…何、あの変な新計略は。西涼軍最凶。
93ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:34:09 ID:W/m/FG/R
降雨ジョジョサンダーって知力10は落とせるかい?
高コストに強力なカード多くなってきたから
降雨落雷デッキ組もうかと思ったんだが
曹操と周喩を落とせるのか気になるんだよ
94ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:34:28 ID:bWzMIP8j
今回はUCもRもSRも孫権は強くなったと思うがなあ。
95ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:34:37 ID:zW7bGVcj
ちょと聞きたいんだが
一つの台でずっとプレイしてて4時間Sレアどころかレアすら出ないってことはある?
昨日いつもいってるところにいったんだけど正にそんな状態だった
ちなみに着てた人は全員顔見知りで中身に一喜一憂していた
…が、幾らやってもコモンアンコモン、最初は運が悪いだけだとか笑ってたけど最終的にはコレはちょっと変だぞって感じに

そこの店員も大戦してるらしい(2人ほど)けどもレアも抜けるってことはないよね?
あまりに怪しくてついつい疑心暗鬼になった週末だった
96ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:34:50 ID:IfdF9+dn
オクの値段は壊れだね
SRサック漏れが見てただけで18800
パパは13000
シジーも同じ
呂姫が15000越え
R小橋が5000越え
R王異にいたっては10000越えてた
SRより高いぞ!ちょっと待ってその値段でSR王異2枚買ってRと普通にトレードできるような・・・
サックが今回のトップは間違いなさげ
次点で呂姫
んでサイ文姫かなパパシジーって感じ

猿軍は値段即落ちするから
出たら逆にいまオクに出す方がいいな
97ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:35:55 ID:kSJMeBvy
級の全国みていると
0勝11負とか
多すぎて、カワイソス・・・
デッキは完成しているので
初心者なのか、そうでないのかは
謎なのだがな・・・
98ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:37:31 ID:mDHhAxKL
そろそろ冷やかしに行ってくるぁ
99ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:37:35 ID:M1PGtijD
そろそろwikiのカードリストに新カード入れようと思うんだが
どうやったら見やすいと思われる?

新カードは別ページで作る
既存ページに50音順に混ぜて追加
既存ページの下に付け足しで追加
その他
100ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:38:34 ID:llTLvGKZ
>93
落とせる。んが、
曹操→活持ちなんで士気7まるごと使いたくない(むしろ龐徳とかを落としたほうが良いような)
周瑜→っつーか雨が降った時点で自爆を諦めるような気がする
>95
周りの人にアンケートでも取れば?
そうすれば統計が取れて証拠になるし。
101ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:39:54 ID:lpPyQ1s/
例えば楽進と張遼がいるとき
・楽進が攻城、張遼が哨戒
・張遼が攻城、楽進が哨戒
どっちがいいのかな

俺は突撃ダメなら武力4でも充分だから、
張り付き状態でも中々死なない高武力を攻城させる派。
102ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:41:23 ID:flbCQ3Ds
火計って範囲狭いけど高知力への威力あがってない?
殺せはしないけど、教え後のRパパと酔狂先生にR弓シュウユ打ったら
体力半分近く持ってった。
その後連突で撃破。
ますます天啓カワイソス
103ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:42:01 ID:tPm7APBu
>>95
連続で何枚引いたか言えよ
104ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:42:18 ID:s0Sh7ea8
>>99
新カードは別ページで作るで良いと思う。
現ページに追加だと今後また新カード追加とかなると量がテラヤバスになりそう
10595:2005/10/16(日) 11:44:10 ID:zW7bGVcj
>>100
1〜4番台まであったんだけど1番台占拠(っていっても常連で既に2〜4番台が完全に占拠されてて残りの連中で1番台やってただけなんだけど)
してプレイしてたんだけど一応全員顔見知りなので何引いたか見せてもらいながらやってた
PM10時〜AM2時までやってたんだけどその間一切のレア、SRはでなかったんだよね
シャッフルしてたとしても流石にありえないだろと思ってた
他の台ではSR出てたみたいなんだけどね、人が多くて4回しかプレイできなかった俺はある意味勝ち組でしたが(=゚ω゚)ノ
106ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:45:27 ID:W/m/FG/R
>>100
おお!落とせるのか!サンクス
けど言われてみれば確かに復活持ちには
使いたくないよな・・・
107ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:45:45 ID:fwdh6fDi
>99
既存勢力は旧と新でわけた方がいいと思うな
混ぜるとごちゃごちゃになりそうだし、SR劉備とか
108ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:47:02 ID:XAfesRzi
たった4時間RやSRが出ないだけじゃないか
109ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:51:20 ID:zbk7brHR
>>97
5品以上の方もたくさん居るし、
中にはランキングに載る覇王も混じってるから、
3品くらいじゃないとマジキツいよ。
リアル8品とかの人は20連敗とかになってるんじゃないかな?
110ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:52:04 ID:q5uleJbp
シスアドの試験受けながらデッキのことを考えていた
俺駄目ポ
111ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:52:32 ID:B/hIbDsj
体感的
新R>旧SR感覚で出る。
新SR>当たったら万馬券

って感じだな・・
112ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:58:57 ID:7fVnawGz
>>111
あーそんな感じだよね新R
新SR?見た事もありませんが
113ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:58:59 ID:XlcXfRfg
>>102
自分は業炎だけど
SRチョウリョウ相手に5回ほど業炎打ったけど
全部撤退させれて、取りこぼししはなかった
最低ダメージの威力が底上げされたかもな

ただ2ヶ月ぶりのプレイだから以前より
ダメージが上がったのかはわからんぽ
114ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:00:54 ID:9kTHNiom
全く気付かずSR孫策とR孫策、SR孫堅とR孫堅を同じデッキに入れようと考えてた奴は挙手。


115ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:01:59 ID:6YRQlNvV
俺はソフ開受けながら飛天デッキ考えてた。俺もダメポ
116ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:02:14 ID:xvWSfQyp
>>114
いねーよ
117ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:04:11 ID:j0eYI/bc
>>11に嫉妬して試しに作ってみた
http://www.geocities.jp/romaniticism/list2.html

こーいう感じのも需要ある?
118ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:04:43 ID:24Pr2+fo
つうか特定武将に良計、良ステータスが集中しすぎるのも困り者ではある。



特に蜀。
119ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:06:13 ID:wRQy1NOK
こんな風にRでも引いたら嬉しいって純粋に楽しい。
趙雲スキーな俺が新趙雲引いた時はSR子守ツモった時の興奮が蘇った。
120ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:06:41 ID:wZssZ54D
レアはわからんがSRは硬さが違うから抜こうと思えば抜けるとおも
121ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:07:40 ID:Ka0beftt
今、ここで書き込んでいる人って、新カード熱回避の人達ですね。

SRサックとR小喬、引いたので今日の夜試してみます。
デッキに入れるのは、朱桓・程普あたりかね。

>99
旧バージョンからやっていない人がどのくらい
いるのか?と、その人達を大事にするかしないか?
だと思います。
旧カード全てわかってる自分は、新カードだけでページ作って糒
122ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:08:09 ID:wGcZTutw
>>117
JAVAとか氏ね

にきょうみがある。
123ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:10:05 ID:AmEypOl8
新verになって大徳を引いたので、せっかくだから範囲強化された大徳デッキで
今度やってみよう。
しかし、いざデッキ組もうとすると歯抜け軍師が欲しくなるなぁ。
124ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:10:49 ID:j0eYI/bc
>>122
('A`)前スレの829〜900くらい見ればわかる
125ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:11:52 ID:XlcXfRfg
>>前スレ829
かなりの亀だけど
つ乙の大号令
126ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:12:05 ID:1NMBcmZC
飛翔降臨で武力30越えの呂布とか簡単にできるみたいだけど
所詮バカ呂布だからすぐ効果切れて意味ないじゃん
って思ってたら知力4もあるのかよ・・・
127ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:12:47 ID:n5W75CHZ
やりにいったら全台一人用のみ。舐めてんのか氏ね
128ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:13:16 ID:wGcZTutw
>>127
もともとメンテやゆうたやろ。
129ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:13:32 ID:kSJMeBvy
>>126
何気に長い・・・
130ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:15:26 ID:PhjvmcMU BE:384036067-
一昨日学校サボってゲーセンにいく

排出R孫作とSR名君

OTLな気分で帰宅

親,学校にばれてる

呼び出し,説教,俺が主犯扱い

鬱だ・・・・・
131ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:17:33 ID:n5W75CHZ
日曜にメンテすんなよorz
休みだったのに・・・。
132ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:18:12 ID:xvWSfQyp
やばい俺の中で何かが弾けた

R陸遜、C朱治、C孫静、残りコスト4

名付けてショタコンデッキ。何気に呉だけで統一できます。
瀬賀よ…。呉に何を求めているというのだ…。orz
133ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:18:14 ID:RdOs4Evs
メンテなの? 26日メンテじゃなかったっけ???
134ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:18:58 ID:AmEypOl8
今日メンテなのか
行かなくてよかったぜ
135ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:19:40 ID:ugxWvnsU
今日六枚分やった
すげぇぜ今日の収穫












全部旧カード
ボスケテ(T_T)
136ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:22:12 ID:PKm2SKEx
>>130
バージョンアップ当日俺も全く同じことが起こった。
カードもあまり良く無かったし
137ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:24:15 ID:xvWSfQyp
てか学校チョットサボるくらいなら学校は通報なんてせんだろう。
日々ちょくちょく学校サボってゲーセン行ってたなら分かるが。
138ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:24:41 ID:6UKSf9w7
たった3日前だが、かなり昔にVrUpした感じなのは漏れだけ?
139ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:25:56 ID:kSJMeBvy
>>135
俺は昨日だけで
5枚もキリコ絵引いたぞ・・・
雷と援軍の人
イラストレーターみると
キリコばっかりなんだよ・・・
おれが何したっていうんだよ・・・
140ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:27:57 ID:B/hIbDsj
UC旬逝く様がショタっぽい件について。
性能もいいし・・・・
141ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:31:14 ID:zNW+hJ0P
>>140
書いたの劉禅の人ジャマイカン
142ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:31:37 ID:2EeGxb7g
シスアド試験の帰りに大戦しようとおもったんだけど
素直に帰るのが吉っぽいなぁ。






といいつ午前試験中にデッキ構成考えていて
午後試験も考えてしまいそうな俺も李典
143ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:33:12 ID:xvWSfQyp
>>140
助言サンクス
R陸遜、C朱治、C孫静、UC旬イク、残りコスト3

俺的に全員ショタはまずいので、主人公的なキャラを残りの3に入れてみたい。
144ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:34:39 ID:B/hIbDsj
>>143
つ「SR曹操」
145ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:35:42 ID:wIC8gUmE
Rカクゲト(・∀・)雛引いて雛カクやりたい。







連環と兵法暴発でボロ負けしたがな○| ̄|_
146ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:36:31 ID:PH/zA09U
>>143
すげーホモ臭そうな奴入れてくれ
147ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:37:45 ID:kSJMeBvy
>>143
カンタクとRサックでいいんじゃまいか?




><
148ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:37:52 ID:wRQy1NOK
今回は呉が一番壊れになる可能性秘めてるとみた。
自爆が売りの癖にキャンセルするなと。とりあえず孫策は知力アップか効果時間か兵力全回復のどれかを直さないと駄目だろ。天衣無縫、白銀、天下無双(全回復だから黄巾の群れかな)
を足して全く割らないのは撤退するからで、士気2余計に使うからってそう簡単にキャンセルしていいものではない。
バナナ効果で陳羣が怖くないのも地味にでかい
149ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:38:21 ID:wZssZ54D
>>143
out 荀イク
in 馬謖、劉封、劉禅


とあえて全ショタを勧めてみるテスツ
150ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:42:31 ID:24Pr2+fo
>>143
董卓、劉封

ご主人様とかわいい僕たちw
151ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:43:16 ID:xvWSfQyp
とりあえずショタデッキを作るに当たって各勢力のショタ(女性)を考えようと思う。
因みに女だけど呉夫人とかは問題外ねw自分的にはR孫尚香が結構良さげ。
152117:2005/10/16(日) 12:44:33 ID:j0eYI/bc
セガが間違えて公開した小さい画像、
あれを1個ずつ切り離してるやつ
全部持ってる人いたらアップして下さい頼むorz
いなければ諦めてALL画像切り離すけど・・・
153ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:46:09 ID:GcruANkj
R鄒良いな!魅力持ちをもう一人入れりゃ完全に悲哀を潰せるぞ!
神速や麻痺矢号令、火刑なんかも全て封じ込めて来ました。

苦し紛れに何とかの意地とか使っても挑発なんかで無力化。現メジャーデッキに対する完全メタだ。
154ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:46:51 ID:q5uleJbp
メンテ終わるの何時?
155ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:49:25 ID:fcEtmDvJ
>>153
だが士気5で超絶号令な新壊れカードを止められない罠
156ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:51:02 ID:GcruANkj
>>155
SRパパに当たった時は兵法連環で凌いだ・・・エグイヨパパ・・・
157ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:51:04 ID:D0mSn5ki
>>153
なんで悲哀をつぶせるの?
悲哀ってたいてい2勢力で、
士気5になるから?
むこうもリュウヒョウとシンコウゴウで魅力もち2つからスタートで、シン皇后撤退するっころがほとんどなので最速ではおどれないだろうね。
158ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:52:59 ID:llTLvGKZ
>155
何進のことかーーー!!!

あと何太后、F.S氏の作画は嫌いではないのだが、絵がクドすぎて好きになれん。
159ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:53:09 ID:GcruANkj
>>157
堕落は士気5、悲哀は6だ。
160ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:54:39 ID:zNW+hJ0P
>>155
あと舞った後にRカクとかRカクとかRカクとか・・・・
161ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:54:49 ID:xvWSfQyp
悲哀側の対応


つ魅力持ち多めに投入or魏蜀で魅力馬謖
162ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:55:43 ID:afmDYA4h
>>152
http://www.uploda.org/file/uporg216273.zip.html
ほいよ。
PASSはいつもの。
163ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:56:47 ID:wZssZ54D
何進の大号令って何カウントぐらいもつ?
164ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:56:52 ID:wGcZTutw
>>153
はfan覇王
165ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:57:46 ID:xvWSfQyp
頑張って考えた。
SRコスト2,5、R陸遜、R孫尚香、C朱治、C孫静
SRには恋愛に鈍感な孫策といつもマイペースで色恋沙汰に鈍感そうな孫堅が…。
166ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:57:48 ID:wRQy1NOK
悲哀がゴミと化しそうで嬉しいw勝っても負けてもつまらんデッキだった。
何もないところで楽進が迎撃喰らうような奴はさっさと八品まで落ちてやり直せと
167ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:58:27 ID:5RwmqVxh
>>153
蜀単はメジャーじゃないと申されるか
168ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:58:47 ID:7GJLeP5N
>>166
もっとつまらんデッキが増えそうだけどな。
169ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:59:55 ID:llTLvGKZ
>何もないところで楽進が迎撃喰らうような奴
そりゃバグだ。
170ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:00:37 ID:zNW+hJ0P
>>166
ゴミ化はわからないが、確実に弱体化したな。

初めて、悲哀相手に落城勝ちしますた
171153:2005/10/16(日) 13:00:51 ID:GcruANkj
今回は魅力持ちSRバチョン込みの蜀西デッキ組んできたが

悲哀の魅力持ちはナミと劉表、曹植位だから、大体先手を取れた。
踊った後は腕に頼ったガチがメインになるな。
172ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/10/16(日) 13:01:10 ID:Nx8G+ehh
最近渋谷ギーゴはトレードカウンター(テーブル)がなくなったので、
若干やり辛くなった。
周りの連中とワイワイやっている漏れが所在無く感じるのだから、
ピンで来てる椰子等はもっとだろうな。
173ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:01:13 ID:1uBL9pXx
>>168
Rカクガン待ちデッキとか?
174ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:02:21 ID:GcruANkj
>>167
俺は元から緑の国の住人だ!・・・ダークサイドなんて言わないで・・・。
175ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:05:50 ID:j0eYI/bc
>>162
d!これでいける!(`・ω・´)
http://www.geocities.jp/romaniticism/list2.html
ヨロシク
176ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:06:51 ID:zy6dfZg7
これから行ってくるんだが、なにか検証希望のものある?

新カードで手元にあるのは

SR 郭嘉 劉備
R  王異 陳宮
U  盧植 簡雍 徐夫人 郭図 李儒 徐栄
C  袁兄弟 高覧 曹昂 何進
177ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:08:14 ID:mDHhAxKL
増えそうなデッキ

無血開城デッキ★
進撃デッキ★
俺屍デッキ☆
大爆進デッキ
奮起デッキ
乱れ撃ち麻痺矢デッキ☆
暴虐デッキ
魏ダブルライダー☆
全軍突撃デッキ☆
雛カクデッキ★
西涼版開幕乙★
ブロック崩しデッキ

☆は注意、★は要注意
修正、突っ込みヨロ
178ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:09:04 ID:wZssZ54D
>>176
何進の大号令が何カウントぐらいもつか希望、めんどくさかったら別にいいけど
179ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:10:16 ID:D0mSn5ki
>>161
そんなことしたらよけいよわくなるよ、
曹ヒデッキだと適当な伏兵はテイイク、カイエツしかないからスウいれてみようかな。

ジュンイク+キョウイ+R馬超+SRホウ徳+サイブンキてごわいね。
曹ヒの指揮だとどうしても自陣そばで使わないと反計されてしまう、かといって槍どうしが乱戦するまで待ってたら効果がきれてしまう。
騎馬が挑発されてトントンかやや不利。
迎撃ダメージがへったから先に曹ヒで槍消してからホウ徳、Rトンのどちらかで突っ込むか。

こーゆー時にRカクカだと槍をある程度敵陣にだしたまま反計範囲外から後方指揮使えるので便利なんだよな。
ムダがない。
180ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:10:27 ID:wGcZTutw
>>176
郭嘉の範囲を写真でいただけないだろうか。
181ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:10:36 ID:zy6dfZg7
>>178
何進の大号令のカウント数了解。
182ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:11:29 ID:j0eYI/bc
>>176
徐夫人(仇討ちの命令)と徐栄(悪逆無道)の武力上昇量
あとできれば、残りc30くらいでの無血開城の威力と
王異が1割回復ってのを確認してほしい。

既出だったらスマソ
183ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:11:38 ID:nrqbYSyC
>176
袁兄弟の動きと効果時間
出来たらでいいんでお願いします
184ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:12:42 ID:VJs4bUvg
>>176
盧植→水鏡先生→李儒
      おR
馬鹿→李儒
毒の被ダメージ率は知力差に依存かどうか調べて欲しい
185ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:13:10 ID:5AFuff4p
>>176
郭図でいくら士気が上がるのか
これお願いしまつ
186ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:15:19 ID:zy6dfZg7
何進>号令の時間
郭嘉>範囲の写真
徐夫人>上昇量
徐栄>上昇量
簡雍>30cでのダメ
王異>回復量
袁兄弟>時間と動き
李儒>毒のダメージ検証
郭図>士気上昇量

ここまで了解。全部出来るかは混み具合次第。
優先順位は上からで行ってくる。ノシ
187ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:17:22 ID:llTLvGKZ
あと李儒の計略かな…
・李儒の毒は「知力時間」なのか
・どの武将に当てても同じ時間に同じダメージを与えるのか
確認してくだせ。
188ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:17:37 ID:CuhTSljS
>186

俺もR張遼の時間とか調べてくるよ
189ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:18:11 ID:XAfesRzi
鄒カクって鄒踊ったら賈クガン見で終了じゃないの?
190ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:18:13 ID:VJs4bUvg
>>186
よろしく
191ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:18:50 ID:ugxWvnsU
袁兄弟は動いて止まっての繰り返しだよ
192ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:20:21 ID:5RwmqVxh
>>182
悪逆は+5
完全にゴミ
193ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:23:26 ID:cJkk0ZST
簡雍の検証難しいぞ。

俺も試しに使ってみたけど、親の敵みたいに狙われたしw
194ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:24:13 ID:GcruANkj
>>189
カクに拘らず組んだ方が強いし、西涼は馬しかないから槍に対して厳しすぎる。
R鄒は蜀と思いの他相性が良いのですよ。白銀や一騎当千、弓爺が主力。

メガシューユに対しても鄒カクは厳しいだろう。
195ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:24:27 ID:wtwjWkdJ
スーパードクター使ってきた。
計略範囲は前方円なんだが、なんか自分にも計略かかってた。
これって既出?

あと、厳氏と李儒の毒って被ダメ一緒なのか誰かわかる?
196ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:26:30 ID:L1iwv0SD
>>189
賈クは騎兵で範囲は後方指揮みたいな感じだ。
…R郭嘉が反計しにくいのは分かるよな?
197ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:29:40 ID:AmEypOl8
猪突猛進の報告とかはいらないか?w
198ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:30:46 ID:GcruANkj
結論: 悲哀はゴミ化決定、使用者は相応の級に転落。
199ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:34:00 ID:wGcZTutw
>>198
級はありえん論。

うーん。失礼な言い方になるのは自覚しているが、悲哀デッキで不相応な品、覇王に至ったプレイヤーは落ちるのかな?
と思ったけど、それならそれでまた強いデッキを使うのでは。
気配としては西涼+αがクル? あいかわらず陳羣の性能はいいようですし。
200ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:34:20 ID:/sbcFOWO
朝早く起きすぎてその後寝れなくてしょうがないから24時間ゲーセン行ったら満席だった(;´Д`)
凄いな朝6時過ぎだぞ(;´Д`)

でも運良く座れたので8時までやったら甄洛キタコレ。
復活の舞ってどう組むのがいいかな・・・。
今考えてるのは周喩ワラワラなんだが他に何かアイデアある?
201ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:35:05 ID:VNr12P8j
てか今日メンテなのか?26じゃねーの?
202ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:35:26 ID:WPjrnBrX
前にどこかのスレに書き込んだけど、厳氏の毒で効果が切れるまでに呂範の兵力(満タン)が三分の一まで減った
慨出か?
203ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:35:43 ID:Jc+kqnx/
>>195
援軍パターンか、神医は。
困ったな、おい。
204ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:36:19 ID:wGcZTutw
>>200
R孫策、R周泰あたりも入れるといいのでは。R孫策はSRほどではないけど、まだまだいける。
205ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:36:33 ID:BphAHLxi
西蜀で組むなら、R鄒 SR馬超 R賈ク 魏続 姜維ってな感じかなぁ
メガシューユに対してどこまで効くのか分からんが、魏続の代わりにサイヨウ入れて
封印で時間稼ぎ、ってのもいいかもしれん
趣味としては魏続out簡雍inなんだが
206ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:36:44 ID:YYvfmdXy
>>11
かなり遅いレスだが
このサイトの計略解説って2chの新Ver稼動の時ここに張られてた
計略まとめと似ているように見えるのだが・・・気のせいかな?
207ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:36:55 ID:BZMX/11A
新バージョンになって初めて引いたR以上のカード
どう見ても首が長いです
本(ry
208ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:38:35 ID:j0eYI/bc
>>206
具体的な武力上昇の数字とか書いてあるから
少なくとも改良はしてるみたい。
まぁ計略テキストは全部書き直すけど。
209ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:39:28 ID:D0mSn5ki
R曹操だいぶよくなってるじゃん。
悲哀のメンツ、、チングン撤退かどうか、歩兵の進行具合にもよるけど特攻の大号令かなり強い。
210ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:40:49 ID:/sbcFOWO
>>204
なるほどその辺にして2色でなんとかっていうのもアリだな。

周喩ワラで考えたのは多色になるの覚悟で
周喩、甄洛、ゴリ、候成、楽進、高覧あたりだったんだが
2色にしたほうが安定するかな・・・。
211ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:41:19 ID:hNDj8LFP
>>195>>203
それじゃ完全に妨害系メタにしか使えないな。
今回は強化系が壊れすぎてて妨害の影が薄いからどうなるか……連環殺しがせいぜいか?
212ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:44:04 ID:mDHhAxKL
>>209
特攻の大号令と神速の大攻勢を併用して城門特攻は決まれば瞬獄殺並のインパクトはある
リプレイの対戦相手で落城し損ねた人が生でホームの人を落城させたのには痺れたぜ
213ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:44:12 ID:eyxSpg/h
初歩的な質問で申し訳ない。

混戦状態のときなら、ヤリに馬で向かっても大打撃は受けませんか?
214ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:48:45 ID:bWzMIP8j
鄒と許チョって相性良さげ。許チョイクデッキに鄒突っ込むだけでも面白いかも。
215ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:49:07 ID:zbk7brHR
>>195
厳氏は小円だがダメージ大
李寿は中円でダメージ中
サイ文姫は舞いだがダメージ小
216ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:52:26 ID:YYvfmdXy
しかしこうも馬が増えると魏の槍の陣容が薄いのが寂しいな
高武力槍はみんな頭悪いし・・・ 中武力でそこそこ頭のいい槍がホスィ
まぁ、馬には馬で対抗すりゃいいって話になるけど
217ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:53:12 ID:j0eYI/bc
>>215
凄く参考になった
218ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:54:23 ID:xvWSfQyp
>>216
緑の国の人は昔からコスト2,5の武力9槍が居ないと嘆いています。
今度は赤の国が嘆く時なのかな?
219ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:54:29 ID:wZssZ54D
>>213
三国志大戦初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128772880/


迎撃判定があるのは無敵槍の部分だけ
無敵槍は乱戦になると消える
あとはわかるな?
220ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:54:40 ID:yTwkKY1v
>>213

槍が出ていなけりゃ、槍兵に騎兵が突撃してもダメージ受けんよ。
それと初歩的な質問は

三国志大戦初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128772880/l50
で質問汁。
221ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:55:16 ID:mDHhAxKL
>>216
これからは夜道に蜀の桟道を通るのは辞めた方がいいぞ
222ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:56:07 ID:wGcZTutw
>>216
満寵
223ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:57:02 ID:hNDj8LFP
黒の国と比べてしまうと赤の国が泣きたくなる気持ちもちょっとだけわからなくもない
人馬一体とか人馬一体とか全軍突撃とか……
224ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:57:07 ID:wGcZTutw
>>219
こうですか! わかりません!
http://members.jcom.home.ne.jp/chuck-s/html/3d230_3.html
225ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:57:27 ID:74AEGyl3
気のせいかもしれないけど
伏兵のダメージ減ってないか?
リョハンの伏兵が全然役に立たないんだが。
Rシジーに踏ませる>乱戦>逃げられる
Rシュウタイに踏ませる>乱戦>逃げられる
昔は少し残っても乱戦してたら殺せたのにな。
知力8の伏兵じゃ知力4が殺傷圏内から抜けてる希ガス。

SRサックの知力が4だからっていうSSQですか?
226ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:58:06 ID:VacE++K0
報告。
賢母小覇王の進撃〜で敵陣にせめいって。

ウキツが雨降らしててジョジョのピンポイント落雷。
さすがに死んだかなあと思ったら

落ちませんでした

まあほとんど残らなかったけど。生きてることがやばい。
スーパーサイヤ人。
227ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:58:25 ID:wZssZ54D
>>216
つ【オ満寵】
228ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:59:21 ID:YYvfmdXy
>>221
(゚д゚三゚д゚) ゲェッ関羽!! ブシャッ

>>222
満寵とかが持ってる連環の小計ってよく考えたら魏では
対騎馬に最高の計略の一つだよね

魏では貴重な柵持ってるし・・・
229ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:00:04 ID:yTwkKY1v
>>225

知力9の伏兵ならわかるけども

武力差と歩兵と弓兵の移動速度を考えると
知力4が知力8を踏んで生き残るのはよくある話だと思うんだが・・・。
230ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:00:41 ID:IlLpd1Ow
ねぇ、SRシジーよりRシジーの方が強くね?
231ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:00:50 ID:wRQy1NOK
>>216の首をはねい
232ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:01:11 ID:5AFuff4p
>>225
昔ってVer1.002以前ですか?
233ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:01:38 ID:wZssZ54D
うは、被ったorz


>>224
携帯厨だからワカンネ、すまんの。
234ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:02:38 ID:wGcZTutw
>>228
仮令小計であったとしても、蜀の自慢の1つが魏には装備されているわけですよ。あと、挑発。
武力3ですけど、いい奴ですよ、満寵。
235ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:04:26 ID:ZMihc9DM
>>230
戦況ひっくり返せるのは間違いなく
Rのほうだな。SRはどうよ?
乱れ撃ち微妙だと思うのだが。
236ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:05:44 ID:5AFuff4p
>>235
乱れうち+何か、が無いとそんなに強い計略じゃないよな
乱れうち+痲痺矢とか
乱れうち+遠矢とか
乱れうち+連環とか
237ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:06:13 ID:mDHhAxKL
今、連コおkの店で待っているが・・・全く空かないなw
どっからそんな金が湧くのか・・・・パチスロとかで増やしているのかね
238ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:07:10 ID:nDbajluc
満寵は普通に良武将だよな。
他のコスト1が優秀すぎるだけで。
西涼騎馬の台頭で出番増えるかな?
239ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:07:14 ID:yTwkKY1v
>>235

SRは場を制圧するのに使えそうだな〜。
マウント時に威力を発揮しそう。

武力上昇値が少ない以上、乱戦してしまえばなんとかなるし。
デッキに入ってて嫌だな〜と思うのはR太史慈。

もっとも騎兵中心のデッキだから言える訳であって、騎兵を使わないデッキでがんばってる方々には
恐ろしい計略だと思うけど・・・。
240ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:08:07 ID:llTLvGKZ
>235
麻痺矢デッキは死ねる
何で範囲が狭くならなんだ…orz
241ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:08:08 ID:5RwmqVxh
>>223
黒の国には槍存在してませんが
弓すら五人
242ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:08:25 ID:bWzMIP8j
槍なら魏には徐庶がいる
いや、マジで魏の1.5コス槍で武力3は良い味出してると思うよ。

神速の司馬懿のポジションに彼が入るのが主流になるはず。
243ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:08:46 ID:5AFuff4p
いや満寵は1.5だし
244ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:09:43 ID:6mA6xLs/
SR甄洛引いたんだが使いようによっちゃやばいね。
聖闘士、ノリダー、黄忠、甄洛でやったがダメ計で流されようがジェットストリームアタックされて落ちようがすぐに帰ってくる。
もっと研究が必要だw
245ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:10:01 ID:wRQy1NOK
>>235
Rも戦況ひっくり返せんぞ。
R周泰やR孫策は時間を目いっぱい使って複数相手に暴れまわる術をもってるけど太史慈は一人に向かって撃つだけ。
しかも相手も士気6ありゃぁな。
246ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:10:15 ID:tab/hxjW
昨日の23時くらいに前スレ立って、もう新スレ行ってるとは…
喪前ら早すぎ

出撃したいが…天気わりいなぁ
247ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:10:27 ID:nDbajluc
ありゃ、ホントに?ごめんなさい
1.5で武力3じゃ流石に使えないか…
248ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:11:19 ID:zbk7brHR
やっぱ連環の小計と言えばサイボウだろ
249ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:12:42 ID:wGcZTutw
>>247
満寵? 柵+計略+槍+知力で、結果微妙!
250ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:13:38 ID:E63bo/CE
槍を重視するなら単色にこだわらないとか?
251ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:13:43 ID:AEp0lS78
満寵ずっと使ってるけど今後もなんとかなりそう。
知力7連環は良いよ。
252ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:15:16 ID:wGcZTutw
>>248
知力5の連環が微妙。満寵は守り一辺倒ならまだまだいけます。
柵があれば蔡瑁時代だったとはおもう。
253ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:15:18 ID:mDHhAxKL
魏単ではやはり程立の運用が肝になるだろうな
人馬一体?楽進を生け贄に連突(ry
254ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:17:51 ID:flbCQ3Ds
田豊の乱れうち説は結局ガセ?
真偽不明なら俺もっているから今晩検証してこようか?
255ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:18:36 ID:yTwkKY1v
>>254

検証よろ〜。
情報が少ない今はどんな情報でもありがたい。
256ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:19:42 ID:KQ1/pwlY
援軍の回復量ってどういう計算
リプレイで見てると、U月英の援軍でU月英と旧R趙雲巻き込んで
両方ミリしか残ってなく月英の方が気持ち残ってたが
月英全快せず、趙雲全快

これは、ある程度は決まってるが細かいところはランダム、少し知力依存どっちなんだろう?
257ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:21:41 ID:jEk5uizb
>246
田舎の三重県は天気いいぞ。

しかし、なんでこんないい天気なのにNEET軍は台を延々と占領するのかね(ノ∀`)
あんなんじゃ白アスパラガスみたいになるぞ
258ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:22:34 ID:Kmp2SMBV
流れ切って悪いが
虎@反審元覇王が四品にいたのは既出?


西涼と他のワラワラだったんだけど、弱すぎてワロタw
259ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:26:15 ID:wGcZTutw
>>257
今すぐ名張ゲームチャオに向かえ!
260ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:26:28 ID:yTwkKY1v
>>258

元覇王氏って戦場地域どこだかわかる?
とりあえず全国ランキングにはいなかった・・・。
261ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:29:58 ID:4lg+cGpu
>>258
堕落してるな
262だれかおらぬか?:2005/10/16(日) 14:30:57 ID:AkB7Nzjv
拾ったヤツが、介護とかしなきゃいけなくて、どうしても飼えない。
里親が見つかるまでの一時預かりでもいいからだれか助けてやってくれないか?

猫育てようぜ2
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/ad/1124452171/587-

また子猫なんだが
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1129430418/

587 名前: ハラミスキー ◆X/PKvDtI5g 投稿日: 2005/10/16(日) 00:38:04 ID:1pHhmmwy
すみません!自分の部屋の真ん前にあるゴミ置き場に
生後2日くらいのぬこが放り込まれてました。
飼える環境ではないですがあまりの鳴きっぷりとネズミ具合に一時保護してます。
しかし医者で貰ってきたミルクも飲んでくれず鳴き乱れるので困り果てています。
どなたか、こんな生まれたても面倒見てやるぜという豪気な方いらっしゃいませんか?!
明日も家族の世話のため午後から出かけねばなりません…
てか、ミルク飲みやがれー!!・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン

画像
http://f.pic.to/40yf3

★茶トラ?
★1匹
★大阪府 お京阪沿線
263ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:31:58 ID:7fVnawGz
>>258
まぁ武勇1500くらいしかなかったからなぁ
落ちればその武勇の品に行くからね
264ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:32:07 ID:Kmp2SMBV
>>260
マキシムだったから間違いないと思うけど
265ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:33:03 ID:g1MEHMjY
そりゃ2週間で証110も減らせば落ちるのは3〜4品程度だろ
266ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:35:44 ID:yTwkKY1v
>>264

北海道ランキングにもいなかった・・・マジで落ちたんだな〜。
まぁスキル下がったのに覇王に居続けるのは精神的にも金銭的にもつらかっただろうから丁度いいのかもな。
267ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:36:04 ID:wGcZTutw
>>265
……何があったんだ?
268ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:37:40 ID:kSJMeBvy
蜀に一体何が起こったんだ・・・
蜀多すぎる・・・
269ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:38:55 ID:g1MEHMjY
何があったというよりも実力相応の場所に落ち着いただけかと

あと何故か証1でプレイを止めてる村雨覇王はちょっといただけない
早く落ちて実力相応の場所に行くべき
270ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:39:00 ID:yTwkKY1v
最近ゲセンに行けない負け組みな漏れだが、

>>268
よかったら勢力グラフ解説してくれませんか?
勢力グラフに西や袁が加わっているかとかもできれば・・・。
271ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:39:19 ID:5AFuff4p
おそらくVER1.003になる前にカードコンプして引退してた連中が還ってきてるせい
あんときは蜀単でも強かったからなぁ
272ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:40:38 ID:wGcZTutw
>>269
? でもものすごい証持ちだったじゃないですか?
273ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:41:49 ID:4tMVsTrW
雛カクデッキ、FAN114氏既に試されているようで。
日記に載ってますぜ。

やはりデッキパワー高そうな予感…
274ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:42:09 ID:kSJMeBvy
>>270
魏=蜀=呉+他>>>西>>>紫
こんな感じ
275ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:42:23 ID:KiQRP3Ir
>>270
魏≒蜀>呉>他>西>>>>>>>袁

こんな感じだったかと。西涼は目算で3%くらい?袁軍は肉眼で確認できないくらい狭かった。
276ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:42:33 ID:yTwkKY1v
そういや村雨覇王って昔から蜀単だっけか?
277ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:42:56 ID:4lg+cGpu
>>269
証1…?
村雨って全国四位くらいにいた奴だろ
278ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:42:58 ID:tab/hxjW
>>272
詳しくは知らんけど
「逃げてないで戦えヘタレ」
と言う事でマイカ?
279ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:43:40 ID:wRQy1NOK
>>271
だったら覇王デッキ一択とか、蜀デッキにポツンとカクとテイイクがいるとかになりそうなもんだが
280ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:43:47 ID:L3KJuvQd
初歩的な質問で申し訳ないが、ランキングで名前の横にホームのゲーセン名と都道府県でるじゃん?
あれって新規IC作った場所?それともラストにプレイした場所?
教えてエロい人(´・ω・`)
281ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:44:20 ID:4lg+cGpu
>>280
ラストっぽい
282ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:44:44 ID:KiQRP3Ir
>>276
村雨覇王は黄布デッキの創始者。
そのあと1.002時代に呉バラを考案、その後蜀単に目覚める…みたいな感じ。
283ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:44:58 ID:7fVnawGz
>>276
司馬徽呂布デッキじゃなかったっけ?
284117:2005/10/16(日) 14:45:04 ID:j0eYI/bc
>>280
ラスト。

ほぼ完成
285ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:45:44 ID:yTwkKY1v
>>274>>275

ありがとうございます。
やっぱり出回ってないぶん勢力グラフも小さいか〜。

出回った頃にどうなるか注目・・・。

>>282
うはwそうなのか・・・。
貴重な情報サンクス。
286ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:46:08 ID:4MVwL5rT
>>117
さっき目を通したが袁兄弟がR呂布になってたぞ
287ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:46:53 ID:dBE/dFt7
そういえばR田豊のバグって皆知ってんの?
288ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:47:09 ID:lETcl+sG
>>117
超絶乙彼
289ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:47:13 ID:wGcZTutw
>>284
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
超絶GJ
290ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:47:48 ID:j0eYI/bc
>>286
マジだ。d
291ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:47:53 ID:4lg+cGpu
>>287
kwsk
292ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:49:12 ID:yTwkKY1v
>>117

GJ!
293ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:49:42 ID:4MVwL5rT
>>290
GJ♪
294ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:49:52 ID:RdOs4Evs
そそ!バグと言えば昨日不思議な事があったぞ・・・
攻城されてるのに城ゲージが何故か減らないんだ

こっちの攻城は減るのにねw
まあ打ち合いで相手は騎馬、こっちは槍だったんで計算上も勝ちなんだけど
なんかあれだねw
295ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:52:47 ID:zbk7brHR
>>276
村雨覇王と言えば最強クラスの教え黄布使いだったが、003で蜀が滅亡しかけたから
応援する為に蜀単に転向したら村雨氏自体が滅亡しかけると言う事態になったらしい。
他単時代は証110くらい行ってたのに…
296ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:53:32 ID:REHrHn9C
聞きたいんだけど審配の外堀決壊って降雨の影響受けるの?
297ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:53:37 ID:4MVwL5rT
話ぶつ切りスマンが
そういや賈詡は修正受けた?
298ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:54:18 ID:W/m/FG/R
SR徐庶が雲散落雷の計ならなぁ
299ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:56:39 ID:VNr12P8j
>>298
もうどうにもならんあきらめろ。俺はあきらめたorz
300ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:57:51 ID:5AFuff4p
>>294
よくあることで、相手カードが判定上なぜかプルプル震えてて制止してないことになってる時がある
それだな
301ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:58:39 ID:rWmoPNxC
301get
302ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:00:15 ID:yTwkKY1v
>>295

そうなのか・・・蜀の応援に行った結果が・・・か・・・。
黄布を使ってた漏れとしては手本として残ってて欲しかったなぁ・・・。
303ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:00:36 ID:fPePUdv/
>>294
この前は城門は攻城ゲージMAXになっても攻城できなかったけど3カウントぐらいたってからダメージ受けてたよ。
304ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:00:50 ID:zbk7brHR
>>296
受けるに決まってるだろ
>>297
SRカクは修正なし。
目立つ修正は挑発と悲哀と天啓と天衣無縫、東風の時間短縮、
白銀、一騎当千、蛮勇の延長、
反計、大徳の範囲拡大、
業炎、雲散、隻眼の範囲縮小とバナナ半減くらい。

キョチョイク、悲哀、賢母天啓、開幕乙で弱くなったのが悲哀と天啓
開幕乙とキョチョイクはバナナ攻城や迎撃&ワイパー即死の厨じゃなくなっただけで、
使い手が上手いならまだまだ普通に強い。
てか迎撃ダメージがダウンしたから神速が激増中
305ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:02:26 ID:wRQy1NOK
>>298-299
SR徐庶という存在自体を諦める事になった国に謝れ
306ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:03:36 ID:wzo/TR5l
全国対戦できねー

みんなも?
307ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:07:51 ID:XAfesRzi
全国対戦できないってのは店内対戦か一人用しかできないってこと?
308ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:08:34 ID:kSJMeBvy
みんなもって聞かれても
ゲーセンにいないから
困る
309ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:09:10 ID:yTwkKY1v
>>308

同意w
310ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:09:23 ID:bGQzkH29
漏れバイト中だからワカンネ
311ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:09:35 ID:D0mSn5ki
悲哀対策って(士気6を相手が溜めた以降で自軍武力7〜9以上のユニットを敵陣にだして、ジュンイクを下げないようにするのが苦手)

Rスウ、RジュンイクRトンUCテンイ、楽進でOK?
全体強化がないからなんかちがうきがするけど

Rスウ、Rジュンイク、UCテンイ、Rトン、R曹操こっちもいいような。魅力3ならなんとかなるはず。
312ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:10:41 ID:YZP8l6wf
雛カク考えるのたのしー
まずはキョチョイクをなんとかしたいな
313ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:11:25 ID:VNr12P8j
さっきできねーって言ってたやついたな。
メンテらしいが。
314ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:11:44 ID:AEp0lS78
>>117
GJ。外堀決壊の士気が3になってるよ。
315ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:12:42 ID:mDHhAxKL
1000円ほど使ってSSQ缶ケースをゲットした
旧R周諭と小喬のだった


・・・で、この恥ずかしい物を何に使えばいいんですか?('A`)
316ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:14:11 ID:D0mSn5ki
>>315
デッキケース。
317ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:14:18 ID:yTwkKY1v
今日ってメンテなのか?

■2005.10.14 サーバーメンテナンスに関するお知らせ

10月26日にサーバー機器移設に伴う臨時メンテナンスを行います。
それに伴い、三国志大戦の一部の機能が利用できなくなりますので、ご注意ください。

【メンテナンスの予定】
下記の時間帯、オフラインとなります。
10/26(水)AM0:00〜10/27(木)AM7:00
※終了時刻につきましては予定となります。前後する場合がございますので、予めご了承下さい。
【停止するサービス】
画面下のアンテナマークは斜線付きとなり、「全国対戦」を利用できなくなります。各種ランキングの更新、頂上決戦などの全国対戦によるリプレイの放送が一時的停止いたします。
また、ホームページ上における各種ランキングの更新も中断いたします。

ご迷惑をおかけしますが、ご理解ご協力の程お願いいたします。



318ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:15:06 ID:kSJMeBvy
>>315
1000円って・・・
UFOキャッチャー?
漏れの地元100円で確定で取れるくらい
甘い設定で、1日で8割くらい取られてて
ワロスw
だったんだが
319ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:17:02 ID:VNr12P8j
>>317
>>128がそういっている。
320ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:17:20 ID:Nt3CS3mC
12時から2時過ぎまでいたけど全国普通にできてた
開幕系の確率高くて対応が大変だった5品
321315:2005/10/16(日) 15:18:10 ID:mDHhAxKL
>>316
なんか普通の君主カードケースに入れるより勇気が必要な気がしてな

>>318
握力ぬるぽアームだから入り口付近のを落とすのに手こずった

俺がただ単にUFOキャッチャーが下手なだけとも言える
322ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:18:20 ID:j0eYI/bc
>>314
d。

そのうち画像クリックで大きい画像ポップアップ
できるようにするお
323ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:20:01 ID:4MVwL5rT
>>315
シガーケースにどうだ?w
324ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:20:17 ID:rWmoPNxC
>>322
頑張ってください
325ゲームセンター武田:2005/10/16(日) 15:24:19 ID:KBedZ0hq
>>315 灰皿
↓下品
326ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:25:25 ID:AEp0lS78
>>322
乙彼。あと淳于瓊に活・魅ついてる。まとめて指摘できなくてスマ。
327ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:26:26 ID:RhJH/mEF
>>322
他はほとんど金儲けサイトだから、YOUのサイトは好きだよ
頑張ってください
328ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:27:05 ID:D0mSn5ki
なんでじゅんうけいに復活魅力ついてんの?
楽進にきられたさほど重要でない武将なのに。
329ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:27:52 ID:j0eYI/bc
>>326
d
330ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:29:09 ID:dZ9D7ufD
既出覚悟

今日も8頂上
瀬賀連日のGJ
331ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:29:45 ID:s4aAM3d/
カスデッキUZEEEEEEEEEEEE
今後は堕落厨が覇王になる時代ですかね。
332315:2005/10/16(日) 15:29:50 ID:mDHhAxKL
タバコは吸わないからな・・・

未開封カード保存箱にして満杯になったら一気に開封とかしようかな
ゲームをしなくても満足したから最終的には金が浮いたかもしれん

缶バッチは誰が欲しがるんだろうな
333ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:30:19 ID:j0eYI/bc
逆に言えばサブカード作ってないのが
8ぐらいだってことじゃ
334ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:30:37 ID:yTwkKY1v
うはw8の頂上テラミタスw
335ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:30:50 ID:NNQcP7Og
R大喬引いたんだが、どう使えばいい?
初新Rだから使ってあげようと思うんだけど、どう使えばいいんだか・・・。
336ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:31:34 ID:rWmoPNxC
>>315
ヤフオクに出しちゃえ
337ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:32:21 ID:kSJMeBvy
>>330
貴様・・・




         / ̄ ̄ ̄フ\                _        ノ^)
       // ̄フ /   \             .//\     ./ /
      //  ∠/  ___\___  __//   \   / (___
    // ̄ ̄ ̄フ /_ .//_  //_  /      \./ (_(__)
   // ̄フ / ̄////////////         |  (_(__)
 /∠_/./ ./∠///∠///∠//      ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/       (´ー` ( ( (_(___)
\    \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \  _   /⌒ `´  人___ソ
  \    \ \フ / ̄\ \ .//\  //\ / 人 l  彡ノ     \
   \ _  \//___\/∠_  //   < Y ヽ ヽ (.       \
    //\///_  //_  ///     入├'"    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   //  //.////////∠/      ヽ-i ヽ__  ヽ
 /∠_//./∠///∠// .\\       `リノ ヽ |\  ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\      c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ

ゲーセンに見に行ってくる
結果は頂上スレに書いてくれよな・・・
楽しみに見に行く奴のためにも
338ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:32:46 ID:RhJH/mEF
>>329
のサイトにチャットを作ってみてはいかがなものか?
339ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:32:53 ID:8M2gWk04
>>330
あれはうまいなあの残り少ない時間で神速反計分まで待てるとは。
漏れはそこまでできんよw
340ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:34:54 ID:IlLpd1Ow
>>315
あのケースはさすがにひくな。
王異の絵のケース使ってるやつ昨日見たよw
341ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:35:07 ID:5AFuff4p
もうずっと8でいいよ
342ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:35:08 ID:kSJMeBvy
>>335
天啓→大華

主力武将2体を囮にだして
妨害計略を誘い(弱体・連環など)
そして大華

麻痺矢に入れる
343ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:35:36 ID:j0eYI/bc
>>338
CGIメンドクサス
BBSくらいは設置するかもしれないが
いずれにしろかなり後
まだやり残してることたくさんあるからな
344ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:36:57 ID:wGcZTutw
もう、117タン、抱いて!
345ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:39:00 ID:pf0ngbYJ
既に新カードがゴミと一体化していたんだが…。
346315:2005/10/16(日) 15:40:03 ID:mDHhAxKL
>>340
公式のデッキケースがちゃんとあるからな・・・
オリカ使う奴並みに痛い奴と思われるだろうな
347ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:40:10 ID:Nt3CS3mC
>>343
ひとつ。皇甫嵩の計略 賊軍討伐の号令→賊軍討伐令(カード画像)

頂上変わるまでいればよかったorz
348末の国:2005/10/16(日) 15:42:17 ID:KBedZ0hq
甘皇后テラ強す
349ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:42:17 ID:mDHhAxKL
>>347
俺もだorz

最近は本当に頂上決戦で良いな
350ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:42:28 ID:kSJMeBvy
R劉備の缶缶は
腐女子萌えみたいで
速攻なくなっていたのが印象的だったな
R周喩は意外と裏面がR小胸と言うことを
知らない香具師が多くて、放置気味だった
バッチは・・・人気なかった
351ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:42:46 ID:j0eYI/bc
>>347
修正。

出陣してくるノシ
352ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:43:04 ID:/R7/wzUW
>315
ゲセン店員だが王異のはSSQ缶ケース(純正版)ではないな
今回のは小喬&醤油 劉備&孫尚香 攻め落とせ&玉璽 の3種類っぽ
353ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:43:07 ID:RCDUezwj
>>326
淳于瓊 6/3 槍 コス1.5 特技は無し
のはずだが。

354ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:43:30 ID:ImjRMv1F
>>304

嘘言うな、天衣無縫や東風は変わってねーよ。
355ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:43:39 ID:NNQcP7Og
>>342
今度試してみるわ、サンクス。
356ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:47:08 ID:llTLvGKZ
あのR賈詡の絵師って何者?

アズモ+キャシャリンってどういうことよ('A`)
357ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:49:08 ID:EL1aOqOi
>258 虎反審今日マキシムで見たがへただった。そのくせに連コしてたし。朝から来てまだやってるよ。
358ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:50:08 ID:mDHhAxKL
117殿

新R関羽は特技が・・・・ありません(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:51:19 ID:D0mSn5ki
Rかんうつかうくらいなら
UC張飛つかったほうがかてそう。
360ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:52:02 ID:Oe5cTVzI
>>330
8のサブカードも余裕で覇王な訳だが。
361ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:54:22 ID:zbk7brHR
U呂蒙
復活時「ヒャッホーイ」
撤退時「ちぇっ、ミスっちまった…」

なんか脳筋臭がしますよwwwwww
362ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:55:32 ID:mDHhAxKL
>>361
テラアモスwwwwwwwwww
363ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:55:53 ID:zbk7brHR
8はスターター8も伏竜栄斗も覇王だからなあ…
364ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:57:48 ID:EdXSWyzU
早くもR馬超の修正を希望してるんだが。
あれでは張遼が不憫でならない。
365ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:58:05 ID:24Pr2+fo
まだ色々とお勉強してない時期なんだよ>呂蒙
それと張飛三種は計略さえ使わなければ良い武将w
366ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:59:59 ID:yTwkKY1v
>>364のR馬超のことで「一騎当千がどうした?」
と思ってしまった漏れはVer1.03

そんなに強いのか?
367ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:02:10 ID:wGcZTutw
>>361
ミス?! 何語?!

>>366
武力+7。サイコー!
368ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:03:08 ID:llTLvGKZ
>364
突撃ダメージ上昇の大号令。
神速の李典もあるだろうが、これは ひどい。
36911:2005/10/16(日) 16:03:14 ID:CGUXimqG
>>117まとめサソ
超絶乙であります
ここまで大っぴらにソースパクって、元サイトからクレームこないかとか
勝手に心配してみてる・・・|ω・`)
370ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:04:22 ID:QgvWhxbo
奮起は+3と+4どっちが本当ですか
371287:2005/10/16(日) 16:06:00 ID:dBE/dFt7
なんか反応無いけどかいとこ

R田豊の号令の中に弓兵含めると号令かかった弓兵は「乱れ撃ち」状態になるよ。
このバグはすぐ治ると思うけど危険だから子供は真似しちゃ駄目だぞ♪
372ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:06:08 ID:zbk7brHR
全軍突撃だけなら威力重視の代わりに時間が短い神速号令だが、
人馬一体のある西涼は槍を気にしなくて良いから、
一旦発動したら神速号令より厄介。
てか突撃かかった騎馬5体がぶつかれば鬼神やスーパーサック、無双呂布だろうと消し飛びます。
373ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:07:06 ID:haw9IV/x
地震コワス!
誰か反計を・・。
374ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:07:23 ID:llTLvGKZ
今の地震は誰の計略だろうか
375ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:07:24 ID:yTwkKY1v
ながれ切って悪いんだが、地震でかかった・・・。コワス・・・。
376ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:07:36 ID:zbk7brHR
>>370
+4
スーパードクターKDも+4(しかも自身含む)
KDは噂以上にぶち壊れですよ。
377ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:07:39 ID:NKOsldjI
地震キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
378ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:08:29 ID:yTwkKY1v
>>371

マジカッ、とんでもないなそれ
379ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:09:03 ID:/R7/wzUW
奮起3じゃなかったか?SRバチョンが12になってたきがモルスァ
380ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:10:26 ID:NKOsldjI
>>379
9+3=12
381ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:11:26 ID:fNjudOAC
そういえば地震計略はないな。中国じゃあ地震なんてないだろうからな。
382ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:12:06 ID:QgvWhxbo
>>376
奮起号令は援軍+強化後方士気で士気6

神医は浄化の能力無視しても士気5で指揮として使えるのか('・x・`)


Rカクの壊れっぷりのせいで気付かなかったよ

ますます既存カードの立場が無くなってきたね
383ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:12:25 ID:llTLvGKZ
>380

ところで天下無双って何なんだ?
西涼呂布だとか天下無双・改とか全然無双じゃないんですが

まさか瀬賀は「三国無双」と言わせたいのだろうか('A`)
384ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:13:54 ID:UpzyrW0U
で、jojoの雲散ー6説は結局ガセか
385ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:14:25 ID:NKOsldjI
>>383
天下に二ついない存在のこと
386ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:15:04 ID:QgvWhxbo
新バージョンなって低武力の槍がお察しになったから
jojoよりも司馬懿のほうが明らかに使えるな
387ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:15:39 ID:yTwkKY1v
つまり前から漏れが予想していたUC司馬懿の時代が来るということか!
388ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:15:58 ID:m4BQ+6eO
>>381
南部では多発してる
389ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:16:46 ID:xmiaxMq2
雲散が無いとこの先生きのこれないのか
390ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:17:17 ID:5AFuff4p
天下無双も二度がけ出来ないと最早天下無双と呼べない罠
391ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:19:55 ID:1NMBcmZC
賢母乱れ打ち麻痺矢とかやってみたいなあ
392ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:21:54 ID:Jg7DSJ9J
>>391
必要士気いくつだ?
393ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:23:26 ID:zbk7brHR
推挙乱れ麻痺矢は士気12だが、賢母だと15だからミリ
394ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:23:48 ID:ImjRMv1F
>>382
3日目だし、そろそろ気づこうな。Rカクは別に壊れじゃねーよ。

Rカクの計略は、号令や超絶強化を抑える
反計・雲散・連環・ダメ計を一切持たない西涼軍において
上記の計略の変わりってだけのこと。士気残されると意味はないがな。

Rカクが居るのに士気使い切る奴は、陳群が居るのに教え+無双のコンボ
使ったり、ジュンイクの目の前で天啓使ったりするのと同じってこった。
395ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:24:09 ID:bGQzkH29
漏れは新レアはやくほしいよ。
混みすぎだから最近D始めちゃったし。
そして楽しいし(つД`)
396ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:24:20 ID:QgvWhxbo
蛮勇の速度上昇は+2(神速)よね

進撃の速度上昇は+1(白銀)なのかな?
397ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:24:40 ID:m4BQ+6eO
賢母は何カウント持続するんだ?

それによっちゃ不可能ではないだろ
398ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:26:59 ID:HKT/qEB+
遠弓麻痺乱れうちってできるよな?先に舞っとけばいいし
399ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:27:46 ID:zbk7brHR
>>397
10か11だった。だから一時的に重ねるなら可能だが、
推挙で知力上がり麻痺矢の効果中乱れが持続する推挙乱れ麻痺矢以上の効果を得るのはミリ
400ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:28:04 ID:kme8VEeU
>>381 怖ぇーの三国志(初代)には、
   天災で地震あったなあ。
   城壊れるときあって(武将も死んだりしたかも)
   禿ヤバスだった。
401ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:28:56 ID:B/hIbDsj
馬鉄馬休ってスゲー性能いいね。
402ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:30:02 ID:7WPYkZk8
どなたか携帯から見れる新カードを扱ってるサイトのURLキボンヌ
403ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:35:40 ID:m4BQ+6eO
>>399
後半よくわからなかったが、麻痺矢号令が入ったときの賢母の持続時間を考えると、推挙麻痺号令以上の成果は望めないってこと?
404ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:35:55 ID:qATSr8rN
なにがキボンヌだデブ
405ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:36:32 ID:L3KJuvQd
ヤフーモバイルで三国志大戦といれれば2件ヒットする。
片方は女ばっかだからおまいは行くな
406ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:37:04 ID:XAfesRzi
旧SR呂布の天下無双は武力50うpでいいよ
407330:2005/10/16(日) 16:37:47 ID:dZ9D7ufD
頂上のメモ取った。
需要ある?
であれば帰宅してから頂上スレに書くが。

帰った頃には既に誰かが書いてる予感
408ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:40:52 ID:+6PYSApO
新SRリョフと対戦したんだがあれって守りにしか使えなさそうだな
こっちが槍ばっかってのもあったけど
409ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:45:37 ID:zbk7brHR
西涼は前の呉ばりにRのがSRより使い易い。
てか馬超マジツヨス
410ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:46:05 ID:wZssZ54D
>>395
ハドイン30、肉2、ハイポ3のデッキマジオススメ
411ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:46:59 ID:haw9IV/x
虚誘掩殺の計、卑屈な急襲って
ttp://uni.xrea.jp/ver11_list.html
だと12−相手の現在の士気=加算される武力になってるが
なら堕落の舞い→卑屈な急襲、虚誘掩殺の計のコンボがいい感じになる?
412ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:47:34 ID:c8/vzyPc
寧ろR馬超よりR張遼強すぎ
壊れてらー
413ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:47:48 ID:R/QdwNvs
新Rカンウに城内車輪された。あんなんされたら攻城できんわ。
いい加減、城内計略できないように修正してほしいSSQ。
414ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:49:27 ID:zbk7brHR
>>413
逆サイドにすら行けないお前のヘタレさに乾杯
415ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:52:20 ID:fNjudOAC
>>410
魔スレのアレなwww
魔法使いの白夜の王、最強デッキだぽwww
416ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:52:33 ID:llTLvGKZ
不動大車輪が城内で発動したからって何が起こるのだろうか

ところでこいつを見てほしい。
ttp://storage.act-9.com/2005/1007/1008hg.swf
417ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:53:02 ID:kme8VEeU
チラシの裏〜

これって詐欺じゃない?

三国やろうとしたら、
店員が
「全国繋がりません。今セガに電話したら
 緊急メンテやってるそうなんで。」

悶々としつつもCPU戦で時間稼ぎ。
が、いつまでたっても復帰する見通しも無く、
何となくきな臭かったため
近場の他店(ゲセン)へ。
中は思いっきり全国対戦しまくり。
即座に引き返しそのゲセンに行くと、やはり繋がってない。
つまり、この店だけ繋がってなかったわけ。

せっかくの休日をドブ日にされた上、
やりたくもないCOM戦に無駄金を使わされた。

「全国やりたい人は他所へ」
「当店だけ調子悪いようです」
何で正直に言えないんだ?

セガを巻き込んでる時点で(電話確認した云々)
犯罪と思う。証人はいくらでもいる。
(何人にも言っていた模様)
どうしたらいい?

〜チラ裏終わり
418ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:53:51 ID:f9aQ6ZY+
馬鉄&馬休が可愛くてしょうがない。
皆さんも馬馬キュンをよろしく!
419ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:54:39 ID:7JQE+UpE
>>411
残念だが卑屈な急襲は相手の士気が0の時に使っても+7までだ。
7でも十分強いけど。
420ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:54:55 ID:NKOsldjI
>>417
で?
421ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:55:05 ID:m4BQ+6eO
>>417
残念ながら詐欺とは言えない
422ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:55:45 ID:7JQE+UpE
そして馬鉄&馬休で一騎打ちが起きても一騎しかいなかった。
当たり前だけど。
423ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:55:46 ID:R/QdwNvs
>>414
悲しいかな攻城兵なんですよ。

>>416
こっちは車輪ダメージ受けるが相手にはダメージ与えられない。
424ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:55:56 ID:4MVwL5rT
>>416
な、なんだコイツァ!!

飛び方キモスw
425ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:56:09 ID:5AFuff4p
まぁそういうセコぃ店は行かない方がいいってことですね
俺なら二度と逝かない
426ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:56:48 ID:wGcZTutw
>>417
SEGAに確認したことがウソだと立証しないとダメ。
427ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:56:56 ID:tab/hxjW
チラシの裏じゃなく、直接言いに行け。
結果報告ならともかく…
428ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:57:19 ID:wGcZTutw
>>422
ちんちん親子でも一騎でしたよw
429ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:58:06 ID:+6PYSApO
人馬一体はコスト4でいいだろ、槍がいなくてもコスト3の神速だってのに。
430ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:58:50 ID:7JQE+UpE
ちんちん親子で落城させても爺の方しかいないんだよね。
十常寺も期待できないか。
431ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:59:15 ID:24Pr2+fo
だって袁兄弟とかどうするのよ、韓徳とか出たらオプションで息子付いてくるだろうし。
432ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:00:23 ID:m4BQ+6eO
>>428
文官は一騎打ち起こらんのでは?
433ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:00:52 ID:XehOnt4U
誰かR馬岱の計略試した人いますか?
回復量が気になる・・・
434ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:01:40 ID:uFTbb75q
SR徐庶ってなんでSRなんだろう。
同じ計略で同コストの司馬懿いるし
いらない子になりそうだが。
なんか司馬懿と違うところあるの?

435ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:01:41 ID:K7xafEuX
一部の店とセガのネットワークだけほんとに緊急メンテだった可能性もあるだろ。
実際このスレでも全国出来ないって書き込みが複数あったし。
436ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:02:15 ID:QgvWhxbo
今日の頂上また8だ
437ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:02:25 ID:LWXMu/Xy
>>434
馬大国での槍
438ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:02:31 ID:G2p8SBpS
ところで今全国大戦出来ないのか?
今からちょろっと出陣しようと思ったのだが。
439ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:03:56 ID:G2p8SBpS
うはwリロードしてなかったw
何進の大号令した後に漢の意地して散ってきます・・・
440ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:04:00 ID:wGcZTutw
>>430
十人乗っているかも知れんぞ。
441ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:04:02 ID:uFTbb75q
R馬岱の計略は3割くらい回復
Rなのにゴリよりヨワス
442ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:04:43 ID:haw9IV/x
>>419
そうかあ。あんまりだな。
ちょいと色々コンボ考えてみた。
堕落の舞い→密通の計
何進の大号令→隙無き攻勢
同盟締結2→馬謖(責任転嫁)→封印の舞

まあ、ネタだけどなw
443ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:05:31 ID:uFTbb75q
武力3の槍なんてすぐ蒸発すると思うが。
444ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:07:32 ID:tab/hxjW
そういや回線ってどうなってるんだろうな。

大量のルータがあって、そこから複数のサーバー
(地域ごとだか導入店舗順だか知らんが)にまとめられて
メインフレームの統合サーバーに括られてるなら
特定店舗だけ回線落ち、なんて事もありえそうだけど。
445ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:10:44 ID:PH/zA09U
せめて武力が4で伏兵だったらSRだったかもしれんな。
いまだと満寵がライバルだし。
446ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:11:54 ID:m4BQ+6eO
武力3あれば7までは仕留められる
447ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:14:17 ID:QgvWhxbo
>>446
448ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:15:27 ID:I8S3PHOc
流れ完全に無視するが、先輩でKdoAに超そっくりな人がいた。
449ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:16:49 ID:zW7bGVcj
今さっき呂姫を引いたんだがコレって武力+14じゃないのね・・・
死なない劣化蛮勇みたいな感じ?

清涼が全然ないんで組めないっていうかお持ち帰りしてきたせいでためしプレイもしてないんだ…
450ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:17:05 ID:llTLvGKZ
>445
車輪で8まではいけそうだな。
んま、弱体化計略じゃないんだがな。
451ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:17:20 ID:tab/hxjW
>>448
銃刀法違反でタイーホ
452ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:18:01 ID:zW7bGVcj
>>448
俺なんかチングンそっくりって言われたよ…
453ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:18:23 ID:ImjRMv1F
>>445

そしたら誰も満チョウ使わなくなるだろ。
SRだからって他のカードの存在意義を消したらいかんからな。

ショウキンの二の舞はいらん。
454ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:20:00 ID:uFTbb75q
SR徐庶ってやっぱ使いにくいかと。
計略使うにも雲3の特性上、機動力ある馬の方がいいし
455ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:21:17 ID:I8S3PHOc
>>452
CとRどっちだ?

まあどっちもたいした顔じゃ(ry
456ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:22:04 ID:7WPYkZk8
>>405
ありがトン
さっそく行ってきまつ
457ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:24:13 ID:C089h4pB
せめてSR徐庶は武力4にすべきだったような。
458ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:25:09 ID:QgvWhxbo
低武力の槍がこれまで以上にゴミぽになったからな
459ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:25:16 ID:rM6yaB3x
>>455
誰とかんちがいしてんだ
460ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:25:20 ID:mDHhAxKL
なあ、ルーラを極めてみないか?

向こうが火計を撃つギリギリのタイミングでルーラ→火計空撃ちとか一回でいいからやってみたい


業炎とか特に
461ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:26:09 ID:06P2N1LH
いい加減公式の都道府県別ランキング更新しやがれ阿呆
462ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:27:25 ID:XehOnt4U
>>441
トン。さっき引いたけど使わず帰ってきて正解だったな。
今日は降雨外堀の鉄壁の前に何も出来ず・・・
463ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:29:50 ID:uFTbb75q
SR徐庶は武力5くらいでも良かったと思う。
SRだし、コスト1.5だから
464ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:29:52 ID:7fVnawGz
三国志をこのゲームで興味持った俺


孫静って男だったのかorz
465ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:30:03 ID:xmiaxMq2
>>462
アレは名君の立場ないよなー。
466ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:30:15 ID:m4BQ+6eO
>>464
頭骨をえぐれぃ
467ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:31:10 ID:W/m/FG/R
>>464
え?孫静タンはオニャノコだよ♪
468ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:31:30 ID:C089h4pB
>>442
何進→隙無き
はなかなかだな。
けど何進自体知力低いから1、2回バックが限度。
469ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:32:07 ID:mDHhAxKL
>467は孫朗がおいしく食べました
470ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:33:44 ID:ZpmOGOkz
\兄弟の一騎討ち勝利の台詞タノシス
471ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:33:59 ID:O3aLyOmW
男か女かは美女連環で判定すればよかろう
俺の中では孫静は即撤退するがな
472ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:34:57 ID:YjOQySBc
>>470
データ収集にご協力お願いします
473ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:36:25 ID:I9Vr6e0N
どうでもいいけど雛カクデッキ十常時にヨワス(´・ω・`)
474ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:36:36 ID:ZpmOGOkz
>>472

「俺の手柄だ!俺のだ!喧嘩は止め…!」

見たいな感じ。正確じゃないと思うので神降臨をまってちょ
475ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:37:44 ID:f9aQ6ZY+
>>471
逆に呂姫辺りに女性判定を付け忘れたりしてたら面白いんだけど。
476ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:37:44 ID:Y8UQEiXa
今日、相手が乱戦時に天啓使ってきたから少し時間おいてルーラ使ったんだよ。
そしたらルーラ発動直後に瀕死の味方が死んだんだが・・・・ラグ?






みたいな書き込みが増えるに300名君
477ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:37:50 ID:YjOQySBc
>>474
万事その調子かよw
478ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:38:35 ID:ImjRMv1F
>>463

それは絶対ありえない。蜀槍のホウトウでも武力4なのに。
武力5知力9伏兵ならコスト2になる。
つーかSRだからという発想はやめてくれ。
バランス崩壊する。
479ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:38:36 ID:L1iwv0SD
人馬一体の使用を後ろから見てきたが、持続時間は知力3で4〜5カウント、武力+2。
んで、確かに槍の迎撃ダメージが発生しないし、オーラも出るんだが…
どうも、槍で迎撃される状態では突撃ダメージが発生しないっぽい。
迎撃されない状況では普通に突撃ダメージ出るんだが。
SR劉備武力6に武力9張遼が突撃して文字も出てたんだが、兵力の減りがミリだった。
まあ、ラグの可能性もあるんでもうちっと検証するべきだったが…。

ちなみに、速度は神速と同じ二段加速。…セガー!
480ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:38:37 ID:mVocXxZR
>>473が神に見えた件について
481ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:39:21 ID:2QSRoLSJ
板違いかもしれないけど、
オークションで西涼馬超の説明文に白銀の獅子を全員にかけるってあるけど
武力+1だし白銀は+5だから
クレーム着たら返品しないといけないいけない?
482ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:39:43 ID:z4VfJZ6b
>>475
美女連環と言うことは美女でないとイカンのだろ?呂姫は(天下無双・改
483ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:41:39 ID:F9SAtlKW
流れぶったぎりでスマンが特攻大号令(戦法)って挑発しても動かないんだっけ?
484ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:42:12 ID:mVocXxZR
人それぞれ女には好みがあるんですよ









俺?俺は断絶孫静タソ一筋でつよ。
485ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:43:52 ID:rM6yaB3x
>>479
突撃判定なしってかいてあるじゃない
486ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:44:21 ID:zbk7brHR
>>483
コントロール不能系の計略は後掛け優先
だから挑発が後なら挑発優先、挑発後即特攻使えば攻城一直線
487ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:45:49 ID:eP6KDxr5
>>443
蒸発するかどうかは、使う人による。
栄斗なら反計ジジイでも蒸発しない
まあ、俺には無理だが
488ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:46:00 ID:B/hIbDsj
呂姫様一択じゃぼけ。

超絶強化だよ?女武将が超絶強化
しかもチャイナでバカデカイ斧振り回して地面叩いてんだよ?
「愚か者が、消えよ!」だよ?
489ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:46:01 ID:F9SAtlKW
>>486
そうだと思ってたんだが、何故か後がけ挑発で動かなかった・・・・
やっぱりこれもバグなんだろうか・・・
490ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:47:12 ID:f9aQ6ZY+
>>489
むかーし俺も後がけ挑発効かなかったけど。
491ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:47:39 ID:L1iwv0SD
>>485
って書いてあったけど実際は突撃できたから、壊れ計略呼ばわりだったんじゃなかろうか。
つーか槍迎撃無効時のみ突撃ダメージ発生しないってのは既出だったのか?
492ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:47:59 ID:haw9IV/x
新カードのレート表でたんだな。
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/sangoku.htm
俺の持ってるR袁紹が・・orz
493ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:48:14 ID:jw3A83/2
普通に挑発で特攻は引っ張れませんよ
494ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:48:34 ID:zbk7brHR
>>489
既にキョチョの挑発だと知力9の首長はピクリとも動かないぞ
495ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:48:54 ID:f9aQ6ZY+
突撃文字は出るけど突撃ダメージは無いんじゃないかな。
槍迎撃時は文字すら出ない、と。
496ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:49:49 ID:F9SAtlKW
>>494
いや、チョロ松。
しかもキョチョも範囲内に入ってたのに動かなかったんですよ。
誰か検証できないだろうか?
497ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:50:21 ID:RhJH/mEF
>>493
暴れん坊将軍(SR呂布、UCホウ徳)は引っ張れるのかな?
引っ張ったところで、槍以外は死亡なわけですが・・・
498ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:50:52 ID:c8/vzyPc
>>485
>>479は実際どうなのかを客観的に述べただけだろう。
槍にも突撃って出るから、突撃ボーナスあるって噂も広まってたしなー。
499ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:50:52 ID:3CNK7+dV
うむ、チョロの挑発でもウホ徳は城門から離れなかった
旧バージョンの話だが現在は違うのかな?

あとちょおりゃあの挑発は高知力相手にはゴミになったね。
500ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:51:08 ID:m4BQ+6eO
呂姫いいじゃんか
501ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:52:30 ID:BMz9hTmS
ところで、雛に士気ゲージ減らされた時ってR魯粛の同盟何回か掛ければ治る?
単色の時は意味無いみたいな事が書いてあるが、減らされた時は例外にならないんかのう
502ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:52:47 ID:zW7bGVcj
何気に呂姫レート高いのか
トレードには出さないが使ってみるかな
503ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:53:34 ID:n2qw/qjz
今日SRシン洛が入ったデッキと戦ったんだが、奴の効果は復活持ちも更に復活早くなるのか?
旧SR趙雲の復活スピードがいつもより早く感じたんだが…
504ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:54:26 ID:SNR8ndAs
>>503 それは無い
505ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:54:34 ID:nblkZChe
呂姫かわいいよ呂姫
506ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:54:48 ID:tLBWrnYH
人馬一体って普通に突撃できるやん…何この超絶神速…なんというか、さすがだなSEGA
知力高い奴がいないのが救いだなぁ
あとは迅速なる転進いいね!これ、槍デッキには必須だわ
507ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:55:58 ID:ImjRMv1F
>>501

単色では意味なし。
同盟は+2だから計算してくれ。
あと雛の舞には十常侍の計略が有効だ。
508ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:56:20 ID:llTLvGKZ
遅レスだが、龐徳の特攻戦法は対許褚計略として張宝しとります
509ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:56:34 ID:m4BQ+6eO
>>504
うっさいロリコン
510ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:56:35 ID:rM6yaB3x
>>491
そうなの知らんかったスマン。検証頼みます。

特攻あとがけでひっぱられたことある。
511ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:57:09 ID:m4BQ+6eO
誤爆
512ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:57:10 ID:zW7bGVcj
蒋欽「徐行・・・さん?今日から仲良くしようぜ!」
513ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:57:40 ID:ImjRMv1F
>>503

ならない。
ちゃんとカード裏面に書いてある。
514ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:58:01 ID:7fVnawGz
昨日SRホウ徳のカミカゼ使ったが普通に挑発で引っ張られたぞ?
範囲入ってなかったとかそーいうオチじゃないよね
515ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:58:14 ID:REPUz5Kq
考えても見れば3色以上デッキに堕落とか、1色デッキに同盟締結とか意味無いんだよな。
3色デッキなんてやる奴は、見たことが無いけど。
516ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:58:31 ID:wWImMdrN
>>504カワイソス
517ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:59:07 ID:fKyRttY5
このロリコンどもめ!
518ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:59:15 ID:f9aQ6ZY+
ということは特攻引っ張りとかの後掛けは今回のバージョンから有効になったのかな?
519ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:59:26 ID:AV36hFtI
武将ランキング見たが、なんだあの変わり様はww
ゴリと堅パパカワイソス
520ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:59:39 ID:n2qw/qjz
>>513
ということは俺の勘違いだったってことか。
サンクス。
521ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:59:48 ID:x7ZRTtXH
既出かもしれないけど、反計って本当に大きくなってるの?
522ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:59:53 ID:SNR8ndAs
ロリコンになってしまった orz
523ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:00:17 ID:F9SAtlKW
>>514
>>496で範囲に入ってあると言ってるわけで・・・・
どっちが本当の情報なんだろうか
524ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:01:20 ID:ImjRMv1F
>>518

恐らく特攻の効果切れた後に
挑発されたと思われるが。
525ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:02:31 ID:BMz9hTmS
>>507
そうか…サンクス
単色だと柵持ち槍として使うしかないのね
526ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:03:49 ID:xmiaxMq2
一番最初にランクインする新カードは何だろな。。
527ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:04:40 ID:nblkZChe
>>526
呂姫かわいいよ呂姫
528493:2005/10/16(日) 18:06:45 ID:jw3A83/2
挑発したの、俺は1.003だったから変わったのかな
529ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:06:50 ID:fPePUdv/
>>526
ふんばれ!
530ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:09:50 ID:f9aQ6ZY+
>>526
馬馬キュン
531ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:10:18 ID:2aPXMjIt
馬馬。
532ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:10:29 ID:Iias7lJ/
>>507
そして十常侍対策としてドクターK
533ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:13:46 ID:haw9IV/x
カードランキングの上位がSRが多くなってきたな。
ゴリや孫堅の時代も終わろうとしてるのか・・。
覇王デッキ→天啓、悲哀デッキ→蜀単キター?
534ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:15:14 ID:raHg60tH
西涼の戦宛城の奴ら
R鄒 R賈ク 張繍 胡車児 (あと2.5コス)
がかなり絶好な組合せなのはセガ狙ってましたか?
535ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:15:23 ID:m4BQ+6eO
馬場ってそんなに使えるの?
536ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:15:46 ID:c8/vzyPc
袁単の時代は来るのだろうか
537ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:16:30 ID:B/hIbDsj
コス1のくせして人馬一体 3、3騎馬

文句ないだろ・・・
538ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:16:46 ID:UI8gEOG7
ゴリはほんと見なくなってきたなあ
パパは相変わらずよく見るけど
539ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:18:01 ID:K7xafEuX
>>532
スウカクデッキにK入れたら自滅するだけかと思うが。
540ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:18:19 ID:Iias7lJ/
最近ゴリがバナナ食ってる姿に哀愁が漂ってきた
541ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:18:42 ID:jYal0JTk
明日はやっと1枚だけ引いた新カードRカクを試せるぞぃ
542ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:19:28 ID:z3fj/omT
>>538
天啓弱くなったと舐められて全軍でくるようなやつらを
天啓で一蹴>他ので城
ってのは13、14日ではまだ出来た
543ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:20:22 ID:315Z/XAB
何としてでも一発だけ殴る!一発殴れれば勝ち!
って状況以外でバナナ食う必要なんて元からなかったから
別に回復量が減ろうが何も困らない俺2品。
てか周倉の迎撃で神速止めれなくなった事の方が凹んだ。
544ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:21:29 ID:Iias7lJ/
>>539
そうか?ぎりぎりKもカクも計略使えるし
最大士気5と6の差はそんなにないと思うけど
545ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:21:32 ID:w0S3tWyV
既に神速対策してる元神速の俺は勝ち組
546ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:22:36 ID:tab/hxjW
雛踊りデッキが流行りだしたら
悲哀も天啓もいわゆる厨デッキ皆乙になるわけで
純粋なカードパワーで言えば、蜀単復活も…無いよなw
呉単のほうがごり押し強いし

ハッ…8様ドウスンダロ
547ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:23:35 ID:tLBWrnYH
新カード一位はやっぱりR賈クじゃない?
袁の使用率が笑えるほど低いけど涼は結構多いもんなぁ
548ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:23:46 ID:m4BQ+6eO
今頃神速デッキ使ってる俺はドラクエ3の発売日に間違ってドラクエ2を買ってきたような心境
549ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:23:56 ID:M1TVLysF
>>546

程cで迎撃(ry
550ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:25:19 ID:06P2N1LH
>>543
神速dを周倉で迎撃したら_も減らんかった
まさか仕様じゃないよな?ラグだよな?
551ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:25:48 ID:xmiaxMq2
>>548
俺はいまだに張遼無いから飛天でごまかしてるよ。
552ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:25:52 ID:ImjRMv1F
>>544

カクの計略は相手が計略使ってきてナンボのもんだから
相手の計略使用を抑制させるkとは相反するってことだろ
553ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:27:41 ID:QgvWhxbo
栄光の大号令 7消費 士気12溜まった状態で+8

虚誘奄殺 5消費 相手士気が0なら+10

('・x・`)・・・
554ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:28:07 ID:z/mEO1Kv
既に使用率ランキングで涼が少し入ってきてるね。
まだまだ他軍より少ないけど、これから伸びるだろう。
…なんだかんだで魏>蜀>呉だったような。記憶違いかもしらんが。

まぁそれより聞いてくれ。
連コOKな店に期待した漏れも悪いんだが、
漏れ並ぶ→後から入ってきた人並ぶ→席空きそう→
前にやってたヤシ「あ、来てたんだ。やる?」と漏れの後ろのヤシと交代。
文句言うも「ここクレジット制限無いから問題ないでしょ」と。

いやまぁそう言われると返せないんだが、流石にムカついた。
555ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:28:28 ID:tab/hxjW
>>547
開幕乙以外、先手を打てないRカクはちょっと辛い
こっちも5士気を常に残してる(と思わせる)状況じゃないと
脅しにならないし。
>>549
じゃあ迎撃できない蜀単でw
556ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:29:02 ID:WKZrZ0p7
SRシン洛微妙に高いんだな
まあ、SRで女ってだけの価値かもしれんが・・・
でも、俺が欲しいのはR賈詡とかR呂布な訳で・・・
557ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:31:15 ID:mBS+z0Cj
おととい引いたSR孫堅を含む
SRばかりいれたカードケースなくした。
もぉいや。
558ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:31:57 ID:xmiaxMq2
>>557
ふんばれ!
559ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:32:11 ID:06P2N1LH
つか士気使い切っても賈詡以外焼いちまえば何の問題もないよな
560ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:32:29 ID:QgvWhxbo
>>557
殿、私の名君を!
561ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:32:41 ID:L1iwv0SD
>>554
それはクレジット無制限じゃなくて、「並びへの割り込み」で普通に反論できないだろうか。
無制限なのは貴方であって彼ではない、とか言って。
まあ、ごねたところでそういうことやる人は自分に都合の悪い理屈なんか聞かんけどな。

…都合のいいことは屁理屈でも受け入れるけど。
562ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:33:16 ID:z3fj/omT
>>557
余計なものを持ち歩かないという
人生の教訓を得たと思えばよし
563ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:33:25 ID:SNR8ndAs
>>559 それだ!!!
564ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:33:51 ID:zW7bGVcj
呉バラは天啓弱体化したって言っても
今までの天啓→全軍ススメーとかいうアホな戦法ができなくなっただけかと
プレイ次第で十分にいけるよ

とりあえず天啓でお留守番武将用の士気が今までよりも大目にしないといけないのだけ気をつければまだまだいける
俺はまだ呉でいくぞ
565ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:34:13 ID:m4BQ+6eO
>>557
人は何かを失うたびに強さというものを手に入れるのさ
566ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:35:01 ID:ImjRMv1F
>>553

Rカクの計略は、号令や超絶強化を抑える
反計・雲散・連環・ダメ計を一切持たない西涼軍において
上記の計略の変わりなので、栄光の大号令と比較するのは間違い。

比較するなら反計・雲散・連環・ダメ計と比較するべき。
567ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:36:16 ID:tab/hxjW
イク様にスナイパーされる
歯抜けに連環される
サックに蹂躙されるorショーユに皆焼かれる

なんてとこかな、予想としては。
やっぱ、今皆がワカランうちに開幕乙しとくのがRカクの最初で最後の見せ場かと。
568ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:36:41 ID:wWImMdrN
まだ新しいSR孫堅が入ったカードケースを拾った。
ラッキーだ。
569ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:37:08 ID:K7xafEuX
>>550
ラグ
570ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:37:17 ID:flbCQ3Ds
Rカク自身がそこそこ使える武将だからやっかいだな。
見つけ次第瞬殺してから腰をすえて勝負ってわけにもなかなかいけない。
士気計算をこれまで以上にしなきゃいかんな。
571ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:37:34 ID:m4BQ+6eO
おk。スベった
572ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:38:28 ID:Iias7lJ/
>>552
そうか、なるほど。俺は十常侍対策しか考えてなかったな。
じゃあどうすればいいかな?
まあ、カクさえ相手の計略範囲に入れなきゃ問題ないんだが
573ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:38:36 ID:mBS+z0Cj
みんなありがと
明日からキラキラ無しデッキで頑張ってくるよ
574ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:40:12 ID:3HsyEsSE
>>561
唯一知ってる連コおk店でハウスルール尋ねたら
廻しプレイも何でもござれって言われたんだけど連コおkな店ってどこもそうじゃないの?
575ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:40:42 ID:QgvWhxbo
>>566 西涼はダメ計あるぞ? っ毒

新勢力の袁と西涼で比較してみたわけだが
袁家も反計・雲散・連環はない(たしか)

セガは勢力の特徴として
袁家は自分の士気が多いほど○
西涼は相手の士気が少ないほど○

どっちが達成しやすくお手軽超絶強化できるかは明らか
576ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:41:23 ID:tab/hxjW
おととい…?
カードが入った透明なケース(立方体)が筐体の横に落ちてたので
店員に届けたが…


江戸の話でつか?それなら店に聞いてみるとヨロシ
577ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:42:25 ID:w0S3tWyV
>>575
ヒント:妨害
578ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:42:30 ID:L1iwv0SD
>>566
そんなん袁軍も城門前流しくらいしかないが…。大体毒があるじゃん、西軍。あれ結構強いよ。
そもそも二軍くらい混ぜりゃあいいんじゃ…。

R賈クは「リスクがあるゆえの高性能」のはずがリスクがリスクにならず、むしろ相手の計略抑制
というメリットになってるあたりが壊れ。
SR孫策なんかもR小喬がいなけりゃ、そう文句言われなかっただろうってのと似たようなもんさな。

つーかさ、桃園・天啓のリスクですらあの程度の効果なんだぜ?
579ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:42:54 ID:E5d1Rvbw
厳氏ハァハァ
580ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:43:10 ID:tab/hxjW
>>575
両方とも、じっくり待ってると狙われる
「封印の計」
がある。

まぁ引っかかる香具師はそういないだろうけど。
581ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:43:43 ID:mDHhAxKL
カスデッキは脳筋トリオで押してきそうだな
あんまり封印や卑屈、毒とか欲張ると武力が低くなって本末転倒になりそうだな
582ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:44:34 ID:llTLvGKZ
もう虚遊袁殺の刑は士気6を基準にして欲しい…
(6-相手士気)分上がるとか。もちろんマイナスになれば弱体化(ry
583ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:46:14 ID:K7xafEuX
>>578
根本的に理解できてないというか、カクの計略は相手の計略抑制という
牽制の部分が一番のポイントなんだが。時間がたって浸透したら
カク相手に平気で士気使い果たすような馬鹿はいなくなる。
584ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:46:50 ID:Iias7lJ/
>>575
そう考えると袁軍に最大士気上昇が無いのはおかしいな
呉と組めということなんだろうか?孫堅は嫌がりそうだが
585ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:47:33 ID:tab/hxjW
郭図のロシアンルーレットで強化するのが袁軍クオリティ
586ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:48:10 ID:2aPXMjIt
また賈ク万能時代の到来ですな…… くくく……
587ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:48:24 ID:L1iwv0SD
>>574
筐体のとこにすでにいる人が回しプレイするのは連コOKなら問題ないと思うが、
いもしない奴が順番乗り越えるのはどうよ?
普通、並んでる時って一時的に抜けた人が戻ってくるはともかく、知り合いを
割り込ませるのは御法度じゃない?
ゲーセンという環境はきわめて特殊だからアレだが…(具体的には常識のなさが)。
588ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:48:30 ID:xmiaxMq2
封印とカクの組み合わせなだけで馬鹿以外の対策がみつからねー。
西涼使う人は馬慣れしてるだろうし、馬超の号令とかも入ってたらもう・・・・。
589ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:50:56 ID:QgvWhxbo
さらに袁家の士気が高いほど強い計略は袁1色でないと使い物にならない
という制約がある

まあ虚誘奄殺は「あれだけ使える計略とは思いませんでした(笑)SSQ」
で済まされそう
590カードリスト 検索機能付きの中の人:2005/10/16(日) 18:51:29 ID:TA4p9Fet
>110
セキュアドの試験勉強しながらデッキ考えていた漏れは(ry

通算12Kぶっこんで光物が同盟締結の1枚だけの漏れは(ry
591ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:51:33 ID:tab/hxjW
>>588
カク&スウで、封印もいらない気がするけど。
592ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:51:48 ID:z3fj/omT
>>588
いやベツニそれいたら総武力たいしたことないし
指揮かける対象を殺せばいいんじゃないの?
+10が5枚にかかったらそりゃヤバイけど
1枚ならたいしたことないし
593ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:51:49 ID:ImjRMv1F
>>575

毒はダメ計じゃないし、号令や超絶強化は抑えられん。
Rカクの存在意義は反計等と同じく相手の計略使用を抑制することにある。
袁家には引き篭もっての審配がいる。

皆知ってくるとある程度士気残して計略つかってくるため
強化という意味では栄光の大号令の方が使いやすい。
相手関係ないからな。
あくまでカクの計略は相手を抑制するためのものと認識すべし。
594検証屋:2005/10/16(日) 18:53:39 ID:zy6dfZg7
旧Rを2枚も引いた負け組検証屋のお帰りですよっと。

まず謝罪。デジカメ持ってくの忘れますた_noシャシンイライノヒトゴメンナサイ
以下、検証データをまとめて

何進 持続時間>素=4 教え=8か9(びみょ) 教え×2=12
徐夫人 武力上昇量 1+(3×撤退数) 持続=8(教え12)
徐栄 武力上昇+5 持続時間=4
王異 回復量は馬で壁殴った分くらい。(すくねーーーーー)
袁兄弟 …わりぃ。記憶があいまい。確か持続時間5。
李儒 教えでダメージ変化なし。減りは極小。使い物にならず。
郭図 士気+2。帰れ。
董卓 持続8カウント。4人で使ってカウント1ごとに城を馬で殴られる感じ。
    終わったとき、敵側の○品って書いてある数字のちょうど左側くらい。
関羽(魏) 持続8カウント
R賈ク 持続時間=10 士気1で+9 士気3で+5
新荀ケ 持続時間=8以上(それ以上は確認不可。14では切れてた。)

以上。混み過ぎ!
595ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:53:54 ID:haw9IV/x
8のSR賈詡がR賈詡になってるYO!ガクブル
596ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:55:03 ID:L1iwv0SD
>>583
いやいや、その辺は理解しているさ。
ただ、セガはどう考えても「相手の士気が低いほど効果が高い」をデメリットとして計算してるだろ?
最大効果が+6位ならそりゃデメリットだと思うが、現状はねえ。
そして、相手に利用可能士気でアドバンテージを与え、へたすりゃスウが踊りだすからなあ。
士気を5〜6残して戦えばいける、って分けでもない。
対策はもちろんいろいろあるが、それは前の天啓・悲哀あたりでも対策はあったがやはりバランスと
いう面ではいかれただろ?カードバランスはプレイヤー脳では互角と考えて作らんとね。
597ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:55:48 ID:2aPXMjIt
>>594
乙でした。いやーん、どうでした? 神算鬼謀。

賈ク時代到来と見なすべきか……
598ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:56:11 ID:L1iwv0SD
>>596
の腕は、ね。変換ミス申し訳ない。
599ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:56:32 ID:UpzyrW0U
>>595
くやしく
600ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:57:26 ID:QgvWhxbo
>>593 少し残したぐらいでも後方士気のコストパフォーマンス以上
士気4以上は残さないときつい

単色ならともかく2色とかRカクいるだけでつらいよ
601ゲームセンター名無し
時代は蜀かね?w