1 :
ゲームセンター名無し:
本スレにいると周りの視線が痛いから立てましたwもちろん私も初心者。
わからないことや苦労して勝った喜びなど分かち合おう!!w
2 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:01:48 ID:ernFetYD
わからないこと分かち合ってもわからないままだよなwww
間違えです…orz
まだ一部でしかロケテしてないんだからまったく何もわからない奴の多いと思う。
糞ゲーって奴もいればおもしろいって奴もいるし。
とりあえずおもしろいでFA?
にしても1クレ5分で千円で20分かWCCFのように暇つぶしにもならね。
4 :
ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:34:08 ID:ernFetYD
まあロケテやってるやつ対象でw
確かに1000円で20分て考え方したらため息でるね…
>>3 本スレでも一時期話題になってたが
開幕で敵に向かって突っ込みすぎか
攻撃重視で敵の攻撃受けまくってるヤツ大杉!
そりゃ瞬殺されるって!
ちゃんと機動重視でダッシュしてロックオン外すか
ヤバイと思った時は防御重視に切り替えるだけで
ずいぶんと生存率違うよ。
あ、敵が格闘で斬りつけてきた時は
むしろ防御重視はヤバイから気をつけてね。
上級者同士のプレイ見てると
5分どころかかなり長い時間プレイしてる。
>>5 対戦時間が3分限定なのにどうやって5分以上も??
>>6 おお、すまんすまん
説明が足りんかった。
席座ってる時間が長いってこった。
戦闘シーンやら回復やらで。
移動時間は3分だけど
戦闘の回数増えるとかなり満腹感あるよ。
買ったときにちゃんと作戦立ててからやってたし
>>5の言うとおりやってるから初心者だけどまだそんなに負けてないかな
まだ模擬演習ってのもあるけど
てかMSばっかでウエポン全然出ない
キラのビームバズーカくらいで…
シールドほすぃ
>>8 ある程度選択肢増えたら
対人ステージやってみるといいよ。
ステージ選ぶ時にアイコンに矢印合わせて
戦術ボタンをどれか押すと他人の情報見れる。
そこで ○〜○対戦可能 って出るから
その数字内に収まるようにコスト調整すればおk。
ただ、グズグズしてると
相手がCPUと戦い終わることもあるので注意な。
シールド無いとキツイかもな・・・
サンキュー。
スパイクシールドしかないや…
結構使えるけど…
そういえばサイコミュシステム高機動試験機(タコザクってこれ?)が当たったんだけど、
ジオンでNTって誰いる?ララァくらい?
シャア、ララァ、シャリア・ブルくらいしかわかんないな
08とかMSVにいるのかな
シャア以外オークション出てないな。シャリアはロケテでは出なさそう。
サイコミュあきらめるか…
オークションで UCをレア と言って売っている椰子がいるな。
あと テスト専用を製品版で使えない事 をうたってない椰子もいる。
UCをキラと間違えて買うなよ。
UCセイラに一万円出すヲタを一度見てみたい。w
>>13 大丈夫w
鹵獲って対戦でしか使えないの?模擬でやったけど何も起きなかった。
>>10 イアン・グレーデン
>>14 自分がジオンなら
連邦のメカカードと武器カード使えますよ。
カード登録の時に。
もしジオンのカードしか使ってないなら
特に意味は無いです。
IC更新すると、色々変化するて事なんだが…
勝率、部隊レベルが低いとどんな影響がぁるのだろうか?
木になってォナヌもデキン・ザビ!
母艦が変わる
これが一番影響大きい希ガス
スターターの量産型ガンペリーとか弱すぎだから
>>15 そういう意味だったのか。対人のときに相手が使ってるユニットを奪えるのかと思ってたw
じゃあ連邦のカードを61式戦車しか持ってない俺には全く役にたたんなw
松戸に小さい子いるじゃん?小4くらいの子。あの子より俺レベル低いかも…orz
頑張らなきゃな…
ジオンがんがれ〜
明日初めてガンダムやるんです。緊張します。
一応アドバイス。
機動ボタンで敵のロックオンを外す
防御ボタンで敵の攻撃をガードする
これをちゃんと頭に入れておけば
瞬殺されることは無い。
弱いうちは盾必須!
シャリア・ブルはUCで居るじゃん。
>>22 アドバイスありがとうございます。
でも今見たので次やるとき参考にします。今日はなんか微妙でした。うまく動けませんでした…次頑張るか!
>>23 マジ??オクで見ないからないかとおもた。
NTだった??
シャリア・ブルはニュータイプだよ。
ちなみに射撃 19、格闘 18、回避 19、覚醒 24、パイロット A、艦長 D、コスト 130、とかなり優秀なパイロットなんだけど、NT相手にするとテンションが下がるヘタレという一面も・・・。
> へタレという一面も・・・
ワロスw
>>26 そうなの??wでもほしいなぁ。てかブラウブロ強いね。
後ろから見てたんだけど射程クソ長いし脱出機能あるし…
まあジオングのがいいんだろうけど。
29 :
28:2005/10/21(金) 00:43:26 ID:U4B3ZsxW
↑といいつつ当ててしまった漏れw
あとはNTだな。イアンもNTなのかそうか。
サイコミュの威力はかなり強力
高いコストを払うだけのことはある
ブラウ風呂とか以外にもタコザクとかサイコミュいろいろあるよ
サイコミュは母艦が命。
補給が早いドレンがお奨め。
自コストが溜まればギレン。
ブラブロもタコザクもあるけどパイロットがないんだよな…
てか今オグス+ゲルキャ+母艦ランバラルやってるけど全然勝てない…
コスト低いからMS一機だし…
まあランクでは昨日七位まで上がったけど…
33 :
ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:54:27 ID:UrOkMG1h
今日松戸でジムの二刀流を見ますたそして戦闘・・・完敗ですorz
レベル4に対してレベル15はひどいよ・・・
必ず2対1での戦闘されるしザクじゃ勝てねぇよ・・・
やるならレベルが低い同士でやりたいよドラクロみたいに・・・
ICを忘れビグザムとタコザクの使用感を出すために新規で始め
ビグザム単機でCPU戦するもののガンタンクテラツヨス
というか自分テラハズカシス(´・ω・`)ギャラリーの方、ビグザムはもっと強いですよorz
>>32 真面目な話コスト低くても2機以上出すことをオススメするよ。
相手の注意を分散しないと一機が十字砲火のマトにされる。
母艦の艦長よりも2機目のサポ機がかなり重要。
>>33 相手と自分の編成は?
36 :
ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:46:46 ID:4BOpcen8
相手 ジム2体(二刀流)
自分 ザク2体
相手が二刀流で格闘狙いなら近距離系装備で移動不可を狙う。
もう一機は長射程系装備で後か横からサポートするか、
2対1に持ち込ませないようにロックオンちらつかせて威嚇。
ザクUは盾付いてるしポテンシャル高い。
各メカとも照準の定まる速度って同じ?
それも高コスト機ほど速く攻撃できるとかあるのかな。
>38
つハロ
まだロケテやってるのですか?
明日行ってみようと思うのですが。
やってるみたい
チュートリアル必須でヨロシク
>>41 レスありがとうございます。
スレを読む限りでは相当混んでいるみたいですね。
2回くらい出来ればイイかな。
43 :
F・Cワラビ ◆NC1AxUg.ec :2005/10/25(火) 21:17:14 ID:VYa9Snpc
>>33 相手と自分の編成は?
新着レス 2004/10/24(日) 22:57
36 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005
ワラブって池袋のやつか?
模擬戦区域で、自分がレベル4なのにCPUレベル86のシャアズゴが出てきて
数十秒で抹殺されたんだけど。
これって連勝してたから、連勝補正って奴なのかな?
今から始めるんならヤフオクで
300円〜1000円ぐらいで
コスト100ぐらいのモビルスーツとか
BランクorCランクのパイロット買ったほうが楽だよ。
大量出品している香具師ならロケテ店舗で手渡しも交渉できるだろうし
旧ザク+マシンガンじゃ話にならん
47 :
ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:41:10 ID:ol/QSI0R
>>42 4クレ1000円でコモンのしょぼい武器を
引かされるなら46氏の言う通り
ヤフオク等で1000円位でMS買ったほうがいい。
今のロケテはカード2枚引くのに50名待ちとかだし。
電車代も勿体無い。
48 :
ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:48:16 ID:ol/QSI0R
西池袋のレンタルショーケース
http://www.toy2.jp/pc/index_p.html Rハイパーハンマー2500円とか叩き値みたいに
安いカードあり。C、UCもアキバのケースより
確実に安い。
池袋GIGO前のカード店は品薄だが
こっちは毎日補充してる感じ。
新規店だから目玉商品を置いて多くの
お客さんに知ってもらいたい
らしいのも好印象。
50 :
ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 09:20:12 ID:6yXbr3uz
西池袋のどこにあんの?
携帯だからサイト見れないんでお願いします。
52 :
ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:20:42 ID:6yXbr3uz
ありがとうございます。
カード欲しいんで、あとで行ってみます。
53 :
ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:23:35 ID:6yXbr3uz
なんか店舗っていうより普通のマンションみたいでテラコワスなんだけども……。
あと開店18時って……。
>>53 マジですか?俺も今から行こうと思ってたんだけど助かりました。てか、あのHPは営業時間くらい記載しといてほしいね。
>>48 の店って行ったこと無いが、トレード系のHPに宣伝のカキコばっかで印象悪し。
48が関係者だと思うぐらいに。
56 :
ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:48:42 ID:LBRTMBSc
西池袋のレンタルショーケースは
11月から正式OPENらしい。
今はプレOPENだから18時から
…との事。
一応、俺は900円分購入して帰ったけどw
ヤフオクで送料&振込み料金を負担する分で
枚数揃えられるのが直売りのいいとこだが。
C&UCの武器系なら利用してもいいかなっと。
同じMSで「わらわらデッキ」組みたかったので。
マジこの関係者ウゼエーな!!
池袋常連はキモイ!
カバンおきっぱで席占拠するな!
それにこのゲームハッキリ言って使えるカードは決まってるから
それ以外は紙屑じゃん!
その中から売りさばいてるのミエミエ。
キャラは育成上2.3枚あれば十分だし、
UCなんてドンドン貯まってくし、Cは屑。
ゲルググ・盾ガンダム・スナイパー・上に載せれるメカ・
UCシャア・UCアムロ・UCのAパイロットの一部・
ロングレンジ・サーベル・盾・強化カスタムぐらいなもんだろ。
ジオンなんかゲルググ格闘一択で後は趣味。盾もってりゃ武器いらず。
無理してこんな早くから綺羅買う方が馬鹿。
だいたい使える綺羅自体が少ない。
更新で減る&対戦の方が効率良い&初心者狩りする為に
500〜700ぐらいで戦うことになるので、
綺羅アムロ・シャアですらコスト高すぎで使えない。
これらのUC・Cのカードは2・3枚あれば不要になるので
交換してもらえばよろし。
廃人はコンプ目的になってるからUCでも出せば
すぐ集まってそれほど大差ないゲームが出来る。
58 :
42:2005/10/27(木) 11:10:42 ID:CUBS5DXN
>>46 >>47 レスありがとうございます。
ここを見る前に行って来てしまいました。
連邦でスタート。
6プレイしました。カードもビームライフルが出たので良かった?です。
他のカードはジオンで使えない。。。
戦闘内容は模擬戦では余裕勝ちも、
対人戦でシャア騎乗のアプサラスに瞬殺され・・・。
パイロットは購入しようかと思います。
スレッガーが使いたいです。
>>57 いや、オマエが一番ウザイと思うぞ?
デッキ内容でDQN厨房丸出し
初心者狩りして自分は強いと勘違いしてやがるwww
> 500〜700ぐらいで戦うことになるので
マジ痛すぎwww m9(^Д^)プギャーッ
客観的に見て
>>59の方がウザイ
改行多すぎ
www多すぎ
m9(^Д^)プギャーッがキモイ
また荒しにきたのか?
それにまともな反論もできてない。あ、低学歴だからむりか。w
袋のキモヲタ常連は話し方がヲタ丸出しなのに気付いてないのかよ。
お前も転売なんかやってないで定職につけよ。親も安心するぞ。
あと、メガネの常連、わざわざコスト合わせて初心者に対戦申し込むなよ。
禿同!!
初心者騙すなよ
テンバイヤーはとっとと氏んでくれ!!
アンコモンとか引いてもコストが高すぎて使えん……。
MSを強い機体に変えるのと、パイロットを強いのに変えるのはどっちがいいと思います?
難しいですね。
キャラにする方がいいような気が・・・・
育っていくし、カード裏面の特殊能力はあなどれませんから。
どうでしょう?
漏れゎタンポンとMS推奨派
パイロットゎショボくとも育つ
MSゎ育たなねぇから
シールドを活用出来れば長生き出来る品
覚醒値って何に関係があるの?
66 :
ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:35:37 ID:txUn90gs
>>65 カスタム「覚醒」が
パイロットの腕を上げて
命中率、クリ率がUP。
よりNTに近くする。
覚醒値低いパイロットは命中率、クリ率が低いと
考えるがいかがかな?
ぶっちゃけどうでもいい希ガス
>>67 転売屋のくせに転載されて騒ぐなよw
おまえいくらなんでもセコすぎるぞwww
客観的に見て騒いでるのは
>>69の方だと思うがw
管理者か?このスレは
>>48が来てからいつの間にか変な奴らが住み着いちゃったね。
>>70 いや、一番イタいのは
いちいち釣られてレスしてるアンタだと思うよ?
60もそうだろ?文体一緒だし。
別人ですが何か?
CPUにすら全然勝てないから、つまらん。
下手なだけだって
もう少し頑張ってみようよ
>>74 たしかに下手なのかも知れんが、もう少しヒントがあってもいいと思う。
>>72 別人でしたか。ごめん。
>>75 どういうこと知りたい?
分かる範囲で教えるよ。
まず戦術切り替えはしてるかな?
77 :
ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:31:13 ID:SluQkTGj
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ
新着レス 2005/10/28(金) 00:35
1 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/10/14(金) 01:00:02 ID:ernFetYD
本スレにいると周りの視線が痛いから立てましたwもちろん私も初心者。
わからないことや苦労して勝った喜びなど分かち合おう!!w
2 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/10/14(
>>75 コストをいくつで、何使ってるかわからんとアドバイスなんぞデギン
ちなみにCPU相手なら、コストは650以上にはしない方がいい。
一応、基礎テクニックを書いとく。
初心者の人は参考にされたし。
・敵からロックオンされそうになったらカードを動かして機動重視ボタンを押す。
緊急ダッシュを行うのでロックオンをかわすことができる。
どの方向に避けるかは、敵との距離感と装備を予測して相手の考えを読むこと。
ただし、ダッシュは何度でも使えるが連続は無理なので、タイミングが重要。
・上に書いたダッシュがいよいよ無理と判断した時は、すぐに防御重視ボタンに切り替える。
盾を持っていれば盾にのみダメージが入る。また、盾を持っていなくともダメージが減少する。
つまり盾を持っていないとダメージがMS本体に入ってしまうので
初心者のうちはシールドを1枚装備することをオススメする。
・万が一、盾や武器が壊されたり(弾切れしたり)、MSの体力が低下したら
母艦にある程度近づくとゆっくり回復していく。
ただし補給中(母艦から円形のエリアが表示中)は母艦・MSとも攻撃できないので注意。
・デッキを組む際は、カード表だけでなく裏面もしっかりチェックすること。
そのカードの“スキル”が書いてある場合がある。
特にキャラクター、メカニック、ウエポンのカードは必ず確認。
それぞれのカードの特性を組み合わせてコンボデッキを作ると、、、、ウマー!
最優秀機体1機で出撃する、初心者狩りで勝率上げるのがブームになってるね。
初心者は模擬戦から出ない方がいい。
81 :
ガンダムコンプ:2005/10/30(日) 13:56:09 ID:GyqrpBqb
池袋の西口にあるTOYTOYはレアの出品数がやばい、オークレートと比較にならない安さだ。
初めての方はデッキをつくるのに最高です。僕も友人と一緒に言って買ってしまいました。
今では出品者になってしまいました。ちなみに32−Cです。ガンダム0079ファン是非まず
行けば解る驚きプライス。秋葉原○ウ○スで同じものが売っていたのですが値段が半値以下
ですよ。本当に熱い。おまけでHP www.toy2.jp
A.SSランク:シャア>アムロ
Sランク :アイナ
Aランク :G3ガンダム=MCガンダム=シャアゲルググ>シロー>セイラ>ララァ
Bランク :ランバラル>パージオ=ジオング>ビグザム>アプV>エルメス>ノリス
Cランク :シャアドム>ブライト>黒ドム>フルアーマー
Dランク :Ez8降下>Gアーマー>カスタムグフ>ランバグフ>シャアザク>シャアズゴ>ハロ
Eランク :レビル>マクベ>陸戦降下=半壊>ギレン
Fランク :ビームバリアー>鹵獲=ビームバズーカ>デギン>ガトシ>ビームライフル>核バズ=ロングレンジビーム=ハンマー
乙 :壷=テムのパーツ
>>81 いいかげん宣伝ウザイ、みんな絶対行くなよ!!
確かにウザイ。
85 :
ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:11:44 ID:Z+eKm5YO
宣伝は通報対象だよな。ワラ
レア抜きされた未開封カード買う奴も大馬鹿。
どっかのサイトで未開封5枚2000円で買ったって自慢げに書いてたよw
開けてみたらコモンの武器ばっかりだったけどね。
電子軽量器に赤外線など、中身は完全にレア抜きされてるのに。
ショーケースの福袋も「レア入ってます!」って書いてあるけど、
入っているのはカスレア。本当のレアなんか入れる奴居ない。
カード欲しいなら完全未開封BOX買いしかない。
ショーケースで未開封買わないように。
カスコモンでもいいいなら止めないけどな。
>>81の店に行ったけどRシャアやアイナが4万近かったぞ。他店とたいして変わらんだろw
☆激アツレア☆ガンダム0079カードビルダー
レアガトリング・シールドフル装備 製品版激あつガンダムついに始まった。。完全未使用。 池袋toytoy レンタルショーケースの23Bに出品してます。
3番目の写真は出品の中身です。かなりの数を出しました。綺羅、コモンも出してます。近くの人はそちらでもwww.toy2.jp
こいつか。
日本語変だぞ半島のウマシカか?
宣伝乙。
いい加減に宣伝アク禁通報。
秋葉原のラジ館7Fも安い所あったぞ
ただし目の前で例のヒゲ転バイヤーに買い占められたけどな
>>91 ヒゲ転売ヤーっていつもデカい紙袋下げて
Pia○ャロのフィギュアの箱にカード入れて持ち歩いてる奴?
>81
店で話し掛けすぎ
正直しつこい。
R4持った空飛ぶG−3はなんとかなってきたけどガンキャ+ジムキャ×2伏兵とかの遠距離部隊に
勝てない。近づいて殴りにいってもそれまでに何発かもらって瀕死になるし近づいたら
近づいたで取り付いた以外の機体で狙ってくるし。とは言ってもジオンじゃ遠距離で打ち合うってのも
不利だしどうしたらいいかわからん
盾二枚もちとかはやりたくないし・・・・アニメみたいな「MS戦闘」をやりたい漏れにとっては合わんのかこのゲーム・・
コストが上がるにつれてそういうのばっかりとあたるようになってきてだんだん面白くなくなってきた
とは言ってもただ負けるのは悔しい。だれか知恵を授けてくれ
>>92 多分そいつ
次は転売ヤーに買われる前に買おうと狙ってるけど、ほぼ常駐のやつらには勝てない
全然初心者スレじゃなくなってきましたね。
>>94 もしかして、ロック外しのテクとか身に付けてないのかな?
左右のダッシュとか、段差とか利用したり、母艦を囮に使えば余裕で接近できるけど。
普通に防衛で一回シールドで受けて、その後ダッシュ格闘。
ガンキャノンは脚がめちゃくちゃ遅いので、重なって殴りでKO.
後ろ回れば横からでも後ろからでも連続で殴り放題。ジムは軟らかいので即死もアリ。
敵の武装のロックオンレンジは見て覚えておくといいよ。
>>94 まずは自分の編成を晒してみ
> アニメみたいな「MS戦闘」
なるよ。
高コスト上級者同士の戦いは
まさにドッグファイトぽい
99 :
94:2005/11/01(火) 12:14:44 ID:xvG3SeCr
ゲルググ+試作ビームライフル+ゲルシー+高度格闘プログラム+ジョニーライデン
ディザートザク+マゼラトップ砲+足ミサイル+強化炸裂弾+ロバートギリアム
艦長ウラガン
書いてて思ったが勝てないのは単に漏れの腕のせいなのかもしれんorz
遠距離隊と遭遇したら前に出ようと思って建物とか使ってるつもりですすむんだけど一回ロックもらうと×5とか
普通にされて盾装備してない機体だとそのままあぼんて感じなのよ
ほかの編成には勝てるんだけどどうも遠距離隊は苦手なのよ
100 :
ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 15:33:28 ID:ESI1MiNP
>>99 ザクの方のミサイルぽっどたぶん要りません。中間距離しか狙えなから。相手に近づきたいんでしょ?でもこの武器は近づいたら意味無いから。
だからどうせマゼラトップ方持たせるならそのザクを遠距離専門にしてドダイUに載せてロック外しのスピードアップさせるとか。近距離はゲルにまかせて。
もうガイシュツだと思うが“出力”の数値って何に影響あるんですか?
調べても出てこない…
>>101 武器の消費出力よりMSの出力が低いとビーム兵器の弾数と威力が減少
103 :
ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:25:14 ID:IQKgmfcI
ここは初心者スレですので
初心者からの質問
それに対しての返答以外は本スレでお願いします
>>103 どーせネタ無いんだからそんな堅苦しい事言わなくても…
明らかな雑談は控えるべきだと思うけど
艦船スキーな俺としては、
サラミス×4
ジム×8
とかみたいな編成で遊びたいんだけど、
このゲームって艦隊組めるの?
カードリストを見る限りでは、艦船が見当たらないっぽorz
106 :
94:2005/11/02(水) 00:04:14 ID:gssPwM9G
>>97-98>>100 アドバイスd
ザクキャノンを引いたのでマゼラ砲もたせてドダイに乗っけてゲルググ前にだして
横からフォローしている機体をザクで空からけん制するように移動させたら
勝てたよ。ドダイ便利だな
移動速度が速いから攻撃にしたまんまでも横に動きながら狙えばロックはずせるし
それと大尉と少佐の戦いをヲチしたけどくるくる移動しながらギリギリでロックかわしたり
してて面白かった。
漏れみたいにデッキの診断や戦略解説とかしてほしいって香具師はいると思うからスレ立てし
ようかと思うんだが明日でロケテ終わりなのよね。本稼動してからでもいいか
本スレがネタ不足なんで本スレでやってくれ
おながいします
108 :
ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:11:22 ID:IiWpIJYH
艦船→母艦ですな。
宇宙、地上、水中など
連邦、ジオンでそれぞれあり。
階級(少尉→中尉)のLvUPで新しい母艦をもらえる。
ただしICカード更新時に階級があがっても
宇宙戦にあまり参加してないと宇宙戦の母艦が変更に
ならなかったりするので戦場は万遍なく転戦したほうがBEST。
母艦カードは無く、艦長を任せるキャラクターカードを登録する。
109 :
100:2005/11/02(水) 00:27:38 ID:eIywIXNa
>>106 今見たら誤字だらけだった。ごめんなさい。
ちなみに載せるだけなら絶対YSよりUの方がいいからUに載せて。
戦闘機としてならYSのミサイルの方がつよいけど。
はじめたばっかの人の中には両手持ち専用の武器持たせる時は余ったWEAPONのとこに何も置けないと思ってる人けっこういるから(もちろん白いマークが一致すればの話だけど)飛行機系使うと速く動けていいから使ってみて。
>>109 とても参考になりました。
ミサポはマゼラが両手持ちってこととロック範囲可能を広くするためにつけてたんですが
ドダイの方があっていると思いました。
ちなみにゲルググ系ならビームバズーカ持ってるときにバックラーシールドとかつけられますね
両手もちを持っていても装備の場所(ABの所)が違えばつけられるようです
111 :
100、106:2005/11/02(水) 02:20:14 ID:eIywIXNa
>>110 そうですね。ゲルググは飛行機に乗れないので両手持ちさせたらバックラーシールドくらいしか装備できませんね。
しかしバックラーは耐久力がかなり低いので自分の場合あえて装備しません。
で、母艦以外のメカに単独搭乗不可のゼナ&ミネバを載せます。
理由はビームバズやマゼラトップ砲は射程が長いので相手の射程外で戦えることが多いからです。
それとゼナ&ミネバは生き残れば戦功ポイントが多くもらえるので、レベルアップが早く、使えるコストが多くなるからです。
負けても対人戦なら結構もらえます。
ちなみに母艦以外のメカに単独搭乗不可のキャラ(○とすると)は
パイロット+○+武器+武器+メカ
パイロット+カスタム+○+武器+メカ
みたいな感じで搭乗できます。
それで別に優秀な艦長を母艦に乗せるわけです。
かなりバリエーション広がるのでいいですよ。
112 :
105:2005/11/02(水) 09:14:21 ID:wV49PAS4
レスありがとう。
ただ俺の聞きたかった事は「複数の艦船を使用・操作できるのか?」という事なんだけど。
レスの内容を読んでいると、艦隊は組めなさそうだね。
>>112 うん。無理。母艦は1部隊1艦だけ。
あとMS(及びその他メカ)も最大5機までしか出撃出来ないから気ぃつけな
114 :
105:2005/11/02(水) 11:16:21 ID:wV49PAS4
>113
ぇーっ! 最大5機じゃ、
質のジオン vs 数の連邦
ゴッコで遊べないジャマイカン!
なんかここ見てると面白そうですな、これ。
前はめっちゃ叩かれてたが…
稼動したら始めよっかな。
>>114 実際にやってみると分かると思うが、
5機出撃でもかなり多く感じると思うよ。
ボール&ジムデッキ、ウザス…
ロケテでは2〜3機で登録してる人がほとんどだったけど
正式稼動後のデッキ構築はかなり変わりそうな希ガス
117 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:57:21 ID:P8thk68N
稼動まで待ちきれなくて禁断症状が
>>117 ちょwwwwwwおまwwww昨日終わってもう禁断症状かよwww
>>115 確かに5月ロケテと比べて面白くなった
以下漏れが気付いた点
・戦闘中にタイムカウントダウンがされなくなった(前は3分きっかりに終った)
・キャラクターにそれぞれ効果が追加された(表示されて分りやすくなっただけ?)
・母艦が移動できるようになった(前は真っ直ぐ進むだけだった)
・母艦に乗せると特殊効果が発動されるキャラクターが増えた
・カードのコスト調整が行なわれた(ガトリングシールドはなにが変わったの?)
・キャクター専用BGMの追加(前からあったっけ?)
・UCの排出率が上がった
改善提案
・全国通信対戦がない(対人戦しづらい)
・コスト合わせて初心者狩りが横行(リアル喧嘩勃発)
・階級やレベルに差があっても対戦させられる(廃人有利)
・一部のカードしか使われてない
・戦闘絵がダサイ
・カードの絵もダサイ
・画面が小さすぎて見難い
>>119 UCの排出率良かったのは前半だけだとおも
最終週は酷かったとおも
最終日はご祝儀パックっぽかったけど
通信対戦は同意
そしたら初心者狩ができないコスト合わせになるんじゃない
画面は別に小さいとは思わなかったけどな
>>119 カードの絵・・ださいか?
漏れは初期のGWみたく設定画でだされなかっただけ
マシだと思うんだが。
MSは結構こってると思うんだがな。ダサいと思うのもあるけど
>>119 調整が入りそうなカードって
何だと思う?
ゲルは確定としてそれ以外で。
123 :
119:2005/11/04(金) 13:07:21 ID:7X7hNkuQ
調整は入らないじゃない?
連邦→長距離 地上
ジオン→近距離 宇宙 でバランスはいいよ。
・連邦
ロングレンジスコープ&ロングレンジビーム兵器&スナイパー ハンマー2個
盾持ちガンダム ガンダムの脱出機能
・ジオン
ゲルググクリティカル格闘3回攻撃 グフ&ガトリングシールド内蔵武器の格闘2回攻撃
サイコミュ自動追尾
連邦はユニット数増やして武器沢山持たせて遠くから×4以上攻撃とか
ハンマー&剣持たせて格闘対策 乗り物に乗る
ジオンはどっちにしろ分が悪い(コストが高い ロングレンジビーム兵器がない)
いかに1回の攻撃で連続格闘できるようにするか思案するべき
ゲルググにスパイクシールド持たせて最低2回攻撃最高4回攻撃
クリティカルを多く出させる為に覚醒の強いパイロットを乗せる(格闘も強くて)
いけね仕事仕事
ハロキャノンのレートは10月20日〜の平均レートなので
実際のレートよりも高く設定されている。
どうせやるなら最近の5日間のレートぐらいで平均ださないと信用できない。
いつもの香具師を見習え!!
>>124 あそこは買取もやっているからレートが高いところで推移しないと儲からないんだろ
ハロキャノンのレートから-1000円前後が正しいレートじゃないか?
いや、平均価格−(最高落札価格−平均価格)が正しい価格と思う
そこまで酷くないだろw
集計期間の
1番高い値段と1番安い値段を削除して平均を出すべきだが
1枚とか2枚とかしか取引されて無いカードも有るので
今無理やり平均レートを作る必要もあるまい。
稼動して1週間後でいいんジャマイカン?
>>119 ・戦闘絵がダサイ
・カードの絵もダサイ
・画面が小さすぎて見難い
だと?
連邦対ZAFTやってろ。
つーかハロキャノンって何?
カードビルダーを取り扱ってるHPの事でしょ。
宣伝になるからURLは載せないよ。
age
133 :
ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 08:13:03 ID:nHClKFpO
ねえ、ロケテ終わった?
11月2日に終わった。
コレのカードダスって発売日はいつ?
予約はどこでやってる?
発売日は12月中旬。
アマゾンとか一部のカードショップで既に予約を受付てる。
363 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 00:34:14 ID:NDN90qiQ
>>362 カードダスマスターズ ガンダムクロニクル 一年戦争編 BOX
12末に発売予定
全128種よりランダム封入1パック5枚入り
トレーディングカード:ノーマル90種・SP(ホロ仕様)18種
カードビルダーカード:ノーマル10種・コモン6種・レア4種
「機動戦士ガンダム0079 カードビルダー」で遊ぶことの可能な「GCBカード」が1パックに1枚同梱。
1BOX15パック入り
定価は1BOX3150円
こういうのって買ったことないんですけど
1BOX買えば必ずレア1枚は入ってるんですかね?
ていうか、こういう抱き合わせ販売って問題ないの?
1BOXごとに210枚もの無意味カードってきついんすけど
ガンダム好きな人なら無駄カードって思わないでしょうw
カードが無駄に思うなら買わない方が無難だよ。
欲しいカードだけ後からカードショップで買った方がいいよ。
>>129 連邦vsZ.A.F.T.…ある意味やってみたいな
ヤフオクで安く売っているけど
ビグロって使えないMAなのですか?
143 :
ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 20:02:33 ID:c4Xdx1eQ
128 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 02:19:18 ID:1UWK6/XT
そこまで酷くないだろw
129 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 05:15:24 ID:l7YAZ8DZ
集計期間の
1番高い値段と1番安い値段を削除して平均を出すべきだが
1枚とか2枚とかしか取引されて無いカードも有るので
今無理やり平均レートを作る必要もあるまい。
稼動して1週間後でいいんジャマイカン?
>>119 ・戦闘絵がダサイ
・カードの絵もダサイ
・画面が小さすぎて見難い
だと?
連邦対ZAFTやってろ。
新着レス 2005/11/10(木) 19:47
130 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/07(月) 23:51:35 ID:uA0Uje0L
つーかハロキャノンって何?
131 名前: ゲームセンター名無し [sage
↑この糞ヤロー邪魔なんだけどなに?
しおりを付けているらしいよ。
よくわからんけどなんかもう慣れたw
>>142 高機動・高攻撃力かつ脆いという玄人好み機体
防御力高いガンキャ等もメガ粒子で一発アボン
その代わり×3など一回でも食らったらこっちがアボン
んまトクワンが載ってると普通に強い
>>146 参考になりましたありがとうございます。
トクワン持っていたのでビグロ欲しいなぁって思っていました。
ヤフオクでこっそり狙っていくことにします。
ガイシュツっぽくて申し訳ないが、量産化計画を使うとコストはどの程度減少すんの?
アクアジムが二体ほどあるから今度使おうと思ったのだが、何せ今は調べられないから
どなたかご存じの方お願いします。
つってもコストは800程度だし、オートパイロットも無いわだからまともに戦えないだろうけど。
>>148 2体だと2体で5減る
3体から1体につき5減るよ
2体で−5
3体で−15
4体で−20
5体で−25
ってこと?
コスト20以上下がらなきゃカードの意味ないじゃん
メカのコストによっても下がり幅違うし、
多く出せば出すほど割り引かれる
とマジレス
152 :
ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:04:25 ID:c5UV7DDK
つーかハロキャノンって何?
131 名前: ゲームセンター名無し [sage
新着レス 2005/11/12(土) 20:55
144 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 20:52:04 ID:osLCHwZm
↑この糞ヤロー邪魔なんだけどなに?
>>150 いやそれに全部20足すのよ
カードの値抜いてのコスト書いてたから
2体で−25
3体で−35
4体で−40
5体で−45
>>151 嘘つくなぼけ
一定の値しか変わりません
メカによってなんてかわらんよ
>>153 ありがと。稼働したら先行ジム5体でやってみる
>>153 サンクスです。ということは俺のやりたいアクアジム5体なら
一体に費やせる残コストは95か。
やっぱりオートパイロットがないときついかな。
>>155 思ったよりコストは下がりませんでした
量産は2枚以上使ったほうがいいのかどうかっつー
んで正直オートパイロットはモビルスーツに使うのは向いてない気がする・・・・
自分が下手なだけかもしれないけど・・・・
スターターには何のカードが入っているのですか?
>>153
いやいや、ホントだってば!
ザクとビグザムじゃ全然違うお
159 :
Game−M:2005/11/16(水) 12:08:22 ID:Y2bDHQK/
>>152 某カードショップの手先が作ったホムペ。
ここは広告禁止なので、URLは書かない。
>>157 キャラクター(パイロット適正D)×2
カスタム(装弾数又は攻撃エリア上昇)×2
ウェポン(コスト30程度)×2
メカニック(連邦:ジム先行量産型、ジオン:ザクT)×2
パックによっていくつかのパターンがあり、メカニック以外は、それぞれ違うカードが入っているが、種類と枚数は同じだよ。
>>158 俺はザクやジムしか複数枚持ってないからな。
ホントなら、ビグザムだと何コスト下がったか、詳しい報告キボン。
>>158 あたしも一通りやったお><
けど一定比率しか変わらなかったお><
高コストのはやてないけど
とりあえず50の旧ザクと80のグフ・アッガイと100のEz8では同じく5ずつしか減らなかった
ん〜、、、
なんか自信無くなってきた。
具体的な減少値は覚えてないっす。
ゴメン、吊る準備しとくわ。
163 :
ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:22:20 ID:VblzpvQp
144 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 20:52:04 ID:osLCHwZm
↑この糞ヤロー邪魔なんだけどなに?
新着レス 2005/11/15(火) 23:30
153 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 22:30:21
164 :
ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 16:23:03 ID:VblzpvQp
usirokaberina
>>159 ジムに先行量産型なんかあったんだ・・・
陸ジムじゃないよな
どんな絵だろう
>>165 連邦のスターターに入ってるMS。
絵はジムとほとんど変わらない
159
あいつら手先だったんだw
168 :
Game−M:2005/11/18(金) 13:46:20 ID:BiL+w2FL
169 :
ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 18:27:53 ID:ZsOAuxG1
144 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 20:52:04 ID:osLCHwZm
↑この糞ヤロー邪魔なんだけどなに?
新着レス 2005/11/15(火) 23:30
153 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 22:30:21
新着レス 2005/11/17(木) 16:41
164 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/11/17(木) 16:23:03 ID:VblzpvQp
usirokaberina
↑うんこ
そういえば、池袋で俺も名刺もらったなw
漏れも漏れもw
背が高くて短髪の奴でしょ?
本人は某カードショップに利用されてるって気づいているのかな?
174 :
Game−M:2005/11/20(日) 11:53:14 ID:kL140FwB
>>173 タダで名刺とホムペ環境を用意してもらったから、本人は喜んで利用されているようだったな。
彼の出品カードが売れれば、彼も儲かる品。
じゃあwin-winな関係ってわけか、たしかに悪くないな
ガンダム(背部シールド)って通常のガンダムより
コストが60高いんですけど、そんなに強いんでしょうか??
コストが高く、使いにくそうなイメージがあるのですが…。
>>176 普通のガンダムに盾持たせると、持てる武器は片手持ちに限定される。
背部は盾持っていながら両手持ち武器も持てる。
ガンダムに盾持たせなかったら変わりはないけど
でもこのゲーム盾がかなり重要だから、コストに余裕があれば背部ガンダムのほうを薦める
178 :
176:2005/11/23(水) 05:19:11 ID:2P79gYqA
>>177 なるほど、ありがとうございます。
すみません、もうひとつ質問です。
背部ガンダムにハンマー&盾を持たせ、
盾×2で近づきハンマー+サーベルで攻撃、なんてことは
可能でしょうか?それとも無意味な戦法でしょうか?
>>178 機動力あまりないけど、ゲルクローンみたいでいいんじゃない。
ただハンマーとサーベルの攻撃範囲合わせるの難しいけど
180 :
176:2005/11/23(水) 19:02:58 ID:aW2apWBB
>>179 ゲルググほど使い勝手は良くないんですね。
普通にライフル持たせた方が良いのかな?
参考になりました!
181 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:16:23 ID:F3fbu+3Q
新着レス 2005/11/15(火) 23:30
153 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 22:30:21
新着レス 2005/11/17(木) 16:41
164 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/11/17(木) 16:23:03 ID:VblzpvQp
usirokaberina
170 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 18:58:02 ID:MlRXDNgp
↑うんこ
新着レス 2005/11/19(土) 20:38
171 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 20:30:43 ID:UDfTiuVC
そういえば、池袋で俺も名刺もらったなw
12月頃に宮城某所に新入荷しそうだ。よって・・・・
既出なら申し訳ないがネットでどっかカード売ってるとこないっすか?
あと初心者おすすめ・・・・ジオンの人工が多そうだから連邦で行こうと思うのだが、
おすすめ連邦カードあれば晒してくだせえ。
61式部隊やフライマンタ部隊はすぐに潰されますか?
あと知らないうちに迷惑かけると嫌なのでマナーで注意する点あればこの田舎者に教えて下せェ
オークションサイトやカーン、ハロキャノンの売却掲示板とか見てみれば?
あと、自分で買取り掲示板に書き込みしてみるとか…
ただ、今の時期は販売目的の奴は既に殆んどサバいちゃって在庫とか無いんじゃない?
ロケテのカードは
本稼働したゲームには使えないから買ってもどうするんだ?って話しなんだが
185 :
Game−M:2005/11/27(日) 23:25:04 ID:O7AE1Vl/
>>182 パイロット評価ができるだけ高いキャラと、ロング又はショートレンジスコープかな。
61式やフライマンタは、まともに戦ったらすぐにやられるから、3番機にして囮にでもする位しか、
使い道がなさそうな気がする。
>>184 10月にやっていたロケテストのカードは、本稼働で使えるぞ。
カードに「ロケテスト」と書いてない物ね。
186 :
ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 09:03:59 ID:491g9Ga8
ショートレンジてっワイルドレンジの間違い?
買うのはあんまりおすすめしないがな
稼働前になるとここぞとばかりに
すんごい高値ついてると思うしSSQの気まぐれでいきなし
本稼働でも使えないってこともありえる。
188 :
Game−M:2005/11/28(月) 12:49:06 ID:czshD3Um
>>185 ごめん、ショートレンジはワイドレンジの間違いだ。
低コストのキャラかオートパイロットと、量産化計画を入手できるなら、61式やフライマンタ×5は
強いかもしれないな。
そういう部隊と対戦した事はなかったから、本当はどうなのかは実験してみるしかないが…。
あと、自分の部隊で使用したコストの合計が上がると、対戦相手がそれにつれて強くなるから、
慣れるまでは、スターターのカードだけで戦った方がいいよ。
>>187さんの言う通りだから、今無理しても買う価値があるのは、
パイロット評価Aのキャラ位だな。
最後に、対人戦は、実力が付いて勝てるようになるまでは、やらない方がいい。
相手を撃墜しないと、各キャラが成長しないからね。
何!?ロケテのカードが全て使えるわけではないのか・・・・
俺はWCCF(サッカー)からの移民だからてっきりWCCFと同じでロケテプレイ可能だと思ってたよ。
どうやら話を聞くとただ単に強いのを入れればいいという訳でもないようだな・・・
しばらくはスターター買ったほそぼそとやるよ・・・・
ようするにアムロとか有名どころの小隊はシャアやランバラルが狙ってくるが
戦車部隊や飛行機部隊は落としても意味が無いので放置。来てもアコースやアカハナと。
_| ̄|○
助言くれた方サンクスです。
5月のロケテのカード(テスト専用)が使えないけど
10月のロケテのカードは使える
5月の時より10月の時の方が種類もたくさんある
先週のファミ通見る限り、絵もコストや能力も10月の時のカードと変わりない
191 :
ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 12:48:15 ID:CbYmtEiM
>>191 それここのみんなで作成したやつだぞ
そんなのもしらなかったのか
未定な部分が多いから10月のロケテが本稼働で使えるかどうかは
偉い人にしかわからない
10月のカードは使える!と決めつけるのはまだ早いよ。
カードショップやヤフオクでは10月のロケテのカードが使えるという想定で
高値で売り出してる。
本稼働して少したてば落ち着くんだから今買うのは得策じゃないよ。
もし使えるとしても
わざわざフライングしてまで初心者狩りする必要ないでしょ
このゲーム、公式サイトも更新ないしシステムが全くわからないんだけど
基本的なルールとか解説してるサイトとかありませんか?
195 :
ブラウン:2005/12/01(木) 03:40:19 ID:4FXXBHez
今月号のアルカディアに初心者向けに説明が載ってますよ。
>>193 地方の人かな?
ロケテ時にメーカーが製品版で使用できます/できませんってはっきり言ってますが
198 :
ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 12:34:05 ID:MOrWASqT
191でし、
192さんへ、知りませんでした。
ハハッおはずかしい
作成された皆さんありがとうございます。
すいません
試しにやってみようかと思うのですがここにかかれているようにカード単品ずつ買うことにします
揃えるのにさほど費用かからずに初心者にわかりやすいデッキ教えてください
あとネットで買える環境じゃないので良い店
安く売ってくれる良心的なゲーマーがいる地域を教えてください
よろしくおねがいします
200 :
Game−M:2005/12/03(土) 12:47:06 ID:S6ELZiwu
>>199 >>185,188で言っているカードが安く売られているなら、オススメなんだが…。
高いカードなら、これに決まりってのはあるが、高杉る。
入手できたあり合わせのカードを組み合わせて考えてみると良いと思うよ。
漏れの知る限り、0079のカードを扱っている店はまだ少ないから、どれが良い店か判らん。
池袋のアニメティードリームやTOY TOYは、ヤフオクより安かったから、悪くないと思うが…。
場所は店のホムペに地図があるからググってね。
201 :
Game−M:2005/12/03(土) 12:54:35 ID:S6ELZiwu
>>199追伸
ロケテのときは、池袋より秋葉原の方が、トレードに関しては良心的なゲーマーが多かったそうだ。
本稼働したら、本スレに最新情報が上がるか、トレードスレができるんだろうな。
これってプレイ料金、スターターの値段っていくらかしら?
とりあえず稼働したらシングルでアッガイを5枚買おうと思う。
>>202 プレイ料金:1プレー300円、2プレー500円
スターター:連邦軍、ジオン軍各1000円
アッガイ五枚:Priceless
204 :
202:2005/12/05(月) 00:29:32 ID:dcKiUGb9
士官カード(500)と5連スリーブ(500)とカードスリーブ(200)をバラで買うなら
スターター買った方が安い
でも無理にカード資産そろえなくても
最初の50クレは模擬演習地域(CPU戦)やればザクTでもスターターパイロットでも勝てる
無理にカードをそろえても「使用可能コスト」の縛りがあるから使えないし
アッガイ5体+リンクシステム+量産化計画のみでもアッガイ1機でコスト80使うから
5体使えるようになるにはレベル10でも厳しいぞ
スターターパイロット3人+アッガイ3体+リンクシステム1枚で400ぐらい
パイロットは出来れば最初からAランクかBランクを育てた方がベターだから
アカハナ(コスト65)+スターターキャリオカ(20)+アッガイ2体(160)+リンクスステム(50)
で合計295
あと200あればアッガイ1体とBランクパイロット(60ぐらい)を入れて
キャリオカをBランクパイロットに変えれるかな
どっちにしろ
何か聞きたい事が有るなら
取り合えずCPU戦30クレ消化してからわからない事を質問して来い
話はそれからだ
本稼動まで残された時間はあと9日
初めまして近隣でロケテストがなかったもので、稼動を心待ちにしている者です。
稼働日はまだ具体的には分かってないのでしょうか?
私が調べた限りでは11日と14日などいろいろ噂はあるようですが。
あと、スターターを買うのはどちらの勢力がより初心者向けでオススメでしょうか?
207 :
202:2005/12/05(月) 20:04:06 ID:jlTeUQcK
>>205 凄い親切だな。
サンクス!
でも何言ってるのかよくわからないorz
つまり、まずは模擬戦でレベルあげなさいって事でOK?
このゲーム、使ってみないと性能が判断し難いカードが多いな。
壺は便利だし、強化炸裂弾とか思いのほか凄まじいよな。
他になんかそういうのあったかい?
209 :
ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 03:17:58 ID:SjUTIIdS
>>206 より初心者向けなスターターは、連邦だと思うよ。
ジオンは、手元にバズーカ系が揃ってないとキツすぎるからな‥。
連邦はウェポンが充実してる。ただ外部取り付け式の武器が無いのが難。
武器二挺持ちよりも、一つの武器を両手持ちのほうが射撃精度高まるから、
両手持ち&取り付け式(ミサイルポッドとか)の組み合わせのほうが俺好み。
211 :
アスラン:2005/12/09(金) 20:34:31 ID:d/rcT2YO
これは難しいんですか
ぜひ教えてください
212 :
アスラン:2005/12/09(金) 20:39:12 ID:d/rcT2YO
連邦orジオンどっちが強いんですか。アッガイ80って何ですか教えてください
213 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 22:05:54 ID:6ZpKr62Q
使い方次第でどっちも強い
君みたいなSEEDしか見ないような子は絶対に面白いとは思わないだろうし
難しいからやめといたほうがいい
214 :
ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 22:17:33 ID:j7DdlnGX
>>213 偏見だな
新規ユーザーをそこまで拒んでどうしたいの?
チラシの裏。今日ポケットの中の戦争を見返した。涙が止まらなかった。バーニー!アイツに勝てる?なぜかこのゲームにいないよね・・・
216 :
ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 02:11:53 ID:41XXBxrt
でも面白い面白くないよりも前に難しいかとかどっちが強いかを気にしてるやつなんて
どうせクローンに走るだけでしょ。
そーゆーやつが増えるほど退屈なゲームになってくと思うんだけど。
WCCFの最初のU-5みたいに
217 :
ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 08:07:32 ID:Kco0VxuI
ゲルクローンが強いってゆうか松戸のやりこんだプレイヤーが上手かっただけだろあんな接近攻撃と防御しか出来ないユニット、Gファイター・ロングレンジ使いにとっては、カモだろ普通に考えてそれにGファイター・ロングレンジは誰が使ってもそれなりに強いし
218 :
アスラン:2005/12/10(土) 09:17:44 ID:6KqdVyfe
SEED以外にも全部見ました
>>218 連邦でやってもジオンでやっても廃人がガンダムやゲルググ単機で乱入してきて
まだ初心者のあなたをボコボコして行くゲームです
とりあえずアスランとかってキモいコテ外してsageろ
もしくは二度とくるな
>>211 比較的易しいゲームだと思うぞ。似たゲームが他にないので、慣れは必要だけど。
初心者用のCPU戦も選択できるから、廃人にボコられない手段もあるし。
>>212 慣れてくればどっちも強いが、へたくそなら連邦が強い。
アッガイ80? どこに出てた話?
「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に、アッガイなんて出てこないと思ったが…。
「08小隊」になら出てきたから、アッガイ08なら判るんだが…?
>>219 コテはとにかく、
>>1に「sageろ」って書いてないから、ここはsageスレじゃないと思ってたが…。
221 :
ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 17:04:34 ID:41XXBxrt
>>217 Gファイター・ロングレンジが強いと思ってる時点でまだまだだと…
そのユニットであなたがカモにできるのはゲルじゃなくて初心者の間違いじゃないかなと…
>>220 つまり217はへたくそだな
まあ普通に考えてアッガイ80ってのは
どっかでコスト付で書いてあったのを理解できなかっただけだろうね
アッガイとかはSEED世代には生理的に受け付けられないか
クエDや三国志大戦に比べるとスターターパック1000円って高めな気がするんだけど、内容はどんなのだろう?
教えてエロイ人。
Gファイターはカスタムに入れるの?武器?両方可能?
>>222 カードビルダーはバンプレストで野球のはコナミで他はセガだから根本的に比べてはダメ・・・な気がする。
5連スリーブもあるからじゃないの?
1000円が高いと言ってたらこのゲーム自体やれないよなぁ
>>224 バンプレ?スターターの箱の裏見てきな
今日はじめて遊んだけど、なんか微妙
気になることがいくつかあるんで、できたら教えて下さいませ
Q コスト制ってことで期待してたんだけど、あからさまにカードの強弱がある気が
Q コンボを推奨してるみたいだけど、それってカード揃えないと戦えないってことじゃ
Q 機体数が選べるのは楽しいけど、現実は単機一択なんですか?
Q 操作が忙しくて辛いんですが。場面場面では三国志大戦より辛い気が
>>229 A.ある程度同じコスト帯のキャラクターやメカニックで「特にコレが強い」ってのがあるのは仕方ないところ
カスタムや組み合わせ次第では属に「強い」と呼ばれてる組み合わせを苦もなく倒せたりするので色々試してみれ
A.そんな事はない。ただ近コスト対戦のマッチングするコストの幅がかなり広いから資産揃うまでは模擬演習で
コンボってのが何の事をさしてるかがよくわからないが、普通にレベルアップ→コスト上限アップ→ユニット強化を繰り返すだけでも十分戦える
A.単機一択の表す意が曖昧だが。前記と似意で「強カード一択なんじゃね?」という意味なら…NOとは言い難い
ジオンはゲルググ系。連邦はガンダム系が総じて人気。ただしMAやガンキャノンズ等強力な組み合わせは他にもあるので一概にそうとは言えない
A.コレに似たゲームが過去にない為慣れない間はそう感じるけど、よほど沢山のユニットでも使わない限りそうでもない
初心者にオススメの戦法をチョットだけピックアップしてみる
〜左右並列にくっつける〜
二機のユニットを並列にくっつけて左手で持ち、右手でボタンを操作する。同時に複数のカードを動かすのが苦手ならまずはコレで
攻撃が分散しやすいので強くはないが「一機動かしてる間にもう一機が袋にされた」って事はまず確実になくなる
〜ユニットを縦にくっつける〜
前衛の機体にビームやマシンガン系。後衛の機体にバズーカやキャノン系を装備させ二機を縦に並べ左手に持ち操作する
前衛にはシールド。後衛にはロングレンジスコープあたりがあるとなお良い。
ロックオンエリアが被っていればどちらか一機がロックオン完了して攻撃実行した段階で二機同時攻撃になるので射撃による集中攻撃が強い
ただし格闘が狙いにくく地形の影響等によって二機が分散してしまう事等も多々あり並列に並べるよりややプレイングが難しい
ユニット二機に限った話だけど、これなら複数のカードを同時に扱わなくていいので慣れるまで試してみてはどうだろうか?
>>230 ちょっと明日試してくる。二体同時に動かせなくて悶絶してたがそんな手があるのか
つーか下の戦法の部分テンプレ入りじゃね?
>>231 コストが高くなれば5機まで出せるから
それこそ操作するのが難しくなる。
10月のロケテではアッガイ5機の人とやったよ。
あとキャラクターカードの代わりにカスタムでオートパイロット(CPUが操作)ってのがあるから参考までに
>>230 ありがd
自分なりのデッキに到達できれば戦えないでもないってことね。
ジムデッキ完成目指してやってみますよ。
当方松戸ガリバのクレーンゲーム厨
いつもとクレーン筐体の配置が違うなと思ってたら、初心者用筐体があるべき場所に
ガンダム0079がのさばってますた
興味があったので2時間ほど見てたらスターター買いたくなってきた
連邦かジオンか迷って、メガネっ娘秘書官に萌えて連邦にしようと思ってた矢先
ジオン使って勝ってるやつがほとんどいないことに気付いた
ジオンはそんなに勝てないのか確かめようと思ってジオンスターター買ってきました
ジオン使いの方々の気分を悪くしたら申し訳ない
で、気になることがある
脇から見てた限りでは確認できなかったんだが、機体ごとの戦術って画面に表示されないのか?
>>234 ロックオンレンジで表示されてるぞ?
射撃・機動・防御ごとにレンジが違うし。
>>235 thx
ってことはそれぞれの射程覚えとかないといけないわけか
うはww
>>236 戦術3つは勿論、
全部の武器のレンジ覚えなきゃならんよ。
でないと、どっちにダッシュしていいのか分からないし。
アプサラスに下がる人とか見てるともうね・・・
そういやダッシュってのはカードこする→機動ボタン→移動でいいのか?
説明書見ても「ボタン入力でダッシュ可能」しか書いてないから
勝手にどこかの方向にダッシュするのかと思ってた
>>238 カードを移動させたい場所までずらすとその方向にMSが移動を開始
その最中に機動ボタンを押すとダッシュになる。カード動かしながら機動連打でOK
ホーム同じみたいだからいらないカードあたり差し上げたいとこさね
ってもしかして今日筐体の右後でパンフ持ちながら見てた人か?
240 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:29:25 ID:NWo7jemx
今日はじめてやってみたけど楽しいね!
ジオンで始めて1回やったんだけど、
しばらく旧ザクでこつこつやるか!
わからないこととか聞きにくるんでよろしく!
大画面で出撃地を決めることに気付かない初心者多いよな
特定機体の「こすり」が上手く行かなくて、砲撃機体を「機動」状態にしてロック外しちゃう人とかな
いや俺だが。
>>241 やっぱり。今日出来たかどうかはわからないけど
迷惑にならない程度の距離まで近寄ってカードの動かし方を参考にしてみるといいよ
口で説明を聞くより実際のプレイを見た方が得る物多いから。このゲーム
我慢できない。明日始める。
>>244 いろいろ多謝
明日からぼちぼち始めてみる
ウェポンの消費出力ってパラメータは小さいほうがいいの?
手元にEz-8用のビームライフルと、ガンキャノン用のビームライフルがあるんだけど、
Ez-8のほうが消費出力18でコスト45。ガンキャノン用は19でコスト50だ。
有効範囲が違うが、他のパラメータは全部一緒。
もし有効範囲が一緒だったら、ガンキャノン用のを使うメリットってある?
>>247 武器の出力はそれを使うMSの出力より多いと弾数が減る(威力も?)。
MSの出力以下なら弾数はそのまま。
>長距離戦は連邦が断然有利【×5】の集中砲火で一発昇天ですよ。
スマン、前スレ読んでて気になったが、×5って何?
クエDみたいに重ねてカード入れると効果上がるって事?カスタムだけかな
>>248 ん?つまり、消費出力は小さいに越したことは無いが、
出力25のメカに消費出力20の武器持たせても、消費出力1の武器持たせても変わらないってこと?
>>249 ×5は相手から攻撃を受ける回数。1つの武器で×1。
MS1機でウエポン2種類+標準装備の攻撃範囲が重なって相手にロックオンすれば×3。
それにもう1機のMSのウエポン2種類にロックオンされて×2がプラスされて×5になる。
まだMSもう1機にもロックオンされたり、母艦にもなんてこともある。
CPUのレベル99とかだとMS5機で出撃してくるから敵に近付くと×5なんて当たり前。
>>250 そう。
後は武器の攻撃範囲が好きな方を選べばいいと思う。
出力オーバーは外部ジェネレーターでフォローできるが、つける程のものでもないな
>>232 んじゃあ、出力20の機体に消費出力18のビームライフルを2本持たせたときってどうなるの?
消費出力は合計値の36で計算でオーバー?それとも別々に計算してセーフ?
一昨日初めてプレイして解らない事多数だったので色々調べて見たんでつがカード話で出てくるコモンとアンコモンと言う単語とその違いがイマイチ解りませぬ。( ´・ω・`) どなたかご教授下さい
>>255 C(コモン)>UC(アンコモン)>R(レア)
という順にカードの排出率が低くなっていく。
つまりレアが一番希少価値が高い。
RはいわゆるキラカードでUCは左側の縁が黒いデザインのカード。
>>256 サンクス!
ようはコモンよりアンコモンのほうが強いって事ですか。頑張って集めます
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
仕事場が新宿近辺なのですが、
どこかにカードビルダーは入ってますでしょうか?
教えて君ですいません。
>>257 コモンよりアンコモンの方が絶対強いというわけではないよ。
コモンの方が強いことも良くある。
まぁ出にくいってだけあって強いものも多いけどね
261 :
246:2005/12/15(木) 17:38:45 ID:I9XfhRKb
やってきた
模擬でガンタンク&Gブルに瞬殺わはー
初心者旧ザクで勝てるわけないぽ
>>261 乙ー。旧ザク&先行量産GMはHPが極端に低いから別なのが手に入り次第入れ替えたいね
午前から昼頃までやってたから会えたらザクUくらいのユニットあげたかったわ。
このゲームいかんせん面白くなるまでに金と時間がかかるんだよな…
今回の初心者視点での掘り出し物はアカハナ
「ビームライフル」というレアのようなもの引いたけど連邦だからイラネ
ザクUS型と試作グフ引いたから乗り換えますた
(1000円4連続)×2やったら目の限界
やっぱり料金高いな・・・
スターター握り締めて演習場にいってるんだが、
ザクT+低級パイロットではCPUのセイラさんやリド・ウォルフあたりが乗ってるジムスナイパーにも勝てん。
つか母艦も含めて3体でロックオンしてるのに全部回避ってどうすりゃいいんだ・・・・・
>>265 よう俺
そういうときは泣くしかないな
勝っても負けてもカードはもらえる
あとは運
間違ってもカードを筐体に叩きつけて怒ることなかれ
DQN初心者としてまことしやかに囁かれることになる
ごめん、俺も初心者なのに出しゃばりすぎたな
旧ザクのカードでチンコ切ってくる
鹵獲のカードって面白いね!敵側のMSだけ使えると思ってたら、
敵の武器も装備できるのね・・・
>>265 明らかに何も考えないで作ってるよな。
そうでなければ悪意ありすぎとしか思えない。
開発の奴らマジ死んで欲しい。
良ゲーになる素質は十分にあると思うんだよなこのゲーム。
でも商魂逞しいメーカーがそれをつぶしてる気がして腹が立つんだよ
こういうゲームやったことないんだけどバイト代が月5万の学生でも楽しめますか?
>>270 やぁ、俺
明日やってみるつもり
使っても3Kの予定さ
1日で2000も使えば大判振舞な俺のサイフ
1日1000としても1ヶ月3万ウボァー
>>270-272 金の余裕がなければ、1周期(開戦から終戦まで。中央画面の「開戦○日目」を参照)だけ
プレイして、次の周期を休めばいいかと。
戦術指南書に書いてあるが、こうすれば効率よくボーナスがもらえるぞ。
ボーナスっていつどうやってもらえるんだろうか?
遠征先で連コしてダントツ1位なんだが次の周期にまた行かなきゃダメなのかな。
ネット繋がってないから他の店じゃもらえないよね
立川にて初挑戦してきました、迷ったあげくメガネっ子に惹かれ連邦にしました
んで6回プレイして陸戦ジムが出たものの他は…
ジオン引いてもトレードしてるっぽい人たちもいないしなぁ
あとユニット2体でもすぐパニックになるんですが慣れるんですかね?
今日行ったら見ず知らずのお兄さんに声かけられて、始めたばかりだって言ったら
お互いジオン使いだったから、ジオンの戦い方についていろいろレクチャーしてもらって
さらにイアン・ソープみたいな名前のNTキャラとNTザクと、あといろんなカードをタダで分けてもらった
まことに感謝いたします。ありがとうございました。
277 :
ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 19:58:32 ID:GOTL02fE
こんなウンコゲーム早く撤去しろよ。
ちゃんと遊べるゲーム作れや。
開発者死ね。
>>276 うらやましいですねー
本スレで引退者続出とかいうけど地元には引退するほど人がいないのかなぁ
カード売ってる所も遠いし…
模擬演習って何回やっても良かったんだ…。orz
最初のチュートリアル以降、ずっと前線で戦ってしまったよ。
でも、スターターのパイロットがスレンダーだったのに、イアン・グレーデン、真紅の稲妻と引きが良かったよ。
機体はザクだらけだけど…。
サンバラル専用ザクTがかっちょいいけど、ちと弱いよ…。
>>275 慣れないウチは
>>230あたりに書いてある事を試したり、
それなりに上手い奴のプレイを後ろで見てみるといい
>>278 対戦相手はいないし引きは悪いしと本スレ住民の気持ちは痛いくらいわかる
諭吉一枚でビームバズーカ一枚だった俺に対し友人は樋口でジオング・MCガンダム・茹で蟹・壺の人…
マジで鬱になりそうだ('A`)
>>279 いや、メカニック引けるより良パイロット引けた方がラッキー
早い段階からパイロット育て始めればいずれ強いMS引けたときに大化けするよ
プロトガンダム引いたけどガンダムより使いやすい?特にジャベリンが射程長げ〜!
ちなみに私はジオン軍です(鹵獲使って)
知り合いにスターターもらったんだけど(知り合いは即引退らしい)、5連スリーブって初めて見ますた。クエDや三国志にはないので。
このゲームって5連スリーブは必須なのかな?
初心者な質問でスマソ
教えてエロイ人
>>282 ユニット登録の時に5枚並べた後はキャラカードだけで操作可能!
なのでなくてもOK!並べたり退けたりするのは面倒だけどね。
>>283 ありがd
メガネっ子は好きじゃないんだけど連邦でカード集め始めてるから連邦で始めてみようと思いまつ。
集めてるといってもEz-8や陸戦型ガンダム程度だけど。
285 :
sage:2005/12/17(土) 00:03:17 ID:BgyVcFPq
質問です。
武器カードの「適正メカ」の所にMS名が書いてありますけど、
この武器ってそのMSしか装備できないって事ですか?
〜例〜
ビーム・ライフル 適正メカ「プロトタイプ・ガンダム」
だったらジムは装備不可という事?
名前がsageに・・・OTL
すいません。285に便乗して質問なんですけど、今日ギャン引いたから
機動重視で使おうかなって思ってるんですけどスパイクシールド装備してたら
ビームソードで攻撃しないんですか??戦術指南書見てたら
固定装備は攻撃重視のときに使用可みたなこと書いてあったんですけど・・・
半年ROMってろ
>>285 うんにゃ、装備できるよ。ジオンでもザクバズーカ(ザクU系)をドムに装備してるよ。
装備スロットさえ合えば可能です。ガンダムにザクバズーカは装備できないが(例外あり!)
289さんありがと〜!
早速ビームライフルをジムに装備してみます。
MSをジムしか持ってない私(TT)
291 :
ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 00:29:49 ID:SGXVe3Fq
ジークジオン!!
ジオンで始めたけど禿しく弱す。
ゲルルグ辺り手に入れないとザクだと限界あるし・・・。
ツボの人の大切にしてるツボ手に入れたんだけど、誰かツボの効果教えて!
まさか飾りなの?
今日初プレイしてきた。カ−ドゲ−ムはこれが初めてなんだが
リュウさんやアコ−ズと戦闘できただけではしゃいでしまったw
とりあえず1、000円分(4クレ)やってアイナゲット!
で喜んでたら他がジムトレ−ナーにマゼラトップ砲に哀戦士て…orz
哀戦士(撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力が
アップ)って使い道あるのか…?
貧乏人な俺は1回1、000円で週2回くらいのペ−スでまったり
やろうとおもう。しかし本スレ盛り上がってないね…
今日分かった事。
ゲルググにスパイクシールド×2を装備させてもしょうがない。
全然薙刀使わないから何だと思ったよ。
つかビームライフル、バズーカはおろかザクマシンガンすら引かない。
ようやく武器引いたと思ったらサブロック・ガン・・・・・
あと、適正違うと言えばアレだけど、ザクR1AとEz-8(シールド無し)が同じコスト100なのが納得いかない。
294 :
ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 02:26:06 ID:OTJWmrb8
ドダイにザクキャノン乗せてバズーカ2つ装備すると鬼のように強かった。
ジオンだとビーム系をなかなか装備できないからきつい。
ロングレンジライフル持ったMS2体相手だと近づくのに苦労する・・・
すみません
連邦軍のMSでビームサーベルを二刀流で攻撃したのがいたのですが
どうすればその攻撃が出来るのでしょうか?
黄色の近距離だと思うのですが、
>>295 それたぶんジャック・ベアード専用ジム。
あの機体のビームサーベルは二刀流だから。
二刀流使いたいならカード引くしかないね。
>>292 あなたにorz を使う資格はない。アイナウラヤマシス。
さておき、俺も今日ジオンで始めた。そこそこ混んでたが空きもすぐ出る感じ。以下やってない人向けレポ。
チュートリアル中後ろからキモデブが密着してチュートリアルみてやがる…うぜえ。
そこそこ適当な説明後、MS登録。ところが一向にアス(パイロット)が読み込まず。
しばらく後に気がついたが、スリーブの前後が逆だった…一言でいいから注意書きしてくれ説明書…
一戦目、よく分からんが敵のレベルが9とかでやたら高い。
とりあえず接近して微調整→ロックオン、ボタン押し。これの繰り返しで終わった。完勝。
戦術変えるのを忘れてしまっていた。
2戦目、敵のレベルが15とかだったような。いきなり高すぎだって。
宇宙だったのだが、スレッガーのコアブースターだかにザク一機が即落とされる。
戦術を防御と攻撃にして防御を前に出しておいたのに。敵は機動だったのかな。
残った一機(一機になったので操作が楽)と戦艦で巻き返してぎりぎり勝利。
3戦目、また地上。よく覚えてないが、またザクが3すくみ負けしてすぐに殺された。なんとか勝利。
4戦目、敵にいきなりアムロ出現。Ez8搭乗…はえーだろ、明らかに。
後ろからで攻撃重視にしてたアタッカーの攻撃がアムロ(機動)の弱点だった。
で、防御捨てて2機とも攻撃にしたらあっさりとアムロ撃破。たこ殴りでアムロ何もできず。なんだこれ…完勝。
ってな感じでよくわからんまま終わってしまった。
1機なのに逆転しまくってるのは、バズーカ直撃の威力が高すぎなのと、操作が楽で3すくみで有利になりやすいから。
三国志大戦結構やったのに、2機同時にカード動かすのが難しく感じた。
火計と落雷を同時に当てるように動きながら、3すくみを手動で変えていくって感じ。
慣れるまでまだかかりそうだ。長文スマソ。
流れ的には、ここが本スレだな。
>>291 壺は使えない。
ランダムで使用コストが上がっても、デッキが安定しなし、使用コストが上がればCPUが強くなる。
当然対人戦も高コストになる可能性が高い。
>>292 哀戦士は、5機編成なら活躍する。
量産化やAIなどでコストをおさえるの前提。
>>281 ジャベリンは幅が狭いから若干慣れが必要
使い易さでいえばガンダムの方が上かと
>>285 カード並べてマークさえあえばどれでも装備可能
ただしビーム系の場合MSの出力が足りないと性能が落ちるので注意
>>287 ギャンの裏には
固定武装
○起動重視
ビームサーベル
と書かれてたと思う
つまり「ギャンの格闘はビームサーベルだよ」って意味。ちゃんと使えると思うよ
>>291 出撃ユニット登録時にコストの上限がランダムであがる
>>292 哀戦士は使えなくないけど扱いが難しいから初心者のウチはスルーでOK
>>295 指揮官用GMの格闘攻撃はビームサーベル二刀流
ゲルググ2枚引いたけど手持ちの武器がザクマシンガンと脚ミサイル(装備不可)しかない。OTL
金と時間がかかるので、受験が終わるまで知り合いにカードを預ってもらうことにしました。
昨日 見てて思ったことを一つ
三国志をやるみたいにカードを置く人が多いが
これは駄目 常に手をそえて動けるようにしてないとただの的になるポ
では俺も便乗アドバイス
1 敵からロックオンされそうになったら遠間なら
カードを動かしてから機動重視ボタンを連打。
だいたい3秒に1回ぐらいの間隔で何度でもダッシュできるから
それで敵のロックオンを外すと良い。
敵の攻撃エリアがどこまでフォローしているかは読みで推理。
ただ、遠距離からロックオンしてくる時ほど
だいたい内側がガラ空きだったりするパターンが多いので、
意外と懐に飛び込むような感じで突っ込むと
ロックオンを外した直後に格闘でタコ殴りにできる。
もし敵に突っ込むのが不安なら右・左・バックなどで揺さぶるのが有効。
2 いよいよ敵のロックオンが外せそうにない場合は、防御重視に切り替える。
本体の代わりにシールドがダメージを受けるので、生存率は飛躍的に伸びる。
従ってMSの編成は武器2丁持ちよりも武器1丁&盾1枚の編成がベター。
3 防御重視で相手を攻撃しない人が多いが、中〜遠距離戦ならば防御重視で戦うのも良いかも。
敵がロックオンしてきた時に自分も敵をロックオンしているなら
敵の攻撃を防御で受けた後に、反撃シーンで敵の武器を破壊できる。
武器を破壊された敵は母艦に戻るか、もしくは格闘で切り付けにくるので
前者ならば戦艦もろとも攻撃(補給中のMS&戦艦は戦闘不能)、
後者ならば攻撃重視に変更して機動力低下(移動不可)を狙えばOK。
長文スマン
今日は初めて見たんですけど、実際プレイするまでガード代っていくらかかるんですか? あと何機まで動かすことができるんですか?
携帯なんで見れないっす(/_;)/~~
>>300
ありがとう!!ってことはギャンにスパイクシールド1つ付けて格闘すれば
スパイクシールドの攻撃とビームサーベルでの攻撃をしてくれるってことで
いいのかな??
293が言ってるようにスパイクシールド2つ付けて攻撃するとビームサーベル
使わない?なんかややこしいな(−−;
>>308 プレイしないでも少し調べればわかるような事は自分で調べる努力をすること
「ガード」とかわけわからん…
プレイするのに必要な初期投資はスターターパックのみ(\1000)
コストの上限があるけどMS(MA)は最大5機まで出撃可能。
>>309 そそ。ちなみに格闘でも射撃でも二回攻撃を行なう場合はロックオン完了した段階で「×2」と表示されてるハズ
ゲルググにスパイクシールド二枚は理論上「×3」になってスパイクで二回殴る→サーベルで斬り付けるってなるハズなんだがな…
これって後で名前変えたり秘書官変更できたりする?
名前決めるときに漢字使えないの知らなくて、迷ってたら
「プレイヤー」っていうどうしようもない名前に・・・
313 :
311:2005/12/17(土) 21:32:18 ID:9+A3qJgB
東京の人・・・
どうなんだろう、携帯連動サービスみたいのでしか他のゲームではみた事無いけど
315 :
312:2005/12/17(土) 22:22:45 ID:Gr1onSgO
そうか。俺、山梨でやってんだけど、「プレイヤー」って名前の人がいたから。
同じような人、いるんだなw
>>315 名前決める時の制限時間、短いよな。
俺も結構やばかった。
初めから名前決めてても、入力ミスを訂正とかしてると
結構時間くってるから。ロケテで指摘なかったんかな?
317 :
ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 23:01:24 ID:vg1u0dXf
5連スリーブが軒並み売り切れで年内入荷予定無しって
2機しかユニット使えないじゃん・・・・・・・・・・・・・・・
>>317 別に5連じゃなくても戦闘はじまればキャラだけ残せばOKだったように思う
マンドクセけど
319 :
ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 23:09:09 ID:vg1u0dXf
>>318 でも直置きにするとエラーがでるんよ
置き方が悪いのかな?
フツーのカード用フォルダーの1列切り取れば、あら不思議5連スリーブw
連邦・ジオン両方のスターターを買えば、あら不思議5連スリーブ×4
って、そこまでやる気にはなれませぬ。
このまえゲーセンの人に聞いたら5連は1月末までは入荷できないそうだ。
なんでも製造の方が間に合っていないとか。
どうせバカみたいにスターターパック生産してしまったんだろうな・・・
>>319 横一列はずれないようにしたほうがいいと思う
五連スリーブ使ってない人結構いたから大丈夫だとは思う
単独スリープをセロハンテープで5個くっつければいいんじゃまいか?
スターターパックを買わさせる為かもバンダイのことだから
まぁ五連使わずに登録してゲーム中はキャラだけ動かせば
薄い分使いやすいと感じる人もいるかもしれない
327 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:20:43 ID:ZR3vi499
>>311 名前は永久。
秘書はIC更新時に変更できる。
328 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:26:09 ID:ZR3vi499
>>285 武器カードとメカカードを両隣に並べてみて
AとかBとか合えばOK。
しかし「ビーム系武器は不可」などメカカードに書いてあれば
ビーム系は無理。しかし、カスタムカードで持たす事も可能になる。
329 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 02:29:20 ID:PyivehAf
>>319 OKわかった
明日やってみる
ところでICって更新しなきゃいけないの?
>>299 >>300 なるほど!レスどうもです。まだ2部隊しか使ってないから当分
使う事無さそう。しかし5部隊編成って大変そうw
ところで、両手持ち武器とスパイクシ−ルドって合わせて
使えますか?それと、パイロットはホイホイ変えずに集中して
育てた方がいいんですか?手持ちのジオンデッキはアイナがいるけど、
連邦デッキにろくなのいなくて…
>>310
あ〜なるほど!でも今日、ギャンにスパイクシールドとザクマシンガン装備させて機動重視で戦闘したら
スパイク、サーベルで2回攻撃もするし、かと思えばスパイク1回攻撃だけって時もあった・・・
これはどうゆうことなんだろう。スパイク2個装備で格闘したちゃんと3回攻撃になるのかも
確認するしかないな!
今日友達以外ではじめて対戦したんだが勝っても負けても楽しいな!
けっこう接戦になったし!まぁ負けたけどw
332 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 06:28:15 ID:4LJHx9Je
すみません。モビルスーをドダイに乗せるのはどうやったらいいんでしょうか??
教えてください
>>331 ・スパイクシールド2個装備しても格闘は2回迄
>>332 ・ドダイ・GファイターにMS乗せるのにはカスタムに入れろ
コアブースターにも乗せられるのかな
ってか本スレとあわせて読もうよ・・・
連邦は知らんが、ドダイならばウエポンに入れるんじゃないかな。
ドダイの武装欄のトコ一番下が白くなってるべ。MSの方もそこが白かったら乗せれるんじゃね?
335 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:17:39 ID:gDpbeMDO
秘書官の乳がエロ過ぎる。揉みまくりてー
>>331 スパイクシールドの攻撃範囲とサーベルの攻撃範囲が異なる場合は
両方の範囲に重なるようにロックオンしないと2回攻撃にはならない。
あとスパイクシールドは確か耐久力が0になると
格闘にも使えなくなるから気を付けて
質問なんですけどUCアムロとRアムロのレベルは共有するんでしょうか?
対人戦の場合も連邦vsジオンですか?
みんな連邦使ってたら対人戦マッチアップできないのでしょうか?
もしそうなら、連邦の人が多いのでジオンに変えようと思ってます。
超初心者レスですいませんがお願いします。
>>339 対人戦は必ず連邦とジオン間でマッチングされますので
連邦ばかりだとマッチングされません。
あと、コスト帯が違ってもマッチングされませんので
ステージを選ぶ際にカーソルをアイコンに合わせて
3すくみボタンを押すと他人の所属軍とコスト帯が見れますので
それを参考にすればマッチングしやすくなりますよ。
今日プレイ終了後ガンタンクが出ました。ジム以外の機体初めて出ました。
カードに脱出機能と書いてありましたが、これはやられた後コアファイターで脱出出来ると言うことでしょうか?
コアファイターを持ってないといけないのでしょうか?
どなたか教えていただけないでしょうか?
>>341 ガンタンク状態で撃破されても
戦闘が終わるとコアファイターになって生き残ります。
特にコアファイターのカードが必要な訳ではありません。
コアファイターはバルカンやミサイルなど、
意外と装備が充実しててうまくやれば結構強いですよ。
>>342 レスありがとうございます。
ガンタンクは装備が出来ないようですが、あいたところは何入れればよいでしょうか?
質問ばかりですいません。
>>340 ありがとうございました。
今日からジオンのスターター買って対人戦に挑んでみます。
>>343 武器は装備できないですが、
民間人などの単独搭乗不可と書かれたキャラは
カスタム(武器?)扱いで1枚だけ装着できたかと思います。
パイロット+同乗キャラの特殊効果が発動します。
>>344 くれぐれも連邦の遠距離攻撃には気をつけてくださいね。
対人戦やると勝っても負けても戦功ポイントが
CPU戦よりかなり大きいので積極的に挑んだ方が良いです。
これはアレですかね
RMTでカード揃えちゃった方がいいですかね?
片方しか使えないってのがかなり制限されてしまうような
他のカードゲームは全て自引きでやってきたけどこれはしんどそう
カードという現物があるのにRMTっつーのはなんか違う気がする。
>347
でも出てきたカードが使えないなんてのは
今まで経験ないのですよ
カード買う神経わからなかったんですがその方がイイカモと誘惑が
>>346 RMは別問題だが、トレードは種類を問わず必須。
同じくらいプレイした敵勢力のプレイヤーとトレードできれば
使えるカードが一気に倍になるから。
近くのシマは連邦多数だったのであえてジオンでプレイ。
で、案の定連邦側カードを比較的有利にトレード出来たー。
このゲームに関しては、設置店が積極的にトレードできる環境を作った方が良さげな気がする。
みんなトレードはきをつけよう
レート知らないないなんて言うと親切そうで普通にかもられるぞ
秋葉原は一番ひどかった、、、、
ちくしょう、、、、ちくしょうっ、、、、、
>>333
格闘は2回までなんですか?よく書いてあるグルクローンってやつは攻撃不可の防御シールドだから
2個装備してるのか〜!!ありがとうございます!
>>336
攻撃範囲ちがうから2回攻撃しなかったのかー!それはうっかりしてました!
スパイクシールドぶっ壊れたら補給しに戻れってことですね。
早くスパイク卒業してギャン盾かゲルググシールド欲しいとこだな
>>351
秋葉原トレードひどいんですか??カードビルダー設置してる最寄が秋葉だから
だいたい秋葉でプレイしてるんですが・・・気をつけます!
っていってもコスト520の初心者ですがw
>352
詳しくって意味ね わからんから調べにいっちゃったよ ある程度曖昧にね
平日いったとき初めてやってみたらAランクあたりのキラあたる でもそれジオン俺連邦
とりあえず交換しようとして大人が集団でコストの話してたためその人たちに交換持ちかける
俺、今日初めたが連邦なんでレートあってる連邦カードと交換してほしいという
俺のカード見て曰く、連邦欲しいの?それならこれいらないよね。じゃあ俺連邦のRひいたらタイで交換してあげる
でもその人はR何枚もあるらしい、それに今そんな都合良くあたるはずないだろと思いながらしょうがなくボードに
貼って待つことにする (でもこの人俺からカモろうとしたのかわからない)
続く それにしても下手な日本語だ
やってまってたら俺の横でずっと待ってる奴が居る
終わった瞬間俺に話しかけられる どうやらロケテからかなりやってるらしい
俺はやったばかりでカードどんなのあるかすらしらないと伝える
とりあえず相手のカードを見てみる レート知らなくてもわかるくらいひどいカードばかり
アンコならどれでもよくおすすめは壷らしい とりあえず断る
1時間後他の友達を連れてきた
連邦のRをもってきた 話によると連邦最強の武器らしい
最強という言葉が好きな俺は心が揺らぐ とりあえず互いのレートどんなもんか聞く
相手曰く、、、、実際コレ持ってた方いいですよ。みんな使います
、、質問に答えない 俺の出すカードのレートを聞く
相手曰く、、、、連邦じゃ使えませんね
、、俺の顔を見ずに答える、、、鮫か?
だが初心者なら5枚くらい連邦のキャラクターカード付けるという
スターターから連邦キャラクターあたってないので喜んで交換した
もう一度俺のカードがレート高いのか聞く
相手曰く、、もってないのでほしかったんですよ
俺はありがとうと言ったが相手は帰り際本当に馬鹿だなと言い笑いながら出てった
きっと鮫なんだろうがさほどひどくないだろう、まあいいかと思った レートを調べるまでは
とにかく俺はRビームライフルとコモンキャラクター5枚手に入れた
まあ正直何も知らない俺が悪かったよ
ラルです
長くてごめんね
超鮫
Rキャラは死んでも渡すなよwww
普通ならジオンに乗り換える
あくまでも参考までに交換には個人の思い出など付加価値が備わってくる
それ踏まえてもどう見ても鮫です
SSランク:シャア、アムロ
Sランクキャラクタ:アイナ
Sランクメカニック:シャアゲル
Aランクキャラクタ:ランバラル、セイラ
Aランクメカニック:G3ガンダム、MCガンダム、シャアドム、ジオング、Gアーマー
Bランクキャラクタ:ララァ、ノリス、シロー
Bランクメカニック:黒ドム、パージオ、ビグザム、エルメス、アプV
Cランクキャラクタ:ブライト、ハロ、マクベ
Cランクメカニック:FAガンダム、ランバグフ、カスタムグフ
Dランクメカニック:Ez8降下、シャアザク、シャアズゴ、陸戦降下、半壊
Eランクキャラクタ:ギレン、レビル、UCシャア、UCアムロ
Eランクカスタム:鹵獲、ビームバリア、ビームバズーカ
Fランクキャラクタ:デギン、UCジョニーライデン
Fランクカスタム:ビームバズーカ、ガトリングシールド、ビームライフル
Gランクメカニック:UC背部シールドガンダム(通称セシルガンダム)、UCジョニゲル
Gランクカスタム:ロングレンジ、ハイパーハンマー、核バズーカ、壷
Hランクカスタム:テムのパーツ、UCガンダム 、C教育型コンピューター 、Cゲルググシールド、UCゲルググ
半壊そんな高いか?
使えないだろ
ジオンで始めて10000円ほど吸収された頃、やっとこさ初のジオンレア、ララァのカードを引きますた
それ以前までの収穫はほとんど連邦カード
シロー、指揮GM、ガンダムビームライフル、ガンダムシールドなどある
連邦のカードはみな魅力的だ
対してジオンの方はザクキャノンとドム、ザク・ドムバズーカがあるぐらい
俺は連邦に乗り換えるべきだろうか
それともシロー出してエルメスでも交換してもらったほうがいいか・・・
>>356 イキロ…俺もロケテ時に松戸にて本スレにたまに現れるあの御方にボラれたよ。現金絡みだけどな
とりあえずトレードを持ちかけられたら
1.レートを知らないのならまずは断る。「友人が欲しがっていたのでまた今度」等と言えばいい
2.自分の放出するカードをやたらプッシュし、希望するカードを「それ程でもないよ」的な言い方する奴は危険
3.得そうに見えるトレード程損している恐れあり。数に目を眩ませないように
4.レートが近くてもキャラは需要があるのでやや人気。
5.コモンでも能力が高く人気のカードは多々ある(シールド・伏兵・教育型コンピューター等)
6.できればカードの価値をちゃんと知っている人の知り合いを作るべし
少なくとも1だけは抑えておけば得するチャンスを逃す事はあれど鮫られる事はなくなるハズ
>>361 お金に余裕があれば、連邦のICカードだけ買って
連邦&ジオンの両刀使いで遊ぶことをオススメします。
どっちのカード引いても使えますし、
何より対戦相手に困ることが無くなりますので。
三分300円という価格設定で
お金に余裕があるという人がどれだけいるかが問題だな
R4タイプ・ビームライフルって遠くまで届くんだね…。
2挺あるんだけど…。
試作ビームライフル撃てる機体すらを配備してないジオン軍少尉には無意味だね。
トレードしたいなぁ。
ハイパーハンマーも放出するのに…。
366 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:25:56 ID:saY4PEwV
今問題なのは、ジオンの武装が足りないことだ。ザクマシンガンとバズーカとクラッシュシールドぐらいしかないから、連合に瞬殺されやすい。
ビームライフル辺りあればもっと勝てるんだが…。
今日スターターを買って初めてプレイしますた。
連邦で、チュートリアルは普通に終了。
500円入れたので2回目は順当にCOMの模擬戦選んだのですが・・・最悪でした。
陸戦ガンダムにジム先行という編成だったんだけど、1回も攻撃できないまま旧ザクに撃墜され「完敗です」
こっちも敵CPUをロックオンしてるのに何回攻撃指示出しても攻撃してくれず、本当に一方的にCPUにやられました・・・orz
1回も攻撃できないという訳の分からなさに速攻引退を考えています。
が、ヤフオクなどでカードを数枚買っていて無駄になるのも悔しいので、住人の方々、連邦ジオン問わずアドバイスいただけないでしょうか?
ロックオンしても1回も攻撃できず・・・すごい初心者で申し訳ないのですが、よろしくお願いしまつ
>>365 カスタムの外部ジェネレーターを装備すれば、
ザクでもビームライフル撃てるよ。
>>367 藻前短気だろ?
ボタン連打すんなよ
チュートリでちゃんと学べよ
>>367 ロックオンしっかり出来てなかったんじゃない?
ロックオンのカーソル相手に届いてました?
出来てない状態で攻撃ボタン押しちゃうとタゲ合わせやり直しになるからね。
CPU相手に惨敗は最初のうちは多々あると思うから引退はまだ早いと思うけどなぁ
>>367 陸戦で旧ザクに負けるとは悲惨だな・・・
まず、自分がロックオンしたと認識しているものが本当にロックオン完了であるかどうか考えてみてくれ
ロックオンが「始まる」と、敵機体に重なった丸( ○ )が反時計回りに太くなっていく
太丸が完成( ◎ )したらロックオンが「完了」したことになる。
ここで攻撃ボタンを押すことで攻撃発動だ
ロックオンが完了する前に攻撃ボタンを押してしまうとロックが解除され、
初めからロックオンし直すことになる
ロックオンが完了した場合、手持ち武器と固定武器の射程が重なっている、
または2体の味方の射程が重なっているとき
丸の中心に「×2」とか表示されるから、それを目安にするといい
ちなみに俺はジオン使いの初心者だから陸戦ガンダムのことは知らない
俺の予想では陸戦には固定武器として胸部バルカンが付いているはず
最初は手持ち武器と胸部バルカンの射程が重なるところで敵をロックオンしてみるんだ
>>367 多分、間合いを読んで動くのはしばらく無理そうだから・・・とりあえず射撃の感覚か
ロックオンと言うのは黄色い線が相手とつながった後、と言うのは理解してるよな?
相手が効果範囲に入ってるだけじゃダメ。
で、相手は効果範囲から逃れ、そこから攻撃しようとしてくる。
ただ範囲に入ってくるの待ってても絶対こないから、自発的に追う必要がある。
この二つを理解できるかどうか、そこを教えてくれ。
なんか連邦のMSって武器いっぱい持ってる奴多いよな。
バズーカ固定武装でコス115の(凸)とか。
うちのザクR1Aは絵ではバズ持ってるのに斧しか持ってないし。
374 :
371:2005/12/18(日) 21:51:30 ID:opdrC6V+
>>372 >ロックオンと言うのは黄色い線が相手とつながった後、と言うのは理解してるよな?
スマソ
それ初耳だ
丸しか見てなかった
敵のロックはそうやって見極めるんだな
吊ってくる
そうそう高起動ザク(ビーム搭載機)とか書いてあるのに
ビーム搭載してないとかおかしすぎ
>>370-372 ありがd
一応ロックオンも敵を射程に入れるのに追うのも理解してはいるつもりですた。
が、皆さんのご指摘通り、ロックオンが確定される前に攻撃ボタンを押していた(連打)していたのでロックオンが解除され一方的に攻撃されていたようです・・・orz
ご指南どうもです。
プレイする時間もあまりなくカード資産も貧しいので、のんびりとまずは敵をロックオンして攻撃する事から勉強しまつ。
ロックオン時間はキャラ依存ですか?武器依存ですか?それとも両方か。
連邦でやっているけどCPUオルテガに永遠先手とられまくりorz
378 :
ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:01:17 ID:saY4PEwV
なかなかビームライフル系の武装が出て来ないんだよ。量産型ゲルクグのあるはずのライフルは無くヒートナギナタしかないから攻撃面で苦労するんだ。マシンガンとバズーカだけじゃ、どうにもならない。
>>377 まず、カード移動&黄色ボタン連打で相手側のロックオンを外し
横から回り込むことを覚えよう。
バズーカーだけでも初心者のうちは結構何とかなるぞ。
あと、回り込んで攻撃と言う流れをつかめば
格闘主体でもいけるから、武器に頼らない攻撃もできるし。
最初のうちは武器ありきで考えない方がいいよ。
俺もロック時間がどうなってるのか知りたい。
あれって距離依存な気がするんだけど。
防御でR4ライフル構えててもめっちゃ遅いし、格闘はどいつも総じて早いよね。
それとも戦術依存?
あと高低差による修正があるのは知ってる。
武器やパイロットやテンションでも変わったりするの?
>>375 まぁあれはビームライフル装備可能ってだけだから
>>376 連打はやめたほうがいいな
ロックオン直前で押しちゃって台無しにしてる人結構いたからなぁ
何より後ろで見ててみっともないw
>>379 なるほど。とりあえずやってみます。
一応どちら依存か教えてもらえるとありがたいです。
地形効果で高さが高い方が速いというのはゲーセンで聞きました。
383 :
372:2005/12/18(日) 22:12:45 ID:lh29j1rU
>>374 謝るようなことでも・・・ないような・・・
まぁ自分は自機を激しく動かすもんで、相手に視点を固定してると
いつのまにか囲まれたり、ロックオン外したりってことが多いんで
その人のスタイルしだいかと。
防御主体で武器破壊狙う人なら、相手視点のほうがいいかも。
地形効果は確定で、あとは距離依存、武器依存が・・・ぽいかな。
格闘が早いのはもちろん。(だからこそのゲルクローン)
個人的には複数ロックも早くなる希ガス(未検証)
あやふやでスマソ。ガルマ様へるぷみー。
>>384 複数ロックってどっちのことを指してるのか分からないが、集中攻撃なら早い気がする。
でもあれは、一番早くロックできた攻撃に他のロックが追従する感じなのではないかと。
例えば、ビームライフルでロックし終わった直後に、味方のもう一機も同じ敵を範囲に入れると直ちに×2とか表示されるし。
逆に対複数攻撃は遅くなってる気もするが、あれも変わってないのではなかろうか。
こっちの母艦がロックされた直後に母艦に接近すると、すぐにロックされるし。
>>385 スマソ。前者のことだ。
追従するロックが早くなるのではないかと。気のせいかorz
チュートリアル後、文字通りの秒殺を三度。
あまりに何がおかしいのだろうと首を傾げた。
隊長機しか使ってないことに気づいた。
みんな!ユニット組むのに協力してくれないか?
Q1
ユニット組む時はキャラクター・カスタム・ウェポン・メカニックのどれから決めたらいい?
好きなキャラ・メカとか無いものとして。
とりあえず豪華に組んでみて、コストオーバーしたらカスタムを安いのに。
次にウェポンを似たような性質でコスト低いのに変える。
それでも足りないならメカを変える。
カスタムはあまり高いのは無くてもいいし、ウェポンはそもそも二個も持てなかったりする。
あと両手持ちは大事。二個目の武器は手持ちじゃない武器(足ミサとか)がおすすめ。
ただし、キャラが高すぎる場合(100台後半とか)はもうちょっと安いのに考える。
札幌でパロ以外に入ってる場所ってあるのか?
ちょっといろいろ巡って見たかったんだが
カスタムのオートパイロットってどれくらいの動きをしてくれるんだろう
いずれは5機編成とかやってみたいけど俺が動かせるのは2機、
これからの鍛錬を見込んでも3機がやっとだからなぁ
>>393 オートはそんなにいい動きはしないだろうけど
対戦中忘れた頃に無人のガンタンクに狙撃されて
とても焦ったことがある。
逆に一体で突っ込んでいって集中砲火くらって
無駄死に……なんてこともあった。
>>394 サンクス
まぁレアだしそんな出ないだろうけどな
オートはコモンだった・・・
>>395 いや!オートパイロットはなんてことないコモンだ!まぁ出にくいけど…
>>394に書いたのもただの俺の感想だから、手に入ったら是非使ってみてよ!
今日はじめて気づいた事
母艦って落としても終了しないんだな。。。。
続行なってかなり焦った
ついに機動戦士を引いてウハウハな漏れが今晩は、早いトコ相棒のシャア専用
ザクタンクを引きたいねw
【馬鹿はあのシリーズが大好きだ】
質問があります。
・両手、片手、両方とも○の武器をあえて両手で持つことに意味はありますか
・機動の数値は回避率に関係ありますか。
・装備スロットはなぜ右と左にありますか。違いは何ですか。
お願いします。
>>400 答えましょう
1、意味あり。命中率が跳ね上がる。バズーカ系などは両手持ちしないとキツイ。
2、多分ある。
3、グフなど、片手がマニュピレーターじゃない機体は、それぞれ装備できる武器が違う。
>>400 >・両手、片手、両方とも○の武器をあえて両手で持つことに意味はありますか
命中率がアップします。
>・機動の数値は回避率に関係ありますか。
機動はフィールドの移動速度に関係があります。
回避には無関係です。
>・装備スロットはなぜ右と左にありますか。違いは何ですか。
右手側と左手側だと思われます。
左腕がない半壊ガンダムは、左腕には装備がつけられない、
腕に固定シールドがある機体には腕部に装備がつけられない等
左右の装備スロットに差がある機体もあります。
機動は回避に関係なかったのか‥
>>403 戦術指南書(ゲーセンの小冊子)のP11には
「機動」は移動速度に関係します。
とあるので関係ないのではないかと。
ひょっとしたら関係あるかもしれんけどなw
回避はキャラ能力だけだろうな
はじめようか迷っている小心者なんだが、このゲームはカード排出するまで大体何分くらい遊べる?
三国志みたいに3戦くらいあるのかな?
一戦毎に終わる。
所要時間は長くて5分。
普通の人は3分以内。
CPUに勝つと難度レベルが跳ね上がるので最初のうちは1分で死ねたりする。
>>406 早けりゃ1分かかるかどうか
とりあえず一戦ごとに排出で
1プレイ300円で2プレイ500円の仕様
みんなが言ってるみたいに料金の高さは感じないなあ
ようは勝っても負けても三国志の進軍ボーナスが一回はもらえるって事だからなあ
もちろんプレイ時間に対する料金の高さは感じるが
圧勝でも惨敗でも短すぎ
>>407-408 3分、早くて1分ってかなり短いですね・・・orz
自分はQoDもやってるんですが、1プレイ10分で終わる全国マッチでもかなり物足りなく感じるのに
ちょっとためらっちゃいますね。
一度現地にいってGCBやってる人のプレイみてから考えたいと思います。
高い高い、って言うけどさ(特に三国志から流れてきた人たち)
確かにプレイ時間に対する料金は高いかもしれないけどさ、面白さって時間じゃないと思うんだ。
三国志の1戦とガンダムの1戦はどちらが面白いかなんて比べられない。
個人的には三国志よりもガンダムのほうが多くの集中力を必要とするし、操作性もアクション性が高いと思う。
三国志と同じくらいに長かったら疲れるよ。
それに排出カード一枚に対する値段はほとんど変わらない。むしろ安いはず。
宇宙行っても平面な世界だぬー
なんだかなー
質問なのですが、外部ジェネレーターを着ければ出力の低い機体でもビームライフルを使えるんでしょうか?
>>412 元から出力の低い機体でもビームライフルは使えるよ。ザクとか以外。
ただし、出力が消費出力より小さいと弾数が減る。
外部ジェネレーターでは弾数が増えるのでチャラ(もしくは上がる?)になるのかな。
さらにザクとかでもビーム兵器使えるようになる。
>>410 社員か?
それでも最低4、5分は遊べるようにしてもらわないと困る
今のはさすがに短すぎ
1戦2,3本制ならいろいろ試せていいんだけどなー。
そういう設定ないか店員に聞いてみよう。
>414
ガノタならそんな時こそあのセリフ。
「ぜ、全滅?12機のリック・ドムが全滅?3分もたたずにか?…」
新宿東口の時計売ってるヨドバシの近くのショーケース(名前わからん)
も50円からカード売ってたよ。
ロックオンについては一度攻撃した機体は次にロックオンが始まるまで
少し時間が掛かるのでわざと一撃くらって反撃すればよい。
西口だろ!っと一応つっこんでおく
すまん。西口だ。
同じ店の別のケースで未開封600円とか旧ザク1000円とかも売ってたよ。
もうね・・・・アホかと
皆んなもう自分のデッキ固まっちゃってるの?
今コスト600ぐらいなんですが、上級者の方はどれぐらいなんでしょうかねぇ?
422 :
ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 13:31:08 ID:1zaKA0Df
だいぶ固まっている。いまんとこ440ってとこかな。
武器が少ないからマシンガンとバズーカだけで戦っている。
正直、ザクU欲しい…
>>420 やる度にコスト上限あがっていくから多分固まらない
>>421 上級者じゃないけどIC一枚使いきる頃には1000越えた
そしてそのIC無くしたOTL
ポケ戦のカードは無いの?
どうもでした!
1000ですか…楽しみです
対人戦積極的にやったり(勝てば経験値200以上、負けても50-100くらいを目指す)
CPU戦では経験値ボーナスつくカード使って経験値50-80稼がないとコスト増えにくいよ
このゲーム、プレイアビリティ低くね?
三国志大戦やらに比べるとめっちゃ退屈でツマランのだが
店内での対戦しかなくて
自分から仕掛けて負けたら恥ずかしすぎるから
とても仕掛けられません
相手が前、自分が後ろの列でやってて、自分が負けたときに
相手がこっちを振り返ってニヤニヤしてたら
もう来ねぇよウアァァンになってマジへこむ
そんな小心者には向いてないんだな・・・
レアカードの排出率が何分の1か知らない?
1パック50枚らしいんで50分の1かと思ったんだけど、
レア止め台移動、計53枚でレア4枚出たんだけど25分の1?
>>429 某教授「この場合、2000枚ほどカードを引けば、じゅうぶんなデータが得られるでしょう」
同じ台でディッシュで特攻を繰り返せば1日200くらいは統計とれそうじゃない?
最近、先地ジムゲットしてようやくコスト余り減らせて来た漏れ、
昨日のジャブローでジオン作戦とかで地上無差別対戦。
すっごいスピードで来たゲルググにボコられてロック出来ず秒殺されますた。
もしかすると、地上ってジオン天国ですか?
今日は先行ジムに変えて宇宙へ逃げる予定です。
寧ろ水中以外は連邦天国だと思ったが。
レア止め台移動ってレア引くためにやるんだから確率上がって当然
パック2枚引きを聞かないし、レア無し報告も少ないし(店員抜きがあるため多少はある)
まず1/50でFA
そりゃ狙撃大会の場合だ。
それでもまあ、段差が多い地形でも無い限り、ゲルクローンとかの格闘家は若干不利だと思う
遮蔽物多くてもガンキャ系なら無視できるしね。
>>435>>437 荒れる話題ふったつもりじゃ無いが、悪かった。
連邦が特に弱いわけじゃなさそうだな、陸ガン引いたら地上逝ってくる。
ふざけんなよID:TMu3YqHdてめーのせいで荒れただろあやまれよ。
連邦はよわくねーよ
地上はゲルクローンでもやらない限り連邦天国だろ
敵の連邦は容赦ないからな・・・
こっちのコスト上限がまだ560でろくなカードなくて、
なおかつ強すぎるカードは使えなくていろいろ削って頑張ってるのに
フルアーマーガンダム、ガンキャノン、コアブースターで攻めてくる
隊長、ぜんぶ脱出機能ついてます!
もうむりぽ
今日初めてやってきた。
1500円位やった所でプロトタイプドムとビームバズーカが出たのと
ばったり出くわした知り合いにプロトタイプドムと外部ジェネレーター貰って
早いうちにドム2機体制に出来たのも手伝ってか、レベル60〜70位のCPUに勝てるようになってきた。
操作に慣れて勝てるようになるとだんだん面白くなってきた。
慣れてない&旧ザクしかないのにCPUにいきなりEz-8とかフルアーマーガンダムとかアムロ入りジムとか出て
なすすべも無くで300円が消えてた事からするとプロトタイプとはいえ、ドムは素晴らしいなぁ・・・。
しかし今日だけで3000円も使ってしまった・・・。
あまり頻繁にやると破産しそうだから自制しないといかんな・・・。
>>440 外部ジェネレーター使うと何回撃てます?
ドム+ビームバズーカで二発しか撃てないのでしんでくて
いいなぁビームバズーカ
ゲル+ビーバズが結構多いから憧れる
ジオンのカードって少ない?
ユニットはザクシリーズしか引かないし武器も少ない
連邦は陸戦とか使えるのを筆頭にホバーとかファンファンとかどーでもいいのをかなり引く
もうそろそろ一人用で30戦だけどザクFSじゃ怖くて対人戦選べないよ
>>444 なら連邦の「使えるの」をジオンの機体とトレードしてもらう他ないな
鮫とやらには注意してくれ
俺もよく分からないけどな
すみませんが、カードの組み方で質問です。
連邦サイドで現在先行量産型GM2体しかなくて、
現在持っているウェポンが
→ビームガン×2・小型シールド×2・ロケットランチャー・ファイアナッツ
持っているカスタムが
→外部ジェネレーター・予備弾倉・駆動系チューニングα
という状況です。
この状況で今はとりあえず
「小型シールド+ビームガン+外部ジェネレーター」と
「小型シールド+ロケットランチャー+予備弾倉」という組合せにしてますが、
他に何かオススメの組合せってあるでしょうか?
ダッシュできるタイミングがまったくつかめないんだけど
なんか目安とかあるのだろうか?
カード残数も半分を切ってるのにこの体たらくだ。
>>446 ただCPUに勝つためだけなら、それで良いと思う
自分のスキルを上げるための組み合わせなら
ジム@(格闘主体)「小型シールド+駆動系チューニングα 」と
ジムA(援護主体)「ビームガン+ロケットランチャー+予備弾倉」
┏━━━━━━━━━┓
┃■■■■■■■■■┃後は左のように、@で相手(☆)を誘い込んで
┃■■☆■■■■■■┃斜め反対からAで遠距離射撃というパターン。
┃■■■■☆■■■■┃誘い込むのは、@を後ろに動かしてから
┃■■■■■■■■■┃黄色のボタンを連打するだけで最初は良いと思う。
┃■■@■■■■■■┃@はロックオンされるぎりぎりまで粘る。
┃■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■A■■┃
┃■■■母艦■■■■┃
┗━━━━━━━━━┛
これで、駆け引きの感覚がかなりつかめる。
慣れて来たら、相手の後ろに@で回り込んで格闘を仕掛けてみるといい。
空いてる所でやってるんだけどさ
ワンクレジット消費→引いたカードをデッキに組み込むためにあれこれ試す。
気が付けば1000円で約一時間遊んだ俺が居ます!
みんなも悩んでる時間をクレジットに換算して自分を誤魔化すんだ!
>>446 プラクティスに関しては448さん参照。
自分からのアドバイスは、陸ガンやEz8を導入すること。
トレードがうまくいけばそう難しくはないはず。
>>447 習うより慣れろ、といいますし。連打してタイミングつかむとか、ですかね?
、、、すいません自分もよく分かってないです。
方向によって移動距離が変わる印象はありましたけど。
>>448 @がおとり役になってAが遠距離から狙い撃ちですか…
ありがとうございました。
(この場合Aは遠距離戦をやる以上、防御重視の方がいいですよね?
もう一枚カスタムで「集中砲火」があったので
攻撃重視にする手もあるんですが…)
質問ですが、NTとか大気圏突入とかの効果一覧は
どこかに載っていますか?
カードみても載ってないっぽいし・・・
>>421 自分は現在1160です。
なんとなく自慢したくなって書き込みしちゃいました
ワッケイン艦長の能力の、「同一種メカ」というのは、
ジムとデザートジム、とかでも効果があるのでしょうか?
>>449 遊び方としてはそれで合ってると思うよ。
そのうち資産が揃ってあれこれ悩む時間の方が長くなって
ゲセンに行く時間が無くなれば完璧・・・。
ダメだーやっぱ回転良すぎるよこのゲーム。
昨夜初めてプレイ
連邦でチュートリアルで大体理解したつもりだったが…
グランドキャニオンでスターターの先量GM達はズゴック共にボッコボコ
機動重視のダッシュむず―
獲得カードいいやつこいよ―
ウッディー
フラナガン博士
OTZ
ジオンはどんどん使うひと増えそう
カード揃ってきたら水中専用砂漠専用デッキ作れるからさ
オールマイティデッキきっと専用デッキには負けるんだろうな
このまえ1日中ジオンでやってたひとが居た
朝見たとき連邦98パーくらいだったのに夜行ったとき連邦劣勢
ほかジオン居ないし 一人の力がここまでとは、、、
ジークジオン
連邦だって専用デッキ作れるじゃないか!!!!!!!!!!!11
弱いけど
先週末から初めて、3kほどつぎ込んだあたりでFAガンダム引きました。
さっそくデッキに入れて対戦しましたが、腕の悪さが足を引っ張って、
即効で撃破されてしまいました。
そこで質問なのですが、撃破された後に出てきた裸のガンダムは、
何も装備することができないのでしょうか?
必死に頭部バルカンとパンチで戦う俺のガンダム・・・orz
もしかして母艦に戻せば装備だけは戻ってきたのでしょうか?
よろしくおねがいします。
>>460 FAガンダムの装備(ウエポンA、Bに装備させてたもの)のこってなかった?
俺はまだFAガンダム使ったことなくて、Gアーマーでの話になるけど
Gアーマーのウエポン欄にビームライフルのっけてたら
Gアーマー壊れた時にガンダムがビームライフルもってでてきたけど
>459
そうだな とりあえず11になってるな
まあ稼働したばかりだからもう少し様子みないとわからんかな
絵は月刊ガンダムエースの画家の方よかったと思うのは俺だけか?
俺の好きなカイシデンがカードではひねくれてる顔というより不細工
月刊では好きな顔なんだけど
水中ガンダム5機、リンクシステム、量産化計画、哀戦士
考えるだけでもちびりそう
でもあつまらなそう・・・
>>454 ゲームの名前もそのコテ?だとしたら
確認しました。
初日の朝からやってたよね。
上手な戦い方教えてくださぃ・・・
カードもザクフリッパーしかない・・・・
カードダスやってたときはおもしろかったよな?
とりあえずみんなでまとめサイトまともにしようぜ
完全ジオングとか歌流れるキャラクターとかないぜぇえぇえぇえぇえぇえ
うえっ
前にアルカディア誌上でカードダスベンダーで(このゲーム用カードが)購入できるようになるという話があったよーなー…
計画ポシャッたか(´・ω・`)?
>>467 ガンダムクロニクルのおまけのことじゃない?
こっからはお願いなんですが
どなたかwikiまとめサイトの
メカニックの地形別の○×更新してくれませんかね?
多分カードベンダーで販売するよりもクロニクルと抱き合わせ販売したほうが収益見こめるって思ったんだろ
クロニクル収集家もこっちに引き込めるとか思ってるんじゃない?
うおおお騙されんっ!俺は騙されんぞっ!
クロニクルは15枚入り3000円
その中に一枚入ってる
カードビルダーはノーマル10種、コモン6種、レア4種の合計20種
その値段異常じゃね
微妙に間違ってる。
1パック5枚入り、その中で0079で使えるカードが一枚。
1ボックスに十五パック入って3000円強です。
つまり、いらないカードが60枚ついてくる orz
474 :
ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 15:58:57 ID:9tFFNdXb
初歩的な質問ですいません。
敵ユニットの戦術(攻撃or機動or防御)って
どうやって見分けるんですか?
敵が近づきながらロックしてきて、それが格闘間合いよりも遠かったら攻撃だと「推測」
ダッシュダッシュで一気に間合いをつめられたら機動だと「推測」
やったら遠くから攻撃してきたら防御だと「推測」
読み合いだね
>やったら遠くから攻撃してきたら防御だと「推測」
これは攻撃されるまでわからんの?
敵のピピピッとか出る?
>>473 いらない子達は
その場でカードショップに売却。
じゃダメなのか?
ていうかクロニクルって発売日何日?
下旬てしか知らないんだけど。
クロニクルっていつ発売なんだろう。
昨日の時点で、おもちゃ屋の店員さんも解らないって。
しかも、GCBがクソゲーの可能性があるから、入荷数は控えめ。。。。
近所のそういう系ショップでのお話です。田舎はかなしねぇ〜
480 :
474:2005/12/20(火) 17:33:48 ID:9tFFNdXb
475様解答ありがとうございました。
推測ですか、やってみます。(COM戦ですが…)
先生、質問いいですか?
>>446とほぼ同じ構成で
・テリーサンダースjr+先行GM+ビームガン+小型シールド+ワイドレンジスコープ
・テキサンディミトリー+先行GM+ロケットランチャー+小型シールド+ワイドレンジスコープ
を現在使ってて
>>448辺りのアドバイスを参考に、接近戦用に
先行GM+小型シールド+小型シールド
とした場合、格闘回数は
小型シールド×2+ビームサーベルの3回になるんでしょうか?
長文スミマセン
旧ザクとかスターター入りMSって排出されるの?教えてエロい人。
一応コンプ目指してるけどもう一個スターター買いたくないし。
50プレイほど模擬戦やって勝率が70%なんですが、もう実戦に出ても大丈夫でしょうか?
やっぱ対戦はレベルが違うのかな〜。
昨日に引き続き、今日も1500円分やってきた。
昨日のビームバズーカに引き続き、ビームバリアと先行量産型ゲルググが出た。
他にもグフ重装型とかズゴックS型とか出て大分バリェーションが増えてきた。
しかし装備こそ大分良くなったものの、パイロットが未だにキャリオカとスレンダーしか居ないorz
スレンダーはレベル上がって少し強くなってきたから良いものの、キャリオカorz
神様、機体は今のところもう十分ですから、せめてジーンヽ( ゚д゚)ノクレヨ
ガトリングシールドって製品版だと両手装備不可になったのですか??
ロケテの時は可能で製品だと不可と耳にしたのですが??
>>482 されます
>>483 もっと早めに対人やってもよかったと思います。ってかもらえるポイント全然違うし、対人の勝率はカード更新時の昇進に影響されますから。ちなみに昇進しても意味はないと思います。
キャラでNTの有無による特典てあるの?
ただの飾り?
ちょwwwおまwww
このゲームは腕じゃなく資産だぞ?
それをなん(ry
>>487 dクス、これで希望が……あんまり持てない展開ではあるがw
それと昇進すると乗艦が強くなった筈、初心者狩りの嵐の中を勝ち抜ければの話だが。
491 :
448:2005/12/20(火) 19:20:53 ID:n+fyaGgX
>>481 小楯2連発はできない・・・はず。
自分で書いておいてこんな事言うのもなんだけど
接近格闘で巧く敵を捕らえるのは、慣れが必要。
特にCPUは範囲から逃れようと、ものすごいタイミングで動くんで
2次策として近接武器は持っておいたほうがいい。
>>446は資産が無さ過ぎるんでああいうアドバイスになったけどw
スターターを買い、ザクT×2をガルマ様とスレンダーで使っていたら二戦目でザクUFが出た。時代の変遷を感じていたら、またガルマ様が出た。
台は移動するものじゃないな……
>>487 ありがとうございます!
じゃあ、まずは対戦相手探ないと・・・w
これ2体動かすのすげー難しいんだが
なにかコツみたいのあります?
テムのパーツってレアを手に入れたのですが
これの有効な使い道ってありますか?
もしかしてとてつもないハズレレア引きましたか?
>>494 慣れるまでロック回避行動以外は左手だけでやる
右手はボタン操作のみ
後戦闘中に戦闘に参加しなかったカード(微妙な方向調整とか重要)
動かすようにすればいいと思うよ
>>495 YES
下手すりゃ特定アンコに負けるかもしれない
コンプ目指す以外は無駄じゃないかと
でも引けただけ喜んでいいとは思うよ
俺なんか俺なんか2枚目なのにまだR0枚・゚・(つД`)・゚・
>>496 無駄にレア運使っちゃったってことですね・・・初レアなのに・・・
きっと
>>496さんにも、もうすぐレアシャアかレアアムロ引けますよ
頑張ってください
連レスすみません
三国志大戦のSR等と同様ガンダムのカードも未開封のまま
レアとか判別できるんですか?
やっぱりレアは硬いのでしょうか?
テムのパーツは他と変わらない感じですが・・・
>>498 カードの両端を押さえて中央を軽く押してみて、あとカードの反り具合も
それをコモンと比べてみる
>>483 50プレイも模擬戦やれば基礎は身についてると思うので勇気を出してやってみるべし
CPUと違って対人は情け容赦一切なしだが(当たり前か)
いずれCPUの方が対人より難しくなる時がくるので対人で腕を磨いた方がいいと思う
>>486 ロケテ時どうだったか知らないけど少なくとも今は両方とも片手専用
>>488 サイコミュ搭載メカニック(ジオング・エルメス等)はNT付きのパイロット(もしくは木星帰り)を乗せないと
サイコミュ攻撃を行なう事が出来ない。他は知らないが
>>489 勝てない言い訳でスレ汚さなくていいから
>>495 残念だが価値も無価値に等しく実用性もゼロ
光ってるってだけで交換してくれる人が現れたら喜んで放出しちゃいましょう
ぁ・・ほんとだ
微妙だけどちょっと分厚くて硬いですね
コモンと比べれば更に!
自分は連邦でやっててUCパイロットとUCマシンが1枚も無いのですが・・・
ジオンのUCガイアだとどれくらいのカードとトレできますか?
ってかガイアって黒い三連星の1人だったんですね・・・
ジム指揮官機引いたんだがガンダムシールド2枚持ちでゲルクローンみたいに使える?
テンションMAXで三回斬りつけるなら使えそう。
>>503 ガンダムシールドは小型シールドとは違って攻撃しないんじゃなかったか?
>>504 いやゲルクローンって2枚のシールドで防御しまくりながら接近して
ナギナタで斬るんだろ?
別にシールドで攻撃するわけじゃない
GMクローンも可能だと思うぞ
俺も指揮GMにガンダムシールド2枚あるけどジオンだから出来ない
>>505 >>503に三回斬りつけるって書いてあるけど、
シールドで一回ずつ、ビームサーベルで一回の合計三回攻撃って意味じゃないの?
セシルガンダムならシールド三枚持てたりするんだろうか。
小型シールド二つ付けるとサーベル使えないぞ。
盾殴り二回で停まる
指揮GMって二刀流で2回攻撃扱いなんじゃねぇ?
小型シールド1枚+二刀流で3回攻撃可能なんじゃねぇの?
あくまで推測な
俺が口出しすることじゃないんだけどさ
今夜のプレイ結果
五回
補給部隊
リンク・システム
ザクU
陸戦ガンダム
で、アプサラスUが出たが…
ジオン側なんで是非、有効に使いたいが…
キャラとメカ(アプサラス)の二枚を5連スリーブ端に入れればいいのか?
帰宅して今、封を開けたんで…(´・ω・)コスト240…。
>>509 5連スリーブに入れてもいいし、直接並べるだけでも認識するよ。
アプサラスは使いすぎると下手になりそう。
ほとんど一発で敵が沈むんだもん。
>>509 なるべくシールドを装備させたオトリを前面に出して
寄ってきた敵にアプサラスビームをブチ込むんだ
アプサラスは旋回が遅いから敵に接近されると何もできないから注意
あと射程の幅が狭いからできればカスタムのワイドレンジなんかを組み込むといい
オトリは固定シールドつきのザクに手持ちシールドと何かの武器で限界かな
パイロットのコストにもよるけど
512 :
sage:2005/12/20(火) 23:56:34 ID:i98ETfaa
今夜僕もアプサラスでました、Vでコスト270ですが。
名前の下のところにある武装AかBがあれば武器装備できるのかなぁ
どうも、アプサラスとかの攻撃は味方もロックしてしまうらしい。
CPUが自滅してたのを見たよ。
巻き添えカワイソス
>>513 な、なんだってー!!
( ・`д・´)・`д・´)・`д・´)
地元に入荷っていうから行ってきたよー
半分は連コ無制限だから結構混んでた
引きは相変わらず悪かった…
>>513 ああ、それ俺も見た
つか俺が瀕死にさせた敵をアプサラスが撃墜するという形を二度作ってしまった
ビグザムの攻撃もそうだね
おかげで今日CPU戦で助かった
今日、アプサラスVで自分の母艦落としました。
アプサラスなんて玉打てなくなったら何もできないしw
ビグザムとかアプサラスってのはいちいち相手ロックオンして攻撃してるのか?
本編やギレンの野望とかだと大体の方向きめたら適当にぶっ放してるイメージなんだが。
初プレイ8クレでレア引きました!!!11!1!!!
テムのパーツorz
それはともかく、ジオンでやっているのですがザクバズーカが二枚ダブりました
このままバズ×2機にしたほうがいいでしょうか
それともマシンガン×1、バズ×1の組み合わせにしたほうがいいですかね?
>>520 機体によるけどね。やっぱザク2匹か?
役割をしっかり分けるならバズ2、とにかく機先を制したいならマシンガン&バズで。
シールドとマシンガンをつけた前衛に、バズ2の後衛で援護ってのは良く見かける。
後衛がザクキャノンなら尚良し
>>520 最初はパイロットが弱いから武器を両手持ちで命中率上げてみては?
バズ×1をすすめます。
>>520 1機のザクに2丁装備!!撃ちまくれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
まとめサイトに使えるコモンのページを作ろうと思うのだがどうだろうか
というかただ単にカードリストからコピペして集めるだけなんだが
パイロットランクはB以上ぐらいからでやろうかと
ザクキャノンがやたら出る漏れ
>>525 ゲルグルビームライフルがやたら出る漏れ
連邦だよ俺
>>521-523 機体は旧ザクとテリーギリアムザクUです
ラストクレでザクU引きました
組み合わせとしては
スレンダー OPブースター ザクバズ ラッツリバー三連 ザクU
キャリオカ WLスコープ 初期ザクマシンガン スパイクシールド 旧ザク
こう考えているのですが
他に良さげなパイロットが出たらキャリオカは戦艦に乗せるといいぞ
味方の射撃命中率がちょっと上がる効果が発生する
>>527 OPブースターとスパイクシールドはかく乱役(近距離)のMSに
スコープとバズ×1で仕留め役(遠距離)のMSてな感じにしてみては?
3連ってのはどんなのか知らない
今日は初めてプレイした。
スターターに入っているメカはジムって決まっているのですねー。
てっきりランダムでメカが、入っていると思っていた。
あんまり分からずやって、近コストでやったらPジオングに瞬殺された。
お金ないし、使えるカードが集まるまでなんて、出来ません。
三国志大戦に行こうかな、でもこれもスターターに入っているカードは決まっているの?
パイロットの違いはあれどみんな能力的には低い
機体は連邦なら先行GM、ジオンなら旧ザクとほぼ決まってる
同じ陣営のスタータ2つ買う必要はないよ
>>310 いらないカードわけてくれるやさしい椰子がここにはたくさんいるぞ
サリーチャンの部隊の一番後ろ、ってのは母艦よりもさらに後ろなのかしら
>530
三国志はスターターパックが3種あって中身は3パターンで固定
でもリサイクルボックス(だぶったカードを持ってない人のために置く場所)が
あるところなら、ゲーセン行ったときに三国志のでかいモニター見て内容を把握しながら
リサイクルボックスからカード拾うのを1週間もやってればスターター買わなくていい。
ICカード(200円)買えば、拾ったカード+300円でCPUとの初戦を迎えられる
かなり前から三国志はあるのでカード捨ててく人が多いのも始めるのに易しい
536 :
509:2005/12/21(水) 07:23:44 ID:buezOMSI
おおっ!
起床したらアプサラスの情報タプーリ
サンクスです。
威力デカイが自軍巻き添えもありか…
カードが集まるまで時々使ってみるか。
陸戦ガンダム出たから連邦側も多少の色気が…
部隊の人員を増やしたいんだが
5連スリーブってどっかに売っていないの?
ガムテープとインナースリーブで自作したら見事に失敗しやがった
売ってない
セロハンを交互に付ければ問題ないはず ていうかそれしかない
なんで5連て2重なんだろうな
>>537 部隊員増やすだけなら
5連スリーブ使わなくてもできるぞ
読み取るときにいつもの順番と間隔で真横に並べればいい
で、読み取り終わったらキャラカード以外を取り除く、と
まあ面倒だが
>>538>>539 dクス
ホントに欲しければ自作かスタータ買うしかないのか
連続質問で申し訳ないがトップ隊ってトップ、アス、デルだけ?
そこそこ安くていいしトップはEXAMが使いやすいけど艦長がいない
自販機で売っていましたか
すれ汚しスマソ
>>542 オレの行くとこの自販機は1月発売予定ってなってたよ
どこも売り切れとか聞くけどどうなんだろ?
>>543 うちも。スターターも入荷制限があるから、一人1個に汁!ってなってる
でも、
>>539の方法がいいと思うよ。
操作してるキャラわかりやすいし。
キャラカード以外の4枚くっつけておけば色々とらくだと思う。
公式何度試しても入れないんだが
なんか見るべきモノある?
>>530 つ【三国志なら最初からある程度のデッキが最初から組める】
つ【三国志の方が金の飛びはまだ浅い】
アドバンテージはこんくらいか、両方やってるけど三国志が安く見えてくるw
12クレやって、引いた唯一のキャラがRセイラ、手持ちで最強機体はUCEz-8。
・・・俺ジオンなんですけど・・・しかも旧ザクとか引かされてるんですが・・・
>>548 12クレでレア出れば俺ならめっちゃ喜ぶんだがなぁ。
友人はIC2枚使い切ったトコでレア3枚。それもRビームライフルとかの
連邦系武器だけ3個。。当然彼はジオンですよ。
>>540 俺のことかと思ったけど引いてるカード見てると違うな。
俺も250回くらいやってRは3枚。
551 :
550:2005/12/21(水) 12:46:21 ID:fRdVhE+L
552 :
509:2005/12/21(水) 12:46:39 ID:buezOMSI
>>544 スターター購入制限がある所もあるのか…
自分は連、ジ共に二個スターター購入した
理由はしょっぱな3プレイ後のカードがショボかったから…
マチルダの婚約者
ノリスの副官
フラナガン博士
ヽ(`д´)/ 同じ1000円近く使うならスターターの武器やカスタムの方がつかえるっーの
昨夜は陸戦ガンダム引いたからパートナーは…
「ロブ+外部ジェネ+二丁ビームガン+先量GM」かな?
ジオンは「スレンダー+予備弾+バズーカ+脚部ミサイル+ザクU」は固まったがアプサラスがうまく扱えるかにかかってる…
553 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 13:09:03 ID:vGc4D09n
どうもこんにちは。いつも楽しく拝見しています。
自分は青森出身なんですが青森には入る予定あるんですかね?
昨日ゲーセン(セガ)に聞きにいったんですが、「わかりません」・・・ハァ〜(悲)
結構・・・というかかなり楽しみです。
前置きが長くなりました。おかしなことをききますが、このゲーム、面白いですか?(楽しめるとかじゃなく、笑えますか?)
笑えない
泣ける
ガンダムの三国志みたいなカードゲームが出るって聞いたときは楽しみだったんだけど
システムはガチャポン戦士みたいなかんじ
558 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 14:38:56 ID:PZqn9/pR
レア出てないとこは、店員が抜いてる
うちはいま2/35くらいだよ
敵陣営ばっかだけど
>>553 まだ回数やってないが5連スリーブでデッキを組む感覚が結構好き。
ただねえ、使えるカードが限られてて勝つために遊ぶのはかなりお金かかりそう
好きなMSとキャラで適度に遊ぶなら良いゲームだと思う。
自分はレア止め移動でICカード1枚(98枚?)と85枚でレア11枚。とりあえず、レア出てすぐの台には座らないし、座ったら出るまで止めない。
最大ハマリは48枚。
西蒲田に入った?
>>553 お年玉もらえる年ならやってもいいかも。
そのかわり、来年はほしいもの買えなくなるが・・・
昇進するメリットを誰か教えてくれ。
総コスト増える?
戦艦が変わるらしい。
コスト減るんかorz
けど戦艦変わるなら……
後もう一つ質問させて下さい。
対戦の仕方がイマイチわからん。相手いるとき同じエリア選択してもCPU戦いになる。
何度か対戦はしたんだけど、全て乱入された形…
乱入OKの奴はコスト範囲出るだろ?
そのあいだに入るようにすれば戦える
568 :
550:2005/12/21(水) 17:35:27 ID:fRdVhE+L
昇進しなくても母艦が変わることもあるよ。
569 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 17:52:47 ID:uC1Zjng4
今日、初めて連邦軍でプレイしました。買ったばかりなのに、カードはもうタバコ臭いです。一つ疑問に思ったんですけど、CPU対戦ってチュートリアルだけですか?
570 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 17:53:55 ID:vGc4D09n
553です。ありがとうございます。
もしここを見ている人で青森の方がいましたら仲良くしましょう(笑・情報の書き込みお願いします)
>>556さん
見てて笑いました。
>>562さん
お年玉・・・もらえる年ではありません。
>>569 模擬戦闘区域に行けば対人戦しないでCPU戦になる
近コスト戦区域でも、敵陣営に自分と近いコストで組んでるやつがいなければCPU相手になる
572 :
566:2005/12/21(水) 17:55:22 ID:yFHyAUJq
おかしいなー、コスト合わせたつもりなんだけどな。
もしかしてチンタラカード選んでいたのがいけないとか?(^-^;)
>>572 戦闘に出すカードを決定して、「出撃」を選んで初めて対人戦の相手を選出する判定になる
カード選んでるうちに他の誰かが対人戦を始めて相手がいなくなったらCPU戦
574 :
566:2005/12/21(水) 18:04:58 ID:yFHyAUJq
やっぱりそうだったのね…
これからはカード先に考えてからエリア決定したいと思います。
連カキお騒がせしましたm(_ _)m
近コス戦闘でCPU相手で母艦まで撃破、残る一機も倒す寸前で対人乱入。これって何とかならないの?
対戦格闘だってそんなもんだろ?諦めろ。
昨日の対人戦で初めて母艦撃沈に成功した。
経験値増えた気しねえなあ。
ここにレート書き直せる猛者はいないのか?
>>578 レートワカンネ、アムロが15000くらい?
正直コンプしてる奴とか秋葉原以外に居ないんだろうけどね
固まるのはまだまだ先かな
でも実際レートみるより使える使えないで自分レート決めてトレードした方がいいと思う
レートは綺羅カーンっていうところでわかるようなってた
Gアーマー1つもでてない 実際すごい使用率だし
みんな売るきないんだろうな
前回から全然レートかわってねぇな
きらかーんは信じるな
鮫の代名詞だろ
イアンとククルスドアン+αで1600円か。
もったいねぇなぁ。
渋谷GIGOでカード散らしながら初プレイしてきた
明日は対人するぞぉ
今日始めてプレイしてみました
ジオンで始めて800円つかってみました
まともなものでやしねぇOTZ
連邦のが出なかっただけましかOTZ
そこで質問ですが今あるカードでどんなデッキをつくるといいか教えてください
今あるのは
ジオンスターターのカード
オプションスラスター
ザクタンク
バックラーシールド
トワニング 拾っt(ry
カーゴ爆弾 ひr(ry
グフ h(ry
ってとこです
おねがしますm(−−)m
>>586 まずスターターのカードが分からない
スタータの中身はみんな一緒ってわけじゃないからさ
>>586 俺的意見
グフ>オプションスラスター装備でいいよ近・中こなせるいい機体
ザクT>バズーカ&シールド装備でOK?
ザクタンク>おとりにでもなってもらいましょうかw
カ、カーゴ爆弾だと!? アンコじゃないか!
……とまあ一応驚いたところで。
グフといいトワニングといい、結構落ちてるもんなのかな?
グフはそんなに強くないし陸専用だけど、前衛機体としての性能は悪くもないから、
使うならマシンガンザクとコンビ組ませてとにかく前に出す。
カーゴ爆弾を使うなら、マゼラ砲×3があるから後衛に。
旧ザクで粘ってる間に狙撃狙撃。
チャンスをみて敵の主力にぶつけると幸せになれます。
ザクタンクは……愛して。
590 :
586:2005/12/21(水) 22:30:09 ID:XPcTGXNg
>>587 そうなのですか
スミマセヌm(−−)m
スターターにはいってたのは
ザク1×2
ザクマシンガン
ザクバズーカ
クラッカー
スパイクシールド
ワイドレンジスコープ
ロングレンジスコープ
キャリオカ
スレンダー
ですね
>>588 グフの射撃はどうしましょうか?
ザクマシンガンでいいっすかね
裏をかいてクラッk(ry
>>589 案外落ちてるものですw
そして私にはザクタンクを愛せません・・・・・・
スリーブ1
【スレンダー】【オプションスラスター】【ザクマシンガン】【スパイクシールド】【グフ】
スリーブ2
【キャリオカ】【ワイドかロング】【ザクバズーカ】【バックラーシールド】【ザクT】
戦艦搭乗 トワニング
格闘の数値が一番高いスレンダーのグフを前衛、キャリオカのザクTを後衛にする
慣れないうちはグフとザクのカードを縦にくっつけて並べて左手で両方を移動させる
右手はなるべく戦術、攻撃ボタンの場所に添えておいて、
まずは積極的に攻撃を狙いながら、敵にロックされたらすぐ戦術を機動に切り替えて敵から離れるか
防御に切り替えてシールド防御することに慣れる
グフは格闘向きの機体なので、ダッシュで敵に接近して格闘も積極的に狙っていくと吉
592 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 23:10:15 ID:uC1Zjng4
ゲルググシールドが話題になってますが、なぜですか?連邦なのにゲルググシールドがでて困ってます。ゲルググシールドと等価の連邦カードってなんですか?
>>592 硬くて格闘阻害しないから。
噂のゲルクローンに必須といっていいので、下手すると並のアンコより価値があったりする。
594 :
586:2005/12/21(水) 23:16:45 ID:XPcTGXNg
>>591 戦術指南までわざわざありがとですm(−−)m
んで質問なんですがグフってマシンガンとスパイクシールド一緒につけれましたっけ?
なんか武装Bの場所であわせるとあわないのですが・・・
あとザク1のほうもバックラーシールドがなんか装備できないっぽいです・・・
これってどうなんでしょうかね?(・・?)
あ、忘れてた
グフは左手がマシンガンだから盾つけられないのか
・・・分かんない
>>594 バックラーシールドはスロット3だからゲル系のみだね
スパイクシールドに変えればヨロシ。
グフにつけられる武器は、その状態だと一つだけだ。
個人的にはマシンガンをお勧めしたい。
ラッツリバーでもあればいいのだけど
今日初めてプレイしてリド・ウォルフを引いたのですが、
連邦で黒いメカって ジム・キャノン(リド専用機)
以外何かありますでしょうか?鹵獲と言うカードを使えば
黒い三連星用メカでもいけそうですが…
すんません、こっちもデッキ構築お願いします。
ザクTx3、アッガイ、ゴッグ、ドップ、ザクキャノン
キャリオカ、アス、トップ、ロイ・グリンウッド、ロバート・ギリアム
ザクバズーカ、ジャイアントバス、スパイクシールドx2、ガトリングシールド(UC)、ザクマシンガン
アクティブサスペンション、予備弾倉、ワイドレンジスコープ、撤退経路ナビシステム
ジオンでやってジオンカードでまくり。連邦は6枚だけ。あまり強いの出ないけど運がいいのかな。
コストは550とかそこらへんです。水陸両用コンビで海に行くか、キャノン入れて陸に行くべきか…
>>597 黒い連邦のカード持ってないけど、ガンキャノンに乗せてれば普通に強かったよ
>>597 600
スマン。よく読んでなかった。今んとこ他にはいないねぇ。
連レススマン。
>>597 今んとこいないな。
ヘビーガンダムやガンキャUに期待だろうか。
>>598 水場なら水陸両用でいいと思うけど、ゴッグとドップを前に出してザクキャに援護させる戦術でも十分戦えると思うよ。
ザクキャにアクティブサスペンションつけて高台に乗せ易くすると若干有利かも。
603 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:01:16 ID:lwX0a1GC
質問です。
@1回の戦闘で一回、二回、三回と連続攻撃を仕掛けるには
装着したウェポンとMSの付属ウェポンに関係があるのでしょうか?
Aウェポンは2つ登録できるみたいですが、カスタムは一つまでしか
登録できないのでしょうか?
BMS-07グフ(トーマツクルス専用)での装着ウェポンですが、全部
の兵器が装着不可になってしまいます。何かよいウェポンはないでしょうか?
Cバズーカを両手で使用するにはどうやってやるのでしょう?
>>597 プロトタイプ・ガンダムは白黒ツートンなんだが、黒いMSに入るかな?
>>603 @手持ち武器と機体の固定武装、または複数の機体の射程が重なったところでロックオンすると、
それら全ての武器で攻撃がおこなわれる
Aカスタムは1つだけ おまけ:ドダイ(機体)をカスタムに入れるとMSがドダイに乗って出撃する
Bもしかして左手(5連スリーブのB欄)で武器を持たせようとしてないか?
Cバズーカを持ち、盾を持たない
606 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:14:12 ID:lwX0a1GC
>>605 ご返事ありがとうございます。
B欄にバスーカ貼り付けてました・・・
今日、サテに座って遊ぼうと思ったら盤面袋だらけ!カード出したらゴミぐらい始末しろ!
ホンマに常識を知らん奴が多すぎる!!!!!!
608 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:22:15 ID:hjyTk/m5
コモンとかアンコてなんのこと?
今日はガルマが2枚出やがった。。。
連邦なのに
>>607 きっとフライマンタを4回連続引いたんだよ。
>>608 顧問と餡子だ
じゃなくてコモン・・・出やすい カードの左端が黒くない
アンコ(アンコモン)・・・少し出にくい カードの左端が黒い
レア(R)・・・出にくい キラカード
微妙な疑問なんだがリド・ウォルフって黒い機体で攻撃力あがるけど、黒い三連星用メカに鹵獲つけたら色かわっちゃわないかな?強くなるのか?そして何色になるんだ?
ジオンだから使ったこと無いけど
ガンキャノンIIもそこそこ黒い
流れに乗ってデッキ構築お願いしてもよいでしょうか?
【キャラ】サリー、ロブ
【メカ】陸ジム、盾無し陸ジム、マリンジム、ファンファン、61式、選考量産ジム×2
【カスタム】ワイド、外部ジェネ
【ウェポン】ガンダムハンマー、ミサイルランチャー、ロケットランチャー、ビームガン
小型シールド、100mマシンガン、ハンドグレネイド
以上です
あとゲルシーがあるのでそれをトレードにしてキャラ手に入れるか
ショーケース?ってので数百円程度のを何か買おうかと悩んでいるのでアドバイス頂きたいです
今日からGCBはじめましたジオン兵です。
このゲーム、かなり面白い!1000円で終わらすつもりが5000円使ってましたw
ってことで簡単に報告。
スターターに出てきたのは
ザクT×2
ザクバズーカとマシンガン
スパイクシールド×2
予備弾倉、ワイドスコープ
キャリオカ と アス
でした。
マシンガンにワイドスコープ装備させた使い心地がとてもよかったです。
排出カードですが、ジオンと連邦が半々ってとこですね。
レアは出なかったんですが、ジョニゲルとゴックが出た。
ゴック水中戦つよいっすね!格闘ガンガンによけるし!「さすがゴックだ、なn(ry」って心の中で叫んじゃいましたよw
陸ガンやEZ8出てきたのはよかったんだけど使えないんじゃーなー・・・
つーかジ連問わず武器カード1枚も出なかったのはなぜに…orz
対戦やCPU戦やってて思ったこと。
このゲームはかなり戦況の逆転が可能ですね。味方1機開始5秒で落とされても勝つことできるし。
まあ今だけかとも思うけど、取り合えず最後まで気を緩めれないことは確か。
そして今知ったんだけど、盾×2持たせること可能なんだね。
今度ジョニゲルにスパイクシールド2枚付けて突貫してきますw
長文失礼しました。
>>614 >今度ジョニゲルにスパイクシールド2枚付けて突貫してきますw
それだけはやめろ!
ジョニゲルはジオンの中でシャアゲルに続く第2の実力派機体で
ナギナタの攻撃が非常に頼もしい
シールド2つつけたら格闘で両手シールドパンチになってナギナタを使ってくれなくなるぞ
シールドは片手だけにしておくんだ
>>615 スパイクシールド2枚つけたら3ヒットするかと思ってたら・・・だめなんだorz
危なく撃沈することでした。
レス感謝です!!
え・・・もしかしてジャック専用ジムに小型シールド付けてる俺はアフォってこと?
そういえば最近二度切り見なくなったようなw
618 :
608:2005/12/22(木) 00:54:37 ID:Br2FMEJO
>>610 ありがとうございました。
すると今日出た
ビームライフル(ガンキャノン系)、ガルマx2、Ez-8ウェポンパック
ビグロは左端が黒いからアンコってことか。
あとハイパーハンマーも出たけどこれがレアってことかな。
>>613 遅くてスマソ
スリーブ1
【ロブ】【ワイド】【ミサイル】【空白】【陸GM】
スリーブ2
【サリー】【空白】【ロケット】【小型シールド】【盾なし陸GM】
思い切って戦艦を盾として最前線へ置き、ちょっと後ろからミサイルとロケットで攻撃
戦艦の後ろにロブ、最後尾にサリーを立たせてサリーのテンションうpを狙う
ロブにハンマーを持たせると格闘戦寄りになるのでお好きなように
>>619 どうもありがとうございます
ロブにハンマーは試したけどちっとも当たらなくて編成悩んでいたのでこれ試してみます
あとショーケースなりトレードなりで手軽に強化するならどんなキャラがいいですかね?
ゲルググ用ビームライフルとかジャイアント・バズとかガトリングシールドとか贅沢言わない。
ザクバズーカでいいと願ってるのに引いたのはガンガル用RビームライフルとR4タイプビームライフル×2・・・orz
隣のサテで連コしてた連邦人に「ザクバズーカないですか?」と聞いたら「ガンガルビームライフルキボン」とかぬかしよる・・・orz
>>621のレアBRと俺のレアガトシ・ギャン盾・ザクBZ増加M・GGガス弾を交換して欲しいとか思った
>>605 細かい事だけどド・ダイはウェポン欄じゃなかった?
>>618 表面がキラキラ光ってたらレアだよ
>>620 パイロットは経験値があるから出来るだけ一度決めたら継続して使いたい
アムロが手に入るのならたとえUCでもかなり強いけど高価なのがネック
連邦だとハインツ・ベアやジャック・ベアードあたりがイチオシ。特にジャックはUCだけどコストの割にやたら能力だ高い。
あとジオンのキャラになるけどククルス・ドアンもコストパフォーマンスよさげ。連邦でも使えるしね
>>623 スマソ
実物持ってないから知ったかぶりですた
>>623 横レススマソ
連ジどちらとも使えるパイロットって他にどんなのがありますか?
連邦 Cジュダック
ジオン UCククルス・ドアン Cミハル・ラトキエ
ていうかまとめサイトに書いてある
>>626 サンクス
書いてあったのね・・・見落としてたorz
628 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:43:55 ID:fvlppoOR
近くにカードビルダーがないから、明日辺りやりにいってこよう。
>>625 ミハル・ラトキエ(ジオン)
ジュダック(連邦)
らしい。
カード登録の際に置けば分かるかな。
0083も出たら、シーマ様も連邦で使えるようになるんだろうか?
更新せずに呼んでかきこしてハズ・・・
>>614 ジョニゲルいいなあ。俺のように下級MSと戦闘機しか出ない奴にはウラヤマシス。
後ゴッグな。ゴックじゃない。
ガトーがでたら即、核バズーカ装備させてソロモン特攻だな
ゴック(笑)
Zやってたころにゴッグ使って勝利した時、次の乱入で「ゾックつえぇ」って入られたの思い出したよ。
戦局が片方に傾き過ぎると終戦って早まるのかな?
12日間で終戦だと思ってたのに…。
ボーナス貰えたからいいけど…。
対人って先に戦場にいる方が気が楽でいいな。
売られた喧嘩は買うってスタンスなら完勝しても相手に恨まれる筋合いが無いからね。
紫のNT用MA(名前忘れた)…に勝つにはどうしたら良いですか?
よくシャアとか乗ってるし一度に何発も当てられて即死なんです…
637 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 07:05:11 ID:IqxW9JFn
このゲーム結構やってそれなりに面白くなってきたんだが、対戦が面白くない。
完勝しまくって居たら一度勝った人が誰も乱入してこなくなったりする。
数回完敗したくらいであきらめられたら強くなれないと思うのだが。
そして強い相手と対戦できないとこちらも面白くないし上手くなれない。
やはりオンライン対応して無いのが致命的かな。頂上対決リプレイとか無いからトッププレイヤーの動きとか解らないし。
それよりも、プレイングで圧倒していて9:1くらいの回数攻撃しかけていた人が全部アムロやセイラに避けられて、(攻撃側はロイなのでけして射撃下手では無い。しかも強気)
まぐれで成功した攻撃でいきなり一機落ちて、そのまま負けているのを見てこのゲームやばいと思いました。
避けの凄さはプレイヤーのロック外し技術で表現できるので回避率なんて撤廃して欲しい。
最終的にアムロかシャアもっていないと駄目なゲームになりそう。
ガンダムファンは残るけどゲーマーは見捨てるよ。
昨日始めてやったんだが、
模擬戦でオルテガやらアカハナを擁するCPUの前に
自分のスターター07小隊が虐殺×3された
ダッシュとか戦術を使いこなせいうちはこんなもんなのかな
>>638 最初のうちは母艦を敵MSに突撃させるとかなりマシになると思う。
カードを常にもって移動しすぎるのもあまり良くないような(ロックオンが遅くなる)。
前進→会敵→ロックオン敵のほうが早い→いきなり沈む→うわああああ って負け方ならば、
漏れの最初期の戦術は、@母艦突撃、A後衛は攻撃重視で射撃、B前衛は防御メインで、適時切り替え。
ってやったら大分マシかと。母艦と後衛が同時に攻撃してくれたりするし。
ちなみにダッシュは漏れも使えない…一回逃げてもすぐ捕まって、ダッシュ連打してるのにできないまま沈む。
敵の射程を頭に入れとくと効果的にダッシュが使えるよ。
全部覚えるのはだるすだけど傾向はあるし。
マシンガン系は扇状(広)
ミサイル系は方状(中距離・横)
キャノン系は円形
ビームは扇状或いは方状(狭・長距離・縦)
特にキャノン系の範囲がイメージできると、はずすのが楽になると思う。
伏兵について質問ですが、
発動条件の「最低コスト」というのは
1.メカ
2.メカ+武器
3.メカ+武器+キャラ
どのコストになるのでしょうか?
>>641 自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、
攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
>>636 サイコミュ持ちの機体は総じて密着されると何も出来なくなるので接近して格闘
また、弾切れさせればただの的なのでロングレンジ等で母艦を落としてしまうのも手
>>641 キャラ+カスタム(伏兵の30)+ウェポン二つ+メカニックの総コスト
エロイ方・・・御答え下さい・・・
Gスカイイージーに重武装させたジムキャノン積めますか?どうしてもジムで、粘着ストーカー
ゲルクローンに勝ちたいのです。
>>637 悲哀や許チョイク相手に
同じ日に5回も6回も続けて対戦したい奴はなかなかいないだろ。。
ようはセガがクソって事だ
対人で負けて勝率が低いとICカード更新時に昇進が厳しくなって
さらに最大コスト削減とか手痛い罰を喰らうから
ビギナーが対人戦に積極的になれない仕様
かく言う俺もな・・・
ICカード更新で勝率に関わらず戦功ポイントそのまま引継ぎ、なおかつ負けても入るポイントがCPUに勝利するより多ければ
いくらでも対人挑んでやるさ
今のままじゃ継続的に遊んでレベルアップしていきたい人にとってはリスクが高すぎる
647 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 13:00:08 ID:qTwMZJav
すいませんザクマインレイヤーって使用感どんなもんですか?
648 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 13:03:25 ID:ubETzmFo
今日、初めてやってきたんだが、キャラクターカードの裏に書いてある
搭乗メカ欄の機体に乗ると何かボーナスはあるの?
>>648 それ俺も気になってた。あわせてメカニックに書いてある主兵装を持たせるとどうなるのか知りたい。
雪で仕事休み〜
でも家から出ることもできなそう(´・ω・`)
昨夜の結果 8戦
連邦【100mmマシンガン】…スターターに入ってるって
【ミサイル・ランチャー・バギー】…ショボ過ぎ
ジ【試作ビームライフル】…使えるメカがいない
CUS【対抗心】…微妙
と、半分が糞。後は…
連邦【量産型ガンタンク】【8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン】
CUS(アンコ)【先読み攻撃】
ジ(アンコ)【ブレニフ・オグス】(ワンショット・キラーの異名を持つジオンのトップエースらしいが自分はよく知らん)
と、スターターに毛が生えた程度の自分にはこれまた微妙なラインナップ
運ないな―orz
実際行く度にできるのは8回くらいだな ずっとやってる奴ってどうなっているんだろう
まあ人の金の使い道は自由だからいいんだけど
ジオンの使えるMS 1シャアゲル 2ジョニゲル
連邦の使えるMS 1,Gアーマー 2,G3ガンダム(かUC背中ガンダム?)
だよな?次どうなってんの?
ジオン3はゲルググキャノンだと聞いた
結局寝ても覚めてもゲルググなんだよな
連邦3はMCガンダムかな
653 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:11:47 ID:/wgDdfA1
G3ガンダムとMCガンダム
何が違うの?
>>652 ゲルググ強いってアニメどうりかもしれないけど
ジオンは2番目からUC来るって悲しいことだよな
他のジオンキラMS持っている人使用感どうだ?
というかやり込んでいる人はずっと下まで使えるMS書いていってみてくれ
地形専用とか混ぜちゃっていいや
>>653 スペックっていうか絵柄以外せんぶ一緒だった
>>645 甘いなお前、俺は1ヶ月ほど前にノイデッキに3回連続であたり(全部負け)萎えて
次の日プレイしたらノイデッキに3回連続で当たると言うミラクルを体験した。
もちろん全部負けたがな。そんなことがあり今は三国志プチ引退中。
>>651 Gアーマーは耐久は倍だけど火力は低めなので上手い人ならG3かMCガンダムじゃないかな。
ジオンのMAみたいな感じ。耐久と火力が逆だが。
複数カードならGスカイ、GファイターにG3乗っけた方が強いだろうけどね。
>>653 MCよりG3の方が固定武器(ビームサーベルとか)が強いと聞いたがどうなんだろう。
ゲーム序盤は互いにはなれているから機動高い方が活躍する MAとか
後半は普通に格闘とかよくおこるから ここになるとMAすぐおちる
よって俺はGアーマーかなって
まあ乗っければいいんだけどね
659 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:56:27 ID:qTwMZJav
両手持ち専用武器ってそれだけしか持てないんですか?
660 :
550:2005/12/22(木) 15:57:52 ID:+Y+Obvhd
>>659 手にはそれだけだね。
つまり武装位置が一番上の部分がふさがる。
他の部位には装備できるからやってみるといい。
名前消し忘れた、、、
>>660 そうなのか?じゃあ盾は手に持つ訳じゃないからつけれるのか?
というか連邦なんだけど盾以外みんな手に持つ武器だから駄目か、、
ジオンだと足につけれるのあったな
MAにMSを乗せる方法ってどうやるの?
対応しているMAカードをMSの武器欄に入れればいいのかな?
>>660 MS搭載可って書いてあるカードしか無理だよ。
GファイターやGスカイ・イージー、ドダイなど
まぁみんなもちつけ
>>666 もうすぐ正月だしな
パイロット評価AとかBとかどのくらい重要なんだ?
668 :
663:2005/12/22(木) 16:29:58 ID:GN8EYMx8
>>664 いや、MS搭載可と書かれているカードのことなんだが・・・
今度ドダイにザクT乗せようと思ってます。
じゃ武器欄に入れれば乗るよ。
AとBは自由
↑武器欄のAとBね
671 :
663:2005/12/22(木) 16:35:23 ID:GN8EYMx8
やっぱりドダイに乗せるのはザクJ型にしたい俺ジオン将校
でもJ型が出ません。なんで連邦のカードばかり出るんだよ
連邦Rが4枚なのにジオン0枚。引いてるカード全体でも1/4位しかない
仕様ですか・・・・そうですか
673 :
ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:51:41 ID:xU3xLVtY
このゲームってさ、自分が使ってない勢力のカードが
良く出るみたいだね。自分もジオンのカードばっか出てくる。
連邦はあんまり大したのが出てこない…orz
674 :
sage:2005/12/22(木) 16:53:02 ID:xU3xLVtY
↑ すまん、上げちまった…
これから気をつけるわ…
相手陣営と積極的にトレードしてもらおうという「仕様」なんじゃねぇの?
でっかい迷惑です
さらに、スマン…
>>674 落ち着いて名前欄でなくE-mail欄にsageと入れて書き込むんだ
>>662 まぁ、連邦だとせいぜいGファイターとかに乗せる位かな?
今、まとめサイト見てきたけど、小型シールドなら付けられないかな?
>>667 Aランクに関してはテンションが上げ易いかMAX時のボーナスがとてつもない
そんなのが多い
あとは信頼性。
デルやアスだとテンションMAX時確定栗攻撃を空振りすることがあるが
ランクの高いやつらはMAX時は確実に当ててくれる
あとは有名どころが多く台詞もかっこいいぐらいか
初心者も初心者、いまだ実機すら見たことないんだが、
敵陣営のMSや武器ばかり出るって愚痴が多いけど、
カード2枚つかって両陣営でプレイすればいいんじゃないの?
そうするデメリットが大きいとか?
ジム萌え、かつジオンの水陸両用機萌えな自分ならそうすると思うんだけど。
え、だってカード無駄にするほうがモッタイナイじゃん。
・・・あー、キャラの成長って概念があるんだっけ?
自分のICカードの成長って概念もあるな。
>ジオンレア
私はララァを宇宙はエルメス地上はアプサラス3に乗せているが、ロイの乗ったゲルググの方が総合的に強い。
エルメスの良い所はある程度近くに入れば向きとか気にせずロック(遅いけど)してくれるから主な操作を護衛役に集中出来る事かな。
操作が簡単な砲撃役と言ったところ。
アプサラスもロック外されやすくて使いものにならないし主武装外れすぎ。障害物の多いステージではそれなりに役立つ。
モビルアーマーって相手がビームバリア装備するだけでメタデッキだし、どんどん無理カードになるでしょう。
ビームバリアも効果が極端過ぎてあまりにも酷い。
デッキ編成をかえ難いゲームなのに対戦相手が目の前に居るから後から入る人がカスタムカード変えるだけでメタに出来る。
ところでパイロット特殊能力以外のテンションの増減が良く解らないんですが誰か解りますか?
攻撃を仕掛けると上がるような、されると盾ガードしても下がるような。
連邦スターター買ってロブとサリーとビームガンが入ってた漏れは勝ち組
>>684 いろいろ参考になったありがとう
俺もテンションMAXになったらどのくらい持つか知りたい
>>684 そういやカード評価はトレード雑談スレに書いてくれた方が後々見やすくていいな
>>682 国同士の争いという概念もある。
その日一日でどちらの軍がどの位優勢だったかで次の日の展開が変わってくるから、
同じ日(というか周期)に連邦でやったりジオンでやったりして居るとむなしいものがあるよ。
ただ単に対戦に飢えて来ると戦争より戦闘がしたくて、その時間に対戦相手のいる軍でプレイとかもいいとは思うけど。
「狂犬め…」とか言われてください。
このゲームは余りカードゲームって気がしないね。成長あるし、強いカードは一枚で唯我独尊だし。
コンボデッキって、ラル+鹵獲+Gアーマーとか、マツナガ+テンションMAX強い人とか、ノリス+哀戦士+マゼラトップ×アルファ
とかその辺位しか無いよね?
まだゲーム自体検証数が少ないから
個々のパイロットの能力の違いもわからないね
BとCだからBのが良いって訳でもないんだよね?
やっと近場のゲセンに入ったのでやろうと思うんだが初めするときどのくらい金かかる?
詳細詳しく教えてm(__)m
ちなみにこの手のもんは初めて
>>690 スターターパック1000円
1プレイ300円。2プレイ500円。
>691
他に買うもんなし?
あと始める時どうすればいい?
カード入れてコイン投入。
つーかスターター買ってから聞け
>>692 そんな心配しなくても備え付けのパンフ読みゃわかる
まずは現場に行ってみろってことだな
結局、カードは全部で何枚あるの?
カードリストをしている人、お願いします。
ゲーセンいって一回やってみりゃ、袋に書いてあるよ
699 :
698:2005/12/22(木) 21:45:15 ID:ubu8XZ8n
orz
なぜかWCCFスレと勘違いしてた
700 :
638:2005/12/22(木) 22:37:38 ID:zCUIZEuM
701 :
店員Z:2005/12/22(木) 22:55:08 ID:+L/QSQJH
>>673 無用なレスかもしれないですが、
どっちの軍を使ったから他方の軍が出やすいということはないです。
カードの袋が1つに重なっていて、上から出てきます。
まあ、自分ジオンなんですが、最初10回以上やって、
1枚もジオンが出てこなかったときは凹みそうになりましたがw
パイロットが成長するのってカードが記憶してくれるんでしょうか?
例えば1週間前にRアムロを引いたとして、毎日そのアムロでプレイ。
それから今日(1週間後)引いた2枚目Rアムロと比べると、1週間プレイしていた1枚目アムロの方が経験値が加算されて強くなっているのでしょうか?
例えでRアムロを持ち出しただけで、持ってるはずないけど。
>>703 いんや、ICカードが記録してるよ。
更新するときにキャラ経験値も割り減りするしね。
>>703 ステータスを記憶しているのはICカード
だから古いRアムロを使おうが新しいRアムロを使おうがレベルは同じになる
ゲルクローンって、どんなもんじゃろ?と模擬演習場で試してみた。
…カード捌きの腕が足りないみたいだ。
orz
ビームライフルとシールド装備が使いやすくていい感じ。
見た目も渋いぜ、オラのジョニゲル。
カードは中級者だけど、腕は初心者。
2機でもうまく扱えないぜ。
今日はじめてやってきたんだけど
でたRがロングレンジビームライフル3枚ってorz
ところで今コスト540なんですが
序盤でのおすすめの連邦のメカニックってなんでしょうか?
>>707 ロングレンジBRならかなりの良トレード材料になるじゃないか
序盤でオススメは格闘戦主体なら指揮GM、射撃主体ならGMキャノンがコスト軽くていいんじゃないか?
1度やられてもコアファイターがこの先生きのこる脱出機能付きのMS、MAもあると心強い
709 :
707:2005/12/23(金) 00:20:52 ID:PMrhM4i0
>>708 MSは知り合いにもらったりジオンと交換して
ガンダム、ガンタンク、ガンキャノンなどあるんですが
重たくてなかなか入れられませんね。
とりあえずGMとガンタンクあたりでいってみます。
敵方の機体使えるようにするのって
やっぱひたすらレベル上げたらいいんですかね
>>710 「鹵獲」というカードをカスタム欄に入れることで敵陣営の機体と武器を使うことが出来る
一回艦長を登録からはずして、また使用するとLvは初期に戻ってしまうのでしょうか?
試してみたいけど怖くて試せないので。。
>>712 戻らないMSパイロットと一緒
可能ならMSパイロットにしてLv上げするのもありだと思う
例えばガルマ、ブーンは両方適正Bなのでどっちにするか悩むところ
母艦にはガルマだったりドズルだったり誰も使わなかったりするけど、普通にLv育ってるよ。
育ち方はプレイの仕方によって差が出るから、
特に自分で上げ易いポジションにおくといいんじゃね
うちの部隊は前衛/後衛/母艦構成で
長距離射撃の後衛が上がり易いからそこに置くけど
>>707 陸ダムは、バリエーションが多いから良く眼にするし
それなりに強いとおもう
Ez8はRビームライフルが自家発電で使える高出力機、だっ・けか
716 :
712:2005/12/23(金) 01:33:19 ID:uxZGlN2N
みんなサンクス
今日、ようやく初プレーしてきました。
ジオンを選び旧ザク2機(マシンガン&盾、バズーカ&クラッカ)でスタート。
2000円プレーして1勝7敗orz・・・センス無いんかなぁ?
とにかく相手のロックオンを逃れられない&相手を捕まえ切れない。
3機横並びで前進させるよりも母艦先行+前衛、後衛の方がいいんかな?
引いたカードも
ガンダムハンマー、R4ビームライフル、61戦車、教育型コンピュータ、
陸戦ジム(シールド未装備)、ロケットランチャー、ミサイルポッド、ガルマの恋人
序盤に連邦の装備が続いたので補強すらできず、瞬殺されまくりでした。
ところで質問なんですが、手持ちで唯一使えるカードのイセリナを
母艦に乗せた方が良いでしょうか?
>>717 それがいいと思う
イセリアは母艦に搭乗させると味方のクリティカル率がうpする効果がある
なおかつ自機をロックオンした敵のテンションが下がるから
戦艦を前に出してオトリにし、敵の一発を受け流して反撃するといい
ユニットは攻撃直後、次にロック可能になるまでタイムラグがあるから
敵の攻撃後に接近すればこちらが安全に敵をロックオンすることが出来る
逆にこちらが攻撃したら、直後に機動ダッシュで速やかに退避すると吉
ジオンのことはよくわからないけどアドバイス。
最初のうちは母艦を前線に出して囮として放置。
そうすると敵は母艦に攻撃を集中させるからその隙にザク1で攻撃
こうしたら多少は勝てるのではないでしょうか?
最初はコストが余ってると思うのでイセリナも使うべし。
>>717 最初のウチは慣れるまで模擬戦闘するのがイイ
大体部隊が充実してきたなと思ったら近コストエリアまでちょこちょこ足を伸ばす
母艦にはとりあえず何かしらは乗せるべし。
イセリナ母艦:
MAXテンション持続時間↑ クリティカル率↑
自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。
悪くないんじゃね、っつか藻前引きつよめjanewww
>>717 教育型コンピュータも是非使おうな。
学習回数×10になると、ザクバズーカの命中率とか
格段に違うことが実感できるぞ。
722 :
717:2005/12/23(金) 02:21:50 ID:hoJio71P
みなさんサンクス。みんなの優しさに感謝!
しばらくは模擬戦で立ち回りを覚えていきたいと思います。
昨日初めて、今日10回目ぐらい…
コストが低くて、組み合わせに困ってます。
何かアドバイスお願いします。
コスト540
ジョニー、スレンダー、キャリオカ、デギンがキャラです。
メカはビグロ、旧ザク×2、ズゴックS
武器とかはEXAMシステム、スパイクシールド、シールド、ロングレンジスコープとかです。
デギンとか使ったほうがいいんでしょうか…コスト高いから迷います…
あと、EXAM。コスト高いし、一気に撃破されたら意味無いし…
アドバイスお願いします!
同キャラパイロットの出撃はできる?
>>724 UCアムロとRアムロの同時出撃は無理だった
726 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 04:37:21 ID:4xSHBlg7
テムとモスクハンの同時出撃は無理だった
>>723 ジョニー(120)+ズゴックS(110) 330
スレンダー(40)+旧ザク(50)+バズーカ(30)+スパイクシールド(15)
+ロングレンジ(30) 165
キャリオカは母艦に
デギンは無理して入れる必要なし。
ジオニックフロントからの出場はスパイクシールドしかないのかい!
ル・ローアとかソフィ・フランとかショットガンとかアサルトライフルとかドム・フュンフとかガンダム6号機はないのかい!
>>707 アダム専用ジム。壊されない固定装備でバズーカあって両手開いているのが酷い。
後は適当にガンダムと書いてあるなにか。ジムだと戦闘1回で死ぬ事多い。
>>717 イセリナのコストでメカが1段階強く出来るし武器も良いものが持てるので序盤ではコスト勿体無いです。
何とか他の人と交換とかしてドム、ゲルググ、ギャンあたりの、ある程度の攻撃でも即死しない機体を手に入れましょう。
もしくはゲルググ盾かグフ盾。
パイロットも早めに射撃か格闘の高い人にした方が良いです。
母艦に人のせるならクリティカル率やらMAX時間やら不確定なものより補給速度、命中率、回避率を上げてくれる人のほうが良いです。
低コストの内はニエーバ、キャリオカ、エルランあたりがおすすめ。
マ・クベを引いたんだが、やっぱコス130は重い。
ロックオン速度上がるのは魅力だけど、素の能力はエースパイロットに劣るし。うーむ。
模擬戦進める人多いけどアレ壊れてません?
まず格違いのMSやパイロット乗ってるんですけど
>>730 仕様です。
アムロ+セイラ+シローがガンダムやスナイパーで瞬殺。
ザクでどうしろと…
>>730 CPUが鬼コストで襲ってくるのは仕様
勝ち続ける事は不可能な仕様になってます
それでも慣れれば3回勝って1回負けるぐらいにはやってれば落ち着く
>>730 初心者狙いの中級者が初心者狩ってるのみててあんまいい気持ちしないから初心者にはできる限り模擬戦からでないで欲しいな俺は。
ゾックにアイナが乗ってた時はさすがに吹いた
>>729 マクベは艦長がいいぞ。
最初はグフで格闘してレベル上げだ〜
こちらの使用コストとレアリティで模擬戦CPUのデッキも格段に変わるぞ。
俺が
陸戦盾付+シロウ+ハンマー+ビームライフル
ジム+サリー+ガンダム盾+小型盾
でやったらジョニー+ビグザムとララア+シャゲとレム+マゼラがでてきて死んだw
初Rでセイラ引いたのだけど
ロジャーやギャリーと比べてどちらがつよいかな?
入れ替えようかまよってます
強さよりめぐり愛だと思う
感覚的には可能最大コストに対して
組んでいるコストの割合で
CPUレベルの上限があるみたい
コストを余らしているときは80前後だったのが
最大コストで組んだら即99のCPUが来た。
質問なのですが機体能力に「偵察機能」があると
何かいい事があるんでしょうか?
使ってみたけどイマイチメリットが理解できなくて・・・
敵の位置が遠くからでも分かる
おまいに敵の布陣が見えていても相手からはまだ見えていないかもしれん
>741 ありがとうございます。できればも一つ
偵察機能があっても画面端からロングBRで狙われたんですが、
射程が長い武器を装備していると遠くの敵が見えたりするんでしょうか?
それとも敵も偵察機能がついていた?
>>742 見える見えないではなく、攻撃レンジに入ったからロックオンカーソルが
反応しただけじゃあるまいか?
>>731-733 そうですね、CPUはどうしようもないですね
CPU戦に6連敗くらい、1分も粘れないんで慣れる事もままならず...
人いないんで初心者狩りはないですけどCPUに狩られてます
友人も同レベルなんで、一緒に行った時に対戦だけやる事にします
もっとも引きが良い奴なんで初っぱなから差をつけられてますけど
伏兵って同じコストの場合2人とも発動するんですか?
あのー
昨日はじめたばかりの初心者です。
uc とかR とかCの見分け方ってなんですか?
とりあえずRはキラカードってわかったんですけど。
UCとCってカードのどこかに書いてあるんでしょうか?
よろしくお願いします。
キラがRでUCはカードの左側に黒いラインが入ってるよ。
他はC。
初心者はカモにされるから慣れるまで模擬戦からでないほうがいいよ。
749 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:11:25 ID:hvWXsBhW
いまいちわからない所なんですが、戦うごとに強くなるものは、キャラクターと部隊全体のレベルですか?モビルスーツなどは強くならないのですか?
戦うごとに強くなるのはキャラと部隊レベルだけっすね。
MSはあくまで道具です。
自動車や自転車が頭が良くならないのと一緒です。
これあれだよなー、部隊レベル、コストとキャラのレベルとステータス数字で確認できる副機置いて欲しい
CPUはすぐにレベル75〜99しかでてこなくなります。
でも動きがアホなので余裕で勝てます。
武装次第(ダメージ軽い武器しか無いとか)で厳しいですが、なれればCPUには絶対負けなくなります。
レベル99CPUが余裕になったら初心者脱出と言ったところだと思います。
後はもうCPUとやっても上達は無いので対戦しまくりましょう。
Gファイターを有効に使うデッキを教えてください。
カスタムカードの換わりに使えるのですか?
>>754 武器のスロットに入れると、一部のMSを上に乗せることができる。
ただ、上に乗るMSの用途がはっきりしないとコストの無駄。
>>753 模擬戦のCPUのことだよね?
少佐(400戦)中佐(500戦)のCPU鬼のようだよ・・・
759 :
703:2005/12/23(金) 21:07:23 ID:caTbrTeV
>>751 ガンダムの設定ではMSは成長するけどな
Gファイターって中にガンダムを入れてGアーマーにすることは可能でしょうか?
もし、出来るのならば撃墜された場合にGアーマー>ガンダム>コアファイターって感じにないますか?
>>753 >レベル99CPUが余裕になったら初心者脱出
まだIC1枚目少尉だけど、LV99CPUは5機編成で、アムロ等
強いパイロットがFAガンダムとかに乗って、大挙して攻め
寄せ、鬼避け&集中砲火で成す術ありませんが…
こっち、総コスト600の2機編成ザク。
もう70戦位やってるけど、初心者脱出できそうにないよママン
>>761 無理。
というより、多分根本的な部分で『載せる』と言うことがわかってないと思う
>>762 結果的にCPU余裕になるのは良いと思うけど
>>753がいうような、それが余裕になってから「対戦しまくりましょう」
と言うようなのは辞めたほうが良いと思う。
釣られるパターンが一定だからハメプレイが染み付いて
対戦で対応が遅くなる。
CPUへの基本対処は各個撃破。
前に出てる、敵から近い相手を狙ってくるから囮にして落とすんだけど
両端から来る複数のCPUに囲まれて、中盤の対処に苦しむのが中級者の壁。
囲まれないように片方によって黄ボタンで高速移動。
当然片側のCPUに狙われるわけだから、きっちり防御して格闘で返す。
落としきれなくても深追いせず、また距離をとる。
文章で説明すると伝わりにくいけど
赤・青・黄の3ボタンをきっちり使えてるかが勝敗の分かれ目だと思う。
特に青ボタン。
CPUが連邦だとキャノン系が厄介だけど、それでもCPUジオンのMA郡よりはいくらかマシだと思うな。
アプサラス系が2つ出てくると正直逃げたくなる。
ビグザム&アプ2とかもご勘弁。
下駄付けて無理やり格闘戦に持ち込んでもやっと五分だからなあ。
766 :
ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:58:00 ID:9DASYtkN
武器がまた手に入らなかった……
しかも、4連続で連邦の支援戦闘機が出てしまった…
質問です。
テムのパンツというレアを引いたので常連さんに見せたら
ざんねーん。おおはずれ〜と馬鹿にされました。
これって外れレアなんですか?
俺:ジムSC
相手:高機動ゲル
でトレードしたんだけど、ソレって相場かな。
微妙なカードなんで相場がよくわかんねえ・・・。
>>768 高機ゲル貰ったんだよね?
だとしらたら儲けじゃないだろうか。
SCはコスト考えると「それなり」程度でしかないように感じる。
ロングレンジ素体としては優秀なのかもしれんが。
>>764 トンクス
いちお、一人は囮として前に出して防御で、後一人が後ろから
ザクバズーカで援護体制。敵の第一射を凌いだら、囮は格闘に
して即突っ込む、は何度か試した。
でも、敵の第一射で囮が沈むんだ…
多分、ゲルググシールド手に入れないと無理と思う。
>>767 ざんねーん。おおはずれ〜
でも、レアを引くだけ凄いよ。俺まだ0…
>>770 ちゃんと守備してて、第1射で沈むのか?
厳しいところから、無理に後ろに回り込もうとして
回避状態で受けてるんじゃないか?
>>767 ちょっと待て
「テムのパンツ」なんてカードは初めて聞いたぞ
カスレアなんてもんじゃない、本邦初公開の激レアだ!
で、そのパンツはブリーフなのか、トランクスなのか
激しく気になる、っつうか画像うpきぼん
>>771 沈む、あるいはミリ残り。
大抵、×5攻撃受けるんだが、最初の1人目でスパイクシールド
が吹っ飛び、残りの×4を本体が受ける訳だが、2丁拳銃とか
いるし、固定武装もぶっ放されるしで…
たまに格闘(ハンマー)も受けてしまって、その場合は一撃アボン
案外、防御でなく回避の方が残るかもしれず。
>>773 画像うpきぼん
775 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 00:13:28 ID:5l5Y5Afy
今日初めてLv99のCPU勝てた。感覚的には80代に勝てるようになればそろそろ対人戦OKな感じがする。俺対人したら勝てたよ。
あとジオンの人に聞きたいんだけど核はどうやったら上手く使えるかな?
今日半壊ガンダム引いたんだが武装Bを何にしようか考えてたら
ウェポンパーツで6ってないんだね…orz
代わりにハロって乗せられるのかな?
あと出力低いからビーム系の兵器は使えないんだね…
>>776 ビーム使えなくはない、威力と弾数が減るだけ
ビームスプレーガンすら性能を発揮できないから
実弾系つけたほうがいいかな
左手に何もつけられないぶん、支援機にでも乗せてやるといいよ
>>776 ウェポン6は下駄飛行機だからね。
ハロがあるなら付けてもいいかも。
半壊だけあって凄く脆いから、そんなにいい武器つけることもないと思うな。
Rアムロを乗せて置くと先読み射撃が発動して、ラストシューティングが見れないという噂。
いや、生き残る目は増えるけどさ。
780 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 00:39:40 ID:9MLiWU+N
今日ICカード亡くしたから予備のカード作ってやったら7連勝してしまった
格闘のほうがザク強いかも
ククルスドアンは結構怖い。
秘書官は変更できるのか・・・知らんかった・・・
秘書官の左端のコは多分ゆかなさんの声だと思う・・・
UC、C、Rって何の略?
Rはレア?
784 :
717:2005/12/24(土) 01:22:46 ID:6jQXWBrz
昨日色々とアドバイス頂いた者です。
お陰さまで対CPUの模擬戦勝率がグンと上がりました。
カードの引きも良く1発目で量産ザク、3ゲーム目にはシャリア・ブルを引きました。
前衛に旧ザク+スパイクシールド+ザクマシンガン+ワイドレンジスコープ(スレンダー)
後衛に量産ザク+バズーカ+ミサイルポッド+教育型コンピュータ(シャリアブル)
母艦にキャリオカ(イセリナを外す)
という組み合わせにして母艦を先行させて機銃で軽くダメージを与えた後
旧ザクのマシンガン&ヒートホークで撃破。残った(脱出)した敵は量産ザクでトドメを
刺すという形にしたところ、かなり良さげな感じでした。
一度だけ欲を出してザク3機(母艦イセリナ)にした所、カード操作とロックオン&回避が
追いつかずに敗北したため、また2機に戻して立ち回りの練習をしました。
6ゲーム目にガンダム(マグネットコーティング仕様)を引いた所、ギャラリーの中に居た
カードケースいっぱいにカード持った人が3人ばかりやってきて、ゲーム中だというのにトレードを
申し込まれてかなりウザかったです。特に一人、すごくしつこい人が居て
1000円交代制なので4ゲーム終了で席を立ったあとも追いかけてきて
「ジオンにガンダムなんか要らないんだからトレードしてよ」と言われ続けました。
整理券を貰った後もしつこくついてきて、トイレまで付いてこられました。
他にビームライフル、ガンダムシールド、ジムキャノン、陸戦ガンダムを引いたのもありますが
いいかげん鬱陶しくなり、「ジオンに〜」と言わせないため連邦のスターターを買って
最後の1000円は連邦でスタートしました。
それでも「最初はジムで始めろよ」とか「ヘタクソだな、ガンダムが泣いてるぞ」など
マジイヤになるくらいしつこかったので、今日はそこでやめて帰って来ました。
初心者がレアカードのモビルスーツ使うのは嫌われる行為なんですかね?(長文すいません)
>>783 そうだお
コモン(C)・アンコモン(UC)・レア(R)
見分け方はアンコモンが左の帯が黒い
レアはキラカード
まあ、過去ログもしっかり読んでね
ゲーセンにいるイタタタな奴(鮫や露骨な初心者狩り)を晒す場所ないかな・・・
>>784 「2chで名前晒すぞ」って脅せばいいんじゃない?
>>784 そこまで長々と書かないでもそいつらがおかしいのはわかるから大丈夫
近くに別の店があればそこに行くのが一番
>>784 このゲームをやっている奴は大抵キモイとマジレス
>>784 トイレまで…テラカワイソス
初心者どうこうよりも自分より引きがいいから悔しいだけでしょ
三国志でもそういう奴いるからシカトするに限る
トレードするかしないかはっきり言えばいいんじゃねえの
>>791 「しない」って言っても、しつこく付き纏われたんだろ。
なんか、話の通じなさそうな奴っぽ。
どこのゲセン?そこ、行かないようにしたいんで。
794 :
717:2005/12/24(土) 01:58:18 ID:6jQXWBrz
>>793 そうです。何が何でもトレードしない。断る!と拒否ったんですけど、
このゲームには暗黙の了解があって守れないならプレーするな!だの
ジオンを選んだんだから連邦のカードはゴミだと思わないとダメだ!とか言われて
コレクションしたいんだと言うと「使えるカード塩漬けにするなんてバカだろ?」とか
こっちが童顔だから舐められたんだろうか。。
>>792 こっちが晒されるとイヤなので都内の整理券方式の店としか言えないです。
>>794 晒されて困るの?ってかすでに相手を晒してる気がするけど
出来るなら店変えた方がいい
かなり必死だぞ、そいつ…売るつもりかな?
先に晒したもん勝ちだろ
晒すも晒さないも自由だが、自分の保身を考えるなら
しばらくホーム変えてみるのもいいと思う
>>794 頭おかしい。よって狂人は相手にしないのが吉。
暗黙の了解も何も、そいつらがごみだと思うなら
初心者のお前に、ジオンのカードを真っ先にプレゼントすべき。
ゴミなんだからw
喪前がいい香具師だから、きつい事言わないだけだろうけど。
世知辛いな。
「お前がむかつくからトレードしない。」と言いたいところだろうけどな。
まぁ、そんなお前だから、神様がいいカードくれてるんだ。
神に祝福されてない廃人を哀れんでやれw
>>794 そいつら既知外だな
本気でホーム変えることお勧めする
グッピーにならないように気をつけろ〜
トレードを申し込まれたがレートがわからないうちは
RアムロかRシャアとならいいですよと言ってみよう
>>794 Rシャアと交換ならおkですとか言ってみるのもありかと。
カスタム「量産化計画」っていったいいくら(何割)コストが下がりますか?
ジョニー+ゲルググとかしたら1機体にコス400とかとられてしまったので
2枚目引いたのでFS型2機にしようかなと・・
カスタムカード自体がコス20なので1機体に付き10は減少しないと意味が無いと思うのですが
投票の減少率ぐらいでしょうか?
今日のホームのデータを参考にすると旧ザクが50→35に下がってました。
3割減少ぐらいかな?
そう言ったらそんな奴は「お前レート知らないだろ」とか言って
長時間拘束してくると思われ…全力で逃げろ!
804 :
753:2005/12/24(土) 02:14:48 ID:z+o8X6VK
私も中尉なりたての初心者に毛が生えた程度ですが…
連邦人が皆演習場から出て来ないのでCPUとばかりやってアホCPUには慣れました。
>>762 まず全員機動で敵編成を見て、一番柔らかさそうなのを見つけてから、
一体を囮にして敵全員の注意を向け、残りが柔らかさそうなのをロックし、
敵が囮をロックする前にダッシュでロックを外しつつ射撃に変更して柔らかいのに一斉攻撃。
敵が逃げたらやりなおし。危ない時は囮が盾もってガード。
戦闘演出中に全部の敵の向きを思い出して死角に向かって移動準備。
これを繰り返して入ればcpuは勝てますよ。
それより総コスト600あって、ザク2機というのに無理を感じます。
カスタムや母艦を削って良いのに乗り換えた方が良いかと。
>>784 乙かれでしら
初心者だろうが持ってるもん使うのはなんら問題ない気にしない
そういうゲセンなら、排出カードはとりあえず空けずにポッケにいれて
終わった後に隠れてパリパリする、これはこれで楽しい
開けてすぐ投入、ってのはできなくなるけどね
テンプレ入り?
・店舗完結型のゲームなので、出来れば狩人、変人の居ないゲーセンでプレイしましょう。
>>806 それは現状では無理だろw
むしろ
・トレードストーカーは「ウザいから寄るな」とはっきり言いましょう
対戦ストーカーはスキルアップして、腕で潰してあげましょう
・・・にしても、ヲタにストーカースキルは標準装備なのかねぇorz
784さんカワイソス・・・
自分は一度別のカードゲームで鮫られた苦い思い出があるんで、
それ以降カード出てすぐ交渉持ちかけられても断って、調べてよく考えてからホームのトレード板使うようにしてるよ。
7000円使ってまだザクTです。
ジオンへの愛が足りないんですかね。倒れそうです。
>>809 20000円程使ったが、ザク以外出てこねー
ジオン軍にジオンのイイカードが出ないのは仕様ですw
いいかげん、ドム欲しいよ…
>>809 >>810 連邦のはそこそこ出てるんだろ?
トレードしてもらいなさい
ドムなんて知り合いの連邦使いにタダでモラタぞ
昨日対戦で完全待ち伏せロングR厨にやられました。
こっちが近づくまで何もやってこない奴でした。
対戦ゲーだしこれも戦略の一つとして謙虚に受け取りたいと思いますが、
次そういう相手が現れたらどんな戦い方すればいいと思いますか?
ちなみに私はスターターがメインの部隊Level2の初心者です。
>>812 カードが揃うまでは模擬戦闘区域から出ないがベスト。
ロングレンジには盾装備の囮1機に機動性のある突貫MS1機の2機編成で対応。
あと相手の武器の範囲を覚えること。
Rビームライフルやビームバズは縦長でキャノンは円形。
ダッシュを上手く使って相手の範囲から逃げながら接近。
囮で攻撃を受けて相手がリロード中に突貫MSで一気に詰め寄って攻撃。
質問です。
マニュアルにある決定ボタンの「2D表示の切替え」っていうのはどの画面がいつどのように変わるのですか?
あんまり引きが良くないからか
鮫トレに出くわした事がないが、
>>784さんテラカワイソス
そういうのには捕まらない程度に
DQN演じたほうがいいじゃないか?
どうせ鮫とレーダーはこっちのことなんか
まともに憶えてないだろうから。
>>814 俺も気になったんでプレイ中に押してみたんだが画面の左右にある自分と敵の部隊の
顔の絵が消えただけのように感じられたんだがなぁ。
さて、クリスマスイブな事だし褐色秘書官タンでナニして寝るか。
CPUレベル99勝てない人にアドバイス
CPUは、こちらのデッキの総コストや編成数でレベル99の強さがかなり変わるので、どうしても勝てないっ人は、一機で出撃してみてはどうでしょう相手はニ機編成で来るので(俺の時そうだった)勝やすくなるかもしれません
ICカード一枚を消費(一枚分の戦闘回数を勝ち負け関係無し)で模擬戦は参加不可になるのでしょうか?
それとも一定回数の勝利?
はたまた一定の使用可能コスト上限到達?
>>819 カードのレベルが一定まで上がると模擬戦エリアに侵入不可になります。
レベル=使えるコスト
です
模擬戦できるのは少尉のみ。
更新して中尉に昇進するとできなくなる。
更新しても少尉のままならできる。
そういえばこのゲームってパイロットのレベルは幾つまで上がるんだろ?
それと昨日やってきたがレベル3のプレイヤーにレベル86のCPUをぶつける
のはどーなんだ?
レベル1の頃はCPUもレベル1なんだけどね
ところで各軍カードの優先順位を勝手につけてみた
連邦 1,180mmキャノン 2,レール・キャノン
3,ガンダムシールド 4,育てる人材
5,ガンタンク 6,ガンキャノン
7,高機動高級機
ジオン1,マゼラトップ砲 2,ザク用足ミサ
3,3連装ガトリング砲4,育てる人材
5,近接用高級機 6,グフ盾
なんかパイロットと機体だけ豪華で武器を考えていない人が多いからつい書いた
武器が豪華なら雑魚機体,雑魚人材でもそこそこ戦えますよ
連邦士官だけど、アプV引いた。
シローはもう持ってるから、何とトレードしたらいいか分からないorz。
良いパイロット引けたら、ジオンでやるつもりなんだけど正直アプV強い?
とジオン士官に聞いてみるテスツ。
そりゃCPUのアプは脅威以外の何者でも無いですよと。
825 :
819:2005/12/24(土) 13:26:17 ID:XwSOgkaC
はやくもサンクスです。
>>820&
>>821氏
極端な話
敗北してもカードは貰える
↓
でも、勝たなきゃ使用コスト上限は増えない
↓
ICカード更新しなきゃいけなくなったが使用コスト上限はしょぼいままで強制で階級が上げられてしまう
↓
対人ボロボロ。模擬戦もできない
↓
・゚・(つд`)・゚・ウワアアアアアン!
て、ことにはならないんですね。
後、
>>821氏の発言では階級昇進は選択式なんですか?
少尉を維持できる?(一定のコスト値にならなければってことか?)
1番機:陸戦ザク2、増加マガジンバズーカ、スパイクシールド、覚醒(アス)
2番機:ザク2FS、改造ザクマシンガン、スパイクシールド、リミッター解除(マツナガ)
母艦:マサド
この編成で進めていた所にゲルググシールド引いたのですがどちらに持たせたほうがいいでしょうか?
(現在コスト560/600)
一応ジオンの資産も書いておきます
メカ:ザク1×2、リックドム、ビグロ、ドップ、グフTC、高機動ザクR2
ウェポン:ザクバズーカ、UCビームライフル、サブロック・ガン
カスタム:対抗心、リンク・システム、ラストシューティング、装甲値カスタマイズα、
ワイドレンジ、予備弾倉
キャラ:トップ、キャリオカ、ボーン、アコース
あと、UCハイパーバズーカを出せばどのくらいの物が出してもらえるのか
分からないですが、早めに交換しておいた方が宜しいのでしょうか?
>>823 豪華な武器…引きたいんですけどね。
そんなだから対人戦も完敗2、局地的勝利2ですよ…
827 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:31:55 ID:CMe14yy7
>>784
ソレハ秋葉原GIKOにいるニート3人組か?
俺もそんなの会ったことある 一人テンパーっぽくてめがねかけてた?
なんかICカード更新ってかなりシビアだな、、もうすぐ更新だよ
ICカード更新して中尉に昇進できたのは嬉しいが、
中尉だと模擬戦闘区域に入れないので上級者に狩られまくる。
なんかいっその事新しいICでやり直したいかも。
>>825 レベルが基準に達してないと更新しても少尉のまま。
昇進はおそらくLve.9か10あたりじゃないかな?
>>828 昇進できたのかウラヤマシス
俺小尉のまんまだったよ(´・ω・`)
母艦2つがつよくなっただけ
>>823 引いたら入れたいけどな、ザクとグフしかおらんのに試作ビームライフル
引いてどーしろと?
人材とメカは引くからいっそのことアッガイとドップ(又はドダイU)で
登録すればいいのかね?
>>824 アプ3は、あたればほとんど1撃で殺せるのが強み、障害物関係ないし
自艦にキシリアあたりを載せられれば、連邦のロングレンジやG3にも普通に対抗できる
難点は敵味方関係なく当たってしまうと言う所かな
>>826 ぶっちゃけゲルシールド引いたのなら、盾無し機体をいれて装備させた方がいい
今のデッキに入れると、近距離の攻撃が減る分弱くなってしまいそう
自分のコストが640位になったら、宇宙用デッキで行った方が強いよ
UCハイバズなら、ジオンのほとんどのUC武器と交換できるはず
でも、ビームライフルを持っているのなら、ジャイアントバズ位しか釣りあうのがないね
マゼラトップ砲+シールド(グフ)あたりを持ってる人を捜せれば・・・
ド初心者の質問ですが教えてください。
一番
シャアザク・装甲カスタマイズ・スパイクシールド・ガトリングシールド
(パイロット、ジーン)
二番
ドムトロピカル・高出力ジェネレーター・スパイクシールド・ゲル用ビームライフル
(パイロット、アコース)
と作ってみたんですがトロピカルにビームライフルは持たせられるますよね?
ビーム系不可と無いので大丈夫だと思うんですが・・。
持てるよ。
>>833 装備は一応出来る。
今日試しにドムでやったが、弾数6位だったのでお勧め出来ない。
高出力より外部ジェネレーターの方がオススメ。
弾数ですか・・考えてなかった。
外部ジェネレーターは持ってないです。
素直に二機ともガトリングシールド+スパイクシールドで
特攻繰り返してみます。
>>828 コストを400台に抑えて参戦すれば対人が殆ど無いので
結果CPU戦になるぞ。
盾とかは、機体カラーに合わせて色変わる仕様にして欲しかったナとおもう今日この頃ですが
あれ、鹵獲カード使って敵陣営のMS使った時って
カラー変わったりすりゅ?
持ってないのでわからんのですたい
>>839 今日、鹵獲ガンダムを使ってる人を見た。
緑系の色になってたよ。名前にも鹵獲機、みたいな一文があったし
>>839 鹵獲カラーは連ジに近い感覚
たまにアムロをゲルググに乗せて遊ぶけど連邦ゲルはホワイト+ブルーになってた
ちなみに一部の機体は装備した盾のカラー等もかわるかと
(マ・クベ専用グフにグフ盾装備させたらちゃんと装飾されてた)
>>842 確かに
TC専用グフに盾装備させたらちゃんと茶色だった
>>842,843
そういや
ラルグフ+ガトリングシールドでシールドが水色>青色になってたの目撃したなぁ
鹵獲ガンダムにビームジャベリン持ってたのがいたな。
ビームジャベリンってWIKIにもないけどレア?
>>845 いや、それきっとガンダムじゃなくてプロトガンダム。
RX-78-1の格闘武器はビームジャベリンなんだよ。
ちょっとよく分らないのですがハロやキキなどがパイ以外で使えると聞いたのですが、
どこに入れればいいのですか?武器それともカスタム?
あとこのようなカードの効果って分かっているのですか?
質問多くてすみません。
チラシの裏?
今日まで旧ザク使っていた初心者だが、そこそこ(メカ以外)カードが集まったので優しそうな人(ジオン)に声を掛けたらタダでズゴックをくれたので、心からありがとうございますと言いました。
それを見た別の人がズゴック二枚と俺のキシリアをトレしてほしいと言ったので、やんわりといらんと言いました。
>>847 よくある質問も追加してもらえないだろうか?
851 :
814:2005/12/24(土) 20:02:28 ID:mqH+lyob
>>816 どうもです。
今日もう一度自分でもやってみましたが、同じように自軍ステータスと敵軍ステータスが消えただけにしか感じませんでした。
もう少し変わるところがあってもいい気がしますが・・・。
何でこのボタンだけ解説が無いのだろう・・・。
今日横浜ラウンドワンに行ってみた
センモニの左側が死んでいた
・模擬先頭区域が何故か選択できなくて狩場
(見えない所でカーソル動かして決定バシバシ連打しても無かった)
・チュートリアルをはじめた新人が模擬先頭区域を選べず慌ててた
タイムアウト迄待って選択、キャンセルを繰り返せば
もう片方の戦闘区域には入れたけどなんか良い方法ない?
ゲルクローンもどきに狩られるのはもう飽きたよ…
かなり私事の事なので一応チラシの裏。長文ゴメンナサイ。
誰かアドバイスください。お願いします。気に入らないときは無言でスルーの方向で。 間違えて本スレの方にカキコしてしまいました。スマソ。
今日いって来ました。
>>182 の者です。
爆クレして5000円程流れた・・・。後悔。
連邦で始めてみる。が何故かシンマツナガとかデギン(1クレ目)とかテムレイパーツ(台変えて5クレ)当たってむかついた。
でもジオン系のカード数は多くなかったから連邦でよかったかな?
んで隣りの初心者の人がジオンだったのでトレードでデギン以外の雑魚ジオンカードを放出。
・・がCPU戦でもちょっときつい。勝率70キープがやっと。みんなこんなもんなのかな?
とりあえず・・・今の部隊晒してみる。ガンキャノンの使い方がイマイチ理解できなかった・・・・。みんなどんな感じに使ってんだろう?
一機目
パイロット ロブ
カスタム 装甲値カスタマイズβ
武器 ビームライフル
小型シールド
機体 ジム(指揮官用)
二機目
パイロット ディミトリー
カスタム ロングレンジスコープ
武器 ロケットランチャー
ファイア・ナッツ
機体 ガンキャノン重装
余りカード
機体 ジム、ジム(先行量産型)×2、ガンキャノン(SPL装備)、ボールK、ボール、ホバートラック、ディッシュ、ミサイルランチャーバギー
装備 R4タイプ・ビームライフル、ビームライフル、ビームガン、ビームスプレーガン、100マシンガン、ハンマー、ロケットランチャー、ハンドグレネイド×2、水中用Bライフル
カスタム ジェネレーター出力調整α、アクティブサスペンション、糞のパーツ、補給部隊、外部ジェネレーター、ワイドレンジスコープ、EXAMシステム、サリー、ワッケイン
ガンガムMSVってなに?
出展がMSVになってるキャラが出たけど、
アニメとかで出てくるんですか?
855 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:59:25 ID:tLOlcWwF
今日初めてやって、1ぶっこみましたが、対人勝率8戦8敗です。
纏わり付かれて訳の解らぬうちにぼこ殴り、とにかく動かし方がなってないようです。
動かすエリアが全戦闘エリアとリンクしてるんですよね?
動かしたスピード、距離は関係なす?
>>854 MSVでググれ
モビルスーツヴァリエーションの略
ガンプラの企画みたい
857 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:08:26 ID:pOd488cs
>>853 ですがもう一つ質問です。
今日ガンダムにガトリングシールドを装備してる人がいましたが武装タイプさえ合えば可能なのでしょうか?それとも見間違いでしょうか?
っ カスタムに鹵獲
踏んだり蹴ったりだ・・・・ageスマ。
>>858 分かりました。カスタムの欄に歯獲のカードが無いとダメなのですね・・・。
>>853 慣れるまでは2機の仕事を分けると、混乱しにくくなるとおもう
1機前衛で細かくユニットを動かす練習と
機動、防御、攻撃の切り替え練習
2機目はロングレンジで支援放火と、
平時は攻撃・防御を切り替えて1機目と同じタイプにならないようにしてみる
ガンキャなら出力足りてるからR4ビームでもいいとおもう
命中悪そうだったら片手は開けて両手持ちで
ガンキャは格闘がウンコスなので、なるべく距離をあけるように配置する
母艦にパイロットを乗せる。
コストはきついかもしれないがワッケインを是非
前衛の武器やカスタムから削ってもかまわない
今日、横浜ROUND1にて二回目のプレーをした初心者です。
まだ旧ザク二機しか無いのに無差別しか選べず四連敗。
しかも隣に座ってた四十半ばくらいの連邦使いメガネオヤジ(中尉)に
ゲームスタートするタイミング合わされて狙い撃ちされました。
セイラ・アムロ・ハヤト相手に旧ザクでどうしろと…
最後の1プレーは引いたばかりのドムを入れ、ワクワクしながら挑戦。
ようやく違う人(大尉)と当たって安堵もつかのま、開幕即ロングレンジでドムと母艦を葬られました。
その人は漏れの戦力がアレなのに気付いて手加減(わざとロックオンさせて)くれたのてすが、
既に弾切れの機動力低下した旧ザクでコアブースター相手に何をしろと…
僅か10分で1000円が消えましたわ。しかも全然楽しめないし。
これ、各サテで戦場選択できるようにしないと最悪ですね。
要は廃人マンセー。初心者はプレーするなというSEGAのメッセージなのかね?
ならば望み通りプレーしないんだが…とマジで思った。
>>855 関係ナス、カードの位置に向かってマイペース移動
ただ、機動状態のユニットは移動中に機動ボタンを追加で押す事で
ダッシュ移動が出来る。
部隊が整うまで(せめて量GMから乗り換えれるまで)模擬演習のCPUで
戦闘に慣れましょう
>>862 模擬戦闘地域行けよ。
無差別しか選べないとかワケワカンネ。
それとも、イベント起きると強制戦場行き設定とか
店舗ごとに出来るのか?
上の方にあったけど、センモニがイカれてたんだと。
まぁ正直そこまで面倒看きれないんだけどさ・・・
>>862 初心者は狩られるので模擬戦から出ちゃダメ。
867 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:48:53 ID:5ai1VVn4
というか、もうこのゲームは今から参戦はほぼ無理だよ。
オクとかでカードそろえても、先行廃人のキャラはレベルかなり上がってるから
追いつくのほぼ不可能だし。
模擬戦ばかりやってても、プレイヤーのスキルあがらんしな。
数レス前の日本語も読めない奴らが2chくるなよw
模擬戦が選べず強制的に無差別連行されました。
というか、無差別しか画面に表示が無くてそれしか選べなかった。
模擬戦でここに書いてあった立ち回りとか練習したかったんだけど
その連邦使いの経験稼ぎのカモにされたのよ。
センターモニターが片方だけ壊れてると逆側の選択が出来ない仕様を直してというグチでした。
ふいんき悪くしてすまんね。
初心者スレじゃないと粋がれない亀田は放置
つか、センモニ故障したら止めないか普通?
まあゲーセン次第ではあるが…
人気度が今高い状態だから店側としては多少壊れてても稼動させたい。
+所詮メインモニターの半分ぐらい関係ないとしか思ってない。
そりゃゲーセンの責任だろ
行動範囲内で他の場所でプレイできるんならさっさと移動するがよろし
873 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:17:39 ID:5ai1VVn4
このゲームは他の場所でプレイしたら、順位リセットされちまわねぇか?
今日もトリアーエズやってきました
やっぱりまともな物でないOTZ
と思ってたらレアキター!
ビームバリア(コスト140)OTZ
ちょっとキツイよOTZ
ま、質問なのですが
このビームバリアつかうべきでしょうか?
現在候補にしてるのが
【マッシュ】【ビームバリア】【試作ビーム】【バックラーシールド】【高機動ゲル】+艦長【ガルマ】
のチームか
ビームバリアや装備をはずしてもう一体ゲルのチームを追加しようか迷っているのですが
どっちのがいいですかね?
意見ヨロですm(−−)m
875 :
ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:46:12 ID:PRhLWZp9
>874
シールドがバックラーのみだと厳しいと思うので、無理して一体ゲルググ入れるよりも、ビームバリアを入れてみてはいかがでしょう?ゲルググ主体だと、いかに接近戦に持ち込むかが勝負の決め手なので、もう一体ゲルググ入れた所で接近する前に撃墜されてしまうと思います。
特に対人戦(ロングレンジ厨等)には、かなり効果がありますよ。
無理してビームバリア使うより、支援機でもいいから2機は欲しい気がする
E切れで補給中に敵2機とかにタタミかけられたらちとめどい気がするし
1機捕らえてももう1機の攻撃重視支援放火があると落ち着いて機動もかけられない
と、今日高機動ゲルJR2丁武器を狙撃*2でトバしてその後2機の集中砲火とかで屠ってきた連邦の俺が言って見る
ビームバリアって案外早く壊れるから140の価値ないと思う。
連邦のロングレンジ実弾兵器も多いし。
今日、連邦のスタータを買って初プレイする人を見た
隣のジオン組が友達らしく、いろいろ話しながらやってた
その人からカードをもらったのか自分で出したのかは知らないが
Gアーマーを持ってたりして驚き
俺が後ろに付いてると彼はセシルガンダムを引いた
さっそく使う
右手にUCビームライフル、左手にハイパーハンマー
カスタムがワイドレンジ
パイロットはよく知らん奴
それでコスト限界なのでガンダム1機で出撃、母艦にテム・レイ
見てると敵CPUにロックされて機動で逃げるでもなく防御するでもないまま撃墜
このままじゃ背中についてる盾がバカみたいなので防御の仕方を教えたら
そのあと乱入してきたレベル15の人が操るドム2機に対して
防御、反撃、盾補給を駆使して片方を撃墜、
脱出機能が作動してラスト1分切るまで生き残るという大健闘を見せた
まだ機体を動かすのに手一杯で母艦を有効に動かせてないが、あのオサーン伸びるぜ
あ、そういや言い忘れた
慣れるまで模擬戦場でやれと・・・
テムレイのパーツさ、結構使えるよ。
体感的には、3割命中クリ100%って感じ。
ザクキャノンで、Rアムロ+Rガンダム倒せたのは、
テムレイ様の生霊が降りたからに違いない。
息子が憎かったんだな、きっと。
>>875-
>>877 意見どうもですm(−−)m
やっぱり一長一短ですかね・・・
今度行ったときに二つとも試してみようと思います
アリガトですm(−−)m
>>874 ロングレンジ厨を何も考えずに殺せるので、相手見て入れるとか
882 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:29:51 ID:fJJv1Kh/
つーか、高機動ゲルあるなら、ロングレンジの敵なんて普通に接近して狩れるだろ。
機動でジグザグに移動してれば、まず撃たれない。
ICカードって途中まで使ってても部隊解散?すれば最初から使えますよね。
884 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:30:40 ID:JkpUJ/UV
コンバンワ
質問なんですが
みなさん、宇宙・コロニー・地上等でデッキ変更してますか?
ちなみに宇宙用高機動ザク黒三星・紅ジョニザクで地上ってどれくらい出来ますかね?
>>884 >宇宙・コロニー・地上等でデッキ変更してますか?
基本的にメイン機体のサポート役としてザクキャノンを入れてるが
宇宙じゃ使えないから宇宙に出るときは臨時でザクUS型にしてる
たまにはリックドムにでもするかな
今日核弾頭ザクバズーカ出たのだが。
残り充填時間は対戦相手に丸見えでつか?
あとなにかいい使い方ありあすかね?
はっはっは
これ 金 やばぃ
一日2万なんて楽勝だなぉぃ
889 :
826:2005/12/25(日) 02:17:57 ID:q4ugxmqL
>>832 回答ありがとうございます。
盾無し機体・・・一瞬グフTCに付けるのかなと思ってしまいましたが、
もっといい機体を引き当てれるように頑張れと言うことでしょうか?
>>824 アプサラス3。いつも使ってます。
が、MA好きなだけで強さはゲルググの足元にも及ばない。
直線長距離の射撃と前方扇型の防御しか無いのがばれて居るので簡単に逃げられる。
さらにどちらも命中率低い。
機動は高いので撃ち逃げがしやすいのと、結構母艦を落す戦術が取れるくらいかな。
ジムは盾ごと一撃で粉砕する攻撃力はまあ面白い。
一番上手くアプサラスを使える人は、アイナでもララァでもなく、ワンショットキラー。
>>887 相手には見えない筈。核をもっている事自体解らないかと。「攻撃されたのに何故かバズーカ撃たなかった」というところで気付かれる。
単純にコスト重過ぎて低レベルの内は破綻するから使わない方が良い。
ザクに載せて、ゲルググ+盾+ビームライフルあたりと同行出来るならそろそろ実戦レベルで使える華と。
ゲルググでライン上げさせないようにしつつザクも遊ばず牽制としっかりガードをしていれば待ち気味の相手には余裕で時間溜まる。
準備が整ったら最低限母艦かアムロに撃ちましょう。気付かれていなければ全滅狙いで。
>>889 ぶっちゃけゲルシールドは、格闘クリティカル時に3回攻撃出来る機体につけるのが基本
今はないから陸戦ザクをリックドムに変えて、ゲルシーとスパイクシールド装備の
近距離型にすれば強い
ボタンも移動と防御しか使わないから楽だし
ちなみにグフは格闘の攻撃範囲が狭いから、ゲルシーつけるのは危険
2機使うのなら、一人は格闘、一人は射撃と割り切るのもアリだと思います
コストの優先順位
機体>武器>パイロット>>カスタム>>>艦長
例外で良パイロット引いたら育てる
コスト低い内は無理してカスタム・艦長入れないで機体装備充実すべし
ジオンはゲルシールド、連邦はガンダムシールドgetしたら迷わず装備、上手く防御出来る様なれば生存率up
前衛は武器+盾がベター射撃武器は両手持ち可なら両手持ちで命中率upする。
後衛は武器二つ持ちで火力増強も可
前衛は機動と防御織り交ぜ接敵、攻撃されたら防御で凌ぎ反撃の機会を伺う。
前衛の機動or防御重視+後衛の攻撃重視での集中攻撃が理想、母艦も加わればなお良し
母艦も戦力の内、積極的に戦闘に参加させる。落とされも負けじゃない。
盾・武器壊れても補給出来る。
最初に気をつける点はこんなもんジャマイカ
>>464 話しかけてもらえれば全然教えますよ
スレ確認遅れてすいません
>>887 核バズーカはある程度コストがあればかなり有効な使い方ができます。
というのも普通の機体を二体作って、3体目に射撃が得意なキャラと雑魚機体で核バズーカを持たせます。
そして開幕に核持ってる奴を画面端へ、残りの二体を少し前か逆側の画面端のほうで戦わせるわけです
相手は3機目の存在に気がつかないか、気がついても「伏兵対策か・・・」くらいにしか思わないので1発打つ時間くらいは稼げるはずです
ちなみに打つときはできるだけ相手を全員巻き込みましょう、母艦はどっちでもいいです。
母艦はアサクラがいいと思いますよ。
俺が核バズーカ使うときは1発打って敵全員範囲に入ってれば満足します
そのあと回避されてボコボコに負けたとしても気持ちでは勝利してますw
>>895 ウハwww凄いね
ガルバルディβとかαとかここなんだ
一昨日から初めて5000円ほどプレイしました。
今は
先行量産型ゲル・バックラーシールド・EXAM・キャリオカ
グフ重装型・ワイドレンジスコープ・アス
母艦にシンシア
余ってるのは
アッザム・ザクマリン・ドダイ・ザクフリッパー・ザクタンク
3連装ガトリング・クラッカー・予備弾倉とスターター系
アッザムのコストが重すぎて(250/540)武器無のゲルググとグフで戦っています。
まだ対人戦になったことはないのですが、やはりナギナタのみの丸腰ゲルより
多少いっぱいいっぱいでも武装のあるアッザムのほうが良いのでしょうか。
あと、連邦のパイロットが
UCジャック=ベアード・UCテネス=A=ユング・Cギャリー=ロジャース
と3人余ってるのですが、これをジオンのコス80程度の中堅パイロット*2と
ゲルググ用の武装に交換する事は可能でしょうか。
長文で質問ばかりでごめんなさい。
一応渋谷辺りがホームなので周りに人はいっぱいいます。
RGM-79 ジム(ジャック・ベアード専用機)にジャック・ベアード載せると何か特典はありますか?
前衛:Ez-8+ロブ+駆動系α+ハイパーハンマー
後衛:Ez-8(ウェポンラック仕様)+リド・ウォルフ+ロングレンジスコープ+ロケットランチャー+レール・キャノン
今日注文してたクロニクルでガンキャノン203号機が出たんだけど
後衛と入換えた方が良いかな?
Ez-8(WP)だと予備弾倉ついてて機動がガンキャノンより高いから、
相手に機動でつめられてもまだ逃げるチャンスはありそうなんだけど。
アドバイス下さい。
ガンキャはロングレンジでキャノン砲+ロケットランチャーのプレッシャーを与えられる
しかし距離詰められた時に格闘が弱く、盾も固定装備でないため使いづらいかも
Ez-8なら格闘もなかなか、小型盾付、陸◎で回避↑。更に予備弾倉もあるため弾切れも起こしづらく使いやすい
なのでEz-8を推します
ですが最終的には自分で両方使ってみて自分の戦術に合った方を使うといいと思います
クロニクルって何でしょう?(汗)雑誌の事かな?
あ、リグ・コンティオに乗ってた人の事かな?
それと、カスタムパーツで絵柄がケンプファーのカード引いたんだけど、まだ0080のMSは排出されてないんですよね?
セガのプライベートショーでチョバムアーマーとか見た気がしたんだけど…これは見間違いかなぁ?
>>902 ガンダムクロニクルっていうガンダムのトレカがあって、それに1パックに1枚GCBのカードが入ってる。
毎度お馴染みの姑息なバンダイの手段です。GCBカード目的だけなら買う価値は殆ど無い。
ちなみにVガンの人はクロノクルじゃなかったか。
0080は出てないよ。プラベショーに関してはわからね。
チョバムってのはオプションアーマーの事だろうね。
アレックスがイラストに登場してる。
クロニクルのカードは、間違いなく入手費用に見合わないのでお勧めしない。
レア四種なんて涙が出てくるくらい。
せめてMSVからならヘビガンくらいくれよと。
>>897 とりあえずゲルググとグフ2隊で操作慣れした方がいんじゃないかな?
アッザムはコスト余裕ないとしんどいと思う
パイロットはもう少し良いの育てると断然楽になるので連邦のパイロットで適性Aの早目にトレしとくべき
その手持ちなら十分可能
906 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:00:30 ID:chrh6/dr
持って無いんで試せないんですが、ガトリングシールド装備中に武器破壊されると
ガトリング砲だけではなく、シールドごと(´ー`) フッ飛ばされるの?
普通のガトリングシールドは壊れたら終わり。
Rガトリングシールドはガトリングが壊れる場合とシールド&ガトリング
が壊れる場合の2種類ある。
ガトリングが壊れた場合は代わりに3連ガトリングが出てきて剣も使用可能。
シールド&ガトリングが壊れると3連ガトリング使用可能で剣は仕様不可。
906は自機:攻撃重視、敵機:防御重視で攻撃されたときに起こる武器破壊のことを聞いてるのでは?
ガトリングシールドは基本的に盾扱いなので武器破壊そのものをされないはず。
自機:攻撃重視でゲルシー装備してても破壊されないのと同じ。
自機:防御重視で盾壊されたときは907の通りだけど。
では2種類の壊れ方はどのような条件で分岐するのだろう
いっぺんにダメージくらい過ぎるとガトリングとシールドまで壊れるのか?
ガトリングだけ壊れてもシールドは使用可能?
教えてえろいひと
攻撃重視状態で狙撃を受け武器破壊される→ガトリングのみ(フル装備なら射撃が三連装ガトリングにかわり盾とヒート剣は継続して使用可)
シールドの耐久値超過or格闘を防御してシールド破損→ガトリング+シールド(盾・ガトリング・ヒート剣全てが使用不可になり三連装ガトリングに武装がかわる)
>>909 サンクス
格闘回数が増えるのは魅力的だなぁ
913 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:17:33 ID:WJCOyBLD
ここも1000に近いということでレート変更を希望する
Gアーマーとハロとグフシールドフル装備の格上げ
ジオン具とエルメスの格下げを希望する
914 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:26:39 ID:wYoIMs4j
これってネット対戦じゃなかったのね……。
しょぼ
レート変更は本スレかトレードスレで相談してくれ、
当方のデッキはほぼスタータに近い状態だが(陸ジムとかジムトレーナって何だよ・・・・orz)
ティアンム引いたので今後は積極的に母艦を突撃させようと思っています
ところで連邦の館長としてティアンムはどの位のクラスなんですか?
あと、模擬戦で適当に突っ込ませたら何発ぐらい耐えられますか?
今日このゲームをプレイして、疑問に思ったことが有りましたので質問します。
Rのグフ・カスタムを手にいれたのですが、このMSを使うならやはりRの
ガトリング・シールドを使ったほうが良いのでしょうか?武器はもっていなく
て、試したことはありませんが使ったことがある方が居ましたらご意見お願い
します。あと、もう一つあるのですが総コストは模擬戦だけやっても上限は
上がるのでしょうか?色々質問ばかりでスイマセンがお願いします。
>>917 別に装備出来る武器なら何装備させてもOK。Rガトリングシールド(フル装備)に手が届かないようなら
ヒート剣と三連装バルカンが削除されたUCガトリングシールドもある。こだわりたければ是非レアが欲しいところ
模擬戦だけやってても部隊レベルとコスト上限は上昇する
ただしCPU戦は得られる戦果ポイントが対人の4分の1くらいなので成長速度は緩やか
そして俺のRガトリングシールド何かとトレードし(ry)
>>918 色々ありがとうございます。一応Rガトリングシールドそれまで、グフカスタ
ムは使わず今あるザクUで頑張ってみたいと思います。トレードしたくても
アンコモン一枚(しかも連邦のジムのバズーカ装備仕様しかない・・・)しか
なく出来ない・・・。早くRガトリングシールド手に入れて使ってみたいです。
Rのガトリングシールド装備させるとして、もう片方の装備は何が良いのでし
ょうか?また、質問してしまってスイマセン。ノリスも欲しいのにRとやはり
原作どうりに使うのはかなり遠い道のりです・・・
920 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:05:24 ID:xR7cXiQz
コストを気にしない場合、ハロとティアンムだとどっちが良いの?
ハロはカスタムでも使えるって話はホントですか?
>>897 テネス・A・ユングなら、UCシャアと交換してもらえましたよ
連邦ではRアムロに続く強さですからね・・・
トレード相手がその強さを知っていれば、かなり高レートでトレできると思う
だから3枚も出さずとも、普通にトレードできますよ
テネスAユングは三連星とピントレが丁度良いと思うけど
UCシャアは別格だろ
>>921 それって普通に鮫られてる。
オレの中じゃテネスはイラネーUCだな。UCアムロでいいじゃん。
UCアムロと組ませるにしても、他にいい奴いるし
先ほど初めて1000円分ほどプレイして来た初心者ですが、少しばかり質問があります。
このスレ見てて思ったのですが、CPU戦より対人戦の方が戦果ポイントが多いという書き込みを良く見るのですが、
CPU戦で勝つよりも対人戦なら負けでも戦果が多いのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
ドダイに乗りたいんですが、
weaponAとかにドダイを入れればok?
すいません、今入れようか迷ってるんですがカスタムの補給部隊ってどれくらい回復するんですかね?
>>926 すみません、レスの意図がよく分かりません(´Д`;)(読み直せと言う事かな?
自分は
>>426の書き込みを見て「目指す」とか「経験値ボーナスの付くカード」を見て
素の状態ではどうなのかな? と疑問に思って書き込みしました
初心者は向こうのスレへ行けって事だろう。
・・・ん、ここが初心者スレだな。
どういう事だ。
すみません。ジオンで始めた初心者(2回目)なんですが
アカハナ+ゴック+ロングレンジスコープ
アス+アッガイ+ロングレンジスコープ
艦長マサドで今しています
最初にA、Bクラスのパイロット育てた方が良いと書いてあったのですが
1枚も持ってないので出た連邦カードトレードしたいと考えています
下のようなカードならどの程度まで(できればA、Bクラスパイロット希望)
のカードと交換できるでしょうか?
持ってるのはフルアーマーガンダム、ガンキャノン重装型、カイ・シデン
180mmキャノン、R4タイプ・ビーム・ライフルです
933 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:47:47 ID:8AS82V+d
質問なんですが
ズゴック・ズゴックS型・ズゴックシャア専用
これらのMSに装着できるウェポンってありますか?
後、よくわからないのがウェポンの装着不可・可なんですが
どこ見ればわかるんでしょうかね?
盾や武器はA欄B欄とか関係あるんでしょうか?
934 :
921:2005/12/25(日) 20:52:03 ID:VlLROp9s
>>923,934
いや、自分がテネスを出してシャア貰ったんだけど・・・
近くにGCB入れてるとこなんて無いから、ダブったら速攻トレードっていう
図式が出来上がってるせいかもしれませんね
>>933 ズゴックは何も装備できない。
カードの下の方に性能が書いてあるところに武装A(左)と武装B(右)ってのがある。
武器と同じ場所が白くなっていないと装備できない。
936 :
897:2005/12/25(日) 20:58:02 ID:uBFF8ZJu
皆さんありがとうございます。
とりあえずテネスと誰かでそこそこのパイロットをゲットしようかと思います。
残った1人で試作でもいいんでビームライフルとか手に入りますかね?
ゲルの武装がとりあえず欲しいので・・・
>>929 あーゴメン、こっちが本スレかと思った
模擬戦だと完勝でも50だから対人戦で完敗しなきゃ経験値多い
本日初プレイ。10回程度で出たカードが
ガルマ専用ザク・ゲルシールド・カーゴ爆弾・ザクキャノン・グフetc
俺、連邦なんだけど…
自軍のカードが出ないって話は本当だったんだね orz
>>938 漏れも最初はそうだった。
その時は別ゲーで知り合った人の友人から色々と良くしてもらったが…
割と初心者っぽい奴見つけて交換持ちかけてみたらどうだ?
ジオン初心者なら専用ザクや武器は欲しがると思うぞ。
>>938 交換して欲しいくらいだよ
今のところうちも10回くらいプレイ
ゲル先とガルマが出た以外は連邦・・・
ガンキャノンとガンキャ重装、小型シールドやらハンドグレネードにガンダムシールド
自軍のカードが出ないって話は本当だったんだねorz(コピペ
>>903>>904 レスさんくすです。ありがとうございます。
ちなみにクロニクルに入っているカードビルダーのカードって、アーケードで排出されるカードも入っているのでしょうか?
試しに1パックだけ買ってみようかな?
…あと、クロノクルにもツッコミ入れてくれて良かったですw
>>941 レア以外は、全てアーケードの絵柄違い。
ちなみに俺が買った1BOX(15パック)を晒す。
連邦:61式戦車、ボール、コアファイター、アクアジム、ジム先行型
ジムキャノン、陸戦型ガンダム、シールド未装備仕様
ジオン:ドップ、ドダイYS、ザクタンク、ザクT、ザクU、
アッガイ、ドム、陸戦型ザクU(スパイク・シールド仕様)
これでもあなたは買いますかw
買いませんです、はい。
先駆者に感謝〜。
944 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:18:49 ID:G02r2oCv
攻撃ボタンをフットペダルとかにしてくんないかな・・・。
ノロマな俺は両手じゃタンネェよ!
MS乗りっぽくていいと思うけどな。
>>944 右足を攻撃ボタンの上に乗せとけばいいんじゃない?
通常時は両手でカード動かして、ダッシュとか攻撃したくなったら
百人一首大会のように高速で右手伸ばしてボタン押せばいいよ。
あと攻撃演出中に前もってカード動かしておくとかね
さっき始めて3プレイやってきて全敗w
…なんでいきなり2戦目でLv99なんだCPU。
ロングレンジで袋叩きかよCPU。
ちったぁ手加減しろCPU。
何時までもやられっぱなしと思ったら大間ちがクマーーーーーー(散華
>>950取ったやつは次スレヨロ。
立てられないならきっちり引き継ぐこと。
お疲れ様です。今日初めてやってきました。連邦です。
一枚目に引いたカードはゴップのおじちゃんで
951 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:32:41 ID:Mb+dwj48
明日やってこようと思うんだけど
スターターパックって あのゲームするでかい台で買えるの?
それとも 隣にスターターパック買うとこがあるとか??
近くに自販がある。
俺の所は自販機あるけど売り切れ状態でカウンターまで行って買わなきゃダメだった。
早朝にいったのに無いからおかしいと思って店員に聞いたらカウンターで販売してる言われたよ。
さらにそれがどこにも書いてないからタチが悪い。小心者には聞きづらいはず。
そのせいで自販機の前でうろうろしてるやり始めの人が見た感じでも7人はいたな。もったいない。店側としてもプレーヤー側としてもな。
956 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:46:39 ID:peqxlLRD
お勧めのトレード場ありますか?
連邦ではじめたんですが、ガトリングシールドフル、核バズーカ、シャア、出ましたが。
いまなおサリーを隊長に陸ガン、予備弾薬、ロケラン*2
フランシス?に軽ジム、ワイドレンジ、マシンガン、ロケラン。
フラウを母艦にのせて出撃してます。
てか三国志以上に外野の視線が痛いんですがコレ
や、プレイしてるやつを蔑むとかそんなんじゃなくて
そぉっと近寄ってきて、振り向くと真後ろに居たりとか…
そんなに気になるんなら一緒にプレイしようよ!って感じ
ビビリな俺は、回りに人が来ないよう
4×2列あるうちの前列+中心あたりに陣取ってます
959 :
ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:52:45 ID:9rwpst59
デッキ診断お願いします。
@ジョニーライデン+ワイドスコープ+ジャイアント・バズ×2+ザクUジョニー専用
Aガイア+スライスラー+スパイクシールド×2+ザクT黒三星
コスト620〜50ぐらい
ガイアはLV7・ジョニーはLV6ですが、対人はほぼ勝てません。
ICカード更新前ですが、ガイアで突撃繰り返しジョニーで撃墜がメイン戦略です。
ガイアが防御してもすぐ撃墜されます。
ジョニーの孤軍奮闘で一機ぐらいは撃墜しますが、最終的に勝てません。
現状ではどの辺りを変更してゆくべきでしょうか?
トレして手に入れますので忌憚なく意見ください。
後宇宙しかやった事ないですが、地上はどれぐらいプレーできますか?
>>956 渋谷で小規模なトレード会を、たまにやってるよ。
>>957 この前、一般人が大声で取り囲んで騒いでてうざかった。
蔑んでた訳じゃなさそうだが。
職場から一番近くてビルダー確認してるところは
秋葉原なんで秋葉原でどなたか連邦の
MSor武器あまらしてる方いませんか?
放出>ガトリングシールドフル装備orザクバズーカ核弾頭
これがどれくらい価値があるものなのかも正直わかりませんが・・
Rシャアは友達がめっちゃほしいということなので、
一応キープします。
というかトレード希望は板違いですかね?
板は違うがスレ違いですよ。
あと、ネットで募集するなら希望もハッキリさせた方がいいよ。
初見の人間にはスゴイ取っ付きにくい、どんな風に動いてるのか観察しても
右手にも左手にもボタン多いし、やたらロックオンのピコピコピコピコ!!って音はするし
センターのでかいモニターで一回の試合の流れを観れるわけでもなく
誰かと誰かが攻撃しあってるときにアップになるだけで全体の展開がまったく分からない。
家庭用のスパロボにどことなく近い感じがしたカードゲームっぽいと思ってしまった。
ってゆーか湯水のごとくお金が消えていくゲームなんですね・・・。
1プレイ1分、うち戦闘30秒とかフツーに・・・。
>>959 なんとかしてカスタムの強化炸裂弾を手に入れてジャイアントバズ*2に付けてみよう。
全弾当たればMSなら必ず落ちる!
>>959 戦略もパイロットもいいが、その機体ではいくらパイロットがよくても・・・ね
宇宙でつっこむなら、高機動ザクかリックドムが圧倒的に強い
今の編成から、ジャイアントバズ、スパイクシールドを一つずつ抜いて
ガイアにもうちょっといい機体を乗せてやってください
ちなみに地上は障害物による影響が高いため、連邦のキャノン砲の前に沈黙ですorz
>>965 ロングレンジカスタム持ってないかもしれないぞ
俺も総コスト640だがロングレンジはスタータに入ってなかったし、
サテからも1度も払い出されない
どうしても欲しいからUC同士のトレードのおまけで手に入れたよ
>>959 ザクIをもっと良い機体に変える。黒三といえどもあれは紙だな。
バズ付GM+両手武器の×3攻撃で一撃。
コストきつければガイアとライデンどちらか外してももっと良い機体を。
>>959 >>965のいうとおりバズーカ類は両手がいいと思う
あとスパイクSx2だとヒートホーク発動しないのでやめた方がいいですな
J・バズ+スパイクS>JRザク
マシンガン+スパイクS>ザクT三連星
ザクT攻撃力低いから両手に武器装備ってのもありかと
脚部ミサイルポッドや三連装ガトリング手に入れば銃器が両手持ちになるからおすすめですぞ
971 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:58:09 ID:2irVCdwy
今日初めてやってみた!いきなり赤いゲルがでて喜んでたらシャアじゃなくてライデンだった…嬉しいけどちょっと複雑…スレンダーが赤ゲル乗ってます…
972 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:03:24 ID:/AvFdupS
カスタムのワイドレンジってザクキャノン固定武装のキャノンのような範囲が円形の武器にも効果ありますか?
てかロングレンジホシス。。。
216 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 02:40:44 ID:LsLk0Jik
【放出】
ガトリングシールドフル装備、ザクバズーカ核弾頭
【希望】
FAガンダム、ビームライフル
Ez8(非降下OK)+シロー・アマダ+180mmキャノン
カードの価値がいまいちわかりませんので、
条件修正可能です
>>971 ジョニゲルはUCだが、シャゲルに劣らない良い機体。
大事にしなされ。
975 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:24:03 ID:2irVCdwy
ジョニは個人的に好きなキャラなので早く本人にでてきてもらいたいです。
ジョニゲルつよいよー
Aパイロット乗せればUCガンダムにも楽に勝てる。
ジョニゲル、連邦最強のG3、MCガンダムと同等なのはずるいと思ふ連邦軍人。
シャアゲルと同じパラメーターってどういう事よ。
当然UCガンダムなんて足元に及ばない。
パラ的には
ジョニゲル、シャアゲル=G4,MC(機動力が1低い・HPが1高い)>UCガンダム≧生ゲル
クロニクルの陸戦ザクUのスパイクシールド付きって
ただ固定シールドがスパイクになっただけかよッ!
シールド2個付いてるのかと思った。
只でさえ貴重なシールドなのにわざわざ格闘で壊させるつもりか?
普通の陸戦ザクUのほうが強いじゃん!
弱いしレアの中で一番イラナイ機体決定だな。
>>964ってまじ?
今日やりにいこうと思ってたんだけど、1プレイ1分じゃ寂しくない??
>>979 マジ。みんな言ってることで、ネタじゃない。
戦闘以外の準備時間は比較的長めな時間を与えられている・・・
というか、それでバランス取ってるつもりなのかもしれん。
戦闘自体は早ければホント1分足らず。
最初は雑魚MS2機倒したら一戦終了。下手すると連ジでザク2機倒すよりも早いかも。
慣れれば少しづつ時間稼げるようになるが、それは遠い未来のお話。
981 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 08:05:02 ID:5l8BKzQg
じゃあ、死ぬまで続けるとかいうのじゃなくて、
1ステージ終わったら終わりって感じ??
カードとか集まった上級者とかでも1分とかじゃないよね?
上級者になると三国志ぐらいの時間あそべたりすんの??
>>981 無理
とりあえず遊んだ人の為の初心者スレだからもうお前は来るな
三国やってろ
皆さん、相手の母艦はどうしてます?無視?
俺は可能な限り攻撃してるけど・・・・
中級者になって時間稼ぎ用のデッキ作ればわりと5分は持つぞ、さらにデッキ確定などの操作待ち時間をカウント目一杯粘れば+5分、それが面白くなくてもだがな
俺は待ち時間も粘ってる。だれも入っていなければ入る可能性があるから対戦しやすくなる。
まあレベル3のガルマザクとザクキャなんで狩られるがな
正直CPUの攻撃がきつくて母艦まで手が回らない。
初心者スレ!
どのへんが初心者と中級者の境目なんだろ?
IC1枚終了?部隊レベル?
母艦攻撃は本当に余裕があってキャラに経験値入れたいときだけ倒せばOKですよ
倒さなくてもちゃんと完勝分のポイントが貰えます。
ちなみに自軍の母艦が落ちた状態で勝利しても完勝となるので母艦は積極的に盾に使ったり突っ込ませたりしましょう。
母艦とカード(二機)をそれぞれ動かせるようになるとかなりCPU戦が楽に戦えるようになりますよ〜
ちなみに母艦を動かすコツは攻撃のアニメーション中に移動させたり戦術ボタン押しておく事です、先行入力受け付けてるので。
教えてエロイ人m(_ _)m
今、ズゴックを使ってるんですけど、敵母艦を殴るときには、左右のツメでガシガシ2回殴るのに、
敵MSに対しては、1回しか殴りません、
何で?
母艦・・・対戦でもCPUでも無視ってたな;;;;
そういや、知り合いにやたら母艦使うの上手い人がいたよ。
平然と突っ込んでくるorz
漏れは母艦沈むと回復出来なくなるから、後方待機安定。
どっかのスレでカツ・レツ・キッカ最強っての見かけたけど本当?
自分はよく戦艦を盾にするんだけど
攻撃されると泣くから良心が…
ネタだったらもう二度と使わないんだけど
チュートリアルでそれっぽいこと言ってたけど
他勢力のカードが使えるようになる条件って何?
>>992 カスタムカードの(鹵獲兵器)で使えますよ。
俺が初めて引いたレアカードだったりする。
>>991 コストは安いから鍛えれば…って意味ジャマイカン?
漏れはハロ一択だけどね。まぁ他に使えそうなキャラが居ないだけとも言うが or
それでもハイテンション時のロックオン早杉
ロングレンジ厨にはピッタリかもね
995 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 12:09:32 ID:iSVchiEh
カスタムでもハロ使えた。コストが‐20になるのは分かったけど
テンションMAXは確認できなかった。
>>991
主スレの501を読むんだ
ハロは手に入れたらテッバなせませんな
ハロは、はっきり言ってジオン派いじめのキャラ、ロックオンスピードが速くなったら
LR厨に対応できない。それでなくてもえぐいのに・・・・・・・・
カツレツキッカ使ってるよ〜
開幕ふらふらと前線にすすめておとりにしてると相手の主力のテンションはすぐ弱気とかになるから、
序盤でも結構高威力の武器がビシバシ当たる
やたらテンションの上がりが早くて、追加効果はクリティカル↑とテンションMAX持続時間↑なので、
テンションMAX時に攻撃アップとか特殊能力のあるパイロットを出撃させるとウマー
ついでに、テンションが高い時間が長いので、射撃能力は低いのに攻撃は普通に当たる
キッカの「ちょい右〜」のかけ声が微妙に萌える
ハロはレンポウ専用カスタムだと思う、、えぐい
1000 :
ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 13:21:40 ID:aWg++wSb
1000なら今日アッザム主力のジオンに乗り換える
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。