電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart26

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1ゲームセンター名無し
前スレ
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127218918/

//過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

//ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath

//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://www.wikihouse.com/voot/

//当たらなければ負けないさ  ((*゜―゜)ページ、動画・大会情報)
ttp://page.freett.com/tsubashadow/

//全国対戦スポットはこちら
>>2
//その他便利ページ
>3
2ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:39:29 ID:JoQM5XtF
全国対戦スポット
○北海道
ttp://game41.web.infoseek.co.jp/
こちらに5.4。対戦日はここで募集した日のみ
スガイアポロン OMG筐体5.4。札幌駅から歩いていける距離。
千歳駅のゲーセン 5.66 駐車場無し

○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜

○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。

○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。

○大阪
ミスト 水曜日(不定期)
ミスト 金曜日午後5時〜
アビオン 土曜日午後3〜4時頃〜

○神戸
三宮SANX5.66 週末夕方〜夜前

○福岡
天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8359/ 対戦日募集指定
3ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:40:43 ID:JoQM5XtF
便利ページ

//DCメモリ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2489/man_dlvm.html

//装甲値補正表
ttp://oratanners.hp.infoseek.co.jp/life.html

//電脳戦機バーチャロン 誕生10周年記念特別イベント 『We Are The Champions !』 〜10年の伝説を勝利で語れ!!〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/index.html

//以下のページはセガHPの、意見を送るページです。
http://sega.jp/community/opinion/

ここへの書き込みは、セガ全社員がアクセスできる社内WEBに公開され、
とても多くの社員に読まれているらしく。
ユーザーからの意見を伝えるという意味では、非常に効果が大きいと言う事です。

ここに、皆さんの新作への期待や全国大会の感想などを、
御時間のある時にでも、ちょっとだけ書き込みをして頂けませんでしょうか。

特に全国大会の感想などは、セガのスタッフの方も教えて頂きたいと仰っていました。

署名運動というわけではありませんが…皆さんの1つ1つの書き込みで
「もしかしたら、また新しいバーチャロンが出来る」
かもしれないと考えています。

ご検討の方、よろしくお願い致します。 (by学生ドルカス)
4ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:07:39 ID:JoQM5XtF
ご意見用例1
バーチャロン全国大会ありがとうございました☆
次回作期待していますv
小口社長大好き(*ノノ*)キャー

用例2
本当はチャロンが好きなのに旦那の前ではそんな姿はみせられない…
疲れた夫に夜の生活の不満をもっている。
そんな次回作を求める新妻が世の中にはたくさんいます。
5ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:22:53 ID:sbB12Fh1
6ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/09(日) 03:07:33 ID:5w3V5cSm
流れとしては

1 ミミズ当てて斜めスラを弾かれないようにする事
2 斜めスラか前ビ当ててリード取る
3 テキトーに回避&迎撃して逃げ切る

基本的にグリボのコケミサ・斜めスラはボムを貫通する上に
LT系ボムとか見てから壊して回避出来るのでボムはあんま役に立たないじゃん。
使用頻度は低くていいと思う。
本当の意味でRWメイン。CWすらあんま役に立ちにくい相手だしね。

で、とりあえずグリボからだとかなり避けにくいミミズ(立ちで良いよ)を
3回〜5回くらい当てて開幕からのしばらくは様子見。
この時点で被弾しまくらないようにちょっと遠目からで良いと思う。

そしたら巧く追いながら相手のD攻撃の後出しに斜めスラビ合わせるか、
もしくは回避不能な至近距離で前スラ当ててリード取ってね。

追い方&弾の当て方が1番のキモだけど、
眠いからまた明日あたりにでも。
7ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:56:18 ID:fkqVySXw
近接しないって司は言ってるけど
距離100〜70の間合いでQS近接かなり使えると思う
QS近接を当てるんじゃなくてそこから前ビーとかに繋ぐって意味で

キャンセルできるし回避+攻撃にもなるし
どうよ?
斜めスラに反応できない人はやらない方がいいけど・・・
8ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 04:52:29 ID:pAE7qUcx
QS近接はそもそも移動手段だろ。
自分で言ってるけど「当てるんじゃない」なら近接してないだろ。
9ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 05:04:53 ID:fkqVySXw
意味が分からん
近接しないならQS近接もしないだろ
けん制で近接振るのも当然近接だろ
10ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 05:26:51 ID:myFhvE9A
日本語の解釈教室はいいよ。極端に言えばQSだって近接距離での行動だから
「近接」と言えないこともないしな。ようするにちゅきゃしゃの言いたいことは
しゃがみバルカンがあるから近接を「振り」にいくなってことだろ。
11ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/09(日) 05:31:31 ID:5w3V5cSm
メッセしてて寝れない。
はやく洗濯終わらせろよ。

>7
自分はそんな距離には入らないからねー。
その距離になるならすでに前ビぶっぱしちゃってるし。

で、追い方。
簡単に言うとジャンキャン→遠回りして追う、だけなんだけど説明がむずいのよね。
みんなコケミサをジャンキャンで避けるとか言ってるけど、
私的にはジャンキャンで避けるのはむしろダッシュ攻撃の方。特に斜めスラ。

グリボがやっかいなのは動きながら弾出してこっちを見ておまけにコケミサ、
と言う一連の安定した流れが出来上がってるからで、
避けて、追って、弾撃ってを別々にやると個別の流れ的に後手になるじゃん。
それを、一連の流れで全部まとめるように動ければかなり勝ちやすくなるよね。
ってなわけでさっきの図。
12ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/09(日) 06:17:44 ID:5w3V5cSm
グリボの作業の中の、どこでジャンキャンするかがキモね。
作業に負ける例として

1・移動する方向がかち合ってダッシュ攻撃を食らって死ぬ
2・ダッシュ攻撃を避けてコケミサハメ食らう
3・ダッシュ攻撃もコケミサも避けて追いつかず焦って死ぬ

なのでコケミサ避けてダッシュ攻撃避けて近付いて、
を全部同時にやらないといけないじゃんよ。
グリボ戦はジャンキャンのタイミングを変える事でこれらを全て解決。

ジャンキャンすると相手を正面に捕らえるけど
捕らえた瞬間に相手が移動すればすぐさま正面からはずれるのでそれを利用。
コケミサを避けるのにジャンキャンを使うと
その後の作業がどっちに移動するか即座にわからない上に、
左右2択で前に出て相手と移動方向がかち合ったらばっちり斜めグレ貰う。
なので回避行動を兼ねてジャンキャンしたら相手が移動中であり
自分の動く方向を1択にして被弾せずに距離を詰めていくために
相手のダッシュ攻撃をジャンキャンで避けるようにしてまふ。
13ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/09(日) 06:35:08 ID:5w3V5cSm
・ 箱 ・
 ・  ・


      テム

この状況ね。「・」はコケミサ。
コケミサだって誘導性の限界はあるけど、最短で距離を詰めるためにって理由で
4つ並んでるコケミサの正面(図の場合左方向)に移動したらそら被弾するよね。
テムジンの判定は横ダッシュ中結構でかいから、
その食らい判定が4つ並んでるコケミサの中を抜けるのは無理。
逆に1番避けやすいのはこの位置からコケミサの誘導と90度になる右斜め前。
自分は右斜め→前ワタリ。
相手が自分の前に出てきたら(図で言う箱が図の右方向に移動してきたら)前スラビ。
逆に自分から遠ざかるように撃ってきたら斜めスラ後出し、
相手が撃たなかった、もしくは判断し損ねた場合は仕切り直し。
それで動けば上記した敗北理由の1・2・3どれも解決する。
距離的には200かな?

慣れれば結構簡単だけど、なれないとジャンキャンのタイミングがむずいかも。
余談だけどドルの場合はこれに+100mで動くといいはず。
目の前に出てくるようなら特攻。
遠目に行くようなら斜めドリル。もしくは仕切りなおし。

なっげーw
突っ込みいっぱいしてやってくれ。
見てるこっちも楽だし嬉しいのでテキトーに論議とかしてくれる事を希望。
14ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 08:19:35 ID:9RdPZhgY
動作を減らして最短で追うという理屈はわかったのだけど
ナパが考慮に入ってないから>>13の状況はある程度追い込んだ状態だよね?
この距離まで詰めるよりもう少し遠目での状況もレクチャーして頂けるとありがたい。

ダブナパの中を突っ切られつつ壁を渡り歩かれて近づくのままならないことも多々あるし。
それと空中ダッシュはNGですかね?
15ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 10:22:30 ID:nVHFVayP
流れに微妙にそわないけど立ちミミズと屈ミミズの使い分けが判らないのですが
16ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 11:46:47 ID:LVTryC+p
アバウトに言えば、小回りがきくのが立ち、当たりやすいのがしゃがみ
17ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:07:29 ID:54gJ6Z/J
しゃがみは葬祭用、立ちはアーマー削り様
18ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:22:01 ID:SMSXurOv
>私的にはジャンキャンで避けるのはむしろダッシュ攻撃の方。特に斜めスラ。
ドルでこれやるのすげーきつそうだけどやってみるよ。
300mで斜めスラしてくるグリスがいるか怪しいけどね。
200mでジャンキャン回避はかなり厳しい。

むしろ先出しD攻撃見切れるならZAP確定だけど。
19ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:58:27 ID:jlZfjtpJ
ステージにもよるよな
大会動画も地上から近付こうにも通路が狭くて迎撃されてたし
リードされたら殆んど終わりそう
でも、逆を言えば2ラウンド目の開幕リードしたとき逃げてれば
高確率で逃げ切れた気もする
しかし逃げずに最後まで攻めたセッツアー氏の武士道精神は立派
20ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:45:04 ID:1qxKDCKB
自分の力じゃ避け続けることができないと思ったとかそんな感じだろ
21ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:08:44 ID:SMSXurOv
精神で勝てりゃ何も苦労しないね
22ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:14:21 ID:WuP09Y4j
精神でしか勝てないならこんなゲームやってないぞ。
23ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:02:03 ID:6W9eQrb4
>>18
それ以前にナパームで斜めドリルが帰る時点で斜めスラが抜けるテムとは話が違うよ。
テムよりさらに100遠い場所なら尚更グリスが何か仕込んでる場合が多いし。

今回の条件とは逆にドルが追われてる状況で先出し前ビに斜めドリルを
合わせるのであればわかるけど逃げる場合ではまた立ち回りの勝手が違う。

いずれにせよドルはコケミサ→前ビからのDOI2コケミサが確実に不可避な距離があるから
ダッシュ攻撃狙いの無理な接近は避けたほうがいいとおもう。
24ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:14:23 ID:j44bj2t6
九州漢祭りの結果マダー?
25ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:23:39 ID:uLAz1Tow
>>24
適当に
優勝エスポワール ライデン
二位うっぴぃ フェイイェン
三位社長 シュタインボック
四位住職 グリスボック
基本はネタ大会だったけど、ベスト8以降はかなりレベル高かったよ。
26グリ使い:2005/10/10(月) 01:17:22 ID:BKlhPjSy
グリスから見たらWナパは撃ったら斜めスラで取られてジエンド
壁使ってじゃないとWナパ撃てない
壁使うくらいなら立ちナパ置いて退路作ってさっさと距離取った方がいい
ってことでテム相手にWナパを積極的に狙ってくグリスってのは距離詰めやすいので比較的殺しやすいですよ
司さんも言ってるけど極力無駄な攻撃を撃たない事が最重要です
それと移動の際にある程度近づいたら空中ダッシュを控える事
空中ダッシュしてるところをグリスはコカシ姫路で簡単に落とせます、逆に地上ダッシュとジャンキャンだけで距離詰められるとナパで事故らせるくらいしか出来なくなる
長くなってきたのでこの辺で、なんか突っ込み入ったらまた書きます
27ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:17:20 ID:C1Hsd5yP
>>25
まさに祭りが開催されたって感じの順位だなあw
28ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:37:30 ID:oq67Qcq9
>>18
確かに距離300で斜めスラ撃って来るグリスはいないし、撃たないグリスが正解。

まだ5.4の頃ではあったけれど
ドル校長がドル上級掲示板でグリス戦を聞かれて答えていたのはただひとつ。
相手の攻撃はコケミサしか届かない、そんな距離をキープすること。
バーナーと特攻の届くギリギリの距離、それでいて相手の攻撃はコケミサしか届かない間合い。
これをキープしろの一言だけ。
つまり距離300だな。
実際この距離なら旋回入れながら横ダッシュしているだけでコケミサは避けられるし
斜めスラに限らず、何か食らってもアーマーが弾くし、仮に当たってダウンは取られても
ダメージは入っていないって状況はかなり多い。

斜めスラとコケミサのルーチンに悩まされるっていうのはまず間合いが間違っているわけだから
ジャンキャン回避するくらいなら車庫入れで仕切りなおしたほうがいいと思う。
有効射程のギリギリでバーナーと特攻を狙うわけだから
ドル使いの基本スキルの勝負だし、5.66であっても充分に応用できるだろ。
29ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:03:53 ID:bW/5iYyI
>>27
同意wwwうけたwww
30ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:15:17 ID:/NakdCbo
>>28
対グリスはそれに尽きる感じ。もう身に染みて分かってる。
でも幻想を求めて300以内でいろいろ試してしまうわけですが。何かない?笑
31ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:30:52 ID:ZEdZ2UB5
ZAP
32ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 05:55:13 ID:zmPQEuLx
恋ドレイ投げ
33ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 05:57:10 ID:Xe5KpTaK
>>28
校長の5.4当時のグリス戦の実績と自信は知っているが5.4と66じゃドルの性能が全然違う。
ダッシュと特攻の性能低下で5.4と66ではドルの安全して回避出来る距離に相当の違いがある。
それに5.4時代とは比べられないくらいに漕ぎで安定して空中でドルの牽制武器をかわしつつ
ジャンプターボCWをばらまくグリスが普及しているしな。
34ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 07:00:19 ID:aRifoajE
>>32
タイムリーだな。
漢祭りのあとだけに。

>>33
で、君の泣き言はグリス攻略とどう関係するの?
現実を語っているだけとでも言いたいのかもしれんが
それはつまりドルでのグリス戦は諦めてボコられていろってことか?
35ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 07:17:57 ID:ZEdZ2UB5
ジャンプターボCWってどっちだよw
オラタン語喋れないならフォースにでも帰れよ
36ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 07:45:01 ID:jjCQjquk
どっちでもいいんじゃない?
37ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 07:52:35 ID:Xe5KpTaK
>>34
とりあえず5年以上前の戦術もバージョンも違う頃の短文の攻略を
いまさら出してあとは各自応用せよってのもあれじゃないのかと。
まー自分も飛んで撒きまくるグリスへの対処がわからなくて代替案出せないから
えらそうなことは言えないが諦めろともボコられてろとも言ったおぼえはない。

>>35
RもLも出す可能性はあるからあえて限定せずターボという表記にしただけだよ。
38ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:42:22 ID:ZEdZ2UB5
じゃあ俺がレクチャーしてやるよ
まず最初に、CWの無駄撃ちは絶対しない
ピロピロなんて走り回るグリスに対してロクなけん制にもならんから
着地を絶対取れるとか、こっちがベンチとドリルで連携が出来てる時以外
撃つのは絶対だめ。相手の手が緩んだから撃つかとか論外
よく見かける「俺ムーミンキャンセルでけん制できてる」的勘違いドルは
CWゲージの無駄使いお疲れ様で終了

で中、遠距離でJLTCWは普通にチラシが当たるんですが
着地を絶妙に壁って着地にしゃがナパとかされると無理かもしれないが
基本的にこっちがほぼ低リスクかつ高確率で取れる
中遠距離のJRTCWは壁ってやり過ごすか
特攻で着地にバーナー合わせれる位置取りまで移動とか
基本的にあまり頑張れない
この場面なら相手のミスを信じてピロピロでもいいかも

中近距離のJLTCWは相手の動いた方向に少し旋回して
増量ハリケーンで着地を取りにいく
弾に直撃していない限り、追ってくる弾には当たらない
ハリケーンが当たったらごり押しでお好きにどうぞ
中近距離のJRTCWは下に潜ってZAP仕掛ければいいんじゃない?
増量ハリケーンだと弾がが多段してダメージ負けしそう

とりあえずドル相手にジャンプ攻撃が安定してばら撒けるキャラは存在しない
39ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:34:06 ID:RX+YbH52
ジャンプ攻撃の着地に対してチラシがあたるのはよく分かったけど、
グリス側がフェイントかけて来たらどうするんですか?
JLTCW→ジャンキャンとか、JLTRWあたりを混ぜられると厳しいような。
グリスのJ系攻撃に対しては、二段Jかどうか、漕ぎがしっかり入っているか、
漕ぎが入りやすい距離、ステージなんかを確認しながらピロピロ撃つのが
ベターだと思うんだが。
40ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:58:24 ID:5F30VSeC
>>38
長文は参考になったけど疑問も書いてみる

遠距離のJLTCWに対してチラシ
>>39も書いてあるけど見てからチラシだと
立ちCW多段かRTCW多段してダメ負けしそうですけどどうなんでしょうか?

中距離の増量ハリケーンの着地狙いは参考になったので試して見ます

中近距離のJRTCWにZAPは漕がれながらだと降りてる最中に当てるのは結構難しそうで
壁挟まれると無理かつ間に合わないとバルカンでかわされて硬直に攻撃貰うような気がします
41ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:47:24 ID:ZEdZ2UB5
相手のジャンプ見てすぐチラシの準備すれば
着地にCW撃てても一発までだと思う
遅いと悲惨な目に会うかもしれないが

漕がずにジャンキャンだったらこっちもジャンキャンでいい
漕げてないのが分かればピロピロ叩き込んでもいい
あとこっちもちゃんと壁確保できるならした方がいい
チラシしっかり避けられても着地にデカイのが来にくい
そしてJLTRWはダメージ勝ちじゃ?全段もらったら死ぬかもしれないが・・・

まあピロピロで取れて避けれて勝てるならそれでいいよ
42ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 16:57:37 ID:/NakdCbo
ドル使いが多くて嬉しい限りなので便乗質問。
66の対攻めサイファーの基本戦術はどうしてますか?

こちらも攻めて対応しているけど、もしかして離れる方が正解?
流石にダガーの辛い200m以内にはいないけど。
43ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:01:51 ID:C1Hsd5yP
攻撃よける・万力で追い込む・着地にバーナーか特攻狙い。
ピロピロや立ちドリルも効果的。こんなもんしか思いつかんかった。
というかこれ以外にやることあったっけ・・・
44ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:39:15 ID:xrxXL1Wc
45ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:43:54 ID:CQl9NCyA
>>44
携帯で見れないけど何?
46ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:46:29 ID:/wP/W8gm
>>45
なんか新作っぽい
OMGライデンやOMGテムジンがカゲキヨと戦ってたり
ステージはフォースの1ステージがある
人物キャラの顔グラもある
47ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:48:20 ID:xrxXL1Wc
カゲキヨとOMGテムジンが近接格闘している画像。
OMGテムジンやOMGライデンのキャリアに収納されている画像。
なんか見たこと無い画質。
新作?

http://img.photobucket.com/albums/v150/utilizator/Virtual%20ON/P930007.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v150/utilizator/Virtual%20ON/P930004.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v150/utilizator/Virtual%20ON/p930002.jpg

これだけでも見れる?
48ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:50:30 ID:o/qRF2En
そのキャラクターの顔はガンスリンガーガールのキャラ絵の貼り付け。
http://images-jp.amazon.com/images/P/4840224218.09.LZZZZZZZ.jpg
後その絵のmissionのスペルが違う
インターフェースも適当だし
何よりチャロン新作でカトキ新デザがない

コラかなんかじゃないの?
49ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:09:29 ID:RyXTQqbF
正直、フォースデザインに馴染めなかった・・・。
50ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:28:40 ID:uLAz1Tow
新作にしてはグラフィックがしょぼすぎる。
いくらなんでもこんなゲーム出すわけがない。
51ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:28:42 ID:7OmsJL6e
フェースの中でもまともだったのはライデン系列とサイファ
52ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:29:29 ID:7OmsJL6e
>50
とりあえず試験的にデータだけぶち込んで動かしてみた
と仮定したら?
53ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:31:30 ID:sZ2ALlCn
なんで試験で>>48の漫画?のエンブレムなんだよw
54ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:32:20 ID:z7krWU67
55ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:54:17 ID:WLjtTMIn
>>47
なんつーか、「いまさら先祖帰りもないだろう」
っていうモデリングと、妙にのっぺりとした
画像から、コラではないかと思うんだが…

まあ、なんにせよ新作出てほしいけどな。
1on1でね。
56ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:55:27 ID:5F30VSeC
まぁコラ確定
missionなんてよく使ってたスペルミスと他所の漫画からのエンブはあり得ん
57ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:57:37 ID:KrdV9Evh
PC用かな?
58ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:05:10 ID:/YrgUraY
×UNIVERS CLASIC SESELECT DEFOULT MISION

いくらなんでも恥ずかしい
59ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:10:49 ID:WQDRpvfh
無念 Name としあき 05/10/10(月)23:09:31 No.6734194

ああ、これね。
去年の今頃に、マーズに絶望した連中が同人で何かでっち上げたいとか言ってたのよ。
オリジナルVR出したいとか言ってたので、何体かデザインした。ボック系のパーツ使ったゾックみたいなやつとか。

音信不通で心配してたが、漸く形になったみたいだな。
60ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/11(火) 00:20:19 ID:V7WXUaV/
えーと、ドルグリは良いとして、
私にされてる質問は追い詰めるまでの過程だっけ?

遠・中距離だとグリボはやること少なげなので
飛んで撒くか下がるかだろうから、
LTボム投げて進路遮断して相手の逃げる円周を狭めて距離を詰めるか、
飛び攻撃してる最中に縦カッター出してやはり相手の円周狭めるようにしてる。
コケミサの射程外だったら相手の正面突っ切っていっても被弾せずに近寄れるしね。
追い詰め始めるまでは空中ダッシュで近付くのが1番早いんじゃないかな。
私は離れたところだと遠慮なく飛びまくってるけど、そのへんは好みでどうぞ。

あと追記。
ジャンキャンのタイミングの話を出したけど、
回避時も考え方は同じで避けれるはず。
ダッシュ攻撃をジャンプで避けて遠くなるほうに空中ダッシュ。
不用意に近付いてくるように撃ってきたらもぐるように着地して迎撃、とか。
そのへんは生粋のテム乗りのほうが巧いだろうとは思うけど。

おおまかにはこんな感じだけど、
所詮サブでたまーに使うテムジンでの話なんであんま深い突っ込みはしにしてね。
空後ナパの対処法とか知らないし。
61八雲:2005/10/11(火) 00:35:35 ID:oPl2TMwx
なんかすごく、強そうなドル使いの意見を見れてうれしい限りす。
勉強になるす〜。
62ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:39:52 ID:v6HPLdUk
63ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:01:17 ID:4RCw0Lsf
>>38
中遠距離でJLTCWにチラシ合わせるとか無茶言いすぎ。
グリスが一段ジャンプで撒いたら空ジャンプと同じようなもんだ。
チラシ撒ききる前に先に降りられて何か食らわされた挙句に
チラシもかわされるのがオチ。
64ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 04:19:59 ID:WswW3JD5
>>63
流石にそれは無い
65ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 04:50:06 ID:42cMMvMw
ドルなんて特攻当てて車庫入れすれば良いだけでしょ?簡単じゃん^^
66ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 08:56:55 ID:/wNiItUv
それで勝ててるうちは、そうしてればいいんじゃないの。
67ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 20:24:40 ID:rANxFpmg
グリスの斜めスラとコケミサ対策の話をしていたのに
ジャンプCW系と漕ぎが普及しているとか言い出して
話すり替えた挙句に、(斜めスラ&コケミサ対策は)
バージョンの違うから攻略を出しても意味がないときたもんだ
的外れなのはどっちだよ
まず特攻とバーナーを狙うのはドルの基本戦略じゃないのか
じゃあ5.66ドルはいつも対戦で何を狙ってんだ
おまけに肝心のジャンプCW系と漕ぎへの対策も突っ込みどころ満載ときたもんだ

脳内変換激しいドル使いが多いな、ココは
68ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:16:21 ID:WswW3JD5
>>67
分かりやすいようにまたレクチャーしてやろう
斜めスラやコケミなんかはドルは壁ればいい
テムジンと違ってそこまで距離詰めなくてもいいし
壁を挟んでも強力な選択肢を幾つも持つ
壁が無いなら避けるだけか轢き逃げ車庫入れくらいしかない

グリス側からしたら、ナパで壁から動かして斜めスラやコケミを叩き込みたい
当然ナパで動かしてその後にコケミを撃っても壁>壁と移動されて
jからしたらゲージ回復の間にナパとコケミ避けて壁を変える
程度の行動になってしまう
だからコケミで揺さぶらせた後、さらに回避運動とって貰う為
JLTCWやJRTCWですぐに壁らせないようにする
それでそのJ攻撃を抑止する為、ドル側の行動をどうするか話してるんだよ

そもそも特攻とバーナー狙える距離や状況にさせて貰えないんだろう
バーナー届かない距離をJ漕ぎで弾撒かれつつキープされたら
誰だってコケミなんかよりJ漕ぎを潰すの優先で考えるだろう
グリスだってバーナー撃たれる状況で、コケミや斜めスラぽんぽん出さないしな

まあ脳内変換突っ込み満載とか言いながら
お前はその内容書いてないから、討論の場にすら立ってないよ
そもそも戦術語るなら突っ込み大歓迎だし
69ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:27:13 ID:P63P035B
ケチ付けるのはかまわないが、代わりのネタ出すか元に戻すかしてくれ、スレが止まる。と外野ドルより。

とりあえず対グリス対策は大差ないのは分かった。
斜めスラとコケミサはそもそも喰らう距離にいない事でいいんじゃね?

チラシでグリスのJターボCW系をカウンターするというのは異論が出てるから要検討という事で。
自分は試せるようなグリス乗りがいないorz
70ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:46:56 ID:P63P035B
自分ならピロピロと各種ドリルで粘り合うかな。正直分が悪いけど。
しゃがみクローが当たればラッキーで。
ピロピロを当てる為に漕ぎが甘くなる方に着地を誘導させるのが全て。壁際とか。
71ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:31:09 ID:oPl2TMwx
弟グリスレベルのJ漕ぎの着地を取れるとは思えないんすけど・・・
それは自分がしょぼいせいでしょうか?
72ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:36:14 ID:oPl2TMwx
フェイでGTSさんと、今日テムコーさんにボコされまくったんですけど・・・どうすればイイんですかね?
この人達とやるとキャラ負け?って思ってしまいます。
73ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:37:43 ID:hU/nH8C3
そんな事書いてる時点で人間力で負けてる
74ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:42:32 ID:oPl2TMwx
へーじゃあ、あなたなら勝てるんすか〜。すごいすね。
75ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:44:36 ID:2SYiD2k1
>74
sageって知ってるかい?
76ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:45:08 ID:srurT45a
何この・・・お子ちゃま
77ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:46:10 ID:v82xCZ6f
ドルグリはとりあえず遠距離のJRTCWとJLWCWを
口だけじゃなく実際にほぼ完璧に避けれるようになるのが
グリス戦で一番勝ちに近づけることだと言われたしそう思います

自分は避けれないのでうんこちゃんです
78ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:49:27 ID:5p9BByeo
弟ボックなんて引き合いに出してもあまり意味無いよ。
あれは別格中の別格だし実際グリスはほとんど使わないから無いものとして
考えるのが一番いい。
79ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:52:54 ID:v82xCZ6f
あ、JLWCW→JLTCWです
80ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:55:11 ID:oPl2TMwx
あ、なるほど〜。ありがとうございます。実際やるのすごく大変そうですけど。
(;´Д`)
81ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:02:35 ID:IeqMXNVc
>ID:oPl2TMwx
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
82ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:48:41 ID:w9uuRBh8
まあ漕げるグリスにチラシ避けれるか聞いてみるのが早い
避けれると言ったらみんなドルで入ってチラシまくるがいいさ
83ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:50:33 ID:59yBFcwx
チラシにはシュタインですよ
84:2005/10/12(水) 01:50:19 ID:mneWYy+b
お邪魔します。
ボック:ドルの話で盛り上がってるみたいなんで、僕がボック使ってるときにドルにやられて嫌なことを二つだけ書いてみようと思います。

・着地に特攻
パイナップルとか撒いてるときの着地に合わせてこられるのが結構うざいです。
何も仕込まず特攻だけで狙われるのもそれなりに嫌なんですけど、
クローなり何なりでこっちの進行方向を上手く制限した上で着地点を読んで狙われると相当やりづらいです。
撒いた後の着地までのリズムが一定なボックにはよく当たるんじゃないかと思います。
同様にバーナーも狙えるので、バーナーが届くか届かないかの距離で狙える有効な選択肢ではないでしょうか。
あとダッシュ旋回で近寄って特攻とダッシュ攻撃の二択を迫るのもいいかと思います。

・コケミサの連発に合わせて斜め前ドリル
ナパームでかえるじゃんって言われればそれまでなんですけど、
これ狙われるとごまかすためにコケミサ連発のリズムをかえるかナパームで消すかしないといけないので面倒になります。
タイミングによりますが回避を強いられた場合は少々大きく避けないといけないので、
後手にまわりがちなドル側としてはその間にクローを仕込んだり位置取りをしたりするいい時間稼ぎになるんじゃないでしょうか。
狙う場合はダッシュ旋回で上手くコケミサの誘導圏外に行きつつ撃つようにするのがいいと思います。
だいたい距離400前後で狙うのが有効かと思います。


長すぎると言われたので2回に分けます。
85:2005/10/12(水) 01:51:53 ID:mneWYy+b
他にもいくつかありますが書きすぎると勝てなくなりそうなのと、どのキャラでもドルにやられたら嫌なことでもあると思うので省略させていただきます。
あと話題になってるこっちが撒くのに合わせてチラシなんですけど、やられたことがないので断言できませんが僕は避けれない自信があります。
ボックの近くに壁がなければ狙ってみてもいいのではないでしょうか。

ドルは手数があまり出せないので弾速の違いを利用した連携の組み立てが非常に重要になるキャラだと思います。
組み立てるには距離と時間が必要ですし、ボック戦でも車庫入れで距離と時間をほんの少しでも稼ぐことを忘れずに上記のことを完璧にこなせるようになれば大きく変わると思います。


ドル使いの人にとっては定番だったかもしれませんが、参考になりましたら幸いです。
乱文、長文でごめんなさい。
86ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:09:20 ID:PGS0p3lH
みなさんいろいろ考えて行動しているようですね
自キャラのフェイエンは連携とかほぼ皆無だし
対グリスなんて避けてカッターしかすることないので
なんだか悲しい今日この頃
87ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:15:41 ID:f2X5GBxl
>>85
グリスのしゃがみRTLW→JRTCW→本体も突っ込んでくる連携が
ドルにとって非常に厳しいです。あれをやってる時にされると困る
ドルの行動があれば教えてください。
88ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:26:39 ID:w9uuRBh8
壁に隠れてバーナー
着地にZAP
しゃがみRTLWをわざと踏んで転倒
89ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:29:23 ID:RNAhykN/
IDがRNAだったので記念パピコ
じゃノシ
90ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:56:40 ID:w9uuRBh8
>>弟さん
あと着地に増量ハリケーンは有効だと思いますか?
91ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 03:57:28 ID:+sHKMLC+
05/10/12(水)03:50:47 No.32450641
茶論も全盛期のオラタンのころに比べるとずいぶんレベル下がったよな。
この前の全国大会見てても思ったけど、昔の対戦はどちらも相手の攻撃よけまくりで3ラウンド全部無傷でドロー
とかって凄まじい内容だったから。
92ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 05:26:34 ID:CGoU575J
まぁ言うだけならタダだからな
93ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 05:27:25 ID:IKDyEUGC
>>60
回避の話がなんだけど守る時はどれくらいの距離を取ってます?
一度リードを取るとさらに攻める甲斐性が無くて距離を離してしまって
ジャンプ攻撃等の撒かれた何かにひっかかって徐々にリードを減らされて
焦ったところを前スラなどで取られます。
抜ける攻撃が多く立ちボムもいまいち信用ならずどっちつかずの守りに
なってしまいます。
94ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 06:09:18 ID:TeHHqVEA
>>91
この手のレスほんとによく見る。場所問わず。ここでさえ見るし。
実際、昔からずっと神の領域にいるちゅきゃしゃから見るとどうなのかね?
様変わりするトッププレイヤーの強さの頂点は何時がピークだったのか
ちゅきゃしゃ自身とその周囲に絞った主観論を聞いてみたいなぁ。
95ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 06:32:30 ID:oGPnus6k
全回避でドローって・・・当たり判定小さい5.4じゃねえんだからw
96ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 06:43:14 ID:KeQbKgEi
>>85
定番だけど頭では分かっていてもなかなか出来ない感じです。着地狙い特攻の制御難しい。
着地特攻とチラシ狙ってみます。
ただ、前に出てコケミサと斜めスラで暴れるグリスの方が嫌です。
事故特攻があるので安定した勝ち狙いと漕ぎに自信があるので遠距離してるんだろうなと思いますが。

>>77
JLTCW(JLTCWx2)は横D2回分ぐらい横に避ければまず当たらない。
合間にピロピロも撃てるしドル的には楽。
JRTCWは空中横D着地x2で回避のみ。特攻はやった事がないけどダメなのかな。
もっといい回避&反撃方法あれば誰かよろしく。
97ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 06:58:02 ID:rmIws1oo
友人はドル使っているときにJRTCWにJRWをあわせていた。
本人曰く確定らしい。
グリスがジャンプしたらドルもジャンプして
JLTCWならそのままキャンセル着地して回避。
JRTCWだったらミサイル展開のモーションを見てからトリガー引く
だけでいいとか。
まったく被弾しないで一方的に当ててた。
98ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/12(水) 07:25:10 ID:DsqqURA0
>>93
出来るなら思いっきり離れるし、
離してくれない相手ならコケミサの範囲内がほとんどかなぁ。
リードされたグリボって撃ちながらひたすら追うか撒き始めるかの2択だから
撒く相手なら離れて、撃ちまくってくるなら相手と同じ円周上でひたすら回避。
気をつけるのは近場でのアレ(火炎瓶とかマラカスとかパイナップルとか呼ばれるアレ)の後からの周回
と、実はやっかいな立ちナパームで退路遮断されたときに
ちゃんとボムとか使ってこっちも逃げ道確保する、とか。

下がるのは良いけど下がりすぎて世界の壁を背負ったとき、
それ以上後に行けなくなるからそのときだけ気をつけて。

>>94
実際全部ドローとかなんて試合は見たことないよ。
ドロー上等って言ってるけど、関東・関西のトップ含めて全部ドローなんて無理っしょ。
いつがピークとか聞かれても困るさね。
私は回避関係に限れば5.66の中期あたりが1番だったと思うけど
当時はリードされたら取り返せないってゆー欠点あったし、
今は全逃げ・全回避は無理だけど距離詰めて攻め潰せる相手も増えてきたし。
時代時代に寄って違うと思うよ。

でも一貫してプレイヤー総合的なレベルは上がってるんじゃないかな。
「壁に入るようにしてダッシュ攻撃」とか66当時では斬新だったけど今は普通だし、
距離の詰め方とかはフォースプレイヤーは巧い人ごろごろいるし、
全体的にはどんどん底上げされてると思う。

あと私は神レベルには達してないよ。
本当の意味で神レベルなのは校長とかいらくとか、あんま実際には数居ないと思うぜー。
99ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:59:29 ID:tFPnln2w
現状って回避力が落ちたから攻撃が当るようになったのか、
攻撃力が上がったから回避できなくなったのかいまいち分からんところがあるよな。
個人的には66中期以降完全回避は無理だということが判明して、
上級プレイヤーが回避重視から攻撃重視に切り替えた結果が現状だと思う。

個別の技術はともかく戦術レベルでは確実に進化してるよ。
それに伴ってダイヤグラムも変化してる。
昔はスペが頭ひとつ抜けた強きゃらだって印象だったけど、
今はそこまで強さは感じないね。

うまい人が生き残ってるキャラが強いってだけな気もするけど。
100ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:10:45 ID:u8LXKCa8
では66の現状のダイアグラム作成お願いします。
101ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:50:08 ID:oGPnus6k
それこそ多彩なキャラ使いこなせて、それぞれでトッププレイヤーも狩れてる、はるかぜが作ればいいんじゃないか?
102ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:51:42 ID:PtVS/+t0
山田くーん、座布団全部持ってって
103ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:59:22 ID:BpXSQY8f
5.2はハメゲー、
5.4は逃げゲー、
5.66は攻めゲー。
昔を懐かしむ人にとっては5.2から5.4の印象が強いんじゃないかと思った。
66なんて聖地以外は半年足らずで過疎ってたし。
104:2005/10/12(水) 12:39:16 ID:mneWYy+b
>>87さん
距離にもよると思いますが、遠いのならJRTCWをしゃがみRTLWの爆風に突っ込まないようにしっかり避ける。
避けた頃に丁度ボックが寄ってきてると思うんですけどそしたら特攻で逃げるのがいいんじゃないかと。
近くでJRTCWと一緒にボックが寄ってくるのならすぐ特攻で突っ切ればいいと思います。
突っ切る際にボックに特攻当てるのも狙っていけると思います。
しゃがみRTLW撃たれた時点で避けることに専念しようと思ってれば意外と楽になるんじゃないでしょうか。
とにかく、特攻で無理やり仕切り直しにされるのが一番嫌ですね。


>>90さん
理由は上手く書けないんですけど、頭の中でイメージするとあまり当たる気はしないというのが正直なところです。
ただそれもやられたことがないので断言はできません。
当たった後の有効な選択肢があるのなら狙っていく価値はあると思います。


>>96さん
正直空中漕ぎはあんま自信ないです。
というか最速で漕ごうとするとレバーにあんまり優しくなさそうなのと周りが見てて滑稽な感じがしそうで嫌なのでやんわり漕いでる感じですか。
なので撒いてる最中にピロピロが飛んできたりするとよく食らいます。
レバーに優しい最速空中漕ぎの仕方を知りたいです。
あともちろん近場でコケミサと斜め前スラ右で暴れることもあるんですけど、真面目にやってるときは暴れてる最中でも特攻食らわないように注意してやるんで特に嫌だって感じることはないんです。
空中特攻で暴れられるのはもちろん嫌ですけど、それは全キャラ共通だと思いますし。
矛盾した文章かもしれませんが、何とか読み取ってください。
説明下手で申し訳ない。
105ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:05:59 ID:9E5lkXoJ
髪の毛が薄くなってきた人が増えてきた
106ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:41:46 ID:9E5lkXoJ
ごめん誤爆してたorz
107ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:53:53 ID:GtQVaBef
>105
テム3
108ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:00:32 ID:EcTO+1sq
>>107
ああああ
109ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:52:45 ID:7/Hb+fA7
>105
おすし
110ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:46:02 ID:GtQVaBef
>105 テム2
111ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 18:43:59 ID:FBTyy0sw
つるっぱげかこいい
112ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 18:47:13 ID:l/3ms2Dn
ハゲてきたら丸坊主にしてスキンヘッドだと言い張ることに決めている。
113ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:22:50 ID:kmx+OqiK
>>112がエスポなら伝説
114ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:29:08 ID:FBTyy0sw
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::   ティムポワール!    ヽ
   |   ::                .|
  .|                   |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"      
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
115ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:58:46 ID:o7k1dY5/
スミダァァァァ
116ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 20:06:40 ID:w9uuRBh8
まあ外見から住職の年齢を言い当てた奴は神
117ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 21:39:24 ID:8ZKdYc+L
二十歳
118ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 21:54:45 ID:8ZKdYc+L
下げ忘れた
119ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:14:39 ID:9E5lkXoJ
なんか色々反応させてごめんよ・・
120ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:03:43 ID:9j+0WF/J
満点堂とかまだいるん?
121ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:19:36 ID:Rf9w/PZR
>>120
そんな奴はいない。
122ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:20:16 ID:Ls2FKNJ3
満天堂なら見かけたなぁ
123ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:01:21 ID:oGPnus6k
たまにOMGでテム使ってるの見るな
124ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:03:42 ID:GvQ24tKh
テムじゃなくてアファだろ。というか結構な頻度でみかけるぞ。
オラタンやってることもあるし。こないだはアァンにフェイのレクチャーを受けてた。
125ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:26:46 ID:chXz9bZ7
忍者さん
にんじゃさん
葱邪さん

5.4動画うpするっていってたのまだー?チンチn(AAry
126ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:58:21 ID:Ewj2NoPZ
5.4とかやってるのは外国名古屋だけだから、
日本国内に持ち込まなくて良いよw
127ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:09:27 ID:U4RdyFA7
    _, ,_  パ゚ーン!
 ( ‘д‘) 忍者を馬鹿にするな!
  ⊂彡☆))Д´) >>126
128ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:11:09 ID:GvQ24tKh
西でも普通に親しまれてるぞ>5.4
129ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:23:56 ID:chXz9bZ7
西の5.4は人数大目の時じゃないとすぐ乱入なくなってタングラム倒して終になるから注意しる
130ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 02:33:40 ID:bt/kpuaW
完全に5.66しか出来ないカラダになっちゃった・・・。
131 ◆6/GjxPCF3I :2005/10/13(木) 04:00:08 ID:cv9Oa4e3
>>130
自分も、5.66にバランス調整されたあぁぁぁ。
132ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 04:12:06 ID:tYEWQs5z
133ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 14:26:56 ID:82EdN8Pz
暇だ
テムラー3世の髪の毛の寿命について語り合おうぜ
134ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 14:27:50 ID:Ec1qAhY8
135ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:42:00 ID:0gyH7YHA
6レス目でちゅきゃしゃ氏が言っている
>もしくは回避不能な至近距離で前スラ当ててリード取ってね。
ってのは、テムジンがプレッシャーかけてつめきった時の、
感覚では接触しそうな0距離という感じの前スラビかな?
接触しそうなほど近いと相手がダッシュやバーティカルしても、
前スラの回頭性能でかなりの命中率が得られるというのが体感なんだけど
そんな感じのスラビを狙えってことかな?

それとも、距離80〜100位の所からスラビかな?
この距離でもいきなりだされたら反応困るけど。
136ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 18:44:28 ID:Ewj2NoPZ
>>135
両方じゃね?
137135:2005/10/13(木) 20:24:40 ID:rUZHJRss
あっ両方かthx
つめて接触に近い距離なのかな、なんて思って
両方って選択肢忘れていたわ。正直スマンかったorz
138ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:40:33 ID:uM5EfqNr
当たればどちらでも良い気が
139ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:47:05 ID:Ewj2NoPZ
ちょっと前のドルグリスでも思ったけど、熱くなると両方って選択肢忘れるんだよなw
チラシで狙うのも、リングで着地とるのも状況に合わせて使い分ければ良いだけなのに。
普段はリスクを避けてリング、逆転が必要な場面はチラシとかね。
140ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:18:59 ID:MRZshZOx
ドルのLTCWて立ち、しゃがみで違いがあるの?消費ゲージの差くらいしかわからないんだけど。詳しい人教えてください
141ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:23:37 ID:chXz9bZ7
140 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 21:18:59 ID:MRZshZOx
ドルのLTCWて立ち、しゃがみで違いがあるの?消費ゲージの差くらいしかわからないんだけど。詳しい人教えてください
142ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:25:09 ID:Ec1qAhY8
143ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:26:04 ID:ubJ85W7W
>>140
ゲージの消費と相殺、ホーミング(特に上下)かな。
あとは立ちが距離問わずほぼ一律10〜15%で超遠距離になるとダメージ増加、
しゃがみは近距離〜200くらいまでカスダメージだけど300以遠になる20〜35%くらいに変化。
144ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:37:46 ID:MRZshZOx
ありがとうございます。では帰ります。
145ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:21:59 ID:LXSF9jwL
しかししゃがみは距離1000ちょっと超えるとカスダメージに戻る
あと立ちの方が出が速くて硬直少ないと思う
146ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:03:46 ID:SLnHGG+0
距離1000って・・・どんな試合するんですかw

俺はバーナー届く範囲内かつ相手が地上にいる場合の牽制とかなら立ちで
それより遠い距離で牽制か着地取りならしゃがみにしてるよ
147ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:26:10 ID:JjwENF5o
便乗ですんません。
サイファーのLTCWとしゃがみCWは何が違うんでしょうか?ダメージだけ?
LTCWばっか使っちゃってるんですが。
148ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:34:50 ID:Ewj2NoPZ
>>147
自分で違いが分からんようなもの使い分けても仕方ないだろ。
好きな方使え。
さらに上を目指したいのならこんなところで聴かずに実戦で試せ。
149ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:40:16 ID:/0EgHP5Y
いくらなんでもその違いはわかるだろ・・・
150ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/13(木) 23:59:11 ID:+PmKvv0Z
>>135
自分の場合は前者。
相手を見ずに途中からは距離計しか見てないから読みに近い前ビになるけど
命中率はそこそこ良いと自負してるよ。
151ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:14:10 ID:OPUmlq46
ちゅきゃしゃとかエーゼとか技術がある人のサブキャラのテムって一連の牽制の流れの中で
反撃食らわないタイミングで一方的に撃つ先出しの前スラもしくは空前ビが上手く思える。

俺、前ビといえば粘りに粘った末の渾身の後出しみたいな古いタイプのテムだから
あれ出来る人が羨ましい。単純に手数が増えてて。どんなタイミングで撃ってるのか
すごく気になる。
152ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:20:01 ID:IYyW6CZ1
>>146
正直ドキャタンでCPU以外に当てたこと無いよw
距離900で撃たれたピロピロを1000で食らってセーフとか
・・・無駄な知識だな

>>147
LTCWは気持ち高い位置ででて来る
しゃがみは低い
威力が高いからしゃがみ撃てそうならなるべくしゃがみだ
怖かったらLT
こんなかんじじゃない?
153ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:20:54 ID:udHg8T/V
とりあえず先出し前ビの練習
どんな状況で撃ってもお釣り貰わないか
もしくは確実にダメージ勝ちできる場面を把握するとこから
だれるまで付き合ってくれる知り合いがいると練習しやすい
154ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:22:31 ID:xkKB+6tV
上手いシュタイン使いの居る店教えてください
都内で
155ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:27:57 ID:5UtW9KFz
>>154
西スポのROET様
156ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:33:37 ID:nA8p1sTB
なんて懐かしい名前だ
157ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:36:28 ID:UDdDt8Hj
>>151
もともと空中前ビは先出ししても、まず反撃は食らわないと思うけれど。
出すのを読まれても迎撃されないって意味なのか。
迎撃と反撃では意味違うからちょっと意地悪なツッコミしてみる。
158ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:36:39 ID:xkKB+6tV
>>155
ありがとうございます
今度勉強させてもらいにいきます
エンジェとスペとライデンをボコにしたいです

159ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:46:00 ID:s4hDl4n1
>>152
なぜかしゃがみの方が全然当てやすいので、
誘導性能とか速度も違うと思うんだ。
160ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:48:38 ID:PIGRKytP
俺サイファー使わんからわかんないんだけど、
しゃがみとLTのCWの違いって軌跡と転倒性?
161ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:07:17 ID:G5rstVw2
なんでドキャタンで調べればすぐ判るような質問が連発されるんだ
162ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:16:21 ID:OPUmlq46
>>157
自分はその空前ビの先出しもうまくないんだよね。
迎撃と反撃はちょっと違いがわからないけど硬直を取られない
もしくは硬直を取れないような位置に来るところから撃ってるように自分には見える。
先にあげた二人はスペ使うときもなんかそんなかんじの先出しを撃ってるような気がする。
根本的に位置取りが上手いからなのかな。
163ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:31:11 ID:cVF208Ul
なんで「ドキャタンを持ってるのが当たり前」みたいな書き込みがあるんだ
164ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:34:51 ID:uwQ9YLeq
>>151
すげぇ気持ちわかるw
先出しもあるけど、後出しの空中前ビもうまい人はうまくない?
俺はあれが未だに当たらないんだけど、やっぱりそれも位置取りか。。。
165ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:37:39 ID:G5rstVw2
>>163
セガBに帰っていいよ
166ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:11:20 ID:5wvNH7qg
ドキャタン持ってないよ

>>140
近距離ダメ:立ち>しゃがみ
遠距離ダメ:しゃがみ>立ち
超遠距離ダメ:立ち>しゃがみ
出の速さ:しゃがみ>立ち
判定:しゃがみ>立ち
誘導(上下):しゃがみ>立ち
誘導(左右):しゃがみ>立ち
相殺:しゃがみ>立ち(?)
ゲージ消費の少なさ:立ち>しゃがみ
167ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:12:58 ID:bU9HHUrd
近くに筐体無いから
俺は専らDCやってるお^^
168ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:22:11 ID:Fl4h23QG
サイファーのフォースて、壁超え性能で立ち位置のLTCWが良いけど
威力はしゃがみのほうが倍近いし、誘導もやや勝ると思う
LTCWは近接間合いでも撃てること、スキが少ないこと、出が速いことかなぁ
しゃがみだとスライドで微妙な高速移動をすることもできる

基本的には迎撃・中距離連携がしゃがみ
至近距離での着地・最速旋回連携・壁(ってる)相手に攻める時はLTCWが多め
近接ぐらいの至近距離でLTCWは実はよく曲がって敵にカスるのだが使わない人が多い。まあバルカン(RW近)ジャンプが常套なのはわかるけど
169ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 05:03:23 ID:0F5EF8fI
ドルのピロは硬直モーションキャンセルで50%消費でしゃがみがでる
LTフォースのノーロックで後ろにとんでいったものにも当たり判定がある
170ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 05:10:42 ID:TtqTCUMV
>ドルのピロは硬直モーションキャンセルで50%消費でしゃがみがでる

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
171135:2005/10/14(金) 07:00:38 ID:QysqeEv1
>>150
グリス戦は、近距離までつめても最後の空後ろダッシュナパを
警戒してそれを避けるまで回避するか、もっとつめていく状況が多かったので
0距離という印象が強かったんだけど、間違ってなかったみたいでよかった。

距離計だけみてスラビを撃つというの考えたが事がなかった。レスありがとー
172ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:48:41 ID:KoGqVAQ+
テムとって空後ダッシュナパは格好の狙い目だと思うのだが。
警戒する必要あるの?
173ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 10:12:24 ID:vHvlaGlw
LTフォースだから抜ける、しゃがみフォースだから抜けない、
って壁はあんまり経験無いから、自分は大抵しゃがみフォース撃ってます。
ダメージもおいしいし。
確かにしゃがみのほうが若干隙がデカいけど、
しゃがみを撃つと死ぬ場所でLTフォースなら撃っても大丈夫、って距離で、
LTフォースを撃つのは稀だし、
大抵バルカンジャンプかミドキャンで逃げるかもかも。

とりあえず重量級にLTフォース撃っても全然止まってくれないから、
オヌヌヌしません。

あ、サイファーの話ね。
174ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 11:04:58 ID:H0ZgR5NV
しゃがみとLTフォースの使い分けはその後のキャンセルのやり易さもあるかな。
しゃがみは基本的にダッシュでしかキャンセルしないよね。
ジャンプや旋回はLTに比べ少し難しいし、歩きは立ち上がりモーションが出てしまう。
完璧にジャンプや旋回ができるなら、しゃがみフォース撃った方がいいのはわかるんだけど、
どうしても不安でLT使うって人は結構いるんじゃないかな?
他の攻撃を旋回キャンセルしてしゃがみ撃つのも結構難しいよね。
175ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 11:22:17 ID:QysqeEv1
空後ダッシュナパで被弾覚悟で相打ちできれば十分ではあるけど
・それすらも被弾したくない
・相打ち狙いで前ダッシュで入って、ノックバック食らって前ビのタイミング外す
・タイミングがかち合い前ビが相殺される(相殺されたキガス)
・嘘ナパを多段するみたいに空中を動き回ってからのナパだと
 ナパの方向が自分の前ビのフォロースルーと重なって多段でしょんぼり
 ダメージ勝ちはできるけど、近づくまでの工程で被弾していることが多いので
 その分orz

警戒というかただ、それも回避できたらいいなって思うだけ。
回避したいという気持ちがあるから、警戒と書いてみた。
176忍者:2005/10/14(金) 11:25:04 ID:BS1LO3Gv
なんか自分の硬直は大きくなるけど拘束力あげるのがしゃがみ、とかそんな感じで使ってる。
あとしゃがみのほうはしゃがみらしく上向きやすいし、LTは近接間合いでも出せるね、とか。

だいたい173と同意だけど、止まられても逆に困る場面は一応あるのでむずかしー。

ところで来週東京遊びに行くかも。
新宿どころかゲーセンいくかすら怪しいけども。
夜たぶん渋谷で飲む・・・ので、それまでどこいこうかなって感じ。

どっか近場でオラタンやれるかしら。
177忍者:2005/10/14(金) 11:26:29 ID:BS1LO3Gv
同意とかいいつつ、僕はLTフォース大好きっ子なのであしからず。
178ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:25:51 ID:pB6GtRVp
LTフォースは硬直がほぼ立ちバルカンと同じなので
着地にバルカンが消される攻撃が来てる時とかに使える
相手や体力差によっても使い方は変わる
179ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:27:32 ID:IYyW6CZ1
フォース撃たれる側からだと
しゃがみは絶対避けないといけないが
LTだとうざいけど避けようって感じ

どうでもいいがセガB閉鎖したら
お帰りはこちらアドレスどうするんだろう
180ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:39:54 ID:H0ZgR5NV
俺たちにもう帰れる場所なんてないんだ・・・
とことん進もうこのオラタン道を!
181ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:09:06 ID:bzNMDdmG
忍者にLT攻撃は似合わない。
CWは全部忍者キャノンじゃなきゃヤダ><
182ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:12:17 ID:yCvAbFCy
グリの空中BDナパに前ビが当てれんのならしゃがみRWでも当てとけ。
183ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:24:19 ID:JY9fgKOo
あれだけ理解しているんだから、当てられないわけじゃないだろ
184ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:29:07 ID:yCvAbFCy
当てれんからグダグダ書きつらねてるじゃない。
185ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:00:05 ID:bzNMDdmG
186ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:31:06 ID:Zm1igHOd
>>185
映像はともかく、こんな声はVO4付近でよく聞こえるね

キモス
187ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:12:33 ID:TfQLWie3
全国おわってからどこでもサブキャラorキャラ替えでぬるい対戦ばかりだな。西も。
エーゼとはるかぜはどのキャラつかってもそこそこ強めだが。弟、司テムジンはヨワス。
188ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:47:39 ID:jZFAexMU
まーそう思うなら明日ぶっちぎりで優勝して皆の刺激になるようにがんがれ
189ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:51:05 ID:Gu8cBj7a
187はいらく
190ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:07:14 ID:X3/CpkUX
>>173の書き込みしたのはイラクっぽいけどね。
なんとなくだけど。
191ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:23:14 ID:LFDeFjSl
デストラップの開幕ぐらいかな。
壁越え考えてLTフォースにするのは。
後はしゃがみでもちゃんと壁超えてくれる気がする。
射出角度がLTフォースの方が水平なのかな。
192ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 08:47:03 ID:eMXFpzca
テムジンの空中バックダッシュボムをすごく有効に使ってる動画きぼんぬ
193ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 08:59:44 ID:Gu8cBj7a
無茶言うな
194ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 09:02:04 ID:avv8nthg
激しく無理
195ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 09:38:42 ID:TfQLWie3
アァンさん、お届け物です
        ____
        /  /  /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄|. |
       |  懸賞  |/
        ̄ ̄ ̄ ̄

        ____
      ./  ,/  /|)) ガタガタ
    (( | ̄ ̄ ̄ ̄|. |
 ガタガタ |  懸賞  |/ ))
        ̄ ̄ ̄ ̄
    __
 ミ /  /.|
 ミ | ̄ ̄|/| ゴトッ
 ミ |   |ヽ |_
   |   |/ /
    ̄ ̄
196ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 13:39:08 ID:MvDhCUVi
>>192
あれか、設置してから6秒後だか8秒後、そこに滑り込むように前ビーってやつか?
197ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:44:40 ID:CXseXMgu
んなの設置した瞬間にバレバレじゃねぇかwwwww
198ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:56:42 ID:eMXFpzca
サイファーがノーロックフォースで空中ダッシュしてる相手を撃ち落しまくってる動画きぼんぬ
199ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:10:48 ID:orx7VZB/
まあサイファー画面からでは当たってるところが見えない動画だが
200ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:06:54 ID:GGFSWma9
いらくって人イラク人なんですか?
201ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:10:51 ID:hL5l0k32
>200
それもスンニ派だぜ
202ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:21:24 ID:IGsh1Jm4
話題が無いので西大会結果。

一位ぽぱい(エンジェ)
二位キラ様(サイファー)
三位モルスァ(バトラー)
203ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:00:44 ID:owYqYXYB
参加名そのままで書かれても誰が誰やら
204ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:05:59 ID:3fGkXPFz
キラ様=エーゼ、モルスァ=いらくだった。
書き忘れ。
205ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:16:49 ID:g8tY6Bye
ナデナデシテー
206ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:57:30 ID:XdeDG/if
2位3位が非常に盛り下げてくれるな
207ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:01:27 ID:RujO4j1f
エーゼのロン毛きたないしな
208ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:34:54 ID:XLIiZJ4z
大会は32人トーナメント埋まるくらい集まった
エーゼ、いらく、弟辺りはサブキャラで出てたな
ちなみに4位がシュタボックだった
209ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:55:00 ID:E8muAm7c
西の普通のOT大会でトーナメントなんてクソ久しぶりじゃん?
最近はずっとリーグ戦だったし。まだ終わっちゃいないね。
210ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:29:11 ID:p/ngWrZC
サブだから盛り下がったって言いたいのか新星が現れたわけじゃないからなのか

サブでつまらんと思うなら倒してから言えばいいのに
211ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:50:46 ID:E8muAm7c
結果だけ見てブーブーいう奴はホント何なんだろうね。
212ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:06:11 ID:qoEn9kQA
だっていかにもレベル低そうな面子だしw
これなら九州の大会の方がよっぽど盛り上がったんじゃねーの?
213ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:06:58 ID:b6wbWjO4
あのシュタインはいい感じだったな。
214ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:54:58 ID:GSdlW7hC
そのシュタインは誰?ROET?
215ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:02:06 ID:JQ48ltTO
オレだよ、オレオレ
216ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:19:29 ID:aoLDSa0j
セガBといえばやっぱりあのROET祭りの事が一番記憶に残ってるんだけど、
結局このROETって人はあのあとどうなったん? 今でもどこかのゲームスレで暴れてるのかね
217ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:33:59 ID:rrxvR7ty
>>210
倒す倒さないでもなくてプレイヤーの意識の問題でしょ
サブで出てる人自身もどこか適当な気持ちなわけで、テンション下がってるってのは否めない
でもまあその辺の人達にとっては地元ゲーセンの大会て感じだから、
サブで出るってのもわからないではないけどね
218ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 21:27:58 ID:tUlzXJlN
よくスポーツ漫画とかで弱小の主人公の学校が舐められて
強豪校の2軍とか当てられるシチュエーションとかあるよな。

舐めやがってと怒る場面はよくみるけど「テンション下がったぽ…負けてもしゃーない」
とか言うような場面は見たこと無いな。いやまぁ主人公になれないような奴だからこそ
こういうこと言うんだろうけどさ。
219ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 21:50:01 ID:1iBu+/06
何を言ってるんだおまえは
220ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:00:18 ID:tUlzXJlN
読んで字のごとくだが
221ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:06:58 ID:7J3T+H8r
>>218
そういう場合は鳥取の学校へ行くんだ。
222ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:28:57 ID:lqQKeRxB
何使ったって勝ったもん勝ち。
223ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:47:22 ID:bpRDgZEq
んだんだ
224ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:34:35 ID:p/ngWrZC
分かった、大会で二人のサブに負けた奴晒そうぜ
そいつらは弱小で(´・ω・)カワイソス
225ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:37:31 ID:d+hWPISK
なんしか、なめてるよなぁとは思うわけ。
で、まわりはやる気をなくすわけ。
人が減っていくわけ。

やる気なくさずなめんなぬっ殺すとなればいいんだけど。
226ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:42:50 ID:K9n3s/U2
かといってメインで惨殺されたらされたで
やる気なくしたとか文句言うんだろ。
227ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:22:05 ID:dZia/obh
まったくそのとおり
228ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:40:38 ID:7y/B0YfN
別に当事者じゃないし滅多に西に行かないから惨殺されようもないけど
218の例えを借りれば、
サブ使う人達は2軍出す強豪校で、
今回の大会は強豪校にとって一軍出す価値のない消化試合なわけだ

ファームの試合なんて観客誰もついてこねーよ
229ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:42:27 ID:2h7jGFCQ
やる気なくすって言っても、オラタン続けるのは
結局自分のモチベーションと満足できる対戦相手がいるかでしょ?
周りがサブ使おうが、賞するレベルなんだから対戦に満足できればいいじゃん
やる気なくしたんなら、とっととやめていいよ
ウチは西スポから筐体が消える日まで続けるから
230229:2005/10/17(月) 00:45:05 ID:2h7jGFCQ
>>229
3行目訂正
× 賞
○ 入賞

ミスってすみません。
231ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:45:29 ID:19eFfFKb
メインで惨殺されてやる気なくす奴なんているのかよ。
参加者少なくたって、全国でて本選までいった奴に負けて
やる気なくすとかいうような、それこそ自分の見えてないような奴が。
そもそも野試合じゃないんだぜ。まがりなりにも大会だよ。
そんなやつらは始めっから出ねえよ。

サブ出たうえにいい結果でちゃったから萎えたってだけだろ。
空気読めって程度の煽りジョークでここまでレス付くなんて
お前ら本当に話題無いんだな。
それは俺もだけどさ。
232ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:54:55 ID:7F+M2tL1
サブといってもエーゼのサイファーなんかはこれ以上強いのは
いらくくらいしかいねーだろって強さだぞ。
キャラによっては彼の本キャラのスペより辛いとかそれくらいのレベル。
233ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:04:07 ID:Aqmkk0y2
いらく<俺もうサイファー極めたからもういいや。次はバトラーな
エーゼ<やっべサイファー強キャラじゃん?もうスペなんて使ってられね
234ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:06:40 ID:tGiyxvOF
>>231
つまり人間性能の違いに萎えたということかね。
エーゼサイファーとか萎える必要ないくらい強いと思うけど。
235ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:07:56 ID:7F+M2tL1
>>233
全国前というかずっと前から使ってるだろ。
236ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:09:38 ID:tGiyxvOF
>>233
やつは全国前からずっとサイファー使ってると思うが

あとこれだけ言って帰るとしようか。
>>231
お前も空気読め。
237ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:35:03 ID:uK1S05j6
サイファー極めたなら、メンチに即死させられることは無いはずなのに、
最近は鈍器を喰らって炎上した記憶しかない。

というわけで不用意に飛んでは死ぬケースが非常に多いため、
近距離で張り付く力を養う特別講師、バトラー先生をお呼びしました。
238ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:50:14 ID:2uBIig1O
別に誰が何使おうが勝手だろ
239ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:24:46 ID:x1ug01iO
と、テンパチ使いが申しております。
240ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:36:48 ID:HqpQD7Tq
このスレのキモさを見たらチャロンが廃れてよかったと思えてきたよ。ありがとうなorz
241ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:38:24 ID:woJVT1li

          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ エーゼは
         |   /           ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ
242ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:54:30 ID:7yuTYzkB
>>241
試合前の顔合わせの場でブーンとかいって余裕見せてたら
あっさりとんぬらに負けてしまった全国大会のあの日。
エーゼカワイソス
243ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:21:29 ID:VeKxsQAo
AZYマン何でコテハンじゃなくて名無しで降臨してんだよw 自己擁護おつ
244ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 05:07:51 ID:Z5B4D1Vg
エーゼのサイファーと忍者のサイファーではどっちが強いの?
245ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 05:21:44 ID:VeKxsQAo
AZYマンは何使っても強い。
246ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 06:33:21 ID:7y/B0YfN
強いから、勝てるから、負けるから、勝てないから、
そんだけの理由しか思いつかんのかね、まあいいけど
247ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 06:50:32 ID:GsyknbE1
ゲームに限らず世の中それ以外のものはないよ。あとは全部負け犬の戯言か傷のなめあい。
248ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 07:38:56 ID:247ikjT4
忍者タンに冷たくあしらわれたい
249ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 10:27:20 ID:Lx3fzxq8
ところで動画の更新は?>忍者氏
250ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 15:51:57 ID:tGiyxvOF
>>246
オラタンは対戦ゲームです。

それとも、見ず知らずのスレ住人一人のために有名人は使用キャラを決めろということなのか。
大会出る人は気をつけてくださいwwww粘着されますよwwww
251ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 15:56:51 ID:2uBIig1O
見ず知らずと思いきや、案外見知った人間しか書き込んで無さそうだ
252ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 16:51:34 ID:aQ2rFxAw
荒らしてるのは例の奴だけかと。
そろそろスルーしたら?
253ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:51:16 ID:/A/IO+mt
次作まだ?
次作情報ありますか?
254ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:04:01 ID:DLIMKjpF
255ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:35:44 ID:MS+sc08J
ドキャタンのツインスティック買うとしたら、
ヤフオクとかが無難かな?
今じゃ、都内の家電量販店とかにはもう売ってないよね?

地元のファミコンショップいったら中古が4500円orz
256ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:47:55 ID:8W+jO4du
ハードオフとか中古ゲーム店を根気よく探せ。
ジャンクコーナーにあるのでも修理すりゃ動く
257ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:52:28 ID:vUIeW/JT
4500円なら余裕で買いだな
258ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:09:16 ID:cChKy31D
昔、某エンジェに某テムが10/80で乱入し
某エンジェが「なめてんのかぁ?!」と切れたそうですが
某テムが勝利した

その時思ったのは、なめてる訳じゃなくて
真剣にサブキャラで挑んでるんだろ

まあふざけてたり、負けた言い訳にする為とかあるかもしれないが
ただいえることは、何選ぶも相手の自由
259ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:12:28 ID:/A/IO+mt
少し実力差がある場合
10/80でもそんなに問題ないよな。

10/80そんなに使えない機体でないと思うけどな。
260ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:16:04 ID:VeKxsQAo
テム公の10/80テラツヨスw
261ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:21:21 ID:/A/IO+mt
地方だと筐体が少ない上にプレーヤーが少ないので
乱入したら実力がかなり下でいじめにしかならなかったって言う事がままある。

そういう時10/80でプレイしていて乱入しやすくしてあげる。
ちゃんと対戦が成立して、お互いに楽しい場合もままある。
262ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:23:46 ID:Aqmkk0y2
エンジェランでテンパチ対策知らないと普通に負けるよw
逃げると高確率で死ぬ。
攻めれば楽勝だけど、攻めすぎて近接もらって負けるパターンもあるな。
結局ボムと高機動性があるから、エンジェランだとリードを取り返すのは、
対テムジン並みにつらい。
263ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:40:41 ID:PoRbGrpG
10/80でやられた日にゃ乱入なんてする気になれない
そんなグリス使いの漏れ
264ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:46:32 ID:cChKy31D
10/80とかマインだしてゴムひもで強制ジャンプとか
かなり詰んでると思ったバル使い
265ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:01:39 ID:5MxnRLFZ
ティンティンはテム、グリ、スペ、フェイあたりだと、実力差あってもキツイだろ。
単純にダッシュ攻撃の性能差が効くというか、頑張って避けても報われないじゃん。
サブ云々は、キャラ差がある場面でしか気にならないかなぁ。
入られる側には相手を選ぶ権利がない訳だから、露骨に楽してやろうみたいなのはチョット。
逆に、ストとかで御挑戦される分にはいいんだけどね。w
266ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:10:14 ID:MfSiPnDt
>>265
ストライカーで入られても困るよ。
サブのストライカーで強いと思った奴とか居ないから、
一方的な試合になって時間の無駄するだけ。
まぁメインでも強いと思った奴は居ないけどさw
俺は厳しい戦いを求めてゲーセンに来てるのに、退屈な試合させんなと言いたい。
メイン使っても弱い奴相手にするのも退屈だが、それはそいつの限界だから仕方ないね。
267ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:14:04 ID:KR9hdG3E
弱いけど強い人相手に何戦もやりたい漏れ
つまらんから入るなといわれたら誰とやればいいんだorz
強い人しかいないじゃないか!
268ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:15:35 ID:MfSiPnDt
いやだから弱い奴自体は仕方ないよ。
がんばって強くなってくださいな。
嫌なのは他使えば強いのにわざわざサブ使って負けに来る奴。
269ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:16:07 ID:n9rP1cfv
つ[ドリキャス+オラタン5.45]
此処に置いておきますね。
270ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:19:19 ID:gr1oGJCJ
相変わらず有名人粘着は臭いがきつくてすぐわかるな
271ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:21:31 ID:0eizEzLZ
10/80で狙うべきは相手の着地際、ダッシュ攻撃終わり際、開幕でのラム。
それがあたった日にゃ、オラタンでの最高の快感を得られる。
272ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:21:32 ID:gmPxL9Rg
勝てばそれでいいんだよ。
273ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:26:27 ID:GdLDmhha
こないだやったら10/80vs10/80は意外と楽しかった。
274267:2005/10/18(火) 00:29:15 ID:V/iIQVf6
>>269
ドキャタンは毎日やってます…超物足りない。
ネッタン終了してからフォース&ゾイドしてたからOTの現状がさっぱり判らないもので。
275ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:32:52 ID:0eizEzLZ
10/80でフェイに開幕ラム当たってチュイーンって色変わった日には
失神しちゃうね
276ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:32:59 ID:GdLDmhha
ドキャタンやっても対戦レベルは大して上がらないからなぁ。

ゾイドの現状が気になる・・・
277ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:35:10 ID:MBoP/E/z
石川県のなんとかレジャーセンターって、VO盛り上がってますか?
近々遠征しようと思ってます!
278ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:39:36 ID:0eizEzLZ
10/80でフェイに開幕ラム当てようとしてガードされた日には
悶絶しちゃうね
279ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:41:57 ID:0eizEzLZ
10/80でフェイに開幕ラム当てようとしてスカされた日には
あさってにとんでいっちゃうね
280ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:42:41 ID:5P52cfh0
サイファー使ってるけどスペの開幕しゃがみ鎌がかわせません。
281ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:45:17 ID:ZZ7wjzcn
ネッタンでだけど、2段ジャンプで高高度ふわふわしてるサイファーに急上昇ライダーキック当てた夜はビンビンで眠れなかった
282ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:48:07 ID:6GYN6JRp
開幕ラム当てても光らせても
残りの75秒間が地獄のような気がするが
283ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:49:11 ID:8T80eNmF
デスマッチだと最強機体って何になるの?
サイファーは絶対ランク下がるよね
284ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:49:19 ID:0eizEzLZ
M属性にはたまりませんな。
285ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:32:44 ID:0eizEzLZ
まぁテムジンでフェイと対戦する時は、
相手を光る直前の体力にしてからラム狙いだけどな。
286ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:37:03 ID:GdLDmhha
フェイ相手には一発妊娠ねらい
287ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:42:40 ID:bkhjrHTo
そういう時代は過ぎたよ
288ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:12:08 ID:xk3Pe/tR
>>276
ゾイドの現状・・・お察し下さい
都市部だとそれなりに対戦あるものの、総人口だとオラタソと大差無いんじゃないかな
ゾイドやってからオラタソやると神ゲーに見えることアルヨ
289ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 05:54:51 ID:bRch4zhh
明日夜もしミストに超ヘタレなテムがいたらどうか対戦してください
金があまり使えないので数戦しかやれないと思いますけど…
ミストの66がVM使えるならたぶんカスタム機体使ってやってると思います
290ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 06:05:21 ID:gmPxL9Rg
まあ対戦相手いなくて、タングラムたおして帰宅する現状、乱入相手がいるだけでうれしいもんだよ。
(西以外)
291ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 06:57:22 ID:WdsHrcxd
ミストでもそうなのか…
アビの方が多いのかな?
292ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:37:33 ID:Gu733QrI
ミストは水曜に人多いと聞いた
293ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:47:48 ID:5wThySQC
ミストは
いつも
廃墟
294ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:02:02 ID:qasTztnA
ミスト水曜に人なんて誰もいない
オラタンしたいならアビオンに行くんだ
295ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:23:04 ID:qsUUKNFS
横浜さりげに夜3〜5人位いるな
5人いれば結構楽しめるなぁ
296ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:47:27 ID:MQI1UFYq
アビオソなら少なくとも漏れがいる
時間にもよるけどやってりゃ誰かしら乱入して来てくれるさ
297ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:55:19 ID:gmPxL9Rg
ID:MQI1UFYq
何時ごろ居るん?
298ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:33:06 ID:MQI1UFYq
18時から19時頃あたりから、かな
299ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:52:03 ID:gmPxL9Rg
21−23ぐらいにならたまにのぞいてみてるんだけどなあ。だれも居た試しないや。
300ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:05:16 ID:Bs6K/wHf
みんな京都にくればいいねん。
辻商店サイコー
301ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:37:45 ID:9aQ3U//1
>>277
扇ヶ丘は…まあ富山勢に呼びかければ来てくれるんじゃないかな。
京都や大阪近いならそっちのがいいよ。間違いない。



ちなみにセンコロに追いやられてバーサスシティで壁際横並び、仕切りは当然無しな状況。
ぶっちゃけアリエナイ
302ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:38:04 ID:Vh0Tno3r
京都は痛々しい人が多いから却下
303301:2005/10/18(火) 19:17:10 ID:9aQ3U//1
すまん、バーサスじゃなくてブラストな
304ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:36:06 ID:fJ5PMAfi
>>300
京都の人間って面白いこととか有意義なことは話せないの?
305ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:20:52 ID:g6uws72V
名古屋ってAG以外にないの?
306ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:30:56 ID:sM6bdaat
流れからはみ出してすいません。

相模原ムトスってまだオラタン(又はフォース)ありますか?
今週末に出張でそのあたりに行くので、
夜行ってみようかと思ってるんですが。
307289:2005/10/18(火) 21:01:01 ID:rSVP64ae
確か7時頃にミスト寄ったんですがサイファー使ってる人が一人いたんでテムで数回フェイで1回乱入しました

…カッター当てすらままならない…
かなり手抜きされてたと思うけどそれでも当たらなかった。
焦って操作ミスりながらもわざと2R負けてもらえたんでフルセット堪能出来ました
サイファーの人ありがとう

今度はアビいってみます
308ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:26:41 ID:E6AnjDQ2
>>306
先月行った時は両方あった。昼間だとフォースは貸切中の可能性も無いわけじゃないが

オラタンは5.66のバーサスな。VMも多分使えたと思う
309306:2005/10/18(火) 22:54:30 ID:sM6bdaat
>>308
お返事ありがとうございます。
昼間は仕事なので夜行きます。
ドルスペバルテムのどれか使ってるリーマンが居たら、
ご遠慮なく乱入をお願いします。
310ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:59:44 ID:GyiyzNHX
昨日東海大前のシャトルUにかなり前に書き込んでたサイファーっぽいのがいたんだけどあたってるかな。
一回乱入したシュタですわ
311ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:20:08 ID:KZRmx2hp
ここであの時あった方とかいう書き込みしてる人って
なんでその場で話しかけないんだ?
「どこどこから来ました対戦ありがとう」でも言えばいいのでは?
312ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:20:25 ID:5wThySQC
289 :ゲームセンター名無し :2005/10/18(火) 05:54:51 ID:bRch4zhh
明日夜

307 :289:2005/10/18(火) 21:01:01 ID:rSVP64ae
確か7時頃にミスト寄ったんですが
313ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:29:29 ID:VPvHlN8W
>>311
話しかけられるほうが迷惑かもしれんだろ。
少なくとも俺は嫌だな。鬱陶しい。
314ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:32:53 ID:MfSiPnDt
現代っ子は辛抱が足らないな。
昔は袖摺り合うも多少の縁と言ったもんだ。
そこで話しかけることで一生の友人が生まれるかもしれないのに。
315ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:34:59 ID:jqP/+w2T
そして一生の友人から生涯の伴侶へ……

>>314
×多少 ○他生
316ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:35:14 ID:5wThySQC
>>314は学ドル様?
317ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:36:45 ID:Rmz3tXQX
>>314
m9(^Д^)きんもーっ☆
318ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:42:05 ID:VPvHlN8W
266 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/18(火) 00:10:14 ID:MfSiPnDt
268 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/18(火) 00:15:35 ID:MfSiPnDt
319ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:00:05 ID:QSx5qQE3
友人できるかもしれないリターンより
関わってはいけない奴に関わってしまうリスクの方がでかい
こんな世の中じゃ
320ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:02:38 ID:VPvHlN8W
基地外の無料連コを注意したはるかぜなんか名前まで騙られて貶められる始末だしな。
321ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:29:57 ID:PaubazIB
>319
ポイゾナ
322n&n ◆6/GjxPCF3I :2005/10/19(水) 00:38:47 ID:qkHMnG+l
>>310
昨日の人ですか〜ども。あたってますよ、さいふぁー使いなのに弾にも(ry今の俺はあれが限界ですよ。
最近は人いないっすからね〜。戦った感じかなり硬直とられてましたねorz
ちなみにシュタインはメインですか?。

自分は楽しかったのです。また、不定期(気分で)あの時間帯ぐらいまではいるので
ぜひ来てくださいっ!。

私的レスでスマンね>ALL
323ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:53:12 ID:jy8Tt+no
水曜ならミストいけるかなっと考えていたのだが火曜か
324310:2005/10/19(水) 02:36:44 ID:FkOJaWqr
>>322
どうも、自分は時間はまちまちですが学校行った時は必ず一回寄ってます。
が、チャロンはやってる人がいないとまずやらんのですよね・・・
まぁまた見かけたら適当に乱入します。
メインはバトラーでシュタドルあたりをサブで使ってます。

10ぐらいからが連コのうちだと思っている
325ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:56:03 ID:hZms6Pc4
ミストOT、セガモバポイント使えないんだね
金ないからあてにしてたのだけど
326ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:59:48 ID:p/4jbBmc
>>323
どうなの?
ゲストさんを除いて、サイファー一人しかいなかったんでしょ
てことはそのサイファーも気まぐれでいただけかもしんない
とてもじゃないが”人が居る”には程遠い気が・・・

曜日決めてミストで集まりたいとは思っています
327ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:06:54 ID:v2gLkD2L
ゲセンでDCパッド使いたいな…

328ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:11:34 ID:zlqZxRf7
>>327
それはどんなMプレイだ
329ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:06:43 ID:bww/nfNf
>300
京都はもう辻商店しかオラタンとOMG置いてないわけで。
昔は何処に逝っても筐体があって誰かしらスティックを握ってたんだけど、今はもう…orz
330ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:10:46 ID:gQCr4ynJ
>>329
そんなの東京と大阪以外はみんな一緒だw
1県の1筐体あるだけでまだ幸せ。
331ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:14:32 ID:/utWtf90
一番人口多いのは5.45の家庭対戦だろうなぁ
332ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:15:31 ID:bJSNe4HH
ジャンプ旋回レーザー発射しようとしたら脱衣するライデン
ダッシュ旋回中に光り輝くフェイエン
旋回方向を切り替えようとしてデスモードに入るスペシネフ
コケミサ連打しようとして大核を放つグリスボック

以外と強キャラにアクシデントが集中してんだな
DCパッドでやるバランスが良い気がしたのはこのせいか
333ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:21:30 ID:q4LJY2rH
334ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:35:26 ID:bJSNe4HH
>>333
それが見れるのも後少しだなぁ。
セガビ無くなったら「お帰りはこちら」は何になるんだろか。
335ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:02:18 ID:HCCuhNAY
323じゃないが
>>326
俺もミストに集まるなら行きたいな
289は今日行くもんだと思ってたから今日行こうと思ってたんだが

せっかくだし今夜ミストに集まってみないか?時間的には18時頃からって感じで
まぁ俺はそんなに長居できそうにないが

とあまり関係ない俺が提案してみる
336ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:13:31 ID:2++k35po
じゃあ、すぐ帰っちゃう335のコードネームは”そうろう”で。
337ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:24:41 ID:UqK+j6iH
>>334
そのまま書き続けるに一票
ま、普通にNGでFAさね
338ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:04:08 ID:Gluq3Mbc
>>335
じゃあ俺も行こうか。
時間は今日の19時頃。
339ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:10:19 ID:vh4iz28k
エンジェランで、BTの前ダッシュ系CWのリングに対して
反撃する有効な方法ってある?
現在あれを回避して間合いをとるか、リング射出前にコンペイトウを
何とか当てる位しかできなくて、結構自由にリング撃たれちゃっている現状。

ダッシュCWが読めたら空前RWでダメージ勝ちってのは
昔聞いた事があるんだけど、読めたらだし・・・。
バーティカルから前RWで反撃すると、自機の被弾率上がるし
BTの速いダッシュのフォロースルーから各種キャンセルで命中率低い。
交差で反撃するのは捨てるべきなのか・・・
340ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:47:52 ID:/utWtf90
>>338
23時ぐらいまでみんなやってるなら、ぎりぎり22時にいけるかもしれない。
ミストに。

>>339
左側から撃たれる場合は右斜め前ダッシュ
右側から撃たれる場合は左斜め前ダッシュ
正面から撃たれる場合は正面への牽制が少ない
開幕は歩き氷柱 斜め前ダッシュ(状況次第で前ワタリから前右で距離はなす)

341ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:52:19 ID:19JYIRZE
>300
京都には5,2もあるんだぜ
342ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:04:06 ID:6U7lv+qG
>339
リング自体はジャンキャンで避けれるんじゃね?地上では十分な距離がある時以外は欲張らない方が良さげ。
すでに後ろ方向にダッシュしてる状況なら、バックスラコンペイトウとかも使えるかな?
343ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:54:25 ID:j/sCInyL
エンジェは無理に反撃しない方が良いかと。
上下補正があまり無いので、慣れればジャンキャンで避けれるよ。
射出後の隙が長いので、セブンウェイやらブレス竜やらレーザーなら牽制でやっても良いと思うが。
344忍者:2005/10/19(水) 13:07:42 ID:7VqDEXW/
オリハルコン買いたくて競売に張り付いてる。

今日あたり野試合撮影して、モルスァしたいと思ってますが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
345ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:34:51 ID:EAq6En4T
日にち間違えてましたすいません
パッドなら昨日のサイファーとも対等に、いやそれ以上に戦えたと思う
でも願望と現実は別、そこまでマゾにはなれない…

ミストのレバーの状態の良さにびびったんですがそれでも、
最速で空前ビいれようとしてJTRW出たり前スラが斜スラや横スラに化けたりしてるうちはゲセンのCPUで操作ミスなくす練習した方がいいですかね。
それとも常に対戦で全てを練習した方がいいんでしょうか
CPUは家で(パッドで)飽きるほどやったんで気がすすまないんですが
一日に使える金がそんなにない自分がいけないんですけど
346ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:42:50 ID:/utWtf90
おかえりはこt
347ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:44:48 ID:Gluq3Mbc
>>345
お帰りはこちr
348ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:54:59 ID:kWl3fowL
CPU戦だって練習できることは無限にある
349ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:01:29 ID:5P02GrlK
>346−347
こちらってどちらだ
350ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:03:56 ID:ouDHQcTB
351ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:24:45 ID:p/4jbBmc
>>335
今から言われてももう予定組んじゃったよ
来週で良ければ行こう
352ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:25:46 ID:Bp6IgX0j
ドキャタンやってる漏れは
ゲーセンのレバーが硬すぎて機体が重い・・・
こんな漏れもお帰りはこちらなんだろうか・・・orz
353ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:27:53 ID:BA3G8PSi
ゲーセンのレバーでやってるとエスポみたいな腕になれるよ☆ミ
354ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:45:57 ID:gQCr4ynJ
>>339
斜め前スラ右でほぼ確実に相打ちは狙える。
ただし2%ちょいダメージ負け。
大きくリードしてるとき以外にはお勧めできない。

後は空中横氷柱。
距離がかなり近く無いと無理だけど。
355ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:58:07 ID:U84939qY
>>344
野試合ナデナデシテー。期待期待。

と、さっきイフ釜で30分にオリハルコン4個出た俺がカキコ。
356339:2005/10/19(水) 20:03:46 ID:XEOUdxtY
BTの前ダッシュ系CWに関するレスありがとー

340氏の書き込みは、基本だけど理解しておくと状況別に
考察できそうな気がした。今までそういう考え方ももってなかった。後開幕thx、

バックスラコンペイトウは、バーティカルで避けた後なら使えそう。
だけど、リングvsコンペイトウは一方的に負けるのであくまでも牽制LVかな

斜めすらRW、空中横氷柱今度試してみます。
特に空中横氷柱に期待、ダッシュ氷柱系初速だけは速いから、交差の瞬間試してみたい。
357ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:36:58 ID:PaubazIB
俺もパッドの方が明らかに上手く操作できる・・
OMGからレバー触ってるのにorz
358ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:57:28 ID:2++k35po
チラシの表

西スポ1P、レバー注意。
なんか左旋回しにくくなってる。
359ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:17:38 ID:RexMxDhw
アメリカングラフィティのRNAが安レバーになってた 。・゚・(ノД`)・゚・。
360ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:18:23 ID:g3vCy7cI
テムジンの高速ボムが出せません。(モーションだけのやつ)
どうやるの?
ターボカッターは出るけど・・・
361323:2005/10/20(木) 00:22:20 ID:D27ofshP
結局水曜日もミストに何人か行ったんですか。
ここ見てなかった俺は行けなかったんですか。
あふー
362ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:42:37 ID:1CNpqWP2
西ランキング
ライデン メンチ>はるかぜ>エーゼ>野良>その他旧有名
テムジン テム公>弟>はるかぜ>ぽぱい>司>野良
エンジェラン クリオネ>司>ぽぱい=はるかぜ>野良>その他旧有名
フェイイェン アァン>はるかぜ>大佐>野良>その他旧有名
スペ エーゼ>司>はるかぜ>かまのり>弟>野良>その他旧有名
サイファー イラク>エーゼ>はるかぜ>すたれ>野良>その他旧有名
グリスボック 弟>へんなチビ>エーゼ=はるかぜ>野良>その他旧有名
ドルドレイ へんな2人組の強いほう>はるかぜ>野良>その他旧有名
バトラー アァン>ソガ>はるかぜ>イラク=短髪にした元ロン毛>野良>その他旧有名
ストライカー みたことない
コマンダー アァン>その他
シュタイン 元ストライカーのへんなやつ>その他
10/80 みたことない
アジム 1コインだけやっていくギャル男
363ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:47:47 ID:D27ofshP
サイファーの人は心当たりあるけど(リーマンの人?)名前は不明。
BTなんかも使ってきたと思う。

あと金曜日は人が居るようだけど、俺にはハードルが高すぎたぜw
364ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:52:28 ID:1CNpqWP2
あぁ、メガネのひとか
365ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:00:40 ID:6zg+4O3L
以下チラシの裏
フォースをしに行ったら数年前に消えたはずのオラタンがなぜか復活していて、

結局オラタンをやった回数の方が多かった。@座間
・・対戦相手居ないかなぁ
366ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:07:13 ID:4cYiQOhf
>>362
バトラーは弟が抜けてる。で、多分2番手。
テムはテム公抜きで語るとエーゼはるかぜでその下にぽぱい弟司ってかんじか。
ストライカーはダントツで大佐。フェイはGTSがアァンと互角か上。
サイファーはリーマンの人も強い。OMGもやってる人。
367ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:24:27 ID:1CNpqWP2
あー弟ぬけてたな。
GTSは弱いだろ。野良lvだとおも。2連勝以上してなくない?
あと66の話だから大佐はフェイかと。奴5.4でしかストライカーつかってねー。昔はしらね
368ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:30:08 ID:4cYiQOhf
>>367
GTSは強いよ。それなり以上の腕の知り合い数人に聞いても
あれは他のフェイとはレベルが違うって評価だし、
大体、大佐がフェイをやるにあたって師事したのがGTSだろ?
それより大佐が上ってことはありえん。

それと大佐はなんだかんだでストライカー強いよ。66でも当然。
昔つったって大佐がキャラ変えしたのなんてほんの3,4ヶ月前だし。
369ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:34:20 ID:1CNpqWP2
GTS本人ですか?
少なくとも西にめったに居ないし、やってもそこらの野良サブのがつよいが・・・・
昔は強かったとかそれ系じゃないの?
370ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:38:13 ID:4cYiQOhf
>>369
めったにやらないならテム公や大体GTSと一緒に居るかまのりが入ってるのもおかしい罠。
というか大佐がアァンと同じく模範として教えを請うていた事実は無視ですか?
ブログにもその旨書いてたじゃん。それ以前にGTSと直にやったことあるのかと聞きたい。
371ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:40:17 ID:1CNpqWP2
うわぁ・・・GTS必死だなぁ。
372ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:42:01 ID:4cYiQOhf
反論出来ないとレッテル貼りとかガキか。
373ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:48:39 ID:BJfPER2/
フェイ使いが絡むとすぐ荒れるねこのスレw
374ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:48:57 ID:1CNpqWP2
なんでそんなに必死なの?
GTS弱いのバレルと何か困ることでもあるの?
何故か?それは本人だから。トリップでもつけろ。
375ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:51:31 ID:4cYiQOhf
>>374
強さの序列ってゆーの?そういうのに対して変な認識持ってる奴見てると腹が立つから
それでわかってもらえるかな?>必死なの

まぁあとはアァンでも大佐でも当人がレスしてやってこの馬鹿にわからしてやって。
一般人の俺が言っても聞かないだろうから。
376ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:54:28 ID:1CNpqWP2
↓  ここでコテハンのGTSさん強い書き込み  ↓
377ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:57:45 ID:xOPiJksv
グリスボック 弟>へんなチビ>エーゼ=はるかぜ>野良>その他旧有名
シュタイン 元ストライカーのへんなやつ>その他

何だよ、へんなチビとか・・。ドルの二人組は分かったけど、上の二つがワカラン。
378ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:03:42 ID:BJfPER2/
関東のフェイがいくらほえても最強は別に居るからどうでもいいよな
379ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:05:26 ID:1CNpqWP2
名前わからん。すまんね >>377
380ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:05:43 ID:4cYiQOhf
>>376
あー、てゆーかむしろそっちを引っ張り出すのが目的なのな。
ようするにいつもの有名人粘着か。大佐スト無視も故意か。
やっぱ大佐もアァンも出てこなくていいです。こいつの思う壺だから。
381ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:08:54 ID:1CNpqWP2
ランキング書いたのは初めてだぜ?
66ランキングだからのけただけだ。

あと、グリはぺ・なんとかって名前だったかも?
382:2005/10/20(木) 02:10:25 ID:qXoajg4L
頭痛いからとりあえずねまふ
383ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:13:09 ID:1CNpqWP2
動画うp期待してるぜ。俺もねまふ。
384ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:18:24 ID:KyPBh+jT
ヨンジュン。
はい釣られましたとさ。
385ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:19:08 ID:EB/Ddo0z
>>356
あーひとつ重大なの忘れてた。
ターボCW近接な。
かなり状況限定だけど、取れる場面はある。
ジャンプキャンセルの上昇中にソニックをもらって、
着地したときにダブルロック入っていればいける。
調子乗ってごり攻めしてくる奴になら結構当るよ。
少し遅れると、キャンセルの竜巻や青マシンガンでノックバックして逆に死ぬけどw
386ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:24:41 ID:QbBLFhRW

 ( ⌒ )
   l | /
   ∧_∧   ウガァー!!
⊂(#`・ω・)     
 /   ノ∪    
 し―-J |l| |
      【忍者】、;.o:。 ペシャッ!
387ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:30:23 ID:I+2VdlIU
フェイて嫌われてるの?
他機体みたいにむずい技とか操作とかない(と思う)し、
いい武器揃ってて使い易いから割と使うんだけど。
もしかしてフェイ使い=キモイとかいう発想?
性能だけで選んでる人もいるはずだけど
388ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:41:46 ID:rGy+0ZPr
フェイの近接は使っても相手してもおもんないんで嫌い
389ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:37:40 ID:sB4vF/ze
どうしてもフェイの近接のアオリ視点に馴染めなくて
フェイ使いになれない俺
390ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:45:43 ID:SJSFRrOC
あれじゃね。フェイにぼこられたとか
…尻近接だけで殺されたとかw
391ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 08:19:28 ID:sB4vF/ze
近接中でも周りを良く見たい人なので
フェイをドアップにされても困るんよwwww
尻近接でダウン攻撃とか楽しいんだけどね。
392ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 10:10:59 ID:PhpulM89
5.4の間から使い続けてるような奴はキモイ。
何であんなどうしようもない機体に固執できるのかわからん。
特に技とかないから弱いなりに面白い機体ってこともないし。
393ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 10:13:49 ID:vYNUnfcR
394ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 10:18:45 ID:pj5iXzXe
バ・・・バルは!?
395ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 10:38:24 ID:DtsU8AL+
フェイエンはハイパー化後の性能が良すぎて
防戦一方になるからあまり対戦したくない方だな
ちなみに一番対戦したくないキャラは断然でエンジェラン
対戦してて唯一つまらないキャラ
どのエンジェも同じような行動しかしてこないし
なんか相手のオナニーにつきあってるだけって感じ
乱入されるならともかくわざわざ自分から入る価値ないな
なお連コしてくるエンジェは最高にうざい
396ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 10:55:45 ID:vYNUnfcR
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
397ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:30:39 ID:+7Djaae0
連コエンジェといばすくね
398ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:35:50 ID:RexMxDhw
今さら機体叩きなんてバカくせーからやめようよ。

>>365
それって座間ムトス?
気軽にやりに行けるんだよなァあそこなら。
399ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:08:07 ID:sz/tnbww
>>365
そうその東ムトス。100\2クレですた。

ここ1年以上まともに対戦してないヘタレでよけりゃヨロ。
もっとも、しょっちゅう覗けるほど近く無いけども・・
400365:2005/10/20(木) 13:09:04 ID:sz/tnbww
自己レスしてどーするよ俺orz
401ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:34:54 ID:G8WiDGNf
座間ムトスってフォースの貸切がある所だよね?
前にフォースの貸切で行った時、長時間居たんだけど
オラタンプレイしていた人は自分と一緒に行った人の
2人が1プレイづつ待ち時間にしただけで、
1日通して全然人が居なかった気がするのだけど運が悪かっただけかな?
402ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:46:58 ID:G8WiDGNf
座間のムトスじゃなかった気がした。無駄レス消費、正直スマンかった
403忍者:2005/10/20(木) 14:23:05 ID:ZCTVfrOx
ストライカーが一生懸命バトラーから逃げ切るのとか
ストライカーが一生懸命バトラーから逃げて無理だったのとか

んで、金曜に東京いくつもりですけど、誰かいませんかいませんか。
夕方くらいまでだけど。
404ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:13:32 ID:3Rxlk/Ek
フェイがキモイというのなら、カスタムでカラーをカッコ良さげに変えればいいんでないか
405ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:41:35 ID:PfeXUz76
フェイがキモイかきもくないかと言われたらキモイが
別にどうでもいいことだろ
406ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:44:02 ID:bi1ypgTY
それはフェイ使いの俺に喧嘩を
407ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 17:50:08 ID:qGJ//VYX
フェイ使い=ロリコンあるいはぺドフィリア
408ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:17:13 ID:+Nmf2Rf6
>407
意味わかって言ってるのか?
409ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:20:37 ID:fNhBBL8y
>>407
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
410ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:42:11 ID:74055WpG
>>407
お帰りはこちr
411ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:19:47 ID:FLMgrzxl
フェイ使いの話題で全2フェイが話題にならない件について
412ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:58:14 ID:bi1ypgTY
>>409
久しぶりに見たなそれ
413ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:09:22 ID:aKgE9guX
>>362
バル=バドスの事、忘れないでやって下さい…。
414ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:16:30 ID:xOPiJksv
>381
ぺるしゃ
だったと思います。チビかどうかは別として、古参の部類ですよ。
415ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:21:07 ID:QbBLFhRW
>>411
それってパーポー氏の事?
確かに話題にならないのはおかしい。
パーポー>うっぴー>GTS>アァン
416ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:22:49 ID:EB/Ddo0z
>>415
それ何の冗談wwwwww
417ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:51:15 ID:FLMgrzxl
実績ならその順位だろ
のもさんとかGTSより実績あるし

GTSとアァンの信者が多いんじゃないか?
418ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:52:28 ID:0HACiOX3
うっぴぃがどうとか抜かしてるが奴と実際戦ったやつなんてほんの一握りだろ
大会の実績も5.4の頃EXR一回倒しただけか
このあいだの漢祭りってのサイト見に行ったけど、第一回に優勝して以来ずっと他の人が取ってる

九州のうっぴぃ擁護意見だす厨房さんまだぁー?
419ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:58:49 ID:FLMgrzxl
全国前にうっぴぃは東京に来て野試合してたから
彼と対戦したのはたくさんいると思うが
420ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:00:03 ID:WW7pt0eU
司とアァンが強いと言っただけで十分じゃないの?
421ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:08:56 ID:oE37pzao
うっぴぃさんてやっぱ全国前に西に来てたんだ。
友達がそれっぽいフェイとその仲間っぽいライデンと
やったと言ってたけどビンゴだったんだ。
422999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :2005/10/21(金) 00:11:32 ID:C5hC8SaW
来てたのは全国直後ね。その日の夜にこっち来たって言ってた。
423ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/21(金) 00:59:03 ID:b+gY5GWL
他人の評価なんて人それぞれでしょ。
私ァvsドルが苦手だけどvsバルとか得意だし、
他のスペ使いでドルは殺せるけどバル苦手って人も居るし。

誰がどの程度強いか、じゃなくて
実際自分で戦って見てどうか、ってのが1番重要だと思うんだよね。

そんなわけで対戦希望者は有名無名店に限らず
もっと出没日時とか書いていいと思う。
対戦したい人はいっぱい書いて人呼んで対戦すれば良いし
普段出来ない人はたまにでも遠征来る時にバシバシ書けば熱意は伝わると思うし。

んで、
冬に北海道行きを考えてるけど北海道ってどこにオラタンある?
424ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:04:07 ID:3K7SvDVf
札幌で?
425ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:10:18 ID:D9C2l/mm
>>423
札幌なら>>1のwikiの全国設置店舗に載ってるGAME41(通称レタス41)です。
やってる人もあまりいなくレベルもそんなに高くないですが、
もし行くようならここに日時書いてもらえれば出向きますよ。
5.4でDX筐体です。
426ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:39:07 ID:nbqDL8wR
>>423
札幌かーマキシムが5.66復活させてくれれば全て解決なんだがな
いければいきます何年もしてませんが・・・
427ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:00:59 ID:nfOY+snf
>>423
GAME41でしたらご案内します。5.4DXでレバーメンテは良好です。1Pスピーカが音割れ気味ですが。
札幌駅付近のマキシムという店で5.66設置希望署名などということをやりましたが、
まだyesともnoとも言われておらずどうなるか判らない状況です。
5.66自体は千歳市の新千歳空港の付近の系列店にあるらしいんですが、
流石に簡単に移動させることはできないようで。
5.66がご希望なら千歳、仮にいらっしゃる時期にマキシムに5.66が移動になっていたらマキシム、
5.4で構わないのであればGAME41でいかがでしょうか?
428ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 03:31:17 ID:nbqDL8wR
あと、札幌近郊で対戦したいなら出来る限りの予定決めて
人集めしなければ対戦相手見つからない・・
429スギハラ妹:2005/10/21(金) 05:06:46 ID:E8t9A5cl
こんばんわ^^
最近おにいちゃん達に教えてもらって始めました。
フェイエンを使っています。
LBAという技を練習中なのですが
なんの略かを聞いても教えてくれません><
正式な技名と命名したプーレーヤーが誰なのかを教えてくださいですm(__)m
430ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 05:46:50 ID:wCDn84NK
本物ならお兄ちゃんに聞けばいいんじゃねえかと思いつつ

噴いた俺ガイル
431ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 06:12:08 ID:iFsI00dc
>>429
辻商店の上級者に聞けばいいと思うよ。
432ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/21(金) 07:32:09 ID:BMfIWnZ0
おー、素早い反応ありがd。
目的は北海道の札幌なので、書いてもらった事は大抵役に立ちそうな感じ。
433ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 09:14:22 ID:WLVmoMLG
司氏来る前に札幌で何度か集まってオラタンしませんか、と
434忍者:2005/10/21(金) 12:57:05 ID:Bu77hFzr
トップ代え忘れた。

えーと、ファイル名ST.mpgです、たしか。

でもバル視点、相手ライカー。

家からもう出発しちゃったから確認できませーん。
435ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:00:57 ID:k4t2CsLZ
GAME41は1回50円で、レバーも悪くなかったと思うから、
人さえ集まれば結構良い感じかも。駐車場がでかくないのが悔やまれるが。
436ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:50:00 ID:G6J4bI9h
司が北海道に何の目的で行くのか
437ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:03:39 ID:G4/9MJV1
>>434
p://www.shonbori.net/~kalxath/ST.mpg
438杉原母:2005/10/21(金) 15:34:27 ID:u7XMVUAr
こんばんわ^^
最近息子たちがフェイエンを使っています。
LBAという技を練習中なのですが
なんの略かを聞いても教えてくれません><
話しかけても ぶーちゃん in the sky としか言いません
どなたか助けていただけませんでしょうか?
439ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:42:17 ID:9uR/L6vB
はいはいわろすわろす
440ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:43:31 ID:iFsI00dc
底が知れる
441ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:25:11 ID:FADioYJZ
Love Breast Attack
442ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/21(金) 20:08:28 ID:som9PteR
5.4か。

アホみたいに作業に徹するサイファーと、
キチガイみたいに近距離を嫌うドルと、
操作ミスしないエンジェさえ居なければなんとか。
5.4スペってダイヤ真ん中あたりだから割としんどいのよね。

今度から西行ったら5.4練習しておきます。
嘘ナパとか避けれねーっぽ。
いつ行くか決めたらまた書きます。

それと、
動画100試合くらいエンコ完了したよ。3Gくらいかな。
443ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:19:35 ID:G4/9MJV1
>>442
忍者のとこなら3Gぐらい余裕でうpできそうだけど。
あと、5.4サイファーの着地って5.4スペで取れなくない?気のせい?
444ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:50:55 ID:cxA7uF4n
5.4の作業サイファーてどんなのを言うの?
445ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:06:31 ID:G6J4bI9h
キュイーン!シャシャ!ブボーン
446ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:52:57 ID:UQVDU37L
>>443
そりゃ遠距離で取るのは難しいが
近場なら前スラ小玉で取って追い討ちで手堅く行けばいいよ
447ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:56:27 ID:9CNC50IS
>>443
ぶっちゃけ5.66がとりやすいだけ。
あの鎌で取れないとか言ったらほかのキャラはどうするんだよw
きっちりタイミング合わせればいける。
5.66みたいに適当ぶっ放しでは当らないけどな。
448ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:52:07 ID:cxA7uF4n
スライディングで取るとか聞いたけどどうなんだ
449ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:39:34 ID:xPVWgbRi
スライディングは望み薄だな。
漕いでるエンジェ相手ならともかく。

斜め鎌で取れそうにない距離の場合、しゃがみ鎌とかオススメ
450ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:42:15 ID:miKLZmiL
5.4サイファーだとスペに限らずどのキャラでも着地を取るのが難しくないか
451ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:43:14 ID:+m2ZP66U
とりあえず、暇だったので調べてみた。
フェイ共有に始めてLBAの言葉が出てきたのは、99年4月12日。命名はpolche。
5.4が正式版が3月30日前後稼動。
バルボードでは4月7日頃に真空の話題が出ていた模様。
一番最初はテムボード?(過去ログが無いのでわからん)

6年以上前かよ…
452ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:10:45 ID:VtKZ9Ips
共有のログとか超見たいんですけどどっかで公開されてるわけ?
453n&n ◆6/GjxPCF3I :2005/10/22(土) 03:42:32 ID:+uVRcTYV
>>450
いち、さいふぁー使いに言わしてもらうと
5.4サイファーは対戦で使うもんじゃないね、あれいんちき。
上位クラスの人間なら乗ればわかると思うけど嵌め殺しできるよあれは。

最近いまさらながら5.66もサイファーからおりようか正直悩んでる。
別げーにもっていけるキャラが、がん攻めプレイスタイルだと自分の適正に合って
いないように感じるから。

それから西等の一部の人は自分のことに気づいているのわかるのだけど(自意識過剰だけど)
大佐さんとかに粘着してるような最低な奴がいる限り西にも秋葉にももう行けない。最近ほんと
に怖い、この板PC複数で自演してそうな奴がいるからマジで悪質。

バーチャロン、過去対戦してくれた人いままでありがとう。もういい加減引退する。やな思いしてまで
一番好きなゲーム嫌いになりたくないから。

愚痴って悪かった、さようなら。
454ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:51:55 ID:Hhs+s1Ms
なんか気持ち悪い書き込みだなぁ。
誰に成りすまそうとしてんの?
455ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:09:28 ID:h3+JwhlA
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
456ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:39:15 ID:MELUJPwq
457ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 04:58:31 ID:KHwabyv6
オラタンで嵌め殺しとか面白いな
458ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 05:27:48 ID:Tz3YJwXk
まだまだこういうのがいるのがバーチャロンだなー。だから好き。
459ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 05:37:32 ID:zLoRWcow
↑のリーマンっておまえじゃないんだが。誰?
460ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 06:29:47 ID:nkJZTlmo
粘着されたから辞めます
じゃあ、粘着した側の思う壺だから

こんどツレをつれて裏路地で凹ります、とか
西に来るたびに常連であざ笑ってやります、が
殺伐としてていい
461ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 08:12:29 ID:miKLZmiL
上の情報(非有名人、西秋葉に出没、リーマン、サイファー、それなりに強い)から判断して
自分的に推測される人は一人しかいないけどあの人のことなんかな。
だとしたらよく対戦してたんで来なくなるのは寂しいし勿体無いなぁと思う。
462ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:06:38 ID:q3XF90N/
>>460
それはそれで情けない・・・。
オラタンのネタならオラタンでボコってこそ意味があるのではなかろうか。
463ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:47:53 ID:151r0FDD
所詮チロナーは全員池沼だしな
464ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:16:22 ID:p+E+uGLt
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< TOU!TOU!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< TOU!TOU!TOU!
TOU〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
465ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:50:19 ID:6c/vvedo
今日夕方から横浜にちょっと寄ろうと思います。
対戦してくれる人いたらどうぞよろしく。
466ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:40:59 ID:BQE1ZNNI
せめて前日ぐらいに書いてくれ
今日いきなりはいけねえー
467ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:06:01 ID:4lzrBqMv
結局、先週のミストはどうだったんだろう
468ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:09:52 ID:6c/vvedo
>>466
あ、ほんと今日思い立っただけなのであまりお気になさらず。
人いたらいいなぁ、ぐらいで書き込んでみました。
469ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:14:57 ID:jOjzr6Vr
偽春風が今度はマイナーなリーマンサイファーを演じているに一票。
470ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:48:10 ID:AYGJwbgr
K-SARUはいい加減氏ねよ。
471ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:58:50 ID:IzhlSV2p
>>470
ケイサル・エフェス?
472ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:48:09 ID:deZO6lAP
とりあえずK-SARUって誰よ?
473ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:14:35 ID:4+JnhJ9m
474ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:32:46 ID:deZO6lAP
スペシネフだな
475ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:34:12 ID:aTbp/Ozh
リアルで面識ある奴とかいないの?
476ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:05:20 ID:4+JnhJ9m
>>473
ショット漕ぎがエロいな
レーザー食らいまくりワロス
477ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:18:25 ID:BQE1ZNNI
>>472
にせはるかぜ (フリープレイ時にシート座り続け連コインをはるかぜに注意されてから粘着し続ける)

シート座り続けからの連コインや、
コピペ連貼りの性格が
この動画にもあらわれてるな
http://fmrevo.net/spe/unko/F2005-07-30_013840.mpg
478ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:26:27 ID:7ToYCKHm
真カマ失敗わろす
479ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:36:59 ID:Czz8MHA7
ワロス
480ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:37:06 ID:deZO6lAP
>>477
スペシネフだな。

で、偽はるかぜの件はこの人間でFAなのか?
481ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:38:10 ID:aTbp/Ozh
リアルでみかけたら思いっきり上等くれてやろうかと思うんだけど誰かわからん。
482ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:39:28 ID:Czz8MHA7
リアルで面識ある奴いないの?
483ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:41:17 ID:OSxEEbZf
レーザー喰らい後の動揺が出過ぎですね。
真鎌やってるとこあった?
無駄な立ちターボ鎌と追い討ち決めないのが勿体無いね。
484ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:41:24 ID:BQE1ZNNI
FAかどうかはわからないんじゃ?

1.66フリープレイになっていた時、シート座り続け無限連コインをはるかぜが注意した
2.秋葉で西でからまれて(注意されて〜)と話しているところを目撃されている 
(その後スレで目撃者が質問して確かにそういうことがあったとソガが返答)
3.偽はるかぜが現れた時期と注意した時期が大体同じ

ってことぐらいだな、FAでてるのは。
485ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:49:59 ID:92fsXIhf
  |         |  |      ________________________________________________
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  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)
486ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:52:17 ID:deZO6lAP
>>481
動画の学ドル祭の時に見かけたが

>>484
それだけ条件が揃うと怪しいな

さて、そろそろ身内を装った擁護でも・・・・・
487ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:52:28 ID:Czz8MHA7
結局リーマンサイファーの書きこみはこいつだったのかな
488ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:01:08 ID:ijn9+gm1
RVR12でRVR42に勝つのと
RVR39でMBV707に勝つの

どっちが楽?
489ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:08:42 ID:xmdK72LY
490ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:21:16 ID:trLo/jpU
最強はJOLYNE.CUJOH
491ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:41:42 ID:GK3EVQJ0
町田に引き蘢っていて下さい
492ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:59:08 ID:PQ6t9soq
>>490-491
だれそいつ? という町田近郊民がここに

町田はとっくにフォースしかネーヨ。5.66見たすらことネーヨ
なんかプレイヤーがなんか事件起こしたから5.66が入らなかったって噂は聞いたことあるんだけど・・
493ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:11:11 ID:96DX/gbq
じょりーん、じょりーん。
・・懐かしいな。
494ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:16:32 ID:FJ9b5XEf
>>492
俺も町田民だが、近場では相模大野だか相模原だかに5.66があるらしいぞ。
495ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:20:22 ID:trLo/jpU
ttp://virtual-on.dricas.ne.jp/oratan/hotstart/ranking/expert.shtml
ここで全国のプレーヤーランキングが100位まで見れるお^^
496ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:25:09 ID:kf4jkTJO
>>495
ネッタンの順位かよ!!!

懐かしいな、「2004年1月21日8:00現在のデータです」
ってのが…
497ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 05:02:31 ID:+7WdohP/
>>495
蝶懐かしー
つーかまだリンク切れてない辺りも驚愕
498ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 05:06:05 ID:kMmKnor4
818勝2敗って凄いな
499ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 05:17:00 ID:9FWD26Pc
5.4ダイアグラムとかと全然違うみたいだけど、ネッタンってそんなに違うんだっけ?
ドルが上位にいなくてフェイとかがランクインしてるのが腑に落ちない……。
500ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 05:30:22 ID:s0txZEIr
画像つきじゃない下のほうにはちらほらいるじゃん>ドル

でもネッタンはしらんけど5,4ドルは昔言われてた程絶対的な強キャラじゃないよ。
絶対的だったのは校長なだけで。キャラ的には66でいうとこのスペとかライデンがいる
強キャラグループの中の1キャラ程度のもんだよ。
まあそのレベルでもじゅーぶん強いだろと言えばそうだけど。
501ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 05:31:15 ID:FJ9b5XEf
>>499
やったこと無いけどラグで名古屋入力しにくいんじゃない?>ドル

空中特攻>名古屋>空中特攻

が出来ないと少々切ないと思う
502ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 05:46:02 ID:Ua/wMj6N
ネッタンで何十万散財したかとかいう話になる前にネッタンの話はやめるべきだ
503ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:47:46 ID:trLo/jpU
あーあ、地元プレーヤー達がネッタンで散財した金を集めれば5.66の筐体が変えたのに><
504ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 07:33:16 ID:LzlSX2Xl
買ったとしても出資率等により、どこに配置するか、所有権等で争いになる
それが、チャロナークオリティー。集めなくて正解だろw
505ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:44:29 ID:96DX/gbq
で、1位の方は升かなんか使ってる方だっんですか?
506ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:07:29 ID:rh9otwQp
24 元帥 D-M --- CYPHER 3455 553 86.2%
507ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 09:56:54 ID:trLo/jpU
24 元帥 ダークモリタヤ --- CYPHER 3455 553 86.2%
508ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:29:12 ID:75SeEhnV
5.4ネッタンはラグの関係上グリス超ツヨ
509ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:17:21 ID:yhZH9Ljr
ドル強いよ馬鹿。
510ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:18:57 ID:4BhwipTu
1位は弱そうな奴とのみ対戦して負けそうになると回線落ちしてノーゲームにする常習犯。
かなり有名だった。
511ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:34:05 ID:TMcKLHKU
それでも800戦以上はやってる訳で、
そんな大金使って、なに馬鹿やってるんだろうなと、当時でも思った。
512ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:43:26 ID:trLo/jpU
1分10円だっけ?
513ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:06:24 ID:hPvKH9Yu
5.45のフェイは強いよ

5.4フェイに比べりゃ天と地ほどの差さ。
514ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:52:14 ID:+nwtXDFZ
5.45は神ゲーだからな
オラタンの中で一番キャラ差が少ない
515ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:56:01 ID:xmdK72LY
しかし家庭用
516ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:16:13 ID:mw2U7gMA
ネット対戦ができればな…
517ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:25:22 ID:m/W/AaCp
新作アーケードバーチャロンには
ネット通信対戦機能をぜひつけて欲しい。

ゲーセンに行ってみて誰も対戦相手がいないのは寂しい・・
田舎とか地方は強い人も少ないし人も少ない。
518ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:27:37 ID:m/W/AaCp
各店舗の強い人も別店舗の強い人としたいだろうし、
空間を越えるのはもう可能な時代なんだし・・

バーチャロンの趣旨から言ってもいいと思うんだが
519ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:27:41 ID:kY4hMdNd
520ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:27:54 ID:kL31ufx0
>>517
家庭用のネット対戦格ゲー一つでもやってみろよ。
二度とネット対戦などと言えなくなる。
521ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:29:49 ID:m/W/AaCp
バーチャロンって確か
パイロット選抜システムだったよね
522ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:30:55 ID:m/W/AaCp
>>520
バーチャロンの家庭用ネット対戦やらせてもらったけど
案外うまく出来たよ?

家庭用のネット対戦格ゲーはやったことないけど。
523ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:31:48 ID:xmdK72LY
>>521
BBS戦士選抜システムです
524ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:32:13 ID:C1007zSM
こりゃ例のコピペ基地外ならずともお帰りはとか言いたくなるな
525ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:53:17 ID:m/W/AaCp
そういえば最近ガンダム人気がすごい。
オラタンファンとしては寂しい。
526ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:54:07 ID:kY4hMdNd
>ID:m/W/AaCp
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
527ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:58:02 ID:LiXT9TS3
茂原のLAOXの隣のゲーセンにオラタンとフォースがあるけど
あそこって対戦する人いますか?
528ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:01:16 ID:kL31ufx0
>ID:m/W/AaCp
OMG、オラタンどちらのネット対戦なのか分からんけど、どちらも真剣勝負としては「……」な出来。
正直、ネット対応のアクションゲームとしては登場が早すぎ。

強い人と対戦したいのなら遠征をオススメするよ。
529ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:03:35 ID:m/W/AaCp
>>528
案外うまく出来てた印象だったんですけどねぇ
数年前に一回やっただけなのでいい印象だったんでしょうかねぇ・・
530ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:05:36 ID:m/W/AaCp
遠征はまぁ むかしはやってたなぁ

サンクスにもアビオンにも西スポにも行ったし・・
梅田に大型のアトラクション型オラタン筐体が出来た時も行ったし。
アレは鞭打ちになりそうな勢いだったな
531ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:09:45 ID:U++QeP57
>梅田に大型のアトラクション型オラタン筐体が出来た時も行ったし。
それ懐かしいな
5.2だったからLT攻撃でコケさせたりコケさせられたりする度に振動して大変だったとかいう話を聞いたことがあるが
532ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:09:51 ID:kY4hMdNd
533ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:24:52 ID:m/W/AaCp
乱入してくる人はたいてい素人で余裕で勝ててしまうから、
3セット先取りだったかな?なので2セットは負けてあげてた。

でも3連勝したらこっちもゲームオーバーの仕様だった‥
1プレイ300円か500円か位してた気がする。
534ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:26:55 ID:kY4hMdNd
535ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:33:13 ID:xmdK72LY
>m/W/AaCp
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
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      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  セガBにでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
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536ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:41:19 ID:qY3N6T45
阪神やる気あるのか?
537ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:43:46 ID:m/W/AaCp
梅田の大型アトラクション型オラタン筐体しらない?
538ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:45:34 ID:kY4hMdNd
539ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:47:28 ID:kY4hMdNd
540ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:48:35 ID:m/W/AaCp
>>538>>539
まぁ 落ち着けってw
541ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:49:23 ID:kY4hMdNd
542ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:51:06 ID:m/W/AaCp
近くのオラタンスポットはレバーがちょっとあれなんだけど、
代替の部品って今でも供給されてるよね?

店員に言ってもすぐにまたちょっとあれになっちゃうんだけど・・
543ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:52:20 ID:kY4hMdNd
544ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:57:23 ID:m/W/AaCp
>>543
ぉーぃ
545ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:03:39 ID:IDb9lP75
ネッタンとかもういいから…
546ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:10:35 ID:+sjJK6CW
久々に例の奴が現れてるのか。
547ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:21:52 ID:FJ9b5XEf
モノホンはこんなにもアレなのかwwww
548ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:40:30 ID:T8E/B9mY
はぁ・・・ セガビー復活求む

ドルのスタートキャンセル火炎一発出し
ドキャタンで確認したんだけど、66でも使えますか?
549ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:26:16 ID:zdq0GYlm
火炎放射をキャンセルとか意味無くないか?
cRTCWキャンセルしたほうが使いどころアルと思うが。
550ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:47:59 ID:9FWD26Pc
どっちがおかしいのかよくわからなくなってきたが、
取りあえずおかしい奴が二人いると笑うしかないということがわかった。
551ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:22:43 ID:m/W/AaCp
つーか ならどんな話ならいいのよ?おもた。
552ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:33:27 ID:75SeEhnV
つか、

にせはるかぜだけじゃなく、
セガBから厨が出張してきすぎ。エサ(レス)をあたえないで・・・
553ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:39:07 ID:kY4hMdNd
554ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:06:07 ID:xmdK72LY
さて、今週のミスト2対戦日の希望でも聞いてみようか
555ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:17:29 ID:Hi3O/YP8
水曜日 18−23ぐらいでたのむ
556ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:24:32 ID:XXwaYrxm
しかし、偽春風が看破されると、「お帰りはこちら」が増えるのは、やはり何かの関連性があるのだろうか。
557ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:27:56 ID:hbH6NLE2
まーどうせ中の人は一緒だろ。
お帰りレスと同じように大佐に対する中傷コピペ連投とかもあったし
長時間張り付いて粘着するのは偽はるかぜのもっとも得意とするところ。
558ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:30:04 ID:Hi3O/YP8
まさに動画の作業プレイどうりの繰り返し性だよな
559548:2005/10/24(月) 01:33:51 ID:FN1Nn5m+
>>549
よく考えたのですが、
開幕先行入力と置きミスぐらいでしかキャンセルする必要なさそうですね。
66は隔週でしか遊べない為ドキャタンとの違いを知りたかったので・・・
これ以外に有効活用あったら教えてください。
560ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:34:53 ID:vjbGm691
544の奴とかセガビ臭すぎる奴のためにロボゲ板に総合隔離スレでもたてるか
561ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:38:53 ID:7sCjpzeB
別に相手にするからウザイだけで
放置かスルーしろよと
562ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:17:10 ID:Hi3O/YP8
>>559
過去スレにあった近距離でガーリバ2連射がおすすめ。
入力はGR出して攻撃判定でたらすぐ(ガードされたら)レバー入れスタート即ガード>GR
563ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 05:32:04 ID:sLW2nvx4
バーチャロンやってたら彼女は出来ない。
周りのキモオタと同類に見られて
彼女がずっと出来なかったんですが、、、。
564ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 05:47:10 ID:VrhXAIGe
>>563
バーチャロンと周りのキモオタのせいにするなよ。
鏡を見ろ。
565ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 06:04:35 ID:sLW2nvx4
鏡を見たらなぜかキムタクが居てびっくりしました。
よく見るともっと良い男がそこには居ました。
566ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 06:31:59 ID:vlBH15cp
IKEMEN!! IKEMEN!!
567ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 06:33:25 ID:t7EbaSHh
>>566
なにそのしゃがみLWみたいなID
568ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 06:43:01 ID:T3z7FLUT
この前彼女連れのチロナー見たよ
563曰くキモオタに殺されてたけどw
569ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 10:48:58 ID:Hx7hhLAj
彼女どころか結婚して子供までいるチャロナーも多いよ。
彼女とか連れてきてもつまらないだろうから連れて来ないけどな。
570ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 10:49:12 ID:kQuTPv8O
5.2の時アビオンでカップルの女の方がテム使ってたんでね、
スペで入って殺したら男の方が速攻でテムで入ってきて
ヌッコロされました(;^ω^)
毒の人は強いなーと思った1998
571ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 11:40:12 ID:o7Adp2BP
5.2のスペなら、機体性能でがんがれよ
572306:2005/10/24(月) 15:44:42 ID:Q4UOpVLN
以下、チラシの裏。

先週末(金・土)に相模原ムトスで対戦していただいた方々、
どうもありがとうございました。
両日ともに大変充実した対戦ができたように思います。
特に土曜日のバドスの方とグリボの方とはシビアな対戦ができて、
とても楽しかったです。
また、そちらの方に行く機会がありましたら、
是非寄らせていただこうと思いますので、
その時はまた迎撃してやってください。
重ねてどうもありがとうございました。

以上、チラシの裏おわり。
573ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:43:28 ID:fcW+Cx1y
EKDの強さの秘密を誰か語ってくれ
574ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:48:50 ID:sLW2nvx4
EKDってなんの略?
575ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:30:20 ID:nHsghFQ6
EiKou no Dendo
576ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:09:10 ID:TGG9rfP4
EKenai Dordray sensei !!
577ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:51:35 ID:8I/a2hwj
勝手に江古田のことだと思ってたが…
578ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:58:34 ID:D3RMa5mh
江古田。
友人のBFKはビーファイターカブト。
579ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:37:13 ID:t1snckZT
E え?
K こんなに
D デカイの?
580ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:40:00 ID:nDamWLJy
IKDかと思ったジャマイカ。
581ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:51:38 ID:7eFcu6le
座間ムトスって人いる?
こないだ夕方ごろ行ったときは空振りだったんだけども。
明日行こうかと思ってるんだが、平日じゃさすがにおらんかねぇ。
582ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:53:52 ID:D3RMa5mh
>580
ものすごい弾幕の攻撃をしてきそうな名前だな
583ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:00:58 ID:TtrJ5XNr
便乗質問だけど、相模原ムトスの現状もちょっとおしえて欲しい
前にフォース貸切で行った時は自分と一緒に行ったプレイヤーの2人
だけが時間待ちで1プレイづつした以外には、貸切でいって長時間いたんだけど
全然人いなかったけど、普段も人いない?
584ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:22:51 ID:O/Ojq3tr
神奈川でやるならば本厚木か横浜のどっちかだな。
585ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:36:36 ID:0ijubmds
横浜は右側の筐体がOMGレバーになっちゃったからお勧め出来ないなあ。
自分だったら本厚木か都内まで出ちゃう。
586ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:20:51 ID:xekwS/28
IKDってあのIKDさんですか
587ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:06:26 ID:+mEeUtEF
忍者動画UPしたのにレスがひとつもついてなくてカワイソス;;;;
588ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:12:04 ID:wH/5CoIi
どっちもうまくて4グレは曲がるなぐらいしか言えん
589ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:12:12 ID:KFK8S26z
とはいえバル視点で相手が希少種のストライカーとなるとバル使い以外は
非常にレスしづらいってのはある。
590ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:23:35 ID:R7QhtVzk
横浜のRNAレバー、まじでオラタンレバーに戻してください・・・
今のレバーじゃ対戦する気にならないなあ・・・
591ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:55:58 ID:BeJg+XMH
大体終わったので告知。オラタンWIKI移転しました。
http://ot.virtual-on.com/

何も考えずにドメイン取ってしまったのでドメインとか使いたい人がいれば言ってください。
ちなみにまだvirtual-on.jpとか余ってました。
592ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:09:54 ID:tac24xbL
余ってても、安くてもいらんなぁ。
voot.comとかなら短くてよさげ。取られてるけどな。
593ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:41:45 ID:Rq/oJN+k
http://watari.com/

とかでええやん
594ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:50:09 ID:KihNRNoq
>>587
これといって気になることもしてないしな
BALでSTを攻め倒そうとしたら辛いなーと思い出したくらい
違う壁のあるステージでの対戦も見てみたいけど
595ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:17:13 ID:PHVajhrl
>581
座間ムトスで対戦できる可能性があるのは土曜日くらい。
保障は出来ないが、書き込めば何人が来るかも?
596ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:43:15 ID:+wIbrSfQ
で、ミスト2はいつ行けばいいのかな
597ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:44:50 ID:+mEeUtEF
水曜日 17時ー23時 1軍
木曜日 19時ー22時 2軍

昔どうりでいいじゃないか
598ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:45:27 ID:xXX64Dss
>>595
そうか・・・今日はCPUのつもりで9時ごろ行くことにするよ。
土曜は予定が立たないのでまた考えてみる、ありがとう。
599ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:36:48 ID:jD7EJbb/
公式むび更新あげ
600ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:54:54 ID:z7P1a161
グリでスペ戦であれはどうかと思うんだけど。
斜め前スラとか無駄弾だし、事故狙いにしても距離の取り方がバラバラ。
弟ボックは本物見たこと無いからアレだけど普段からあんな感じなの?
601ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:57:06 ID:+mEeUtEF
お前は実際に対戦したことないからそんなこといえるんじゃね?
AZYマンだからこそぎりぎり回避できた連携であって、大体ほぼ完璧な動きばかりだった。

まあどうせ600は頭の中で5.4のイメージがこびりついてんだろ。
602ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:09:40 ID:zTERqRWL
オラタソやりたくて仕方ないので近日中に横浜に行こうと思うんだが、
アメリカングラフティ、ってどこにあるかわからん…
誰か教えておくり…
603ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:13:45 ID:z0CrCdMN
次は決勝かと思ったら一回戦からやるのか。
年内に終わるかな…
604ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:27:05 ID:nItkn/da
完璧は言いすぎ。弟でも、大鎌食らう事だってあるし、スラ鎌でカウンター食らう事もある。
実際問題、66はスペの右が強いから何も撃たずに粘る(距離詰める)のはキツいというか、
難しいけどね。
605ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:32:26 ID:NopHL7VZ
606ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:36:21 ID:A+gi/j2e
600は自分なら勝てると言いたいのだよ
607ゲームセンター名無し :2005/10/25(火) 19:45:04 ID:5Y997BM6
>>600
ヒント:ステージ
608ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:02:34 ID:ib+ZezaR
>>602
JR横浜相鉄口近くに横浜五番街とかいうのがあって、その辺
マクドナルドと無印良品の間が、IアメグラとHフリーダム
早い話がこれね↓
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.27.40.312&el=139.37.22.271&la=1&sc=1&CE.x=241&CE.y=251

看板の英語が読みづらいかもしれない
まあこれだけ知っておけばわかるから行ってみれ
609ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:14:22 ID:KbL7aR6G
でもあの動画はちょっと弟にしてはちょっと…って印象は受けるな。
全国直前に同じ組み合わせを見たけどもう少し詰めて密度のある
攻撃をしてたと思う。緊張してたってのもあるんじゃないのか。
610ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:23:06 ID:V2ovlduu
座間かぁ。ちょっと今週は余裕無いけど、来週だったら平日夜限定で行けるかもしれない。

夜って言っても、遅くても9時には撤退だけど・・
611ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:37:04 ID:xekwS/28
誰も居ないと思って連れと二人で対戦しにミストいったら
結構いてて驚いた。
特にヘラクレスさんと関学さんのBTが強かった。
対戦ありがとうございます。
612602:2005/10/25(火) 20:53:07 ID:zTERqRWL
レスd
みずほのあたりうろうろすれば見つかるかな。
予定では人の多そうな週末29の土曜あたりいってみよっかなぁ。
VMは使えるのかな・・・?
613ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:00:03 ID:NopHL7VZ
>>612
VMはおkだったはず。
>>590によるとオラタンレバーじゃなくて初代っぽいが大丈夫か?
614ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:19:18 ID:6pcFkNAi
なあ たまに秋葉タイトー(めろんの上)に行くのだが
其処のレベルってどのくらい?
615ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:45:08 ID:z0CrCdMN
土地柄弱い人も強めの人もいろいろ
616ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:54:40 ID:jxKfeomf
>603
年内に全試合を収めたDVDが出ますよ
617ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:04:00 ID:F/2/7l08
でもこれチャロナー特有の雄叫びと魂の叫びが入ってないからちょと寂しい
618ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:12:46 ID:jAHBuTJ0
>613
駄目だと思う。
レバーが復活するまで人の集まりは悪いだろうし。
619ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:13:45 ID:+mEeUtEF
横浜は署名かカンパすれば?
620ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:32:01 ID:DTC2rl3Y
横浜は「どーせOMGレバーでもやるんだろ」
と足元見られている気がしなくもない。
621ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:39:46 ID:tVJqg2MC
一回戦動画見た。
スペのしゃがみスライド凄すぎ、全然無駄がないよ…
ダッシュ中の旋回も、ここ!って向きで止めてるようだし。

スペ使いじゃないけど、これは凄いと思った。
この動画、スペ参考としては凄く良くない?
622ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:54:35 ID:gBla6s77
グリスの空中漕ぎもすごいよ。
あんなに速く移動できるとは知らなかった。
もう少し普通のナパームをスペの移動先に置いて、うごく範囲制限した方がいい気がした。
しゃがみRTLWは強いけど、普通の立ちナパームも重要だと思う。
623ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:20:05 ID:1iG5GmS4
>>620
実際見られてるみたい。一応店員に苦情だけは言っておいたけど
問題はトリガーではなくて、外側のプラスチックが割れると言っていた。
サターンのツインスティック探しまくって寄付するかw
624ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:28:22 ID:pEuOIOKF
レバーといえばドリカスのスティックの黄色いパーツを金属で出来ないかと
ネットで板金屋に見積もり頼んだら一個3000円とか言われたorz
625ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:42:14 ID:GJ5iIjrG
応急としてなら、白プッシュお薦め。
しかし、レバーの返しが劣るので根本的解決にならんorz
黄と同じものは売ってないものか…
626ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:48:33 ID:YfBXm7+P
>>616
この前の全国のDVDでるの?
627ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:50:42 ID:C4iMWLt2
>626
Wikiになかったっけ?
12月中発売予定、7000円くらい。
628ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:51:05 ID:YfBXm7+P
高っ!
629ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:58:45 ID:YfBXm7+P
希望小売価格 5,800円だね。
でも普通の店にはに売ってないだろうから通販になるだろうし
送料と代引き手数料でそのくらいにはなるだろうなぁ。。
630ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:05:29 ID:pEuOIOKF
>>625
応急処置でなくてよりよい環境をと思ってなんだよね。
以前、ネットで有志の人達が売ってた金属パーツを1組持っててそれがすごく良くて。
最近、ケーブル対戦出来る環境が出来たからもう一組欲しくて思い立ったんだけど。

スティック自体は金属入れてないのが2つあるから絶対壊れないパーツなら
一組6000円も高くはないかなとかも思ってるんだけどどうしたものか。
631ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:26:11 ID:C4iMWLt2
>628
マイナーゲーのDVDならこんなもの

>630
トリガーや各マイクロスイッチも壊れえるから「絶対壊れない」とまでは言えないな。
レジンで複製くらいでどうだい?
632ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:44:12 ID:eXfpWf5u
昔、SEGAに修理出して金属パーツになって返ってきたスティックが3本ある俺は勝ち組
633ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:44:17 ID:frNsAC2d
正直フォースの分は抜いて良いから半額にしてほしいもんだ。
634ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:11:27 ID:C4iMWLt2
フォースの分抜いたところで半額も安くならねーよw
635ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:32:19 ID:apqqok5r
フォーススティック奪ってオラタンに移植だ

DVD、フォースの対戦回数の方が多いだろうし多少は安くなるだろうけど
636ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:36:08 ID:y/1nMzu8
うーん、さすがにフォースからスティック奪うって発想は子供すぎるな・・・オラタンさえ良けりゃいいのか

まぁDVDに関しては簡単に広まるでしょう、手段はいくらでもある
637ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:42:32 ID:nlEPcNE+
503 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/10/26(水) 00:32:19 ID:y/1nMzu8
デルタ、イータともにCWはホーミングと言うかな
ガンマのCWは撃ってる状態で言う。立ち、ターボ、ダッシュ。とかだけどダッシュも方向言えたら理想でも方向瞬時にはわかりにくい
ワタったりもするしね

ところで某オレンジPH氏のサイトのシークレットVH仕官機を見たんだけど
多分あれは素のVH(仕官機ではない)からいきなりシークレット仕官機が支給されたように思える
シークレット色がついてた上、頭パーツも付いてました。みたいな文脈に思える
あのシークレットカラーだけバグか仕様か、頭パーツもセットで変更されるとか
638ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:43:00 ID:C4iMWLt2
>636
そのせいで高くなるんだがな。
けど出す金のほとんどが、動画ではなく流通経費に払われることを考えると萎えるな。
639ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:00:45 ID:cX6vE8Uc
エンターブレインなら一応アマゾンにも出回るよな?・・・そうだと言ってくれ。
640ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:06:44 ID:Lr2qgfdH
公式の動画ページが見れないのは俺だけか
641ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:42:21 ID:kwUV0A0v
鯖落ちしてんなぁ
642ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 08:20:08 ID:AFSppY1o
ミストで対戦したいなら金曜日が安定臭い
結構人いるよん
木曜日は以前ジェスター、ZAE、こびゆうん、とんぬらがいたけど最近はおらんな
643ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:47:17 ID:yJNT1Itc
今日はミストに行く人いないのかな?
644ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:47:22 ID:y/1nMzu8
ID粘着ガイボウ久々なんですこしだけ相手しよう

>>ID:nlEPcNE+
フォーススレでも煽りと中傷カキコばかりの君だが、オラタンスレでもそうなのか
流れをある程度汲んだレスをするか、たまには自分から話のネタ提供しなさい
君よりはひたすらこちら厨に徹してる奴のほうがたまにウケてるよ
って書いてもガイボウレスかこちらコピペが関の山か・・・
馬鹿じゃないレスが返ってきた場合のみレスを返そう
645ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:33:05 ID:cX6vE8Uc
>>644
折角軽やかにスルーしたんだから触るな
646ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:59:24 ID:y/1nMzu8
>>645
わかった、ついカッとして(ry)すまなかった(;´Д`)
アインブロクで必死狩りしてくる
647ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:22:56 ID:c/T62Hfr
648ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:00:24 ID:Sa1B4fm6
>>562
亀レスすみません。
情報ありがとうございます。
BTのGRに割り込めそうですね。
今度使ってみます。

>>621
遠距離を保っているからという利点もあるけど、
あまりジャンキャンを使わずに相手を捕捉しないのが凄いと思います。

スペは近距離で粘るタイプのBTの捌き方を見たいです。
距離計見ながら地上を粘るんですが、
空爆やら見えない所からのダッシュ近接でボコボコ・・・。
649ゲームセンター名無し :2005/10/26(水) 18:10:40 ID:4Y4bAhPE
>>648
 QSとQS近接の使い方次第で突破口が見えるかも。
 近距離はスペ側から距離を離すよりBTに回避行動を取らしたほうが楽だし。
 近距離で怖いものは近接しかないからビビらないことだ!
 距離が近いBTはなるべく補足していたいよね。
 
650ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:43:31 ID:q/LAFzoG
スペvsBTは逃げているところから前にでる切り替えしタイミングが重要だな
651ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:57:43 ID:cX6vE8Uc
>近距離で怖いものは近接しかないからビビらないことだ!
自分もそう思ってたから全国のとんぬらvsエーゼのBTの前DRWは驚いたな。
あの時だから当たったんだろうが。
652エーゼ ◆opWFQJzJ2I :2005/10/26(水) 18:59:41 ID:TREyENiR
相手がQSじゃなく前Dもしくは斜め前Dで寄ってきた時に交差するようにすると逃げやすいよ
後は外周使って相手の進行方向制限するとか、これは自分の移動も制限されるけどね
QS近はD近貰う事が有るのであまりお勧めしない
QSは右斜め後ろにドウゾ


おまけで竜巻を体相殺するのお勧め


以上
大会でBTに引っ叩かれたヤツの意見でした('∀`)
653ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:10:18 ID:q/LAFzoG
開幕は?
654ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:23:33 ID:jrSJ7r5Q
過去ログとか動画とか見ないんですか?
655ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:44:21 ID:1iVRWUN/
えすぽもみもみも〜みもみ〜えすぽもみもみも〜みもみ〜
656ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:45:41 ID:1iVRWUN/
サイバーウォーズやろうぜ!(・`ω´・)
657ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:40:35 ID:Ai+kTZRC
横浜レバー直ってたよ。
658ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:57:46 ID:odPxGt4X
直るの早いな
横浜いい店じゃん
659ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:47:35 ID:PfM1QtPh
おまいらフォースやってるの?
俺は出始めに少し手をつけて 「つまんねぇな」 って思ったから
それ以来やってないんだが‥

あとゲーセンなんて一人で黙々とやるもんだ。という認識があるから、
2機対2機になって、知らない人とのコミュニケーションが発生しかねないフォースなんて
とてもじゃないけどイヤだった。
660ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:52:43 ID:PfM1QtPh
ゲーセンにいる人間って
どんな人間かもわかんないしな
661ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:05:08 ID:Ak3g1yw7
何が言いたいのかわかんないが、別にそれでいいんじゃないのか?

わざわざオラタンスレで語ってみるほど思う所がある訳でもないんなら、ただのチラシの裏だと思うわけだが
662ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:32:10 ID:NI2cTpJ2
>>624
とりあえず、ミシンのホビン試してみた?

>スペvsBT
BTからすると、QS近接にD近接なんてリスキーな事は出来ればやりたくないんだがなぁ
スペのQS近接には付き合わないようにしてます。
スペから見るとやっぱ違うもんなんかねぇ。
663ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:32:23 ID:PfM1QtPh
言いたい事:フォースやってるの?
664ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:35:25 ID:q/LAFzoG
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 今日から君もエーゼ!ボクもエーゼ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
665ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:41:32 ID:TcEMy4rg
>>664
そのAAかわいい。
666ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:41:55 ID:pVFV1HJ+
>>662
5.66のスペはまともにやると最強キャラ。
でも相手の暴れとかに弱い傾向がある。
所詮は地上キャラでかつ装甲が無い。
基本が単発なんで自分から暴れるのは苦手。

最近スペの評価が下がってる風味なのはそういうことに気がついたからだと思う。
対スペはリスクをあまり考えずにリターン重視で戦う方がいい。
リスクを無くそうとすると何も出来なくなるよ。
667ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:47:36 ID:PHV+DkYM
んじゃ、暴れても強い、守っても強いライデンが最強でいいだろ。
スペの評価?下がってるか?
668ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:49:23 ID:pVFV1HJ+
ついでに書くと、公式のスペ対グリスがいい例だね。
あの戦いはお互いに極力リスクを無くす戦い方をしてる。
全国大会ともなれば、リスクを背負いたくなくなる気持ちがどうしても出るから、
仕方が無いけど。
結局武器性能の差でグリスが先に事故って負けてる。
遠距離だとスペの弱点である、空中機動性の弱さが目立たないし。
遠距離は回避にジャンプが必要な場面が少ないし、
たとえジャンプしてもその後の追撃がすぐには来ないからね。
スペ相手には多少暴れてみるのが勝つ近道だと思う。
669ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:59:29 ID:vogWy5mN
とはいってもスペ相手に近づいて暴れられるだけの性能があるだけの
機体がどれだけあるかって話ですよ。

そもそもスペには各種鎌、スライディング、前ダッシュ系の右と後出し取るのに
優秀すぎる武器が揃いまくってるし。回避系ゆえに脆いの機体が攻められたらまずいから
評価が落ちるとかそりゃあんたないでしょって。
670ゲームセンター名無し :2005/10/27(木) 00:03:29 ID:4Y4bAhPE
エアポート・水中とかでグリスが動画と同じ戦略できたら、
スペは追い込まれて事故りやすくなる確立が上がるよね。
障害物あってスペが走り周れないし、逃げ道も限定されやすい。
ステージの要素で688の考えとは逆の立場になることもあるかも。

と野スペが言ってみる。
671ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:05:42 ID:a+uBZjQU
>688の考えに注目
672ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:09:20 ID:iZIVkgUc
何処だ!>>688
673ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:10:27 ID:Gjo4QM4W
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 今日から君もエーゼ!ボクもエーゼ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
674ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:11:10 ID:+BxPZMJN
>>669
スペの武器が優秀なのはわかってる。
でもそれを恐れてこちらから手を出さないと、
ますます不利になっていくのがスペ戦だと思うわけ。
極論言えば後出しされる前に当てちゃえばいいだけの話。

でも最終兵器スライディングだけはどうしようもないね。
スペが近距離で暴れる要素があるとすればこれ。
せっかく追い詰めてもこれで反撃されたり逃げられることも多い。

後評価が下がったって言っても強いことは間違いないよ。
ただ2,3年前までは圧倒的強キャラみたいな扱いだった気がするので、
その当時よりは下がったかなってね。
675ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:16:04 ID:kXlTItIk
スキムミルク飲みたい…
676ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:44:13 ID:/hPso71z
>>674
いや、スペ相手に距離詰めて攻めることは理解できるし
ダイヤグラムが昔に比べれば色々数字が上下に伸びたり縮んだり
してるとこもあるのもわかるけど、あれだけの機動力で暴れに弱いってのは
ちとおかしくないか?さっきも書いたが暴れに持ってくだけでも一苦労なのに。
677ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:58:13 ID:k0ZBnPUT
「暴れる」の意味があやふやにしか理解できん。
リスクを考えないってことであってるか?

近距離がきついってのはスペが云々じゃなくて人性能だろ。
スペの武装には近距離でこそ威力を発揮するものもあるんだし
単に捌き方が下手ってだけだ。
678ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:01:40 ID:P71SXCH9
オラタンに暴れなんてあるか?
格ゲーじゃあるまいし
679ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:19:06 ID:PG4K+qpI
5,66の最新ダイアってどんな感じ??
680ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:20:23 ID:P71SXCH9
>>679
午前10時始発で、午後11時が最終。
681ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:22:28 ID:P71SXCH9
たまに人身事故なんかで大幅にずれる
682ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:56:14 ID:wCHAFQ3j
どこの田舎ですかそのダイヤ

最近評価が下がってるとか、前は圧倒的強キャラ扱いだったとか、
自分の世界だけで話を進めるからややこしくなるんだと思います
683ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:07:21 ID:kXlTItIk
SS サイファー
S ライデン スペシネフ

E ストライカー


あとよろしく
684ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:23:09 ID:P71SXCH9
オラタンは相性だから
そういうランク付けは難しいのではなかろうか

あと人間の性能の方が大きな部分を占めている気がする。
キャラごとの戦い方や対処法をちゃんと知ってたり・・
その機体をどう使うかに精通している人間が強いみたいな。
685ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:25:30 ID:FqXLrbHb
そういうランク付けが難しいからダイアグラムなんじゃないのか?
686ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:28:11 ID:P71SXCH9
うん、それがオラタンでは
機体の性能をうまく表現できる手段だと思う。

ダイヤグラムって筐体に記録とかされてたりするの?
687ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:31:58 ID:P71SXCH9
でもダイヤグラムで表現できるのも一般ピープルレベルの統計的な話で
レベルの高い人同士の対戦だとまた論理が違ってくると思われ
688ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:35:43 ID:ChJlwSSg
一般人が一番多いんだからそれでいいよ
689ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:40:38 ID:P71SXCH9
あ、  そっかー

次のオラタンにはそういう統計的データも知れるようにして欲しいな。
バーチャファイターなんか自分がどのキャラに何パーセントの確立で勝っているかとか
ネットで見れるもんね。レベル別ダイヤグラムとかも知りたい。

ガンダムでロボゲー機運が盛り上っている今こそ、バーチャロンの次作を出すのには
いい時期だと思うんだが・・
690ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:43:33 ID:FqXLrbHb
>>686
何を言っているのか分からない連投うざい
691ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:47:31 ID:P71SXCH9
自分的次のバーチャロンに求める事

・ネット接続による各種データの閲覧。
・チーム戦がしてみたい。今の基盤の能力でどのくらい可能なのか分からないけど。
 強い人がいる場合2対5とかでも面白そう。その辺は機械がチーム編成振り分けてもいいし。

>>690
ごめんよ、、消えるよ。。。
692ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:48:25 ID:OunIM+Xe
693ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:53:42 ID:D3zmRahZ
>フォースのカードはゾイド以下でクソ
まで読んだ
694ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:54:42 ID:/hPso71z
こないだのID:m/W/AaCpだな。まだ空気読めてなかったのかこの人。
お帰りはとか言うつもりはないがそういう話題は↓でしたほうがいいよ。

電脳戦機バーチャロン 総合スレ SAV-07
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128179858/
695ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:58:36 ID:OunIM+Xe
696ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 04:17:17 ID:kCYP0vYo
ダイヤグラムとか言ってると5.4フェイの人が泣いちゃうから辞めれ




あ、俺か。
697ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 04:43:14 ID:Gjo4QM4W
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 今日から君もエーゼ!ボクもエーゼ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
698ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 05:02:00 ID:eZ71WKhX
なんでこんなにセガB臭くなってんの?(;´д`)
699ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 08:41:53 ID:R18L46fM
   ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 
                ヽ  〈 
 ⊂ ヽ
ヽヽ_)
700ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:52:46 ID:K4AkMjeD
自分が使って勝てるキャラが強いってことでいいよ。
701ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:57:09 ID:Cl0i3AsC
ダイアグラムの話は折り合いがつくことは無いし
スルーした方がいいだろ
702ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:04:00 ID:QvKyBE2w
実際フォースカードは仕様、アイディア共に最低レベルだな。
703ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:39:21 ID:oLQxdRez
704ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:58:05 ID:QvKyBE2w
どっちかというと上がいい。
705648:2005/10/27(木) 15:29:18 ID:tkwmj6Xl
>>652
分かり易いアドバイスありがとうございます。
やはりQS近接はリスキーですね。
QSメインで余裕があれば右打ってBTの選択肢に回避を加えたいです。

>>666 他
「暴れる」というのは、
多分スペ側からしてノックバックで動けず理不尽に一方的に攻められる様子だと思います。
会話として具体性に欠けるので「暴れる」は以後使わないでもらえると助かります。
706648:2005/10/27(木) 15:30:50 ID:tkwmj6Xl
スペvsBTの近距離において対処したいケースは、
QSでBTに後ろを取られるケースです。
この時点でBTは近接、空爆等で多かれ少なかれアーマーを奪うことが出来ると思います。
逆にスペの選択としては、以下3点等あると思います。
・スラ逃げ安定
・ジャンプ空中ダッシュ
・リスクを犯してテキトー前ビ、斜め鎌
(前、前斜めダッシュはマシンガンやリング貰うので挙げてません。)
ほぼスラ逃げを選択しますが、
前方の障害物やゲージ不足等で使えない状況下の場合があります。
どう対処してみれば良いものでしょうか。良案がありましたら、レスを下さい。
なお、その状況を作るのが悪い等は止めて下さいね。
707ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:33:53 ID:Z8aOAama
昔対戦中に灰皿が飛んできたって話を聞いた事があるけど
そういうのは有効ではないか
708666:2005/10/27(木) 16:10:14 ID:+BxPZMJN
>>706
話の流れ見れば大体暴れの意味通じると思ったけど、
俺が思う以上に低脳が多いな
666の発言は662の発言に対してのものだから、
ここでの暴れるはQS近接にD近接することなわけ
それだけだとあまりに限定的過ぎるから、
話を広げるためにあえて抽象的に表現した
要するに外したら死ぬけど当てたら大ダメージ狙えるような行動
反撃を考慮に入れない動きのことのつもり

もちろんそれだけで勝てるほどオラタンは甘くない
でもキャラ負けの場合こういう行動せざるをえない場面はある
709ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:29:28 ID:t0ipCylA
>706
運良くスペ側のガードモーションがでる位置だと、斜め前クイックですばやく補足できるんじゃ…
とか妄想してみました。
710ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:41:12 ID:Gjo4QM4W
>>706
とりあえず、お前動画みてこい。それ以外にも選択肢あるから。
711エーゼ ◆opWFQJzJ2I :2005/10/27(木) 16:58:34 ID:9zJ9oN84
後ろって真後ろだろうか・・・

多分飛ぶと良いよ、竜巻ノーダメで何発か食らってれば肩ボムでコケて追い打ちで8%
比較的安全で安い仕切りなおしになるかと

飛んでも良いけど撃たないようにネ
基本は壁の上に降りる感じで、BTは近接以外なら20%以内だから
なんか撃ちたいなら2段JしてCW以外のD攻撃推奨
調整して降りてしゃがみ羽QSなり何なりどうぞ('∀`)

後はそのまま青封印出して前に逃げてみるとか
赤マシなら消えるし、と言うかその状況になったらノーダメでやり過ごすんじゃなくて
いかにダメージ抑えるかを考えるのが一番かも


読みにくい文で失礼('A`)ノ
712ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:57:59 ID:E/I8nBLv
横浜行ったけど人全然いなかった。
スティック直っているのが常連に広まれば増えるかな。
713ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:12:42 ID:a+uBZjQU
じゃあ黙っていようぜ。秘密の練習場所にしよう
714648:2005/10/27(木) 18:43:40 ID:tkwmj6Xl
>>708
脳内で語るよりも文章で語ってくだされば低脳でも助かります。
>>709
なるほど試してみます。
>>711
テンキーで言うとスペが5で2が後ろとして、
ここで言う「後ろ」は1,2,3です。説明不足ですみません。
読み易い文章です。ありがとうございます。

では、失礼します。
715ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/28(金) 07:27:51 ID:+7MOVc73
>>648
大人しく特攻逃げ(車庫で無くて良い)が安定ですぜ。
追いつかれるまでにだいたいCWゲージ回復するしね。
自分は滅多にやらんけど。
716ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:57:42 ID:vKpSVYPr
昨日横浜でやりました
店員に感謝、ちょっと前見たけど見下してるとか冗談でも書くのは止めてほしい

平日夜なら行け日もあるんで横浜行くなら書いてあれば行きますよ


まぁブラッドス1ターンで倒せないヘタレですが^^;
717ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:09:46 ID:OYWb3leb
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 今日から君もエーゼ!ボクもエーゼ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)








ところで、いきなりでてきたこのAAはなんだw
こびゆうん in the sky みたいなもん?
718ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:10:43 ID:K3Izx6gt
ここで京都勢が何の進歩もなく脊髄反射でぶーちゃん in the skyとか言い出すに一票
719ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:11:31 ID:zGNm/5fb
出会いはいつも突然だよな。
720ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:20:02 ID:kfKKSdQu
俺は知っている

ぶーちゃん in the sky って書いてるのは京都勢だけじゃないぜ!!
721ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:41:49 ID:hUCL8ynT
        ∧
       /´。 `ーァ
      ヽ{  々 ゚l ノ   ぶーちゃん in the sky
      (( ノ( ぶ )ヽ ))
       <    >
722ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:37:37 ID:OYWb3leb
奇藻大佐vsとんぬら QMワロス
723ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:48:05 ID:J+GL4spW
至近距離でメガスピンソードして相手の裏に回ったら
背中側から斬るかたちでのヒットは確定?
724ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:11:13 ID:i0Ys2qMf
公式更新か。
陳腐なセリフだな。
725ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:28:41 ID:8+XZN3hY
新作出せワタリ!
726ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:31:27 ID:OtZ+2vRr
光速近接について知りたいのですが、ここで聞いてもよろしいでしょうか?
727ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:37:51 ID:UyvnM/Dq
728ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:43:23 ID:OtZ+2vRr
言い方不味かったようで、すみません。
どうしても気になっている事ができなくて、コツとか聞ければと思ったのですが。

ここでなければ、他に何処で聞けるでしょうか?
誘導していただけるとありがたいです。
729ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:47:16 ID:4c6pjw4i
なあ・・・馬鹿隔離所ってもう閉鎖されたんだっけ?
730ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:53:23 ID:8+XZN3hY
>>1
//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://www.wikihouse.com/voot/
参照。コツはよく分からんけど

なぁ、もう競技人口も減る事はあっても増える事はほとんどないだろうし、
仲良くやっていけばいいと思うんだがなぁ
731ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:53:43 ID:b85LEcd9
>>723 >>726
電脳戦機バーチャロン 総合スレ SAV-07
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128179858/
732ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:59:53 ID:OtZ+2vRr
>731
良く考えれば、そちらでもよかったんですね。
ありがとうございます。


スレに不慣れで失礼致しました。ノシ
733ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:15:40 ID:/KoGCfPJ
全国大会というプレッシャーがひしひしと伝わってくる動画だね
大会で普段通り動ける人は本当凄いと思う
734ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:57:56 ID:GG8dS5UD
でも詳しいのはこっちのスレだよな、一応。
735ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:29:59 ID:UyvnM/Dq
>>731はマーズスレ・・・なのか?
736ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:30:47 ID:4NF1Z4gb
話題もないところへの、ある意味まともな質問だったんだから答えてあげればよかったのに
高速近の話題で盛り上がれたかもしれなかったのに残念だ
737ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 03:29:57 ID:oVaek3UX
「強キャラ」は「きょうきゃら」だろ?
昔「つよきゃら」って言った奴がいて引いた覚えがある
738ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 03:40:22 ID:UyvnM/Dq
739ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 04:00:11 ID:rTMLUBEi
>>737
m9(^Д^)プギャー
740999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :2005/10/29(土) 04:48:09 ID:Wdn8MGji
つよきゃら派。

高速近接はバルカン系の攻撃をダブルロック距離内だけど
そのトリガーでは近接が出ない距離で撃ってから、近接が出る
トリガーを引くと踏み込みモーションなしで近接が出ます。
まあ使いどころがなかなかむずかしいけどがんばってください。

あとサーバーですけど、来月中旬ごろには動く予定が見えてきた感じ。
741ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 05:20:45 ID:aSMxYseP
ネタ程度にだが、ちゅきゃしゃの66ダイアグラム聞きたいな。
強い普通弱いとか大まかな区分でみも構わないからよろしく。
742ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 05:36:29 ID:UyvnM/Dq
>>741
同意。全国決勝前もサイファー優勝を予言してたっけか?
743ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 05:43:59 ID:b85LEcd9
>>740
アァンさんが好きです。
普通コテハンって叩かれ続けるものだけど、よく数年がんばってきたね。
オラタン界もりあげに一役かってる点も好きです。

でもたまに「よろしくおねがいします」の開幕QMを返答してくれないのが何か冷たい感じです。
744999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :2005/10/29(土) 05:57:25 ID:CONKsLh+
基本的にその日に初めて対戦する人には返事してます。
2回目からはもういいんじゃないのかな、と思うから返さない方針。

最初の対戦でも返してないときは、もう疲れてるかカルシウムが
不足してるときなのでごめんなさい。
745ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 06:28:03 ID:b85LEcd9
わかりました はじめて以外はやめておきますお
746n&n ◆6/GjxPCF3I :2005/10/29(土) 07:35:10 ID:tdamhL8E
>>726
参考になるかわかりませんが一応。

高速近接(居合い斬り)は近距離に強いサイファーにすごい有効。
高速近接が得意なサイファーにもすごく有効。
サブで使っている人に昔よく、くらってましたから・・・・・・・・orz。

>>アァンさん
自分は一応対戦相手に気が配れているときは、感謝をこめて最後に「ありがとうございました」
はQM入れられるときは、入れています。

でも、やりすぎると「いやみ」になるからどれが一番いいのかは個人の裁量に委ねられますよね?。
747ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:27:09 ID:IundRswi
弾同士の相殺表ってどこかに載ってませんか?
748ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:32:52 ID:HH+DVeYq
>>747
複雑すぎるから無理
749ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:34:26 ID:m23U8V0U
>>747
聞いてくれればある程度までは判る
回答できる範囲であれば回答する
750ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:39:30 ID:IundRswi
>>748>>749
すみません、ありがとうございます。
751ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:05:31 ID:z8XIPcP9
>>746
>>461なんだけどn&n氏は西で5.4と66でサイファーのみ使っていてOMGでドルカス使ってる方ですよね?
なんか偽云々とか色々情報交錯してるけどマジならちょくちょく対戦させて頂いてたんで
来なくなって対戦出来なくなるならショックだと思ってたもんでレスしてみました。
752ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/29(土) 09:32:26 ID:8IxXiJ20
ダイヤ、ねぇ。
強い:ライデン、サイファー、スペ、グリボ、フェイ
普通:テム、ドル、BT、エンジェ、バル、
弱い:その他(全キャラ思い出せないので割愛)

くらいじゃないかな。
全国前に作った数値化は1位サイファー、2位グリボ、3位が同率でスペとテムジン。
だったはず。
概ね当たってたね。キャラだけでみれば。
753ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:42:41 ID:z8XIPcP9
その他のキャラカワイソス
754n&n ◆6/GjxPCF3I :2005/10/29(土) 10:32:30 ID:tdamhL8E
>>751
ごめんなさい、自分は751さんの言うサイファー使いじゃないんだ。
あのサイファー使いの人強いよね。反射速度じゃなくて、全体見渡せて駆け引きがうまい感じ
だね。自分OMGバイパーで対戦したけど勝てなかった。

自分自身有名人の名前は聞いたことあっても顔が一致しないからわからない。
実質有名人一人もシラネって感じです。だからこそ真剣勝負ができる。
無名だから。

俺、まだ某海の名前のついている大学4年の学部生だから実質リーマン?じゃない
だから荒らした原因は自分でつくっちゃった。ごめんなさい、言葉が足りなくて。
それにホームはシャトルUだから、西には就活の帰りによる感じですぐ帰る。
だから誤解生んじゃったみたいだね。

俺はOMGやる時はバイパーか、テムしか乗らないよ〜。



755ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:49:48 ID:z8XIPcP9
>>754
あ、人違いでしたか。こっちこそすんません。
背広姿で来るサイファーの人はあと3人くらい心当たりあるけど
もしかしたら対戦したことあるかもしれません。また西に来ることがあればよろしく。
756ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:50:12 ID:hffTwCH7
ょぅι゙ょのやりとりにワロタwwww
757ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:45:14 ID:WajR95Ds
無名ならわざわざトリ付けないで名無しに戻ればいい。
サイファー使いの池沼は忍者だけで充分だ。
758ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:01:13 ID:eaekKgG7
禿同
759ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:13:20 ID:hffTwCH7
忍者だけは認めてると素直に言えない>>757に萌えた
760ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:41:44 ID:nkRY2r9P
高速近接が結構使いでがあるのはシュタインかな。
他に見るのは、テム、フェイ、BT、バル?の不意打ち狙い。
761999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :2005/10/29(土) 13:45:28 ID:ZhX1debP
>>745-746
うーん別に最初だけって言うのは僕がそう思ってるだけだし
自分の好きなようにやればいいと思いますよ。ただ結局あれも
隣に座っているとは言え、知らない人同士の場合は文字だけの
コミュニケーションだから受け手がどう解釈するかに依存して
しまうと思うので、僕は少なめにしてます。

まあでもみんな人間だからどれが一番いいかは分からんよね。
762ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:32:45 ID:ps6XI8pX
般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 法 眼 是 不 亦 色 厄 多 観  摩
若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 亦 無 耳 故 生 復 即 舎 時 自  訶
心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 死 無 眼 鼻 空 不 如 是 利 照 在  般
経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 無 盡 無 界 舌 中 滅 是 空 子 見 菩  若
   諦      説 等 呪 提 蜜 竟 有 蜜 所 無 明 乃 身 無 不 舎 空 色 五 薩  波
      波   般 呪 是 故 多 涅 恐 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 即 不 蘊 行  羅
   菩 羅   若 能 大 知 故 槃 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 異 皆 深  蜜
   提 羯   波 除 明 般 得 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 空 般  多
   薩 提   羅 一 呪 若 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 若  心
   婆     蜜 切 是 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波  経
   訶     多 苦 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅
          呪 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜
763ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:33:26 ID:ps6XI8pX
すまん誤爆した
764ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:40:41 ID:4c6pjw4i
どこに投下しようとしたんだこんな縦書き
765ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:44:58 ID:aSMxYseP
じゃついでに999(*´Д`)アァン の66ダイアは?
766ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:13:32 ID:eaekKgG7
じゃあせっかくだから
俺は忍者の66ダイヤを希望するぜ
767ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:14:03 ID:SpwOiQrg
コンバット越前乙
768ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:30:30 ID:4c6pjw4i
コンバット越前って公式PSOだけじゃないのか?
チャロンもやってたんか?
769ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:55:49 ID:EQIwEcOH
>>767
デスクリネタに対する脊髄反射レスじゃまいかと予想。
つか前から疑問に思ってたんだが、チャロンユーザーにデス様好きな人間多いのは何故なのだろう。
770ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:08:51 ID:4c6pjw4i
チャロナーの半分はマゾから出来ているからかね
771ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:06:10 ID:cqM0JNjE
ある意味コアなセガ儲の証。雑誌でネタにもなってたし
772ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:21:13 ID:1GlkSE//
単純にどっちも知名度が高いからじゃないのか?
773ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:27:35 ID:HH+DVeYq
>>771
近代芸術のテーマになってるデスクリでコアとは恐れ入る。
メジャーもメジャーだよ
774999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :2005/10/29(土) 20:47:04 ID:UnsOk1XS
デスクリは昔の関西の某プレイヤーがフラッシュ(だったっけなあ)を
作ったりしてたんだった気がする。僕もそれで存在を知ったよ。

ダイアグラムはねえ、正直バトラーとフェイぐらいしか書けんよ。
それでいいなら考えときます。
775ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:33:20 ID:eaekKgG7
デスクリムゾンでマニアを気取れるオラタンスレの素晴らしさ
776ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:41:12 ID:PowTJh/d
まあでも一番盛り上がってた時期にネットやってなかったら普通知らんでしょ
777ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:57:30 ID:5x7kaR9M
サタマガ読んでりゃ知ってるでしょ
778ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:57:59 ID:jgaM1P0X
せっかくだから赤いSTを選ぶぜ!
779ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:20:54 ID:MZAyAOHO
テム 偽はるかぜ
BT あぁん
ST 大佐
フェイ あぁん
サイファー 忍者
ライデン 偽はるかぜ
スペ ちゅきゃしゃ
シュタイン 忍者
コマンダー あぁん
ドル 偽はるかぜ
グリス 弟
バル 偽はるかぜ

この担当で5.66ダイアグラム作成きぼんぬ
780はるかぜ ◆IU.1sGgN02 :2005/10/29(土) 22:27:06 ID:Y52oaeMw
偽はるかぜ、大活躍!
781ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:15:14 ID:zwcVKcF4
巷に多いのが強キャラ
あんまり居ないのが弱キャラ

OMGはテムジンだらけ
5,2はエンジェスペシネフだらけ
5,4はライデンサイファーだらけ
5,66は今議論中?
ちなみにフォースもテムAガンマ等が強キャラだけど、巷でも全国みてもテムAガンマだらけ

しかし5,66ってむちゃくちゃ人口少ないので、〜だらけという表現すらしにくいかも
782ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:17:29 ID:WL6W9+2r
全国大会のときはライデン・スペだらけ
だったな。
783ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:40:19 ID:QsueUOIP
強キャラグループはドル組がつけてた頃からさして変わってないでしょ。
ちゅきゃしゃが上のほうでつけてたあれで特に問題ないと思う。

テムとサイファーの捉え方が結構差がありそうだけど。
784ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:59:41 ID:jgaM1P0X
OMGテムジンは確かに強いが
アファやドルカスも多かった
785ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:52:27 ID:lepcu8Df
>>783
ドル組のダイヤグラムは10/80が全キャラ0:10だったけど、
あれからテム公ががんばったからだいぶ変わってると思う
786ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:54:12 ID:P2AxNint
だからあれは半分冗談だとry
787ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:04:33 ID:Dp7/h9Os
フェイは強キャラ言われてますけど
相性悪いキャラが結構いるし雑魚キャラ以外には
特別キャラ勝ちしてる相手いないんだけど…
普通レベルじゃない?
788ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:18:09 ID:9tKI4TX9
787 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 01:04:33 ID:Dp7/h9Os
フェイは強キャラ言われてますけど
相性悪いキャラが結構いるし雑魚キャラ以外には
特別キャラ勝ちしてる相手いないんだけど…
普通レベルじゃない?
789ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:27:36 ID:sABQHN+E
普通のフェイ使いが普通の野試合した感想だと
無理、相当きつい      エンジェ
無理じゃないがきつい   スペ
五分、ステージ次第    BT、グリ、ドル
割と楽なことが多い    テム、サイ、シュタ、ライ
普通に有利         ST、C、10/80、バル、アジム

まあエンジェスペ以外は負けたらステージ運か腕の差
と考えてる       
790ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:29:00 ID:x/weGXpG
フェイ使ってると割と楽なキャラ
ライデン、BT、バル、ST
ちょっときついキャラ
スペ、シュタイン、グリス、サイファー、エンジェ

まぁ、普通レベルだなと思った
791ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:30:52 ID:Fv/gBTTd
スペはどうかなあ
ってか昨今だとキャラより人間性能にかかってくるし
チャロナの人口自体少ないからなんとも言いがたいな
792ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:31:52 ID:WZOG03gR
フェイが勝ってるキャラが他のキャラにどれだけ勝ってるかも問題
テンパチとかに有利でもあんま意味無い
793ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/30(日) 01:50:12 ID:ZUq68JPR
あんま個人を持ち上げるのもいい加減ウザいだろうけど、
エンジェに負けてるところを見たこと無いフェイ使いが居るんだよね。
しかしそれでもスペは無理と言ってたので、
789のでスペとエンジェが入れ替わればほぼ完璧かと。
なので総合的に見て上位に入れてしました。雑なダイヤですまんこ。
794ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:51:13 ID:9tKI4TX9
ちゅきゃしゃって忍者かどこかで公開されてた
動画でフェイにぼこぼこじゃなかったっけ?Blank Flankのやつ。
795ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:40:53 ID:r35+6vYs
エンジェに負けてるところをちゅきゃしゃが見たことがないとまでいうそのフェイ使いの動画をキボンヌ
796ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:52:17 ID:R5+At24a
ずぅーと前に挙がってたじゃん
797ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:10:34 ID:lepcu8Df
あれだろ、5.4フェイで校長に連コインさせたっていうキチガイ

あれはマジでおかしかった
チャバネとかですら比べ物にならん

でもそんな人外まで考慮に入れたダイヤグラムって一般性無さすぎじゃね?って話だろ
798ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:27:20 ID:Fv/gBTTd
まあその通りなんだけどネタ話としては丁度いいんじゃね?
荒れもしないしアレな人も出てこないんなら
799ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:34:58 ID:RngJlFDr
>>797
トップレベルのダイヤとして見る分には面白いんじゃないかな?
800ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 07:04:20 ID:YvkpbYNz
○GIなわけないか・・・

司氏はいつ札幌に来る予定なんですか?
2月とか?
まー気長に待ってます。
801ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 08:30:55 ID:mlnviJnx
>>797
最強の使い手を基準に考えるっていうのが、
ドル組み時代からのダイヤグラムの基本だろ。
中級レベルに合わせればダイヤグラムなんてぜんぜん変わる。
802ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:06:49 ID:UJAgFl4S
上級と中級でダイアが変わってしまう理由を教えてください。
803ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:10:14 ID:fycz+nw4
人間性能か
804ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:49:32 ID:YvkpbYNz
>>802
上級者:安定感がある
中級者:安定感がない

安定感あった方がダイヤグラムは安定するしね
上達途中だとダイヤグラムは常に変化するだろうし
仮に上級者が完璧に使いこなしている人を指すとすると
中級者はどこか抜けてる部分があるから中級者なわけで
その抜けている部分は人それぞれだからどことなく違う
攻撃を狙って当てる人とここに置いたら当たるかなor牽制になるかなという人
それだけでダイヤグラムはまったく別物になる
ライデンネットがわかりやすい例だと思う
当ててくる人は厄介だが置いてるだけの人はどうってことない。

個人的な考え、まー昔思ってた事だが
上級者:性能を理解して動かしている
中級者:性能を理解してはいるが使いこなせていない。
805ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:13:00 ID:RO/ypCyS
>>800
それ、ぜんぜんふせじになtt

11月3日(木・祝日)、札幌市麻生GAME41(ttp://game41.web.infoseek.co.jp/)行きます
いつもどおりだとサイファーとグリスはほぼ確定で居るかと思います
たぶん3時以降
「相手になるから早く来いや!」って言ってもらえたら早く行きます
国外事情ですみません
806ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:32:41 ID:mlnviJnx
>>802
たとえばドルドレイのJRTCWがまったくかわせないレベルと、
めったに当らないレベルじゃぜんぜん違うだろ。
807ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:19:57 ID:Jx5/oY/L
0.1%リードの維持が出来るかどうかで、ダイアグラムは大きく変わると思うな。
808ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:41:57 ID:L7UCGecD
>>804
上級は全国に10人いればいいほうって事になるな
あとネットの例はどうかと思うが
直ネットだけがネットの仕事じゃないだろう
809807:2005/10/30(日) 12:59:46 ID:+QlF4mHO
なんか違うので訂正
理由無き被弾をするかどうかで、ダイアグラムは大きく変わる。

散らしやあてずっぽうを、しっかり回避できるか。
本命以前に、牽制の方で被弾してないか。


ネットは当てる際も、置き前提じゃね?
上手い人は、当たらなくてもそのネットのプレッシャーがだいぶ違うとおもった
810ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:33:58 ID:E3sg5hbj
なんで上手い人のネットやレーザーはあんなに当るの?
つうか空爆すらロクによけられないよ
2chで教えて貰え、と某所で聞いた。
使用機体はライデン&シュタイン
811ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:37:52 ID:Dp7/h9Os
最強の使い手を基準に考える ですか
この理論でいえば最強のいらくが使ってるサイファーは
全キャラに5分以上ってことだよな
それともいらくは特定のキャラに負け越してたりするの?
812ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:40:11 ID:hVIB/qcp
>810
まず、おまいさんがどれだけ出来るのかが分からんと話にならん

ライデンならちゃんと旋回してるんだよな? とか言いたくなるぞ。
813ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:59:01 ID:pnIdemEE
>811
事象が起こったからといって確率が5割以上とは限らない。
814ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:03:54 ID:AdPwGs+9
空爆は、バーティカルで避けるより
ダッシュ方向を一定方向にして、近接信管を発動させ
そのままダッシュで振り切るのが良いと思う。
それでも振り切れない時あるけどね

ネットやレーザーは自分で連携と置き場所考えるしかないっしょ

後、回避面では自分の技術LVと戦い方次第じゃない?
高速できない相手なら敵ライデンの真正面に立って、
レーザーと旋回ネット打たれる時間を与えない位プレッシャーかけるとか・・・
敢えて、壁裏に入らないとか壁裏に入って両脇ネット張られてふさがれると
行動範囲へっちゃりするもする。また、ライデンのモーションもみにくくなったきもする
815ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:28:54 ID:J89xDkxN
司的にはサイファーのダイヤはどんなものよ?
あとテムジンも気になる
816ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:19:39 ID:WZOG03gR
というかいらくに聞いた方がいいのでは
817ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:55:51 ID:mlnviJnx
>>809
もちろんネットは置きも重要だけど、
近距離の直が出来るか出来ないかでかなり変わると思う。
極めた人は近距離で相手がネットに当る位置に居るのを確認して撃って来る。
これをかわす手段はない。
食らわない為には常にライデンの体の向きを確認して、
ネットが発生する場所には絶対に移動しないしかない。
そうなるとライデンの正面に居るしかないわけで、
今度はレーザーに直撃。
近距離の直ネットを使いこなせば、基本的に視界外に出られることはなくなるわけ。

もちろんこれを完璧にこなした人は今までほとんどいない。
だからこそライデンの可能性は無限大で、使い手次第ではいくらでも強くなる。
818ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:36:11 ID:YzM1Iqcr
ライデンは人によってネットの張り方とか癖があっていやになる
819ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:36:29 ID:AdPwGs+9
真正面にいると光速が来るんだよね。
だからそれを回避しようとして横に行くと、
ネットが来るから正面にでるわけで・・・(゜∀゜)アヒャ
820ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:59:01 ID:WZOG03gR
別に極めなくてもネットは充分強いよ
821ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:06:24 ID:J89xDkxN
厨房プレイでもライデン自体強いだろ
822ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:20:11 ID:cT6kufyH
ネット後に大バズ、ないしは近接関係を確定で入れるライデンに絶対に勝てない。
鬼リングを絡めたバルに絶対に勝てない。

その他のキャラにはそれなりに勝ってるほうだと思ふ。
823ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:20:49 ID:1ud6VBAE
俺は光速ハーフキャンダッシュとジャンキャンVを極めたよ。
この2つが使えないライデンはゴミ
824ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:24:42 ID:mlnviJnx
>>823
何で全国大会優勝してないの?
825ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:28:03 ID:J89xDkxN
>>824
5.45でしか出せないからに一票
826ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:29:37 ID:N5WT/4w1
OMKかよ。
827ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:29:46 ID:pnIdemEE
>824
脳内全国ですでに優勝しているからに一票
828ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:31:04 ID:KZUaThLa
オラタンのタイムアタックが全国最速でも
対人戦の腕は全国クラスですらないのと同じ事だ
829ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:32:19 ID:J89xDkxN
>>826
OMK?初耳だな。

Operation Manse- Koreaの略か?
830ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:36:04 ID:pnIdemEE
O お前かよ
M 負けたら連コの
K キチ○イは
831ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:44:58 ID:YvkpbYNz
安定して特殊入力できても
それを戦術に組み込めるかとか基本的な立ち回りの問題あるからね
832ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:10:27 ID:h84ELKVU
エンジェランの通常の立ち右ウエポン。
グリスボックのタマ一般
サイファーのダガー?(左ウエポンのばら撒く奴)
ライデンのしゃがみ右ウエポン


テムジンで相殺するには何になりますか?
833ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:14:20 ID:3ndrMOQk
ボムでも投げてろ
834832:2005/10/30(日) 20:15:45 ID:h84ELKVU
右ウエポンでは消せませんか?
835ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:16:24 ID:pnIdemEE
水になる、と見せかけて
春になる
836ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:23:05 ID:CLz5L4fV
しかし、このスレも変わったな。

半年くらい前はアァンや司やいらくの動画があがっても
「なっちゃいない」「全盛期に比べれば落ちる」「66サイファーは救いがたいウンコ」「アァンは5.4専」
みたいな意見がたくさん出てたのに今じゃそんな意見ほとんどみかけなくなって
いらくとアァンに全一基準のダイヤ聞くようにまでなってるもんなあ。

特にしゃべってるのが司とはいえ>>98後半みたいなこと言ったら昔だったら
青筋立ててツバ飛ばしながら「古きよき時代」を語る奴とか絶対出てたろうに。
それが全国あたりから急にぱたっと見かけなくなった。
全国予選で価値観変わるほどの体験というか対戦をした奴がたくさん出たのか。
837ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:25:52 ID:9tKI4TX9
>>836
5.4、または5.66初期で引退した奴がおおかったせいじゃない?

5.4の回避逃げゲーからしたら、5.66での攻撃技術せめゲーでの研究がなされたから、
昔しかしらないやつは変にかんじていたんだろうね。忍者やアァンの動画みて復帰組が多かったからさ。
838ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:28:05 ID:Fv/gBTTd
人口が増えたわりには必死になるのがいなくなった感じはするな
まあ他人の意見を冷静に聞く姿勢は良いことだと思うが
839ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:35:35 ID:pnIdemEE
自分は強いと思っていた井の中の蛙が、
全国大会で現実を見させられたのかもしれない。
840ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:36:31 ID:5eLvOoef
>エンジェランの通常の立ち右ウエポン。
スライドカッター

>グリスボックのタマ一般
消すより避ける

>サイファーのダガー?(左ウエポンのばら撒く奴)
立ちかスライドカッターか避ける

>ライデンのしゃがみ右ウエポン
ミミズ

カッターの相殺能力はしゃがみ>立ち>縦、RTはしらん
RWで消すってのはあんまりないと思う
ライデンのバズくらいか
ボムはLTと立ちで消す性能違うから注意
841832:2005/10/30(日) 20:43:41 ID:h84ELKVU
スライドカッターというのはしゃがみセンターウエポンのことですか?

グリスボックのタマ一般
って避けてたら消耗戦で負けませんか?

842ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:49:42 ID:3ndrMOQk
>スライドカッター
歩きしゃがみCW

負けないように当てて、尚且つ避ければいいんじゃね?
843832:2005/10/30(日) 20:53:25 ID:h84ELKVU
タマ数で負けますが‥
こかされて距離とられて負けますが…

下手なんでしょうかね‥
844ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:58:28 ID:YvkpbYNz
弾数って・・・
845ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:58:59 ID:RngJlFDr
>タマ数で負けますが‥
> こかされて距離とられて負けますが…

見て無いから分からないけど、見事に相手の土俵で戦っちゃってる気ガス
846ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:02:27 ID:5eLvOoef
弾数で負けても前、斜め前ビの威力で勝ってる
コケミサは空斜め前ダッシュ中心に避けろ

多分先出しダッシュ攻撃してコケミサもらってるんだろうけど
ダッシュ攻撃無しで攻撃はLTボムとスライドカッターだけで
あとはひたすら避ける練習したらいいんじゃね
斜め前ダッシュな、とにかく斜め前
847いらく ◆CGf0Q.cCSI :2005/10/30(日) 21:02:35 ID:cT6kufyH
>>832
どっかで対グリ戦の動画拾ってきて100回くらい観れば分かるようになるよ。

というわけで>>822に名前付け忘れました。

848832:2005/10/30(日) 21:04:18 ID:h84ELKVU
基本的にどう戦う感じですか?
自分のレベルは中級の上のほうかなと思ってるんですが‥
グリスボック、サイファー、エンジェランが厳しいです。

グリスボック
こかされて距離とられて負けます。

サイファー、エンジェラン
フワフワとばれてなかなか前ダッシュ右ウエポンが当たりません。
849ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:05:37 ID:AdPwGs+9
公式に全国大会のグリスVSテムジンなかったっけ?
あれは、削られて流れつかまれちゃう悲しい試合だったけど参考になるかと
850ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:05:49 ID:5eLvOoef
>自分のレベルは中級の上のほうかなと思ってるんですが‥

・・・。
851ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:11:56 ID:pnIdemEE
>832
お帰りはこちら…てやりたいな。
これだから攻略本世代は。
852ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:12:36 ID:3ndrMOQk
俺はテム乗らんから機体別の対策はわからんが、何回も対戦して練習しろとしか言えん

オラタンは腕の差が出まくるから死ぬほど練習しろ
それが嫌ならずっと勝てんと思う
853ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:12:49 ID:sABQHN+E
公式に上がってる動画があるから
それ見て1割くらいなら勝てそうだと思うなら
中級の上名乗ってもいいよ
854ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:14:37 ID:9tKI4TX9
832よ、ここで書くより西スポいって対戦してくるほうがいいよ。
855ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:15:28 ID:5eLvOoef
とにかく頭使って戦う、負けたら落ち着いて原因と対策考える、
同キャラで自分より上手い人のプレイ見て参考にする
つっても人居ないと無理か・・
856ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:16:33 ID:Fv/gBTTd
すいません自分の人生のレベルは下級の中ぐらいなんですけどアドバイスください
857ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:19:33 ID:4aATVap1
>>832
に対して、多分あまり上手くない同士だと思ってレス(だから上級云々は勘弁ね)

まず考え方を変えるんだ
見た目の弾数が重要なんじゃなくって、「相手に当てられる弾」が重要
テムは回避力が高いから

テムの回避力>グリスの弾数

こういうことになるわけ
「撃ち合う」んじゃなくて「避けてから取る」
>>6>>11-13>>60
あとここら辺参照
858832:2005/10/30(日) 21:23:03 ID:h84ELKVU
すみません、皆様ありがとうございます。m(__)m
ISDNなんで公式の動画は見れないと思います。。

実際の対戦がどんな感じなのかも分からないのに
ここでどうこういうのは難しいですよね。精進いたします。。
どうもでした。

>>857
過去ログにあったんですね!すみません、
アドバイス参考にいたします。

エンジェ、サイファーも同様に精進してみます。
皆様ありがとうございましたm(__)m。
859ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:24:33 ID:1ud6VBAE
分かってねえな。テムジンだったらバスターだろ。
相殺しながら攻撃出来るし、威力も高い。

「避けてから取る」んじゃなくて「相殺しながら当てる」「相打ちでダメージ勝ち」
この2つが理解出来てるかどうかで上級と中級が分かれる感じかな。
860ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:32:33 ID:pnIdemEE
>858
ISDNだろうが「リンク先のダウンロード」で.asxファイルだかをダウンロード、
メモ帳で開いてそこに書いてある動画のアドレスを指定してダウンロード。
これで時間はかかるが動画をローカルに保存できるから、回線速度に関係なく見られるぞ。
そして12月発売の全国大会DVDを買う金をためとけ。6000円だ。
861ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:40:06 ID:1ud6VBAE
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
862ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:11:11 ID:KZUaThLa
832より860に突っ込みたい
863ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:11:44 ID:Fv/gBTTd
公式のは見ることはできてもローカルに保存できるのか?
メディアに名前を付けて保存ができない気がするが
864ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:35:03 ID:pnIdemEE
>863
一応、マジで言っている。動画リストである
ttp://asx.pod.tv/am-sega/free/566_f02L.asx をダウンしてメモ帳で開くと
<ref href="mms://dca.pod.tv/am-sega/free/566_f02L.wmv"/>
と動画のアドレスがあるので、これをgoogleなりダウンローダーなり利用して保存すればいい。
865ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:39:02 ID:pnIdemEE
訂正、ダウンローダーじゃなきゃだめっぽい
866ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:43:49 ID:Jx5/oY/L
ちょっと期待してしまったじゃまいか。
867ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:44:48 ID:Pqw9OO1U
868ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:48:46 ID:Fv/gBTTd
あーいや買うからいいよ
セガのそれもオラタンの部署に金が入るんならそれ程痛くはない
869ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:21:47 ID:kuNb/fNc
確か発売元はエンターブレインだったはず
870ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:23:51 ID:pnIdemEE
まあ、売り上げがバーチャロンシリーズの市場規模を示すバロメータの一つになるから、
売れるに越したことはないな。
871ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:09:45 ID:FAKrs+Ou
話しブッタ斬るけれど
司がエンジェに負けているところを見たことがないっていう
フェイ使いの動画はまだどこかに残ってる?
見れるのですか?
もし見れなくなってしまっているならば、
配布元の再うぷか第三者の慈善うぷをお願いしたいんだけれど。
もちろん動画の内容はエンジェフェイの動画なんですよね?

あと、名前伏せられているけれど、フェイ使いのコードネームのヒントもお願いしたい。
自分の知っているフェイ使いは
ポケモン図鑑にも出ている北海道のネッタン元帥フェイOGIZOU、
司&アァン一押しの九州のうっぴぃ、
5.4でみかんゼリーに連コインさせた関東のGTS、
現在引退状態らしいけど栃木の珍獣、
5.2のときフェイでアビオンを恐怖のドン底に叩き落し、
5.4ではサイファーで全国最強の名前をほしいままにした関西のチャバネ、
この位しか知らないんだけれど。
ヒントだけでも教えてくれ。
872ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:16:38 ID:Qx7grOM3
>>836
俺はどうせ司がいらくを基準にしてダイヤグラムを付けるんだろうと予想したから
ああ言ったまでだが
873ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:23:26 ID:2gCFZRHY
>>872
そうじゃなくて、「昔>今、逃げ>攻め」な考えの人が
以前に比べて減ったということでしょ。>>836の主旨は。
874ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:31:15 ID:Qx7grOM3
>>873
その点に関しては事実はわからないから否定も肯定もしないが
いろいろな考えの人がいるのに一まとめにして語るのはどうかと思うぞ
声無き多数派も考慮するべき
875ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:35:37 ID:2gCFZRHY
>>874
事実はアァンは66でもアウェーグラウンドで全国に出て
いらくは全一で今も昔も安定して強く色々遠征してるちゅきゃしゃが
ああ言ってることで十分じゃないの?

というか声無き多数派は
>「なっちゃいない」「全盛期に比べれば落ちる」「66サイファーは救いがたいウンコ」「アァンは5.4専」
こう思ってるって証拠でもあるの?
876ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:48:55 ID:PMRepiEv
>>836のような内容は>>836が言う半年前に既に大佐がブログに書いてた
今更なことなんだけどな。
877ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:50:23 ID:Qx7grOM3
>>875
落ち着いて・・・言葉の意味わかってるのかな。

俺が言ってるのは
>「なっちゃいない」「全盛期に比べれば落ちる」「66サイファーは救いがたいウンコ」「アァンは5.4専」
こう思ってたのが大多数の人間だという確証もないし、そう思ってた人が
今は考えを変えたという確証も無いということよ?
878ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:56:21 ID:2gCFZRHY
>>877
そんなこと言ったら誰も何も発言できなくなると思うけどなぁ。
昔に比べてそういう意見が減ったがこれこれこういう理由があったのかという
疑問の投げかけで>>836は締めらてるんだから言葉遊びの一般論に敷衍しないで
そちらにレスすればいいんじゃないの?
879ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:03:16 ID:vmbogLTz
いくらなんでも、ライデンのしゃがみバス消す攻撃がわかりませんで中級の上はないだろうw
880ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:03:26 ID:FAKrs+Ou
まーね、
> 「66サイファーは救いがたいウンコ」
とは思っていなかったし、今も思ってはいない。
けど、全国を生で見た感想としては
5.2全国のEKD優勝のシーンの再来。ってことくらい。
サイファーの性能よりも、まずいイラクがずば抜けているし、
勝てるサイファーの基本を見せて貰えたとは思うけれど、
だからって司グラムのように上位にサイファーが返り咲くとも思えない。
そんなとこだと思うんだが。

サイファーを再評価することになったように、そろそろシュタインの評価を見直してもいいころだと思う。
881ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:03:42 ID:w6rVJn9N
まあいずれにせよ全国以降珍妙な懐古主義のレスが減ったことは確かだろう
882ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:07:58 ID:Qx7grOM3
>>878
だから俺は最初からその疑問の投げかけに対しては、
わからないし否定も肯定もしないときっぱり言ったでしょ。

わかりようのないことを憶測する方が言葉遊びじゃないのかね。
883ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:16:13 ID:2gCFZRHY
>>882
ああいうのを話題の「フリ」だろうと俺は言ったんだけどわかんなかったかな?
それにしても少数派と決め付けるのはよくないとか「臭い」んだよねぇ。
荒れる要因になるからやめろといってるのか変な道徳心を発揮してるのか
実は自分がその意見だけど反論する術を持たないから言葉遊びで潰そうとしてるのか
しらないけど。
884ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:17:48 ID:JDEgviB/
というか、キャラのダイヤグラムなんて必要なのかな
サイファーにしたってその人が強いだけでサイファー使ってる人口がかなり少ないのが現状
キャラじゃなくてプレイヤーでダイヤグラムでも作っててくださいというのが本音になりそうだ・・・
885ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:20:45 ID:MVHShA+K
>>884
ちゅきゃしゃとかアァンがダイヤグラムだすと、
あぁ、やりこめばこのダイヤグラムまで行けるんだってがんばれるじゃん。

中級者が5:5でも現状行き着いてる最高の腕同士なら3:7までやっていけるとかさ。
目標でてくるってもんよ。ただやはり気にしすぎるのもだめだけどな
886ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:23:33 ID:q6RnjKO7
ダイヤ論なんか話してどうするんだか
ダイヤって負けたときの言い訳くらいしか出番無いんじゃない?


ダイヤ考えてて強くなれるなら考えるよ
887ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:32:13 ID:ixX1l36h
ダイヤの話なら>803辺りで結論出てるだろ
その上で話してんだろ
何をループするかね
888ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:33:12 ID:Qx7grOM3
>>883
おいおい、勘弁してくれよ(笑)
俺がサイファーダイヤのことだけ言ったのに
君の方からわざわざ主旨だの何だのと突っ込んできたんじゃないか
俺だってこんなことでスレ消費したくないんだ、君が嫌なら止めるよ
889ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:51:20 ID:WflqZmYl
厨が二匹…

お帰りはどちら?
890ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:52:15 ID:2gCFZRHY
>>888
もう一度洗い直すが今の君の主張は「昔>今、逃げ>攻め」みたいな懐古主義な人が
以前に比べて減ったというレス(これは俺に限らず>>836へのレスとして以降散見される)が
そういう人達を少数派と決め付け蔑ろにしていてイクナイと言いたいんだろ?

で、俺はこの話はレスの数の多寡で事実が決定される性質のものでなく
俺の>>836の解釈も別に少数派だということを論っているつもりはなく
チャロンの内容という本題にまで踏み込まない君が何故「少数派も尊重!」なんて
小学校の道徳の授業みたいなことを曲解しつつ意固地に俺に言ってくるのか
わからんないわけ。
891ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:54:01 ID:JDEgviB/
つか、サイファーを強キャラと持ち上げるってことは別にいらく氏が凄いわけではない。そう言いたいから?
俺は違うと思う
サイファーはキャラ性能はよくて中の上 だいたいは中の中〜下だと思ってる
巷での使用率や5,66移行後の人口激減がそれの根拠でありまして

よく懐古厨乙とか、最近は以前と違ってサイファーの評価が上がってきていると言うけれど、
キャラではなく腕前がキャラ差を凌ぐほど上昇したから、というのでは納得出来ませんか?
他にも1〜2人ほどイケてるサイファー使いを連想するけど、同様かな
ちなみにフェイは上の下だと思う
892ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/31(月) 01:55:13 ID:vMwVXPEO
遅レスすいません。
北海道は今年の冬(12月か1月)には行きたいなぁ、程度にしか考えてないっす。
北海道の美味い物ってなにがありますか?

それと個人的意見。
「全盛期に比べれば落ちる」って発言は、
全盛期もトップに居て、今もトップに居る奴のみに許された発言だと思う。
両方で勝ってない奴がなにをほざいてやがる、とか思うが如何なものか。
今でも、その全盛期とやらでも、ずっと勝ちつづけてきた人っていなくね?
両方で勝ちつづけ、比較照的的な基準が出来た時のみにしか
そんな発言は出来るもんじゃないと思うんだけど。
893ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:55:22 ID:TlCN6KH3
もうこの辺でいいんじゃない?
傍から見てると、熱い気持ちは伝わるけど議論は空回りしてるように見えるよ。
894ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:55:39 ID:w6rVJn9N
まるでいらく一人だけが現役チロナーであるかのような話だな
895ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:56:23 ID:ixX1l36h
>889
えーと救急車って110番だよな確か
それでも呼んどけ
896ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:57:03 ID:w6rVJn9N
>>894>>891へのレスね

>>892
>今でも、その全盛期とやらでも、ずっと勝ちつづけてきた人っていなくね?
君と余だ。
897ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:01:05 ID:1qLuOQtp
>>880
神のシュタイン使いが生まれないと無理
今まで見たことあるシュタインは良くて上の下レベルしかいない
>>871
b57cd4e71d46c85f95fc668e8217c909
898ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:01:05 ID:PMRepiEv
>>892
>今でも、その全盛期とやらでも、ずっと勝ちつづけてきた人っていなくね?

YOUだよYOU
899ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/10/31(月) 02:03:51 ID:vMwVXPEO
寝る寸前。

>>896
残念。ついさっき66時代のビデオみたら、
司とか言うスペは攻め手に欠ける上にじりじり詰められるとすぐ飛んでぶっぱしてて
あんま強そうには見えなかった。
そしてそれは今も同じ。

なのであなた一人ってことでお願いします。
900ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:05:55 ID:JDEgviB/
>>894 >>896
他に全国や高水準Lvの世界で目立つサイファー使いがいないからそう見えたのかな?
他にも1〜2人ほど、と言ったけど本キャラがサイファーじゃないので含まない
901ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:11:37 ID:jMgtGOKv
>>880
最近、シュタインを見かけることがかなり多いよ。
きっと強キャラだからだよ!
902ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:16:23 ID:q7LpikuR
うえ(789)でフェイ視点のキャラバランスを語ってみたが
他のキャラ視点もPlz
全国の影響でガチで対戦してたから
なんとなくはわかるっしょ

>>司さん
切り詰めていくとエンジェとスペが入れ替わって
サイファーは五分、ドルにはキャラ勝ち
になりそうだとは思う
うっぴぃとエアマスは五分と言ってたし
903ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 06:19:35 ID:EpDxbc1r
新作出せワタリ!
904新宿のボム職人糞糞丸:2005/10/31(月) 07:12:22 ID:aXPxtlz2
みんなまだまだだな^^
905ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 08:17:47 ID:/bhZlLgi
>>901
シュタインは全てにおいて中途半端
スペほど使えない大玉
テムほど使えないボム
ライデンほど使えないレーザー
守るには鈍重、攻めるにはパワー不足
906ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 08:29:34 ID:S92Cxatf
ふと、ある人の言葉を思い出した。
「微妙な人は、微妙な機体に惹かれるんだよ」
907ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 09:00:33 ID:1qLuOQtp
>>905
既存キャラの延長上でしか考えられないお前じゃ無理だろうな。
シュタイン独自の戦術を構築できるやつと、それを実践できる奴。
最低でも二人は神プレイヤーが必要。
908ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 09:17:35 ID:Fll6Q012
シュタの電磁ボムはテムジンとは異質のものだと思う
数える程しかシュタとやった事ないからなんだけど、
対策してないとホーミングと並んでウザイと思った
909ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 09:57:19 ID:+LHwsKN4
シュタインのボムは牽制や相殺に使うより攻め込む一環として使う感じかな?
ターボで使っても微妙な軌道のせいで遠距離で忘れた頃に撃つぐらいしか出来ないし。
LTでも使えたら良かったんだけどね・・・
910ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:35:37 ID:dXeJt6/c
シュタイン最大の弱点はhcLTCWで指が疲れる事だろ。
911ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:45:12 ID:eIdyN2/i
シュタインってメロン出してから
それと回り込むように近づいてダッシュボムとかで接近して
相手が先だししてきたら空中ダッシュCWでとるかんじか?
相手のCWゲージを考えて行動して
ゲージがあるときは4WAYを警戒しながら戦う感じ
あと光速近接からのコンボも結構強い気がする
メロンと4WAYは相当優秀ですよ
912ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:46:22 ID:e4PKClyJ
フォース的な思考だな
913ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:35:45 ID:MVHShA+K
912 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 10:46:22 ID:e4PKClyJ
フォース的な思考だな



おれもずらっと読みながら思ってたwww
914ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 13:14:53 ID:aXPxtlz2
俺もwwwフォースプレーヤーキモスwwwwwwwww
915ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 13:48:20 ID:pEjS8uYp
フェイといえばミキハウス
916ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 14:51:50 ID:2W4bK6JH
フェイといえば
KKK
917ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:41:32 ID:AiImwS49
つーかオラタン上級者はフォースもやってるの?
フォースでも上級者?
918ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:19:57 ID:zHS5nQW8
オラタンの上級者はフォースもそこそこいけるはず。BAL使いは気の毒だが。
919ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:32:36 ID:aXPxtlz2
オラタンの上級者なんてフォースではタングラムレーザーだけで負ける^^
920ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:40:05 ID:cioiyloP
フォース初期の頃は今のオラタン上級勢がかなり活躍してたけど
今はオラタンとフォース共通で強い人材はいない
例外になりそうなテム公も実際はフォースだとそれほど強くはない
それなりのレベルでなら皆動かせるだろうけど
921ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:51:46 ID:w6rVJn9N
そもそも今現在どれだけのオラタンプレイヤーが
フォースを真面目にプレイしてるかどうかが問題。
922ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:57:01 ID:UrmQW2is
あと弟ぐらいか。少ないね。
923ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:02:13 ID:aXPxtlz2
オラタンもフォースも両方強いって言ったら忍者だろ。
ちゅきゃしゃも一時期絶賛していたし。
バズーカチャンネルのマイザー連携ムービーはそりゃあすごかったんだぜ。
924ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:08:31 ID:dl+M1rap
>>920
エアバとかLANとか
925ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:38:34 ID:d9MQMuDz
ガチンコの高速戦闘が好きで、もっさりとしたフォースは
やる気がでないといわれちゃえばそれまでなんだけど
全体的にオラタン派はフォース適正低いよね
926ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:51:17 ID:q7LpikuR
あとはクリオネとかも上級者だよな
マニラはどうなのか微妙
927ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:04:20 ID:MVHShA+K
クリオネのガラヤカはフォース大会準優勝
928ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:20:26 ID:WflqZmYl
>923
くわしく。
その動画って入手できる?
929ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:19:55 ID:aXPxtlz2
会長ホーミングでライデンをノックバックさせて
そこに忍者レーザーを当てたりしててテラスゴイ。
動画は忍者に全裸で土下座するともらえる。
930ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:36:11 ID:qrUkYBCv
>>925
もっさりだからとかゲーム性じゃなくて筐体が無いのと相方がいなきゃ無理という
物理的な壁に阻まれた人間も多いぞ。

フォースを楽しんでやれるのは友達数人と学校帰りにゲーセンに寄る工房とか
アフター5はゲーセン常駐がデフォのサークル活動レベルの学生とかだろ。
リーマンが気軽に帰りに1コインみたいなゲームじゃない。
931ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:54:49 ID:WflqZmYl
>929
nyに流れてるかな?探してみる
932ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:14:38 ID:CibTZeYy
ドリマガでの2on2制を告げる広告を見た時点でもうVO引退を決意した
生粋のヒキ-人間は世界広しといえど俺だけ。
933ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:49:02 ID:dl+M1rap
>ここで昔5.2全国決勝の動画をうpした人

某所に再アップしたいんだけど、いい?
934ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:06:20 ID:lV0SRfTL
フォースの合間にオラタンを遊んでみたら、
シュタのRTCWが避けられなくなってた。
腕が反応しない。そのままダッシュで突っ込む。
正面から出されたRTCW全部喰らってもう駄目だと実感した……。
935ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:26:23 ID:Xi8VgFl7
>>934
セガビに行けとは言わん。
田舎に帰れ
936ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:26:47 ID:w6rVJn9N
フォースに帰ればいい
937ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:43:27 ID:oqlGRNnS
>>933
いいね、まだ見てねーから、見たいな。
938ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:53:52 ID:FsYIRnVd
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 今日から君もエーゼ!ボクもエーゼ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
939ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:58:04 ID:kt9Ma5bO
>>933
配布元にまだあるじゃん、ジェランvsフェイの動画もあるっぽい
940ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:09:39 ID:EwGytzot
↑場所教えて
941933:2005/11/01(火) 00:14:27 ID:cDLdRHkM
>>939
ホントだ。ありがとう
流石に無断リンクはまずいよな……許可取ってくるか
942ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/01(火) 00:27:51 ID:ou2oY7wc
5.2全国って上げたの私か?
スペうんこのアドレス?
943933:2005/11/01(火) 00:31:56 ID:cDLdRHkM
>ちゅきゃしゃさん
/spe/unko/EKD.mpgなので、それみたいです。

具体的に言うと、mixiの「前ビは世界を救う」コミュに貼りたいのですが……
よろしいでしょうか?
944ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:40:49 ID:c6b2I2LF
mixiのコミュに貼りたいならmixiで司にメールして聞くのが早かったんじゃ。

945ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/01(火) 00:53:37 ID:ou2oY7wc
そんなコミュがあるんすか!?w
リンクの許可はいまサーバー主に貰ったんでOKですよ。
946933:2005/11/01(火) 00:56:47 ID:cDLdRHkM
>ちゅきゃしゃさん
ありがとうございます。早速この動画のすばらしさを全宇宙に伝えたいと思います。
947ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:12:47 ID:+bTWP48h
ttp://fmrevo.net/spe/unko/2004.8.ANGvsFEI1.mpg
確かにまだリンク生きてるな
948ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:13:30 ID:nhB9z1DF
このころは色々発見開発されてなくて全員よわかったね・・・。着地キャンセルもまだだし
949ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:20:23 ID:wGPrdiDo
5.4の動画が見たいよ
あの壊れた大会を。
950ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:22:35 ID:UMoiwxYs
ないつおぶたんぐらむ
951ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:46:47 ID:wL4JJQQN
EKD動画はじめて見たけどなんだこりゃ・・
なんで5.2でテムがエンジェに勝ってんの?
952ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:54:28 ID:ylfZLiHB
コミュじゃなくてこのスレならだめなの・・・?
Mixi繋いでもいいけど名前表示でるから、そうじゃなくて一般兵としてディスカッションに加わりたいよ(´・ω・`)
953ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:03:33 ID:UMoiwxYs
>951
パイロット性能。
鏡を前DしゃがみRWの低姿勢で潜って当てて、拍手喝さい
954ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:15:03 ID:cDLdRHkM
955ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:15:46 ID:cDLdRHkM
を、「全米が泣いた」で検索すれば、その近くにある
956ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 03:19:39 ID:ylfZLiHB
thx 見てみるYO
957ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 04:29:40 ID:ylfZLiHB
そこから延長でいける所でEKD対SKL.mpgを見てたよ
俺のすっごい主観だけど5,2のSKLさんのサイファーは神だった
この試合を見たら当時の水準はたしかに微妙に見えるかもしれないが、バックフォースの狙いどころは今みても感動するほど冴えてる
俺この人に5,2でサイファー教えてもらわなかったら、そのまま野良で終わってただろうしね
ってわかる人には誰かわかってしまうな(笑

EKDさんがジャンキャンするサイファーに前スラ決めてんのも凄いと思うが、飛ばずに横ダッシュしてても食らってるんだろうか
もっともサイファーの降下時に敵が前スラしてくるのが見えてるから、俺でも再度飛んで空前ホーミング狙うだろうけど
取れなくても距離だいぶ開くし
958ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 04:56:56 ID:BLVIlrj9
以下ちらしの(ry----------------------------------------
いきなり話題ぶった切ってごめんよ。

2日書き込みしないうちにいい方向に議論が熱くなっているので
今、目が覚めたので書きこんでみるよ。

自分めんどくさいので電源落とせばレンタルモデムの固定IPを設
定していないためたぶんid変る。

本文:-------------------------------------------------
>>933
ありがとう,、助かった。HDの掃除なくしていたら動画が残っ
ていなかった。
>
動画を今までupしてきて下さった方々

本当にありがとうございます。
「金で買えない貴重な時間」を使っていることがわかるので
自分に足りないバーチャロンへの愛が伝わってますから。
素直に尊敬します。

しばらく田舎でいろんなキャラで練習してみるね、台が空いてれば・・・orz
959ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 07:02:29 ID:QuiMl2+g
>>948
流石に着地キャンセルは…
960ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 07:24:35 ID:oM2HzRuB
>>947
エンジェはチャンタみたいだけど、フェイは誰?
961ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 09:39:15 ID:xk0dlAN+
このカッターの多さと的確さから見てGTS辺りっぽいけど違うのかね。
962ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 09:52:23 ID:8Loj1ghQ
GTSの名前に偽はるかぜが発狂しつつ反応する悪寒。
963ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 09:54:06 ID:ylfZLiHB
>>960
チャンタ氏ではないよ
おそらく名前は知れていないが実力は自分の目で測ってみてくれ
フェイ側はここでよく持ち上げられてるじゃないかw
964ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:29:52 ID:9JHHEqNo
懐かしいなこんなスレがあったなんて!
フェイといえば5.2時にいた惜しくも全国逃したドル組の人が凄かったな。
EKDさんはチャロンの時から数々の伝説作った人だったしな。
あのレバ−捌きは凄い! やかん君のも凄い! 懐かしいな〜
965ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:49:31 ID:QXL/aWRQ
>>958
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
966ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:16:21 ID:c7Kl8GyV
見る人が見れば誰か一発でわかるフェイとエンジェだな
エンジェは有名ではないが十分な実力者だし
フェイは有名人だな
これは多分、数ヶ月前って所かな?
最近やった時より回避とか安定性が落ちてる感じだし
967ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:41:37 ID:xk0dlAN+
>>966
2004.8.ANGvsFEI1.mpg
まぁ1年経ってもそれほど腕が落ちてないってことにしてやる。

>>970
次スレよろ
968ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:50:02 ID:wL4JJQQN
対SKL動画見たけどなんだこりゃ・・・
なんで5.2でテムがサイファーに(ry
969ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:57:49 ID:IFxUflRm
もうSKLはSKLじゃないんだ
970ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:14:48 ID:ylfZLiHB
しゃーないみんな回避してるし俺がSKLさんの動画感動ついでにスレたててこよう
オラタンスレなんざ立てたことないんだけど
971ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:18:36 ID:ylfZLiHB
972ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:43:36 ID:c6b2I2LF
>>970
スレ建て乙。
973ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:41:01 ID:UFl1Fe8O
SKLはフォースで組む人いないーってアビョンのノートに書いてたのが可愛かったのを思い出した
974ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:35:25 ID:wGPrdiDo
SKLはあのみんなの愛の拳で星になったことを思いd(ry
975ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:00:12 ID:wL4JJQQN
SKLって5.4でテムに乗り換えたんだよな?
なんでサイファのままじゃなかったの?
サイファの性能なら5.4でも強かっただろうに
チャバネサイファーには及ばないとしても
976ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:01:07 ID:wL4JJQQN
>>974
詳細希望
977ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:08:47 ID:ylfZLiHB
5,4になり、サイファーも5,2よりは弱くはなったんだよ。正確には、”当時そういう判断がされていた”かな
それで5,4になってサイファから乗り換える人もチラホラいた
サイファーが強いという了見が広まったのは5,4になってから数ヶ月は後だと思う
俺も5,4最初はサイファー微妙だと感じた
地上も空中も漕げないし、歩きダガーを2→5→5って撃てないし、空中移動力もだいぶ落ちたし、しゃがみボムホーミング曲がらないし、ジャンプレーザも遅くなったっけな
ただ時間が経ってみると他キャラのほうが弱体が激しかったり、新しい戦い方に移り変わったりで気がつくと強キャラになってたけど
まあ5,4の当初からサイファー強いといってた人も居ましたがね

SKLさんは5,4なってからあまりオラタンしてないんじゃなかったかなぁ
978ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:11:48 ID:ol6C8GTP
もしさ、次作が出たとしてさ、それがフォースみたいにつまらなかったら
もう10年オラタンできますか?
979ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:38:18 ID:BqeVEcA2
>>978
その頃にゃDCも匿体も死んでるだろうし、諦めてエミュでやるよ。
980ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:45:25 ID:n0t16DwD
>>977
しかも稼動当初はテムジン最強説が流れてたからな。
しかし着地キャンセル発明によって前ビがまったく当らなくなり終了。
981ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:03:26 ID:IlPuOPlG
え、5.2では着地キャンセル無かったの?
982ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:36:18 ID:Rk+NKoNL
俺はもうそろそろ無理かな。
フォースは未だに少しだけ遊んでるが、
稼働から2年ぐらいやりこんだ分で保ってるだけだし。
新作が出ても、せいぜいヌルゲーを少し遊ぶくらいの時間しかないよ。
983ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:40:23 ID:wGPrdiDo
新作いらないからオラタンの新バージョン欲しいわ
984ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:25:44 ID:1yWDlPm4
>>892
最近はやりのスープカレーとかジンギスカンとかは?
あとは魚介類メインの居酒屋とか。
もし彼女と観光で来るとかなら、北海道産の
有機野菜や魚・牛・豚等を食材に使ってるフレンチレストランもお勧め。
ディナー5〜7千円+ワイン代で満足できる物が食えますよ。
985ちゅきゃしゃ ◆qz7frSy35Y :2005/11/02(水) 00:48:29 ID:d8lFPv4V
>>984
サンクス!
ジンギスカンと寿司とじゃがバターとかそのあたりは攻めておきたいカナーと。
そしてGAME41(だっけ?)にフォースって置いてないんすね。
986ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:40:44 ID:TCE7gUFP
>>981
5.2全国決勝はまだ初期だから当然のこと、後期になっても誰もやってなかった。
飛びキャラがみんな漕ぎ持ちで、そもそも着地を前右でとると言う場面がほとんど無く、
誰もその必要性を感じていなかったためと思われる。
開発されたのは5.4稼動後の6月くらいだと記憶してる。
エンジェラン使いの俺はそれで劇的に勝てるようになった。

ジェスターが着地キャンセルを知っていたらEKDに負ける可能性は0だっただろう。
987ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:59:09 ID:duJ+SgOj
>>985
札幌駅最寄りのマキシムってとこにならフォースありますよ。
今は3P画面壊れて人居ないですが、幾らなんでも12月には直るかと。
ここにオラタン置いてくれりゃ一番楽なんですけどねー。
988ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:01:33 ID:QRZGjXVt
                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= E そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= K れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- D. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .な. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r ら   ヽ`
.ヽ し き E ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ K  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と D  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 な  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と ら =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
989ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:10:57 ID:8kTSVgE1
ミラーを前スラでくぐる位テムジン側は研究してるのに
エンジェは着地キャンセル出来ないとか言うと
研究不足感が否めない

でも当時はみんな基地外みたい必死だったからな
熱狂どころじゃなかった
990ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:26:11 ID:9ci7Kz48
北海道いったらスープカレーいっとかなきゃ。
991ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:49:49 ID:ihR9aKb9
スープカレーは北海道発祥なわけだが、
そんな北海道スープカレーの最先端はコーンスープカレーだ。マジオヌヌメ
992ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:59:33 ID:9ci7Kz48
え、それうまいの?
スープカレーはあの辛さがイイと思うんだけど。
コーンスープカレーになると甘ったるくてにゅるい感じでどうかなって思うんだけど。
釣られたかな。まぁいいかな。
993ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 03:04:46 ID:9ci7Kz48
来月北海道行く予定で(オラタンは未定)
スープカレーは確定で食いに行くつもりです。
うまいんならまじ行っちゃうよー
994ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 03:10:16 ID:j2/+CrWF
北海道到着の硬直をスープカレーでキャンセルしてオラタンに移行
995ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 03:47:29 ID:g0ws/RGy
このスレ腹減るな。

チロ食いてぇ
996ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 04:21:15 ID:cIqWTHKr
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 インディアンスパ!インディアンスパ!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
997ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 05:13:25 ID:sTerJFTP
>>986
着地に攻撃が出せることはみんな無意識にやってたんだけど、動作軽めの攻撃で着地後すばやく行動って発想は5,4からだね
EKD対SKLやジェスターみてても、壁裏に着地しようとしてるシーンは多いでしょ?
着地ミラーなんかはエンジェの人は5,2からやってただろうし、サイファのLTフォースも一部の人はやってたよ

>>989
研究足らんとか言い出したら、あの決勝試合のEKDだって回避力足らんという話になってしまう
当時の水準において彼らはトップ層だった。それでいいじゃないか
998ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 06:12:03 ID:JjsHDWSs
ぬるぽ
999ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 06:13:56 ID:KAz3bOP+
もうだめぽ
1000ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 06:14:19 ID:iK67EtgX
1000
10011001
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