アイドルマスター初心者スレ 思い出10個目

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1ゲームセンター名無し

   現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ仕様変更やレッドショルダーなど慌しくなっているが、よろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな)

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)        ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/      .     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング        ○偽装COM一覧
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html ttp://evildiver.hp.infoseek.co.jp/
○THE iDOLM@STER Wiki             ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出9個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128131958/

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『そこで…、萩原君』
   雪歩『はい。このユニット(スレ)で>>950を獲得した方に次回のユニットの作成をお願いしますぅ』
高木社長『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。たのんだよ。』

2ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:11:31 ID:F321rq/O
            テンプレを簡略化したので
     ,。、_,。、   よくある質問(Q&A)
   .く/!j´⌒ヾゝ  ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
    ん'ィハハハj'〉  頻出用語
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ   引退コンサートについて
     `'⊂rォiつ   特別オーディション一覧
      fくんi〉    キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
      し'ノ     等はこちらを参照してください

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。プロデューサーさん
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
3ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:13:14 ID:F321rq/O
最頻出質問【ワクテカ】について
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルも1〜2程度アップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならず高テンションからスタート。

発生条件は以下のとおり。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る

名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +


4ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:13:49 ID:F321rq/O
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
5ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:14:10 ID:F321rq/O
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/Lv 9-
◎楽園歌姫(1)    Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/Lv12-
○Vocal M(1)     Lv12-/Lv14-
○Dance M(1)    Lv11-/Lv12-
△Visual M(1)     Lv12-/Lv15-
△HIT-TV(1)     Lv11-/Lv13-

◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
6ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:14:21 ID:SuLmcJWN
★関連スレ★(1/2)

     ヽ)        (,/     本スレに用事のある上手な兄ちゃん達はこっち!
   <⌒8'´,,⌒ヽ   '´⌒ `'8'⌒>  【アイドル】THE iDOLM@STER 59週目【マスター】
    レ'´iミイ ヾ)リ〉 〈リツ´`iミi`i/´   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128683284/l50
     ノi(l^ヮ゚ノ(  人゚ヮ^l)!ゝ
      ´`'⊂人つ  ⊂人つ´     新しい事務所を有名にしたい兄ちゃん達はこっち!
       (/_,,,)    (,,_ヽ)      THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
       し'ノ    しヽ)       http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★’05/10/04〜’05/10/10まで、春香ランキング発表ですよ、プロデューサーさん★
    ★’05/10/11〜’05/10/17まで、千早ランキング発表です。プロデューサー・・・くっ★

【太陽の】天海春香スレ2週目【ジェラシー♪】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128165877/l50
【ナイ乳】如月千早スレッド2【くっ...。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127776309/
【ツンデレ】水瀬伊織スレッド【おデコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125262662/
【掘れよ】萩原雪歩スレ 深度2m【埋まれよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127829150/
【貧困にも】高槻やよいスレッド【負けない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124670570/
【へへっ】菊地 真スレッドその2【やーりぃ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1126269325/
【癒し系】三浦あずさスレッドその2【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127695013/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【運賃改正】双海亜美・真美スレッド 2【お休み返せー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128201169/l50
7ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:15:01 ID:F321rq/O
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。

・得意なレッスンを見つけよう
 FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
8ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:16:04 ID:SuLmcJWN
★関連スレ★(2/2)

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  アンチ、ネタ系スレッドはこちらです。
     ! (l゚ ‐゚ノ!   今日、両親が…
     !i ⊂'ハiつ  アンチは嫌いです…くっ。
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/
THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/
アイドルマスターネタバレスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
【つんく♪】 アイドルマスター晒しスレ 3 【伝説】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127585775/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
アイドルマスターのキャラで1行小説を作るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124643384/
こんなアイドルマスターは嫌だ 2BAD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125710921/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/l50
9花鳥風月:2005/10/08(土) 00:16:28 ID:nIBUVPJX
                       _      (   ) )
                     '´   `ヽ   ( ) )'
 (   /⌒)~`("ヽ  ))       l i(ノハヽ  i ( )
  (   〈_ノル'ハヘ__)   )    . - i、゚ヮ ゚l) ノ_
.     ! (l゚ ‐゚ノ!  ノ      i ヾミ⊂i-rつ. .ン|
    (⌒く/jつつ ノ        l . ,"゙、 ̄ ,''`彡|
   ヽ'`ー‐---―.;:;'       },,/ . i,..,!`"..;;;彡{
    ヽ   .::,::,:;:'.         i   . . ...:::;;;;;彡|
.     `===´         }   . ...雪;::;:;;;;彡{
   ______.        !,    . .:.::;:;;;彡j
  /|  花鳥専用  |.        ト ,  . ....,:;:;:=:彳
.  `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ヽ、.. ....::::...;;;ジ

いまだ!
本スレではれなかったのでこっちにお守り置いておきますね。
>>1さんお疲れですよ〜
10ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:17:05 ID:F321rq/O
>>6 >>8
支援トンクス&豚切りスマソ
11花鳥風月:2005/10/08(土) 00:17:16 ID:nIBUVPJX
それでもってお約束行きますね。

>>5
だから、楽園歌姫は歌姫楽園だと何度(ry
12ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:18:22 ID:NVBfNpUm
HITよりカラメモの方が勝率低い俺様が花鳥はもらっていきますね
13ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:18:25 ID:xNlEwiCQ
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

【★iM@S楽曲BMP一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
14Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/08(土) 00:18:34 ID:OavfWvoe
>>1,6
スレ立て&テンプレ貼り乙です(`・ω・´)
15前927:2005/10/08(土) 00:25:42 ID:+E+XNFIs
1さん乙です。

みなさんアドバイスありがとうございます。
歌姫、30k連続。勇気が湧いたらHIT、升も挟んで勝負してみます。

失敗したらコミュで余生を過ごします。
幸か不幸か噂に聞くある日6を未体験なので。

歌姫楽園ってなんかえっちな響き…
16:2005/10/08(土) 00:27:41 ID:F321rq/O
要領悪いスレ建てでごめんなさい
アイマス関連スレを立てるには事前準備が必要と実感しました。

花鳥風月氏
すっかり忘れてたorz >楽園歌姫
次スレ建てる人修正願います。

前スレ1000
GJ!
ゆきぽかわいいよゆきぽ
17ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:29:26 ID:cGRSFqxO
スレ違いっぽいけど・・・

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 49週(残り12週)
【オーデ勝率】 89%(26/29)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 105.8万人(残り44.2万人)
【曲】 ヒャウィガ→ ジェラシー →im@s
【ブーストメール】 使用可能だけど・・・
【ナイスアピール】 思い出も取れる

【目標】 ぶっちゃけ月曜の最終集計までにSになれるでしょうか?
     DaとViは減退がひどいです。ほとんど外枠は残っていません。
     今日メールブーストを使ってしまったので日曜までに来るか分からないのでメールは期待できません。

     思い出は結構あるので思いで使いまくりの50k×4→レ(思い出5つ補充)50k×4とかを考えているのですが・・・
     ちなみに今日は50kを3連勝できました。なんかいけそうな気がします。
18前スレ961:2005/10/08(土) 00:32:52 ID:qAZ5Do8M
>>1
9:乙pmです
テンプレ手直してる時にPCが落っこちてなおかつ規制掛かってた
漏れが最大級の戦犯なのでお気になさらず…
ホント申し訳ない orz
19ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:33:10 ID:xNlEwiCQ
>1乙。規制で立てられなかったので助かりました。
このスレは体感的にエキサイトする人多いから
980ぐらいで次スレ無かったらセーブしないと危ないですね。
20花鳥風月:2005/10/08(土) 00:33:40 ID:nIBUVPJX
>>17
あとは、がんばれとしか。
ちょっと変わったアドバイスをするなら、
土曜の夜よりも日曜の夜の方が対人マッチング率は低いので、
土曜には無理しないことをお勧めします。
21ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:34:39 ID:6kZbKHcf
>>1さん
乙です〜ふふふっ♪

>>17
最後の二行でよいと思う。
土日は人多いので対戦には注意。
できれば平日お勧めする。
22ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:35:40 ID:wZmdKUCa
>>17
土日は朝から5人とかあるので気をつける。
昼頃は少し対人が少な目です。S頑張ってください
23ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:36:46 ID:eKzS9+sm
>>17
単純計算で50Kを7-8回いけばいいから思い出全弾発射で24個
思いで不足分をコミュ2回分で稼げばいいから2周
最短で9-10週だから十分可能
やばければ2つまで50Kを30kにしてもいい
敗北は今のレベルからすると1回まで
24ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:36:55 ID:WHXaB3jL
すいません。質問です。
レッスンって、5回も10回も連続で受けるのは良くないって聞いたんですけど・・・
何回までなら大丈夫で、それ以上やると、どういうデメリットがあるのでしょうか?
25ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:37:36 ID:vsGPBVUc
質問です。
まとめサイトに

・オーディションに参加したら
受付締切時間まで待ちます。
それまでの間他のオーディションを覗いたり、アピール文の入力が出来ます。

とあるのですが、他のオーディションを見るにはどうすればいいのでしょうか?
それらしいボタンなど見当たらなくて…
26ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:39:19 ID:eKzS9+sm
>>25
それは前バージョンまでで今のバージョンではなくなった
27ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:39:25 ID:NVBfNpUm
レッスンのやりすぎで起こる減衰(ステータスが落ちる事)は、引きこもり減衰と呼ばれます
引きこもり減衰とは、オーディションに出ない活動を、5週連続で続けると起こります
これは、オーディションに出ない活動を続けた状態で、5週目に突入すると起こるので
減衰を起こさずにレッスンを連続出来るのは、最高3回までになります
4週目にはオーディションに出ないといけません
ちなみに、休むも1週に含まれます
28ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:39:25 ID:ZYCi3MHx
>>17
朝晩など、人の少ない時間帯に極力先入りして
3人目のHUMが来ないことを祈るしかないでしょう。
仮にブースト来たらボムケチらず全力で。
おそらく、この後一敗でもしたらガツンと減衰して
全国50Kはまともに戦えなくなる。
29ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:40:12 ID:QYmKNuE1
>>25
バージョンUP後は一度エントリーが決まると、
他のオーディションを見ることができなくなりました。
30花鳥風月:2005/10/08(土) 00:41:27 ID:nIBUVPJX
>>24
レッスンは連続で3週まで。
それ以上やると、『TVに積極的に出ようとしない』とされて、メディア離れ減衰、
通称『引きこもり減衰』が起きます。すべてのイメージが少しずつダウン。
折角レッスンしたのにこれでは意味がありません。
最低でも4週に1度はオーデを受けること。

>>25
Verアップからなくなってしまったものです。
おそらく、バグが多かったからだと思われます。
まとめさんの修正しわすれかな?
31ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:45:51 ID:reuacRAO
コミュが圧倒的に下手なんだけどなんかコツとかありませんか?
思い出集めに時間とられて・・・
3224:2005/10/08(土) 00:47:02 ID:WHXaB3jL
すいませ〜〜〜ん。
間違いました〜〜。
オーディションです。オーディション。

オーディションって、5回も10回も連続で受けるのは良くないって聞いたんですけど・・・
何回までなら大丈夫で、それ以上やると、どういうデメリットがあるのでしょうか?
33ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:47:36 ID:vsGPBVUc
>>26 >>29 >>30
謎が解決しました、ありがとうございます。
そうとも知らず、今日エントリーしてからひたすら色々な所をペタペタしてました…
3417:2005/10/08(土) 00:48:29 ID:cGRSFqxO
皆さんサンクスです。

平日は・・・もうないので土日でがんばってみます。

それとも無理に春香ランキングを狙わないほうがいいのかなぁ。


>>31
ノシ[カンペ]
35ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:49:45 ID:JKya/umD
デメリットは一日でやると、センモニを見てる人が飽きる。
36ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:50:15 ID:ZYCi3MHx
コミュは、ネタバレを抜きにすれば
そのアイドルと自分の相性次第かと、、。
あとは、選択肢をメモや脳内記録しておく。
タッチを含むコミュは難度高いものもあるので、
はじめのうちは極力さける、って感じでしょうか。
37ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:07 ID:SuLmcJWN
>31
仕様。周波数の合う子を探せ。それか、数周。
私、5人目なの。とかなら、晒し見るもよし。

ただ、ボムが1個しか増えないパフェもある。
この辺を楽しめないと、本末転倒。


>32
・中の人が壊れる。
・流行固定ユニット誕生。
38ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:19 ID:gTa3v1NZ
報告だけだけですが、
昨日、今日8−12時(閉店)ぐらいまで常時2,3人対戦
あれの後は6人対戦も珍しくない・・・というじょうきょうでしたが
自分Lv13で安定しないと思った。
39ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:29 ID:reuacRAO
アイドルの寿命って平均で34ぐらい?
40ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:42 ID:6kZbKHcf
>>31
メモ。ネタバレサイト。
ちなみにどの娘よ?

>>32
オーデ減衰??聞いたことないけど・・・

>>33
なんかかわええ。
41ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:52:49 ID:gTa3v1NZ
>>32
財布にやさしくない
42ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:53:56 ID:reuacRAO
>>34,36,37
どうも。とりあえず相性の会うキャラで行ってみる
伊織はともかくやよいとすらコミュできない俺はきっとダメ人間
43花鳥風月:2005/10/08(土) 00:55:55 ID:nIBUVPJX
オーディション減衰って言うのは、稼動初期のころに言われてた奴ですね。

結論を言えば迷信です。

稼動初期の時は、自然減衰(キャラ寿命による減衰)が解明されてなかったので、
DaとViがなんでもないはずなのに減っていく、ということの説明に、
『レッスンを一定以上やっていないイメージは徐々に減る』との仮説が出されてました。
結局プレミアキットの前後で、その仮設は崩れたわけですが、おそらくそのことをどこかで効いたんだと思われます。
44ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:56:17 ID:yO7LSLav
>>31
コミュ晒しは見たくないなら経験を積んでると思って思い出の節約を身に着けるとか。
ノーマル率が60%越えてても節約してれば何とかなってる。
思い出が自由に使えたら凄く楽に感じるようになるはず。
45ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:56:36 ID:w6ccVUPk
パフェコミュがとれない
-> オーディションでボム3つ打てない
-> 全国2.5万でも勝てない or 勝ってもボム残量無し

のループ状態なんですが、死にそうです。
打開策はあるんでしょうか?
4645:2005/10/08(土) 01:00:46 ID:w6ccVUPk
>>31 と質問がやや被ったね。
・カンペ
・複数週ループで記憶
・全員試す

カンペが一番リーズナルブルだね。
47ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:01:16 ID:PO7KWrdm
>>45
ちょっと上のレスを見直せ、話はそれからだ。
48ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:01:46 ID:reuacRAO
律子の前でリーズナルブルとか行ったらバッドコミュかなぁ
49ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:03:06 ID:SuLmcJWN
>45
無い。
そもそもパフェ食えない時期は、なけなしの3発を握り締めて、一番稼げる所に行く。

そういった積み重ねをすれば、特別になぜ特攻するかが理解できるようになるだろう。
50ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:03:58 ID:vHa49ZMp
質問させてください。
春香ソロです。
これまで曲を、太陽のジェラ→13週目にアイマス、26週目に朝ごはんに変更しました。

このケースの場合、3曲目の曲減衰が始まる目安まで後何週くらいでしょうか。
朝ごはんもだいたい13週は持つと考えても良いのでしょうか。

事情でギリギリまで育成したいと考えております。どなたかご助言をお願いします。
51ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:07:17 ID:SuLmcJWN
>50
41週が最期。42週でガツンと減る。40週でも結構減るけど、まぁ許容範囲。
春香はVi高いから何とかなるとは思う。

升消化したいなら、39週までに。
52ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:10:46 ID:xNlEwiCQ
>31
キャラスレ流し読みして、定番のキーワードや性格を覚えておく。
EDネタバレしてるスレと、変態が自分に波及するスレに注意。
(やよい=貧困、雪歩=親父怖い、あとは家族の職業とか)
複雑な家庭事情やコンプレックスがあるキャラに対しての
「NGワードに触れてノーマル・バッド」が若干減る。

あと、D〜Cあたりから、克服して内面的に成長するキャラと
全然変わらないキャラのどちらかを読みとる。

前スレでタッチコミュで鉄拳制裁しまくりの漏れは
一度コミュ晒しに頼ったらエアロバキバキしまくって
よりひどい結果を招いたので、やめた。w
53負けたよナムコ…。:2005/10/08(土) 01:12:37 ID:w2EONjS9
コンプAで初めて知った時は…。

ウハハ!公衆の面前でギャルゲしろってか!どうゆう羞恥プレイだよおい!?ついに血迷ったかナムコ!?
ときメモ3レベルのゲーム画面。
ゲームとしての中身は今流行りの脳トレミニゲーム集に過ぎない。
これで1回200円、詐欺で訴えても勝てそうな気がしてくる。
オタを自称する俺ですら「誰…?」レベルの声優陣
萌……と言い難い簡単な絵柄にキャラデザ…。
某生首育成ゲームと為を張れるギャルゲ界の伝説的怪作になると思った…。

話の種と公衆の面前でギャルゲをプレイするイタい同族どもを冷やかしに
行ったつもりが…、2週間余りで今やコンシューマーやPCソフト用の
予算を切り崩して躊躇い無く500円を投入し、オフィシャルは愚か同人
誌まで買い漁るイタ過ぎる俺が居る…。
周囲でメダルやカードゲームに興じる親子連れやカップル、パチやスロに群がる
ヤンキーどもの視線など屁とも思わなくなった…。いや…正直恥ずかしいけど、
羞恥心よりもあの子達の魅力の方が勝る…。

皆さんも最初はこんな感じでしたか…?
54ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:13:06 ID:vHa49ZMp
>>51
ありがとうございました。
良い目安が出来ました。

良い忘れましたが、いま33週でL10なんです。
なんとか上手くやってみます。
55花鳥風月:2005/10/08(土) 01:14:03 ID:nIBUVPJX
あ、キャラスレで聞くっていうのはいいかもしれないですね。
このキャラと付き合っていくにはどうしたらいいですか?みたいにして。

多分、基本的なスタンスみたいなことを教えてもらえるんじゃないかと。
56ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:15:11 ID:sWS3RNTy
>50
何曲目であっても、リリースから+10、+14、+16週目の朝に減衰が来る。

だから、26週目に3曲目になったなら、36週目にVi.がちょっと減って
40週目でかなーり減るけどまだ頑張れて、42週目でVi.の明るい部分がほとんど消える、と思っていい。
(アクセ振らなきゃ、ね。)
57ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:16:41 ID:cGRSFqxO
>>53
やあ。

でも、釘宮理恵くらいは知ってたろ?
58ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:17:53 ID:vHa49ZMp
>>56
どうもです。
短期決戦で勝負かけてきます。
59ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:18:00 ID:NGMsRj3r
タッチ以外の選択で失敗してる人へ次回へのアドバイス
グッド以下の場合、
全選択後のPの独り言をスキップさせずに読んでおく事
これだけで同キャラのパフェ成功率はかなりあがるはず
60ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:23:44 ID:xNlEwiCQ
>59
選択肢で初歩的な事なアドバイスといえば
「画面右下にメッセージスキップのアイコンが出てない時」の次に出る
というのも、心の準備ができて焦りを減らせますよね。
6145:2005/10/08(土) 01:26:24 ID:w6ccVUPk
>>49
アドバイスどうも。

申し訳ないがもうひとつ質問。
コミュニケーションは2択or3択を2、3回繰り返すわけですが、
全部の選択肢で最良の回答が出来ないとパフェにならないんですか?
一回でも普通の回答したらグッド止まり?
62ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:26:56 ID:gTa3v1NZ
>56 16,18週目に来るときあるぞ
63ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:28:59 ID:sWS3RNTy
>45=61
そうです。

全ての選択肢でパフェ回答=パフェコミュ
そこから1つだけノマ回答に変える=GOODコミュ
全ての選択肢でBAD回答=BADコミュ

以上の3つ以外のパターンは全てノーマルコミュになります。
だから選択肢が多く質問の回数が多いコミュほどノーマルになりやすくなる。
64ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:31:35 ID:sWS3RNTy
>62
18週目に曲減衰って来ることあるんだ?

いっつも1-14-27で曲変更してるけど、43週目朝の曲減衰が着たあとは
ユニット飽きられ減衰以外はこないっぽいんだけど…

65ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:31:39 ID:gTa3v1NZ
すべて最良のみパフェ
1つ違えばGOODかノーマル
1拓ならBadもありうる

前にもあったがキャラスレにいけば違った世界が見えるぞ〜大歓迎
66花鳥風月:2005/10/08(土) 01:31:51 ID:nIBUVPJX
BADノーマルBADでもBADになりますよん。
BADノーマルノーマルは確かノーマル。

2択1回とかは、パフェorBADなので、ゆきぽんとかは意外とBAD引きやすい。
逆に千早などはパフェも引かないかわりにBADも引かない。

伊織様で、2回連続3択3択2択でBAD出した時には軽くへこんだ。
67ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:33:55 ID:gTa3v1NZ
今回は1-10-19にしてみたら34-36で飽きられたコメントとともに減衰食らった
・・・それでも振り切れるボーカルorz...
68ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:41:52 ID:xNlEwiCQ
Badは連動ブーストメールが仕込まれてるのが
意外にあるのが両刃の剣。Bad連動メールは無茶苦茶面白いので
きりの良い所だったら一度その日のプレイを打ちきってみて
「来たらラッキー」程度に割り切って、調べるのも手。
「ある日の風景パフェ」連動メール来なかった時よりダメージ低。

初心者向けではないけど、思い出に余裕がある時や
減衰ひどい時はあえて二度踏んでみるのも手なのかw
6945:2005/10/08(土) 01:42:14 ID:w6ccVUPk
>>63, >>65-66
パフェコミュ条件分かりました。
頑張ります。どうも。
70ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:44:03 ID:SuLmcJWN
とりあえず、1-10-48進行予定のあずささんは失敗だ。
10-48区間が苦しいな。やはり。
最後イメージ弄れるけど、それよりは素直にファン稼げる方が良い。

ただ、35週、LT残して67万稼いでるのが不思議だが、これは育成結果ではないな。

パラから考えると、Vo-Vi-9:02かなぁ。
71ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:51:30 ID:qAZ5Do8M
きっと、選択肢にポイントが振られているんだ、とか言ってみる
3+3+3の9点でパフェコミュ、とか

4+1キャラしかプロデュースして無いけど、BADコミュ引いたのは
雪歩1回だけだな、そういえば。
あずささんレレレで思い出3つしか増えなくて、その3つを握り締めて
特別オーデ特攻してたが、Pとして良い経験だったのかなぁ、とか遠い目
72ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:14:17 ID:y7dbLL9l
LTの適正レベルなんですけど、あっちこちでやたら差がありますね。
10から12。
これには高ければ高いほどいいって(より高い補正をゲット!)ニュアンスもあるのかな・・・。

今、L10なんだけどLT行ってきますよ。
平日午前8時、COMオンリーで。
例の50%10%のメッセージ頭に叩き込んでおくよ。
NAも頑張って7割やってみる・・・。

みんなL10でLT取れているのかな・・・。どうですかね。
73ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:20:03 ID:HYdtPzeC
>>72
勝ち抜けだけを考えた時のLTの適正レベルは10です
出てくるCPUのレベルが8〜10なんで
74ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:21:13 ID:SuLmcJWN
>72
10万でいいなら、10
14万欲しいなら、話は別
75ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:27:22 ID:gTa3v1NZ
荒れると落とすそんなLv10
5回目で取れたよ・・・
76ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:29:00 ID:y7dbLL9l
なるほどなぁ。

適正Lとにらめっこして、安全圏ばっかりに目が行っていたけど。
視野を広げたらLTにはそれ以上の補正と言うプラスαの旨みがあるんですね。

おっと初心者スレではスレ違いですかね。
10で行って良いかは、前者の理由でずっと悩んでいた事でした。
アドバイスありがとう。73氏74氏、75氏。(ビクッ!)
77982:2005/10/08(土) 02:32:32 ID:S1NRjUYp
全スレの982だが
1節目は完全な捨てで2節目ボム3発作戦をやろうにも
ほかのCPUのGOODアピールにが目が行ってなかなか対応できなかった
3節目最後のぎりぎりでボーカルお帰りになって
どうしようもでき無かっただよ

1節目1ジャンルでも1位取れてたら行けてたかもしれんが
覇王魔王どっちがGODD3発使ったかを見抜くにはかなりの経験がいるぽ
78ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:38:01 ID:OMtmCk1q
>>53
やあ。なんか下四行だけ見ると俺のホームに見えなくもないが、もし会ったらよろしくな! orz
79ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:39:06 ID:+qKYT9Vg
【キャラクター】 千早・やよい・あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(素は7?)
【敏腕記者】 あり(2か3週目)
【活動週】 9週(残り16週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数4]/[受験回数]5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 74,000人(残り26,000人)
【曲】 [1st]First Stage → [2nd]魔法をかけて → [3rd] おはよう!朝ご飯
    の順に曲変更
【ブーストメール】 使用可能
【目標】 Aランク
10週目にワクテカあるんですが受けようと思ってるのが歌姫・全国25k・全国30k
なんですがどれが良いでしょう?
またDランクに上がってからのレッスンとオーデは割合どうすべきですか?
本スレではスルーぽいんでこちらでお聞きしたいのですが?
80ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:52:13 ID:HYdtPzeC
>>79
ワクテカ来てどこまであがるかですね
10まで上がったなら歌姫、9以下だったら全国30k
人多い時間じゃなきゃ30kの代わりに全国25kでも可ですが
Dに上がってからはレレレ(特別何か)でレッスンを多めに取っておくべし


…回答してみたはいいけど、毎回同じコトを言ってる気がしないでもない
>>5で書いてある内容が一緒だからかw
81ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:53:26 ID:SuLmcJWN
>77
つーか、その場合、マーク対象は はおまお だけ。
5人全員覚えるのは大変だが、マーク対象だけ見るぐらいは出来んとな。
でないと、通常オーデの連ボム対処すら出来なくなる。

>79
>5
漏れは25k行く。フルボムなら枠とか関係ないし。
素でL10になるまでレレレオ。敏腕とか拾ったら、とりあえずファン稼ぐもよし。
何にせよ、素でL10。
82花鳥風月:2005/10/08(土) 02:58:17 ID:nIBUVPJX
>>79
レベル9で行くオーディションのたび。
対人戦全国25k→対人戦全国30k→対人戦放浪25k→歌姫→全国30k→全国25k→放浪25k
左から順に難易度が高いです。
時間帯的にやばければ、歌姫の方がいい可能性もあります。
推奨レベルよりやや低いですが、思い出BAD引かなければ、CPUが自滅してくれるオーディション。
Dランク以降はレッスンが難しくなるのと同時にあがりやすくもなるので、素のレベルを9〜10くらいまでは
レッスン重視がいいと思います。それ以降は思い出補給のためにレッスン、みたいな感じかな。

・・・ところで、もう3曲目にしちゃったわけではないですよね?
83ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:05:45 ID:+qKYT9Vg
曲は変更予定順です。
全国はHUMの数次第ですかね?
84ゲームセンター名無し :2005/10/08(土) 03:07:09 ID:oe1NVDsS
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 4
【敏腕記者】 なし
【活動週】 10週(残り13週)
【オーデ勝率】 100% (2-1-3-1-1) ([合格回数]5/5[受験回数])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 7個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 80319人(残り19681万人)
【曲】 [1st] FirstStage→ [2nd] 未定 → [3rd] 未定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出は取れる・アピールはあまり取れない
【目標】 A以上
【備考】 これまで5ユニットでD以上がない(最高でDの27万) のでC以上っていいたいのですが
どせならAまでいってみたいな・・・と思いまして・・・ 
このあとはDランクのリミットまで20週ほしいので1レッスンのあとE/F限定の25000か30000あたりを
受けてDへと思います ・・前回・前々回ともにDでミスが多くあったので今後同立ち回ればいいかをご教授ください
8584:2005/10/08(土) 03:08:29 ID:oe1NVDsS
【ファン人数】 80319人(残り19681人) に訂正です・・・・
86ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:12:40 ID:xNlEwiCQ
>79
全国と特別はDになってからでも取れるんだし。
人数的に全国25K→敏腕切れアクセ外しEF30K(できればボム節約)
→曲変更調整期間、とキマるとDが少し楽かな?

Dに上がって、曲変更や着替えでパラが崩れる時期に
受けるオーデが無くならないよう注意。
>5ですが、成長中のLv10って、Voなどが突出したLv10と
円形に近いLv10とで意外と話が違うので注意しましょう。

レッスンは、千早がいるので難易度が一番変わる表現力が
大得意でなければ難易度がそこそこのDのうちに厚めに。
あと、やよい以外持ち歌使ってないのは大丈夫?
87ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:15:16 ID:gTa3v1NZ
ちょ、ちょっ。。。雪歩ソロでAって・・・おまwww
とりあえず、TOPとれ。話はそれからだ。
88ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:16:53 ID:SuLmcJWN
>84
オ行きすぎ。レレオぐらいにすれ。

餅歌をここで使ったから、最終的なLvは11あたり。
あとは >5 見て、行くオ決めれ。

A行きたいなら、歌は未定じゃなくて、今すぐ残り2曲を決めれ。
それで、各升を2曲目・3曲目のどっちで取るか決める。

何にせよ、かなり苦しい気はする。
89花鳥風月:2005/10/08(土) 03:17:11 ID:nIBUVPJX
>>83
HUMの数しだいですが、合格枠数ギリのHUMでも厳しいことは厳しいです。
なぜなら、HUMはCPUと違ってバカじゃないので。
思い出BAD引くくらいのミスはありますが、基本的にへんなうち方をしないから
ボーダーが上がりやすいです。そんな意味でちょっと難易度アップ。

>>84
ちょっとまって、色々おかしいから。
何だ、テンション高・中・低って。

とりあえず、イメージが異様に低いです。雪歩ソロだということを差し引いても10週で4は低すぎる。
5000,5000,10000、ルーキーズ、30000と受けたのかな?
あと、EF限定25000というオーデはありません。20000ですね。

Aは厳しいように見えます。とにかくイメージ不足。
Dに上がったらレッスン漬け。
雪歩ソロは、10週で5回もオーディションを受けるよりも、みっちりレッスンしてから受けたほうがいいです。
レレレオ(EF5000)レレレオ(EF20000)レレオ(ルーキーズ)みたいな感じでしょうか。
9084:2005/10/08(土) 03:19:22 ID:oe1NVDsS
>87 様へ

やはり厳しいのでしょうか? 


>さらに訂正で テンション 高 です

91ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:24:26 ID:/Noruq6e
ちと質問なのですが、
敏腕3週目でオーデ参加→ほかの人も敏腕もちで、こっちか1位合格
→敏腕+3週? になるんでしょうか
3週終わっても帰らないことが2度ほどあったので・・・
92花鳥風月:2005/10/08(土) 03:27:08 ID:nIBUVPJX
>>91
なりません。敏腕消滅です。
3週終わっても帰らない善永さんはきっと
「私今夜は帰りたくないの・・・」
っていっていることでしょう。
有効活用すると吉。って何書いてんだ僕は。

3週以上敏腕つくこともあるらしいですが、条件は不明。ちなみに僕は今まで1度もないです。
9384:2005/10/08(土) 03:32:42 ID:oe1NVDsS
レスありがとうございます

>88 様へ

やはりオーディション受けすぎでしたか・・・

[2nd] THE IDOLM@STER
[3rd] 蒼い鳥

にしようと思います

>89 花鳥風月 様へ

オーディションの受け方、まったくそのとおりです^^;
E/Fオーディション人数はご指摘のとおりですね 間違ってました

レレレオ で考えてみることにします
94ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:33:11 ID:xNlEwiCQ
>84
TOP、カラメモ、歌姫を全国オーデ回避に使いつつ
しばらくレレレオ。Lvが上がるまでは敏腕やワクテカついても
我慢してレッスン優先です。恐らく20週目ぐらいまではレ中心。

ピークは3曲目変更後に、やっと来ると思うので
この頃に特別連戦できるように曲のジャンル選択を。
Daが低い雪歩だから、Vo曲の時はDa升取るのが厳しいので要注意。
95ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:35:14 ID:/Noruq6e
>>92
そうなのですか・・・
おそらく数え間違いではないので、そういうことがたまにあるのかもしれないですね。
敏腕なしで全国5万3連戦するなんて自分には無理だ・・・
どうでもいいですけど善永さんって独身っぽいイメージないです?どうでもいいですね、すみませんプロデューサー。

ところで今回は初のSランクいけそうなんですけど、初心者スレ卒業でしょうか(つД`)
96花鳥風月:2005/10/08(土) 03:36:04 ID:nIBUVPJX
>>93
>[2nd] THE IDOLM@STER
>[3rd] 蒼い鳥

だうとー!
『同じ属性の曲を2つ続けてはいけません』→減衰が早まる。
なので、2曲目はDa以外にしましょう。
3曲目がVoなら必然的にVi曲になります。
97ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:39:59 ID:SuLmcJWN
>93
2曲目$升は使えない。
3曲目の蒼い鳥を残すなら、2曲目にVi歌を入れる。思いつかないならポジティブ改。
2曲目に蒼い鳥使うなら、3曲目は$升でも可。

ただ、Daはそうそう上がらんパラなので、温存した方がいい。雪歩は素のViパラが高いので、潰しても平気。
なので、ポジティブ→蒼い鳥を薦める。

この順番だと、26週までにDa/Vi升を取る事。
出来ないなら、蒼い鳥→ポジティブする。もしくは、ワクテカなり何なりでL12以上へ引き上げて特攻。

>95
敏腕どうこう言うより、結局はパラのバランスとLv。
敏腕居ればLv上がるから、楽なのは確かだが。
9884:2005/10/08(土) 03:47:30 ID:oe1NVDsS
たくさんのレスありがとうございます

>94 様へ

なるほど・・・・ 
>TOP、カラメモ、歌姫を全国オーデ回避に使いつつ・・・・

とあるので・・・・レッスンを重視しつつ20週目あたりで取れるようにしたいと思います


>96 花鳥風月 様へ

そういったところでも減衰があるのですね・・・・
2ndをポジティブ!に変えることにします
99ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:48:15 ID:JKya/umD
敏腕持ちの2週目で敏腕入りのオデで1位取った次の週の朝報告で、
「イメージアップの記事が・・・」のメッセージが出た事がある
(ただしイメージは変わらず、国民的アイドル→国民的アイドルが表示された)

ただそれが3週目な上に、オデで2位とったんで4週目があったかどうかは不明。
100花鳥風月:2005/10/08(土) 03:50:26 ID:nIBUVPJX
>>99
敏腕ついてる週なら必ず朝に『イメージアップだ。これなら上を狙えるかもしれないな』
っていうPの独り言が出ます。
それは普通のこと。

敏腕2週目なのに、夜に『・・・ん?誰かいるぞ?』
ってなったら、ちょっと検証の余地はありますが・・・。
101ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:52:40 ID:xNlEwiCQ
>92
今のバージョンでもたまに戦績が一時的に無かった事になっても
ボムはしっかり減ってたりするあたりから
Pカードとユニットのデータが微妙に別れていて
敏腕情報の更新機会がバグったのかと。

この手ので非常に凶悪なバグも、この前で修正されたので
見なくなったのでは?

次回はワクテカ判定を最終週に入れて下さいナムコさん。
102ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:57:31 ID:gfD79API
自分も、駆け出しPでもうすぐやよいソロがS行きそうです。完全に初心者卒業に見えるんですが、
Aまで上がって初めてパフェレッスン(ボイス)出したくらいのヘタレっぷりなので・・・
さらに1度も敏腕に出会えず、現在減衰と戦いながらLv10を維持し残り12週まで来てます。
対人遭遇率1割以下という超チキンな結果です・・・(恥)

一番辛かったのがB昇格を決めた時のLTです。Lv10で受け、Voジェノ起き☆12で負けを覚悟したら、
2位美心が☆11で勝てたので本当に運が良かっただけです。
もう、ここまで来たらあとはS昇格&True-END目指します。季節コミュ2も見損ねたので次で・・・
103ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:03:00 ID:+qKYT9Vg
>>86
一応曲変更時のパラ崩れは前もって考えてあります。
またやよいの持ち歌以外は苦手で使ってないです orz

>>89
もしワクテカでLv10になれたら歌姫いってみます、Lv9だったら全国25k
でHUMが自分含め2人だったらそちらへ、HUMがいないようだったら全国3万
でもいいですかね?
10484:2005/10/08(土) 04:12:45 ID:oe1NVDsS
たくさんのレスをいただき本当にありがとうございます

教えていただいたことを踏まえた上で今日プレイしてきます
105ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:46:42 ID:qTseoh0Z
102》
H・Tは確かに凄いよ…
VOなしで4点で1位、2点で2〜5位という超幸運なことが起きたW。アップしようと思ったけど、携帯からどうやるか分かんない…
一度魔王と花鳥風月と覇王がいたからスルーして挑戦したW
106ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:20:53 ID:CR2hJYr0
昨日やり始めたんですが、思い出の使用効果がよくわからないのです。
説明文もよく読まなかった私が悪いのですが、教えていただけませんか?
107ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:51:29 ID:2aQuXCl6
オーディション説明文:
goodなタッチをすれば全ジャンルに審査得点が大量追加、審査員の興味も回復
しかし、失敗すると逆効果の諸刃の剣だ。「ここ一番!」と言うときに狙っていこう


他、15個以上貯まっていればオーディション「カラフルメモリーズ」に参加できる
108ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:39:49 ID:Og2/pV9c
>>105
HIT-TVは確かに凄いです。自分も似たようなことがありましてボム不測の2個で
突貫したら中には誰も居らず入ったら花鳥風月が後入り。後は誰も来ずにCPUの
穴埋め。結局他は全部CPUという戦いの中、流行1位のダンスにアピールが集中
して、各中間での5点争奪戦になりました。 
 こっちは2位のボーカルを確実に抑えて3節で一気にダンスプッシュして最
終27回目でお帰りいただいてなんとか逆転1位を取りました。
ちなみに自分は5点(爆)、2位の花鳥風月は4点でした。次に同じことをしよ
うとしてももう出来ないだろうな…。
109108:2005/10/08(土) 09:27:07 ID:Og2/pV9c
×ボム不測
○ボム不足
朝からボケボケですが、これから10時開店の店に行ってきます。
しかし、朝9時の段階で4万組近くいたよ(爆)。
110ゲームセンター名無し
>>105
自分もvo退場のみで4点合格がある。
魔王いたけど3点(3点+3点-3点)。
これだけは最後の最後までチャンスがある。