テトリスTGMシリーズについて語ろう その26

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484ゲームセンター名無し
>>483 まだ記事の原作者からレスがないから転載できないが、
先に言うと、法的根拠はほとんど無いはずだよ。
TAPのROMデータを無断複製した854や、TAPの音声データ等を無断複製したTrioとかは
まだ訴えられる根拠はあるけど、データ盗んだりせずにただ単にクローンを作成した場合は
テトカンから訴えられる根拠はない。
テトリスのゲームルール自体は著作権でも特許でも何一つ保護されていない。
485ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:24:12 ID:JyDCBJs5
なんか話が見えてこないんだが、>>484は領域の削除前の文章を読んだの?
「訴える」ってのは「テトカン」が「854でもtrioでもないクローンの作者」を訴えるって言うことだったの?
486ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:19:01 ID:LJ0NSh0V
テトリスのゲームルール自体には著作権ないの?
「チンポリス」という名のテトリスを販売しても訴えられないってこと?
487ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:22:16 ID:h03WMLO7
確かに「規則正しい生活」のとこはテトリスという名前だから駄目みたいだな
488ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:06:12 ID:8eEAhkiy
>>485 残念ながら見逃した。誰を訴えるって書いてあったのかは知らないが
854やTrioは訴えられるが例えばヘボリス作者なんかは訴えることは出来ないと思う
(作者が法知識に疎い事を期待して無根拠な脅しをかけるくらいはするかもしれんけどね)
しいて言えば―

>>486 「テトリス」という商標に近すぎると文句を言われる事はあるかもしれない。
ただし、名前をが似ても似つかなければ法的には問題は無い事になる。これは国内でも判例がある↓
http://xrl.us/h6na

むろん、Winnyの時みたいに「侵害の幇助罪だ!」とか言って無理矢理拡大解釈したらどうだかは知らんがね。
489ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:14:39 ID:twUPOa2s
商標登録みたいなもん?
モナー(テトリス)って言ってないんだから
見た目(システム)ぱくってもOK、みたいな。


というか、三原の人が死んだら続編が出ないから
しばらく日記スレ化でもして静観しないか?
詮索してもテトカンの胸先三寸なんだし。
490ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:23:03 ID:n5A0YC4T
Mは誰をかばってるんだ?
まさかクローン作者じゃないよね
491ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:33:25 ID:8eEAhkiy
>>489 のまネコ問題とはやや異なる。
テトリスというゲームを法的に保護できる観点は3つある。
商標(「テトリス」という名前)
特許(テトリスのゲームシステムのアイデア)
著作権(テトリスのプログラムやグラフィックやサウンドそのもの)
この3つだ。
このうちテトカンは商標を管理しており、セガやアリカやTHQその他がそれぞれのテトリスの
著作権を持っている。問題は特許の部分。テトリスのゲームルールは特許で保護されていない。
つまり、
商標を侵害せず(テトリスという名前を使わず)
著作権を侵害せずに(既存のテトリスのグラフィックやプログラムを流用せず)
作る分には違法ではない、という事。
例えばドクターマリオの場合は少なくとも米国では特許が取られてる。
なので勝手にドクターマリオのクローンを作るのは上記に従ってもおそらく黒だ。
が、いかんせんテトリスは特許が無い。
テトカンはゲームシステムの部分まで著作権で保護される「ことにしたい」ようだが
過去の判例からしてもシステム自体は著作権の保護の範疇には無い。

一方でのまネコ問題は、著作権だけの問題だと思う。
モナーというキャラクターは著作者不明でありながらもれっきとした著作権が存在するが、
どう見てもその二次著作物である事が明らかなのまネコに
「avexが作った」という著作権表示をつけたのが問題。
492ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:55:45 ID:RVXYjsMl
>>491
ほぼ完璧だが文が長いな。
褒め
493ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:43:48 ID:LJ0NSh0V
説明乙カレー
494ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:47:54 ID:JyDCBJs5
するとこのスレでヘボリスを叩いてた奴らはいったいなんだったんだ・・・
495ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:51:01 ID:YP1eQcO0
信者
496ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:55:40 ID:vj/hQNS6
trio
497ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:03:34 ID:dXaQ844L
あぁぁぁあぁぁぁ、TGMACEにクラシックさえあればマジ神ゲーだぁ!
オンラインとか夢の世界ですもの
498ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:09:05 ID:h03WMLO7
>>491
テトカンが商標の使用条件としてゲームシステムを強要しているのは合法ですか?
499ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:46:39 ID:uLrC9ek4
>>484 >>491
なるほど、説明ありがとうございます。
俺はクローン=悪みたいに思っていたけど実際はテトカンがクローン追放したいから
アリカに注文つけたりして問題が起きているだけなのですね。(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:53:55 ID:SqsMl7Pn
過去に、特許を取得していても保護されなかった判例があったのは知らなかった。

商標と著作権にさえ気をつければ、似たものは作り放題なんですね。
どうりで携帯アプリに、色々なパクリゲームがあふれてるわけだ。

ちゃんとがんばってアイデア出してるところは、何とか支援したいね。
360は買わんけど・・・
501ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:30:36 ID:XwOQHbRP
じゃあ、アリカもテトリスの冠なんて付けなくていいから
オリジナルのゲームのTGMですって言って出せばいいじゃん。
502ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:59:42 ID:JMf7dkZD
Tiのインストカードに「テトラミノ」って言葉が使われてるんだが
これもテトカンの圧力ですよね
昔は意地でも「ブロック」で通していたのに
503ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:59:58 ID:h03WMLO7
世界中にテトリスという名前のゲームが溢れてるよな
テトカンはそれらいちいち管理してるのかよ

これなんてちゃんと許可もらってるのか?
ttp://game.5stone.net/minigame_t/minigame_t.php?freegame=1&game=Tetris
>あなたのサイトにもゲーム【テトリス 】を設置してみませんか(無料)

>>501
ブロクシードもフラッシュポイントもジョイジョイキッドもテトリスじゃないよな
504ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:05:27 ID:+6E++9b3
>>491
なるほどー
じゃあ日本のハンゲームの偽テトリス(名称テトラー)も削除せんでよかったのかなぁ
どっかから文句言われたらしいけど
505ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:15:45 ID:vnD7O6dm
まあ良く分からんがとりあえずテトカンうっとうしい
506ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:39:37 ID:2l2cY6bO
テトカンにはぜひともアメリカ産の牛肉の管理をしてほしい
507ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:42:15 ID:zfM78vEl
もしクラシック入ってるんだったらとっくに
「心配しなくてもクラシック入ってるから」って言ってるだろう。

それが無いという事はやはりワールドオンリーなのだろう。

TGMAの情報を出さないのも、規制されているのではなく、ただ単に
ワールドオンリーだというのがバレて叩かれるのが嫌なだけだろう。

ただまだ確定じゃないからどこかで期待しちゃうんだよねー
「クラシック入ってたらいいなー」って。
508ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:49:41 ID:RVXYjsMl
ほりえもん
テトカン買収してくんろ
509ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:55:04 ID:zfM78vEl
それにしても前スレ854って誰なんだろうね。
「普通にやるとデスmぐらいの実力。」らしいけど。
510ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:56:53 ID:0Qd1lntq
ところで、Mの人ってどのぐらいの実力なの?
511ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:58:06 ID:T/Wf8yYJ
日記更新されとるね
512ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:05:59 ID:vj/hQNS6
まだ生きてるのってPS2版だろうかPSP版だろうか
513ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:43:12 ID:FyMV2bXY
退室ワロス
514ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:43:23 ID:JyDCBJs5
・TAPマスターm以上
・TGMシリーズプレイ暦5年以上
・三原の領域閲覧暦4年以上

上の3つを全て満たしていて>>507の前半に同意の香具師いいる?
515ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:50:49 ID:qVuaLccc
>>514
でてないものにはこたえられない。
516ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:56:33 ID:4jdxeFxe
>>514


何の関係があるか知らないが
517ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:59:14 ID:GkAjeI4d
>>498 ちょっとわからないなあ…多分、合法なんじゃないかと思うけど知らない

>>500 テトリスのシステムの特許は「取得されていてかつ保護されてない」んじゃなくて
そもそも取得をしていない。取れたはずなのに取らなかった理由は知らないけど、
発明された時点ではまだソ連の社会がそういう概念と相容れない状態だったからとかじゃない?

あと俺弁護士じゃないし法学部ですらないんで、大嘘ブッこいてる可能性あるからね、一応。

http://everything2.com/?node=the+tetris+company
518¬´д`г :2005/10/25(火) 23:10:13 ID:fihstZC7
ACEのワールド騒動の長文作成中。
519ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:11:23 ID:ms+Ar7Gv
『中止』や『保留』はともかくとして、『再認』ってのはどういう状態なんだ?
520ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:25:11 ID:g/e798B1
(´・ω・`)PLFってなんじゃらほい
521ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:34:36 ID:S+qnWfst
俺、今ものすごい暴言を吐きまくってます。
とにかくこの現状が**て**て仕方が無い。
ここには書かないが、この文章によく念じておこう。読み取ってくれ。
522ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:37:17 ID:uXFabYJJ
どうでもいい。
523ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:51:57 ID:qVuaLccc
んー?

大昔にテトリスという商標を侵害することはできないけど、
ルールは著作権で守られないという判例が日本であったみたいなんだけども、どうなんだ?



しかし、テトリス以外のパズルゲームのクローンも意外とひどいな。
上海とかパズルボブルとかさめがめとかZOOOとかパズループとか企業の大小を問わず、ものすごい数のクローンが作られてる。
だが、訴えられたという話なんか聞いたことがないんだが。
524ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:04:28 ID:WFuZ/pPM
テトカンのうるささはねずみ並だな
525ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:09:35 ID:oYArzWGg
パズループは訴えてたよ
和解したみたいだけど
526ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:16:37 ID:t8TWe7BZ
冷静に考えれば、クローンや非ライセンスを排除して、
その上でTGMシリーズが続いたり家庭用とかが約束されるなら
ここの住人的にはいい進展なんだよね。

個人的には
「トリオが企業の力で殴られる→賠償の一部をTAP移植費用などにあてる」を希望。



んで、ついでに今日昇格戦5連続不合格出してきたわけだが。
自己ベm8でm5m4m4m4m3ぜーんぶ不合格の現在認定m1。
誰かチキンハートが治る方法教えてください。
VFでも昇格戦出るとヘタレまくる…
527ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:57:24 ID:oTGK/TvZ
ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/gamepat.html
特許ってこれの事?

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9
ついでにWikiペディアのテトリスの項にもいくらか書かれてる
528ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:33:35 ID:t0LITJQ6
パズルゲームはルールのアイディアがその作品のキモになってることが多いから
もっとそういったところの管理はきっちりすべきだと思う
529ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:45:13 ID:mk/iIgIf
もしかしてPLFって20Gのことかな?
530ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:52:26 ID:NcgmLXAX
また消されたww
531ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:06:29 ID:KhdQGV39
S9までは認定出たが、それ以上いかない。
試験が出ないと言うことはつまりそういう事なんだろうか(´・ω・`)
532ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:59:22 ID:XwmToSbr
何が書いてあったんだ?
533ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:46:57 ID:xB4cyZDb
二日目が終了したってこと
534ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:06:26 ID:r02ba/m7
実際ろくに権利なんて持ってない会社の分際で
評議会だの処罰だの判決だの偉そうにしてんのがちゃんちゃら可笑しいわ
何様のつもりだか。
535ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:50:36 ID:xB4cyZDb
・・・架空請求みたいなものか?
536ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:33:55 ID:JwJYOXMs
20GとかIRSって特許じゃなくて実用新案じゃね?
というか、IRSって接着寸前・直後に回して接着して、ボタンを離すタイミングが遅れたら、誤爆するじゃんって突っ込み入らないのかなあ。
537ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:34:13 ID:HY3Gfr0k
武勇伝で
ラップタイムが
短かくなった
だけどそのうち
幻聴聞こえそう

ブユウ デン デン デデン デン
538ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:37:55 ID:KaE9FpPJ
TGMはTAPしか触ったことないのですが
やり始めてから1年半ほど経過した現在の腕前は
マスターはS8くらいでカンスト安定。
デスは400台が壁で奇跡が起こればとりカンできる程度です。
だいたい300台で安定して死にます。
マスターはじわじわ上達してる実感はあるんですが
デスはここ数ヶ月全く伸びてる感じがしません(><)
デスをカンストできる神様に質問です。
TGMを始めて何年くらいで(何ヶ月?)デスをカンスト出来るようになりましたか?
また、デスの効率の良い練習方法などがあればご教授願いたいです。
539ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 09:16:37 ID:/dL9reOB
結局今回も「心当たりのあるひとは〜」とか「テトカンが動き出したようだ」とか
裁判をちらつかせてクローンが下火になるように宣伝してるだけなんでしょ。
手法としては賢い(お金も手間も掛からない)けど毎回そんなこといってるだけじゃ
もう誰も真に受けないって。まあSE盗用とかは捕まるかもしれんが。
540ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 10:44:31 ID:r02ba/m7
そもそもFreenetとかTorとかの道具使って完全匿名でクローン公開をやられたらどうするつもりなのかね?
あんまり威圧的な態度取ってるといずれはそういう所でやられるぞ?
それをされたら、FreenetやTorの構造上、訴える相手の正体を明かすのが不可能になる。
押せば押していくほどクローン開発者はそういう過激な手段に近づいて行くだろうと思うが、
本当に連中はそれでいいのかね?
541ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:02:57 ID:OwBirauF
>>539
今回もってことは前回も?PS1版TGM1?

ひょっとして某クローンのせいで発売中止じゃなくて、
別の理由で発売中止になってたのを某クローンのせいだと
思われるように誘導した?
542ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:05:11 ID:j5590Qyx
>>520
たぶんPre-Landing Finderとかじゃないの? >PLF
ガイドのことだと思う。
543ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:57:40 ID:0Hr74xTA
>>542
それはそれで、サクセスなんかも訴えなければならないな。
GBAで不透明というのを使ってはないが(スペック的に半透明にできるかどうか怪しいのもあるが)、
ガイド機能あるし。

PLFがガイドシステムなら、
テトリスのルールには著作権があるという頭の悪い理屈をいうならば、
半透明だろうが線のみだろうが、ガイドは駄目という筋ぐらい通せよ?
544ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:04:48 ID:0Hr74xTA
あーほとんど関係ない話でなんだが、
魚ポコって1998年の何月発売だっけ?
545ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:30:58 ID:t0LITJQ6
ガイドはTLS?
546ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:53:34 ID:/dL9reOB
>>541
いや、単にクローン作者を牽制したかったんだと思うよ。
「テトカンが動き出した、もうかばいきれない」
「なんらかの制裁を受けるでしょう」とか書いておけばびびるじゃん。
実際にtrioもクローンを出したり引っ込めたりしてたし。
trioの「なにも言ってこないんだから問題ない」ってのは当たりなのかもしれない。
547ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:56:12 ID:SIxzT3DP
去年魚ポコの基盤1000円で売ってたのを見た
548ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:20:58 ID:0Hr74xTA
あーTLSだったか

魚ポコは98年の2月下旬か。
で、TGMは同年の7月だったよなあ?

困ったことに、魚ポコが先に発売されている以上、TLS主張しようにも無理ではないが無茶ですね。
落下予測システムは魚ポコが先ですから!

・・・てか、TLSが間違えて特許なり実用新案なりとってしまったら、cave対arikaの不本意な戦いが始まりそうな予感がするが、気のせいかな・・・
549ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:24:47 ID:S298qXfo
TLSといえば、エクスチェンジャーは?
550ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:29:58 ID:t5KPCReV
先行例として「くらえ!」とばかりにつきつけてやれば
特許なり実用新案なりはそもそも取れない気がする

というかテトリスで逆転裁判が見たい。
551ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:06:00 ID:0Hr74xTA
PLFの意味が多分わかった!
設置時にブロックの色が黒っぽくなるあれだよ!
552ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:06:55 ID:t5KPCReV
>>551 BPSのサイトを見た限りだと接着後の変色は初代Electronica 60版からあるのだが
553ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:18:25 ID:0Hr74xTA
>>552
うーんと、FはFadingだと思うんだよ。
段階的に黒くなってるだろ?
554ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:19:53 ID:ZSQy2F5Y
>>548
IDがTA
555ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:33:35 ID:0Hr74xTA
とりあえず予想を書いてみる

PLF
Pre-locate fadingの略
ブロックの下部が下の地面と接触したときに発生するシステム
明るめの色であったブロックが徐々に暗くなり、接着と同時に色も固定される
接触から接着までの目安としてのシステム
間違えても接着したブロックと落下中のブロックを区別するシステムではない
556ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:21:01 ID:AL7Io0Pp
旧TTCについて。
557ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:21:29 ID:4JSvw6Ne
>>555
もしくはPre-Lock Fadingの略とか。
558ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:24:02 ID:Dhj5krso
Perfect Liberty fuuuuuu!!
559ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:20:53 ID:r02ba/m7
悪の元凶の写真が出ているな。
というか、たかだか一個人が私財をなげうれば買える程度の代物なのかよ、テトリスの全権利って。
誰か買い取ってオープンにしてくれれば良いのに。
560ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:31:47 ID:sF/1FK0Z
>>539
>もう誰も真に受けないって。

大嘘だな。DTETが公開停止したし。
561ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:50:07 ID:sF/1FK0Z
アマゾンにデカイ画像キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
562ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:56:18 ID:K1Ibs9Nu
この承認会で承認されなかったら、360のロンチでは出せないのか?w
563ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:59:25 ID:NDUmJ6jl
どうやらレベルシステムはTGM方式ではダメだったみたいだね
564ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:14:56 ID:/4LqaFeV
ttp://www.abednarz.net/tetris.html
・・・外国でもTTCのやり方を嫌っている人が少なくともいるってことですかね?
565ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:28:12 ID:fo/r0+z1
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1127100821/897
>◎新着ゲーム通信 
>○テトリス ザ・グランドマスターエース(XB360)開発:アリカ 

今週のファミ通に載ってるようだな
566ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:31:58 ID:Lhrs1ALt
テトカンの話が出るたびに、「癌」だとか叩かれるわけだけど。
そもそもさぁ、「テトリス」を「標準化」しようっていう考えが傲慢だと思うんだよね。
テトカンの思う理想で勝手に規制を押しつけて、似たようなテトリスを量産して、それに何の意味がある?

俺らが求めてるのはいつも「新しい遊び」なんだ。「どのハードでも同じようなテトリスが遊べます」って言われたって全然、嬉しくない。

TGMに出会うまでは、テトリスなんて枯れたゲームだと思ってた。せいぜい対戦にしたり、アイテムとか増やしたりする位で。
まさか、ゲーセンに通ってまでテトリスをプレイすることになるとは思わなかったよ。

テトカンの勝手で、「テトリス」というゲームのもつ可能性を狭めないで欲しい、と思う。
567ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:57:23 ID:aMrp+NxW
テトリスは彼の私物なわけだす。
568ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:03:39 ID:Q9/EyVHT
AQインタラクティブってどこ?
569ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:06:46 ID:59rIZCpf
>>538
TGMは出た当初からやってました。
デスカンストはTAP出てから3年ぐらいですかねえ。。。
練習方法?オレは基板買って猿のようにやってたらできました。
効率的とは言えませんが・・・
570ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:17:25 ID:fo/r0+z1
>>568
ttp://www.aqi.co.jp/

キャビアがここの傘下になったから発売もここからになったのだろう
571ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:42:03 ID:/mlmG4s+
大体さー
テトカンは特許持ってねーくせに何の権利があって仕様に口出ししてんだよ?
(°Д°)ハァ? サブマリン特許?
んなもん今更まかり通るわけねーだろ( ゚Д゚)ヴォケ!!
572ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:45:19 ID:fo/r0+z1
またまた消えたな。

>ちなみに三桁億でご購入です。
>別会社全て投げ売った訳ですよ。
テトリスの版権は結構な額だったようで

573ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:50:55 ID:/mlmG4s+
何が書いてあったの?
574ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:54:58 ID:VXHLYbde
誰かゲーセンでやる金を我慢して、四桁億ぐらいまで貯めて権利を買い取らないか?
575ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:01:59 ID:YyPVqMg9
>>574
親友のビル・ゲイツに頼んでみようか?
576ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:02:30 ID:fo/r0+z1
>>565の詳細
>937 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日: 2005/10/27(木) 01:53:17 ID:/I0d3nW+
>>>933 
>オンラインモードのプレイでオフラインのモードが増える。 
>◆オフラインモード 
>・テトリスモード 
>ふつーのひとり用。 
>・ダブルスモード 
>ひとつのフィールドでふたりのプレイヤーが協力プレイ。 
>◆オンラインモード 
>・対戦テトリスモード 
>ブロックを消すことで相手にブロックを送る、対戦モード。 
>・昇段審査モード 
>段位に応じてノルマをこなすことで昇段。 

ファミ通には特に新しい情報は載ってないようだな
577ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:04:00 ID:fo/r0+z1
>>573
TGM-ACEの承認会があったとかテトカンのどんな人が来たとかそんな所
578ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:04:25 ID:6+rUjIv8
>>573
テトカン幹部3人と三原の人の写真、ぼかしてあったから顔ははっきりわからなかったけど
579ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:06:36 ID:YyPVqMg9
それと今回削除された内容は三原氏とその友人達の写真が載ってただけ。
モザイク掛かってたのに削除されるのはカワイソス。

それ以上は聞くな(´・ω・`)
580ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:08:12 ID:Q9/EyVHT
三桁億だして買ってそのうちどれぐらい回収できたんだろう
581ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:09:45 ID:BJFNiwzp
デフォルトはワールドルールのみ
オンラインのご褒美でクラシックルールも実装
なんてな
582ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:33:32 ID:/mlmG4s+
>>577-579
dクス

>それと今回削除された内容は三原氏とその友人達の写真が載ってただけ。
なんだツマラン(´・ω・`)ガッカリ・・・

>>580
三桁億ってなんかギガウィングみたいだな

>>581
実は隠しで実装してたりしてな
隠しモードなら審査中はばれないしALLおk
583ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:03:04 ID:vs/Jx3PR
> 実は隠しで実装してたりしてな
> 隠しモードなら審査中はばれないしALLおk

これやったらACEがTGMの遺作になりそうな
584ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:25:39 ID:2Z3dDxWC
Grand Theft Auto: San Andreasのセックスミニゲームみたいに
データ内に存在してはいつつ、ゲーム単体で遊んでる分には絶対アクセスできないけど
解除するパッチプログラムを誰かが書けば解除できるようにしたりなw

まあGTA:SAの場合はそれでも黒っていう結果だったけど
585ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:34:25 ID:2Z3dDxWC
>>566 これ以上ないくらい激しく激しく同意。
正直、もし将来大金持ちにでもなったら真っ先に買い取ってオープン化してしまいたい所だがw、
そんな小学生の戯言みたいな事言ってても状況は開けない。

まあ現実的な、今すぐにでも出来る方法はいくつかあるだろうね。
法的な理論武装、そして法が彼等に付くのなら、匿名化技術を駆使した市民的不服従。

…こういう事を書くと、不法行為を煽動・幇助したとして俺にも危険が及ぶのかね?
(俺がこれを書いてる2chはIPも記録してるし匿名ではないからね)

んじゃ自衛の為wに書いておくと、実際の所何もしやせんさ。ここの連中だってどうせ動きゃせん!
俺だってたかがゲーム一個の為にそこまで暇じゃないさ。残念ながらね。皆だってそうだろう?
そもそも不法行為かどうかすら、相変わらずグレーなんだ。部分によっては白って判例すらあるし。

………まったく気分が悪いね。やれやれ。
586ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 06:19:20 ID:/4LqaFeV
せめてTTCに直接金を落とさない方向に行こうよ。
携帯アプリやらないとか、家庭用のも買わないとか、ACEを買わないとか。
587ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 06:49:17 ID:JJp8BPeS
>>569
レスありがとうございます。
やっぱりTGMは猿になってなんぼのようですねw
自分は不器用だから何年かかるか分からないですががんばります。
白髪の爺さんになってもやり続けていたいですね。
588ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:24:59 ID:taPJizvf
このスレACEが発売されたら一気に過疎化しそうだなww
589ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 08:17:02 ID:X/vRAF/Z
俺は今回を区切りにアーケードから手を引く。
クラシックが入ってなかったらテトリス自体から手を引く。いい機会だ。
590ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:15:34 ID:cFk+BpO0
なんか本当にクラシックルール・MASTER・20G・SHIRASE無しで
一人用はファミコン版みたいな25ラインのとSAKURAみたいなの、
二人用は対戦とネット対戦とダブルス、みたいなテトリスじゃないかと思えてきた。
三原の人はそこまで妥協してでも家庭用TGMを出したかったのか?
591ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:20:12 ID:AwIIWrFs
>>590
自分の想像についての質問を他人にするな
592ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:38:29 ID:DwApVSO5
MAMEでTAPやってるやつってどんどん増えてるんだな。
基盤から直接撮ったとしか思えないTAPのSSを画像掲示板とかで
よくみかけるようになった。まあ基盤持ってるんですとか言い訳するのかもしれんが。
593ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:39:28 ID:C+SyvLWo
さすがに20Gなしってことはありえないだろ
594ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:44:19 ID:AwIIWrFs
>>592
警察に家宅捜索されたら終わりだな
595ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:46:20 ID:eGLLLlBQ
>>592
「基板」な。
いくら基板から直接キャプってもエミュでSS撮ったのと同じ画質にはならない。
エミュだと1ドット単位まで完全に写るが基板出力だとぼやける
596ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:49:36 ID:nVQu+8Du
>>585
>法的な理論武装、そして法が彼等に付くのなら、匿名化技術を駆使した市民的不服従。
もちろん法的な理論武装は必要だ。
犯罪行為を犯したら負けだが、市民的不服従には賛成する。
反対運動には世界中のテトリス愛好家が賛同するだろう。
597ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 13:50:21 ID:bnbBu/dM
もしかして3桁億でライセンス買ったのか?
太っ腹だなアリカ。
598ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:44:48 ID:lAJZLO9O
テトリス好きの資産家を世界から集めてテトリスの権利を買収すればいいジャマイカ。

やっべw
頭いいじゃん漏れwww
599ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:59:55 ID:J2PrOo/D
三原のポーズがなんだか涙を誘うな
600ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:04:59 ID:979UCh/t
サブライセンサー(この場合はアリカ)の利益を人質にしてる形になるのが余計質が悪い
不買運動とかすると影響はTTCだけでなく実際にテトリスを作ってるサブライセンサーにも出るからな
じゃああれか、アリカに直接送金か(w
601ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:00:16 ID:Dn/aW+mu
>>598
ホリエもんとゴジラ松井とビルゲイツの3人で良いか?
602ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:06:30 ID:0pW5opk/
じゃあみんなで物凄い勢いでテトリス以外のARIKA製品を買おう。
なんかPSPでテクニク出るみたいだし。
603ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:19:17 ID:3mjPNtpK
ライセンス問題とかさぁ面倒くさいから
もうこれ以降のテトリスは全部テトカンが作ったら良いじゃん。
テトカンにもテトリスが作れる程度の能力の人はいるだろうに。
で、内容が糞で全然売れなくてもそれはテトカンの自己責任ということで。
604ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:37:38 ID:nVQu+8Du
既出かもしれんがIRSとTLSとナビゲーションシステム(PLF?)らしき特許が載ってるぞ
下のページの特許・実用新案の検索から「テトリス」で検索しる

特許電子図書館
ttp://www.ipdl.ncipi.go.jp/homepg.ipdl
605ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:02:13 ID:12UgdUFQ
EASYのナビのことだな
606ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:17:58 ID:2Tl952TG
じゃあさっそく先例探しますか。魚ポコの他には何があるかねー
607ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:35:24 ID:nVQu+8Du
>>605
>【特許請求の範囲】
>【請求項1】
(長ったらしいのでry)
>ブロックの堆積状態から前記整列ブロックを構成する上で最適な落下ブロック群の水平方向位置と回転形態を求める演算手段と、
>前記演算手段の求めた水平方向位置と回転形態に落下ブロック群を補正する補正手段と、
>前記補正手段によって補正された落下ブロック群を前記操作部から得られる任意の指示入力信号に同期させて強制的に落下・堆積せしめる同期・制御手段と
>を具備したことを特徴とするゲーム装置。
ここで言うナビゲーションシステムは最適な場所に強制的にミノを移動させるものらしい
上の1行目+TLSがEASYのナビだな
CCさくらテトリスに実装されてるの?やったことないから知らん
608ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:55:18 ID:X/vRAF/Z
つうか俺達があーだこーだ言ったってどうにもならないでしょ。
いつまでこんな話続けるつもり?

609ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:12:09 ID:2Z3dDxWC
http://homepage3.nifty.com/patentkubota/seido_muko.html

特許無効審判制度。
かつては当事者でなければ声を上げる事ができなかったが、最近の法改正の後、いつでも誰でも行う事が可能となった。
費用はかかるけど三桁億よりマシだ。
610ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:01:19 ID:AwIIWrFs
>>609
IDがWCキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
611ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:54:12 ID:0pW5opk/
3次元デラックスWC
612ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:05:20 ID:lAJZLO9O
>>601
お前も頭いいじゃねぇかw
613ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:16:49 ID:dglJltWZ
なぁ、エミュってパソコンに入ってたら即アウトなのか?
例えばファイル名偽ってエミュROM置いてあっとしてそれダウンしたらアウト?
すぐ消せば問題無いのかな…

考えてみたら、取締りがわも違法性証明するためにダウンして検証しなきゃならんよなぁ
オリジナル持ってればOKという話も聞くから警察で基板買ってたりするのか。
うーむ…スレ違いsage
614ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:28:21 ID:f9uoaI31
多分三原はそこまで考えてなくて、
元から有りもしないことを、さもエミュのせいで無くなったように言ってるだけ。
615ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:47:58 ID:/4LqaFeV
>>607
それはぷよぷよという前例が?
616ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:56:53 ID:pIt9aKZ/
結局、ACEは2005のガイドラインに対応させられるっぽいな
ACEは大丈夫なのか?
617ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:01:12 ID:IS09/IMW
俺は統一ルールを制定するという試み自体は嫌いではない。

将棋やチェスのルールがきっちり定まっているように、WORLDルールを
テトリスの統一規格として厳格に定め、それの実装を必須とすること自体は
コンピュータゲームでは極めて珍しく面白い試みだと思う。

ただし、テトリスでそれを実際に行うにはそれなりに問題点がある。

・テトリスは通常は1人でプレイするゲームなので、対戦競技である
将棋やチェスと違ってルールを統一することの意義がかなり薄い。
対戦はお互いが同じルールを前提としないと成立しないが、
1人でプレイする分には本人が新しいルールを学習して遊べばいい。
統一ルールはまず対戦用のルールが制定されるべきだ。

・統一ルール以外のルール実装を一切認めないと、1つ目のソフト以外を
プレイする理由がほぼ完全になくなってしまう為、ソフトウェア産業の
一分野として成立できない。
統一ルールの実装を義務とするのは構わないが、それとは完全に分離された
別のゲームモードとして統一ルールではないルールを考案して実装する
自由を認めるべき。

他にもあるはずだけど俺は文章を書くのが非常に下手なのでもう無理
618ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:17:17 ID:wVidF6v1
>>616
そうしないと許可が下りないのだったら仕方ないんじゃないか?
本来なら通るはずのないだろうTGMルールをTGM3で入れられたのだから
ACEでもその辺が何とかなってるだろうと信じるしかないな。
619ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:54:11 ID:qJKddl6U
特許無効の裁判の相手はTTCじゃなくアリカなわけだが、
仮に勝ってもテトリスそのものの特許じゃないからTTCには何の影響もない。
620ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:58:13 ID:rjnKG7vq
>>617
多きなる問題点が他にある。

日本においてテトリスはTIのワールドルールでなくクラシックに馴染みがある。
いまさらテトリスという一般人的には過去のゲームを馴染みの無いルールで浸透させようとしても所詮無理。
621ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:39:38 ID:M5B91n9K
>>620
「一般人的には過去のゲーム」から、おまいさんの一般人の定義は
「俺らみたいなテトリストじゃない人々」なんだろうが、そんな彼らが
果たしてクラシックやワールドの差異を気にするかどうかも疑問。

まぁテトリスの販売ターゲットが本当にテトリストに絞られてるなら、
クラシックを実装しないと日本じゃ売れないとは思うけど。
622ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:49:32 ID:QJVEi/Bw
>>619
>ちなみにこれらの考案者はARIKA Miharaだ(笑)。
>でも権利はライセンサー(涙)。
とあった通り実質TTCの物だろう。
要は勝手にルールを押し付ける癖して、ライセンス先が何か有意義な発明をしたらしたで、
全てTTCが吸い上げ、おそらく今後訴えるネタとして利用する。
623ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:52:37 ID:K+QzL0UD
おかしくないか?
テトリスのルールは「一列に並べて消す。一番上にいったら負け」
これで十分では無いのか?

スポーツや駒を使う遊びと違って
ゲームは、ルールがそれ自体がゲームの中に収まっている。
例えば格闘ゲームだって、決まっているのは「敵の体力を無くす」というルールのみ。
あとはメーカーが趣向を凝らしている。
そこに、「コマンド技は波動コマンドと昇龍コマンドに固定」「タメキャラの人数は〜」「攻撃を当てた時の有利時間は〜」「キャンセルは〜」
とかいちいち決められたら、正直遊びの幅を狭めるだけだ。

テトカンがやっていることは、テトリスの可能性を殺し、
飽きを加速させるだけに過ぎず、何のメリットも産んでいない。
624ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:02:20 ID:bx8m/ezj
>>622
三原ってカモにされているのかもな
625ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:57:46 ID:OHgl03Wg
テトカン○すぞ
626601:2005/10/28(金) 04:01:41 ID:4DH199c2
>>612
頭良くはないだろw

ゲイツ一人で充分だし、松井は何を意図してるか分かる人少ないし、第一ホリエもんは危な過ぎる。
627ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 04:46:19 ID:kF+64Sum
今ファミ通見てきた。赤棒は確認できず。
あるのは水色、水色水色みみっみみ・・・・・・・水色棒ばっかり!
モードもマスターナシ、言うまでも無くDEATH SHIRASEもナシ。
あるのはマスターモードもどきとオンラインとあとダブルスとか段位がどうとか。
そしてオンラインでなんかすると新たにモードが出るとか出ないとか?(期待薄・・・・
20Gは誌面からは判断できん。でもあるっぽい?
なんか考え得る最悪の事態になりそうだ・・・
628ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 05:49:17 ID:iUQ51JNB
>>627

:::::::::::.: .: . . Λ_Λ . . . .: ::::::::どうしてこんなことに・・。ACEはもうだめぽ・。
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
629ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 06:06:18 ID:LqHC9Uim
うわあ・・・
これならいっそ出さないでくれてたほうがorz
630ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:28:02 ID:LyPX4wZ9
おまいらみっともなくうろたえるなよ。
宣伝段階ではワールドルールしか見せないというTTCの指示か、あるいは販売元の作戦だろ。
俺はこれはありだと思うね。TGM−ACEはこれまでTGMシリーズを知らなかった人たちを取り込む気満々だ。
テトリスはシンプルさこそ命だ。「ワールドルールとクラシックルールがある」これだけで素人にとっては
「なんだかややこしい」という印象を与えてしまうんだよ。
詳しいことは販売開始すればイヤでもわかるだろ。クラシックルールがあるとか20Gがあるとか
KAMUIモード出現のためのノルマがシャドウスタッフロールクリアとかな。
631ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:52:55 ID:hBrN4dQY
ただとりあえず確実なのは
発売日買いはまず無いっちゅーこったな…

クラシックルールも20Gもちゃんとあるのが確認されてから
本体もソフトも安くなった時期に買えばいいかなぁレベルに
個人的な優先度は下がってきた気がする。
632ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:53:48 ID:wOwWBB+8
おまいらいつまでチンタラ語ってんの?
実際何もできないくせにさ。
633ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:00:34 ID:qGkspy4q
>>630同意。

ACEは別にテトカンが「だせ」といっている訳ではなく、ARIKA自発的に出してるものでしょ?
ワールドのみのテトリスを本気で出すとは思えないんだが・・・ましてやTGMの名をつけて・・・
TGMのブランドをドブに捨てるような真似は素人考えでもありえないよ。
タイトル画面を差し替えるだけならすぐにできるはずだし。
クラシックの記述や画像がないのはテトカン対策なのでは、と自分も思っている。
まあ、それでも大人の事情でクラシックが実装できない、というのはありえない話ではないが。

で、M氏への要望だが、もしクラシックが実装されない(隠しモードでも)のなら、
「今回のテトリスはワールドのみです。」
と明言して欲しい。
それが7年もの間、家庭用がいつか出ると信じていた我々に対しての誠意だと思う。
634ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:44:33 ID:ar8ifDuu
うむ。
635ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:04:19 ID:Gpb1mfy8
信者の妄想虚しく散る
636ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:44:39 ID:APBQG6hf
もう未来のことは語らなくて良いよ。俺らは何も出来ない無力な存在。
ここで皆がうだうだ言って何かが変わるなら、家庭用TGMはとっくに(ry
別スレ立てたらいい、議論したいなら。
637ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:32:04 ID:zesoA/10
「出てない物には答えられない」っつって発売日まで何も明かさず沈黙するんだろ
638ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:53:25 ID:kNtGD7Ws
>>622
何でテトカンが権利持ってるのか分らんのだが
三原に権利があるのは国内限定だからテトカンが米国で同じ特許を申請したのか?
それとも単に特許を譲渡した(売った)って事?
いずれにしても三原がアフォって事か…
639ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:39:22 ID:/TV4US7F
ていうかTAP夜中の2時までダラダラやってたら明らかに集中力無くなってくる
のが分かるよね。指は痛いし積みの地形考えるのメンドくさいし。
640ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:55:14 ID:qhm2NNZn
TGM-ACE=20Gありの極道
641ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:08:05 ID:e/DKBDY6
ファミ通X-BOXの記事もファミ通と同じ様なもの?
642ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:18:44 ID:shq6i6IB
テト癌はさっさと滅びてしまえ
643ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:19:50 ID:4DH199c2
ホップ
ジャンプ
ステップ

スタート?
644ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:20:17 ID:kNtGD7Ws
>>640
じゃイーラネ

( ´∀`)つ ミ[TGMA] ポイ
645ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:19:17 ID:7GC7Sgug
>>638 そんなのライセンス契約の時に契約文の内容でどうとでもなるんじゃないの?
すべてテトカンの自由でこちらは権利を行使しません、みたいな事書いておけばいいんだろうし
それに合意しなきゃテトリスを作れない(実質上は、テトリスの名前を使えない)から合意せざるをえないし
646ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:28:17 ID:bx8m/ezj
ソフトだけだったらワールドだけでも妥協して買ったかもしれない
ただ本体も同時となると結構考え込む
647ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:28:21 ID:qtjfWb97
なんというか隠しモードにクラシックとか20Gが発覚した時、祭り起きそうだな
その時はあらためてみっちゃんGJ!!と叫び散らしたいが、果たして・・・
648ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:36:24 ID:kNtGD7Ws
みっちゃんカワイソス(´・ω・`)
649ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:56:33 ID:LyPX4wZ9
ファミ通見たけど三原さんが伝えたいこととは一体・・・
650mihara:2005/10/28(金) 16:07:05 ID:GvMvwjyj
20gはありませんね・・・
651ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:41:45 ID:cwb49f2p
ハンクが早死にしますように!南無〜
652ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:49:29 ID:7GC7Sgug
X360の能力を使って1200フレーム/秒で動作させれば
毎フレーム1マス落下でも20Gと同等の落下速度に出来るはずだw
653ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:02:53 ID:jwpJxd0+
オンラインで遊んでればモードが増えてって
クラシックモード出てくるようになると思うよ
三原が入れないはずがない
Tiにだって頑張って入れてくれたじゃないか
アリカだけだよ、テトリスに対してこんなに力を入れてくれるのは。
654ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:57:54 ID:LyPX4wZ9
大学の英語の講義でAをとったことがある漏れにいわせれば、
おそらくNORMってのはノルマのことだな。
655ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:34:11 ID:wOwWBB+8
>>645
もういいっちゅーの。
無意味な妄想はあと書き込まないで下さい。
契約次第じゃないの?とかって誰に言ってるんだw
656ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:35:51 ID:xugaMyXl
テトラミノのカラーエディットがあるような気がするんだ
657ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:21:06 ID:LqHC9Uim
>>656
それに回転法則のエディットとボタン配置変更があればクラシックいらないなwww
658ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:26:36 ID:c7kRucnE
何を寝ぼけたことを
659ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:48:08 ID:LNypQumT
>>654
どんな講座でA評定を出したんだか。
大学の講座っつっても(少なくともウチの大学は)高校レベル〜TOEICスコア700以上な方向けまで色々だからなぁ。
660ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:10:22 ID:ZnRN9MOD
norm
【名-1】 標準{ひょうじゅん}、規準{きじゅん}、基準{きじゅん}、模範{もはん}、規範{きはん}、典型{てんけい}、平均{へいきん}
661ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:29:42 ID:u2/93emh
まぁ、TTCの中の人が激しくアレなのは確定として

大宮ビッグアップルからTIが撤去されて極道が入荷してましたよっと。
二度と行かね。
662ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:54:19 ID:LyPX4wZ9
>>660
漏れの手元にあるSHARPの電子辞書PW−7000には
ちゃんとノルマって意味が載ってるぜ。
663ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:01:33 ID:6fHq/a4D
数ヶ月前に撤去された地元のTIが今日見に行ったら復活してた。
1クレ100円かよ!と思って100円投入したら2クレ扱いに。

やった!と思ってプレイしたら


レバーが8方向でした。
664ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:49:24 ID:ewXhqZq5
背景が天体なのもテトカンからの命令なのかな
665ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:08:12 ID:ewXhqZq5
BGMにトロイカがないからだめなんじゃないかと思ってみたり
666ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:23:02 ID:4xk0vqS2
>>661
ガイシュツ
667ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:34:07 ID:DI2+YZs7
>>652

テレビ側の垂直同期周波数が対応しないんじゃないか?
668ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 04:48:44 ID:ACjkEITd
つーか、溜め時間やら接着時間やら待機時間が短くなり杉て
どうにもならん希ガス
669ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:17:32 ID:JuJrnhs8
>>652
その速さだと空気との摩擦によりミノに熱が生じて爆発してしまうので
物理的に無理
670ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:14:20 ID:uEw+CRe+
>>669
そりゃ小林サッカーの科学的解釈だろw

科学的にブロックの動きは説明が付かない。20Gでは明らかにワープしている。
高速で移動していたとしても質量が増大するので、着地面が崩壊するはずである。
「変態入れ」などマヌーバーは物理的に入る形状ではない。
列をそろえてブロックが消滅するが、粉が完全に空間から消え去っており、説明がつかない。
HOLDブロックで入れ換えるという事も空蝉の術であり、非科学的。
陰謀は隣のブロックを乗り越える現象であり、量子力学的に見ても確率上有り得なく、否定。

ただしスタッフロールでブロックが見えなくなるのは自発光していたからと考えると説明が付く。
671ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:16:19 ID:hjmF1/io
「巧いこと伝えたいこと」やっとわかった!!!
さすがというか、趣味で手品を嗜んでいる三原さんらしいやり方だね。
目の前に堂々とあるものの方が逆に気付きにくい。
672ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:29:35 ID:HLEuhacM
Tiでは粉末状になりながら、重力に作用されつつ消滅している(花火のように)

ブロックの落ちるスピードと粉が落ちるスピードが違うのはおかしい
673ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:30:41 ID:HLEuhacM
いやおかしいというか
物理学上説明つかんって感じ
674ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:48:51 ID:TyVQOon3
>>671
ファミ通見て俺も気付いたよ!
こりゃ何らかの方法でクラシック(TGM)ルールはありますね。
たぶん間違いなく。
やっぱTTCから情報制限されているんですかねぇ。
画面写真ばっかりに囚われたよ。
675ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:19:14 ID:npnWyAGk
クラシックルールだけじゃあなぁ…
せめて初代TGM丸ごとかなんらかのマスターモード入れて欲しいな
676ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:31:17 ID:FUPOeu/Y
ワールドの配色でルールはクラシックとか?
677ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:35:27 ID:jwwPxpWQ
>>676
おそらく、配色もルールもクラシックってのはあるよ
こりゃ、画面写真や文を見てるだけじゃ気づかないわな
678ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:46:58 ID:h7HpUXBP
>TGM−ACEにはボンブリスは入っていますか?
どういう意図の質問だそれは
679ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:29:13 ID:DvxQ5ObM
ボンブリス入ってるなら絶対買うぞ
680ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:50:07 ID:zblQjRU3
20Gのマジカリス欲しい
681ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:59:05 ID:5cF53BFi
20Gのぷよぷよ欲しい
682ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:26:10 ID:UEyX4h5d
20Gのマリオカート欲しい
683ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:04:36 ID:zJol9yqh
マリオサーキット2が確実にクリア出来ない件
684ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:48:49 ID:T8+mx+We
20Gのドリラー欲しい。

ミスター・ドリラー20G
685ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:12:22 ID:heLp4Y/K
>>684
掘ったと同時に下に着地して
ブロックはグラグラした後一瞬で下に落ちてくるって事か
ちょっとやってみたいかもしれない
686ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:16:42 ID:hdcm/5dp
相変わらず20Gは難しいな。500までは6分30秒でいけたけど、
結局719で終わっちゃったよ。誰かコツを教えてください。
そういえば今日1回だけ変なことがあった。レベル200までいったら急に物凄く早くなったんよ。
ふつう200でいったん遅くなるはずなんだけどなぁ。しかもそのあとのプレイではちゃんと普通になったし。一体何が起こったんだ?
687ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:17:45 ID:xw2WPAsY
20Gのコラムスは・・・わりと普通かも
688ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:21:14 ID:bTjumlOM
>>686
??

>レベル200までいったら急に物凄く早くなったんよ。
それが普通だが。で、300で20Gね。
200で遅くなった時のプレイ内容どんなだった?
689ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:27:33 ID:hdcm/5dp
>>688
いつもは
0〜199 だんだん速くなる
200〜229 一旦遅くなる
230〜 かなり速くなる
300〜 超速
400〜 狂速
500〜 20G or 終了
なんだけど、このときだけは200で300か400ぐらいのスピードになったなぁ。
690ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:35:57 ID:T8+mx+We
>>685
で500メートルこえたら、グラグラ時間が短くなるデスモード?
1000メートルこえたら、更に短くなるシラセモード?
無理カモ
691ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:50:55 ID:heLp4Y/K
>>688
>>689
Tiでも200で一旦遅くなって500で20Gってのは同じのはず
ただしある程度上手い、速いプレイだと20Gに入るレベルが減り最短で300じゃなかったか

Tiから始めた人は500から20Gだろうが
TGM、TAPで慣れてる人は400とか300で20Gに入るのが普通だろうな
692ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:21:49 ID:FabLXNuz
ランク上げまくってたら600からシラセになるよな・・
そこから400も耐えられませんorz
693ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:15:52 ID:5cF53BFi
>>692
最速なら500からシラセの音だろ?
落下速度なら600からシラセだが(´・ω・)(・ω・`)ネー
694ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:28:54 ID:m/M8jFkd
(´・ω・`)ファミ通XBOX360買って来たがな
(´・ω・`)「もちろん、従来の回転法則もオプションで選択可能だ。」ってずばり書いてあるがな

(´;ω;`)それにしてもこの薄さで630円は詐欺やがな
(´-ω-`)今日の晩飯は水やがな
695ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:47:12 ID:T83Im/D0
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
696ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:01:36 ID:Y2m5RfPG
>>674 画面写真や文の隙間に置いてある、斜めではなく縦にグラデーションのかかったミノの事?
697ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:28:48 ID:kMTOWD3J
>>689
簡単に言うと、「200で遅くならずに速くなった」というのは
その回のプレイがいつもよりも評価の高いプレイ内容だったということ。
評価が高くなるプレイをすればするほどスピードが速くなるレベルが下がってきて、
ある程度のレベルになると300や400でも20Gモード開始になる。

ちなみに評価の高いプレイにするには諸説あるけど、まずは時間を短縮すること。
毎回確実に4列消ししても100までに1分50秒かけるよりはパッパと消して1分30秒を切る、とか。
698ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:29:49 ID:ktex/WXT
俺もすぐそれに気付いたんだけど、ミノの色はワールドで、なんだこれファミ通が適当に編集したのか、って納得しちゃった。
699ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:50:01 ID:TyVQOon3
>>696
ワールドとクラシック(TGM)ではミノのデザインが違うはず。
それでいて、ガイドラインに従っているであろう水色の縦棒ミノが
クラシックデザインなので、クラシック仕様は間違いなくあると。
これで、ファミ通編集部の加工だったら…ちょっと悪質だ。
おそらく素材提供を受けての記事作成かと思われ。

と思ったら>>694がファミ通XBOX360のコメントを書いてくれてますね。
あとは20Gや従来のようなレベル設定の系譜があるかどうか…
これが無いと予約した意味なし…か。

っていうか、ファンが2個もついているXBOX360のACアダプタの方も心配になってきた。
ウルサそうだ…。
700ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:11:52 ID:N3RcJ1rt
あれ?Lv400からでもマスター3曲目(シラセ1曲目)に
入らなかったっけ?

俺の最近のパターンは、
Lv200台まで:1曲目
Lv300台まで:2曲目(消去エフェクト短くなる)
Lv400台まで:2曲目(消去エフェクトさらに短くなる)
Lv500台以降:3曲目

なんだけど、2曲目に入ったときにさらに短い消去エフェクト
(上で言うLv400台)になってることがあって、このときは
Lv400台から3曲目に突入できることも。

でもLv200台から2曲目にも入れるんだよね、きっと。
そうなればLv300台から3曲目・・・は流石に無理か。
701ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:13:03 ID:ezPwp8Dy
>>690
シラセのドリラーなんて無理だろw
702ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:57:34 ID:gZlPI0Jw
>>700
L400台でも入れるよ。もう一回まとめてみると、こんな感じだと思う。
jin8さんが「見たことも無い速度になることが」なんて言ってるし、
もっと速い展開があるかもしらんけどね。

■Ti-Masterで最も遅く進んだ場合=TAPと同じ
0-199 だんだん速くなる
200-299 一旦遅くなり、その後急激に速くなる(〜1G)
300-499 さらに一段階速くなる(2G〜5G)
500- 2曲目に変わり20G。タイムが遅い場合は500で終わり

■Ti-Masterで最も速く進んだ場合 ※確認されている限りで
0-299 だんだん速くなる(〜5G?)
300-399 2曲目に変わり20G
400- 3曲目=SHIRASE1曲目
703ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:10:16 ID:HVRwv/5b
TiにGmってあるの?
704ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:17:18 ID:f0ACJCFM
出てないものには答えられない
705ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:43:33 ID:wAQfhU6+
jin8とテト鬼コーリャンはどっちがうまいんだ?
706ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:04:54 ID:ezPwp8Dy
甚ハを10としたら
テト鬼は3〜6位

比べるレベルじゃないな。
707ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:12:41 ID:H4244Agz
(´・ω・`)しらんがな
708ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:55:17 ID:pAGYt6Z0
ネクストテトリスをTGMのシステムでやってみたい
709ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:44:26 ID:1UNsvSjG
あるある探検隊の漫才見てからプレイすると
少しだけ上手く行ける気がする。気のせいか?
710ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:00:35 ID:hVIB/qcp
数日前、初めてTi500越し達成しました。Worldだけど。

初20Gでイキナリ800台までいった自分は何者なんでしょうか?

尚、TGMシリーズは、この時初めて暫定S1取れた程度の腕前ですorz
711ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:11:28 ID:U+a71Gxs
>>700-702
全くの仮定なんだけど。

レベルごとに条件(例えばCOOL2回以上?)を満たすと
速度上昇が1段階でなく2段階になるんだと思う。

これをふまえて考えると、最速300で20G突入するのは
倍進んで600相当まで上がってるからだし、400で3曲目鳴るのも
800相当になってるからだし。

これが正しいとすると最高ペースで900台で1800相当まで上がる?
そこまで行くとまた新しいランクが出てきそう。
712ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:33:06 ID:EoxqRmyN
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/22/104,1129915490,44817,0,0.html
ライン消し時のエフェクトはTiっぽいな。
713ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:41:24 ID:Zk4oZstN
三「お前泣くと可愛いな」
私『…っく…え?…ば…ばか…っ…ひぅ…』
「可愛いよ」
『やめて…よ…』
「さて、ファミ通XBOXにTGM-ACE載せるか」
『ん…うん…ほんとに…テトカンとか大丈夫なの?』
「大丈夫だってw お前心配性だな」
『な、何よ!心配してあげてるんだから素直に…』
「なぁ、いいか?」
『な、何よ…』
「実はわざとなんだ」
『…え?』
「ちょっとからかってみたくなってさ」
『……バカ!…もう知らない…!バカバカバカ…ぁ…どれだけ心配したと思ってるのよ…』
「ご、ごめん」
『私が本気で心配したんだから、私に何かあったら本気で心配しなさいよ!』
「え?」
『わ、私に心配させた罰よ…もう…』



正直クラシックができると分かった時こんな感じになった・゚・(ノД`)・゚・
714ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:46:22 ID:B00wARNI
きんもーっ☆
715ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:57:07 ID:gR91izJw
>>711
TAPではLv100到達毎に「必ず段階が1のみ上がる」
TiではLv100到達毎に「プレイ内容により段階が1〜x上がる」

TAPでは段階0から段階9までが用意されている。
Tiではさらにその上の段階xxまで用意されている。

こんな感じかな
716ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:01:35 ID:3i+yjMqm
驚速のCM思い出した
タイのバス停でスパーリング始めるやつ
717ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:09:56 ID:Nif5QPty
>>713
Tiやればいいじゃん
718ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:22:20 ID:EoxqRmyN
Tiはネット対戦が出来んからな
719ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:27:13 ID:0Flz2y2j
ブロックの謎解明

ブロックは自発光しているプラズマで説明できる。色が違うのや出現時のチュルリッという
音は電磁波が音に変換されているとすれば、奇妙なシンセ風の音も納得いく。

フィールドは恐らく磁場で満たされており、プレイヤーは磁場を操作することでブロックを
回転や移動させる事が可能である。落下速度の変化も磁場の強度で説明がつく。

奇妙な回転法則も、プラズマであるが故通常物質には不可能な通り抜けが可能な為である。

消滅時の粉末化も、荷電状態を解く何かのきっかけが与えられた結果の見た目の効果である。

背景は勿論実写であり、宇宙空間(Ti)ならば十分にプラズマを保つのは可能であるし、工場(TAP)も
技術的な問題としてプラントが必要なのは言うまでもない。人体(TGM)も微小単位でみればまだまだ
説明の付かない科学的な現象はいくらでもあり、実写で間違い無い。

このようにTGMシリーズはゲームと見せかけて、本当は実写の映像芸術だったのである。
720ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:36:54 ID:Zk4oZstN
>>719
宇宙空間は真空なのに音が鳴るのはなぜですか?(´・ω・`)
721ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:38:15 ID:0Flz2y2j
ちなみにたらちゃんやドラえもんが歩くときの「チュルプシュルルン」という音も、実際は空中に
浮いている為にそのテクノロジーが発生させる電磁波が音に変換されて出ているのである。

注釈:ドラえもんが1mmほど宙に浮いているのは周知の事実である。たらちゃんは実は宇宙人であり、
(異様に巨大な頭部がそれを物語っている)歩く時に音が出るのはドラえもんと同じく浮いているからである。
722ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:41:19 ID:0Flz2y2j
>>720
当然プレイヤーは人間であり、生存には大気を必要とする。Tiは背景が宇宙であるが、
実際は宇宙船内の窓越しにプレイしているのである。
723ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:43:54 ID:0Flz2y2j
説明を忘れていたが、Tiは窓越しに電磁波が伝わり、窓の振動の音である。
TGMの体内だけは未だに説明がつかないが、顕微鏡越しの説が有力である。
724ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:13:03 ID:ezPwp8Dy
>>715
TAPは普通にやってもLv100突入時で9→7出るし、頑張れば6まで出る。Lv500突入は普通にやっても1頑張ってもS2までしかいかない。9 8 7 6 5 4 3 2 1
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 とLv998時点で18段階ランクあるのに。

>>723
あくまで二次元のゲームの世界ですからー。
物理学的に無理なことが証明されたタイムマシーンでも何でもありの世界なんですよ。
725ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:31:21 ID:OxEJ5cnw
このゲームは仮想世界ではなく
現実世界のどこかで行われている.........!!
726724:2005/10/30(日) 13:36:27 ID:ezPwp8Dy
Lv500突入は普通にやっても1頑張ってもS2

Lv500突入時は普通にやっても1、頑張ってもS1かS2
に訂正
S2は未確認。
727ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:37:55 ID:zh9NkSqM
はいはいなんだってーなんだってー
728ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:51:47 ID:gZlPI0Jw
>>724
>>715でいう段階ってのは「スピードの段階」のことだろう
729ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:51:54 ID:CR5HV6KS
715は落下速度についてだけ言っているのだと思うよ
730ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:08:43 ID:yhCdQ2Nc
>>710
俺もこの前初めて暫定S1出たけど300台で死んだっす
731ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:31:30 ID:qlJ4Ompk
とりあえず
・テトリスは殺人教育ゲームと抜かすアホをしめあげる
のと
・TTCに反旗を翻す
の、どっちが優先事項?
732ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:45:58 ID:SAhbxfM7
後者はまだしも前者は放置しといても大して害はないと思うぞ
733ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:10:18 ID:qlJ4Ompk
テトリス単体では
TTC>>>バカ
だろうけど
ゲーム業界全体では
バカ>>>>>(越えられない壁)>>>>>TTC
だと思うけどどうよ?
734ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:12:06 ID:EoxqRmyN
自らのテトリスの腕を磨くことが最優先事項。
735ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:12:19 ID:WMwgOXc5
前者のアホがTTCに牙を剥いて共倒れになってくれるのが一番だろ
736ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:37:41 ID:B00wARNI
>>735
おまい頭いいな

と思ったけどそれだとこの世からテトリス自体が消える悪寒
737ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:44:47 ID:mPYdvtTD
また仮定話かよ。氏ねっつーの。

オタクっぽい会話多いねーここ。
たらちゃんが宇宙人だとか面白い奴には面白いんだろーな。
キモ過ぎw
738ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:24:01 ID:IbWqajIB
>>737
>たらちゃんが宇宙人
お前すっげーおもしろい事言うね。
739ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:43:14 ID:EoxqRmyN
>>737
IDにMPYキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
740ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:44:15 ID:yhCdQ2Nc
>>737
IDにDVTキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
741ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:42:46 ID:y+q/tc4C
仮定話に妙に反応するキチガイが一匹いるな最近
742ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:40:54 ID:3i+yjMqm
なぜか調子よく600ちょっとでS7
やっぱTAPのデスあたりで鍛錬したほうがいいかなぁ
743ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:13:15 ID:ZFwVfQ5c
今日晴れてMASTERカンストしましたよ。
ランクm4(自己最高)の8分58秒で見えロールもギリギリでクリア。
遅延なしでの初カンストはやはり格別。

ここからは更なる時間短縮が目標だな。
とりあえず銀SKメダルをコンスタントに出せるようにしたい。
そのためには3曲目入っても4列消しをガンガン狙っていかないとなあ。

しかしSTメダルは全然出ないわ。ラップタイムが某鬼さんだらけで
太刀打ちできません。完全に独壇場と化したゲーセンです。

744ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:40:15 ID:3WA9Bv44
>>743
俺のホームでは遅延無しカンストできる奴いないからまじすごいと思う。
おめでd。
745ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:40:48 ID:kW4Elgqn
>>733
でもゲーム脳バカは日本国内だけで吠えてる程度だけど(国外じゃ全く注目もされてない)、
TTCは世界規模な問題じゃない?「ワールドワイドなテトリス戦略」とかほざいてるし
746ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:06:06 ID:z+u/TqWl
ところでTAP基盤の価格ってまだ下がってないの?
747ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:14:37 ID:YK8352Is
とりあえずいっちゃんさんには超最優先事項

ゲーム脳バカがテトリスを殺人教育ゲームといったことによる、TTCへの名誉毀損に対する法的手段

何がなんでも絶対必ず死んでもやりなさい。

TTCへの貢献度も上がるし、ゲーム業界としても癌が消えるし、一石二鳥。
748ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 04:15:22 ID:2lqNx4at
あーそーいやそんな書籍があったな。
まともな論敵証拠を見せずに適当な証拠を小出しにしえちるやつだっけ?
749ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 04:16:20 ID:2lqNx4at
×:小出しにしえちるやつだっけ?
○:小出しにしているやつだっけ?
もうだめだおれOTL
750ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 04:17:11 ID:TWLVIg1x
>>746
まだ7万くらいすると思う。なかなか値下がりしないな・・。
751ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:14:02 ID:YS+4qmX2
今日はハローウィンだぜ
752ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:00:08 ID:K+0CGWxU
アーケードで人気のタイトルがXbox 360に登場!『テトリス ザ・グランドマスターエース』
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/22/104,1129915490,44817,0,0.html
753ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:06:33 ID:YS+4qmX2
754ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:21:43 ID:K+0CGWxU
          .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
755ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:27:17 ID:YS+4qmX2


.  ∧__∧ 
  ( ´・ω・)∧∧l||l
  /⌒ ,つ⌒ヽ )
 (___  (  __) >>754
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚'
756ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:59:06 ID:edMXTg7W
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BPJTLA/
アマゾンにパッケ画像あった
757ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:01:42 ID:sNPz5qDt
TAP基盤高杉はマニヤが悪いのか店が悪いのかどっちだ。
店が高くてもすぐ売れる事に気づいた時点でマニヤの負けなのか…?
758ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:11:49 ID:D7VU33rs
>>757
前は入荷してもすぐ売れてたみたいだが、
最近は売れずに残ってるから店じゃね?
759ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:16:09 ID:aommMEJ8
>>756
ちなみに宮殿の正面でこちらにピースしているのがミハラ氏だ。
760ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:11:13 ID:sjAOfKrH
ちなみにあの宮殿を建てたのは漏れ
761ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:43:02 ID:3aapEmKW
>>760
ものすごい長生きですね
762ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:41:14 ID:MdiTQpyX
http://www.xbox-news.com/special/info/xbox360.html#soft
ACEとは別にT4ってあるんだけどT4ってACEの事じゃなかったの?
763 ◆AV4nagureo :2005/11/01(火) 01:44:49 ID:2Pf7Fu+i
コレは大きな朗報と見ていいのかな…?
ttp://goretex.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051101014357.jpg
764ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:42:16 ID:XbJ+sAu6
三原さんが自信を持って勧めるんならACE買うんだけど、
ホントのところどうなんだろうね。
まぁ本音はわからないと思うけど。
765ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:35:54 ID:HCngBEPc
>>715
ついでに、「速度ランクが1上昇するか2上昇するかは、(地形によらず)
積む速度のみによって決まる」という仮説を提唱したい。

いま認定S7なんだけど、地形を気にせずに急いで積むと400で3曲目になるが、
SK狙って丁寧に積むと500で3曲目になるので。
766ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:45:15 ID:784Fx9K1
>>763
まあ、ある意味では大きいな
767ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 08:29:42 ID:EtSlM+Mz
コーリャンのブログワロスw
768ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:45:46 ID:+ZG2Kp4L
いつの間に公式HPが出来てるぞw
ttp://www.aqi.co.jp/product/tetris/index.html
769ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:56:43 ID:7FUJN2Fy
なんか落ちてきてますよ
770ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:26:38 ID:hw0FKfaX
jin8のブログワロスw

って笑い事じゃneeee
771ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:27:15 ID:SY1+ZrtB
とにかくマスターモードがあるのか無いのかハッキリさせるまで待ち
772ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:43:37 ID:EtSlM+Mz
>>770
既に人間じゃないから。

人間やめて神様なりますか?
人間やめて猿になりますか?

こういうこと?
773ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 15:16:45 ID:SP8mtWoE
774ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 15:28:27 ID:6noYjQtL
「オープン時には、」って書いてあるから今後に期待かな
775ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:36:45 ID:CG3OqDE8
ACEの話題ですまんけど、問題は女医棒じゃね?
掘りのやつはハズカシくって買えねえよ。
776ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:52:26 ID:scb8qfMs
>>775
通販で買って黒ペンキで塗れ
777ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:16:12 ID:SP8mtWoE
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/01/news008_2.html
週毎にタイトル入れ替えなのでACEが回ってくる可能性も出てきたな
778ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:31:02 ID:L4TiT9jN
そういや360と初代のコントローラ端子って互換あるのかな?
互換性あるなら変換かましてRAPとかいけそうなんだけど。
779ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:41:53 ID:BYVQJos2
>>778
無い、ライセンス受けた周辺機器じゃないと
360には繋げられない様になってる
変換機はかなり厳しいんじゃないかな

こうなったのは、Liveでの大会とかの公平性とかだろうな
賞金大会とかもやるみたいだから
周辺機器の機能、例えば連射とかをLiveで制限したいんだろう
360のRAPが出てくれればあり難いよなぁ
780ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:26:27 ID:2+DNKNrd
>>779
う、なるほど。ちと残念だな。
781ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:31:56 ID:KaxhjhDT
>>768で、他のブロックに比べて赤Zがやたらと落ちてくるのは仕様ですか?
782ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:15:59 ID:S552Y3Hx
ファミ通360紐で縛ってあって立ち読みできんかった
783ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:19:09 ID:emXvdXj1
よくどっかのメーカーがライセンス受けてないような周辺機器勝手に出してるけど
そういうのも規制するって事なのかね
784ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:28:52 ID:ACz/L+vY
おまいらTi稼動して初めての冬になるわけだが、
最近寒くてTiの調子悪くないか?
785ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:53:13 ID:Hf3E433b
>>781
しかも回転法則がでたらめじゃないか?
786ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:14:02 ID:BMrelf2A
え・・・・・
MASTERカンストできれば上級者なの?
ロール出せれば上級者かも知れんが  ロール>>1年の壁>>普通のカンスト
位違うと思うんだが( ´△`)
なんつーか、こーりゃんナムwww
787ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:47:38 ID:Bh036XGL
m後半出してようやく上級じゃまいか
とカンストm4の俺がほざいてみる。

>>778-780
そこで純正バラして再配線ですよ
788ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:58:16 ID:hzFgo6m8
>>768公式ページの解説、「テトリミノ」て・・・orz

>>773>>777どーせ手嶋は最後の最後まで出さねぇんだろーな、魂胆見え透いてるよ・・・

>>782
読んでみたが大したコト書いて(ry
しかし・・・あの・・・なんだ、「SRS」てのは?
あのTiのワールド以上にかけ上がるとでもいうのか?
想像しただけでもガクガク(((((((;゜Д゜;)))))))ブルブル
789ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:02:22 ID:48cLOXc6
>バラして再配線

アナログボタンだったりしたら無理じゃないの?
例えばPS2デュアルショック2の純正コントローラをバラして
RAPとかに再配線できるもんなの?
790ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:11:18 ID:Bh036XGL
ごめんアナログまで考えてなかった。
デュアルショック2のボタンって全部アナログだっけ?
791ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:14:46 ID:sAMrxorq
>>790
DS2はアナログボタンだけど、再配線するときにバッファ回路を付ければ
OKですよ。
ただ、純正をばらすならおとなしくホリのやつでも買ったほうが良さそうですね。

セガロジが企画しているA-Stick(だっけ?)が360他にも対応してくれれば良いんだけど。
360を全部そろえてもTAPの基板より安いんだよね。悩むなぁ。
792ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:26:00 ID:XGzkOyU+
>768
なにもみえないぺーじだな
PDAではみるなってか
793ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:42:51 ID:N71BQATU
SHIRASEの300台って速度は固定ですか?
「あれ?ちょっと遅い?見える、反応できるー!」ってことがたまにあったから。
気のせいかもしれません。
794ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 09:25:24 ID:abGH6iYN
確か前にも「SHIRASE攻めなかったら遅かった気がした」って人いたような。
攻め攻めから緩めれば速度同じでも遅く感じるだろうけど、
攻めずに遅く感じるのは本当に遅い気がする。

あ、でも反応できるとかあるし、普段300台で死ぬ人かな?
だったら素直に上達とも取れるか。
795ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:33:02 ID:Bh036XGL
796ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:46:24 ID:23HjFBuv
1Gでよかったな。20Gだったら頭が砕けてるところだ。
TGM−ACEを出さないからこういうことになる。
ついでにメシが高い。水が330ccで350円て戦時中かよ。
797ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:19:36 ID:AjQQJri6
不吉だなぁ。
しかし当たったのが河相我聞というのが何故か笑いを誘う…w
798ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:30:57 ID:rRM/BCFh
>>786
>>787
そうかぁ、カンスト1回出したくらいではまだまだか。

第三者から見ればカンストしただけでも凄い、だけど
TGMユーザから見ればようやっと上級者になるための
第一歩を踏み出した、という感じなのかな。
相撲で言えば新十両昇進といったところか。

道は険しいな。暫定m4の自分の上には
何人くらいの猛者がいるんだろうか・・・
799ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:00:07 ID:ge2sVND+
>>795
IDがXBOX360  に似てなくもない
800ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:18:29 ID:O84VxCbh
全く似てない
801ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:51:16 ID:BMrelf2A
ACEについて

○クラシックモードも使える
○NEXT表示数は自由に調節可能
802ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:40:24 ID:8szufZPl
>>795
つーかそこに呼ばれた人達の基準がよく分からん
803ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:49:04 ID:/QdIe2AU
>>799
似てるはずがない
804ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:43:10 ID:TUgagm+0
マジだ
超似てない
805ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:44:04 ID:23HjFBuv
漏れも似てないに一票
806ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:26:00 ID:abGH6iYN
Tiと極道くらい似てない
807ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:35:58 ID:XWm0Vj3A
SHIRASEで、1100台に入ってからゴゴゴってREGRET出て
その後すぐ死んだのだがS11。
SHIRASEのREGRETってランクに影響無いのかな?

つーか、音ゲーとかのBADとかは慣れっこだけど
キチンとした理由を示さずに『残念!』とか言われるのはなんかしゃくだ。
解説君にあーあとか言われるのはもっと嫌だが。
808ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:48:31 ID:AjQQJri6
SHIRASEやる時はCOOLとかREGRETとか目に入らない
積むのでいっぱいいっぱい
809ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:07:36 ID:8/hdHgKv
シングル台で乱入していいものなの?
乱入してみたいんだけどさ。
810ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:12:56 ID:A47d49C7
>>808
俺漏れもー

目に入るのは序盤で調子狂ってゴゴったときぐらいだ
でもマスターモードの流れ星は禿しくウザイ

>>809
(´・д・`) ヤダ
811ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:52:49 ID:Ftl4zYMg
流れ星が大量に降ってきてめちゃめちゃウザーだったんだけど、
あれって何の意味があるんだろう。
812ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:54:15 ID:I15kWGeN
jin8氏はオールシングルでMasterカンストか。やろうと思った人は一見
多そうだが実際にカンストする人がいるとは思わなかったよ。
813ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:34:24 ID:h00heP8J
乱入なんて一回もされたこと無い
814ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:17:36 ID:XhOdpuOD
TGMが出た当時はいろんな人達と対戦しまくったな。

格ゲー人気の影響もあったのだろうか

テトリスはいつからこんなこんな孤独なゲームなったんだ。

アリカのせいなのか!?

なんだかテトカンの気持ちがわかってきた気がする。
みんなが楽しめるように…

ん、んー
815ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:29:48 ID:h00heP8J
テトリスの全盛期はGB
816ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:15:25 ID:Gv8AgEB9
>>801ソースドコー?
817ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:19:39 ID:yxB1fJMc
ACE購入確率30%うp。
それこそお家で人間やめたプレイ見れる可能性あるなら…

この辺は購入するお猿さん次第の気もするけど。
基盤購入とかしてる人はX360くらい買うよね?
818ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:26:15 ID:NRntzYxn
>>816
それぞれソースが違う場所にあるんだがどっちだ( ´△`)
819ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 05:43:44 ID:/V/bvQK9
>>816
上:>>694
下:公式ページのNEXTの説明
  「次に落ちてくるテトリミノを最大3つまで表示」

だと思われ。
820ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:44:42 ID:UPgIe72V
>>818
台所か居間か?
冷蔵庫だろ
821ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:41:15 ID:naTGmKqo
これはひどい
822ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:07:55 ID:IyrmEQOH
>>821
IDおめ
823ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:13:12 ID:EU0XX05p
>>821
うわ…お蔵入りのPSP版じゃないか…
824ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:19:13 ID:jWSwf3hK
>>821
禿同。なんとかかんとかPSP
825ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:52:42 ID:6enMYOuG
そんな事よりバキってイキナシ最終回の予感じゃね?
826ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:58:04 ID:JD1VeUWH
そういえばさんざん液晶だと遅延がとか言ってた三原はPSPの液晶は気にしなかったんだろうか
827ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 13:27:51 ID:NRntzYxn
>>819
その通り  コノー(*´∀`)σ)Д`)タハー
828ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 13:31:04 ID:Sty9JYOd
ドリアンの自我崩壊あたりから見てない
829ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 14:00:55 ID:zezL2AvQ
>>826
確かハード発表と同時にタイトル発表してたから、

PSPの存在が明らかに→これで出そう(タイトル発表)→現物を見る→液晶で幻滅→やっぱ止めた

とかだったりして
830ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:30:31 ID:lYvIdyzb
大体ワープする20Gだったら、液晶の残像なんか関係ないだろと。
自作ソフトやってみたが、予想以上にパフォーマンス高かったぞ。
フィールドの小ささが唯一の弱点だが、テトリスの持つ面白さは不変だったよ。
831ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:36:25 ID:Aq9vpDKb
4ライン消しのみでカンストって
832ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:03:35 ID:fhDM/OSx
jin8神スゴス

>この怒りを全国のTIにぶつけるのも悪くないと思いました。
神よどうかお怒りをお鎮め下さい (-人-)ナムナム
833ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:04:42 ID:g2ia6rRr
あの人の頭は異常だよ
834ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:24:30 ID:huRLc7WH
>>830
PSPの場合、十字キーを使った横移動に難がありそう。
十字キーだとレバーみたいに速く動かせないんだよなぁ。
835ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:54:42 ID:9hod1PwQ
>>832
きっと、ある日突然全国に配置されたTiのランキングが
「 J 」で埋め尽くされることなんだよ!>怒り
836ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:08:53 ID:OFDIIf4q
>>830
突然、液晶の残像の話をされても

>>jin8
パスワードの入れ間違いの可能性があるかも
今一度落ち着いて1つ1つ入れてみるのがよいかと
「AAAAAA」とかだったら、なんでもない
837ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:25:52 ID:H9AIEGYp
>>830
残像じゃなくて落ちたのが見えたとき実際には既に接着完了して次のブロックが落ちているのが問題
838ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:28:06 ID:BfyMQytP
半端な知識で発言して叩かれる830萌え
839ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:39:14 ID:yxB1fJMc
実はjin8ママンが知り合いの主婦にやらせてて、
データが1000人超えて押し出されたとかいう奇説。

プレイデータのみ消滅、は実際あった。
Hayの左台でMASTER(W)に名前残ってるのに個人データありません言われた。

修正版ってことでTiP出しませんか。
カードシステム導入&X360と連動、とかドリームですか。
840ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:11:33 ID:LWF8U0Tq
テトカンがTGMルールを認めたら、
他のメーカーもTGMルールで作ってしまい
アリカの存在意義が無くなってしまう。

テトカンのワールドルールはやはり必要か…
841ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:39:27 ID:chQlgiFb
jin8のブログってどこですかー?
842ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:05:32 ID:JD1VeUWH
>>840 アリカの存在意義が無くなるのが悪いのか?
プレーヤーとしては、そりゃ糞なTGMベースのテトリスも出てくるだろうけど、
アリカでは思いつけなかった新しいTGMベースのテトリスを第三者が考えたり、
一方で激しくなった競争によってアリカ自身も新しいTGMベースのテトリスで対抗したりと、
革新が起きる可能性が広がるからプレーヤーにとって良いと思うけどね。
そりゃTGM最初に作ったのは偉大だけど、消費者がそこまで義理を感じる事は無かろう。

そもそも競争が起きるかというのすら疑問だし。w
843ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:07:36 ID:EU0XX05p
TGMルールが全世界で認められたらにょろが感動のあまり泣きすぎて死ぬ
844ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:10:44 ID:H9AIEGYp
泣きすぎなくても死ぬし
845ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:29:33 ID:yKNEKZxy
TODAY'S RANKINGだけ消えるバグに遇った事がある。
なんなんだあれは。

俺の場合は大した損害じゃなかったけど修正版は絶対出して欲しい。
846ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:05:06 ID:FdWevhmh
電源が落ちたとか、フリープレイから通常モードに設定変えた等じゃないかい?
847ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:29:41 ID:XCNb09lT
Tiマスタークラシックで2度目のカンスト
9:32:20(S8)
これって遅延プレイ?
ってか、遅延プレイの境界線って何分?
848ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:51:38 ID:E+TSvflc
500で20G突入したら
849ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 03:39:12 ID:oYzNuVpj
ACE発売後半年ぐらいでPS2版TAP発売!なんてことになりませんように・・・・
850ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:43:11 ID:ozX1YukV
プレイ時間を長くするため、またはランクの上昇を抑えて高次レベルに進むために
自分の実力より明らかに手を抜いて遊べば遅延、だと思ってた。
851ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:26:51 ID:GjdEEu9F
俺もそう解釈してる
人によっては12分でも遅延プレイじゃない
852ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:35:56 ID:iW8ICyP9
俺は遅延ってのは人によらない、あくまで絶対的な定義だと思ってたけど
接地時間いっぱいまで使ったら遅延
下入れしていけば遅延じゃない
853ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:44:34 ID:kkbw7p2T
いまさらだがHEYのデータも一ヶ月ほど前に一度消えてるんだが( ´△`)
854ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:54:49 ID:FdWevhmh
遅延←遅くなるように故意に延ばすこと
じゃないの?


TAPが出てから毎日欠かさず50プレイ以上やってるのだが、最近やっと何を求めているのか、見えない部分が見えてきた気がする。
それを決定づける根拠もない推測だけど、それをやり遂げる無理だろ?三原さん。
TGM9分切るのと同じ位かそれ以上無理ありそ。
855ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:31:44 ID:kkbw7p2T
>>854

>遅延←遅くなるように故意に延ばすこと
電車の遅延情報とかよく見るけどあれは全部故意なんですかね?

>TAPが出てから毎日欠かさず50プレイ以上やってる
ばれる嘘も程ほどにな( ´△`)

>最近やっと何を求めているのか、見えない部分が見えてきた気がする。
>それを決定づける根拠もない推測だけど、それをやり遂げる無理だろ?
全体を通してお前には国語力が足りないという事が判った。
856ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:47:22 ID:N2v3kG2q
ちえん 【遅延】<

(名)スル

物事が予定より長びくこと。遅れること。
「雪のため列車は三時間―した」


わからなかったら辞書くらいひけ
857ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:51:23 ID:pTlsBMOk
>>854
推測でもいいから具体的に説明してくれ
858ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:04:39 ID:9dE3NMHj
「遅延」という単語と「遅延プレイ」という言葉とで
「遅延」の二文字が持つ意味が同じ、とは限らないのでは

熊谷唯一?のTiがアンデフになってました
ようやくSHIRASEで段位貰えたと思ったら…
859ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:11:06 ID:FdWevhmh
↑今の話題は「TGMシリーズにおいての遅延」
どうして電車という事例が出てくるか分からない。

1プレイ9分×50回=450分
1プレイ3分×50回=150分
1プレイ1分×50回=50分

1プレイ5秒×50回=250秒
捨てゲーだろうが、カンストしようが一回スタートすると1プレイ。熱があろうと吐き気があろうと事故に遭遇しようと50回はやってる。

>国語力が足らない

顔見知り?
読解力、推察力足らないかと。
わざととある表記方法で書いてるんだけど。

今度会ったら直接どうぞ。
860ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:23:23 ID:pTlsBMOk
SHIRASEで連コインしてれば50回くらいは普通
861ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:31:49 ID:rnt9Ryld
連コするなら金をくれ
862ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:34:45 ID:REH1XcYn
さすがのSHIRASEマシーンの俺も50回は行かないなぁ…
863ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:40:05 ID:pTlsBMOk
さすがに普通というのは言いすぎだった
だが気が付くと50回超えてたってことは良くある
864ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:48:50 ID:FdWevhmh
>>857
私のカキコに煽られてレスつけられるのが目的ですのでノーコメです。ごめんなさい。
他にも理由ありますがふせておきます。
865ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:56:13 ID:iW8ICyP9
>>858
ついにマジシャンのTi滅びたか・・・
てか廃人がずっとやってるからインカムいいはずだろ
何でだよ
866ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:06:24 ID:kkbw7p2T
>>859
お前が誰か知らんから直接会うとか無理だし、
明らかに頭悪そうなお前とは会いたくも無い。

偉そうな態度から察するにさぞ有名な人かもしれないけど・・・
まぁそんなに痛い奴はここの住人にすぐ特定されるわな。



>>捨てゲーだろうが、カンストしようが一回スタートすると1プレイ。
>>熱があろうと吐き気があろうと事故に遭遇しようと50回はやってる。

だから嘘はやめろって( ´△`)バカジャネーノ?
867ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:13:32 ID:kkbw7p2T
あぁそれと追記。
「他にも理由がある」とか「わざととある表記方法で書いてる」とか痛すぎるから。

「俺の友人がこの表記方法を読解できる」とか言いたいと思うんだけどさ・・・
もう突っ込みどころ多すぎてダメだょ・・・・。痛すぎるょ
868ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:18:39 ID:TZdvjOqV
1日50回やる金と設定が欲しいよ。調子が悪い時は英世がすぐポックリするから
たまったもんじゃない。まあ、100円2クレだから文句は言えない。
Shirase中止してDeath-Gm取りに専念した方がいいのかな。

TGM系の所謂「遅延」は>>850>>852の用法を場合に応じて使ってます。
869ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:27:31 ID:FdWevhmh
ID:kkbw7p2Tが自分よりいたい人だと件について
870ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:28:44 ID:rnt9Ryld
>>869
土曜日とはいえ明日も学校だろ、早く寝ろ
871ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:30:13 ID:kqyCIlHm
TPOって言葉を知らんのかね。子供はゲームばかりやってたらダメだよ。
872ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:37:17 ID:iY0yOMld
今日のテーマ
「目糞鼻糞」
873ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:40:27 ID:V0LjM/Bx
それをいうなら「目糞鼻糞を笑う」じゃね?
874ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:54:09 ID:FdWevhmh
どうでもいいですから。なんとでも言って下さい。
最後に、本当に賢い人は煽られないでROMしてるかと自分は思います。
長々とスレ違い及び場をみだしたことお詫び申し上げます。

糸冬 了
875ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:02:16 ID:V0LjM/Bx
サラ金の遅延損害金も、わざと遅らせようが、実力不足で遅れてしまおうが、遅延って言うな。
876ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:29:32 ID:iwDFEeKF
川崎PIA、jin8の襲撃により被害甚大!もう持ちません!!
877ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:45:45 ID:sFbQBG0A
あっそ。
書いてるの本人?
他人のことそんなに持ち上げるやついるか?
878ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:53:37 ID:0rz2LjEh
いいなあ俺の地元にも襲撃してクレ
879ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:56:22 ID:kkbw7p2T
>>874
イタイのイタイの とんでけー。
880ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:14:25 ID:REH1XcYn
>>878
Orz
881ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:28:14 ID:V0LjM/Bx
「年月をかけてじわじわとゲーセンを荒らしてゆくjin造人間のせいで、俺たちの未来は地獄のようなものです。」
882ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:35:10 ID:E+TSvflc
わが町にはTi自体が無いから荒らされる心配は無いな
883ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:02:48 ID:Qr3HnM1O
荒らされないように「jin8お断り」の張り紙でも張っておくか。
884ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:21:50 ID:ZjUdOhdf
店員がそれ張ったらウケる
885ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:43:55 ID:7Lze2B5t
神とか言っちゃってるけど
シラセ1300到達は3番目なんだよねw
886ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:52:40 ID:M7t0FTLx
1300達成者って

クラシック
DB
AYA
jin8

ワールド
コーリャン
DMP

敬称略

他にいる?
887ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:56:35 ID:iO8L/a7s
クラシックマスター全4ラインを成し遂げて神でないわけがない
888ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:56:47 ID:cvuc2KYi
1300のロールクリアいないの?
889ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:04:02 ID:iO8L/a7s
1300越えマダー?
890ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:08:12 ID:8HNGi27R
ワールドはいっぱいいるだろ
891ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:20:06 ID:toQOYLkB
話題が無いからってプレイヤースレ化させるのは勘弁してくれ
892ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:31:18 ID:nkMev1zu
とりあえず処理を遅くさせるためにCPUを換装してみる
893ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:50:30 ID:b6XSDW8F
WORLDシラセ1300到達は凄いの?
894ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:52:35 ID:qi/JlVi+
ワールドでもクラシックでもシラセ1300はすごい
895ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:59:31 ID:UV02Z3Dy
俺にとっちゃシラセ500超えれただけでも十分凄い
896ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:12:20 ID:q3s2n8aw
(中略)
生まれただけで凄い

まで行きそうなどっかで見た展開だな、おい。
897ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:26:18 ID:ZjUdOhdf
>>886
クラシック一人目は千葉の人。
前スレか前々スレに書いてある。
898ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:10:20 ID:8OJ8ocrR
最近ようやくMASTER(W)でカンストしたのですが、暫定段位がS3しか出ませんでした。
自分は上入れのみでブロックを下に落としているのですが、ワールドでGmな人はどんな風にプレイしているのか興味あります。
やっぱりクラシック同様下入れしないとペースがあがらんのでしょうか。
どうにも想像できません。
899ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:31:46 ID:b6XSDW8F
20Gでもリズム良く上入れしる。
下入れと比べれば遥かにしんどいけどな。
900ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:33:12 ID:8OJ8ocrR
700ぐらいから上入れはきつくなってきます。
調子の良いときは600ぐらいで速くなりすぎてだめになりますけど。

SHIRASE開始時から上入れキッツイです('A`)
901ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:50:15 ID:b6XSDW8F
マスター600ぐらいからの上入れは慣れないとキツい。
だが、シラセの前半の上入れに慣れてしまえばすんなりと出来るような気がする

リズムを一定にするのなら、無駄な移動を無くして素早くブロックを配置する事。
高速域では崩れた状態の上入れが大きなミスになるからね。
レバーを左右に振りながら前に倒すという感覚でやるといい
902ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:04:37 ID:8OJ8ocrR
やはり500〜も上入れでガスガスやっていかないとmは見えてこないのですね(´・ω・`)
今でも結構躊躇ってるのになぁ。努力します('A`)ノ
答えてくださったID:b6XSDW8Fさんありがとう。
903ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:30:39 ID:Xh2mlmXO
20G以降全く上入れなくてもm3は出た。
m9まで行ってる人もいるらしい。
コンコンや暴れ回転を減らして行けばランク上がると思うよ。
904ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:58:58 ID:2qlFABK3
>>886
クラシック
KOO
DB
AYA
jin8

ワールド
コーリャン
DMP
jin8
905ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:32:06 ID:pV+5MMrt
両方かよ!?
906ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:20:40 ID:qi/JlVi+
Σ(´・ω・`)えぇー
907ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:24:25 ID:7Lze2B5t
つうかクラシック1300到達者なんだから
ワールドやれば1300到達するのは当たり前。

真の神はKOOという人だな。千葉ならおそらくあの人のことなのだろうか。
あの人なら一番に到達も不思議ではない。
908ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:56:21 ID:D4eQQ/Zm
SHIRASE(W)なら1300いけそう
1000以降見づらいっす

クラシック1300はネ申
909ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:57:31 ID:Qr3HnM1O
現時点で6人か。緋蜂落とすよりは楽なのかねぇ。
諦めずにがんがろう。
910ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:50:18 ID:q0BBj63x
でも稼動8ヶ月くらいだっけ?それで達成者6人
というのは上級モードとしては標準的なのかね?

「そんな難しいモードじゃ素人が入ってこれないよ」と
言う人もいるかもしれないけど、この厳しさもまた
TGMシリーズらしくて良いね。

とりあえず今ならSHIRASEカンストすれば名は
(スレ内で)広がるというわけか。
「ゲーセン○○で××がSHIRASEカンストした」
みたいな感じで。予備軍は結構いそうだな。
911ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:06:21 ID:7Lze2B5t
みんなワールドシラセしかやらなかったら達成者なんて50人くらいいただろうな。
912ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:50:38 ID:q3s2n8aw
この先には
暴力的で
鬼のような
極殺テトラミノどもが
あなたを待っています。

それでもプレイしますか?

[はい]  いいえ
913ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:22:59 ID:1tm1fm4g
>>911
んなわけない。
(c)SHIRASEでカンスト目前までいけるテト鬼だって
(w)SHIRASEカンストにはかなりの時間を費やした。

DMPも同じ。
914ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:29:16 ID:cvuc2KYi
んなわけある
915ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:31:59 ID:2qlFABK3
>>912

[いいえ]  はい


こうでなきゃ
916ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:50:33 ID:Xh2mlmXO
弩極速度のモードです。
自己責任でお願いします。
上等 [やめる]
917ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:51:48 ID:toQOYLkB
腹立つからテトラミノって言うな
918ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:59:09 ID:2qlFABK3
Tiのホームページはjin8さんが作ってくれたわけだが、
ACEが出たらどうなるんだろうな?
やっぱりWorld-SHIRASEでコーリャンさんの次に1300橙を出したDMPさんの出番か
919ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:59:43 ID:M7t0FTLx
クラシックでもコーリャン、DMP両氏を抜ける人がそういるとは思えないんだけど。
1200とかいけるのは一部の有名人だけでしょ?
920ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:05:39 ID:2qlFABK3
>>917
(´・ω・`)つ【テトリミノ】
921ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:55:50 ID:EVABStvN
>>919
919が有名になればいいかと。
922ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:53:07 ID:7Lze2B5t
>>913
ヒント:デスGm達成者数
もう一個ヒント:半年以上の期間
923ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:25:20 ID:U0rguncm
DMPには「World-SHIRASEでコーリャンの次に1300橙を出した」という
確証はあったの?
924ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:39:57 ID:b6XSDW8F
つまんない。-20点
925ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:02:43 ID:1tm1fm4g
>>922
デスGMよりワールドシラセ1300の方が難しいと思うけど。
両方達成してるコーリャン本人の意見が聞きたいところだ。
926ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:52:02 ID:7Lze2B5t
初のデスGm達成者でるまでどのくらい時間かかったか分かって言ってるの?
927ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:06:08 ID:qNyFPDGY
次スレは上級者以上と中級者以下でスレを分けて欲しい。
正直俺、カンストすら出来ないんですから。
928ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:31:57 ID:QkFDCWjz
イージーでさえカンストできない俺はこのスレ居てもいいですか?
929ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:33:46 ID:khfdG5mx
「上級者の定義」をめぐるフレーム合戦を引き起こすだけだぞ

分けたところで過疎るのは目に見えてるし……
930ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:00:09 ID:iO8L/a7s
ムービーまだー????
931ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:34:35 ID:2qlFABK3
ゲイツ「うはwwwwwこのテトリスおもすれーwwwww利権買うおwwwww」

とかならないかな・・・(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:54:22 ID:vtC/igJV
シラセ500越えられる人は全部上級者で良いよ
933ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:20:38 ID:WirjTkAj
SHIRASE(W) ってご先祖様が黒じゃなくて緑だったのか。
びっくりして死んでしまったよ…。
934ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:48:46 ID:aRg/IpZ7
シラセ500むりぽ。だからシラセ1300いったとかJIN8なんかどうでもいい。
935ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:50:26 ID:nkMev1zu
シラセ100無理
936ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:53:22 ID:qi/JlVi+
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(10%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(45%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(40%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(5%):MASTERで M○ が出る人。
937ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:02:52 ID:oY4gGLgZ
認定S3でシラセ即死の俺はどこですか
938ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:07:04 ID:qi/JlVi+
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(9.98%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(44.8%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(39.8%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(4.8%):MASTERで M○ が出る人。

その他(0.8%):認定S3でシラセ即死しちゃう人。   ←ココ
939ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:12:44 ID:BjeF32hL
認定S5でシラセ(ry
940ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:13:28 ID:oY4gGLgZ
超少数派だなおい
941ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:14:46 ID:zwSmzePX
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(9.6%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(44.6%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(39.6%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(4.6%):MASTERで M○ が出る人。

その他1(0.8%):認定S3でシラセ即死しちゃう人。
その他2(0.8%):認定S5でシラセ即死しちゃう人。  ←ココ


ちゃんと書いてあるじゃんかよ! ( ´△`)
942ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:16:23 ID:16HBnZQ2
941が見えない
943ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:48:30 ID:FegXjleb
認定S4でシラセ150が限界の俺は(ry
944ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:49:59 ID:Skx5dK4k
上のほうのレスでは、上級者の定義が
もっと厳しいものになってるね。
「ロール出して上級者(たぶん消えロールのことだろう)」
「ランクmの後半出して上級者」

両者にとってm6もしくはm7以降が上級者かな。

俺はm6が最高だから上級者エリアに片足突っ込んだ程度か。
そのときの見えロール失敗してるけど・・・
945ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:52:57 ID:YvJ3yUTq
>>937
おまいは俺か?!
946ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:59:19 ID:zwSmzePX
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(9.4%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(44.4%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(39.4%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(4.4%):MASTERで M○ が出る人。

その他1(0.8%):認定S3でシラセ即死しちゃう人。
その他2(0.8%):認定S4でシラセ即死しちゃう人。 ← ココ
その他3(0.8%):認定S5でシラセ即死しちゃう人。

さっきから「ちゃんと書いてある」って言ってるじゃないかよ! よく読めヽ(`Д´)ノバガー
947ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:02:18 ID:OOZYqM8J
というかここで初級上級云々って、それじゃ何のために段位制度があるんだ。
948ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:03:27 ID:zwSmzePX
書いてるうちに思ったんだけど・・・シラセ即死って何レベル(開始何秒)までだろう(´・ω・`)??
949ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:04:45 ID:bNkhjU9a
100行けないくらいじゃないかね
950ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:06:53 ID:9YblXspc
XBOX360のテトリスは買いなのですか?
951ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:08:00 ID:tCHXEVST
「500〜600 の速さに耐えれない → 認定 S3,S4 → SHIRASE 即死」とみた。

以前の俺はそんな感じでした(認定 S3,S4 のとき)。
SHIRASE か DEATH やりまくるのが一番おすすめw
S5,S6 辺りに大きな壁がありました。

> 上級者(39.6%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9) 
プレイスタイル次第ですが・・・CLASSIC は認定で

初心者:1〜9
普通の人:S1〜S6
中級者:S7〜m2
上級者:m3〜m9
人間やめちゃったんじゃ?:M 以降

ぐらいのイメージを持ってます。
952ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:15:02 ID:zwSmzePX
>>950
>>1-949

>>951
そう分けたい気持ちも判るけどニュアンス的に判りやすく・・・ということで( ´△`)
953ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:27:31 ID:cEa/q365
一般人から見たらシラセ100いけるだけでも上級者だよな
954ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:01:12 ID:bNkhjU9a
普通の人って書くと一般人と同じように見える
955ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:02:35 ID:IzwkqQr3
S5〜6辺りなら頭の中ボーっとしてても行けるけど
S7以降を出そうと思うと集中力がなきゃダメ
勘違いや見間違いはS6(レベル500台)までなら何とかリカバリできるけど
S7以降(レベル600以降)は、「諦めたらゲームオーバー」ですよ。
956ゲームセンター名無し
>>919
コーリャンとだmを一緒にしたらコーリャンに失礼だろw

>>925
デスGmの方が全然難しいだろw