テトリスTGMシリーズについて語ろう その26

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1エンヤーハンヤー
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125866781/

過去ログ(dat落ち中でも読める)
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10
2ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:00:21 ID:7TrPnzbt
テトリス情報のページ(TAPランキング・TGM/TAP用語集アリ)
ttp://homepage3.nifty.com/tgm/
TETRiS-HOLiC(TIランキングアリ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tetris_holic/
テトリス講座(TGMランキングアリ)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/tetris_kouza.htm
TAPメダル出現条件
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8244/neta.html
テトリス設置店
ttp://www.geocities.jp/dinastia_lily/tgm/
テトリス譜エディタ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/kakiko/

PS版TGM発売中止の理由
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9905/28/news01.html
TGMシリーズ開発休止の理由(?)(texmaster作者日記LOG)
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081223289/937-945
ネット上によくあるデスモードムービーの解説
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104626911/36
3ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:00:39 ID:7TrPnzbt
●EASYモード 大まかな流れ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
     @    A    B CD E   F      G  
    ───━━━━━=====─━──━━━━━────
  ∧           ∧                ∧     ∧  
 start          Lv99              Lv200  finish  
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
@6連コンボ
A7or8連コンボ
BLvストップ中に最上段までコンボ仕込み
C3連コンボ
D最上段までコンボ仕込み
E7or8連コンボ
F7or8連コンボ
G7or8連コンボ+α
4ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:00:54 ID:7TrPnzbt
●EASYモード HANABI数検証
┏レベル100以内に検証
┣目的のラインを消した後すみやかにゲームを終わらせる
┣?は未確認
┗※=花火
テトリス:4※  
3ライン:3※
2ライン:2※━でんぐり返し:5※
1ライン:1※━Tスピン   :3※

4−4:12※  3−4:?  2−4:9※ 1−3:?
4−3:?   3−3:?  2−3:9※ 1−2:?
4−2:9※  3−2:8※ 2−2:7※ 1−2:?
4−1:?   3−1:?  2−1:?  1−1:2※

2×3 :14※16※ ┏ 2-Tスピン    :5※
2×4 :20※22※ ┃ T-2       :5※
2×5 :34※37※ ┃ T-T-2      :8※
2×6 :48※50※ ┃ T-T-2-2    :13※
2×7 :64※67※ ┃ 2-でんぐり返し:10※
2×8 :81※84※ ┗ でんぐり返し-2:10※
        ↑              ↑
   毎回微妙に違う   変則消しを含むコンボ。
なぜこのような微差が  2-3:9※のコンボと比較したとき、
生じるのか未だ不明。  意外な事実が見えてくる。
5ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:01:11 ID:7TrPnzbt
●MASTER モード
・3ライン消しで4レベル、4ライン消しで6レベル上がる。
・Lv500で足切判定がある。基準タイムは7分00秒と思われる。(ワールド・クラシック共通)
・プレイによって速度の上がり方が違う。(Lv300で20G突入、Lv400で突入、Lv500で突入など。)
・レベルストップするとリリリリンとベルが鳴って教えてくれる。
・デコレーションは100000ポイントで終わりらしい。
・現在確認されてるランク
 9<8<7<6<5<4<3<2<1<S1<S2<S3<S4<S5<S6<S7<S8<S9
 <m1<m2<m3<m4<m5<m6<m7<<m8<m9<M(Master)
 <MK(Master K)<MV(Master V)<MO(Master O)<MM(Master M)
6ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:01:22 ID:7TrPnzbt
●MASTER モード 段位認定試験
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがある。(下図)
これに合格すると、次回からゲーム画面右上の認定段位欄に合格した段位が表示されるようになる。
(認定段位によって難度が変動するようなことは、今のところ見受けられない。)

何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
         何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。

┃                    ┃master選択後
┃                    ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃                    ┃←こんな感じの表示がされる。
┃   an examination...!!  ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃                    ┃外枠は黄金色に変わる。
┃   あなたの試験段位...┃
┃                    ┃どのランクの試験になるかは
┃       S 5      .   ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃                    ┃例えば、現在S2と認定されているが、
┃                    ┃通常モードでの成績が
┃                    ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでS5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。

・段位認定中はLv500での足切判定がないらしい。
・段位認定モードで出した記録はランキング画面に残らない。
7ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:01:42 ID:7TrPnzbt
●SAKURA モード SHIRASE モード
>>2のTETRiS-HOLiCを参照

●その他
・REメダルとROメダルは廃止。SKメダルは4段消し15回で銅、25回で銀、40回で金。その他は前作と一緒。
・ネーム登録は1000件まで。それを超えると更新の古いものから削除。
・ワールドルール回転法則
 棒(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/gba-tw_spins-i.gif
 逆L(青)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_j.gif
 Z(紫)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_z.gif
 T(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_t.gif

●「カンスト」「とりカン」て何?

カンスト:「カウンターストップ」の略。
ゲーム一般でよく使われる言葉で、パラメータが上限に達し、それ以上カウントが増えないこと。
TGMシリーズではゲームにおけるとりあえずのゴールである
スタッフロールの流れるレベルに到達することを指すことが一般的。

とりカン:「とりあえずカウンターストップ」の略。
・TAPのTA DEATHモードの場合
 Lv500到達時に3分25秒を切ってないとスタッフロールに入り終了となる。
・TiのMASTERモードの場合
 Lv500到達時に7分00秒を切ってないとその場で終了となる。
・TiのSHIRASEモード
 Lv500到達時にワールドルールなら3分3秒、クラシックルールなら2分28秒を切ってないとその場で終了となる。
 現在Lv1300でのカンストが確認されてるが、これもひょっとしたらとりカンなのかもしれない・・・
8ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:01:55 ID:7TrPnzbt
●ヘボリスの話題はこっちで
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その3.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122198262/


BIGのやりかた
プレイヤーデータを使用しないときのみ可
MASTERを選択して左左右右左右左右
メダル、T-SPINはない模様
9ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:11:40 ID:16X8vXWc
1乙。
10ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:38:17 ID:gfOj/cky
最近このシリーズ始めたんだけどさ
テトリスってもともとはSEGAが開発したゲームだと思ってたんですがどうやら違うらしいですね
TTCとテトリスの関係ってどうなってるの?
11ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:23:56 ID:Pg+geCBJ
元々旧ソ連の大学で開発されて
ELORGとかMirrorsoftとかBPSとか任天堂とかセガとか色々な会社で紆余曲折あって
現在はThe Tetris Companyがテトリスのライセンスをすべて管理している
TTCの許可なしにはテトリスの名を冠したゲームは出せない

でいいのかな。
12ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:52:04 ID:8Jik0StH
>>1
テンプレのヘボリスについての改変gj
13ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:02:27 ID:6Jj+O+yW
>>前スレ897
遅レスですが

(1)
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@xdD3obA3ibA3kbA3ibC3gbC3gbI3gbI3gbI3pb6NB
この状態から左回転してスライドすれば大丈夫では。
(2)
初期状態から左タメで BBCBC または CCCBC……かな?
14ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:19:32 ID:QjtFJ4Xn
どーしても7分切れん。いつも7分20秒〜40秒で安定してるんだよなぁ。
かといってTAPはそもそも500まで到達できないし。一体どうしたらいいんだよぉ。
15ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:44:13 ID:T+CFlOrd
16ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:58:11 ID:KSvGaSkZ
>>14
下入れがちゃんと出来てないんじゃないか?
17ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:03:29 ID:rZaSThBn
TGMですが。

どうしても12:30が切れん。いつもGm12:50〜13:10で安定しているんだよなぁ。
かといってTAPはそもそもデス300台がクリア出来ないし。一体どうしたらいいんだよぉ。

18ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:07:55 ID:k0FUs48s
>>14
SK銅以上目標にがんばれ。
19ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:40:16 ID:5uR3saH0
ACEのネットワークを使う遊び方って対戦の他にどういうものなんだろう
オンラインで段位認定を行うとか?
20ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:48:59 ID:JcesWUUv
>>14
200までとにかく急いで上入れしていく。
200になったときに速度が落ちなければ、あとはどんなに遅延してもほぼ確実に通るよ。
あとは経験を積んで、瞬間的に判断できるようになろう
21ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:00:45 ID:JcesWUUv
俺も最初、5ヶ月ぐらいTGMレベル400ぐらいで止まってる時期があって、
何回やっても記録が伸びないからやめようかと思ったよ
それでも成果がないと感じながら何回も練習したら
ある日突然ギアが噛み合ったかのように先に進めるようになって、間もなくカンストすることができた
上達が止まっても、やり続ければ確実に成果があるから諦めずに頑張って欲しいです
22ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:28:14 ID:Y1emUvpg
限界は人によって異なるのですよ
23ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:49:34 ID:A8lVqDHa
>>14
上入れ(w)下入れ(c)をするのと、4ライン消しをすれば7分すれすれまでいけまっせ。
と、いいつつ、自分もmaster(world)でS4ぐらいのレベルですが・・・orz
24ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:41:57 ID:dX56DgOv
Tiマスターのワールドでトリカン安定してる人がいるんだけど
その人は上入れはやってるけどIRSを使ってません。
すげぇやり込みプレイだなぁと思った。
25ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 07:26:57 ID:7SKnpVwI
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>854
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
26ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:08:24 ID:Dnpl1+Eo
「JWK」ときて次は「854」か。
27ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:14:12 ID:1Kg5AzdG
trioだろ。JWKは実害がなかった。かわいいモン。
28ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:21:42 ID:+RFA7sdd
エンヤーハンヤー乙
3大DQNは鳥男、JWK、854(FAL?)で決まりだな
29ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:45:55 ID:1Kg5AzdG
>>28
JWKよりも、その5の>>81だな。FALってだれ?
30ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 12:34:39 ID:m/0LjzJk
ワールドシラセの1000ごえしてる人は10人くらいいるんでしょうかね?

ワールドルールになれてしまえば、TAPでデスGMとれた人なら、1000は到達可能だと思うのですが。

デスGM達成者は100人はいるはずだからねぇ。
31ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 13:56:14 ID:2KUPFvce
よく判らんがテトリスワールドとか極道とかセガテトリスでもエミュレイションできるし、
実際にされてるだろうのにそっちに関してはTTCはスルーなのか・・・?腑に落ちない
32ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 14:43:41 ID:3p6ChZJ7
かなり前にデスLV300程度の動画晒してた奴がFAL
33ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 14:59:13 ID:+RFA7sdd
>>32
ソースきぼん
34ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:13:47 ID:NN2IPhch
FALと入力→消す→CEと入力 でFALCEとなるけど
これFALSEの綴り間違いじゃないのかな
False(偽)、つまりこの記録は嘘だよと見てる人に示してるとか。
35ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:16:15 ID:HAjmMMUT
デスGMどころかトリカンもままならないレベルだけど
SHIRASE(W)は900まで行けた俺が来ましたよ。
昨日久々にTAPデスやりまくったけど20回やって一度も300台抜けられなかったorz
36ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:17:07 ID:3p6ChZJ7
ソースというかその動画見ればわかる
ランキングがFALで埋め尽くされてる
37ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:27:54 ID:+wtijm+h
>>29
その5の>>81って誰?昔過ぎて検討もつかない。

>>30
デスGmプレイヤーがワールドのシラセ1000到達なんて
赤子の手をひねるようなもんだ。可能どころか余裕だな。
三原が言っていた6倍簡単というのはなかなかいい線いってると思う。

だけどみんなやらないからかなり少ないだろうな。
10とか20人くらいか?
38ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:53:03 ID:1Kg5AzdG
なるほどFALについてはわかった。
ところでFALが以前にうpした動画見てたらノーマルのランキングが584で埋められてて一瞬びくっとした。
39ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 16:38:20 ID:aV9R3Zg8
>>31
極道のエミュ?

機種は何で?
40ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:58:33 ID:Dnpl1+Eo
>>38
ノーマル何点位だった?
41ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:13:54 ID:1Kg5AzdG
258418
252849
247710
42ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:09:15 ID:ZSBnWPsI
今日はじめてアイテムモードをやってみた。
ちょっと気分が悪くなった。
43ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:41:01 ID:adwfuQ3b
Tiシラセ動画の603の青、4列目が高いのでIRS使ってないんだが、
一瞬4列目に立てているのが映っている。
あれは一体どういう操作?
右だめと同時にB回転でいいんだろうか。
44ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:57:54 ID:lwlcnd93
ワールドの【 】は緑色に見えたのですけど見間違いかな?
45ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:19:30 ID:PvFleGXn
>>41
低すぎ。普通にやってもランキング45〜50万位いくだろ。

ヘタレ確定
46ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 03:09:45 ID:7aS9dtsX
ヘタレもなにも、ノーマルモードなんか誰も真剣にやらん。
47ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 05:45:46 ID:Vq1BY+Qc
>>46
854本人?
Lv300時にその点数だと重症だと言っておく。
ノーマルで4ラインメインで消し、たまに3ライン2ライン消しても30万はいく。
(連続消しなし)
真剣にやらないでも25万は出ないし、30万は出る。




25万・25万・24万←点数が近すぎるのも気になる。
コメント求む
48ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 06:58:08 ID:7aS9dtsX
>>47
日本語が通じない人?ノーマルモードなんか誰も真剣にやらん。
49ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 07:45:23 ID:kVmkYSHO
>>47
デスmならともかく、
>>32の言うように“デスLv300程度の腕”というのなら
そのスコアが順当な所だろう。

そんなに煽ってやるな
50ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 07:50:02 ID:QDaruCKE
今北産業なのだが、三原に何かあったの?
51ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 07:55:44 ID:IwrUs4Bf
ID:7aS9dtsXが必死ですよ
52ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:33:27 ID:PvFleGXn
>>48
日本語が通じない人?ノーマルモードなんか誰でも真剣にやらんでも30万は出ると>>47は言ってるよ。
53ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:49:08 ID:3/DaW/c2
「誰でも真剣にやらんでも30万は出る」の反例
http://moemoe.itigo.jp/archives/2005_02_09.html
54ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:33:38 ID:PvFleGXn
>>47

ノーマルで4ラインメインで消し、たまに3ライン2ライン消しても30万はいく。 ↑
を踏まえて誰でもって言っている。
FALの人は何とかノーマルクリア出来る人と同レベルなの?
55ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:46:25 ID:3/DaW/c2
なんとかクリアできる人は9万点しかとっていない。FALは20万点以上とっている。これは同じレベルとはいいがたいと俺は思う。
56ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:29:28 ID:Sn3TM0i7
ノーマルはポイント知らないとか興味ない人が
適当にやれば点数なんてそんなもん。
57ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:38:23 ID:3/DaW/c2
>>43
右にずれたのと同時にBで回転。広い意味でのシンクロだな。
Bを押すのがあと1フレ早かったらミスになってたはずだ。
58ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 12:42:50 ID:mdb6MFIX
下入れしてても普段は早く感じないのに時々異様に早く接着する瞬間があるのは
その時精神が固まっているからですか?TAPデス300までの話。
59ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:46:23 ID:XBzuwOsi
韓国人と話してるみたいだな。
60ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:55:18 ID:vfBHgS6P
倒置法を用いている素晴らしい日本人!!!
61ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:34:50 ID:XBzuwOsi
>46、>47、>52〜>56あたりのやりとりが日本人vs韓国人っぽいなと。

>58 同意。俺にとってもデス300以降は下入れ危険。
以降といっても400からは下入れなんぞ考えられませんが。
62ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:30:21 ID:3/DaW/c2
>>58は「デス300までの話」っていってるのに「俺にとってもデス300以降は」って・・・
63ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:33:38 ID:1Iklqb05
何このグダグダ感
64ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:36:30 ID:qgNRbAm4
新スレなんか立てるからだよ
65ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:40:58 ID:vKgj0YZ9
レベルが変わって、急に速くなってごごることはよくある。
レベルが代わった一手目は下いれしないことにしている
66ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:00:14 ID:PvFleGXn
とりあえず>>61はレスアンカー正確に使ったほうがいいと思ふ
67ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:44:00 ID:w2Hw9lHw
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /  
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  ハイヤヤヤンヤーエンヤーハンヤー!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <       ハイヤヤヤンヤーエンヤーハンヤー!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
68ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 18:03:00 ID:3/DaW/c2
>>65
セクションだな
69ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:14:01 ID:4C8vUg1G
お前らさぁ、テトカンがムカつくなら集団で田代砲を打ってわからせてやれよ
70ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:17:50 ID:9p6um14e
頭悪そう・・・
71ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:33:49 ID:rfO4ZxFL
>>69
そんなこと言ったってテト缶のサイトあるけど無いようなもんじゃん
72ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 21:21:06 ID:4C8vUg1G
それでも潰れたら迅速に直すだろうな
極悪企業のテト缶に恐れていちゃ何も出来やしねぇよ。
テト缶と前スレ854によって三原が苦しんでる。
今だからこそ漏れ達が助けてあげようではないか!
73ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 21:49:17 ID:PiIRxQGe
どう考えても逆効果・・・。ピリピリしてる時はそっとしとくのがいいんでないかい。
74ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:48:10 ID:3/DaW/c2
また問題キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
75ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:13:54 ID:hLDv0sG/
ワールドなのになんで初期状態がクラシックになってるんだ?
76ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:04:30 ID:0e/fHm/G
問題っていったって答え晒さなきゃただのアンケートじゃねえか
77ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:11:06 ID:zuzsTXti
1Gだから、ワールドだろうとクラシックだろうと関係ない
78ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:11:56 ID:HD3SlT97
おまいらよく見ろ!
WOLRDだぞ
79ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 05:38:11 ID:wgyN0BhI
Materもあるでよ
80ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 06:10:44 ID:bR49Iowm
81ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 08:15:18 ID:prxS3eZQ
>>77
回転法則が違うので、できる回転いれと出来ない回転入れがある。
82ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:04:03 ID:4F7IT0bJ
83ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:32:59 ID:prxS3eZQ
84ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:51:48 ID:zuzsTXti
>>81
関係ないって言うのは、初期状態は関係ないって意味で
85ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:55:42 ID:nN5DEyL7
>>83
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
86ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:55:35 ID:a8Ws3Zhr
テトリスの中でTGMシリーズが最高峰なの?
87ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:57:36 ID:prxS3eZQ
そのとおり
88ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 18:45:49 ID:0U2uZ1PM
例のワールドの答え
1.ワールドはやらないので下入れっぱ(自分の場合)
2.そんな積みはしない(自分の場合)ので夢だと気付く
3.そんな積みになる人は置く場所は決まってない(他人の場合)
89ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 18:55:16 ID:T+2BTxDU
ちょwww
お母様ツヨスwwwww
勝てねぇwwwwwww
90ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:08:13 ID:wE9KalqA
http://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@NdA3obA3hbA3lbA3hbB3hbA3hbB3gbB3gbB3hbE3gbA3ibE3gbB3gbF3gbB3gbF3gbB3gbI3gbI3gbA3pbYJB7eIDKBsDBDABq8AOCBvIB19ApEBoEB
自分はこんな感じ。この後青来たら右の穴に突っ込んでしまう(攻めが足りないか?)。
91ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:11:03 ID:prxS3eZQ
禁断の果実を口にしたのは実は母親の方だったのか!
92ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:15:56 ID:3OpGuSO4
テトリスホリックのブログの更新時刻って0:00なことが多いんだけど、狙ってるんだろうか?
93ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:19:30 ID:GCeqDTJt
いつ更新しても0:00となるみたいよ。
9443:2005/10/14(金) 00:57:59 ID:/PbHXLak
>>57
4列目が高いんじゃなく、6列目だった orz
やっぱりシンクロですか。6列目が高くて青を右に行かせたいケースは結構あるけど、シンクロの難易度だと実用的じゃないかも。
95ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:02:01 ID:/PbHXLak
しかも携帯からなのでレスアンカー間違えたw
96ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:06:57 ID:3OpGuSO4
いや、普通だったらそのまま右に持ってて裏返せばいいだけ。
ムービーのはもう一瞬早かったらアウトってくらい早かっただけ。
97ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:25:23 ID:1sH2yvX0
360の商談会でTGM-ACEは女性受けが良かったらしい(某領域より)
98ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:36:58 ID:Kd1GEBk9
どういうことなんだろうか…
99ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:42:19 ID:QW6CghcB
「TGM-ACEは」 とは書いてない。
100ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:02:37 ID:KIa+mqJ3
注目すべきはその後だろ
>むしろTGM−ACEのおかげでテトリス力、
>UPしてると思うんですよ、今の自分。
今回は何があるんだ・・・
101ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:33:19 ID:b/MeyjfW
クイズだらけ。FC版ボンブリスさながら。
102ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:38:38 ID:KIa+mqJ3
>>101
マジ?何か情報でもあったの?
それが本当だとすると、今領域でやっているのはACEの布石なのか
103ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:56:18 ID:ugq6/v2w
それはつまり"田"への布石
104ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 05:30:09 ID:ww0QTEVZ
地元にはTGMは初代しか設置されておりません。おまけに稼動させてるのは私くらい。
1年ほどやり続けたらようやくGmが取れるようになりました。
ベストタイムは11分28秒です。
上級者になったつもりだったけど、このスレや他サイトのランキングとか見つけたら
自分が井の中の蛙だと気づきました。
9分台出すには後何年かかるかな・・
105ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:13:48 ID:66NiyeNt
俺は三原を信用しない。
別に神の製作者とも思わない。
なんか言動がブラフっぽい。そんな大した事じゃないよ。
テトカンとの軋轢なんて。
106ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 14:48:33 ID:r49L2gsU
俺もTAPのPS2版がどうとかっていうのは虚言だと思う。
出来てもないものを、適当な理由つけて「**のせいで発売できない」とかって叩いて、
さも自分が話題の中心に居るような気分に浸って満足してるだけだと思う。
107ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:03:49 ID:9vhqIaas
>9分台出すには後何年かかるかな・・

君の年齢が20歳未満・・・頑張れば1年以内
30歳以上・・・無理w

俺みたいに(ギャハハハ)
取りあえず、撤去されないためにインカム入れとけよ。
108ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:15:40 ID:WrJ62mjr
なんかルービックキューブの極める本出てたんだけど、テトリスも○○法って
エライ人開発してくんない?自己流もはや限界。
109ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:19:14 ID:93wPW78G
テトリスが上手くなれば女の子にモテモテ
110ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:20:03 ID:f53rK+fb
テトリスなんて経験が全てだろ。
本読んでうまくなるのは基本が分かってない初心者だけ。
111ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:26:11 ID:ExfRqhqk
Tiの段位判定わからなすぎ。850前後でm3出たと思えば、
800前後でS7。後者の方が良い感じだったんだがな
112ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 15:54:54 ID:cnyrsI+r
「いい加減目覚めなさい。まだそんなこともわからないの?
勉強は・・・しなきゃいけないものではありません。したい、と思うものです。
これからあなた達は、知らないものや、理解できないものに沢山出会います。
美しいなとか、楽しいなとか、不思議だなと思うものにも沢山出会います。
そのとき、もっともっとそのことを知りたい、勉強したいと自然に思うから人間なんです。
好奇心や、探究心のない人間は人間じゃありません。猿以下です!
自分達の生きているこの世界のことを知ろうとしなくて、何が出来ると言うんですか?
いくら勉強したって、生きている限り、わからないことはいっぱいあります。
世の中には、何でも知ったような顔をした大人がいっぱいいますが、あんなもの嘘っぱちです。
いい大学に入ろうが、いい会社に入ろうが、
いくつになっても勉強しようと思えば、いくらでも出来るんです。
好奇心を失った瞬間、人間は死んだも同然です。
勉強は、受験の為にするのではありません。立派な大人になる為にするんです。」
113ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:34:33 ID:1UICbESR
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>854
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
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   / / / / =-----=--------     | |
114ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:28:25 ID:vDIV+iDX
自分が好きなゲームを作った人にこの世から消えてほしいって言われたら
どんな気分になるんだろなww
115ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:57:40 ID:FcJFt+XM
>>854が半ベソかきながらこのスレを見ていることは間違いない。


      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>854
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
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116ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:36:59 ID:UU3s7twf
>>105
おお、関係者が降臨なされたぞ!
みなのもの静粛に!
特に>>113>>115あたり!
117ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:25:34 ID:zvM3k4IK
井の中の蛙854が語る
118ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:59:39 ID:ERVdO8Jo
TTCだっていい加減バカじゃないんだからアリカに任せたりせず独自に対854で動いてるだろ。
そうじゃなきゃTTCは本当にお人よしバカだ。
119ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:44:42 ID:1jLA1q7v
ペナルティって一体何なんだろうね?
以前を参考にすると、ゲーム化の権利(っていうか発売権?)を失うって事っぽいけど。

単純に考えても発売させた方がTTCにはお金入りそうだけどなぁ。
120ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:18:39 ID:LPSMMuET
>>111

下入れして攻めないとランクは上がらない
500通過3分50秒、720窒息、500以降上入れなし
気になるランクはS5なんで?って感じ。
121ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 04:43:26 ID:px0Olk1H
>>112
テラキモスwwwwwwwwww
誤爆か?読んじまってビックリしたwwwww
122ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 05:45:43 ID:4rTKbdw4
>>112>>121
ご存知だとは思うが、女王の教室での有名ゼリフだわな。
これのガイドラインとかあるんだろうか。
123ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 08:43:04 ID:kvm5Ar6H
J.Oの教室
124ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 08:52:37 ID:kvm5Ar6H
Tiひ!
125ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:55:06 ID:SYZbmxUe
>>112
引用形にするわけでもなくいきなり発言されてもなあ・・・

一般人がそんなセリフ言うと確かにキモイ
126ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:00:57 ID:E5ogXVk2
>>110
その基本も独学な訳で、なってないと思うし勉強したいのです。
ちなみにTAPデス900までが限界です。クリアしたいです、安西先生。
127ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 16:15:53 ID:gGM95r/z
そこまでいってりゃそれこそ経験だろうが
128ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:26:53 ID:AfBIQ7Nw
>>110
Tiはそれなりに出来てもTAPマスターカンストは数回しかありません。
カンストタイム10分切りたいです、安西先生。
129ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:38:36 ID:CBcBdzdp
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{  <あきらめたら?
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
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130ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:46:59 ID:ERVdO8Jo
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{  <あきらめた!
   {´yヘl'′   | + /⌒l + |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
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131ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:45:08 ID:gGM95r/z
テトカンなんかに権利を売った奴は猛省しろ
132ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:28:18 ID:zSm3gxru
コバマサ死ね
133ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:42:57 ID:/4EZBoWV
コバマサは相変わらずだな・・・
134ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:57:02 ID:nK9HQux8
>>130

NAI氏か?
135ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:54:09 ID:8Rj4yKUg
マメでTGM(トグム)対応が削除って何?ゲームラボに載ってたんだけど。
動画流出はその辺の問題だったんですか?
136ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:59:50 ID:zwpJ7qVh
トグムってなんだよw
削除されたのはTGMじゃなくてTA(P)な
137ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:40:55 ID:eY+PgUM9
>>135
これまでの流れ

MAMEがTAPに対応

ARIKA激怒

MAMEのTAP対応のバージョンを公開停止、対応無しの新バージョンを発表

しかし旧バージョン流出

前スレの大馬鹿野郎がそのMAMEの動画をうp

テトリスカンパニー激怒、なぜかARIKAがペナルティ負う

TGM家庭用発売が現在怪しい状態
138ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:46:27 ID:neCsTw8c
とりあえずテトカンとアリカと前スレのバカは死ねよって事ですね
139ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:47:56 ID:zwpJ7qVh
アリカは死なすなよ
140ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:49:34 ID:Muh1Hmbm
セガテトのMD版みたいにこそーり出ればいいのに・・
141ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:35:45 ID:8j4XP3Xa
流星群ってゲーム中に流れるんだな。
いきなり来たけど裏段位中だったから良かったけど、
通常プレイ中に来たら危なかったな・・・
142ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:40:31 ID:AFogbMbU
>>141
流星群って何を意味してるの?
降格の危機とか?
143ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:16:01 ID:8j4XP3Xa
>>142
折り返して3つ目くらいだったかな?
窒息寸前だったけど何とか耐えていて、
サイレンが鳴ったり鳴り止んだりを数回繰り返した後に
急に降ってきたからそれが関係あるかも。
んでもって、暫定は5で裏はS4

ちなみ次プレイ時は通常のゲームでした。

そういえば、裏段位やったあとに昇格が来たこともあったな。
裏段位でも評価されているのかな?
144ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:59:34 ID:O0KHn4Om
裏段位って何ですか?
145ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 19:58:32 ID:aGpi1l1p
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
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146ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 20:38:28 ID:8j4XP3Xa
>>144
つ ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb105/sb.cgi?eid=250
TGMやTAPにもあるらしい。
147146:2005/10/16(日) 20:42:30 ID:8j4XP3Xa
ああ、リンクはダメだったの忘れてた_| ̄|●

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┗━━━━━━━━━━┛

この様に左下から一個ずつ穴を開けて積んでいく遊びです。
右まで行ったら左に折り返します。
今回はMASTERとSHIRASEで遊べます。
(最低5段積まないと、ゲームオーバ後に裏ランクは表示されません)
148ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 20:58:15 ID:5djTVKYU
>>146
ブログへの直リン不可にする理由がわからん。
149ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 20:58:26 ID:RB6I5ky4
そういえば、裏GmとMMの動画はどうなったのかな?
150ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:00:28 ID:WNOZcWiZ
結果発表時の流星は、その色のグラフが
今までの値より低い時に出るみたいだな。
まあ、「ちょっとこの色がヒドイぞー」ぐらいに捉えている。

こんなだからmに入れないのかもしれん。

>149
忙しくてそれどころではないんだろうな
151ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:36:14 ID:kwQv7sFY
今日、TAPのMASTERをやったら、S5Lv998で死んだ。
もう1回やったらやはり、S6Lv998だった。
久しくやってないとLv900台が早く感じてしょうがないわ!
納得いかないので、明日久々にカンスト目指そう。

TAPのスピードって

DEATH200台<MASTER900台<DEATH300台

これであってるよね
152ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:06:59 ID:Tci/54Ee
カンスト直前までいけてもそこから実際にカンストするまで2週間ぐらいかかる
153ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:55:20 ID:HH36GfHh
>>151
どこでプレイしてますか?

最近サファリとか行ってないから、過疎なゲーセンでしかやっていないんだが、
Ti、TAPをやってる人いない。たまには他人のプレイを見たいものだ(´・ω・)
154ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:21:12 ID:iOhbVfGb
どうせサファリ行っても9割は下手だからつまんないよ。
mプレイヤーは学生以外見たこと無い。
155ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:23:18 ID:A2abTu8e
誰かがTAPとかのmやTGMでのGmを出してる所を実際に見た事なんて今まで全く無いな…
156ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:25:25 ID:Ghho1Z6+
holicの昨日の記事、期待持たせるね
157ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:21:28 ID:PgbcHzTN
>>155
TGMは上手いやつがやってるのを見てもレベル400辺りが壁みたい。
Gmなんて出せる人は廃人です。
158ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:48:05 ID:CwbBKRyO
jin8が酒飲めたら無敵。
159ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 10:10:23 ID:AoN+PGlc
それが廃人というなら俺はその廃人になりたい
160ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 11:16:19 ID:tPx8IvN9
甚八筆を選ばず
161ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 12:18:06 ID:6TgnyAer
>>854の評価

非常に良い
良い
悪い
非常に悪い 1

これはARIKA_NO_MIHARAさんの>>854に対する評価です
162ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 12:28:35 ID:6TgnyAer
さらに詳細を入手したゾ。

評価:非常に悪い出品者です。 評価者: ARIKA_NO_MIHARA (1)
TAPデスモード4分30秒代動画レア物出品! (終了日時:2005年 10月15日 22時 40分)

コメント : こんな物出品するんじゃねーよ。死んでくれない?神にでもなりたかったの?神は俺一人で十分だ。このエミュ厨が!
163ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 13:19:38 ID:dJypix5u
jin8の人5角形を調査ってTAPやってるんだ。
164ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 14:43:14 ID:tPx8IvN9
仮説
Lv100毎の全区間でSS9みたいな事を行えばTAPで未確認の称号が出る。

何言ってるか分からん等は却下。
165ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 15:51:43 ID:dgl6uMHh
TGM360版発売のの危機ですなんか?
166ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 17:29:44 ID:dtmuMQLP
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f13897186
これ持ってる人いない?うpきぼん
167ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:38:16 ID:YpKUJVQB
>>165
それは何かの暗号か?
168ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:25:24 ID:2pjfUzzI
ののたんかよ
169※名前は開発中のものです:2005/10/17(月) 22:25:07 ID:JpWtqEUT
>>165
一応突っ込んどくと例の件はTGM-ACEの発売には影響ないらしい。
TGM自体が日本のみで辛うじて許されてる存在らしいので日本でしか出せないみたいだが。
170ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:30:54 ID:dtmuMQLP
TGMの楽しさが味わえないなんて外国の人(´・ω・)カワイソス
171ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:52:54 ID:Gy0NeLw5
ガイジンさんよりも、まずは日本のゲーマーにもっと面白さを知ってもらいたひ
172ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:16:09 ID:yDc8Q3Ry
TAPに隠し称号があるだなんて嘘だって気づけよ
173ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:20:54 ID:Egu7nzY1
>>171
そうだね。第三者から見れば
「え〜、ゲーセンでわざわざテトリスやるの?」
って思われてる感じがする。

初心者でも手軽にプレイできるモードがあれば。
例えば、Lv100ごとの足止め無し、とりカン無し、20G無しの
ぬる〜いシンプルなモードで新規の客にテトリスで遊ぶきっかけを
掴めないかな?
174ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:53:42 ID:4TgeEivp
TAP、MASTERで8:00:01・・・(マヂ
(´A`)8分の壁は厚い
175151:2005/10/18(火) 00:28:01 ID:IyeXT/ji
>>152
既にカンスト済みです

>カンスト直前までいけてもそこから実際にカンストするまで2週間ぐらいかかる

そうかな?
俺、初めて970までいったらそのときにカンストしたし


176ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:31:49 ID:IyeXT/ji
私の自称中級レベルの腕は

TGM:Gm12:30
TAP MASTER:カンストなら10回以上
          S8が1回
          S7が5回
          あとはS6かS5
TAP DEATH:300台クリア1回だけ(まぐれ)。

こんなところなんですけど、似たような香具師、いるんじゃないかな?

俺は未だにTAPメインでTGMをたまにやって、TI なんか目もくれない、というところ。
俺の腕と似たような感じの香具師は、TI やるのか?
それとも俺と同じくTAPメインかな?

177ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:36:10 ID:afFP5Hb1
地元唯一の設置店ではTAPがTiにリプレイスされたから選択の余地がない件。
178ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:49:21 ID:+u1g9SV6
>>176
俺もそんなもんだがTiがあったらTiやるけどな
ただなかなか置いてないけど
179ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:01:09 ID:z/Yn7nRC
この調子で操作がフレンドリーになっていくと次の次の次のTGMあたりじゃ
左右先行入力、ホールド欄3つ、ボタン全部押しでブロック全破壊とかになってそうだなwww
180ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:22:56 ID:JCJmPs45
その頃には三原は死んでる
181ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:49:26 ID:woAvEkJT
>>176
TAPカンストでやっと中級者か、敷居高すぎだよなぁ。正直ここの住人のレベルが
高すぎると思うよ。カンスト出来たら上級者ぐらいで十分だと思う。
182ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:58:36 ID:UfrT7lt5
仙台じゃ間違いなく上級者だ
183ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:11:47 ID:uJ8jwuk8
>>173
ぬる〜いシンプルなモードである程度は遊べたとして
それってきっかけになるかな?
俺はTGMの醍醐味は狂った速度だと思ってるから
20Gのプレイを見せるなり動画を見せるなりして
そこで引くか引かないかだと思います。

タイプA
「か、かっこええーーー!俺もこんなん出来るようになりてぇーー!」
って興奮する人は変態ワールドへようこそ。

タイプB
「うわっ、なんでこんなのが出来るの?すごいけど俺には無理だわ。」
って思う人にはしつこく勧誘すれば引きずり込めるかもしれないけど
基本的に離れていくタイプ。

その3
「・・・え?これがテトリス?変態なんじゃないの?」
って思う人は論外。


ちなみに俺やテトリス仲間数人はタイプAでした。
184ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:12:30 ID:soiI4xpo
>>172
コンプリート マスターで
Cm
185ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:40:08 ID:+u1g9SV6
TGMのデモプレイが20Gだな
俺は最初あれ見て衝撃受けた
まぁこんなレベルまではまず行ける気はしないがテトリスは結構好きだしやってみるかな
って感じだった

当時はそう思っていたが今はGmで11分切りたいとかいう所だから
変わるもんだなぁと
186ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:40:53 ID:Y9uFeVxW
>184
GmのGの部分から¬が欠けて見えるのにコンプリートとは。
187ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:43:43 ID:ZrEjfaC9
>>182
ンな馬鹿な。それは仙台の層が薄すぎるだけかと。

仙台ではTAPで8分切りカンストした人のプレイを見たことがあるが、あれを最初に
見たショックで、自分は口が裂けても上級者どころか中級者とも言えなくなった。
あのショック療法のお陰で最初9分半だったカンスト時間が1分以上縮んだ。しかし
今でも自分はまだまだだと思う。
188ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 04:00:23 ID:G0kpkeo6
シラセマスター600台が限度の香具師
ワールドで1180まで行ってた
最近ずっとワールドばっかし

香具師さん、ワールドやめてクラシックやってよw
189ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 04:27:04 ID:soiI4xpo
>>187
8分切れるの一人か二人だけでしょ?
190ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 04:49:33 ID:ZrEjfaC9
>>189
うん、残念ながら実際に自分の目で確かめたのは1人だけ。
仙台はそもそもTGM系をプレイする人があまりいないようで落胆の限り。
191ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 09:07:59 ID:h6ae3mk4
佐賀でも、TAPマスターカンストで上級者扱い。
いや、変人扱いされる…orz
192ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:05:13 ID:m1v0GHQ8
>>176

俺も同じくらい。
TGM:11:00
TAP:カンストは3,4回に一回くらい(よくてS9)
deathは超調子いいと450

TIは700〜800.ちょっと速すぎる感じがする。あればするけど、並んでたらTAPやる。

あと、ここでいう中級者ってプロ野球の2軍選手みたいなもんだと思う。
一般人に比べたら上手なんだけど、イチローだとか一軍選手に比べたら下手、って感じ。
193ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:37:46 ID:0JSumKPJ
TAPから入った俺は、
地元でjin8氏のプレイを初めて見たときは絶望した。
それまでカンストレベルの人しか見たこと無かったので
あの異次元的な速さに「え、こういうゲームだったの?」て感じだった。
だけどあの人のようになりたいと強烈に憧れた。
友人にもjin8氏のプレイを見せたが、引かれて結局誰も勧誘できなかった。
そんな俺は未だにTAPマスターカンストレベル。
194ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:57:54 ID:Q5wH234v
要は中級、上級とかいうのは、自分の進行状況が
全体のどのへんなのかを確認したいという意味なのかな
195ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:06:13 ID:d27cUiBf
まあオレに言わせりゃTGMカンストで十分上級者だな。
シラセカンストなんてな人間業じゃないね、
きっと人間の皮かぶった異星人だ。
196ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:19:41 ID:T5Tn5lgw
マスターが速いテトリストは初級
シラセを極めて中級
上級者ともなればマスターでもシラセでもない第3のポイントを攻める
197ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:29:17 ID:woAvEkJT
空中で回転するという概念がなくなる20Gを、普通の人間はどう思うか。
セガテトLV99とかやれる奴でもTGM系には引いてる奴も多い。
TGMでカンストは、20Gを理解出来れば、固まるのが早くないから、カンスト
出来るかもしれないが、TAPはまず無理。
198ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:57:19 ID:xl5pK2NV
裏段位やるときの一段目ってどうやって作ってますか?
私は、水色を裏返して左に位置マス空けて置き、
その上に、オレンジをそのまま置き、
二段目を消して作ってますが、
もっと楽な方法ないですか?
199ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:08:32 ID:yj64t81K
T トンデモ
G がやる
M 難いゲーム
200ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:06:29 ID:d2LM/4Ui
T チンコ
G が
M ムズムズ
201ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:19:13 ID:WtEUPWvn
T 盗男
G がる
M 三原

>>198
これであってる?
┃□□□              ┃
┃□  ■              ┃
┃  ■■■            ┃
┗━━━━━━━━━━┛
これだと2つ目がオレンジに限定されるよな
1つ目で赤を寝かして左1マス空けて置けば、待ちが広い分、多少は楽かもしれない

そもそも電パでもない限り、序盤の定石とか考えなくていいような希ガス
よく考えてプレイすれば問題ない
202ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:37:44 ID:XWOnOOaV
上級中級の定義づけは難しい。けどシラセ極めて中級は確実にありえねー。

>要は中級、上級とかいうのは、自分の進行状況が
>全体のどのへんなのかを確認したい

だからみんなランキング登録すれば多少分かるんじゃない?
けどjin8氏のとこには登録者少ない。なんでだろう。本人すら登録してないしw

いぺぱぴ氏のところだともっと登録者多かったと思う。
203ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:40:28 ID:KZRmx2hp
1手で作るなら
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@7eBYJBvfB

2手なら黄色混ざらない限りは大体いけるんじゃね。
私はこんな感じで序盤やること多いなぁ。
なんか最初よく来る気がするんだよね、橙と青。
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@7eDAkBegBKaBlQB
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@7eCQkBSlB2fB
204ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:41:46 ID:tcYS1T29
Tiのマスターのスタッフロールはもうちょい進化してほしかった。
シラセはビッグブロックらしいがそれができる人間がこの先何人でるのか? TGMは感動、TAPは斬新Tiは変化ナシ
205ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:17:24 ID:T5Tn5lgw
進化すべきはプレーヤーの方かもな
206ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:45:59 ID:l0NIUxnm

意味が分かりません。
207ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:03:51 ID:WtEUPWvn
>>202
さぁ何でだろうな?
俺もいぺ氏のところなら何度か登録したけど
jin8氏のところはなんか気が引けると言うか…
もしjin8本人が登録したら単なる自慢になるだけだろうな
そうなればますますしらけるよ
208ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:42:53 ID:soiI4xpo
そもそも自分との闘いであって、
209ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:04:37 ID:WtEUPWvn
結局は自己満足か…
210ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:02:33 ID:vh3xONZl
ランキングっていっても登録順に表示するだけで
優劣順に並べ替えられないんだよな。
211ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:07:19 ID:DpoVa4iY
死ねば解決
212ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:50:02 ID:UcutoLsR

意味が分かりません。
213ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:32:35 ID:H3cA68iR
俺はヘタだけど、500辺りからの脳味噌沸騰具合が快感です。
214ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:38:11 ID:XWOnOOaV
HORICランキング
Cマスター数えたら8人?しか登録者なしorz
なぜだ!もっとみんなやってるだろ!
とりあえず210のような細かいところがなってないんだよなー
あと日付はつけて欲しいよ。コメントも見づらい。
215ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:42:08 ID:JCJmPs45
初級者とか上級者とか判断するために段位があるんじゃないの
216ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:11:43 ID:zqcMHwGM
TGMサントラどっかにないかなー
217ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:20:58 ID:cJZXNW62
amazonで買えるのだが
218ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:59:19 ID:W6KTVbyL
初代ならサントラあるね。

TAPやTiはまだ存在しない。というよりTAPのサントラが
単独で出る可能性はまず無いか。

Tiの音楽がいい、というのはこのスレでも時々言われてたけど、
果たしてTiのサントラは出るのかどうか。
もしかしたら3作品まとめてドーンなんて太っ腹もあるかも?
219ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:19:21 ID:UcutoLsR
シラセ最初の曲はTGMシリーズにしては珍しく明るい曲だった
それが受けたんだと思う
220ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:49:36 ID:+u1g9SV6
マスターの20G入った直後もえらいマターリしてるな
221ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:11:39 ID:QOFCotoj
Ti(EASY)のスタッフロールの曲懐かしくね?
222ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:16:09 ID:xXeNKTZO
TGMとGMTの違いって何?
223ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:49:11 ID:lo1oBj6h
すごい!音楽語り合う人こんなにいるんだ!
224ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:21:48 ID:lkp4tVYY
スタッフロールの音楽のイメージ…

TGM:達成感。GMになるチュピーン音から始まるのが最高。
TAP:何かに追いかけられてる感じ。
Ti-MASTER:メルヘンな世界に行ってるような

通じるか? orz
EASYとSHIRASEは忘れた&500で止まる。

TAPのスタッフロールは画面無いとドキドキできない気もする。
225ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:36:52 ID:6CQf2Cux
やっとワールドM出た
次はMK狙うか、MJやるか
226ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:13:09 ID:LNdxsGi5
XBOX360版のファミ通クロスレビュー一体どうなるのだろうか?
いままで出たテトリスん中では最高峰に位置するだろうけど、
ま無難に30点前後かねえ?

普通のテトリスです。でも恐ろしく早いです、
好きな人なら買い。 7点  
こんなん出そうだ
227ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:24:20 ID:m0YroML4
2週間ぐらい前から始めた初心者なんだが
300越えたあたりからぐだぐだになってきて
400台で詰むってパターンばっかり。
是非初心者がすべきことを教えてください
228ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:40:00 ID:NmLasdc4
とりあえず100回プレイする
いやマジで
229ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:52:50 ID:jaL6o53Z
安いゲーセンを見つける
レバーになれる
中央を高く
230ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:27:02 ID:rBR0JgP0
妹とさくらテトリスで対戦100本
231ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:29:36 ID:tfddAZEb
(´・ω・`)妹をどっからもってくんねん?
232ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:38:45 ID:SZuHja6Q
>>226
どうかな。
俺の予想
「今までよりかなり速いテトリス。
対戦はなかなか燃える。」と言われる程度
7 7 7 7で28点
233ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:59:37 ID:svF6Njo3
高速域のチュートリアル次第だと思ってる

加えてnov氏のデスムービー(death_800だったっけ?)みたいなサンプルがあれば
レビュアーが受ける印象もグッと良くなりそうな気が
234ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:12:31 ID:y+FJzBEu
>>227
その辺のスピードだと
何度もやって慣れるしかない気がする

500超えるとまた壁が出てくるけど
235ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:19:02 ID:xAcVvtth
>>227
マジレスするとヘボリうわなにをするんだやmくぁwせdrftgyふじこlp;
236ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:29:12 ID:lwAtRMU7
怒首領蜂に30点しか付けない雑誌だからなぁ・・・
「難しすぎる」しか言ってないし
一見難しそうに見えて実は当たり判定が小さいから意外に進めるのに
そんなことはまるで評価せず

そして弾幕シューがメジャーになって出た怒首領蜂大往生は
平然と「素晴らしい」とゴールド殿堂入りする
そんな雑誌
237ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:54:04 ID:tfddAZEb
>TGM-ACEの情報公開はキャビアさん任せなのですけど
>露出が全くないので正直、少しドキドキしてます(笑)。
>でも近い内にファミ通とか載るみたいですよ。

キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
238ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:18:59 ID:Rbud3iz1
>なんか月曜日にTTCが来る事になってしもうた。
>正念場じゃのうぅ。

ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
239ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:22:00 ID:z9oAiM5U
          □□          
        □□        本日のスーパーマヌーバ
       ↓ 
┃          ■■■■■┃
┃        □  ■■■■┃
┃        □□■    ■┃テレリレレー
┃    ■■■□    ■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃20G
┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛

┃          ■■■■■┃
┃            ■■■■┃
┃            ■□□■┃カチッ
┃    ■■■  □□■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
240ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:27:38 ID:2/iieVkW
>>239
ありえない
回転入れじゃなくて地形がありえない
241ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:38:53 ID:svF6Njo3
裏段位みたいな苦労を要する地形だな
242ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:43:07 ID:5p6Wd6kx
ワールドだよな?クラシックじゃ無理だよな?そうだと言ってくれー
243初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2005/10/19(水) 22:00:56 ID:sd2QaelI
そんなことより下3段
244ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:21:46 ID:U6sPC+ib
>239
ラインが消えないモード…まさかKAMUうわなにすrftgyふじこlp
245ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:26:17 ID:tfddAZEb
>>238
いよいよ>>854の逮捕か
246ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:39:09 ID:wUmPXm03
247241:2005/10/19(水) 23:26:56 ID:svF6Njo3
埋まってることに気付けなかったorz
248ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:27:10 ID:2Uzkp6rI
ムッシュ村松(笑)
249ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:29:34 ID:fHp4f3ju
>>239
DTET?
250ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:38:41 ID:svF6Njo3
いつのGAMEWAVEに収録されてたやつなんだろう
2年に渡る戦いに終止符が…とか言ってたから
2〜3年前くらい?
251ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:23:03 ID:8bMfVaGC
ここ数週間スティックの動かし過ぎか手首が痛いから医者いったりしてTGMも自粛してたんだが
このスレ読んだりシラセ動画見たりしてたらまたやりたくてたまらなくなってきた

デス250〜300overでコンコンしまくる癖を直さないとTGM続けられん('A`)
多分手首ダメージの原因はそれだから・・・
252ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:31:53 ID:9+8aJpmX
253TTC:2005/10/20(木) 00:40:07 ID:AVy4Rp51
ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  月曜日は来いよ>>854
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
254ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:40:23 ID:BTlw7ugN
カムイモードってどんなモードなんですか?人気は?
255ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:51:40 ID:SRFDCN0H
>>245

逮捕って、>>854はどんな刑事罰を犯したんだ?
256ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:56:08 ID:tU5oTITi
257255:2005/10/20(木) 01:02:19 ID:SRFDCN0H
罰じゃなくて罪だな。スマソ

経緯は分かったが、それって逮捕されるようなことなのか?
258ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:17:31 ID:8bMfVaGC
複製権侵害の疑いで逮捕できる程度の事はしてるんじゃないの?

TTCとアリカとTGMの因縁のお陰で法律とは別の次元で怨念が渦巻いてるがね('A`)
259ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:26:09 ID:bPTSsfI6
あと、家庭用の発売禁止とかだったらアリカは854を訴えたりとか出来たりしない?
260ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:44:00 ID:QcX/IKDn
それを854が予想しえたかが重要。
常識的にはいくらなんでもそれは予想できないはずだが、
このスレをある程度長い期間見ていた人なら予想しえたかもしれない。
261ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:47:30 ID:RCDlYXjT
予想云々は民事じゃないの
262ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:56:48 ID:H+OaRXn6
>>259
既に何かペナルティを受けてるらしいがTGM-ACEの発売に影響はないと言ってる。


263ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:03:48 ID:bPTSsfI6
>>262
ACEじゃなくて、完成しているらしいPS2版TAPだったり
出るかもしれない今後の新作とか

もしかして、ACEのアップデートとかもわざわざTTCを通さなきゃいけないのか?
264ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:20:03 ID:NL83CHee
>>227
操作最適化っての覚える。
ま、300〜400は「滑る」から慣れるしかないけど。
265ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:16:25 ID:JyQFGgiW
ペナルティなんて無いよ
まあ真相が語られることは決してないんだろうけど

>>259
「前スレ854が動画をうpった」ことが原因で「本来発売できるはずの
家庭用が発売できなくなった」なら出来るんじゃない?
そんなことがありえるならだけど。
266ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:29:21 ID:zmWvp2bp
もしかしたら何かが起きてて、月曜日に
「mameとかクローンの件の努力を評価シマース。
 なので家庭用TGMも動画もオールokシマース」
とか言いだしたらTTCにケツ貸してもいい。


TTCからのペナルティは「Ti動画公開を認めない」なんじゃないか?
さすがに機材も修理or新調しただろうし、
そうじゃなきゃ暫定M動画が出てこない、話題も触れないのは不自然。
267ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:35:20 ID:KWCdbT7b
>>254
ロケテでしか見られなかった幻のモード
ほとんどの人がシラセばかりやってたのでよく分からない
一言で言うと5分で終了のデスモード
268ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 04:45:58 ID:1B+kVsRw
どうせテトカンのことだ
俺らが想像もつかないようないやなの事をしてくるに違いない
269ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 05:57:46 ID:RCfMZWtw
癌さながら
270ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:43:25 ID:xNLlNJXn
854がTAPの基盤持ってても罪になるの?
271ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:57:17 ID:NL83CHee
854の存在が罪。
272ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:27:32 ID:WdCFdBZz
>>270
その時はデスの実演かと
273ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:52:51 ID:QPkZOf8n
>>270
ならないって言ったら854は基盤買うだろうなwww
274ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:50:51 ID:RCDlYXjT
いや前々回の動画晒しで既にTAP基板持ちというのは確定
275ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:23:33 ID:zKGmo75G
TAP発売からもう丸5年か、早いもんだ。
でもぜーんぜーん飽きない。やっぱイイゲームだ。
276ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:26:25 ID:zKGmo75G
オ!Gmゲット!
277ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:38:13 ID:NL83CHee
75Gだから地中深くににブロックがめり込んでますぜ!?
278ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:46:18 ID:Y+oyY9tJ
GMオメw
75Gって、3つ位同時に降ってきそうだな。

さっきマスターの通常ロールで、10〜15手目辺りでREGRETが出てビビった。
特別悪かった様には思わなかったが…
で完走したらm9ってorz

しかしロール中でもREGRET出るのな。
279ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:49:20 ID:qVx/rSkj
>>274
基盤持ってるならmameでプレイしても構わないのでは?
コンシューマー機のエミュの論理がmameで通用するのか分からないが…
280ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:12:01 ID:O775TyX6
たとえ所有していても自分で吸い出したROMでないと厳密にはNGだったような
それをどうやって証明するのかは知らんけど
281ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:29:00 ID:tU5oTITi
吸出しツールも用意しなきゃならんってことか
282ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:58:52 ID:sw2o1Mr+
公式じゃないけど
2005.04.06 Wednesday 19:30 | posted by Mihara
 メールとか色々な形で『問い合わせ』が来てるらしい&来てるので
私見なんぞを。

・TGM3の映像に関して
 私個人的には携帯カメラ等で撮った物を貼り付けても、その内容等に
その個人が社会的責任まで考えてくれるなら(大げさに言うとね)、
別にいいんでないの?と思いますよ。

携帯カメラ等で撮った物=明らかに直撮でなく近景を含む等の
            スナップ写真だよね?とわかる程度の物

コンバータ等を使った直接の映像は著作権、著作人格権等に抵触するので
控えて欲しいとは思います。

例えば、それが見た人にとってネタばれ?で不愉快になった!ケンカになった!
とかの責任はその個人でちゃんと始末してね、って事です。
283ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:23:04 ID:RCDlYXjT
私見じゃ意味ない
284ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:26:30 ID:sw2o1Mr+
意味はあるだろ。著作権違反は親告罪なんだから著作者の私見こそすなわち真理。
285ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:42:02 ID:BTlw7ugN
そうだそうだ


>>267ありがとう
286ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:42:30 ID:H+OaRXn6
287ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:46:29 ID:sw2o1Mr+
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
288ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:03:39 ID:F4SWiVOL
家庭用ゲーム全く詳しくないんだけどXbox360本体はすでに発売してるの?
289ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:04:41 ID:Z1KLG7EL
ビルバクみたいだ
290ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:17:44 ID:FZTCunku
>それぞれのゲームモードルールをアレンジしたオンライン専用モードが楽めます!!
対戦以外でオンラインを遊ぶモードでもあるのか?
291ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:32:25 ID:O+hljFbD
>>288
発売は12月10日、TGM-ACEも同時発売

ttp://www.estoys.co.jp/gms/01/gm40_00_00_00_360_01.html
>自然に上達できるモードから、Xbox360ならではの充実したオンラインモードまで、多彩なゲームモードを搭載!

修練用のモードもあるみたいだな。
292ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:38:10 ID:FZTCunku
自然に上達ってのがマスターだったとして、それオンライン用にするってのは
段位認定等はオンラインのみで出来るとかそんな感じなのかな
293ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:10 ID:vURIXpbw
>>286
ちょっっっ何? そのシムシティー
294ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:07:28 ID:Do6XrU2N
>それぞれのゲームモードルール
ここで言うゲームモードがMasterとかDEATH、SHIRASEじゃなくて
ホットライン、カスケードとかだったらどうするよ。
295ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:08:57 ID:pxOb1VA/
>>294
もう俺は怒髪店でTTCを命の限り掘るね掘りつくすね掘り返されるね
296ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:20:41 ID:mY1kO0pB
ホットラインもカスケードもスクウェアもどれも微妙
297ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:38:57 ID:vRX+XpN6
コントローラーがコードレスってのが気になる<xbox360
298ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:45:28 ID:uRgUPSiw
テトカンっててめーで何も偉いことしてないくせに
なんであんな偉そうなんすか?

いやわかってるけど。あー腹立つ
299ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:47:23 ID:vPzAhFrv
>>297

TGSで触った人の感想だと
レスポンスは全く問題なし、有線と変わらんとの事
バッテリーが電池4本本体に付いてて2本で40時間だから80時間
本体と一緒にチャージパックを買っておけば(セットで2000円)
バッテリーと360本体に繋ぐだけで充電できるコードが手に入るから
以後はそれで使い続ける

一応、有線コントローラーも出る
300ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:05:38 ID:F6bcXkBX
テトカンはおやつカンパニーになれ。

クレムリン宮殿ハァハァ
301ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:10:04 ID:3R3+PP31
amazonで360本体とTGM-ACEが入ったLive!プラチナパックっていうのを
予約しますた。

そういえば360の有線コントローラっていうのはXPでも使えるってね。
そしたら有線のスティックでも出して欲しいなぁ。
302301:2005/10/21(金) 03:11:25 ID:3R3+PP31
間違えた。プラチナパックじゃなくて、Xbox Live プレミアム ゴールドパックってやつでした。
303ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:38:34 ID:RILrABf1
>>301
HORI製の有線スティックが同時発売される
天板の絵がDOA4ってのが難点だが出来自体は良さそうだ。

ttp://members.at.infoseek.co.jp/waita/TGS/360hori.jpg
304ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 07:26:16 ID:0lILjjNq
ふふふふふ楽しみだぜふふふふふふははははははははは
305ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:03:45 ID:lOpZLw4J
なんかTGMっていうより、テトリス創世記のようなロシアをイメージするような
パッケージだな
306ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:57:26 ID:HOZ157xO
ACEって完全に新作なのかな?
新作+アーケードのTGMシリーズまでも遊べちゃうんだったら
絶対買っちゃうぜ俺はぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
307ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 11:53:59 ID:hsUb3rPu
>>303
出来も何も、いつものホリスティックじゃん。
8方向を4方向にしないといけないが、何よりも絵がなぁ。
あとは、ホリのはレバーがカチカチ鳴るからなぁ。
308ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:21:27 ID:DBRETMlU
ゲーセンのもカチカチ鳴るよ
309ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:27:03 ID:ZJ2w2nfc
>>307
ホリステってば8→4方向の改造が楽にできるものなの?
いっそ手嶋専用で4方向ステ作ってほすぃ
310ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:43:18 ID:hBdw9eCC
>>306
俺もそこが気になる
アーケードの移植ってたまに、よかぞとおもって追加要素つけて不評買うこともあるからな
とりあえずアーケードモード
コンシューマーモードはわけてほしいな
311ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:39:15 ID:jd6fO6Ad
┃    □              ┃本日のスーパーマヌーバ
┃    □              ┃
┃  □□              ┃
┃↓  ■■■■■      ┃
┃  □□□  ■■      ┃
┃    ■□  ■■      ┃
┃■■■  ■■■      ┃
┃■■■      ■■    ┃
┃■■■■■■■■■■┃20G
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
┃    ■■■■■      ┃
┃          ■■      ┃
┃    ■    ■■      ┃
┃■■■□■■■      ┃
┃■■■□□□■■    ┃カチッ
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
312ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:23:41 ID:L+I+/dmP
>>307
妄想なんだけど、さすがに標準のパッドでできるように斜め入力に対応してるんじゃないか?
(斜めに入れたら斜めに動くという意味で)

>>309
てっしー専用かよwwwww
313ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:55:22 ID:L+I+/dmP
>1.Lv50毎に0〜100点が貰える(便宜上100点満点とする)
>2.基本的に棒待ちを維持できていれば100点貰える
>3.即消し維持でも100点貰えた事から、地形の乱れ(空洞とか)による減点方式が有力
>4.∴フローチャートの右上(黄色)は「1」の平均点
>5.妄信しないでね
棒待ちを維持してれば妥協消しでもいいってことか
314ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:57:22 ID:O+hljFbD
>>306
>>310
公式リリースより
>このT4(仮称)は今までに稼動しているアーケード版TGMシリーズの移植でなく
>アーケード市場に影響がない新作タイトルとして
>オペレータの皆様にご安心していただけますように心がけております。
315ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:08:54 ID:ncO8F+aB
>アーケード市場に影響がない新作タイトルとして

20Gモードはちゃんとあるよね・・
316ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:53:49 ID:O+hljFbD
ttp://www.toysrus.co.jp/product/product_detail.aspx?skn=010362&pin=000&top_id=001

オンライン専用の段位認定モードがあるようだな
317ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:56:16 ID:TKU0gDqw
対象年齢12歳以上キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
318ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:26:06 ID:L+I+/dmP
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/653464/654007/

ワールド?クラシック?どっち?
319ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:41:21 ID:TKU0gDqw
パッケージとは裏腹に思いっきりTiのグラフィックを受け継いでるな
320ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:42:04 ID:TVQzqHlO
>>318
ワールドっぽ。
321ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:42:38 ID:TKU0gDqw
322ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:44:09 ID:DBRETMlU
画像全部ワールドか。
もしかしてクラシック無い?
323ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:56:54 ID:L+I+/dmP
右上のゲーム画像、レベルスターってひょっとしてキワメミくぁswでfrgthyじゅきぉ
324ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:05:10 ID:O+hljFbD
> 皆さんには申し訳ないのですけど、
>TGM-ACEの事はここではあまり触れない様にしますです。
>自惚れてる訳じゃなくて、ここで宣伝するのが一番いいと思ってたんですけど
>諸事情がやんわりとそんな感じなんで。
>つまり、今、通販サイトで正式?なTGM-ACEのパッケージを
>初めて見た程度な感じなので、私は。

キャビアには宣伝を頑張ってもらわないとだめだな。
325ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 17:16:36 ID:Kp7/yDYg
(´・ω・`)ゲーム画面見てたらものすごく欲しくなってきたがな
(´・ω・`)明日から貯金するがな
(´・ω・`)いつもの牛丼大盛り卵をやめて並にするがな
(´・ω・`)発売まであと1月半あるから毎日100円ずつ貯金すればなんとかなるがな
326ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:07:13 ID:TKU0gDqw
ちょwwwwwおまwwwwww
本体wwwww
327ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:16:34 ID:q4GlV8HZ
Ti風キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
328ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:38:19 ID:kAlZcpH8
でも絆兄貴DVDは買うがな(´・ω・`)
329ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:55:50 ID:fmGOVyfQ
こういう時、酒たばこスロしてなくて良かったと思える
さすがに上の事してないとすぐ買えるくらいの余裕はある・・・
平時のストレス考えると割に合わないかもしれないがな
330ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:56:31 ID:Kp7/yDYg
(´;ω;`)本体買うお金がないがな・・・ウッウッ
331ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:59:42 ID:S8o/gLZw
360本体+ソフト+スティック=約5万?
うーん
332ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:08:50 ID:mY1kO0pB
>>318
レベルの分母二桁なのは開発中だからなのか
333ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:11:36 ID:C18tpiHH
次世代機はPS3買おうかと思ったけど
360にはTGMと地球防衛軍があるから迷うな。。。
334ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:17:20 ID:mY1kO0pB
下に商品説明書いてあった
335ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:14:46 ID:O/HBXPrz
>モードをクリアする事によって、落下スピードが最初から速いモードなどが増えていく。
これはアレだな?ノルマをこなしていけば、そのうち落下スピード以外にも
ミノの色が違ったり、出現時の向きが上下逆になってたり、回転法則が違ったりする上級者向きの
モーdうわなにをすr
336ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:30:23 ID:vURIXpbw
要するに初心者はシラセが出来なくなるわけだ
337ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:09:14 ID:xRNnUSRR
本体とセットでいくら?
338ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:10:35 ID:80RDteaO
プレイ回数とか時間で解禁するのでは?
339ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:34:06 ID:F4SWiVOL
予約しないといけないの?
340ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:35:34 ID:0lILjjNq
予約特典とかないか?
あと現時点で一番安のはどこだろ?
341ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:13:06 ID:vURIXpbw
ゲーム機本体の特徴として、発売してスグは安売りは無い。
せいぜい頑張っても1000円くらいしか違わないと思う。
よってヨドヴァシかビックかヤマダとか10%(以上)還元してくれる所が正解だと推測してる。

×箱 40000
金箱 7000
スティック 6000(推測)

まぁ初日に5-6万円使うとして10%還元なら5-6千円ゲットな訳だ(´・ω・)(・ω・`)ネー
342ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:29:08 ID:o7edcaes
>出題されるノルマを全てクリアすることで、昇段することができる
これって、サクラみたいにノルマクリア型になって
今までのマスターみたいじゃなくなるって事なのかな
343ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:33:21 ID:YQXs5tqj
ロンチだとTGMが一番恵まれてるな
ゴールデンパックの存在で
344ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:38:04 ID:aMAViC/h
エースのためだけに6万は辛い・・・
345ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:40:10 ID:o7edcaes
あー、でもテトリスモードの制限時間ってのがトリカンの事だったら
マスターモードと同じになるなあ
346ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:44:46 ID:TKU0gDqw
話は変わるけど、表示されるプレイ回数って一番行ってるひとでどれくらいだろう?
漏れはとりあえず4300超えてる人を見たことあるんだが。9999でカンストなんだろうか?
347ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:01:30 ID:3/0OwZH0
その前にテレビを買わないと…
348ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:37:16 ID:B5NIqdIt
ライセンスっていくらぐらい?十万円ぐらい?
349ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:41:22 ID:+3R4wja2
本体は買わないけどゲーム買う!
早速予約しなければ・・・
350ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:54:18 ID:WQdHRs2z
発売日に二万本いかなかったらプレミア化する恐れがあるからソフトだけ買う
本体は安くなってから買う。ウヘヘ
351ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:06:05 ID:MsFX1AwM
>>350
それじゃあ買うのは最低2ヶ月後だな。

ちょっと詳しく書くと開発者は「360は安くなる予定はある」と某雑誌に載っていたが、
それはあくまで「360に使われているCPUのコストが下がったら」だから
いつ安くなるかは分からんがな( ´△`)
352ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:07:06 ID:Kc7cUWfM
制限時間だのノルマだの・・・なんなんだろうね?
普通のマスターモードはあるんかね?
353ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:07:54 ID:7NUy187L
それがなかったら正直買わない。
354ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:08:40 ID:XQeS9+jb
レベル表示が2桁しかないってことは今までのTGMのレベル制ではないということだろうか?
355ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:19:11 ID:h5e9D5gF
はなから買う気がない奴挙手
356ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:27:29 ID:egqZCaT6
クラシック無いんだったら激しく( ・∀・ )イラネ
357ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:55:07 ID:vyddC1GT
空気読まずに言う。俺ワールド派。
20Gルールとかは凄いハラハラして大好きだけど、
どうもクラシックルールに馴染めない・・・。
358ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:01:52 ID:IlgNA05y
ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10071727523.gif
の右上。
緑とピンクの枠内に日本語が書いてあり「レベルスター」と読み取れる
レベルスターはここ参照↓
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ac/tetris/

あと分数表示はレベルじゃないと思う。
左上の画像だとNEXT^3の右下あたりに「LEVEL」の表記があるので
359ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:05:15 ID:WQdHRs2z
10点満点の減点式

クラシックルール無し -10
20G無し -7
マスターモード無し -5
シラセかデス無し -2
ネット対戦でノーマル対戦しかできない -2
エンドレスモード無し -1
このスレでの評価が高い +1〜+5

0点以下なら買わない
360ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:08:14 ID:58/DVJVw
クラシックなきゃTGMじゃねーよ
Tiを出してくれ
361ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:11:57 ID:18zvAQYT
今日久しぶりにTAPやりにいったらミッキーテトリスに変わってた
362ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:22:22 ID:vyddC1GT
10点満点の減点式
俺なら・・・

クラシックルール無し -2
20G無し -10
マスターモード無し -6
シラセかデス無し -4
ネット対戦でノーマル対戦しかできない -4
エンドレスモード無し -3
このスレでの評価が高い +1〜+5
363ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:41:01 ID:kT4wdOOD
>>346
4300回って・・すげぇぇ
余裕で基板が買えるな。

>>361
カワイソス・・合掌
364ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:42:21 ID:C2n+Z+Xh
買うか買わないかはスレの評価じゃなく、自分で決めようょ〜。
俺はクラシックないと買わない。
365ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:07:25 ID:7NUy187L
クラシックルール無し -10
20G無し -20
マスターモード無し -10
シラセかデス無し -5
ネット対戦でノーマル対戦しかできない -5
エンドレスモード無し -5

多分買わない。
366ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:11:48 ID:vyddC1GT
てか俺は残念ながらPS3に移植でもされないと買わないかも・・・。
367ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:43:25 ID:9YsjCfwQ
>>363
本体とソフトがセットで30万だったかと。
4300回=215000円
現時点では足りないけど将来を考えると
368ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 05:09:42 ID:WOXPZB9h
久しぶりにTiやったら間違ってワールドルール選んじゃって
捨てゲーするのもったいなかったから
リグレット出しまくって初カンスト・・・
S1でした。

てかワールド簡単すぎだな
369ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 08:13:14 ID:8KF0fCIV
背景がアリカスタッフの顔写真 +25
370ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:07:26 ID:WQdHRs2z
>>364
俺が言いたいのは
家庭用のオリジナルモードの出来がすごく良かったら評価プラスにしよう、
ってこと
371ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:54:00 ID:gDj6Yn0c
ククク…!破滅しろ!破滅しろ!
俺は基板が壊れるまで家で出来るんだ!
しかも転売できる資産価値もあるし、トグムだけのだめにX箱など
買う必要なんて考えずに済むんだ。ククク…ククク…!!
372ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:11:37 ID:LZiXa0dj
ヒッ!!
373ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:07:26 ID:n/mErKBQ
>>368
つーか今更だがルール選択くらいは記録してほしかった
374ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:29:44 ID:wwBKuTDz
コインを入れた瞬間から勝負は始まっている。
375ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:15:58 ID:9ylDExw/
>>371
でも完全一人プレーだね。
X箱だと対戦できるし他の人のプレーも見れるっていうし。
ネット接続の可能性によっては
お前もちゃっかりX箱購入ってか?
くくく。。。
376ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:51:25 ID:XQeS9+jb
ACEはSS見た感じではTGMルール廃止くさいんだがこれいやさすがにそれはちょ
377ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:35:39 ID:hYIL4n/i
要するに昇段審査モードってのはプレイを全国に配信しながらプレイしなきゃいけないわけか。
家にいながらアーケード並みのプレッシャーを味わえるな。
378ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:45:23 ID:PLQYZarT
クラシックルール(TGMルールなんて頼まれても呼んでやるものか)無いなら買う価値ないなあ・・・
379ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:00:56 ID:hYIL4n/i
TGMルールと呼んで欲しい人間がTGMという名前を冠して送り出しがテトリスにTGMルールが無いなどと・・・
どこからそんな発想が出てくるのか・・・
380ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:13:47 ID:h5e9D5gF
>>377
どうせ誰も自分のプレイなんて見ないって。
381ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:30:58 ID:18zvAQYT
IRSも使えなくなってたりしてな
382ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:11:50 ID:mYDkqwuH
実は耐久プレイ
最初はイージーくらいで20分越えたあたりでようやくマスター300ぐらい。
1時間やってようやく20G。
3時間くらいでシラセ突入。


だったらいやだな・・・
383ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:36:14 ID:E5EgVWQm
本日はじめて500突破!
500通過時間が6分58秒くらい。あぶねぇあぶねぇ。
over500の音楽もなかなか良いね。
でも20Gはムリポ。607で終わっちゃったよ。
384ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:41:35 ID:kT4wdOOD
>>383
おめでとう。
シラセだと開幕から聞けるぞ!
385ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:08:50 ID:z4bdr1LX
キュピーンて感じの2曲目じゃないの
386ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:32:35 ID:Uw2rfydl
キュピーン グオオォォォーーーー
ダッ ダッ ダ ダラララン ダラララン
387ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:40:47 ID:QXngYLAA
キュイーンからブレイクで始まるアレでしょ。あの曲良いよね。
388ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:41:45 ID:4nDBVBMG
ワールドはもうテトリスとはいえん。
389ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:56:15 ID:xvXmaS5V
386見たらTiマスターやりたくなってきた
アレはいい曲だ
390ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:01:24 ID:HNb1WmvG
結局ファミ通には載らずじまいか・・・
内容からして残り1か月切った時点で宣伝できればええてカンジ?
391ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:05:16 ID:W0C5+BHu
>>388
ワールドルールだっていいじゃないか
テトリスだもの み○を

さてたわ言はこの辺にしておいて、
クラシックでSHIRASE1300って達成されてる?
よく行くゲーセンだとワールドは1300達成されてるけど、
クラシックはまだ1300未達成。

1 KOR 1300
2 DMP 1300
3 KOR 1300

コーリャンさんはクラシックやってるのかな。


392ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:49:17 ID:DL5ufW1N
上手さの宣伝(自慢)は自分でスレ立ててそこで語り合ってください。
393ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:51:05 ID:cQdt/V+2
とりあえず、X箱360+エースを買うか否かは発売した後の反応見てからにしようと思うのだが、どうだろう?

クラシック廃止?絶対買わねー。初代セガテトから15年、クラシックでしかやったことない。
アーケードのTGM、TAP、TI が全て入っていて+αがあるとかいうんなら迷わず買いだね。

でも、買う金が、、、。
冬ボー頼みだ!
394ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:58:52 ID:NEznGTtf
>>391
そこどこのゲーセン?
395ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:58:57 ID:scDZFY2y
「アーケード市場に影響がない新作タイトル」ってんだから
クラシック無し、シラセ・デス無しってのが妥当な線だろう。
下手したらマスターモードもないかも。
その代わり、多彩なゲームモードとネット対戦があると。
396ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:07:50 ID:P8j0lUZn
>>395
グランドマスターって称号が存在すれば、一応タイトル通りにはなるしね
397ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:09:23 ID:M3QRCrf8
フタを開ければ極道と変わらない悪寒・・・・・・
398ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:23:14 ID:HN9A4gJW
>>391
ロール到達なら二名ほどいる。

>>394
サファリっぽいな…
399ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:39:38 ID:RR+NOG/H
あまりにもTGMっぽくないパッケージ写真とクラシック(TGM)ルールはともかくマスターモードもないSSが俺をふぁあんにさせる
400ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:02:39 ID:xNG1D8OE
たとえ内容が極道であってもそれでも
エースのためぶ箱ごと買っちゃいますっていう漢はいるのかな。
なんかもう全然売れなさそうだな。
401ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:07:20 ID:wtNsMAkV
>>400


前まではCLASSIC派でWORLDなんて… って思ってたけど、
最近はもう殆どWORLDでしかやってない。
まぁ下手糞&ヘタレだからってのが大きいけど、やってて直感的に動かせて
面白いなーて思うのはWORLDの方なんだよね。俺は。
402ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:15:15 ID:DEZtQHCT
>ロール到達なら二名ほどいる。
ロールとかこだわるなって。1300到達でいいだろ。

>「アーケード市場に影響がない新作タイトル」ってんだから
>クラシック無し、シラセ・デス無しってのが妥当な線だろう。

その可能性大だと思うが、もしそうだったら三原を恨む。最高に恨む。
6年?待ち続けた期待の家庭用がまさかそんなこ(r
403ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 07:48:37 ID:59RShwk6
 .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__   _________________
  ∠イ\)      ムヘ._  . ..:::ノ  |ライン作ればいいだけだろ
   ⊥_      ┣=レヘ、:了 <DEATHモード?笑わせるなよ。こうやって・・チョチョイのチョイと
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  ;;..-┴へ |_________________
  | |r、  ̄ ̄`l |   レ⌒', :::::::::ヽ.   
  | |TAP   | ト / . ..:::} :::::::::::::ヽ
  | |DEATH .| |,ノ . ..:::イ ::::::::::::::::::`、
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-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  ;;..-┴へ |_________________
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┗━━━━━━━━━━┛
404ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:16:32 ID:mBuiOjUb
つまらん
405ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:54:06 ID:44EtDMb9
なあ、ぼやいていいか?
毎回新作が出る度三原にょさんは「前作とは別物」って言っている。
TGM
TGM2
TGM3
TGMエース

この中でエースが一番仲間ハズレのように思う俺は馬鹿なのか?
406ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:25:59 ID:GOMSrTET
>>391
World-SHIRASEでコーリャンさんの次に1300橙を出したDMPと申します。
407ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:50:52 ID:qXdYTbhq
クラシック無しならマヅであほだな。
買うわけねー
408ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:12:32 ID:W0gt0uBo
>>406
俺もそう思った。
どうだ!と言わんばかり┐(´ー`)┌
409ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:35:59 ID:oiVqnsqw
>>406
一同:(笑)
410ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:09:58 ID:M3QRCrf8
uzeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
411ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:36:51 ID:wNBqsEuS
クラシックルール!あるのかぁ〜!!無いのかぁーーーーーー1!!!
(ワールドにも馴染んでもらおうというアッチ側の思惑に配慮して)
最初はセレクト不可だが、後々可能になる・・!? 
全くワールド一色ってのはちょっと、考えられない、、というか考えたくない。

「テトリスモード」や「ダブルスモード」は、ゲーム自体はオフラインだが
その記録がオンライン上の全国ランキングに“正確に”反映される
のであれば面白味も増す。            ↓
                         ┏・1ソフト1ID
                         ┗・(C)、(W)で別ランキング
TGMルール、TAPルール、裏段位、ビックモードなどが
もし用意されているのであれば、それらもランキングに登録できるといい。

オンライン対戦は面白いに違いないが、通信速度だけが気掛かり。。

もっと情報公開してくれねぇかなーー
412ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:21:56 ID:TMRhZDp+
とりあえず、発売日に買うのはやめとこう。
しばらく様子見。
413ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:45:47 ID:R1O2GlNk
情報を出さないと、みんな様子見して結局買わなくなっちゃいそう
414ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:42:03 ID:WxryPHyI
逆に情報さえ出ればみんな大挙して買いあさり品切れになるのは必至
415ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:52:44 ID:ASv6hhri
クラシックありませんよ^^;
とか言われたらワゴン行き必至。
416ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:01:00 ID:WxryPHyI
Tiのワールドルールに対する初心者の食いつき見てるとそうでもない
417ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:46:47 ID:HN9A4gJW
>>406
前も気になっていたが、それどこの発言なの?
418ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:19:42 ID:eMBhOfJg
>>417
>2の一番上のサイトの掲示板
419ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:59:10 ID:cFDiDN4P
クラシックも1000越えてるみたいやしそれなりに上手いんじゃね。
やっぱ毎日のようにやりまくってんのかな?
420ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:11:46 ID:nm8NN6pi
誰だって回数重ねないと上達しないがな。
421ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:00:44 ID:5jMAePrs
そんなにできるってことはニートかな?
422ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:22:57 ID:nm8NN6pi
働かにゃ
どこから来るの
プレイ代
423ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:36:15 ID:WxryPHyI
スーパープレイを魅せ付けて女の子を魅了

金持ちの娘を捕まえてヒモになる

金を出してもらって筐体とパソコンを購入

ヘボリスで練習しまくり

(゚д゚)ウマー
424ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:44:12 ID:eMBhOfJg
ホリックによるとミナミボウルって1プレイ100円だよな
100円でシラセやりこむとなんて裏山C
425ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:46:38 ID:44EtDMb9
ヘボヘボうるさいんだよ。
このヘボ!
426ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:51:11 ID:nm8NN6pi
どこそこ
427ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:58:56 ID:C9SWm8Ma
埼玉の上尾
428ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:24:38 ID:nm8NN6pi
そんな所にTiがあったのか
遠いね。
429ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:00:23 ID:ewa4DtxX
こんどのxbox360のヤツは買いですか?
ちょうテトリスすきなのですが・・・
430ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:06:02 ID:scDZFY2y
>>429
昔ながらのTGMが好きなら糞になる可能性がある。
ただのテトリス好きなら買い。
431429:2005/10/23(日) 22:13:49 ID:ewa4DtxX
>>430
TGM3がおもしろければOK?
XBOX360でるTGMはTGM3と同じなの?
モードもたくさんあるの?

画質はどうなのだろう・・
なにか画像あるかな?
432ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:17:38 ID:eMBhOfJg
433ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:22:43 ID:RR+NOG/H
434ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:26:48 ID:WxryPHyI
435429:2005/10/23(日) 22:55:46 ID:ewa4DtxX
>>432
>>433
>>434
ありがとうございます。
SHIRASEモード
SAKURAモードはないみたいですね。
ちょっと残念です。
436ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:57:01 ID:mBuiOjUb
ところでXbox360はテトリスのほかに魅力的なソフトあんの?
437ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:04:50 ID:WxryPHyI
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>854
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
438ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:05:29 ID:RR+NOG/H
日本ではDoA4が一番売れると思うが魅力的かどうかは知らない
439ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:20:34 ID:6S5DZRHp
いよいよ、明日はアリカにTTCが来るな
440ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:26:51 ID:WxryPHyI
よし、みんなで見に行こうぜ!
441ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:41:02 ID:M3QRCrf8
頼むからテトカンを刺激させるなよ・・・三原。
442ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:43:54 ID:WxryPHyI
テトカンを刺激してんのは、テトカンがこのスレ見てるからこのスレでテトカン叩くことは害あって益無しだと度々言われてるにもかかわらず
このスレでテトカン叩いてる学習能力のない中高生ども。
443ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:04:15 ID:jeYCfp2w
と関係者は語る。
444ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:37:08 ID:e7UQv6C6
三原さん、クラシック無かったら買わないから。情報出ない云々は、むしろ
キャビア側の営業がやる気無いだけなのか?なにもテレビCM流せとか
そんなことは言ってない。販売元のホームページに詳細書くだけでいいんだよ。
このままでは、皆が様子見で終了もありえるな。
445ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:43:57 ID:dAZ8+49t
もしかしたらテトカンが報道を妨害してるのでは?

MAMEの件を使って。
446ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:52:27 ID:KBgp3cvq
Tiの時も情報そんなに出なかった?
447ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:03:42 ID:fd2hF94/
ほんと何で情報出さないのかねぇ。
出さない意味が全くわからない。
詳細がわかんないと飯を節約すべきか否かじゃないのか決められないじゃないか。
448ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:34:51 ID:/Jka+OHa
クラシック無かったら、予約はキャンセルしますわ。
amazonはギリギリまでキャンセルできるからおk
449ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 04:54:30 ID:MnXhuohD
アーケード市場に影響ないというセリフが
クラシック無し
ならクラシック派の俺たちはまたアーケードでやってろということか。
それはあまりにひどいよな。
だがそれ以外に影響出さない方法なんてあるのだろうか。
450ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 05:51:32 ID:qDq+b6Ze
そもそもエミュとかヘボで既にアーケード市場に影響は出てるだろ。
こっちを野ざらしにしててエースを規制しても意味ねーじゃん。
451ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 06:36:28 ID:VDbO+Eml
一応ね、ワールドしかなかったとしても、アーケードに影響はあると思うのね。
TIの一応のメインはワールドなんだし・・・
452ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 10:06:40 ID:jV+fERaJ
>>449
>ならクラシック派の俺たちはまたアーケードでやってろということか。

嫌な予感・・・
453ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:44:41 ID:2MWXzVUf
そもそも、ここの住人が商売対象じゃないし。
454ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:00:17 ID:Qd/D/wjL
クラシックやってる奴はワールドに乗り換えろってことなんだよ!

ΩΩ Ω<な、なんだってー


そしてアーケードの次回作はワールドのみに
455ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:33:54 ID:7kK4bIJf
どうでもいいトリビア
TAP Tiの序盤はオリエンタルラジオのリズムにのせると詰むのが速くなる。
最適化を知ってるのに時間がかかる人にはオススメ。
ただし、詰むのがはやくなっても消す時はもちろんリズムが狂うから消す度にリセットしる。
456ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:44:06 ID:23UgxO7H
( ´・∀・`)へー
457ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:36:41 ID:MRIhJPXX
でも、キャビアも『日本市場で一番欲しいテトリスはTGMです!』って
アリカに言ったんだろ。そこまで言うからにはクラシックやマスターが
無いとは思えないんだけど

まあ、結局はアリカ次第なんだけどね
458ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:38:51 ID:wUJawAs0
>>TGM
459ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:15:20 ID:QHE4o+fk
>>449
>アーケード市場に影響しない
何度読んでもクラシック無しとしか思えないぜ
460ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:25:36 ID:7kK4bIJf
TGM
TGM2
TGM3

  TGM-ACE
仮 TGM-ACE2
仮 TGM-ACE3


そういや、ドリラーも掘りゲーじゃない奴もあることだしな。
461ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:27:40 ID:UbkKaaJ5
MAMEでTAPがプレイできる件について
462ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 15:35:19 ID:Qcjwy8AW
>>455
半年やって未カンスト
でもデコレーションはカンスト済み
武勇伝武勇伝♪ッデデンデ(ry
463ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:54:28 ID:EK9oFEyF
お前らいい加減に気づけよ・・・。

なんで三原氏が「クラシックじゃなくてTGMルールって呼んで欲しい」って言ったか考えてみろよ。
TGMルールっていうのは従来のTGMのルールってコトなんだろ?
TGM-Aがクラシック(TGMルール)使えないならタイトルに「TGM」なんて付かないっつーの。
464ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:43:13 ID:PpPE4Mel
そう?あの発言はまだTGMAの話が出る前にされたものだと思ったけど。
俺の解釈では、「クラシック」って言葉が持つ歴史的・伝統的・本家本元的なニュアンスをテトカンが嫌ったからなんじゃないかなと。
世界標準の本家ルールはWORLDなんだから他のルールがクラシックと名乗るなど許さん、みたいな。
なんか三原本人の意志じゃない雰囲気がしたし
465ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:00:12 ID:jV+fERaJ
>>460
掘らないって言ったらスタートリゴンか?あれはタイトルにドリラーって名前付いてないからな。

TGMって名が付いてるんだから、ワールドのみはないと思うんだがな。
466ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:53:58 ID:DZolLXEL
テトカンってのはJASLACみてーなやつだな。
467ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:15:09 ID:rECOOe6/
極端な話、テトカンの中の人がmameでTAして動画upしたら
468ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:20:14 ID:zW7ZepKg
正統性か・・・FAみたいなもんだな。
日本はアホだから自国発祥競技でもわざわざ
支部よろしく「日本」ってつけるがな
469ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:23:50 ID:Q6MXhdGe
>それ以外の所にも順次被害額を算段して

これが某フリーソフトとかtrioとか25の854とかなら当然だけど。
なんか斜め上行ってるトコに請求が来たら言い分upしてほしいとこだ。

むかーし、誰かのサイトで解説かバナーにミノ画像使ったら注意が来た、とかなかったっけ?


そもそも著作権ってどのくらい効力があるの?
音楽の著作権は50年経ったらフリーなんだっけ、クラシックとか。

法律詳しい人、被害(?)の想定とか出来る人さらりと解説求ム。
470ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:19:42 ID:/ooMEpHY
削除されたな
471ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:24:37 ID:d4dIxlXv
アーケードに影響が無いようにってことでマスターモード無し
TGMルールのセガテトリスって感じのゲームになるんかのぉ
472ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:24:41 ID:VI0vRU0r
なにが書いてあったの?
473ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:35:28 ID:KBgp3cvq
今考えるとミッキーテトリスってすげー組み合わせだな
ディズニーとテトカンだなんて
474ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:10:24 ID:j7KBUfUW
>>472

訴える準備してるから
心当たりある奴は逃げとけ

みたいな内容だったはず
475ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:21:00 ID:M/Wvo2kc
だから消すぐらいなら書くなと…
476ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:26:53 ID:JyDCBJs5
>>474
サンクス
>>475
それについては以前に説明した
477ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:06:07 ID:X9XJ8ohN
>>464
じゃあ「レガシー」ではどうでしょうか。
478ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:12:02 ID:lp+GqHc+
今日、TGMシリーズを知らない友人に自分のプレイを披露。
やったのはTGM。
レバーがおかしい、左右にレバーを動かし、とめてもなお続けて動くという感じ。
Lv500目前のS4で死にました、Gm達成者の自分としてはあまりにも不本意。
が、プレイを見た後
「すげー、何その早さ!」
と言われました。

やはり、一般人には
テトリスの最高速=セガテトのLv15を超えた最高速
なのですかね。

479ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:45:43 ID:hnF4yQiB
俺は友人に初めて見せる場合、魅せプレイにしたくなる。

俺の場合はTAPマスターを選択し、
1プレイでさらっとクリアが目標で連コインは1回が限度か。
自分の80パー位の力でやるといい感じ。
終わったら極めてクールによそおう。

自己満だなorz

昔いぺ氏が書いていたデスをワザと足切りになってクリアする話しは面白かった。
480ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 03:26:51 ID:a1s+To97
>デス足切り
なるほど、それで花火上がるからか
「え?何?今のでクリア?すげー。」

俺も今度からこれやろ。
481ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 03:39:08 ID:GkAjeI4d
以前クローンに関するよく書かれた文章を見つけたんだけど、後でそれを翻訳して貼ってみるよ
ひとまず記事の原作者に転載許可を要請するメール出した。
482ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 08:02:13 ID:hnF4yQiB
>>480
あとデスは長くて見てる方も飽きてくるらしいから丁度良い時間が500らしい。
さらにはなんとかギリギリクリアしたという感じを出すとかあったw
483ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 08:16:34 ID:uLrC9ek4
>>474
クローン捕まるの?(´・ω・`)
ずっと前からそんな話はあったけど・・・Tiの発売前とか。
484ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:04:24 ID:GkAjeI4d
>>483 まだ記事の原作者からレスがないから転載できないが、
先に言うと、法的根拠はほとんど無いはずだよ。
TAPのROMデータを無断複製した854や、TAPの音声データ等を無断複製したTrioとかは
まだ訴えられる根拠はあるけど、データ盗んだりせずにただ単にクローンを作成した場合は
テトカンから訴えられる根拠はない。
テトリスのゲームルール自体は著作権でも特許でも何一つ保護されていない。
485ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:24:12 ID:JyDCBJs5
なんか話が見えてこないんだが、>>484は領域の削除前の文章を読んだの?
「訴える」ってのは「テトカン」が「854でもtrioでもないクローンの作者」を訴えるって言うことだったの?
486ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:19:01 ID:LJ0NSh0V
テトリスのゲームルール自体には著作権ないの?
「チンポリス」という名のテトリスを販売しても訴えられないってこと?
487ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:22:16 ID:h03WMLO7
確かに「規則正しい生活」のとこはテトリスという名前だから駄目みたいだな
488ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:06:12 ID:8eEAhkiy
>>485 残念ながら見逃した。誰を訴えるって書いてあったのかは知らないが
854やTrioは訴えられるが例えばヘボリス作者なんかは訴えることは出来ないと思う
(作者が法知識に疎い事を期待して無根拠な脅しをかけるくらいはするかもしれんけどね)
しいて言えば―

>>486 「テトリス」という商標に近すぎると文句を言われる事はあるかもしれない。
ただし、名前をが似ても似つかなければ法的には問題は無い事になる。これは国内でも判例がある↓
http://xrl.us/h6na

むろん、Winnyの時みたいに「侵害の幇助罪だ!」とか言って無理矢理拡大解釈したらどうだかは知らんがね。
489ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:14:39 ID:twUPOa2s
商標登録みたいなもん?
モナー(テトリス)って言ってないんだから
見た目(システム)ぱくってもOK、みたいな。


というか、三原の人が死んだら続編が出ないから
しばらく日記スレ化でもして静観しないか?
詮索してもテトカンの胸先三寸なんだし。
490ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:23:03 ID:n5A0YC4T
Mは誰をかばってるんだ?
まさかクローン作者じゃないよね
491ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:33:25 ID:8eEAhkiy
>>489 のまネコ問題とはやや異なる。
テトリスというゲームを法的に保護できる観点は3つある。
商標(「テトリス」という名前)
特許(テトリスのゲームシステムのアイデア)
著作権(テトリスのプログラムやグラフィックやサウンドそのもの)
この3つだ。
このうちテトカンは商標を管理しており、セガやアリカやTHQその他がそれぞれのテトリスの
著作権を持っている。問題は特許の部分。テトリスのゲームルールは特許で保護されていない。
つまり、
商標を侵害せず(テトリスという名前を使わず)
著作権を侵害せずに(既存のテトリスのグラフィックやプログラムを流用せず)
作る分には違法ではない、という事。
例えばドクターマリオの場合は少なくとも米国では特許が取られてる。
なので勝手にドクターマリオのクローンを作るのは上記に従ってもおそらく黒だ。
が、いかんせんテトリスは特許が無い。
テトカンはゲームシステムの部分まで著作権で保護される「ことにしたい」ようだが
過去の判例からしてもシステム自体は著作権の保護の範疇には無い。

一方でのまネコ問題は、著作権だけの問題だと思う。
モナーというキャラクターは著作者不明でありながらもれっきとした著作権が存在するが、
どう見てもその二次著作物である事が明らかなのまネコに
「avexが作った」という著作権表示をつけたのが問題。
492ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:55:45 ID:RVXYjsMl
>>491
ほぼ完璧だが文が長いな。
褒め
493ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:43:48 ID:LJ0NSh0V
説明乙カレー
494ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:47:54 ID:JyDCBJs5
するとこのスレでヘボリスを叩いてた奴らはいったいなんだったんだ・・・
495ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:51:01 ID:YP1eQcO0
信者
496ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:55:40 ID:vj/hQNS6
trio
497ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:03:34 ID:dXaQ844L
あぁぁぁあぁぁぁ、TGMACEにクラシックさえあればマジ神ゲーだぁ!
オンラインとか夢の世界ですもの
498ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:09:05 ID:h03WMLO7
>>491
テトカンが商標の使用条件としてゲームシステムを強要しているのは合法ですか?
499ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:46:39 ID:uLrC9ek4
>>484 >>491
なるほど、説明ありがとうございます。
俺はクローン=悪みたいに思っていたけど実際はテトカンがクローン追放したいから
アリカに注文つけたりして問題が起きているだけなのですね。(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:53:55 ID:SqsMl7Pn
過去に、特許を取得していても保護されなかった判例があったのは知らなかった。

商標と著作権にさえ気をつければ、似たものは作り放題なんですね。
どうりで携帯アプリに、色々なパクリゲームがあふれてるわけだ。

ちゃんとがんばってアイデア出してるところは、何とか支援したいね。
360は買わんけど・・・
501ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:30:36 ID:XwOQHbRP
じゃあ、アリカもテトリスの冠なんて付けなくていいから
オリジナルのゲームのTGMですって言って出せばいいじゃん。
502ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:59:42 ID:JMf7dkZD
Tiのインストカードに「テトラミノ」って言葉が使われてるんだが
これもテトカンの圧力ですよね
昔は意地でも「ブロック」で通していたのに
503ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:59:58 ID:h03WMLO7
世界中にテトリスという名前のゲームが溢れてるよな
テトカンはそれらいちいち管理してるのかよ

これなんてちゃんと許可もらってるのか?
ttp://game.5stone.net/minigame_t/minigame_t.php?freegame=1&game=Tetris
>あなたのサイトにもゲーム【テトリス 】を設置してみませんか(無料)

>>501
ブロクシードもフラッシュポイントもジョイジョイキッドもテトリスじゃないよな
504ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:05:27 ID:+6E++9b3
>>491
なるほどー
じゃあ日本のハンゲームの偽テトリス(名称テトラー)も削除せんでよかったのかなぁ
どっかから文句言われたらしいけど
505ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:15:45 ID:vnD7O6dm
まあ良く分からんがとりあえずテトカンうっとうしい
506ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:39:37 ID:2l2cY6bO
テトカンにはぜひともアメリカ産の牛肉の管理をしてほしい
507ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:42:15 ID:zfM78vEl
もしクラシック入ってるんだったらとっくに
「心配しなくてもクラシック入ってるから」って言ってるだろう。

それが無いという事はやはりワールドオンリーなのだろう。

TGMAの情報を出さないのも、規制されているのではなく、ただ単に
ワールドオンリーだというのがバレて叩かれるのが嫌なだけだろう。

ただまだ確定じゃないからどこかで期待しちゃうんだよねー
「クラシック入ってたらいいなー」って。
508ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:49:41 ID:RVXYjsMl
ほりえもん
テトカン買収してくんろ
509ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:55:04 ID:zfM78vEl
それにしても前スレ854って誰なんだろうね。
「普通にやるとデスmぐらいの実力。」らしいけど。
510ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:56:53 ID:0Qd1lntq
ところで、Mの人ってどのぐらいの実力なの?
511ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:58:06 ID:T/Wf8yYJ
日記更新されとるね
512ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:05:59 ID:vj/hQNS6
まだ生きてるのってPS2版だろうかPSP版だろうか
513ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:43:12 ID:FyMV2bXY
退室ワロス
514ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:43:23 ID:JyDCBJs5
・TAPマスターm以上
・TGMシリーズプレイ暦5年以上
・三原の領域閲覧暦4年以上

上の3つを全て満たしていて>>507の前半に同意の香具師いいる?
515ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:50:49 ID:qVuaLccc
>>514
でてないものにはこたえられない。
516ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:56:33 ID:4jdxeFxe
>>514


何の関係があるか知らないが
517ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:59:14 ID:GkAjeI4d
>>498 ちょっとわからないなあ…多分、合法なんじゃないかと思うけど知らない

>>500 テトリスのシステムの特許は「取得されていてかつ保護されてない」んじゃなくて
そもそも取得をしていない。取れたはずなのに取らなかった理由は知らないけど、
発明された時点ではまだソ連の社会がそういう概念と相容れない状態だったからとかじゃない?

あと俺弁護士じゃないし法学部ですらないんで、大嘘ブッこいてる可能性あるからね、一応。

http://everything2.com/?node=the+tetris+company
518¬´д`г :2005/10/25(火) 23:10:13 ID:fihstZC7
ACEのワールド騒動の長文作成中。
519ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:11:23 ID:ms+Ar7Gv
『中止』や『保留』はともかくとして、『再認』ってのはどういう状態なんだ?
520ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:25:11 ID:g/e798B1
(´・ω・`)PLFってなんじゃらほい
521ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:34:36 ID:S+qnWfst
俺、今ものすごい暴言を吐きまくってます。
とにかくこの現状が**て**て仕方が無い。
ここには書かないが、この文章によく念じておこう。読み取ってくれ。
522ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:37:17 ID:uXFabYJJ
どうでもいい。
523ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:51:57 ID:qVuaLccc
んー?

大昔にテトリスという商標を侵害することはできないけど、
ルールは著作権で守られないという判例が日本であったみたいなんだけども、どうなんだ?



しかし、テトリス以外のパズルゲームのクローンも意外とひどいな。
上海とかパズルボブルとかさめがめとかZOOOとかパズループとか企業の大小を問わず、ものすごい数のクローンが作られてる。
だが、訴えられたという話なんか聞いたことがないんだが。
524ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:04:28 ID:WFuZ/pPM
テトカンのうるささはねずみ並だな
525ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:09:35 ID:oYArzWGg
パズループは訴えてたよ
和解したみたいだけど
526ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:16:37 ID:t8TWe7BZ
冷静に考えれば、クローンや非ライセンスを排除して、
その上でTGMシリーズが続いたり家庭用とかが約束されるなら
ここの住人的にはいい進展なんだよね。

個人的には
「トリオが企業の力で殴られる→賠償の一部をTAP移植費用などにあてる」を希望。



んで、ついでに今日昇格戦5連続不合格出してきたわけだが。
自己ベm8でm5m4m4m4m3ぜーんぶ不合格の現在認定m1。
誰かチキンハートが治る方法教えてください。
VFでも昇格戦出るとヘタレまくる…
527ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:57:24 ID:oTGK/TvZ
ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/gamepat.html
特許ってこれの事?

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9
ついでにWikiペディアのテトリスの項にもいくらか書かれてる
528ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:33:35 ID:t0LITJQ6
パズルゲームはルールのアイディアがその作品のキモになってることが多いから
もっとそういったところの管理はきっちりすべきだと思う
529ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:45:13 ID:mk/iIgIf
もしかしてPLFって20Gのことかな?
530ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:52:26 ID:NcgmLXAX
また消されたww
531ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:06:29 ID:KhdQGV39
S9までは認定出たが、それ以上いかない。
試験が出ないと言うことはつまりそういう事なんだろうか(´・ω・`)
532ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:59:22 ID:XwmToSbr
何が書いてあったんだ?
533ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:46:57 ID:xB4cyZDb
二日目が終了したってこと
534ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:06:26 ID:r02ba/m7
実際ろくに権利なんて持ってない会社の分際で
評議会だの処罰だの判決だの偉そうにしてんのがちゃんちゃら可笑しいわ
何様のつもりだか。
535ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:50:36 ID:xB4cyZDb
・・・架空請求みたいなものか?
536ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:33:55 ID:JwJYOXMs
20GとかIRSって特許じゃなくて実用新案じゃね?
というか、IRSって接着寸前・直後に回して接着して、ボタンを離すタイミングが遅れたら、誤爆するじゃんって突っ込み入らないのかなあ。
537ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:34:13 ID:HY3Gfr0k
武勇伝で
ラップタイムが
短かくなった
だけどそのうち
幻聴聞こえそう

ブユウ デン デン デデン デン
538ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:37:55 ID:KaE9FpPJ
TGMはTAPしか触ったことないのですが
やり始めてから1年半ほど経過した現在の腕前は
マスターはS8くらいでカンスト安定。
デスは400台が壁で奇跡が起こればとりカンできる程度です。
だいたい300台で安定して死にます。
マスターはじわじわ上達してる実感はあるんですが
デスはここ数ヶ月全く伸びてる感じがしません(><)
デスをカンストできる神様に質問です。
TGMを始めて何年くらいで(何ヶ月?)デスをカンスト出来るようになりましたか?
また、デスの効率の良い練習方法などがあればご教授願いたいです。
539ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 09:16:37 ID:/dL9reOB
結局今回も「心当たりのあるひとは〜」とか「テトカンが動き出したようだ」とか
裁判をちらつかせてクローンが下火になるように宣伝してるだけなんでしょ。
手法としては賢い(お金も手間も掛からない)けど毎回そんなこといってるだけじゃ
もう誰も真に受けないって。まあSE盗用とかは捕まるかもしれんが。
540ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 10:44:31 ID:r02ba/m7
そもそもFreenetとかTorとかの道具使って完全匿名でクローン公開をやられたらどうするつもりなのかね?
あんまり威圧的な態度取ってるといずれはそういう所でやられるぞ?
それをされたら、FreenetやTorの構造上、訴える相手の正体を明かすのが不可能になる。
押せば押していくほどクローン開発者はそういう過激な手段に近づいて行くだろうと思うが、
本当に連中はそれでいいのかね?
541ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:02:57 ID:OwBirauF
>>539
今回もってことは前回も?PS1版TGM1?

ひょっとして某クローンのせいで発売中止じゃなくて、
別の理由で発売中止になってたのを某クローンのせいだと
思われるように誘導した?
542ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:05:11 ID:j5590Qyx
>>520
たぶんPre-Landing Finderとかじゃないの? >PLF
ガイドのことだと思う。
543ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:57:40 ID:0Hr74xTA
>>542
それはそれで、サクセスなんかも訴えなければならないな。
GBAで不透明というのを使ってはないが(スペック的に半透明にできるかどうか怪しいのもあるが)、
ガイド機能あるし。

PLFがガイドシステムなら、
テトリスのルールには著作権があるという頭の悪い理屈をいうならば、
半透明だろうが線のみだろうが、ガイドは駄目という筋ぐらい通せよ?
544ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:04:48 ID:0Hr74xTA
あーほとんど関係ない話でなんだが、
魚ポコって1998年の何月発売だっけ?
545ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:30:58 ID:t0LITJQ6
ガイドはTLS?
546ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:53:34 ID:/dL9reOB
>>541
いや、単にクローン作者を牽制したかったんだと思うよ。
「テトカンが動き出した、もうかばいきれない」
「なんらかの制裁を受けるでしょう」とか書いておけばびびるじゃん。
実際にtrioもクローンを出したり引っ込めたりしてたし。
trioの「なにも言ってこないんだから問題ない」ってのは当たりなのかもしれない。
547ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:56:12 ID:SIxzT3DP
去年魚ポコの基盤1000円で売ってたのを見た
548ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:20:58 ID:0Hr74xTA
あーTLSだったか

魚ポコは98年の2月下旬か。
で、TGMは同年の7月だったよなあ?

困ったことに、魚ポコが先に発売されている以上、TLS主張しようにも無理ではないが無茶ですね。
落下予測システムは魚ポコが先ですから!

・・・てか、TLSが間違えて特許なり実用新案なりとってしまったら、cave対arikaの不本意な戦いが始まりそうな予感がするが、気のせいかな・・・
549ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:24:47 ID:S298qXfo
TLSといえば、エクスチェンジャーは?
550ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:29:58 ID:t5KPCReV
先行例として「くらえ!」とばかりにつきつけてやれば
特許なり実用新案なりはそもそも取れない気がする

というかテトリスで逆転裁判が見たい。
551ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:06:00 ID:0Hr74xTA
PLFの意味が多分わかった!
設置時にブロックの色が黒っぽくなるあれだよ!
552ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:06:55 ID:t5KPCReV
>>551 BPSのサイトを見た限りだと接着後の変色は初代Electronica 60版からあるのだが
553ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:18:25 ID:0Hr74xTA
>>552
うーんと、FはFadingだと思うんだよ。
段階的に黒くなってるだろ?
554ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:19:53 ID:ZSQy2F5Y
>>548
IDがTA
555ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:33:35 ID:0Hr74xTA
とりあえず予想を書いてみる

PLF
Pre-locate fadingの略
ブロックの下部が下の地面と接触したときに発生するシステム
明るめの色であったブロックが徐々に暗くなり、接着と同時に色も固定される
接触から接着までの目安としてのシステム
間違えても接着したブロックと落下中のブロックを区別するシステムではない
556ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:21:01 ID:AL7Io0Pp
旧TTCについて。
557ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:21:29 ID:4JSvw6Ne
>>555
もしくはPre-Lock Fadingの略とか。
558ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:24:02 ID:Dhj5krso
Perfect Liberty fuuuuuu!!
559ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:20:53 ID:r02ba/m7
悪の元凶の写真が出ているな。
というか、たかだか一個人が私財をなげうれば買える程度の代物なのかよ、テトリスの全権利って。
誰か買い取ってオープンにしてくれれば良いのに。
560ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:31:47 ID:sF/1FK0Z
>>539
>もう誰も真に受けないって。

大嘘だな。DTETが公開停止したし。
561ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:50:07 ID:sF/1FK0Z
アマゾンにデカイ画像キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
562ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:56:18 ID:K1Ibs9Nu
この承認会で承認されなかったら、360のロンチでは出せないのか?w
563ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:59:25 ID:NDUmJ6jl
どうやらレベルシステムはTGM方式ではダメだったみたいだね
564ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:14:56 ID:/4LqaFeV
ttp://www.abednarz.net/tetris.html
・・・外国でもTTCのやり方を嫌っている人が少なくともいるってことですかね?
565ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:28:12 ID:fo/r0+z1
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1127100821/897
>◎新着ゲーム通信 
>○テトリス ザ・グランドマスターエース(XB360)開発:アリカ 

今週のファミ通に載ってるようだな
566ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:31:58 ID:Lhrs1ALt
テトカンの話が出るたびに、「癌」だとか叩かれるわけだけど。
そもそもさぁ、「テトリス」を「標準化」しようっていう考えが傲慢だと思うんだよね。
テトカンの思う理想で勝手に規制を押しつけて、似たようなテトリスを量産して、それに何の意味がある?

俺らが求めてるのはいつも「新しい遊び」なんだ。「どのハードでも同じようなテトリスが遊べます」って言われたって全然、嬉しくない。

TGMに出会うまでは、テトリスなんて枯れたゲームだと思ってた。せいぜい対戦にしたり、アイテムとか増やしたりする位で。
まさか、ゲーセンに通ってまでテトリスをプレイすることになるとは思わなかったよ。

テトカンの勝手で、「テトリス」というゲームのもつ可能性を狭めないで欲しい、と思う。
567ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:57:23 ID:aMrp+NxW
テトリスは彼の私物なわけだす。
568ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:03:39 ID:Q9/EyVHT
AQインタラクティブってどこ?
569ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:06:46 ID:59rIZCpf
>>538
TGMは出た当初からやってました。
デスカンストはTAP出てから3年ぐらいですかねえ。。。
練習方法?オレは基板買って猿のようにやってたらできました。
効率的とは言えませんが・・・
570ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:17:25 ID:fo/r0+z1
>>568
ttp://www.aqi.co.jp/

キャビアがここの傘下になったから発売もここからになったのだろう
571ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:42:03 ID:/mlmG4s+
大体さー
テトカンは特許持ってねーくせに何の権利があって仕様に口出ししてんだよ?
(°Д°)ハァ? サブマリン特許?
んなもん今更まかり通るわけねーだろ( ゚Д゚)ヴォケ!!
572ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:45:19 ID:fo/r0+z1
またまた消えたな。

>ちなみに三桁億でご購入です。
>別会社全て投げ売った訳ですよ。
テトリスの版権は結構な額だったようで

573ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:50:55 ID:/mlmG4s+
何が書いてあったの?
574ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:54:58 ID:VXHLYbde
誰かゲーセンでやる金を我慢して、四桁億ぐらいまで貯めて権利を買い取らないか?
575ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:01:59 ID:YyPVqMg9
>>574
親友のビル・ゲイツに頼んでみようか?
576ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:02:30 ID:fo/r0+z1
>>565の詳細
>937 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日: 2005/10/27(木) 01:53:17 ID:/I0d3nW+
>>>933 
>オンラインモードのプレイでオフラインのモードが増える。 
>◆オフラインモード 
>・テトリスモード 
>ふつーのひとり用。 
>・ダブルスモード 
>ひとつのフィールドでふたりのプレイヤーが協力プレイ。 
>◆オンラインモード 
>・対戦テトリスモード 
>ブロックを消すことで相手にブロックを送る、対戦モード。 
>・昇段審査モード 
>段位に応じてノルマをこなすことで昇段。 

ファミ通には特に新しい情報は載ってないようだな
577ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:04:00 ID:fo/r0+z1
>>573
TGM-ACEの承認会があったとかテトカンのどんな人が来たとかそんな所
578ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:04:25 ID:6+rUjIv8
>>573
テトカン幹部3人と三原の人の写真、ぼかしてあったから顔ははっきりわからなかったけど
579ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:06:36 ID:YyPVqMg9
それと今回削除された内容は三原氏とその友人達の写真が載ってただけ。
モザイク掛かってたのに削除されるのはカワイソス。

それ以上は聞くな(´・ω・`)
580ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:08:12 ID:Q9/EyVHT
三桁億だして買ってそのうちどれぐらい回収できたんだろう
581ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:09:45 ID:BJFNiwzp
デフォルトはワールドルールのみ
オンラインのご褒美でクラシックルールも実装
なんてな
582ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:33:32 ID:/mlmG4s+
>>577-579
dクス

>それと今回削除された内容は三原氏とその友人達の写真が載ってただけ。
なんだツマラン(´・ω・`)ガッカリ・・・

>>580
三桁億ってなんかギガウィングみたいだな

>>581
実は隠しで実装してたりしてな
隠しモードなら審査中はばれないしALLおk
583ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:03:04 ID:vs/Jx3PR
> 実は隠しで実装してたりしてな
> 隠しモードなら審査中はばれないしALLおk

これやったらACEがTGMの遺作になりそうな
584ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:25:39 ID:2Z3dDxWC
Grand Theft Auto: San Andreasのセックスミニゲームみたいに
データ内に存在してはいつつ、ゲーム単体で遊んでる分には絶対アクセスできないけど
解除するパッチプログラムを誰かが書けば解除できるようにしたりなw

まあGTA:SAの場合はそれでも黒っていう結果だったけど
585ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:34:25 ID:2Z3dDxWC
>>566 これ以上ないくらい激しく激しく同意。
正直、もし将来大金持ちにでもなったら真っ先に買い取ってオープン化してしまいたい所だがw、
そんな小学生の戯言みたいな事言ってても状況は開けない。

まあ現実的な、今すぐにでも出来る方法はいくつかあるだろうね。
法的な理論武装、そして法が彼等に付くのなら、匿名化技術を駆使した市民的不服従。

…こういう事を書くと、不法行為を煽動・幇助したとして俺にも危険が及ぶのかね?
(俺がこれを書いてる2chはIPも記録してるし匿名ではないからね)

んじゃ自衛の為wに書いておくと、実際の所何もしやせんさ。ここの連中だってどうせ動きゃせん!
俺だってたかがゲーム一個の為にそこまで暇じゃないさ。残念ながらね。皆だってそうだろう?
そもそも不法行為かどうかすら、相変わらずグレーなんだ。部分によっては白って判例すらあるし。

………まったく気分が悪いね。やれやれ。
586ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 06:19:20 ID:/4LqaFeV
せめてTTCに直接金を落とさない方向に行こうよ。
携帯アプリやらないとか、家庭用のも買わないとか、ACEを買わないとか。
587ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 06:49:17 ID:JJp8BPeS
>>569
レスありがとうございます。
やっぱりTGMは猿になってなんぼのようですねw
自分は不器用だから何年かかるか分からないですががんばります。
白髪の爺さんになってもやり続けていたいですね。
588ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:24:59 ID:taPJizvf
このスレACEが発売されたら一気に過疎化しそうだなww
589ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 08:17:02 ID:X/vRAF/Z
俺は今回を区切りにアーケードから手を引く。
クラシックが入ってなかったらテトリス自体から手を引く。いい機会だ。
590ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:15:34 ID:cFk+BpO0
なんか本当にクラシックルール・MASTER・20G・SHIRASE無しで
一人用はファミコン版みたいな25ラインのとSAKURAみたいなの、
二人用は対戦とネット対戦とダブルス、みたいなテトリスじゃないかと思えてきた。
三原の人はそこまで妥協してでも家庭用TGMを出したかったのか?
591ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:20:12 ID:AwIIWrFs
>>590
自分の想像についての質問を他人にするな
592ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:38:29 ID:DwApVSO5
MAMEでTAPやってるやつってどんどん増えてるんだな。
基盤から直接撮ったとしか思えないTAPのSSを画像掲示板とかで
よくみかけるようになった。まあ基盤持ってるんですとか言い訳するのかもしれんが。
593ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:39:28 ID:C+SyvLWo
さすがに20Gなしってことはありえないだろ
594ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:44:19 ID:AwIIWrFs
>>592
警察に家宅捜索されたら終わりだな
595ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:46:20 ID:eGLLLlBQ
>>592
「基板」な。
いくら基板から直接キャプってもエミュでSS撮ったのと同じ画質にはならない。
エミュだと1ドット単位まで完全に写るが基板出力だとぼやける
596ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:49:36 ID:nVQu+8Du
>>585
>法的な理論武装、そして法が彼等に付くのなら、匿名化技術を駆使した市民的不服従。
もちろん法的な理論武装は必要だ。
犯罪行為を犯したら負けだが、市民的不服従には賛成する。
反対運動には世界中のテトリス愛好家が賛同するだろう。
597ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 13:50:21 ID:bnbBu/dM
もしかして3桁億でライセンス買ったのか?
太っ腹だなアリカ。
598ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:44:48 ID:lAJZLO9O
テトリス好きの資産家を世界から集めてテトリスの権利を買収すればいいジャマイカ。

やっべw
頭いいじゃん漏れwww
599ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:59:55 ID:J2PrOo/D
三原のポーズがなんだか涙を誘うな
600ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:04:59 ID:979UCh/t
サブライセンサー(この場合はアリカ)の利益を人質にしてる形になるのが余計質が悪い
不買運動とかすると影響はTTCだけでなく実際にテトリスを作ってるサブライセンサーにも出るからな
じゃああれか、アリカに直接送金か(w
601ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:00:16 ID:Dn/aW+mu
>>598
ホリエもんとゴジラ松井とビルゲイツの3人で良いか?
602ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:06:30 ID:0pW5opk/
じゃあみんなで物凄い勢いでテトリス以外のARIKA製品を買おう。
なんかPSPでテクニク出るみたいだし。
603ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:19:17 ID:3mjPNtpK
ライセンス問題とかさぁ面倒くさいから
もうこれ以降のテトリスは全部テトカンが作ったら良いじゃん。
テトカンにもテトリスが作れる程度の能力の人はいるだろうに。
で、内容が糞で全然売れなくてもそれはテトカンの自己責任ということで。
604ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:37:38 ID:nVQu+8Du
既出かもしれんがIRSとTLSとナビゲーションシステム(PLF?)らしき特許が載ってるぞ
下のページの特許・実用新案の検索から「テトリス」で検索しる

特許電子図書館
ttp://www.ipdl.ncipi.go.jp/homepg.ipdl
605ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:02:13 ID:12UgdUFQ
EASYのナビのことだな
606ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:17:58 ID:2Tl952TG
じゃあさっそく先例探しますか。魚ポコの他には何があるかねー
607ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:35:24 ID:nVQu+8Du
>>605
>【特許請求の範囲】
>【請求項1】
(長ったらしいのでry)
>ブロックの堆積状態から前記整列ブロックを構成する上で最適な落下ブロック群の水平方向位置と回転形態を求める演算手段と、
>前記演算手段の求めた水平方向位置と回転形態に落下ブロック群を補正する補正手段と、
>前記補正手段によって補正された落下ブロック群を前記操作部から得られる任意の指示入力信号に同期させて強制的に落下・堆積せしめる同期・制御手段と
>を具備したことを特徴とするゲーム装置。
ここで言うナビゲーションシステムは最適な場所に強制的にミノを移動させるものらしい
上の1行目+TLSがEASYのナビだな
CCさくらテトリスに実装されてるの?やったことないから知らん
608ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:55:18 ID:X/vRAF/Z
つうか俺達があーだこーだ言ったってどうにもならないでしょ。
いつまでこんな話続けるつもり?

609ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:12:09 ID:2Z3dDxWC
http://homepage3.nifty.com/patentkubota/seido_muko.html

特許無効審判制度。
かつては当事者でなければ声を上げる事ができなかったが、最近の法改正の後、いつでも誰でも行う事が可能となった。
費用はかかるけど三桁億よりマシだ。
610ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:01:19 ID:AwIIWrFs
>>609
IDがWCキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
611ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:54:12 ID:0pW5opk/
3次元デラックスWC
612ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:05:20 ID:lAJZLO9O
>>601
お前も頭いいじゃねぇかw
613ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:16:49 ID:dglJltWZ
なぁ、エミュってパソコンに入ってたら即アウトなのか?
例えばファイル名偽ってエミュROM置いてあっとしてそれダウンしたらアウト?
すぐ消せば問題無いのかな…

考えてみたら、取締りがわも違法性証明するためにダウンして検証しなきゃならんよなぁ
オリジナル持ってればOKという話も聞くから警察で基板買ってたりするのか。
うーむ…スレ違いsage
614ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:28:21 ID:f9uoaI31
多分三原はそこまで考えてなくて、
元から有りもしないことを、さもエミュのせいで無くなったように言ってるだけ。
615ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:47:58 ID:/4LqaFeV
>>607
それはぷよぷよという前例が?
616ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:56:53 ID:pIt9aKZ/
結局、ACEは2005のガイドラインに対応させられるっぽいな
ACEは大丈夫なのか?
617ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:01:12 ID:IS09/IMW
俺は統一ルールを制定するという試み自体は嫌いではない。

将棋やチェスのルールがきっちり定まっているように、WORLDルールを
テトリスの統一規格として厳格に定め、それの実装を必須とすること自体は
コンピュータゲームでは極めて珍しく面白い試みだと思う。

ただし、テトリスでそれを実際に行うにはそれなりに問題点がある。

・テトリスは通常は1人でプレイするゲームなので、対戦競技である
将棋やチェスと違ってルールを統一することの意義がかなり薄い。
対戦はお互いが同じルールを前提としないと成立しないが、
1人でプレイする分には本人が新しいルールを学習して遊べばいい。
統一ルールはまず対戦用のルールが制定されるべきだ。

・統一ルール以外のルール実装を一切認めないと、1つ目のソフト以外を
プレイする理由がほぼ完全になくなってしまう為、ソフトウェア産業の
一分野として成立できない。
統一ルールの実装を義務とするのは構わないが、それとは完全に分離された
別のゲームモードとして統一ルールではないルールを考案して実装する
自由を認めるべき。

他にもあるはずだけど俺は文章を書くのが非常に下手なのでもう無理
618ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:17:17 ID:wVidF6v1
>>616
そうしないと許可が下りないのだったら仕方ないんじゃないか?
本来なら通るはずのないだろうTGMルールをTGM3で入れられたのだから
ACEでもその辺が何とかなってるだろうと信じるしかないな。
619ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:54:11 ID:qJKddl6U
特許無効の裁判の相手はTTCじゃなくアリカなわけだが、
仮に勝ってもテトリスそのものの特許じゃないからTTCには何の影響もない。
620ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:58:13 ID:rjnKG7vq
>>617
多きなる問題点が他にある。

日本においてテトリスはTIのワールドルールでなくクラシックに馴染みがある。
いまさらテトリスという一般人的には過去のゲームを馴染みの無いルールで浸透させようとしても所詮無理。
621ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:39:38 ID:M5B91n9K
>>620
「一般人的には過去のゲーム」から、おまいさんの一般人の定義は
「俺らみたいなテトリストじゃない人々」なんだろうが、そんな彼らが
果たしてクラシックやワールドの差異を気にするかどうかも疑問。

まぁテトリスの販売ターゲットが本当にテトリストに絞られてるなら、
クラシックを実装しないと日本じゃ売れないとは思うけど。
622ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:49:32 ID:QJVEi/Bw
>>619
>ちなみにこれらの考案者はARIKA Miharaだ(笑)。
>でも権利はライセンサー(涙)。
とあった通り実質TTCの物だろう。
要は勝手にルールを押し付ける癖して、ライセンス先が何か有意義な発明をしたらしたで、
全てTTCが吸い上げ、おそらく今後訴えるネタとして利用する。
623ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:52:37 ID:K+QzL0UD
おかしくないか?
テトリスのルールは「一列に並べて消す。一番上にいったら負け」
これで十分では無いのか?

スポーツや駒を使う遊びと違って
ゲームは、ルールがそれ自体がゲームの中に収まっている。
例えば格闘ゲームだって、決まっているのは「敵の体力を無くす」というルールのみ。
あとはメーカーが趣向を凝らしている。
そこに、「コマンド技は波動コマンドと昇龍コマンドに固定」「タメキャラの人数は〜」「攻撃を当てた時の有利時間は〜」「キャンセルは〜」
とかいちいち決められたら、正直遊びの幅を狭めるだけだ。

テトカンがやっていることは、テトリスの可能性を殺し、
飽きを加速させるだけに過ぎず、何のメリットも産んでいない。
624ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:02:20 ID:bx8m/ezj
>>622
三原ってカモにされているのかもな
625ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:57:46 ID:OHgl03Wg
テトカン○すぞ
626601:2005/10/28(金) 04:01:41 ID:4DH199c2
>>612
頭良くはないだろw

ゲイツ一人で充分だし、松井は何を意図してるか分かる人少ないし、第一ホリエもんは危な過ぎる。
627ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 04:46:19 ID:kF+64Sum
今ファミ通見てきた。赤棒は確認できず。
あるのは水色、水色水色みみっみみ・・・・・・・水色棒ばっかり!
モードもマスターナシ、言うまでも無くDEATH SHIRASEもナシ。
あるのはマスターモードもどきとオンラインとあとダブルスとか段位がどうとか。
そしてオンラインでなんかすると新たにモードが出るとか出ないとか?(期待薄・・・・
20Gは誌面からは判断できん。でもあるっぽい?
なんか考え得る最悪の事態になりそうだ・・・
628ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 05:49:17 ID:iUQ51JNB
>>627

:::::::::::.: .: . . Λ_Λ . . . .: ::::::::どうしてこんなことに・・。ACEはもうだめぽ・。
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
629ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 06:06:18 ID:LqHC9Uim
うわあ・・・
これならいっそ出さないでくれてたほうがorz
630ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:28:02 ID:LyPX4wZ9
おまいらみっともなくうろたえるなよ。
宣伝段階ではワールドルールしか見せないというTTCの指示か、あるいは販売元の作戦だろ。
俺はこれはありだと思うね。TGM−ACEはこれまでTGMシリーズを知らなかった人たちを取り込む気満々だ。
テトリスはシンプルさこそ命だ。「ワールドルールとクラシックルールがある」これだけで素人にとっては
「なんだかややこしい」という印象を与えてしまうんだよ。
詳しいことは販売開始すればイヤでもわかるだろ。クラシックルールがあるとか20Gがあるとか
KAMUIモード出現のためのノルマがシャドウスタッフロールクリアとかな。
631ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:52:55 ID:hBrN4dQY
ただとりあえず確実なのは
発売日買いはまず無いっちゅーこったな…

クラシックルールも20Gもちゃんとあるのが確認されてから
本体もソフトも安くなった時期に買えばいいかなぁレベルに
個人的な優先度は下がってきた気がする。
632ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:53:48 ID:wOwWBB+8
おまいらいつまでチンタラ語ってんの?
実際何もできないくせにさ。
633ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:00:34 ID:qGkspy4q
>>630同意。

ACEは別にテトカンが「だせ」といっている訳ではなく、ARIKA自発的に出してるものでしょ?
ワールドのみのテトリスを本気で出すとは思えないんだが・・・ましてやTGMの名をつけて・・・
TGMのブランドをドブに捨てるような真似は素人考えでもありえないよ。
タイトル画面を差し替えるだけならすぐにできるはずだし。
クラシックの記述や画像がないのはテトカン対策なのでは、と自分も思っている。
まあ、それでも大人の事情でクラシックが実装できない、というのはありえない話ではないが。

で、M氏への要望だが、もしクラシックが実装されない(隠しモードでも)のなら、
「今回のテトリスはワールドのみです。」
と明言して欲しい。
それが7年もの間、家庭用がいつか出ると信じていた我々に対しての誠意だと思う。
634ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:44:33 ID:ar8ifDuu
うむ。
635ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:04:19 ID:Gpb1mfy8
信者の妄想虚しく散る
636ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:44:39 ID:APBQG6hf
もう未来のことは語らなくて良いよ。俺らは何も出来ない無力な存在。
ここで皆がうだうだ言って何かが変わるなら、家庭用TGMはとっくに(ry
別スレ立てたらいい、議論したいなら。
637ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:32:04 ID:zesoA/10
「出てない物には答えられない」っつって発売日まで何も明かさず沈黙するんだろ
638ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:53:25 ID:kNtGD7Ws
>>622
何でテトカンが権利持ってるのか分らんのだが
三原に権利があるのは国内限定だからテトカンが米国で同じ特許を申請したのか?
それとも単に特許を譲渡した(売った)って事?
いずれにしても三原がアフォって事か…
639ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:39:22 ID:/TV4US7F
ていうかTAP夜中の2時までダラダラやってたら明らかに集中力無くなってくる
のが分かるよね。指は痛いし積みの地形考えるのメンドくさいし。
640ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:55:14 ID:qhm2NNZn
TGM-ACE=20Gありの極道
641ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:08:05 ID:e/DKBDY6
ファミ通X-BOXの記事もファミ通と同じ様なもの?
642ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:18:44 ID:shq6i6IB
テト癌はさっさと滅びてしまえ
643ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:19:50 ID:4DH199c2
ホップ
ジャンプ
ステップ

スタート?
644ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:20:17 ID:kNtGD7Ws
>>640
じゃイーラネ

( ´∀`)つ ミ[TGMA] ポイ
645ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:19:17 ID:7GC7Sgug
>>638 そんなのライセンス契約の時に契約文の内容でどうとでもなるんじゃないの?
すべてテトカンの自由でこちらは権利を行使しません、みたいな事書いておけばいいんだろうし
それに合意しなきゃテトリスを作れない(実質上は、テトリスの名前を使えない)から合意せざるをえないし
646ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:28:17 ID:bx8m/ezj
ソフトだけだったらワールドだけでも妥協して買ったかもしれない
ただ本体も同時となると結構考え込む
647ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:28:21 ID:qtjfWb97
なんというか隠しモードにクラシックとか20Gが発覚した時、祭り起きそうだな
その時はあらためてみっちゃんGJ!!と叫び散らしたいが、果たして・・・
648ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:36:24 ID:kNtGD7Ws
みっちゃんカワイソス(´・ω・`)
649ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:56:33 ID:LyPX4wZ9
ファミ通見たけど三原さんが伝えたいこととは一体・・・
650mihara:2005/10/28(金) 16:07:05 ID:GvMvwjyj
20gはありませんね・・・
651ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:41:45 ID:cwb49f2p
ハンクが早死にしますように!南無〜
652ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:49:29 ID:7GC7Sgug
X360の能力を使って1200フレーム/秒で動作させれば
毎フレーム1マス落下でも20Gと同等の落下速度に出来るはずだw
653ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:02:53 ID:jwpJxd0+
オンラインで遊んでればモードが増えてって
クラシックモード出てくるようになると思うよ
三原が入れないはずがない
Tiにだって頑張って入れてくれたじゃないか
アリカだけだよ、テトリスに対してこんなに力を入れてくれるのは。
654ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:57:54 ID:LyPX4wZ9
大学の英語の講義でAをとったことがある漏れにいわせれば、
おそらくNORMってのはノルマのことだな。
655ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:34:11 ID:wOwWBB+8
>>645
もういいっちゅーの。
無意味な妄想はあと書き込まないで下さい。
契約次第じゃないの?とかって誰に言ってるんだw
656ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:35:51 ID:xugaMyXl
テトラミノのカラーエディットがあるような気がするんだ
657ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:21:06 ID:LqHC9Uim
>>656
それに回転法則のエディットとボタン配置変更があればクラシックいらないなwww
658ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:26:36 ID:c7kRucnE
何を寝ぼけたことを
659ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:48:08 ID:LNypQumT
>>654
どんな講座でA評定を出したんだか。
大学の講座っつっても(少なくともウチの大学は)高校レベル〜TOEICスコア700以上な方向けまで色々だからなぁ。
660ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:10:22 ID:ZnRN9MOD
norm
【名-1】 標準{ひょうじゅん}、規準{きじゅん}、基準{きじゅん}、模範{もはん}、規範{きはん}、典型{てんけい}、平均{へいきん}
661ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:29:42 ID:u2/93emh
まぁ、TTCの中の人が激しくアレなのは確定として

大宮ビッグアップルからTIが撤去されて極道が入荷してましたよっと。
二度と行かね。
662ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:54:19 ID:LyPX4wZ9
>>660
漏れの手元にあるSHARPの電子辞書PW−7000には
ちゃんとノルマって意味が載ってるぜ。
663ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:01:33 ID:6fHq/a4D
数ヶ月前に撤去された地元のTIが今日見に行ったら復活してた。
1クレ100円かよ!と思って100円投入したら2クレ扱いに。

やった!と思ってプレイしたら


レバーが8方向でした。
664ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:49:24 ID:ewXhqZq5
背景が天体なのもテトカンからの命令なのかな
665ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:08:12 ID:ewXhqZq5
BGMにトロイカがないからだめなんじゃないかと思ってみたり
666ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:23:02 ID:4xk0vqS2
>>661
ガイシュツ
667ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:34:07 ID:DI2+YZs7
>>652

テレビ側の垂直同期周波数が対応しないんじゃないか?
668ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 04:48:44 ID:ACjkEITd
つーか、溜め時間やら接着時間やら待機時間が短くなり杉て
どうにもならん希ガス
669ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:17:32 ID:JuJrnhs8
>>652
その速さだと空気との摩擦によりミノに熱が生じて爆発してしまうので
物理的に無理
670ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:14:20 ID:uEw+CRe+
>>669
そりゃ小林サッカーの科学的解釈だろw

科学的にブロックの動きは説明が付かない。20Gでは明らかにワープしている。
高速で移動していたとしても質量が増大するので、着地面が崩壊するはずである。
「変態入れ」などマヌーバーは物理的に入る形状ではない。
列をそろえてブロックが消滅するが、粉が完全に空間から消え去っており、説明がつかない。
HOLDブロックで入れ換えるという事も空蝉の術であり、非科学的。
陰謀は隣のブロックを乗り越える現象であり、量子力学的に見ても確率上有り得なく、否定。

ただしスタッフロールでブロックが見えなくなるのは自発光していたからと考えると説明が付く。
671ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:16:19 ID:hjmF1/io
「巧いこと伝えたいこと」やっとわかった!!!
さすがというか、趣味で手品を嗜んでいる三原さんらしいやり方だね。
目の前に堂々とあるものの方が逆に気付きにくい。
672ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:29:35 ID:HLEuhacM
Tiでは粉末状になりながら、重力に作用されつつ消滅している(花火のように)

ブロックの落ちるスピードと粉が落ちるスピードが違うのはおかしい
673ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:30:41 ID:HLEuhacM
いやおかしいというか
物理学上説明つかんって感じ
674ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:48:51 ID:TyVQOon3
>>671
ファミ通見て俺も気付いたよ!
こりゃ何らかの方法でクラシック(TGM)ルールはありますね。
たぶん間違いなく。
やっぱTTCから情報制限されているんですかねぇ。
画面写真ばっかりに囚われたよ。
675ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:19:14 ID:npnWyAGk
クラシックルールだけじゃあなぁ…
せめて初代TGM丸ごとかなんらかのマスターモード入れて欲しいな
676ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:31:17 ID:FUPOeu/Y
ワールドの配色でルールはクラシックとか?
677ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:35:27 ID:jwwPxpWQ
>>676
おそらく、配色もルールもクラシックってのはあるよ
こりゃ、画面写真や文を見てるだけじゃ気づかないわな
678ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:46:58 ID:h7HpUXBP
>TGM−ACEにはボンブリスは入っていますか?
どういう意図の質問だそれは
679ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:29:13 ID:DvxQ5ObM
ボンブリス入ってるなら絶対買うぞ
680ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:50:07 ID:zblQjRU3
20Gのマジカリス欲しい
681ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:59:05 ID:5cF53BFi
20Gのぷよぷよ欲しい
682ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:26:10 ID:UEyX4h5d
20Gのマリオカート欲しい
683ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:04:36 ID:zJol9yqh
マリオサーキット2が確実にクリア出来ない件
684ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:48:49 ID:T8+mx+We
20Gのドリラー欲しい。

ミスター・ドリラー20G
685ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:12:22 ID:heLp4Y/K
>>684
掘ったと同時に下に着地して
ブロックはグラグラした後一瞬で下に落ちてくるって事か
ちょっとやってみたいかもしれない
686ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:16:42 ID:hdcm/5dp
相変わらず20Gは難しいな。500までは6分30秒でいけたけど、
結局719で終わっちゃったよ。誰かコツを教えてください。
そういえば今日1回だけ変なことがあった。レベル200までいったら急に物凄く早くなったんよ。
ふつう200でいったん遅くなるはずなんだけどなぁ。しかもそのあとのプレイではちゃんと普通になったし。一体何が起こったんだ?
687ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:17:45 ID:xw2WPAsY
20Gのコラムスは・・・わりと普通かも
688ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:21:14 ID:bTjumlOM
>>686
??

>レベル200までいったら急に物凄く早くなったんよ。
それが普通だが。で、300で20Gね。
200で遅くなった時のプレイ内容どんなだった?
689ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:27:33 ID:hdcm/5dp
>>688
いつもは
0〜199 だんだん速くなる
200〜229 一旦遅くなる
230〜 かなり速くなる
300〜 超速
400〜 狂速
500〜 20G or 終了
なんだけど、このときだけは200で300か400ぐらいのスピードになったなぁ。
690ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:35:57 ID:T8+mx+We
>>685
で500メートルこえたら、グラグラ時間が短くなるデスモード?
1000メートルこえたら、更に短くなるシラセモード?
無理カモ
691ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:50:55 ID:heLp4Y/K
>>688
>>689
Tiでも200で一旦遅くなって500で20Gってのは同じのはず
ただしある程度上手い、速いプレイだと20Gに入るレベルが減り最短で300じゃなかったか

Tiから始めた人は500から20Gだろうが
TGM、TAPで慣れてる人は400とか300で20Gに入るのが普通だろうな
692ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:21:49 ID:FabLXNuz
ランク上げまくってたら600からシラセになるよな・・
そこから400も耐えられませんorz
693ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:15:52 ID:5cF53BFi
>>692
最速なら500からシラセの音だろ?
落下速度なら600からシラセだが(´・ω・)(・ω・`)ネー
694ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:28:54 ID:m/M8jFkd
(´・ω・`)ファミ通XBOX360買って来たがな
(´・ω・`)「もちろん、従来の回転法則もオプションで選択可能だ。」ってずばり書いてあるがな

(´;ω;`)それにしてもこの薄さで630円は詐欺やがな
(´-ω-`)今日の晩飯は水やがな
695ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:47:12 ID:T83Im/D0
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
696ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:01:36 ID:Y2m5RfPG
>>674 画面写真や文の隙間に置いてある、斜めではなく縦にグラデーションのかかったミノの事?
697ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:28:48 ID:kMTOWD3J
>>689
簡単に言うと、「200で遅くならずに速くなった」というのは
その回のプレイがいつもよりも評価の高いプレイ内容だったということ。
評価が高くなるプレイをすればするほどスピードが速くなるレベルが下がってきて、
ある程度のレベルになると300や400でも20Gモード開始になる。

ちなみに評価の高いプレイにするには諸説あるけど、まずは時間を短縮すること。
毎回確実に4列消ししても100までに1分50秒かけるよりはパッパと消して1分30秒を切る、とか。
698ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:29:49 ID:ktex/WXT
俺もすぐそれに気付いたんだけど、ミノの色はワールドで、なんだこれファミ通が適当に編集したのか、って納得しちゃった。
699ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:50:01 ID:TyVQOon3
>>696
ワールドとクラシック(TGM)ではミノのデザインが違うはず。
それでいて、ガイドラインに従っているであろう水色の縦棒ミノが
クラシックデザインなので、クラシック仕様は間違いなくあると。
これで、ファミ通編集部の加工だったら…ちょっと悪質だ。
おそらく素材提供を受けての記事作成かと思われ。

と思ったら>>694がファミ通XBOX360のコメントを書いてくれてますね。
あとは20Gや従来のようなレベル設定の系譜があるかどうか…
これが無いと予約した意味なし…か。

っていうか、ファンが2個もついているXBOX360のACアダプタの方も心配になってきた。
ウルサそうだ…。
700ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:11:52 ID:N3RcJ1rt
あれ?Lv400からでもマスター3曲目(シラセ1曲目)に
入らなかったっけ?

俺の最近のパターンは、
Lv200台まで:1曲目
Lv300台まで:2曲目(消去エフェクト短くなる)
Lv400台まで:2曲目(消去エフェクトさらに短くなる)
Lv500台以降:3曲目

なんだけど、2曲目に入ったときにさらに短い消去エフェクト
(上で言うLv400台)になってることがあって、このときは
Lv400台から3曲目に突入できることも。

でもLv200台から2曲目にも入れるんだよね、きっと。
そうなればLv300台から3曲目・・・は流石に無理か。
701ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:13:03 ID:ezPwp8Dy
>>690
シラセのドリラーなんて無理だろw
702ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:57:34 ID:gZlPI0Jw
>>700
L400台でも入れるよ。もう一回まとめてみると、こんな感じだと思う。
jin8さんが「見たことも無い速度になることが」なんて言ってるし、
もっと速い展開があるかもしらんけどね。

■Ti-Masterで最も遅く進んだ場合=TAPと同じ
0-199 だんだん速くなる
200-299 一旦遅くなり、その後急激に速くなる(〜1G)
300-499 さらに一段階速くなる(2G〜5G)
500- 2曲目に変わり20G。タイムが遅い場合は500で終わり

■Ti-Masterで最も速く進んだ場合 ※確認されている限りで
0-299 だんだん速くなる(〜5G?)
300-399 2曲目に変わり20G
400- 3曲目=SHIRASE1曲目
703ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:10:16 ID:HVRwv/5b
TiにGmってあるの?
704ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:17:18 ID:f0ACJCFM
出てないものには答えられない
705ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:43:33 ID:wAQfhU6+
jin8とテト鬼コーリャンはどっちがうまいんだ?
706ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:04:54 ID:ezPwp8Dy
甚ハを10としたら
テト鬼は3〜6位

比べるレベルじゃないな。
707ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:12:41 ID:H4244Agz
(´・ω・`)しらんがな
708ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:55:17 ID:pAGYt6Z0
ネクストテトリスをTGMのシステムでやってみたい
709ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:44:26 ID:1UNsvSjG
あるある探検隊の漫才見てからプレイすると
少しだけ上手く行ける気がする。気のせいか?
710ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:00:35 ID:hVIB/qcp
数日前、初めてTi500越し達成しました。Worldだけど。

初20Gでイキナリ800台までいった自分は何者なんでしょうか?

尚、TGMシリーズは、この時初めて暫定S1取れた程度の腕前ですorz
711ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:11:28 ID:U+a71Gxs
>>700-702
全くの仮定なんだけど。

レベルごとに条件(例えばCOOL2回以上?)を満たすと
速度上昇が1段階でなく2段階になるんだと思う。

これをふまえて考えると、最速300で20G突入するのは
倍進んで600相当まで上がってるからだし、400で3曲目鳴るのも
800相当になってるからだし。

これが正しいとすると最高ペースで900台で1800相当まで上がる?
そこまで行くとまた新しいランクが出てきそう。
712ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:33:06 ID:EoxqRmyN
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/22/104,1129915490,44817,0,0.html
ライン消し時のエフェクトはTiっぽいな。
713ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:41:24 ID:Zk4oZstN
三「お前泣くと可愛いな」
私『…っく…え?…ば…ばか…っ…ひぅ…』
「可愛いよ」
『やめて…よ…』
「さて、ファミ通XBOXにTGM-ACE載せるか」
『ん…うん…ほんとに…テトカンとか大丈夫なの?』
「大丈夫だってw お前心配性だな」
『な、何よ!心配してあげてるんだから素直に…』
「なぁ、いいか?」
『な、何よ…』
「実はわざとなんだ」
『…え?』
「ちょっとからかってみたくなってさ」
『……バカ!…もう知らない…!バカバカバカ…ぁ…どれだけ心配したと思ってるのよ…』
「ご、ごめん」
『私が本気で心配したんだから、私に何かあったら本気で心配しなさいよ!』
「え?」
『わ、私に心配させた罰よ…もう…』



正直クラシックができると分かった時こんな感じになった・゚・(ノД`)・゚・
714ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:46:22 ID:B00wARNI
きんもーっ☆
715ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:57:07 ID:gR91izJw
>>711
TAPではLv100到達毎に「必ず段階が1のみ上がる」
TiではLv100到達毎に「プレイ内容により段階が1〜x上がる」

TAPでは段階0から段階9までが用意されている。
Tiではさらにその上の段階xxまで用意されている。

こんな感じかな
716ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:01:35 ID:3i+yjMqm
驚速のCM思い出した
タイのバス停でスパーリング始めるやつ
717ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:09:56 ID:Nif5QPty
>>713
Tiやればいいじゃん
718ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:22:20 ID:EoxqRmyN
Tiはネット対戦が出来んからな
719ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:27:13 ID:0Flz2y2j
ブロックの謎解明

ブロックは自発光しているプラズマで説明できる。色が違うのや出現時のチュルリッという
音は電磁波が音に変換されているとすれば、奇妙なシンセ風の音も納得いく。

フィールドは恐らく磁場で満たされており、プレイヤーは磁場を操作することでブロックを
回転や移動させる事が可能である。落下速度の変化も磁場の強度で説明がつく。

奇妙な回転法則も、プラズマであるが故通常物質には不可能な通り抜けが可能な為である。

消滅時の粉末化も、荷電状態を解く何かのきっかけが与えられた結果の見た目の効果である。

背景は勿論実写であり、宇宙空間(Ti)ならば十分にプラズマを保つのは可能であるし、工場(TAP)も
技術的な問題としてプラントが必要なのは言うまでもない。人体(TGM)も微小単位でみればまだまだ
説明の付かない科学的な現象はいくらでもあり、実写で間違い無い。

このようにTGMシリーズはゲームと見せかけて、本当は実写の映像芸術だったのである。
720ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:36:54 ID:Zk4oZstN
>>719
宇宙空間は真空なのに音が鳴るのはなぜですか?(´・ω・`)
721ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:38:15 ID:0Flz2y2j
ちなみにたらちゃんやドラえもんが歩くときの「チュルプシュルルン」という音も、実際は空中に
浮いている為にそのテクノロジーが発生させる電磁波が音に変換されて出ているのである。

注釈:ドラえもんが1mmほど宙に浮いているのは周知の事実である。たらちゃんは実は宇宙人であり、
(異様に巨大な頭部がそれを物語っている)歩く時に音が出るのはドラえもんと同じく浮いているからである。
722ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:41:19 ID:0Flz2y2j
>>720
当然プレイヤーは人間であり、生存には大気を必要とする。Tiは背景が宇宙であるが、
実際は宇宙船内の窓越しにプレイしているのである。
723ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:43:54 ID:0Flz2y2j
説明を忘れていたが、Tiは窓越しに電磁波が伝わり、窓の振動の音である。
TGMの体内だけは未だに説明がつかないが、顕微鏡越しの説が有力である。
724ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:13:03 ID:ezPwp8Dy
>>715
TAPは普通にやってもLv100突入時で9→7出るし、頑張れば6まで出る。Lv500突入は普通にやっても1頑張ってもS2までしかいかない。9 8 7 6 5 4 3 2 1
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 とLv998時点で18段階ランクあるのに。

>>723
あくまで二次元のゲームの世界ですからー。
物理学的に無理なことが証明されたタイムマシーンでも何でもありの世界なんですよ。
725ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:31:21 ID:OxEJ5cnw
このゲームは仮想世界ではなく
現実世界のどこかで行われている.........!!
726724:2005/10/30(日) 13:36:27 ID:ezPwp8Dy
Lv500突入は普通にやっても1頑張ってもS2

Lv500突入時は普通にやっても1、頑張ってもS1かS2
に訂正
S2は未確認。
727ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:37:55 ID:zh9NkSqM
はいはいなんだってーなんだってー
728ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:51:47 ID:gZlPI0Jw
>>724
>>715でいう段階ってのは「スピードの段階」のことだろう
729ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:51:54 ID:CR5HV6KS
715は落下速度についてだけ言っているのだと思うよ
730ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:08:43 ID:yhCdQ2Nc
>>710
俺もこの前初めて暫定S1出たけど300台で死んだっす
731ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:31:30 ID:qlJ4Ompk
とりあえず
・テトリスは殺人教育ゲームと抜かすアホをしめあげる
のと
・TTCに反旗を翻す
の、どっちが優先事項?
732ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:45:58 ID:SAhbxfM7
後者はまだしも前者は放置しといても大して害はないと思うぞ
733ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:10:18 ID:qlJ4Ompk
テトリス単体では
TTC>>>バカ
だろうけど
ゲーム業界全体では
バカ>>>>>(越えられない壁)>>>>>TTC
だと思うけどどうよ?
734ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:12:06 ID:EoxqRmyN
自らのテトリスの腕を磨くことが最優先事項。
735ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:12:19 ID:WMwgOXc5
前者のアホがTTCに牙を剥いて共倒れになってくれるのが一番だろ
736ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:37:41 ID:B00wARNI
>>735
おまい頭いいな

と思ったけどそれだとこの世からテトリス自体が消える悪寒
737ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:44:47 ID:mPYdvtTD
また仮定話かよ。氏ねっつーの。

オタクっぽい会話多いねーここ。
たらちゃんが宇宙人だとか面白い奴には面白いんだろーな。
キモ過ぎw
738ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:24:01 ID:IbWqajIB
>>737
>たらちゃんが宇宙人
お前すっげーおもしろい事言うね。
739ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:43:14 ID:EoxqRmyN
>>737
IDにMPYキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
740ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:44:15 ID:yhCdQ2Nc
>>737
IDにDVTキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
741ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:42:46 ID:y+q/tc4C
仮定話に妙に反応するキチガイが一匹いるな最近
742ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:40:54 ID:3i+yjMqm
なぜか調子よく600ちょっとでS7
やっぱTAPのデスあたりで鍛錬したほうがいいかなぁ
743ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:13:15 ID:ZFwVfQ5c
今日晴れてMASTERカンストしましたよ。
ランクm4(自己最高)の8分58秒で見えロールもギリギリでクリア。
遅延なしでの初カンストはやはり格別。

ここからは更なる時間短縮が目標だな。
とりあえず銀SKメダルをコンスタントに出せるようにしたい。
そのためには3曲目入っても4列消しをガンガン狙っていかないとなあ。

しかしSTメダルは全然出ないわ。ラップタイムが某鬼さんだらけで
太刀打ちできません。完全に独壇場と化したゲーセンです。

744ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:40:15 ID:3WA9Bv44
>>743
俺のホームでは遅延無しカンストできる奴いないからまじすごいと思う。
おめでd。
745ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:40:48 ID:kW4Elgqn
>>733
でもゲーム脳バカは日本国内だけで吠えてる程度だけど(国外じゃ全く注目もされてない)、
TTCは世界規模な問題じゃない?「ワールドワイドなテトリス戦略」とかほざいてるし
746ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:06:06 ID:z+u/TqWl
ところでTAP基盤の価格ってまだ下がってないの?
747ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:14:37 ID:YK8352Is
とりあえずいっちゃんさんには超最優先事項

ゲーム脳バカがテトリスを殺人教育ゲームといったことによる、TTCへの名誉毀損に対する法的手段

何がなんでも絶対必ず死んでもやりなさい。

TTCへの貢献度も上がるし、ゲーム業界としても癌が消えるし、一石二鳥。
748ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 04:15:22 ID:2lqNx4at
あーそーいやそんな書籍があったな。
まともな論敵証拠を見せずに適当な証拠を小出しにしえちるやつだっけ?
749ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 04:16:20 ID:2lqNx4at
×:小出しにしえちるやつだっけ?
○:小出しにしているやつだっけ?
もうだめだおれOTL
750ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 04:17:11 ID:TWLVIg1x
>>746
まだ7万くらいすると思う。なかなか値下がりしないな・・。
751ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:14:02 ID:YS+4qmX2
今日はハローウィンだぜ
752ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:00:08 ID:K+0CGWxU
アーケードで人気のタイトルがXbox 360に登場!『テトリス ザ・グランドマスターエース』
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/22/104,1129915490,44817,0,0.html
753ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:06:33 ID:YS+4qmX2
754ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:21:43 ID:K+0CGWxU
          .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
755ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:27:17 ID:YS+4qmX2


.  ∧__∧ 
  ( ´・ω・)∧∧l||l
  /⌒ ,つ⌒ヽ )
 (___  (  __) >>754
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚'
756ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:59:06 ID:edMXTg7W
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BPJTLA/
アマゾンにパッケ画像あった
757ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:01:42 ID:sNPz5qDt
TAP基盤高杉はマニヤが悪いのか店が悪いのかどっちだ。
店が高くてもすぐ売れる事に気づいた時点でマニヤの負けなのか…?
758ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:11:49 ID:D7VU33rs
>>757
前は入荷してもすぐ売れてたみたいだが、
最近は売れずに残ってるから店じゃね?
759ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:16:09 ID:aommMEJ8
>>756
ちなみに宮殿の正面でこちらにピースしているのがミハラ氏だ。
760ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:11:13 ID:sjAOfKrH
ちなみにあの宮殿を建てたのは漏れ
761ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:43:02 ID:3aapEmKW
>>760
ものすごい長生きですね
762ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:41:14 ID:MdiTQpyX
http://www.xbox-news.com/special/info/xbox360.html#soft
ACEとは別にT4ってあるんだけどT4ってACEの事じゃなかったの?
763 ◆AV4nagureo :2005/11/01(火) 01:44:49 ID:2Pf7Fu+i
コレは大きな朗報と見ていいのかな…?
ttp://goretex.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051101014357.jpg
764ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:42:16 ID:XbJ+sAu6
三原さんが自信を持って勧めるんならACE買うんだけど、
ホントのところどうなんだろうね。
まぁ本音はわからないと思うけど。
765ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:35:54 ID:HCngBEPc
>>715
ついでに、「速度ランクが1上昇するか2上昇するかは、(地形によらず)
積む速度のみによって決まる」という仮説を提唱したい。

いま認定S7なんだけど、地形を気にせずに急いで積むと400で3曲目になるが、
SK狙って丁寧に積むと500で3曲目になるので。
766ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:45:15 ID:784Fx9K1
>>763
まあ、ある意味では大きいな
767ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 08:29:42 ID:EtSlM+Mz
コーリャンのブログワロスw
768ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:45:46 ID:+ZG2Kp4L
いつの間に公式HPが出来てるぞw
ttp://www.aqi.co.jp/product/tetris/index.html
769ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:56:43 ID:7FUJN2Fy
なんか落ちてきてますよ
770ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:26:38 ID:hw0FKfaX
jin8のブログワロスw

って笑い事じゃneeee
771ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:27:15 ID:SY1+ZrtB
とにかくマスターモードがあるのか無いのかハッキリさせるまで待ち
772ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:43:37 ID:EtSlM+Mz
>>770
既に人間じゃないから。

人間やめて神様なりますか?
人間やめて猿になりますか?

こういうこと?
773ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 15:16:45 ID:SP8mtWoE
774ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 15:28:27 ID:6noYjQtL
「オープン時には、」って書いてあるから今後に期待かな
775ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:36:45 ID:CG3OqDE8
ACEの話題ですまんけど、問題は女医棒じゃね?
掘りのやつはハズカシくって買えねえよ。
776ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:52:26 ID:scb8qfMs
>>775
通販で買って黒ペンキで塗れ
777ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:16:12 ID:SP8mtWoE
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/01/news008_2.html
週毎にタイトル入れ替えなのでACEが回ってくる可能性も出てきたな
778ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:31:02 ID:L4TiT9jN
そういや360と初代のコントローラ端子って互換あるのかな?
互換性あるなら変換かましてRAPとかいけそうなんだけど。
779ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:41:53 ID:BYVQJos2
>>778
無い、ライセンス受けた周辺機器じゃないと
360には繋げられない様になってる
変換機はかなり厳しいんじゃないかな

こうなったのは、Liveでの大会とかの公平性とかだろうな
賞金大会とかもやるみたいだから
周辺機器の機能、例えば連射とかをLiveで制限したいんだろう
360のRAPが出てくれればあり難いよなぁ
780ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:26:27 ID:2+DNKNrd
>>779
う、なるほど。ちと残念だな。
781ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:31:56 ID:KaxhjhDT
>>768で、他のブロックに比べて赤Zがやたらと落ちてくるのは仕様ですか?
782ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:15:59 ID:S552Y3Hx
ファミ通360紐で縛ってあって立ち読みできんかった
783ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:19:09 ID:emXvdXj1
よくどっかのメーカーがライセンス受けてないような周辺機器勝手に出してるけど
そういうのも規制するって事なのかね
784ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:28:52 ID:ACz/L+vY
おまいらTi稼動して初めての冬になるわけだが、
最近寒くてTiの調子悪くないか?
785ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:53:13 ID:Hf3E433b
>>781
しかも回転法則がでたらめじゃないか?
786ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:14:02 ID:BMrelf2A
え・・・・・
MASTERカンストできれば上級者なの?
ロール出せれば上級者かも知れんが  ロール>>1年の壁>>普通のカンスト
位違うと思うんだが( ´△`)
なんつーか、こーりゃんナムwww
787ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:47:38 ID:Bh036XGL
m後半出してようやく上級じゃまいか
とカンストm4の俺がほざいてみる。

>>778-780
そこで純正バラして再配線ですよ
788ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:58:16 ID:hzFgo6m8
>>768公式ページの解説、「テトリミノ」て・・・orz

>>773>>777どーせ手嶋は最後の最後まで出さねぇんだろーな、魂胆見え透いてるよ・・・

>>782
読んでみたが大したコト書いて(ry
しかし・・・あの・・・なんだ、「SRS」てのは?
あのTiのワールド以上にかけ上がるとでもいうのか?
想像しただけでもガクガク(((((((;゜Д゜;)))))))ブルブル
789ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:02:22 ID:48cLOXc6
>バラして再配線

アナログボタンだったりしたら無理じゃないの?
例えばPS2デュアルショック2の純正コントローラをバラして
RAPとかに再配線できるもんなの?
790ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:11:18 ID:Bh036XGL
ごめんアナログまで考えてなかった。
デュアルショック2のボタンって全部アナログだっけ?
791ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:14:46 ID:sAMrxorq
>>790
DS2はアナログボタンだけど、再配線するときにバッファ回路を付ければ
OKですよ。
ただ、純正をばらすならおとなしくホリのやつでも買ったほうが良さそうですね。

セガロジが企画しているA-Stick(だっけ?)が360他にも対応してくれれば良いんだけど。
360を全部そろえてもTAPの基板より安いんだよね。悩むなぁ。
792ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:26:00 ID:XGzkOyU+
>768
なにもみえないぺーじだな
PDAではみるなってか
793ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:42:51 ID:N71BQATU
SHIRASEの300台って速度は固定ですか?
「あれ?ちょっと遅い?見える、反応できるー!」ってことがたまにあったから。
気のせいかもしれません。
794ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 09:25:24 ID:abGH6iYN
確か前にも「SHIRASE攻めなかったら遅かった気がした」って人いたような。
攻め攻めから緩めれば速度同じでも遅く感じるだろうけど、
攻めずに遅く感じるのは本当に遅い気がする。

あ、でも反応できるとかあるし、普段300台で死ぬ人かな?
だったら素直に上達とも取れるか。
795ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:33:02 ID:Bh036XGL
796ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:46:24 ID:23HjFBuv
1Gでよかったな。20Gだったら頭が砕けてるところだ。
TGM−ACEを出さないからこういうことになる。
ついでにメシが高い。水が330ccで350円て戦時中かよ。
797ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:19:36 ID:AjQQJri6
不吉だなぁ。
しかし当たったのが河相我聞というのが何故か笑いを誘う…w
798ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:30:57 ID:rRM/BCFh
>>786
>>787
そうかぁ、カンスト1回出したくらいではまだまだか。

第三者から見ればカンストしただけでも凄い、だけど
TGMユーザから見ればようやっと上級者になるための
第一歩を踏み出した、という感じなのかな。
相撲で言えば新十両昇進といったところか。

道は険しいな。暫定m4の自分の上には
何人くらいの猛者がいるんだろうか・・・
799ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:00:07 ID:ge2sVND+
>>795
IDがXBOX360  に似てなくもない
800ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:18:29 ID:O84VxCbh
全く似てない
801ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:51:16 ID:BMrelf2A
ACEについて

○クラシックモードも使える
○NEXT表示数は自由に調節可能
802ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 15:40:24 ID:8szufZPl
>>795
つーかそこに呼ばれた人達の基準がよく分からん
803ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:49:04 ID:/QdIe2AU
>>799
似てるはずがない
804ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:43:10 ID:TUgagm+0
マジだ
超似てない
805ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 17:44:04 ID:23HjFBuv
漏れも似てないに一票
806ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:26:00 ID:abGH6iYN
Tiと極道くらい似てない
807ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:35:58 ID:XWm0Vj3A
SHIRASEで、1100台に入ってからゴゴゴってREGRET出て
その後すぐ死んだのだがS11。
SHIRASEのREGRETってランクに影響無いのかな?

つーか、音ゲーとかのBADとかは慣れっこだけど
キチンとした理由を示さずに『残念!』とか言われるのはなんかしゃくだ。
解説君にあーあとか言われるのはもっと嫌だが。
808ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:48:31 ID:AjQQJri6
SHIRASEやる時はCOOLとかREGRETとか目に入らない
積むのでいっぱいいっぱい
809ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:07:36 ID:8/hdHgKv
シングル台で乱入していいものなの?
乱入してみたいんだけどさ。
810ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:12:56 ID:A47d49C7
>>808
俺漏れもー

目に入るのは序盤で調子狂ってゴゴったときぐらいだ
でもマスターモードの流れ星は禿しくウザイ

>>809
(´・д・`) ヤダ
811ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:52:49 ID:Ftl4zYMg
流れ星が大量に降ってきてめちゃめちゃウザーだったんだけど、
あれって何の意味があるんだろう。
812ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:54:15 ID:I15kWGeN
jin8氏はオールシングルでMasterカンストか。やろうと思った人は一見
多そうだが実際にカンストする人がいるとは思わなかったよ。
813ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:34:24 ID:h00heP8J
乱入なんて一回もされたこと無い
814ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:17:36 ID:XhOdpuOD
TGMが出た当時はいろんな人達と対戦しまくったな。

格ゲー人気の影響もあったのだろうか

テトリスはいつからこんなこんな孤独なゲームなったんだ。

アリカのせいなのか!?

なんだかテトカンの気持ちがわかってきた気がする。
みんなが楽しめるように…

ん、んー
815ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:29:48 ID:h00heP8J
テトリスの全盛期はGB
816ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:15:25 ID:Gv8AgEB9
>>801ソースドコー?
817ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:19:39 ID:yxB1fJMc
ACE購入確率30%うp。
それこそお家で人間やめたプレイ見れる可能性あるなら…

この辺は購入するお猿さん次第の気もするけど。
基盤購入とかしてる人はX360くらい買うよね?
818ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:26:15 ID:NRntzYxn
>>816
それぞれソースが違う場所にあるんだがどっちだ( ´△`)
819ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 05:43:44 ID:/V/bvQK9
>>816
上:>>694
下:公式ページのNEXTの説明
  「次に落ちてくるテトリミノを最大3つまで表示」

だと思われ。
820ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:44:42 ID:UPgIe72V
>>818
台所か居間か?
冷蔵庫だろ
821ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 09:41:15 ID:naTGmKqo
これはひどい
822ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:07:55 ID:IyrmEQOH
>>821
IDおめ
823ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:13:12 ID:EU0XX05p
>>821
うわ…お蔵入りのPSP版じゃないか…
824ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:19:13 ID:jWSwf3hK
>>821
禿同。なんとかかんとかPSP
825ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:52:42 ID:6enMYOuG
そんな事よりバキってイキナシ最終回の予感じゃね?
826ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:58:04 ID:JD1VeUWH
そういえばさんざん液晶だと遅延がとか言ってた三原はPSPの液晶は気にしなかったんだろうか
827ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 13:27:51 ID:NRntzYxn
>>819
その通り  コノー(*´∀`)σ)Д`)タハー
828ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 13:31:04 ID:Sty9JYOd
ドリアンの自我崩壊あたりから見てない
829ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 14:00:55 ID:zezL2AvQ
>>826
確かハード発表と同時にタイトル発表してたから、

PSPの存在が明らかに→これで出そう(タイトル発表)→現物を見る→液晶で幻滅→やっぱ止めた

とかだったりして
830ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:30:31 ID:lYvIdyzb
大体ワープする20Gだったら、液晶の残像なんか関係ないだろと。
自作ソフトやってみたが、予想以上にパフォーマンス高かったぞ。
フィールドの小ささが唯一の弱点だが、テトリスの持つ面白さは不変だったよ。
831ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:36:25 ID:Aq9vpDKb
4ライン消しのみでカンストって
832ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:03:35 ID:fhDM/OSx
jin8神スゴス

>この怒りを全国のTIにぶつけるのも悪くないと思いました。
神よどうかお怒りをお鎮め下さい (-人-)ナムナム
833ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:04:42 ID:g2ia6rRr
あの人の頭は異常だよ
834ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:24:30 ID:huRLc7WH
>>830
PSPの場合、十字キーを使った横移動に難がありそう。
十字キーだとレバーみたいに速く動かせないんだよなぁ。
835ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:54:42 ID:9hod1PwQ
>>832
きっと、ある日突然全国に配置されたTiのランキングが
「 J 」で埋め尽くされることなんだよ!>怒り
836ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:08:53 ID:OFDIIf4q
>>830
突然、液晶の残像の話をされても

>>jin8
パスワードの入れ間違いの可能性があるかも
今一度落ち着いて1つ1つ入れてみるのがよいかと
「AAAAAA」とかだったら、なんでもない
837ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:25:52 ID:H9AIEGYp
>>830
残像じゃなくて落ちたのが見えたとき実際には既に接着完了して次のブロックが落ちているのが問題
838ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:28:06 ID:BfyMQytP
半端な知識で発言して叩かれる830萌え
839ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:39:14 ID:yxB1fJMc
実はjin8ママンが知り合いの主婦にやらせてて、
データが1000人超えて押し出されたとかいう奇説。

プレイデータのみ消滅、は実際あった。
Hayの左台でMASTER(W)に名前残ってるのに個人データありません言われた。

修正版ってことでTiP出しませんか。
カードシステム導入&X360と連動、とかドリームですか。
840ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:11:33 ID:LWF8U0Tq
テトカンがTGMルールを認めたら、
他のメーカーもTGMルールで作ってしまい
アリカの存在意義が無くなってしまう。

テトカンのワールドルールはやはり必要か…
841ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:39:27 ID:chQlgiFb
jin8のブログってどこですかー?
842ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:05:32 ID:JD1VeUWH
>>840 アリカの存在意義が無くなるのが悪いのか?
プレーヤーとしては、そりゃ糞なTGMベースのテトリスも出てくるだろうけど、
アリカでは思いつけなかった新しいTGMベースのテトリスを第三者が考えたり、
一方で激しくなった競争によってアリカ自身も新しいTGMベースのテトリスで対抗したりと、
革新が起きる可能性が広がるからプレーヤーにとって良いと思うけどね。
そりゃTGM最初に作ったのは偉大だけど、消費者がそこまで義理を感じる事は無かろう。

そもそも競争が起きるかというのすら疑問だし。w
843ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:07:36 ID:EU0XX05p
TGMルールが全世界で認められたらにょろが感動のあまり泣きすぎて死ぬ
844ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:10:44 ID:H9AIEGYp
泣きすぎなくても死ぬし
845ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:29:33 ID:yKNEKZxy
TODAY'S RANKINGだけ消えるバグに遇った事がある。
なんなんだあれは。

俺の場合は大した損害じゃなかったけど修正版は絶対出して欲しい。
846ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:05:06 ID:FdWevhmh
電源が落ちたとか、フリープレイから通常モードに設定変えた等じゃないかい?
847ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:29:41 ID:XCNb09lT
Tiマスタークラシックで2度目のカンスト
9:32:20(S8)
これって遅延プレイ?
ってか、遅延プレイの境界線って何分?
848ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:51:38 ID:E+TSvflc
500で20G突入したら
849ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 03:39:12 ID:oYzNuVpj
ACE発売後半年ぐらいでPS2版TAP発売!なんてことになりませんように・・・・
850ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:43:11 ID:ozX1YukV
プレイ時間を長くするため、またはランクの上昇を抑えて高次レベルに進むために
自分の実力より明らかに手を抜いて遊べば遅延、だと思ってた。
851ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:26:51 ID:GjdEEu9F
俺もそう解釈してる
人によっては12分でも遅延プレイじゃない
852ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:35:56 ID:iW8ICyP9
俺は遅延ってのは人によらない、あくまで絶対的な定義だと思ってたけど
接地時間いっぱいまで使ったら遅延
下入れしていけば遅延じゃない
853ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:44:34 ID:kkbw7p2T
いまさらだがHEYのデータも一ヶ月ほど前に一度消えてるんだが( ´△`)
854ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:54:49 ID:FdWevhmh
遅延←遅くなるように故意に延ばすこと
じゃないの?


TAPが出てから毎日欠かさず50プレイ以上やってるのだが、最近やっと何を求めているのか、見えない部分が見えてきた気がする。
それを決定づける根拠もない推測だけど、それをやり遂げる無理だろ?三原さん。
TGM9分切るのと同じ位かそれ以上無理ありそ。
855ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:31:44 ID:kkbw7p2T
>>854

>遅延←遅くなるように故意に延ばすこと
電車の遅延情報とかよく見るけどあれは全部故意なんですかね?

>TAPが出てから毎日欠かさず50プレイ以上やってる
ばれる嘘も程ほどにな( ´△`)

>最近やっと何を求めているのか、見えない部分が見えてきた気がする。
>それを決定づける根拠もない推測だけど、それをやり遂げる無理だろ?
全体を通してお前には国語力が足りないという事が判った。
856ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:47:22 ID:N2v3kG2q
ちえん 【遅延】<

(名)スル

物事が予定より長びくこと。遅れること。
「雪のため列車は三時間―した」


わからなかったら辞書くらいひけ
857ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:51:23 ID:pTlsBMOk
>>854
推測でもいいから具体的に説明してくれ
858ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:04:39 ID:9dE3NMHj
「遅延」という単語と「遅延プレイ」という言葉とで
「遅延」の二文字が持つ意味が同じ、とは限らないのでは

熊谷唯一?のTiがアンデフになってました
ようやくSHIRASEで段位貰えたと思ったら…
859ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:11:06 ID:FdWevhmh
↑今の話題は「TGMシリーズにおいての遅延」
どうして電車という事例が出てくるか分からない。

1プレイ9分×50回=450分
1プレイ3分×50回=150分
1プレイ1分×50回=50分

1プレイ5秒×50回=250秒
捨てゲーだろうが、カンストしようが一回スタートすると1プレイ。熱があろうと吐き気があろうと事故に遭遇しようと50回はやってる。

>国語力が足らない

顔見知り?
読解力、推察力足らないかと。
わざととある表記方法で書いてるんだけど。

今度会ったら直接どうぞ。
860ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:23:23 ID:pTlsBMOk
SHIRASEで連コインしてれば50回くらいは普通
861ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:31:49 ID:rnt9Ryld
連コするなら金をくれ
862ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:34:45 ID:REH1XcYn
さすがのSHIRASEマシーンの俺も50回は行かないなぁ…
863ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:40:05 ID:pTlsBMOk
さすがに普通というのは言いすぎだった
だが気が付くと50回超えてたってことは良くある
864ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:48:50 ID:FdWevhmh
>>857
私のカキコに煽られてレスつけられるのが目的ですのでノーコメです。ごめんなさい。
他にも理由ありますがふせておきます。
865ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:56:13 ID:iW8ICyP9
>>858
ついにマジシャンのTi滅びたか・・・
てか廃人がずっとやってるからインカムいいはずだろ
何でだよ
866ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:06:24 ID:kkbw7p2T
>>859
お前が誰か知らんから直接会うとか無理だし、
明らかに頭悪そうなお前とは会いたくも無い。

偉そうな態度から察するにさぞ有名な人かもしれないけど・・・
まぁそんなに痛い奴はここの住人にすぐ特定されるわな。



>>捨てゲーだろうが、カンストしようが一回スタートすると1プレイ。
>>熱があろうと吐き気があろうと事故に遭遇しようと50回はやってる。

だから嘘はやめろって( ´△`)バカジャネーノ?
867ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:13:32 ID:kkbw7p2T
あぁそれと追記。
「他にも理由がある」とか「わざととある表記方法で書いてる」とか痛すぎるから。

「俺の友人がこの表記方法を読解できる」とか言いたいと思うんだけどさ・・・
もう突っ込みどころ多すぎてダメだょ・・・・。痛すぎるょ
868ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:18:39 ID:TZdvjOqV
1日50回やる金と設定が欲しいよ。調子が悪い時は英世がすぐポックリするから
たまったもんじゃない。まあ、100円2クレだから文句は言えない。
Shirase中止してDeath-Gm取りに専念した方がいいのかな。

TGM系の所謂「遅延」は>>850>>852の用法を場合に応じて使ってます。
869ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:27:31 ID:FdWevhmh
ID:kkbw7p2Tが自分よりいたい人だと件について
870ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:28:44 ID:rnt9Ryld
>>869
土曜日とはいえ明日も学校だろ、早く寝ろ
871ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:30:13 ID:kqyCIlHm
TPOって言葉を知らんのかね。子供はゲームばかりやってたらダメだよ。
872ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:37:17 ID:iY0yOMld
今日のテーマ
「目糞鼻糞」
873ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:40:27 ID:V0LjM/Bx
それをいうなら「目糞鼻糞を笑う」じゃね?
874ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:54:09 ID:FdWevhmh
どうでもいいですから。なんとでも言って下さい。
最後に、本当に賢い人は煽られないでROMしてるかと自分は思います。
長々とスレ違い及び場をみだしたことお詫び申し上げます。

糸冬 了
875ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:02:16 ID:V0LjM/Bx
サラ金の遅延損害金も、わざと遅らせようが、実力不足で遅れてしまおうが、遅延って言うな。
876ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:29:32 ID:iwDFEeKF
川崎PIA、jin8の襲撃により被害甚大!もう持ちません!!
877ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:45:45 ID:sFbQBG0A
あっそ。
書いてるの本人?
他人のことそんなに持ち上げるやついるか?
878ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:53:37 ID:0rz2LjEh
いいなあ俺の地元にも襲撃してクレ
879ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:56:22 ID:kkbw7p2T
>>874
イタイのイタイの とんでけー。
880ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:14:25 ID:REH1XcYn
>>878
Orz
881ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:28:14 ID:V0LjM/Bx
「年月をかけてじわじわとゲーセンを荒らしてゆくjin造人間のせいで、俺たちの未来は地獄のようなものです。」
882ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:35:10 ID:E+TSvflc
わが町にはTi自体が無いから荒らされる心配は無いな
883ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:02:48 ID:Qr3HnM1O
荒らされないように「jin8お断り」の張り紙でも張っておくか。
884ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:21:50 ID:ZjUdOhdf
店員がそれ張ったらウケる
885ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:43:55 ID:7Lze2B5t
神とか言っちゃってるけど
シラセ1300到達は3番目なんだよねw
886ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:52:40 ID:M7t0FTLx
1300達成者って

クラシック
DB
AYA
jin8

ワールド
コーリャン
DMP

敬称略

他にいる?
887ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:56:35 ID:iO8L/a7s
クラシックマスター全4ラインを成し遂げて神でないわけがない
888ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:56:47 ID:cvuc2KYi
1300のロールクリアいないの?
889ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:04:02 ID:iO8L/a7s
1300越えマダー?
890ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:08:12 ID:8HNGi27R
ワールドはいっぱいいるだろ
891ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:20:06 ID:toQOYLkB
話題が無いからってプレイヤースレ化させるのは勘弁してくれ
892ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:31:18 ID:nkMev1zu
とりあえず処理を遅くさせるためにCPUを換装してみる
893ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:50:30 ID:b6XSDW8F
WORLDシラセ1300到達は凄いの?
894ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:52:35 ID:qi/JlVi+
ワールドでもクラシックでもシラセ1300はすごい
895ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:59:31 ID:UV02Z3Dy
俺にとっちゃシラセ500超えれただけでも十分凄い
896ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:12:20 ID:q3s2n8aw
(中略)
生まれただけで凄い

まで行きそうなどっかで見た展開だな、おい。
897ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:26:18 ID:ZjUdOhdf
>>886
クラシック一人目は千葉の人。
前スレか前々スレに書いてある。
898ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:10:20 ID:8OJ8ocrR
最近ようやくMASTER(W)でカンストしたのですが、暫定段位がS3しか出ませんでした。
自分は上入れのみでブロックを下に落としているのですが、ワールドでGmな人はどんな風にプレイしているのか興味あります。
やっぱりクラシック同様下入れしないとペースがあがらんのでしょうか。
どうにも想像できません。
899ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:31:46 ID:b6XSDW8F
20Gでもリズム良く上入れしる。
下入れと比べれば遥かにしんどいけどな。
900ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:33:12 ID:8OJ8ocrR
700ぐらいから上入れはきつくなってきます。
調子の良いときは600ぐらいで速くなりすぎてだめになりますけど。

SHIRASE開始時から上入れキッツイです('A`)
901ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:50:15 ID:b6XSDW8F
マスター600ぐらいからの上入れは慣れないとキツい。
だが、シラセの前半の上入れに慣れてしまえばすんなりと出来るような気がする

リズムを一定にするのなら、無駄な移動を無くして素早くブロックを配置する事。
高速域では崩れた状態の上入れが大きなミスになるからね。
レバーを左右に振りながら前に倒すという感覚でやるといい
902ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:04:37 ID:8OJ8ocrR
やはり500〜も上入れでガスガスやっていかないとmは見えてこないのですね(´・ω・`)
今でも結構躊躇ってるのになぁ。努力します('A`)ノ
答えてくださったID:b6XSDW8Fさんありがとう。
903ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:30:39 ID:Xh2mlmXO
20G以降全く上入れなくてもm3は出た。
m9まで行ってる人もいるらしい。
コンコンや暴れ回転を減らして行けばランク上がると思うよ。
904ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 07:58:58 ID:2qlFABK3
>>886
クラシック
KOO
DB
AYA
jin8

ワールド
コーリャン
DMP
jin8
905ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:32:06 ID:pV+5MMrt
両方かよ!?
906ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:20:40 ID:qi/JlVi+
Σ(´・ω・`)えぇー
907ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:24:25 ID:7Lze2B5t
つうかクラシック1300到達者なんだから
ワールドやれば1300到達するのは当たり前。

真の神はKOOという人だな。千葉ならおそらくあの人のことなのだろうか。
あの人なら一番に到達も不思議ではない。
908ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:56:21 ID:D4eQQ/Zm
SHIRASE(W)なら1300いけそう
1000以降見づらいっす

クラシック1300はネ申
909ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:57:31 ID:Qr3HnM1O
現時点で6人か。緋蜂落とすよりは楽なのかねぇ。
諦めずにがんがろう。
910ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:50:18 ID:q0BBj63x
でも稼動8ヶ月くらいだっけ?それで達成者6人
というのは上級モードとしては標準的なのかね?

「そんな難しいモードじゃ素人が入ってこれないよ」と
言う人もいるかもしれないけど、この厳しさもまた
TGMシリーズらしくて良いね。

とりあえず今ならSHIRASEカンストすれば名は
(スレ内で)広がるというわけか。
「ゲーセン○○で××がSHIRASEカンストした」
みたいな感じで。予備軍は結構いそうだな。
911ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:06:21 ID:7Lze2B5t
みんなワールドシラセしかやらなかったら達成者なんて50人くらいいただろうな。
912ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:50:38 ID:q3s2n8aw
この先には
暴力的で
鬼のような
極殺テトラミノどもが
あなたを待っています。

それでもプレイしますか?

[はい]  いいえ
913ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:22:59 ID:1tm1fm4g
>>911
んなわけない。
(c)SHIRASEでカンスト目前までいけるテト鬼だって
(w)SHIRASEカンストにはかなりの時間を費やした。

DMPも同じ。
914ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:29:16 ID:cvuc2KYi
んなわけある
915ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:31:59 ID:2qlFABK3
>>912

[いいえ]  はい


こうでなきゃ
916ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:50:33 ID:Xh2mlmXO
弩極速度のモードです。
自己責任でお願いします。
上等 [やめる]
917ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:51:48 ID:toQOYLkB
腹立つからテトラミノって言うな
918ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:59:09 ID:2qlFABK3
Tiのホームページはjin8さんが作ってくれたわけだが、
ACEが出たらどうなるんだろうな?
やっぱりWorld-SHIRASEでコーリャンさんの次に1300橙を出したDMPさんの出番か
919ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 13:59:43 ID:M7t0FTLx
クラシックでもコーリャン、DMP両氏を抜ける人がそういるとは思えないんだけど。
1200とかいけるのは一部の有名人だけでしょ?
920ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:05:39 ID:2qlFABK3
>>917
(´・ω・`)つ【テトリミノ】
921ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:55:50 ID:EVABStvN
>>919
919が有名になればいいかと。
922ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:53:07 ID:7Lze2B5t
>>913
ヒント:デスGm達成者数
もう一個ヒント:半年以上の期間
923ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:25:20 ID:U0rguncm
DMPには「World-SHIRASEでコーリャンの次に1300橙を出した」という
確証はあったの?
924ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:39:57 ID:b6XSDW8F
つまんない。-20点
925ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:02:43 ID:1tm1fm4g
>>922
デスGMよりワールドシラセ1300の方が難しいと思うけど。
両方達成してるコーリャン本人の意見が聞きたいところだ。
926ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:52:02 ID:7Lze2B5t
初のデスGm達成者でるまでどのくらい時間かかったか分かって言ってるの?
927ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:06:08 ID:qNyFPDGY
次スレは上級者以上と中級者以下でスレを分けて欲しい。
正直俺、カンストすら出来ないんですから。
928ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:31:57 ID:QkFDCWjz
イージーでさえカンストできない俺はこのスレ居てもいいですか?
929ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:33:46 ID:khfdG5mx
「上級者の定義」をめぐるフレーム合戦を引き起こすだけだぞ

分けたところで過疎るのは目に見えてるし……
930ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:00:09 ID:iO8L/a7s
ムービーまだー????
931ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:34:35 ID:2qlFABK3
ゲイツ「うはwwwwwこのテトリスおもすれーwwwww利権買うおwwwww」

とかならないかな・・・(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:54:22 ID:vtC/igJV
シラセ500越えられる人は全部上級者で良いよ
933ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:20:38 ID:WirjTkAj
SHIRASE(W) ってご先祖様が黒じゃなくて緑だったのか。
びっくりして死んでしまったよ…。
934ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:48:46 ID:aRg/IpZ7
シラセ500むりぽ。だからシラセ1300いったとかJIN8なんかどうでもいい。
935ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:50:26 ID:nkMev1zu
シラセ100無理
936ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:53:22 ID:qi/JlVi+
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(10%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(45%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(40%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(5%):MASTERで M○ が出る人。
937ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:02:52 ID:oY4gGLgZ
認定S3でシラセ即死の俺はどこですか
938ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:07:04 ID:qi/JlVi+
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(9.98%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(44.8%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(39.8%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(4.8%):MASTERで M○ が出る人。

その他(0.8%):認定S3でシラセ即死しちゃう人。   ←ココ
939ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:12:44 ID:BjeF32hL
認定S5でシラセ(ry
940ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:13:28 ID:oY4gGLgZ
超少数派だなおい
941ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:14:46 ID:zwSmzePX
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(9.6%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(44.6%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(39.6%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(4.6%):MASTERで M○ が出る人。

その他1(0.8%):認定S3でシラセ即死しちゃう人。
その他2(0.8%):認定S5でシラセ即死しちゃう人。  ←ココ


ちゃんと書いてあるじゃんかよ! ( ´△`)
942ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:16:23 ID:16HBnZQ2
941が見えない
943ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:48:30 ID:FegXjleb
認定S4でシラセ150が限界の俺は(ry
944ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:49:59 ID:Skx5dK4k
上のほうのレスでは、上級者の定義が
もっと厳しいものになってるね。
「ロール出して上級者(たぶん消えロールのことだろう)」
「ランクmの後半出して上級者」

両者にとってm6もしくはm7以降が上級者かな。

俺はm6が最高だから上級者エリアに片足突っ込んだ程度か。
そのときの見えロール失敗してるけど・・・
945ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:52:57 ID:YvJ3yUTq
>>937
おまいは俺か?!
946ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:59:19 ID:zwSmzePX
Tiで区別するとしたらこんな感じかのぅ。%は人口比だと思ってください。

初心者(9.4%):20Gで耐えれない(9〜1)
中級者(44.4%):20Gは余裕。でもシラセ300の速さについていけない。(S1〜S9)
上級者(39.4%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9)
凄い人(4.4%):MASTERで M○ が出る人。

その他1(0.8%):認定S3でシラセ即死しちゃう人。
その他2(0.8%):認定S4でシラセ即死しちゃう人。 ← ココ
その他3(0.8%):認定S5でシラセ即死しちゃう人。

さっきから「ちゃんと書いてある」って言ってるじゃないかよ! よく読めヽ(`Д´)ノバガー
947ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:02:18 ID:OOZYqM8J
というかここで初級上級云々って、それじゃ何のために段位制度があるんだ。
948ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:03:27 ID:zwSmzePX
書いてるうちに思ったんだけど・・・シラセ即死って何レベル(開始何秒)までだろう(´・ω・`)??
949ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:04:45 ID:bNkhjU9a
100行けないくらいじゃないかね
950ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:06:53 ID:9YblXspc
XBOX360のテトリスは買いなのですか?
951ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:08:00 ID:tCHXEVST
「500〜600 の速さに耐えれない → 認定 S3,S4 → SHIRASE 即死」とみた。

以前の俺はそんな感じでした(認定 S3,S4 のとき)。
SHIRASE か DEATH やりまくるのが一番おすすめw
S5,S6 辺りに大きな壁がありました。

> 上級者(39.6%):MASTERカンストは楽。シラセも500までなら・・・。(m1〜m9) 
プレイスタイル次第ですが・・・CLASSIC は認定で

初心者:1〜9
普通の人:S1〜S6
中級者:S7〜m2
上級者:m3〜m9
人間やめちゃったんじゃ?:M 以降

ぐらいのイメージを持ってます。
952ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:15:02 ID:zwSmzePX
>>950
>>1-949

>>951
そう分けたい気持ちも判るけどニュアンス的に判りやすく・・・ということで( ´△`)
953ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:27:31 ID:cEa/q365
一般人から見たらシラセ100いけるだけでも上級者だよな
954ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:01:12 ID:bNkhjU9a
普通の人って書くと一般人と同じように見える
955ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:02:35 ID:IzwkqQr3
S5〜6辺りなら頭の中ボーっとしてても行けるけど
S7以降を出そうと思うと集中力がなきゃダメ
勘違いや見間違いはS6(レベル500台)までなら何とかリカバリできるけど
S7以降(レベル600以降)は、「諦めたらゲームオーバー」ですよ。
956ゲームセンター名無し
>>919
コーリャンとだmを一緒にしたらコーリャンに失礼だろw

>>925
デスGmの方が全然難しいだろw